BORDER BREAK ボーダーブレイク 71GP
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的にはそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
A:ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
今こそ>1乙の時! 我が志は>1乙に有り!!
○ <増水でブロア河もスレも流れが速過ぎます
く|)へ
〉 ヽ○ノ
>>1  ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
>>1乙ですわ。
お手製の勲章をどうぞ。
つ「スレ立て章」
>>乙の予感がする
そしてキャラスレはまたハブられる、と・・・
もうこれ伝統でいいんじゃね
∩
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| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |▽・ω・▽ <
>>1乙
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U U
__○_,
>>1乙! 発進どうぞ!
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
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|
/ ニュード海
キャラ系のスレはどこでもハブられるのが伝統
ここだけの話じゃない。
>>1乙
18 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:16:48 ID:pMCp5pLf0
敵アサルトから身を挺して守った俺に惚れたお嬢
>>1乙
ようやく修羅腕を手に入れたんだけど武器交換はえーはえーw
ついでに買ったヴォルペもつえーよw
でもあれ連射出来なかったんだね▽・ω・▽
上にいけばいく程麻ばっかりだね
やっぱりマシンガンの威力落とした方がいい
あくまで強襲なんだから打ち合い強くてどうすんだよ
麻はどっちかというとオセロ要員だともも割れ。
だってオレ、麻で撃墜0だし。
SNS二個あるみたいだけどどっちがいいの?
また麻弱体化の蛇強化論が始まるのか
機関銃の威力を上げろという奴はまず自身のAIM力を見直すところから始めろよ
ちゃんと狙えば修羅麻なんぞ5秒とたたずに葬れるわ
まさかウィーゼルRなんていうAIM下手糞の救済用銃を使ってないだろうな?
中距離タイマンならラピッドか初期のがよっぽど強いわ
>>1 乙でしてよっ!
さて今日も
回復してくれた支ありがとう
コア凸してくれた麻ありがとう
スネークを落としてくれた砂ありがとう
火線引いてくれた蛇ありがとう
台風なんでプレイ出来るか分からないけど
お前らまた宜しくな。
冷えるから暖かくして寝ろよ
おやすみ。
根本的に、蛇は遅くて麻は恐ろしい速度で飛んだり跳ねたりするんだが……
>>23 後からできた本家を名乗ってるラーメン屋は
何故かケータイアドレスがないと入れない
人数は多いらしいんだけど
俺みたいなウィルコマーやiPhone持ちはもれなく無印SNSへ
>>1 すっご〜い♪
そろそろ俺のBRに超高度大太刀と精霊手を装備してもいいだろう
蛇にしゃがみミサイル支援に移動無限レーザー搭載だな
31 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:33:30 ID:lHEe5Z420
ええい デイライトの情報はまだか!
もう実装されてるのか アップデート待ちなのかぐらい教えてくださいよセガさん
>>27 ふむ、どっちもまだ覇権を勝ち取ってない感じか。サンクス
招待制になる前に両方入っておこうかな
>>27 俺iPhone使いだけど本家のほう普通に登録できたよ
>>29 BRが破壊されても中から強化装甲を装備した歩兵で戦えるんですね、分かります
けど少年と少女は装甲着れないのか…
>>34 おろっ
メアドをPC扱いしてはじくと聞いたんだが
ぜひもう一個の人数が少なめ?の方は「元祖」を名乗って欲しいモノであります
ふぅ。俺のセントリーガンがグレネードを放出し始める様だぜ……
いっそのこと4つ作って
「本家」「本元」「家元」「元祖」
をそれぞれ名乗って欲しいよな。
炎のANGELをBGMにしたステージが
実装されると聞いてすっとんできました。
もう少しで敵コア破壊って所でスネーク成功して勝利した時は超気持ちよかった
最初は微妙だったけど、今じゃもう市街地戦たまんねぇ
炎のさだめはBGMにならんのか
>>21 お前はどこまで麻を弱くしたいんだ?
今までは単独でAC慣性でコア叩きに行ってたが無くなったから
とりあえず俺は支援の修羅で偵察しながら隙を見てリムペットボムVで
コア叩きに行くか敵コア前プラント占領してあげようかな
でもメインの射撃がダサいから使いたくないんだよな
>>35 ウルフファングっていうシューティングゲーム(?)があってな・・・
>>36 MMS用のアドレスを使えば大丈夫
はじかれるって人はi.softbank.jpのほうで登録しようとしてるのが原因かと
麻はなんか汎用って感じだし多くても別にいいや
俺みたいな蛇とか支とか使いたい変態だけ使ってたらちょうどいいバランスになっていくんだよ
もう市街も飽きた
今さらだけどカードの使用度数はあったっけ?
明日の仕事と戦闘に備えて俺も寝るよ
あぁ・・・そうだ・・・今Bクラスの俺がAクラスまであがれたら
彼女に・・・指輪・・・渡すんだ
じゃあな
>>46 なるほどなー
でもウィルコマーの俺には結局のところどうにもしようがないんだぜw
本家って人数どれくらい?
無印は千人ちょっとくらいなんだが
>>39 wikiもういっこ立ち上げて2.0とかリローデッドとか付けようか?
今のwikiでもいいんだけど、どうにも管理人の方針が見えなくて大手術していいのかどうか。
GPボーナス店関連で編集合戦起きてたり色々とカオスすぎる。
>>38 何かピッチングマッスィ〜ン的な物が、41型をヒョイヒョイ投げてくるんでないか?
>>50 100回だから99回だか
使い終わったら新しいカードに更新を
>>51 フラグ来たな。
ンじゃ俺は台風来てるけど用水路の様子見てくるぜ
>>24 たわごと乙
最近修羅麻なんぞほとんど見かけませんが
みんなガチムチばっかだわ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらコンビニ行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
今日はひどい動きでみんなに迷惑かけたけど、最後に240GPしかないまま入った戦闘で
4分で12機撃墜(内10機ブレード)した。
初めての出来事だったんで、やった自分が衝撃を受けた。
それもこれもすべて、あの狭いCプラに41を投げ込まないでいてくれた対戦相手の皆さ
んのおかげです。
感謝感激雨霰。
てか、台風来るぞって割には秋葉のゲーセンめちゃ混みでワロタw
>>60 1.01が全国に行き渡った場合は状況変わるかも分からんね
少しくらいだろうけど
慣性無くなったらACで速度なんだし一気につめれないし耐久力いるから俺もガチムチ乗るかな
>>36 人から聞いたことを鵜呑みにするなよw
デマに決まってるだろw
つーか銃器でHSした時の火力が低すぎるのが問題なんだよなぁ・・・
三点バースト?何それ効くのってなもんだ
>>58 100か
100円につき1回度数を消費じゃないだけ格ゲーのICよりはマシなのかな
修羅は本当に柔いからなぁ。
基地防衛に戻ったつもりが基地で待ち構えてた麻に魔剣で真っ二つにされたときは一体どんな顔をすればいいのかわからなかったよ……
かといってHGだと、ワープしている間に死ねるorz
>>68 ヴォルペだと結構面白いように削れてるぞ?
>>60 半々ぐらいだろ。
支援、重選ぶ人ならガチムチだと思うが。
AC慣性あるからガチムチだろうが修羅だろうが大きい差は無いし
撃ちあいするならガチムチのが断然有利だし
ダウナー辻斬りするなら断然ガチムチだし
今のところはガチムチのが怖いな。修羅はすぐ沈むからそこまでかな
>>70 そこで久我ですよ
ところで、プレイ動画の撮影ってみんなどんな機材でやってるんだろうな。
俺のカメラものっそい画質しょぼくてさぁ・・・
画質良くてかつ画面のほとんどを撮れてる人はどんな機材使ってるのか凄く知りたい。
>>43 あの、もともとAC慣性保存はおかしいんですが・・・
強い弱い以前の問題です。
あと、保存なくても強すぎなのは変わってないですが。
強すぎな上にゲージが減らなかったことがいかにおかしかったかに気が付いてください。
出撃前の待機列に並んでるときになんかアツい音楽を聴いて気分を盛り上げたいんだけど
なんかオススメの曲とかあったら教えてください
/ / / / / / /
/ / / / / /
ビュー ,.、 ,.、 / /
/ / ∠二二、ヽ / /
/ / / (( ´・ω・`))
>>1ちょっとブロア河の様子見てくる…
/ ~~ :~~~〈 /
/ / ノ : _,,..ゝ /
/ / (,,..,)二i_,∠ / /
>>71 ARだとボディに一秒も照射、HSなら三点も打ち込んだら死にそうなイメージがなんかなぁ・・
まぁロボだから仕方ないんだがやたら硬く感じる
>>76 リンキンパーク:breaking the habit
CRUSH40:live and learn
GRANRODEO:Go for It!
RIDER CHIPS:the people with no name
ここら辺どうかな
久我乗るくらいならHG4胴脚使ったほうが強いけどな
さて、二度目のB落ちしたおいらが帰宅しましたよ▽・ω・▽
スネークしたくてしょうがない病を発症してるんだ…
>>75 必死だな
こういうバランス調整は少しずつ変えていかないと
まとめてやるとすぐ産廃になるから、とりあえずしばらくは慣性無しだけでいいよ
>>76 むしろマイケミのwelcome to the BlackParadなんてどうよ?
今日もまた何も出来ずにCPマイナスの連発だお…
それなのにたまに1試合だけ味方運がたまたまよかったり
たまたま榴弾が上手く決まったりして、20CP程度稼げちゃって、
なかなかCランクに帰れないお…
Cランクでも20試合に1回ぐらいしか100ポイント取れない程度の腕なのに
なんで俺ここにいるんだろう(´;ω;`)
フル修羅にしてから結局フル玖珂に戻り
スコーピオ手に入れたが使いこなせず結局M91にもどり
41型手榴弾もほいほい投げれるほうがいいやと40型に戻り
資源と金を無駄にして何をやってるんだろう・・・・・・・
うん、やっぱり素材だけでなくGPをアレだけとるのはぼってると思うんだ、どうだろうセガさん
ヒャア!キルカメラ見てたらまたマイン踏んで逝っちまいやがった!
これだからマインはたまんねぇぜ!
HG足4と残り1、ワイスマだけでBきちまったどうしよう…
>>84 マイケミは左を思い浮かべて笑っちゃうからきついw
>>76 もちろん、フルボリュームでアンインストールを聞くのである!
武器の下方修正はさすがに買った人がかわいそうだから修正するの大変そうだよな
支援の癖に戦闘強いのもおかしいだろ
とりあえずワイスマも弱体化してくれ
>>76 PSUのSave This Worldとかおすすめ
94 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:02:18 ID:U2BBKjUG0
ちょっとブロア河見てくる。
>>76 STAND UP TO THE VICTORYで
BFにおける工兵の変態ぶりに比べればはるかにマシだよヌルランナーくん
>>75 >>92 こうした不毛なネガキャンによって弱体スパイラルが始まるのであった。
市街地で道が水没する程氾濫したら戦闘できなくね?
って思ったけどある意味面白そうではある
>>92 麻のSMGと支のショットガン交換してほしいよな
SMG弱めにして
>>44 なついゲームを・・・当時アホみたいにやったなあ
それこそサイフがボーダーブレイクするくらいw
BBには漢のパイルバンカーは実装される日は来るのか?
デモだと第二の近接兵器は槍(ポールウエポン?)みたいだけど
>>76 つ『さとうきび畑』
>>92 馬鹿みたいに有効射程に近づいてるノンケがいるからだろう…
Stand Up And Shout
ふと思ったんだが、エスコンゼロみたくエーススタイルゲージ追加されれば
面白くなるんじゃね?
せっかく戦闘・占領・貢献があるんだから
それぞれマーセナリー・ソルジャー・ナイトの三角形グラフで表示させれば…
ああ、ナイトの需要0ですねわかります。
>>83 いや、ぜんぜん必死じゃないよ
稼動当初からバグ利用の一種っていわれてたじゃん。
今回改めてちゃんとした仕様に戻されただけでしょ。
もし残すなら、蛇の榴弾と支援の回復もテクニックでゲージ減らなくできるとか無いとおかしいだろ。
>>109 夜中の一時にその感じは必死だよwwww
>>92 支援の癖に自分ばっか回復してるの多いから自己修復もなしだな
おー!レスありがとう!!
とりあえず全部ようつべでチェックしてくる!!
次の弱体は魔剣範囲縮小とか言い出しそうだな。
川を渡って前に出ない人たちは。
てか、プラント防衛で+3とかあげすぎだろうと思うんだが。
>>109 別にどうでもいい。
あったら使うしなくなったら使わない、ただそれだけ。
ゲーム内でできることにいちいちごちゃごちゃ言ってたら身が持たん。
違う!違うよ!全然違うよ!
どうやら致命傷で済んだようだな
麻の三種がつよいのもワイスマ接射が強いのもべつにいいからもうすこし蛇の火力何とかしてあげてください(´・ω・`)
砂のHSで即死したりするとさすがに芋が増えそうだからあれはそのままでいいです
>>76 じゃあFoo Fightersのthe pretenderで
>>76 Danger Zone
Cheap trickだっけ
私の名前は偵察機
ベースは…狙われている…!
>>115 範囲は別にいいがフルHGVすらダッシュ斬りでダウンするのはやめて欲しい
何の為に機動力犠牲にしてるのか一瞬分からなくなる
127 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:12:33 ID:pMCp5pLf0
おい!このゲーム何時まで全国やってんだ!?
もうゲーセンいきたくていきたくてしょうがねえぞ!!
>>115 重乗りだがもう魔剣はあれでいいと思っている
近接こそ麻の華だしな
でもサーペントの集弾性能は下げてほしい
川を挟んだら立ちではまともに当たらず、座ったらようやく狙えるか? なくらいで
>>76 プリップリン体操
何も言わずまずは聞くんだ
他のどのキャラよりも「少年」と書かれてるキャラが一番かわいいんだが
このコのためにこのゲーム始めようと思うんだけどその前にひとつ教えてくれ
本当にこのキャラは「少年」なのか?
「少年のふりしてる実は少女」じゃないのか?
何度見てもそういう文字が見当たらないんだが
俺は目がおかしくなったのか?
>>126 ダッシュ斬りの外した時の隙のヤバさを考えたら、ダウンでもしょーがないのかなとも思うけどな。
それに鉄の塊が高速で突っ込んできてんだしな。そりゃ吹っ飛ぶだろと。
>>76 Burning Hearts 〜炎のANGEL〜
41型は範囲か威力どっちか少し下げていいと思う。
やっぱりロケテの頃より低レベルなレス多いな
俺TUEEEEEEEできなきゃ修正しろって小学生かよ
戦闘のみに絞ると150は稼げるんだが、裏方仕事が好きでなぁ
施設破壊や回復、プラント防衛なんかをしてたらCP下がる下がる
>>125 コングを使いだしたらキル率大幅上昇、自爆率も跳ね上がった
味方が射線を横切って自爆したときにはさすがに頭を抱えた
>>76 OffspringでAll I Want
古いって言うな
>>131 俺も同じ思考にいたり
しかく聞くべく相手がおらず
気がついた後既にキャラ選択で少年を選んでしまった
そして、事件はまだ解決してません
>>76 ドリルでルンルンクルルンルン
ドリルの実装はまだかね?
