機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part193

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48690/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part192
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254559039/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
2ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 02:26:59 ID:VhephtCP0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 03:17:58 ID:35D0k2Vb0
また>>1乙がしたいのかっ! アンタ達はっ!!
4ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 03:18:31 ID:8JbZ33ZN0
unnti
5ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 04:15:56 ID:9wLchV0lO
Part194じゃね?
6ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 06:09:20 ID:XV9wEPqq0
NEXT+受注資料

688 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2009/10/10(土) 00:49:29 ID:qvApF2gH0
商談会は発表会じゃないから大した物は出てきません。
今回はTGSが先にあったので特に。
受注資料についても同じ。
隅々まで見ればなんか見つかるんじゃねえかと淡い期待を
してるのかもしれませんが。
http://imepita.jp/20091010/025670

718 名前:688 投稿日:2009/10/10(土) 02:45:45 ID:qvApF2gH0
ちなみに、もう1面はこちら。
http://imepita.jp/20091010/037800

曲については下の方を見てください。
表面&裏面はもっと掲載不可みたいな情報ばかりです。
7ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 08:09:48 ID:GkWbQlUQO
新スレに>>1乙することは人間として正しい生き方だ!
8ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:01:33 ID:NEx/RfVPO
カミーユが>>1に乙して何が悪いッ!
9ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:06:51 ID:Kw02LG8/O
今になって思う。ソレスタルビーイングは、俺達は、>>1乙することに意味があるんじゃねえかってな
10ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:21:28 ID:2vhGTLTMO
ロンド・ベルだけに>>1乙は させませんぜ
11ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:25:12 ID:NVIM92Xp0

うまい事行くと「ハッハァー!!」とかアウルみたいに言っちゃう俺はキモい
12ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:28:10 ID:VhephtCP0
>>11
前サブと同時に「山田ぁぁぁぁあああ!」と言っちゃう俺も同じく
13ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:32:51 ID:jWIs/xVXO
>>11
Zで即突撃が決まった時「ざまぁないぜ!」って叫ぶ

心の中で
14ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:42:30 ID:uHrd+ddk0
残り体力少ない敵に、エクスカリバーとかパージとか当てると
「終われ!」とか「いけええ!」とか言っちゃう
瀕死の相方がやられる前に、逃げてく敵にトドメ刺したいときとか
ウラキっぽく「間に合えー!」とか言っちゃう
15ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:48:29 ID:/+BuJmcb0
>>1乙がなければもう戦えない
16ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:51:11 ID:Mp18VgGxO
>>1乙、するよ!

擬似タイマンになって敵をダウンさせた後ロック変えたら
相方が一方的に殴られる痛さと怖さを教えられてるとき思わず「なんとぉーっ!」とか言ってしまう
17ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:01:06 ID:3s/lNpxhO
>>1

身内戦でテンションが上がると、つい「ごめんねぇ!強くってさぁ!」って言っちゃう
18ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:15:38 ID:FIETYXPzO
質問だけどクワトロ大尉は劇中でメガバズ直撃させてないよな。てゆうかシャアがニュータイプに勝ったことない気がしてきた
19ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:22:17 ID:THNfK8UnO
貴様のように急ぎすぎてもいなければ、>>1乙に絶望もしちゃいない!
20ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:25:47 ID:jWIs/xVXO
>>18
エース相手に滅茶苦茶弱いからな
21ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:35:22 ID:VhephtCP0
シャアがヌータイプと戦って圧倒してたのはリガズィに乗ってたアムロだけだよな
22ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:35:30 ID:Xv7g9vNRO
メペ使って「そっちは残像だ!」

言ってみてえええ
23ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:36:54 ID:rh2UjIeZ0
>>21
それで図に乗ってサイコフレーム流しちゃったんだな
24ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:49:17 ID:ZsR9bAc40
身内同士の対戦だと、結構ガンダムのセリフ言うな。
みんな好きなガンダム作品が違うから、作品馬鹿にしあったりしてる。

知らない人来たらやめるけど、たまにテンション引き継いで、勝った後に「ガンダァァァアム」とか叫んじゃったりする。
25ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:51:56 ID:fNwrtZ6oO
>>23
全力でない貴様を倒しても面白くなかろう!(キリッ

小説版だとシャアがえらくツンデレに見えるから困る
26ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:55:44 ID:ZCVTg1V9O
00クアンタのデザインなんか微妙そうだな
27ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:20:04 ID:9N8spPp9O
>>24
仲間内で盛り上がってるDQNがそれやってる
そいつらは野次飛ばすからDQN認定したんだけど、>>24も気をつけた方がいい
あと身内が集まってそういう風に騒いでたら入りにくい
28ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:24:59 ID:Kw02LG8/O
クアンタかっこよくないか?

http://imepita.jp/20091010/481550
29ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:25:53 ID:Kw02LG8/O
安価付け忘れた

>>28>>26宛てな
30ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:26:48 ID:cIu6fMdbO
人間って群れると良くも悪くも強くなるよね
第三者からの目を考えましょう
31ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:36:20 ID:/+BuJmcb0
みんな結構騒ぐんだなあ
32ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:41:18 ID:XTPfVjSF0
クアンタ(笑)
33ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:52:40 ID:FTH0m0wdO
ダブルオーセブンソードのほうがいいな
34ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:54:44 ID:nhPzNokU0
更にイケメン顔になったな
35ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:56:31 ID:GkWbQlUQO
00Fの機体が欲しいです…
36ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:04:03 ID:vi15fnlqO
00は間違いなく一期の機体のほうがかっこいい
ということでデュナメスとキュリオスもお願いします
シャッフルのドラゴン、ローズもお願いします
ナタクは被るからクビで
37ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:21:59 ID:yYDaZ1Hw0
38ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:28:44 ID:y7PSiKcx0
ZZのが数倍かっけぇ
39ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:38:57 ID:l5UKeqF60
>>37

財布の中身さえあれば…

ボンビーでサーセンww
40ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:39:28 ID:VKq77pSyO
>>38
ZZの数倍かっけぇ
に見えて「はぁ?」と一瞬でも思ってしまったことを贖罪したい
でもクアンタもお気に入りになりそう
41▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/10(土) 14:41:33 ID:0DW8SB6xP BE:7249128-PLT(12072)
おまえんち!おっばけや〜しき〜!
クアンター!
42ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:43:37 ID:VhephtCP0
>>41
讃岐…お前…久しぶりに笑わせてもらった
43ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:45:45 ID:RryMP/yQ0
まあサテライトキャノンのあるGXが最強だけどね
44ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:47:11 ID:Kw02LG8/O
>>37
26000円とか高いよwww
これ買うくらいならPSPGOかPS3買うわ
45ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:47:42 ID:2vhGTLTMO
クアンタってなんかパッと見タクアンに見えるな

>>41
悔しいがちょっとワラタ
46ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:48:35 ID:+UYJTajGO
クアンタイケメン過ぎるな
後は全身画が欲しい
47ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 15:08:08 ID:enfYXiPw0
Zはイケメンだけどなんか性格にちょっとだけ難がありそう。ZZは思いやりがありそう。

いっけぇ〜>>1キャノン砲
48ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 15:16:24 ID:6G4slORsO
エクシアのお兄さんっぽい
ダブルオーは義弟って感じ
49ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:06:03 ID:9It7lWMC0
Zが要潤にしか見えない
50ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:05:02 ID:i/d0G11r0
エピオンが俺に勝利をみせてくれない。
下手なだけだな
51ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:06:04 ID:s2Dy1DM+O
ザリガニってことか
52ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:07:36 ID:ziqiMDbf0
ダサいな
ユニコーンとバンシィ見た後だからさらにダサく感じる
まあしょせんこんなもんか
53ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:10:07 ID:FqdVJmug0
私の>>1乙に亀はないはずだ!

現在筐体調整中で半分連ザ半分ネクストになってるが
いきなり隣から「アッー!チックッショ!おま!おわ!…えぇ!?」とか聞こえて
笑っちまって射撃押すつもりがアシになって自爆しちまったww
連ザの方が意外と人来てるんだよなぁ…
54ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:13:28 ID:ARj6U+Z70
俺はバンシィの方がダサく感じるな。あの角はやりすぎだ
55ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:15:37 ID:AhMGnXIs0
一方俺はデルタプラスを待つのであった
56ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:24:39 ID:FIETYXPzO
>>55
百式じゃ・・・だめかな///
57ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:37:16 ID:AhMGnXIs0
>>56
ユニコーンと並べてニヤニヤしたいんだ!
58ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:00:51 ID:FIETYXPzO
UC枠一つしかないから有な気がして来た。主人側の二番手が乗ってんだっけ
百式とZ足して二で割った感じになりそう
59ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:02:29 ID:GKXO8h4vO
最近、ストライクを使っていくとエールの比率が少なくなっていく。
追うときには重宝するんだがいざ近距離だと頼りない。
60ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:03:37 ID:CyJBF2lh0
そもそもNEXTにうんこを無理にねじ込む必要もなかった。
映像化されてないようなのよりもっと出すべき機体はいっぱいいるし
61ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:08:36 ID:g9sbMiO00
>>50
海老は勝ってはいけない機体だからな
62ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:12:28 ID:xT2xSswN0
姉は血を吐く、妹は火吐く、
可愛いトミノは宝玉を吐く。
ひとり地獄に落ちゆくトミノ、
地獄くらやみ花も無き。
鞭で叩くはトミノの姉か、
鞭の朱総が気にかかる。
叩けや叩きやれ叩かずとても、
無間地獄はひとつみち。
暗い地獄へ案内をたのむ、
金の羊に、鶯に。
皮の嚢にやいくらほど入れよ、
無間地獄の旅支度。
春が来て候林に谿に、
暗い地獄谷七曲り。
籠にや鶯、車にや羊、
可愛いトミノの眼にや涙。
啼けよ、鶯、林の雨に
妹恋しと声かぎり。
啼けば反響が地獄にひびき、
狐牡丹の花がさく。
地獄七山七谿めぐる、
可愛いトミノのひとり旅。
地獄ござらばもて来てたもれ、
針の御山の留針を。
赤い留針だてにはささぬ、
可愛いトミノのめじるしに。
63ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:13:53 ID:ziqiMDbf0
>>54
おまえの感性がおかしいだけじゃない?
種や00みたいに羽生やしたり派手に装飾したりする玩具みたいなと比べると
MSって感じがして素晴らしいだろ。しかもティターンズMk2に対するリスペクトもこもってる
64ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:15:22 ID:ARj6U+Z70
>>62
オイやめろバカヤロウ
65ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:15:51 ID:F4BCmWkC0
>>63わかりすぎ
さすが上級ガノタは格が違うぜ・・・
66ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:16:52 ID:Mp18VgGxO
>>59
エールは軽いしBRあるから中距離戦を挑むときや状況に応じて使ってったほうが良くね?
ランチャーで中距離とか一気に詰められたら死ねるし
ソードだと放置されそうな気が
67ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:17:12 ID:ZXK2tNfrO
感性wwwリスペクトwwwww
玩具と比べるとMSって感じwwwww
68ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:17:34 ID:AhMGnXIs0
じだいはかわったんだーおーるどたいぷはうせろー
69ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:17:59 ID:goXa/GMM0
ID:ziqiMDbf0

臭い釣り針だなあ
70ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:21:05 ID:V2zwrY7wO
ストライクとZZのブースト持続は初代以上
豆知識な
71ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:22:15 ID:+qcNqR4w0
最近種のMSにしか乗ってないや。
本編見たことないんですけど^p^
72ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:25:46 ID:nAQLuItm0
解禁はユニコーンに譲ったんだから次のVSは00単独に回して欲しい所
クアンタも居るし
73ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:32:03 ID:F7LNq/KuO
初代だと死神楽だわw
74ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:33:59 ID:VKq77pSyO
うんこさん降臨の予感!
75ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:42:59 ID:VhephtCP0
対人で山田スペシャル当てれるとすっごく気持ちいいな
76ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:49:43 ID:2v0VyQbd0
俺のホームのゲーセンにあるシャッフル台
4台ある中1台だけなぜか音が全く聞こえなくてやりづらいんだけど
みんなも音聞こえないと戦闘に影響ある?
77ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:51:15 ID:1bpIAxBc0
店員に言ってなんとかしてもらえよ

某女の子だけの格ゲーでそれなって、魅力が無くなったから店員に言ったぞ
78ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:54:07 ID:9BdO6MXa0
弱機体使って弱いやつと強機体使って強いやつはどっちがイラっとくる?
79ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:57:46 ID:AhMGnXIs0
強弱に文句言う奴
80☆TANUKI/VII:2009/10/10(土) 18:57:57 ID:QhkKfhVXO
>>78その程度でイライラしない。
81ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:59:11 ID:YcdNfsS20
>>76
まずテンションが下がる
楽しんでできなくなるからすぐ直してもらうかな
82ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:00:31 ID:2v0VyQbd0
>>79
俺も
強弱とか機体性能に文句言う奴が1番むかっ腹する
後はシャッフルで負けた時に文句言って相方が悪かったとか
自分のせいにしない奴とか俺は嫌いかなあ

>>77
店員に言えたら言ってみます
83ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:03:12 ID:9BdO6MXa0
タイマンの場合とシャッフルの場合は機体性能を問題にしていいだろ。
84ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:04:58 ID:AhMGnXIs0
機体性能に文句言うなら強機体使えよと思う


シュピーゲル楽しいです^p^
85ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:09:14 ID:9BdO6MXa0
すきでもない機体を使えるかよw
ガンダムはダサいし、ウイングは初代だけかっこいいし。
ヒゲはストーリーが面白いし
86ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:09:42 ID:YcdNfsS20
なるべく文句は言わないようにはしてる
だけど輝相手に重腕
しかもレクイエム指定とか…

やる気でねーよ
87ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:10:08 ID:1bpIAxBc0
DXは移動砲台でいいんだよな?
88ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:10:36 ID:AhMGnXIs0
>>87
高級な釣り餌です
ロックが良く集まります
89ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:12:50 ID:VhephtCP0
シャッフルでも相方が地雷だとか下手糞だとか言う奴いるけど
フォロー出来ない自分も悪い

タイマンの場合機体性能云々抜かすなら自分も強機体使えばいい話

相性悪い機体で乱入されて負けたならその負けた機体に対して相性がいい機体で入ればいい
そういうもんだろ対戦って
90ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:16:54 ID:YcdNfsS20
>>89
そして羽髭初代死神だけしかいなくなるのか…

また、誰かが泣いてる
91ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:17:02 ID:9BdO6MXa0
フォローも何も、1000機体が月光長に溶かされるのをどうせろとw
強機体に強機体でって、そんな憎しみの連鎖はヤメロモー
92ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:17:57 ID:AhMGnXIs0
問題はいちいち難癖付けるところにある
好きで使ってるなら性能くらい投げ捨てろと
93ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:18:22 ID:oCyT1xMG0
今日、ゲーセン(4ライン稼動)でプレイしていたんだ。
そしたら、νで対戦挑まれて、タイマンをしていたんだ。
俺側のCPUがF91、相手側がノーベルで双方とも指令は回避
それで対戦してて、俺のライフが300前後、残コスト1000
相手が150前後?残コスト2000の状態で相手がタイマンから急にF91狙って無理やり勝った。
俺がF91を守れなかったのが悪いのかな・・・・?
94ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:18:45 ID:jWIs/xVXO
>>89
なら0落ち目指すしかないじゃないか!
95ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:19:18 ID:Mp18VgGxO
機体に文句言うの禁止なら羽髭初代死神に文句言うのも妄想修正案も禁止な
96ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:20:20 ID:CyJBF2lh0
誰が何使おうがどうでもいいわ。
そもそもこのキャラゲーとしてみたら糞なゲームで好き嫌いで機体選ばないし。
基本的にゲーム内なら何されても文句ないけど、あれ使うなあれは卑怯とか言ってくる奴がいるなら、やられて嫌なことすべてに文句つけたくなる
97ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:21:11 ID:AhMGnXIs0
ZZは文句言っていいよ
98ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:22:10 ID:9BdO6MXa0
全国で答えが分かるはず
99ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:22:47 ID:YcdNfsS20
>>97
原作で投げ技なんか使ったことないのにね
100ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:25:45 ID:2v0VyQbd0
>>89
それが今日あったからいやだと思ったのよ
シャッフルで俺がVガンで相方がガンダムX
相手が運命インパになって
それでも良い線いったが結局負けたんだけど
ガンダムXの人がぶつくさ難癖つけてきて
俺も運命の格闘のカット出来なかったのも悪かったけど
ガンダムXの立ち回り方も駄目だったろって言いたい
どっちもどっちで文句言うんじゃねえよって思ったわ
101ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:25:55 ID:jWIs/xVXO
別に強い弱いじゃなくてCPUやってる時にアッガイ相手にW0で乱入したり格闘機相手にマスターやアレックスで乱入するのは勘弁して欲しい
…やっぱり弟子は師匠に勝てないんだろうか
102ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:27:16 ID:GKXO8h4vO
>>93それ相手分散じゃね
103☆TANUKI/VII:2009/10/10(土) 19:27:35 ID:QhkKfhVXO
>>93善悪の判断も出来ないのか?


タイマンでCPU狙う方が悪いに決まってる。


解りきった事聞くな構ってちゃん
104ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:29:31 ID:9wLchV0lO
くらえっ!ブーメランッ!!
105ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:29:47 ID:jWIs/xVXO
>>103
…コテつけてる方が構ってちゃんじゃないのか
106ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:30:19 ID:gqAnYPSHO
VでCPU戦を遊んでる時に自由、初代、羽&死神と乱入してきた奴を倒すの楽しいです
相方CPUの愛馬と升とハンマがよく働いてくれた
107ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:31:02 ID:2v0VyQbd0
Vガンって強いよね
特に死神や髭にはけっこう楽だったりする
W0は厳しいけど
108ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:32:53 ID:YcdNfsS20
1000コスってこと考えると強いなぁってやつ多いよな。今作
109ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:33:54 ID:Hg+MqM/KO
>>93
コストが1000になってる時点で分かるだろう
相手はタイマンしてる気ない
110ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:34:26 ID:hoj1Fphi0
>>101
ゴッドシャイニング相手にマスターじゃ勝ちにくいぜ
111ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:38:06 ID:jWIs/xVXO
>>110
一応1on1やタイマン前提の話ね
まあどちらにしろシャイニングなら勝てそうだが
112ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:41:57 ID:Hg+MqM/KO
と思ったら>>93の相手がνか。だがそれで相手のコスト2000ってことは
>>93も思いっきりCPU狙ってるじゃねーか
113ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:44:06 ID:YcdNfsS20
>>112
回避にはしてなかったってことか
114ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:45:21 ID:oCyT1xMG0
>>109
書き方が悪かった
プレイヤー同士が擬似タイマンしてる間、CPU同士が勝手に殴り合ってた
相手のνはファンネル含め、CPUには撃ってなかった。
115ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:46:36 ID:VKq77pSyO
タイマンやりたいなら鉄拳とかスト4とかBBとか他にも色々あるだろーに
二人のときは強制協力にでもならんかなぁマジで。そのぐらいタイマンはクソゲーに感じる
116ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:46:49 ID:1FCuNZJ50
>>114
しらねーよ
負けたのはお前がノーダメでνを2回落とせなかったせい
117ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:48:07 ID:2v0VyQbd0
確かにタイマンは糞ゲー
タイマンやるんだったらCPU戦やってる方がマシだわ
118ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:50:29 ID:gca7YFIz0
誰か連邦にガンキャノンの腕にアイアンカッターぐらい付けようって人間おらんかったのか
素手って男らしすぎるだろどこの旧ザクだよ
119ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:51:03 ID:8IZpHCpp0
CPU回避にしててタイマンしてるならまずCPUおちることねーよ
120ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:51:13 ID:YcdNfsS20
もともと2on2前提のゲームだしね
121ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:52:15 ID:2v0VyQbd0
CPUをどう使うかってのも腕の見せ所でしょうに
CPUが邪魔だとか言ってるのは何か違う気がするんだけど
122ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:53:54 ID:9N8spPp9O
この話題何回目だw
123☆TANUKI/VII:2009/10/10(土) 19:54:31 ID:QhkKfhVXO
>>114自業自得乙
124ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:57:13 ID:YcdNfsS20
>>121
機体にもよるが
相手CPUにほぼ無傷で落とされるようなやつをどうしろとwww
125ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:57:21 ID:Hg+MqM/KO
>>114
それはお互いが分散の戦略を取っただけじゃん
コスオバなどの影響はモロに受けるしそもそも「タイマンじゃない」で終了
126ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:58:38 ID:AhMGnXIs0
誰かガンガンネクストのCPUはこう使うッ!ってくらい戦略的なお方はおらぬのか
127ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:00:13 ID:F4BCmWkC0
ビルゴが微妙な時点で察しろ
128ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:02:20 ID:JiTyl2wBO
>>126
集中と分散を使い分けるだけでも十分戦わせられるよ
もともとCPUに期待はしてないけど
129ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:02:49 ID:YcdNfsS20
>>127
ワロタwwwwwww
エピオンさんビルゴに嫌われすぎだな
ヘビア使ってみてそう思ったwww
130ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:04:56 ID:Hg+MqM/KO
あれはどっちかと言うと足が速すぎるエピオンが悪い
131ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:08:44 ID:2v0VyQbd0
猪エピが悪いだけだろ
132ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:08:49 ID:YcdNfsS20
けど機動力のないエピオンなんて…
まあエピオンにかかわらず3000で機動力ないと狙われやすい的か
133ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:10:05 ID:Mp18VgGxO
格闘機→突撃
射撃機→集中と分散を使い分け

だいたいこれでおk
めんどいならノーマル安定
134ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:11:20 ID:gqAnYPSHO
Vガン使ってる時はCPUを突撃にしてこっちが我武者羅に動くCPUを援護して戦ってるわ
Vのしぶとさのおかげで下手なシャッフルより連勝出来て面白い
135ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:11:47 ID:ZCVTg1V9O
教えてやろう。
モビルドールもCPUも使い方次第だということを!

