BORDER BREAK ボーダーブレイク 74GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 74GP
▽・ω・▽
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は市街戦(10vs10)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 73GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255007658/

※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:56:55 ID:XaFpem0Q0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254034324/
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/
BORDER BREAKはなぜ失敗に終わったのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249672703/
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:57:37 ID:XaFpem0Q0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
4ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:58:32 ID:XaFpem0Q0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意


テンプレの3と4の順番間違えた
5ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:01:52 ID:ucQpmwwV0


 ̄ ̄ ̄了  
   /    
   |
  /
  | \ >>1乙 /
/_______     
    ブロア河
6ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:09:28 ID:6g65onII0
   __○_, < >>1乙!
 _/ /_
 _/  /
 ̄ ̄ ̄了
   /        -、
   |       〔 [ ○]_ < そろそろ河ともお別れだな!
  /      √; 〉_》_〕
  |       L_]].。日。.E]
/         〔旦I」 L為
|
           ブロア河
7ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:10:44 ID:vltYohFU0
            -、
         〔 [ ○] _  >>1乙!
   ⊂ニニ √; 》  〉_〕ニつ
        L_]].。日。.E]
        〔旦I」 L為



  ノ;;:: て
  );;::_::...て
    | |
    | |
    | |
   <B>
   _| |_
   |  |
   |  -、
   〔 [ ○] _  >>1なかなかやるな
  √; 》  〉_〕
  L_]].。日。.E]
  〔旦I」 L為
8ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:11:23 ID:vbASzUAO0
いちおつ
参戦したばっかだから渓谷で対人戦は初めてだぜ
9ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:12:41 ID:yAcqWqfBO
>>1乙ですわっ!

てか10vs10で渓谷って
明らかにカオス…
楽しみだぜ…w
10ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:13:29 ID:1PZXUQnm0
市街地が微妙マップだったからこれは嬉しいな
麻のAC慣性も修正だしセガGJと言っておこう
11ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:16:46 ID:gdUy7RNnO
>>1が乙を受けています!
12ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:18:48 ID:OclCjjRAO
>>1乙かっこいー!

やっとキャラ総合スレがテンプレ入りしたか
13ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:35:40 ID:ZeOnBxd3O
あえて「もえる」はひらがなにしてたんだけどなぁ
>>1
14ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:38:05 ID:SnOWiAFwO
今日も他人の芋イパープレイを背中ごしにみながら
順番待ちをする作業がはじまるお
(´・ω・`)
15ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:41:55 ID:OobWEu2I0
やっぱ発生してんのか芋
16ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:44:02 ID:kD6gRkoKO
砂を発見してタッチ敵発見しようとして
間違えてかかってこいしてしまったでござる

これってレーダーに映るのか?

あと降りて戦ってくれた敵砂に感動した
17ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:57:58 ID:Dh6CtV8N0
芋やっててプラントニートの敵を敵発見しようとして
ここ攻めるぞは何回もやった
18ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:05:08 ID:7xYP5eMmO
輸送機が一定確率でコアなカミカゼアタックは面白いかもな
19ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:05:25 ID:9fiTT6Afi
>>1乙ー
敵タッチとかやってる人案外いるのね・・・
20ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:05:30 ID:mcAeTJvXO
今日初めてカタパルト飛行中の敵機をHS成功した
これは向こうの画面で見たいと思った
21ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:06:22 ID:KKkv2EVB0
取ってしまったでござる
取ってしまったでござる
働きたくないでござる!
取ってしまったでござる
22ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:09:05 ID:nU0tmodz0
つか、オープニングデモに出てくる湾岸基地みたいなMAPはいつ解禁になるのかねー
>>10 確かに市街地は砂と蛇使いたがり多すぎでバランス悪かったねw
23ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:09:15 ID:2pRcurFLO
>>1

財布がブレイクしかけてるんだが、やはり今日も行くべきか…よしなんか売ってくゆ!
24ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:10:25 ID:u7QTy7y70
>>23
装備売るのか…
マ剣とか売ること出来たら一部喜んで買いそう

>>1
25ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:10:54 ID:+hZgbg4uO
>>1


前スレ>>1000のせいで頑張って仕事してる、スーツ姿のブラストリーマンが頭に…
26ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:11:15 ID:6TngXqwH0
市街地は10VS10でも広すぎたな。 勝敗に直結しない所で激戦になって
潜伏活動で決まっちゃうゲーム。
27ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:11:48 ID:7xYP5eMmO
横の人とエレメント組んでても、結局どっかでこっちが劣勢なんだよな…

やっぱり単独基本か
28ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:12:02 ID:u7QTy7y70
>>26
閃いた!
30VS30にしようぜ!
29ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:12:12 ID:B5BRWeLM0
渓谷やる気しないからしばらくお休みだな…
好きな人は好きなのかもしれんが
30ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:12:30 ID:KKkv2EVB0
おっと一乙

MAP頻繁に切り替えなくてもと思う
31ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:12:32 ID:7xYP5eMmO
>>24
ブラスト、売るよ!
32ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:13:28 ID:Qm2SsiRy0
>>31
それを売るなんてとんでもない
33ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:14:28 ID:mcAeTJvXO
理想は俺が芋砂やって一人支援が側についてスネーク警戒しつつ弾薬補給と撃たれたときの回復やるスタイル
34ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:14:35 ID:Y68cLL9CO
当方B3なんだが、ポイント稼げないわ何だでスランプ気味で…。
敵も上手くなって来て「味方がダメだったから負けた」とかそんな世界じゃなくなったぜ…。
で、敵味方殆どのポイントが二桁って…。
35ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:14:40 ID:AwxoJmLdO
>>1
今度の渓谷は10vs10確定なのかい?
楽しみだわ
36ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:14:44 ID:lTlo7lPW0
>>28
そこは32vs32だろ
37ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:15:19 ID:1PZXUQnm0
市街地は戦闘メインになり過ぎてセガの思惑からずれたんじゃないかな
38ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:15:33 ID:eQHKMmSn0
>>31
高木渉で再生されました
39ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:15:45 ID:kKLfI+070
やっぱ市街地はフル修羅不利なのかね?
41型で一撃、魔剣で一撃が多すぎる・・・
41型に耐えるには装甲いくつ必要なんだ?
40ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:16:12 ID:Te0sQJo2O
>>30
自分はGCBみたいにステチェンして欲しい。
ランダムでもいいぐらい。
41ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:17:13 ID:+hZgbg4uO
>>31
東方不敗誕生の瞬間であった…

俺は旧市街より、まだ広いマップとかでもいいわ
リスポンしてはドンパチだけじゃ、なんかプラント周辺マップだけでいい気するしw
42ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:18:46 ID:velFHbzq0
公式の漫画を読んだ
みんな大好きスカービ渓谷




あるあr・・・ネーヨ!
43ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:21:23 ID:V1zCDpMgO
腐の友人が昨日吐いた迷言
「あああ私女だけどショタくんとちゅっちゅしたいよぉぉぉお!!」

・・・どう反応しろと。
44ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:21:55 ID:rLdmz4mvO
>>42
俺は好きだな
あのちょっと油断したら
支にすら凸されるのがいいんじゃね?
45ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:22:24 ID:p3Kn8R+RO
>>43
いたって正常じゃない
46ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:23:22 ID:6TngXqwH0
公式HPランキング出来てるな
47ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:23:22 ID:ZVKw6KSE0
>>28
サーバー拷問プレイですねわかります
48ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:24:27 ID:AwxoJmLdO
ランキングの3人とも同じ装備ワロタ
まぁそうなるよな
49ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:24:44 ID:qb7IgYz/O
>>17
wikiによると敵をタッチした時点でレーダーに映るらしい。
ルーキーズガイドによるとタッチした後の「敵機発見」をやると敵にのみそれが聞こえるらしい。
敵機発見ボタンの意味ってなんなんだろう?
50ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:25:57 ID:Tt953fGQO
コアでの地雷vs手榴弾になりそうだな
51ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:25:59 ID:KKkv2EVB0
>>49
味方全員のMAPにその敵が映るってオペ子が言ってた
52ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:28:33 ID:ZeOnBxd3O
>>49
焦る
53ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:28:45 ID:+hZgbg4uO
>>49
スネークを諦めさせるくらい?

せっかく偵察と地雷でお役に立ててたのに、また麻で雪合戦か…
54ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:30:37 ID:4HIGScjPO
>>43
それよりも俺とちゅっちゅっしようぜ!!
と、フラグをだな
55ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:31:14 ID:C5Cw34S9O
>>39
フルHGでも即死だから諦めろ

明らかに狂ってるのに、調整無用とかアホかと
56ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:32:16 ID:Tt953fGQO
Bプラの意味もうないよな
Aプラ防衛とCプラ奪いかね
57ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:32:46 ID:Te0sQJo2O
>>53
てか支援は渓谷のが役にたってた。
コアニートは別だが。

市街地の支援は他からすると役にたってる感じあんまないな。
58ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:32:53 ID:KKkv2EVB0
41は起爆遅いし遠くに投げれないし
目視して回避余裕でしたとかならないの?

まだCだからくらったことないけど
59ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:35:05 ID:uufBYkRk0
ランキングwww
私▽・ω・▽だけどあれには載りたくないと思うの
60ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:35:13 ID:6TngXqwH0
>>57
何よりも偵察だろ
61ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:35:38 ID:u7QTy7y70
>>57
偵察ステージなのに…
62ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:36:08 ID:+hZgbg4uO
>>57
渓谷は麻で突撃しかイメージないんだよなぁ…

>>58
またまたご冗談をw
63ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:36:15 ID:V1zCDpMgO
>>45
よく見ろ。「女だけど」だ。ショタは本来ベテランorクール以外タッチ不可だそうだ。
それを見越したうえで正常と思うなら、お前は俺よりランクが高いw
64ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:36:16 ID:velFHbzq0
>>58
市街地だと川挟んで対岸まで投げれるぞ
丁度対岸に落ちた辺りで起爆するから意外と当たる
65ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:36:22 ID:p3Kn8R+RO
>>57
索敵だけで明らかに渓谷より役に立ってるだろ…
66ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:37:23 ID:D2J20pauO
>>58
起爆が遅いから一番遠くに投げられるよ
67ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:37:32 ID:jOWy9mXB0
>>58
着地と同時くらいに爆発する様な距離で投げられると
投げたとこ見てるでもないとつらい
でもそればっかりじゃないし音と転がってきたの見て避けるだけで大分違うけどね
68ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:37:51 ID:P1MhbLMtO
>>57
偵察役に立ってないとかCランクだろお前
69ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:38:09 ID:7xYP5eMmO
Ak47みたいな形状のライフルでんかな…

古王ごっこしたいんだが
70ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:39:29 ID:KKkv2EVB0
おうっふ 遠くに投げられるのか
怖い怖い
71ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:41:06 ID:WZKP1ZL1O
>>38
撃つしか・・・ないのか?


こんなこと言いながら榴弾砲撃ちまくってるのを想像ry
72ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:42:08 ID:6TngXqwH0
渓谷10VS10でBカタパ無しでB屋根無しと聞いて蛇がアップを始めました
73ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:43:44 ID:96kY9R8c0
>>58
正面からそれだけ来るなら十分回避できるよ。
だが他と交戦中に視界外から飛んで来ると
あの半径の爆風を着弾位置を予測して…半分回避できたら上等だと思う。
74ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:44:10 ID:Te0sQJo2O
偵察は役に立つが馬鹿みたいに支援多すぎなんだよ市街地。
多すぎると邪魔にしかならない。
75ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:44:32 ID:OgSm+vyi0
>>39
直撃でも12500だからフルHGかつ装甲厚めなら耐える。
Ver1.01の個人演習で検証したときVVWWなら耐えたよ。
76ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:44:43 ID:B5BRWeLM0
>>74
「弾薬をここに置くぞ」
77ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:45:20 ID:FBY5D/UL0
渓谷のネタ元はどこだ!?と思ったら公式のサテライトニュースか。

気が付かないよそんなの!!!
砂上の激突でサブタイトルが変わってるから、配置も変わってるだろうって事な訳か。

……もちろん、最終兵器ブロア河様が中央に横たわっておられるんだよな。
78ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:45:57 ID:NGTuCPGCO
>>69
それなら逆脚もね
上位ランカーから袋叩きにされそうだがw
79ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:46:18 ID:+hZgbg4uO
>>73
乱戦なら、「急に41型が来たので…」になるよな
80ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:46:31 ID:c9y7kEsEO
>>72
たぶん開幕直後はBプラの譲り合いになるなw
ちょっとコロッサス磨いてくる。
81ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:47:16 ID:NmxruaUGO
>>76
そして出ない偵察機


修羅麻だから弾薬とか気にしたことないわ
82ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:47:46 ID:FBY5D/UL0
一ヵ月後、元気にワイスマとクイスマで頭をぶち抜かれる>>74の姿が!!!
83ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:47:47 ID:PYQhDV8+0
蛇で沢撃ちまくってる時は弾薬補給が欲しいけれど
『弾薬をここに置くぞ』って言われても何処に有るか解らないのが困る

置いた後、暫くMAP上で点滅とかしてくれたら良いのに
84ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:48:35 ID:P1MhbLMtO
この武装、強力過ぎる…!!って感じでギガノトやらリムペVやらコングやらぶち込んでますw
85ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:49:06 ID:IQf53myh0
>>74
一緒に前線に出るんだよ
86ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:49:20 ID:WZKP1ZL1O
てか市街地から変わるのか・・・渓谷の対人戦やったことないんだよなー・・・
麻は万能だからいいだろうが蛇砂支は使い勝手どうなるのかなー。今からwktk

あ、>>1乙乙
87ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:49:37 ID:S5DNM2TL0
弾数少広範囲高威力は他の武装でもあるのに
41型だけ特に厄介な理由は結局「麻が持ってるから」かね
88ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:49:39 ID:HJQG6QNZO
Bプラ上の天然橋なくして
変わりに河にしよういくつか乗れる石用意しとけばいいだろう
89ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:49:46 ID:PYUDD0SeO
索敵後の支援は、砂と同じぐらい人を選ぶと思うんだ。
90ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:49:58 ID:jJHQqXtgO
さあ今日もワイスマ持ってサガラソウスケごっこに勤しむか
91ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:52:51 ID:XKvNtuXe0
>>77
今度は横断じゃなくて
コア同士を結んで縦断してるに違いない

41強杉の談義だけど
マインやリムペやジャンプマインのS・Vに40と41が対応しているとすると
S=数多い・威力低・範囲広い・遠投不可
V=数少ない・威力高・範囲狭い・遠投可
なのに対し
40=数多い・威力低・範囲狭い・遠投不可(起爆時間が短い為)
41=数少ない・威力高・範囲広い・遠投可(同様に長い為)

範囲と遠投の調節明らかにミスってんのに放置してある気がしてならない。
1.01ロケテやってる人、さりげなく調節とかされてないだろうか?
92ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:52:54 ID:gBGFOPIY0
>>88
風雲たけし城名物の竜神池?w どれか1個は乗ると沈むぜ

>>77
いや、類推じゃなくインタビューでプロデューサーが言ってる
のよ(GAME JAPAN今月号) >スカービで配置変更
あとは配置を色々妄想しましょう、と。
93ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:53:00 ID:+hZgbg4uO
Bプラに手榴弾とサワを入れる仕事になったら、弾薬持ちのが偵察より役に立つんじゃね?
偵察支の俺が叩かれるターンか…
94ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:53:11 ID:uufBYkRk0
>>39
頭HGV
胴シュラU
腕シュラU
足HGW

上記の装備でダウナー立ち切りに耐えられるよ
まぁ,41型は空中爆破以外は避けたら良いんだから問題ないと思う
攻撃に耐えたいならフルHG安定だけど
95ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:54:01 ID:+5NB4CKP0
駄目だ何度聞いてもワイルドスマッシュに変換されてしまう……
96ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:54:34 ID:B9lo9u590
渓谷は施設とかが変更になるのかな?
サブタイトルが戦線突破から砂上の激突になるけど。
97ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:55:22 ID:Te0sQJo2O
>>89
まあそれに尽きるな。
出来てる人はきちんと動くから支援を叩くのは間違いか。

けどBプラ辺りでごちゃごちゃしてる支援がいっぱいいるとイラッとする。
自分の回復と偵察飛ばすだけの支援なんて。
機体カラーの条件が判明してからひどいの増えた。
98ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:55:27 ID:UibZaXCkO
>>1乙発見!

次のマップは渓谷なのか〜

サブタイトルが〜戦線突破〜じゃないけど
同じマップなのかすら?
99ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:55:37 ID:IQf53myh0
>>96
砂用の高台が新設されます
100ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:55:50 ID:FBY5D/UL0
>>92
いや、渓谷に変わるって元ネタがさ。

1.01になってドレぐらい変わるんだか……
101ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:56:32 ID:B5BRWeLM0
>>91
あのBプラ橋が水平じゃなくて垂直にかかってるのを妄想した
102ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:57:12 ID:FBY5D/UL0
>>96
なにその砲撃してくださいポイント
103ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:57:26 ID:WZKP1ZL1O
砂上の激突・・・これはブロア河に代わって流砂もしくは蟻地獄が追加されると見た!
104ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:57:58 ID:KYqrWEou0
Bプラ上の橋を榴弾、沢等で破壊できるようにすればいい
下にいる機体は圧壊
105ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:58:14 ID:lFQ9pxw+O
>>90ボクサーは散弾砲であってショットガンみたいな役割ではなく、どっちかっていうとグレネードランチャーなんだぜ?
106ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:58:41 ID:uHx6taYMO
12機の蛇が全滅!?

3分もたたずにか!?
107ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:58:42 ID:KKkv2EVB0
>>103
アリ地獄を倒すのがミッションなんだな!?
108ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:59:19 ID:p3Kn8R+RO
>>103
三国志でそんな地形があったような…
あれにも川はあったけど不評でほぼ無くなったな
109ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:00:33 ID:CoSVp8QLO
>>103
土蜘蛛も追加されて気分はEDF

糸に巻かれて死ぬんだよォ!!
(゚∀゚)アハハハハ/ | / \
110ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:01:06 ID:ZeOnBxd3O
>>108
位置を動かされるから川でラグって試合が決まると魔剣の判定どころじゃない理不尽さが
ということで一定以上のランクではなくなった
111ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:01:17 ID:uufBYkRk0
>>105
つまりサワードバラージだな?
112ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:02:10 ID:8MAtgfj6O
>>103
ニュード砂か
113ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:02:12 ID:+hZgbg4uO
>>97
そりゃ渓谷になりゃ、Bプラ付近に支援が集まるのは仕方ないだろ
最前線じゃなきゃワイスマなんて飾りだし
114ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:02:50 ID:u7QTy7y70
>>97
偵察だけして誰も回復せずに、爆弾もって突っ込んでく支援はどうでしょうか
115ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:03:00 ID:WZKP1ZL1O
>>108
川はラグが殊更糞だったからなー。俺はあっても構わんかったけど(BGM的に考えて)

BBも音楽いいからなー。サントラ買うかどうか悩むぜ・・・
116ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:04:04 ID:HJQG6QNZO
>>109
サンダー! が懐かしい
EDF4でないかなぁ

そろそろBETAが攻めてきたりしないかなぁ
117ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:04:43 ID:p3Kn8R+RO
>>115
川のラグは神速使いが投げて良いレベルだったな…
BBは規模のわりにラグ軽いよな
118ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:04:46 ID:jJHQqXtgO
>>105
短編集に散弾銃をもじったとかクルツが散弾銃っぽいから馬鹿にしてるとかあったよ
でも色んな弾頭選択できるとも書いてあったけど…
アニメは見てないので扱いはよくわらかんけど
119ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:04:53 ID:WZKP1ZL1O
>>114
二体以上巻き込んでくれるなら喜んで送り出してry
120ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:05:29 ID:uHx6taYMO
これもマジアカと一緒で
お嬢は熱血に惚れてる設定なんだろクソが
121ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:07:23 ID:Te0sQJo2O
>>113
市街地のBプラね。

>>114
なら麻に乗って爆弾投げてくださいおねがいします。
122ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:07:53 ID:6Xg1PJjV0
新渓谷ってAOUトレーラーとかで流れる夜の渓谷じゃないの?
Bプラントがリフト台にめり込んでいたり、コア前プラントが屋根のない中央寄りに移動していた希ガス。
123ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:07:57 ID:OHoBRVQaO
>>95
蹴りが欲しいよな
124ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:10:41 ID:WZKP1ZL1O
そういやBBも期間限定イベントやるようになるんだろうか?兵装限定とかパーツ限定とか
パーツ持ってない人は一時的に貸し出されるとかでさ
125ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:12:12 ID:HJQG6QNZO
性別のバランスとれてないと思うけど

男:熱血 クール ベテラン ナルシ
女:まじめ お嬢 インテリ 少女
秀吉:少年

と考えろ ってことですか?
126ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:12:35 ID:u7QTy7y70

プラント左側のプラントの家の上とかにのってリモコン爆弾投下しまくる支援はいていい?
場合によったら弾薬箱もってて偵察すらしないけど
127ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:13:19 ID:KYqrWEou0
>>125
秀吉ってやめろよ
128ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:13:44 ID:mPRSMDaJ0
マップと言えばLOVの花畑もラグがひどくて出ないようになったな〜
新マップもいいけどラグには気をつけて欲しいね
129ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:14:31 ID:vN9UFqVrO
数が急に増えただけに市街地の庭支と庭蛇は酷いのが多いね
こちらが再出して偵察出した後に思い出したように偵察出す支とか
支が偵察出さないと榴弾撃たない蛇とか

よっぽどソードオンリー突貫麻の方が貢献値高いわ
130ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:15:50 ID:2pRcurFLO
>>124
ピキーン!よし、閃いたぞ
それを応用して、勝ったチームのみがパーツの貸出権を取得出来るならみんな勝ちに行ってくれるんではないだろうか?
セガにちょっと要望出してる
131ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:16:27 ID:QIyUS1bI0
ラグはロケテの時からあって治ってないから今後新マップ追加されてもラグありだろ
132ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:16:31 ID:u7QTy7y70
>>129
いやソードオンリー突貫麻もどっこいどっこいだろ
133ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:17:46 ID:q+OXbSwy0
>>120
なぜ真面目との百合ん百合んな世界を想像できないの?
134ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:18:26 ID:C5Cw34S9O
そもそも偵察機は味方の為でなく、自分の為に打ち上げる事の方が多い

