BORDER BREAK ボーダーブレイク 73GP
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラがもえるんだけど
Aつ:
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
麻ってマ剣(魔剣)と手榴弾(41)どっちを先に狙うのが理想?
というか作りやすい?
メインは初期でも大丈夫だろうし・・・
>>1乙
>>5 前スレも埋まってないうちからこっち使うなよ
好きな方買えよ
>>7なら明日は俺が芋スナから脱却する記念すべき日になる
>>1乙
いい腕ですわ!
>>5 撃破章があるなら41型、チタン大目ならマ剣、個人的にはスコーピオあると撃ち合い負けしない。
マ剣だとガチムチ仕留め損ねる恐れ有
オペ子「貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら ...
各人が兵器となる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ
その日まではウジ虫だ!
地球上で最下等の生命体だ
貴様らは人間ではない
両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
貴様らは厳しい俺を嫌う
だが憎めば、それだけ学ぶ
俺は厳しいが公平だ
人種差別は許さん
黒豚、ユダ豚、イタ豚を、俺は見下さん
すべて平等に価値がない!
俺の使命は役立たずを刈り取ることだ 愛する海兵隊の害虫を!
分かったか、ウジ虫ども! 」
>>1おつ
奢らせてもらう
つ[カルイザワード・コテージ]
必要な素材が全く違うわけで
>8
ずっと芋砂ってな
俺は蝶砂になる
>>1乙
銅片出なさすぎワロチ
久我2足とM91が作れない
>>1 よくやった!
修羅II腕でヴォルペFAMを使う権利をやろう
>>1 いいスレ立てだ、乙
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:40:31 ID:fkQOPpKA0
1000ならオペ子は3人とも俺のもの
おまいらの嫁さんが大変なことになったぞ
悪いが、オペ子は3人とも俺がいただいたぜ
チュートリアルで操作編しか受けなかったけど残りは説明書と集団演習中の案内で把握した
Dの間出るあの案内はいいね
>>1 乙
まだ
>>8の頭にワイスマぶち込む作業が続くのか…
>>1乙
さっき慣性出来て嬉し喜び状態だったのに無くなるんですね・・・
D3で慣性出来るのは俺くらいだw・・・とか思ってたのに
現在B2なんだが、B1とBオンリーの戦いで当たった事ないんだが、
B1からはもうBオンリー戦はないのかな?
>>17 オペ子「ふざけるな!
大声だせ!
タマ落としたか!」
>>19 馬鹿め
その黒髪オペ子は偽物だ
本物は俺の隣で寝てるよ
コアに
>>19が進入しました!
被害は拡大しています!
>>26 たまにあるよ。
ただB1はABランクマッチに優先的に入れられやすい模様。
逆にB2でもABマッチになることはあるけど
Bランクオンリーマッチに優先的に入るようだな。
まずは
>>1乙成功
いよいよBクラスになっていまさらなんだけどさ
このゲームってやられてもコア減る・・・よな?
>>25 安心しろ。慣性なんて2、3回練習すれば誰でも習得できる程度のものだ。
それに修正も入るしな。
>>26 B1でもBオンリー戦はあるよ
ただ、A人口がまだまだ少ないからA戦に巻き込まれる確率がひじょーに高い
>>16 まずそれらをくれ
銅が欲しくて支援多めに使っても何故か戦闘や占拠のほうが多いとか難しいなこれは・・・
>>26 そんなことはないよ
オレもB2だが結構B1含むBオンリーとかあったよ
しかしクラス認定ミッションに限ってABマッチとか勘弁してくれ・・・
>>28 構わんよ。俺には金髪のGRFオペ子さえいればそれでいい
>>31 1/160減る。つまり160回大破したらコア破壊負け。
久々にプレイしてきたら
支援機がどいつもこいつも弾丸補給ばっかりでワロタwwww
41 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:06 ID:QlMphxWg0 BE:335257632-2BP(0)
ニュード卵光ばっかり80個もたまってチタンや銅片が全然出ない…
>>26 A5からB2まで降格してしまったから実験してみたんだけど
B2から昇格して再戦するとB1のまま参戦は可能だった
ただ、B1になって以降はAB戦にばかり放り込まれている気がする
あと体感的にABよりもBオンリーの方がマイナス判定弱い気がする
B1で途中GP切れなのに200pt超えずに+35CPとかされて驚いた
昨日仲間に居た蛇が榴弾撃ち出したと思ったら、はるか後方のとんでもないトコ撃ち出して
「なにしてんのこの池沼」
とか思ってたら、スネークしてたと思しき敵が×マークに変化してた。
1ゲームで二回ほどやってたのを見て、本物のニュータイプを見た気がした。
サワカスは全然当てられてなかったけど。
○
>>1乙
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブレア河
45 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:48 ID:dI68o1qC0
>>31 機体がやられると少しだけだが自コアが減る
たけど、それに臆して前に出ないのはもっと愚か
>>34 自動砲台とレーダー全部壊せば貢献凄いよ!
でも報酬で要らないのが来る罠
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街
あらゆる悪徳が武装するブロアの街
ここは百年戦争が産み落とした惑星のソドムの市
オペ子の躰に染みついた硝煙の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる
次回「出会い」
オペ子が飲むブロアのコーヒーは苦い
>>39 ありがてぇ
ほんのちょっとだけ減るコアにいつもびくびくしてたわ
バズーカを狙撃に使ってるのは俺だけじゃないはず
じっくり狙えば結構当たるんだけど
バズーカで狙撃するのって大抵砂だから
あまり時間を掛けすぎるとHSされそうで怖い
>>41 プラントオセロばっかしてねーで、敵撃破するなり支援するなりしなさいということだ。
>>31 再起動するとコアゲージ減らないから河挟んでの撃ち合いになると
結構再起動の回数が重要になってきたりする
>>32 2,3回で出来るなんて悔しい><
何度ブロア河に落ちて敵の集中砲火を浴びたか・・・
処理落ちなのかラグなのか、すごいな。
魔剣の当たり判定が延々残ってた
>>1 乙
今日から渓谷か・・・・あの狭い所で10VS10か・・・
榴弾の弾幕結界だな
>>45 前に出まくって落とされまくってるおれは敵の勝利に貢献してた訳か
>>1乙
>>21 似たようなゲームやったことあったら操作編だけで十分だよな。
そういえば今日初めてラグ体験したな
撃ちあいならともかく、麻との接近戦でのラグは死ねる
マジでデュエルで撃破したマ剣とサーペントの麻からチタン剥ぎ取りたい
足り無すぎる
>>1 乙
>>60 それはゴルフクラブからチタンを精製しろってくらい無理難題だぞw
>>56 落とされても所詮1/160なんだからそんな気にすんな
周りと比べて尋常じゃない数落ちてるならまた話は変わってくるけども。
>>40 C2の未熟者に
そんなのが開幕三機いて勝つ方法を教えてくださいorz
そいつら、最後まで変わらなかったし……
俺は麻と蛇で他の方もおんなじ感じ
>>60 チタンじゃなく、マ剣とサーペント獲ればいいじゃんw
>>46 結局麻の仕事か、初期装備に近い編成でスネークしてくる
>>52 あれって初期のほうのリペアだと何秒で起動できるのかな?
ゲージ足りなくて乙とか時間切れで乙とかあったから是非知りたい
>>64 麻でコア凸すりゃいいじゃん
索敵できなくてもスマックとリペアはあるんだから戦えるぞ
>>65 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
敵前プラント奇襲でリムペットSを多数しかけてると面白いぐらい爆殺できるからやめられないぜ
空中に舞う敵機の残骸をみるとすかっとする
弾薬箱欲しくなるが偵察がないとなあ・・・
今日の戦場はつらかったわ
榴弾砲の雨がやまないやまない
おまけにやたらマークされるし
そんなことよりAが慣性がなくなるならいっそのことACなくして
自BRをオペ子に見える装置を追加して!
オペ子に攻撃できる奴なんていない!皆オペ子のパイタッチに夢中!
俺様無双!
これ西京
>>64 生まれの不幸を呪うがいい…
開幕から偵察飛ばして、蛇のターゲッティング助けるのが支の仕事だと思ってる
嬉しげにマーキング付けて渡河してきた奴にスマック撃ったり
>>64 全員に「一緒に行こう」してコア凸
プラントさえ通らなければごり押しでベースまで行けるんじゃないか?
76 :
26:2009/10/08(木) 22:57:27 ID:ZV5ShQ4N0
答えてくれたみんな感謝
AB戦でぜんぜん活躍できなくて、Bオンリー戦でCPたまっていくもんで
B1試験受けるのが心配だったんだ
まー心配してどうにかなるもんじゃないけど
A5が目標だったんだがAB戦の戦績見る限り絶望的だったんでね・・・
まー俺はずーずーしーから! まだまだあきらめないっ!!
>>63 馬鹿にしてるけどそれなりに差が付くよ?
今日攻められてたけど、防衛してたら相手だけどんどん死んでこっちはあんまり死ななかったから差がついた、目測で10%くらいかな?誰もコア凸してないのにね
>>73 それ大破したらかなりグロいことになるぞ?
そろそろバズーカでコアを直接狙撃して爆風で攻撃できないか考えようか
>>77 キルデスが0/8だとすると5%も差がついてるからな
塵も積もればなんとやらとはよく言ったもんだよ
>>78 うわああああああああああああああ!!!!!
81 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:00:04 ID:fkQOPpKA0
>>77 いやもちろん撃破でコア削られるのも馬鹿にはできないってのはわかってるんだが
それで撃破恐れて前出ないのはもっとマズイじゃん。
だから気にすんなって書いたんだけど、確かにちょっと語弊があったな。すまん。
>>77 マジで?
俺攻めすぎてたかもしれねぇ…
次回から砂で死なないようにするわ。
AIM力がなさすぎる、蛇ヨエエうんぬん言う前に
ゆっくり動くべきかなぁ
川横の階段の壁にリムペS貼り付けて、偵察で見え見えの相手を吹き飛ばして
川に落とすのが面白すぎる。
落とすとポイント減るんだけどさw
重火力ならマシンガン2つ持ってても良いと思うんだがでないのだろうか?
後メタルギアにあるカメラ付いてて誘導できるロケットほしいな
一人でもコアを攻めれば1/160などすぐに取り戻せる。
だから気にせず落ちろ。
拮抗してたら知らん。
>>87 リムペVなら大破するぞ。
ほとんど階段を使ってくれないんだが、リムペVがメインなランクだと・・・
>>64 俺も今日Cで支二人居たから麻でやってたら一回も偵察飛ばなかったのがあった
再戦自分で支で出たよ…
>>68 大雑把ですまんが、再起動には大体SPゲージ3、4割くらいあれば出来るよ
時間にして3秒くらい
リムぺを体につけて
敵プラントに、ジ○ン○国に栄光あれ!しようとしたら
遠雷で撃ち抜かれたでござるの巻
>>86 ロックして落ち着いて狙おうぜ!
焦るとろくな事にならねーよな
97 :
73:2009/10/08(木) 23:06:18 ID:PNPJrOGB0
orz
今日は普段使わない支援を使ってみたんだが
偵察してるだけでポイント貯まるし回復でみんなに感謝&しぶとく生き残れるし
ショットガンミンチしまくったりで気付いたら余裕で一位になってた
銀もいっぱい出たしでまさに天職を発見した
>>98 リモートやリムペ系買ってボンバーマンするもの楽しいよ
>>81 まあな、だが例えば撃破2で大破10とかだと足引っ張ってるだろ?大破してる分撃破してればまだいいが…
しかし慣性で4人くらいいるとこに、一人ずつ攻めてくるとかアホだろうと思った
>>82 やめろぉ!
リムペってそんなに強いん?
リモートと違って壁に付くだけで変わる物かね
2000円使ってA5のー40CP〜ー60CPをいったりきたり・・・
どうやったら這いあがれる?
>>88 ニキータか
コア入らなくても狙撃できるってのはちょっとどうかと思うけど自動砲台潰してなければ落とされるし・・・・
どうかね?
SPAにひろゆきが出てボーダーブレイク勧めてたw
んで、逆L字っぽいマップが出てたのだが、あれが次のマップなの?
重火力の副武器で
有線ミサイルでカーソルを向けている位置に飛んでいくのはどうだ?
芋砂やガンタレ対策になると思うんだが…
>>103 リムペットSは範囲が広いので使いやすいよ
威力は爆風範囲が重なるようにするか、スマックでトドメ
たまに自爆しちまうがな!
>>97「うわあああああ!敵なんか、敵なんか!あれ?なんか光っ………」
兵士A「隊長!
>>97からの連絡が途絶えたままです!」
隊長「くっ、まさか撃墜されたのか!?
>>97の死は無駄にはせん、続けー!」
同時に買ったからリモートすっ飛ばしてリムペS使ってるけど爆破範囲25Mが大きい気がする
威力は低いが多少離れててもフル修羅ならライフ半分以上消し飛ぶし
>>106 色んな雑誌にマップも出てて、オープニングデモでもやってるから
恐らくは…ね。
早く泳ぎたいぜwwwwww
>>102 Cの頃そんなキルレシオだったけど、コアの4割は削ってたな…
早く俺もリムペ使いたいぜ
>>107 それだと撃ちっぱなしじゃないから
当たるまで狙い続けないといけないじゃん
そんな事してたら狙撃でHSされる
まさか電車止まって帰れない日がこようとは………
歩いて帰りたくないし
タクシーじゃ高いし
>>115 5000円払ってホテルに泊まるぐらいなら
5000円払って5時間BBした方が得だな
>>101 材料が大変だから困る
慣性できないけどできても突貫する勇気がないから隙はなかった
ほんと気付かれないな、真後ろとか脇とかにいても
ちょっと建物利用すれば割とらくらく・・・・相手支援が偵察しないからってだけか
>>103 リムペSは範囲が41と同じ
リムペVは威力が30000と絶大。
リモートは足元だけに設置可能で結構発見されやすいけど
壁につけられる分リムペ系は発見されにくい・・・ような気がする。
人によってどれが使いやすいかは変わるから一概にはどれがいいか言えんけども。
>>115 ウチこいよ
酒と寝具と市街地のマップしかないけど。
てか、都会ならカプホオススメ
>>115 タクシー代 ボーダーブレイク につぎ込んで
ゲーセンで夜を明かす
>>115 漫喫とかないの?
無理はしないほうがいいぞ。
金無いなら満喫でも行きなさいよ
>>102 だが、自陣に榴弾撃たない蛇が5匹もいて自分が麻だと、自殺上等で突っ込んで出来る限りロックするしかないんだよ
まあ、慣性は使えないんですがね!
>>115 会社に戻って守衛に話してみたらどうだ?
>>121 への突っ張りはいらんですよ。
こんな感じですか?
>>127 バカ、ベテランに乗ったら帰らしてもらえないぞ?
>>113 そういうのならキルレシオが悪くても活躍してるわけだから問題無いんだがな
>>129 気がついたら怪獣が出てこなくなり、ビームも使わず空も飛ばないプロレスラーになるんですね、わかります
>>47 オペ子だとマムにならんか?詳しくはないんだが。
今日はワイスマ修羅支に対して、やけに正面で対峙してから魔剣に持ち変えてくる麻がいたけど
どっちかというと、サペかヴォルペで距離とってやれば詰むと思うんだが・・・
136 :
64:2009/10/08(木) 23:21:13 ID:RQ0t2czDO
熱血「偵察頼む!」
真面目「お願い!偵察を!」
ショタ「偵察をお願いします」
支援戦闘高ポイントの人「すまない」
あとの二人「…………」
熱血「了解」
真面目「了解!」
ショタ「了解しました」
〜中盤〜
ショタ「やられた〜微妙に負けてるから麻で…ってなんで支援二機がCプラント横の城にいるんだろ?」
三国志大戦スレでも、何度か終電逃して歩いて帰った記録あるよねw
中継最後の方で携帯の電池切れてみんなに心配かけたりしてたしw
早くフルHGしてガチムチな戦いがしたいよー・・・
魔剣麻も真っ青になるぐらいのガチムチなACに
次の出荷まだ〜?
平日で3時間待ちとかやっとられんわ
>>135 回復されるとめどいから一撃で倒したかったんじゃないか?
空振ると南無だから微妙だとは思うけど
>>140 「少年の顔が真っ赤になるくらいのガチムチ」はいかがですか?
とりあえずネカフェで一晩過ごすよ……
よーし、ボーダーブレイクの動画見ちゃうぞ
>>140 そのガチムチが魔剣に一瞬で葬られるんだぜ・・・
BBの人気やばいな
台が少ないのもあるだろーけど
世界に火がついちまうんじゃねーの
>>148 俺も正直、ここまで加熱するとは思わなかった。
151 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:27:43 ID:UdBDE0m10
>>145 あまり寝不足しない様にな…
動画見るとプレイしたくなるしw
>>137 終電逃して
深夜LoV→ネカフェ→朝LoVならやったことあるな
BBの動画といえば上位陣の動画見てるんだがなんなのあの動き・・・
BBの世界にレイヴン混ざってますよーみたいな感じがするぞ・・・
単に初期出荷が少ないだけだな。
いつも新作が入る大きなゲセンでもあんまり入荷してない。
ハーフよか売れそうだが絆よりは売れなさそう。
今の時代操作が難しいゲームってあんまユーザー付かんからなぁ。
>>139 BB始まりすぎだろw
>>142 2サテなんで辛い、一気に上がれる所まで行きたいのに
待ち時間ばかりでもうねorz
今までのFPS系ゲーと違って操作系がなにやら遊びやすそうに見えるのが大きいんだろうな
CSNEOとかもろキーボードとマウスだしなんか敬遠した人も多いだろう
HL2とかはなんか全体的にめんどくさそうな操作系だったし。
ぶっちゃけ、サーペントよりもノーマルヴォルペのがつおい気がしてきた。
今日崖っ縁の芋砂撃ったらクリティカル出ちゃってブロア河に転落即死しやがった…
貢献+3要らねぇから撃破と狙撃章取らせてくれよorz
>>157 絆より簡単じゃね?