って人いないの?
136ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:14:07 ID:2v0VyQbd0
コスト1000だと
3000相手に
Vガン、シャアザク、ザク改、ビギナ、陸ガン、決闘、環八、グフ

タイマンでこのへんなら何かごり押しで勝てそうな気がしなくもない
137ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:16:44 ID:YcdNfsS20
こっち3000の時相手に
タイマンで1000使われると基本たるいし時間きつくなる
事故ったら涙目だから俺が慎重に戦うせいだけど
138ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:19:42 ID:CyJBF2lh0
コスト1000と3000でのタイマンなんて時間切れか3000が無理に攻めて負けるぐらいしか想像できない
139ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:49:31 ID:Ww41rMS50
グフならホント余裕
140ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:51:06 ID:gca7YFIz0
グフそんなことばっかやってると次回作では鞭の使用回数1になるぞ
141ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:53:55 ID:2v0VyQbd0
使用回数1は流石にやばいだろ
2で良調整なんだし
142ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:54:52 ID:hrYoMlJF0
カプルは万能機とタイマンならかなり余裕だな
143グフ:2009/10/10(土) 20:58:08 ID:Ww41rMS50
デステニーさん
タイマン最強の座を空け渡してもらおうか
144デスティニー:2009/10/10(土) 20:59:37 ID:YcdNfsS20
俺は時間切れでもいいんだが?
145デスサイズ:2009/10/10(土) 21:02:43 ID:ARj6U+Z70
兄貴は下がっていてください。こんな奴俺一人で十分です。
146ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:06:06 ID:5RnAQn69O
某所のシャッフル大会、羽升で無双してた奴等の羽の方面白過ぎるw
あそこまで上手くなるにはやっぱ学校も仕事もサボってんだろうな…
147ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:06:48 ID:Kw02LG8/O
ノーベルってタイマンならそこそこ戦えるな
148グフ:2009/10/10(土) 21:11:15 ID:Ww41rMS50
ノーベルさん?今日も蹂躙してやったよ
149ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:11:22 ID:GkWbQlUQO
ノベ使うなら輝つかうわ
150ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:13:53 ID:F5re9VXp0
じゃあおれ忍者使うね
151エピオン:2009/10/10(土) 21:15:48 ID:Nb4bQebn0
>>144-146
お前ら表でろ
・・・ごめんなさい嘘ですギャワーナゼダナゼコウモ
152ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:19:27 ID:hoj1Fphi0
タイマンならノーベルもマスター並に驚異なんだけどな
俺?マスター乗ってますね
153ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:21:20 ID:wRDTo26f0
タイマンならマスター全然怖くないと思う
154ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:24:08 ID:YcdNfsS20
ビギナはへたな2000より耐久以外の性能いいよね
…どの2000とは言わないけど
155ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:25:03 ID:1bpIAxBc0
万能機全般にいえることだけど、火力がなぁ・・・・
156ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:27:06 ID:hoj1Fphi0
敵  タイマン面倒なんで引き撃ちして倒しますね
マスター 引き撃ちウザいんで近寄ってくるまで逃げますね

  タ イ ム ア ッ プ
157初代:2009/10/10(土) 21:28:21 ID:YcdNfsS20
>>155
そうだよなwww
マジ死神とかインチキ火力だってwwwwww
158ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:32:39 ID:Nb4bQebn0
>>157
Z「きさまぁ・・・きさまぁ・・・」
ストフリ「やめろ・・・もう・・・」
サザビー「アムロ・・・なんでわからん・・・」
159W0:2009/10/10(土) 21:45:35 ID:Mp18VgGxO
神とか格闘威力高すぎw
これは次回作では確実に弱体されるねwwww
160ゼロカス:2009/10/10(土) 21:49:16 ID:Ww41rMS50
次回作では君の居場所は無いよ
161ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:50:10 ID:Nb4bQebn0
>>160
ダブルオー「お前もな!(多分)」
162ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:00:14 ID:YcdNfsS20
シロッコ「動け!ジO!なぜ参戦しない!」
163ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:00:22 ID:VhephtCP0
神は今作で十分弱体化されたろう
神指射撃無効無くなったし格闘中ブースト減るし

前作のにわか自由おいしいですしてた頃が懐かしすぐる
164ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:00:28 ID:ElHRJpms0
いつもは連勝してる人たちにも、なんか異様に連敗しちゃう日ってない?
こういうのは単に調子が悪かったっていうことなのかね。
165ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:03:18 ID:YcdNfsS20
飯食ってなかったり寝不足だとそうなる
166ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:03:57 ID:Ww41rMS50
悩み事がある時はちょっと上の空になっちゃって連敗してるかも
167ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:04:24 ID:JmFAtXpI0
>>164
今日は全然調子出なかった
∀使ってるのにボロ負け…
168ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:04:42 ID:Nb4bQebn0
神はメインの威力、補正が普通のBRぐらいなら今回も自由やGXぐらいの地位はあったと思う
169ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:05:55 ID:vi15fnlqO
適度な睡眠と適度な食事をとることでエピオンは最強になります
170ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:08:17 ID:ElHRJpms0
>>165
お前エスパーだろ。
今日朝飯少し食っただけで出かけて昼間から何も食べずにゲーセン行ったww
ちなみにかなり眠かった。なんかモヤモヤが晴れたよありがとう
171ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:08:51 ID:/+BuJmcb0
>>162
今日という時にいてはならない機体だ!わかってくれ、シロッコ!
172ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:11:52 ID:VhephtCP0
俺は寝不足だったり腹減ってたり風邪気味だったりした方が調子がいい
何故かは自分でもわからん

んで知ってる人いたら教えてもらいたいんだが、初代のCSの補正値って20なのか?
CPU戦で壁際でCS>N格全段で300超えた最大ダメが出たんだけれども…
最大ダメ覚えてたらよかったんだけど、そういう時に限って忘れるという…

Wikiにも載ってないし、CSの補正値調べようとしてもフッ飛ばしすぎで追撃がままならんからどうも検証できない
173ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:12:43 ID:YcdNfsS20
>>170
どういたしましてwww
愛機はおろかW0でも初代でも勝てなかったとき
俺がそうだったから…
174ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:16:15 ID:CyJBF2lh0
野良がまったく敵わない常連ばかりのシャッフル台で常連と粗食ないぐらいうまい奴が、野良ばかりの台ではカスになる理由はなんだろうか?
175ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:16:49 ID:YcdNfsS20
>>171
「私だけが、参戦できないわけがない・・・、
貴様の心も一緒に連れていく・・・・・・!」
176ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:20:07 ID:ElHRJpms0
>>172
敵を初代初代にしてCS両方から打ってもらったらダメが
324とかだった気がする。2発目が144ってことだから36/180だね。
ちなみに開幕直後に実験して連勝補正もなし、ダメレベルもおそらく通常設定
177ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:20:07 ID:Nb4bQebn0
>>175
残念でした。劇場版は連れて行かれません^^
ってかビームコンフューズあるから劇場版だよな?
178ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:22:42 ID:Ww41rMS50
>>176
ガクト補正も程々にしてくれ
179ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:23:21 ID:YcdNfsS20
>>176
300超えるのか…ひでぇダメージwww
まあ狙えるようなものでもないけど
180ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:24:10 ID:VhephtCP0
>>176
dクス
つーことはやっぱ補正値20で確定なわけか…ダメ180で補正値20って何だよほんとww
相方に友情コンボもらえればエグいダメージでるなww

…狙っては絶対無理だけど
181ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:25:30 ID:PJBiNstS0
>>177
ネクストのカミーユはきれいじゃないだろ
182ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:27:03 ID:hrYoMlJF0
>>174
固定台にいる連中がシャッフル台に来てもおんなじ現象が起こるな・・・
むしろ固定の人のほうがひどいがw

野良でうまい人は一人で割りと戦える機体か、回避重視で相方を生かしつつちまちまやる機体使ってる印象が強いな
その野良ばっかりの台でカスになるって人は後者の機体を好んで使ってない?まぁうまいならどちらも使えると思うが
183ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:27:11 ID:fNwrtZ6oO
うまい髭とやると本当に辛いな
こっちの相方が瀕死で敵の相方まだ落ちてなくて、髭を瀕死にしたから運命で髭をガン攻めしたんだが避けられまくってる間に相方がやられたよ
俺の焦りも加わってジャマーでもつけてんのかって気分だった
184ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:28:22 ID:Nb4bQebn0
>>181
正直綺麗とか綺麗じゃないとかよく分からないんだが。一応両方見てはいる。TV版は昔のこと過ぎて殆ど忘れたけど
まぁタイトルはTV版だからTV版か。すまんかった
185ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:28:27 ID:YcdNfsS20
>>181
きれいなカミーユwwwワロタwwww
けどZの勝利ポーズは劇場版だったっけ?
186ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:29:09 ID:RryMP/yQ0
黒いのにのってるカミーユがやば過ぎるからZは劇場版じゃね?
187ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:31:12 ID:VhephtCP0
フォウの声もゆかなだしZ枠自体が劇場版くさい
勝利ポーズも劇場版のジオ刺した後のアレだし
188ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:39:15 ID:BWH66sds0
Zの話題なんで便乗するが家庭版でZだけBGMが無いという糞仕様どうにかしれ
ソース ttp://ime.nu/imepita.jp/20091010/037800
189ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:40:42 ID:CVtymilrO
羽ニモマケズ
髭ニモマケズ
死神ニモ初代ノCSニモマケヌ
丈夫ナコッカクヲモチ
欲ハナク
決シテ壊サズ
イツモシズカニ薔薇ダシテヰル
一日二薔薇四本ト
味噌ト少シノロリヲクライ
アラユルコトヲ
ジブンヲカンジョウ二入レズニ
ヨクミキキシ着地トリ
ソシテワスレズ
サイド7ノ建物ノ蔭ノ
小サナクボミ二ヰテ
東二ハマーン様アレバ
行ッテスカシコンクライ
西二ハマーン様アレバ
行ッテプレッシャーノオーラヲモライ
南二ハマーン様アレバ
行ッテファンネルヲクライ
北二エピオンアレバ
ツマラナイカラヤメロトイヒ
着地ノトキハアームヲノバシ
弾切レノトキハオロオロアルキ
ミンナニメタボトヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフモノニ
ワタシハナリタイ
190ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:41:50 ID:Nb4bQebn0
>>188
なん・・・だと・・・
書き忘れだよ。なぁ
191ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:42:46 ID:YcdNfsS20
ZZ「劇場版とかTV版とかいいだろ…どっちでも」
192ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:42:52 ID:3SWYECtZ0
いつも行ってるシャッフルのとこが格段にレベル上がっていた
いつもより勝てなくなったが実力が拮抗してるシャッフルはいいね
193ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:44:26 ID:GKXO8h4vO
シャッフルで一定の攻撃にほとんど対応できない人と組んだ時
どう動いたらいいかたまに分からなくなる。
陸ガン相手に闇雲に格闘ふられても
フォロー出来ないうえにダメ負けするって。
194ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:45:07 ID:CyJBF2lh0
>>182
そうでもない。
195ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:47:43 ID:UGkS2Cov0
wikiに自分のホームというか時々行く地元のゲーセンが悪く書かれてるとなんとも言えない気持ちになるな
196ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:49:38 ID:YcdNfsS20
動物園とか言われるようなところまであるからなぁ
197ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:50:06 ID:Nb4bQebn0
>>195
悪く書かれて当然だと思えるほどホームの環境が悪いからよく行くゲーセンが悪く書かれてるけど納得してる
198ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:56:38 ID:YcdNfsS20
>>193
餌にしてる
自分は下がり気味で味方もろともぶち抜く
その人が3000の場合は玉砕覚悟で突撃
199ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:59:55 ID:hrYoMlJF0
たまにいつまでも陸ガンと擬似タイマンしてる人いるよな
ずっとフォローしてるわけにはいかんのだよ・・・
200ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:00:28 ID:UGkS2Cov0
>>196>>197
時々夜中に遠くに行くの面倒な時にホーム行くんだけど
2ラインなんだから乱入されてもしょうがない環境なのにマナーが悪い常連来ると対戦の流れになるって…
夜中だからかもだがマナー悪いやつなんて見たことないのにただ自分が練習してる時に対戦の流れになっただけでそういうこと書かれるのはなぁ
201ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:02:44 ID:iKGJ8xop0
対戦厨乙
202ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:03:23 ID:Ww41rMS50
>>193
通信連打して引っ込めアホーと心の中で叫ぶ
203ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:05:45 ID:yYDaZ1Hw0
俺のホーム1ラインだけどCPUやらせろってキレられたことあるぜ
しかも自分から乱入しておいて台パンエラーとかふざけんなw
204ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:09:54 ID:YcdNfsS20
>>199
DXでそいつごと灰にしちゃえ
205ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:13:15 ID:GKXO8h4vO
>>202引っ込もうとして振り向き打ちになって死んでる事が多いな、エピオンとか運命に。
エピオン使うやつはある程度上手いから仕方ないんだが
バリアと相手の相方いるから毎度はカット出来ないです。
206ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:21:07 ID:9N8spPp9O
>>179
初代×2のCSは狙ってはできないかもだけど狙わずにやると結構できるんだよな〜
CS&W0ロリ、V2ABメイン、運命CSなんかになると3戦に一回は当たる…

あれってダウン値はどのくらいなの?
207ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:23:02 ID:YcdNfsS20
>>206
どれをくらっても心が折れそう
208ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:24:17 ID:jWIs/xVXO
>>168
遅レスだがもし威力90ならメイン始動で225とか簡単に出せるようになるぞ
209ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:26:54 ID:ElHRJpms0
>>208
メインが当たるのは大抵着地→地N地横は遅い→じゃあアシストで打ち上げ
殆どこうなるから別に普通のBRと同じ威力・補正で問題ない気がする
210ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:28:23 ID:9N8spPp9O
90ダメを延々地走でメイン>メイン…アシストズサキャン>メイン>メイン…
って繰り返されたらウザすぎる
211ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:29:17 ID:Nb4bQebn0
>>208
そのぐらいは出ても・・・うん。ちょっと高すぎるな
でもせめて威力70ぐらいはあってもいいと思うんだ
212ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:30:34 ID:evCK6jI5O
今日1ラインのところでやったんだけど全然知らないモロオタクみたいなのが協力で乱入してきた。

で奴は羽で30秒で落とされた。

俺はエクシアだったんだが・・・

80秒位で奴はまた落とされゲームオーバー


そのあと俺はそいつにキレられた・・・
213ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:30:52 ID:hrYoMlJF0
メイン>アシスト>空横N→前で213とか強すぎるw
214ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:30:58 ID:Ww41rMS50
>>206
当たり過ぎ
215ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:31:49 ID:RryMP/yQ0
>>212
チラ裏いこう、な!
216ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:31:55 ID:9Su/FfR20
>>212
嫌な・・・地雷だったね・・・

はやいとこ忘れちゃえそんなやつ
217ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:35:04 ID:ElHRJpms0
>>210
まあ90は多いか、75とか。射程短いしほぼ誘導ないからねぇ。
弾数をちゃんと設定すればいいんじゃないかな。
普通のBRと同じ回復速度くらいで。
218ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:35:14 ID:evCK6jI5O
>>216

奴は店でいきなり発狂しだした
219ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:35:47 ID:9N8spPp9O
>>214
ほとんどがロリヒットと同時に初代CSヒットなんだけど、確かに当たりすぎだな…
回避力をもっとあげたい
220ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:36:43 ID:9N8spPp9O
>>217
段数ありなら問題無いと思う
221ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:37:04 ID:sb/Ja4hl0
>>213
メイン>地格NNNN→横で260とか・・・・
222ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:37:23 ID:YcdNfsS20
>>219
黒メタボ「呼んだ?」
223ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:42:16 ID:F4BCmWkC0
wiki見てて思ったが∀って苦手機体いないの?
Wは普通に苦手機体とかいたが
224ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:43:12 ID:ElHRJpms0
>>221
メインから地Nに繋げられる距離で尚且つ全段出し切れる状況って・・・
260でもバチ当たらない気がするw
225ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:43:24 ID:9N8spPp9O
ターンX
タイマン状態ならエピオンも
226ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:44:00 ID:9Su/FfR20
>>223
インパルスやステイメンのような
回避力高い機体ならちょっとは有利じゃないかな
227ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:45:35 ID:GKXO8h4vO
バーサーカーノーベルならメインダメ96だからメイン>横前→GF吹っ飛ばしで231いくぜ。
ただ、誘導が死んでるから着地とりと振り向きうちどりにしか使えねえ。
228ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:46:27 ID:Nb4bQebn0
>>223
Wの苦手機体ってなに?どっちかというとそっちのが気になる
髭はターンXGX白キュベ辺りが苦手と思うけど
229ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:48:43 ID:CyJBF2lh0
ゴッドスラッシュから230減ったって別にそこまで強くないだろ。
カミーユみたいなジェリドが乗ってるとにかくいろんな武装詰め込みましたって機体なんてBRからそれぐらい余裕だぞ
230ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:49:17 ID:jwpR9dBHO
>>228
俺はデスヘルかと思ってた
うまく行けばヴァイエイトも格闘で壊せるしクロークとジャマーもある
231ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:50:26 ID:qScp9GsZ0
シャッフルで運命が味方にくると横ブンブンの地雷ばっかりなのに
敵になると何故かアシストからのBRやサブ始動が超上手いやつばっかりで即死する
232ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:51:13 ID:ElHRJpms0
>>228
自由・和田・キュベで地道に着地合戦に持ち込めば有利かなと
233ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:54:26 ID:Ww41rMS50
>>228
ターンエー・デスサイズヘル・エクシア。
他にはフリーダム・V2・インパルス等、ブーストで優位に立てる機体
ってwikiにある
どこの雑魚W0使いが更新したのか知らんけど
苦手な機体はありませんよ
234ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:55:39 ID:jWIs/xVXO
>>209
メインが90ならメイン>アシスト>空横出し切りが225、メイン>地NNNN横が248?になるんだぜ
>>211の言うように70が妥当だろうな
235ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:56:23 ID:9Su/FfR20
>>228
デスティニーでひたすらはりついて誘い受けか
着地にサブかアシストから格闘いれてダメ勝ちしてるが
上手い人はなかなかさせてくれないだろうな〜
236ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:57:35 ID:qScp9GsZ0
wikiにあるウイングがエクシア苦手って
ほぼ全ての機体にいえるような事を書いてるだけだよね
237ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:58:29 ID:GKXO8h4vO
>>231シャッフルで横ばっかでそんな上手くないよねと
常連にいわれる運命使いがいるが
結構連勝するという。
何で上手くないと思ってる人にそんな負けてんですかとたまに突っ込みたくなる。
まあ、シャッフルだから仕方ないちゃ仕方ないが。
238ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:00:17 ID:jpIewx7gO
ウイングが連勝してたから∀で入ってロリ回避余裕ですやろうとしたらロリは当たら無かったけどこっちの攻撃のほうがあたらなさすぎて負けた
239ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:02:18 ID:oiSWP7cU0
髭相手にウイング乗ると負けないが勝ちもしない試合になる
つまりタイムアップで妙な雰囲気になるのであった
240ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:02:49 ID:jWIs/xVXO
>>237
対応分かってる人同士だと楽だけどシャッフルだと対応出来ない相方狩られるからだろ
横ぶっぱの運命とか万能機の格闘でも簡単に狩れる
241ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:05:03 ID:U6GScf6k0
誰か札幌マキシムの全国大会のやつで
当日参加おkとか、何時からやるとか知っている人はいませんか?
242ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:07:06 ID:GhYTm1M10
でも髭ならミサイル撒くだけで羽は困りそうな気がする
243ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:07:34 ID:LjCUfGEQO
∀も死神も見られてるとダメだな
244ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:08:10 ID:GKXO8h4vO
>>234メイン当ててそのくらいのダメージが出せる
ソードストライクとデスサイズってなかなかいいんだなと思った。
しかも、メイン当てやすいし。
245ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:09:50 ID:wux5u+PP0
>>237
シャッフルは1コス2コスが多いから上位の3コス使えば割と連勝出来るのが普通だよ
今回3000の性能は抜けてるからな
246ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:19:23 ID:A7ltGud10
2000&1000ペアで3000&2000ペアに勝つにはどうすればいいんだろうか
3000と2000を一落ちさせるまでは出来るが、そこからが上手くいかん

お願い1000ばっか攻撃するの止めてお願い
247ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:20:29 ID:LjCUfGEQO
1000が入ってると3000×2にも勝てん
248ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:21:14 ID:aem4Krym0
>>246
使う機体にもよるが・・・とりあえず1000コスのアシストは使い切ること
落ちるタイミングを調整すること

