1 :
ゲームセンター名無し:
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラがもえるんだけど
Aつ:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
前スレ507、510辺りをテンプレに入れてもらえると個人的にとても嬉しいんだが
どうかね?
初心者の自分には良い指針になったんだが。
カスタマイズの指標。
飽くまで基本は「好きなように」。どうしても不安がある人向けの指標です。
どの機体をベースにするかは流石に自分で決めてね。
■玖珂(優先度の高い順)
玖珂2胴:文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は落ちるが歩行が速くなる。
■修羅(優先度の高い順)
修羅脚以外:好みの箇所から。
修羅脚:能力云々ではなく、重量超過のペナルティを考慮して最後に。
■HG(優先度の高い順)
HG脚:能力云々ではなく、重量超過の以下略。
HG胴・腕:修羅5と並ぶ、現時点最高のSP供給の胴、反動吸収の腕を好みで。
HG頭:装甲とセットボーナス以外全シリーズ中一番パッとしないので最後でおk。
武装編
◆麻(優先度の高い順)
90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度と1マガジンの弾数アップ。
40型手榴弾:38型に弾数不足を感じる人に。いずれ41型を買うだろうから使わなくても買っておいて良し。
91サブマシンガン:威力がさらに落ちるが1マガジンの弾数が最大。
マーシャルソード:斬りたい人は早めに持っておきたい。
◆重(優先度の高い順)
ウィーゼルR:オーバーヒートしにくいので、撃ちまくりたい人に。
試験型ECM:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
サワードカスタム:1回のリロードで3発撃てる。施設破壊に便利。
◆支(優先度は好みで)
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も。
クイックスマック:近付くのが苦手な人でも使いやすい。 (ワイスマを買わないと出ないので注意)
ヘヴィマインS:補給なしで最大まで設置できる。
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に。
◆砂(優先度の高い順)
38式改:威力が現状2番目。スコープの倍率も高い。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率がいい。
マーゲイカスタム:弾数アップで使い勝手がいい。
※基本的に一番安い物を買うだけで充分使い勝手が良くなるぞ。
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に、同系統の武器は1種類ずつしか購入可能にならない。
サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる。
突撃銃は別系統なので、サブマシンガンと同時に店に並ぶ。
同じように、支援のマインとボム、偵察機と弾薬は別系統、狙撃のマーゲイとジャンプマインも別系統扱い。
機体パーツも同じように、玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない。
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。
>>5 必要だと思ったら自分で貼ろうな。
ベース防衛でも「誰かが行ってくれる」と思ってたら誰も行かなかったなんて事あるだろ?
>>7の重の武装にコロッサス入れるの忘れてたわ。
前スレ528が折角付け足してくれたのに…
連レススマソ
>>6 ただこれ蛇使い視点なんだよなぁ・・・修羅使いとして足以外お好みで、はねぇよwと
なもんで修羅麻/支使いとして並べると
■修羅(優先度の高い順)
修羅手:ダントツの武器切り替え速度を誇るUが優秀。一度慣れると他にした時注意が必要
修羅頭:奇襲をかけるのに便利ならU、最高の射撃補正・ロックオンを誇るXが優秀
修羅胴:久我Uと同じブースターなので足との兼ね合いで選択。エリア移動か、装甲&SP回復か
修羅足:全てで移動面B+以上と優秀だが修羅足使う=フル修羅になり非常に脆くなる事に注意
修羅育成に関して注意点
2段階目の段階で集積体、メタルといったレア5素材が飛んでいくので強化に手間がかかる
こんなところでどうだろ?他に修羅同志がいたら付け足してくれると嬉しい
おまいらみんな乙
あとは何かあるかな…参考動画を貼るのも有りかもね
>>11 残念、玖珂使い視点でした。
修羅はクイスマ用に2腕をちょっと使って、反動が流石に使いにくくてすぐに戻した程度だったから
そういう実際使ってる人の意見を書いて貰うと助かるよ。
次スレ前に他の人の意見も織り交ぜて修正するわ。
>>13 すまね、久我使いだったか
修羅U手に関しては切り替えと反動のどっちを取るかで意見別れるよな〜
しかし、こう色々考えてるとやりたくなってしょうがないなw
コアの皿ってどこのことを言いますか?
大体でいいので目印を教えて下さいエロい人
>>15 前スレの685がいいAA作ってくれたんで全文コピペ
↓↓
要はコアの受け皿に手榴弾が落ちればいいわけだが、二通りある。
一つ目は直接受け皿に放り込む方法。
これは飛距離が出ると向こう側に飛んでしまうので41型でやる場合にお勧め。
受け皿のフチぎりぎり上を通れば受け皿の上に落ちてるはず。
二つ目はコアの下の方の曲面に当ててストンと落とす方法。
./
コア /← この傾斜に当てる
_/
↓
●┌┐
 ̄ ̄ ̄ /
受け皿 .|
|
41型含む他のすべての手榴弾でイケるのでお勧め。
ただし上のほうに当てすぎると跳ね返ってくるし
下すぎるとコアに当たらず受け皿をスルーして向こう側に落ちてしまう。
手榴弾の飛び方は何度も投げてクセを慣れておくしかない。
近くに投げる時は照準丸一つ分くらい開けて上を狙うといい感じ。
普段から実戦で「小屋の屋根ギリギリ上を通して向こう側に投げる」とかで練習すると吉かも。
>>13 武器によるわ、修羅2はサブマシならいいけど突撃銃は使いにくいんじゃないかと。
本スレで出てた機動テクの一つを貼っておきやす…
時計塔はAC慣性無しでカタパから登れる
カタパで飛んだ後にブーストとジャンプを交互にやると飛距離伸ばせる
ブースト→一瞬ジャンプ→ブーストの繰り返し
これだと強襲・狙撃は時計塔乗れる
19 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:59:19 ID:nU0tmodz0
一応初心者用に
500円で1300GP(ボーナスある店だと1550GP)
大体1300GPで2戦やると100GP強程残る程度
よくD、Cクラスの人が100〜200GP程しか残って無くても全国対戦選んでるけど
Bクラスからは取得CPが厳しくなるので注意。
目安としてGreat1+Good1+noGood1ならギリCP貰える
Good2+noGood1だと+-0でCP0
noGood2つ以上だとCP-になる
つまり残りGPが少ない状況での全国対戦参加や
途中参加で他プレイヤーとの戦果に大差がついてる状況
↑の状況はCP-になる可能性が高いのでBクラスからは要注意
>>19 全国はやめて個人演習やカスタマイズして時間を潰してた方がいいってこと?
あと最後から二行目の回避方法ってありますか?
うちボーナスなし500円交代だから丸々参加出来るの一戦だけなんだ…
21 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:17:42 ID:nU0tmodz0
>>20 敗戦濃厚な方へ配置されたなら支援使って壊された施設の修復や前線にもちょくちょく行ってAP減らされた味方機の修理
あとは地雷撒いて敵撃破狙うのが一番稼ぎやすいかもね。
勝てそうな方へ配置ならプラント占領具合を見てコア凸できそうなら突貫
できなさそうなら敵の薄い所を狙ってプラント占領で稼ぐか、プラント防衛で稼ぐのが良いかと。
僅差で勝ってるならコア凸狙ってくる敵麻狙いで支援で施設修復・自動砲台狙ってきた敵麻を背後からズドンで
22 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:26:01 ID:nU0tmodz0
>>21 に書き忘れ
残りGP微妙なら全国は諦めてカスタマイズ・もしくはGP素材変換の方が良いかと
下限は分からないけど、大体50GP〜299GPで素材1個。300GPで素材2個と交換できる。
1桁台のGPだと素材変換出来ずに強制終了だったと思う。
あと1300GPでもカスタマイズしなければ2戦はできないかな?
カスタマイズもしたいって言うなら店側に交渉してみると良いかも
「カスタマイズ・装備購入分だけのGPは追加購入可能にしてください」って感じで
↑のルールにしている店は結構多いので言えば店側も考えてくれるかも。
店側が渋るようなら装備購入画面でマーシャルソードの購入GPを見せてやれば良いと思うw
初めて見た時に「ハッ!?50GP???」って驚いたしw
>>19 初心者スレにそれは必要なくね?
Bになってマイナス喰らって、後は各自の判断なんだから。
その書き方だとDCクラスの内から100〜200GPは捨てた方がいいと勘違いする人いそう。
CDクラスは残り100〜200秒でも出れば少しはポイント貰えるしね
あくまで上に上がってきたらそういう事も覚えてたら?
ぐらいの認識でいいんじゃね
残り1分の戦場に放り込まれてNoGood
よくある事なの?orz
いや、まだD3なんだけどさ
とりあえず重火力→サワードばら蒔きor前線占領まで待って(GPの無駄乙)最前線出撃→榴弾砲
中盤は施設や味方の回復とか狙撃で味方の援護
終盤は重火力で押せ押せなら陰から突撃、無理ならコア守る
強襲のブレード上手く使えないんでこうしてる…
渓谷なら中腹から手榴弾投げるんだけど…
強襲も使えた方が良いかな?
開始直後数秒もたたずに終了とかたまにあるよ。
それでブレイクチャンス→勝利→レア4、5素材とか出てヒャッハーしたくなる
この手のICカードを使うゲームってやったことないんですけど
ランキングとかで店舗情報を見るんですがこれは最初にやった店舗でしかカード使って遊べないんでしょうか?
別のゲーセンでもカードは使えますか?また店舗情報とかどうなるんでしょうか?
初めてやる時ってチュートリアルみたいのってありますか?
>>28 どのゲーセンでも使える
店舗情報は最後にプレイしたところのはず
>>29 ある
>>30 どこのゲーセンでも使えて、店舗情報もそのつど更新されるのですね
一つ作れば自由に遊び場が選べるのはありがたいです
ありがとうございます
>>26 上手く使えないからこそ、CD辺りで剣使って練習しとくべき
剣onlyのブンブン丸じゃなきゃ問題ない
麻は最低限使えるようになっといた方がいいよ
残りGPが594で次を最初からスタートしました。
コア破壊せず終了したんですが、残りGPが5ありました。
1GPは1秒ですよね?
34 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:58:45 ID:j6fPJlO1O
微妙にGPの方が遅いと思った。
B3ですが、私も同じことがありました。
また、WIKIにもありますがコンティニューの20カウントも戦闘中時間として考えれます。
577GP+20カウントで壱戦闘を消化でしました。
出撃待機中のGP停止とかあるから、すこーしだけGPの方が減りが遅い。
とりあえず、置いときますね
つ 出撃待機の輸送機から戦場へジャンプなムービー 「GP停止中の表記」
しかし、あのシーンでステルスあるなら戦闘中も使えよ
って思うのは俺だけか?
>>36 もとから短時間しか使えない上にエネルギー消費が激しいから戦闘中は使えないんだよ
マ剣やっと買えたけどデュエルみたいに斬撃コンボできないの?
できないのなら、通常斬りとダッシュ斬りどっちを使ったほうがいいか教えてくれ
敵のコア付近に潜入したらどんな風に行動するのがベスト?
外の砲台を破壊してからプラントを制圧するようにしてるんだが
中に砲台が残ってると味方のコア凸の邪魔になる可能性があるし、
レーダーと砲台破壊を目指そうとすると確認に戻ってきた敵に見つかって
プラント占拠どころじゃなくなるんだよな
麻でレーダー破壊する場合銃か手榴弾どっちがいいの?
銃かな、手榴弾はコアに投げたい
コアを削ると入るポイントって、3ポイントならコアを3/160削ったってことなんでしょうか?
>>16 ありがとうエロい人
残りGPなんかが少ない時に個人演習で練習します。
>>40 門砲台破壊 > 外からレーダー破壊 > 内部砲台破壊 > コア凸
残り時間や状況にもよるが、これが基本
道中でロックされたりしてたら陽動に廻るようにな
>>43 一定量コアの耐久を減らしたらポイントや勲章がでますが、
どれくらいで出るのか具体的な数値は判明していません。
なのでブラスト160体撃破分がコアの最大耐久というのは分かってますが、
コアを攻撃したらどれくらい削ったことになるのかなんてぶっちゃけわかりません。
そもそもそれを聞いてどうしたいのかよく分かりません。
ずっと麻でやってきたんで、そろそろ蛇にも挑戦しようと思ったんだけど
麻のことしか考えていなかったんで機体がフル修羅
ブースト吹かしても避けれない位機動力ががた落ちしますかね?
>>48 微妙に余ったGPで個人演習いってみたらいいじゃない
避けれるかどうかはあなた次第だし、修羅蛇には修羅蛇なりの闘い方がある
>>45 トンクス。近くのプラントは占拠しない方がいいのか
実際にやったらコアに陣取られて防衛網敷かれるし、中立表示になった時点で
エリア移動されるから意外と使い難い手って認識なんだな
グリップ感動弄ったら目が痛くなった。オススメの数値を教えてくれ
見てたらどいつもこいつもフルバーストなんだけど
このゲームには3点バーストで集弾性UPとかの概念は無いの?
>>52 あるよー。
でもシステム的に武器購入条件で連射式のサブマシンガンのが
購入条件比較的軽いから皆そっちにいってるんだと思う。
ノーロックのワイスマが当たらないのですが
何かコツとかありませんか?
フwルwバwーwスwトwwwwwwwwwwwwww
これから始めようと思っているのですが、wikiを見てもガイドブックを読んでも
名前については詳細に書かれていません。
10文字まで可能なのは分かったものの、どういう記号と漢字が使えるのかが
分からずじまいで困っています。
特に使えない漢字を詳しくご存知の方がいらしたら、教えてください。
前スレも最後まで使ってあげて▽;ω;▽
現在D3で初期装備
ポイントはガンガン稼げるんだか、なんだか毎回試合負けてしまう
試合に勝つにはどういう立ち回りをしたらいいんだろう
どなたか御教授たのみます
>>56 第一水準は全部入ってそうだから、
7000文字近くなりますが、それを調べろと?
>>56 俺の友達が「琥珀」という名前を入れようとしたがどちらも使えなかった。
難しい漢字はアウアウかも。
>>54 それなら他の武器では当たってるのかしら?ロック無しならかなり近距離でカーソル内で適当に撃ってれば当たるはずだが
避けジャンプしながら撃てばHSもしやすくなるよ
>>58 ゲームの目的を思い出せば自ずと分かるはず
ポイント取るとチームが負け
コア凸するとチームは勝つがポイントが取れないorz
どうしろと(´・ω・`)
マ剣作るのにチタン欲しいから戦闘でポイント取りたいんだけど・・・
なかなかゲーム外での葛藤があるゲームだね・・・
>>54 コツというよりも基礎だけど相手の着地・硬直を狙っていくのが一番だと思う、あとは
>スマック系は威力が高いぶん連射が利き難いから密集してるとき以外は連射しないこと
>常にカーソルのセンターで相手を捕らえられるAIMの練習をすること
>マウスの感度を変えてみる
とかこれ位しかおもいつかなかたorz
>>54 ある程度距離が離れてるならロックするがワイスマは基本ノーロックでおk
個人的にロックすると視点が勝手に動くので近距離でやる場合はやりずらい感がある
外れるのは単純に照準があってない焦って撃つと結構ぶれるので丁寧に
ポイント稼ぎしてんのか知らんが、コアが削られて逆転されるとこまで
来てんのに全然戻らないやつとばっかりマッチングするなあ最近…
ちなみにC4だ。この前も戻ったの俺1人で3人相手する羽目になった。
やっぱりやるからには勝ちたい、と思う俺が間違ってるんだろうか
麻乗ってスネークしてる時に気づかれないまま高台に陣取った砂の背後を取った時って
どうやって倒すのがいいのかね?
マシ打つと1マガジンで殺しきれないから
通常近接>ダッシュ近接で殺すことが多いんだけど
そのまま慣性で自分も崖の下に落下する事が多々あるんだけど・・・
倒し方はあってるけどクンフーが足りないだけなのかな('A`)
マ剣欲しいよぅ
>>66 マヂレスすると、無視してレーダー&砲台壊すよろしw
下手したら後ろのプラント取っても気付かれないかも試練しw
>>66 両方使えばいいじゃない
剣で削ってSMGでとどめ。動く相手も基本はコレだよ
>>67 あー倒さなくてもいいのか・・・
目の前の撃破ポイントに目がくらんでたぜ
>>68 切った後に持ち替えしてるうちに逃げられそうだけど頑張る。
>>66 「倒す」という発想が間違ってる。
必ずしも間違ってるという訳でもないが、概ね間違ってる。
まず入口の2つの自動砲台を潰し、それでも気付いてないようならレーダーをゲートの外から破壊。
それでも気付かないようなら「お邪魔します」と一声かけてベースに侵入。
コアに向かってる自動砲台(好きなだけ)にお寝んねしてもらう。
後はコアに鉛弾をご馳走するなり、プラント押さえて友達を招待するなりご自由に。
どうしても砂いじりをして遊びたいなら
・サイトを一定時間合わせて「敵機発見」報告。重の榴弾砲に期待する。
・おもむろにガンタレに乗り込み、お尻に火を付けてあげる。
・剣や手榴弾で崖から落とす。
など。
下手に倒すと麻で復帰してコア防衛されても困るので、気付かないなら放置、気付かれても崖から突き落とすだけが上策。
こう、一生懸命亀オナニーしてるの見ると邪魔したくなる
千鳥とかずっとポッケで暖めてるのかね?
前スレで定石などを尋ねた者です。
今日は、橋手前で防衛か迂回してのバックアタックを意識しながらプレイしてみたところ、他のプレイヤーの動向も少しは冷静に見れてマシになったと思います。
一定エリアに留まるスタイルは性に合わないので頻繁に動きながらドンパチしてる場所に駆け付け味方の援護をするようなのを目指してみたいのですが、
その場合に優先する能力は機動力と探索能力(?)でしょうか?頭の種類で視野と言うか敵の発見しやすさとか大きく変わりますか?
強襲章をとるのにあと何ポイント必要だ、とかってどの画面で確認できますかね?
カスタマイズの勲章・素材で見れましたっけ?
>>58 よう俺、D3な点まで同じだな
コア殴られてる時にいかに早く戻るか
狙撃・支援だったら落とされて武装変更して復帰、それ以外ならエリア移動でとっとと戻る
と言う立ち回りを心がけても、皆前線行ってコア防衛俺だけとかな…(´・ω・`)
防衛は重火力でサワードぶち込むか強襲で手榴弾、マシンガン同士で多対1では絶対敵わないし
とりあえず攻められたら最前線にいない限り戻る…で戦闘を稼ぎつつ貢献も稼げると思う
A〜Bクラスがそこそこいても2位に入れたし
>>39 コンボなんぞ存在しないと何度(ry
斬り→ダッシュ斬りしてもダメージボーナスなんぞないぞ!
ダッシュか立ちかはケースバイケース
相手の機体重いか軽いか、ダッシュ一発で片が付くか、ダッシュ後に離脱エネ残ってるかetc
>>48 フル修羅で重やると兎に角モッタリするな
相手のAIM次第だが正直不用意に機体は晒せないレベル
>>72 若干だが変わる、気になるなら修羅U頭使ってみるといい
っが一番大事なのは君自身、画面に赤い文字が一瞬だけ映ったのをきっちり捉えられるかだね
兵装メインで何使ってるか分からないが、支援があってそうなスタイルだなぁw
>>73 見れるよ
前スレで頂いた意見を参考にやってみましたが、上手く往きません。
被撃墜を稼いでしまう有り様。
やっぱり、バルスってネームにしたのが・・・
>>77 まぁ狙いたくなる名前だからな・・・w
それはさておき、被撃墜数を稼いでしまう、ということはやられてる原因がある、ってことだ
まずその要因を考えてみるんだ
乱戦してるのに座ってないか?
同じとこでウロウロしてないか?
一人の敵を追っかけるのに夢中になって突出してないか?
自機を敵に晒しっぱなしにしてないか?
ヒューンって音は聞こえてるか?
地面に変なものないか?
麻から緑や黄色の線が伸びてきているの見えているか?
榴弾砲撃った後そのまま同じとこに留まったりしてないか?
死なないよう逃げろ、とは言わんが↑なことに気を付けてみよう、きっと死ににくくなるぞ!
更に活躍を・・・はもっと情報が欲しいな
兵装何メインなのか(榴弾の話から重かな?)、どんな動きをして戦おうと想定してるのか
この辺箇条書きでいいから言うとみんなが助けてくれるはずだ!
>>78 榴弾発射後移動するといいとアドバイスを頂いたので実践、スネークらしいのに遭遇して
射線から隠れて榴弾発射中に囲まれて
強襲向きじゃないのは自覚してますんで、主に重火力です
麻と支援は、一度試しただけで処j・未経験同然
Cまで上がりながら、初期装備ですワ…トホホ
敵に遭遇してから榴弾撃ってるってことかい?
ロックオンとかされなくても相手によってはどこに隠れてるかとか見られてる場合が多いから、
そういう時は素直に逃げるなり他の武器で撃破するなりしないとただの的になるだけだと思うぞ。
自分は周囲に味方が居るとか、周りを軽く確認して障害物の陰で撃ってるが。
現在D2の初心者です
開幕はスナでレーダーと自砲撃破してますがこれってやっぱり効率悪いですかね?
壊した後は麻で前線上げるようにしてます
82 :
56:2009/10/10(土) 11:32:53 ID:S0XMx2S+0
>>59-60 ありがとうございます!!
第一水準はだいたいおkで、難しい漢字は運次第でしょうか?
候補を準備してこの連休に初ブレイクしてみます。
この手のゲームは初めてだから、チュートリアルからしっかり学ばないと・・・。
>>81 自分で凸するにも味方が先行して凸する場合にも楽になるから良いじゃない?
効率から言えばDクラスだと開幕麻でコア凸しても成功率高いから、麻で施設破壊しても良いけど
上のクラスだと開幕砂が施設破壊はお約束的だし今から出来てたら頼もしいと思う
>>81 実はDクラぐらいの相手なら麻スネークがしやすい
周り画面見えてないor見えてても自分の稼ぎに必死なひとだから
個人的な意見だけど、開幕は全員麻が良いのでは?
んで、先に墜ちた奴から順に砂なり支援なり重なり選べば良いかと。
だって開幕から最初の30秒位って結局プラント制圧しか効果無いんだし。
レーダーやら施設破壊は結局コア狙うまでに破壊出来てれば良いんだし、プラント守るにしても、まずは守るべきプラントを取りに行くべきだし。
ま、自分D3すけどねwwwwww
>>85 麻が大量に居ても結局誰かが占領するから占拠速度はそれほど変わらないし、
一人二人支援機が居ると、偵察で最序盤の敵の配置や奇襲を見切れて動きやすいよ。
今日初めてやってみたー
で、麻マシンガンだろうが、蛇機関銃、ロケット砲だろうが、
当たりやすさはともかく、射程距離みんな同じ?
つうか何処まで届くよ?
良くわからん
>>85 相手が全員麻でスネーク成功したら
砲台&レーダーを一人で壊される可能性あるぞ。
>>87 結構遠くまで。
サワードはある程度飛ぶと爆発して消えるのは確認。
でも射程距離を知っても仕方ないよ。
どっちかっつーと今の装備の有効射程を覚えた方がいい。
>>86>>88 いや、どうせ偵察飛ばすにしても、開幕は皆の位置は大体決まってるし、レーダー修復にしても、落とされたのを確認してからでも十分間に合うのでは無いのかと。
まぁ、上に行ったらそうでも無いのかもしれんけどw
ワイスマなんか剣とほぼ変わらんしな
>>90 大体の位置はわかっても、遮蔽物越しに確認できるかどうかは雲泥の差
わざわざ開幕で不利な状況作ることは無いからな
>>85 コア凸どころか河を渡るのにも苦労する展開があるのよ
コアへの攻撃を優先したいから砂が入り口の砲台とレーダー破壊してくれてるとコア攻撃時間が長くなって助かる
それに敵ベース前に砂が居たら牽制してくれればベース侵入も楽になる
けど、砂で施設破壊するのって時間かかってポイント美味くない貧乏クジなんだけどね
94 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:32:44 ID:phTiMXWrO
>>90は結局自分の開幕戦術はこうなんだ!って固まってるみたいだが・・・
プラント占拠は俺がするからは支とか砂で貢献よろしくっていいたいのか?
>>94 みんなでプラント占拠>落とされた奴から乗り換えヨロ
って読めたけど好意的に解釈しすぎかね?
開幕のプラント占拠はボーナスポイントみたいなもんだから
みんなで分かち合おうぜ見たいな感じかなと思った。
96 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:58:54 ID:3GtOdHkzO
このスレの人達って親切なんですね、なんかいいね。
>>94 いいだろう、バックアップのための偵察任務と機体修復は任せろ、
と言ってみる支専業の俺。
>>95 うん、それ。
理解しない人が多いのは表現が悪かったかな?それならスマン。
後、書いた後に気付いたけど、麻10よりは麻9支1にして、回復をした方が場持ちは良い・・・かも?
