機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part193
unnti
Part194じゃね?
NEXT+受注資料
688 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2009/10/10(土) 00:49:29 ID:qvApF2gH0
商談会は発表会じゃないから大した物は出てきません。
今回はTGSが先にあったので特に。
受注資料についても同じ。
隅々まで見ればなんか見つかるんじゃねえかと淡い期待を
してるのかもしれませんが。
http://imepita.jp/20091010/025670 718 名前:688 投稿日:2009/10/10(土) 02:45:45 ID:qvApF2gH0
ちなみに、もう1面はこちら。
http://imepita.jp/20091010/037800 曲については下の方を見てください。
表面&裏面はもっと掲載不可みたいな情報ばかりです。
新スレに
>>1乙することは人間として正しい生き方だ!
今になって思う。ソレスタルビーイングは、俺達は、
>>1乙することに意味があるんじゃねえかってな
うまい事行くと「ハッハァー!!」とかアウルみたいに言っちゃう俺はキモい
>>11 前サブと同時に「山田ぁぁぁぁあああ!」と言っちゃう俺も同じく
>>11 Zで即突撃が決まった時「ざまぁないぜ!」って叫ぶ
心の中で
残り体力少ない敵に、エクスカリバーとかパージとか当てると
「終われ!」とか「いけええ!」とか言っちゃう
瀕死の相方がやられる前に、逃げてく敵にトドメ刺したいときとか
ウラキっぽく「間に合えー!」とか言っちゃう
>>1乙、するよ!
擬似タイマンになって敵をダウンさせた後ロック変えたら
相方が一方的に殴られる痛さと怖さを教えられてるとき思わず「なんとぉーっ!」とか言ってしまう
>>1乙
身内戦でテンションが上がると、つい「ごめんねぇ!強くってさぁ!」って言っちゃう
質問だけどクワトロ大尉は劇中でメガバズ直撃させてないよな。てゆうかシャアがニュータイプに勝ったことない気がしてきた
貴様のように急ぎすぎてもいなければ、
>>1乙に絶望もしちゃいない!
シャアがヌータイプと戦って圧倒してたのはリガズィに乗ってたアムロだけだよな
メペ使って「そっちは残像だ!」
言ってみてえええ
>>21 それで図に乗ってサイコフレーム流しちゃったんだな
身内同士の対戦だと、結構ガンダムのセリフ言うな。
みんな好きなガンダム作品が違うから、作品馬鹿にしあったりしてる。
知らない人来たらやめるけど、たまにテンション引き継いで、勝った後に「ガンダァァァアム」とか叫んじゃったりする。
>>23 全力でない貴様を倒しても面白くなかろう!(キリッ
小説版だとシャアがえらくツンデレに見えるから困る
00クアンタのデザインなんか微妙そうだな
>>24 仲間内で盛り上がってるDQNがそれやってる
そいつらは野次飛ばすからDQN認定したんだけど、
>>24も気をつけた方がいい
あと身内が集まってそういう風に騒いでたら入りにくい
人間って群れると良くも悪くも強くなるよね
第三者からの目を考えましょう
みんな結構騒ぐんだなあ
クアンタ(笑)
ダブルオーセブンソードのほうがいいな
34 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:54:44 ID:nhPzNokU0
更にイケメン顔になったな
00Fの機体が欲しいです…
00は間違いなく一期の機体のほうがかっこいい
ということでデュナメスとキュリオスもお願いします
シャッフルのドラゴン、ローズもお願いします
ナタクは被るからクビで
ZZのが数倍かっけぇ
>>37 財布の中身さえあれば…
ボンビーでサーセンww
>>38 ZZの数倍かっけぇ
に見えて「はぁ?」と一瞬でも思ってしまったことを贖罪したい
でもクアンタもお気に入りになりそう
41 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/10(土) 14:41:33 ID:0DW8SB6xP BE:7249128-PLT(12072)
おまえんち!おっばけや〜しき〜!
クアンター!
まあサテライトキャノンのあるGXが最強だけどね
>>37 26000円とか高いよwww
これ買うくらいならPSPGOかPS3買うわ
クアンタってなんかパッと見タクアンに見えるな
>>41 悔しいがちょっとワラタ
クアンタイケメン過ぎるな
後は全身画が欲しい
Zはイケメンだけどなんか性格にちょっとだけ難がありそう。ZZは思いやりがありそう。
いっけぇ〜
>>1キャノン砲
エクシアのお兄さんっぽい
ダブルオーは義弟って感じ
Zが要潤にしか見えない
エピオンが俺に勝利をみせてくれない。
下手なだけだな
ザリガニってことか
ダサいな
ユニコーンとバンシィ見た後だからさらにダサく感じる
まあしょせんこんなもんか
私の
>>1乙に亀はないはずだ!
現在筐体調整中で半分連ザ半分ネクストになってるが
いきなり隣から「アッー!チックッショ!おま!おわ!…えぇ!?」とか聞こえて
笑っちまって射撃押すつもりがアシになって自爆しちまったww
連ザの方が意外と人来てるんだよなぁ…
俺はバンシィの方がダサく感じるな。あの角はやりすぎだ
一方俺はデルタプラスを待つのであった
UC枠一つしかないから有な気がして来た。主人側の二番手が乗ってんだっけ
百式とZ足して二で割った感じになりそう
最近、ストライクを使っていくとエールの比率が少なくなっていく。
追うときには重宝するんだがいざ近距離だと頼りない。
そもそもNEXTにうんこを無理にねじ込む必要もなかった。
映像化されてないようなのよりもっと出すべき機体はいっぱいいるし
姉は血を吐く、妹は火吐く、
可愛いトミノは宝玉を吐く。
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、
地獄くらやみ花も無き。
鞭で叩くはトミノの姉か、
鞭の朱総が気にかかる。
叩けや叩きやれ叩かずとても、
無間地獄はひとつみち。
暗い地獄へ案内をたのむ、
金の羊に、鶯に。
皮の嚢にやいくらほど入れよ、
無間地獄の旅支度。
春が来て候林に谿に、
暗い地獄谷七曲り。
籠にや鶯、車にや羊、
可愛いトミノの眼にや涙。
啼けよ、鶯、林の雨に
妹恋しと声かぎり。
啼けば反響が地獄にひびき、
狐牡丹の花がさく。
地獄七山七谿めぐる、
可愛いトミノのひとり旅。
地獄ござらばもて来てたもれ、
針の御山の留針を。
赤い留針だてにはささぬ、
可愛いトミノのめじるしに。
>>54 おまえの感性がおかしいだけじゃない?
種や00みたいに羽生やしたり派手に装飾したりする玩具みたいなと比べると
MSって感じがして素晴らしいだろ。しかもティターンズMk2に対するリスペクトもこもってる
>>63わかりすぎ
さすが上級ガノタは格が違うぜ・・・
>>59 エールは軽いしBRあるから中距離戦を挑むときや状況に応じて使ってったほうが良くね?
ランチャーで中距離とか一気に詰められたら死ねるし
ソードだと放置されそうな気が
感性wwwリスペクトwwwww
玩具と比べるとMSって感じwwwww
じだいはかわったんだーおーるどたいぷはうせろー
ID:ziqiMDbf0
臭い釣り針だなあ
ストライクとZZのブースト持続は初代以上
豆知識な
最近種のMSにしか乗ってないや。
本編見たことないんですけど^p^
解禁はユニコーンに譲ったんだから次のVSは00単独に回して欲しい所
クアンタも居るし
初代だと死神楽だわw
うんこさん降臨の予感!
対人で山田スペシャル当てれるとすっごく気持ちいいな
俺のホームのゲーセンにあるシャッフル台
4台ある中1台だけなぜか音が全く聞こえなくてやりづらいんだけど
みんなも音聞こえないと戦闘に影響ある?
店員に言ってなんとかしてもらえよ
某女の子だけの格ゲーでそれなって、魅力が無くなったから店員に言ったぞ
弱機体使って弱いやつと強機体使って強いやつはどっちがイラっとくる?
強弱に文句言う奴
>>76 まずテンションが下がる
楽しんでできなくなるからすぐ直してもらうかな
>>79 俺も
強弱とか機体性能に文句言う奴が1番むかっ腹する
後はシャッフルで負けた時に文句言って相方が悪かったとか
自分のせいにしない奴とか俺は嫌いかなあ
>>77 店員に言えたら言ってみます
タイマンの場合とシャッフルの場合は機体性能を問題にしていいだろ。
機体性能に文句言うなら強機体使えよと思う
シュピーゲル楽しいです^p^
すきでもない機体を使えるかよw
ガンダムはダサいし、ウイングは初代だけかっこいいし。
ヒゲはストーリーが面白いし
なるべく文句は言わないようにはしてる
だけど輝相手に重腕
しかもレクイエム指定とか…
やる気でねーよ
DXは移動砲台でいいんだよな?
>>87 高級な釣り餌です
ロックが良く集まります
シャッフルでも相方が地雷だとか下手糞だとか言う奴いるけど
フォロー出来ない自分も悪い
タイマンの場合機体性能云々抜かすなら自分も強機体使えばいい話
相性悪い機体で乱入されて負けたならその負けた機体に対して相性がいい機体で入ればいい
そういうもんだろ対戦って
>>89 そして羽髭初代死神だけしかいなくなるのか…
また、誰かが泣いてる
フォローも何も、1000機体が月光長に溶かされるのをどうせろとw
強機体に強機体でって、そんな憎しみの連鎖はヤメロモー
問題はいちいち難癖付けるところにある
好きで使ってるなら性能くらい投げ捨てろと
今日、ゲーセン(4ライン稼動)でプレイしていたんだ。
そしたら、νで対戦挑まれて、タイマンをしていたんだ。
俺側のCPUがF91、相手側がノーベルで双方とも指令は回避
それで対戦してて、俺のライフが300前後、残コスト1000
相手が150前後?残コスト2000の状態で相手がタイマンから急にF91狙って無理やり勝った。
俺がF91を守れなかったのが悪いのかな・・・・?
機体に文句言うの禁止なら羽髭初代死神に文句言うのも妄想修正案も禁止な
誰が何使おうがどうでもいいわ。
そもそもこのキャラゲーとしてみたら糞なゲームで好き嫌いで機体選ばないし。
基本的にゲーム内なら何されても文句ないけど、あれ使うなあれは卑怯とか言ってくる奴がいるなら、やられて嫌なことすべてに文句つけたくなる
ZZは文句言っていいよ
全国で答えが分かるはず
>>89 それが今日あったからいやだと思ったのよ
シャッフルで俺がVガンで相方がガンダムX
相手が運命インパになって
それでも良い線いったが結局負けたんだけど
ガンダムXの人がぶつくさ難癖つけてきて
俺も運命の格闘のカット出来なかったのも悪かったけど
ガンダムXの立ち回り方も駄目だったろって言いたい
どっちもどっちで文句言うんじゃねえよって思ったわ
別に強い弱いじゃなくてCPUやってる時にアッガイ相手にW0で乱入したり格闘機相手にマスターやアレックスで乱入するのは勘弁して欲しい
…やっぱり弟子は師匠に勝てないんだろうか
>>93善悪の判断も出来ないのか?
タイマンでCPU狙う方が悪いに決まってる。
解りきった事聞くな構ってちゃん
くらえっ!ブーメランッ!!
>>103 …コテつけてる方が構ってちゃんじゃないのか
VでCPU戦を遊んでる時に自由、初代、羽&死神と乱入してきた奴を倒すの楽しいです
相方CPUの愛馬と升とハンマがよく働いてくれた
Vガンって強いよね
特に死神や髭にはけっこう楽だったりする
W0は厳しいけど
1000コスってこと考えると強いなぁってやつ多いよな。今作
>>93 コストが1000になってる時点で分かるだろう
相手はタイマンしてる気ない
>>101 ゴッドシャイニング相手にマスターじゃ勝ちにくいぜ
>>110 一応1on1やタイマン前提の話ね
まあどちらにしろシャイニングなら勝てそうだが
と思ったら
>>93の相手がνか。だがそれで相手のコスト2000ってことは
>>93も思いっきりCPU狙ってるじゃねーか
>>109 書き方が悪かった
プレイヤー同士が擬似タイマンしてる間、CPU同士が勝手に殴り合ってた
相手のνはファンネル含め、CPUには撃ってなかった。
タイマンやりたいなら鉄拳とかスト4とかBBとか他にも色々あるだろーに
二人のときは強制協力にでもならんかなぁマジで。そのぐらいタイマンはクソゲーに感じる
>>114 しらねーよ
負けたのはお前がノーダメでνを2回落とせなかったせい
確かにタイマンは糞ゲー
タイマンやるんだったらCPU戦やってる方がマシだわ
誰か連邦にガンキャノンの腕にアイアンカッターぐらい付けようって人間おらんかったのか
素手って男らしすぎるだろどこの旧ザクだよ
CPU回避にしててタイマンしてるならまずCPUおちることねーよ
もともと2on2前提のゲームだしね
CPUをどう使うかってのも腕の見せ所でしょうに
CPUが邪魔だとか言ってるのは何か違う気がするんだけど
この話題何回目だw
>>121 機体にもよるが
相手CPUにほぼ無傷で落とされるようなやつをどうしろとwww
>>114 それはお互いが分散の戦略を取っただけじゃん
コスオバなどの影響はモロに受けるしそもそも「タイマンじゃない」で終了
誰かガンガンネクストのCPUはこう使うッ!ってくらい戦略的なお方はおらぬのか
ビルゴが微妙な時点で察しろ
>>126 集中と分散を使い分けるだけでも十分戦わせられるよ
もともとCPUに期待はしてないけど
>>127 ワロタwwwwwww
エピオンさんビルゴに嫌われすぎだな
ヘビア使ってみてそう思ったwww
あれはどっちかと言うと足が速すぎるエピオンが悪い
猪エピが悪いだけだろ
けど機動力のないエピオンなんて…
まあエピオンにかかわらず3000で機動力ないと狙われやすい的か
格闘機→突撃
射撃機→集中と分散を使い分け
だいたいこれでおk
めんどいならノーマル安定
Vガン使ってる時はCPUを突撃にしてこっちが我武者羅に動くCPUを援護して戦ってるわ
Vのしぶとさのおかげで下手なシャッフルより連勝出来て面白い
教えてやろう。
モビルドールもCPUも使い方次第だということを!
って人いないの?