2000&1000は難しいけど、はまればかなり強いな
249ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:21:45 ID:usLpjbkMO
>>244
弾速と発生それなりにいいしズンダ出来るから90はちょっと…
250ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:25:51 ID:wux5u+PP0
246
グフやザクならの上位なら十分3コスにダメ負けしないけどな
コストオーバーさせれば勝てなくも無い
1コス側のがプレイヤーの腕が必要だけど
251ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:29:52 ID:nWFBvRgI0
知人は「初心者の内は低コスト機使っとけ」というが
実際は初心者こそ3000使った方が勝ちやすいよね
252ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:29:56 ID:jYT0REvyO
3000&1000よりは強いと思うけどな2000&1000は
しかし残りコストが1000になったとき1000フルボッコされてあっという間に落ちる
たまに卓越したNTのビギナやVがほぼ落ちずに圧勝するのをみるけどな
253ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:31:43 ID:jy4qr9mqO
シャッフルで相手30003000だと一回落とすまでは
上手くいくもののかたわら元気な3000がでてきておわる。
どっち狙うかはっきりせんし3000のブーストで逃げつつ応戦されると厳しい。
シャイニングならソードで無理やりダメ勝ちも可能ではあるが。
>>250それは相方の方がもたないんじゃ。
254ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:32:22 ID:h73s7Y0hO
シャッフルに至っては3000、2000で来られると楽
1000、2000が一番相手にして辛い
255ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:33:57 ID:lt6GNZ8Q0
>>251
対戦するのとCPUするのと動きを覚えるって意味でと違うからひとえには言い切れないなぁ。
256ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:35:38 ID:A7ltGud10
こっち白幕、野良相方デュエル 相手自由アカツキ
こっち一落ち相方四落ちで負けた

ずっと分散して戦ってたんだが、相方もっと頑張ってほしかったと思う
それとこっち睨むな
257ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:36:47 ID:aem4Krym0
初心者は格闘機使った方がうまくなれる・・・
という自論を言ってみたりするテスト
258ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:37:26 ID:A7BDtupA0
初心者にも中級車にも上級者にもガンダム使わせればおk。
あとは和田、DX、うんこ、えぴおん!、神以外の好みの3000が使えれば問題ない。
259ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:38:48 ID:UiGtJghY0
   /                   `ゝ
     /            、       、 ヽ
     /       「 ̄ ̄| ̄ ̄ヽ    λノ  ,ゝ
    /        |、  |    Vレレ' ̄|人ノ
   ノ  ノ     _ζ_|_____| /   /   ゝ
   7  λ    _ゝ ̄        \―/   ミ
  ノ   レ从人√            / |  lヽ)
 λ    \_           ^ ´  λ从ノ
  ノ     ( |       / ̄ ̄7  /
  "ヽ    λ|      / ̄ヽ ̄7  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    "ヽノレ  λ      l___|__/  /<   ユニバーーース!
      /     ヽ    `----'  /  \__________
     /       ヽ   ---  /
 / ̄ ̄ ̄ ̄7――‐---\_______/
/       /      .-/---、
260ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:40:05 ID:nWFBvRgI0
>>255
確かにCPU戦は1000コスがいいなあ

>>257
稼働時、NDを使いこなせなかったが
ノーベル使った途端に出来るようになったよ
261ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:41:38 ID:XobA+y+CO
>>251
初心者て言うか全部使えよ。

まあ勝ちたいだけなら1000使う必要は無いけど。
262ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:44:07 ID:jy4qr9mqO
分散して戦うと逆転されかねないから状態はみる。
トールギスと組むと上にいるから状態が見れん上に
トドメ任せられなくて辛い。
263ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:49:52 ID:lt6GNZ8Q0
ちょっと悩み相談なんだけどさ、
相方2000コス時1000コスより2000コスのほうが勝率がいい。
具体的に機体上げるとザク改グフカスの方がヴァサハンママスターあたりより勝率がいいんだけど
この先俺は何に気をつけて戦っていけばいいんだろうな…
2000コス乗ってる時にダメージを取れないって言う致命的な症状なんだけど。

最高連勝数は相方ストフリと組んだグフカスでの連勝なんだ。
MGに慣れすぎてBR当てられなくなってるんだろうか…
264ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:53:39 ID:0+4qqL+Y0
>>257
初心者といっても闇討ちぐらい出来て当たり前のレベルの
人が対象ですよね
265ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:59:27 ID:aem4Krym0
>>264
そうだが・・・
格闘機使ってるとシビアな読み合い強くなれるし、なるべくブースト消費抑えるような習慣つく
近距離ではバクステやらフェイントしけたりとか、思考ルーチン的なものも作りやすくなる
あと相手のブースト残量の目安も正確になる。全体的に無駄な動きなくなって動きがスマートになる
まぁ全部自分の経験だがw
266ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:05:55 ID:sUdrrI2g0
格闘機で楽しいとか爽快感ある機体教えてくれ
地走型、エピは合わなかった。

一応一通り使った感じ 02>デスサイズ>エクシアだった
シャイニングとか面白そうだけど、MF=劣化マスターな気がしてどうもな・・・
267ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:08:14 ID:wux5u+PP0
初心者は格闘機の練習するよりフワフワなんかで着地ずらすテク身に着ける方が先だわ
コスト調整が出来て耐久無駄にならない立ち回りがしっかり出来るようになるまで永遠初心者扱いなんだから
最低限の自衛力身に付けろって感じ
268ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:13:14 ID:8gKbMP4p0
何より射角の把握と振り向き撃ちの矯正をしてほしい
追われてるからBRで迎撃しなきゃ→振り向き撃ちでブースト0→フルコンとか
269ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:15:21 ID:+vpi3lT5O
ふわふわや着地ずらしは近距離で戦う分格闘機のほうが練習になるんじゃねw
270ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:16:59 ID:D/ZXTiEv0
最近エピオン使い始めたのですが、まだレバガチャ出し切りと、レバガチャ〆に特格
くらしかできません。これ大体ダメいくつくらいでてるんですかね?

あと初心者にも簡単オススメのコンボを教えてもらえませんか?
271ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:20:23 ID:LQ05gzLa0
>>270
Wikiに君の聞きたい事が全て書いてある
272ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:20:59 ID:kf8KyAMyO
何でwiki見ないの?
273ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:22:02 ID:IamdKALi0
エピオンに初心者コンボなど有りません。というかエピオンのコンボは上級者も初級者も関係有りません。
あれはエピオンコンボです。誰だってエピオンに乗り続けて磨くしかありません。ちなみに上手くなってもダメは取れません。
274ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:23:15 ID:D/ZXTiEv0
テンプレレスありがとうございます。
いや、見たんですが、使用してる人のオススメを訊きたいので。
275ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:23:42 ID:dBiZArD8O
>>256
昨日か一昨日あたりにそれ見たな
コピペ?
276ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:25:19 ID:egQNxT/A0
N横横後サブ連打の230とかでいいんじゃないの?
下手にレバガチャコンボやろうとして落として中コストのビームズンダより減らせてないエピオン見るとすごい切ない気持ちになる。
277ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:26:15 ID:VwWqsGWXO
MFの辛いのはふわふわ出来ないことだな
お陰で後飛びでも先に着地がザラにあるぜ

ジャンプは地上限定でよかった
空中でジャンプとか実際意味が分からんし
278ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:28:21 ID:jy4qr9mqO
坂でも落とさずにコンボをやりつつ
コンボしてない相手にも気を配るエピオンを見るとやるなと思う。
279ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:29:52 ID:/m5kY4v20
エピオンはコンボ以前に接近するまでが地獄だからね
280ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:31:54 ID:IamdKALi0
ぶっちゃけエピで活躍したかったら200前後のカット耐性あるダウンコンボメインで立ち回ったほうがいい希ガス
長コンボは擬似タイマンでしか使えないし、擬似タイマンだって高コスト相手じゃきめにくい。
結局低コスに擬似タイマンして長コンボ決めるわけだけどそれは相方が辛くなるんだよな
281ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:34:45 ID:LQ05gzLa0
>>276
落としてなくても意味不明コンボやってる奴みても切なくなるな


コンボ中に無意味にNメインで引き寄せたりとかさ
ダメ20でダウン値1は結構酷い
282ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:36:13 ID:/m5kY4v20
敵CPUのエピオンは下手な人のエピオンよりずっと賢い

適度に押したり退いたりしながらビルゴで焦らし
ちょっとよそ見した瞬間に刻みに来る
283ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:37:11 ID:0+4qqL+Y0
とにかく格闘機は上級者向け。初心者には
無理。キラ・ヤマトみたいな奴なら別だけ
ど。
284ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:38:03 ID:IamdKALi0
キラ「この機体を選んだのは僕のミスだ・・・フリーダムに代えてくれ!」
285ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:39:39 ID:LQ05gzLa0
CPUのエピオンはレバガチャ格闘安定してて絶対落とさないもんな
たまにNNだけで放置されてビビる時あるけど
286ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:45:06 ID:D/ZXTiEv0
前格ループって覚えた方がいいですかね?これできりゃ十分だろって言われたんですが
287ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:47:12 ID:LQ05gzLa0
CPU戦でやっていくなら覚えてもいいんじゃね
対人じゃネタ過ぎてまず使わんけどな
288ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:47:53 ID:usLpjbkMO
>>286
サーチ替え初段コンボが出来るといいと思うよ
289ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:48:14 ID:L2nqSfPu0
>>285
CPUエピは基本
NN→前後前後前後前後だから
レバガチャではないと思うぞ

てか、前後とか安定しないよな・・・
290ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:50:31 ID:jy4qr9mqO
エピオンのアシ特締めの時に初代CSなどを打ち込みたくなるが
シャッフルだと大体そういう時敵かアシ特締めに打つ暇がないんで残念。
291ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:53:54 ID:D/ZXTiEv0
やっぱ難しいみたいですね。自由とシャイニングとタイマンしてフルボッコにされたし
もう少し練習してみます。
292ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:54:42 ID:LQ05gzLa0
>>289
あれ前後ループなのか 情報サンクス
前後ループとかはCPU特有の超反応デスヨ

2号機のサーベル投げとかどんだけ超連打してもバルカン撃っちゃうのにCPUときたら…
293ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:55:59 ID:L2nqSfPu0
>>285
CPUエピは基本
NN→前後前後前後前後だから
レバガチャではないと思うぞ

てか、前後とか安定しないよな・・・
294ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:57:20 ID:L2nqSfPu0
スマン・・・
また、同じこと書き込んでしまった
295ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:59:01 ID:usLpjbkMO
>>291
したらばのエピオンスレにオススメコンボ載ってるから参考になれば
ここの>>14から
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1244677978
296ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:01:23 ID:D/ZXTiEv0
>>295
ありがとうございます。覗いてみます
297ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:06:20 ID:CyGkkz7RO
下手な人ほど格闘機使いたがるよね。
298ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:07:10 ID:UiGtJghY0
                       r
                           ll
               , -- 、.     ll ,
              /    \ \  , lj/i,r"'''‐、
                  i〃    ヽ. 〉'-fレ/ ‐ 、  `、、,
              |      ''/ /_l/   ヽ  !  ``'''‐ 、、
            _,. -、     〃 __,'_      ',. j    /⌒l〉
         _,. ‐'´ :__,r'i ト,  i'/r:f7=zヽ     i/ '''"""""''‐-、_
       /l,_,. -''"´ l'_,」.l(_ヽ、'l_l:r''r:(_l!ヾ、   / ´         `ヽ、
      ,r'_j  lL ┴'''": ̄''"!了、 ヽ'ヽ!Y、 ヽ!.i  /i           riニ'、
.     ,'Y〈/`H_,,..  -―'''''"'コ lヽ\ 〉ー‐'=ク‐'        /, /イ´j. }
     ´ しゞ' `""''''''''""´  lj l``l l ニニ、/ ヽ、       ////}ヾ,_//
                   l 、l ,.イ゙!i, 「""''''''''i"l!^l,'‐、   '//,リ  一万年と二千年前からアッシマー
                   ヽ. l { l l,l     l 「i'/人_`ー 、//r'イ  八千年過ぎたころからもっと機動性に優れたー
                     __ヽ!l__」 | ー- i lァZi _l_,〕"''Y .l_,ノ  一億と二千年あとも、ア、アッシマーがーーーー
                _,,r'、   r''゙ヾ.l _,. _ェ// ,r'^Y-.〕ーフr'´!  君が落としたその日から僕の地獄にジャミトフは絶えない
             _,. ‐'"´ l,r'ヽ. l  Y /´/./ //./, lf7-, l´ ,/,
          ___/r、  _,. --r,r''7  l./ / / / /l'.//ー,r'´`ヽ' } 
       ,r'{rヲ''"r_j.〉'´   jj.  i,ー{.i' {./`ヽ'  .|'/ ./ `/´ .レ
        _i 〉-、-∠_ニーrrz=''"_, -‐ヘl_l.l/、 / } /7  ./   j
      f,rj/ /' ̄J` Kフ ""´     / /l //`ヾ,、Y   /
     ,イr⌒'〃|    j`'l      r'_r'ト ' l!!l/r--r'´{'゙}.}.  /
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299ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:08:32 ID:usLpjbkMO
>>298
劇場版Z見てアッシマー好きになった
300ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:09:18 ID:UMn4C9/q0
変形がかわいい
301ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:14:54 ID:UiGtJghY0
ハンバーガーいいよね
302ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:19:21 ID:nWFBvRgI0
Zって敵にも味方にも変形機体多いな
整備士泣かせな時代だ
303ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:25:20 ID:HU3Vr6n5O
マクロスが流行ったんだからしょうがない
304ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:26:04 ID:A7BDtupA0
Zの時代はスピードが命って感じでMS設計されてるから。
ZZはそれに対して火力重視
305ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:29:09 ID:IamdKALi0
Zの機動性に大火力重装甲を兼ね合わせたスーパーロボット、それがZZ!

そう思ってた時期が俺にもありました
306ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:30:10 ID:aim7Azml0
設計思想としてはまさにそれなんだけどな
このゲームでは機動性の部分ってか変形がオミットされて・・・
307ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:34:20 ID:IamdKALi0
>>306
火力も言うほど高くないし、耐久も2000二番目なんだよな・・・

なぜ3000にしなかったのか永遠に悔やまれる
308ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:41:34 ID:nWFBvRgI0
3000のZZ・・・
ほとんどの格闘でビームサーベルを使い
大きいが俊敏、ハイメガもメガソニック砲なみってとこかな

だがザンギエフじゃないZZはZZなのか?
309ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:44:29 ID:IgPvhag3O
あの時代じゃオーバーテクノロジー級の性能なんだよなZZ
確かに3000でも良かった気がしないでもない、というか浜キュベに勝ったのにな
310ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:47:53 ID:LmdEWw6M0
zzとか使う理由がまったく無い機体。
あるとすれば好きだからという理由。
311ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:48:24 ID:FTAeiZvn0
まあもっとファンネルを使っていれb(略
312ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:49:02 ID:A7BDtupA0
ハマーンに勝ったのは他の奴らから力を借りてオカルトパワー使っての結果だ。
カミーユはZでオカルトパワーなしでハマーンを押してる
313ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:49:10 ID:nWFBvRgI0
インパルスだってフリーダムに勝ったんだぜ
314ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:51:18 ID:uKb8lDTY0
10分書きこみ無ければシーラ様と小一時間ディープキスする
315ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:52:23 ID:A7BDtupA0
ダンバインのキャラだってわかるやつが何人いるんだろうか?
316ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:56:25 ID:aim7Azml0
そういやZZ時代のキュベってZ時代と変わってないのか?
そう思うと、キュベレイこそオーバーテクノロジーだな


それはそうとダンバイン懐かしい
317ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:58:15 ID:LHGokpkO0
プレミアムドッグファイトの予選勝ったんだけど決勝って相方変えられないよね?
相方がバイクの事故で骨折して出れない
棄権しかないのかな?
318ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:01:08 ID:IamdKALi0
カミーユは普通にNTパワーでハマーンを圧倒しただけであって性能では負けてなかったか?
319ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:01:30 ID:8gKbMP4p0
>>317
写真撮ってるんだよね?
似た顔の相方を探すんだ!
320ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:01:32 ID:rJIJykWZO
>>317ちっしょうがねぇな
321ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:02:50 ID:LHGokpkO0
>>319
うん、とった
やっぱむりなんか
322ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:04:37 ID:8/ZE0j6w0
>>317
さあはやくプトレマイオスの医療カプセルのなかに入れるんだ
323ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:09:40 ID:8gKbMP4p0
>>321
大会まで一ヶ月ちょいあるけど、その頃も出れないって結構酷いケガなのかな
行けないことはないけど骨折に響かないように遠出しないだけ?
骨折したことないから、普通どのくらい入院するもんなのかわかんないやw
324ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:11:11 ID:2HZ4RJH0O
>>316
ZZ時代はすでに時代遅れだった
325ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:13:14 ID:LHGokpkO0
>>323
いやエリア決勝は来週の日曜なんだよね
結構ひどいから治らないと思う
326ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:17:26 ID:8gKbMP4p0
>>325
あー、ちゃんと読んでなかった。エリア決勝か
隣県でまだ大会やってる地域探して行くか
エリア決勝なら店員に前もって事情説明して頼んでみるとか…難しいか
せっかく勝ち抜いたのに残念だな…
327ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:21:54 ID:LHGokpkO0
>>326
わざわざありがとうございました。
明日店に電話して直接聞いてみます
328ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 04:06:00 ID:X8V+ZYEL0
今作は本選に1000コスどんくらい残るかなあ
前作はキュベ除けばグフが1チームぐらいだっけ
まあ前作はコスト帯がどうとか以前の問題だった気がするけど
329ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 04:43:42 ID:IamdKALi0
残れる可能性があるのは

グフ・ビギナ・AS・シャアザクぐらいか?

Vももしかしたらいけるかもしれない。
330ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 04:56:13 ID:XobA+y+CO
可能性と言う意味では、使う奴が上手いなら1000でも勝ち進める機体は多いよ
当然WOが多いから弾幕系の方が可能性は高いけど。
331ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 04:57:20 ID:TaxE4LNT0
頑張って格闘当てればアレックスでも勝つる
332ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 06:22:26 ID:c01yQozcO
羽、髭、初代、死神の使用率が異常になるだろう
333ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 06:59:49 ID:LjCUfGEQO
ZZのミサイルって普段
当たらねーよw
って思ってるだけに当たるとダメ痛すぎて発狂しそうだった
逃げる時は結構くるな
334ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:00:42 ID:62p/oy1dO
前作は自由升も1チームいた
335ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:28:44 ID:cl9SUsKOO
当たらなくても牽制になればいい(キリッ

気を抜くと当たるから困る
336ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:43:03 ID:z/RxC6wC0
前作の全国ベスト8は自由キュベが6チーム
自由升と自由グフが1チームづつという悪夢だったからな

連ザ2も全国ベスト8が確かブロビラゴゥが4チーム
ランチャー×2が1チーム ランノワが2チーム、暁決闘が1チーム っていう
ガンガンほどじゃないけどある意味悪夢だったし

今回の全国ベスト8はどんなことになるだろうか
337ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:45:39 ID:wq0ae9OC0
>>336
30002000がガチだろうな

W0、髭、νあたりと初代ってとこだな
338ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:49:27 ID:IamdKALi0
30003000に勝って欲しい
339ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:59:07 ID:oZdDgIaJ0
エピオンエピオンとか聞こえた
340ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 09:17:18 ID:iqsSMqjl0
3000はW0髭が7割だろうな
初代は意外と少なそう、死神へビアあたりのが上位に残ってそうかな
シャアザクがどこら辺までいけるか気になる、使ってる人少ないからあんま上位には残らないかな?
341ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:27:52 ID:1oy+rUXHO
したらばの管理人は何やってんの?

あそこまで荒らされて何もしないのはちょっとおかしいんじゃないのか?
ガンネク以外のスレは全部消して欲しいわ。
342ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:36:34 ID:SLJDKMth0
アレックスアレックス辺りで片方は開幕にほぼ確実に、できれば両方安定してバグできるコンビが上いけるんじゃねーの
時間設定やダメージレベルにもよるが時間切れって再試合だっけ?
343ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:43:46 ID:wAHEHdxm0
>>342
両方は相手に介入されるから無理だろうな。
片方でよければヴァーチェと組んで
メイン当ててすぐCSでバグ発動くらいなら行ける気がするが・・
まぁ試したことはないのでなんとも。
344ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:46:32 ID:3fL4zOeN0
むしろ2000こそ初代8割、死神2割だと思うわ
345ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:01:11 ID:CyGkkz7RO
浜キュベも案外いい線いくかもね。
バグファンネルとすかしコンボのおかげか最近よく見かけるし。
346ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:24:17 ID:P7UwBSfd0
>>336
埼玉犬3組
埼玉ストBZ1組
暁決闘2組
LSLS1組
ランノワ1組

だったはず

シャッフルの話だけど神って乱戦に持ち込まないといけないの?
組む側としてはどうしてほしいの?

