BORDER BREAK ボーダーブレイク 68GP
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ、
マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒580GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
このスレを1000まで埋めることが作戦目標です
頑張ってくださいね!
>>1乙!
俺のお手製の勲章を授けよう!
つ「スレ建て章」
今日すごい
>>1に会ったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼
>>1 ●俺 ○41手榴弾 →「
>>1乙」
● → Σ○
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼自分の手榴弾 ●
>>1乙 ○敵機 →カタパルト
● → Σ○
こんな感じになったんだよ
>>13 65スレ目の
490 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 22:07:16 ID:4798SeNY0
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト
● → Σ○
こんな感じになったんだよ
から。
493 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:08:27 ID:Sp0l2BZp0
>>490 手榴弾どこいったwwwwwwwwww
495 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:08:45 ID:qD9bpCoR0
>>490 なにひとつ分からねえよwww
496 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:08:54 ID:/JaGMEEj0
>>490 その図のどこに手榴弾があるんだ。
497 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:09:11 ID:U9xE7IAm0
>>490 どういうことなのっ…
499 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:09:24 ID:zboDm+310
>>490 テンプレ認定ww
501 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:10:03 ID:dsgVa9xR0
>>490 これはすごい!
503 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:10:08 ID:ihJ9AqZU0
>>490 お前からすごい才能を感じる
510 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:11:51 ID:C0CnwKvd0
>>490 間 違 い な く 流 行 る
514 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:12:50 ID:95tFbpkJO
>>490 一体何があったんだww
515 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:12:59 ID:Mrii3FGb0
>>490 俺の心眼を以ってしても…読めぬ!
516 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:13:05 ID:mLmh6unW0
>>490 久々に噴いたw
517 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:13:28 ID:z5Or2bR/0
この流れに糞ワロタwww
519 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:13:32 ID:H7Auzta30
>>490 こいつはすげぇ
マジわかりやすい
521 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:14:09 ID:GFUaH6RW0
>>490 ほんとこれは酷いわwwwww
522 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:14:13 ID:d0WYGABM0
>>490 つまり、敵がカタパルトで発進する直後?に自分の手榴弾が当たって
すげぇ勢いで敵の残骸がすっ飛んで行った。
と言う事か?
525 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:14:31 ID:gtxcfIlw0
皆で
>>490になにが起こったのか考えようぜw
527 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:14:41 ID:ZpuIK0/W0
>>490 ぜんぜんわからんww
528 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2009/10/05(月) 22:14:44 ID:SjDa4jsm0
>>490 俺も一回なったことあるわw
あれはマジびびったぜ・・・
529 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:14:45 ID:ihJ9AqZU0
>>490 たぶんこういうことなんだろうなってのはわかるが
無粋なので言わぬw
534 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:15:22 ID:3WU8HFLs0
>>490 するってぇとこいつはいってぇ・・・?
535 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:16:00 ID:Eo+OutU60
>>490 天狗じゃ!天狗の仕業じゃ!
537 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:16:46 ID:uXef802F0
▽自分の手榴弾 ●自機 ○敵機 →カタパルト
▽・ω・▽ →● Σ▽・ω・▽
こういうことかな
536 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/10/05(月) 22:16:16 ID:BnOJBFaE0
>>490の人気に嫉妬
ボダスレでここまでレスが付いたのは初めてかもしれん
19 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:31:42 ID:LmMJ73sRO
少年タイプのキャラを使ってたんだが、ランチャー使って敵を撃破したときに「同時撃破」ってでて少年タイプが「一石二鳥だね」って言ってたんだけどwikiに載ってる?
とりあえずガチムチ腕は右クリックでアームパンチだろ
うう…。1000とれると分かっていたら+60pt位にしとけばよかった…。
23 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:39:02 ID:SlL87GaN0
市街地をフル修羅でやってるんだがいける?
なんか魔剣でやられてばっかなんだけど・・・・・・
レーダー修理に行った支の後を追って修理を手伝った。
2機だとすぐ直った。
レーダーにタッチしたら修理お願いとか、支だったら一緒に直してとか
チャット増えて欲しい
>>24 やられる前にやるんだよ
位置取りには注意しろ。
なかなか
>>1乙じゃないか
祝!AC慣性消滅!!
やっとまともに遊べそうだな
アバターがお嬢様で名前がドロッセルのプレイヤーが全国に三人はいるんだろうなあ
前スレ1000よくやった。
アサルトの特別装備にも上方向か横方向専用のACみたいな換装が欲しいよね。
いける。
というか、なんか魔剣の間合いを見切るのに目覚めた。
今日はスゲーよけまくりだったす。
・・・判定修正されてないよね?▽・ω・▽
>>24 どの装備でもいけるぞ
ただ即死回避でプチムチ及びガチムチが目立つようになってきた気がするが
乙
↑こ、これは乙じゃなくてブロア河岸なんだから勘違いしないでよね!
34 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:43:34 ID:SlL87GaN0
>>26 チャットの充実化は誰しもが望んでいること。
セガも気づいてるだろう、きっと……え、まさか気づいて無い?
乙 ←こ、これは乙じゃなくてガンターレットなんだから勘違いしないでよねっ!
AC慣性がなくなったとなると、最速進行はカタパルト慣性からの地上ACってことになるのか?
撃ち合いしてるのにロックかけないやつ多すぎ。
ロックかけないからこっちのレーダーに映らないんだよ!
スレ立て乙
>>1にはBRでブロア河クルーズの権利をやろう
AC慣性を覚えようと思った矢先に廃止ですか
余ったGP100くらいで練習してたのに…
今日から始めた、このスレの連中と共闘出来るのを楽しみにしてるわ
キャラはまじめ女で、名前はレイレナード製ネクストと同じだw
AC慣性消すってんなら、真空斬り実装してくれねーかな。
ソードの攻撃をACダッシュでキャンセルできるようにして
攻撃判定発生直前でキャンセルするとそのままACダッシュ続行で攻撃判定残したまま体当たりとか。
ロケテ台やったけどみんな川に落ちたりコア狙いなくなったりで酷いな。
慣性無くすならせめて横のACは必須だな
自分、被撃墜数が撃墜数より圧倒的に多いんだけど何がイケないんだろう…(´・ω・`)
どんしてみんなそんなに上手いん?
タイマンだと確実に負けるし…
はやく全身金色にしたいぜ
ええい、ニュード卵はもういい、銅片をよこせ
>>40 街になってから乱戦警戒で殆どロックしてないわ
54 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:48:42 ID:SlL87GaN0
>>35 いくらセガとはいえ、このままでは明らかに指示が足りない。
せめて「進軍指示」、「後退指示」くらいは欲しい。
一応「一斉射撃!」とかはあるけどさぁ
今日は地雷設置の上手い支援を見た
結局アイツともう一機の守備を崩せなかったんだよな
負けても参考になる試合は面白いね
>>54 後は「今晩はここで野営するぞ!」とか「俺が見張りに出る!」とか欲しいよな。
57 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:50:23 ID:Y2AK5h7w0
AC慣性なくなるの悲しすぎる
あれで駆け回って裏周りするのが楽しかったのに
操作自体も面白かった
現状で問題があるのは勝利に繋がるポイントが
少なすぎることぐらいだと思うけどなー
現状勝ちよりポイント100UP目指した方が、ランク
上がり易いのはどうかと思うぜ
今の稼動状況的にAC慣性なくすのは、店側の
損にしかならだろうに…
今やってる奴の8割が強襲おもれーってやつだろ
>>56 「なんだ!?…猫か」「俺この戦争が終わったら結婚するんだ」とかもほしいな
>>56 「俺・・・この戦場から帰ったら結婚するんだ・・・」 も追加な!
60 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:50:41 ID:SlL87GaN0
>>52 残りGPわずかでゲーム終了を選択すればほぼ確実に銅片出るんだが…
銅片で困った試しがない。
>>40 ロックかけるとヘッドショット狙い難い気がするからあまりかけないな
お見合いで斬り合いになった時はかけたりするけど
とりあえずAC慣性は使えるうちに羽ばたいておこうぜ
>>1おつー
>>56 あと「俺、この戦いが終わったら結婚するんだ」
「アパム!弾持ってこい」とかな
>>54 オールハンデッドガンパレード!全軍突撃!
たとえ我らが全滅しようともこの戦い、最後の最後に男と女が一人づつ生き残れば我々の勝利だ!!
全軍突撃!どこかの誰かの未来のために!
俺的にはコレだな
皆も400秒以下で途中参戦だったらCP増減無しか1/3ぐらいにするように運営にメールしようぜ
腕がなくてCPが下がるのは当然だが入った時間でほぼCPが下がることが確定するのは理不尽すぎるだろ
AC慣性無くなってもどうせそのうち新しい移動手段が出るだろうし
>>60 パーツ交換機能とか売却機能とか欲しいよな
71 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:53:29 ID:SlL87GaN0
全身クーガー1にしたら戦績がガタ落ちでござる
下がれ 上がれとかは欲しいな。
74 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:53:38 ID:LmMJ73sRO
<ヽ`∀´>セガは戦場の絆のチャットをパクればいいニダ
>>56 『男なんだろ?グズグズするなよ!』
『胸のエンジンに火をつけろ!』
『俺はここだぜ!ひとあしお先!』
とかも追加で欲しいな
AC慣性なくなるならば新パーツAC2ですな
通称どこでもカタパルト
SP消費激しい仕様で
>>59 ちょっとニュアンス違うけど、それはもうパイロットネームで存在するぞw
ん?AC慣性なくなるの?
メイン火力型の俺にはあんまり関係ないけど、やってみると結構面白かったのにな。
近所の戦場の絆が過疎り過ぎていて笑った
>>59 そういや、「俺だ!!結婚してくれ!!」って名前が居て吹いたぞ・・・
82 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:55:55 ID:SlL87GaN0
>>70 パーツ売却いいな♪
パーツ還元だと尚いいが。
>>75 俺はこんなところゴメンだ!先にいくぜ!
とか?
個人的には強襲だけ特別装備に他のパーツないから、そのうち追加武装くるんじゃね?
ロケットチャージャー
SP使い切るまで高速直進移動
木星エンジン
高速移動、AC慣性あり、自分のブラストランナーにダメージ
こんな感じで
まともに機能するチャットて集中攻撃喰らって手が足りないときのコア防衛要請と
敵コア前プラント取っての一斉攻撃指示くらいだもんなぁ
今日も川で溺れていた可哀想な敵をザワードでふっ飛ばしてあげた。
善いことすると気持ちがいいね!
ギガノトの先輩へ。
2日目にしてやっと同時撃破できたわ。つっても2機だけど。
なんかまだまだコロッサスの時の癖が抜けない。
一緒にいたコロッサス持ちと同じタイミングで同じ場所に撃ってしまい、コロッサスだけあたるとか・・・
レーダーにいたからぶっぱなすじゃなくて、目視で確認してから撃つ方が命中率高かったわ。
>>84 後、「スーパーハイジャンプ」と「土遁の術」をよろしく。
>>60 今銅片が推定40個ほど足りなくて困ってるんだけど
ゲーム終了で鉛しか出ないし
95 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:59:13 ID:59O0ONJcO
今日横から思いっきりタバコの煙きたから反射的に咳してしまったらDQNのオッサンにタバコ嫌なら出てけって怒鳴られた
そりゃ禁煙じゃないからタバコ吸うのは自由だから文句は言えないけど
実際お前らタバコの煙が沢山きたらどうしてる?
兄貴ィ!・・・ってなんだ?
>>93 ひたすら砲台とレーダー修理してたら銅片速攻で20個たまって笑った
>>95 うちのホームは全台禁煙だからそんなことは起こらないなぁ。
精密機器の前でたばこ吸うなんて考えられんわ
>95
タバコはまだいいけど秋葉で酢みたいなにおいのするカスに隣座られたときも困る
うちの地元のBBは灰皿ないけどね
DQNはほかから灰皿もって並んでる間吸ってるけど
101 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:01:19 ID:SlL87GaN0
>>93 ゲーム終了でもだめかー。
ゲーム終了時の素材還元ってどういう基準なんだろ?
>>95 俺は我慢しかないけど、荒れるからソノネタヤメテーw
三国志大戦でも荒れたから…。
たまに足元にサワード撃ち込んでやっても相手無傷っぽいことない?
あれラグかなんかなんだろうか。
>>95 禁煙の店行けばよくね?
無駄にいざこざ起こす必要ないし
ここに言う前に店員にいえよ
>>65 おもいっきし咳してやって絡まれたら咳で返事をする。
107 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:03:12 ID:59O0ONJcO
>>104 一応ラグじゃないかってことになってる
見た目だけこっち側の処理で当たってるか当たってないかの処理を相手側でやってるからそうなるんじゃないか疑惑
>>103 変わる。wikiにも書いてあるけど
戦闘=鋼材系、占拠=エネルギー系、貢献=稀少金属系
>>95 喫煙ネタ・男女ネタ・ゲハネタは荒れるから注意な
>>108 でもラグにしては手榴弾で同じこと起きないんだよね。
バラージの判定方法だけおかしい気がする。
麻「これすごくね?めちゃめちゃ高速移動じゃね?AC慣性?」
蛇「麻すごいね、でもそれバグなんじゃない?」
↓
麻「渓谷コア凸おいしいですw蛇?砂?イラナイデスwww」
蛇「バグ利用自慢するなよ、すぐ修整されるから」
↓
麻「市街地でもAC慣性最高だなw辻斬りポイントうめぇwww」
蛇「麻つよすぎだろ、バランスとれてない、弱体化されろ」
↓
麻「慣性廃止とかふざけてるの?面白くなくなるし、客はなれるんだけど?」ファビョーン ←今ここ
蛇「麻ざまぁ、修整されて当たり前だろ、これでバランスとれて面白くなるなw」
↓
麻「魔剣と41でポイントおいしいですwコア凸は支援が行ってくださいww」
蛇「魔剣と41修整されろ、バランス取れてないだろうが!」ファビョーン
115 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:05:08 ID:SlL87GaN0
>>95 俺はたばこ気にならないし別にどうでも…
うちの所は灰皿からBBは遠いしそもそも問題無いな。
97も言ってるけど、むしろ腐臭のが気になるわ。
外に出るなら風呂&洗濯済は最低限の常識だろ。
ハーフライフのチャットなんざ
「べ…別に、あんたの為じゃないんだからね!」
「ウホッ!」
「この戦いが終わったら…俺、就職するんだ」
とかネタ満載だもんな。
BBにもほしいわ
>>69 藤村さん何やってんすか
「おィパイ食わねぇか」
>95
咳しただけで怒鳴るとか最悪だな
どこの国だよ
>>108 どうもです。ラグなら仕方ない・・・のかな
>>112 自分は初期サワードでなってるんですよね。サワード全般の不具合なのかも
>>115 一度、うんにょの香りする人いて困ったw
チャットに「あの野郎無茶しやがって・・・」も欲しいです。
>>104 多分ラグじゃねwwwww
当たってから吹っ飛ぶまで一秒くらい止まってて爆風も無いのに隣で吹っ飛んでたし
まぁThe worldみたいで面白かったがwww
>>115 臭いって染み付いてるから、自分じゃ気がつかないもんだ。
気になる臭いなら、教えてあげるのも優しさだよ。
ちなみに俺の体臭は機械油と硝煙と血の臭い。
BとかD取られたらカタパ使って空中から敵の群れにサワードぶち込むの楽しいです^p^
これがサワカスなりバラージならもっと楽しいことになるだろうなぁ・・・orz
>>116 おお!それは素晴らしい!
牛マンが素敵なチャットを用意してくれる日も遠くないに違いない!
パラージがあたるあたらないの関係はラグが関係してるんじゃね?と多少思う
手榴弾なんかは爆発のタイミングを同期するのはまぁ大丈夫だが、サワードはラグると自分の画面では当ってるが、相手の画面からみると当ってないんだろうなと思うわ
129 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:09:24 ID:SlL87GaN0
>>121 それは言ってやるべきかもしれないなwそいつの人生のためにも
>>122 自分の場合、仲間から使われまくると思うんでやめてください><
町から外れた川に飛び込もうとした瞬間
空中で爆破した時が楽しいボーダーブレイク。
132 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:10:21 ID:LmMJ73sRO
>>120 3連打てるやつでもラグあったからそうじゃねwwwww
ああ、AC慣性なくなるんだ
これで俺の好きな重に乗りやすくな・・・る?
>121
それ俺かも…
ぷぅが我慢できなくて気体と固体ちょっと出してしまったことが
今はサワードと魔剣はラグの関係じゃないかといわれてるな
まぁ三国志大戦なんかは、ラグで大打撃表示がでてても体力減ってなかったり、突然ワープしてきたりするから、同じメーカーだからそこそこのラグが出てるとは思うけどね
わかりにくいようにはなってるけど
>>120 昨日だったか一昨日だったかに分かりやすい説明があったぞ。
確か
普通の攻撃
「攻撃した側の画面でヒット→相手側の画面状態に関わらず当たったことになってダメージ」
サワード
「攻撃側の画面でヒット→爆風発生→食らった側の画面で爆風に当たってればダメージ」
だったかな
ちなみに地雷とか手榴弾とかも投げた側からみたら爆風発生して一呼吸遅れて敵が吹き飛ぶから同じ判定と思われる。
>>128 手榴弾は本体に当たってもダメージないから気付きにくいだけで
多分ラグってると思うよ
140 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:14:09 ID:SlL87GaN0
>>125 だが酒でも飲まない限り、一晩二晩風呂入らないくらいでは、
酸っぱい匂いにはそうそうならんと思う。
体臭が出やすいタイプなら、毎日、いやせめて外出る日だけでも欠かさず風呂に入るべきじゃないか?
