ロードオブヴァーミリオン失敗スレ19

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1ゲームセンター名無し
ロードオブヴァーミリオン失敗スレ18
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250841707/

・次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・本スレではこうした方がいいのでは?と言った改善案ですら「ネガキャン乙」の一言でスルーされます
 現在、本スレの空気に馴染めない方々の避難所にもなっております
・擁護=本スレ住民と決め付けず、討論をしてみて下さい。
 案外、別視点からの意見として考える所があるかもしれません。
・社員の方はお帰りください

公式: http://www.square-enix.co.jp/lov/
2ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 10:31:27 ID:a0tDRkCmO
乙乙乙
3ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 10:34:31 ID:9T+rBQGQ0
LOVUがそろそろ来るのに建てないなんてありえない!
という精神で建てました、ゆっくりカバディしていってね!
4ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 10:40:37 ID:KvCno94CO
結局まだやるんか
5ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 11:49:55 ID:4/SujnAM0
ここが本スレだからなw
6ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 14:40:13 ID:oGCH7Hu+O
>>1乙<さすがです!>

では今回もまったりと希代のクソゲーを叩くとするか。
7ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 17:10:59 ID:cHeozE600
>>1
8ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 22:25:32 ID:lZqU5qry0
次からのスレタイは、ロードオブヴァーミリオンU失敗スレ20で決まりだな!
9ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 23:10:01 ID:WGzr8YpPO
次のスレタイは大失敗に終わる事は確定的に明らかだったロードオブヴァーミリオンUスレ撤去20台目とか
10ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 19:32:59 ID:TI98Mxmz0
ゲーセンから撤去したいゲームナンバー1、それがLOV!
11ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 21:41:54 ID:PYeS6zIHO
>>1
うーん、公開情報を纏めると

・重装備での速度低下が0.5刻みに
・カードデザインの変更
・カードのHP表記廃止
・種族を統合して5種族に
・サポートスキルの追加(レジスト、リジェネ、ゲージ、○スマ)
・既存スキルはフィールドスキルとなった(ゲート、サーチ、シールド、アルカナ、リペア)
・ワロタスキルの追加、効果はレベル2といった感じ
・アルティメットスペルの追加(サクリファイス、キュアオール、リザレクション、アディション、シーリング、リターンゲート)
・拡散攻撃の追加
・ゲストとしてFFW、ロマサガ2、MTGが参戦
・ストーリーが一新
・戦闘速度が3段階
・PRオーディンはU使用
・次回アルカディア(10/30予定)にPRパラディン
・Uデッキケース、Uカードファイルがプロモ付きで発売
・スタートガイド発売、スターター付き?

・プレイヤーデータの完全引き継ぎは行わない
・無印の称号は基本的に廃止(入手済みの称号は使用可能)
・旧カード使用可


こんなものだっけ?
12ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 21:56:41 ID:dthyKOsmO
っ速度固定妨害技追加(画面写真によると4になる、とか
13ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:31:00 ID:qMULxMLqO
芝「これからもLovの萌え萌えカードとPR商法にご期待下さい!」
14ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:42:52 ID:aoY/VmyiO
…拡散攻撃、前スレの話題とたいして変わらないぐらいしか出なかったな
既に語り終わってる事しかないとは…

ギルド…これってまんま(ry
15ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:59:22 ID:6mSly1aqO
スクエニのゲームって、なんでこう、システムやら何やら、ややこしい方に進んで行くんだろうね。
16ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:57:29 ID:Q0YyooYpO
>>15
それで面白くなるならいいんだが、目新しさだけでゲーム性は破綻しているんだよな。
17ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 21:56:57 ID:Y68cLL9CO
よくわからないシステムを搭載したゲームはたいていつまらないよね
里見の謎とか
18ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 23:41:13 ID:qkjJftQkO
>>17
待て、あれは既存のシステムを「退化」させたものに変な名前付けただけなはず 。


というか、LoV2の筐体にゲーセン店員が泣きながら「おすすめカードゲーム」のシール貼ってる光景が浮かんだ。
19ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:20:57 ID:GwqTdncO0
ホームで100円無排出台が2台になった。どうやら新しくカードを発注する気はないらしい。

それはさておき一月前から稼動店舗数のチェックをしているのだが、今のところこんな感じ。
09/09:506
09/24:487
10/09:472
順調に数を減らしております。この減り方が末期の証拠なのかどうかは知らん。
20ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:31:28 ID:Vihp/A1EO
もうそんなに減ってるのか?
少し前に(混沌前)本スレで800↑で大戦に勝利目前とか言ってたよな?
まあ、あれはネタだったみたいだけど…

とりあえず通のデータ見ると…10位に残ってるけどインカムだいぶ落ちてるな
21ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:50:29 ID:6VOcMb370
まぁ入れても赤字になるのが確定してるからな
カード以外売りがないならカードダスみたいにすりゃいいのにねw
22ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 01:28:54 ID:qjH51Wad0
アニゲラ聞いた分には期待できそうもない
23ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 01:53:20 ID:vCUQmMU50
>>19
大戦みたいに60万くらいのキットなら負債抱えるよりは…と
まだゲーセンとしても入れてみようという気にもなるだろうが
新規筐体と同じような値段はさすがに撤去に走るわな。
インカムトントンどころかクレサしても空とかなお更。
24ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 04:15:00 ID:dcIE4ztL0
LOVは時代を先取りしすぎたんだよ。
そう、LOVは□eの未来の姿w
25ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 08:03:20 ID:YssakCrb0
>>11
大戦より難しいゲーム(理解するのが)になってないか?
26ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 08:59:20 ID:uCqkNLDJ0
>>25
多分LOVやってる人にはわかると思うよ
今やってる人は三国志大戦1から2へ、3へと変わった時と同じカタルシスが味わえると思う

育成(戦器)が消滅、種族(勢力)減少、新究極スペル(奥儀追加)、
攻撃属性の追加(象)、ゲスト(漫画家カード)

後は思いつかなかった、けどこのゲームをver.upするのに三百万とか別のゲームを買うべき
ボダブレとか普通にLOV改造キットの3分の1の値段で大盛況だと言うのに…
27ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:10:33 ID:dNUVCID70
>>26
象と漫画家枠は1からあったんだぜ・・・
まあ2から3への変化はどうかと思ったがそれは置いといて
LOV2の場合育成がメイン化してたからここの消滅は痛いんじゃないかな?
まあTOPの状況を見るに仕方が無いけど・・・

初心者が始めるとしたらサポートの追加でスキルが複雑になってるのが痛いな
サポートスキルの効果次第だけど相手に〜が居て、それを見過ごしたから負けたっていう
わからん殺しの範疇に踏み込んでたらマズイだろうな
まあシステムで離れやすい初心者はゲストで取りこむって算段なのかな

ただどんな進化でも今の状況からじゃ改造費が300万とか言われた時点で店側に撤去の選択肢が出てくるのは必然
28ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:12:16 ID:6GMBmmBsO
>>27
象は1にはいないぞう


1→2だとLE追加もでかい要素だったな、ゲストみたいに売りにしないサプライズだったから本当に盛り上がった
29ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:31:04 ID:0DUK/Dqw0
そういえば、大戦と比べるとLOVの方は
追加要素やサプライズは雑誌に出てるだけで終わりそうな匂いがプンプンしてるのもマイナス要因だよなあ

大戦の
横山出たんだけど→釣り乙→スネーク集まり祭りに→うはwww
みたいなワクワクが待ってるかと言うとどうも微妙な
30ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:39:24 ID:Vihp/A1EO
…確かにゲストは稼働前は黙っている方が効果的だな

突然判明すると冷静な判断を失ってがっつり掘ってくれる可能性が出てくるし
事前にほとんど分かってると、稼働前なのに熱が冷めてくるしな…
31ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:14:48 ID:dNUVCID70
>>28
そういやあの頃はKDAを入れてたわ・・・
さすがに3年近く前の記憶だとあやふやだったな、スマン

月末に向けて熱が高まるかと思ったけど本スレでも冷めつつあるんだよね
ぶっちゃけ2の情報公開のタイミングは明らかにおかしかったし
PRやキャンペーンと違ってここだけは■の意図が読めぬ
32ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:21:04 ID:YHmB3T33O
本スレもう死んでるじゃん…まあもうすぐ2になるって分かってる分この時期人がいないのはしょうがないかもしれんが

これで2出すとかすくえには勇者か
33ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:42:47 ID:6VOcMb370
というか今出てるゲスト情報以外のサプライズはもう期待できなさそうなん?
34ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:36:34 ID:0o3PELVIO
オフィシャルガイドにカードはついてますか?
35ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:38:26 ID:XngMGkn10
今までのverupでも出し惜しみ無しでゲスト情報出しまくってたし
もう新要素、新カードは全て出しつくしたかと
36ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:59:22 ID:6GMBmmBsO
>>33
いきなり大戦クラスの神ゲーになったら最高のサプライズだな
37ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:13:36 ID:p3tA8Czi0
俺のホームでは、ついに裏にバハムートのマークが
ついてるピローが排出されるようになったぜ!
最初、「煉獄の…」って見た時、目を疑ったぜ。

そりゃそうだよな。
混沌のピローなくなっても、新しく在庫入れたりしないよな。
だって、数十日後にうっかり売れ残ってたら、ゴミになるもんな。

メーカーが公式にやってるイベントなのに、
満月マークが手に入らないプレイヤーが出るという状況を作る
□eはマジ、何考えてるのかな?
38ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:01:27 ID:Zr1iG3CP0
ここまでプレイヤーをワクワクさせないゲームは初めてだ。まもるクンレベルですら興味を惹いたと言うのにw
39ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:05:09 ID:qjH51Wad0
>>36
それはないな、レバーついてる時点でカバディダンゴゲー決定だし
40ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:06:55 ID:IInhPW9N0
カードでキャラを、レバーでクリスタルを動かせるようになります
41ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 21:11:26 ID:lXs3a/h/0
カードを読み込ませたあとはクエD
42ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:11:19 ID:ucSJzKEDO
LOVは新ルールやシステム見る限りややこしい限りだな
奥が深い浅い、ではなく解りづらいだけ、という感じだなあ

調整放棄してwスキルやサポートスキルが誤差程度の差になりそう
43ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:04:09 ID:OoPGkteN0
ふと思ったけどこのゲーム、石を削る=減らすじゃなくて石の上に乗って得たポイントを競うゲームにしたらどうなんだろう
お互いずっと乗ってると引き分けになるから現状の石一個けずると再生までの時間が一定時間必要という形にすればカバディは軽減される気もするんだがどうだろう
44ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:18:04 ID:NRkGTp370
そもそも割られて困る重要な石を馬鹿正直になんで中央に置いてるんだか。
普通壊されてもいい施設の後ろとかゲートの後ろに置くだろ
このゲームデザインしたやつアホだろ
45ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:29:03 ID:96d+M0RGO
所詮過去の名作スクエニキャラで儲けたいだけの駄作。
最初からゲーム性なんてないに等しいよ
46ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:10:02 ID:XtERiKeOO
(´・ω・`)ガブリエとかレナスとかブラムスとかFEZのキャラが出てるらしくて10月一杯までらしいからやってきたけど何もでない
(´・ω・`)調べたら全部レア以上
(´・ω・`)諦めるしかないんだな
47ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:43:43 ID:qQ30r/jC0
>>43
割ったら最後ってのはやっぱおかしいからポイント制が妥当かね?
差が付きすぎても困るから、何度も同じ個所を狙ったら入手ポイントダウン
逆に差がある状態では一気にポイントを得ることができる条件が発動する・・・とか


>>46
なあに心配いらないよ、必ず画集が出てくれるさ! 大きな画像に解説付きでね
48ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 07:10:10 ID:lswzD8SlO
かわいそうに。
49ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 09:57:31 ID:L1NrrdR7O
>>46
イラストで値段高い奴等以外は大幅に市場価格下がる可能性があるから…イラストだけなら画集で良くないか?

カード無しだと1冊300円〜1500円ぐらいだし…


今判明している中でSR確定しているカード
人獣:リディア、カイン、ロックブーケ
神族:ワグナス、オーディン
魔種:ダンターグ
不死:ゴルベーザ、クジンシー


SRの可能性が高いカード
人獣:エッジ
魔種:バハムート
海種:シヴァ
ノエル(人獣だっけ?)
スービエ(海種だっけ?)
ボクオーン(?)

…人獣はスクエニゲストに乗っ取られそうだな


そういえばMTGのプレインズウォーカーが全員Rの可能性があるんだよな
ニコルさんがRだし
50ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:14:18 ID:Aj+e8u2t0
スクエニキャラ>MTG
MTGよりLOVの方がえらいってことを暗にいってるのかなw
51ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:23:03 ID:XPJEkT/J0
実際画集出たらゲームやる必要はまったくないもんな
絵以外に売りがないんだし

まぁ転売屋には美味しいゲームかもしれんけど、□e信者は喜んで貢ぐし
52ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:36:29 ID:apmZ3YL30
普段割りと盛況だった店がカード無排出になった途端閑散としている件について。
本当にカード目当てだったのか! 都市伝説だと思ってたのに!!
53ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:26:26 ID:96d+M0RGO
LOVガキしかやってねえバロス
54ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:34:52 ID:PWX0+inzO
LOVは大戦が高くてプレイできないので大戦の真似事を安価でしたい子供向けのゲーム
55ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:12:16 ID:Jc2GjFwWO
確かに…、100-100排出ありになってから、小中学生で満席orz
56ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:00:06 ID:NRkGTp370
ガキがやるには丁度いいゲームだな
ゲーム内容も中二やガキ向けだし
57ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:07:09 ID:qQ30r/jC0
廃人は格下を喜んで狩る、学生は安価でゲームを楽しめる
何だ、何も問題ないではないか!
58ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:48:09 ID:WK/cWcwQ0
バージョンUPに300万、これが一番問題か
59ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:52:34 ID:PiXxbNbE0
ヤクザより酷ぇよな、ボッタクリもいいところ
60ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 01:21:35 ID:Ep2A6ZsDO
キャラ商売クロスオーバー商売乙
61ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:48:31 ID:pUJHvPEo0
そんなカードダスゲームのPRエントリーにて

Q.ゲストには何が欲しいですか?
A.何でこんな質問があるのか理解できません
 カードで釣るためですか?

ってなことを3枠分全てに書き込んどいた


1口分のピローを切り貼りするのが面倒になってきて
出すか出さざるか悩んでる…
62ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:41:59 ID:nRCGbK+jO
俺はくじ運ないからエントリーだけして出さないよ
アンケート答えるのに登録してるw

毎回「ゲストに頼らず予定していたダークファンタジーにして下さい」と送ってるんだが…いまだに反映されないんだよな

黙殺されてるのかな?

今回は「ゲストばかりにしたいならタイトル変えて下さい」とも送っておいた
63ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:48:14 ID:r/gs36VO0
LOVの設定だけでは売れないから結局スクエニ大戦にしましたってとこだなwwwwww
64ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:52:36 ID:GSLlpdCxO
MTGを参戦させたから
ダークファンタジー成分は補填出来たとか思ってそう
65ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:34:39 ID:kSfzCnBpO
ゲストに頼らない結果は混沌の大失敗を見れば明らか
ベヒーモスはLOVオリジナル扱いという譲歩をしてもだ
66ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:46:19 ID:93SkE3Pq0
今日は秋葉原のHEYに行ってみたけど、LOVの底力を思い知ったぜ
車輪満席、三国志満席(自分含む)、ドルアーガですら人がいる状況で

LOVは堂々の0人、流石カードしか価値が無いゲーム!
子供が居ない環境では何人も席に座らせない力がありますな!
67ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:58:47 ID:PiXxbNbE0
LOV信者「Uになれば混雑しまくって他のゲーム涙目、撤去したゲーセン馬鹿ー」
ってマジで言ってるっぽいのが最近憐れでならん
68ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:27:12 ID:CHPIG+UB0
車輪満席とか嘘臭ぇ
69ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:31:01 ID:PaZ7FEB60
>>67
こんな書き込みは見たことないね
まぁ本スレも微妙な空気だよ、面白くなって欲しいんだがなぁ
70ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:53:46 ID:93SkE3Pq0
>>68
マジ、今日は休日だったってのも大きいと思うが
自分がいたHEY:13〜14時の間は本当に車輪・三国志が満席でlovは0だった

このゲーム変えるにはディレクターから入れ換えないとダメだと思う
71ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:59:32 ID:tY61NluG0
>>68
悠久はカード追加来たばっかだからな。
寧ろカード追加来たのにガラガラだったらそれこそ悠久ヤバいわw

>>67
最早そんな狂信者は一握りと居ないよ。みんな目が覚めたらしい。
もうPR商法は通じませんよーどうすんのかなー□e
72ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:11:39 ID:kSfzCnBpO
混沌の追加一週間で空席あったぞ…
やばい雰囲気で2発表していたから分かる
73ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:15:46 ID:GSLlpdCxO
カウントダウンは余計だった
家庭用だと思ってた人がほとんどだし
逆に反感を買って、嫌スクエニ民を煽ってしまった気がする
74ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:34:34 ID:nRCGbK+jO
・設置店舗数が減っている
・SRゲストがいっぱい
・元々ゲスト目当てのスクエニ信者が多い
・掘り師がいっぱい


これらから考えると全体では減っていても自分の通ってる店舗にプレイヤー沢山いるから大勝利とか言い始めそうだね
視野狭いし信者とスクエニ社員
75ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:46:20 ID:A25QG3Ve0
値下げとかクレサとかいう言葉が存在しないのかという感じのホームですら
9月に入ったら200→100になってて
昨日行ったら100→100になってた

2入れるんだろうか、他ゲーもやってる身としては入れて欲しくないんだがなあ
76ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:49:31 ID:feBSs5iRO
最近は本スレすら信者や社員が湧かないから困る
77ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:37:28 ID:0An/hb9N0
LOVという名のFF大戦
いくらゲーム作る才能ないからってねぇ、こりゃねーわ
ゲームはクソですけどキャラカード(しかも過去の栄光)で売りますよって公言してるようなもんじゃん
78ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:40:13 ID:0An/hb9N0
つかFF13とかラストレムナントのキャラだせばいいじゃん
なんでFF4とかロマサガ2なんだ?最近作った自社ゲームキャラに自信ないのかねぇ?
79ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:40:14 ID:lk3A3DbD0
三国志はLEを隠してゲーム性で勝負した
LOVはゲーム性を隠してゲストで勝負した
それだけの違いじゃね?
80ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 07:19:55 ID:YhMMFZLn0
>>78
自社は有名超大手というプライドというか虚栄心、自意識が高いだけでしょ
本当に手遅れになってきたらどんどん投入してくると思うよ実際
81ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 10:39:33 ID:qFxKNaaNO
セフィロスやらティファが出たら撤退確定だよな
82ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:06:23 ID:qO088tFRO
発想が幼稚ですよ柴P
83ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:30:25 ID:p6S6NtFT0
ティファは出ないけど4天王とか普通に出している時点で末期でしょ
7英雄+MTGの各種プレーンズウォーカー出演料+宣伝費でいくら使ったんだろ?
84ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:32:30 ID:YhMMFZLn0
ぶっちゃけ七英雄を小林智美、四天王を天野喜孝が書き下ろしてない時点で名前だけ借りたパチモンだと思ってるよ
MTGはMTGの絵をそのまま流用してるくせにな
85ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:35:17 ID:xzwAfAp10
え、小林智美とかが描くんじゃないのかw
悠久で描いてたからてっきり本人が描くもんだと…。
86ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:26:53 ID:5risq15y0
うちの可愛いリゲルを見てふと思った
コイツの4速はアルカナと同時に出した時制圧力を下げる為のペナルティだったのでは…って
いざ出してみたら4速の制圧力ペナルティなんて無いに等しいからリゲルが強カードの仲間入りでアルェー?

Uでは制圧力の問題はどうするんだろう
移動を含めると4速って制圧力が低いとは言えないうえに
シールド破壊の手間、低速がシールドを持ってない可能性も考えると差は広がる一方だ
87ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:41:19 ID:e0ZwMsgT0
>>78
覇王「・・・・・・・・・」

しかし何故Uのロケテをしなかったのだろうか
話題作りとかになったのに
よっぽどUのゲーム性に自信があるのだろうか
88ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:08:47 ID:YOHZr+Oo0
もちろん化けの皮が剥がれるのを恐れたからだろう
とっくに見破られてるのに気がついていないようだけど
89ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:21:30 ID:e0ZwMsgT0
>>88
ですよねー

やっぱり話題作りよりも破たんしたゲームシステムが目立つか
大戦や悠久のほうが展開的に燃えるしね
90ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:16:59 ID:pRwD+LlNO
そもそもロケテすると決算に間に合わなかったからね
でも先月末ぐらいからやっておいた方が良かったんだろうな…とは思います

これでグレードAが有ったら…ゲストで釣っただけと言われても仕方ない
そもそも無印の初期の状況を考えればグレードAが有ってもおかしくはない

今、テストは基本的に社内だけで全国で実際に何百台も稼働しているわけでも無いですから…
何が起こるかは分からない…せめて回線の負荷チェックを本稼働前に

カード目的の方やランキング狙いの方でないなら、始めの内は様子見してプレイを控え目にしても良いのではないかな?とは思います
91ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 10:32:38 ID:uK2TNoJ3O
し、社員の方…?
92ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:11:16 ID:NqbH24tRO
グレードAってA級バグって事すか?
コンディションレッドみたいですね
93ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:59:04 ID:lkRttlvi0
まぁカードダスにロケテは必要ないわなw
排出アリのロケテでもあったら転売屋も食いつくんだろうけど
94ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:02:29 ID:dshFhkow0
そりゃ、カード>ゲームだからな
ゲーム目的でやっている奴は、そんなに居ないだろう
95ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:46:21 ID:tUR2CISF0
ゲーム目的っていうか
頂上の最強決定戦でもカバディだし、店内対戦写す奴でもカバディなんだよねこのゲーム
一番上に居る人たちもカバディゲーやってるんだぜ?信じられるかい?

MAP全体を使えてデッキ内のキャラ全部出せてスマッシュ消したらマジ面白いゲームになっただろうに…
MAPが広いから相手が分散したらどのカードが何処にあるか判らないから相性持ちを正確にぶつけられない
速度統一とかしなくてok、1速とか3速とか4速とかも能力とリスクを考えてデッキに全部突っ込む事が可能とか

すぐさま面白そうな案は頭の中に浮かんでくる、しかしLOVはどうしてこうなった…
96ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:12:10 ID:cdN9Khy30
三国志大戦ですら難しいとぬかす開発陣が作った時点で既に終わってたんだよ…。
97ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:00:59 ID:lkRttlvi0
□eはゲーム作るの下手だからなw
設置店も激減したし、ひっそりと信者だけマンセーなオナニーゲームになりつつあるね
98ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:09:12 ID:nA6mNZmdO
>>95
それなんて三国志大戦?

大戦まるぱくりだったら面白いゲームになっただろうな…
99ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:30:15 ID:8sR2p6gJ0
モデリングとムービーしか作れない会社にゲームの面白さを求めちゃいけない
100ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:01:09 ID:cqeqNIqY0
>>99
最近はその辺さえ怪しい・・・
101ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:16:06 ID:xxn/YA/cO
声優にまで頼りだすクソゲー
102ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:49:09 ID:JOsEOVO9O
てか、混沌がガッカリなのはゲストが居ないんじゃ無くて単に手抜きなだけじゃないの?同じ特殊ばっか追加されたし。
胎動はゲスト殆ど居ないけど、ライオンとかリリスとか絵的にも能力的にも魅力のあるカードがあった。
103ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:56:38 ID:0YtJmSLnO
まだアトラスが出した方がマシだったな
ここまでゲストばっかりだと正直萎える
104ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:24:51 ID:RKnPQGjo0
ドラクエみたいにカード払い出しモード追加したら?
どうせゲームはクソだしww
105ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:45:50 ID:V1bzqyqa0
ゲームやらないで、カードだけ排出してくれれば時間も取らないで楽なんだけどな
106ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:18:40 ID:Rsu4HrSh0
BBHみたいな試合放棄があったら便利だろうな
ゲームに価値ないんだし、即排出があれば皆喜ぶだろうになw
107ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:55:02 ID:Uca2jocvO
てかもうカードを販売機形式にしてサテをプレイのみにすればいい
排出のみにしてもあのサテに座ること自体がめんどいw
108ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:50:46 ID:kQKMCkyV0
プレイしてる人に聞きたいと思ってるけどさ、カバディはまだ駆け引きの一環として妥協して、試合終了時の
○××
××○
の○部分に両者が乗って結果の見えた割合いしてるときってどんな気分なんだろう、うわーーどっちが勝つんだ!ハラハラ!とか思ってるの?
傍から見てると全く盛り上がってるようにすら見えないんだけど…
大戦のラスト10cのせめぎあいとか見てると素人目にも熱い攻防が繰り広げられて一発の差で勝ってるっていうのもあるし見てるだけでも面白い

LOVの盛り上がるポイントってのはぶっちゃけどの辺なんだろうかね?ここは見所とかこういうシーンのやり取りは見てるだけで白熱する!とか
109ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:41:59 ID:pEFPz6yCO
今までの話を纏めると…お互いのデッキが判明した瞬間とカード排出時じゃないかな
110ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:47:45 ID:dfY8Ih+oO
ゲーム中に脳汁がとまんねwwみたいな状況にはならんよな
111ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:59:12 ID:Jfjeob8/0
     本スレ数(勢い)  失敗スレ数(勢い)
大戦   2558(713)      80(9)
LoV    144(163)     19(13)
車輪    172(193)      9(4)
===============(参考)===============
BB     90(2977)      1(6)
112ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 21:02:59 ID:BcfAYnV40
>>108
パズルを駆使した駆け引きは面白いと思うけども、そこに至る前に辞めちゃうんだよね…。
これは対人戦じゃないと味わえないから、ただストーリーだけやって〜ってのじゃ間違いなくクソゲー。
海種使ってた頃はケートスだけで亜人捌いたり、今でもたまにやるしその時使うレオルシ木霊で罠三連発性交すると脳汁出まくる。

パズルは面白いよ、うん。他がダメ過ぎるってだけで。
操作の面倒臭ささえ解消出来ればそれなりに良い線行くと思うんだけどなぁ…。
あ、だからって柴や上原を擁護する気はない。あいつらは自分のやりたいこと「だけ」を主張しただけで、それを一応形にした下請けへの労いの言葉。
柴や上原はLOVのために殉死してくれ。
113ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:21:37 ID:rb2E8L080
柴と上原は十年LOVってろと言いたい
114ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 03:10:43 ID:HQ8CyftuO
もうカード排出しないでPRだけにすればいいんじゃないかな
ついでに構築済みテンプレデッキも販売して
115ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:07:55 ID:duezdz5S0
>>108
「シールドとりますね」「俺もシールドとりますね」
「割りますね」「俺も割りますね」

真ん中で戦闘、属性ジャンケン

大体ここで決着つく

LOVの見るとこって大体ここまで、ラジオで杉田が「こいつはもうだめだな」とか言ってるやつがうぜえとかいってたけど
まじでそう思うしかないゲームだからなwwww
116ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:13:43 ID:aZK9mSVrO
本スレがいい感じに末期だな
117ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:25:11 ID:WF+MNYrC0
普通次VER稼動前ってwktkするもんなんだがなw
このゲームは□e以外誰も得しないよなあ、あ、転売屋も得してるか
118ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:48:09 ID:beGmLcN80
そういえばリジェネって結構ゲーム性を変えないかな?
機械デッキのように超ごり押し→相手を倒したら戦場に回復しながら延々と居座り続ける→相手戦闘以外何も出来ない
やってても頂上見てても思うんだが、相手を全滅させてこっちは体力微妙って時にあったら役に立つよね

割りながら回復出来たらぶっ壊れだけど…というかわだつみとか入れた高コストデッキが流行る
119ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:13:00 ID:smy2WtXBO
兵法増援程度でぶっ壊れるLOVの自由度の無さに驚愕した
120ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 13:02:10 ID:beGmLcN80
>>119
再起すらないゲームなんだぜこれ?てかリジェネは奥儀じゃなくて何かスキルっぽい
今奥儀っぽいのであるのは一体の兵力全回復+武力上昇するのだけだったし

増援、転身や再起、兵力回復+強化、どれか一つ奥義を選ぶなら俺は増援とか再起を選ぶぜ
121ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:01:20 ID:cbS6my5Y0
VerUP前なのに本スレの勢い車輪に負けてるのかよw

リジェネは大戦でいう募兵みたいなもんか?
LoVのシステムで回復できるのは割りとヤバい気がするが…。
122ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:09:35 ID:smy2WtXBO
ボダブレでゲームの楽しさを思い出したよ
排出の良し悪しはゲームじゃねえよな
ただの浪費だよな
123ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:11:25 ID:+vkYjdzn0
>>119
精兵でも壊れるし連環も多分壊れる。
特殊で強烈な能力を発揮しているのは多分軒並みぶっ壊れ判定受けるだろうね。

シーリングもマズ過ぎると思うんだけどねぇ…アンタら引き出し広いと思ってるんだろうけど
想像以上に少ないですよ?一強になればそれしか使わない人が増えるのは明白なのに。
124ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:32:15 ID:km1H3e470
>>一強になればそれしか使わない人が増える

まさにそう、戦い方が複数あれば"強さ"の定義が分かれるんだが
このゲームはパーティー制だから戦い方が固定されて発展が無いんだよね
125ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:20:46 ID:Q5a1GooHO
発表されてる仕様を見る限り、2には何も期待出来ない。
なんか、サポートスキルだとか何だとか、全てが付け焼き刃で、無理矢理新システムを付けてるだけに見える。
126ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:31:56 ID:u+4WVzPSO
宣伝方法がゴミなのとプロデューサーが産廃なのは有名だが、既存のカードをほとんど調整しないのも問題だろ。
ネットゲームとかで最初から最後まで特定の号令がダントツトップとかなにも感じないのかね←開発
確か三大のゴリや楽進は見るからにスペック要員だし、その勢力で入れなくても普通に戦えるがスクエニ大戦(笑)で魔種のサキュ抜きのデッキが使い物にならないのは明らかにおかしいからね?
127ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:44:53 ID:km1H3e470
普通はカード全体を細かく見直してみるよな。大戦の例を取っても
大戦1関平:5/4 強化戦法(要するに外れ計略)
大戦2関平:5/5 募兵 憤激戦法(前線で回復出来るカードに)
大戦3関平:6/6 募兵 長槍戦法(スペックが上がり、中堅として申し分なし)

末端のコモンカード1つまで細かく強くなっていて、使用率が低いカードだけでも実際戦っていける
128ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:59:23 ID:8aMUoAc/O
>>126
「さすがサキュバス、LOVの看板娘!」
とかむしろ良い方向に考えてそうだw

明日は大会か。2の宣伝も少しはするかね?
129ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:45:32 ID:lE8wzlvN0
>>126
LOVはスペック要員しか入れられないゲームだからな

