BORDER BREAK ボーダーブレイク 56GP

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1ゲームセンター名無し
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は市街戦(10vs10)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 57GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254385061/l50

※テンプレは>>1-4を確認してください
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:41:17 ID:d2pkhrpS0
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク 初心者質問スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254034324/l50
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/l50
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/l50

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
ttp://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:41:59 ID:d2pkhrpS0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリー
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
4ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:42:58 ID:d2pkhrpS0
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
5ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:47:02 ID:bp5A2Zp5O
>>1
スレタイ?
6ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:48:56 ID:77dlhAE/0
なんでナンバーが減ってるんだよwwwwwwwww
7ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:50:32 ID:77dlhAE/0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
  ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
8ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:52:44 ID:gIVReBvV0
>>6
GPは消費するもんだ
9ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:54:28 ID:qP1Xe46dO
GP…これが正しい姿か
10ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:54:57 ID:fSBnkKaJ0
>>1が途中で撤退したのでペナルティとして-1GPとなりました
11ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:57:16 ID:DJAvhXJz0
>>1乙
誰か追加クレを入れるんだ
12ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:58:03 ID:zv+c2pOJ0
>>1の失敗により貢献のかわりにGPが-1されました
13ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:06:17 ID:mw73xrhS0
   __○_, <>>1乙 まあ落ちとけ
 _/ /_
 _/  /   ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了   ヘ/
   /     ノ
   |
  /
  |
/      ブロア河
14ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:06:55 ID:oHcLaZjr0
次スレは追加クレ入れて316GPかww
二日で1000GP超えできるなw
15ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:07:26 ID:zv+c2pOJ0
>>13
   __○_, <なんだと!?      ○
 _/ /_          だが断る>く人>
 _/  /                / \
 ̄ ̄ ̄了                く ̄ ̄ ̄
   /                   \
   |                     |
  /                      \
  |                        |
/          ブロア河         \
16ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:09:27 ID:SoE4XyB30
今日増台するところの情報持ってる人いない?
とりあえず
秋葉原GiGO
東京レジャーランド秋葉原2号店
神奈川のどこか
ってのまでは聞いたんだけど
17ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:10:41 ID:BUVKietvO
おれはしゃがみサワードで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断がブロア河入水」というとギャラリーは黙った
18ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:12:50 ID:YJaIPnN60
>>1
さて100円足さなきゃ・・・
19ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:13:12 ID:kpyHHnUS0
>>1
マッチングで合った見ず知らずの人にありがとうを言うスレがほしいでごわす
20ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:13:30 ID:1DvPH8hV0
蛇専なんだが誰もが経験する某ランクの壁に、自分の戦い方が分からなくなってしまった・・・
このスレの猛者達に参考意見を聞きたい。

中距離、サワード使えない、タイマンで撃墜したい、お互い近くに隠れる場所はない時、
どういう風に戦うのがいいだろうか?
今は左右にダッシュで避けながらウィーゼル使ってるんだけど、全然CSしないので勝率が5分5分くらい。
ダッシュしながらウィーゼルでCS狙うのは無謀だろうか?
ていうかウィーゼルってCS狙いにくくないかな?
21ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:13:41 ID:JC6XnC970
>>1
        -、
      〔 [ ○] _
     √; 》  〉_〕
     L_]].。日。.E]
     〔旦I」 L為
22ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:14:01 ID:6JKyq1vP0
>>1
    -、
  〔 [ ○] _
√; 》  〉_〕
L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
 ̄ ̄ ̄了  
  /     
  |
  /
  |
/      ブロア河



23ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:14:25 ID:r44+x1Ao0
今日スネークしようと思ったんですよ
上手く見つからず入り口の砲台壊してるところに味方来て
2人だと砲台壊すの早いわ、さあ、次はレーダーだと思ってレーダー打つポジションへ移動。
さあ、2人でレーダー壊してスネークしようぜ!とか思ってたら
剣片手にACでレーダーに華麗に突っ込んでいく味方の姿が!!
これ、AB戦なんだぜ・・・。
24ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:16:15 ID:3040fIzr0
>>20
コアやプラントに関係なければロックして仲間に知らせて撤退。
25ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:17:44 ID:6JKyq1vP0
>>23
俺の場合は剣で突っ込むんじゃなくよし、レーダーに銃撃開始って頃に来て
砂芋ぶった切ってプラント占拠してた
あれほど見方の麻をぶった切りたいと思ったことは無い
26ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:18:18 ID:77dlhAE/0
>>23
ベース前に定期的に戻ってくるヤツがいるかもしれないから
2人いるなら一人が囮になって一人が占領するのは、そんなに悪い判断じゃないと思う
麻やワイスマ支援に見つかると2人でも瞬殺されかねないし
27ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:18:33 ID:cYUd5UHTO
>>20
精度悪いから仕方ない、単発予測射撃か近距離まで近付いてヒートしない程度にフルぶっぱ

まあ俺なら弾幕張りながら逃げて確実に潰すけど
28ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:18:34 ID:dA0FfvWz0
>>20
味方との距離は臆病なくらいの距離を保ち味方を餌にしハイエナ
プラント制圧には絶対に行く事これを抑えればすぐAにあがれる
29ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:19:03 ID:tGiXUduNO
        -、
      〔 [ ○] _  〈>>1
     √; 》  〉_〕
     L_]].。日。.E]
     〔旦I」 L為

30ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:20:25 ID:alPQzMXm0
  _○  <さすがの>>1もこんなところに2GPを落としたとは気付くまい
 く__\
_/ /  2GP
31ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:20:30 ID:H3BU9o1E0
>>20
ウィーゼル当てたいならしゃがめ
しゃがみモーションはキャンセルできるからそれも使えば的になることはないし
32ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:24:09 ID:bXdi5mhi0
>>20
タイマンで勝率5割でなんか問題あるの
同じランクなんだからそれぐらいになるだろう
チーム戦なんだから数的有利とか意識したらいいんじゃない?
33ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:24:51 ID:EZme8yjOO
>>23
昨日の16時頃で左開始、突っ込んだ味方が第三者なら隣に居たのは多分俺だ
いきなり横から颯爽と突入しててリアルにポカーンだった…
34ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:27:13 ID:Jem3raSw0
前スレ>>986
カッコいいこと言った。

でも、オアじゃなくてフォーだと思うんだ。


あ、>>1乙
35ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:27:27 ID:vyE98dyS0
>>20
麻使って支とタイマン勝率ほぼ0%の俺に対する挑戦と受け取った(`;ω;´)
36ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:28:22 ID:G4gvwK2s0
>>20
蛇は現状支援よりも支援な機体
牽制のコロッサスであったりECMであったりが有効
ウィーゼルに関しては厳しいよな

サワをばんばん当てれるようなNTじゃないと厳しいかと思う
37ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:30:38 ID:VJfvKaZC0
追ってくる相手に対して曲がり角にマインを置いておくとけっこう引っかかるのね
38ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:30:46 ID:rJsh18Cl0
4と7のつく日は砂の日了解。
後なるべく砂密度高まるように、毎時47分前後を目安に出撃とかするといいかも。
他職も集合日作るといいかもね。
39ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:31:04 ID:rO3I8DdJ0
サワってそんなに当てにくいか?ロスプラだとジャンプしながら相手に当てるのが必須テクだったけど
40ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:33:01 ID:H3BU9o1E0
>>39
ロスプラは掠っただけで即死する謎の判定があったから強かったわけで
あれのジャンプ撃ちする理由は撃つ際に立ち止まる必要がないから
それに対してこっちでジャンプ撃ちする理由は地面に当てやすくするため
ラグのせいかは知らんが相手が爆風すりぬけてくるし。なんか安定しない
41ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:34:32 ID:vyE98dyS0
サワロケを壁越しにジャンプ撃ちしようとして
ジャンプ→ジャンプ頂点で発射ボタン→なぜか着地してから発射→目の前の壁に弾が当たって自爆-10pt
となってしまうのは俺だけでいい
42ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:35:24 ID:1DvPH8hV0
>>24
>>27
>>28
うーん、やっぱ距離をとるのが定石なのかねぇ・・・
なんというか調子を崩し始めたのって、占領ポイントにこだわり始めた=前に出始めてからなんだよね。
そのせいで調子崩してるんだろうなぁ・・・

基本は距離を取るとして、それでもあえて撃破に行きたい時ってあるじゃない?
プラントに敵が一人しかいないときとか、倒さないとプラントとられるとか。
そういう時は>>31みたいにしゃがみ撃ちを混ぜて行けばいいのかな?
避けてはしゃがみ撃ち、避けてはしゃがみ撃ちみたいな被弾覚悟の削り合いになる気がするけど。

>>32
戦闘以外のポイントが全然取れないんだよね。だから戦闘だけは勝率上げたいんだ。
43ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:35:57 ID:v1j9nnwbO
>>35
マウス感度下げて
横移動ダッシュ回避多用しながら戦ってみたらどうだろう
剣使いにくくなるけどsmgは当てやすくなると思う
剣スキーならすまぬの一言ですまぬ
44ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:38:16 ID:vyE98dyS0
>>42
その状況ならあえてタイマン挑むより隠れて榴弾だろ
どうしてもタイマン張るならECM放り込んでから
45ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:41:54 ID:cYUd5UHTO
>>42
蛇じゃなく支援で貢献、戦闘は蛇中心じゃだめなんだろうぁ

俺は支援で戦闘から占拠に貢献までバランス良く取るのが好きだから飽くまで参考に
46ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:41:58 ID:56rYEx/s0
>>35
「マシンガンなんか捨ててかかってこいよ、べネット!!」
って近接挑発に乗らなければ勝てます。
47ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:43:16 ID:DJAvhXJz0
>>42
ECMをぶち込んで味方に『援護して…』ってチャット打つだけで十分だとおもう
後は必要に応じて撃ち合って味方の到着を待つか、遮蔽物のある所まで下がって榴弾でもいいと思う
最低でも一回ロックをとっておけば、やられてもリスポから報復砲撃出来るしな
48ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:43:57 ID:G4gvwK2s0
まぁ麻メインの俺としては蛇とタイマンしても何も怖くないんだよな
タイマンになって一番怖いのは支援
燃えるのは同じ麻
49ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:44:43 ID:vyE98dyS0
>>43
確かにマウスの動かしすぎがちょっと多いかも知れん
ちょっと感度見直してみる

横ダッシュ多用しすぎて、ブースト切れ起こしたところに、
敵が踏み込んできてワイスマ接射、ってパターンが多いんだよな…
ブースト管理も見直さないといかんわ

剣は当てられないので最初からタイマンでは捨ててかかっているw
時間切れor体力切れ間際の対集団バンザイアタックぐらいしか使わないな
50ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:50:37 ID:1DvPH8hV0
>>44
>>47
中距離で撃ち合い→隠れて榴弾→砲撃中に接近される→アッー
すげえよくある。榴弾近くで使いすぎなんだろうか。ECMはすぐなくなるからなぁ・・・
ECM切らした時の戦い方もマスターしておきたいところ。

>>45
その蛇で戦闘がスランプ気味でな・・・
幸いにして撃墜/大破が1を切ることはまずないのがせめてもの救い。
51ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:51:11 ID:whbzSiYr0
>>23
俺はスネークしようと山の麓あたりをこそこそ歩いてたら
向こうに敵4体に囲まれてる味方が見えて、
「悪いな4対2じゃ結局勝ち目見えないし、お前を囮にさせてもらうぜ!」
と思って反対側を登ろうとしたら、
そいつが敵を引き連れてこっちに逃げて来た。
ちょwおまwwwこっち来んなwwww俺まで見つかったじゃねえかwwww
52ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:51:13 ID:bXdi5mhi0
麻で対支援は色気出して切りに行かなきゃ問題ない
遮蔽物が多い場所だと延々回復されて仕留め切れなかったりするのでタイマンせず無視したほうがいい
53ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:52:14 ID:H3BU9o1E0
>>50
隠れて敵に接近させてサワードとかは?
俺はわりとこれ使うけど
辻斬り対策に飛んだり
54ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:52:28 ID:v1j9nnwbO
>>49
ブースト切れたらAC使って明日に向かってジャンプ
間違ってもブロア河に飛び込んじゃダメだ
いいか!絶対だぞ!
剣は乱戦中に垂直ジャンプで回避して着地前に振り回すと意外に当たる
55ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:52:55 ID:LPgYQeEJ0
市街地での偵察機って開幕カタパルト飛んで着地後にいきなり使っても大丈夫?
なんか対岸のプラントまで届かないような気がしてしばらくダッシュかけてか
もっかいカタパルト使ってからラーク飛ばしてるんだが…
56ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:56:00 ID:XQpe45EmO
空中サワード拳
57ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:56:17 ID:1DvPH8hV0
>>53
それはよくやる。なので>>20の前提条件でサワード使えないを書いた。
やられるの大抵サワードない時だからな・・・
メインの打ち合いで蛇が不利なのは承知な上で、それでも勝利するためには何が必要かなぁ・・・
58ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:59:28 ID:eblF2+pUO
麻対麻のダッシュ切りで両方撃破は鳥肌たつ
59ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:59:33 ID:RtiOMOrU0
残り30秒で負け試合ムードだったので蛇に乗り換えてDプラ撃ってたら味方麻に1マガジン分味方撃ちされたでござる
60ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:59:58 ID:upiByjbk0
あとニュード胚二つで久我U足つくれるから、占拠がんばるぞーって意気込んでたら
BプラとCDプラお見合いが始まっちゃうの
蛇4体くらいでほ〜ら榴弾ですよ〜って、榴弾活躍出来るからいいね!
砂は砂で丘に2枚くらいシールドはってイチャイチャしてんの、べ、別にうらやましくなんて無いんだから!!

俺は一人でコア凸した、希少金属おいしいです(´;ω;`)
61ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:00:31 ID:RtiOMOrU0
>>57
出会い頭ECM
62ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:01:17 ID:Th7wY0XBO
>>42
見てから回避不可な試作型3発で
相手を10.5cカモれる(しかも30mの巻き込み)んだから
面と向かってのプラ防衛やタイマンで蛇が愚痴る要素はないかと
麻や支からすれば倒すなら闇討ちを絡めるしかないわけで
63ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:02:54 ID:158HUmu5O
>>55
偵察機の飛距離はラークとアウルが渓谷のプラント間の距離でファルコンだけAプラ〜Cプラまで飛ぶ変わりに上二つに比べて索敵範囲が狭い

ラーク飛ばすなら橋辺りからじゃないと微妙
64ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:06:47 ID:1DvPH8hV0
>>61-62
ECMの使い方を考えるのが一番よさそうだね。
ぶっちゃけあんま使ってなかった。

こんな時間にレスくれた人達、みんなありがとう。
明日はECMを積極的に使ってみる。ランク落ちしてBクラスになりませんように・・・
65ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:07:13 ID:fPFfPZjB0
ECM試作はなんだかなあ
くらっても割りと見えてるんだよねー
重腕つけてると武器変更遅くて、攻撃当てられるの1秒くらいに感じる
狭い所に多対多の状況だとアホ強いのは分かるけど、それだって
41手榴弾やリムペの方が・・・ てのがもうね
66ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:08:50 ID:yZdNDO8Z0
Aクラスでウィーゼルで撃ち合いして五分五分なら十分強い気もするんだが
67ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:10:11 ID:bXdi5mhi0
混戦ならともかくタイマンでECM試作って言うほどアドバンテージあるか?
蛇は大体武器持ち替えも遅いしあれジャミング薄いから結構見えるよな
68ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:10:36 ID:whbzSiYr0
>>64
むしろそうゆう状況にならない立ち回りを考えた方がいいと俺は思うんだが。
69ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:13:19 ID:v1j9nnwbO
個人的にはECMは味方機の援護に使うもんだと思っている
後は囲まれたときの苦肉の策
だから無印ECMを味方機の制圧中プラントに投げ込むと幸せに
…てか支援ポイント1で良いからマジでほしい
70ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:13:26 ID:fPFfPZjB0
橋向こうの修羅麻サーペントにウィーゼルRで撃ち合いして
勝てる気がしないHG修羅V頭 

何かおかしい気がする
71ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:13:40 ID:6JKyq1vP0
タイマンだとあんま恐怖を感じないかなーと思う
乱戦状態のときは死を覚悟するけど。
72ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:15:57 ID:HZUFSKwOO
ECM効果中の敵を味方が倒したら
貢献か戦闘支援+1ポイント位あっても良いはず
73ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:16:27 ID:fPFfPZjB0
>>69
ECM中に味方が与えたダメージの半分でも自分のダメージ扱いにしてくれれば
撃破支援付いて幸せなのにねえ。

そうすると1体の敵に複数蛇が寄ってたかってECM投げ込む姿が
想像出来てしまうがwww
まあ、偵察機がある意味そうなんだがw
74ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:17:15 ID:LPgYQeEJ0
>>63
了解した
リフトにマイン仕掛けたら速攻前まで出るわ


ブロア市街観光案内動画が実にいい出来で参考になった
支援ばっかだから行ったことない場所もあったぜ…
75ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:20:37 ID:eblF2+pUO
サーペントに勝てないとか蠍相手だと絶望だな
実際、突撃銃ってAIMいるっていうがAIMよりクリックしながら撃つのになれてるか否かだし
サーペントより蠍のが反動少なくてAIMしやすい
76ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:21:28 ID:RtiOMOrU0
ECMは味方が幸せになるものであって自分が幸せになるものではない

タイマンのとき?とりあえず距離を離すのに使うんじゃい
77ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:23:39 ID:vyE98dyS0
>>52
どうせガチムチ支援は魔剣でもなきゃ一発で仕留められないどころか、転倒すらさせられないしな
まさにその「遮蔽物挟んで持久戦」で根負けしてやられた

>>54
交戦中に武器切り替えって、だいたい失敗して隙を作るだけなんだよな俺…
手榴弾からSMGの切り替えをミスって、延々当たらない手榴弾投げてるってのがちゃめし
なんであんな糞切り替えシステムでみんなあんなに上手く一瞬で切り替えられるんだ
俺の久我II腕だけ武器持ち替えにマイナス補正かかってんじゃないかって程遅いぜ(´・ω・`)
78ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:25:16 ID:Th7wY0XBO
>>69
たぶんそれで択なんだと思う
蛇は麻と進軍すると遅れるし、ウィーゼルやサワの有効レンジも考えると
進軍するときは初期or新型が活きて
防衛には試作型が活きるようになってる
79ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:27:01 ID:vExAUyAV0
これ過重による何%の機動性低下って言うのは具体的にどういうものなんだろう
ブースト・歩行の最大速度、ブースとの消費、ジャンプ高とかが各々%づつダウンorアップ?
そのほかにも高所からの着地モーションがスローダウンとかもあるのかな

重量がどれくらいなら修羅より玖珂のほうが〜いっそのことヘビーが、って言う基準が良くわからない
80ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:29:09 ID:yZdNDO8Z0
でもホントECMで特にポイント入らないのはよく分からないな
81ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:30:01 ID:RtiOMOrU0
コアラッシュ中に防衛側のど真ん中にぶちまけられるECMの絶望感はもっと評価されるべき
82ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:31:59 ID:ts9sxq8L0
>>77
Cボタンはなすまでしっかりマウスで変更したい武器にあわせてれば
そうそうミスらないんだぜ
83ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:35:29 ID:6JKyq1vP0
ECM同時巻き込み数で支援にプラスか効果中ダメージの数割が
自分のダメージで入っても問題ないと思うんだけどな。
効果的な場面では下手な攻撃よりよっぽど貢献してると思うぞあれは。
84ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:38:44 ID:Y1ruEVrc0
昇格試験中はCP減少ないようなので、
自爆覚悟のリモートボムや近距離地面打ちサワードで撃破数稼ぎました。

今回はB5→B4だったからでランク上昇していくと
ポイント低くて試験を中断されて失敗認定とかあるのでしょうかね?
85ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:39:01 ID:vp+CJ2d7O
追加マップにジャングル・海岸・ネタで城下町や近未来都市もきてくれ
時刻(朝夕夜)と天候の選択もあればセガ信者になる
86ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:42:07 ID:21097xas0
>>85
雨で全員徐々に削られるんですね、分かります!w
87ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:43:46 ID:v1j9nnwbO
>>77
ぶっちゃけ切替えは慣れだから回数重ねればそのうち苦にならなくなるよ
懲りずに切り替えてれば間合い見ながら選択肢も増えてもっと面白くなるから頑張れ
そんな俺ターボ切り損なって壁に激突後ろから真っ二つ

>>78
BBの重兵装は今のところ前線武器皆無だからなー
麻がそれを担ってるからやっぱり後衛職なんだよね
順番で行くと
後砂>>蛇≧支≧麻前
って感じじゃなかろうか
蛇と支は微妙だけど
88ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:47:57 ID:vyE98dyS0
>>82
どうもボタンを放す時にマウスが動いちゃうみたいなんだよな
特にAC解除の時がひどい(´・ω・`)

アナログ入力装置である(=ほんの少しの力加減次第で入力方向ミスしやすい)マウスを
デジタルな四択でいい武器選択に振ったのだけは、どうしても擁護できんわ
切り替えボタンを押すごとに順次切り替えで何故いけなかったんだヽ(`Д´)ノ
89ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:51:09 ID:cYUd5UHTO
あれだ、不器用なだk(ry

特に意識しなくても出来るもんだと思っていたが難しいのか…
90ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:00:06 ID:aMSjGfXD0
最近変に賢く立ち回ろうとするより
お前も道連れだ!とばかりブーストジャンプACを織り交ぜてダッシュ斬りブンブン丸をやってるほうが仕留める確率が高い
結果生き残る
91ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:01:18 ID:nnkXlDaMO
>>86
川と同じ成分のニュード雨かよ…
92ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:01:40 ID:9rXCAvk40
初めて支援使ってみたけど楽しいなこれ!
偵察機飛ばしたり地雷バラ撒いたり、死に掛けの仲間を回復させたりと貢献しまくるだけで1位とか

もしかして俺、こっちの方が向いてるのかな
93ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:04:36 ID:vyE98dyS0
>>89
ベースの壁を越えるために小屋の屋根に乗ろうとして失敗しまくるしな(ノ∀`;)
すぐ飛び越えちゃうんだよなあ
94ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:05:06 ID:MzZXxZ8S0
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"

CP一位のポーズがこれにしか見えない
95ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:05:23 ID:j9IaHb+P0
>>92
市街地での支援はptを凄い稼げるからそんなもんだよ
…勝ちに結びつくかは置いてといて
96ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:05:34 ID:xuSaigvR0
wikiにも書いてないから聞くけど
コアの近くのレーダーって壊したら
見つかってても相手のレーダーから消えるの?
97ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:06:50 ID:6nB0nPTI0
>>86
雨で装甲が削られるのはいただけない
すべてのBRに傘の装備を!!
98ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:07:00 ID:CdsOD/uRO
いい加減>>96みたいな質問がウザくなってきた
99ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:11:37 ID:bXdi5mhi0
市街地の支援で勝利に貢献するのって味方の修理よりも施設の修理と偵察機だよな
復帰のはやいこのゲームだと再始動が有効な局面って意外に少ない
100ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:12:56 ID:fWR4CUpSO
試作ECMを馬鹿にするな〜。
俺は囲まれて際、二発投げ込み。
その後サワーで二機道ずれにした。

確かに、ジャミングは弱いが投げて即爆発するのは魅力的だぞ。
101ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:14:57 ID:xuSaigvR0
>>98
いいから答えろよ
102ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:17:20 ID:vyE98dyS0
>>101
       ,-┐
 ,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く  / , ,'   ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
 `<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが  │
  !/ ,' i |' {] , [}|ヽリ  お前の態度が |
  `!_{ iハト、__iフ,ノリ,n   気に入らない |
   // (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
 _r''‐〈  `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、  `」レ
'ヽ、   ,.ヘーァtイ
   Y、.,___/  |.|
    |  i `ー'i´
103ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:17:48 ID:aMSjGfXD0
ACでこっそり潜入かけて施設壊しつつコアを狙う
相手のスネークを偵察機で発見し自動砲台をリペアする