347☆TANUKI/VII:2009/10/11(日) 11:26:03 ID:yw0XVVAtO
結局はバグかよ
348ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:26:56 ID:usLpjbkMO
>>346
頑張ってロック集めて乱戦に持ち込んで欲しいかな
ダメは極力相方がとらないと神はゴリ押しし辛いから辛いよ
349ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:38:15 ID:Kc6h0Q2KO
全国って時間無制限じゃ…

初代8割死神1割他1割ぐらいだと思うよ
350ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:09:18 ID:X8V+ZYEL0
どうしても1000が予選まではともかく本選にいそうな気がしない
351ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:15:07 ID:FyHABMNK0
地元のマスターに疑似タイマンで狩られるデュエル見てると1000が勝つ気はしない
352ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:18:24 ID:PK1CVZG9O
今のゆとりどもは前作の自由や今作のW0くらいで厨とか言うのか
連ジのジオングやエウティタのZ見たら発狂するな
それでもおもしろかったのがあの時代なんだよなぁ
今のゆとりは余裕がなさすぎ
353ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:22:02 ID:usLpjbkMO
>>351
デュエルじゃキツくないか?
ブースト性能悪いから
354ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:25:09 ID:kVlFbTyNO
>>350
せいぜいグフくらいだろうな
355ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:26:34 ID:oZdDgIaJ0
ビギナとかは?
356ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:27:19 ID:aim7Azml0
ビギナは髭と戦ってると勝てる気がしない
357ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:27:33 ID:wAHEHdxm0
むしろ受けの強いザクが来る!・・様な気がしないでもない
358ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:34:09 ID:L+Zxg7qK0
>>352
いやいや前作自由は過去最大レベルの調整ミス
確かにW0が厨はないね
359ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:34:24 ID:kVlFbTyNO
>>355
1000の万能タイプ(劣化初代)だとキツいと思う。無理ではないだろうけど
360ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:35:37 ID:lAqyTCup0
>>358
必死だな
361ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:37:32 ID:z/RxC6wC0
>>346
そうだったっけ?
暁決闘は1組しかいなかった記憶があるんだが
確かにストバズはいたね
362ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:37:57 ID:kVlFbTyNO
>>358
釣針釣針
363ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:40:29 ID:kVlFbTyNO
>>361
携帯サイトに載ってたよ
ttp://gvsg.jp/bp_final.html
364ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:40:31 ID:z/RxC6wC0
え?前作の自由って過去VSシリーズの中でも1番の調整ミスなんじゃないの?
俺は個人的に
前作自由>>>無印乙ハイメガ>>>前作黒キュベ升=連ザの埼玉ランチャー
>>>前作神乙グフ2号機=連ザのノワール>>乙寺のガンシャゲガブスレイ
>>>>今回のW0

なイメージなんだけど
365ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:43:01 ID:aem4Krym0
今回のW0ってノワールより立ち悪くない?
回れば当たるCSにその他機体性能もあいまって・・・
366ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:43:01 ID:rJIJykWZO
W0とか∀ってそこまで強くねーよw

ってW0∀使ってる奴に言われるとイライラする
367ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:45:43 ID:lAqyTCup0
>>364
アンチ補正ですねわかります
368ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:45:59 ID:z/RxC6wC0
正直ノワールの方が立ち悪いよ
グリホとか意味不なバグを残した結果なんだろうけど
緑サーチであの誘導はねえよ
W0の場合緑だと多分射程範囲外だと思う
369ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:46:54 ID:6Du4nGf70
>>364
別のゲームと比較しても意味ない
370ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:48:46 ID:XeyYCmXs0
いやのワール超える機体は出てこないと思うw
あれグリホとあいまってやばかった。相方次第では
ほんとワンパターンで勝てちゃうからな
371ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:50:01 ID:VwWqsGWXO
大事なのは他と比べてどうかじゃなくて、羽髭が来ると糞ゲーになるという事実だけだ
372ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:52:14 ID:XeyYCmXs0
前作は黒キュべと自由がきつかったな

黒キュべはそもそも普通の機体だと特格Fが避けられなかった。

あと本気で逃げられると100パーセント追いつけないZとか
373ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:52:27 ID:oZdDgIaJ0
使ってみてわかる事もあるんじゃないの―
374ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:52:55 ID:z/RxC6wC0
W0と髭にコンプレックス持ちすぎだと思うんだけど
375ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:54:31 ID:oZdDgIaJ0
W0と髭に文句あるなら使えば良いのに
376ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:58:24 ID:h73s7Y0hO
前作の理不尽差がまじで異常だったからな…
今作は耐えれる
髭が一番嫌だけど
WOは案外行けちゃうよね
377ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:05:16 ID:Bvc5wvA1O
W0使われると辛いけど使うと全然使いこなせないっていうのは俺だけじゃないはず
378ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:05:25 ID:PK1CVZG9O
カンチしてるバカが多いが厨機体ってのはワンパでも簡単に勝てるバカ専用機のこと
ジオングハイメガノワールは単に後ろに下がってその厨武装使うだけで勝てる

まぁこの中じゃノワールは他の2機ほど逃げれないけど
379ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:07:03 ID:aem4Krym0
>>375
使った結果これ厨房的な戦い方できるんじゃねwwって結論に達した
380ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:10:00 ID:LQ05gzLa0
>>378にまた変なの涌いてるな
夏終わったのになぁ…
381ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:11:45 ID:lAqyTCup0
前作で理不尽とか言ってたら無印連ジや無印Zあたりで発狂だろ

ジオングやZほどじゃないがギャンで宙域串刺しゲーとか
逃げキュベとかいろいろあるしな

>>380
反論できなきゃレッテル貼りか
382ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:12:25 ID:oZdDgIaJ0
変なのにさわるのもえてして変なの
つまり俺も変なの
変なの
383ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:12:47 ID:PK1CVZG9O
>>380
事実を行ったまでだが?
あぁ必死でノワールとか擁護してたゆとりですか?w
384ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:13:04 ID:kVlFbTyNO
>>371
個人的には髭は脅威でW0が糞ゲー
タイムアップ気にせず逃げロリされたらどうにもならん
385ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:14:01 ID:aem4Krym0
>>380
もともと厨機体って>>379の言ってるようなお馬鹿さん専用機体の意味合いだよ・・・
まぁ各シリーズのポテンシャルはけっこう違ってくるが。
個人的に連ザランチャーのポテンシャルはやばかったw
386ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:15:28 ID:PK1CVZG9O
>>381
そうそうwでもその理不尽含めても面白かったのがあの頃なんだよな
今のVSなんかは機体の重量感さえ再現してないからな
387ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:22:23 ID:usLpjbkMO
>>381
確定硬直無い自由も十分理不尽だと思うが
まあそいつらほど攻めは強くないからタイムアップのこと考えなかったら少しはマシかもしれん
388ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:27:03 ID:2qgqwL7s0
ガンガンだってゲームなんだからスポーツとかと一緒で
全員が勝つっていう目的に向かって動くから面白いんであって、
一人でも「タイプアップでいいや」っていう考えの奴がいると
途端に面白くなくなる。結果的に勝とうが負けようがつまらん
389ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:27:43 ID:dKIcKAD1O
稼動から半年でこれだけ対策が進んでるのにいまだに厨だなんだっていってるやつは頭おかしいのか?
相性と立ち回りをしっかり考えて戦えば羽も髭もどうにでもなるレベルなんですが
390ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:29:08 ID:yZ6zJk/C0
次に↓は強機体厨乙と言う
391ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:30:29 ID:7O2UKIwcO
俺はガンダムだ
392ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:31:44 ID:3fL4zOeN0
大西洋ゾックは酷かった
393ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:32:35 ID:0d07eQqQO
よくジオングが厨って聞くけど、どのあたりが厨?
ZDXからやりはじめたから連ジの頃は知らないんで…
394ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:32:51 ID:z/RxC6wC0
W0とか髭程度で騒いでるとか
KOF2002umやってる俺はKだとか香澄だとかどうすりゃあ良いんだ?レベル
395ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:33:01 ID:usLpjbkMO
ケンプ練習してるとき乱入してくるW0は十分厨だお
使用者的な意味も含めて
396ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:34:30 ID:HKtRXYwo0
そんなことよりヘビアの一斉射撃の存在意義について誰か教えてくれないか
397ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:35:02 ID:usLpjbkMO
>>394
まだ2002umやったことないが強いらしいな
他の格ゲーキャラと比べてどのくらい強いの、スト3の春麗くらい?
398ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:35:42 ID:3fL4zOeN0
タイマンでガン逃げキュベも結構糞ゲーだよな
399ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:36:39 ID:PIeWRUd7O
ゾックのおっさん懐かしいなw
ゾックタンク復活コンビは脅威だったぜ…
400ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:36:55 ID:6Du4nGf70
>>396
対MA
401ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:38:05 ID:rTVZLuO+0
>>396
無いと原作厨に文句言われる
402ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:39:01 ID:z/RxC6wC0
>>397
スト3のユン春に比べればマシかな
それでも強いが
ただスト3とKOFでは戦う人数が違うから何とも言えない
KOFは一応3対3だから相性だとか腕とかで補えることは補えるので
スト3は完全タイマンだからユン春に対抗するには必然的に
使うキャラが限定されるんだよね
403ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:40:53 ID:wAHEHdxm0
>>396
え・・普通に使ってるんだけど、
隙がでかいとはいえアラート見えたらやめたらいいし
250近いダメは美味しすぎると思うんだが・・・。
404ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:46:53 ID:PK1CVZG9O
>>393
逃げながら有線撃ってりゃ勝てる
振り向き撃ちにならない移動しながら撃てる。相手は追い付けない
405ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:47:24 ID:usLpjbkMO
>>402
あーなる程な
そういや98umの大会もほとんどクラウザー入ってらしいね
406ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:50:44 ID:PK1CVZG9O
>>388
じゃあジオングやハイメガはかなり嫌いだったろうな
ノワールやランストは逃げないだけマシなほうかもな
407ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:50:53 ID:lt6GNZ8Q0
2002umやってる人、前も来てたけどさー
2002umはこんなに酷いのに我慢してるんだ、
だからお前らもマシなんだから我慢しろってお門違いじゃね?
そもそもゲームも違うしプレイヤー層も全て被ってるわけじゃないし。
408ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:56:01 ID:0d07eQqQO
>>404
わかりやすいレスありがとう。

やった事ないから想像の上なんだけど、ブースト量も多そうな感じ?
いくら逃げサイコミュでも追い付けないってなると…
409ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:58:02 ID:z/RxC6wC0
連ジのアバオアクー内でのジオングがやたらと基地外だったらしいな
410ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:01:12 ID:kVlFbTyNO
>>406
ハイメガはどんな感じ?
411ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:01:29 ID:1J2miCPeO
>>409
アバオ内部とか
ジャブロー内部とか今思うとマジキチマップ
412ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:02:38 ID:PK1CVZG9O
>>408 そりゃ最上コストですから
まぁVS最初の作品だからバランスとるの難しいししょうがないと言えばしょうがないが
413ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:03:07 ID:oZdDgIaJ0
文句の出ないバランスの対戦ゲーなんてあるのだろうか
414ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:03:54 ID:lAqyTCup0
まあ殊更に前作自由が自由が言ってる奴については正体がわかりやすいがなw

>>406
一応、ノワールは回避行動と射撃がセットになってるけどな。


>>408
ブーストは当然トップクラス

ジオングは宇宙用だから乱入側の対策は地上戦に持ち込むことだったが
ジオング抜きでもダムシャゲがいたり、Nゲルのナギナタループとかあったしな


>>410
狙撃が超誘導、置き攻めでずっとZのターン、とか
415ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:06:07 ID:PK1CVZG9O
>>410
簡単に言えば単発か連射かの違いはあるがノワールがインジャの機動力持ってるものと思ってくれ
ちなみに真横ブーストしても振り切れずハイメガあたるときあり
当時は変形全盛期で今が信じれないくらい
416ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:07:39 ID:z/RxC6wC0
多分今作のW0髭程度で文句言う奴は
どれだけバランスよくしても文句言うんだろうなって思う
417ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:07:45 ID:kVlFbTyNO
>>414
初代CS+フォビドゥンの歪曲ビームみたいな感じかな
アシスト無い時代に起き攻めってすごいな

連ザ無印とNEXTってどっちが平和だろう
418ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:10:42 ID:b5smYgUr0
>>417
連ザ無印じゃないか
CPUのM自由とかはマジキチだったけど
419ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:15:35 ID:5jnCQ3GpO
無印連ザはステキャンのせいだけどバランスのよさ自体はトップクラスだった品
今回もわりとバランスいいほうと思うけど
420ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:16:53 ID:kVlFbTyNO
>>415
すごい時代もあったんだなぁw

>>418
キャンセル補正以外は特に問題点ないよね

今作はCPUが強くなった(ブースト管理完璧なのが強みになっただけだろうけど)のがなかなか嬉しい
421ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:18:21 ID:3fL4zOeN0
無印連座ってそんなバランスよかったけ?
最終的に正義ストビー、Fインパルージュ(エール)くらいしか見なかったけど
422ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:19:27 ID:z/RxC6wC0
だからどの対戦ゲーでも本当に勝ちにいったら
機体とかキャラが限定されるっつうの
423ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:22:29 ID:b5smYgUr0
しかしマルチロックはチャージ中じゃなくてチャージ完了後のロック変更で良かったのになぁと思う
チャージ中にマルチロックにされるせいで非常に困った

一瞬離せばいいなんて言うなよ!良いか絶対にだ!
424ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:24:49 ID:lAqyTCup0
そういえば確かZは盾も壊れなかった気がするな
あれも地味に凶悪だったか


>>423
それ以前に性能が無惨すぎr
425ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:27:31 ID:K4YanXAjO
今作髭W0って前作神枡くらいだろ
腕で勝てるレベル
426ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:29:21 ID:Bvc5wvA1O
もうこの話題やめないか
不毛すぎる
427ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:29:32 ID:HKtRXYwo0
ぶっちゃけ羽も髭もそれなりに使い込んでなんぼだろ
負けが込んで苦し紛れに使う人たまにみるけどほとんどお客さんだし

本当に恐ろしいのは2、3回使っただけでもうそれなりに動けちゃう初代だよ
428ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:30:14 ID:oZdDgIaJ0
確かZの盾が壊れないのを利用して嵌める方法があった気が
429ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:31:06 ID:1oy+rUXHO
>>371
ザク改使ってるけど全然糞ゲーに感じない。
>>371が対策立てれてないから糞ゲーに感じるだけで、しっかり対策立ててやりゃどうにでもなるよ。





>>407
我慢しろじゃなくて、「貴方みたいな人はどんなゲームでも文句を付けてくるからもうゲーム卒業した方が君の為だよ」って言ってるんだよ。
一生ROMってくれると助かるわ。
430ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:31:47 ID:2qgqwL7s0
神で空中ブーストから地走に移行するコツ教えてください
431ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:36:08 ID:3fL4zOeN0
無印連ジは椅子とりゲーム(キリ
432ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:47:14 ID:rJIJykWZO
初代のCSはやる気も奪っていくから困る
433ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:51:42 ID:oZdDgIaJ0
初代はとんでもないものを奪ってゆきました
434ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:52:12 ID:35tW2mpj0
他万能機の尊厳です
435ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:53:20 ID:8gKbMP4p0
プルツーはとんでもないものを奪ってゆきました
436ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:54:29 ID:HKtRXYwo0
あとカウンター系もな
食らってる間ずっと「うわー・・・」ってなってる
437ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:01:05 ID:5jnCQ3GpO
つまり初代さえいなければインパルスも、Zだって…
438ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:07:43 ID:jYT0REvyO
>>427
にわか羽の振り向き撃ち連発の酷さはヤバい
もう回転しまくっとけって言いたくなるぐらい酷い

あとVガンだとシールド硬直時にダメージがとれない量産型羽はじわじわとなぶり殺せる
BR撃ちながらシールド出るの考えた奴神
439ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:10:50 ID:8gKbMP4p0
特格しながらシールド出てた奴神
440ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:12:18 ID:FokgXHvxO
エヌとかいう人の羽見たけどほとんど回らないでも強いわ
441ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:19:59 ID:PIeWRUd7O
エマとかいう人の髪型見たけどありゃ卑猥だわ
442ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:21:37 ID:35tW2mpj0
             /⌒>yヽ fr'"'、 }
  |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
  │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
  |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
  |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
  |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
  ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    }    ヽ(、Ll           r:ン' l       勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
   { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
   ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
  i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.  | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
443ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:23:25 ID:dp1rZepd0
2分かからず・・・だと・・・・
444ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:26:46 ID:aem4Krym0
仕事はやすぎフイタw
445ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:36:44 ID:jYT0REvyO
>>441
エ○・シーンちゅういの髪型には触れないであげてやって下さい
446ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:42:43 ID:lt6GNZ8Q0
>>429
いや、煽られてもw
別にW0髭は俺はどーでもいーんだけど別ジャンルゲーと比べてどうだからこうだっておかしくない?
って話なんだけど。
447ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:49:58 ID:9vS6T7520
お、和田さんがいる。もの凄い久しぶり
448ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:51:00 ID:35tW2mpj0
いつも心の中にいるじゃないか
449ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:55:22 ID:FokgXHvxO
乙とG勢が強機体であって欲しかったなあ
神は前作のままにしても弾幕凄いネクストは不利なんだからさ
450ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:57:36 ID:oZdDgIaJ0
このスレの3大アイドルの一人だろ?
451ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:57:47 ID:jRbSeMKP0
>>449
前作さんざん言われた奴らが強機体のままとか…
   iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人
452ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:00:13 ID:jRbSeMKP0
>>451に追加
開発がこう言われるだけだろwww
453ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:03:17 ID:wAHEHdxm0
>>445
エロシーン注意と聞いて
454ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:05:44 ID:FokgXHvxO
>>451まあそうだけどなあ
ガン逃げで簡単に狩れるから神相手するのが悲しい
455ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:05:56 ID:LjCUfGEQO
神の神指見てからアシスト余裕でしたやろうとしたらアシストごともってかれてチビった
しかも癖だから3回くらい食らった
456ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:07:30 ID:rTVZLuO+0
長い期間神と戦わずにいて、いきなり上手い神と戦う事になるとボコボコにされる
457ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:11:41 ID:HKtRXYwo0
今作で強い神とか都市伝説だろ
458ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:13:02 ID:35tW2mpj0
前作が強すぎただけで今作だっていける
と思ってると射撃戦だけでもう持ちません!とかザラなのが泣ける
人間性能が如実に出て面白いとは思うけど
459ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:15:28 ID:usLpjbkMO
>>458
同意
ただエピオン以上に相性が出やすい気がする
460ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:15:36 ID:jRbSeMKP0
>>454
そりゃあ誰だって自分の間合いで戦おうとするしな
いかにそれを崩すかまたは
追い詰めて近距離に持ち込むのかが格闘機の勝負だろ?

461ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:20:13 ID:L6l/xJThO
一方俺は万能機で神エピに格闘戦を挑んだ
462ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:20:46 ID:IamdKALi0
一方俺はW0でエピと決闘した
463ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:21:51 ID:zPNydbCXO
エピオン相手に剣のみで勝負って羽使ってタイマンしようとしたらエピオンさん捨てゲーした
464ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:23:01 ID:jv8nIul5O
だれだよ運命は乱戦に弱いとか言ったの
残像前にビクビクして乱戦もっていっても安心できないぞ
横はまぁ当たる方が全面的に悪いからカット余裕だし許す
465ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:27:11 ID:IamdKALi0
弱いというより苦手というだけ。ダウン武装多いし上手い人なら戦える
466ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:29:10 ID:zPNydbCXO
残像ってそうそう当たる物なの?
見てからステップ余裕な気がするが

まぁ着地ならわかるが
467ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:30:30 ID:usLpjbkMO
>>466
乱戦だから闇討ちだろ、たぶん
残像前は早く終わるから乱戦向きだと思う
468ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:31:01 ID:jRbSeMKP0
>>466
うまいやつはステップできないような状況で使ってきたりする
以前戦った運命使いはそんな感じだった
469ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:35:24 ID:L6l/xJThO
近距離で残像してきたら格闘一点読みで強判定だす
パルマ、前が怖いけど
470ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:36:04 ID:WkS2ct8/i
残像前使うようになってから勝率あがりました
乱戦苦手という意識ばかりが先行してたよ
471ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:39:55 ID:b5smYgUr0
そこでブメが飛んできて涙目になるわけですね
472ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:40:35 ID:IamdKALi0
>>469
CS・FE美味しいです^q^
473ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:40:54 ID:Kc6h0Q2KO
運命が乱戦苦手と思った事がない
横横>CSとかあるし
474ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:41:16 ID:HKtRXYwo0
ふと思ったんだけど
パルマフィオキーナとかバラエーナとかブラディ・シージって何語なんだろ
475ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:42:39 ID:nWFBvRgI0
残像前は使うが横格はあまり使わなくなった
最近では残像で誘う→ブーメラン→N格が多い
476ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:44:53 ID:b5smYgUr0
パルマ・フィオキーナの由来は伊語で「掌の槍」って原作ネタWikiに書いてあった
シージは英語っぽいよな
477ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:44:58 ID:lt6GNZ8Q0
>>474
パルマはイタリア語 「掌の槍」
バラエーナ ラテン語 鯨
478ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:45:04 ID:FokgXHvxO
運命使い出して一週間だけど横N>横N>パルマが出来てから他の練習した方が良いのか?
残像格が出せなかったりとなんかヘタレ臭いよ俺…
479ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:47:39 ID:lt6GNZ8Q0
>>476
ブラディシージをエキサイト翻訳かけたら むごたらしい包囲攻撃 って出た
480ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:47:45 ID:L6l/xJThO
>>471>>472
アシストの迎撃性能がゴミだったらこの読み合いは不利すぎだろ・・・
481ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:48:31 ID:nWFBvRgI0
>>478
横N>横N>パルマは威力はあるがカットされやすい
まずはブーストに慣れていき、サブやアシストを当てる練習した方がいいと思う
482ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:50:47 ID:IamdKALi0
格闘単体で高威力コンボは鬼門だよな。
CSとか織り交ぜた方が結果的には効率が良くなる
483ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:59:00 ID:dKIcKAD1O
運命弾5発かよwwwしかもあんな大振りの格闘当たるわけねーしwww

とか考えてた時期が懐かしい
484ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:00:02 ID:IkKmu9CT0
大会に出たがカオスだった
485ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:03:46 ID:IamdKALi0
びっくりするほど良調整だったな運命は。まさに万能機

代わりにストフリがなんか・・・
486ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:03:53 ID:rJIJykWZO
うちのホームの運命は残像前格ばっかりするんだけどあれってそんな性能いいの?