連撃で悶絶しなくていいし
こういうとき地方は助かるわ
2週間でAまできましたよっと
ロボだからじゃないのか。
あー、ゲーセンいく時間なくなっちまったい。
>>164 ちょっとゲーセン行ってくる
待ち時間が暇だから他人のプレイを見ようと思ったら芋砂とプラニートの支とかよくあること
>>147 屋根の上にいりゃいいってなら別にHGじゃなくてもいいんじゃないか?
HGでも魔剣まともに食らえば一瞬で落ちるって話なだけだし
ちょいと兵装診断してくれまいか?
C3
頭から爪先までHG1
強襲 ヴォルペ、40手榴弾、初期剣
支援 ワイスマ、ボムS、初期偵察機
砂、蛇 初期。使わない。
結構戦えてるんだが、あんまり安定しないのよ。
これ変えるとしたらどっから変えてくべきかな?
いや、一番このゲームのいいところ、というか気軽に楽しめるのは
「やられたってOK!」ってとこだろ。
そりゃ細かいこと言えば一時的に戦力の空白とかはあるけど、
ゲームが出来て以来数十年、基本「やられはNG」だったんだから。
ついでに場合によってはやられることで兵装を替えてやり様もかえれば
何とかなるっていうのもいい。俺は大好きだ。
多分よくあること?
出撃準備中→兵科選択→出撃まで残り10秒・「敵コア耐久度75%切りました!」→残り5秒・自軍コア耐久度残り5%!」
→Σ(゚д゚)→出撃→戦闘終了(コア破壊による敗北)→敵味方合わせて全ポイント0の同率最下位が15人
な、何が起きた!? ちなみに左上の残り作戦時間は400秒台
>>165 3月か…まちきれないぜ…
ディフォルメイングラムとか昔のB-CLUB思い出すなぁ…
今日やって来たんだけど隣の人が右手だけでBBやってた。
左手でタバコすいながらスコープ覗いてた。
器用だと思った
>>173 普通に頑張って三種の神器そろえられれれば大丈夫なんじゃね?
しいて言えばヴォルペで狙い損ねの無駄弾が多いのかも
>>165 画像を見てから考えてたんだが
これで修羅1型が出たら腰のブースター付け替えて
HG1型に修羅5型が作れるって考えられるよな
>>174 たしかにリスボン即死でも、そんなにまでは気にならないもんなぁ
今日タレット乗ってたらカタパルトで飛んでくる麻が見えたんで三連ぶっぱしてみたら直撃して星になったぜ。
この時程、無茶しやがって……のチャット使えればなと思った事はなかったわ。
>>164 マジでか!
>>151ー!俺だー!結婚してくれー!
しかしサワードバグはどうにかならんかな
相手無傷で自分自爆した時なんかもう
>>174 何度負けても次がくる、と広告にもあるしな。
実際今まで一度やられる=大被害という雰囲気が普通だったから
そうじゃないんだと広告したくなるほどある意味発想の転換。
>>173 40型→38型
全身→修羅
これでおk
マジレスすると40型→38型以外は別に変えなくてもいいかと
ガチムチでいくなら40型も変えなくていいしもう少し動くことを頭に入れたほうがいいかな
あと、ボーナスがあるとはいえ頭は無理にHGしない方がいい
>>175 未経験だわw
自分一人コア凸してる時にコアがガリガリ八割近く削られていくときは仲間何してるんだろうといつも思います
前スレの蛇強化の流れ見てて思ったんだが、4兵装の中で蛇だけメインの4段目が出てないんだよね。
同系統の麻のサブマシだと、
1段目:ベースとなるもの
2段目:一発あたりの火力は落として当てやすくなる
3段目:継続的な火力が最も高い
4段目:1段目の単純上位互換
となってるけどウィーゼルもこれに倣ってると思うんだよね。
2段目のRは火力落ちたけどOHしにくいので結果的に当てやすい。
3段目のラピッドはOHしやすい分、休み休み撃ち、マガジンあたりの弾数が多いので長時間撃てる。
まぁ要するに蛇は完全上位の4段目が出てないんじゃないかって気がするんだよね。
必要勲章はヴォルペに倣うと重火力章x15みたいな感じで。
だから今の流れはM91とサーペント比べてM91強化しろって言ってるのかもしれない。
蛇の4段目が出てない理由だけど、なんか稼働初期だから麻を優遇してゲームとしての
ベースを固めたいんじゃないかな。
前情報無しで選ばせると麻と蛇選ぶ人が多いと思うんだが、麻を優遇するために
蛇の武装を1個削ったみたいな。
41型が明らかにサワード食ってるのも同じ匂いがするんだがどうだろう?
>>159 実際はキーボードの方が武器切り替えとかチャットマクロとか間違いなく楽になるんだけどな
コイン投入分時間きっちり遊べるのもいいよな
ただし連コ厨おめーはだめだ
>>179 三種の神器ってサペ、41、魔剣だっけ。
サブマシンガンよりヴォルペのが強くね?サペになったら違うんかな。
>>181 最初から参加していた5人(敵味方含む)でそうなっちゃったんだろうねえ。CPU兵は微妙に甘いところ多いから
お互いスネークが成功したんだろう
>>189 瞬間火力最強だが即弾切れのヴォルペFAM(3段目)とか
より当てにくく一発辺りの火力が高いワイドスマック(2段目)とか
瞬間火力は最高だけど単発リロードのクイックスマック(3段目)とか
威力が上がって弾数がへった38改(2段目)とか
究極の単発一撃兵器にカスタマイズされた遠雷(4段目)とか
例外しかないんだがどうか。
>>105 そう多分それだわw
>>187 今日圧勝したけど敵誰もコア防衛に来てなかったなw
途中参戦した人でポイント0が3人くらい居たから吹いたわw
プレイ時間に対して金払ってるからこそTKとかしたがる奴がいないことは利点と言えば利点なのかな
まぁその分チームの勝敗より個人戦績に拘りがちになってしまうのかもしれないけど
>>194 既出どころかおまえ・・・たしかロケテの時から決まってたことだぞ
>>187 分かるわ
ノーガードのコアにSMG入れてたら、自軍コアが倍のスピードで削られてるとか
>>187 削られたがコアに味方三人いるし敵は一人くらいか
こっちは前線だしそのまま早めに逆転の糸口を(試合終了
( ゚д゚ )
ってことがあった
ウォルペFAMのイメージは、敵塹壕に突撃する米兵が使いそうな物
異論は認める
>>173 頭をHG IIIにしてロックしゃがみ撃ち
ヴォルペCにして集弾UP
あとは40→38かなぁ
>>196 ニキータ(リモコンミサイル)は砂の狙撃銃と交換兵装で
勝利したらGP増えるとかないかなー・・・
>>186 せっかくなんだけどガチムチは変える気ないねよ。すまんこ。マ剣怖い。
とりあえず手榴弾を40型に、それと頭を変えてみるわ。
頭は久我1、久我2、修羅1があるんだけどどれがいいかな?
全盛期のイチロー伝説を改変したコピペってどのアケゲーにも一つはあるよね
BBだとコア凸伝説とかオペ子伝説になるのかしら
>>192 単発の威力的にはヴォルペみたいだけど集弾性と連射力でサペのがつよくなっちゃうんじゃね?
そういえば ワイドスマックって結構飛ぶんだな
Dプラのリペアから橋のあたりにいる HP2割くらいまで減った麻に向かって撃ったら
HS出て一発で倒せてびびった
>>199 化け物の様なランカー達に、自コア内だってのに魔剣で追い回され
サーペントで止めを刺されている俺達が居るんですよ。
>>192 俺的にサブマシとヴォルペの差はばらまいて当てるかコンスタントに当てるかの差ぐらいだと思ってる。
でもあれだな、初期腕とか修羅腕だとちょっとヴォルペは反動キツイな俺
>>195 同じ連射系武器だから、同じような強化具合になってるのではないかと。
特性の違う武器は違う強化の仕方になると思うんだがどうだろう?
というか蛇だけ4段目がない理由が他に思いつかないんだよね。
>>203 いや 垂直上昇後に落下地点を自分で誘導できれば蛇でもよくね?
それか上昇できずに徐々に降下していくなら コア攻撃もできないしいけそうな気がする
>>192 スペック的にはヴォルペの方が威力は100高いんだけど、
連射可能なのと1マガジンの弾数はサペの方が多いんで、実質的には同等なんだ。
で、マシンガン系統はコア凸や施設破壊に向いてる。そうするとコア凸も仕事のうちの
麻だと、どうしてもサペに軍配が上がるってわけ。
ヴォルペは狙うスキル、AIM力があっておお化けする。通常射撃の中にHSを1割出せれば
修羅でガチムチに打ち勝てる。
加えて市街地は対ブラスト戦が多いから、ヴォルペ持ちも最近増えてきてるね。
そんな俺もスコーピオです。ガチムチに打ち勝てるとニヤリとできるぜw
>>208 マーゲイで対岸の奴撃つ事が出来るくらいだから(w 砂なのに、撃破した8人中6人がマーゲイ…
>>190 R「グリップ」って呼んで、インタビューでもマウスって呼ばないで欲しいって言ってたりするからやはりイメージの
問題なんだろうな。
だが武器変更、テメーはダメだ。右側の親指の場所に解像度変更のホイールつけたマウスがある時代、
あんな頑なな操作にしなくても良かったと思うんだが。移動範囲に加えてコードが固いせいで押し返される問題とか、
微妙にハードウェアにはこなれてない部分があるのも確か。
>>207 集弾はヴォルペの方が上
というか撃つたびに修正できるから集中して当てやすい。
継続攻撃力でサペのほうが強い。
全段打ち切ったとき、どちらがダメージが高いかだとサペの方が高くなる。
しかもエイムしなおす必要があるヴォルペと違って
垂れ流したまま動く方に集中できるからな。
>>212 今でも判定おかしい時あるけどねw
今日切っ先から相手と2機分くらい離れてたのに
なぜか吹っ飛んだw
攻守のバランスが良くて殴り合いに勝てた時の気持ちよさは異常
一度あったがよく落城してくれたとチームに感謝しまくったわw
俺は参加できなくてコアずっと守ってたけどorz
>>191 逆に対戦厨だと半端なGPが無駄になるけどな
ワイスマは少しぐらい弱体化してもいいと思うが、スマSPどうにかしてくれ……
メタモと超合金あんだけ使うのに、産廃ってレベルじゃねーぞ。
>>224 Aランクの支援で使いこなしてる人いるぞ。
正確なエイム力がある人なら中距離でワイドに近い攻撃力を出せるから強いらしい。
>>220 アルパカとかリャマとかのつぶらな瞳って反則技だよな。
>>227 結構Aクラスの人が愛用してるのよく見るな
防弾チョッキとか出ないかな
流石にマーゲイRFとストライフの産廃っぷりはどうにかして欲しいものがある
>>220 ポチったw
アルパカは最近正体が有名になったけど
最初アルパカが座ってる画像見たときは合成かと思ったわ
B5になったんだがデュアルと全身修羅1には辛かったぜ。
魔剣コロ助クイスマどれも即死コースだぜ。
メタル引けない。
Cにかえりたひ。
久我から修羅にして俺HAEEEE→あまりの打たれ弱さに涙目
修羅からHGにして俺KATEEEE→あまりの機動性の悪さに涙目
結局久我さんが一番だね!
Bランクに上がったらいきなり皆の装備が一ランク上がった気がする
アルパカとハシビロコウさんの反則度は異常だよ…
>>231 チョバムアーマーとかだろw
どん亀で的になるだけだろうけど
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
わからんくなってきたぞ。
えー、
・対BRならヴォルペに軍配が上がるが、サペが最も汎用的かつ扱いやすい
・頭は修羅5が最高。完全なガチムチにするならHG3を推奨。(これは好み?)
・手榴弾は38でも40でもどっちでもいい。というか41かいい。
・剣はいらない?
こんな感じ?
>>234 あと7ポイントでBに上がるオレが恐怖しました
240 :
220:2009/10/08(木) 23:58:44 ID:swQGAR9k0
>>234 親近感w
ただしメタルはいらないからチタンとウーツくれ
>>231 追加装甲みたいのか爆発反応装甲かな
まあ足はかなり遅くなりそう
>>232 ストライフはAIMがいいと超絶強いよ
カスタムと比較すると撃墜までの所要時間がすごい短い
RFは弁護のしようがない
>>234 え?全身修羅Tで初期剣で神器が無くてもB1くらいまでならサクサク行けるよ?
>>238 そんなもん
最終的には好みだがねw
修羅にしようがガチムチにしようが自由だよ
>>234 同じ状況だけど、サーペントかマ剣がせめてあれば…と思うよな
腕で負けてるのに逆ハンデはつらい
>>238 よろしいかと。後は使ってみて自分にマッチしたものをチョイスすれば!
頑張ろうぜ〜。
>>238 市街地なら手榴弾と剣だけでもいけるので優先するのも手榴弾と剣
コア凸する気あるならサブマシ持つ
ようやく歩き砂で橋に群がる麻蛇を安定撃破できるようになってきた。
砂始めて2日、やっと芋砂から半歩卒業です。
>>235 Cだが装備の差を感じている俺ガイル・・・殺助羨ましいよーサワカス羨ましいよーマ剣怖いヨー
Bに上がるのは当分先だがgkbr・・・
>>240 お前さんって人はwww
子アルパカの顔が良すぎると思うんだ俺
24時間の店まで車で30分…寝るか。
その前に家まで到達しないといけないが。
台風め…。
B2に上がった訳だけが、これだけ魔剣持ちが多いとデュエル持った方がいいような気がしてきた
>>234 サブは同じ装備だけどA3だよ
立ち回りだよ立ち回り
あー駄目だ。クーガーがカッコよすぎてパーツ替えられねー
デブとカマ野郎は及びじゃねーんだ
早くクーガー上位来い
リモート購入の条件wiki見ると
D1クラス以上
戦闘参加?分
ってあるけど、戦闘時間って支援でのって事だよね。
これからBに上がる蛇に言える事はただひとつ。
魔剣にまけんな
いやギャグじゃなくね。B上がって初戦で魔剣に10キルされた俺でも今は何とか
蛇でB2まで来てるから耐えて慣れるまで頑張れ
防弾チョッキは妨具になっちゃうか・・・
殺すけと41の耐性がついててほどほどに速い妨具がほしい・・・
>>249 タイタンとコロッサス
ロケットとカスタム
これらはどっちが強いとか言えないから安心しろ
コロッサスは射程が短くてうーんと思うことあるし
カスタムは施設破壊やコア凸で便利だけど戦闘ではロケットが上
>>238 そんな感じじゃないかな
せっかくHGで固めて反動吸収高いんだから
個人的には強襲での中〜遠距離も考えてヴォルペがいいなあ
手榴弾は41がいいが、脚が遅いのが気になるなら40でもいい
まだ買えないけどダメージが欲しいなら38で
剣は腕があるなら欲しい
HGなら斬られたあとに反撃で斬って倒すなんてことも出来るしね
ティアダウナーとマーシャルのことなんだがあえてマ剣使ってるよって人でれくらいいるのかな?
振りの速さと硬直の関係でマ剣に換えようかなあと思ったりもするんだ最近。
相手がフル修羅なら魔剣のダッシュ斬りで一撃のメリットがあるんだが、ただの立ち斬りの場合振りの関係でカス当たりだったとき
マ剣に先に二回斬りされてしまうんだよな…
>>234 C〜Bに揃うくらいの武器がゲームバランス的にちょうど良く感じるな。
ナルシー「
>>255さん!今"カマ"って言いませんでした?!
ワタシは"カマ"なんかじゃありませんからねっ!
ニュード系が殆ど手に入らないからBになる前にプラントセイバー狙う
ついでとしてオセロに手を出そうと思うんだけどなんかコツってある?
>>244 まー、そうなるわなー。ありがとう。
>>246 ありがとー。しっかし金かかるな。
>>247 剣とかほっとんど使わないのですが。恐ろしくて使えません。
安定性重視したら胴修羅X足HGW他久我Uになってた……性能微妙なのになんか使い続けるんだがどちらに変えたもんか
>>261 むしろデュエルなんてどうだい、1斬り⇒ダッシュ斬りのコンボd
乱戦向きじゃないか…
>>259 うーむ・・・そんなもんなのか・・・まだ装備すら揃え切れてないからなあ。一度使ってみたいんだ。
基本蛇でも前に出る性質なのでアクション早い殺助は結構魅力的なんだよな。
サワカスとサワロケは好みで選ぶだろうけどね。
その前に財布がブレイクしちまってるから暫くガッツリできないんだがなorzナゼコンナコトニ・・・
>>241 鉛とチタンは芋砂やってりゃ余る程たまるよニュード卵と銅がなくてorzになるがな
ソースは俺な
>>264 こまめに処刑台に入って回復する
CDをメインにBには行かない方がいい
>>261 知り合いの上位ランカー様が魔剣=デュエル>>>>>>マ剣って言ってた
>>270 麻を使ってないと、プラント占領なんて中々参加できないからなあ。自分もニュード系集まらなくて機体パーツ
全然揃わない…
>>263 ベテラン「お呼びじゃないぞ、ホモ野郎」
せっかくマ剣の素材揃えていざ作るぞ
ってとこなんだけど魔剣まで出したオマエラにとってマ剣ってどうなの?