どっちも勝利に直接関係してくるが河畔のドンパチはそれらに絡んでこないんだよな
104ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:18:27 ID:G4gvwK2s0
Aクラスの皆よ
150pt取れてればコア凸に一切絡んで無くても納得してくれるかい
そんな俺は麻戦闘厨
105ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:23:52 ID:GhfHHUR2O
>>98
まぁまぁ、そう言うなよ。
まだ本稼動開始から1ヶ月経ってないんだしさ、初歩的な質問レスが多いのは仕方ないさ。
コイツで紳士的に初心者スレにでも誘導してあげなよ。




つサワードコング
106ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:24:03 ID:AfPa7Wjt0
>>101
[>だが断る
. だが断る
. だが断る
. だが断る
107ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:35:42 ID:AKnl/4WoO
すいませんでした。
どうか教えてくださいお願いします。
108ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:36:33 ID:whbzSiYr0
>>103
阿呆か。
河畔で派手にドンパチしてる奴がいるからこそ、
お前はスネークに成功できてんだよ。
109ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:41:31 ID:8K74kurC0
市街地戦で、砂使ってます。 平均的に10体以上は撃破してます。
削った場合の支援?の勲章も3〜5くらいはもらえます。

2〜5位くらいをウロウロしてるんですが、これだと砂として役に立ててないですか?
HS意外認めないような書き込みや、思ったほど砂使ってる人が居なかったので、
良ければ、評価してください。
110ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:43:52 ID:77dlhAE/0
いいんじゃない

どうでも
111ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:44:31 ID:G4gvwK2s0
>>109
>>104みたいなカキコしててあれなんだけど
とりあえずレーダー壊してくれたら最高
あとは味方のバランスにもよるけど
自分自身戦闘ばっかしてるんで特に言う事ないな
112ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:46:40 ID:4CCEL8zJ0
ポテトサンドっていう名前の砂がいたんだけど、何?自虐なの?
113ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:49:17 ID:e0Nr5wZDO
まぁドンパチだけしてる内の何割が考えて戦ってるかわからんけどな
自陣前プラントの意識+敵前プラント制圧時に増援さえくれればいいや

そんなことより最近デュエルに目覚めて魔剣を手放した
HG以外の相手だと、通常斬り→バックダッシュ斬りで素早く処理できて便利だね
通常斬撃Lv1特殊2の剣出ないかなぁ
114ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:51:26 ID:GhfHHUR2O
>>109
砂で敵を撃破する能力は高いと思います。
ただ、麻メインで使ってる私としては、開幕レーダー→外にある砲台を壊していただけると非常に嬉しいです。
そのあかつきには、貴方に勝利を約束しましょう。
115ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:54:06 ID:dOdXZr110
河畔でドンパチ決め込んでる人はコア前誰かが取らない限りコア凸しないでしょ。
コア前まで押し上げられれば押し上げたいのはあるだろうけど。
判定勝ちにできれば当然貢献してるけどコア凸されたらどうしようもない。
戦闘は楽しいしそれで全然構わないと思うけど、それで味方次第の運ゲーとか言わんでくれよ
116ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:58:12 ID:unEcUlqJO
正直砂は施設破壊しか役目ないと思う
河辺の攻防でゴルゴ並みにHS連発なら形勢も変わるだろうけど
そんな神砂は極一部だろうし、プラント占拠もコア突も出来ないしさ
砂がいるからスネーク出来ない!!橋から前に出られない!!ほどのプレッシャーがあるなら常時いてもいいよ
砂が2人も3人もいたら絶望するのはこっちだからね
117ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 04:59:24 ID:ONdQ0/t9O
「この修羅の機体、一歩でも橋より退いたら容赦はいらぬ!!この背に向かい全弾撃ち放てい!!」
118ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:04:24 ID:nnkXlDaMO
>>115
橋付近でドンパチしてくれてるおかげで、俺はフルHG支だが割と安心してスネーク出来るから助かるよ

ただ市街地に関してはライン上げ過ぎると、スネークしづらいのと敵隠密に裏かかれてアッサリと自コア前プラ取られるんだよな
かといって分散しすぎても集中砲火されるし

つくづく楽しいマップだなって
119ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:06:37 ID:5IC/zeru0
言ってる事はまともだけど俺だけは違うぜ的な考えは痛いな、こんな所で人見下して可哀想な子・・・
120ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:09:36 ID:G4gvwK2s0
>>115
味方の次第の運ゲーと思ってるとこはあるかなw
その「味方」の中に当然自分も入れてるよ
自分がコアに一生懸命になればもうちょい…っていうのは分かってて
それでもpt稼ぎさーハハっ
121ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:10:50 ID:DE+2zcMc0
支援で戦線復帰する方、できればベースから再出撃して
レーダーと自動砲台が壊れてたら通りすがりに修理した後
カタパルトかエリア移動で前線へ行って下さい。
もう一人でレーダーと自動砲台を修理し続ける作業は飽きたよ。
122ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:11:50 ID:vFq+JW1/0
質問

手榴弾とか迫撃砲って味方に当たるとダメージ食らう?

自分にはダメージ行くみたいだけど
123ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:12:55 ID:DE+2zcMc0
>>122
味方にダメージは無いけどよろける。
124ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:13:43 ID:nnkXlDaMO
>>122
つ wiki
125ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:13:59 ID:j9IaHb+P0
>>109
撃破数だけ出されても評価しづらいけど、
順調に敵を落とせているんだから働けているんじゃないかな
ただ、放っておいても味方が倒せそうな敵を狙ってたりしているならNGかと
数で味方が負けている所に撃って援護したり
誰も気づいていない敵や移動中のを撃ち落としたりしているならばいいと思うよ
相手にうざいと思わせることができればだいたい働けてるよ


>>113
修羅とHGの両方でいろんな武装試し中だが、魔剣は修羅向きじゃない気がするよね
ダッシュ斬りが修羅だとすべり過ぎることとか、隙が大きい所が特に
126122:2009/10/02(金) 05:17:51 ID:vFq+JW1/0
>>123 >>124
そかあんがと

ってことは敵味方入り混じって乱戦しているど真ん中に
迫撃砲打ち込んだらどっちかというと、友軍の助けになるわけだな
127ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:20:07 ID:auDquXR70
流れDティアすっけどおまいらスレ消費はえーなw
2日ほど出撃資金の為に泊りで会社の追加ミッションしてきたが3スレもかよw
・・・と思ったら今56どころじゃないんだなw
亀だが
   __○_, <>>1
 _/ /_
 _/  /   ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了   ヘ/
   /     ノ
   |
  /
  |
/      ブロア河
128ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:20:39 ID:dOdXZr110
>>118
HG支でよく行くなw

>>120
自分もHG足にしてる時はコア凸しようと思わないよ
ポイントとって上目指したいのも当然だろうし。
ただ好きでやってるだけで、勝利に貢献してるとかは思ってない
純粋にゲージだけ見れば(撃破数ー被撃破数)×0.625しかリード奪ってないんだし。

もちろん撃破した中にはあわよくばコア凸な相手も当然居るから
そういう意味の貢献は否定するつもりない
129ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:21:12 ID:AfPa7Wjt0
>>126
え…
130ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:22:31 ID:nnkXlDaMO
>>126
一応そういう事にはなる

だが、経験あるかわからないけど喰らう反動もかなりのもんなのは覚えておいてくれ
昨日俺、その反動でよろけ→魔剣でバッサリやられたから
131ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:24:09 ID:AKnl/4WoO
>>126
味方の隙を作ってしまう可能性もあるんじゃない?
132ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:28:16 ID:nnkXlDaMO
>>128
まだ俺もうすぐB3のB4だからアレだけど、よほど上手い麻とかが進路上に立ち塞がらなけりゃタイマンならなんとか

たいてい進路上に居るの芋砂だから、コッソリ後ろにリモート置いて発破して倒すか崖から落としてあげてる(笑)
133126:2009/10/02(金) 05:33:32 ID:vFq+JW1/0
>>129
だって迫撃砲食らったらほぼ敵は瀕死じゃない
味方はよろけるだけなのだとすれば
(両方とも等しく食らうのだとすれば)
どっちかというと味方に有利かなと

迫撃砲食らったら敵って戦意消失して、退却しだすでしょ
避けるためにちりじりになるし

>>130
うむ 
ケースバイケースということで

>>131
味方が有利なとこに打ち込んだらやばいだろうね
敵のほうが優勢の乱戦状態のところに
打ち込むのは、ひとつの戦法かなと ふと思ったのさ
134ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:36:53 ID:dOdXZr110
>>132
交戦するとロックされてマップ上でばれちゃうから奇襲効果は下がっちゃうな。
突っ込めばレーダーくらいはいけるか。まぁ見つからない事も結構あるって事だろうな。
誰も戻ってこないと大戦果だしなぁ
135ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:41:16 ID:nnkXlDaMO
>>133
知ってるか知らないかはわからないけど、アレ地上に落ちる直前に地面光るんよ
それ見ていったん退避→すぐ戻ってくる敵さんもいるんよ
その場合味方には迷惑だよね

俺は前線で散々味方のアレでよろけさせられてからは、自分でアレ撃つ時は密集してる敵の「ちょっと後ろ」にしてる
引き撃ちしてる敵がよくひっかかってくれるぜ
136126:2009/10/02(金) 05:45:30 ID:vFq+JW1/0
>>135
なるほど光るのは知らなかった

うん 後ろに迫撃射撃するとなんかやたら戦果が上がると
いう感覚はあった

そうね乱戦の時に後ろだと、挟み込む形になるからよりいいだろうね
137ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:54:17 ID:AfPa7Wjt0
なんで
こんなに
上から目線

混戦地帯→味方ダメねぇし打っちゃえ みたいな馬鹿なことしてくれなけりゃどうでもいいよ
138ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:56:07 ID:6nB0nPTI0
どっかの三馬鹿みたいなやり取り俺は好きだぜ
139ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:00:18 ID:KHsmNP21O
やっと慣性使えるようになった!
楽しいなこれ
140ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:00:48 ID:RJH6OF3A0
とりあえず今日こそはAクラにあがりたい
141ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:17:41 ID:haTsk7MJO
乱戦で榴弾音したら味方も敵も慌てるよなw
142ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:26:18 ID:PRQ/rLSo0
砂なんだが法大破壊後にレーダー破壊したいのに場所がわからない・・・・
どっちの陣地からでもねらえます?
それと主武器は新式よりもやはり改のほうがいいですか?
143ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:29:14 ID:aEh45DZFO
>>109
自コア前のベースの高台から真ん中あたりを撃ってるだけの砂はポイントはそれなりに稼げるが何体撃破しても戦線にはあまり影響は無い。
しかも隠密でコア凸して来たのを気付かないで行かれるなら存在意味すら無し。
更に芋なのにレーダー破壊しないとか確実に1人は戦力害扱いになる。


今までで一番酷い敵の芋砂は隠密コア凸で施設全破壊してコア攻撃しないでプラント中立にさせて後ろ寄って切らせてくれたから楽々プラント占領&一斉コア凸で圧勝だったw
まだBランクだからとは言え酷かったw
144ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:39:27 ID:8KC77orEO
>>142
どっちからでも狙える。東側はEプラの建物上から、西側はAプラの丘の、限りなく右側。演習でジャンプしながら、レーダーの位置覚えて探すとわかるよ。
145ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:56:53 ID:D0oY7/5f0
126は間違いなく本人気付いてないだけで間接的に味方を大量に殺してきたツワモノ
146ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:28:17 ID:a/Yk/z/70
溜弾砲?あぁ、あんなの上見て回避余裕ですた
其れは出来ても問題はその時目の前に敵がいるかだ
目の前の敵を視界から外すのは厳しい
147ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:33:46 ID:iWDNJcndO
竜弾砲は二回に分けて撃てば良く当たるだろ

148ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:34:12 ID:zWdfcb9n0
        -、
      〔 [ ○] _
     √; 》  〉_〕
     L_]].。日。.E]
     〔旦I」 L為
149ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:38:49 ID:tf1hv4D60
触ったところに確実に落ちると言われても
落としたいところを確実に触れないのだが
150ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:38:54 ID:QyMXJQO/O
榴弾を上見て避けるってかなり難しくね
落下地点のオレンジ色のモヤモヤみたり音聞いて逃げたほうが…
151ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:39:02 ID:I+FdDkkMO
>>113
魔剣の特殊斬りってどんなの?
持ってなくて・・(ノ_・。)
152ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:41:14 ID:zWdfcb9n0
榴弾砲って地面の色ちょっと変わるだろ
光が当たる感じに明るくなる
153ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:41:27 ID:a8ZV9/WJ0
    -、
      〔 [ ○]<経験の差がでたな!
     √; 》  〉_〕
     L_]].。日。.E]
     〔旦I」 L為


154ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:42:16 ID:u/pMhgfeO
迫撃砲を一ヶ所に全弾撃つってどんなけニワカだよ
155ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:42:27 ID:liQkn329O
>>109
カエレ
156ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:45:34 ID:a/Yk/z/70
>>154
ギガノト涙目
157ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:45:53 ID:BV2pnZn7O
>>154
ギガノト・・・
全弾狙ったとこに落ちるじゃない
一発しか撃てないけど
158ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:50:55 ID:iWDNJcndO
しかし前弾発射が気持ち良いのも事実
159ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:52:25 ID:r6mTrWXJO
砂が活躍するのは味方から見えない場面だから
「砂役に立てor砂要らない」は言われて当然
160ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:54:45 ID:a/Yk/z/70
>>159
違うよ
ずっと自陣に籠もっているやつとかが嫌いなんですよ
161ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:55:25 ID:haTsk7MJO
>>159
頑張って砂の活躍を傍で見守るよ☆
162ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:55:30 ID:MfEC87O30
さて、今から行ってくるわ
163ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:56:19 ID:/18bwnnwO
榴弾を撃つのは良いが撃ったら突撃して欲しいもんだ
さんざん言われてるが蛇じゃ麻相手にプラント防衛なんておぼつかないんだから
前に出てECMばら蒔いてウィーゼル撃ちまくるしかない
164ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:57:41 ID:haTsk7MJO
>>160
敵陣に突撃したり乱戦に砂で突撃したら、麻で来いと批判するんですね
分かります
165ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:58:10 ID:iWDNJcndO
166ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:03:32 ID:BtgI1DQPO
既出だけど修羅Vとラピットの組み合わせはマジでオススメ。

橋の向こうに麻が居て沢カスを打って避ける事に意識させたらラピット。

あっちがあれよあれよと溶ける。
167ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:05:46 ID:r6mTrWXJO
砂の立場
「守りを固めるよ」→「芋ってるなら麻に汁」
「前線で援護するよ」→「足手まといだから麻にry」
「施設破壊するよ」→「早く破壊して麻に乗り換えれ」
168ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:08:23 ID:vkrciEbfO
砂カワイソスw
169ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:12:16 ID:DkWyVINoO
本当に有能な砂は
味方でも「おいこんなとこにいるのかよ」と思わせる。

いそうな所にいる砂はそれだけで地雷
170ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:16:30 ID:r6mTrWXJO
次に>>169
「勿論HS出来る事が前提」
と言うに10GP
171ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:17:53 ID:SCxj+eWB0
それにしてもこのゲームって財布に優しくないよな
今月の小遣い2万があっという間に吹っ飛んだよ
172ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:18:26 ID:haTsk7MJO
>>170
じゃあ、俺は状況に応じて機体を換えるのが前提に10GP
173ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:18:42 ID:DkWyVINoO
>>170
別に出来なくてもいいぞ
慣性封じなら胴体うてば止まるからそれだけででかいしな。

HS出来ないと自分のポイントがハゲるだけだ
174ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:23:41 ID:OZnwSADCO
>>167
砂<麻にしてがんばるお^^
麻<俄かは足手まといだから支にしろ
砂<え、そん…
麻<各機援護しろ、とどめは俺がさす!
砂<……
175ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:28:22 ID:f+kn9MmzO
>>174
後々、
麻<他の奴らちゃんと援護しろよぉ!


と情けない悲鳴が聞こえるんですね!
176ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:29:16 ID:UwBxg7YtO
ちょっと前のスレで出てた開幕レーダー狙撃位置MAPとにらめっこしつつ演習で確認。
砂なんか使った事無かったけど、味方や自分のコア凸の為とあっちゃあやるしかねー!ヒャッハー!

速攻で遠雷持ちに撃墜された(´・ω・`)
177ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:30:39 ID:6nB0nPTI0
>>174
隊長でもバンナムに貢ぐことがあるんですね^^
178ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:32:40 ID:qP1Xe46dO
開店までの時間が待ち遠しい
スクワットでもして待つか
179ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:39:14 ID:yTb1jNRo0
開幕砂やってみようかなぁ。麻でコア凸するときに楽になるだろうし
僚機のコア凸の支援になっても御の字だし

基本的に榴弾をぶっ放すのが楽しいから蛇だがな(´・ω・`)
180ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:40:24 ID:s7iTVstNP
市街地だったら引きこもって砂でもやっててくれたほうがよっぽど勝利には役立つ
退いてれば相手の凸部隊見つけやすいし足止めぐらいにはなるだろうから
ずっと戦闘だけして仕事した気になってる蛇やら麻やらが働けば働くほど
敵が陣深く押し込まれてコア凸がしにくくなるだけ
俺が戦ってるから凸しやすくなる(笑) 本当か?
181ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:41:08 ID:+2vv9zr8O
優秀な支様達へ

砂が最前線に来たら見殺しにしてあげてください

千鳥を回復させたいんです
by庭砂


普段はありがたいんだがなー
182ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:42:44 ID:liQkn329O
>>159
よろけさせたりして、トドメ刺せるチャンスを狙われてポイントを奪われる
183ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:44:06 ID:GW2kxhQiO
麻<よっしゃ、貰った!!
敵<ひでぶっ! (HS)
麻<てめぇ! よくも俺の獲物を!!
砂<のんびり剣に持ち換えてるお前が悪い

麻<逃がすかよ!
敵<あべしっ!!
支<上手いことマイン踏ませてくれてありがとうございます

麻<まとめてぶった斬…
蛇<砲撃する、注意しろ
敵<たわらば!

麻<『魔剣用の近接戦章が…(´・ω・)』
184ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:44:32 ID:5r7XKTetO
そういえばブラストて有人機なのか無線式なのかどうなんだろ
185ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:47:15 ID:f+kn9MmzO
>>184
有人機じゃね?気分はまさにボトムズ
186ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:48:41 ID:haTsk7MJO
>>180
敵陣まで押してるなら、前線に参加して押し込めよw
187ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:49:55 ID:322kSMIAO
別にコア前で狙撃してもいいんだけどな、随時ベースを警戒してくれてたらだけど!


コア前に敵来たら修羅麻の俺がすぐに駆け付けるから安心しろ。
188ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:50:03 ID:yTb1jNRo0
>有人機
大破しても水没しても榴弾で消し飛んでも数秒でリスポン出来る中の人すげーのな(´・ω・`)
189ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:50:06 ID:5r7XKTetO
でもガンガン機体破壊されてるから中の人も…

そうかあなたは死にましたが次のあなたはきっと上手くやるでしょう式か(ZAP
190ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:53:18 ID:haTsk7MJO
今の私は三人目…
191ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:53:41 ID:Oi3887A20
最近始めたんだけどこのゲーム難しすぎるぜ…
麻は敵に近付く前にやられるし、
蛇は榴弾砲しか当たらないし、
支は何していいかわからないし、
砂はスコープ覗くとこっちが食らう始末。

Wiki見てもまず何がダメなのかわからない俺は初心者スレの内容すら理解できない…
今日もまた榴弾砲で撃破支援をもらう作業が始まるお…
192ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:57:35 ID:GW2kxhQiO
エリア移動の応用でコクピットブロックだけ転移脱出
→ほぼ同タイミングで残った機体フレームが爆発と俺は思ってる
(それまでにリペア出来れば復活)

こう考えないと撃墜からリスタまでの時間が無駄にしか思えない
193ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:01:03 ID:qP1Xe46dO
>>185
公式ガイドブックによると4mだと人が乗れないから5mにしたらしい
194ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:01:14 ID:4/9kGwkZ0
そいうえば大破だとコックピット部分無くなってるのな
ヤマモトヨーコ方式か
195ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:03:28 ID:yoiYfmUyO
なんかのインタビューで有人機なのは公式に設定されてたはず
5mらしいから乗り込み方はボトムズみたいな感じっぽいな

196ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:03:34 ID:XQpe45EmO
>>191
最初は射撃だけでよい
あとはプラント取り合いに参加


慣れるまでな
197ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:05:06 ID:AcburTLXO
修羅麻でスネークしてレーダー砲台破壊してコア凸しても
ガチムチ蛇で戦闘やってた方が貰えるポイントが高い

コアの破壊が目標なのに戦闘やってる方がポイント高いっておかしくない?
今度から負けてもいいからガチムチ蛇で戦闘だけしてるわ!
198ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:05:13 ID:fVXq2T320
すまんが前スレにはられていたと言う砂狙撃マップの拡張子を教えてくれないか
199ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:07:35 ID:jmIiBATf0
アルカディアのインタビュー記事だったかな?
あれにばっちり「人が乗ってます」って書いてあったよ
200ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:07:48 ID:yoiYfmUyO
>>191
とりあえず、敵を真ん中に捉えながら撃つ事から始めようぜ


しかしやっぱり初心者に市街地はきついよな
Dランクの間は渓谷にすりゃいいのに…

ロケテでクラス別のマップ切り替えとかやらなかったから多分そういう機能はないんだろうなあ
201ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:08:41 ID:5X5GNuq70
Cランクでも奇襲→コア防衛は余裕だな。
手前のプラント占領してコア凸してるだけで勝てちゃうよ。
一回ベース戻って占領し返すだけで全然違うのに人任せなやつ多すぎ。
さっさと上の人たちとやりたいわ。
202ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:09:00 ID:b2jUGsE50
まだDだからなのか中の人たちが作戦目的を忘れて戦闘だけをやりたがって困る
なんだよ麻が俺含めて2機残りは蛇と砂で2分割って
仕方なくリスポン時に砂にして自動砲台とレーダーを破壊
マゲカスでコア凸して爆散
麻に変えて基地内の自動砲台殲滅コア攻撃開始
コアを削りまくって何とか勝利ってもうね何このゲーム
目的ってプラントの取り合いだっけ?俺一人なんか違うゲームしてるん?
203ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:09:35 ID:5X5GNuq70
>>201
コア防衛じゃなくてコア破壊だった、スマン
204ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:11:39 ID:liQkn329O
砂にはポイントの為に弾を回復させたくて、わざと死ぬ奴もいるんだぜ
コア減るのにな
205ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:12:06 ID:f+kn9MmzO
>>200
渓谷も数回しかやれずいきなり市街地に放り出されたから最初は焦ったぜ・・・
ホントマップを選べる集団演習が欲しい・・・
206ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:12:33 ID:gK06YlL3O
>>191
チュートリアルからやり直して下さい
207ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:13:55 ID:jmIiBATf0
チュートリアルって何度でも出来なかったっけ?
まあ対人戦が荷が重いと思ったら、個人演習すると良いよ。格ゲーだってCPU相手に練習するだろ?
208ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:14:59 ID:yZdNDO8Z0
流石に奇襲から破壊まで持っていけるのはよっぽどだと思う

>>202
Dだから仕方ない
立ち回り把握出来た奴がどんどん上に上がっていって、
そうでない奴は好き勝手やってるだけだからな

ただ戦闘もある程度はやっとかないと後々困るかも
209ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:15:25 ID:yoiYfmUyO
ちょっとコア攻撃のポイントが低いかもね
てか各種防衛ポイントが高すぎるのも気になる
210ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:17:38 ID:FUamkiVnO
前線支援してバンバンHSしてくる砂はマジうざいが
そいつに憧れスコープでバードウォッチしてるだけがまだまだ多いな
211ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:17:43 ID:yZdNDO8Z0
防衛が点数高過ぎってのは渓谷の時にも言われてたな
ベースでコア削られつつ敵倒してた方がスコア高いっていうね
そして結局負ける
212ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:18:09 ID:zv+c2pOJ0
>>202
ハハハ、俺もDの頃は必死にコア凸して
「おもしれえええええええ!」
とかやってたよ
Dの頃は色々試してCになってから本格的に戦術とか学んだ方がいいよ