>>128
2の宣伝は殆どしないと俺は踏んでる
宣伝出来るレベルの作りなら雑誌やHPで掲載する筈
カード情報しか出さないって事はゲームの作りがお粗末って事
130ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:30:47 ID:RX8HgSnHO
LoVUはKoFの新しいやつと同じ感じがする
とりあえず入れた、なんとかカウンターとかが、仕様がなかなか決まらなくて
コロコロ変わったあたりとか
131ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:12:12 ID:ZADKPEye0
LOVスカイステージ出せば完璧ですねw
132ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:15:36 ID:mjmW6bmv0
大会は□e牧場に家畜が放り込まれている感じだな。
□eにさんざん食われてから後悔するんだろうなw
LOVの底が分かったら、他ゲーにおいで。
133ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:17:46 ID:ZADKPEye0
物販が終わったら大会中PSPやDSやってるやつが多そうだなw
134ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:54:08 ID:MPnR+MRKO
>>101
マジで吹いたw
ゲーム自体がアレなのに、ゲーム以外の所に金かけてどうすんだよなw
糞ゲーを売り出すのに必死過ぎw
135ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:01:43 ID:ZADKPEye0
インベーダーゲームを作りました。大ヒットしました
ナムコはゲームに幅を持たせてギャラガを作りました、さらに発展させてゼビウスを作り出しました
コナミは視点を変えてグラディウスを出しました、どっちも大ヒットしました

スクエニは画面にフィルムを貼って綺麗に見せかけました
何故か売れないので最新鋭のポリゴンを使ってインベーダーを作りました
それでも人気が出ません、どうすればいいのか分からないので声を導入しました
プレイ終了後にカードを排出するようにもしました、こまめなカード追加をしていましたがゲームはインベーダーのままでした
ゲーム性で飽きられているのに気付かないスクエニはゲームはそのままで他のものだけを豪華にしていきました
結果フルポリゴンでBGMは世界で一流の弦楽団、さらには近代芸術の巨匠が描いたカードを排出するインベーダーを作り出しましたとさ

って感じ
136ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:08:05 ID:cWPRfSpi0
>フルポリゴンでBGMは世界で一流の弦楽団、さらには近代芸術の巨匠が描いたカードを排出するインベーダー

ちょっと面白そうだ
137ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:34:14 ID:XBSDLSZY0
そりゃ元が業界の創造神とも言える超名作だからだろ
138ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:35:25 ID:oFln++dd0
インベーダーゲームに失礼w
139ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:41:24 ID:mogKTYKP0
いまのスクエニって
「俺らはゲーム業界でトップのスクエニなんだ!FFドラクエのスクエニだぜ!凡人共は黙ってろ!」
って脳みそのやつしかいない気がする
140ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:54:49 ID:ZADKPEye0
スクエニ「FF・DQを作らせたら俺たちの右に出る者はいない!!」
141ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:55:51 ID:uwjltQiYO
>>133
本スレ見た限りだとDSやってる奴は居るみたいだな
スクエニゲーなんだろうか?それとも…
142ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:22:11 ID:MPnR+MRKO
一部の信者のミーハーっぷりも凄いなw
目をキラキラ輝かせてランカー様をベタ褒めw

まぁDSやってる奴の方が多いけどw
てか、こいつら何しに来てんだ?
たかが先行販売とお土産目当てに来てんのか?
ある意味、信者よりおめでたいよw
143ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:24:03 ID:eHY53BMfO
>>141
トークショー秋田からアイマスDSやってるよ
144ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:30:26 ID:MPnR+MRKO
三国志のプロデューサー呼ぶとか、話題作りに必死だな
145ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:23:40 ID:uwjltQiYO
>>143
アイマスDSって男の娘を弄くり回すゲームだって聞いたけど…


>>144
もう何がしたいのやら…
146ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:57:40 ID:t23EOyAB0
Tシャツワロタw
センスないにもほどがあるだろw
147ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:15:48 ID:nWX53AQgO
2プレイ100円なのに誰もやってない…
148ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:40:50 ID:m4lGf7Mi0
>>147
LOV2が来たら皆LV1からになります
そこからまた廃人の方々はスタートダッシュLV上げを行って一般人と差を付けてくださいねミ☆
引き継がれるもので一番重要な物は階級と称号、他は引き継ぎ必要ない物(キリッ

成長要素が目玉の一つなのにそれがリセットされるかもしれないと言われてやる人は居ない
冒険の書が確実に消えると判っているDQをやりたい人は極少数なのと同じで
149ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:51:40 ID:fUX9xl7E0
♪日本昔話♪

坊や〜良い子だ金だしな!
カインもリディアも変わり果て〜
派手に挑んだスクエニは〜
遠い〜昔の〜もーのーがた〜り〜
150ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:09:14 ID:eHY53BMfO
て素
151ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:18:12 ID:4L1ik/++0
LOV2は確実にこける
いままで100円でやってた奴らがいきなり300円でやるのは抵抗あるだろう
2と呼べるかすらあやしいクソみたいな追加要素とゲストカードだけじゃあな。
今まで通り転売掘り師が死んだ目で掘って終了
152ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:31:16 ID:gsicpQCLO
逆に考えるんだ。■eの狙いが初めからカード目当てのガキと掘り師だけだったと、そう考えるんだ。
しかしそのために300万か。さすがに店側が可哀想になってくるな。
153ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:34:24 ID:e01/smg0O
HPがコストに関係なくLv1で470に固定
Lv1上がる毎にHP1アップ?
種族ボーナス有り

現行カードの低コストがほぼ無価値になりそう
20コスト以上は場合によってはそのまま使えそう

でも気になるのがインタビューでLv上限が上がったと答えている事
新カードだけがそうだったりして…
154ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:14:04 ID:c6TF7M8GO
信者達の盲目っぷりが酷くて呆れたわ。
どうすれば面白いゲームになるかっていう話とかする気は皆無。
超絶に面白い完璧なゲームって思っちゃってるから、改善点の話しようとするとアンチ乙。
そんな姿勢が過剰なアンチを呼び、それにかこつけて信者以外の者全てをまとめて排除しようとする。

もう宗教だわ。
155ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:20:37 ID:Mh7mTT+C0
大会直後から急にこれだからまさに社員乙だよな
156ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:35:51 ID:JTG634cj0
なにを今更
157ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:47:00 ID:CbytHHLU0
僕の大好きなLOVの悪口を言うやつなんて見たくない!!
アンチは皆失敗スレに行って陰口をたたいてろ!
悪口言うやつにLOVやる権利何かないしLOVやってない奴に文句を言われる筋合いもない!

が本スレの奴らだからな
何言っても無駄さ、あいつら馬鹿だし
158ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:25:47 ID:CrKzza5qO
流石に前スレの後半の流れはないわ
159ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:42:27 ID:e01/smg0O
面白くしようとすると考えると…
なんとなく案

・盤面全体を使えるようにパーティーを分散できるようにもする(一応今まで通りの戦い方も可能)
・主人公の廃止か成長要素の廃止(全国だと大会みたいにステ固定とか)
・アルカナストーンをどうにかする(廃止するか位置や数がランダムで決まる)
・負けているほど効果が上がる特殊を出す?(特殊Lv+1ぐらい)
・負けているほど制圧速度が上がるスキルを出す?(アルカナ持ちの半分ぐらい)
・特殊を個別に調整できるようにする


とりあえず…
勿論異論はどんどん出して欲しい
160ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:08:12 ID:JTG634cj0
それ実現したら大戦になるような
161ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:31:24 ID:jXVqiAw30
>>159
愛染とニーズ
蛮と無敵

単体調整は出来るんだよね
調整放棄してるから細かい修正を入れないだけ
162ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:22:05 ID:JVHyAXdnO
アルカナストーンを自分で配置するようにするかなぁ。
初期配置による戦略要素が出るし。

もしくはアルカナストーンをユニットで生成して召喚獣で(ry
どうせ向こうは2無いだろうからパクってもいいだろw
163ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:29:35 ID:pEFYVM2r0
同じアルカナストーンが無駄に3個あるってのがな・・・

いっそアルカナ・カードを出せよ! 割れやすいけどこの石がある限りサーチ回復早い とか
何も能力が無いけど耐久力がある・総合耐久力は小さいがダメージが入る間隔が長い上に特技:アルカナを無効とか
164ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:40:43 ID:1CBwwc3MO
悠久じゃないけどアルカナストーンにエンチャントで罠と同等のことをやってもいいような気がする
せっかくギャザからゲスト引っ張ってくるんだから、ねぇ
罠と言えばダメージってよく分からない
165ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:56:17 ID:8VIPON3ZO
今日の頂上最高だなw
166ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:58:16 ID:uax1pcXY0
正直、マップ移動いらないよね。
ゲーム開始→敵とバトル→倒した敵によってゲージ削る これをターン制とかで3回やるとか
ここまで書いてこれってカードダスだと思い出した
167ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:00:48 ID:Gx6pBswpO
悠久の車輪よりつまらないゲームってある意味凄いな。
168ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:47:13 ID:ISD0WljB0
改善案とかは色々考えてて、結構良いのが浮かび上がったんだが…

このルーリングでやると間違いなくネクロマンサーが壊れになる。
169ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:38:22 ID:pEFYVM2r0
ダミー点灯が壊れ扱い・・・ふむ、悠久の様にレーダーが重要なシステムにする気かな?
でも効果時間を短くして、3〜5カウント程度にすれば大戦の挑発っぽくなって問題ない気がする
170ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:45:23 ID:ISD0WljB0
>>169
特殊だけじゃなく、スペックも含めなんだ。
3速・高耐久・シールドに居場所が分からなくなる特殊…どの使い魔が帰ったとかの情報が全く分からなくなるから
適当な使い魔をゲートに戻して、気付かれない内にアルカナ発進とかタチ悪いにも程がある、と思ったんだ。
耐久力があるのでシールド封印の際にも時間稼ぎが出来るから、自陣に来た敵のシールド持ちを潰してから援護に行けるというメリットも。

まぁ、とりあえず団子移動を解消して、使い魔を個別に動かせるようになった前提の話だけどな。
171ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:59:24 ID:pEFYVM2r0
あー、スペックもあるか・・・でもまあ大戦でもゴリとか生き残っているし
他の計略の強化次第では案外大丈夫だと思うが。パーティー制にメスが入らない限り絵空事ってのが悲しいが
172ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:23:48 ID:+tTD1Pnt0
悠久よりつまらないのに悠久が先に終わりそうな不思議
173ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:27:02 ID:Mh7mTT+C0
悠久は召還獣は面白いけどカードがクソだし
何より設置店舗が問題

LoV2も因果応報的な設置数になりそうだから消えるの早そうw
174ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:59:33 ID:YMIpVIXbO
悠久はカードゲームを作ってる会社がシステムを作っているから基本はしっかりしている
大戦はアーケードでも対戦ものを作ってきてる実績と長年の調整がある

LOVはそのどちらもないシロウト集団が作っている
ネームバリューと宣伝効果でごまかしをきかしてはいるが
対戦モノとしてはシステム的に劣り
カードゲームとしては展望も拡張性も考えていないのはあきらか
175ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:01:07 ID:pEFYVM2r0
失敗しても■eへのダメージが無いってのがヒドイ罠・・・
無印LOVを仕入れたのが致命傷になったゲーセンは少なからず在る筈
176ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:21:03 ID:CbytHHLU0
しんどけが経験値稼ぎしてるのが頂上にのっとるwwww
このゲームマジでおわっとるwwwwwwwwww
177ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:11:07 ID:jXVqiAw30
>>176
同じ店舗ての全国戦だからな
しんどけと愉快な仲間達の一人だったか、横からジロっと見られたか
178ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:49:01 ID:/tjkuU5iO
なんとなくまとめた
間違いや見落としもあると思う

人獣25SRロックブーケ、20SRカイン、15SRリディア、30Rノエル、25Rエッジ、10R極楽鳥、20UCパラディン、20Cウォーロック、15Cブラウニー、15Cトリフィド
???マッドオーク、???フェンリル

魔種25SRダンターグ、25SRルビカンテ、25SRバルバリシア、30Rダークアリス、25Rシヴ山のドラゴン、20Rニコル・ボーラス、10Cかまいたち
???タイタン、バイコーン、きゅうき、バハムート、イフリート

神族30SRワグナス、30SRオーディン、30Rサルカン・ヴォル、20UCセラの天使、15UC仁王・吽、10Cクリシュナ、10Cスリュム
???ラムウ

海種30SRスービエ、20SRカイナッツォ、20Rジェイス・ベレレン、20UCエキドナ、15UC大気の精霊、15UCジライヤ、10UC海坊主
???こんとん、シヴァ

不死30SRゴルベーザ、25SRボクオーン、20SRスカルミリョーネ、15SRクジンシー、25Rリリアナ・ヴェス、20UCジル・ト・レイ、15UCモルガン
???スカルライダー


???女郎蜘蛛(たぶん魔種)
???センギアの吸血鬼(たぶん不死)
179ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:31:42 ID:3A/PjDYwO
>>173
カードが糞って絵柄のこと?
豪華絵師陣〜とかほざいてたLoVより全然良いと思うけどなぁ…。
ってこんなの個人の好みによるか。
180ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:40:00 ID:UZPm9o2wO
絵柄は個人の好みの問題だろうな…。
個人的にはLOVのカードイラスト好きだけど、本当にイラストだけだ。イラストしか価値ない。

つまりLOVは画集だけ買っとけばいい。
181ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:53:18 ID:NHplNK260
>>178

しっかし本当SRがゲストばっか・・・。
しかもシヴ山Rとか無いわ。

個人的にはLoVの絵って正直かっこいいのより、不気味なのとか気持ち悪いの多いよなぁ。
ま、だーくふぁんたじー(笑)だから?
182ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:05:37 ID:L4LqZTIa0
>>181
インタビューで「世界で一番カッコイイカードゲームを作りたかったんです」
って答えているよ。MTGのジェラードなんかよくよく見れば髭生えた普通顔なのに
歴代でもトップクラスにカッコイイ主人公扱いされてる。やっぱストーリーが全てだよ

それにさ、ウイッチ自体は普通の絵だけど今じゃ清涼剤扱いされる程人気があるだろ?
変に狙って無い普通の絵と、プレイヤーが感情移入できる話があれば並の人気は保てた筈なのに
183ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:06:04 ID:/tjkuU5iO
>>178
自分で見落とし1枚気付いた

???野生語りのガラク(たぶん人獣)

…七英雄でノエルさんは唯一のR
…分かっている限りではエッジさんはFFWで唯一のR

こんな事するならもうちょっとレアリティをバラけさせれば良いのに…
今のところMTGゲストはUCとRにかたまってるみたい
184ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:13:40 ID:3A/PjDYwO
■e「俺らは天下のスクエニだぜ?ただのTCGのキャラがSRとかあり得ないっしょwww」
絶対そう思ってるだろうな。
185ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:46:54 ID:LlYVwxR60
■e社員の脳内
スクエニのキャラ>>>>>>>>>>>>>>>>>MTGのクリーチャー
「世界一のRPGであるFFのキャラがカードゲーのモンスター以下とかありえねぇからwww」
こんなかんじ
186ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 06:09:01 ID:5oEDVQspO
糞すぐる
187ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:08:47 ID:Cmi8EFPQ0
MTGのレアリティは原作と同じにしたかっただけなんじゃね?
センギアの吸血鬼は多分Rなんだろ。俺がやってた頃はUCだったのに出世しちゃって…

おでんもゲストみたいなもんだし、SR枠は完全にスクエニゲスト枠に使うって決めたんかな
もうレアリティ自体をSuperRareじゃなくてGuestに変えればいいのに
188ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:45:16 ID:VW9vzB6P0
カードメインなんだからカードの大きさもTCG並みにすりゃいいのにね
そうすりゃ絵も見やすいし、あんまり動かさないんだから問題ないと思うんだがな
189ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:28:27 ID:0vQWH2vs0
>>182
「変容する壁」のジェラードは超カッコイイぜ?

2が正式稼動したら、失敗スレの話題にMTGネタが増えそうだな
190ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:17:16 ID:/tjkuU5iO
ガイド見てたんだが…
選択画面の写真を見る限りアルティメットスペルは9種類あるみたいだ

各レベルに1つずつ登録可能
見た限りだと
L1:無印登録
L2:○○I登録
L3:○○U登録
になってるっぽい

で同じ名前のアルティメットスペルは重複登録できない
そしてL1にシーリングUとかは無理みたい

でそれぞれに熟練度があってリザルト時に溜まる…
やっぱり廃人ゲーなようだ
191ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 15:14:35 ID:uwU5/ownO
スタートダッシュゲー乙

排出絞りならさらに壊れカード引いたもん勝ちゲーかな
192ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 16:39:36 ID:7Kv/pyes0
ノエルだけRとか何の冗談だ
むしろワグナスとノエルだけSRで他5人がRのほうがしっくりくる
193ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 17:39:59 ID:/tjkuU5iO
ノエルさんとエッジさんは嫌われているのかな…


引き継ぎについてです
スターターガイドによると…

・プレイ回数、称号、使い魔レベルがそのまま引き継ぎ
・プレイヤーの経験値は使い魔の経験値に還元される
・引き継ぎを行った場合称号レベル4、プレイヤーレベル5でゲームスタートになる

以上が書かれていました
194ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:06:13 ID:4CJVuUCn0
ロックブーケやダンダークがSRなのは当然だが
ノエルがスービエやボクオーン以下なのは無いw
勢力別SR枠の関係上仕方ないのかもしれないが
偏るのなんか目に見えてるんだからカード総数増やして枠増やすくらいしないと…。
195ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:03:10 ID:HJAcT5bTO
駄目だ、どう頑張っても2になんの期待も持てない。
196ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:08:14 ID:3W/1qg4h0
絵から感じる使い魔の強さと
コストが比例しないゲーム

それがLoV
197ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:10:56 ID:GA6v92cx0
これだけ期待のもてない続編も、なかなか無いだろうな
198ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:18:50 ID:RShPv4Mi0
信者的には何でロマサガやFFがゲストに出るのにワクワクしないんだ!?ってとこなんだろうか
それしか宣伝文句ないな
199ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:03:31 ID:M5oCWxYh0
そもそも誰もこのような形の続編を期待していなかった。
みんなが待っていたのはゲームシステムを根本から見直した続編であって、
駄目駄目なシステムにさらに駄目駄目なシステムを追加した続編なんぞプレイヤーは誰も望んでいなかった。

もういいよ。装備品による廃人ゲーの加速と装飾品によるチートさえなくなってくれれば……。
200ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:25:35 ID:L4LqZTIa0
>>199
大丈夫、装飾品による加速(2での速度調整では在り得る)と廃人lvによるチートがあるさ
201ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:31:22 ID:sEfG1y4G0
>179
上位互換カードの多さ
種族縛りがないだけに目立つ
ちなみに5剣×2とかの人だっているってのは無しな

LoVは逆に縛りはあるけど中身はまったくない

絵柄というかクリーチャーが多いという点だけならLoVを評価できる
202ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:46:59 ID:3A/PjDYwO
>>201

> >179
> 上位互換カードの多さ
> 種族縛りがないだけに目立つ
> ちなみに5剣×2とかの人だっているってのは無しな

> LoVは逆に縛りはあるけど中身はまったくない

> 絵柄というかクリーチャーが多いという点だけならLoVを評価できる
203ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 22:47:49 ID:3A/PjDYwO
間違えた…
204ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:10:23 ID:sEfG1y4G0
個人的にはカウスとかサメ王とかリゼみたいな典型的なカードな
ライトプレイヤー層が一見で感じる感覚

細かい異論は受け付けない、バルドールにフルボッコにされたこともあるし
205ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:35:46 ID:ald2Uirh0
蒋欽か
206ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 23:36:23 ID:q1BsvWc+O
>>204
鮫王カウスが上位互換ていつの時代の人間だよ。しかしリゼがとりあえず入れとけなカードなのは認める。あと誰かと思ったらギルドールね
個人的にはサイドボードやコンボ、カード同士のシナジー考える余地がある車輪の方がよりMTGに近いし、カードゲームしてると思う。
まぁ本スレのLoVを嗜んでおられる方々は、引き継ぎで属性耐性が有利だの不利だの初めからカードゲームやろうとしてなさそうだが。つか耐性やLV無くして正々堂々対等の条件で戦いたいって意見がないってことは、皆さん俺TUEEEがしたいだけってことだよね。
207ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:10:03 ID:+o8Aotg30
高々3枚(LoV2ではサポートスキルを入れれば4枚だが)、
しかも特殊技がどれもこれも似たり寄ったりで、目新しいシナジー効果なんぞ
まるで期待できないゲームシステムにMtG的なものを求めてはいけない。
というかするだけ無駄。
むしろ意図的にそういった要素を排除しているような節すら見受けられるんだが気のせいか?
208ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:29:27 ID:9v4Zx0v10
そういやLOVってシナジーとかほとんどないね
まぁピンダメ最強だから組み合わせもクソもねーかwwww
カードゲーって思っちゃだめなんだよなこれ
209ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 02:00:58 ID:9McsaLDQ0
このゲーム昔のカードダス感覚で隣に100円でカードだけ排出する機械置いたほうが儲かるんじゃないの
210ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 03:34:55 ID:6+iIij870
2になったら悠久を上回るギャルゲキャラカードの量だったり…
いやまさかね…。

ってーか悠久って鮫とかゴブリンとか男女?比は割りと半々くらいなんだな。
8割くらいアレかと思ってたw
211ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:24:43 ID:IWfWykfH0
>206
4thの初期にちょうど設置してある店舗付近で仕事があったんでやってただけなんでな
あくまでライトに一ヶ月やった感覚

陣取り合戦だしカードの死亡がLoVより重いから苦労したけど

212ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:48:22 ID:giotBQErO
車輪は面白そうなんだがリプレイ見てもルールが分からないから手を出せない俺大戦民
やっぱり見た目の分かりやすさって大事だよね

LOVはカットインのしつこさがかなりマイナスに感じるな
213ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:52:39 ID:bBlV9lB4O
まぁやりこんでりゃ分かるが悠久は上位互換と言えるようなカードはほとんど存在しないけどな
ルバナムぐらいなもんだろう実際

悠久はある程度理解出来たら面白いが、そこに至るまでが長いんだよね
間違いなくライトプレイヤーに優しくないゲームだわ
214ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 11:03:38 ID:fgxraVYcO
俺はゲームはやりたくないが、カードは欲しい人間なんだが、
カードを集めるにしても専用バインダーのリフィルは最初から数が足りないし、追加リフィルは1回出たもののずっと売り切れだし、ポケットのサイズは大きめでイマイチあわないしで散々だった。

今回もバインダーの仕様も前回と同じっぽいんだよなあ。
なんか改善する気配を感じられない。
215ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 11:47:34 ID:GSTgJHKhO
LOVのカットインは確かにクドいな
正直いらない
先攻入力もカットインのデモ中は受け付けないから意味ないんだよな
216ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:06:59 ID:IWfWykfH0
逆にLoVになれてると悠久のカットインは地味だし消えるのが早いんだよな
カード全部理解してるわけでもないライト層にはきつい
召還獣は派手だが

とはいえLoVのほうは特殊技の効果を確認したいようなカードはないがw
217ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:39:52 ID:lj9usSmvO
称号に必要なキチガイ勝利数見てるとFF11を思い出す。
誰がそこまでやるんだよ。
218ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:50:08 ID:HrSl9jjxO
]Tといえば箱○のやつは本当に埋められるんだろうか?


ロックブーケは特殊の持続時間次第では大変な事になるよな…強化と合わせるだろうし2Cあれば壊れな気がする
219ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:06:32 ID:GSTgJHKhO
カイン 洗脳戦法 ATKが大幅に上昇し味方と戦闘判定
ロックブーケ テンプテーション 男がランダム移動+洗脳
ボクオーン マリオネット 単体操作のっとり

特殊はコンナカンジ?
220ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:47:33 ID:9v4Zx0v10
>>217
LOVやってるやつは杉田智和みたいにFF11もやってるやつ多い、スクエニの飼い犬が大半だからな。
痛々しいブロント語とかを得意げに使う厨房とかもいる。
LOVっていまだにスクエニのゲームが神だと思ってる時代錯誤野郎がやるゲームだよな
221ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 16:23:31 ID:Q6WjPeqg0
>>220
「ウザいなお前喧嘩売ってるのかwwww」とか言われて本気でぶん殴った俺は隙だらけだった。
周りが「ネタだから!ネットのネタなんだよ!」って叫んでいたようだが全く聞こえなかったんだ。

>>219
マッシュの特殊発動する時にマジでレバー入力しなけりゃならなくなりそうだなw
むげんとうぶ出せるかな…。
222ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:12:22 ID:fYikyJQX0
>>219
アイデアが出てもシステムがそれを許さないという…
原作再現もままならんわけだ
223ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:28:57 ID:DRWl+Go0O
どうせ次も糞ゲーじゃね?
224ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:53:01 ID:rlZ8KBd30
これから半月後には次のゲストの話で本スレはにぎわってるだろうさ
その半月後にはクレサの話だよ
225ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:08:44 ID:07Nhg+oDO
正規料金はぼったくり、200-100が適正価格!店は企業努力を見せろ!…とかねw
2にしないで撤去したホームは賢明だなあ
226ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:10:08 ID:IWfWykfH0
お決まりのパターンだな

初期のセラ天にホワイトウインドとか指定してたのはどこの馬鹿なんだろうなぁ?
仮名称だとしても意味不明だし
Pが馬鹿なのか?
そういうチームにゆとりでも混じってるのか?
227ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 21:51:24 ID:vyiBOV9BO
偉い奴だけがゆとりだと信じたいな
228ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 22:20:49 ID:MtgJvH+30
>>224
順番が逆だと思うが大体あってるだろうな。
本スレ見てて最は近ストレスしか溜まらん・・・
229ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 23:18:08 ID:giotBQErO
一般的なゲームならスレの民度とゲームの出来は比例するな

カリスマ性のあるクソゲーとかは別だが
230ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 23:30:39 ID:XloDfn3YO
次にお前らは「Uにしなくてもよかったんじゃね?」と言う!

>>208
IDがギャザw
231ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 00:25:10 ID:sOLyr9IjO
>>230
そりゃあ…
2にしない方が良いんじゃね?
って今言ってるし…。
232ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 02:01:02 ID:jLst0e0ZO
やっぱり本スレにずっといるの無理だ…日本語が通じない…
またこっちにだけ書くかな…

リザルト画面見ると
自アルカナストーン残量
敵アルカナストーン制圧量
敵を倒した数:27でS
全滅回数
プレイヤーやられた回数
使い魔がやられた回数
最大スマッシュコンボ数:19でA


リザルト獲得できるもの
経験値
称号
宝玉
装備品
アルティメットスペル
アルティメットスペル熟練度
など


…など?
他に何があるんだろう?


ともかく…情報量が多すぎる気がする
本当にこれでいいんだろうか?
233ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 09:08:30 ID:RrK1RrDh0
>>229
ボ、ボーダーブレイク…。
本スレは大戦、LOV以下のクソスレだぞアレ…。
民度も低いし…。

>>232
なんか不要な情報多過ぎじゃないか…?
つーかスマッシュはこのまま付けるんですか…アレもクソゲー化に一役買ってるっつーのに。
流石スクエニ、カッコいいぜスクエニ!節穴だ!
234ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 09:35:18 ID:92gE4XXiO
>>233
あそこは、まだ稼働初期の模索段階だからまだわからんだろ
それでも絆より全然マシという…
235ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 10:25:16 ID:jLst0e0ZO
初心者さんに必要だと思って情報まとめて初心者スレに置いてきたんだが…情報量が多すぎる気がする、以下が同じ文
情報のソースは雑誌、スターターガイドになります

○引き継ぎについて
・プレイ回数、称号、使い魔レベルがそのまま
・プレイヤーのレベル、経験値は使い魔の経験値に還元
・引き継ぎを行うと称号レベル4、プレイヤーレベル5でのスタート
○使い魔について
・旧カード使用可能、調整を施しているとのこと
・超獣と亜人は人獣に統合されます
・機甲は海種に合流します
・Uの使い魔のHPは470、レベル1アップでHPが1上昇との情報有り
○アルティメットスペルについて
・レベルは3段階で各レベルに1つを選択でき、同系統のスペルは選択不可(サクリファイス×2だとかは無理)
・サクリファイス:基本的に今まで通りの効果
・キュアオール:パーティー全員のHPを回復
・リザレクション:死滅中の味方全員を復活
・アディション:ストックプレイスの使い魔1体をフィールドパーティーに呼び寄せる、使い魔は3体以上にはならない
・リターンゲート:パーティー全員のHPを回復して即ストックプレイスに帰る
・シーリング:相手のサーチとシールドを封印
○スキルについて
・フィールドスキルとサポートスキルがあります
・フィールドスキルは今までのスキルとほぼ同じモノになり、使い魔カードの名称の左側に書かれています(ゲート、サーチ、シールド、リペア:施設の封印解除速度上昇、アルカナ)
・サポートスキルはストックプレイスの一番左側に置いた使い魔のモノのみがフィールドの使い魔に影響し、使い魔カードの名称の右側に書かれています(ゲージ、リジェネ、レジスト、○スマ)
・ゲージ:オーバーキル/特殊技ゲージの溜まる速度上昇
・リジェネ:HPが徐々に回復
・レジスト:被クリティカルダメージ減少
・○スマ:与スマッシュダメージ上昇、単スマ、複スマ、散スマの3種類がある
・全てのスキルにWが予定されており、Wスキルは効果が上昇する、ただし2倍ではなくレベル2ぐらいの上昇設定になっているとのこと

236ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 10:59:05 ID:3121zh190
>>235
乙!
パッと見で目が痛くなった俺は正常者

ただ戦略は無駄に広がりそうだなこれ、奥儀が1戦に3回も撃てるとか…
キュアオールとサクリファイスとシーリングが上のレベル程効果時間や威力がupしそう
他は効果は固定だから低LVでokか

しかしリジェネからは壊れ臭がする…
HP回復しながら戦線に居続ける持続力のあるデッキが最強になりそうな予感
237ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 11:00:20 ID:b3zexSxi0
最初期から見ていて思うのは、製作チームはプレイヤーを見てないってこと
会社に対しての言い訳がたつような動きしか、してないように見える
アレをやりました、コレを変更しました、仕事してますよ…という

今更ながらPやらDやらに聞きたいのは
何回プレイしたことがあるのか
面白いと思っているのか

まあ、本気で面白いものを世に送り出していると思っているのならば、脱帽するしかないんだが
238ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 11:46:10 ID:FxV+32Ws0
>>237
今のゲーム業界でユーザーの声が届く場所は殆ど無い
だがそれを考えても調整数に不満が残る
こんなによくわからん追加をして、初心者に優しいってまだ言うつもりなんだろうか?