コスト1000だと
3000相手に
Vガン、シャアザク、ザク改、ビギナ、陸ガン、決闘、環八、グフ
タイマンでこのへんなら何かごり押しで勝てそうな気がしなくもない
こっち3000の時相手に
タイマンで1000使われると基本たるいし時間きつくなる
事故ったら涙目だから俺が慎重に戦うせいだけど
コスト1000と3000でのタイマンなんて時間切れか3000が無理に攻めて負けるぐらいしか想像できない
グフならホント余裕
グフそんなことばっかやってると次回作では鞭の使用回数1になるぞ
使用回数1は流石にやばいだろ
2で良調整なんだし
カプルは万能機とタイマンならかなり余裕だな
143 :
グフ:2009/10/10(土) 20:58:08 ID:Ww41rMS50
デステニーさん
タイマン最強の座を空け渡してもらおうか
144 :
デスティニー:2009/10/10(土) 20:59:37 ID:YcdNfsS20
俺は時間切れでもいいんだが?
145 :
デスサイズ:2009/10/10(土) 21:02:43 ID:ARj6U+Z70
兄貴は下がっていてください。こんな奴俺一人で十分です。
某所のシャッフル大会、羽升で無双してた奴等の羽の方面白過ぎるw
あそこまで上手くなるにはやっぱ学校も仕事もサボってんだろうな…
ノーベルってタイマンならそこそこ戦えるな
148 :
グフ:2009/10/10(土) 21:11:15 ID:Ww41rMS50
ノーベルさん?今日も蹂躙してやったよ
ノベ使うなら輝つかうわ
じゃあおれ忍者使うね
151 :
エピオン:2009/10/10(土) 21:15:48 ID:Nb4bQebn0
>>144-146 お前ら表でろ
・・・ごめんなさい嘘ですギャワーナゼダナゼコウモ
タイマンならノーベルもマスター並に驚異なんだけどな
俺?マスター乗ってますね
タイマンならマスター全然怖くないと思う
ビギナはへたな2000より耐久以外の性能いいよね
…どの2000とは言わないけど
万能機全般にいえることだけど、火力がなぁ・・・・
敵 タイマン面倒なんで引き撃ちして倒しますね
マスター 引き撃ちウザいんで近寄ってくるまで逃げますね
タ イ ム ア ッ プ
157 :
初代:2009/10/10(土) 21:28:21 ID:YcdNfsS20
>>155 そうだよなwww
マジ死神とかインチキ火力だってwwwwww
>>157 Z「きさまぁ・・・きさまぁ・・・」
ストフリ「やめろ・・・もう・・・」
サザビー「アムロ・・・なんでわからん・・・」
159 :
W0:2009/10/10(土) 21:45:35 ID:Mp18VgGxO
神とか格闘威力高すぎw
これは次回作では確実に弱体されるねwwww
160 :
ゼロカス:2009/10/10(土) 21:49:16 ID:Ww41rMS50
次回作では君の居場所は無いよ
シロッコ「動け!ジO!なぜ参戦しない!」
神は今作で十分弱体化されたろう
神指射撃無効無くなったし格闘中ブースト減るし
前作のにわか自由おいしいですしてた頃が懐かしすぐる
いつもは連勝してる人たちにも、なんか異様に連敗しちゃう日ってない?
こういうのは単に調子が悪かったっていうことなのかね。
飯食ってなかったり寝不足だとそうなる
悩み事がある時はちょっと上の空になっちゃって連敗してるかも
>>164 今日は全然調子出なかった
∀使ってるのにボロ負け…
神はメインの威力、補正が普通のBRぐらいなら今回も自由やGXぐらいの地位はあったと思う
適度な睡眠と適度な食事をとることでエピオンは最強になります
>>165 お前エスパーだろ。
今日朝飯少し食っただけで出かけて昼間から何も食べずにゲーセン行ったww
ちなみにかなり眠かった。なんかモヤモヤが晴れたよありがとう
>>162 今日という時にいてはならない機体だ!わかってくれ、シロッコ!
俺は寝不足だったり腹減ってたり風邪気味だったりした方が調子がいい
何故かは自分でもわからん
んで知ってる人いたら教えてもらいたいんだが、初代のCSの補正値って20なのか?
CPU戦で壁際でCS>N格全段で300超えた最大ダメが出たんだけれども…
最大ダメ覚えてたらよかったんだけど、そういう時に限って忘れるという…
Wikiにも載ってないし、CSの補正値調べようとしてもフッ飛ばしすぎで追撃がままならんからどうも検証できない
>>170 どういたしましてwww
愛機はおろかW0でも初代でも勝てなかったとき
俺がそうだったから…
野良がまったく敵わない常連ばかりのシャッフル台で常連と粗食ないぐらいうまい奴が、野良ばかりの台ではカスになる理由はなんだろうか?
>>171 「私だけが、参戦できないわけがない・・・、
貴様の心も一緒に連れていく・・・・・・!」
>>172 敵を初代初代にしてCS両方から打ってもらったらダメが
324とかだった気がする。2発目が144ってことだから36/180だね。
ちなみに開幕直後に実験して連勝補正もなし、ダメレベルもおそらく通常設定
>>175 残念でした。劇場版は連れて行かれません^^
ってかビームコンフューズあるから劇場版だよな?
>>176 300超えるのか…ひでぇダメージwww
まあ狙えるようなものでもないけど
>>176 dクス
つーことはやっぱ補正値20で確定なわけか…ダメ180で補正値20って何だよほんとww
相方に友情コンボもらえればエグいダメージでるなww
…狙っては絶対無理だけど
>>177 ネクストのカミーユはきれいじゃないだろ
>>174 固定台にいる連中がシャッフル台に来てもおんなじ現象が起こるな・・・
むしろ固定の人のほうがひどいがw
野良でうまい人は一人で割りと戦える機体か、回避重視で相方を生かしつつちまちまやる機体使ってる印象が強いな
その野良ばっかりの台でカスになるって人は後者の機体を好んで使ってない?まぁうまいならどちらも使えると思うが
うまい髭とやると本当に辛いな
こっちの相方が瀕死で敵の相方まだ落ちてなくて、髭を瀕死にしたから運命で髭をガン攻めしたんだが避けられまくってる間に相方がやられたよ
俺の焦りも加わってジャマーでもつけてんのかって気分だった
>>181 正直綺麗とか綺麗じゃないとかよく分からないんだが。一応両方見てはいる。TV版は昔のこと過ぎて殆ど忘れたけど
まぁタイトルはTV版だからTV版か。すまんかった
>>181 きれいなカミーユwwwワロタwwww
けどZの勝利ポーズは劇場版だったっけ?
黒いのにのってるカミーユがやば過ぎるからZは劇場版じゃね?
フォウの声もゆかなだしZ枠自体が劇場版くさい
勝利ポーズも劇場版のジオ刺した後のアレだし
羽ニモマケズ
髭ニモマケズ
死神ニモ初代ノCSニモマケヌ
丈夫ナコッカクヲモチ
欲ハナク
決シテ壊サズ
イツモシズカニ薔薇ダシテヰル
一日二薔薇四本ト
味噌ト少シノロリヲクライ
アラユルコトヲ
ジブンヲカンジョウ二入レズニ
ヨクミキキシ着地トリ
ソシテワスレズ
サイド7ノ建物ノ蔭ノ
小サナクボミ二ヰテ
東二ハマーン様アレバ
行ッテスカシコンクライ
西二ハマーン様アレバ
行ッテプレッシャーノオーラヲモライ
南二ハマーン様アレバ
行ッテファンネルヲクライ
北二エピオンアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
着地ノトキハアームヲノバシ
弾切レノトキハオロオロアルキ
ミンナニメタボトヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ
>>188 なん・・・だと・・・
書き忘れだよ。なぁ
ZZ「劇場版とかTV版とかいいだろ…どっちでも」
いつも行ってるシャッフルのとこが格段にレベル上がっていた
いつもより勝てなくなったが実力が拮抗してるシャッフルはいいね
シャッフルで一定の攻撃にほとんど対応できない人と組んだ時
どう動いたらいいかたまに分からなくなる。
陸ガン相手に闇雲に格闘ふられても
フォロー出来ないうえにダメ負けするって。
wikiに自分のホームというか時々行く地元のゲーセンが悪く書かれてるとなんとも言えない気持ちになるな
動物園とか言われるようなところまであるからなぁ
>>195 悪く書かれて当然だと思えるほどホームの環境が悪いからよく行くゲーセンが悪く書かれてるけど納得してる
>>193 餌にしてる
自分は下がり気味で味方もろともぶち抜く
その人が3000の場合は玉砕覚悟で突撃
たまにいつまでも陸ガンと擬似タイマンしてる人いるよな
ずっとフォローしてるわけにはいかんのだよ・・・
>>196>>197 時々夜中に遠くに行くの面倒な時にホーム行くんだけど
2ラインなんだから乱入されてもしょうがない環境なのにマナーが悪い常連来ると対戦の流れになるって…
夜中だからかもだがマナー悪いやつなんて見たことないのにただ自分が練習してる時に対戦の流れになっただけでそういうこと書かれるのはなぁ
対戦厨乙
>>193 通信連打して引っ込めアホーと心の中で叫ぶ
俺のホーム1ラインだけどCPUやらせろってキレられたことあるぜ
しかも自分から乱入しておいて台パンエラーとかふざけんなw
>>202引っ込もうとして振り向き打ちになって死んでる事が多いな、エピオンとか運命に。
エピオン使うやつはある程度上手いから仕方ないんだが
バリアと相手の相方いるから毎度はカット出来ないです。
>>179 初代×2のCSは狙ってはできないかもだけど狙わずにやると結構できるんだよな〜
CS&W0ロリ、V2ABメイン、運命CSなんかになると3戦に一回は当たる…
あれってダウン値はどのくらいなの?
>>168 遅レスだがもし威力90ならメイン始動で225とか簡単に出せるようになるぞ
>>208 メインが当たるのは大抵着地→地N地横は遅い→じゃあアシストで打ち上げ
殆どこうなるから別に普通のBRと同じ威力・補正で問題ない気がする
90ダメを延々地走でメイン>メイン…アシストズサキャン>メイン>メイン…
って繰り返されたらウザすぎる
>>208 そのぐらいは出ても・・・うん。ちょっと高すぎるな
でもせめて威力70ぐらいはあってもいいと思うんだ
212 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:30:34 ID:evCK6jI5O
今日1ラインのところでやったんだけど全然知らないモロオタクみたいなのが協力で乱入してきた。
で奴は羽で30秒で落とされた。
俺はエクシアだったんだが・・・
80秒位で奴はまた落とされゲームオーバー
そのあと俺はそいつにキレられた・・・
メイン>アシスト>空横N→前で213とか強すぎるw
>>212 嫌な・・・地雷だったね・・・
はやいとこ忘れちゃえそんなやつ
>>210 まあ90は多いか、75とか。射程短いしほぼ誘導ないからねぇ。
弾数をちゃんと設定すればいいんじゃないかな。
普通のBRと同じ回復速度くらいで。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:35:14 ID:evCK6jI5O
>>214 ほとんどがロリヒットと同時に初代CSヒットなんだけど、確かに当たりすぎだな…
回避力をもっとあげたい
>>213 メイン>地格NNNN→横で260とか・・・・
wiki見てて思ったが∀って苦手機体いないの?
Wは普通に苦手機体とかいたが
>>221 メインから地Nに繋げられる距離で尚且つ全段出し切れる状況って・・・
260でもバチ当たらない気がするw
ターンX
タイマン状態ならエピオンも
>>223 インパルスやステイメンのような
回避力高い機体ならちょっとは有利じゃないかな
バーサーカーノーベルならメインダメ96だからメイン>横前→GF吹っ飛ばしで231いくぜ。
ただ、誘導が死んでるから着地とりと振り向きうちどりにしか使えねえ。
>>223 Wの苦手機体ってなに?どっちかというとそっちのが気になる
髭はターンXGX白キュベ辺りが苦手と思うけど
ゴッドスラッシュから230減ったって別にそこまで強くないだろ。
カミーユみたいなジェリドが乗ってるとにかくいろんな武装詰め込みましたって機体なんてBRからそれぐらい余裕だぞ
>>228 俺はデスヘルかと思ってた
うまく行けばヴァイエイトも格闘で壊せるしクロークとジャマーもある
シャッフルで運命が味方にくると横ブンブンの地雷ばっかりなのに
敵になると何故かアシストからのBRやサブ始動が超上手いやつばっかりで即死する
>>228 自由・和田・キュベで地道に着地合戦に持ち込めば有利かなと
>>228 ターンエー・デスサイズヘル・エクシア。
他にはフリーダム・V2・インパルス等、ブーストで優位に立てる機体
ってwikiにある
どこの雑魚W0使いが更新したのか知らんけど
苦手な機体はありませんよ
>>209 メインが90ならメイン>アシスト>空横出し切りが225、メイン>地NNNN横が248?になるんだぜ
>>211の言うように70が妥当だろうな
>>228 デスティニーでひたすらはりついて誘い受けか
着地にサブかアシストから格闘いれてダメ勝ちしてるが
上手い人はなかなかさせてくれないだろうな〜
wikiにあるウイングがエクシア苦手って
ほぼ全ての機体にいえるような事を書いてるだけだよね
>>231シャッフルで横ばっかでそんな上手くないよねと
常連にいわれる運命使いがいるが
結構連勝するという。
何で上手くないと思ってる人にそんな負けてんですかとたまに突っ込みたくなる。
まあ、シャッフルだから仕方ないちゃ仕方ないが。
ウイングが連勝してたから∀で入ってロリ回避余裕ですやろうとしたらロリは当たら無かったけどこっちの攻撃のほうがあたらなさすぎて負けた
髭相手にウイング乗ると負けないが勝ちもしない試合になる
つまりタイムアップで妙な雰囲気になるのであった
>>237 対応分かってる人同士だと楽だけどシャッフルだと対応出来ない相方狩られるからだろ
横ぶっぱの運命とか万能機の格闘でも簡単に狩れる
誰か札幌マキシムの全国大会のやつで
当日参加おkとか、何時からやるとか知っている人はいませんか?