>>209
それより死に間際にコアに攻撃したのにポイント入らないのは切ない
ポイント低くしていいからポイント間隔を短くして欲しい
213ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:19:09 ID:r6mTrWXJO
「一人でなんとかしてやってる」的な奴は無双すると良いですよ^^

マジレスすると敵をコアに行かせない+プラントを取らせない
というのも十分な仕事です。
味方が敵の目を引き付けているからコア凸出来るのであって
全員コア凸してたらやられたい放題だろ…jk
214ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:19:55 ID:FUamkiVnO
皆で攻めてたら戦闘に占拠が入るんだけど
一人で攻めてたら占拠してる暇ないし
タコ殴りで微々たるポイントのみ

援護してください
215ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:22:18 ID:yZdNDO8Z0
なあに敵に攻撃されても敵以上の火力でコア凸すれば問題無い という考えも
それやると恐ろしいスピードで対戦終わるけど
216ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:22:42 ID:yoiYfmUyO
>>211
コア破壊するゲームなんだしコア攻撃にたいしてもうちっとボーナスとかほしいよね

先にコア攻撃したらファーストアタックボーナスとか負けてる状態から逆転したら逆転ボーナスとか。

コア破壊でかったらチーム全員にもれなく〜点プレゼント!
でもいいと思うし
217ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:25:04 ID:sBoi9JDv0
勝利側全員に+20Pぐらいは欲しいよね
敗北1位なんてことは少なくなると思うし
+30Pだとつけすぎかな?
218ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:26:52 ID:UNyle9uTO
ガチムチの俺ですが、いざ敵に相対すると細かくジャンプしてしまうから修羅のほうが向いてるんじゃなかろうかと思う。しかし修羅で支重はどうかと思うし、今さら麻の立ち回りなんざよくわからんというジレンマ
219ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:29:18 ID:haTsk7MJO
試合に負けて勝負に勝つじゃ、試合に勝とうとしてる奴らが割り食うもんな
負けたらポイント半減でもいいくらい
殺伐とするだろうけどw
220ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:29:51 ID:ZQlI6r/R0
お財布がブレイクしそうなので、BF2142でガマンしている俺がいる。
221ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:30:18 ID:yZdNDO8Z0
河での戦闘なんて無駄、AC慣性による奇襲だけで勝てる って話が定期的に出るけど
じゃあなんでみんなそれをやらないのか、と考えた時に
このスコア制や、勝ち負けの要素が強過ぎない事、意思疎通がやりづらい事、マッチングの仕様
辺りが大きいのかなと思う

要するに対戦ゲーとしてのバランスの問題点を
ゲーム側の仕様で曖昧にしているというか
逃げと言えばそれまでだけど、ある意味上手い作りなのかもしれん
222ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:30:26 ID:jmIiBATf0
勝敗(と順位)はCPに勘定されてるからそれで十分なんじゃね?
223ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:31:00 ID:x0yc7RWYO
修羅麻で延々とコア凸して勝利したのにポイントマイナスは悲しい
224ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:31:18 ID:UNyle9uTO
>>220お前のケツにパイラムブチ込んでやんよ
225ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:31:29 ID:Oi3887A20
>>196,200,206,207
射撃とプラント制圧しかしてないんだが、その射撃も真正面から撃ち合って負けてるぜ…

集団演習のCPU相手のときは全然そんなこと感じなかったんだが…
226ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:32:27 ID:b2jUGsE50
思い切って負けたらポイント及び素材支給なしでお願いします。
227ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:32:54 ID:RKs5zmCqO
>>217
総合順位制がそもそも要らないと思う
所属したチーム内順位だけ表示でいい
228ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:32:58 ID:yZdNDO8Z0
>>225
ちゃんと当たってないんじゃね?
CPUは動く的状態だから、適当でもガンガン当たるけど
229ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:34:11 ID:b2jUGsE50
>>225
HS狙ってないからなんじゃね?
正面からの削り合いで負けるのは
230ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:35:09 ID:zv+c2pOJ0
>>222
大半は負けたのにほとんど何もしてないコアニートが順位上位ってのが気に食わないんだよ
市街地になってからそういうのは減ったけどやっぱり芋砂はいるし
下手すりゃ芋砂なんてCOMより役に立たんぞ
COMはプラ占拠もするしコア防衛もするし


お陰で今から砂の練習なんざできないぜ!
某動画の人みたいに前線に出れる砂になりたいもんだね・・・・・・
231ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:36:08 ID:yoiYfmUyO
勝利チームにはボーナスってのはいいと思うけどさらにチーム内貢献度でボーナスあげてもいいかも
コア攻撃回数1位
味方回復率1位
防衛回数1位

などにはボーナスとか

もちろんコアにたいするボーナスは高めで
232ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:36:14 ID:e78Ska+Q0
今動画見てたら異様に出撃したくなってきた!

ブラスト起動!出るぞ!!
233ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:37:21 ID:4bbJUvsE0
>>225
とりあえずマップ見て、誰かからロックオンされてるか確認して、できるだけしゃがむようにすれば良く当たるようになると思われ

あとはニコニコとか、センモニで上手い人のプレイ見るとか、ネットのフリーゲームで練習するとか
234ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:37:24 ID:GW2kxhQiO
>>229
D5時はHS余裕だったが
それ以降HSが滅多に出なくなった俺がいる
ちなみに今C4
235ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:39:31 ID:yoiYfmUyO
>>225
相手に撃たれ過ぎてるだな

左右に動きながら撃つとかいろいろ工夫するとよいよ
236ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:40:01 ID:4bbJUvsE0
>>227
でも総合順位にしないと、下のランクの人が、
「○○(プレイヤー名)が一緒のチームだから負けた! むかつく!」
とか陰口叩かれたりしそうで怖い。
237ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:40:54 ID:haTsk7MJO
必死でコア前プラ抑えても、誰も来てくれない状況が続いて負けて、ドンパチやってた方がスコア上とか普通にあるしな
調整難しいだろうけど…
238ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:43:13 ID:DkWyVINoO
>>213
そう考えてた時期もありました・・・


まあその考えはダメではないが
それは自分でコアを削れる人が言わないと全く説得力がない。
コアちまちま削られながら守って
誰もコア行ってくれなくて「お前らコア行けよ」って言うのは完全にお門違いの愚痴だからな。


いざという時に敵コアを行けないやつは
勝ち負けを完全に他人に依存するから、行ってA5止まり。
それかよほど戦局に関係なくポイント厨やって、負けても150Pとか安定して稼げばA3まではいくかな。
A2昇格試験で8割方引っかかるけど
239ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:43:37 ID:r6mTrWXJO
今更システムに対してケチつけるのはお門違い
そういうのはロケテ時にしておくべし

「勝ったのに下位だった」とか言うけど
負けたけど上位な時もあるんだ。
てか上位になりたいならここでケチ付ける前に腕磨け
240ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:45:02 ID:yoiYfmUyO
スコアが高くないと勝ってもCPが-される

逆にスコアが高ければ負けても+になる

このあたり見直さないとダメな気がするね

もう負けたら何点取ってようが-!でもいいかもしらん
241ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:45:37 ID:yZdNDO8Z0
Aクラスだと負けた時点で100以上だろうが余裕でマイナスじゃなかったか
242ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:45:48 ID:RKs5zmCqO
>>236
総合順位で一位とれる人は負けても上にいると思う
それよりは勝った!久しぶりにチーム内一位も取った!ってテンション上がったあとの
「総合順位五位」表示みたいなテンション落ちる要素が要らない…
243ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:46:01 ID:zmK0oPHf0
>>220
一緒にタイタン攻めようぜ
2142のおかげでヴォルペが使いやすいお
244ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:47:15 ID:yZdNDO8Z0
>>242
それはちょっと同意
245ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:47:48 ID:DP5LDzLTO
「劣勢の中で善戦した人」と「局地的には活躍したが全体が見えていない人」
の識別は難しいからねぇ
現状は前者を高く評価するために、後者までもが高く評価されてしまっているって感じか
246ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:48:06 ID:r6mTrWXJO
>>238
試合の流れ読まずにずっと戦闘+守備は間違いなく地雷なのは分かる
しかし逆に「コア凸してやってる」思想もダメなんだよね。
結局は協調性かな
247ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:48:40 ID:tYmKFzvTO
勝利至上主義にって今まで以上に味方砂や雑魚に文句垂れる雑魚ばっかりになると思うの
248ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:48:53 ID:haTsk7MJO
>>239
ボクはロケテからプレイしてるから上手です
まで読んだ

いっそ勝ったらCPをプラス負けたらマイナスで、残りは勲章やらで調整とかさ
上位クラスが修羅場になっちゃうか(´・ω・`)
249ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:49:30 ID:ik/qawU3O
でもコア破壊での演出で一位になれた時のテンションの上がりかたはやばい
250ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:49:58 ID:jmIiBATf0
この話題になるたびに、勝敗の比重についてのループになるな…

別にポイント稼いで高ランクになるためにブラスト乗ってるわけじゃないし、
現状高ランクでないと手に入らないものなんてクリムゾンレッドだけだろ?
他人がポイント稼いでる隙に勝利に貢献しても良いし、コア凸組を尻目に辻斬り無双しても良いし、
好きにプレイすりゃ良いんじゃないかね。
同じチームの連中が求めているものが一致してない以上は、自分がやりたいことをやる以外には出来ないだろ
251ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:50:24 ID:4bbJUvsE0
現状システムはそんなに文句無いかなぁ
強襲がちょっと強すぎるかなぁと思うくらいで

>>242
それはたしかにちょっとテンション落ちる…
252ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:50:27 ID:zv+c2pOJ0
>>242
あるあるw
勝ったんだけどなっかやるせない気持ちになる


>>246
修羅麻使ってる奴が
「おいおい、誰かコアに戻れよ!」
と叫んでる姿を見てお前が戻れよと思った
エリア移動3秒なんだからさ・・・・・・
253ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:53:01 ID:haTsk7MJO
>>250
ま、結局はどこに楽しみを見つけるかだもんな
俺は昇進はしないが、戦場で頼りになる軍曹みたいなポジションでいいやw
254ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:53:32 ID:yZdNDO8Z0
勝てる奴が強いというより、色んな状況に対応できる奴が強い みたいな感じだからな
255ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:53:33 ID:vnKzt0M20
そろそろ別ゲーのように完全な質問スレ作ってもいい気がしてきた
256ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:54:00 ID:r6mTrWXJO
>>248
どう読んだらそうなるんだ…
今のシステムに文句があるならここで能書きを垂れる前に
メールなりしろ、って言ってるの。
しかし「上位になりたい!修正汁!」
ってのは腕上げるしかないだろ、って事。
257ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:55:12 ID:yZdNDO8Z0
本当に上手い人は勝とうが負けようが上位だからなー
258ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:56:34 ID:r6mTrWXJO
そんなことより俺のサワーズを見てくれ
こいつをどう思う?
259ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:56:59 ID:QyiG/2nj0
CPUの砂って接近戦、強くね二発で沈められた。
朝から行けるんで腕をみがいてくる。
260ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:57:24 ID:4bbJUvsE0
>>255
いいけど、あまりスレ増やすと負担がかかるし、
三国志大戦スレみたく、本スレが中空化しちゃうんじゃないか?

>>258
すごく……リロードが遅いです
261ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:58:16 ID:zv+c2pOJ0
>>258
爆発力が無いな
262ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:59:26 ID:e0Nr5wZDO
>>125
修羅で空振りすると死を覚悟するよね
>>151
ググっ!ウォー!ブーン!って感じ
うん、説明下手なりに頑張ったorz
剣に振り回されてるイメージかな?
263ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:59:56 ID:MZG6GWoP0
よくわからんが、不満のある連中の書き込みは「俺のやり方でポイントがマイナスっておかしい」
という風にしか読めん。
楽しめればポイントどうでもいい俺みたいなのは少数派か。
264ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:00:14 ID:/18bwnnwO
話の流れブレイクするけど
wikiの素材の下位レベルの必要数がおかしい気がする
HG足T〜Wを作るのに機体パーツからだと卵15なのに素材リンクだと10
どっちが正しいか解らんので可能なら報告&修正お願いします
ざっと見た感じニュード系のズレが多いみたいです
265ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:01:00 ID:pUMTTrll0
支援と狙撃の使い方がわかりません^q^
総合11Pって何の冗談だよ........
266ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:01:34 ID:haTsk7MJO
>>252
でも、あと一押しで最前線プラ落とせそうなタイミングなら、その気持ちも分かるしなぁ
足の速い修羅で前線上げて、後続の道を作りたいって気持ちもある訳で
他から見れば、速い修羅で対応して当たり前に見えるだろうけどさ

プラ取って猛攻を凌げず撃墜された時、爆発までにエリア移動してきた味方が敵機を落としてくれるのが見えた時の嬉しさは異常
267ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:02:28 ID:DkWyVINoO
>>246
俺自身は「コア凸してやってる」とは思わないけどな
自分が勝つためにコア行ってるんだし。それにある程度コア叩いてからでも他の人らに戦闘ポイントある程度追い付けるから
勝ちを確定させてからポイントも貰うんで。


ただ、現状余りにコア凸する人への見返りが少ないから
「俺が必死に勝つ為にコア凸してやってるのに、関係ないとこでオセロゲームやってたお前らがスコア上ですか」
なんて意見がよくでるんだと思うぜ。

特に市街地はコア攻撃にかかる時間とポイント見返りが効率悪すぎるからな
268ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:03:12 ID:yavdHzv9O
勝ち負けでCP増減にしちゃうと、上に行くのがマッチ運ゲーになっちゃうからなぁ
まあ無双するゲームじゃないから間違ってはいないんだが
269ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:05:11 ID:zv+c2pOJ0
>>265
支は前に出て偵察機をバシバシ飛ばして回復してまわる、以上
砂はシラネ


>>267
市街地だと自動砲台に文字通り蜂の巣にされるからな・・・・・・・
かといって自動砲台壊してると敵に気づかれたりして本筋のコア攻撃ができないんだけどね
難しいもんだよ
270ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:07:57 ID:7jDTwLYFO
>>266

現状はHG重支がオセロゲームしてコアまで攻めこまれるとかいうわけわからん状態になってるからな。


修羅は攻めるのは強いが守るのは弱いし
271ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:07:58 ID:FDAKx1gS0
勝っても負けても基本下位! 余裕!!
CPマイナス3〜10を2、3回やってCP+30を一回やるとランクが上がる不思議!!!

渓谷の修羅麻でB3→B2昇格戦発生して放置してたんだが
夜から市街地で昇格戦予定なんでアドバイスください

重はウィーゼル機関銃Rしかもってない
支援はワイドスマックとヘヴィマインSとファルコンまで
素材はないんで試験前に何か買うことは不可

近接戦章のために失敗したほうが良いとは思うけどやるからには全力でというわけでお願いしまーす
272ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:08:49 ID:yavdHzv9O
>>265
狙撃はわからんけど支援なら
・死に戻ったりしたらこまめに偵察飛ばす
・前線やスネークに付いていって味方を回復しまくる(SP供給率がC辺りだと良)
・スタートは常に自陣コアにして砲台とか壊れてたら直す

これ+戦闘や占拠してるだけでスコアはガンガン稼げるぞ
273ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:09:29 ID:P8vhmhVV0
そんなにコア凸報酬少ないかなぁ・・・
昨日開幕2回目のリスポンから門前まで3分も使った慎重スネークからのコア凸で
最下位から戦闘5占拠5貢献100で1位まで上がったときは
その間の何もしなさっぷりに申し訳なく思ったぞ。
その後はさすがにベースとプラント防衛に専念して戦闘と占拠だけ稼いだが。
274ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:10:38 ID:RDP6N2O9O
>>265
支は前線前プラで味方回復
敵陣偵察、コア凸しようと潜伏中の仲間居れば同行して生存率高めたり
対岸プラ確保に走った仲間あればリペアとスマ担いで援護したり
細い橋やリフト着地点等敵が通る場所に地雷敷いてニヨニヨしたりする兵装
275ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:10:59 ID:4/9kGwkZ0
上手くはないけど敵コア前プラ奪取が大好きです。
276ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:11:11 ID:DkWyVINoO
>>271
41おにぎりを敵プラントに投げる→リペア→投げる→リペア
で撃破が稼げるんでそれでOK
277ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:13:53 ID:jmIiBATf0
>271
榴弾で撃破しまくる。
タイタンでも十分な威力があるから問題ない
278ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:14:02 ID:P8vhmhVV0
>>271
支援使って1試合で3機撃破1回+20pt*3してメダル5個の心積もりがおススメ。
279ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:14:08 ID:yZdNDO8Z0
開幕は常に麻でよっしゃーコア凸したるぜーってノリなのに
気づいたら支援がいないからと支援乗ってるから困る
280ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:14:33 ID:DkWyVINoO
>>273
1回目はな。
全施設破壊してコア攻撃で80ポイントは堅い。

2回目以降は2分近くかけて見つかったらゼロ、見つからなくて20〜30ポイントっていう作業だぜ・・・
281ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:15:13 ID:g7hfwyXgO
>>273
貢献100なるまで放置とかなんて低ランク?

っと思ってた時期がありました…。
同じ事がA3で成功。
そうかそうか、おまえらそんなに戦闘が稼ぎたかったのか。

正直泣けてくるな。
282ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:16:07 ID:3s4KmK2O0
>>273
コア凸というか、スネークによる破壊工作のほうがデカい気がする
1回残りGP少ないからと開幕からスネークしにいったら誰もEプラにいなかったし戻ってくる気配なかったので
Eプラの砲台2つ破壊して、敵ベース内の施設全部破壊してたら
コアにサーペント1マガジンしか撃ててないのに貢献77とかあって吹いた
追加投入可の店ならとガッカリしたよ(´・ω・`)
283265:2009/10/02(金) 10:18:22 ID:pUMTTrll0
アドバイスサンクス!!
自陣スタートを心がけて回復に努めます!
284ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:19:48 ID:iykzF4t70
>>273
コア凸が少ないというより戦闘のポイントが多いのかもしれない
現状だとやられてもペナルティは自コアに1/160のダメージで自分のポイントが減るわけじゃないし
戦闘後の皆の評価見てても戦闘欄だけ50超の人が結構いる
まあ敵味方でドンパチやるのがこのゲームのいい所なんだけどな

そろそろ出撃しようかな
ウーツ10個もきついが工作章×3も面倒だ
COM多い今の時間帯にやって地雷踏んでもらうか…
285ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:20:20 ID:yZdNDO8Z0
誰かがやってくれるだろうって考えほど当てにならない物は無いと考えてるから
コア前取ってくれたら速攻飛んで、
コア攻められたら速攻戻って、
武装が偏ってたら補う武装選ぶようにしてるな

結果として順位がすげぇ半端になる('A`)
やっぱある程度やる事絞った方がいいのか
286ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:21:10 ID:haTsk7MJO
>>285
でも、おまいみたいな奴と俺は組みたいわ
287ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:21:41 ID:QyiG/2nj0
おまえら、NHKにちょーさんが
288ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:22:43 ID:P8vhmhVV0
レスさんくす。
確かに、初回トライのみではあるな。(相手が満遍なく直してくれれば別だが)
ただ実際のところ、1回凸決めれば勝ちみたいな感じにならないか?
1回差が付くとみんな引き気味になるような気がする。
自分も負けてれば2回目行くけど、普通はもう行かないぞ。心置きなくドンパチ。

相互にスネークが成功してそれも複数回ってなると、
その試合は敵も味方もお粗末という話で・・・
289ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:22:58 ID:zv+c2pOJ0
>>285
味方視点だとすごいありがたいんだけどな
俺もいつもプラ奪還、コア防衛、コア凸を一人でやったりするから気持ちはわかる
290ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:23:16 ID:E48dykxo0
しらないことがー
291ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:23:21 ID:RDP6N2O9O
>>283
頑張れよ!
ただしそのスマが何の為にあるかもしっかり考えて行動すると尚良し
292ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:24:47 ID:aMSjGfXD0
コアってブラスト何機分のHP?160機だっけ?
293ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:27:19 ID:d7gIfhYmO
チャット周りのことはチュートリアルでちゃんとやってほしいな
B2になってはじめて知ったけどめちゃべんりじゃん
294ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:27:20 ID:yZdNDO8Z0
>>289
たまに同じように動く人を見るとメチャクチャ親近感湧くな
意識してないのに何度も出くわしたり
295265:2009/10/02(金) 10:27:36 ID:pUMTTrll0
>>291
ワイスマ買ってくる
オレはやるぜ!
296ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:29:06 ID:Z2+Tcqaf0
ワイスマのコストパフォーマンスは異常
297ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:31:03 ID:u/pMhgfeO
>>292
そうだよ
落ちると1/160減る
正直もっと上げないとコア凸ゲーは変わらない
敵を撃破して守り勝ちかコア凸で直接減らすかの選択がないからなぁ
戦術も糞もないよ
ローリスクローリターンハイリスクハイリターンでいいじゃないか
298ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:31:14 ID:UwBxg7YtO
>>285
なんという俺。負けた時なんかに人のせいにしたく無いもんな。
しかし施設の修復をする人が少なくて困る。
あとレーダーを直す前に外の砲台を直しておくと、わざわざまた壊して接近を知らせてくれるから困る。
あぁ、まだ前線に出れんのか…とか。
結果途中からベースからほぼ動けず。でもスコアは高くて鬱
299ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:32:00 ID:zv+c2pOJ0
>>294
コアが攻撃されてます!→コアに飛ぶ→既にその人がいる
○(自軍前)プラントに奇襲成功!→すぐに戻る→プラ奪還しようとしてるとその人が来る
負けてるからコア凸だ!と、その前にレーダーを・・・・・→隣で自動砲台を撃っている人の姿が

お互い大変ですねぇってなるw
「一緒に行こう!」って出したらちゃんと「OK」って返されたよw
300ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:33:19 ID:T1LvJc8J0
>>294
だがカタパルト前で他人と同時に屈伸してしまうと何これって感じになるw
301ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:33:32 ID:H3BU9o1E0
支援はワイスマさえ買えばどうにかなるからな
誰か俺に黄金ください。リモート買えない・・・
302ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:36:24 ID:HSnnVGaRO
市街地で知り合った30歳以上年上のベテランと出撃。
そしたら「これ着て攻めて欲しい」と言われて、海賊というか、
眼帯とタンクトップを着させられ、ガチムチ蛇に乗させられた。

向こうはフル修羅麻。

まあこんなのもたまにはいいか、と砲撃してたら、ベテランが榴弾の雨の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ素材大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
ベテランは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。

プレー再開。
ECMとかを投げつつコングを撃ち込む
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが取れたの?」
頭を機関銃で激しく撃ち抜きながらオレは答えた
「…銅とか、、、隕鉄塊がいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、ベテランはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!チ、チタンは?チタンは、と、取れたの??」
ガンターレットごと爆破する
「ああ。たくさんチタンが取れたよ。今月一番の大漁だ。」
「大漁っ!!チタンんん!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい 逝くううううう!」

実話です。。きっとHGの人との低ランクの頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一戦でした。
303265:2009/10/02(金) 10:38:14 ID:pUMTTrll0
>>301
10個までならやるから隕鉄塊ください
304ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:38:40 ID:g7hfwyXgO
>>297
コア凸ゲーなんだから良いんだよ、今ので。

市街地はやらないやつはどんな状況だろうがとことんコア凸しないのな。
負けようが勝てようが辻切りしかしない奴らが多過ぎるw
305ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:40:00 ID:VppDlKjI0
>>303
なぁ隕鉄あげるから銅片くれないか・・・
メイン蛇だと隕鉄クソ余るんだが銅片全くなんだ
306ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:40:37 ID:nUWgPibXO
もうHGがハードゲイにしか読めない
307ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:40:44 ID:qP1Xe46dO
ベースに敵が侵入
コアに敵が猛攻

なんで誰も帰らないんだよ
俺もコア凸で忙しくて帰れなかったが
308ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:41:49 ID:rTB4fCa/0
>>301
だが、リモートを買うと今度は41が買えなくなる罠
黄金が全然足りん。メタモとか要らん
309ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:42:28 ID:zv+c2pOJ0
おい、お前らこれを見るんだ!
さぁ、早く!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1758169
310225:2009/10/02(金) 10:43:39 ID:Oi3887A20
みんなさんくす!