今からLOV1の頃に手に入らなかったカードを安く買いに行く俺は間違いなく信者
画集2冊は買う気しなかったんだ許してくれ…
239ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 12:12:51 ID:lG+0LC0LO
カードなんていらねえやと白黒二冊で1400円で揃えた俺は割と勝ち組
240ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 12:51:02 ID:jLst0e0ZO
画集買って直ぐオクでカード売った
実質画集が2冊700円で買えた

確かに売ったのは俺だけど凄く虚しくなった…心に風が吹く感じと言えば解るだろうか…
241ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:50:02 ID:0luyaCov0
>アルティメットスペル
>アルティメットスペル熟練度
はじめはサクリファイスのみで
OVK形式でLv1しか使えないんですね、わかります

そして次のスペルは
キュアオール>リザレクション>アディション>リターンゲート>シーリング
242ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:17:00 ID:IQhiOEuF0
もしかしてさ、2になってカード一新してもポリゴンの使い回ししたままだったりするのか?
…本気で2にする意味ねえんじゃねえのかこれ?
243ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:25:07 ID:sTyAQ7xNO
>>242
既にウォーロックがマグス、スリュムがギガスのコンパチでポリゴン使い回してるのが確認できるからな
2にする意味は・・・
244ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:43:56 ID:Q9v3B1eF0
□e「カードがメインなんだからCGとかゲーム内容を変える必要ないじゃないですかw」

まぁ2にするのはカードを新しく掘らせる為だしな
245ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:48:42 ID:c3/qk/dVO
カードイラストが売りなのにポリゴンCGモデルにイラストのデザイン左右されるのはいかがなものかと思う
246ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:52:28 ID:UyL8WOpzO
ここまでゲスト祭りするならう完全にスクエニ大戦にしてしまえば良いのに…

何が言いたいかというと…サガフロ出せ
レッド(アルカイザー)CV関さん
ブルーCV緑川さん
ルーファスCV池田さん
済王CV千葉さん
モンドCV若本さん
とか聞きたいんだよ!
ついでにサンレッドとか出せよ!と…

ところで次回のKDHにはこう…マー(ry
247ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:56:14 ID:c3/qk/dVO
>>246
ゲスト談義は本スレでね
248ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:10:11 ID:UyL8WOpzO
>>247
ごめんなさい、反省した


情報整理してると「わだつみ」型がUになっても強そうな気がする
海種に(W)アルカナと(W)リジェネと(W)ゲージが低コストに居るかどうかになるけど

シーリングとわだつみテレポからある程度割ってリターンゲート…後は消耗戦を強いる感じで
机上過ぎるけど似たような事は出来る気がする…アルカナ居なかったら機甲から呼べば単種族だし…

引き続きリリアナ(ヴァンロー)でも何かしら悪さ出来そう
249ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:22:52 ID:OQawrXnsO
>>248
すまん、やっぱキミのそういう話は本スレでやった方がいいと思うぜ?

ここ、クソゲー!!って叫ぶとこだから・・・。
250ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 17:44:37 ID:UyL8WOpzO
>>1
251ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:04:08 ID:fh4+BwTA0
>>249
君は何を言ってるんだ
こっちが本スレだよ

>>248
LOVに関しちゃ額面通りの性能しかないから、LOV1で壊れてるシステムはまた作り直しても高確率で壊れてる。
そんなにカードゲームは甘いもんじゃないってことをスクエニはいい加減理解してください。

多分シーリングアルカナが他全デッキを食っちまう位に強いだろうな。
時間稼ぎはピンダメでやれるし。一回しかチャンスは無いけど、逆に言えば必ず一回は撃ち込めるから適当にあしらってフィニッシャーはシーリングに頼ればいい。
「稼動してみなきゃわかんないだろ!」って言う意見も、今の時点で1と殆ど差異が無い上ドルイドが猛威を振るったのを鑑みれば自ずと分かるはず。
つまり信者の下らん擁護に過ぎない、と言う訳だ。
252ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:10:15 ID:I9/MQNRm0
稼働してみたら、また斜め上なことになっている
そんな展開を期待している
253ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:41:33 ID:opMjMojVO
セーブが出来ないはやったから
今回はロードが出来ないかな?
254ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:00:12 ID:UyL8WOpzO
全国につながらないとか…
ピローだけ新しくなってるとか…
カードを認識しないとか…
そもそもUにverアップしないとか…
255ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:04:05 ID:Y7oEm9Vo0
1の仕様と2の仕様がごちゃ混ぜになってる

ってのはどうだ?
256ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:18:37 ID:OQawrXnsO
>>251
ま、最近はホントそんな感じだなw


スクエニだぞ?

稼働日大延期発表に決まっておろう
257ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:55:34 ID:k5pEP/bd0
また一体だけの落としあいや
60カウント以上のカバディが始まるのか・・・

レバーと団子戦闘をなくせよ■e
258ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:31:24 ID:ObRMy91jO
>>255
すげーありそうw。

U公式の引き継ぎの説明に
>・変更後は前作でプレイすることはできません
とあるんだが。

ばーうp費用をケチってTでのまま
オフライン稼働するゲーセンを想定してのことなのか、
TとUがネット上に同居するのか・・・。

もし後者ならトラブりそうな香りぷんぷん。
例えば27日のばーうp作業前はどういう扱いになるんだろうな?w
259ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:52:38 ID:LvvlpRbv0
やっと本稼働か長かったな、長いロケテストだった。
260ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:02:04 ID:FiRSq+1TO
LoV痛もロケテで終わりそうな気がするのって俺だけ?
261ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:20:02 ID:y7dG+NNb0
LoV2の稼動予定の店舗リストが公式にアップされたので数えてみた。
左が1で右が2の店舗数(10月22日現在) スペースがずれると思うがそいつは勘弁してちょ。

北海道:13 -> 13
東 北:29 -> 31
関 東:214 -> 206
信 越:19 -> 19
北 陸: 8 -> 8
東 海:59 -> 59
近 畿:71 -> 75
中 国:34 -> 32
四 国:14 -> 12
九 州:33 -> 28
沖 縄: 0 -> 1
合 計:494 -> 484

思ってたよりも減ってない印象。400は割ると思っていたのだが。
262ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:23:06 ID:EbjITMH70
今日久しぶりにやってきたら某ランカーに70C舐めプレイされたわ
忘れてたけど、投了ボタンは追加はされるんだよね?
263ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:27:16 ID:XZ0mnhc1O
スクエニの投了ボタンが追加されます
264ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:07:12 ID:nznxR+pE0
カード目当ては増えるだろう。
でも500ではもう出来ないよな。
265ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:27:18 ID:rQvlQoGH0
>>261
もしもLOVUが産廃じゃなかったら!産廃じゃなかったら!
もしかしたら!もしかしたら!クレサもしなくていいほど人が並ぶ神ゲーになってるはず!

ゲーセン側もLOVTでの負債もあるから引くに引けないと思うよ
まだLOV1の初期投資費用をペイ出来てない店があって、LOV2に希望をもってる店があっても俺は驚かんがね

溺れる者は藁をも掴む

良い言葉だ
266ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:33:13 ID:eZwk5Cmw0
>>264
最初の1〜2ヶ月は全てのSR,Rに値段つくから500でも回せるだろ。

レアの値段落ちだしたらストップしてクレサ待ちでいいだろ。
2.0のギガス枠が気になる。
267ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:32:55 ID:+ixfLrKW0
関東あたりでダブついた筐体が田舎でお安くなってんじゃないの?
268ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:54:47 ID:hKADNYUJO
1の最盛期?で設置店どれくらいあったのかな
269ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:33:41 ID:CAWsBdn7O
ゲームが駄目でもカードで勝つ
スクエニだけが勝つ
270ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:21:20 ID:lYR1lNa8O
画集だすのはほぼ確定と見て間違いないしゲームに期待がもてない俺はプレイすらしないで終わりそうだ
271ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:24:00 ID:74ELMeEYO
ゲームやる気出ないがカードが欲しい俺。

カード収納位置のガイドがないのはまあいいとしても
カードリストもないとか異常。
で、2のバインダー買ったんだけど、前とまったく変わらないんだな。
どうせまたカードは全部入らなくて、追加リフィルもロクに再販しない糞対応なんだろうな。
272>>271:2009/10/23(金) 11:26:36 ID:74ELMeEYO
すまん、文章切り貼りしたら話の順番がおかしくなった。
2のバインダー買ったら、収納位置ガイドもカードリストもないってことね。

ここら辺の対応からも、前回の悪いところをまったく改善する気がないと予想できる。
273ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:53:32 ID:Dl0ya9TsO
WCCFみたいな凶悪排出カテゴリーを増やしてそうで怖い
しかも出鱈目に強いやつ

特殊1回で石が1つ吹っ飛んだり…味方全員が3Cぐらい初期オーガ級になるとか
2速以上のWアルカナとか…
低コストでWゲージ、Wリジェネ、Wレジストを持ってるとか…
人獣や神族で15コストで3速Wシールド持ち全体強化とか…
274ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:17:04 ID:lYR1lNa8O
SRの上のレアリティは出るはず
その記事みたときあーやっぱなとかおもったし
275ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:34:00 ID:xMF2xGx3O
LEセシル(画:天野)とLEジェラール(画:小林)は確定だろ
276ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:41:59 ID:T7WfcZHG0
まぁやるにしても定額ではやりたくはないわな、カード以外何もないし
早く即終了ボタンつければいいのにw
277ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:48:21 ID:W2MhZ8JyO
>>275
俺それあったらすぐ集めるわ。
278ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:00:04 ID:74ELMeEYO
>>273
出鱈目に強い奴より、
特殊技:投了
の使い魔のほうが人気出そう。
279ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:48:38 ID:TB9E8qIF0
U公式見てきた
とりあえずサントラには期待している

絵師?ゲスト陣営の絵の時点で期待ができない
シヴァなんてCGグラフィックのようなイラストがカードイラストなんだぜ・・・
280ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:03:59 ID:cGiYJhLpO
>>278
それすげ〜欲しいw
これ使われた相手は、以降CPU戦移行
(ただし戦績等には全てカウントされる)で、
使った側は、即座にYou Loseへ飛んで敗戦処理。

つーか、詰まされてんのに投了できない
対戦ゲーは不健康だよ。
281ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:48:43 ID:tR69ES8g0
>>273
>凶悪排出カテゴリー
あれは現人神が描かれた御札みたいなもんだから…
排出を操作しただけじゃ、あそこまで上がらんよ

LoVはカードもストーリーも(一応)オリジナルなのに、それを生かせていない
仮にLE枠が追加されたとして、いつまで人気が続くかね
282ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:17:25 ID:4s+g4I080
カードのイラストがいいな〜→画集買えばOK
音楽いいね→サントラ買えばOK

この時点でこのゲームやる価値が限りなく下がるの
283ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:29:46 ID:PQRCDffr0
今日入ったゲーセンで、お、LOVが盛り上がってるな
とびっくりしたら、100円-100円設定だった
ダメじゃん
284ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:37:18 ID:XZ0mnhc1O
100円クレサでカードゲームの価値を低下させ
他のカードゲームも巻き込んでインカムを減らす
ゲーセンクラッシャーロードオブヴァーミリオン
285ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:48:10 ID:TB9E8qIF0
イラストいいよ
コンパチのせいで制限あったり絵師がだんだんしょぼくなったけど

音楽いいよ
戦闘時に盛り上がる曲ばかりだ

だがゲームシステムが全てを台無しにしている
レバーによるパーティ制の移動、コスト依存の技ゲージ
属性じゃんけん、1体落とし、下手すると70C以上のカバディ

柴と上原はこのゲームをやったことがあるのだろうか
あるのなら見直すかゲームをたたんで会社を退社するぐらいだと思うが
286ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:51:32 ID:xMF2xGx3O
やってるはずだろ
大会でも三国志大戦のプロデューサーに開発とかで色々聞き出して参考にしたって言ってたし
287ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:17:36 ID:4s+g4I080
>大会でも三国志大戦のプロデューサーに開発とかで色々聞き出して参考にしたって言ってたし
三国志P[カードはバラバラに動かした方がやっぱ自由度高いっすよ」
芝「いや、これはLOVの特色ですからね、これぞLOVってかんじなんです」
三国志P「人間ばかりじゃないからポリゴンの使い回しはやはりいい印象貰えないんじゃないんでしょうか」
柴「LOVのモンスターの造形は完璧です、その都度作るよりも完成されたモデルを基にデザインをくみ上げるのが双方にとっての効率化につながるんですよ」

柴「ったく、大戦の奴らなにもわかっちゃいねえな、LOVは最高のゲームだってのによ・・・」
288ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:40:28 ID:T7WfcZHG0
でも大戦プロデューサー「BBこそ本当のライバルですよ」とか言いきっちゃってたらしいしw
289ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:56:22 ID:TB9E8qIF0
このゲーム、ランカーだって楽しめていない内容でしょ

栄斗はマッチングの話の時に伏せ時なれどクソゲーって書いてたし
引退した神無月もボダブレSNSでクソゲー発言している

ほかの人も内心クソゲーだと思っているんじゃ
290ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:56:56 ID:6olN3cFTO
むしろ良ゲーだっていってる奴の方が見たい
本スレにすらいないと思うが
291ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:08:22 ID:UmeYqBvAO
そんなゲームがゲーセンで高い普及率を誇り、カードの取引もいい値段がつくってのが異常だよな。
292ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:19:25 ID:seTmyGXC0
通貨このゲームのカードのオク価格は不思議でしょうがないわ
ゲームやらない奴が高価で買ってるんだろうかね
293ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:03:06 ID:jxHcCId7O
「このゲームならランカーになれそうだから」に一票
294ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:59:05 ID:0IbYtSod0
初心者には面白いゲームかも。
低称号の時のカオスマッチは面白かったよ。

だいたいテンプレの有効性が分かり始めるあたりかな。
クソゲーに思えてくるのは。
2ではどうなるかな…

295ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:16:52 ID:TcctOCexO
相性さえよければ相手をボコボコに出来るから
自分が上手いと勘違いして俺つえー感を味わえる
錯覚ゲーム

負けた時は相性のせいにして相手に厨デッキのレッテルを貼れば
ストレスもたまらない
オナニーゲー
296ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:40:47 ID:7aQEVv+GO
このゲームの負けは悔しいとか後悔じゃなく単にムカつくだけなんだよな
297ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:02:15 ID:UmeYqBvAO
「あそこでああすりゃ良かった」があんまりないからなあ。
運がなかったと考えるしか。
298ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:24:11 ID:sT14A6KP0
なんか三目並べ思い出した。
299ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:57:42 ID:xStB9Oyc0
ゲーム的には大富豪と同レベルだよな。
カードを配る時点で勝敗は既に着いているという。たまに属性単と言う名の革命が起きるだけ。
それも都落ちとかは全く無いから、強いのはとことん強いと言う。
300ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:52:56 ID:4Ket0YKYO
>>297
あそこでああしなきゃよかった、ならあるぜよ
8の開幕サクリとか



ま、純アンチには悪いがUの稼働日は待ち行列できるだろ
トップレートも30000くらいになるだろうし
次の調整が入るまでの1ヶ月くらいは料金も普通になりそう
301ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:01:09 ID:xH+Po5Qj0
>>300
純アンチだが初日の行列も高額レートも疑う余地は無い
問題は待ちとカード排出の間にある部分なんだ…
302ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:32:10 ID:YHLPdbkRO
さっき気づいたがLoVnetの通貨が2に移行でミードに変わるがこれセコくなってないか…
今までは一ヶ月3000サール=300ミード
2からは一ヶ月200ミード
気のせいなのかな?かな?
303ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:44:09 ID:7aQEVv+GO
ミードwwww
肉かよwwww
304ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:09:26 ID:vdgWv5700
ヒゲのメカデザインだろ?
305ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:22:50 ID:1MW5WOHf0
ゴルベーザと聞いてはじめてみよっかなーと思ってたら
始まる前に終わってるような有様w
306ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:36:19 ID:DpM1rRpiO
ミード…もしかして蜂蜜か?
そのうち黒胡椒になりそうだな


ゴルベーザ兄貴には「いいですとも!」って特殊で叫んで欲しいんだが…

重装暗黒騎士→レナス→兄貴とか…あれ?兄貴がやられてる?
307ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:06:16 ID:wzWarVid0
>>305
そのゴル兄さんな・・・一人で
「いいですとも!」
なんだ( ´Д`)
308ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:48:17 ID:H9plNJ3RO
キケロのブログは最終回らしいが、アレは一体何だったんだろうな?
暗い場所とか書いているし、やっぱりゲーセン怖いOLに
無理やり書かせてた感じが否めない
309ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:50:09 ID:T80Yv3PgO
プロデューサーかディレクターの愛人やら恋人が仕事回してもらった感
310ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 13:28:17 ID:8ab9lfmFO
>>307
ポケモンのノリなんだろw

ニド「いけゴルベーザ、Wメテオだ!」
ゴル「いいですとも!」
311ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:18:05 ID:wzWarVid0
>>310
ということはリディアのヘイスガは技マシンで叩き込んだのか・・・!
312ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:22:52 ID:WzOWUYfV0
>>310
嫌過ぎるwww
313ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:49:27 ID:0sphBfzzO
ファミ通のLOV2紹介記事読んだら、ほとんどがカード集めの話でわろた
4ページしかないので初心者にわかりやすい話題に絞る必要があったんだろうけど…
あと、ジャンルがRPGになってたw
314ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:28:23 ID:ZndCvN4H0
地獄グルーブみならってクソゲーにしておけばいいのに
315ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:55:38 ID:i2s+uiwk0
みんなUの失敗が出てくるまで待機?

Uは簡単にするって柴P言ってたよね?

だけどサポートスキルがあるからストックエリアも頻繁に入れ替え
アルティメットスペルは自分が使いたいものを3秒以内に選択
ゲーム中スタートボタンで表示ステータス切り替え
スマッシュは3種類に
しかもリザルトでチェインコンボ数により評価・経験値変動

簡単にするってコンセプトはもう失敗してないかな?
316ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 19:01:47 ID:LSuJYkt90
>>315
開幕レバー付けたり
スマッシュ導入したりして難易度超upさせてるのに何言ってるんだよw

きっとサプライズ機能とかで皆の想像の斜め上を行ってくれると信じてる
俺は■eのLOV開発陣のその点に関してだけは信頼してるんだ
317ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:26:41 ID:0qQTkWJ/0
実際LOVって複雑だと思うわ、おっさんだからかもしれんけど。
318ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:39:17 ID:wzWarVid0
複雑というか、無駄が多いって印象だったなー
ATCGであんだけ大量のパラメータいらんでしょ・・・
319ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:45:47 ID:T80Yv3PgO
RPGだから必要です
320ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:50:42 ID:f6dBlHPc0
U公式のぞいてきたけど
サントラが買いということだけわかった
321ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:19:32 ID:MAmWc4LO0
対戦風
アーケード
トレーディング
カード
ゲーム
322ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:44:31 ID:/5v8ZvAPO
対戦ゲーム風
トレーディング
カード
323ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:15:27 ID:gP9MXiYPO
対戦風
高級カードダス
324ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:57:27 ID:pJMlqwZf0
セックル風
オナニー
325ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 01:44:39 ID:FRyGoGkJ0
セックル対戦ゲーム風
アーケード
トレーディング
高級カードダス
オナニーゲーム
326ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 07:20:18 ID:1V6K64OJO
ひっでぇ言われようwww
327ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:57:49 ID:nFea2hOaO
つかカードが一新されてゲームが劇的に変わるならともかくなあ…
宣伝ですらゲストのSRやRを掘らせるだけにしか見えないのがね…

あと毎回の事だが特に神
主神クラスがコモンとか何を考えてるかさっぱり分からない

適当にカード性能決めて適当に検索して名前見つけてこれでいいやと決めてるようにしか見えない
作品が違うといえシヴァがSRなくせに同格のクリシュナがコモンってなによって話
328ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:06:40 ID:2qxb9Okh0
>>327
その辺はカードゲームの宿命みたいなもんでしょ。
エンジェルとアズラエルが同じレアなのはおかしい!
とかね。言い出したらキリないよ
329ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:21:42 ID:bh6bQV8hO
ツバーンとか張り手マシーンということで、それっぽい星の名前を見つけてきた
とか言ってたから、かなり適当なんだろう
他の機甲が有名な星ばっかりなのに・・・

悠久のバハムートロアのユニットの名前も星が元ネタだけど
二つ名のほうにその星の意味を織り込んだりしてるんだよな

こういうところにセンスの差を感じてしまう
裏書きのテキストを読んでもわかるように
LoVの開発スタッフのセンスの無さは異常
330ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:35:55 ID:5+S6rXh60
ゲーム作るよりも映像制作専門会社になっちまえよ■e

もう片足突っ込んでるけどさ
リメイクばかりしていて斬新なRPG作れない時点でオワトル

和田が保守的すぎるんだよな
331ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:57:03 ID:nFea2hOaO
>>328
完全オリジナルならまだしも原典からそのまま名前もってきてるんだから多少の配慮はあるべきだとおもうけどなあ
332ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:05:01 ID:pJMlqwZf0
>>331
□e作品が原典と思ってるやつが作っていても、俺は驚かない
333ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:25:55 ID:U4EF0/t/O
もう続きはアトラスに作ってもらおうぜ
334ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:37:49 ID:caMSxZFEO
またパンフレットの漫画は病気なんだな…
335ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:42:43 ID:eM8U0ZrtO
ダークファンタジ―の割には緩絵、萌えの絵師を使うんだな
336ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:57:24 ID:5+S6rXh60
ダークファンタジー(笑)

離反の頃からダークファンタジーじゃないだろ

ロケテしたってわりには
初期バージョンひどかったしな

今日で有料ロケテが終わって明日から本稼働らしいが
はたしてどんな出来なんだろうな
337ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:04:02 ID:8UfqHsMCO
アトラスが作るならやってみたいな
ジャックフロストのカードとか欲しいかも
SRマーラが厨カードとかだったら笑える
338ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:13:15 ID:eM8U0ZrtO
使い魔2体でサクリを使うスタイルで、一時的に合体後の姿になるとか?
339ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:18:23 ID:pJMlqwZf0
アトラスなら夢が広がるなあ
合体をどうするかだけど…
合体して質を求めるか、合体せずに数を求めるかの判断なんて面白そうだ

マーラ様は女性店員に取り扱っていただきたい(キリッ
340ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:24:27 ID:SSVCVi/00
うぉ、本スレの匂いがする
341ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:03 ID:TAnH4Wh3O
結局2のロケテってやったの?
342ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:45:38 ID:5+S6rXh60
やってない

ロケテやらないとか正気の沙汰なのかなと
343ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:48:18 ID:dITd6pn90
何言ってんの?今までずっとロケテやってんじゃん。
344ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:51:20 ID:5+S6rXh60
>>343
落ちつけ
今までのは1のロケテで
行われていないのは2のロケテだ

自分でも何を言っているのかわからなくなってきた
345ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:21:01 ID:caMSxZFEO
今までしてたのはβ版で明日から稼働予定のが正式リリースでしょ?
問題は追加要素や調整があったのに社内以外でテストを行ってないんだよな…

ちょっと前にここで社員?らしき人が負荷チェックだけでも…みたいな発言してたけど
店内やストーリーでも結局サーバーにアクセスする事になるからの発言だよな

全国規模での負荷をどの程度と見積もってるんだろうね?スクエニは
346ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:48:51 ID:5+S6rXh60
現状の有料ロケテはU発表して以来
サーバーの負荷がかかっていてラグが起きていても放置プレイ

そんな■eがU稼働当日にサーバー管理できるわけがない
347ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:49:41 ID:7ZrdmwSyO
これか>>90
社員かというと…微妙だな
ある意味特殊な言葉が混じってるけど、社外ではぼかしたり言い替えたりするのが普通だから…


今日から…しかし正午までにverアップ完了している店舗の方が少ない気もする
あとカードが午前中に届かなくて店員に詰め寄る堀り師が出没すると予想


ところでデータ検証は本スレで?
それともこっちで?
なんとなく本スレはまた引き報告と釣り報告ばかりになる悪寒がするんだ
348ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:12:13 ID:jiOr9smL0
いい具合に盛り上がって来たなぁ。
本スレに貼り付いてもしもしからプゲラしてやるぜ。

>>347
そこまで分かってるなら聞く必要もないっしょ。
こっちなら色んな人が知恵貸してくれると思うし。
349ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:07:33 ID:hCmcBIAeO
自分達でばらまいたPRが軒並みゴミ化した件について
何か弁明できるのかな?
350ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:15:39 ID:egB9Hs6l0
お布施ありがとうございました〜、くらいしか思ってないんじゃね?
もしくはPRなんて所詮ゲームorグッズのおまけなんだからガタガタ言うなよとか
351ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:19:44 ID:5fL0ivDMO
>>349
筐体や旧カードの対応とか見てると
基本『売り逃げ』体質だから何とも思わないだろ
352ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:02:23 ID:igraoEKkO
LoV3マダー?
353ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:31:29 ID:hCmcBIAeO
結論:クソエニも社員も信者もゲームも1の頃から何も変わっていない。
354ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:36:40 ID:1vaRwnBSO
旧カードゲージ貯まり遅すぎてゴミ化ワロタ
予想以上にひでえわこれ
PR買ったやつ涙目だな
355ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:31:38 ID:Ci0FQbZa0
ん?まだホーム稼動してないんだが、酷いのか、2?
100円なら触ってみようと思ったがどうも定額に戻りそうでやるきナシw
356ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:55:19 ID:hTh3q5FfO
また、ここが本スレになる気がする
357ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:06:38 ID:GjDvMtEUO
地方だが、200ー200で稼働してて二人座ってた。
まさかの初日からクレジットサービスとは、さすがLoVだぜ
358ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:29:46 ID:8qwuRNuwO
サービスパックの気配濃厚とか思う漏れはスレてるかな?
最初のロット(各店舗とも少数のみ入荷)だけ大盤振る舞い
と見せて、2chやSNSで他のユーザーが煽られるように仕向け
次のロットから、Ver1.0みたいな鬼排出開始。
今日とか明日あたりに掘れた連中だけが、デッキ的にも
転売的にもウマーなスタートダッシュゲーでした〜
みたいな地獄絵図が見えるんだが・・・
359ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:10:15 ID:i7xfDjgzO
地元SR引いたら全員撤収してて吹いた
初日なのにガラガラだw
360ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:24:39 ID:71CXsTsd0
もう情報出てるかもしれないが調べてきた事を書き込むわ
号令や弱体喰らっても数字が出ないんだが
本スレだとATKが20しか上がらないって情報が…どうやってみるんだろう

1回目の特殊技を使えるまでのコストとカウント
新カード15C モルガン 94カウント
旧カード10C デネブ   89カウント
旧カード25C リゲル   84カウント
旧カード30C ミラ     82カウント

デネブが昔の30Cと同じタイミングで溜まる事と
デネブとミラのカウント差が7な事からコスト+20されてる感じ

施設破壊はミラ・リゲル・モルガン・ニドでシールドに乗ったら2C
ミラ・リゲル・ニドでサーチに乗ったら1Cでそれぞれ壊れた

装備品はネシスカードに残ってた物が
レイピア5本→スプロードレイピア+1 各属性5本
軽装備5個→軽防御3+1 2個 軽防御4+1 1個(人・魔・死)+重防御3+1 1個 重防御4+1 1個(神・海)
にそれぞれ変換された

Nのダークアリスで詰まった俺は多分ヘタレ
素直にEからやるべきだったかな…
361ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:32:15 ID:7ZrdmwSyO
旧カードだけだとダークアリスで詰む
相当分析しないと無理
逆に新カードが集まってると普通に倒せる


ゲーム中はステの10の位だけが表示されるから…

確か
10=1
15=2
20=2
25=3

みたいに切り上げ表示
だから2→4だと15〜20上がると確認できる
362ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:39:13 ID:71CXsTsd0
>>361
なるほど…動画撮ってきたからそれ見ながら確認してっけど
携帯画質じゃ流石にあの数字までは見れないな

ダークアリスは引いたカードのカイン・ノーライフキング・ジャバウォック・マーチヘア・ヘパイストスで挑んだが毎回タイムアップだった
クロノスで動き止るのかと思ったら施設にダッシュされて吹いたぜ、あれ使い道あるんか?
もうダークアリスに踏まれるのはこりごり…でもないが
次に行きたいし、知人と引いたカード寄せ集めて勝負を挑むわ
363ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:40:51 ID:qsKNEmeO0
easyでも最後までいけんのかね?
364ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:42:25 ID:Js6sJkbWO
俺も書かせて、大船だといまだに1ver
ステータスは攻撃だと繰り上げで35〉4 表示だが、防御は繰り下げで35〉3表示
エンジェルは防+30 3カウントだった
365ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:56:22 ID:Ci0FQbZa0
ホーム稼動したっぽいから行ったら廃人が必死で掘ってた
無制限にするから・・
366ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:59:13 ID:7ZrdmwSyO
…全国でニコルさんに当たった
ヤバい特殊だな…石割りに来るから止めに行くと特殊から殲滅されて石がっつり

あれ狩りが使うとヤバい
何も知らない初心者は正面からぶつかるから…
367ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:05:13 ID:qsKNEmeO0
ニコルさんは最終的に足止めだれがするのってのが
ダンターグさん?
368ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:23:35 ID:7ZrdmwSyO
全国でもダークアリスが固かったよ…あれが魔種は…
369ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:51:05 ID:YG2O7YAb0
500か、BBと同じぐらい遊べそう?
370ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:51:09 ID:7ZrdmwSyO
×固い
○硬い

変な間違いしたな…

ダークアリスとニコルさんで50コス
ダークアリス硬いはニコルの特殊強いしでなかなか良さそうだった
371ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:35:53 ID:jZ4rHuuW0
なんか、1に輪をかけて♀キャラが増えてないか?
マーチヘアを女人化しているのを千歩譲って許せたとしても雷神が♀とか。
もう、ダークファンタジーという看板下ろして、萌えキャラATCGで売り出した方が良くないか?
372ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:37:38 ID:qsKNEmeO0
萌えキャラすくえに大戦
つーか神竜ぜんぜん似てない
373ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:30:21 ID:v96IuJMD0
で、何か笑っちゃうようなことは起きてないのかね?
374ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:34:11 ID:jg3G/qjZO
今回掘ってもリディア引いた奴以外負け組な気がするが。
375ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:36:24 ID:Rf1jWB35O
Uお通夜すぎてワロタ
本スレも引き自慢しかいないし、どこら辺に300万かかったのか教えてくれよw
376ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:40:37 ID:mW27xuo80
>>375
えーっと…

プレイガイド!
377ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:54:19 ID:hTh3q5FfO
>>375
新しいカードの印刷代

本スレも御通夜だが一番可哀想なのはゲーセンだよなぁ
2ヶ月後には100-100に戻ってそう
378ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:58:50 ID:XssbJO/mO
池ギで「回線の過負荷で装備が正常に取得できない可能性があります」ってアナウンスしてた。
本当?
379ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:10:43 ID:igraoEKkO
またセーブ出来ないみたい
380ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:12:39 ID:CZmYLM4DO
>>378
マジだよ
ネットワークエラーって出た後、オフラインの為セーブ出来ませんでしたって出る
頻発したから帰って来た
381ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:23:18 ID:XssbJO/mO
>>380
ちゃんと聞いてた訳ではなかったけど、本当だったのかw
本格的にヤバいだろ。それ・・・
382ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:26:44 ID:mW27xuo80
やっぱりまたやらかしてくれたのねw
本当期待を裏切らないねー、■eはw
383ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:36:50 ID:/PnZhIwa0
アナウンスとかしてなかったが俺もネットワークエラー出た
ストーリーやってて「今のプレイ結果は反映されません」って出たんだが
クリアにはなってて何がなんだかって感じなんだよな・・・
384ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:37:02 ID:7ZrdmwSyO
前もって負荷チェックしていれば良かったのにな…

前回の教訓が何も活きてないね
385ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:47:32 ID:62r9rHmE0
今この手のゲームをやる人種といえば
転売してパチ競馬感覚の金目当てか
カード集めができればいいコレクターが大多数

クソエニはそれを見抜いただけwまさにメインはカード、ゲームはオマケ


386ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:49:26 ID:jQexq/aO0
昼間見に行ってみたらカード到着を必死で待ってて始められる状態になったら一斉に掘り始めてSR引いたらみんないなくなってたぞ
こいつら本当にカードが欲しいだけなんじゃないのか?って感じで呆れたわ
387ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:04:50 ID:dwY0mSnkO
奴らの魂胆はオラー新ゲー作ったから金出せ〜って言ってるような殿様商売だもんな。
糞背蛾よりひでー企業だぜ。糞■も何も学ばないどころか、さらにマイナスかよ。
388ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:11:32 ID:osFAOM0H0
本スレのほうでは旧カードの死に調整をある程度許容しているようだが…
やっぱり、甘かったのかな、俺…
389ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:14:42 ID:igraoEKkO
どうせU仕様で刷り直されるよ全部
390ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:32:48 ID:Ci0FQbZa0
セーブが出来ない?みたいのが頻繁に起こってた、酷いな
391ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:51:40 ID:Ggxpta160
>>388
まあ旧カードは弱体化されるのは想像付いてたしね
ただ1終盤のPR&キャンペーンの流れからのコンボの締めとして見るとクソ過ぎる
本スレも引き報告ばっかりでカードやアルティメットスペルの使用感が出てこないのがキツイ
まあ2のカード有無でデッキの強さが変わるからみんなストーリーに篭りっきりだからしょうがないか
392ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:54:08 ID:7ZrdmwSyO
オク価格の暴落が凄いなw
確か本スレ民によるとカード価格がATCGで一番重要なんだっけ?