運命使わないからよくわかんないけどダメ取れなそう
487ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:15:11 ID:EkcwGA5O0
運命が良調整とかまたまたご冗談を
488ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:15:22 ID:rTVZLuO+0
俺が使う運命は性能の30%も出せてなさそう
あいつ難しいよ・・・
489ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:19:05 ID:jRbSeMKP0
>>485
かといって下手にいじるとまた危険な機体になりそうだなw
機動力がトップクラスでドラ持ちだからね
調整が難しいと思う
490ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:20:37 ID:IgPvhag3O
>>486
確かに安いけど運命の、というか全機体中でも最強レベルの性能
多分格闘判定の格闘なら升の空横以外全部潰せるぐらいヤバい
ついでに下から打ち上げれば何故か補正安いからすごく痛い追撃可能
491ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:20:46 ID:liLcmV2I0
wiki見ると運命のコンボで300超えとかあるけど、動画見てても観戦してても見たことない。
実践で使えるものなのか?
492ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:21:20 ID:PIeWRUd7O
>【ビジター会員】様へLOVE H〇ARTからお知らせ

>
>昨日、女性会員の【優香】様より【ビジター会員】様へ【\20,000】分のPtを追加してもらいたいと、お振込み・お問い合わせがございました。
>
>『LOVE HE〇RT』では、Ptを購入されたご本人様が、他会員様へPtのお受渡しする行為は、基本的に行っておりません。
>
>ですが、【優香】様からは再三お問い合わせいただき、また【優香】様のご利用状態を考慮した上で当サイト責任者と話し合った結果、今回に限り特別な事情としてこちらのご案内を【ビジター会員】様へ差し上げる運びとなりました。
>
>▼お受取までの手順▼
>
>1:最低金額【\5,000】以上をご購入頂きます。
>2:ご購入確認後、当サイトサポートセンターまで合言葉『ポイント受け取り』を送信。
>3:ご購入と合言葉の確認が取れましたら、【優香】様から譲渡案内の【\20,000】分のPtを【ビジター会員】様へ追加致します。
>
>※最低購入金額は【\5,000】以上となります。
>※合言葉は『ポイント受け取り』ですので、お間違いないようにお願い致します。
>
>【!ご注意!】
>システム上の関係により【\20,000分】のPt追加作業ができる時間が【本日24時迄】となります。
>【ビジター会員】様が【\20000分】のPtをお受け取りにならなかった場合はサイト寄付金となります。その旨は【優香】様に了承を頂いておりますのでご理解下さい。
>
>優香様から2万円分お振込み!お受け取り下さい!


わろた
493ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:23:10 ID:jRbSeMKP0
>>490
何気に使ってたけどそんなすごい性能だったのか
494ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:23:12 ID:PIeWRUd7O
誤爆なうえageごめん
495ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:23:55 ID:X8V+ZYEL0
スレにどういう流れがあって>>492に至ったのか一瞬考えちゃったよ
496ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:33:36 ID:P65VSTUaO
近所50円2PLAYになってた
497ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:37:21 ID:IkKmu9CT0
大会出たら16組中に
W0が10〜12、初代が14くらい入ってたwクソ吹いたwwww
498ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:40:45 ID:jRbSeMKP0
>>497
ワロタwwwwwwwwwww
499ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:41:48 ID:JD6H1B8H0
>>491
横横特横横チャージ?
500ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:43:24 ID:jYT0REvyO
>>497
これはwwww他もこの流れくさいな
501ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:48:55 ID:jRbSeMKP0
>>499
305くらいだったか?
運命のwiki見たら限定的なコンボ多くてフイタwww
502ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:49:38 ID:X8V+ZYEL0
そういやシャアザクが何でクラッカー3個投げてるのか疑問に思ってたけど
シャアだから通常の3倍で3個投げてるんだな
気づいて損した気分だからこれを読んだ貴様らも連れて行く
503ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:51:01 ID:JD6H1B8H0
高度あるときはいつもやるよ
そもそも横横横横csでも258だし
504ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:55:49 ID:rJIJykWZO
>>497地元の全国行きを賭けた大会は
ターンXガンダム 運命ヘビア
W0死神 エピオンガンダム
の四ペアでバラけてていい感じだったよ
505ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:56:14 ID:IkKmu9CT0
俺が出たBブロックは

B1 W0 初代
B2 W0 初代
B3 初代 初代
B4 初代 エール

だった…って俺以外W0と初代だったのかw
506ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:56:40 ID:PIeWRUd7O
>>502その理論だと通常の3倍時にはどうなるんだ…
507ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:17:40 ID:5pJxN+6u0
いくらあの微妙クラッカーでも九個投げられたら避け切れんな…

508ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:18:05 ID:b5smYgUr0
シールド不可だしな・・・
509ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:19:17 ID:jy4qr9mqO
協力台シャッフルで人がいなくなったからやりにげされた。
せめて、一言いえいこんちくしょい。
510ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:20:25 ID:Kc6h0Q2KO
え?ガー不なの?アレ
初めて知ったわ…ガードする機会絶対ないけど
511ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:22:49 ID:nWFBvRgI0
シャアザクと戦う機会すら無い俺・・・
512ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:24:38 ID:jRbSeMKP0
>>509
やりにげされたとか
      \             \
       ヽ             ヽ
        ヽ             ',
    .    |              ',
        |     ,,,、 -‐ '''''" ̄ ̄ }
        |__,,、r''" ,,、 -‐''''´ ̄ ̄ヾ
        |_,,,,、ィ'''"         ',
        ,r,''ヽ;;;;i′ `'===ュ、  ,ィ'"l´
        l l `';;;!    '''‐ェ;;ェ、  r'エ〈
        ヽヽ.' ''           l、 !
    .    ヽ、_,        (ニ、 .,、」 l
         ,,|.        ,.ィ='__ュ、!
       /l l        '´‐''´ ` /
    --i´  ヽヽ          ´ .ノ
      l   ヽヽ   `''ー- 、、、r‐<
      ヽ   ヽヽ      /!  `iー
    .  ヽ   ヽ \    //   |

       南冲尋定[なんちゅうえろさだ]
(越前国の刀工。生没年不祥。作刀期間1493〜1526年)

機体はもちろんキュベUだったんだよな?
513ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:28:53 ID:FokgXHvxO
シールド出来ない技あるのか…
DXや羽の特射ならビームと爆風どっちかは食らった覚えがあるが…
514ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:32:08 ID:Ater8yif0
シールドできないってゆうか
クラッカーはシールドしても、自分の周りに多数の爆風が出るから
シールドに当たらず本体に当たる感じ
515ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:33:31 ID:Kc6h0Q2KO
>>512
そのAA使いたかっただけちゃうんかと問いたい、問い詰めたい
516ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:38:02 ID:jy4qr9mqO
サテライトの時とかはシールドあって良かったなあと思うよ。
核の時はよしシールドだ、思ったより遅くすかる。
全段ヒットになるからあまりやりたくないが。
517ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:39:16 ID:jRbSeMKP0
>>515
しかしAAを張りすぎると次から他の人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
正直悪かった

ガード不可といえば忍者の爆風がGNフィールド無視して当たった時は驚いたな
518ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:43:39 ID:b5smYgUr0
>>516
弾頭自体にシールドすれば解決
519ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:44:40 ID:z/RxC6wC0
>>502
でも1個しか投げないザク改の方がなぜかクラッカーの性能良いよね
520ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:46:11 ID:2qgqwL7s0
>>519
でももうちょっと射程長くてもよかったかなと思う
赤ロックぎりぎりで投げると空中で爆発したりするから不便
521ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:47:19 ID:HKtRXYwo0
前作からのイメージなのかいまだにヘビアのことを弱機体だと思ってるやつがいて驚いた
あれこそ支援機体最強だというのに
522ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:48:17 ID:oZdDgIaJ0
前作でヘビアって弱かったっけ
まともに取り合うと面倒だった気が
523ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:49:38 ID:jy4qr9mqO
上手く使えないと自分では活躍してるつもりでも空気だからな。
524ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:50:29 ID:FokgXHvxO
クラッカー無理ならタケノコも爆風当たる>スタン、なのかな?
あと死神の鎌とか社員のソードとか、ボスの格闘はカウンター出来ない時無いか?
525ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:50:50 ID:+paBdQLl0
>>521
むしろ前作では普通にやれる機体だったろ
今作じゃ強い弱い以前に全く見ないが
526ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:51:06 ID:GhYTm1M10
言うわりにヘビアって格闘迎撃能力ないと思う
527ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:54:33 ID:jRbSeMKP0
>>526
そもそも格闘距離に入れることが(ry
528ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:58:19 ID:z/RxC6wC0
維持がさっぱり消えて決闘量産されてる件
529ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:59:31 ID:2qgqwL7s0
3000と組んだときのへビアの運用方が全くわからないんだが
誰か教えて
530ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:01:54 ID:dKIcKAD1O
上手いへビアは的確な攻撃するしなによりまったく被弾しない
よし3000落とした!って振り返ってみてみるとほぼ無傷とかザラにある
531ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:09:41 ID:jRbSeMKP0
あれはキツイよな
532ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:10:31 ID:yPCoCozs0
被弾しないっていうか空気なだけの場合もあるけどな
533ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:10:44 ID:D1lxF5alO
>>519
赤いザク クラッカー
ザク改 ハンドグレネード

そもそも武装が違うでそ
絆とかビルダーとか見ても差は歴然としてるぜ
534ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:12:03 ID:jRbSeMKP0
>>531を途中で送信しちゃった
続き
その場合ヘビア無視で3000に攻撃集中するようにしてる
そんなんとまともにやってられんって感じで
535ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:17:25 ID:H9VyikPxO
ずびばぜん・・・ずびばぜん・・・弱いのにカプル使っててずびばぜん。こ、これしか使えなくて・・
536ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:18:53 ID:2qgqwL7s0
>>534
つまり3k一落ちまで体力温存して後半戦で接射で荒らしてけばいいのか。
今度やってみよう・・・相方に文句言われそうな戦法だがw

537ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:27:22 ID:kBjYQl9J0
>>536
3000先落ちはむしろセオリーなので文句言う相方のが間違ってる
538ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:40:44 ID:GLVtaUyFO
>>536

着地にCSあててくるのはうざいな。


今日死神をエピオンの変形メインで倒したときは笑った
539ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:41:10 ID:zPNydbCXO
ヘビアはメタボ軍団にかなり強い気がする
540ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:43:12 ID:IQyXjMZn0
>>537
俺が相方だったら文句いうけどな
蛇ってすっごい放置されやすいんで相方3000集中されるんだから
前半はちょっと突っ込みすぎじゃねくらいの攻めでいいと思う
体力調整はがんがってくださいだけど
ほんと蛇おちないからきちんと前に出て着地とったりダメとったりしてくれると助かる
541ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:46:39 ID:kBjYQl9J0
>>540
って蛇の話だったのかすまん
でも機動力ないの分かってるんだから3000側があわせてあげるのも必要なのでは
542ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:47:02 ID:wq0ae9OC0
ステイメン使ってるとへビアほど脅威になる敵はいない
543ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:51:04 ID:f7ObdzR10
3000落ちたときにこの後3000と2000どちらを狙ったほうが速いのか相手に迷わせるくらいの調整ができる2000はできる
544ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:56:51 ID:dOoGt/Ew0
次回作出るとしたらNDできる攻撃を決めるといいんじゃないかなあ
と餓狼MOWを見てて思った
545ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:06:25 ID:z/RxC6wC0
なぜ餓狼MOW?
546ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:12:00 ID:Ater8yif0
>>545
ブレーキってシステムがあってだな・・・
547ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:14:04 ID:z4EKerBzO
ヘビアのメインリロードって結構遅いんだな
いつの間にか全弾消費して逃げに走ったらあっけなく負けた
もっとCS使っておけばよかた
548ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:14:32 ID:c2AylQigO
ブレーキング
549ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:16:53 ID:wAHEHdxm0
>>547
あるあるww
上手い人の動画見ると
メインって近距離迎撃くらいにしかつかってないんよね・・
550ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:18:34 ID:kBjYQl9J0
あの糞長いロック距離を生かせないんだよなぁ
551ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:19:20 ID:9Jc92+010
10分書きこみ無ければ吉野屋と熱い口付けを交わす
552ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:20:26 ID:lt6GNZ8Q0
>>551
すき屋「ちゅ・・・」
553ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:24:46 ID:EP3tjkcc0
>>551
松屋「やらないか」
554ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:33:30 ID:JV6fWTGV0
遠くにいる重腕なんてちょこちょこステップしておけば何も怖くないしな
555ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:49:07 ID:8/ZE0j6w0
ヘビアの迎撃はサブで事足りるしな〜
CSと格闘でばらまいて着地際にメインを撃つのが一番いいかも
556ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:56:50 ID:FyHABMNK0
今日着地にヘビアのCSミサくらったが痛くも痒くもなかったな
557ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:04:27 ID:g0pFDm9U0
いやいや、格CSは普通に痛い
558ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:06:44 ID:LjCUfGEQO
メリクリウスは暇があったらだせばいいの
559ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:08:00 ID:L6l/xJThO
今回、爆導策もそうだが月面も機動が読みやすくて着地とりやすい
560ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:08:07 ID:wAHEHdxm0
3連ズンダとほとんどダメかわらん、のだが
クリーンヒットしづらいのは確かだな。
561ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:09:11 ID:VNX81/gF0
どうやりくりしても死神でヘビア無理だわ
愛着捨てて万能機に切り替えるけどマジ生存力パネェ
今重腕とターンXペアが20連勝してる
よーしパパもヘビア使っt(ry
562ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:10:13 ID:5pJxN+6u0
他人に使われると強く感じるのに自分が使うとそんなに強く感じない不思議な機体ガンダムヘビーアームズ改

ビームと実弾が揃っているZが最強。
563ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:10:37 ID:aem4Krym0
>>561
生存力コンビだな・・・
564ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:11:33 ID:IgPvhag3O
>>562
ヘビアにビームと実弾が揃ってないとな?
565ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:13:39 ID:kf8KyAMyO
月面サブキャンによくひっかかるんだけど
566ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:13:53 ID:usLpjbkMO
>>562
髭や初代も揃ってるな
567ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:17:33 ID:kBjYQl9J0
GXなんてBR実弾バズBMGハモニカさらにサテライトまで付いてるんだぜ
568ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:27:02 ID:Bvc5wvA1O
>>567
厨機体じゃないか!
569ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:30:46 ID:yZ6zJk/C0
BR味噌BMGゲロビ自動盾があるゲドラフは最強
570ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:31:16 ID:L6l/xJThO
何一つもっていないエピオンが一言↓
571ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:33:55 ID:VNX81/gF0
ヘビア使ってきた
いやぁ良い機体だ、海老やMFばっかり使ってた常連が
最近使いだした理由が解った気がするわ
連携獲れんとダメ負けするし、同じような事真似てみても
使いこなしてる奴には全然かなわないっす
W機体スキーだし俺もコイツ使いこなしてみるか
572エピオン:2009/10/11(日) 21:35:26 ID:jRbSeMKP0
鞭でSMできるの俺だけじゃね?
573グフ:2009/10/11(日) 21:40:44 ID:jYT0REvyO
「痺れるプレイはお好きかな?」
574マスター:2009/10/11(日) 21:41:41 ID:SUyxEL6g0
いっぺん、吊るし上げられてみる?
575ガンダムX:2009/10/11(日) 21:44:44 ID:aem4Krym0
ブレードプレイを開拓してみないか?
576ノーベル:2009/10/11(日) 21:45:47 ID:tdNWXBp0O
リボンでひっぱたいてあげるよ?
577ビギナ:2009/10/11(日) 21:46:27 ID:gNNQi/Xt0
ランサーを撃ち込んであげる
578ウイングゼロ:2009/10/11(日) 21:48:43 ID:kBjYQl9J0
なんだこの流れwww
どうせお前らロリで死ぬのにwwww
579:2009/10/11(日) 21:50:35 ID:kVlFbTyNO
>>576
もっと!もっと強く!
580ガンキャノン:2009/10/11(日) 21:53:07 ID:cl9SUsKOO
岩投げてやんよ
581デスサイズ:2009/10/11(日) 21:54:20 ID:yZ6zJk/C0
掘られたいか?
582Zガンダム:2009/10/11(日) 21:58:30 ID:aEWoGMcn0
熱いの注入してやんよ
583ゴッド:2009/10/11(日) 22:00:14 ID:A7BDtupA0
某有名男優と同じ俺の指でイかせてやるよ
584ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:02:46 ID:VFYebtFnO
流れぶった切るが最近超ブランク気味なんだ…
何の機体使っても勝てないでどんどんモチベ下がっていく。でもこのゲームはやめたくない!
こんな私はどうすればいいでしょうか…
585ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:04:27 ID:yZ6zJk/C0
少しNEXTから離れてみるとか、CPUで気分転換とか
586ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:05:37 ID:g0pFDm9U0
CPUでネタプレイも一向
587ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:05:58 ID:6p83io9FO
>>584勝者になってはいけない決闘用MSエピオンに乗ることをオススメする
588ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:06:03 ID:xqMxW1uWO
ブランクなんだからしばらくnextから離れてるだろ
589ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:06:43 ID:yZ6zJk/C0
すまんスランプに脳内変換されてた
590ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:09:45 ID:2qgqwL7s0
ブランク気味ってどういう状態なの
591ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:10:47 ID:tdNWXBp0O
>>584
戦い方が崩れて雑になってるかも知れないから基本に戻ってじっくり丁寧な立ち回りを
592初代:2009/10/11(日) 22:13:34 ID:jRbSeMKP0
呼んだか? 坊や

いや、結構マジで
593ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:13:35 ID:VFYebtFnO
ブランクじゃねえwwwスランプだwwww
まぁいいや。何かちょっと元気出たw
実は今日1日cpuやって気分転換してた。明日からまた頑張ろうと思う。立ち回りとかも見直していきます
レスしてくれた人ありがとう。
594ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:21:52 ID:8gKbMP4p0
V2やっぱ強いわ〜
性能が自分の好みと一致する機体があるのって嬉しいね
595ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:31:37 ID:JV6fWTGV0
自分に向いてる機体が見つかると嬉しいよな
俺は運命とエピオンがしっくりきた
596ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:32:34 ID:dbAEUuHK0
>>594
お前がうらやましくて仕方がない。

オレなんてNEXTに入れた金の半分はエクシアなのに、数回しか使ってないF91やZのが勝率いいんだぜ。

射撃ゲー・・・
597ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:34:53 ID:kBjYQl9J0
>>596
それは多分戦い方が違うんだと思う。
がんばって闇討ち気味に動くんだ
598ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:35:45 ID:m2MA+ERU0
忍者使ってて
反対側から汚ねぇ!って聞こえると嬉しい
599ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:37:16 ID:8/ZE0j6w0
V2にシュツルム・ウント・ドランクで勝負決めたときは思わず叫びそうになったぜ
600ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:37:45 ID:K4YanXAjO
汚ねぇ!(こう言っとけば満足なんだろなープゲラ)
601ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:39:07 ID:8gKbMP4p0
>>596
アンタしたらばの愚痴スレ見てるだろww
602ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:39:32 ID:WXxQ3nPu0
>>598
開幕ライジングとかネット当てると気持ちいい
603ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:43:32 ID:jRbSeMKP0
いまだに開幕ライジングや狙い撃つに当たる人見ると切なくなる
604ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:44:11 ID:dbAEUuHK0
>>601
特定された・・・
605ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:45:47 ID:kBjYQl9J0
>>603
当たったら気持ちいいのは分かるがアレってもったいなくないんかな?
二つとも忍者やエクシアにとってかなり重要な武器なのに
606ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:45:55 ID:lrAD0ndXO
"上手い立ち回り"ってのがよくわからない……。
さすがにコスオバとか前後の関係とかは意識してるけど、それ以外の何かができてないのか俺が下手なのかわからないけど勝てないorz。
607ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:49:16 ID:8/ZE0j6w0
>>603
俺なんてな忍者使ってるときにエクシアにロックオンハメされたんだぞ
一発目当たって復帰にデュナメスだされて当たっての繰り返しで3発も食らった
608ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:50:09 ID:jRbSeMKP0
>>605
間違いなくもったいないと思う
ところが開幕CSやメガバズ狙うような相手には当たるときがある

まあエクシアや忍者いるのにそんなことする奴は大体がアレなんだけど…
609ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:54:06 ID:b5smYgUr0
勿体ないけど使わずに落ちるよりマシだよ
610ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:54:18 ID:jRbSeMKP0
>>607
忍者じゃ狙い撃つを避けるの厳しいのか?
使いこんでないからわからん

黒メタボ使ってたらルナで起き攻めされたっていうならわかるんだけど
611ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:56:36 ID:8gKbMP4p0
ステップしようぜ
612ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:58:25 ID:yXF6IbeVO
ヴァサーゴ大好きなのにヴァサーゴじゃ勝てない。どうすればいいんだろう
613ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 22:59:54 ID:8/ZE0j6w0
>>610
たぶん油断していて当たらないと踏んでたと思う
614ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:00:13 ID:OIEk3A1f0
相方がガンダムかW0なら勝てるようになるよ!
615ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:02:10 ID:b5smYgUr0
ヴァサーゴ結構強いじゃないか
頑張れ、超頑張れ
変形の無意味さを噛みしめながら頑張れ
616ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:08:28 ID:nWFBvRgI0
>>612
焦らず急がず中距離を保って射撃戦するといいよ
たまにロック変えてアシュタロンを飛ばすともっといい
617ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:12:36 ID:jRbSeMKP0
ヴァサーゴはできる子だよ
誘導のある弟に主力のサブさらにゲロビまであるんだぜえ!
BRは弾は少ないけど性能は悪くない
変形は察してくれ!