>>83>>84 ありがとうございます
スナポイントは右も左も大体把握してきたので次からは麻スネークでやってみます
貢献のポイントを、たくさん貰うには
どうすればいいですか?
素材が戦闘と占拠にばっか偏って……
装備が……
>>100 支援に乗って味方を回復・再起動しまくれ
現在C3なんですがヴォルペがでてこないっす
さっさとM90C買うべきでしょうか?
>>100 コア凸で施設破壊+コアに攻撃すれば結構かせげる。あとは101+偵察
>>102 ヴォルペ専になりたいのでしょうがM90Cは買って損はないのでまずは90Cから
>>101>>103 やっぱ支援ですか……
支援苦手なんですよね
スマックが使いづらくて
なにかコツありますか?
あとコア凸ですか
やってみます
ありがとうございました!
>>102 ヴォルペが出る条件には、戦闘参加時間も含まれるらしいんで、
麻で戦ってれば、M90C買わなくてもそのうち出る。
wikiのD4ってのはド下手でなかなかクラスが上がらなかった人の話。
>>90 開幕重火力で先行→敵プラントに榴弾砲ヒャッハー!!
オススメ
>>103 >>105 やっぱ麻メインでやらないと出てこないんですね
メインが蛇なんでしかたないから出るまで麻メインにしますかねー
>>107 俺は支メインでやってても出たけどなぁ…?
ある程度麻やれば、きっと出ると思うよ。
Cにあがった初戦で始めて総合1位とれたぜーひゃっほう!
麻に乗って戦闘15、貢献110ってのはどうなんだろうな・・・
一人で施設全破壊してコア50%削ったけどさ・・・
安西先生・・・僕はチタンが欲しいんです・・・(´・ω・`)
開幕榴弾幕でプラントB、C、Dを迫撃するのもありかもだなぁ。
しつもーん
俺支援で麻スネーク二機と門前で会ったら
索敵機飛ばした後に援護到着までなるべく時間稼ぐ、ってのが定石でいいんだよね?
>>110 支ならスマックでHS一撃で迎撃できるんだから撃墜しなさいよ。
いいよ。索敵なかったらロックでも可
>>109 麻は戦闘もコア凸も出来る万能職だが、一番の役目はやっぱりコア凸だよ
一人でコア50%削るとか最上級の働きだぞ
>>104 支援の武器を使うコツは
なるべく頭を狙うようにする。
なるべく近くで狙うようにする。
相手に気づかれていない場合はロックを使わない。
あとジャンプしながら撃つと狙いやすいかもしれない。
慣れればCランクくらいなら麻よりも倒せるようになりますよ。
バラージって3発で5600?1発で5600?
つい三日前から始めた麻で撃ち合いしてる所にコッソリ近づいて横合いからぶった斬るとか、スッと手榴弾置いとくとか、敵がよそ見してる間に一人で拠点乗り込んじゃうのが大好きな奴なんだけど、
いまだに施設の有効活用や破壊すべき施設の場所がようわかりません。
ぶっちゃけ他プレイヤー狩るより施設破壊したほうがポイント高いの?
教えて管さいエロい人達。
ぶっちゃけ他プレイヤー狩るより施設破壊したほうがポイント高いの?
教えてエロい人達。
119 :
117:2009/10/10(土) 19:30:34 ID:LYXf8WG9O
>>102 スマネ、ミスった
時間で〜の流れのとこあれだが、サブマシ一段階強化が派生路線でる条件だと思うぞ?
少なくとも俺はそれででたしなぁ
>>116 何のポイント稼ぎたいかとお前の腕次第
施設破壊は貢献、敵撃破は戦闘な
何より敵コア施設破壊は敵コア削りへの道になるから、勝利するなら麻はこっち重点のほうがいいってことだ
Bまでは暴れてポイント稼ぐだけでいいんだが、
Aに来るとよっぽど稼がない限り負け=ポイントマイナスだからな
コア凸練習は敵の虚を突く練習になるから、ブラスト戦にもいい味がでるはずだぜ
>>121 >
>>116 なんだがどうもサンクス
戦闘、貢献ポイントの違いでなにか差はでできますか?
本当初心者ですまんせん
>>122 初心者だというならとりあえず
>>1のwikiは一通り目を通した方がいいぞ。
携帯が古いとかパケホー入ってないってのなら多少同情するが。
とりあえず、戦闘後の報酬に差が出る。
各割合に応じて 戦闘=鋼材系、占拠=エネルギー系、貢献=稀少金属系 が出やすい。
後は戦闘中の行動での勲章の入手とか。
色々あんがとWikiは一応熟読済み
熟読してるんなら
>>122を聞く必要はないと思うんだ。
>>113 チームに貢献できた感はすごくあるんですけどね。
チームに貢献しながら戦闘ポイント稼げる兵装と立ち回りってなんですかね?
遠くで砂があそこからねらってるなぁ〜と分かったときはどうするべき?
とりあえず蛇のときは榴弾撃ち込むけど
そもそも初心者はどの機体がオススメ?
サー!上官殿に質問でありますサー!
自分麻で、敵本陣前にて施設破壊をしているのに、レーダーも壊さず中に突入していく味方をどう制止すればいいでしょうか?
>>129 あきらめる
それか自分だけ施設破壊する
>>129 そいつが死んで敵がいなくなるまで隠れとく
自分隠れる→敵が味方を破壊→敵安心して移動→自分フリーうまうま
みたいなのを前スレで見たな
入り口から遠い方の建物やガンタレの裏に隠れとけばいいよ
サワードロケットでも狙撃の真似事できるんだな…
普通にバリア貫通して吹いた
>>126 支援で偵察、プラントオセロ、ワイスマ接射
>>136 貫通はしてないよ。
シールドに弾が当たって爆風が発生→爆風が敵に当たる。
ある意味銃弾より強いんだけど、
それを見越して爆風分距離を開けた位置にいられると当たらない訳で。
まあそこまで考える人はそうそういないのと、
そこまで考えが回るならそもそもシールドは囮に使って自分は別の場所にいるだろうし
有効である事には変わりないか。
すみません。
昨日始めたばかりの新人なんですが質問です。
武器とか買うのにはお金がかかるというのはわかったのですが
ゲーム終了時には残ったポイントが貯金できないようなのです。
(なんか素材に変えるよ?みたいな文章が出てました)
どうやって買うポイントを作り出せばよいのでしょうか?
>>138 重火力で遠距離戦と言うか後方支援してる
市街地E側なら中央建物の上、A側からなら右側の高台(記憶が曖昧)から橋めがけてばら蒔き
中央突破してくる部隊は屈みのまま撃ち抜けるしBCDも
榴弾砲が全て届く位置にあり守りやすいので、その間に御味方に前線上げてもらう
榴弾3〜4発止めを繰り返すだけでもそこそこポイント入る
また、こっそり抜けていく相手も撃ちやすく、弾切れしてもリペアポットが近い
ついでにCPUが多いと突撃してくれるのでガシガシポイント入る
欠点は狙撃が多いと蜂の巣にされる点…で
腹がたってどうにか当てられんもんかと狙ってみたが、装甲ゲージのやや下辺りを狙うと
建物〜A高台で狙撃してくる相手に当たった、多分有効射程限界ギリギリじゃないかな
(敵機撃墜って出たから間違いなく倒してるはず)
で、IC15回分でC4までいったんだが…間違ってたら指摘頼むorz
修正するなら今のうちだよな?
>>139 金を入れるとGPに変換される
それを消費して装備を購入
その分プレイ時間は当然短くなる
「戦って報酬を貰い、それを貯めて装備を買う」というゲームではない
>>141 ふむむ、5クレジット制限があったりすると高額装備は一気には揃えられない、ということでしょうか?
カスタマイズの画面でもポインヨが減っていくのであんまり買い物のメニューを開かないようにしたいのですが……
>>142 最初のほうは
2戦やる→1200秒近くたっているので40GPにつき1秒カスタマイズ画面とかが見れるボーナスタイムが30秒(最大)近く溜まる
→その30秒と余った100GPでなんか買う、っていうふうにできる
上位装備は試合回数削るしかないし、そうなると5クレ制限のとこではやりたくないね
そういや
>>129の類似だけど、敵本陣前で2人以上で施設破壊してる時に見付かっていっぱい来たら、とりあえず自分はコア凸して囮になって味方の時間稼ぎしてるけど戦略的には正解なの?
魔剣1つで1050GP・・・
5クレ制限GPボーナス
>>144 状況によるだろ。
残り時間、敵の数や装備、互いのコアゲージ残量…。
そもそも正解か否かなんて結果でしか分からない。
敵に気付かれていない時だって、レーダーを破壊しておいた方が優位な結果になりやすいってだけの話だ。
途中で送信してもうた('A`)
魔剣1つで1050GP・・・
5クレ制限GPボーナスなし店だと残り200GPちょっと
個人演習で試し斬りして終わりか
>>128 久我でも使うといい
っが、他の機体は癖があるから、どんな動きしたいかで選んで早めに慣れておきたいところでもある
>>144 見つかってACコア凸は全然戦略としてありです
あとは砲台がもうちょいで壊れるとか、
ライフとAC残量等によって判断する感じ
>>147 先に対戦やるだけやって、余った時間でコイン追加で装備買うのなら有りな店もあるね
週末に行く市内の店は、事前に店員に申し出たら、
プレイ前に購入用GP加算OKみたいだった
○○円制限で、追加投入するところをチェックするのをめんどくさがってる店は追加投入なしだな。
金額じゃなくて時間に制限かけりゃいいのに
ああ、考えたらそもそも人員を割きたくないから金額制限にしてるんだな…
時間制限だとそれこそ終了時間チェックしないといけないし
ダッシュ斬りって
@ブーストダッシュして斬る
AAC発動しブーストダッシュして斬る
どっちを指すの?
>>154 普通は@の事を指すよ
@とAでは性能が全く違うから注意な
>>155 ACだと性能違ったのか、知らんかった
どんな感じに違うの?
>>150 うちのホームは5クレ制限GPボーナスなしなんだが
待ちが発生したら待ってる人の了承を得られたら追加OKだから
試合後に武装に足りない分のGP追加は可能なんだけどね
でも神器3つ分とかのクレ入れたらビックリされそうだがww
158 :
108:2009/10/11(日) 02:11:41 ID:inoHWllu0
>>119 確かに俺もヴォルペ出す前に、M90Cは購入済だったな。
多分、戦闘時間とこれとどっちも満たさないと出ないのでは?
>>156 剣三種によってそれぞれ違うけども…
大まかにいうと
ACダッシュ切りだと軽く跳ねての回転切り(デュエルだと違ったかも)になって、
溜めが長くなる代わりに攻撃範囲が広くて恐らく威力も上
斬りモーション中の前進距離も断然長いし、早い
その代わり硬直も長いし、大分進むから目標を見失い易い
ACも喰う
マ剣、魔剣だと引き撃ちしてる相手にも強引に当てて倒せたり出来るから
選択肢の一つとして使いこなせればAランクが近づくと思う
今日の珍プレー
体力真っ赤だったのでBプラ横の棺桶に
半分ぐらい戻ったところで、目の前に体力ミリ残りの味方
回復をうちきって棺桶を出ると、すかさず棺桶に入っていく味方
そこへすかさず撃ち込まれる敵のサワバラ、大破する味方
ごめんなさいこんな時どういう顔すればいいかわからないの
本スレと誤爆した('A`)すまん
俺なんか物陰に隠れて榴弾砲選択。
着弾地点選択して、さあ3発撃ったら止めようとか思った瞬間、
どごーん[自爆:貢献-10]
発射の瞬間、屋根だか木に当たったんだと思うが、放心したわ
>160
ガンダムの最終回の1シーンの、
他のザクを防衛陣地から押し出すザク→直後防衛陣地に打ち込まれる砲撃、ザク吹っ飛び。
てのを思い出したな。
珍プレーというほどでもないけど
蛇に乗ってた時に、しゃがんで狙いを付け、サワード発射、と同時に斜め後方から零距離で射線に割り込む味方機。
見事に自爆で−10いただきましたっていう話。
>>159 詳しくありがと、参考に頑張るよ
つっても、まだデ剣しかないC2だけどね
>>162 「立木に榴弾誤爆して自爆」は、市街で一度は通る道だよなw
>>165 あとA(E)プラント横の高い櫓みたいな建物の庇とか橋のたもとすぐ横とかなw
>>140 これは個人的な考え方なのだが、砂は榴弾砲で牽制だけして放置する方がいいと思う
身も蓋もない言い方をすると砂はコアに対して脅威にならないから敵チームで飼殺しにした方がいい
たとえ砂に撃破されてもこちらは再出撃するだけで済むわけだし
砂とのお遊びに付き合うのは、自分という戦力を無駄にしているんじゃない?
>>167 別にそれほど気にする必要も無いけど、いたらいたで位置がばらされるし撃破できるならしたほうがいいと思う。
砂が弱くても、奴らが見つけて敵部隊が殺到するくらいは普通にありえるからね。
無理して撃破する必要はもちろん無いけどね。
機体ペイントを変更後にパーツ交換をしたらその部分だけ色がデフォ色になったりしますか?
副武装は弾数が切れて手動リロード出来なくなったら、
リペアポッドに乗らないと回復しないんですか。
重火力がすぐに主武装以外弾切れになる
>169
ならない。頭を赤にした後で頭を別の装備に変えてもちゃんと赤。
>170
イエス。
というか主武装も弾数多いからなりにくいだけで、弾数切れたら弾切れする。
無限に使える武器は榴弾砲と剣だけ。
>>170 サワードロケットもタイタン榴弾砲が弾数少ないからなぁ。
追尾したりもしないし、無駄撃ちすればすぐ無くなる。
乾坤一擲の覚悟で撃つか
リペアポッドで回復しつつ撃つか
でも基本的に正面遠距離のサワードは見てからかわせるので
遠距離で撃つならこっち見てない奴を探して一発一発丁寧に屈み撃ちで闇討ちしていくのがオススメ。
>>170 後榴弾などのSP消費する装備は、状況にもよるが基本は小分けで使った方がいい
ブーストと同じく、一旦空になってしまうと満タンに回復するまで使えなくなるが
一発分でも残せば回復しながらまた撃つ事が出来る
初心者だと開幕直後に全部撃ち切ってしまう人をちょくちょく見る
>>159 ダッシュ斬りもACダッシュ斬りも溜めの長い回転斬りってのは同じだったような
上げてなかった
>>171 ありがとうございました
思う存分ペイントしてきます
>>167 狙撃2重火3とかなるとヤバいんだぜ、榴弾砲が雨の如く降ってくるし
強襲でもブレード担いでXぎり!とかな…
>>170 榴弾砲は撃ち切らずに3〜4発撃ったら他の武器に切り替えてキャンセル
撃ちきってのリロードよりSPゲージが残ってる状態のリロードのが速いのもあるし
榴弾とは言え常に撃てる状態にしとくとプラント奇襲に対応できる
サワードは仕方ないので撃ち所をよく考えてこまめにリペアすればおk
というより榴弾砲って同じ場所に撃ち続けても
最初の1発が着弾した時点で敵に気付かれて逃げられるから
4発以上撃ち続けても非効率な気がする
(それなら場所をずらすか時間差をつけて2発×2セットの方が良さそう)
ところでこっちが支援乗ってて
目の前に瀕死の味方機がいる場合
どの兵装の機体に最優先でリペアかけた方がいい?
麻じゃない?
凸に付いてってるなら麻
プラント防衛中なら死に難いHGとかかなぁ
C3に上がったけど、まだまだ初心者でいいのかな
B入るくらいまでじゃない?
>>179 ちゃんと狙った場所に落ちずバラけるから2発では不足だと思うよ
185 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:24:46 ID:jKLowG3q0
AIMってどういう意味ですか?
>>183 了解であります
隅っこで榴弾射ってます
最初はアサルトしか使えないそうですが
機体が増えた時に初心者にオススメの兵装はありますか?
こういうゲームは慣れてなくて、徐々に慣らしていきたいのですが…
>>190 個人的には重火力もおすすめ
強襲よりも少し距離をとって戦う感じになるからダメージを受けにくいし
ウィーゼルもコツを掴めば使いやすい
なにしろサワード直撃で敵を仕留めた時の爽快感は異常
追加
ただ出来ればウィーゼルRに換装した方がおすすめ
オーバーヒートのリスクが大分下がるので
支援は偵察機が無くなったら、わざとしんで再度偵察できるようにした方がいいですか?
>>193 個人的にはした方がいい
ついでに前線の味方もリペアしとくと尚良し
偵察って死ぬ直前に発射したのは機能するのかな?
するなら偵察一発残してから前線回復→死ぬ前に偵察→突撃→死亡…ってのが理想的かも
>>187 榴弾打つなら隅からも良いが、市街地なら
開幕カタパルト→最初のプラントスルーして更にカタパルト→占領しつつ相手前線に榴弾
って手もある
後は中央の橋を突破してくる相手にサワードやらマシご馳走してやれ
相手の進軍次第ではCランクでも1位狙えるぜ
で、質問
前述の戦法をやるならHGより玖珂のがいいかな?後半は中央守備がメインなんだけど
それから、あとHG頭でセット完成なんだがニュード胚が引けないorz
高評価じゃないと出ないのかな…いつも並なんだが…
BとCを往復しすぎて辛いです
使う兵装がどうとか以前に、どうも基本が出来ていないようなのですが、
そもそも「基本」とは何なのかわからなくなってしまいました
なにをどう鍛えたらいいんでしょう(´;ω;`)
普通なら当てるのが難しいはずのサワロケだの剣だのといった大技を
面白いようにガツンガツンくらって、いつも体力真っ赤でリペアポッドを
探し回ってるような状態です
>>193 もちろんただ突っ込んで死ぬなよ?
ワイスマ、クイスマ色々あるが主兵装はきっちり削れる火力あるから前線支えて死んで往け
まだランク下位ならスマックの有効射程身体に叩き込んでおくといい
>>196 それならHGな気もするが正解、ってのはないな
久我だと脆いな、と感じたらHG混ぜていってはどうだ?
>>196 開幕は、やっぱりその立ち回りが良さそうですね。
橋を渡りそうな頃合いを見計らって、榴弾射って撃破したら、もう楽しい。
後、砂の射線から居所を推測して撃破も楽しい。
難しいけどね。
ポイント足らずで、初期装備なのが残念だ。
>>199 やっぱりそうか
フルHGで揃えるとどっか半端に玖珂にするより移動速度上がったりしないよな?
とりあえずフル玖珂→頭だけ玖珂、他HGにしたらエリア移動が5秒→7秒なのが痛いなあ
時にはコア防衛もやれる位置にいたいから…
>>200 スコープ構えてる狙撃にちょっと上を狙ってサワード撃って当てた時は脳汁出た
中央の狙撃ポイントで重火力にマシ撒かれるのは案外進軍側は厳しいと思うよ
>>182 ド初心者もいいとこ
B3以下=初級
B2〜A5=中級
A4以上=上級
だな
>>197 とりあえず自分にあってる兵装を見つける事だな、そして真正面からの撃ち合いは避ける、撃ち合いになった時は地形を考えて戦う事。
>>202 B3以下=はまりすぎるなよ
B2〜A5=お金もちすなぁ
A4以上=尊敬するよ
通常切り→バックダッシュ→ダッシュ切りのコンボはバックダッシュした後は前にダッシュし直さないと駄目?
それともバックダッシュの状態でもトリガー引いたら前に出て切る?
>>201 積載オーバーで遅くなることはあるが、足の歩行/ダッシュの性能を超えることはない
エリア移動は先読むか抜かせないつもりでライン維持するか・・・だな
普段修羅使っててHG使ったときには正直フイタw
>>205 このネタ何度目?だけど答えるとバックダッシュ状態でおk
方向問わずダッシュ状態で剣振りゃ自機前方にダッシュ斬りだ
あと別にダメージボーナスあるわけじゃないからコンボでもなんでもないぞ
>>206 thx つか何度も既出の話題だったのか sry
ロックオンの有用性ってナンデスカ?
あまり使ってないんですが・・・結局AIMは自分でするんですよね?
頭以外玖珂2に乗っててサシの打ち合いに負けるのをなんとかしたいんだけど
90Cからヴォルペに変えたら勝てるようになりますかね?
AIM力が低いのはわかってるんですけどね・・・
FAMとサーペントってどっちが使い勝手いいんだろう・・・
>>208 相手が激しく動いても、遮蔽物なんかでロックが外れない限り視点を相手中心にしてくれる
AIMに激しく自信あるならいいが、正面の撃ち合いになったならやっといて損はない
撃つ相手だけ見て照準合わせながら〜だと榴弾砲や別角度からの手榴弾の餌食になるしな
まぁ逃げるときとかロック外さないといけないからパニくる要因でもあるんだがなw
もう一つは敵発見の報告代わり
>>209 その状況なら恐らくならない
ヴォルペは1回の攻撃毎に左クリックがいる、つまりAIMしながらボタンを押すという動作になる
まずはAIM磨くことから始めるとヨロシ
蠍じゃなくFAMな理由はオートなことか?
凸ってなんぼな軽量麻ならやはりサーペント、ガッチリ麻なら突撃銃かなぁ
ってもFAMは制御大変だからそこら辺やっぱり慣れと修練がいる
>>202 今の状況だと
B3以下=初級
B2〜A3=中級
A2以上=中級か上級
A2以上でも戦闘占領だけやってポイント150前後をコンスタントにとれたら
勝敗に絡まなくてもA1までいけるので、実際にA1A2で上手い奴(勝敗を左右する人)は限られている
ぶっちゃけランクで中級以上の上手さを測る事は現状無理
>>210 なるほど。修羅2頭買ったけど、修羅5頭買えるまで修羅1頭で行くか。
ヴォルペは微妙だった・・・結局M91に戻した。
AIMヘタなのですぐ弾切れで撃ち負けちゃう場面が多かった。(腕は玖珂2)
>>211 蠍じゃなくFAMな理由はオートなことか?
ですです。
あと購入条件ですね・・・
とりあえず91買ってまずはサーペント目指すことにします。
サーペント買える頃には腕も修羅2に出来ると思いますし。
ありがとうございました。
>>192 詳しくありがとうございます、お礼が遅れて申し訳ない
新マップっていつ?どんなの?
>>197 B5になると三種の神器の持ってるようなB2、B3の麻が出始める。
そんな奴らと同じ麻で正面切って戦うのは超キケン。
特に魔剣持ち相手に単騎で近付くのは死を意味する。
正直、Bなりたての時は戦闘でポイトン稼ぎにくいので占領と貢献で稼ごう。
オススメは支援。
やられるたびに偵察機飛ばせば金もまず貰える。リペアすれば4点くらい貰える。
戦闘は戦闘が得意な奴に任せておけばいいんだ。
支が被りすぎて偵察機が無駄になるようなら蛇のタイタン狙い撃ちにしてやれ。
支も蛇もたくさん居て向こうに砂が居ないなら芋砂でレーダーと入口の砲台壊したれ。
レーダーなしで誰かがスネーク成功すれば必ず二、三人は帰るから、数的優位を生かして前線を押し上げるんだ。
もしも向こうに砂が居たら、仕方ないから麻で手薄なプラントに空き巣だ。
こちらが大分優勢で修羅胴装備してて後方手薄ならスネークされてないか探しに後方へエリアジャンプだ。
もし見付けたら死ぬ気でロック汁。
あと、あっさり死ぬな。
よほど偵察機が必要な状況でもない限り出来る限り粘るんだ。
生きてさえいればコア1P削ったのと同じ事だ。
いくら上手い奴でも一度に出来る事は精々二人分。
今はお前にしか出来ない事を瞬時に判断してやるのだ。
技術だけでなく戦略眼も養おう。
歴戦のスネークどもに頼みがある。
本スレ78で出てた玄関砲台の死角からレーダー破壊って、
どの辺りからどう撃つといいか教えてくれ。
砲台壊さなくても安全にレーダー撃てる場所があるってことだよな?
