機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part192

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう(sage進行を推奨)
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は17作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00、UC)

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 wiki掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48690/

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part191
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254236353/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
2ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:37:13 ID:ZihGkMnz0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいなら協力的にして欲しいです。
 コンボなどが不足しています ダメージが分からなくとも一応書いてください
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:40:02 ID:ZD9pKclA0
>>1乙…貴様は俺のぉぉぉおおおおおおお!!
4ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:41:36 ID:ZGQIjmkAO
>>1
本日のNG推奨 h9SniryJ0 nzRnI+COO
5ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:43:31 ID:YxAsmqf0O
>>1
ID:h9SniryJ0とID:nzRnI+COOは半年ROMってろ
6ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:43:32 ID:5Ok9ozEmO
重複あるな。再利用か。
>>1
7ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:44:29 ID:ZihGkMnz0
俺はカテジナさんが好きなんだが存在を知ったのはNEXTからなのである

というわけでV見始めたけど結構恐ろしい女の人なんだね
タイヤにのってる時は「しかし、しかししかし!」とハイパー可愛いのに
8ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:46:26 ID:hLPMQUs3O
>>6
あっちは俺が建ててしまった糞スレだ
忘れてくれ
9ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:47:37 ID:owe9ssn/O
前スレの携帯は確認してから立てりゃよかったのに
10ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:11:10 ID:dMi54pXYO
お前だけは>>1乙せずにはいかない!俺の命に代えても!
11ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:15:38 ID:YHDRbZdj0
俺のスピードとお前のパワーを合わせて、>>1を乙!
12ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:17:56 ID:Nd96HzSxO
>>1は乙されているか?
13ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:27:59 ID:EEwhRyasO
ネクストって今までのVSで一番中途半端に終わった気がする。
14ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:28:30 ID:OJCsnoDI0
        ゆっくりしていってね!
│    \
│     \          __|_ヽ/|_
│       \       /        \
ニニニニニニニ>     │          │
ヽ/\丿ヽ/\ソ      ヽ/\丿ヽ/\ソ│
│  ヒソ  ヒソ│      │ヒソ  ヒソ  ││
│   __  │《     │   __  ││
│   ヽソ   │》》    │   ヽソ  ││
巛\____/《《巛    \____/∨
15ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:30:34 ID:1lMDWsTx0
上級者と中級者の違いって何だと思う?
16ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:31:15 ID:eWV4OHNN0
>>15
状況判断力に尽きる
17ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:33:11 ID:tlnHiOnW0
へっへっへ〜
>>1乙ってやつ〜?
18ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:41:13 ID:LnoDfl3B0
>>1
19ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:43:16 ID:DTVhVcDjO
1Z

CPUで0落ちで37万しかいかないんだけど55万とかどうやってんの意味わからん
20ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:44:53 ID:HlYBULlpO
うちの地域稼働初期おかしかった
W0髭ニュー運命とか使うのは微妙な人ばっかりで、逆にエピオンとかが糞上手かった

エピオンが弱いとか都市伝説だろwって思ってたわ
21ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:45:21 ID:OJCsnoDI0
>>19
最大ダメージとか自分の止めさした回数とか
22ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:45:31 ID:sI3KlWFH0
>>1乙の修羅場が見れるぞ!
23ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:47:57 ID:H/w6t07E0
実はここやしたらばの書き込みもフィルタリングされてて
エピオン強いとかつえーとか厨とか本心から書くと弱いとかカワイソスとかに変換されてるって話だぜ
稼働初期はそんなことなかったんだがな・・・
24ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:48:09 ID:1lMDWsTx0
俺もエピが弱いってのは都市伝説だろって思うくらい
野良相方の白キュベと組んで
あまり使ったことないエピで5連勝してしまったわ
タイマンはかなり強いんじゃね?エピって
25ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:51:00 ID:ZWnfa7wcO
稼働初期はエピの格闘の早さにわからん殺しされたな。
26ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:53:44 ID:9mfNoc3H0
タイマンならエピオンよりユニコーンのほうが強い気がする
27ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:54:20 ID:4eVQMVfOO

カウンターおいしいです(^q^)
28ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:55:08 ID:tlnHiOnW0
わからん殺しといえば
稼働時はトールギスが猛威をふるってた頃があった・・・
エピオンといいトールギスといい、お兄さんの機体は扱いづらいな
29ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:57:21 ID:1lMDWsTx0
俺も最初エピが使いづらいと思ってたけど
上記の5連勝と連勝していく中ですぐに使い方分かって
俺に妙に合ってしまった
使いやすいわ 
フワフワだとかやりやすいし機動性も良いし
5連勝の後相手にターンXが入ってこなきゃなあ
エピでターンXの対処法が分からん
30ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:58:36 ID:OJCsnoDI0
>>28
稼動初期のトールギスはタイマン挑んで来てガン逃げするチキンのせいでいい思い出がない。
31ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:02:36 ID:5Ok9ozEmO
子安はどれも難しいけど強いってことだ
32ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:02:51 ID:/9ag/HebO
エピオンは3000の癖に相性がひど過ぎるだけで弱いわけではないと思うんだがなぁ
33ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:03:14 ID:Pfuy7EnpO
エピオンは状況に応じたコンボを使えるようになれば十分強い
相方がタイマンでの生存力に長けてれば、冗談抜きでエレガント

…でも天敵多すぎなんだよ、ちくしょう…
34ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:05:10 ID:HlYBULlpO
格闘機はカウンターすれば封殺できると思いこんでるのか、カウンターの隙にBR射たれまくってる人思い出した
35ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:07:11 ID:1lMDWsTx0
シャアザクでエピの格闘をカウンターしようと思ったけど上手くいかなかった
36ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:07:58 ID:ZihGkMnz0
せっかくあるんだし・・・と思って無理にでも使いたくなっちゃう
37ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:12:24 ID:vuKxl4es0
今日も元気にバクステビー
さんはい
38ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:15:11 ID:NvmiXvy1O
シャイニングがカプルにボコられてた。

周りはカプルにぼこられるとかwとか言ってたけど、カプルの恐怖は体感しなわからないよな。
39ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:16:49 ID:ZD9pKclA0
エピオンは性能諸々そのままで耐久500のコスト1000だと良機体だった気がする
40ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:17:58 ID:1lMDWsTx0
>>39
1000最強機体じゃん
ていうかエピ厨機体じゃん
41ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:18:43 ID:RgUFhEUn0
あれで1000だと厨機体だろ
42ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:18:48 ID:wM1g7l7S0
それ最強になんね?
43ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:19:21 ID:uL3wqh1S0
ドム
ノベ
ケンプ
>>36を見ています
44ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:19:48 ID:yJujuyim0
W0・エピオンのゼロシステムコンビで、エピオン5落ちがド安定だな
45ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:21:07 ID:vuKxl4es0
つーかエピオンのネガキャン酷すぎね?
格闘の性能やらビルゴの性能やらはこの機体にしかないだろ
46ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:22:27 ID:1lMDWsTx0
もしかしてビルゴの使い方分かってない人なのかな?
47ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:28:16 ID:RgUFhEUn0
いまだに最速HDコンボ見たことない人はエピオンの魅力に気付けていない
48ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:31:55 ID:Hvoeuwvl0
北極基地で忍者涙目にできると思って運命使って1対2したら踏まれるし、ボコボコにされた・・・
でもCPU相方のハンマが敵の髭を8割ほど削っててほぼ無傷だった・・・

俺、CPUより下手なのか・・・・
49ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:34:05 ID:OJCsnoDI0
CPUハンマはむちゃくちゃ頼りになると思う
50ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:34:49 ID:hv2y6FitO
>>47
海老使ってるけど未だにやろうとしないぜ
なんか格好悪いし、海老使うならテクニックで勝ちたい

>>48
忍者相手に障害物ステージ選ぶとかお前マゾだな
51ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:36:13 ID:RgUFhEUn0
フハハハハハ!実力を過信して相手を選ぶとは笑止!
そんなようでは、いつまでたっても半人前だぞ!
52ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:51:44 ID:Pfuy7EnpO
エピオン使ってる時に、髭or運命+初代or死神に入られると、ティンコがヒュンてなる
対格闘性能がいいだけなら、相方に任せてなんとかするけどさぁ
53ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:52:03 ID:bddpdHMI0
>>47
あれはかっこいいな
片手で練習してるができる気配がないorz
両手でやるには周りの視線が痛すぎる
54ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:52:50 ID:/9ag/HebO
運命のアシストって運命が回転し終わってから出るようにしたら結構良調整なんじゃね?
55ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:52:57 ID:u28AtFK50
讃岐さん動画削除なさってるけど、もう一回見たいよ
56ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:53:38 ID:RgUFhEUn0
>>50
最速HDコンボがテクニックじゃないと申したか
57ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:54:51 ID:NvdStlnu0
今更だがHBSの射程異常だな…明らかに届かなそうな所から斬れる。

俺のZが無双するにはサーベルを極めるしか無いッ
58ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:56:35 ID:yJujuyim0
HBSはあんなに隙だらけ+時間長いのに、230も減らないんだぜ
59ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:57:29 ID:Uw6P2RXz0
ビームコンフューズ!って叫ぶカミーユが何か笑える
60ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:01:05 ID:RgUFhEUn0
サーベルのデメリット多いのにサーベル以外の火力足りなくてカワイソス
61ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:03:09 ID:ifTU+mFmO
サザビーってタイマン強い?

なんかやりにくい
62ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:11:05 ID:8sODH53TO
HBSがなくてもZさんには闘魂注入があるじゃないですか
63ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:17:38 ID:TweTEbvNO
HBSは明らかにゲームスピードの上昇についていけてない
64ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:18:57 ID:aDlOVhgQO
状況にもよるけど、覚醒Zには突っ込んだ方が対処しやすいな
65ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:22:16 ID:GoGNbh800
ザク改の特射はビギナのアシストに匹敵する強さだと思った。
俺は当分ザク改を使い続けようと思う。
66ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:23:07 ID:mIqB4Mm2O
HBSで起き攻めするといいよ
67ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:30:32 ID:IUeYo7wV0
大人って奴はー!ってセリフを聞くがために何回も振る

覚醒中スイカバーやるだけならHBSいらないと言えばいらない
68ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:31:08 ID:1EUcbH1vO
毎回ザク改のアシストで着地とられ、マシンガンでがっつり削られるやついるよな
あとはシャアザクのマシンガンにやはり着地とられて削られていくやつ、いい加減学習しろと…

俺だけど
69ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:37:17 ID:DFx6C3tEO
うまい具合に爆弾転がすザクが邪魔です
FPSなみじゃねぇか
70ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:39:12 ID:51hp92cZ0
最近アッガイが強い気がしてきた
71ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:41:28 ID:yJujuyim0
むしろ折角のスーパーアーマーを活かすためにも、
HBSは削除してもらった方がZの強化になるというね
せめて後格とかにしとけや
72ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:41:46 ID:RgUFhEUn0
ゼロやステージはあれど地走なめてる奴多すぎる
73ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:43:03 ID:H/w6t07E0
他の人型ロボだって大概な筈なのに
どうしてもガンタンクがBDやNDでどうやって前に進んでるのか気になって気になって
尻からしかブースト出てないっぽいから上か斜め上にしか行かないような・・・
わかってる人型が飛ぶこと自体おかしいってわかってる・・・しかししかししかし!
74ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:44:06 ID:GY7BHaAm0
HBSは低コスト即死しなくなったのが本当つまらない。
CPU戦ですらスイカバーした方が楽しい。
75ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:45:58 ID:27PrODCtO
>>73
重力って知ってるか
76ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:46:58 ID:HlYBULlpO
地走でもロリ撃たせないように動く事はできるのにな
しかりかなり燃費悪くなるのがやはりキツい


そういう事せずにロリで詰みます><とか言うのはもっと精進しろよと言いたくなる
77ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:53:59 ID:ZihGkMnz0
>>73
君可愛いな
ちょっとお兄さんと組まないか?
78ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:54:24 ID:graXYNG20
BRで格闘カットするのが安定しないんだが
基礎中の基礎なんだがこれが出来なくて困ってる
誰かコツとか教えてくれんかね

機体はインパルスで
79ターンX☆0○0△0×0(おかっぱ):2009/10/03(土) 20:54:33 ID:YxAsmqf0O
(´;ω;`)
80ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:57:58 ID:YxAsmqf0O
俺も半年ROMってた方がいいな…
81ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:58:43 ID:RgUFhEUn0
格闘中に
BR撃つ
82ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:58:48 ID:HlYBULlpO
>>78
軸と高度を合わせるんだ
83ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:01:21 ID:j+5Eny5xO
HBSはほぼ確実に相手を飛ばせるからよく使ってるな
当たったら当たったでスタン時間長いし

>>78
まず相手の真横から撃つのやめた方がいいよ
84ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:05:02 ID:graXYNG20
>>82-83
そういえば相手の真横からBR垂れ流して「あたらねぇ!」ってやってるな
意識してみます
85ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:06:48 ID:aDlOVhgQO
赤ロックなら格闘NDBRでムリヤリ軸合わせられる
抜刀動作無い機体限定かな
86ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:08:00 ID:aDlOVhgQO
あ、ちょっと勘違いしてた
>>85は気にしないで
87ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:08:06 ID:1lMDWsTx0
HBSって振り切らない方が良いよね?
スタンさせたと思ったらキャンセルした方が良い気がする
88ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:12:05 ID:aDlOVhgQO
>>87
スタン>特格で410ダメだもんね
89ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:22:17 ID:j+5Eny5xO
>>87
長時間スタン、もしキャンセルして覚醒切れても
そのままN前>N前>特射すればダメ余り変わらないからね

見られてなくてそれで倒せる時以外はキャンセルしたほうがいいと思う
90ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:25:09 ID:bddpdHMI0
スタン>メタスのループってできないかな?
乙使ったことないが
91ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:33:49 ID:yJujuyim0
>>90
想像以上にHBSの一段目は遅いぞw
92ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:38:20 ID:graXYNG20
スタン>メタスがスタン>スタンに見えて
「二重スタンはダウンだぞ」って書き込むところだった
93ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:39:46 ID:ebDBv/rr0
今日初めてz使ってみたんだけど
覚醒中に建物の向こう側斬ると案外当たるのな
あんまり機会無いけど二回出来てちょっと嬉しかった
94ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:52:45 ID:Uw6P2RXz0
そういえば横薙ぎは建造物に引っかからないよな
振り下ろしは建物ガリガリ言うけど
95ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:54:40 ID:RgUFhEUn0
そりゃ、横薙は1hitだしな
96ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:59:03 ID:UCV3Jj00O
今作はスピード覚醒だから次回作はラッシュ覚醒だな
97▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/03(土) 22:00:50 ID:BbDwNiU2P BE:7248544-PLT(12072)
>>96
エピオンだけ特射でND出来るようになりました。
98ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:02:03 ID:HlYBULlpO
無印はなに?パワー覚醒?
99ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:05:10 ID:0vT/VCZJO
最近CPU戦やってるとタイマン乱入されることが多いんだけど
こっちアッガイやってると相手の機体がアッガイ→デュエル→ターンX→WO
って変化してくんだ。

今日はターンXに負けたけど、これは俺の勝ちだよな。
最近WOまで勝ち抜かないと負けな気がしてきてる。
100ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:05:41 ID:/9ag/HebO
ステップ覚醒…かな…?
101ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:06:51 ID:8GYCnv8z0
野良でタイマンとかツマラン気がするんだがなあ。
ああいうのは身内でやるのが一番だよ。たとえCPUでも2対2のほうが色々面白い
102ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:10:18 ID:RgUFhEUn0
アッガイ相手に3000出すほど追いつめられるやつって・・・
103ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:10:20 ID:ZpTSIU850
>>101
シャッフルも身内でやるのが一番だな。それか強い野良同士
104ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:10:28 ID:H/w6t07E0
特射多用するなら家庭用で使う際にエピオンのためだけのボタン配置必要な気がしてきた
前作自由ならなんとかなる配置にしてあるがよく見る格闘ラッシュにHDとやら使ってるなら無理・・・
105ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:11:24 ID:bddpdHMI0
>>100
髭のさいたまっは・・・
106ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:13:17 ID:RgUFhEUn0
>>104
ボタン配置なんか話しても不毛なだけだが
ボタン余る配置だってあるんだからどうにでもなる
107ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:16:48 ID:bddpdHMI0
>>101
CPU使っておいて負けそうになると逃げる人って・・・ってな気分にいつもなるな・・・
タイマンは従来の1on1スタイルが一番おもしろいな、純粋に読み合いできるから。
108ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:19:13 ID:Uw6P2RXz0
タイマンは1対1でいいんだけどな
ガンガン・ガンネクとして見るとやっぱりCPUあってこそだわ
109ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:21:10 ID:ZpTSIU850
純粋に読み合い?
110ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:23:06 ID:RgUFhEUn0
タイマン中睨み合いから天驚拳3引っかけて十二王方牌放ってアシストと空横の四段構えで追いかけたら一方的過ぎて吹いた
111ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:24:05 ID:OJCsnoDI0
タイマンってのはお互いの気心が知れてないと楽しくないよ。

決してエピオンのフルコンの拘束時間が長くて腹が立つとか
忍者のフルコンが長くてとかじゃないよ。
112ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:28:35 ID:/9ag/HebO
最近ターンXが楽しくてしょうがない
メイン2>特特とか楽しすぎだろjk
113ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:28:39 ID:H/w6t07E0
180秒で危うくなってる人をよく見る
114ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:34:02 ID:f5gFV1zH0
超いまさらだが格闘機の楽しさに気づいた。今まで万能機ばっかりだったのがアホみたいに楽しい
明日からガンダムファイターとソレスタルビーイングとホワイトファングを兼職するわ。
115ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:35:42 ID:GoGNbh800
>>114
ZZも格闘寄りだぜ。
116ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:36:33 ID:ul5dM8AHO
>>114ユニコーンも楽しいお
117ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:37:43 ID:bddpdHMI0
ゴッドがチボデー出すときの音の良さは異常
118ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:37:46 ID:RgUFhEUn0
格闘機だとタイマー点滅なんてザラだとあれほど・・・
一度でいいからゆっくりやりたい
119ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:39:24 ID:f5gFV1zH0
>>115>>116
そういえばユニコやZZも格闘よりだな・・・明日使ってみよう。d
>>117
分かるwあの指パッチン最高。Gガン見ようかな
120ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:51:58 ID:OJCsnoDI0
>>118
一度動画見ただけだけど330秒の店があってうらやましかった。
121ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:58:25 ID:GoGNbh800
たまに1000使うと面白いんだよな。
維持使って開幕アカツキに自爆決めて復活後にアカツキにズンダで速攻落とした時はすんげー気持ちよかった。
122ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:11:32 ID:Pwjlfft1O
>>121
アレックス使って勝つと脳汁出てくる。
123ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:12:26 ID:GoGNbh800
>>122
いや、それはない。
124ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:13:21 ID:baHshQ46O
自分からタイマン合図したのに都合が悪くなるとさっさと回避から変える屑と戦ってからタイマンなんか二度と受けんと思った

そういやスイカバーって刺さる前の補正は流石に影響するの?
相方のBRが二本当たってからとか
125ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:16:07 ID:8GYCnv8z0
>>124
あるある。知らない奴とタイマンしたら何度もタイマン合図送ってくる人でゲロビブチ当てちゃってキレられたりもうね・・・

タイマン合図は最初の一回だけと全国で決まらないかなあ
126ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:21:18 ID:ZpTSIU850
2回目以降って一体何の意味があるの?そっからタイマン拒否していいの?
127ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:22:04 ID:51hp92cZ0
タイマン拒否のアイズいい加減決めろY
128ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:23:10 ID:ul5dM8AHO
>>125空盾する度に小ジャンプ盾で返してくる高校生がホームにいるわw
ハモブレで着地取りおいしいです(^р^)
129ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:23:29 ID:OJCsnoDI0
対戦はいる前に両者に「タイマン戦希望 no-yes」が表示されて
両方yesの時だけCPUでて来ないならね


でもそうはなるはずないよね、チームゲーだし。
130ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:24:32 ID:bddpdHMI0
>>128
屑乙
131ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:25:13 ID:Hvoeuwvl0
F91つかってて思ったのだが、BRの弾切れ起こさないようにするいはどうしたらいい?

