機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part192
1 :
ゲームセンター名無し:
>>1乙
本日のNG推奨 h9SniryJ0 nzRnI+COO
>>1乙
ID:h9SniryJ0とID:nzRnI+COOは半年ROMってろ
俺はカテジナさんが好きなんだが存在を知ったのはNEXTからなのである
というわけでV見始めたけど結構恐ろしい女の人なんだね
タイヤにのってる時は「しかし、しかししかし!」とハイパー可愛いのに
>>6 あっちは俺が建ててしまった糞スレだ
忘れてくれ
9 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:47:37 ID:owe9ssn/O
前スレの携帯は確認してから立てりゃよかったのに
お前だけは
>>1乙せずにはいかない!俺の命に代えても!
俺のスピードとお前のパワーを合わせて、
>>1を乙!
13 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:27:59 ID:EEwhRyasO
ネクストって今までのVSで一番中途半端に終わった気がする。
ゆっくりしていってね!
│ \
│ \ __|_ヽ/|_
│ \ / \
ニニニニニニニ> │ │
ヽ/\丿ヽ/\ソ ヽ/\丿ヽ/\ソ│
│ ヒソ ヒソ│ │ヒソ ヒソ ││
│ __ │《 │ __ ││
│ ヽソ │》》 │ ヽソ ││
巛\____/《《巛 \____/∨
上級者と中級者の違いって何だと思う?
1Z
CPUで0落ちで37万しかいかないんだけど55万とかどうやってんの意味わからん
うちの地域稼働初期おかしかった
W0髭ニュー運命とか使うのは微妙な人ばっかりで、逆にエピオンとかが糞上手かった
エピオンが弱いとか都市伝説だろwって思ってたわ
>>19 最大ダメージとか自分の止めさした回数とか
実はここやしたらばの書き込みもフィルタリングされてて
エピオン強いとかつえーとか厨とか本心から書くと弱いとかカワイソスとかに変換されてるって話だぜ
稼働初期はそんなことなかったんだがな・・・
俺もエピが弱いってのは都市伝説だろって思うくらい
野良相方の白キュベと組んで
あまり使ったことないエピで5連勝してしまったわ
タイマンはかなり強いんじゃね?エピって
稼働初期はエピの格闘の早さにわからん殺しされたな。
タイマンならエピオンよりユニコーンのほうが強い気がする
カウンターおいしいです(^q^)
わからん殺しといえば
稼働時はトールギスが猛威をふるってた頃があった・・・
エピオンといいトールギスといい、お兄さんの機体は扱いづらいな
俺も最初エピが使いづらいと思ってたけど
上記の5連勝と連勝していく中ですぐに使い方分かって
俺に妙に合ってしまった
使いやすいわ
フワフワだとかやりやすいし機動性も良いし
5連勝の後相手にターンXが入ってこなきゃなあ
エピでターンXの対処法が分からん
>>28 稼動初期のトールギスはタイマン挑んで来てガン逃げするチキンのせいでいい思い出がない。
子安はどれも難しいけど強いってことだ
エピオンは3000の癖に相性がひど過ぎるだけで弱いわけではないと思うんだがなぁ
エピオンは状況に応じたコンボを使えるようになれば十分強い
相方がタイマンでの生存力に長けてれば、冗談抜きでエレガント
…でも天敵多すぎなんだよ、ちくしょう…
格闘機はカウンターすれば封殺できると思いこんでるのか、カウンターの隙にBR射たれまくってる人思い出した
シャアザクでエピの格闘をカウンターしようと思ったけど上手くいかなかった
せっかくあるんだし・・・と思って無理にでも使いたくなっちゃう
今日も元気にバクステビー
さんはい
シャイニングがカプルにボコられてた。
周りはカプルにぼこられるとかwとか言ってたけど、カプルの恐怖は体感しなわからないよな。
エピオンは性能諸々そのままで耐久500のコスト1000だと良機体だった気がする
>>39 1000最強機体じゃん
ていうかエピ厨機体じゃん
あれで1000だと厨機体だろ
それ最強になんね?
W0・エピオンのゼロシステムコンビで、エピオン5落ちがド安定だな
つーかエピオンのネガキャン酷すぎね?
格闘の性能やらビルゴの性能やらはこの機体にしかないだろ
もしかしてビルゴの使い方分かってない人なのかな?
いまだに最速HDコンボ見たことない人はエピオンの魅力に気付けていない
北極基地で忍者涙目にできると思って運命使って1対2したら踏まれるし、ボコボコにされた・・・
でもCPU相方のハンマが敵の髭を8割ほど削っててほぼ無傷だった・・・
俺、CPUより下手なのか・・・・
CPUハンマはむちゃくちゃ頼りになると思う
>>47 海老使ってるけど未だにやろうとしないぜ
なんか格好悪いし、海老使うならテクニックで勝ちたい
>>48 忍者相手に障害物ステージ選ぶとかお前マゾだな
フハハハハハ!実力を過信して相手を選ぶとは笑止!
そんなようでは、いつまでたっても半人前だぞ!
エピオン使ってる時に、髭or運命+初代or死神に入られると、ティンコがヒュンてなる
対格闘性能がいいだけなら、相方に任せてなんとかするけどさぁ
>>47 あれはかっこいいな
片手で練習してるができる気配がないorz
両手でやるには周りの視線が痛すぎる
運命のアシストって運命が回転し終わってから出るようにしたら結構良調整なんじゃね?
讃岐さん動画削除なさってるけど、もう一回見たいよ
>>50 最速HDコンボがテクニックじゃないと申したか
今更だがHBSの射程異常だな…明らかに届かなそうな所から斬れる。
俺のZが無双するにはサーベルを極めるしか無いッ
HBSはあんなに隙だらけ+時間長いのに、230も減らないんだぜ
ビームコンフューズ!って叫ぶカミーユが何か笑える
サーベルのデメリット多いのにサーベル以外の火力足りなくてカワイソス
サザビーってタイマン強い?
なんかやりにくい
HBSがなくてもZさんには闘魂注入があるじゃないですか
HBSは明らかにゲームスピードの上昇についていけてない
状況にもよるけど、覚醒Zには突っ込んだ方が対処しやすいな
ザク改の特射はビギナのアシストに匹敵する強さだと思った。
俺は当分ザク改を使い続けようと思う。
HBSで起き攻めするといいよ
大人って奴はー!ってセリフを聞くがために何回も振る
覚醒中スイカバーやるだけならHBSいらないと言えばいらない
毎回ザク改のアシストで着地とられ、マシンガンでがっつり削られるやついるよな
あとはシャアザクのマシンガンにやはり着地とられて削られていくやつ、いい加減学習しろと…
俺だけど
うまい具合に爆弾転がすザクが邪魔です
FPSなみじゃねぇか
最近アッガイが強い気がしてきた
むしろ折角のスーパーアーマーを活かすためにも、
HBSは削除してもらった方がZの強化になるというね
せめて後格とかにしとけや
ゼロやステージはあれど地走なめてる奴多すぎる
他の人型ロボだって大概な筈なのに
どうしてもガンタンクがBDやNDでどうやって前に進んでるのか気になって気になって
尻からしかブースト出てないっぽいから上か斜め上にしか行かないような・・・
わかってる人型が飛ぶこと自体おかしいってわかってる・・・しかししかししかし!
HBSは低コスト即死しなくなったのが本当つまらない。
CPU戦ですらスイカバーした方が楽しい。
地走でもロリ撃たせないように動く事はできるのにな
しかりかなり燃費悪くなるのがやはりキツい
そういう事せずにロリで詰みます><とか言うのはもっと精進しろよと言いたくなる
>>73 君可愛いな
ちょっとお兄さんと組まないか?
BRで格闘カットするのが安定しないんだが
基礎中の基礎なんだがこれが出来なくて困ってる
誰かコツとか教えてくれんかね
機体はインパルスで
(´;ω;`)
俺も半年ROMってた方がいいな…
格闘中に
BR撃つ
HBSはほぼ確実に相手を飛ばせるからよく使ってるな
当たったら当たったでスタン時間長いし
>>78 まず相手の真横から撃つのやめた方がいいよ
>>82-83 そういえば相手の真横からBR垂れ流して「あたらねぇ!」ってやってるな
意識してみます
赤ロックなら格闘NDBRでムリヤリ軸合わせられる
抜刀動作無い機体限定かな
HBSって振り切らない方が良いよね?
スタンさせたと思ったらキャンセルした方が良い気がする
>>87 長時間スタン、もしキャンセルして覚醒切れても
そのままN前>N前>特射すればダメ余り変わらないからね
見られてなくてそれで倒せる時以外はキャンセルしたほうがいいと思う
スタン>メタスのループってできないかな?
乙使ったことないが
スタン>メタスがスタン>スタンに見えて
「二重スタンはダウンだぞ」って書き込むところだった
今日初めてz使ってみたんだけど
覚醒中に建物の向こう側斬ると案外当たるのな
あんまり機会無いけど二回出来てちょっと嬉しかった
そういえば横薙ぎは建造物に引っかからないよな
振り下ろしは建物ガリガリ言うけど
そりゃ、横薙は1hitだしな
今作はスピード覚醒だから次回作はラッシュ覚醒だな
97 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/03(土) 22:00:50 ID:BbDwNiU2P BE:7248544-PLT(12072)
>>96 エピオンだけ特射でND出来るようになりました。
無印はなに?パワー覚醒?
最近CPU戦やってるとタイマン乱入されることが多いんだけど
こっちアッガイやってると相手の機体がアッガイ→デュエル→ターンX→WO
って変化してくんだ。
今日はターンXに負けたけど、これは俺の勝ちだよな。
最近WOまで勝ち抜かないと負けな気がしてきてる。
ステップ覚醒…かな…?
野良でタイマンとかツマラン気がするんだがなあ。
ああいうのは身内でやるのが一番だよ。たとえCPUでも2対2のほうが色々面白い
アッガイ相手に3000出すほど追いつめられるやつって・・・
>>101 シャッフルも身内でやるのが一番だな。それか強い野良同士
特射多用するなら家庭用で使う際にエピオンのためだけのボタン配置必要な気がしてきた
前作自由ならなんとかなる配置にしてあるがよく見る格闘ラッシュにHDとやら使ってるなら無理・・・
>>104 ボタン配置なんか話しても不毛なだけだが
ボタン余る配置だってあるんだからどうにでもなる
>>101 CPU使っておいて負けそうになると逃げる人って・・・ってな気分にいつもなるな・・・
タイマンは従来の1on1スタイルが一番おもしろいな、純粋に読み合いできるから。
タイマンは1対1でいいんだけどな
ガンガン・ガンネクとして見るとやっぱりCPUあってこそだわ
純粋に読み合い?
タイマン中睨み合いから天驚拳3引っかけて十二王方牌放ってアシストと空横の四段構えで追いかけたら一方的過ぎて吹いた
タイマンってのはお互いの気心が知れてないと楽しくないよ。
決してエピオンのフルコンの拘束時間が長くて腹が立つとか
忍者のフルコンが長くてとかじゃないよ。
最近ターンXが楽しくてしょうがない
メイン2>特特とか楽しすぎだろjk
180秒で危うくなってる人をよく見る
超いまさらだが格闘機の楽しさに気づいた。今まで万能機ばっかりだったのがアホみたいに楽しい
明日からガンダムファイターとソレスタルビーイングとホワイトファングを兼職するわ。
ゴッドがチボデー出すときの音の良さは異常
格闘機だとタイマー点滅なんてザラだとあれほど・・・
一度でいいからゆっくりやりたい
>>118 一度動画見ただけだけど330秒の店があってうらやましかった。
たまに1000使うと面白いんだよな。
維持使って開幕アカツキに自爆決めて復活後にアカツキにズンダで速攻落とした時はすんげー気持ちよかった。
自分からタイマン合図したのに都合が悪くなるとさっさと回避から変える屑と戦ってからタイマンなんか二度と受けんと思った
そういやスイカバーって刺さる前の補正は流石に影響するの?
相方のBRが二本当たってからとか
>>124 あるある。知らない奴とタイマンしたら何度もタイマン合図送ってくる人でゲロビブチ当てちゃってキレられたりもうね・・・
タイマン合図は最初の一回だけと全国で決まらないかなあ
2回目以降って一体何の意味があるの?そっからタイマン拒否していいの?
タイマン拒否のアイズいい加減決めろY
>>125空盾する度に小ジャンプ盾で返してくる高校生がホームにいるわw
ハモブレで着地取りおいしいです(^р^)
対戦はいる前に両者に「タイマン戦希望 no-yes」が表示されて
両方yesの時だけCPUでて来ないならね
でもそうはなるはずないよね、チームゲーだし。
F91つかってて思ったのだが、BRの弾切れ起こさないようにするいはどうしたらいい?
優秀なんだけどなぁ・・・ヴェスパーはこっちがジリ貧だし・・・・。意外に威力無い・・・
サブやビルギットの有効活用とか?
最近DX使ってるけど、いいわこれ。
サテライト警戒してるから狙われるんだけど、ズンダとアシストの煽りで避けてれば
相方が暴れやすいし、放置してくれればサテおいしい。
あとBD格強すぎね?ゴッドの格闘殆んど迎撃できたわ。
BR>格闘の癖をつけるとかくらいしか思い浮かばん
そこは頑張って格闘を(ry
>>131 サブも(BRとしての)ビルギットも優秀だからズンダに織り交ぜるといいんでない?
F91はサブで足止まらないからいいよな
最近ズンダが出来なくなってきた…何でだろ?
>>138 お前は指に爆弾を抱えてしまったんだよ…
このままズンダを続けるとゲーセン生命が危うい
>>125 落ちた瞬間シールド出す人いたんだがあれ「まだタイマンしようぜ」っていう合図だったのか
気にせずタイマンしてたが今後は俺も合図したほうがよさそうだな
>>140 そうそれ。もうこっちはバーサーカーモードなんだからさあ、隙見た瞬間撃っちゃうんだよなあ・・・
その後の気まずさって言ったらないわ。向こうはタイマン拒否られたと思ってCPU集中させてくるしw
180秒なのに落ちるたび合図してくる悠長な人には構わず攻撃してお帰り願いしてるな
>>138 遅くなることはあっても出来ないのはさすがに不自然だと思うんだ
年金貰うような年齢以上なら別だけど
>>138 同じ症状に苦しんだ俺からアドバイス
・トールギスを最近使ったりしてませんか?