個人的な話だがこいつはサブと弟の使い方をつかめばいいかんじ
あとは実践あるのみ
618ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:13:39 ID:e3qPc7rX0
VHS……
619ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:13:50 ID:LjCUfGEQO
黒メタボって誰
白と赤ならわかるけど
620ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:15:05 ID:yXF6IbeVO
みんな有難う!纏めると私の愛馬は凶暴ですってことだね!
621ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:16:02 ID:b5smYgUr0
>>619
ヴァーチェさんの事じゃないのか
アシスト抱え落ちしても悔しくない唯一の機体
622ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:16:26 ID:kBjYQl9J0
ヴァサーゴってむしろ強機体じゃないか
初代が上位過ぎるだけで万能機じゃインパや百式に並ぶだろ
623ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:18:45 ID:nzQEilXx0
MSイグルー見てたけど、あんなにボールが恐ろしいと思ったのは初めてだ。
MSっていう概念って作中でもフィクションの題材としても本当に凄いアイディアだったんだなぁ。
624ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:18:57 ID:cl9SUsKOO
>>618
V・ヴィクトリー
H・ハンマ・ハンマ
S・ストライクフリーダム
と言う見ない機体を一括してるんですね、わかります
625名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/11(日) 23:20:05 ID:aem4Krym0
>>620
N格の範囲覚えるとかなり強くなれるよ
あとはNDで無駄撃ちしないで、キャンセルで弾幕作るようになればおk
626ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:21:16 ID:HKtRXYwo0
そういやV2って初期に比べてだいぶ評価落ちたよな
いまじゃ中の上ぐらいのポジションだろ
627ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:22:24 ID:OMFoC6Mj0
>>624
ストフリは結構見るぞ?むしろ他の解禁機体のが見かけない
628ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:22:31 ID:jRbSeMKP0
>>619
621さんの言うとおりです
バリア→照射系です
ステップ→挙動遅すぎ体でかすぎ
ND・高跳び→銃口補正orサブ
こんな感じで封殺したこともあるしされたこともあるので
おススメのかわしかたってあります?

>>622
ヴァサは強いことは認めるけどインパや百式に比べて癖がある
629ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:25:26 ID:JV6fWTGV0
>>628
あまりヴァーチェのステップをなめないほうがいい
ショートステップを使いこなせれば性能が悪いなんて思わなくなるぞ
630ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:28:36 ID:CeCXYNppI
今日、マスターのメインでアシスト出しているサザビーを回したんだ。
なんか癒されたわ。
631ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:32:35 ID:0pyKyTuiO
一番特格かっこいい機体って何?
やはりエピ?
632ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:33:34 ID:yZ6zJk/C0
そこで拙者の出番でござるよ
633ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:34:37 ID:kBjYQl9J0
>>631
マスターもなかなかかっこいいぞ
634ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:35:43 ID:b5smYgUr0
忍者こんな時にアッピルしてくるとか流石汚い・・・
635ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:37:24 ID:jRbSeMKP0
>>629
ありがとう
久しぶりに使ってみよう
636ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:37:47 ID:XeyYCmXs0
最近思うんだがND直後にCSやると視点が切り替わらず発射するっていうの
バグだよなあ。あれがなければなんぼかマシだが
637ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:38:22 ID:SUyxEL6g0
>>631
アッガイ、カプルだろ
638ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:46:29 ID:Kc6h0Q2KO
シャギアの弟が平和賞
639ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:47:22 ID:6p83io9FO
>>636あれって初代、ZZ、ヘビア以外で誰かできたっけ?
640ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:51:25 ID:8gKbMP4p0
>>639
へビアも視点変わるんだ
641ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:51:34 ID:zt6cQFFZO
>>639
ヘビア使ったことないだろ。
642ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:53:00 ID:iy4nnOuk0
運命の格闘CSもあれが出来たらなあ
643ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:54:06 ID:kBjYQl9J0
むしろ全機出来なくていい。出来るやつ有利すぎ
644ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:54:57 ID:dbAEUuHK0
久しぶりに連ザやって思ったんだが、

前ステからの格闘って今作でも使えるかな?
645ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:55:57 ID:jRbSeMKP0
ヴァーチェもできるの?
646ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:56:50 ID:6p83io9FO
>>641特射が視点変更無しで撃てるの知らんのか?
647ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:00:22 ID:yZ6zJk/C0
CSって言ってたんだから勘違いしてもおかしくはない
648ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:01:39 ID:n4me/fvl0
>>627
そうやって影の薄い汚いカミーユさんの悪口を…
649ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:02:01 ID:YJpDmuQ+O
>>647すまん
650ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:17:26 ID:fHoYxXSJ0
そういやへビアの月面→サブ
とかの派生で出すのは補正かかるの?
651ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:20:36 ID:LXDkRXgqO
>>650
かかるよ
652ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:25:11 ID:fHoYxXSJ0
>>651
レスd。
あとwikiに特格の威力20って書いてあるんだけどww
どこに当たり判定があるのかわからんw
653ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:43:06 ID:+ZtKEz2V0
あれだ、きっとサイサのホバ上昇に当たってダメ出るみたいに
654ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:59:51 ID:99DTtVai0
強い人は判断力が違うな
立ち回りはそれなりに上達したけど、状況判断だけは未だに悪いわ
655ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:59:52 ID:LXDkRXgqO
>>652
試したがわからんw回転してる部分に判定あるのかな…?
なんにせよ有って無いような物だな
656ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:06:30 ID:jb/bjV5b0
そらのおとしもの面白すぎて腹痛い
657ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:13:52 ID:uGMPJ99RO
運命格闘CSって滅多に見ないから曲げれるっての忘れてて不意つかれてくらうわ
658ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:15:16 ID:WUQf+kfW0
そういや、ロケテっていつもいつ頃だ?
659ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:34:36 ID:jB2DTW8V0
もしも、もしもだ。大会が稼動して1ヶ月後とかそこらだったらV2、ヴァサーゴ、νが参加機体の大半を占めていたんだろうか。
何がいいたいかというと今のW0や髭も、秘められた性能を発揮しだした機体の出現によって相対的に良機体になるってことは・・・
え?研究が進んで煮詰まった結果がこれだって?知らんがな。
俺は十分過ぎるゲームバランスだと思うんだけどなぁ。W0が多いのはwikiとか2chの影響もあるのかなぁ。
上級者からするとクソゲーなバランスなのかね。
660ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:07:50 ID:99DTtVai0
一ヵ月後はもうV2の評価落ちてきてW0人気だったような
まぁ研究されても髭W0の2強だろうな
逃げロリと初代逃げCSだけはクソゲー。逃げなけりゃ別にいい
661ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:19:17 ID:PLzbhZyH0
イカロスがW0より強く設定されますように
662ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:32:46 ID:CCWDo+0HO
機体が回転するような攻撃を行うとプレイヤーの椅子と台も同等に回れば良いのに
663ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:35:15 ID:KcO8ap2S0
>>662
ヒイロ「あれは俺じゃない…カトルだ」
664ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:35:33 ID:tG/fqAvsO
最近ターンXとキュベが急に増えまくって正直たるい
665ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:36:24 ID:UD5d1CCO0
>>662
F91で空N格すると死ねるな
666ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:37:15 ID:LNQ2crpO0
>>665
へビアでゲーセンが大惨事
667ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:40:01 ID:ePGqDyKf0
>>662
やはり忍者の出番か
668ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:40:09 ID:99DTtVai0
光の翼でゲーム台粉砕
669ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:42:20 ID:Mq5FcxBu0
>>662
かなり多くの機体が回転するんですが
670ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:44:15 ID:37nBWXGG0
OOライザーも回転してたな
671ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:44:43 ID:Q2qej3Qw0
>>662
回転しない機体のが珍しいぞ
672ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:52:51 ID:Gc1K9lhPO
回らない機体

3000は該当なし
2000はブルツキュベ・ヴァーチェ
1000は何体かいるな

すくねぇw
673ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:53:24 ID:OSbpSP150
弟に掴まれたと時のだっさいジタバタ無くしていいよw
あれガンタンクとかだとどうなるんだろう…
674ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:55:53 ID:CCWDo+0HO
み、認めたくないものd(ry
ロリバス使うプレイヤーに負担かかるかなと考えたがこれじゃあ新手の爽快アトラクションじゃないかww
675ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:04:02 ID:99DTtVai0
敵と一緒に回転するZZは狂機体になりそうだw共倒れw
676ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:09:34 ID:UD5d1CCO0
試しに聞いてみるけどロリバス一試合に何発まで許す?
677ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:14:34 ID:rxHhBT410
逃げロリじゃなければ何発でも
でも正直あまりうたないでほしいです><
678ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:31:28 ID:dnEkDMP30
最近フリーダム使いが絶滅危惧種になってるような気が
679ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:48:05 ID:cXtK+Q1+0
>>678
素から絶滅してる機体もいるから…
680ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:48:38 ID:O67ayDIA0
万能機のロック距離の大小ってわかる人いる?
2000だとエールとインパがやたら短いのはわかるが、
初代・Z・魔窟・百式・ZZ・サザビー・F91・ゲドラフ・ヴァサ・暁あたりの標準BR持ちってそんなにロック距離に差があるもんなの?
681ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:56:54 ID:UD5d1CCO0
PSPだけど赤ロック距離検証動画あったなと思って探してたらこんなの検証動画あった
追いかける方がBD補正かかるそうだ

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6004482
682ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:57:37 ID:sEardBk/I
>>680
それは俺も気になるところ。
どっかにデータない?
683ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 04:02:06 ID:UD5d1CCO0
あったあった 前作ガンガンだからところどころ違うかも

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5764414
684ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 04:08:57 ID:gyHUjQlO0
>>681
これ見て思ったのは今作に地走にズサーはつけたほうがいいかもしれん
685ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 04:46:25 ID:sEardBk/I
>>683
サンクス。ソードストライクw

686ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 04:48:37 ID:O67ayDIA0
>>683
前作と正比例してると仮定すると

初代・Z・ZZ・サザビー・F91・ヴァサ > エール・インパ・魔窟

となるのか。百式は右側でゲドラフ暁は左側かなあ
687ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 05:13:14 ID:tG/fqAvsO
回らない機体・・・νとか回ったっけ
688ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 05:17:07 ID:6ma0GsSW0
>>687
νハイパーバズーカ「俺の名を言ってみろ」
689ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 06:46:38 ID:e+gHphW0O
百式の赤ロック範囲ってインパと
同じな気がしたけどどうなんだろ?

因みにZの赤ロックは今作では
インパと同じだった気がする
690▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/12(月) 07:47:38 ID:yRPKiRguP BE:9060454-PLT(12072)
>>440
俺は連ザの頃から大ファンだからな。
691ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 07:48:50 ID:n4me/fvl0
受身取る時点でみんな回る件

なんかタイヤって気持ちズンダやりやすくない?
昨日使っててそう思った
692ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 07:53:59 ID:G1GUcRNf0
ガンタンクって回ったっけ?
693ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:11:58 ID:69qhrh3uO
岩が回転しながら飛んでいくな
694ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:14:38 ID:G1GUcRNf0
それキャノンや
695ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:19:44 ID:g3b53LZy0
アッガイつけると分かるが超究覇王電影弾の回転回数が悶死レベル
696ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:51:10 ID:G1GUcRNf0
超級覇王電影弾のときパイロットたちもあの動きをしているのだろうか
697ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 09:28:15 ID:JydmMwPG0
いや全機体回るじゃん
698ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 09:31:56 ID:9XTDBwen0
タンクはキャタピラが回ってるしな
699ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:32:41 ID:G1GUcRNf0
コレン曰く世界は回っている
700ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:49:40 ID:+4j6TLyW0
初心者なんだけどズンダの時カクカクにNDやってる人多いけど
アレって敵相方に軸合わせないためにやってるの?それだけ?
701ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:01:14 ID:oW16VBjH0
>>700
一方向にNDし続けると相手が射角外に出てしまって振り向き撃ちしてしまう
早い話ズンダが確定で入らなくなる
702ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:10:24 ID:+ZtKEz2V0
>>692
足が回る
703ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:28:18 ID:7d5G9dq/0
エピオンの前特やら後特派生も相当やばいな
筐体がクリームシチューまみれになる
704ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:29:09 ID:G1GUcRNf0
きりもみダウンとかどうなるんだ
705ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:32:12 ID:+ZtKEz2V0
Zとか相手に向かってドリルしないといけないぞ
706ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:33:54 ID:7d5G9dq/0
それ考えると…中の人大変だな
強靭な三半規管をお持ちで
707ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:35:07 ID:CfR+Lmu+0
∀の横喰らえよ
皆きりもむぜ
708ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:49:39 ID:YJpDmuQ+O
前後が入れ替わりまくるリボーンズガンダムのパイロットも結構大変そうだぜ
709ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:54:03 ID:fHoYxXSJ0
ちょっと質問なんだが、
髭のサブって何を再現してるの?
全話見たけどよくわからん
710ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:01:59 ID:mld6g/cSO
>>678
最近思うけど自由って目立たないだけで弱機体なんじゃ・・・
711ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:05:40 ID:9XTDBwen0
>>708
セラヴィーのコックピットなんてずっと後ろ向いてるけど
GN粒子とモニターのおかげで何とも無いぜ
712ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:08:12 ID:4rYZC36a0
>>710
え?あれが弱機体?
713ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:09:24 ID:hq9/8Bp30
自由は器用貧乏な格闘機ですよ
714ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:09:58 ID:PiRiBo9F0
自由なんて新宿のシャッフルの3000だと一番か二番くらいよくみる
機体だが。
715ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:13:06 ID:G1GUcRNf0
エピオン「弱機体?ライフルと羽根捨ててから言えよwwww」
716ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:13:13 ID:3Vz9cLauO
自由が弱機体で絶滅器具種とかGX使いとか神使いはどこにいればいいの?
もといどこに行けば会えるの?
717ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:15:11 ID:G1GUcRNf0
ユニコーンって結局どうなん?
718ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:18:29 ID:hq9/8Bp30
>>716
プラボ中野おいで
俺自体が自由XDX使いだし,たまに自由,トルギスや神なんかもいるから
719ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:22:47 ID:LASZVTZM0
>>717
デストロイモードの爆発力は異常
カット耐性も何気にある
ただしみんな知ってるので警戒される

通常モードは微妙の一言
弾切れないのはいいんだがメインの誘導がな
個人的にこんな感じ
720ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:25:16 ID:+ZtKEz2V0
ビームマシンガンは異常に広範囲にばら撒けるよな
721ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:26:00 ID:4qObf+WDO
誘導もそうだがそれよりサブの発生が・・・
722ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:30:51 ID:3Vz9cLauO
ビームマグナムよりBMGをメインにしてほしかったな
723ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:33:55 ID:LASZVTZM0
サブの存在忘れてたw
初代サブの性能だったらどうなってたのかな?
724ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:34:34 ID:ZFaDVHkp0
もうストフリは30003000限定機のような気がしてきた
こいつで前は無理だ 機動力活かして逃げ回っててくれ
725ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:46:32 ID:7d5G9dq/0
>>722
俺もそう思った
BMは通常BRの4倍近くの威力なんだろ確か
じゃメインBMGにしてチャージをBMのDQN砲にした方が納得がいく
726ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:56:41 ID:4qObf+WDO
ユニコーン初代でガン逃げDQN砲うめぇwwww
とかする奴が出るからじゃね?
727ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:58:25 ID:fHoYxXSJ0
>>726
初代初代でおk
728ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:01:35 ID:4qObf+WDO
>>727
確かに現状初代初代でガン逃げDQN砲できるなw
しかもコスオバがねぇw
729ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:13:44 ID:xNE822S6O
ガン逃げDQN砲とかただの鴨だろ
730ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:17:30 ID:Zy6nHTq0O
>>710
自由みないだの自由が弱いとかどんだけレベル低いゲーセン行ってんだよ・・・
それとも3000は羽髭オンリーか?もしかしてしたらばのレベル低いネガティブレスでも見たのか?
731ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:25:32 ID:/oq6o3wmO
>>730
>>710じゃないけど自由弱いってのはガチ戦ではって意味じゃね?
正直都内の50円ゲーセンは羽、髭、初代、死神で固定は埋まってる
自由とか乗ったらボッコだよ
赤ロックの短さが際立つね
V2、乳、キュベとかは勝ったりしてるけど
732ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:41:11 ID:QN+N3+IfO
>>724
ストフリは後ろの方が無理だろー
733ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:45:23 ID:+ZtKEz2V0
ストフリは前後じゃなくて横だろ
734ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:57:29 ID:cXtK+Q1+0
羽、髭、初代、死神で固定は埋まってるよーなゲーセンはアスリート過ぎるよね。
そこに普通機体ではいるのはプロ野球vs草野球みたいな差があるような気がする。

住み分けって大切だよね
735ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:03:15 ID:4oovXULLO
>>731
ガチ戦だからこそ自由は強いんだろ
シャッフルでそいつらにボコられるなら解るけど。
736ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:07:11 ID:7d5G9dq/0
誰も>>729には突っ込まないのな
737ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:08:24 ID:F8QECeSZ0
30003000のストフリは厄介
738ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:08:35 ID:qBkz2h7k0
シャッフルで猪自由はマジで地雷
頼むからSEED発動までに死ぬとか勘弁な
739ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:25:33 ID:LASZVTZM0
>>734
キツイのは確かだけどそこまでの差があるか?
740ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:29:29 ID:fH8yzdtz0
>>734
いや、最近は羽髭死神初代多いホームは逆に鴨らしいぞ
遠征組が真っ先に行きたがるところだしな
741ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:30:50 ID:b9wdyHPxO
相方に生か羽でなんとかなる
742ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:39:20 ID:cXtK+Q1+0
>>739
いや、どっちかっていうと勝ちに行く姿勢の問題とでも言うのかな。
勝利に対するテンションが違うような気がする。

>>740
鴨なのか、それってなんか理由でもあるのかな?
機体に頼りすぎてるとか?
743ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:41:43 ID:C4QmLDTiO
>>709
ソシエが髭乗って出撃した時に胸からミサイルみたいなの撃ってなかったっけ
744ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:48:21 ID:LNQ2crpO0
同じ機体ばっかで飽きるってのが・・・
745ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:56:45 ID:LASZVTZM0
>>740
選ばれる機体が決まってるってことは自然と戦う機体も決まっている
そのせいで行動がパターン化もしくはとっさの行動がその機体にあわせたものに自然となる
結果いざ違う機体が現れ戦ったとき対応がうまくいかず負けてしまう
または相手にそれを読まれ負けてしまう

いろいろ考えてみたけどこうゆうことかな
わかりづらいうえながくてすまん
746ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:04:07 ID:QA56QqN/0
死神がなんで初代髭羽と並んでるか理解できない
だれか産業で頼む
747ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:04:37 ID:OcIj/iq70
強機体対策なんて遠征するようなやつはしているだろう
対策取っている機体がメインで出てきて、相手はこちらの機体への対策が不十分(強機体での対戦しかしていないから)
それが機体の性能差を補っても余りあるってことじゃない
748ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:07:16 ID:BtIMBD9UO
つまり俺のDXでもW0に勝つチャンスはあるって事か

ちょっと特攻してくる
749☆TANUKI/VII:2009/10/12(月) 15:07:19 ID:rdkMr6pjO
さっきタイマンの合図してきたインパがいたから回避にしてたんだが相手CPUを突撃にしてたらしくテンキョーケン当ててきやがった。
その後、相手が申し訳なさそうに静止してきたから普段なら絶望砲喰らわすところだがGNバズーカで勘弁してやったよ。
俺も相手も優しいな。
750ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:07:25 ID:gyHUjQlO0
>>746
格闘機なのにMEPEがある
右格が当てやすく200越えの攻め継続やカット耐性とダメージを両立できるコンボがある
メインの誘導がはんぱない
751ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:08:11 ID:G1GUcRNf0
機体性能=強くなるのにかかる手間の少なさだと思っている
752ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:09:18 ID:0uu3BezMO
>>746
バスターシールド
クローク
ジャマー
753ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:11:57 ID:/oq6o3wmO
>>750
格闘の当てやすさと便利なアシストは持ちろんだが、着地硬直とクロークもだよな
メインも機体性能見て相性いいし
754ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:12:17 ID:F8QECeSZ0
>>746
広範囲の格闘
出撃時からジャマー使用可
ジャマー、クローク、アシストで生存力が高い

先落ちとかまず在りえないから、組み合わせ次第では初代以上
755ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:12:33 ID:B8GdhIJd0
>>749

いや、つぁぬきのほうが優しい
756ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:13:37 ID:G1GUcRNf0
へいわーよりーじゆうよりーやさしさーよりー
757ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:14:12 ID:PiRiBo9F0
というか死神は射撃からの格闘コンボの威力が異常だと思うわw
死神に追われたら逃げずにこっちも格闘振らないと着地格闘とかメインでとられまくる
758ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:14:42 ID:/oq6o3wmO
>>735
ない
地方なら俺も自由で充分ガチ戦だろうが通じるけど、都内の50円はまじで無理
来れるなら池袋サファリで自由で連勝してみてくれ
俺は良くて3連勝が限界
759ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:16:39 ID:GI9SgymKO
死神で先落ちしまくる奴が多い俺のホームは平和だなぁ