優秀なんだけどなぁ・・・ヴェスパーはこっちがジリ貧だし・・・・。意外に威力無い・・・
132ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:27:27 ID:JFWqh6JsO
サブやビルギットの有効活用とか?
133ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:29:22 ID:APuW8Tv00
最近DX使ってるけど、いいわこれ。
サテライト警戒してるから狙われるんだけど、ズンダとアシストの煽りで避けてれば
相方が暴れやすいし、放置してくれればサテおいしい。

あとBD格強すぎね?ゴッドの格闘殆んど迎撃できたわ。
134ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:29:47 ID:ZD9pKclA0
BR>格闘の癖をつけるとかくらいしか思い浮かばん
135ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:29:54 ID:vnh27ZCR0
そこは頑張って格闘を(ry
136ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:31:32 ID:f5gFV1zH0
>>131
サブも(BRとしての)ビルギットも優秀だからズンダに織り交ぜるといいんでない?
137ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:33:19 ID:Uw6P2RXz0
F91はサブで足止まらないからいいよな
138ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:35:28 ID:wcRKhGMrO
最近ズンダが出来なくなってきた…何でだろ?
139ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:38:27 ID:OJCsnoDI0
>>138
お前は指に爆弾を抱えてしまったんだよ…
このままズンダを続けるとゲーセン生命が危うい
140ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:39:02 ID:LnoDfl3B0
>>125
落ちた瞬間シールド出す人いたんだがあれ「まだタイマンしようぜ」っていう合図だったのか
気にせずタイマンしてたが今後は俺も合図したほうがよさそうだな
141ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:41:36 ID:8GYCnv8z0
>>140
そうそれ。もうこっちはバーサーカーモードなんだからさあ、隙見た瞬間撃っちゃうんだよなあ・・・
その後の気まずさって言ったらないわ。向こうはタイマン拒否られたと思ってCPU集中させてくるしw
142ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:43:06 ID:RgUFhEUn0
180秒なのに落ちるたび合図してくる悠長な人には構わず攻撃してお帰り願いしてるな
143ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:45:09 ID:H/w6t07E0
>>138
遅くなることはあっても出来ないのはさすがに不自然だと思うんだ
年金貰うような年齢以上なら別だけど
144ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:49:18 ID:APuW8Tv00
>>138
同じ症状に苦しんだ俺からアドバイス
・トールギスを最近使ったりしてませんか?
・2発で止まる時はメイン押すの早すぎる時が多いよ
・指・・・大丈夫か?

ちなみに俺は1だったな
145ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:51:13 ID:ZpTSIU850
6月頃までは薬指が痛かったな。今は慣れたのか痛くない
146ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:52:23 ID:wcRKhGMrO
>>143
厳密に言うと三発目が出ないトキがある…
言葉足らずですまない。時々ないか?そんな現象
147ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:54:50 ID:f5gFV1zH0
>>146
それはメイン押すのが早すぎるんだよ。二発目以降は気持ち落ち着いてやるといいよ。
148ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:54:58 ID:RgUFhEUn0
>>146
横NDして撃って三回目は前にするといいかも試練
機体によって出来たり出来なかったりはある
149ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:56:23 ID:H/w6t07E0
2発しか出なくても攻め継続だと言い張る俺に隙はなかった
150ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:57:40 ID:ul5dM8AHO
ヴァーチェ一択の俺にも隙はなかった
151ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:58:15 ID:f5gFV1zH0
格闘機一択の俺にも隙はなかった
・・・明日からな
152ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:59:00 ID:LnoDfl3B0
ヘビーアームズ一択の俺にも隙はなかった
153ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:59:21 ID:RgUFhEUn0
>>151
ZZ「・・・・・」
154ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:00:56 ID:bddpdHMI0
最速メインズンダはけっこう重要なゴッドを使ってる俺は隙だらけだった
155ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:01:09 ID:zWNDHOHWO
ズンダはスピードじゃなくテンポ
最速でやろうとしてターンXとか使うと頭がおかしくなって死ぬ
156ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:03:29 ID:GBp7SNYlO
>>147-148
ありがとう。暫くは前NDでやってみる
ハンマとZZ降りて百式キュベ辺りで矯正するか
157ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:16:03 ID:lgSD2LFo0
今までズンダで薬指痛くなるとか都市伝説だろwwとか思ってたんだが
この前ゲーセンで他人のプレイをしばらく見て
そのあとすぐにプレイしてようやく自分のズンダが致命的に遅いことに気付いた

動画とかみても何とも思わなかったんだがなぁ
やっぱりやってみないとわからないことってあるよな
158ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:25:22 ID:G7OUN14EO
今だにNDが暴発する時は死にたくなる
159ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:35:08 ID:wAteSkoIO
また横格ぶっぱのにわか髭をZのキックで追い返す作業が始まるお…
160ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:36:45 ID:Z1ML0/m9O
暁手が吊るよ…
161ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:44:58 ID:/diC2A120
デスサイズも結構ぶっぱしてくるなあ。低コスだと逃げ切れん・・・畜生
162ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:49:37 ID:wAteSkoIO
>>161
グフかザク改を使えばいいと思うよ!
ASだと髭や初代相手より死神相手のがキツい気がする今日この頃
163ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:49:49 ID:ffFTq8YJ0
>>161
カウンターで置いたアシストが丸ごと切られたときの絶望
164ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:54:50 ID:wAteSkoIO
>>163
ID見たらFFTしたくなってきた
165ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:55:01 ID:/diC2A120
>>162
AS使いですハイ・・・
>>163
ありすぎて涙出てきたw
166ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:06:20 ID:0QBJ/R4B0
X見終わった。DXはマジでサテライトのみなんだな・・・CBに圧倒されてたし・・・・

でもティファとガロードめ、キスしやがって・・・
167ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:06:31 ID:wAteSkoIO
>>165
正直相方とさっさと合流した方がいい
ジャマー使われて張り付かれるだけで何も出来なくなる
168ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:10:29 ID:txWAxw8c0
変態兄弟は最後まで…アーッ
169ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:11:32 ID:/diC2A120
>>167
基本野良ですが何か?

昨日二人がかりで席どかしバトルしかけられた時に初めて相方欲しいと思ったw
170ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:12:14 ID:2ZvBqoTsO
DXはMSというより砲台だからな…
171ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:19:26 ID:wAteSkoIO
>>169
馬鹿相手ならジャマーの着地にシヴァ刺さるよ
適当に下がりながらシヴァやサブバラまいて近付けさせないのが大事だと思う
後ジャマーされたらガン逃げかな
172ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:19:52 ID:T3UJK0Kn0
最初にジャミルがサテライト砲ぶっぱした時の使い方が一番正しいというか
その為に作られたMSだからな。

ビットMSも合わせて横に並んで皆で一斉にドーン!!
173ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:27:39 ID:Kgn7n9zS0
>>166
Xが好きだから贔屓目に見てるかもしれないけど
相手側だってそれなりの性能のMSを作ってきてるんだからいくらパイロット技能が高くっても
ある程度お互いがぼろぼろになるような戦闘のほうが個人的には好きだな
まあなんにしてもガロードは許せないけどな…
174ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:30:21 ID:2ZvBqoTsO
実はあのシーンはあまりに危険だったので俺が代役でスタントしてた
175ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:32:03 ID:rPOMiLm4O
偽援軍連続でしたら「何なんだよおまえは〜」って顔真っ赤にしながら帰ってった
ちょ〜うける〜
176ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:34:05 ID:jzY5AhUX0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
177ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:36:16 ID:p4iUs7ia0
X見とらんけど
Gビットはラディッツ戦のゴクウみたいな使い方もいいと思う
撃てー!DX−!もうやってたらGP01地横
178ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:36:44 ID:198kmXdSO
そもそもガロードはパイロット適正コウより更にヤバいレベルだから。

宇宙で新型なのに量産機相手にフルボッコされて負けたのは

長い歴史でもガロードだけ
しかも宇宙対応してない補正ないし
179ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:37:02 ID:Q2zhlXBzO
(´・ω・`)
180ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:37:49 ID:txWAxw8c0
初見でシャギアを19歳だと思った人いる?
181ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:38:14 ID:UH+THQqO0
コウ舐めんなよ

ふい撃ちで一機撃墜したんだぜ
182ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:41:21 ID:p4iUs7ia0
コウはかなり才能あると思うけどな・・・さり気にキースも目立った戦果はないが生き残るだけすげえし

>>180
28歳元ホスト
183ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:44:41 ID:T3UJK0Kn0
コウは機体の長所の引き出し方が上手いとか何とか紫豚が言ってなかったっけ
184ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:46:29 ID:zWNDHOHWO
>>178
相手がエースだったからしょうがない
185ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:46:42 ID:198kmXdSO
Nextだと3号機なんか特に垂れ流す人ってイメージしかないけど

Fbなんか当時としてはトールギス級だったと思うけど
ちゃんと乗れてるしな。
ドラグーン(笑)なんかそこらのスーパーコーディネーターより
相性いいかもね。
186ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:47:12 ID:/diC2A120
コウはかなり上手いだろー。FBをすぐ使いこなしたし、あの成長速度は多分オールドタイプでもトップじゃないのか?
生身で戦えるシローには負けるかもだが
187ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:47:29 ID:Kgn7n9zS0
>>178
あれこそ機体性能を前面に出して勝ってるだけだよな
ガンダムXは伊達じゃない
ただ主人公なのに結構謙遜だから嫌いになれない
どっかの誰かさんも見習って欲しいもんだ誰とは言わないが…
188ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:47:52 ID:ffFTq8YJ0
そもそもテストパイロットにテスト機で戦果を求めるのが…


どこぞの民間人少年シリーズが異常すぎるんです。
ア とか
カ とか
ジ とか
189ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:48:39 ID:SjNwtQxDO
プルキュベでEX2がだせん
Aの5がαβ共に一番キツくて2回死ぬわ
他はしなないんだけどなぁ
BRすぐ切れるからタマタマがぁ〜言いまくり
190ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:48:47 ID:p4iUs7ia0
シローの能力はどっちかっていうとMSパイロットというよりハリウッド映画の主役・・・
191ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:50:27 ID:bBSCvL2O0
ダメ計算が分からない連座と違うのか?
BRだったら
ダメ90 補正70%なら
90+(90×0,7)+(90×0,7×0,7)=197
になってしまうんだ・・・教えてもらえないだろうか・・・・
192ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:50:57 ID:QlYRdDhc0
Xの量産機で思い出したが
クラウダのBRはZのハイメガと同じ威力と聞いたが実際どうなんだろ
193ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:54:12 ID:p4iUs7ia0
EXなんてわざわざ狙ったことがなくて出たり出なかったりするけど
赤キュベでA程度ならCSぶっぱを繰り返してりゃ問題ないような
つか落ちるっつーのは問題は回避の方か
194ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:55:51 ID:ffFTq8YJ0
>>193
多分BR切れ発言から察するに当てる能力にも問題が…
195ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:55:54 ID:198kmXdSO
俺はそれよりも
どこぞのカテゴリーF兄弟のせいで

ほとんど活躍できないまま使える現役パイロットがいなくなった

ビットMSの方が気になる・・・

モビルドール以上の厨性能秘めてそうだったのに
196ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:56:44 ID:T3UJK0Kn0
A5のαなら兄さんのサポートしてればあの人敵全員皆殺しにしてくれるよ。
197ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:57:05 ID:0QBJ/R4B0
>195
フラッシュシステム使えるようになったやつとかな
あそこの3人は何のために・・・というか捕られているんだからMSぐらい破壊しとけと言いたい。
198ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:58:09 ID:vdC1SfaEO
>>193
プルキュベって言ってるし黒キュベじゃね?
199ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:58:26 ID:BXOdtExQO
>>193
赤じゃなくて黒の話だろ?
200ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:28:21 ID:AB8aJB4u0
ガロードってパイロットとしてアナザー最高峰だと思ってたが
どのくらい離れた距離かは覚えてないが
コロニー付近
コロニーにかすめる
コロニーに直撃
を狙ってできるレベルだぞ
射撃では少なくとも歴代トップなんじゃね?
201ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:32:58 ID:kw9K0Y0kO
>>200

キラ「機体性能に任せた自動ロックで掃討おいしいれす」
202ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:33:05 ID:bjBwqOx20
>>200
機体の射撃制度の具合も判らんけどな
ヒイロのEWの3連射の全くの狂いが無いとか言われてるし
203ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:35:05 ID:j7fGGx4WO
場面や展開のためにコロコロ変るアニメを真面目に語るのってアホみたいだな
204ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:37:06 ID:KzWcQ0GZ0
MSの性能のおかげだってラルのおっちゃんが言ってた
205ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:38:27 ID:Kgn7n9zS0
>>201
あのアホは兵器として作られてるであろう物の照準をすべてずらして発射するという化け物じみたことをする輩だからな
自動ロック機能をはずした上で照準を書き換えるなんてそんなに簡単にできることじゃないだろうに…
206ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:40:24 ID:QlYRdDhc0
ラルさんと言えば、よく「ドムに乗ってれば勝てた」と言われるが
実際そんなことして勝ってもいろいろ台無しじゃん
207ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:40:49 ID:p4iUs7ia0
本当だ間違えたすまん
プルキュベだと・・・冗談抜きで頑張って格闘当てるのが一番のダメージソース?
208ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:41:36 ID:0QBJ/R4B0
特格を当て続ければ・・・・

かわいいけど、カットされやすすぎ、威力低すぎ・・・
209ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:41:48 ID:UH+THQqO0
ヒイロ=リーオーにバスライ外す
ガロード=止まってるガプルにライフル外しまくる
キラ=コアファイターにあたる
刹那=
アムロ=
カミーユ=よくザコに抱きつかれる
ジュドー=
ウッソ=
シン=
さぁ埋めてけ
210ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:43:29 ID:G7OUN14EO
レイ「止まっていたらただの的だぞ!」
211ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:44:32 ID:Pm5iXVB7O
>>209
基準がわからない
212ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:44:38 ID:oGyyz5Ms0
最近XとDX行くたびに使うんだがなんか病みつきになったみたいだww
XはサテのN格で近づくのがお気に入り動作です^^
DXはストフリよりいい機体だよな。パイロットも性能(ネタ的な楽しみ方含め)も魅力があるかと

しかし自分が使うとハイスコアとかいかないんだがwwランキングのはどんな魔法を使ったんだ?
213ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:45:03 ID:r7s5ZSZJ0
君は彼じゃない!君は君だ!




い ま だ !
214ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:45:09 ID:Lp7SUnX00
またキチガイガノタのオナニーが始まった
215ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:46:03 ID:Kgn7n9zS0
>>209
主人公じゃないがかけるものが一つあるぞ
ルナマリア=最新技術の塊に乗っていながらスペースシャトル1機撃ち落せない
ってかあの赤い人誰が推薦したんだ?原作中で当たってるところ見た事がないって程命中率悪いんだけど…
216ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:47:45 ID:QlYRdDhc0
>>212
相方を撃墜しても点数が入るらしい
サテライトでまとめてふっ飛ばしてたりして
217ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:49:57 ID:MIWjapVr0
>>209
ルナマリア=真っ直ぐ飛んでいくシャトルにBRが当たらない、作中で砲撃機使ってるくせに接近戦の方が活躍してる
218ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:52:36 ID:QlYRdDhc0
>>215
漫画版だとシンとキラのふたりがかりでも無理だったんだぞ・・・
それにザク時代のルナマリアでも二回は当ててる
219ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:52:59 ID:bjBwqOx20
アシストでも微妙に発生遅いしなルナ
それでもセイバーよりは役に立つけど
220ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:02:20 ID:KzWcQ0GZ0
ここまで
ドモンがいない
無し
221ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:14:26 ID:eHXMDZOe0
>>217
生身の射撃ではトリガーを引くときに手首をひねる癖があるとか
手首にスナップを利かせてちんちんに今までに無い刺激を与えてくれる
222ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:17:03 ID:r7s5ZSZJ0
砲撃用のガナーザクでガイアを接近戦で圧倒できる実力があるんだぞ。
連座2で赤ザクVSガイアのタイマンなんてレイプ以外の何物でもないぜ
223ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:21:26 ID:Jf5aYk6F0
グラハム=トランザム硬直中のエクシアに最新機で挑んだが相討ち
224ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:26:10 ID:r7s5ZSZJ0
>>223
最新期といってもジンクスより性能は劣るぞ。
3世代≧ジンクス>電池切れ3世代=GNフラッグぐらいだぜ。
GNフラッグは推力かビームサーベルの片方にしかGNドライブまわせないし
225ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:31:43 ID:trw228fnO
ていうかあのビームサーベル突き出して突撃って技量もへったくれもないだろあれ
226ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:37:41 ID:KzWcQ0GZ0
もっと熱い戦いしてくれと
227ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:42:39 ID:lc8o/sy10
PSPのガンダムかてきたよ!1680円だったぜ
アルティメットノーコンティニューだな。
まかせろ
228ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:50:23 ID:Yop7nwec0
今日秋葉で9連勝した シャッフルで。ちなみに俺はデスティにー てか地雷があい方だとつらいは
229ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:50:39 ID:DnyFE8ik0
>>227
アルティメットノーコンクリアは尋常じゃなく難しいけど頑張れ
230ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:02:31 ID:SjNwtQxDO
>>178
新型だからって強いわけじゃないし
ほらアレックスとか敏感すぎてだめだとか
あんま動いてなかったけど
231ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:02:36 ID:UGyWVsgx0
>>166
今更なレスで悪いが原作のDXはサーベルの威力やバーニアの性能も結構いいはず
あとCBがDXと同レベルくらいの高性能な機体だったりする

ところで昨日からエクシアを使い出したんだがトランザムが暴発しちゃうことがあるのは俺が下手なだけ?
232ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:08:38 ID:1oU9GULvO
たまに俺も残像と一緒にビルギットさん出てくるな
233ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:22:21 ID:PjvlWtk10
>>227
ググらないからそうなる
234ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:23:22 ID:nQ6/6HEa0
>>231
牽制のつもりで特射押したら赤くなったことならあるぜw
235ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 05:19:52 ID:KlMyDFiP0
今日はじめて2対1のタイマン戦を見た。
GX・CPU vs ユニ・インパルス

CPU回避で
GXvsユニ
GXvsインパルス
GXvsユニ

2対1よりましだけど、相手常に新品キツイなw
俺は地雷だから後ろで見てた、入ってあげればよかった。ごめんorz
236ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 06:40:53 ID:gNxMAa1u0
デステの残像の使い方おしえろ
237ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 07:41:13 ID:PjvlWtk10
>>236
特射
238ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 07:47:54 ID:gNxMAa1u0
>>237
どこで使えばいい?
239ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 07:59:49 ID:/ZJiafFAO
敵CPUのデスティニーを参考にしろ
240ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:05:30 ID:G7OUN14EO
運命の残像ダッシュを盾で防ぐ快感は異常
241ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:34:35 ID:qR+l3pCQO
ファイナルネクストのミーティアの後の覚醒ストフリって耐久値310なんだな。4回デストロイユニコーンの350ダメコンやってリザルトの最大ダメージが4回共310だったから間違いない
242ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:37:27 ID:gNxMAa1u0
>>239
おれ無理だと思うので運命やめときます
243ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:45:11 ID:Pm5iXVB7O
>>241
サテライト直撃で死ななかった事あったぞ
根性付きなら殺せたが
敵にも根性補正ってあるの?
なかったら一概に310とは言えないんじゃね?
ミーティア崩す前の一撃によって変わる可能性もあると思うんだ
244ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 09:06:08 ID:qR+l3pCQO
>>243なん…だと
245ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 09:14:41 ID:KzWcQ0GZ0
ストフリのダウンとって起き上がりにマントカウンター二回決まったらミーティア付いたから
耐久400くらいなんだろうか
246ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 09:37:30 ID:hdgZIBX8O
ミーティア脱衣後に初代のCS2発同時Hitで死んだ時はあったな、ダメいくつかしらんけどwww
あと、初代のCSをDQN砲って呼ぼうぜ。発射音と性能的な意味で。
247ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 09:50:46 ID:Bzf4sm9/O
スターライトブレ…いや何でもない
248ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 10:23:07 ID:s1hbQMA7O
アムロ「少し・・・頭冷やそうか・・・」

ドキューン
249ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 10:38:55 ID:tSwU1293O
>>215
バンクのおかげで当たってたシーンはあった気がするw
250ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:07:14 ID:mZH6C+H30
多分>ミーティア崩す前の一撃によって変わる可能性もあると思うんだ
これだろうね、多分350〜400くらいで切り替えってところじゃないだろうか。
251ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:47:25 ID:D/W1BivQO
200強くらい
252ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:55:21 ID:uzuA9ivzO
対格闘機の立ち回りってどうすればいいんだ?

当方実力はCPU戦ABならほぼストフリまで、CGHはメイン機体ならギリギリ最終まで行ける程度

持ち機体は百式、F91、インパで、万能機をよく使う

特にタイマンで髭や死神に当たるとまず勝てない…
253ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:59:18 ID:KzWcQ0GZ0
他はともかくタイマン死神とか180秒設定だろうと関係ないように長ーいオナニーコンボ狙ってくるからご遠慮願いたい
254ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:04:38 ID:D/W1BivQO
「原作再現ww」とか言ってるけど
原作にそんなシーンはねーからw

って言葉をいつか使ってみたいな
255ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:06:04 ID:mR9kx4VE0
百式ならカウンター
インパならアシストと特格

格闘機はすげー楽だと思うが
256ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:10:44 ID:kj0IPGTP0
ニダのFFとサザのファンネルや和田と暁のドラって性能の違いあるのかこれ?
発射するタイミングが違うのかなぁ
257ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:12:43 ID:RNn4AojQ0
死神は格闘が、というより射撃武装とジャマーが厄介だな
258ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:13:32 ID:s1hbQMA7O
F91もMEPEあるし単純な話相手が上手いだけ
259ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:14:24 ID:uzuA9ivzO
>>255
もちろん要所ではしっかり使ってるんだが、全体的な立ち回りが良く解らないというか…

向こうが攻めて来たら引いて距離を維持したほうがいいのか、それとも弾幕貼って対抗したほうがいいのか、そういうのが良く解らないんだ
260ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:18:12 ID:D/W1BivQO
>>259
そこは距離を維持しつつ段幕張るんだよ

インパの特格はブースと無い時の悪あがきより、いくらか残しといてFE牽制に投げてND逃げの方がプレッシャー
261ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:19:24 ID:Q2zhlXBzO
>>259
前に出て戦わず中距離で相方と連携して戦えばいんじゃね?