不意を付かんと麻には勝てんし
135ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:18:29 ID:V1zCDpMgO
>>96
Bプラを取り囲むようにガンタレが4台とか。
136ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:18:43 ID:2pRcurFLO
>>130に追加
書き込んでから勝利数のがいいかと気が付いた、1マップの勝利数オンリーで10勝とか20勝とかそれくらい
137ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:21:24 ID:kKLfI+070
このゲームラグいよなあ
COD4なんかは相手の回線によっちゃラグ発生するけど、36人対戦でもこのゲームみたいなラグは起きないぞ
撃ってから2秒後になぜか撃破とか当たってるのに当たってないとか普通におかしい
138ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:22:53 ID:/PsdIrfj0
このゲームがラグいとか言ってる奴初めて見た
139ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:24:00 ID:xW06W0L60
ランキングベスト3しか載せないのはなんで?w
せめて100位くらいまでは載せてほしいのだが
140ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:24:21 ID:vN9UFqVrO
>>132
そうでもない
前に出る麻なら援護しようもあるけど、自軍プラントで麻侍に4キルプレゼントのプラントニーターは本当にどうしようもないよ…
ベースニートの変型なんだろうけどコア攻撃中の無抵抗な敵しか相手にしてこなかったツケがまわってきてるって感じ
141ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:25:29 ID:yAcqWqfBO
さぁ廃人達よ、相談に乗ってくださいお願いします。

昼休みを使って少し水浴びしてきたんだけど
開幕麻で占領と先頭少し
中盤は蛇で火力支援や囮という的
んで後半は麻でスネークでコア凸

な、感じでプレイしてるんだけど
スネークはいいんだが、麻での戦闘を全然していないんだけど
やっぱ前線で暴れた方がいいのかな…
142ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:25:40 ID:1PZXUQnm0
まぁ、剣しか使えない麻は後4日で死亡だから良いじゃん
143ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:26:24 ID:lmthqoEY0
結構ラグいだろ
当たり判定はクラ側で判定だろうから当てるのにラグは感じないけど
壁裏に逃げていく敵を撃ち続けたら完全に壁裏に入ってから
爆発して撃破!の文字が出るとか経験ないか?
144ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:29:06 ID:KKkv2EVB0
>>143
ないです
145ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:29:11 ID:yD2lZC8EO
>>143
空中歩行するブラストは見た
あと魔剣の判定はラグのせいだと思い込みたい
146ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:29:30 ID:w3hDBBCXO
>>143
ワイスマ接射HSぶち込んでリペアしながら「お前はもう死んでいる」って言うと丁度言い終わる頃に爆破するな
147ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:29:34 ID:kKLfI+070
あと遠距離からSMGとかウィーゼル撃つと妙にHSが出る
バラけて当たってるのかもしれんがこれちょっと判定がおかしい気がするんだが
148ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:29:53 ID:V4wC4xXtO
>>123
踏み台ができるなら
149ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:30:21 ID:YudUU3Q9Q
ラグ感じないって奴は間違いなく蛇まともにやって無い奴だろ
150ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:30:52 ID:WZKP1ZL1O
ラグは通信対戦する奴は避けては通れないものだからもう受け入れてる
大戦のムーンウォークに比べりゃ遥かにマシだし
151ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:31:22 ID:uufBYkRk0
昨日の夜は特にラグが酷かった

で,逆に気になるんだが渓谷からスタートしたのになんで剣麻が死ぬんだ?
剣麻からしたらぶったぎるのは変わらないんだが・・・
152ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:31:30 ID:w3hDBBCXO
>>147
それは関係ない
153ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:31:55 ID:kKLfI+070
>>144
あるよ超ある
ラグを強引にごまかそうとしてるから、わからない所で位置情報がずれてたりする
154ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:32:08 ID:rLdmz4mvO
>>143
あるなぁ………
敵のデュエルをなんとか避けてダッシュ斬りでお返し
振り向いたらまだ生きてる!?外し……「撃破」とか
155ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:32:35 ID:Qm2SsiRy0
>>143
ソード系相手に「めくった、これで避けられたぜ」って思ったら南斗水鳥拳決められたことならある
156ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:33:39 ID:q+OXbSwy0
支援でワイスマ使ってたら大概打ってから数秒後に
「ひでぶ」って感じで爆発するな。

でも大戦やってたらこの程度ラグにも入らんと思う
157ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:34:33 ID:7K94i5tP0
まぁ対人型のゲームだしある程度のラグはしょうがないとは思うんだが
でも局地的とはいえ勝敗に係わるところではラグると困る

それにしても流れの速いスレだな
158ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:34:50 ID:APfh9CzHO
そろそろ俺の蛇にベクターキャノンを搭載するか
159ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:34:51 ID:S5DNM2TL0
0.5秒くらいなら割とあるけど、数秒は言い過ぎじゃね?
時間帯の差なのかな
160ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:34:52 ID:+5NB4CKP0
ラグはあるけどクエDや三国志対戦に比べたら圧倒的にマシ
クエDなんか敵のワープは当たり前たまにはノーモーションで攻撃されることも
161ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:34:53 ID:YudUU3Q9Q
>>151
狭い路地とか無いから横方向に連続ダッシュとかで逃げられたり
遠くに吹っ飛びすぎて止め刺せなかったりするからじゃね?
162ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:35:14 ID:78AItWkz0
配置が変わるだけなのか、背景とかはスカービだけどマップが大きくなってるのか。
よだれが出てきそうだぜ。
163ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:36:36 ID:p3Kn8R+RO
>>156
周泰がダメ計になるのに較べたらましだわな

さて出撃してこよう
164ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:36:52 ID:XKvNtuXe0
>>151
死亡ってわけでもないだろうけど
市街地になってから建物の影から辻斬りオンリーで稼いでいたとかだと
障害物の少なくなる渓谷では効率は悪化すると思うよ

新渓谷&ver1.01になるとして
どれだけコア凸が難しくなってるかだなあ…コアニートが適度に減る程度だと良いんだが。
165ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:36:53 ID:uufBYkRk0
>>161
なるほどね▽・ω・▽
そういう事に対応が出来ないのは剣麻とは言わないなw
166ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:36:53 ID:KsOmP09BO
蛇専でフルHGだったんだけど、修羅X頭に変えたら弾が集まる集まる。
いやすげーわ、撃破数が二割増えたよ
167ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:37:54 ID:1aTa6w4X0
>>135
それ砂上の激突どころか砂上で壊滅じゃないかい?


そして誰もいなくなった。
168ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:38:12 ID:Qm2SsiRy0
やべえのが全身ガチムチから全身修羅に変えたら死亡数が3倍に増えたことだな
169ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:38:19 ID:MzepEpVI0
ガイシュツだとは思うけど
秋葉GIGOで、ロケテやってます
+エディに対応してました
170ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:38:51 ID:S5DNM2TL0
1.01になるのかね?もうちょいかかるんじゃないかって思ってるんだが
171ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:40:05 ID:uufBYkRk0
>>164
そういう人は剣麻とは言わないよw
トイメンでも技術を駆使してぶったぎれるのが剣麻
その他は普通の人じゃね?
172ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:41:31 ID:rZscjj0GO
大戦のラグに比べたらソードラグ、サワラグなんて大したことないくらいに思ってしまうSEGA脳な俺
173ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:41:40 ID:FBY5D/UL0
渓谷はむしろコアニートが増えるんじゃね?
ACでの直接ダッシュでもコアまで突貫できるぐらいだし……
174ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:43:58 ID:NmxruaUGO
>>172
中央から城門にワープ、突撃or迎撃ダメが入らないとか当たり前だからな
175ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:44:17 ID:ep3k00/BO
早く全店舗で慣性なくならないかなあ
176ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:44:35 ID:u7QTy7y70
むしろセガにしてはよくやってるよ
大戦プレイヤーからしたら
177ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:45:01 ID:kKLfI+070
つか次は渓谷で確定かよ
ACの対応は思ってたより早くて印象アップしたけど、これでまた不安になった
178ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:45:11 ID:Qm2SsiRy0
大戦ってどんぐらいラグひどかったんだ?
179ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:45:38 ID:GwDAvyNW0
http://borderbreak.com/ranking.html
ランキング乗る位にやりこんでるのにBランクって何なんだろう
180ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:46:28 ID:FBY5D/UL0
>>178
火計を使われた瞬間に俺のゴツゴツゴツが突然戦場から消えるぐらい酷かった。
181ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:46:36 ID:ep3k00/BO
>>139
50位くらいまでのってるだろ?
182ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:46:44 ID:S5DNM2TL0
言い方は良くないが下手の横好きって人もいてだな…
183ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:47:12 ID:KKkv2EVB0
知り合いがランキング乗ってるー
184ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:47:56 ID:fBpwSsht0
>>179
そういう腕だって事だろ
185ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:47:57 ID:78AItWkz0
貢ぎっぷりランキングですし。
186ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:47:58 ID:z6PAz+ypO
橋下に続く階段に地雷を置いたんだけど踏むまぬけがいるんだな
187ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:48:08 ID:FBY5D/UL0
先月のランキングの装備一覧がなかなか興味深い。
全員修羅で、しかも2位はデュエル持ちか。
188ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:48:15 ID:P1MhbLMtO
>>171
だよなぁ
剣麻も最初から最後まで剣の奴はダメだ
ダッシュ斬りで殺し損ねた奴はマシ追撃が当たり前
ダッシュ切り後に更に剣で追撃するときは壁に押し込んでる時かデュエルだけだな
189ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:48:27 ID:7q4s/V03O
撃破0で戦闘3桁な支蛇つかいな俺
B3が遠いです先生…
190ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:48:45 ID:kKLfI+070
このランキングは恥でしかないよな
つか意味不明なレベル
平均k/dとか平均スコアで順位つけるだろ普通
191ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:49:24 ID:S5DNM2TL0
平均スコアはあってもいいな

てか、スレイプニルだとランキング見れなかった
192ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:50:30 ID:u7QTy7y70
平均スコアだったら狩りの天下じゃね?
193ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:50:31 ID:78AItWkz0
未だに公式いくと何故かパスワードを要求される。
194ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:50:44 ID:fBpwSsht0
>>191
俺プニルだけど見れたよ
195ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:50:53 ID:P1MhbLMtO
>>191
見れるよ
196ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:51:01 ID:Y4p87bLD0
現状の採点基準では平均スコアも自己満でしかないきが
197ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:51:03 ID:WZKP1ZL1O
>>178
馬の突撃ダメージが入らない
槍の迎撃ダメージが入らない
計略or奥義ボタン押したのに反応したのが数秒後
武将がワープ、ぬるっと動く
攻城ゲージが貯まってるのに攻城されない

今思い付いただけだがこんくらいはザラかな
198ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:51:09 ID:rZscjj0GO
慣性なくせとか言いだしたやつマジ死んで欲しいわ口だけ達者な下手くそが
199ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:51:53 ID:+hZgbg4uO
>>190
セガのランキングは、トータルスコアと期間スコアが普通だぜ?
200ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:52:30 ID:su/1Qu7qO
んもぅ!
ひよっこ支援機乗りにもの申す!
残り時間が500〜300くらいの時は、復帰する時にベースを選んでレーダーの様子を見てほしいの。
わかってる!レーダー直してもポイント効率悪いのはわかってる!
味方にコアニートと勘違いされる可能性も否定できない!でも勝つためには大事なんだ!
負けないこと、投げ出さないこと、逃げ出さないこと、信じ抜くことの次くらいに大事なんだ!
201ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:52:37 ID:eFQKnxJA0
慣性なくなるとはいっても前に比べりゃ多少移動の手間が増えるがそこまで困らないだろJK

そしてIEですら表示されなかった俺
202ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:53:06 ID:kKLfI+070
>>197
大戦ってあれだよな?三国志のカードのやつだろ?
あのショボいグラ、二人対戦でなんでラグるの?
セガチームにはまともなやつはいないのか
203ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:53:43 ID:X2qkTy2g0
慣性なくなると騒いでる奴程腕がないと認めてるようなもんだぞ?
204ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:54:07 ID:YudUU3Q9Q
>>198
と、慣性無いとコア凸もまともに出来ない麻がほざいております
205ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:54:16 ID:9fz79Z+K0
もう今日から市街地無くなったの?
206ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:54:26 ID:Y68cLL9CO
>>186
その間抜けが来てやったぞ
まさか二個連続で仕掛けてあるとは思わなかった

深追いは禁物だよ…
207ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:54:50 ID:FBY5D/UL0
>>200

だから、
マップから、
レーダーの
状態が
判ると
何百回言ったら
208ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:54:58 ID:KYqrWEou0
>>205
来週の月曜まで
209ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:56:53 ID:9fz79Z+K0
>>208
そうか・・・
市街地になったら麻天国なんだろうな・・・
市街地で鬱憤の溜まっていたスリムな麻達が猛ダッシュでコア凸するんだな
俺も参加したいけどあいにくHG買っちゃったからもう蛇で生きるしかない
210ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:24 ID:yAcqWqfBO
>>198
ハラ立っても死ぬとか使っちゃだめだよ…
どれだけ的を得ている意見でも
それだけでブチ壊しになっちゃうよ?
211ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:30 ID:Y4p87bLD0
>>200を見て思った質問なんだけど
砲台レーダー全破壊食らってた時は支援は何を優先すればいいんだろう

一応基本通りにレーダー修復したんだけど、時間がかかるわりに
相手からすればゲート前からちょっと射撃する手間が増えるだけ
もしくはACつかって突っ込めば相手に気づかれる時間がほんのちょっと早まるだけ
で凄く微妙な気がするんだが・・・

奥の砲台を一つ二つ直してからレーダー修復がいいのかな
212ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:38 ID:XKvNtuXe0
>>201
それよりも、新渓谷だと
地味に更新された、ACダッシュしてる間にブースト回復しなくなってる方が痛い気もする
特にHG麻にとって
Bカタパ撤去とかであれば尚更に
213ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:42 ID:P1MhbLMtO
>>198はどこを斜め読み?
214ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:50 ID:rZscjj0GO
機動力うんぬんじゃなくて操作の楽しみを奪われたことにムカついてるんだが
せっかくのロボゲーなのに小技裏技を用意しないでどうすんだよ
健全なFPSなら家でやるから
もっと他の兵種にもわざとバグ技用意すりゃ良かったんだよ
ジョニーのMCやガンダムのズンダ撃ちみたいにプレイヤーが見つけたのを大事に持ち越さないSEGA開発はいつもクソだ
希望の芽と雑草を見分けられないクソ開発だったかボダブレも
215ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:57 ID:+hZgbg4uO
>>200
レーダー直して、足りないSP回復してたら味方に撃たれたでござる

FPS・TPS上がりと、アケグー上がりの違いで、意見が違うってのもあるんだろうな
216ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:58:03 ID:wvQblv0+O
支援さん支援さん俺のポイントの為にレーダー直して下さい
剣持ってまた着ますからよろしくお願いします
217ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:58:04 ID:wsS23D400
良かった、今週まとめてやろうと思って
来週からはちょっと財布に優しくなるな
218ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:58:04 ID:xW06W0L60
>>181
まじか?
俺のPCが古いから見れないのかOrz
219ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:58:14 ID:6MFcVy7U0
>>202
想像だけで物事を判断すると恥かくぞ
あ、おれ釣られたのか

もっと市街地でやりたかったなあ
施設配置が変わってもマップそのものは変わらないんじゃ微妙な気がする
220ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:59:16 ID:S5DNM2TL0
また操作テクがないとクソだ!君か
オラタンでもずっとやってればいいじゃん
221ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:59:32 ID:C5Cw34S9O
レーダー以外は復活時に直してから前線に行ってるな
修理と再起動で貢献ガッツリだ
222ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:00:09 ID:rLdmz4mvO
>>209
「渓谷になったら」な


早くマ剣が欲しい……
ガチムチ麻でアバンストラッシュやりたいよ……
223ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:00:31 ID:P1MhbLMtO
>>214
麻のソードブーストバグ
砂のダブルショットバグ
蛇のサワバグ
支援のリムペは…バグじゃないか

そういや支援だけバグないな
224ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:01:08 ID:su/1Qu7qO
>>207
そうか……天狗になってた俺がひよっこだったんだな……
>>211
経過時間とかによるんじゃないかな?
225ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:01:38 ID:ascslMiO0
ie6環境だとランキング今月が一つも掲載されて無い。
先月は上位3位まで。流石にie非対応ってことはないだろうけど…これがデフォ?
226ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:01:41 ID:J9h/Nmh40
>地味に更新された、ACダッシュしてる間にブースト回復しなくなってる方が痛い気もする

ちょwww
痛すぎるそれ。
227ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:01:51 ID:6VAaHYvC0
>>215
何でそいつはベースで味方撃ってる暇あったんだ・・・
それこそコアニートじゃん
228ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:02:07 ID:ZeOnBxd3O
>>202
複数枚をリアルタイムにかなりの精密さで動かしてるわけだが
229ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:02:13 ID:z6PAz+ypO
>>206
まさかマッチングはしてないよな
今日の昼頃のCクラスの話だけど
230ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:02:17 ID:rZscjj0GO
あーいい機会だからガンダムネクストに逃げようかな
大戦辞めてネクスト始めてボダブレに移ったけどボダブレ開発の思考がマジでSEGA脳だし未来は暗いわ
辞めるわけじゃないけど来週から様子見させてもらうか
オセロゲー楽しんでくれよ慣性アンチさん?
231ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:02:20 ID:6kvADUd4O
>>214
操作の楽しみ(笑)

元々仕様じゃない上に更新が基本のオンラインゲーで何言ってんだか
232ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:02:35 ID:u7QTy7y70
>>227
レーダー直そうとしたら間違ってショットガンぶっぱなしたんだろ
233ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:02:56 ID:KYqrWEou0
>>230
そうぞどうぞ
234ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:03:22 ID:S5DNM2TL0
NEXTも別にバグ操作みたいなの無いやん
連ザなら一杯あったけど
235ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:03:28 ID:FBY5D/UL0
>>211
レーダーは後回し。
少なくとも、治した瞬間に狙撃されてたら二度と修理しない。

ベース内の砲台を治した方がコア凸を防げて良い感じじゃないだろうかとは思う。
236ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:03:34 ID:u7QTy7y70
大戦1の騎馬天下のときの下方をみているようだ、この馬鹿具合は
237ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:03:40 ID:6kvADUd4O
>>230
どうぞどうぞ……もう二度と戻ってこなくて結構ですよ
238ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:03:53 ID:78AItWkz0
>>226
え?これマジ?痛すぎるってレベルじゃねーぞ!

>>230
チラシの裏でおk。
239ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:04:00 ID:kKLfI+070
>>228
人がノミみたいにビョンビョン飛んでるだけじゃねえか
複数とは言っても位置情報だけだろうが
240ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:05:03 ID:+hZgbg4uO
>>227
しらねーよ
施設破壊食らってっから、警戒で帰ってきたんじゃね?
壊れたレーダーの横に支が居たら、何してるかわかるだろうに(´・ω・`)
241ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:05:11 ID:rZscjj0GO
昔はプレイヤーが見つけたバグ技も開発があえて認めて保護してたのにな
仕様じゃないから修正されて当たり前とかどんだけつまらないこと言ってるのか自覚しろよ
242ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:05:11 ID:MISSXHfk0
>>211
レーダーだけ直して、他は再出撃するときだけでいいよ
ついでにレーダー回りに地雷巻いとくと>>216みたいなのが踏んでくれる
時間とゲージの兼ね合いもあるが
243ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:05:18 ID:6TngXqwH0
200切ってたらレーダー無視で
砲台修復しつつ自分がレーダー役やった方がいいな
244ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:05:22 ID:su/1Qu7qO
お前らはまるでAC慣性ってもんがわかっちゃいねえ!
AC慣性ってのは翼!何か反論はあるか?
245ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:06:04 ID:Y68cLL9CO
>>229
B3だから違うな。
246ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:06:22 ID:DIAhY59f0
>>212
え・・・回復しなくなるのかよ。こりゃ機動力激減だな
ダッシュ→AC→ダッシュがあればまだ良かったのにこれまで無くなるとは
これはコア凸が相当めんどくさくなりそうだな・・・w

コア凸出来るだろ!とか言ってた奴、この状態でAクラ上位相手にコア凸すんの?
俺は嫌だねwwwwオセロでシコシコポイント稼ぎますwwwwwwww
247ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:06:27 ID:kKLfI+070
>>230
>>172
お前もSEGA脳なんじゃねえのかよ
248ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:06:33 ID:ZeOnBxd3O
>>239
レバー操作と一緒にすんなよ
どうせどうカード読み込んでるかも知らないんだろ?
249ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:06:54 ID:yAcqWqfBO
>>230
そうなんだ、お疲れ様。
250ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:07:25 ID:FBY5D/UL0
一ヵ月後、元気に榴弾の雨の中で大破する>>246の姿が!!!
251ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:07:27 ID:S5DNM2TL0
>>244
スマン、翼が糞に見えた
252ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:07:41 ID:Qm2SsiRy0
つか慣性修正でまだグチグチ言ってる奴がびっくりだわ
253ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:04 ID:xPRL5K4S0
決定項に文句言い続ける奴はみっともない乙
rZscjj0GOはさっさと別ゲーに移ってください
254ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:09 ID:u7QTy7y70
>>244
わかりやすく図にまとめると
▼AC慣性 ●自機 ○敵機 →翼

  ● → Σ○

こういうことか
255ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:17 ID:kKLfI+070
>>248
ユーザーがそんなもん知るわけねえだろ
どんだけ精密に動いててもラグってたら意味ねえじゃねえか
まあプレイヤーが不満じゃないっていうならいいんだけど
256ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:27 ID:X2qkTy2g0
>>230
いいからそっち行けよw
小技にしちゃゲームに与える影響力強すぎたのとお手軽過ぎたしな
257ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:38 ID:P3UcRVIcO
ワイスマつえぇwww
当てると命中回避下がるからマジウマウマwww
258ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:38 ID:J9h/Nmh40
いや、俺が一番痛いと思うのは
ダッシュ切→ACキャンセル→ゲージ回復→離脱ができなくなると思うんだがこれ。

痛すぎる。
259ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:40 ID:/PsdIrfj0
時間にもよるけど、レーダーより砲台直された方が相手も嫌じゃね?
260ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:53 ID:oVRpKp0TO
どんな変更が来ようが問題ない

俺の仕事は偵察して地雷撒いて味方治して施設を直して
たまに迂闊な麻を返り討ちにしてプラント守って程良いタイミングで死ぬだけだ
261ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:08:57 ID:rZscjj0GO
>>234
うん、だからガンダムガンダムから明らかにゲームの質落ちてるよ
ぶっちゃけると寺から離れるほどつまらなくなっていった
ゼータまで方針は守ってたけどシードで破綻、ガンガンでさらに破綻
キャラゲーで50円なんだから逃げるには最適なだけなんだよね
262ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:09:08 ID:Zf4vPUk70
これだから電話は・・・
263ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:09:38 ID:HkC4waF4O
マ剣より初期装備のがいいって本当?
あとチタン一つで買えるんだが…
264ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:09:47 ID:7K94i5tP0
公式見てて思ったけど主題歌ってどこで流れてんの?デモ中とか?