とりあえず明日以降は転売堀り師が少なくなりそうだな…普通にプレイしたい人には良いのかな?
問題は既に過疎の店舗やクレサ始まってる店舗があることか…

300万をペイできない店舗あるんだろうな…本当にゲーセンにキツいverアップだな、しかも前回に続いて
固定客が居なかった店舗はUにせずに撤去して正解だったわけだ


先ずスクエニがすべきなのはサーバー、回線の増強だな
393ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:11:30 ID:ha0bgNL50
まあプレイしてないけどカットインが見たいのがプレイヤーの殆どだろうに旧カードの特殊チャージ時間延長でそれを見させないってのも酷い話だな
しかしデネブとかリペア系の特殊持ちならそう変わらない感じで使えるんじゃねえの?
カードの報告例見る限りじゃプレイする価値もなさそうな出来だから画集までこのゲームとは縁は無いと思うけど
394ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:12:50 ID:z4ZvmKdtO
ヒーリングは全員200回復だが、正直ビミョーだったな
2プレイで控えを呼ぶスペル出たが、他の人は別のでてたから多分ランダム

後、引き継ぎ直後は主が3/2と最弱の強さだった
395ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:27:57 ID:YqHw1psKO
アルティメットスペルはシーリングが強すぎる
事前に強いと言われてたけど…もうちょっと何とかできなかったものか

あと、基本的にアルティメットスペルはレベル2までを戦略に組み込んでデッキを作ると良いと思う
レベル3はデッキによっては逆転不能な状況でようやく溜まると認識していたほうがいい

どうやらエクセレントや施設封印でアルティメットスペルゲージが一気に溜まるみたい
396ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:37:08 ID:ha0bgNL50
カード報告見ると女ばっかりだなw
397ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:42:50 ID:QsrhibcR0
312 :ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:57:28 ID:q9iasyFvO
リディア某掲示板で14000円で売れてたね。
レートどうなるか楽しみだ。
クロみたいな三万とかするカード一枚はあってもいいと思うんだ。


本スレ舐めてた
すみませんでした
398ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:43:18 ID:I4/eh/vj0
欲しいカードないから、今回はスルーだな
追加カード(ゲスト)に期待したい
399ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:55:01 ID:KXuoQZsf0
>>391
4k使ってきたが、真面目に話す事が無いぜ
全国戦でもアルカナ配置が△対▽とか中央だけ左右にズレてるステージ・鈍化エリア有りのステージがあったら
カードがいきわたった後に話も出るんじゃないか?

リジェネ 全然回復しない、3速でマップの左アルカナから右アルカナまで移動すると15-20回復する程度
単スマ トリフィドのためにスターター買っても良いレベルには強い
レジスト 全然体感出来ないが多分硬くなってる

アルティメットスペルはどれも面白そうだけどストーリーやってる限り
回復系スペル沢山積めば終わりだからな…
全国戦では主人公の重要度が増したと思う
400ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:05:22 ID:z4ZvmKdtO
女カードは30/121 かな?
4枚に1枚はエロカワだね
401ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:16:37 ID:2YnKUBnm0
しかしこのゲーム一戦長いよなー カットインとかが多いからだろうか
402ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:25:42 ID:tXY1Lg/mO
で、結局Uはどうだったんだ?
成功か?失敗か?
403ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:08:43 ID:MRkswMydO
失敗だろ
色変えただけのコンパチ手抜きモデルに
萌えカード大量追加(やってることは大戦3.5のパクリ。
ダークファンタジーってのはどこ行ったんだ?
散々使えると言っておいて旧カードのゴミ化は隠蔽。
柴と上原はもうゲームつくんな
404ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:16:53 ID:KXuoQZsf0
>>402
今の所失敗だな
PR作戦後のクソカード化と不評だった色変えただけのコンパチ追加が特に酷い

対人戦の粗は今から出てくる
まだスタートダッシュ組が後続までダンゴになってる状態
405ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 04:34:57 ID:VH6aEgTWO
>>390、友人はスターターの本買ってカード壊れてて、買い直したら通信事故でセーブされなかった。
406ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 05:00:14 ID:UBobAYjR0
カードが安っぽくなったというか、薄っぺらい気がする。
デザインのせいかもしれないけど。
プリンターでカラー印刷しました感とでもいうのか・・・
407ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:23:12 ID:ha0bgNL50
本スレがバージョンアップした次の人は思えないほどゲームの話してないな
結局その程度の内容だったんだろうな
カードカードカードカード…

二週間したら3の発表ですかね?w
408ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:41:48 ID:T54XVP/kO
>>407
もう止めて!搾取されてるゲーセンのライフはとっくにゼロよ!

サプライズも全く無しで本スレも1スレしか消費してないから大失敗だな
409ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:01:23 ID:mFlhrameO
ゲストで売るからにはゲストを紹介しなくてはいけない
しかしゲストはレアリティ高くないと見映えがしない
ゲーム紹介するときにはセールスポイントをアピールしなくては当然ならない
結果SR露出祭りでサプライズもへったくれもないというオチになると
410ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:06:06 ID:YqHw1psKO
…まあ、続きはここと、各種族、初心者スレになりますね

ほとんど延びなかったけど…

とりあえず個人的感想
・神族は全体的に粒揃いに見えます
オーディン、ミネルバは押さえておきたいかと
個人的にトールが面白いと思います

・魔種はニコルさんが強いと思いました
速度が上がらないので対処はできますが、初心者にはキツいカードですね
そしてダンターグが強烈です、レオナールの強化版と言えばお分かりになるかと
アモン、フェアリー、きゅうきと優秀なカードもあります

・海種はリヴァイアサンが強いと思いました
4速逃げでゲート封鎖というのが厄介になりそうですスノーマンが地味ながら優秀かと

・不死はクジンシーとモルガンがキーになりそうですね
特にクジンシーは嫌われるかもしれません

・人獣はゲスト一杯で満足でしょ?と言わんばかりに感じた


・アルティメットスペルはシーリングが強すぎる
・アルカナがかなり微妙に感じました、今まで通り割りたいならWアルカナを連れたほうが良いかと


ざっとだけですけどこんな感じでした、ただし全てのカードを見たわけではないので…

とりあえずスクエニはセーブできるようにすべき
411ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:29:11 ID:sm3cQKlg0
大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇! 200人前後に解雇通告
ttp://getnews.jp/archives/35572

おい・・・スクエニの主にタイトー部門が切られたってホントかよ・・・
残ったスクエニスタッフだけなら、アケゲー終了じゃね?
ttp://gigazine.jp/img/2009/04/22/square_enix/square_enix08.jpg
412ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:52:31 ID:hlMOhqa+0
■:ご安心ください。解雇したスタッフは全て悠久のスタッフです^^
413ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:27:44 ID:YqHw1psKO
>>411
タイトーの人数比売上は結構いいな

スクエニは倍以上居るわりには…
414ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:59:25 ID:jH19C4umO
回線エラー続出で、店から電話殺到、
スクエニの電話担当者がぼやいてる・・・

いや、ぼやくのは店だからw

つーか、公式もLoVU.netにも何も障害情報
出してないのな。
とりあえず、最低限の情報公開くらい
した方がよくね?
後から「あの時はもーしわけありませんでした」
ってのはやっちゃいけない対応だ、って
さんざん歴史が証明してるだろうに。
415ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:07:50 ID:KXuoQZsf0
>>410
シーリングはアウェイク潜ませたら対抗出来そうな気もするけど、どう?
シーリングは今回追加された施設関連特殊技にも便利で使い勝手が良過ぎる
416ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:13:30 ID:/vy//q6mO
>>415
既にUSはテンプレ出来てる。
1がアウェイクで2がシーリング、3がリターンゲート。
デッキもテンプレが固まりつつあるし、早い話が
全 く 変 わ っ て な い
417ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:31:45 ID:7gPaqB+gO
たくさんプレイしてる奴ほどシステムの恩恵受けるのを緩和するどころか…
USにもしっかりLV設定されてて呆れた。高LVほど使用後のゲージ残量が多くなるってさ。バカか。
418ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:44:23 ID:othrjuZsO
>>417
その“ゲーム”すら、まともに出来ない状態だからw
以前に不具合でレベル制なのにセーブできない致命的な障害を稼働直後に出したゲームあったよな?
なんだっけ?
419ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:47:29 ID:mFlhrameO
>>418
セーブが上手く行かないからセーブは当面できなくしましたってアレかw
420ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:55:56 ID:Q3wN9FtJO
殺到するのは最初だけなんだから、普通はそのためだけに機器に予算は出さない
鯖オープンの風物詩みたいなもんだからそれ自体はどうでもいい

でも告知なんかの外部対応によってユーザーの反応は違ってくるよね
421ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:57:38 ID:z4ZvmKdtO
横浜では無制限すら空いてるぞ、流石LOV2

余談だがsrスービエ引いたが強いなこれ
70/70で使う度に効果upのダメージ+防御ダウン 溜まる速度速い
とかガチ過ぎ、今回の海は普通に行ける勢力だわ
422ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:20:34 ID:ahAZVFm6O
>>421
今回の特殊は明らかにTの上位互換のが結構あるからな
新リヴァイアサンとかもぶっ壊れてる気しかしない
これなら旧カードを殺さなくてもゆっくり消えていったろうに…
423ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:39:48 ID:mFlhrameO
以前書いたが一週間どころか翌日からゲスト談義とは恐れ入った
明日にはクレサ談義かな


なんにせよまじぱねっす
424ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:10:04 ID:z4ZvmKdtO
スービエの能力大体分かった
二面の1ボスが3回目のメイルで防御2ダウン、2面の奴1ダウンしたから
恐らく1回目が−5で使う度に効果が5上がる

威力は4回目でファイアドラゴンの1/3減らした
勿論範囲内全員に効果あるし、防御−20も強烈だわ
425ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:28:57 ID:mMLWIyCrO
ゲーム自体酷い出来なのにこれほど和やかな失敗スレは見たことがない
426ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:38:27 ID:T54XVP/kO
>>425
そりゃあプレイヤーの大部分がクソゲーだと認識してるからな
427ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:52:50 ID:z4ZvmKdtO
度々すまん、1回目でも防御6>4の効果あった
使う度に効果が上がるのは間違いなく、1回目では3>2 4回目では3>1 だった
メイルシュトロームは数字じゃなくてパーセントで減らすっぽい。最初3割 後半6割

・・・全国できなくて手持ちで検証するしかなくて暇過ぎ、なにこのクソ回線
428ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:52:58 ID:mFlhrameO
ゲームが好きで期待を裏切られたならともかく
あーあやっぱり失敗したかじゃ全然違うからな
429ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:58:56 ID:mMLWIyCrO
>>426>>428
なるほど・・・まあいいゲームになればいいな
430ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:02:17 ID:ruvVTcyN0
誰もそんなことは望んでいない
431ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:17:33 ID:jH19C4umO
×誰もそんなことは望んでいない
○そんな高望みしても、現実的でないことを誰もが知っている。


まぁ、ほんとに望んでないヤシも居るかもしれないが
432ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:22:54 ID:2nZZE2StO
芝と上原のクビを切れよ

適当なキャンペーン
変な調整でUやらせようとするし
見たことある特殊にモデリング
オンリーワンの使い魔も消えて
もう末期

開発の才能ばかりかやる気も無いよ
433ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:34:28 ID:z4ZvmKdtO
しかし、ゲーセンからしたら儲けが出ないと笑い事ですまんぞ?
開幕から回線エラーで客を飛ばすとか憤死もの
434ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:40:19 ID:3NBYgXO+0
これ入れちゃう店は相当イッテると思うんだが
車輪の便宜でもちらつかされたのかな
435ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:48:27 ID:SkjBJvjbO
悠久はドラクエと抱き合わせ販売するクソゲー


…とスクエニは考えていたし、実際そういう売り方をしたのだが(ry
436ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:51:13 ID:1Dgtz8L50
>>435
まぁ今はあっちも立派なクソゲーと化したがなw
437ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:56:00 ID:7be5PD4j0
産廃の維持に300万も出せるなんて、ゲーセンも随分余裕があるな
438ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:38:05 ID:YqHw1psKO
それなりの固定客がいれば300万はペイできるからだと思う
それに無印の撤去パレードを見て残せば客が集中するかもという誘惑に負けた可能性もある

結果はスクエニによる自爆で客が飛びまくるという順当な結果に
あとはいかに固定客を逃がさず確保するかという段階だから…今回のverアップも失敗と言える

大量の新規獲得のラストチャンスは今週末かな
新規を呼び込むためにあっちこっちでクレサしそうだな…既にしてるとこもあるけど
439ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:47:19 ID:KXuoQZsf0
この状況じゃ新規獲得のためにスターター買った人に旧パック○枚プレゼント!とかも出来ないからな
スターター+引いた新カードで90埋める以外の選択肢が無いし

堀氏が離れた今、新規客取れないと相当キツいね
今は多分SR3のサービスパックだから切れた後が本当の勝負になりそう
440ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:52:46 ID:2YnKUBnm0
まだ二日目なのに、もう人が飛んでるw
200-100のホームなんだが
441ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 17:03:43 ID:z4ZvmKdtO
分かっていたけど、MTGのガラク超絶に弱いな
スタータの触手以下のステでスキル無し。能力も複数攻撃に4カウント程度変えたるだけ

単と比べてリーチへるし、ボス戦では意味がない。完全なゴミだわ
442ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 17:38:26 ID:jH19C4umO
>>438
サテ当り1日100クレの掘り師が定価で張り付いてくれて
4サテ合計で10万/1日。1ヶ月続けばばーうp費用分だが
これは高熱通信人件費&カード仕入費用抜き。

もちろん、こうはならず、売上は反比例グラフ的に減って行き、
固定客分のところで横ばいになるんだが、
いったいどのくらいの期間で元取れるんだろう?
なんかすごく非現実的な数字しか浮かんで来ない。

店によっては最初から地雷確定。
ボーダー線ギリギリだった店も今日の回線不良で赤字転落。
プラスになる店はごく限られているギガス。
443ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:59:52 ID:2ZCnaNxXO
>>441
本家はクソ強かったのにな
ニコルは強いが


つか、本スレでスルーされたが、相手施設封印中は強くなる特殊ってどうなんだ?
有利な方さらに強くしてどうすんだ?
逆なら理解できるんだけど
444ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:08:26 ID:h351L8Xy0
1ですらプラスに出来た店あるのかわからんしなぁ…。
あっても片手で足りそうだし。
445ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:12:43 ID:J5h+6Z8q0
ロマサガ2の設定とかかなり忘れちまってたな
池袋が品川好きだったとか
446ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:14:41 ID:z4ZvmKdtO
しつこい様だが最後に書かせてくれ
防御15のフェンリル相手でスーリエのメイルシュトローム検証してきた

Lv1 15→12 Lv2 15→11 Lv3 15→10 Lv4 15→9
Lv1 6→4 7→4 威力はノ-マル2-2 ファイアドラゴン相手に Lv1 25% Lv4 45% 減らした

>>443
攻めている方が有利なシステムの方が廃人受けがいいって奴
鉄拳やKOFがいい例だね、回転を早くしたいんだろう
447ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:15:42 ID:YqHw1psKO
>>443

> つか、本スレでスルーされたが、相手施設封印中は強くなる特殊ってどうなんだ?

もはやハメゲー
ただでも競り負けてどうしようもないのに更に追い討ちをかけてくる感じ

特にニコルさんが狩り御用達になる可能性がある
上手く調整して欲しいけど…

> 有利な方さらに強くしてどうすんだ?
> 逆なら理解できるんだけど

全くその通り
アルティメットスペルも優勢な方が上手く使えるし…前作から更に悪化してる

さっさと負けているとアルティメットスペルゲージが溜まりやすくして、施設封印されていると強くなる特殊を出すべき
448ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:18:04 ID:2ZCnaNxXO
>>446
それゲームとして破綻してね?

大戦で、相手の城ゲージが少ないほど武力上昇っていってるようなもんだろ…
449ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:23:40 ID:7be5PD4j0
■e:逆転の目がないのに、カバディを続けなければならないという
   プレイヤーの負担を軽減しました(キリッ
450ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:43:44 ID:z4ZvmKdtO
>>448
デフォルトでは弱く、減らさなければ強くないなんて良カード
とか思ったとか? ぶっちゃけMTGであるんだよ、相手がライフ10以下だと強くなるサイクル
451ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:47:08 ID:emygxcVW0
投了ボタンでも追加すりゃよかったんだ
452ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:47:39 ID:tJP/Ns1g0
>>447
なんかここまで俺が危惧してた通りに事が運ぶと我ながら怖くなるんだが…。
こんな素人すら分かり得た状況、なんで一企業のスクエニが予測できなんだ…。

マジで無能ばっかなんじゃないのか?なんだろ?だってそうでもなきゃこんなクソゲー作れないもん。
俺だって、普通の人だってもうちょっと面白いもの考え付くよ。

>>441
ジェイスもかなり微妙。対抗呪文だったら敵使い魔一体の特殊技の発動を無効にするくらいやってくれ。
453ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:49:12 ID:3NBYgXO+0
■のゲームセンスがアケゲ・カードゲに限らず枯渇してるなんてPS2の頃からじゃないか
454ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:53:23 ID:2ZCnaNxXO
>>450
MTGの場合、それでも逆転あるし
ライフ高い=有利じゃないし

有利の基準を悪用したターボバランスとかあったしな
455ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:59:56 ID:2YnKUBnm0
BBH久々にやってみたが、投了ボタン便利だなw
LOVにつけたら廃人さん大喜びだと思うぞw
456ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:02:34 ID:z4ZvmKdtO
ジェイスも微妙なのか、こりゃ完全にコレクション用だな
まあ全身描かれているのが救いだ、MTGだとテキストで半分見えないからな
オクでもガラクとかは100円ですら入札無いし、思ったより安く揃えそうだ
457ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:18:05 ID:2ZCnaNxXO
>>456
ニコルが厳しそうだけどな
458ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:26:33 ID:ueramvU50
使い魔リスト作りのため、ゆーゆーてーで全使い魔の特殊技をチェックしていたんだが、
自分をゲーム作りの天才と思い込んでいるクソプレイヤーが作ったオナニーゲーのような気がしてきた件。

そしてリストをまとめて、SRの9割、Rの5割がゲストという現実に絶望した。
459ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:33:50 ID:z4ZvmKdtO
ニコルは別にいいや、それにどのみち画集に入りそうだし

余談 今回は主の種族揃えるボーナスは人数依存
1体で攻撃+2 2体で攻撃+5 3体で攻撃+5防御+2 4体で攻撃+5防御+5 5体で攻撃+5防御+5HP+5

3枚デッキだと修正低いから4・5枚がいいかも、誰か10コスト同種族 9枚とか試さないかな?
460ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:41:40 ID:sm3cQKlg0
ニコルさんは修正喰らってダメカードに成り下がるよ!

LOVU見てきたけど、まだスタートしたばりだからわからんけど、ホームの人達の戦い方にそれほど変化は無かったな
ちょっとランカー達の動きを見てみたい所

つーか、OPのムービー酷かったなw
横線でまくりじゃんwwwwインタレースくらい解除しろよwww
βじゃないんだし、絵が売りじゃなかったのか?
461ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:00:03 ID:d0DifnYUO
いつも通り本スレより本スレしてるな。

ホーム埋まっててすげーと思ったら全員掘り氏だったでござる。せめてコイン入れる前に周りを確認して欲しいね。待ち(というか様子見)が俺一人だったからよかったものの。
462ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:55:05 ID:BkCbiUDBO
上でも書いてて大部分納得してるんだけどでも書かせてくれ

メタトロンがRってどうなんだよ…
もういっそSR枠はゲスト限定にしちゃえよもう
463ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:12:59 ID:dmcBpwBwO
まぁ、なんつーか何だろ、
正直な話、旧カードは新システムの恩恵受けないだけで十分弱体化だと思うんだが
ゲスト勢含めて軒並カスカードにする斜め上。
それでもカード枚数が実は少ない事を誤魔化す為に
使用禁止にはしない糞調整。


訓練された奴らは凄いな。


錦糸町アドが200/200で回してるよ。
台空いてるけど
464ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:28:05 ID:ErhOw4qI0
今のところの失敗点は
・旧カードの産廃化:育成に重点が置かれてるのにも関わらず完全死亡、しかも2版になるわけでもなく今までのポジションをまったく別の新カードが奪う悲劇
・回線切れ:ギニューに発展しなかっただけマシ、しかも半日で復旧とは成長したな■
・SRやRがゲスト山盛り、LOVの世界観ってなんだったっけ?

こんな感じかな、個人的に一番の失敗点はこの完成度で1→2なんていう大型アップデート扱いにしたことだけど
465ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:36:38 ID:YqHw1psKO
神族は優秀なピンダメが来たな…なんかアフロも使えなくは無いとか
そして低コストに優秀な奴等が…なんとピンダメアフロが使えた!
と言うか使われた

ダンターグorダークアリス、ニコルさん、フェアリーというのを良く見た…残りは旧カードだったり新カードだったりと共通性は見出だせなかった
魔種の新たなテンプレ使い魔かなニコルさんとフェアリーは

リヴァイアサンが強い、以前のリヴァイアサン(笑)のせいで初見殺しになってる

不死はなんか以前とあまり変わってないと言うか…似た戦い方をする人が多い気がした

人獣はゲストが沢山います
466ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:37:52 ID:7be5PD4j0
で、ゲームは面白くなったの?
467ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:39:37 ID:2ZCnaNxXO
>>466
別に

改善されたのって、装備管理くらいじゃね?
468ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:40:37 ID:ruvVTcyN0
こちらの劣勢時にさらに相手が強化されます!
469ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:41:20 ID:3NBYgXO+0
7英雄全部出すだけでも無謀なのにFF勢まで入れてレア枠食いつぶしてたら世話ないよなぁ
兄弟とワグナスだけでも良かった気がするが
470ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:48:51 ID:YqHw1psKO
優勢時に強力な特殊とアルティメットスペルの仕様のせいで更に逆転が難しくなった

他に気付くのはじゃんけん要素がより強化されてるぐらい
471ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:19:45 ID:5eDK3DIB0
ストーリーがもう訳が分からない上に
「俺たちの戦いはこれからだ」エンドで困った
472ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:38:30 ID:ZKtcrajZO
LoV2の様子見てみた
4台中3台がプレイ中で二人順番待ちしてた
473ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:41:21 ID:2ZCnaNxXO
>>471
マジかよ…
唯一期待してたのに(´・ω・`)
474ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:06:10 ID:ueramvU50
>>472
なにそのジャンプの10週打ち切り漫画的エンド。

それはそうと、1の使い魔の特殊技の中でいくつか2の使い魔にが引き継がれていない特殊技がある。
例えば我らが愛され王(と光るおっさん)のシールド修復とか……。サーチアイ修復ですらちゃんと引き継がれているのに…。
なんか、最低でも2回はカードの追加がないとやる気が起きてこない自分がいるのはなんだろう。
475ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:15:16 ID:gkS+a/kmO
>>474
実質ほとんどが焼き直しで、特殊もあんまり変わらんしな
476ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:15:19 ID:aqVn36eM0
時間が空いたからやっと明日、殴り込みに行ける
不死セレブを意地でも使い続けるつもりだが、大丈夫か?
477ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:22:42 ID:JjUNcP6Q0
>>476
意地でも使うんだろ?意地を貫きとおしてきな?
478ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:24:49 ID:h8xZSP3xO
特殊技を使わないで頑張れるならどうぞ。
1カード不死セレブのままならゲージ溜まるより殴り殺される→シーリングからボーリング
これで乙ると思うけどね。
479ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:25:48 ID:9cGREqk2O
>>476
低コストほど辛くて10〜15は死んだと思っていい
スキルは今回のWスキルが以前のスキルと同じぐらいの効果

使い魔のレベルアップ時にHPしか上がらなくなった
旧カードも対象だからカードに書かれたスペック分の力は発揮する

少なくともダンピールはモルガンに差し替える必然性がある
他にはノスフェラトゥが使えると聞いた
まあ、愛で頑張ってくれ…
480ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:32:07 ID:Y57KMmi7O
モルガンは840円のカードケースにPR版が付くから引くよりそっちの方がいいかも
481ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:14:25 ID:Y57KMmi7O
マーチヘアとかLOV1のバニ―そのままなのがなあ
せめてモーション変えろよ! この先ずっとまたあのキックボール見るのかよ
482ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 02:39:10 ID:FkNVAm8QO
1のカードHP低すぎて全国は無理だ。
483ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 08:02:59 ID:VYnBHjg6O
力仏やわだつみみたいなカードはまだまだ使えるよ

逆に10〜15コスはもうダメポ
特殊すら撃てずボロボロ死んでいく様はもはやギャグの領域
484ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:52:44 ID:CT6Cx1bq0
本スレといわれてるものはカードの話題しかないなw
ゲーム性についてどう変わったか知りたいの一切情報がない
これは
1、特筆するほど変わってない
2、ゲーム性に興味のない萌え豚しかいない
どっちなのかね。双方か?
双方ならもうカード排出モード作って高級カードダスにしろよwと思うんだが
485ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:05:48 ID:9cGREqk2O
>>484
前々から知ってたと思うけど両方と転売厨とアンチが本スレの構成員だよ

一応、検証する人も居るんだけど…何故か話が続くと「話、斬鉄剣するけど〜」と言うのが沸いて排出とかカードの話にされてしまうんだ

だから、ここか各種族スレでログ見てから知りたい情報無かったら聞いて見るといいよ
その時間帯に親切な人が居れば教えてくれる
486ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:18:17 ID:CT6Cx1bq0
カードダスモード作ったらみんな幸せなんじゃないかな?
少数のゲーム目当ての人間は待ちが短くなってハッピー
カード目当ての人間はゲーム時間を取られないでカード排出ハッピー
店も回転が良くなってインカムアップでハッピー
カードダスモードは値段を下げるとかすると尚良い
一応、萌え絵CPU相手にじゃんけんぽん!くらいさせてやってもいいかも(10秒くらいで終わる)
487ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:21:18 ID:9cGREqk2O
連投スマン
実際に変わったことだけど、大きくは変わっていない

知っておいた方が良いことは
・使い魔
旧使い魔は特殊が溜まりにくくなって使いにくくなった
同名でも旧カードと新カードは互換はしない
旧カードの低コストは全く使えない

今回の使い魔はレベルアップでHPしか上がらない
旧カードを死に調整したのに新カードに特殊の焼き直しが多い
各種族の特徴はほぼ無くなった

・アルティメットスペルは逆転の芽を摘むために使える
エクセレントをとったり施設を封印するとゲージが大きく上昇するので、攻めてが圧倒的に有利
シーリングは強すぎる、ないなら全国がキツい

・フィールドスキルなんだけど旧作のスキルと今作のWスキルが丁度同じぐらいの性能


はっきりと言ってしまえば旧作よりもじゃんけん要素が強化されている
これら以外はその都度聞くと良い
488ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:22:28 ID:KiNZWCtFO
擁護的な意見が出れば袋叩きにあうのが一般的な失敗スレってもんだが、ここの平和っぷりは異常。
LoVの良い所ってなんだろう…。
489ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:37:07 ID:gkS+a/kmO
>>487
逆転の芽を摘むのは、新特殊技もだな

・相手の施設を封印してると強化
・相手を全滅させると強化

USもあるし、開幕に攻め圧されたら詰みの可能性が高い
490ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:37:19 ID:OZCyV+dmO
他のゲームが相対的に面白く見えるからLoVやった後の大戦や絆は神ゲーに見える。
言ってみれば食前酒。超人で言えばウォーズマン。
491ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 11:49:35 ID:9cGREqk2O
>>490
> 言ってみれば食前酒。超人で言えばウォーズマン。

そんな良いものじゃない…と言いたかったんだが

ウォーズマンって
・パッと見カッコイイ
・それなりに強い
・勝つときはワンサイドゲーム
・強いが時間制限がある
・噛ませ的な意味で良く強敵と戦うので目立つ
・バグる
・負け試合に定評がある
・敵を際立たせる
・ファンが多い
・盲目的な信者が多く擁護が凄い

何故かいくつか共通項があるな…
なるほどウォーズマンか、実は良い例えなのかもしれない

まあ、失礼な気もするが大丈夫だろう
U世のグダグダな展開もゆでだし仕方ないで済んでる時点で似たようなものだし
492ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:54:01 ID:Y57KMmi7O
本スレによるとLv −1 の数字だけ HPが増えるらしい
結局廃人の高Lv使い魔の方がライフの上がりがいいって事

今回は同じ種族で固めると攻撃 防御 HPへのボーナスが多いのは評価出来るね
攻撃+2 だけと 全部に+5以上はかなり差が出る
493ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:59:10 ID:gkS+a/kmO
前の時、苦情来てボーナス下がったんじゃなかったっけ?
494ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:23:02 ID:Y57KMmi7O
>493
今回は種族揃えたボーナスでかいよ、459を参考にしてくれ
495ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:26:37 ID:eOKZ2VrcO
テンプレ化が進むだけな気がする
496ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:26:53 ID:gkS+a/kmO
>>494
いや、苦情来て下げたのに何で戻したのかって事な

つか、本スレに報告来てたが、主人公ランダム成長変わってないのな
何でアケゲーにランダム成長が必要なのかわからん
497ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:30:52 ID:8KQPM3dh0
同種5枚で全ステ+5って1のときもそうじゃなかったっけ?
498ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:27:22 ID:5FHkGUcfO
大戦→孫悟空
悠久→天津飯
AAA→餃子
LOV→ミスターサタン
499ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:32:44 ID:9cGREqk2O
>>498
> LOV→ミスターサタン

これはあり得ない
ミスターサタンは実力は微妙だけど大人気なんだから…

せいぜい

つチャパ王

だろう
500ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:48:25 ID:5FHkGUcfO
>>499
一番ダメダメだけど何故か人気だけはある
過剰広告とかそこらへんが似てる気がしたのでチョイスしてみたんだがサタンは本当に人気があったんだっけ
501ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:57:03 ID:9cGREqk2O
>>500
作品内だけの人気じゃないよ
そのぶんアンチも多いけどね

まあ、ブウとセットだからと言うのもあったけど
何だかんだで犬の時の話とかベジータからブウ庇ったりとかで人気がでた

調子のりで悪どいこともするけど憎めないみたいなポジションを築き上げてた
502ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 15:06:38 ID:HGvvl6hZO
じゃあLOVは当てはまらないな
憎めないどころかゴミ以下調整
503ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 15:27:25 ID:9cGREqk2O
全く動かない掘り師と回し常連軍団に恐れをなして様子見に来た子が逃げて行った…確かに初見お断り過ぎる…交替してるの1席だけだし

たぶん新規だから話をしようと思う
次いでにマナーがまだまともな店舗を紹介しておくことにした

ちゃんと悪い所とか悪い所、悪い所もきちんと説明しておく
504ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:21:48 ID:h8xZSP3xO
多分良いところだけ説明した方が話は早く終わるよ。

冗談は置いておいて、LOV2になったのに特殊技のモーションが変わって無い事に全俺が泣いた。
オデンはピンダメならグングニルに差し替えれ
バハはメガフレアの爆発→茸雲をもう少し何とかしてくれ、引きのカメラワークも相まってショボさが酷いし。
こんなんFF7ですらもっとまともな魅せ方出来てたのに。

今回の微妙ゲスト大量投入があったが
次の新カード投入はどうなるかね。

ちゃんと新規モデルが増えれば良いが
色変え[]付きはもう秋田
505ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:36:05 ID:Y57KMmi7O
>504
何を贅沢な! MTGのガラクなんてモーションすら無いんだぞ!
棒立ちの姿勢で全く動かないで「上等だ」と言って終わり

ちなみにセラ天使も動き無し、何あの手抜き
506ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:40:56 ID:+QeO7k0nO
ホームでスターター買ったら旧カードプレゼントやってたが微妙のかな?