タイマンはしらん
262ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:20:50 ID:DGTXbuYQO
>>256
ニダってなんだ・・・と思ったがFFってことはニューか?


だったらそこまでの違いはなかったと思ったが
263ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:33:09 ID:mR9kx4VE0
万能機だったら中距離維持して無理して突っ込んできたら
BD勝ちちて格闘とか叩き込むのが理想ではあるが
264ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:36:14 ID:2ZvBqoTsO
距離取って相手にBD消費させて着地を取る
265ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:36:59 ID:ffFTq8YJ0
>>259
相手に飛び込まれたらバクステビーを意識しないと。
266ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:38:41 ID:uzuA9ivzO
>>260
>>261
サンクス!

近くに対戦用のゲーセンがあるにもかかわらず、4ラインのホームで強機体で乱入して初心者狩りするアホがいて困ってたんだ

今度は絶対返り討ちにしてやるよ
267ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:39:24 ID:IGEGUJj/0
4ライン乱入の時点でお察しじゃないか・・・
268ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:39:48 ID:8M/ChS6lO
完全タイマンで格闘機相手は距離取ると膠着する
269ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:42:08 ID:D/W1BivQO
>>266
タイマンせずにCPU使え
270ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:46:07 ID:DhptvWK+O
常々考えるんだけど、自機カプル、相方3000機体の場合の立ち回りが解らん。一緒に前でると俺が落ちて相方コスオバ。引いたら引いたで空気になる
271ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:46:47 ID:O65S1OLQ0
ファンネルの性能差
白キュベ>ν>和田≧サザ≧ハンマ>暁>赤キュベ≧黒キュベ
大体こんなもんじゃね。
272ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:47:28 ID:KzWcQ0GZ0
CPU混じりの1vs1マスターヴァーチェでやってて
ヴァーチェがCPU狙って絶望砲撃ってるのみてなんだかなぁって思った
273ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:48:09 ID:D/W1BivQO
赤ロックギリギリで後ろでサブ撒きつつ特射しとく
274ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:51:42 ID:DhptvWK+O
>>273
だいたいその戦術採ってるけど、これプレッシャーになってるのかなーって
275ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:59:56 ID:kj0IPGTP0
>>262
ああスマンわかりにくいな俺ら身内だとニューガンダムを略してニダって呼んでんだ

>>271
それって発射までの時間?
276ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:01:07 ID:D/W1BivQO
>>274
プレッシャー欲しいなら2000使おうぜ
カプルにあまり怖さが無いから、プレイヤーの腕が相当無いとプレッシャー与えられない
マシンガンの削りはそこそこプレッシャーかな
277ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:07:52 ID:/diC2A120
カプルは近距離が何となくコワい
278ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:10:37 ID:8M/ChS6lO
相方が飛ばした相手にハイエナのごとく駆けつけて
着地に取るカプルはかなりのプレッシャーになる
279ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:34:47 ID:jPAA48ftO
>>277
しかし、カプル側も近距離は怖い
280ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:35:26 ID:mZH6C+H30
腕さえ回してれば皆逃げていくぜ!
281ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:39:54 ID:/diC2A120
つBR
282ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:12:51 ID:IGEGUJj/0
ニダって言うとアウル思い出すから・・・
283ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:14:31 ID:/diC2A120
黒幕のBD格書いたの誰だw
天空×字剣てw
284ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:17:22 ID:mZH6C+H30
>>283
でもわかりやすいなw
何気にダウン値が低くて使いどころのある格闘
285ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:27:47 ID:p4iUs7ia0
カプルあと一個射撃武器欲しいなぁ
CS余ったし何かつけてよおっちゃん
286ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:31:16 ID:tP1cn6j80
おっちゃん今忙しいんだ、また今度な
287ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:32:07 ID:G7OUN14EO
安易ゲドラフ風にころがるとかなら強くなりそうだな
288ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:33:38 ID:MIWjapVr0
赤く塗り替えて、ロケットパンチにすればいいと思う
289ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:34:52 ID:wyEc3kzu0
∀投げにしようぜ
290ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:36:03 ID:bBSCvL2O0
ミーアザクみたいに踊れば良いよ!
291ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:36:53 ID:vxBkiOa5O
デュエル楽しすぎ。
火力低いけど炒飯2回にパージ決めたらもう十分仕事したし落ちてもいいやと思うが。
292ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:40:26 ID:p4iUs7ia0
>>289
あれ最高にいい技なのに
今のヒゲの空横モーションってあれのうち1回よね
293ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:40:46 ID:ffFTq8YJ0
>>288
ついでに特殊格闘でグルパンやめてカプル3機モードな
294ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:48:26 ID:MIWjapVr0
>>293
もちろん後格にはハンマーやめて、飛び上がってミンチドリル叩きつけの「この窓枠がぁ!」を追加だよな
ゲドラフの後格みたいに、空中飛び上がるための始動として大活躍!
295ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:57:52 ID:5pwkPWryO
デスサイズの左N特で相手振り回せたら面白いのに

じゃんじゃん振り回すぜ!
296ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:58:48 ID:UH+THQqO0
小学生くらいの子がいつもストフリ使ってキラとシンクロしてるんだから
隣にくるとつい笑っちゃうんだが
297ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:03:54 ID:8M/ChS6lO
>>283
一号機fb武装欄のバルカンの説明には適うまい
298ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:06:31 ID:qyMMtFSt0
>>296
詳しく
299ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:08:57 ID:/diC2A120
>>297
豆鉄砲ふいたw

Fbはどうして地走なんだろうなあ・・・空間戦闘用の機体なのに
300ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:10:54 ID:0QBJ/R4B0
ディバイダーと同じ扱いかね
301ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:21:27 ID:BCYWOQWA0
>>299
それ読んだらFbこそトールギスのブースト仕様がふさわしい気がしてきた。
トールギスの動きするFb想像して駄目だと思ったけどw
302ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:24:30 ID:axR2+YMSO
ディバイダーは地走じゃなかったら強機体だったと思う
サテモードの意味が無くなるけど
303ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:30:44 ID:OTxsx7uYO
なあ初心者ってなんで動きが三次元にならないの?
いつ見ても横にBDで縦に上下運動しないの?
304ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:35:24 ID:+R2dU0shO
しかもNDやステップを挟まず同じ方向にスーーッとかね
305ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:36:29 ID:sbjzg2mW0
上下運動できないから初心者なんだろ
306ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:36:56 ID:zWNDHOHWO
だから初心者なんだよ
307ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:39:01 ID:XHKouJsYO
最初から立体的に動く初心者なんかやだ
308ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:41:48 ID:p4iUs7ia0
こないだBRズンダ一回もできない初心者見たな
しかも4ラインで乱入されてて何だか俺が申し訳ない気持ちになっちまったよ
309ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:47:29 ID:f41gK+950
最初からNDズンダやステ狩り、ふわふわとか
余裕で出来るシリーズ初心者とかNTのレベルだろ
310ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:49:18 ID:IGEGUJj/0
初心者「ステップした?そこぉ!」
って格闘振ってくるわけですね
311ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:50:21 ID:HwvZi7KhO
初心者「ちっしょうがねぇな」
312ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:54:16 ID:wAteSkoIO
にわか髭使いって空横振ってるだけで勝てる機体だと思ってるんだろうか
313ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:54:48 ID:4WO8ttWPi
初心者「なるほど、シャイニングフィンガーとはこういうものか」
314ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:00:25 ID:wxPwolVW0
>>283
一応エウティタ時代からある由緒ある名前なんだぜ
315ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:27:50 ID:MRLheagYO
南無三!
316ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:38:22 ID:wAteSkoIO
アレガゲンダイモノノモビルスーツカァ、ニンジンイラナイヨ、ウワァァブキガ、
タマギレ!?ホカノブキハ、アノガンダムヘンケイデキルノカ、
ア、アムロタイインオムツジサンデオトモシマス、ガトー!ワスレルナ!!ソノニゴウキハオレタチノモノダカラナ、
サーッスガガンダムダヤッパリチガウナァ、ジオンモミカタダトココロヅヨイケドナ、
イマダキースエンゴシテクレ、ンガッ!?ソウコウノダメージガ、ワッ!?ボクガナニカシタンデスカ、
コッチハシンパイナイヨ、シィィズメェェェェ!!、オノレノダサン!!!、モウスコシデコノセンセンハトッパダー
バーナナー!!(マーダダー!!)、カ、カッタノカ?、ガトーキコエルカヘンジヲシロー!
317ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:42:11 ID:ihTXLGWmO
>>316
なんで野田さんだけそのままなんだよw

トロワのやられボイスだけはなんでか未だに慣れないな
あんな変な叫びやったことあったっけ?
318ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:46:40 ID:arqFKuKO0
やられボイスといえばエマさんが可愛い
319ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:47:11 ID:gNxMAa1u0
マシュマー
320ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:54:02 ID:UNMfPEol0
ところでズンダってなんだ?
321ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:56:05 ID:axR2+YMSO
>>320
ズンダ餅
322ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:01:28 ID:UNMfPEol0
なんでズンダ餅がテクニックの名前になったの?
323ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:06:36 ID:mZH6C+H30
ちょっと調べればわかるけど
最初にやり始めたのが仙台の人だとか何とかだったと思う
324ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:08:15 ID:UNMfPEol0
ふーん
ダサいからやめてほしいよね
325ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:09:43 ID:wAteSkoIO
今日初めてZのダウン値バグが起こったわ
びっくりしたし瀕死だったからそのまま攻め継続されて負けちゃったよ
326ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:13:28 ID:zWNDHOHWO
ズンダじゃなかったら何ならいいのよ?
327ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:14:42 ID:f41gK+950
大福なら満足か?
328ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:15:22 ID:eye41Wn4O
>>326
人生……かな
329ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:18:08 ID:axR2+YMSO
ズンダってわかりやすいよな。なんとなく
BRを連続であてる感じが分かりやすく出てる気がする
330ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:19:35 ID:12WS0XO10
>>328
うわぁ・・・
331ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:22:24 ID:bBSCvL2O0
NEXTのズンダはズンダって呼ぶのに違和感あるな・・・
ズンダってもうちょい敷居高くないとって気持ちがある
332ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:28:45 ID:s1hbQMA7O
>>317
ンギュワアアアァァァ!!!
って感じのやつ?
撃墜された時の
333ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:30:02 ID:axR2+YMSO
でも連座ラッ覚の連続ビームもズンダだし連続で射撃を当てるって意味では間違えてないのでは
334ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:49:26 ID:EKsE+EED0
ズンダって昔は

着地前にBR撃つ
BR硬直を着地硬直で上書き
BR撃つ

って、ちょっと難しい感じだったよな
335ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:52:52 ID:DnyFE8ik0
>>328,>>330
wwwwwwwwwwwww
336ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:54:06 ID:jPAA48ftO
>>333
ラッシュのビーム連射がズンダなんて呼ばれたことは無いんだが
スピ覚ズンダって単語はあったけど、ラッシュは連射としか言われてない

普通にNDBRとかNDBZとか言っとけば良いんじゃないの?
この着地硬直でズンダって凄い違和感だし
337ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:54:08 ID:tRKwpJsVO
稼働初期に、グリホとNDの回数延長させるバグ発見したとか
あーあ遂にバレたか…これから広まったら大変だな。とか情強アピールしてた人たちはどこ行ったの?
338ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:04:17 ID:OTxsx7uYO
運命で瀕死の敵追うときはアロンダイトぶんぶん振り回すよりライフル持ったほうがいいな

グリホなんて見つかったら俺のタイヤが火を吹くぜ
339ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:08:30 ID:s1hbQMA7O
初代「GH槍投げおいしいです^^」
340ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:11:09 ID:EKsE+EED0
CSあるから要らねぇだろ
341ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:18:47 ID:qR+l3pCQO
超遠距離から糞誘導するDVのBZ想像したらGH無くて良かったと思うわ
342▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/04(日) 18:23:08 ID:tNFVzMbnP BE:6795353-PLT(12072)
>>341
いっそのことステップするまで追いかけるハモブレで
343ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:02:11 ID:w4DHHn+U0
最近エピ使い始めて楽しく動かしてますけど
ユニコーンのデストロイの時の対処法ってありますか?
今日デストロイを甘くみてしまいエピでガチに格闘戦仕掛けたら
何か負けてしまってフルコン食らってしまいましたわ
344ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:05:33 ID:mZH6C+H30
>>343
特格とか強い格闘なら勝てる可能性もあるけどわからないなら
とりあえず絶対勝てる鞭を振るしかない。
エピの格闘は判定にそこまで信頼は置けない。
同じ3000同士なら意外と負けるよ。
345ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:16:41 ID:T3UJK0Kn0
>344
あれ?それってエピオンて要らない子って事にならない?
346ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:19:19 ID:wAteSkoIO
>>345
発生早いから同時出しじゃなきゃ発生勝ちし易いから読み合いだろ
特格は一応判定強いし
347ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:22:14 ID:/diC2A120
エピが要らない子かどうかわからないが、要る子でないことだけは確かだ
348ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:25:52 ID:VuJDCqL4P
最近は前5後特格やってるエピオンまったく見ないな
夢すら追わなくなったエピオンに価値はあるのか・・・
349ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:37:33 ID:0/Iplir2O
ナドレでアシストに乗って突撃すんの面白ぇ!!!
350ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:46:09 ID:zWNDHOHWO
つまり特派生はすべていらなかったわけか
まあ当たり前だが
351ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:01:42 ID:/diC2A120
エピオンが生き残るにはどうすればいいと思う?
352ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:02:34 ID:Jz+YcCeZO
せめて反撃確定でなければ…
353ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:08:26 ID:Pm5iXVB7O
ついさっきエピオン同士のタイマンを見てきた
ずっと待ってた方が一方的に攻撃してて、ほぼノーダメで相手瀕死にしてた
んで瀕死側も待ちしはじめて、両方歩きでウロウロしつつタイムアップ
あいつらは何がしたかったのか
354ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:12:14 ID:dltlqEgp0
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/04(日) 20:10:47 ID:gVJCnOyh0
457 名前:名無しvs 投稿日:2009/10/04(日) 12:07:40 ID:xSgLoa3o0
明日くらいから配布される受注資料リーク

・プレイヤーが使える機体数60体以上、CPU専用機やNEXT+の敵機体含めて約100体以上。連ザIIPLUSを越える家庭用vsシリーズ最大の機体数
・新たな追加機体の情報はなし
・アーケード版にはいなかった「新たなモビルアーマー」が登場
・追加モードとしてサバイバルモードと黒歴史データベース(いわゆるギャラリーモード)
・追加楽曲はWHITE REFLECTION、儚くも永久のカナシ
・ZZはサイレントヴォイス、∀はCENTURY COLORに楽曲変更。メインテーマはGACKTの哀戦士で変わりなし
・10/下から販促物配布予定、11/上からCM開始・販促プロモ配布予定
355ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:13:46 ID:ffFTq8YJ0
>>348
デビルガンダムに後特派生ぶち込んだら下の頭の上ぐらいに引っかかってぐるぐる切り続けるよ!
356ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:14:09 ID:JVE1Dd6p0
こういうリーク系のコピペで全部当たってたのって
nextであったっけ?
357ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:16:26 ID:w4DHHn+U0
信じない方が良いよ
358ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:17:57 ID:/diC2A120
大した情報もないしどうでもいいな
359ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:19:47 ID:Z4wMa0X70
やっぱり対戦は2対2じゃないとな
タイマンは待ち主体のヤツがいたりCPU狩り始めるヤツも居る
360ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:22:38 ID:YZSEFUi1O
支援機体として使うならZとへビアってどっちのほうがいいですかね?
361ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:22:45 ID:/diC2A120
タイマンばっかやってるとアホみたいな長いコンボばっか使うようになる奴がいるんだな・・・
362ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:23:27 ID:FYRq9r3t0
>>358
まぁ早く分かった所で何の影響も無いしな
どのハードかは本体買って良いのかの判断材料として重要だったけど
363ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:28:40 ID:gcSB7L2g0
>>360
個人的に完全に後ろに下がって自分0落ちも考慮するならヘビア
相方がヤバくなって自分が格闘振りにいく事があるなら乙でいいのでは?と思う

ヘビアの方がやりやすいと思うよ
364ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:30:20 ID:Tx1atqfs0
ストフリのふくらはぎバーニアがちゃんと展開してるのに今更気づいて
友人に報告したらだから?の一言で切り捨てられた
まあ、そんなもんだよな、うん
365ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:32:02 ID:RQhu0QmU0
>∀はCENTURY COLORに楽曲変更。

普通に聞くのは別にいいんだがBGMには合わん
366ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:32:28 ID:p4iUs7ia0
今日お前の援軍に入ってやるぞ。ふふ、ふふふふ、ふふ
                                     さぬ吉
367ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:37:00 ID:dltlqEgp0
野良はお断りというのは暗黙のルール
368ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:42:24 ID:6B6Gi4gy0
>>361
格闘機使うやつに乱入されたらよくタイマン要求されるんだが長いコンボが気にせずできるからなんだろうな
369ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:48:21 ID:FYRq9r3t0
>>360
個人的にはzオススメ
単発ダウン取れるしカットもしやすい
加えて覚醒のお陰で味方復帰までの間あまり近づいてこない人が多い
ただ自衛力はヘビアの方が上
相方がこっちを気にかけてくれないならヘビアで
370ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:49:53 ID:w4DHHn+U0
>>368
正直ウザイだけなんだよな
371ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:53:06 ID:oC5Q+iVb0
2人同ラインなら強制協力プレイ。3人なら1vs1vs1のバトルロイヤルにでもしてくれないかな〜
タイマンも2on1も不毛すぎる
372ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:59:08 ID:p4iUs7ia0
だからバトルロワイヤルにすっと1人を集中的にボコるとかその他諸々今よりよっぽど問題が増えると
少なくとも今のゲームシステムは保てない
373ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:00:42 ID:oC5Q+iVb0
じゃあ2vs1のときは1側のコストが増えるとか。
救済措置くれ〜
374ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:02:33 ID:UH+THQqO0
2on1で圧勝すると申し訳なくなる
375ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:02:33 ID:qR+l3pCQO
>>372トリプルロックできないようにすればいいよ
376ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:03:20 ID:qR+l3pCQO
ミスったorz
377ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:03:31 ID:mZH6C+H30
>>372
CPUの枠にプレイヤーが入れるんだから
立派な救済措置だろ。

辛い辛いというよりもすすんで相方作りましょう。
378ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:06:05 ID:mUk7U/8C0
2on1でCPUにボコボコにされる作業はもうイヤだお…
379ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:18:10 ID:6B6Gi4gy0
>>374
お前が乱入した側ならわかるがされた側ならいいんじゃないか?
相手もリンチされるのは覚悟しているだろうさ
380ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:36:49 ID:FYRq9r3t0
シャッフルでこっち2相手1の時
相手とタイマン、圧倒して「これなら大丈夫だな」と思った時
ふと敵cpu見てみると味方ボコボコにやられたりするから困るw
381ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:41:57 ID:bl6Q8ErVP
CPUトールギスは華麗にズンダや照射ビーム決めてくれる頼れる味方
382ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:58:46 ID:rn6L+2Ir0
対人戦のときの動きをアーケードモードでもしろや糞CPU
383ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:03:46 ID:hFVE453B0
超反応ステップ&シールドだけでいいからCPU戦でもやって欲しいよな
384ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:06:47 ID:mUk7U/8C0
>>382
やってるじゃん
敵だけど
385ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:40:38 ID:QlYRdDhc0
>>382
ドム・ケンプ「・・・・・」
386ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:49:22 ID:/diC2A120
ドムとかケンプは大勢いると強いんだよ。バズ機体は複数でこられると強い。
BRは機動が読みやすいから安全地帯みたいなものがすぐわかるんだが
387ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:58:44 ID:mIfPWQHVO
プルのセリフがいちいちエロく感じられて大変なんですが(´・ω・`)
388ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:00:17 ID:zWNDHOHWO
ふぅ…
別にそんなことないだろ
389ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:00:53 ID:0QBJ/R4B0
中の人の顔と年齢を思い浮かべるんだ!
390ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:03:48 ID:ihTXLGWmO
エピオンの特派生は発動前の溜めを短くしてブースト1/3ぐらい消費でモーション中ND不能とかなら結構使えたんじゃないかな
391ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:05:52 ID:KzWcQ0GZ0
ND不可なら結果一緒じゃねーの
392ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:07:17 ID:ihTXLGWmO
>>332
亀だがそれ
いつも冷静にボソボソ言ってるのにあそこだけキャラ違うみたいでギャップに吹くわ
393ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:10:38 ID:ihTXLGWmO
>>391
相手が爆発した瞬間にNDとか前格派生で叩きつけた直後のバウンドでNDとかできれば少なくとも反確は免れるかなと思って
後格派生は知らん
394ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:17:33 ID:p4iUs7ia0
>>386
逆にいえば人が使うよりCPUの敵としてわらわら出てきたほうが適役な能力設定になってるような
特にドム
395ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:23:40 ID:z+RTy2el0
今日CPU戦Aルートやってたら2ステージ目で野良援軍でヴァーチェが入ってきた
その後のステージずっと遠距離からCS垂れ流し&誤射の嵐
敵からの被弾ゼロなのにCSに巻き込まれてもう持ちませんになった
頭おかしくなって死ぬかと思った
一体何がしたかったのか果てしなく謎だった
396ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:24:58 ID:FYRq9r3t0
確かにドム3機がjsaは迫力ある
397ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:26:41 ID:oGyyz5Ms0
ドムの話はよしてくれ
レクイエム最下部で壁につっかえるような動きしかしない癖にやたら撃つタイミングが的確なんだよな