文章で説明するのが難しいなら、↓の地図の座標とかお勧め動画とかでもいいのでぜひ。
http://loda.jp/borderbreak/?id=56 >>216 スカービ渓谷の施設配置が変わったバージョンだとか。
とりあえず公式のテロップと、未確認情報でもよければwikiもみれ。
>>219 実際に成功してないんだがWgの家の上から狙えるな〜とは思ったことが何度かあったな
問題は砲台には狙われないが視線通りすぎて見つかる確立高すぎだなぁ、と破壊まで弾散って時間かかるよなぁ
明日にでもできないかちょい検証してみるわ
197です
どうもありがとうございます
>>198 見てみました
…どうやったらこんなに早く撃破できるんだろう(´・ω・`)
>>203 なんか孤立して正面からの撃ち合い→ほどなく敵側に援軍がきて5対1でフルボッコ
のパターンが妙に多い気がします
味方の援軍が来るまで持ちこたえられない…
>>218 詳しくありがとうございます
とにかく何かやたらめったらあっさり死にまくるのが一番の問題でして…
一度生存第一でやってみましたが、近所のリペアポッドで回復→近所の戦線に出動→
戦線に到着早々、大物一発くらっていきなり体力真っ赤→即座に戦線を背にしてリペアポッドへ帰る、
の繰り返しで、「なにもしないでただ生きてるだけ」というふがいなさ
(支援のときはリペアポッドが自己回復になるだけで、基本的には会敵すると
ものの数秒で体力真っ赤になる)
こんな腕で下手に上に上がっても辛いばかりなので、Cに落ちるのはまあいいんですが
Cに落ちてもスコアが安定しない有様で……(30いかない時もあれば100越える時もある)
普通に戦闘参加してると、一試合中の大破回数が5回以下ですんだためしがないという…
何をどうやったら、人並みに体力残して動き回れるんでしょう
222 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:49:48 ID:F9UfBQh3O
>>222 既に頭以外はHGですが(頭は久我II)、修羅麻相手で普通に撃ち合いで負ける有様
この際いっそ集弾を捨てて、生存重視で頭もHGにしてみます
>>219 玄関砲台の真下のところだが試したことないのか?
ガンタレ側じゃなくてベース壁と小さな家の間にプラント側からの死角になってるスペースがあるわけ
そこからしゃがんでレーダーを撃つと玄関砲台二門を壊さなくてすむってだけの話
まあ砲台壊さず真下に潜ればわかるからやってみ
225 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:57:33 ID:F9UfBQh3O
……というか敢えて玄関砲台壊さない理由って何?
玄関砲台は左だけ壊して
右側は門付近の民家までAC突貫して真下から壊してたなぁ。
多少弾食らうけど見つかる確率は大幅に減らせる気がするし。
そのままレーダー壊して時計回りに施設全破壊してコア凸ウマー( ゚д゚)
所詮C5の戯言ですけどねー。
>>227 優先破壊目標がレーダー>砲台だというのを理解してれば自ずとわかるはずだが?
右下のマップを拡大すると施設が生きてるか破壊されてるか斜線でわかるから砲台が壊されてる=敵がきてるって判断して迎撃にやってくる
とくに高ランクだと防衛意識が強いやつが多いから砲台一個壊すだけですぐ迎撃される
だから後のために先にレーダーを壊すんじゃないか
急に用事は出来て左上の×ボタンで強制終了した場合もそのプレイ内で獲得した褒章はカウントされているのでしょうか?
>>227 >>229に加えて、コア前プラでリスポンした砂が
門砲台目視でコア凸確認することもあるからな
AEプラ向いてる砲台はともかく、門砲台は凸にとってそれほど脅威でもないし
質問です。武装購入の為に希少金属を集めたいのですが何をするのがオススメでしょうか?
施設破壊などで貢献ポイント貯めると希少金属が出やすい、まではwikiで調べたのですが・・・
施設が無尽蔵にあるわけでもなく、それ以外での貢献ポイントの稼ぎ方を教えていただけると助かります。
因みに普段は重火でサワードと榴弾ばらまいてるので戦闘ポイントばかり稼いでます・・・
234 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 04:13:02 ID:F9UfBQh3O
重火力で貢献を稼ぐのは武装の性質上難しい
支援で偵察修理しまくるのが手っ取り早いかと
>>233 味方及び施設の修理再起、偵察機で索敵などで支援が稼ぎやすい
出来るようならコア凸して全施設破壊すると、ごそっと入る
敵が全施設破壊してても、修理でごそっと入る
一人で修理してると、コアニート状態に
>>234-
>>236 索敵や修理も貢献なんですね、支援機でちょっと頑張ってみます。
銅片銀片が欲しいんで20溜まるまで裏方に撤しますわ。サワードシリーズの素材偏り過ぎだと思う、先は長いぜ・・・
>>220 >>224 >>226 >>228 今起きたんだが、いろいろ情報感謝。
要は足元に潜り込めばいいんだな。
今日はこれでさっさとレーダー破壊&内部砲台破壊できると思うとwktkが止まらないぜ。
これ見てる奴、建物と壁の間にマイン置くなよ?絶対だぞ?俺は置くが。
>>237 でもさ、
蛇で貢献とか稼げないようだと装備強化しても結局意味ないと思うぞ。
強化するってことは蛇によく乗るってことだろう?
稼げない→うまく使えないだから。
安易に支援にいかずに蛇である程度稼げるようになったほうが後々いいと思うけどねー。
>>237 支援は近距離なら戦闘も強いから頑張れ
>>239 重火力で貢献って貯まるのか?
撃破支援位?
>>239 蛇って重火のことなのか、HGメイン武装の機体の事だと思ってたぜ・・・危ない。
で、重火って貢献稼げるのですか?施設破壊は狙えれば狙うけどスネークしにくい機体だから中入るの厳しいしレーダーくらいしか施設破壊狙えない・・・ですよね?
とりあえずリザルトで8位以上は大体キープ出来てるんで点数については勘弁してください。
まだC4ですけど平均以上キープ出来れば働けてる・・・と思いたいです。
敵の設置武器破壊とかは貢献になるんかな、教えてエロい人
>>240 頑張ります。実は乗った事ないけど頑張ります。近接戦苦手だけど頑張ります
撃破支援が貢献・・・だったら榴弾で稼げてそうな気もしますし恐らく戦闘かと。確証は一切ありませんが
まとめには撃破支援は戦闘だって書いてあるぞ?
重火力で貢献貯めるなら、施設破壊かコア凸しかないっぽい。
・中央高台から橋とか進軍する敵をサワードやウィーゼルで狙撃
・ガンタレ付近の敵、及びガンタレそのものも同様
・B・Dプラントに進軍する味方の援護、ないし進軍してくる敵に牽制
・B・Dプラントに近づいて敵ベース施設に榴弾
・裏を通過しようとする敵の監視、撃破、ベース防衛
をしてたら撃破120、貢献30とか出ることもある
>>241 蛇とHGは間違いやすいよな。基本蛇じゃ中々貢献は稼げんよ、砂で占拠とか稼ぐようなもん
蛇で稼ぐとしたら、榴弾での敵施設破壊ぐらい?ガンタレでも1入ったかも知れんけど
撃破支援も戦闘だから、蛇専は基本、戦闘>>>>>占拠>>>>>>>>>>>貢献になってしまう
ベース防衛とかは貢献だったかもしれんが、あやふや
あと、兵種はある程度は満遍なく使えたほうがいいよ
コア凸しやすいのは断然麻だし、コア防衛には支援とかいると楽だしさ
>>243 高台にいる蛇よく見るけどなにやってるんだろうと思ったら、結構稼げてたのか
よくスネイクしようとして見つかって蜂の巣にされます
自分、蛇支メインだけど蛇で稼ぐなら参考になればと…
蛇で貢献稼ぐならどうしても施設破壊だから、敵ベースにかなり近寄る必要はあるけど
東スタート→橋渡って川沿いのリフト近くから榴弾砲、坂上ってからは川沿い建物裏&上から榴弾砲とサワード
西スタート→Dプラ裏の崖付近の建物密集地帯に隠れて榴弾砲、坂上の建物裏&上から榴弾砲とサワード
でかなり稼げるよー
でも支援で戦場ウロウロしてた方が圧倒的に効率いいが(笑)
スネークしてて支より蛇がいいと思う場面は〜基地に入らないでレーダー壊せる事かな〜
>>245 ウィーゼルRだけど集弾性が無いのが逆にばら蒔きになってて、相手には結構ビビらせることができる
問題は立つと反動がな…まぁしゃがめるから問題無いんだが
リペアポットに回復しにくる奴も撃ちやすいし、逆にリペアポットに回復に行くのも速い、帰りは建物から登れる
榴弾こまめに撃てば施設破壊もそこそこ入るし
よく狙えば、ガンタレ奥どころかA・Eの狙撃すらサワードで吹っ飛ばせる
それから前線になりやすいB・Dプラントは敵ブラストが2〜3機固まる事も多いんで
そこに榴弾ぶち込むと同時撃破×3とか脳汁物
ただ味方が頑張ると仕事無いから前線に出て榴弾だな
押された時や、陰から進軍する相手に構えても良いが
>>243 撃破120……
戦闘換算で最低600Pt……
>>248 榴弾砲がうまい事バスバス当たって、なおかつ妙に生き残りながら戦えば(連続撃破もついて)戦闘120くらいは割とコンスタントに取れるよー
今後ECMによる援護に撃破支援がもし付いたら、もうちょい点数上がると思う
>>243 戦闘で100越えとか夢ですわ。一回だけまぐれで90いくつでましたがー、リザルト1は取れなくて無念でございました
>>244 ですよねー、戦闘ばっかポイント入りますわ・・・
とりあえず麻蛇のれりゃいいかなーと。あんま器用じゃないんで一点集中したいものですが、そーもいかんですね
HGな蛇でスネーク、意味は通じるが違和感バリバリですね
>>246 細かい情報ありがとうございます。試してみます!
んで、支援でやったんですが前線で索敵投げたり砲台回復しまくって良い点は取れるんですが・・・
コアニート化してることに気付いてしまいました・・・そのせいか4連敗中。不味いですよね・・・
>>252 まずいね。
味方回復はもとより、ワイスマで前でたりガンタレ乗ったり地雷まいたりでがんばれ
リモート買うとかなり前線でやりやすくなる
>>252 いやいやなんもだ同士よ
所詮B2B3スパイラルな奴の戯言と思ってくれ
普段は支ばかりだし
自ベースに施設修理に行くのは300秒切ったあたりかな〜
一応レーダー優先するけど、レーダー直すSPで砲台2〜3基直せるから状況次第かな
砲台生きてりゃ敵体力は減らせるから、結果的にコアダメージはなんぼか減るし…
自軍に支が他に数人いる状況なら、俺は砲台何基か直した後チャットで伝えて前線戻ってる
SP回復待ちしてる間もやる事いっぱいあるけど、それなら前出た方が前線の負担が減るかなって
各々の行動に不正解は若干あるけど、明確な正解は無いのかな〜なんて
長レスすまん
>>253 リモート楽しいよな〜
タイマンの時に撒いて
「ははっ!そんな見られてんのに地雷撒いたって踏まねーよw大体地雷は真上通らないと爆…」
ポチッ→ドーン
ワイスマだけで精密射撃賞取った俺が通り過ぎてみました
>>255 いまだにワイスマのHS苦手だわ・・・
安全策で胴体狙いが多い・・・
ワイスマ持ちの人は屋根上がってたり、ジャンプして狙ってきたりするな
クイスマと修羅X頭、U手の相性がいい上に
修羅支だと屋根の上に登るのも楽だからな。
屋根の上に注意を引き付けてやれば足元もお留守になるってもんよ。
現在Dでたまに麻スネーク出来るんだけど
自動砲台を壊すのにはマシンガンとソード
どっちのほうが時間的に効率がいいかな
剣がいいような気がする
>>259 麻最速はサーペント>剣だがそんなに変らんから剣で弾数残した方が吉
スネークして全施設潰したら弾が無くなった。
仕方ないので、プラントA制圧して自陣まで帰った。
コアにジャンプ斬り出来たらいいのに。
>>262 それは球の無駄使いし過ぎ。
お勧めは移動中にマシでちょっと削って剣かな
デ剣で砲台はミリ残るし
>>260-262 ありがとう
しかし、敵側のガンタレに乗って
背中から撃ちまくっても案外気付かれないものなのかな
そのままスネークしたりベースに近いプラント盗ったりも出来たりするし
ジャンプ力アップというか崖登りテクみたいなのはありますか?
現在C2、外観に惹かれてヴォルペを買っちゃったんだけど、いざ出撃してみたらそれはもう悲惨な結果になりましたorz
SMGと同じ感覚で撃ちまくったのが良くなかったのか……やっぱりまずAIMを磨くしかないんでしょうけど、コツというか、特に気をつけるべき事はあるんでしょうか?
>>265 とにかく急がば回れ
真上に大ジャンプ出来ないから地道に少しずつ登る事
建物に登って飛び移るショートカットもあるけどね
よく登る場所はルートを幾つか覚えとくと良いかもしれない
>>221 まず、孤立しない。
レーダー見て味方を意識しながら動く。
但し、密集してると榴弾砲の的でしかないので、適度に距離を置く。
敵に会ったらまずロック。味方に発見報告が行くので手伝ってもらいやすい。
リペアは近くにあって敵の攻撃が止んでる時と、弾切れ以外では使わない。
移動してまでリペアに入るのは大抵の場合時間の無駄。
その代わり、体力がミリでもある限りは回避なり隠れるなりして粘る。
物陰から手榴弾なり、支援なら来そうなとこに地雷なり、少しでも相手を削る努力をする。
大物喰らうにせよ、接敵早々にごっそり削られるのも、真正面から行くからだろ?
どうすれば逆の立場、一方的に攻撃できるかを考えよう。
後はポイントとか大破回数とか、どうでもいい要素を気にしない事。
確認するのはいいが、そんなもん覚えてる余裕があるなら
戦闘中にやられて嫌な事、上手いと思った事を覚えて
どうすれば自分が同じようにできるか、またやられた時どう対処すればいいかを考える。
逆に自分がいいプレイができたと思ったらすぐ忘れろ。8割は偶然だ。
>>266 右手は無心で左クリック
SMGに慣れてるとつい押しっ放しにしがちですからね!
後は普段どおりに敵を狙うだけ!
初めは狙ってから撃つっていう使い方してたけどニュータイプでもないと無理だと思った
動いてる相手に対して狙ってから撃つのはどうしても反応遅れるし弾が当たらない
あまり狙いすぎずにSMGと同じ感覚で撃ちながら相手を捉える感じでいいと思う
マグレ当たりも結構あるしね
近距離はSMGに対して不利になること多いから中距離くらいのタイマン撃ち合いが一番活躍できると思う
初期ウィーゼルとラピッドってどれくらい火力違いますか?
>>270 wiki見れば大まかには書いてあります。
しいて言えば違いがわかるくらい違います。
>>267 thx 何はともあれマップの把握ですね
>>269 狙ってから撃つというのもやってはみましたが、やっぱり弾が届いた頃には逃げられちゃってるんですよね
先読みで命中させ続けるのも難しいですし、SMGと同じように捕捉、クリックだけ控えめにというのが妥当なんでしょうか
連続ヒットした時にはごっそり削れたんで、いつかは使いこなしてみたいですねー
突撃銃二刀流で突っ込んだら目茶苦茶カッコイイだろうなぁ、手榴弾いらないからサブ武器ハンドガンか突撃銃欲しい
両手に銃器って麻よりも蛇のがあってそうだよねwイメージ的にw
蛇は誘導ミサイルとか撃ってほしいな。
スネーク中に敵機を見つけると攻撃したくなる俺はコア凸した試しが無い…気付かれない内はスルーした方が良いんだよね?
>>276 当然。
そんなカモを相手にするよりそのままスネークして施設破壊とかした方が全然意味がある。
プレイ料金の改定はいつになりますか
このままだと破産です
>>278 この程度で破産するなら引退するしかないと思います。
いえ、マジで。
芋砂のままC1まで着ちまった…。
今更でも麻の練習をしないとなぁ。
>>278 通信時間(250か260GP)に応じて30円セガ税かかるから
現状のGPボーナスあり以上に安くなる期待はしない方がいい
店側がやれる方法なんてクレジットボーナス(店員が手動で増やす)かクレジットの変更(50円1クレジットとか)ぐらいだかんね
他の方法は弄れない
前に出ていたら申し訳ないのですが
支援でリペアする時に、自分の体力が減っていると自機回復を優先すると思いますが、
以前体力ギリギリの味方支援機に回復してもらった事がありました。
自機回復より先に味方の体力(または再出撃)を優先するにはどうすれば良いですか?
なにか特殊な操作が必要なのでしょうか
理解しにくい文だとは思いますが支援乗りの方お願いします<(_ _)>
素早く左クリックでいいんじゃねの?
>>283 自分が回復しているときもいない時も相手を回復する操作に変更はない。
そもそも自機がダメージ受けてたら武器変更した時点で自己回復始めるから
あとは味方に向けて左クリックすればいいだけだと思う
今日初めて砂使ったけど全く動けなかった…
自動砲台を壊したら何すればいいでしょうか?
ランクはD3です
>>287 つづけてレーダーを壊す。
敵を撃つ。
敵の砂が仕事できないように撃つ。
セントリーガンをベース入り口前の坂道の道端に設置。
>>287 スナイパーは初期装備だと正直主武装がいまいちだし
スナイパーは他と立ち回りがかなり違うからスナイパーばっか使ってると他の兵装がまともに使えなくなる恐れがあるんで
基本的にスナイパー使わないほうがいいと思う
アサルトで動作の基本を身につけたほうが吉
男が♀キャラ使ってたら周りの人「…うわきもっ」ってならんのかの…
>>290 まずはゲーセン行って他の人のキャラ使用頻度見てきなさい。
>>290 その周りも半数くらいはそんなもんだから気にする必要はほぼない
293 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:54:24 ID:gwckLpaVO
ホームで女性プレイヤー見たことないけど、女性キャラはよく見る
ってか女性プレイヤーっているのか?
絆みたいに極少数ではあるが存在しているのか
>>293 一人だけ見たことある
男世界のゲーセンの中でも敷居の高いカード使用でしかもロボットに乗って戦うゲームだからな
数十人くらいしかいないんじゃないか?
かわいい女の子キャラかと思ったら少年タイプだった
何かに目覚めそうだ
>>293 うちのホームの5人の絆女性プレイヤーは軒並み敬遠してるな。
操作形態が自分の能力で捌ききれないからだそうだ。
今日♀プレイヤー見たよ。
ゴスロリだった
女性プレイヤー?
ちょくちょく見るよ
>>293 ホームで2人見たな
全体の1割もいないだろうね
明日から渓谷だってね
財布にはいくらか優しいステージになるんじゃなかろうか
♀キャラ使ってる人結構いるもんなんだ
勇気でた
ブ男かブ女かわからんようなやつなら見た
>>300 30間近で少女キャラ使ってるキモイ俺みたいなヤツもいるから安心スレ
>>300 30過ぎの男でナルシー使ってる俺もいるから
どれでも好きなコと、添い遂げるといいよ。
うがあああああ
5000円使ってチタン2個ってどんな引きだorz
心のなかでごめんなさいって言いながら戦闘しかしてなかったのに!に!
すいません。本スレと誤爆しました。
もうだめぽ・・・(´・ω・`)
SNSとか見てると女性プレイヤーって結構いるが、全員口を揃えて
『自分以外の女性プレイヤーを見たことない』っていうんだよな…。
昨日始めたが、どこから練習すればよろしいか?
適当にやって一回で7死とかなんだが
姫体質でない限り女性プレイヤーはSNSに参加などせんよ。
>>307 とりあえずの麻でSMGに慣れることから
感覚掴んできたら好きなのやればいいよ、CDのうちはね
あと、麻なら被撃墜7とか普通。10超えて多いかなって程度
>>307 昨日B1に上がった俺も被撃墜は7前後
装備によって役割も変わるから
被撃墜が多いのは悪いとは言えない
被撃墜が怖けりゃ回り見て
単独行動控えるだけで一気に下がる
再出撃してプラント狙いの榴弾で即退場なんてよくあること
その分落とせ!
クイックスマックがほしいのですが黄金片がぜんぜんでないっす
修理、偵察中心で行ってるのですが順位あげようとしたら戦闘のほーが高くなってしまいます
なんかいい方法ないですかね?
敵コア周辺のレーダーとか機銃壊したりコア叩いても貢献上がるからそっちも狙ってみたら?
そんで上手くコア叩いてリードできたらあとは敵がコア叩きに来たの追っ払ったり敵が壊してきた自軍のベース設備修復してれば貢献が高めになったりする
とはいえ基本戦うゲームだから戦闘が多めになるのは仕方ないし今言ったようなことも状況次第でできたらそうしてみたらって話で最初からそれしか考えずに行動するのはまずいかと
>>312 とりあえずBクラスに上がるように頑張ればいいんじゃないすかね。
315 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:17:30 ID:3EVEynm40
被撃墜9で撃墜数2とか泣きたくなる
相手の装甲削って逃げちゃうと追撃やめるのが悪いんだろうな
朝9時にプレイすると勲章獲得は可能でしょうか?
また、ツートンカラー獲得の中に武勲系も含まれますか?
>>316 とりあえずwikiに書いてあるから読むといいよ。
>>312 あくまで体感だが、別に戦闘が高くなっても貢献が高ければ箱によく入ってる
まぁ、あとは引けるかどうかの運次第だな
>>315 落としきれなくても気にするな、どうせ相手にゃ戦闘維持能力はホトンドないんだ
ただ、それでポイント低い、よく負けるというならまず被撃墜を下げてみよう
その上で如何に奇襲状態になるか立ち回りを考えるとヨロシ
まぁフル修羅使ってればわりと普通な被撃墜数なんだがなw
>>316 UNウォーエン氏が検証した結果がWikiに載っているから熟読するヨロシ
>>290 ゲーセンなんぞでゲームやってる時点で周りから見れば「キモ…」です。
いい歳こいてロボットのゲームやってる時点で周りから以下略
2chなんか見て書き込んでる時点で(ry
気になるなら使わなきゃいい。使いたいなら気にしなきゃいい。それだけだ。
>>293 いるだろうけど、プレイヤーの性別を気にする必要あるのか?
まあ空間把握の能力云々ってのもあるが、飽くまで一般論で個人差だってある。
きらりん☆レボリューションやってる時は結構恥ずかしいが、
格ゲーやMJで女キャラに変なアバター付けてても何とも思わねえな。
待ってるとき暇だからベンチからよく他人の見てるけど
男キャラ少なすぎてわろたwww
ホームのゲーセン
プレイヤーは全員男だが、女性キャラ率80%超えてる
4台並んで女キャラとかザラ
俺?マジメっ娘。純情派の修羅支メインです
>>315 コア凸狙ってると割と似た感じになる
後はベース前プラ取られて奪還に行くときに、他が来てくれなかったりしたら悲惨
ベースで防衛するんじゃなくて、プラ奪還いこうよって泣きたくなる
自分の分身と思うから抵抗あるんだな。自分は上官で、部下の女の子の服や髪型をいじくりまわす設定で…
さて、閉店前にプレイしてくるか
強襲 リーマン
強襲 学生
支援 フリーター
強襲 キモヲタ
重火 ゲーセン店員
狙撃 高校生
強襲 ハゲのおっさん
支援 リーマン
強襲 プロアンサー
重火 学生
分身だとこんなチーム構成になりそうで嫌だ。
やっぱりお下げとかツンデレとかハゲマッチョがいい。
>>323 そこで例え気休めでも支援要請押してから行くんだ
それで例えだれも来なくても泣くな!
ショタは俺の分身
歳なんてとりたくなかった
明日から慣性なくなるんでしょうか?
このゲーム、Wiki見ないと冷静に装備が検討できないな
とりあえず強い装備の目処はついた、クーガーの体と腕買うだけでも全然違うんだな
これで少しは勝てそうだわ
突然だが、麻のメイン兵装使いづらくね?
ラピッドに慣れたせいか、撃ち負けが酷いんだが。
サーペント買えば楽になるんかね?
手榴弾を足元に置くのってどうやるんですかね?
>>332 マシンガンが強いとコア凸した時の減り方でバランスが取れなくなるんじゃないかね。
今でも1マガジン打ち切れると結構減るしねぇ。
麻のマシンガンはバラ撒くのと砲台壊すのとコア殴るのにしか使えない
手榴弾とブレードがメイン武器
どうしてもマシンガン使う時はしゃがみ撃ち。相手に見られてる時は逃げる隠れる
正面から撃ち合ってもウィーゼルには絶対勝てない
>>332 そもそもウィーゼルが当る位置でガチンコで撃ち合うことが間違い
座らないと集弾しないウィーゼルと動きながらでも当るSMGでただでさえSMG修正汁とまで言われてるんだぜ
まぁサペ前のSMGじゃ流石に削り負けも起こるだろうが、しっかり機体振って狙いしぼらせんな
サペ持ったら世界は更に変わる、とだけ言っておく
>>333 自分の真下に視線向けてポイor後に下がりながら自分のいたとこにポイ
スマッグの反動についてなんですが
クイスマ以外は全く気にすることないって認識でいいんですかね?