「運が無かったですね」と叫んで中央プラントを水計で敵味方もろとも押し流したい。
そんなお年頃。
実は右側スタートがラグ的に有利
だと思いたい
一人暮らしではなかなか毎回洗いたてって言うのは難しいもんだ
臭いとは別だがな
144 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:16:04 ID:SlL87GaN0
>>125 そうか、そもそもそれを教えてあげる必要があるって事か!
つうかこのゲームラグすぎ
手榴弾は敵味方入り混じった乱戦の中に放り込んでもでも敵しか被害出ないってのも問題だろ。
味方も食らうようにして、誤爆ったらポイント-20ぐらいすりゃ、威力はいまのままでもいいだろ、あれ。
>>146 それをやったら守りが有利すぎて誰も前に出なくなるから、それを防ぎたかったんじゃね?
>>138 俺の体感なんだが、普通の攻撃だとちょっと遅れて撃破が出るのはよくあるが、
サワードは爆発した瞬間に撃破って出るか、ノーダメかどっちかしかない気がする。
少なくとも俺はサワードで遅れて撃破が出たことない。
前者は間違いなくラグだろうけど、サワードは良く分かんネ。判定が一瞬なのかも。
もしかしてインベーダーの帽子かぶった出っ歯の男の子が、
自機を消えさせたり有利な場所にワープさせたりするのもラグのせい?
個人的には嫌煙家だけど、ゲーセンでのタバコまでどうこう言うのは流石に狭量かなと思う。
元々そんな高尚な場所でもないしな。
ただ、プレイしてる横で吸われて煙が漂ってくるのは・・・。
生理現象として
>>95と同じくむせてしまうなぁ。
ラグも気になるけどあの急に重くなる処理落ち?はどうにかならないの?
あれって何が原因なの?
154 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:18:42 ID:SlL87GaN0
>>143 まぁ俺も一人暮らしだし、気持ちはよくわかる。
フリーターorニートor大学生なら外に出る日くらい風呂入っとこうぜ…
会社勤めなら当然毎日だな。
たまたま麻三機でスネークしてて敵芋砂の横を達磨さん転んだ状態で次々AC駆けしていったときは笑ってしまった。
しかも相手は防衛機がいると安心してたのかなかなか転移して来ないし。
敵の芋砂はわざと生かしておくほうが良いかもしれん。
>>150 しゃがんで弾撃ってる敵に背後からサワード打ち込むと、たまに物凄い遅れて撃破がでるときがあるよ
ねんがんのB1にとうたつしたぞ
支で撃破+コア凸とか死ぬほどむずかった
むせるから
サワードの性質的にラグを感じ安い、ということなのかな?
>>148 せめてリペアポッドの位置片方だけでも左によせてやるべきだと思うんだ
たまにワープのする方法を知らないんじゃないかと不安になるな……
いや、まぁ。ガチムチじゃワープできないに等しいけどさ。
敵を河の中に吹き飛ばして河のダメージで殺しても撃墜扱いじゃないとことか、やられた側は-3ptされるのは未だに納得できん。
>>154 143は風呂の事じゃなくて服の事言ってるんじゃね?
洗いたてって言ってるし、一人暮らしで毎日洗濯するのは大変って感じで。
つーか、風呂は一人暮らし関係ないだろw
>>146 絶対荒れるだけだ、それ
誤射ダメージ量12000越えたら-5ptくらいでいいよ
あれだけバンバン爆発してがつがつ動いて今の状況なら
回線周りはかなり良いと思うけどね
自機の動きに影響が無いだけでも感動する
>>155 放置はふつう
敵ベース付近ならむしろ放置せなあかん
コア凸に気づかれた挙げ句、麻に着替えられるとか面倒くさい
三国志大戦で速度上昇計略使ったら武将がワープして迎撃されて撤退の悪夢はもういやでござる
フルHGにした場合の装甲ボーナスって大きい?
強襲の特別装備2個目はアサルトジャンプと予想してみる。
A, Eプラントの前の崖くらいを上れるくらいの大ジャンプで。
>146
味方に当たる武器作ると嬉々として寝返る奴が出るから
コア前プラが取られた時は全員で戻ってこいよ
コア防衛しても次から次に湧いてくるんだから二人とかじゃどうにもなんねえって
AB戦でこれだからなあ
>>160 あの無防備な背中をみても斬りかからないってのは、結構自制がいる…
174 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:24:14 ID:SlL87GaN0
臭いとか言われたことはないけど、自分の匂いはどんな感じなのかは気になる
>>173 そんな君にお勧めな物をやろう!
つ リムペット
>>172 全員で戻ったら、プラント全部抑えられるだろうが
コア前プラントしか残ってなかったらスネークも出来んぞ
兵卒のブラストです(キリッ
>>176 装甲をとるか、修羅X頭をとるか2つに1つよ!
181 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:26:22 ID:SlL87GaN0
>>171 味方撃破はポイントマイナスにすれば!
…あぁ、別カード作られて終了か
そういえば今日、芋砂やってたら初めて斬られたわ
レーダーうってたのに場所わかんなくなったぜ
芋砂ってなんであそこまで周り見ないんだろうなwww
まじで笑えるwww
>>156 マジか。じゃあやっぱり体感できるレベルのラグはどの武器でもある程度あるんだな。
セガはこのサワード問題をどう解決するんだろうな。弾速あげれば解決する気はするけど・・・
というか全体的にサワードの弾速遅すぎだよね。ガンタレくらいあってもいいと思うんだが。
アレ結構速く見えて皮挟むくらいの距離だと見てから避けられるからな。
>>181 基本味方にしか当たらない俺のコロ助が泣き出すからやめて!
>>172 貴重な貢献チャンスなのですぐさま戻る俺蛇専
今日死体殴りされたでござる
途中参戦してみたら、味方の芋砂3人くらいが
自分コア近くに固まっていたときの絶望感は異常
開幕100秒経ってないのに、自軍よりのプラントが軒並み占領されてるとかどんだけ
>>176 かなり大きいんですね・・・ありがとうございます
>>181 アケゲだし人目もあるから・・・って思ったけど
大声で悪態ついてる人結構いるしなぁ
ラグに関して仮説
人数の中の一人がホストになっていて、そいつの画面、空間で
命中してるかどうか?だったりしたら……
どうにもならんけど
AC慣性廃止ってマジ?
もうアップデートされちゃったのかな?せっかくマスターしたのに・・・
>>183 ゲージ不利時に相手がコア前プラだけ占領して守りに入った時のどうにもならなさは異常だよな
戦闘中に武器パージして、重量オーバー機体ならスピードアップとかできたら楽しいな
198 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:30:09 ID:SlL87GaN0
>>175 誰かに「俺臭い時ってどんな感じ?」て聴けばいんじゃねーかな
それが一番はやい。
同居してないなら親とかでもおkだ。
>>175 自分の体臭はわからない。
>>172 基本的に上のランクでも防衛は下手。
というか上位ランク=試合に勝てるわけじゃない。
勝つだけならBとかCあたりのほうが上手い人たくさんいる。
ポイントじゃなく勝つためにプレイしてるからね。
意図した死体殴りはしないが、マガジンが残りちょっとってところで
敵倒した時は、残りの弾撃ち尽くす目的でそのまま敵に向かって
射撃することがよくあるな。
別に死体撃ちしてる訳じゃないんだぜ?
勘違いしないでほしいんだぜ?
チャットの話題の度に思い出すQoD
エルフ【よろしくね】【ハートマーク】
戦士男【!】
(戦士全防具解除)
戦士男【よろしく頼む】
エルフを裸で追いかけはじめる戦士
エルフ【助けて!】
戦士【無理だ】【よろしく頼む】
機動力あって、攻撃力もたかくて、射程がなんかおかしい
修正されないのがおかしいだろ強襲…
大戦1初期の騎馬みたいなもんだろ、砂は弓で
いつも水遊びしてから川を渡る俺には関係なかった
店内ランキングとかの店舗名って最後にプレイした店になるのかな?
ころころ変化しててわからないわ
>>192 こっそり隠れながらコア凸してバレてない!と思ってたら真後ろで支援に接射されて「うわあっ!」って叫んじゃったけどセーフだよな?
>>177 自分も左出撃の方が勝率いいな。というか左出撃の回数が異様に
多い気がする。最近やっと右から出撃が増えてきたけど
これってやっぱ運かね?
>>201 クソワロタw
BBでもチャットで似たようなことはできそうだけど。
ヴォルペ使う為に頭だけ久我Tにして、後は全部HGにしてる
>>207 今日24戦連続左出撃だったぜ!
俺もやけに左出撃が多いんだが・・・
>>198 友達も恋人も同居人もいない
親は実家だけど参考にならなそうだ
>202
四竦みなんて狙ってないんだろ
コア破壊をメインにしている以上、麻が強いのは妥当だと思う
要は麻がメインで、他の兵装が麻をサポートする形
>>201 そんでそういう裸戦士って最上級ダンジョンなのに
異様に被弾少なかったりして上手いんだよなww
コレもオリチャとまではいかなくとも
QODマチ画面の時みたいな一言メッセージくらい入れたいわ
>>208 これおすすめ。
まじめ「おいで、相手になってあげる」
少年「了解です」
まじめ「覚悟はいい?!」
少年「僕だってやれる!」
まじめ「ああ…お願い、動いて」
少年「わかりました」
まじめ「やるじゃない」
少年「ありがとうございます!」
まじめ「一緒に行こっ!」
少年「ご、ごめん・・・」
まじめ「ああっ、やられちゃった」
俺も左出撃めちゃめちゃ多いな
8〜9割は左からやってる気がするわ
>>201 戦士男のログで、
興←
を思い出してしまった・・・毒されすぎてるな・・・
219 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:35:24 ID:SlL87GaN0
>>206 支援の接射は別の意味でこわいよな…
ヤンデレ的ななにかを感じるw
フルHGIIIやりたいけど素材がねー
俺もここ最近、八割ぐらい負け試合だわ
俺一位になる試合の負け試合率は異常
>>150 ラグで着弾タイミングがずれる→こっち側では爆風当たってるように見えるが
向こうではまだ着弾してないのでそもそも爆風が無い→当たっているように見えるのに当たってない
って感じじゃね?
これをこっち側のみで判定すると、向こうでは着弾してないのに吹っ飛ばされる事になりそうだけど
>>176 1,25倍ってマジ?相当でかいだろそれ
>>219 支「もう泣いても許さないんだから…!」
ですね、わかります
先日DからCになりました、これで楽しい、もっと面白くなると思ったのに…
あのさ、俺も蛇使いで蛇超楽しいよ、カッコ良いよ、わかるわ
でもな、麻0蛇6支4っておかしいだろ?何で俺だけ麻なんだよ
しかもろくに砲撃しねぇし大砲もって突っ込むだけ、何で無駄死にするんだよ
俺だけ突出して1位になっても負けてばかりじゃ糞面白くねぇよ
マジで、なんで、こんなのばっかなんだよ
>>212 コア凸強いのはいいんだけど、増えてもないとバランス取れないと思うんだよね。
今の麻は欠点らしい欠点がない。
>>215 ああ、そういえば前に見たなそれ。
フルHGにすると、コロッサスの砲撃で3割減らないからな、めっちゃくちゃ硬くなるぞ
撃破支援で+1の撃破で+3ぐらいでいいと思うんだよなぁ
コア攻撃成功で+4ぐらいにして。
AC慣性無くなるならガチムチ支援専でも良いな。
接射とボンバーマンやるならFCSヘボでも良いし・・・
リロードは滅茶苦茶遅いけど
手動リロードってほとんどメリットないじゃん
フル蛇3ってどんだけ硬いんだよw
>>222 魔剣はこっち側のみ判定な気がする。サワードもそれでいいと思うんだが。
魔剣と違ってサワードなら爆風でやられたで済む。
>>224 ぶっちゃけ勝つためのチーム行動みたいなのは周りにあんまり期待せずに
今の状況でどんだけ動けるか を考えた方がいいぞ
たまに同じように動いてくれる奴はいるはず
>>231 メリットっていうか敵前準備のための物だしな
>231
撃ち切りリロードよりはいいと思うがな
HGは腕がキツイ
武器変更が遅すぎてキツイ
サワードぶち込んでからの追い討ち機関銃が遅すぎる
>>233 いやほら、弾速が遅いせいで、弾がまだ飛んできてる途中なのに死んだ とか起きないかなと
241 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:41:00 ID:SlL87GaN0
>>223 どっちかというと、「私と一緒に…死んで!!」って感じ。
こっちが麻なら振り向き剣で同時死亡♪
>>235 勝てたらいいんだけどさ、蛇しか使わなくてどんどん追い込まれるんだぜ?
しかも榴弾使わずバズーカもって特攻戦死、そんなんで何回も敗北一位とっても嬉しくねぇよ
しかも何で敵だけあんなにバランスいいんだよ、寝返りてぇよ
やってらんねぇよ
>>203 ちょっとまだ水が冷たいから、ブルルッってしちゃうんだよね(HPメーター的に
上手い人は少しでも戦闘に隙間があれば手動リロードする。
交戦したと思ったらワイスマ2発くらいうって暫く必死に避けてるだけの支援とかみたら「バカめ」てマジ思うw
>>238 HGは頭悪いから頭狙えないしね。
頭だけ修羅にしたらスナイパーヘッドショットくらって一撃ワロタ
>>242 そのまま次の試合になったら、めんばーまぜまぜしてくれない?
それも運だけど…。
撃ち切りリロード=手動リロード+無駄弾撃つ時間
>>233 沢の判定を完全に発射側に委ねると「着弾前の沢の爆風で吹き飛ばされる」という奇妙な現象が起こるぞ
今日はなかなかいいもん見せてもらった
沢で撃破したら死体その場で爆発して「撃破」って文字だけが吹っ飛んでたぜwww
>>231 撃ち切って殺しきれなかった時に死ぬのは自分だぜ
>>224の編成で榴弾の嵐にならないわけがないと思うんだが
>>242 どうしようもない組み合わせってのはあるから仕方ないなぁ
近接章狙いなのか知らんけど、麻でマ剣持ってひたすら特攻→即死 を繰り返してる人とかいたな
撃破5くらいなのに被撃破15とかいってたぞ…
逆転に点数くれ…
死ぬ気で放り込んだパイナップルのおかげでミリ差で勝ったのに
スネークに時間かけたせいで総取得点が下がったせいでCPマイナスとかもうね
むしろ、撃ち切りリロードにメリットなんてあんの?
>>231 そういう風にするための動作だから当たり前だろ。
>>248 剣だと「先に動いたはずなのに相手に一方的に切られている」という奇妙な現象がすでに起きているんですが
ごめんなさい、俺が間違ってました
リロードしてる間、他の武器使ってればいいんでねーの?
>>253 逆転の点数が大きいとお互いにちょっとずつ削りあう試合になりそうな気も…
それはそれで熱い戦いを演出できる…のか?
>>240 ラグで遅れるのは聞いたことあるけど、ラグで早くなるってありえるのか?
つかよく考えたら、弾がいちいちどこにあるかなんてやり取りしなくていいんじゃ。
どこから、どの角度で、何を撃ったかって情報を最初に送ればいいのに。
だから弾がラグで瞬間移動ってないんじゃね?
撃破が遅れてくるのは相手からの位置情報を貰うのが遅れてるとか。
262 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:48:20 ID:SlL87GaN0
ニュード素子は出るのに胚が出ない
ダッシュ斬りは見えている距離の1.5倍は伸びていると感じる
>>255 「”デ”メリット無いじゃん」じゃなくて「メリット無いじゃん」だったのかよ……
任意のタイミングでフル装填とか滅茶苦茶メリットだろうが……
>>257 わかればよろしい
さて、こちらにケツを向けてもらおうか
>>242 なにもせずに特攻して死ぬことほど無意味なものはないよなー・・・
微々たるものといってもゲージ減っちゃうし結果的にゲージに差ができてしまう場合もある
最近だと出来るだけ死なないように心掛けるようになっちまったよ。無論兵種にもよるけどね
268 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:49:54 ID:eipVUHbJ0
>>260 それどこの狩人祭w
(MHFでは、集計時間に負けてるほうにシークレットクエストという逆転チャンスがあるため、最終日に負けてるほうが逆転勝利するというお約束があった)
>>267 一応囮にはなるんだぜ
点数にはならんけど
蛇のロケラン3発同時のやつ弱くね?
ジャンプから撃って爆風当てるにも威力低いし
>>246 まぜまぜしてくれるんだけどなぁ…それで面子変わるだろ
それで一回終わると3,4位で結構嬉しい、一緒に拠点攻めてくれる面子がいたからね
それで一回席外して再度500円投下、はいいつもの屑メンバー
なんでCになったばかりの俺より低いんだよ…得点が20って…何して遊んでたんだよ…
屈伸し続けて10分無駄にしてのかよ…
>>251 俺が榴弾の嵐なると思ったら誰もしない、すぐにバズーカもって敵陣に
そのままろくに回避もせず爆死、殺すぞって気持ちになっちゃうよね
>>252 そんなんが面子に4、5人いるからやってらんねぇ
>>261 ああ、撃たれた側から見てって事な
上にもあるが、剣を明らかにジャンプで避けたつもりなのに喰らっていた ってのが
サワードでも起こるんじゃないかと
273 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:51:26 ID:SlL87GaN0
>>268 話があってない上に、わざわざ分かりにく別ゲー持ってこなくていいよ
かなり前にレスしたものだが、
もしかすれば今回はAC厨を正常化するためだけの修正だったのかもな。
牛の願いで、色んな兵装使って欲しいとか。
それなら理解できる。
だが、この修正はこれからずっと残るよな
AC厨の俺には、結構厳しいなぁ。
>>272 直撃が無効化されたことってあるの?