とりあえずまず慣れるところから始めるよ
HSと動きながらのAIMだな。がんばる。
311ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:44:17 ID:zv+c2pOJ0
誤爆したorz
流してやってください・・・・・・
312ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:44:56 ID:VppDlKjI0
>>309
なんでガイアの夜明け?
313ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:45:03 ID:JmadxXWu0
どこからの誤爆だとよりによってこれになるんだよw
314ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:45:35 ID:V34CovZV0
てっきり釣りかと思ったじゃねーかw
315ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:45:47 ID:pUMTTrll0
>>305
銅片なら30個までやるよ!!
交換できるポケモンがうらやましぃぃぃいいいいいいい

>>306
よぅオレ
316ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:46:02 ID:T1LvJc8J0
>>311
もう遅い!見てしまったぞw
317ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:46:16 ID:Z2+Tcqaf0
足りない素材トップ3決めようぜ、理由も添えて。
とりあえず一位候補

チタン鋼…サーペントとマーシャルという強襲の欲しい武器2つだけで合計25個必要。
コロ助、遠雷、修羅2などの人気装備にも大量に必要。
318ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:47:07 ID:JmadxXWu0
>>306
ガチムチな時点で(ry
319ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:49:10 ID:qP1Xe46dO
>>317
ニュード系って出なくね?
320ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:50:12 ID:V34CovZV0
>>317
チタン、銀片、ニート集積体
321ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:51:20 ID:VppDlKjI0
>>317
銅片
基本装備の1個上からV系パーツにも、と使用用途が広すぎる
麻でコア凸ばっかとか支援で回復メインならそうでもないのかな
322ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:51:34 ID:4/9kGwkZ0
>>320
不意打ち食らったwww
323ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:52:38 ID:1BVtc+8GO
携帯公式オープンして
素材トレードとかあればいいな


総合的にはQoDみたいなやつ
324ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:55:07 ID:Z2+Tcqaf0
>>323
ひとつ交換するごとにGPを消費します
325ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:55:17 ID:Hgm/aOjdO
超合金Zみたいなやつ
修羅、HGの必須パーツにいるし、魔剣やらコングやら遠雷やら上位武器にはまず必要

鬱重、ニュード素子はレア度のわりにはいらない
326ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:55:31 ID:P8vhmhVV0
>>317
だが戦闘してれば比較的出る(B以上だが)ので、そこまでのイメージはないな。
Cあたりでめちゃくちゃ枯渇するのは同意。

ニュード系がきつい。
327ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:56:48 ID:Xn+LwxOgO
市街地になってから稀少系はでにくいな。
戦闘メインになりがちだし。
チタンは欲しい時期と要らない時期がある。
328ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:58:37 ID:V34CovZV0
>>326
超合金は戦闘してるとその内引けるのと、要求数がそこまでないからどうにかなる
集積体はまじでやばい、結構数いるのに全然でねえ
329ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:59:51 ID:JmadxXWu0
空気になってネクロマンサーしてようと思うのに
気付いたら戦闘60とかになってる俺突っ込みたがる支援
330ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:00:35 ID:HpMbA4vf0
残りポイント高いほど換算したときレアが出やすくなるから
レアアイテム欲しけりゃ金貢げよってことなんだろ、SEGA的には。
331ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:02:08 ID:JC6XnC970
>>330
マジで?
332ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:02:28 ID:Z2+Tcqaf0
>>326
ああ、じゃあ俺がB5なったぐらいだからそう感じるのかも
333ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:03:09 ID:jmIiBATf0
銅片が足りなくて泣きそうな漏れはGPをわざわざ残り1桁まで減らして捨てていたが
こないだそれで超剛が出てからは考えるのをやめた
334ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:03:34 ID:gF6qTNUD0
>>331
1GPがウーツになったりするよ
335ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:05:06 ID:eIN2BUqmi
集積体が出ないのは占領を大量に稼ぐことが出来ないからだよな。
無双すれば戦闘は100超える。
コア凸すれば貢献は100超える。
でも占領を100超える人は見た事無い。
もし出現するのに必要なポイントが他のレア5と同じなら、それゃ出ないよ。
336ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:06:04 ID:JmadxXWu0
B1ですがいくら途中でパーツに換えてもニュード卵ニュード卵ニュード卵・・・
337ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:07:35 ID:P8vhmhVV0
>>336
なんかその羅列をみてパック売りされているイメージが浮かんだ。
338ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:09:23 ID:nUWgPibXO
>>337
お一人様10コ入り2パックまでとさせていただきます
339ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:09:42 ID:/j/48OoGO
みなさんに質問です
マップの大きさってどうしてますか?
さいきん重支使ってて、マップの様子が気になるんです
まあサーチできないとマップ使わないかもしれませんが
340ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:10:12 ID:k9Jjb23F0
Bランクに上がってからはチタン祭りだよ俺は
サーペントとマーシャルソード同時に買えるくらい溜まったよ

今度は隕鉄がですね…
341ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:10:58 ID:GW2kxhQiO
>>338
1人2限でも構わない 1パック幾らだ
342ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:12:19 ID:yoiYfmUyO
>>330って書かれてるけどこれは間違いだから気をつけろ

単に残りGPが多い時に止めると貰える数が3個なので抽選的に出やすくなるだけ

テーブル的には全く1000だろうが10だろうが代わりはない

いくら金を素材にかえようがでない物はでない
343ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:12:38 ID:O9RuKCZUO
施設破壊してコア凸して弾切れになっても防衛部隊帰ってこなくて
寂しすぎるから敵に倒されようと歩いて帰った

リペアのあるプラントまで帰って来ちゃった…
そんなB戦を経験した事がある俺が今北
344ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:13:32 ID:Xn+LwxOgO
てかニュード足りないのは何乗り?
麻だが余りまくり。
確か左から80、80、70、15、5位ある。
345ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:14:35 ID:qP1Xe46dO
>>341
3900GPあれば10個ぐらい…無理か
346ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:15:03 ID:FUamkiVnO
この前個人演習をやめようとして
×押して5クレ台無しにしてた人がいましてね


素材はショボかった
347ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:15:26 ID:5r7XKTetO
有人機なのかやっぱり
ニュードは人体に悪いのにニート汚染されてる?地域に派遣されるボーダーて
実は結構酷い扱い方されてる?


コックピット脱出してる?はこんどよく見てみるわ
でもコックピットて前後どっち側だ
348ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:16:52 ID:Z2+Tcqaf0
やってる兵装偏ってるとどうしても手に入る素材も偏る…
重火力やってれば貢献たまり難いだろうし強襲とか支援なら戦闘が。
それでも強襲はわりとどれでも稼ぎやすいとは思うが。
349ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:18:31 ID:w0q5QIRA0
たまーにあるよね 不安になるくらい誰も来ない時
大抵BCDで大ドンパチやってんだけど
そして自コアもスネークされてたりする
350ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:18:46 ID:SoE4XyB30
BR乗りは異能者らしいからな
ニュードを食っても大丈夫とか特殊な体質なんだろ
351ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:20:51 ID:GW2kxhQiO
>>345
3000GPなら余裕で買ってた
352ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:22:00 ID:nUWgPibXO
>>350
食うなよw

あれか、バーチャロン現象→リバース・コンバートに耐えられるVRドライバーみたいなもんか。
353ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:23:35 ID:nUWgPibXO
>>351
大特価!2パックでメタモチップ1つ!

…買わない、よね?
354ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:25:58 ID:j+kBuyZp0
そのうちアップデートでニュード卵光が出ると予想w
355ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:26:30 ID:P8vhmhVV0
>>353
いや、買うかも・・・
ボーナス付きの店なら1550*2で1000円、フルタイムしたら5試合。
その間にメタモが出るかというと・・・

少なくともサーペントまでメタモあと1枚の麻専の昨日の俺なら買っていた。
356ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:27:41 ID:iWDNJcndO
途中参加して敵に砂三人
レーダーも砲台も無傷だった

圧勝した
357ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:29:01 ID:bvYAYMFb0
昨日、秋葉のGIGOに行ったら「10月2日増援到着!」っていうプラカード貼ってあったけど、あれなんだろ?
358ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:29:29 ID:GW2kxhQiO
>>353
メタモ持ってないからそれなら飛びつくわ
359ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:29:35 ID:5X5GNuq70
>>357
GPサーピスとか?
360ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:29:48 ID:Z2+Tcqaf0
>>357
秋葉原に一回も行った事無い俺の予想だと、台数増加。
361ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:30:04 ID:nUWgPibXO
>>355
…。上位はそんなに切羽詰まってるのか…卵。

まあこれでBB-NET開始

カード複数登録可

サブカ作成して素材移動

とかになれば落ち着いちまうんだろうが。
362ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:30:23 ID:V34CovZV0
メタモなんて腐るほどあまってる俺支援乗り・・・
だれか俺に群体を・・・そうすればリペアβに手が届くのに
363ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:30:54 ID:qi+lyfhZO
メタモチップがでないのはどうすればいい…?
支援で5〜12位か強襲で1〜5位どっちがメタモチップ出やすい??
364ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:30:57 ID:J5xc5/VzO
ランクアップまであと10ptsというところで対戦始めたら模擬戦になって
模擬戦のデモ画面中に参加人数が規定に達して模擬戦終了。
10pts入ってランクアップした。
何もしてない上にGPも減らなかったのにランクアップしたからなんか得した気分になった。
365ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:31:18 ID:QyMXJQO/O
台の追加じゃね

最近ますますやる人多くなってこんな時間にゲーセンいっても二三、人並んでるのはデフォになってきたお…
366ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:31:32 ID:Z2+Tcqaf0
>>361
新規がびっくりするほど入ってこないなそれ
367ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:31:39 ID:P8vhmhVV0
>>363
強襲でコア凸するのが賢い。
368ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:32:21 ID:yiCHPsiHO
こちら東北のド田舎だけど、今日から増台する店が2件あるよ。
369ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:32:25 ID:qP1Xe46dO
ヘビィマインからヘビィマインSにしたんだが
これどこがパワーアップしたん?
370ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:33:58 ID:Z2+Tcqaf0
>>369
よりサディスティックに
371ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:34:12 ID:V34CovZV0
>>363
ガチムチ支援で衛生兵おすすめ
偵察だけでもあっという間に貢献かせげる
372ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:34:32 ID:VMPymCDx0
どんなだよw
373ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:34:54 ID:dOdXZr110
楽にA1なる方法思いついた!
低ランクからぶっ続けで再戦しまくってたらAランクと戦わずに昇格できるんじゃね?
さすがにDからは時間かかるからB3あたりからとか
374ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:35:10 ID:V34CovZV0
>>369
爆発半径+8m、重量-20、装弾数+1、威力3000低下
375ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:36:27 ID:2uB+1VVWi
>>361
そんなサブカが流行るの分かってる事はしないだろ。
現状ポイント稼がないとレア5が出なくて、下手な人が上位武器買えずに
ますます差が出てしまっているから、なんらかの形で救済措置が来ると思いたい。
ただ来るにしてもすぐにはないだろ。
下位素材X個と上位素材1個交換とかならいいんじゃね?
376ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:37:01 ID:GW2kxhQiO
>>369
重量:20↓
威力:3000↓
総弾数:1↑
爆発範囲:8m↑
377ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:37:28 ID:qP1Xe46dO
>>374
広くなった代わりに威力下がったのか
微妙だな…
Vはどれくらい感覚変わる?
378ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:38:02 ID:Z2+Tcqaf0
>>375
下手な人はがんばって上手くなれっていうゲームじゃないのかこれ
腕の差は装備ではある程度しか埋まらんぞ
379ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:38:14 ID:UwBxg7YtO
>>335
渓谷じゃ無理だが市街なら占拠100越えいけるさ。
相手岸のプラを一人で無力化(+10)→占拠(+11)とかやってたら一度だけ
380ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:38:46 ID:vFq+JW1/0
支援でさ さぁ助けようと思ってリペアスタートさせると自分の回復始めちゃうんだが

自分の回復キャンセルして、他人先に助けられるのかしら?
381ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:39:41 ID:DP5LDzLTO
今日から各地で増台あるから
修羅支はガンガン偵察機を飛ばしてくれ
382ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:40:37 ID:5X5GNuq70
>>380
相手クリックすりゃ飛んでく
383ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:42:27 ID:vFq+JW1/0
>>382
あ、それだけで良かったんだ

d これで自分回復させることなく衛生兵できるお
384ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:45:36 ID:L/gnuSF3i
>>375
>現状ポイント稼がないとレア5が出なくて、下手な人が上位武器買えずに
>ますます差が出てしまっているから、なんらかの形で救済措置が来ると思いたい。

何の為のランクなのかと
385ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:45:54 ID:44VV9Clji
>>378
もちろん腕を磨くのは当然だが、装備差でそもそも対等な対戦じゃない。
ならせめて装備だけでも対等になれるシステムがあった方がいいんじゃね?
長くやってる、先にやってる奴が有利なのは、長い目で見て新規が入りづらい。
386ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:47:56 ID:HpMbA4vf0
このゲームまあともにやると金のかけ方がハンパ内から
新規が来るのは今だけのような気がする。
絆みたいなコアなファンも話題性もないしな。
387ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:49:30 ID:MfEC87O30
ランク制マッチがあるのに長くやってる、先にやってる奴が有利って考え方自体わけがわからん。
Dの奴がBやAのやつらとマッチするならわかるけど、
同じランクなら一つか二つ装備が違うだけだわ。
それだけで有利不利ができるわけねーだろ。
388ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:49:52 ID:FajLpReRO
リペアって怪しげなTOTOみたいなのが
飛んでいって何が照射して直してるが
あの仕組みも謎だよな

ニュードの自己増殖とか利用してんのかね
389ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:51:00 ID:qi+lyfhZO
>>371
偵察と衛生してるけど貢献50pt前後しかたまらないんだ…
戦闘も同じくらいで占領10とか
それでもまったく出ないメタモチップ
そんなB1な俺
390ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:51:14 ID:yiCHPsiHO
巧いからポイント貯まるんだ。もっと腕研け。
いくら先行有利でも全員が化け物みたいに強くはならん。「武器がいいから勝ってる」やつは自然と落ちてくる。

んで武装が追い付いたと思ったら新兵装が追加されて(ry
391ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:51:23 ID:Z2+Tcqaf0
>>385
言わんとしてることはわかるが、長くやってる奴がそりゃ
金かけた分だけ強くなれるようにしないと固定客つかなくて
新規呼び込む以上にアーケードゲームとしてつらくなる
392ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:51:55 ID:HpMbA4vf0
>>387
麻は三種の神器あるかないから相当違うだろ。
支援なんかはワイスマだけでもいいけどさ・・・
393ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:52:27 ID:UNodXoWOO
>>385
その程度の有利不利を許容出来ない新規とかいらないだろ
394ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:54:02 ID:iWNna6/gO
うちのホームも増設してくんないかな
二台は回転おそいよ…
395ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:54:11 ID:Z2+Tcqaf0
>>392
同じランクの人がサーペントと魔剣持ってるならお前がいままで
手に入れた素材はどこへ消えてしまったというんだい
戦闘時間としてはあんまり変わらないわけで。
あなたがサーペントを買わずにサーペントの強さを嘆くなら早くサーペント買った方がいい。

俺?チタンたりねえんだよバーロー
396ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:54:27 ID:HpMbA4vf0
>>391
対戦ゲーム好きはそういうの嫌うんだよ。
金かけたら強くなるってのはRPGと一緒だから。
397ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:54:36 ID:Xn+LwxOgO
ランク内マッチで装備に大差は無い。
てかそこら辺が気になるやつは対人ゲーム何やっても無駄。
398ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:54:35 ID:44VV9Clji
>>379
激戦区で一人だけで占領できるってそうとうレアな状況だなぁ。
一度でいいから、遭遇してみたい。
ちなみにその時の箱の中身はどうだった?

プラントの占領維持でもポイント増えないかな。
もちろんプラントにいるだけで貰えるのは論外だが。

>>384
ランクが上がれば素材のランクも上がる事いってんの?
世の中にはBCループする人もいるんだぜ?
そういう人達はBでポイント稼げてない。
399ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:56:11 ID:MfEC87O30
>>396
このゲームはそういうゲームなんだから、
そんなタイプが嫌いならやらなきゃいいだけなんじゃね?
400ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:56:13 ID:Z2+Tcqaf0
>>396
そういうゲームですし…
401ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:57:40 ID:haTsk7MJO
まだ初心者狩りが横行してないんだし、CやDなんてほぼイーブンだよな
装備にGP使うから、金使った奴が強いのは不公平とか言いだしかねんw
レアに覆しようの無い強さがあるATCGとかと違い、腕や戦術のがウエイトでかいし
402ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:58:48 ID:UwBxg7YtO
>>392
Aが混じりだすと魔剣や41式の洗礼を受けざるをえんからな…。
M91とサペとは比べもんにならん格差。
そんな俺もA5試験スルー6回目。ようやく神器が揃いそうだよ
403ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:59:07 ID:Z2+Tcqaf0
個人的には今すごくバランス取れてると思うよ
セガようやってると思う
404ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:59:14 ID:HpMbA4vf0
嫌いならやるな → 固定メンツしかいなくなる → 廃れる

アケゲー業界って同じ失敗繰り返して
業界が衰退だのなんだの文句言ってるんだろうな。
自業自得だろ。
405ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:59:54 ID:5oTHmx3Z0
そんなに性能差が気になるんなら某VSシリーズでもやってればいいのに
課金したら強くなるんじゃなくて課金済みがスタートラインなんだろ
406ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:59:55 ID:DP5LDzLTO
>>398
別に複数人での占拠でも、一番乗りして、円から出ないように戦えば満額のptもらえるよ
407ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:00:04 ID:/aP/o6gnO
>>396
金かけて練習した奴が初心者と対等なゲームはまず有り得ないだろ…

腕以外の要素がいらんなら
このゲーム向いてないとしか
408ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:00:05 ID:iqxgodtvO
ぶっちゃけいくら金かけても腕の良い奴には勝てない
409ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:00:17 ID:haTsk7MJO
>>396
違うな
対戦ゲーマーって、ランク下の装備で勝ちたがるもんだw
410ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:00:32 ID:MfEC87O30
>>404
なら君が業界に助言してあげなよ。
そこまで言うならちゃんとした思想みたいなのあるんだろう?
411ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:00:41 ID:rTB4fCa/0
>>373
これはネタなのか?w 作戦の対象外クラスになるから再戦できんぞw
412ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:00:52 ID:yZdNDO8Z0
>>404
RPGみたいに金かけたら強くなる方がいいって方もいましてね
413ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:01:04 ID:HpMbA4vf0
>>409
それはないわw スト4見たら上級者でもサガット、リュウだらけだし。
414ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:01:35 ID:5X5GNuq70
嫌いならやるなってのは妥当じゃないか
ゲームを無理してまでやるものでもないだろ
415ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:01:54 ID:yoiYfmUyO
正直な所、上位ってサーペントだけで他はいらない
416ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:02:35 ID:Z2+Tcqaf0
限られた金しか使えないんだからその中で最大限に考えて
今はこれをやるべきだということをやる。負けたらなんで負けたか考える。
自分に足りないところを見直す。されたら嫌な事は敵には進んで行う。

これをやれるかやれないか。家庭用で練習もできないし。
417ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:03:00 ID:iqxgodtvO
>>404
ていうかランクあるから金賭けて強くなっても結局平等じゃん
418ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:03:08 ID:qo5wnpzI0
>>396
半年以上がんばって練習したゲームなのに、
初心者が新装備・キャラで適当に連打してるだけなのに負けたらやる気なくすだろう
419ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:03:19 ID:Xn+LwxOgO
>>402
麻以外に素材使いすぎじゃね?
昇格失敗無し、B1の自分でさえ三種ありだぞ。
420ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:03:52 ID:Z2+Tcqaf0
負けて悔しいなら「金かけた奴が強いとかヤダヤダ!」とか言ってる暇あったら
脳内シミュレーションでもしてたほうが有意義だよ
421ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:04:46 ID:haTsk7MJO
>>412
下手すりゃ、いきなり高ランクIC買って、一人用で遊ぶ奴とかいるしなw

>>413
格ゲーはしらんが、レアにコモンで勝ちたがるATCGプレイヤーは意外にいるぜ
422ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:06:21 ID:MverYMEeO
世の中金が全てです。
金ない奴が金掛けてる奴と対等って考えが間違ってる。
423ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:06:24 ID:dOdXZr110
サーペントそんなすごいか?
91の弾数多いのも好きだし、個人的には3種の中で一番どうでもよかったけど。
剣の方が確殺できるし。確かに41や魔剣と違って使い勝手変わらず上位互換だから便利だけども
424ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:07:18 ID:MfEC87O30
まぁ、あれだ。
新規が入りにくいからって言い出す9割は、
「僕は考えてるんだ」みたいな口調だけど、
本心は、自分もやりたいけどついてけないから文句つけてるだけなんだけどな。
425ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:07:50 ID:FUamkiVnO
何故体力イーブンの敵と撃ち合いをして
こっちが撃破されるのか

これ考えとけばいい
426ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:07:59 ID:HSnnVGaRO
せっかくレーダー壊して潜入出来たのに何で豆鉄砲でコア攻撃始めちゃうんだよ〜
まだ自動砲台の半分も壊してないのに防衛がワンサカ戻ってきちゃったじゃんバカァ〜
427ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:08:06 ID:iqxgodtvO
[330]ゲームセンター名無し [sage] 2009/10/02(金) 11:00:35 ID:HpMbA4vf0
残りポイント高いほど換算したときレアが出やすくなるから
レアアイテム欲しけりゃ金貢げよってことなんだろ、SEGA的には。


これがまず大嘘だろ
428ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:08:13 ID:FajLpReRO
コア向けにする→客が減る→廃れる
は、良く聞く理論だが
統計とったらゲーセンの売上の八割は2割以下のコアプレイヤーが支えてるから
コア向け戦略は間違いではないんだよな
429ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:08:13 ID:HpMbA4vf0
おまえらぶっちゃけ幾らくらい使った?
430ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:09:33 ID:yZdNDO8Z0
とりあえずソフトを売れば終わりなコンシューマとは違って、
アーケードは沢山プレイして貰わないとどうしようもないからなぁ
431ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:09:39 ID:zv+c2pOJ0
>>426
潜伏してりゃいいじゃんw


>>429
漢ってのは・・・・・・・振り返っちゃダメなんだぜ


ゲーセン行きたいが眠いし財布のボーダーがブレイクしそう・・・・・
どうするべきか
432ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:09:51 ID:/aP/o6gnO
ゲーマーにも種類があってな
勝ちたい奴と負けたくない奴なんかがいる
前者は不利な条件での勝利を目指すこともあるが
後者は優位に立つことから始める

どっちがいいとか悪いとかでなくな
悪い場合前者はやたら批判に向かうし
後者は使う手が汚くなっていく
433ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:10:00 ID:HpMbA4vf0
>>428
アケゲー業界は年々衰退してるよ。
ゲーセンなんてメダルとスロの収入が大半だし。
434ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:10:52 ID:FuDhWv2+0
>>429
数えたら負けかなと思ってる