でも髭ならミサイル撒くだけで羽は困りそうな気がする
∀も死神も見られてるとダメだな
>>234メイン当ててそのくらいのダメージが出せる
ソードストライクとデスサイズってなかなかいいんだなと思った。
しかも、メイン当てやすいし。
>>237 シャッフルは1コス2コスが多いから上位の3コス使えば割と連勝出来るのが普通だよ
今回3000の性能は抜けてるからな
2000&1000ペアで3000&2000ペアに勝つにはどうすればいいんだろうか
3000と2000を一落ちさせるまでは出来るが、そこからが上手くいかん
お願い1000ばっか攻撃するの止めてお願い
1000が入ってると3000×2にも勝てん
>>246 使う機体にもよるが・・・とりあえず1000コスのアシストは使い切ること
落ちるタイミングを調整すること
2000&1000は難しいけど、はまればかなり強いな
>>244 弾速と発生それなりにいいしズンダ出来るから90はちょっと…
246
グフやザクならの上位なら十分3コスにダメ負けしないけどな
コストオーバーさせれば勝てなくも無い
1コス側のがプレイヤーの腕が必要だけど
知人は「初心者の内は低コスト機使っとけ」というが
実際は初心者こそ3000使った方が勝ちやすいよね
3000&1000よりは強いと思うけどな2000&1000は
しかし残りコストが1000になったとき1000フルボッコされてあっという間に落ちる
たまに卓越したNTのビギナやVがほぼ落ちずに圧勝するのをみるけどな
シャッフルで相手30003000だと一回落とすまでは
上手くいくもののかたわら元気な3000がでてきておわる。
どっち狙うかはっきりせんし3000のブーストで逃げつつ応戦されると厳しい。
シャイニングならソードで無理やりダメ勝ちも可能ではあるが。
>>250それは相方の方がもたないんじゃ。
シャッフルに至っては3000、2000で来られると楽
1000、2000が一番相手にして辛い
>>251 対戦するのとCPUするのと動きを覚えるって意味でと違うからひとえには言い切れないなぁ。
こっち白幕、野良相方デュエル 相手自由アカツキ
こっち一落ち相方四落ちで負けた
ずっと分散して戦ってたんだが、相方もっと頑張ってほしかったと思う
それとこっち睨むな
初心者は格闘機使った方がうまくなれる・・・
という自論を言ってみたりするテスト
初心者にも中級車にも上級者にもガンダム使わせればおk。
あとは和田、DX、うんこ、えぴおん!、神以外の好みの3000が使えれば問題ない。
/ `ゝ
/ 、 、 ヽ
/ 「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ λノ ,ゝ
/ |、 | Vレレ' ̄|人ノ
ノ ノ _ζ_|_____| / / ゝ
7 λ _ゝ ̄ \―/ ミ
ノ レ从人√ / | lヽ)
λ \_ ^ ´ λ从ノ
ノ ( | / ̄ ̄7 /
"ヽ λ| / ̄ヽ ̄7 / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"ヽノレ λ l___|__/ /< ユニバーーース!
/ ヽ `----' / \__________
/ ヽ --- /
/ ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/ / .-/---、
>>255 確かにCPU戦は1000コスがいいなあ
>>257 稼働時、NDを使いこなせなかったが
ノーベル使った途端に出来るようになったよ
>>251 初心者て言うか全部使えよ。
まあ勝ちたいだけなら1000使う必要は無いけど。
分散して戦うと逆転されかねないから状態はみる。
トールギスと組むと上にいるから状態が見れん上に
トドメ任せられなくて辛い。
ちょっと悩み相談なんだけどさ、
相方2000コス時1000コスより2000コスのほうが勝率がいい。
具体的に機体上げるとザク改グフカスの方がヴァサハンママスターあたりより勝率がいいんだけど
この先俺は何に気をつけて戦っていけばいいんだろうな…
2000コス乗ってる時にダメージを取れないって言う致命的な症状なんだけど。
最高連勝数は相方ストフリと組んだグフカスでの連勝なんだ。
MGに慣れすぎてBR当てられなくなってるんだろうか…
>>257 初心者といっても闇討ちぐらい出来て当たり前のレベルの
人が対象ですよね
>>264 そうだが・・・
格闘機使ってるとシビアな読み合い強くなれるし、なるべくブースト消費抑えるような習慣つく
近距離ではバクステやらフェイントしけたりとか、思考ルーチン的なものも作りやすくなる
あと相手のブースト残量の目安も正確になる。全体的に無駄な動きなくなって動きがスマートになる
まぁ全部自分の経験だがw
格闘機で楽しいとか爽快感ある機体教えてくれ
地走型、エピは合わなかった。
一応一通り使った感じ 02>デスサイズ>エクシアだった
シャイニングとか面白そうだけど、MF=劣化マスターな気がしてどうもな・・・
初心者は格闘機の練習するよりフワフワなんかで着地ずらすテク身に着ける方が先だわ
コスト調整が出来て耐久無駄にならない立ち回りがしっかり出来るようになるまで永遠初心者扱いなんだから
最低限の自衛力身に付けろって感じ
何より射角の把握と振り向き撃ちの矯正をしてほしい
追われてるからBRで迎撃しなきゃ→振り向き撃ちでブースト0→フルコンとか
ふわふわや着地ずらしは近距離で戦う分格闘機のほうが練習になるんじゃねw
最近エピオン使い始めたのですが、まだレバガチャ出し切りと、レバガチャ〆に特格
くらしかできません。これ大体ダメいくつくらいでてるんですかね?
あと初心者にも簡単オススメのコンボを教えてもらえませんか?
>>270 Wikiに君の聞きたい事が全て書いてある
何でwiki見ないの?
エピオンに初心者コンボなど有りません。というかエピオンのコンボは上級者も初級者も関係有りません。
あれはエピオンコンボです。誰だってエピオンに乗り続けて磨くしかありません。ちなみに上手くなってもダメは取れません。
テンプレレスありがとうございます。
いや、見たんですが、使用してる人のオススメを訊きたいので。
>>256 昨日か一昨日あたりにそれ見たな
コピペ?
N横横後サブ連打の230とかでいいんじゃないの?
下手にレバガチャコンボやろうとして落として中コストのビームズンダより減らせてないエピオン見るとすごい切ない気持ちになる。
MFの辛いのはふわふわ出来ないことだな
お陰で後飛びでも先に着地がザラにあるぜ
ジャンプは地上限定でよかった
空中でジャンプとか実際意味が分からんし
坂でも落とさずにコンボをやりつつ
コンボしてない相手にも気を配るエピオンを見るとやるなと思う。
エピオンはコンボ以前に接近するまでが地獄だからね
ぶっちゃけエピで活躍したかったら200前後のカット耐性あるダウンコンボメインで立ち回ったほうがいい希ガス
長コンボは擬似タイマンでしか使えないし、擬似タイマンだって高コスト相手じゃきめにくい。
結局低コスに擬似タイマンして長コンボ決めるわけだけどそれは相方が辛くなるんだよな
>>276 落としてなくても意味不明コンボやってる奴みても切なくなるな
コンボ中に無意味にNメインで引き寄せたりとかさ
ダメ20でダウン値1は結構酷い
敵CPUのエピオンは下手な人のエピオンよりずっと賢い
適度に押したり退いたりしながらビルゴで焦らし
ちょっとよそ見した瞬間に刻みに来る
とにかく格闘機は上級者向け。初心者には
無理。キラ・ヤマトみたいな奴なら別だけ
ど。
キラ「この機体を選んだのは僕のミスだ・・・フリーダムに代えてくれ!」
CPUのエピオンはレバガチャ格闘安定してて絶対落とさないもんな
たまにNNだけで放置されてビビる時あるけど
前格ループって覚えた方がいいですかね?これできりゃ十分だろって言われたんですが
CPU戦でやっていくなら覚えてもいいんじゃね
対人じゃネタ過ぎてまず使わんけどな
>>286 サーチ替え初段コンボが出来るといいと思うよ
>>285 CPUエピは基本
NN→前後前後前後前後だから
レバガチャではないと思うぞ
てか、前後とか安定しないよな・・・
エピオンのアシ特締めの時に初代CSなどを打ち込みたくなるが
シャッフルだと大体そういう時敵かアシ特締めに打つ暇がないんで残念。
やっぱ難しいみたいですね。自由とシャイニングとタイマンしてフルボッコにされたし
もう少し練習してみます。
>>289 あれ前後ループなのか 情報サンクス
前後ループとかはCPU特有の超反応デスヨ
2号機のサーベル投げとかどんだけ超連打してもバルカン撃っちゃうのにCPUときたら…
>>285 CPUエピは基本
NN→前後前後前後前後だから
レバガチャではないと思うぞ
てか、前後とか安定しないよな・・・
スマン・・・
また、同じこと書き込んでしまった
下手な人ほど格闘機使いたがるよね。
r
ll
, -- 、. ll ,
/ \ \ , lj/i,r"'''‐、
i〃 ヽ. 〉'-fレ/ ‐ 、 `、、,
| ''/ /_l/ ヽ ! ``'''‐ 、、
_,. -、 〃 __,'_ ',. j /⌒l〉
_,. ‐'´ :__,r'i ト, i'/r:f7=zヽ i/ '''"""""''‐-、_
/l,_,. -''"´ l'_,」.l(_ヽ、'l_l:r''r:(_l!ヾ、 / ´ `ヽ、
,r'_j lL ┴'''": ̄''"!了、 ヽ'ヽ!Y、 ヽ!.i /i riニ'、
. ,'Y〈/`H_,,.. -―'''''"'コ lヽ\ 〉ー‐'=ク‐' /, /イ´j. }
´ しゞ' `""''''''''""´ lj l``l l ニニ、/ ヽ、 ////}ヾ,_//
l 、l ,.イ゙!i, 「""''''''''i"l!^l,'‐、 '//,リ 一万年と二千年前からアッシマー
ヽ. l { l l,l l 「i'/人_`ー 、//r'イ 八千年過ぎたころからもっと機動性に優れたー
__ヽ!l__」 | ー- i lァZi _l_,〕"''Y .l_,ノ 一億と二千年あとも、ア、アッシマーがーーーー
_,,r'、 r''゙ヾ.l _,. _ェ// ,r'^Y-.〕ーフr'´! 君が落としたその日から僕の地獄にジャミトフは絶えない
_,. ‐'"´ l,r'ヽ. l Y /´/./ //./, lf7-, l´ ,/,
___/r、 _,. --r,r''7 l./ / / / /l'.//ー,r'´`ヽ' }
,r'{rヲ''"r_j.〉'´ jj. i,ー{.i' {./`ヽ' .|'/ ./ `/´ .レ
_i 〉-、-∠_ニーrrz=''"_, -‐ヘl_l.l/、 / } /7 ./ j
f,rj/ /' ̄J` Kフ ""´ / /l //`ヾ,、Y /
,イr⌒'〃| j`'l r'_r'ト ' l!!l/r--r'´{'゙}.}. /
. 〈 i,/l. '、 / l r'`ヽr'冫,、 'rニユl ツ.//
変形がかわいい
ハンバーガーいいよね
Zって敵にも味方にも変形機体多いな
整備士泣かせな時代だ
マクロスが流行ったんだからしょうがない
Zの時代はスピードが命って感じでMS設計されてるから。
ZZはそれに対して火力重視
Zの機動性に大火力重装甲を兼ね合わせたスーパーロボット、それがZZ!
そう思ってた時期が俺にもありました
設計思想としてはまさにそれなんだけどな
このゲームでは機動性の部分ってか変形がオミットされて・・・
>>306 火力も言うほど高くないし、耐久も2000二番目なんだよな・・・
なぜ3000にしなかったのか永遠に悔やまれる
3000のZZ・・・
ほとんどの格闘でビームサーベルを使い
大きいが俊敏、ハイメガもメガソニック砲なみってとこかな
だがザンギエフじゃないZZはZZなのか?
あの時代じゃオーバーテクノロジー級の性能なんだよなZZ
確かに3000でも良かった気がしないでもない、というか浜キュベに勝ったのにな
zzとか使う理由がまったく無い機体。
あるとすれば好きだからという理由。
まあもっとファンネルを使っていれb(略
ハマーンに勝ったのは他の奴らから力を借りてオカルトパワー使っての結果だ。
カミーユはZでオカルトパワーなしでハマーンを押してる
インパルスだってフリーダムに勝ったんだぜ
10分書きこみ無ければシーラ様と小一時間ディープキスする
ダンバインのキャラだってわかるやつが何人いるんだろうか?
そういやZZ時代のキュベってZ時代と変わってないのか?
そう思うと、キュベレイこそオーバーテクノロジーだな
それはそうとダンバイン懐かしい
プレミアムドッグファイトの予選勝ったんだけど決勝って相方変えられないよね?
相方がバイクの事故で骨折して出れない
棄権しかないのかな?
カミーユは普通にNTパワーでハマーンを圧倒しただけであって性能では負けてなかったか?
>>317 写真撮ってるんだよね?
似た顔の相方を探すんだ!
>>317 さあはやくプトレマイオスの医療カプセルのなかに入れるんだ
>>321 大会まで一ヶ月ちょいあるけど、その頃も出れないって結構酷いケガなのかな
行けないことはないけど骨折に響かないように遠出しないだけ?
骨折したことないから、普通どのくらい入院するもんなのかわかんないやw
>>323 いやエリア決勝は来週の日曜なんだよね
結構ひどいから治らないと思う
>>325 あー、ちゃんと読んでなかった。エリア決勝か
隣県でまだ大会やってる地域探して行くか
エリア決勝なら店員に前もって事情説明して頼んでみるとか…難しいか
せっかく勝ち抜いたのに残念だな…
>>326 わざわざありがとうございました。
明日店に電話して直接聞いてみます
今作は本選に1000コスどんくらい残るかなあ
前作はキュベ除けばグフが1チームぐらいだっけ
まあ前作はコスト帯がどうとか以前の問題だった気がするけど
残れる可能性があるのは
グフ・ビギナ・AS・シャアザクぐらいか?
Vももしかしたらいけるかもしれない。
可能性と言う意味では、使う奴が上手いなら1000でも勝ち進める機体は多いよ
当然WOが多いから弾幕系の方が可能性は高いけど。
頑張って格闘当てればアレックスでも勝つる
羽、髭、初代、死神の使用率が異常になるだろう
ZZのミサイルって普段
当たらねーよw
って思ってるだけに当たるとダメ痛すぎて発狂しそうだった
逃げる時は結構くるな
前作は自由升も1チームいた
当たらなくても牽制になればいい(キリッ
気を抜くと当たるから困る
前作の全国ベスト8は自由キュベが6チーム
自由升と自由グフが1チームづつという悪夢だったからな
連ザ2も全国ベスト8が確かブロビラゴゥが4チーム
ランチャー×2が1チーム ランノワが2チーム、暁決闘が1チーム っていう
ガンガンほどじゃないけどある意味悪夢だったし
今回の全国ベスト8はどんなことになるだろうか
>>336 30002000がガチだろうな
W0、髭、νあたりと初代ってとこだな
30003000に勝って欲しい
エピオンエピオンとか聞こえた
3000はW0髭が7割だろうな
初代は意外と少なそう、死神へビアあたりのが上位に残ってそうかな
シャアザクがどこら辺までいけるか気になる、使ってる人少ないからあんま上位には残らないかな?
したらばの管理人は何やってんの?
あそこまで荒らされて何もしないのはちょっとおかしいんじゃないのか?
ガンネク以外のスレは全部消して欲しいわ。
アレックスアレックス辺りで片方は開幕にほぼ確実に、できれば両方安定してバグできるコンビが上いけるんじゃねーの
時間設定やダメージレベルにもよるが時間切れって再試合だっけ?