報告って皆直撃だったのか?爆風じゃなくて。
手動リロードってやったつもりが出来てないことが結構あるから
切り替えボタン押しながらアクションボタンでも出来るようにして欲しいなあ
ガンタレ撃ってたら見方が急に
目の前を横切って自爆したでござるの巻
なんでだれも
>>224に
お前も麻じゃねーじゃねぇか!ってつっこまないんだ・・・?
>>269 それを何度もやるやつがいるからなあw
自分がCだからかもしれんが、どっちもコア凸せず橋でドンパチ→BRの撃破数で勝負が決まる
なんてことがあってな。スネーク試みたんだが失敗しちゃったという・・・
>>279 あるあるw
自爆覚悟で最後っ屁のように真上に榴弾砲ぶっ放してプラント争奪戦を大混乱させて御免
>>280 あえて無視することも優しさだと思わないか?
>>192 闇討ちは心臓に悪いよな
毎回ビクッ!ってなって恥ずかしいわw
>>276 直撃すり抜けたまにあるよ
コア攻撃、もう少し点数高くていいと思うんだ
287 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:55:48 ID:SlL87GaN0
>>280 戦闘途中で麻に持ち替えた(乗り換えた)んじゃね?
>>282 おとり一機で、あわよくば数機の気を引けるんだぜ?前線が軽くなる軽くなる。
>>276 コングが無効化されるのなんか珍しくないが。
俺は前から言ってるけど、多分他の銃でもおこってるがわかりにくいだけだと思う。
スマック目の前で撃ったのに減ってない時あるぞ?
>>280 最初に入る、蛇にする、次々蛇が増える
偏ったメンバーになる、俺が麻になる、麻が結果一人だけになった
>>287 そういうこと、こりゃ榴弾の嵐や、戦場や〜と思っても誰も榴弾使わず
バズーカもって特攻
明らかにこりゃ直撃だろ!ってタイミングで当たってない って事は何度かある>サワ
単なる見間違いだったのかもしれんが…
>>290 嘘だろ
支がいて蛇がいたらやることはひとつだろ
>>282 同じように、強襲のスネークは警戒されるが、なぜか、蛇のスネークはスルーされる・・・
コアにラビット&サワードうますぎます。
>270
全部当たるとHGでも死ぬ
Verupはいつになるんだろう・・・それまでやる気がしない
沢は最近もうアテにしないで、さっさと敵にブッパした後は銃でちくちくやってるわ
撃ち捨てRPG気分
支の俺だが、スネークしようとしてる味方がいたからついていったら
そいつが砂だったの巻
初めて自軍一位取れたんだ…
負け戦のレーダー修理のお仕事でorz
壊しに来るクソったれに、ワイスマすら上手く当てられない(´・ω・`)
SMG持たせてくれたら、もう壊させないのに…
>>290 峡谷じゃないんだし、別に麻一人でもいいだろ
周り頼りすぎじゃないか?
>271
その一戦は勝つのを諦めて、同じ人と続けて当らないように少し間を置くしか無いと思う
前線を構築するためにも、サブで良いから麻に乗れないと正直邪魔だよな
せめて、蛇がもう少しでも直接攻撃が優秀なら良いのにな
>>272 そういえば今日ガンタレで避けたつもりで食らってのあったな。
横ジャンプで足の先かすめそうな避け方したら大破した。
自分の場所と弾の角度的に爆発はしてないから直撃扱いか。
…判定の計算は全部撃った側か撃たれた側かどっちかで統一した方がいいんじゃね?
撃った方が判定:撃たれた方が見た目より大きい判定に感じる。
撃たれた方が判定:撃った方から見て当たってるのに当たってない。
前者の方がラグと気付きにくくていいと思うんだが。ラグ前提の攻撃範囲にすればいいし。
とりあえず開幕から狙撃でレーダー破壊できるのやめてほしいです
by支援
ところでやっとこさ魔剣買うまでウーツ@10個まできたのだが・・・
5戦くらい前に、ウーツすぐたまるだろうと思ってヘビィの腕VとW一気に買った俺・・・
;ω;ぜんぜんたまりましぇんで涙目、近接賞すぐたまるとおもってなかったからなあ・・・
パーツから集めてくなってしまう自分に反省
当方B3、今日AC慣性無しで開幕コア凸してみた。
全身修羅T M91 デュエル 38 という装備だったけど、スネーク成功
敵自動砲台全部破壊、敵レーダー破壊、M91マガジン3本分コア攻撃までできた。
まぁなんだ、プラント占拠戦に熱くなりすぎないで回り見ようぜ・・・
306 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:01:25 ID:SlL87GaN0
>>290 やはりなw
今日うちも狙撃合戦でさ。
両陣5〜7機砂
橋のあたりとか誰もいねーの。
でも渡れねーの。
これこういうゲームじゃねえから・・・たぶん
まぁ蛇で特攻続ける人がいるんなら
そいつを尻目にスネーク狙いとか出来なくは無いな
他の味方や相手にもよるが
…蛇5人とかいて全員特攻してたのならよっぽどか
結局ラグってことか。
だとするともうそういうものと割り切るしかないんじゃないの?
ネトゲだと宿命みたいなもんでしょラグなんて。
サワードとかギャグに近い気がする
>>308 それはそうだが、サワードが特に割喰ってるから言われてるんじゃね
個人的には上方修正も兼ねて、弾速をもうちょい上げていいんじゃないかと思うが
頼むから煙草吸いながらプレイしないでくれ
小さい個人店舗だから台には気を使えって言っても、
常連でもない奴にはわからんのだろうな…
312 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:04:21 ID:SlL87GaN0
>>292 現実はそこまで優しくなかったんだよ
>>301 勝ってたら文句ないよ、嬉しいよ
だけど負け戦の連続なんだよ
>>302 そういうもんなのかなぁ…目の前で蛇と麻の混合部隊がくると
ああ…こういうのしたかったなぁ・・・って思っちまう
>>306 砂試合で誰も前線にいないっていうね、そんな試合もあるのかよ…
>>276 自爆というマイナスポイントを知らなかった若いころ。出会いがしらに
目の前の敵をサワードしたら自爆で-10pt。撃破がついてなかったから
直撃はキャンセルされた模様。ちょっと泣いちゃった事あるよ。
>>291 結構あるよな
フル修羅麻が剣抜いて突撃してきたから
バカめっ!って思ってサワード撃ったら、直撃爆発、やったか……
フル修羅、何事もなかったかのように爆風から飛び出して切り捨て御免
ばかなーって言いそうになったわ
もうサワードは近接信管にしてしまえ
スネーク成功して入り口の砲台とレーダー壊した後
下準備はOKってつもりで一斉突撃のチャット出してるんだけど
使い方間違ってないかな?
あと出すタイミングとして
1.入り口砲台とレーダー壊した後
2.中の砲台片側くらい壊した後
3.砲台全部壊した後
のどの辺が良いかな?
>>310 うーん弾速あげたらさらに処理が間に合わなくなりそうな気がする・・・
ところでこの筐体を使ってRTS「ボーダーブレイクウォー」をやりたくなってきた
セガさん超頑張ってください
TF2みたいにサワードでジャンプ
支援様はもっと状況みて復活かけようよ。
敵に囲まれた状況で起こされてもなんもできないっすよ・・・。
まぁ、ポイント稼ぎなんだろうが、ガンタレの射程内で起こすとか流石にねぇよ。
>>315 寧ろ「やったか!?」ごっこをする武器なのかもしれないとか思ってしまった
ガトリングって沢のかわりっだっけ?
もしそうならみんな交換するだろうな〜・・・
沢バラのど真ん中を突っ切って無傷だった奴は見たことある。
思わずそれ何て弾幕ゲー?ってツッコんじゃったよw
デュエルの強さに気づいた
修羅に最適の剣だね
サワードは厨
あれが弾切れしたときの絶望感は異常だから厨
しかも初期のサワードロケットであの厨っぷりだからもうヤバイ
修羅がひしゃげて吹っ飛ぶ様など笑いをこらえられない
ガトリング+羽付けた胴+ピンク色
これで勝つる!
ところで修正されたのって正確にはAC慣性保存であって、慣性自体は消えてないんだよな?
>>310 前にも張られてたが、
41型強化手榴弾 12500 25m
リムペットボムV 30000 16m
サワード・コング 14000 16m
これ見る限りコングは絶対上方修正されるだろ。
はっきり言って、相手が派手にぶっ飛ばない限りは全部ハズレと思った方がよくね?>サワ
>>316 修羅で慣れない蛇使って、自爆3回の俺への当て付けですか?><
>>317 突入のタイムラグ考えたら2ばんじゃね?
今更かもしれないけど、市街地だとコアの耐久値が自然に減少していくんだな。
>>315 自爆覚悟で超至近距離からサワをお見舞いするぜ!
自機大破、でも相手は無傷な時は泣けてくる。
>>322 ガトリングはウィーゼルの代わり
サワの代わりとしてならやはりレーザー砲とか仕様上あるのか知らんがホーミングつきミサイルとか欲しいな
333 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:10:40 ID:SlL87GaN0
1で出してもいいと思う。
最低基地前の自動砲台だけは片付けといて欲しい。
呼ばれて行ったら入り口前砲台生きてんのかよちゅどーん。
これだけは勘弁。
HG足でも時計台の上に乗れた
なんか感動した
なんかACfaの初期社長砲思い出すなあ>コング
>>90 おつかれさまー
ギガノトはもう二手三手先を読んで当てる武器になっているような気がする
というか、タッチペン欲しくならない?
>>324 魔剣じゃないとHG倒しにくくない?
初期剣とマ剣じゃダッシュ切りで転ばないんだぜあいつら・・・
まあ逃げに徹したら位置によっては逃げられるだろーけど
チャロンでもあったな>弾体直撃で無傷
アファT系の前ボムとかライデンのGボムとか
なんか仕様のような気がしてきた
>>260 1試合に1回だけ10点ぐらいで十分だよ
何もない現状は、勝ち狙うゲームじゃねぇからこれ!!凸厨乙!!とか開発が仕様を通して笑いながら言ってるようで萎える
たまに話題に出てた上位ランカー様と初めて味方マッチしたんだけど
ABマッチが気に入いらなかったか知らんけどうざいくらいNICE連打してた。
すごーいすごーいってうるさいわ!
もしかして上位ランカーってみんなそんな感じなの?
正直負けてもいいので二度と味方に来ないで欲しい
ワイスマ接射が千手壊拳にしか見えない
344 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:13:52 ID:SlL87GaN0
>>337 欲しいなータッチペン。
指太い俺には必須だぜ。
DSの持ってくかw
>>300 リムペット買って柱に張りつけて迎撃しとけ
弾数多くて爆風範囲広い奴な
直撃じゃなくても爆風で吹っ飛ばしてスマックでトドメとかできる
これ弾って無限に飛ぶもんなの?
バズーカとかだけ?
棒人間先生のよくわかる魔剣のしくみ(仮)
【攻撃側】 当たったんだからちゃんと吹っ飛べよお前
ヘ○ ○_
三 /V<二[]ノヽ 三
/> く\
↓ラグ
【回避側】 魔剣を紙一重で回避、俺って天才!
へ○
/ヽ ○_
三 /> ト[]二> 三
く\
【結果】
ヘ
メ)ノ
○ < アルェー?
\人人人人/
○ < ガギョン!! >
<二[]ノヽ 三 /Y^Y^Y^Y^\
く\
そういやチャロン酷かったな
斧とかレーザーとか何だよアレ
真正面で何も操作しないと外れるとかどんだけだよ
>>331 渓谷の時と違って戦闘が激化して撃墜数も増えいるから自然に減っている様に見えるだけかと
支援で味方を再起動した時コアの耐久値はへらないのかな?
>>332 ルーキーズガイドにミサイルポッドの絵はあるから期待していいんじゃね?
>>337 思わんでもないがいちいちマウスから持ち変えれないよw
それよりタッチした周辺だけさらに拡大して欲しい。
地面に落としたつもりが時計台の上に落ちるとか勘弁。
動画に典型的なポイント厨の動画上がっててフイタ。
コア凸してる敵見逃すとか・・・
上のランクはあんなのばっかり?w
354 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:17:52 ID:SlL87GaN0
このゲーム、よく考えるとなんの為に、何が楽しみで戦ってるんだろうな?
いや、ニュードがどうこうのストーリー的な話でなく。
俺たちプレイヤーが。
勝利?
ポイント?
装備?
戦闘?
爽快感?
>>347 他の武器の弾も飛距離は無限みたい。
サブマシを市街地のAプラントかEプラントへ向かって撃っても弾は届く。
バラつくんでほとんど当たらないけど。
>>342 たまに無意味なところでうざいくらい連打する人いるよな
正直やめて欲しいです、ご○んさん、み○くさん
>>354 おっぱいを揉んで良いと言われたら揉むだろう。
つまりそういうことだ。
>>354 装備でチュン!
戦闘でチュチュン!
勝利が揃えば
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
363 :
317:2009/10/06(火) 23:21:35 ID:lROIJcnf0
>>333 チャットの意図としては間違ってないんだね。ありがと。
まぁチャット出した瞬間に飛んでこれるわけでもないから早めに出しておいて
残りを片付けておいた方が合理的かなぁ。
今日初めて麻でベース施設全破壊→コア凸の流れ体験できたけど楽しすぎる
やべぇwwwHeyにICカード忘れてきたっぽいwww
誰か俺のお嬢を知らないか(´;ω;`)
修羅用の短剣ほしいな
攻撃力少ないが硬直が少なくてすぐに追い討ちできるような
銃があれば撃ちたくなり
相手に撃たれる前に撃ち
やるからには勝利したい
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼魔剣 ●自機 ○敵機 →ダッシュ
● → Σ○
こんな感じになったんだよ
実際に攻撃側と喰らった側の画面が見れればいいんだけどな
そういえば、同じ店で敵味方分かれてその二人が撃ち合った場合ラグはあるんだろうか?
榴弾使わない蛇は要らない子だが、いつまでも榴弾撃って突撃しない蛇はもっと要らない子。
蛇こそ最も空気読みのスキルが要求されるというのに。
ごめん、今日連打してしまったわ…
なんか水滴がついてた?のか押してもないのに連打されてた
>>358 某クイズゲーの一時期のサービスですね、わかります
>>344 コロ助なら少々ずれてもおっといけねえ、で終わるけどギガノトは修正効かないからなあ
ボールペンでいいかしらん
>>351 あれは「離したとき」に決定だから、押さえて一拍置いて微調整してファイヤー! ってやった方がいい
そして無人地帯に落ちる罠orz
話は変わって
ついに ねんがんの コングを てにいれたぞ!
ようやく魔剣使いと同等になった気分だ。・゚・(ノД`)・゚・。
夜中の模擬戦タイムって同店内で共闘?
それともチュートリアルっぽいヤツ?
>>354行為に意味を求めだすときりがないんだぜ
この世界、よく考えるとなんの為に、何が楽しみで生きてるんだろうな?
いや、子孫繁栄がどうこうの本能的な話でなく。
俺たちの意識として。
食事?
仕事?
家族?
性欲?
趣味?
>>346 リムペどころか、リモートすら素材不足でねぇ(´・ω・`)
自陣ベース前プラで攻防まで押されて、麻に変えて意地でコア凸したら、門前砲台すら無視してAC突撃したのに敵が4体もいますたorz
上手い奴が戦線上げたのか、勘のいいのが4人いたのか、なんか勝てる気しなかったわ…
デュアルを当てられる(やっぱ発生早いな)
マ剣を当てられる (やべ 修羅だと蒸発する)
魔剣を当てられる (はいはい事故事故)
>>376 下橋通ってる途中に榴弾撃ってサワ牽制しまくって気引いてくれる蛇様ほんと助かる
レーダーや自動砲台を砂で楽に破壊出来る所は少し増やして欲しいかも
狙い打ちたい
B4、玖珂THGTHGT玖珂U装備でAC慣性使わなくてもコア凸結構決まるぜ?
ポイント入らないとか言ってる奴いるけど、1〜2回の施設破壊だけで50P近く入るから機会を読みきればポイントも十分入る。
Aはどうか知らんけどB〜DじゃAC慣性どころか修羅ですらなくてもポイント稼ぐためにもコア凸はあり。
389 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:26:50 ID:SlL87GaN0
>>369 自分?そこにロリ子がいるから。
まぁ今は爽快感と勝利の喜び、あとロリ子の着せ替え、に変わってきたがな。
>>379 押しっぱで調整はしてるんだけどね・・・
一発だから余計に気になる。
とりあえずコングおめ。施設破壊早かったなw
ロケテ行ってみたらマジでAC慣性終わってた
というか1.01以外ともマッチングするって書いてあったんだが
ロケテ組は一方的に不利な条件でやらなきゃならんのか?