今日はなるべく味方と一緒に行動することを主眼において動いてみた
どうしてみんな俺を置いてどんどんACふかして先に行ってしまいますか
コア凸に行こうと一緒に歩いていたはずなのに、どうして俺を置いて目先のプラント争奪戦に行っちゃいますか
二人で一緒に歩いていたのに、どうして前の味方をすり抜けて後ろの俺にだけサワバラが当たりますか
三人で歩いていたのに、どうして俺だけ横から出てきた敵に辻斬られて死んでしまいますか
四人で一緒に歩いていたのに、どうして最後尾の俺だけがリモートマイン踏んで死んでしまいますか
どうしていつも、俺はいつの間にかひとりぼっちになってしまいますか(´;ω;`)
フル久我IIだから、殊更足が遅いってことはないはずなんだがなあ
>>131 「少年」を「少年」として楽しめないなんて可哀相に…
麻と支援は現状のままでいい
極端にいえばどっちもポイント稼げるからな
ただ蛇と砂はアッパー調整入れてほしいね
渓谷やってたころは41無理とか思ったけど、旧市街だと気にならん。
てか、41持つ人明らかに減ってる気がするよ、Bだと。
何故、この時間になって「早く修正しろ」ネタが蔓延するようになったんですか?
夜はお子様の時間じゃなくて、お・と・なの時間と相場が決まっているのですが…。
>>139 クレタクで良く聴いてたなあ
あれはいい曲だ
>>126 え、じゃあ久我・修羅はHG見たら逃げろって事ですか?
斬られても平然と撃ち返してくるし剣振ると隙ある分被ダメ多い
撃ちあいで勝てるわけも無いというのに?
動き早いからって言うのは魔剣装備してる時点である程度スピード犠牲にしてるんで
せいぜい久我レベルの早さですよ
ポイントで修正だったら第一は再起動だと思うけどね。
戦況変えかねないのにめっちゃひくい。
わた・・・重火力さんのサワードは当たってても判定無視されるのに剣だけ当たるのは狡いと思います
>>131 こんなかわいい子が女の子なわけないじゃないか
>>126 フルHGIVだけど、特に恨めしいって思うこと無いなぁ
1050も御布施のモノと考えたらあんなもんかなーって思うよ。
>>128 地雷Vシリーズと91に負けてるのは内緒
>>129 魔剣同士で中距離の睨み合いがよくあるけど、あれはかなり興奮するw
>>146 蛇のアッパー調整は同意だけども、砂は下手にいじると大変なことになりそうだから
砂の調整は慎重にやっていただきたいもんだ。
ヘビィはサワードの仕様を変えてくれればそれでいいや。
アップデートで上位武器出てくるだろうし。
砂は。。。まぁ、なんだろうな。
>>131 好きって気持ちには性別は関係ない
さあ、急いでICカードを買ってショタ子を選ぶんだ
ショタは罪
chinkoなどいらぬ
いくらなんでも41だけはさすがに修正して欲しいが
自分で使ってても使われてもおかしいって思うよ
視認しにくい、当てやすい、威力超高いとか、サワード涙目にも程がある。重火力より火力高いのは変だろ
おまけに補充出来るし
ショタスレにようこそが増えそうだな
おれのバラージはなんで当たってないことにされてしまうん?
めっちゃ爆発してたやん・・・
セガ!早く修正してくれ!
砂のマーゲイ激烈強化とかどうよ
鏡の発生を瞬時にするとかw
>>158 全狙撃銃一発あたりの威力500うpくらいで十分じゃね
欲を言えば遠雷の弾を20→35くらいにしてほしいけどな。
>>162 ECMと同じように補充できなくすればよかったのにね
>>157 子供の夜更かしも挙げておけ
無駄な知識を持って大人と称する子供が増えてきたこと増えてきたこと
そういえば、38改て修羅1撃死?
>>76 炎のさだめ
メロスのように
不思議 call me
サワードシリーズが手榴弾と同じぐらいちゃんと当たれば何も問題はない
あまりにも「当たってるはずなのにノーダメ」が多すぎる
現状の蛇って実運用上、武器が麻より二つ少ないのと一緒だ(ノД`)
173 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:21:20 ID:Es0J/WybO
正直、
慣性なくなって泣きそうな麻専挙手。
…まず一人∩
セントリー先生の弾が当たった敵機にマーキング
俺はこれしか無いと思う。
>156
マ剣同士の決闘燃えるよな!
睨み合いの末ダッシュ切りでスカンッ
撃破
慣性出来ない麻なオレはむしろ歓喜
いつもの携帯改行君が挙手まで始めたか
あぁOffspring通じる人がいてよかった。
最近、筺体じゃなくてipodにヘッドフォン繋いでやっちゃうよ
音で位置取りするのはFPSで十分だ
まだ上位武器に触れてないから弱体とかわからんや
>>171 僕の名はエイジ 地球は狙われている!!
GN手榴弾は威力か範囲下げろよ
コング涙目すぎんだろwジャンプしたら足の下すり抜けてダメージ食らわなかったぞwww
バラージはバグ修正すれば使い勝手悪くないよね
>>162 自分的には麻はどれ使ってもおかしいってレベルだけどね。
適当に使ってもポイント120超えるの自分は麻ぐらいだし。
プラント占拠、戦線復帰はACで早いし。
剣は障害物無視だし。
銃は蛇と撃ち合って負けないし。
手榴弾はけん制、地雷撤去普通に攻撃しても強い。
コングはなかなか当たらない分当たると嬉しい
それでいいじゃないか
足を引っ張ろうとするのはやめたまえ
嵐の中で輝いて
哀・戦士
走れメロスのように
蛇と砂は強化したほうがいいのは確かだろ。
この二種だけ使ってて詰まらな過ぎる。
挙手だけに下げなかった改行君ですがなにか
榴弾ウザ過ぎて蛇が弱く思えないんだけど
ああ、蛇使うときこれかけたいわ
つ バカラのマーチ
相手に全国区のプレイヤーがいたら燃える
イヤホンさしても周りの音がうるさすぎて使ってる実感ないんだけど
もしかしてイヤホン使うには特別な操作がいるのか…?
ほとんど蛇使ってるB3だけど蛇弱いと思ったことなんて一回も無い
むしろ強いと思ってるぐらいだ
上では弱いことになってるのか
砂強化はいらん
>179
あるある
せっかく撃破したのに撃破した機体の映像のときプスプス・・・
とりあえず蛇のサワだけはまともに判定出るようにして欲しい
あと麻の劣化メインと化してるメイン武器もチョット上方修正欲しいかも
砂は調整難しいと思う、HS判定時のみサイト内になんかマーク出るとか?
あとは倍率関係とかかな
修正するならただの殺し合いにならないように修正希望
あと途中参戦時のCPも調整欲しい
慣性修正の可能性は前々からいわれてたのに
今更になって慣性できなくなったくらいでガタガタ抜かす奴は何なの?
コア凸しかできない子なの?
>>194 普通のイヤホンだとあまり意味ないかも。
カナル型って呼ばれるタイプのイヤホン使ってみ。
遮音性やばいから集中できる
砂はちょうどいいぐらいだと思うけどなあ
この手のゲームは砂が強いと途端にクソゲーになるからな
頭抜いた時のダメージをもう少し上げるぐらいでいいんじゃね
>>191 榴弾は音で来るのが、光で落下地点がわかるよ。
そういえばメイン武器の4つ目が出てないのって蛇だけなんだよな
出るとしたらどんな性能になるんだろう
それによって撃ち合いがマシになればいいんだが
>>194 周りの音がシャットアウト出来るカナル型っていうゴム耳栓みたいな形のイヤホンマジおすすめ
>>195 みんなが三種の神器と修羅X頭を揃えるころから
ガラっとバランスが変わるからな、このゲーム。
>>194 安物のヘッドホン使ってるけど臨場感が違うぜ
市街地のBGMのイントロ聞くと燃えてくる
>>175 やっぱりか、ありがとう。
模擬戦で砂出したら、強くてワロタw
麻の41あのままにしとくなら
障害物突き抜けるナパームを蛇によこせと
セガ的に考えて
なんならBobばりの缶缶を(ry
やべー雨強くなってきたわ
もう少しすればもっと強くなるだろうし…ちょっと川…見に行こうかな…
蛇の主と副は強化してやっても良いかもな
直接攻撃が弱くて前線構築に貢献し辛いのは問題な気がする
単純に麻を弱体化しちゃうと、コア凸が無くなっちゃうし
他の兵装の役割を調整した方が良い気がする
このゲームからスピード感なくしたらただの産廃だと思うよ
下方修正とか絆みたいにクソゲーになる予感
案外寿命短いかもな市街地も飽きたし
>>209 やめるんだ、ブロア河の惨事になっても知らんぞ!
>>211 ここでgdgd文句言ってる奴は止めないだろ
やってると意外に10分が短いから驚く
ゲームスピードとしては今ぐらいが丁度いいかな
飽きた奴は黙って去ればいいだけだし
でもサワードは撃った側で当たり判定すると
魔剣みたいに避けたのに当たってるって言われるから修正凄い難しいだろうけどな
それにしてもECMの効果時間もう少し延ばさないと使いものにならんぞ
ECMが41だったら最低でもゲージ半分は持ってくからな
ゲージ半分以上>>>妨害数秒
やっぱ耳栓型イヤホンだよな!
>>202 分かってるけど爆風でしぬとかたまにあるから嫌なんだよw
>>211 絆は8vs8になった時点でクソゲーでしたが・・・
剣振り回すだけのゲームはいりません。
砂の強化はあまり好ましくないかも。
あえて挙げるなら、スコープ覗かなくても止まってしばらくしたらレティクルが出るようにしてあげないと、
コア防衛すら出来ないお荷物さんになってしまう。
「ならマーゲイ持てよ」って突っ込みはなしでw
天井が低すぎるのがあれだよな
下手糞な俺でもあっというまにAに行ってしまうぐらいだし
Aの上位はもっと違う世界に行って欲しい。全然勝てない
蛇はもっと無限に近いくらいサワードをぶっ放せたら気持ちいいんだけどな
今は重火力って名前負けしてるよ
絆ってなんであんなに近接ゲーなんだろう
写ってる画面見てると皆してザクザクやりすぎだろ、あれw
ブラストのコスト上げて欲しいと思ってるのは俺だけ?
>>124 ケニーロギンスだな
魔剣は上下方向の判定を無くしてくれるだけでいいと思う
角に追いつめられた時逃げ場は上しかないからなー
まぁそこまで肉薄される方が悪いのかもしれんが
>>220 そのマーゲイも上位が産廃クラスだからなw
>>221 クラス上がる条件が緩いのも問題だよなー
現状、わざと昇格しないで踏みとどまったり、わざと降格でもしない限り
装備もままならん状態でAB戦に放り込まれるからね。
>>218 わかってて食らうのは自分のせいでしょ。
砂強くしたFPS・TPSは大抵廃れるイメージ
強化しろって言ってる人はネタだよね?
産廃と聞くとACLRのOP武器を思い出す・・・アレはマジで産廃だった
>>224 それやると今度はコア放置のキルゲームになっちゃうんだよな
市街地みたいな場所だととくに
>>223 ガンダムのコンセプトだからじゃね?
アニメ見ても撃ち合いよりも斬り合いしてるシーンのほうが多いんだし。
233 :
131:2009/10/08(木) 01:35:05 ID:pr132CBA0
わかった
今日からショタデビューするよ
準とかツィーランで目覚めたとか言ってるヤツ見て
アホとちゃうかと思ったが
今なら分かる気がするよ
>>161 バーカ^^
狙撃のセントリーがダメージの無いペイントガンなら。
セントリー食らった相手は、15秒間視界の一部見えなくなる。
そして、敵全員のレイダーに表示。
これなら芋砂も役に立つ?
>>225 ごめん、CheapはMIGHTYだったか
ガチムチ支援の腕の見せ所だぜ
>>229 ただ、現状あまりにな……
せめて、フル玖珂にもう1割削れるぐらい威力上がってもいい。
>>223 それには理由があるんよ。
バランスミスった代償だね。
砂強化しろっていってる子は多分まともなFPSやった事無い子
スナイパーはこのゲームと相性が悪すぎる
せめてスタンするスナイパーライフルでコア凸を手助けすることぐらいできるようにするべき
砂強化すると云々は聞き飽きた。
だったら砂なんてジョブ最初から作らなけりゃよかったのに。
>>229 AWPの悪夢・・・・忘れたとは言わせんぞ
まあ砂に関しては調整難しいし、弱くても何故か人気というか使う人はいるし
現状のままでいいんじゃね?
>>236 倍率UPクリ狙いでよくね、当てられないとか知るかと
ブラストが死んだ時のコアの減り具合はもう少し少なくて良いぐらいだわ
強襲→AC慣性削除
支援→特になし
重火→ウィーゼルの集弾率うp、オーバーヒートしてない時の冷却性能うp、サワロケ系の当たり判定改善
狙撃→一発あたりの威力500うp
調整するとしたらこんなもんでどうだろうか。
つ支に重力銃
みんなヘッドホンorイヤホン使ってるのか
Cランクなりたてで使うのは恥ずかしい気がするから未だにイヤホンジャック処女だぜ
砂は殺し屋じゃなく削り屋で頑張ると結構役に立つじゃん
山の上から見える敵だけ撃ってるようなのはだめ。
前線に千鳥置いていやがらせしつつちょっと後ろから援護射撃してればそこそこ活躍できるよ
今まさに一人の
>>233が、長きショタ道へと一歩足を踏み入れた。
我々からは「ようこそ」の一言を与えたいと思う。
>>219 絆の何がクソって、敵の現在位置にしか弾が飛んでいかないってことと、
一度格闘に入ったら3連撃確定で動けないところだな
あとは、ダウンとダウンから起き上がった無敵時間とか
BB始めたらもう絆には戻れんwww
>231
戦闘のプレイスキルが要求されて良いのでは?
砂強くしちゃうと施設を簡単に全部破壊されかねないからじゃ?
>>211 副に関しては「強化」する必要はあんまりない
ちゃんと額面通りに性能を発揮すれば、打撃力自体はでかい
問題はその打撃力がちゃんと正しく判定されてないことと、
中距離射撃兵器なのに弾速が遅い&軌跡が見える&ほぼ直線の弾道のせいで、
見てからでも余裕で避けられることだ
むしろECM……補給できないんだから、せめて数を倍にして
当てた時点で戦闘支援つけてあげて(´・ω・`)
とにかく、「お互いが見える距離での撃ち合い」で分が悪すぎるから
最近はほとんど榴弾砲台になっちゃうんだよな……
砂はシールド要らない
支じゃなくて砂に偵察機つければ良かったのに・・・
>>248 撃ち合いするなら麻選べっての。
近距離でうろうろする砂はマジで邪魔すぎる。
丘で芋っててくれたほうがマシ
>>251 絆っぽくなるから現状くらいでいいと思う
モーションセンサー アウェーィ!
今日、後一機でベースガード金だったのに自動砲台先輩に取られた
直してやってるのは誰だと思ってやがるんだ!と思ったが、自動砲台先輩には言えなかった
ところで、クイスマ活かせる腕って何だと思う?
反動とリロのバランスがいいHGW辺りかとおもうんだけど、久我Uでもいい気がしてきた
でも現状でもガンガンHS決めてくる砂なんていねーしな
ブーストがあるこのゲームはかなりHS決めにくい部類だし、神レベルのaimの持ち主でもない限り
多少の強化で全体のバランスが崩れるってことはないだろ
>>154 玖珂麻ならそれだが
HG蛇なおれは「FADE TO BLACK」にするぜ!
バラージバラージいうけど、あのバグはサワード全部で起こる。
ゴリバズーカでも起こる。
だからバラージ限定みたいに言うのはやめにしないか。
セガ「バラージバグ直しました でも他はめんどいし皆気づいてないみたいなんでサボりました」
みたいになる事がこわいの。
ならないとは思うけど一応。
>>247 どちらかというと処女というより童貞のような気がするがw
>>241 AWPは仕方が無いだろ、CSNEOはPCのCSの移植なんだし
砂にはバージョンアップで頭に直撃さえすればガチムチでも一撃で落とせる武器が欲しいわ
>>250 まあ、他ゲー悪く言うのはあれだけどね。
絆は絆感じるところまるでないのが一番問題だったと思うけど。
AC慣性の削除は修羅麻にとってはコア凸しにくくなるぐらいだが
HG麻にとっては死活問題だ
プラントオセロくらいなら問題ないがコア凸は確実に困難になる
>>222 コロ助だけは重火力の名に恥じない破壊力ナリ!