・2発で止まる時はメイン押すの早すぎる時が多いよ
・指・・・大丈夫か?
ちなみに俺は1だったな
6月頃までは薬指が痛かったな。今は慣れたのか痛くない
>>143 厳密に言うと三発目が出ないトキがある…
言葉足らずですまない。時々ないか?そんな現象
>>146 それはメイン押すのが早すぎるんだよ。二発目以降は気持ち落ち着いてやるといいよ。
>>146 横NDして撃って三回目は前にするといいかも試練
機体によって出来たり出来なかったりはある
2発しか出なくても攻め継続だと言い張る俺に隙はなかった
ヴァーチェ一択の俺にも隙はなかった
格闘機一択の俺にも隙はなかった
・・・明日からな
ヘビーアームズ一択の俺にも隙はなかった
最速メインズンダはけっこう重要なゴッドを使ってる俺は隙だらけだった
ズンダはスピードじゃなくテンポ
最速でやろうとしてターンXとか使うと頭がおかしくなって死ぬ
>>147-148 ありがとう。暫くは前NDでやってみる
ハンマとZZ降りて百式キュベ辺りで矯正するか
今までズンダで薬指痛くなるとか都市伝説だろwwとか思ってたんだが
この前ゲーセンで他人のプレイをしばらく見て
そのあとすぐにプレイしてようやく自分のズンダが致命的に遅いことに気付いた
動画とかみても何とも思わなかったんだがなぁ
やっぱりやってみないとわからないことってあるよな
今だにNDが暴発する時は死にたくなる
また横格ぶっぱのにわか髭をZのキックで追い返す作業が始まるお…
暁手が吊るよ…
デスサイズも結構ぶっぱしてくるなあ。低コスだと逃げ切れん・・・畜生
>>161 グフかザク改を使えばいいと思うよ!
ASだと髭や初代相手より死神相手のがキツい気がする今日この頃
>>161 カウンターで置いたアシストが丸ごと切られたときの絶望
X見終わった。DXはマジでサテライトのみなんだな・・・CBに圧倒されてたし・・・・
でもティファとガロードめ、キスしやがって・・・
>>165 正直相方とさっさと合流した方がいい
ジャマー使われて張り付かれるだけで何も出来なくなる
変態兄弟は最後まで…アーッ
>>167 基本野良ですが何か?
昨日二人がかりで席どかしバトルしかけられた時に初めて相方欲しいと思ったw
DXはMSというより砲台だからな…
>>169 馬鹿相手ならジャマーの着地にシヴァ刺さるよ
適当に下がりながらシヴァやサブバラまいて近付けさせないのが大事だと思う
後ジャマーされたらガン逃げかな
最初にジャミルがサテライト砲ぶっぱした時の使い方が一番正しいというか
その為に作られたMSだからな。
ビットMSも合わせて横に並んで皆で一斉にドーン!!
>>166 Xが好きだから贔屓目に見てるかもしれないけど
相手側だってそれなりの性能のMSを作ってきてるんだからいくらパイロット技能が高くっても
ある程度お互いがぼろぼろになるような戦闘のほうが個人的には好きだな
まあなんにしてもガロードは許せないけどな…
実はあのシーンはあまりに危険だったので俺が代役でスタントしてた
175 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:32:03 ID:rPOMiLm4O
偽援軍連続でしたら「何なんだよおまえは〜」って顔真っ赤にしながら帰ってった
ちょ〜うける〜
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
X見とらんけど
Gビットはラディッツ戦のゴクウみたいな使い方もいいと思う
撃てー!DX−!もうやってたらGP01地横
178 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:36:44 ID:198kmXdSO
そもそもガロードはパイロット適正コウより更にヤバいレベルだから。
宇宙で新型なのに量産機相手にフルボッコされて負けたのは
長い歴史でもガロードだけ
しかも宇宙対応してない補正ないし
(´・ω・`)
初見でシャギアを19歳だと思った人いる?
コウ舐めんなよ
ふい撃ちで一機撃墜したんだぜ
コウはかなり才能あると思うけどな・・・さり気にキースも目立った戦果はないが生き残るだけすげえし
>>180 28歳元ホスト
コウは機体の長所の引き出し方が上手いとか何とか紫豚が言ってなかったっけ
Nextだと3号機なんか特に垂れ流す人ってイメージしかないけど
Fbなんか当時としてはトールギス級だったと思うけど
ちゃんと乗れてるしな。
ドラグーン(笑)なんかそこらのスーパーコーディネーターより
相性いいかもね。
コウはかなり上手いだろー。FBをすぐ使いこなしたし、あの成長速度は多分オールドタイプでもトップじゃないのか?
生身で戦えるシローには負けるかもだが
>>178 あれこそ機体性能を前面に出して勝ってるだけだよな
ガンダムXは伊達じゃない
ただ主人公なのに結構謙遜だから嫌いになれない
どっかの誰かさんも見習って欲しいもんだ誰とは言わないが…
そもそもテストパイロットにテスト機で戦果を求めるのが…
どこぞの民間人少年シリーズが異常すぎるんです。
ア とか
カ とか
ジ とか
プルキュベでEX2がだせん
Aの5がαβ共に一番キツくて2回死ぬわ
他はしなないんだけどなぁ
BRすぐ切れるからタマタマがぁ〜言いまくり
シローの能力はどっちかっていうとMSパイロットというよりハリウッド映画の主役・・・
ダメ計算が分からない連座と違うのか?
BRだったら
ダメ90 補正70%なら
90+(90×0,7)+(90×0,7×0,7)=197
になってしまうんだ・・・教えてもらえないだろうか・・・・
Xの量産機で思い出したが
クラウダのBRはZのハイメガと同じ威力と聞いたが実際どうなんだろ
EXなんてわざわざ狙ったことがなくて出たり出なかったりするけど
赤キュベでA程度ならCSぶっぱを繰り返してりゃ問題ないような
つか落ちるっつーのは問題は回避の方か
>>193 多分BR切れ発言から察するに当てる能力にも問題が…
俺はそれよりも
どこぞのカテゴリーF兄弟のせいで
ほとんど活躍できないまま使える現役パイロットがいなくなった
ビットMSの方が気になる・・・
モビルドール以上の厨性能秘めてそうだったのに
A5のαなら兄さんのサポートしてればあの人敵全員皆殺しにしてくれるよ。
>195
フラッシュシステム使えるようになったやつとかな
あそこの3人は何のために・・・というか捕られているんだからMSぐらい破壊しとけと言いたい。
>>193 プルキュベって言ってるし黒キュベじゃね?
199 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:58:26 ID:BXOdtExQO
ガロードってパイロットとしてアナザー最高峰だと思ってたが
どのくらい離れた距離かは覚えてないが
コロニー付近
コロニーにかすめる
コロニーに直撃
を狙ってできるレベルだぞ
射撃では少なくとも歴代トップなんじゃね?
>>200 キラ「機体性能に任せた自動ロックで掃討おいしいれす」
>>200 機体の射撃制度の具合も判らんけどな
ヒイロのEWの3連射の全くの狂いが無いとか言われてるし
場面や展開のためにコロコロ変るアニメを真面目に語るのってアホみたいだな
MSの性能のおかげだってラルのおっちゃんが言ってた
>>201 あのアホは兵器として作られてるであろう物の照準をすべてずらして発射するという化け物じみたことをする輩だからな
自動ロック機能をはずした上で照準を書き換えるなんてそんなに簡単にできることじゃないだろうに…
ラルさんと言えば、よく「ドムに乗ってれば勝てた」と言われるが
実際そんなことして勝ってもいろいろ台無しじゃん
本当だ間違えたすまん
プルキュベだと・・・冗談抜きで頑張って格闘当てるのが一番のダメージソース?
特格を当て続ければ・・・・
かわいいけど、カットされやすすぎ、威力低すぎ・・・
ヒイロ=リーオーにバスライ外す
ガロード=止まってるガプルにライフル外しまくる
キラ=コアファイターにあたる
刹那=
アムロ=
カミーユ=よくザコに抱きつかれる
ジュドー=
ウッソ=
シン=
さぁ埋めてけ
レイ「止まっていたらただの的だぞ!」
最近XとDX行くたびに使うんだがなんか病みつきになったみたいだww
XはサテのN格で近づくのがお気に入り動作です^^
DXはストフリよりいい機体だよな。パイロットも性能(ネタ的な楽しみ方含め)も魅力があるかと
しかし自分が使うとハイスコアとかいかないんだがwwランキングのはどんな魔法を使ったんだ?
213 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:45:03 ID:r7s5ZSZJ0
君は彼じゃない!君は君だ!
い ま だ !
またキチガイガノタのオナニーが始まった
>>209 主人公じゃないがかけるものが一つあるぞ
ルナマリア=最新技術の塊に乗っていながらスペースシャトル1機撃ち落せない
ってかあの赤い人誰が推薦したんだ?原作中で当たってるところ見た事がないって程命中率悪いんだけど…
>>212 相方を撃墜しても点数が入るらしい
サテライトでまとめてふっ飛ばしてたりして
>>209 ルナマリア=真っ直ぐ飛んでいくシャトルにBRが当たらない、作中で砲撃機使ってるくせに接近戦の方が活躍してる
>>215 漫画版だとシンとキラのふたりがかりでも無理だったんだぞ・・・
それにザク時代のルナマリアでも二回は当ててる
アシストでも微妙に発生遅いしなルナ
それでもセイバーよりは役に立つけど
ここまで
ドモンがいない
無し
>>217 生身の射撃ではトリガーを引くときに手首をひねる癖があるとか
手首にスナップを利かせてちんちんに今までに無い刺激を与えてくれる
砲撃用のガナーザクでガイアを接近戦で圧倒できる実力があるんだぞ。
連座2で赤ザクVSガイアのタイマンなんてレイプ以外の何物でもないぜ
グラハム=トランザム硬直中のエクシアに最新機で挑んだが相討ち
>>223 最新期といってもジンクスより性能は劣るぞ。
3世代≧ジンクス>電池切れ3世代=GNフラッグぐらいだぜ。
GNフラッグは推力かビームサーベルの片方にしかGNドライブまわせないし
ていうかあのビームサーベル突き出して突撃って技量もへったくれもないだろあれ
もっと熱い戦いしてくれと
PSPのガンダムかてきたよ!1680円だったぜ
アルティメットノーコンティニューだな。
まかせろ
今日秋葉で9連勝した シャッフルで。ちなみに俺はデスティにー てか地雷があい方だとつらいは
>>227 アルティメットノーコンクリアは尋常じゃなく難しいけど頑張れ
>>178 新型だからって強いわけじゃないし
ほらアレックスとか敏感すぎてだめだとか
あんま動いてなかったけど
>>166 今更なレスで悪いが原作のDXはサーベルの威力やバーニアの性能も結構いいはず
あとCBがDXと同レベルくらいの高性能な機体だったりする
ところで昨日からエクシアを使い出したんだがトランザムが暴発しちゃうことがあるのは俺が下手なだけ?
232 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:08:38 ID:1oU9GULvO
たまに俺も残像と一緒にビルギットさん出てくるな
>>231 牽制のつもりで特射押したら赤くなったことならあるぜw
今日はじめて2対1のタイマン戦を見た。
GX・CPU vs ユニ・インパルス
CPU回避で
GXvsユニ
GXvsインパルス
GXvsユニ
2対1よりましだけど、相手常に新品キツイなw
俺は地雷だから後ろで見てた、入ってあげればよかった。ごめんorz
デステの残像の使い方おしえろ
敵CPUのデスティニーを参考にしろ
運命の残像ダッシュを盾で防ぐ快感は異常
ファイナルネクストのミーティアの後の覚醒ストフリって耐久値310なんだな。4回デストロイユニコーンの350ダメコンやってリザルトの最大ダメージが4回共310だったから間違いない
>>241 サテライト直撃で死ななかった事あったぞ
根性付きなら殺せたが
敵にも根性補正ってあるの?
なかったら一概に310とは言えないんじゃね?
ミーティア崩す前の一撃によって変わる可能性もあると思うんだ
ストフリのダウンとって起き上がりにマントカウンター二回決まったらミーティア付いたから
耐久400くらいなんだろうか
ミーティア脱衣後に初代のCS2発同時Hitで死んだ時はあったな、ダメいくつかしらんけどwww
あと、初代のCSをDQN砲って呼ぼうぜ。発射音と性能的な意味で。
スターライトブレ…いや何でもない
アムロ「少し・・・頭冷やそうか・・・」
ドキューン
>>215 バンクのおかげで当たってたシーンはあった気がするw
多分>ミーティア崩す前の一撃によって変わる可能性もあると思うんだ
これだろうね、多分350〜400くらいで切り替えってところじゃないだろうか。
200強くらい
対格闘機の立ち回りってどうすればいいんだ?
当方実力はCPU戦ABならほぼストフリまで、CGHはメイン機体ならギリギリ最終まで行ける程度
持ち機体は百式、F91、インパで、万能機をよく使う
特にタイマンで髭や死神に当たるとまず勝てない…
他はともかくタイマン死神とか180秒設定だろうと関係ないように長ーいオナニーコンボ狙ってくるからご遠慮願いたい
「原作再現ww」とか言ってるけど
原作にそんなシーンはねーからw
って言葉をいつか使ってみたいな
百式ならカウンター
インパならアシストと特格
格闘機はすげー楽だと思うが
ニダのFFとサザのファンネルや和田と暁のドラって性能の違いあるのかこれ?
発射するタイミングが違うのかなぁ
257 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:12:43 ID:RNn4AojQ0
死神は格闘が、というより射撃武装とジャマーが厄介だな
F91もMEPEあるし単純な話相手が上手いだけ
>>255 もちろん要所ではしっかり使ってるんだが、全体的な立ち回りが良く解らないというか…
向こうが攻めて来たら引いて距離を維持したほうがいいのか、それとも弾幕貼って対抗したほうがいいのか、そういうのが良く解らないんだ
>>259 そこは距離を維持しつつ段幕張るんだよ
インパの特格はブースと無い時の悪あがきより、いくらか残しといてFE牽制に投げてND逃げの方がプレッシャー
>>259 前に出て戦わず中距離で相方と連携して戦えばいんじゃね?
タイマンはしらん
>>256 ニダってなんだ・・・と思ったがFFってことはニューか?
だったらそこまでの違いはなかったと思ったが
万能機だったら中距離維持して無理して突っ込んできたら
BD勝ちちて格闘とか叩き込むのが理想ではあるが
距離取って相手にBD消費させて着地を取る
>>259 相手に飛び込まれたらバクステビーを意識しないと。
>>260 >>261 サンクス!