しかしあれだな、B1に行くまでに3種揃えるとか可能なの?
って思っちゃうぜ…
いや俺が麻と支の装備を交互に揃えると言うヘマをやらかしたからなんですがね
支は本当にとりあえずワイスマかクイスマだけあればいいなw
435ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:11:48 ID:kB8VoW3hO
そんなに対等がいいならPCゲやってろや
あっちの方がバランスも遥かにいいだろ
これはアーケードゲームなのわかる?
436ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:12:10 ID:9I2K1Qsd0
戦争が一機のブラストランナーの性能の善し悪しだけで決まるなら、この戦いはとうに終わっていよう…
437ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:12:18 ID:GW2kxhQiO
>>429
昨日カード残数80切ってたけど15kには満たないと思われ
まだまだ初心者だろうが絆の階級の上がりにくさで考えると
既にC4なのが嘘に思えてくる
438ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:12:21 ID:haTsk7MJO
>>428
一般向けっぽいのより、廃人が張りついてる方がインカム増えるしなw

つか、まだ筺体揃ってない店舗もあるくらいなのに、新規が入りにくいとか言われてもなぁ
439ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:13:00 ID:H3BU9o1E0
>>434
全兵装均等に揃えようとしてる俺はどうなるんだ
麻は強襲賞10稼ぐまでマーシャルとヴォルペで頑張るは・・・
440ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:13:22 ID:yiCHPsiHO
つか時間かければ装備は整うよな、このゲーム。
降格してなおポイント稼げませんだからレアでませんってのは装備以外の問題だし。
降格するのが嫌つーのは知らん。運良くあがっちゃったんなら落ちたほうがシヤワセ。
441ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:13:52 ID:cnnccUkj0
自分がそこまで上手くないから偉そうなこと言えた身分じゃないが、知識で補える
テクニックすら実践しない人が多いのな
後ろで見てて道の真ん中でタイマンしてるのに麻でしゃがんでAIM専念とか
弾切れ間近で周囲に相手居ないのにリロードせず先に進もうとしたりする人が多い
その辺改めるだけでも大分違うと思うんだけどなぁ

>>429
多分1諭吉と少しで現在C2まで来た
足回りきついなぁ、と嘆いていたら未だに玖珂1だったことに気付いたのが昨日
玖珂2に変えてみたら世界が変わった
442ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:15:38 ID:yZdNDO8Z0
>>433
何を今更過ぎる事を
はっきり言って100円で1プレイとかいう
アーケードの料金形態が現実として無理があるんだよね

だからこそ色々模索してんだけど
443ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:16:14 ID:zv+c2pOJ0
>>441
動画見てても思うが敵がいない状態でリロードしないやつは多すぎだよな
この前なんてBクラスで弾切れ寸前でそのまま歩き回ってるやつがいたし
444ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:16:18 ID:8YVj9+4Mi
>>434
殆ど麻専門に近かったが、サペと41はB3で入手。魔剣はB1までに素材は揃ったが刀振らなかったから…
ちなみに降格や昇格試験失敗は無し。
445ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:17:49 ID:HpMbA4vf0
>>442
客単価を高くしたらますます人が居なくなったでござるの巻
コンシューマーやネトゲにまったく力を入れてこなかった
SEGAの凋落っぷりは目を覆いたくなるものがある
446ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:18:25 ID:iEFJToU9O
>>429
二万かな?
一枚目のカードの残数60ざんす。
447ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:19:01 ID:RtiOMOrU0
露地にはまずグレを放り込む
敵が待ち受けているところから出て行かない
かならず2対1以上を心がける
地形を覚える
不意を点く
448ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:19:14 ID:HDY6ajVUO
何故か初期装備で遊びたくなる流れだな。
俺ツエーじゃなくて普通に腕が磨かれそうだ。
449ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:19:36 ID:iqxgodtvO
>>445
>>330で大嘘ついたことについて何か無いの?
450ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:19:55 ID:haTsk7MJO
>>432
テンプレ・厨・チートなんてフレーズで罵りだすんだよなw

正直な話、俺は負けててもBB楽しめてるわ
プレイ中じゃないここで戦術語り合ったり、次はこう動こうと考えたりの時間も楽しいし
451ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:20:13 ID:HpMbA4vf0
>>449
すいません。
452ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:20:56 ID:iqxgodtvO
>>451
うむ、よろしい
453ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:21:24 ID:Z2+Tcqaf0
>>451
使えよ(ハンケチを渡しながら)
454ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:21:50 ID:dt8W7DMWO
バトルロイヤルやチケット制バトルとか出ないかなこれ
455ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:22:21 ID:WqYxyJcxO
このゲームランクや階級で強さを決めつける奴いるけど
関係ないよな
ただポイント稼げばいいだけで
隠れながらコア凹成功しても
すぐバレて敵に見つかり大体15ポイントくらい入っても
敵ブラスト機能停止と占領ポイントで同じくらいだしな
それにコア凹狙っても
敵にバレて倒されたら0ポイントだしリスク高すぎるし
勝ちを目指す奴だけ馬鹿をみる悲しいゲーム
456ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:22:24 ID:9I2K1Qsd0
   __○_, <まあ気を落とすな
 _/ /_
 _/  /   ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了   ヘ/
   /     ノ
   |
  /
  |
/ 
457ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:22:51 ID:A5PBI0iL0
機体は落とすな
458ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:23:15 ID:d7gIfhYmO
俺が一番すきなセリフ
何度でも直すさ…!
459ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:23:47 ID:yZdNDO8Z0
>>455
早くA1との対戦に混ざるんだ
460ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:23:54 ID:HpMbA4vf0
>>455
砲台を直す簡単なお仕事で100超えとか普通にいくしな。
461ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:24:42 ID:Q1HdCD6ti
タッチパネルに武器変更ボタンを用意して、
マウスのCボタンは
・特定武器とその直前に持っていた武器とのトグル切替
・従来の武器変更パネル
の2つから選べるようにして欲しいなぁと思う今日この頃

マシンガンと剣の切替とかもっとスムーズに
できるようになる気がするんだけど

462ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:24:46 ID:W83U0rOKO
サーペントと41型は麻蛇支砂の武器も作りながらもB3で作れたな。魔剣は諦めてしまったので俺はデュエルを嫁にするぜ
 
四装備それぞれオールラウンドに使いたいんだが、砂での施設破壊、麻での凸と、この二つしか使ってないんだ
支援と蛇が欲しい状況てどんな状況かな?
463ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:24:50 ID:FuDhWv2+0
>>439
応援するんで頑張ってくれ。マジで

>>444
やっぱ勲章なのかー。俺も必死こいてマ剣振ってるけど、
最近支動かしてる時間の方が多くてやばいマジやばい
でも支足りてねーとかいう状況多いわ市街の支は楽しいわで
もうどうにでもなーれと思いながらラーク飛ばしてる
464ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:26:04 ID:haTsk7MJO
>>442
500円硬貨を飲み込む筺体が長かったからか、1プレイ100円の発想すら無くなってたorz
465ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:26:36 ID:yZdNDO8Z0
>>462
支援がいない、敵がレーダーに映らないと思ったら選んで偵察とかしてくれるとありがたい
既に二人とかいるのに選ぶ必要は無いと思うけど
466ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:28:19 ID:rO3I8DdJ0
>>455
ただ単にコア凸が下手なだけだろ?って言おうと思ったらなんだ凹って
なんか事あるごとに、コア凸せず占領を繰り返してるやつは卑怯、なんて言う奴がいるな
動画見てても15機くらい撃破してても、勝利に繋がらない動き、ポイント稼ぎとかのコメントがね・・・
コア凸なんてハイリスクハイリターンの行為なんだから、失敗したら負け犬、撃破稼いでるやつに文句言う資格なんてない
467ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:28:24 ID:f02CrFBzO
おい、ゆとり共
これを忘れたか
















つ「ゲームを楽しむ心」
468ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:28:29 ID:GFadzsFgO
質問です


昨日フルボッコにされて順位も数戦パッとしなくて

もうやんね!二度と来るかよ!バーカ!バーカ!

って思ってたのに今五百円握りしめてゲーセンで順番待ちしてます
どうしてゲーセンに僕は今いるんですか?
469ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:29:09 ID:RtiOMOrU0
レーダー壊されたら支、前線が押し合いになったら蛇乗ってる
470ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:29:17 ID:Z2+Tcqaf0
>>455
そりゃコア凹してればな
471ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:29:32 ID:zv+c2pOJ0
>>468
このゲームがお前の心のボーダーをブレイクしたからさ・・・・・・
472ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:29:53 ID:ZewEao9ni
モチベーション維持の為にある程度有利なのは別に構わん。
ただ極論だが、総合順位最下位しか取れませんな人は、勲章はいずれ取れても
素材的に上位武器買えないでしょ。
いくらつぎ込んでもレア5素材取れないんだから。
そういう人達の救済措置はあってもいいと思う。
473ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:30:13 ID:Z2+Tcqaf0
>>468
俺と同じ症状が出てるからかかりつけの病院にいけ
474ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:30:20 ID:H3BU9o1E0
>>468
戦線復帰
475ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:30:22 ID:qo5wnpzI0
目の前でコア凸されてるのを落とせず追い掛け回す役ですか>コア凹
476ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:30:25 ID:9I2K1Qsd0
丸いアイコンが多いから支援キタと思ったら砂だったでござるの巻
477ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:30:40 ID:pUMTTrll0
>>468
君の日常の優先順位の上位にそれがあるからだよ
478ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:31:13 ID:Z2+Tcqaf0
>>472
確率低いけど5素材はCランクあれば出るから心配すんな
安心してどんどん金ぶっこめ
479ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:31:16 ID:yZdNDO8Z0
俺も最初コア凸をコアをボコるって意味でコア凹と勘違いしていた
480ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:31:44 ID:RtiOMOrU0
コア凹

これは流行る
481ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:32:15 ID:pUMTTrll0
>コア凹
これは流行る
482ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:32:36 ID:cYUd5UHTO
>>472
そこまで進んで下手ならやめてもいいような…

まあ下位素材と上位素材の交換は出来てもいいと思う
483ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:33:15 ID:09xBxtKKO
コア凹ワロタ
484ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:34:08 ID:H3BU9o1E0
これは流行るな(*´ω`*)
485ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:34:13 ID:c46/weLd0
5日からまた牛マン参戦だそうだ
486ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:34:50 ID:Z2+Tcqaf0
私女だけどコア凹って凸にへこまされてるみたい
487ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:35:07 ID:f02CrFBzO
コア凹…



コアベコって読んでしまう
488ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:35:53 ID:Z2+Tcqaf0
>>484
その顔文字は流行らない!
489ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:35:55 ID:haTsk7MJO
>>472
そんな奴が、魔剣や41型で何か出来るとも思えないw
490ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:35:59 ID:cIGASezWO
>>484
そのAAは流行らない
491ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:36:55 ID:yuIf18kVQ
コア凹
これは新しい
492ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:37:19 ID:RwTTQPnH0
コア凸する
コア凹された
493ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:37:39 ID:FajLpReRO
スレの流れが見えない・・・

誰か、偵察を!
494ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:38:18 ID:pUMTTrll0
>>480
結婚なんて.....////
495ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:38:18 ID:FuDhWv2+0
>>484

∧_∧
▽ ・ω・▽   ・・・。



∧ <パスッ
()

  _∧
▽ ・ω・▽   <索敵開始、周囲を警戒して
496ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:38:24 ID:VyDCfAGf0
コングとギガノト作ったけどこれってネタ武器だよな?
ギガノトなんて装填数3は無いと使えないだろこれ

おれのGPと素材を返せorz
497ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:38:32 ID:9I2K1Qsd0
>>493
コアが
攻撃を
受けています
498ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:38:42 ID:nQyA7jNz0
>>468
絆やりにきたのか?
499ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:38:54 ID:WqYxyJcxO
>>459
いやもう対戦してるがみんな似たようなもの
勝ち目指してる奴いるがポイント稼ぎの奴もいるわ
>>460
まぁ守ってくれたらいいんだがそういう奴に限って
コア凹してる敵を倒すのが遅い奴とか多いよな
>>466
敵を倒すだけで勝てるゲームならそれでいいが
コア凹しないと勝てないんだよ
みんながブラスト占領や敵倒すだけで勝てるゲームじゃないよ
まぁコア凹してる人に勝たして貰ってるんだから感謝くらいはするべきだろ
500ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:39:42 ID:RwTTQPnH0
>>496
コングは使えればAランクでも十分強いぞ
昨日遊びで重装乗ってたけど、撃破18とれたしな。
ソード振られそうなときとかに相手に打ち込んだらマジうめぇ
501ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:03 ID:9I2K1Qsd0
>>499
最前線で敵主力支えてる友軍に感謝ないのなお前
502ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:12 ID:VyDCfAGf0
>>500
俺の腕の問題かorz
後二日ほとでA行けるから待っててくれ
503ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:22 ID:2YvLngKvO
俺もなかなかコア凹技術上がらなくて参ってる。
504ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:29 ID:yuIf18kVQ
>>496
コングがネタ武器とか蛇辞めた方が良いぞ
505ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:48 ID:yZdNDO8Z0
またコア凸してやってんだから か
勝ち負けの要素がもっと強かったらこういうのはもっと他人叩きそうだな
506ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:48 ID:iTIIS/Kt0
蛇ばっかりでコア凸ほとんどせずにC3まで来てしまったヤバイ
とりあえず砲台もろもろ壊すけど肝心のコア凸の時にはサワード切れててカス駄目しか与えられない
507ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:48 ID:QW7S67a/O
敵のレーダー撹乱用にダミー機を出すことが出来たらいいな。
508ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:54 ID:Z2+Tcqaf0
荒れ気味だったスレがコア凹によって浄化された…
509ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:42:29 ID:FajLpReRO
>>495
たまにそのAA見るが

そのうち砲撃タイプとか出てきそうだなw
510ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:42:48 ID:FuDhWv2+0
>>499
>まぁコア凹してる人に勝たして貰ってる

この一文がなけりゃそこそこ同意できるんだが、
逆にコア凸だけしてりゃ勝てるゲームでもないじゃない
511ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:42:55 ID:RwTTQPnH0
>>502
撃つ時には後ろ下がりジャンプして着弾させること
弾の弾道が遅いから相手の移動先を読むこと。これだけでだいぶ当たるようになると思うぜ
512ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:43:57 ID:GFadzsFgO
狙五枚とかマジ勘弁してくれ
513ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:44:28 ID:yiCHPsiHO
>>472
極論すぎて何が言いたいのかつたわらん。
「普通上達するからそーゆーことにならなくね?」と突っ込んで欲しいのか。

実際のところそこまでの人がいてもメーカーにフォローしきれる範囲を越えてるだろ。万人平等たれってゲームじゃないんだし。
この先くるだろう携帯コンテンツあたりに期待するしか。もしくは携帯コンテンツでカバーするよう要望メールで凸れ。
514ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:44:29 ID:yuIf18kVQ
誰か>>499のブラスト占領に突っ込んでやれよ
515ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:44:40 ID:VyDCfAGf0
>>511
ありがとう、カスタムだけで此処まで来てしまったから
使い方に問題があったんだな善処する
516ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:44:49 ID:haTsk7MJO
>>507
デコイとか面白そうだな
デコイの表示に降り注ぐ榴弾や、キョロキョロ探す砂とかw
517ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:45:30 ID:Z2+Tcqaf0
ここは誤字が多いインターネットですね
518ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:45:56 ID:iTIIS/Kt0
ぶっちゃけサワード・ロケットが一番強い気がする
それしか持ってないけど
519ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:45:58 ID:liQkn329O
これって簡単にバージョンUP出来るゲームなのかね
とりあえず勝利ボーナスは追加してほしい
520ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:46:09 ID:pUMTTrll0
コア凹の意味って
コアが攻撃されてる
コアを攻撃してる敵を倒す
どっちの意味?
521ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:46:35 ID:H3BU9o1E0
>>514
極論すぎるし携帯だしで相手する価値は無いかなと
522ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:47:11 ID:GW2kxhQiO
コア凹…コアボコ………はっ!?

つまり>>499はコア(が)ボコ(ボコになるまで攻撃) と言いたいんだよ!!
523ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:47:17 ID:iRNn30Hoi
>>478
いや俺自身はむしろ余ってる。
超剛性メタルとか14個もいらん。

>>482
別ゲーだが全国出ずに延々一人用やってる奴が居てな。。。
まぁ楽しみ方は人それぞれあっていい。

素材交換自体は無料でも、武器パーツ購入でGP使うからwebで出来るようになる気がする。
524ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:47:42 ID:JLjtLhiu0
>>520
頼もしいコアニート状態
525ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:47:57 ID:nUWgPibXO
ここでC5にランク落ちした俺が颯爽と登場







魔剣一閃で新品の服が鉄クズになったでござるの巻

  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
526ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:48:33 ID:IekbfHniO
沢粕の三連発に魅せられて早速作ろうと思ったが材料の質より量に泣いた
527ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:48:39 ID:yZdNDO8Z0
>>525
C5にランク落ちとか物凄い降格だな
528ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:49:02 ID:KrC4ymo0O
偵察機対策にデコイ設置した場所にマークつくとか?
529ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:49:13 ID:FuDhWv2+0
>>516
偵察機と同じ運用方法で、範囲に入った敵に
オペ子声で
「あなたたちは負ける」
とか
「あなたの後ろにいるの」
とかいきなり無線とばす攪乱機の実装をですね
530ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:49:20 ID:zv+c2pOJ0
>>509
∧_∧
▽ ・ω・▽   ・・・。


∧ <ドシュ
()   ∧ <ドシュ
    ()
△<ドシュ
()    △<ドシュ
     ()

   __
  ( ・ω・)<砲撃開始、注意しろ
531ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:49:44 ID:RDP6N2O9O
サワードは弾速が良い具合に遅いよな
右コアで高台から砲撃後に下渡る麻が居たから少しずらして撃つと当たる当たる
サワードで狙撃とか新しいものに目覚めそうになったぜ
532ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:50:27 ID:qo5wnpzI0
>>529
妨害放送ですね
「コアが攻撃を受けています!…なんちゃって」
とか相手側の無線に流せば相手あたふたあたふた
533ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:51:01 ID:H3BU9o1E0
>>530
耳まで飛んでるぞwww
534ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:51:08 ID:9KZNUoPYO
ワイスマ支援で開幕スネーク成功したら、レーダーだけ砲撃で破壊されてて砲台全破壊余裕でした
残りでコア撃って、最後に自陣砲台修理で貢献90パねぇ
535ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:51:37 ID:FuDhWv2+0
>>530
耳は砲弾だったのかwwww
536ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:51:38 ID:7jDTwLYFO
銅片や黄金片は確かに足りないが銀片はもっと足りない
537ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:51:45 ID:nUWgPibXO
>>527
C1ですた
538ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:52:01 ID:3rC869N8O
「今日せーりなのよねー」とかか
539ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:52:02 ID:IekbfHniO
>>530
ワロタ
540ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:52:16 ID:FajLpReRO
>>530
紅茶返せw


沢粕目指して素材貯めてるんだが
他の部品とかつい買っちゃって
中々目標数に達しないんだよなぁ
隕鉄とか銅とか・・・
541ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:53:48 ID:9I2K1Qsd0
面白そうな要素勝手にまとめ

・デコイ
・オペレート妨害
・ランカー警告
・ニュード卵光
542ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:54:51 ID:iTIIS/Kt0
銅とか銀とか出る気がしない
サワードぶっぱなすと麻が剣振りながら超スピードで間合いつめてきて巻き込まれ自爆
貢献とか稼げる気がしない
543ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:55:11 ID:DESGrI8k0
水曜日に始めて今日で3日目
4000円使ったけどこれくらいは普通だよな?
明日にはCに上がりそうだけど装備が全然買えねえ…
544ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:55:12 ID:7jDTwLYFO
俺物凄いことに気付いたんだかコア前プラントに自動砲台二つあるじゃん。


あれ、その後ろにあるターレットで壊すとターレットスキル余裕で取れるな
545ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:57:25 ID:MnkZ/i6A0
オーエンがツートンカラーの条件検証して出してたから転載

■ブルー&イエロー レア2
通算系の称号全部獲得 
撃破章・近接戦章 ・精密射撃章・工作章・固定砲章・施設破壊章 ・砲撃章
占拠章 ・戦友章 ・防衛章 ・再起章 ・撤去章 ・奇襲章 ・強襲章 ・重火力章 ・狙撃章 ・支援章 ・戦闘勝利章・完全勝利章 ・英雄章
■ブラック&イエロー レア2
1試合系の称号 1個目全部獲得 ()内は推測される必要章
(COMBO/銅・白兵戦闘/銅・クリティカルキル/銅・トリックスター/銅・ターレットスキル/銅 ・アンチターレット/銅・破壊工作/銅
・コアアタッカー・プラントゲイナー・リペアラー/銅・弾薬補給/銅・バトルアシスト/銅・プラントガード/銅・ベースガード/銅・スカウター/銅・アンチトラップ/銅・赤銅武勲・マルチファイター)
■ホワイト&ブルー レア3
1試合系の称号 2個目全部獲得 ()内は推測される必要章
(COMBO/銀・白兵戦闘/銀・クリティカルキル/銀・トリックスター/銀・ターレットスキル/銀 ・アンチターレット/銀・破壊工作/銀
・コアストライカー・プラントホルダー・リペアラー/銀・弾薬補給/銀・バトルアシスト/銀・プラントガード/銀・ベースガード/銀・スカウター/銀・アンチトラップ/銀・白銀武勲・オールマイティー)
■ホワイト&レッド レア4
1試合系の称号 全部獲得  ()内は推測される必要章
(COMBO/金・白兵戦闘/金・クリティカルキル/金・トリックスター/金・ターレットスキル/金・アンチターレット/金・破壊工作/金
・コアブレイカー・プラントセイバー・リペアラー/金・弾薬補給/金・バトルアシスト/金・プラントガード/金・ベースガード/金・スカウター/金・アンチトラップ /金・黄金武勲・グランドスラム)

全称号集め終えたとかオーエンアホ杉ワロタ
546ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:58:00 ID:BrLd+YLp0
市街地微妙だな
コア突より戦闘メイン過ぎる
547ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:58:21 ID:hc0M3cVIO
>>532
メイン武器は火炎放射機、雨の日は苦手な兵装
完璧な新兵装だな!
548ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:58:52 ID:zv+c2pOJ0
>>545
あの人グランドスラムとったのかw
549ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:58:53 ID:haTsk7MJO
デコイも二種類あれば戦略に幅が出そうだよなぁ
味方の信号出してトラップや辻斬りとか、敵の信号出すのを敵ベースに撒いて油断を誘ってコア凹とか
550ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:59:13 ID:TJvUxeb4O
>>544
今更すぎる…
551ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:59:22 ID:iRNn30Hoi
>>513
もうちょっと買いやすくなってもいいんじゃね?ぐらいで金注ぎ込んだ奴と
新規を同じ扱いにしろとは思わない。
俺もそれなりに使ってるしな。

買いたくても買えないのはセガとしても商機を逃してるとおもうんだ。
552ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:01:42 ID:rO3I8DdJ0
グランドスラムどんな条件かと思って見てみたら
1回のバトル中に、各兵装でスコアを25pt以上ずつ獲得すると与えられる。
か、見ると簡単そうに見えるけどやると難しいのかな?
553ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:01:58 ID:0NaNFcP/O
全身黒に染めた蛇三体がサワード持っててフルボッコにされた
どこの三連星ですか
554ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:02:12 ID:JLjtLhiu0
>>544
ターレットごと撃たれるんじゃね?
すぐバレそうだし

でもスキル取得ならいけるか?
やったことある人いたら感想聞かせて下さい
555ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:03:46 ID:zv+c2pOJ0
>>552
単純に考えて1兵装で5キルだからね
実際は砂で施設破壊とかできるしプラ制圧でポイント稼げるからいけるかもしれんけど狙わないと無理
556ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:03:53 ID:jwI3XTVM0
デコイは偵察機に引っかかるなら、
支援兵装機がものすごいポイントを稼ぐようになる気がするぞw