AC慣性なくても別にコア凸いけるよ
でも自分達が負けててコア凸行く必要が出たときに
コアに行くにはAC慣性が欲しくなる
AC慣性無くなって嬉しいとか言ってる人でA以上のやつ
その中でコア凸ほぼ毎試合成功させてる人いるのだろうか・・・
270 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:42:41 ID:8KhnObSNO
ミサイル…はさすがに実装されないよな
撃ちっぱなしとかじゃなくてシーカーの中に的を入れ続ければホーミングしてくれる感じで
>>267 機動力と防御力兼ねそろえたHG麻が今まで異常すぎたのさ
>251
一応、メイン目標はコア破壊だから、目指す方向性が逆だと思う
このゲームの砂はaimあんまり関係ないっしょ
狙ってからちょっと待たないと真っ直ぐ飛ばないし
頭が来る位置に合わせといて見えた瞬間撃つってのができないのはアレすぎ
>>258 偵察機(モーションセンサー)を補給可能にしちゃいかん、という教訓がBBでは活かされておりまする
>>161 実に愚かな時代遅れの化石思想だな
今やショタというのはぶち込む穴が一つ減った代わりに快感や感触をより共感できる外付けクリ○リスのついた
ちょっと特殊な体をしたボーイッシュ新型幼女としての使い道がある
膣にぶち込む事しか楽しみの見出せない汚ない発情犬にはわからんだろうがな
罪だ?化石人のタブーなど知ったことかwwwwww
化石思想にしがみついてあの程度のラインナップに甘んじてるより
俺のように美少女もロリもショタも満遍なく価値を見い出せた方が何倍も楽しいのにw
そういえば結局コア凹流行らなかったなwww
このゲームで砂強化はマジ芋畑になりかねないから今のままでいい…!
FBないSGないHEあるけど届く距離にいけない
榴弾目視で回避余裕シールドで全面からの攻撃無効化
砂強くして一撃死でもなった日にゃ…
>>269 Aはポイントが全てだからコア凸よりも、戦線復帰とプラント確保が遅れる方が問題だとおもうよ。
>>269 俺今A4でコア凸野郎してるけど、本来は支援メインだから
AC慣性削除で麻の重要度減って前線支える支援の出番増えたほうが嬉しい
スコープ出して、ちょっと待って、できればしゃがんで、じっとして、線が白くなったら真っ直ぐ撃てるよ!
こんな砂がなんで叩かれるのか
>>276 ひどいwww
お前ここを何のスレだと思ってんだよwww
>>258 BadCompany乙
スナイパーは射程で威力変わる仕様とかは有りだとは思う
>>266 連携的な所で言えばBBはそういう要素がかなり低いと思うぞ
絆はタンク守ったりとかいろんな面で感じたが
市街地は剣持って走り回ってるだけだし
>>264 確かに…穴は皆が使う穴だもんなと書いて想像を絶する悲しみが俺を襲った
>>276 すげぇ!俺たちより何倍も突き抜けてるぜ!
>>241 あれはコスト高いわ奪われると地獄見るわで
なんとか成り立って…なかったよなあ
スナは強化っても弾速上げるのがせいぜいだと思う
>272
納得。コア凸ゲーだから面白いのか
>>215 それにしても「撃った側ではヒットマーク<>が出てるのに、撃たれた側はノーダメージ」が多すぎる
多分、沢のダメージがでかいから「避けたのに当たってる」よりは「当たってるのにノーダメ」の方がいい、と
開発側ではふんだんだろうけど、魔剣では実際「避けたのに当たってる」方が採用されてるんだから
沢も合わせて欲しい
CSのAWPに関して言えば買うまで勝つかエコしなきゃいけないしそれでどうにかできないほうが悪い
対応策なんていくらでもあんだし
砂はライフルでHSしたときのダメージ倍率あげればいいだけだろ
そうなれば今と必要な技術変わらずに強化になるんでないの
重量の意味を誰か教えてくれ…orz
砂メインの俺は砂は現状維持でいいと思う
増えるのが一番嫌だ
>>286 お前はイヤホンジャックの何なんだよwww
砂は狙撃能力の強化よりも千鳥とマーゲイどうにかした
ほうがいい気がする。
特に千鳥一回ぽっきりは幾らなんでもひでえわ。
297 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:48:38 ID:SOgGHEhR0
さすがにCSのAWPみたいにワンショット・ワンキルな武器作ると
戦場が砂だらけのかくれんぼゲームなっちゃうから今のままで十分
砂ゲーじゃないを売り文句にした結果、爆発ゲーとなったFPSを俺は知っている
グレネーイ
イヤホン・ジャック・興<こちらへぶちこめぇ!
>>297 今でも魔剣と41、ワイスマのワンショット、ワンキルゲームだよw
>>276 ロリは美少女になる可能性を秘めているがショタは…
シールドの代わりに千鳥入れてSP消費で使う装置にする
千鳥の枠にジャンプマイン
こうなってくれたら最高
お前らCSやった事あんのか?
そんなにAWP無双してる奴とかいねーから!
>>285 ほとんどカルカン大暴れ勝敗関係なしでポイントゲットだと思うよ。
仲間守ったりしても何もないしね。
むしろ自分にとってマイナスにしかならないとか。
4vs4のときは連携とか大事だったんだけどね。
8vs8になった時にちゃんと考えて修正しなかったもんだからごらんの有様に。
魔剣とワイスマは距離詰めないといけないからまだいいにしても
41は離れたとこから即死とかあんまりじゃありませんか
>>303 1.6はそうでもないけどCSOはひどいw
>>283>>287 俺はショタというジャンルのメリットを様々な面から分析してわかりやすく説明しているだけだからな
しかもむけてないおちんちんは今や男オタのための萌えパーツ
このジャンルは汚い肉体を漁る女やホモのような低俗なフンコロガシにしかウケない愚かな属性ではなく
我らキレイなものを求める高潔なビューティフルハンターやロリ好きのための高潔な属性でなければならない
俺もこの少年のためにゲーム始めようと思うけど上手くいけるかな
一応怒首領蜂大復活で青ストで2-5最初までは行ったことあるんだが
砂のシールド透明にすれば使えそうな気が・・・
>>276 希臘の主神みたいな思考(嗜好?)だなw
>>303 CSOという偽CSでは装備の値段関係なしのチームデスマッチという糞モードが出来て…
>>304 まぁ、個人的には6VS6辺りが良かったかな
BBもだけど無駄に人数増えすぎてなんだかなぁ
10VS10も対抗したんだとは思うけど微妙
>>301 そのロリも美少女美女になってさらにン十年後には汚いババアになるんだぜ
大事なのは今現在かわいいキャラがいるかどうかだろ
だが君のそういう着目点も興味深い
賛同はしないが
>>303 CSのAWPerはあれだろ、一瞬だけスコープだしてバーンで即死だろ
芋ってないで攻めてくるスナイパーじゃなかったか
>305
殺すけはどーなんだよ
ぬふぅ
CSOは仕様聞いた時点で終わってた…
フジでトリハダ6はっじまっるよー☆
>>313 いいえ 一瞬DE構えて持ちかえてバーンです
砂は決して弱くないんだけど
戦闘以外のポイントを取るのが難しいからポイントは稼げない
他の兵種だと主戦場はプラントになるから戦闘以外のポイントも平行して自然と稼げる
でも砂が自陣以外の主戦場になってるプラントにいてもロクに戦えないからね
たとえばタッチとかの敵3体発見で貢献1とかにすれば他の兵種もポイント増えるし
砂は他より稼ぎやすいと思う
16vs16とか、人数が多いほどいいなぁ
そうするとスネークがより難しくなって面白い
>>301 何かに目覚めて、はるな愛になれば問題ない
敵発見を視認で可能にして、距離に応じてポイント上げたらいいかもね。
>>261 オラタンのライデンの曲名何だっけ?
あれマジやばかった
あとバトラーの音楽
>>314 あれは、プラント周辺に居る場合常に意識しとけば、音が鳴るからそうそう当たんないのに
41は、「さーてプラント抑えr ぼげうあせgふじこ」だろ
砂がライフル放棄出来るようにならないかな…
放棄したら拾えないかわりに、機動力大幅UP
今までそうしてフラグアタックしてきたし…
魔剣って剣で300機撃墜しなきゃだめなのね
ちょっと心が折れそうだわ
支援のメインをショットガンかスナイパーライフルの選択式にすればいいじゃない
砂が倍率スコープ中でも、敵発見が出来れば
活躍できると思う。
>>320 BFBCなんざ12対12でも十分スニーキングできたぜ?
331 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 02:00:43 ID:rc9qwjT4O
千鳥強化は不味いって。けど壊れたら補充してまた置けるくらいにはしてもいいと思う
>>319 いや、普通に弱いだろ。
ろくにキル取れないわけだし。ポイント稼げないってのは
そもそも戦闘で役に立ってねーってのと一緒。
>>312 目からウ□コが落ちた
そうだな…ロリババアは三次にはいないんだよな…
砂はシールドの代わりに光学迷彩とかどうだろ
短時間だけ近くから見ないと何処にいるか分からなくなる的な
そういやマッチング画面かどっかで各プレイヤーの
プレイしてる都道府県名、ゲーセン名が表示されてほしいな。
そういうのがないとイマイチ
全国対戦の臨場感がない。
修理してもらってる時にお礼で屈伸してたら、砲撃されて大破したでござる。
確かに、コア凸してもさしてコアダメを稼げない砂なら、ステルス系統の兵装があってもいいかも知れない
こっそり相手の裏側に回って、防衛部隊を掃除するみたいな
もちろん攻撃したら解除な
>>338 そして近接武器に槍追加ですね。
カリノジカンダ・・・
!?
二回送信したかとおもったぜ……
さてはお前、SHBVD所属だな!
とりあえず店内バーストが出来ないと協力してる感がないわ
つうわけで早急に頼む
これじゃただのスコア稼ぎゲーだ
>>329 スコープ覗いてる時でも敵機発見報告できた・・・はず。
>>318 持ち替えとかもあるのか
この前見た動画は一瞬だけスコープのぞいてる奴だった。あれもまたきもい動きだった…
たぶんステルスが砂にあったらスナイパーじゃなくてボンバーマンしたほうが強いと思うんだ
バトラーはたしか・・・プラントだから
High on Hopeであってるか?
>>332 ろくに砂使う気も実際に使ってもいない自分でも
砂使えば1分で2,3キルはとれるぞ・・・
ひぐらしの犯人は入江
1分で2、3キルは言いすぎだろw
1分で2、3撃破支援ならともかく。
>>350 いや、bloody sorrow じゃね?
>>351 10分で30キル近くいくのか。ぜひ動画を見てみたいな
三国志大戦だって、初期は「動かす面白さを分かってもらうために
騎馬を強くしてあります」って感じだったし、
今、麻が強いのはわざとじゃねーのー。
仮にもハイスピードロボットなんたらが、芋ゲじゃアレだろ。
遠雷限定じゃねw
俺はむしろ前線の敵削って麻にとどめ任す方が多いな
>>351 10分で20-30キルもあれば大活躍だろ、それ
>>351 すげえな
一試合で20〜30殺せるわけか
うっひょーww蛇凸楽すぃーww
入口2つもあるから余裕でコア前到達出来るし
試作3発あるから余裕でコアにサワー打ち切れるww
みんなもコア前占拠してくれる勇者のために
普段は使わなくても試作とサワーは強化しとけよ!!
オセロの負けなんかぶっ飛ぶぜ!!
ははっ!!ざまあないぜ!!
こう、構えながら移動できるシールド+近接格闘用のアーム+ACな感じで
「分の悪い賭けは嫌いじゃない…零距離、とったぞッ!」
な武装で戦ってみてえなぁ
実際にやったら顰蹙ものだと思うが
狙撃って、銃外して、スコープから見える相手全部マーカーが付くようにした方が役立てるんじゃないか?
砂が三国志大戦の弓みたいなもんだろうから
今後強化の可能性は十二分にある
逆に20以上殺られたのにまだ砂の前にのこのこ出てくる敵も異常だろw
>>354 あぁ、あれはCPU戦だけなのか
おもいだしたよw
今日幾度となく砂で敵ベース前のプラント、
スネークして占領して完了5秒ぐらい前には一斉攻撃連打してんのに誰も来ないのな
マーゲイで持ちこたえられるのはせいぜい40秒がいいところ
撃破されたころに1、2体来てあっけなくプラントとられてんの
>>363 いや、ねえだろwww
開発者インタビューで「初心者は何故か狙撃に乗りたがるからわざと弱くした」って言ってるし。
>>361 パオルバンカーが欲しいわけだな!?
あー、欲しいなあパイルバンカー・・・
砂にペイントガン倍率付き
やっぱり蛇にも近接戦闘用の、パイルバンカーなるものが欲しいんだ
出も遅く、リーチもないかわりに一撃の破壊力だけは他の追随を許すことはない
パオルバンカーってなんだよ・・・orzちょっとブロア河行ってくる・・・
攻速機戦LAND・・・
いや、なんでもない・・・
>>367 今は稼働初期だからだろうね
慣れてくれば別って事だろう
砂はシールドの代わりに設置エリア一帯をロックオン機能なくすジャマーやタッチしないと発見にならない光学迷彩マント
千鳥代わりの設置式広範囲レーダー、移動速度が落ちる重力機とか支の偵察機打ち落とすビットとか
>>370 蛇には近接武器はいらんだろ…むしろ近接は麻の領分なんだからこそ、
本来は蛇の距離であるべき中・長距離まで、現状では麻に持って行かれてるのが問題な訳で
その手のロマン武器を言うなら蛇には是非バスターランチャーをですね
>>323 アファならOMGの「EARTH LIGHT」がイイ
オラタンのBT曲「bloody sorrow」もイイんだけどね
>>370 それだったら麻の対極とって盾が欲しい
強制しゃがみ状態だけど、主・副武装と同時に使えて、ダメージ半減とか
>>370 ECMのかわりに3発限定で、範囲はガチで前方のブラスト1体分。
そのかわりカスれば久我修羅一撃、HG吹っ飛び。
とか面白そうだな
>蛇
そうだ!外部ジャケットをパージして
中から相手の動きを止める謎の粒子を撒き散らすロボに変換できる機能を付けよう。
>>371 パwwwオwwwルwwwバwwwンwwwカwwwーwwwwwww
>>373 いや、稼動時期の問題じゃなくてさ。
時期がいつだって始めたばかりの人は初心者だろ。
>>375 ゲームシステムを出されると、こちらに勝ち目は一切ない
だが、敵のエース麻と対峙した時麻同士だけじゃなく
蛇でもタイマン近接をやりたいんだ
ゴッツイ蛇と修羅麻が切り結ぶなんて想像しただけでおにんにんおっきするお
383 :
351:2009/10/08(木) 02:20:12 ID:7dWkwXxW0
ごめん、さすがに言い過ぎた、というかずっと砂乗ってるわけじゃないからな
砂欲しいなって時に乗ると1分で2,3キルだな
移動にも時間かかるし
大体左なら自陣プラと河前プラ横の高台
後者のほうは大体時計台のとこが主戦場になってる事が多いから減ってる敵が良く見えるからキル取りやすい
右なら河渡ってきた敵とか棺おけ辺りとか狙えば1分で2,3キルいくでしょ
>>341 いけなくもないがロリババアじゃないだろ
とりあえず100歳越えないと
>>379 ヴェーダとのリンクを取り戻すのが先だな
蛇はトンファーがいいかと
あくまで護身用で判定勝ちしやすいけど吹きとばすだけで大したダメージはないみたいな
蛇同士なら中〜遠距離でサワードのかわし合いをするのが楽しいね
つうか蛇は現状維持で良いよ。サワードさえちゃんと当たれば。
あと玖珂のセットボーナスを増量して蛇でも最軽量なら重量に足が出ないようにして欲しい
現状じゃ玖珂を選択する意味がほとんどない。アセンの幅は広い方が良い
>>370 一撃必殺ならボスボロッ○の代名詞である自爆が出来ればいいな
プラント分爆発して巻き込める感じ、正し爆発するまで3秒程度かかる
これでコア凸も楽しくなるな
蛇は投げが欲しい
やっぱすれ違いざまの撃破の文字が美しすぎるんだこのゲーム
>>375 セガゲーなんだからそこは両肩に展開式のレーザー発振機だろJK
>>381 初心者は砂乗りたがるってのは
稼働初期に砂ばかりになるのを怖れたから
じゃないと理由としておかしい
まぁ、強化されても砂ゲーにはならんだろうけど
>>393 開幕アーマーパージで機動力UPですね?