近くに対戦用のゲーセンがあるにもかかわらず、4ラインのホームで強機体で乱入して初心者狩りするアホがいて困ってたんだ
今度は絶対返り討ちにしてやるよ
4ライン乱入の時点でお察しじゃないか・・・
完全タイマンで格闘機相手は距離取ると膠着する
常々考えるんだけど、自機カプル、相方3000機体の場合の立ち回りが解らん。一緒に前でると俺が落ちて相方コスオバ。引いたら引いたで空気になる
ファンネルの性能差
白キュベ>ν>和田≧サザ≧ハンマ>暁>赤キュベ≧黒キュベ
大体こんなもんじゃね。
CPU混じりの1vs1マスターヴァーチェでやってて
ヴァーチェがCPU狙って絶望砲撃ってるのみてなんだかなぁって思った
赤ロックギリギリで後ろでサブ撒きつつ特射しとく
>>273 だいたいその戦術採ってるけど、これプレッシャーになってるのかなーって
>>262 ああスマンわかりにくいな俺ら身内だとニューガンダムを略してニダって呼んでんだ
>>271 それって発射までの時間?
>>274 プレッシャー欲しいなら2000使おうぜ
カプルにあまり怖さが無いから、プレイヤーの腕が相当無いとプレッシャー与えられない
マシンガンの削りはそこそこプレッシャーかな
カプルは近距離が何となくコワい
相方が飛ばした相手にハイエナのごとく駆けつけて
着地に取るカプルはかなりのプレッシャーになる
279 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:34:47 ID:jPAA48ftO
腕さえ回してれば皆逃げていくぜ!
つBR
ニダって言うとアウル思い出すから・・・
黒幕のBD格書いたの誰だw
天空×字剣てw
>>283 でもわかりやすいなw
何気にダウン値が低くて使いどころのある格闘
カプルあと一個射撃武器欲しいなぁ
CS余ったし何かつけてよおっちゃん
おっちゃん今忙しいんだ、また今度な
安易ゲドラフ風にころがるとかなら強くなりそうだな
赤く塗り替えて、ロケットパンチにすればいいと思う
∀投げにしようぜ
ミーアザクみたいに踊れば良いよ!
デュエル楽しすぎ。
火力低いけど炒飯2回にパージ決めたらもう十分仕事したし落ちてもいいやと思うが。
>>289 あれ最高にいい技なのに
今のヒゲの空横モーションってあれのうち1回よね
>>288 ついでに特殊格闘でグルパンやめてカプル3機モードな
>>293 もちろん後格にはハンマーやめて、飛び上がってミンチドリル叩きつけの「この窓枠がぁ!」を追加だよな
ゲドラフの後格みたいに、空中飛び上がるための始動として大活躍!
デスサイズの左N特で相手振り回せたら面白いのに
じゃんじゃん振り回すぜ!
小学生くらいの子がいつもストフリ使ってキラとシンクロしてるんだから
隣にくるとつい笑っちゃうんだが
>>283 一号機fb武装欄のバルカンの説明には適うまい
>>297 豆鉄砲ふいたw
Fbはどうして地走なんだろうなあ・・・空間戦闘用の機体なのに
ディバイダーと同じ扱いかね
>>299 それ読んだらFbこそトールギスのブースト仕様がふさわしい気がしてきた。
トールギスの動きするFb想像して駄目だと思ったけどw
ディバイダーは地走じゃなかったら強機体だったと思う
サテモードの意味が無くなるけど
なあ初心者ってなんで動きが三次元にならないの?
いつ見ても横にBDで縦に上下運動しないの?
しかもNDやステップを挟まず同じ方向にスーーッとかね
上下運動できないから初心者なんだろ
だから初心者なんだよ
最初から立体的に動く初心者なんかやだ
こないだBRズンダ一回もできない初心者見たな
しかも4ラインで乱入されてて何だか俺が申し訳ない気持ちになっちまったよ
最初からNDズンダやステ狩り、ふわふわとか
余裕で出来るシリーズ初心者とかNTのレベルだろ
初心者「ステップした?そこぉ!」
って格闘振ってくるわけですね
初心者「ちっしょうがねぇな」
にわか髭使いって空横振ってるだけで勝てる機体だと思ってるんだろうか
初心者「なるほど、シャイニングフィンガーとはこういうものか」
>>283 一応エウティタ時代からある由緒ある名前なんだぜ
南無三!
アレガゲンダイモノノモビルスーツカァ、ニンジンイラナイヨ、ウワァァブキガ、
タマギレ!?ホカノブキハ、アノガンダムヘンケイデキルノカ、
ア、アムロタイインオムツジサンデオトモシマス、ガトー!ワスレルナ!!ソノニゴウキハオレタチノモノダカラナ、
サーッスガガンダムダヤッパリチガウナァ、ジオンモミカタダトココロヅヨイケドナ、
イマダキースエンゴシテクレ、ンガッ!?ソウコウノダメージガ、ワッ!?ボクガナニカシタンデスカ、
コッチハシンパイナイヨ、シィィズメェェェェ!!、オノレノダサン!!!、モウスコシデコノセンセンハトッパダー
バーナナー!!(マーダダー!!)、カ、カッタノカ?、ガトーキコエルカヘンジヲシロー!
>>316 なんで野田さんだけそのままなんだよw
トロワのやられボイスだけはなんでか未だに慣れないな
あんな変な叫びやったことあったっけ?
やられボイスといえばエマさんが可愛い
マシュマー
ところでズンダってなんだ?
なんでズンダ餅がテクニックの名前になったの?
ちょっと調べればわかるけど
最初にやり始めたのが仙台の人だとか何とかだったと思う
ふーん
ダサいからやめてほしいよね
今日初めてZのダウン値バグが起こったわ
びっくりしたし瀕死だったからそのまま攻め継続されて負けちゃったよ
ズンダじゃなかったら何ならいいのよ?
大福なら満足か?
ズンダってわかりやすいよな。なんとなく
BRを連続であてる感じが分かりやすく出てる気がする
NEXTのズンダはズンダって呼ぶのに違和感あるな・・・
ズンダってもうちょい敷居高くないとって気持ちがある
>>317 ンギュワアアアァァァ!!!
って感じのやつ?
撃墜された時の
でも連座ラッ覚の連続ビームもズンダだし連続で射撃を当てるって意味では間違えてないのでは
ズンダって昔は
着地前にBR撃つ
BR硬直を着地硬直で上書き
BR撃つ
って、ちょっと難しい感じだったよな
336 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:54:06 ID:jPAA48ftO
>>333 ラッシュのビーム連射がズンダなんて呼ばれたことは無いんだが
スピ覚ズンダって単語はあったけど、ラッシュは連射としか言われてない
普通にNDBRとかNDBZとか言っとけば良いんじゃないの?
この着地硬直でズンダって凄い違和感だし
稼働初期に、グリホとNDの回数延長させるバグ発見したとか
あーあ遂にバレたか…これから広まったら大変だな。とか情強アピールしてた人たちはどこ行ったの?
運命で瀕死の敵追うときはアロンダイトぶんぶん振り回すよりライフル持ったほうがいいな
グリホなんて見つかったら俺のタイヤが火を吹くぜ
初代「GH槍投げおいしいです^^」
CSあるから要らねぇだろ
超遠距離から糞誘導するDVのBZ想像したらGH無くて良かったと思うわ
>>341 いっそのことステップするまで追いかけるハモブレで
最近エピ使い始めて楽しく動かしてますけど
ユニコーンのデストロイの時の対処法ってありますか?
今日デストロイを甘くみてしまいエピでガチに格闘戦仕掛けたら
何か負けてしまってフルコン食らってしまいましたわ
>>343 特格とか強い格闘なら勝てる可能性もあるけどわからないなら
とりあえず絶対勝てる鞭を振るしかない。
エピの格闘は判定にそこまで信頼は置けない。
同じ3000同士なら意外と負けるよ。
>344
あれ?それってエピオンて要らない子って事にならない?
>>345 発生早いから同時出しじゃなきゃ発生勝ちし易いから読み合いだろ
特格は一応判定強いし
エピが要らない子かどうかわからないが、要る子でないことだけは確かだ
最近は前5後特格やってるエピオンまったく見ないな
夢すら追わなくなったエピオンに価値はあるのか・・・
ナドレでアシストに乗って突撃すんの面白ぇ!!!
つまり特派生はすべていらなかったわけか
まあ当たり前だが
エピオンが生き残るにはどうすればいいと思う?
せめて反撃確定でなければ…
ついさっきエピオン同士のタイマンを見てきた
ずっと待ってた方が一方的に攻撃してて、ほぼノーダメで相手瀕死にしてた
んで瀕死側も待ちしはじめて、両方歩きでウロウロしつつタイムアップ
あいつらは何がしたかったのか
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 20:10:47 ID:gVJCnOyh0
457 名前:名無しvs 投稿日:2009/10/04(日) 12:07:40 ID:xSgLoa3o0
明日くらいから配布される受注資料リーク
・プレイヤーが使える機体数60体以上、CPU専用機やNEXT+の敵機体含めて約100体以上。連ザIIPLUSを越える家庭用vsシリーズ最大の機体数
・新たな追加機体の情報はなし
・アーケード版にはいなかった「新たなモビルアーマー」が登場
・追加モードとしてサバイバルモードと黒歴史データベース(いわゆるギャラリーモード)
・追加楽曲はWHITE REFLECTION、儚くも永久のカナシ
・ZZはサイレントヴォイス、∀はCENTURY COLORに楽曲変更。メインテーマはGACKTの哀戦士で変わりなし
・10/下から販促物配布予定、11/上からCM開始・販促プロモ配布予定
>>348 デビルガンダムに後特派生ぶち込んだら下の頭の上ぐらいに引っかかってぐるぐる切り続けるよ!
こういうリーク系のコピペで全部当たってたのって
nextであったっけ?
信じない方が良いよ
大した情報もないしどうでもいいな
やっぱり対戦は2対2じゃないとな
タイマンは待ち主体のヤツがいたりCPU狩り始めるヤツも居る
支援機体として使うならZとへビアってどっちのほうがいいですかね?
タイマンばっかやってるとアホみたいな長いコンボばっか使うようになる奴がいるんだな・・・
>>358 まぁ早く分かった所で何の影響も無いしな
どのハードかは本体買って良いのかの判断材料として重要だったけど
>>360 個人的に完全に後ろに下がって自分0落ちも考慮するならヘビア
相方がヤバくなって自分が格闘振りにいく事があるなら乙でいいのでは?と思う
ヘビアの方がやりやすいと思うよ
ストフリのふくらはぎバーニアがちゃんと展開してるのに今更気づいて
友人に報告したらだから?の一言で切り捨てられた
まあ、そんなもんだよな、うん
>∀はCENTURY COLORに楽曲変更。
普通に聞くのは別にいいんだがBGMには合わん
今日お前の援軍に入ってやるぞ。ふふ、ふふふふ、ふふ
さぬ吉
野良はお断りというのは暗黙のルール
>>361 格闘機使うやつに乱入されたらよくタイマン要求されるんだが長いコンボが気にせずできるからなんだろうな
>>360 個人的にはzオススメ
単発ダウン取れるしカットもしやすい
加えて覚醒のお陰で味方復帰までの間あまり近づいてこない人が多い
ただ自衛力はヘビアの方が上
相方がこっちを気にかけてくれないならヘビアで
2人同ラインなら強制協力プレイ。3人なら1vs1vs1のバトルロイヤルにでもしてくれないかな〜
タイマンも2on1も不毛すぎる
だからバトルロワイヤルにすっと1人を集中的にボコるとかその他諸々今よりよっぽど問題が増えると
少なくとも今のゲームシステムは保てない
じゃあ2vs1のときは1側のコストが増えるとか。
救済措置くれ〜
2on1で圧勝すると申し訳なくなる
>>372トリプルロックできないようにすればいいよ
ミスったorz
>>372 CPUの枠にプレイヤーが入れるんだから
立派な救済措置だろ。
辛い辛いというよりもすすんで相方作りましょう。
2on1でCPUにボコボコにされる作業はもうイヤだお…
>>374 お前が乱入した側ならわかるがされた側ならいいんじゃないか?
相手もリンチされるのは覚悟しているだろうさ
シャッフルでこっち2相手1の時
相手とタイマン、圧倒して「これなら大丈夫だな」と思った時
ふと敵cpu見てみると味方ボコボコにやられたりするから困るw
CPUトールギスは華麗にズンダや照射ビーム決めてくれる頼れる味方
対人戦のときの動きをアーケードモードでもしろや糞CPU
超反応ステップ&シールドだけでいいからCPU戦でもやって欲しいよな
ドムとかケンプは大勢いると強いんだよ。バズ機体は複数でこられると強い。
BRは機動が読みやすいから安全地帯みたいなものがすぐわかるんだが
プルのセリフがいちいちエロく感じられて大変なんですが(´・ω・`)
ふぅ…
別にそんなことないだろ
中の人の顔と年齢を思い浮かべるんだ!