新しく入れられたのに電源の関係で4台中2台しか稼働してない
系列店から押し付けられたかな?
507ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:55:56 ID:g115ZtLn0
話だけ聞いてると、何かに追われてやっつけ仕事でバージョンアップした感があるな。
508ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:56:37 ID:h8xZSP3xO
>>505
前回の竜王もそうだが、
マクファーレンにイラスト頼んで仕上がったカードに乗ったスキルがアレでカスカードだったり
他社ゲスト系は扱いが軒並適当になるよな。

FEZとか自社ですら空気にするけど。

これからDS版も待ってるんだが
PRSRは自社の何で釣るんだろうな。
509ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:44:28 ID:gkS+a/kmO
>>505
ゲストをバカにしすぎじゃね…?
自社が軒並みSRなのに他社はRとUCだったりさ
510ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:55:57 ID:5jBMTvQNO
>>506
旧カードは使えるが、まず使い物にならないので微妙

TCG板ではlov2の話は出てないのかね
511ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:05:35 ID:9cGREqk2O
ニコルさん裏面はしっかりと原作設定だな

テキストが
「彼の邪悪さに匹敵する物は、その無限の知性以外には存在しない。
今の世界が破綻しないのは、彼がまだ目覚めていないからにすぎない。」
と比肩する者は存在しない事を明記している
まあ、実際かなり強いカードに仕上がってるけど…


そう言えば出会った初心者さんは簡潔に言うと「杉田氏目的」だった
確かスービエはそうだったよな?
他に使い魔で杉田氏声っていたっけ?
512ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:11:46 ID:5WKPDhGi0
本スレは相変わらず悠久との対立工作が激しいな
513ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:50:14 ID:Y57KMmi7O
流石に声優までは分からんが、個人的に勝利後の音楽は劣化した
下手にアレンジしないで新曲にして欲しかった。まだ聞いてない人はyou tubeで黒アリス動画でも
514ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:34:40 ID:wTmCkkhoO
ホームの常連のおっさんに、旧カードがゴミ化した件についてどう思うか聞いてみた。

「せっかく2になったのに、旧カードで充分やれるんじゃ何の意味もない
新カードを集める楽しみがあるから全然いいと思う
自分はこのゲーム好きだし」


…これが飼い馴らされた信者か
本当に好きなら批判や疑問の一つや二つは出てもおかしくないんだがな
515ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:05:18 ID:5WKPDhGi0
とりあえず手元のカードで対戦を楽しむ って流れが殆どなくて
とりあえずカードを掘る ばかりなのがどうにも不思議だわ
ストーリーモードを重点的にやってるならまだわかるけど
516ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:47:52 ID:FsudlKSRO
やっぱりこのスレは失敗スレだな
517ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:49:33 ID:Y4vMFCB7O
>>515
勝敗なんてどうでもいい。他人の持っていない新カードを自慢して優越感を得られれば、それで満足。
堀り師なんてそんなもん。
518ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:01:50 ID:Y57KMmi7O
>>516
仕方がない、本スレすら1日で1本難しい状況じゃな
もう本当に人が居ないんだよ、まともな人がね
519ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:21:06 ID:9cGREqk2O
商品に問題点があれば意見するのは当たり前だと思うんだが…見当外れな意見や代償を求めるのはダメだけどさ

ユーザーの声が無い方がヤバいと思う
私はアンケートとかでスクエニに送ってるよ
気になった事や気が付いたことを
520ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:43:35 ID:gkS+a/kmO
意見送っても廃人様のじゃなきゃ全く反映されないもの…

主人公のランダム成長とか誰が望むんだよ
521ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:59:17 ID:Uc9JimjcO
旧カード死滅を誰が望んだ?
使いまわし水増しの新モンスを誰が望んだ?
画面拡大縮小とか誰が望んだ?



LOV2の出現を誰が望んだ?
522ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 00:36:46 ID:2KvENooy0
>>517
掘り師はともかく本スレの普通のユーザーまでそんな雰囲気なのはなんでなんだぜ?
523ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 01:25:33 ID:rbjwjbya0
>>521
あの弥生人が全て望んだ事です
524ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 04:31:05 ID:eRo66KQOO
このお通夜ムードは半端ないな
BBとBBHは常に待ちが発生するのに
525ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 08:00:01 ID:R3UPKudSO
本スレみてるとカードは性能よりも値段なんだな…
ゲームは本当にどうでもいいんだろうな
526ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:10:01 ID:XJaDrTUtO
>>525
ストーリー攻略できる性能がありゃいいしなぁ…
強いやつは高くなるし
527ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:17:56 ID:7daa21y50
本スレってカード以外に話題はないの?って書き込むと工作員扱いされるんだよな…
ゲームが一番大事なんじゃないの?カードはその道具にすぎないわけで主役じゃない
本スレって何が書いてあっても萌え豚がブヒブヒ鳴いてるようにしか見えない
528ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:30:59 ID:EVOlUTIEO
またプレイヤー叩きになってるが、やってる人間なんか大差ないんだから。
ちゃんとシステムやカードで叩こうぜ。転売屋なんかは新カード出たゲームには絶対付くしな。

まあ、このシステムじゃ期待できないのも無理はないが。
こりゃ12月のFFも映像ゲーでシステムや戦闘は地雷かね?
529ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:34:07 ID:ONo2i2sYO
カード以外の話題を出す人も居るよ
ただ話が続いたり、目についたと思われると「話、残鉄剣〜」とかでカードの話にされたり端から無視されたりするだけ

ストーリーのダークアリス(ダリス)の話する人は多かったでしょ?
本スレ合わないならここか各種族スレ、チラ裏スレに居るといい

…書いていてどんなだよって思った

個人的に全国マッチは海種と魔種が多いなと思ってギルメンに聞いたら、海種と神族が多いと言っていた

参考までに私は50戦で
・混種:9
内容様々で分類不可能
・海種:11
リヴァイアサンメイン:4、スービエメイン:3、わだつみテレポ:2、テティスメイン:1、海種豪傑:1
・魔種:9
ダークアリスメイン:4、ダンターグメイン:3、レオナールメイン:1、青龍メイン:1
・神族:6
オーディンメイン:2、ワグナスメイン:2、ピンダメアフロ:1、ピンダメトール:1
・不死:6
ブラムスメイン:3、ゴルベーザメイン:2、ヘルメイン:1
・人獣:5
ゲスト一杯:3、アリスメイン:2
・旧カードのみ
ベガメイン:1、ミラメイン:1、カイムメイン:1、ヨルムンメイン:1

旧カードだけで全国に来てた人も居た、しかも既に10戦以上していた
530ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:46:20 ID:eVpdInPhO
普通はカード情報が出揃った時点でデッキなりコンボなりの妄想を垂れ流すよなぁ
531ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:11:45 ID:XJaDrTUtO
W単スマ+スマッシュライドとか提案したけどスルーされたな…
どれくらい上がるのかわからんけどさ
532ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:31:59 ID:SICnNZnlO
>528
そもそも最近のFFでまともなのどれだけあった?
533ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:46:28 ID:4RpyrqkS0
たまにはFF以外のRPGも思い出してあげてください
ブラッド オブ バハムートとか

おや、これもクソゲーだな
534ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:53:15 ID:JYMXf+y2O
やたらとRPGと付けたがるようになってから
本格的にスクウェアからは腐臭が漂ってきた気がする



え?
レーシングRPG?
なんですかそれは?
535ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:32:02 ID:Rg5qb9HjO
Lv上がっても攻撃1 しか上がらねえ、防御や耐性で差が出るとか酷過ぎ
536ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:36:51 ID:H2mLwtXJO
>>534
世の中には横スクロールRPGという明らかなSTGなゲームでもそう言い張ったゲームがあってな…。
537ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:44:46 ID:XJaDrTUtO
>>536
頭脳戦艦ガル?


縦にしかスクロールできないRPGもあったな
538ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:59:53 ID:eVpdInPhO
>>537
最初からオススメシールが付いてるゲームなんと知りません
539ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:11:48 ID:673vQZSjO
>>528
スターウォーズファンタジーはもういいお
540ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:20:03 ID:T3rdaymoO
ガルは縦スクSTG、縦スクRPGはキングスナイトだっけか
スクウェアの。

里見は何とかシステムって名称がついてるだけ。

まぁそれは置いておいて
今何処か200100ってある?
都内だと亀戸の200200位しか無いかね。
541ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:28:44 ID:Rg5qb9HjO
横浜の瀬賀なら初日から200 100だよ
つうかこのゲームにそれ以上出したくない
542ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 17:02:00 ID:H2mLwtXJO
秋葉のカードショップ見てみたらカード安すぎで爆笑したw
ニコルが2000切ってて、マジで買おうか悩んでしまった。

買わなかったけどね^^
あんなん買うなら夜美味いもん食うわ、食に妥協は許されないからな。
543ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 17:09:51 ID:ZGMruPg1O
>>542
ヤシマ作戦 って聞いたことあるか?w
544ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 17:21:07 ID:Rg5qb9HjO
今回ストーリーきつい、風神雷神とか吸血鬼とか普通に死ぬ
コスト30 30 20 の編成で普通に押し負けるとか吸血鬼酷過ぎ
これで本当にイージーかよ
545ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 18:49:30 ID:plhmacmrO
>>544
続編の難度が高くなるのはスーパーマリオの時代から明らかなこと
546ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 19:52:52 ID:03acDcI9O
>>534
そうさ…今夜は誰も知らなかったのさ…
SQUAREのracing.RPG、Racing Lagoonのことを…
547ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 21:25:18 ID:Rg5qb9HjO
やっぱり不死対策した専用のデッキ組まないとダメか
そういえば今回も死神が居る上に魔女サーガ外伝が続いてた
生きたまま冥府に行ったから仕方無く死神が連れ戻しに行ったらしい

548ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 21:48:35 ID:XJaDrTUtO
>>547
不死そんなに強いのか?
549ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:11:15 ID:Rg5qb9HjO
>>548
ストーリーの方、イージーでやってるのにコスト80の面子がフルボッコされた
ドラキュラの吸血厄介だわ、使われて分かるいやらしさ
550ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:27:31 ID:XJaDrTUtO
>>549
マジか…
これはメタトロンとか九尾の出番だな

クロやレナスが死んでなきゃ楽そうなのに(´・ω・`)
551ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:20:46 ID:EVOlUTIEO
>>550
クロはともかくレナスはまだ使えるかもしれない。
カイムやグレンデル、リヴァなどの30コス高スペック目的なら
使えるらしいからレナスは大丈夫じゃない?周りがフォローしてやれば。
552ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:33:29 ID:XJaDrTUtO
>>551
レナスはダメ計需要じゃ無かったっけ?
ストーリーならグレ使えば良い話か
553ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:37:42 ID:EVOlUTIEO
>>551
レナスはピンダメかパワーズと合わせた光複のコンボ要員。

能力は悪くないからいけるんじゃないかとね。

まあそれでも大多数の死亡確定だが。せめてPRカードくらい助けてやれよ
554ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:10:27 ID:aq6RVDl6O
PR助けたらまたサキュゲーになりそうだが…

カイム、ダリス+αの高防御豪傑とかガチかね?
555ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:30:47 ID:Krsi6eesO
>>553
>せめてPRカードくらい助けてやれよ

そうなると魔種が低コストW号令なんていう方向へ


ついでに新カードのみの魔種ダンターグメインのテンプレらしきデッキ

25ダンターグ
20ファイアドラゴンorニコルさん
15九尾の狐orアモンorきゅうき
10フェアリー
10テスカトリポカ
10桜華
だいたいコスト配分はこんな感じで20、15次第で主の武器属性も決まる

魔種スレにも置いてこようか…

そう言えば使い魔のHP載ってたね
コスト30:490
コスト25:480
コスト20:470
コスト15:460
コスト10:450

10コストがかなり丈夫に感じるんだが…
556ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:38:08 ID:aq6RVDl6O
>>555
コスト10と30でHP差40しか無いのかよ…
557ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:43:37 ID:gxC+NflaO
カイムは持って無いから判らんが、ノエルはガチガチの強カード
月影は4回程無属性攻撃が降って来るんだが、こいつが攻めにも守りにも役に立つ

使われたら分かるけど射程が無限なんだよコレ、「相手の場所に落とす」って技だから狙わなくて良い
勿論動き回れば当たらないけど、近距離では逃げてる最中に一方的に殴りられる
遠距離から使われたらアルカナやシールドが全然割れ無い。その上ノエルは4速攻90だから早い強い
558ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:50:12 ID:aq6RVDl6O
>>557
ダリス、ノエル+4速で、韋駄天豪傑できるな
他に4速30コスいたっけ?
559ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:52:41 ID:Krsi6eesO
>>557
ノエルの月影って敵味方無差別だから…使い方考えないとお互いにうろうろするだけになる
まあ、時間稼ぎになるけど

最悪なのはお互いに月影を使ってしまった時、フィールドが阿鼻叫喚の地獄絵図になる
560553 :2009/10/31(土) 01:04:05 ID:r5p7SC8h0
そういや、PRにサキュいたんだっけか。となるとリセットもやむなしなのか。
W号令とか壊れちまうからなあ。ただ、やりすぎはやりすぎの気もするが。

後、>>555の魔種テンプレってほとんど1のテンプレ魔種と変わらないんだが、
2にもなってほとんど1ベースって。
561ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:05:04 ID:7pRQjFCvO
本当にどこが本スレか分からんな
562ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:16:47 ID:aq6RVDl6O
>>560
新旧互換で号令をサキュにすりゃ、何の問題も無かった気がする

つか、主人公の成長ランダムはどうにかならんのか…
人によって格差がありすぎる
563ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 03:02:46 ID:gxC+NflaO
ノエルは無差別だったのか、でも相手に使われると厄介なんだよこれがまた
今回は低いコストだけでなく、全体的に防御が低くて攻撃が高い感じがする
体力を平均化して被ダメージ量で差別化しようとしたのかね
564ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 05:35:02 ID:SNZYPueMO
>>555
昨夜新藤景とマチったからその時のデッキ書いとくわ

ダンターク
ファイアドラゴン
牛魔王
かまいたち
桜華
フェアリー
主雷片手斧
アウェイク、クロノフリーズI、キュアオールU

魔種15コスはWシールド持ちの牛魔王が強い
あと主の武器は範囲ダメ強化につき片手斧安定だね
565ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:27:40 ID:Krsi6eesO
>>564

やっぱり魔種か…揃えれば強いしな
牛魔王ってことは制圧面を意識しているってことか…

>>563
典型的な自分が使うと微妙で相手が使うと強く感じるのが月影
アルカナ持ちを狙い撃ちに出来たりと、メリットも大きい

そしてノエル自体はコスト分の仕事はしっかりとするから、相手を妨害するかこちらに回復手段を入れるのが基本

魔種使いでは嫌っている人もいる
それこそ移動妨害や速度低下を入れて〜というのも有り

>>558
豪傑ではノエル、グレンデル、ダークアリスというのに当たった
これの亜種でノエル、グレンデル、30を20+10や15×2にしてサポートスキルを入れているデッキにも当たった



結論:ダンターグとフェアリーは他種族使いが文句を言うであろう魔種使い必須カード
566ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 10:39:03 ID:z55d07Gb0
本スレだと思ってROMってしまったw
567ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 10:45:22 ID:d+sstBZGO
六百円に一枚レアかスーレアが当たるからやる気がでた

稼働日27日に昼前からいって五十枚丸ごとやってしまった(笑)だからわかった
568ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 10:48:03 ID:meiiANHG0
>>562
作り直し組みを見越してるのかもね
あと>>563が言ってるように今回は攻撃過多な気がするからHPや耐性は誤差の範囲と認識してるのかも
ついでにUSにも回復・復活あるし問題なし、ってスタンスだったり

まあ全国のUSにヒーリングやリザを仕込む余裕は無いし
主が紙防御で良いことないんで相変わらず両手武器が使われることは無いだろうが
569ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:09:24 ID:aq6RVDl6O
>>568
高額吟味か…
汚いなさすがスクエニきたない

キャンペーン商法見てるとマジっぽいのが困るわorz
570ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:17:16 ID:hLl0/We/O
高ステータスICが高額で売られるヨカーン
571ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:20:51 ID:fIhF2eP2O
杖って散で良かったんじゃね。
………両手武器なんて誰も使わねーか。
572ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:27:28 ID:aq6RVDl6O
>>570
流石に割に合わんだろw
573ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:41:15 ID:Xm735zNpO
にしてもあらゆる不評要素をこれでもかと詰め込んだすごいゲームだなこれ
574ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 12:58:15 ID:Krsi6eesO
しかし本スレに粘着してる「排出キツくなってね?」ばかり言ってる転売厨が鬱陶しいな…
ギルメン、知り合いの共通意見として変わってないてのが実情なのに
そんなに値段釣り上げたいんだな…下がる一方なのに

知り合いの掘り師なんて初日だけ掘って、もうベースボール掘ってたのに…
次はWCCFらしいし
この辺りが違うんだよな…ただの転売厨と嗅覚の鋭い掘り師は

判断が速いんだよ、余計な工作するより速さを優先させてるんだよ
575ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:17:42 ID:aq6RVDl6O
店の回転率にもよるだろ…
身内の意見まとめて総意にされても困る
576ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 13:24:20 ID:/IbpPVWxO
俺昨日4クレでRとSR引いたから排出率上がってるよ!
とでも言っておこう。

ところで今回は罠ダメージって変わらず速度依存なん?
ノーライフキング様使おうと思ったんだが、
4速罠ってのがどうしても引っ掛かるんだわ。
577ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 14:21:43 ID:UOo4wiS/O
おいィ?
PRパラディンあるのにパラディン引いてしまったんだが?
578ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 14:46:18 ID:gtVOoVfZO
テスト
579ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:12:07 ID:esdUqt6C0
最寄だったゲーセンにLOV2が設置されなかった罠
そこでもチャリンコで30分とかなのに勘弁してくだしあ
580ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 16:04:34 ID:JmeJKlN/O
2になったと聞いて始めてみたんだが…ちょ、これサイドボード欲しい。すごく欲しい。
基本的に種族(=弱点属性)揃えないと勝負にならないから、苦手な種族に当たるとどうにもならないよ。

あとやっぱ、経験値稼ぎしないといけないアケゲーって間違ってる気がする…。
家庭用の論理をアケゲーに持ち込むもんじゃないぜ■eさんよ…。
581ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 16:43:20 ID:ga9j6itp0
初めて稼働してる店舗に行ったが、それなりに人はついてた。クレサは当然してたが
それより、店舗ランキングが未だ初期状態なのに愕然とした
稼働して5日たってるよな……誰一人全国対戦してないってどうよ
582ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 16:51:56 ID:Cuk1ZUwpO
>>574
掘り師も転売屋も同じだろ
お前の知り合いどうしようもないな
583ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 17:27:21 ID:NGAtnjaS0
>>574
いくらで捌こうがどうでもいいけど、転売屋が嫌われてるのはハウスルール無視するから
無制限にいたり排出交代守ってるなら問題無いと思うよ
まあ、あんまり美化するのもどうかと思うけど
584ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 17:31:40 ID:Krsi6eesO
>>575
確かにそうかもしれないなスマン
身内っていっても東京や他県のやつも居るんでついな

>>582
そうそう同じ、違うのは待ちが居ると退いてくれることと、低額カードは折らずにリサボに入れてくれることかな
585ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:57:16 ID:4oQhT2g40
全国対戦のリプレイを見ていて思ったこと。
新キャラが特殊技を使うところのモーションが「動かない」か「旧キャラの使い回し」しかない。
これはいくらなんでもあまりにもやっつけ仕事すぎだろ。
本当はこれ、もう2〜3ヶ月は後に稼動する計画だったのを無理矢理10月に出したんじゃないかと疑いたくなる?
光り物の排出率が良いのはそれを糊塗するためだとか……。
586ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 21:58:52 ID:gxC+NflaO
しかしwikiの統一の無さはどうにかならないのかね? 情報を得ようにも見難くて困る
需要があるかは知らんが、とりあえず表に纏めてみた。斧 Axfcの小物、33461

名前はwikiへのリンクにしてある。まあ速度と攻撃を調べるならそれなりに見易い筈
587ステ晒しスレの571:2009/11/01(日) 02:48:50 ID:QqXaCNJhO
役に立つというよりは、ク○ゲーの証明のような検証を
やってしまったよ。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1226219113/580
詳しくはステ晒しスレの580を見て欲しいが、
この仮説が正しいとするなら、再度の主育てゲーになる
であろう香りがぷんぷんに漂う。
T時代の属性耐性と同様に、LV上げるのに、少ないクレ数で
がっつり上げても、得られるものは少なそう。いろんなフラグ
立てる意味でも、クレ数かけて成長させないと
「LVだけ高い弱い主のできあがり」という構図が見えてくる。
ちなみに11→12でおよそ60クレかかった。
貢がないと強くなれない・・・すごいゲームだよ、これは。
588ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 02:56:52 ID:pF2JSOkSO
>>587
乙!定額なら15000か…
589ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:04:47 ID:26aUbYo8O
自分は今イージーをクリアしてようやくLv7だが、Hpなら+8 は1Lv毎に普通だったな
確かに敵を倒した絶対数が上昇に関係していると思う
590ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:12:06 ID:26aUbYo8O
そういえばUSの上昇はどうなんだろ?
自分は6→7 で30増えた
591ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:48:19 ID:u+bO+umGO
>>587


やっぱりレベル要らね
罠キャンペーンで弱い主人公誕生→貢いで育て直して下さいね^^って事だろうし
592ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:56:38 ID:qykqfHqE0
しかし、大会ではレベル固定です(^ω^)
593ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:16:12 ID:oYryupwO0
引き継ぎと引き継ぎ無しではどっちが強くなるのかな
594ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:22:48 ID:u+bO+umGO
>>593
完全リセットだし、新規の方が強いんじゃないか?


つか、どうせ来年に3出そうだし、育てても無駄だよな…
595ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:00:49 ID:zjKpQjm00
柴 「一言でいうと「ダークファンタジー」と呼んでいますが、いわゆる『萌え』的な世界観と一線を画した
スクウェア・エニックスらしいシックで大人っぽいファンタジーの世界をベースとしています。」

フェアリーね、フーン。サラスヴァティか、リディアとかすげーゲストじゃん
ダークファンタジーでシックで大人っぽいっすね!!!
さすが一線を画したスクエニ!言うことが違うな!萌えとはやっぱ違うわww
596ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 05:38:06 ID:T1g1TofZO
ダークファンタジーwww
フェアリーとかどうみても萌えカードですありがとうございました。
597ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 06:23:18 ID:qykqfHqE0
最初は他のカードゲームを萌えゲーと扱き下ろしてたけど、SRクロとか出た辺りで言い逃れできなくなってたし
LOV信者でももう「ダークファンタジー」と思ってプレイしてる奴も居ないと思うよwww

いまだに開発者だけ「ダークファンタジー」だと思って作ってるのかねぇw
598ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 07:51:26 ID:UrD5AQCrO
あんこくファンタジー
599ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:06:25 ID:wQ7pqSpL0
ちょっと厨二病な設定で暗めのストーリーで味方が死ねばダークなんだろ
600ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:26:07 ID:Mxu58rQSO
>>598
命を削っていくわけか。
601ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:26:57 ID:u+bO+umGO
KHもダークファンタジーとか思ってそうだな
602ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:48:31 ID:zKj60VAy0
そりゃ最上位価値のフェアリーが5千円てことだろう

排出SR多過ぎたな
603ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:54:13 ID:kV+dnhtT0
Q:カイナッツォとルビカンテとジェイス・ベレレンでフェアリー交換できますか?
A:鮫です

>>595
カードを悠久枠に入れ替えても違和感なくなったからもうダメ。
枠が黒くして無理やりそう見せてるだけ。
604ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 11:08:44 ID:u+bO+umGO
>>603
フェアリーそんなに高いのか…
UCが1万超えたGCBみたいだなw
605ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 11:42:08 ID:8MAaXc66O
ヤフオクでのフェアリーのレートは750〜1300円程度
たまに3000円近いのがあったりするけど…

地元でのショップ販売価格は1000円〜2100円を確認
価格レートだけで見ると下級SR、中級SR、中級Rぐらいの価値

結局の所、イラストと魔種必須カードのために人気が集中していて価格レート以上の価値でトレードされている
606ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 11:58:44 ID:u+bO+umGO
>>605
持ってる側が強気過ぎるだけか
607ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:04:51 ID:c1kUPwEwO
また種族ごとに必須カード(笑)とかあるんですね。
もうCG名乗るのやめろよ……とよく見たらジャンルはRPGだった。RPGなら仕方ないか。
608ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:47:33 ID:8MAaXc66O
ジャパンのインタビュー
上原Dの「レバーとカードを両方操作するだけでも結構大変なゲームだと感じていた」発言

そんなにプレイスキル無いのかと…
流石に操作だけで大変と感じるのは開発者としてヤバいと思うんだ
たまに居る意識していないと右手を動かすと左手が同じ動きをする人なんだろうか?

そして大変だったならレバー外せば良かったんでは?と思ってしまった
一度、全国で当たってみたいものだ
609ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:55:02 ID:vxwYjlHwO
ボス戦で安定した号令が欲しかったらフェアリー必須だから仕方がない
モルガンとヤクシーニはサーチシールドが無いし
海のペースト技は効果が無い
結局スカルライダーとかフェアリーに頼るしかないわけで…
610ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:03:03 ID:26aUbYo8O
>>599
ストーリークリアしたが、結局、白焔が何だったの? って感じ
ネタバレになるが、狐が人脈紹介したおかげで主人公が助かっただけ、白焔関係無し

>>558
遅くなったがExcelで纏めておいたぞ 良かったら使ってくれ
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/33426
611ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:46:36 ID:/xKSaoG+O
これはどちらがいいとか悪いとかじゃないけど
大戦や悠久のカード絵は上半身のアップの絵が多く
それに対してLOVは全身を引いた視線の絵が多い
それでいてカード枠が収縮色の黒だから絵がすごく小さく見えてしまう
画集での大きい絵がもてはやされたのは、このあたりにも一因があると思う
612ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:29:57 ID:u+bO+umGO
>>611
大戦とかはキャラ映えするように絵を頼んでるんじゃね?
人物がメインなわけだし
613ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:07:43 ID:u+bO+umGO
本スレにサービスパックを絶対に認めないアホがいるな…
614ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:16:26 ID:JTpEn/tw0
−「LoVU」の構想はいつ頃からありましたか?
柴 「U」の構想自体は「T」が立ち上がる前からありました。やはり独自の大型筐体を(ry

開いた口が塞がらないどころか、そのまま顎が外れそうです。どうやったら閉じることができますか?
615ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:20:26 ID:u+bO+umGO
>>614
顎にアッパーでも当てればいいんじゃない?


1開発中に2の構想…
最初からβの予定だったと
616ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:43:32 ID:UIQF3Fk0O
確かいつか忘れたが2はないっていってなかっけ
617ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:48:05 ID:8MAaXc66O
>>616

> 確かいつか忘れたが2はないっていってなかっけ

確かインタビューで安易に続編は出さない、仮にあっても2がつくとかいう安易なタイトルにはしないwって大戦を否定してたかな〜

結果が…
タイトルは「U」にしました(キリッ
です
618ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:57:38 ID:W2a2/Z6zO
もう開発は死んだほうがいい
619ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:17:57 ID:OKH0s6lsO
ホント口先だけって感じだな、開発
620ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:07:05 ID:T1g1TofZO
経験値三倍2に向けてレベルを上げるチャンス!

2稼動何の告知もなく旧カード死亡

こういう事すっからクズエニってよばれるんだよ
621ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:13:59 ID:Wa5eZ7Nd0
>>610
この後黒餡が出て来て全米川下り選手権が行われるんだよ、きっと
622ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:50:02 ID:mT3MeSgGO
つーか俺思うんだけど、どー考えても新キャラのカットインモーション開発中で間に合わなくなったからそのまま突っ込んだだけじゃね?

服がパタパタ揺れてるだけとか、エッジなんかただorzしてるだけだぜw

T初期のものと比べればわかると思うけど・・・。
623ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:19:54 ID:u+bO+umGO
>>622
殆どが旧キャラの使い回し、基本システムそのまま、デバッグは不足
新キャラ以外の何処に時間を使ったんだ…?
624ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:42:05 ID:tezNYpBB0
横領じゃね?
625ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:45:48 ID:OKH0s6lsO
せっかくの豪華ゲストなんだから、ヌルヌル動かしてやればいいのになw

てか、ロケテしないとか事前情報はカード画像ばかりで動画等はほとんどなしとか
なんでこんなに出し惜しみするんだと疑問に思ってたけど、やっぱり間に合わなくてそれどころではなかったのかな…
626ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:49:05 ID:8MAaXc66O
まさかゲストにMTGを呼ぶために予算の大半を払ったとか…ないよな?