逆転の発想で相手を倒したときにもっとゲージを減りやすくすればいいんじゃないだろうか
そうすれば皆マップの中心でガチバトルできるよ!
一発逆転を狙いたい人はいつも通りコアに走ればいいと思うよ!
265ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:10:07 ID:S5DNM2TL0
なんだただの化石か
ネトゲとかにもいるけど一番いらない客だな
266ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:10:34 ID:MISSXHfk0
>>241
すべての会社がすべてのバグを容認してるわけじゃないだろ
他所は他所、家は家だ

>>244
翼とはなかなかいい表現だ
そんな綺麗なものはこのゲームには要らないわ
267ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:10:53 ID:ZeOnBxd3O
>>255
×ユーザー 
○非ユーザー
知らないなら知らないでいいけどそれなら口出すな
268ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:11:31 ID:S5DNM2TL0
>>264
余計に前に出る奴がいなくなるぞ
269ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:11:45 ID:YimdLPmE0
>>263
慣れの問題だよ。
デ剣使ってた分だけ間合いとかが把握しにくい。
でもマ剣使ってれば間合いがわかってきて密集時には威力を発揮するよ。

今自分は魔剣の取り回しに苦労してるよ・・・。
マ剣の感覚が染み付いてるからダッシュ切りすると敵さんをスルーしちゃうorz
270ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:11:45 ID:su/1Qu7qO
小技か……良いよね、ナイトスクープのパラダイスとか。
271212:2009/10/09(金) 14:11:47 ID:XKvNtuXe0
あれ?市街地移った直後辺りで、慣性修正しないのになんでこんな仕様だけ修正してんのっていってた気がするんだけども
もしかしたらACダッシュジャンプだけだったかもしれん
未確定な情報流してごめんね
今日検証してくるわ
272ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:11:51 ID:eZzYAP4I0
なんでセガって一個修正すればいいところを
2個も3個も同じ方向に修正しちゃうんだろうな
正直現状で修正すべきなのなんてサワと魔剣のラグ判定位だと思うわ
重が弱いっていわれるのも41が強いって言われるのも
全部サワードがあたりにく過ぎるせいだと思う。
273ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:12:07 ID:Y68cLL9CO
>>257
それ通用するのはCクラスまでだぜ。
腕磨かずにウェポンパワーでポイント稼いでると後で泣きを見る。

無印スマに戻そうかな…
274ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:12:11 ID:6MFcVy7U0
>>255
プレイしたことあるやつ(お前の言うユーザ)なら分かるだろ。
いいからもう黙ってろよ
275ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:12:30 ID:9fz79Z+K0
ラスト1分ぐらいの時に自軍が有利だと
みんなプラント無視してベース防御したほうが得じゃね?
276ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:12:41 ID:kKLfI+070
>>267
てめえら大戦プレイヤーが聞いてもいないのに頻繁に話題にするんじゃねえかよ
やれ何とかのカードがバグだのラグがひどいだの
それに乗ってやったら口を出すなとか何様?
277ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:12:52 ID:qdrKZ4AvO
次回の渓谷は、前回の渓谷と何処が変わってくるのかな?
278ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:13:28 ID:KYqrWEou0
お前ら全員熱くなりすぎだよw
279ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:13:32 ID:P8pw7DhLO
もう〇〇やらないとか言ってる奴はその口閉じて自分でゲーム作ってろ
ここはお前の日記帳じゃねえっつの
280ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:13:38 ID:Qm2SsiRy0
>>263
今だと魔剣が増えてるからデュエルでアンチってのも出来るから
デュエルでもいいかもねー

正直マ剣は微妙すぎる
マ剣かっ飛ばして魔剣が一番いいんだが
281ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:13:45 ID:X2qkTy2g0
あんまり重火乗らないけど正直サワードの弾数1.5倍あってもいいかなって思う。
282ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:14:02 ID:9GpmAkf8O
>>263
魔剣の購入条件だからとりあえずかっといても損はないと思うよ
実際使ってみて自分のスタイルに合わないなら放置
283ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:14:19 ID:rZscjj0GO
クソゲー化するのが目に見えてるゲームに金つぎ込むとかご苦労様です
次の弱体化スパイラルの標的は支だから
284ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:14:20 ID:+hZgbg4uO
>>270
小枝じゃねーかw
285ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:14:47 ID:yAcqWqfBO
>>270
関西では結構顔売れてるけど
こっち関東じゃサッパリなんだよね…

そういや、フルHGのようなタージンはお元気でしょうか?
286ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:14:54 ID:P3UcRVIcO
>>273
あ、ああうん
287ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:15:02 ID:utoYORrfP
引きこもり狙撃使えねー
コア殴らないと勝てないゲームだから引きこもりしかしない狙撃は死ね
288ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:15:09 ID:vN9UFqVrO
>AC慣性
そういや廃止前は
「セガが放置してるからバグじゃなくテクなんだよw仕様に文句言うなよw」
って言ってたのがいたな

「物理的に慣性が維持される方が自然なんだよ!」
って言ってたのもいたけど
ブーストが慣性維持されてないのは何故か?って質問には答えてもらえなかったし
289ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:15:24 ID:Qm2SsiRy0
>>273
いいから素直にクイックSP作っとけと
290ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:15:38 ID:X2qkTy2g0
まだいたのかw
早くどっかいけよw
291ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:15:49 ID:S5DNM2TL0
クイックスマックSPだと!?
292ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:16:16 ID:HkC4waF4O
>>280
返信ありがとう
月曜日に始めて、昨日B5になったんだ
魔剣目指して頑張って素材集めます!!
293ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:16:17 ID:MzepEpVI0
絆やってから、大戦やると思うこと
大戦のラグなんか、たいした事ないよ
バンナムに比べたら、SEGAの運営は神だよ
294ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:16:38 ID:Qm2SsiRy0
わりぃただのスマックSPだったw
295ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:01 ID:Y4p87bLD0
>>211だけどとりあえず意見サンクス
なんつーか随時考えて残り時間に応じた最適解出せってことだな

>>280
デュエルでアンチってマジで?
デュエルじゃ切った相手が怯みもしない(俺がそう感じてるだけか?)し
次にこっちが行動に移る前に真っ二つにされてることがほとんどなんだが・・
296ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:06 ID:7xYP5eMmO
>>143
それはな機体の内部から破壊されているんだよ

ぶべら見たいな感じで
297ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:16 ID:P3UcRVIcO
>>291
クイック(や)SP、だろ
298ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:21 ID:rZscjj0GO
ああ、絆やればいいのか
299ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:25 ID:nMJa4rw30
>>212
回復しないってマジで?
そんな話あったか?

300ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:33 ID:HJQG6QNZO
>>288
ブーストは推量が低いから空気抵抗ですぐに減速しちゃう
ってことでよくね
301ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:17:50 ID:MISSXHfk0
ワイドクイックはまだですか?
302ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:18:33 ID:wsS23D400
今回の修正でコア凸できないって人のレス見てると、
まるで相手に見つかろうがなんだろうがとにかくまっすぐ突っ切ればいいやって思ってる印象があるな
最低でもスネークぐらいは覚えればいいのに
303ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:18:35 ID:DIAhY59f0
>>271
よろしく頼む
ブースト回復しなかったら麻\(^o^)/
304ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:18:44 ID:QN/5tT+oO
C4だけど今日はそこそこ良いスコアだった
一回だけ1位もget出来たし
まぁ3分の1は榴弾のスコアだけど(´・ω・`)

榴弾は一ヶ所に集中するよりバラバラに撃った方が良いのかな?
そのおかげで今日はだいぶ稼げたし……
どうだろう……
305ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:19:39 ID:u7QTy7y70
>>302
覚えれ知能ないから文句いってんだろ
306ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:20:05 ID:Y68cLL9CO
>>286
ちなみに支援も状況選んで使ってくれ、プラント攻めすんのに支援4機も5機も出されるとガンファイトで勝てなくなる。
幾ら強いってもマ剣や魔剣には及ばないしな。

>>289
そんな銃は支援の武器にはにい
307ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:20:13 ID:XKvNtuXe0
>>275
ゲージ半分程度の差なら確かにそうだけど
篭られてることが分かったら後は榴弾がベース中に降り注ぐだけだと思う
勝てないとなれば勝ち狙いだった人もポイント稼ぎに回る
1体の凸で覆る程度の差なら、一回もコア到達許さないのは厳しい
308ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:21:18 ID:rZscjj0GO
隣人の次は自分って危機感がないのが信じられない
SEGAを知ってるなら弱体化なんて寝言でも言えない禁句なのに
アケゲーお始めての情弱はホント有害
309ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:21:24 ID:P3UcRVIcO
>>306
ほんとに俺が悪かったからもう勘弁して

ヒント:ワイルドスマイル
310ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:21:54 ID:Qm2SsiRy0
>>295
隙の小ささや、重量の関係でデュエルを選択している玄人もいるの事実だよ
今だと辻斬りで範囲と攻撃力で魔剣マンセー状態だけどデュエルの隙の小ささも中々いいよ
311ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:22:35 ID:Qm2SsiRy0
>>306
もう許してくれよ・・・・
312ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:23:03 ID:XKvNtuXe0
>>300
その理屈だと
ACブーストを離した瞬間に大減速しないとおかしくなるわけで
313ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:23:14 ID:X2qkTy2g0
今日のNGID:rZscjj0GO

俺が触りすぎて調子乗らせた。すまない
早く絆にでもお帰り願おうぜ
314ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:24:22 ID:X54k7ODlO
しかしゲームのバランスとかほんと考えないで俺ツエーしたい奴多いな。
315ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:24:27 ID:Te0sQJo2O
>>310
デュエルにすると立ち回りがきちんとするよな。
魔剣はどうしても振りたくなる。
316ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:24:44 ID:yAcqWqfBO
>>313
俺も触ってしまった
他の住民スマナイ、以後スルー心掛ける。
317ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:25:15 ID:wsS23D400
ちくしょう、次はなんのバグが修正されるんだ!?

まさか・・・・・・サワードバグを修正するつもりか!?
いいぞもっとやれ!
318ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:25:27 ID:Y4p87bLD0
>>310
へえそうなのか
最近やっとマ剣になったのになんか損した気分w

>>302ほとんどの人が
×コア凸出来ない
○コア凸やる気にならない だと思う

結構前のスレにでてたが


・現在市街だとコア凸よりオセロの方が稼げる
→このため勝つためにコア凸するプレーヤーが少ない
・AC修正によりコア凸にかかる時間、リスクが増加する
→いっそうコア凸のポイントが不味くなる

今の時点で悪い点をさらに悪化させるのが問題点なわけで
AC慣性が無くてもコア凸出来る、とかは論点がずれてる

「プラントオセロが勝利の近道でコア凸はオマケ」
「今でもコア凸は十分に美味しい」
「BBはスコアを稼ぐゲームで勝利はオマケ」
とかなら反論としては正しい
意見として正しいかは別
319ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:25:27 ID:YimdLPmE0
スネークする時は敵に見つかりそうな場所に差し掛かったらブーストをかけて抜けてるな。
結構ドキドキするんだよあの瞬間ww
通り過ぎてからも二、三回全周警戒しちゃうしw
320ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:26:03 ID:Y68cLL9CO
>>306
バルトの真似しても無駄だ

しょおっ!!
321ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:26:12 ID:c8pgL4830
>314
生の感情を剥き出しで戦う、これでは人に品性を求めるなど絶望的だな。
322ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:27:02 ID:X2qkTy2g0
>>319が分かりすぎて胃が痛いw
あと崖下と自動砲台も精神削るわw
323ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:27:19 ID:S5DNM2TL0
このタイミングでマップ変える、
それも以前AC慣性でのコア凸ゲーだった渓谷の別バージョンを出す、ってのは
調整やマップ配置の見直しによる影響を見たいとかなんだろうか
324ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:27:35 ID:KYqrWEou0
>>319
そういうとき一番怖いのが千鳥だな
325ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:28:20 ID:6kvADUd4O
>>319
敵プラントの真後ろ通り抜けようとした瞬間に敵機が復帰して思わず建物の影に隠れたりなwwww
326ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:28:54 ID:YJsBRgd80
なんか、バグ容認とか言ってるけど、オフゲならともかくネトゲでバグ放置って致命的だろ。
327ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:29:17 ID:4eyhsnlmO
>>319
物陰に隠れて、敵機をやり過ごす時のドキドキ感はたまんねーぜw
328ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:29:25 ID:yAcqWqfBO
>>319
敵やりすごすとニヤリとしてしまう俺ガイルw
329ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:29:37 ID:P1MhbLMtO
コア凸ポイントが今の三倍ならみんな頑張るよな
330ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:29:48 ID:rZscjj0GO
麻で俺ツエーのカモにされてるやつに発言権ねえからマジで
331ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:30:23 ID:EN7bsFK0O
つか市街地が悪いだけ
渓谷ならみんなコア突に行ってた
中間的なマップが欲しい
332ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:30:26 ID:9fz79Z+K0
>>329
頑張るよ、コア防御に
333ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:30:48 ID:rZscjj0GO
>>326
致命的(笑)
334ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:30:52 ID:P3UcRVIcO
重火力の補助装備に爆雷子機追加すれば良いんだよね
偵察機みたいに打ち出してヒューンヒューン言わせれば良いんだよね
335ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:30:54 ID:FBY5D/UL0
>>317
サワード1.01

直撃した場合に相手にダメージが入っていたバグを修正しました。
336ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:31:45 ID:XKvNtuXe0
〜〜〜〜〜〜〜〜ブロア河〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
  |   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
  |   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
  |   |  |     J    |  | |  し     || | |
  |   レ |      |  レ|       || J |
 J      し         |     |       ||   J
             |    し         J|
             J                レ
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
337ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:33:53 ID:hbdbcGWrO
慣性で飛んでる修羅を撃ち落としてブレア河のもずくにする俺の楽しみが・・・。
ふわふわ飛んでる修羅に遠雷当てると凄い吹っ飛んで面白かったのに。
338ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:34:04 ID:YimdLPmE0
>>322.4.5.67.7.8
解ってもらえた!
嬉しいw
物陰に隠れながら乱戦してる間を抜けていく快感はたまらないよねw

そしてすでに味方が施設破壊工作中だったりするとさらにテンション上がっちゃうw
339ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:34:21 ID:yAcqWqfBO
>>327とは美味い酒が飲めそうな気がするw
340ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:35:46 ID:P1MhbLMtO
>>332
ならこれでどうだ

コアの耐久値1.5倍
コア凸時のポイント2倍
敵プラント、ベースで敵撃破の場合ポイント+3
敵勢力県内で生存時間30カウントに付き1ポイント
341ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:35:55 ID:uh0sATwhO
>>337
河にもずくはないだろwwww
342ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:36:12 ID:uHx6taYMO
お嬢がすごいフェラうまそう
343ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:36:22 ID:KYqrWEou0
>>341
ワロタwww
344ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:36:45 ID:J9h/Nmh40
>>341
そこは突っ込んでやるなよwwww
345ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:36:45 ID:X54k7ODlO
コア凸のポイントよりも勝敗時のポイントの付け方だよな。
勝つのが大事ってやつにしないと。
346ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:37:06 ID:X2qkTy2g0
>>340
それはさすがに優遇されすぎだろう
防衛が誰もいなくなっちまうw
347ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:37:17 ID:6kvADUd4O
>>337
もずくじゃなくて藻屑なw

>>338
でもギリギリまでこっちが削った砲台もってくのは勘弁な!
348ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:37:31 ID:Y68cLL9CO
正しくは「海のもずく」だな
349ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:37:42 ID:S5DNM2TL0
>>345
それを大きくし過ぎると今度は殺伐としそうだから難しいんだよなあ
350ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:38:52 ID:X2qkTy2g0
でも一番上のクラスはそれくらい殺伐としててもいいんじゃないかな?
廃人の集まりなんだし
351ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:39:13 ID:J9h/Nmh40
>>345
施設破壊のポイントを
半壊:3PT
完全破壊:4PT

にすればいいんじゃね?
352ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:39:23 ID:uh0sATwhO
>>348
正しいけどwwww
正しいんだけどもwwwwwwww
353ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:39:52 ID:g+wseAIiO
>>321
お前のようなやつは生きていちゃいけない人間なんだ!消えろよ!
354ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:39:59 ID:u7QTy7y70
だな海のもずくだな
355ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:40:10 ID:YimdLPmE0
>>347
レーダー破壊済みで遠くの砲台壊してるんだったらコアに手榴弾投げ込むおw
昨日一人で全部破壊してた人がいたおかげでコア耐久地ゴリゴリ削れたw
その戦闘は400秒くらいで片がついた。
356ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:40:42 ID:S5DNM2TL0
>>350
Aは既にそんな感じじゃなかったっけ
357ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:40:53 ID:yAcqWqfBO
>>345
確かに今だと勝つ意味が薄れてるから
コアのポイント見直しでなくてもいいから
勝った方が特になるシステムは欲しいかな?

>>342
ぎこちない方が燃えないか?
358ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:41:12 ID:XKvNtuXe0
>>350
A1〜2はptを稼ぎつつ勝たないとランク維持は出来ないと聞いてるけども
359ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:41:46 ID:S5DNM2TL0
ポイントじゃなくて勝った時に貰える素材をもっと増やすとか…微妙かな
360ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:42:12 ID:DIrnzFsmO
勝利主義にすると雑魚や勝利に貢献しにくい兵種や装備に対する風当たりがうんたら

市街地だとコア破壊勝利なんてあんまなかったけど
渓谷ならコア破壊で終わって箱の色がよくなる→桶屋が儲かる

集積体ちゃんまっててね^^
361ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:42:15 ID:+5NB4CKP0
ゲーセンに行く前には抜いて冷静になってから行くことを心がけてるのは俺だけじゃないはず
もちろん手は洗わない
362ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:42:41 ID:wsS23D400
よし、じゃあ負けた陣営のプレイヤーには電流が走るというのはどうだ?
363ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:43:07 ID:/PsdIrfj0
勝ったら次のロード中にオベ子πタッチできるとか
364ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:43:22 ID:X2qkTy2g0
>>358
110以上稼いで順位そこそこ上なら負けても5pt貰える。
味方が誰か頑張ってコア凸して勝ったら15pt貰える。

だから戦闘厨やオセロが溢れかえってるんだよ
365ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:43:39 ID:P1MhbLMtO
>>346
良く考えてみてくれ
それだけ突っ込んでコア凸する奴がいるって事は防衛側もベースガードやら本体やらで美味しい訳で

でもぶっちゃけポイントなんかどうでも良いから勝ったらマイナスCP無くして欲しい…増えなくていいからさ
ホームでAクラスのボダ犬のマイナス見てて泣きたくなってきた
せっかく勝ったのに…マイナス15CPとかないわ
366ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:43:55 ID:9fz79Z+K0
勝った時の報酬は勝った側の1位の人と同じにするとか
367ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:44:32 ID:YimdLPmE0
>>366
芋砂が増えちゃうよ!
368ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:44:54 ID:S5DNM2TL0
>>366
それだとある程度有利になった時に一部が遊んで逆転負けとか起きそうだ
369ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:45:19 ID:4eyhsnlmO
>>363
触りすぎたら、怒って戦闘中の
オペレーター業務放棄ですね分かります
370ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:45:30 ID:c8pgL4830
勝ったら筐体から蜜柑がでてくるとかどうだろうか。
371ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:46:26 ID:xPRL5K4S0
>>366
赤箱で
銅銀鉛卵金
金卵卵鉄銅
とかになるがよろしいか

俺の体験談
372ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:46:39 ID:6kvADUd4O
>>370
どんなゲームだよw
373ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:46:45 ID:XKvNtuXe0
>>364
ああ、110って案外多くは無いんだな
最低ライン130以上とかだと思ってた
374ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:46:46 ID:7xYP5eMmO
>>370
手が汚れるだろ

せめてバナナだな
375ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:46:46 ID:DIAhY59f0
負けるとオペ子に汚物を見るような目で見られます

・・・? 負けたい!ふしぎ!
376ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:46:50 ID:HRAFB4GTO
敢えて見つかり易いルートで三回くらい撃破されて、
直後に逆サイドからコア凸成功した時のザマァ感たるや


ニュードを微量に含んだ吹雪の中、ロックオン距離も索敵範囲も半減
支援の索敵機から送られてくる情報もアテにならない状況とかで有視界戦闘したいな
折角、迷彩カラーがあるんだから(´・ω・`)
377ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:15 ID:+hZgbg4uO
もうさ、面倒だから勝ったらCP+5P、負けたら−5Pで良くね?
378ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:22 ID:O3pdzHFz0
>>362
電流火花が体を走るのか
ツートンカラーが増えそうだな
379ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:25 ID:NGTuCPGCO
自軍が勝つと個々の獲得ポイントに関係なく素材がひとつ多く貰えるとか
これだと上位ランカーにはあんまり旨味がないか
380ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:29 ID:6ZnwdMyFO
「勝てば-CP無し」
取り敢えずこれでいいじゃん。
381ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:36 ID:FBY5D/UL0
>>375
「同行するぞ!」
382ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:44 ID:X2qkTy2g0
>>365
確かに勝ったら−減らせて欲しいのは同意。
でもAくらいは厳しくてもいいと思う。
途中参加で−45とか泣きそうにんるけれども


コア攻撃ポイントを4にするか敵コア内撃破ポイントくらいはあってもいいとは思うけどね
383ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:47:54 ID:zmBw4Eye0
HS狙ってはいたが超マグレで3連HS撃破できてちびりそうになった
その後、砂だらけの報復合戦になったのは吹いた、両軍合わせて砂7人とかどういうことwww
384ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:48:54 ID:/WxoOG3aO
>∩(・ω・)∩< せめて一撃で葬ろう・・・
385ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:49:00 ID:6kvADUd4O
>>376
それじゃあ砂が活躍出来そう……にもないな、うん
386ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:49:25 ID:Qm2SsiRy0
>>383
やったなスターリングラードじゃんw
387ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:49:28 ID:+hZgbg4uO
>>376
真っ正面から辻斬りかよw
樹海マップとかもいいな
388ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:49:44 ID:CoSVp8QLO
>>362に電流走る…ッ!
389ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:49:53 ID:XKvNtuXe0
素材関係は今でも累計ポイント3万前後の人は全部買えるだけの素材持ってる様な…
390ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:50:00 ID:X2qkTy2g0
>>373
市街地は110がgreatじゃないかな?
渓谷は120だったけども
人数かマップで変わってくるみたい
391ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:50:47 ID:KYqrWEou0
勝ちを美味しくしなくとも負けを不味くする方法も
392ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:50:51 ID:OHoBRVQaO
チタン鋼が出ないぜ
麻ばっかやってるのが行けないのか…?
393ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:51:06 ID:V1zCDpMgO
勝ち試合のあとじゃないと買えない装備がある、とかで。

