BORDER BREAK ボーダーブレイク 73GP

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1ゲームセンター名無し
BORDER BREAK ボーダーブレイク 71GP
▽・ω・▽
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は市街戦(10vs10)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 72GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254977508/

※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:16:17 ID:eO9L59pc0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254034324/
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/
BORDER BREAKはなぜ失敗に終わったのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249672703/
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:17:25 ID:eO9L59pc0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
4ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:18:44 ID:eO9L59pc0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラがもえるんだけど
Aつ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
5ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:35:54 ID:lid5sHCK0
麻ってマ剣(魔剣)と手榴弾(41)どっちを先に狙うのが理想?
というか作りやすい?

メインは初期でも大丈夫だろうし・・・
6ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:37:17 ID:bjNyLy/10
>>1


>>5
>>1乙も無しに質問とか
さっさと41買えよ
7ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:38:26 ID:fkQOPpKA0
>>1

>>5
前スレも埋まってないうちからこっち使うなよ
好きな方買えよ
8ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:39:28 ID:8NYSGVypO
>>7なら明日は俺が芋スナから脱却する記念すべき日になる
9ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:41:09 ID:e7jQNSk90
>>1
いい腕ですわ!

>>5
撃破章があるなら41型、チタン大目ならマ剣、個人的にはスコーピオあると撃ち合い負けしない。
マ剣だとガチムチ仕留め損ねる恐れ有
10ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:41:45 ID:3kabEocF0
>>1乙ですわ♪
つ「スレ立て章」
11ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:41:52 ID:kmWYZqnF0
オペ子「貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら ...
    各人が兵器となる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ
    その日まではウジ虫だ!
    地球上で最下等の生命体だ
    貴様らは人間ではない
    両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
    貴様らは厳しい俺を嫌う
    だが憎めば、それだけ学ぶ
    俺は厳しいが公平だ
    人種差別は許さん
    黒豚、ユダ豚、イタ豚を、俺は見下さん
    すべて平等に価値がない!
    俺の使命は役立たずを刈り取ることだ 愛する海兵隊の害虫を!
    分かったか、ウジ虫ども! 」
12ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:42:16 ID:h8xmNZUZ0
>>1おつ
奢らせてもらう
つ[カルイザワード・コテージ]
13ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:42:39 ID:AjF9xdNhO
>>1

へっ前スレ>>1000なんざ一発ありゃあ充分だ…
14ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:42:47 ID:3Ji/bwaAO
必要な素材が全く違うわけで
>8
ずっと芋砂ってな
俺は蝶砂になる
15ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:01 ID:+TYvM5gg0
>>1

銅片出なさすぎワロチ
久我2足とM91が作れない
16ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:02 ID:1+e0p9x50
>>1
よくやった!
修羅II腕でヴォルペFAMを使う権利をやろう
17ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:06 ID:M56BOgQ50
サー・>>1乙・サー

>>11
サー・イエス・サー
18ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:12 ID:nOT+AiSg0
>>1
いいスレ立てだ、乙

1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 22:40:31 ID:fkQOPpKA0
1000ならオペ子は3人とも俺のもの

おまいらの嫁さんが大変なことになったぞ
19ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:13 ID:fkQOPpKA0
悪いが、オペ子は3人とも俺がいただいたぜ
20ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:18 ID:e7jQNSk90
>>5
すまん、サーペントね(´・ω・`)

21ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:23 ID:eO9L59pc0
チュートリアルで操作編しか受けなかったけど残りは説明書と集団演習中の案内で把握した
Dの間出るあの案内はいいね
22ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:25 ID:ZBfMZgZQO
>>1乙っす
23ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:35 ID:CFywff33O
>>1


まだ>>8の頭にワイスマぶち込む作業が続くのか…
24ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:43:54 ID:AjF9xdNhO
>>18
まじめちゃんが嫁だから別にいいや
25ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:44:00 ID:33Gx86jfO
>>1

さっき慣性出来て嬉し喜び状態だったのに無くなるんですね・・・
D3で慣性出来るのは俺くらいだw・・・とか思ってたのに
26ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:44:06 ID:ZV5ShQ4N0
現在B2なんだが、B1とBオンリーの戦いで当たった事ないんだが、
B1からはもうBオンリー戦はないのかな?
27ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:44:47 ID:kmWYZqnF0
>>17

オペ子「ふざけるな!
    大声だせ!
    タマ落としたか!」 
28ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:44:48 ID:M56BOgQ50
>>19
馬鹿め
その黒髪オペ子は偽物だ
本物は俺の隣で寝てるよ
29ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:44:49 ID:3kabEocF0
コアに>>19が進入しました!
被害は拡大しています!
30ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:44:57 ID:kvlIetrP0
>>26
たまにあるよ。
ただB1はABランクマッチに優先的に入れられやすい模様。

逆にB2でもABマッチになることはあるけど
Bランクオンリーマッチに優先的に入るようだな。
31ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:45:17 ID:eUu5qCzz0
まずは>>1乙成功

いよいよBクラスになっていまさらなんだけどさ
このゲームってやられてもコア減る・・・よな?
32ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:45:20 ID:fkQOPpKA0
>>25
安心しろ。慣性なんて2、3回練習すれば誰でも習得できる程度のものだ。
それに修正も入るしな。
33ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:45:21 ID:nOT+AiSg0
>>26
B1でもBオンリー戦はあるよ

ただ、A人口がまだまだ少ないからA戦に巻き込まれる確率がひじょーに高い
34ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:45:23 ID:eO9L59pc0
>>16
まずそれらをくれ

銅が欲しくて支援多めに使っても何故か戦闘や占拠のほうが多いとか難しいなこれは・・・
35ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:45:32 ID:p59hCRfcO
>>1乙良い腕だジュッスを奢ってやろう。

前スレ>>1000
>>11
36ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:46:14 ID:Zfq9TrPr0
>>26
そんなことはないよ
オレもB2だが結構B1含むBオンリーとかあったよ

しかしクラス認定ミッションに限ってABマッチとか勘弁してくれ・・・
37ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:46:32 ID:SA1DvKkN0
>>1乙姫様

>>13
俺はあいつの頭上にギガノト落とすぜ!!
38ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:46:44 ID:fkQOPpKA0
>>28
構わんよ。俺には金髪のGRFオペ子さえいればそれでいい
39ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:46:51 ID:8zzHW2G40
>>31
1/160減る。つまり160回大破したらコア破壊負け。
40ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:02 ID:Ym4xllae0
久々にプレイしてきたら
支援機がどいつもこいつも弾丸補給ばっかりでワロタwwww
41ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:06 ID:QlMphxWg0 BE:335257632-2BP(0)
ニュード卵光ばっかり80個もたまってチタンや銅片が全然出ない…
42ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:13 ID:1+e0p9x50
>>26
A5からB2まで降格してしまったから実験してみたんだけど
B2から昇格して再戦するとB1のまま参戦は可能だった
ただ、B1になって以降はAB戦にばかり放り込まれている気がする
あと体感的にABよりもBオンリーの方がマイナス判定弱い気がする
B1で途中GP切れなのに200pt超えずに+35CPとかされて驚いた
43ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:15 ID:DzstkFEHO
昨日仲間に居た蛇が榴弾撃ち出したと思ったら、はるか後方のとんでもないトコ撃ち出して
「なにしてんのこの池沼」
とか思ってたら、スネークしてたと思しき敵が×マークに変化してた。
1ゲームで二回ほどやってたのを見て、本物のニュータイプを見た気がした。

サワカスは全然当てられてなかったけど。
44ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:22 ID:UdBDE0m10
 ○  >>1
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 | 
/   ブレア河
45ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:48 ID:dI68o1qC0
>>31
機体がやられると少しだけだが自コアが減る
たけど、それに臆して前に出ないのはもっと愚か
46ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:47:55 ID:e7jQNSk90
>>34
自動砲台とレーダー全部壊せば貢献凄いよ!

でも報酬で要らないのが来る罠
47ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:48:07 ID:M56BOgQ50
>>27
サー!イエス!サー!
48ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:48:37 ID:kmWYZqnF0
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街
あらゆる悪徳が武装するブロアの街
ここは百年戦争が産み落とした惑星のソドムの市
オペ子の躰に染みついた硝煙の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる

次回「出会い」

オペ子が飲むブロアのコーヒーは苦い
49ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:48:42 ID:eUu5qCzz0
>>39
ありがてぇ
ほんのちょっとだけ減るコアにいつもびくびくしてたわ
50ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:48:51 ID:UdBDE0m10
バズーカを狙撃に使ってるのは俺だけじゃないはず
じっくり狙えば結構当たるんだけど
バズーカで狙撃するのって大抵砂だから
あまり時間を掛けすぎるとHSされそうで怖い
51ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:48:51 ID:fkQOPpKA0
>>41
プラントオセロばっかしてねーで、敵撃破するなり支援するなりしなさいということだ。
52ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:49:07 ID:nOT+AiSg0
>>31
再起動するとコアゲージ減らないから河挟んでの撃ち合いになると
結構再起動の回数が重要になってきたりする
53ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:49:20 ID:33Gx86jfO
>>32
2,3回で出来るなんて悔しい><

何度ブロア河に落ちて敵の集中砲火を浴びたか・・・
54ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:49:24 ID:PXWmQfiY0
処理落ちなのかラグなのか、すごいな。
魔剣の当たり判定が延々残ってた
55ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:49:30 ID:swQGAR9k0
>>1


今日から渓谷か・・・・あの狭い所で10VS10か・・・
榴弾の弾幕結界だな
56ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:49:36 ID:Qk9t+XOxi
>>45
前に出まくって落とされまくってるおれは敵の勝利に貢献してた訳か
57ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:49:45 ID:/mDYluXEO
>>1

>>21
似たようなゲームやったことあったら操作編だけで十分だよな。
58ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:50:21 ID:UdBDE0m10
そういえば今日初めてラグ体験したな
撃ちあいならともかく、麻との接近戦でのラグは死ねる
59ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:50:23 ID:p59hCRfcO
>>48
ボトムズなんて知りません!
60ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:50:36 ID:qS9Mvw620
マジでデュエルで撃破したマ剣とサーペントの麻からチタン剥ぎ取りたい
足り無すぎる
61ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:51:32 ID:kmWYZqnF0
>>59

むせる
62ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:52:19 ID:WAzHZWlX0
>>1

>>60
それはゴルフクラブからチタンを精製しろってくらい無理難題だぞw
63ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:52:40 ID:fkQOPpKA0
>>56
落とされても所詮1/160なんだからそんな気にすんな
周りと比べて尋常じゃない数落ちてるならまた話は変わってくるけども。
64ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:53:04 ID:RQ0t2czDO
>>40
C2の未熟者に
そんなのが開幕三機いて勝つ方法を教えてくださいorz
そいつら、最後まで変わらなかったし……
俺は麻と蛇で他の方もおんなじ感じ
65ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:53:43 ID:CFywff33O
>>60
チタンじゃなく、マ剣とサーペント獲ればいいじゃんw
66ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:54:18 ID:XZPsc1x90
>>1
すばらしい、さすがですね

四脚マダー?
67ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:54:18 ID:kmWYZqnF0
>>64
敵も同じだと思って頑張る
68ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:54:25 ID:eO9L59pc0
>>46
結局麻の仕事か、初期装備に近い編成でスネークしてくる

>>52
あれって初期のほうのリペアだと何秒で起動できるのかな?
ゲージ足りなくて乙とか時間切れで乙とかあったから是非知りたい
69ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:54:28 ID:fkQOPpKA0
>>65
お前頭いいな
70ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:54:32 ID:bm8f0/6g0
>>64
麻でコア凸すりゃいいじゃん
索敵できなくてもスマックとリペアはあるんだから戦えるぞ
71ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:55:22 ID:qS9Mvw620
>>65
  ( ゚д゚) 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄
72ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:55:30 ID:97zKmWRtO
敵前プラント奇襲でリムペットSを多数しかけてると面白いぐらい爆殺できるからやめられないぜ
空中に舞う敵機の残骸をみるとすかっとする

弾薬箱欲しくなるが偵察がないとなあ・・・
73ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:56:13 ID:PNPJrOGB0
 今日の戦場はつらかったわ
榴弾砲の雨がやまないやまない
おまけにやたらマークされるし
そんなことよりAが慣性がなくなるならいっそのことACなくして
自BRをオペ子に見える装置を追加して!
オペ子に攻撃できる奴なんていない!皆オペ子のパイタッチに夢中!
俺様無双!
これ西京
74ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:56:57 ID:CFywff33O
>>64
生まれの不幸を呪うがいい…

開幕から偵察飛ばして、蛇のターゲッティング助けるのが支の仕事だと思ってる
嬉しげにマーキング付けて渡河してきた奴にスマック撃ったり
75ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:57:18 ID:1+e0p9x50
>>64
全員に「一緒に行こう」してコア凸
プラントさえ通らなければごり押しでベースまで行けるんじゃないか?
7626:2009/10/08(木) 22:57:27 ID:ZV5ShQ4N0
答えてくれたみんな感謝
AB戦でぜんぜん活躍できなくて、Bオンリー戦でCPたまっていくもんで
B1試験受けるのが心配だったんだ
まー心配してどうにかなるもんじゃないけど
A5が目標だったんだがAB戦の戦績見る限り絶望的だったんでね・・・
まー俺はずーずーしーから! まだまだあきらめないっ!!
77ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:57:52 ID:GWpyyZWEO
>>63
馬鹿にしてるけどそれなりに差が付くよ?
今日攻められてたけど、防衛してたら相手だけどんどん死んでこっちはあんまり死ななかったから差がついた、目測で10%くらいかな?誰もコア凸してないのにね
78ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:58:22 ID:Ff1qLhiKO
>>73
それ大破したらかなりグロいことになるぞ?
79ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:58:45 ID:UdBDE0m10
そろそろバズーカでコアを直接狙撃して爆風で攻撃できないか考えようか
80ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:59:49 ID:rK1xQCoR0
>>77
キルデスが0/8だとすると5%も差がついてるからな
塵も積もればなんとやらとはよく言ったもんだよ


>>78
うわああああああああああああああ!!!!!
81ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:00:04 ID:fkQOPpKA0
>>77
いやもちろん撃破でコア削られるのも馬鹿にはできないってのはわかってるんだが
それで撃破恐れて前出ないのはもっとマズイじゃん。
だから気にすんなって書いたんだけど、確かにちょっと語弊があったな。すまん。
82ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:00:23 ID:wpjX+3xUO
>>77
マジで?
俺攻めすぎてたかもしれねぇ…
次回から砂で死なないようにするわ。
83ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:00:35 ID:dI68o1qC0
>>73>>78
それは辛い
84ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:00:54 ID:WAzHZWlX0
>>71
待て待て、それぶっ壊れてるぞw
85ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:01:13 ID:CFywff33O
>>78
自爆だと欝になりそうだなw
86ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:01:43 ID:JOV668zXO
AIM力がなさすぎる、蛇ヨエエうんぬん言う前に

ゆっくり動くべきかなぁ
87ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:01:47 ID:Ti5YZoss0
川横の階段の壁にリムペS貼り付けて、偵察で見え見えの相手を吹き飛ばして
川に落とすのが面白すぎる。 
落とすとポイント減るんだけどさw
88ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:01:52 ID:36IQ26eS0
重火力ならマシンガン2つ持ってても良いと思うんだがでないのだろうか?
後メタルギアにあるカメラ付いてて誘導できるロケットほしいな
89ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:03:10 ID:TuEgi9BG0
一人でもコアを攻めれば1/160などすぐに取り戻せる。
だから気にせず落ちろ。
拮抗してたら知らん。
90ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:03:16 ID:CFywff33O
>>88
二丁拳銃なら、今よりさらにブレそうだな
91ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:03:48 ID:kvlIetrP0
>>87
リムペVなら大破するぞ。
ほとんど階段を使ってくれないんだが、リムペVがメインなランクだと・・・
92ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:04:07 ID:+eejaBdFO
>>64
俺も今日Cで支二人居たから麻でやってたら一回も偵察飛ばなかったのがあった
再戦自分で支で出たよ…
93ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:04:18 ID:WAzHZWlX0
>>78
真性Sな俺は喜んで嬲りに行くと思う。
94ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:05:06 ID:nOT+AiSg0
>>68
大雑把ですまんが、再起動には大体SPゲージ3、4割くらいあれば出来るよ
時間にして3秒くらい
95ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:06:04 ID:AjF9xdNhO
リムぺを体につけて

敵プラントに、ジ○ン○国に栄光あれ!しようとしたら

遠雷で撃ち抜かれたでござるの巻
96ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:06:10 ID:e7jQNSk90
>>86
ロックして落ち着いて狙おうぜ!
焦るとろくな事にならねーよな
9773:2009/10/08(木) 23:06:18 ID:PNPJrOGB0
orz
98ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:06:33 ID:SOgGHEhR0
今日は普段使わない支援を使ってみたんだが
偵察してるだけでポイント貯まるし回復でみんなに感謝&しぶとく生き残れるし
ショットガンミンチしまくったりで気付いたら余裕で一位になってた
銀もいっぱい出たしでまさに天職を発見した
99ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:07:07 ID:4dnETRi/0
>>97が大破されました!
100ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:08:07 ID:09t0pgcV0
>>41
3000GPで20個売ってくれ
101ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:08:17 ID:Ym4xllae0
>>98
リモートやリムペ系買ってボンバーマンするもの楽しいよ
102ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:08:50 ID:GWpyyZWEO
>>81
まあな、だが例えば撃破2で大破10とかだと足引っ張ってるだろ?大破してる分撃破してればまだいいが…
しかし慣性で4人くらいいるとこに、一人ずつ攻めてくるとかアホだろうと思った

>>82
やめろぉ!
103ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:09:02 ID:akRMbkz4O
リムペってそんなに強いん?
リモートと違って壁に付くだけで変わる物かね
104ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:09:37 ID:qbWN1vrn0
2000円使ってA5のー40CP〜ー60CPをいったりきたり・・・
どうやったら這いあがれる?
105ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:09:57 ID:eO9L59pc0
>>88
ニキータか
コア入らなくても狙撃できるってのはちょっとどうかと思うけど自動砲台潰してなければ落とされるし・・・・
どうかね?
106ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:10:01 ID:sqf0Vm8E0
SPAにひろゆきが出てボーダーブレイク勧めてたw
んで、逆L字っぽいマップが出てたのだが、あれが次のマップなの?
107ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:10:47 ID:AjF9xdNhO
重火力の副武器で

有線ミサイルでカーソルを向けている位置に飛んでいくのはどうだ?

芋砂やガンタレ対策になると思うんだが…
108ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:10:47 ID:sMw5gTfB0
>>78
ポスタルみたいなゲームは嫌だな
109ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:11:58 ID:97zKmWRtO
>>103
リムペットSは範囲が広いので使いやすいよ
威力は爆風範囲が重なるようにするか、スマックでトドメ
たまに自爆しちまうがな!
110ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:12:04 ID:rK1xQCoR0
>>97「うわあああああ!敵なんか、敵なんか!あれ?なんか光っ………」




兵士A「隊長!>>97からの連絡が途絶えたままです!」
隊長「くっ、まさか撃墜されたのか!?>>97の死は無駄にはせん、続けー!」
111ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:12:33 ID:JPXsXK210
同時に買ったからリモートすっ飛ばしてリムペS使ってるけど爆破範囲25Mが大きい気がする
威力は低いが多少離れててもフル修羅ならライフ半分以上消し飛ぶし
112ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:12:37 ID:3kabEocF0
>>106
色んな雑誌にマップも出てて、オープニングデモでもやってるから
恐らくは…ね。

早く泳ぎたいぜwwwwww
113ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:12:40 ID:CFywff33O
>>102
Cの頃そんなキルレシオだったけど、コアの4割は削ってたな…

早く俺もリムペ使いたいぜ
114ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:12:58 ID:UdBDE0m10
>>107
それだと撃ちっぱなしじゃないから
当たるまで狙い続けないといけないじゃん
そんな事してたら狙撃でHSされる
115ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:13:25 ID:QyL9i0XZO
まさか電車止まって帰れない日がこようとは………
歩いて帰りたくないし
タクシーじゃ高いし
116ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:15:08 ID:sMw5gTfB0
>>115
BR、BRに乗って帰る!
117ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:15:52 ID:UdBDE0m10
>>115
5000円払ってホテルに泊まるぐらいなら
5000円払って5時間BBした方が得だな
118ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:15:55 ID:eO9L59pc0
>>101
材料が大変だから困る

慣性できないけどできても突貫する勇気がないから隙はなかった
ほんと気付かれないな、真後ろとか脇とかにいても
ちょっと建物利用すれば割とらくらく・・・・相手支援が偵察しないからってだけか
119ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:16:02 ID:Ym4xllae0
>>103
リムペSは範囲が41と同じ
リムペVは威力が30000と絶大。

リモートは足元だけに設置可能で結構発見されやすいけど
壁につけられる分リムペ系は発見されにくい・・・ような気がする。

人によってどれが使いやすいかは変わるから一概にはどれがいいか言えんけども。
120ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:16:03 ID:AjF9xdNhO
>>115
線路があるではないか行け
121ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:16:25 ID:HP4MjlEpO
>>115
AC使え
122ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:16:58 ID:p59hCRfcO
>>115
ウチこいよ
酒と寝具と市街地のマップしかないけど。

てか、都会ならカプホオススメ
123ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:17:12 ID:swQGAR9k0
>>115
タクシー代  ボーダーブレイク につぎ込んで
ゲーセンで夜を明かす
124ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:17:30 ID:3kabEocF0
>>115
漫喫とかないの?
無理はしないほうがいいぞ。
125ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:17:49 ID:bm8f0/6g0
金無いなら満喫でも行きなさいよ
126ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:17:50 ID:W0KI9TxcO
>>102
だが、自陣に榴弾撃たない蛇が5匹もいて自分が麻だと、自殺上等で突っ込んで出来る限りロックするしかないんだよ
まあ、慣性は使えないんですがね!
127ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:18:22 ID:I+KPpjiz0
>>115
ベテラン、ベテランに乗って帰る!
128ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:18:55 ID:AjF9xdNhO
>>115
会社に戻って守衛に話してみたらどうだ?
129ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:19:02 ID:Wc69WfCei
>>121
への突っ張りはいらんですよ。

こんな感じですか?
130ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:20:06 ID:CFywff33O
>>115
そこで寝ちゃえよw
131ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:20:08 ID:p59hCRfcO
>>127
バカ、ベテランに乗ったら帰らしてもらえないぞ?
132ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:20:51 ID:GWpyyZWEO
>>113
そういうのならキルレシオが悪くても活躍してるわけだから問題無いんだがな
133ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:20:54 ID:rK1xQCoR0
>>129
気がついたら怪獣が出てこなくなり、ビームも使わず空も飛ばないプロレスラーになるんですね、わかります
134ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:21:05 ID:ydGWdXmY0
>>47
オペ子だとマムにならんか?詳しくはないんだが。
135ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:21:08 ID:y34JOU6Q0
今日はワイスマ修羅支に対して、やけに正面で対峙してから魔剣に持ち変えてくる麻がいたけど
どっちかというと、サペかヴォルペで距離とってやれば詰むと思うんだが・・・
13664:2009/10/08(木) 23:21:13 ID:RQ0t2czDO
熱血「偵察頼む!」
真面目「お願い!偵察を!」
ショタ「偵察をお願いします」
支援戦闘高ポイントの人「すまない」
あとの二人「…………」
熱血「了解」
真面目「了解!」
ショタ「了解しました」
〜中盤〜
ショタ「やられた〜微妙に負けてるから麻で…ってなんで支援二機がCプラント横の城にいるんだろ?」
137ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:22:15 ID:3kabEocF0
三国志大戦スレでも、何度か終電逃して歩いて帰った記録あるよねw
中継最後の方で携帯の電池切れてみんなに心配かけたりしてたしw
138ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:22:44 ID:UOSnLBl+0
>>134
問題ないとおもう
139ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:23:09 ID:p59hCRfcO
>>134
ヒント:実は男
140ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:23:16 ID:UdBDE0m10
早くフルHGしてガチムチな戦いがしたいよー・・・
魔剣麻も真っ青になるぐらいのガチムチなACに
141ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:23:48 ID:ydGWdXmY0
>>138
なる、サンクス
142ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:24:41 ID:I2+zIurr0
次の出荷まだ〜?
平日で3時間待ちとかやっとられんわ
143ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:24:42 ID:UvGzI2snO
>>135
回復されるとめどいから一撃で倒したかったんじゃないか?
空振ると南無だから微妙だとは思うけど
144ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:24:47 ID:3kabEocF0
>>140
「少年の顔が真っ赤になるくらいのガチムチ」はいかがですか?
145ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:24:57 ID:QyL9i0XZO
とりあえずネカフェで一晩過ごすよ……