>>514
対装甲拳銃(仮)とかを持った人間ユニットが、
敵ブラストに取り付いて乗っ取るんだろ?
所謂リアルロボット物における浪漫じゃないか
557ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:06:00 ID:vJZ9oFPoO
寝坊する→大学サボる→ブレイク→バイト→ブレイク→gdgd→ループ

        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
       r:彡ミヽ:;;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
        / ::/::ヽ、ヽ、 :::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     / ::/;;:  ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
あかん…
558ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:06:02 ID:Xn+LwxOgO
>>552
市街地ならとれるかと。
開幕砂で占拠、施設破壊、→重、麻で戦闘、占拠→支で偵察、施設回復
渓谷だと無理くさすぎる。
559ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:07:42 ID:LzY/W4Xv0
狙撃のスコープは覗いたただけで偵察代わりになってもいいと思うんだ
あとMAPで場所指定しながら、敵機発見が欲しい
560ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:08:37 ID:BvWP2secO
>>543
D1に行くまでに4K使うとかどんだけ低能www
561ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:11:53 ID:iWNna6/gO
早いとこコトブキヤからBRのプラモデルが出てくれないと
ゲーセンに通い詰めて財布のボーダーがブレイクしてしまうよ…

砂装備はツェーブラ同梱だろうが、シリーズ続けば良いのだが
せめて初期三社の兵装は出してくれ(´・ω・`)
562ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:13:52 ID:rO3I8DdJ0
オペ子の衣装が一番エロい
どんだけ誘ってるの?
563ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:14:02 ID:IekbfHniO
>>557
予備校生の俺はもっとあかん
564ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:14:48 ID:zv+c2pOJ0
>>562
おい、それ人形だぞ
本体は・・・・・・うわなにをするやめ(ry
565ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:16:09 ID:FuDhWv2+0
>>561
作ったらもっとブレイクしたくなるのは
今から眼に見えているじゃないか!
しかし、仮にアセンセットごとの機体で出るとしたら、
玖珂2とか修羅5とかは2個買いでもしないと
好みの機体が作れないんだよな。さすがAC商法に
定評のあるブキヤだぜ…!
566ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:16:42 ID:ydnN1axoO
人生のボーダーくらい守れよ
567ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:17:29 ID:jwI3XTVM0
>>561 それは企業に全部フォローしてもらおうと考えるからだよ
逆に考えるんだ
「ひとつ出たらそれを基準に自作すればいいさ」と
考えるんだ

実問題としてカラーリングの問題もあるしねー
568ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:17:37 ID:lNLiSDgRO
>>560
うまいか下手かは個人差があるじゃないか。
569ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:18:51 ID:LzY/W4Xv0
グラクロは重が一番きつそうだな

開幕狙でプラント占領2つで12p、戻って自動砲台2と撃破1で終了、下手ならレーダー+自動砲台で
麻にして辻斬り5人で終了
支にして偵察とリペアor特攻で10pぐらい稼いで
重にしてなんとか25ptとって
また支にして砲台修理で完成かな

レーダーは時間かかるから他がよっぽどじゃない限り無理かなぁ
てか、自爆でマイナス付いたらどうなるんだろ? マイナス付いていいなら入水するが
570ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:19:02 ID:DESGrI8k0
>>560
大体TOPとってるけど取得CPが少ないの…か?
571ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:19:29 ID:H3BU9o1E0
携帯にはロクな奴いねぇ
572ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:19:44 ID:zv+c2pOJ0
>>568>>570
ヒント:携帯+単発
573ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:20:13 ID:IekbfHniO
>>569
グランドクロスワロタ
574ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:20:33 ID:HSnnVGaRO
DからBに軽手榴弾投げてるだけで素晴らしいポイントが!
575ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:21:18 ID:DESGrI8k0
>>572
把握した
始めたばっかりだから普通に取得CP少ないのかと思ったわw
576ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:22:21 ID:FuDhWv2+0
>>575
むしろ早い方だと思うから、
その勢いで財布のボーダーがブレイクしないように注意してほしい
577ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:22:57 ID:pvG2rU0bO
今、B3だが、二万くらいは使ったなぁ。。。

戦術の質問なですけど、基本麻なんですが(他、使えないだけ)、前線で戦う→たまに抜けてコア狙いなんですが、
ポイントが戦闘50 占領15 貢献15 みたいな感じなんですが、ポイント100目指したいんですが、どこを変えたら良いですか?

あと、支、重、砂に切り替えるポイントってありますか?
久我で大体固めてるので、麻か砂で切り替えが一番ですかね?
578ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:23:20 ID:ydnN1axoO
>>567
デモ基準なら修羅支援は黄色くなるねい
579ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:23:53 ID:W8W9GMb+0
「コア」は何のためのコアで、「プラント」では何が作られているのでしょうか。
隣で見ていた知人に聞かれたんだが、全く答えられなかった…
580ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:25:16 ID:VMPymCDx0
勲章の条件にある「1回のバトル中」「一回の出撃」の2つあると思うんだけど
バトルは1試合で、出撃は死んだらダメってことであってますか?
581ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:25:26 ID:eBOZT0+WO
>>548 >>552
グランドスラムは簡単に取れるぞ。夜だとマッチング時に模擬戦にならずに1VS1や2VS2になったりする時があるのでその時にCPU無双して取る。相手も同じ事考えてるだろうから好きな勲章狙えるぞ。
582ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:25:38 ID:DESGrI8k0
>>576
了解!
しかし、これ学生なんかつらいだろうなあ…おっさんでよかった
583ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:26:25 ID:iWNna6/gO
>>567
HG1重装キットさえ出してくれたら自作で修羅5頭作って、他をHG4に改造するわ(´・ω・`)
武器なんざ適当に見繕うしな。どのみち財布のボーダーがブレイクしそうだが

取り敢えずゲームの話ではないので適当に切り上げる
584ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:26:54 ID:FuDhWv2+0
>>579
コア、プラントともに一般名詞で複数の意味を持っている

ゲームの内容とルール的に考えて、
この場合の「プラント」は、味方の位置情報などを共有する
ネットワークの通信設備を指していると考えるのが妥当だろう
で、コアはその中枢にあたる巨大設備

という妄想をしたがどうだろう
585ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:27:06 ID:MfEC87O30
>>579
プラント=工場だと思ってるの?(プ

とか言ってやれ
586ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:28:03 ID:H3BU9o1E0
コトブキヤのことだからパーツ数がえらいことになるんだろうなぁ
AC4とfAの奴はパーツ数多かったし
587ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:32:11 ID:9I2K1Qsd0
>>579
プラントは地表に染みこんだニュードを吸い上げて、エネルギーとして再精錬する目的で立てられた機械で
地面に根を張って栄養を吸い上げるさまに似ていることから、植物という意味でプラントと名づけられた
嘘のようだけど嘘の話
588ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:33:08 ID:ts9sxq8L0
公式の牛マンブログが更新されてますなー
市街地のマップも見れるようになってるし。
まあ市街地のマップに関しては有志が作ってくれたのが既にあるけども。
589ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:35:21 ID:H3BU9o1E0
あああ昨日B2に上がっちまった
牛マン凹れないじゃないか
味方になっても容赦なくワイスマぶちかます
590ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:35:58 ID:iWNna6/gO
>>586
フレーム共通で、それに皮を被せていくだけらしいよ
なんで装甲のパーツだけ色違い四種とかやろうと思えば…
白、ガンメタ、ダークグリーン、サンドイエロー辺りが鉄板だろうか
591ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:38:21 ID:FuDhWv2+0
>>589
ブロア河に沈めてやろうぜ!

>>590
まさかとは思うが、
成形色違いで新規武器パーツなんてことは……
いや、まさかな……
592ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:38:26 ID:rO3I8DdJ0
せっかくこっそりコア凸してんのにわざわざ塀の中入ってレーダー斬るやつってなんなの?核地雷なの?
それだったらレーダー無視してコアたたくほうがマシなんだけど
593ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:38:39 ID:ocNVoYHX0
>>552
支援を修理偵察で即消化
狙撃は強引にプラント奇襲+セントリーで撃破支援
これを5分前後でなんとか出来て、麻神器とコロッサスがあれば
理論上いけるんでね?
594ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:40:23 ID:H3BU9o1E0
>>590
そこまで多くないのか。そりゃよかった
ACの奴は頭おかしい。
595ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:42:24 ID:rTB4fCa/0
牛マン参戦か・・・一緒に行こう連打が懐かしいな
重大発表ってHG装甲パーツあたりかな?

>>590
フレピン余裕でした^p^
596ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:49:08 ID:BrLd+YLp0
とりあえず手榴弾は弱体化で
597ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:49:23 ID:HZUFSKwOO
修羅の野郎バックダッシュで逃げやがる
てめえは海老かってんだ
598ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:51:36 ID:NosyQJtR0
牛マン、ブロア川でおぼれるなよって言ってるけど
あれ公式にブロア川って名前なのか?w
599ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:51:49 ID:nUWgPibXO
>>592
作戦時間にもよるだろ…
600ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:52:36 ID:Z2+Tcqaf0
>>592
むしゃくしゃしてやった 今は反省している
601ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:56:26 ID:rO3I8DdJ0
>>599
よらないだろw
どういう状況ならそうなるの?
602ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:58:09 ID:xsaVUlI/0
牛マン参戦かよw
どれくらいの時間にいるんだろ
603ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:59:10 ID:NosyQJtR0
>>592
ほかの人のプレイ見てたら、意外といるなw
せっかくスネークできてるのに、あれは勿体無いわ

>>602
前と一緒で、お昼くらいと、夜じゃない?
604ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:00:01 ID:yZdNDO8Z0
レーダーを壊した時のメリットは知ってても
レーダーの効果範囲を分かってないとかじゃないか?>剣で突っ込んじゃう人
605ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:01:32 ID:fPFfPZjB0
コア突も9割隠密成功から、って感じでなんだかなあ。
勝負に徹すれば、AEプラ周囲警戒を2人ほどつければほぼ隠密進入は不可能。
でもそんな仕事は最下位確定のクソ仕事だからだれもやらない。
606ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:02:12 ID:xsaVUlI/0
手早く壊して次に繋げることを考えたらさっさと突入して壊しまくったほうがいいんじゃないのか?

>>603
サンクス
昼頃なら会えそうだ
607ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:03:11 ID:FUamkiVnO
>>592
ちまちま撃つのがめんどくてな…
サワバラあればいいんだけど
608ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:03:48 ID:Xn+LwxOgO
みんながみんな2ch、wikiみてるわけじゃないからなー。
知らない人は知らないだろうな。
609ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:06:00 ID:DP5LDzLTO
>>601
レーダー破壊前から既に敵に察知されてしまっている場合とか

門の自動砲台が壊されていたのでAプラに戻ってみたら
ノンキにしゃがんでレーダー攻撃している敵BRが居たんで
リモートボムプレゼントしてあげたことがあったよ
610ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:06:32 ID:V8GjAq7r0
敵ベースの塀の上に乗っかるともう相手に知らされるんだっけ?
611ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:07:32 ID:yZdNDO8Z0
>>605
AEプラ周囲警戒…それは砂の方々が良くやってるじゃないか
気づかず放置もザラだけどな!
612ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:07:58 ID:W1h7Bd7Ti
プラントが殆ど取られてる時とかは、あえて気付かせて戻れせるってのはあり?
コア凸しにくくなるから、自分のポイント的には美味しくないけど。
613ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:08:55 ID:k0JwzUx50
>>605
つーか右下の■で拡大されるんだからそれで確認すればいいじゃないか。

まあ上位は壊さずに最大限投げ込んで防衛か、砲台1個も壊さずにレーダーを打つからこれはあまり意味がないけどな。
614ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:09:39 ID:haTsk7MJO
そういやここでの他人批判って、同じ知識を共有してる前提多いよな
俺もBB始めてからHSとか知ったレベルだわw
615ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:12:00 ID:VMPymCDx0
誰か580を教えて頂けると助かる匂いがする・・・・っ!
オレハマダココニイル
616ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:12:13 ID:fUscqyu00
ガンタレのリロードはパーツに関係なく一定でいいんだよね?
617ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:12:49 ID:UwBxg7YtO
>>605
A5試験になったらやってるぜ。隠密オンリーかベース防衛オンリー。
占拠しないし、スコアも微妙だから上がらなくて済んでる。
何故わざと落ちるかだと?AクラスのCPの増減を見たらB1でいいよってなるだろJK。
ガツンと活躍して勝利→CP45アップ!のが満足感や達成感がある…
618ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:13:09 ID:W8W9GMb+0
>>587さんの説に加えて、味方の位置情報などを共有するネットワークの通信設備としての役割もある
「プラント=工場だと思ってるの?(プ」と知人に報告しようと思います。
619ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:13:09 ID:MfEC87O30
知識なんかやってれば後からついてくるからどうでもいい。
問題はその知識を得た後に実行できる腕を育てられるかどうかだ。
620ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:13:54 ID:CdsOD/uRO
>>615
たぶん合ってるよ
621ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:14:42 ID:VMPymCDx0
ありがとう^^
622ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:18:03 ID:BV2pnZn7O
>>614
HSはほとんどのFPSとTPSではあまりにも標準的な言葉だろう
623ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:18:49 ID:MN7IQ9NTO
みんないくらくらいでAクラス行けた?30k使ったがB1くらいから伸びない・・・
624ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:27:20 ID:jwI3XTVM0
>>622
まぁ、FPS&TPSじたい未経験です、って人もいらっしゃいましょうよ
新規顧客ktkrという意味では悪いことでもない

遅まきながらゲームジャパン見た。ボダ犬かなり良い位置にいるなあw
625ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:28:32 ID:k0JwzUx50
>>623
B1で伸びないんじゃAいってもすぐ落ちるだけ

平均120はとらないとAじゃ話にもならんよ。
626ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:29:06 ID:liQkn329O
HSはハードショットだと思ってたわ
627ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:29:07 ID:6k0Pl0e80
書き込みを理解することを強制してるわけじゃないんだから用語の勉強くらいは個人ですべきだろう

ああ…もうだめかもしれない
下位ランクの人におんぶに抱っこ
628ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:30:31 ID:RdR7guCx0
>>623
だいたい25kって感じかな?
FPS慣れしてる人はどんどんランクあがる
しかしAランクから5CPとか10CPとかしか上がらないものなのか?
629ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:32:17 ID:DdagFw8yO
AからBはぶっちゃけ難しくない。勝ち負け気にせずポイント中になって、コンスタントに100ptだせばいいんだから。
だけどB1でも普通にAクラスとあたるしな。あんまりがっついて上がる気分にならない。赤色くらいだ、せいぜい。
というわけで俺はそんなほんのり熱いぬるま湯のB1が大好きだ
630ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:32:53 ID:FuDhWv2+0
>>628
下位の場合マイナスになったりするらしい
631ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:35:32 ID:yZdNDO8Z0
>>629
確かに上とも戦いたいってだけならB1で十分か
632ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:37:10 ID:RdR7guCx0
>>628
一回だけ全体14位の90くらいだった時に20くらい引かれたような・・・
気になるのは残り200秒くらいで途中参戦。
大幅マイナス?
633ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:38:49 ID:A5PBI0iL0
重火力ばっかりでAクラスに行ってしまったから近接章が無くてダウナーが買えないでござるの巻
クラス保ちながら稼ぐってのはすげー難しいね・・・皆もクラス維持がぬるい間にきっておくんだぞ・・・
634ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:39:59 ID:AVVK39hS0
途中参戦のCP大幅マイナスだけは許せないな
あれなんとかならないかね・・?
635ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:41:14 ID:6k0Pl0e80
始め数回−10くらいで調子が出てくるのか終わり2,3回が+20くらい
終わってみるとほとんど±0
636ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:41:24 ID:gF6qTNUD0
>>634
参加時間に比例してマイナスは少なくなるよ
637ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:41:53 ID:yZdNDO8Z0
途中参戦時はCP影響無しとかする訳にはいかんのかね
638ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:42:04 ID:fUscqyu00
ライトセイバー欲しいなあ
銀河で一番洗練された武器だぜ
639ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:42:46 ID:gF6qTNUD0
つか、空いてる時に連戦するとCPが簡単に溜まるな……
今日だけで+150CPとか異常すぎる
640ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:43:18 ID:Xn+LwxOgO
近接欲しいやつは朝一オススメ。
案外人数揃わないことがあるからcpu殺しまくれる。
空気読めないコア凸がいたら南無。
641ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:43:57 ID:RDP6N2O9O
流れマ剣斬りするがGP追加購入画面で5クレ入れてもGPサービスされる?
もしくはサービス店で最初に10クレ投入しても3000GPになる?
642ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:44:27 ID:6k0Pl0e80
>>637
でももし趙活躍したら悲しいだろ
643ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:46:29 ID:j+F9BiHZ0
>>623
B2上がった瞬間からAB混合に叩き込まれて1万くらいつかったけど
未だにB2ですよ・・・
Bランクのみの試合がほとんどねぇ・・・
市街戦になってから多少まともになってきたけど
こっちB1〜B2が8人、向こうA1〜A4が6人のB2が2人とか編成ひどすぎるわwww
644ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:47:39 ID:tBs/5Fx00
やっぱりAは別次元がおおいのか?
Aはやはり麻が多いのだろうか
645ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:47:42 ID:A5PBI0iL0
>>641
どう説明したらいいかわからんけど、GP追加のボタンを、ボーナスがかかる回数まで押したらボーナスが付くよ
連続じゃなくて累計で
646ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:47:45 ID:WQNHrJEY0
>>639
確かに相手側にCPU機がいれば
サワード直撃やワイスマ接射&リモート爆破などで簡単に戦闘ポイント稼げるからね。


せっかく市街地に変わったのに風邪ひいてプレイできないorz
ここは無理を押して強行出撃するか
それとも今回は退却して療養すべきか…
647ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:48:31 ID:Z2+Tcqaf0
>>644
どの兵装も使いこなせるものでなければ(Aに残るのは)難しい


                    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            ,,--―'''""`ヽ'         ̄`ヽ、
           /        ヾ  /       ~`ヽ
         /           ヽ;:  /"""ヾ   ヽ
        /        ;:;;:::''''   l /;:;;:::'''  \   i
      /        /;:;;:::'''           ヽ  ヽ
      |         |               ヽ  |
      /        ;/                ヽ ヽ
     /        ;:;:ヽ            ,,,,;;::'''''ヽ  |
     i          /  ,,,,;;:::::::::::::::       __ ヽ ヽ
     |          |  "   __ ::::  '"ゞ'-' |  |
     |          |.    - '"-ゞ'-' ::::::..      |. |
     |         ;:|           :::::::       | :|
      |         ヽ.         ( ,-、 ,:‐、   | | 
      |       /ヾ..                  | |
      |          |         __,-'ニニニヽ .  |  |
..       |        `、ヽ        ヾニ二ン"  /  |
        |         ヽ\             /  |
        |          l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ./ 
        ヽ.        :人      `ー――'''''  / ヽ
        /;:;:;:;;:;:;: _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、
           ,.-'"  \:      \      .,.-''"     |
         /.     \        ~>、,.-''"      |
    ,,..-‐'''""        ヾ    ,.-''"|    /――――、/
648ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:49:58 ID:tBs/5Fx00
>>647
狙撃とかもいるのか
649ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:50:48 ID:qNfnCozrO
絆崩れからしたらHSは未知の単語だった
オート照準でコスト制で機体が固く役割もはっきりしてる絆とはだいぶ勝手が違うから…

戦術的な面とか、サブ兵装の扱い方ならまぁ未経験よりはって感じ
650ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:51:05 ID:mThYrhB8O
砂オンリーでA行けた人いたら尊敬するレベルだな。
いるかどうかわからんけど。
651ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:52:44 ID:gF6qTNUD0
>>646
CPUはほぼゼロだったよ
普通に遊んでいただけなんだが、開始時からいると占領+16pt確定なので
最終的な成績が普段よりも良くなるんだ
ずっとB1で立ち止まってたのに、今日は総合1位も取れた
652ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:52:50 ID:RDP6N2O9O
>>645
つまりGP切れした時に5クレ入っていればGP購入を五回押せて1500GP入ると
653ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:53:25 ID:FuDhWv2+0
>>646
オペ子
「戦闘は膠着状況です。今は休養を優先してください」
「あなたが万全の状態で戦線に復帰することを願います」   
654ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:54:35 ID:A5PBI0iL0
>>652
そういうこと だから最初10クレ入れて5クレ分GP買ったあとに5回分押せばOK・・・のはず
ごめんね分かりづらくて
655ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:54:36 ID:yvdwDnlwO
今日、回復中に屈伸したら回復しながら屈伸してくれたw
何よりも嬉しかったw
そのあとに「ありがとう」押しといた。
656ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:55:40 ID:RDP6N2O9O
>>646
無理に出撃すれば君のような出撃したくても出来ないパイロットを増やすことになるぞ!
657ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:56:37 ID:YhgWrH5+0
やばい、砂で前線出るのが楽しくてたまらない、
AIM力足りないなぁと思ってたから練習ついでに余裕があるときは少し試してみようか

だけど、やっぱり前に出て行く砂って芋砂以上に役立たずなんだろうか……
658ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:00:07 ID:haTsk7MJO
>>622
FPS・TPSの経験が無いんだよw
ロボットものの戦闘なんて、フロントミッションやガングリフォンしか経験なくて、操作感がPSOに似てる?なんて思う程度の素人だっているんだよw

そりゃ慣れた奴らには演習積んでも、なかなか付いていけないさ(´・ω・`)
659ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:00:40 ID:vkrciEbfO
>>650
B1から砂オンリー
スピードは遅いがあと30くらいでAだぜー
660ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:00:59 ID:5oTHmx3Z0
>>657
どうしても接近戦しなきゃいけない時は近距離スナイプするけど出来るだけ前には出たくないな
ただしAEプラニートてめぇは駄目だ
661ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:01:27 ID:kB8VoW3hO
砂するなら百発百中でHSあてろ
662ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:01:42 ID:tBs/5Fx00
そもそもFPS・TPSがなにかわかってない俺三国志ゲーマー
時間待ちに少しやってみたらどっぷりはまった
663ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:04:48 ID:YhgWrH5+0
>>661
実際にやれる人がいたら横取りすんなとか言うんですねわかります
664ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:06:24 ID:WQNHrJEY0
>>653 >>656
さすがに無理して体調崩して仕事に支障出たらマズイのでしばらく戦線離脱します
(病院行ったらインフルエンザではないとの事でしたw)

もしもリペアポッドでECMや偵察機、セントリーガンが補充可能になったら
戦況ってどのくらい変わったんだろうな…
665ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:06:27 ID:vkrciEbfO
HSは止まってるやつしか無理
666ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:09:28 ID:BG4gI9AcO
千鳥無双
667ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:11:29 ID:kB8VoW3hO
はぁ?横取りなんか考えなくても遠雷HSで死亡確定なんだから誰もおもわねーよ
668ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:12:18 ID:UwBxg7YtO
>>664
そうなってもセントリーは設置上限1だろうし、ECMも相手を殺せる訳では無いから…。
駄目なのは偵察だけだな。適切なタイミングでデスヒールのも腕の見せ所だと思うし
669ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:12:24 ID:vkrciEbfO
>>667
バカがいる
670ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:12:58 ID:o+0aXqjZO
千鳥吸着したらなぁ
頭から千鳥生やしたい
671ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:14:28 ID:vkrciEbfO
千鳥だと ちどりかなめ を思い出してしまう
672ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:15:20 ID:YhgWrH5+0
>>670
それなんてEO?
673ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:16:03 ID:Ejk7W6/dO
A5から評価がマゾいね。
当分は多分Bとの狭間から抜けれないブヒ
674ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:16:27 ID:vkrciEbfO
>>670
それかなりつよくね
675ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:17:05 ID:6fBkIsGl0
>>671
ティドーリィ・カヌムの確保が作戦目標です。頑張って下さいね
676ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:17:07 ID:/F4ghlgsO
白鳥ヘッドの千鳥…
677ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:17:17 ID:XGsCMVQS0
そういえばaimの個人差はあんまり話題にならないな
678ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:18:01 ID:IZthQ+mM0
>>671
そっちもいわれれば思い出すがむしろ真っ先に思い出すのはNARUTOの技な俺JUMP厨
679ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:18:27 ID:09xBxtKKO
Cプラ占拠したら物陰から機体が飛び出してきて敵かと思い、ワイスマ接射