忍者使用で味方CPU絹布の時フルコンボが決められない
398ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:28:06 ID:z+RTy2el0
ちょっと聞きたいんだが、シャッフル台で自分は2000機体を使用してる時に
相方になったのが2000だった場合でちょっとがっかりする機体を教えてくれまいか
ワースト3くらいまで
399ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:30:13 ID:KzWcQ0GZ0
こっちが格闘してる時くらいCPUが超反応起こしてカット攻撃止める機能あってもいいよな
400ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:31:28 ID:oC5Q+iVb0
>>398
基本的に何が来てもすぐには分からないしがっかりもしない
猪な格闘機や着地をとる気のない万能機だったらがっかり
401ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:33:02 ID:ffFTq8YJ0
>>398
俺は機体に善悪はないと思ってるからなんとも。
しいて言うなら、初代インパ百式。わくわく感がない。
402ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:34:15 ID:LiCdUwp70
W0使ってたら乱入来て「∀とかが来るのかなー」と思ってたらドムが来てビビった

しかもステージ選択でレクイエムだった時は頭がおかしくなって死ぬかと思った
403ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:35:22 ID:UGyWVsgx0
>>398
特に何が来てもいいけど、あえて言うなら自分が使ってるのと同じ機体だとちょっと萎える
404ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:36:29 ID:FYRq9r3t0
>>398
自機体の相性次第だから何とも
ただエクシアサイサギスは地雷率が高い印象
405ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:37:40 ID:p4iUs7ia0
基本的に今作は機体がどうとかじゃなく中の人にがっかりするもんじゃないのか
406ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:37:53 ID:bBSCvL2O0
海老も神も移動技がブースト消費ありなのに運命だけ無しっておかしいだろ
その上誘導きりつつとかありえない
海老にいたってはND不可だぜwwww笑うしかないねwwwwwww
407ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:38:54 ID:KzWcQ0GZ0
>>398
死神初代ヴァーチェ
頼り甲斐あるのはいいけどさすがに秋田
408ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:38:54 ID:s1hbQMA7O
>>398
機体よりも中の人のほうが重要だぜ
まぁ個人的には

ゲドラフ・トールギス・重腕

この辺かな
たまに見る機体だったりして自信あんのかなとか期待しちゃうだけに
409▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/04(日) 23:38:58 ID:tNFVzMbnP BE:9060454-PLT(12072)
なんだおれか。
410ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:40:02 ID:z+RTy2el0
みんな案外心広いんだな…
暁使いの俺がたまにホームと違うゲーセン行って暁使うと筐体の向こうから
「うげ、相方暁かよー」 ってよく言われんだわ…
だからシャッフルで暁はあまりよく思われていないのかと思って聞いてみた
みんなレスありがとう
411ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:44:02 ID:DDeC9SJBP
>>410
暁って機体を指してるんじゃなくてお前のことを言ってるんじゃねーの
412ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:44:09 ID:avzOAbBF0
>>398
重腕・ハンマ・赤キュベ

うまい人が使えばすごく強いし、堅牢なのは分かってるんだが
組む方としてはいっしょに前線に出てくれた方がやりやすい
413▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/04(日) 23:45:54 ID:tNFVzMbnP BE:6342072-PLT(12072)
>>410
俺はストライクが一番組みたくないわ。
次は相性ゲーされて死ぬノーベル。
最後にサイサ

ストライクとサイサの酷さは異常。
エクシアはまだましな場合が多いがこの2機は8割酷い。
414ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:46:31 ID:z+RTy2el0
>>411
大体そのゲーセンでは5勝は出来るからそうじゃない…と信じたい
そこでは羽髭初代死神は殆どいないというか3000が基本出てこないシャッフル台でしてな
415ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:47:07 ID:eHXMDZOe0
2000と組んだ際のハンマは前線で暴れる機体。主に特射で
416ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:47:25 ID:KzWcQ0GZ0
ストライクとサイサリスはいまだに使いこなしてる奴見ないな
417ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:49:17 ID:s1hbQMA7O
そう言われると二号機は何故か乱戦になってるといつの間にかお昼寝してる印象がw
ザメル先生はどうしたんだwと言いたい時が
418ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:49:56 ID:eHXMDZOe0
サイサリスは上手い人はかなり上手いんだけどね
核撃って格闘ぶっぱしてやられる、まさにザメルが本体な人も多いな…
ストライクは一定以上のレベルは見たことあるけど、圧倒するレベルの人は見たことない
419ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:56:17 ID:lPl3wqMb0
シャッフルで安定して5勝って
他のレベルが低いかつ自分が圧倒的にうまくないと無理じゃね
420ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:57:19 ID:JVE1Dd6p0
シャッフルでエクシアとランチャーストライクだけはトラウマだわ
421ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:59:07 ID:VC1qXyNl0
THE・Oって劇中ではNT専用機としてファンネルかわしたりできる優れた敏捷性持っているんだが、
ゲームに登場させたらプレイヤーにはサイコミュ搭載とか、優れたインターフェイスとか何の関係もなくって
図体でかいために攻撃食らいまくる機体になっちまいそう、しかも見た目で製作者が鈍足機体にしそうだし。
攻撃食らいまくるけどHPの多さでカバーって劇中のイメージと離れた機体性能になったら嫌だな
422ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:59:43 ID:zWNDHOHWO
3000使ってて相方エクシアかストライクだと死亡フラグたつよね
423ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 23:59:55 ID:MIWjapVr0
むしろアカツキはCSゲーしてくれれば、腕が微妙でも猪よりはよっぽど活躍してくれるから
入ってもらうとわりと嬉しい
424ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:03:47 ID:ffFTq8YJ0
>>421
ZDXのTHE・Oを知っているか。
425ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:03:54 ID:qHSeCOdhO
>>421
エゥティタの頃のジオはあの巨体にしてかなりの機動性をそなえていたから
このシリーズでは大丈夫だと思いたい

しかし目立った武装がないから正直いらん…
426ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:09:14 ID:hCnYlCKk0
サイサで上手いなって思ったの讃岐の知り合いのベンザエースだかポリグリップだかしか知らない
しかも随分前だな
427ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:11:01 ID:rted7vDh0
ストライクは弱機体だからな
あまりに弱すぎるよ
428ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:14:58 ID:KzgwDh0j0
暁が味方にきたら「お、これは援護期待できるな!暴れさせてもらうぜ!」って気分になるんだけどな。
ストとか細かい状況判断が必要な機体は使いこなせる人少ないから地雷多いんだろうな。そこまで悪くはないんだけど。
429ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:16:14 ID:Fl1UwhKnO
でも正直エクシアで猪されるよりソードストライクでひたすら追い回してくれた方が強いと思うんだ
430ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:18:46 ID:fXNjEQnU0
メイン:エールのBR
サブ:エールのバルカン
特射:ランチャーのアグニ
格闘:SSと一緒
機動力はエール

でも初代の方が強い気がするぜ
431ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:18:55 ID:n1BpQxiXO
サイサは格闘のカット・セルフカットにザメル→横サブを決めるのが仕事
これと近距離の着地取りさえ出来れば及第点やれる
核は暇なら撃つ程度

積極的にコンボ狙う奴はMFに乗ったほうがいい
432ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:19:35 ID:l308C/Ii0
>>427
いくらなんでもそれは無い
433ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:20:18 ID:OfICtvvy0
エクシアはあんまり強くない感じもするが
単に人気があって好きで使ってる人が多いんだろう
そういう層はあんまり強くない
434ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:20:43 ID:fXNjEQnU0
すまん、sage忘れ
435ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:23:35 ID:ZdOcc6Y2O
アニメではエクシア単機無双してたからな…
かっこよく真似しようとして突撃するのはやめてほしい
436ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:23:53 ID:bCrsh6krO
エクシアは瀕死の敵を
「ほーら逃げるとデュナメス来ちゃうよ?呼んじゃうよ?こっち向かって来ないの?」
的な感じで敵を追い回すのがとても楽しい
437ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:24:17 ID:AC4iB4VqO
下手でもいいから前に出てくれないのが困る。
438ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:26:29 ID:jHigiYvs0
たしかに下がりっぱなしはどうかと思うが
439ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:28:23 ID:KzgwDh0j0
エクシアは割と一人でも戦える性能だと思う。
空横コンボは手軽だし特格混ぜるだけでカット耐性増すってのは使いやすい。
アシストは用途が広いしBRも牽制としては普通に使える。
440ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:28:37 ID:hTP3/JrN0
固定相方がいればもっと楽しめるんだけどなぁ
野良はキツい
441ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:29:31 ID:5SOaWD00O
>>437
了解、トランザム!!



( ゚Д゚)
442ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:30:13 ID:bCrsh6krO
タゲが分散されるだけで負担が大分違うからな
後ろから適当に垂れ流してるだけで援護してます^^とかねーよって感じだし
443ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:30:31 ID:AHCs3W4V0
>>406
まったくだよな!
もっと言ってやってくれ!
444ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:31:27 ID:l308C/Ii0
エクシアは人気があるけどお手軽ではないだけで普通に強くない?
格闘は格闘機相応だし特格やレバ特の性能もいい。BRもわりと普通だし
445ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:32:58 ID:rN/abmH/0
俺が、ガンダァァァァァアアアアム!!
446ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:33:49 ID:KzgwDh0j0
>>444
いや結構お手軽じゃね?武装は使いどころがシンプルだしコンボもさほど入力困難なのがない。
機動性いいから立ち回りさえ気をつければ自然と活躍どころが生まれる。

・・・と思ったが今作の格闘機でお手軽じゃないのってMFとエピオンぐらいなもんだなと気付いた。
447ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:34:52 ID:j3tbCSY/0
>>406
でもHDがND可能だったら結構ヤバかった気がするけどな


運命の格闘CSは相手の動きそうな軌道に置くようにすると当てやすいと思った
そんなに使う機会ないけどあれ使えると面白いね
448ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:35:16 ID:dYIxlfRBO
宿のスポランがカオスってて萎えたわ

シャッフル台でWO使ってた奴は容赦なく隣に座り仲間内で囲むようにして叩きはじめ、
初代使ってる奴は戦うの飽きたから他の使えとか…

運命やV2使ってた俺はシャッフルで3000自重しろとか言われて何とか勝ったら、
相手にWO使いがいるなら懲らしめるしかないねと∀やWOに乗り込む始末…

新宿近辺で動物園じゃない場所ないか?
449ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:35:34 ID:bCrsh6krO
アレックスは・・・アーマー機体?
グフはムチ機体?
450ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:35:58 ID:9aUzqLU60
CPU相方だったらどの機体がいいのかな?
野良にとってはこの引きがけっこう勝敗を分けたり・・・
451ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:38:54 ID:rNI3ozTL0
>>448
スポランたまに変なのが沸くよな・・・
シャッフルでなぜか身内回し。並んでた兄ちゃんがかわいそうだったから注意したが

>>449
グフは漢の機体だろjk
452ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:39:10 ID:nkCo0r8Q0
久しぶりに死神使ったらブーストが凄く短く感じた

あんな移動力でよく格闘当てられてたなぁと思ったよ
453ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:41:03 ID:j3tbCSY/0
>>452
補って余りあるジャマーがあるじゃない
あれほどの壊れ武装持ってるんだからブースト量ぐらい我慢して下さいよ
454ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:41:34 ID:0ZKJ5y3u0
>>452
お前は格闘に入ってから伸びるし着地硬直も少ないような気がするじゃねーかよくそう
455ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:41:39 ID:5SOaWD00O
死神は体力多すぎなんだよ
450くらいでいい
456ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:44:35 ID:QG6BAE1O0
MEPEのタゲ切り+簡易チョバム持ってるからな
457ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:45:59 ID:AHCs3W4V0
残像って厨じゃね?
458ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:47:04 ID:TZGismWX0
死神の着地硬直短いってあれ結局マジなの?
459ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:47:04 ID:KzgwDh0j0
F91って最初は残念とかいわれてたが最近は普通に使える機体になったよな・・・
回避力が半端ねえわ
460ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:54:29 ID:jHigiYvs0
>>458
少なくともMFよりは確実に短い
461ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:54:57 ID:MJ53xT8g0
なんというか死神って、WのMSの中で人気あるからって
武装の揃い具合や格闘の範囲が横に広いことは納得できるにしても
ジャマーは最初から使えるし、タケノコは誘導おかしい上に追撃しやすいし、格闘は左右に強いのに上下にも及第点
アシスト使用時に無駄に射撃無効化判定付いてたり、着地硬直短いって話すらある

こういう露骨な開発側からの贔屓が一番うざい
調整失敗しましたって感じのW0や髭のがまだマシ、ただし初代テメーはダメだ
462ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:56:18 ID:r1Unb7MlO
ジオこのシリーズで使ってみたかったがBRとサーベルだけって寂しいな
特格とかに「私だけが死ぬわけではない」とかの道連れ技つけたら面白そう
463ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:59:31 ID:nLYvbMc3P
サーベルとヒートロッドだけのエピオンが何か?
464ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:59:48 ID:9f2QYJ4D0
今朝NEXTの夢を見た。俺は試作三号機に乗っていた。
なんか特殊射撃の方のコンテナミサイルが妙に誘導していた。
格闘もバッチリ当てていた。随分とキレのある動きだった。

三号機を極めよと言うゴッドのお告げか──
465ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:01:04 ID:UNYv4VYwO
はいはい妄想スレ妄想スレ
466ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:01:57 ID:KzgwDh0j0
三号機は空Nからコンボ狙えるようになったならまた別の道が開ける気がする
467ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:02:02 ID:jMCmOP+e0
>>459
ていうか元々隙がない武装が売りだったんでNEXTになってから相対的に弱体化しただけという・・・
全然やれるけどね。メインはF91だ・・・!
468ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:02:33 ID:+aBLs9cqO
ドモンの「死ぬ・・・?俺が・・・?」
って台詞が好きだから神使ってるんだけど毎回聞くチャンスあるから困る

たまには完封してみたいよママン
469ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:03:20 ID:BVdevt2qO
>>461
死神の上下誘導は及第点とは言えず格闘機最悪レベルだが
470ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:03:58 ID:wQ2wS0vZ0
格闘の上下誘導といえば初めて初代の横格使った時は感動した。
CPU戦で横格だけで楽しかったのは初めてだよ。
471ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:05:50 ID:AC4iB4VqO
>>466現在でもコンボは出来るが
もっと判定と発生を速くということか。
472ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:07:31 ID:5SOaWD00O
初代の格闘に俺の自由のNと横が判定負けしまくったのはいい思い出
473ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:08:09 ID:MJ53xT8g0
>>469
キュベのN格くらいで良かったよ


確かに、格闘機基準で考えるとそんなもんか
まあ今の異常な武装を修正したら上下誘導に泣くのかね
現状じゃ、近づき易すぎるせいで、万能機基準の上下誘導で充分脅威だし
474ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:08:51 ID:PSwRus290
エールの横2段目とトールギスのCSどうにかしてくれよ
当たらないってどういうことなの・・・
475ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:10:40 ID:TZGismWX0
上下誘導だとお兄さんのN格当てたのにしょっちゅう三段目当たらなくて悲しくなる
476ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:11:52 ID:hTP3/JrN0
スポランの掲示板見てみたけど、店員がひどいのか客がクレーマーなのか…

>>474
横は移動用w
477ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:12:07 ID:+aBLs9cqO
>>474ターンX「俺の格闘CSはセーフだな」
478ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:12:51 ID:xbFLMBxq0
トールギスはCS削除してメイン12発でいい感じになりそうな気配
479ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:12:59 ID:KzgwDh0j0
>>471
まあそういうことかな。今回、まともに格闘狙えない機体はちょっと人気ないような気がするのよね
480ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:13:59 ID:BVdevt2qO
ジオ 2000

メイン 格闘A始動
サブ 隠し腕始動格闘
格闘 格闘B始動
特 BR
特格 シールド兼格闘カウンター

Aはダメージ重視
Bはカット耐性
隠し腕は誘導を重視

な2000の髭的な格闘機でどうですか
481ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:15:35 ID:Nl3ZVkbU0
10分放置でスメラギの割れ目は俺のもの
482ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:18:00 ID:fqq6MsNk0
なにそれこわい
483ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:21:04 ID:xbFLMBxq0
>>480
特射を換装にしてサーベル格闘モードと隠し腕モード切り替えれたら楽しそう
484ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:21:38 ID:AC4iB4VqO
>>479
3号機はチャンスには狙える性能はあるんだけど
メイン、ミサイル垂れ流しになりがちでなにかイマイチに感じる。
ミサイルはいつのまにか当たってるで当てた感じがしないし。
あと、前作は爆導策で格闘引っかけるのが楽しかったけど今作だとNDで消えるせいもあって
そこら辺の快感がないのもマイナスかもしれない。
485ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:30:08 ID:KzgwDh0j0
索はMAファンネル避けに結構役立ってるんだがな。MS戦だと前ほど活躍の機会がないよな・・・
ブースト足りないと使用不能だし
486ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:34:07 ID:xnG3Ma2c0
死神は盾の妙な誘導と妙なカット耐性を何とかしてくれ
カットに撃っても当たんねー
487ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:35:28 ID:7AxH86e50
ジオは確かに地味だけどアシストがある今作なら楽しい機体に出来そうだけどなぁ
3000のドムみたいな感じで
488ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:42:57 ID:14/RJwfrO
全然上達しないんだけど何なの?
489ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:45:39 ID:AHCs3W4V0
>>488
初代で練習するのがいいと思うよ
射角、格闘、その他もろもろ全て優秀な機体だ
フワフワとかの3次元的動きもやりやすいので練習にはオススメ
490ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:46:16 ID:miyCUVQbO
ストフリ倒せるようになったけど未だに格闘機でボスが倒せん
491ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:04:05 ID:rted7vDh0
格闘機の才能ないからやめたほうがいいよ。
格闘機を上手く扱えるのは選ばれし者だけだから。
492ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:04:45 ID:hTP3/JrN0
煽り見るとなんか悲しくなる俺はアスペルガー
全国大会でも煽りあるんだろーか
493ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:05:43 ID:evTq+nOOO
トールギスのCS使えないとか言ってるやつは間違いなくトールギス使えてない
バラまきにはかなりいい性能だというのに
494ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:06:27 ID:KzgwDh0j0
サイコぐらいなら誰でも倒せると思うが、それ以外はちょっとキツイかもな
495ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:09:39 ID:14/RJwfrO
>>489
初代は避けてたんだけど使ってみるか
496ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:13:04 ID:TZGismWX0
>>493
ギス使いっぽいから聞いてみる
タイマンだとどうやっても着地取られて死ぬんだけど対処方教えてくれ
497ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:14:14 ID:v/GI0xq50
ふわふわ出来るようになると少し上手くなった気がする
でも無意味なトコでしてる気もする

難しい
498ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:16:15 ID:sqZ80tKc0
>>494
MFでもノーベルとかはマジつらい
499ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:16:48 ID:KhMJ5biUO
>>462
アシストにパラスと熊さん
カウンターと実単とファンネル切り払い
止めをさすとき、ヒロインの思念体が出てきて前が見えない

こんなジオでどうだ
500ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:21:33 ID:evTq+nOOO
タイマンはあまりしたくないけど
基本的にはなるべく相手より後に飛ぶ。まあギスは滞空時間長いから同時に飛んでも大丈夫
あとは格闘間合いのギリギリ外あたりでSBを小刻みに噴かしてれば大抵の機体なら向こうが先に着地するよ
連続でSBしてると高度が上がってこっちが着地とりに失敗したときに死が見えるからなるべくSBと自由落下を交互に繰り返す。けど自由落下中にBR引っかかったりするから相手から目は離さない
あせって当たりそうもないのにDG連射とかはブースト食いすぎるから駄目、絶対
501ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:23:56 ID:nIcTfBfjO
>>448
新宿南口のゲーセンなんてどうだ?
狭いし結構混むけど
マナー悪いの居るわけでもないし筐体も綺麗だよ

けどたまに変なの沸くな…
一人で「やってくれるじゃねーか!」とか
「こんなんじゃ終われねぇ!」とかいつも叫んでる
子供みたいな重碗使いがまれに来るな…

まぁスポラン本店でも見たことあるけど
502ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:34:29 ID:TZGismWX0
>>500
丁寧にサンクス
これでガンダムに勝てる!
503ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:03:33 ID:jHigiYvs0
ノーベルって未だにルートボス相手にしたときの勝ちパターン確立されないのか?バーサー化ステ天驚ならサイコくらい・・・・・
504ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:05:43 ID:kHEoklOHO
強機体には意外にエピオンが有利だと何故皆わかってくれないんだ
505ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:07:05 ID:hTP3/JrN0
2on2の連携が難しいからな
相方が常に被弾しないorエピオンでもカットできる位置にいないと先落ちしちゃう
506ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:11:06 ID:jHigiYvs0
ブースト性能がかなり良くて疑似タイマン強いのもわかるがハードル高くて扱い切れません>>504
507ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:33:01 ID:0pB12NmnO
>>501
それおっさんだよな?
大分独り言激しい奴がいるのは確認してる。