よーし、ボーダーブレイクの動画見ちゃうぞ
146ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:25:22 ID:Ym4xllae0
>>140
そのガチムチが魔剣に一瞬で葬られるんだぜ・・・
147ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:26:09 ID:UdBDE0m10
>>146
屋根に上ればよかろう
148ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:26:13 ID:JOV668zXO
BBの人気やばいな
台が少ないのもあるだろーけど


世界に火がついちまうんじゃねーの
149ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:26:58 ID:wXt4bGj/0
>>148
それはない
150ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:27:18 ID:WAzHZWlX0
>>148
俺も正直、ここまで加熱するとは思わなかった。
151ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:27:43 ID:UdBDE0m10
>>144
乗ってるの少女なんだぜ・・・?
152ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:27:49 ID:p59hCRfcO
>>145
金曜日とはいえ、少しは寝ておけよ
153ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:28:02 ID:CFywff33O
>>145
あまり寝不足しない様にな…
動画見るとプレイしたくなるしw
154ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:29:03 ID:Ff1qLhiKO
>>151
何?幼女?
155ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:29:06 ID:AjF9xdNhO
>>137
終電逃して
深夜LoV→ネカフェ→朝LoVならやったことあるな
156ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:29:13 ID:ANy8/jZ80
BBの動画といえば上位陣の動画見てるんだがなんなのあの動き・・・
BBの世界にレイヴン混ざってますよーみたいな感じがするぞ・・・
157ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:29:39 ID:I2+zIurr0
単に初期出荷が少ないだけだな。
いつも新作が入る大きなゲセンでもあんまり入荷してない。

ハーフよか売れそうだが絆よりは売れなさそう。
今の時代操作が難しいゲームってあんまユーザー付かんからなぁ。
158ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:29:49 ID:ydGWdXmY0
>>139
BB始まりすぎだろw

>>142
2サテなんで辛い、一気に上がれる所まで行きたいのに
待ち時間ばかりでもうねorz
159ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:29:57 ID:UOSnLBl+0
今までのFPS系ゲーと違って操作系がなにやら遊びやすそうに見えるのが大きいんだろうな
CSNEOとかもろキーボードとマウスだしなんか敬遠した人も多いだろう
HL2とかはなんか全体的にめんどくさそうな操作系だったし。
160ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:30:02 ID:lHEe5Z420
ぶっちゃけ、サーペントよりもノーマルヴォルペのがつおい気がしてきた。
161ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:30:11 ID:sTGkR4T3O
今日崖っ縁の芋砂撃ったらクリティカル出ちゃってブロア河に転落即死しやがった…

貢献+3要らねぇから撃破と狙撃章取らせてくれよorz
162ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:30:40 ID:AjF9xdNhO
>>151
つモルドレッド
163ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:30:48 ID:CFywff33O
>>154
ちょっと詳しく聞こうか…
164ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:30:53 ID:p59hCRfcO
>>154
>>151本人が幼女なんだよ
165ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:31:02 ID:ZTsHDivY0
ようやくちゃんとした記事が来たわ
「ボーダーブレイク」プラキット第2弾は迫力のヘヴィガードII型!!
ttp://ga.sbcr.jp/mreport/013911/

HG1→HG2→???
└→HG3→HG4
こんな感じになりそうやね
166ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:31:27 ID:r2mV5o5FO
>>157
絆より簡単じゃね?
連撃で悶絶しなくていいし
167ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:32:14 ID:Mzertbk+0
こういうとき地方は助かるわ
2週間でAまできましたよっと
168ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:32:40 ID:ftswC5RYi
ロボだからじゃないのか。

あー、ゲーセンいく時間なくなっちまったい。
169ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:32:41 ID:rK1xQCoR0
>>164
ちょっとゲーセン行ってくる


待ち時間が暇だから他人のプレイを見ようと思ったら芋砂とプラニートの支とかよくあること
170ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:33:25 ID:Ym4xllae0
>>147
屋根の上にいりゃいいってなら別にHGじゃなくてもいいんじゃないか?
HGでも魔剣まともに食らえば一瞬で落ちるって話なだけだし
171ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:33:46 ID:QyL9i0XZO
>>152-153
無理をしないようにするよ
172ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:33:48 ID:3kabEocF0
>>165
うお!
U?!
173ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:35:34 ID:ISaybrVhO
ちょいと兵装診断してくれまいか?

C3
頭から爪先までHG1
強襲 ヴォルペ、40手榴弾、初期剣
支援 ワイスマ、ボムS、初期偵察機
砂、蛇 初期。使わない。

結構戦えてるんだが、あんまり安定しないのよ。
これ変えるとしたらどっから変えてくべきかな?
174ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:35:56 ID:tev9/iXL0
いや、一番このゲームのいいところ、というか気軽に楽しめるのは
「やられたってOK!」ってとこだろ。
そりゃ細かいこと言えば一時的に戦力の空白とかはあるけど、
ゲームが出来て以来数十年、基本「やられはNG」だったんだから。
ついでに場合によってはやられることで兵装を替えてやり様もかえれば
何とかなるっていうのもいい。俺は大好きだ。
175ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:35:59 ID:ymnDYnNa0
多分よくあること?

出撃準備中→兵科選択→出撃まで残り10秒・「敵コア耐久度75%切りました!」→残り5秒・自軍コア耐久度残り5%!」
→Σ(゚д゚)→出撃→戦闘終了(コア破壊による敗北)→敵味方合わせて全ポイント0の同率最下位が15人


な、何が起きた!? ちなみに左上の残り作戦時間は400秒台
176ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:36:02 ID:p59hCRfcO
>>165
3月か…まちきれないぜ…

ディフォルメイングラムとか昔のB-CLUB思い出すなぁ…
177ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:36:50 ID:Zx/+gM2gO
今日やって来たんだけど隣の人が右手だけでBBやってた。
左手でタバコすいながらスコープ覗いてた。
器用だと思った
178ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:36:58 ID:UdBDE0m10
>>170
それもそだな(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:37:31 ID:tev9/iXL0
>>173
普通に頑張って三種の神器そろえられれれば大丈夫なんじゃね?
しいて言えばヴォルペで狙い損ねの無駄弾が多いのかも
180ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:37:31 ID:EGzmiRPr0
>>165
画像を見てから考えてたんだが
これで修羅1型が出たら腰のブースター付け替えて
HG1型に修羅5型が作れるって考えられるよな
181ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:37:58 ID:UOSnLBl+0
>>175
ノーガードコア凸祭り?
182ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:38:32 ID:CFywff33O
>>174
たしかにリスボン即死でも、そんなにまでは気にならないもんなぁ
183ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:38:46 ID:3y8bV+vv0
今日タレット乗ってたらカタパルトで飛んでくる麻が見えたんで三連ぶっぱしてみたら直撃して星になったぜ。
この時程、無茶しやがって……のチャット使えればなと思った事はなかったわ。
184ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:38:55 ID:Ff1qLhiKO
>>164
マジでか!
>>151ー!俺だー!結婚してくれー!

しかしサワードバグはどうにかならんかな
相手無傷で自分自爆した時なんかもう
185ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:39:00 ID:kvlIetrP0
>>174
何度負けても次がくる、と広告にもあるしな。

実際今まで一度やられる=大被害という雰囲気が普通だったから
そうじゃないんだと広告したくなるほどある意味発想の転換。
186ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:39:12 ID:rK1xQCoR0
>>173
40型→38型
全身→修羅
これでおk

マジレスすると40型→38型以外は別に変えなくてもいいかと
ガチムチでいくなら40型も変えなくていいしもう少し動くことを頭に入れたほうがいいかな
あと、ボーナスがあるとはいえ頭は無理にHGしない方がいい


>>175
未経験だわw
187ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:39:43 ID:DxDaMChz0
自分一人コア凸してる時にコアがガリガリ八割近く削られていくときは仲間何してるんだろうといつも思います
188ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:40:28 ID:Kr+Imhgs0
>>185
いやまぁバトルフィールドなんですけど
189ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:40:52 ID:8zzHW2G40
前スレの蛇強化の流れ見てて思ったんだが、4兵装の中で蛇だけメインの4段目が出てないんだよね。
同系統の麻のサブマシだと、
1段目:ベースとなるもの
2段目:一発あたりの火力は落として当てやすくなる
3段目:継続的な火力が最も高い
4段目:1段目の単純上位互換
となってるけどウィーゼルもこれに倣ってると思うんだよね。
2段目のRは火力落ちたけどOHしにくいので結果的に当てやすい。
3段目のラピッドはOHしやすい分、休み休み撃ち、マガジンあたりの弾数が多いので長時間撃てる。
まぁ要するに蛇は完全上位の4段目が出てないんじゃないかって気がするんだよね。
必要勲章はヴォルペに倣うと重火力章x15みたいな感じで。
だから今の流れはM91とサーペント比べてM91強化しろって言ってるのかもしれない。

蛇の4段目が出てない理由だけど、なんか稼働初期だから麻を優遇してゲームとしての
ベースを固めたいんじゃないかな。
前情報無しで選ばせると麻と蛇選ぶ人が多いと思うんだが、麻を優遇するために
蛇の武装を1個削ったみたいな。
41型が明らかにサワード食ってるのも同じ匂いがするんだがどうだろう?
190ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:41:12 ID:CuysRj2b0
>>159
実際はキーボードの方が武器切り替えとかチャットマクロとか間違いなく楽になるんだけどな
191ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:42:18 ID:JOV668zXO
コイン投入分時間きっちり遊べるのもいいよな



ただし連コ厨おめーはだめだ
192ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:42:23 ID:ISaybrVhO
>>179
三種の神器ってサペ、41、魔剣だっけ。
サブマシンガンよりヴォルペのが強くね?サペになったら違うんかな。
193ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:43:02 ID:ymnDYnNa0
>>181
最初から参加していた5人(敵味方含む)でそうなっちゃったんだろうねえ。CPU兵は微妙に甘いところ多いから
お互いスネークが成功したんだろう
194ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:43:17 ID:I+KPpjiz0
195ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:43:41 ID:kvlIetrP0
>>189
瞬間火力最強だが即弾切れのヴォルペFAM(3段目)とか
より当てにくく一発辺りの火力が高いワイドスマック(2段目)とか
瞬間火力は最高だけど単発リロードのクイックスマック(3段目)とか

威力が上がって弾数がへった38改(2段目)とか
究極の単発一撃兵器にカスタマイズされた遠雷(4段目)とか

例外しかないんだがどうか。
196ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:43:55 ID:36IQ26eS0
>>105
そう多分それだわw

>>187
今日圧勝したけど敵誰もコア防衛に来てなかったなw
途中参戦した人でポイント0が3人くらい居たから吹いたわw
197ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:44:07 ID:Kr+Imhgs0
プレイ時間に対して金払ってるからこそTKとかしたがる奴がいないことは利点と言えば利点なのかな
まぁその分チームの勝敗より個人戦績に拘りがちになってしまうのかもしれないけど
198ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:44:26 ID:wXt4bGj/0
>>194
既出どころかおまえ・・・たしかロケテの時から決まってたことだぞ
199ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:45:20 ID:CFywff33O
>>187
分かるわ
ノーガードのコアにSMG入れてたら、自軍コアが倍のスピードで削られてるとか
200ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:45:55 ID:r2mV5o5FO
>>187
削られたがコアに味方三人いるし敵は一人くらいか
こっちは前線だしそのまま早めに逆転の糸口を(試合終了
( ゚д゚ )

ってことがあった
201ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:46:09 ID:AjF9xdNhO
ウォルペFAMのイメージは、敵塹壕に突撃する米兵が使いそうな物

異論は認める
202ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:46:23 ID:1+e0p9x50
>>173
頭をHG IIIにしてロックしゃがみ撃ち
ヴォルペCにして集弾UP
あとは40→38かなぁ
203ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:46:27 ID:ymnDYnNa0
>>196
ニキータ(リモコンミサイル)は砂の狙撃銃と交換兵装で
204ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:46:37 ID:RG3Z0t7pO
勝利したらGP増えるとかないかなー・・・
205ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:46:41 ID:ISaybrVhO
>>186
せっかくなんだけどガチムチは変える気ないねよ。すまんこ。マ剣怖い。

とりあえず手榴弾を40型に、それと頭を変えてみるわ。
頭は久我1、久我2、修羅1があるんだけどどれがいいかな?
206ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:46:53 ID:IXnCvbalO
全盛期のイチロー伝説を改変したコピペってどのアケゲーにも一つはあるよね
BBだとコア凸伝説とかオペ子伝説になるのかしら
207ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:47:12 ID:UOSnLBl+0
>>192
単発の威力的にはヴォルペみたいだけど集弾性と連射力でサペのがつよくなっちゃうんじゃね?
208ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:47:44 ID:wXt4bGj/0
そういえば ワイドスマックって結構飛ぶんだな
Dプラのリペアから橋のあたりにいる HP2割くらいまで減った麻に向かって撃ったら
HS出て一発で倒せてびびった
209ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:48:07 ID:WAzHZWlX0
>>199
化け物の様なランカー達に、自コア内だってのに魔剣で追い回され
サーペントで止めを刺されている俺達が居るんですよ。
210ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:48:16 ID:pCKTf5yh0
>>192
俺的にサブマシとヴォルペの差はばらまいて当てるかコンスタントに当てるかの差ぐらいだと思ってる。
でもあれだな、初期腕とか修羅腕だとちょっとヴォルペは反動キツイな俺
211ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:48:30 ID:8zzHW2G40
>>195
同じ連射系武器だから、同じような強化具合になってるのではないかと。
特性の違う武器は違う強化の仕方になると思うんだがどうだろう?
というか蛇だけ4段目がない理由が他に思いつかないんだよね。
212ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:48:35 ID:AjF9xdNhO
>>206
ロケテ時の魔剣と思う
213ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:49:02 ID:wXt4bGj/0
>>203
いや 垂直上昇後に落下地点を自分で誘導できれば蛇でもよくね?
それか上昇できずに徐々に降下していくなら コア攻撃もできないしいけそうな気がする
214ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:49:26 ID:tev9/iXL0
>>192
スペック的にはヴォルペの方が威力は100高いんだけど、
連射可能なのと1マガジンの弾数はサペの方が多いんで、実質的には同等なんだ。

で、マシンガン系統はコア凸や施設破壊に向いてる。そうするとコア凸も仕事のうちの
麻だと、どうしてもサペに軍配が上がるってわけ。

ヴォルペは狙うスキル、AIM力があっておお化けする。通常射撃の中にHSを1割出せれば
修羅でガチムチに打ち勝てる。
加えて市街地は対ブラスト戦が多いから、ヴォルペ持ちも最近増えてきてるね。
そんな俺もスコーピオです。ガチムチに打ち勝てるとニヤリとできるぜw

215ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:49:33 ID:ymnDYnNa0
>>208
マーゲイで対岸の奴撃つ事が出来るくらいだから(w 砂なのに、撃破した8人中6人がマーゲイ…
216ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:49:38 ID:qw7XqQzs0
>>190
R「グリップ」って呼んで、インタビューでもマウスって呼ばないで欲しいって言ってたりするからやはりイメージの
問題なんだろうな。
だが武器変更、テメーはダメだ。右側の親指の場所に解像度変更のホイールつけたマウスがある時代、
あんな頑なな操作にしなくても良かったと思うんだが。移動範囲に加えてコードが固いせいで押し返される問題とか、
微妙にハードウェアにはこなれてない部分があるのも確か。
217ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:50:01 ID:kvlIetrP0
>>207
集弾はヴォルペの方が上
というか撃つたびに修正できるから集中して当てやすい。

継続攻撃力でサペのほうが強い。
全段打ち切ったとき、どちらがダメージが高いかだとサペの方が高くなる。
しかもエイムしなおす必要があるヴォルペと違って
垂れ流したまま動く方に集中できるからな。
218ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:50:47 ID:sMw5gTfB0
>>212
今でも判定おかしい時あるけどねw
今日切っ先から相手と2機分くらい離れてたのに
なぜか吹っ飛んだw
219ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:50:56 ID:rK1xQCoR0
>>205
久我Tがいいかと
>>202も読んで考えてみてくれ
ホントは修羅Xが一番なんだがね
220ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:51:15 ID:swQGAR9k0
>>194
それよりこっちの方が気になった。
http://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/140312
221ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:51:27 ID:ANy8/jZ80
攻守のバランスが良くて殴り合いに勝てた時の気持ちよさは異常
一度あったがよく落城してくれたとチームに感謝しまくったわw

俺は参加できなくてコアずっと守ってたけどorz
222ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:12 ID:CFywff33O
>>191
逆に対戦厨だと半端なGPが無駄になるけどな
223ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:40 ID:sMw5gTfB0
>>220
ミラバケッソー
224ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:40 ID:3y8bV+vv0
ワイスマは少しぐらい弱体化してもいいと思うが、スマSPどうにかしてくれ……
メタモと超合金あんだけ使うのに、産廃ってレベルじゃねーぞ。
225ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:44 ID:ZRlpKIt00
>>220
予約してみた
226ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:49 ID:I+KPpjiz0
>>220
うむ。
たしかに!!
227ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:53:38 ID:kvlIetrP0
>>224
Aランクの支援で使いこなしてる人いるぞ。
正確なエイム力がある人なら中距離でワイドに近い攻撃力を出せるから強いらしい。
228ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:54:41 ID:1+e0p9x50
>>224
引きでの強さはなかなかのもんだぞ?
229ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:54:45 ID:3kabEocF0
>>220
アルパカとかリャマとかのつぶらな瞳って反則技だよな。
230ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:54:51 ID:sMw5gTfB0
>>227
結構Aクラスの人が愛用してるのよく見るな
231ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:54:59 ID:RG3Z0t7pO
防弾チョッキとか出ないかな
232ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:55:55 ID:JPXsXK210
流石にマーゲイRFとストライフの産廃っぷりはどうにかして欲しいものがある
233ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:56:09 ID:wx+sigz2O
>>220
ポチったw

アルパカは最近正体が有名になったけど
最初アルパカが座ってる画像見たときは合成かと思ったわ
234ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:56:09 ID:YW4LWIntO
B5になったんだがデュアルと全身修羅1には辛かったぜ。
魔剣コロ助クイスマどれも即死コースだぜ。
メタル引けない。
Cにかえりたひ。
235ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:56:20 ID:JdWSxihZ0
久我から修羅にして俺HAEEEE→あまりの打たれ弱さに涙目
修羅からHGにして俺KATEEEE→あまりの機動性の悪さに涙目

結局久我さんが一番だね!
Bランクに上がったらいきなり皆の装備が一ランク上がった気がする
236ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:56:32 ID:UOSnLBl+0
アルパカとハシビロコウさんの反則度は異常だよ…
237ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:56:42 ID:CFywff33O
>>231
チョバムアーマーとかだろw
どん亀で的になるだけだろうけど
238ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:57:51 ID:ISaybrVhO
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
わからんくなってきたぞ。

えー、
・対BRならヴォルペに軍配が上がるが、サペが最も汎用的かつ扱いやすい
・頭は修羅5が最高。完全なガチムチにするならHG3を推奨。(これは好み?)
・手榴弾は38でも40でもどっちでもいい。というか41かいい。
・剣はいらない?

こんな感じ?
239ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:58:14 ID:x/zE5WzM0
>>234
あと7ポイントでBに上がるオレが恐怖しました
240220:2009/10/08(木) 23:58:44 ID:swQGAR9k0
241ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:58:49 ID:LlKuTt2OO
>>234
親近感w
ただしメタルはいらないからチタンとウーツくれ
242ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:58:49 ID:SOgGHEhR0
>>231
追加装甲みたいのか爆発反応装甲かな
まあ足はかなり遅くなりそう
243ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:58:53 ID:1+e0p9x50
>>232
ストライフはAIMがいいと超絶強いよ
カスタムと比較すると撃墜までの所要時間がすごい短い
RFは弁護のしようがない
244ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:59:12 ID:rK1xQCoR0
>>234
え?全身修羅Tで初期剣で神器が無くてもB1くらいまでならサクサク行けるよ?


>>238
そんなもん
最終的には好みだがねw
修羅にしようがガチムチにしようが自由だよ
245ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:59:12 ID:CFywff33O
>>234
同じ状況だけど、サーペントかマ剣がせめてあれば…と思うよな
腕で負けてるのに逆ハンデはつらい
246ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:59:29 ID:tev9/iXL0
>>238
よろしいかと。後は使ってみて自分にマッチしたものをチョイスすれば!
頑張ろうぜ〜。
247ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:59:47 ID:5/RqwhUc0
>>238
市街地なら手榴弾と剣だけでもいけるので優先するのも手榴弾と剣
コア凸する気あるならサブマシ持つ
248ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:01:04 ID:/pTXOG2FO
ようやく歩き砂で橋に群がる麻蛇を安定撃破できるようになってきた。
砂始めて2日、やっと芋砂から半歩卒業です。
249ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:01:17 ID:8TRLjO6g0
>>235
Cだが装備の差を感じている俺ガイル・・・殺助羨ましいよーサワカス羨ましいよーマ剣怖いヨー

Bに上がるのは当分先だがgkbr・・・
250ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:02:37 ID:VYMZvA0R0
>>240
お前さんって人はwww
子アルパカの顔が良すぎると思うんだ俺
251ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:02:47 ID:3o2ipHrNi
24時間の店まで車で30分…寝るか。

その前に家まで到達しないといけないが。
台風め…。
252ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:02:53 ID:KPr4E6YU0
B2に上がった訳だけが、これだけ魔剣持ちが多いとデュエル持った方がいいような気がしてきた
253ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:03:05 ID:P1MhbLMtO
>>234
サブは同じ装備だけどA3だよ
立ち回りだよ立ち回り
254ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:03:52 ID:SA1DvKkN0
>>240
使用後が怖すぐるんだが('A`)
255ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:04:06 ID:rT7EoTKm0
あー駄目だ。クーガーがカッコよすぎてパーツ替えられねー
デブとカマ野郎は及びじゃねーんだ
早くクーガー上位来い
256ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:04:46 ID:l4NxPRfS0
リモート購入の条件wiki見ると
D1クラス以上
戦闘参加?分
ってあるけど、戦闘時間って支援でのって事だよね。
257ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:04:50 ID:o6vW5kVA0
これからBに上がる蛇に言える事はただひとつ。
魔剣にまけんな

いやギャグじゃなくね。B上がって初戦で魔剣に10キルされた俺でも今は何とか
蛇でB2まで来てるから耐えて慣れるまで頑張れ
258ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:04:54 ID:LIqUGSppO
防弾チョッキは妨具になっちゃうか・・・

殺すけと41の耐性がついててほどほどに速い妨具がほしい・・・
259ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:05:04 ID:+5NB4CKP0
>>249
タイタンとコロッサス
ロケットとカスタム
これらはどっちが強いとか言えないから安心しろ
コロッサスは射程が短くてうーんと思うことあるし
カスタムは施設破壊やコア凸で便利だけど戦闘ではロケットが上
260ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:05:05 ID:1+e0p9x50
>>238
そんな感じじゃないかな
せっかくHGで固めて反動吸収高いんだから
個人的には強襲での中〜遠距離も考えてヴォルペがいいなあ
手榴弾は41がいいが、脚が遅いのが気になるなら40でもいい
まだ買えないけどダメージが欲しいなら38で
剣は腕があるなら欲しい
HGなら斬られたあとに反撃で斬って倒すなんてことも出来るしね
261ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:05:46 ID:ofXVVJ4N0
ティアダウナーとマーシャルのことなんだがあえてマ剣使ってるよって人でれくらいいるのかな?
振りの速さと硬直の関係でマ剣に換えようかなあと思ったりもするんだ最近。
相手がフル修羅なら魔剣のダッシュ斬りで一撃のメリットがあるんだが、ただの立ち斬りの場合振りの関係でカス当たりだったとき
マ剣に先に二回斬りされてしまうんだよな…
262ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:06:15 ID:+UbiMeWO0
>>234
C〜Bに揃うくらいの武器がゲームバランス的にちょうど良く感じるな。

263ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:06:52 ID:7VYA4Gen0
ナルシー「>>255さん!今"カマ"って言いませんでした?!
   ワタシは"カマ"なんかじゃありませんからねっ!
264ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:07:14 ID:ylYfle9gO
ニュード系が殆ど手に入らないからBになる前にプラントセイバー狙う
ついでとしてオセロに手を出そうと思うんだけどなんかコツってある?
265ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:07:27 ID:Z3RCROw0O
>>244
まー、そうなるわなー。ありがとう。
 
>>246
ありがとー。しっかし金かかるな。
 
>>247
剣とかほっとんど使わないのですが。恐ろしくて使えません。
266ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:08:33 ID:P1MhbLMtO
>>261
マ剣使うならデュエル使うわ
267ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:09:09 ID:6kvADUd4O
安定性重視したら胴修羅X足HGW他久我Uになってた……性能微妙なのになんか使い続けるんだがどちらに変えたもんか
268ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:09:10 ID:+w370SLL0
>>261
むしろデュエルなんてどうだい、1斬り⇒ダッシュ斬りのコンボd
乱戦向きじゃないか…
269ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:09:14 ID:ANy8/jZ80
>>259
うーむ・・・そんなもんなのか・・・まだ装備すら揃え切れてないからなあ。一度使ってみたいんだ。
基本蛇でも前に出る性質なのでアクション早い殺助は結構魅力的なんだよな。
サワカスとサワロケは好みで選ぶだろうけどね。

その前に財布がブレイクしちまってるから暫くガッツリできないんだがなorzナゼコンナコトニ・・・
270ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:09:27 ID:MX3xywjBO
>>241

鉛とチタンは芋砂やってりゃ余る程たまるよニュード卵と銅がなくてorzになるがな

ソースは俺な
271ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:10:00 ID:OgDP0ZF50
>>264
こまめに処刑台に入って回復する
CDをメインにBには行かない方がいい
272ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:10:13 ID:rc7VnZ+QO
>>261
知り合いの上位ランカー様が魔剣=デュエル>>>>>>マ剣って言ってた
273ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:11:08 ID:lek4ExhF0
>>270
麻を使ってないと、プラント占領なんて中々参加できないからなあ。自分もニュード系集まらなくて機体パーツ
全然揃わない…
274ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:11:24 ID:YPHQ8GqW0
オペ子さ〜ん、>>257に41型投げといて〜
275ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:12:25 ID:AL0Umx470
>>263
ベテラン「お呼びじゃないぞ、ホモ野郎」

せっかくマ剣の素材揃えていざ作るぞ
ってとこなんだけど魔剣まで出したオマエラにとってマ剣ってどうなの?
276ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:12:55 ID:MmeeTKV70
なんかこのスレ書き込んでるのってB2以上ばっかりか?
B3から世界が変わるだのAB戦は地獄だの……
B5で既に地獄でしかない、全然働けてない、サーペントが宝の持ち腐れな俺はどうすればいいんだ…
277ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:13:42 ID:EWEYWARv0
久我2頭が耳付ってホント?
オーバーフラッグみたいな外見なら買いたい。
278ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:14:23 ID:OgDP0ZF50
>>276
製品版になる前はマッチングでA1〜B5だったからそれを知ってる連中も
あとは自称B2以上とかランカー様もいらっしゃるので嘘を嘘と見抜けないと
279ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:14:40 ID:0hitX/OYi
>>273
砂使ってプラント占拠のポイントが大半の俺がいる。

まあ殆ど撃破出来てないだけなんですけどね…。
280ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:14:56 ID:+A0FAdMh0
>>273
蛇専なのにプラントに殴りこんでいく俺はどうすれば

使わない41式に修羅Xにオウルまで買ってまだ集積体が4つ余っている
281ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:14:56 ID:+2CJ/gE00
>>277
うさぎみたいにピンと伸びた黒い耳がついてるよ
282ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:14:58 ID:r3KgW6fk0
サーペント…… ヒャア もう我慢できねえ! それをよこせ!
283ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:10 ID:+hZgbg4uO
>>276
俺と地雷撒きの仕事をしないか?
284ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:14 ID:AI+Ml17m0
全身HG、かっこよさだけで久我2頭使ってるけど、更に上を目指すならそろそろ買い替え時かな?
修羅5頭って鳥みたいでHGにあわせるとかっこ悪いんだよなぁ……HG3系統の頭も微妙にかっこ悪いし

ところで、索敵が高いとスネークするときに便利だな。相手に気づかれる前にルートとか変えれるし、じっと息を潜めてやり過ごしたりできる。
久我2頭は他よりも少し索敵がいいから、こっちのマーカーが反応しても相手が気がついていないことが時々ある。
スネーク専門の人は、久我2頭や修羅2頭を候補に入れてみたらどう?
285ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:15 ID:AL0Umx470
>>276
なぜ持っているんだ貴様

>>272
マジ?
釣りじゃ、ないよね…
286ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:17 ID:hfjuxexz0
>>275
魔剣までの繋ぎじゃない?
287ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:18 ID:ylYfle9gO
>>271
了、支援で自己リペアしながら粘ってみるよ
288ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:25 ID:7VYA4Gen0
>>277
参考文献『アルカディア11月号』

"社内では「ウサ耳」とか言われますけど(ry"
289ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:27 ID:Wroplm4eO
>>273
そんなことより貢献入らなくてメタモとかソノが全く出ませんよ
HG蛇だけどまだ素子とかのが出るよ、集積体出ても引けなくて涙目だけど
290ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:15:31 ID:krFSuoMb0
>>276
最近やってる奴は大体Bクラスにあがってるんじゃね?
291ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:17:14 ID:FkuQYVkjO
斬りコンボは斬り→バックステップ斬りでいいよな?
斬り→バックステップ→前ダッシュ斬りって言われんだけど
バックステップ斬りで伸びて繋がるよね?
292ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:17:30 ID:rc7VnZ+QO
>>276
全身修羅Tで武器は90Cしか持ってない俺でも頑張ってるんだからサペ持ってるやつは文句言うな


それにしてもこのスレ最低のクズとか虐待お兄さんとか変なヤツ多すぎだろ
293ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:18:07 ID:AMvmoZR+0
そろそろ機体を揃えはじめるんだが難しいな
どれかを取るとどれかが弱くなってしまうな
294277:2009/10/09(金) 00:18:26 ID:EWEYWARv0
>>281>>288
ありがとう。
明日、付けてみる。
295ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:19:30 ID:klKIzAC+0
>>275
「それは誤解だ、私はホモではなくバイだ。」
296ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:19:35 ID:o6vW5kVA0
>>292
地獄の黙示録見れば理解できると思うぜ?
297ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:20:13 ID:lek4ExhF0
>素材揃わない

 「再出撃の度に兵装は変えられる」の仕様だからこそ、獲得素材も戦闘中の行動で決まるようにしたのが
若干仇になっている気がしないでも…。専門職よりオールマイティーが持て囃されてる傾向だし
298ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:21:01 ID:OgDP0ZF50
今、胴体HGVで他HGWで固めてるんだが、変更した方が良いかな
麻メインでやってるから
頭をHGVにして胴体Wにしたほうがいいって知り合いに言われるんだが……
299ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:21:17 ID:KPr4E6YU0
>>275
レーダー破壊用
魔剣までの乱戦用
魔剣持ってないけどな!

HG胴足を買ったはいいもののスロウリィになるのが怖くて装備できない
300ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:21:53 ID:Xl2beH8g0
頭以外HGまでの繋ぎで玖珂頭・腕、HG胴・脚でやってるもんだから肩の辺りが寂しくてな
足回りはガッシリしてて良いのだが、後部ユニットがないVOXさんみたいで ▽´・ω・`▽

と言う事で、榴弾じゃなくてミサイルコンテナを実装してくだしあ
やはり面制圧するのには火力だよ!両肩にキャノンでも良いのだけど
301ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:21:58 ID:Cs+RxQ0nO
低地ニートの俺は、今日も敵を5機落として
敵に5回落とされる作業をしてきたお
302ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:22:10 ID:lXxJaVlx0
>>276
マップを良く見て味方に合わせた立ち回りをする程度かな
あとは上位クラスの人の動画を見て覚えるとか、
画面の端にいる名前の出てない状態の敵でも認識するとか
AIMの時にちゃんと照準を見るとか?

あと地獄なのはB3からじゃなくてB2からな
AB戦だとB2がB5扱いだよん
303ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:22:40 ID:+2CJ/gE00
>>298
胴体は4のがいいかもね。
304ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:22:41 ID:6kvADUd4O
>>299
Wまでいけば久我Uよりちょい遅い程度だからそこまで作るのオヌヌメ
305ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:23:04 ID:OgDP0ZF50
まぁ主なのは、チャロナーとか絆崩れとか最低野郎共だろうな
最低の屑はアンジェリ……おっと誰かきたようだ
306ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:24:51 ID:QZ+puvrT0
>>300とはいい酒が飲めそうだぜ
いや、奢らせてくれないか。

てか、アバターの話なんだけど、お嬢ってあんま人気ない?
お嬢がHG蛇で「火力は正義」って楽しんでいる俺は少数派なんかな・・・
307ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:25:13 ID:8TRLjO6g0
>>296
292ではないが、

      アポカリプス
???「地獄の黙示録・ロン」

これしか出てこない
308ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:25:59 ID:E0BKlpgpO
>>276
AB戦(B2から)は最初少し世界の違いを感じた。
今B1だが、Bオンリー戦だとはっきりと楽に感じる。

だからB3から世界が違う、なんて事はない。
B5〜B3、B1〜B2はだいたい同レベルって感じか。

ただ、ちゃんと自力でランクを上げてきたわけだから、自分を卑下する事はない。

階級システムは、絆よりずっとマシだから、ランクと実力にそんなに差はないと思う。
もしあなたが元絆プレイヤーで、「実力ないのに階級だけ〜云々」的な誹謗中傷を恐れているなら、そんなものは気にする必要はない。
309ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:27:00 ID:w3oZyd1d0
お嬢とインテリは初期装備が強すぎて服か色くらいしか変えれないからなー
310ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:27:20 ID:klKIzAC+0
B3でサペも41もマ剣すらないが頑張ってます
たまに1位取れるとヒャッハーになる

…いい加減チタン鋼15個集まってください
このままB2行くのいやだお…
311ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:27:28 ID:YJsBRgd80
やっとこさ材料揃ってボンバーマン始めたんだが、対麻でリペ撒くと
正面で撒いたのに剣持ったまま突っ込んで爆死するブンブン丸か距離取ってサペ撒くかのどっちかだな。
もちろん手強いのは後者だけど、ブンブン丸多すぎんだろこれ……
312ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:27:54 ID:KPr4E6YU0
>>304
いいことを聞いた、早速明日作ってみるのぜ
313ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:28:26 ID:INyU8fdwO
>>297
>獲得素材も戦闘中の行動で決まるようにした

ってマジで?kwsk
314ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:28:29 ID:vN9UFqVrO
ソ連の某ロケット砲みたいなミサイル斉射がしたいなあ
榴弾も悪くないが優美な放物線を描く弾道に優るものなし

例えジャンプキャンセルや歩きで楽々回避されるとしても!
315ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:29:12 ID:o6vW5kVA0
>>307
ベトナム戦争の映画なんだぜ。まともな人間が極限に追い込まれてどんどん
基地外じみてくる話
>>それにしてもこのスレ最低のクズとか虐待お兄さんとか変なヤツ多すぎだろ
   ↑
  これ見て思い出したんだ
316ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:29:20 ID:EWEYWARv0
>>306
土偶・・・いや、奇遇だどう。
うちのお嬢もHG蛇。
赤髪ロール・赤タンクトップですわ。
317ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:29:30 ID:QZ+puvrT0
>>309
たしかに初期は強すぎなんだよね・・・
色白にするくらいしかない・・・

けど、茶色にして火の海にしてさしあげますわプレイがしたいんだけど
魔剣・・・凄く・・・怖いです・・・
318ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:29:49 ID:M13YQjXT0
最初のプラント確保→突撃だけ麻で、あとはほぼ蛇でやってるんだが、ウィーゼルRの次は何買ったらいいだろう。
HG足胴? サワカス? 玖珂2足胴?
319ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:30:01 ID:OgDP0ZF50
>>313
wikiに書いてある
戦闘で鉄関係
占領でニュード
貢献で貴金属
320ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:30:23 ID:KLLwVDPd0
>>311
つーか支相手に剣振ってくる麻は妙に多い気がする
中距離で弾幕はれないから突っ込みやすいんだろうね

んで、カウンターでワイスマ食らって死ぬ奴も多いわけで・・・
321ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:30:47 ID:+2CJ/gE00
>>306
お嬢「援護をお願いしますわ」
「だめだ、それはできん」「ちょっと無理かも」「それは無理だ」「すまん無理だ」
お嬢「了解ですわ」

少年「援護をお願いします」
「了解した」「了解です!」「了解!」「OK!」
お嬢「・・・・・・」
322ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:30:59 ID:Xl2beH8g0
>>306
うちの真面目っ子は無駄にBANZAIアタックをするから困る
俺の指示だが(´・ω・`)

手っ取り早く鋼材集める為に麻でデュエル振ってたら近接賞がモリモリ貯まるな
あと20機くらいで5つめが貰えるだろうか
しかし『ゴギン!』だか『ガゴン!』だかの斬撃音は癖になるなぁ
『ザシュ!』とかの軽い音だったら別に気にもしないんだが。擬音ばっかりでスマンね
323ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:06 ID:ZeOnBxd3O
貢献したつもりでも一発の自爆で貴金属が遠退く
324ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:19 ID:8TRLjO6g0
>>315
あー、ベトナム戦争の話か・・・アレも戦争後遺症がやばかったらしいからなー・・・
てか戦争映画はどれも重苦しいのが多いからなあ。明るい戦争話なんて見たくもないけどw
325ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:23 ID:OgDP0ZF50
>>318
HG足はWゲットを最優先せよ
326ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:23 ID:h/6rBn/d0
>>311
あくまでトドメを剣でささない近接戦章もらえないからな…

そんな単細胞にもやられてしまう自分がふがいないorz
ついついバックダッシュしちゃってそのまま斬られてしまうわ
327ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:27 ID:+5NB4CKP0
>>306
HG蛇で主流はどう考えてもナルシーで撃破撃破ふふふふふ
328ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:43 ID:Of+5ivmqO
>>306
始める前に小冊子でお嬢見てから、お嬢以外目に入らなかったんだが?
329ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:48 ID:lek4ExhF0
>>319
あくまで「獲得できる確立が変動する」だけどな〜。詳しくはWIKI参照
330ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:54 ID:M13YQjXT0
>>316
土偶奇遇とかマジ東京モンのディスワーダー

お嬢様はデフォルトで完成しちゃってる感があるからなあ。ベテランとかは弄りがいあるんだが。
331ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:59 ID:PsStrkmA0
>>307
                              ノーズダイブボンバー
「スカーツに二の太刀は要らん!くらえ必殺の  一 気 通 貫 」
332ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:32:59 ID:QZ+puvrT0
>>316
いつか戦場で弾幕張ろうぜw
似た者がいて満足したんで寝る

お前等おやすみなんだぜ?
333ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:33:19 ID:+MBv63iYO
インテリが一番可愛い
ただし三つ編みとメガネは除く
334ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:33:21 ID:YPHQ8GqW0
>>306>>316
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
お嬢は機動力じゃなく面制圧力ですよねw
335ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:33:55 ID:+A0FAdMh0
>>331
あれは本当に麻雀マンガなのかと小一時間問い詰めたい

スレ違いすまん
336ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:34:09 ID:8TRLjO6g0
>>322
あの斬撃音は確かに癖になるな。なんかリアルっぽいw
>>331
先振りして悪いが俺は1巻までしか読んでないんだ・・・すまぬ・・・すまぬ・・・!
2巻いつか買おうと思ってたらBB代に消えていた・・・な、何が起こったかry
337ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:34:10 ID:OgDP0ZF50
インテリの初期デザ見てメガネはずして三つ編み解けば美人になると踏んだ俺に隙はなかった
何あのオッパイ。何あのツインテール
338ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:34:14 ID:vOtxrhkFO
どうせエンフォーサー来たら今HG麻やってる人は皆のり変えるに決まってるんだ
と考えてA5だけど頭T他Uのフル久我

たぶん久我胴Uの装甲をBにしたのがエンフォーサーだから足はブーストがCかC+になるはず
339ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:34:17 ID:+5NB4CKP0
おもいっきしお嬢が主流で恥かいた死にたい
340ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:34:48 ID:o6vW5kVA0
>>324
ここに書き込みしてる奴の大半がBBやってきた奴らだろ?
皆後遺症でショタとか崇拝してんだよ。戦場じゃあ女なんて居ないし
後はわかるな?
341ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:34:56 ID:KLLwVDPd0
インテリはヘッドギアが可愛い
だがメガネが見えづらいのが困る
342ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:35:07 ID:c2IGmnkp0
ソードを使わぬままA5に到達した俺でしたが
AB戦でやっと300機辻斬りしていざ魔剣を買ったんです・・

馴れのせいかデュエルのほうが使い勝手よくない?('A`)
343ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:35:17 ID:OgDP0ZF50
政治家と言う立場でありながら麻雀打ちやってる漫画自重しろw

というかジュンイチローかっこよすぎるだろ……
344ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:35:26 ID:EWEYWARv0
>>332
了解ですわ!
345ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:35:41 ID:YJsBRgd80
>>329
残り80のとこ放り込まれてやる事無かったから占領だけして終わったら
戦闘0占領20貢献4ぐらいだった時は素材は殆どエネルギー系だったな。
346ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:36:16 ID:sAiRYL68O
>>340
だよな初期がいいよな
でも人と被るのも嫌だから無理やりカスタムしてる俺
347ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:36:23 ID:7VYA4Gen0
>>327
キャライメージでいうとナルシーは蛇か砂かな?
近接よりは中長距離でちくちくしてそうだしな。
「これならあまり、汚れませんからね。」
348ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:36:25 ID:M13YQjXT0
>>338
歩行AのブーストDとかだったら笑う。
349ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:36:37 ID:ofXVVJ4N0
>>268
デュエルだとフルHGにそのコンボは通用しないんじゃないか?
350ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:37:08 ID:SurTl9GoO
>>307
つまり轟盲スティックでスティックを削りとる奴がいると(ry
 
なんとなく所持素材と欲しい装備の素材を照らし合わせて見たらやはり低レア素材が圧倒的に足りないよ
鉛板に隕鉄塊にチタン……
351ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:38:16 ID:6TngXqwH0
B5には「絶賛往復中のB5」と「ルーキー期待の新人B5」とに分けられる
352ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:38:22 ID:8TRLjO6g0
>>340
興< fm・・・そういうことなら・・・
千< 尻をかそう!
興< ん?俺たちはショタじゃないだって?安心しろ。俺たちは何でも食えるからry
千< さあ・・・ や ら な い か



書いてて頭痛くなってきた
353ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:39:07 ID:ZeOnBxd3O
ビギニングオブザコスモス
 天 地  創 世

早く狙撃銃の二つ目とリモコン爆弾使いてぇ…
354ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:39:23 ID:lek4ExhF0
>>345
残り時間が100秒切っているような戦場に放りこまれるのも嫌だよなあ。あれって、「5クレ固定追加無し台」で抜けざる
えない人たちの穴埋めで参戦されてるくさいよね。


>>348
なんというドム(w>歩行の方が安定して早い
355ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:39:37 ID:E0BKlpgpO
>>318
サワード系は強化して損はない。
あと、ラピッドも良いよ!

最近イヤホン使い始めて、
ベテランからお嬢にアバター変えたくなったんだけど、どうすれば良いかな……。
いや、どうしようもない事はわかっているのだが……。

神崎重工のお嬢さまが好みなんだけど、俺自身はナッパになりたいんだ……。
どうすれば……。
356ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:39:43 ID:PsStrkmA0
>>336
大丈夫だ 2巻には載っていない 3巻目以降の話だ
                          オペレーション・グライフ
「ブラフかどうか試して見るかい? 行け! 混 老 頭 !」
357ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:39:51 ID:Qm2SsiRy0
>>352
正確にはこっちだろ

千→干
358ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:40:42 ID:DIAhY59f0
>>344
いい腕ですこと
今日は赤タンクトップ出たんで念願の全身赤が可能になったわ
赤ボブ+赤インカム+赤タンクトップ+赤修羅 のお嬢の俺に死角は無かった
359ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:41:46 ID:KPr4E6YU0
インテリ使っててメガネはずしてる奴!お前だよ!お前!
それをはずすなんてとんでもない!

やめてくださいドラ72とかそれあきらかなイカサマです
360ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:41:54 ID:8TRLjO6g0
>>357
ああ、そっちあだったか・・・ジャック・オーは覚えてたんだが鳥大老は覚えてなかったんだ・・・
ちょっとKRSW喰らってくる

動画見てるとBBやりたくなってくるから困る・・・早くBになりたい・・・
361ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:42:06 ID:4g3SXrfmO
麻砂メインでやってたら、明らかに銅片が足りないままBになってしまった
早くCに帰りたいお
362ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:42:09 ID:TN1skhxK0
>>354
万年ビリでCPが殆ど入らないおれはむしろ嬉しい。

まだDが長そうだ…
363ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:42:14 ID:kKLfI+070
榴弾は味方の榴弾に合わせてちょっとずらして撃つと面白いように当たるな
364ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:42:56 ID:4ZpcVs9v0
残り20秒でコア突して、3mm差くらいだったゲージを
1mm分まくって勝利を確信したのに敗北になった…。
なんだったんだよ('A`;)
365ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:44:06 ID:+2CJ/gE00
機体カラーに何で紫ないんだよ・・・
俺が乗りたいのはザクでもシャアザクでもなくドムなんだよ・・・
366ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:44:27 ID:Qm2SsiRy0
>>360
しってるかえる
干は、ゲドが通例で鳥大老と言われるのは稀なんだぜ

あっちの台詞は
「小僧、尻を粗末にしたな・・・」くらいしか目だったの無いしな
367ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:44:30 ID:ofXVVJ4N0
>>364
味方の撃破されたのがコアダメに影響したんじゃないか?
368ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:45:21 ID:o6vW5kVA0
ベテラン使ってるけど味方のまじめとかと連携できると勝手に脳内妄想
を始めてしまうのは俺だけじゃないはずだ・・・
絶対ベテランは熱血かまじめをかばって死ぬのが様になってる
369ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:45:32 ID:OgDP0ZF50
>>359
ククク……彼女のメガネを外した時の別の顔
メガネをつけてもかわいいけれど外した時の可愛らしさも良い物だぜ


あとHGW足は玖珂の足の上位互換のような鬼性能だ。がんばれよ
370ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:47:19 ID:+w370SLL0
>>365
デザートカーキでデーザトドムということでひとつ
371ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:47:41 ID:OAv6ilOo0
ブレードの距離感つかみにくくて空振りばかりだったけど空中から相手に切りつければ当てやすいとわかった
372ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:47:42 ID:8TRLjO6g0
>>366
な、なんだっt
ていうかなんであいつまでネタキャラに・・・

レーザー武器でないかなあ。千鳥だけってのも寂しいもんがあるぜ
373ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:48:31 ID:cErNtTVc0
>>364
榴弾でまとめて落とすとそのぐらいは減る。
残念だったね。
374ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:48:36 ID:PYQhDV8+0
施設破壊章が!揃うまで!開幕砂を!止めないッ!