なんかこのスレ書き込んでるのってB2以上ばっかりか?
B3から世界が変わるだのAB戦は地獄だの……
B5で既に地獄でしかない、全然働けてない、サーペントが宝の持ち腐れな俺はどうすればいいんだ…
久我2頭が耳付ってホント?
オーバーフラッグみたいな外見なら買いたい。
>>276 製品版になる前はマッチングでA1〜B5だったからそれを知ってる連中も
あとは自称B2以上とかランカー様もいらっしゃるので嘘を嘘と見抜けないと
>>273 砂使ってプラント占拠のポイントが大半の俺がいる。
まあ殆ど撃破出来てないだけなんですけどね…。
>>273 蛇専なのにプラントに殴りこんでいく俺はどうすれば
使わない41式に修羅Xにオウルまで買ってまだ集積体が4つ余っている
>>277 うさぎみたいにピンと伸びた黒い耳がついてるよ
サーペント…… ヒャア もう我慢できねえ! それをよこせ!
全身HG、かっこよさだけで久我2頭使ってるけど、更に上を目指すならそろそろ買い替え時かな?
修羅5頭って鳥みたいでHGにあわせるとかっこ悪いんだよなぁ……HG3系統の頭も微妙にかっこ悪いし
ところで、索敵が高いとスネークするときに便利だな。相手に気づかれる前にルートとか変えれるし、じっと息を潜めてやり過ごしたりできる。
久我2頭は他よりも少し索敵がいいから、こっちのマーカーが反応しても相手が気がついていないことが時々ある。
スネーク専門の人は、久我2頭や修羅2頭を候補に入れてみたらどう?
>>271 了、支援で自己リペアしながら粘ってみるよ
>>277 参考文献『アルカディア11月号』
"社内では「ウサ耳」とか言われますけど(ry"
>>273 そんなことより貢献入らなくてメタモとかソノが全く出ませんよ
HG蛇だけどまだ素子とかのが出るよ、集積体出ても引けなくて涙目だけど
>>276 最近やってる奴は大体Bクラスにあがってるんじゃね?
斬りコンボは斬り→バックステップ斬りでいいよな?
斬り→バックステップ→前ダッシュ斬りって言われんだけど
バックステップ斬りで伸びて繋がるよね?
>>276 全身修羅Tで武器は90Cしか持ってない俺でも頑張ってるんだからサペ持ってるやつは文句言うな
それにしてもこのスレ最低のクズとか虐待お兄さんとか変なヤツ多すぎだろ
そろそろ機体を揃えはじめるんだが難しいな
どれかを取るとどれかが弱くなってしまうな
294 :
277:2009/10/09(金) 00:18:26 ID:EWEYWARv0
>>275 「それは誤解だ、私はホモではなくバイだ。」
>>292 地獄の黙示録見れば理解できると思うぜ?
>素材揃わない
「再出撃の度に兵装は変えられる」の仕様だからこそ、獲得素材も戦闘中の行動で決まるようにしたのが
若干仇になっている気がしないでも…。専門職よりオールマイティーが持て囃されてる傾向だし
今、胴体HGVで他HGWで固めてるんだが、変更した方が良いかな
麻メインでやってるから
頭をHGVにして胴体Wにしたほうがいいって知り合いに言われるんだが……
>>275 レーダー破壊用
魔剣までの乱戦用
魔剣持ってないけどな!
HG胴足を買ったはいいもののスロウリィになるのが怖くて装備できない
頭以外HGまでの繋ぎで玖珂頭・腕、HG胴・脚でやってるもんだから肩の辺りが寂しくてな
足回りはガッシリしてて良いのだが、後部ユニットがないVOXさんみたいで ▽´・ω・`▽
と言う事で、榴弾じゃなくてミサイルコンテナを実装してくだしあ
やはり面制圧するのには火力だよ!両肩にキャノンでも良いのだけど
低地ニートの俺は、今日も敵を5機落として
敵に5回落とされる作業をしてきたお
>>276 マップを良く見て味方に合わせた立ち回りをする程度かな
あとは上位クラスの人の動画を見て覚えるとか、
画面の端にいる名前の出てない状態の敵でも認識するとか
AIMの時にちゃんと照準を見るとか?
あと地獄なのはB3からじゃなくてB2からな
AB戦だとB2がB5扱いだよん
>>299 Wまでいけば久我Uよりちょい遅い程度だからそこまで作るのオヌヌメ
まぁ主なのは、チャロナーとか絆崩れとか最低野郎共だろうな
最低の屑はアンジェリ……おっと誰かきたようだ
>>300とはいい酒が飲めそうだぜ
いや、奢らせてくれないか。
てか、アバターの話なんだけど、お嬢ってあんま人気ない?
お嬢がHG蛇で「火力は正義」って楽しんでいる俺は少数派なんかな・・・
>>296 292ではないが、
アポカリプス
???「地獄の黙示録・ロン」
これしか出てこない
308 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:25:59 ID:E0BKlpgpO
>>276 AB戦(B2から)は最初少し世界の違いを感じた。
今B1だが、Bオンリー戦だとはっきりと楽に感じる。
だからB3から世界が違う、なんて事はない。
B5〜B3、B1〜B2はだいたい同レベルって感じか。
ただ、ちゃんと自力でランクを上げてきたわけだから、自分を卑下する事はない。
階級システムは、絆よりずっとマシだから、ランクと実力にそんなに差はないと思う。
もしあなたが元絆プレイヤーで、「実力ないのに階級だけ〜云々」的な誹謗中傷を恐れているなら、そんなものは気にする必要はない。
お嬢とインテリは初期装備が強すぎて服か色くらいしか変えれないからなー
B3でサペも41もマ剣すらないが頑張ってます
たまに1位取れるとヒャッハーになる
…いい加減チタン鋼15個集まってください
このままB2行くのいやだお…
やっとこさ材料揃ってボンバーマン始めたんだが、対麻でリペ撒くと
正面で撒いたのに剣持ったまま突っ込んで爆死するブンブン丸か距離取ってサペ撒くかのどっちかだな。
もちろん手強いのは後者だけど、ブンブン丸多すぎんだろこれ……
>>304 いいことを聞いた、早速明日作ってみるのぜ
>>297 >獲得素材も戦闘中の行動で決まるようにした
ってマジで?kwsk
ソ連の某ロケット砲みたいなミサイル斉射がしたいなあ
榴弾も悪くないが優美な放物線を描く弾道に優るものなし
例えジャンプキャンセルや歩きで楽々回避されるとしても!
>>307 ベトナム戦争の映画なんだぜ。まともな人間が極限に追い込まれてどんどん
基地外じみてくる話
>>それにしてもこのスレ最低のクズとか虐待お兄さんとか変なヤツ多すぎだろ
↑
これ見て思い出したんだ
>>306 土偶・・・いや、奇遇だどう。
うちのお嬢もHG蛇。
赤髪ロール・赤タンクトップですわ。
>>309 たしかに初期は強すぎなんだよね・・・
色白にするくらいしかない・・・
けど、茶色にして火の海にしてさしあげますわプレイがしたいんだけど
魔剣・・・凄く・・・怖いです・・・
最初のプラント確保→突撃だけ麻で、あとはほぼ蛇でやってるんだが、ウィーゼルRの次は何買ったらいいだろう。
HG足胴? サワカス? 玖珂2足胴?
>>313 wikiに書いてある
戦闘で鉄関係
占領でニュード
貢献で貴金属
>>311 つーか支相手に剣振ってくる麻は妙に多い気がする
中距離で弾幕はれないから突っ込みやすいんだろうね
んで、カウンターでワイスマ食らって死ぬ奴も多いわけで・・・
>>306 お嬢「援護をお願いしますわ」
「だめだ、それはできん」「ちょっと無理かも」「それは無理だ」「すまん無理だ」
お嬢「了解ですわ」
少年「援護をお願いします」
「了解した」「了解です!」「了解!」「OK!」
お嬢「・・・・・・」
>>306 うちの真面目っ子は無駄にBANZAIアタックをするから困る
俺の指示だが(´・ω・`)
手っ取り早く鋼材集める為に麻でデュエル振ってたら近接賞がモリモリ貯まるな
あと20機くらいで5つめが貰えるだろうか
しかし『ゴギン!』だか『ガゴン!』だかの斬撃音は癖になるなぁ
『ザシュ!』とかの軽い音だったら別に気にもしないんだが。擬音ばっかりでスマンね
貢献したつもりでも一発の自爆で貴金属が遠退く
>>315 あー、ベトナム戦争の話か・・・アレも戦争後遺症がやばかったらしいからなー・・・
てか戦争映画はどれも重苦しいのが多いからなあ。明るい戦争話なんて見たくもないけどw
>>311 あくまでトドメを剣でささない近接戦章もらえないからな…
そんな単細胞にもやられてしまう自分がふがいないorz
ついついバックダッシュしちゃってそのまま斬られてしまうわ
>>306 HG蛇で主流はどう考えてもナルシーで撃破撃破ふふふふふ
>>306 始める前に小冊子でお嬢見てから、お嬢以外目に入らなかったんだが?
>>319 あくまで「獲得できる確立が変動する」だけどな〜。詳しくはWIKI参照
>>316 土偶奇遇とかマジ東京モンのディスワーダー
お嬢様はデフォルトで完成しちゃってる感があるからなあ。ベテランとかは弄りがいあるんだが。
>>307 ノーズダイブボンバー
「スカーツに二の太刀は要らん!くらえ必殺の 一 気 通 貫 」
>>316 いつか戦場で弾幕張ろうぜw
似た者がいて満足したんで寝る
お前等おやすみなんだぜ?
インテリが一番可愛い
ただし三つ編みとメガネは除く
>>306>>316 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
お嬢は機動力じゃなく面制圧力ですよねw
>>331 あれは本当に麻雀マンガなのかと小一時間問い詰めたい
スレ違いすまん
>>322 あの斬撃音は確かに癖になるな。なんかリアルっぽいw
>>331 先振りして悪いが俺は1巻までしか読んでないんだ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・!
2巻いつか買おうと思ってたらBB代に消えていた・・・な、何が起こったかry
インテリの初期デザ見てメガネはずして三つ編み解けば美人になると踏んだ俺に隙はなかった
何あのオッパイ。何あのツインテール
どうせエンフォーサー来たら今HG麻やってる人は皆のり変えるに決まってるんだ
と考えてA5だけど頭T他Uのフル久我
たぶん久我胴Uの装甲をBにしたのがエンフォーサーだから足はブーストがCかC+になるはず
おもいっきしお嬢が主流で恥かいた死にたい
>>324 ここに書き込みしてる奴の大半がBBやってきた奴らだろ?
皆後遺症でショタとか崇拝してんだよ。戦場じゃあ女なんて居ないし
後はわかるな?
インテリはヘッドギアが可愛い
だがメガネが見えづらいのが困る
ソードを使わぬままA5に到達した俺でしたが
AB戦でやっと300機辻斬りしていざ魔剣を買ったんです・・
馴れのせいかデュエルのほうが使い勝手よくない?('A`)
政治家と言う立場でありながら麻雀打ちやってる漫画自重しろw
というかジュンイチローかっこよすぎるだろ……
>>329 残り80のとこ放り込まれてやる事無かったから占領だけして終わったら
戦闘0占領20貢献4ぐらいだった時は素材は殆どエネルギー系だったな。
>>340 だよな初期がいいよな
でも人と被るのも嫌だから無理やりカスタムしてる俺
>>327 キャライメージでいうとナルシーは蛇か砂かな?
近接よりは中長距離でちくちくしてそうだしな。
「これならあまり、汚れませんからね。」
>>268 デュエルだとフルHGにそのコンボは通用しないんじゃないか?
>>307 つまり轟盲スティックでスティックを削りとる奴がいると(ry
なんとなく所持素材と欲しい装備の素材を照らし合わせて見たらやはり低レア素材が圧倒的に足りないよ
鉛板に隕鉄塊にチタン……
B5には「絶賛往復中のB5」と「ルーキー期待の新人B5」とに分けられる
>>340 興< fm・・・そういうことなら・・・
千< 尻をかそう!
興< ん?俺たちはショタじゃないだって?安心しろ。俺たちは何でも食えるからry
千< さあ・・・ や ら な い か
書いてて頭痛くなってきた
ビギニングオブザコスモス
天 地 創 世
早く狙撃銃の二つ目とリモコン爆弾使いてぇ…
>>345 残り時間が100秒切っているような戦場に放りこまれるのも嫌だよなあ。あれって、「5クレ固定追加無し台」で抜けざる
えない人たちの穴埋めで参戦されてるくさいよね。
>>348 なんというドム(w>歩行の方が安定して早い
355 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:39:37 ID:E0BKlpgpO
>>318 サワード系は強化して損はない。
あと、ラピッドも良いよ!
最近イヤホン使い始めて、
ベテランからお嬢にアバター変えたくなったんだけど、どうすれば良いかな……。
いや、どうしようもない事はわかっているのだが……。
神崎重工のお嬢さまが好みなんだけど、俺自身はナッパになりたいんだ……。
どうすれば……。
>>336 大丈夫だ 2巻には載っていない 3巻目以降の話だ
オペレーション・グライフ
「ブラフかどうか試して見るかい? 行け! 混 老 頭 !」
>>344 いい腕ですこと
今日は赤タンクトップ出たんで念願の全身赤が可能になったわ
赤ボブ+赤インカム+赤タンクトップ+赤修羅 のお嬢の俺に死角は無かった
インテリ使っててメガネはずしてる奴!お前だよ!お前!
それをはずすなんてとんでもない!
やめてくださいドラ72とかそれあきらかなイカサマです
>>357 ああ、そっちあだったか・・・ジャック・オーは覚えてたんだが鳥大老は覚えてなかったんだ・・・
ちょっとKRSW喰らってくる
動画見てるとBBやりたくなってくるから困る・・・早くBになりたい・・・
麻砂メインでやってたら、明らかに銅片が足りないままBになってしまった
早くCに帰りたいお
>>354 万年ビリでCPが殆ど入らないおれはむしろ嬉しい。
まだDが長そうだ…
榴弾は味方の榴弾に合わせてちょっとずらして撃つと面白いように当たるな
残り20秒でコア突して、3mm差くらいだったゲージを
1mm分まくって勝利を確信したのに敗北になった…。
なんだったんだよ('A`;)
機体カラーに何で紫ないんだよ・・・
俺が乗りたいのはザクでもシャアザクでもなくドムなんだよ・・・
>>360 しってるかえる
干は、ゲドが通例で鳥大老と言われるのは稀なんだぜ
あっちの台詞は
「小僧、尻を粗末にしたな・・・」くらいしか目だったの無いしな
>>364 味方の撃破されたのがコアダメに影響したんじゃないか?
ベテラン使ってるけど味方のまじめとかと連携できると勝手に脳内妄想
を始めてしまうのは俺だけじゃないはずだ・・・
絶対ベテランは熱血かまじめをかばって死ぬのが様になってる
>>359 ククク……彼女のメガネを外した時の別の顔
メガネをつけてもかわいいけれど外した時の可愛らしさも良い物だぜ
あとHGW足は玖珂の足の上位互換のような鬼性能だ。がんばれよ
>>365 デザートカーキでデーザトドムということでひとつ
ブレードの距離感つかみにくくて空振りばかりだったけど空中から相手に切りつければ当てやすいとわかった
>>366 な、なんだっt
ていうかなんであいつまでネタキャラに・・・
レーザー武器でないかなあ。千鳥だけってのも寂しいもんがあるぜ
>>364 榴弾でまとめて落とすとそのぐらいは減る。
残念だったね。
施設破壊章が!揃うまで!開幕砂を!止めないッ!
毎回3つ(レーダー+自動砲台x2)稼いでるんだが、
今日の出撃の時、千鳥を前線に置いてワープで戻り
いざ施設破壊に勤しもうかと思ったら、味方砂が自動砲台x2を破壊済みで(´・ω・`)てなった
レーダーのとどめも持っていかれてorz
さっきからACダッシュと自機危険音とオペレーターが耳の中でごっちゃになってる
寝ようと思って目をどじると市街地が見える
>>276 B5になりたての時は俺もそう思ったよ。
でも「活躍できてない」と思えるならまだ大丈夫だったんだ。
今日AB戦を体験してきたが
「活躍できる気がしない」 ・・・ストレートに降格して軽く凹んだ orz
蛇やるなら命中の怪しいサワカスよりDANZENコロ助だなあ
ともかく弾幕張る間隔が短くなるからやりやすい
牽制の片手間にトラップ解除も出来るのは貢献的にも美味しい
リペアβの射程にびびった。
川はさんで修理出来るとわ・・・
>>374 お前のランクは分からんが、AorEプラ上からガケの下にセントリー設置するだけで削ってくれるぜ
>>374 前線に千鳥いらないから無意味だしね。
一個しか出せないのに前線に置いたら流れ弾で壊れて終わりだよ。
>>335 あぁぁぁ、アレかw
……普通にパパブッシュの回は立ち読みしながら泣いてしもた('A`)
>>374 よう同志
俺の場合は認定試験だったけどな
ことごとくナルシーにとどめ持っていかれて頭にきた
各FPSの猛者連中はBBやってないんかなぁ。
ちょくちょくFPS(タダゲ、チョンゲ以外)やってて、どれでも狩られる立場だったけど、拍子抜けする程あっという間にA3到達。まだ上も狙える勢い。
タイマンでは撃ち負ける事ほぼないし、気もしない。猛者どもが参入してきてカオスになる前に楽しんでおこうかなw
インテリは
ショートウルフ
インカム
バトルスーツ改
これで決まりだぜ!