わかります
>>388 吹き飛びなんかしたらそのまま死亡するんじゃね?無敵無しのこのゲームじゃ。
初心者はなぜか芋砂になる現象に名前付けようぜ
>>382 ゴッツイHG麻と修羅麻でどうぞ
蛇に近接武器ってのは、ガンタンクでエクシアとガチの斬り合いさせてくれと言ってるようなもんだ
>>383 失望した
運良く二機ぐらい破壊できたから調子に乗っただけかよ
強襲・重火力・支援・狙撃と並んでたら大抵はみんな重火力か狙撃選んじゃいそうなんだよな
ここで狙撃が強いとみんながみんな狙撃になってしまうおそれがある…恐ろしい
>>398 前線に居るより安全だから
前に出るよりポイントもらえるから
>>388 その性能ならショルダーチャージのほうがワイルドで蛇っぽい
武装はECM枠のトゲ付き肩パット。もちろん段数無限で
>>377 あ〜、盾いいな〜
それ出たなら囮でも何でもやってやる
そういや蛇にドリルが欲しいって意見をぜんぜん聞かないんだが、なんでだ?
普通に欲しいって言う奴は多そうなのに・・・
>>385 ロリババアは二次にしか存在しないからな
麻は煙幕とか持たせると面白いかもしれない何秒か範囲内全員の視界真っ白みたいな
デスマッチ形式で砂を強くしたらヤバいよ
砂自体は今の性能で補助の汎用性を増やして色々やれるようにするべき
>>399 さすがにそれは格好悪すぎで極論過ぎる
近接には向いてない…だがビームナイフ程度の武器で受け流す
そういう中2的思考が欲しいのだ
様はヘビーアームズvsエピオンのような
砂はとりあえず先生でマーキングと上位マーゲイの弾数UPをだな・・・・。
>>405 当たったら徐々にダメージで3〜5秒後に削りきるんですね
その間他のプレイヤーにカットされたらストップで
>>406 それだとECMの恩恵が半減しないか?
というわけで煙幕中は光学兵器のダメージ減とか
まあ光学兵器なんてないけどな!
だからドリルにしろパイルバンカーにしろチェーンソーにしろdファーにしろ、
どうして「蛇に」持たせたがるんだよ…近接格闘武器はあくまでも麻の領分だろ
確かにゴツくてマッチョな機体の方が似合う武器だから、フルHG麻限定だとかならわからんでもない
支援の背中に簡易カタパルトとかどうよ?
2、3機ぐらいまでとばせるの
支援にガンカメラとかどうだろう?
同じ軍の画面左上に小さくその支援が映している画面が出て邪魔なら閉じることもできる
複数の支援が撮影してる時は左から順に映像が並び
画面に映ってる敵を誰かが撃破すると撃破支援で+3P入る
スナイパー強すぎは確かに嫌だがアンチスナイパーは基地外多いな
剣で切りまくった人とか一分で30機の人とか
シールドでも麻に近づかれたときとかの苦し紛れでいいじゃん
装備したら構えてクリックでシールドアタック!
シールドアタック!シールドアタック!シールドアタック!シールドアタック!シールドアタック!
あくまで蛇は移動砲台というならやっぱり両肩レーザーを
もちろん兵装変換は鳥篭レーザー
一分じゃなくて十分だべ
間違えた
AC慣性ができなくなったって話があったけど1,2回程度ならできるんだよね?
もしそうなら俺にとっては何の問題もなさそうだ
>>412 あ、なんかごめん
そういう言い合いしてたわけじゃないから
勘違いさせた 俺は寝る ノシ
パイルバンカーは軽装のロボットが超高速で突っ込んできて華麗にたたき込むイメージだな
フロントミッション4とかのパイルバンカーたたき込むムービーがかっこよすぎる
いや、ACをOFFにした途端勢いを失って墜落するらしい。
逆に言えばACを切らなければゲージは消費するけど慣性出来るらしい。
>>415 というか、ろくにこのゲームの砂を使ったことの無い人間が
憶測だけで叩いてる気がする。
他ゲーの砂に凹られたのか知らんが、別ゲーにまで出張して
粘着してる辺りがアレだよな。
>>422 流石にいきなり落ちるのはおかしいだろ・・・
>>419 AC解除しなかったら減速しないとか何とか書いてあった気がする
砂に自機そっくりなバルーンデコイを設置出来るような装備が欲しいな
>>411 外も範囲内に誰が何処にいるか分かんない状態、的な
上手く説明出来んなorz
芋砂が酷いゲームは大抵マップも酷い
HL名物自殺橋とかその週だけ過疎る酷いマップだった
遮蔽物とかでちょっと入り組んだマップで砂が活躍出来ると面白いんだよ・・・
SEGAのスモークは薄そうだ。何となくだけど…
ただ単に砂に狙われる自分が悪いという認識が薄いと思われ
>>398 そりゃ初心者だから、そのまま芋虫現象でw
>>429 入り組んだ所で砂が活躍できるのって少ないと思うんだ・・・
結局ゲージ多目に使うだけで超移動は出来るみたいだし
そう悲観する事でもない
慣性と言うか節約術が死んだ
まぁ、回復はしていくし
>>412 別にそうと決ってはいないし、支援機体がショットガン持って
ガンガン近づいて敵を撃破していく風景が日常のこのゲームに
そんなこだわりを入れる理由がわからんよ
>>428 あれレーザーだったんだw
すまん、砂使わないから知らなかったんだわ
砂強くなったとしてあんまり増えても正直困るんだよな
相手が砂5だった事あるんだけどもう酷いくらい攻め込んだのにずっとAプラに籠もって交戦してるだけで終わったんだ。カウンター凸すらなし。
相手は最後まで砂5だったしな…
>>435 支援が弱いっていうその先入観は良くないと思うんだ
この前スネーク成功したと思ってた奴が砲台壊してたから
後ろにササッとよってブッタ斬ってやった
爽快だね
むしろ自衛力なら支援一強じゃね
つうか、そもそもコア凸するのが目的のゲームで砂ってジョブ
作るほうがおかしいと思う。
もともと動かないジョブなのに動きまくれとかアホかと。
>>441 多分このゲームはコア凸するのが目的のゲームじゃないと思うんだよね
倍率着弾うんぬんはともかく威力を上げさせようとするのはやめてよね
砂が上手い人にはホント近づけなくなるから
ボダブレの砂がこれくらいの威力で最高にちょうどいい
コアの破壊が作戦目標です
>>442 敵コアの破壊が(ry
まぁ、陣取りでも前に出てないしね
施設破壊能力もっと高ければいいんだけど
>>445 近くても離れてても威力変わらんから前に出る
必要ないわな、そりゃ。
>>417 特別装備をライデ○レーザーに換装すると
自動的に補助装備が鳥篭レーザーに換装されるでおk
雨の音を榴弾音に変換
スコープ2倍で4000x3とかあったら
最前線で戦っちゃる
ボダブレの砂には狙撃だけじゃなく潜入的、奇襲的な強さを目指して欲しいんだよな
シードのブリッツガンダム的なイメージなキャラを期待した
>>438 強くてもいいんだけど、HGで敵を圧殺していく戦い方は支援というにはちょっと違くね?って言いたかっただけなのさ
そういやいつまで市街地なんだろね?
砂にサブマシンガン辺りを持たせてくれれば使うかもしれん
サブマシンガンでキルするほうが多くなるとおもうけど
>>452 ワイスマは魔剣で突っ込んでくるだけのアホがいるから
美味しく狩れるってだけ。
支援機なんて離れてたらなんもできねーだろ。
近距離くらいまともに戦えてもバチは当たらんぞ。
456 :
419:2009/10/08(木) 03:00:11 ID:wpw0n7Ey0
つまりは一回川越えする、とか時計台に上る、などは顕在なわけね。
完全になくされるわけじゃなくて安心したw 俺にとっては問題ないおwww
攻撃当たったとかもっと分かりやすくしてほしいな
遠距離になればなるほどヒット確認しにくくて仕方ない
支援に近寄ったらワイスマうたれるのにのこのこ斬りに来るからいけないんだよな
中距離で撃ち殺せばいいのに
>>452 ネトゲのビショップとかにはよくあるよ
殴りのガチンコに対応した[殴りBIS]とかかなり厄介
付きまとわれて痛いしナカナカ落とせないし仲間が来たら回復するしで
回復役がガチムチに倒錯して粘着ボカスカはよくみる着地点
>>458 バクステで射撃しないで剣で突っ込むのはね・・・
お願いダッシュ切りはなぁ
>>457 当たるたびに命中!ってオペ子が言うのはどうだい?
愛知県だが台風今どんな感じ?明日いきてぇ・・・
重火器だけど新マップでどう戦えばいい?
>>456 時計台に上れたっていう報告は聞いてないな
河は渡れるとか何とかいってたような…
相手が苦手な距離で戦うのが基本なのにな
勲章の為に斬りに行きたいのかもしれんけどそれで殺されたら時間のロスで余計に時間かかるだけ
三種の神器が弱体化される時はワイスマも一緒だしょ
今の内に変な予防線はるなよ
あれ・・・前スレだかwikiだか忘れたけどどこかで
Eプラから時計台いける的な書き込みなかったっけ?
時計台乗れないとか残念すぐる・・・せっかく乗れるように平らにできてるのに
あんま支援は単騎駆けするべきじゃないしね
修羅麻としては中距離でドンパチしすぎて蛇呼ばれたらやってられないから隙みて斬るか不意打ちで斬ってから撃ち落とすのが一番楽
正直武器弱体化はいらね
麻の弱体化もAC慣性だけで十分すぎるよ
それよりもサワードだよサワード!
ワイスマ弱体してもクイスマになるだけだと思うが・・・
セガさんよもっとアッパー調整で行こうぜ
コングを除くサワードの範囲拡大くらいは許す
まあ、あと完全上位互換の一部兵装に修正が入るくらいもやむなしだな
>>453 今とは違うver.の市街地もあると聞くし、まだ当分市街地は続くんじゃないかなあ
沢はもう少し弾速を上げてくれるといいんだけど…
サワードこれ以上強くするとかアホかwww
超強いだろwww
>>457 当たるたび小さい文字で撃破の文字と同じ感じで「命中」って出るのどうよ。
別に弱体化強化とか無くてもどーせ新武器来てもっとカオスになるさ
>>477 離れた場所でセントリヒットしてると邪魔だと思うんだが
現状でもけこうわからない?
>>441 作らなかったら作らなかったでなんで狙撃銃とかないの?って絶対言われるぞ
>>473 現状じゃたとえ範囲を10倍にしたとしても、単に自爆の危険性が増えるだけで
全然強化したことにならないんだぜ……
とにかくまずは何より先に「撃って、当てた方が納得できる命中判定」をちゃんとやってくれ
強化とか以前にまず、全然まともに機能してない現状をどうにかしないと話にならんわ
>>455>>458 しかしプラント関連の攻防ならサークル内で闘うことになるわけで
このシチュならガチムチ支は一強だと思うよ。リモートなんて持ってたらなおさら
>>476 数値は変えなくていい
当たってるように見えるのに当たってないの何とかして欲しいなってことよ
何回当ててるはずなのに麻がピンピンしてて斬られた事か
>>480 やることが少ないんだよね
戦車無いからアンチタンク能力とか無理だし
偵察じゃなくて射撃兵装だし
蛇専の当たったハズなのに当たってないってのはもう聞きあきたわ
直撃させたのにダメージ無しだったときに文句言え
サワードバラージみたいな狭い範囲の爆発なんて平気でずれる
もしコングが頻繁に外れるならそれを動画にしてあげてくれ
>>484 ラグは仕方ない
ぶっちゃけこのゲームラグに関してはかなりマシなほうだと思うぞ
>>481 自爆しないようにしました!という調整がふと浮かんだ
>>486 現にヒットマーク<>が出てるのにノーダメージだとか
至近距離で当てた時に撃った側だけ爆風で自爆とか頻発してるんだが
>>486 あ、ありのままに(ry
近距離で敵に直撃させたら爆風で自分だけ死んだww
敵は無傷な
麻メインでやってる俺だがあれはひどいと思う
天候・雷
全域ランダムに榴弾のように雷が落ちてくる
打たれたブラストは大破
雷こえー
おそらく
>>486は三種の神器搭載の麻or/&ワイスマHG支
他のレス見ても真面目に蛇使ってるとは思えない
サワの判定を剣みたいな感じにすると
コングは魔剣以上に理不尽になる気がする
けど所詮3回だしいいか…?
逆に剣を喰らう側から見てちゃんと当たってないと駄目、にしたら
剣は止まってる敵に不意打ちとかじゃないとまず当たらなさそうだ
でもそれはそれでいいんだろうか…?
このゲームがラグいって言ってる奴はちょっとACfA行ってバズーカ撃ってこい。
どれだけこのゲームがラグ少ないか分かるから。
いやマジでラグは少ない方ですよこれ?
向こうはアサルトライフルの弾ですらラグで当たらないことがあるし、ワープ移動とか当たり前だし。
このゲームラグはかなり少ないよな
三国志大戦とくらべると驚異的におもう
取りあえずサワードのは当たり判定とかその辺がおかしいから順当に行けば修正はされるんじゃないかとは思う
テクニック云々の問題じゃないし
台風ひど過ぎだ・・・
次は台風ステージ追加でお願いします
こういうとき他ゲーを引き合いにだすのは非常にアレだと思うの(´・ω・`)
ACのPS3版なんてちょっと撃ちにいける環境じゃねえだろ
悪天候の中のマップとかもやってみたいな
砂嵐のマップとか
・・・スナが要らない子になりそうな気もするけど
>>496 確かに三国志大戦と比べると
10vs10のブラストが市街地でやり合ってる割には少ないな
ランダムに砂塵が過ぎれば砂の天下じゃん
>>498 ブロア河氾濫のため地上にいるとダメージを受けますがよろしいか?
みんな屋根の上に上ってるとほのぼのしそうだなw
>>494 見た目でラグを感じられないように、表示位置の予測補正を強烈にかけてるから気づきにくいだけで、
実際にはどうも相当位置がずれているらしい
(ヒットマークが出てから、二呼吸ぐらい置いて「撃破」が出たとかいう報告もあるし)
沢の場合、「撃った弾が当たった時にヒットマークを出す」「至近距離の爆風で自爆」は撃った側で、
「撃たれた相手がダメージを受けるか否か」は撃たれた側で判定・処理していると思われる
撃った側では「既に当たってる」からヒットマークが出たり、それが至近距離なら自爆になるが
撃たれた側では「まだ弾が届いてない」または「既に通り過ぎている」からダメージは入らない、という
現象が起こっていると思われる
少なくとも「自爆」の場合には、相手も相当近くにいるはずなので、
自爆判定になった場合だけでも、相手側でも強制的に「当たった」としていいと思う
(至近距離のみ魔剣なみの理不尽判定ってことになるが、撃った側も自爆ダメ受けるので魔剣よりはマシかと)
サーペントも41も要らないからAC慣性だけは!慣性だけは!