毎回3つ(レーダー+自動砲台x2)稼いでるんだが、
今日の出撃の時、千鳥を前線に置いてワープで戻り
いざ施設破壊に勤しもうかと思ったら、味方砂が自動砲台x2を破壊済みで(´・ω・`)てなった
レーダーのとどめも持っていかれてorz
375ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:48:57 ID:Z3RCROw0O
さっきからACダッシュと自機危険音とオペレーターが耳の中でごっちゃになってる

寝ようと思って目をどじると市街地が見える
376ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:49:09 ID:GbQFMACR0
>>276
B5になりたての時は俺もそう思ったよ。
でも「活躍できてない」と思えるならまだ大丈夫だったんだ。
今日AB戦を体験してきたが

「活躍できる気がしない」  ・・・ストレートに降格して軽く凹んだ orz
377ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:49:13 ID:vN9UFqVrO
蛇やるなら命中の怪しいサワカスよりDANZENコロ助だなあ
ともかく弾幕張る間隔が短くなるからやりやすい
牽制の片手間にトラップ解除も出来るのは貢献的にも美味しい
378ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:49:23 ID:6TngXqwH0
リペアβの射程にびびった。
川はさんで修理出来るとわ・・・
379ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:50:00 ID:OgDP0ZF50
>>374
お前のランクは分からんが、AorEプラ上からガケの下にセントリー設置するだけで削ってくれるぜ
380ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:50:38 ID:cErNtTVc0
>>374
前線に千鳥いらないから無意味だしね。
一個しか出せないのに前線に置いたら流れ弾で壊れて終わりだよ。
381ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:50:45 ID:YPHQ8GqW0
>>335
あぁぁぁ、アレかw
……普通にパパブッシュの回は立ち読みしながら泣いてしもた('A`)
382ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:50:54 ID:+A0FAdMh0
>>374
よう同志
俺の場合は認定試験だったけどな
ことごとくナルシーにとどめ持っていかれて頭にきた
383ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:51:12 ID:85A/vYXuO
各FPSの猛者連中はBBやってないんかなぁ。
ちょくちょくFPS(タダゲ、チョンゲ以外)やってて、どれでも狩られる立場だったけど、拍子抜けする程あっという間にA3到達。まだ上も狙える勢い。
タイマンでは撃ち負ける事ほぼないし、気もしない。猛者どもが参入してきてカオスになる前に楽しんでおこうかなw
384ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:52:00 ID:WJBtzmwP0
インテリは
ショートウルフ
インカム
バトルスーツ改
これで決まりだぜ!
385ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:52:34 ID:sdDriF9L0
>>381
シベリアン・エクスプレス
 九 連 宝 燈
まで頑張って笑わないでいれたのにあれで吹いてしまった
386ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:53:31 ID:jVZRmB6G0
関係ないけどキングオハマが負けたらいろいろ不味いだろ
387ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:53:33 ID:+MBv63iYO
>>384
もちろん褐色肌だよな?
388ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:53:46 ID:+w370SLL0
>>383
来月CoD発売されるし(海外版)BBにゃそんなに食いつかないんじゃないかね
389ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:54:32 ID:lek4ExhF0
>>386
けど、アビィ!が負ける姿なんて想像も出来ん(w
390ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:55:05 ID:ZeOnBxd3O
>>386
チャンピオンのあれか
まあシンゾーもハラキリしたし…
391ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:55:08 ID:4ZpcVs9v0
>>367
>>373
ありがとう。
なる、ほど。

くっ、くやしい・・・(ビクンビクン
とかそんな状態だよこん畜生('A`;)
392ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:55:09 ID:krFSuoMb0
まだ稼動一ヶ月だが、そろそろアップデートが欲しくなってきた
393ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:57:00 ID:7VYA4Gen0
>>386
キングオハマは負けてカッコイイ台詞を残して立ち去るっていうキャラにしか見えない。
394ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:59:51 ID:jVZRmB6G0
>>389-390>>393
負けても死なないようにするには銃がジャムる展開しかないかなあ
395ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:00:12 ID:yeUYTflMO
>>376

>>276
> B5になりたての時は俺もそう思ったよ。
> でも「活躍できてない」と思えるならまだ大丈夫だったんだ。
> 今日AB戦を体験してきたが

> 「活躍できる気がしない」  ・・・ストレートに降格して軽く凹んだ orz
396ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:00:21 ID:0XOPnzMv0
麻が全然使いこなせん…
敵の剣はジャンプで屋根の上まで飛んで逃げてもHITする(もちろん敵は地上)のに、
俺の剣はカスリもしない(´・ω・`)

つーかいくら俺が蛇メインでもゲージ負けてる状態で麻1蛇5だったら
流石に麻使うしかねーよ…
4人目5人目何考えて蛇選択したのか問い詰めたい。
397ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:00:30 ID:ofXVVJ4N0
>>392
まあね。デモ画面とかでLZデイライトのリロード性能見せつけてきやがるから早くアップデートでパーツ追加してほしいもんだ
398ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:00:36 ID:+2CJ/gE00
>>376
よう俺
それでも数こなせば段々と
あれ?B限定戦って楽勝じゃね?って思うようになり
AB混合でもなんとかやっていけるようになるぜ。
渓谷での最初のAB混合は本当地獄だったがな・・・
399ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:02:19 ID:yeUYTflMO
>>376

>>276
> B5になりたての時は俺もそう思ったよ。
> でも「活躍できてない」と思えるならまだ大丈夫だったんだ。
> 今日AB戦を体験してきたが

> 「活躍できる気がしない」  ・・・ストレートに降格して軽く凹んだ orz
400ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:02:26 ID:/GD4W5NN0
>>388
FPSの猛者たちは他にもやらなきゃならないのたくさんあるのに
クレ制限とか待ちとかあるのにゲーセンでやってる暇無いだろな
401ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:02:59 ID:wYFXcT0T0
ゲージャパの表紙にボダケンがいるの見てつい最近書いたんだなあと思った
402ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:04:38 ID:yeUYTflMO
>>376
2往復すればBオンリー(笑)


レスミスばかりな俺にニュード茶くれ
403ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:05:00 ID:sHBeduzf0
ガチFPS勢はランダムマッチの野良ゲーとかボイチャ無しとか耐えられないんじゃね
404ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:05:37 ID:KPr4E6YU0
>>369
かわいけりゃいいんです!だなw
素材は揃ってるはずだからあとは700GP払うだけ^p^
>>384
ブルータス、お前もか
405ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:05:43 ID:CcXh4bBZO
×オハマ
〇オマハ


スレ違いなので、みっちゃんを抱き枕にして寝ますね
406ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:06:11 ID:o6vW5kVA0
>>388
友人がFPSやる奴なんだが俺のプレーを見て立ち位置が悪いと指摘されたよ
試しにカード無しで一試合やらせてみたら15機も落としてた。
やっぱFPSやる奴はエイム力が半端ない
407ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:06:21 ID:GLHfRgRH0
勝ちに行きたいけど勝ちに繋がる行動ばかりをするとAランクでの維持すらできないジレンマ…

しかしDランクからHG一辺倒だと他の機体に全く乗れなくなるな
頭変えただけで魔剣やら遠雷で即死したら思わず柔らかっ!って口に出してしまったぜ
フル修羅とかにしたらどうなるんだ、俺
408ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:06:34 ID:qCj5WNlD0
>>393
もし死んだらJFKが迎えにきそうでやだなw
409ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:06:52 ID:vnCLS5q10
アーマードコアから移行してきたんだけど操作がシンプルに楽しめていいね
当分お世話になるぜ
410ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:06:56 ID:8TRLjO6g0
>>407
酔うんじゃね?
411ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:07:25 ID:tJ3v1q3Q0
まあチーム戦なのにチーム戦やってる感じじゃ無いからなこれ。
コミュニケーション用のインターフェースが貧弱過ぎる。
BF2みたいにコントローラから手を離さないである程度意思疎通出来れば大分良くなるんだが。
412ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:07:30 ID:IQf53myh0
>>396
それは相手の動作が少し遅れてコッチに見えてるからさ
振る前にジャンプしないと回避は不能と思って良い
斬られる間合いだと思ったら即ジャンプ前ダッシュ
413ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:08:04 ID:n4Lw73sf0
>>405
光嘉を抱き枕だと・・・・!?


>>411
チーム戦というより正に「個人の集大成」だからな
意思疎通も取りにくいし
414ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:08:04 ID:5JWaftY40
>>406
カード無しのD5なら15機くらい普通だろjk
415ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:08:40 ID:vN9UFqVrO
>>396
ナカーマ
市街地になってから蛇率が跳ね上がって大変だよね
そういう時は支援飛ばして獲物を見せるのが一番かと
蛇が多い時は近視眼的なプレイヤーが多いから、レーダーに光点が出ない限り榴弾を撃たなかったりする
416ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:09:15 ID:sHBeduzf0
>>411
加えてAランクぐらいになると降格条件厳しいからみんなポイント稼ぎ優先になりがちだしな
417ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:09:23 ID:o6vW5kVA0
>>414
俺が始めたときは10機も落とせなかったぜ・・・
418ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:09:32 ID:klKIzAC+0
コミュニケーションはこんなもんでいいと思う
こんなもんだからうまくいった時の嬉しさがパネぇ
ボイチャとかあったらやってなかったぜ俺は
419ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:09:38 ID:qCj5WNlD0
>>411
他人の考えを洞察できるようになるNT育成ゲームとか?
420ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:09:51 ID:KPr4E6YU0
>>406
FPSerパネェと思ったら集団演習だったでござる
421ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:10:13 ID:OgDP0ZF50
ある程度上がってくると開幕で重も砂も見なくなる
422ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:11:01 ID:8TRLjO6g0
>>413
>光嘉を抱き枕だと・・・・!?

俺と同じこと考えているのに噴いたwwwwwwwww
まあなんだ、このスレでは流石に知らない人もいるだろうから自重しとけ。な?
423ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:11:25 ID:OgDP0ZF50
>>419
思えばSEGAのゲームは基本的にNT育成ゲーだったのを思い出した
チャロンとかオラタンとかオラタンとかオラタンとか
424ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:11:29 ID:IQf53myh0
>>406
ICカード禁止の時にD5やったが
15機なんて余裕すぎる
425ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:11:42 ID:sHBeduzf0
>>421
開幕は麻で速攻プラント占拠ポイント2個貰うのが安定だからしょうがない
つうか現状では開幕以降も蛇と砂は別にいらないけど
426ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:11:45 ID:KLLwVDPd0
設定が傭兵なんだからこんぐらいでいいんじゃない?
他人は自分のCPを稼ぐための餌か囮だぜ、ヒャッハー!
427ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:11:46 ID:lek4ExhF0
>>413
>チーム戦というより正に「個人の集大成」だからな

あれですね。体育祭の「騎馬戦」や「棒倒し」
428ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:12:11 ID:LkLCSrjI0
>>421
少なくとも俺の中では
開幕は占領pt稼ぐために麻必須な感じになりつつある
429ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:12:20 ID:DejSDJOp0
>>396
剣は普通に振っても当たらないから
相手の視線に入らないように側面からがおすすめ
後ろは気づけるけど横って結構対応しづらいもんだよ
430ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:12:56 ID:vpnnZi280
>>421
接敵して落とされてから使ったって何も問題ないしね
AC使わないと河すら遠い
431ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:13:02 ID:krFSuoMb0
今日のブラストガンナー

蛇が川を挟んで爆撃合戦してた。
Aプラからの砂がずっと狙撃してた。

なお、試合は負けた。
432ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:13:22 ID:n4Lw73sf0
>>422
それしか出てこなかったんよw
他だとラッキーマンのみっちゃんかな


>>427
言われてみればw
連携はできたらうれしい程度だし
433ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:15:14 ID:cErNtTVc0
>>416
Aあたりは上手い下手とかいうより単なるポイントの取り合い。

そろそろAも増えてくるころだしこのままのゲーム性だとやばいぜ。
もっと勝利を目的とするゲームにしないと複数でやってるだけのオナニーゲーだ。
速攻ベース落として圧勝してもポイントさがるとかわけわからんし。
434ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:15:27 ID:tJ3v1q3Q0
>>418
ボイチャはさすがに無理だろうから、
とりあえずマウス操作だけで敵発見! がやりたいのだ。
おっさんにとってベースに高速で飛んでいく敵を素早くタッチして報告するのはきつい。
435ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:15:35 ID:7VYA4Gen0
>>427
玉入れ、もちゃんと実装されてるよ。
436ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:16:47 ID:8TRLjO6g0
>>435
ミスったら自爆するハイリスクな玉入れですね!

・・・自分はやらないだろうと思ってたらやってしまったから困る・・・
437ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:16:58 ID:DIAhY59f0
>>430
開幕麻で占領P美味いです^^って油断してると榴弾で死ぬから困る
開幕占拠中に榴弾で死ぬとマジでイラっとする
438ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:17:05 ID:OgDP0ZF50
>>435
走り幅跳びもな
439ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:17:13 ID:KPr4E6YU0
AC慣性無くなったら開幕プラント争奪戦が麻の独壇場じゃなくなるのだらうか
440ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:17:23 ID:lek4ExhF0
>>435
おおっと、こいつはうっかりだww


高校生とか中学生の頃の体育祭のビデオを見直して、冷静に戦場見たら気付くことってあるんだよな(w
441ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:18:16 ID:krFSuoMb0
>>439
ACは無くなんねぇよ?
442ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:18:58 ID:5JWaftY40
>>439
慣性がなくとも、カタパルトACはやっぱり早いしなぁ…
443ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:19:31 ID:cErNtTVc0
ACはなくならないねぇ・・・
ACが減らないのがなくなるだけ。
444ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:19:32 ID:OgDP0ZF50
>>441
今ロケテでAC慣性無しのテスト中だってさんざ言われてんだろ
実際AC慣性無しの奴ともマッチングしてる
445ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:20:51 ID:PsZNd/kW0
勝利ポーズ時のときって狙撃や重もマシンガン持ってるのって既出ですかね?
今確認してみて ん?ってなった
446ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:21:11 ID:LkLCSrjI0
>>439
開幕でAC慣性すると、むしろ飛びすぎる
447ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:21:24 ID:xfHfDHlr0
>>434
一瞬ロックしてすぐ外せば敵発見!できるけど
それじゃだめか?
448ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:21:46 ID:rc7VnZ+QO
残り30秒からEプラ北西の三叉路で合流したベテランとコア凸して逆転勝利した時は鳥肌たったわ
先に突撃してベース前に展開する敵の大軍を引きつけて活路を開いてくれたベテランに感謝
449ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:22:24 ID:wvQblv0+O
>>439
AC関係なしに現状機動力に一番恵まれてるのは麻だからそれはない
450ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:22:25 ID:LkLCSrjI0
>>444
(AC慣性は無くなるけど)ACは無くなんねぇよ?
ってことだろ
ちょっと落ち着け
451ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:22:42 ID:sdDriF9L0
>>439
最初は麻で出ればいんじゃね?
452ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:22:47 ID:7ZG9GXKFO
>>355
自身の頭を丸めて、お嬢を使うが良かろう。
453ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:22:53 ID:sHBeduzf0
というか開幕のプラント奪取除いて考えても
麻のポイント効率は蛇砂あたりと比べると圧倒的にいいしな
他の強化でもしないと麻たくさん+支援数人+おまけの現状は変わらんだろう
454ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:23:24 ID:Gb5AmH4lO
>>328
よう。俺
性格で「お嬢様」という単語を目にした時点でアバターは決まった。

唯一悔やむのは、ひんぬーじゃないことかな。

俺のお嬢様は全修羅で優雅に舞ってもらおうかと…
よく蜂の巣にされてるけどさorz
455ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:24:13 ID:qCj5WNlD0
死にそうな時に足元に41式投げてで殉教しまくってたら
戦闘に白枠付いたw
456ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:24:15 ID:O8PeLcgX0
>>396
Bに上がって
麻が自分一人、それ以外蛇4支4
小隊突撃出来ない、戦線が維持できない
どうやって勝てばいいのやら、手薄な所から
敵視界を奪うようと榴弾で視界を遮って欲しいのにしてくれない。
息の合った麻と小隊組むと突入しやすいし戦闘しやすい。
457ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:24:20 ID:+w370SLL0
>>437
それ完全に自分が悪いんじゃね、特に麻乗ってるなら、
占拠Pに目がくらんだ結果がこれだよw

それにしても音とエフェクト出てわかるのに榴弾気づかない奴多いな
458ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:24:27 ID:ptEsts/X0
……言えない
BF2142でクランに入って毎日のようにクラン戦組んでたガチFPSerだなんて言えない

オペレーションフラッシュポイントとかCOD新作とかL4D新作とかこれからガチFPSerは忙しそうだよねぇ
459ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:25:22 ID:sdDriF9L0
>>458
コントローラーでFPSする気になれないので
XboxではFallout3しか買ってない俺なんかも居る
460ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:26:01 ID:cErNtTVc0
>>453
それでも未だに麻弱くスンナの声おおいけどね。
AC慣性保存とかあったの明らかにおかしいだろw
榴弾指定後すぐ解除するとゲージ減らないで撃てるようなもんなのにな。
461ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:26:21 ID:sHBeduzf0
開幕発進した時点で味方が既に自陣前プラントにいるときの絶望感は異常
462ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:27:42 ID:nbpQTQIH0
ロケテ行った奴に聞きたいんだが、AC慣性修正ってAC切ったら速度が落ちるって事は
俺がブースト切れちゃった時の移動によく使ってる
ジャンプダッシュ同時押し→着地→ジャンプダッシュ→…
は出来るんだよな?
463ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:27:54 ID:wvQblv0+O
>>437
砲撃するよーってヒュンヒュン音してるんだからあれぐらい避けないと
464ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:27:54 ID:lek4ExhF0
>>457
開幕にそれでかなりの人数がボロボロになるから、見越して支援で出撃して貢献ポイントゲットしている自分が居る(w
465ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:30:36 ID:RwCfeiSc0
>>411
ちょっと考えて見たんだがマウスの真ん中に十字に操作出来るボタン付けてそこで武器選択
今の武器選択のほうを簡単なラジオチャットみたいにしてくれればいいなとか考えた
466ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:32:03 ID:nbpQTQIH0
>>453
汎用性が高い武装が多くなるのはしょうがないだろ、というかそれが自然。
局地戦の強い機体が蔓延る様なゲームはバランスが極端になりやすく、糞ゲーになりやすい。
467ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:33:14 ID:KPr4E6YU0
やはり開幕麻一択は揺るがないようですね
ポイント制度の見直しが必要ですね
468ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:33:41 ID:sHBeduzf0
というかマウスにボタンつきのホイールつけてくれればいろいろと改善した気はするね
まあついてないってことは試作段階でボツになったのかもしれないけど
469ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:35:28 ID:LkLCSrjI0
>>463
音聞こえてもポイント欲しくてプラント離れられない
もし離れて、誰かが生きて残ってたらポイント入らないし
チキンゲームみたいな感じ
470ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:35:34 ID:nbpQTQIH0
>>467
占拠Pが欲しいなら麻乗れって事だろ。
砂が占拠欲しいとか駄々こねててもただのアホだろ、前出ない機体が第一戦の拠点なんて取れる訳がねぇ。
471ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:35:36 ID:wvQblv0+O
慣性は明らかにおかしかったけど
麻強めのバランスはセガが意図的に作ってるから開発者が変わらないと限りこのままだと思う
兵装乗り換えしてるなら特に気にならないし
472ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:36:20 ID:85A/vYXuO
>>388
>>400
そっか、忙しいんかw
はじめBBやったとき「何て金掛かるゲームなんだorz」
って思ったけど、常に最新のパーツでPC組まなきゃならん事考えるとこっちのが若干優しいかも知れんねw
でもセガにはチャット周りのインターフェイスをしっかり作って欲しいわ。
あと、チームプレイさせたいならランキング制は合わないかもしれんね。
473ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:36:55 ID:DejSDJOp0
>>468
ゲーセンだから耐久度の問題じゃないかと
↑↓にかちゃかちゃ動かせるやつがホイールの代用になるけどどうだろう
474ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:37:28 ID:7Z0TaTnTO
麻が基本兵でいいだろ、このゲーム
麻いなくなったら前線全く動かないゲームになりそうで嫌だわ
475ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:39:00 ID:sHBeduzf0
まあ麻が基本でいいし異論はないけど、どの麻みても三種の神器安定なのがつまらんってのはある
武装が増えて麻内でもいろいろとバリエーションが出てくれば文句無い
476ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:39:14 ID:wYFXcT0T0
麻はジムみたいなもんだよ
477ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:39:47 ID:ZzRO5Nhe0
まだまだB2の俺だけど、とりあえず毎試合最低でもスコア80↑いくように戦ってる。

勝敗?

どうでもいいしそんなの。
重要なのはスコアと順位ですから(´・ω・)。
さて、開幕砂で戦闘支援と施設破壊で稼いだら落ちて支援で砲台回復と索敵だ。
478ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:40:01 ID:cErNtTVc0
上に上がるとポイントの関係上前線は今ですでに動きません。
479ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:40:41 ID:RwCfeiSc0
>>473
ノートパソコンのThinkPadに付いてる赤いボタンみたいなのをマウスに付けて武器選択出来ればなとか思った
480ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:41:14 ID:943tP8Kf0
順調に廃人を生産してる様で何よりです。
481ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:41:40 ID:sHBeduzf0
ポイント稼ぐとき一番理想的な展開はコア凸してコア落とすことではなく
前線でプラント奪い合いながらひたすら膠着状態を続けることだもんなw
この辺はどうにか改善してほしいわ
482ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:42:20 ID:DejSDJOp0
>>479
そうそうそれそれw
分かってくれる人がいてくれてよかった

ぶっちゃけボタンまだ付けれるとこあるよな
操作性をシンプルにしたかったんだろうか
483ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:42:44 ID:+2CJ/gE00
圧勝>最低でもCP+5は確保
勝ち>CP増減でCPが−になる場合CP0が適応
負け>CP増減は今の仕様のまま
大敗>負け時のCP増減計算に更にCP−5

とかならいいのかなーって妄想したけど、コアニート量産されそうだな。
ほぼ負け確定したら支援でポイント稼ぎも増えそうだ。
あと圧勝の場合って負けた側大敗だっけか?
484ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:42:47 ID:O8PeLcgX0
麻は半分ぐらいはいて欲しいな〜

装備の換装で、剣要らないから、ど突撃銃とサブマシンガンの装備に
485ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:44:28 ID:q7pJsL/g0
>>469
1回出て入り直したらポイント下がるしな。
つーかロケテ中はある程度エリア内にいたら、その後外出ても占拠完了時にポイント入ったと思うんだが、修正されたのかな?
486ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:44:57 ID:IQf53myh0
>>477
Aになると勝った上でポイントも稼がないと落ちるよ
順位を上げるためにも、敵を倒しまくるのも重要になってくる
安定して上がるために150は欲しいぜ
コア凸即決で順位と勝敗を良くするという手もあるな
最低限、施設破壊は全部自分でやらんとダメだが
487ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:45:08 ID:lek4ExhF0
かといって、あんまりCP獲得を緩和すると、三国志大戦のように「誰でも上に上がれるだろ今の仕様(笑い」的な
問題も発生するから悩ましいよなあ…
488ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:45:50 ID:cErNtTVc0
>>481
麻弱くすると前線がどうのこうのいう人は正直ランク上の状況知らない人だよな。

麻のってオセロ膠着状態維持しないとランクなんか維持できない。
正直最初からコア凸するやつなんて足ひっぱてるようなもんだしね。
489ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:45:58 ID:jVZRmB6G0
ブレイクチャンスの時はレア2以下の素材をなくしてくれよ
490ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:46:11 ID:YJsBRgd80
>>476
ジムどころか、どう考えてもガンダムだろ。
んで、蛇が量産型ガンキャノンで砂が旧ザクスナイパータイプってとこか。
基本性能が二つ三つぐらいぶっちぎってるから言われてんだろ。
491ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:46:13 ID:7g+MKXyj0
>>475
魔剣はまぁリスクがあるからあの性能も分らなくはないんだけど41型だけはない。
開幕Bプラから対岸プラントに撃破って、落下音無しの榴弾と変わらん。

>>481
単にこのマップがコア凸より対ブラスト戦メインのステージだからじゃね?
明らかに川周辺での膠着を狙ってると思うんだが。
492ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:46:36 ID:n4Lw73sf0
ちょいと質問
自分のプレイを見直したいから動画を撮りたいんだがどういう方法がいいかな?
こういう経験が無いんでよくわからん
493ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:46:59 ID:wvQblv0+O
>>481
俺はコア凸でもプラント奪い合いでもポイント稼げるからいいんだけど
まずいのが橋を挟んでお見合い状態
あれだけはどうにもならん
味方と敵のベネットさん達、銃なんか捨ててかかってこいよ!
494ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:47:39 ID:GLHfRgRH0
勝敗でCPが増減するのはいいが作戦参加時間で最終的なCP増減が決定されるようになって欲しいわ
リザルト画面で作戦時間とか表示されてるんだからさ
60秒参戦だと増減が0,1倍になるとか