>>381 シベリアン・エクスプレス
九 連 宝 燈
まで頑張って笑わないでいれたのにあれで吹いてしまった
関係ないけどキングオハマが負けたらいろいろ不味いだろ
>>383 来月CoD発売されるし(海外版)BBにゃそんなに食いつかないんじゃないかね
>>386 けど、アビィ!が負ける姿なんて想像も出来ん(w
>>386 チャンピオンのあれか
まあシンゾーもハラキリしたし…
>>367 >>373 ありがとう。
なる、ほど。
くっ、くやしい・・・(ビクンビクン
とかそんな状態だよこん畜生('A`;)
まだ稼動一ヶ月だが、そろそろアップデートが欲しくなってきた
>>386 キングオハマは負けてカッコイイ台詞を残して立ち去るっていうキャラにしか見えない。
>>376 >
>>276 > B5になりたての時は俺もそう思ったよ。
> でも「活躍できてない」と思えるならまだ大丈夫だったんだ。
> 今日AB戦を体験してきたが
>
> 「活躍できる気がしない」 ・・・ストレートに降格して軽く凹んだ orz
麻が全然使いこなせん…
敵の剣はジャンプで屋根の上まで飛んで逃げてもHITする(もちろん敵は地上)のに、
俺の剣はカスリもしない(´・ω・`)
つーかいくら俺が蛇メインでもゲージ負けてる状態で麻1蛇5だったら
流石に麻使うしかねーよ…
4人目5人目何考えて蛇選択したのか問い詰めたい。
>>392 まあね。デモ画面とかでLZデイライトのリロード性能見せつけてきやがるから早くアップデートでパーツ追加してほしいもんだ
>>376 よう俺
それでも数こなせば段々と
あれ?B限定戦って楽勝じゃね?って思うようになり
AB混合でもなんとかやっていけるようになるぜ。
渓谷での最初のAB混合は本当地獄だったがな・・・
>>376 >
>>276 > B5になりたての時は俺もそう思ったよ。
> でも「活躍できてない」と思えるならまだ大丈夫だったんだ。
> 今日AB戦を体験してきたが
>
> 「活躍できる気がしない」 ・・・ストレートに降格して軽く凹んだ orz
>>388 FPSの猛者たちは他にもやらなきゃならないのたくさんあるのに
クレ制限とか待ちとかあるのにゲーセンでやってる暇無いだろな
ゲージャパの表紙にボダケンがいるの見てつい最近書いたんだなあと思った
>>376 2往復すればBオンリー(笑)
レスミスばかりな俺にニュード茶くれ
ガチFPS勢はランダムマッチの野良ゲーとかボイチャ無しとか耐えられないんじゃね
>>369 かわいけりゃいいんです!だなw
素材は揃ってるはずだからあとは700GP払うだけ^p^
>>384 ブルータス、お前もか
×オハマ
〇オマハ
スレ違いなので、みっちゃんを抱き枕にして寝ますね
>>388 友人がFPSやる奴なんだが俺のプレーを見て立ち位置が悪いと指摘されたよ
試しにカード無しで一試合やらせてみたら15機も落としてた。
やっぱFPSやる奴はエイム力が半端ない
勝ちに行きたいけど勝ちに繋がる行動ばかりをするとAランクでの維持すらできないジレンマ…
しかしDランクからHG一辺倒だと他の機体に全く乗れなくなるな
頭変えただけで魔剣やら遠雷で即死したら思わず柔らかっ!って口に出してしまったぜ
フル修羅とかにしたらどうなるんだ、俺
>>393 もし死んだらJFKが迎えにきそうでやだなw
アーマードコアから移行してきたんだけど操作がシンプルに楽しめていいね
当分お世話になるぜ
まあチーム戦なのにチーム戦やってる感じじゃ無いからなこれ。
コミュニケーション用のインターフェースが貧弱過ぎる。
BF2みたいにコントローラから手を離さないである程度意思疎通出来れば大分良くなるんだが。
>>396 それは相手の動作が少し遅れてコッチに見えてるからさ
振る前にジャンプしないと回避は不能と思って良い
斬られる間合いだと思ったら即ジャンプ前ダッシュ
>>405 光嘉を抱き枕だと・・・・!?
>>411 チーム戦というより正に「個人の集大成」だからな
意思疎通も取りにくいし
>>406 カード無しのD5なら15機くらい普通だろjk
>>396 ナカーマ
市街地になってから蛇率が跳ね上がって大変だよね
そういう時は支援飛ばして獲物を見せるのが一番かと
蛇が多い時は近視眼的なプレイヤーが多いから、レーダーに光点が出ない限り榴弾を撃たなかったりする
>>411 加えてAランクぐらいになると降格条件厳しいからみんなポイント稼ぎ優先になりがちだしな
>>414 俺が始めたときは10機も落とせなかったぜ・・・
コミュニケーションはこんなもんでいいと思う
こんなもんだからうまくいった時の嬉しさがパネぇ
ボイチャとかあったらやってなかったぜ俺は
>>411 他人の考えを洞察できるようになるNT育成ゲームとか?
>>406 FPSerパネェと思ったら集団演習だったでござる
ある程度上がってくると開幕で重も砂も見なくなる
>>413 >光嘉を抱き枕だと・・・・!?
俺と同じこと考えているのに噴いたwwwwwwwww
まあなんだ、このスレでは流石に知らない人もいるだろうから自重しとけ。な?
>>419 思えばSEGAのゲームは基本的にNT育成ゲーだったのを思い出した
チャロンとかオラタンとかオラタンとかオラタンとか
>>406 ICカード禁止の時にD5やったが
15機なんて余裕すぎる
>>421 開幕は麻で速攻プラント占拠ポイント2個貰うのが安定だからしょうがない
つうか現状では開幕以降も蛇と砂は別にいらないけど
設定が傭兵なんだからこんぐらいでいいんじゃない?
他人は自分のCPを稼ぐための餌か囮だぜ、ヒャッハー!
>>413 >チーム戦というより正に「個人の集大成」だからな
あれですね。体育祭の「騎馬戦」や「棒倒し」
>>421 少なくとも俺の中では
開幕は占領pt稼ぐために麻必須な感じになりつつある
>>396 剣は普通に振っても当たらないから
相手の視線に入らないように側面からがおすすめ
後ろは気づけるけど横って結構対応しづらいもんだよ
>>421 接敵して落とされてから使ったって何も問題ないしね
AC使わないと河すら遠い
今日のブラストガンナー
蛇が川を挟んで爆撃合戦してた。
Aプラからの砂がずっと狙撃してた。
なお、試合は負けた。
>>422 それしか出てこなかったんよw
他だとラッキーマンのみっちゃんかな
>>427 言われてみればw
連携はできたらうれしい程度だし
>>416 Aあたりは上手い下手とかいうより単なるポイントの取り合い。
そろそろAも増えてくるころだしこのままのゲーム性だとやばいぜ。
もっと勝利を目的とするゲームにしないと複数でやってるだけのオナニーゲーだ。
速攻ベース落として圧勝してもポイントさがるとかわけわからんし。
>>418 ボイチャはさすがに無理だろうから、
とりあえずマウス操作だけで敵発見! がやりたいのだ。
おっさんにとってベースに高速で飛んでいく敵を素早くタッチして報告するのはきつい。
>>435 ミスったら自爆するハイリスクな玉入れですね!
・・・自分はやらないだろうと思ってたらやってしまったから困る・・・
>>430 開幕麻で占領P美味いです^^って油断してると榴弾で死ぬから困る
開幕占拠中に榴弾で死ぬとマジでイラっとする
AC慣性無くなったら開幕プラント争奪戦が麻の独壇場じゃなくなるのだらうか
>>435 おおっと、こいつはうっかりだww
高校生とか中学生の頃の体育祭のビデオを見直して、冷静に戦場見たら気付くことってあるんだよな(w
>>439 慣性がなくとも、カタパルトACはやっぱり早いしなぁ…
ACはなくならないねぇ・・・
ACが減らないのがなくなるだけ。
>>441 今ロケテでAC慣性無しのテスト中だってさんざ言われてんだろ
実際AC慣性無しの奴ともマッチングしてる
勝利ポーズ時のときって狙撃や重もマシンガン持ってるのって既出ですかね?
今確認してみて ん?ってなった
>>439 開幕でAC慣性すると、むしろ飛びすぎる
>>434 一瞬ロックしてすぐ外せば敵発見!できるけど
それじゃだめか?
残り30秒からEプラ北西の三叉路で合流したベテランとコア凸して逆転勝利した時は鳥肌たったわ
先に突撃してベース前に展開する敵の大軍を引きつけて活路を開いてくれたベテランに感謝
>>439 AC関係なしに現状機動力に一番恵まれてるのは麻だからそれはない
450 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:22:25 ID:LkLCSrjI0
>>444 (AC慣性は無くなるけど)ACは無くなんねぇよ?
ってことだろ
ちょっと落ち着け
>>355 自身の頭を丸めて、お嬢を使うが良かろう。
というか開幕のプラント奪取除いて考えても
麻のポイント効率は蛇砂あたりと比べると圧倒的にいいしな
他の強化でもしないと麻たくさん+支援数人+おまけの現状は変わらんだろう
>>328 よう。俺
性格で「お嬢様」という単語を目にした時点でアバターは決まった。
唯一悔やむのは、ひんぬーじゃないことかな。
俺のお嬢様は全修羅で優雅に舞ってもらおうかと…
よく蜂の巣にされてるけどさorz
死にそうな時に足元に41式投げてで殉教しまくってたら
戦闘に白枠付いたw
456 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:24:15 ID:O8PeLcgX0
>>396 Bに上がって
麻が自分一人、それ以外蛇4支4
小隊突撃出来ない、戦線が維持できない
どうやって勝てばいいのやら、手薄な所から
敵視界を奪うようと榴弾で視界を遮って欲しいのにしてくれない。
息の合った麻と小隊組むと突入しやすいし戦闘しやすい。
>>437 それ完全に自分が悪いんじゃね、特に麻乗ってるなら、
占拠Pに目がくらんだ結果がこれだよw
それにしても音とエフェクト出てわかるのに榴弾気づかない奴多いな
……言えない
BF2142でクランに入って毎日のようにクラン戦組んでたガチFPSerだなんて言えない
オペレーションフラッシュポイントとかCOD新作とかL4D新作とかこれからガチFPSerは忙しそうだよねぇ
>>458 コントローラーでFPSする気になれないので
XboxではFallout3しか買ってない俺なんかも居る
>>453 それでも未だに麻弱くスンナの声おおいけどね。
AC慣性保存とかあったの明らかにおかしいだろw
榴弾指定後すぐ解除するとゲージ減らないで撃てるようなもんなのにな。
開幕発進した時点で味方が既に自陣前プラントにいるときの絶望感は異常
ロケテ行った奴に聞きたいんだが、AC慣性修正ってAC切ったら速度が落ちるって事は
俺がブースト切れちゃった時の移動によく使ってる
ジャンプダッシュ同時押し→着地→ジャンプダッシュ→…
は出来るんだよな?
>>437 砲撃するよーってヒュンヒュン音してるんだからあれぐらい避けないと
>>457 開幕にそれでかなりの人数がボロボロになるから、見越して支援で出撃して貢献ポイントゲットしている自分が居る(w
>>411 ちょっと考えて見たんだがマウスの真ん中に十字に操作出来るボタン付けてそこで武器選択
今の武器選択のほうを簡単なラジオチャットみたいにしてくれればいいなとか考えた
>>453 汎用性が高い武装が多くなるのはしょうがないだろ、というかそれが自然。
局地戦の強い機体が蔓延る様なゲームはバランスが極端になりやすく、糞ゲーになりやすい。
やはり開幕麻一択は揺るがないようですね
ポイント制度の見直しが必要ですね
というかマウスにボタンつきのホイールつけてくれればいろいろと改善した気はするね
まあついてないってことは試作段階でボツになったのかもしれないけど
>>463 音聞こえてもポイント欲しくてプラント離れられない
もし離れて、誰かが生きて残ってたらポイント入らないし
チキンゲームみたいな感じ
>>467 占拠Pが欲しいなら麻乗れって事だろ。
砂が占拠欲しいとか駄々こねててもただのアホだろ、前出ない機体が第一戦の拠点なんて取れる訳がねぇ。
慣性は明らかにおかしかったけど
麻強めのバランスはセガが意図的に作ってるから開発者が変わらないと限りこのままだと思う
兵装乗り換えしてるなら特に気にならないし
>>388 >>400 そっか、忙しいんかw
はじめBBやったとき「何て金掛かるゲームなんだorz」
って思ったけど、常に最新のパーツでPC組まなきゃならん事考えるとこっちのが若干優しいかも知れんねw
でもセガにはチャット周りのインターフェイスをしっかり作って欲しいわ。
あと、チームプレイさせたいならランキング制は合わないかもしれんね。
>>468 ゲーセンだから耐久度の問題じゃないかと
↑↓にかちゃかちゃ動かせるやつがホイールの代用になるけどどうだろう
麻が基本兵でいいだろ、このゲーム
麻いなくなったら前線全く動かないゲームになりそうで嫌だわ
まあ麻が基本でいいし異論はないけど、どの麻みても三種の神器安定なのがつまらんってのはある
武装が増えて麻内でもいろいろとバリエーションが出てくれば文句無い
麻はジムみたいなもんだよ
まだまだB2の俺だけど、とりあえず毎試合最低でもスコア80↑いくように戦ってる。
勝敗?
どうでもいいしそんなの。
重要なのはスコアと順位ですから(´・ω・)。
さて、開幕砂で戦闘支援と施設破壊で稼いだら落ちて支援で砲台回復と索敵だ。
上に上がるとポイントの関係上前線は今ですでに動きません。
>>473 ノートパソコンのThinkPadに付いてる赤いボタンみたいなのをマウスに付けて武器選択出来ればなとか思った
順調に廃人を生産してる様で何よりです。
ポイント稼ぐとき一番理想的な展開はコア凸してコア落とすことではなく
前線でプラント奪い合いながらひたすら膠着状態を続けることだもんなw
この辺はどうにか改善してほしいわ
>>479 そうそうそれそれw
分かってくれる人がいてくれてよかった
ぶっちゃけボタンまだ付けれるとこあるよな
操作性をシンプルにしたかったんだろうか
圧勝>最低でもCP+5は確保
勝ち>CP増減でCPが−になる場合CP0が適応
負け>CP増減は今の仕様のまま
大敗>負け時のCP増減計算に更にCP−5
とかならいいのかなーって妄想したけど、コアニート量産されそうだな。
ほぼ負け確定したら支援でポイント稼ぎも増えそうだ。
あと圧勝の場合って負けた側大敗だっけか?
484 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:42:47 ID:O8PeLcgX0
麻は半分ぐらいはいて欲しいな〜
装備の換装で、剣要らないから、ど突撃銃とサブマシンガンの装備に
>>469 1回出て入り直したらポイント下がるしな。
つーかロケテ中はある程度エリア内にいたら、その後外出ても占拠完了時にポイント入ったと思うんだが、修正されたのかな?
>>477 Aになると勝った上でポイントも稼がないと落ちるよ
順位を上げるためにも、敵を倒しまくるのも重要になってくる
安定して上がるために150は欲しいぜ
コア凸即決で順位と勝敗を良くするという手もあるな
最低限、施設破壊は全部自分でやらんとダメだが
かといって、あんまりCP獲得を緩和すると、三国志大戦のように「誰でも上に上がれるだろ今の仕様(笑い」的な
問題も発生するから悩ましいよなあ…
>>481 麻弱くすると前線がどうのこうのいう人は正直ランク上の状況知らない人だよな。
麻のってオセロ膠着状態維持しないとランクなんか維持できない。
正直最初からコア凸するやつなんて足ひっぱてるようなもんだしね。
ブレイクチャンスの時はレア2以下の素材をなくしてくれよ
>>476 ジムどころか、どう考えてもガンダムだろ。
んで、蛇が量産型ガンキャノンで砂が旧ザクスナイパータイプってとこか。
基本性能が二つ三つぐらいぶっちぎってるから言われてんだろ。
>>475 魔剣はまぁリスクがあるからあの性能も分らなくはないんだけど41型だけはない。
開幕Bプラから対岸プラントに撃破って、落下音無しの榴弾と変わらん。
>>481 単にこのマップがコア凸より対ブラスト戦メインのステージだからじゃね?
明らかに川周辺での膠着を狙ってると思うんだが。
ちょいと質問
自分のプレイを見直したいから動画を撮りたいんだがどういう方法がいいかな?