>>499 薄型が発売されたからこの機会に本体ごと!……という冗談はさておいて。
確かに気軽に体験、とは行かないけど、一度あのワープを体験すればもう他のゲームのラグなんて気にならなくなるのは間違いないと思うの。
初めてワープの現場を見たときはキングクリムゾンッ!?とか思ったからね。マジで。
この程度のラグなんてジャンクメタルに比べれば・・・!
ジャンクメタルなんて相手のラグの量を予測してその未来の方向に弾撃たないと当たらなかったからな
>>508 ちょっと見てみたいが本体毎かえねえw
360版もあるみたいだけどあいにくそっちも無い…(´・ω・`)
>>419 AC慣性出来なくなってる?
今日使ってきたんだが・・・
大戦、QoDとセガに付き合ってたんだ、今更ラグに驚きゃしねぇよ
>>509 ってことはあの工場みたいなステージかね
>>511 多分見たら驚く。
だってネット対戦でのセオリーに「単発高威力系はラグで当たらないから産廃」とか
「ラグでいくらかは無効化されるので、単発威力と連射率が高い武器で命中率をあげる」とか
「ミサイルは相手側で命中判定があるので、ラグなしで当たる。勝つ気なら鉄板」とか普通にあるし。
更には「こう動くとラグがすごく起こる。だからランキングに関係ない対戦ではあんまりやるな」とか。
あれ?なんだかモニターがにじんで……
>>506 戦闘若干弱くてもいいから
機動兵のポジション確保したかったよなぁ
>>516 だからそのためのACだろ……何言ってんだよ
慣性は弱体化してもまだまだ機動力はあるでしょう麻は…
んなこた分かってるw
ただ戦闘が強いって方に問題があったんじゃねえかと思うわけだ
ていうかブースト→AC→ブーストで他の兵装の何倍も移動距離稼げるのに・・・
おまけに修羅足でまともにオーバーしないのなんて麻ぐらいじゃん。
四脚・・・欲しいなあ
リムペは楽しいね。
建物を意識して立ち回ると凄い面白いや。
麻に襲われる→低い建物の壁にリムペ→ジャンプで屋根即起爆
脳汁出るわ
まさかアパートの一階の部屋の中で雨が降るとは思わなかった
2、3日前に雨漏りした時にすぐ大家さんに言って直してもらったはずなのに
>>513 牛やプリキュアには日常茶飯事だったな、そういや
あまりの台風の激しさに目を覚ましてトイレ行こうとしたら、、、
停電してやがるよクソがあああああああ
希少鉱物集めたくて、最近支援乗るようになったけど、
敵を誘って曲がり角へ→地雷ドカーンが決まると気持ちいいなw
まあまだC5だから通じるんだろうけど
一番軽いのに砂射程以外で一番火力が高いってのがな。
サブマシンガンと手榴弾の射程がもっと短けりゃいいんだが。
>>526 あの瞬間が一番楽しいな
下段の橋渡り切った所に置いて相手が下もロクに見ず落下して爆発したらケツ浮くわ
地雷を超えてきた敵にワイスマ→地雷の刻命館コンボも美味
>>528 あと索敵の重要さも再認識したなぁ…ようやくマメにレーダー見る習慣がついてきたけど、
敵の居場所わかんないと路地を通るのにもビクビクもんだ
>>526 何事も応用次第。屋根に置いたり壁にリムペ貼ったりetc.
味方に敵のリムペが貼ってあった時は怒り通り越して笑っちまった
532 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 04:26:15 ID:HXXS8wfe0
ぶっちゃけ、貢献ポイント貯めるなら支援なんかしないで敵無視して
スネークして施設全破壊+コア凸が一番だけどな
弱体スパイラルは三国の二の舞 BB開発陣にはがんばってほしい
>>532 できたら苦労しないって
支援増えて索敵結構されてるのに
>>532 どう考えても成功する確率の少ないスネークコア凸より
偵察機二個で4ポイント、味方を適当に回復、施設を修復、
たまにプラント防衛の方が楽に効率よく貢献ポイント稼げるだろ
>>532 Aクラス戦で仲間の麻も差し置いて
毎回スネーク1等賞で全破壊してるならたいしたもんだよ
前世ビックボスなんじゃない?
>>532 それがAB戦での話しならあなたはトップクラスプレイヤーですね
いや、トップクラスどころかトップです
>>531 これから試しにいろんなとこに置いてみるつもりだ。
これまでだと、乱戦になる場所は爆風で一掃されてあんまり有効じゃない印象だなあ
>>533 セガ系列の店でバイトしてるけど、社員からは「セガの命運を賭けた作品」って
聞いたんだけどなあ…wBBシャツ着て受付するぐらいだし
>>532が逆ギレするか
出来ない奴pgrと開き直るか楽しみだ
セガの命運なんてしょっちゅうかけてるだろw
>>538 命運掛けてるなら月額の携帯かPCで素材とか見れる(ry
コア凸なら今日行けば多分やりたい放題
ってか昨日の昼の時点で半分以上CPUばっかだった
どの時間帯だ?21時頃のB戦はCPUなんて1人も居なかったが。
そもそも麻って強襲になってるけど普通、突撃兵なわけで
戦闘強いのは変じゃないと思うけど
良く見たら昼って書いてあったのに時間帯を聞いた俺涙目…
だけど、昼でもいそうだけどなぁ…
Bって今一番多いんじゃね?
ABだと22時くらいでもたまにCPU祭り化したりするし
初めの全国対戦で中途半端な戦場放り込まれて入った時点で上位がいかにもCPU狩りまくりました!
っていう高ポイントで泣ける事結構多いし
B2で昼やったら半分Aだったぜ?
>>540 だけど、ネットワーク使用のゲームだと毎回何かしら問題起きるんだよねえw
BBは初日に何もなかったのが不思議なぐらいだw
>>541 前もお客さまに「これターミナルとか実装されないんすか?」と言われました…
ちょっとまて Aクラスなら確かに簡単にコア凸できないかもしれんけど
希少金属欲しくて貢献ポイント稼ぐってことは装備がほしいんだよな?
Aクラス入りしといてまだ装備整ってないってこと?
そもそも前提の話が違うんだけどwww
戦闘占領厨やってて足りない材料がある俺みたいなのもいる
>>548 俺なんてB2の間はずっとBオンリーだったぜ
まだB1だけどAB戦でもそこそこコア凸はできるよ
この前なんか右からスネークしたら左に味方が2人にいて吹いたw
お陰で3人でごっそりコア削りました
朝→手榴弾廃止→スモーククレネード効果30秒
重→ECM弾数倍増又は補給可能
支援→地雷枠に手榴弾
こんなんでどう?
武装の廃止だの交換だのあらねぇよ
というか支援に手榴弾とか沸いてる
>>550 うーむCでもぶっちゃけ支援のほうが楽なような・・・
早くもサブカ増えたせいで下なら楽ってこともないしな
このゲームもサブカのせいで敷居高くなりそうで寂しいです
>>553 支援の地雷を手榴弾にする理由がよくわからんなあ
手榴弾を持たせるなら重だと思うが
今日ヴォルペ突撃銃が出たC4のペーペーです。
麻7重2支1くらいの割合でやっています。
最終目的としてヴォルペFAMを見据えているんですが、
強襲章x10というのは、どの辺りのクラスの時期に皆さんは揃いましたか?
>>553 それなら素直に蛇に手榴弾でいいよ…
支援のリモート(リムペ)が好きなんだ。
手榴弾は他の兵装で使っておくれ…
>>538 タイマン迎撃ならリモートまじオヌヌヌ
引きながら置いて相手の通過見ながらポチ
これが強い。なにより気持ちいい
やめられなくなるぜ?サニー?
>>550 キミにはがっかりだよ
まあ、あがればわかるさ
みんなもっとガンタレに乗ろうよ!
ガンタレは怖くないよ、威力はすごいよ!
俺にアンチターレット金をください
>>557 麻ばっかり乗ってたから気にしなかったけどたぶんC2くらいでとれる
>>560 俺がガンダレに乗ったらすぐに撃墜されるのは仕様ですか?
>>561 そんな貴方は乗る前にガンタレの残り耐久値を見てから乗ろうな?
MAXから即破壊級のダメージって殆どないわけだし。
耐久値残り半分だと結構狙われてる可能性高いぞw
>>557 麻5:その他5でやってたがB3の時に強襲10個になった記憶
その配分でやってたらB上がる頃には取れてるんじゃないかな?
>>559 なんか知らんがリモートの素材を猛烈に集めたくなってきた
>>559 上がればわかるさってw
俺はもう魔剣も遠雷も取ってるけど メタモチップで少し苦労した時に
市街地始まってすぐのころB5当たりでコア凸しまくって貢献稼いだけど....
タイマン迎撃にリモートとか俺には想像できない世界で戦ってる
キミの世界をぜひ知りたいものだよ
相手が手に何持ってるかで立ち回り変える必要ないくらい
反応も戦略もズバ抜けてるんだろうな、恐ろしい
がっかりさせて申し訳ないwwww
>>561 >>563 ありがとう。
配分から、C1〜B5あたりで取れるといいな位に見てみます。
コアだけクーガー2だけど、あとはヘヴィで
撃ちあいと突撃&占領が楽しすぎる。
FAM楽しみだなあ(*´∀`)
よく考えるんだ
Aなのに手持ち素材が少ないって事は
それだけ少ない試合数で上がって来たって事だ
>>562 一応、耐久値は7〜8割は残ってるはずなんだけどな〜
運が悪いだけかな
>>566 更に考えればリザルトの報酬で毎回低ランク素材を引いてるということにもなるな
・・・・・・・・チタンくださいorz
始めたばかりの頃、称号の出ない深夜にやってたから全然集まってない…
今考えるとめちゃくちゃ勿体無い
称号じゃねぇ勲章だ
しかし、B4まで来ちゃったしまたカード作りなおさなくちゃ手に入りそうに無いのも多いんだよなぁ
機体カラーが…
百円入れて開幕×押せばランクダウンできんじゃね?
>>569 俺もB5に上がってから勲章集めだしたけど、どうにかなるもんだよ
それでもマゾいのもあるけど
弾薬、アンチターレット、プラントセイバーは確実にマゾい
これは本当に運だと思う、アンタレは正直上位に入ったら取れないかもしれない
俺は諦めないがな!
他は、早朝とか深夜にギリギリ模擬戦にならない人数の時とかに取れば苦労はないと思うよ
あと6個だぜ…
>>564 そこまでいってるなら少しは頭使えよ
P稼ぐ奴=素材欲しい奴じゃないことくらいわかんだろ
あとリモートは遮蔽物に隠れながら使えば当てれなくとも
相手は最短で寄りつけないんだから
回復なりチャットなり好きに出来るだろうに
そもそもマインとモーション同じなんだから飛び越えようとする奴も相当数いる
もちろんABランク戦の話な
タイマンっつってもこっちから仕掛けるだけじゃないんだぜ?
ランクあがりたくねぇー
D4でチーム内7位とかでもポイント入るのが納得いかねぇー
俺にはまだD4ランクがあってるんだよぉー
昨日まじめちゃんが、エロいというか高そうな服着てたんだが
あれは何だったんだろうか…
雨が止んできやがった…
今日はゆっくり休んだあとにゲーセン行こうと思ったのに
B1で勲章がんばってる
弾薬プラント近接クリア
後はアンチターレットが鬼門
ガチムチ支援でガンターレットにリモート設置
あとは対岸でひたすら待機
バカヤロー!!!
味方はなんで敵乗ってないガンターレットこわしてんだよ!
だって俺が撃ってる時にロケット飛んできたら危ないじゃん
今B2でAと街するようになったんだけど…
魔剣がほぼ当たり前の戦場で俺だけデュエル…orz
やっぱりマ剣位は持っとくべき?チタン集まったし。
>>576 あるあるwww
リモート持ってないからサワード構えて対岸で待ち構えてるけど
敵さんガンタレって選択肢がないからなぁ
個人的には左スタートはガンタレ乗ってくれやすい印象が
家庭用で出ないかなぁこのゲーム・・・
支と砂はマインと千鳥交換して欲しい
蛇にECMのかわりにAC付けて、あと主武器の火力二倍くらいにup
麻はACのかわりにブースター時間延長のバックパックとか追加で、ブースター中は剣の隙を減らす
剣(近)距離、麻>蛇
主武器距離、蛇>麻
遠距離、砂
このバランスを守って欲しい
蛇にACとか沸いてる
うわ〜んっまだ停電復旧しねぇよ。
ゲーセン行くしかないな。
台風で大学が休講になったのでゲーセンいきますね^^
パイルバンカー“ボラギノール”はまだか!!
何なら“イチジク”でもいぞ!
ダメ妄想はチラシの裏に書いてろ。
武器も機体ほど分かり易くなくてもいいからペイントできればいいなぁ…
今日は台風が微妙なところだ…
>>582 蛇の火力2倍でAC装備とか馬鹿じゃねぇの
お前が開発にいなくてよかったよ
火力半分で連射速度2倍とかのが俺は嬉しいよ
つーか榴弾横に撃たせてよ
今日もリペアと間違えて味方にスマを撃ち込む作業がはじまるお
台風だな!
会社休んでBBやるのに丁度いい日だ!
うわあああああ晴れてきたあああああ
だが、まだ電車が動いていないからなんとかなる!
いいなあ・・
台風で会社休めるなんて・・
似たような奴多すぎワロタw
>>578 俺はマ剣に変えてから大分近接賞が増えたよ
というかデュエルじゃ意識しないとトドメにならないきがす
停電してデータ飛ぶとしゃれにならんぜ
私もいきますけどね
都内って24時間ゲーセンぜんぜん無いのね。
ラウンドワンの一部店舗が朝までやってるぐらいで、晴見レジャランみたいなとこはもう無いのか。
早朝BBとかしたいお・・・
蛇にAC…?
機体パーツ共用のこのゲームで一体何を…。
東日本vs西日本とか関東地方vs関西地方とかのマッチとか
あったらいいなっと思ったんだがどうだろう?
スナ議論とかホントどうでもいいから。
てかスナ好き多くねーか?
今でさえ芋が多いんだから、現状で十分だわ。
てか芋砂は氏ね。
蛇に榴弾とコンパチのチェンソーまだー?
>>600 数的に西日本不利だろ
絆みたいに
奥羽越列藩同盟と東京vsそれ以外
でやるべきだな
>>598 そういやウィキで知ったけど
深夜にこのゲームすると
昇格や勲章関係で制限あるらしいね。
他のゲームで
人少ない深夜に稼いで
ランキング入り狙う人けっこういるからだろうな。
wikiで調べたら、都内で一番早くBB出来るのが車で30分なところと発覚したので朝からいってくる!
でも人数たりなくて模擬戦になって乙な予感。みんな早起きしようぜ。
>>605 休みの日にウキウキして早起きするあんたはって遠足の日の小学生かw
ここ最近、休日は10時前に起きたことがないぜ・・・・・
いいh
ちょっとした疑問。
砂で精密射撃章って取得可能なんだろうか。
クリティカルでたためしが無いんだが。
おまえのヘッドショット技術がないからだろ・・・jk
>>606 もし自宅にBBあったら10時前に起床するだろ?
ゲーセンに走れ!
所で今朝、えらい積極的なオペ子に迫られる夢をみたんだが
俺はもうダメかな・・・あ、黒髪ショートの方です
日本語おかしくなったorz
寝ぼけてるのかな・・・・・
ヴォルペ持った敵に生身で逃げ回ったの夢をみたのが原因か
>>608 ヒント:HS撃破は砂以外でしてもカウントされる
>>604 夜中の2時まではフツーにプレイできた。
いちど昇格戦の途中で26時になったけど、メダルと残時間は翌日持ち越しになってた。
26時すぎるとCPつかなくなるのでバカプレイとか新装備の実戦テストとかやりやすいっす。
ロケテでサワードが当たらないバグは修正されたの?