>>342 両方は相手に介入されるから無理だろうな。
片方でよければヴァーチェと組んで
メイン当ててすぐCSでバグ発動くらいなら行ける気がするが・・
まぁ試したことはないのでなんとも。
むしろ2000こそ初代8割、死神2割だと思うわ
浜キュベも案外いい線いくかもね。
バグファンネルとすかしコンボのおかげか最近よく見かけるし。
>>336 埼玉犬3組
埼玉ストBZ1組
暁決闘2組
LSLS1組
ランノワ1組
だったはず
シャッフルの話だけど神って乱戦に持ち込まないといけないの?
組む側としてはどうしてほしいの?
結局はバグかよ
>>346 頑張ってロック集めて乱戦に持ち込んで欲しいかな
ダメは極力相方がとらないと神はゴリ押しし辛いから辛いよ
全国って時間無制限じゃ…
初代8割死神1割他1割ぐらいだと思うよ
どうしても1000が予選まではともかく本選にいそうな気がしない
地元のマスターに疑似タイマンで狩られるデュエル見てると1000が勝つ気はしない
今のゆとりどもは前作の自由や今作のW0くらいで厨とか言うのか
連ジのジオングやエウティタのZ見たら発狂するな
それでもおもしろかったのがあの時代なんだよなぁ
今のゆとりは余裕がなさすぎ
>>351 デュエルじゃキツくないか?
ブースト性能悪いから
ビギナとかは?
ビギナは髭と戦ってると勝てる気がしない
むしろ受けの強いザクが来る!・・様な気がしないでもない
>>352 いやいや前作自由は過去最大レベルの調整ミス
確かにW0が厨はないね
>>355 1000の万能タイプ(劣化初代)だとキツいと思う。無理ではないだろうけど
>>346 そうだったっけ?
暁決闘は1組しかいなかった記憶があるんだが
確かにストバズはいたね
え?前作の自由って過去VSシリーズの中でも1番の調整ミスなんじゃないの?
俺は個人的に
前作自由>>>無印乙ハイメガ>>>前作黒キュベ升=連ザの埼玉ランチャー
>>>前作神乙グフ2号機=連ザのノワール>>乙寺のガンシャゲガブスレイ
>>>>今回のW0
なイメージなんだけど
今回のW0ってノワールより立ち悪くない?
回れば当たるCSにその他機体性能もあいまって・・・
W0とか∀ってそこまで強くねーよw
ってW0∀使ってる奴に言われるとイライラする
正直ノワールの方が立ち悪いよ
グリホとか意味不なバグを残した結果なんだろうけど
緑サーチであの誘導はねえよ
W0の場合緑だと多分射程範囲外だと思う
370 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:48:46 ID:XeyYCmXs0
いやのワール超える機体は出てこないと思うw
あれグリホとあいまってやばかった。相方次第では
ほんとワンパターンで勝てちゃうからな
大事なのは他と比べてどうかじゃなくて、羽髭が来ると糞ゲーになるという事実だけだ
前作は黒キュべと自由がきつかったな
黒キュべはそもそも普通の機体だと特格Fが避けられなかった。
あと本気で逃げられると100パーセント追いつけないZとか
使ってみてわかる事もあるんじゃないの―
W0と髭にコンプレックス持ちすぎだと思うんだけど
W0と髭に文句あるなら使えば良いのに
前作の理不尽差がまじで異常だったからな…
今作は耐えれる
髭が一番嫌だけど
WOは案外行けちゃうよね
W0使われると辛いけど使うと全然使いこなせないっていうのは俺だけじゃないはず
カンチしてるバカが多いが厨機体ってのはワンパでも簡単に勝てるバカ専用機のこと
ジオングハイメガノワールは単に後ろに下がってその厨武装使うだけで勝てる
まぁこの中じゃノワールは他の2機ほど逃げれないけど
>>375 使った結果これ厨房的な戦い方できるんじゃねwwって結論に達した
>>378にまた変なの涌いてるな
夏終わったのになぁ…
前作で理不尽とか言ってたら無印連ジや無印Zあたりで発狂だろ
ジオングやZほどじゃないがギャンで宙域串刺しゲーとか
逃げキュベとかいろいろあるしな
>>380 反論できなきゃレッテル貼りか
変なのにさわるのもえてして変なの
つまり俺も変なの
変なの
>>380 事実を行ったまでだが?
あぁ必死でノワールとか擁護してたゆとりですか?w
>>371 個人的には髭は脅威でW0が糞ゲー
タイムアップ気にせず逃げロリされたらどうにもならん
>>380 もともと厨機体って
>>379の言ってるようなお馬鹿さん専用機体の意味合いだよ・・・
まぁ各シリーズのポテンシャルはけっこう違ってくるが。
個人的に連ザランチャーのポテンシャルはやばかったw
>>381 そうそうwでもその理不尽含めても面白かったのがあの頃なんだよな
今のVSなんかは機体の重量感さえ再現してないからな
>>381 確定硬直無い自由も十分理不尽だと思うが
まあそいつらほど攻めは強くないからタイムアップのこと考えなかったら少しはマシかもしれん
ガンガンだってゲームなんだからスポーツとかと一緒で
全員が勝つっていう目的に向かって動くから面白いんであって、
一人でも「タイプアップでいいや」っていう考えの奴がいると
途端に面白くなくなる。結果的に勝とうが負けようがつまらん
稼動から半年でこれだけ対策が進んでるのにいまだに厨だなんだっていってるやつは頭おかしいのか?
相性と立ち回りをしっかり考えて戦えば羽も髭もどうにでもなるレベルなんですが
次に↓は強機体厨乙と言う
俺はガンダムだ
大西洋ゾックは酷かった
よくジオングが厨って聞くけど、どのあたりが厨?
ZDXからやりはじめたから連ジの頃は知らないんで…
W0とか髭程度で騒いでるとか
KOF2002umやってる俺はKだとか香澄だとかどうすりゃあ良いんだ?レベル
ケンプ練習してるとき乱入してくるW0は十分厨だお
使用者的な意味も含めて
そんなことよりヘビアの一斉射撃の存在意義について誰か教えてくれないか
>>394 まだ2002umやったことないが強いらしいな
他の格ゲーキャラと比べてどのくらい強いの、スト3の春麗くらい?
タイマンでガン逃げキュベも結構糞ゲーだよな
ゾックのおっさん懐かしいなw
ゾックタンク復活コンビは脅威だったぜ…
>>397 スト3のユン春に比べればマシかな
それでも強いが
ただスト3とKOFでは戦う人数が違うから何とも言えない
KOFは一応3対3だから相性だとか腕とかで補えることは補えるので
スト3は完全タイマンだからユン春に対抗するには必然的に
使うキャラが限定されるんだよね
>>396 え・・普通に使ってるんだけど、
隙がでかいとはいえアラート見えたらやめたらいいし
250近いダメは美味しすぎると思うんだが・・・。
>>393 逃げながら有線撃ってりゃ勝てる
振り向き撃ちにならない移動しながら撃てる。相手は追い付けない
>>402 あーなる程な
そういや98umの大会もほとんどクラウザー入ってらしいね
>>388 じゃあジオングやハイメガはかなり嫌いだったろうな
ノワールやランストは逃げないだけマシなほうかもな
2002umやってる人、前も来てたけどさー
2002umはこんなに酷いのに我慢してるんだ、
だからお前らもマシなんだから我慢しろってお門違いじゃね?
そもそもゲームも違うしプレイヤー層も全て被ってるわけじゃないし。
>>404 わかりやすいレスありがとう。
やった事ないから想像の上なんだけど、ブースト量も多そうな感じ?
いくら逃げサイコミュでも追い付けないってなると…
連ジのアバオアクー内でのジオングがやたらと基地外だったらしいな
>>409 アバオ内部とか
ジャブロー内部とか今思うとマジキチマップ
>>408 そりゃ最上コストですから
まぁVS最初の作品だからバランスとるの難しいししょうがないと言えばしょうがないが
文句の出ないバランスの対戦ゲーなんてあるのだろうか
まあ殊更に前作自由が自由が言ってる奴については正体がわかりやすいがなw
>>406 一応、ノワールは回避行動と射撃がセットになってるけどな。
>>408 ブーストは当然トップクラス
ジオングは宇宙用だから乱入側の対策は地上戦に持ち込むことだったが
ジオング抜きでもダムシャゲがいたり、Nゲルのナギナタループとかあったしな
>>410 狙撃が超誘導、置き攻めでずっとZのターン、とか
>>410 簡単に言えば単発か連射かの違いはあるがノワールがインジャの機動力持ってるものと思ってくれ
ちなみに真横ブーストしても振り切れずハイメガあたるときあり
当時は変形全盛期で今が信じれないくらい
多分今作のW0髭程度で文句言う奴は
どれだけバランスよくしても文句言うんだろうなって思う
>>414 初代CS+フォビドゥンの歪曲ビームみたいな感じかな
アシスト無い時代に起き攻めってすごいな
連ザ無印とNEXTってどっちが平和だろう
>>417 連ザ無印じゃないか
CPUのM自由とかはマジキチだったけど
無印連ザはステキャンのせいだけどバランスのよさ自体はトップクラスだった品
今回もわりとバランスいいほうと思うけど
>>415 すごい時代もあったんだなぁw
>>418 キャンセル補正以外は特に問題点ないよね
今作はCPUが強くなった(ブースト管理完璧なのが強みになっただけだろうけど)のがなかなか嬉しい
無印連座ってそんなバランスよかったけ?
最終的に正義ストビー、Fインパルージュ(エール)くらいしか見なかったけど
だからどの対戦ゲーでも本当に勝ちにいったら
機体とかキャラが限定されるっつうの
しかしマルチロックはチャージ中じゃなくてチャージ完了後のロック変更で良かったのになぁと思う
チャージ中にマルチロックにされるせいで非常に困った
一瞬離せばいいなんて言うなよ!良いか絶対にだ!
そういえば確かZは盾も壊れなかった気がするな
あれも地味に凶悪だったか
>>423 それ以前に性能が無惨すぎr
今作髭W0って前作神枡くらいだろ
腕で勝てるレベル
もうこの話題やめないか
不毛すぎる
ぶっちゃけ羽も髭もそれなりに使い込んでなんぼだろ
負けが込んで苦し紛れに使う人たまにみるけどほとんどお客さんだし
本当に恐ろしいのは2、3回使っただけでもうそれなりに動けちゃう初代だよ
確かZの盾が壊れないのを利用して嵌める方法があった気が
>>371 ザク改使ってるけど全然糞ゲーに感じない。
>>371が対策立てれてないから糞ゲーに感じるだけで、しっかり対策立ててやりゃどうにでもなるよ。
>>407 我慢しろじゃなくて、「貴方みたいな人はどんなゲームでも文句を付けてくるからもうゲーム卒業した方が君の為だよ」って言ってるんだよ。
一生ROMってくれると助かるわ。
神で空中ブーストから地走に移行するコツ教えてください
無印連ジは椅子とりゲーム(キリ
初代のCSはやる気も奪っていくから困る
初代はとんでもないものを奪ってゆきました
他万能機の尊厳です
プルツーはとんでもないものを奪ってゆきました
あとカウンター系もな
食らってる間ずっと「うわー・・・」ってなってる
つまり初代さえいなければインパルスも、Zだって…
>>427 にわか羽の振り向き撃ち連発の酷さはヤバい
もう回転しまくっとけって言いたくなるぐらい酷い
あとVガンだとシールド硬直時にダメージがとれない量産型羽はじわじわとなぶり殺せる
BR撃ちながらシールド出るの考えた奴神
特格しながらシールド出てた奴神
エヌとかいう人の羽見たけどほとんど回らないでも強いわ
エマとかいう人の髪型見たけどありゃ卑猥だわ
/⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.|
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
} ヽ(、Ll r:ン' l 勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
2分かからず・・・だと・・・・
仕事はやすぎフイタw
>>441 エ○・シーンちゅういの髪型には触れないであげてやって下さい
>>429 いや、煽られてもw
別にW0髭は俺はどーでもいーんだけど別ジャンルゲーと比べてどうだからこうだっておかしくない?
って話なんだけど。
お、和田さんがいる。もの凄い久しぶり
いつも心の中にいるじゃないか
乙とG勢が強機体であって欲しかったなあ
神は前作のままにしても弾幕凄いネクストは不利なんだからさ
このスレの3大アイドルの一人だろ?
>>449 前作さんざん言われた奴らが強機体のままとか…
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>451に追加
開発がこう言われるだけだろwww
>>451まあそうだけどなあ
ガン逃げで簡単に狩れるから神相手するのが悲しい
神の神指見てからアシスト余裕でしたやろうとしたらアシストごともってかれてチビった
しかも癖だから3回くらい食らった
長い期間神と戦わずにいて、いきなり上手い神と戦う事になるとボコボコにされる
今作で強い神とか都市伝説だろ
前作が強すぎただけで今作だっていける
と思ってると射撃戦だけでもう持ちません!とかザラなのが泣ける
人間性能が如実に出て面白いとは思うけど
>>458 同意
ただエピオン以上に相性が出やすい気がする
>>454 そりゃあ誰だって自分の間合いで戦おうとするしな
いかにそれを崩すかまたは
追い詰めて近距離に持ち込むのかが格闘機の勝負だろ?
一方俺は万能機で神エピに格闘戦を挑んだ
一方俺はW0でエピと決闘した
エピオン相手に剣のみで勝負って羽使ってタイマンしようとしたらエピオンさん捨てゲーした
464 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:23:01 ID:jv8nIul5O
だれだよ運命は乱戦に弱いとか言ったの
残像前にビクビクして乱戦もっていっても安心できないぞ
横はまぁ当たる方が全面的に悪いからカット余裕だし許す
弱いというより苦手というだけ。ダウン武装多いし上手い人なら戦える
残像ってそうそう当たる物なの?
見てからステップ余裕な気がするが
まぁ着地ならわかるが
>>466 乱戦だから闇討ちだろ、たぶん
残像前は早く終わるから乱戦向きだと思う
>>466 うまいやつはステップできないような状況で使ってきたりする
以前戦った運命使いはそんな感じだった
近距離で残像してきたら格闘一点読みで強判定だす
パルマ、前が怖いけど
残像前使うようになってから勝率あがりました
乱戦苦手という意識ばかりが先行してたよ
そこでブメが飛んできて涙目になるわけですね
運命が乱戦苦手と思った事がない
横横>CSとかあるし
ふと思ったんだけど
パルマフィオキーナとかバラエーナとかブラディ・シージって何語なんだろ
残像前は使うが横格はあまり使わなくなった
最近では残像で誘う→ブーメラン→N格が多い
パルマ・フィオキーナの由来は伊語で「掌の槍」って原作ネタWikiに書いてあった
シージは英語っぽいよな
>>474 パルマはイタリア語 「掌の槍」
バラエーナ ラテン語 鯨
運命使い出して一週間だけど横N>横N>パルマが出来てから他の練習した方が良いのか?