……味方でした(;´Д`)
ちゃんとリペアしたから許してー
680ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:20:16 ID:hc0M3cVIO
>>670
味方の砂から千鳥を吸着されまくる最強のガチムチ支援の誕生だな
681ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:21:36 ID:r8bflppqO
>>670
たくさんくっつければオールレンジ攻撃ができるなw
682ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:22:21 ID:b+TON1pi0
>>680
カッコ悪
683ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:24:42 ID:/F4ghlgsO
追加兵装にサイコミュと聞いて
684ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:25:21 ID:haTsk7MJO
>>680
こっそりリムペも貼られてるんだろうなw
685ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:25:51 ID:YhgWrH5+0
>>683
オールドタイプの俺はどうやって操作すればいいですか……
686ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:26:59 ID:AcburTLXO
開幕で敵に砂がいなかったから安心してたら
いきなりHSくらって1乙した
そいつは即効でプラントだけ占拠して死んだのか?
ビツクリして体がビクッ!となった
それを見てた友人が俺キモいwって言ってきたけど
俺だけじゃないよな?
687ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:27:24 ID:o+0aXqjZO
やっぱやりたいよな
もちろん散り際にはリムペットでボンだ…
688ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:30:08 ID:vJZ9oFPoO
あかんあかん行って結局やる俺
そしてヤバい時に限って報酬が良い

ホント人生のボーダーブレイクしかねん
来週頭下げに行こう…
689ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:30:10 ID:haTsk7MJO
>>685
ノイエジールみたいな有線式で

下手な俺が上手く射線を取った時、なぜか味方が邪魔をする
690ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:30:21 ID:yXGRUklG0
せめて自分に貼られたリムペ自分で点火できたらね・・・
斬り合いに負けてもただでは死なんぞww
691ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:31:15 ID:hc0M3cVIO
コア突ガチムチ麻に千鳥を付けるだけの簡単なお仕事ですとかも出来そうだ
692ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:32:46 ID:rO3I8DdJ0
コア皿に千鳥いれたら最強じゃね
と思ったけど、千鳥はコアを攻撃してくれないのか・・・
693ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:33:05 ID:yZdNDO8Z0
>>690
それは今でもできなかったか?
694ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:33:35 ID:RsJWlB710
うちのホームに増援の4台追加キター!!
これで待ちがほぼなくなる

…はっ、これはもしや今日が誕生日の俺に対するプレゼントか?
695ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:33:56 ID:dlJKWBVf0
俺の集中力が持つのは1500円までだわ
やりすぎると操作が荒くなってダメだ

これに気づいてから財布には優しいけどな
696ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:34:41 ID:o+0aXqjZO
>>692
俺もそれ思ったんだが
敵が近くを通ればそれに反応してコア攻撃しないかな?
誰もいないのにコアゲージが減っていく恐怖!
697ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:34:48 ID:hcZJcCm60
千鳥が複数設置できたらな
三つぐらいプラントに置いて篭城
698ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:35:39 ID:lNLiSDgRO
GAME JAPANの表紙のオペ子のバインダーにボダ犬が……
▽・ω・▽
↑小さいが確かに描いてあった。
699ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:37:11 ID:iykzF4t70
>>692
逆の発想で自軍コアに千鳥入れとくとか
自動砲台は全部壊したのにどこからか弾が飛んでくる恐怖
敵はコア攻撃中視点が上向くから良いかもしれない

やったことないけど
700ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:38:47 ID:hsPXh33CO
開幕スネークして門前の自動砲台2台壊して、門前からレーダー撃ち始めても味方砂よりも早く削れる

施設破壊だけ砂に取られるがww


んで、マ剣でベース1周して自動砲台壊した後悩む
コアダメを取るか敵ベース前プラを取るか…

ベース前プラ取ろうとすると途中で気付かれる俺B2

超自由座wwって人とかに…
701ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:41:18 ID:ydnN1axoO
>>698
▽・ω・▽みちゃダメ
702ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:43:32 ID:cAvCmtQi0
ガンタレに逆狙撃された……
703ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:46:03 ID:Rq2H/Oap0
>>680
手榴弾1発で大量の設置武器破壊おいしいです
704ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:47:40 ID:vaIkxAaPO
    ,,"",,
   ▽・ω・▽<何処を見ている。私を見ろ
 _ノ 丶 ノ \_
`/ γ  ̄Y ̄ Y 丶
(  イ三ヽ人_/ケ  )
i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ
丶___>、
   |( 王 ノ〈
   /ミ`ー―彡丶
  / 丶_/  |
  |  Y  ノノ
705ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:47:52 ID:/LrluiYiO
>>694
んなワケない




けど、誕生日おめでとう

にしても皆結構コンスタントにやってるんだな…
週1〜2回しかゲセンにいけない俺がついていけないワケだ…
706ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:51:05 ID:qo5wnpzI0
メスト見るまでセントリーガンの可動角度があるの知らなかった
360度カバーすると思って今までいちいち破壊してたよ、横すり抜ければよかったのか・・・orz
707ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:51:14 ID:YhgWrH5+0
>>703
ハッ!自走式セントリーガン……これは流行る!
708ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:51:19 ID:cAJ6Z2y5O
少年の台詞は最初弱気だけど戦果上げる毎に強気になっていくんだよな。
施設破壊×5あたりで
「もっと、もっと壊してやる!」
言い出した時はニュード素子吹いたわ
709ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:51:25 ID:1RK8T1dHi
さっき千鳥と言ったら云々と書いてた人いたけど
いまちょうど千鳥かなめってPNのひとがCにいたw
710ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:51:53 ID:BV2pnZn7O
>>698
▼`・ω・▼
どこを見ている
711ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:52:04 ID:sQExVYF5i
>>689
面白そうだかどうやって狙うんだ?
自分は物陰に隠れてビットで攻撃とかやってみたい気はする。
あ、ビット起動中は本体移動不可にすればいいのか。
712ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:52:33 ID:QyMXJQO/O
初めてAC慣性ができるようになった
今までガチムチ支援してたけど久我麻おもしろい
マ剣無双がこんなにおもしろいとは思わなんだ
713ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:54:07 ID:RsJWlB710
>>705
ありがとう

何時行っても同じ人がいるしね…
俺は週3回ってとこかなぁ

1時間交代だから1日大体1200円程度使うね

本当はもっとやりたいけどまた1時間待つのがだるくて今までは1日1時間だた
今日からは…
ゴクリ
714ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:54:37 ID:gF6qTNUD0
>>708
ナルシーで連続撃破とかしまくると高笑いするぜ
「ハァ〜ッハッハァ!!」
715ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:55:02 ID:BV2pnZn7O
>>708
「どうしたの?そんなもの?」
とか やばい 足コキされたい!
716ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:56:42 ID:ydnN1axoO
>>705
マッチングもいい具合だしマイペースでやればいいじゃない
馬鹿みたいにやると金の減りも飽きも早くなるし下手したら>>557みたいになるかもしれん
717ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:57:28 ID:4s4YZY3g0
思い切ってマ剣、41、パラージを購入してよかった。
1500GPもつかったけど、やっぱり戦闘でのポイントが結構違う。
あとは、新武器が出たとき残った素材で買えることを祈るだけだ。
718ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:01:33 ID:VyDCfAGf0
幼女のセリフがやばい、超やばい
撃破時のセリフがリアルヘイトを爆上げする
そして俺のサイフには53円
719ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:03:02 ID:zmK0oPHf0
橋の下にある小さい橋をスネークしながら渡ってたんだ
そしたら、いきなり上からBRが降ってきたから思わず切っちゃった

あれ?今の味方じゃ……(ドボーン

  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄
720ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:05:10 ID:BV2pnZn7O
サスケ「どっかにBBやるだけでお金をくれるようか国ないかなぁ?」
721ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:05:44 ID:rO3I8DdJ0
撃破した時にKOFとかガンネク並みにあえいで欲しかったわ
722ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:05:46 ID:E48dykxo0
>>718
50円よこしたら俺のプレイを後ろから見せる権利をやるよw
723ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:07:47 ID:r8bflppqO
ゲーセン通いなんて初めてだが、こんなに金のかかる遊びだったとは

……もういっそ戦闘兵1になりたい
724ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:08:53 ID:/LrluiYiO
>>716
サンクス、自分のペースで楽しんでみるw
さしあたって何かの縁もあるし
今日は重で>>713に祝砲あげて

まで書いたら会社からコール…
プレイ料稼いできますorz
725ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:09:01 ID:8YVj9+4Mi
>>694
そんなお前にプレゼントだ

つコロッサス榴弾
726ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:12:40 ID:5oTHmx3Z0
>>718
「連続撃破ー!まだまだ行くよー」のまだまだの部分でストレスがマッハ
というか踏まれたい
727ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:14:12 ID:2I2pU3XEP
>>688
ボーダーをブレイクすると頭下げる程度じゃどうにもならないから早めになんとかしとけよ
ソースは俺
728ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:23:17 ID:hcZJcCm60
ブレイクしたらセガを訴えればいいじゃん
アメリカでは肥満の原因となった食品の会社やゲーム会社に対して訴訟を起こすんだぜ
729ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:23:36 ID:yuIf18kVQ
誰だ!俺の財布にギガノトでピンポイント爆撃した奴は!
730ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:27:15 ID:igZlZc5f0
           //   _____   i\
           / ( /      \ ) i
           |  ∨        ∨  |
           ヽ、/   / /  /  i /
            (   / // _.‐"i∧ノ ∨
            ゝ ( ⌒ ´   ⌒ / ノノ
           <_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>
              T  ̄  l  ̄ ア   
              ヽ、 `‐=‐ ノ   
           /⌒ニミ三三彡 ̄ )  
           / /-=.._‐、___ , /⌒\
           |/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
     ____     〃::   |     .::::::::| :::ヽ
  √i┌┐|   / ! _ __ | :::    :::::|-‐T
  O |└┘|O /  ハ   |::::  _, =‐、上_|
  ∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ  ――――――
  i  |□  | ./ / i (     |  ノ   〉  〉 |  牛 マ ン |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
731ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:27:39 ID:PDQzhdeD0
おい、知ってるか。
>>729の財布にギガノトを打ち込んだのは牛マンって奴の仕業なんだ……!
732ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:29:35 ID:nBh6QRJ10
>>729-731
おいwww
733ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:30:45 ID:VyDCfAGf0
流石のGPS誘導だな・・・・
734ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:31:13 ID:FuDhWv2+0
>>730,731
ふんっ、やるようですね…
735ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:31:51 ID:ApnNVlSU0
>>718
あれ、俺がいる・・・
「ふっふっふ、甘いのだ〜♪」とか萌え死ぬ
ちなみに俺のサイフには610円
736ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:34:34 ID:Hw5DNk9kO
GPボーナスのあるホームに人が殺到してしんどいな

ラウンコは空いてるけどボーナス無いわ追加出来ないわ…
737ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:35:01 ID:Rq2H/Oap0
>>707
携帯連動で君だけのセントリーガンを育てよう!
ご飯(弾薬)をあげて、首振りゲームで遊んで、射撃の練習、うんち(薬莢)の掃除、油指し…
立派なセントリーガンに育ったら、一緒に戦場に出掛けよう!

…そして別れの時は来た。
永遠に続くと思っていた楽しい時を振り返りながら、人気のない丘の上にセントリーガンを置く俺。
いつもと違うふいんきが分かるのだろう、何かを求めるような目で俺を見上げるセントリーガン。
急ぎ立ち去ろうとする俺を、短い足でちょこまかと追い掛けて来る。
「来るな!お前はそこにいるんだ!持ち場を離れず、敵を迎撃する、それがセントリーガンだ!」
無理して語気を荒げても、モニターは涙で霞み、背中は震える。
俺はブーストゲージが切れるまでジャンブダッシュ全開でその場を離れた。
レーダーに映らない分、あいつの方が長生きするだろうか。それとも…
いや、思いに耽る暇はない。戦闘は既に始まっているんだ。


俺は何でこんな長文を妄想してるんだ…
738ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:36:09 ID:QQgAhrLOO
幼女使ってる人には金欠が多いな
自分の財布は残金36円
739ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:36:56 ID:TJvUxeb4O
機体カラー出すためか知らんけど弾薬箱が何個もあって吹いたw
AB戦線でいつもよくて+10くらいなのにかなり戦績良かったのはそういう人が多かったからかなw
740ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:40:44 ID:VMPymCDx0
ラウンコは全く持ってやる気ないよなぁ。
追加ぐらい許可しててもいいんじゃね?頭悪いよね。
741ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:40:55 ID:M2kE3xpV0
弾薬箱とかまだ見たこと無いなぁ
ソードしか使わないからあんまり必要無いし
742ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:42:29 ID:5DmNh17Y0
修羅扱い難しいなぁ・・・腕以外玖珂Uにしたら成績がよくなった。
あと質問。
レーダーや自動砲台破壊するならやっぱサブマシ系統のがいいかな?
対ガチムチに会った時用にヴォルペ装備なんだけど。
工作する機会が増えたからどうしようか迷ってる・・・
743ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:42:30 ID:OrM+5nOC0
時間と金が許す限りやってしまう…

ここまで財布がブレイクするゲームも久しぶりだよ
744ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:43:06 ID:MQihrtcA0
それにしても久我の3段階目やガトリングなんかは
いつ追加されるんだ!セガはいい加減追加しろっての。
新規の人が追い付くまでとか馬鹿なんじゃないのか?
新規の人だって新装備の必要アイテムが分かった方が
良いだろうに。
745ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:46:42 ID:XPjW0Mml0
地元のゲーセンのBBが4台から3台になっていた・・・
やばい その内撤去されかねんww
746ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:49:16 ID:zWmTmVTtO
>>744
新規の人っていつからを指すんだろうね
それこそ今日から始めた人も新規だし
747ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:50:06 ID:FuDhWv2+0
>>738
まじめだけど財布がブレイクした俺もいるぜ!
私もがんばらなきゃ、(仕事に)行きます! 状態
748ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:51:58 ID:haTsk7MJO
>>744
久我の三段目は出ないんじゃね?
万能型の発展系が少ないとか結構あるし
749ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:52:02 ID:cUK2X8vS0
え??500円で20分超遊べる良心的価格なのになんでお前ら財布がブレイクとかぬかしてるの?
750ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:52:08 ID:DkWyVINoO
>>744
全国稼働本格完了からまだ1週間たってませんが
751ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:53:26 ID:f+kn9MmzO
今日やってきたが砂五体とかワロタw武田騎馬軍団じゃねーんだぞwww
752ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:54:30 ID:Gfbl51810
>>749
だよな
絆なんてその半分の時間で同じ金額が飛ぶ
753ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:56:57 ID:bXdi5mhi0
>>750
遥か昔から始まったロケテから何も増えてないんだから文句も出るだろう
754ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:58:34 ID:zWmTmVTtO
新規が追いつくとなると半年ぐらいかな
755ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:58:46 ID:VMPymCDx0
うちのホームでもすでに過疎化が始まってます。
ぼすけて。
756ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:58:54 ID:b2jUGsE50
ロケから本稼働の間で修正は何もなかったの?
757ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:59:13 ID:juXLMzuM0
乙装備が増えるくらいならいっそ今のままでもよかです
でも早く重火力にも少しくらい装備のバリエーション作ってやってもいいんじゃないかとは思います
758ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:59:42 ID:DkWyVINoO
>>753
ロケテを日数に入れてる時点で・・・w
759ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:00:08 ID:x0yc7RWY0
1戦いくらで捨てゲーの可能性があるゲームじゃないというだけで一定の価値がある
760ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:00:09 ID:juXLMzuM0
>>756
オプション窓の設定項目が結構増えた
けどそれくらいしか目に見えて変わったところを知らない
761ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:00:11 ID:VyDCfAGf0
一週間だと?馬鹿な…

ホームには筐体2台しか無いから混むと思ってたんだが
知り合い二人と俺しかしてないって言う
連コやり放題なんだ ボナスは無し@22CPでAだ…金どうするかorz 
カード販売が自分で選べたから悪かったオペ子のカード4枚も買っちまった
762ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:00:46 ID:gF6qTNUD0
>>742
スコーピオだと1マガジンで砲台破壊
慣れるとかなり素早く壊せるよ
763ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:01:10 ID:VMPymCDx0
1・2週間のロケテじゃ、ここまでは言われなかっただろう。
764ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:01:24 ID:DkWyVINoO
>>756
ポイントは若干見直しはあったかな。

○○防衛と施設修復系はポイント減った

それでもまだタダで儲かるからでかいけど
765ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:01:48 ID:haTsk7MJO
つか、まだ参入してない新規も相当数じゃね?w
本格稼働から三ヶ月ずつくらいでVUとかでいいよ
766ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:03:14 ID:b2jUGsE50
>>760
長期間のロケやって本稼働時のバランス修正とか無しって
ロケやってみて余り金にならないから終息方向でってことなのかな
767ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:03:19 ID:juXLMzuM0
BORDERBREAKUになるまでにそこそこやりこめるゲームになってたらそれでいい
768ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:04:01 ID:yZdNDO8Z0
>>759
一戦が早く終わってもそれはそれで何戦も出来るからお得 ってのは特徴的ではあるな
769ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:05:13 ID:juXLMzuM0
>>766
というか本当にただの耐久テスト目的だったんだろあれ
バランスやら食いつき具合のテストは2月の終わりのロケテでやってるし
770ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:05:52 ID:tf1hv4D60
>>496

>>500
>>504
・・・・・ねぇギガノトは?
ギガノト・・・は?
771ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:06:15 ID:yZdNDO8Z0
ロケテ終わってから本稼動まで一月無いし
修正しようにもシステムとか細かい所のみになるのは仕方ないんじゃないか
772ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:06:17 ID:V34CovZV0
つかプラント防衛は占拠ポイントにして欲しい・・・マジで
敵がプラント取らないと占拠ポイント取れないってのは勘弁して欲しい

ギブミーニート
773ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:06:22 ID:zWmTmVTtO
格ゲーのように対人戦で一試合三分も満たないで終了じゃないだけいいけど
774ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:06:26 ID:tYmKFzvTO
そろそろネガ過疎撤去大爆死スレに変更なんです?
ロケテ組()はほんと害悪だな
775ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:06:55 ID:juXLMzuM0
>>770
残念ながら芋虫殺しとレーダー狙撃にしか・・・
決して使えないわけではないとは思うがな
776ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:07:09 ID:DkWyVINoO
>>766
え・・・インカムロケテのあとにプログラム修正とか本気であると思ってたの・・・

スレ住人の「ロケテスト」への理解度の低さが伺いしれるレスだなぁ・・・
777ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:07:13 ID:sCgYt1P6i
>>769
じゃあ二月ロケテで慣性が見つかっていたら。。。
778ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:07:59 ID:MQihrtcA0
>>746
全国稼働してから始めた人だと思います。
>>750
は?何言ってるの?
全国稼働は9月9日からなんですけど?
>>756
装備に関しては無いです。
779ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:09:21 ID:DkWyVINoO
>>777
そりゃ修正入れられた可能性はあるな
2月から6月に関してはインターフェース周りだけじゃなくて
システム面もかなり変わってる
780ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:09:25 ID:rgxsYnkTO
沢コンの弾速笑っちゃうぐらい遅いな
亀!
と叫びたかったw
781ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:09:28 ID:haTsk7MJO
>>774
ロケテ組みんなが悪い訳じゃねーだろ
時期的に行き詰まった奴が出てくるタイミングなだけでw
782ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:09:43 ID:VyDCfAGf0
>>770
そんな武器有ったっけ・・・・
金が無いのは一気に武器作ったからだ950GPてふざけてるのかと
783ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:09:59 ID:yZdNDO8Z0
>>778
確かに全国稼動開始は9日からだが、
実際に全国各地に設置されるのはそこから数週間くらいは間があった
だから「本格完了からそんなに経ってない」って言ってる訳で

まぁなんでそんなに日に空きがあるんだ?とも思うけど
784ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:09:59 ID:rkXcXCfMO
えぇい!前線に出ない兵士が一体何の役に立つと言うのか!
開始早々、防衛に回る阿呆の多い事多い事

自分はHG
一向に前に出ない阿呆共に痺れを切らし、いざ強襲で敵コア前プラントを確保
さらにレーダーも破壊したにも関わらず誰も飛んで来ないだと!?
ふざけるなよ…
785ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:10:25 ID:bXdi5mhi0
ガトリングとかCPUが使ってんだからデータはとっくにできてんだろ?
出し惜しみしてないでさっさと出せばいいじゃん
カスタマイズがウリの一つなのに現状だとみんな同じような装備になってしまう
786ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:10:34 ID:V34CovZV0
だれかアトラントの使い勝手わかる人いるかえ?
最長砲撃にちょっと興味があるのだが
787ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:11:55 ID:VyDCfAGf0
>>786 
カタパルト1回で敵の最前線プラントに撃てるから開幕美味しいです
788ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:12:01 ID:DkWyVINoO
>>778
この手の大型筐体は
全国全店舗に一斉にいれるのは無理だから

メーカーからみたら最終稼働店舗が稼働日。
だからセガ、ラウンドワン系列で一番遅かった9/26を基準にされる。

それより前からやってる人は「早くプレイできて良かったね」ていうだけ
789ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:12:04 ID:haTsk7MJO
>>783
生産が追い付いてないんじゃね?
行きつけも分納がまだ入ってないし
790ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:12:31 ID:yiCHPsiHO
行ってる店が4台から8台になったっぽい。
財布のなかの諭吉3人、この土日で全部GPに変えてくる。
791ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:13:43 ID:DkWyVINoO
今日明日で増台予定店は増えるみたいだな。
うちの近くも8台になるらしいし
792ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:13:46 ID:V34CovZV0
>>787
爆風がコロ助に比べてでかいとかの性能の違いは無いのか?
793ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:13:59 ID:yZdNDO8Z0
そんなもんか
そういや考えてみれば専用筐体のアケゲー新作は初めてやるんだった
なんかビデオゲーとかと同じ感覚で見てたわ
794ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:14:30 ID:zWmTmVTtO
新パーツの更新の頻度が三国志大戦の新カードなみだったらどうしますか?
795ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:15:44 ID:MverYMEeO
一応専用筐体じゃないよ
796ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:15:52 ID:XPjW0Mml0
>>794
バランスが取れるなら良いけど絶対産廃や壊れ武器やパーツが出てくるからなぁ
797ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:17:15 ID:haTsk7MJO
>>796
産廃扱いでも、趣味武装は嬉しいな
798ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:17:55 ID:4/9kGwkZ0
折角コア前取っても誰も来ません
前線上げてスナイポの邪魔してごめんなさい(´・ω・`)

やっとヴォルペ持ったんだが蛇の機関銃みたいにやればいいの?
GP切れで個人戦も出来なんだよ
799ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:18:19 ID:xcbmZVz90
>>788
>だからセガ、ラウンドワン系列で一番遅かった9/26を基準にされる。

おい、地元のクラブセガ、まだ入ってないんだが。
……orz
800ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:18:27 ID:x0yc7RWY0
>>786
施設狙いならあんま関係ないけど
敵機狙いの場合は着弾が遅いから展開の予測が必要
敵が固まってるからといって撃ちこんでも
着弾するころには誰もいないなんてことも多々ある

芋砂なら支援が偵察してくれれば狙いやすいけどね
801ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:20:24 ID:tf1hv4D60
このゲーム、裏技的な物って今のところAC慣性だけ?
後は上手い戦術ぐらいの物であからさまな裏技は無いよね?
802ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:20:28 ID:V34CovZV0
>>800
なるほど着弾遅いのか