だけど他にも、とても残念な腕の奴が本館よりさらに多いのと
たまに捨てゲーする奴がいる。が、これは帰らなきゃならない時間になった俺だからごめん気にしないで代わりにやって。

なんかしらんが、他の店よりおっさんが何故かDQN気味な気がする。
睨む、機体選択気にしない、台バン。
つーか若い奴は弱そうなフェイスしてる奴ほど弱いと言う不思議な現象が。
508ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:52:32 ID:r66FgJTi0
プレミアムドッグファイト生き残れなかった・・・
509ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 04:00:09 ID:jHigiYvs0
負ける要素大量に抱え込んで負けて台バンするオッサン見る度に吹き出して笑いたくなるから困る
510ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 04:06:24 ID:hCnYlCKk0
そういう肝の太さは羨ましい
俺は当事者じゃなくても普通にビビったり嫌な気分になったりするな
511ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 04:17:27 ID:Hm5B1SCwO
毎日のようにガンダムしにきてるんだが今だに生で台バンする奴見たことないな…

それより協力してた相方の野良(反対側)がプレイ途中なのに勝手に帰っててどうしようもないまま負けってのが良くある。
大事な用があって急に帰らなきゃいけない時もあるかもしれんがせめて一言言ってもらいたいもんだ
512ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 04:38:53 ID:hCnYlCKk0
治安悪めの店何度か行けば必ず見られるよ
そういうとこ避けてるから俺も最近は見ないな
513ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:03:58 ID:xdOPP3Sx0
俺はかなりの地雷と自負してるんだが
昨日シャッフルですらキレられたぜ
514ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:09:35 ID:v/GI0xq50
シャッフルで自分が地雷だと自負して以降
CPU戦しかできますん
515ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:10:55 ID:wQ2wS0vZ0
本当の地雷は自分が地雷って自覚すらしてないから
多分513は大丈夫。
516ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:10:57 ID:Hm5B1SCwO
>>512
見たことないから逆にそんな事する奴を見てみたいんだが俺の地元のゲーセンはどこも平和だからなぁwww

>>513
俺エクシア選んだだけで舌打ちされた事あるぜwww
エクシアって地雷って言われてるけど最近勝率いいしあんまり悪いイメージないんだけどなぁ
517ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:28:06 ID:nIcTfBfjO
>>507
いや、完璧見た目小中学生だな

エピオンとキュベよく使うおっさんは
かなり見掛けるけどね
518ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:19:41 ID:Me9moGBPO
エクシア使い(笑)だが、一番良い相方の機体が分からない
519ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:26:33 ID:AHCs3W4V0
>>518
キュベレイ V2
520ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:38:00 ID:JIvVpqCdO
新宿西セガは時々シャッフルにキモイ奴が出る。
W0使って振り向きしまくるザコのくせに負けたら台パンして、隣りの奴に「お前本当使えねぇな!」とか言ってんの。
ここまでくると池沼だよな?
521ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:03:17 ID:nZ1mgDisO
使ってる機体がエクシア、サイサ、死神のオレはシャッフルやるなって事ですね。
522ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:05:10 ID:aLpnAUulO
シャッフルで相方が向こう側なのに隣に使えないとか言ってるの想像してフいたwww

もうそういう奴は周りに協力してもらって明らかな舐めプレイで倒すとか自覚させないと無理だな
523ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:09:07 ID:hB9BFOf6O
ストライク使いの俺には野良という肩書きは酷なものだ
どうしてエールキックはあんなに伸びないの?
524ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:24:17 ID:DZjdOU/60
横からのコンボパーツにしか使えないよね,あれ
525ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:25:31 ID:dKRdnsaMO
>>523
Zのキックより発生早いじゃないか
526ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:38:53 ID:9xEWBeVsO
>>520
そいつホームに欲しいw
527ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:27:42 ID:xdOPP3Sx0
俺はよく百式3落ち復活します
528ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:34:33 ID:2WyGop4A0
>>502
間違いなく>>500はギス使いではないから信用しちゃダメ
529ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:36:55 ID:QrlQlj0eO
よく聞く「相手より後に飛ぶ」ってのがいまいち身に付かないな
言葉通りの意味なのはわかるんだが実戦で相方と歩調合わせようとしてるとそんな余裕ないわ(´・ω・`)
530ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:43:47 ID:LNnMfCHO0
>>523
連ザ時代からの伝統さ
ブースト性能と横ビー、キックがエールの強みだったんじゃよ・・・

上下のロック角度が狭くなったせいで真上にキック*5できなくてちょっと残念
531ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:49:52 ID:QrlQlj0eO
>>530
連座2の時もキックの伸びはあんなもんだったじゃん、発生は全然早かったけど
それよりも空横が…
あの理不尽な外れ方さえなければ俺は現状のエールに何も文句はないのに…
532ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:03:28 ID:evTq+nOOO
>>528
特に変なことは書いてないと思うけど
533ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:29:22 ID:2WyGop4A0
>>532
3、4、5行目は特に反論は見当たらないが、2行目、CSについて

足が止まらない武装を持っていないギスが相手に先飛びさせる事はまず無理(これは完全タイマンの話だよな?)
CSがばら撒きに適してるというのにも反論はないがMF以外の地走以外にばら撒いてもまず当たらない上にブースト消費が半端ないから万能機のブースト性能持ってる機体にCSなんか撒いてたら着地取られまくって頭おかしくなって死ぬ
534ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:32:25 ID:2WyGop4A0
>>533
文才なくて意味不明な事書いたので訂正
地走系でのMF以外
535ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:35:11 ID:evTq+nOOO
>>533
確かに先に飛ばすのはむずいけど起き攻めにサブとか撃てば飛ばざるを得ないんじゃない?
まあこっちがダウンしてるときはどう足掻いても無理か
あと流石に相手の赤ロック内ではCSはまかないから大丈夫でしょ
536ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:37:29 ID:XZXsEX0BO
>>531少し伸びるようになったけど発生が…
537ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:39:42 ID:QrlQlj0eO
>>533
横レスであれだが「間違いなく〜」なんて断定的な物言いはどうかと思うよ
538ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:43:17 ID:evTq+nOOO
>>537
言われた俺のほうも使っちまってたぜ

すみませんでした
539ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:45:02 ID:2WyGop4A0
>>537
確かに配慮が足りてなかった
>>500申し訳ない
540ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:56:22 ID:AHCs3W4V0
オレは間違いなくクリスマスもガンダムしている
541ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 12:01:17 ID:ZdOcc6Y2O
バーニィ追悼プレイ
542ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 12:08:04 ID:Fl1UwhKnO
もうすぐあと1、2ヶ月ほどで加藤治氏一周忌か……
543ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 12:14:16 ID:kNGYTAal0
>>540
タッグマッチだな!
544ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:07:01 ID:48xWCsXlO
ごめんクリスマスになったら家庭用リボーンズでシコシコやってると思う
545ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:09:21 ID:dYIxlfRBO
クリスマス?
ザク改祭りだろJK
546ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:12:12 ID:dVCZ1MTIO
クリスマスになったら彼女と一緒にドライブするんだ
547ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:16:43 ID:fqq6MsNk0
おいドライブはいいけどラブプラスの充電忘れるなよ
548ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:23:44 ID:sCb2hy5c0
イナズマイレブンの充電は忘れない
549ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:25:00 ID:aqoQ7jNPO
クリスマスは彼女とnextやるんだ(^.^)
550▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/05(月) 13:27:40 ID:BY+nVBemP BE:6795353-PLT(12072)
今年の夏は彼女と日光に行ってきました^^
551ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:32:47 ID:bSQONFz6i
だめだこいつらはやくなんとかしないと
552ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:42:35 ID:KIZGnrSj0
他人の幸せを見て妬むような穢れた心を持つ限り人は強くなれないってZガンダムが言ってた。

553ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:44:06 ID:sCb2hy5c0
あー雛苺に腹パンしてー
554ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:46:55 ID:r1Unb7MlO
ネクスト置いてるゲーセンが過疎ってきた・・・
前は平日24;00まで人大杉だったのに
みんな大人になってゲーム卒業したのだろうか?
まぁ人気にせずに好きに練習できるけどw
でも俺都内に生まれたかった 小さいゲーセンだからなあ でっけーアミパラ出来てからは本当に過疎だw
555▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/05(月) 13:51:22 ID:BY+nVBemP BE:12230993-PLT(12072)
>>553
おいふざけんな。
556ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:56:05 ID:TK13aVVpO
讃岐さんイケメンだなあ
557ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:04:24 ID:IAfsjW0jO
>>554
10年以上前はどこも不良多すぎワロタ状態だったんだぞ
今の過疎ゲーセンのどれだけ安全なことか
558ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:11:17 ID:wp9oipJM0
昔のゲーセンはイケメンのオレが入ると皆、オレのほうを見てたな
今でもガン見されるが
559ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:12:40 ID:IJIpQnQK0
普通に家庭用も発表されたしアケ離れが進んできたんだろ

俺のゲーセンも最近過疎が酷くて1ラインなのに対戦できないぜorz
大阪だから市内にでればまだ盛り上がってるんだが金がな・・・
560ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:15:08 ID:2WyGop4A0
>>559
市内まで出てもキタなら明大モンテ、ミナミならアビオンかアテナ行かないと過疎の冬状態
561ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:21:33 ID:IJIpQnQK0
>>560
アテナとかモンテとか全体的にみるとレベル高いし良い練習にはなるんだが
なんか空気に馴染めないんだよな・・・
固定相方いないからシャッフルで盛り上がれるってのはだいぶ大きいけど
562ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:21:58 ID:jYw5tNOI0
アテナは多すぎる

タイトーで十分だ・・・
563ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:43:19 ID:dSFc0Plw0
>>554
うちのゲーセンは常連グループが連コインしまくりで店員もそれを黙認
それをしてきた結果、常連が飽きはじめてきたので今結構並ばなくてもできるようになった
これでのんびりとCPU戦で練習できるからいいんだが、全体で考えるとマズイかな?
564ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 14:48:28 ID:AHCs3W4V0
アテナのシャッフル勢は正直どうなの
565ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:09:32 ID:Hm5B1SCwO
>>564なんかうるさいし変な奴多いってイメージ
566ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:14:54 ID:s2BDSDmhO
日本の話に聞こえないと思ったら本当に日本じゃなかった
567ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:21:05 ID:qHSeCOdhO
ミナミのゲーセンで今イチオシなのは

やっぱ人増えたらメンドイから秘密
568ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:23:11 ID:1uWXLCMGO
死ね
569ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:52:12 ID:McWQCfE6O
また構ってちゃんですか
570ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:55:40 ID:XZXsEX0BO
俺の最寄りのゲーセンなんか、土曜の朝9時に行ったら既に6人くらいいたりするんだが異端らしい…
571ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 16:00:45 ID:OHFlo6wn0
アテナは狭いのに人多すぎ
572ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 16:44:23 ID:fRDHtx4+O
人いるだけいいじゃん
俺のホームなんか常時お通夜状態
573ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 16:54:45 ID:QrlQlj0eO
シャッフルだけど横浜は結構賑わってるよ
50円店は動物園過ぎて野良の俺には踏み込めんが
574ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:08:41 ID:0IGVboD+O
DXでタイマンやってると運命やターンXには勝てるけど自由に勝てない…
575ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:13:00 ID:AC4iB4VqO
デュエルASを久々に使ったが使いやすくていい機体だな。
CS貯めで手が痛くなってそのうち精度がどんどん落ちてくけで
576ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:17:37 ID:McWQCfE6O
鉄拳の家庭用PVみたんだけど、あれぐらいやって欲しいな
ガンダムのvsシリーズのストーリーモードはアーケードの延長でしかないんだよね
577ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:22:25 ID:aGqBCfxU0
>>575
書き込みの精度からして右肩下がりだな
578ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:25:10 ID:ExRlzPLuO
お前ら馬鹿だなwwwww
年末やクリスマスのゲームったら桃鉄とドカポンだろJK
579ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:27:10 ID:V9iXWoxe0
シャイニングでタイマンしようと思って開幕に小ジャンプしたら、
着地の時に相手CPU2号機の核直撃して涙目だった
580ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:32:56 ID:xdOPP3Sx0
地雷から抜け出す方法を教えてください

ちなみに着地はフワフワ使っても確実にとられます
581ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:37:19 ID:wp9oipJM0
じゃあ着地はステップだ
582ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:40:32 ID:hB9BFOf6O
このゲームとオナニーは似ている
やった後はしばらくやりたくないけど、そのうちまたやりたくなってくる
583ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:42:01 ID:Mj2e0XWiO
地雷いらないよ!!
584ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:47:29 ID:AC4iB4VqO
突っ込むだけの試作2号機は許せたが
ステップしかしねえアレックスは駄目だったわ。
CPU戦で多少動き理解をしてくれ
585ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:28:05 ID:sqZ80tKc0
>>579
マジレスすると2号機の核は画面端までとどきません
586ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:35:37 ID:nPmxoHjP0
>>585
ターンAのステージで開幕からやるとささるんじゃね
587ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:43:20 ID:sqZ80tKc0
>>586
そうかサイド7で考えてたわ
でも、あの発射モーション経てうつんだから開幕小ジャンプに刺さるってことはないとおもうけどなぁ・・・
588ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:50:45 ID:RoqhQXZm0
>>587小ジャンプしかしてなかったら刺さるだろ
589ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:54:47 ID:McWQCfE6O
タイマン希望で小ジャンプしたってとこが理解出来てない
590ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:59:43 ID:o+HzrO/J0
MFだから小ジャンプ繰り返してたんじゃねーの
591ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:05:07 ID:nkCo0r8Q0
相手が万能機じゃないとタイマンする気がおきない
592ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:08:07 ID:+gpgoCZ5O
2000機体使う相方欲しいなぁ。誰か俺のカプルに愛をくれ
593▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/05(月) 19:18:40 ID:BY+nVBemP BE:18120858-PLT(12072)
お前に愛がありますように。
594ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:19:16 ID:sCb2hy5c0
あーカプルに腹パンしてー
595ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:20:49 ID:RoqhQXZm0
>>594
ヴァサで好きなだけ格闘派生してくるといい
596ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:22:53 ID:hTP3/JrN0
愛の無いセックスなんてしちゃいけないよ・・・
597ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:34:12 ID:ZLaGDqBi0
讃岐みてこの間の家庭用スレに現れた糞コテ思い出した。
あれ見たらわかるが讃岐がいかに良質な事やらか・・・
598▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/05(月) 19:34:27 ID:BY+nVBemP BE:28992588-PLT(12072)
>>594
ユニコーンの後ループやればいいんじゃね。
599ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:07:41 ID:qHSeCOdhO
とりあえず讃岐うるさい
600ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:14:04 ID:+gpgoCZ5O
>>594
特射で返り討ちにしてやんよっ
ところでどこがお腹なのやら
601ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:24:20 ID:jEW3AOXH0
懺悔します
小ジャンプ繰り返してたデスサイズにGXのハモブレコンボを
叩きこんでタイマン拒否しました。

ごめんね
けど嫌いなんだもん。死神とのタイマン
602ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:26:45 ID:68F6ozuE0
タイマンを受けなくてはいけないルールなど存在しなぁい!
603ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:28:44 ID:RnCG6vX1O
ジャマーとクローク封印するならタイマンしてやってもいい
タイマン自体面倒だけど、死神はあまりに面倒臭すぎ
604ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:29:56 ID:jHigiYvs0
死神きたらタイマン合図してCPU集中にして台バンさせてお帰り願え
605ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:31:31 ID:+yPM4FHA0
タイマン断る奴って感じ悪いよね・・・
いや別に受けなきゃいけないという決まりはないけど印象が悪くなるよ
606ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:32:41 ID:RoqhQXZm0
>>605
こういう奴がいるからタイマンは忌避されるんだろうなぁ・・
607ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:33:18 ID:68F6ozuE0
タイマン吹っ掛ける奴って感じ悪いよね・・・
いや別に受けなきゃいけないという決まりはないけど印象が悪くなるよ
608ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:33:41 ID:0ZKJ5y3u0
タイマン要求する奴って感じ悪いよね・・・
俺ルール押し付けで印象が悪くなるよ
609ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:34:42 ID:YUFSMYY00
610ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:34:53 ID:l308C/Ii0
そもそもタイマンが出来てしまうのが悪い
対戦ではCPU指令回避を選べなくすればいい
611ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:35:25 ID:hCnYlCKk0
タイマンは酒みたいなもんだなぁ
好きな者同士で楽しむのはいいが飲めん奴や嫌いな奴に強要するのは最低の行為だ
612ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:37:48 ID:eIdNgpzN0
最近はインパルスって選んじゃダメなの
ホームの解説君が明らかに野良で組んだっぽい人にインパ乗るなら
ガンダム乗ってとか言ってて引いた
613ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:37:59 ID:+yPM4FHA0
インターネットだと現実での少数派が多数派に変わるのか
614ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:39:05 ID:RnCG6vX1O
>>611
待ちが圧倒的に有利だもんな
先週嫌な思いしたから知り合い以外とはタイマンしないことにした

しかしガン待ち野郎からタイマン拒否ったら2人がかりで入ってくると言うね…
なんでこんなに治安悪いゲーセンしかないんだ…
615ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:39:32 ID:+yPM4FHA0
>>614
そういうことすると嫌われるよ
ほどほどにね
616ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:39:50 ID:RoqhQXZm0
とはいったものの身内で集まって遊ぶのが常だからタイマンどころか
1vs1対戦もしたこと無いんだよね。
ソロで遊びに行きたくなるほどハマってるわけでもないし・・。
617ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:39:51 ID:l308C/Ii0
>>612
それだとガンダム以外の万能機はすべて使えなくなるけどよろしい?
618ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:40:25 ID:sCb2hy5c0
タイマンは初心者鍛えるにはいいけど
ガチでやったらクソゲーだからなぁ
619ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:40:58 ID:0ZKJ5y3u0
>>615
そういうこと言うと嫌われるよ
ほどほどにね
620ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:42:40 ID:jHigiYvs0
後から飛んだ奴が着地待って打ち込むだけというクソっぷり
向かってくるやつ迎撃する以外で弾消費する必要もないという 
621ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:42:58 ID:eIdNgpzN0
>>617
よろしくないっす!てかよくあんま知らない人にあーいう注文付けられると思うわ
俺だったら知らない人が援軍来てくれたら何使ってもちょっと嬉しい位なのに
622ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:45:53 ID:jEW3AOXH0
>>612
2000でガチに勝ちにいくなら解説君の言う通りになってしまう
悲しいけど、これ戦争なのよね

まあ、個人的には勝とうが負けようが楽しかったと
思えるのが一番なので好きな機体を使う
今日も愛馬とエクシア
623ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:49:11 ID:RnCG6vX1O
>>622
それじゃあまりに腹立だしいから、愛機で解説君をフルボッコしたいなw
624601:2009/10/05(月) 20:50:23 ID:jEW3AOXH0
>>603
それなんですよ
もうねなんなのお前早く氏ねよって気持ちになります
あと一発で氏ぬのに粘る粘る…
そこで焦って格闘コンボなんかくらった日にゃあね
625ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:58:55 ID:5SOaWD00O
ここでシャッフルの相方への脳内罵倒の言葉↓
626ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:06:40 ID:HB3Iw1GhO
味方3000なのに味方が死ぬ前にトランザム使うなカス
627ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:07:30 ID:jEW3AOXH0
ヴァーチェ使ってんのにランチャーで一緒に砲撃してんじゃねえ
628ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:14:02 ID:eIdNgpzN0
通信返してんのに通信しまくるのやめろ
629ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:14:50 ID:/peXo3XhO
得点1対3最終回裏、二死満塁のこの状況、
ピッチャー振りかぶって投げる!…
打った!大きい、大きいぞ!
センター走りっ…
おっとセンタートランザム!
早い!早いぞセンター。
取れるか、取れるか!
フェンスにしがみつき…
おおっと…トランザム終了!放熱硬直だ!
そこにボールが頭に当たって…ホームラン!センター痛恨のミス!
放熱硬直が痛い!
神が見えない、神が見えない!


以上、シャッフルで地雷引いたときにした俺の妄想
630ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:16:19 ID:RoqhQXZm0
身内に暇さえあれば通信連打してくる奴がいる。
ウザイからやめろっていったらだって押してないと落ち着かないんだもん、て・・
こっちが落ち着かないっつのw

店員様、小指で届かない位置にスタート移動してくれ・・筐体ごとかえないとだから無理だろうけど。
631ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:16:41 ID:l308C/Ii0
ストライクとエクシアは人気あるなぁ。その分地雷も多いが
最新作と人気作の中コストで選びやすいし。
いっそ初代死神と性能取り替えればいいのに。
632ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:17:40 ID:Obegn0EWO
>>629神が見えない!神が見えない!