残像格が出せなかったりとなんかヘタレ臭いよ俺…
>>476 ブラディシージをエキサイト翻訳かけたら むごたらしい包囲攻撃 って出た
>>478 横N>横N>パルマは威力はあるがカットされやすい
まずはブーストに慣れていき、サブやアシストを当てる練習した方がいいと思う
格闘単体で高威力コンボは鬼門だよな。
CSとか織り交ぜた方が結果的には効率が良くなる
運命弾5発かよwwwしかもあんな大振りの格闘当たるわけねーしwww
とか考えてた時期が懐かしい
大会に出たがカオスだった
びっくりするほど良調整だったな運命は。まさに万能機
代わりにストフリがなんか・・・
うちのホームの運命は残像前格ばっかりするんだけどあれってそんな性能いいの?
運命使わないからよくわかんないけどダメ取れなそう
運命が良調整とかまたまたご冗談を
俺が使う運命は性能の30%も出せてなさそう
あいつ難しいよ・・・
>>485 かといって下手にいじるとまた危険な機体になりそうだなw
機動力がトップクラスでドラ持ちだからね
調整が難しいと思う
>>486 確かに安いけど運命の、というか全機体中でも最強レベルの性能
多分格闘判定の格闘なら升の空横以外全部潰せるぐらいヤバい
ついでに下から打ち上げれば何故か補正安いからすごく痛い追撃可能
wiki見ると運命のコンボで300超えとかあるけど、動画見てても観戦してても見たことない。
実践で使えるものなのか?
492 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:21:20 ID:PIeWRUd7O
>【ビジター会員】様へLOVE H〇ARTからお知らせ
>
>昨日、女性会員の【優香】様より【ビジター会員】様へ【\20,000】分のPtを追加してもらいたいと、お振込み・お問い合わせがございました。
>
>『LOVE HE〇RT』では、Ptを購入されたご本人様が、他会員様へPtのお受渡しする行為は、基本的に行っておりません。
>
>ですが、【優香】様からは再三お問い合わせいただき、また【優香】様のご利用状態を考慮した上で当サイト責任者と話し合った結果、今回に限り特別な事情としてこちらのご案内を【ビジター会員】様へ差し上げる運びとなりました。
>
>▼お受取までの手順▼
>
>1:最低金額【\5,000】以上をご購入頂きます。
>2:ご購入確認後、当サイトサポートセンターまで合言葉『ポイント受け取り』を送信。
>3:ご購入と合言葉の確認が取れましたら、【優香】様から譲渡案内の【\20,000】分のPtを【ビジター会員】様へ追加致します。
>
>※最低購入金額は【\5,000】以上となります。
>※合言葉は『ポイント受け取り』ですので、お間違いないようにお願い致します。
>
>【!ご注意!】
>システム上の関係により【\20,000分】のPt追加作業ができる時間が【本日24時迄】となります。
>【ビジター会員】様が【\20000分】のPtをお受け取りにならなかった場合はサイト寄付金となります。その旨は【優香】様に了承を頂いておりますのでご理解下さい。
>
>優香様から2万円分お振込み!お受け取り下さい!
わろた
>>490 何気に使ってたけどそんなすごい性能だったのか
誤爆なうえageごめん
スレにどういう流れがあって
>>492に至ったのか一瞬考えちゃったよ
496 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:33:36 ID:P65VSTUaO
近所50円2PLAYになってた
大会出たら16組中に
W0が10〜12、初代が14くらい入ってたwクソ吹いたwwww
>>499 305くらいだったか?
運命のwiki見たら限定的なコンボ多くてフイタwww
そういやシャアザクが何でクラッカー3個投げてるのか疑問に思ってたけど
シャアだから通常の3倍で3個投げてるんだな
気づいて損した気分だからこれを読んだ貴様らも連れて行く
高度あるときはいつもやるよ
そもそも横横横横csでも258だし
>>497地元の全国行きを賭けた大会は
ターンXガンダム 運命ヘビア
W0死神 エピオンガンダム
の四ペアでバラけてていい感じだったよ
俺が出たBブロックは
B1 W0 初代
B2 W0 初代
B3 初代 初代
B4 初代 エール
だった…って俺以外W0と初代だったのかw
>>502その理論だと通常の3倍時にはどうなるんだ…
いくらあの微妙クラッカーでも九個投げられたら避け切れんな…
シールド不可だしな・・・
協力台シャッフルで人がいなくなったからやりにげされた。
せめて、一言いえいこんちくしょい。
え?ガー不なの?アレ
初めて知ったわ…ガードする機会絶対ないけど
シャアザクと戦う機会すら無い俺・・・
>>509 やりにげされたとか
\ \
ヽ ヽ
ヽ ',
. | ',
| ,,,、 -‐ '''''" ̄ ̄ }
|__,,、r''" ,,、 -‐''''´ ̄ ̄ヾ
|_,,,,、ィ'''" ',
,r,''ヽ;;;;i′ `'===ュ、 ,ィ'"l´
l l `';;;! '''‐ェ;;ェ、 r'エ〈
ヽヽ.' '' l、 !
. ヽ、_, (ニ、 .,、」 l
,,|. ,.ィ='__ュ、!
/l l '´‐''´ ` /
--i´ ヽヽ ´ .ノ
l ヽヽ `''ー- 、、、r‐<
ヽ ヽヽ /! `iー
. ヽ ヽ \ // |
南冲尋定[なんちゅうえろさだ]
(越前国の刀工。生没年不祥。作刀期間1493〜1526年)
機体はもちろんキュベUだったんだよな?
シールド出来ない技あるのか…
DXや羽の特射ならビームと爆風どっちかは食らった覚えがあるが…
シールドできないってゆうか
クラッカーはシールドしても、自分の周りに多数の爆風が出るから
シールドに当たらず本体に当たる感じ
>>512 そのAA使いたかっただけちゃうんかと問いたい、問い詰めたい
サテライトの時とかはシールドあって良かったなあと思うよ。
核の時はよしシールドだ、思ったより遅くすかる。
全段ヒットになるからあまりやりたくないが。
>>515 しかしAAを張りすぎると次から他の人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
正直悪かった
ガード不可といえば忍者の爆風がGNフィールド無視して当たった時は驚いたな
>>502 でも1個しか投げないザク改の方がなぜかクラッカーの性能良いよね
>>519 でももうちょっと射程長くてもよかったかなと思う
赤ロックぎりぎりで投げると空中で爆発したりするから不便
前作からのイメージなのかいまだにヘビアのことを弱機体だと思ってるやつがいて驚いた
あれこそ支援機体最強だというのに
前作でヘビアって弱かったっけ
まともに取り合うと面倒だった気が
上手く使えないと自分では活躍してるつもりでも空気だからな。
クラッカー無理ならタケノコも爆風当たる>スタン、なのかな?
あと死神の鎌とか社員のソードとか、ボスの格闘はカウンター出来ない時無いか?
>>521 むしろ前作では普通にやれる機体だったろ
今作じゃ強い弱い以前に全く見ないが
言うわりにヘビアって格闘迎撃能力ないと思う
維持がさっぱり消えて決闘量産されてる件
3000と組んだときのへビアの運用方が全くわからないんだが
誰か教えて
上手いへビアは的確な攻撃するしなによりまったく被弾しない
よし3000落とした!って振り返ってみてみるとほぼ無傷とかザラにある
あれはキツイよな
被弾しないっていうか空気なだけの場合もあるけどな
>>519 赤いザク クラッカー
ザク改 ハンドグレネード
そもそも武装が違うでそ
絆とかビルダーとか見ても差は歴然としてるぜ
>>531を途中で送信しちゃった
続き
その場合ヘビア無視で3000に攻撃集中するようにしてる
そんなんとまともにやってられんって感じで
ずびばぜん・・・ずびばぜん・・・弱いのにカプル使っててずびばぜん。こ、これしか使えなくて・・
>>534 つまり3k一落ちまで体力温存して後半戦で接射で荒らしてけばいいのか。
今度やってみよう・・・相方に文句言われそうな戦法だがw
>>536 3000先落ちはむしろセオリーなので文句言う相方のが間違ってる
>>536 着地にCSあててくるのはうざいな。
今日死神をエピオンの変形メインで倒したときは笑った
ヘビアはメタボ軍団にかなり強い気がする
>>537 俺が相方だったら文句いうけどな
蛇ってすっごい放置されやすいんで相方3000集中されるんだから
前半はちょっと突っ込みすぎじゃねくらいの攻めでいいと思う
体力調整はがんがってくださいだけど
ほんと蛇おちないからきちんと前に出て着地とったりダメとったりしてくれると助かる
>>540 って蛇の話だったのかすまん
でも機動力ないの分かってるんだから3000側があわせてあげるのも必要なのでは
ステイメン使ってるとへビアほど脅威になる敵はいない
3000落ちたときにこの後3000と2000どちらを狙ったほうが速いのか相手に迷わせるくらいの調整ができる2000はできる
次回作出るとしたらNDできる攻撃を決めるといいんじゃないかなあ
と餓狼MOWを見てて思った
なぜ餓狼MOW?
>>545 ブレーキってシステムがあってだな・・・
ヘビアのメインリロードって結構遅いんだな
いつの間にか全弾消費して逃げに走ったらあっけなく負けた
もっとCS使っておけばよかた
ブレーキング
>>547 あるあるww
上手い人の動画見ると
メインって近距離迎撃くらいにしかつかってないんよね・・
あの糞長いロック距離を生かせないんだよなぁ
10分書きこみ無ければ吉野屋と熱い口付けを交わす
遠くにいる重腕なんてちょこちょこステップしておけば何も怖くないしな
ヘビアの迎撃はサブで事足りるしな〜
CSと格闘でばらまいて着地際にメインを撃つのが一番いいかも
今日着地にヘビアのCSミサくらったが痛くも痒くもなかったな
いやいや、格CSは普通に痛い
メリクリウスは暇があったらだせばいいの
今回、爆導策もそうだが月面も機動が読みやすくて着地とりやすい
3連ズンダとほとんどダメかわらん、のだが
クリーンヒットしづらいのは確かだな。
どうやりくりしても死神でヘビア無理だわ
愛着捨てて万能機に切り替えるけどマジ生存力パネェ
今重腕とターンXペアが20連勝してる
よーしパパもヘビア使っt(ry
他人に使われると強く感じるのに自分が使うとそんなに強く感じない不思議な機体ガンダムヘビーアームズ改
ビームと実弾が揃っているZが最強。
>>562 ヘビアにビームと実弾が揃ってないとな?
月面サブキャンによくひっかかるんだけど
GXなんてBR実弾バズBMGハモニカさらにサテライトまで付いてるんだぜ
BR味噌BMGゲロビ自動盾があるゲドラフは最強
何一つもっていないエピオンが一言↓
ヘビア使ってきた
いやぁ良い機体だ、海老やMFばっかり使ってた常連が
最近使いだした理由が解った気がするわ
連携獲れんとダメ負けするし、同じような事真似てみても
使いこなしてる奴には全然かなわないっす
W機体スキーだし俺もコイツ使いこなしてみるか
572 :
エピオン:2009/10/11(日) 21:35:26 ID:jRbSeMKP0
鞭でSMできるの俺だけじゃね?
573 :
グフ:2009/10/11(日) 21:40:44 ID:jYT0REvyO
「痺れるプレイはお好きかな?」
574 :
マスター:2009/10/11(日) 21:41:41 ID:SUyxEL6g0
いっぺん、吊るし上げられてみる?
575 :
ガンダムX:2009/10/11(日) 21:44:44 ID:aem4Krym0
ブレードプレイを開拓してみないか?
576 :
ノーベル:2009/10/11(日) 21:45:47 ID:tdNWXBp0O
リボンでひっぱたいてあげるよ?
577 :
ビギナ:2009/10/11(日) 21:46:27 ID:gNNQi/Xt0
ランサーを撃ち込んであげる
578 :
ウイングゼロ:2009/10/11(日) 21:48:43 ID:kBjYQl9J0
なんだこの流れwww
どうせお前らロリで死ぬのにwwww
579 :
俺:2009/10/11(日) 21:50:35 ID:kVlFbTyNO
580 :
ガンキャノン:2009/10/11(日) 21:53:07 ID:cl9SUsKOO
岩投げてやんよ
581 :
デスサイズ:2009/10/11(日) 21:54:20 ID:yZ6zJk/C0
掘られたいか?
582 :
Zガンダム:2009/10/11(日) 21:58:30 ID:aEWoGMcn0
熱いの注入してやんよ
583 :
ゴッド:2009/10/11(日) 22:00:14 ID:A7BDtupA0
某有名男優と同じ俺の指でイかせてやるよ
流れぶった切るが最近超ブランク気味なんだ…
何の機体使っても勝てないでどんどんモチベ下がっていく。でもこのゲームはやめたくない!
こんな私はどうすればいいでしょうか…
少しNEXTから離れてみるとか、CPUで気分転換とか
CPUでネタプレイも一向
>>584勝者になってはいけない決闘用MSエピオンに乗ることをオススメする
ブランクなんだからしばらくnextから離れてるだろ
すまんスランプに脳内変換されてた
ブランク気味ってどういう状態なの
>>584 戦い方が崩れて雑になってるかも知れないから基本に戻ってじっくり丁寧な立ち回りを
592 :
初代:2009/10/11(日) 22:13:34 ID:jRbSeMKP0
呼んだか? 坊や
いや、結構マジで
ブランクじゃねえwwwスランプだwwww
まぁいいや。何かちょっと元気出たw
実は今日1日cpuやって気分転換してた。明日からまた頑張ろうと思う。立ち回りとかも見直していきます
レスしてくれた人ありがとう。
V2やっぱ強いわ〜
性能が自分の好みと一致する機体があるのって嬉しいね
自分に向いてる機体が見つかると嬉しいよな
俺は運命とエピオンがしっくりきた
>>594 お前がうらやましくて仕方がない。
オレなんてNEXTに入れた金の半分はエクシアなのに、数回しか使ってないF91やZのが勝率いいんだぜ。
射撃ゲー・・・
>>596 それは多分戦い方が違うんだと思う。
がんばって闇討ち気味に動くんだ
忍者使ってて
反対側から汚ねぇ!って聞こえると嬉しい
V2にシュツルム・ウント・ドランクで勝負決めたときは思わず叫びそうになったぜ
汚ねぇ!(こう言っとけば満足なんだろなープゲラ)
>>596 アンタしたらばの愚痴スレ見てるだろww
>>598 開幕ライジングとかネット当てると気持ちいい
いまだに開幕ライジングや狙い撃つに当たる人見ると切なくなる
>>603 当たったら気持ちいいのは分かるがアレってもったいなくないんかな?