.netも酷かったな…今は安心して使えるんだろうか?
装備ロストしてから怖くて利用してない
627ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:51:26 ID:JTpEn/tw0
どこに時間を?
USの実装。サポートスキルの実装。
こんなことくらいか?

あとは1ではできなかった同じ性質の特殊技のパラメータを使い魔ごとに設定するのをできるように
プログラムを一から作り直したことか。
628ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 20:58:58 ID:26aUbYo8O
秋葉原行ったので報告、PRモルガンはデッキケース付き660円でさえ普通に余っていた
ロックブーケもケースで5千円程度で売られている

そして個人がスペースを借りた店では山積みのPRモルガン付きケースが大特価千円で叩き売り
まあ何だ、何が言いたいかと言うと、転売屋ザマア!
629ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:29:18 ID:8MAaXc66O
まだ続けてる転売屋ざまぁ
仮にSRの排出絞られても大量に出回ったから誤差の範囲内でしか変わらないだろうしな


新リヴァ引いたから海種デッキで全国に行ったら…いきなりヨルムンさんに襲われた
ヨルムンさんは自分で使ってる時は海種に有利だな〜ぐらいだったけど…相手に使われると常に号令状態の敵を相手にしている圧迫感があった

海種メインのプレイヤーはどうやって対処してるんだろう?あの化け物に


次は神族アスラデッキで全国行こうかな
基本のピンダメ型かギルメンと同じトールとのツートップ型かで
630ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:07:47 ID:u5BpPNv1O
ホームにタイタン堀が多数発生してて吹いた
主人公の努力補正の賜物かねぇ…

全国はもうデッキが固まってきてる感じだった
皆カードが揃ってきたって所か?
こっちはスキルゲートのみの欠陥デッキだってのに

でもUS含めた戦術を考えるのは中々楽しい
頂上のクイックアルカナもテンプレになりそうだよね
今回は不発だったが
631ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:22:04 ID:2T3O0Iz6O
人事の不具合修正(爆笑)マダー?
632ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 03:26:56 ID:YA3hzjBH0
この欠陥インターフェイスと逆転の芽を摘むゲーム性には本当に腸煮えくり返って来る
まだQoDの方が動かし易いだろ何で不利な方にはパワーアップが付かないのか
633ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 05:01:56 ID:S+PN0M5+0
>>622
MTG勢はほぼすべて棒立ち
ゴルベーザですらマントがなびいてるだけ
ワグナスはアンデッドバタフライ
極めつけは白ワニ、ゲイターだろこれ
オーディン、せめてエフェクトくらい変えてやったらどうよ?あれ斬鉄剣じゃなくてサンダーだろ

大戦みたいに楽しめるゲームを作ろうって感じじゃなくて
いかにして手抜きして金搾り取ろうとしか考えてないよねスクエニは
634ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:15:01 ID:ux82DKXxO
>>632

当たったカード見てたら、ようやく1枚見つけた!
まだ全カード持ってないから、まだあるのかな?

とりあえず…タナトス
アルカナ残量が少ないほど威力が上がるピンダメ!

違う…その段階でピンダメ強いですってorz
たぶん意識して使うことはないだろうな

アルカナ残量が負けていると効果が上がる
自分の施設が封印されていると効果が上がる

こういったのが欲しいんだよ…


ところで神族に実質攻撃号令と同等なのがいますよね
スマッシュが上手く出せないとダメですが

これが強力で相手にほとんどダメージ通らない時でもサポのW○スマと合わせると結構通るんですよ
前作と同じくスマッシュの+は減算されないから、相手が硬いと普通の攻撃号令よりも与ダメージが大きい

そしてトールも結構上がる
主ゲーになっても神族はやれるようにこいつら紛れ込ませたのかな?
635ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:50:50 ID:zKB1635vO
ワグナスがアンバタって…
636ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:56:15 ID:nIb5qDOwO
スクエニ唯一の売りのグラが使い回し
切り札のFFでさえ散々な扱い

どんだけやる気ないんだよ…
マジでゲーセン潰しと税金対策程度にしか考えて無さそうだ
637ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:36:47 ID:Au6nBCYY0
今回はマジで「入れたゲーセンが悪い」としか言えんね。
「どうせ他が切るからウチは入れとこう」みたいな軽い気持ちだったのか?

前回は流石に同情するが、今回はどう見ても見誤ったとしか。つかこうなることは普通に見え透いていた。
そこに来てこれを導入したゲーセンが悪い。
638ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:34:28 ID:VL+gN7qKO
そんな中、近隣プレイヤーに報告
南砂町のラウンド1が今日から平日200100に変更、4台

まぁちょっと見たら4台全部CPU戦してたがなw
排出交代制なんで普通にプレイするなら是非。
ってかラウンコ1は全店かね。

このゲーム、ロケテやらないんじゃ無くて
今が全国一斉αテスト中だよな。
ってかLOV ver2って感じ。
シナリオもムービーも中途半端でLOVの最初期以上に酷い。
639ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 12:00:13 ID:WP/E92cF0
FFXIで味をしめたんだろうな、βのような状態でも釣り餌があれば客が来るって
640ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 12:21:55 ID:IK4DYFXJO
Uになって三ヶ月ぶりに復帰したけど、色々言われてる様に何も新鮮味も何も無いよねコレ
しかもへたってる筐体ばっかで認識は悪いし、エラーでセーブ出来ないし、携帯サイトは繋がんないし・・・
50クレ程やったけどIC折って帰って来た
641ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:25:12 ID:zKB1635vO
ぶっちゃけカードが欲しい人しかプレイしてないよねこれ
本スレに言わせたらカードゲームなんだから問題あるのか?とかいいそうだが明らかに問題だろ
ゲストにいたっては名前二次創作レベル

楽しいのかね
642ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:43:44 ID:u5BpPNv1O
LoVの時点で糞ゲーだったけど客は居たし、2になってもプレイしてるのは不思議じゃない
叫びながら全国やって、引いたリヴァイアサンを投げ捨てたりしてるのを見ると
欲しいカード買って家でニヤニヤしたほうが健全じゃ?と思えるが…

今はまだデッキ的な意味で探索中だし、フェニペガオデンみたいなのが見つかるまでは
LoVが楽しいと感じていた客層なら全国もそこそこ楽しめる筈
643ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:41:17 ID:tgyqH1l+O
さてサービス終了告知はまだなのか。やれやれだな。
644ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:00:28 ID:nIb5qDOwO
>>643
サービスパックは終了してきてるがな
645ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:30:36 ID:VL+gN7qKO
えと、ネタ、だよね…。
サービスパックって良く都市伝説出て来るけど、正直ギャグで言ってる様にしか思えない。

アレは行程の枚数ズレで入り数が前後するだけなのに。

第一、頭月出荷分程度でロット切れる様な低数しかカード刷らない訳無いし
わざわざサービスパック用にライン分けねーよ。

金銭レートが低いのも枚数が多いんじゃなくて需要が無いだけなんだから
工作するだけ無駄なのに。

トップレアが5K切ってゴシュウショウサマでした。
646ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:40:32 ID:nIb5qDOwO
ツッコミ所満載の煽りだなwww
647ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:46:10 ID:ux82DKXxO
海種を使うとヨルムンがキツい
魔種を使うとノエルが強く感じる

この2枚入れた人獣はいけると思って早速20戦ほどやってきたんだが
リディア型は今のところ勝ち越しで豪傑は五分五分
今のところは十分やれてる


Uを導入した店の責任か…でもここまで開幕からグダグダになったのは予想外だったと思う
でも欲に目が眩んだ店には同情はできないよな〜
周りが撤去するし残したら定額でも沢山の客が来る!と見込んだ店は
648ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:14:02 ID:GRRYFzeyO
俺もサービスパックとか
言ってるやつらは転売厨ぽくて信用出来んな、ぶっちゃけ普通にSR出るし
そりゃ運もあるんだから2枚しか出ないこともあるだろ
サービスパックで煽ってるやつは明確なソース出せよ
それともスクエニの社員か何か?

にしてもカード面の話ばっかが出るのも、開発が無能だからだろう
ていうか1年しか持たないってことは、来年はVとかなりそうだな
また旧カードゴミにして、そう考えるとやる気が起きん
649ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:38:12 ID:DkJa165v0
地元のラウンコも平日限定で200/100になってた。
今日行ったら一応全サテ埋まってた。待ちが1〜2人ぐらい。

俺は音ゲーの息抜きにセンモニをぼけーっと眺めてただけだけど。
相変わらずやってること変わらんなぁって印象だった。
650ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:47:12 ID:k5pDRtNcO
2になってもあまり変わらないって予想を裏切って欲しかったな。
651ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:17:06 ID:wK9fxRaeO
>>640
たしかにへたってる筐体多いかも。全国でもゲート出てから意味無くすぐ
に戻って負けてた人に結構会ったし漏れもそういう台引いた事ある。
652ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:23:06 ID:S2CFOKfm0
しかし、旧カードをゴミにする直前までやってた経験値キャンペーンは本当に何だったんだろうな・・・
タイトルの「LOV2」と「新カード」に騙されてる奴多いけど、ユーザーはもっと怒った方が良いよ、マジで

LOV1と同じような駆け引きしか無いし、新要素で遊び方・ゲーム性が変わるまでLOVシリーズは一度辞めるわ

>>651
筐体メンテはゲーセン側の怠慢だな
その場で言えば調整やクレジットサービスでもしてくれるんじゃないかね
653ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 22:49:48 ID:ux82DKXxO
初日に旧カードの扱いをもう少し考慮して欲しいとは送った


…ついにストーリーまで話題にと言うか叩き始めたな本スレ
まあ、確かにラスボがオンリーワンのグラじゃないのは…かなり拍子抜けだけど


叩かれてない要素何か残ってたっけ?

654ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:02:37 ID:nIb5qDOwO
>>653
使い回しと手抜きモーション多すぎだからな…

排出率と料金は叩かれてないぜ
あとはハンデマッチとか
655ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:50:44 ID:ux82DKXxO
>>654

> 排出率と料金は叩かれてないぜ

排出率は転売屋らしき奴らが本スレで叩いたと思う
こんなに出ると価値が下がる!とか鼻息荒かった奴ら
もしかしたら重度の信者が混ざっていた可能性もあるけど

> あとはハンデマッチとか

あ〜あったな
そもそもハンデマッチ自体の存在を忘れてた…
一応、主が五分五分に近くなるんだっけ



あと本スレのアイドルはイシスだと言うことは解った
イシスの話題への食い付きがハンパない
気になって使ったらんだが…トラウマになりそう
656ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 23:54:51 ID:nIb5qDOwO
>>655
転売屋はプレイヤーと違うがな…

つか、同レベルでもステの格差あるんだし、強い方にハンデ付く事あるのかな?
低レベル高ステvs高レベル低ステだと、レベル低い方に付いたり
657ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 00:16:04 ID:6Ushea/wO
本スレ、バイ社に触るアホ大杉だろ…
658ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 05:42:03 ID:U4/ZcpVAO
何故かLoVがまだ1のままだったから、
「2にならないんですか?」と店員に聞いた。
曰わく、「発注はしたけどメーカーが売ってくれない」だって。

この店舗の前作LoVの売り上げが糞悪かった事と、
早い時期から排出有りでクレサしていたのが原因らしい。

売り上げが悪くてクレサで集客を狙ったけど人が来なかったのは、
こんな糞ゲーを作ったメーカーの責任なのにね(´・ω・`)
659ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:37:53 ID:Rwpsx/150
そこまで現実みたくないのかさすが芝P
660ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 08:04:49 ID:D729v6FbO
でも、ソフトが1のままカードが2なら
100100で稼働させれば大人気になる気がする。
だって対戦してる奴本当に少ないよ?
661ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 08:21:52 ID:JE4AtqWDO
せっかくいろんな施設があるんだから、施設防衛用ユニットとか配置したいよね
662ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 08:28:01 ID:o7vIVrc60
そりゃしんどけみたいな奴が向こう側でへらへらしながらやってるだろうと思ったら誰だってムカつきますよ
663ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 08:59:24 ID:0mVc0ITF0
>>658
ksg=クソガイシャだったのか
664ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:16:56 ID:LCxUhpCmO
サガに釣られてやってきたんだがこのゲーム、カードゲームにする必要あったのかな?
基本団体行動だし移動はレバーだしカード操作なんてスマッシュ?と技の範囲あわせぐらいじゃないか
有名キャラ出すくらいだからさぞ人気で面白いんだろうと思ってたらその逆で、もうそういった手段で客集めるしかないんだな
665ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:43:04 ID:CHYA9OkKO
>>664
まったくもってその通りとしか言いようがない
2も画集(PR抜き)を買えばそれで十分だと思うよ
666ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:53:49 ID:uuKEmezA0
>>664
1の頃からずっとそう言われてる。
つまり■eは1の失敗から何も学んでない。
667ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:10:10 ID:TqUkk0dUO
釣られた人間ですらこうなんだからどうしようもないよな
668ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:35:02 ID:6ZOylN87O
そういえば両手武器はゲージ溜まる速度が修正されたのって既出?
具体的には4.5カウントでゲージが溜まり、更にwaitが無い。1試合でウインドスラストが20回使えた

ストーリーのボス戦では絶えまなくダメージを与えれるから両手武器がお薦めだわ
669ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:42:53 ID:6ZOylN87O
追記、片手武器だと溜まるのだけで8カウント掛かるから、
相手がレイスティンガ―撃つ時にちょうどこっちは2回目が撃ってる
670ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:16:28 ID:Aw+Bf3V6O
ということは、防御を捨てれば…今回のOVKはLv5までだっけ?
あれはOVKゲージだけなのか、それともOVKがLv5があるのか?

流石にまだまだ解らんよな…今は主の最高Lvいくつぐらいなんだろうな
そして今回はまだ主のステ減算あるかも不明だな

もし、またDEF81以上で減算があったら両手武器祭りになりそうだ
しかも重装備の速度減少が1つ0.5になってるから…


ハンデ戦があるとはいえ、場合によっては前以上の主ゲー?
まあ、検証できるのはまだまだ先だけど
671ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:20:03 ID:6Ushea/wO
>>670
そのハンデ戦も努力値のせいで逆ハンデになる可能性が…
672ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:20:31 ID:LCxUhpCmO
レスありがとう
思い出補正もあるが好きだったゲームのキャラが出るってんで期待してた分ガッカリ感がorz
FF7とかからキャラ出たら終了の合図かな
>>668
よくわからんがそういうのは本スレに書いた方が喜ばれるんじゃ…?
673ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:32:51 ID:Aw+Bf3V6O
>>672

> よくわからんがそういうのは本スレに書いた方が喜ばれるんじゃ…?

喜ばれるんだけど本スレは微妙なんだ
本スレはゲームの話をしていると話題をズラしにやって来るのが居てな…
「斬鉄剣するけど〜」みたいなのでカードの話とか関係ない話にされる
だから私は本スレは雑談する時に使うぐらい


だかり検証や情報はここか各種族スレ、初心者スレ、チラ裏スレ、主ステスレに書いた方が良いんだよ
普通に反応があるから

細かい情報はチラ裏スレに書いてある事が多いから一度見てみると良い


>>668>>669
情報ありがとう
お礼が遅れて申し訳ない
674ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:41:27 ID:LCxUhpCmO
>>673
そうだったのか…
何も知らんのに余計な事言ってスマンかったorz
675ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:42:42 ID:TqUkk0dUO
>672
1の時にFFキャラを出すときは終盤といった感じの話があった
つまるところがLoV2は最初からクライマックスというわけで…
まぁ>617の件みたいにしらばっくれて無かったことにしてるだろうけどw
676ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:44:23 ID:O2Bpk/0H0
ゲーセンのゲームのverUPってwktk間がかなり高いはずなんだがなんだろうね
LOV2には余り感じられないよ
677ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:25:30 ID:6ZOylN87O
両手武器で斧はなんか遅かったわ
ひょっとしたら槍だけ設定を間違えたって落ちかもしれん
ただ間違いなく槍のOVは早い、対人でも相手次第では一方的
678ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 15:05:37 ID:RHzsuMGoO
アルカディアの旧カード弱体化擁護、苦しかったなww
679ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:22:47 ID:Aw+Bf3V6O
苦しいと言うか、よく逃げずに頑張ったなとは思った
だからといって意味はないけど

ヨルムンさんが強いのは基礎スペックが凄すぎるだけだしな…
結構海種が流行っているのも原因か

どうしてヨルムンさんはこんなにハイスペックだったんだろうな…重装暗黒騎士もだっけ?
前作では海種を微妙にしていたからだろうか?
680ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 18:22:23 ID:lL6uzCOfO
芝「排出率改善と萌えカード増量で十分だろ、消費者ウザス」
681ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 18:56:40 ID:HDcs8MrO0
秋葉いってカード屋みてきたけど、ほんと安いね。
デッキ組むのに必要なカードは、買うでよさそう。
C/UC(除くフェアリー)がすでに50円とかになってた。
682ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:27:40 ID:6ZOylN87O
余談だが今回は裏テキストにドゥクスもあるんだな。いや、それ自体は別にいいんだけど
ストーリーのジライアとの会話は萎えたわ、どこがダークファンタジーなのかと
683ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:49:08 ID:ubyuq/SqO
ダークファンタジーはシナリオ(ジライヤ除外)と裏テキスト(一部除外)しかないからなあ。

一応、UC.Cはダークファンタジーと言えなくはないが、SRはほぼRは半数が萌えかゲストだからなあ。
684ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:45:22 ID:nbGikFxk0
ドラクエのキャラマダー

>>682
相変わらず、テキストのセンスが悪すぎる
狙って書いてるのもあるが寒すぎる
685ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 22:58:29 ID:wG1SruAnO
>>682
瀬賀のダークファンタジー(笑)を真似てみました
686ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:40:51 ID:QYok3HH20
wikiでの話なんだが、
DODやらVPはダラダラと元ネタ語っても何も言われなかったのにMTGだと「LOVとは関係ないので消します」ってどう言う事だよ。
良い出来だったのに、消すとか勿体無いにも程がある。だったらDODやVPのも短くしろって思うのは間違ってるのかなぁ。
687ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 23:48:02 ID:+uvJF9IN0
>>686
はっきり言うとLOVのWIKI編集にそこら辺を期待する方が間違ってる
まあ元カード関係のデッキやらコンボやらまで話を広げて語るのはさすがにダメだが
個人的にはカードの元ネタやツッコミなんかは結構好きだけどね
688ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:02:31 ID:S+JPnVurO
>>686
そうなのか? 酷いな全く。まあwikiはどこも変に粘着している奴が多いからな
mtgでもwikiには変な自警団が居て新参の書き込みは消して回ってるし
俺も神河の書き込み何度も消されて頭来た ・・・余談だが俺が>>586 で纏めた一覧は需要無いみたいだな
やっぱ皆自分で作ったり、冊子を買って済ますのかね?
689ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:27:57 ID:KMfcySVs0
>>686
俺もさっき見てきて勿体無いなって思ったよ
MTGほとんど知らないけど、色々わかって面白かったからさ
LOVとは関係ないってばっさり切られてたのがちょっと寂しかった
折角のゲスト出演なのに、お前の素性なんかどうでもいい、
っていうのはどうもなあ…
690ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:32:20 ID:y65XEyCDO
wikiの自治厨が酷いのはどこも同じか…
選民思想だよな、あれ
691ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:52:43 ID:DyVLrqFAO
本スレが雑談ばかりであまり本スレとして機能してないきがするのですが本スレはどこもこんなもんですかね?
ここのほうがよっぽど本スレのような気が…
692ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 00:59:40 ID:y65XEyCDO
>>691
三国志大戦の本スレはもっとカオスだが、ネタ振るとちゃんとゲームの話になるよ
割と真面目に計略議論したりするし
693ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 04:55:42 ID:ijQBSx+e0
本スレもゲーム内容の愚痴が噴出してきててワロタ
稼働1週間でもう終了ムードがただよってるな
694ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 05:21:01 ID:hBZyx5+dO
引退して本気でよかったと思ってるよ
695ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 06:18:04 ID:77jr9X5a0
通行人ですがMTGってなんの略?
696ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 07:05:12 ID:sxI44xfMO
女神転生グレイセス
697ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 07:11:10 ID:W72CQ1810
くす
698ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:30:46 ID:kS3QFuyXO
マジックザギャザリングの略
海外製のカードゲームで初期にカードゲームの基礎を確立した
セラの天使、ブラウニー、野良語り、神族30コス炎が参戦してる
699ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:31:11 ID:8nIfhdcz0
>>687-689
アレ書いた本人だけど…なんかやりきれんなぁ。
つっても、こっちもLOVプレイヤーよりはMTGプレイヤー向けに書いてた節はあるけどね…。

>>688
ここは失敗スレだからね…。イラスト集とかなら人気出たかも知れんが…。
最早ゲーム内容は興味無いの範疇だから、今更カード情報なんぞってのが強いのかも。
700ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:17:22 ID:YUpWtf2l0
排出率って今どうなってるのかわかる人いる?
改善されてるのかな
701ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 11:52:29 ID:E6X0y7Eh0
>>699

lovもmtgも好きなので見てみたかったよ(´・ω・`)
気落ちしないで頑張ってね……

PS3でMTGのゲームがでるらしいがLOVみたいなグラで
気軽に好きな環境でオンラインとかできるのかねえ?
702ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:12:17 ID:rqElUBzqO
>>699

> アレ書いた本人だけど…なんかやりきれんなぁ。
> つっても、こっちもLOVプレイヤーよりはMTGプレイヤー向けに書いてた節はあるけどね…。

私も読みたかったな…
いや、MTGプレイヤー向けに書くのは良いことでしょう
そもそもスクエニもMTGプレイヤーにゲスト出しますってアピールしてたんだし、むしろスクエニ的にも本意なのに先走ったスクエニ信者が消しただけだと思う

お疲れ様でした
そしてお疲れがでませんように



>>700
簡潔に1BOX頭引きで
SR2〜3
R6〜7
でした
ただし私の引きなので、ズレもあるかもしれません

排出率変わったと発言している方もいらっしゃるので実際にプレイされるか引き配列スレを参照して下さい
703ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:15:44 ID:PsGeKgCf0
>>699
アフィ無しWikiのほうに書いてみたらどうだろう?
704ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:25:37 ID:I/h7GyIJO
やっぱMTGをゲストで出したのは失敗だよなぁ…。
705ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:37:05 ID:70SSQTvnO
失敗かどうかはともかく
どこの層を狙ったのか?という印象
非電源TCGはATCGが問題にならないくらい金がかかるってのに
こっちもプレイする余裕なんてないだろう
706ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:44:14 ID:y65XEyCDO
>>701
箱○版はデッキ編成すらできない代物だったらしいが…

>>705
遊戯王のやつみたいに、本家で使えるカードならファン取り込めた気がする
707ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:44:14 ID:E6X0y7Eh0
狙ってるのは潜在的なMTGプレイヤーじゃないかな?
カード自体はもう買ってないけどたまに知り合いと手持ち資産で
対戦することはあるっていう半引退プレイヤー結構多いと思うんだ。
708ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:46:02 ID:wmPO326v0
>>701-703
お前らの優しい言葉で俺の涙腺がマッハに…(´;ω;`)ウッ
なんか構ってちゃんみたいな書き方になっちゃったけども、本当ありがとう。

ってもまたどっかで書き直すのも面倒だし…どうせやらないんだからここだけ見て満足することにしよう。

>>704-705
MTG民はLOVなんてそもそも興味もなけりゃ面白いとも思わない。
LOV民はMTGを毛嫌いしている印象(原因は分からん)。
こうまで差があるのは一体どう言う事…?開発室が何となく使いたかったからとか?
宇宙こけみたいにミクで宇宙こけを宣伝して貰おうって魂胆か?
709ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 12:57:02 ID:fugKGg9EO
MTGの方が絵も格好いいし、ダークファンタジーっぽいから嫉妬してんだろ
FF・ロマサガが大量参戦して喜ぶ連中だから
710ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:00:54 ID:y65XEyCDO
>>708
気が向いたらアフィ無しwikiに書いてくれるとありがたい
過疎だから自治もわかないだろうし
711ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:07:18 ID:YUpWtf2l0
>>702
今はそんなもんなのか
割と引きやすいみたいだね
712ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:19:07 ID:PsGeKgCf0
今の本スレを見てると消されるのもわかる気がするな
編集しないのに消す事だけは好き好んでやるから困る

今回のストーリーがシューティングゲーム過ぎてワラタ
レバーとカード操作両方やらせるためにこういう仕様にしたんだろうか?
俺は嫌いじゃねーけどLOVシューティングに名前変えろよ!って声がゲーセンでよく聞こえる
713ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:28:57 ID:Xwnz039TO
>>712
むしろその方がよかったんじゃね?
二番煎じの大戦狙うなら全く新しいコンセプトを狙う方が印象はいい

特殊が某スペルカードみたくしてカード四枚で複合段幕をよけるほうがまだ面白く見える
714ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:38:18 ID:y65XEyCDO
>>713
それなら縦長の画面にしてレバー取っ払った方が良くね?

自機を4機同時操作できるSTG…
なんか楽しく思える罠
715ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:44:30 ID:fugKGg9EO
それもうLovじゃねーから

716ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:46:17 ID:rqElUBzqO
>>713
ふむ、東とコラボしたほうが良かったと?
でも本スレ的には合ってる気がするな
そして東をゲストに希望すると何故か無駄に頑張って「東方不敗」がゲスト参戦しそうなのがスクエニクオリティ

でも個人的には蜂のが好きだ、そして蟲の弾幕はキモかった

まあ、ほどほどにしておいて…
なんか今のペースで主が育つとほとんどの使い魔が空気になりそうなのが怖い
717ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:53:18 ID:y65XEyCDO
>>716
レベルだけ上がってステ全く伸びないんだが…
これで相手にハンデとかマジ泣ける(´・ω・`)
718ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:09:23 ID:syH5o5UW0
いい加減主ステ廃止かレベル毎の能力を固定にしてくれ
レベル上げの為にひたすらタイタンを苛める作業はもううんざりなんだ
719ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:14:15 ID:rqElUBzqO
>>717
努力値が足りないんだな…

今作で可能性がありそうなのは
・主が倒した敵の数
・主の死滅数
・エクセレント数
・アルカナ残量
・施設の封印
・残り時間
・OVK使用数
・US使用数

このあたりが影響してそうかな
まるでポケモンの内部パラみたいでさ…コンシューマでやれとは思う
720ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:31:53 ID:y65XEyCDO
>>718-719
搾取のためのシステムだから仕方無い…
CSでやったら儲からんだろうし

どうせリセットされると考えると、金つぎ込んでステ稼ぐ気は起きんしな
721ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 14:43:12 ID:PsGeKgCf0
>>720
あれだけ不評だった主のシステムを悪化させて搭載してるからな
知人と比べたらLv10の段階でもうHP6 DEF4 属性耐性5%の差がついてるぜ

前作でも同Lvの時に酷いステ差があって相当萎えたからな…今回は悪化搭載だから更に差がつきそうだ
結局スタートダッシュ組有利なシステムになってるという
722ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 15:31:37 ID:atmAo6WR0
>>701他MTG関連の書き込みを読みたい人に

PCからならカード詳細データ→Ver2.0(仮に魔種)で上の@WIKIメニューの表示→このページの編集履歴で
過去の書き込みor削除部分の履歴が読めるので頑張ってみたらどうかな?
723ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 17:23:58 ID:S+JPnVurO
横浜がカード切れで100 100 何とまあ掘り師のすさまじい事
ストーリーで詰まっていると努力値の存在を本気で疑うな、2Lv上がって両方とも撃の耐性が 上がった
724ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:17:21 ID:PsGeKgCf0
>>723
前回と同じでLvが早く上がれば上がるほど弱い主人公が出来上がるという仕組み
そして全国で相手のほうがLvが高いと、経験値ボーナスにより主が早く成長する
導き出される答えは一つしかない
725ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:28:53 ID:bZbfiY0YO
ってか引き継ぎしない方がステ上がる罠で新カード育成が必要な罠じゃないかね。
で、新カードは使い魔も成長しなおしと。

余談だがヤフオクに特殊印刷いじりのデータ改造カード配布してる奴が居る。
ロックブーケの出品で異様に入札が入ってるのが有るからすぐに解るよ。
他の池袋はあまり入札入ってないのに
此だけ入札が有るからすぐ解る。

一応□につーほーしといたが
プレイヤーのマナーも最悪だなw
726ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:47:06 ID:S+JPnVurO
>>725 724
やっぱそうか、引き継ぎしない方が育てる余地があって強いよな
違法改造は大戦でもあったよ、ブラックライト当てると裏に円状の模様が浮かぶから
その模様になる様に要らないコモンを切り貼りすればいい。まあ、俺も通報しとくかな
727ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:54:41 ID:7Fc75oukO
つい最近だが某GCBでも話題になったばかりだね<偽造カード
こういう行為はゲームの寿命縮めるだけなのにな…転売厨はそんなのおかまいなしか
728ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:56:30 ID:E6X0y7Eh0
>>722

ありがとーーーう 三日二時くらいの履歴チェックしたら
ちゃんと残ってて見れたよ 722氏感謝

読んでたら懐かしくなってカードファイル引っ張り出してしまったぜ
知り合いに声かけてみようかのう
729ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:40:34 ID:xXmApwq9O
KoFの最新作もシューティングだというし
LoVも3になったらシューティングだな
730ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:55:56 ID:S+JPnVurO
やっちまった、カード入れてたの忘れててリアルメイルシュトローム・・・スリーブ組は比較的無事だが、光物以外がヤバい
>>729
大戦ではダメージ計に頼ったデッキはシューティングゲーム扱いされる。範囲ダメが多いこのゲームはある意味シューティングだな
731ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:25:32 ID:XRoJ/XgrO
風火計とかほんと別ゲーだったな。
逆にそういう方向性でアプローチしたATCGはやってみたい気もする。
中身アレでも東のとコラボするだけでLoV並に稼げる気がするw
732ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:40:55 ID:H+zf+dOu0
LOV3まーだー?
733ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:24:40 ID:rqElUBzqO
>>731

> 風火計とかほんと別ゲーだったな。

私は長槍傾国も別ゲーだと思ったな…あれは槍と言うよりビームだった

> 中身アレでも東のとコラボするだけでLoV並に稼げる気がするw

流石に中身アレで稼ぎを出すのはキツいと思うよ

オンライン対戦が不備で出来なかったら楽しみが激減するし
グラが使い回しばかりであまりにも動かないと不平不満でるだろうし

デッキに相性差があり過ぎて当たった瞬間に有利不利が解るとか
ストーリーのボスが期待外れで「戦いはこれからだ!」みたいな打ち切りで終わられたら嫌だろうし

携帯サイトがまともに機能してないとか論外だし
セーブ出来ないとかだったらプレイヤー居なくなりそう

まあ、流石にそんなゲームが出るわけ無いかw

…あれ?
734ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:26:47 ID:EiODR8Yn0
やってないからよくわからんが、
「俺たちの戦いはこれからだ」エンドはバージョンアップのたびにシナリオを追加するフラグだとか?