キャラクターパーツの出現条件には勝利数が関連してると思う。
394ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:52:06 ID:X54k7ODlO
コア凸ポイントをプラス修正しちゃうと、最悪敵に目もくれないで敵味方全員コア直行なんて事態になる。
(渓谷では実際それに近い現象はあった)
やはり負けの時のポイントに上限、勝ちの場合はポイントにプラス追加かな。
ゲージ量の差で上限や追加の値が変わるとか。
395ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:52:55 ID:P1MhbLMtO
>>382
残り100秒残り戦闘に突っ込まれて50ポイントくらい取って勝ったのにマイナスとかホント死ねるorz
負けてたらと思うと…ガクブル
396ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:53:48 ID:c8pgL4830
>391
敗色濃厚の戦線に強制的に途中参加とかも茶飯事なゲームでそれは危険。
まぁだからこそ、勝敗より個人スコア重視な感じになってるのかもしれないな。
397ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:54:10 ID:wsS23D400
>>391
話はわかった
負けた筐体から23時以降的な大音声を流せばいいんだな
みんなきっと死に物狂いで勝ちに走るぜ
398ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:54:13 ID:7xYP5eMmO
>>384
あれは我が社のブラスト、敵に滷獲されたか…
399ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:54:36 ID:9fz79Z+K0
負けそうになったらオペ子さんが叱咤激励します
400ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:55:30 ID:wsS23D400
>>399
それはわざと負けに走る奴がいるから危険だな
401ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:57:18 ID:X2qkTy2g0
>>399
いきなり汚い口調で罵り始めるんですね。

わざと負けに走りそうで怖い
402ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:57:20 ID:CG/Lzco30
AC慣性がなくなるとかうロケテあたりから
遠ざかってたんだが
次はまた渓谷なの?なんで?
403ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:57:33 ID:9fz79Z+K0
>>400
オペ子「この人達・・・自分のベースにコア凸してる・・・・!?」

じゃあ罵声を浴びせます
404ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:58:05 ID:713sC3NaO
ICカードの絵柄を選んで買える店ない?
都内か千葉か埼玉で
405ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:58:31 ID:U+LpS5sS0
>>384
アサル斗・有情破顔剣!
41式は投げ捨てるもの(キリッ
406ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:58:42 ID:yAcqWqfBO
>>400
なら勝ったら蔑んだ目で罵ってくれればいいんじゃね?
個人的には無言で蔑んだ視線のみが嬉しいが。
407ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:58:45 ID:CoSVp8QLO
>>400
IDも400とな…
13日に400に因んだバーUPがあると見た
408ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:58:51 ID:S5DNM2TL0
>>403
それもまたわざと負ける奴が…
409ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:59:00 ID:NGTuCPGCO
>>404
世田谷区の用賀にあるよ
410ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:59:14 ID:+hZgbg4uO
Aは勝ったら+5P
Bは勝ったら+10P
負けたら一律−5P
途中編入は、負けたら−2Pくらいでどうだろ?
多少殺伐とするかもだけど、点取り合戦よりは勝ちに行くほうが楽しくね?
ま、途中でシステムかえられないだろうけど
411ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:59:28 ID:Tt953fGQO
連勝ごとにオペ子と野球拳挑戦権
412ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:00:23 ID:uHx6taYMO
オペ子とかババアじゃん
413ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:00:51 ID:KYqrWEou0
>>411
ただしオペ子は一定回以上絶対に負けません
414ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:01:19 ID:HOr0Q+ODO
戦果報告!
10戦9勝1敗であります

やはり砂4支4麻2では無理であります!
415ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:02:25 ID:wsS23D400
行動ごとのポイントを帰るって言ってるのは、市街地基準でそれを言ってるわけだから論外もいいとこだけど、
かといってマップごとにポイント変えるなんてのは微調整の面でマップ追加が遅くなるわけだしな
やっぱり一番の癌はcp増減絡みだと思うんだよね

>>412
ロリコン乙
416ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:02:30 ID:6MFcVy7U0
>>413
なにその夜店のクジみたいな詐欺商法
417ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:02:45 ID:4eyhsnlmO
>>410
泣き言いうと途中参戦は
開幕のプラント占拠ポイントがないのがツライんだよね
418ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:03:11 ID:SygFVpE3O
>>396
残り300以降の参加は判定しないとか
自分が参加中のゲージ推移のみで判定とか
方法は結構いくらでもある
419ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:03:27 ID:ylYfle9gO
>>392
運と物欲センサーの問題

俺なんて麻乗ってて鉛板欲しいのに銅片・銀片、隕鉄塊引きまくる…
420ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:03:33 ID:6ZnwdMyFO
負けるとオペ子の好感度が下がって、アナウンスがどんどんぞんざいに
最終的には何もアナウンスしてくれなくなります
421ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:03:58 ID:9fz79Z+K0
ふと思ったんだけど
このゲームって引き分けはあるのかな?
422ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:04:25 ID:7xYP5eMmO
>>412
そっちにガチムチHGの旅団が向かっていったぞ
423ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:04:50 ID:6kvADUd4O
>>421
気にはなるが試す方法が無いからなぁ……多分あるんじゃね
424ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:06:36 ID:uufBYkRk0
>>417
そんなものはある程度時間があればどうにでもなる
問題なのは,短い時間でもマイナスCPがきついことだorz
途中参加はプラスもマイナスも半分に減らしてくれたらどんなにいいか・・・
425ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:07:37 ID:+hZgbg4uO
そういや占拠って、そのプラにいる奴みんなにポイント入るの?
ポイント気にしたことないからさ…
426ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:08:06 ID:g+wseAIiO
>>420
逆に勝ちまくるとOP(オペ子ポイント)がたまって、オペ子の性格や服装を自由にカスタマイズできます
427ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:08:24 ID:frtHVkGDQ
砂全員が息をするようにHSかましてくれるなら勝つる!
428ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:08:30 ID:/WxoOG3aO
>>420
BB.NETのサービスとして
オペレーターからメールが届くようになりました

参戦を求めるメールに応えて出撃して
レア素材をゲットしよう!
429ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:09:43 ID:ylYfle9gO
>>428
ブーストメール乙
430ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:10:27 ID:+hZgbg4uO
>>428
なぜかアストロノーカ思い出したw

階段の地雷でバブーをブロア河の餌食にしたら、次から飛び越えるようになりました…
431ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:10:41 ID:ZeOnBxd3O
>>425
占拠、停止させる直前からでもいればおkっぽい
432ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:10:41 ID:yAcqWqfBO
>>428
BORDER BRE@K

だと…
433ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:11:07 ID:+hZgbg4uO
>>431
サンクス
434ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:11:22 ID:ulN4VM1dO
途中参戦は、
100秒以内なら-0保障
200秒以内なら-1桁保障

だったはず

ロケテとか参戦→2秒で戦闘終了→-25
とかザラだったからな…
435ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:13:06 ID:KYqrWEou0
200秒以内なら-0保障
400秒以内なら-1桁保障
くらいがいいな
436ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:13:36 ID:4ZpcVs9v0
狙撃初期装の狙撃銃って、
どのくらいが最大射程なんだろう?
437ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:15:06 ID:Z3RCROw0O
ヴォルペにぎってからタイマンで負けることがなくなった。
やっぱヴォルペ強いなぁ。格好良いよなぁ。男らしいよなぁ。

サペみたいななよなよしい銃は女子供の使う武器だわw
1#
438ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:15:33 ID:QIyUS1bI0
剣で安定して地雷を撤去できる方法って無いかね?
439ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:16:17 ID:Z3RCROw0O
>>438
踏む
440ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:16:21 ID:X2qkTy2g0
>>438
踏んだら一発だ
441ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:16:22 ID:Y4p87bLD0
>>411
どうでもいいことだが
野球拳だから負けたら当然こっちが脱ぐんだよな?
いやほんとうにどうでもいいことだが
全敗したら次の戦闘で俺の真面目がまっぱなんだよな?
採用

単純にマイナス判定が厳しいのと、
ただ敵を倒す、プラントを取るだけのポイントが高すぎる気がする
442ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:16:32 ID:P/IS2ly/0
0保証じゃなくて、±0と素材+1でいいよ
443ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:16:52 ID:wsS23D400
今は弾薬BOXがよく落ちてるから弾切れに悩むことはごく稀にしかなくなったしな
444ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:17:00 ID:1YFQiGTp0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8441639

スレ住民的に市街地の修羅麻はこんくらい動ければ及第点?
支が少ないと偵察機の数量的にも厳しいものがあるし空いたエリアの哨戒は欠かせない希ガス

激戦区に正面から突っ込んで即蒸発するよりは、な…
445ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:17:27 ID:AI+Ml17m0
渓谷苦手なんだよなぁ、戦線突破じゃないし、AC慣性も直ってるからまた違うだろうが。
マップ移動もいいけど早く新兵装を……
446ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:17:32 ID:vN9UFqVrO
コア凸増やす=勝利重視にする方法思いついた!
支の貢献ptを全部戦闘ptにすれば良い!
これで貴金属が欲しいプレイヤーは皆コア凸、貴金属が貯まったプレイヤーが戦闘、占領に励むようになる!
447ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:17:31 ID:Zf4vPUk70
>>439-440
お前等結婚しろよ
448ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:17:45 ID:l+8b9Wv90
しかしやっぱり慣性無くなった市街地戦不安だなぁ
今ですらする奴ほとんどいないのに…
449ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:21:49 ID:KsOmP09BO
A5からB1に\(^o^)/オチタ
蛇専の人はどうやって生き残ってるんだ
450ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:21:59 ID:asvF6t3H0
>>448
もう慣性消えたの?今度のステージ変更からとかじゃないの?
451ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:22:16 ID:QIyUS1bI0
>>439-440
まぁ踏むのが確実に撤去する方法なんだがリスポンまでの時間がもったいないじゃん
一回だけ魔剣のしゃがみ斬りの一段目で破壊できたんだけどそれ以来できないんだよね
452ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:22:44 ID:X54k7ODlO
>>448
する奴は無くてもするし、やらない奴はあってもやらない。
453ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:24:00 ID:wsS23D400
するかどうかなんて、楽しさを見出すポイントの違いだしな
あの緊張感が好きな人はどんな兵装でもスネークするだろうし
454ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:24:50 ID:OHoBRVQaO
そういえば支をあまりやってないせいで、偵察機飛ばすタイミングがまだわからないな
カタパルト二回飛んだ後に敵左右プラントのやや外側に飛ばして一個長生き時に予備用としてるんだがいいのかな?
455ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:25:31 ID:uufBYkRk0
>>449
専門だと戦線維持が出来ない時があるから専門ではなくなったけども,蛇メインならここにいるよ
それでも良ければアドバイスするけど,いります?
一応A4
456ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:27:05 ID:wQcqqrMX0
>>449
常にコロッサスで味方を誤射-10とか
常にコングで自爆-10とか
常に魔剣でブロア河に吹っ飛ばされてもれなく貢献-3とか

出来る様になったらA維持できるよ!
457ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:28:02 ID:X2qkTy2g0
真面目に答えると一度失敗して踏んでからは剣で除去した事無い。
マシンガン安定。ってか剣で除去出来るんだ・・・・
458ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:28:25 ID:C5Cw34S9O
>>454
自分がこれから攻めるルートに飛ばす位気楽で良いよ
459ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:29:12 ID:Z3RCROw0O
マジレスすると撃て。

もし剣で斬れるなら、しゃがんだ上に視点を下に向けなきゃならんかもしれん
460ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:29:47 ID:vN9UFqVrO
>>453
スネークの緊張感は癖になるよね
イヤホン付けて没入してると破壊された時、ビクッとなるのが恥ずかしいけどw
461ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:30:01 ID:klKIzAC+0
レーダー破壊した後にEプラ左の丘で狙撃しようとしたら
足を滑らせてブロア河に転落して水没した
リアルで死にたくなった
462ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:31:09 ID:E8rIQgV9O
偵察機は敵陣に2個
自陣に一個とばす
これするとたまにスネークが引っかかるからコア突がかなり防げる
463ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:31:20 ID:eZFAwZKgO
友達とランク上げで競ってる?みたいな感じなんだけど今日A3あがったんだ
んでホームと違う所で上げたんだけどこの場合ホームのランキングってランク上がってる事になるのかな?なるなら時間はどれくらいかかるの?
464ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:32:08 ID:FBY5D/UL0
>>461
よくあること。
465ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:33:05 ID:MCaf2k7U0
調子に乗って剣で除去しようと思ったら、リモートだったでござるの巻

>>454
ニコニコにAランクの支援乗りの動画が上がってるでござるよ
まぁ上手すぎて、俺は参考にならなかったけど
466ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:33:07 ID:KYqrWEou0
>>461
冷静にエリア移動
467ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:33:22 ID:X2qkTy2g0
>>460
味方のBRの足音にもすげぇビクッってなっちまうんだぜw
468ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:34:27 ID:FBY5D/UL0
>>461
もうだめぽ
469ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:35:07 ID:FBY5D/UL0
>>466
間違えたorz

河に浸かったままワープを選択してみろよ!!!!!!!
470ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:37:02 ID:P3UcRVIcO
>>454
味方の攻めたいルートと敵の予想防衛ラインに飛ばすとスカウター金ウマウマ
個人的にはファルコンオヌヌメ
471ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:37:08 ID:KsOmP09BO
>>455
アドバイス下さい
装備は頭修羅XのHGW、武器はラピッド・バラージ・試作・コロスケです
472ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:37:13 ID:pJNkTqGe0
作戦エリアから外れすぎてると即死するんじゃなかったっけ?
Eプラ脇がどうなのかは判らんけど
473ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:38:40 ID:Y4p87bLD0
>>460
あのびくってなるのをクシャミや背伸びの振りで誤魔化すのに必死ですww

スネークで敵コアに侵入し、砲台をきってた時
弾丸が近くを掠めたから敵だと思って全力で身を隠したら
味方だった・・・
あれも相手にどう映ったのか考えると恥ずかしいw
474ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:43:56 ID:klKIzAC+0
エリア移動!そういうのもあるのか!
あの時はテンパってて
必死に足場まで行こうとしたが遠すぎて\(^o^)/オワタになってた

次があるかどうかわからんが冷静になることが大事だな、感謝
475ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:44:25 ID:cnT7VNh2O
アルスターからきました
こんな夢を見ました

▽携帯サイトで君の武器をカスタマイズ育成!▽

麻:唐竹割りや居合い斬り、横薙ぎも回転斬りも思いのまま!
QofDのカードを使えば槍、両手剣、両手斧に二刀流も可能!
君のソードから光波が出るぞ!遠距離も安心!
手榴弾も有効範囲に爆破対象がなければ起爆せず、ソニックみたいに帰ってくるぞ!

支:偵察機が帰って来るぜ!爆撃するぜ!肩に乗るぜ!
QofDのカードを使えば範囲リペアも超回復も可能!
もちろん地雷は範囲内での自動起爆もできるぞ!

蛇:待たせたな!榴弾にホーミング機能が付くぞ!
ECMを育てれば、効果時間が伸びる!QofDのカードを使えばスタンも毒化も重複可能!

砂:どうして設置するのか疑問に思ったことはないかい? 肩乗り千鳥で近接戦も安心!
シールドもボディに吸着させれば麻が多い日でも安心!
QofDのカードを使えば狙撃対象に追加効果発動可能!

自分好みの形、鳴き声を選べます。育成だからな!
そして、友達の武器と合体させると・・・

※育成にはGPと素材と勲章が必要になります
476ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:45:11 ID:+hZgbg4uO
スネークしてたら、味方のサワードが飛んできたw
イヤホン使うと、そこまで慎重に行けるんだ…
週末休めたらやってみよう(`・ω・´)
477ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:45:56 ID:p3Kn8R+RO
>>475
三国志やwccfのカードは何に使えるんですか?
478ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:47:58 ID:KjwkksJyO
コア凸に旨味を増やすんじゃなくて、敵ベース内活動に旨味もたせりゃいいんじゃねぇの
自陣ベース内で敵倒したらボーナス入るのに、一番危険な敵陣内でボーナス入らないのはおかしいだろ

敵ベース内で一定時間活動→占拠P()
敵ベース内で(もしくはベース内の)敵機撃破→戦闘ボーナス
現状コア凸って殆ど捨て身だしもう少しデメリット付けて、敵ベース内での大破は自軍コアダメージ2倍

この位すればみんなで敵陣行きたくなるし、欲を言うと占拠ボーナス取られたら固定砲台一次機能停止位したら防衛にも力が入るだろ

これだけすればベース突撃・防衛ゲーになる
コア凸するのがいなさすぎて貧乏クジをいやいや引くA4の夢物語
479ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:48:25 ID:UjrRs0hY0
>>477
ごっつんのカードを通す事によって巨大化します。

ランナーが。横に。
480ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:50:02 ID:wsS23D400
HGで2/3ほど減った状態で川の中央に吹き飛ばされるときついぜ
エリア移動するべきかなんとか這い上がるべきか、それとも大人しく諦めて榴弾撃つか
481ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:52:46 ID:wsS23D400
>>478
それプラントいらないな、目と鼻の先に互いのベースがあるマップでいいじゃん
482ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:53:15 ID:SQJHOJf4O
設置武器キル金と設置武器撤去金は市街と渓谷どっちがとりやすいかな?
後この二つでコンプなんだがなかなかとろない
483ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:54:03 ID:eQSbj+q20
おいおいちょっとそこの支援さん、
私がフル修羅って分かってるでしょ

流石にこれで人間爆弾は勘弁してくだせぇ
484ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:55:11 ID:SQJHOJf4O
>>483
アドバイスありがとう
やってみる
485ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:55:13 ID:cnT7VNh2O
>>477
三国志大戦のカードを使うと、ブラストの外見がその武将にモディファイされ、計略が使えるようになります
また、追加GPが必要ですが録画が可能になります

wccfはやったことないけど、よく出会うブラストを登録して、連携を強化できたり
手榴弾を蹴り返せるんじゃないかな
486ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:55:18 ID:X6rUhcIdO
livedoorのBB晒し板を今見てきたんだけどよ


何あいつら…
あれが今の日本なのかね…
品格のかけらさえないのな
あいつら思いやりさえルールにしなきゃできねぇのか?
後で待ってプレイするのを楽しみにわざわざ足を運んでるんだろうから交代してあげよう、一緒に楽しもう、とか考えれねぇの
器が小せぇ人間共だな本当


あいつらマナーの意味理解できてない
押し付けはマナーとして根底から論点違いだからいいが

『店のルールなんだから後に待ってる人間がいても連コして何が悪い個人の勝手だろ』
うんそうだね一生やってればいんじゃね?
ちなみに言っておいてあげるけどこれは常識ある人間の思考じゃない
店側が何故連コ禁止などの貼紙をしていないのかの意図くらい読み取れない貧弱な想像力
てか連コOKって書いてあんのか?
あいつら自分の都合良いように解釈してるだけじゃねぇの?
まさか店が推奨してたら店長の人間性疑うわな


あいつら当たり前のように必死に糞みたいな議論してるけど最初から話してる次元が違う事にも誰も気付かないあの低脳っぷり
いやあえてつっこまないだけか?

まさかみんな20歳過ぎや社会人じゃない事を切に願う

終わってんなまじで
487ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:55:32 ID:bT+K6Nmy0
>>200
一発屋乙
488ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:55:48 ID:2pRcurFLO
>>483
あれってエリア移動で取れなかったっけ?
489ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:56:14 ID:KjwkksJyO
>>481
ベース行くまでの過程をすっ飛ばして書いてるだけで、ベースに行くにはプラントは重要だろ…
AC慣性がなくなるなら尚更に
490ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:57:18 ID:SQJHOJf4O
>>486
お前も終わってない?
491ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:57:41 ID:AMvmoZR+0
家庭用に移植しろーとか言ってる人いるけど回線が糞な人いっぱいいそうだから絶対にやめて欲しい(´・ω・`)
492ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:57:58 ID:klKIzAC+0
>>486
縦も横も斜めもないぞ
どうなってんだ
493ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:57:58 ID:TsKc3fM10
>>486
どこのコピペ?
494ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:58:21 ID:UdeUmXI4O
二人でする修理はボーナス付けて欲しいなぁ。
レーダーとかさ。二回SP使いきっても直せないの困る。
495ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:58:33 ID:X54k7ODlO
だからコア凸云々よりも重要なのは勝敗だって。
個人のポイントよりもチームの勝利を優先するゲーム性にしないと。
496ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:59:00 ID:KPr4E6YU0
Aプラで敵スネークを発見、迎撃

敵麻崖から転落

フハハッ!バカめッ!どんな風に死ぬか見届けてやる!

うわあぁぁぁぁぁぁぁ

河のダメージはリペアで回復できないんですかそうですか
497ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:59:43 ID:eQSbj+q20
>>484
おいwアドバイスじゃねぇw

>>488
そーだったなぁ・・・
普段あんま使わないから瞬時に出てこないんだよ
498ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:59:53 ID:TsKc3fM10
勝利チームが1〜10位で
敗北チームが11〜20位にすればいいんじゃね?
499ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:00:57 ID:wsS23D400
>>495
現状はチーム戦に見せかけた個人戦だしな
500ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:01:10 ID:6kvADUd4O
>>496
そりゃ川入ってる間はダメージ受け続けるから回復は効かんがな……ジャンプしようぜ
501ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:02:15 ID:KZIyzVOF0
>>480
あれ? 水ダメージ食らったらエリア移動中断しなかったっけ?
川の中で榴弾撃ってるとガンタレかサワードの的だから、俺なら這い上がろうとするな。
502ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:02:48 ID:X54k7ODlO
>>496
そもそもリペアは攻撃うけてると止まる。
水からジャンプすると回復するよ。
503ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:02:55 ID:Z3RCROw0O
リモートボムって味方に付けれる?