>>610 !?
納得できた!不思議!
というか俺は銃持った敵に追っかけまわされる夢をみたのになんでそんな羨まし・・・・・けしからん夢をみてるんだ!
取り替えてくれよ!
絶好のBB日和だな!
訓練されたブラスト乗りが多すぎるw
もうさ、素材不足の人に携帯コンテンツで、自分で採掘してもらうってのでいいよ。
一日5回くらいを採掘限界数にしてさ。で、取引所や高額オク(ry
意外と風が強いだけなんで今日は行けるな
てか東京晴れてるw
午後から出撃しますね
午前は何をしようか
>>611 HSすればいいのは分かるんだけど、それをガンガン決めてる
強者はいんのかなと思って。
普通に接近戦した方が出るんじゃないかと。
>>620 オペ子タオルを股間のタイタンに巻きつけて砲撃
>>622 「すまない、無理だ」
オペ子タオル欲しいな・・・・・
残念マーゲイでした
股の下のマゲィ
>>621 遠雷持ってるなら砂のが楽。
結局トドメがHSじゃないとだからな。
フルクガでAに到達したけどちと辛くなってきたな…
斬られたらどうせ死んじゃうし
修羅にしたいけど素材がねーんだよな
愛知で家が停電だから暇潰しにゲーセン行きたいんだが
BBやれるよな?
たまにゲーセン停電するよな
一回だけセガ直営の停電に出くわした
>>621 相手がCPUなら結構簡単に遠雷でクリティカルキル/金が取れるが
流石に対人だと狙ってる余裕がないな
偵察射出中とか、砲撃中、しゃがみ中なら8割強くらいHSは可能だよん
近接の方が早いってのはその通り
会社行けないぉ
…そうだ!BBやろう!
でも、10時には電車動いてますよねー 新宿
閃いた!
HGで突撃して近距離遠雷撃てばいいんだ!
>>632 おれもさっき新宿駅で同じ事考えてた。
何故カードを忘れた、おれ。
でも10時まではいないですよね。
ハッハー!!
台風様様だぜ、学校は休みこれで気兼ねなくBB日和だぜ
外の雨風は強いけど・・・
・・・ちょっとゲーセン見てくる
>>632 部屋の窓が割れた設定とかどうだろう?
溜まった有給使うつかうぜ…
A−1CPUのデュエルソード麻が怖い 何アレ命中精度凄過ぎ!!▽・ω・;▽
のんびりフロはいってたらもういい時間じゃねえか。
好天で気分も機体も良好だ。出るぞ!
ふと思ったけど砂はダメージかわらずHITしたら強制ダウンはどうだろうか
ガチムチが涙目かしら
それタイマンで負ける要素なくね?
俺も出撃準備をするかな・・・
死体撃ちが楽しすぎるwww
死体の頭にだけ当たり判定があるのってセガが推奨してるってことだよね!
1,2限休校なんだって
俺が出るのは3,4,5限なのに・・・
ところで武装で丸太欲しくねぇ?
関東は晴れてきたし、BBB(BB日和)だねぇ
今日はホビーショーでボーダーブレイク衝撃発表の日だよ!
>>642 それよりもドリル欲しいわ
腕が変形して
龍魚の一撃みたいな
新宿の電車は10時になっても動かない予感だ
これはもしかするか?w
>>636 もう、新宿で止まってるんですって上司に連絡しちゃったYO!
全兵装に自爆機能の実装はまだか!
関東はこれから更に酷くなるぞ!
デカい雨雲が見える…
>>639 狙撃銃HSで強制ダウン位はして欲しい。
もしくは即死。
500円で1ポイント。
5ポイントでBBヘッドホン。10ポイント貯まればBBタオルをプレゼント
賞品が無くなり次第、10ポイント毎に500円無料サービスへシフト
そんなサービスやってるゲーセンがホームだけど誰も交換しないで貯め込んでてワロス
取り敢えず砂以外のヘッドホン貰ったからポイント貯まるだけなんだよなぁ
三国志大戦でLEという形で他社からキャラを持ってきてくれたSEGAなら・・・
なんか機体持ってこれねーかなぁ・・・
ジェフティ使いてぇ
>>653 とかなると無難にタコ辺りじゃないかな?
サイズ的にもそう違和感無さそうだが・・・
>>651 するのか。
芋ってHSも決めれないへたれでサーセン。
スコープの倍率操作出来るようにならんかな。
657 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 10:01:05 ID:uFvQs4KpQ
>>650 タオルとかヤフオクに流せば出撃代にはなったりするんじゃね?
ヘタクソな砂にスクワットで挑発してたら横から沢が飛んできたぜ
もーだめだ、完全に見限った!
俺は出社を諦めてブラストに乗るわ。
ちょっとゲーセンの様子見てくる
>>653 LEというより一部漫画家枠って言ったほうがいいな
LEは横山とか蒼天あたりの有名な三国志漫画がメインだけど
漫画家枠とだけ言うなら海皇記にエアマスターにユリア100式にDMCに女神の鬼に巨人の星に明日のジョーに色々あるし
それにしてもBから環境違いすぎるからコア凸とかスネークなんてまるでできない
蛇でコア凸とか本気で言ってんのかってレベルで敵麻の的になる
とにかく魔剣だらけだし白兵力上がりすぎ
敵蛇も弾のバラマキ方やプラントの守り方とかすべて堂に入ってるから恐ろしい
支なんて追いかけたくないやつナンバーワンだし
永野脚はまだですか?
>>664 左から右へなら見つからなければいいだけだからどの兵装でも行ける
右から左は見つかること前提で敵を振り切る必要があるから修羅Vの麻じゃないとほぼ無理
その代わり右から左はめちゃくちゃ簡単な凸ルートがあるから修羅V麻だと天国
品川で足止め食らってるんだけど、
この辺でBBできるとこ誰か知りませんか?
近所のゲーセンはBBを\500以上プレイするとタオルかヘッドホンのどっちか1個貰えた。
稼動して最初の週末で無くなったがそれまでにオペ子タオル2つロボタオル1つ貰えたぜ
オペ子3つにしとけばよかったなってちょっと後悔してる
弾薬勲章、やっと取れて銅勲章2色もらえたよ
ここのアドバイス通り丘スナの後に投げてたら銀まで行けたわ
ただスナの後に張り付きっぱなしは空気になるのでベース施設修理しながらとか考えないといかんね
670 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 10:19:00 ID:pwJyIOWs0
あの絵師のサイトにあるバスタオル巻いてるオペ子をバスタオル化して欲しい・・・
台風でブロア河が氾濫してないといいが・・・
バスタオル巻いてるオペ子をバスタオル化したのを巻いてるオペ子をバスタオル化してほしい…
>>668 オペ子タオル欲しい・・・が実家暮らしで手に入れる勇気は俺には無かった
でも近くにあるゲーセンのUFOキャッチャーにまだあるんだよなぁ
>>667 ウィキを見ろといいたいが、携帯っぽいので
代わりに見ると五反田にあるみたいだぞ。歩け。
ブロア河が氾濫するのを防ぐのがミッション内容です。
土嚢を積む 貢献+10
マップ増えないかなー
対人ゲーでマップ1とかすぐ飽きちゃうよ。
停電でボーダーブレイクできないだと!?
よーし今日はコアで雨宿りだ
もちろん砂で
市街地のマイナーverうpしないかなあ
施設や民家、プラントの位置変えるだけで
別ステージになりそうなのに勿体ない
よぉおまいら…台風の中帰ってきた俺の愚痴を聞いてくれ…
出発して30分ぐらいで、橋を渡っていた時に強風に煽られ眼鏡と体が吹き飛びそうになったんだ
…こういう時、ガチムチが羨ましく思える俺は修羅…
後、雨粒が銃弾みたいに痛かったです。まさに銃弾の雨
おまいら、おまいらは間違っても台風の中自転車に乗るんじゃないぞ!
つーか、ゲート入って即レーダー施設とか馬鹿なの?
もっと奥にだな。いや、楽で良いのだけど
無理なく弾薬補給狙えるように渓谷のマイナーチェンジを要求する
具体的にはBプラ、リペア、中央カタパルト、中央の高台を廃止する
これで進めば進むほど補給が苦しくなり、弾薬が神に見えるようになるはず!
>>683 俺は、あんな衛星受信っぽい施設で壁内感知式な方が不思議だぜ。
>>666 めちゃくちゃ簡単って言うとどのルートだ?
どのルートも阻止しやすいし見つけやすいから、
修羅Vだと天国とはいえないと思うんだけど。
簡単って言うより単純ってとこか?
リフト使用?それとも正面?
>>682 >俺は修羅…
>まさに銃弾の雨
厨二病ですね
ゲーム的と言えばベース前の民家、あんな足場にしかならんもん取り壊しとけよと
>>692 あの民家は大罪過ぎるな。
奴らさえいなければ進入ルートは正面からだけなのにw
>>692 作業員「全長5mのロボットだぜ? ただのボロ民家だ。乗れやしないさ」
オペ子「ベース内に敵機侵入」
作業員「あ…れ…?」
>>692 あれは弾薬・部品倉庫とかじゃないの?俺はそう思ったんだが
浅瀬の水場ならダメージの脚部とかでねぇかな
海岸付近のステージとか追加して
>>687 ですよねーorz
>>691 一応弁明させてもらうと…
俺は体型がガリガリだったので丁度シュライク(修羅)が良いかと思って…
…アカン、余計立場悪くなるか…
でもシュライクの吹っ飛びやすさを考えると台風は危険だな
>>696 それだったらむしろベース内に作るんじゃね?
BRは耐水性無いから雨天は休戦だぜ
耐水性無いはずないだろ、そもそもは野外作業用ロボットだぞw
ブロア河がニュード汚染されてるからダメージ食らうだけであって
>>700 耐水はあるはずじゃね?
ブロア河はニュード汚染された設定じゃないっけ?
出勤途中だが、赤羽で動けなくなった……
仕方ない、ゲーセンに進路変更するか……
ブロア河で鮎漁が解禁されました
索敵をお願いします
>>702 各種パーツにニュード系の素材使ってるのに何で耐ニュードが無いのか謎だよな
つまりニュード雨を降らす兵器が完成すれば…
風だけになったからゲーセン行ったら5人も待ちが居たでごさる
全員スーツ着てて入社試験みたいでワロタ
生活防水なんだろ
完全防水じゃないだけ
>>705 安心しろ
お前のブラストには耐水膜の代わりに耐ニュード膜をつけといてやったぞ
うーむ。
市街地実装前からwikiの管理人の人に
「画像を使った編集をしたいからログイン権限をください」
って要請してるんだが、なかなか承諾されないな。
市街地地図アップロードしたのは管理人の人じゃないのかな。
もしかして誰でも画像アップロードできんのか?
対岸でお互い睨みあってる状態で
西から東へのベース突撃はあんなに楽なのに
東から西へのベース突撃が辛すぎる
東から西ならちょっと遠回りだけど橋下の道進んで
敵ベース側の川の階段から上陸すれば気付かれにくいのかな
リフトも近くにあるし
初めて水に浸かった時はすこしの間見えない敵と戦ってた
操作編しかチュートリアル受けなかったけどシステム編に解説あった?
>>707 ニュード系素材が反応しすぎてパーツが損傷するとか
電車止まってるのに学校ある俺は勝ち組…
>707
エンジンにガソリン使ってる自動車がガソリンの海に突っ込んだら大変なことになるのと一緒だと思う
パトレイバーで生活防水だが完全防水じゃないって描写あったな。
関節部位にカバー付いてるから雨ぐらいなら大丈夫だが浸水は不可。
>>712 wikiに地図追加した者だけど
あれはうpろだの画像にリンク張って表示させてるだけだよ
やっと停電から復旧したぜー
8時間も電気なしって俺にはつらいぜ。
そしてホームのゲーセンも停電してるという話。
一日家にいろってのかー
>>719 直リンかー。その手しかないかしら。
情報サンクス!
>>696 弾薬庫あんなところにあったらまず狙われるなw
全部ふっとぶぜ
>>689 素直に「簡単なルートなんてあるんですか!?教えて下さい!」って言えよ気持ち悪い
麻しか使ってこなかったんだけど久我2と魔剣作る素材集めは支と砂どっちがいい?
ところで
バラージバグって実際はラグ?
昨日突然正面に麻が割り込んできたのでそのままバラージ打ち込んだら
間違いなくヒットしたのに相手体力減らずにそのまま剣を振り回してきた
ギリギリで避けたが相手が振り返り追撃
それもギリギリ避けて武器を持ち替えて応戦!
と思ったら突然相手が爆破
味方が辻斬りでもしたのか?とオモたら俺に撃破ポイント
バラージのヒットが数秒遅れで出たようだ
>>723 要は釣りを書くな
ってだけだろうよ。
修羅Vに限定してる時点でわかるだろ。
>>718 寄生されたレイパーと戦ってる時海に入ってなかったっけ?
気のせいかも知れんが
海に入って戦う想定で訓練してたけど、膝くらいまでが限界だって感じだったぜ。
寄生されたレイパーてw
>>728 ……ちょっとその誤字は笑えないな〜(-_-;)
>>708 よし、ニュードー雲を発生させればいいんだな
>>727 まあ右側のが楽にコア前には行けるな。
慣性二回で楽にリフト前だし。
>>728 膝まで、もしくは腰以上も一時的ならセーフってことらしい。
膝下は普通に使ってても浸水以外にも汚れたりするから防水防塵性能が高めということかとw
あと浸水したら浸水アラートが出てたな。
ただ水中用とか水陸両用とか陸海空汎用とかいるから
結局構造上の問題だけどw
>>732 時計塔から行けるからねぇ。
Bだとノーマークっぽいなw
あー、それも数日後には修正で出来なくなるのか…今のうちに遊んでおこうwww
ああそうか、Aプラニートの狙撃が置いたセントリ側によく弾薬が置いてあったのは
殊章狙いで遠雷狙撃に拾って欲しいからだったんだな。
地雷1回の為に拾いまくってごめんなさいごめんなさい。
慣性なくなるとボダブレの楽しみ減るなあ
相手の凸麻を警戒しなくなると緊張感減りそうだし
次から渡ってきたやつAC切れかけだから蜂の巣だろうな
>>732 最近はAプラのリフトコースに地雷あったり、報告用セントリあったりで
なかなか単純には行かせてもらえないけどね
>>737 なぁにかえって免疫がつく
新しい戦術が生まれて結局そっちとのメタゲームになるだけでしょ。
泣きを見るのはAC慣性依存症ぐらいなもんだw
蛇でコア凸とかCD戦か都市伝説だろ。少なくともAB戦で見たことないぞ。
慣性なくなっても戦闘で小距離のACを使いこなしてくる奴が出てきたり
(ボバ・フェット的に)環境に対応したプレイになるだけだよね。 それはそれで
面白いと思うよ。
>>739 慣性を麻の代名詞に考えてた俺は悲しいよ
装備の強さも魅力的だけどスコアねらいより操作楽しみたいから麻使ってるし
今慣性削除のためにHG支やりだしたけどこっちに移りそうだ
てかコア凸を阻止するのはコア凸するやつだよね。
AEプラから発進する事多いし。
>>744 確かに
周囲の警戒とカタパの利用考えてAEプラから出る事がほとんどだな
AC慣性修正でAEプラから出る利点が薄くなるって考えると実際変わらないのか?
>>740 コア凸なら見た事ある。
敵全プラ確保後のノーガードコア殴り合い宇宙の話。
AB以上で麻以外のスネークは見た事無い。
晒し台を見る限り低ランクなら麻以外でも確かにスネーク出来そうだった。
稼ぐなら慣性無くても麻だろjk、いい加減諦めろよ
慣性無くなっても麻の上位は揺るがん
>>740 それAだからじゃ?