こういう経験が無いんでよくわからん
>>481 俺はコア凸でもプラント奪い合いでもポイント稼げるからいいんだけど
まずいのが橋を挟んでお見合い状態
あれだけはどうにもならん
味方と敵のベネットさん達、銃なんか捨ててかかってこいよ!
勝敗でCPが増減するのはいいが作戦参加時間で最終的なCP増減が決定されるようになって欲しいわ
リザルト画面で作戦時間とか表示されてるんだからさ
60秒参戦だと増減が0,1倍になるとか
なかなかCPが増やせないのに途中参戦のせいでごっそり減るのは納得がいかない
>>489 それだったら俺はレア高いのが出なくなる逆ブレイクチャンスが欲しい
銅片が全然足りない・・・なんで5個引ける時に3個あったのに全部外すかな俺・・・
>>494 ちゃんと参加時間で増減幅が小さくなってるよ
>>492 外部出力を用意してあるゲーセンならそこから、
晒しモニタがあるなら三脚を立てるか友人に頼む、
無いなら自分の台に小型三脚を立てて撮影。
>>492 1、録画機器のあるゲーセンにいく
2、ケータイの動画撮影
3、ビデオカメラでとる
1が一番いい、当たり前だが。
>>486 そうか?
コア凸で速攻決まるとCPマズーなことが多いし
別に負けてもGREAT出るポイントと順位とれてれば安定して上がれるぞ
だから勝敗なんて時の運に任せて安定してポイント稼ぐことの方が重要
やっと弾薬補給の金称号GETしたぜ!!
そして、グランドスラムも。
今日は満足。
>>494 何度もいわれてるが本稼動ではへらねぇよ。
120秒参戦とかで10pくらいしか取れなかったら
減っても5pとか。
Aランクでもね。
苦労して固定放題地道に壊しても、その間に増援が来るし
増援が嫌で強引に突っ込んでも貰えるポイントは労力に見合わないからな・・・。
全く話変わるが、砂の主な仕事と言ったら施設破壊な訳だし、砂に対施設にダメージボーナスとかつけてくれないかな。
動き回る奴相手にボコスカ当てまくるゴルゴなら別だけどさ、ヘッドショット連発でも出来ない限り前線の的にちょこちょこ当てても正直どうなよって感じだし。
録画機器のあるゲーセンなんてあるんだな・・・
自分のプレイ客観的に見てみたいもんはあるな
>>494 それでもほぼマイナス確定になっちゃうから
むしろポイントを参加時間に応じて倍増させて、順位とかも計算し直すようにしてほしい
あと、2分以下は強制的にCP0でいいよ
>橋を挟んで花いちもんめ状態
・・・マップがいけないせいもあるかなあ…。早く港湾マップ実装されないかなあ…
>>500 ポイントは貢献60確定で、そこに初手のプラント占領x2と道すがらの撃破でどうよ
蛇強いのってBまで?
Cクラスだが偶々間違えて使ってみたらメインの強さに惹かれたんだが
>>491 自分なんかは膠着状態からいかに先に脱却して勝利を得るかが理想だと思うけどね。
お互いコア凸しか考えない幼稚なゲームにしてほしくないし。
兵種どうりに
麻でプラント占拠、蛇で戦線押し上げと施設破壊、支援で戦線維持、砂でフォローって感じにならんもんかね。
>>497 それは分かってるが更にって意味で
ぶっちゃけ残り300秒とかに放り込まれて-20CPとか勘弁してくれ!
どう足掻いてもほぼマイナス確定なのはおかしい
B4なのに三種の神器揃っちまった・・
すり抜けた相手に当たるとかダウナーチートすぎw
>>496 下位になればレア度の低い素材が多くなるんでないの?
>>508 とりあえずB3までなら普通に強いことは確か
今のところ大体上位には入れてるよ
>>475 デュエルもスコーピオも強い
俺も使ってるが、デュエルもスコーピオも良いとこはあるし、その性能頼りでポイント稼いでたりすることもたくさんある
何が言いたいかって神器神器って言われてるが、他武器も十分優秀
こういう場所で神器神器言ってるから、振り回されてる奴がいるだけだろ
ただ41型は安定だわ
施設破壊って麻の剣でないと労働対価が見合わない気がする
>>498-499 トン。現状では録画機器が携帯しかないのがなぁ・・・・・・
重ねて質問なんだけど
>外部出力を用意してあるゲーセン
>1、録画機器のあるゲーセンにいく
こんなのあんの?
質問なんですが
M91とサーペントって体感できるほどに集弾性かわります?
正直、麻の装備は初期剣と38型とM91あればいいかなって思ってるんですが・・・
>>513 サンクス。コロスケ作るわ。タイタンは遅いからな。
>>515 だからって剣持ってレーダーを斬りに行くのだけはやめてくれ
たのむ…たのむ…
>>516 あるよ。動画サイトに上がってるやつで、全体が綺麗に撮れてたり雑音が入ってないのは大抵そう。
音ゲーなんかだと録画機器設置してあるところも多いんだけどね、BBはまだ少ない。
>>514 いや、マシンガン撃って剣振って手榴弾投げるのは一緒じゃん
そういうのじゃなくて砂のジャンプマインorマーゲイみたいな大きく差別化できる武装がはやく欲しいって話
>>497 でもあれ、どう考えても
・開戦からの短期決着
・途中参加で残り時間わずか
とかが同じ時間なら同列になってるよね。
普通に考えたら短期決戦は勝った側の評価アップ、負けた側の評価ダウンにするべきだし
途中参加ならポイント多く稼げば評価アップ、稼げなくても減少判定は甘めにってするべきなのに。
こないだ100GP位しか残ってない時に、開幕砂でレーダー破壊に努めてみたんだが
修羅IIで狙撃改使って1分強かかった、それで+10Pとか舐めてるだろ。
>>520 重ねてトン
自分の行動範囲にはそんなのないし晒し台も1ヵ所しかないけどなんとか頑張ってみるよ
>>521 現状メインが2種類あるのは朝だけだからなぁ。
次のアップデートでは他の兵装より追加が少ない気がする。
>>522 勝とうが負けようが時間が短いと取れるポイントが少ないシステムだからな。
一応大差で勝つ時間が短い状況だと
「圧勝」「大敗」っていう部分で評価されるわけだから、それである程度区別は付けられてるとは思うが。
ちなみに途中参加で多く稼げばアップはちゃんとあるよ。
110は稼がないとマイナスになるはずのA3ランクで
180秒で80p稼いだらプラスになった。
アサルトチャージャーのバリエーションもね>521
上方向チャージャー欲しいわー
今日のレイープは酷かった
プラントAまで全部獲られてまぁ既に乙なんだが
その後200秒くらい全機が自ベースに押し込められて大量虐殺
麻の4機くらいに門を封鎖されてコロ助2〜3機に延々と砲撃
手榴弾も断続的に投げられて復帰→死亡の山
砂の位置は不明もカタパルトの発射も着地を狙ってHS
どうしろと orz
Bになると周りが勝利よりポイント優先になるから嫌だなぁ
Cだとまだ勝利優先して皆で戦ってるって印象があるんだが。サブやろうかな…
スコピオさんはスタミナがなくて困る
>>530 カタパルトから麻が一体抜けたら後ろのプラントぼろぼろにしてカウンターいけるぞ
>>531 AB戦になると余りに勝ちにいかないでオセロゲームやってるだけの人は
上位陣から「ポイント厨」とさげすまれるようになる。
B1までは勝ち負け関係なく
ポイント110p、順位good判定でcpプラスもらえるけど
これがAになると上記に加えて「勝利」の判定がないと
もらえても5pとか下手するとプラマイ0とか・・・
>>521 HGと修羅で大幅にかわるがそんなのじゃダメなのか?
支援と麻ぐらいだぞ、ボディで武装の使い方が変わるの
>>529 /\
|逝 ∧∧
|っ( ゚Д゚)
|て⊂ |
|き⊂_ノ@
|ま|
/|す|\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ε
ε
>>535 麻と支援くらいだからダメなんじゃないのか?
砂とか蛇の主武装もボディに応じたり
マップに応じて変えれるような
根本的に性能が違う武装があっていい、って言う意味で言ってるんだと思うんだが。
まぁそれがデイライトだったりガトリングガンだったりするんだろうけど。
>>533 確かにそうなんだが
結局封鎖され続けた
俺は殺され続けてあまり外確認できなかったけど
カタパルトで出たの連中が即ベースで復帰してた
もう1機くらい用心棒が辻斬りでもしてたのかね
ちょっとトラウマ
ダウナーですり抜けた相手が切れたってたまに言う人いるけど
ダッシュ切りで振り抜くと真後ろに刃がくるからそれに当たってるだけだよ
これはダウナーだけじゃなく全ての剣でおこる
施設破壊章の為に最近麻で敵施設破壊するのが日課
いっぱいこわすから敵の支援さんもいっぱいなおしてね♪
またきますから!
>>538 間違いなく、河の向こうに一機か二機ディフェンダーがいるな
支援で密集地で地雷撒いて
麻の操作ミスを待つ
これしかない
レーダー修理しない支は地雷
>>285 B5とC1を4往復ぐらいしてると手に入るよ!入るよ!
マ剣も41式もまだ全然だがな!
…いつもランク下位だからレア4以上の素材滅多に引かない(´・ω・`)
>>526 なるほど
それならサーペントいらない気がしてきた
先に機体パーツそろえます
ボンバーマンは基本どのパーツでやっていけばいいのだろうか・・・
正直修羅だとすぐ乙って味方の足手まといになるし
やっぱりHGがいいのだろうか?
でもリロードが長い分使い勝手が難しくなるなー
強襲機の剣でコアに攻撃できるのだろうか疑問だ
>>545 復帰のロスタイムがあるから常にこちらは3〜4機
で相手は10機くらいで余裕で待ち伏せ
コアに対して攻撃受けてないのにジリジリとゲージが減り続ける
こちらは漏れなく被撃破10↑
やってる方ならワロタw なんだがやられてるとなるともぅ・・・
ツーマンセル、スリーマンセル構想(小隊システム)
味方にタッチ、一緒に行こうを選択し相手がOKすることにより最大で
3機まで臨時チームを組むことが出来る。
機体は白い線で結ばれ(別に何色でもいいが)距離によって線の太さが
約20mごとに3段階に分かれ、近いほど太くなり遠くなるほど細くなる。
小隊内で撃破支援すると通常より高いptが得られる
太線内なら撃破と同じ5pt、中線で4pt、細線で3pt見たいな感じ。
小隊人数によってもボーナスptなどが変わるってくる。
他にも連続撃破ボーナスや小隊時間維持ボーナス等がある。
小隊解除は自機をタッチし小隊離脱を選択するか約60m以上はなれると
小隊解除となる(自機選択もしくは約60m以上離れた者だけが離脱)
カタパルトなどの高速移動時の処置として約60m以上離れた場合は
10秒内に小隊の限界ライン内に戻れば(小隊ライン外は赤線で結ばれその時は
小隊撃破支援などのボーナスptは発生しない)小隊継続となる
小隊編成のカテゴリは自由。他にも一定時間内に撃破、貢献、占領のいずれかが
ない場合はぺナルティがある(芋砂編成対策。他にいい対策が思いつかない)
個人的には面白い考えだと思うんだが。
長文失礼
>>553 あのさ、ただでさえマジメにやってもきつい砂をさらに厳しくして何の意味があるのか詳しく。
その案は「芋砂」を排除してるんじゃなくて「砂」っていう兵装そのものを否定してるよ。
>>547 理想だとクイスマ+爆弾+修羅なんだよな
機動の良さで撹乱してリムペ→クイスマで確実に葬れるからな
いかんせん装甲が薄いから頭手修羅あと玖珂がベストかもね
>>546 いやコア凸は91がいいけど、サーペントの方が撃ち合いに強いから優先して作った方がいいよ。
>>553 まじめと赤い糸で結ばれたら
俺のギガノトが暴発してヤバイ
>>551 俺は逆にそういう状況だと燃えるんだがなw
取りあえず蛇でサワで1機だけでも道連れにするか麻で適当に41投げるぐらいか?
むしろ一旦、砂の存在を否定して新しく作り直すべき
>>302 レーダー見て味方がいるはずのところにいくと、味方しかいなくて敵がいないとか
逆にたどりつく頃には敵しかいない→5対1でフルボッコ瞬殺とかそんなのが多くて…
B5に上がる→ベースラインからほとんど上げられないままC1にほぼ一直線に降下
→C1でも平均50ポイントぐらいしか取れないまま、10CPずつ積み重なってB5に上がる
この繰り返しでもうB5に上がるの5回目。・゚・(ノД`)・゚・。
せめてB5のベースライン付近で上がったり下がったりしてる程度なら、
自分の腕がそこだってことで納得して遊べるんだけど、Bに上がると
ほとんど一直線に下がっていくからなあ……
1プレイ(1試合でなく)の間に納得のいくプレイがほとんどできないから、
悔しくてムキになって何度もプレイして、結局俺の財布がボーダーブ(ry
AクラスのCP条件の厳しさは異常
何万回も言われてるけど、コア破壊で圧勝した場合CP減るとかどんだけ
今は昇格ミッションしかねーけど、CPダウンをなくしてかわりに降格ミッションが起きるようにしてくんねえかな
>>554 ハンドガン一丁で随行強制だよなこれ>砂そのものの否定
>>558 お前のは千鳥SMGだろw連射速度が高く、無駄玉も多い。
まじめは俺がアウル偵察機で隅々までねっとりと監視してやるから安心しろ。
>>553 オペ子「よーし、皆で三人組ずつにチーム組んでねぇ
あれ砂君どうしたの?あぁ、一人余っちゃたのか
じゃあ、砂君はベースで見学してね」
というシーンが思い浮かんだんだ
そんなもん色んなヤツの尻追っかけ回して「ねぇ一緒にイこ!一緒にイこ!」って言いまくってれば
ポイント増えちゃうんじゃない?
芋砂は見ててアレなんでちょっとリアルで制裁をだな…
もうAランク入ったらマッチング変わらないんだし
AランクでのCPの増減はポイントほぼ関係無しにして勝敗だけに依存するようにしようぜ
チームプレイしたいわ
>>562 どう考えても立ち回りが悪いみたいだな
味方がいるはずのとこに行くんじゃなくて味方と一緒に行くってのはどうだ?
辿りつく頃には敵しかいないってのは大体敵陣のほうの事だろうし
他の奴との1テンポずれてるんじゃない?
スナイパーにはもうバールのようなものを持たせてあげればいいと思う
ハンドガンを強化してくれれば砂使うかも
あれ?砂の意味なくね?
スレを追うごとに会話が高度になりすぎて
だんだんついていけんようになってきた。。。
>>570 そうすると地雷&芋砂晒しが急速に進行するがよろしいですね?
>>553 それ何てBF?
つか、チームプレイを醍醐味にしたゲームで、そういうシステムは練られまくって散々既出なんだから、うまい具合にパクればよかったのにね。
>>556 ブーストすぐ切らすから胴HG4最優先
修羅頭5>足HG4>サーペント(もしくはM91)くらいの優先順位で考えてました
もっかい考え直してみますかぁ・・・
B4の砂専ですが東陣営になった時、前線近くに千鳥LVを設置、そして中央庭園にて敵のガンたれ、リペア
を棺桶、そして砂狩り、全体を確認しながらHSをかましてるんですが、
どうっすかね?イモ砂かなときになってます。
>>566 結構的確で反論できない(´;ω;`)
今日もこのままフル修羅でいくか、ガチムチに転向するか
悩みながら寝るか
蛇メインでやってるけどいつも戦闘が100↑で他が二桁だ…
超剛性メタルがバシバシ溜まる…
砂が前線に出るにはなぁ…な…な・・・・・・
ジャンプ・・・マ・・イン?
2週間前までなジャンプ魔院はな高くジャンプできるように支援してくれる物だと思ってたんだ
B5の壁にぶち当たって一度C1に落ちたりしたけど、今日やっとB4に上がれた
麻で稼げなくなって支ばっかだけど
早くサーペント欲しいお
砂のセントリーガンをSP全て消費、マップに一個だけ設置可能
セントリーガン壊されてもSP貯まり次第再度設置可能装備にして
あとマインと小銃を副と補助にすればいい
シールドはちょっと仕様変えて蛇のECMの代わりに下さい
>>578 まぁ中級なんてちょっと動くだけの的だらけだし自分でHSかましてるなんか自慢出来ちゃうくらいならそれでいいんじゃないですか
588 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:44:37 ID:sEV/Cc4L0
さっきフジテレビ見てて思ったんだけど
勝ちチーム
優勝:2万円
2位:7千円
3位:3千円
4位以下:千円
負けチーム
全員:坊主
という大会があったら参加する?