最終的にリロード、武器変更重視のスマスペにしようかと思ってるんで。
いや、まだクイスマも作れてない状態なんですが^^;
玖珂ベースって方向性を考えてて…でも今日、玖珂支ワイスマでHG支ワイスマに勝負挑んだらカモネギ…
玖珂なんて他兵装との取り回しが利くだけの代物なんでしょうか、、、
>>336 反動に関しては『あまり』気にしなくていいが正解かな
反動抑制よくない腕使っても連射しなきゃor手動制御すればどうにでもなる
クイスマは3連射する関係上どうしても2連射目以降が跳ねてしまうから、
@手動で発射に合わせて下方向に合わせてやる
A初めから3発目が頭に行くよう撃つ高さを調整して撃つ
のどっちかがオススメ
個人演習で壁撃って自分の使ってる腕がどれだけ跳ねるか検証するといいよ
個人的にはA、乱戦になって慌てても当てていけるからね
久我は決して戦えないヤツじゃないと思うぞ?
ただガチムチとワイスマの相性がよかっただけ
久我ベースはAランカーでも見るから拘ろう、って思ったらその道を進んでみるといいんじゃないか?
とまぁフル修羅使いが言ってもしょうがないかもしれないがw
338 :
332:2009/10/13(火) 02:58:31 ID:UNIlaMayO
B2まで蛇・支援主体で上がったせいか、
SMGの強さがわからん・・・
>>334 ガチムチにしてあるから被撃墜まではならんが、
やっぱり剣と手榴弾主体になる。
そういうものなんだね。
動いて的散らすとか、パーツ的に辛いしなぁ・・・
やべ、本スレに書いたつもりだったんだが。
麻初心者って事で勘弁。
支乗りなんですが、拠点修理中はSP貯まるまで拠点ウロウロしてていいんでしょうか?
自動砲台が4つも5つも壊れてるとそれだけでゲームの半分位をコアニートしてしまうんですが
ガンタレットでコア凸麻を迎撃するにも、そんな頻繁には攻めて来ないのでSPが溜まるまでどうしようもないんですよね・・・
>>340 SPのぎりぎりまで修理したら前線へ飛んで大暴れ汁
SP回復まで生きていられたらベースに戻ってまた修繕作業
ダメでもベースから再出撃すればほらまたSP満タン
>>341 >ダメでもベースから再出撃すればほらまたSP満タン
その発想は無かったw
ちょっと橋を地雷だらけにしてくる。d
敵の手榴弾は投げるモーションさえ見えたら避けられる
見えなかったら死ぬ…がブレードかまえて特攻してくるだけの脳筋しかいねぇ…orz
狭い通路じゃなきゃHGでも細かくステップしながらウィーゼルで勝てない事もない
最悪サワードで自爆
>>343 リムペV体につけて玉砕がぬけてるぞ
二体巻き込めば少なくとも±0三体で+だYO
>>332 スポーツ系の世界へようこそ
一年もやり込めば小刻みブーストレレレしながら全弾HS出来るようになりますよ
Wikiに記述が見当たらなかったもので既出っぽい質問で申し訳ないのですが
このゲームはリスポン後の無敵はありますか?
個人的には機体の色が変化している間は無敵だと思っていたのですが
リスポン後に榴弾で吹き飛んだという話も聞くため、どちらか分からなくなってきました
少なくとも着地直後には切れてる
弾撃ちはじめたら無敵じゃなくなると聞いたけど。
プラント防衛十回で20pt
撃破支援十回で30pt
とりあえず前線のプラントに居ればポイント稼げて素材やCPもたくさん貰える。
オススメだが、そればっかりしてるとスネークされる危険があるので注意を払うべし。
リフト出口
HM10000*4=40000
HMS7000*5=35000
HMV33000*3=99000
やっとCクラスいったへたれ麻なんだけど教えてください。
現在マシンガンのみ一段階上のを装備していて、そろそろパーツ購入しようかと思うのですが、機体強化と武器強化どちらを優先とすべきでしょうか?
>>351 胴と足をクーガー2にすると機動面が結構よくなるからオススメ
マーシャルソードかなり強いからおすすめ
マップのAサイドかBサイドかで有利不利を感じるんだけど割り振りって完全ランダム?
あとどのマップが使用されるかって言うスケジュールとかは全く出てない?
スケジュールはデモ中の下のテロップで表示される
マップがどっち側になるかはランダムだと思う
アドバイスありがとうございました!クーガー足とマーシャルソード買ってブンブンしてきます!
聞いてばかりですみませんが、立ち回りについて意見願います。
開幕コア凸仕掛けて、敵に発見された場合、
1 敵ベース前、施設破壊をしている時
2 敵コア攻撃中
のような時、皆様はどういった行動を取るのでしょうか?参考までに意見が聞ければ助かります。
>>356 1.敵ベースに突っ込んで削れるだけ削る、または次のコア凸のためにレーダーを狙う
レーダー破壊できてなくても逆にベースに敵が侵入したのでエリア移動を使って戻ってくる敵の誘導に利用する
2.そのまま死ぬまでコア攻撃
敵コアを攻撃しにベースに入ったんだから攻撃が開始したらコアを攻撃する以外に目的はない
マ剣よりサーペントの方がいいと思うけど。
サペがベストだけど麻のメインは好みで結構分かれてるよ
360 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:55:58 ID:IYeQzkiYO
一昨日から始めた初心者です
支援で味方を修理してる時は自分の体力は回復してないんですか?
慣れてなくて確認出来なかったので教えてください
質問なんですが、被撃墜数が一番多かったのに、試合終了後のスコアランクで3位以内をとったんですが、被撃墜数とスコアランクは関係ないんですか?
初歩的な質問ですいません
>>362 wikiの概要を読めばわかると思います。
>>362 無関係、撃墜されようが何だろうがポイントは戦闘・占拠・貢献のみ。自殺したら貢献下がるが
今、自分が持ってる素材ってゲーム筐体以外で確認できますか?
センモニとか、WEBで確認できる方法があったら教えて下さい
>>365 そんな方法はすべてのBBプレイヤーが今か今かとと待ち望んでますので、
携帯で撮影するなりして工夫してください。
>>365 今のところ筐体のみ
というかセンモニなんてものはBBに存在しない
>367
SSQなんですね
わかりました><
>>369 いずれ実装されるであろう携帯サイトをご期待下さい。
ケータイサイトできたら簡単なPR文で『コア狙うぜ』『守り重視』みたいなの設定できないかな。再戦の時とか色々問題ありそうだけど。
聞きたいんだけど、武器選択おしたままリフト乗ると途中でも武器替えれた?
現在D2の新米重火力使いですが、ポイントが戦闘に偏りまくってしまいます。
特に貢献ポイントがほとんど稼げず銀片が足りない状況です。
どのように立ち回れば重火力で貢献ポイントを稼げるでしょうか?
>>373 敵施設(自動砲台、レーダー等)を破壊する。
つまりコアに向かうのが一番の近道。
D、Cクラスなら回り道すれば難しくないのでやってみるべし。
無理なら素直に支援使って回復支援に徹すればいいと思うけどね。
>>374 レスありがとうございます。
なるほど、回り道ですか。
重火力はとろいので敵コアに行くのは諦めて正面からの撃ち合いばかりしていたのですが、試しに挑戦してみます。
支援を使うのも考えたのですが、できれば重火力一本でやりたいと思っているので…
昨日から始めたD4クラスですが、ガン待ちスナイパーにはどう戦えばいいですか
今のステージだと一本道なので、コア攻めようにもねらい打ちにあい、うまく攻め切れません
あと、功績挙げようとすると負け、単純に戦うと勝ってしまうのですが、うまく切り替えるタイミングってありますか?
>>375 今のマップならコアまで行けなくても、榴弾とかで砲台を壊すのも有りかと
>>377 なるほど、榴弾砲ってほとんど使ったことありませんでした。やってみます。
>>376 手榴弾なりサワードなり撃ち込んでやれば良いよ。
仮に当たらなくても相手は動かざるを得ないから隙が出来る。
コア前に敵が複数いるなら単独じゃ無理だから仲間呼べばいい。
下の質問は何とも言えんが、勝ち確定してから稼げばいいんじゃない?
>>376 兵装によるが
麻:手榴弾投げ込みor左右に機体振って動く
重:溜弾砲なりサワードなりいくらでも
支:自分で無理して行かずサポートに徹する。行くなら遮蔽物使って行け
手榴弾が狙えないなら、まず狙ったとこ爆撃する技術身につける
何より狙やってみりゃ分かるが、トップランカークラスでもない限り動いてる相手に当てられるヤツはそういない
正面から馬鹿正直に突っ込まなきゃいいだけだぜ
コアまで行ったら狙なんて放っておいてコア攻撃
この時もちゃんと動くの忘れるな
今日のMap注意
中央に天井があるのでそこを狙ったorそこから撃つ榴弾はかき消えるぞ
即ちBプラントは実質爆撃不可
>>381追加、壁際から榴弾撃つなよ!絶対だぞ!
自爆するからな!!
このゲームを始めて5日。
毎回撃墜数トップ&ランク最下位で凹む。
Dランクでこのザマって…危ないですよね?
狙撃兵装でコア付近にいたら麻が2機凸してきた
チャットで防衛出しても誰も来ないからひたすらハンドガン連射でしのいだ、ってのが今日2,3回あったんだけど
こういうとき近距離狙撃のほうが効率いいのかな? もちろん腕にもよるだろうけど
このゲーム初めて1週でBラン行ったけど装備が不安
頭以外HG1で装備は主装備1ランク上げで麻が2ランク 砂は未使用
頭もHGにしたいです
>>384 手榴弾投げろ。マシ撃つ前に手榴弾投げ切れ
>>384 Dクラスなんてどんぐりの背比べ。
本番はBに上がってから。
それまでに基本をしっかり学べばよい。
>>388 有り難うございます
m(__)m
日曜日からまた戦場で頑張ろう…
^p^
現在C2で強襲をよく使ってるんですが
装備をどのようにしたらよいか分かりません´・ω・`
腕だけ久我Uにしてみたんですが
全部久我Uとかでもいいんでしょうか?
オススメがありましたら教えてください。
玖珂で組むなら胴と脚はUにするべき。
腕頭は一長一短なので好みで。
393 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:13:25 ID:YMsw7R5FO
この前初めてやり始めたD3のへたれなんですけど。
Dランクは既に過疎化が進んでいるのでしょうか?
さっきやったら、敵軍CPU1機自軍CPU3機でした。
CPU3機とか…過疎以前にこれじゃ勝てんorz
すいません。sage忘れました…
395 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:25:39 ID:i53Ts+WL0
やっとC5になった初心者で強襲メインでやってるんですが、
機体のパーツをどれにすればいいかわかりません
最終的に目指すのはわかるんですが、それまでのつなぎをどうすればいいでしょうか?
>>393 まだ稼動し始めたばかりだから低ランクでも人は多いよ
途中参加で入って来るプレイヤーもいるから中盤辺りには殆どが肉入りになる
上にもあるけど、とりあえずの繋ぎとしては久我IIの胴と足は最適だと思う
>>391 一応全部揃えるとセットボーナスが付くよ、久我が重量耐性アップ・HGが装甲アップ・修羅が歩行アップ。
399 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:29:18 ID:j0Mn5FkOO
ごめんね
400 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:36:15 ID:i53Ts+WL0
>>398 ありがとうございます
武器は買えるようになったやつを買っていけばいいんでしょうか?
>>400 実質にはそうなんだけど、素材が機体のパーツとか他の武器と被ってる事があるから良く考えて買わないと、機体パーツ買ったから武器の素材が足らなくなったとかは良くあるから気をつけて。
>>391にコメくれた方ありがとうございました
とりあえず久我Uで揃えてみようと思います
403 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:55:52 ID:i53Ts+WL0
新しい武器と機体パーツを買ったはいいけど装備するのを忘れてしまったでござる
の巻
SP満タンで砲台修理してるんだけど直らない
なにがいけないの?
角度とか
リムペット系は見てないといけないから難しいね
やっぱりヘウ゛ィマイン系が楽だな
それとスカービでも索敵を求められるね
>>372 乗り物系(アクションボタンで乗り降りするの)は武器変更不可。
つーかそれぐらい自分で試せばすぐ解決。
>>391,395,400
テンプレを参照。
>>6-8,11あたり
>>405 多分、地形の出っ張りとかで遮蔽されてる。
ゲーム画面では障害がないように見えても、実際には機体と対象の間が遮られてる事が多々ある。
解決策は
・リペアの射程から外れない程度に離れる
・高台に登ってからリペア
こんな感じ。
>>409 レーダーもあるし砲台もある
とりあえずレスしてくれたかたアリガト
>>410 あ、レーダーはSPゲージ2本ちょい使わないと治らんよ。
新マップ遊んで来たけどAプラの自動砲台は自ベース側からだと高低差の為か効果範囲ぎりぎりで何回も中断されたな。
>>347>>348 亀レスになってしまいましたが
>>346です。
着地直後説と攻撃したら消える説と言うことで詳細は判明していないようですね。
貴重な意見ありがとうございました。自分の方でも意識をして見ておきたいと思います。
一試合で10回くらい死ぬんだけど、死にすぎかな?
もっと死ぬ回数減らすように努力すべき?
>>414 死んでもゲージに影響の少ないゲームなので死ぬ事自体はどーって事はない。
死ぬまでの間に何が出来たかの方が重要。無駄死には減らそう。
敵の一機も落とせず死ぬとか味方から孤立して死ぬとかなら立ち回りを見直した方がいいね。
>>414 まずは死んでしまう原因から把握しよう
1.一対一の撃ち合いで負ける
2.多人数に囲まれて負ける
3.なんか分からんけど突然吹っ飛んで死んでる
1.なら装備を調えて正面からじゃなく死角から不意打ち
2.ならむやみやたらに突っ込まない、仲間と一緒に行動するなど
3.なら榴弾や狙撃、あるいは手榴弾やマイン系にやられてます
とにかく画面と音に気を付けて事前に回避しましょう
417 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:34:00 ID:TtQCLZJi0
コアのゲージがいつのまにか減ってる時あるんだけど、コア突されてるのかな?
オペレーター何も言ってないのに
自分や味方の期待が撃破されると地味に減る
変換ミス
× 期待
○ 機体
420 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:42:18 ID:TtQCLZJi0
それ知らなかったときは、ベース外から狙撃兵がコア攻撃してるのかと思ってた。
AC慣性ってまだ使えるんですかね?
Wikiでやり方見て、実際やってみたんだけど上手くいかんかった…
俺のやり方が悪いだけかもしれないけどorz
AC使わないでやると、距離はそうでもないけど、ふわふわいけます。
>>422 まだ使えるよ、今やってきた
この新マップ、できるかできないかでコア凸への難易度大きく変わるから、どうせ修正されるからって言う前に出来るようになったほうがいい
コツは焦らないこと、ホントそんだけ
やり方はWikiの通りね
>>413 俺は着地後に一票
なんでかってと、市街の時Bプラまで敵に取られててAからカタパ慣性で飛んでったんだが、
丁度眼下にリスポンしたヤツが降りてきたんだ
で、相手着地したとこでノリでダッシュ斬りしたら撃破になった
相手のゲージマックスだったからリスポンと判断してるが、エリア移動かもしれない、そこは分からん
まぁつまり、あまり当てにしないほうがいいぞ、ってことだなw
一歩歩いた瞬間に榴弾で乙ったこともあるしなぁ、俺
>>413 リスポン後着地した瞬間に榴弾砲食らって死んだことが2回ある。
攻撃とか関係ない。
三種の神器というのを良く耳にするんですが、魔剣・サーペント・41型のことでいいんでしょうか?
砂を施設破壊専用機にしたいのですが、どの武器が1番効率良いですか?
>>426 wikiの用語集にあるんだがw
一応それであってるが少数派のAR使いの場合はサーペントではなくスコーピオになる
今度は占領しにくいから集積体が出難いだろうね
新しくはじめてみたいのですが全国は500円じゃないと出来ないのでしょうか?
10vs10とかでGPが切れた場合その人が居なくなったりしてしまうんですか?
433 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:01:54 ID:TtQCLZJi0
朝から質問すいません
自分の戦績やデータを見れる携帯サイトとかないの?
三国志大戦みたいな…
>>433 残念ながらまだありません
素材や勲章のチェックがしづらいよね
436 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:10:23 ID:TtQCLZJi0
>>435 ありがとうございます
将来に期待ですね
>>432 そんなことはない、ボーナスGPの都合500円交代が主流なだけで、それより少なくてもいい、人がいなければもっといれてもいいし
ただ1戦600カウントなので、最低でも300円はあったほうがいいとは思う
GPが切れて途中退場した場合、代わりにCPUか別の人が入る
>>432 100円からでもできるけど、だいたい1戦目は戦闘途中の所に放り込まれるから、その戦闘が終わってすぐに次の戦闘に再戦すれば次は最初からになるから、みんな500円でやってる。
それに500円だとボーナスGPの所が多いしね、途中でGPが無くなったら途中退場で終了。
射撃補正は狙撃に影響するの?しないの?死ぬの?
鋼材系素材が足らないので、ひたすら戦闘ポイントを稼ぎたいんですが、強襲と重火力のどっちの方がいいでしょうか?
>>441 どっちも大差ないと思うけど、前に出やすい強襲の方がいいかなぁ。
単純に火力だけ見れば重火力も良いと思うけど榴弾撃ってるとどうしても
味方と足並みが合わなくなるからね。
ここなら強襲かな。
一番のコツはガンタレだけど
圧勝じゃないと終わった後くるってやるカッコいいポーズとれないのですか?
>>444 普通の勝利でも決着まで参戦してればできる。
けど最後にポーズ取るのは勝利チームのスコア1位の人
質問です
今回の新渓谷で麻でAC慣性コア凸するにはどこからやればいいのでしょうか?
>>444 圧勝じゃなきゃ出来ない
コア破壊だけだと最後に飛行機が飛ぶだけ
ってかあれカッコいいか(・・;)?
破壊されたガンタレって自動的に修復されるんですよね?どのくらいの時間で修復されるんでしょう。
支援機で修理してまで占有した方が良いのか、敵に使われそうなら即破壊するべきなのか…
現在D3なんですが、アサルトの基本的に立ち回りについて教えてください。
今は開戦後カタパルトでBプラントに飛んで手榴弾で牽制しながらBプラント占拠。
その後は適当に弾をばらまいているんですが。なかなかコア襲撃とかできません。
フル修羅にしようと思ってるんですけど、修羅装備が出て来ません。
プレイ時間に応じて出るのはWikiで見たんですけど、だいたいどのぐらいの参戦時間で購入可能になるんでしょうか?
目安にしかならないけど、いまD2です。
>>452 そんなことより胴と足を久我2にするんだ
ロックオンのコツってないですか?
ボーダーブレイクってガンダムゲーみたいに、ロックオンしたらずっと追尾するんじゃなくて、ロックオンしてもマウスでカーソル合わせなきゃならないなんて…
でもこの手のゲームってマウスが主流なんだよね
>>455 ダムみたいなロックだとラビットとかスコーピオとかが鬼すぎる
とりあえず頑張ってAIMカ磨くしかない
相手も同じ条件なんだから、AIMカさえあれば大抵打ち勝てる
>>448 あれ、そうだったっけ。
テキトーなこと言って申し訳ない。勘違いしてた
>>455 寧ろだからこそ面白いんじゃないかと
サワードとかで相手の移動方向読んで当てた時とかやばいぜ?
移動方向読んでサワードがジャストヒットなはずなのに相手が無傷のときとかもやばいぜ
あげくに自分だけ自爆とか本当にやばいぜ?
いやもう…勘弁してくださいよ…
手動リロードってどうやるんですか?
もしDクラスの雑魚級な俺がコア凸成功したら
マシンガンぶっ放すorグレ放り込むどっちの方が効率的に削れるもんなんだろうか?
一応コアの皿にグレ放り込み出来ると言う前提だけど・・・
>>464 手榴弾投げ込む→マシンガンに持ち替えて撃ちきる→マシンガンのリロード中に手榴弾に持ち替えて投げ込む
久々にやったけど慣性無くなっちゃったの?
あとコア耐久値が相手の方が大幅有利でベースに篭られたらどうすれば・・・?
>>465 うん
言われて見れば確かにそうだね。俺テラ馬鹿すorz
まあ現実凸ると余裕無くなってグレ選択が頭から吹き飛ばされる・・・
今まで敵コアに凸成功したの数えるほどだけどさ。
取りあえず今度敵コアに接近し(出来)たら頭冷やすことにするよ
狙撃の主武器は頭パーツ(射撃補正)の影響を受けますか?
質問なんですが
B5にあがったばかりで洗礼を受けCP-10
再戦選んで今度は総合1位で勝利したんですが増えたCPが10でした
戦闘のポイントなんかが50越えて枠つかないとCPは増えないんですかね?
総合一位なら30ぐらい貰えるはずだが
総合一位でもさ、
三桁の1位と二桁の1位じゃ全然違うよ。
>>470 見間違えではなかったかと思います
スコアは108でしたが、白い枠がなかったので枠もCPに関係あるのかなと
それなら仕方がないな
しかし占領が稼ぎにくいこのマップで、100越えて一つも四角が付かないのは珍しいな
>>473 枠ないと増えないですね、ありがとうございます
戦闘と貢献が40後半でもうちょっとだったで惜しかったorz
サワードはいつ頃から曲げられるようになりますか?
胴パーツのSPの性能は
回復力の高さですか?
容量の多さですか?
前者のはず
スレチだったらすいません
最近始めたばかりなのですが、作り易いお手軽装備ってありますか?
強襲をメインに使っています
>>478 このゲームの装備は1を作れば2を作れるようになる、
2を作れば3が・・・・(例外あり)というタイプなんで
作りやすいとかにくいとかは素材の出現率の関係上、上位にならないとありません。
>
>>478 始めたばっかならアサルトの初期装備で十分。
ソースはB2まで初期装備でストレートで上がったおれ
>>478 やっぱり強化したいところは人それぞれだから
使ってて不満のある部分が出てくる
↓
Wikiやルーキーズガイドでその部分を補える装備を調べる
ってのがいいと思うよ〜
>>479 >>480 >>481 皆様親切な回答ありがとうございます
今はカスタマイズはボーナスタイムオンリーでプレイしているので、落ち着いてどんな装備があるのかを見たり考えたり出来なかったのでとても助かりました
とりあえずBランクを目指そうかなと思ってますので、初期装備で頑張ってみます
wikiなどで自分好みな装備があれば素材と相談しつつ作ってみます
ありがとうございました(^-^)
>>482 カスタマイズしたい方向性が決まったのなら、どういう風にしたいのか具体的に示してくれたら
ここの人達ならすぐに教えてくれるはずw
まずは色々な機体やプレイスタイルを試してみるといいよ
どうしても迷惑がかかりそうなことを試したいのなら余ったGPで個人演習オヌヌメ
だがクーガー2胴はまず真っ先に買うべき
2試合やった余りのGPで買える上クーガー1胴のほぼ上位互換という
しかし素材が足りないっていう
装備って各兵装ごとに選べないんですか?
>>486 装備(武器)は個々に選べるけど、パーツは選べなくて共通。
>>475 コングがお辞儀(のような弾道)するくらい
490 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:53:24 ID:TtQCLZJi0
C3なんですが、麻、重メイン(3対7くらい)でやってます
将来的に
頭:シュライクX 体:へヴィガードW 腕:へヴィガードW 脚:へヴィガードW
にしようと思ってるんですが、つなぎはどうしたらいいでしょうか??
胴や腕なんかのパーツは筋トレや事前のトレーニング、武器類はその時に選ぶ持ち物って感覚。
初期装備から単純に上位互換だから買っとけってのは、玖珂胴2・SMG・機関銃ぐらい?
>>490 将来的にそれにするならそれの下位互換を素直に装備すればいいだけじゃ?
どうせ下位互換を作らなきゃそのパーツにならないんだし。
難しく考えすぎだよ。
493 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:12:47 ID:TtQCLZJi0
サンクス
地道に作ります
最近金無くて、一回200円とかでやろうとおもってんだが
その場合試合に途中混ざってやることになるの?
途中、最初は運?
ガンターレットの射程ってどのくらいなんでしょうか
市街地のCプラリペア付近のガンタレを使っていると
Aプラのある崖からスナイパーに撃たれるんですが
狙いがバッチリなら返り討ちにできるんでしょうか?
>>497 何度かやった。おかげでターレットスキル貰えた
>>497 Bプラから敵コア付近の敵に撃つことあるけど、空中で爆発して届いてない気がする。
とはいえ、
>>498は届くって言ってるし、どうなんだろう?