初代も2000と組んでくれれば楽なんだけどいつも∀やW0に引っ付いて来て腹立つ
760ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:18:15 ID:F8QECeSZ0
連勝って実力差とか性能差が大きくないと無理ですよねー
761ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:19:29 ID:62JzzlP1O
高機動機体ばっか使ってるせいかバスターシールドには苦戦した記憶はない
あれ着地取れるもんなの?ズラしゼロで素着地でもしなければ簡単に避けれないか?
762ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:21:28 ID:onzbeW98O
デストロイで格闘が決まるとマジで気持ちいいな




大抵はカットされるか着地取られるけど
763ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:22:49 ID:PiRiBo9F0
>>761
そりゃ生でだせば避けれるけど
こっちのBD切れそうな時に狙って出すとか
死神見てないときに出されると結構やだよ
764ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:23:20 ID:SUrsaKbVO
ガンダムやって4カ月くらいの素人なんだが、格闘が上手くなるコツ教えてくれ
765ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:24:26 ID:G1GUcRNf0
使用機体も言わずにアドバイスを求めるとな?
766ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:26:59 ID:PiRiBo9F0
相手が格闘の間合いでBR外したらほぼ確定で格闘はいるな

真後ろにNDされなきゃ大抵の横格闘ならはいる
767ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:27:53 ID:SUrsaKbVO
すまん。
今は髭。その前は白キュベ、百式、DXとか。
友達の運命に勝てなくて髭に手をだした。
768ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:29:26 ID:gyHUjQlO0
>>761
あのなバスターシールドやベルガ・ギロスとかを相手が地面にいるのに撃つか?
そういう高誘導武器は相手のブーストが切れ掛かってるときに使うのが普通だろ
769ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:29:42 ID:G1GUcRNf0
>>767
硬直に刺すのが一般的
あと見られていない状況で奇襲するとか
にらみ合いの状況で出すとうち負けたり避けられる
770ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:32:56 ID:SUrsaKbVO
>>769
基本タイマンだから奇襲は無理だと思う
あと運命のアシストから逃げられないんだよね
771ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:34:13 ID:G1GUcRNf0
>>770
タイマンなら格闘よりハンマー狙う方が良い
アシストは誘導切らないと酷い事になるから使いきるまではあまり攻めないほうが良いかも
772ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:36:58 ID:SUrsaKbVO
>>771
なるほどハンマーがいいのか。
色々ありがとう。

着地取りとかもあんまり出来てないんだけど、
これは場数こなせばそのうち出来るようになるのかな?
773ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:37:45 ID:onzbeW98O
デストロイの高ダメ格闘ってもしかしてブースト全部なくなる?
774ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:37:49 ID:G1GUcRNf0
格闘着地取りはわからないやごめんね
775ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:39:11 ID:/aCbKPMq0
運命のアシストは、スパイクが機体の周囲に配置→機体に向かって突撃だから
周囲に配置するまでは無駄にNDとかしないで、配置されてから冷静に軸ズラせばいい

タイマンの場合なら、生格闘は相手が振らないだろうと思う瞬間を狙うか、硬直取るしかないわな
髭ならステサブで粘り強くプレッシャー与えつつ、隙見てアシスト>横格を中心に狙ってれば勝てるんじゃない?
まあ運命はタイマンならこのゲームの中でかなり強い方だし、ぶっぱ横格はそうそう当たらないと思って慎重に戦うしかない
776ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:41:06 ID:G1GUcRNf0
ターンXで接近戦お断りという手段もある
777ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:00:03 ID:OcIj/iq70
ターンエーは特格が射撃属性だったっけ?
これとハンマーうまく使えばどうにかなるんじゃないかと近距離は
778ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:00:51 ID:LASZVTZM0
>>775
しかしアシストの接近までNDしなくていい運命なんかいないんだよな
大抵一緒に攻めてくる
んで本体の攻撃に気を取られるとスパイクにグサリ

運命の基本戦術の1つ
779ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:08:44 ID:/aCbKPMq0
>>778
それはそうなんだけど
それくらいは回避優先で捌けるくらいにはなってくれ
としか回答できねぇなw
まあアシスト使われたら無駄にNDして距離取ろうとしたり、動きが単調になる人よく見るしさ
780ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:15:03 ID:LASZVTZM0
>>779
というか捌けるようにならんと運命には勝てないしねw
アシスト絡めた攻撃を凌げるかどうかが勝負の分かれ道かね
それと運命相手にケツ向けて逃げるのはしないほうがいい
781ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:17:40 ID:A3RUUeqGO
運命アシストに限らずハンマサブとか相手がじっくり見て避けられるようなところで使わないだろ
782ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:28:01 ID:g4shuUiUO
運命のは別に見られても問題無いアシストじゃん
基本相手を回避に動かす為のものなんだし、ベルガみたいに闇討ち推奨ではないはず
783ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:37:26 ID:LASZVTZM0
???「母さん…僕の、ピアノ…」
784ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:40:13 ID:CCWDo+0HO
昼寝してたらZZがパイルを横ベクトルでブーストふかしながら超高速でタケノコのように誘導してきて自分のGXが蒸発した夢みた…
マジ怖かったしばらくZZ見たくない
785名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/12(月) 16:40:34 ID:zpfllgy10
>>783
グゥッレイト!
786ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:46:52 ID:O67ayDIA0
運命相手は攻めも逃げもしないでその場で待つのが一番有効だからなあ
そういう意味で運命はゲームシステム的に不遇な気はする。Pスキル問われてる気がして俺は好きだけど
787ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:49:21 ID:8/9lNZnX0
>>709
強化型ウォドムの主砲防ぐときにカプルと一緒にミサイル撃ってる
1枚絵な上一瞬だがね
788ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:53:17 ID:mld6g/cSO
エピオン以外にサーチ替えが特に有効な機体おせえてくだしあ
789ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:55:01 ID:xNE822S6O
>>788
特に重要なのはナドレ
特格だけに
790名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/12(月) 16:56:44 ID:zpfllgy10
>>788
全機体有効だお・・・というか必須
791ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:57:43 ID:LASZVTZM0
>>786
自称弱者ではない機体がそっち行ったよ
792ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:10:25 ID:md+s897NO
>>788
視点が変わらない格闘に使える
特にインパやνの特格使う時にサーチ替えしないのはもったいない
793ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:18:01 ID:F8QECeSZ0
>>788
ユニコーンも後ループはできたような
794ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:31:16 ID:lDdacFQ00
出来るね
795ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:52:12 ID:nP7eQVQ9O
忍者でFの実弾オンリーキツすぎワロタ
796ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:52:46 ID:0uu3BezMO
>>792
運命全ての格闘がどっかしら視点変更かかっちゃうんだけど、やっぱり使うべきなのかね?
797ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:58:17 ID:V4WXqZmT0
>>796
運命の格闘にサーチ替えはいらないだろ
下手に替えるとコンボミスるし視点固定多いし
798ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:01:35 ID:4rYZC36a0
タイマンで格闘機がかてるのってとりあえず相手が向かってきてくれるときだけだよね・・・・
タイマンで格闘うまくなるより2onで格闘決める方法見出したほうがマシ
799ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:04:22 ID:c3ONEhg40
まぁユニは逃げる敵を追えるけどね
800ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:06:53 ID:SvuQjcxv0
Mk2的垂れ流しとエピオン以上のインファイト+猛追ができる機体だからなユニコは

だからタイマン厨がやたらよく使う
801ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:09:44 ID:PYDx7gga0
タイマン好きな男の人って・・・
802ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:13:38 ID:bmIcSD2e0
>801
やらないか?
803ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:16:25 ID:EF6YXqhz0
自由はコスオバしたら1コンでほぼ死ぬのがなぁ・・
初代のCS>追い討ちBRで死んだし
804ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:16:52 ID:/aCbKPMq0
お前ら、タイマンの話してると
またW0はタイマン弱いとか言い出す奴が湧いてくるぞ
805ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:17:48 ID:qBkz2h7k0
羽と初代はタイマンに弱いからなぁ…
806ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:22:51 ID:md+s897NO
>>796
サーチ替えしないでアラートみながら臨機応変に対応するのが一番じゃないか?
エクシアみたいにシンプルなコンボなら楽なんだが
807ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:29:20 ID:7d5G9dq/0
ちょいと疑問に思ったんだが
Wikiのザク改の下格ヘッドバットの項にゴッドフィンガーすらねじ伏せるって書いてんだけれども
格闘カウンターあるから無理じゃね?
808ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:31:13 ID:LASZVTZM0
>>803
それでも620あるし何より火力もそこそこあるじゃねーか
耐久600で火力もイマイチな奴がいるだろ

低いことには違いないが…
809ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:32:17 ID:aFSyB4lc0
格闘カウンターは正面のみだからタイミングよかったらいけるかも
810ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:32:26 ID:GI9SgymKO
>>803しかも赤ロック短いからまともに援護もできないという・・・

覚醒がコスオバ時は80くらいから始まればいいのに
811ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:32:59 ID:yXKzd/J70
>>807
格闘カウンター判定を乗り越えるんじゃない?
ザク改は特格をいかに使うかで未来が変わると思う
812ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:33:43 ID:md+s897NO
>>807
神指より判定弱い格闘にカウンター発動
だから神指より判定強い格闘なら一応潰せる
813ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:35:37 ID:/aCbKPMq0
いやいやいや
814ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:35:48 ID:7d5G9dq/0
>>812
mjd?
そりゃ知らなんだ
神指は格闘とカチ合うと問答無用でHEするもんだと思ってたわな
じゃあの頭突きに対抗する格闘はないんだろうか?

そこ、素直に避けろとか言わないでwww
815ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:35:49 ID:87UpSYS50
>>807
パルマと判定相打ちで、パルマが多段ヒットの格闘だから結果的にダメ勝ちだったハズ。
パルマより強判定の神指に勝つのは胡散臭いな
816ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:36:13 ID:3N3WZ5Xv0
>>811
↓格じゃなくて?
817ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:37:31 ID:c3ONEhg40
自由は赤ロック距離をもう少し欲しいよ

肩ビーム怖くて出せないよ
818ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:46:43 ID:Mt9jUoZu0
実際やってみたらいいと思うよ
どういう理屈かわからんがザクの後格が勝ってしまう
819ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:46:49 ID:yXKzd/J70
>>816
そう特格
あの頭を抑える動作はブーストを消費しない
それを上手く使い滞空時間を延ばせば・・・あとは解るな?
820ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:47:26 ID:0uu3BezMO
>>806
横N>横NNすら最後のサマソで視点変わるからな…
パルマはともかく横出し切りぐらいは変わらないで欲しかったがサマソを正面から見たら見映えが悪い気もするしなあ
821818:2009/10/12(月) 18:48:07 ID:Mt9jUoZu0
でも弱いはずの髭の格に後出しで合わせると相討ちになるんだよな、謎すぎる
822ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:52:32 ID:7d5G9dq/0
みんなレスサンクス
また今度調べに行く事にする罠
823ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:54:32 ID:3N3WZ5Xv0
>>819
なる。↓格の話で突然特格が重要なんていうから誤字かと思ったんだ
ザクは無印では使ってたけど今回全然使ってないなぁ
824ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:56:28 ID:HVCJED7qO
自由はNN後>後>BR(or前派生)覚えると安定性が増すね
個人的には髭やW0が居るコンビもそんなに苦手じゃないんだけど、どうにもキュベが駄目だ
あ、自由使ってる時の話ね


>>820
N格はカメラフリーな時間が長いから、状況によってはチャージ溜めつつカメラ切り替えて様子見たりするかな
始動は大抵N格からだしね
825ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:00:51 ID:Z2LvX/PpO
ネクストになってから開き直ってサーチ変えじゃなくて相方の画面みるようにしてる。
826ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:02:36 ID:0uu3BezMO
>>824
N格は三段目から視点変わっちゃうから横と大して変わらない気がするけど。大抵二段目までに特派生するし
N始動が多いのには同意
827ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:05:46 ID:87UpSYS50
>>825
オイwそれ言ったらお終いだから
828ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:08:47 ID:4qObf+WDO
ま、サテライトキャノンがあるGXが最強だけどね

しかしGXの場の荒らし性能高すぎだな
2000相方はもちろん3000でも場が荒れるから意外と勝てる

シャッフルでの話だけど
829ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:10:48 ID:Pna/NR22O
横一列だと対戦相手の画面見てごめんなさい

そう言えば昔、敵の残弾数とか見れる機体居なかったっけ
830ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:12:01 ID:dnEkDMP30
XのDVは相手深追い出来ないしブレードと格闘当てないとダメ負けするのがなぁ
扱い難しいぜ
831ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:12:41 ID:0uu3BezMO
>>829
もう許してやれよ
832ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:14:34 ID:HVCJED7qO
>>825
今回カメラ固定の格闘多いしね
俺もカメラが固定される場合は、レーダー5:相方画面3:ノリ一発2でプレイしてるわ


>>826
横はカメラ固定されるまでの時間が早いから、そういう時はN格のスローなモーションが重宝するかなぁ

N格一段目が入ったらレーダーor相方モニターチラ見して、敵相方がカットの素振りみせたら適当にNDからCSで吹っ飛ばし
余裕がありそうならN格出せるとこまで出してCSで如何略
N格入った時点で相方の攻撃が敵相方に当たってるのが確認出来たら、横に繋いでしっかりコンボ入れる感じで立ち回ってるよ
833ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:15:04 ID:jb/bjV5b0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | W0のメインの弾数が減らないクマ・・・・
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
834ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:15:23 ID:hUP84I8MO
自由のNN後>後>BRの後はどの報告にND?
俺がやるとBR撃つけど当たらないんだよね…
835ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:21:39 ID:IrjZsbSR0
前に追っかける

後> が早過ぎるか遅過ぎるんじゃね
早過ぎると追い抜いて振り向き打ちになったりする
NDで追っかけてブースト噴かして上昇撃ち
836ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:23:04 ID:4rYZC36a0
>>821
たぶんリーチ負けしてると思う
837ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:24:29 ID:Gc1K9lhPO
森の熊さん…
838ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:26:25 ID:Pna/NR22O
>>837
そうそう、それそれ
本体性能はなんか微妙だったな
>>833はすでに俺へヒントを出してたのか
839名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/12(月) 19:26:26 ID:zpfllgy10
>>837
なつかしすぎて泣いたあの日の夜・・・
840ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:26:26 ID:HVCJED7qO
>>834
ニュートラルNDで安定だよ
後格で蹴った後気持ちディレイ置いてNDして、あとはブーストボタン押しっぱでタイミング見計らってBR射てばOK

緑ロックから赤ロックに切り替わってから射撃ボタン押すより、BRが正面に放たれる瞬間に敵と交差するようにタイミング合わせると楽かもね
841ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:30:23 ID:hUP84I8MO
>>835
>>840
二人ともありがとう
最速キャンセルな上に右や左斜め前にキャンセルしてたorz

また明日やってみる
842840:2009/10/12(月) 19:34:15 ID:HVCJED7qO
すまん、ブーストボタン押しっぱじゃ駄目だな
NDしたら一度ボタン離して、改めてボタン押して上昇始めたら押しっぱ、だね
843ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:46:23 ID:LASZVTZM0
どーも死神が苦手だな
自分がヴァサかV2の時が特にツライ
なるべく相手を近づけないように相方とお互いカットできる位置にいる
レーダーを見る
近付かれたとき横ステではなくバクステにする
この辺りは気を付けているんだけどなぁ…

この二機の場合死神を相手にする時どうしたらいいだろう?
844ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:49:50 ID:7r4+L3Mo0
そういや今回ファンネル自体に性能差ってあるのか?
ダメージとか大きさとか消えるとかあるけど、速度とか敵機に展開時の位置とかってそれぞれ差別化されてる?
845ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:54:36 ID:A3RUUeqGO
ヴァサーゴで死神ダメなら何使ってもダメだろ。マジで
846ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:55:33 ID:cXtK+Q1+0
サブと弟があるのにな
847ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:55:35 ID:1Bf+Yu3W0
>>844
サザビーがνと同じ性能のファンネルをあのリロ速度で撃てると思うか?
848ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:57:30 ID:PYDx7gga0
>>843
V2はまだしも兄さんにはサブもアシストも弟もあるやん

849ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:00:23 ID:OcIj/iq70
ヴァサで死神が辛い…
動きがワンパで完全に相手に読まれているか
アシ+弟+サブを警戒しないといけないから確定タイミングでしか相手が振ってこない→格闘がさばけていないように感じる
特につらいってことはどっちかじゃない?
850ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:02:12 ID:4rYZC36a0
ヴァサで死神なんかサブかアシで十分じゃねーの?
851ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:03:22 ID:zpfllgy10
>>843
N格先当てする練習すればいいと思うよ
というかどういう場面でやられてるのか書かないとアドバイスしようがない
852ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:04:17 ID:xNE822S6O
まず死神の相方はなんだよ
死神だけで考えるのが一番キツいわ
853ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:05:00 ID:c3ONEhg40
死神のあいかたは俺
854ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:10:04 ID:W5esXHzo0
今日はなぜか自由が多かった
4セットあって自由5機とかどんな自由祭だよ
855ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:23:03 ID:c3ONEhg40
ユニコーンの格闘に当たってる最中は何をすればいいんだ?
856ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:25:36 ID:BtIMBD9UO
相方にカットしてくれと叫ぶ
857ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:26:21 ID:W5esXHzo0
ジュース買ったりトイレ行ったり
858ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:34:21 ID:/4HQBnmd0
ユニコーンっつうかデストロイの格闘をフルコンされてる時って
休憩時間みたく長いよね
格ゲーだったら長いコンボの途中で何かはじく特殊技が大抵あるのに
って思ってしまう
859ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:35:42 ID:BFazxPAQ0
>>857
うに子「ジョイヤー」
860ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:36:05 ID:PYDx7gga0
>>857
あるあるwwwwww
861ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:37:41 ID:VXHjkImh0
>>857
コンボが始まったらトイレ行くとか北斗みたいだな
862ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:38:31 ID:CCWDo+0HO
むしろデストロイで特射突っ込みっぱなしになったら何すれば良いんだ
863ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:40:10 ID:/4HQBnmd0
北斗もなのかwww
だとしたらFateもか?
864ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:44:44 ID:jb/bjV5b0
シン「レイ!!!」

レイ「トベウリャ」
865ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:51:45 ID:dnEkDMP30
この前ウニコに特射→後→特射のループやられてたときずっとアシスト入力してたらカトルが出せたんだが相手のコンボミスなのか
もしかしたら非確定なのか
866ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:55:57 ID:NSFinZd5O
エピでターンX相手ってどうすりゃ勝てるんだよ。今日に限った事じゃないが完全に詰みゲーだろ。
867ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:57:20 ID:HVCJED7qO
>>865
後→特射も特射→後も、それぞれ互いにキャンセルしてるから、コマンドミスしない限りは抜けられないよ
868ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:57:22 ID:/4HQBnmd0
>>866
ヒント:2対2
869ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:58:09 ID:BFazxPAQ0
>>866
ヒイロさんに説教喰らいたいのか?ん?
870ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:58:50 ID:NSFinZd5O
>>868
しかし、しかししかししかし!
871ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:00:39 ID:/4HQBnmd0
>>869
いやいや
流石に格闘機キラーのターンXにW0が絡むのは失礼
W0が強いのは分かるが格闘機にとって厳しいのはむしろターンXや
ν、ガンダムXらへんだと思うわ
872ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:04:34 ID:xNE822S6O
∀でターンX相手にどうすりゃ勝てるんだよ
詰みゲーだろ
873ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:05:31 ID:c3ONEhg40
ハンマー投げる
874ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:07:02 ID:NSFinZd5O
>>872

ヒント:キミの腕が詰みゲー
875ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:08:02 ID:miDpCSfc0
ハンマー
BR
ミサイル
アシ格

これらがあるのにつんでるとかバカまるだしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
876ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:08:46 ID:OcIj/iq70
>>870
ガンダムXはDVメインの立ち回りじゃないとハモニカあんまり飛んでこないからそこで上がっている奴らと比べると怖くないなあ
バズは射出遅くて迎撃には微妙な感じだし、メインは射角悪いし
877ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:11:36 ID:BFazxPAQ0
>>871
ヒイロさんは一見他人の機体選びのセンスを嘲笑っているように思えるが
遠まわしに「わざわざ相性の悪い機体で頑張るこたぁないよ」と言ってくれるんだ
だのに何て言い草だ
878ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:12:43 ID:LNQ2crpO0
>>877
それはターンXにエピオンで乱入したときの話だ
879ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:13:03 ID:xNE822S6O
実際ターンXは他機体よりはまだましってだけで、優位に立てる訳じゃないよな
それなのに∀使ってんのにインパとかターンXにリアルで文句言うやつがいる
880ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:15:37 ID:zpfllgy10
ターンX使ってる身としてはどんなにうまい髭が出てきても負ける気がしない・・・
そんくらい相性がいいと思う

ただしタイマンに限る
881ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:15:44 ID:/M90RmSp0
さっき世界まるみえでスターウォーズの特集やっててエックスウイングファイターって出てきてサテライトついてるネオバード形態のW0を想像しちまったw