と好意的にとらえてみる。
735ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:31:02 ID:xXmApwq9O
バージョンアップのたびに300万要求するフラグ
736ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:50:34 ID:S+JPnVurO
つうか、あのエンドからどう繋げる気なの?敵が大勢いたんだけど

「異世界の扉をくぐったリシアは、無双ゲージに目覚めた!」
ぐらいの書き出しがないとプレーヤーは納得せんぞ
737ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:56:12 ID:AiU6ppWd0
>>736
ジェノサイダーリシアが盲目の少女引き連れて虐殺して回るエンドと見た
738ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:03:03 ID:5AaXQDz/0
>>736
次は扇からビームを放つ大軍師がゲスト参戦する訳ですね
739ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:10:17 ID:rqElUBzqO
>>736
む…確かに
選択肢としては

・夢だった
・援軍が現れる
・何らかの伝承者
・紅蓮力
・白焔力
・黒淵力
・ドゥクス覚醒
・芝P登場
・無機王が助けに来る

この辺りか?

740ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:27:26 ID:sxI44xfMO
リシア「見せてやるよ…。紅蓮の夢ってヤツをぉおおおおおおおおおぉおおおッ!!!」
741ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:53:07 ID:bZbfiY0YO
だんだん本スレ化していく件。

まぁ実際アップデートで新シナリオ増えるっしょ
前作もそうだったんだし。

2ヶ月に一度の新エキスパで堀師を釣るのがこのゲームの生き残り方だし。
次のメインは聖剣辺り持って来るかな。
リースが来ればトップレア確定だろw
出来たらフェンリルナイトでおながいします。いっそ7フォーム全てで良いが。

Rラグーンから伝説の走り屋でも良いが。
742ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 23:53:45 ID:4GZwMsdzO
>>736
ロマサガみたいに敵は1パーティずつしかリシア と戦えない。
743ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:07:52 ID:x+mPKUnQO
>>737
なぜニドじゃないのか分からんがサイレン乙
744ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:11:24 ID:3nej4cb10
いっそSRエッグマンでも出してくれ
745ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:32:52 ID:vGKDqePc0
称号バグ(条件満たしていなくても称号がもらえる)、
装備消失バグ(手に入れたはずの戦利品が消える、
本来もらえないはずの装備バグ(リシア専用装備をニドがもらえる)、
携帯サイトがなかなか繋がらない、
携帯サイトとゲーム中での主人公の強さの表示が違う


未だに放置状態なんだが何考えているんだ■e?
746ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:34:54 ID:VtQ5KmgQO
そういや3D半熟も盛大にこけたよな。センス無さすぎ
聖剣4なんて満場一致で黒歴史、ナンバリングを名乗っていい作りじゃない
↑で皆意見出してくれたけど、あのラストで本当に続編どうするのよ?
747ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:40:27 ID:VtQ5KmgQO
>>745
バグ放置で期限切れカード復活キャンペーンをやって少しでも客付けようと必死
ちなみに自分は最初から期限切れカード使ったけど問題なく2verへ更新出来た
748ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:40:32 ID:H9Fltq9SO
>>745
戦利品消失は意図的にやってるだろ
その方が廃人から搾取できる
749ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 00:47:11 ID:MrrAIlezO
手っ取り早いのは無かったことにするかな?

ともかく思い付くのは…
前作での連動ストーリーの一派が再録されて助けに来るとか
それとも…ウィッチ一派の残りが再録されて助けに来るとかはどうだろう?


使い魔だからじゃない仲間だから友達だから助けに来たみたいなやつ
750ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 01:13:42 ID:YxZCWaB6O
宇宙から第三勢力が現れ、三つ巴の戦いにですね
751ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 01:20:40 ID:vGKDqePc0
今回のストーリーはどこら辺にダークファンタジーの部分があったんだ?
752ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 01:25:13 ID:H9Fltq9SO
>>751
名前にシャドウとかダークの付いたボスがいるよ!
753ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 03:19:38 ID:MrrAIlezO
>>751

あれだよ、ムービーで誤魔化す癖がついちゃってまともなライターが居ないんだよ
かといってムービー使うと肝心要の中身がスッカスカだけど


クリア後とか好きなんだからストーリークリア特典の特別ステージでも用意しとけば良かったのにね
こう…七英雄を各ステージのボスにして最終ステージは七英雄揃い踏みとかさ

ゴルベーザ一味でも作れそうだし…勿論何度も行く手を阻む洗脳カイン
せっかくの自社ゲストなんだから何かあった方が個人的には良かったと思う
754ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 04:06:14 ID:H9Fltq9SO
>>753
ライターといえば、今回
………。(首を振るリシア)
みたいなのがあったが、注釈消し忘れたのかね?
凄い違和感なんだが
755ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 04:41:04 ID:g5f7Rx220
演出です。ダークファンタジーなもんで。
756ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:57:45 ID:wYyLM5ETO
仕様です。バグも人事の不具合も
757ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:19:01 ID:fLBv31Cf0
リプブロより
>あのキャハハボイスが聞けなくなるのは寂しいですが、『LoVII』になったのだから、新カードを使うという潔さも必要?
>賛否両論あると思うのですが、プレイヤーは同じ環境とルール下においてもっとも効率のよい戦いかたを捜すべきで、それを捜すのもゲーマーの腕の見せどころだと思うのですよ。

これもう何回も聞いた。そして何より的外れ過ぎる。
テメエらでばら撒いたPRや女使い魔を軒並みゴミ化とかどう言う神経してんだってのが大半のプレイヤーの不満だったはず。
ゲーマー云々の話じゃなく、あくまでスクエニの体質を批判してるだけなんだが…。
なんでLOV民ってこんなクズばっかなんだろう。毒電波でも発信してんの?あの筐体。
758ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:28:30 ID:H9Fltq9SO
そもそもゲーマーは別ゲーやってて居ない罠
759ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:41:30 ID:dAJNT3Z7O
そもそもゲーマーは研究のしがいもないゲームモード付きの高級カードダスはやらないと思います
760ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:48:35 ID:y/rolAjxO
LOV2稼働して今日で10日
まだ二週間もたってないのに語るところが無くなるゲームって類を見ないだろ

プレイヤーの心もゲームの研究よりも次のゲストじゃないのかね
761ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:30:33 ID:MrrAIlezO
著作権を犯されてますよというメールを送ったのに…理解できなかったんだろうか?
まあ、そういう事なら仕方ないか


語る内容…各種族のデッキ構成と混種の可能性とか?
後は主のステの上昇の検証かな
バグ報告もか…
762ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:00:06 ID:UkICfAy6O
もはや語る価値もない駄作だな
300万もはらってこんな手抜き品買っちまったゲーセンがかわいそう
763ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:05:08 ID:vGKDqePc0
このゲームはバグについて語るゲームなのかと思い始めてきた

なんというか、Tの教訓がなってないな
764ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:36:30 ID:H9Fltq9SO
>>763
アケゲーでバグは致命的だから、普通は語るとこなんて無いぜ…
765ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:13:30 ID:VtQ5KmgQO
両手武器である槍について語ろうじゃないか
Lv1 なら4カウントで溜まるovk 片手武器とは一味違うぜ!

・・・何で両手斧はovk遅いんだ? 溜まる速度が槍並みなら片手斧と差別化出来たのに
766ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:16:47 ID:IVZzIurzO
配列スレ見て来てワロタ
なんだあのサービスパックは3パックってw

引退記念に300でよく回転してる店行ったが
3→R水ドラゴン 3→Sトール 5→Rニート王 4→Sゴルベーザ

相変わらず排出率変わってねぇ。
AVR4.5枚で光物なら50枚で理論値じゃねーか。

本当転売屋は頑張るなw


肝心のゲームだがシーリングIの易タイタンが糞早いな、前回のパワーズよりは遅いが。
ストーリーは狼の会話にレーシングポエムを垣間見た位。

竜「あの機械は人が持って来ただろ?」
ド「違うぉ」
竜「機械人のアンタが言うならそーだな。
でも殴られてムカつくからやり返す」

…なんのギャグですか?
767ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:21:44 ID:DIKmfMEd0
ホームが100-100になってたwすげぇな、ほんと
ちなみにラウンコ
768ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 13:26:14 ID:H9Fltq9SO
>>765
防御下げてまで使う価値はあるのか…
両手持ちはグラのバランスが何かイヤだ

>>766
工作ご苦労様です

いつものサービス否定と文体同じだから判りやすすぎるw
769ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 14:30:24 ID:jvjrWOVA0
>>766
ストーリーを馬鹿にするのならちゃんと読んだほうがいいよ。
以下要約

火竜「人間は機甲を使って竜に攻め込んだか?」
ド「人間にはあれだけの量を制御できないからそんなことはできない(=誤解か誰かの陰謀だ)」
火「こちらの調査と一致する。この戦いは誰かの陰謀によって引き起こされたものだ」
火「だが、お互い血を流しすぎてこのまま終わっては遺恨が残る。正々堂々の決闘でもってこの戦いを終わらせよう。」

まあヤクザの手打ちみたいなものではあるが、お互いの誤解を解いて和平が成り立ったわけだから個人的には評価してる。
770ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:11:42 ID:iVAdMb9dO
引退するらしいからもう出てこないだろ
771ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:27:04 ID:uWCqPkJ70
>>767
らうんこはクレサが激しいので有名。
俺の大戦ホームの店長は3.5の稼働初日に周辺の店舗を視察に行ってたけど、
らうんこのクレサが一番気になってたみたい。
772ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:19:35 ID:eRwb+XXD0
>>769
しかしその機甲はもれなくスクラップになった罠
海種っで似たようなステ出てるから復活の可能性も無い・・・
773ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:47:32 ID:jPblDprhO
>>765
杖も貯まるの早い。でも威力無いorz
774ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 10:14:24 ID:2/CMkob0O
七英雄だFF4だいってるけどさ
名前使った自社二次創作ってそんなにありがたいものなのか?
775ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 11:03:18 ID:X23Gm69mO
所詮スクエニのオナニー
三国志に比べるとマイナーな上にオタク臭い
776ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:15:48 ID:4bA4i/7cO
>>775
三国志だってオタ臭いから変わらん
そもそもアケゲーがオタ臭いんだよ

ロマサガ2に思い入れのある世代と客層とは全く違うよな
777ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 13:12:36 ID:ZxJlpE25O
ロマサガ2世代を取り込みたかったんじゃないの
リメイクする予定があるからあらかじめ宣伝に、かもしれんが
778ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:06:59 ID:n5vDwgn5O
ロマサガ世代はゲーム自体やめてる人多そうだな
779ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:05:01 ID:GmJK/AtIO
思い入れのあるキャラをクソゲーにゲスト出演させたいとか、ntr属性持ちの変態かと
780ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:07:24 ID:cYrZeewRO
スクエニの人員削減でこれのスタッフは何人削ったのやら。
正直これのスタッフは無駄な人員だと思う。
781ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:36:08 ID:i1AM8KiZ0
ゲーセンから金を搾り取ったって意味では貢献したんじゃないの?w
どうせ□eはゲーセンの事なんぞ考えてないんだろうし
782ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:18:21 ID:VkgCpEKT0
ダチのやってる2を見たんだけどUSって対戦相手みる前に決めるんだな
対戦相手見てから決められないと結局テンプレ化するだけなんじゃねこれ
783ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:04:24 ID:R66H2RXOO
>>782
それは過去の大戦と同じジレンマなんだよな…
大戦1 マッチング前に選択、結果的に安定する三種しか使われなかった
大戦2 マッチング後に選択、相手見てから○○余裕でしたになりがち

何だかんだで大戦3みたいにある程度制限しつつ選択出来るのが良いのかな?
784ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 09:14:33 ID:k6tkeKbK0
ホームのラウンコは今日人いないだろな、土日は200-200になるし

ゲームとしては逆転要素がないからUSがどうとかはあんま意味ないんじゃね?
785ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:12:34 ID:TdSPp9X5O
>>780
勿論最初に切られるのは子会社のタイトー社員でしょ。



……悠久オワタwww
786ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:30:34 ID:7q1YmwpJO
アーケードで一儲けしようとして、タイトーを子会社化したものの
期待をこめたLoVがこけてしまって、アーケード部門は切る方向に決まったんだろうな
LoVUで売り逃げ、あと一年ぐらいで完全撤退といったところか・・・
787ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:55:03 ID:l/xvyZkR0
>>786
この出来で期待と言われても困る
てか最初からFFやDQ色をもっと出したゲームを開発&販売してりゃ問題無かったのに

ユーザーが当初求めていたものは三国志や悠久程度の操作感でカードは全部スクエニのスクエニ大戦
FFDQの各主人公やラスボス、雑魚&脇役達、そしてロボゲのロボ達が節操も無く入ってたら今でも行列出来てるだろ
てか俺も並んででもやると思う

現実はゲスト(笑)がレアカードの大半を占め
レバーで移動して集団カバディの謎のゲームだよね…
788ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:25:19 ID:KPqG8+B8O
正に「作者は疾患」ゲーですねw
789ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:45:28 ID:mADCcenp0
LoVのゲストで唯一評価できるのはバックベアード様
了解を得ているかは知らんがな
790ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:54:54 ID:N18Yhuau0
>>787
DQ色を前面に……ドラゴンクエストモンスターバトルロードですね、分かります。

LoVの収入が悪いのにLoV2を入れたところって、バトルロードとバーターで入れざるを得なかったのではないかと穿って考えてしまう私。
791ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:03:40 ID:bHV8TFGYO
>>790
前の売り上げ悪くてバトルロードも入ってない
何故か2を入荷した俺のホーム

稼働2日目で1台壊れてたぜ…元々2台しか無いのに
792ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 13:01:23 ID:oUlgkq4AO
>>787
だな、最初からスクエニ大戦にして、全カードスクエニ作品からの参戦しておけば内容クソでも今よりは遥かに人気あったと思う。
ストーリーはディシディアみたく適当にごちゃ混ぜしとけば何とかなりそうだし・・・
そしてスクエニの発売するゲーム全てにPRカード付属して信者から搾取すればある意味神ゲーになった(笑)
793ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 15:35:15 ID:iiFsB6Aq0
>>783
大戦3も軍師一枚の頃は酷かった
数が結構あるしUSは悪くない気がする
USテンプレつってもデッキ毎のテンプレだから色々見るし
殆ど見ないのはリターンゲートとアウェイクUか?
794ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:47:52 ID:S7/iSbeuO
アウェイクUは確かに全然だな。Lv1で十分な強さがある
そもそも対抗呪文系は相手の呪文より軽いから使う価値がある訳で、
いくら付価値があっても守りにしか使えない呪文にLv3はない

そして最近見る様になったのはクロノだな。時間停止ってのは大戦2の馬超もそうだっけど
応用性があって腐りにくいからじわじわ強さが知られて使用者が増える
795ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:09:39 ID:k6tkeKbK0
しかし相変わらず失敗スレは真面目だなw
本スレはなんか罵り合ってるだけだし
796ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:13:41 ID:iUazlnpL0
TAITOはプライズのカプリチオやメダルのダイノキングが割と売れているからなぁ。
後は割と死んでいった印象。

もうゲーム部分をつくらせないで、ただのメカトロと化すのだろうか…
797ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:57:04 ID:VkgCpEKT0
>>792
スクエニ大戦にしてPR出しまくりCでもEXCみたくキラキラキラキラさせてシナリオは美形のポリゴンモデルがどうでもいいシナリオを適当にくっちゃべってればそれで人気出るからな
ディシディアやってみたけど話が頭痛がするほどクソで脳が腐りそうになったわ
最近はああいうのが流行ってるのか?
798ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:26:57 ID:mADCcenp0
本スレでも度々回線切れについて言い争ってるけど、
結局接続が不安定なのはゲーセンの責任なの? ■eの責任なの?
いざ直面すると怒りのやりどころに困るんだが
799ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:34:02 ID:S7/iSbeuO
これからは主人公の経験値倍増キャンペーンが間違いなく始まるから今が勝負だな
引き継ぎ無しで初めて、じっくりcpu戦で努力値を稼いで育て上げる。それが強くなる最良の道

今回から全国で付く様になったレベル差ボーナスも曲者、努力値無しの経験値を贈る事で
相手を弱く育て上げる事ができる。全国戦はcpu戦でじっくり育てた低レベルが最強
800ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:01:12 ID:bHV8TFGYO
経験値倍増は相手にハンデあげるだけのクソ仕様だからな
801ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:19:12 ID:S7/iSbeuO
>>789
一概にどうとは言えんが、パソコンのオンラインRPGではどんな奴でさえ常にサーバー不安定の苦情がある
大抵は契約サーバーの性能、そして■eが高いサーバーを選択したり、2で新規に替えたとは考えられない

恐らく、適当にコストパフォーマンスがいい所と契約したのが原因。2への移行で情報が増えたし、
人数が増えたから回線がパンクしない方がおかしい。■eがサーバー買い替えない限り根本的な解決は望み薄い
802ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:30:40 ID:bHV8TFGYO
>>801
携帯サイトですらケチってるっぽいしな…
803ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:42:12 ID:S7/iSbeuO
>>802
そうそう、あの程度で落ちるのは明らかに安サーバーのせい
多分何かを削って軽くしようとしてくる
金だして増設とかは絶対やらないと思う
804ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:05:59 ID:7q1YmwpJO
事業縮小で中身は相当、開発予算削られてるんだろうな
805ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:29:16 ID:mADCcenp0
>>801
回答thx
実は店員呼んだ時に一言言おうと思ったけど
一瞬だけ ('A`) って顔してたんで思わず黙っちまった
ゲーセンにはどうこう言えんな。口に出さなくて良かったよ
806ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:33:46 ID:9ryKqcoH0
回線については同じNESYSのストIVとかみればいいんだよ
店側の問題なら落ちるときはだいたい一蓮托生だろうから
807ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:28:09 ID:/Kpr6jHfO
ストWが落ちてるのなんて見たことないな
あれも初期は酷かったのか?
808ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:04:20 ID:rlU2ngILO
昨日覗いたら土曜の昼間なのに誰もやってないとか・・・結局二週間も持たなかったな
ラグやバグの対応が放置気味になってる所を見てると、運営も既にヤル気無いのか?
これからどうするつもりなんだろ?
809ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 10:17:06 ID:xLjUczrN0
新しいカードを売ることだけを考える(キリッ
810ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:01:00 ID:kFdiL438O
芝「次のゲストどうしよう…やっぱ東…」
811ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:06:24 ID:w4GkvpQl0
>>810
東方やっちまったら客はつくが、アンチも多量につくだろうな。と思ったが、客層
別に変わらなくね?LOV本スレみてると東方スレ(キャラネタ)と同じ香りが
するんだが。こうなれば東方参戦でゲーム壊してくれ。
812ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:22:10 ID:MERjnVbi0
まだだ、まだ最終兵器クラウドセフィロスが・・・
813ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:44:51 ID:YQE67hT70
見た目だけダークファンタジーしてるせいで
東方との相性良くないだろと言うか、
東方側からLovアンチが大量に発生する事態になると思うぞ。
様々な作品の愛に溢れた二次創作ですら文句が出るって言うのに、
言ってしまえば過激な奴らもいる東方が、
名前だけ借りてるが如くの扱いされたら発狂するんじゃねえの
814ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:51:39 ID:ap0iPJBVO
>>812
そんなにクラウド達がフェアリーと心を一つにする光景が見たいのか?

冗談はさておきその程度じゃ人は増えないと思うぞ
仮に増えても勝てないからやらないキケロの様な女がが少し増えるだけ

それに、リアルでクラウド知っている世代って何歳よ?
その年齢層がゲーセン通いに精を出すと思うか?
815ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 12:56:05 ID:+fRFwPehO
東方とMTGのキャラが同居するゲームなんてカオスすぎるだろ…w
816ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:38:47 ID:tk+HznJnO
そういうカオス感があるほうがゲームとしては魅力的だが
素直にスクエニ大戦してたほうが…。
システムなんかは子会社の悠久から丸パクで問題あるまいw
817ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:45:50 ID:kdj7vCGA0
悠久の車輪のシステムをゲストに迎えました(NEW!)
818ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 15:47:55 ID:h5Eq1HpMO
カオス…と言うことはブシロードとコラボだな
もはや何処をターゲットにしているかすら解らなくなるがな

次回verがあれば、また馬鹿みたいに自社ゲストでも出すんじゃないかな
ライトニング的な人とか勇者的な人達とか
連載中の作品を大量投入とか


ここで終われば売り逃げ成功だから次verが無い可能性もあるんだよな…大損するのは導入したゲーセンという

そして何時になったら.net機能するんだろうな?
普通に考えて
・バグや不都合がある間は無料またはミード配布
・サールからの変換ミードの期間延長
ぐらいはあっても良いと思うんだがな

まともにサービスやサポートを受けられないのに金だけは取るとか…
819ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:12:02 ID:ap0iPJBVO
MTGへ幾ら払ったのか知らんが、負担が全部ゲーセンへ行くのが酷いな

携帯もサーバー強化しない限り進展無いでしょ、ケチな■eが金出す筈が無い
820ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:13:01 ID:YQE67hT70
>>817
スクエニお得意の演出で何とかしてもっさり感が抜ければ……ッ!

え?無論悠久主体でしょ?一応とはいえストーリーあるんだし
821ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:15:14 ID:/Kpr6jHfO
>>820
悠久のゲームスピード速くしたら忙しすぎて死ぬわw
822ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:34:27 ID:ap0iPJBVO
>>821
Lovのアルカナの制圧をそのまま悠久のシステムに組み込めば簡略化できそう

召喚システム+制圧場所が3つに限られれば悠久程忙しく無い筈。それにゲーム速度選択も活きる
823ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:47:40 ID:b11cpHGkO
>>822
ぴゅーたやダラちゃんが更に厨デッキになるわけですねわかります。

てかお前らせめて車輪やってから言えよ
824ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 16:47:51 ID:oRbvd8kdO
石を割ったら召還ゲージがたまり、割ってる数で
召還獣のダメージレベルが変わる感じにすればいいのか
いつ召還するかで、駆け引き出来そうだな
825ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:01:32 ID:S0+HUxcjO
俺らがクラウド入れたら腐に受けるんじゃないの?レベルでスクエニはゲストを決めてそうだな
MTGの次はジャンプとかゲストに出してきたりなw
826ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 17:29:34 ID:O69hIBcG0
もうどんなゲストが来ても不思議じゃないなこのゲーム

ストーリー追加はするのだろうか?
するとしたら難易度ノーマル以上で手に入る称号の入手条件は変わるのだろうか

そこがちと気になった
827ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:36:56 ID:/Kpr6jHfO
>>823
やってるがな(´・ω・`)
あれ見てる方はもっさりだが、やってると忙しすぎるんだぜ…

LoVに悠久並のシナリオ量だったらどうか?と思ったが、外伝PR商法がヤバくなりそうだ
828ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:54:51 ID:O69hIBcG0
悠久やったことがないんでわからんのだが
悠久ってシナリオ数多いのかい?

LoVと比べてどれくらい多いのか気になるところなのだが
829ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:03:01 ID:/Kpr6jHfO
>>828
今のverうpは知らんが、初期で50ステージは越えてた気がする
830ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:05:35 ID:ap0iPJBVO
>>828
全カードに個別シナリオと言っても過言じゃない
勿論、新規カード追加毎にシナリオ追加が確実
831ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:05:40 ID:p1tusjFe0
悠久は追加ごとにストーリーが追加されるので初期から合わせたらかなり多いな
LoVみたいに台詞だけで進行するわけでもないからテキスト量も結構ある

初期シナリオで80話ぐらいあってそっから20〜30話ずつぐらい追加かな
832ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:12:00 ID:N/XW8fjVO
悠久みたいな過疎ゲーを他ゲーの失敗スレで話す奴ってなんなの?
せめて成功した事ある三国志大戦にしろよw
833ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:17:00 ID:O69hIBcG0
>>829-831
d
遊びごたえたっぷりだな
開発がんばっているな

それなのにタイトー社員のほうが首切られるとか
■e何考えてやがる
834ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:24:21 ID:/Kpr6jHfO
>>833
真偽はわからんが、LoVのせいでカードの印刷止められたって噂もあってな…
追加後すぐに全国的なカード切れがあったのは事実だから、圧力かけられたんじゃ?って話になってた
835ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:35:11 ID:O69hIBcG0
>>834
あったねそんな話が

事実だとしたらなんで自分の子会社である
タイトーに圧力かけるのか聞いてみたいもんだよ

自分の関連会社に圧力かけて収益減らすとか
馬鹿なの?死ぬの?という状態だ
836ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:41:07 ID:qe7tMjF0O
なんか頭悪い奴らが湧いてるな……
837ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:25:50 ID:oRbvd8kdO
どう考えても内輪もめだろうな。まあ所詮は子会社だから二軍扱いなんだろ
大会のサプライズゲストが三国志大戦のプロデューサーって
セガなんかと仲良くしてるのに、いっさいタイトーの名前は出さないしな

純正スクエニ社員としては、元タイトー社員は敗戦国の二流市民みたいなもので蔑視してるんだろうな
838ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:14:32 ID:bhQKbQPk0
>>837
バンナムでのナムコですね、わかります。
839ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:02:39 ID:3ILsWr8Y0
>>832
LOVがその過疎ゲーより劣っていますよって話
840ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:23:30 ID:d41ehPR+O
早くPRキャンペーンやれよ
フェアリーあたりだろどうせ
841ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:31:22 ID:fAC8gnKaO
「次はPRクラウドとPRセフィロスを各100名様にプレゼント致します!ピロー100枚で一口となります」

くらいやらなきゃもう赤字の分取り戻せないんじゃない?
842ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 14:56:44 ID:4ZE11y/IO
尚、PRセフィロスを10枚一口として応募頂くと、抽選でPRタシロスが当たります
843ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:24:12 ID:icoa3QOVO
>>841
肝心のグラを使い回しと手抜きで済ませてるんだから開発費はそんな掛かってないだろ?
撤去も見込んで法外なVU費用徴収してるし
ゲーセンの赤? そんなのメーカーは知りません
844ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:42:42 ID:3ILsWr8Y0
>>841
どうせ実装されても「黒マテリアー」とか言って棒立ちでマントがパタパタしてピンダメ
でも柴とか上原ならやりかねんwww
845ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:43:27 ID:d41ehPR+O
いらんカードをもらって見たが一瞬で何のコンバチかわかる絵で噴いた

2の意味ねえwww
846ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 18:37:15 ID:PsQpoRm8O
ゲームはつまらなくてもキャラゲーとして技や演出がよく考えられているならまだ許せたのにな。
完全に駄目駄目なのか。
847ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:27:53 ID:lCPuM/en0
そういや1じゃその存在すら疑われていた降格システムは2ではどうなったんだろう?
また非現実的な負け方をしないと駄目とかなのか?
848ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:31:48 ID:6VrXI69TO
>>843
MTGとのコラボは結構金がかかったと思うぞ
まあ、肝心のモーションが棒立じゃ活きるものも無いが
849ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:40:08 ID:Qnq8A+7T0
>>838
ナムコだったら旧作資産もあるし、アイマスやらテイルズ何ちゃらの固定客も一応いる訳で…

ゲームの何たるかも理解できない奴らにアケゲーを作らせてるタイトー(スクエニ)とは比較の仕様がない……
850ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:51:27 ID:znX66ZBDO
TAITOは結構好きなメーカーだった
今は昔の開発チームがバラバラになってるからなぁ
851ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:53:37 ID:8r+ok0/dO
>>845
ホワイトマンティスだの白ワニだの見た時は目が点になったよw
白くすりゃいいんかw
852ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:23:20 ID:q9v/h8YyO
>>851
白くなっただけマシだろ…
そのまま焼き直されただけの連中もいるんだし
853ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:59:35 ID:kVcsBm11O
■「次からのPR配布は会員制度になります
まずは10万円で親会員権を買って頂き、新規会員を10人勧誘すれば一人に(ry
854ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 13:12:41 ID:aHSvOnMu0
>>853
株主特典みたいだな
855ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:55:47 ID:Dcoui3SMO
>>847
さすがにまだよく分から無いが、勝手に昇格が進むのは今まで通り
カオスな位に格差マッチングがあるし、■「レベル差ボーナスあるからいいでしょ?」な感じがする
856ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:57:52 ID:Dcoui3SMO
>>847
さすがにまだよく分から無いが、勝手に昇格が進むのは今まで通り
カオスな位に格差マッチングがあるし、■「レベル差ボーナスあるからいいでしょ?」な感じがする
857ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:26:02 ID:L3AsKbgfO
>>852
これから称号付き再録、カラバリ、リデコが待ってるぉ。
アリスのハリネズミ打ちは良いがダリスが同じモーションした時は糞ワロタ

そしてドットの原作よりも動かないエッジとかw
音楽までリミックスだし、開発はいったい何処に力を入れたんだろう。
USは凄い惜しいと思う。
アレはゲージ制にするより墓石割られる度にI、Uが発動出来る様にすれば
逆転要素として成り立ったんじゃないか?

そしてリザIは即復活+特殊ゲージ規定量チャージ位はつけれと。

何あの空気スペル。
858ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:27:40 ID:/NwFrsKs0
システム面は割と改善されてるからあとは特殊動作だな
ノエルは格好いいからいいけど
859ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:43:24 ID:NfqFuW/cO
開発は逆転要素に慎重というか、あまり入れたくないんじゃないかなぁ
施設制圧していると効果UPとかの技追加してきたあたりそう思った。普通逆じゃないのかと…
860ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:51:23 ID:Dcoui3SMO
>>857
大戦を見習ってLv1 では数字が減るだけにしました!
・・・5カウントも残ったら使えないよな、サクリやヒーリングと違ってマジでお荷物
861ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:25:51 ID:VrNoaUpFO
>>860
Lv2再起のことを言ってんじゃね?
誰かがブログで書いてたけどLv1との差が無さすぎ

Lv1の性能は妥当だろ、他のUSが優秀だから入らんけど
862ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:39:33 ID:vCuW6zLVO
レベル1はアウェイクが優秀すぎる
863ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:43:20 ID:Dcoui3SMO
>>861
あーすまん、間違えた。シーリングとかある枠だから復活だけじゃ地味だわな
かといってリターンUみたいにHp回復とか付ける事出来ないし
864ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:00:25 ID:vY58/ErPO
ん?今回勝手に称号はあがらんぞ?
4から5に上がるときに、『5戦で2勝せよ。残り5試合』
とか出てた。三国志の方式なんかね?これは?
あと、相手が格上だった時はカウントされない仕様だった。
この辺は改善されてると思うけどね。
865ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:10:17 ID:Dcoui3SMO
>>864
書き方がまずかったか、5戦 2勝 はよっぽどじゃ無い限りいけるし
格上相手だとカウントしないから全自動 昇格も同然

ちなみに5戦中〇勝 は大戦の方式、降格が無い覇者では5戦4勝が条件にも関わらず、結構なペースで増えた
866ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:19:40 ID:vY58/ErPO
>>865
あーそうなのか
上に行く程条件が厳しくなって行くならまあ、いいと思うけどまだわからんなあ。
勝率4割ってのはけっこう絶妙なラインだと思うけどねー・・とギリギリ昇格した勝率55%の自分が言ってみる。
867ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:28:14 ID:63tEDDB1O
今の太尉なんか瞬間勝率8割弱要求なのに、普通に降格するからな…
868ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:34:45 ID:e+w24+XYO
悠久プレイヤーのキモい書き込みだらけだな
869ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 06:05:35 ID:yLM98YvQO
どう見ても大戦プレイヤーだが
870ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 07:30:29 ID:bCRgz/sJO
字が読めなくて、同じ事しか言えないんだろ。
可哀想だから触れてやるなよ…。
871ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 09:26:06 ID:0h6TYHmCO
>>844
物凄く簡単に想像できてつぼったww
872ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 11:31:23 ID:BfjR9Z1sO
撤去されてまだ見てないがそんなに手抜きなのか…
873ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:47:06 ID:63tEDDB1O
>>872
半分近く使い回し、新規は殆ど棒立ち
力入れてるグラでさえこれだよ(´・ω・`)
874ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 15:21:18 ID:0M3sfyO3O
これから年末入るんだしサーバー強化すべきなんだが…スルーしそうで怖い
また、稼働時みたいな事になったら一気に客飛ぶだろうな


あと思ったんだが…旧カードの弱体はほどほどにして全体強化とか組み合わせると危険な奴等を同時登録不可にすれば良かったんじゃ?