二つとも忍者やエクシアにとってかなり重要な武器なのに
606 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:45:55 ID:lrAD0ndXO
"上手い立ち回り"ってのがよくわからない……。
さすがにコスオバとか前後の関係とかは意識してるけど、それ以外の何かができてないのか俺が下手なのかわからないけど勝てないorz。
>>603 俺なんてな忍者使ってるときにエクシアにロックオンハメされたんだぞ
一発目当たって復帰にデュナメスだされて当たっての繰り返しで3発も食らった
>>605 間違いなくもったいないと思う
ところが開幕CSやメガバズ狙うような相手には当たるときがある
まあエクシアや忍者いるのにそんなことする奴は大体がアレなんだけど…
勿体ないけど使わずに落ちるよりマシだよ
>>607 忍者じゃ狙い撃つを避けるの厳しいのか?
使いこんでないからわからん
黒メタボ使ってたらルナで起き攻めされたっていうならわかるんだけど
ステップしようぜ
ヴァサーゴ大好きなのにヴァサーゴじゃ勝てない。どうすればいいんだろう
>>610 たぶん油断していて当たらないと踏んでたと思う
相方がガンダムかW0なら勝てるようになるよ!
ヴァサーゴ結構強いじゃないか
頑張れ、超頑張れ
変形の無意味さを噛みしめながら頑張れ
>>612 焦らず急がず中距離を保って射撃戦するといいよ
たまにロック変えてアシュタロンを飛ばすともっといい
ヴァサーゴはできる子だよ
誘導のある弟に主力のサブさらにゲロビまであるんだぜえ!
BRは弾は少ないけど性能は悪くない
変形は察してくれ!
個人的な話だがこいつはサブと弟の使い方をつかめばいいかんじ
あとは実践あるのみ
VHS……
黒メタボって誰
白と赤ならわかるけど
みんな有難う!纏めると私の愛馬は凶暴ですってことだね!
>>619 ヴァーチェさんの事じゃないのか
アシスト抱え落ちしても悔しくない唯一の機体
ヴァサーゴってむしろ強機体じゃないか
初代が上位過ぎるだけで万能機じゃインパや百式に並ぶだろ
MSイグルー見てたけど、あんなにボールが恐ろしいと思ったのは初めてだ。
MSっていう概念って作中でもフィクションの題材としても本当に凄いアイディアだったんだなぁ。
>>618 V・ヴィクトリー
H・ハンマ・ハンマ
S・ストライクフリーダム
と言う見ない機体を一括してるんですね、わかります
>>620 N格の範囲覚えるとかなり強くなれるよ
あとはNDで無駄撃ちしないで、キャンセルで弾幕作るようになればおk
そういやV2って初期に比べてだいぶ評価落ちたよな
いまじゃ中の上ぐらいのポジションだろ
>>624 ストフリは結構見るぞ?むしろ他の解禁機体のが見かけない
>>619 621さんの言うとおりです
バリア→照射系です
ステップ→挙動遅すぎ体でかすぎ
ND・高跳び→銃口補正orサブ
こんな感じで封殺したこともあるしされたこともあるので
おススメのかわしかたってあります?
>>622 ヴァサは強いことは認めるけどインパや百式に比べて癖がある
>>628 あまりヴァーチェのステップをなめないほうがいい
ショートステップを使いこなせれば性能が悪いなんて思わなくなるぞ
今日、マスターのメインでアシスト出しているサザビーを回したんだ。
なんか癒されたわ。
一番特格かっこいい機体って何?
やはりエピ?
そこで拙者の出番でござるよ
忍者こんな時にアッピルしてくるとか流石汚い・・・
最近思うんだがND直後にCSやると視点が切り替わらず発射するっていうの
バグだよなあ。あれがなければなんぼかマシだが
シャギアの弟が平和賞
>>636あれって初代、ZZ、ヘビア以外で誰かできたっけ?
運命の格闘CSもあれが出来たらなあ
むしろ全機出来なくていい。出来るやつ有利すぎ
久しぶりに連ザやって思ったんだが、
前ステからの格闘って今作でも使えるかな?
ヴァーチェもできるの?
>>641特射が視点変更無しで撃てるの知らんのか?
CSって言ってたんだから勘違いしてもおかしくはない
>>627 そうやって影の薄い汚いカミーユさんの悪口を…
そういやへビアの月面→サブ
とかの派生で出すのは補正かかるの?
>>651 レスd。
あとwikiに特格の威力20って書いてあるんだけどww
どこに当たり判定があるのかわからんw
あれだ、きっとサイサのホバ上昇に当たってダメ出るみたいに
強い人は判断力が違うな
立ち回りはそれなりに上達したけど、状況判断だけは未だに悪いわ
>>652 試したがわからんw回転してる部分に判定あるのかな…?
なんにせよ有って無いような物だな
そらのおとしもの面白すぎて腹痛い
運命格闘CSって滅多に見ないから曲げれるっての忘れてて不意つかれてくらうわ
そういや、ロケテっていつもいつ頃だ?
もしも、もしもだ。大会が稼動して1ヶ月後とかそこらだったらV2、ヴァサーゴ、νが参加機体の大半を占めていたんだろうか。
何がいいたいかというと今のW0や髭も、秘められた性能を発揮しだした機体の出現によって相対的に良機体になるってことは・・・
え?研究が進んで煮詰まった結果がこれだって?知らんがな。
俺は十分過ぎるゲームバランスだと思うんだけどなぁ。W0が多いのはwikiとか2chの影響もあるのかなぁ。
上級者からするとクソゲーなバランスなのかね。
一ヵ月後はもうV2の評価落ちてきてW0人気だったような
まぁ研究されても髭W0の2強だろうな
逃げロリと初代逃げCSだけはクソゲー。逃げなけりゃ別にいい
イカロスがW0より強く設定されますように
機体が回転するような攻撃を行うとプレイヤーの椅子と台も同等に回れば良いのに
最近ターンXとキュベが急に増えまくって正直たるい
光の翼でゲーム台粉砕
OOライザーも回転してたな
回らない機体
3000は該当なし
2000はブルツキュベ・ヴァーチェ
1000は何体かいるな
すくねぇw
弟に掴まれたと時のだっさいジタバタ無くしていいよw
あれガンタンクとかだとどうなるんだろう…
み、認めたくないものd(ry
ロリバス使うプレイヤーに負担かかるかなと考えたがこれじゃあ新手の爽快アトラクションじゃないかww
敵と一緒に回転するZZは狂機体になりそうだw共倒れw
試しに聞いてみるけどロリバス一試合に何発まで許す?
逃げロリじゃなければ何発でも
でも正直あまりうたないでほしいです><
最近フリーダム使いが絶滅危惧種になってるような気が
万能機のロック距離の大小ってわかる人いる?
2000だとエールとインパがやたら短いのはわかるが、
初代・Z・魔窟・百式・ZZ・サザビー・F91・ゲドラフ・ヴァサ・暁あたりの標準BR持ちってそんなにロック距離に差があるもんなの?
>>680 それは俺も気になるところ。
どっかにデータない?
>>681 これ見て思ったのは今作に地走にズサーはつけたほうがいいかもしれん
>>683 前作と正比例してると仮定すると
初代・Z・ZZ・サザビー・F91・ヴァサ > エール・インパ・魔窟
となるのか。百式は右側でゲドラフ暁は左側かなあ
回らない機体・・・νとか回ったっけ
>>687 νハイパーバズーカ「俺の名を言ってみろ」
689 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 06:46:38 ID:e+gHphW0O
百式の赤ロック範囲ってインパと
同じな気がしたけどどうなんだろ?
因みにZの赤ロックは今作では
インパと同じだった気がする
受身取る時点でみんな回る件
なんかタイヤって気持ちズンダやりやすくない?
昨日使っててそう思った
ガンタンクって回ったっけ?
岩が回転しながら飛んでいくな
それキャノンや
アッガイつけると分かるが超究覇王電影弾の回転回数が悶死レベル
超級覇王電影弾のときパイロットたちもあの動きをしているのだろうか
いや全機体回るじゃん
タンクはキャタピラが回ってるしな
コレン曰く世界は回っている
初心者なんだけどズンダの時カクカクにNDやってる人多いけど
アレって敵相方に軸合わせないためにやってるの?それだけ?
>>700 一方向にNDし続けると相手が射角外に出てしまって振り向き撃ちしてしまう
早い話ズンダが確定で入らなくなる
エピオンの前特やら後特派生も相当やばいな
筐体がクリームシチューまみれになる
きりもみダウンとかどうなるんだ
Zとか相手に向かってドリルしないといけないぞ
それ考えると…中の人大変だな
強靭な三半規管をお持ちで
∀の横喰らえよ
皆きりもむぜ
前後が入れ替わりまくるリボーンズガンダムのパイロットも結構大変そうだぜ
ちょっと質問なんだが、
髭のサブって何を再現してるの?
全話見たけどよくわからん
>>678 最近思うけど自由って目立たないだけで弱機体なんじゃ・・・
>>708 セラヴィーのコックピットなんてずっと後ろ向いてるけど
GN粒子とモニターのおかげで何とも無いぜ
自由は器用貧乏な格闘機ですよ
自由なんて新宿のシャッフルの3000だと一番か二番くらいよくみる
機体だが。
エピオン「弱機体?ライフルと羽根捨ててから言えよwwww」
自由が弱機体で絶滅器具種とかGX使いとか神使いはどこにいればいいの?
もといどこに行けば会えるの?
ユニコーンって結局どうなん?
>>716 プラボ中野おいで
俺自体が自由XDX使いだし,たまに自由,トルギスや神なんかもいるから
>>717 デストロイモードの爆発力は異常
カット耐性も何気にある
ただしみんな知ってるので警戒される
通常モードは微妙の一言
弾切れないのはいいんだがメインの誘導がな
個人的にこんな感じ
ビームマシンガンは異常に広範囲にばら撒けるよな
誘導もそうだがそれよりサブの発生が・・・
ビームマグナムよりBMGをメインにしてほしかったな
サブの存在忘れてたw
初代サブの性能だったらどうなってたのかな?
もうストフリは30003000限定機のような気がしてきた
こいつで前は無理だ 機動力活かして逃げ回っててくれ
>>722 俺もそう思った
BMは通常BRの4倍近くの威力なんだろ確か
じゃメインBMGにしてチャージをBMのDQN砲にした方が納得がいく
ユニコーン初代でガン逃げDQN砲うめぇwwww
とかする奴が出るからじゃね?
>>727 確かに現状初代初代でガン逃げDQN砲できるなw
しかもコスオバがねぇw
ガン逃げDQN砲とかただの鴨だろ
>>710 自由みないだの自由が弱いとかどんだけレベル低いゲーセン行ってんだよ・・・
それとも3000は羽髭オンリーか?もしかしてしたらばのレベル低いネガティブレスでも見たのか?
>>730 >>710じゃないけど自由弱いってのはガチ戦ではって意味じゃね?
正直都内の50円ゲーセンは羽、髭、初代、死神で固定は埋まってる
自由とか乗ったらボッコだよ
赤ロックの短さが際立つね
V2、乳、キュベとかは勝ったりしてるけど
ストフリは前後じゃなくて横だろ
羽、髭、初代、死神で固定は埋まってるよーなゲーセンはアスリート過ぎるよね。
そこに普通機体ではいるのはプロ野球vs草野球みたいな差があるような気がする。
住み分けって大切だよね
>>731 ガチ戦だからこそ自由は強いんだろ
シャッフルでそいつらにボコられるなら解るけど。
30003000のストフリは厄介
シャッフルで猪自由はマジで地雷
頼むからSEED発動までに死ぬとか勘弁な
739 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:25:33 ID:LASZVTZM0
>>734 キツイのは確かだけどそこまでの差があるか?
>>734 いや、最近は羽髭死神初代多いホームは逆に鴨らしいぞ
遠征組が真っ先に行きたがるところだしな
相方に生か羽でなんとかなる
>>739 いや、どっちかっていうと勝ちに行く姿勢の問題とでも言うのかな。
勝利に対するテンションが違うような気がする。
>>740 鴨なのか、それってなんか理由でもあるのかな?
機体に頼りすぎてるとか?
>>709 ソシエが髭乗って出撃した時に胸からミサイルみたいなの撃ってなかったっけ
同じ機体ばっかで飽きるってのが・・・
>>740 選ばれる機体が決まってるってことは自然と戦う機体も決まっている
そのせいで行動がパターン化もしくはとっさの行動がその機体にあわせたものに自然となる
結果いざ違う機体が現れ戦ったとき対応がうまくいかず負けてしまう
または相手にそれを読まれ負けてしまう
いろいろ考えてみたけどこうゆうことかな
わかりづらいうえながくてすまん
死神がなんで初代髭羽と並んでるか理解できない
だれか産業で頼む
強機体対策なんて遠征するようなやつはしているだろう
対策取っている機体がメインで出てきて、相手はこちらの機体への対策が不十分(強機体での対戦しかしていないから)
それが機体の性能差を補っても余りあるってことじゃない
つまり俺のDXでもW0に勝つチャンスはあるって事か
ちょっと特攻してくる
さっきタイマンの合図してきたインパがいたから回避にしてたんだが相手CPUを突撃にしてたらしくテンキョーケン当ててきやがった。
その後、相手が申し訳なさそうに静止してきたから普段なら絶望砲喰らわすところだがGNバズーカで勘弁してやったよ。
俺も相手も優しいな。
>>746 格闘機なのにMEPEがある
右格が当てやすく200越えの攻め継続やカット耐性とダメージを両立できるコンボがある
メインの誘導がはんぱない
機体性能=強くなるのにかかる手間の少なさだと思っている
>>750 格闘の当てやすさと便利なアシストは持ちろんだが、着地硬直とクロークもだよな
メインも機体性能見て相性いいし
>>746 広範囲の格闘
出撃時からジャマー使用可
ジャマー、クローク、アシストで生存力が高い
先落ちとかまず在りえないから、組み合わせ次第では初代以上
へいわーよりーじゆうよりーやさしさーよりー
というか死神は射撃からの格闘コンボの威力が異常だと思うわw
死神に追われたら逃げずにこっちも格闘振らないと着地格闘とかメインでとられまくる
>>735 ない
地方なら俺も自由で充分ガチ戦だろうが通じるけど、都内の50円はまじで無理
来れるなら池袋サファリで自由で連勝してみてくれ
俺は良くて3連勝が限界
死神で先落ちしまくる奴が多い俺のホームは平和だなぁ
初代も2000と組んでくれれば楽なんだけどいつも∀やW0に引っ付いて来て腹立つ
連勝って実力差とか性能差が大きくないと無理ですよねー
高機動機体ばっか使ってるせいかバスターシールドには苦戦した記憶はない
あれ着地取れるもんなの?ズラしゼロで素着地でもしなければ簡単に避けれないか?