どうりで過疎ってるはずだ
>>381 「遊びをせんとや生れけむ、戯れせんとや生れけん」
まあ、これ"だけ"ではいかんのは当然だけどね。
是非、コア前プラの丘からコングでレーダーを狙撃成功させてほしい
強襲は装備かえるべきだろ…
手榴弾は狙撃にもたせるべき
396 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:29:35 ID:iP3VomqIO
Bクラスは芋砂味方に蹴落とされるだろこれ
>>381 「そういうことを考えるために生きてるんだと思う」by宮沢賢治
チタンは50個ぐらい貯まったのに黄金片が全然取れない・・・。
おかげで武器が買えねぇ。
あれだ。MGSのリモコンミサイルを蛇か砂に追加して欲しい。当然操作中は無防備極まりない(w
すごく久々にスネーク成功して全施設破壊してコアまで削れたんだ
それが勝利の決定打になって俺もスコアトップ。・゚・(ノД`)・゚・。
……C1降格直後の試合だったので微妙な気分になりますた
しかもその直後の試合で今度は全スコア10以下でブッチギリの最下位だったので尚更
ほらみろ、だからまだBは無理、C1でも十分通用してないって言ってるのに、
どうして無理矢理Bに上げようとするんだよ……
WIKIのチャット初めて入ったら有名人いて吹いた
逃げてきちゃったーよ
>>324 HGはまぁ割切ってきりに行かないよ
基本闇討ちor確実に倒せるときしかつかわない
まぁHGはぜひ魔剣持つべきだとは思う
402 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:32:24 ID:SlL87GaN0
>>381 俺はそこまで規模をひろげちゃいないぞw
(大雑把に言えばこのゲームの楽しさはどこ?て話だ。)
個人個人で異なるであろう目的を聞きたかっただけなんだ。
いやまず狙撃にはステルスをですね・・・
>>399 俺もC1からそろそろB5なんだが
正直早く上げすぎだと思うわ・・・
まだマ剣すら持ってないのにどうしろと・・・
>>398 64のゴールデンアイみたいになったらどうするw
>>390 昨日CPUだらけの戦場に当たって、蛇スネークが成功したのが大きかったな
レーダーをウィーゼルでぶっ壊したあとは自動砲台を全部破壊してコア凸、慌てて人間が飛んで帰ってきたときはコアを25%削ってそのまま勝てた
あと、ここで懺悔を
今日の6時から8時にかけてマッチした人々、ガチムチの分際で芋砂やってごめんなさい
レーダー潰していたし敵が来たらマーゲイでマーキングしていましたので御許しを
>>387 レーダーを狙える場所は少ないけど、砲台なら街中からでも狙撃できるぞ。
>>395 狙撃より蛇の方が良くね?
麻にECM持たせて混乱した敵を剣で斬りつけるってのはやってみたい。
>>403 ステルスより先にボディ当てで修羅位は一撃で落とせるライフルをですね
>>402 ゲームをプレイするのが楽しい…だけじゃダメかい?
B2になってから停滞するようになった・・・
B同士のマッチだと勝てるしポイント取れるし勝利にも貢献できるんだが、
AB混合になるとさっぱりだ
支援にしてひたすらサポートに回ってやっと、って感じ
装備の違い以前に腕の違いが大きすぎる
今まで停滞なんかしなかっただけに悔しいな・・・他の人はB2上がってから意識したことって何かある?
411 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:34:30 ID:Ehffsh2F0
今までの話聞いてると、AC切らなきゃカタパACジャンプダッシュ→ACジャンプ×○で
ACの速度のまま長距離の移動が出来つつSPも節約出来るって小技になっただけだと思うが
岸から河渡る場合でもAC無かったロケテ時のやり方で十分だし
今までが小技とするにはノーリスクすぎるんだよ。
ステルスでも手榴弾でもくれてるやるから、ジャンプマインを支援によこせやゴラァ。
千鳥も宝の持ち腐れじゃあー
マ剣ほしがってる奴らに言っておく
俺がマ剣手に入れたのはA5だ
>>399 Cで麻か支なら70〜150P位はいかないか?
開幕からで右スタートなら開始30秒で占拠は16ポイント入るんだし
追加の兵装やパーツってどのくらいでるんだろ
トサカ頭とかジャンプ用ACとか
ブースト斧とかゴツイ盾とか
目玉付き頭とか猿みたいなボディとか
別にレーヴァテインとかエレメンタルソングでもいい
417 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:36:20 ID:SlL87GaN0
慣性なくすなら左右後ろにもAC噴かせるようにしてくれよ
横ダッシュしようと思ったらAC切れてなくて特攻していくのはもう沢山なんだよ・・・
ちょっと気になってチラチラ見てるんだけど
大戦と比べて金の減りはどうだ?
>>413 HSしないと一撃で倒せない。
胴体に当たっても派手に吹っ飛びはするけどね。
まあそんな強力なライフルが追加されたら砂だらけになりそうだけどな。
Cランクでマ剣持ってる人なんかほとんど居ないよ
チタンはBに上がると出やすくなるし別に気にする事じゃない
>>404 Bクラス下位でマ剣作ってB2になる頃には魔剣が作れるだろ
当面は手榴弾投げ込んだりガンターレット使えば大丈夫、何も問題はない
424 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:38:10 ID:SlL87GaN0
今日すごい状況になったんだ
わかりやすく図にまとめると
▼ECM ●自機 ○敵機 →ダッシュ
● → Σ○
こんな感じになったんだよ
スナはレーザー銃の性能自体で化けそうな気がする
見つかりやすいからお座りはダメだろうけど、性能は高そうだ
>>418 乱戦にACで近づく→とりあえず手榴弾投げる→一旦後ろ下がろうとしたら前に進んで自爆
ってのを渓谷の時にやったな
427 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:39:40 ID:5RUy/tLi0
手榴弾投げてついでに剣構えて進んだら自爆はよくやるな
>>419 クレサなしの大戦と比べるなら、なら変わらんとおも。
カードは排出なしだけど。
>>422 嘘こいてんじゃねーよ
麻使ってる奴は結構持ってるぜ…
散々斬られたんだから間違いない
今宵もつまらぬ者を切ってしまった…
いっせいに責めるわよ!
右スタートでCDプラに相手が全然攻めてこなくて
Bプラが主戦場になった試合があったんだがプラント所有権の移動が無いから全然稼げねー
半分Aランクだったのにこっちチームのトップ100点だったわ
ああいう場合はどうすればいいんだろうね
>>405 アレはアレで楽しいジャマイカww
機体のブランドも全部で5種類くらい増えないものかねえ? ブースター値が売りの奴とか射撃戦特化性能
のやつとか
レーザー銃は溜め撃ちしたいところ
>>388 無しだよアホか
50ptなんてCプラオセロ3回決めれば終わるのにわざわざポイントのために凸とか無いわ
>>410 意識しなくても装備強くなったら世界変わるから
手榴弾、魔剣は既出だが修羅ならV足になった時点で大きく変わる
お前が腕だと感じてるのは案外装備の差
>>425 HLの砂は線見えてたしそれぐらいで妥当じゃ?
ある程度リスク背負ってること自覚しないと
HLのちんこ蜂に刺される云々の話を思い出した
436 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:42:41 ID:SlL87GaN0
>>421 ロケットの直撃でも剣でザックリ切られても死なないのに胴体一撃の銃希望とかどんな威力だw
とりあえず麻にダブルハンドガンをだな………
>>432 少なくともエンフォーサーとツェーブラが予定されてる
動画とかから見れる情報の限りではエンフォーサーが射撃寄りなのかな
家でAIMの練習しようと思ってちょこちょこ探したけどACのMoAとバーチャロンくらいしかなくて
悩んだ挙げ句サターンの火を入れてバーチャロンを始めた俺に一言
441 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:45:33 ID:5RUy/tLi0
麻に槍が追加されるとかいう話はどうなったんだ
一式まであと修羅足があるのに手持ちチタンが0とかもうね
手榴弾もACもいらないから箱の中身が見える装備をry
牛マン「次回スナイパーの追加武器は投網に決定しました」
446 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:46:25 ID:pzLyJ+v20
>>435 どんだけマイナーな話してんだよ、誰もわかんねぇって
う〜ん、ハチミツ▽・ω・▽
>>431 麻:手榴弾投げ込みと補給を繰り返す、コア凸
蛇:タイタン・沢打ち込め
支:地雷放り込め
狙:芋砂で良いから打ち込みまくれ
共通:ガンターレット使えるなら使う
素材を消費してパーツチューニングとかやりたいわ。
装甲とか重量を改善できちゃうとバランス崩れちゃうから、
ブースタとか射撃補正とかSP回復性能とかを強化したりできないかな。
B2になるとやっぱ違うのか?
今B3でだいたい100P取れるようになったのに…
早くティアダウナー作りたいよハァハァ
>>443 俺ならオペ娘の着せ替えパーツを所望する。
慣性だけで装備の追加は来ないのか
ロケテ店舗だけでやると不平等だからまだなのか
>>424 でっかい釣り針だが食い付かずには居られない、
sageって知ってるか
麻で川下からプラントに手榴弾投げ込んでると結構撃破できるね。
しばらくすると狙い撃ちされるけど
AC慣性修正っても切らなかったらふわふわ出来るんだろ?
それならそんなには問題ないかな
ただスキルゲーやりたい人には不満かもね
>>450 現状それがIとかIIとかIVとかの違いに出てる気がしないでもない
装甲ちょっと落としてダッシュ力アップとか
索敵落として射撃補正アップとか
>>410 開幕麻でプラント2箇所占拠、敵プラに41型3個投げて開幕15~20P
特攻して死んで敵ベースいって自動砲台2個壊して、レーダー破壊コア凸して16~34P
中盤になってきてるから支援に変えて偵察で4Pとプラントオセロで稼ぐ。
これだけで平均50Pは稼げる。徹底して動いたらB下位では間違いなく昇格できるよ
まぁ激しくつまんねーけどな
>>439 ガイドブック(無料の冊子)にのってるシルエットだけの奴かな? あれってスタビライザーっぽいはねつけてる奴もあったよな。
それがブースター値=空中機動性特化なのかなあ
>>429 ひでーよな
切られた武器見たらほとんどがマ剣のC1・・・
41すら持ってる奴がいたのには泣いた
>>431 「敵コアの破壊が作戦目標です」
っていってもコア凸だけじゃポイントマイナスまであるからなぁ
やっぱ今の得点方式は見直すべきだわ
今修羅T揃えなんだけど、支じゃオーバーウエイトだから、脚久我Tに替えようかと思うんだけど、修羅のままのが速いかな?
>>399の気持ちが分かる気がする
強制的にB5まで上げるのはやめてほしいと思う
Bに上がったらボコボコにされて降格寸前だぜ。C2〜3でまったり遊びたい
しかし最近バカみたいに当たらないマ剣振り回す奴増えたな
ニコ動でも見かけたし…
魔剣欲しいのか知らないがあんなヘタクソな腕で振り回されたらたまったもんじゃない
>>440 おまえらちょっとこれやってみろ…以外にAIM力が鍛えられるw
464 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:52:05 ID:SlL87GaN0
>>453 釣りというか、むしろコピペなんだがな。
saga?
サガフロとかゲームボーイのsagaならわかる。
しかし武装や機体パーツを出し惜しみしてたら結局そればっかりになりそうだよな
順番に解放とかもイミフ
>>464 メール欄にsage入れろ
何回も言われてるだろ
機体パーツ4種の他に強化パーツ欲しいな
RPGでいう装飾品みたいな感じでブースト1段階うpとかメイン武器の威力うpとか
ガチムチ支援ですが、護身用に妹ボムおいしいです(^q^)
>>462 わかるwww
俺も今日ゲーセンでみかけた
修羅でブンブン丸すんなといいたい…
>>464 ( >-ー- 、__ __ , -ー-< )
/ ヽ) ( / \
/ ● l l ● ,
| (__●) (●__) | ヒソヒソ・・・
ヽ __ |∪|、 |∪| __ ノ
/ ヽ∩ ヽノ ヽ (⌒ヽノ__ ./ \
(  ̄ ̄ミつ | | \ \/ / l
 ̄l ̄ ̄ .| l lヽ __ ./ |
わお、久しぶりに真性っぽいの見た。
でも演技なんだろうなー。寂しいよなー。
まともに撃ち合ってたらすぐ援軍きて結局倒されるからなあ
ていうか魔剣の条件が明らかにきついんだよ
他の精密射撃章とか強襲章とかそういったのは適当にプレイしててもそのうちたまるだろうけど、近接章は、無理してでも剣振らないと全然溜まんないからな
今日始めてD4になってきたんだが、皆早すぎてなかなか付いていけないよ
試合後半はいろいろ修理してばっかりだった 素材溜めてパーツ買わないといけないのかなぁ
しかし上手い剣の振り方ってのも難しいと思うんだ
俺も接近戦になったら左クリック連打でいつのまにか自機が爆発してるし
俺もAランだけどマ剣ぶんぶん振り回して空振りまくってるわw
後3つで魔剣買えるからそれまで勘弁してくれw
>>462 基本奇襲用に剣使うべきと思うが、盛大に狙われて3機同時相手しときなんかは躊躇なく剣抜くかな
撃退できた時は脳汁がでる
>>478 先々週に初めて今C2のオレ
気長にやろうぜ、すぐ追いつけるよ
現在B5だが剣で敵機撃破なんてやったことないよ
修羅だと剣抜かないと上位に勝てないからな
距離とれば修羅X+サーペント
隠れれば41型
一か八かで剣にかけるしかない
>>470 せっかくだから俺はこのレーザーが出るセントリーガンを強化するぜ!
サブマシ→突撃銃→レーザーと進化を続けてきたセントリーガンだが、次があるとしたらどういった強化をされるんだろう?
魔剣の為に剣振りたいと思いつつ手榴弾の俺
てか障害物もなく離れた相手に正面切ってダッシュ切りとかは(ry
B3だが近接証20越えた…。
特に意識してたわけじゃないけどね。
それよりメタルいい加減だせ!@2個とかマジ心折れるわ…。
>>478 パーツの選択は自分のプレイスタイルに合うものをね!
玖珂IIとかは無難だけど、物足りなくなるかも。
当たらないデ剣振り回してる側から言わせてもらうと、修羅でSMG当てても簡単に斬り殺されるから、ノックバック取って距離取りたいんだよ…
ま、当ててもマ剣で斬り殺される訳だがorz
>>486 次はグレネードランチャーと予想
その次は小型ガンタンクを設置しまs
>>486 セントリーガンRL
セントリーガンECM
とか面白そう
白赤ツートンカラーほしい!
なんでSEGAはあんな一人じゃ無理そうな条件にしたんだろ…
LOVみたいに数が多くてもいいから、100勝とか500勝とかにしてくれれば良かったのに
>>477 簡単とはいわんが、きつくもないと思うけどね
>>459 「コア凸厨とコアニートばっかり」と言われた渓谷でも、A上位になるとコア凸しても一気に落とさずに
少し残して時間いっぱい狩りとかやってたそうだし、やっぱ根本的にコア凸の旨味が足りないと思う
>>488 そいつを俺によこせえええええ!
B1なのにマ剣もないし近接章も0なんだよ・・・・・
レーザー狙撃銃の入手条件は狙撃章×10かなと思って遠雷使って狙撃章ために走ってるんだが5個集めて心が折れそうだ
やっぱAIMから逃げたら行けないんだね
AWPじゃなくてスカウト使うべきだったんだね
NEOでそれなりにやれると思ってたけどAWPの性能に頼ってたんだなと実感したよ…
俺の近接章30個分けてやりたくなる
どうせ魔剣手に入ると腐るほどたまってくし
>>489 クガ上位まだかな
状況見て色々やるからバランス型が好きなのに・・・
久我脚Tは重量耐性Cでもいいと思うんだ・・・
手榴弾楽しいなぁ。
ずっと橋の向こうでキャッチボールゲーしてた試合がある。
そろそろBランクに上げられるんだが、まだサワカスGETできない…
どうやら俺のホームには銅片のデータが無いようだ▽・ω・▽
>>498 CSでもscoutで中距離スナイプで遊んでた俺には丁度・・・
改じゃ流石に厳しいぜ兄貴ィィィィ
早く携帯サイト開設しねえかのう
PC版VFNET見たいに動画取れるBBNETとか作ったら一生セガについてく
>>495 後コア破壊で早期終了するとCP全然もらえないってのもある
>>499 そのうちさらに上位近接武器がでるだろうから、あって損は無い
>>477 市街地+マ剣+B3以下で結構条件は緩和される
まず斬りに行くんじゃなくて斬り放題できる立ち位置を探すところから始めなきゃダメだが
正直もうクリムゾンレッドとか金で買わせてください
フレッシュピンクで代用するのはもう嫌だ……
屋根からのジャンプ斬りがたまんねぇ.......
奇襲して相手がうろたえるのが目に浮かぶぜヒャッハーーwwwwwww
いつのまにかガン垂れ賞金が3つになってた
今はCだから取れるけどBになったらガン垂れ賞なんて取れないだろうなぁ
>>507 その仕様はよく分からんよな
早く回せる分CPがとんどん増えるとまずいとかそういう事なのか?
>>508 魔剣以上とか考えるだけでも恐ろしいな…
レーザー狙撃の目撃情報とかないのかなぁ
デイライト?とかいう奴が気になってしょうがない
ゲームが早めに終わるとスコアの絶対値が低くなってうんたら
まあある程度開けたマップなら剣の脅威も減るんだけどな
今は建物で目隠しになるのと避けるコースが制限されるから強い
塗り替えたこと無いんだけど、機体の色って目立つようにすると集中攻撃されたりしない?