なかなかCPが増やせないのに途中参戦のせいでごっそり減るのは納得がいかない
495ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:48:27 ID:n4Lw73sf0
>>493
そして飛んでくる41型とコロ助
496ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:48:37 ID:RwCfeiSc0
>>489
それだったら俺はレア高いのが出なくなる逆ブレイクチャンスが欲しい
銅片が全然足りない・・・なんで5個引ける時に3個あったのに全部外すかな俺・・・
497ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:48:43 ID:IQf53myh0
>>494
ちゃんと参加時間で増減幅が小さくなってるよ
498ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:48:57 ID:5JWaftY40
>>492
外部出力を用意してあるゲーセンならそこから、
晒しモニタがあるなら三脚を立てるか友人に頼む、
無いなら自分の台に小型三脚を立てて撮影。
499ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:49:07 ID:ZzRO5Nhe0
>>492
1、録画機器のあるゲーセンにいく
2、ケータイの動画撮影
3、ビデオカメラでとる

1が一番いい、当たり前だが。
500ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:49:14 ID:sHBeduzf0
>>486
そうか?
コア凸で速攻決まるとCPマズーなことが多いし
別に負けてもGREAT出るポイントと順位とれてれば安定して上がれるぞ
だから勝敗なんて時の運に任せて安定してポイント稼ぐことの方が重要
501ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:49:38 ID:Ugvj7q1Z0
やっと弾薬補給の金称号GETしたぜ!!
そして、グランドスラムも。
今日は満足。
502ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:49:49 ID:2E1G4qK50
>>494
何度もいわれてるが本稼動ではへらねぇよ。

120秒参戦とかで10pくらいしか取れなかったら
減っても5pとか。
Aランクでもね。
503ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:50:03 ID:nbpQTQIH0
苦労して固定放題地道に壊しても、その間に増援が来るし
増援が嫌で強引に突っ込んでも貰えるポイントは労力に見合わないからな・・・。

全く話変わるが、砂の主な仕事と言ったら施設破壊な訳だし、砂に対施設にダメージボーナスとかつけてくれないかな。
動き回る奴相手にボコスカ当てまくるゴルゴなら別だけどさ、ヘッドショット連発でも出来ない限り前線の的にちょこちょこ当てても正直どうなよって感じだし。
504ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:50:33 ID:RwCfeiSc0
録画機器のあるゲーセンなんてあるんだな・・・
自分のプレイ客観的に見てみたいもんはあるな
505ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:50:43 ID:LkLCSrjI0
>>494
それでもほぼマイナス確定になっちゃうから
むしろポイントを参加時間に応じて倍増させて、順位とかも計算し直すようにしてほしい
あと、2分以下は強制的にCP0でいいよ
506ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:50:56 ID:lek4ExhF0
>橋を挟んで花いちもんめ状態
・・・マップがいけないせいもあるかなあ…。早く港湾マップ実装されないかなあ…
507ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:51:19 ID:IQf53myh0
>>500
ポイントは貢献60確定で、そこに初手のプラント占領x2と道すがらの撃破でどうよ
508ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:51:24 ID:4iGQ5/8n0
蛇強いのってBまで?
Cクラスだが偶々間違えて使ってみたらメインの強さに惹かれたんだが
509ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:52:13 ID:cErNtTVc0
>>491
自分なんかは膠着状態からいかに先に脱却して勝利を得るかが理想だと思うけどね。

お互いコア凸しか考えない幼稚なゲームにしてほしくないし。

兵種どうりに
麻でプラント占拠、蛇で戦線押し上げと施設破壊、支援で戦線維持、砂でフォローって感じにならんもんかね。
510ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:52:24 ID:GLHfRgRH0
>>497
それは分かってるが更にって意味で
ぶっちゃけ残り300秒とかに放り込まれて-20CPとか勘弁してくれ!
どう足掻いてもほぼマイナス確定なのはおかしい
511ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:53:36 ID:yid3CnRc0
B4なのに三種の神器揃っちまった・・
すり抜けた相手に当たるとかダウナーチートすぎw
512ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:53:42 ID:jVZRmB6G0
>>496
下位になればレア度の低い素材が多くなるんでないの?
513ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:54:05 ID:+5NB4CKP0
>>508
とりあえずB3までなら普通に強いことは確か
今のところ大体上位には入れてるよ
514ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:54:29 ID:7Z0TaTnTO
>>475
デュエルもスコーピオも強い
俺も使ってるが、デュエルもスコーピオも良いとこはあるし、その性能頼りでポイント稼いでたりすることもたくさんある

何が言いたいかって神器神器って言われてるが、他武器も十分優秀
こういう場所で神器神器言ってるから、振り回されてる奴がいるだけだろ

ただ41型は安定だわ
515ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:55:33 ID:wvQblv0+O
施設破壊って麻の剣でないと労働対価が見合わない気がする
516ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:55:46 ID:n4Lw73sf0
>>498-499
トン。現状では録画機器が携帯しかないのがなぁ・・・・・・
重ねて質問なんだけど
>外部出力を用意してあるゲーセン
>1、録画機器のあるゲーセンにいく
こんなのあんの?
517ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:56:10 ID:Xf+LvfNz0
質問なんですが
M91とサーペントって体感できるほどに集弾性かわります?

正直、麻の装備は初期剣と38型とM91あればいいかなって思ってるんですが・・・
518ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:56:26 ID:4iGQ5/8n0
>>513
サンクス。コロスケ作るわ。タイタンは遅いからな。
519ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:57:10 ID:+w370SLL0
>>515
だからって剣持ってレーダーを斬りに行くのだけはやめてくれ
たのむ…たのむ…
520ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:57:25 ID:5JWaftY40
>>516
あるよ。動画サイトに上がってるやつで、全体が綺麗に撮れてたり雑音が入ってないのは大抵そう。
音ゲーなんかだと録画機器設置してあるところも多いんだけどね、BBはまだ少ない。
521ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:58:00 ID:sHBeduzf0
>>514
いや、マシンガン撃って剣振って手榴弾投げるのは一緒じゃん
そういうのじゃなくて砂のジャンプマインorマーゲイみたいな大きく差別化できる武装がはやく欲しいって話
522ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:59:05 ID:q7pJsL/g0
>>497
でもあれ、どう考えても
・開戦からの短期決着
・途中参加で残り時間わずか
とかが同じ時間なら同列になってるよね。

普通に考えたら短期決戦は勝った側の評価アップ、負けた側の評価ダウンにするべきだし
途中参加ならポイント多く稼げば評価アップ、稼げなくても減少判定は甘めにってするべきなのに。
523ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:00:07 ID:nbpQTQIH0
こないだ100GP位しか残ってない時に、開幕砂でレーダー破壊に努めてみたんだが
修羅IIで狙撃改使って1分強かかった、それで+10Pとか舐めてるだろ。
524ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:00:16 ID:IQf53myh0
>>515
スコーピオで施設破壊は素早いぜ?
525ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:01:38 ID:n4Lw73sf0
>>520
重ねてトン
自分の行動範囲にはそんなのないし晒し台も1ヵ所しかないけどなんとか頑張ってみるよ
526ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:02:29 ID:2QmJ2VfrO
>>517
90Cと同じだからこれとくらべろ。
527ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:02:38 ID:7g+MKXyj0
>>521
現状メインが2種類あるのは朝だけだからなぁ。
次のアップデートでは他の兵装より追加が少ない気がする。
528ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:02:58 ID:2E1G4qK50
>>522
勝とうが負けようが時間が短いと取れるポイントが少ないシステムだからな。
一応大差で勝つ時間が短い状況だと
「圧勝」「大敗」っていう部分で評価されるわけだから、それである程度区別は付けられてるとは思うが。

ちなみに途中参加で多く稼げばアップはちゃんとあるよ。
110は稼がないとマイナスになるはずのA3ランクで
180秒で80p稼いだらプラスになった。
529ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:03:10 ID:6TngXqwH0
アサルトチャージャーのバリエーションもね>521
上方向チャージャー欲しいわー
530ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:03:14 ID:YrC+b1p20
今日のレイープは酷かった
プラントAまで全部獲られてまぁ既に乙なんだが
その後200秒くらい全機が自ベースに押し込められて大量虐殺

麻の4機くらいに門を封鎖されてコロ助2〜3機に延々と砲撃
手榴弾も断続的に投げられて復帰→死亡の山
砂の位置は不明もカタパルトの発射も着地を狙ってHS

どうしろと orz
531ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:03:30 ID:HOr0Q+ODO
Bになると周りが勝利よりポイント優先になるから嫌だなぁ
Cだとまだ勝利優先して皆で戦ってるって印象があるんだが。サブやろうかな…
532ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:04:53 ID:vOtxrhkFO
スコピオさんはスタミナがなくて困る
533ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:04:54 ID:sHBeduzf0
>>530
カタパルトから麻が一体抜けたら後ろのプラントぼろぼろにしてカウンターいけるぞ
534ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:05:34 ID:2E1G4qK50
>>531
AB戦になると余りに勝ちにいかないでオセロゲームやってるだけの人は
上位陣から「ポイント厨」とさげすまれるようになる。

B1までは勝ち負け関係なく
ポイント110p、順位good判定でcpプラスもらえるけど
これがAになると上記に加えて「勝利」の判定がないと
もらえても5pとか下手するとプラマイ0とか・・・
535ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:06:00 ID:7Z0TaTnTO
>>521
HGと修羅で大幅にかわるがそんなのじゃダメなのか?
支援と麻ぐらいだぞ、ボディで武装の使い方が変わるの
536ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:07:48 ID:Eds5x1EX0
>>529
  /\
 |逝 ∧∧
 |っ( ゚Д゚)
 |て⊂  |
 |き⊂_ノ@
 |ま|
/|す|\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ε
  ε
537ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:07:50 ID:2E1G4qK50
>>535
麻と支援くらいだからダメなんじゃないのか?

砂とか蛇の主武装もボディに応じたり
マップに応じて変えれるような
根本的に性能が違う武装があっていい、って言う意味で言ってるんだと思うんだが。

まぁそれがデイライトだったりガトリングガンだったりするんだろうけど。
538ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:07:53 ID:YrC+b1p20
>>533
確かにそうなんだが
結局封鎖され続けた
俺は殺され続けてあまり外確認できなかったけど
カタパルトで出たの連中が即ベースで復帰してた
もう1機くらい用心棒が辻斬りでもしてたのかね

ちょっとトラウマ
539ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:09:34 ID:vOtxrhkFO
ダウナーですり抜けた相手が切れたってたまに言う人いるけど
ダッシュ切りで振り抜くと真後ろに刃がくるからそれに当たってるだけだよ

これはダウナーだけじゃなく全ての剣でおこる
540ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:09:55 ID:wvQblv0+O
施設破壊章の為に最近麻で敵施設破壊するのが日課
いっぱいこわすから敵の支援さんもいっぱいなおしてね♪
またきますから!
541ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:11:08 ID:/GD4W5NN0
>>538
間違いなく、河の向こうに一機か二機ディフェンダーがいるな
542ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:11:24 ID:uHx6taYMO
支援で密集地で地雷撒いて
麻の操作ミスを待つ


これしかない
543ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:12:23 ID:/3MWztJYO
レーダー修理しない支は地雷
544ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:13:09 ID:MmeeTKV70
>>285
B5とC1を4往復ぐらいしてると手に入るよ!入るよ!
マ剣も41式もまだ全然だがな!
…いつもランク下位だからレア4以上の素材滅多に引かない(´・ω・`)
545ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:13:44 ID:6TngXqwH0
>>538
Aカタパ前にヘビーマインとかかもなw
546ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:14:37 ID:Xf+LvfNz0
>>526
なるほど
それならサーペントいらない気がしてきた

先に機体パーツそろえます
547ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:16:24 ID:tx3gvGss0

ボンバーマンは基本どのパーツでやっていけばいいのだろうか・・・
正直修羅だとすぐ乙って味方の足手まといになるし
やっぱりHGがいいのだろうか?
でもリロードが長い分使い勝手が難しくなるなー

強襲機の剣でコアに攻撃できるのだろうか疑問だ
548ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:17:50 ID:Hv9ISkZF0
>>534
あれ?敵さんを倒すと減るゲージっしょ
549ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:18:04 ID:+2CJ/gE00
>>547
久我「・・・・・・」
550ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:18:34 ID:fBpwSsht0
>>547
修羅5525で余裕でした
551ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:19:03 ID:YrC+b1p20
>>545
復帰のロスタイムがあるから常にこちらは3〜4機
で相手は10機くらいで余裕で待ち伏せ
コアに対して攻撃受けてないのにジリジリとゲージが減り続ける
こちらは漏れなく被撃破10↑
やってる方ならワロタw なんだがやられてるとなるともぅ・・・
552ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:20:03 ID:2E1G4qK50
>>548
だから?
553ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:20:11 ID:m66NQEyo0
ツーマンセル、スリーマンセル構想(小隊システム)
味方にタッチ、一緒に行こうを選択し相手がOKすることにより最大で
3機まで臨時チームを組むことが出来る。
機体は白い線で結ばれ(別に何色でもいいが)距離によって線の太さが
約20mごとに3段階に分かれ、近いほど太くなり遠くなるほど細くなる。
小隊内で撃破支援すると通常より高いptが得られる
太線内なら撃破と同じ5pt、中線で4pt、細線で3pt見たいな感じ。
小隊人数によってもボーナスptなどが変わるってくる。
他にも連続撃破ボーナスや小隊時間維持ボーナス等がある。
小隊解除は自機をタッチし小隊離脱を選択するか約60m以上はなれると
小隊解除となる(自機選択もしくは約60m以上離れた者だけが離脱)
カタパルトなどの高速移動時の処置として約60m以上離れた場合は
10秒内に小隊の限界ライン内に戻れば(小隊ライン外は赤線で結ばれその時は
小隊撃破支援などのボーナスptは発生しない)小隊継続となる
小隊編成のカテゴリは自由。他にも一定時間内に撃破、貢献、占領のいずれかが
ない場合はぺナルティがある(芋砂編成対策。他にいい対策が思いつかない)
個人的には面白い考えだと思うんだが。
長文失礼
554ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:21:37 ID:2E1G4qK50
>>553
あのさ、ただでさえマジメにやってもきつい砂をさらに厳しくして何の意味があるのか詳しく。

その案は「芋砂」を排除してるんじゃなくて「砂」っていう兵装そのものを否定してるよ。
555ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:21:41 ID:puxSI5aDO
>>547
理想だとクイスマ+爆弾+修羅なんだよな
機動の良さで撹乱してリムペ→クイスマで確実に葬れるからな
いかんせん装甲が薄いから頭手修羅あと玖珂がベストかもね
556ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:21:48 ID:2QmJ2VfrO
>>546
いやコア凸は91がいいけど、サーペントの方が撃ち合いに強いから優先して作った方がいいよ。
557ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:22:35 ID:/GD4W5NN0
>>553
すまん、無理だ
558ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:22:38 ID:hfjuxexz0
>>553
まじめと赤い糸で結ばれたら
俺のギガノトが暴発してヤバイ
559ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:23:10 ID:RwCfeiSc0
>>551
俺は逆にそういう状況だと燃えるんだがなw
取りあえず蛇でサワで1機だけでも道連れにするか麻で適当に41投げるぐらいか?
560ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:24:24 ID:3MLLyU8OO
>>553
どこまで砂が嫌いなんだよw
561ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:24:53 ID:vOtxrhkFO
むしろ一旦、砂の存在を否定して新しく作り直すべき
562ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:25:19 ID:MmeeTKV70
>>302
レーダー見て味方がいるはずのところにいくと、味方しかいなくて敵がいないとか
逆にたどりつく頃には敵しかいない→5対1でフルボッコ瞬殺とかそんなのが多くて…

B5に上がる→ベースラインからほとんど上げられないままC1にほぼ一直線に降下
→C1でも平均50ポイントぐらいしか取れないまま、10CPずつ積み重なってB5に上がる
この繰り返しでもうB5に上がるの5回目。・゚・(ノД`)・゚・。

せめてB5のベースライン付近で上がったり下がったりしてる程度なら、
自分の腕がそこだってことで納得して遊べるんだけど、Bに上がると
ほとんど一直線に下がっていくからなあ……
1プレイ(1試合でなく)の間に納得のいくプレイがほとんどできないから、
悔しくてムキになって何度もプレイして、結局俺の財布がボーダーブ(ry
563ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:25:20 ID:kKLfI+070
AクラスのCP条件の厳しさは異常
何万回も言われてるけど、コア破壊で圧勝した場合CP減るとかどんだけ
今は昇格ミッションしかねーけど、CPダウンをなくしてかわりに降格ミッションが起きるようにしてくんねえかな
564ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:25:27 ID:puxSI5aDO
>>553
おっぱいタッチまで読んだ
565ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:26:06 ID:lek4ExhF0
>>554
ハンドガン一丁で随行強制だよなこれ>砂そのものの否定
566ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:27:13 ID:5JWaftY40
>>558
お前のは千鳥SMGだろw連射速度が高く、無駄玉も多い。
まじめは俺がアウル偵察機で隅々までねっとりと監視してやるから安心しろ。
567ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:28:06 ID:wvQblv0+O
>>553
オペ子「よーし、皆で三人組ずつにチーム組んでねぇ
あれ砂君どうしたの?あぁ、一人余っちゃたのか
じゃあ、砂君はベースで見学してね」
というシーンが思い浮かんだんだ
568ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:29:09 ID:I5adp19hO
そんなもん色んなヤツの尻追っかけ回して「ねぇ一緒にイこ!一緒にイこ!」って言いまくってれば
ポイント増えちゃうんじゃない?
芋砂は見ててアレなんでちょっとリアルで制裁をだな…
569ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:30:17 ID:jJHQqXtgO
>>553
芋砂3人戦隊ですね、わかります
570ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:31:21 ID:sHBeduzf0
もうAランク入ったらマッチング変わらないんだし
AランクでのCPの増減はポイントほぼ関係無しにして勝敗だけに依存するようにしようぜ
チームプレイしたいわ
571ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:32:03 ID:RwCfeiSc0
>>562
どう考えても立ち回りが悪いみたいだな
味方がいるはずのとこに行くんじゃなくて味方と一緒に行くってのはどうだ?
辿りつく頃には敵しかいないってのは大体敵陣のほうの事だろうし
他の奴との1テンポずれてるんじゃない?
572ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:32:59 ID:+5NB4CKP0
スナイパーにはもうバールのようなものを持たせてあげればいいと思う
573ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:33:53 ID:RwCfeiSc0
ハンドガンを強化してくれれば砂使うかも
あれ?砂の意味なくね?
574ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:33:55 ID:2UohG1Vv0
スレを追うごとに会話が高度になりすぎて
だんだんついていけんようになってきた。。。
575ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:34:17 ID:I5adp19hO
>>570
そうすると地雷&芋砂晒しが急速に進行するがよろしいですね?
576ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:36:07 ID:85A/vYXuO
>>553
それ何てBF?
つか、チームプレイを醍醐味にしたゲームで、そういうシステムは練られまくって散々既出なんだから、うまい具合にパクればよかったのにね。
577ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:36:17 ID:Xf+LvfNz0
>>556
ブーストすぐ切らすから胴HG4最優先
修羅頭5>足HG4>サーペント(もしくはM91)くらいの優先順位で考えてました

もっかい考え直してみますかぁ・・・
578ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:36:22 ID:qNPp0qr60
B4の砂専ですが東陣営になった時、前線近くに千鳥LVを設置、そして中央庭園にて敵のガンたれ、リペア
を棺桶、そして砂狩り、全体を確認しながらHSをかましてるんですが、
どうっすかね?イモ砂かなときになってます。
579ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:36:24 ID:hfjuxexz0
>>566
結構的確で反論できない(´;ω;`)
今日もこのままフル修羅でいくか、ガチムチに転向するか
悩みながら寝るか
580ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:36:53 ID:wQcqqrMX0
蛇メインでやってるけどいつも戦闘が100↑で他が二桁だ…
超剛性メタルがバシバシ溜まる…
581ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:37:59 ID:tx3gvGss0
砂が前線に出るにはなぁ…な…な・・・・・・
ジャンプ・・・マ・・イン?

2週間前までなジャンプ魔院はな高くジャンプできるように支援してくれる物だと思ってたんだ
582ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:39:37 ID:+5NB4CKP0
>>580
それは仕方ないです
583ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:39:54 ID:jJHQqXtgO
>>581
どこのハーフライフだよ
584ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:40:30 ID:9S5X3kl+0
B5の壁にぶち当たって一度C1に落ちたりしたけど、今日やっとB4に上がれた
麻で稼げなくなって支ばっかだけど

早くサーペント欲しいお
585ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:40:30 ID:wvQblv0+O
砂のセントリーガンをSP全て消費、マップに一個だけ設置可能
セントリーガン壊されてもSP貯まり次第再度設置可能装備にして
あとマインと小銃を副と補助にすればいい

シールドはちょっと仕様変えて蛇のECMの代わりに下さい
586ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:41:28 ID:I5adp19hO
>>578
まぁ中級なんてちょっと動くだけの的だらけだし自分でHSかましてるなんか自慢出来ちゃうくらいならそれでいいんじゃないですか
587ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:42:19 ID:OgDP0ZF50
>>580
たまには前線に出て砲台を破壊してみろ
588ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:44:37 ID:sEV/Cc4L0
さっきフジテレビ見てて思ったんだけど

勝ちチーム
優勝:2万円
2位:7千円
3位:3千円
4位以下:千円

負けチーム
全員:坊主

という大会があったら参加する?
589ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:44:49 ID:VYMZvA0R0
今まで蛇と支でやってきたけど、B上がってから麻が使いやすいと思えるようになってきた
B上がった途端めっきり銅片と銀片でなくなったんだけど巡り合わせが悪いだけかな、これ
590ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:47:26 ID:uteTE3YM0
553です
みんなレスサンクス
ふと思いついたからどうしても書きたかったんだ
みんなの言う通り砂がかわいそうだな
個人的には砂すきなんだよ?滅多につかわないけどね
591ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:47:55 ID:wvQblv0+O
今ふと思ったけど砂が気付いた時にベース入り口砲台の前にシールド張れば
麻もベース侵入しづらくなるんじゃ
592ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:49:02 ID:Eds5x1EX0
>>588
俺ならいいがキャラなら死ぬ
593ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:49:21 ID:MwFtGEX90
>>591
切られたでござる
594ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:50:17 ID:2UohG1Vv0
>>589
いや俺も明らか足りなさ過ぎて困ってるw
まだC1なんだけどね・・・。
595ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:51:05 ID:lc8dbZDD0
シールドは自分の姿を見えにくくする壁とかだったらいいんじゃね
壁自体は無色透明で、敵から見たら自分のシルエットだけぼんやり写すみたいな
596ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:51:21 ID:l+UrA1yt0
>>591
コアの台座のところに置けるよ
597ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:51:36 ID:40tAMFEL0
今日4人で相手ベース前まで辿り着いたんだけど
相手2人に既に見つかって攻撃されてて3人目もスポーンしてるの見えたから
もう行くしか無いと思ってしまってレーダー剣で斬りにいっちゃったんだけど・・・もしかしてアウトなのか俺

一緒に居た仲間の皆ごめんなさいorz
598ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:51:58 ID:qNPp0qr60
そんなんあればな〜ってつまんなくなりそうだよ
599ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:52:19 ID:9zFa/VDI0
麻の理想はジムなんだけど現実はガンダムって感じ
600ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:52:40 ID:YimdLPmE0
今日B1になってやっと魔剣が手に入ったよ。
ただ魔剣よりマ剣を使ってた期間が長いせいか、間合いがつかめずに困ってます

今日始めたときは近接戦章が5個だったのが
3^4回戦闘こなしたらもう10個になってたお
マ剣で斬り過ぎた
601ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:54:09 ID:wvQblv0+O
つーか、シールドは前線で使える様に蛇に配備しろよ
シールドの仕様変えて前線で使える様にしたら凄く面白そうなんだよ
602ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:54:37 ID:MmeeTKV70
>>567
おいやめろ
603ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:55:02 ID:VYMZvA0R0
銅片銀片足りないけれど、貢献稼ぎに走れば結果的に味方の足を引っ張るというジレンマ
604ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:56:31 ID:RwCfeiSc0
>>603
前線で味方を修理したりしながら戦闘すると戦闘のほうがポイント高くなるというジレンマもな・・・
コアニートにはなりたくないでござる
605ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:57:06 ID:9zFa/VDI0
  ::::: : : :: :               
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  ___ (_, ,_  )ヽ      
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    |||   し し   .||  ||   
606ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 02:58:53 ID:MmeeTKV70
>>571
なんでか知らんがみんな俺を置いていっちゃう(´・ω・`)
まあ頭以外HGIIIで遅いってのはあるんだろうけど