今まで蛇と支でやってきたけど、B上がってから麻が使いやすいと思えるようになってきた
B上がった途端めっきり銅片と銀片でなくなったんだけど巡り合わせが悪いだけかな、これ
553です
みんなレスサンクス
ふと思いついたからどうしても書きたかったんだ
みんなの言う通り砂がかわいそうだな
個人的には砂すきなんだよ?滅多につかわないけどね
今ふと思ったけど砂が気付いた時にベース入り口砲台の前にシールド張れば
麻もベース侵入しづらくなるんじゃ
593 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:49:21 ID:MwFtGEX90
>>589 いや俺も明らか足りなさ過ぎて困ってるw
まだC1なんだけどね・・・。
シールドは自分の姿を見えにくくする壁とかだったらいいんじゃね
壁自体は無色透明で、敵から見たら自分のシルエットだけぼんやり写すみたいな
今日4人で相手ベース前まで辿り着いたんだけど
相手2人に既に見つかって攻撃されてて3人目もスポーンしてるの見えたから
もう行くしか無いと思ってしまってレーダー剣で斬りにいっちゃったんだけど・・・もしかしてアウトなのか俺
一緒に居た仲間の皆ごめんなさいorz
そんなんあればな〜ってつまんなくなりそうだよ
麻の理想はジムなんだけど現実はガンダムって感じ
今日B1になってやっと魔剣が手に入ったよ。
ただ魔剣よりマ剣を使ってた期間が長いせいか、間合いがつかめずに困ってます
今日始めたときは近接戦章が5個だったのが
3^4回戦闘こなしたらもう10個になってたお
マ剣で斬り過ぎた
つーか、シールドは前線で使える様に蛇に配備しろよ
シールドの仕様変えて前線で使える様にしたら凄く面白そうなんだよ
銅片銀片足りないけれど、貢献稼ぎに走れば結果的に味方の足を引っ張るというジレンマ
>>603 前線で味方を修理したりしながら戦闘すると戦闘のほうがポイント高くなるというジレンマもな・・・
コアニートにはなりたくないでござる
::::: : : :: :
: : : : : .
___ (_, ,_ )ヽ
/ ⌒'⌒ /
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||| し し .|| ||
>>571 なんでか知らんがみんな俺を置いていっちゃう(´・ω・`)
まあ頭以外HGIIIで遅いってのはあるんだろうけど
周囲と明らかにテンポが3つ4つ遅れてるのは感じる…というか
C1より上はテンポが早すぎてマジでついていけねえ
デュアルからマ剣に持ち替えたけどすげー使いづらい。ってかもしかしてコレ弱いんじゃないかと思い始めている
立ち斬りをフルヒットさせても撃墜できるのはフル修羅くらいで玖珂でも微妙に残るし
まあ混戦時一気に倒せることもあるが・・・デュアルの立ちきり→ダッシュ斬りのほうが威力高い?
立ち斬り×2→ダッシュ斬りだとHG混じってても倒せるしな・・・
608 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:00:58 ID:I+O21YK70
重火力、タイタン等の榴弾で砲撃する時に
指で画面のタッチパネルをピンポイントでタッチしても、微妙にブレる。
現状、なにか良い方法ありますか?
ブレるから、敵の自動砲台とか、ピンポイント爆撃できない。
ニンテンドウDSとかの、ペンでタッチすれば、いくらか正確ですかね?w
>>603 スネークして敵施設破壊しまくればいいんじゃね!?
今日Bクラスで敵施設破壊しまくってくれた人ありがとう!
おかげでB1に昇格できたお
あと今日面白い戦いがあったw
自陣E側で敵からA〜Dまで占拠されてるんだけど、
Eプラの最終防衛線フル稼働で2〜3分その状態で粘りきって勝った試合があった。
マジ楽しかったぜ!
防衛ライン維持できたときの快感は凄かったわ
いいよな〜ちょっと動く的って
そう思えるんならどんなに楽かあと自慢に聞こえたのならすみません。
イモの定義がよくわかんなくなってきたもので
>>607 ミリ残りでも吹っ飛ぶから、その間に武器持ちかえて撃ち抜けば問題ない
>>608 爆撃場所は「指を『離した』タイミング」で決まる
よってタッチしたままスライドで微調整可能
>>597 既に見つかってんならアリだよ。
アフォなのはまだ見つかってないのにレーダー気にせず突っ込んで
わざわざアラート鳴らして敵に知らせる奴。
>>599 明らかに開発は麻をガンダムにしてバランス考えてるからね。
いや、正確に言うと陸戦型ガンダム辺りだな。
榴弾はどうせ微調整に時間かかるから、1回タッチでMAP拡大、2回目で発射にしてほしい
ホント良くずれる
開始から中盤過ぎまで芋砂4匹とか
でもって戦功20くらいとか
バランス考えて運用しておくれよ
ちなみにB戦だ
>>615 まず榴弾の時は「榴弾の射程範囲まで最大」でMAP拡大して欲しいわ
その方が目標が大きく表示されてずれにくいだろうし、明らかに射程外なとこなんか映っても意味がないし
いやー最後のコア凸熱かったわ
Bでやってた人お疲れ
支援試しにやってみたけど面白いわ
>>600 少なく見積もって1試合に32機近く落とすなんて乳タイプ過ぎるだろうw
>>615 百歩譲って他はだめでも
ギガノトはわざわざ「慣性誘導とGPSを併用した超精密爆撃が可能」
とか言ってるんだからそれくらい出来るべきだよね。
いくら指定場所に正確に飛ぶ性能があっても指定自体がアバウトじゃ意味無いじゃん。
>>617 んで、一人もレーダー壊さないんだろ?よくある
>>607 お前の剣はいつから2刀流になったんだよ。
デュアルじゃなくてデュエルな。
なんでこの間違いは後を絶たないんだろう…いや、細かいことだってのはわかるんだが
どうしても気になるんだ。
倒された時に減るゲージって占領具合によって変化しないの?
>>620 すまwww
確かにおかしすぎるwww
倍だったかもしれんorz
でも一試合当たり13〜17くらい落としてた気がするよ
Cプラ美味しいです
>>613 それでも思うとこ指定出来ないわ…
>>617 芋でも、相手の砂引き付けるなら1匹くらいは居ていいけどなぁ
Bでも砂専や、前に出ない榴弾専門の蛇がいたり…
コロッサス欲しいんだけど銅でねぇ
どうすれば銅でる?
>>627 試合中以外のタイミングで、残り時間10GP未満で左上の×押して終了させれば
結構な確率で銅片引く気がするが
>>627 KIAI
今日は1kで5個出た。これでも運いい方だわ
あと35個・・・
はやく魔剣欲しいなあ
今日味方のHGが3体ボーリングのピンのように吹っ飛ばされててワロタ
>>613 せっかく指離した場所で発射なんだからさ、
押してる最中から" + "マーク出れば済む話なんじゃないかな?
射程範囲外だと" + "赤く表示で
銅なんぞいらん、チタンをくれ
マ剣すらないんだよorz
まぁ、作ったところで使わないだろうけど
榴弾は指でタッチで+マークがそこに出て、マウスで微調整でクリックして発射がいいと思うんだ
>>634 マ剣いいよ
とり回ししやすくて良い感じ
今俺も銅が欲しい
貢献上げるしかないな・・・
物欲センサーだな。
ん・・・?なんか別のゲームを思い出しt
コロッサスって銀じゃなかったけか。
しかし、隕鉄の必要量に対して供給量が少なすぎる……
ボンバーマンに修羅Xまでいったから重の武装揃えたいのに、何この必要量は……
>>635 「単にマウスでカーソル矢印動かせばいい」
結論出たなw
デュエル剣とマ剣って威力が違うだけなのか
>>636 いつも剣を使うと追撃が決まらず銃で倒すから欲しいよ
銅なんて麻と支しか使わないから余る
分けたいくらいだわ
642 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:34:01 ID:0IOWb5Yh0
支×麻
麻×蛇
支×蛇
麻×麻
マ剣よりデュエルのが良いしな。
マ剣なんて、どうしても乱戦したい人が魔剣への繋ぎで使う形だし、正直要らない。
けど買わないと魔剣が出ないっていう…ファッ○!
644 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:34:35 ID:9lfvDqR70
だいたいめぼしいシュラ装備V,U、UVがそろったんだが
ほんともうこれ以外の装備が考えられないくらいいいわ。
動画みたときはノミかなにかが飛び回ってるようにしかみえなかったが
最高だわ。
装備的にこれ以上ほしいとかないんだが
やっぱりヘビ一式もそろえてみるべきかねえ・・・・・・
芋砂の定義を教えてください。
>>578を書いたもんですけど、自慢にうけとられても
おかしくない文章なので、詳しく書きます。
東陣営にてコアプラ前を占拠したのちカタパルトで移動、中央庭園付近で待機、
千鳥を中央橋付近に千鳥LVを設置、そして戦況の全体確認したのち@敵砂の存在あれば素早く対処、
Aスネークする敵を排除、もしくは索敵、Bガンたれ、リペアを棺桶にする、C止まった敵をHSにて
仕留める、これらをくりかえしています。中央橋からの敵の足どめをかねてますが、基本ポイントも
考えるとその場を留まざる得なくなることが多いです。
西側陣営では、コア前プラを占拠した後、丘にて@敵砂排除、A敵の進行の妨害、もしくは体力削減、
B索敵、Cガンたれを棺桶に、D本拠地に進撃する敵をリフト、または坂道に千鳥LVを設置、そして
その敵を排除、など使っています。このときは横移動が多く、余り1っ箇所の留まりません
>>578のような変な文章になったので変えたからこれで芋砂かどうか評価してほしいです。
銅片は機体パーツのほうでかなり必要だから・・・
そいえば今日俺が乗ってるガンタレを味方に壊されかけたわ
ガンタレで誤射したからってわざとじゃないんだからいちいち怒るなよな
壊れる瞬間に降りたからダメージなかったけど、あのまま味方に壊された場合でも味方の攻撃だからノーダメなのかな?
コロッサス:隕鉄塊x10、チタン鋼x15、銀片x10
銅片52もいらねぇ
>>641 ぜひくれw
麻の装備はヴォルペ以外全部そろったからもういいかなって思ってるんだ
そろそろ蛇と支援を安定させたいからそっちの武器をそろえたいんだよね。
B2からAの連中と当たるから勝つのも一苦労だし貢献上げるのにも苦労するよ・・・。
マ剣で吹っ飛んだところに重ねるとすぐ壊れるからマ剣はいいよ。
腕が自分はHGだから重ねてる。
>>641 俺にも是非・・・。
なんか凄い偏るわw
無いものは本当ない。
>>635 確かに機体動かないんだしな
おまい頭いいな
修羅腕だとクイスマ厳しいのかな?
Wiki見てたら、買ったら涙目っぽい気がしてきた
今日の出来事
開幕から麻3体でスネーク後コア凸で210秒で終戦
全国中いきなり敵味方が戦闘兵になること3回(21時前後)
コア凸して金属片ゲットできたからいいけど
CPマイナスは勘弁して欲しい
>>651 今涙目かもしれんが、いつか修正がきて改善されるかもよ。
>>651 したらばの支援スレにあったけど修羅腕だと中距離から撃つと反動で1発目しか当たらない
>>656 それ多分俺凸ってたわ
ブレイクチャンスでうまうまだったw
>>655 俺B4で他がB1とB3だったかな
6時か7時くらいだったと思う
正確には最初2人で施設壊してから残りが合流だった
>>645 麻の俺は前線で敵の攻撃を掻い潜り、敵を撃破することが仕事だ。
そのために攻走守全てにおいて特訓をしなければならない。
が、砂よ。お前はどうだ。
敵の攻撃を避ける練習もしなくていい上に攻撃もサークルが現れた時に左クリックするだけ
自動砲台やレーダー施設を破壊すればそれだけでポイントが入る。
結局お前は逃げてるだけなんだ。簡単で安全な方へ。
だから麻を使う俺は砂に乗るお前よりもずっと偉い。
こういう奴がいる限り砂は全部芋砂と認定される
>>657 多分貴方が敵施設破壊しまくってて、
その間に俺がやってきたやつだと思うwww
ちょうどその時昇格かかってたから渡りに船でした。
貴方のおかげでB1に昇格できました マジ感謝ですorz
ただブレチャンの報酬でレアが一個も出なかったけどねw
普通、早く相手のコア破壊できたら残り時間に応じてCP+される仕様にするよな
あれ
>>656と
>>652は別時間っぽい?
午後10時台Bクラ麻3凸は参加してたけど、6時7時じゃなかったなぁ・・・
>>662 それやると回転率上がってインカム減るからね
コア凸のうま味少ないのはリアルの問題もあるよなぁ
正直今日は6時くらいから10時過ぎまでやりっぱだったので
記憶があやふやなんです
作戦参加タイムだけが記憶にしっかり残ってるw
3人凸でまっさきに俺落ちたけどwww
>>651 俺修羅2でクイスマ撃ってるよ!
さらにヴォルペFAMも撃つし、ウィーゼルも撃つ。
要は慣れだよ。
>>661 とりあえずおめでとう!
役に立てたのが俺かどうか定かではないが、とりあえずどういたしましてw
>>665 施設全破壊完了してた?
ってかBランクとはいえ、あんなにうまくコア凸成功するの少なそうだし
多分同じ試合だとは思うけどw
>>651 問題ない大丈夫だブレなんざマウス操作でねじ伏せるんだ!
俺も修羅2で無双しまくりな時あるし
芋の人もいないと負けることもあるよ。
10対10だからコア凹されると取り返しがつかないこともあるから
コア周辺を守ってる芋の方々は結構好きです。
たまに芋さんが敵スルーしてコアが大変な事もみますけど...
AB戦では重要です。Cの人は逆に戦って戦闘になれたほうがいいですよ。
>>665 時間帯違ったかもw
すまんですorz
>>667 いえいえw
また一緒に行動を共にすることがあれば是非よろしくw
ガチムチ麻だからすぐにわかるかもw
>>668 全部破壊してたと思う
俺レーダー破壊後時計回りで壊してB1の人は反時計で壊してた
確かに気持ちのいい凸だったw
またどこかの戦場でw
>>666 たしかに慣れなんだろうけど、素材が乏しいから即戦力になるもの優先したくてさ(´・ω・`)
人の目なんて気にせず砂使いたいなら使ったらいいよ
俺はあれじゃポイント120↑安定する気しないんで使いませんけどね
どうせバージョンアップするなら慣性削除以外にパーツ追加やらサワードバグ修正なりして欲しいな
早く新パーツが見たいけど、今以上に硬い機体や強力な剣か手榴弾が出るかもと思うとそれはそれで嫌だなw
>>670 そこまで腕無いよw
武装買う前に試し撃ち出来ればいいのにw
>>664 お前、もう寝た方がいいんじゃないか?
BBの基本であるGP制を忘れるなんてw
まあ、出撃デモとかリザルトとかでGP停止時間は増えるとも言えなくはないが
>>674 逆に早い段階で慣れておけば先々大活躍できるとも考えられるぞ!
千鳥先生って結構固いのな
デ剣で3回立ち斬らないと壊せなかった
細いからサブマシもなかなか当たらんし手数わりと多いし結構やっかいだわ
あれ?AC慣性消えたんだ?他に変更点あった?wikiにはAC慣性消えたのみだけだど
そもそもコア凸を見逃さない砂は芋じゃないっていう
>>676 麻のグレネードは正直蛇のECMの代価にして欲しいと思ってる俺がいる
ECMより蛇はパワーオブパワーがいいと思うんだ
鉛が鉛が不足してるのだ
Bになってからか武器とかパーツとかにこんなに必要だったとは思いもよらんかった
どうにかしてくれorz
>>680 消えたバージョンのロケテやってるだけでまだ消えてはいないよ。
とはいえ、ここで「ロケテはあくまでロケテですから」とか言って
次のバージョンアップで消えてなかったら大笑いだけど。
でっかい釣り針投げたなSEGA、みたいな(w
(誤解なきよう言っておくけど俺は慣性あってもなくてもどっちでもいい人なんで)
なんかスレ見てるとみんな何かしら素材が偏って足りてないみたいだなw
>>684 反応を見るロケテなら、その展開の可能性もあるわなw
>>614 セガなんだから、そこはRX-78ではなくMBV-747Aだろjk
>>685ああ…
なんでだろうな…
ニュードはもういらんのに…
ニュード先物とかあればこの現物使って丁半博打ができそうだっつーねん……
>>678 直ぐランク上がったり素材貰えるならGP関係なくインカム減るだろ
お前こそ寝たらどうだ?
>>685 いろんな兵装を使い分けて、戦闘以外に占拠とか貢献にも精を出せ、という事なんだろうけどな
遠雷て当たりやすい気がするのは気のせい?
なんか遠雷に変えたとたんHS連発できたんだけど。改のときは意味薄いから狙ってなかったせいかも知れんが。
>>689 ある程度のメリハリ利かせた方が、モデルライフ延びて結果的にインカムに繋がるとは思うけどな
ちょっとやってみたい事ができました。
セントリーガンSMG/ACの、
反応角度が水平±何度位か、解る方がいたら教えてもらえませんか?
素材より貢献ポイントより何より、30ポイントとか中途半端に余ったGPの処理方法がほしいなぁ
連コインしろっていう事かもしれないけど、待ち人とかが居るとそうも行かないし、使い道がないわー
ところで、今日初めてAランクの人々と当たったんだが
……Aランク怖いです
カタパルト飛行中にサワード当てる重火装とか、強襲をボコボコ倒してく支援とか、
前線で戦ってた強襲が数十秒後にコア突開始してるとか、勝てる気しないデース
>>695 個人演習で気になるとこを練習→残り5とかになったら終了して素材に変換 でいいと思うが
>>682 パワーは機関銃とサワードで十分だろってことでECMなんだろうけど
サーペント・スコーピオ・41型・マ剣・ダウナーのおかげで麻の方がパワーあるからね〜
蛇は榴弾砲やECMを見る限り、火力支援をコンセプトにしてると思うから麻と比べるのは違うけどさ
まぁ俺もスタン警棒とかの近距離武器が欲しかったけどw
今日は夜勤明けに集積体回収しにいくお
スコーピオンの材料は有るのに集積体が無いからFAM作れないorz
>>647 敵側のガンタレ乗って突っ込もうとしてる敵片っ端から撃ってたら対岸の味方がガンタレ撃ってきて壊された俺が通りますよ
味方の攻撃でガンタレが壊れたら中の人は無傷で強制射出
ECMを当てたから倒したってことほとんど無くね?