ねぇ、ほんとに大丈夫なの?
>>513 直ぐ終わるのと時間切れと同じ素材ならインカム減るからね・・・
裏素材屋
各章1000G
レア5素材 800GPでうるアルヨ
とか出てきたらつい手をだしてしまうかもしれない
>>491、
>>492、
>>497 夢広がリング。
しかしセントリーガンが強化されまくった結果、「砂の本体はセントリーガン」とか言われるようになったら悲しい。
>>501 只<ヒャッハー、俺の時代だー。
シールドいらないからジャンプマインとマーゲイを同時に使わせてくれと思う今日この頃。
この前試しにジャンプマインを使ってみたが使いづらくて即見限った。
なぜ敵が近くに居るのに起爆しないんだ・・・。
今のガンタレとかアンチタレのためか乗った瞬間即殺の棺桶
横ダッシュからのダッシュ斬りいいぞこれ
デュエルが生き生きし始めた
ランクCをデフォで駆け上がれたら腕は確か、といえる?
トライしてみようかしら。
>>521 凸砂したいけどメイン麻すら心もとないから無理だw
>>515 なんかのムービーでデイライトで狙撃してる奴があったよ
なかなかイカすスコープだった。
あとレーザーが丸見えだから1発で居場所バレる
>>518 戦場でそんなこと気にする暇はない
敵は等しく敵だ
528 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:04:54 ID:e1xUCVJC0
おまえら金あんの?
「○分以内に試合を終わらせる」とか言う勲章があってもいいきがす
勝利チームは全員入手で
もしだ
もしもなんだが
素材やキャラパーツがネトゲで良くあるアイテム課金みたいに現金で買えるようになったら、お前ら買う?
>>524 Cだとデフォでもそんなに変わらない気が
魔剣のダッシュ切りで無双してるの見ると武器ゲーだと思うわ
>>522 だよなー
いまのうちに沢山取っておくかー
>>524 Cとか初心者レベルじゃねーか
せめてBランクを駆け上がろうよ
>>434 >お前が腕だと感じてるのは案外装備の差
信じても・・・いいんですか・・・!
アセンが今 頭久我2 胴修羅5 腕修羅5 脚久我2 なんだけどこれで勝てないってどうなのかなーってね
武装に関してはどの兵装も最上位系ナシ
>>457 素材集めと練習のためにクラス下がってでもいいから色々やってみて、
装備そろったらそれ使わせてもらうわ
つーかいい加減このポイント算出方式なんとかしてくれねーのかな
>>528 もう財布ブレイクしたわ
15日の給料日までどうやって生活するかな…
>>521 ACの段階で、本体:セントリが6:4くらいの活躍ぶりなんだが
遠雷持てるまでセントリがメインと言われても仕方ないわこりゃ
改使ってると、撃破3支援8とかなってまじ泣ける
541 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:07:12 ID:e1xUCVJC0
高校生でこのゲームやってる奴金持ちだな
バイトしてないと絶対無理ゲー
>>524 Cは最低10ポイント入るからなぁ
Bでこそ自力が問われると思うよ
>>541 バイトしてるからこそできるゲームだわ、ほんとに
既に完全勝利章って近いのはあるんだな
しかしこれが沢山必要なのがあったらめんどくさいってレベルじゃないな
>>496 俺の場合C1の時点で近接10越えてたからなぁ。
もちろんデュエルだけで。
デュエルも使えるよ。発生早いし、威力もあるし。
立ち回り意識したら面白いほど剣当たったりする。
初参戦してきた。
むずい&金が湯水のように無くなる。
これは、貯蓄切り崩すしかないか。
結局、剣はブンブン振り回して間合い覚えるしかないんだから
当たらないのを振り回す奴がいても暖かく見守ってやるべきじゃね?
ブンブン丸を卒業するころには近接章もたまって立派なマ剣使いになれるよ。
そしてゆくゆくは魔剣使いの剣豪になれるよ。
俺は敵が斬りやすいうちに近接章ためようと思ってDCから積極的に剣振ってたら
B5でマ剣買う前に近接章貯まったよ。
素材足りなくてまだ魔剣は作れてないけど。
剣とか麻の醍醐味ですし、みんな空振り恐れずどんどん振っていこーぜ
今日体力半分以下で、麻2人に囲まれて、麻2人の剣を華麗に交わしてマ剣で二人とも
返り討ちにした時はヒャッハー!だったぜ
ホームがいつも2人待ちぐらいで、4台増設したからやり放題だろうと思ったら
なぜか2人待ちがデフォなのは変わらなかったぜ
>>541 毎年使ってなかったお年玉が急速に溶け始めた。
古本売った金も急速に溶けてる。
>>538 まあ遠雷持ったからって大活躍できるわけでもないしな。
昨日プラントC・Dの中間にある道路からBプラントのリペアポッドを狙撃しまくってたらかなり倒せた。
橋がアーチ状になっててこちらの姿がほとんど隠れるせいか、案外気付かれない上に丘の上からも死角になるので敵砂に狙われる心配も無い。
けっこういい狙撃ポイントかもしれん。
難点は右側からスタートしないと無理ってことだが。
>>541 俺のホームは4台無制限4台5クレ交代なんだが、
無制限に座ってるのは俺含め全員スーツメン
5クレの方は学生と私服の人だった
未だにマ剣の間合いが覚えられない
届かないんじゃなくて近すぎて当たらない
デュエルに戻そうかな・・・HG麻だけど
>>355 そうか、ありがとう
なら麻1択でも悪くなさそうだな
別に魔剣あったって無双できねぇよ 相手が残念なだけだろ
さて、クリキ金は砂で狙った方がいいかな
80カウントに一人殺せば届くもんな…、それが難しいんだが
>>529 それなら一番コアにダメージ与えた奴だけのほうが無難じゃね
>>552 無制限羨ましいな
うちは来週2台増えるけどは2台で5クレ制限
>>553 剣振る直前でブースト止めて立ち切りが基本
>>513 フリーinフリーout仕様だから、「試合開始から終了までの時間が短いほどCPボーナス」ができないので
速攻で終わらせるとその分単純に戦闘回数が減ってスコアが低くなる
>>547 目標や課題決めながらチマチマやるのオヌヌメ。
上達も早いし財布に優しいし充実するぜ。
D・Cで上手くスコア稼いで、素材集めていい装備になる奴と、スコア稼げないで素材も集まらないでデフォルト奴の差って、離れる一方だよな
競争社会は厳しいぜ(´・ω・`)
>>553 HGなら魔剣持たないと損だぜ
ガンガレ
でもブンブン丸にはなっちゃだめだ
>>513 セガからしてみれば短い時間で勝敗が決まるのはおいしくない。
出撃演出やカスタマイズボーナス等のGPの減らない時間が増えるわけだからな。
AC慣性によるコア攻撃でアッサリ終了なんてとんでもないワケで、
勲章の為に勝敗に関係ないことしてもらったりグダグダ600秒戦ってくれる方が遥かにおいしい。
アバターパーツ(髪型とか)変えてみるかと思いメカパンダ?を選んでポチッと押したらGPが足りませんとか…
100GPも使うんなら全国で芋ってた方がイイや
ゲーセンに着いて一戦目が残り三分弱からのスタートだったのはいいんだが、自軍にコア凸寸前だったらしく自プラントに降り立ったって十秒位でミリまでゲージ削られた。
流石にポルナレフ状態に陥ったぜ。
>>552 無制限…羨ましいがそれだと本気で財布ブレイクしそうだからなー
5クレ×2くらいが一回行くには丁度いい金額かな。
>>560 立ち斬り主体でやってるんだけど踏み込みの時点で相手を追い越してるんだよねwww
デュエルは密着でも当たったからなぁ
571 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:16:47 ID:9Sz0jEsWO
また陰謀論か
>>564 実際のところC・Dにおいては足踏みしてるやつのほうが素材多い気がする
DCと見るとどうしてもダカーポが.....
1マソあれば10時間くらいできるかな?
明日は店に居続けてやるおー
>440
そこはガングリフォンだろjk
>573
俺は中井貴一が。
全身HG+ワイスマ+リムペ
全くの手間いらず
全然関係ないけど、スネークの成功率上げる方法あるんだが知りたいかい?
>>564 Bランクが時間につれて地獄の釜のごとく煮込まれるから、ここからが本番だよ…。
内部的にプレイ時間や装備でポイントつけて同ランクでもマッチングに調整がかかると信じよう。
>>565 CDのうちはブンブン丸でもいいと思うんだぜ
振らなきゃ間合いはつかめないのでござる。
最近のマッチングで砂全然見ないんだけど砂専が減ってるとかある?
それともたまたまかな?
先月27日から初めて今A4なんだが
俺って廃人か・・・・?
500円で大体2戦20分+@
>>582 もうB2のCP220前後だフハハハ
ブンブンしてる余裕ねぇヴォルペお前が頼りだ
>>536 HGの方がスキル低くてもポイント稼ぎやすいぞ。
魔剣一発耐えられない構成は腕が要る
「ああっ…お願い!動いて!」
を聞く度に、股間がボーダーブレイクしそうになるのは俺だけ?
まじめが多い戦場だと集中できん…(´・ω・`)
ところでアバターパーツの変更なんだが、あれ「一カ所あたり100GP」じゃなくて
「一回で何カ所変更しても100GP」なのかな、wikiに書いてないっぽいんだけど
なんか今日、髪型と服と肌の色を変更してから「決定」したら100GPしか減ってなかった気がするんだが既出?
>>583 案外このマップだと砂で活躍できないから他の兵装使ってる人が多いんじゃない?
公式の比較動画でマーシャル発生が遅いなぁなんて言ってた頃が懐かしい
ところで日が変わる頃が一番カクカクして遣りにくいと思うのは俺だけ?
>>590 Exactory(そのとおりでございます)
>>581 どちらかと言うと、調整入らず装備整ったBランが整ってないBランを餌にして更に太り、餌になったBランは降格してCランを食いで、ついには初心者お断りになりましたとさ的な絵が見えるんだが
>>590 後者
変更を確定するのに100GP必要なだけで、
変更自体はいくらでも出来る
>>590 一回変えるのに100GP
つまり何箇所変えようと一回
>580
俺にだけコッソリ教えて。
砂専がいたら味方だろうが俺がぶった切って河に叩き落すから減って当然
いや本当、働いてください自称砂専の方々
地元の砂専語ってる連中見てても役に立ってる所見たことねぇよ
>>590 何か所変えても、一回当たり100GPであってるはず。
B5で鉛3桁とか…足踏みで下位素材がだだ余りですよ
蛇でお粗末なスネークばっかして毎回50pt程度だったからここまで来るのも長かった
そのくせ銅が30無いorz
>>584 オレは26日に始めてC2
この意味がわかるな?
>>584 俺は全国稼働から初めてB3だ
たとえバイトしてでも学生にはつらいんだよ…
>>590 な、なんだってー
ありがてえ情報だ
アバターとか一々変えて金使ってられんと思ってたが、
それなら今度余ったポイントでいじってみようかな・・w
>>602 そうか、まぁ明日からはサイフブレイクしたから出来ないんだが
ちょっとやり過ぎたか
>>599見てたら俄然砂主体で頑張ろうと思った俺は少数派なんだろうな
せめてこの空気をどうにかできる位威力の高い砂ライフルを…
Bプラの激戦をくぐりぬけた彼らを待ち受けていたのは、容赦ないコロ助の雨だった。
泥沼の格差に泣き笑う学生とリーマン。
ニュードの夢が生み出した幻の街。
矜持と野心、勲章と断末魔とを油の河にブチまけた、
ここは旧ブロア市街地。
次回「修正」。
来週も財布の地獄に付き合ってもらう。
セットボーナスが欲しくていつも
フルHGかフル修羅の二択なんだけど
セットボーナスってそれほど恩恵無い?
自分に合わせていろいろ腕や脚を
組み合わせた方がよいのかな
今更だが、1.01のロケテってどこの店でやってんのよ?
一部店舗とか書かれても分からんわ
上になるほど砂が減るのは単純に稼げないってのもあるだろう
後方からの狙撃じゃ撃破や支援ポイントはとれても一番美味しい占拠ポイントがとれないからな
>>604 俺は月曜日が休みだから
月曜日は朝9時から夜中0時までこれで2万×2
仕事終わって夜9時から夜中0時までこれで1500毎日
俺のサイフの中身は後、野口1枚
>>608 威力は現状で不満は無いんだが、撃つまでに時間がかかるのがなんとも。
まあ遮蔽物だらけのこのマップじゃ砂はきついし、状況に合わせて兵装変えて戦った方がいいんじゃないか?
>>608 >>599みたいな奴は、ライフルの威力がどうとか関係なく
「そこに砂が居る事」自体が気にくわないだけだから気にするな
>>610 フルHGのセットボーナスは装甲1.25倍ってこのスレにあった気がする
何気にヤバい
>>579 7時間か。BBの時給は1500円くらいいってるのかな
ウヤマシスコンバレー
>>608 威力とかの問題じゃなくて陣取りゲーなのに狙うために足が止まるのがよくない気がする
バラージを超近距離で敵にぶっ放して全弾クリーンヒット
でも、敵無傷、自分自爆
悲しい…
>>598 自分はまじめ大好きだからボーダーブレイクするけど、需要があるかどうかは…
まじめって人気あるの?
>>613 開店から閉店までずっといるレベルかよww
>>617 まじで?
じゃあ頭だけ修羅Xってのも結構利点を食いつぶしてる苦肉の策だったんだな
マ剣の二回振りモーション強いなw
麻で開眼したかもしれん…余裕で100越えの1位だったよ
遠距離はパイナポー遠投、中距離はマシで削って、距離詰めてマ剣素振り
ついにC1ランクです、諸先輩方、よろしくお願いします。
>>619 せめて偵察があればね
てか射撃兵装じゃなくてスカウトだったら・・・
>>614 了解した
池GIGOは近いし、明日は出撃するかな
>>623 というよりは、本当にセット効果がこうなら
使いにくいHG頭をあえて選ぶか修羅Vで安定させるかって感じになってくるな
>>623 問題はHG頭の射撃補正がね・・・ほんと終わってるから
サワードの弾頭自体にはダメージは発生しないのかもしれない
AIM力鍛えようとマシンガンやめて
ヴォルペに持ち替えたらB1へ降格した・・・
どんだけ下手なんだ俺
どこまで降格するやら・・・
>>594 魔法のところてん方式ね。ネトゲでもだめな運営がそれでゲーム殺すよね。
まあ流石にセガも問題として自覚はしてると思う。思いたい。
マッチングランキングと目標としての階級レベルが完全に同一なのも良くないし、人数の
問題もあってBランクがあまりにも上下差広すぎるのが良くないのかな。
新兵装出れば素材狩りとかそのうち出るだろうし、A下位からB3まで稼ぎに来た人が
魔剣と41でルーキーB5を虐殺しましたなんて見たくない。
>>630 ヴぉるぺ相当良くない?
遠距離からでも結構削れるし。
慣れてないだけだよ
ハンドガンの命中精度がもう少しあればねえ〜>このマップ砂きつい
>>625 偵察は後ろに陣取ってスコープ覗いたり、周囲を見渡せばできるんだけど、このゲームでは敵を発見してもそれをちゃんと伝える手段が無いのがつらい。
「敵が左から侵攻中」とか「敵の右翼は手薄だぞ」とかを伝える手段があれば良かったんだけどね。
カスタマイズだけに100GPはだいぶ割高だよな
あいだにGP消費するんだから20くらいで妥当だとおもうが…
あとタイムサービスは出撃から帰ってきたときより直前に設けて欲しい
「よし、今日は支援向けの装備でいくか」な気分でも最初にやるとGP食われるし終了間際に変えても次の時に気分変わってるかもしれない
そんなんでいつまでも装備買わない状態だったけど閉店間際に人いないときサッと武器購入してカスタマイズする日々
ヴォルペはしゃがみ撃ちを混ぜると強いよ
びっくりするくらい真っ直ぐ飛ぶ
>>623 ただ、HG頭は壊滅的な射撃補正がな……
>>627>>628 しかしHG→修羅分の耐久低下に加えて1.25倍補正がなくなるなら
下手したら頭を修羅にすると3〜4割耐久力減るんじゃないか?
ここまで減るならさすがに射撃補正捨てるべきだと思うわ
ヴォルペは慣れれば神に思えてくるぞ
ところで無印とCだったらどっちのほうが良いと思う?俺はC使ってるんだけど
>>634 HS判定がでかいとかあればいいんだが
砂に近づいたから余裕だと思っている奴しゃがんでHS連発で倒した時はうれしかったわw
AC慣性を勘違いしてるやつ多いよな
カタパルトからAC慣性使わなくても普通にAC使い続けたら
今と変わらないぐらいは飛べるんだぞ
>>640 支援専門なら射撃補正関係ないからフルHG取るけどそういうわけにも行かないからね
蛇や麻使うと判るけど冗談抜きでバラけすぎて笑うレベル
HG頭の脳筋具合は異常
ハゲ頭イラネ
ヴォルペさんは扱いになれる前に素材で心折れる
これ
>>597 内緒だぞ?誰にも言うなよ!約束しろよ!