ごめん、いろいろ間違えてた
「Cプラ近くの川辺のガンタレ」からAプラの砂をぶっ飛ばしたことがある
リペア付近の道の真ん中にあるやつは多分届かない
ごめ、俺も超絶勘違い
まさか渓谷じゃなくて市街地の話とは、、、
市街地の崖狙撃は届いた気がする。
芋砂を打ち落とした記憶ある。
よし、ROMる
エロイ人、助けてやってください
BプラガンタレはCプラリペア撃てるが、その後ろの建物の屋根には届かない。
Aプラ付近のガンタレは撃てるが、コア傘の下までは届かない。
だったと思う
ちょっとレスしてみたらエロくなってしまった。
>>502を恨むことにするわ。
まさか、エロくない人が居るとでも思ってるのかい?
現在C1なんですけど、ベテランのヘヴィスーツ/緑が出てきません
解禁されたときのランク、戦い方の傾向なんかを教えてもらえると嬉しいですー
508 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:26:53 ID:dCzOUTvH0
エネルギー系の素材が大量に必要なんだが、
占拠のポイントが50こえないと出やすくならないの?
フル修羅は紙装甲と言うのは実際の戦闘ではどのくらいの代物なんでしょうか?
自動砲台1発で溶けてしまうほどなのですか?
地雷で一撃死
狙撃兵装のHSで一撃死
魔剣で一撃死
>>509 約2回に1回は大破(体感で
砲台だと4・5発ぐらい?
数えたことないからわからない
つべかどっかの動画だとデュエルのダッシュ切り一発で蒸発してたような
流石にデュエルでは即死しないんじゃね?
マ剣でミリ残るか即死とかランダム幅あるから何とも言えないけど
AC慣性って腕パーツの武器変更スキルが低いとやりにくかったりする?
>>514 ガチムチでもヴィンヴィンにいけるから関係ないと思う
>>497 体感で申し訳ないが、支援兵装のラーク偵察機と同じぐらいの射程だと思う
質問の回答としては
>>500の通り
注意点としては、下から上に撃っているので直撃させないと虚空に消えていくので届くと言っても難しい
逆に爆風は非常に大きいのでAプラ崖上でもリフト降り口辺りであれば背後の崖を狙えば吹き飛ばせる
今回のMAPでも非常に使い出があるので個人演習で何処までが射程範囲か調べておくと攻守共に役立つと思うよ
>>509 これまた、体感で申し訳ないが
>>510でも上げられているような武装は玖珂でも即死圏内
では、余り変わらないかと言われると弾幕にカスッタ時に感じ取れるぐらい違う
HGだとペチペチ、玖珂だとモリモリ、修羅だとガリガリ削れる感じ
正確なデータではないが玖珂だとヘヴィマインで即死しないので
フル修羅は8000程度、フル玖珂は12000程度、ガチムチは16000〜18000はあると思っている
>>514 腕パーツが関わっているのは武器の持ち代え速度なのでACのON/OFF時には関係はありません
HGだと修羅との速度差を縮める重要テクニックですが、修正対象(時期未定)なので修練は個人責任で
オール修羅で大破が2回に1回程度ってことはポイントのペナルティが結構きつい?
大破と行動不能の違いについて教えて下さい
よろしくお願いします
519 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 02:56:32 ID:Q8Uz78/v0
再起動できるかどうかだけじゃないの?復活時間違うとかあるの?
行動不能は修復可能。復活のチャンス有り。
大破は修復不可。リスタしか道は無い。
今B4でHG蛇やってるのですが、この兵装でプラント取りに行くのは間違いでしょうか?渓谷市街地問わずのご意見をお聞きしたいのですが・・・如何でしょう?
武器はラピッド、カスタム、コロ、初期ECMです。
蛇メインでやってるせいもあるんですが、弾数とかECMのおかげで麻より蛇の方が戦闘しやすく感じるんです。
開幕は麻乗ってますがそれ以降前衛やるなら蛇を選んでるのですが、やはり麻に乗るべきなんでしょうか・・・
出来ればプラント無視して麻でコア凸だけしてろってのは無しでお願いします
>>521 酷かもしれんが、現状の仕様では蛇よりも麻の方がプラント奪取は向いてると思う。
プラント取るためには周辺にいる敵を、最低でも後退させないといけないでしょ。(最善は全滅させる)
基本は爆発系の武器を見せて後退させるけど、攻撃から爆発するまでの時間の関係でサワードより手榴弾の方がそれに優れてる。
麻にはACがあるってのも大きい。
コロ助撃って一人時間差も、プラントまでの距離と蛇の足の遅さを考えたら難しい。プラントに着く頃には後退させた敵は戻ってる。
ならば間に合う距離でコロ助撃てばっ!!…そんな距離で撃ったら、分かるよね。
唯一使えるのはECM。これなら麻の手榴弾と同じような使い方が出来る。でも、直接ダメ与えれる手榴弾の方がいい。
以上の理由から麻>蛇だと思う。HGの装甲活かしてごり押しでもいいけど、タイマンで勝てるスキルがいるし、麻でいい。
因みに不意打ち出来る状況ならどの兵装でもいける。
>>521 機体の不利は腕でカバー。
つまりもっと精進しなさいってこと。
それくらいのクラスにいると神がかった蛇がたまにいる。
君がそれになれるかどうかは君次第。
酷だけど、ここでそれを聞いてるようじゃ無理かも知れんがね。
今日から始めまして現在B4です
強襲メインなのですが
防具のパーツは全身修羅、全身HGのように
統一しないとデメリットはありますか?
>>525 統一するとメリットがあるが、ハイブリットにも良さがあるのでお好きに
>>521 初心者の質問スレだし分からない事は聞いてくれ、少しは参考になること答えれるかもしれん。
頑張れ。
>>521 同じくHG蛇やってるが、正直このMapだけはコア凸する時は麻に乗る
んでパーツも玖珂にした
ACが旨すぎる、相手前線が上がった所を端から突撃で
砂に見つかったり支援で偵察されてない限りは突撃できて
上手くやれば30%は削れるよ
>>525 1日でB4ってすげえな…
多少の追加効果はあるが、そもそも統一してしまうと一長一短
別に混ぜても構わない、自分のプレイスタイルに合わせて
>>528 追加
榴弾は施設破壊にしか使えないし(主戦場になるBプラ付近は爆撃不可)
隆起があるんでサワードも使いにくいってのも逆風
いっそ麻の動きを覚えるべきかと
530 :
上大岡:2009/10/15(木) 08:40:15 ID:eY2w/DjgO
ハイブリットしたときは、マシンガンのバラケを確認した方がよいですよ。
えっ、こうなるの?みたく感じる時もある。
全久我について、腕2と腕1で99使ってバラケが違う。
集弾性の2かリロードの1で選んでください
531 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:57:27 ID:uEJZSjEFO
昨日からはじためたのですがコアに凸するのと陣地守るのとどっちがいいです?
基本的にハナから守りは下策だよ、
>>531 攻めないと勝てない。
でも基本はケースバイケース。全体の流れと今の自分の状況、マップごとのセオリーなどから攻めと守りを決める。
その面において優れたスキルと知識があれば、専門で凸ったり守ったりしてもいいと思う。
534 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:46:01 ID:+J1FECxhO
>>525 1日でB4って・・・
もう少し財布とか学校とか心配した方がいいと思うよ
ロックオンって基本的には使わない方がいいですか?
頭が狙いにくいきがするのです
>>529 開幕重火は悪くないけどな、カタパルト乗って即砲撃で先制できるし
施設もそこそこ残ってるのでサワードはそれに叩き込んで、後はウィーゼルで適当に
>>535 ロックすることで味方のマップに写る、確実に倒しきれる自信がなければ極力ロック
狙いやすい狙いにくいは個人の好みなのでわからん、俺は特に狙いづらいと思ったことはない
ワイドスマックとかはロックした方が楽だったが
マシ撃つ前にロックは基本
その後で、外すかそのままか選べばいい
今のマップだとガンタレ潰したりリフトの移動先ねらったりでサワードの使い道があるような気が。
540 :
441:2009/10/15(木) 11:34:24 ID:aGifbOn50
>>442 dクス。
>>451 ショットガンと地雷でベース防衛しろって事?
『砂上の激突』ならそういうのもアリかな?
現在C1で支援の弾薬BOXを購入したのですが
どう言うところに置けば味方が使いやすいのか教えてほしいです。
また今の渓谷だと偵察機とどちらがお勧めになるでしょうか
>>452 うまい人ならC5、下手ならD3位で出るよ。
>>469 3種のポイント合計が一定値を越えて、評価が「GOOD」以上になれば、枠がつかなくてもCPはそれなりに増えたような…。
>>541 味方の前方(敵方向)に置かないと、気付いてもらえないぞ。
渓谷マップに限れば、偵察機より弾薬BOXの方がいい。
>>542 解答thx
んじゃ早速アパムやってくるわ
偵察機がうまく使いこなせません…
敵が視認可、ロック不可みたいな時にすかさず飛ばすようにはしてるんですが、あとは読みで飛ばすしかないのでしょうか?
>>544 敵を視認してから飛ばすのは遅すぎる
マップに慣れてくると
「大体敵がどの方向から進軍してくるか」
というのがわかるようになる
敵と戦闘距離に入る前に、その怪しい方向に飛ばすのが偵察の基本スタイル
そもそも、自分が敵を視認している、ということは、
味方も同様の状況にあるわけで、
その前に「味方に敵の位置を知らせる」のが偵察機の真価なわけだ
ゲーム開始直後の場合は1回目のカタパを速攻着地して即射出
くらいでも渓谷だと早すぎるということはない
自分の場合で、戦闘の進行具合にもよってくるけど、
他に支援機がいないと想定した場合の優先順位は
「敵が確実に存在すると思える方面>あまり注意されないサイド方面>自軍コア方面」
ってところだと思う
勿論「敵マーカーが出ていない方面をカバーする」という大前提もあるので、
まずレーダーを見ること。そして怪しい方面、視界が通っていない方面に
射出することを意識すればいい
長文になってしまった。申し訳ない
ハイブリッドもありなのですね
不安が解消しました ありがとう!
>>529 PCのFPS出身なのでマウス操作ゲーは性に合ってて
絆はゴミ兵士でしたがBBだとk/dが10くらいで
ずっと一位取ってたらトントン拍子で・・・
Dクラの初心者だけど、今回のマップは中央の両サイドに撒けば攻守に役立つかと。
あとはA・Cプラを通り抜けた敵をレーダーに写して防衛要請とか
>>542 相手の凸の備えとか相手寄りプラントコア凸攻めるときとか、
死角の敵わかりやすくなるから偵察の方がいいと思うんだけど。
>>546 相性いいのはいい事だけどPCのFPSと一番違うのは
死んでも痛くも痒くもないんでk/dはどうでもいいこと
再出撃じゃないと補給できない武器もあるので
適度に死ぬのも必要だから注意
後ろに人がいてGPも残り少なかったので左上の×ボタンで強制終了させたんですが,
20ポイント減ってしまいました。戦闘中でも同様なことが起こるのでしょうか?ちなみにC5上がりたてです。
どうかよろしくお願いします。
>>550 GP切れではなくて意図的にGPの残っている途中に×ボタンで終了すると戦績に関わらずCPが大幅に減らされる。
GP無くなるまでプレーしてコイン追加要求画面のタイマーを0にして終了すれば戦闘中の成績に応じたCPを獲得できる。
今のところノーペナルティで全国大戦から離脱する方法は勝敗を決するかGP切れ以外にはない。
全国対戦中の×はやめとけ
CPが減るぞ
模擬戦やカスタマイズ中ならOKだけど
>>546 CounterStrike系よりはEnemyTerritoryやBattleFieldみたいな陣取りリスポーンあり系に近い。
そっち出身ならしっくりくるはず。
QuakeやUnrealTournamentにも似るかもしれないが、フラグメインじゃないからな。
バトルフィールド系の祭りっぽいノリに似てるし、親和性が高いと思う。
知り合いのBFャーを誘ってみたら
物の見事にハマって鬼エイムの狙撃になってたわ。
マウス型は大成功だな。
>>553 CSやCF出身だが違和感バリバリだったのは覚えてるw
まあA以外温かったがw
500円交代制でDC戦だと残りGP足りなくても全国対戦したほうが最低10CPは入るからやったほうがいいんですか?
残りGPが300〜599なら素材2個入るし、待ってる人はイライラするだろうけど…
店内ルールに問題はないから…大丈夫ですよね?
GP残ってる限りは好きにプレイすればいいさね
誰からも文句言われる筋合いは無い
お姉様ロング緑はどういう条件なんでしょう?
今日から始めようと思うんだが5クレで平均何試合くらいできるの?
あとGPは最低1あれば試合に参加して10ポイントもはらえるわけ?
560 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 15:30:40 ID:nvLUNEFB0
>>559 Cまでは参加するだけで10もらえる。
Bからは逆に減る。
5クレだと2試合はできるが3試合はできない。
あと質問なんだけどGPボーナスって最初入れたときしか意味ない?
戦闘途中で5クレ入れてもボーナスなし?
>>560 戦闘中でも5クレ入れたらGPボーナスはつくよ、右上に出る「後何クレジットでGPボーナス」って。
あと4回追加でボーナスって出る
にしても、後ろの待ちが・・・とか羨ましいよな駄目なような
田舎なせいか、ガラガラでござる
導入店舗が多いのもあるんだろうけど
>>561>>562 ありがと。GPボーナスあるとこでやってくるわ。
クレ制限ないし。思う存分やってくるw
564 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 15:46:38 ID:ngFUgKQz0
今日やってて思ったけどあのミサイルポッド強すぎない?
wikiで棺桶とかかいてあって敬遠してたが
開幕ダッシュでBまで行ったら、的にされた
>>564 ガンターレットな
ガンタレが生きてたら注意するのが基本火力だけはべらぼーに高いからね
>>516 知り合いがリムペ足元に置いて自爆した時の耐久を調べてたんだが
フル修羅だとギリギリ残るレベルなのでほぼ9000と見ていいんじゃないだろうか
ちなみに久我が2割、HGだと4割残る
コンテナの影から、サワード撃ったら、自爆(貢献−10)。
結局、他で貢献しても+2とか+3とかで、−を返上できなかった。
榴弾射つだけのが、マシだったかな?
>>567 自爆しないなんて基本中の基本だろ
支援でも使ってろタゴサクがとしか言えない
>>545 大変分かりやすい解説ありがとうございました!
スカウター道精進します
熱血とベテランだとどっちのキャラがすくなそう?
あんまかぶりたくないから少ない方で始めたいんだ。
これ、ゲーセンで見かけて今一番気になってるゲームなんですが
パーツに四脚とか六輪とかキャタピラとかありますか?
わかりました!
>>564 棺桶にしてやるのがお前なんだ
誰も何もしなければ棺桶にはならん
相手が来そうなタイミングで手榴弾放っとけ
577 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:55:01 ID:dCzOUTvH0
重量がどうのこうのってのは、例えばへヴィガードIVなら6350まではスペック通り
動けて、超えたら遅くなる、軽ければ速くなるって認識で大丈夫ですか?
>>577 耐性を越えるとその分遅くなるが
軽いからその分速くなるという事は無い
>>577 超えなければスペック通り、超えれば超えるほど遅くなる。
>>577 曖昧な回答だけども
超えたら遅くなるけど、軽くても早くなるかどうかはちょっと分からない。
ただ全身ヘヴィWで支援・重よりもアサルトの方が体感的に早く動けるから、
もしかしたら早くなっているのかもしれない。
でも速度気にするならヘヴィなんか使わずに
素直にクーガー2かシュライク使えばいいと思うよ。
581 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:04:18 ID:dCzOUTvH0
>>578〜580
サンクス
はじめたばっかで意味がわからなっかたんで…
メイン蛇時々麻で、久我1、久我2、久我1、久我2にしてるんだが、
蛇に向いてないのかな?
>>581 とりあえず君がやることはwikiのパーツ一覧とかとにらめっこすることだ。
息抜きのカードなし無双楽しいな。380ptとかにやけるわ。
俺のせいで新規減ったらごめんなwww
>>581 修羅で蛇やる人だっていないわけじゃないんだ。
重量超過のデメリットとうまく付き合って好きなようにやるのが良いよ。
どうせ蛇を選んだ時点で久我でも修羅でもHGでも鈍足の宿命からは逃れられん。
>>583 カード無しだとD4?
D5だとCPUだから全然関係ないぞ
席についてすぐにGP消費なしで素材確認はできない?
最低でも1戦してカスタマイズボーナス貰わないとムリかな
支援の地雷系武器は自分からは青いポイントがされて場所が分かるのですが、相手にはどう見えているのですか?
小さく何か見える。サイト合わせると大きく見える
勲章【弾薬補給】について質問です。
獲得条件の【マガジン数】とは、
弾を撃つ→リロード
の作業で1マガジンで合っていますか?
バラージの弾切れ補給は5マガジン。
遠雷の弾切れ補給は20マガジンという事で合っていますでしょうか?
>>593 素早い回答ありがとうございます。
そうなると金取るのは至難の技ですね…。
>>590-591有難うございます。道理でガンタレ付近にばらまいとくと笑えるくらい吹っ飛ぶ訳だ。ガンガン地雷設置していきます。
AC慣性は練習しといた方がいいの?
少年タイプと少女タイプどっちにしようか迷うんだけど・・
ニュード集積対を出すにはどんな活躍をすればいいですか?
>>597 俺が決めてあげよう
少女タイプにしなさい
>>598 ニュード系だから当然『占拠』
それに加えて白箱がでるくらいの勝利が望ましい
>>600 ありがとうございます。占拠かぁ…とにかく頑張ります。
>>594 手榴弾補給に戻る麻、サワ補給に戻る蛇いるから市街地より断然楽だよ
一瞬で補給だから、リペア入るより便利だし
>>601 頑張らない方がいいんじゃないかな…
ランクは知らんが、出る時は占拠20ぐらいでも出る。
何よりマップによって稼ぎやすいポイントが変わるし、今は占拠が稼ぎにくいマップ。
素材目当てにしても、今は鋼材系と稀少系狙っておいて、
集積体は別マップに移行してから狙った方が気分的にも楽だと思う。
597だけど・・・ これはIDカード2枚作れってことかな
千鳥が渓谷になってかなりうざくなってきたように感じるのですが
麻ですばやく壊す方法は何がいいでしょうか?
それとも無視したほうがいいですか?
>>603 C1〜B5を行ったり来たりしてます。超剛性メタルやメタモチップは結構取れたんですが、集積体だけ全然とれなくて、「占拠」と聞いて納得しましたよ。
頭を修羅Vにしたいのに1個も取れないので、修羅Uも買えない状態です。
後、腕のパーツなんですが新しいのが買えない状態が続いてるんですが、他のパーツ買えば出て来ますかね?修羅Tと修羅Uしかでてません。
腕の反動吸収って結構重要ですか?
基本的に麻のサブマシか支援しか使わないで、
回転率上げるために修羅の2を使おうと思っているのですが。。。
M90Cの集弾の良さに影響あるなら考え直さないととか考えてます・・・
>>606 斬るか手榴弾、狙えるとこならガンタレ
>>607 上位パーツはその下位のを買わないとでない
ただ修羅使いなら修羅Uあれば安定
>>608 手動で抑制すりゃいくらでも補える、麻ならあんまりイラナイ
支なら何スマ使ってるかにもよるが個人的にそれも補えるレベルと思う修羅Uクイスマ使い
>>597 Wikiの台詞集や、ルーキーズガイドのカスタム一覧、後は動画なりで声を確認して自分の好きなキャラを選べばいいと思うよ
現状、サブカを作らない限り変更できないので慎重にね
熱血にしたけど変更したくなってきたB2より
>>606 基本は手榴弾
貴重な手榴弾を使うのは抵抗があるかも知れないが
砂にとって千鳥はそれ以上に貴重なので(弾数1補給不可、逆に破壊されなければ撤退するまで仕事をしてくれる)最速で破壊しよう
明後日の方向を向いているなら剣もアリだと思うが、ウザく感じる千鳥はそんな置かれ方してるはずないし防衛用に各種マインが撒いてあったり、硬直を狙撃される事もあるので
極力、千鳥を発見したら物陰に身を隠して手榴弾をお薦めする
>>608 腕の反動吸収は集弾率には影響せず、AIMのしやすさにのみ関わってくる
自動砲台の破壊やコア凸でマシンガンを打ち続けると照準が上がっていく現状を感じ取れると思う
反動吸収はこの照準の跳ね上がりを軽減してくれる
現状、反動吸収を意識した方がいいと言われる武器は重火のウィーゼルシリーズと支援のクイスマぐらい
その上で実際に意識した方がいいかというと
>>609の通り
>>566 >>516ですが、貴重な情報ありがとうございます
完全に体感のデータでしたので、自分の体感認識力の見直しにもなりました
611 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:44:10 ID:hCPC9CRGO
占拠に向いてる兵装ってなにかな?
麻使うことが多いから鉱物系・希少金属ばっか出る…
>>611 占拠に一番向いてる兵装は麻
パーツならヘビガ
砂上の激突でコア凸するルートってどの辺?
カタパルトAC慣性は方向的に進めないし、地上はプラント付近に敵が密集してて突破しずらい
>>613 麻が一番か!
でも装備はC5にしてフル久我1装備…
装備は修羅にしたいんですが
胴と足を久我2にして繋ぎにしたほうがいいと言われました。
でも、今日久我2を買うまえに修羅が出たんで久我買わないで修羅にしちゃっても問題はないですか?
あと、麻主体で装備買う前にマ剣買っちゃおうかなぁ〜と思ってるんですが
死亡フラグですかね?
>>615 かつての俺がいるな・・・w
俺は速攻修羅作ってずっと修羅でやってる
市街配信終わりくらいのとき支援を多めに使った時に初めて久我U作ったくらい
ただマジで激突死事故死頻発するから、そこがおまいさんの精神力が耐えれるかどうかになると思う
慣れてくるとあのピーキーさがたまらなくなるぜw
武器と機体どっち優先させるかは自由、ただ今のマップだと隙の少ないデュエルがオススメ
>>614 5つルートがあって
い・高台からAC慣性で空路
ろ・高台から陸路
は・ガンタレ横から陸路
に・カタパルトのあるアーチからAC慣性による空路
ほ・中央突破
どのみちガンタレ周辺と高台を押えてないとまとまったダメージは与えにくい
あと頻繁に人が通るのは高台経由のルート
>>614 カタパ→元Aプラの前にあるカタパ→Bプラの高台→敵側のリフトの先から慣性で敵コアまでいける
最後の慣性は一回じゃいけないからある程度飛んでからまた慣性で敵コアにいく
後相手に支援がいると地雷ある可能性高いから先に41投げとくと除去できてウマー
やりたいけどあと一歩勇気が出ない。混んでて恥ずかしいのもあります・・
対戦系ゲーム初デビューです
>>616 レスありがとうです!
俺もサブは支援にしょうと思ってた。
最初は狙撃にしようと思ってたけど、しっくり来なかった。
支援使ったら、世界がChingeしたw
それでも麻が一番!
じゃあ、修羅作っちまうぜ!死にまくると思うwww
マ剣は防具のあとにしてみる、今のところ得に不満という不満はないから
>>617,618
dクス
攻守ともに高台重要だな
しかし41はリアルマネー足りな過ぎてまだまだ先だ
>>609 千鳥に手榴弾結構当てにくくない?
あとソードも低すぎて空ぶるような気が・・・
SMGでも案外硬くて壊れないからな〜
>>619 偉い人は言っていた、周りの人はみんなカボチャだってな
千鳥はそういうものだと諦めて見付けた人が壊すべし。
>>619 ゲーセンデビューじゃないんなら余裕じゃん。
対戦っつっても通信対戦で向こう側に対戦相手がいる訳じゃないんだし
感覚としちゃ1人用ゲームやってるのと変わらんよ。
味方も敵も人が動かしてるから、最低限のマナーはいるけど。
>>622 手榴弾は爆風当てればいいんだから簡単だよ。
>>623 何とか気にしないように、混んでない時間に始めてみようと思います・・!
>>625>>感覚としちゃ1人用ゲームやってるのと変わらんよ。
そういわれると勇気が出てきました。マナー等は心得て、頑張ります・・!
今でも始めたばかりの人とかいるよね
俺も最初人いなさそうな時間選んで始めてみたけど、
隣とか気にする余裕が無かったw
ただどのゲーセン行っても晒し台には座らないようにしてる('A`)
>>628 始めたばかりで晒し台座ってビリ取って泣いたC4が通るよ
晒し台だと自分のプレイがどう思われてるのか不安になるお(´・ω・`)
>>630 B5に昇格して晒し台で2連続でビリ取った俺が通りますよっと
しかもスコアギリギリ2桁orz
>>631 ピザと骨みたいな奴がグヒグヒ笑ってたのは見た
それはいくら何でも酷くないか?
適当に手榴弾投げるだけでそこそこ入るのに
>>622 それはおまいさんがちゃんと当てれてないだけ
きちんと狙ったとこ辺りに投げれるよう要練習だ
剣は視線下目にしてるか?