41型を当てたから倒したって事は腐るほどある
統計とって欲しいね
ほとんどが41や魔剣での死亡だろう
手に入れるのに大金がかかるからとはいえ
やはり弱体化すべきだよ
意味がわからん
ECMは倒すためのものじゃないだろ
ECMくらったんでうわああああああああってスマック乱射してたら相手が大破してたでござる
ECM貰っても、視界的にぼやーっと見えるし
赤いマークも見えるしであんまり脅威ではないよね。
いきなり貰うとビビるけどどうということはない。
むしろECM貰ったら逆にニュータイプ的感を発揮する奴等の方が多いだろう。
ネト弁慶揃いなスレ民的に考えて。
>>702 弱体化はいらん
他を強化すればいいんだ
>>687 ガンダムならMBV-04Gだろjk
νに対してMBV-747Aならわかる
まぁ重火力にも魔剣くらいプレッシャーを感じる武器があってもいいわな
本来ならばコングとかがその位置づけなんだろうけど…
劣化41型のことか
そろそろバズーカでコアを直接狙撃して爆風で攻撃できないか考えようか
この前敵コアの中でタイタン撃ってる味方いたわけだがあれって意味あるのかな?
榴弾砲はコアにダメージないんじゃなかったっけ
榴弾砲を前方にも撃てたらいいのにな
そしたら麻にも勝てそうだ まさに重火力
ようやくB1になった!
と思ったらすぐにB2に落ちた!
ニコ動に仕事してる姿乗れば嬉しいが
鴨な姿映ってるとハズカシイナ!
しかし三国志で見かける名前いじったのよく見るんだが
ありゃ本人なんだろうか。
これ携帯で機体カスタマイズを行えるように出来ない物かね
ここ札幌も台風の影響で結構な雨だな。
夜勤あがったらブロア河流域札幌駅近辺の水位を調査してくるか…
このゲーム本当にプレイヤーの性格出るよね
コア前の警備ガッチガチな人たちやコアが攻撃食らったら即戻る人がいる一方
レーダー含め施設全部破壊されてコアに手榴弾全部叩き込んでも戻ってこない人たちもいる
Bだけど前当たった人たちはまさにこれだった、ホントに戻ってこねーの
麻なのに4割くらい減らせたし防衛の意識持ってないとやばいね
コア凸してたら
一気に戻ってこられてヤバイと思ったら
CPUだけだったりしたときは笑った
>>706 他の兵種の武器を41型や魔剣並にしてくれるのか?
んじゃワイスマは威力上げた上で連射可能で、蛇の機関砲は威力倍な
近接章は自分で撃破しなくても、剣で幾らかダメ入れてれば撃破支援でもカウントに入るよね?
自分自身で剣→銃or手榴弾で敵を倒しちゃうとNG
でもデュエルの立ち斬り1回じゃダメ低くてNG
魔剣欲しいです言ってる初心者は試してみてね
だが検証はしていないッ!!
麻が強いのは事実だけど、近距離で撃ち合って文句言うのもおかしいんじゃないかな
それに自分も麻乗れば解決することだし
>>722 Wiki読め
>近接戦闘武器を使用して、通算撃破数30機を達成すると与えられる。
まぁ、格闘馬鹿か辻斬り野郎になれってこった
支援は今のままでいいです
麻二機相手でも勝てるわ 戦闘兵ですけどね
まーた麻論争か。
台風のおかげで仕事が休みだ!出撃だ!
ブロア河増水ありがとう!
なあ、公式に13日から、
スカービ渓谷〜砂上の激突〜へ移行って書いてあるんだが、
これってステージ構造は前の渓谷から変化するってことかな?
とりあえずステージって市街、渓谷、ジャングル、工業地帯
の4つって考えでいいのかね?
後ろ2つはPVにあったやつで想像だけど
というかワイスマ強化とかわいてる
魔剣に並ぶ威力武器なのに、支援は麻に文句言える立場にいねぇよ
>>724 残念ながらそんなに斬り殺してないのに、近接章たまっていったんだが
wikiっつーか、勲章一覧の説明に載ってるの知ってた上で、絶望してたが
斬り殺してないにも関わらずやたら増えてたから恐らくは…だ
まぁ一度検証してみるわ
スマン
>>728 オブジェクトの場所が変わるそうですな
つまり13日にはver1.01になってしまうのかなぁ
>>721 麻に文句言えるのなんて41型に喰われてる重火力のサワードコングくらいじゃね?
つかワイスマにしろ機関銃にしろ現行充分強いのに「麻がいるから」って言ってさらに強化する意図がわかんねぇ
別にサペや魔剣に文句は言わん
だが41おめーはダメだ
仮に武器の修正ないならダメージ計算変えてくれ
現状41のせいでフルHGにする価値が薄れてる
>>730 支には遠距離までこなせるSMGも超範囲超威力の手榴弾もACも無いけどな
三種の神器は多少弱体化してほしい
弱体化スパイラルは好きじゃないが41だけは弱体化すべき
三国志大戦で例えるなら全盛期離間並みの壊れだよ
ワイスマ強いって騒いでるの剣振り回してばっかりの奴だけ。
麻乗りの人ですら言ってない。
別にワイスマとかの強化を望んでる訳では無いよ
三種の神器は据え置きで他を強化しろとか言ったからだよ
そうだな41型は修正しないとな!
自爆が多すぎてこまるからなw-10w
まぁ現状リュウ・サガット・豪鬼・ダンの中から
選べじゃねぇ。
ザンギエフのようなとんがった機体が出ないかな
ワイスマが魔剣に並ぶ威力武器ってお前…
足遅いしACも無いから接近難しいのにそれはないだろ。
強化するべきかって言われりゃ微妙なラインだけどさ
ワイスマ無いとそれこそ支援オワタじゃねぇかよ
至近距離〜近距離特化した代わりに中距離〜遠距離とか
偵察飛ばすくらいしか出来ないんだから
>>742 クイスマ強いお…
クイスマはAIM下手だとカス武器だけど上手いと鬼な辺り良武器
支援なんだから遠距離の攻撃力いらないだろ、迎撃能力が優秀ならそれで良い
要は各兵種の役割にみあった武装ならそれでいいわけだろ?
麻って制圧しにいく兵種だから魔剣はおかしくないしサペもおかしくねぇよ
41に問題あるなら携行数へらせばいい
正直、41あろうがなかろうがゴングの地位はかわらないと思うがな
ワイスマ強いって言ってるのは剣振り回してる脳筋だろwww
あんなの引き撃ちしてりゃ痛くもないし、大抵ガチムチだから追いつけない
その間に囲むか、無視すりゃいいのに
確かに乱戦になったときの威力は高いと思うけど、むしろ支援にはそれしかないんだからな
蛇さんよりはよっぽどお手軽高火力ですけどwww
また、ゴングって変換された、コングね
コロッサスの画面端エリアル強いよね
強K→SJ強K→タックルキャンセル上に跳ぶ超必で8割くらい減る
>>732 サンクス
配置変更ってことは、また6 vs 6かなぁ。
でもそこでver upなら前みたいな慣性コア凸ゲーにはならんから
蛇使いの自分としては楽しくなりそうだなぁ。
>>732 マジか、渓谷になるんか……
大体2週間ごとにステージ変更なのかなぁ
渓谷ならベースガード取りやすそうだけど、AC慣性なくなったらどうなんだろう
あとプラントの位置も変わったりしないかな
Bプラなくして、天井を挟む形で2個、計4つあるような
麻乗りは他の兵装乗らない奴も多いからいかに麻がおかしいかわかってない。
>>744 サペが完全上位互換なのには違和感感じないのかい?
麻のSMGは距離による威力減衰+集弾率低下は必要だわな・・・
機関砲はもうちょい威力と精度をあげんと
蛇はフルメタのヒートハンマーみたいなのが欲しい
ボーダーブレイクをやりたいけど夜勤バイト明けに外にでるのが面倒くさい
はやくPS3辺りに専用コントローラー付きで出してくれないかしら
もう俺TUEEEできないから麻弱くしろ!論争は飽きたよ 何回ループしてんだよ
41は少しマイルドにしても良いと思うけど
>>756 逆だろ・・・俺tueeしたいから麻弱体すんなの間違いじゃね?
また渓谷かよ
あそこはD専用MAPでいいだろ
A4なってこれ以上ランク上げる意味も無いし
一旦休止するかなあ
>>758 えっ、マジで?
稼動開始前にマップの3つや4つちゃんと用意しておけよ…
渓谷を演習でしかやってなかった人は、ビビるだろうなぁ。
麻に負けるのが不満ならこのゲーム向いてないとしか
勝とうとせず味方まで下がるとかいくらでも方法あんのに
麻に文句たれてる中身は空気蛇とプラントニート支だろ
蛇も積極的に攻めるチームなら大活躍だしな
戦況みて兵種変えて活躍できないならまずは麻から練習し直せ
>>757 どっちでもいいわ てか、どっちでもあるか
麻側から見るか麻以外側から見るかの問題だろ
さて、渓谷が戻ってきてどうなることやら
流行のHGが減って修羅が増えるだろうな
>>744 ほんとに強襲なら剣なんか廃止でしょ。
マシンガンのマガジンも半分以下だね。
初心者ほど変に確執して砂とか蛇に入れ込む→そのままBにいく
→Bの環境についていけてないだけなのに「麻強すぎ修正汁!」→なら麻使えば?→(だって麻の装備ないし…)→「とにかく修正汁!」
サブタイトルが違うから渓谷の新MAPなのかな?
>>767 ドリームキャストで、キーボード対応仕様になるんですね^^
おはようみんな
朝だけに麻の話ですね。
蛇5麻4他1の割合で使っているから
麻叩きする気はないけど
落ち着いたらプレイを考えている友人達が
「チャンバラゲーなの?」
って言い出した
意外と再出撃毎に兵装選べるシステムを期待している人もいるから
このままじゃいけないかな…とは思う。
渓谷は20人用の広域マップになるのかもしれん
というか売り文句が10vs10な訳だからしてくれないと
広域ジャマーみたいなの欲しいよねー
発動中はロック機構が聴かなくなるとか、発見してもレーダーにそのエリア内だけ
敵は映らなくなる、とか
>>770 あのまま幅だけワイド化したら、砂の的にされそうだよなぁ…
攻撃特化じゃない支援乗っておきながら、戦闘がウリの麻武器に比肩する性能を求めるとか馬鹿じゃね
支援ググってこいよw
弱武器なら悲観するのも解るが、現状麻武器クラスの上方を望んでるみたいだからな・・・
第一これ、兵装変更可能なんだぞ
クエDみたいに固定ならまだしも。
なんか支援ってDでいう司教・武道家みたいだな。
立ち位置じゃなく、思考がな。
ガイザーやファルブロがないと(騎・蛮同等)納得できないの?w
>>770 既存マップのオブジェクト変えただけじゃなかったか?
さすがにあの広さで10対10だとコア凸できる気がしない
いつから支援強化の話になったんよ
元は
>>706から発展したのに
>>771 砂に来るステレスがそんな感じにはなりそうな気がする
広域じゃないだろうけど
そうすると、砂でスネークが流行ったりするんだろうか……
>>774 コア凸どころか、Bプラに手榴弾と榴弾爆撃、サワの雨で動けなくなりそう…
そんなことより渓谷の戦法おさらいしようぜ
wikiトップに10月13日〜 スカービ渓谷 〜砂上の激突〜って書いてあるけどマジ?
>>779 公式見ればいいよ
あのニュース表示遅くてイライラするな
クリックで全部見れるようにしてくれれば良いのに
>>767 ドリームキャストで出るんですね、わかります
兵装乗り換え可能なのに麻しかいらない現状がマズいとか考えないのなw
もし兵装乗り換え無しだったら麻以外乗る奴いねーよ。
>>778 カタパルト→AC慣性→リフト→AC慣性→AC慣性→コア凸
前回のおさらいは以上。
最終更新10/2になってたからてっきりガセとかかと思ったぜ
今度からあの場所も見るようにする
高層ビル乱立マップ
ジャングルマップ
工業地区マップ
雪山マップ
まだぁああああああ!?
強襲特化の麻が高軌道攻撃特化になってるのが問題
逆に重は攻撃特化が砲撃特化になってるwwwwwwwwwwwwww
支援なんかもガチムチだと動く要塞だしw
手榴弾は撃ちきりリロードなしになればいいのに
早く線路上で撃ってたら、機関車に跳ねとばされるマップで戦闘したいぜ
また、渓谷?
広くしてあるのかね?
>>789 ステージ名はカラカラ砂漠ですね分かります
>>775 強化というとなぜか武器の話題になる不思議
ブースターや装甲で尖ったキャラ作れたら良いのに
現状実用的な選択肢が少なすぎ
特化だのそんなのはどうでもいいんだよ
ただ現状の装備変えても41で即死が気にくわないだけ
ガチムチにして砂のHSやコングや魔剣で撤退なら納得するが
41で撤退は納得いかない
だから蛇はラグによる位置ズレ補正処理がらみで、本来の性能がまともに発揮されてないのがいかんのだと何度
ラグを完全になくすのは不可能なんだろうから、多少ラグって位置がずれても問題ないぐらい
沢の弾速をあげるとか、対BRだけ近接信管にするとかすればかなり解決するんじゃね
少なくとも至近距離での自爆判定時は強制ヒットにしても罰は当たらんと思うんだ……
スカービ渓谷「砂上の激突」だから砂漠みたいなマップになるのかな?
今度こそ砂が活躍できるマップになるか・・・砂漠だけにな!
屋根があるかどうかが気になる、というかトンネルみたいな地形とかでてこないかな
ていうかスカービ渓谷どんだけ重要拠点なんだ・・・
>>792 HGや修羅が尖ってないとな?
久我支の戯言だが
>>795 漠然とした働きしかできないかもしれないぜ
MAPとかどうでもいいからさっさと武装解禁してくれ
とか思ってるのは俺だけじゃないはず
>795
ニュードがあるすべての場所は重要拠点ですよぉ
>>795 移動ブラストは砂で機動力が低下し、砂有利に見えるも砂嵐で時折視界不良になるとか?
蟻地獄:蛇涙目
砂嵐:砂涙目
こうですね
803 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:59:42 ID:m3Qv0DQQ0
下半身にキャタピラとか4脚とかないの?
トンネルとか41厨の狩り場になるだけじゃん
トンネルは敵味方の手榴弾で溢れそうだなw
>>800 まあまあルートの一つとして、ね
通路が狭ければサワードが活躍するかも知れないし、手榴弾はもっと活躍するかもしれない orz
>>792 機体性能で尖らせ過ぎたら兵装選択の意味なくね?
現状、修羅蛇もいれば、ガチムチ麻もいるように、
機体性能はある程度は各兵装に互換性を持たせた方が、
状況によって兵装を変更できるというゲームコンセプトに
あってるとは思うんだが。
ただの想像だけど、今回の渓谷はAC慣性修正の影響を見る為にじゃないかね
工業地帯っぽいMAPはできてるだろうし、固定客獲得の重要な時期に出し惜しみはしないと思うんだけどな
爆風ダメージが激減する、対爆装備は出てこんのかね?
リムペを体中にくっつけてそうだが
そのうちエンジン2個積んだ超最強型が出てきて全部空気になるよ
>>810 少年「ブラストが粒子化した・・・!?」
牛マンドライブをつんだブラストが武力介入するのか
機体が蒼く光って機動力が上がって敵激突時にダメージを与える機能が欲しい
四脚欲しいよぅ
只
また新マップか!
個人演習で各ポイントを確認する作業がはじまる・・・
820 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:11:58 ID:scm7UonGO
クレイモア!クレイモア!
次の渓谷はBプラ、中央カタパルト及びリペア撤去でマップが平地化と予想
見通しが良くなり前線での補給が出来ないので弾薬箱が大活躍!
ニュード汚染された巨大生物討伐任務はまだですか?
蛇の接近戦用武器として、ドリルが欲しい!
男のロマンだじぇ。
プルァンティンクルルエイモゥア!(英語は発お(ry
>>822 そして、弾薬箱に仕掛けられる地雷や狙う砂のせいで、弾薬箱は危険の認識が皆に植え付けられてゆくと…
スカービ渓谷〜真夜中の死闘〜
スカービ渓谷〜断崖絶壁を駆け抜けろ!〜
スカービ渓谷〜オペ子の淫谷を攻略せよ〜
次回もボーダーブレイクで、ブラストオン!
朝からレイズナーとか懐かしいじゃねぇか
ところでSEGAさん、ツインレーザーブレードは……
すまん、上げてもうた。
オペ子が笑顔で入れてくれたニュード茶飲んでくる。
>>795 Bプラント周辺は沢山盛り砂があっただろ
「戦線突破」ではそこを高台カタパルトで「突破」できたけど
「砂上の激突」ではあの辺りで互いに「激突」して総力戦が展開されるようになる配置に変更されているんだと思うよ
アッー!