デストロイで格闘が決まるとマジで気持ちいいな
大抵はカットされるか着地取られるけど
>>761 そりゃ生でだせば避けれるけど
こっちのBD切れそうな時に狙って出すとか
死神見てないときに出されると結構やだよ
ガンダムやって4カ月くらいの素人なんだが、格闘が上手くなるコツ教えてくれ
使用機体も言わずにアドバイスを求めるとな?
相手が格闘の間合いでBR外したらほぼ確定で格闘はいるな
真後ろにNDされなきゃ大抵の横格闘ならはいる
すまん。
今は髭。その前は白キュベ、百式、DXとか。
友達の運命に勝てなくて髭に手をだした。
>>761 あのなバスターシールドやベルガ・ギロスとかを相手が地面にいるのに撃つか?
そういう高誘導武器は相手のブーストが切れ掛かってるときに使うのが普通だろ
>>767 硬直に刺すのが一般的
あと見られていない状況で奇襲するとか
にらみ合いの状況で出すとうち負けたり避けられる
770 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:32:56 ID:SUrsaKbVO
>>769 基本タイマンだから奇襲は無理だと思う
あと運命のアシストから逃げられないんだよね
>>770 タイマンなら格闘よりハンマー狙う方が良い
アシストは誘導切らないと酷い事になるから使いきるまではあまり攻めないほうが良いかも
>>771 なるほどハンマーがいいのか。
色々ありがとう。
着地取りとかもあんまり出来てないんだけど、
これは場数こなせばそのうち出来るようになるのかな?
デストロイの高ダメ格闘ってもしかしてブースト全部なくなる?
格闘着地取りはわからないやごめんね
運命のアシストは、スパイクが機体の周囲に配置→機体に向かって突撃だから
周囲に配置するまでは無駄にNDとかしないで、配置されてから冷静に軸ズラせばいい
タイマンの場合なら、生格闘は相手が振らないだろうと思う瞬間を狙うか、硬直取るしかないわな
髭ならステサブで粘り強くプレッシャー与えつつ、隙見てアシスト>横格を中心に狙ってれば勝てるんじゃない?
まあ運命はタイマンならこのゲームの中でかなり強い方だし、ぶっぱ横格はそうそう当たらないと思って慎重に戦うしかない
ターンXで接近戦お断りという手段もある
ターンエーは特格が射撃属性だったっけ?
これとハンマーうまく使えばどうにかなるんじゃないかと近距離は
>>775 しかしアシストの接近までNDしなくていい運命なんかいないんだよな
大抵一緒に攻めてくる
んで本体の攻撃に気を取られるとスパイクにグサリ
運命の基本戦術の1つ
>>778 それはそうなんだけど
それくらいは回避優先で捌けるくらいにはなってくれ
としか回答できねぇなw
まあアシスト使われたら無駄にNDして距離取ろうとしたり、動きが単調になる人よく見るしさ
>>779 というか捌けるようにならんと運命には勝てないしねw
アシスト絡めた攻撃を凌げるかどうかが勝負の分かれ道かね
それと運命相手にケツ向けて逃げるのはしないほうがいい
運命アシストに限らずハンマサブとか相手がじっくり見て避けられるようなところで使わないだろ
運命のは別に見られても問題無いアシストじゃん
基本相手を回避に動かす為のものなんだし、ベルガみたいに闇討ち推奨ではないはず
???「母さん…僕の、ピアノ…」
昼寝してたらZZがパイルを横ベクトルでブーストふかしながら超高速でタケノコのように誘導してきて自分のGXが蒸発した夢みた…
マジ怖かったしばらくZZ見たくない
運命相手は攻めも逃げもしないでその場で待つのが一番有効だからなあ
そういう意味で運命はゲームシステム的に不遇な気はする。Pスキル問われてる気がして俺は好きだけど
>>709 強化型ウォドムの主砲防ぐときにカプルと一緒にミサイル撃ってる
1枚絵な上一瞬だがね
エピオン以外にサーチ替えが特に有効な機体おせえてくだしあ
>>788 視点が変わらない格闘に使える
特にインパやνの特格使う時にサーチ替えしないのはもったいない
出来るね
忍者でFの実弾オンリーキツすぎワロタ
>>792 運命全ての格闘がどっかしら視点変更かかっちゃうんだけど、やっぱり使うべきなのかね?
>>796 運命の格闘にサーチ替えはいらないだろ
下手に替えるとコンボミスるし視点固定多いし
タイマンで格闘機がかてるのってとりあえず相手が向かってきてくれるときだけだよね・・・・
タイマンで格闘うまくなるより2onで格闘決める方法見出したほうがマシ
まぁユニは逃げる敵を追えるけどね
Mk2的垂れ流しとエピオン以上のインファイト+猛追ができる機体だからなユニコは
だからタイマン厨がやたらよく使う
タイマン好きな男の人って・・・
>801
やらないか?
自由はコスオバしたら1コンでほぼ死ぬのがなぁ・・
初代のCS>追い討ちBRで死んだし
お前ら、タイマンの話してると
またW0はタイマン弱いとか言い出す奴が湧いてくるぞ
羽と初代はタイマンに弱いからなぁ…
>>796 サーチ替えしないでアラートみながら臨機応変に対応するのが一番じゃないか?
エクシアみたいにシンプルなコンボなら楽なんだが
ちょいと疑問に思ったんだが
Wikiのザク改の下格ヘッドバットの項にゴッドフィンガーすらねじ伏せるって書いてんだけれども
格闘カウンターあるから無理じゃね?
>>803 それでも620あるし何より火力もそこそこあるじゃねーか
耐久600で火力もイマイチな奴がいるだろ
低いことには違いないが…
格闘カウンターは正面のみだからタイミングよかったらいけるかも
>>803しかも赤ロック短いからまともに援護もできないという・・・
覚醒がコスオバ時は80くらいから始まればいいのに
>>807 格闘カウンター判定を乗り越えるんじゃない?
ザク改は特格をいかに使うかで未来が変わると思う
>>807 神指より判定弱い格闘にカウンター発動
だから神指より判定強い格闘なら一応潰せる
いやいやいや
>>812 mjd?
そりゃ知らなんだ
神指は格闘とカチ合うと問答無用でHEするもんだと思ってたわな
じゃあの頭突きに対抗する格闘はないんだろうか?
そこ、素直に避けろとか言わないでwww
>>807 パルマと判定相打ちで、パルマが多段ヒットの格闘だから結果的にダメ勝ちだったハズ。
パルマより強判定の神指に勝つのは胡散臭いな
自由は赤ロック距離をもう少し欲しいよ
肩ビーム怖くて出せないよ
実際やってみたらいいと思うよ
どういう理屈かわからんがザクの後格が勝ってしまう
>>816 そう特格
あの頭を抑える動作はブーストを消費しない
それを上手く使い滞空時間を延ばせば・・・あとは解るな?
>>806 横N>横NNすら最後のサマソで視点変わるからな…
パルマはともかく横出し切りぐらいは変わらないで欲しかったがサマソを正面から見たら見映えが悪い気もするしなあ
821 :
818:2009/10/12(月) 18:48:07 ID:Mt9jUoZu0
でも弱いはずの髭の格に後出しで合わせると相討ちになるんだよな、謎すぎる
みんなレスサンクス
また今度調べに行く事にする罠
>>819 なる。↓格の話で突然特格が重要なんていうから誤字かと思ったんだ
ザクは無印では使ってたけど今回全然使ってないなぁ
自由はNN後>後>BR(or前派生)覚えると安定性が増すね
個人的には髭やW0が居るコンビもそんなに苦手じゃないんだけど、どうにもキュベが駄目だ
あ、自由使ってる時の話ね
>>820 N格はカメラフリーな時間が長いから、状況によってはチャージ溜めつつカメラ切り替えて様子見たりするかな
始動は大抵N格からだしね
ネクストになってから開き直ってサーチ変えじゃなくて相方の画面みるようにしてる。
>>824 N格は三段目から視点変わっちゃうから横と大して変わらない気がするけど。大抵二段目までに特派生するし
N始動が多いのには同意
ま、サテライトキャノンがあるGXが最強だけどね
しかしGXの場の荒らし性能高すぎだな
2000相方はもちろん3000でも場が荒れるから意外と勝てる
シャッフルでの話だけど
横一列だと対戦相手の画面見てごめんなさい
そう言えば昔、敵の残弾数とか見れる機体居なかったっけ
XのDVは相手深追い出来ないしブレードと格闘当てないとダメ負けするのがなぁ
扱い難しいぜ
>>825 今回カメラ固定の格闘多いしね
俺もカメラが固定される場合は、レーダー5:相方画面3:ノリ一発2でプレイしてるわ
>>826 横はカメラ固定されるまでの時間が早いから、そういう時はN格のスローなモーションが重宝するかなぁ
N格一段目が入ったらレーダーor相方モニターチラ見して、敵相方がカットの素振りみせたら適当にNDからCSで吹っ飛ばし
余裕がありそうならN格出せるとこまで出してCSで如何略
N格入った時点で相方の攻撃が敵相方に当たってるのが確認出来たら、横に繋いでしっかりコンボ入れる感じで立ち回ってるよ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | W0のメインの弾数が減らないクマ・・・・
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
自由のNN後>後>BRの後はどの報告にND?
俺がやるとBR撃つけど当たらないんだよね…
前に追っかける
後> が早過ぎるか遅過ぎるんじゃね
早過ぎると追い抜いて振り向き打ちになったりする
NDで追っかけてブースト噴かして上昇撃ち
森の熊さん…
>>837 そうそう、それそれ
本体性能はなんか微妙だったな
>>833はすでに俺へヒントを出してたのか
>>834 ニュートラルNDで安定だよ
後格で蹴った後気持ちディレイ置いてNDして、あとはブーストボタン押しっぱでタイミング見計らってBR射てばOK
緑ロックから赤ロックに切り替わってから射撃ボタン押すより、BRが正面に放たれる瞬間に敵と交差するようにタイミング合わせると楽かもね
>>835 >>840 二人ともありがとう
最速キャンセルな上に右や左斜め前にキャンセルしてたorz
また明日やってみる
842 :
840:2009/10/12(月) 19:34:15 ID:HVCJED7qO
すまん、ブーストボタン押しっぱじゃ駄目だな
NDしたら一度ボタン離して、改めてボタン押して上昇始めたら押しっぱ、だね
どーも死神が苦手だな
自分がヴァサかV2の時が特にツライ
なるべく相手を近づけないように相方とお互いカットできる位置にいる
レーダーを見る
近付かれたとき横ステではなくバクステにする
この辺りは気を付けているんだけどなぁ…
この二機の場合死神を相手にする時どうしたらいいだろう?
そういや今回ファンネル自体に性能差ってあるのか?
ダメージとか大きさとか消えるとかあるけど、速度とか敵機に展開時の位置とかってそれぞれ差別化されてる?
ヴァサーゴで死神ダメなら何使ってもダメだろ。マジで
サブと弟があるのにな
>>844 サザビーがνと同じ性能のファンネルをあのリロ速度で撃てると思うか?
>>843 V2はまだしも兄さんにはサブもアシストも弟もあるやん
ヴァサで死神が辛い…
動きがワンパで完全に相手に読まれているか
アシ+弟+サブを警戒しないといけないから確定タイミングでしか相手が振ってこない→格闘がさばけていないように感じる
特につらいってことはどっちかじゃない?
ヴァサで死神なんかサブかアシで十分じゃねーの?
>>843 N格先当てする練習すればいいと思うよ
というかどういう場面でやられてるのか書かないとアドバイスしようがない
まず死神の相方はなんだよ
死神だけで考えるのが一番キツいわ
死神のあいかたは俺
今日はなぜか自由が多かった
4セットあって自由5機とかどんな自由祭だよ
ユニコーンの格闘に当たってる最中は何をすればいいんだ?
相方にカットしてくれと叫ぶ
ジュース買ったりトイレ行ったり
ユニコーンっつうかデストロイの格闘をフルコンされてる時って
休憩時間みたく長いよね
格ゲーだったら長いコンボの途中で何かはじく特殊技が大抵あるのに
って思ってしまう
>>857 コンボが始まったらトイレ行くとか北斗みたいだな
むしろデストロイで特射突っ込みっぱなしになったら何すれば良いんだ
北斗もなのかwww
だとしたらFateもか?
シン「レイ!!!」
レイ「トベウリャ」
この前ウニコに特射→後→特射のループやられてたときずっとアシスト入力してたらカトルが出せたんだが相手のコンボミスなのか
もしかしたら非確定なのか
エピでターンX相手ってどうすりゃ勝てるんだよ。今日に限った事じゃないが完全に詰みゲーだろ。
>>865 後→特射も特射→後も、それぞれ互いにキャンセルしてるから、コマンドミスしない限りは抜けられないよ
>>869 いやいや
流石に格闘機キラーのターンXにW0が絡むのは失礼
W0が強いのは分かるが格闘機にとって厳しいのはむしろターンXや
ν、ガンダムXらへんだと思うわ
∀でターンX相手にどうすりゃ勝てるんだよ
詰みゲーだろ
ハンマー投げる
ハンマー
BR
ミサイル
アシ格
これらがあるのにつんでるとかバカまるだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>870 ガンダムXはDVメインの立ち回りじゃないとハモニカあんまり飛んでこないからそこで上がっている奴らと比べると怖くないなあ
バズは射出遅くて迎撃には微妙な感じだし、メインは射角悪いし
>>871 ヒイロさんは一見他人の機体選びのセンスを嘲笑っているように思えるが
遠まわしに「わざわざ相性の悪い機体で頑張るこたぁないよ」と言ってくれるんだ
だのに何て言い草だ
>>877 それはターンXにエピオンで乱入したときの話だ
実際ターンXは他機体よりはまだましってだけで、優位に立てる訳じゃないよな
それなのに∀使ってんのにインパとかターンXにリアルで文句言うやつがいる
ターンX使ってる身としてはどんなにうまい髭が出てきても負ける気がしない・・・
そんくらい相性がいいと思う
ただしタイマンに限る
さっき世界まるみえでスターウォーズの特集やっててエックスウイングファイターって出てきてサテライトついてるネオバード形態のW0を想像しちまったw
ディファ「フォースと共にあらんことを」
着地盾をすると逆に攻撃にあたるでござる
.*♪,. ''"´ ``'' 、.,_ .♪。:. ο:.. *:.