あれで振る高さ替わるんだぜ?
千鳥LZでもない限りデュエルでも2〜3斬れば壊れるだろ
俺もB上がった直後連続でドベだったわ
急に展開が高速化したかのように状況の変化に着いてくのがやっとだった
それなりに立ち回れるようになってたと思ってたが全くの思い違いだったと知らされた
>>632,636
まあぶっちゃけ毎回誰かがビリになってる訳だから。
何やっても裏目に出る時ってのもあるしね。
>>634 B5に昇格してから10回に1回しか10位以内に入れない俺が(ry
撃破数二桁いったことがない
たまに戦闘で枠がつく時ですら撃破自体は一桁、取ったポイトンの半分ぐらいが撃破支援だったりとか
現状のマップでの自分の立ち回りに関して
他のプレイヤーがどう思っているのか質問したいんだがおk?
>>639 敵味方の兵装バランスや状況によってリアルタイムで変動するものをどうやって聞くのか、
その問題をクリアできるんならいいんじゃね?
>>625 なるほど〜爆風でいけるのか手榴弾の着弾練習しないとな〜
>>635 狙ったところに投げられるように頑張る!
剣って振る高さ変わるのか!初めて知ったwww
今度やってみるわ
アドバイスありがとう
>>640 C5になったばかりの麻メインの本当に初心者なんだが他のプレイヤーと
行動が被らない(気を使ってもらってる?or無視?)ので邪魔になってるのかな?と
基本的にスタート時はBプラへの牽制を少ししてBプラの反対側のガンタレ付近に移動
その後、自分がBプラと自エリアの中間付近にパイナップル(40)を投げながら牽制
ガンタレは1回は破壊(自分が死んだ時に相手にガンタレの使用を制限させるため)
Bプラと敵拠点の間の敵をマシンガンで牽制しながら自軍のBプラ進行を援護
適度に撃破してるとそのうちこちら側にも敵がくるので牽制しながら場所の死守
ガンタレは自動復帰してたら放置して近寄ってくる敵の餌に→乗り込み確認後にソードで破壊
自分の体力や弾薬切れたらあえてソード構えて敵陣特攻
ソードは振らずにACとブーストで敵を味方の射線に引っ張り出して自分はお役御免で撃破される
大体こんな感じなんだけど、どうなのかな?
当然、ポイントは溜まらないが自分では少しは役に立ってるつもりなんだが・・・
>>642 頑張って書いたんだろうがへぇーあっそで終わり
大雑把に役割はあるが細かい部分は自分で戦況を見つつ考えるってことが大事
@コア凸班
Aライン上げ班
B後方支援(コア凸迎撃)班
だいたいとこんな感じ当然ずっと同じことばっかではなく@とA、AとBなどを併用することもある
開幕は〜して中盤は〜、攻め込まれたら〜なんて説明は不要ってか好きにやれ戦場にテンプレなんぞない
追加で渓谷ならコア凸で容易に逆転できるが市街地みたいに戦場が広い場合は戦闘結果つまり撃墜数で勝敗が左右されるから弾薬切れちゃったから死ねばいいやという安易な考えはもたない方がいい
644 :
642:2009/10/16(金) 03:56:02 ID:AEhollPb0
ありがとう
味方の状況、戦況を踏まえて貢献出来るように精進します
>>642 その動きするならガンタレ壊すの勿体無いぞ
むしろ即ガンタレ乗って相手側砲台破壊
んで相手もガンタレにくるから牽制しつつ隙見てガンタレでBプラ援護
麻が近くうろついてりゃ相手ガンタレ乗るのに相当のリスク背負うことになるから上手く利用するべし
体力切れたり弾切れたりで特攻は良し悪しだなぁ
自動砲台が今回安定した守り担ってるから、体力ないなら放っておかれるぞ
>>643の通り後衛もいることだしな、基本
むしろ下がりながら射撃戦展開しようぜ、ってもヴォルペ使いで弾切れたってなら状況次第だがw
それにソードは当てるつもりで突っ込もう、そして相手の近くで振ろう
道連れ上等でいかんと1/160とはいえゲージ奪われるんだからな
ポイントにならなくても貢献、ってのは聴こえはいいが
よほどの数の敵釣ったとかじゃないと自己満足の範疇は出ないぞ
そしてBに上がれば当然ランク落ちが待ってるから、今のうちに勝利に貢献しながらポイントを稼ぐ方法を考えるべし
今日、遠雷と千鳥LZ両方ゲトしたら…
世 界 が 変 わ っ た w
砂は近距離職です。
本スレよりこっちで質問した方がいいと思ったのでこちらで聞いてみます。
今ティアダウナー買おうか悩んでます。
今使っている装備が
頭 修羅V
胴 修羅U
腕 修羅U
足 修羅UかX
M99サーペント 41型強化手榴弾 マーシャルソード
でやっているんですがこの装備でもたしか機動力が1%下がっていたと思うんです
なのでマーシャルよりティアダウナーを装備したらさらに機動力がさがるだろうし、
フル修羅の速さが活かせなくなるんじゃないかと思ってどうしようか悩んでます
マーシャルソードでも個人的にはいいかなと思うのですが、ダウナーに変えても
そこまで機動力に影響がないなら変えてもいいかなぁと。
実際どんな感じでしょうか?
648 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:11:59 ID:C4BNKrBMO
7体中4機が芋砂の時は後ろから押したり、わざと撃って、一斉攻撃のチャット押せばいいんですか?
>>647 俺手以外5の修羅だけど
スコピ41ダウナでもそれなりに動けるよ
まぁマ剣装備と比べると体感で判る程度だがなんとかなる
支援や蛇で10%ぐらい超過してるのあったら比べてみたら?
>>648 時間もったいないからほかっとけ
んで勝てないと判断したら他の兵装の勲章でも稼いどきな
どうせクズにFFしても変わらんし運が悪いと誤射つくしな
>>648 気持ちは痛いほど分かるが力技すぎるw
相手の視界に立って「一緒に行こう」か「一斉攻撃」
スクワットとかもあるけど、この辺が一番伝わるんじゃないか?
>>647 >>649と同じ機体(今マップでは胴はU)だけど、正直ちょっと違和感感じる程度かなぁ
個人的には胴をU→Xにしたときのブーストゲージ調整よか楽よw
ただこのマップなら無理に持ち変えなくてもいいかもね〜
>>649 体感でわかるぐらい変わるかぁ
ありがとう、それがわかっただけでもすごい助かりました。
>>651 次のマップまでじっくり考えてみようかな。ありがとう
ここって何のスレ?
ダウナーや修羅5頭とか揃った人が質問するような場所?
修羅を作るのにニュード卵が全く足りないから、占領ポイントを効率よく取りたいんだ。
でも、いつも麻つかってるんだが占領が出来るのほとんど最初の陣取りだけ。
前線の押し上げはやってるつもりなんだけど、前線押し上げ→接敵して相手を少しずつ退ける→プラント占領中→敵の反撃→戦闘不能
になる…先頭切るんじゃなくて2列目・3列目から押し上げ参加したほうがいいかな?
初心者以外の質問スレがないからな
次からここを総合質問スレにしたらいいんじゃない?
一応需要もあるだろうし
ICカードは度数がなくなる前に更新しないといけないんでしょうか?
0になってからでも引き継ぎできますか?
初心者って文字は入れたほうが検索にかかりやすいけど…
まあなくても平気か
>>656 普通は0になってから引継ぎするもんだぜ。
残ってるともったいなしな。
>>653 回数やれば誰でも装備は揃うわけだしAランクの俺もまだ始めて2週間しかたってないから初心者だ
>>658 ありがとうございます。
カード自体にデータを入れてるから、回数制限もしかたないんだろうけど
もしコナミのePASSも100回制限だったら、もう30枚くらい買うハメになってたな…
>>659 たしかにw
でも装備揃ったAランクなら期間はともかくそれなりに回数はやってるだろうから、相対的にみて初心者とは言いがたい気がする
だが初心者スレは上級者がいてはじめてなりたつし、本スレより質問しやすい場所だから仕方ないよな
12日から始めたB5なんですが
ポイントがとれなくなりました
今まで支援やっていたのですが強襲が味方に少なくて
仕方なく強襲やったのですが
タイマンが勝てません
装備はヘビーガード系 胴3足4にはなりました
支援やりたいけどこの状況だと
腕とか頭戻すなりシュライクにして強襲しないと行けないですかね…
ついに念願のアトラントを手に入れたぞ!
レーダー壊してコア凸ヒャッハーしてやんよ!
俺しかコア凸してない
(;ω;`)
レーダー壊しても無駄ですか?
>>655 初心者質問スレのままでいいよ。
初心者の域を脱したら自分で調べる・考えるのが基本だろ。
本スレでも質問ぐらいできるんだし。
どうしてもこっちで聞きたいなら「ダウナー初心者だけど…」とか言えばいい。
>>662 まず一番大きな問題、「仕方なく」やるのをやめる。
「違う兵装を楽しめる」ぐらいの気分でやらないと
そんなやらされてる感満開で上達するはずがない。
次に、何でシュライク?HG麻の何がいけないの?
タイマンに勝てないのはそんなに問題じゃない。
タイマンの状況を作ってしまう立ち回りの方が問題だね。
レーダーで味方の位置を確認しつつ、援護が得られるように動こう。
>>662 点だけ取りたいなら、手榴弾投げてガンタレ乗るだけでおk
>>660 そういやe-passには回数制限ないね、擦り切れてボロボロだわ
>665
ついて来てくれないんですよね
援護砲撃すらしてくれない
みんな自分の点取るのに必死でなんか寂しい
点取りゲームじゃなくて勝ちたいんですよー
セガはカード代でも儲けたい企業だからな
ただ、カード代を気にする人がやっていいゲームではないかも
>>662 宣伝じゃないが2525にガチムチ支援動画@新マップがあがってたよ。
立ち回りの勉強としては個人的には凄く参考になった。
「〜日で〜ランクになった初心者です」って書き込み流行ってるの?
何の主張なのか自慢なのかサッパリわからん上に、話聞いてやる側からは何の参考にもならないよね
金突っ込めば嫌でもB5なのに(笑)
>>620のchingeに誰も突っ込まない辺りにこのスレの優しさを感じた
>>671 ランクごとの立ち回りがあるんじゃないの?
ガンタレの使い方とか
>>668 ○○してくれない、○○に来てくれない等
全て他人の所為にしてたら上手くならないよ
タイマンで勝てないなら自分のどこがダメなのか、それを考えてプレイするべき
分からないのにお金だけ入れてたら、それこそ勿体無いよ
>>671 おまえみたいな書き込みが一番いらねえんだよ。
>>668 ああ、だから自分から付いて行くって考えか…
チャットを使ってみたり、味方の視界に入るように前に出るとかすると付いて来てくれる事もあるけどな。
まあ、あれだ。時には街運がなかったと諦めることも必要だよ。
>>671 駆け足で上がると素材ないし、対戦で1つのマップしかやった事ない、
ワンパターンの立ち回りで上がってしまって柔軟な対応ができない可能性がある、等。
そこからでも読み取れる情報も多いと思うが。
むしろ「聞いてやる」なんて上から目線のスタンスでここにいる理由の方が分からない。
>>665 おそらく
>>662は弾が当たらない。もしくは相手に当てられて負けてる場面が多いから、頭を集弾の良い修羅にすべきですか?と聞いているのではないかな?
同じガチムチ使いとしてはHG麻のタイマン能力は高い。様は腕と言えばそれまでだが敢えてアドバイスするなら…
頭をVにしてヴォルペを持ってみてはどうだろうか?
Vのロック距離は現在最高だし、ヴォルペの集弾の良さはHG頭の集弾の悪さを補ってくれる。
後HGは回避しきれる機動性は無いので、ロックして落ち着いて相手を削るのに集中すれば良い。
装甲の厚さの差で相手が焦れば儲け物。
落ち着いてどっしり構えて前進するのがHGだ!
とA5降格寸前のヘタレが言ってみる。
タイマン避けられない場合が出てくるからね。
総合的に有利な状況なら勝てるぐらいの技術は欲しい。
タイマンになったら、まずはロックすることと銃撃戦ならなるべくHSを狙うこと。
出来るだけ、止まってる時間を少なくするとか上手い人ととのタイマンに正面からのダッシュ切りとかは99%避けられるから、先振りしないとかかな。
他にもいろいろあると思うけど取り合えず慣れろと言うしかない。
HG麻とか、ヘタレシュラな俺からしてみれば恐怖なんだが…
今からガチムチ道に入ろうかな…
リモコン爆弾凄い強いな……
今ではリモコン尽きたらサブにワイスマって流れを楽しんでいるよ。
そういえばリムペットってマインVみたく遠投できるのかな?
素材集まってるのにそれが気になって作るふんぎりがつかない。
勝てへん、勝てへんのや
正直今のマップじゃ麻より蛇のほうが有利なきがするんや…
頭3にヴォルテですか
ちょっと材料見てきます
今C2なんだけど途中で抜けたらCPさがる?
>>683 C1までは戦果ゼロでもCPもらえるはずだよ
金さえ突っ込みゃB5までは誰でもなれる仕組みってわけです
ちなみにGP切れ退場も強制終了みたいなもんだ
コア突してもいいし、
三種の神器で暴れてもいい。
今のマップでは終始、麻にアドバンテージがあるんだぜ?
頭をHGにすれば、HSを喰らった時のダメージは抑えられるのでしょうか?
装甲は全身の合計値になってて、頭だけHGにしたからHSに強くなるとかそういう事は無い
HS喰らったら一律ダメージ2倍だよ
認定試験は個人演習でもバッジ集め可能ですか?
反動吸収のA+とBだとどれくらい差がありますか?
>>680 リムペは遠投出来ない。
リムペVは中心分ならガチムチも即死と使えるけど、弾数3と素材が素材だからねぇ…
俺もかなり悩んだが今ではリムペV愛用者。
693 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:31:46 ID:Bcvk1uVnO
はじためたばかりの初心者ですが
強襲でカタパルトからバーニアをちょっとだけ蒸しながら長距離跳んでる人いるのですが
あれはどうやるんでしょう?
>>663 渓谷じゃスネーク出来ないから破壊工作の時間がもったないお
強襲機選択
カタパルト前に行く
カタパルトに乗る前にAC選択
カタパルト乗る
バシューン ブースト押す 兵器選択下に
ジャンプボタン連打
これで大体最初のプラントまで行けます
プラントの先の登れる崖の方に向いてちんたら歩いて占拠と同時にACオンして
ターレットで敵砲台壊すまでしてくれると楽になります
取れなかったら剣で壊して置いて下さい
>>668 あえて「Bオンリー戦ではよくあること」と諦めるという手もある
いやもうほんっっっっとよくあるよね(´・ω・`)
ガンタレ壊しても壊しても復活してるんだけど
条件ってなんかあったりします?
支援が頑張って直してるのかな・・・
>>699 ガンタレは破壊されても一定時間経過で自動回復する
オフトレ的にできるPC系FPSでオススメありますか?
スレチですよね、すみません。
>>700,701
あざーす。
そうか時間か・・・
質問です
各部位毎にAとかBとか装甲値が設定されてますが、防御力への影響力は部位毎に違ったりするのでしょうか?
たとえばフル久我の状態から頭だけHGに変えるのと胴体だけHGに変えるのでは後者の方が防御力が高かったりするのでしょうか?
705 :
642:2009/10/16(金) 21:40:43 ID:AEhollPb0
昨日のアドバイスを元に会社帰りに3試合だけやってきた
アドバイス前はポイントも自軍で4〜5位の間でしたが初めて3位に入れました
コア凸は装備が腕だけ久我2で後は初期のままなので即死しかしないので控えましたが
パイナップルと剣で撃破も伸びました
そこで今日、疑問に思ったんですが敵が自分の真下付近にいる時ってどうします?
自分は壁や地面にパイナップルを当てて真下付近に投下→時間差で剣構えて
降下→斬り付け何ですけど、こんな感じで良いんですかね?
良かったらアドバイスをお願いします
>>704 wikiのパーツ類一覧とにらめっこしてみようぜ
>>705 そういうのは正解が無いので好きなように攻めてくださいとしか
ジャンプキャンセルって
しゃがみ状態からジャンプ&ブーストでいいんですか?
なんかゲージの消費量が多くてすぐ息切れしてしまうんですが
>>707 や、それジャンプキャンセルじゃなくてしゃがみから直立状態にする為のテクですけど。
ちなみに両方押す必要ないけど。
ていうかジャンプキャンセルってなに?
>>706 見た上で聞いているのですが
装甲: 全パーツの合計が被ダメージに影響
数字で表記されているわけでもないのに合計とか言われても困るんですが
これは頭をC+からAにするのも胴体をC+からAにするのも同じということでよろしいのでしょうか?
ん?どうして装甲に関する質問なのに重量計算機の話が出てくるんだ?
>>711 装甲の計算機あるんですか?
ぐぐってみても、wiki内見てみてもそれらしいものは見つかりませんが
それが分かってるなら具体的な数字が出てるだろ
出てないということはわかってないということだ
>>714 そういうことですか。分かりました。ありがとうございます。
麻で自動砲台を壊すコツってないですか?
壊そうにも砲台の射程が長いから近づけないし、他の武装だと敵地にはいることすら困難ですし…
>>716 AC使えば自動砲台とか無視してコア凸できるんじゃね。
どーしてもしたいなら(勿体無いと思うが)AC使って接近→最寄でSMG接射。
後、他の武装だと敵地に入らず遠距離から破壊するんじゃなかろうか。(支援以外)
>>717 ロボバトルはド下手なんで、せめて味方が乗り込みやすいように壊しておきたいんです
しかし、今回のマップは隠れながら戦えないので、他の武装だとBプラ付近から敵コアまでの進軍は厳しくないですか?
というか、Cプラ側は有利じゃないですか?
家があるから、高台から砂で守りやすいし、家があるから攻められにくいような…
>>718 被弾覚悟で特攻して壊そうぜ
俺はコア凸下手だから、せめてチームのためにと思って砲台だけでも壊してる。
あと重火力はライン上げる必要あるけど狙撃なら遠くから狙えないか?
現在C1なんですけど、今日の対戦で味方に麻がいなかったんで1人で駆け回り、スキを見てコア凸したりもして何とか勝てたんですが、順位はパッとしませんでした
自軍に麻が少ないといかにキツいかというのを実感してきましたが……こういう場合ってどう立ち回るべきなんでしょう?
>>717 質問内容とはあまり関係ないが、ACダッシュでも自動砲台の攻撃はかわせないぞ
進行方向を正確に予測して狙ってくるからな
>>719 砂のエイムは苦手なんで…
狙撃中は周り見えないからすぐやられちゃいますし
動画見てつくづく思いますが、AC慣性ありきゲーですねコレ
>>723 わりともうすぐなくなるのが濃厚なんだけどね
>>724 AC慣性をバグと考えるかテクと考えるか…
ここで考えても詮無い話ですし、Dランクのうちにマスターできるようがんばります
AC慣性使えないフル修羅蛇支援だがAまで行けたよ、ようは腕次第
砲台核弾で破壊すればどうかしら
>>709 >しゃがみから直立状態にする為のテク
しゃがみ>直立のモーションをジャンプでキャンセルして回避or移動を行うのが
ジャンプキャンセルだと思ってたんだけど。
あの「よっこらしょ」て感じのモーションを完全に消してその場直立状態にできるの?
>>725 Dだったのか。だったら尚更覚える必要ないよ。
不便だけど別になくても困らない一時のテクニックより、
全体の流れとかAIMの練習した方がよっぽどマシだと思う。
AC慣性が修正されたら、結局慣性を使わない戦い方を覚えないといけないしね
>>718 味方(とゆうか麻)は自動砲台あまり気にせず行くような…
んで、コアへの進軍は指摘通り、他の武装だと厳しいのが現状です。
なので現在、麻ゲーとか揶揄される部分があるのですな。
>>722 ACのオンオフで移動方向変えたりとかしない?
手前の砲台は最寄の障害物に隠れてやり過し、
ダッシュで飛び出す→奥の砲台はAC多様で乗り切る、とかも可。
>>726 腕次第で対抗出来たりするかもしれんが、
同じ腕なら圧倒的にAC慣性使える麻が有利な事を否定してないよな、その物言いだと。
>>728 ありえない早さでガンタレ制圧されてるから、AC慣性必要かなと思ってましたが、まずは基礎がダメダメなので、基礎を鍛えた方がいいですかね
基本、麻使うと攻めきれずに負けるんで、誰もやりたがらない支援で味方を押し上げてますが、撃墜数があがらないジレンマ
麻で敵をたくさんぶっ飛ばせるようがんばります
..
>>718,719
タイタンの射程ならBプラ屋根手前から相手前プラの3つはギリ届く
立ち位置考えないと激戦地で棒立ちだがなー
北側と南側で違うけどベース付近のガンタレで壊すと楽よ。
追手を撃墜してからゆっくり壊すといい。
>>718 ぶっちゃけ他兵種でコア凸するメリットがホントないからなぁ、
自動砲台は麻の最終飛び込み開始地点のだけ壊れてればいいという
他兵種でコアにくるならそれよりも前線下げないよう守ってくれ!(守ってやる!)って思う人は少なくないはず・・・!
どうしても壊したかったら砂乗ったらどうだ?
初期武装のまんまでも、相手に落とされないよう小まめに移動しながら撃ってれば砲台全落ちくらいいけるぞ
もしくはBプラ制圧、前線その前まで押し上げ前提だが重の榴弾砲とかな
麻じゃなきゃ、って必要はないんだぜ〜
通ってるゲーセンがロケテ対象なのでAC慣性できません><
で重火力を練習してるんだが、榴弾砲が敵に当たりません。
何かうまく当てるコツみたいなものはないでしょうか?
>>734 今の渓谷でいいなら、
・Bプラの「前後」
(Bプラ直上はアーチのために爆撃不可)
・A、Cプラ
・ガンタレの有る小山(崖?)の向こう側
(アーチが掛かってない部分)
ぐらいじゃないかな。
この辺りに固まってる事が多いから、意識に入れておくとチャンスが来た時スムーズに撃てる。
あと、榴弾は打ち出し始めてから落下までにはある程度時間が必要なので、
敵側の動きを予測することも大事な気がする。
>>729 >>726だが麻ほとんど使わない立場からの意見ね、AC慣性使えた方が有利なのは当たり前。機動力が段違いだからね、でも使う気もしないし覚える気もない
俺の場合麻使っててヴォルペ以外楽しめないから慣性の練習する意味がなかっただけ、楽しくやりたいからねやっぱ
>>733 重のコア凸はメリット大有り。支と砂もまあやりようによってはアリだぞ。
成功率が低いってだけ。
>>734 先読み。
レーダー見て、映ってるなら敵の、最低でも味方の挙動から
着弾時の敵の位置を予測する。
小分けにして何ケ所かに撃つ「下手な榴弾砲も数撃ちゃ当たる」作戦も併用で命中数アップ。
つか駄目だろうこのMap
もっと横を広げて隆起を下げないと
質問
自動砲台スルーってどうやんの?orz
AC慣性はよくわからんが、無いとして
ジャンプかダッシュのどちらをこまめに押すのか…(´・ω・`)
>>735 >>737 ありがとうございます。やっぱり先読み重要ですよね。
現状、レーダーの敵影をそのままタッチして砲撃してるんですが、
敵が動かないわけがないので結局当たらないんですよね。
もっと頭使わないとな・・・
>>738 まずは自動砲台の特性を覚えないとね。
・普段はキョロキョロしてる。旋回は遅い。
・射程範囲内に敵機を見つけると砲撃開始。範囲内にいる限り追尾しようとする。
・上下、左右の旋回範囲は決まっている。
以上から、
・他の敵機(自分からすれば味方)を狙ってる隙に旋回範囲外まで抜ける
・余所見をしてる間に旋回範囲外まで抜ける
・何処向いてようが、兎に角旋回範囲外まで抜ける
辺りが一般的な「スルー」方法。
要は、壊すのめんどいし、多少ダメージ受けても死ななきゃいいんじゃね?って事だ。
よって、慣性なしなら「ACダッシュ吹かしっぱなし」が一番実用的。
>>379 偵察が見つけてくれた砂ならそれでもいいと思う。シールド張って油断してると上から降ってくる罠ってね
後は自分が敵サイドだった時にどこから榴弾を撃つか考えて、そこを狙うのも結構当たるよ。
前線から身を隠して砲撃出来る場所なんて案外限られてるもんさ。
質問。
支援で味方を回復をしようとするんですが、武器選択で下に合わせると勝手に自分を回復してしまいます。
味方や施設を回復するのは自分がノーダメの時だけでしょうか?
あと、回復方法は味方の近くでAを押せとガイダンスが出るのですが、Aとはマウスの左クリックの事でしょうか?