付けれるなら

支援「オイそこのHGちょっと来いや」
HG麻「はい?」

ペタッ

支援「ACでこの橋渡れよ」(ワイスマ連射)
HG麻「ヒィッ!」

みたいなのできそう
504ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:04:13 ID:fBpwSsht0
>>498
それだとみんな超頑張ったのに1人か2人が足引っ張って負けたって時に敗北チームの上のほうが報われないから、
勝利で一定pt加算、圧勝で残り時間に応じてさらにボーナスって感じにしたほうがいいと思うのだよ
505ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:04:14 ID:F8P7ub3r0
今日のAB混合戦
右側スタートで開幕支援5って何ぞwwww
勝てるかよwwww

それはそうと13日からスカービになるみたいだけど、砂のなんちゃらってのになってた。
前のは戦線突破らしいから実質違うマップになるの?
506ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:04:27 ID:6kvADUd4O
>>503
リムペなら可能だがリモートは無理
507ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:05:29 ID:SygFVpE3O
開幕スナでレーダー撃ってたら途中から参加して来た奴にトドメ取られた

ダメージに比例して点くれよセガ
508ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:06:17 ID:uufBYkRk0
>>471
ラピッドはOHしやすいから指切りを必ず念頭に置く
バラージは敵の足元よりも敵の体の後ろを狙うように撃つ
試作は特にいう事はないかな
コロは段数が多いのでフェイントを混ぜて狙うこと
プラントの前側に二発,残りをプラントの後ろ側にまとめて撃つ,他の蛇も撃ってるならそこの反対側に撃って挟むように打ち込む等
基本の立ち回りは味方についていくこと
麻と違って一人だと殺しきれなかったり,逆に殺されたりする場面が多い
特にフルシュラ強襲とのタイマンは相手が格下および耐久地が減ってない限りは基本的に避けること
サワードは基本的にタイマンでは封印して密集地に打ち込む
当てられなくはないが,現在のサワ系はタイマン時に使うほど信用できる装備ではないので俺は使わない
侵攻する場合は味方の強襲が攻め込んでから混乱に乗じて攻め込む,橋を渡って裏から奇襲
今度動画を取ってくるから出来たらそれを見てくれるとわかりやすいかも
509ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:06:21 ID:6TngXqwH0
あんまり勝敗志向にすると、犯人探しみたいのが流行るのがな
バランスの問題とは思うけど。
510ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:06:21 ID:UjrRs0hY0
Ver1.01は13日からか・・・
511ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:06:37 ID:HkC4waF4O
>>486
無限台3と5クレ台があって4 50分並んで無限着席
30分後に後ろの人仁王立ちで舌打ち
俺が悪いの??
512ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:07:27 ID:fBpwSsht0
>>510
よっしゃ俺13日までやらねえwww
513ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:08:20 ID:Z3RCROw0O
>>506
つまり>>503はできるってことだな?

これは熱い。やりすぎると貢献マイナスになるんだろうけど。
514ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:08:50 ID:KPr4E6YU0
>>500
>>502
マジかよ・・・おい・・・

ジャンプダッシュしながら移動してたんだけどなぁ
まぁ記憶が曖昧だし次からはエリア移動すればいいや^p^
515ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:10:09 ID:wsS23D400
まあまあ落ち着けよ
渓谷っていう名前は同じでも、同じパーツを使ったまるっきり別のマップになる可能性もあるんだぜ
前は(比較的)平地だったけど今回はやたら高低差のある文字通り崖っぷちなマップとかな
516ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:10:16 ID:6kvADUd4O
>>513
一応出来はするがやりすぎは貢献-10なるから注意なw
517ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:10:32 ID:vN9UFqVrO
>>486
ホームは開店10時突撃組は午前中は連呼、午後からは2〜3戦で空気読んで交替って感じ
朝イチはそれなりに熱心な人だからそのぐらいの特典はアリかなと思ってる
朝張り付いてた人も午後からは待ちして、ちゃんと交替してたし
518ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:10:51 ID:AMvmoZR+0
>>504
負けたのに1位ってことはとても良くあるけどなんか腑に落ちない
519ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:10:54 ID:4ZpcVs9v0
>>511
プレッシャーに弱すぎじゃね?
悪い事してなきゃ堂々としてりゃいいよ。
プギャーm9(^д^)位に思っとけ。
520ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:11:33 ID:X54k7ODlO
>>504
足を引っ張る奴がいるかどうかは皆同じ条件なんだから問題ないと思う。
みんなで頑張って勝つって仕様でいいと思うが。
521ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:12:52 ID:uufBYkRk0
>>513
味方にりむぺVマジオヌヌメ
522ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:13:27 ID:AMvmoZR+0
>>511
無制限台って貼られてるんだよな。それなら堂々としてろ
堂々と荷物置いて両替に行って50枚くらい100円玉積んでやれw
523ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:14:42 ID:P3UcRVIcO
>>511
悪いとか悪くないとか考える時点でマナーの話からはズレテマス
別に無制限ならやりたいだけやれば良いんじゃないの
524ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:15:04 ID:vN9UFqVrO
>>511
つ「カナル型イヤホン」


現実を遠ざける魔法のアイテム、耳を塞ぐと心も塞がる
ただし、シンクロ率が跳ね上がって恥ずかしい行動をとったりする
525ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:15:17 ID:2pRcurFLO
>>511
無制限台なら問題無いじゃん、後ろの奴がルールを理解してないアホゥだっただけだろ
ヘッドフォンすると後ろとか気にならなくなるからオススメだぜー
526ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:16:35 ID:6TngXqwH0
パチンコは空気読んでどいたりしないしなあ。
B以上だとゲーム性が明らかに途中参加・退場は不利がつく ってのがあるから
他のアケゲーと単純比較はしにくいよな。
微妙な問題だなあ。
527ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:16:47 ID:P3UcRVIcO
>>522
それはただの性格が悪い奴だろw
ネタでもそういうのは良くないw
528ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:16:53 ID:yAcqWqfBO
>>508
横からスマナイが
動画機体してますw
529ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:17:24 ID:7xYP5eMmO
ゲームジャパンの表紙って
クーガが手をひっくり返したら悲惨な事になるよな
530ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:17:27 ID:uxUHvLZg0
>>511
イヤホン装着すればゲームに集中できるし、舌打ちも聞こえないで一石二鳥だよ!!
531ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:18:06 ID:6ZnwdMyFO
いくら無制限台だからって、後ろに待ってる人が居たら
「この試合終ったら切り上げて並び直すか…」
って思うのが普通の人間だと思うの

悪い悪くない以前の問題として
532ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:18:48 ID:su/1Qu7qO
勝手にクレ無制限って決めつけてるが、実際にはオシボリ無制限の台。
533ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:18:52 ID:AMvmoZR+0
>>527
まぁ無制限台って書いてあるところにプレッシャーかけてどかそうとする奴がいるなら「退かない」っていう意志をアピールしてもいいんじゃないか
ちょっとタチわるいかもしれなかったなw
534ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:18:53 ID:EUkft1kk0
牛マンよわいなw
535ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:19:27 ID:P/IS2ly/0
>>531
こっちじゃ無制限台4,5時間待ちでも誰も文句言わないよ
普通を語ると荒れるだけだぜ
536ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:20:15 ID:AMvmoZR+0
>>531
他の無制限台が当たり前のゲームでは基本後ろで待ってても退かないのが普通だぞ?
537ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:21:09 ID:hKOUTxID0
ここ見てるか知らんが。

先日、京都の夜、某ゲーセンにて。
追加投入できる店で、2台しかなく、自分ともう1人(他人)が座っていた。
1・2戦目が早く終わり、3戦目に突入。(この時点で600GP以下)
しかしこういう時に限ってブレチャン発生。
負けフラグと思いつつブラスト起動したら、2:2で残りCPUw
もう1人の味方と砲台、レーダーぶっ壊してコア突するも、徐々に敵のブラストが増える。
途中、観戦してた友人に魅せプレイ()なんかやってみたりして、結局時間内にコア破壊できなかった。

並んでいた人がいたので、ギャラリーだったらと追加投入、と思い「プレイされますか?」と尋ねる。
返ってきた返事が「どうぞ、続けてください。もったいないですし。」と。

いや、尋ね方が悪かったね。
「この戦闘だけ連コしてもいいですか?」が適当だったね。
それにも関らず意図を察して、承諾してくれたあのボーダーには本当に感謝。

こんなこともあったんだなってことで。
長文スマソ

>>507
開幕砂2人になっちまって、自分がレーダー、もう1人が砲台を順次破壊していった。
もうちょっとでこっちも破壊ってとこで、もう1人の砂が見事に留めかっさらっていった。
俺はマーゲイで吶喊した。
538ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:21:15 ID:6TngXqwH0
地域の実情とかその辺も関係あるよな。
近くに制限台の店がいっぱいある中で無制限店なら好きなだけやってよし。
539ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:22:09 ID:uufBYkRk0
>>528
A4って言っても上手い方じゃないからそんなに期待しないでね▽・ω・▽

>>531
無制限台なのにそういう感じなの?
無制限台はやってみたかったけど,やりにいく為に遠征しなくて良かったと思った俺がいる
540ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:22:17 ID:su/1Qu7qO
麻雀とかは先に席に着いたもんが延々とプレイするもんな。
541ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:22:57 ID:Te0sQJo2O
>>531
お前は素晴らしいが普通ではない。
それの考えを人に押し付けなければ皆に愛され生きていける。
542ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:23:03 ID:2pRcurFLO
>>531
別に無制限って書いてあったら遠慮する必要なくね?
それが嫌なら別の店行けよってだけじゃん
あと後ろにいたら無制限台でもみんな譲ると思ってるみたいだが、世の中そんなお人よしばかりじゃないぞ
543ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:23:06 ID:P8pw7DhLO
>>527
無制限台を甘く見すぎ
流石にカロリーメイト食べながらやるような奴はいないが、開店前に並んで席取りに直行、銀エリ大量に積んだり100円専用の財布持ってるのは当たり前だよ
トイレで席を立ちたくないから水分取る量を調整しなきゃならない

みたいな輩もいる事にはいる
とりあえず、「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!無制限に逃走はないのだぁー!!」くらいの気持ちでやらないと背後の視線が気になってしょうがない
544ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:23:14 ID:HkC4waF4O
>>522
うん無制限、連コイン制限なしってデカデカと張ってある
舌打ち、靴ひたすらコツコツだし悪いことしてる気分になっちまったよ
545ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:23:18 ID:wQcqqrMX0
>>537
辻商店か?違ったら悪いが
あそこは店主が良いからマナー守れない奴は数回注意されると入店禁止になる
546ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:23:39 ID:ZeOnBxd3O
無制限台と書かれているなら制限はない
代わるのは心がけとしていいとは思うけど人にそれを求めるのは色々無理があるな
547ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:23:48 ID:rZscjj0GO
無制限台に座れたやつの権利を外野がどうこう言うのはお門違い
文句言う相手は人じゃなく店だから
ムカついて舌打ちとか恥部晒してるようなもの
548ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:24:20 ID:yAcqWqfBO
>>531
もしかしてゲーセン歴浅い?
その優しい気持ちは嫌いじゃないけど
あの場所にはあの場所の流れがあるんだ…

これに関しては長い時間を使って見据えてみておくれ
後、上にも書いたけど
あの場所ならではの流れってのがあるんで
理解してから語り合おう。
549ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:24:37 ID:X54k7ODlO
わざわざ無制限台と制限台を分けて設置してある店なのだからハウスルール的にもマナー的にも問題ない。
550ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:25:33 ID:TsKc3fM10
>>540
あれはコンティニューボーナスがあるのが良くも悪くもある
まあ今のご時世だから店がハウスルール設定すべき。してない店は避けた方が吉だ
551ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:26:56 ID:S5DNM2TL0
普段やってるのが麻雀かカード物か、はたまた格ゲーか音ゲーかによって
連コへの拒否感とかマナーについてはかなり感覚に差あるだろうな
552ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:27:09 ID:P3UcRVIcO
>>543
手間の短縮の為だとしても、最初から両替してるだけ良心的だよね。
一番イラッと来るのは席立って両替に行く奴だな
そんなんなら無制限やめちまえと
553ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:27:48 ID:4ZpcVs9v0
>>531
無制限台は、何時まで経っても空かないリスクの代わりに、
いざ自分の番が来たらどかなくていい物。

並んでる人が居ない前提の無制限って、
それ普通の台だろw
500円制限でも、他の台が空いてたり、
並んでる人が一人も居なきゃ連コするわ。
554ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:28:45 ID:hKOUTxID0
>>545
京都で2台って店は2店舗しかないんだね。

それより、俺の行動、マナー違反だったのか?
普通聞くだろ、ブレチャン発生してて勝てそうだったりすると…。
無論、「プレイしますか?」の質問で頷いたりされたら黙って席譲るつもりだったしね。
555ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:30:07 ID:Yfkjx8lb0
>>543
とりあえずお前がアルスター出身ということはよくわかった
556ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:30:10 ID:rZscjj0GO
壕に入っては壕に従え
557ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:30:33 ID:AMvmoZR+0
>>554
問題ないんじゃない?待ってる人に「この試合だけ最後までやっていい?」的なニュアンスで聞いたんだと察知できるが
558ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:31:13 ID:wsS23D400
無制限台に必要なもの
それは周りへの配慮をいかに無視できるかという無責任な心だけだ
559ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:31:54 ID:wQcqqrMX0
>>554
聞いてたらマナー違反でも何でも無いと思うがな
560ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:32:10 ID:YimdLPmE0
>>496
君がBクラならその様子を俺は後ろで見てたww
クソワロタw
561ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:32:14 ID:yAcqWqfBO
>>539
またまた横から失礼w
いや、色んな人のプレイ見たいんで大丈夫ですw
これでホームのたまにしか時間の合わない蛇専の人だったらビビるな…w
562ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:35:21 ID:OHoBRVQaO
ついさっき自分の体が機体に合わせて前のめりのけ反り左右傾きに動いてることに気付いた
死にたい
563ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:35:28 ID:hKOUTxID0
>>557,559
thx

>あそこは店主が良いからマナー守れない奴は数回注意されると入店禁止になる
ってレスを俺なりに解釈して、自分の行動に非があるのかと妄想してた。
単純にそういう店だってことなんだね。

さて、PCショップ寄るついでにブロア河へ吶喊してきます。
564ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:35:34 ID:wQcqqrMX0
ここでマナーマナー言ってる人は
自分の地元で納得出来るホーム探すべき
店の店員とか店主がしっかりしてる所だったら自然とマナー良い

俺の所が異常なのかも知れんけどな。たまにリンゴとか干物くれるしチクワとか
565ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:38:49 ID:P8pw7DhLO
>>552
というかプレイする側にしても、ちまちま両側しにいくのは面倒だろw

>>555
何故わかったんだ!と思って読み返したら、これだったかw
個人的には100円玉よりこっちの方が定着してるんだよね、言いやすいし
QoDやらなくなった今でも身内と遊んでると言ってしまう
566ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:39:32 ID:P3UcRVIcO
>>564
納得出来るホームがないから言ってるんだと思うけど
こればっかりは「君の生まれの不幸を呪うがいい」としか言えないな。
567ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:40:03 ID:Po0l47JeO
譲った後、1度もプレイ出来ないなんてことがあってから、無制限台で『譲り合いの精神』は崩壊したよ
568ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:40:23 ID:X54k7ODlO
ゲーセンでチクワ、干物・・・(´・ω・`)
569ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:41:02 ID:6ZnwdMyFO
>>531だけど、いや、悪かった
確かに普段ゲーセンなんて行かない人間だから、その辺の空気よく知らずに印象だけで書いちゃった

そうだよな、「特に断り書きの無い台」と「無制限台」じゃ、全然違うよな
570ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:43:36 ID:3bnrJWpFO
五クレ交代制で椅子に座って並んでたんだか前の奴が荷物置いてガンガンやりに行きやがった
そして席が空いて前の奴の番になったけど帰ってこなかったからそいつスルーして席座ったけど
何の問題もないよね?
571ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:43:38 ID:AMvmoZR+0
最近のゲームは100円で完結するゲームなら基本終わったら退く暗黙のルールがある。
だけど100円で完結しない場合は断り書きが無い場合でも無制限の場合もある
こればかりは店の裁量になってるので注意が必要だ。店に聞いた方が良いよ遊ぶ前に。

何故貼らないかというと「貼ると汚いから」です。
572ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:44:06 ID:C5Cw34S9O
マイガー!頼むから後一つだけ超剛性メタルを!
573ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:44:51 ID:yAcqWqfBO
>>555
てか、マチメンでDのランカー名も見るから
アルスター出身は結構多い予感…

そして荒れる話題なのに
>>531に優しい皆に少し感動
574ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:45:01 ID:9960/Ve8O
>>564
アットホームだなw
駄菓子屋兼古本屋の店頭にあったネオジオ筐体思い出す
575ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:45:13 ID:P3UcRVIcO
>>567
納得出来るほどプレイしてないのに譲る方が馬鹿だろ。譲り合いじゃなくてそれはただの自己犠牲

あれだ、それならむしろクールダウンと考えればいい。BBは明日だってプレイ出来るんだからさ
576ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:45:14 ID:KPr4E6YU0
>>560
あらやだ恥ずかしい
577ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:46:55 ID:E8rIQgV9O
学生が多いゲームだからマナーとかもう諦めてる
578ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:46:54 ID:OHoBRVQaO
あ、あと>>458>>465>>470ありがとう
とりあえず変に狙う必要はないんだな

動画は家で見て参考にするわ
579ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:47:10 ID:DIrnzFsmO
リアルでいいことしたら箱の中にレア5が増えるというのに!
580ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:47:52 ID:vN9UFqVrO
最近のあみゅ〜ずめんと施設の事は解らんがゲーセンにはゲーセンなりの仁義があるしな
むしろゲーセンが恐い所だと知ってる人ほど無謀な事はしない
581ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:48:08 ID:OuoCG4Ui0
譲りたい人がいたら譲る
DQNには譲らない
582ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:48:51 ID:wQcqqrMX0
それがDQNと茶羽化
583ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:48:53 ID:qt6CtvxI0
家でこのゲームの練習になるようなゲームしたいんだけど何かあるかな?
BB面白いけど財布がブレイクしてしまう
584ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:49:17 ID:P8pw7DhLO
>>564
チクワ渡してくるとか店主絶対ハットリ君だろ・・・汚いさすが忍者きたない
そのうちダンベル食わされるぞ

>>573
LoVといい、なんか色々と他ゲーのランカーやら有名人は多いよな
しかも、そういう連中に限ってこっちのAランクでも大暴れしてるしw
585ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:49:43 ID:ylYfle9gO
無制限台が1台ある店よりも全台5クレ交代のSEGA直営の方が
SEGAに貢いでる気分になれる俺がいる、どっちもGPボーナス導入してるから変わらないし
586ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:49:58 ID:Y4p87bLD0
>>570
気持ちは分かるが居るのが分かってるんなら一声かけてやるべきじゃね

うちのホームでは予約用紙に名前書くんだが
名前書くだけ書いてどっか消えてる奴らが多いからマジ迷惑する
2台もあいてるのに座れないとかww
587ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:50:08 ID:OHoBRVQaO
そういや銀エリってアルスター地方の方言だったのか…
588ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:50:37 ID:vN9UFqVrO
>>570
記名制でも無い限り、10〜20分の待ちが出来ない人がプレイ出来ると思うのは甘いと思うの
589ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:51:47 ID:wsS23D400
まあ俺は500円プレイしたら席をどける
理由はそうしてほしいから
自分もできないことを他人に強要するのもおかしい話だしな
それで代わった相手が座りっぱなしでも文句は言わんけど

というかこうしてると良心ある相手だと引っ張られて500円交代になっちゃうけどね
590ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:51:52 ID:AMvmoZR+0
>>570
荷物での場所取りは基本お断りされてるとおもうなw
591ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:53:13 ID:yAcqWqfBO
>>584
ファミコン世代にしかわからないよ…

俺は仕事でいけなかったけど
最初のロケテの新宿は話を聞くと
他ゲーの人外が結構いたぽい
まぁ彼等のやり込みは凄いからね…
592ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:53:41 ID:3ryYfV7f0
ウチのホームはゲーム中ならGP追加して終了後アイテム変換ってルールなんだが
常連はGP切れでゲーム中でもすっぱり止めてるな

グラサン茶髪コゾーだけが判らないと思ってマッチ終っても連コしてるわ
ダッセーシャツ来て大根振り回してるだけのがエラソーにw
593ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:54:35 ID:4ZpcVs9v0
>>570
当然問題ないだろw

ってか、荷物置いて他ゲー行くとか論外だろ。
前と後ろの人に断ってトイレ・自販機・両替までだな。

荷物どかされたり、
ちょっと運が悪けりゃ置き引きされて当然だとおもうぞ。
594ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:54:44 ID:scm7UonGO
>>579
昔のゲーセンを知る知人曰わく
格ゲー→リアル格ゲーが日常茶飯事だったんだとw


>>583
FPSになるけどBF海外鯖

基本的に会話でのコミュニケーションが成立しないから
BBのごとく空気読みゲー。

無料FPS国内専鯖は芋以外死ねって感じだからオススメしかねるw
595ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:55:04 ID:kStagO4GO
B以上から勝ち負け問わず圧勝がつく試合になった事ないんだが…。
渓谷だと流れ次第で圧勝がまた多くでそうだなぁ
596ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:56:01 ID:X54k7ODlO
>>570
問題ない。
他ゲーをプレイした時点で待ちを破棄したものと捉えて差し支えない。
ゲーセンは大体複数のゲーム台を占拠するのは禁止。
597ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:56:04 ID:Yfkjx8lb0
>>587
銀色の投入したらHP・EN(MP)が回復するエリクサー、略して銀エリとか
アルスター方面以外で使わんわ

強いていうならコンバットライブスとかガントレットシリーズとかの
コイン投入でHP増加する類のゲームじゃないと使わんわな
598ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:56:10 ID:ceNKnc630
>>583
http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot ショット練習

AIM鍛えるのになるかもしれん
599ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:56:20 ID:q+OXbSwy0
>>587
いわれて気付いたが、俺も日常普通に使ってるわw
600ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:56:31 ID:l+8b9Wv90
何か物置いて他ゲーしていいなら全てのゲームの席にライター置いて順々に回っても問題ないということか?
601ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:56:59 ID:S5DNM2TL0
麻雀とか平気で携帯とか車の鍵で席取りする奴いるからなー
602ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:58:32 ID:+hZgbg4uO
>>580
仁義っていうか、暗黙の了解があったよな…
通信対戦とか増えてから、特にそういうのが無くなって来てる気がする

非番に順番でプレイしてたら、「店長がゲームするから、プレイ出来ない」と、本部にチンコロされた気の毒な店長いたわ
がら空きのタイミングしか遊べないとか…
603ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:59:30 ID:wQcqqrMX0
>>579
ランドマスが一番近かったんだが、もうシンデマス
こんど出る鉄鬼が一番近くなると思う

604ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:00:09 ID:YimdLPmE0
>>598
A余裕でした。
でもBBだと良く外れる・・・
605ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:00:31 ID:vN9UFqVrO
>>586
お店に頼んで
・呼んでも来ないなら
・前の人がプレイ終了して〜分経過したら
その時点での一番後ろにされるってルールにしてもらったらどう?
606ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:00:34 ID:AMvmoZR+0
>>601
両替とかドリンクとか取りに行くくらいならべつにいいと思うけどたまに長時間居なくなったりするんだよな
607ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:01:07 ID:scm7UonGO
>>600
「お、いいライターめっけ。」


こうなると思うw
608ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:02:26 ID:Nou4/VbIO
これマウスの加速ついてるよね?
消してほしい
609ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:02:52 ID:UjrRs0hY0
ワイドスマック使って特攻してるとタゲを狙うという行為をしなくなってくるか困る
いや、した方が当然クリティカル発生率が上がって強いんだが
それよりも1mでも近い距離で撃つことが大事に思えてくる
610ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:03:38 ID:H9DD3bvq0
残り2分切って
ゲージ優勢のときにコア凸警戒してAプラント付近で「ここを防衛」サイン出してるのに
誰一人戻ってきてくれなかった・・・

案の定1分切ろうとしてるときにコア凸ガンガンくるわくるわ・・・
2人しかいなかったからすげぇあせったわ・・・何とか持ちこたえたけど
Eプラ付近ガンガン味方の撃墜マーク付いてたけど無理に攻めに行く連中は何考えてるんだ・・・orz
611ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:03:40 ID:F8P7ub3r0
>>608
オプションでマウスの感度変えればいいじゃない
612ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:03:50 ID:wQcqqrMX0
>>609
そりゃショットガンだもの
613ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:04:02 ID:ceNKnc630
>>604
何点取れた?
614ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:04:17 ID:P3UcRVIcO
>>601
そういうやつって、もし盗まれても絶対自分に過失があるとは考えないんだよなw
615ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:04:57 ID:Te0sQJo2O
トイレがゲーセンでの席取りボーダーぽいな。
食事はアウトだろうからなw
616ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:05:20 ID:Y4p87bLD0
>>605
そうだな、今度店員に相談してみるわ。
っていうか番号振られた椅子があるんだが
1番待ち2番待ちって
それにすら座ってなかったんだよな・・・
617ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:07:00 ID:+hZgbg4uO
>>614
きっとマナーだのモラルだのを語りだすぜw
618ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:07:58 ID:P/IS2ly/0
>>610
5対5より10対10の方がコアダメくらいやすいだろ
619ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:09:05 ID:X54k7ODlO
ん?盗みは別だろ。
過失があったからって物盗んでいいことにはならん。
620ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:09:22 ID:gBGFOPIY0
まあ無制限台には文句は言えんけど、ウチの近所、人多すぎなのに
ノート設置しないからバンバン割り込まれる上、店員も
「そんなの並んでる人で解決してください(意訳)」って言う
店員ばかりな上に、いつ遊べるかも試練のに10人とか並んでるぞ・・・
俺はもう行かんけど、あれに並ぶのってどう考えても荒行だわ。
ちなみに1万円札崩して全部100円にして、灰皿にジャラジャラ
入れてる人ばっかりだよw
もっと出荷台数増やしてくださいな、セガさん。どこ行っても
混みすぎで気楽に遊べん・・・

>>614
そして店員がとばっちりを受ける、と。

>>584
ハットリ君面白かったよなぁ チャレンジャーとか(遠い目
621ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:09:34 ID:+hZgbg4uO
>>616
待ってなかったんじゃね?w

待ちがいるから半端GPを素材に替えて、席を立ったら単なる観戦が三人でした(´・ω・`)
622ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:09:35 ID:yAcqWqfBO
>>610
結構前その逆があって
9人がA前で防衛
相手も全員コア凸

一人で相手コア行ったら道中誰もいない
ギリギリ勝ったけど腑に落ちない試合だった…orz
623ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:09:54 ID:YimdLPmE0
>>604
さっきのスコアは忘れたけど
今もう一回やったら82だったお
624ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:11:14 ID:E8rIQgV9O
>>610
自分が間違ってないと言い切れるのか
625ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:11:43 ID:P8pw7DhLO
>>617
それでも不用心な人間の多さに対して置き引き事件が少ないのは日本の美点かもしれないな
監視カメラの設置も理由としてあるだろうけど
626ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:12:05 ID:aQfqg9L9O
Bクラスの試合だが、ベース前がE側サイドだったので、開幕砂で砲台とレーダー潰そうとしたら、味方の1機にマシ撃ちされたんだが、砂を出すなって事なのかね
627ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:12:34 ID:AMvmoZR+0
>>623
丁寧に真ん中狙っちゃって68点しかとれなかった(´・ω・`)
628ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:13:13 ID:OuoCG4Ui0
>>623
私B2だけど100点越えるよ
629ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:13:15 ID:Y4p87bLD0
>>619
それは当然だが
自分に否が無いと思うのも間違いってことだろ

>>621
いやでも記入式なんだぜw
着席後のチェックだけ忘れてるのかと思って座ったら
取り巻きっぽいデブが突っかかってきたわ

後ろで立ってる人たちは見てるのか待ちなのかはっきり分かればいいのにな・・w
630ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:13:53 ID:hC1QWT610
加速切ってないのはちょっとなー
開発がFPS研究してたならそれくらいわかるだろうに
631ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:14:00 ID:qG1WNSUFO
今考えたんだが、敵の通過しそうな所に地雷設置してその上に弾薬BOX置けば皆引っ掛かるんじゃね?
632ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:14:32 ID:+hZgbg4uO
>>625
ATCGなんかだと、結構聞く話だったりするけどなw
633ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:14:43 ID:YimdLPmE0
>>629
店員に索敵してもらえばw?
634ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:15:03 ID:yKULwpAM0
ショタきゅんのデュエルをなめなめしたい
635ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:16:26 ID:ceNKnc630
>>628
うそだろ!?100点とかどうやったらいくんだ・・・
636ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:16:35 ID:uufBYkRk0
ショタきゅんはダウナーだぞ
637ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:17:35 ID:OHoBRVQaO
でもハウスルールが緩い所でも基本AとかB上位とかのヘビープレイヤーは後ろに人いたら追加せず変わってくれて、C下位やD辺りのお試しプレイヤーやライトユーザーが連コしてくる場合が多いよね

もちろん例外はあるけど
638ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:17:44 ID:P3UcRVIcO
あんなのに生えてるわけがない
あれは実は女アバター

ショタアバターは後日追加
639ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:17:59 ID:Te0sQJo2O
>>610
1分もプラニートだったんじゃないのか?
どれぐらいのリード、ランク、プラの状況次第。
ぶっちゃ気市街地は勝ちを優先しない人が多い。
640ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:18:07 ID:OuoCG4Ui0
>>635
根性
641ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:18:45 ID:yAcqWqfBO
お前ら落ち着け
ショタきゅんのはギガノトだ
642ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:19:21 ID:ceNKnc630
>>640
根性でいけたら苦労しねーw

まぁずっと続けてれば少しずつうまくなるだろうから
そういう意味では根性かもしれんが
643ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:19:38 ID:X54k7ODlO
上級者はマナーもいい!
はさすがに嘘だな。
644ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:20:12 ID:wQcqqrMX0
10人待ちって休日だよな?
軽く見積もっても1時間は待つよな?

平日でそれとかやばいんじゃね?
俺の所か過疎ってるだけなのか?
645ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:20:20 ID:NmxruaUGO
シュチキュンと聞いて飛んできますた!
646ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:20:42 ID:UjrRs0hY0
戦闘で30pt取れる支援なら100pt獲るくらい造作もない事
647ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:21:19 ID:F8P7ub3r0
ショタきゅんのはコングだよー
648ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:21:23 ID:UjrRs0hY0
>>612
ああそうだな、でも問題は他の武器に持ち替えた時でもタゲを気にしなくなる事だ。
649ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:21:39 ID:H9DD3bvq0
>>624
別に強制するわけじゃねぇけど、敵コアにダメ与えてるならともかく
ゲージ優勢なのに無理に攻めてこっちのゲージ減らされるよりは
Aプラント〜ベース間の守り固めたほうが勝率は高いと思うけどな


Eの突破失敗したらこっちに戻るか、C〜D間で守ってくれるならともかく
Cから復活して坂のとこでボコボコ落とされてるからどーかなって思っただけ
650ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:21:47 ID:P8pw7DhLO
>>632
あー、確かにカード資産パクられたりするのはあるな
携帯や車のキーやタバコで席取る麻雀のイメージがあったから忘れてたわ
IC盗んでも大概セキュリティーかかってるが、デッキは関係ないし売れば金にもなるし

何も入ってないトートバッグ(無料で貰った奴)で席取りする俺は被害にあっても問題ないけどw
651ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:21:51 ID:Qm2SsiRy0
というより荷物置いて他ゲー行く馬鹿の順番なんて抜かしてOK
文句を言うなら肉体言語で十分だ

まず相手に殴らせて、かすり傷でも血を出す
そして警察呼んで民事で金を搾り取る

プライドのかけらも無いがこれで万事OK
652ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:22:42 ID:AMvmoZR+0
>>643
上級者はマナー良くしないと名前晒されるからなるべくマナー良くしようとしてる人は多いってのは確かだな
653ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:22:45 ID:hC1QWT610
俺は守ってる奴がいるなら凸するけど
攻めてる奴がそれだけ多いってことは防衛少ないんだからコア凸余裕じゃん
654ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:23:09 ID:scm7UonGO
コアニート2人いるから大丈夫だろと思って
相手のコア凸無視して
砲台破壊してたら
1分ぐらいでコア破壊されたことがある。

戻らなかった俺も悪いかもしれんがw
655ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:23:32 ID:tx3gvGss0
今更ながらどうしてブラストランナーには防水加工を施さなかったんだ?
656ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:24:59 ID:H9DD3bvq0
>>639
プラの中でじっとしてるのは有効な防衛だとは思ってねぇwww
Aの坂の上から敵が上がってくるのを見てからコア凸部隊処理してたわ

1分の間誰もこなかったわけじゃない
1分切ったら3人くらい一斉にきてその前も1人づづだけどボチボチきてたから
これやべーなと思った
657ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:25:01 ID:P8pw7DhLO
みんな落ち着け!ショタはコロ助だ!体験した俺が言うんだから間違(見ちゃダメ)

>>651
搾られるのお前じゃねーかwww
658ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:25:15 ID:NmxruaUGO
>>655
市街地の河の水はニュードに侵されてるって話じゃなかった?
659ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:25:40 ID:yAcqWqfBO
>>655
そっちのがゲーム的に盛り上がるからじゃ?
若しくはいつか防水装甲実装とかw
660ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:26:11 ID:P3UcRVIcO
いい加減ギガノト強いとか言ってる奴うぜぇ
ギガノトとか一発撃ったら終わりじゃん
コロッサスの方がよっぽどギガノト
661ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:26:11 ID:X54k7ODlO
外車は雨漏りするぜ?
662ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:26:21 ID:UjrRs0hY0
>>655
そういえばブロア河は増水しなかったんだろうか
663ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:26:33 ID:SygFVpE3O
>>610
残り時間が2分でゲージリードが被撃破で逆転が無い程度なら
たぶん俺ならコア凸に行くよ
2機以上が釣れたら逆転はほぼ消える(そっからコア凸はまずない)
1機以下なら自分1機分以上は確実に削れる

一番不味いのは中間での占拠合戦を継続してる奴かと
664ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:26:34 ID:slH7KiSt0
>>655
水陸両用のブラストランナーで揚陸作戦したいよな。
665ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:27:11 ID:FJ0L9/nD0
>>655
あとから水陸両用、水中用BRをだすから
666ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:28:50 ID:+hZgbg4uO
>>637
他ゲーとかでも、ランカークラスは両極端な気がする
遊び慣れて譲る余裕のある奴と、俺は上手いからと占拠する奴に…

昔知らない店で始めたばかりのゲームで遊んでたら、腰の低い兄ちゃんがコツとか教えてくれたんだけど、慣れた頃にランキング見たら全一の人だった事あるわ
667ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:29:10 ID:scm7UonGO
>>660
ギガノトじゃなかったらなんなのよ
668ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:29:13 ID:Nou4/VbIO
>>611
感度下げても加速の幅が少なくなるだけで使いにくいのにはかわりないと思う
669ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:30:22 ID:ZO4OsOq+0
>>654
おれお前とたたかったことあるかもww
2〜3分で相手のコア落とせたな。
敵がだれもコアに来なくてw
670ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:30:49 ID:Te0sQJo2O
>>656
状況分からんが、Bプラとられてない限りAプラに何体もこないはず。
Bプラ誰も取り返さないのが悪い。
671ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:31:33 ID:H9DD3bvq0
>>663
釣るか・・・なるほど

占拠合戦はよろしくないな・・・こっちの味方釘付けにされてゲージ減るしorz
672ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:31:53 ID:1hcKvWIC0
なぁセガさんよ、SWBFのダークトルーパーやジェットトルーパーみたいな
高所に移動できるジェンプチャージャー追加してくれ〜!
天誅やガサラキみたいなアンカーとか!

AC慣性は遠距離上空から襲撃できるやり過ぎ技だったけど、
高低差を使った強襲はこの兵科には必要なんだよ〜 頼むよ〜

本音言えば、時計台上ロットンごっこが出来なくなるのは悲しすぎる・・・(涙)
673ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:32:32 ID:x5AasIHdO
ゲーセンを国営か893経営にすればいいのに
荷物置くやつも居なくなるしグチグチ言うオタクもいなくなるし万事解決





なんか人が寄り付かなくなりそうだな
674ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:33:19 ID:OuoCG4Ui0
今後の更新で防水パーツが発売されプレイヤーは搾り取られます
675ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:09 ID:XpZs2YnMO
500円交替制のとこで、100円コンティニューしてる人に対して文句言ってるのを見た。
100円ぐらいいいだろうに……
676ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:22 ID:ZO4OsOq+0
もう十分搾り取ってると思うけどな
677ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:32 ID:scm7UonGO
>>672
うるせー、口上途中に撃ち落とすぞ。
678ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:42 ID:H9DD3bvq0
>>670
Bはこっちのだったけど味方誰も復活してないから敵ヌルーし放題
前押さえてるのに頻繁にコア凸来たから焦ったんだ・・・

679ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:43 ID:6p8mcxE2O
神奈川の某店では二台ある無制限台開店から閉店まで占拠する集団がいる。荷物を座席や台に置きっぱなしにしてトイレや食事に行く徹底ぶり。絆の台を仮眠室にしたりやりたい放題。無論店員に報告しても苦笑いするだけで何もしない。あれだけ好き勝手できる神経はすごい。
680ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:51 ID:X2qkTy2g0
>>662
様子を見に行ったじいちゃんが帰ってこないんだ・・・
681ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:36:09 ID:4eyhsnlmO
なんか2クレ投入されたまま放置されてるんだが
これどうしたらいいんだろwなんか使うのも気が引けるし
682ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:36:29 ID:Yfkjx8lb0
>>680
お前のじいさんなら川見るついでに敵のコア見てくるって言って消息不明だ
683ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:36:46 ID:x5AasIHdO
>>679
日本の地名に似てるがどこの国だ?
684ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:37:03 ID:lek4ExhF0
アルカディアに乗ってた新機体ブランドのZebraって、どういう特徴の機体になるのかなあ? 見た目は玖珂とHGの
中間みたいなカッチリした装甲だったけど。
685ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:37:11 ID:Y4p87bLD0
ブレイクチャンスを100円我慢してる人もいるんだ・・・
それぐらいとは思うが文句を言われるのは当然だろう
686ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:37:51 ID:Y4p87bLD0
>>685>>675宛な
687ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:37:53 ID:PVoqKBAJO
B2に上がれてAB戦に参加したけど案外普通だった。早く化け物みたいな人と対戦してみたい。
ってかメタモくださいorz
688ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:38:39 ID:X54k7ODlO
>>679
店に言って何もしないなら店は公認ってこと。
お店自体を選ぶべし
689ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:39:30 ID:+hZgbg4uO
>>673
ヒント:癒着

>>679
廃人はゲーセンによっちゃ神様だからね
閉店後プレイとか、嫌な話もあったりするし
690ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:40:13 ID:hC1QWT610
やたら店員と客が仲いいゲセンは行かない方がいい
691ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:40:46 ID:scm7UonGO
廃人と癒着したゲーセンは廃人がゲームやめると途端に涙目になるってのにゲーセンもよくやるわw
692ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:41:50 ID:3ryYfV7f0
>>672
次からは少女アバターと敵の間に颯爽と登場すればok

・・・あっという間に出番さらわれてたけどなw
693ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:45:55 ID:qG1WNSUFO
>>690
kwsk
694ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:46:29 ID:9aXXVw0W0
>>654
あり過ぎて困るな
コアに敵が来たけど、コア前プラントは味方のままだったし、
味方もコアに3人くらいいる(状況から見て、敵は2〜3人)から放置してたんだが、
気づいたら8割あったのが半分くらい削られてましたorz
仕方ないから急いで強引にエリア移動で戻ろうとしたら、
殺されて復帰する前にコア壊滅しましたorz
あのコアニートはなんだったんだよorz


あと、コア前プラント制圧されてるのに、無視して砲台直してる馬鹿支援
コア前とられてたら、んなもん治してたって意味ねぇんだよと
敵が占領してる最中に、そこにいるんだったら、せめて占領妨害しに行けよと


コアにいる味方って役に立たないことも多いんだよなぁ…。
でも、せめてコア凸してる敵くらいは排除できるようになって欲しいこの頃
そうしてくれれば、すぐにコア前プラント奪回しに行くからさorz
695ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:47:50 ID:KsOmP09BO
>>508
おお!!詳しくありがとう!!
頭に叩き込んで逝ってきます( ´∀`)
696ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:48:10 ID:2E1G4qK50
>>675
「それくらい」かどうかは店次第。
これくらいいいじゃん、って勝手に決めずに店のルールに従おうな。

そのルールが気に入らないなら別の店に行けばいい。
697ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:48:15 ID:3PIl9DwPO
蛇腕のあまりのモーションのトロさに我慢できず修羅腕買ってつけてみた
何これw世界が違うわw
698ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:49:40 ID:vN9UFqVrO
>>679
食事なら店員に「前の人が忘れて行ってました」って荷物渡してプレイ!
699ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:49:56 ID:2E1G4qK50
>>693
その客や店員がが比較的良識がある場合は
「知り合いがいる店だからこそマナーよく」「知り合いだからこそ厳しく」
となってくれるが

どっちもDQNだった場合、
常連客だから見逃す、店員と仲がいいから何やってもいい
という雰囲気になって、その連中以外近づくなっていう雰囲気が出始める。
700ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:51:53 ID:x5AasIHdO
>>699
それに加えてもめ事が起きた場合にろくに話も聞かず常連優遇処置が決まる
701ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:52:25 ID:f1EKXQsSi
>>681
勢いあまってよけいにコイン投入しちゃうんだよな。
702ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:52:39 ID:P1MhbLMtO
誰かB2カード買わね?
飽きたから一万で良いよ
703ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:53:33 ID:Qm2SsiRy0
>>700
そしてあからさまな嫌がらせが始まる
704ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:53:34 ID:AMvmoZR+0
>>702
300円でなら買います><
705ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:54:07 ID:+hZgbg4uO
>>694
支援から見れば、コア前取られたなら1基でも砲台稼働させて、地雷撒きつつワイスマ構えて凸野郎仕留める準備するの普通だろ
嬉しげに前に出て、コアダメ食らってたら何の為にベースに飛んで帰ったか分からなくなっちまうw
706ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:54:19 ID:2E1G4qK50
>>702
B2とか100円の価値もねーよw
707ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:54:37 ID:qG1WNSUFO
>>699-700
なるほど最悪だな…
ありがとう気をつけるよ
708ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:55:07 ID:8MAtgfj6O
>>654
お前はニートが本当に自宅警備していると思っているのか?
709ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:56:00 ID:Te0sQJo2O
>>697
自分は修羅Uから蛇Wにしたら反動の無さに感動したw
710ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:56:15 ID:2E1G4qK50
>>705
麻と支の2人とかでまもるなら
麻にベースは任せて前に行くべき。

あの広いベースでどっちの方が相手を攻撃できる範囲が広いか考えれば
麻がベースに残らないとだめ。

もっと人数が多くて集団で防衛って言う状況なら支援が
それぞれこの範囲の敵は倒すみたいなゾーンディフェンスを取れれば最高なんだけどね。
711ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:58:25 ID:P1MhbLMtO
>>706
そうだよなぁ
サブカなんだが、名前変えられなくていらなくなった
メインのA1は5万で売れたんだがな…
712ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:59:33 ID:Dow2GOhF0
>>711
脳内A1ですか?
現在A1プレイヤーはほぼ全員名前も顔も割れてますよ。
713ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:00:23 ID:+hZgbg4uO
>>710
脳筋が帰ってくるかよ…
チャット飛ばしても、援軍は蛇だったりするんだぜ?
あと、ベース防衛で修羅支がマーカー付けた敵麻に圧倒的に劣るとは思っていない
714ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:02:42 ID:P/Mhm/vmO
>>712
スルーしようぜ
715ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:02:48 ID:ceTcnJtH0
久我U以外ほぼ初期装備のままB5まで来て苦しい思いをしていたが、
今日ようやっと
ねんがんのマーシャルソードをてにいれたぞ!

何これ、麻でプレイすることが多い俺からしたら世界が変わったんだが
デ剣じゃ決定力に欠けてたら、バッサバッサ倒せて楽し過ぎる

つーかレア3素材が一番集まらないってどういうことだよ・・・
716ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:02:59 ID:OuoCG4Ui0
>>712
まじで!?
717ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:03:34 ID:P1MhbLMtO
>>712
A1になってすぐ売ったからその後は知らん
718ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:04:29 ID:tZhkj3zx0
弱い奴ほど味方の文句言うよな
719710:2009/10/09(金) 18:05:17 ID:Jqex/qg20
再起動したからIDかわっちまったぜ。

>>713
AB戦だと真っ先に帰って来るのは麻だけどな・・・
こちらが攻めてても、支援出して守ってる時でも。
ていうか蛇自体がチームに1人いるかどうかなんだがw

敵麻に劣らなくても、ワイスマだろうがクイスマだろうが、
最初の一撃でダウン取り損ねたら41型コアに1〜2個確定っていうのが
支援のコア防衛の厳しいところだ。

これがそれなりに遠距離で戦える蛇とか麻なら、
ベース入り口〜コア間の距離の関係上AC使う人が多いから
SMGなりHMGなりで上手くやればおとせるレベルに削れるのがでかいよ。

あと前でるにしてもマーカーはつけてやれよw
720ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:05:42 ID:uufBYkRk0
>>712
A1って現在何人くらいいるの?