糞ワロタwwwwwwwww
633ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:19:07 ID:V7aBFtUZO
>>628
野良で通信連打されるのは、体力調整出来てない場合が多いよ。
よっぽど酷い時は俺も「下がれ」の意味こめて連打してる。
634ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:19:59 ID:0ZKJ5y3u0
>>630
昔デパートの屋上にあった格ゲーを思い出した。
対戦台で一応対面なんだけど、1p側に1p2p両方のスタートボタンがあるから
相手に任意のタイミングで挑発させれるという糞仕様だった。
635ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:20:23 ID:wp9oipJM0
エクシアは着地取りやすいから好きよ
636ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:24:06 ID:eIdNgpzN0
>>633
そうだったのか。でも開幕からなんだよなぁ
ちょっとでも手が空いたら押してるような感じ

>>634
もし使われたらリアルファイトが起こりそうなレベル
637ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:25:54 ID:nORvZHUR0
ヘビーアームズ一択気味な俺だけどみんなどう思う?
やっぱ無印と同じでウザ機体のイメージ抜けない感じ?
このままへービーアームズ使い続けてもいいよね?よね?
638ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:26:09 ID:jEW3AOXH0
>>634
フイタwwwwwwww

エクシアは今の調整のままでいてほしい
639ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:26:28 ID:h8nMkZagO
nextやってると二人並んでシューティングゲーム遊んでた小学生時代が信じられん。
肘当たりそう
640ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:29:18 ID:hTP3/JrN0
>>630
一人プレイさせたら面白そうだ
641ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:29:49 ID:qoylO3+k0
1対1の話出てるけど
向こうから乱入してきてタイマン合図出しても拒否されたら
全力でCPU殺しに行ってもいいってこと?

CPUはランダムで決まるから
CPU混ぜるの嫌いなんだよね・・・CPUがガンダム固定とかなら気にしないのに
642ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:30:48 ID:VQdyRYRMO
タイマンで死神相手にするのがキツいとかもっと精進しろよ
そんなに強くないぞ?死神
643ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:31:49 ID:jEW3AOXH0
>>637
ヘビーアームズを使うことは自由
ただし何度も同じ機体ばかりだと相手もうんざりするので
ご利用は計画的に
644ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:32:40 ID:wp9oipJM0
タイマンとかタイムアップしやすい
645ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:33:08 ID:RoqhQXZm0
>>642
誰もキツいとは言ってなくね?
延命めんどくさいっていってるだけで。
防御武装×3で下手すると1分近く稼がれるし
よほど時間に余裕のある設定じゃないと確かに時間が厳しいと思う。
646ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:33:19 ID:l308C/Ii0
>>637
勿論問題ない。
ただ一択過ぎると問題。もう一機か二機何か使えるとよいでしょう
647ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:34:41 ID:hTP3/JrN0
>>641
CPU狙ってる隙に相手から撃たれるリスクあるわけだしいいんじゃね?
タイマンはカット耐性ないけど大ダメージコン持ってる奴が得するんだからどの道フェアじゃない

>>642
ジャマー溜まるまで逃げる死神と当たったことないのか
648ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:35:08 ID:VQdyRYRMO
>>645
うん、ただ時間過ぎるだけじゃん
649ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:36:00 ID:/O1vSOPW0
>>613
典型的な自分は友達だと思ってたのにタイプで盛大にフイタ
650ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:36:03 ID:hTP3/JrN0
時間との戦いなんだよっ!!
651ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:38:21 ID:jEW3AOXH0
>>642
残念ながら相手は同じくらいの腕前です
しかもタイムアップ上等野郎です

やりあってて楽しさよりめんどくささのほうが大きいのが最大の問題
テンション下がります
652ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:39:13 ID:+yPM4FHA0
タイマン拒否するような人間にはなにやってもいいよ
653ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:41:06 ID:l308C/Ii0
>>652
タイマンを強制する人間には何やってもいいよ
654ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:41:25 ID:68F6ozuE0
タイマン挑むような人間にはなにやってもいいよ
655ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:42:40 ID:+yPM4FHA0
なんでタイマンを異常に嫌う人間が多いんだここは・・・
656ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:43:52 ID:l308C/Ii0
>>655
別にタイマンが嫌いなわけじゃないよ
ただ拒否されても文句は言うなってこと
657ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:44:00 ID:68F6ozuE0
なんでタイマンを嫌う人間を異常に嫌う人間がいるんだここは・・・
658ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:45:25 ID:hTP3/JrN0
それだけタイマンで嫌な思いした人がいるってこと
659ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:46:14 ID:TrBC752Z0
初心者がランダム大戦に入らないで欲しい
まじ味方なった途端終わるww
660ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:46:25 ID:qoylO3+k0
タイマンだろうがCPU入れようが
1on1がつまらんのは事実だな・・・
661ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:50:26 ID:jEW3AOXH0
CPUがMFだった時点で苦戦を覚悟する
662ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:52:03 ID:nPmxoHjP0
へ?634 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 21:19:59 ID:0ZKJ5y3u0
>>630
昔デパートの屋上にあった格ゲーを思い出した。
対戦台で一応対面なんだけど、1p側に1p2p両方のスタートボタンがあるから
相手に任意のタイミングで挑発させれるという糞仕様だった。

ギルティwww
663ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:55:45 ID:jEW3AOXH0
>>661
味方のCPUね
664ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:59:31 ID:rHaM2V0TO
>>660
連ジの頃からそれだけは変わらんよな。
665ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:04:04 ID:VQdyRYRMO
はぁ…死神側からしたら斬りかかるのにどんだけ苦労すると思ってんだ
タイマンなら相性が悪いやつきたら詰むし
666ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:09:56 ID:hTP3/JrN0
>>665
だからタイマンしなけりゃいいじゃん
ジャマー溜まるまで逃げる死神については無視っすかw
667ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:10:28 ID:5SOaWD00O
死神の着地硬直とクロークとジャマーをすべて体力に換算すると軽く1000は越えそう
668ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:13:05 ID:jHigiYvs0
>>665
死神側の苦労なんかどうだっていい
長いコンボと延命武装相手にするだけで嫌気がさす
店がタイマーいじってくれるならそれでいいがどこで聞いても180秒固定とかどうかしてる
669ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:17:24 ID:TrBC752Z0
ガンダムvsガンダム初めてやったけどまじ難しいな
ソロプレイできるゲーセンとか知ってる人いるかえ・・・
対人ばっかでやってたけど殺されまくって終了するんだがwwww
670ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:17:43 ID:rNI3ozTL0
タイマンにも無言のモラルっていうものがあるんじゃないのか
連ジからやってるけど、お互いタイムアップするような戦い方しないのが基本だったし、待ちもそこまで露骨にやらなかったし
タイムアップしそうになれば劣勢側が勝ちを譲るのはマナーだったな・・・
白熱した試合でタイムアップするならそれはそれでありだったけど。

とりあえずタイマン相手にも戦っておもしろい人とそうでない人がいる
671ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:21:12 ID:hTP3/JrN0
>>669
地域を書かないとわかんないよ
wikiの設置店舗情報にライン載ってるよ
672ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:21:16 ID:l308C/Ii0
>>670
>タイムアップしそうになれば劣勢側が勝ちを譲るのはマナーだったな・・・
これはちょっと信じられない。ホントにこんな人いたの?
一応乙寺からやってるが見たことない。俺のホームのマナーが悪いだけか?
673ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:27:17 ID:sCb2hy5c0
>>669
659 ゲームセンター名無し [sage] 2009/10/05(月) 21:46:14 ID:TrBC752Z0
初心者がランダム大戦に入らないで欲しい
まじ味方なった途端終わるww

このゲームやらないほうがいいよ
674ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:29:46 ID:u+NagZ8k0
まぁ2:2はともかく、1:1なら劣勢側が勝ちを譲るのが紳士って感じだったな
どちらも瀕死だったら近接で一気にキメとかもあった

ダウンしっ放しとかで相手を道連れにして満足してるようなのも多いが
まぁそいつは単に器が小さいだけの奴だし、マナーうんぬん言い出すのはお門違いだろうよ
675ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:31:40 ID:sI834A9A0
>>672
横からだが俺も残り10秒切ったところで自分が圧倒的に不利だったら
動かさずにわざと負けるようにしてる

シロッコのように道連れにするよりは、素直にひいておくようにしてる
676ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:35:43 ID:jEW3AOXH0
>>669
まず4ラインか2ラインの店を見つけないとサンドバックのまま成長できない
アーケードで基本的な動作を身につけて
それからその動作をどんな時にするのか
がんばってくれ!
677ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:36:56 ID:70oox70cO
GX好きでDVをよく使ってるけどハモニカブレードを使うタイミングが分からない
近距離だと溜める前に撃っちゃうし、距離が離れたらCSやバズーカばっか撃ってるからブレード使う前に終わっちゃう
678ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:38:28 ID:pf01o9gyO
>>672
え?これが普通じゃないの?
679ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:39:04 ID:b65g01bp0
マナーとまで確固としたものとは思わんな
勝ちの目がないと悟るやあからさまにタイムアップ狙うような奴は軽蔑する
その程度の認識
680ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:40:32 ID:9tn2JH9lO
最近F91使い始めてヴェズバーモードのCSを主体に戦ってて格闘迎撃はCSか盾でやってんだけどって相手からしたらウザイ?

681ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:41:35 ID:jYw5tNOI0
時間切れならないか?

結構ダメージ低いよ
682ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:42:29 ID:4pZzSPM40
>>669
前レスと言ってることが・・・
とりあえず君はこのゲームをやらないほうがいい
683ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:43:12 ID:V7aBFtUZO
>>680
むしろお客様。
684ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:43:13 ID:mqAw/HzXO
今日1ラインでエピオン同士のタイマンしたんだが
最初の方で俺が相手の格闘を鞭で薙ぎ払いしてたら相手も思い出した様に使い出した
なんか腹立ったから次はタイマン拒否した
しかしヴァサまで出してきて俺のエピオン狩れないとか
685ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:43:38 ID:hrM0OjXL0
>>652の発言糞ワロタwww
タイマン拒否されたら何してもいいんだってw
これが俺ルールの押し付けと言うんですね
勉強になります
686ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:44:20 ID:qoylO3+k0
>>680
ヴェスバー中心なら特にウザくないかな・・・
ビームランチャーでの迎撃の方がウザい
687ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:45:26 ID:jEW3AOXH0
ダメ負けしないか?
というかよくそんな戦い方できるな
中・近距離だとすぐBRにしちゃうな俺の場合
688ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:47:03 ID:9tn2JH9lO
>>681
確かにちょっとダメ負け感はあるけど盾CSで180近くとれたりしてなんとかなったりならなかったり・・・この戦い方ってやっぱりガン逃げ?
689ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:47:06 ID:sCb2hy5c0
>>680
お前このゲームやるとき相方に100円渡せよ
690ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:47:50 ID:/O1vSOPW0
まさか掲示板でため息が見られるとはな
691ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:48:21 ID:1Plvex6G0
605 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 20:31:31 ID:+yPM4FHA0
タイマン断る奴って感じ悪いよね・・・
いや別に受けなきゃいけないという決まりはないけど印象が悪くなるよ

613 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 20:37:59 ID:+yPM4FHA0
インターネットだと現実での少数派が多数派に変わるのか

615 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 20:39:32 ID:+yPM4FHA0
>>614
そういうことすると嫌われるよ
ほどほどにね

652 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 21:39:13 ID:+yPM4FHA0
タイマン拒否するような人間にはなにやってもいいよ

655 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 21:42:40 ID:+yPM4FHA0
なんでタイマンを異常に嫌う人間が多いんだここは・・・
692ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:48:21 ID:rNI3ozTL0
>>677
近距離は相手が進むであろう方向に変形入力ハモブレで、中距離はCSやBZで相手動かしたあと縦ブレモンキーやってるな
他にもステップハモブレの溜め時間利用してあてたり、慣性落下しながら縦ハモ撃ったり
693ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:50:24 ID:48xWCsXlO
>>688
その戦い方でどうにかなってるならそれでいい
ただBSモードも使っていったほうがおもしろいと思うよ
694ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:51:56 ID:hrM0OjXL0
>>684
鞭忘れるような奴がエピオン乗っててもエピオンは勝利を見せてくれないから安心汁
というかエピオン同士のタイマン程不毛な試合はないな
どっちかが待ちに入ったら永遠に終わらない&終われない
エピオン同士のタイマン程糞ゲーなものはない
695ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:59:46 ID:PSwRus290
ああ次は鞭は格闘という事を忘れてカウンター食らう作業だ・・・
696ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:02:13 ID:jEW3AOXH0
>>695
いまだにあれが格闘属性なことに納得いかない


まぁ性能もね…せめて連ザ2のグフくらいの性能を(ry
697ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:03:06 ID:jHigiYvs0
マスタークロスのどこに格闘要素が
698ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:06:34 ID:jEW3AOXH0
>>697
言われてみればそうだwwwwwwwwww
えぴおん!に気を取られすぎた
699ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:11:03 ID:70oox70cO
>>692
なるほど参考になりました
モンキーは練習しないと難しそうだけど落下縦ハモブレなら何とかなりそうです
動画とかでみる斜めハモブレも使えるようにならなきゃ
700ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:11:31 ID:jHigiYvs0
忘れられすぎてνのバリア突き破ったらギャラリーがわいてビビるほど
701ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:13:34 ID:hrM0OjXL0
NEXTになってから触ってないけどグフカスの鞭は無印では射撃判定だったよね
702ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:17:01 ID:GXPEPKxt0
今回も射撃判定だよ確か
703ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:18:48 ID:rNI3ozTL0
>>699
落下慣性の縦ブレが一番難しいお・・・場面もかなり限られてくるし。
モンキーはやらなきゃ見に着かないし、やってないとすぐ錆びる。
とりあえず真正面に縦ブレ(動きながらの奴)できるように練習始めたらいいと思う。

まぁハモニカ関係のテクニックは一通り役に立つから身につけるようがんがれ!
704ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:21:53 ID:GXPEPKxt0
この流れの中でGXがおれを呼んでいる
705ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:11:19 ID:fi4WA/QiO
706▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/06(火) 00:12:30 ID:e/EeRiYXP BE:4530825-PLT(12072)
モンキーぶち当ててコスオバ2000ワンキルしたときの快感は異常。
707ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:15:06 ID:NxeVJvi90
ディバイダーは甘え

漢は黙ってサテライト一択だろ
708ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:15:31 ID:ONCKgQSe0
そんな事より、勝ちカットインてカッコいいよな
見慣れちゃったけど、あれは必要だな
709ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:16:13 ID:KBi94PhDO
ガイアが俺に神を使えと囁いている
710ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:18:09 ID:3i3VaZ6wO
ところがぎっちょん
忍者が自己主張を始めたようです
711ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:18:33 ID:ACffwPoF0
男は黙ってマスター
712ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:19:00 ID:W/XFgY9h0
>>707
サテライトこそ甘えだろ
713ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:20:24 ID:PHwRwYKW0
忍者だけ拳を使っていないから分かりあえない
堂々と剣振り回すからな
714▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/06(火) 00:20:52 ID:e/EeRiYXP BE:19026476-PLT(12072)
>>707
サテライトでワンチャンでもしてればいいと思うよ。
715ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:20:53 ID:3JgNiTOQO
>>708
無印家庭用たまにやってて何か足りないと思ったらカットインか
あれは確かにいいよな
716ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:21:07 ID:2KAgZ/cw0
ノーベルで最前線に立ち続ける覚悟はあるか
717ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:24:09 ID:/y4XKdSm0
>>714
ねぇ讃岐
最近ダイスケ動画あがらないけど撮らなくなったの?
718▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/06(火) 00:25:25 ID:e/EeRiYXP BE:6342072-PLT(12072)
>>717
パソコソ蛾ぶっこわれた。
719ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:26:56 ID:tfUXxnwvO
サテライト一択の人ってアホみたいに強いかクソみたいに弱いかのどっちかしかいない印象がある。実際でも動画でも
ほんととことん両極端な感じ
720ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:34:45 ID:/y4XKdSm0
>>717
まじか、カワイソス
もうひとつ聞きたいんだけど、スポラン動画でウニさんがやってたフワステってどう入力してるの?
721ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:09:38 ID:qXiTEeO1O
あれって最速でサブ→ジャンプしてるんじゃないの?
身内がそれっぽいのやってたが、たまにアシキャンに化けるらしい
722ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:11:31 ID:T+LWnZsc0
2号機の立ち回りを練習したいんだけど、AとEどっちがいいかな?
Aはサイコが無理そう、EはEXにサイコが…
EXなしでEコース…かな?

>>720
フワステ+素早くジャンプ数回じゃないの?
723ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:18:23 ID:fG2rA/WsO
>>722つH
724ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:29:54 ID:T+LWnZsc0
>>723
3対1は無理w
725ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:39:28 ID:x033seWyO
最近タイヤの対処がわからん
別ゲーすぎだろあれ
726ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:44:23 ID:mer2ffkS0
ステサブとか後ろ格NDとかしてる分やや移動に時間かかるし
あんまり機動力もないから
なんとか分断して相方方追いするかケドラフ方追いすれば良いと思う。
727ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:47:51 ID:j7Z9ALGyO
CPUえぴおん!のコンボを再現したいんだがありゃ何やってんだか全くわからんわい
728ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:50:35 ID:T+LWnZsc0
大会参加賞のステッカーって大量に余りそうだな
729ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:51:19 ID:QF2PwlK80
グフカスの評価ってどんなもんなの?
俺は前作から変わらず強機体だと思ってるけど
730ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:52:55 ID:7eQmo8w40
>>722
忘れていないか
Dコースという存在を
731ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:01:45 ID:JRs60wDl0
普通にサイコを頑張ってどうにかするんじゃダメなのかね
あいつだけは頑張ればどの機体でもどうにかなる相手だと思うんだが
732ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:13:15 ID:m6aP+Ec/0
サイコはフォウの機嫌が悪い時は本当に強いし、陸ガンがたまにニュータイプ乗ってるんじゃないかってぐらいの援護しやがるからなぁ
733ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:14:56 ID:ndguco//O
>>727
N前ループな気がするがなんか違う気がする
734ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:15:39 ID:HrMY1i3S0
盾持ってるんだから耐えて核三発もブチ込みゃ終わるでしょ
735ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:17:57 ID:7bCH1LJh0
>>725
移動に時間はかかるが着地するまでの時間はかなり短いからちゃんと狙わないと当たらないぞ
追うときは相手が着地しそうなときでも格闘はだめだな
大抵踏みつけられるから
以上タイヤ使いから
736ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:19:35 ID:S+ZSNLzf0
サイコはどうにでもなるな
クインマンサやαアジールのほうが鬼門
つーか自分の腕じゃ無理すぐる
737ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:19:36 ID:xHgZF5/i0
>>727
前後ループかな?
レバー前後にガチャガチャしながら格闘連打で出来るよ
738ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:23:55 ID:x033seWyO
サイコはエピにとって初段コンボとサーチ替え格闘の練習台
739ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:27:58 ID:7eQmo8w40
サイコは対処法わかってなかったらフルボッコ喰らうしなぁ…
なまじ動きが鈍いだけにゲロビ狙う奴が多すぎる
740ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:57:36 ID:9ibOhu5iO
インパルスってコアスプレンダーの状態でフィニッシュ決めるとどうなるんだろう
741ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 03:07:31 ID:nq5AuUBS0
>>740
そのままコアスプレンダーで勝ち映像w
なかなか面白いw
742ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 03:18:22 ID:oSfs+8kD0
F91の主力格闘ってNN>NNNでいいんだよな?

なんか他に実用性のあるコンボってある?
743ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 03:21:09 ID:EuTHEDyM0
>>742
N始動主力は NN>横N>BR 220弱
他は 横N>横 or 横>横N>BR 180強
744ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 03:22:03 ID:EuTHEDyM0
×横N>横
○横N>横N
745ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:17:43 ID:YK97GIEwO
>>645の延命武装×3ってなんだ?ジャマーとクロークはわかるけど・・・
746ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:17:48 ID:xVy97ZMi0
F91の横格スピーディでかっこいいよな
747ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:32:23 ID:T+LWnZsc0
>>745
着地硬直かアシスト破壊のことじゃね
着地硬直短いのか知らんけど
748ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:33:10 ID:XPxiL22hO
相方は2号機使ってもエピオン使ってもサイコで2墜ちする
749ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:36:57 ID:wC0S/gX4O
>>745
タイマンだと三回落とすからって事でしょ
750ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 07:42:36 ID:T42le2Y60
wikiの新宿オスロー特定できる範囲で晒されてワロタ
あいついつも解説してるし
おまけに仲間とシャッフルで敵同士になると一切仲間狙わないから注意な
751ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:36:11 ID:JE14q7aWO
ゲトラフの立ち回りについて質問なんだが

前衛機と組んだ時は後ろで特射撒きつつ時折CSなどで敵を警戒させ、乱戦になったら爆走して暴れまくる

こんな感じでいいのか?