☆ / ,. ‐ 、 } 。..☆ ♪ +* ♪ ο゚
:+ / {_◎_} ,.ィ-‐ヘ、+゚ ο:☆゚ *.☆
( _,.-┬-二-'´_λ_ い ゚
7l ト---‐'" ,,....、T''I \ 青にLaLaLu♪ LaLaLu♪
. 八 /_,.r‐ 、、、 L」 ',
. ! 〈´ヽ 、、 、┐ 凵@i ', 染まる 恋し繭玉
. ! Y´ト-- ,.-'_,.´r1 i }
! ', [`_~ ̄0 i 「l ノ 揚羽の蝶になる
λ i ', X> </i ! レイ
``ャ、」 i `▽/│ ,' ├'i やがて宇宙をつつむ 無限の翅模様
. 卜 t i、 ト、 i iィ'i ',
/. λ ト、__/,.ア'∨ r|i i いのち輝かせよ
. i i|::\l ,.r'⌒' 、 |::} i
. ! ハ:::L..」 ∩ L_」::ハ /
x゚. l / k' 」 | ] ∨♪:.。 ☆*. .:☆.
*+. ∨☆| `7 ´i 「`T"´| .:゚ ☆ :ο ♪:. ♪ ο
♪x゚ 丿 _ i i ,. 、。゚ :*+゚ x。:
'---┴ ' ` ┴‐‐‐'
久しぶりに無印やってふと思った
W0のメインがこの頃と同じ太さだったらどうなっていたのかと
運命と格闘機が組んでたら勝てる気がしないよぅ
俺も運命でも使ってみるか
最近は負けたら同機体で入ってみるのがマイブーム
カプル、ノーベル、赤キュベ、黒幕とイマイチ性能使って勝のが好きなんだけど、黒幕が全然イマイチじゃないことに気付いた。格闘は出し切りでいいんだよな。
ところで赤キュベは今日で解雇します(^q^)
>>885 運命使ってるときに格闘機と組みたくないんだが・・・
最近格闘機がマイブームなんだが、そろそろノーベル使って見ようと思う。
弱いって言われてたけど、評価見直された?
DX使い続けて、タイマンも数こなしてタイマン状態なら勝てるようになってきたんだが
片追いに超弱くなったというかDXなのに片追いに弱いとか致命的ですよね
前に出てひたすらロック集めるか相方とひたすらくっついてるか迷う
>>888 勝ったらギャラリーから歓声が上がるレベル
とにもかくにも味方のカットが出来ないのが痛すぎる
>>888 機体速度が気に入って使ってるけど、どうなんでせうね。今日は前線でぴょんぴょんして、ロック集めて相方に暴れてもらって、相方にロックいったら闇討ち。をしたら4連勝した。
1000と相性いいきがする。知らないけど
あんまり目立った変化はないみたいだね。
カットがキツいなら相方に引っ付いた方がいいかな。
>>890 バサカになってゲロビ撃てばいいじゃない!
準備してるうちに格闘終わりそうだが
ノーベルの耐久560は本当に納得がいかない
>>892 >1000と相性いいきがする
案外そうかもしれない。大抵別コスト同士で組むとどちらかに依存する形になるがノベは低性能なんで
1000もあまり頼れずいい緊張感をたもって戦える。持ちつ持たれつの関係で連携の腕もアップするだろう。
DVでBZから縦ハモに繋げられることに気づいた
受け身も狩れるし
何を今更って話かもしれないが
∀750W0700死神560ユニコ650ターンX650
この辺りも納得行かない
>>897 それってバズ>上昇しつつハモブレってやつ?
>>899 普通にハモニカ砲
ハモブレは・・・間に合うのかな?試してないから分からない
DVに詳しい人頼む
ノベは580、死神は600じゃなかったか・・?
>>900 BZ>ハモブレ>CSで射撃コンにして230ダメ
BZからレバーニュートラル上昇ハモブレでできると思う
受身狩れるかはしらん。いつもハモブレ始動なので・・・
死神は500でいいレベル。マジで。
格闘機だからという理由だけでF91と60も差があるのが理解できない
ハモブレ>BZ>CSが230ダメだった
BZ>ハモブレ>CSは210くらいかな・・・今度検証してくるお
自由650にならないかなぁとおもいつつ今日も月光蝶で俺は蒸発するのであった
>>905 乙です
BZ始動で200いけるとは
やっぱりXはDVあってこそですね
死神「そんな責めるなよ。ハンデで格闘中動いてないだろ?」
前派生で斬り抜けとか出来るけど
すごくキツい3000のMFとかいるじゃん
>>908 耐久を少しノーベルによこせっ
ノーベルはせめてアシストなんとか・・・
そんなこと言ったらあの大きさ+護衛できなさで650なターンXも納得いかん
νみたいな射撃専門なら大きくて650でもゲームバランス的にしかたないが
自動盾あるからって650はねーよ、バリバリ前衛の機体だし
それ考えるとW0の700がどれだけおかしいのかよくわかるな
髭「今回カット簡単で体力ないと格闘機厳しいからね」
ノーベルはヘシン!!と同時に体力全快でいいよ
すまん、どっちも使ってないからうろ覚えだったんだなw
ところで今日アカツキ使い始めてみたんだ。
相方が落ちそうになったら(根性付いてきたら)バリア飛ばして
それ以外はひたすらオオワシでCS撒きまくるって戦い方してたんだけど
CS面白いくらい当たるんだな。
使えるとは聞いてたけど正直びっくりした。
判定とリーチが分からないが
各種格闘カウンター>>>>>SFS>GF>マスター鞭>>インパ特>>>パルマ>普通の格闘 かな?
>>908 お前の格闘思った以上にカットしにくいんだよ!
モーション遅いだけで普通にエクシアより動くじゃないか
グフカスで地層移行やらを駆使し回避力を上げても味方が二落ちで意味がねえ。
残コス2000でアシストもマシンガンも尽きた状態で
味方が自機とは反対方向に逃げてくと絶望的だ。
コスト調整難しい。
>>908意外と当たらないじゃないか。
>>915 神指は格闘カウンター付いてるから一番上に含めていいんじゃないのか?
あと海老の鞭もSFSと同位置くらいでいいかと、
それとインパ特も射撃判定のブメから当てる武装だし
除外か、SFSラインに並べていい気がする。
髭650W600死神500初代520ならわりとちょうどいいんじゃないかと
逃げ撃ちがはやりそうだけど
>>910アシストはコンボパーツやら真上の敵と着地とりもできるからいいんだよ。
フラフープが味方のカットに信用出来ないのが問題だ。
>>915が何を言いたいかわからないけど信頼度なら
出の遅さで各種カウンターは信頼度損してるとおもう。
妙に強いのはエピオンの特格。横鞭は威力があったら卑怯のレベル。
SFSは横は横で迎撃できるんだよな。サザビーとかで相打ち以上狙えるし。
Nとか突きならまあ納得。
>>917 日本下手ですまない例えば
エール蹴り・神指・光剣・パルマ・インパ特格・マスターの横鞭がぶつかり合ったらどんな順番になるかな?って
判定強くてもリーチ差でぶつかれないなら、強い格闘になるじゃないか
>>918 お前放置されてんじゃねーの
空気気味のグフなら無視して2000集中狙いもありだし
おいおいそういうことならザク改たんの後格を忘れないでくれよ
カプルのBD格もかなり強いぞ
グフ2回と2コス1回どっちが楽かな?って話だろ
自衛力無い2コス使いとシャッフルで組むとそうなるんだよ
>>922 横鞭が100あったらエピオンは中堅ぐらいになれたと思うわ
チョバムも一発だし
>>921 たしかにフープだよなフープ。恐らくメイン性能一番糞だよね
ま、フープもアシストも使わないけど
>>927シャッフルだとそうなりやすいね。
ビームライフルで即ダウン出来ないから片方しか抑えられんので
もう片方はある程度自衛してくれんと終わるので相方依存が激しい。
>>918 ぶっちゃけ地走移行とか使わなくね?
使い捨て兵器の塊で辺に生き残りすぎることもよくないだろう。
メイン回復が増えた近作においてもグフカスだけは死ぬことに意味がある機体。
>>931 必要ないなら使わなきゃいいじゃん
俺は使うけど
メイン性能のカスさでは個人的にサイサリスがトップ。
>>932 ブーメランを入れるか入れないかだな
ブメ無しなら判らん
運命は再出撃時にある部分が変わる
>>931攻め目的で使うこともあるな。
相手がズンダ最中に相手方向近くに地上に鞭だして地走移行すると
相手が近すぎて射角とれなくなる。
そこで振り向きうちになったところをおいしくいただいたり
鞭回復分有利になったりする。
ザメル先生「サイサリス…?ああ、私のアシストのメインの事かな?あれのメインは核だよ。」
実体盾→ビームシールド
誰だってわかるわ
>>937 攻め目的ならありか。盲点だったわ。
俺も練習してみっかなぁ
ザメルを取り除いたサイサリスって2000コスじゃどのくらいのポジションになるの?
>>934 こちらが格闘機使ってるときは
無駄なくバルカンばらまいて足止めしてくる二号機が
個人的に一番厄介
格闘がカコイイ機体が使いたいんだがオススメある?
一応ユニコーンはよさ気なんだけど
トールギスのBD格闘×5が最高に気持ちいい。
>>923 エール蹴り・神指・光剣・パルマ・インパ特格・マスターの横鞭がぶつかり合ったらどんな順番になるかな
升使いの経験から行くと
パルマ、エール蹴りは確実に空横で潰せる(闇指でも勝てる)
輝剣の突きは無理
インパの特格はブメ見てから横NDで避けて空横で潰せる
神指は使い手が極少数で良く検証しきれてないわ
疑問に思ったのが神指の突進が始った瞬間(ゴォォトフィンガァァァのフィの部分)には格闘カウンターないっぽい
神指の発生を叩こうとして空横差し込んだが神指の突進音が聞こえて間に合わなかったwと思ったら空横決まったでござる
突進中の神指に今度空横ぶつけて検証してみるわ
ちなみにパルマ判定強いって言われているがエピオンの特格に負けるぜ
そのエピの特格にも升の空横は勝てる
前に出ていける2000機体でオススメの機体ってなんかある?
初心者なもんで30002000にいまいち抵抗あって・・・
>>943 ゴッド、マスター、デスティニー、ν等
拳で戦える機体とかどう?
シャイニングソードはリーチが長いから
こっちの攻撃判定が届かないんだよ。
近場だと判定出るのが遅いんで思いきって反撃してくる人怖いです。
まあ、こっちにも胴があるけど。
>>941 それでもノーベルよりは上だと思う。
あとは・・・まぁ下かな。
>>942 あれ全然よろけないぞ。
アラート鳴らして格闘中断させるってことならわからんでもないが。
ノーベル使う勇気なんてないお・・・
格闘機使い慣れてくると、エクシアよりサイサのが強い気がしてきた。
格闘の伸びがすげぇ。こいつ本当にザメルのアシストかよ・・・
格闘機使いなれてくるとソードストライクが強く思えてきた。
Nはひっかけやすいし横は回り込むしなにより牽制、始動にブーメラン投げてもダメがほとんど下がらんのが素晴らしい。
ただ、機動力いまいちだからソードにこだわってると死ぬけど。
ソードで運命ボッコとか楽しい
ソード使うの上手い人はエクシア使えよと思ったり
>>951 そうかな俺は逆だ
2号機は相手を動かせる武装がないのが痛い
カット耐性
ソード>エクシア
格闘威力
ソード≧エクシア
射撃
エクシア>>ソード
機動性
エクシア>ソード
でもストライクは射撃と機動性は換装で補える。エクシアもトランザム使えばカット耐性も格闘威力も上がるがリスクがデカすぎる。あれ?エクシアいらなくね?
ストライクのほうが上だと思ってんすか(笑)
>>958 入る入らないの話になると、2000コスは初代と死神以外いらないからやめよう。
初代は他2000機体の良いとこを集めた機体だからなあ・・・
>>957 バルカン使えよw
2号機がアシストって言ってる人まだ居たのか・・・
>>945 ありがとう
その他答えてくれた方もありがとう
マスター鞭怖いと思ってたが、やはり優秀だったか
エピオンは特格は隙だらけに思えてBRやチャージで迎撃してきたが、強いんだね
他にもνのパンチもなかなか強いイメージがある(運命特より判定上かな?)
普通にエクシアのが強いだろ 糞メインとは言え相手を浮かせるだけの能力はあるし
空横発生糞速いし、判定もパルマの1段ぐらいだから強い方
近距離で出されると見切り難いのが強みなのよね
あとトランザムの存在はデカイ
初代「糞BD格があるんで寄せ集めじゃないやい」
ストライクは敷居が高くなったよなあ
>>960 よろしく
>>958 ソードは横が3次元的に動くからカット耐性は劣化髭空横レベルだぜ(褒め言葉)
あと射撃もぶっちゃけエクシアのBRはBRとしては最弱レベルだから補正緩いソードのブメの方が使えると思う
まあエクシアには優秀なロックオンの兄貴がいるけども
こう書くと本当エクシア弱く感じるな・・・
>>963 さすがにνの特格はパルマには勝てん気が
発生はν特格の方が少し早いかも試練が
ソードのブメ(笑)
ブーメランで思い出したが
ユニコーンのサーベル投擲って使いやすいかな?
>>970 なるほど、
今日何回か潰せて相手も驚いてたからてっきり強いのかと勘違いしてたわ
発生・リーチ・判定・伸び・ダメージ・カット耐性・補正率と格闘は難しいわ
エクシアはトランザムが切り札のように見えて実は地雷武装なのがなあ 暴発したら目も当てられん
暴発じゃないならカットされないから相手の片方に格闘出し切りが確定するが、そのあとが悲惨になることもあるしなあ
一度限りの使い切りなら終了後の隙はともかく2倍ダメはいらなかったんじゃないかと
>>947 なるほど確かにνって拳技があったな!
しかしエクシアも捨て難い・・
今回は刹那もよく叫んでくれるし・・
スレ立てろいや立ててくださいませんか
>>963 判定はパルマのが強いが
発生、突進速度、誘導はνパンチのが上だね
トランザムは任意解除可能でいい
立ててくる
いやいやマジでストライクが上とかないだろ
ソードストライクの格闘とかよっぽど油断してなきゃ当たらんわ
982 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:53:08 ID:WrjTwVYKO
重複させてんじゃねえよカス
984 :
979:2009/10/12(月) 23:54:22 ID:CDEiRLQX0
すみません; あとに作った方のにまかせます;
本当に申し訳ない;
>>962 バルカン使ってアラート鳴らししても飛ばせられないじゃん
升のアシストやエクシアのBRみたいに着地にさせるのがないじゃないか(ザメルは除いて)
>>984 次からは
>>978みたいに宣言してから立てるようにね
>>980 相手の油断というか闇討ち気味にねじ込むのがソードの格闘だろう
というか普通に格闘機体としての性能はエクシアの方が上なのは同意
うめ
とらぶる最終回したのは゛うめ゛が原因っと。
うめうめ
俺が!
ガンダム
俺が!俺たちが!
ガンッッッダァアアアアム!!
俺が!
俺達が!!
ガンダムだ!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。