っていうか俺もA1になったら色々ばれるのかな?▽・ω・▽
721ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:06:46 ID:hC1QWT610
A1の奴らは深夜行っても昼行ってもいるのが凄い
722ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:08:56 ID:HJQG6QNZO
ダウナ強いな!
てかダウナ使ってる人が強いな!!
頭に飛び乗ってスマぶちかまそうと思ったら
引きダッシュ さらに ダッシュ切りじゃなく二連切りで 俺を撃破したあとに

ブースト切りであとからきた味方を撃破


こんなやつがBにはうじゃうじゃしてんのかよ
やられたのに清々しいっす
723ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:09:16 ID:x5AasIHdO
>>720
他のカオスゲーみたいにA1イケメンランキングとか
アイドルボーダーランキングとか>>720はデブ眼鏡童貞とか誹謗中傷を受けることができるよ!
724ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:09:45 ID:+hZgbg4uO
>>719
まだB戦だからなぁ
つか、マ剣持った連中がゴロゴロいるプラに、単機で突撃して抑えるとか無理w
725ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:10:05 ID:3MLLyU8OO
>>720
今現在だと30人前後じゃね?

>>712が本当かどうかはともかくまだ名前覚えられる範囲だろうとは思う
そもそもA1になるほどやろうと思ったら
少なくとも店舗ランキングには載る程度のプレイは必要だしな
726ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:11:10 ID:3ryYfV7f0
>>721
エリートサラリーマンみたいなもんだからな
残業だってするだろ
727ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:11:26 ID:uufBYkRk0
>>720
デブはあってるけどほかのはあってないよ▽・ω・▽
まぁ,そんなランキングには入りたくないわけだが
無実の罪で晒されるのは絆で十分だぜ▽・ω・;▽
728ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:11:44 ID:z6PAz+ypO
どう若く見積もってめ50代前半のスーツ着てた白髪のおっさんがプレイしてた
もっと上のプレイヤーがいるのかしら
729ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:12:05 ID:AI+Ml17m0
ロケテ時代、手痛くやられた相手の名前が印象的だったので「こいつは俺の宿命の敵だ!」って1人で盛り上がった。
その人がいまやA1、こっちはやっとA5……
730ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:12:20 ID:hC1QWT610
リアル気にされない分PCゲの方が気楽だなぁ
731ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:12:57 ID:CdzZiPkI0
そもそも五万もあれば大抵の装備が揃う上にA1ぐらいいけるんじゃね?
俺二万も使ってないのにB1だけど
732ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:14:40 ID:6p8mcxE2O
神奈川とはいえ田舎なもんだから他にBB置いてるとこないんだよな。車で一時間かけて遠征とかきつい。しかしほぼ毎日開店から閉店まで遊べる奴らって普段何して稼いでんだろ
733ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:14:42 ID:BVr9AjpsO
「機体(マシン)が一流でも、パイロットが二流ではな…」

某ロボットアニメのライバルが、同性能の機体に乗った主人公に言った台詞なんだが
仕様に文句を言う前にこの台詞の意味をを噛み締めようぜ!

734ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:15:16 ID:HJQG6QNZO
>>731
昨日3000でB5行ったやつの話が出てなかったっけ?

まぁB以降はランク下がったりするから20000行くかもしれないが
735ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:16:00 ID:CG/Lzco30
3000でB5は無理だよなさすがに
736ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:16:32 ID:lek4ExhF0
>>733
ついでに追加

ロイド「勝てるかどうかはランナー次第だ」
737ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:17:03 ID:Jqex/qg20
Aになると1戦あたりの上昇が多くても20とかになるし
圧倒的に下がりやすいから、単にBで勝ちまけ関係なくポイント稼いで上がりました、って言う人は
そこからが長いとおもう。

そこまでの試合で勝ちながらポイント溜めれてるような特殊な人は
5万あればいけるかもね。
738ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:17:13 ID:ceTcnJtH0
3000は絶対無理だろ
いくら高スコア常時一位常時勝利しても
そんな回数でいけるわけがない
739ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:17:35 ID:uufBYkRk0
>>725
ありがとう
30人くらいか,意外と少ないね

>>731
んなわけないない
いけるとしたら他ゲーの廃人かこういうタイプのゲームに慣れてる廃人のみ
こういうゲーム初体験の俺が6万くらいでA4
普通に考えればそんなに早くはいけない
ちなみにサブは1万5千くらいでB2
740ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:17:44 ID:3ryYfV7f0
そろそろマ剣が出来そうでニヨニヨが止まらない俺が今晩はですよ
今日チタン3枚も出て見えて来たって感じなんだよな〜

これからはボチボチやってのんびりマ剣ゲットするぜ。
741ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:17:45 ID:GXmqeeYL0
なんか出撃ムービーにもっとバリエーションあってもいい気がしてきた
ヘリにハンガーで吊られてきたあと投下されるとか
742ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:17:47 ID:ylJbF3X10
今5000円くらいでC5の真ん中くらいかなぁ
みんなはどれくらい?
743ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:18:21 ID:Jqex/qg20
ちなみに全試合を超高速のコア凸で終わらせて
110pをきっちり確保しても
D5を抜けるのに500円でギリいけるかどうか、とだけはいっておく。
744ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:19:02 ID:hC1QWT610
三千円でBは無理だろ
クレの設定とかGPの設定とか知らんけど
745ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:19:38 ID:uufBYkRk0
>>742
>>739

ちなみにサブはほぼ毎回トップで最低100Pは越えてる状態でここまできた
746ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:19:45 ID:x5AasIHdO
毎回40CP以上稼げるならいけるんじゃね?
少なきとも3000円=12試合できるし
ただ毎回150ポイント以上勝ちじゃないと無理そうだが
747ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:19:48 ID:HJQG6QNZO
あれ嘘だったのか
3000とか真剣に尊敬しちまったよ
748ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:20:01 ID:ceTcnJtH0
>>740
最後の一個がめちゃくちゃ長いんだぜ…
俺なんて10回連続でチタンのパネル外したからな
749ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:20:18 ID:Te0sQJo2O
>>741
狙撃の的www
750ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:21:05 ID:OuoCG4Ui0
一回の戦闘で最高90cp稼いだことあるんだけど
最高どんなもんなの?
751ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:22:30 ID:kD6gRkoKO
>>750
100は行けた
752ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:22:38 ID:tZhkj3zx0
Bのときチタンがなんかでないんだよなw
A5になった今はポロポロでるわ、速効ランク落ちそうだけど
753ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:23:14 ID:HJQG6QNZO
>>750
俺の最高は180くらいだ!
でもランクのポイントは60くらいだった希ガス

てか黄金ってすこし貢献が抜けてればごっそりでるのね
戦闘毎回70超えの貢献50じゃでないわけだよ
754ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:23:20 ID:MzepEpVI0
昨日の人は、6,000円でB5ですよ
755ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:23:40 ID:lek4ExhF0
>>741
なにそのボトムズww


>>749
それを掻い潜って機体を戦地に運ぶのがヘリ乗りの仕事だぜ(byボトムズ・ストーリー)。生還率は極めて低いそうだ…
756ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:23:57 ID:+hZgbg4uO
ランクや金額気にする奴多いのな
俺はプレイ楽しめたらそれで十分だわ
757ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:24:11 ID:GLHfRgRH0
サワードいらないから実体弾キャノンをくれないかなぁ
肩固定式でも手持ち式でもいいからさ
180mmキャノンとかそんな感じで
758ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:24:25 ID:OuoCG4Ui0
>>751
へーすげぇ
759ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:24:33 ID:OBQXXp180
>>745の書き忘れ
Dは1550GPなら500円で大体クラスアップ
Cは大体1000円かかる
760ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:24:52 ID:Jqex/qg20
>>746
3000円クレサありで9300GP
600秒で40cp程度ではとても届かないな。


600秒で70cpくらい最高ででるけど
恐らく200秒前後で40cpってのが現実問題一番効率いいとおもう。
スカービでそれができたとして45試合。
6試合ごとにきっちりランク上げたとしてもB5は届かん。
761ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:25:06 ID:sx99CNfl0
B2になってA交じりになるようになったが
41式とかコングとか遠雷とか地獄のような戦場に変わったw

つーか遠雷持ちとかもう芋じゃねーよw
762ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:25:11 ID:3ryYfV7f0
>>748
まじでか・・・くじけて途中で他の武器作りそうだ(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:25:35 ID:BVr9AjpsO
>>741
トレーラーからバーニア噴かしつつ土煙上げて荒野に走り出す方向で頼む
764ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:25:54 ID:LMKdfQ3L0
>>757
ヒント:BRは大体4メートル
765ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:26:14 ID:rmcIFZkF0
ランク上がってから敵のコア凸の機会減るせいで
貢献ポイント増えにくいんだよな。
もっとガンガン砲台壊してくれよ。
766ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:26:17 ID:HJQG6QNZO
>>754
それ見たから6000で本当にいけるのかなぁ と思って


>>757
これ実体ないの?
榴弾は実体弾のカテゴリじゃなかったのか
767ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:26:53 ID:ceTcnJtH0
>>766
180mmの方を言ってるんだろw
768ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:27:50 ID:x5AasIHdO
>>760
マジか
って事はかなり金使ってたんだな
そりゃ口座ブレイクしそうなわけだw



笑い事じゃないなorz
769ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:28:44 ID:OBQXXp180
ちなみにCP取得ポイントの上限はクラスがあがるごとに下がる
俺が見た最高の取得ポイントはD5で315ポイントで90CP
そこからどんどん下がっていく
Aではスズメの涙ですよ
トップとって勝って25CPってなんぞ・・・
770ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:28:43 ID:/WxoOG3aO
>>741
そんなことしたら
カタパルトオフィサーさん(仮)の
雄姿が見られないじゃないか!


港ステージは潜水空母から発射とかないかなぁ
771ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:29:36 ID:+hZgbg4uO
180mmなら、反動でブラストが飛ばされそうだなw
重量どのくらいなんだろ?
772ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:29:57 ID:pJNkTqGe0
12試合で毎回40CPって2ランクもあがらねーじゃねーかw
773ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:30:06 ID:sx99CNfl0
>770
トマホークミサイルに張り付いてバクテンして着地するんですね、わかります
774ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:30:44 ID:ve2Os1kFO
上のランクになると砂の攻撃がいやらしい
775ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:31:46 ID:/WxoOG3aO
>>764
ってことは冷静に考えたら
ブラストってすこししゃがめば
歩道橋潜れるんだよな

歩兵の対戦者車ロケットで粉砕できそうだ
776ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:31:48 ID:hC1QWT610
CPとか覚えてないけど43kill1deathでコア凸半分ゲージ減らしが最高じゃないだろうか
何ポイントくらいあったんだろう
777ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:31:54 ID:gvFB7nRoO
>>770
あれマーシャラーじゃないか?
778ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:31:56 ID:rmcIFZkF0
遠雷になるとガチムチ以外は一発即死だからな。
砂は遠雷もってやっとスタートラインといってもいいくらい。
779ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:33:14 ID:+hZgbg4uO
>>770
空母より、SLBMみたく潜水艦から射出とか
で射出座標間違えていきなり海ポチャw
780ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:34:30 ID:/WxoOG3aO
>>779
そいやたしか種ガンのザフトはそんな潜水艦もってたなw
781ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:35:37 ID:UjrRs0hY0
>>779
なんか翼っぽいの背負ってロケットブースタもどきで突然飛んでくるんですね
782ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:36:37 ID:HJQG6QNZO
V・O・B!!V・O・B!!
783ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:37:38 ID:z6PAz+ypO
改や新式は仲間のおこぼれをいただいてる感じがしなくもない
784ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:39:10 ID:lek4ExhF0
ていうか、種MSで飛行可能なMSはほぼ全てドラグn(ry
785ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:40:12 ID:GLHfRgRH0
>>764
180mmを、じゃなくてそれみたいなのってことで
手持ち式キャノンでぱっと思いつくのがマゼラトップ砲か180mmキャノンだったからさ

現行の対戦車ライフルでも持つと絵になりそうだ
786ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:41:50 ID:SFljDVYi0
>>781
『御褒美は?』
「キャンディよ」

ですね、わかります
787ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:42:51 ID:1JFNHcq0O
>>778
久我もHS即死なの?
788ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:43:11 ID:HJQG6QNZO
>>785
ガンダム戦記でもやってんのか?
180mmキャノンより
荷電粒子砲と2300mmレールガンををですね
789ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:43:22 ID:I/EX7ouZO
http://imepita.jp/20091009/672690

ところで、この景品を見てくれ
こいつをどう思う?
790ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:43:49 ID:hC1QWT610
AC上位の光の翼早く実装してくれ…
791ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:44:02 ID:+hZgbg4uO
>>785
GCBか絆やってた?w

発射したら、金属的な音がする重機関銃とかこないかなぁ
しゃがみ撃ちは三脚みたいなので銃身支えて
792ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:44:37 ID:SFljDVYi0
>>789
ニア ゆずってくれ たのむ!
支いいのう
793ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:44:58 ID:rap6fb5o0
安西先生・・・弾薬補充章が欲しいです・・・
ていうか弾薬補充章の存在がいらないです・・・
いやせめて通産回数でカウントして下さい・・・
もっと言えばツートンカラーの条件を緩和して欲しいです・・・
794ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:45:02 ID:Ak60+9iq0
カーゴバードに積載され戦域で展開・降下開始
とか考えた俺ってオサーンだなww・・・orz
795ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:45:54 ID:COw30T8iO
もうブラスト・ランナーにEXAMシステムでもラムダ・ドライバでも時空連結システムでもいいから搭載しちゃえよw
796ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:48:21 ID:ZeOnBxd3O
>>795
全機体がイデ搭載

味方のほうが多くちゃんと麻なのにコアが猛攻受けてるのは仕様なのかもう…
797ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:48:23 ID:BVr9AjpsO
>>795
だが実装はシステム・イド
798ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:48:37 ID:z6PAz+ypO
新武器が実装されてもレアな素材ばかりが必要な上位武器なんでしょうね
799ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:49:10 ID:kT09Qs6IO
よし、ファンネルを追加しようじゃないか。
800ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:49:11 ID:sx99CNfl0
>795
最後の付けたら開幕メイオウで終わるだろうがw
801ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:49:22 ID:OBQXXp180
発射すると放物線を描いて飛んで着弾と同時に炸裂するレールキャノンが欲しいな
もちろんECMの場所で
近接弱くなる代わりに更に遠距離砲撃できる感じで
802ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:50:20 ID:R0v0uP/80
麻に短距離でもゼロシフトが搭載されたら麻は剣使い一色になるだろうな
803ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:50:45 ID:HJQG6QNZO
>>789
オペ子タオルを持っている私の敵ではない

>>795
ムアコックレヒテ機関とか相転移エンジンとか積もうぜ
804ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:51:04 ID:se/uXgNQ0
クラス上がると格段に難易度上がるよな
Dクラスで俺TUEEEE!!!って思ってた頃が懐かしいよ

もうすぐBだけどこれよりさらに難しくなると思うと嬉しいやら悲しいやら…
805ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:51:17 ID:3ryYfV7f0
まあ新武装やら何やらは上級だろうが上位だろうが剛種だろうが何でも良いよ


アバターアイテムだけはかんべんな!
806ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:51:22 ID:hC1QWT610
お前らが上位素材上位素材いってると全ての下位素材×50必要とか出てくるぞ
807ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:51:46 ID:OBQXXp180
もうブラックホールエンジンか核融合エンジンか電力式でいいよ
808ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:52:25 ID:4eyhsnlmO
蛇の代わりに、なのはさん投入してくれよぉ
809ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:53:07 ID:GXmqeeYL0
セミオートのライフルとか欲しいよね
810ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:53:14 ID:SFljDVYi0
じゃあ俺はVコンバーターでいいや
811ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:53:41 ID:lek4ExhF0
>>602
アーマーン破壊に専念してください
812ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:54:39 ID:7xYP5eMmO
BR全長4mなら1200mmOTHキャノンとか良さげだな
813ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:55:41 ID:z6PAz+ypO
砂はカメラのズームと遠くでも敵の名前とライフがくっきりぐらいの修正をしてもいいと思う
814ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:55:53 ID:ANYI7OF6O
デバイスシステムはどこに行けば搭載してもらえますか?
815ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:55:54 ID:OuoCG4Ui0
じゃあ俺月光蝶するわ
816ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:57:02 ID:g3fgcx0oO
BRにEXAM積んでくれないかな
817ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:57:25 ID:P8pw7DhLO
俺のブラストにはツインドライブシステムをくれ!
818ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:57:34 ID:wvQblv0+O
棺桶で俺Tueeeできて何回も乗ってたら思うようにいかず
やっぱ棺桶は棺桶なのね
819ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:58:09 ID:rap6fb5o0
なんかアニメ、SF知識披露会になってるぞ

じゃあ自分はS2機関か対消滅エンジンで・・・
820ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:59:14 ID:lek4ExhF0
・オーラ力
・インフィニティシリンダー
・クリスタルハート
821ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:59:34 ID:3ryYfV7f0
温度差で動くスターリン機関こそ最強
822ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:00:43 ID:XPGelMykO
じゃあ俺ゲッター線か光子力
823ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:00:46 ID:+hZgbg4uO
規格外の大型ブラストとか出てもいいよなぁ
とんでも火力でさ
その代わりに表面積から被弾しやすく、鈍速で大して固くないくらいで
824ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:00:51 ID:wvQblv0+O
砂のカメラで中のキャラ覗けてスケスケにできたら俺も砂に乗る
825ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:01:28 ID:E4PhRVQAO
そんなものいらないから新キャラでおっぱいプリンセスを追加してくれ
826ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:01:35 ID:kT09Qs6IO
強の剣を、ピンポイントバリアパンチに変えてくれたら、乗りまくるぞ!
827ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:01:50 ID:6hOaVibNO
マイク実装はまだか

味方に指令はだせなくていから敵にサーペントヒットさせれば俺の…
828ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:02:28 ID:JvzF5gU9O
>>715
デ剣でも2連撃かませばいけるけどな
829ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:04:01 ID:NQOZMpKe0
ミサイル兵器あったら使いたいなぁ
絆のミサイサみたいにマルチロックできたらなおよし
830ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:04:11 ID:HJQG6QNZO
>>823
そこでスサノオですよ!

>>827
もうその話はいいよ・・・
831ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:05:34 ID:UjrRs0hY0
>>830
トンデモとしか形容できないロボがガンダムファイトレディーゴー!するアニメ思い出した
832ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:06:27 ID:/WxoOG3aO
>>831
よくわかりませをが時計塔に偽装しますね
833ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:07:27 ID:3ryYfV7f0
>>832
ネーデルタイフーン!
834ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:08:02 ID:+hZgbg4uO
光武で魔剣無双したいです><
835ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:09:21 ID:rap6fb5o0
砂のマーゲイ、ジャンピングボムのかわりの装備を考えてみたよ!
「まきびし」踏むとダメージ 「ガム」踏むと速度が落ちる
「超電磁投網」上の二つの特徴を併せ持つ 
・・・これじゃ・・・だめだ・・・
836ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:10:27 ID:6g65onII0
>>835
トリモチランチャーでおk
837ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:11:38 ID:nMJa4rw30
>>835
攻殻で対多脚戦車兵器に粘着弾つかったな
結構有効だと思うよ
838ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:12:18 ID:YmCp/YASO
>>824
そのスコープで見てた敵機が被弾したらパイロットがミンチになる姿も見えるようになりますがよろしいですか?
839212:2009/10/09(金) 19:13:47 ID:XKvNtuXe0
AC中のブースト回復検証してきた。
空中でAC使って、接地をしていない場合に回復しなくなってるだけだね
地上でAC中にブースト回復ってのは今まで通りに出来る
840ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:15:02 ID:+Qe9L2GA0
>>835
ニュードがたっぷり入ったビンを投げつけて持続ダメージを与える
これでおk
841ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:15:12 ID:G49zlXVb0
>>839 乙
ほっとした
842ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:15:29 ID:0gLuSe8iO
>>817
ツインサテライトシステムが、ツインブライトシステムって、見えたOTL
眼科逝ってくる....
843ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:16:05 ID:93LMK4ybO
>>836
三秒くらいスタンとかブースト使用不可とかになったら凶悪だな
844ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:16:48 ID:0XOPnzMv0
>>838
是非お願いします!!
845ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:16:55 ID:UjrRs0hY0
>>817
暴走して常時ブースト状態になるんですね
846ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:17:36 ID:rap6fb5o0
>>836,837
トリモチランチャー的なものはホントに出てきそうではあるよね
ただ副武器枠を使って欲しくないけSP武器っぽくもない・・・と言うと
じゃあ蛇はどうなんだって話になるけど・・・
新SPは押しっぱなしで出る煙幕とかどうだろう。処理落ち的に駄目です。
847ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:17:58 ID:fIMhnhoPO
希望だったらスマックを強襲のメイン武装に……!
サーペント持ちの強襲よりワイスマ持ちの支援のが撃墜率いいってどういう事よ俺……。
敵陣側プラントへの切り込みも支援のが成功率高かったし、もう泣きそう。
848ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:19:03 ID:YmCp/YASO
サワードをペンタトルーパーとか榴弾砲をドロッパーズフォールディングガンとかに換装出来ればなぁ。
後は麻にゴツい斧とかクロー。ミサポとかほしいな
849ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:20:18 ID:Axt+u26SO
取得CP値ってA5で勝ったら、いくらBPとっても+25、負+15、A4で勝+20、負+10が限界でいいのかな?
A1だと負けたら-になるんかな
850ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:20:23 ID:ETF2a5vYO
砂はマーゲイにトランスフォームできるようにすれば良い
851ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:20:42 ID:+hZgbg4uO
>>847
逆に支援にヴォルペ欲しいわ
852ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:20:59 ID:slH7KiSt0
>>848
最低野郎乙。

蛇にロックガンとかどうだろう?
853ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:22:09 ID:OuoCG4Ui0
>>847
  スマック
 剣   EMC
   AC
こうですか?
854ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:23:24 ID:OuoCG4Ui0
ECMだた
855ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:23:51 ID:4eyhsnlmO
今日、味方と二人で建物に隠れながらサワードぶっぱなしてたら
味方の前に出てしまって自爆さしてしまった('A`)
856ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:24:03 ID:+Qe9L2GA0
マーゲイにハンドキャノン来ないかな
857ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:25:10 ID:r3KgW6fk0
  偵察
剣    リペア
   AC
858ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:25:19 ID:t/4+/hrn0
>>852
蛇にロックバスターいいな
859ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:25:36 ID:HJQG6QNZO
ワイスマとスマって 中距離だとどっちがいいのだろうか
860ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:25:49 ID:ceTcnJtH0
  弾薬
偵察  リペア
  AC
861ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:26:12 ID:YmCp/YASO
>>852
チャージ式で当たれば大ダメージだけとスキがでかいとかになりそうだな。
でも出たら欲しいな、ソリッドシューターはサワードで我慢しよう。
と思った20代の俺って老けてるんかね…
862ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:26:31 ID:f1W/wTuQi
支援にユーバー実装はまだですか?
863ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:26:52 ID:+hZgbg4uO
>>860
まさに支援機w
864ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:27:02 ID:BVr9AjpsO
チェーンマインキボンヌ
865ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:27:25 ID:klKIzAC+0
コジマキャノンでいい
866ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:28:34 ID:O0ri1iiD0
コジマはまずい…
867ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:28:41 ID:UjrRs0hY0
>>863
ACなんてどうせ使わないし邪魔だから
   弾薬
偵察  リペア
  シールド
でいんじゃね
868ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:29:25 ID:+Qe9L2GA0
それじゃ俺アクアビットマン使うわ
869ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:30:03 ID:rap6fb5o0
蛇はシャイニングフィンガー搭載希望します
もちろんすごいよこの重火力ブラストォ!!的なほうの
870ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:30:56 ID:fIMhnhoPO
>>853
マジでそれでいい。
身軽になってスマックを取り回せるなら願ったりなので。
ECMで混乱させたとこをACで距離を詰めてスマックで一撃とか憧れるわー。
871ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:30:57 ID:HJQG6QNZO
じゃあ俺はソルディオスに乗る
872ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:31:19 ID:YWhPBkKcO
そこで社長砲ですよ
873ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:32:07 ID:LMKdfQ3L0
>>869
シャイニングフィンガーだったら麻だろ
ACと同時に突っ込んでくの
そして敵をつかめたら「ヒート エンドゥ!」と熱血が叫ぶ
あ、ダメージは変わんないから
874ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:32:41 ID:slH7KiSt0
>>872
初期バージョンの性能の社長砲だが、よろしいか?