エピオンの特派生は発動前の溜めを短くしてブースト1/3ぐらい消費でモーション中ND不能とかなら結構使えたんじゃないかな
ND不可なら結果一緒じゃねーの
>>332 亀だがそれ
いつも冷静にボソボソ言ってるのにあそこだけキャラ違うみたいでギャップに吹くわ
>>391 相手が爆発した瞬間にNDとか前格派生で叩きつけた直後のバウンドでNDとかできれば少なくとも反確は免れるかなと思って
後格派生は知らん
>>386 逆にいえば人が使うよりCPUの敵としてわらわら出てきたほうが適役な能力設定になってるような
特にドム
今日CPU戦Aルートやってたら2ステージ目で野良援軍でヴァーチェが入ってきた
その後のステージずっと遠距離からCS垂れ流し&誤射の嵐
敵からの被弾ゼロなのにCSに巻き込まれてもう持ちませんになった
頭おかしくなって死ぬかと思った
一体何がしたかったのか果てしなく謎だった
確かにドム3機がjsaは迫力ある
ドムの話はよしてくれ
レクイエム最下部で壁につっかえるような動きしかしない癖にやたら撃つタイミングが的確なんだよな
忍者使用で味方CPU絹布の時フルコンボが決められない
ちょっと聞きたいんだが、シャッフル台で自分は2000機体を使用してる時に
相方になったのが2000だった場合でちょっとがっかりする機体を教えてくれまいか
ワースト3くらいまで
こっちが格闘してる時くらいCPUが超反応起こしてカット攻撃止める機能あってもいいよな
>>398 基本的に何が来てもすぐには分からないしがっかりもしない
猪な格闘機や着地をとる気のない万能機だったらがっかり
>>398 俺は機体に善悪はないと思ってるからなんとも。
しいて言うなら、初代インパ百式。わくわく感がない。
W0使ってたら乱入来て「∀とかが来るのかなー」と思ってたらドムが来てビビった
しかもステージ選択でレクイエムだった時は頭がおかしくなって死ぬかと思った
>>398 特に何が来てもいいけど、あえて言うなら自分が使ってるのと同じ機体だとちょっと萎える
>>398 自機体の相性次第だから何とも
ただエクシアサイサギスは地雷率が高い印象
基本的に今作は機体がどうとかじゃなく中の人にがっかりするもんじゃないのか
海老も神も移動技がブースト消費ありなのに運命だけ無しっておかしいだろ
その上誘導きりつつとかありえない
海老にいたってはND不可だぜwwww笑うしかないねwwwwwww
>>398 死神初代ヴァーチェ
頼り甲斐あるのはいいけどさすがに秋田
>>398 機体よりも中の人のほうが重要だぜ
まぁ個人的には
ゲドラフ・トールギス・重腕
この辺かな
たまに見る機体だったりして自信あんのかなとか期待しちゃうだけに
なんだおれか。
みんな案外心広いんだな…
暁使いの俺がたまにホームと違うゲーセン行って暁使うと筐体の向こうから
「うげ、相方暁かよー」 ってよく言われんだわ…
だからシャッフルで暁はあまりよく思われていないのかと思って聞いてみた
みんなレスありがとう
>>410 暁って機体を指してるんじゃなくてお前のことを言ってるんじゃねーの
>>398 重腕・ハンマ・赤キュベ
うまい人が使えばすごく強いし、堅牢なのは分かってるんだが
組む方としてはいっしょに前線に出てくれた方がやりやすい
>>410 俺はストライクが一番組みたくないわ。
次は相性ゲーされて死ぬノーベル。
最後にサイサ
ストライクとサイサの酷さは異常。
エクシアはまだましな場合が多いがこの2機は8割酷い。
>>411 大体そのゲーセンでは5勝は出来るからそうじゃない…と信じたい
そこでは羽髭初代死神は殆どいないというか3000が基本出てこないシャッフル台でしてな
2000と組んだ際のハンマは前線で暴れる機体。主に特射で
ストライクとサイサリスはいまだに使いこなしてる奴見ないな
そう言われると二号機は何故か乱戦になってるといつの間にかお昼寝してる印象がw
ザメル先生はどうしたんだwと言いたい時が
サイサリスは上手い人はかなり上手いんだけどね
核撃って格闘ぶっぱしてやられる、まさにザメルが本体な人も多いな…
ストライクは一定以上のレベルは見たことあるけど、圧倒するレベルの人は見たことない
シャッフルで安定して5勝って
他のレベルが低いかつ自分が圧倒的にうまくないと無理じゃね
シャッフルでエクシアとランチャーストライクだけはトラウマだわ
THE・Oって劇中ではNT専用機としてファンネルかわしたりできる優れた敏捷性持っているんだが、
ゲームに登場させたらプレイヤーにはサイコミュ搭載とか、優れたインターフェイスとか何の関係もなくって
図体でかいために攻撃食らいまくる機体になっちまいそう、しかも見た目で製作者が鈍足機体にしそうだし。
攻撃食らいまくるけどHPの多さでカバーって劇中のイメージと離れた機体性能になったら嫌だな
3000使ってて相方エクシアかストライクだと死亡フラグたつよね
むしろアカツキはCSゲーしてくれれば、腕が微妙でも猪よりはよっぽど活躍してくれるから
入ってもらうとわりと嬉しい
>>421 エゥティタの頃のジオはあの巨体にしてかなりの機動性をそなえていたから
このシリーズでは大丈夫だと思いたい
しかし目立った武装がないから正直いらん…
サイサで上手いなって思ったの讃岐の知り合いのベンザエースだかポリグリップだかしか知らない
しかも随分前だな
ストライクは弱機体だからな
あまりに弱すぎるよ
暁が味方にきたら「お、これは援護期待できるな!暴れさせてもらうぜ!」って気分になるんだけどな。
ストとか細かい状況判断が必要な機体は使いこなせる人少ないから地雷多いんだろうな。そこまで悪くはないんだけど。
でも正直エクシアで猪されるよりソードストライクでひたすら追い回してくれた方が強いと思うんだ
430 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:18:46 ID:fXNjEQnU0
メイン:エールのBR
サブ:エールのバルカン
特射:ランチャーのアグニ
格闘:SSと一緒
機動力はエール
でも初代の方が強い気がするぜ
サイサは格闘のカット・セルフカットにザメル→横サブを決めるのが仕事
これと近距離の着地取りさえ出来れば及第点やれる
核は暇なら撃つ程度
積極的にコンボ狙う奴はMFに乗ったほうがいい
エクシアはあんまり強くない感じもするが
単に人気があって好きで使ってる人が多いんだろう
そういう層はあんまり強くない
すまん、sage忘れ
アニメではエクシア単機無双してたからな…
かっこよく真似しようとして突撃するのはやめてほしい
エクシアは瀕死の敵を
「ほーら逃げるとデュナメス来ちゃうよ?呼んじゃうよ?こっち向かって来ないの?」
的な感じで敵を追い回すのがとても楽しい
下手でもいいから前に出てくれないのが困る。
たしかに下がりっぱなしはどうかと思うが
エクシアは割と一人でも戦える性能だと思う。
空横コンボは手軽だし特格混ぜるだけでカット耐性増すってのは使いやすい。
アシストは用途が広いしBRも牽制としては普通に使える。
固定相方がいればもっと楽しめるんだけどなぁ
野良はキツい
タゲが分散されるだけで負担が大分違うからな
後ろから適当に垂れ流してるだけで援護してます^^とかねーよって感じだし
>>406 まったくだよな!
もっと言ってやってくれ!
エクシアは人気があるけどお手軽ではないだけで普通に強くない?
格闘は格闘機相応だし特格やレバ特の性能もいい。BRもわりと普通だし
俺が、ガンダァァァァァアアアアム!!
>>444 いや結構お手軽じゃね?武装は使いどころがシンプルだしコンボもさほど入力困難なのがない。
機動性いいから立ち回りさえ気をつければ自然と活躍どころが生まれる。
・・・と思ったが今作の格闘機でお手軽じゃないのってMFとエピオンぐらいなもんだなと気付いた。
>>406 でもHDがND可能だったら結構ヤバかった気がするけどな
運命の格闘CSは相手の動きそうな軌道に置くようにすると当てやすいと思った
そんなに使う機会ないけどあれ使えると面白いね
宿のスポランがカオスってて萎えたわ
シャッフル台でWO使ってた奴は容赦なく隣に座り仲間内で囲むようにして叩きはじめ、
初代使ってる奴は戦うの飽きたから他の使えとか…
運命やV2使ってた俺はシャッフルで3000自重しろとか言われて何とか勝ったら、
相手にWO使いがいるなら懲らしめるしかないねと∀やWOに乗り込む始末…
新宿近辺で動物園じゃない場所ないか?
アレックスは・・・アーマー機体?
グフはムチ機体?
CPU相方だったらどの機体がいいのかな?
野良にとってはこの引きがけっこう勝敗を分けたり・・・
>>448 スポランたまに変なのが沸くよな・・・
シャッフルでなぜか身内回し。並んでた兄ちゃんがかわいそうだったから注意したが
>>449 グフは漢の機体だろjk
久しぶりに死神使ったらブーストが凄く短く感じた
あんな移動力でよく格闘当てられてたなぁと思ったよ
>>452 補って余りあるジャマーがあるじゃない
あれほどの壊れ武装持ってるんだからブースト量ぐらい我慢して下さいよ
>>452 お前は格闘に入ってから伸びるし着地硬直も少ないような気がするじゃねーかよくそう
死神は体力多すぎなんだよ
450くらいでいい
MEPEのタゲ切り+簡易チョバム持ってるからな
残像って厨じゃね?
死神の着地硬直短いってあれ結局マジなの?
F91って最初は残念とかいわれてたが最近は普通に使える機体になったよな・・・
回避力が半端ねえわ
なんというか死神って、WのMSの中で人気あるからって
武装の揃い具合や格闘の範囲が横に広いことは納得できるにしても
ジャマーは最初から使えるし、タケノコは誘導おかしい上に追撃しやすいし、格闘は左右に強いのに上下にも及第点
アシスト使用時に無駄に射撃無効化判定付いてたり、着地硬直短いって話すらある
こういう露骨な開発側からの贔屓が一番うざい
調整失敗しましたって感じのW0や髭のがまだマシ、ただし初代テメーはダメだ
ジオこのシリーズで使ってみたかったがBRとサーベルだけって寂しいな
特格とかに「私だけが死ぬわけではない」とかの道連れ技つけたら面白そう
サーベルとヒートロッドだけのエピオンが何か?
今朝NEXTの夢を見た。俺は試作三号機に乗っていた。
なんか特殊射撃の方のコンテナミサイルが妙に誘導していた。
格闘もバッチリ当てていた。随分とキレのある動きだった。
三号機を極めよと言うゴッドのお告げか──
はいはい妄想スレ妄想スレ
三号機は空Nからコンボ狙えるようになったならまた別の道が開ける気がする
>>459 ていうか元々隙がない武装が売りだったんでNEXTになってから相対的に弱体化しただけという・・・
全然やれるけどね。メインはF91だ・・・!
ドモンの「死ぬ・・・?俺が・・・?」
って台詞が好きだから神使ってるんだけど毎回聞くチャンスあるから困る
たまには完封してみたいよママン
469 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:03:20 ID:BVdevt2qO
>>461 死神の上下誘導は及第点とは言えず格闘機最悪レベルだが
格闘の上下誘導といえば初めて初代の横格使った時は感動した。
CPU戦で横格だけで楽しかったのは初めてだよ。
>>466現在でもコンボは出来るが
もっと判定と発生を速くということか。
初代の格闘に俺の自由のNと横が判定負けしまくったのはいい思い出
>>469 キュベのN格くらいで良かったよ
確かに、格闘機基準で考えるとそんなもんか
まあ今の異常な武装を修正したら上下誘導に泣くのかね
現状じゃ、近づき易すぎるせいで、万能機基準の上下誘導で充分脅威だし
エールの横2段目とトールギスのCSどうにかしてくれよ
当たらないってどういうことなの・・・
上下誘導だとお兄さんのN格当てたのにしょっちゅう三段目当たらなくて悲しくなる
スポランの掲示板見てみたけど、店員がひどいのか客がクレーマーなのか…
>>474 横は移動用w
トールギスはCS削除してメイン12発でいい感じになりそうな気配
>>471 まあそういうことかな。今回、まともに格闘狙えない機体はちょっと人気ないような気がするのよね
ジオ 2000
メイン 格闘A始動
サブ 隠し腕始動格闘
格闘 格闘B始動
特 BR
特格 シールド兼格闘カウンター
Aはダメージ重視
Bはカット耐性
隠し腕は誘導を重視
な2000の髭的な格闘機でどうですか
10分放置でスメラギの割れ目は俺のもの
なにそれこわい
>>480 特射を換装にしてサーベル格闘モードと隠し腕モード切り替えれたら楽しそう
>>479 3号機はチャンスには狙える性能はあるんだけど
メイン、ミサイル垂れ流しになりがちでなにかイマイチに感じる。
ミサイルはいつのまにか当たってるで当てた感じがしないし。
あと、前作は爆導策で格闘引っかけるのが楽しかったけど今作だとNDで消えるせいもあって
そこら辺の快感がないのもマイナスかもしれない。
索はMAファンネル避けに結構役立ってるんだがな。MS戦だと前ほど活躍の機会がないよな・・・
ブースト足りないと使用不能だし
死神は盾の妙な誘導と妙なカット耐性を何とかしてくれ
カットに撃っても当たんねー
ジオは確かに地味だけどアシストがある今作なら楽しい機体に出来そうだけどなぁ
3000のドムみたいな感じで
全然上達しないんだけど何なの?
>>488 初代で練習するのがいいと思うよ
射角、格闘、その他もろもろ全て優秀な機体だ
フワフワとかの3次元的動きもやりやすいので練習にはオススメ
ストフリ倒せるようになったけど未だに格闘機でボスが倒せん
格闘機の才能ないからやめたほうがいいよ。
格闘機を上手く扱えるのは選ばれし者だけだから。
煽り見るとなんか悲しくなる俺はアスペルガー
全国大会でも煽りあるんだろーか
トールギスのCS使えないとか言ってるやつは間違いなくトールギス使えてない
バラまきにはかなりいい性能だというのに
サイコぐらいなら誰でも倒せると思うが、それ以外はちょっとキツイかもな
>>493 ギス使いっぽいから聞いてみる
タイマンだとどうやっても着地取られて死ぬんだけど対処方教えてくれ
ふわふわ出来るようになると少し上手くなった気がする
でも無意味なトコでしてる気もする
難しい
>>462 アシストにパラスと熊さん
カウンターと実単とファンネル切り払い
止めをさすとき、ヒロインの思念体が出てきて前が見えない
こんなジオでどうだ
タイマンはあまりしたくないけど
基本的にはなるべく相手より後に飛ぶ。まあギスは滞空時間長いから同時に飛んでも大丈夫
あとは格闘間合いのギリギリ外あたりでSBを小刻みに噴かしてれば大抵の機体なら向こうが先に着地するよ
連続でSBしてると高度が上がってこっちが着地とりに失敗したときに死が見えるからなるべくSBと自由落下を交互に繰り返す。けど自由落下中にBR引っかかったりするから相手から目は離さない
あせって当たりそうもないのにDG連射とかはブースト食いすぎるから駄目、絶対
>>448 新宿南口のゲーセンなんてどうだ?
狭いし結構混むけど
マナー悪いの居るわけでもないし筐体も綺麗だよ
けどたまに変なの沸くな…
一人で「やってくれるじゃねーか!」とか
「こんなんじゃ終われねぇ!」とかいつも叫んでる
子供みたいな重碗使いがまれに来るな…
まぁスポラン本店でも見たことあるけど
>>500 丁寧にサンクス
これでガンダムに勝てる!