Aはポイント充実だし。
まだグチグチ言ってんのか…
工兵とかいたらおもしろそう。
SP使って好きなトコに砲台やリフトを作るんだ。
B2になった瞬間から三種の神器が溢れかえってワラタ
フル修羅支って少数派なんかなぁ
>>737 何も考えずに同じルートで来る脳筋麻を落とすのに緊張感も何もないだろ。
マップ変わってもスカービとやってる事一緒とか何が楽しいんだよ。
これで真ん中でドンパチ中心の展開になってくれりゃ、スネークの楽しみが増えるってもんだ。
そういや昨日超有名なランカーさんと当たったが、砲台・レーダー・防衛にきた味方をガン無視でコア削ってた。
防衛三人いて、砲台も全部生きてて一回の凸で30%以上削るとか悪夢かと思ったわ…。
もちろんその後大敗したよ。
A1は世界が違う、くじけそうだorz
AC慣性は甘え
ロケテ適用は何時からなんだろ?
慣性無くすならとっとと消してくれた方がスッキリするんだが
ここ見てるかわからないけど、
昨日タイステ新宿東口で抹茶カードを拾った。
店に預けたから安心しろ!!
よっぽどの悪人でなければカード置き忘れ見たら
その重要性がわかってるから丁重に扱ってくれるだろうな
支援でスネークしてコア爆破だぜヒャッハー
とか思ってたらコア周辺に地雷を設置していた
何をry
大学休みになったからゲーセン行ったら7人も居て吹いた
お前ら学校仕事はどうした
BBもLoVみたいにIC抜くまで警告音鳴りゃいいのに…
じゃあ今からみんなで一緒にそのカード取りに行こうぜ!
>>760 ヒャッハー!!
午前休だぜ!
今から仕事行ってくるorz
>>761 カードも排出されないのにIC忘れるのはダメすぎだろw
B4でHG蛇だけど一人でコア凸成功することもある。小屋の屋根上って乗り越えるルートで。
内向き砲台2機くらいつぶしてバラージぶち込んで散るんだけどうまくいけば10%位は減らせるかなと。
HG4足とHG4胴あれば、まぁまぁの機動力が出てると思う。
CDにありがちなこと。
・スネークして敵コア目の前のプラントを占拠。でも誰も飛んでこない。
・コア凸されたけどコアニートいるから大丈夫だろと思ってたら2割削られた。
・蛇が相対的に強い。
>>742 そんなブランパーなんてオペ子じゃないやい。
>>766 コアニートのせいで三割はよくあったな
そのおかげでBにあがる決意できたし感謝してるわ
確かに警告音カード抜くまであったほうがいいかもなw
てか、抜いたら警告音消してくれよ・・・
前に帰るときにすぐカード抜いてそのまま帰ろうとしたら、おじさんに犯罪者を見るような目で見られたorz
別に悪いことしてないのに・・・筐体が警告音鳴らすから・・・
>>760 世の中には平日定休とか夜勤とかうじゃうじゃいる
だがそれ以上にサボりが多そうなのがゲーセンw
被害妄想だ
慣性無くなる→コア凸の時間あたりのポイント効率が更に減る→コア凸減る
まあこのマップで好き好んでコア凸するのなんて物好きだけだからあんま変わらんかも
警告音やめてキャラとオペ子がランダムで
「ICカードの取り忘れにご注意ください」
って言えばおk
やりすぎるとGCBになるから注意なw
C入りたての新参者だが昨日初スネーク(?)敢行できた
麻で川向こうに背後取る為に進入すると敵コアまでに居るのは芋砂一匹
天啓が下り転進&コア凸開始するも、不意に千鳥の迎撃!
「気付かれた、失敗か!」とか思ったが肝心の芋砂狙撃に夢中。
コレは天佑とレーダー壊して進入、砲台後一基まで来たもののアボ〜ン
結局自分はコア耐久値には影響できなかったけど
リスポンする頃には自分の動きを見ていた(らしい)味方が大挙しコア凸
一気に削りきり圧勝しましたよ!
コレは成功すると脳がはちきれそうだぜ・・・
うむ そろそろ出撃のようだな…
Aランクつらすぎワロタ
>>775 __○_,
>>775! 発進どうぞ!
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ 氾濫河川
>772
お取りくださいって今でも言うだろw
まだ必勝戦術と厨機体が出回ってないからな
今のうちに楽しんでおかないと
>>774 むしろ味方回復させようと前に出て被弾してSP全部自分に使うじゃね?
>>689 リフトのルートだけど?
見つかること前提でブーストとACで突っ切れば簡単にコア凸できる
修羅Vなら相手が上でガン待ちしてない限り通るしコアに行って41を一個でも投げられればいいダメージが入る
このルートが簡単じゃなくてなんなんだ
一度くらいは見てみたい
パイロット名シュワちゃん、スタローン、セガール、バンダムが戦ってる姿を
腕が普通でも何か盛り上がりそうだ
ゲーセンガラガラワロタwww
調子乗ってたら、財布ブレイクしたwww
リフトのルートはびっくりするほど守りが薄いなw
787 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 12:19:46 ID:wL5jGvvN0
昨日の出来事なんだが、4台設置店で待ちシートあり。
満席+3人待ち状態で1席空く。
俺の番だったので、空いた席に座ったが、すぐに携帯の忘れ物に気づく。
持ち主らしき人はもう帰るらしくエスカレーターの方向へ。
とりあえず席をかばんに置いて、持ち主に携帯を渡して戻ってくる。(30秒もかかってない)
戻ってくると2番手の待ちの人が席に座っていて、俺のかばんはいつの間にか待ち席へ。
こちらが先ですよと肩を叩き声をかけると無視、
もう一度声をかけるとコイン入れながら 「両替なら先いっとけよ」 といわれる。
「忘れ物を届けただけだ」 というと 「すまんもうゲーム始まるから」 とヘラヘラしながらいう。
他席のGPが120なの見えたんで俺が引き下がったけど、
なんか必死すぎだと思った。
物事を都合よくとららえすぎというか・・・。
もうちょっとゆとりを持ってほしいぜ。
台風のせいで休業なやつはいるだろうな
俺みたいに
金が減ってやべぇ
只でさえ財布ブレイクの危機だっていうのにw
>>785 Bプラに人が集まりすぎなんだよな。
ステージの構造上の欠点だよ。
Bリペアやリスポア地点の位置変えてリフト側見やすくするだけでかなり変わるのに。
>>787 店員を呼んで強制終了させれば良かったのに
>>778 言ってたっけ?
警告音しか記憶にねぇわw
>>787 ゲームやってないと死ぬ人種だから仕方ない。
彼らに取ってゲーム=ルーチンワーク
>790
そこまでするのも大人げないだろ
>787
名前晒すくらいで良いよ
793 :
787:2009/10/08(木) 12:25:03 ID:wL5jGvvN0
>>790 まぁそれもいいけど、3分ほど順序が逆になっただけだし、
必死な奴を相手にして事を荒立てるとこじれて時間がもったいないからな・・・。
マナーひどいのが続くようなら店員に相談しとくよ。
3番目の待ちの人は物分りがよくてよかったぜ。(つうかそれが普通なんだろうけど)
>>787 ゲーセンにいる多くの人が空気、マナー守れない馬鹿ばかりとの認識持った方がいいよ
都合のいい勘違いをする馬鹿に口頭で前の人の忘れ物届けるんでと言わなかった君も悪い
>>787 こんどソイツが自分と似たような事したら、荷物どかして席占領してやれ
多分逆ギレすると思うから
>>772 オペ子に次は帰さないって言われるのか…
なんかよくわからんが携帯置き忘れたやつが一番悪いのはわかる
>791
オペ子の声で「ICカードを忘れずにお持ち帰りください」だっけな?
警告音と同時だからイヤホンしてないと聞こえないかもな
三国志大戦で昔同じ様な事やられたな・・・
「たかがゲームで・・・」と連れと氷の冷笑攻撃をかましてら逃げてった
>>796 オペ子「逃がさん・・・お前だけは・・・」
もうあの警告音にも慣れてしまって、
いつカード取り忘れるか不安だよ
>>790 それはそれで必至すぎる。
可哀想なやつだと哀れんどけばよい。
つか、先にクレジット入れとけばよかったんでない?
>>801 イヤホンとか外す前にIC抜けば良いそしたら忘れないよ
イヤホン忘れたがな…
>>798 一番の要因はエフェクト音とかぶってる感じでしゃべるからじゃね?
てててててててー
ICカードを忘れずにお持ち帰りください
みたいに
>>787 追い出すなら投入分のクレジット渡して「どけ」だな
まあそういう性格の奴なら、プレイ中に後ろから罵声浴びせてくるだろうから、選択としては悪くない
ホームと名前晒すだけでいいよ
>>801 お前は自分の分身を置き忘れて平気なのか?と書こうと思ったけど
俺自身毎晩自分の分身ゴミ箱に捨ててるから人の事は言えないわw
今後のセガの対応次第だけどカード裏の番号を控えておいた。
しかし何でセガのカードはパスワードも何も無いんだろ?
>>787 どんな報復されるかわからないのによくそういう割り込みできるわ
激戦中にしれっと左上の×タッチされたりされるとか想像できないのかね
今の状況はカード紛失=引退コースだからな・・・
「カードのお取り忘れにご注意してください」だな
>>801 音大きいし、そんなことないだろー
って思ってたら、昨日忘れて帰るとこだったw
慣れって怖いな
>>807 セガの.NET系はIDとPASSが別にあってカードの裏番号でそのIDにリンクさせるから必要ない
稼動1ヶ月たってるのに.NETもHPのランキングも実装されてないってなんぞ…
そもそも他人の荷物を触るのも非常識だよな
814 :
787:2009/10/08(木) 12:34:11 ID:wL5jGvvN0
>>802 まぁそうなんだけどね、とりあえずカードだけは半挿しにしておいたんだが、
ご丁寧にかばんの上においてあった。
数十秒で済むしこんなことになるとは思わなかったよ。
順番抜かされたことよりこんなやつが存在するってだけでなんか嫌な気分だよ。
>>812 技術的にどうこうって話じゃなくて、セキュリティ的な意味で…
俺のホームもひどいの多いな
プレイ中にタバコ置いて弁当置いてトイレ行ったりするやつがいる
>>801 あるある
帰り道何回も財布開いて確認してる俺がいるぜ
最近半端に残ったGPを使ってデュエルソードの練習してるんだが、やっぱB2以上でデュエルは通用しないかな?
>>814 意外な人なんて言い出したらカードへし折るとかゴミ箱に捨てるとかざらだぞ
下手したら財布抜かれてるとかかばんに入ってた携帯ゲーム機盗まれるとかな
>>816 弁当食っちまえよ
ただプレイ中にトイレ行きたくなって、リザルト放置で行くのはあるな
>>802 人によってはそのクレつかってプレイするけどね
>>814 ゲーセンなんぞお世辞にも治安がいいとこだとはいえないからカバンかっぱらわれなかっただけいいじゃない
新大久保あたりだとちょっと目はなすとすぐなくなるぜ
>>806 毎晩は多いだろ
3日に1回ぐらいにしとけ
>>815 技術的じゃなくてICカードにパスワードの必要がないんよ
無くしたら即再発行できるしパスワードを何に使うつもりなんだ?
826 :
787:2009/10/08(木) 12:37:54 ID:wL5jGvvN0
まぁ携帯届けた俺が悪いって事で納得しときます。
席取ってから両替する奴なんて結構見かけるんだけど、そんなことする奴も居るんだな
ゲーセンすげえ
>>822 新大久保〜早稲田エリアの置き引き率は異常だよなアレ‥
財布置いていくのは危機管理能力が無さ過ぎる
昔プレイ中「お金ちょーだい」って人のポケット探ってきたガキ居たぜ
脳天に大流星かましてやったがな
風つえー!
こえー!
100円入れた瞬間、コイン投入口を遮ってGP購入した後×ボタン押して強制終了
100円投げ付けて後ろに並び直せと言うのをスムーズにできたらちょっとカッコいい
まぁ、一瞬でこの動作を考え付いてスムーズに行う自信なんて全くないがな!
>>825 プレイに際してパスかけろと言ってんじゃね?
俺的にはんな事するくらいなら、カード管理徹底しろよと思うけど
>>827 特に連コOKの店は多いんじゃない?
内の店もそうだけど、店が狭い上に常に店員が巡回してるからそんなことは起きてないが
>>832 ヽ○ノ <激流に身を任せ同化する!
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
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/
>>833 ヒント:×ボタン左上側 コイン投入口右下側
>>825 無くしたのに気づいて再発行するまでにまでに、貢献-100x5試合とかやられたら困るだろ?
>>824 偶然の産物かもしれんがデュエル・マ剣・魔剣で三すくみ発生するのはよく出来てるな
昨日カード無くしたと書いたが、駄目元でゲーセンに電話したら保管してるとの事。
届けてくれた人ありがとう。
俺はカバンで場所取りがもうダメだ
少しの用事で列離れるなら、後ろに並んでる人に一言掛けるのがマナーじゃないのか?
つかゲーセンにカバンおきっぱとか信じられん
昔じゃありえなかったけどな
>>825 やる奴が居るかどうかは別にして、カードを紛失して拾われたら
自分が失くした事に気づくまで勝手に使われる可能性もあるじゃない?
ランクでも下がっていようものなら…
カード紛失したらランクごときでゴタゴタぬかすんじゃねえよ
>>838 後ろからおぱい押し付けながら実行。
おなのこにされたらマナー違反続出だな。
>>824 つまりまだ行けるってことだな?
これからも財布に優しい俺の嫁デュエルと一緒に頑張るよ
しかし最近サーペントの垂れ流しでAIMが下手になってる気がするな……
ヴォルペに変えてみようかしら………
誰であろうと他人がやった後のスティックとマウスはウェットティッシュで必ず拭く
プレイ中に手を置く所も拭く
画面が水滴が付くので拭かない
自分が終わったら拭く
これが俺のジャスティス
>>848 画面は乾いたティッシュで拭くのがいい
この間、画面になんか付着したせいで再出撃に手間取りまくってる奴がいたし、結構大事かも
俺はやらんけど
>>839 前になけなしの金で大戦やって証を稼いだらIC忘れてどっかの馬鹿に連敗されて証割れたことならある
人のICで大将軍なんか使うなよ・・・・・
>>842 今でもありえないがな
機体カラーの条件ってどこに載ってる?
今のゲーセンってわかりやすい不良がいなくなっただけで
中の人のDQN率はむしろ上昇してる気がする
実はスラム街かもしれないのに
外観が綺麗で見た目普通の人が多いだけでおまいら安心しすぎですよ
カード忘れは2回遭遇したな
とりあえず店員に渡してるけど気になるなら連絡先でも書いとけばいいんじゃね
悪い人に拾われたらそれまでだけど、それはそれで
>>847 M91使ってて、ようやくヴォルペ入手したので
早速使ってみたが・・・当たらない
別ゲーだけど、入れっぱなしで忘れたことが二回ある
二回ともゲーセンのフロントに届いてた
まぁ普通前の人が忘れてたら届けるわな
ICカード失くすなんて取りわすれくらいしかありえないから、探しやすいのはいいな
席を立つときに持ち物確認しないのがありえないわ
東京は一部スラム化してるからおっかないぜ
DQNは縄張り意識がありがちだから民度低いゲーセンに行かなきゃあまり遭遇することはない
ゲーセンのフロント
ラブホでタイタンですか
わかります
空き缶、画面拭いたウェットティッシュ忘れる奴ならたまにいるな
二度とこないで下さいね^^;
蛇でショタ麻にドリルばぶち込みたいですw
>>847 ヴォルペはSMGよりバラけないから、結構CSしやすいよ
てか画面拭いてる?