いま、リモートボムが欲しいんだけれども、皆さんどれくらいのクラスで購入しました?
875ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:34:05 ID:XOxezd2hO
おいCに上がったら5回に1回しかコア凸成功しない('A`)
このまま行ったらBだと255回に1回か
万が一Aになった日には65535回に1かry

味方がコア凸成功してる報告を見る度に試合後のリプレイが見たくて仕方ない
センターモニターあれば機体カスタマイズとか出来るし良いなぁ・・・

ええ、筐体の単価が上がってしまいますよね、妄想してごめんなさい
876ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:34:07 ID:+Qe9L2GA0
>>874
B2でやっと買えた
黄金片が集まらなくてね・・・リモート買える時にはリムペットSも買える状態だった
877ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:34:22 ID:rap6fb5o0
>>855
自爆の上に味方損壊でー20ptおいしいです・・・
まあ一発で味方損壊はでないだろうけど
878ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:34:45 ID:HJQG6QNZO
>>874
支援に乗ってるのにいつも戦闘ばっかりたまるので黄金がでません
もうB5なのに何やってんだかね
879ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:35:17 ID:cnT7VNh2O
ごっついタイガーバズーカを実装
880ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:37:26 ID:ceTcnJtH0
センモニで思い出したが、
このゲームの筐体のコンセプトって「お店に優しい」ってのはマジ?
まあ確かに単体で購入可能だしセンモニ無いから安く導入出来るんだろうけど
881ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:38:26 ID:LMKdfQ3L0
>>880
今の時代うん百万するのが普通だがBBの筐体は58万だ
882ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:40:00 ID:q0PqIRft0
狙撃に電子機器をショートさせる麻酔銃追加コレ最強!
グラップラー馬鹿っていう漫画で見た知識だから間違いない
883ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:40:14 ID:ve2Os1kFO
何故か負けるときに限って上位とか一位、ふしぎ!!
884ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:40:26 ID:3k+Wvgibi
A5にやっと帰ってこれた。同じAB戦なのになんでB1の方が成績いいんだろう。。。

マップ変更と同時に、蛇のメイン4段目こないかなぁ。
来てもガトリング使う気はするけど。
885ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:40:42 ID:ceTcnJtH0
>>881
おお…そりゃ優しい…
それでいてサイフをボーダーブレイクさせるくらいの人気と投入額とすれば
お店的にはウマウマだな
886ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:40:53 ID:rap6fb5o0
あの画面の横のピカピカとかマウスとスティックのピカピカとか必要なんだろうか・・・
887ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:41:16 ID:w1vN8hfS0
>>880
コンパクトで高性能だけど安価な基板ってのがコンセプトらしいぞ
確かに最近の筐体+センモニで場所取るのばかりだしな
888ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:42:25 ID:C5Cw34S9O
LoVなんてマイナーチェンジで300万だぜ

BBと見事に重なって撤去の嵐だ
889ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:42:38 ID:hDcMF+2zO
>>875
10回つっこめば2回も成功するじゃないか
プラント取れば十分だろ
890ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:43:08 ID:7Bk2lLq20
>>887
LINDEDGEってまぁ殆どWindowsだよね
リーズナブルならもっと出荷してくれよ!
891ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:43:22 ID:6dUNdrIQ0
質問なんだがAB戦にもなると圧勝ってほとんど無い?
892ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:43:44 ID:Kn6cgqjY0
>>886
あれ取って少しでも基盤に金回して欲しかった…
市街地カックカクやぞ!
893ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:44:39 ID:q0PqIRft0
>>883
勝つ為の戦い=ポイントを稼ぐ為の戦いってわけじゃないからねぇ
特に麻とか使ってると
894ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:45:50 ID:LMKdfQ3L0
>>888
LoV更新するならBB6台入れるわwwwwwwww
ただ、BBは1クレジットに対し30円セガ税かかるから
1クレ70円しか利益ないんだよな
単純に8285クレジット入れないと元が取れないし電気代は別
スティックやマウスの手入れもめんどそう
既にホームのスティックはガタが来てニュートラルの状態で機体が微妙に前に進む
(多分誰かが強い力でグリグリいじってたんだろうなー)
車や家電と一緒でゲーセンも薄利多売の時代かねー
895ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:45:58 ID:7Bk2lLq20
>>892
脇で見てて「思いっきりパソコンだな」って思われないように、少しでも目を引くための工夫なんだろうよ
そう言って下さんなよ
896ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:46:31 ID:G5LgNNQgi
>>890
なんか混ざってね?
897ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:46:46 ID:OHoBRVQaO
>>879
ブラストに白いハチマキつけて素手ですね
898ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:47:17 ID:XOxezd2hO
>>889
だな
打率2割ならやってみる価値はあるよな

某UNさんの動画見たがAクラスってパネェな・・・
コア凸の参考になった
899ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:47:58 ID:yAcqWqfBO
>>890
まぁ落ち着けw
地方は解らないけど関東近郊には結構入ってるよ。
変に増えすぎて供給過多はメーカーにも店にも悪いんで
ボチボチでいいんでない?
900ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:48:28 ID:7Bk2lLq20
>>896
リンドバーグ混ざった…
901ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:50:04 ID:Ef0pT4YaO
>>890
そのかわりセガ税が100円につき30円ぐらいだっけ?

まあそれでも他のアケゲーより原価償却しやすいのは確かだと思うが
902ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:50:14 ID:rap6fb5o0
>>895
でもあれ自分でやってる時は気にならなくて後ろで見てる時は目に痛いという・・・
903ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:50:43 ID:8WMgKuGUO
>>862
メディは俺と一緒にPCAに帰るんだ
904ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:50:46 ID:X54k7ODlO
>>883
よくそう書く人いるけどそれって自分がポイントばっかりで足引っ張ってたってことじゃないの?
905ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:51:02 ID:ceTcnJtH0
>>894
>誰かが強い力で〜
プレイにやたら力入ってる人いるよなw

ホームでは体を少し捻ったりするならまだいい方
酷い人はマジ踊りだす
壁を覗き込む時はプレイヤー自身が覗き込んでる
見えるかよwwwww

特に剣で攻撃するときなんかヤバイ
ダッシュ斬りの時とか画面を顔に思いっきり近付けてて、
それでいて外したらめっちゃ体を後ろに反らせて(画面は顔に向いたままね)悔しさアピール
脇を通り抜ける敵を追いかける時とか全身ひねりまくる
笑いをこらえるのに俺が必死
906ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:53:40 ID:GIeVLXMuO
>>891
50戦やったとして一回あるかどうかじゃない?
今さっき穀物の人と組まされたら開始100秒ちょっとで圧勝してワラタになったけど
あれなみに1vs3を相手プラント上で競り勝つようなのでもないと圧勝は渓谷ですらほぼない
907ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:53:47 ID:+hZgbg4uO
自覚無いけど、乱戦で逃げ回ってる時とかに力入りすぎるのか、親指の真ん中が痛くなるよ(´・ω・`)
908ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:54:26 ID:q69GKy3j0
>>905
狙撃に乗ってる奴が画面距離1CMでほぼ1試合分凝視してるのを見たときは
「うわぁ・・・」ってなった。
んが、後日自分で狙撃に乗ったらそこまではならないものの、身を乗り出して居たのに気づいて
「俺きめぇ」って思った。

うん、つまり、人がやってることって無意識に自分もやってることが多いってことなんだ。
気をつけようぜ
909ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:54:43 ID:3ryYfV7f0
>>905の書き込みで今俺が大赤面!

そのまんまだよ(*・ω・*)
コントローラーは意識して優しく扱ってるからこっそり笑ってくれorz
910ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:55:27 ID:rap6fb5o0
スナイピングの時は画面に切迫してしまうw 蛍光灯映りこんで見づらいしね
あと階段上る時坂の上覗き込むのもデフォだよ!ていうか演習で教えるべき
911ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:55:43 ID:kKLfI+070
弾薬補給/銅すら取れない
912ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:55:47 ID:ceTcnJtH0
まあかくいう俺も真剣な時は背筋ピーン!!てなるけどな
913ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:56:05 ID:OHoBRVQaO
>>905
>仰け反って悔しさアピール
それ多分空振りして焦って体ごと逃げようとしてるだけです…
恥ずかしい思いしたので良く分かります∇・ω・∇
914ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:57:03 ID:r3KgW6fk0
後ろにのけぞってこけた奴いないだろうな
915ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:57:05 ID:dE5HHRWgO
狙撃やってるが画面覗かないとHS取れないんだがwwwwwwwwwww
916ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:57:37 ID:Y68cLL9CO
最近思ったのは、どうせ稼ごうと思っても戦闘じゃ滅多に稼げないんだし、
だったらポイントの貢献を稼ぐより勝利に貢献した方がいいんじゃないかって事。
917ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:58:42 ID:rap6fb5o0
切迫って使い方間違ってた・・・
なんか接近と肉迫がごっちゃになってしまった
918ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:59:03 ID:+hZgbg4uO
>>914
他ゲーなら見たw
919ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:59:12 ID:hfjuxexz0
>>901
ttp://www.aou.or.jp/news/0710/04p.pdf
100円につき30円なのか?
これ見ると同じALL.net P-rasのバーチャが、1プレイ30円になってるが
920ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:59:31 ID:7Bk2lLq20
BORDER BREAK ボーダーブレイク 75GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255085572/
誰にも言わずにスレ立ててきたけどこれでいいのかな?
921ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:00:21 ID:hfjuxexz0
>>920
おつだよー!
922ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:00:58 ID:AN90eVxH0
今日の砂の動きは良かった
左から始まって中央丘でスナイプできるとは思わなかったぜ
しかも出ない出ないと嘆いていた銀片が余りのGPでぽろっと出やがった
明日も頑張ってレーダー壊すぜ
923ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:01:25 ID:3ryYfV7f0
>>920
GJ仕事早いな、言われなくても作る人は出来る人
っ【銀片】受け取ってくれ
924ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:02:35 ID:PqNdHAXR0
え?もしかしてお前ら41型を遠投したい時とか後ろに仰け反り気味にならないの?

>>920
925ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:02:36 ID:w1vN8hfS0
>>920
ナイススレ立て凸
926ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:02:42 ID:hHB9XTVHO
なぁ
一通りwikiは見たつもりなんだが、「〜したら〜pt取得」の類をまとめたもんって無いのかね?
927ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:02:44 ID:6kvADUd4O
>>920


褒美にリムペVを体に貼り付けて敵陣へ特攻する権利をやろう
928ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:03:08 ID:+hZgbg4uO
>>920


そういや、URLの半角スペースがどうとか、どうなったの?
べっかんこじゃわからねぇや…

929ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:03:20 ID:7mcS6DxA0
>>920
さすがですわね!ブロア茶を御馳走しますわ
930ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:03:37 ID:w1vN8hfS0
>>926
概要のところをクリックだ
確かに分かりづらいところにあるなこれ
931ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:04:20 ID:+Qe9L2GA0
>>920

ガンターレットをやろう
932ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:04:33 ID:PqNdHAXR0
>>928
直ってる。でもスレタイのGPが全角は直ってない
933ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:05:02 ID:D0K/os7MO
Bで二度中央でガッツポーズ決めたとおもったら次は20で最下位……
ばらつきすぎる奴いる?
安定しないのが悲しい
934ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:05:41 ID:rap6fb5o0
>>920
いい腕だな
レーダー壊す時ってどの狙撃銃が一番効率いいんだろう
使ってる腕によって違うだろうけど
935ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:05:43 ID:hHB9XTVHO
>>930
thx
隅々まで見たつもりだったが見逃してたようだ
すまん
936ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:07:38 ID:hfjuxexz0
>>933
フル修羅の時は全然安定しなかったなぁ
いいときは200近くいくしだめな時は70くらいだったわ
ガチムチにしてから、120くらいで安定してる
937ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:07:54 ID:+hZgbg4uO
>>932
直ったのか

最後の真ん中どころか、お立ち台にすら上がらないぜ…
大抵自軍4位が定位置(´・ω・`)
938ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:08:06 ID:LMKdfQ3L0
>>920


>>934
なるべくリロードが少ない銃
現状だと38式
939ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:09:31 ID:KpZWtcgV0
>>〜したら〜pt取得
状況によって獲得できるポイントが変動するから
まとめるの難しくね?
アダルトに「これくらいの状況からこうすると約これくらい貰える」位なら
いけそうだけど、そんな不確定な情報あんまり必要なくね?
940ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:09:59 ID:S5DNM2TL0
アダルトなのか
941ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:10:08 ID:OuoCG4Ui0
大人なんだな
942ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:10:20 ID:1KeSPqwf0
>>907
俺もソレダ!今では常時親指が痛い。BBやってるときだけ痛くない。
943ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:10:50 ID:hfjuxexz0
ベテランぅ、ベテランぅ・・・
944ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:11:52 ID:rap6fb5o0
>>938
どうもです。初期銃ってことだよね?
腕によってリロード速度はもちろん違うけどレティクル締まる速度とか今度調べてみるかな
945ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:11:57 ID:KpZWtcgV0
アダルトとかどう打ち間違えたのか自分でも分からない。

×アダルト
○アバウト


全身修羅でコング直ってくるので勘弁してくだしあ><
946ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:12:56 ID:+hZgbg4uO
単色系の追加条件も早く追加して欲しいぜ
アダルトなオペ子風に
947ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:13:17 ID:YWhPBkKcO
>>933ガチムチ支だから、味方がイケイケ状態なら後ろから引っ付いて200行くが、芋ばかりなら80付近まで落ち込むな

隣にバーチャロン置いてるんだが、将来的にはこんくらい色んな武器が欲しいねぇ
948ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:13:28 ID:6dUNdrIQ0
>>906
ABでもそんなことがあるのか
どうやらツートンへの道は断たれていないようだな
949ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:13:41 ID:hfjuxexz0
>>945
日本語でおk
950ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:13:44 ID:rap6fb5o0
直ってくるのか・・・
いやアバウトなわけでもないんでない?
951ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:14:40 ID:N+W3z2Df0
最近夜は寒いから手がかじかむ、んでプレイに支障をもたらす…
952ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:14:44 ID:ZeOnBxd3O
一撃で大ダメージを与えたい対BRと継続ダメージがものをいう対物じゃ有用な銃も違うわな
953ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:15:52 ID:AN90eVxH0
アダルトといえばGJ表紙のオペ子のおっぱい
954ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:16:05 ID:OHoBRVQaO
>>920
ナイス!

アダルトに計算
955ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:16:05 ID:LMKdfQ3L0
>>944
もっと単純に考えてみなよ

2800*4=11200
3500*2=7000
3200*3=9600
5000*1=5000
そしてリロード時間は全てにおいて固定時間
1発がマガジン全て使った状態より威力が高くない限りひっくり返らないって
それこそ遠雷の攻撃力が15000だったら変わるけどさ
956ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:16:48 ID:hfjuxexz0
>>951
真冬にQMAやりに言ったら
手が乾燥しすぎて、パネル反応しないことあったなぁ
957ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:16:46 ID:o2bbM3tuO
最近デ剣でマ剣を帰り討ちに出来るようになってきた
まだ読みブッパのレベルだけど、慣れたら見てから余裕でしたになるのかな?
958ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:19:10 ID:Tt953fGQO
1000ならオペ子と二人羽織りでプレイ
959ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:21:08 ID:P/IS2ly/0
>>955
レティクル挟むから実際そこまで差はないけどな
960ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:21:38 ID:4qrltW8gO
セガががががからなんか暴れ牛がっ。
一位とられたー。
最後のコア突はやつかっ!
ナイース!
961ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:22:54 ID:DejSDJOp0
>>960
解読班を呼んで来い
962ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:23:58 ID:7mcS6DxA0
>>961
牛マンにコア撃破された
963ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:25:40 ID:hbdbcGWrO
フル修羅だと何気なく修羅2脚が歩くの速くてデュエルとかには結構いいな
修羅5脚はダッシュ距離が長すぎるんだよな
964ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:25:48 ID:rap6fb5o0
>>955
WIKI の強襲の銃の性能比較のところが頭に引っかかってて
狙撃銃も一発撃ったら次弾撃つのにちょっと待たなきゃならないし
リロードも最速の修羅腕なら装弾数少ない銃とひっくり返ったりしないかな〜と
思っちゃったわけです
965ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:26:33 ID:q69GKy3j0
ってか今週は牛マンブログ更新ないのかなー。
プレイに必死?
966ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:32:39 ID:t/4+/hrn0
>>1000なら牛マンクビ
967ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:35:41 ID:q0PqIRft0
>>922
会戦そうそう占拠無視してスネークを狙う俺からしたら
開幕レーダーと砲台二個壊してくれる砂は神だと思ってる
968ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:35:47 ID:EjnkebQxO
支援で撃破10被撃破0で200pt以上取ってたバケモンがいた@C1
ワイスマってそんなに強いのか…?
969ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:35:56 ID:G5LgNNQgi
>>1000なら牛マンのCP-1000
970ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:37:22 ID:KKkv2EVB0
この残り少ないスレッドで何を話すのが一番有意義か
971ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:37:41 ID:pJNkTqGe0
サメの話しようぜ
972ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:37:56 ID:dRKgGDgy0
ブレちゃんwiki見てんじゃねえwwwww
973ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:38:41 ID:E0BKlpgpO
牛マンをいかにして降格させるかについて
974ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:38:54 ID:+hZgbg4uO
>>968
地雷もあるぜよ
975ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:39:07 ID:Tt953fGQO
1000ならおさいふブルマ強制
976ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:39:23 ID:q0PqIRft0
>>970
女性アバターの胸の大きさ比較じゃね?
インテリ>まじめ>お嬢>ロリ>ショタだと思う
977ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:39:40 ID:4qrltW8gO
有意義といえば見ちゃダメ娘のバストサイズだろう。
ありゃなんぼのもんかいな。
978ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:40:22 ID:q69GKy3j0
ブレちゃんの見てるWikiのページにGO朗が載ってる件について。
開発陣見ているな!w
979ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:41:09 ID:E0BKlpgpO
素材が来ないのも物欲センサーも牛マンってヤツのせいなんだ

…て仮面ライダーが言ってたよ
980ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:41:52 ID:GLHfRgRH0
風間氏のHPトップのオペ子の谷間は至高
981ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:42:34 ID:w1vN8hfS0
GJの表紙のオパーイ見ようと思っても
どうしてもボダ犬が阻止しやがるぜ
982ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:43:19 ID:aB3cS0DZO
>>977
でもあれって結構寄せて上げてしてるよね
服の感じからして
983ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:43:23 ID:P3UcRVIcO
からすまぜんじ先生を応援する会
984ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:43:46 ID:KKkv2EVB0
ブレちゃんて誰?
985ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:44:28 ID:aB3cS0DZO
と思ったけどバスタオル姿見るとそんなことはなかったぜ
986ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:44:36 ID:hfjuxexz0
>>982
おまえ・・・消されるぞ
987ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:45:12 ID:NmxruaUGO
>>976
>ショタ
いやいやいや、あんなに可愛いのに付いてないわけなかろう
988ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:45:15 ID:q69GKy3j0
公式の紹介漫画?の登場人物<ブレちゃん
989ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:45:46 ID:/Ikbn6Na0
>>987
可愛いから付いているんだろ?
990ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:46:01 ID:F8P7ub3r0
>>976
オペ子「・・・」
991ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:46:12 ID:ZeOnBxd3O
金10個とかリモコン使うのにずいぶん手間取らせてくれるもんだな…
992ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:46:43 ID:KKkv2EVB0
>>988
ありがとう
探してくる
993ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:46:46 ID:vOtxrhkFO
>>982が見ちゃダメリストに加わった
994ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:46:50 ID:rap6fb5o0
>>985
でもあれちょっと偽者っぽ・・・なんだヒューンヒューンうるさいなあ
995ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:47:23 ID:9fz79Z+K0
一体誰の胸が一番大きいのか
それは「見ちゃダメ」リストの中に封印されている
996ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:49:14 ID:+hZgbg4uO
>>1000ならオペ子がアバターに参戦
997ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:49:52 ID:hfjuxexz0
    ('A`) さぁショタっ子ぉ、おじさんの股に飛び込んでこい
  へω∧ L
998ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:50:20 ID:6dUNdrIQ0
1000なら巨大オペ子共闘討伐戦
999ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:50:30 ID:GlC9iEbY0
>>1000ならブレちゃんがアバターに参戦
1000ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:50:34 ID:ejXGUSTv0
>>1000なら次スレの書き込みには「おっす!おら牛マン!」の挨拶が付く呪い
10011001
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