ノーベルって未だにルートボス相手にしたときの勝ちパターン確立されないのか?バーサー化ステ天驚ならサイコくらい・・・・・
強機体には意外にエピオンが有利だと何故皆わかってくれないんだ
2on2の連携が難しいからな
相方が常に被弾しないorエピオンでもカットできる位置にいないと先落ちしちゃう
ブースト性能がかなり良くて疑似タイマン強いのもわかるがハードル高くて扱い切れません
>>504
>>501 それおっさんだよな?
大分独り言激しい奴がいるのは確認してる。
だけど他にも、とても残念な腕の奴が本館よりさらに多いのと
たまに捨てゲーする奴がいる。が、これは帰らなきゃならない時間になった俺だからごめん気にしないで代わりにやって。
なんかしらんが、他の店よりおっさんが何故かDQN気味な気がする。
睨む、機体選択気にしない、台バン。
つーか若い奴は弱そうなフェイスしてる奴ほど弱いと言う不思議な現象が。
プレミアムドッグファイト生き残れなかった・・・
負ける要素大量に抱え込んで負けて台バンするオッサン見る度に吹き出して笑いたくなるから困る
そういう肝の太さは羨ましい
俺は当事者じゃなくても普通にビビったり嫌な気分になったりするな
毎日のようにガンダムしにきてるんだが今だに生で台バンする奴見たことないな…
それより協力してた相方の野良(反対側)がプレイ途中なのに勝手に帰っててどうしようもないまま負けってのが良くある。
大事な用があって急に帰らなきゃいけない時もあるかもしれんがせめて一言言ってもらいたいもんだ
治安悪めの店何度か行けば必ず見られるよ
そういうとこ避けてるから俺も最近は見ないな
俺はかなりの地雷と自負してるんだが
昨日シャッフルですらキレられたぜ
シャッフルで自分が地雷だと自負して以降
CPU戦しかできますん
本当の地雷は自分が地雷って自覚すらしてないから
多分513は大丈夫。
>>512 見たことないから逆にそんな事する奴を見てみたいんだが俺の地元のゲーセンはどこも平和だからなぁwww
>>513 俺エクシア選んだだけで舌打ちされた事あるぜwww
エクシアって地雷って言われてるけど最近勝率いいしあんまり悪いイメージないんだけどなぁ
>>507 いや、完璧見た目小中学生だな
エピオンとキュベよく使うおっさんは
かなり見掛けるけどね
518 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:19:41 ID:Me9moGBPO
エクシア使い(笑)だが、一番良い相方の機体が分からない
新宿西セガは時々シャッフルにキモイ奴が出る。
W0使って振り向きしまくるザコのくせに負けたら台パンして、隣りの奴に「お前本当使えねぇな!」とか言ってんの。
ここまでくると池沼だよな?
521 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:03:17 ID:nZ1mgDisO
使ってる機体がエクシア、サイサ、死神のオレはシャッフルやるなって事ですね。
シャッフルで相方が向こう側なのに隣に使えないとか言ってるの想像してフいたwww
もうそういう奴は周りに協力してもらって明らかな舐めプレイで倒すとか自覚させないと無理だな
ストライク使いの俺には野良という肩書きは酷なものだ
どうしてエールキックはあんなに伸びないの?
横からのコンボパーツにしか使えないよね,あれ
俺はよく百式3落ち復活します
よく聞く「相手より後に飛ぶ」ってのがいまいち身に付かないな
言葉通りの意味なのはわかるんだが実戦で相方と歩調合わせようとしてるとそんな余裕ないわ(´・ω・`)
>>523 連ザ時代からの伝統さ
ブースト性能と横ビー、キックがエールの強みだったんじゃよ・・・
上下のロック角度が狭くなったせいで真上にキック*5できなくてちょっと残念
>>530 連座2の時もキックの伸びはあんなもんだったじゃん、発生は全然早かったけど
それよりも空横が…
あの理不尽な外れ方さえなければ俺は現状のエールに何も文句はないのに…
>>532 3、4、5行目は特に反論は見当たらないが、2行目、CSについて
足が止まらない武装を持っていないギスが相手に先飛びさせる事はまず無理(これは完全タイマンの話だよな?)
CSがばら撒きに適してるというのにも反論はないがMF以外の地走以外にばら撒いてもまず当たらない上にブースト消費が半端ないから万能機のブースト性能持ってる機体にCSなんか撒いてたら着地取られまくって頭おかしくなって死ぬ
>>533 文才なくて意味不明な事書いたので訂正
地走系でのMF以外
>>533 確かに先に飛ばすのはむずいけど起き攻めにサブとか撃てば飛ばざるを得ないんじゃない?
まあこっちがダウンしてるときはどう足掻いても無理か
あと流石に相手の赤ロック内ではCSはまかないから大丈夫でしょ
>>533 横レスであれだが「間違いなく〜」なんて断定的な物言いはどうかと思うよ
>>537 言われた俺のほうも使っちまってたぜ
すみませんでした
オレは間違いなくクリスマスもガンダムしている
バーニィ追悼プレイ
もうすぐあと1、2ヶ月ほどで加藤治氏一周忌か……
ごめんクリスマスになったら家庭用リボーンズでシコシコやってると思う
クリスマス?
ザク改祭りだろJK
クリスマスになったら彼女と一緒にドライブするんだ
おいドライブはいいけどラブプラスの充電忘れるなよ
イナズマイレブンの充電は忘れない
クリスマスは彼女とnextやるんだ(^.^)
今年の夏は彼女と日光に行ってきました^^
だめだこいつらはやくなんとかしないと
他人の幸せを見て妬むような穢れた心を持つ限り人は強くなれないってZガンダムが言ってた。
あー雛苺に腹パンしてー
ネクスト置いてるゲーセンが過疎ってきた・・・
前は平日24;00まで人大杉だったのに
みんな大人になってゲーム卒業したのだろうか?
まぁ人気にせずに好きに練習できるけどw
でも俺都内に生まれたかった 小さいゲーセンだからなあ でっけーアミパラ出来てからは本当に過疎だw
讃岐さんイケメンだなあ
>>554 10年以上前はどこも不良多すぎワロタ状態だったんだぞ
今の過疎ゲーセンのどれだけ安全なことか
昔のゲーセンはイケメンのオレが入ると皆、オレのほうを見てたな
今でもガン見されるが
普通に家庭用も発表されたしアケ離れが進んできたんだろ
俺のゲーセンも最近過疎が酷くて1ラインなのに対戦できないぜorz
大阪だから市内にでればまだ盛り上がってるんだが金がな・・・
>>559 市内まで出てもキタなら明大モンテ、ミナミならアビオンかアテナ行かないと過疎の冬状態
>>560 アテナとかモンテとか全体的にみるとレベル高いし良い練習にはなるんだが
なんか空気に馴染めないんだよな・・・
固定相方いないからシャッフルで盛り上がれるってのはだいぶ大きいけど
アテナは多すぎる
タイトーで十分だ・・・
>>554 うちのゲーセンは常連グループが連コインしまくりで店員もそれを黙認
それをしてきた結果、常連が飽きはじめてきたので今結構並ばなくてもできるようになった
これでのんびりとCPU戦で練習できるからいいんだが、全体で考えるとマズイかな?
アテナのシャッフル勢は正直どうなの
日本の話に聞こえないと思ったら本当に日本じゃなかった
ミナミのゲーセンで今イチオシなのは
やっぱ人増えたらメンドイから秘密
死ね
また構ってちゃんですか
俺の最寄りのゲーセンなんか、土曜の朝9時に行ったら既に6人くらいいたりするんだが異端らしい…
アテナは狭いのに人多すぎ
人いるだけいいじゃん
俺のホームなんか常時お通夜状態
シャッフルだけど横浜は結構賑わってるよ
50円店は動物園過ぎて野良の俺には踏み込めんが
DXでタイマンやってると運命やターンXには勝てるけど自由に勝てない…
デュエルASを久々に使ったが使いやすくていい機体だな。
CS貯めで手が痛くなってそのうち精度がどんどん落ちてくけで
鉄拳の家庭用PVみたんだけど、あれぐらいやって欲しいな
ガンダムのvsシリーズのストーリーモードはアーケードの延長でしかないんだよね
お前ら馬鹿だなwwwww
年末やクリスマスのゲームったら桃鉄とドカポンだろJK
シャイニングでタイマンしようと思って開幕に小ジャンプしたら、
着地の時に相手CPU2号機の核直撃して涙目だった
地雷から抜け出す方法を教えてください
ちなみに着地はフワフワ使っても確実にとられます
じゃあ着地はステップだ
このゲームとオナニーは似ている
やった後はしばらくやりたくないけど、そのうちまたやりたくなってくる
地雷いらないよ!!
突っ込むだけの試作2号機は許せたが
ステップしかしねえアレックスは駄目だったわ。
CPU戦で多少動き理解をしてくれ
>>579 マジレスすると2号機の核は画面端までとどきません
>>585 ターンAのステージで開幕からやるとささるんじゃね
>>586 そうかサイド7で考えてたわ
でも、あの発射モーション経てうつんだから開幕小ジャンプに刺さるってことはないとおもうけどなぁ・・・
タイマン希望で小ジャンプしたってとこが理解出来てない
MFだから小ジャンプ繰り返してたんじゃねーの
相手が万能機じゃないとタイマンする気がおきない
2000機体使う相方欲しいなぁ。誰か俺のカプルに愛をくれ
お前に愛がありますように。
あーカプルに腹パンしてー
>>594 ヴァサで好きなだけ格闘派生してくるといい
愛の無いセックスなんてしちゃいけないよ・・・
讃岐みてこの間の家庭用スレに現れた糞コテ思い出した。
あれ見たらわかるが讃岐がいかに良質な事やらか・・・
>>594 ユニコーンの後ループやればいいんじゃね。
とりあえず讃岐うるさい
>>594 特射で返り討ちにしてやんよっ
ところでどこがお腹なのやら
懺悔します
小ジャンプ繰り返してたデスサイズにGXのハモブレコンボを
叩きこんでタイマン拒否しました。
ごめんね
けど嫌いなんだもん。死神とのタイマン
タイマンを受けなくてはいけないルールなど存在しなぁい!
ジャマーとクローク封印するならタイマンしてやってもいい
タイマン自体面倒だけど、死神はあまりに面倒臭すぎ
死神きたらタイマン合図してCPU集中にして台バンさせてお帰り願え
タイマン断る奴って感じ悪いよね・・・
いや別に受けなきゃいけないという決まりはないけど印象が悪くなるよ
>>605 こういう奴がいるからタイマンは忌避されるんだろうなぁ・・
タイマン吹っ掛ける奴って感じ悪いよね・・・
いや別に受けなきゃいけないという決まりはないけど印象が悪くなるよ
タイマン要求する奴って感じ悪いよね・・・
俺ルール押し付けで印象が悪くなるよ
609 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:34:42 ID:YUFSMYY00
そもそもタイマンが出来てしまうのが悪い
対戦ではCPU指令回避を選べなくすればいい
タイマンは酒みたいなもんだなぁ
好きな者同士で楽しむのはいいが飲めん奴や嫌いな奴に強要するのは最低の行為だ
最近はインパルスって選んじゃダメなの
ホームの解説君が明らかに野良で組んだっぽい人にインパ乗るなら
ガンダム乗ってとか言ってて引いた
インターネットだと現実での少数派が多数派に変わるのか
>>611 待ちが圧倒的に有利だもんな
先週嫌な思いしたから知り合い以外とはタイマンしないことにした
しかしガン待ち野郎からタイマン拒否ったら2人がかりで入ってくると言うね…
なんでこんなに治安悪いゲーセンしかないんだ…
>>614 そういうことすると嫌われるよ
ほどほどにね
とはいったものの身内で集まって遊ぶのが常だからタイマンどころか
1vs1対戦もしたこと無いんだよね。
ソロで遊びに行きたくなるほどハマってるわけでもないし・・。
>>612 それだとガンダム以外の万能機はすべて使えなくなるけどよろしい?
タイマンは初心者鍛えるにはいいけど
ガチでやったらクソゲーだからなぁ
>>615 そういうこと言うと嫌われるよ
ほどほどにね
後から飛んだ奴が着地待って打ち込むだけというクソっぷり
向かってくるやつ迎撃する以外で弾消費する必要もないという
>>617 よろしくないっす!てかよくあんま知らない人にあーいう注文付けられると思うわ
俺だったら知らない人が援軍来てくれたら何使ってもちょっと嬉しい位なのに
>>612 2000でガチに勝ちにいくなら解説君の言う通りになってしまう
悲しいけど、これ戦争なのよね
まあ、個人的には勝とうが負けようが楽しかったと
思えるのが一番なので好きな機体を使う
今日も愛馬とエクシア
>>622 それじゃあまりに腹立だしいから、愛機で解説君をフルボッコしたいなw
624 :
601:2009/10/05(月) 20:50:23 ID:jEW3AOXH0
>>603 それなんですよ
もうねなんなのお前早く氏ねよって気持ちになります
あと一発で氏ぬのに粘る粘る…
そこで焦って格闘コンボなんかくらった日にゃあね
ここでシャッフルの相方への脳内罵倒の言葉↓
味方3000なのに味方が死ぬ前にトランザム使うなカス
ヴァーチェ使ってんのにランチャーで一緒に砲撃してんじゃねえ
通信返してんのに通信しまくるのやめろ
得点1対3最終回裏、二死満塁のこの状況、
ピッチャー振りかぶって投げる!…
打った!大きい、大きいぞ!
センター走りっ…
おっとセンタートランザム!
早い!早いぞセンター。
取れるか、取れるか!
フェンスにしがみつき…
おおっと…トランザム終了!放熱硬直だ!
そこにボールが頭に当たって…ホームラン!センター痛恨のミス!
放熱硬直が痛い!
神が見えない、神が見えない!
以上、シャッフルで地雷引いたときにした俺の妄想
身内に暇さえあれば通信連打してくる奴がいる。
ウザイからやめろっていったらだって押してないと落ち着かないんだもん、て・・
こっちが落ち着かないっつのw
店員様、小指で届かない位置にスタート移動してくれ・・筐体ごとかえないとだから無理だろうけど。
ストライクとエクシアは人気あるなぁ。その分地雷も多いが
最新作と人気作の中コストで選びやすいし。
いっそ初代死神と性能取り替えればいいのに。
>>629神が見えない!神が見えない!