周囲と明らかにテンポが3つ4つ遅れてるのは感じる…というか
C1より上はテンポが早すぎてマジでついていけねえ
607ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:00:15 ID:kKLfI+070
デュアルからマ剣に持ち替えたけどすげー使いづらい。ってかもしかしてコレ弱いんじゃないかと思い始めている
立ち斬りをフルヒットさせても撃墜できるのはフル修羅くらいで玖珂でも微妙に残るし
まあ混戦時一気に倒せることもあるが・・・デュアルの立ちきり→ダッシュ斬りのほうが威力高い?
立ち斬り×2→ダッシュ斬りだとHG混じってても倒せるしな・・・
608ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:00:58 ID:I+O21YK70
重火力、タイタン等の榴弾で砲撃する時に
指で画面のタッチパネルをピンポイントでタッチしても、微妙にブレる。
現状、なにか良い方法ありますか?
ブレるから、敵の自動砲台とか、ピンポイント爆撃できない。

ニンテンドウDSとかの、ペンでタッチすれば、いくらか正確ですかね?w
609ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:01:42 ID:YimdLPmE0
>>603
スネークして敵施設破壊しまくればいいんじゃね!?
今日Bクラスで敵施設破壊しまくってくれた人ありがとう!
おかげでB1に昇格できたお

あと今日面白い戦いがあったw
自陣E側で敵からA〜Dまで占拠されてるんだけど、
Eプラの最終防衛線フル稼働で2〜3分その状態で粘りきって勝った試合があった。
マジ楽しかったぜ!
防衛ライン維持できたときの快感は凄かったわ
610ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:02:27 ID:9zFa/VDI0
>>608
チンコの先とか
611ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:02:30 ID:qNPp0qr60
いいよな〜ちょっと動く的って
そう思えるんならどんなに楽かあと自慢に聞こえたのならすみません。
イモの定義がよくわかんなくなってきたもので
612ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:02:33 ID:PTqGJbfU0
>>607
ミリ残りでも吹っ飛ぶから、その間に武器持ちかえて撃ち抜けば問題ない
613ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:03:04 ID:YPHQ8GqW0
>>608
爆撃場所は「指を『離した』タイミング」で決まる
よってタッチしたままスライドで微調整可能
614ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:04:44 ID:ejXGUSTv0
>>597
既に見つかってんならアリだよ。
アフォなのはまだ見つかってないのにレーダー気にせず突っ込んで
わざわざアラート鳴らして敵に知らせる奴。

>>599
明らかに開発は麻をガンダムにしてバランス考えてるからね。
いや、正確に言うと陸戦型ガンダム辺りだな。
615ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:05:04 ID:PTqGJbfU0
榴弾はどうせ微調整に時間かかるから、1回タッチでMAP拡大、2回目で発射にしてほしい
ホント良くずれる
616ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:05:34 ID:4eyhsnlmO
>>601
腕にマウント出来れば面白そうだな
617ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:08:34 ID:FaZsyzS60
開始から中盤過ぎまで芋砂4匹とか
でもって戦功20くらいとか
バランス考えて運用しておくれよ
ちなみにB戦だ
618ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:08:58 ID:MmeeTKV70
>>615
まず榴弾の時は「榴弾の射程範囲まで最大」でMAP拡大して欲しいわ
その方が目標が大きく表示されてずれにくいだろうし、明らかに射程外なとこなんか映っても意味がないし
619ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:09:00 ID:uHx6taYMO
いやー最後のコア凸熱かったわ
Bでやってた人お疲れ
支援試しにやってみたけど面白いわ
620ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:09:50 ID:PVoqKBAJO
>>600
少なく見積もって1試合に32機近く落とすなんて乳タイプ過ぎるだろうw
621ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:11:01 ID:vx3h6Uvt0
>>615
百歩譲って他はだめでも
ギガノトはわざわざ「慣性誘導とGPSを併用した超精密爆撃が可能」
とか言ってるんだからそれくらい出来るべきだよね。

いくら指定場所に正確に飛ぶ性能があっても指定自体がアバウトじゃ意味無いじゃん。
622ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:12:03 ID:q0PqIRft0
>>617
んで、一人もレーダー壊さないんだろ?よくある
623ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:12:21 ID:FtewhYgN0
>>607
お前の剣はいつから2刀流になったんだよ。
デュアルじゃなくてデュエルな。
なんでこの間違いは後を絶たないんだろう…いや、細かいことだってのはわかるんだが
どうしても気になるんだ。
624ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:12:58 ID:psF3J6EM0
倒された時に減るゲージって占領具合によって変化しないの?
625ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:13:23 ID:YimdLPmE0
>>620
すまwww
確かにおかしすぎるwww

倍だったかもしれんorz
でも一試合当たり13〜17くらい落としてた気がするよ
Cプラ美味しいです
626ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:13:32 ID:+hZgbg4uO
>>613
それでも思うとこ指定出来ないわ…

>>617
芋でも、相手の砂引き付けるなら1匹くらいは居ていいけどなぁ
Bでも砂専や、前に出ない榴弾専門の蛇がいたり…
627ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:14:14 ID:FHIvgKa70
コロッサス欲しいんだけど銅でねぇ
どうすれば銅でる?
628ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:16:51 ID:MmeeTKV70
>>627
試合中以外のタイミングで、残り時間10GP未満で左上の×押して終了させれば
結構な確率で銅片引く気がするが
629ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:17:31 ID:Cs+RxQ0nO
>>627
まず服を脱ぎます
630ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:17:46 ID:2QmJ2VfrO
>>627
×押せば1、2個は出る時もある。
631ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:18:16 ID:+Qe9L2GA0
>>627
KIAI
今日は1kで5個出た。これでも運いい方だわ
あと35個・・・
632ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:22:39 ID:kKLfI+070
はやく魔剣欲しいなあ
今日味方のHGが3体ボーリングのピンのように吹っ飛ばされててワロタ
633ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:23:35 ID:6TngXqwH0
>>613
せっかく指離した場所で発射なんだからさ、
押してる最中から" + "マーク出れば済む話なんじゃないかな?
射程範囲外だと" + "赤く表示で
634ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:24:39 ID:NmxruaUGO
銅なんぞいらん、チタンをくれ
マ剣すらないんだよorz



まぁ、作ったところで使わないだろうけど
635ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:29:11 ID:ZeLB2rWg0
榴弾は指でタッチで+マークがそこに出て、マウスで微調整でクリックして発射がいいと思うんだ
636ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:30:21 ID:YimdLPmE0
>>634
マ剣いいよ
とり回ししやすくて良い感じ

今俺も銅が欲しい
貢献上げるしかないな・・・
637ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:31:30 ID:2UohG1Vv0
物欲センサーだな。
ん・・・?なんか別のゲームを思い出しt
638ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:31:46 ID:YJsBRgd80
コロッサスって銀じゃなかったけか。
しかし、隕鉄の必要量に対して供給量が少なすぎる……
ボンバーマンに修羅Xまでいったから重の武装揃えたいのに、何この必要量は……
639ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:32:14 ID:6TngXqwH0
>>635
「単にマウスでカーソル矢印動かせばいい」
結論出たなw
640ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:32:46 ID:k/QxYsIp0
デュエル剣とマ剣って威力が違うだけなのか
641ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:32:52 ID:NmxruaUGO
>>636
いつも剣を使うと追撃が決まらず銃で倒すから欲しいよ


銅なんて麻と支しか使わないから余る
分けたいくらいだわ
642ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:34:01 ID:0IOWb5Yh0
支×麻
麻×蛇
支×蛇
麻×麻
643ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:34:07 ID:w/n2M5ShO
マ剣よりデュエルのが良いしな。

マ剣なんて、どうしても乱戦したい人が魔剣への繋ぎで使う形だし、正直要らない。
けど買わないと魔剣が出ないっていう…ファッ○!
644ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:34:35 ID:9lfvDqR70
だいたいめぼしいシュラ装備V,U、UVがそろったんだが
ほんともうこれ以外の装備が考えられないくらいいいわ。
動画みたときはノミかなにかが飛び回ってるようにしかみえなかったが
最高だわ。
装備的にこれ以上ほしいとかないんだが
やっぱりヘビ一式もそろえてみるべきかねえ・・・・・・
645ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:35:08 ID:qNPp0qr60
芋砂の定義を教えてください。>>578を書いたもんですけど、自慢にうけとられても
おかしくない文章なので、詳しく書きます。
東陣営にてコアプラ前を占拠したのちカタパルトで移動、中央庭園付近で待機、
千鳥を中央橋付近に千鳥LVを設置、そして戦況の全体確認したのち@敵砂の存在あれば素早く対処、
Aスネークする敵を排除、もしくは索敵、Bガンたれ、リペアを棺桶にする、C止まった敵をHSにて
仕留める、これらをくりかえしています。中央橋からの敵の足どめをかねてますが、基本ポイントも
考えるとその場を留まざる得なくなることが多いです。
西側陣営では、コア前プラを占拠した後、丘にて@敵砂排除、A敵の進行の妨害、もしくは体力削減、
B索敵、Cガンたれを棺桶に、D本拠地に進撃する敵をリフト、または坂道に千鳥LVを設置、そして
その敵を排除、など使っています。このときは横移動が多く、余り1っ箇所の留まりません
>>578のような変な文章になったので変えたからこれで芋砂かどうか評価してほしいです。

646ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:35:38 ID:+Qe9L2GA0
銅片は機体パーツのほうでかなり必要だから・・・
647ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:35:42 ID:kKLfI+070
そいえば今日俺が乗ってるガンタレを味方に壊されかけたわ
ガンタレで誤射したからってわざとじゃないんだからいちいち怒るなよな
壊れる瞬間に降りたからダメージなかったけど、あのまま味方に壊された場合でも味方の攻撃だからノーダメなのかな?
648ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:35:48 ID:5JWaftY40
コロッサス:隕鉄塊x10、チタン鋼x15、銀片x10

銅片52もいらねぇ
649ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:37:02 ID:YimdLPmE0
>>641
ぜひくれw
麻の装備はヴォルペ以外全部そろったからもういいかなって思ってるんだ
そろそろ蛇と支援を安定させたいからそっちの武器をそろえたいんだよね。
B2からAの連中と当たるから勝つのも一苦労だし貢献上げるのにも苦労するよ・・・。

マ剣で吹っ飛んだところに重ねるとすぐ壊れるからマ剣はいいよ。
腕が自分はHGだから重ねてる。
650ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:38:23 ID:2UohG1Vv0
>>641
俺にも是非・・・。
なんか凄い偏るわw
無いものは本当ない。
651ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:39:48 ID:+hZgbg4uO
>>635
確かに機体動かないんだしな
おまい頭いいな

修羅腕だとクイスマ厳しいのかな?
Wiki見てたら、買ったら涙目っぽい気がしてきた
652ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:41:19 ID:FaZsyzS60
今日の出来事
開幕から麻3体でスネーク後コア凸で210秒で終戦
全国中いきなり敵味方が戦闘兵になること3回(21時前後)
コア凸して金属片ゲットできたからいいけど
CPマイナスは勘弁して欲しい
653ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:42:56 ID:2UohG1Vv0
>>651
今涙目かもしれんが、いつか修正がきて改善されるかもよ。
654ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:43:13 ID:+Qe9L2GA0
>>651
したらばの支援スレにあったけど修羅腕だと中距離から撃つと反動で1発目しか当たらない
655ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:44:16 ID:1UpnrnsC0
>>652
麻3コア凸ってクラスと時間いつ頃?
656ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:45:38 ID:YimdLPmE0
>>652
Bクラで午後10時台?
657ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:47:07 ID:1UpnrnsC0
>>656
それ多分俺凸ってたわ
ブレイクチャンスでうまうまだったw
658ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:48:07 ID:FaZsyzS60
>>655
俺B4で他がB1とB3だったかな
6時か7時くらいだったと思う
正確には最初2人で施設壊してから残りが合流だった
659ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:49:08 ID:+hZgbg4uO
>>653
修正くるなら、新武装追加してくる気がする

>>654
やっぱりキツいか…
660ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:49:38 ID:k/QxYsIp0
>>645
麻の俺は前線で敵の攻撃を掻い潜り、敵を撃破することが仕事だ。
そのために攻走守全てにおいて特訓をしなければならない。

が、砂よ。お前はどうだ。
敵の攻撃を避ける練習もしなくていい上に攻撃もサークルが現れた時に左クリックするだけ
自動砲台やレーダー施設を破壊すればそれだけでポイントが入る。
結局お前は逃げてるだけなんだ。簡単で安全な方へ。

だから麻を使う俺は砂に乗るお前よりもずっと偉い。

こういう奴がいる限り砂は全部芋砂と認定される
661ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:50:10 ID:YimdLPmE0
>>657
多分貴方が敵施設破壊しまくってて、
その間に俺がやってきたやつだと思うwww
ちょうどその時昇格かかってたから渡りに船でした。
貴方のおかげでB1に昇格できました マジ感謝ですorz

ただブレチャンの報酬でレアが一個も出なかったけどねw
662ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:50:32 ID:vOtxrhkFO
普通、早く相手のコア破壊できたら残り時間に応じてCP+される仕様にするよな
663ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:50:46 ID:1UpnrnsC0
あれ>>656>>652は別時間っぽい?
午後10時台Bクラ麻3凸は参加してたけど、6時7時じゃなかったなぁ・・・
664ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:51:51 ID:psF3J6EM0
>>662
それやると回転率上がってインカム減るからね
コア凸のうま味少ないのはリアルの問題もあるよなぁ
665ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:53:26 ID:FaZsyzS60
正直今日は6時くらいから10時過ぎまでやりっぱだったので
記憶があやふやなんです
作戦参加タイムだけが記憶にしっかり残ってるw
3人凸でまっさきに俺落ちたけどwww
666ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:53:27 ID:ejXGUSTv0
>>651
俺修羅2でクイスマ撃ってるよ!
さらにヴォルペFAMも撃つし、ウィーゼルも撃つ。

要は慣れだよ。
667ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:53:34 ID:1UpnrnsC0
>>661
とりあえずおめでとう!
役に立てたのが俺かどうか定かではないが、とりあえずどういたしましてw
668ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:55:10 ID:1UpnrnsC0
>>665
施設全破壊完了してた?
ってかBランクとはいえ、あんなにうまくコア凸成功するの少なそうだし
多分同じ試合だとは思うけどw
669ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:56:19 ID:mSgvgyYiO
>>578>>645
芋じゃないでふよ。
670ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:59:18 ID:AjSXhP2T0
>>651
問題ない大丈夫だブレなんざマウス操作でねじ伏せるんだ!
俺も修羅2で無双しまくりな時あるし
671ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:59:31 ID:Hv9ISkZF0
芋の人もいないと負けることもあるよ。
10対10だからコア凹されると取り返しがつかないこともあるから
コア周辺を守ってる芋の方々は結構好きです。
たまに芋さんが敵スルーしてコアが大変な事もみますけど...
AB戦では重要です。Cの人は逆に戦って戦闘になれたほうがいいですよ。

672ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:59:38 ID:YimdLPmE0
>>665
時間帯違ったかもw
すまんですorz

>>667
いえいえw
また一緒に行動を共にすることがあれば是非よろしくw
ガチムチ麻だからすぐにわかるかもw
673ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:59:46 ID:FaZsyzS60
>>668
全部破壊してたと思う
俺レーダー破壊後時計回りで壊してB1の人は反時計で壊してた
確かに気持ちのいい凸だったw
またどこかの戦場でw
674ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:00:54 ID:+hZgbg4uO
>>666
たしかに慣れなんだろうけど、素材が乏しいから即戦力になるもの優先したくてさ(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:01:01 ID:sHBeduzf0
人の目なんて気にせず砂使いたいなら使ったらいいよ
俺はあれじゃポイント120↑安定する気しないんで使いませんけどね
676ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:03:45 ID:EmaUxa3sO
どうせバージョンアップするなら慣性削除以外にパーツ追加やらサワードバグ修正なりして欲しいな
早く新パーツが見たいけど、今以上に硬い機体や強力な剣か手榴弾が出るかもと思うとそれはそれで嫌だなw
677ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:04:50 ID:+hZgbg4uO
>>670
そこまで腕無いよw

武装買う前に試し撃ち出来ればいいのにw
678ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:06:04 ID:ejXGUSTv0
>>664
お前、もう寝た方がいいんじゃないか?
BBの基本であるGP制を忘れるなんてw

まあ、出撃デモとかリザルトとかでGP停止時間は増えるとも言えなくはないが

>>674
逆に早い段階で慣れておけば先々大活躍できるとも考えられるぞ!
679ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:06:58 ID:MmeeTKV70
千鳥先生って結構固いのな
デ剣で3回立ち斬らないと壊せなかった
細いからサブマシもなかなか当たらんし手数わりと多いし結構やっかいだわ
680ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:09:28 ID:Z2yTZMjl0
あれ?AC慣性消えたんだ?他に変更点あった?wikiにはAC慣性消えたのみだけだど
681ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:10:05 ID:vOtxrhkFO
そもそもコア凸を見逃さない砂は芋じゃないっていう
682ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:12:03 ID:YimdLPmE0
>>676
麻のグレネードは正直蛇のECMの代価にして欲しいと思ってる俺がいる
ECMより蛇はパワーオブパワーがいいと思うんだ
683ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:12:52 ID:tx3gvGss0

鉛が鉛が不足してるのだ
Bになってからか武器とかパーツとかにこんなに必要だったとは思いもよらんかった
どうにかしてくれorz
684ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:15:08 ID:vx3h6Uvt0
>>680
消えたバージョンのロケテやってるだけでまだ消えてはいないよ。

とはいえ、ここで「ロケテはあくまでロケテですから」とか言って
次のバージョンアップで消えてなかったら大笑いだけど。
でっかい釣り針投げたなSEGA、みたいな(w
(誤解なきよう言っておくけど俺は慣性あってもなくてもどっちでもいい人なんで)
685ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:17:39 ID:RwCfeiSc0
なんかスレ見てるとみんな何かしら素材が偏って足りてないみたいだなw
686ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:18:35 ID:+hZgbg4uO
>>684
反応を見るロケテなら、その展開の可能性もあるわなw
687ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:23:06 ID:E+lquCU10
>>614
セガなんだから、そこはRX-78ではなくMBV-747Aだろjk
688ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:26:12 ID:mSgvgyYiO
>>685ああ…
なんでだろうな…
ニュードはもういらんのに…
ニュード先物とかあればこの現物使って丁半博打ができそうだっつーねん……
689ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:29:33 ID:psF3J6EM0
>>678
直ぐランク上がったり素材貰えるならGP関係なくインカム減るだろ
お前こそ寝たらどうだ?
690ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:29:58 ID:+hZgbg4uO
>>688
ニュード長者爆誕w
691ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:30:41 ID:MmeeTKV70
>>685
いろんな兵装を使い分けて、戦闘以外に占拠とか貢献にも精を出せ、という事なんだろうけどな
692ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:33:07 ID:mcAeTJvXO
遠雷て当たりやすい気がするのは気のせい?
なんか遠雷に変えたとたんHS連発できたんだけど。改のときは意味薄いから狙ってなかったせいかも知れんが。
693ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:35:48 ID:+hZgbg4uO
>>689
ある程度のメリハリ利かせた方が、モデルライフ延びて結果的にインカムに繋がるとは思うけどな
694ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:46:15 ID:4ZpcVs9v0
ちょっとやってみたい事ができました。

セントリーガンSMG/ACの、
反応角度が水平±何度位か、解る方がいたら教えてもらえませんか?
695ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:47:18 ID:MCaf2k7U0
素材より貢献ポイントより何より、30ポイントとか中途半端に余ったGPの処理方法がほしいなぁ
連コインしろっていう事かもしれないけど、待ち人とかが居るとそうも行かないし、使い道がないわー

ところで、今日初めてAランクの人々と当たったんだが
……Aランク怖いです
カタパルト飛行中にサワード当てる重火装とか、強襲をボコボコ倒してく支援とか、
前線で戦ってた強襲が数十秒後にコア突開始してるとか、勝てる気しないデース
696ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:52:41 ID:E+lquCU10
>>695 素材に変換
697ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:55:45 ID:2UohG1Vv0
>>695
色々と隠密するしかねーなw
698ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 04:59:29 ID:S5DNM2TL0
>>695
個人演習で気になるとこを練習→残り5とかになったら終了して素材に変換 でいいと思うが
699ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:02:20 ID:Uke9QN8e0
>>682
パワーは機関銃とサワードで十分だろってことでECMなんだろうけど
サーペント・スコーピオ・41型・マ剣・ダウナーのおかげで麻の方がパワーあるからね〜
蛇は榴弾砲やECMを見る限り、火力支援をコンセプトにしてると思うから麻と比べるのは違うけどさ
まぁ俺もスタン警棒とかの近距離武器が欲しかったけどw
700ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:27:58 ID:NmkOc0t8O
今日は夜勤明けに集積体回収しにいくお
スコーピオンの材料は有るのに集積体が無いからFAM作れないorz
701ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:28:44 ID:FgdDl5WuO
>>647
敵側のガンタレ乗って突っ込もうとしてる敵片っ端から撃ってたら対岸の味方がガンタレ撃ってきて壊された俺が通りますよ

味方の攻撃でガンタレが壊れたら中の人は無傷で強制射出
702ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:29:31 ID:9w8JjzNm0
ECMを当てたから倒したってことほとんど無くね?
41型を当てたから倒したって事は腐るほどある

統計とって欲しいね
ほとんどが41や魔剣での死亡だろう
手に入れるのに大金がかかるからとはいえ
やはり弱体化すべきだよ
703ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:32:08 ID:vkYZraHl0
意味がわからん
ECMは倒すためのものじゃないだろ
704ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:42:48 ID:AMvmoZR+0
ECMくらったんでうわああああああああってスマック乱射してたら相手が大破してたでござる
705ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:51:42 ID:MX3xywjB0
ECM貰っても、視界的にぼやーっと見えるし
赤いマークも見えるしであんまり脅威ではないよね。
いきなり貰うとビビるけどどうということはない。

むしろECM貰ったら逆にニュータイプ的感を発揮する奴等の方が多いだろう。
ネト弁慶揃いなスレ民的に考えて。
706ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:52:45 ID:V4wC4xXtO
>>702
弱体化はいらん
他を強化すればいいんだ
707ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:53:12 ID:E0BKlpgpO
>>687
ガンダムならMBV-04Gだろjk
νに対してMBV-747Aならわかる
708ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:57:58 ID:S5DNM2TL0
まぁ重火力にも魔剣くらいプレッシャーを感じる武器があってもいいわな
本来ならばコングとかがその位置づけなんだろうけど…
709ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:58:52 ID:Z4SXonsd0
劣化41型のことか
710ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 05:59:47 ID:GzSGKX7b0
そろそろバズーカでコアを直接狙撃して爆風で攻撃できないか考えようか
711ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:10:03 ID:tx3gvGss0
この前敵コアの中でタイタン撃ってる味方いたわけだがあれって意味あるのかな?
712ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:13:04 ID:AMvmoZR+0
榴弾砲はコアにダメージないんじゃなかったっけ
713ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:19:37 ID:9w8JjzNm0
榴弾砲を前方にも撃てたらいいのにな
そしたら麻にも勝てそうだ まさに重火力
714ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:33:05 ID:4eyhsnlmO
>>711
自爆するぞ、あれw
715ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:34:04 ID:QJ+fWnU20
ようやくB1になった!
と思ったらすぐにB2に落ちた!
ニコ動に仕事してる姿乗れば嬉しいが
鴨な姿映ってるとハズカシイナ!