ディファ「フォースと共にあらんことを」
882ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:18:05 ID:c3ONEhg40
着地盾をすると逆に攻撃にあたるでござる
883ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:21:29 ID:77Wam8UI0
  .*♪,. ''"´  ``'' 、.,_    .♪。:.     ο:..     *:.
 ☆ /  ,. ‐ 、      } 。..☆   ♪   +*  ♪  ο゚
:+ /    {_◎_} ,.ィ-‐ヘ、+゚      ο:☆゚    *.☆
  ( _,.-┬-二-'´_λ_ い        ゚
   7l  ト---‐'" ,,....、T''I \  青にLaLaLu♪ LaLaLu♪
.  八 /_,.r‐   、、、 L」   ',
.  ! 〈´ヽ 、、 、┐ 凵@i   ', 染まる 恋し繭玉
.   !   Y´ト-- ,.-'_,.´r1 i   }
  !   ', [`_~ ̄0  i  「l  ノ 揚羽の蝶になる
  λ   i  ', X>  </i  ! レイ
   ``ャ、」  i  `▽/│ ,' ├'i  やがて宇宙をつつむ 無限の翅模様
.    卜 t  i、  ト、 i iィ'i  ',
    /. λ ト、__/,.ア'∨ r|i   i いのち輝かせよ
.   i  i|::\l ,.r'⌒' 、  |::}   i
.    !  ハ:::L..」 ∩ L_」::ハ /
x゚.   l / k'    」 |    ] ∨♪:.。    ☆*.    .:☆.
 *+. ∨☆| `7 ´i 「`T"´|  .:゚  ☆  :ο  ♪:. ♪ ο
   ♪x゚ 丿 _   i  i  ,.  、。゚   :*+゚      x。:
     '---┴ '   ` ┴‐‐‐'



884ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:26:05 ID:gjfWTWpuO
久しぶりに無印やってふと思った

W0のメインがこの頃と同じ太さだったらどうなっていたのかと
885ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:38:02 ID:G5r3UQhIO
運命と格闘機が組んでたら勝てる気がしないよぅ

俺も運命でも使ってみるか
最近は負けたら同機体で入ってみるのがマイブーム
886ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:38:10 ID:AuzGOBg+O
カプル、ノーベル、赤キュベ、黒幕とイマイチ性能使って勝のが好きなんだけど、黒幕が全然イマイチじゃないことに気付いた。格闘は出し切りでいいんだよな。

ところで赤キュベは今日で解雇します(^q^)
887ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:41:09 ID:fty8CWd20
>>885
運命使ってるときに格闘機と組みたくないんだが・・・
888ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:44:59 ID:NSFinZd5O
最近格闘機がマイブームなんだが、そろそろノーベル使って見ようと思う。

弱いって言われてたけど、評価見直された?
889ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:47:22 ID:kgS1kD32O
DX使い続けて、タイマンも数こなしてタイマン状態なら勝てるようになってきたんだが
片追いに超弱くなったというかDXなのに片追いに弱いとか致命的ですよね
前に出てひたすらロック集めるか相方とひたすらくっついてるか迷う
890ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:52:14 ID:O67ayDIA0
>>888
勝ったらギャラリーから歓声が上がるレベル
とにもかくにも味方のカットが出来ないのが痛すぎる
891ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:52:24 ID:ULC3WQHp0
>>888
再認識はされた
892ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:55:12 ID:AuzGOBg+O
>>888
機体速度が気に入って使ってるけど、どうなんでせうね。今日は前線でぴょんぴょんして、ロック集めて相方に暴れてもらって、相方にロックいったら闇討ち。をしたら4連勝した。

1000と相性いいきがする。知らないけど
893ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:59:50 ID:NSFinZd5O
あんまり目立った変化はないみたいだね。

カットがキツいなら相方に引っ付いた方がいいかな。
894ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:01:53 ID:7r4+L3Mo0
>>890
バサカになってゲロビ撃てばいいじゃない!

準備してるうちに格闘終わりそうだが
895ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:04:04 ID:Pna/NR22O
ノーベルの耐久560は本当に納得がいかない
896ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:04:38 ID:7r4+L3Mo0
>>892
>1000と相性いいきがする

案外そうかもしれない。大抵別コスト同士で組むとどちらかに依存する形になるがノベは低性能なんで
1000もあまり頼れずいい緊張感をたもって戦える。持ちつ持たれつの関係で連携の腕もアップするだろう。
897ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:04:49 ID:iP86uDRX0
DVでBZから縦ハモに繋げられることに気づいた
受け身も狩れるし


何を今更って話かもしれないが
898ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:07:16 ID:XKPJUNEA0
∀750W0700死神560ユニコ650ターンX650
この辺りも納得行かない
899ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:07:39 ID:7r4+L3Mo0
>>897
それってバズ>上昇しつつハモブレってやつ?
900ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:12:10 ID:iP86uDRX0
>>899
普通にハモニカ砲

ハモブレは・・・間に合うのかな?試してないから分からない

DVに詳しい人頼む
901ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:12:45 ID:ULC3WQHp0
ノベは580、死神は600じゃなかったか・・?
902ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:15:48 ID:zpfllgy10
>>900
BZ>ハモブレ>CSで射撃コンにして230ダメ
BZからレバーニュートラル上昇ハモブレでできると思う
受身狩れるかはしらん。いつもハモブレ始動なので・・・
903ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:17:01 ID:Pna/NR22O
>>901
死神600とかふざけんなw
904ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:18:29 ID:XKPJUNEA0
死神は500でいいレベル。マジで。
格闘機だからという理由だけでF91と60も差があるのが理解できない
905ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:22:09 ID:zpfllgy10
ハモブレ>BZ>CSが230ダメだった
BZ>ハモブレ>CSは210くらいかな・・・今度検証してくるお
906ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:24:28 ID:mld6g/cSO
自由650にならないかなぁとおもいつつ今日も月光蝶で俺は蒸発するのであった
907ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:25:55 ID:iP86uDRX0
>>905
乙です

BZ始動で200いけるとは
やっぱりXはDVあってこそですね
908ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:26:18 ID:NSFinZd5O
死神「そんな責めるなよ。ハンデで格闘中動いてないだろ?」
909ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:29:59 ID:Pna/NR22O
前派生で斬り抜けとか出来るけど
すごくキツい3000のMFとかいるじゃん
910ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:32:00 ID:AuzGOBg+O
>>908
耐久を少しノーベルによこせっ
ノーベルはせめてアシストなんとか・・・
911ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:33:06 ID:oW16VBjH0
そんなこと言ったらあの大きさ+護衛できなさで650なターンXも納得いかん
νみたいな射撃専門なら大きくて650でもゲームバランス的にしかたないが
自動盾あるからって650はねーよ、バリバリ前衛の機体だし

それ考えるとW0の700がどれだけおかしいのかよくわかるな
912ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:33:15 ID:ZF0Sh1QK0
髭「今回カット簡単で体力ないと格闘機厳しいからね」
913ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:33:21 ID:W5esXHzo0
ノーベルはヘシン!!と同時に体力全快でいいよ
914ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:33:26 ID:ULC3WQHp0
すまん、どっちも使ってないからうろ覚えだったんだなw

ところで今日アカツキ使い始めてみたんだ。
相方が落ちそうになったら(根性付いてきたら)バリア飛ばして
それ以外はひたすらオオワシでCS撒きまくるって戦い方してたんだけど
CS面白いくらい当たるんだな。
使えるとは聞いてたけど正直びっくりした。
915ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:33:27 ID:xY4T65zDO
判定とリーチが分からないが

各種格闘カウンター>>>>>SFS>GF>マスター鞭>>インパ特>>>パルマ>普通の格闘 かな?
916ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:33:55 ID:0uu3BezMO
>>908
お前の格闘思った以上にカットしにくいんだよ!
モーション遅いだけで普通にエクシアより動くじゃないか
917ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:35:43 ID:PYDx7gga0
>>915
誰か解説頼む
918ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:36:13 ID:XlPnQHwQO
グフカスで地層移行やらを駆使し回避力を上げても味方が二落ちで意味がねえ。
残コス2000でアシストもマシンガンも尽きた状態で
味方が自機とは反対方向に逃げてくと絶望的だ。
コスト調整難しい。
>>908意外と当たらないじゃないか。
919ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:36:50 ID:ULC3WQHp0
>>915
神指は格闘カウンター付いてるから一番上に含めていいんじゃないのか?
あと海老の鞭もSFSと同位置くらいでいいかと、
それとインパ特も射撃判定のブメから当てる武装だし
除外か、SFSラインに並べていい気がする。
920ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:37:12 ID:XKPJUNEA0
髭650W600死神500初代520ならわりとちょうどいいんじゃないかと
逃げ撃ちがはやりそうだけど
921ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:38:21 ID:XlPnQHwQO
>>910アシストはコンボパーツやら真上の敵と着地とりもできるからいいんだよ。
フラフープが味方のカットに信用出来ないのが問題だ。
922ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:39:12 ID:cXtK+Q1+0
>>915が何を言いたいかわからないけど信頼度なら
出の遅さで各種カウンターは信頼度損してるとおもう。
妙に強いのはエピオンの特格。横鞭は威力があったら卑怯のレベル。
SFSは横は横で迎撃できるんだよな。サザビーとかで相打ち以上狙えるし。
Nとか突きならまあ納得。
923ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:40:22 ID:xY4T65zDO
>>917
日本下手ですまない例えば
エール蹴り・神指・光剣・パルマ・インパ特格・マスターの横鞭がぶつかり合ったらどんな順番になるかな?って

判定強くてもリーチ差でぶつかれないなら、強い格闘になるじゃないか
924ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:43:14 ID:Pna/NR22O
>>918
お前放置されてんじゃねーの
空気気味のグフなら無視して2000集中狙いもありだし
925ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:43:28 ID:PYDx7gga0
おいおいそういうことならザク改たんの後格を忘れないでくれよ
926ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:44:29 ID:zpfllgy10
カプルのBD格もかなり強いぞ
927ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:47:00 ID:87UpSYS50
グフ2回と2コス1回どっちが楽かな?って話だろ
自衛力無い2コス使いとシャッフルで組むとそうなるんだよ
928ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:48:07 ID:0uu3BezMO
>>922
横鞭が100あったらエピオンは中堅ぐらいになれたと思うわ
チョバムも一発だし
929ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:49:18 ID:AuzGOBg+O
>>921
たしかにフープだよなフープ。恐らくメイン性能一番糞だよね

ま、フープもアシストも使わないけど
930ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:55:40 ID:XlPnQHwQO
>>927シャッフルだとそうなりやすいね。
ビームライフルで即ダウン出来ないから片方しか抑えられんので
もう片方はある程度自衛してくれんと終わるので相方依存が激しい。
931ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:56:23 ID:cXtK+Q1+0
>>918
ぶっちゃけ地走移行とか使わなくね?
使い捨て兵器の塊で辺に生き残りすぎることもよくないだろう。
メイン回復が増えた近作においてもグフカスだけは死ぬことに意味がある機体。
932ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:01:39 ID:QN+N3+IfO
>>923
インパ一人勝ち
933ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:02:06 ID:87UpSYS50
>>931
必要ないなら使わなきゃいいじゃん
俺は使うけど
934ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:03:55 ID:ULC3WQHp0
メイン性能のカスさでは個人的にサイサリスがトップ。
935ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:04:17 ID:EfKD5XcN0
>>932
ブーメランを入れるか入れないかだな
ブメ無しなら判らん
936ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:04:32 ID:QN+N3+IfO
運命は再出撃時にある部分が変わる
937ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:06:12 ID:XlPnQHwQO
>>931攻め目的で使うこともあるな。
相手がズンダ最中に相手方向近くに地上に鞭だして地走移行すると
相手が近すぎて射角とれなくなる。
そこで振り向きうちになったところをおいしくいただいたり
鞭回復分有利になったりする。
938ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:07:07 ID:NSFinZd5O
ザメル先生「サイサリス…?ああ、私のアシストのメインの事かな?あれのメインは核だよ。」
939ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:07:32 ID:mld6g/cSO
実体盾→ビームシールド
誰だってわかるわ
940ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:09:33 ID:cXtK+Q1+0
>>937
攻め目的ならありか。盲点だったわ。
俺も練習してみっかなぁ
941ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:10:11 ID:dnEkDMP30
ザメルを取り除いたサイサリスって2000コスじゃどのくらいのポジションになるの?
942ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:10:44 ID:SC2dEcCd0
>>934
こちらが格闘機使ってるときは
無駄なくバルカンばらまいて足止めしてくる二号機が
個人的に一番厄介
943ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:11:31 ID:lIJPpAVZO
格闘がカコイイ機体が使いたいんだがオススメある?
一応ユニコーンはよさ気なんだけど
944ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:14:05 ID:NSFinZd5O
トールギスのBD格闘×5が最高に気持ちいい。
945ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:14:52 ID:Wpe/M6GH0
>>923
エール蹴り・神指・光剣・パルマ・インパ特格・マスターの横鞭がぶつかり合ったらどんな順番になるかな
升使いの経験から行くと
パルマ、エール蹴りは確実に空横で潰せる(闇指でも勝てる)
輝剣の突きは無理
インパの特格はブメ見てから横NDで避けて空横で潰せる
神指は使い手が極少数で良く検証しきれてないわ
疑問に思ったのが神指の突進が始った瞬間(ゴォォトフィンガァァァのフィの部分)には格闘カウンターないっぽい
神指の発生を叩こうとして空横差し込んだが神指の突進音が聞こえて間に合わなかったwと思ったら空横決まったでござる
突進中の神指に今度空横ぶつけて検証してみるわ

ちなみにパルマ判定強いって言われているがエピオンの特格に負けるぜ
そのエピの特格にも升の空横は勝てる

946ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:16:39 ID:gjfWTWpuO
前に出ていける2000機体でオススメの機体ってなんかある?
初心者なもんで30002000にいまいち抵抗あって・・・
947ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:18:52 ID:SC2dEcCd0
>>943
ゴッド、マスター、デスティニー、ν等
拳で戦える機体とかどう?
948ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:19:20 ID:XlPnQHwQO
シャイニングソードはリーチが長いから
こっちの攻撃判定が届かないんだよ。
近場だと判定出るのが遅いんで思いきって反撃してくる人怖いです。
まあ、こっちにも胴があるけど。
949ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:20:59 ID:ULC3WQHp0
>>941
それでもノーベルよりは上だと思う。
あとは・・・まぁ下かな。

>>942
あれ全然よろけないぞ。
アラート鳴らして格闘中断させるってことならわからんでもないが。
950ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:23:28 ID:UcF6XMEj0
ノーベル使う勇気なんてないお・・・
951ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:24:46 ID:CDEiRLQX0
格闘機使い慣れてくると、エクシアよりサイサのが強い気がしてきた。

格闘の伸びがすげぇ。こいつ本当にザメルのアシストかよ・・・
952ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:27:30 ID:YJpDmuQ+O
>>950スレ建てる勇気はあるかな?
953ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:27:44 ID:UcF6XMEj0
まさかの規制
>>960頼む
954ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:28:10 ID:XlPnQHwQO
格闘機使いなれてくるとソードストライクが強く思えてきた。
Nはひっかけやすいし横は回り込むしなにより牽制、始動にブーメラン投げてもダメがほとんど下がらんのが素晴らしい。
ただ、機動力いまいちだからソードにこだわってると死ぬけど。
955ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:29:53 ID:YPpVAHcG0
ソードで運命ボッコとか楽しい
956ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:30:56 ID:EfKD5XcN0
ソード使うの上手い人はエクシア使えよと思ったり
957ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:31:48 ID:gyHUjQlO0
>>951
そうかな俺は逆だ
2号機は相手を動かせる武装がないのが痛い
958ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:37:27 ID:YJpDmuQ+O
カット耐性
ソード>エクシア
格闘威力
ソード≧エクシア
射撃
エクシア>>ソード
機動性
エクシア>ソード

でもストライクは射撃と機動性は換装で補える。エクシアもトランザム使えばカット耐性も格闘威力も上がるがリスクがデカすぎる。あれ?エクシアいらなくね?
959ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:39:21 ID:77Wam8UI0
ストライクのほうが上だと思ってんすか(笑)
960ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:39:30 ID:CDEiRLQX0
>>958
入る入らないの話になると、2000コスは初代と死神以外いらないからやめよう。
961ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:40:34 ID:PYDx7gga0
初代は他2000機体の良いとこを集めた機体だからなあ・・・
962ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:40:35 ID:zpfllgy10
>>957
バルカン使えよw

2号機がアシストって言ってる人まだ居たのか・・・
963ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:41:06 ID:xY4T65zDO
>>945
ありがとう
その他答えてくれた方もありがとう

マスター鞭怖いと思ってたが、やはり優秀だったか

エピオンは特格は隙だらけに思えてBRやチャージで迎撃してきたが、強いんだね
他にもνのパンチもなかなか強いイメージがある(運命特より判定上かな?)
964ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:41:17 ID:Wpe/M6GH0
普通にエクシアのが強いだろ 糞メインとは言え相手を浮かせるだけの能力はあるし 
空横発生糞速いし、判定もパルマの1段ぐらいだから強い方
近距離で出されると見切り難いのが強みなのよね
あとトランザムの存在はデカイ
965ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:41:56 ID:YPpVAHcG0
初代「糞BD格があるんで寄せ集めじゃないやい」
966ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:42:00 ID:SC2dEcCd0
ストライクは敷居が高くなったよなあ

>>960
よろしく
967ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:42:40 ID:O67ayDIA0
>>958
ソードは横が3次元的に動くからカット耐性は劣化髭空横レベルだぜ(褒め言葉)
あと射撃もぶっちゃけエクシアのBRはBRとしては最弱レベルだから補正緩いソードのブメの方が使えると思う
まあエクシアには優秀なロックオンの兄貴がいるけども

こう書くと本当エクシア弱く感じるな・・・
968ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:43:34 ID:EfKD5XcN0
>>963
さすがにνの特格はパルマには勝てん気が
発生はν特格の方が少し早いかも試練が
969ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:45:15 ID:XKPJUNEA0
ソードのブメ(笑)
970ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:46:39 ID:SC2dEcCd0
ブーメランで思い出したが
ユニコーンのサーベル投擲って使いやすいかな?
971ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:46:50 ID:xY4T65zDO
>>970
なるほど、
今日何回か潰せて相手も驚いてたからてっきり強いのかと勘違いしてたわ

発生・リーチ・判定・伸び・ダメージ・カット耐性・補正率と格闘は難しいわ
972ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:47:32 ID:OcIj/iq70
エクシアはトランザムが切り札のように見えて実は地雷武装なのがなあ 暴発したら目も当てられん
暴発じゃないならカットされないから相手の片方に格闘出し切りが確定するが、そのあとが悲惨になることもあるしなあ
一度限りの使い切りなら終了後の隙はともかく2倍ダメはいらなかったんじゃないかと
973ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:47:42 ID:lIJPpAVZO
>>947
なるほど確かにνって拳技があったな!
しかしエクシアも捨て難い・・
今回は刹那もよく叫んでくれるし・・
974ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:48:47 ID:ve6iBBT6O
スレ立てろいや立ててくださいませんか
975ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:49:08 ID:Wpe/M6GH0
>>963
判定はパルマのが強いが
発生、突進速度、誘導はνパンチのが上だね
976ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:49:19 ID:PYDx7gga0
トランザムは任意解除可能でいい
977ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:49:25 ID:7d5G9dq/0
>>960は次スレ立てないの?
978ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:50:03 ID:yXKzd/J70
立ててくる
979ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:50:09 ID:CDEiRLQX0
立てた 

http://www2.2ch.net/2ch.html

始めてだから、間違いとかあったらゴメン
980ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:50:23 ID:77Wam8UI0
いやいやマジでストライクが上とかないだろ
ソードストライクの格闘とかよっぽど油断してなきゃ当たらんわ
981ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:52:40 ID:PYDx7gga0
>>979
それはギャグで言ってるのか
982ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:53:08 ID:WrjTwVYKO
重複させてんじゃねえよカス
983ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:53:23 ID:7d5G9dq/0
984979:2009/10/12(月) 23:54:22 ID:CDEiRLQX0
すみません; あとに作った方のにまかせます;

本当に申し訳ない;
985ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:56:29 ID:yXKzd/J70

立てたけど重複した・・・
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255359099/
986ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:56:50 ID:gyHUjQlO0
>>962
バルカン使ってアラート鳴らししても飛ばせられないじゃん
升のアシストやエクシアのBRみたいに着地にさせるのがないじゃないか(ザメルは除いて)
987ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:58:41 ID:O67ayDIA0
>>984
次からは>>978みたいに宣言してから立てるようにね

>>980
相手の油断というか闇討ち気味にねじ込むのがソードの格闘だろう
というか普通に格闘機体としての性能はエクシアの方が上なのは同意
988ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:58:45 ID:7d5G9dq/0
>>985
すまぬ、検索かけたら先に>>983に貼った方が出てきたから先に貼っちゃった
>>960が立てた方だと思ったんだ…すまぬ
989ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:12:58 ID:4A5Gh5MbO
うめ
990ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:18:39 ID:xj1PhBUsO
とらぶる最終回したのは゛うめ゛が原因っと。
991ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:49:02 ID:XscedtRW0
うめうめ
992ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:16:44 ID:gcKA/TgfO
俺が!
993ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:17:20 ID:aLR5j7eKO
ガンダム
994ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:21:24 ID:asnUEV4sO
俺が!俺たちが!
995ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:22:54 ID:+/noTBH60
ガンッッッダァアアアアム!!
996ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:25:09 ID:KTxen2cr0
俺が!
997ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:29:47 ID:gcKA/TgfO
俺達が!!
998ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:33:13 ID:+/noTBH60
ガンダムだ!
999ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:35:05 ID:vS8iyis8O
>>1000ならこのスレのコテ絶滅
1000ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:35:11 ID:asnUEV4sO
>>1000ならみんなガンダム
10011001
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