>>832はサイバーフォーミュラでorz
ヤバい溜まってるな…
そういや昨日すごいマッチと遭遇した。
中盤
敵:支×5重×5
味方:砂×4麻×3重×2支×1
川をまたいで対峙してたんだけど、相手ぜんぜん攻めて来んの。
攻めてこないと言っても攻撃してこないわけじゃなくて、雨のように榴弾は降るわ沢は飛んでくるわで見方が落とされ上記のような編成になり高台芋畑になったわけですが。
前面に出ている重を何とか落としても復活される、AC慣性で振り切ってもリモートボム、剣で神風しても後が続かないので多勢に無勢、コア凸されてないのに、あんなにゲージが減ったのを見たのは初めてだった。
あんまりにもあれだったので、芋畑にパイナップルを蒔いたらリアクションすらしない訓練された芋で泣いた。
>833
今の橋がさらに乱戦になる感じか?
微妙だなw
最近カード更新したが、更新済みオペ子カードが捨てられない。
>【BBニュース】10/13(火)より、戦場は「スカービ渓谷 〜砂上の激突〜」へ移行!!(クラスD4以上が対象)
げえっマジだよ…
こういう改変マップは一通りマップを出して二週目からやるもんだろ
>>839 サブタイが違うからマップも違う可能性もあるかもね
10VS10用の広めのマップになるかもしれんね
慣性は13日までの命か・・・
>>841 連休にラストフライト堪能してくるさ…
まだ登った事ないけど、時計台からの眺望楽しんでくるぜ
>>841 稼ぐなら今のうちとばかりにサブカ連コでDクラ狩りの予感しかしない
まだデモムービーのマップとか出てないし
流石に一部改変マップとかは出さないだろ…出さないよね…出さないでください
相変わらずちょっとした移動にも癖で慣性使っちまうんだよなー
>>833 うーんそういうマイナーチェンジにとどまるのかなあ。人数はどうなるんだろ
>>834 素だったんですかwなんか有名な同人か何かかと思ったw
>>842 心配しなくても時計塔はAC慣性無しでカタパから登れる
市街地も飽きてきたし丁度いい。むしろ週一ペースで変えてほしいな
ついでにそろそろばーうpを…それは無理か
スカービ渓谷[R]とか・・・
>835
それお前が突っ込んだせいで負けたんじゃね?
所でランキングとかは何時になったら稼動するんだろう
>>840 逆でしょ、サブタイしか違わないから改変マップに過ぎない可能性が濃厚な訳で
新規マップならわざわざ同じ名前をつけて世界観を狭める必要は無い
>>849 Rったって基本サイド固定の絆じゃあるましいし
>>838 俺は2枚目も強襲だった、バージョンが違うからいけど。
砂と支と重のICが欲しいwww
>>850 砂1(何あいつ突っ込んでんだよ・・・)
砂2(攻め込むとかないわ)
砂3(やられたらコアのゲージ削られるんだぜ? ルール知らねーなあいつ・・・)
砂4(ったく俺にまかせときゃいいのによ)
>>853 時間いっぱいまで粘ってコア凸ポイント稼ぎに使わないか?
今日も前日の他人の余したクレジットを狙う汚い仕事がはじまるお…
>>859 あー、あるよなぁ…
1000円崩して5クレ分購入してから100円玉を数えなおすとなぜか6枚。
前回が戦線突破で今回が激突だから、撃破数が多い方が勝利なのかもしれん
なにその俺涙目(今までの被撃破数を思い出しながら)
>>850 いくらBの俺でも優勢ならわざわざ突っ込まんよ。
砂も倒してるけど回復されて埒があかないこういう場合、凸って攪乱が常套手段かなぁ〜と思ったけど、誰も釣られずリモートでBON。
崩し方がわからない。
そんなことよりアバターの追加アイテム考えようぜ。
まずはお嬢さまとナルシーにティーセットをだな。
渓谷が縦に長くなったら酷いことになりそうだな
>>862 ワイスマ持って前に出るだけでも違うぞ
・・・思ってた程ワイドでもないよねAIM下手なだけかもわからんが。
>>860 数日前は朝イチで行ったら4台中
2・3・1・2クレで余っててビックリしたよ。
ゲーセン側のサービスじゃないのは状況的に明確だし…
渓谷にガンタレ配置クルー?
まあマップ変更を機にパーツ・武器追加とかAC廃止適用とか
いっぺんに来て欲しいわ
セガ系列で行けば
龍が如くのヤクザ風アバター
ソニックの青ハリネズミ風アバター
ベヨネッタのババア風アバター
今後は携帯連動で.net限定のアバターとか来るだろうな・・・
こういう時ゲーム会社大手は過去の資産で客を吊れるから怖い
電源切ってクレジット残るか?
>>867 ワイドスマックというより、ワイルドスマックって名前の方がしっくりくる性能。
なにを追加しても「おめぇここがおかしいんじゃねぇか」にしか見えない
>>870 つまりワンチャイコネクションのマイケル風のアバターが
実装される日も近いってことだな。
>>868 ってかクレジット余らせる状況がわからん。
投入したらすぐにGP買わないのかね?
>>876 最初の一戦はまず1クレだけ買う。
なんでかってえと戦闘途中の戦場に送り込まれる事が多々あるから。
戦闘開始前に入れたなら続けて買うけどね
>>786 最初に誤って6クレ投入したとかそんなもんだろ。
店員が遊んでたとかとかじゃないの?
>>847それがマジなら砂で時計台に上るんだが…
そんな奴、見たことないぜ
あれだなぁ
魔剣なみの当たり判定をサワ系につけてくれれば格闘スキーと射撃スキーに分かれると思うんだが
>>877 そういう買い方もあるのか。
>>878 お岩さんですら枚数数えられるのに
枚数間違う男の人って…
俺はGP購入ギリギリ出来なくて次の日朝行ったら残ってたな
>>880 カタパで飛んだ後にブーストとジャンプを交互にやると飛距離伸ばせる
ブースト→一瞬ジャンプ→ブーストの繰り返し
これだと強襲狙撃は時計塔乗れる
>>872 あ〜そんな感じ、反動も結構あるみたいだし。
修羅腕当たらなくてw
887 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:58:47 ID:HkC4waF4O
ヘビーは重たくてナンボだろ 強化強化しつこいよ
下手なだけだろ
一旦渓谷に戻るのはルーキーへの配慮もあるんじゃないか
ロケテからやり込んでる廃人共もそろそろ落ち着いただろうってなもんで
まあインタビューで明言してるし、基本は前と同じで色々配置替えしてだろうな
>>883 皿数えるのはお菊だ
重装甲で腰を据えて戦うBRが居ても良い
軽装甲で走り回って戦うBRが居ても良い
>>888 インタビューで喋ってたんだ・・・じゃあ間違いないのか・・・
よし銅片救済措置だと思ってどんどん凸っちゃうか!
>>891 谷ってなんか銅手に入りやすい要素あるんだっけ?
銅が足りないから集めようとしてるんだがなかなかうまくいかないorz
前はAC慣性してるだけで楽にコア凸できてたからな。
んで、貢献溜まって希少系がアホみたいに溜まると。
隕鉄が足りんからトレードしてくれ……
>>892 コア攻撃で貢献ポイント溜まりやすいからいけるかな?と思って
市街地慣性ありだと右ルートがカタパルト→時計台→リフト手前までいけるからなあ、なんとかしてほしいわ
>>833 Bプラカタパルトがガンタレに置き換わって屋根も無くなってるイメージ。
正面から激突することになるから、隠れる場所は増えてそう。
大学サボって財布ブレイク
>>897 で単位ブレイクして留年スパイラルで人生ブレイクですね。わかります。
まぁ、2留の俺から言わさせてもらうと、就職どうなっても笑って生きれるなら
それでもいいと思うぜ! ニートじゃBBできねぇしな。
>>898 . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
r:彡ミヽ:;;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ ::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
忠告痛み入ります…もう遅いけど
マップ変更と同時にBAかしら?
フルHGでも飛び回れるうちに修羅5頭用の集積体をですね…
>>898 正社員@移動中の俺から言わせてもらうと若い奴は就職より違う金儲けを考えろと言いたい
今はもう就職はあまり賢い選択肢じゃないぞ
28才にもなってブレイクさに通っちゃう俺カッコいい
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
>>905 それは分かってるんだが、本人の口から言わせたかった。
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
Q:キャラが萌えるんだけど
Aつ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
>>898 留年しといてゲーセン行くって精神が理解できん
学費全部自分で稼いで払ってるならともかく
>>905 バージョン アップってつづりちがくないか!?
Version up じゃないの?
914 :
900:2009/10/09(金) 10:44:09 ID:DIrnzFsmO
エラー:このホストではたてれないよバカって言われた;;
>>913 453 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:43:01 ID:klBzGUd40
しかしヴォルペFAMのFAMって何なんだ?
フルオートマチックならFOMだしなぁ
456 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:43:48 ID:KPX1SAIT0
>>453 えっ
460 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:44:26 ID:LBpAzELaO
>>453 それはギャグで言っているのか…?
466 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:45:54 ID:klBzGUd40
Full Out Maticじゃないのか?
469 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:46:40 ID:swk7i1Hi0
フルアウトマチック
これは流行る
471 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:46:45 ID:GwvRUWnw0
>>453さん…ニュード欠乏症にかかって…
同一人物の可能性肥大
エラー:語学力がありません
自分の稼いだ金で就活の合間にBB。
預金残高とか、リアルだから。
>>913 オンラインゲームでは斜め上のバージョンアップを指してBAって言われることが多い
こんなのVUじゃねぇ!BAだ!って感じでね
>>912 学費無理して大体出したせいで留年→今は普通に親に出してもらってる
そういう風な手順があったからかね。
今普通にゲーセンにいくのに罪悪感ないの。そういう精神構造。
まぁ、無事卒業できそうだし就職先は一応決まった(ド底辺)し、
親にも理解貰ってるし。胸張れるかどうかで言われれば張れるからか。
正直、留年したら厚顔無恥にならんと授業にすら行けなくなる。
恥入っても無駄。開き直らなきゃ。って思ってしまったのもあるかもな。
言われて初めてちょっと後悔したわ。ありがと。
>>915 Fall out まであと少しじゃないか
>>875 いやここはむしろスペチャン5のスペースマイケル風で
・・・ロボピッチャ風アバターマダー?
>>920 そう?
今でも結構見るけどな
つい最近の大戦スレでも見たし
渓谷に戻るとして、プラントの位置がどう変わるんだろう
プラントじゃなくてリフトとかあの辺の位置も全部変わるんだっけ?
>>913 BAはオンラインゲーム全般で使われてない
俺が知ってる発祥はネ実板のバハ鯖スレで素で間違えたやつで、ネ実板の一部でしか見たことないぞ
>>915 新キャラにバカボンタイプが出たと聞いてやって来ましたwww
929 :
926:2009/10/09(金) 11:00:30 ID:WqYVaXei0
913宛じゃなくて918だった・・・目覚しにコロ助シャワー浴びてくる・・・
先生、僕のFAMに日の光があたる日はきますか?
あれで殺されたことが下から上がってくるまで一度もないわ
よーし、コア凸祭の間にソノチップとメタモ狙うぞー
占領祭はいつですかね(´・ω・`)
>>925 副題が戦線突破から変わったってことは、10VS10用にマップも広くなるとか思うんだが
さすがにABCじゃ奪い合うには少ないし、麻の天下じゃん
>>931 今プラントオセロって言うんだから占領祭じゃね?
ニュードと希少金属は貯まるのに鋼鉄が貯まらん
なんも変わらなかったりしてなw
>>928 マキシマム乙
てかどうしよう
外周りなんだけど仕事が谷間の時期で暇すぎる…
この時間ってマッチするかな…
>>930 俺がいるw
修羅麻はケンプ、HG麻はアレックスに見えるのは俺だけ?
>>925 プラントなどの施設配置を変えた別バージョンとあったので、地形以外のオブジェクトと予想
建物だとかカタパルトやらリフトやらの配置が変わってガンタレも追加とかあるかもね
>>937 じゃあ昼食休憩前倒しして
川遊びしてくるw
建物全般が変更されるなら面白いな。
建物が地形扱いで変更されなくて、
プラントの位置だけ変更されるってのは微妙だな。
豪華建物3階立ての立体駐車場みたいなのが置かれて
10vs10とかになったら笑う。かなりやってみたい。
アバターパーツ追加こないかな。
肩に乗るやつとかいいな、鳥とかリスとか手とか。
10vs10が6vs6に戻るなんて事は無い…よね?
>>942 だがニュードに侵されて凶暴化しとるぞ
>>943 あんな狭いマップで10vs10とかありえんぞw
>943
なるんじゃね?
以前の渓谷の広さで10vs10
とか今以上に戦闘だけになりそう。
>>941 それなんて絆?
魔剣とマ剣の不意打ちしか発生しない予感
ん?天井が空いてて榴弾の雨が出来れば蛇の天下がry
なんか自動砲台が増えてる気がする
始めた頃は自動砲台が怖かったなぁ
なんか的確にこっち狙ってきて怖いと思った
自動砲台の位置にガンターレットが2台置いてあります
今北産業
流れがわからん
>>947 コア以外にももっと自動砲台があっていいと思う。
プラント占領したら動く砲台とか。
砲台なんかかまってられっかコア叩くぞコア
って突っ込んだらコア叩く前に死んだのはいい思い出
>>950 雑
談
中
いつもの強化弱体化の話が落ちついて
gdgdトーク中w
いまだに砲台に撃ち殺される俺修羅支
すいません、マ剣強いってのは、さいたマ剣を筆頭にぐんマ剣、とくしマ剣おかやマ剣が強いって事ですよね?
ブラスト輸送機コアに突っ込ませれば勝てるんじゃね?
>>942 手だけでも上司の手、血まみれ、半透明と色々バリエーションあるしな。
…え?手?
>>943 ゲセンで流れてるデモムービーじゃ渓谷8vs8なんだけどな。
>>957 ぶっちゃけると輸送機もニュードで動いてるので危ないからそういうのはダメです
自動砲台の弾は避けたハズなのに当たってるから困る。
意外と修羅だとすごいダメージになるしな。
プラントに自動砲台はおもしろいな。
また渓谷に戻るってこと?
いつからよ
市街地の橋あたりが渓谷になる新マップなんじゃね?
コアも四つになって
え?オペ子乗ってるの?
誰だよ輸送機で突っ込むなんて野蛮なこと言った奴
>>956 さいたマ剣とぐんマ剣の合成でつくれるぐんたマ剣が最強です
さらに強化するとおおぐんたマ剣になりますが、その産卵シーンは貴重です
>>962 今日からだよ。もう戻ってるよ。過去ログなり公式なり見ろよ
>>962 公式行けば分かるYO!
マ剣買えるけど先に沢カスが欲しいB5、それよりも先に殺助買った方がいいかね?
特に今のままでもそれなりに戦えてるんだが
僕はオペ子のコアに突っ込みたいと思いました
ぶらすとに自動砲台積んだら最強じゃね?
いや、今日からじゃないから。今日からじゃないですからー!
>>971-972 ちょw信じるなよ!
ちゃんと自分で確認しろって意味を込めて嘘書いただけだから!
ついさっきやってきたけど旧市街地のままだった
一斉に切り替わるワケじゃないのかなぁ
おい!13日からじゃねぇか!!
マジで焦ったぞこの野郎!!万歳!!!
ゲームやってないときに流れてる港の工場ぽい地形まだー?
俺はなんて恥ずかしいヤツなんだろうかorz
ID:KKkv2EVB0の流れが面白すぎる。
皆素直だなぁ…
こういうの見てしまうと多少荒れても
皆の事嫌いになれないな…w
この萌えキャラボーダーたちはなんだ
コアダブルクリックしちゃうぞ^^
マップ拡大ということは・・・・・・
俺のタイタンが火を噴くぜ!
ええ、そうですよ
コロッサス買えないだけですよorz
>>977 それよりデモで流れてる鉱山マップマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まあ取り敢えず市街地はやりおさめ。
今のうちに戦闘、拠点でのアイテム、ターレット系勲章欲しい方はがんば。
特にブロア川での水浴びは今しかできないよ!
>>978 スレ住人の純真さを読めなかった俺も相当恥ずかしいぞ
やたらと剣振り回してた人はランク落ちそう
昨日の台風で渓谷に水が流れこんでる可能性も否定できない
>>987 両軍のコアが低い所にあるからコア凸するとダメージ受けまくるんですね
>>984 しかし渓谷には昨日の台風の影響で水溜まりが大量発生していて、阿鼻叫喚の地獄絵図が…だったら楽しいんだがなwwww
人斬り抜刀齋も12日で終わりでござる......
物陰からの闇討ちももう出来なくなるのか......
>>981 ビクンビクンッ! し・・・静まれ、俺のコア!
AプラCプラの上にガンタレ配置でドカドカ撃ちたい
>>987 泥水撒き散らしながらの戦い…
悪くないぜ…
Bプラ以外全水没とかどうよ
どうせならBぷらの棺桶とリフト降り場以外水没で
>>994 どうやって戦闘するつもりだ、蛇と砂しかまともに戦えないぞwww
1000なら俺最強!ってサブカ作ってやんよ
1000なら
次スレ100まで
一週間BB禁止!
1000なら支援弱体化
もういっそブラストにスーツ着せて水中で戦えよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。