ちなみにAで通じるかは知らんけど許してくれよ。
スネークばれるのって大体が目視されるかミニマップの施設の有無なんだけど、
施設は破壊されない限り/のマーク入らないんだよ。
つまり全ての砲台をミリまで削ってから一気に破壊すればまずばれない。
俺はこれBクラスで7回実行して6回成功してる。失敗はたまたま回復に戻ったっぽい瀕死の奴に見つかっただけだしね。もちろん瞬殺してコアゲージがっつり削ったけど。
どう?明日から使えそう?感想教えて欲しす(´・ω・`)
武器やパーツを買うのに500も700も取られるのに疑問を感じないのはすでに調教済み
AC慣性はSPゲージ節約術だからな
しかしAC使ってダッシュジャンプした後の挙動がどうなるか気になる
ダッシュボタンから指を離した途端、空中で急減速したりしないだろうなぁ・・・
流石にそれは違和感がありすぎるので勘弁して欲しい
HG腕の反動制御が唯一の救い>HG頭の射撃補正
>>643 ただACの速度で移動できる総時間は圧倒的に減るし、
一回のACジャンプで移動出来る距離も随分変わる
>>646 フル修羅で麻支メインで
最近HGにしようかと思ってたけど
やっぱやめとこw
>>620 ほんと、あの「撃った側だけが自爆」だけはどうにかして欲しいわ
「当たったと思ったのに当たってない」のはラグということで諦めるにしても、
だったら至近距離の場合だけでも、撃った側で「当たった」判定→撃たれた側で「当たってない」判定か?
→「YESなら撃った側でも自爆ダメージキャンセル」とかできないもんなのかね
せめて「撃った側と撃たれた側の距離がある程度近い場合は、撃った側の判定に合わせる」とかさ…
現状、「撃たれた側では、まだ弾が届いてなくて爆風も発生してないのに当たったことになる」のがまずいから
「撃たれた側で当たったかどうかを判定」してるんだと思うけど、だったら「撃った側で当たったと判定されたら
撃たれた側にその結果が送られた時点で当たったことにすると同時に、その場で弾を爆発させる」でもいい気がする
見た目「爆風から十分離れてるはずなのにくらった」という感じになるだろうが、それは魔剣なんかもそうなんだし
むしろラグで納得しやすいように思う
麻の剣と同等の一発逆転打としての沢なのに、ヒット判定が恵まれなさすぎてかわいそうです(´・ω・`)
>>640 至近距離戦専門と割り切るならありだとおもう
その代わり市街地で遠距離から砲台とかレーダー壊すのが
3割増しくらいで遅くなる覚悟が必要。
逆にいえばそれさえガマンすれば、異常な堅さを利用して
密着するほど前にでてどう撃っても当たるような超至近距離の打ち合いor斬りあいに持ち込めば負けない。
頭修羅5は全修羅に比べて堅さと遠距離の命中精度を持ち合わせた中距離の打ち合いに特化させた機体。
フル修羅はそもそも相手も自分もお互いが見えてるような状態で打ち合うことを想定してない。
>>609 あれだ、むせる
近々、臨時収入で1万8千円手に入ったらBBやりまくるぜ!
test
ボーナス無し→10000円=26000GP=7時間13分20秒
ボーナス有り→10000円=31000GP=8時間36分40秒
待ち時間や休憩も考えると余裕で10時間遊べるレベルだと思うんだけども
50試合もやれば試合の間の時間だけで1時間近くなるだろうし
HGのバラけが致命的なのは麻よりも蛇だろうな
武器自体の射撃補正が低いし
麻は手榴弾や剣も素晴らしく優秀だし市街地は撃ち合いの機会がそこまで多くないから問題ない
>>641 一時期C使ってたけど、数戦近距離での遭遇戦で撃ち負けたんで無印に戻した。
今思えば、単なる偶然だったんだけど結局は無印が手に馴染むんでそのまま。
>>648 何でいきなり調べもせずに一直線にヴォルペ作ったのか過去の自分に問いたいわ。
たまたま合ってたから良いものの、下手すれば貴重な素材が無駄だった。
そして今、集積体が手元に3個、メタルも3つ。41を作るか、FAMとスコーピオを作るか…。
俺、頭HGにしてガトリングばら撒くんだ…
魔剣は真上に飛んだらきられるよね
バックステップなら何度かよけれた
>>619 足が止まるからこそ威力が要るんだと思うんだけどね
自分の足が止まるんだから、せめて相手一機位は足を止めれる位の威力がさ
現状だと当たっても構わず進むみたいな感じであんまり足止めが出来ないからね
足止めが榴弾の仕事になって蛇の役割になってるし
>>640 例えボーナスが大きいとしても全身HGにした時点で
麻と蛇なら射撃戦に打ち勝てなくなる
41放り投げて後斬るだけでポイント稼げるような近専麻なら全身HGでいいんだろうけどな
あと「あった気がする」程度のソースを信用するのもどうかと
ルーキーズガイドにその辺り書いてあったらよかったのにな
検証動画作りたいけど協力者必要だしなあ・・・
砂のボディショットはフルHGだとだと「ん?蚊がいるのか?」レベル
頭狙うにしても、スコープの倍率と狙撃ポイントの関係で厳しいしなあ。市街地だと特に
フルHG支援の凶悪さは異常。どんだけ集中砲火食らおうが、自己修復しながら平然と突破してきやがる。
ヴォルペ使える人とかマジ尊敬するわ
あれ当てられないもん…
>>665 射撃補正が落ちても耐久力が上がるんだから打ち勝てないわけじゃない
フル修羅とフルHGだったらまず後者が勝つしな
遠距離からはしゃがめばそこそこまとまるし
>>665 フルHG麻が撃ち合いで負けるのって中身残念すぎだろ
というか仮に魔剣の上下判定が今より弱くてもジャンプして避けるのはあまりよくないと思うの
ジャンプしてHSや沢で確実に勝てるってならまだしもそうでないなら斜め左後ろにバックダッシュすべき
>>668 二段スコープが欲しいね
当てたら機動力半減的な特殊効果つけるか
AC慣性なくなると増えてきたHGがまた修羅に戻るのかな?
>>671 それならお前の腕がいいだけ
一般大衆にはHGWですら扱い辛いレベル
修羅X頭、その他HGWが殆どな現状を推して知るべき
やっとA5へ昇格試験まできたんだが、残り一試合で達成できそうなところで、リアルタイムリミットきてお預け
B1からAとの混合戦の回数増えたけど、A5あたりになるとAランク上位陣とよくあたるようになったりすんのかな?
>>633 ヴォルペは相当いいと思う
が、AIMが悪すぎる
マウスでタゲ取るゲーム初めてだからつらいわ〜
今日ちょっとフルHG麻ヴォルペで戦えるかやってみようかな
しゃがみ撃ちで対岸の相手に当てられないレベルだったら泣くしかない
ヴォルペ使ってるとプチ狙撃のような使い方になってる俺
いいポジション取ってしゃがみ撃ち
サペよりスコピオの方が反動少なくてAIMしやすいんだけどな
初期ヴォルペでもサペと反動変わらないし
むしろ俺はSMGのが使いづらいわ
682 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:49:56 ID:cC7nW6/2O
>>669 ただ回復役としては微妙だけどな。
デブ支援は偵察の出来る戦闘要員。
久我や修羅と綺麗に住み分けが出来てるキガス
>>677 B2ぐらいからA1と普通に当たるように、AになってもAB戦だからその辺は変わらない
Aオンリーとかまだやったことないな
反動補正がバラケで射撃補正が初弾の安定かロック時の集弾かなんかだと思ってたお
HG支援の何がいいって、ドムっぽい所。
あれは堪らん
>>671-672 いや、別にフル修羅じゃなくて頭修羅XHGとフルHGの比較で言ったつもりなんだが…言葉足りなかったねすまん
頭修羅XHGは反動最小補正最高だからエイム力さえあれば意図的にHS飛ばすことが期待できるだろ
フルHGだとそれが出来なくなる
HSと通常のダメ倍率もまだ判明して無いんだっけ?
というかHGの集弾はDとD+でよかったろ
麻と支はまだいいがフルHG蛇は攻撃面が残念すぎる
フルHGならヴォルペの方が相性いいと思うんだがな
あのゴリゴリ削れる感がいい、近距離はSMGに分があるけどヴォルペでも十分やれる
これでスコピオさんになったらどんだけやばいんだろうな
>>681 好みじゃないかな?
俺はスコピオのバースト射撃でクリックする度に微妙にAIMがズレるのが嫌でサーペント使ってる
サーペントの方がフルオートだから連続HSでウマーしやすい
>>672
フルHG麻は撃ち合いチョー弱いぞw
同じ腕ならシュラ麻の勝ちだね
691 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:52:08 ID:cC7nW6/2O
凸銃はコアで見劣りするからダメ…そう思っていた時期が自分にもありました
実際は手榴弾投げるから変わらないよな。
ねんがんの リムペットボムVを てにいれたぞ
笑いが止まらんかった・・・
Bプラで屋根と地面とリペア往復して、ネギ構えた脳筋麻と遊んでたら15キルとかw
まだBだから通用してるんだとは思うが。
>>682 お前そりゃリペアβ持ってなくて味方に追いついてないだけじゃね?
少々先行した味方でもβなら簡単に届くから余裕でリペア役もこなせるぞ。
むしろHG支援は拠点防衛要員
修羅支援は先行部隊の支援要員だな。
拠点防衛は自分で戦うこともだけど、敵を蹴散らした後一緒に戦ってくれた味方を
リペアして先の前線に送り出すのも仕事。
>>685 HG蛇もドムっぽいぞ!
ジャイアント・バズ撃ってるみたいでなー。
>>686 1.25倍説が本当なら耐久面で大幅に差があるから
同じ腕でもフルHGが撃ち負けるとも限らないな
その辺は検証してみないとなんとも
今日、自ベースで敵が映ってなくて撃破された仲間がいたんで急いでエリア移動したんだ。
コアに着いて周り見回しても敵影ない&レーダー破壊されておらず。
?って思って後ろ見たら宙を舞う味方機が。
ランキングボタンを押したらそいつは貢献−99って表示されてた。
まさか本当に自爆ランク下げする奴がいるなんて思わなかったよ。
俺はそいつ放置して前線に行ったけど、俺と同じ事思った仲間が三人程ベースに戻ってた。
その試合はなんとか勝利したけど、こういった迷惑行為なんとかならないかね…。
ちなみにそいつB2でした。
今日派手な試合あったわ
お互いに自軍前プラ取られて、主戦場が両ベースとかw
いや、常にベースに突撃され続けるのは刺激的だったわ
>>649 レーダーは?
自分なんかレーダーが生きてない時はスネークしてるものとしてみるけどね。
まあ、上でも通用するよ。コア防衛なんて考えてないし。
下手すると大マップすら見てないからねー。
自分のポイントで頭いっぱいの人たちしかいないから。
699 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:54:00 ID:cC7nW6/2O
久我さんは角々しいフォルムとか大好きなんだけど
いざ使うとなると器用貧乏というよりただの貧乏な感じが…
久我3〜5まだー?
たぶんSEGA的にはAオンリー戦はやる気無いんでしょ
全体レベルの底上げするために
B2B1の人らに戦い方を身をもって知ってもらおうって事だと思う
向上心あるBランの人には楽しいだろうけど
ぬるくやりたいって人にはつまらないだろうね
狩られゲーになるだろうし
Aラン側も足引っ張られたくないだろうし
レベル高いマッチがしたいだろう
この辺の問題は難しい所だと思うよ
>>682 SP回復早いから施設回復なら得意だぜ
人には追いつけない問題がw
>>687 修羅II腕とコングの組み合わせマジでオススメ
自爆は勘弁な
>>678 無料のFPSでもちょっとカジってくれば?
ペーパーマンとかどうだ?
アイマスの声優と初音ミクの声優が女キャラに声あててるぞ
>>699 フルHG支援で市街地の前線から後方までちゃんとこなしてるし
いざという時は一人でスネークしてるぞ、AB戦で。
それくらい出来なきゃHG支援乗れるかよ。
>>702 そしてエリア移動にも難が
エリア移動くらい普通にしてくれても・・・・・と思ったがそしたらデメリットが重さだけになるか
というか久我の上位がエンフォーサーだろ
>>701 現状足引っ張ってるのがB1だと思うが。(B2はめったにマチしない)
>>700 きっと久我Vは重量耐性がC+かBになって
フル久我ボーナスつけないと修羅と余剰に差が無いってのは改善されると
思っていた頃もありました
>>700 バランス型だしどう強化していくかだよな、
最終的にはALLB辺りにでもするのか
>>700 久我さんの角はSEGA社内で「ウサ耳」って呼ばれてるってアルカデに書いてあったぞw
ほーら、だんだんウサ耳にしか見えなくなる〜、ウサ耳にしか見えなくなる〜。
フルHGは一度やると病みつきになるぜ…
でもAC慣性修正されたらただのメタボちゃんかもな
でもAランクだとスコア100ぐらいがCPの損益分岐点だから
オールAランクマッチになるとかなり稼ぎにくくなるのは確か
HG支援はレーダー修理>カタパルトで前線へ>偵察飛ばす>エリア移動
で戻ってきた時点でSPゲージ7〜8割回復してるから施設修理には向いてるね
AB戦は好んでやるけど大抵いつの間にか施設修理係になってる
いくら初期機体とはいえ、麻以外に重量ペナ発生するからなあ・・・>玖珂シリーズ
つうか平均レベルの合わないチーム振り分けを辞めればAB線も大分楽しめると思うんだがな
>>715 久我脚Tが重量耐性Cぐらいだったら良かったんだがね
U脚がただの上位すぎてw
>>713 100じゃなくて110な<損益分岐点
逆に言うと110超えたら順位以外のポイントの意味はなくなる。
順位そこそこでも110p+勝利で大体プラスにはなるね、Aランクで。
>>698 レーダーは自分で壊すか、砂さんが壊してくれる。
俺はフェイクで門の砲台はあえて攻撃しないとかの工夫してるけどね。
>>683 なるほど、Aラン行けばAだらけになるかと思っていた
まあB1でも元Aってひとは沢山いそうだけど、純粋に上級者だらけの中で揉まれたいなぁ
今の戦場は修羅とHGしか見ないから久我使ってるやつ見ると同じ久我使いとして屈伸したくなる
HG支援はプラント確保して、後続の麻を回復して送り出す
マラソンでの給水ポイントでバナナ上げるような仕事だろ
ぶちゃけると、フル修羅だろうがフルHGだろうが
AIM力が高い方が勝ちやすいだろ
CSの威力なめんなよ!!
>>717 一応久我Tは設定上旧式機体だから
他のより性能下だったりするのは別にいいんだ
だからこそ最新鋭の久我シリーズが欲しい…
>>711 二本角を兎って呼ぶのは単にザクキャノンの呼び方ぱくっただけかもよ。
>>710 ALLBにされた日には戦場がコロスケだらけになるぞ
SP供給Cですら半分打つ→生き残りを機関銃で削る→満タン戻るからまた半分打つみたいなループいけるんだから
すごい砂を見たぜ。狙撃せずに前線に突っ込んできやがる。マーゲイでな。しかしあいつは上手かった。ああいう砂も面白いな。俺には出来ないスタイルだ
>724
一言で玖珂と言っても、ストレイトからなつきまでピンキリ有るからね…
>>723 HG頭はバラけ過ぎでAim(笑)って感じになるのがなんかつまらんな
修羅Vなら技術が直接反映されてる感じがするんだが
夢溢れるCの頃「久我でマルチに活躍!!、へへ俺渋いぜ」「レッドショルダーまだかな〜」
B久我2「俺の腕が悪いだけさ・・・生き残る為に硬くしよう・・・」
今日はC3からC1まで上げてきたぜ。
コロ助、サワカス、HG足Vと続けて購入してガチムチに磨きもかかって、
もう前線でやりたい放題で上位独占しまくりだったぜよ。
>>659 おーありがとー
銅鉛1個あげるよー
>>649 なんか大変そうだが近いことを試してみるわ
今の狙撃銃みたいなレティクルが白くならないと云々のめんどくさい奴じゃなくて
単発高威力高精度のバトルライフルみたいなのが欲しいんだが 無倍率でいいから
始めて魔剣持ちと当たって思った。
ブラストの足は茶論で言うフェイの足と一緒だなと。
みんな魔剣の判定に文句言ってるけど
実はブラストの足にある食らい判定がおかしいんじゃないかと思うんだ。
うんいやそのあの・・・なんでもない。
>>719 レーダーだけ壊れてるのみておかしいって気が付かない人にはどのランクでも通用するよ。
というか、ベース前のプラント中立になっても帰ってこないようなプレイヤー多数だからそんなことしなくても大丈夫なんだけどね。
>>736 えるしってるか
おれの魔剣回転斬りはじゃんぷでかわせるのに
あいての魔剣回転斬りはじゃんぷちゅうでもかわせないんだ
>>739 魔剣は避けるほうからすると魔剣なのに当てるほうからすると魔剣じゃないんだよなw
寝れなくて戻ってきたどうしよう
とりあえずオペ子に膝枕してもらおう
CoD4のM14みたいな感じなら欲しいな
セミオート単発高威力高精度だが1発の反動大きくて連射するとまともに飛ばない感じで
市街地だと安定して一番稼げるのはHG支援かね
激戦区になりやすいCプラ付近で前後して戦線支援と回復、ベースが敵の襲撃受けたら修復モードで安定して100P以上でる
でも四人以上いると烏合の衆になって前線手薄になり負け試合、そんな中でのんびり施設回復もいまいちおもんない
施設修復のスピード上がって、偵察みたいに一定数でポイント入らなくなったり減らないかなぁ
>>740 コングを上手く使うと近いことは出来るお
お前らの書き込みを信じるとクイスマが中距離で最強なわけか
ちょっと試してくる
>>747 腕はHGV型でやってみろよ。
俺のお勧め。
修羅支が一番稼ぎやすいだろ
ABクラスでも、撃破9とかいくぞ
攻撃避けるとき、たまに体が動いてるのに気付いて赤面したD4ランクの夜。
ワイスマの接射に隠れがちだがクイスマ結構強いよな
どっちにしろ施設破壊出来ないのは残念だが
754 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 01:13:34 ID:R0+l/tG/0
狙撃じゃ撃破がんばっても7が限界だった
俺が下手なのは分かるけど・・・うーん・・・・
適度に削ったのを前衛にムシャムシャされるのも慣れてきた
ゲーム自体は勝てるけど・・うーん・・・
>>745 味方がシャンとしないと回復どころじゃなくなるからどうだろう。
複数支援いると索敵ポイントの取り合いになるからyっぱりメンツ次第じゃないか?