しかし三国志で見かける名前いじったのよく見るんだが
ありゃ本人なんだろうか。
716ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:45:30 ID:9w8JjzNm0
これ携帯で機体カスタマイズを行えるように出来ない物かね
717ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:53:48 ID:CR/8wD0ZO
>>716
つメル凸
718ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 06:58:36 ID:p2+oWJoeO
ここ札幌も台風の影響で結構な雨だな。
夜勤あがったらブロア河流域札幌駅近辺の水位を調査してくるか…
719ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:22:17 ID:OmIFk3x80
このゲーム本当にプレイヤーの性格出るよね
コア前の警備ガッチガチな人たちやコアが攻撃食らったら即戻る人がいる一方
レーダー含め施設全部破壊されてコアに手榴弾全部叩き込んでも戻ってこない人たちもいる
Bだけど前当たった人たちはまさにこれだった、ホントに戻ってこねーの
麻なのに4割くらい減らせたし防衛の意識持ってないとやばいね
720ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:25:42 ID:DejSDJOp0
コア凸してたら
一気に戻ってこられてヤバイと思ったら
CPUだけだったりしたときは笑った
721ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:28:42 ID:C5Cw34S9O
>>706
他の兵種の武器を41型や魔剣並にしてくれるのか?
んじゃワイスマは威力上げた上で連射可能で、蛇の機関砲は威力倍な
722ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:31:13 ID:CG8stQTHO
近接章は自分で撃破しなくても、剣で幾らかダメ入れてれば撃破支援でもカウントに入るよね?
自分自身で剣→銃or手榴弾で敵を倒しちゃうとNG

でもデュエルの立ち斬り1回じゃダメ低くてNG

魔剣欲しいです言ってる初心者は試してみてね



だが検証はしていないッ!!
723ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:37:51 ID:aB3cS0DZO
麻が強いのは事実だけど、近距離で撃ち合って文句言うのもおかしいんじゃないかな
それに自分も麻乗れば解決することだし
724ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:38:41 ID:lqDC1VW00
>>722
Wiki読め
>近接戦闘武器を使用して、通算撃破数30機を達成すると与えられる。

まぁ、格闘馬鹿か辻斬り野郎になれってこった
725ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:39:20 ID:HJQG6QNZO
支援は今のままでいいです
麻二機相手でも勝てるわ 戦闘兵ですけどね
726ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:39:37 ID:YIlhwugsO
まーた麻論争か。
727アフリカのグラナダ神 ◆AFRICASw3Q :2009/10/09(金) 07:40:43 ID:RYFy44HCO
台風のおかげで仕事が休みだ!出撃だ!
ブロア河増水ありがとう!
728ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:43:05 ID:0Sv0CcB60
なあ、公式に13日から、
スカービ渓谷〜砂上の激突〜へ移行って書いてあるんだが、
これってステージ構造は前の渓谷から変化するってことかな?
729ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:45:21 ID:OmIFk3x80
とりあえずステージって市街、渓谷、ジャングル、工業地帯
の4つって考えでいいのかね?
後ろ2つはPVにあったやつで想像だけど
730ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:45:25 ID:vOtxrhkFO
というかワイスマ強化とかわいてる
魔剣に並ぶ威力武器なのに、支援は麻に文句言える立場にいねぇよ
731ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:46:08 ID:CG8stQTHO
>>724
残念ながらそんなに斬り殺してないのに、近接章たまっていったんだが

wikiっつーか、勲章一覧の説明に載ってるの知ってた上で、絶望してたが
斬り殺してないにも関わらずやたら増えてたから恐らくは…だ


まぁ一度検証してみるわ
スマン
732ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:47:17 ID:HJQG6QNZO
>>728
オブジェクトの場所が変わるそうですな

つまり13日にはver1.01になってしまうのかなぁ
733ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:48:12 ID:OmIFk3x80
>>721
麻に文句言えるのなんて41型に喰われてる重火力のサワードコングくらいじゃね?
つかワイスマにしろ機関銃にしろ現行充分強いのに「麻がいるから」って言ってさらに強化する意図がわかんねぇ
734ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:48:48 ID:x5AasIHdO
別にサペや魔剣に文句は言わん
だが41おめーはダメだ

仮に武器の修正ないならダメージ計算変えてくれ
現状41のせいでフルHGにする価値が薄れてる
735ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:48:55 ID:p3Kn8R+RO
>>730
支には遠距離までこなせるSMGも超範囲超威力の手榴弾もACも無いけどな


三種の神器は多少弱体化してほしい
736ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:49:44 ID:uj7ROGsF0
弱体化スパイラルは好きじゃないが41だけは弱体化すべき
三国志大戦で例えるなら全盛期離間並みの壊れだよ
737ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:50:41 ID:X54k7ODlO
ワイスマ強いって騒いでるの剣振り回してばっかりの奴だけ。
麻乗りの人ですら言ってない。
738ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:52:02 ID:C5Cw34S9O
別にワイスマとかの強化を望んでる訳では無いよ
三種の神器は据え置きで他を強化しろとか言ったからだよ
739ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:52:34 ID:U0THlIbpO
そうだな41型は修正しないとな!
自爆が多すぎてこまるからなw-10w
740ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:52:56 ID:NKPg296PO
まぁ現状リュウ・サガット・豪鬼・ダンの中から
選べじゃねぇ。

ザンギエフのようなとんがった機体が出ないかな
741ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:53:36 ID:pvW6yEMrO
ワイスマが魔剣に並ぶ威力武器ってお前…
足遅いしACも無いから接近難しいのにそれはないだろ。
強化するべきかって言われりゃ微妙なラインだけどさ
742ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:53:40 ID:n2/IDi640
ワイスマ無いとそれこそ支援オワタじゃねぇかよ
至近距離〜近距離特化した代わりに中距離〜遠距離とか
偵察飛ばすくらいしか出来ないんだから
743ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:56:25 ID:p3Kn8R+RO
>>742
クイスマ強いお…

クイスマはAIM下手だとカス武器だけど上手いと鬼な辺り良武器
744ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:00:02 ID:vOtxrhkFO
支援なんだから遠距離の攻撃力いらないだろ、迎撃能力が優秀ならそれで良い
要は各兵種の役割にみあった武装ならそれでいいわけだろ?
麻って制圧しにいく兵種だから魔剣はおかしくないしサペもおかしくねぇよ
41に問題あるなら携行数へらせばいい

正直、41あろうがなかろうがゴングの地位はかわらないと思うがな
745ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:00:15 ID:r6McJZX10
ワイスマ強いって言ってるのは剣振り回してる脳筋だろwww
あんなの引き撃ちしてりゃ痛くもないし、大抵ガチムチだから追いつけない
その間に囲むか、無視すりゃいいのに
確かに乱戦になったときの威力は高いと思うけど、むしろ支援にはそれしかないんだからな

蛇さんよりはよっぽどお手軽高火力ですけどwww
746ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:03:06 ID:vOtxrhkFO
また、ゴングって変換された、コングね
747ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:03:56 ID:aTmVQEMl0
コロッサスの画面端エリアル強いよね
強K→SJ強K→タックルキャンセル上に跳ぶ超必で8割くらい減る
748ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:05:45 ID:j4zY2rON0
>>744
41型の性能を据え置こうとすんなw
749ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:06:46 ID:0Sv0CcB60
>>732
サンクス
配置変更ってことは、また6 vs 6かなぁ。
でもそこでver upなら前みたいな慣性コア凸ゲーにはならんから
蛇使いの自分としては楽しくなりそうだなぁ。
750ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:07:02 ID:8ad5oc7G0
>>732
マジか、渓谷になるんか……
大体2週間ごとにステージ変更なのかなぁ

渓谷ならベースガード取りやすそうだけど、AC慣性なくなったらどうなんだろう
あとプラントの位置も変わったりしないかな
Bプラなくして、天井を挟む形で2個、計4つあるような
751ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:09:04 ID:X54k7ODlO
麻乗りは他の兵装乗らない奴も多いからいかに麻がおかしいかわかってない。
752ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:09:26 ID:p3Kn8R+RO
>>744
サペが完全上位互換なのには違和感感じないのかい?
753ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:11:11 ID:j4zY2rON0
麻のSMGは距離による威力減衰+集弾率低下は必要だわな・・・
機関砲はもうちょい威力と精度をあげんと
754ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:15:38 ID:MDUZnSvqO
蛇はフルメタのヒートハンマーみたいなのが欲しい
755ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:17:33 ID:XaFpem0Q0
ボーダーブレイクをやりたいけど夜勤バイト明けに外にでるのが面倒くさい
はやくPS3辺りに専用コントローラー付きで出してくれないかしら

756ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:18:12 ID:1omFfNkVO
もう俺TUEEEできないから麻弱くしろ!論争は飽きたよ 何回ループしてんだよ
41は少しマイルドにしても良いと思うけど
757ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:20:00 ID:j4zY2rON0
>>756
逆だろ・・・俺tueeしたいから麻弱体すんなの間違いじゃね?
758ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:20:45 ID:4A/APU+VO
また渓谷かよ
あそこはD専用MAPでいいだろ
A4なってこれ以上ランク上げる意味も無いし
一旦休止するかなあ
759ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:22:36 ID:5JWaftY40
>>758
えっ、マジで?
稼動開始前にマップの3つや4つちゃんと用意しておけよ…
760ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:23:53 ID:c9y7kEsEO
渓谷を演習でしかやってなかった人は、ビビるだろうなぁ。
761ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:23:57 ID:rZscjj0GO
麻に負けるのが不満ならこのゲーム向いてないとしか
勝とうとせず味方まで下がるとかいくらでも方法あんのに
麻に文句たれてる中身は空気蛇とプラントニート支だろ
蛇も積極的に攻めるチームなら大活躍だしな
戦況みて兵種変えて活躍できないならまずは麻から練習し直せ
762ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:24:13 ID:1omFfNkVO
>>757
どっちでもいいわ てか、どっちでもあるか
麻側から見るか麻以外側から見るかの問題だろ

さて、渓谷が戻ってきてどうなることやら
763ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:26:48 ID:DejSDJOp0
流行のHGが減って修羅が増えるだろうな
764ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:29:04 ID:X54k7ODlO
>>744
ほんとに強襲なら剣なんか廃止でしょ。
マシンガンのマガジンも半分以下だね。
765ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:29:09 ID:rZscjj0GO
初心者ほど変に確執して砂とか蛇に入れ込む→そのままBにいく
→Bの環境についていけてないだけなのに「麻強すぎ修正汁!」→なら麻使えば?→(だって麻の装備ないし…)→「とにかく修正汁!」
766ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:30:16 ID:Dh6CtV8N0
サブタイトルが違うから渓谷の新MAPなのかな?
767ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:31:00 ID:gdUy7RNnO
>>755
セガだぞ

もう一度言おう

セガだぞ
768ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:33:18 ID:+hZgbg4uO
>>767
ドリームキャストで、キーボード対応仕様になるんですね^^
769ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:33:50 ID:yAcqWqfBO
おはようみんな
朝だけに麻の話ですね。

蛇5麻4他1の割合で使っているから
麻叩きする気はないけど
落ち着いたらプレイを考えている友人達が

「チャンバラゲーなの?」

って言い出した
意外と再出撃毎に兵装選べるシステムを期待している人もいるから
このままじゃいけないかな…とは思う。
770ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:34:08 ID:wlGg2rj9O
渓谷は20人用の広域マップになるのかもしれん
というか売り文句が10vs10な訳だからしてくれないと
771ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:35:24 ID:2c5C3Obu0
広域ジャマーみたいなの欲しいよねー
発動中はロック機構が聴かなくなるとか、発見してもレーダーにそのエリア内だけ
敵は映らなくなる、とか
772ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:37:48 ID:+hZgbg4uO
>>770
あのまま幅だけワイド化したら、砂の的にされそうだよなぁ…
773ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:38:00 ID:JvzF5gU9O
攻撃特化じゃない支援乗っておきながら、戦闘がウリの麻武器に比肩する性能を求めるとか馬鹿じゃね
支援ググってこいよw
弱武器なら悲観するのも解るが、現状麻武器クラスの上方を望んでるみたいだからな・・・
第一これ、兵装変更可能なんだぞ
クエDみたいに固定ならまだしも。
なんか支援ってDでいう司教・武道家みたいだな。
立ち位置じゃなく、思考がな。
ガイザーやファルブロがないと(騎・蛮同等)納得できないの?w
774ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:38:15 ID:p3Kn8R+RO
>>770
既存マップのオブジェクト変えただけじゃなかったか?

さすがにあの広さで10対10だとコア凸できる気がしない
775ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:39:38 ID:j4zY2rON0
いつから支援強化の話になったんよ
元は>>706から発展したのに
776ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:39:57 ID:1mm3lvDW0
>>771
砂に来るステレスがそんな感じにはなりそうな気がする
広域じゃないだろうけど
そうすると、砂でスネークが流行ったりするんだろうか……
777ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:40:53 ID:+hZgbg4uO
>>774
コア凸どころか、Bプラに手榴弾と榴弾爆撃、サワの雨で動けなくなりそう…
778ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:41:31 ID:kD6gRkoKO
そんなことより渓谷の戦法おさらいしようぜ
779ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:42:04 ID:MkczWCf00
wikiトップに10月13日〜    スカービ渓谷 〜砂上の激突〜って書いてあるけどマジ?
780ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:44:25 ID:XaFpem0Q0
>>779
公式見ればいいよ

あのニュース表示遅くてイライラするな
クリックで全部見れるようにしてくれれば良いのに
781ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:44:55 ID:SnOWiAFwO
>>767
ドリームキャストで出るんですね、わかります
782ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:45:55 ID:NmxruaUGO
>>778
Bプラ確保してコア凸。以上
783ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:46:20 ID:X54k7ODlO
兵装乗り換え可能なのに麻しかいらない現状がマズいとか考えないのなw
もし兵装乗り換え無しだったら麻以外乗る奴いねーよ。
784ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:47:05 ID:vuwfv6sFO
>>778
カタパルト→AC慣性→リフト→AC慣性→AC慣性→コア凸

前回のおさらいは以上。
785ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:47:45 ID:MkczWCf00
最終更新10/2になってたからてっきりガセとかかと思ったぜ
今度からあの場所も見るようにする
786ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:48:43 ID:SnOWiAFwO
高層ビル乱立マップ
ジャングルマップ
工業地区マップ
雪山マップ

まだぁああああああ!?
787ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:49:06 ID:sx99CNfl0
強襲特化の麻が高軌道攻撃特化になってるのが問題
逆に重は攻撃特化が砲撃特化になってるwwwwwwwwwwwwww

支援なんかもガチムチだと動く要塞だしw
788ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:50:49 ID:oJ0TVGkrO
手榴弾は撃ちきりリロードなしになればいいのに
789ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:50:50 ID:+hZgbg4uO
早く線路上で撃ってたら、機関車に跳ねとばされるマップで戦闘したいぜ
790ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:50:53 ID:7g9Awc5nO
また、渓谷?
広くしてあるのかね?
791ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:51:57 ID:p3Kn8R+RO
>>789
ステージ名はカラカラ砂漠ですね分かります
792ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:53:47 ID:V4wC4xXtO
>>775
強化というとなぜか武器の話題になる不思議

ブースターや装甲で尖ったキャラ作れたら良いのに
現状実用的な選択肢が少なすぎ
793ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:54:41 ID:x5AasIHdO
特化だのそんなのはどうでもいいんだよ
ただ現状の装備変えても41で即死が気にくわないだけ
ガチムチにして砂のHSやコングや魔剣で撤退なら納得するが
41で撤退は納得いかない
794ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:54:46 ID:MmeeTKV70
だから蛇はラグによる位置ズレ補正処理がらみで、本来の性能がまともに発揮されてないのがいかんのだと何度
ラグを完全になくすのは不可能なんだろうから、多少ラグって位置がずれても問題ないぐらい
沢の弾速をあげるとか、対BRだけ近接信管にするとかすればかなり解決するんじゃね

少なくとも至近距離での自爆判定時は強制ヒットにしても罰は当たらんと思うんだ……
795ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:55:19 ID:rap6fb5o0
スカービ渓谷「砂上の激突」だから砂漠みたいなマップになるのかな?
今度こそ砂が活躍できるマップになるか・・・砂漠だけにな!
屋根があるかどうかが気になる、というかトンネルみたいな地形とかでてこないかな
ていうかスカービ渓谷どんだけ重要拠点なんだ・・・
796ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:55:30 ID:kD6gRkoKO
>>792
HGや修羅が尖ってないとな?
久我支の戯言だが
797ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:56:28 ID:XaFpem0Q0
>>795
漠然とした働きしかできないかもしれないぜ
798ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:57:18 ID:sCKUKDI90
MAPとかどうでもいいからさっさと武装解禁してくれ

とか思ってるのは俺だけじゃないはず
799ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:57:23 ID:sx99CNfl0
>795
ニュードがあるすべての場所は重要拠点ですよぉ
800ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:57:25 ID:Dh6CtV8N0
>>795
トンネルとか蛇涙目ですよ
801ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:59:15 ID:+hZgbg4uO
>>795
移動ブラストは砂で機動力が低下し、砂有利に見えるも砂嵐で時折視界不良になるとか?
802ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:59:29 ID:XaFpem0Q0
蟻地獄:蛇涙目
砂嵐:砂涙目

こうですね
803ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:59:42 ID:m3Qv0DQQ0
下半身にキャタピラとか4脚とかないの?
804ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:59:43 ID:w3hDBBCXO
トンネルとか41厨の狩り場になるだけじゃん
805ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:59:44 ID:1JFNHcq0O
トンネルは敵味方の手榴弾で溢れそうだなw
806ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:01:08 ID:rap6fb5o0
>>800
まあまあルートの一つとして、ね
通路が狭ければサワードが活躍するかも知れないし、手榴弾はもっと活躍するかもしれない orz
807ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:01:22 ID:0Sv0CcB60
>>792
機体性能で尖らせ過ぎたら兵装選択の意味なくね?
現状、修羅蛇もいれば、ガチムチ麻もいるように、
機体性能はある程度は各兵装に互換性を持たせた方が、
状況によって兵装を変更できるというゲームコンセプトに
あってるとは思うんだが。
808ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:01:48 ID:aB3cS0DZO
ただの想像だけど、今回の渓谷はAC慣性修正の影響を見る為にじゃないかね
工業地帯っぽいMAPはできてるだろうし、固定客獲得の重要な時期に出し惜しみはしないと思うんだけどな
809ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:02:04 ID:j4zY2rON0
爆風ダメージが激減する、対爆装備は出てこんのかね?
リムペを体中にくっつけてそうだが
810ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:03:59 ID:fj5LX1Dp0
そのうちエンジン2個積んだ超最強型が出てきて全部空気になるよ
811ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:05:28 ID:rap6fb5o0
>>810
少年「ブラストが粒子化した・・・!?」
812ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:06:49 ID:sx99CNfl0
牛マンドライブをつんだブラストが武力介入するのか
813ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:06:52 ID:JvzF5gU9O
>>787
こいつは何をいってるんだ
814ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:07:36 ID:yqrISDPdO
>>811
少年「GN手榴弾!」
815ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:07:41 ID:+hZgbg4uO
>>810
動力部に被弾で爆散ですね
ロマンです
816ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:08:28 ID:XaFpem0Q0
機体が蒼く光って機動力が上がって敵激突時にダメージを与える機能が欲しい

817ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:08:45 ID:w3hDBBCXO
四脚欲しいよぅ
818ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:10:17 ID:j4zY2rON0
819ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:11:42 ID:dwZNnt490
また新マップか!
個人演習で各ポイントを確認する作業がはじまる・・・
820ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:11:58 ID:scm7UonGO
>>816
オメガブースト?
821ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:12:21 ID:EKfXcIvhO
クレイモア!クレイモア!
822ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:14:20 ID:vN9UFqVrO
次の渓谷はBプラ、中央カタパルト及びリペア撤去でマップが平地化と予想
見通しが良くなり前線での補給が出来ないので弾薬箱が大活躍!
823ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:14:32 ID:EKfXcIvhO
>>820
V−MAXじゃね?
824ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:15:08 ID:3ryYfV7f0
ニュード汚染された巨大生物討伐任務はまだですか?
825ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:16:04 ID:YeLKVY0CO
蛇の接近戦用武器として、ドリルが欲しい!
男のロマンだじぇ。
826ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:16:19 ID:CoSVp8QLO
プルァンティンクルルエイモゥア!(英語は発お(ry
827ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:16:22 ID:+hZgbg4uO
>>822
そして、弾薬箱に仕掛けられる地雷や狙う砂のせいで、弾薬箱は危険の認識が皆に植え付けられてゆくと…
828ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:17:02 ID:rap6fb5o0
スカービ渓谷〜真夜中の死闘〜
スカービ渓谷〜断崖絶壁を駆け抜けろ!〜
スカービ渓谷〜オペ子の淫谷を攻略せよ〜
次回もボーダーブレイクで、ブラストオン!
829ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:17:33 ID:OgDP0ZF50
朝からレイズナーとか懐かしいじゃねぇか
ところでSEGAさん、ツインレーザーブレードは……
830ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:18:44 ID:scm7UonGO
すまん、上げてもうた。
オペ子が笑顔で入れてくれたニュード茶飲んでくる。
831ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:19:31 ID:XaFpem0Q0
>>828
2つ目が幼女の事にしか思えない
832ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:20:10 ID:yAcqWqfBO
>>828
パイパンーフォーミュラ思い出した
833ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:21:13 ID:aTRbFPsEO
>>795
Bプラント周辺は沢山盛り砂があっただろ
「戦線突破」ではそこを高台カタパルトで「突破」できたけど
「砂上の激突」ではあの辺りで互いに「激突」して総力戦が展開されるようになる配置に変更されているんだと思うよ
834ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:21:30 ID:yAcqWqfBO
アッー!