>>742 右クリックか武器変更で回復をキャンセルできる。
Aボタンが左、Bボタンが右、Cボタンが親指。
これチュートリアルで言われなかったっけ?
円盤見たいのにマークされた時って回復ですか?
あと、お礼言いたい時はわざわざ支援機探す→タッチの手順踏むしかないんでしょうか
>>744 回復です。
無理してお礼を言う必要ないのでNICEで代用すればいいです。
ほとんどの人はそうやってるし、後ろ向くぐらいなら前向いて銃撃ってろと怒られます。
>>742 自己回復中も直したい味方を回復できる距離、位置で左クリックすれば味方を回復できる
>> 745
なるほど、普通はNICEで代用するんですね。
ありがとうございます
でもNice選んでる余裕も無い俺。チャットはコアやプラントの防衛要請ぐらいしかしたことないや。
質問ですが、初期装備の榴弾で自動砲台の破壊を期待できますか?
A(C)プラ辺りのは狙いやすいからマメに蒔いた方がいいのかなぁ
新渓谷で少しでもダメージ受けるとリペアポッドに全力で引き返しちゃうんですけど、
前に出て死んだ方が戦線の維持に貢献しますか?
でも死にたくないお・・・
死んでもデメリット少ないゲームなのでガンガン死ね。
死にたくないならやられる前にやればOK。
位置にもよるがリペア戻る位なら死に復帰の方が早いことも。
そんなに死にたく無いなら常に味方支援のやや前方に立つようにしろ
分かっている支援なら適宜修理を飛ばしてくれるはず
>>749 普通に壊せる。期待しておk
ただ確実に破壊出来るとは思わない方が良い。
何分弾がズレるでな、運が悪いと10発撃っても壊れないし当てにし過ぎても弾の無駄になりがち。
案外砲台壁にしてるスナイパーが居たりして、そっちも食えたりするから砲台狙い兼近辺の敵狙うくらいのつもりでいいと思う。
ACプラントの最前線砲台の岩なんかは砲撃する時に身を隠すにゃ丁度いいしね、砲撃中の奴に当たればラッキー
>>540 いいこと思いついた、お前、俺のケツをリペアしてろ。
死にたくないなら死なない立ち回りすればいいさ。
中距離から狙う立ち回りでもいいし、1.5枚目で回復に撤するもよし。
交戦すること前提なら諦めて死になさい。前衛は死ぬもんだ、100000回死ねばオペ子がご褒美くれるかもしれんぞ
オペ子「良くやった!貴様には俺の弟のケツをファックさせてやる」
純粋に気持ち悪いから本スレから出てくるな
>>753 ありがとうございます、砲台+αを狙うように使ってみます。
手榴弾補給のつもりもありましたが、やっぱりガンガン前に出てナンボですよね
Bプラ周辺を抜ける練習をしないと……
機体被破壊されれば1/160とはいえゲージが削られる。
「死んで弾補充すりゃいいやカタパルトで一瞬だし」って考えの奴が多いチームのゲージの減りは早い。
BBはコアゲージを削りあうゲームだという事はお忘れなく。
ただしリペアポッドだと特殊兵装が回復出来ない(偵察機とか千鳥)
なのでその辺が便利な兵種は時と場合によりけりで突貫して再出撃した方がいい場合もある。
100円でプレイでも満足できる?
10戦やると5000円は高く感じるんだけど…
>>759 260GP(秒)1セットは10分(600秒)
つまりはどういうことか
d
500円突っ込むしか無いのか…
当分始められそうにないな(´・ω・`)
>>762 ノリが
1.300円で1プ
2.500円で2プ
3.100円は若干GPが足りなくなったときの補助
500円突っ込めば最低でも1300GPなんだから2戦は出来るだろ
10戦やって2500円、GPボーナスあれば12戦やれる
格ゲを毎日放送2〜3戦って感覚だと財布がブレイクしちゃうね。
うちの店は混雑時5クレ制限+最後の一戦はクレ追加あり。なので、週2〜3回で1回6〜7クレの3戦で遊んでる。休みの日はもっと使っちゃう
×毎日放送
〇毎日
追加クレ入れて見たけど、勿体ないから500円突っ込んじゃうトラップに見事に掛かる
1回3戦が昼夕夜3セットくらいが丁度いい
D4からD3にもうすぐ上がる身ですごく恥ずかしいんだけれども… パーツが買えない、出ないってことは単純に材料が足りていないってことですかね なんかすんません
>>768 俺も同じくらいで麻と蛇の銃を強化しただけだ。
いまは久我胴欲しいがニュー卵が足りない
平気だ
俺もB5だがほとんどパーツ出てない
>>768 パーツが出ないのは制限が掛かってるのと、買わないと上位パーツが出ないから
買えないのは素材とGP不足だね〜w
772 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:37:12 ID:STpNdHPqO
ボーナスがない1300だとほとんどの場合、一戦目途中入場三戦目途中退場でポイントや素材があまりもらえない。
どうにかならんのかな。
>>772 そんなことないよ
残り3分のコール聞く直前に参戦して1位取ったことある
純粋に自分の立ち回りの問題だと思う
>>768です
皆さん即レスさんくす
それで度々申し訳ないんだが甘えさせてもらってもう少し突っ込んだ話させてもらうよ
カスタマイズ画面で現在、久我胴Tのみで。そこから買える条件が整えばその下に久我胴Uが出るってことなんだよね?
>>774 そーゆーこと。
ちなみに、ボダブレwiki(テンプレ参照)
の機体パーツ欄で出現条件は全部出てるぜ!!!
昨日D3ランクに上がったんだが別世界過ぎて吹いた
支援メインで行ってるんだが、リペアキッドで回復してまわることに重点を置いて、接近されたり、味方機で囲んだ時、コアまで抜けられたら追っかけて迎撃してるんだがこんな立ち回りでいいのかな?
あとリペアキッド使って蘇生のタイミングがわからない
積極的に蘇生してあげるんだが兵装変えたい時とか鬱陶しいだけじゃないか?
最後に、一人にべったりとくっついて行くのと戦場を駆け回るのどっちがいいのかな?今の所後者なんだが…
>>776 今は好き勝手やってればいいです。
Cクラス上位になってくると何をすればいいか自然とわかってくるから。
>>776 頑張れ!
ガンターレット周りに地雷を仕掛けると相手はやりにくくなると思うぜ
チーム勝利に貢献しようとコア凸ばかりしてるんですが,
勝利して中堅くらいの順位と,負けて総合1位の場合ではどちらの方が貰える素材が多いんでしょうか?
コア凸しない麻は敵をたおしてポイントを削るという考えを持っているかもしれませんが,
自分にはポイント稼ぎにしか見えないので下手すりゃ自分も1位になるため稼ぎに走りそうなんですが・・・
>>779 wikiに報酬に関しての記述あるから読むといいよ
>>780 失礼しました。
ちょっとブロア河泳いできます
>>777>>778 ありがとう もう少し考えてみるよ
ガンタレの周りは美味しそうだな
今までコア周りにしか撒いてなかったからな
二戦やって一位どっちもとれた…
一位自体初めてだった…
一緒にたたかってくれたみんな、どうもありがとうございます
それだけが言いたくて
>>783 質問スレに書かなきゃいい話だったけどねー
なんだか申し訳ない…
このマップ体感だけど占領とりにくいよね
パーツの素材欲しいのに取れない
次のマップまで待つしかないかな?
>>716です
麻でのコア凸がなんとかできるようになりましたが、一人だと心許ないです
それに、味方はBプラでの戦いが多く、味方側A・Cプラがおろそかになってしまうので、否応なしに支援で施設修復することに…
不利な戦況を一気に押し返す方法ってありますかね?
市街に比べ近距離戦だから占拠は難しい、それでもBCプラオセロで占拠40ぐらいまでならどうにかなるかな
しかし占拠10ptでも群体、集積体出るから困る
>>787 ひとりでは無理
「一緒に行こう」押して誰もついてきてくれなかったら
そういう味方を引いてしまった己の運のなさを嘆いて
味方と一緒に後方でポイント稼げ
>>787 正直このMapじゃあ…ABC全部取られた状態でA・Cを奇襲できれば良いが
分かってる人だとカタパルト押さえられるからマジでどうにもならん
勲章の中に奇襲章とありますが、
このゲームで奇襲ってどういった事を指すのでしょうか?
WIKI
795 :
793:2009/10/17(土) 16:11:29 ID:HLP74ZZ+0
>>794 見つけました。
でも、これ取るのかなりきつそうですね。
渓谷だと至難の技だ。
そうでもない
例えば全部相手にプラント占拠された時に自コア前プラントを無視して
Bプラントをとったら奇襲成功となる
チームにとって良いか悪いかはわからんけどね
>>795 今の渓谷だと自ベースまで押し込まれてる時しか狙いにくいね
前の渓谷ではそこそこ狙えたが
799 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:38:08 ID:oDDQk2P50
俺始めたばかりだけど
押され気味でAとBの間でドンパチしてるなか
フラフラとCにいったらあっさり取れたよ
まぁ仲間運じゃないかな、後衛が多ければ押され気味になるはず
>>799みたいな状況でCプラ取りに行くことに大きなメリットがないように思えるんですが…
プラント制圧すると敵が戻ってきてコアを攻めづらくなるでしょうし、あっという間に奪還されてしまっては意味がないですし
単独でB抜けるのに成功したら、後続のために自動砲台を潰してコア凸試みるべきなのかなーと思っていますが
どうでしょうか
801 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:48:29 ID:OoXIsFwTO
麻だけどAC慣性のやり方って、カタパルト発射後
チャージャー噴出→ジェットしゅぽしゅぽでいいの?
>>801 wiki参照
>>800 間違いということはないし、君の考え方も間違ってはいない。
相手の戦力が分断されて押し返せるようになるかもしれない。
自分がそう思ったならしなければいいし、
上のようなことを期待して奇襲するのもいい。
つまり正解なんてないんです。
>>800 間違ってはいない。
でも全体の意志疎通が出来てるならコア近プラから波状攻撃できる利点も無くは無い。
今の戦場から次の戦場に移行するのはいつなんでしょうか?
公式
>>805 セガに聞いてください。
巷ではマップのサイクルは2週間じゃないの?って予想のが多い。
今のマップ嫌いだから早く変わらないかなぁ
狙撃型って何を基準でパーツを選べばいいんですか?
B4まで麻をほとんど使わなかったおバカさんですが
これから麻を練習しても間に合いますか?
>>809 狙撃のためにパーツ合わせするのはもったいないので、
他の兵装に合わせた方がいいです。
狙撃に大事なのはパーツではなく武器なので。
>>811 ありがとうございます
腕だけは修羅にしても問題無い感じなのでそれで頑張ってみます
>>808 おれもキライ
CPU相手のゴリ押しなら遊べるけど、人相手だと戦局に揺らぎを作り難いのが嫌
>>810 何に間に合わせたいのか分からんが。
俺はほぼ支援だけでB3まで上がってきて
今のマップに変わってから強襲を使い始めたけど
それなりにポイント取れるようになったよ。
今のマップって純粋な戦闘技術や戦場の見極め(慣性は別の話)の腕の差がでるから、
ここで稼げない人は上に行けばいくほど手詰まりになるよ。
それに揺らぎを作りにくいというけど1人の上手い人が弾幕張るだけで簡単に崩れたりする。
特に麻や蛇に乗って揺らぎを作りにくいって言ってる人は立ち回りを考え直す必要があるかもね。
今の麻なら慣性含めた攻め方、蛇なら前に出る攻め方。
麻なのに前に出ない正面の撃ち合いと手榴弾投げあうだけ、
蛇は後ろで榴弾沢機関銃垂れ流してるだけ。
こんな人は考え直してみるといいよ。
支援メインでB4まで来てサーペントの素材集まったから
開幕用にサーペント作ろうと思ったら強襲章足りませんでした
強襲での効率良いポイント稼ぎ方法ってあるのでしょうか?
強襲だけで一試合乗ると60Pが精々で…
数こなすしか無いですかね…
今のステージになってからコア防衛がみんな疎かになった気がするんだけどたまたまかな?
攻められるたびに戻っても誰もいないってことが多々ある。特にこっちが狙撃兵装の時に麻2機が突入してきたときとかどーしろと
チャットやっても誰も帰ってこないし
やっぱエリアが小さいから皆攻め中心なのかな?
819 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:11:48 ID:INzsfPtfO
AC感性やり方熟知してやってみたらホント簡単にコアまで行けた
これ、あるとないとじゃ全然違うね
狙撃がいるから攻めるのに戻れとか阿保かと
というか余所見してるから2機も侵入されるんだろ
>>817 効率って言ってもポイント稼ぐだけだしなぁ。
数こなすにしてもメインが支なら、麻にとってどういうときに回復が来たら嬉しいか、偵察飛ばしてくれたら嬉しいかとか、そういう目線で麻やったら支援やる時に生きると思うよ。
俺はコア凸でしか麻使わないから、マシはM91しか作ってない。
>>818 7vs7でコアニート置く余裕は無い。
Bプラ高台で確実に殺すか、抜けられたと判断したらエリア移動即押す、どっちか。
>>820-822 初心者スレでイライラすんなよ
ID:Y1bAmj310の豹変っぷりにはワロタがw
お前初心者じゃねーだろw
>>819 おかげで慣性コア凸厨とアンチ慣性厨の終わり無き闘争があるわけだ。
我ながらフルボッコワロタwww
orz
狙撃やめて素直に麻やります
>>823 正直スマンかった
砂初心者って意味で質問したが機体パーツ・武器構成相談スレが合ったんだな
今度からそっちで質問するわ
AC慣性するとき、空中でAC消すのが難しい…
AC消したと思っても、ケツからすごいオナラが出続ける場合がある
狙撃やりたいけど腕の善し悪しが露骨にでるから出来ないんだよなぁ
着弾時間やリロード時間の把握をものにするまで時間かかりそうだし
ターレットのほうが強いし
まあアンチAC慣性は麻メインじゃない人たちがやられると厄介だから言ってるだけでしょ。
開発側がバランスブレイカーだと認定すれば嫌でもなくなる。
話しは変わるが、狙撃1機は必要だと思う。
2機はいらんけど。
スネークしてくる奴らのお掃除役がいないとキツイときある。
まあ俺は狙撃使わないけどwww
>>800 自機の種類や状況にもよるかな?
数体を敵後方に惹き付けれれば、その間に味方にプラント占拠や前線を上げさせる事もできなくは無い。
生存・撹乱を優先すれば、特にガチムチならかなり時間稼ぎが出来るし。
砂ってスネークしてくる奴らのお掃除に一番向いてない兵装だと思うんだが
今のマップだとマジで1機もいらん
つうか麻以外イラネ。
支援はいるだろjk
中身が本スレみたいになってきてるぞ
>>833 渓谷だと、
味方が最前線で速攻蒸発、又は後方でHP満タンで芋
だから支援すらいらない
一応、言っておくけど、俺は砂専じやない。蛇メイン麻サブな。
ゲームなんだから、好きなのに乗ればいいと思う。
勝利やptにこだわるのはいいが、楽しめないゲームには何の価値もない。
麻以外いらね、って言ってる奴は麻しか乗らない(もしくは乗りこなせない)だけだから、気にするだけ無駄だ。
ただ、戦況や味方の兵装に合わせて、臨機応変に乗り換えれるようになった方が勝利に貢献しやすいし、他兵装を知る事で主兵装の上手い動かし方が分かったりもする。
戦いにセオリーなんて無いんだから、自分で探せよ?新兵諸君。
と言ってる俺は万年B5なんだがw
今日初対人何だけどアドバイスあるかな?
ちなみに俺は蛇、支>麻>砂って感じ。
戦況に合わせると現在のマップでは麻以外イラネって事になる。
2回のAC慣性+ダッシュで自由自在にコア凸できるからな。
>>836のいう通りに臨機応変に〜、ってのが一番良いんだが、
現在は麻以外に乗っても戦場で出来ることは数少ないのが困りもの。
本スレ見てると分かるかもしれんが、
麻以外で遊んでると頭が茹った麻厨から斬られたり手榴弾とかされるかもしれん。
まあ何が言いたいかというと頑張れって事だな!
市街地にマップが戻ったら色々な兵種で楽しく遊べるよ!
>>837 さ:先んじて撃て
し:死ぬまで撃て
す:隙あらば撃て
せ:背中から撃て
そ:それで死ななきゃ逃げ出そう
この「さしすせそ」を贈るわ。
>>836 >楽しめないゲームには何の価値もない
自分一人が楽しめればそれでいいなんて考えてるんじゃないだろうな
団体戦だってことを忘れるなよ
>>838 俺は麻より蛇の方が戦闘や撃破数稼げるんだよな。
偏差砲撃で毎回、撃破数の4、5割は榴弾で稼いでるし。機関銃で突っ込んで、麻を接射で削り落としたりもする。
結局、好みと資質に因るんだと思う。
双方が一致する事は少ないんだろうけど。
>>837 840のサシスセまで同意
そ そっとスネーク コア凸やオセロ
逃げた方が良いか万歳アタックが良いかはケースバイケース
>>841 > 自分一人が楽しめればそれでいいなんて考えてるんじゃないだろうな
> 団体戦だってことを忘れるなよ
いや、そこまで言ってないじゃん。もちろん、チームに貢献できて、楽しめるのが一番だよ。
でも、勝利の為に、アレ乗れコレ乗るな、ってのは強制し過ぎと思わない?
『いらね』とか『乗るな』とか言われて、使ってみたいのに気にして、乗らないでいる初心者とかもいるんだろうし。
砂否定とか麻至上主義とかの言い過ぎが少し目立つからさ。
みんな好きなように遊べばいいよ
>>837 前に出過ぎず味方がや敵機が何してるか見る。
それの援護か真似をする。
>>837 Bプラの反対側にあるガンタレに気をつけろ。
>>844 麻が一番バランスが良いというのは事実なんだ=麻使ってれば勝つというわけではない
劣勢の時に蛇はかかせないし、サポートは支、砂がいるだけで敵を崩しやすくなる
だから麻信者はスルーするのが大人のマナーだ
でも、BBって他のゲームほど構成に左右されないってのはあるけどな。
砂が4枚でも他がしっかりしてれば意外となんとかなるもんだ。
麻はもとより蛇、支も自衛能力はそれぞれあるし、
攻めることも守ることもできる。
砂は・・・・あれ???
・・・・ここまで書いてやっぱり砂って他の兵装におんぶされてこそなんだなと思ってしまったぜ。
>>848 大人のマナー、了解しました。
ここは質問スレだし、以後は自重するよ。
>>849 まるでなんとかなるように思えないんだが…
852 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:29:43 ID:NBj4/FUiO
フル修羅ベストを揃えると一気にポイント取れるようになる。
全然ちがう
砂は砂でうまい人はかなりやっかいだったけどなー。
Bプラ高台とガンタレを常に見張っていて、コア凸しに来た麻をことごとく撃ち落とす。
撃ち落とし方がまた秀逸で、
高台からACで飛び上がった瞬間を撃ってきて、空中でよろけそのまま落ちる。
敵チームに料理されるのコンボを何度も食らった。B2くらいのランク。
上手い砂は全然アリ、だけど2人以上はいらない。
>>815-816 なるほど
C2の蛇使いだけど、最近多いのが最前線の拠点維持しつつ進行したいのに
自軍の麻が進行してきた敵軍の麻と守備戦始めて押し負けるパターン
自軍の麻が何機か戦線抜いてくれれば結果的に敵軍の戦力がばらけて、
最前線を押し上げられるのになぁ...と大破する度に思う(苦笑
見てて思うんだがここって本当に初心者質問スレ?
その辺りをチャットで上手いこと出来たら楽しいだろうな。
『密集するな!』
『戦力を分けよう』
みたいなチャットパターン増えないかな
別に初心者とついてるだけで普通の質問スレと変わらんよ。
質問スレで質問するような人は初心者みたいなもんだから便宜上ついてるだけ。
>>853 今日それ何回かやられたわ。正直コア凸するのに心が折れそうになったw
敵ながらいい仕事してますね〜と思ったもんだ。
麻毛嫌いして蛇>>>砂=支>麻だったが
このMapになってから麻>>蛇>砂>支になったなぁ…
砂はなんだかんだ言ってセントリーガンが結構頑張る
>>858 あるあるwww
コア凸ことごとく迎撃される→味方砂なにやってんだー→あ、砂いない→じゃあ、俺が砂やっちゃる!→返り討ち
砂メインの奴+遠雷相手じゃどうにもならんお(´;ω;`)
>>836 蛇なんか使ってるからB5から上がれないんだろw
蛇はプラント全部取れば強い
砲撃とECMでコア前クリアーして沢→マシでコア叩く
終盤の詰めにはHG蛇がいい
序盤は麻一択。中盤は攻めに麻、守りに支
麻以外のオンリー野郎は間違いなく地雷
これってFPSとかと似た操作性?
今日偶然発見して面白そうだなって思ったけど
混んでたせいか素人お断り臭がして試せなかったんだよね・・・
>>861 ほとんど砂しか使わなかったがA3まで来れたよ、たまに麻でコア凸するぐらいかしら
俺、ゴルゴやスターリングラードに憧れてるんだ…
>>863 何故FPSと比較するか分からないけど、大雑把に言えば右手でサイト・左手で前後左右移動
カード使ってなんぼなんで、一見さんお断りて感じもするが、一度チュートリアルからプレイすれば感覚は掴めるよ
>>863 FPSというかTPS。
自機が見えているタイプ。
操作性も慣れるとラクだし、
最初から中盤あたりまでは全然ヌルいから、気軽にやってみるといいよ。
必至こいてやってたらC3になってしまったんだけど毎回順位がへっぽこクラスでこういうジャンルが初めてなせいもあって何が悪いのかさっぱり分からない
重火力と支援を最初にやってたけど強襲でまずは慣れろといわれ強襲オンリーでやってるんだけど敵に攻撃が当たらないし避け切れもしないで困ってる…
あとコア凸もやってみてるけど敵陣地前の自動砲台群でブーストもACも切れちゃって蜂の巣になって死ぬことが多いんだけどコツとかあるんでしょうか
地味に自動砲台潰そうとすると横からフルボッコに逢うことが殆どだしそろそろ皆の足を引っ張ってる感があるのでやってきました
麻で初期装備。
手榴弾、もしくは銃を変えようと思うんだがするとすればどちらかな
今、D3です
ガンタレ使う時って焼畑するために撃破されるまでずっと乗ってるんですけど、
使用中に撃破されると大破以外にコアが多く減るとかデメリットあるんですか?
麻で初期装備。
手榴弾、もしくは銃を変えようと思うんだがするとすればどちらかな
更に突撃かマシンガンこれも迷っておりやす
今、D3です
>>870 マシンガンを上位機種に変えるだけでいい。
手榴弾とか、どうせCになる頃まではまともに敵に当たらんし。
>>867 敵に攻撃が当たらない→しっかり狙おう。慣れてくれば自然とうまくなるハズ。
避けきれない→敵の攻撃全回避は難しい。物陰に隠れたりやられる前にやる等で対処。
コア凸〜→真正面から行けば蜂の巣になるのは当然。砲台は出来るだけ壊すべき。
横から〜→横の敵を排除してから砲台を撃とう。状況にあわせて戦うのも重要だよ。
勝てる定石なんてのはない、状況に応じて臨機応変に立ち回ることを意識しよう。
>>867 俺もこの手のゲームは初めてだったのでちょっとアドバイス。
順位は気にするな。そんなものはその内付いてくる
>敵に攻撃が当たらないし避け切れもしない
基本はロックして射撃だ。敵にバレるが気にするな。少しでも当てやすく。
あと無駄にブースト吹かすな。歩きも混ぜて左右に動け。ブースト切らすと狙い撃ちにされる
一生懸命避けなくてもそうそう当たるものではない。
あとはとにかく味方を意識しろ。二人以上で動け。敵より味方を探せ。
それさえ意識できれば色んな兵装も乗ってみるといい。弱点や強さが見えてくるはず。
環境があるなら動画も見てみるといい。技術はともかく動き方や位置取りは参考になるはず。
>>867 固く考えすぎなんじゃないか
慣れるべきではあるが、麻オンリーでやらないといけないなんて義務はないぞ
自動砲台群でACブースト切れるのは管理が悪い、相手の位置見てAC使え
ベースでガチガチに防衛してんのにACで突っ込んでも意味ないぞ
ACは基本的に相手を振り切るために使うもの、左右に振れないので待ち構えてる所に使うのは結構危ない
砲台は麻で壊すより重火・狙撃でやった方が効率がいい、兵装かえるか、味方に任せてしまえ
で、一番基本的なとこだが、攻撃の命中率は頑張って慣れろ
回避は適当でいい、どうせ避けきれる人はおらんのだから、それっぽく動いてればいい
立ち止まって的になる事だけないように気をつけろ、そうすりゃ自分が思ってるより相手は狙いづらくて困ってるはずだ
>>869 ガンタレ降りることで的を二つに分散できる。手榴弾とか残して撤退はもったいないかと。
D1にて初めてコア凸成功した!