人の指紋ついてるのが嫌だから拭くが、拭かない人が多い。
潔癖かな?
昔なら、まともな奴はゲーセン行かなかったしなw
キャッチャーやプリクラ流行った頃くらいからじゃね?明るく健全みたいにシフトしてきたの
>>856 いや、当たらないからこそ、AIMの練習になるんでないかなと
近接で剣使うことも覚えれそうだし
他の装備に自分が逃げなければ、だけどもさ
普通の久我なんだが支援が楽しいから困る
ICカード忘れるのはいいけど、見られて恥ずかしいものは忘れるなよ?
871 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 13:03:27 ID:0/uafIxjO
い、今起こったことをありのままに話すぜ!
俺は砂で出たと思ったら一度も攻撃されずに敵砂を四匹撃破していた
何を言っているのかわから(ry
いくらなんでも敵砂に攻撃うけたら位置を変えるなり
反撃しろよ…大丈夫か
>>868 昔はゲーセンの華と言ったらストファとリアルファイトだったからなw
>>854 単純にモラルがない奴が多すぎる
俺はそういう人間を理解できない
>>871 何か砂ってその場所から動いちゃいけないみたいな観念な人いるよな
あそこからだって分かるより色々な場所から狙撃される方が怖い
>>870 アグネスがこのスレを監視しているようです
画面をタオル以外で拭くと反応悪くなるから俺はしないな
>>867 もちろん拭く
スティックもマウスも拭く
使い終わったらまた拭く
ホームにおしぼりが置いてあるからほんと助かる
ゲーセンが健全化したのはストUがでたあたりからだろ。
>>871 ボーダーでは良くあること。
砂で砂狙ってると当たって相手が隠れても、また同じ場所付近から顔出す奴が多すぎる。
オナジバショ アタマダスカラ ネライウチー
>>872 アルミの灰皿でセッタ吸ってるパンチの店員とかいたんだよなw
カードゲームで認識悪くなると拭いたりしてたけど、普通の筺体を拭いたりはしないなぁ
ホームは空いてたら店員が拭いてるってのもあるけど、終わってから手を洗えばいいやと思ってるし
>>867 俺も画面とグリップは拭くなぁ。
画面は何となく拭いてるだけだが、
前に左側グリップの親指乗せるところがニュルニュルしてて鳥肌がとまらなかった。
それ以来初めは絶対拭くようにしてる。
もちろん、最後もちゃんと拭いて帰ります。
今日の夕方3時頃から出撃するぜ
赤い蛇で「かかってこい!」しながら無双するから
見かけたらサンドバッグにしてくれ
ランクはAです^q^
俺も今後は手のつく所は拭くように心がけるわ。
この流れで今までほとんど戦闘中画面に触ってないのに気付いた
手袋とタッチペン使えよ!勝手に拭いて画面の隅にゴミためんな!
気になったんだが拭くってやつは格ゲーのスティックやボタンも拭いてんの?
ってかそこまで気になるんなら医者用の手袋とかすりゃあいいんじゃね?
知り合いの潔癖症のやつとか常につけてるし
なんか中途半端に感じるんだぜ?
まあ、俺もピザの後は嫌な気持ちになるが後で手を洗えばいいで納得してるわ
ただ妙に湿った椅子だけはどうにかしてほしいw
ふと思ったけど、俺の後に座った奴が念入りに拭いてたらなんか凹むなw
>>769 BB始めたきっかけはサボりで寄ったゲーセンに置いてあったから
半年くらい前から気にはなってたけど確実にこれが原因
>>890 夏場はおしぼりあれば拭いてた。
ヌルッとしっとりしてるのが。
冬場は袖で一撫でかなー?
>>890 湿気た椅子嫌だなぁw
ケツの温もりが残ってるのですら嫌なのに
BBって静電式タッチパネルだと思ってたが実際の所はどうなんだろ
爪じゃ反応しなかったような
よっしゃアンタレ金取れた
…プラントセイバー無理じゃね?
>>891 立ち際に自分で拭いて席を譲れば気にならないですよ。
便所行って手洗わんのもいるのに。
>>898 なんで唾飛んだら感知するって知ってるんだよ…
>>897 待ち客いたら、早く替わらなきゃって思っちゃうじゃん
別ゲー(弐寺)だが、前の人がプレイ終わってカード取りだしミスったらしく
カードが物凄い勢いで飛んで来たから拾ってあげたら、勇者向けの改造パスだったことがあったな…
即裏返して気づかないふりして渡してあげたけど、気まずかったなぁw
BBのカードも改造してる人、いるんかね?
>>261 遅レスだけど、同じくHG蛇の俺はabove and beyondの方にするぜ!
オラタンではグリス使いだからな!
>>868 UFOキャッチャー以前は景品って、誰が履くんだって感じのスケスケ下着だったよな?
連れが観戦してたらツバ飛ぶでしょ
豚っぽい人が壮大にくしゃみしてたりするしな
とりあえず体調悪かったらゲーセンくるなと思うわw
俺も今日は喉が痛いから出撃は見送るぜorz
>>900 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>890 単純に嫌じゃないか?
目立たなければ気にならない(電車のつり革とか)けど、画面はかなり目立つから拭いちゃうな
そうなるとついでにスティックやらマウスも拭く
あと元ゲーセンバイトだから筐体の汚れが我慢できないってのもある
>>904 今は法令違反だからねえ・・・
あれですか?デブはゲーセン来ちゃいけませんか?
そうなるとマジで家庭版出てくれないと困るな
さっき酷い試合があった、開幕麻2重1支5砂2とかどうやって開幕の戦線維持するんだよ
俺仕方なく重に乗ってたんだが無理ゲーだった、そろそろBクラスだから早くなりたいぞ、もうCでやるの嫌だorz
そうか今の若者は脱衣麻雀でHボタン連射とかわからんのか。
>>912 清潔にしてれば問題ないでしょ
体臭抑えて汗をちゃんと拭いてれば大丈夫
>>913 開幕砂4とかよりはマシじゃね?
塚お前も麻乗れよw
>>913 街運悪いだけじゃね?
俺もCだけど、麻9支1とか普通だぜ?
あ゛ーゲーセン行きてー
麻2しかいないのに蛇出る奴ってなんなの?
正直支なら問題無いと思ったり
>>913 そういう時こそ麻乗るべきじゃないのか?w
支に「一緒に行こう」連打してホイミンにしろよ
テンプレの改変はするのかね?
ずっと5ままでもいいけど
麻が6人いてCもDも取れない、取っても1分維持出来ないのよりマシ
なんで重の俺の後ろに2人も麻がいるんだ
麻乗ったんだから突っ込めよ馬鹿が
CもDもいらんだろ
台パンする奴の後もやりたくないな、反応が悪くなってそうで。
試合に負けたことを味方のせいにせず、自分のプレイ見直せよ、
10分間フルに戦って30pt以下しかとれてないんだから。
俺くらいの潔癖症ともなると、股間の排尿用のホースも立派なカバー付きだからな!
状況に応じて兵装変えるゲームなのに
構成にガタガタ文句言って自分は棚に上げてる奴ってなんなんだろ・・・
>>925 ポイント厨「取ったらすぐに離れないとオセロ出来ないだろうが」
勝てないのを誰かのせいにしてないか?
だからアンタは負けるんだ!ってスーパーエース君が言ってた
>>925 手榴弾投げてるとおもわれ
41が強いから前に出ないで投げてばかりのヘタレ麻いるよな
修羅がHGを盾にするなんてのは当たり前な話し、ガチムチは弾受けてなんぼだよね
>>931 一人でドムを20機落とせば勝てるって某エースが証明してるしな!
Vアンテナのある頭パーツの実装はまだですか?
>>925 重だから後ってのも違うだろ。
麻は足を生かして横とって奇襲かけたいんだろうから、前線張って敵の目をひきつけてタイミングを作ってやれ。
それでもなんもしない連中なら愚痴ってよし。
HG頭には1本角の方が似合うとおも
ホントコア凸ポイントカスだな。
ブレイクチャンスだからって一人で気張って突出して阿呆みたい。
おまえらも損だから絶対やるなよ。コア凸で稼げるなら中央でもっと稼げる
>>929 DQNな上に腕が無いやつだからほっとけ
どうせそういう奴が台パンしたり連コしてここは俺の席だって騒いでる
アホ丸出しのお子様なんだよ
それにしても台風だからゲーセン行ったらなんで混んでるんだ、謎すぎる
実際(連携とれた上手い)砂10とかだと十字砲火の嵐で敵近付けないような
支10でもプラント鉄壁はもちろん偵察機とリモートボムで脇を抜けることすら許されない
俺最前線にいるガチムチ蛇
後ろに支援がいて軽くゾンビされとる
俺はレーダー破壊に開幕砂乗って、破壊完了したから落ちて味方の編成みたら砂が四人いたな
寝ている麻をリペアで叩き起こすのが楽し過ぎるんだが、どこまで回復するのが良いんだろ?
起きたら終了?七八割程度?全快?
誰も立て行かないなら携帯だけど試してみるわ
そうか、俺も麻乗ればよかったのか
さすがに重一人くらいはいないとまずいかと思ったんだがな、次から麻に乗るわ
勝てない構成で行く奴らにマッチした俺の運が悪いな
>>928 あれは宗教的理由でカバーないのを常識化してるだけだ。(割札)
アンダーカバーは生物学的にも自然だからキニスンナ
>>945 今のゲームは麻9:支1か麻8:支2ぐらいがちょうどバランスいいと思う件
麻が一人ぐらい蛇になるなら構わんがこれから変わるとどんどん不利になる気がする
蛇がいないから仕方なく乗ったとか言ってる時点でBで通用しないと思う
つかどんだけ上から目線?
無理だった
誰か頼む
勝敗とかなに訳の分らんことを言ってるんだよ
BBは個人のポイントがすべてだよ?勝敗なんか意味が無いんだよ。
>>940 支援狙撃が連携取れている前提なら、攻撃側も連携取れていないと想定として不公平だろ。
一点集中で攻めれる攻撃側に対して、分散して守らなけりゃならない防衛側はやはり不利だと思う。
>>949 そういう時は張ろうとしたテンプレと共に次に立てさせるレス番を指定するもんだぜ?
そういやAC慣性修正されるなら
渓谷みたいにコア凸しやすいなら、今のコア攻撃ポイントでもいいが
旧市街みたいにでかい所なら、コア攻撃のポイント上げてもいいような気がする
味方が頑張ってコア凸してくれて勝ち確定にしてくれても
プラントオセロで支援オンリーのポイント厨プレイしてる俺が
200でダントツとか申し訳なさ過ぎる。
>>935 Vパーツは鼻の下あたりに実装されるがよろしいか?
>>950 むしろCクラス乙、Bクラスになったらそろそろ考えようね
勝利もポイントもどうでもいい
近接金勲章の数がすべてだ!
蛇はいなくてもいいんじゃね
いないから〜ってよりは戦況見て決めた方がいいと思う
>>959 AB戦ですら必ず1,2名序盤に蛇が居て中立プラントに榴弾ぶっぱするのが
最近の流行らしくて蛇多いよ
>>959 蛇は榴弾砲とコングぶち込んだらさっさと玉砕して
麻に乗り換えるのが一番効率いいと思う。
撃ちあいが決定的に弱いんだから無理に生きながらえる必要性が無い。
ポイントより素材が欲しいな
ある程度装備揃っちゃうとポイントのが嬉しいんだろうけど
>>938 ブレイクチャンスは敵味方全員に発動すればコア凸合戦が始まって楽しそうだ
蛇で最前線プラ奪還とか出来たら乗って良いですか?
なんで蛇はこんなに嫌われてるんだ
使えてるならそれで良いんじゃないか?
嫌われてるのは使えない奴が多いからだろ
>>964 ブレイクチャンスはブレイクって言ってるぐらいなんだからコア破壊成功したら
レア素材が確定1個別でもらえるようにすればいいと思うよ
>>965 乗ってもいいけど状況に応じてきちんと乗り換えて欲しい。
戦況が膠着したときの榴弾は頼りになるけど、撃ち合い
状態になってるときにわざわざ蛇で出る意味が無い。
>>968 撃ち合い状態って橋での事か?
フルHGでさっさと渡ってサワードで制圧したら良いことじゃないか
それすら出来ないのか?
>>964 ブレイクチャンスはその戦場全員じゃないか?
隣台の人と敵同士で二人ともブレイクチャンスだったことあるから
蛇はサワード系の範囲がもっと広くても良い気がするんだ
それこそ某EDFばりの爆破範囲くらいで
蛇打ち合い弱いとか何なの?
サワードぶち込んでりゃ余裕だろ
>>948 ならあの編成で開幕どうするんですか、Bクラス以上の自分だけのことしか考えられないポイント厨様は
無理に決まってんだろ、チームとして勝てば2個素材も手に入るし、負けたら嬉しくないだろ?お前馬鹿なの?死ぬの?
>>972 41手りゅう弾>>>>越えられない壁>>>>サワード
一昨日の出来事なんだが隣の台の奴と同じチームになってたんだ
そいつときたらBB始めたての連れにやらせ始めたんだ・・
Bランク戦でそれかと
相手のほどんど゙はC1からの上がりたての動きのが多かったから
コア凸決めて勝てたが・・
みんなだったらどうする?
>>973 なら撃ち合いなんて発生しないんじゃないのか?w
蛇使えないとか言ってる奴はAIMが圧倒的に下手かなんかだろ
まあ、撃ち合い状態だと麻の手榴弾とブレ、あと機動性が滅法強いからなあ。
サワ撃っても修羅足の麻は爆風すら平然と避けやがるし。
このマップは重より支の方が強いからなあ
偵察も自己回復もナメられないよ?
>>977 三種の神器持てば蛇がいかにザコいかわかるよ。
蛇だけに拘らず、いろんな兵装まずは使ってみ?
>>974 俺なら前線維持できなさそうなら麻で出てカウンター狙う。
支5なら偵察は完璧だろうから、蛇で榴弾もいいけど麻でスネークかゾンビ兵もいいと思う
>>970 mjd
ブレイクチャンスにコア凸してるの俺だけだったから一人だけかと思ってた
沢山ダメ与えたから勝利はしたんだけどあとが続かなくてコア壊せなかったんだよな
みんなポイントが欲しいだけなのね
>>981 魔剣も41型もあるが、蛇のサワとマシ当てられる技術あるなら蛇のが強いぞ
まぁもうちょっとコア凸のメリットあってもいいわな。
後、勲章で指定カラーとかするもんだからそれ目当ての奴が多すぎ。
こういうゲームシステムを根幹から崩すような要素入れた開発はアホすぎ。
>>982 そっか、麻は万能だな
たぶんあれ弾薬ボックスの奴が複数いた、そのまま前線に援護無しで突っ込んで行ったし
あと別にBクラスが全員ポイント厨って思ってるわけじゃないぞ、
>>948に向けて言っただけだから
>>984 サワは肝心なときに抜けることがあるのがなあ
あとサーペント未満なら問題なくやれるがサーペント相手はやっぱり辛いぞ
もっと勝ちの旨味をくれないと無理して凸したくないからオセロになるよな
>>985 まあ市街地が個人>勝利のステージだからな。
市街地の利点であり欠点だな。
>>984ラピッド使いこなしてる奴は闇討ちしないときついしな
でも正直サワードはどう頑張っても強いとは思えないんだよな
コングは剣振った後のカウンターか闇討ちにしか使えないしパラージはバグが頻発するし
>>989 つまり俺が何を言いたいのかってのはだな
箱もアイシテ
チーム勝ちしたらどれだけ自己ポイントがショボくても0CPでマイナスにはならんとか
>>991 ていうか、最近露骨に勲章集めしてる奴らが増えたと思う。
弾薬ボックスそこらじゅうで見かけるぞw
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