後はゲトラフが前に出る場合や、サザビーやハンマみたいな支援機と組んだ時の立ち回りも教えて欲しい
752ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:01:41 ID:VgihGvLB0
>>729
1000コスの中ではトップクラスだと思う
多分前作7強の中で唯一地味に地位を落としてないと思う
753ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:27:22 ID:6clCIWCnO
原作と踏みつけに惚れて忍者を今絶賛練習中ですが…
・火力が足りない!
・立ち回りが難しい
オススメのコンボと忍者でのαジールの倒し方を教えて下さい
754ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:32:38 ID:bOJJPyz/O
PLUSがゲーセンに置かれる見込みはないのか?
ゲーセンでやらないとVSシリーズってマジつまらんだろ
755ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:07:01 ID:Y0Ho5t9fO
最近ストフリに触りはじめたんだが前線でロックあつめりゃ良いのか影でこそこそドラ、マルチ撒きしてればいいのかいまいちわからん
Nと横はビックリするくらい当てやすいがまだ前派生途中のコンボもままならんし
756ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:11:24 ID:qXiTEeO1O
地位でいえば升も比較的落ちてないよね
中の人次第でかなり強いし
757ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:18:55 ID:PPb3gQtP0
知り合いが升をずっとチートって呼んでたんだが、今頃その意味がわかった
758 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:21:28 ID:+kQDmkjIP
最近は家庭用→ゲーセンの逆輸入が流行ってるから機体はできる
スパスト4とか確実に逆輸入されるし
759ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:23:48 ID:KBi94PhDO
逆輸入最初に始めたのってメルブラ?
760 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:30:03 ID:+kQDmkjIP
俺の記憶で一番古いのはソウルキャリバー
761ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:34:21 ID:meQf5Djj0
逆輸入したところで確実に流行るわけではない問題があるがな
762ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:36:28 ID:LQv33+Nt0
家庭用の批評を聞いて00の鬼畜性能とか調整してから
ジ・Oとか追加して逆輸入
そしてとうとうオンライン対戦付きの据え置きで・・・・と予想

汚い商法だおw
763ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:45:25 ID:/y4XKdSm0
いや、00は弱いだろ
劣化運命みたいだぜ
764ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:47:17 ID:vv22TK7lO
>>751
ちょっと亀だが、前衛機と組んだ時はそれでいいと思うよ

後衛機と組んだ場合は基本自分前で特射とBRでロック集めて相方を動かしやすくする、あとしっかりレーダー見ながら相方と連携ね

地元タイヤ使い全然いないから寂しい…orz
765ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:49:07 ID:3EDl88f70
運命っていうかBR機と月光蝶の無い髭を切り替えられる感じに見える
766ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:50:54 ID:kMd6H/kJ0
OOの粒子化とか再現されないの?
767ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:57:21 ID:EXN+Bnu30
弱いとかなんだ?
参考動画くれよ
768ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:57:42 ID:PPb3gQtP0
>>766
っハミ痛 or 電撃PS
769ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:00:08 ID:LQv33+Nt0
>>763>>767
携帯ゲーソフト板見た?
30秒でトランザムをリロードだけでも恐ろしいのに他にも優遇箇所がある

エピオン「どうしてこうなった・・・・」
770ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:04:54 ID:3EDl88f70
まだだ まだわからんよ
さわってもないんだから えぴおん
771ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:05:21 ID:kMd6H/kJ0
>>768
なるほど…トランザム中にできるのか…
772ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:05:46 ID:/y4XKdSm0
TGSのプレイアブル動画あがってるんだけど
・ブーストアホみたいに短い
・格闘長すぎワロタ
・射撃が連射タイプだから安い
短所はこんなもん

トランザムは粒子化するとゲージ減るから微妙だしダメージソースとしても微妙
でも、各種サブはなかなかいい性能してると思う
773ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:05:59 ID:PPb3gQtP0
トランザム終了硬直なし&終了と同時にリロード開始

トランザム厨が歓喜しそうですな
そして相手からしたらお客様
774ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:08:22 ID:3EDl88f70
格闘は変わらないからお客様にはならないんじゃね
775ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:11:15 ID:/2SYnf67O
ボーダーブレイクの順番待ちにNEXTやってて、ちらっとBBのほう見たらキモヲタしかやってねぇwww


とか思ったら鏡に映った俺だった
776ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:17:28 ID:h37YjtXK0
BBとか戦場の絆やってる奴見て「500円あれば2時間近く遊べるのに勿体ない・・・」
とか思ってしまう俺はNEXT厨
777ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:19:06 ID:wC0S/gX4O
>>751
ちょっとでもタイマン気味になったらかなり暴れられる機体だから
ここで聞くより上手い人を見た方が早いよ。
動画があるのかはしらんが、あれば見た方が良い
778ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:19:14 ID:PPb3gQtP0
50円1クレでCPU戦やると4〜5時間遊べるな
779ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:22:37 ID:OHDrCq0q0
一時間もCPU戦やれば飽きるけどな
780ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:30:43 ID:j7Z9ALGyO
1クレ200円でいいからオンライン対戦がしたかった…
781ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:34:10 ID:3i3VaZ6wO
ブレイブルーのことも思い出してあげてください
782ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:37:39 ID:kZ1bFikPO
それよりも鉄拳みたいに
戦績、使用率、個人カスタマイズが保存されるカードが欲しいな。
次回作があればだけど(´A`)
783ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:41:16 ID:kMd6H/kJ0
カスタマイズでデスサイズヘルカスタムってか
784ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:50:29 ID:sZY5X0V2O
メイン:アグニ
CS:ロリ
サブ:ファンネル
特射:SFS
特格:ジャマー
アシスト:GN電池
こんな機体が巷に溢れるんですねわかります
785ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:51:34 ID:EXN+Bnu30
>>784
てめぇアレルヤさんディスってんのか?
786ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:53:43 ID:PPb3gQtP0
一度買ったら買い直す必要のないカードならいいけど
鉄拳とかみたいなプレイする度にカード残数減るならいらん気がする

それならカード代でシャッフルするぜ
787ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:53:48 ID:6hRRv8vN0
エピオン「戦いはもっとエレガントなものだ」



ハッ!!
788ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:55:30 ID:jiqy/njz0
>>784
メインアグニ微妙だろw
バスターライフルにしとけw
789ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:56:02 ID:W/XFgY9h0
>>782
勝率とか出たらシャッフル地雷とか余計迫害されるからダメ。
790ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:57:46 ID:/y4XKdSm0
メイン最強はアサルトバスターだろjk
791ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:59:28 ID:Bv+MsAgK0
V2の拡散が好きな俺は拡散ばっか撃ってるんだが、
同じ気持ちの人いない?
792ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:59:51 ID:aHnXIBbEO
アグニの性能はいいよ、MFの時には相手したくない。
近寄ればいいんだけどねえ、大体サイド7の緑側で構えてるから近寄りづらい。
793ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:04:03 ID:wC0S/gX4O
サブがファンネルならアグニ最強だろ
794ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:11:45 ID:NggdJXez0
>>793
ID惜しいな
795ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:33:55 ID:iCfMGKULO
家庭用まで2ヶ月切ったか・・・みんな買うの?
796ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:52:12 ID:5Z7sd3pyO
>>795
据え置きなら買ってた
コンボ練習とかしたかったわ
797ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:00:54 ID:OHDrCq0q0
同じく
この冬はFFで決まりだぜ
798 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:03:36 ID:+kQDmkjIP
>>786
どうでもいいけどカード残数ってのは
カードが物理的に使えなくなる前に半強制的に新しくさせるためにあるものだ
799ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:06:09 ID:W/XFgY9h0
>>798
コナミのアミューズメントパスは何であんなに長持ちするの?
データがコナミサーバー持ち?
800ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:06:35 ID:tHwEnRXRO
>>795
PSPでだしてくれるってのはかなり嬉しいよな
ボタン配置もLをサブ射でRをブースト、通信はSELECT、後はデフォにすればかなりやりやすくなるだろうし
801ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:06:58 ID:D3Tm4VNR0
もうRPGやる時間ないお…
802ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:08:24 ID:VgihGvLB0
うぉ〜〜〜〜〜〜い
最近対戦でエピが調子良くて試しにCPU戦のHルート(ランダム)
やってみたがフワフワとかの動きは良いが格闘コンボが全然出来なくなってるよ〜〜
対戦ではちゃんと格闘コンボ出来てたのに
803ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:11:15 ID:LQv33+Nt0
>>795
バンナムがムカつくから新品では絶対に買わない
しかも友達と快適にプレイできなかったら速攻で売る

>>800
据え置きと両方で出せば神バンナムだったんだが・・・
エピオン「どうしてこうなった・・・・」
804ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:16:05 ID:3EDl88f70
PSPだろうと家庭用出るとゲーセン人口減るんだよな…
805ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:18:54 ID:tHwEnRXRO
>>803
確かにオンライン対戦実装で追加要素たくさん据え置きを次世代ハードでそれとPSP版をだしてくれたら神だったよな
両方買う奴結構いそうだしメーカーとしても楽してもうけられるんじゃないかと思うんだがね…
まぁ俺はオンラインなしで据え置きをPS2らへんでだされるっていう最悪な展開がなかっただけよかったと思うようにしてるよ、Gジェネウォーズのこと考えたらあながちありえない話じゃなかったし
806ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:19:48 ID:jiqy/njz0
>>793
足の止まらない弾数10のアグニですね。わかります。
807ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:27:19 ID:OHDrCq0q0
新キャラの不具合なんかをPSPの様子見て据え置きで出すと思うんだ
いきなりOO持ってきて粒子化がチート性能だったりしてもあれだろ?
地盤固めてんだよきっと
808ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:28:05 ID:FkCfVrRD0
まだ据え置きがどうの言ってるの居るんだな
809ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:33:50 ID:9pzBeYFM0
家庭用発売されたら去年みたくゲーセンでPSPやってる連中が増えるのか
810ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:36:42 ID:/2SYnf67O
お値段は据え置きじゃないのにな
811ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:52:48 ID:4CFJ3qDq0
据え置きでネット対応しろ
そのぐらいやってみろ手抜き糞バンナムが
812ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:55:30 ID:3EDl88f70
まともに通信対戦出来ないならどの機種だろうとゴミ
何にしても集まれる奴らとしか対戦できないのはつまんね
813ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:59:14 ID:cJCdOEMCO
エクシアでタイヤにタイマン挑んだらボコボコにされたよ…
814ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:08:09 ID:+h/ML2hoO
そういえば仮面ライダークライマックスがWiiでも発売になるじゃん?
だからアンケとかで要望だせばあながち据え置きも無くもないか?
来年に新作なければ据え置き移植に期待?
815ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:34:27 ID:PPb3gQtP0
でもPS3だとグラ一から作り直しになるだろ?

そんな事をするとは思えないんだがな…
816ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:40:40 ID:PjuBQ2H00
お子ちゃまが夢を見ているんだろ
817ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:47:18 ID:HrMY1i3S0
いい加減据え置きの話止められないのか
818ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:47:52 ID:XPxiL22hO
>>791
アサルトバスターの時限定の行動がいっぱいあるから色々やりたくて迷う…
個人的にはメガビシールドのVビームが好きなんだけど
性能がアレなのでCPU戦の時はVビームばっかり撃って遊ぶ
819ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:30:28 ID:oSfs+8kD0
DXって固定砲台だよな?
820ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:46:40 ID:HrMY1i3S0
砲は分かるがどこが固定だ
821ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:50:11 ID:KCuMaSCJO
3000のくせにこそこそしてるから嫌い

GXのがカッコいい
822 ◆m9m9OnZwZw :2009/10/06(火) 15:56:39 ID:oJlH74+Z0
過疎化が進んでるな〜
823 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:59:41 ID:+kQDmkjIP
前でるDXしってるけどやたら強いぞ
DXが強いのか使い手が強いのか知らんけど
824ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:59:55 ID:ZtwVk5YWO
DXとシャッフルで組むとさも当然のように「ほらお前前に出て囮やれよ^^」って示唆してくるのがすげー嫌だ
わかってる相手同士だと前出てもダブルロックから生殺し気味に吹っ飛ばされてDX方追いしてくるし3000なんだから素直に前出ろよと言いたくなる

それでも案外わからん殺しできてたりするからシャッフルって怖い
825ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:20:46 ID:KSJsMBPNO
使う人少なくてDX=遠くからサテライト砲台だと思って突っ込んでくる奴にBD格が面白いように当たる
826ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:21:36 ID:Nd2o8d0H0
>>824
わかる
俺が2000格闘機つかってると開幕で一歩下がるのな
2落ちしてこいよ見たいな雰囲気だしといて結局3000後落ちの負けパターン
827ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:31:26 ID:3JgNiTOQO
3000後落ちは別に負け確定ってわけじゃないけど
機体によっては3000後落ちもありといえばあり
もちろん20002落ちのが楽だけど
ただDXの場合後落ちしたら逃げられんからな
828ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:34:09 ID:x033seWyO
DXで前に出るなら自由でも使ってろ
829ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:00:18 ID:Nd2o8d0H0
>>827
そりゃ負け確定でもないが勝ち目は薄いだろ
大体髭様でもなけりゃ格闘機がダブルロックされたらダメ取れねーよ
830ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:05:21 ID:FcmjlIFRO
そりゃ微妙微妙言われてるDXで勝とうとするならそれなりの腕が無きゃな
831ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:08:38 ID:6hRRv8vN0
DXって特赦サテをチラつかせながらアシスト無理矢理ねじ込む機体だと思ってた

>>823
飛び道具も格闘も一通り揃ってるからやれば出来る子とは思うんだがね。
なかなかその出来るDXに巡り会えないという現実w
832▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/06(火) 17:10:35 ID:e/EeRiYXP BE:28992588-PLT(12072)
ズンダにBD格混ぜてるだけでそこそこ勝てる。
833ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:11:42 ID:GzioeAob0
>>831
そんな出来るDX使いが初代やW0使ったら無双ですねw

他人に求めるくらいなら自分がやれ
834ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:12:29 ID:FcmjlIFRO
シャッフルにいるDXは味方が格闘されてたらすぐにサテライト撃つから面白い

DXがいるのにサーチ変えしないわけ無いのにね
835ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:14:24 ID:T+LWnZsc0
>>834
そのDXと同レベルの奴はサーチ替えしないんだぜ
明らかに来るのがわかるだろ!ってメガバズとかによく当たってるw
836ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:17:28 ID:W/XFgY9h0
DXはなんだろうなぁ。
あのBD格闘が連ザの前格を思い出して使っててすこぶる気持ちいい。
今回唯一殺されてない前格系じゃない?
837ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:18:02 ID:x033seWyO
NN>横前>BRとかのサーチ替えの仕方教えてくれよ・・・
838ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:21:38 ID:GzioeAob0
>>837
多分コンボ内容的にフリーダムの話だと思うが
サテ見えたら離脱すりゃいいだけじゃね

つーか対戦なら基本的に隣にいるんだから「サテきた!」とか教え合えばいいじゃない
839ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:23:40 ID:W6jzQjtKO
>>828
その理論だと大体初代で全て収まってしまう
DXの格闘は普通に性能いいから前線も戦えると思う
そんなわけで相方によって前出るか下がるか決めれば解決
……だと思う
840▲ ◆SANUKI/VII :2009/10/06(火) 17:39:39 ID:e/EeRiYXP BE:9060454-PLT(12072)
>>838
???
841ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:02:36 ID:FcmjlIFRO
DXで味方囮にして、当たりもしないサテ撃つ馬鹿
格闘機で突っ込む馬鹿
全く前出ないで、落ちない自分が強い 相方地雷と勘違いする馬鹿

シャッフルは地獄だぜぇ!
842ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:07:36 ID:mdyN85wT0
今日は3クレ連続でフォウちゃんに蒸発させられたお
涙出てきたお
843ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:12:27 ID:aHnXIBbEO
ストライクを久々に使ったらソードとランチャーは結構強いんだね。
格闘機で持ってる機体があまりいない戻ってくるブーメランの有り難みが身にしみた。
844ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:16:09 ID:ca2F96ISO
キュベのなんかいきなりファンネルくる技どうやんだよ
845ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:17:59 ID:x033seWyO
ランチャーで必死に垂れ流してる奴は時々微笑ましく思えてくる


そういや最近、俺は地雷エクシアとか違うんだぜ!とさも言いたそうにダガー投げまくってるエクシアをよく見るな
846ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:24:02 ID:3JgNiTOQO
実際ダガーは結構忘れられがちだが優秀なのよね
下方向と左右にはかなり誘導するから赤ロックでケツ向けて逃げるようなやつにぶん投げるといいぜ
847ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:24:42 ID:eLklof2H0
ダガーって普通使うだろ・・・
848ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:26:13 ID:aHnXIBbEO
>>845着地を適当に狙えば当たるから仕事してる気にはなれるからねえ。
大体体力調整出来ないし相方の負担が半端ねえことになるが。
シャッフルだとそれでも厄介なのがめんどい。
849ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:39:32 ID:6hRRv8vN0
>>833
そんなこと言い出したらみんなウイング初代じゃねえかw
あと俺はDXにそこまで興味は無いぞ。

DXもそうだがケンプやターンXも使ってる人そんなに居ないよな
出たら一択!!とか声高に騒いでた連中は何処へ行ったのやら…
850ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:42:40 ID:cJCdOEMCO
ターンXは結構見る

DXならXのが見る
ケンプは見ない
851ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:42:42 ID:3JgNiTOQO
ケンプターンXはW0初代の犠牲になったのだ・・・
852ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:47:24 ID:NPTt8h+O0
DXってエピオンと同じくCPU戦でオナニーする機体という印象が抜けないのは俺だけですか
853ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:53:09 ID:3i3VaZ6wO
自分を弱者と認めたのか格闘一つで殴り込む機体を見なくなった
854ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:55:22 ID:VgihGvLB0
ターンXはよく見るがなあ
てかコスト3000は
ストフリとDXとエピ以外はけっこう見るよ
855ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:56:13 ID:S+ZSNLzf0
>>849
興味ないならよく知らないんだろうし黙っとけよって話だろ
一通りの武装が揃ってても微妙機体と言われるにはそれなりの理由がある
上から目線で物申すのもほどほどにな
856ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:56:49 ID:dL6yn2RGO
シャッフルだと2000ばっかりってのが多い
3000だれかが選ばないと選べん
インパ百式初代Zが特に多いってか無難だよね
タイヤは2000の中だとなんか空気
インパは3000と混ざると空気
857ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:57:16 ID:fG2rA/WsO
ケンプファーは今月に入ってから使う奴やたら多くなったwww
今では初代、W0、エクシア以上に多いよw
858ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:57:22 ID:Nd2o8d0H0
>>854
V2はあんまり見ない
859ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:57:22 ID:FcmjlIFRO
逆にエピオンが多いうちの地域は
860ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:03:57 ID:aHnXIBbEO
シャッフルで陸ガンキャノンに悩まされていたがこっちも高誘導で連発できる武装を使えば
量産型は結構楽に狩れることに気付いた。
というわけで陸ガンマシンガンでミサイル連打を(ry
ミイラ取りがミイラになってあまり意味ねえなあ。
>>854エピオンは結構見るよ、連携が上手く取れないシャッフルだと普通に勝てるし。
861ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:04:01 ID:mdyN85wT0
>>857
それはない
862ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:10:05 ID:GzioeAob0
エピオンとユニコーンはタイマン厨の使用率が非常に高い

ユニコーン解禁まではエピオン何度か凹すと
そのまま帰っていくか使用機体が強機体に変わっていくかだけだったが
ユニコーンは白Mk2BRとエピオンを足したような性能だからいろいろめんどくさい
863ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:13:40 ID:dsbm6iVY0
タイマンではν、ゴッド、デスティニーが多い
俺の地元は平和なのか荒れてるのか
864ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:14:24 ID:XPxiL22hO
>>849
そういえば「Ez8が出たら絶対使う!どんなに難しくても持ち機体に出来るまで使い込む!!」
とか言ってた自分が数ヶ月前に居たような気がした
865ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:14:34 ID:ca2F96ISO
エピオンは対人もシーピユーもクソオナニー機体だからな
デラックスはシャッフルをめちゃめちゃに荒らす為の機体
866ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:15:20 ID:PHwRwYKW0
デラックスって何だ
マツコデラックス?
867ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:15:50 ID:eLklof2H0
タイマンは時間食うから格闘機を結構使う

相手がエピオンならこっちも格闘しか使わないよ
868ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:21:15 ID:aHnXIBbEO
しかし、確定所でしかエピオンは格闘をふらず
普段は鞭で牽制しかしてこなかった。
たまにあるから困る。
追えるけど逃げに徹せられるとブースト的に厳しいから。
869ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:21:58 ID:VgihGvLB0
>>862
確かにwwwwww
870ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:22:24 ID:GzioeAob0
ゴッドはタイマン厨か超強い人の2極
ν、デスティニーは強機体厨御用達という感じ。
871ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:24:11 ID:dsbm6iVY0
こちらの体力が少ないからといって
鞭ばかり振るエピオンはいいお客さん
872ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:25:38 ID:VgihGvLB0
運命は種厨しか使わないイメージ
実際運命使ってる人は暁やインパ、ストライクとか自由ばかり見る
873ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:26:59 ID:eLklof2H0
俺、種厨じゃないけど種機体よく使うよ

ある程度、武装そろってるしやりやすい
874ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:27:56 ID:ZtwVk5YWO
>>836
あとは白キュベインパエクシアぐらいか?
神のは前作並でも良かった気がするけど強すぎだったかなあ
875ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:28:25 ID:jpG7aTn20
種厨な訳ではないが本編の扱いを考えると運命インパを使ってあげたくなってしまう
876ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:28:35 ID:dsbm6iVY0
>>872
確かに・・・俺も
3000→デスティニー 2000→インパルス 1000→デュエル
ばかり使ってる