与えたダメは少しだがクセになるな
麻は何鍛えても強い
おわり
強いて言うなら最初は剣とハングレメインがいい
切れば死ぬ、投げれば死ぬ。初期のマシは弱いのであまり使わない
マシを鍛えれば弱点が埋まるし
ハングレ、剣を鍛えれば長所が伸びる
>>863 FPSじゃなくてTPSやった事あるなら操作性は似た感じ
右手のマウスで旋回、左クリックで武器発射、右クリックで近距離ロック、特殊ボタンで武器切り替え
左手のスティックで移動、ブースト、ダッシュ、特殊ボタンで色々アクションが出来る
チュートリアルモードもあるし
ランクD4までは人間チーム対CPU戦だからある程度好き勝手やっても大丈夫
たとえ死んでもデスペナがめちゃ軽いから安心してプレイ出来るから
気になるならとりあえず一回やってみなされ。
>>876 今のマップじゃ剣強化は微妙だろ
わざわざ初期剣に戻すやつまでいるレベル
手榴弾も38型と40型じゃ大差ない
まず最初に強化するのはマシンガンだよ
>>867 コア凸は速さとタイミングが命だ!
手元にマップがないから適当に書くけど
Bプラ高台から壁伝いにダッシュジャンプで
AC慣性使わずにコアに行ける。
家側を攻める場合、高台から壁伝いにダッシュジャンプ、ACを駆使して右の家の壁に張り付く
ここで自動砲台をやり過ごしつつブーストゲージを回復させたら
連続ダッシュで飛び出してゲージが切れたらACでコアに着く。
反対側を攻める場合も同様に高台から壁伝いにダッシュジャンプを駆使する所までは同じだが
こっち側には自動砲台が2台とガンタレがあるから家側より難易度が高い。
砲撃を防ぐ壁もないので、あらかじめ蛇で砲台を破壊するか、覚悟を決めて砲台下に突っ込む。
ポイントはBプラ反対側にあるガンタレを破壊しておく事と
下に敵が沢山いた場合なるべく壁際から離れる事。
あと連続ダッシュでブーストゲージが残り1〜2割になったら
ACに変えて残りSPゲージが7割〜半分位まで減ったらAC切って連続ダッシュの動作を繰り返す事。
もし敵に見つかっても遠距離からのサワージや砂ならブースト全開の麻には当たらないし
近距離でもこのルートはAプラ、Cプラから段差になってるので
追ってくる相手はジャンプでかなりブーストゲージを消耗するから振り切りやすくなる。
ただコア前で鉢合わせしたら運が悪かったと諦めなさいw
まぁそれでも手榴弾一発とサブの1マガジンくらいはコアに撃ち込めるかも。
>>867 とりあえずマップを把握して高所に昇る。
最前列に出ずに1.5列目を意識する。
打ち合いになる前に遠距離からダメ与える(個人的には風来のシレンとかで近付かれる前に弓矢打つ感覚)
近距離戦は敵を視界に入れやすいように逃げながら撃つ。ブースト切れる前に身を隠せたら余裕ができる
>>863 やっていればその内慣れるぜ
ソースは今日(昨日)デビューしたばかりの俺(FPSTPSと言えるゲームはほぼ未経験)
チュートリアルは見た方がいい。つかむしろ見るべき。実際に操作もさせてくれるから、飲み込みやすくなるよ
>>878 このゲーム、弱い武器に戻すメリットあるの?
弱い代わりに振りが速いとかそんなん?
>>874 避けにときどきジャンプを混ぜると当てづらい
当てにくい敵がどうして当てにくいか、どういう動きをしてるから当てにくいのか考えて
それと同じ事をやれば、相手から見たら当てにくくなるはず
それができれば苦労はせんのですがね(´・ω・`)
それ以前に沢だのガンタレだの、でかい一発技をくらって一瞬で体力真っ赤ってのが多すぎて
「多少くらっても気にしない」ができない……なんで当たるかなあ、あんな糞見え見えな攻撃にorz
>>869 普通に大破するだけだが、乗りっぱは微妙
いつでも乗降できるんだから、状況次第で降りた方がいい
リロード中は何も出来ないから、一旦降りて周囲警戒or手榴弾等>回復したら搭乗して撃つ方がいいよ
搭乗時に沢・手榴弾が飛んできたらすぐ降りて退避。載ってても撃破されるだけだからね
>>882 後は軽い、まぁこのゲーム明らかに弱い武器ってそんな多くないけど
>>882 剣なら隙の小ささと共に重量の差も大きい。
サブマシンガンはサーペントならメリット皆無。
手榴弾は弾数以外は41が完全上位だが、38と40の2つはその内使い分けの意味のあるマップもあるかもね。
麻以外の兵装は完全上位がほぼ存在しないから
マップや個人の使用感でどれが強いってのが一概に言えない。
>>867ですけどレスくれた人サンクス
動画は結構いろいろ見てたんで真似してコア凸してたんだけど下地があってこそなんですね、
一応脇から潜入して陣地入り口は一気にACで突っ切ろうとしてるんだけどそう簡単にはいかない
結構戦闘だとビビってブーストガツガツふかして物陰に隠れようとして切らしてるので気をつけます、上記のコア凸時も同様
ブーストの維持は自分にとって最重要課題ですね
攻撃はなんとなくロックしてる状態だと敵の逃げる位置にマシンガンを置いておく気持ちで撃つのが当たりやすい気がした
撃破ポイントとかガンタレが殆どなんで1.5列目を意識しつつ優勢な時、超劣勢な時にコア凸練習してみます
重火力だと運が良ければ真ん中位が取れるんだけど偶々範囲が当たってるんじゃないのか?って気分になってたので防衛の時のことも考えて麻メインでもうちょっと頑張ってみることにします
皆すごく丁寧に答えてくれて本気で感謝してます、明日も頑張る
d
て事は、完全に初期装備のまま上位に行けたりもするのか…
強化前の装備に戻すのも素材と金かかる?
>>889 装備は買い揃えるって感じだから、持ち替えるのにかかるのは操作時間分のGPだけ
>>889 装備は「買い足す」物なので、強化前の装備も全部残ってる。
換装するだけ。
素材が適当に余るので、ちびちび買い足していけばいい。
武器以外に機体の改造もあるし。
>>888 頑張れ、応援してるぞ
>>889 買った武器とパーツはカスタマイズで自由に変更可能
変更自体はタダだがカスタマイズ中はGP消費(カスタムタイムサービス除く)
俺は無理だが初期装備でもA5位までは行けるみたいだぞ
>>888 可能なら、自分の動画撮って後で見直すのもいいと思うよ
一緒にやってる友達いるなら、お互いに動き検討するのもいいんじゃない?
あと、初期パーツのままやってるなら、とりあえずの玖珂胴足Uお勧めしとく
ちょっと質問なんだけど
一番最初に買った頭ってなんですかね?
メインで麻にのってるんですが頭で何が変わるのかよく解らなくて・・・
久我II
カッコイイから
お嬢のプラチナブロンド
>>894 見た目ならウサミミの久我2、性能ならまずは射撃補正だけ見とけばいいよ。
修羅5頭を付けると思わず声が出るくらい集弾が変わる。
>>895-897 最終的には修羅5とは思ってるんですけど
途中はなにがいいかなぁと。
頭はあんまり気にしなくてもよさそうですね・・・
ありがとうございました。
>>898 俺は修羅5まではずっと久我2付けてたよ。
フル修羅でもない限り装甲優先して久我頭付けたほうがいい。
機体パーツに関してなんですが、
HG胴の「ブースト」は使用時の速度、ブーストゲージ消費量どちらに反映されるんでしょうか?
また、HG足の「ダッシュ」は速度だと思うんですが、「ブースト」と「ダッシュ」は同じ操作方法だとしたら上の胴パーツと何が違うのでしょうか?
「ダッシュ」は「ブースト」操作しないとでないやつですよね・・・
通常移動は「歩行」になるし・・
>>900 wikiに全部載ってるお!!!
他にもかなり有用なことも載ってるから、
wikiで調べる習慣を今の内に作っておくと後で得するぜ。
ブースター: ブーストゲージの容量に影響(高性能ほど消費少ない)
ダッシュ: ブーストダッシュの速度に影響
>>898 途中とか繋ぎとか考えずに
最終形決まってんなら修羅でいいんじゃない?
俺ゲーム始める前からwiki見てフル修羅5/2/2/5って決めてたから
修羅で出た奴から順番に変えてったよALL修羅になるだけで速さがかなり変わったし
優先したのは腕>胴>頭>足だったけど
ただパーツより武器優先で集めたほうがいいよ
撃破しやすくなるから獲得素材も増えやすいし
>>901 詳しく教えて頂きありがとうございます!
成る程、それでHG4胴が人気なんですね。
素材貯めて購入します(・∀・)
904 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:14:25 ID:Xn3U2kjr0
横から失礼
>>902 ええええええ!?そうなの!?
・・・新しくカードつくろ
>>904 や、そんな驚くほど変わるわけじゃないし。
増えても1個程度だし、そもそも腕が無ければ意味がない。
そのままやることをお勧めするけどね。
一長一短な武器も多いし兵装ごとに武器を買う必要あるから一部の武器以降はパーツ優先で良いと思う。
ニュード集積体は41型→修羅頭U→修羅頭Xの順番に使った方がいい。
貢献でポイント稼ぎたいなら修羅X胴がいい。
30秒くらいで再度リペア出来るようになるSP供給Cはデカイ。
すいません。初期装備でAC慣性ってどの程度出来ますか?
渓谷でがんばって練習してますが、コア前プラント過ぎたあたりでグダグダになってジャンプ慣性使わずに直進した方が早い気がしてます。
ニコニコとか見るとみなさん凄い跳躍を見せているので・・・。
>>908 どの程度って動画で見たとおりだけど。
入力の問題だけだから慣れれば誰にでもできるようになるよ。
動画をしっかり見てればどういう入力してるかよくわかるよ。
>>908 AC慣性の最中にスティック前に倒すと飛距離伸びるよ
慣性自体ができないのなら練習がんばれ
>>909 ありがとうございます。練習が足りないようですね。がんばってみます。
AC慣性って廃止されるんじゃ無かったっけ?
>>912 慣性自体はなくなるだろうけど、
なくなっても慣性のやり方を応用することはできるから出来るにこした事はないよ。
ロケテでは出来なくなってるらしい
>>902 40、91M、マ剣までは揃ったから
武器とあまり素材が被らないところからそろそろパーツを集めようかなと
麻以外の武器はとりあえず後回しにと思っています。
wiki見ても頭の違いが修羅5以外で極端にかわらない感じがしたので
ちょっと質問してみたのですよ。
ありがとでした。
>>915 節子、40やない。
41を揃えなアカンねんで、、、?
>>916 撃破賞とか足りないからねw
勲章取るまでに余る素材が出てくるからその辺はパーツに回してしまおうかと。
コア凸ばっかりしてたせいか黄金とか結構余裕があるんですよ・・・
今D4初心者ですがブーストゲージの消費が速くてキツイです
パーツ買う事でなんとかなりますか
>>918 まず、君がやることはパーツを買うことじゃなくてブーストゲージを節約して使うことだ。
上位のパーツを買えば確かになんとかなるけど、
そんなのはずっと後(Bクラスに上がる頃)の話。
素材が溜まらなきゃ買えないし、溜めるためには上手くならきゃならんし。
>>919 とりあえず節約する練習始めます
銃撃戦の時に熱くなりすぎてブーストすぐ切らしちゃうので気をつけます
ありがとうございました
玖珂2胴なんかは割りと早めに買えるしいいんじゃないかな?
俺もこれに変えてからブースト切れることほとんど無くなったし。
射撃戦の時はジャンプ一回して2歩横に歩いてジャンプって繰り返した方がいいらしいですよ
自分はまだ出来ませんが
いっつも焦ると横回避ばっかり連打してブーストなくなってます
地上は前後左右にブースト使うのに対して、縦の自由落下には不要なのが大きいんだよな。
理屈では分かってるんだ、分かってるんだが…
>>921 ニュード卵がでない俺を馬鹿にしているようだな…
あーそうだよ、修羅足1すら買えてねぇーよ。
もうすぐBだってのにorz
早くMAP変わってくれ…
コア凸と戦闘ばっかりで占拠とかほとんどしてないけど
卵は結構持ってるけどなぁ・・・
Bプラなんて常に赤青入れ替わってるんだからもっと前に出てみれば?
ってか別のことに卵使ってない?
>>925 あー確かに、40型手榴弾で12個修羅のなんかで5個使ったわ
今手持ちニュー卵9個でランクC2なんだけど、全部で26個って普通なのかな?
前には出てると思う。BR戦とコア凸で。
鉱物系は鉛板45隕鉄塊33もある。しばらくいらないよ…
希少金属系も悪くはない感じ。
エネルギー系だけ困ってる。
>>916 初心者スレで41必須みたいな言い方する方がおかしい。
最終目標に据えるなら兎も角、「アカン」はないだろ。
>>926 同じC2だけど
玖珂2で15個、40型で12個、手持ちで6個だから33個か。
俺は隕鉄が全部で20位しか引けてないから(マ剣とパーツで使って手持ち0)
運もあるんだと思うよ。
あとゲーム終了した時に5割の確率で卵か胚が出てくる・・・
>>924 じゃあ、俺の卵100個と何か変えてくれ!
タイタンだと自動砲台やレーダーって何発で潰せますか?
>>928 マ剣いーなー
鉱物レア1,2は馬鹿みたいでるけど、3,4,5はめっきりだわー
運ないのかなorz
そっか!GP還元を使えばいいのか!忘れてた!それなら戦績に関係なくニュード卵とか手に入れられる!
毎回最後まで消費してたから偏りがでたのかもしれん。
>>929 うはwww100個もいらんが欲しいwwwwww
これってBランクまでは、たとえ放置してたとしても上がって行くんですよね?
ってことはCまではランク見てもびびらなくておkってことですか
>>932 たまに化け物がいるけどビビらなくておk。
最終的には頭に修羅X、他は蛇Wに纏めたいんですが、寄り道せず順番に揃えていくべきですか?
どうしてもブーストが足りなくなるので、先に玖珂Uを挟んでおこうか悩むんですが・・・
いまはまだ腕と足だけ蛇Tです
>>934 お好きにどうぞとしか。
寄り道したぷん、余計に素材が必要ですよってだけで。
つまり君の都合だけ。
とりあえず下手でもBまではいけるけどそれからは君次第だよ!
みたいな感じ?
>>934 寄り道しなかったら、その分技術を問われるから逆に効率悪くなるってこともあるかもね。
俺も好きな方でいいと思う。
>>934 何メインで使ってるかにもよるが、頭もHGT作って使ってみることを薦める。
麻蛇で集弾の悪さに苦しむようなら、久我1頭付けとけばいいよ。
支援メインなら全HG1でもAクラ戦余裕で戦える。
>>936 B5にはびっくりするくらい下手なのがたまにいる。
そういうことだ。
>>938 やっぱりそうなります?汗未来の自分を予言されてるみたいだ。笑
ってことは現状Aなんかの人は上手いってことなのかな?モニター見て勉強しよう。
>>939 他プレーヤーの操作見て立ち回りの勉強してたら詰まることはないと思うよ。
ガチで腕が問われるのはB2からだから。
操作上手いより、状況判断上手いほうが重要。
>>935〜
>>938 ありがとうございますw
まだCランクだし最終目的の装備まで揃えられるかも判らないのでちょっと寄り道も
してみようかな・・・
ウィーゼルのバースト射撃、ロケットは狙撃とにらめっこしても勝てるな
こりゃ狙撃使われないわけだよ
このゲームそのうち、家で出来るんじゃないかな?
メガドライブの後継機として、
ギガドライブとかだしたりして…
セガなら…
>>943 ドリキャスでお前殴るわ
>>942 ノースコの集弾がもう少しまともになれば砂最強じゃね?麻いらねえよになるはず
>>944 スナイパー優遇したFPSをみてると、砂の強化はまずい気がする
>>943 まぁ普通にPS3か箱丸で出るだろうね...
タッチパネル操作を省略とかもろもろあるだろうけど
今日はじめて、D5でずっと1位で調子こいてたらランク上がったら全然勝てんなった…orz
ロングレンジならともかくクロスレンジだとてんぱってしまってまったくだめになる。
>>943 セガは、ハードから撤退したのしらないの!?
接近戦が苦手ならそうなる前に削ればいいじゃない
手榴弾やサワードで先手を取るんだ
D5は自分以外ろくに動かないCPUだからな
D4からは対人戦になるからうまくいかなくなって当然
がんばれ
テンプレは必要最低限にしといたけど
>>6あたりのも入れとくべきかね?
あとポイトンの下りを入れるかどうかで数分迷ったのは俺と君との秘密だ
今B4なんですが戦闘ポイントがあまり取れません
撃破ではなく、支援のポイントばかりしか取れないのが原因だと思うんですが撃破ポイント取るには麻より蛇か支を使うべきでしょうか?
>>955 空白失礼
たぶんメインの質問の一つになってくるからあったら楽かもね
>>957 君がどれに乗れば戦闘ポイントが取れるなんてわからんよ。
麻で取れないけど蛇で取れるって人もいるし(俺もそう)
支の方が(ryって人もいる。
つまり君が試してやるしかない。
どれもやって取れないなら残念だが腕がないってこと。
おとなしくそのクラスに留まるか落ちるかしましょう。
>>959 ありがとうございます
どっちも使ってみて確認してみます
ハードの話が上で出てるが
Wiiのヌンチャクは惜しいな
屈伸的な意味で
アバターのパーツ解放条件は解明されているのでしょうか?
インテリの迷彩アーミーで腕部が露出しているパーツが欲しいのですがなかなか解放されません。
支援、砂メインでやってるけどDクラスで迷彩アーミーでたよ
ランクA5で重>>支>麻>>砂なんで砂の勲章が鍵なんですかね。
しばらく砂専でやってみます!
ありがとうございました。
>>964 今C2だけど出たよ。
別に勲章は意識してなかった。
メインは麻だから普通にやってりゃ出ると思われ。
蛇向けのボディってなにがいいですかね?
火器の命中率重視にするか、背中のイチモツを使いやすくするためにSP重視にするか、それとも他のいいのがあるのかも
>>969 AIMに自信あるならフルHGでいいっすよ。
頭だけ修羅にするのもありだけど。
ぶっちゃけ見た目で決めてもいいよ。
他のハードでこのテゲームをしたこと無いが、メトロイドとかマッドセクタを遊んだ感じWiiでBB出来無くはなさそう。
スレ違い
オーバーターンでもやっててくれ
>>971 Wiiはハードスペック的に無理
劣化させてまで発売するならたぶんPSPが選ばれるだろうしな
てかこの手のTPSはPS3と箱丸ではメジャー、特に箱丸にはうじゃうじゃある
>>970 それじゃ、全身ガチムチセットと玖珂ちょっといじったのをメインに使っていこうと思います
普通は戦闘ごとにボディや武器を変えたりするんですか?
または、決めたらそのシリーズだけとか?
自分のコアって毎回ランダムじゃないの?
何度やってもいつも同じコアから始まるんだけど
対CPU戦は固定だった気がするけど、対人戦はランダムで間違いない
>>974 市街地はHG、渓谷は修羅みたいに使い分けてる人も居る
勝ったパーツはいつでも付け替えられるから戦場に合ったカスタムにするのもあり
やっぱランダムってことは単純に運がないだけか
八回ぐらいやって毎回同じコアだから首を捻ってた
修羅の足パーツつかって重量超過したけど歩行性能が高いパーツ
蛇の足パーツつかって重量超過無しだけど歩行性能が低いパーツ
この2種類はどっちの場合がいいんでしょうか?
今現在、玖珂の足を使っていて、修羅に変えると24%の重量超過、
蛇だと超過無しの状態なのですが。
>>979 重量云々の前に、
修羅の性能を発揮できない時点で・・・
カードに使用回数制限?ってあるんですか?
明日から本格的にやろうと思うのですが序盤に狙っておいたほうがいい勲章とかありますか?
上にいくと全然狙えないやつとかあれば教えて欲しいです
>>979>>980 できるんだなこれが
修羅で24%オーバーだと玖珂でもオーバーしてるし修羅のほうが速い
でも装甲も落ちてるから後は好みの問題
>>981 100回まで
超えたら新しくカード買えば引継ぎできる
>>982 近接戦章取っておけばよかったとたまに言われてる
アンチガンタレ金かなぁ
他は兵装専門章以外は麻のってれば勝手にとれるよ
985 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:39:33 ID:Cxc6iB2BO
近接戦闘章は取りやすい時がある
詳しくは言えないが、ランクアップミッションの時だ
Cまでは市街で良いポイントが取れたのですが
B5で渓谷になってから戦果ポイントが取れなくなりました。
麻/蛇半々で戦闘ポイントが多めで合計40〜70くらいでCPほぼ停滞。
腕が悪いのが1番ですが、このランクでクガ1+2の一式でも通用するものでしょうか。
足が遅いので攻めに行くのが遅れる、乱戦で狙われると逃げ切れない、
追撃も遅れてとどめをもって行かれて撃破支援しかとれす
戦闘に貢献している気がしません。
>>987 今の渓谷でも玖珂でB2ぐらいは余裕(FPS、TPS未経験)。
戦闘に貢献できないならコア凸や砲台除去で貢献する手もある。
腕は一朝一夕では上がらないんだし
戦術や立ち回りの方から煮詰めてみてはどうだろう?
装備の所為でどうにもならない状況ってのもあるが、
装備の所為にしてる内は上達は見込めないと思ってた方がいいよ。
>>987 玖珂で遅いとかHG乗ったらうぎぎぎぎって言い出すレベルなんじゃね?
You砂やっちゃいなYo
それか逐一ロックしてHS狙うか
>>987 敵の群がるところに手榴弾投げてるだけで割と撃破とれるよ
手榴弾は温存するより出撃のたびに使い切る感じでどんどん投げるのがいい
攻めるのが遅れるとか追撃が遅れるっていうのはよくわかんない
相手との距離が離れすぎてるんじゃないかな?
撃破されるの気にせずに前に出たほうがいいよ
ヴォルペは中距離から狙い撃ちが強いけどサブマシやウィーゼルは近付かないとダメだと思う
撃破支援とれるだけおkなんじゃね?
俺体力半分〜瀕死だと手榴弾全部投げながら逃げるよ
撃破されていいことなんてSPフル回復するくらいだよ
麻ならAC有るんだから味方に遅れるって事はないはずACの使い方を考えてみては?
機体はみんなBランクでようやく素材が集まってきて組み立てていくもんなので
B1B2とかに比べれば攻撃力が落ちるのはしかたない
まずはメイン武器から変えてみるといい
>>988 修羅やHGで固めたプレイヤーが多いので気になった次第です。
コア凸はあまり練習していないので実践投入はできていませんが、
砲台はなるべく壊すようにしています。
>>989 HGはうぎぎぎぎ言いたくなりますw
でもHG4胴だとブーストAなので動けるデブになれそうで気になります。
>>990 40型手榴弾は近づくまでにだいたい敵に投げ込んでいます。
ヒットマークは出でたまに撃破できますが、
たいてい一緒に攻めたほかの人にとどめはとられてしまいます。
>>991 そういえばACは特攻時か逃走時にしか使ってなかったです。
武器は神器はありませんが
91C、ヴォルペ、40、マ剣
ウィーゼルR、試作ECM、コロッサス、サワードだけ初期
と現状でほぼ不足はないと思うのでやはり立ち回りでしょう。
現状ではポイント稼げない駄目な立ち回り=腕が悪いというのは
重々承知しているので少しづつ動きを変えていろいろ試行錯誤し続けます。
ありがとうございました。
>>992 ここだと手榴弾は38のほうがいいと思う、40より
爆風範囲狭い、ダメージ軽い、軽くてホトンド落ちないから山越しに落とせない
といった勿体無さがややきついと思うんだ・・・そんな俺集積体でなくて未だ38愛用者
誰かに取られてる止めを自分の物にできるようになると思うぜ
有効飛距離なんかが変わるからそこは個人演習で計算だ!
>>973 それ以前に元々ゲーセンに優しい、導入し易いってのを売りにしてるんだから
セガがよっぽど早々に見切らない限り移植は当分無い気がする
このスレの
>>1000には、しばらくニュード卵しか引けない呪いをかけてやる。
このスレの
>>1000には、しばらくヨード卵しか引けない呪いをかけてやる。
呪い来い!
ニュード卵さえあれば玖珂2が揃う俺が1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。