>>832はサイバーフォーミュラでorz


ヤバい溜まってるな…
835ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:22:05 ID:en1XdRKiO
そういや昨日すごいマッチと遭遇した。
中盤
敵:支×5重×5
味方:砂×4麻×3重×2支×1
川をまたいで対峙してたんだけど、相手ぜんぜん攻めて来んの。
攻めてこないと言っても攻撃してこないわけじゃなくて、雨のように榴弾は降るわ沢は飛んでくるわで見方が落とされ上記のような編成になり高台芋畑になったわけですが。
前面に出ている重を何とか落としても復活される、AC慣性で振り切ってもリモートボム、剣で神風しても後が続かないので多勢に無勢、コア凸されてないのに、あんなにゲージが減ったのを見たのは初めてだった。
あんまりにもあれだったので、芋畑にパイナップルを蒔いたらリアクションすらしない訓練された芋で泣いた。
836ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:22:51 ID:+hZgbg4uO
>>833
10vs10の雪合戦か…
837ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:23:03 ID:sx99CNfl0
>833
今の橋がさらに乱戦になる感じか?
微妙だなw
838ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:23:30 ID:VWprAshGO
最近カード更新したが、更新済みオペ子カードが捨てられない。
839ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:24:05 ID:5JWaftY40
>【BBニュース】10/13(火)より、戦場は「スカービ渓谷 〜砂上の激突〜」へ移行!!(クラスD4以上が対象)

げえっマジだよ…
こういう改変マップは一通りマップを出して二週目からやるもんだろ
840ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:25:47 ID:XaFpem0Q0
>>839
サブタイが違うからマップも違う可能性もあるかもね
10VS10用の広めのマップになるかもしれんね
841ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:26:36 ID:j4zY2rON0
慣性は13日までの命か・・・
842ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:28:29 ID:+hZgbg4uO
>>841
連休にラストフライト堪能してくるさ…
まだ登った事ないけど、時計台からの眺望楽しんでくるぜ
843ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:28:45 ID:3ryYfV7f0
>>841
稼ぐなら今のうちとばかりにサブカ連コでDクラ狩りの予感しかしない
844ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:28:51 ID:iNxLj8UXO
まだデモムービーのマップとか出てないし
流石に一部改変マップとかは出さないだろ…出さないよね…出さないでください
845ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:29:32 ID:6g65onII0
相変わらずちょっとした移動にも癖で慣性使っちまうんだよなー
846ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:29:43 ID:rap6fb5o0
>>833
うーんそういうマイナーチェンジにとどまるのかなあ。人数はどうなるんだろ
>>834
素だったんですかwなんか有名な同人か何かかと思ったw
847ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:29:58 ID:MkczWCf00
>>842
心配しなくても時計塔はAC慣性無しでカタパから登れる
848ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:29:59 ID:N4qa7X+bO
市街地も飽きてきたし丁度いい。むしろ週一ペースで変えてほしいな
ついでにそろそろばーうpを…それは無理か
849ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:30:11 ID:j4zY2rON0
スカービ渓谷[R]とか・・・
850ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:30:14 ID:fj5LX1Dp0
>835
それお前が突っ込んだせいで負けたんじゃね?
851ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:30:56 ID:XaFpem0Q0
所でランキングとかは何時になったら稼動するんだろう
852ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:31:04 ID:aTRbFPsEO
>>840
逆でしょ、サブタイしか違わないから改変マップに過ぎない可能性が濃厚な訳で
新規マップならわざわざ同じ名前をつけて世界観を狭める必要は無い
853ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:31:04 ID:+hZgbg4uO
>>843
D狩るのに慣性なんかいらなくね?
854ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:32:47 ID:ZeOnBxd3O
>>849
Rったって基本サイド固定の絆じゃあるましいし
855ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:32:54 ID:U0THlIbpO
>>838 俺は2枚目も強襲だった、バージョンが違うからいけど。
砂と支と重のICが欲しいwww
856ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:33:07 ID:6g65onII0
>>850
砂1(何あいつ突っ込んでんだよ・・・)
砂2(攻め込むとかないわ)
砂3(やられたらコアのゲージ削られるんだぜ? ルール知らねーなあいつ・・・)
砂4(ったく俺にまかせときゃいいのによ)
857ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:33:09 ID:3ryYfV7f0
>>853
時間いっぱいまで粘ってコア凸ポイント稼ぎに使わないか?
858ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:33:29 ID:+hZgbg4uO
>>847
おや、それは知らなかったよtnx
859ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:35:25 ID:Y+1fb9We0
今日も前日の他人の余したクレジットを狙う汚い仕事がはじまるお…
860ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:38:57 ID:XaFpem0Q0
>>859
クレジットとか余るのか
861ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:39:05 ID:5JWaftY40
>>859
あー、あるよなぁ…
1000円崩して5クレ分購入してから100円玉を数えなおすとなぜか6枚。
862ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:39:36 ID:HRAFB4GTO
前回が戦線突破で今回が激突だから、撃破数が多い方が勝利なのかもしれん

なにその俺涙目(今までの被撃破数を思い出しながら)
863ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:40:10 ID:en1XdRKiO
>>850
いくらBの俺でも優勢ならわざわざ突っ込まんよ。
砂も倒してるけど回復されて埒があかないこういう場合、凸って攪乱が常套手段かなぁ〜と思ったけど、誰も釣られずリモートでBON。
崩し方がわからない。
864ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:41:18 ID:f1W/wTuQi
そんなことよりアバターの追加アイテム考えようぜ。
まずはお嬢さまとナルシーにティーセットをだな。
865ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:42:11 ID:r3KgW6fk0
渓谷が縦に長くなったら酷いことになりそうだな
866ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:42:14 ID:qG1WNSUFO
>>864
熱血にダンベルを
867ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:42:27 ID:3ryYfV7f0
>>862
ワイスマ持って前に出るだけでも違うぞ
・・・思ってた程ワイドでもないよねAIM下手なだけかもわからんが。
868ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:42:57 ID:Y+1fb9We0
>>860
数日前は朝イチで行ったら4台中
2・3・1・2クレで余っててビックリしたよ。
ゲーセン側のサービスじゃないのは状況的に明確だし…
869ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:43:27 ID:gBGFOPIY0
渓谷にガンタレ配置クルー?

まあマップ変更を機にパーツ・武器追加とかAC廃止適用とか
いっぺんに来て欲しいわ
870ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:44:05 ID:XaFpem0Q0
セガ系列で行けば
龍が如くのヤクザ風アバター
ソニックの青ハリネズミ風アバター
ベヨネッタのババア風アバター


今後は携帯連動で.net限定のアバターとか来るだろうな・・・
こういう時ゲーム会社大手は過去の資産で客を吊れるから怖い
871ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:44:54 ID:X54k7ODlO
電源切ってクレジット残るか?
872ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:44:59 ID:6g65onII0
>>867
ワイドスマックというより、ワイルドスマックって名前の方がしっくりくる性能。
873ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:46:22 ID:sGvgybMaO
なにを追加しても「おめぇここがおかしいんじゃねぇか」にしか見えない
874ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:48:07 ID:vN9UFqVrO
>>872
アルスター出身ですね、わかります
875ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:48:38 ID:f1W/wTuQi
>>870
つまりワンチャイコネクションのマイケル風のアバターが
実装される日も近いってことだな。
876ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:50:06 ID:scm7UonGO
>>868
ってかクレジット余らせる状況がわからん。
投入したらすぐにGP買わないのかね?
877ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:51:31 ID:asvF6t3H0
>>876
最初の一戦はまず1クレだけ買う。
なんでかってえと戦闘途中の戦場に送り込まれる事が多々あるから。
戦闘開始前に入れたなら続けて買うけどね
878ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:51:49 ID:Z3RCROw0O
>>786
最初に誤って6クレ投入したとかそんなもんだろ。
879ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:52:31 ID:rap6fb5o0
店員が遊んでたとかとかじゃないの?
880ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:55:07 ID:/ycv7yRV0
>>847それがマジなら砂で時計台に上るんだが…
    そんな奴、見たことないぜ
881ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:55:30 ID:6g65onII0
>>880
AC慣性なし≠ACなし
882ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:55:45 ID:HOr0Q+ODO
あれだなぁ
魔剣なみの当たり判定をサワ系につけてくれれば格闘スキーと射撃スキーに分かれると思うんだが
883ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:56:21 ID:scm7UonGO
>>877
そういう買い方もあるのか。

>>878
お岩さんですら枚数数えられるのに
枚数間違う男の人って…
884ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:56:54 ID:NmkOc0t8O
俺はGP購入ギリギリ出来なくて次の日朝行ったら残ってたな
885ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:57:28 ID:MkczWCf00
>>880
カタパで飛んだ後にブーストとジャンプを交互にやると飛距離伸ばせる
ブースト→一瞬ジャンプ→ブーストの繰り返し
これだと強襲狙撃は時計塔乗れる
886ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:58:46 ID:3ryYfV7f0
>>872
あ〜そんな感じ、反動も結構あるみたいだし。

修羅腕当たらなくてw
887ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:58:47 ID:HkC4waF4O
ヘビーは重たくてナンボだろ 強化強化しつこいよ
下手なだけだろ
888ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:01:49 ID:gdUy7RNnO
一旦渓谷に戻るのはルーキーへの配慮もあるんじゃないか
ロケテからやり込んでる廃人共もそろそろ落ち着いただろうってなもんで
まあインタビューで明言してるし、基本は前と同じで色々配置替えしてだろうな

>>883
皿数えるのはお菊だ
889ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:02:10 ID:XaFpem0Q0
重装甲で腰を据えて戦うBRが居ても良い
軽装甲で走り回って戦うBRが居ても良い

890ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:05:38 ID:jJHQqXtgO
>>883
お菊さんディスってんのか
891ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:07:23 ID:rap6fb5o0
>>888
インタビューで喋ってたんだ・・・じゃあ間違いないのか・・・
よし銅片救済措置だと思ってどんどん凸っちゃうか!
892ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:10:13 ID:ZeOnBxd3O
>>891
谷ってなんか銅手に入りやすい要素あるんだっけ?
銅が足りないから集めようとしてるんだがなかなかうまくいかないorz
893ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:12:52 ID:YJsBRgd80
前はAC慣性してるだけで楽にコア凸できてたからな。
んで、貢献溜まって希少系がアホみたいに溜まると。

隕鉄が足りんからトレードしてくれ……
894ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:12:53 ID:rap6fb5o0
>>892
コア攻撃で貢献ポイント溜まりやすいからいけるかな?と思って
895ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:14:45 ID:oJ0TVGkrO
市街地慣性ありだと右ルートがカタパルト→時計台→リフト手前までいけるからなあ、なんとかしてほしいわ
896ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:22:36 ID:DJRnqtiRi
>>833
Bプラカタパルトがガンタレに置き換わって屋根も無くなってるイメージ。
正面から激突することになるから、隠れる場所は増えてそう。
897ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:26:45 ID:OHoBRVQaO
大学サボって財布ブレイク
898ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:28:10 ID:wrDkI3BiP
>>897
で単位ブレイクして留年スパイラルで人生ブレイクですね。わかります。
まぁ、2留の俺から言わさせてもらうと、就職どうなっても笑って生きれるなら
それでもいいと思うぜ! ニートじゃBBできねぇしな。
899ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:34:17 ID:OHoBRVQaO
>>898
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       r:彡ミヽ:;;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
        / ::/::ヽ、ヽ、 :::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     / ::/;;:  ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
忠告痛み入ります…もう遅いけど
900ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:34:35 ID:DIrnzFsmO
マップ変更と同時にBAかしら?
フルHGでも飛び回れるうちに修羅5頭用の集積体をですね…
901ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:36:27 ID:zRh8Th4Oi
>>900
BAってなんだ
902ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:36:43 ID:ucQpmwwV0
>>900
次スレよろ
903ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:37:15 ID:D2J20pauO
>>898
正社員@移動中の俺から言わせてもらうと若い奴は就職より違う金儲けを考えろと言いたい
今はもう就職はあまり賢い選択肢じゃないぞ
904テンプレ(1/4):2009/10/09(金) 10:38:13 ID:ucQpmwwV0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 74GP
▽・ω・▽
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は市街戦(10vs10)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 73GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255007658/

※テンプレは>>1-4を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
905ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:38:21 ID:D2J20pauO
>>901
Baajon appu
906テンプレ(2/4):2009/10/09(金) 10:39:14 ID:ucQpmwwV0
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/
ボーダーブレイク 初心者質問スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254034324/
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/
BORDER BREAKはなぜ失敗に終わったのか
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249672703/
BORDER BREAK のキャラはエロかわいい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
BORDER BREAK ボーダーブレイク キャラ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
http://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
907ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:39:19 ID:sGvgybMaO
28才にもなってブレイクさに通っちゃう俺カッコいい
908ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:39:21 ID:scm7UonGO
>>888-890
やべ、マジで脳みそニュード漬けだわ俺
909テンプレ(3/4):2009/10/09(金) 10:39:58 ID:ucQpmwwV0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
  マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
910ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:40:48 ID:WaZ+5bpKi
>>905
それは分かってるんだが、本人の口から言わせたかった。
911テンプレ(4/4):2009/10/09(金) 10:41:15 ID:ucQpmwwV0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

Q:キャラが萌えるんだけど
Aつhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1254507624/
   http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252685842/
912ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:43:13 ID:y5cUd5C6O
>>898
留年しといてゲーセン行くって精神が理解できん
学費全部自分で稼いで払ってるならともかく
913ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:43:15 ID:HJQG6QNZO
>>905
バージョン アップってつづりちがくないか!?

Version up じゃないの?
914900:2009/10/09(金) 10:44:09 ID:DIrnzFsmO
エラー:このホストではたてれないよバカって言われた;;
915ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:45:21 ID:6g65onII0
>>913

453 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:43:01 ID:klBzGUd40
しかしヴォルペFAMのFAMって何なんだ?
フルオートマチックならFOMだしなぁ

456 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:43:48 ID:KPX1SAIT0
>>453
えっ

460 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:44:26 ID:LBpAzELaO
>>453
それはギャグで言っているのか…?

466 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:45:54 ID:klBzGUd40
Full Out Maticじゃないのか?

469 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:46:40 ID:swk7i1Hi0
フルアウトマチック

これは流行る

471 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 00:46:45 ID:GwvRUWnw0
>>453さん…ニュード欠乏症にかかって…


同一人物の可能性肥大
916ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:46:14 ID:1JFNHcq0O
エラー:語学力がありません
917ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:46:17 ID:C5GHxqY00
自分の稼いだ金で就活の合間にBB。
預金残高とか、リアルだから。
918ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:48:12 ID:D2J20pauO
>>913
オンラインゲームでは斜め上のバージョンアップを指してBAって言われることが多い
こんなのVUじゃねぇ!BAだ!って感じでね
919ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:48:34 ID:wrDkI3BiP
>>912
学費無理して大体出したせいで留年→今は普通に親に出してもらってる

そういう風な手順があったからかね。
今普通にゲーセンにいくのに罪悪感ないの。そういう精神構造。
まぁ、無事卒業できそうだし就職先は一応決まった(ド底辺)し、
親にも理解貰ってるし。胸張れるかどうかで言われれば張れるからか。

正直、留年したら厚顔無恥にならんと授業にすら行けなくなる。
恥入っても無駄。開き直らなきゃ。って思ってしまったのもあるかもな。
言われて初めてちょっと後悔したわ。ありがと。
920ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:50:40 ID:XaFpem0Q0
>>918
聞いたことすらねえ
921ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:51:14 ID:HJQG6QNZO
>>915
Fall out まであと少しじゃないか
922ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:52:17 ID:8U0cUx6X0
>>875
いやここはむしろスペチャン5のスペースマイケル風で

・・・ロボピッチャ風アバターマダー?
923ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:52:41 ID:D2J20pauO
>>920
そう?
今でも結構見るけどな
つい最近の大戦スレでも見たし
924ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:53:51 ID:yAcqWqfBO
>>914
ナイスチャレンジ

>>920
スレ立てお願いします。
925ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:56:42 ID:S5DNM2TL0
渓谷に戻るとして、プラントの位置がどう変わるんだろう
プラントじゃなくてリフトとかあの辺の位置も全部変わるんだっけ?
926ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:57:19 ID:WqYVaXei0
>>913
BAはオンラインゲーム全般で使われてない
俺が知ってる発祥はネ実板のバハ鯖スレで素で間違えたやつで、ネ実板の一部でしか見たことないぞ
927ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:58:53 ID:U0THlIbpO
>>915 新キャラにバカボンタイプが出たと聞いてやって来ましたwww
928ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 10:59:13 ID:XaFpem0Q0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 74GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255053373/

建てたぞー
929926:2009/10/09(金) 11:00:30 ID:WqYVaXei0
913宛じゃなくて918だった・・・目覚しにコロ助シャワー浴びてくる・・・
930ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:03:41 ID:1omFfNkVO
先生、僕のFAMに日の光があたる日はきますか?
あれで殺されたことが下から上がってくるまで一度もないわ
931ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:04:15 ID:HRAFB4GTO
よーし、コア凸祭の間にソノチップとメタモ狙うぞー


占領祭はいつですかね(´・ω・`)
932ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:04:51 ID:2pRcurFLO
>>925
副題が戦線突破から変わったってことは、10VS10用にマップも広くなるとか思うんだが
さすがにABCじゃ奪い合うには少ないし、麻の天下じゃん
933ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:06:51 ID:kD6gRkoKO
>>931
今プラントオセロって言うんだから占領祭じゃね?

ニュードと希少金属は貯まるのに鋼鉄が貯まらん
934ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:07:49 ID:Te0sQJo2O
なんも変わらなかったりしてなw
935ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:08:26 ID:yAcqWqfBO
>>928
マキシマム乙

てかどうしよう
外周りなんだけど仕事が谷間の時期で暇すぎる…
この時間ってマッチするかな…
936ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:08:29 ID:6g65onII0
>>928
いい働きだ
937ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:10:06 ID:kD6gRkoKO
>>935
しっかり10VS10出来るぞ
938ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:12:05 ID:P1MhbLMtO
>>930
俺がいるw

修羅麻はケンプ、HG麻はアレックスに見えるのは俺だけ?
939ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:12:46 ID:gdUy7RNnO
>>925
プラントなどの施設配置を変えた別バージョンとあったので、地形以外のオブジェクトと予想
建物だとかカタパルトやらリフトやらの配置が変わってガンタレも追加とかあるかもね
940ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:14:09 ID:yAcqWqfBO
>>937
じゃあ昼食休憩前倒しして
川遊びしてくるw
941ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:15:06 ID:wrDkI3BiP
建物全般が変更されるなら面白いな。
建物が地形扱いで変更されなくて、
プラントの位置だけ変更されるってのは微妙だな。

豪華建物3階立ての立体駐車場みたいなのが置かれて
10vs10とかになったら笑う。かなりやってみたい。
942ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:17:29 ID:c9y7kEsEO
アバターパーツ追加こないかな。
肩に乗るやつとかいいな、鳥とかリスとか手とか。
943ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:22:49 ID:S5DNM2TL0
10vs10が6vs6に戻るなんて事は無い…よね?
944ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:24:29 ID:gBGFOPIY0
>>942
だがニュードに侵されて凶暴化しとるぞ

>>943
あんな狭いマップで10vs10とかありえんぞw
945ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:25:13 ID:Te0sQJo2O
>943
なるんじゃね?
以前の渓谷の広さで10vs10
とか今以上に戦闘だけになりそう。
946ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:25:49 ID:2pRcurFLO
>>941
それなんて絆?
魔剣とマ剣の不意打ちしか発生しない予感
ん?天井が空いてて榴弾の雨が出来れば蛇の天下がry
947ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:26:39 ID:asvF6t3H0
なんか自動砲台が増えてる気がする
948ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:27:41 ID:XaFpem0Q0
始めた頃は自動砲台が怖かったなぁ
なんか的確にこっち狙ってきて怖いと思った
949ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:28:21 ID:1mm3lvDW0
自動砲台の位置にガンターレットが2台置いてあります
950ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:28:22 ID:KKkv2EVB0
今北産業
流れがわからん
951ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:28:57 ID:aYgISYEhi
>>947
コア以外にももっと自動砲台があっていいと思う。
プラント占領したら動く砲台とか。
952ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:29:23 ID:ZeOnBxd3O
砲台なんかかまってられっかコア叩くぞコア
って突っ込んだらコア叩く前に死んだのはいい思い出
953ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:29:32 ID:kD6gRkoKO
>>950
市街地陥落
次の戦場は
スカービ渓谷
954ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:29:49 ID:yAcqWqfBO
>>950





いつもの強化弱体化の話が落ちついて
gdgdトーク中w
955ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:29:59 ID:u7QTy7y70
いまだに砲台に撃ち殺される俺修羅支
956ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:32:15 ID:su/1Qu7qO
すいません、マ剣強いってのは、さいたマ剣を筆頭にぐんマ剣、とくしマ剣おかやマ剣が強いって事ですよね?
957ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:32:57 ID:3qeaOmsJO
ブラスト輸送機コアに突っ込ませれば勝てるんじゃね?
958ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:34:34 ID:96kY9R8c0
>>942
手だけでも上司の手、血まみれ、半透明と色々バリエーションあるしな。


…え?手?

>>943
ゲセンで流れてるデモムービーじゃ渓谷8vs8なんだけどな。
959ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:34:53 ID:asvF6t3H0
>>957
ぶっちゃけると輸送機もニュードで動いてるので危ないからそういうのはダメです
960ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:36:07 ID:yAcqWqfBO
>>957
オペ子:死にたくありません!
961ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:37:08 ID:XnQlcKBg0
自動砲台の弾は避けたハズなのに当たってるから困る。
意外と修羅だとすごいダメージになるしな。
プラントに自動砲台はおもしろいな。
962ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:37:14 ID:KKkv2EVB0
また渓谷に戻るってこと?
いつからよ
963ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:39:19 ID:u7QTy7y70
市街地の橋あたりが渓谷になる新マップなんじゃね?

コアも四つになって
964ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:39:22 ID:3qeaOmsJO
え?オペ子乗ってるの?

誰だよ輸送機で突っ込むなんて野蛮なこと言った奴
965ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:39:44 ID:1omFfNkVO
>>956
さいたマ剣とぐんマ剣の合成でつくれるぐんたマ剣が最強です
さらに強化するとおおぐんたマ剣になりますが、その産卵シーンは貴重です
966ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:40:01 ID:96kY9R8c0
>>962
今日からだよ。もう戻ってるよ。過去ログなり公式なり見ろよ
967ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:40:15 ID:ZeOnBxd3O
>>957
坊やじゃないから無理です
968ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:41:47 ID:2pRcurFLO
>>962
公式行けば分かるYO!

マ剣買えるけど先に沢カスが欲しいB5、それよりも先に殺助買った方がいいかね?
特に今のままでもそれなりに戦えてるんだが
969ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:42:21 ID:1JFNHcq0O
僕はオペ子のコアに突っ込みたいと思いました
970ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:42:30 ID:n+2V6U6TO
ぶらすとに自動砲台積んだら最強じゃね?
971ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:42:34 ID:HJQG6QNZO
>>966
戻っただけなの?
配置変えなし?
972ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:42:45 ID:KKkv2EVB0
>>966>>968
ありがとう.......(ヽ'ω`)
オワタorz
973ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:43:18 ID:wrDkI3BiP
いや、今日からじゃないから。今日からじゃないですからー!
974ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:44:39 ID:96kY9R8c0
>>971-972
ちょw信じるなよ!
ちゃんと自分で確認しろって意味を込めて嘘書いただけだから!
975ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:44:52 ID:NGTuCPGCO
ついさっきやってきたけど旧市街地のままだった
一斉に切り替わるワケじゃないのかなぁ
976ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:45:05 ID:KKkv2EVB0
おい!13日からじゃねぇか!!
マジで焦ったぞこの野郎!!万歳!!!
977ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:45:49 ID:u7QTy7y70
ゲームやってないときに流れてる港の工場ぽい地形まだー?
978ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:46:03 ID:NGTuCPGCO
俺はなんて恥ずかしいヤツなんだろうかorz
979ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:46:36 ID:6g65onII0
ID:KKkv2EVB0の流れが面白すぎる。
980ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:46:40 ID:yAcqWqfBO
皆素直だなぁ…
こういうの見てしまうと多少荒れても
皆の事嫌いになれないな…w
981ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:48:48 ID:3qeaOmsJO
この萌えキャラボーダーたちはなんだ
コアダブルクリックしちゃうぞ^^
982ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:49:46 ID:NmxruaUGO
マップ拡大ということは・・・・・・
俺のタイタンが火を噴くぜ!




ええ、そうですよ
コロッサス買えないだけですよorz
983ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:49:48 ID:2pRcurFLO
>>977
それよりデモで流れてる鉱山マップマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
984ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:51:16 ID:Te0sQJo2O
まあ取り敢えず市街地はやりおさめ。
今のうちに戦闘、拠点でのアイテム、ターレット系勲章欲しい方はがんば。
特にブロア川での水浴びは今しかできないよ!
985ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:52:48 ID:96kY9R8c0
>>978
スレ住人の純真さを読めなかった俺も相当恥ずかしいぞ
986ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:53:16 ID:EN7bsFK0O
やたらと剣振り回してた人はランク落ちそう
987ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:53:55 ID:aDSEt/WZO
昨日の台風で渓谷に水が流れこんでる可能性も否定できない
988ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:56:10 ID:Dh6CtV8N0
>>987
両軍のコアが低い所にあるからコア凸するとダメージ受けまくるんですね
989ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:56:28 ID:2pRcurFLO
>>984
しかし渓谷には昨日の台風の影響で水溜まりが大量発生していて、阿鼻叫喚の地獄絵図が…だったら楽しいんだがなwwww
990ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:56:42 ID:KKkv2EVB0
人斬り抜刀齋も12日で終わりでござる......
物陰からの闇討ちももう出来なくなるのか......
991ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:57:00 ID:gBGFOPIY0
>>981
ビクンビクンッ! し・・・静まれ、俺のコア!


AプラCプラの上にガンタレ配置でドカドカ撃ちたい
992ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:57:30 ID:yAcqWqfBO
>>987
泥水撒き散らしながらの戦い…
悪くないぜ…
993ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:57:57 ID:+hZgbg4uO
>>989
丘以外水没で、砂と蛇の花火大会かw
994ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:59:35 ID:Z3RCROw0O
Bプラ以外全水没とかどうよ
995ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:00:51 ID:Dh6CtV8N0
どうせならBぷらの棺桶とリフト降り場以外水没で
996ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:01:28 ID:+hZgbg4uO
>>994
水中戦用ブラストくるのか!
997ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:01:29 ID:2pRcurFLO
>>994
どうやって戦闘するつもりだ、蛇と砂しかまともに戦えないぞwww

1000なら俺最強!ってサブカ作ってやんよ
998ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:01:30 ID:+gS7ocuV0
1000なら
次スレ100まで
一週間BB禁止!
999ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:01:57 ID:1PZXUQnm0
1000なら支援弱体化
1000ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:02:08 ID:KKkv2EVB0
もういっそブラストにスーツ着せて水中で戦えよ
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