糞ワロタwwwwwwwww
>>628 野良で通信連打されるのは、体力調整出来てない場合が多いよ。
よっぽど酷い時は俺も「下がれ」の意味こめて連打してる。
>>630 昔デパートの屋上にあった格ゲーを思い出した。
対戦台で一応対面なんだけど、1p側に1p2p両方のスタートボタンがあるから
相手に任意のタイミングで挑発させれるという糞仕様だった。
エクシアは着地取りやすいから好きよ
>>633 そうだったのか。でも開幕からなんだよなぁ
ちょっとでも手が空いたら押してるような感じ
>>634 もし使われたらリアルファイトが起こりそうなレベル
ヘビーアームズ一択気味な俺だけどみんなどう思う?
やっぱ無印と同じでウザ機体のイメージ抜けない感じ?
このままへービーアームズ使い続けてもいいよね?よね?
>>634 フイタwwwwwwww
エクシアは今の調整のままでいてほしい
nextやってると二人並んでシューティングゲーム遊んでた小学生時代が信じられん。
肘当たりそう
1対1の話出てるけど
向こうから乱入してきてタイマン合図出しても拒否されたら
全力でCPU殺しに行ってもいいってこと?
CPUはランダムで決まるから
CPU混ぜるの嫌いなんだよね・・・CPUがガンダム固定とかなら気にしないのに
タイマンで死神相手にするのがキツいとかもっと精進しろよ
そんなに強くないぞ?死神
>>637 ヘビーアームズを使うことは自由
ただし何度も同じ機体ばかりだと相手もうんざりするので
ご利用は計画的に
タイマンとかタイムアップしやすい
>>642 誰もキツいとは言ってなくね?
延命めんどくさいっていってるだけで。
防御武装×3で下手すると1分近く稼がれるし
よほど時間に余裕のある設定じゃないと確かに時間が厳しいと思う。
>>637 勿論問題ない。
ただ一択過ぎると問題。もう一機か二機何か使えるとよいでしょう
>>641 CPU狙ってる隙に相手から撃たれるリスクあるわけだしいいんじゃね?
タイマンはカット耐性ないけど大ダメージコン持ってる奴が得するんだからどの道フェアじゃない
>>642 ジャマー溜まるまで逃げる死神と当たったことないのか
>>613 典型的な自分は友達だと思ってたのにタイプで盛大にフイタ
時間との戦いなんだよっ!!
>>642 残念ながら相手は同じくらいの腕前です
しかもタイムアップ上等野郎です
やりあってて楽しさよりめんどくささのほうが大きいのが最大の問題
テンション下がります
タイマン拒否するような人間にはなにやってもいいよ
>>652 タイマンを強制する人間には何やってもいいよ
タイマン挑むような人間にはなにやってもいいよ
なんでタイマンを異常に嫌う人間が多いんだここは・・・
>>655 別にタイマンが嫌いなわけじゃないよ
ただ拒否されても文句は言うなってこと
なんでタイマンを嫌う人間を異常に嫌う人間がいるんだここは・・・
それだけタイマンで嫌な思いした人がいるってこと
初心者がランダム大戦に入らないで欲しい
まじ味方なった途端終わるww
タイマンだろうがCPU入れようが
1on1がつまらんのは事実だな・・・
CPUがMFだった時点で苦戦を覚悟する
へ?634 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 21:19:59 ID:0ZKJ5y3u0
>>630 昔デパートの屋上にあった格ゲーを思い出した。
対戦台で一応対面なんだけど、1p側に1p2p両方のスタートボタンがあるから
相手に任意のタイミングで挑発させれるという糞仕様だった。
ギルティwww
はぁ…死神側からしたら斬りかかるのにどんだけ苦労すると思ってんだ
タイマンなら相性が悪いやつきたら詰むし
>>665 だからタイマンしなけりゃいいじゃん
ジャマー溜まるまで逃げる死神については無視っすかw
死神の着地硬直とクロークとジャマーをすべて体力に換算すると軽く1000は越えそう
>>665 死神側の苦労なんかどうだっていい
長いコンボと延命武装相手にするだけで嫌気がさす
店がタイマーいじってくれるならそれでいいがどこで聞いても180秒固定とかどうかしてる
ガンダムvsガンダム初めてやったけどまじ難しいな
ソロプレイできるゲーセンとか知ってる人いるかえ・・・
対人ばっかでやってたけど殺されまくって終了するんだがwwww
タイマンにも無言のモラルっていうものがあるんじゃないのか
連ジからやってるけど、お互いタイムアップするような戦い方しないのが基本だったし、待ちもそこまで露骨にやらなかったし
タイムアップしそうになれば劣勢側が勝ちを譲るのはマナーだったな・・・
白熱した試合でタイムアップするならそれはそれでありだったけど。
とりあえずタイマン相手にも戦っておもしろい人とそうでない人がいる
>>669 地域を書かないとわかんないよ
wikiの設置店舗情報にライン載ってるよ
>>670 >タイムアップしそうになれば劣勢側が勝ちを譲るのはマナーだったな・・・
これはちょっと信じられない。ホントにこんな人いたの?
一応乙寺からやってるが見たことない。俺のホームのマナーが悪いだけか?
>>669 659 ゲームセンター名無し [sage] 2009/10/05(月) 21:46:14 ID:TrBC752Z0
初心者がランダム大戦に入らないで欲しい
まじ味方なった途端終わるww
このゲームやらないほうがいいよ
まぁ2:2はともかく、1:1なら劣勢側が勝ちを譲るのが紳士って感じだったな
どちらも瀕死だったら近接で一気にキメとかもあった
ダウンしっ放しとかで相手を道連れにして満足してるようなのも多いが
まぁそいつは単に器が小さいだけの奴だし、マナーうんぬん言い出すのはお門違いだろうよ
>>672 横からだが俺も残り10秒切ったところで自分が圧倒的に不利だったら
動かさずにわざと負けるようにしてる
シロッコのように道連れにするよりは、素直にひいておくようにしてる
>>669 まず4ラインか2ラインの店を見つけないとサンドバックのまま成長できない
アーケードで基本的な動作を身につけて
それからその動作をどんな時にするのか
がんばってくれ!
GX好きでDVをよく使ってるけどハモニカブレードを使うタイミングが分からない
近距離だと溜める前に撃っちゃうし、距離が離れたらCSやバズーカばっか撃ってるからブレード使う前に終わっちゃう
マナーとまで確固としたものとは思わんな
勝ちの目がないと悟るやあからさまにタイムアップ狙うような奴は軽蔑する
その程度の認識
最近F91使い始めてヴェズバーモードのCSを主体に戦ってて格闘迎撃はCSか盾でやってんだけどって相手からしたらウザイ?
時間切れならないか?
結構ダメージ低いよ
>>669 前レスと言ってることが・・・
とりあえず君はこのゲームをやらないほうがいい
今日1ラインでエピオン同士のタイマンしたんだが
最初の方で俺が相手の格闘を鞭で薙ぎ払いしてたら相手も思い出した様に使い出した
なんか腹立ったから次はタイマン拒否した
しかしヴァサまで出してきて俺のエピオン狩れないとか
>>652の発言糞ワロタwww
タイマン拒否されたら何してもいいんだってw
これが俺ルールの押し付けと言うんですね
勉強になります
>>680 ヴェスバー中心なら特にウザくないかな・・・
ビームランチャーでの迎撃の方がウザい
ダメ負けしないか?
というかよくそんな戦い方できるな
中・近距離だとすぐBRにしちゃうな俺の場合
>>681 確かにちょっとダメ負け感はあるけど盾CSで180近くとれたりしてなんとかなったりならなかったり・・・この戦い方ってやっぱりガン逃げ?
>>680 お前このゲームやるとき相方に100円渡せよ
まさか掲示板でため息が見られるとはな
605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 20:31:31 ID:+yPM4FHA0
タイマン断る奴って感じ悪いよね・・・
いや別に受けなきゃいけないという決まりはないけど印象が悪くなるよ
613 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 20:37:59 ID:+yPM4FHA0
インターネットだと現実での少数派が多数派に変わるのか
615 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 20:39:32 ID:+yPM4FHA0
>>614 そういうことすると嫌われるよ
ほどほどにね
652 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 21:39:13 ID:+yPM4FHA0
タイマン拒否するような人間にはなにやってもいいよ
655 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 21:42:40 ID:+yPM4FHA0
なんでタイマンを異常に嫌う人間が多いんだここは・・・
>>677 近距離は相手が進むであろう方向に変形入力ハモブレで、中距離はCSやBZで相手動かしたあと縦ブレモンキーやってるな
他にもステップハモブレの溜め時間利用してあてたり、慣性落下しながら縦ハモ撃ったり
>>688 その戦い方でどうにかなってるならそれでいい
ただBSモードも使っていったほうがおもしろいと思うよ
>>684 鞭忘れるような奴がエピオン乗っててもエピオンは勝利を見せてくれないから安心汁
というかエピオン同士のタイマン程不毛な試合はないな
どっちかが待ちに入ったら永遠に終わらない&終われない
エピオン同士のタイマン程糞ゲーなものはない
ああ次は鞭は格闘という事を忘れてカウンター食らう作業だ・・・
>>695 いまだにあれが格闘属性なことに納得いかない
まぁ性能もね…せめて連ザ2のグフくらいの性能を(ry
マスタークロスのどこに格闘要素が
>>697 言われてみればそうだwwwwwwwwww
えぴおん!に気を取られすぎた
>>692 なるほど参考になりました
モンキーは練習しないと難しそうだけど落下縦ハモブレなら何とかなりそうです
動画とかでみる斜めハモブレも使えるようにならなきゃ
忘れられすぎてνのバリア突き破ったらギャラリーがわいてビビるほど
NEXTになってから触ってないけどグフカスの鞭は無印では射撃判定だったよね
今回も射撃判定だよ確か
>>699 落下慣性の縦ブレが一番難しいお・・・場面もかなり限られてくるし。
モンキーはやらなきゃ見に着かないし、やってないとすぐ錆びる。
とりあえず真正面に縦ブレ(動きながらの奴)できるように練習始めたらいいと思う。
まぁハモニカ関係のテクニックは一通り役に立つから身につけるようがんがれ!
この流れの中でGXがおれを呼んでいる
705 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:11:19 ID:fi4WA/QiO
た
モンキーぶち当ててコスオバ2000ワンキルしたときの快感は異常。
ディバイダーは甘え
漢は黙ってサテライト一択だろ
そんな事より、勝ちカットインてカッコいいよな
見慣れちゃったけど、あれは必要だな
ガイアが俺に神を使えと囁いている
ところがぎっちょん
忍者が自己主張を始めたようです
男は黙ってマスター
忍者だけ拳を使っていないから分かりあえない
堂々と剣振り回すからな
>>707 サテライトでワンチャンでもしてればいいと思うよ。
>>708 無印家庭用たまにやってて何か足りないと思ったらカットインか
あれは確かにいいよな
ノーベルで最前線に立ち続ける覚悟はあるか
>>714 ねぇ讃岐
最近ダイスケ動画あがらないけど撮らなくなったの?
サテライト一択の人ってアホみたいに強いかクソみたいに弱いかのどっちかしかいない印象がある。実際でも動画でも
ほんととことん両極端な感じ
>>717 まじか、カワイソス
もうひとつ聞きたいんだけど、スポラン動画でウニさんがやってたフワステってどう入力してるの?
あれって最速でサブ→ジャンプしてるんじゃないの?
身内がそれっぽいのやってたが、たまにアシキャンに化けるらしい
2号機の立ち回りを練習したいんだけど、AとEどっちがいいかな?
Aはサイコが無理そう、EはEXにサイコが…
EXなしでEコース…かな?
>>720 フワステ+素早くジャンプ数回じゃないの?
最近タイヤの対処がわからん
別ゲーすぎだろあれ
ステサブとか後ろ格NDとかしてる分やや移動に時間かかるし
あんまり機動力もないから
なんとか分断して相方方追いするかケドラフ方追いすれば良いと思う。
CPUえぴおん!のコンボを再現したいんだがありゃ何やってんだか全くわからんわい
大会参加賞のステッカーって大量に余りそうだな
グフカスの評価ってどんなもんなの?
俺は前作から変わらず強機体だと思ってるけど
普通にサイコを頑張ってどうにかするんじゃダメなのかね
あいつだけは頑張ればどの機体でもどうにかなる相手だと思うんだが
サイコはフォウの機嫌が悪い時は本当に強いし、陸ガンがたまにニュータイプ乗ってるんじゃないかってぐらいの援護しやがるからなぁ
>>727 N前ループな気がするがなんか違う気がする
盾持ってるんだから耐えて核三発もブチ込みゃ終わるでしょ
>>725 移動に時間はかかるが着地するまでの時間はかなり短いからちゃんと狙わないと当たらないぞ
追うときは相手が着地しそうなときでも格闘はだめだな
大抵踏みつけられるから
以上タイヤ使いから
サイコはどうにでもなるな
クインマンサやαアジールのほうが鬼門
つーか自分の腕じゃ無理すぐる
737 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:19:36 ID:xHgZF5/i0
>>727 前後ループかな?
レバー前後にガチャガチャしながら格闘連打で出来るよ
サイコはエピにとって初段コンボとサーチ替え格闘の練習台
サイコは対処法わかってなかったらフルボッコ喰らうしなぁ…
なまじ動きが鈍いだけにゲロビ狙う奴が多すぎる
インパルスってコアスプレンダーの状態でフィニッシュ決めるとどうなるんだろう
>>740 そのままコアスプレンダーで勝ち映像w
なかなか面白いw
F91の主力格闘ってNN>NNNでいいんだよな?
なんか他に実用性のあるコンボってある?
>>742 N始動主力は NN>横N>BR 220弱
他は 横N>横 or 横>横N>BR 180強
×横N>横
○横N>横N
745 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:17:43 ID:YK97GIEwO
>>645の延命武装×3ってなんだ?ジャマーとクロークはわかるけど・・・
F91の横格スピーディでかっこいいよな
>>745 着地硬直かアシスト破壊のことじゃね
着地硬直短いのか知らんけど
相方は2号機使ってもエピオン使ってもサイコで2墜ちする
>>745 タイマンだと三回落とすからって事でしょ
wikiの新宿オスロー特定できる範囲で晒されてワロタ
あいついつも解説してるし
おまけに仲間とシャッフルで敵同士になると一切仲間狙わないから注意な
ゲトラフの立ち回りについて質問なんだが
前衛機と組んだ時は後ろで特射撒きつつ時折CSなどで敵を警戒させ、乱戦になったら爆走して暴れまくる
こんな感じでいいのか?