無印の頃はサザビーとカプルも使ってたのにな〜
877ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:29:07 ID:aHnXIBbEO
デスティニーそこまで強くないような。
始動技の性能が少し足りない。
まあ、初中級者には滅法強いけどね。
878ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:29:50 ID:VgihGvLB0
神は格闘時のブースト消費量と地走の硬直だけは何とかしてほしいかな
後は問題なし
むしろBD格闘や神指の射撃無効がなくなったのはよくやったと思う
879ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:31:19 ID:ZtwVk5YWO
>>872
種機体は自由以外大体BRの取り回しが似てるから扱いやすいからじゃね
全機BR持ち万能系だし
880ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:32:35 ID:6Wa7CwgX0
>>872インパと運命しか使わない人よく見るな・・・

種系は自由しか使ってないや
881ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:33:43 ID:VgihGvLB0
要するに種厨は難しい機体を使おうとは思わないのかね
何かやっててつまんないんだよ
また運命かよっていうのが俺のホームにたくさんいて
運命との対戦はマジ飽きた
強いと勘違いしてるんじゃなかろうか
882ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:34:56 ID:eLklof2H0
難しい機体って何だ?
エピオン?
883ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:35:51 ID:VgihGvLB0
運命使ってる人で決闘以外の低コを使ってるのは見たことないんだが
884ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:38:00 ID:xVy97ZMi0
和田さーん!早く来てくれー!
885ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:39:01 ID:JRs60wDl0
闇のうどんを食べた讃岐の肉体は、コテハンとして生まれ変わった。
そして梅干しを食べることにより、そのコテハンとしてのパワーが発現するのだ。
闇のうどんに含有されていたダーク・ヒナイチゴ酸は、梅干しに含まれる塩分と結合して
讃岐の血液の中を駆けめぐる。そして血液の中で練られていたプル第一物質が
讃岐の脂肪分によって分解され、ロリコミンとガノタミンに分かれるのだ。
一方アニオタミントはリンパ液に結合して、マチルダ酸とプル粘液とペドマドンと
ネクストドータミンを作り出す。この際プル粘液は体温によって分解され、消滅するが
その残滓がマチルダ酸に結びついて核マチルダ酸に変化するのだ。
そして、核マチルダ酸とペドマドンによって生成されたウニュウ蛋白質により、
讃岐はコテハンであった記憶をなくすのであった。
886ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:43:51 ID:ZtwVk5YWO
最近は横格ブンブンじゃ通用しないし、運命はとりあえずこれやってれば勝つる!ってのがないから適切な武装を考えるのが凄く楽しいんだよね
887ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:44:28 ID:HrMY1i3S0
>>882
エピオンもそうだが升とかタイヤじゃね
888ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:46:18 ID:eLklof2H0
XDVは難しい機体に入るか?
889ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:48:24 ID:7bCH1LJh0
難しい小技はステサブとかずらし押しとかだろ
立ち回りはいざしらず操作が難しい機体なんてそんなにいないだろ
890ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:49:30 ID:9Au7iIFQ0
>>703で言ってるモンキーってなんのこと?
891ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:56:08 ID:doRhPbZ2O
久々にスレ見たらうにゅ〜がいてなんか嬉しかった
まだ動画上げてるの?
892ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 19:57:36 ID:W/XFgY9h0
>>890
モンキー撃ち。wikiれ。
893ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:02:31 ID:9Au7iIFQ0
サンクス。難しそうだな・・・
894ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:03:16 ID:EIE589qu0
>>893
あたればどんな距離でも200前後持っていけるからがんがれ
895ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:04:21 ID:2Iv465ge0
>>842
明日があるさw


誰か讃岐のID末尾がPになってる理由教えてくれ。あとPLTって何?
896ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:05:58 ID:mdyN85wT0
>>890
英語で猿かな
897ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:08:23 ID:dNBaoCN6O
よくいくシャッフル台にはノーベルと赤キュベが持ち機体の人がいるな。
その人が珍しく違う機体使っていると思ったらゲドラフで吹いた。
マゾなんだろうか?
898ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:10:23 ID:6Wa7CwgX0
>>897タイヤ様は強いぞ
899ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:18:17 ID:HrMY1i3S0
>>897
タイヤの強さを知らないのか
900ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:23:30 ID:QCjWUBtd0
最近タイヤしか使ってないわ
特格とサブ射が便利
901ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:36:14 ID:pRTtB1vV0
>>897
普通にロリコンでメタ女が好きなんじゃね?
902ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:49:22 ID:hkHpcTf70
>>872
俺は3000は運命だけど2000は初代だよ
903ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:53:28 ID:ZtwVk5YWO
エクシアでZZに空横と生特格で挑んだらどっちも後格で一方的に潰された
なにあれこわい
904ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:54:16 ID:W/XFgY9h0
種機体が難しくないだなんて…
インパにストフリにアカツキにストライクだぞ?
905ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:56:19 ID:eLklof2H0
今日始めてストライク使ったらエールの格闘糞杉ないた

やっぱりヘビアがいいよ

接近戦で格闘当てたし
906ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:56:49 ID:FCJ9w+AL0
今日20歳前後の女がCPU戦でエピオン使ってた
しかも上手かった
コンボも後サブコンや初段コンが安定してた
Aルートだったけどボスフリ倒してた
正直ビビった


体重3桁ありそうだった事が一番ビビった
907ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:56:56 ID:6Wa7CwgX0
乙乙の後格は振れば当たる魔法のステッキと言っても過言ではないだろう
908ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:57:05 ID:XutFVRDp0
>>903
空横なら多分勝てる気がするが・・まぁ当たり方で結構変わっちゃうしな
909ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:57:20 ID:EIE589qu0
>>903
あれ格闘機完封性能
910ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:57:55 ID:cDPRZb5r0
PSPで家庭用が出るとグラフィックが・・・とかいうレスをよく見かけるもんだから、
今日たまたまゲーセン行ったんで、筐体の画面を目凝らして見てみたんだけどアケでもかなり荒くね?
ゲームの基盤的な問題なのか、ゲーセンの筺体が古いせいなのかは分からんが。(俺目線では筺体は結構立派なやつだと思った)
PSPだと荒さが筺体でプレイするよりも目立っちゃってるのかな。
911ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:59:14 ID:dsbm6iVY0
ストライクの格闘って換装コンボいれるもんじゃないか?
無印のころは空中ステ格とか便利だったけどさ
912ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:01:47 ID:9Au7iIFQ0
>>910
無印のPSP版は相当酷かったぞ・・・一度画像検索してみろ
913ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:08:30 ID:WFyhbvvhO
>>906
いるいるww
うちのホームではホストっぽい池面とその彼女っぽい人らが男初代、女髭でやってるカップルがいるわ。
初代はそうでもないけど、女の髭がやたら上手いから困る
914ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:15:16 ID:F5EIvolvO
>>903
ZZ「俺のより性能がいいBR持ってるんだから使えよwww」
915ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:23:50 ID:ca2F96ISO
キュベの突然ファンネルくる技どうやるのか教えろ
916ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:24:12 ID:PHwRwYKW0
Wiki嫁
917ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:24:43 ID:W/XFgY9h0
>>915
IDがISOだしお前割れ厨だろ
918ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:27:20 ID:9+PKmwrB0
俺は無印ではグラ気にならなかったがね
身内でやる分にはラグも気にならなかったし十分だ
919ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:27:34 ID:mdyN85wT0
サブ射とブースト同時押しだよ
920ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:31:19 ID:9C9yPFdlO
天パ嫌いな俺はアムロはとらない
921ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:35:50 ID:qoqedSxwO
エクシアのBRがZZのBRより性能いいとかどんなギャグだよ
ZZのも性能低いがエクシアのはもはやBRなのは名前だけだろ
格闘機が持ってるにしてはかなり性能いい射撃武装だけどそれだけ
922ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:36:32 ID:FCJ9w+AL0
>>915こいつ>>844でも同じ事言ってるな
なんだこいつ
テンプレ読めないのかね
923ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:39:33 ID:eLklof2H0
キュベの突然、パイロットが脱ぎだす技どうやんの?
924ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:41:36 ID:XPxiL22hO
>>923
何それ俺も知りたい
925ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:42:29 ID:PHwRwYKW0
>>923
俺にも教えてくれよ・・・
勿論黒キュベ赤キュベでもできるよな?
926ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:43:02 ID:Eh63+5QO0
>>923そんな技あるのか?知りたい
927ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:43:07 ID:FkZGDTlx0
>>923
赤キュベでも出来るなら俺も知りたいな
928ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:44:11 ID:EIE589qu0
>>923
ハマーン様!////
929ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:45:05 ID:VgihGvLB0
何でキュベ限定なの?
個人的にアレックスやビギナでやりたいんだけど
930ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:45:21 ID:/y4XKdSm0
931ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:46:09 ID:ZNusM6hpO
まず筐体にお金を入れます。プレイ中の人に黒or赤キュベレイで乱入します
試合開始直後にタイマンの合図を出し、全力で店を出てとらのあなに入ります
932ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:51:43 ID:fG2rA/WsO
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d.html/ref=redir_mdp_mobile/378-5177529-2692631?a=B002RL9740

これは事実なんだろうか?それともただのミスなのだろうか?
933ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:51:55 ID:F5EIvolvO
>>921
誘導、射角、発生、一本あたりの威力、連射性能、リロードで負けてないか?
934ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:52:14 ID:cJCdOEMCO
すいません
エマさんが脱いだらあの頭はどうなるんですか?
935ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:54:40 ID:CT0TgwKaO
>>934

逆林田になる。
936ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:55:02 ID:ZNusM6hpO
>>932
ミスってことはないでしょ〜
937ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:57:44 ID:EIE589qu0
ちょっとPSP買ってくる
938ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:01:22 ID:3XqelId00
>>932
ちょっと前もこんな感じの廉価版出てたよな

ジオフロとか戦記とかで
939ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:02:07 ID:EIE589qu0
ちょっとぐぐってきたが
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PS2]
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PSP]
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PS2]
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PSP]
SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
ガンダムバトルユニバース GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION
が発売されるらしい
940ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:08:14 ID:/y4XKdSm0
ええいっ!ZDXのPSP移植はまだか!
941ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:08:15 ID:PjuBQ2H00
機動戦士ガンダム SEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T. II PLUS GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION[PSP]

連ザ無印だったりして・・・
942ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:08:48 ID:VgihGvLB0
流石にないわ
943ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:09:17 ID:PHwRwYKW0
>>939
何このカオスなラインナップ
944ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:11:05 ID:sZY5X0V2O
大音量でロザミィにお兄ちゃん言われて恥ずかしくなった思い出が


プルは許す
945ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:11:52 ID:RLF32sWjO
家庭用スレの話だとこれは連座と連座Uの機種が逆になっているってことらしいが…
946ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:15:42 ID:Nd2o8d0H0
>>930
ええい!ZIPでよこさんか!
947ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:21:01 ID:x033seWyO
次スレは再利用か
948ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:21:50 ID:T+LWnZsc0
どれを?
949ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:22:49 ID:u6DRasev0
950ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:26:42 ID:x033seWyO
携帯で950をとる・・・
こんなに嬉しいことはない
951ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:30:53 ID:/y4XKdSm0
>>946
ぜってーやだ
952ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:33:47 ID:3JgNiTOQO
亀だが>>923
ちょっとその技教えてもらおうか
953ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:38:05 ID:KBi94PhDO
>>951
詳細だけでも頼む!
954ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:39:18 ID:JQd7Ws+u0
粒子かの画像見たけど覚醒より酷いなんて事は無いよな?
955ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:40:36 ID:fG2rA/WsO
>>954量子化な
956ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:41:17 ID:XPxiL22hO
マトリョーシカ
957ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:43:20 ID:HrMY1i3S0
一見酷そうに見える技ほど案外普通だったりする
このゲームブースト命だし消費するなら多分問題ないぜ
958ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:44:51 ID:DcLxCyuf0
http://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan018253.jpg
ほとんど減ってない・・・・
いやトランザムゲージが減るだろうな
959ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:44:59 ID:qA6uqHzk0
Zで効率よくダメージ稼ぐ術は無いものだろうか…

極力被弾を抑えながら射撃戦してもいつの間にか追い付かれるんだが
960ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:48:11 ID:3JgNiTOQO
00は強機体の予感
あくまで予感な
961ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:49:49 ID:JQd7Ws+u0
まあ量子化は切れるとパワーダウン起すというアレがあるからいいんだけどね
自由の覚醒はもう…
962ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:50:46 ID:HrMY1i3S0
新規優遇くらいあるだろうさ
願わくば酷すぎないような調整であらんことを
963ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:52:59 ID:0kfS/ske0
>>930
`丶、                /、ヽ  |    `ヾ  | ,〃    」 / ヽ            /
   `丶、              |  i´| ´フ''''ー- 、__,」 ,,、-‐''"´ゞ,| | ,| | |            /``ヽ、
 ,.'´ ̄ヽ`丶、        l  l ! i |:'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、 l ! ;| | !        / ,r'"´  \
'´._    \ `丶、     」 ! | | |', `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ! | ,l/、        / ,/      \
 ヽ丿      ヽ  、`丶、イjー=ト/ ヾi  ` '' "   l:.:.:` ''   ,/ ,l/ ̄!``ヽ  /  /     /l
      _   `,   ヽ  `丶、=‐カ、.  ゙,   ,r .: :.ヽ、  、 /  /ー=,!   ,/    |    ゝ‐'
    ヽ丿    !   ヽ  | !`ヽ、 \  ヽ / ゙ー、 ,r '゙ヽ //  / lト、_! / l     L_
             !    |  L_」  `ヽ、\ ヽ ゝ、二ヽ l /  / /l!、__ /ヽ !  ,r'゙   `¨`ー-‐イ
\      , -‐'´ヽ  ! / 」     `ヽ、  `ー─''´   / /   /ー-、Y  /   __/   /  __
彳i ー=<´      \ !  ィヽ       ∧∧∧∧∧∧∧  / |  〃ィ\,ィ''´ ̄ィ'。`'ァ゙´`Tl'  //
  |  `ゝrー'''゙i"=も=`‘ィ9N ,!      <           >   !   l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. !!  | l
  |   l | 〉   、三 ノ ..ト"!;} |     < し ア .ス Z >   l   ll   (、 っ)     : ,||  | l
L_,!   ! |;レ    /、_  )`リ !ゝ、ー-、、< か タ  ト  I  >   ',   l   ,.,__、     ,:' i!  ヽヽ
     ,!j;:}       `ー'゙ j ,'_」ト!ー'-ゝ< け. ッ リ .P >   ',   l 、 f{二ミァ ,)   ,/
\_    `ヾ   ' イエエエァ/ /  Hj    < る ク . l    >,-─ ヽ ,,ヽ  `ー ' : ヽ /   _ノ
ト、 \   \  (ェェェァ /_,/  ,Hj    < ぞ を ム    >     /l  ヽ 二>、_/    ,イr'゙´
 `t、 ヾ    `ー‐ '´ ̄ _」   Hj    < !         >   / |  i  |       /´ ,jf
964ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:53:49 ID:EIE589qu0
>>963
掘られてもいいレベル
965ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:56:18 ID:/y4XKdSm0
966ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:57:45 ID:FcmjlIFRO
NEXTがPSPなら、PS3にZDXか連ザ2くださいよ!
967ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:59:48 ID:Svoj9kghP
通報しといたわ
968ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:09:02 ID:qoqedSxwO
>>933
エクシアBRの誘導射角発生の糞さはZZなんかの比じゃない
連射式のくせに移動しながら撃ってたら1発当れば3発当たるとは保証出来ないレベル
威力も当然高くないし、両方使ったことあんのか
969ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:10:56 ID:2WoUB1zZ0
ZのBRだって3本クリーンヒットするしないは五分五分だぜ
970ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:11:05 ID:6Wa7CwgX0
>>>965お前をこr・・・・ありがとう
971ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:13:23 ID:qoqedSxwO
あとリロードだが撃ちたい時に撃てないケースもエクシアの方が圧倒的に多い。
つうか今回リロード早いから手動リロなしのエクシアは論外にしても、
幕2やZみたいな形式より通常BRのが「撃てなくて困る」こと少ないと思う。
よほどバカスカ撃ってない限り
972ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:13:40 ID:AiNu71Ha0
>>963
軽いのに何をいうか
ZZは遅いからあまり当てにいけないしエクシアみたいに連射も出来んし
あとズンダが普通にやって外れる万能機ってどうかと思うぞ
973ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:15:32 ID:ZtwVk5YWO
>>968
あれ信じられないぐらい性能悪いよな、もはやライフルの皮を被った何かにすら感じる
シャイニングショットの方がよっぽど性能いいでしょ
974ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:16:03 ID:FcmjlIFRO
ZZって意外とブースト持続良いのな
975ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:18:48 ID:oSfs+8kD0
当たらなくても牽制になれば

F91ってホント紙装甲だよな・・・・運命と同じ感覚で格闘しかけてたらEの3でドムのバズーカに沈んだ・・・
976ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:19:11 ID:35kTb8La0
ZZのBRがエクシアのと交換できるならエクシアBR持っていくな俺は
発生遅すぎる上に誘導ないから近距離でも中距離でも非常に残念な性能ってよりも
せめて発生早いエクシアのがいいわ。一発づつND挟んで撃てばちゃんと当たるしな
977ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:19:46 ID:EIE589qu0
>>972
ズンダで外れるほど乙乙のメイン腐ってないわww
978ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:19:56 ID:C9oZV+yE0
エクシアのBRがZZのそれより性能いいとかなんのギャグだ
979ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:22:19 ID:eLklof2H0
トールギスよりマシじゃね
980ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:23:19 ID:ca2F96ISO
>>919
違う
普通の特射じゃなくていきなりファンネルでるやつ
めちゃ遠かったのに
981ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:24:30 ID:qoqedSxwO
>>976
別に発生も早くないし、そもそも乙乙も誘導ではズンダ外れないし
982ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:25:30 ID:FcmjlIFRO
>>980
格闘ボタン押して前レバー倒しながら格闘ボタン押してサーチボタン押して射撃ボタンとブーストボタン同時押し
983ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:26:13 ID:9Au7iIFQ0
トールギスもZZも普通に使えるわい。エクシアのは自分が止まってるか、前ステしつつ撃たないとほぼ当たらないだろ。
エクシアは常に動き回ってる分相性が悪いんだよ
984ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:26:21 ID:6Wa7CwgX0
>>980sage進行だよ

サブ押しながらレバー入れ特射をタイミングよくやると出る
猶予が6Fくらいしかないらしいから要練習
985ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:26:34 ID:/y4XKdSm0
>>980
知ってるけどお前には絶対教えない
986ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:29:54 ID:FcmjlIFRO
エクシアのBRが弱いって言っても使いこなさなきゃ勝てない
987ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:31:04 ID:FCJ9w+AL0
>>980
多分みんな知ってるけどお前にだけは絶対教えない
988ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:31:28 ID:XPxiL22hO
牽制にバンバン使えるほど弾数無いっていう
989ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:31:32 ID:nq5AuUBS0
暁ってつかってる人あんまみないんだけど使いにくいのか?
CS優秀だし案外良いと思うんだが
990ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:31:58 ID:/AiqvOl10
むしろ1発でいいからエクシアがZZのBR持ってたらその方が絶対強いと思うけどな
BR>横NNで201とかなるしBR>トランザム格闘4回で211とかなるし
エクシアにはBR始動の威力がなさ過ぎる
991ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:32:16 ID:ca2F96ISO
>>982
分かりやすい、ありがとう
992ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:33:01 ID:Nd2o8d0H0
>>965
お前のようなやつは生きてちゃいけないんだ!
死ね!
993ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:33:50 ID:9Au7iIFQ0
>>989
俺のところではバンバン見るけど?普通に優秀だろアイツは。

まあ俺はネオが嫌いで使いませんがね。
そういやこないだ、V2相手に逃げつつヤタばっか使ってタイムアップにしてたクズ野郎がいたな。
V2が追うの諦めたら止まって何もしないでやんの。初めて見たわああいうの・・・
994ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:37:06 ID:nq5AuUBS0
>>993
サンクス。こっちのゲーセンじゃたまたま人気がないだけか・・・


その暁は屑すぎるな・・・
ヤタノガミに慣れるまでが難しそうだなぁ・・・

995ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:39:05 ID:HrMY1i3S0
今日エクシアとやったらトランザムしたからマント着たらかまわず突っ込んできて吹いた
ダウンした後も着直して固まってたらまた突っ込んできてWIN
もうね、アボカドバナナかと
996ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:40:20 ID:90yr5TAR0
クロスボーン解禁してたのか
997ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:42:19 ID:XPxiL22hO
ムウさんは連ザのランチャーがウザくて…
マイドマイドー!!

>>991
書き込む時はメ欄に「sage」と入力するのがイケてるんだぜ
998ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:45:01 ID:x033seWyO
トランザム
効果:パイロットの正常な判断力をなくす
999ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:45:59 ID:mdyN85wT0
え?
1000ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:46:38 ID:HrMY1i3S0
>>996
升だろjk
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