>>751 コア凸スネーク成功して柱の影でしゃがんでコア撃つ時に
自分も壁際からのぞき込むような体勢になってしまう俺
グレネードガンみたいな武器で敵味方問わず自爆祭り
というのを連想した
>>747 でも修羅腕だと跳ね上がりで安定して当たらないし
HG腕だとリロでストレスたまるし、まぁいい武器だけどね
とりあえず機体パーツは頭から足まで全部揃った
新しいの出てなければの話だが・・・
麻武器は全部作ったからあと3兵装・・・
頼むから銅片くれw
鉛板とにゅー卵が100超えてるのに銅片は一桁というw
支援の日々は続く・・・
今日Dランクの試合後ろから見てたら、見てた人の近くにいたBBがサワード直撃してたのに無傷だったのみた。
食らった反動もなかったけど、食らった人の画面では外れてたんだろうか?
麻ばっか使ってて支援全然乗ってないんだけど、話聞くと強いのか?
>>762 麻ほどじゃないけど蛇支に比べると大分強い
>>750 お前はHG支援の恐ろしさを知らないようだ
蛇砂だったすまん
>>762 麻とは別の強さだから、麻ばっかりの人がいきなり支乗っても「微妙」で終わる可能性もある
>>729 さあコロ助にダイアモンドカートリッジを詰める作業に戻るぞ
>>738 一応目視対策のつもりでしてるんだけどね…。
マップ見ないで周りの施設だけ見まわしていく人もたまにいるから。
皆ベースの柱を弾除け代わりに体ぴったりくっつけてしゃがみ撃ちしてるけど
あそこの柱は魔剣の切っ先が余裕で届くんだぜ?
そこんとこよく考えておけよ?でないと俺みたいに
「柱の影に隠れてコア撃ちwwwwふひひwwwwwwうめぇ」ってやってたら
いきなりガキィィィン!ドゴォォォン!される羽目になるぞ。
>>751 操作がレバーじゃなかったら思いっきりずっこけそうになるぐらい後ろにのけぞってますが何か?
>>756 カタパルトで背筋が伸び、しゃがみ狙撃では首をすくめて上目遣いですね、分かります。
>>67 今日90秒で入ったけど、増減なしだったよ
>>751 心配するな。俺が見る限りBBプレイヤーの半数が動いてる。もちろん俺も動いてる。
>>757 麻の装備でそのうち出る予定。3点射らしいけど
射出間隔と、接触か時限かによってはコア凸には41より有効な気がする
>>762 AIMに自信あるならおすすめ
って最近ほんと支援増えてるよなぁ
僕の肛門もブレイクしそうです><
Dで初期装備ばかりとはいえ斬りかかってきた敵にワイスマ接射したら
モリっと減りながら吹っ飛んで行った時は何事かと思った
>>440だが、ジッグラトがバイパー2じゃないと倒せないんだが
あとAIM力がみるみるついてるような気がするんだが、どうやら気のせいらしい
ガングリフォン面白そうだな、買ってくる
>>762 明確にこれが強いと言えるもの
(至近距離でのスマックの破壊力とリペアの自己修復能力、地雷の威力)
を持ってて、しかも味方にとっても敵にとっても重要な偵察機を備えてるから
現状のAC慣性最強時代ですら支援は居場所が普通にある。
>>763 というか戦えなくても偵察機だけでも普通に強いんだよな、支援。
ないとコア凸止めるの大変だし
>>762 HG支は闇撃ちに耐える&魔剣だと密着ワイスマでカウンターウマー
じわじわ責めたい遅漏派にお勧め。カカッと攻めたい人には向いてない
気がつくと5機くらいいたりする・・・・
お前ら前出る気ないだろ!
HG支援のプラント防衛力は異常
>>782 支でコア凸狙ったり、前線で味方ごと爆破するからゆるしてくれませんか?
>>289 超遅くなったが、確かに砂でスナイパーライフル撃つと
ヒット確認してスコープどけて移動しようとしたタイミングで撃破、とか出た事有るな。
同じ様に、立ったまま至近距離で狙撃銃ぱなしても何処にも当たらない事がある。
単純に仕様で、狙撃銃の線が細いのかと思ってたが、関係あるかね?
>>782 そこまでいくと常時偵察でコア凸阻止してポイント勝ちできそうだな。
連携取れてればの話だけど
>>762 戦闘要員としては耐久力が半端じゃない
魔剣に対抗出来るのはこいつくらいか
偵察機はワイスマ奇襲を更に強化する代物
そして恐怖のリムペ
>>774 マジかよ。まぁ、ショットガンより多少長いで時限式と接触式併用じゃないかな? バイオのグレネードランチャー
みたいに
前には出るけど地雷偵察投げたら一旦帰るんで鍵は開けておいてください
後ろががら空きのHG支援さんにマ剣振ったら三分の一くらいしか減らせず
慌てて距離とろうとしたらワイスマHSされました。そしてキルカメラでは即座に回復してるHG支援さんが脅威に見えた
厚すぎるぜ
>>762 支が強いというより、蛇が弱すぎるだけ。
麻と打ち合えるのが支だけだから、麻乗ってる人は支ツエーって騒ぐ。
砂は使い手選ぶし、活躍しにくい。
ま、はっきり言って支援よりも麻のほうが段違いで強いよ。
>>786 3〜6機もいても、しつこく偵察要請しても反応なしなことあるぜw
しぶとく生き残ってるのは結構だが、程よく死んどけと
同じ支援使いとして言いたい
だって、勝ち負けはともかくポイント厨に徹したら支援が一番楽だもの
Aでも多いぞフルHGの支援
あいつらしつこいからあんまり相手にしないけどな
敵にいて本当にうざいです
ああ!!本当うざいwwwwww思い出してきた
ドラクエで例えると戦士でベホイミ使うような感じ
>>787 ワイスマの有効者的距離が短いので堅くないと安定しない。
リペア持ってても即死したら意味ないからね。
但し取りあえず投げとけ切っとけな麻と違ってAIMがないとHGは堅いだけのゴミ
マ剣ぶんぶんしてるだけの奴に、零距離叩き込めるから支は強い
問題はそれでも分が悪いときも多い
死にたいんだけど死んだらマズイ状態がずっと続いたりすると心臓に悪い
>>791 打ち合いに負けて
10秒後にリスポンして返ってきたら全快して待ち構えてるんだよなw
罰ゲームやらされてる気分だぜ
ガチムチ支援のカウンター程怖いものはない
ポイント厨とか言っておきながらランキングで
上位3人に食い込んでくる支をまったく見ないのですががg
もう少し通信関連強化されないかなあ
HLのトランシーバー並になれば最高
今日プレイ途中で回線切れて撃墜し放題コア凸し放題で200ptオーバー。ラッキーと思ってたらー20CPって…KUSOGA!!!
>>788>>792 みんなレス多いなwwwr助かるよ
支援自体が耐久力あるのか?
で、みんながよく使う麻の脅威になってるわけか なるほど
>>802 あれは開発が暴走しすぎでしょう・・・
う〜ん、ハチミツ!が採用されたとき本スレがお祭り状態だったのを思い出した
>>801 麻>>>>>>>>支>>>>蛇>>>(超えれない壁)>>>砂
みたいな感じだし…
修羅麻が切りかかろうとしてくる直前のコンマ数秒にワイスマ接射HS決まって
即死させたときは流石の俺も射精した
AIM力ないけどジャンプショットでHSいけちゃうんでそればっかです
>>805 ネタ関連ばっかり話に上げられがちだけど
マップ毎に細かく〜を攻めるぞ!とか出来るのがかなりよかった
>>804 戦って削る→物陰に入る→再びほぼ全快で登場
これが支援
ちなみに物陰に入ったの追うと爆発します
皆B1になった所で度数位?
今50切ってますorz
自分の目の前に地雷置いてワイスマ中距離からぶっ放すとすぐ釣れる
麻さんダッシュ切り好きなのわかりましたからちゃんと足元も見てください
>>804 HGの特性で硬い→なかなかHP削れない
支援のリペアで自己回復できる→せっかく削った分が回復される
これのお陰で相当しぶとい。
支援は皆HGだと思って、魔剣だろうと一撃で倒せると思わず
即座に追撃を入れる体勢で動かないといかんね
一番有効なのはHG支援みかけたら複数でまず潰すっていう即興連携だと思うけど
支援はザオリクを唱えた
>>801 それって最後のリザルト画面だけで判断してるのか?
麻のマ剣ぶん回しが一番ポイント厨な気がする
>>804 剣の強さを過信してる人が多いからね。
普通は剣で斬ってると死ぬか吹っ飛ぶかして倒せるからアホみたいに剣振り回してくるわけよ。
動画とか見ても必ず剣で突っ込んでくるから見てみるとわかるよ。
でこっちは斬られても死ななきゃ回復できるから。
はっきり言って冷静に対応されるとなんも出来んよ。
対BRをメインにして狙撃を修羅で組む場合、もしかして頭はUの方が良い?
おしえてエライ人
>>809 あれは良かったね
通信リストを考えるのも楽しかった
細かすぎて便利なんだけど足りないんだよなwwww
麻弱体化ってのはつまらないから他強化でのバーうpがいいなぁ
蛇…マルチロックタイプのホーミングミサイル(掠ると即死)
支…中断不可能の範囲回復&復活リペア
狙…中断不可だが薙ぎ払いタイプのビーム照射(触れると蒸発)
こんな感じの
>>812 なったのは残り60
Aになったのはカード2枚目90orz
>>796 至近距離じゃないと当たらんのか オレには辛いな
>>810 それが強みか 麻とコンビで組まれたら厄介だな
真ん中の高台から狙撃してて、ふと気づいたら占領されたdプラががら空き
しめしめと思いマーゲイに切り替え降りたら4体に囲まれてorz
せめて狙撃銃にポインターぐらいは欲しい
>>804 支援自体に耐久力があるというよりも
削りあいの打ち合いをして、ミリでもいいから残ったら
安全な場所に避難してリペアで回復しつつその場にとどまれるってのが
「堅い」「うざい」って思われる理由じゃないかな。
とくにプラント争奪戦だと
相手からしたらプラントを奪う(保持する)ことが出来れば勝ち、と割り切られると
こっちが引き撃ちしても追いかけてこずにプラント内でリペアしながらのらりくらりと逃げまわられるし
逆にプラントの範囲内でこっちもとどまって
占拠ゲージ均衡を狙いにいくと、今度は相手のスマックの有効射程圏内にこっちから踏み込むことになるからマジで一撃で死にかねない。
結局HG支援が「プラントを守る」というのにかけては強いといわれるのは上の点だとおもう。
>>824 HG麻とHG蛇とのセットのゾンビぶりは異常
>>822は間違いなくエターナルフォースブリザード
剣を振ると同時になぜか左手のブースト指が反応してしまう・・・
ここは通常斬りって判ってるのに、ブーストでぶんぶん丸に・・・同じような奴は居らんか?
一機種しか使わないとポインヨ減少とか
何のためにリスポのたびに機種選択させてると思うとるんや
代わりにアーマーを機種ごとに選択させてください…
>>814 だからHGがオススメなのか
>>819 要は冷静にね
>>826 自分のペースで戦えるってことか 強いな
どれだけ支援が強いかよくわかったわ ありがとう
でも使おうか悩む
複数体集まると攻められない
まぁ麻で41投げて魔剣振ってるのが文句なしに絶対最強だから
やっぱ強さを求めるならそっちでしょう
>>821 その辺はよかったんだがなw
タイトーはう〜ん、ハチミツ!の意味をまったく理解して無いのも面白かった
AC慣性修正でレジソル弱体化相対的に園児最強みたいにならなきゃいいが
虎砂に崩壊園児・・・何もかもが懐かしい
通信不良で50pもマイナスされた・・・ orz
みんなHG支援か、俺は修羅支援使いだから軽いし柔らかいぞ
さあ、好きなようにシてくr(ry
ニコニコでもようつべでもいいから上手い人の動画ある?
オーエンは全部見た
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧麻∧| | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧麻∧ < おらっ!出てこいプラントニート
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
m ひぃぃ
━━━━━) )=
∧_∧ | | バコンッ!
( ;´Д`) |________
「 ⌒ ̄ | | | | _ _ .' , .. .∧_∧
| / | _ .- ― .ワイスマ`:, .∴ ' ( )
| | | |" ̄ ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
| | | |  ̄\-―  ̄ | ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
| | | ロ| ̄ ヽ \_. ロ| | / ノ |
| ∧ | | | \__) .| , ー' /´ヾ_ノ
| | | | > | | | / , ノ
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/ / / /. └──┴──┴──┘ / /| |
個人的に市街地は支援が強いと思う
建物の裏にいそうな時とか偵察飛ばして奇襲出来るし味方が連携してくれればさくっとプラント取れたりするし
ラークに声がついたら一生添い遂げる
「はーい、いってきま〜す」
「もう、しょうがないんだから」
「ご褒美わすれないでよ?」
>>758 ヴォルペやウィーゼルにしてもそうだけど、リコイルコントロールすれば問題ないんじゃね?
リロはやいし修羅腕は使い勝手良いだろ。柔いだけで。
>>832 冷静に手榴弾であぶりだして、マシンガン撃ってりゃ的だよ。
とろっちいから逃げれないし。弾が当れば回復しないし、回復は無限じゃない。
斬るのは十分削ってからでも遅くは無いと。
プラント防衛に向いてるのは確か。
逃げに徹して味方が来るまでひたすら粘るのは大得意。
>>838 とりあえずB以上の動画を全部見ればいいんじゃね
>>842 ナルシーボイスで
「ふふふ、これで丸わかり・・・・・」
とかか
HG蛇でのポイントが安定しない・・・頭は修羅5ね
川を渡るタイミングが掴めん
渡らずに砲撃でもいいですか?
ランクはA5です・・・
頭腕修羅、胴足HGだけどそれなりに硬いし安定してるけどね
多少鈍足だからコア凸で活躍しにくいけど道は作れてる・・・はずw
>>841 あと、狭い路地ではリムペが壊れ武器になるな
リムペVは41型に匹敵する壊れと思う。
>>845 結局麻が一番強いんだよね
>>847 上手い人探すの面倒くさいからここで聞いちゃいました
すまんこ
>>835 絆見たいな組み合わせ作文でもいいけど
もう少し連携できる通信機能がないと
せっかく10:10が活かせない気が…
>>839 盛大に吹いたwwwww
その麻まさに今日の俺www
>>850 カタパで飛んで乱戦中プラの上から撒けないか試したら自分にくっついて4回程自爆して
一時-28ptとか叩き出したよ
うん、やっぱ真面目にやらないといけないよね。
>>852 「プラントCを攻めよう」「援護を頼む」
これが『プラントCが視界にある状況』じゃ無いと言えないのが辛いな。
マップ上で指定できればいいのに。
今日、何気なく狙撃やってみたんだがさ
1.セントリーをとりあえずAorEプラから崖の下あたりにセントリー設置
2.麻の感覚だと砲台がウザイから相手ベースの手前の砲台ニを三個潰す
3.マーゲイで中距離支援
ここまでで三分くらい。大体タマが切れるから特攻した
狙撃の仕事ってこんなもんで良いんだろうか?
蛇の橋渡りなんて
コロ助を相手橋からCorDプラント方面にに3発×4セットで着弾点を進めて
ECM抱えて走るだけじゃないの?
榴弾で敵防衛ラインを下げさせて、ECMで撹乱して突破口を開くのが蛇の役目だと思ってる
よくプラントニートな蛇がいるけど、ソード持ちの麻に来られたらサワ判定がカスな蛇じゃ守りきれないしね
>>848 個人的には、敵が複数で突撃をかけて来たタイミングに合わせて、橋の上ですれ違うように突っ切る
ポイントにはならないが、高い確率で流れを味方に持って来れる
(・L・). |
◎(^ω^)ヽ .|
(3⊂∩∩ノ .|
| | | | (^ω^;) \WWWWWWWW/
| ∪∪| | ( ̄\ ヽ < スマなんか捨てて >
| || |. | / 7ヽ / < かかってこいよ! >
(__)(__) | / ./ `ーi < ベネット!! >
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γ´`ヽ
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| ` 、:;:;:;:;:;:;:;:;:;/ ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>*麻´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
} `ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄  ̄ ー- _
>806
蛇の評価ポイントは榴弾祭?