後はゲトラフが前に出る場合や、サザビーやハンマみたいな支援機と組んだ時の立ち回りも教えて欲しい
>>729 1000コスの中ではトップクラスだと思う
多分前作7強の中で唯一地味に地位を落としてないと思う
原作と踏みつけに惚れて忍者を今絶賛練習中ですが…
・火力が足りない!
・立ち回りが難しい
オススメのコンボと忍者でのαジールの倒し方を教えて下さい
PLUSがゲーセンに置かれる見込みはないのか?
ゲーセンでやらないとVSシリーズってマジつまらんだろ
最近ストフリに触りはじめたんだが前線でロックあつめりゃ良いのか影でこそこそドラ、マルチ撒きしてればいいのかいまいちわからん
Nと横はビックリするくらい当てやすいがまだ前派生途中のコンボもままならんし
地位でいえば升も比較的落ちてないよね
中の人次第でかなり強いし
知り合いが升をずっとチートって呼んでたんだが、今頃その意味がわかった
最近は家庭用→ゲーセンの逆輸入が流行ってるから機体はできる
スパスト4とか確実に逆輸入されるし
逆輸入最初に始めたのってメルブラ?
俺の記憶で一番古いのはソウルキャリバー
逆輸入したところで確実に流行るわけではない問題があるがな
家庭用の批評を聞いて00の鬼畜性能とか調整してから
ジ・Oとか追加して逆輸入
そしてとうとうオンライン対戦付きの据え置きで・・・・と予想
汚い商法だおw
いや、00は弱いだろ
劣化運命みたいだぜ
>>751 ちょっと亀だが、前衛機と組んだ時はそれでいいと思うよ
後衛機と組んだ場合は基本自分前で特射とBRでロック集めて相方を動かしやすくする、あとしっかりレーダー見ながら相方と連携ね
地元タイヤ使い全然いないから寂しい…orz
運命っていうかBR機と月光蝶の無い髭を切り替えられる感じに見える
OOの粒子化とか再現されないの?
弱いとかなんだ?
参考動画くれよ
>>763>>767 携帯ゲーソフト板見た?
30秒でトランザムをリロードだけでも恐ろしいのに他にも優遇箇所がある
エピオン「どうしてこうなった・・・・」
まだだ まだわからんよ
さわってもないんだから えぴおん
TGSのプレイアブル動画あがってるんだけど
・ブーストアホみたいに短い
・格闘長すぎワロタ
・射撃が連射タイプだから安い
短所はこんなもん
トランザムは粒子化するとゲージ減るから微妙だしダメージソースとしても微妙
でも、各種サブはなかなかいい性能してると思う
トランザム終了硬直なし&終了と同時にリロード開始
トランザム厨が歓喜しそうですな
そして相手からしたらお客様
格闘は変わらないからお客様にはならないんじゃね
ボーダーブレイクの順番待ちにNEXTやってて、ちらっとBBのほう見たらキモヲタしかやってねぇwww
とか思ったら鏡に映った俺だった
BBとか戦場の絆やってる奴見て「500円あれば2時間近く遊べるのに勿体ない・・・」
とか思ってしまう俺はNEXT厨
>>751 ちょっとでもタイマン気味になったらかなり暴れられる機体だから
ここで聞くより上手い人を見た方が早いよ。
動画があるのかはしらんが、あれば見た方が良い
50円1クレでCPU戦やると4〜5時間遊べるな
一時間もCPU戦やれば飽きるけどな
1クレ200円でいいからオンライン対戦がしたかった…
ブレイブルーのことも思い出してあげてください
それよりも鉄拳みたいに
戦績、使用率、個人カスタマイズが保存されるカードが欲しいな。
次回作があればだけど(´A`)
カスタマイズでデスサイズヘルカスタムってか
メイン:アグニ
CS:ロリ
サブ:ファンネル
特射:SFS
特格:ジャマー
アシスト:GN電池
こんな機体が巷に溢れるんですねわかります
一度買ったら買い直す必要のないカードならいいけど
鉄拳とかみたいなプレイする度にカード残数減るならいらん気がする
それならカード代でシャッフルするぜ
エピオン「戦いはもっとエレガントなものだ」
ハッ!!
>>784 メインアグニ微妙だろw
バスターライフルにしとけw
>>782 勝率とか出たらシャッフル地雷とか余計迫害されるからダメ。
メイン最強はアサルトバスターだろjk
V2の拡散が好きな俺は拡散ばっか撃ってるんだが、
同じ気持ちの人いない?
アグニの性能はいいよ、MFの時には相手したくない。
近寄ればいいんだけどねえ、大体サイド7の緑側で構えてるから近寄りづらい。
サブがファンネルならアグニ最強だろ
家庭用まで2ヶ月切ったか・・・みんな買うの?
>>795 据え置きなら買ってた
コンボ練習とかしたかったわ
同じく
この冬はFFで決まりだぜ
>>786 どうでもいいけどカード残数ってのは
カードが物理的に使えなくなる前に半強制的に新しくさせるためにあるものだ
>>798 コナミのアミューズメントパスは何であんなに長持ちするの?
データがコナミサーバー持ち?
800 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:06:35 ID:tHwEnRXRO
>>795 PSPでだしてくれるってのはかなり嬉しいよな
ボタン配置もLをサブ射でRをブースト、通信はSELECT、後はデフォにすればかなりやりやすくなるだろうし
もうRPGやる時間ないお…
うぉ〜〜〜〜〜〜い
最近対戦でエピが調子良くて試しにCPU戦のHルート(ランダム)
やってみたがフワフワとかの動きは良いが格闘コンボが全然出来なくなってるよ〜〜
対戦ではちゃんと格闘コンボ出来てたのに
>>795 バンナムがムカつくから新品では絶対に買わない
しかも友達と快適にプレイできなかったら速攻で売る
>>800 据え置きと両方で出せば神バンナムだったんだが・・・
エピオン「どうしてこうなった・・・・」
PSPだろうと家庭用出るとゲーセン人口減るんだよな…
805 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:18:54 ID:tHwEnRXRO
>>803 確かにオンライン対戦実装で追加要素たくさん据え置きを次世代ハードでそれとPSP版をだしてくれたら神だったよな
両方買う奴結構いそうだしメーカーとしても楽してもうけられるんじゃないかと思うんだがね…
まぁ俺はオンラインなしで据え置きをPS2らへんでだされるっていう最悪な展開がなかっただけよかったと思うようにしてるよ、Gジェネウォーズのこと考えたらあながちありえない話じゃなかったし
>>793 足の止まらない弾数10のアグニですね。わかります。
新キャラの不具合なんかをPSPの様子見て据え置きで出すと思うんだ
いきなりOO持ってきて粒子化がチート性能だったりしてもあれだろ?
地盤固めてんだよきっと
まだ据え置きがどうの言ってるの居るんだな
家庭用発売されたら去年みたくゲーセンでPSPやってる連中が増えるのか
お値段は据え置きじゃないのにな
据え置きでネット対応しろ
そのぐらいやってみろ手抜き糞バンナムが
まともに通信対戦出来ないならどの機種だろうとゴミ
何にしても集まれる奴らとしか対戦できないのはつまんね
エクシアでタイヤにタイマン挑んだらボコボコにされたよ…
そういえば仮面ライダークライマックスがWiiでも発売になるじゃん?
だからアンケとかで要望だせばあながち据え置きも無くもないか?
来年に新作なければ据え置き移植に期待?
でもPS3だとグラ一から作り直しになるだろ?
そんな事をするとは思えないんだがな…
お子ちゃまが夢を見ているんだろ
いい加減据え置きの話止められないのか
>>791 アサルトバスターの時限定の行動がいっぱいあるから色々やりたくて迷う…
個人的にはメガビシールドのVビームが好きなんだけど
性能がアレなのでCPU戦の時はVビームばっかり撃って遊ぶ
DXって固定砲台だよな?
砲は分かるがどこが固定だ
3000のくせにこそこそしてるから嫌い
GXのがカッコいい
過疎化が進んでるな〜
前でるDXしってるけどやたら強いぞ
DXが強いのか使い手が強いのか知らんけど
DXとシャッフルで組むとさも当然のように「ほらお前前に出て囮やれよ^^」って示唆してくるのがすげー嫌だ
わかってる相手同士だと前出てもダブルロックから生殺し気味に吹っ飛ばされてDX方追いしてくるし3000なんだから素直に前出ろよと言いたくなる
それでも案外わからん殺しできてたりするからシャッフルって怖い
使う人少なくてDX=遠くからサテライト砲台だと思って突っ込んでくる奴にBD格が面白いように当たる
>>824 わかる
俺が2000格闘機つかってると開幕で一歩下がるのな
2落ちしてこいよ見たいな雰囲気だしといて結局3000後落ちの負けパターン
3000後落ちは別に負け確定ってわけじゃないけど
機体によっては3000後落ちもありといえばあり
もちろん20002落ちのが楽だけど
ただDXの場合後落ちしたら逃げられんからな
DXで前に出るなら自由でも使ってろ
>>827 そりゃ負け確定でもないが勝ち目は薄いだろ
大体髭様でもなけりゃ格闘機がダブルロックされたらダメ取れねーよ
そりゃ微妙微妙言われてるDXで勝とうとするならそれなりの腕が無きゃな
DXって特赦サテをチラつかせながらアシスト無理矢理ねじ込む機体だと思ってた
>>823 飛び道具も格闘も一通り揃ってるからやれば出来る子とは思うんだがね。
なかなかその出来るDXに巡り会えないという現実w
ズンダにBD格混ぜてるだけでそこそこ勝てる。
>>831 そんな出来るDX使いが初代やW0使ったら無双ですねw
他人に求めるくらいなら自分がやれ
シャッフルにいるDXは味方が格闘されてたらすぐにサテライト撃つから面白い
DXがいるのにサーチ変えしないわけ無いのにね
>>834 そのDXと同レベルの奴はサーチ替えしないんだぜ
明らかに来るのがわかるだろ!ってメガバズとかによく当たってるw
DXはなんだろうなぁ。
あのBD格闘が連ザの前格を思い出して使っててすこぶる気持ちいい。
今回唯一殺されてない前格系じゃない?
NN>横前>BRとかのサーチ替えの仕方教えてくれよ・・・
>>837 多分コンボ内容的にフリーダムの話だと思うが
サテ見えたら離脱すりゃいいだけじゃね
つーか対戦なら基本的に隣にいるんだから「サテきた!」とか教え合えばいいじゃない
>>828 その理論だと大体初代で全て収まってしまう
DXの格闘は普通に性能いいから前線も戦えると思う
そんなわけで相方によって前出るか下がるか決めれば解決
……だと思う
DXで味方囮にして、当たりもしないサテ撃つ馬鹿
格闘機で突っ込む馬鹿
全く前出ないで、落ちない自分が強い 相方地雷と勘違いする馬鹿
シャッフルは地獄だぜぇ!
今日は3クレ連続でフォウちゃんに蒸発させられたお
涙出てきたお
ストライクを久々に使ったらソードとランチャーは結構強いんだね。
格闘機で持ってる機体があまりいない戻ってくるブーメランの有り難みが身にしみた。
844 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:16:09 ID:ca2F96ISO
キュベのなんかいきなりファンネルくる技どうやんだよ
ランチャーで必死に垂れ流してる奴は時々微笑ましく思えてくる
そういや最近、俺は地雷エクシアとか違うんだぜ!とさも言いたそうにダガー投げまくってるエクシアをよく見るな
実際ダガーは結構忘れられがちだが優秀なのよね
下方向と左右にはかなり誘導するから赤ロックでケツ向けて逃げるようなやつにぶん投げるといいぜ
ダガーって普通使うだろ・・・
>>845着地を適当に狙えば当たるから仕事してる気にはなれるからねえ。
大体体力調整出来ないし相方の負担が半端ねえことになるが。
シャッフルだとそれでも厄介なのがめんどい。
>>833 そんなこと言い出したらみんなウイング初代じゃねえかw
あと俺はDXにそこまで興味は無いぞ。
DXもそうだがケンプやターンXも使ってる人そんなに居ないよな
出たら一択!!とか声高に騒いでた連中は何処へ行ったのやら…
ターンXは結構見る
DXならXのが見る
ケンプは見ない
ケンプターンXはW0初代の犠牲になったのだ・・・
DXってエピオンと同じくCPU戦でオナニーする機体という印象が抜けないのは俺だけですか
自分を弱者と認めたのか格闘一つで殴り込む機体を見なくなった
ターンXはよく見るがなあ
てかコスト3000は
ストフリとDXとエピ以外はけっこう見るよ
>>849 興味ないならよく知らないんだろうし黙っとけよって話だろ
一通りの武装が揃ってても微妙機体と言われるにはそれなりの理由がある
上から目線で物申すのもほどほどにな
シャッフルだと2000ばっかりってのが多い
3000だれかが選ばないと選べん
インパ百式初代Zが特に多いってか無難だよね
タイヤは2000の中だとなんか空気
インパは3000と混ざると空気
ケンプファーは今月に入ってから使う奴やたら多くなったwww
今では初代、W0、エクシア以上に多いよw
逆にエピオンが多いうちの地域は
シャッフルで陸ガンキャノンに悩まされていたがこっちも高誘導で連発できる武装を使えば
量産型は結構楽に狩れることに気付いた。
というわけで陸ガンマシンガンでミサイル連打を(ry
ミイラ取りがミイラになってあまり意味ねえなあ。
>>854エピオンは結構見るよ、連携が上手く取れないシャッフルだと普通に勝てるし。
エピオンとユニコーンはタイマン厨の使用率が非常に高い
ユニコーン解禁まではエピオン何度か凹すと
そのまま帰っていくか使用機体が強機体に変わっていくかだけだったが
ユニコーンは白Mk2BRとエピオンを足したような性能だからいろいろめんどくさい
タイマンではν、ゴッド、デスティニーが多い
俺の地元は平和なのか荒れてるのか
>>849 そういえば「Ez8が出たら絶対使う!どんなに難しくても持ち機体に出来るまで使い込む!!」
とか言ってた自分が数ヶ月前に居たような気がした
865 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:14:34 ID:ca2F96ISO
エピオンは対人もシーピユーもクソオナニー機体だからな
デラックスはシャッフルをめちゃめちゃに荒らす為の機体
デラックスって何だ
マツコデラックス?