前のツバーンを見る限り後から個別設定出来てるんだし…所詮は戯れ言か
875ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 16:18:34 ID:ZQ2I7jcmO
大戦でもグラは大体使い回しだけど全然気にならないのに
なんでlovだとイラッとするんだろう
876ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 16:42:40 ID:ad9dOKv20
グラフィックしかうりが・・・

2に移行してUSはできたけど旧カードが組み込めずデッキにまだ幅がないからかも
877ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 17:25:35 ID:0M3sfyO3O
>>875

大戦は基本的に全て人だからというのもある、人型は動きのイメージがある程度一定だしね
歩く時に足を交互に前に出すとかね
更に基本的に羽が生えてるとか足が沢山あるとかもない


逆にLoVは人型でない多様なモンスターが出てくる、だからそれぞれ独特の外見や動きをして当然と思ってしまう
だから外見や動きに使い回しがある事が目についたり、気になったりする

ゲストにしても原作でしっかりとしたイメージがあるからそのイメージ通りでないと違和感を感じてしまう
更に使い回しだと不満も出てくる


そしてイメージを払拭するのは難しい
多数の人が持つ共通認識に挑む訳だから当然なんだけどね



軽くだけどこんなものかな?
878ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:05:39 ID:63tEDDB1O
>>875
■はグラが売りだから…
大戦のグラでLoVのゲーム性だったらとっくに無くなってる
879ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:12:38 ID:TDxhObb20
まぁ実際ゲームに集中してたらグラとか気にはならんのだけどな
880ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:37:42 ID:63tEDDB1O
>>879
そうか?
大戦のポリゴンは無駄に再現されてたりして結構楽しいぜ?
881ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:13:09 ID:QPEKZ+vqO
実際のTCゲームなら性能が第一で「絵は出来れば綺麗な方が良い」
なんだよ、MTGでは絵がよくてもトップレアじゃなきゃ50円で売られているRがほとんど

RPGありきで変なシステムにした■eが間抜け。え? シューティングの様な回避中心のステージ?
まさかシューティングが衰退した理由を知らないとか言うんじゃ無いだろうね?

当たったら一撃死だから が、回答の上位なんだよ! 金と時間がかかるアーケードで避けゲーはご法度
882ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:58:14 ID:63tEDDB1O
>>881
性能第一だから集めやすくて良いんだけどな…
MTGの「月の色」とかは絵が綺麗でも10円で買えるし
883ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:03:20 ID:8HgTsnM20
大戦は顔こそ再現できてないが、
甲冑や武具や露出度は細かく表現されてるからね

>>881
正直あのストーリーはないよな
ステージ1BOSSがいつも通りで「これなら最後まで楽勝だな」とか思ってたら
ステージ2BOSSで斬新なフィールドがでてきて「これは面白いこと考えたなー」とか思ってたら
ステージ3BOSS以降はクソだったっていう。
884ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:05:49 ID:DmMKViie0
このゲーム1のときからシューティングゲームって例えられていたけど
2になった途端に完璧なシューティングゲームになったな
885ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:06:43 ID:63tEDDB1O
>>883
縦長ステージは面白かったよな
3面で何故か強化ベルゼになったが
886ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:34:05 ID:yLM98YvQO
LoVはよく大戦や悠久と比べられるけど
本当はガンダムカードビルダーのほうがゲーム性は近いと思う
なのでシューティングなのもしょうがないし、進化の方向もそっちで合ってると思う
887ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:35:03 ID:LoKbk6f3O
>>881
シューティングが衰退したのは避けゲーになったからでしょ
今のシューティングで100発当たっても大丈夫ですって仕様になったとしても客はつかない
敵を撃って倒すのが楽しいはずのゲームが敵に撃たれまくるストレスの大きなゲームになったから廃れたんだよ

LOVはゲーム設計からしてコンセプトがないから撃つとか避けるとかそういう次元じゃない
陣取りゲームのくせに陣取りシステムの根幹を潰してるからな
遊ぶもの作ってるとは思えない
888ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:50:51 ID:jW0E6z8zO
>>886
ビルダーさんはカードバランスの調整しくじったけど基本システムの調整はしっかりしてたぞ
根性値とか不利時有効に働くスキルとか一方的になりにくいような工夫もしっかりしてた
竦みもコストの重みもない、有利取られたら不利になる一方な糞ゲーと一緒にしないで!
889ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:01:07 ID:cZNstd2sO
ビルダーは初期のオフライン限定とスナイパーデッキの初心者狩
後期はハムロによる宇宙戦での閉塞感が客を減らした一因だな

■は変に大戦を意識し過ぎ、学ぶものは他にあった筈なのにな
890ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:14:51 ID:tzSR3VSZO
陣取りと逆転要素なら車輪の方が優秀だな。
もう少しカードの調整をしてくれれば、なんだけどね。
スクエニは子会社のゲームから学んだ方が良いと思う。
891ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:54:04 ID:eaVUfqUVO
>>888
でも、最後の追加で一気に終了したよね…
ハムロいなくなっても排出カードがアレ過ぎた
892ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:21:16 ID:cZNstd2sO
>>891
新規カード一切無しで、旧カードの焼き増しそのままは恐怖すら覚えたよな?
正に事実上のビルダー終了宣言。排出カードが焼き増しだけになったらおしまいだよ

あれ? なんだか凄く似た状況をつい最近見た気がする
893ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:32:18 ID:eaVUfqUVO
>>892
排出の中でレアが一番種類多いとかもうね
しかもガッカリばっか復活したし

そういや、一応排出良くなったんだよな…あれ?何かデジャヴが
894ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 03:27:49 ID:J1B0KngE0
300マソむしり取ってやったぞ
これで■eは、後10年戦える!
895ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 04:29:03 ID:kLZJG3FY0
久々に行った地元のハイテクランドセガ、なんか微妙にスペースが空いてる気がしたが
よくよく考えたらLoVが無くなってた。
まぁ正しい選択だよな。

ストーリーモードがシューティングで賛否両論あるけど、LoVはクエDのような形、
ネトゲで言うところのCo-opを実装した方がよかったと思ってる。
まぁ1の時から思ってたわけだが、ともあれ人間同士で対戦して面白いゲームじゃないわ。
896ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:12:29 ID:9UCU/ENPO
2人対戦でラグる鯖じゃ
複数人数同時プレイは無理。
まぁ他のTCGよりも無駄に送受信情報量が多いのが原因なんだろうけど。

後、ビルダーとこれとじゃシステムの完成度が桁違いですよ?
時折糞武器があったり宇宙怪獣が暴れたりするだけで。

こんな垂れ流しのワイパーゲーと並べられるのは心外だわ
897ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:31:56 ID:5AIyrJR9O
GCBは下地は良かったのに運営が糞すぎた
898ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:37:21 ID:2VM3+6bdO
ガンダムは三国志なみにゲーマーにファンが多いし、金をつかう人も多いだけに、
運営がもっと上手くやっていれば…と悔やまれてならない。
899ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 11:19:39 ID:vedqTT4NO
>>814
クラウド魔種かよw
900ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:24:34 ID:SZUPdOhw0
ビルダーこそ2に移行するなりなんなりしてくれれば
またいくらでもやりこむんだけどね。
俺ユウカジマをジェガンにのせてアクシズ落下を阻止するのが夢なんだ。
901ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:43:21 ID:Tss/jX0yO
そんな裏設定あったなw
実はユウは第二次アクシズ紛争に参加していたとか。
そういや最近はユニコーンか…うーん、どうなんだろう。
902ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:44:58 ID:Tss/jX0yO
連レス失礼
×第二次アクシズ
〇ネオジオン

しったかしてゴメヌ…おじさんもう頭がどうかしてるんだよ…。
903ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 16:42:18 ID:eaVUfqUVO
>>900
ギラドーガを救助したジェガンか

あいつ、1stからずっと軍人なのにパイロットなんだよな…
昇進できなかったんだろうか?
904ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:01:37 ID:JKY7ruKkO
>>903
パイロットだけど階級は大佐だったはず。
905ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:54:05 ID:cZNstd2sO
今回最初から初めた場合、リシアの方だけスリーサイズが表示される件について

さすが天下の■eですね、ダークファンタジーにはグラビアの様な3サイズ表記は必要不可欠ですからね
・・・本当に何考えてこんなの追加したのやら、もう女キャラで売ろうと開きなおったのかな
906ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:26:30 ID:2VM3+6bdO
>>903-904
戦歴から本当はもっと昇進しているはずなんだけど、
BD事件に関わった影響で出世できなかったとかなんとか。
907ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:44:15 ID:9UCU/ENPO
お前らそろそろスレタイ読み直せ。

単純に連邦の隠蔽した計画に携ったからだろ。

コウと同じ。
908ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:07:56 ID:qSXtcuDCO
ガノタはガンダムの歴史をさも史実のように話すから笑える
まあそれだけ魅力もありシェアードし易い世界なんだろう

LOVは世界観もへったくれもないからな〜
ゲームプレイしたくらいじゃ意味不明だし
909ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:29:01 ID:z04gVMAn0
シェアードしやすいワロタ
910ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:10:13 ID:NO1+vmYyO
新しいというだけでLoVがメディアにもてはやされ
一方、旧いというだけでGCBは撤去される
寒い時代だとは思わんかね
911ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:46:05 ID:yFZd+5uvO
うちのホームはlovは撤去されて、ビルダーは残ったよ
912ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 21:53:43 ID:UhL1NkmRO
ま た 神 族 ゲー か!
913ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:13:52 ID:3QmXONN60
そうですとも!

範囲ダメを強くし過ぎたせいで既に手に負えない状況になっているみたいですなw
914ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:21:03 ID:cZNstd2sO
スターターの神がガチ過ぎて、
でもまあ、スターターが役に立つって事自体は評価出来る
915ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:31:28 ID:41Iu6Xz4O
称号5→6の昇格試練の時は称号6の人と当たって負けたら、残り試合数が減った。
4→5の時はどうだったかな
5の人に負けても試合数減らなかった気がしたけど・・・
916ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:45:04 ID:o7uUirxLO
LoVが大戦に唯一勝ってるのは失敗スレの質
917ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:27:56 ID:HDfIrx6dO
昇格・降格はまだ条件が謎ですな

そういや某スレでは今更ながらスービエで騒いでいるな
このスレじゃ稼働初日に騒いでいた人が居たけど、実際に使われないと強さは伝わらんのだな
918ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 04:28:44 ID:XrMk9VqpO
魔スレでは結構前から騒がれてるぜ…
雷を相当積まないと厳しいよ
919ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:05:23 ID:WgHcV80hO
不動パタパタやばいな
何だありゃ
池袋なんか顔怖いからなおさら
920ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:23:44 ID:soFgmDmH0
こことチラ裏スレが実質の本スレ

本スレは本スレという名の引き自慢スレ

頼むからゲームの話してくれよorz
921ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 14:18:53 ID:vt9KQRDAO
今の全国一位って誰ですか?
922ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 14:25:53 ID:uRGaiIPnO
>>920
本スレもゲームの話はするよ
ただの煽りあいだけどな
923ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:23:15 ID:rfVfPoLeO
>>921

おいおい、ランキング見てくれば直ぐに分かることだぞ?
些細な事でも自分で調べた方が良いぞ
本当に仕方のない奴だ

1位 パチュリー氏
▼通算称号ポイント:11708pt
▼称号:神速の韋駄天
▼称号レベル:11
▼493戦401勝91敗1分
勝率81.3%
▼レベル:27

2位 新藤 景氏
▼通算称号ポイント:11605pt
▼称号:英雄
▼称号レベル:11
▼430戦378勝52敗0分
勝率87.9%
▼レベル:27

3位 まぷ氏
▼通算称号ポイント:10885pt
▼称号:弐軍の旗手
▼称号レベル:10
▼517戦382勝135敗0分
勝率73.9%
▼レベル:26

今回だけだぞ?
924ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:48:00 ID:RHsK0imc0
>>923
パチュリーが全一とは、時代もかわりましたね。
925ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 20:35:16 ID:HDfIrx6dO
>>923
このツンデレめ! 激しく乙
パチが暫定1位っても、新藤と103P差しかないし
何より奴は勝率がおかしいから結局は新藤ねトップになりそう
926ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 20:53:39 ID:O8oxBTYNO
今の時期のランキングなんて意味ないだろ
927ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:37:26 ID:rfVfPoLeO
>>925
記憶が確かなら…しんどけは昨日は9700くらいだったはずなんだが…
そして新たにホームにしようかと思っていた店舗でプレイしてるorz


>>926
そりゃそうだよ
今の時期に見るのは「廃人様は1日にどれだけポイント稼いでいるの?」と気になる人と自分がランキング入りしているかの確認が主だろうし

私はレベルと装備を確認するために見てるけどね



そう言えば勝率がほどほどのランカーも居るんだよな…トップ10に
928ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:15:59 ID:mBd35w1sO
>>927
ランカーの沸く店はな…(´・ω・`)
取り巻きのウザさが異常
929ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:39:55 ID:3oJHEFiYO
>>972
そりゃそうさ、このゲームは強さじゃなくてポイント制
つまり、金を掛けただけランキングup 勝率よりも投入金額さ
930ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 07:35:26 ID:xM/30A8PO
>>972
急にレスが来たので。
931ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 10:47:10 ID:8r3CyONa0
つかランキングベスト3全員が神族範囲ダメデッキってのが凄いよな
パチュリーはそれ以外のデッキも使ってるようだが
932ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:17:03 ID:Au3an3HBO
紫モヤシは人獣韋駄天じゃなかった?
しんどけもあれこれジプシーしてると聞いたし
933ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:20:01 ID:ZkhiqmZzO
>>931
なんつうか柴とかいうのはオナニーRPG作っていた方があってるな
対戦するゲームは無理だわこいつ、センス以前の問題やな
934ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:39:23 ID:feofXZVF0
>>933
不満の少ない対戦ゲームを作れるのは「俺のゲームを見ろ!」ってタイプじゃないからな
オフラインRPGならオナニーも見所の一つとして売れるけどさ
935ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:03:15 ID:CKmN4Qm50
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/interview/smnj/vol1/index.html
これを読んでいてふと思った。
芝とか開発担当者どもは自腹でLoVをやって楽しいとか思ったりしてるのか?
もし思ってなかったとしたら……
936ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:07:52 ID:pV0ZT2AbO
柴より上原が頭おかしい
対戦+RPGって発想は空手+ブーメランより意味不明
937ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:16:49 ID:MoaqkW1T0
>>936
レーシング+RPGとかシューティングRPGとかってのもあるんだぜ!
それにその発想は既にポケモンやテリワンでやってる。

問題は奴らの設定技量の無さ。
何でこう極端な調整しか出来ないのかね。悪いが、これに関しては俺のみならず一般人の誰でももう少し上手くやれる。
一般人にもやれる仕事が、何故プロのあいつらに出来ないのか。それが甚だ疑問。
938ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:30:07 ID:dsv52BpGO
育成要素=RPGなのか?
939ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:42:29 ID:CKmN4Qm50
FFに代表されるように、スクエニ(特にスクエア成分)的には育成要素=RPG。
漏れ的にはシナリオに選択や分岐の存在しないゲームがRPGとは絶対に認めんが。
940ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:44:16 ID:mBd35w1sO
時間さえあればTRPGに落ち着く罠
941ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:46:32 ID:3oJHEFiYO
>>938
まあ確かに主のパラ差もあるが、1番の要因はパーティー制だな
何で大戦に盤面全部が見渡せるミニマップがあるのかわかってなさすぎ
942ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:55:49 ID:pV0ZT2AbO
普通のゲームは上手な人が先にいける。対戦ゲームは上手な人が勝てる。

スクエニが作り出したRPGは、時間さえかければ誰でも先にいける。誰もが勝てる。
943ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:47:35 ID:ZkhiqmZzO
ボダブレを比較に出すと関係ないゲームをウンタラ言う奴が必ず涌くんだが
目新しくもなくそれでいて高いゲームがなぜこんなに人気がありLOVがこんなに不満続出なのかを考えるべき

LOVスタッフは
我々の作る超絶倫面白ゲームが理解できない可哀想なゲーム音痴ども、とかかんがえていそう
944ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:01:42 ID:3QbHnDeP0
ボダブレも拝金主義だけどな
初期装備でもやれるけど酷く不利だし
945ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:11:59 ID:3oJHEFiYO
ボダブレはやったこと自体は無いが、集団戦だからLovよりはましだな
このゲームは対一だから詰まったときの閉塞感が半端ない。ハナイチモンメはこりごり
946ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:14:05 ID:VAQWTU4A0
最近は対戦するよりも
協力するゲームのほうが流行っているのかね

LoVもストーリーで二人で手を組んで
倒さなきゃいけないボスがいれば
ストーリーにもっと需要があったかも
947ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:19:41 ID:Jbq0lhWoO
ぶっちゃけボーダーも手放しで褒められた出来ではないと思うけどな…。

>>945
ボーダーに協力なんて言葉はない。
あるのは1vs19のバトルロワイヤルだけだよ。
948ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:13:03 ID:jBH55RNxO
開発のオナニーゲー押し付けられちゃいました

俺も昨日怖いもの見たさで200100で2クレやってダンタ引いて帰ってきたが

カードオタにはこれで十分じゃねえの?キラキラするカード集めながらオマケ程度のゲームを楽しめれば…
949ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:56:44 ID:3QbHnDeP0
ただLovのカードデザインって正直微妙じゃないか
あの黒枠と名前下にレアリティをデカデカとか書くのはどうかと思う
950ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:38:24 ID:ZkhiqmZzO
レアリティ表記は正直ダサいよな
あとやっぱ使い魔のひらがな表記

せめてカタカナだわ
951ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:58:32 ID:3oJHEFiYO
使い魔の選考基準も知りたいね。と言うか、一度企画会議を見てみたい気分
「今回はffやロマサガ、そして童話集から出しましょう!長靴を履いた猫なんか最高です!」

・・・とか? ストーリーではカエルが「悔しいケロ〜」だし
952ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:40:53 ID:EQ9bQ9CjP
なんかこれならTの方がまだ良かったんじゃないの?と思えてきた
種族毎の特徴がようやく出てきてたのにまた振り出しに戻ってるし
主人公ゲーとかカバディやらの問題点が何一つ解決してない
変わったことと言えば分からん殺しがやりやすくなって初心者狩りがますます横行してることぐらい
953ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:54:34 ID:ZcdT5YX50
>>952
種族毎の特徴はUの方が出てるでしょ。ダメ計とスキル、号令がTに比べると
勢力ごとの特色出てるし。まあ、神だけは相変わらずの優遇だけどね。

後、初心者殺しはUS1〜2の恩恵がでかいなあ。開幕ミスにこれを重ねられると
本当にオワタになるから困る。
954ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:02:59 ID:GgwHMW4P0
>>952
LOVUの売上高概算
>>261 のLOV2店舗数に300万を掛けただけだが
占めて14億5千2百万円なり、これ凄くね?
システム変更ほぼなしのクソゲーをただUにするからってだけで
これだけ売上叩き出せるんだぜ?

例え問題点が一つも解消されてなかったとしても
■eは十分に潤ったし、ゲーセンは金を絞られて涙目だし、客は萎えて辞めてるし
ほら、三者三様に充分なメリット(笑)があるじゃないか
955ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:05:26 ID:jx9iWTUyO
何故か、勝ってる方が更に有利になる調整だからな…
相手施設封印中は威力上がるとかさ。普通逆だろ

ボードゲームとかの対戦ゲーは、普通は逆転要素入れとくもんなのに、これは真逆
956ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:46:45 ID:yhnVGzjSO
lovって難しいね、単攻複攻拡散とかわけわからん
パズルみたいに行動を組み立てていくのが醍醐味と聞いて、面白そうだと思ってやってみたけど
基本操作把握するのが面倒すぎるわ…
957ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 03:17:26 ID:jx9iWTUyO
>>956
他ゲーが複雑だからシンプルに。ってのがコンセプトだった気がしたが…
大戦の方がよっぽど簡単な罠
958ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 04:01:19 ID:+OkRbOQq0
レバーで全員動くあたり超シンプルだよな
959ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 09:40:58 ID:21C8FEJi0
>>955
仮にモルガンが自シールドが封印の時…だったら
不死の大半はメフィ型みたいなデッキになったんかね
施設関連の特殊技ががっつり減ったのを見る限り青竜やメフィストのような戦い方は開発に嫌われてたんだろうか?

シンプルにするという発言は雑誌のネタにするためだけに言ったっぽいね
初心者に優しくとか、カケラも感じない
960ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:45:03 ID:Z2OZSDyzO
LoVは無駄な要素が多いだけだと思う
そしてゲーム部分の作りが雑だから余計に難しく感じる


全国上位50名の選択武器を見てきた
シャイニートマホーク:6
朱き竜の小斧:6
ホーリースピア:6
ルーンアクス:4
マンイーター:4
ドラゴンアクス:3
紅の剣:3
滅魔の剣:3
ゲイボルグ:2
オリーウスの剣:2
ヒートトマホーク:2
ハンチの槍:2
バーストソード:2
灼烈の斧:1
デスサイズ:1
エクスカリバー:1
ソルジャーランス:1
カールスナウト:1

何かが足りない気がするんだが…
961ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:53:42 ID:GzLZonyY0
某ランカー曰く「今のレイピアを使っている人は、武器を装備していないのと同じ」らしい
962ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 11:02:48 ID:21C8FEJi0
>>960
レイピア使った事あるか?
単体ダメージなのに片手斧より単体ダメージが低いんだぜ?
963ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:27:16 ID:GPQq2+0aO
両手槍斧バグ修正マダー?
964ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 12:55:38 ID:8ycbnZxj0
やっぱ主人公いらんよな
アイテムはモンスターに持たせるとかの仕様のがよかったんじゃ
965ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:11:08 ID:jx9iWTUyO
つか、大戦の君主みたいに、裏で指示出すだけで良かったんじゃ…?
966ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:24:41 ID:jM6Y0RLXO
>>960
属性とかな。
RPGの記号を安易にとってつけたとしか思えん。
967ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:30:56 ID:Zowj8ycOO
パチュリーとかいう廃人
968ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 13:52:36 ID:AuVmN4/E0
戦闘不能になった使い魔を復活させるとアルカナゲージが減る。
フィールド上のどこかにいる敵ロードを使い魔で攻撃するとアルカナゲージが減らせる。
そんなシステムの方がよっぽどLoVの世界観に合致していたように思えるのは何故だろう。
なんでそういう風に世界観に合わせたゲームシステムにしなかったのは何故だろう。
969ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:29:39 ID:wK+/uhX8O
LOV
サポート、スキル、攻撃範囲、攻撃属性、弱点属性
攻撃力、防御力、移動速度、コスト、種族
特殊能力効果、特殊の範囲

大戦
所属、兵種、コスト、武力、知力、特技
計略効果、範囲、必要士気、効果時間

970ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 15:52:57 ID:Z2OZSDyzO
>>969
足りなくないか?

LOV

US
施設
特殊効果時間
スマッシュアクション

大戦
軍師
兵種アクション
971ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:50:34 ID:wK+/uhX8O
>>970
あ、すまんカードに表記してあることだけ書いてたんだ
972ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:01:49 ID:Z2OZSDyzO
>>971

こちらこそ、すまない

カード自体の情報はそれほど変わらな…
LoVのカードが無駄にごちゃごちゃしているイメージがあるのはゲーム部分のせいってことかな
973ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:04:55 ID:Z2OZSDyzO
そして皆様申し訳ない
970踏んでいた事に気付いた
出先で立てるのが難しそうなので>>973に頼みます
974ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:07:19 ID:Z2OZSDyzO
連投になって本当に申し訳ない
>>975頼みます
完全に混乱してしまっている…
975ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:18:12 ID:rEq1RI4a0
ちょっと行ってみるかね
976ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:22:10 ID:rEq1RI4a0
無理だった…orz
一応テンプレ作っといたから使ってくれい、アドレスとか変えといた。

前スレ:ロードオブヴァーミリオン失敗スレ19
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254878003/

・次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自粛するか、アンカーで指定して下さい。
・本スレではこうした方がいいのでは?と言った改善案ですら「ネガキャン乙」の一言でスルーされます
 現在、本スレの空気に馴染めない方々の避難所にもなっております
・擁護=本スレ住民と決め付けず、討論をしてみて下さい。
 案外、別視点からの意見として考える所があるかもしれません。
・社員の方はお帰りください

公式: http://www.lordofv.com/
977ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:36:25 ID:2/cd1F4HO
遂に本スレ消失w
978ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:48:46 ID:2/cd1F4HO
ちぇっ、立っちゃったよ
979ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:02:02 ID:ItTBkoKSO
笑い事じゃないぞ、俺のパソも規制されて全然新スレ建てれない
980ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:19:17 ID:Cy3L2lUX0
華麗にスレ立て
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258323494/
後は任せた
981ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:57:59 ID:/Py4o4mm0
>>980
乙、俺のウォータードラゴンとちゅっちゅする権利をやろう
982ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:44:41 ID:ItTBkoKSO
>>980
乙、お礼にLov及び大戦1のピローでスケルトンを作る権利をやろう
(要するに剥がす難易度がやたらと高い)
983ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:01:12 ID:Ka/+Fj6eO
>>980

しかし、盛り上がりに欠ける大型verアップだったな…
984ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:41:29 ID:/Py4o4mm0
なんとなく知人と俺の主を見比べてみた

友人 Lv15 全国30戦 イージー・ノーマルクリア
453/31/21
1/1/2/3/2

俺 Lv14 全国45戦 ノーマルクリア
450/28/21
0/1/0/1/1

やっぱ全国戦のLv・称号ボーナスで沢山EXP貰うと努力値に差が出るな…
985ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 18:05:43 ID:ItTBkoKSO
特に耐性で差が付くね
自分も引き継ぎじゃ弱いと思って作り直した
そしたらHPは差がないけど光耐性とかではっきり差がでた
986ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:35:50 ID:YO8h2MizO
1じゃお荷物でしかなかった2速にスキル面のメリットが生まれたのは素直に誉めていいと思うが、レイピアの存在意義が皆無な範囲攻撃マンセー調整は予想の斜め上埋め
987ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:46:43 ID:DsZrspDoO
埋めついでに

今回のストーリー、ライター酷くね?
カエルカエル連呼してドゥクスのキャラ崩壊してたし、狙ったなら寒すぎるわ
988ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:16:00 ID:eH07tsW40
今回のストーリーは予想の斜め上過ぎた
ダークファンタジーとかなんぞ状態

ストーリーをよく読んでいなかった部分があるから
どうだか忘れたけど
確か前作って7つのアルカナを手に入れると
ものすごく強い力が手に入るんだったよな

それなのに今作の主人公は
敵の作った人工アルカナ持ちといい勝負をしているという

3年眠っていたとはいえ1の時に手に入れたアルカナは
大した力はなかったのだろうか
それとも眠っている間にどこかに消えたのだろうか
989ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:44:10 ID:Ka/+Fj6eO
ストーリー…結局は打ち切り仕様だったのがな…


>>985
耐性の上がり方は以前のままだから…
特定の攻撃属性の使い魔で倒した敵の数が100になると該当の耐性が上がるはず

もっとも耐性が高くなると、より沢山の敵を倒さないといけないかもしれないけど…そこまではまだ検証をしていない
とりあえず経験値が低くて沢山の敵が出てくるステージが耐性上げに適しているのは確か

特に気にならないなら、店内で軍師デッキを使ってもらうのも有りかもしれない
そうなると、相手には案山子になってもうことになるが…
990ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:48:48 ID:ItTBkoKSO
ライターは確かに実力不足だな。適当な単語並べりゃシナリオになると思ってやがる

1だと、古の神の心臓が結晶化した後に7つに別れ、全部集めたらその神の力が使えるって設定

2は人口神を量産して結晶化した心臓を作り放題(7つに分かれて無いから1つでニドに匹敵する完全体)

うん、適当だね。>>989 トン、まあ気楽にやる
991ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 22:52:20 ID:eH07tsW40
>>990
d

ということは、次回作が出たら
強さの上限が尚更上がるのか

次回作が出たらだがな
992ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:18:55 ID:UbSlOb6r0
本スレがないようなのでここで聞きたいのですが、
カードを書かれた絵師ごとにまとめられてるサイトってないでしょうか?
自分は吉田さんの書かれたカードだけ集めたいのですが
993ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:23:11 ID:MH7hjYpO0
吉田絵が欲しければ悠久に行け
LOVは二枚しか描いてないし、現行verじゃそのカードも排出されてない
994ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:25:55 ID:DZTSAbDtO
今回のストーリーは某ライダー風でよかったんじゃね

崩壊した世界の救世主、ロード
七つのゲストの世界を旅し
その紅蓮の瞳は何を見る
ミイアゲル〜アルカナ〜ストーン〜♪
995ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:28:57 ID:UbSlOb6r0
>>993
2枚だけか。それは良かった
もち車輪にも行ってます
996ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:18:12 ID:jJVkL0saO
>>994
ダークアリスの台詞が全部ディケイドのネタなんだって?まあスレ埋めついでに

ま〜だ まだ 金を稼ぐ途中 本当の金の卵 掴む為〜
新しい道 通り抜けず リメイク するんだろ! 目撃せよ 金のゲスト〜
997ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 02:37:29 ID:ekUSNquQ0
>>996
クジンシーの裏テキストといい悪乗りが過ぎると思うんだよな
同人じゃないんだからよ
998ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 03:20:00 ID:jJVkL0saO
>>997
多分、トップがアレで叱る役が居ないんだろうな
まともな小説の一つでも読めばLovの話がヤバイ出来だって分かるのに
999ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:29:39 ID:1E8ocgo00
うめ
1000ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:43:19 ID:gRQRyNd8O
次は20だね
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