>>855 ミニマップの右下の四角押すと出来るっしょ
>>856 砲台よりも、レーダー壊してくれレーダー
AorEプラから敵陣のレーダー狙撃出来るから
>>851 ま、それいっちゃ終わりだけどね。
今のところ障害物気にせずに攻撃できるの剣だしねー。
上の人みんな麻だし。ポイント取ってる動画も麻ばっかりでしょ。
蛇や支援の動画もあるけど、ポイントというより勝利貢献って感じだし。
>>855 ブンブン丸の蛇解説動画で見たがマップを最大にしてタッチしたらできたような
違ってたらスマン
>>856 開幕砲台潰す前にレーダー潰してほしいかなー。コア凸する時の仕事のやりやすさがダンチだし
千鳥出したりマゲで援護するのはいいと思う。まあずっと砂でいる必要もないと思うけどね
チャットはやられた後に味方が来たら、「遅かったじゃないか・・・」というのが欲しいry
>>859 スマ装備してないの確認して剣振って来る麻の末路が大抵それだなwww
リペア中とでも思ってたのかな
とりあえずメンバー確認画面から個別に通信送れるようにしてほしい
近くにいてタッチしてとか相手が麻でこっち蛇だと意識してくれてなかったら至難
>>855 マップの右下の四角押すとズームされて、それのプラとかタッチしても攻めよう/守ろう打てるよ
チャットといえば、開幕支で行くときに出撃待ちの時間に偵察要請出してからすぐに自分でOK!送信してた
俺としては「偵察は任せてくれ!」って意味のつもりなんだけどこれ通じるのかな
安西先生…トランシーバー操作をコントローラーから手を離さずにやりたいです…
慣性修正かー…
もう時計塔の上には上れないのね…
>>868 開幕支援がいたら、他の誰かが偵察要請出さない?
それに対してOK!押すだけで良いと思うけど
>>862 今日初めて狙撃やったから色々わからん事が多いわ
遠雷の仕様の関係上、完全に破壊できるかわからんが明日から挑戦してみる
弾の数とリロが辛いのだぜ
>>868 開始前に支がいたときに
「偵察を頼む」→「了解!」→味方からnice!の荒らし
はよくある光景
>>785 狙撃は即着だから
命中→相手に「お前撃沈」を送る→相手が沈む→「俺死亡」を相手が返してくる
→それを相手から受け取ったら「撃破」を出す
…という手順になっていると思われる
つまり「命中」から「撃破」が出るまでの間ぐらいのラグがあるということ
それに対して沢の自爆現象では、「命中」は相手から帰ってこないと命中扱いにならないのに、
「自爆」は撃った側で処理しているから「自分だけ自爆して相手は無傷」現象が起きていると思われる
かといって、相手から「命中」が帰ってきた時点で自爆かどうかを判定すると、
今度は沢を発射してだいぶ経ってから突然自爆する、という現象が発生する
そのため、自爆判定は先に撃った側で行っていると考えられる
>>870 AC切った時点で減速なんだから
S登れるんじゃないの?
>>875 ごめん、SPを使い切る覚悟でいけば登れるんじゃないの?だ
スマンカッタ
マップ拡大で出来たんだ。チュートリアルで教えてくれればいいのに…
A4まで来て無知晒したorz
つか慣性廃止って公式にも書かれてないけどどこ情報?
いつから廃止になるんだ?
そういや、プライズのイヤホン持ってる人なら分ると思うが
箱側面の熱血のファー付きコートやまじめ娘の黒シャツやロリのエプロン&兎ってなんなんだ?
>>868 下手すると「弾薬積んでるから誰か偵察頼む」に取られかねないのでやめといた方がいい
何も言わなくても偵察するのが支援の基本だし
>>880 流石にそれは邪推が過ぎる
言ってる本人が支援なら話は別だが
>>878 ロケテいったスネーク情報
ボダブレあぷろだにPOPあるよ
今日こんなことがあった
相手の麻をスマックで撃破したら、敵の支が再起動。
丁度迎撃用に投げたけど必要なかったリムぺVの近くだったから立ち上がったあたりで爆破。
撃破ポイント合計10はおいしかったが、支援の人はよく見て再起しような…
>>878 >そしてクラブセガ西新宿にてVer1.01ロケテ中
>内容はAC慣性などのバランス調整
詳しくは前スレと前々スレ後半を参照
>>878 池袋GIGOでver1.01のロケテ実施中。そこではAC慣性保存が使えない…そうだ。
実際行って無いから真偽のほどは知らないが
ロケテのポップがうpされているから、実施中なのは確かっぽ。
ちなみにポップには「一部アクションの修正を行いました」とある。
蛇使って感じたのはいかに味方と援護するかだな
足遅いから固まりすぎると一網打尽だし付かず離れずの団体にスネーク中に出会うと軽く絶望する
支砂蛇のトリオに出くわしたときが地獄だった
支に近づくと蛇と千鳥の洗礼、蛇と撃ち合いしてもすぐ物陰で回復されて意味ないからACで離脱を計ると砂と蛇の猛烈な追い打ちで大破
支と蛇には近づきたくないし砂と蛇でも離れたくても被害被るから組んでナンボの存在に感じた
ただ一番多い麻とは相性良くないのが…
>>881 >>868って支援乗ってて自分で偵察要求→NICEってやってるんじゃないの?
>>878 池袋GiGO・CLUBSEGA新宿西口・秋葉原GiGO
の三店で次期ver(1.01)のロケテ中
現verともマッチする
AC慣性使えなくなったらすごいもっさりな戦いになりそう
>>880 弾薬の人は自分で「偵察を頼む」→「それはできない」ってやる方法があるらしいぞ
>>889 使えないオレが楽しんでるんだから大丈夫だろう
>>888 誰も聞いてこない場合
自分で偵察要請押しといて自分でOKすることはあるよ。
ロケテ時代から開幕で支援が偵察機持ってるかどうかの確認でよく使われてた合図だから
誰も聞かない時は一人でやってる。
それで弾薬BOXと勘違いされたこととかないわ。
しかし誰が自分だけ損するロケテやるんだ
やってる人いるから報告ありがたいんだが
そもそも開幕に弾薬箱持ちの支援出る必要あるのか?
>>889 ロケテのときでもスネーク成功して
圧勝あったし、そう大きくは変わらんと思うぞ
>>888 言葉足らずだった
そう、自分で偵察要請して自分でOK押してた
やっぱり何もしない方がいいのかな
>>866 爆破されてから気付くんだよな、大概は
実は起爆装置に指置いて待ち構えてたんだという事に
レスサンクス
見てきたけどロケテしてんのは確定してんのね
このロケテの仕様が適応されたらAC慣性は廃止ってことか
まぁバランス取れるとは思うが
なんだかなぁ……
>>895 開幕の雪合戦の後、麻はリペア乗りたくても処刑台or順番待ちになるから地味に必要っちゃ必要
>>894 1.01稼動時には混乱に陥る連中を尻目に対応した動きが出来るって利点があるじゃまいか
行ける範囲の人は一度プレイしてどんなもんか動きを確認しといて全く損は無いと思うぞ
現ランク維持が精一杯で絶対維持しなきゃいけないっていうなら別だが
今Cの内に取っとけって称号ある?
パーツに関係してるのは押さえておきたい
蛇の評価低すぎ泣いた
>>903 カラーリング欲しいなら今のうちにグランドスラムかな
あとガンターレットは上位になると処刑台なので意識しておくといいかも
>>898 「なに悠長に地雷撒いてんだよ、ミエミエだぜ!ジャンプで華麗に避けてや・・・」
ちゅどーん
も多いな。 星になる勢いで上空に吹っ飛ぶのが笑える。
偵察持ってるか弾薬持ってるか、周りに知らせたいよな
戦闘開始前のチャットだけ特別にしてくれないかな
支援=偵察みたいになってるから、偵察持ちは別にいいんだろうけど
弾薬もちなら事前に知っておかないと補給が難しい
まぁ、チャットはボタンの大きさを縦半分に
[ ベース ][プラA ][ プラB ][プラC ][プラD][プラE][敵コア][ ねこ ]
[攻めよう][守ろう][援護する][任せた][了解 ][NICE!][ NG ][大好き]
という感じにして、[プラC ][攻めよう]と押す方が操作しやすいと思う。
>>895 終わらない雪合戦が今始まる…
支援が他にもいて麻が弾薬箱を分かってればそれはそれで有用だと思う。
Cランクまでならガンタレ乗って、川の向こう岸にドカドカ撃ち込めば勲章貰えるよ。
>>907 開幕支援だと、大抵偵察要請打ってくるから
NG打っておけばいいんじゃない?
>>908 ぬこ噴いたw
アレルギー持ちはNGでw
>>907 名前の下にでも自己PR文章入れられるとかあるといいよね
携帯サイトから編集できて、仲間のみ公開か全体に公開か選べるとか
そうすれば弾薬持ってますとか書いておけばわかりやすい
ていうか某所でチラ見したんだけど偵察機の偵察範囲って思ったより広いのな。
ファルコンとか距離はあるけどほとんどザルだと思ってたら
意外に範囲があってびっくりした。
>>908 [ ベース ][大好き]
[ ねこ ][攻めよう]
>>915 素材とか見れてメッセ弄れるサイーイス開始してくれんかな
携帯めんどいんでPCも可で頼む
普通に弾薬持ちは自分で偵察→NGって打っておけば良くないか?
味方が偵察頼むって言われてもNG押すとか
920 :
900:2009/10/07(水) 02:26:05 ID:kGWyaM1V0
orz
スレ立て規制でむりっぽい
>>920にお任せします
おいィ?
>>912 まぁそうなんだけど、俺は戦闘開始前はぼんやり見てるだけだから
そういうやり取りよりははっきり「弾薬あります」とか言ってくれる方が分かりやすくて助かるかな、と
>>908 おい[▽・ω・▽]が無いぞ
あとプラントがこれ以上増えたらどうするんだ
>>919 大体そうだな。
特に今は補給勲章のこともあって偵察機持ってない支援が前よりいるから
確実に確認することにしてる。
ロケテ時代からで本当に定着した合図は
支援の偵察機所持確認くらいだな。
928 :
920:2009/10/07(水) 02:28:20 ID:kGWyaM1V0
Σ
本当に申し訳ない
>>940さんにスレ立て再びパス・・・
お願いしますー
俺なら
[ベースを][敵コアを][プラントを][インド人を]
[攻めよう][守ろう][右に][左に]
くらいのシンプルな感じのチャットボタンが欲しい。
何だったらMJ筐体から捨て牌ボタン流用して、チャットボタンに改装すればいい。
>>904 個人的に蛇は縁の下の力持ちみたいなイメージだけどな
味方にいるかいないか普段意識してないけど確実に相手の大きな動きに関係してる
プラントに複数蛇待ちかまえてたら積極的に占拠狙う気にならないとか楔みたいなかんじだ
>>905、
>>911 なるほど、了解致した
>>929 [インド人を][攻めよう]か・・・
いろんな意味に取れる文章だな。
そういや真面目の服にタンクトップらしきものがあったんだが
色白にあわせたら俺の嫁がサラ・コナーになってしまった
>>933 ダダンダンダダン ダダンダンダダン テレレ〜
つーか、プラントで5つも取るからおかしくなるんだ
[ ベース ][プラント][ 敵コア ][ ねこ ][ オペ子 ][ 幼女 ][ ショタ ][ ハゲ ]
[攻めよう][ 守ろう ][援護する][ 任せた ][ 了解 ][ NICE ][ NG ][ 大好き ]
とかにすれば大丈夫じゃね?
[ 牛マンを ]も必要だな
ねこ、て何のこと?
メスト勢自重しろwwwww
[ 気合で ][ 回避しろ ]
踏んでみる…
[確かみて][みろ]
>>940 あいつ自分からヘヴィマイン踏みにいったぞ!!
なに考えてんだ!!
F7F8!とかF3F5!とかの2タッチ式でいいよ
アバターの服とかも、少しカジュアルな感じのを追加して欲しい。
[ユニオンジャックのランニング]とか[フラッグチェックのハンチング帽]とか[緑色した細い傘]とか
[あの日生まれた恋心]とか[キリンが逆立ちしたピアス]とか。
>>945 [ラムネ]も入れてくれないか、好きなんだ。
[きて][みて][さわって]
富士通好きだったなぁ
埋めるまで何話すの?
今日初めてB戦やったけどなにこれみんな強すぎ
そしてポイントに執着するせいか変な動きになる
>>956 宇宙一美しい野菜、ゴボウ玉について語るといい。
>>959 ポイントに執着すると楽しめないから
自然体でやってCとBを往復すればいいと思うよ!
わざと下げるとかはどうかとは思うけどね
ただBのほうが目に見えてレア素材多いのがつらいw
>>959 そんなに違うか?
俺も最近Bに上がったけどそこまで変わったとも思わなかったんだが
>>959 俺もBに上がりたての頃はまだ渓谷だったけどそんな感じだった
早くB2まで上がっといで〜
絶賛Aランクからの洗礼を受けてるぜ
Bランクばっかのマッチだと楽に感じるくらいきつい
ぶっちゃけ、AB戦に慣れてくるとBオンリーの戦闘でB5上がりたてみたいなのは的だよな
AB戦の死因は大体「なんだかよくわからないけれど死んだ」が多すぎる
[スピード][ワゴン][は][クール][に][去る][ぜ]
これらが追加されたら歓喜するわw
>>962 先月Bに上がるのと今月Bに上がるのとじゃ大分違うと思う
最近のB5B4が増えてきたからかもよ
金さえ突っ込めば誰でもB5にはなれるから
>>964 B5で既にポルナレフ死にばかりの俺はどうしたら
最近B1になってAB戦しか起こらなくなったけど
AB戦?余裕余裕って思ってたんだがA1の奴らに当たって考えが変わったwww
>>968 お前の機体がクーガーやシュライクならそうだろう
AB戦はHGでそれが頻発する
>>969 だがな、AB戦でトップ3に入ると脳汁が出る
ポルナレフになるのは大概41のせいだ…
マジであの威力どうにかして欲しいぜ
コングにやられるなら仕方ないと思えるが
AB戦で勝利+トップ3になった時にガチでうまい連中と並び立った時は脳汁出たわ
あの感覚が病み付きで勝利狙いつつポイント稼ぐように意識しはじめたら自然と身体が動きを覚え始めた
41って爆発の画像より広く衝撃波がでてるからな。
>>964 わかる(笑)
そして心が安らぐ
A1とかA2あたりが混じる敵とマッチすると気付いたら撃破されてる
偵察して「ほほう、そこにいるのか…リモート設置!来いよ…」→ドカーン
「ま、魔剣?え、さっきあそこにいたのに…」
>>970 腕と頭が久我IIで足がHGIで胴がHGIVなんだぜ(´・ω・`)
隕鉄塊が足りなくてHGIII足が作れない
魔剣はもちろん、デ剣にすら余裕でぶっとばされるのはどうにかならんのか…
A上位はポイントだけじゃなくてコア凸とかもしてるからな…
勝利に貢献しつつポイントもとってないと誇るには早い気がする
凸して勝利しないと110P超えてようが碌にポイント入りませんし
>>976 言葉が足りなかったな
俺は胴体HGVで残りHGWで固めてる俺ですらポルナレフ死頻発するのがA上位と当たった時なんだぜ
マジでいつの間にか設置されてるボムとか不意に投げ込まれる41怖い
埋めたいしみんなのランクもついでに教えてくれ
オレはC2
サラ・コナー打ち切り残念!!
埋め!!!
41が落ちると同時に爆発する角度と距離を検証したいけど
こんな時間にやるのが一番良いかな
最近雨ばっかりだと思ってたら台風近づいてたんだな
>>980 メインB2
サブカB1
984 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 03:18:46 ID:4O29B5dh0
ジャンプして斜め下にコング撃つのが楽しすぎる
敵の前に俺参上 狙いに来るが気づいたときにはもう遅し
楽しすぎるwww
みんなの話聞いてたらAランクと戦うのワクワクしてきたわ
そんな俺はフル修羅TでB5
素材が全然集まらねーぜ!
ひー、スレが速くて過去ログアップが追いつかねぇ
Aラン戦に投げ込まれるとガチムチでも一瞬で死ぬからまじポルナレフだよなぁ
そのうち8割が魔剣と41型だったりするんだが
>>983 明日は台風だから
関西から関東にかけてのGPボーナス店も空いている筈だ
まちがいないよ!
この場合のサブカは二枚目ってことか?
永遠のB1
まぁそれでも5クレ制限ないとこでやるとB1でもCPぐんぐん上がる
>>985 修羅Iは微妙だからもうちょっと揃ってからの方がいいと思うぞ
頭Vはガチ
頭修羅5 腕修羅2 胴玖珂2 足HG4
こんな機体は少数だろうか・・・。ちなみにB2
>>991 正直これでも普通に戦えてるんだよな
揃えたいけど欲しい素材が出ないし・・・
物欲センサーがビンビンなんだ
>>987 いや、やっぱ素材貰えないし…朝6:00まで開いてる店が自転車でいける距離だからさ
模擬戦になればゆっくり検証できて一番良いんだけどね
今日は一日中ゲーセン行こうと思ったら
バイトが入ってしまった
ゲーゼンより働けという神の啓示か
>>993 それなら問題ない。
AB戦始まると装甲の脆さが身にしみると思うから頑張ってくれ。
俺も頑張ったが脚Vできるまでは市街地でフル修羅は厳しいと思ったw
1000ならみんな思い通りの素材が引けるようにな〜れ
狙撃上手くできないよっと
つか一回しか使ったことない
1000なら素材トレード実装
2なら働く
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。