タイマンは時間食うから格闘機を結構使う
相手がエピオンならこっちも格闘しか使わないよ
しかし、確定所でしかエピオンは格闘をふらず
普段は鞭で牽制しかしてこなかった。
たまにあるから困る。
追えるけど逃げに徹せられるとブースト的に厳しいから。
ゴッドはタイマン厨か超強い人の2極
ν、デスティニーは強機体厨御用達という感じ。
こちらの体力が少ないからといって
鞭ばかり振るエピオンはいいお客さん
運命は種厨しか使わないイメージ
実際運命使ってる人は暁やインパ、ストライクとか自由ばかり見る
俺、種厨じゃないけど種機体よく使うよ
ある程度、武装そろってるしやりやすい
>>836 あとは白キュベインパエクシアぐらいか?
神のは前作並でも良かった気がするけど強すぎだったかなあ
種厨な訳ではないが本編の扱いを考えると運命インパを使ってあげたくなってしまう
>>872 確かに・・・俺も
3000→デスティニー 2000→インパルス 1000→デュエル
ばかり使ってる
無印の頃はサザビーとカプルも使ってたのにな〜
デスティニーそこまで強くないような。
始動技の性能が少し足りない。
まあ、初中級者には滅法強いけどね。
神は格闘時のブースト消費量と地走の硬直だけは何とかしてほしいかな
後は問題なし
むしろBD格闘や神指の射撃無効がなくなったのはよくやったと思う
>>872 種機体は自由以外大体BRの取り回しが似てるから扱いやすいからじゃね
全機BR持ち万能系だし
>>872インパと運命しか使わない人よく見るな・・・
種系は自由しか使ってないや
要するに種厨は難しい機体を使おうとは思わないのかね
何かやっててつまんないんだよ
また運命かよっていうのが俺のホームにたくさんいて
運命との対戦はマジ飽きた
強いと勘違いしてるんじゃなかろうか
難しい機体って何だ?
エピオン?
運命使ってる人で決闘以外の低コを使ってるのは見たことないんだが
和田さーん!早く来てくれー!
闇のうどんを食べた讃岐の肉体は、コテハンとして生まれ変わった。
そして梅干しを食べることにより、そのコテハンとしてのパワーが発現するのだ。
闇のうどんに含有されていたダーク・ヒナイチゴ酸は、梅干しに含まれる塩分と結合して
讃岐の血液の中を駆けめぐる。そして血液の中で練られていたプル第一物質が
讃岐の脂肪分によって分解され、ロリコミンとガノタミンに分かれるのだ。
一方アニオタミントはリンパ液に結合して、マチルダ酸とプル粘液とペドマドンと
ネクストドータミンを作り出す。この際プル粘液は体温によって分解され、消滅するが
その残滓がマチルダ酸に結びついて核マチルダ酸に変化するのだ。
そして、核マチルダ酸とペドマドンによって生成されたウニュウ蛋白質により、
讃岐はコテハンであった記憶をなくすのであった。
最近は横格ブンブンじゃ通用しないし、運命はとりあえずこれやってれば勝つる!ってのがないから適切な武装を考えるのが凄く楽しいんだよね
XDVは難しい機体に入るか?
難しい小技はステサブとかずらし押しとかだろ
立ち回りはいざしらず操作が難しい機体なんてそんなにいないだろ
久々にスレ見たらうにゅ〜がいてなんか嬉しかった
まだ動画上げてるの?
サンクス。難しそうだな・・・
>>893 あたればどんな距離でも200前後持っていけるからがんがれ
>>842 明日があるさw
誰か讃岐のID末尾がPになってる理由教えてくれ。あとPLTって何?
よくいくシャッフル台にはノーベルと赤キュベが持ち機体の人がいるな。
その人が珍しく違う機体使っていると思ったらゲドラフで吹いた。
マゾなんだろうか?
最近タイヤしか使ってないわ
特格とサブ射が便利
>>897 普通にロリコンでメタ女が好きなんじゃね?
>>872 俺は3000は運命だけど2000は初代だよ
エクシアでZZに空横と生特格で挑んだらどっちも後格で一方的に潰された
なにあれこわい
種機体が難しくないだなんて…
インパにストフリにアカツキにストライクだぞ?
今日始めてストライク使ったらエールの格闘糞杉ないた
やっぱりヘビアがいいよ
接近戦で格闘当てたし
今日20歳前後の女がCPU戦でエピオン使ってた
しかも上手かった
コンボも後サブコンや初段コンが安定してた
Aルートだったけどボスフリ倒してた
正直ビビった
体重3桁ありそうだった事が一番ビビった
乙乙の後格は振れば当たる魔法のステッキと言っても過言ではないだろう
>>903 空横なら多分勝てる気がするが・・まぁ当たり方で結構変わっちゃうしな
PSPで家庭用が出るとグラフィックが・・・とかいうレスをよく見かけるもんだから、
今日たまたまゲーセン行ったんで、筐体の画面を目凝らして見てみたんだけどアケでもかなり荒くね?
ゲームの基盤的な問題なのか、ゲーセンの筺体が古いせいなのかは分からんが。(俺目線では筺体は結構立派なやつだと思った)
PSPだと荒さが筺体でプレイするよりも目立っちゃってるのかな。
ストライクの格闘って換装コンボいれるもんじゃないか?
無印のころは空中ステ格とか便利だったけどさ
>>910 無印のPSP版は相当酷かったぞ・・・一度画像検索してみろ
>>906 いるいるww
うちのホームではホストっぽい池面とその彼女っぽい人らが男初代、女髭でやってるカップルがいるわ。
初代はそうでもないけど、女の髭がやたら上手いから困る
>>903 ZZ「俺のより性能がいいBR持ってるんだから使えよwww」
915 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:23:50 ID:ca2F96ISO
キュベの突然ファンネルくる技どうやるのか教えろ
Wiki嫁
俺は無印ではグラ気にならなかったがね
身内でやる分にはラグも気にならなかったし十分だ
サブ射とブースト同時押しだよ
天パ嫌いな俺はアムロはとらない
エクシアのBRがZZのBRより性能いいとかどんなギャグだよ
ZZのも性能低いがエクシアのはもはやBRなのは名前だけだろ
格闘機が持ってるにしてはかなり性能いい射撃武装だけどそれだけ
キュベの突然、パイロットが脱ぎだす技どうやんの?
>>923 俺にも教えてくれよ・・・
勿論黒キュベ赤キュベでもできるよな?
何でキュベ限定なの?
個人的にアレックスやビギナでやりたいんだけど
まず筐体にお金を入れます。プレイ中の人に黒or赤キュベレイで乱入します
試合開始直後にタイマンの合図を出し、全力で店を出てとらのあなに入ります
>>921 誘導、射角、発生、一本あたりの威力、連射性能、リロードで負けてないか?
すいません
エマさんが脱いだらあの頭はどうなるんですか?
ちょっとPSP買ってくる
>>932 ちょっと前もこんな感じの廉価版出てたよな
ジオフロとか戦記とかで
ちょっとぐぐってきたが
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PS2]
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PSP]
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PS2]
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PSP]
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
ガンダムバトルユニバース GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
が発売されるらしい
ええいっ!ZDXのPSP移植はまだか!
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PSP]
連ザ無印だったりして・・・
流石にないわ
大音量でロザミィにお兄ちゃん言われて恥ずかしくなった思い出が
プルは許す
家庭用スレの話だとこれは連座と連座Uの機種が逆になっているってことらしいが…
次スレは再利用か
どれを?
携帯で950をとる・・・
こんなに嬉しいことはない
粒子かの画像見たけど覚醒より酷いなんて事は無いよな?
マトリョーシカ
一見酷そうに見える技ほど案外普通だったりする
このゲームブースト命だし消費するなら多分問題ないぜ
Zで効率よくダメージ稼ぐ術は無いものだろうか…
極力被弾を抑えながら射撃戦してもいつの間にか追い付かれるんだが
00は強機体の予感
あくまで予感な
まあ量子化は切れるとパワーダウン起すというアレがあるからいいんだけどね
自由の覚醒はもう…
新規優遇くらいあるだろうさ
願わくば酷すぎないような調整であらんことを
>>930 `丶、 /、ヽ | `ヾ | ,〃 」 / ヽ /
`丶、 | i´| ´フ''''ー- 、__,」 ,,、-‐''"´ゞ,| | ,| | | /``ヽ、
,.'´ ̄ヽ`丶、 l l ! i |:'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l ! ;| | ! / ,r'"´ \
'´._ \ `丶、 」 ! | | |', `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ! | ,l/、 / ,/ \
ヽ丿 ヽ 、`丶、イjー=ト/ ヾi ` '' " l:.:.:` '' ,/ ,l/ ̄!``ヽ / / /l
_ `, ヽ `丶、=‐カ、. ゙, ,r .: :.ヽ、 、 / /ー=,! ,/ | ゝ‐'
ヽ丿 ! ヽ | !`ヽ、 \ ヽ / ゙ー、 ,r '゙ヽ // / lト、_! / l L_
! | L_」 `ヽ、\ ヽ ゝ、二ヽ l / / /l!、__ /ヽ ! ,r'゙ `¨`ー-‐イ
\ , -‐'´ヽ ! / 」 `ヽ、 `ー─''´ / / /ー-、Y / __/ / __
彳i ー=<´ \ ! ィヽ ∧∧∧∧∧∧∧ / | 〃ィ\,ィ''´ ̄ィ'。`'ァ゙´`Tl' //
| `ゝrー'''゙i"=も=`‘ィ9N ,! < > ! l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. !! | l
| l | 〉 、三 ノ ..ト"!;} | < し ア .ス Z > l ll (、 っ) : ,|| | l
L_,! ! |;レ /、_ )`リ !ゝ、ー-、、< か タ ト I > ', l ,.,__、 ,:' i! ヽヽ
,!j;:} `ー'゙ j ,'_」ト!ー'-ゝ< け. ッ リ .P > ', l 、 f{二ミァ ,) ,/
\_ `ヾ ' イエエエァ/ / Hj < る ク . l >,-─ ヽ ,,ヽ `ー ' : ヽ / _ノ
ト、 \ \ (ェェェァ /_,/ ,Hj < ぞ を ム > /l ヽ 二>、_/ ,イr'゙´
`t、 ヾ `ー‐ '´ ̄ _」 Hj < ! > / | i | /´ ,jf
NEXTがPSPなら、PS3にZDXか連ザ2くださいよ!
通報しといたわ
>>933 エクシアBRの誘導射角発生の糞さはZZなんかの比じゃない
連射式のくせに移動しながら撃ってたら1発当れば3発当たるとは保証出来ないレベル
威力も当然高くないし、両方使ったことあんのか
ZのBRだって3本クリーンヒットするしないは五分五分だぜ
あとリロードだが撃ちたい時に撃てないケースもエクシアの方が圧倒的に多い。
つうか今回リロード早いから手動リロなしのエクシアは論外にしても、
幕2やZみたいな形式より通常BRのが「撃てなくて困る」こと少ないと思う。
よほどバカスカ撃ってない限り
>>963 軽いのに何をいうか
ZZは遅いからあまり当てにいけないしエクシアみたいに連射も出来んし
あとズンダが普通にやって外れる万能機ってどうかと思うぞ
>>968 あれ信じられないぐらい性能悪いよな、もはやライフルの皮を被った何かにすら感じる
シャイニングショットの方がよっぽど性能いいでしょ
ZZって意外とブースト持続良いのな
当たらなくても牽制になれば
F91ってホント紙装甲だよな・・・・運命と同じ感覚で格闘しかけてたらEの3でドムのバズーカに沈んだ・・・
ZZのBRがエクシアのと交換できるならエクシアBR持っていくな俺は
発生遅すぎる上に誘導ないから近距離でも中距離でも非常に残念な性能ってよりも
せめて発生早いエクシアのがいいわ。一発づつND挟んで撃てばちゃんと当たるしな
>>972 ズンダで外れるほど乙乙のメイン腐ってないわww
エクシアのBRがZZのそれより性能いいとかなんのギャグだ
トールギスよりマシじゃね
980 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:23:19 ID:ca2F96ISO
>>919 違う
普通の特射じゃなくていきなりファンネルでるやつ
めちゃ遠かったのに
>>976 別に発生も早くないし、そもそも乙乙も誘導ではズンダ外れないし
>>980 格闘ボタン押して前レバー倒しながら格闘ボタン押してサーチボタン押して射撃ボタンとブーストボタン同時押し
トールギスもZZも普通に使えるわい。エクシアのは自分が止まってるか、前ステしつつ撃たないとほぼ当たらないだろ。
エクシアは常に動き回ってる分相性が悪いんだよ
>>980sage進行だよ
サブ押しながらレバー入れ特射をタイミングよくやると出る
猶予が6Fくらいしかないらしいから要練習
エクシアのBRが弱いって言っても使いこなさなきゃ勝てない
>>980 多分みんな知ってるけどお前にだけは絶対教えない
牽制にバンバン使えるほど弾数無いっていう
暁ってつかってる人あんまみないんだけど使いにくいのか?
CS優秀だし案外良いと思うんだが
むしろ1発でいいからエクシアがZZのBR持ってたらその方が絶対強いと思うけどな
BR>横NNで201とかなるしBR>トランザム格闘4回で211とかなるし
エクシアにはBR始動の威力がなさ過ぎる
991 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:32:16 ID:ca2F96ISO
>>965 お前のようなやつは生きてちゃいけないんだ!
死ね!
>>989 俺のところではバンバン見るけど?普通に優秀だろアイツは。
まあ俺はネオが嫌いで使いませんがね。
そういやこないだ、V2相手に逃げつつヤタばっか使ってタイムアップにしてたクズ野郎がいたな。
V2が追うの諦めたら止まって何もしないでやんの。初めて見たわああいうの・・・
>>993 サンクス。こっちのゲーセンじゃたまたま人気がないだけか・・・
その暁は屑すぎるな・・・
ヤタノガミに慣れるまでが難しそうだなぁ・・・
今日エクシアとやったらトランザムしたからマント着たらかまわず突っ込んできて吹いた
ダウンした後も着直して固まってたらまた突っ込んできてWIN
もうね、アボカドバナナかと
クロスボーン解禁してたのか
ムウさんは連ザのランチャーがウザくて…
マイドマイドー!!
>>991 書き込む時はメ欄に「sage」と入力するのがイケてるんだぜ
トランザム
効果:パイロットの正常な判断力をなくす
え?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。