つことはやっぱ砲はコロ助1択かしら?
あの弾幕は強みだからね
803ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:21:08 ID:rTB4fCa/0
>>785
まあ、まだ日も浅いし効率優先で同じような機体になるのはしゃーない。
牛マン出撃時にグレネードとかガトリングが試験配備されてたら粘着されそうだけどw
10月下旬くらいかなぁ、と思ってる。
804ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:21:21 ID:bXdi5mhi0
つーかその9月26日を基準とかいう理屈が正しいとも限らんだろ
それが本当なら稼動2日でMAP変更ってことになるんだが
805ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:21:34 ID:a/Yk/z/70
武器いらんからクランシステムを
でも武器少ないわな。麻はSMGとARだけだし、砂なんかSRだけだし
806ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:22:16 ID:MQihrtcA0
>>774
ガトリングとか使いたく無いんだ?
俺はいろんな武器やボディパーツを使いたいんだわ。
ガトリングは>>785の人も言ってる通りCPUが使ってるからなぁ
807ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:22:16 ID:Srxw8+gJO
性能据え置き
だが頭とかにツノが一本生えたHG

パーツ選ぶ楽しさが増えるよ!
808ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:22:17 ID:BV2pnZn7O
総合1位連発
しかし全戦いに敗北してたので緑箱

リムぺ欲しいのに黄金が6も足りない
死ねる
809ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:22:49 ID:DkWyVINoO
過疎とかいうのも
ほぼセガの思惑通りじゃねぇかなぁ

実際は過疎ったんじゃなくてプレイヤーが各店舗に散っただけだろ。
うちの近くは毎日10人とか待ちだったけど、周囲の筐体数がロケテの5、6倍あるおかげで
今はどこかが待ちなし〜1、2人待ちで出来る。

GPのシステムからして、待ちができることは開発的には余り好ましくないんじゃないかと思う。
後1戦分→カスタマイズ分→残った分に1クレ足したら後さらに1戦・・・
て追加購入をどんどんして欲しいんだと思うぞ、推測でしかないが
810ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:25:05 ID:yZdNDO8Z0
確かにGPシステム的には待ちを減らしてどんどんプレイしてもらった方がいいんだな
格ゲーとかだとどんどん対戦させて回転率上げたりするけど
811ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:25:26 ID:bXdi5mhi0
まあ今は稼動初期だからいいけど
近くにGPサービス店があったらサービス無し店は見向きもされなくなるだろうな
812ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:25:51 ID:ZLIgcp/C0
>>805
スナイパーにスナイパーライフル持たせないで何持たせるつもりだ!
813ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:26:45 ID:XPjW0Mml0
>>809
筐体の回転効率が上がる→SEGA税発生→とても美味しいです(^q^) (SEGA的に
814ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:26:51 ID:yiCHPsiHO
足並み揃えてGPサービスしない地域とか出てきそうだ。
815ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:27:37 ID:V34CovZV0
今過疎ってかマッチングおかしくね?
平均A4とかふざけた試合に引っ張り出されたB1

勝ったからいいけど再戦なんてお断りだから
部屋出て新たにマッチングしたら同じ部屋でしたー^q^
あのあの全国ランキング乗ってるような変態と同じ部屋とか勘弁して下さい
816ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:27:39 ID:xBfGGpx00
武器の入れ替えを任意にしてくれ
麻なら剣捨ててSMGとライフルを持ってとか
砂もマーゲイとジャンプマイン持って出れたら幅広がるんじゃないかな?
817ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:28:53 ID:bXdi5mhi0
>>815
Aランクが少ないからだろうな
B2からはAB戦になるしB1だとB3以下と当たることはまずなくなるよ
818ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:29:52 ID:BV2pnZn7O
>>816
バランス保つために今の設定なんだろうがよ

そもそもそんなことしたら兵種の意味がない
819ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:30:13 ID:hNofLrJJ0
>>812
日本刀だろ
某小説シリーズの狙撃手の主人公は三日の特訓で日本刀の達人になったぞ
820ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:30:19 ID:bBb6+dUhO
>>798
ヴォルペは弾数少ない代わりにダメージがウィーゼル・サブマシに比べると高いから、
キッチリ頭を狙ってCS連発、上手く行きゃ1マガジンで久我修羅なら溶かせるよ。
821ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:30:30 ID:Z2+Tcqaf0
>>816
そうなるともうテンプレが出来上がるからなあ
他の兵装使う機会なくなりそうだし
822ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:31:36 ID:VMPymCDx0
>>818
816は選んだ兵装の中だけの武器を入れ替えたいと言ってるだけだから
君は勘違いしていると思う。モチツケ
823ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:31:40 ID:gF6qTNUD0
>>815
AとマッチできるからB1、B2が面白いんじゃないか
平均クラスが高いとCPも多くて嬉しいぞ
824ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:31:43 ID:x0yc7RWY0
>>802
1択ってことも無いとは思うけどね

当てる自信があるならダメージと射程に優れたタイタンを選ぶ人もいるんじゃない?
コロ助だと当たっても生き残ることも多いし、市街地での50メートルの差は結構大きい

アトラントとギガ能登はクセが強いから使いこなすのは難しい
ロマンはあるけど
825ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:33:52 ID:wJSYp4HZO
財布でなく心のボーダーがブレイクしたので今日は撤退(´・ω・`)
まだB5なのに、もう全然周りについて行けないお…
マップのどこに行っても必ず敵が4機くらいいて袋だたきに合う
サーペント買うのに強襲章あと2つ要るのに、
麻専で出てフルタイム参戦で自爆もないのに
総合たった7ポイントってクズ過ぎて泣ける
826ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:34:03 ID:XPjW0Mml0
麻みたいに三種の神器はあれど
今のバランスならテンプレ装備は無いからな 麻やるなら修羅以外みとめねぇとか
今のまま上手く調整してほしいところ MAPで武装が変わるのはカスタマイズの醍醐味だし
827ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:34:24 ID:xBfGGpx00
いや、兵装内だけの話なんだが、それでもヤバいかな?
さすがに麻に砲撃させろとかスナイパーライフル撃たせろとかは言わないよ
828ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:35:05 ID:o+0aXqjZO
カスタマイズとか言うわりに自由度低すぎるよな

サブマシ→突撃銃みたいに性能がガラッと変わるのが面白いのに
現状だとみんなただの上位互換だったり、マイナーチェンジだしさ
これじゃ個性なんか出ないだろ
武器も外せないし
829ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:35:33 ID:FuDhWv2+0
>>822
色々妄想した結果
デュアルと魔剣と41を持ってピョンピョンする
蛇麻一択になってしまった
830ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:35:34 ID:FUamkiVnO
>>825
そんなお前にヴォルペ買ってレーダー見ろよと言う
831ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:36:10 ID:gF6qTNUD0
>>825
一人で突出してるだけじゃないのか?
832ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:36:14 ID:BV2pnZn7O
>>821
真ゲイとジャンプマイン持ちたいと言ってるからわかってるつもりだったが・・・
地雷とロック可能な銃持てたら 下手すりゃ支援とかぶるし

軽い装備でまとめれば蛇と麻のポジションも危うい
833ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:36:49 ID:V34CovZV0
>>823
いや近接等の勲章集まってないからぬるま湯浸かりたいのになんで平均A4とか馬鹿げた状態に引きずり込まれなアカンのかと・・・
B1試験でコア凸したらついつい成功して砲台壊しまくった結果だとは言え辛すぎるぜ

>>824
あータイタンの使い勝手も悪くないからな〜
まあ弾幕考えたらコロ助とかに収まるんだけど

ギガノトとアトラントはロマンか・・・
そこにロマンはあるのだろうか(着弾位置的な意味で)
834ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:36:49 ID:bXdi5mhi0
>>828
同じ枠に2系統以上あるのが現状だと少ないからな
突撃銃も性能違うのはいいけど9割ぐらいの人はサーペント持ってるし
835ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:37:14 ID:H3BU9o1E0
ヴォルペ強いよね
弾速が気になるけど遠距離射撃で余裕でHS量産できるとかどうなってる
836ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:37:24 ID:VMPymCDx0
>>829
それ見て思いついた。
デュアルとマーシャルと魔剣を装備して(ry
837ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:37:59 ID:gF6qTNUD0
>>828
今んところ自由度が低いのは重火力だな
強襲はMシリーズorヴォルペ
支援はヘヴィマインorリモート系
狙撃はマーゲイorジャンプマイン
838ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:38:27 ID:rTB4fCa/0
>>827
砂が「遠雷ー千鳥(SMG)ー千鳥(AC)ー千鳥(LZ)」で組まれて
戦場ヶ原、もとい戦場が千鳥だらけに・・・
839ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:38:52 ID:ZNzONhmv0
突撃銃は押しっぱなしで撃ち続けるようにして欲しいな
3発撃って一旦止まるのはいいから
840ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:39:14 ID:yZdNDO8Z0
せっかくだから俺はサワカスとサワバラとサワコンを全部装備するぜ

>>837
重火力はマイナーチェンジしかないけど
サワードや榴弾なんかは結構使用感違うからなあ
841ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:39:37 ID:H3BU9o1E0
>>839
つ「FAM」
842ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:39:55 ID:8Fktn0Qv0
>>815
試合開始前の待機時間25〜30秒の間は優先的に突っ込まれるから
その程度待たないと結局同じ部屋に入る可能性高いよ。
なんで、モード選択待機時間いっぱい→カスタムサービス→モード選択待機時間で
1分弱稼いでからの方がいい。
なんだかんだいって、それだけ待っても開始した後のその部屋に入れられる可能性は高いわけだがw
843ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:40:15 ID:XPjW0Mml0
>>839
ヴォルペFAMがあなたをじっと見つめています
844ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:40:40 ID:V34CovZV0
>>840
あれ、バズ3門とか悪くなくね?
こういう感じのアセンにして欲しいと思った
845ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:41:15 ID:OiPfrv9dO
>>825
開幕にブースト全快で自陣前プラント占拠→カタパルトで次プラント占拠をやるんだ
とりあえず15Pくらい確定する、あとは色が白いプラントに手榴弾でも投げとけば
846ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:41:21 ID:BV2pnZn7O
制限があるから自由とバランスを保てるのに
それを壊すようなこと言うなよ▼´∵▼
847ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:41:26 ID:1BVtc+8GO
麻にダブルハンドガンとかやりたいな
トンファーとか
848ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:41:38 ID:4/9kGwkZ0
>>820
ありがとう、それで行ってみる
AIM適当だったけど意識してみるわ(`・ω・´)
849ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:42:04 ID:aP2pg5eB0
じゃあ俺はリモートとリムペSとリムペVで
850ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:43:31 ID:yiCHPsiHO
墜ちるたびに4種から好きなの選んで出撃できる、どれに力を入れるかはランナー次第ってのもカスタマイズだと思うけどなぁ。
俺他のFPSとかやったことないんだけど、他ってそーゆーのあるん?ないん?
851ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:43:37 ID:hNofLrJJ0
いっそのことブースター、ジェネレイター、ラジエイターも追加しようぜ
852ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:44:07 ID:u/pMhgfeO
重火力と言ったらバズーカに機関銃にガトリングにコンバットナイフに手榴弾だろ jk
ランボー的に考えて
853ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:44:21 ID:x0yc7RWY0
>>833
もしやサンホラネタか?

ギガノトの威力と射程は魅力なんだけどね
ガチムチも一撃か瀕死かくらいのダメージがあるし
ただ一発一発がさすがに長すぎる

ギガノトとアトラント使いこなせたら榴弾マスターだろうな
854ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:44:21 ID:o+0aXqjZO
同一兵装内でも装備回すのはマズくね
リペアポット的な意味で
855ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:44:35 ID:Rq2H/Oap0
>>842
試合結果とCP増減、報酬選択も時間一杯使えば、結構引っ張れそうだな
856ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:44:37 ID:H3BU9o1E0
>>852
弓はどうした
857ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:44:51 ID:gF6qTNUD0
>>840
まあ確かにね
コングにギガノトを組み合わせるとゲーム違いすぎる
858ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:45:22 ID:pK8fZnaO0
サワード、カスタム、バラージ、コンガの四つ持ちはありですか?
859ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:45:24 ID:FuDhWv2+0
>>850
割とある
860ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:45:58 ID:MverYMEeO
ベテランはやられても生身で這い出して戦闘続行
861ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:46:08 ID:/LrluiYiO
>>852
コング的な意味でゲンコツも頼む

飛行機は勘弁願いたい。
862ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:46:36 ID:hNofLrJJ0
>>861
首には金のアクセサリー
863ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:46:57 ID:BV2pnZn7O
>>860
パイルでコックピットを貫きそうだな
864ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:47:39 ID:8Fktn0Qv0
コア前プラが取れたときには
沢カス→沢バラ→沢コン・・・
のローテで瞬間的にコアが溶けるんですね
わかります
865ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:48:57 ID:VMPymCDx0
>>864
重量オーバーでジャンプ出来ないでおじゃる
866ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:49:51 ID:wJSYp4HZO
>>830-831
ヴォルペは最初のだけ買って、渓谷で一回使ったが
俺には無理な気がして、今のところお倉入り
…遠くからでもダメージ取れるならもう一度試すかなあ

レーダー見て、敵は橋に固まってると思ったから
裏を取ったつもりが、何故かそっちにも必ず敵が
3〜4人いるんだよな
まあそんなことしてたら孤立するのは仕方ないが、
なんでああも簡単に回り込まれるんだか

Dプラの真ん中やや川寄りで剣に斬られて、
川の真ん中までぶっ飛ばされた日にはもうね
久我2で固めてあれじゃ心折れるわ
867ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:50:02 ID:V34CovZV0
>>864
ウィーゼル→ウィーゼルR→ラピッドのオーバーヒートコンボじゃね?
868ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:50:03 ID:lNLiSDgRO
>>863
それか敵からBRをぶんどって搭乗とかもいいな。
869ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:50:19 ID:u/pMhgfeO
BRの基本思想がストライクみたいに基本フレームに予め用意した兵装を臨機応変に換装するだからしゃーないて
逆にお前は全装備を戦場に運ぶのか?と言われたら否だろ
870ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:50:51 ID:hNofLrJJ0
フル修羅で他の武器を取っ払い剣のみとか浪漫あふれる装備で出撃するやつが出るな
871ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:51:28 ID:bXdi5mhi0
>>866
魔剣だったらフルHGでもぶっ飛ばされるから気にすんなよ
872ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:52:08 ID:BV2pnZn7O
>>870
そしてソードオンリー部屋ができる
873ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:52:12 ID:aP2pg5eB0
赤◇が全然出ないと思ったら麻:8 砂:2だったでごzaるぅお
874ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:52:17 ID:WgOuoDwcO
途中参加→カスタマ→途中参加→ryで5クレ6戦、報酬箱おいしいです(^q^)

自ベースに降りたら敵麻×7体位が打ちまくってて即負けた時は吹いた
875ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:52:28 ID:4/9kGwkZ0
>>863
どこの機甲猟兵だよw
876ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:52:28 ID:V34CovZV0
>>870
剣だけだったら重量過多のデメリットも無くなって剣豪状態だな
意外と悪くないかも知れん
877ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:53:31 ID:ekQmZAuw0
>>861
何処の特攻野郎ですか?
蛇で近接武器なら火炎放射器で十分です。ヒャッハー、汚物は消毒だー
878ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:54:03 ID:FzvwFDmHO
なにそのブレオン
879ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:55:11 ID:XPjW0Mml0
マグナム欲しいな 威力800 6発装填 弾数24発位で
880ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:55:38 ID:3rC869N8O
味方回復したらプルプルダンス披露してくれたぞw
その発想はなかったわw
881ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:55:52 ID:TNZ1t5vBO
本家(笑)のA1の日記読んだが勲章集めに必死だなw
882ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:57:01 ID:I+FdDkkMO
>>850
稀によくある
883ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:57:46 ID:MverYMEeO
メロウリンク懐かし。
まあ、ぶっちゃけボーダーブレイク、ボトムズでだしても良かった気はするが。
884ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:59:24 ID:gF6qTNUD0
>>866
視界をちゃんと広く取ってるかい?
ちゃんと上下左右を見ながら物陰を使って移動するんだよ
一度建物に乗って全体を目視で確認してから動くのもいい
あと画面全体をちゃんと自分の視界に入れるように
何かが端っこをチョロッと動いただけでも見逃さないようにするんだ
885ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:59:41 ID:hNofLrJJ0
剣で銃弾を弾けるようにしたさらに夢が広がる
886ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:59:54 ID:aP2pg5eB0
もうちょっと早ければギアスとかでも良かったなあ
1期のナイトメアバトルは良かったのにどうしてああなった
887ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:00:08 ID:u/pMhgfeO
正直あの魔剣の超判定ならブレオン普通に強いわ
今のフル修羅より早いんだろ?
ゲームが違いすぎるわw
スピードが連ジとガンガンNEXTぐらい違うぞ
888ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:00:26 ID:Z2+Tcqaf0
>>883
ボトムズで出されたら「ああ、ボトムズのゲームか」ってなって俺はゲーセン行くまでに
なってないと思うんだなこれが。いやAT大好きですけど。ゼルベリオスとか。
889ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:02:05 ID:Z2+Tcqaf0
>>886
もしかして:作画
890ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:02:07 ID:ZgR2pplDO
−85CPからなんとか最初の状態に戻せたぜ
途中参加で14位アウフルでCPマイナスはテンションかなり止めて下さい

あとレーダー壊して砲台壊してる横でコア攻撃すんのマジ止めて
お前のせいでpt微妙コアダメも微妙なんだよ
891ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:02:57 ID:u/pMhgfeO
>>883
ボトムズやバーチャロンみたいな既存の名称ついてたらやらなかったわ
892ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:03:28 ID:BV2pnZn7O
全員支援開幕コア凸リムぺ祭り・・・
一度でいいからやってみたいなぁ
893ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:03:36 ID:MverYMEeO
>>888
せめて剣はさすがに非現実的なんでパイルにしてほしかった。
894ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:04:04 ID:I+FdDkkMO
>>828
自由度より時間(GP)気にせずパーツ購入や各カスタマイズやらせてくれ・・・
連コ店じゃなけれゃプレイ時間も減るわけだからさ
895ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:04:14 ID:cUK2X8vS0
このスレ妙に関係ないネタ多いね
アケ板始めてきたんだけどどこもこんなもんすか?
896ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:05:05 ID:FzvwFDmHO
>ボトムスゲー
絆並みに閉鎖的なコミュニティーが形成されて終わりな気がしないでもない
897ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:05:16 ID:yZdNDO8Z0
>>895
割とよくある事
898ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:06:14 ID:iqxgodtvO
支で施設破壊って何使えばいいんだろ
899ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:06:44 ID:u/pMhgfeO
>>895
2ch自体がこんなもんじゃね?
研究室のレポートじゃねーんだし
900ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:07:09 ID:PgSVWX3p0
蛇だけど新ステでの注意点やら立ち回りとか教えて欲しい

あと今日蛇が6とかあった、砲撃もしねぇくせに勝手に死んでいくし
DからC上がったらCの方が酷いって…
901ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:07:39 ID:MverYMEeO
ゲームって結構名前で食わず嫌い多いんだな。
902ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:07:39 ID:+nVblQm40
ガチムチ支援硬すぎワロタwwwww

カッチカチじゃねーか
903ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:08:03 ID:BV2pnZn7O
>>895
リアルロボット全般 ロボゲー全般 ときどきガチホモとショタコン

それがこのスレの天気
904ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:08:09 ID:gF6qTNUD0
>>898
砲台なら真下まで行ってスマックすれば結構早く削れる
レーダーもそんな感じ
905ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:08:55 ID:gF6qTNUD0
>>903
ラノベネタも妙に多いぜ
906ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:09:09 ID:wJSYp4HZO
>>884
いつもは意識してるんだが、辻斬られたり出会い頭サワロケ食って
体力が一気に真っ赤になると、テンパってなにも見えなくなるんだよなあ

なんで俺が斬ると相手は俺の視界の外に消えるのに、
俺が斬られる時は「さあもう一発どうぞ」と言わんばかりの位置に
飛ばされるんだ…
907ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:09:27 ID:dOdXZr110
ゲハ厨でいっぱいの家ゲよりアケ板のがいいわ
908ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:09:45 ID:Rq2H/Oap0
>>893
ロボゲーに非現実的なんて言葉を持って来るとは…
ビームライフルなのに薬莢が飛ぼうが、レーザーに影があろうが、ハンマーがミサイルで打ち返されようが
「ロボゲーって時点で非現実的だしな」と笑い飛ばす度量が必要だと思う。
909ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:09:56 ID:Z2+Tcqaf0
>>901
版権ものはイメージあるからさ
910ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:10:07 ID:WKq7iJxp0
>>784
そうか?
とりあえずコア前砲台2個とレーダーだけ壊してコア前プラントとって上げるとわらわら来るぞ。

その後でコア凸して撃破されて、蛇で出直してベース内を砲撃するのが好きだな
911ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:10:15 ID:FUamkiVnO
>>900
本当の地獄はそこからだ
912ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:11:08 ID:IoWjNn1hO
ギアスじゃこう面白くはならなかったよ
913ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:11:49 ID:Rq2H/Oap0
>>900
スレ立て準備完了、発進どうぞ!
914ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:12:04 ID:V34CovZV0
>>900
Bになっても味方がそんな感じなのに敵の装備が整ってたりする理不尽ゲーあるから注意な
915ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:12:14 ID:HpMbA4vf0
ガチムチ魔剣も増えてるな。
修羅はこのステージだと撃破数稼ぎにくいのと
ガチムチ支援対策だろうな。
916ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:13:13 ID:BV2pnZn7O
>>905
あったっけ?
ショタの性別が秀吉ってくらいしか見たことないがなぁ

>>908
ガンダムのブルパップ銃にはびっくりしたよ
ブルパップじゃねぇ!ってつっこんだものだ
917ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:13:36 ID:hsPXh33CO
スレの流れが早すぎてついて行けん
修羅足4でも置いてかれる

携帯には優しくないなorz

ところで、修羅久我ハイブリッドのオヌヌメな組み合わせってなんだ?
フル修羅だと一瞬で溶ける
魔剣なんて特に(笑)
ちょっとwiki見てくっか…
918ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:15:19 ID:WKq7iJxp0
ランクC3なんだが久我1ってのはまずいかな?
全然2以降作れないんだが・・・
919ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:15:56 ID:xsaVUlI/0
市街地になってからガチムチ急増しすぎわろたw
いちいち相手してられんぜ
奇襲以外じゃほったらかすに限る
920ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:15:59 ID:PgSVWX3p0
>>911,914
そうなのか、新ステになってから蛇が谷よりバシバシ使えて嬉しいけど
それはイヤだな

>>913
すまないが用事で落ちるので無理、誰か頼む
921ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:16:27 ID:juXLMzuM0
>>916
セントリーガンをかいくぐって温泉に辿り着く能登の原作の話とかはしてるな

ありゃどちらかと言えばロボの話題か。
922ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:16:28 ID:MfEC87O30
麻修羅で対策とか。
魔剣対策ならHGしかねーよ。
923ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:16:38 ID:iqxgodtvO
>>904
さんくす
924ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:17:55 ID:V34CovZV0
>>918
特に問題ないと思う
HGが硬さ特化
修羅が早さ特化
久我が器用貧乏って感じだし

このゲーム機体自体が初期装備でも武器が違えば全然違うから
機体自体は後回しにしてもいいと思う
925ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:18:04 ID:dOdXZr110
牛マンってロケテん時参戦してたんだよね?
B3で参戦するみたいだけど、リアルスキルそれくらいなんだろか。
AB戦にアレックスこないかな…
926ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:18:48 ID:juXLMzuM0
>>925
ロケテん時はみんなで仲良く集団演習してたよ
927ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:19:22 ID:4/9kGwkZ0
そういえば相良宗助(ソウスケの字は忘れた)とかいそうでいないよな、見た事ある?
928ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:20:28 ID:ts9sxq8L0
>>918
Bあがったばっかの麻な俺は機体は初期のままだし、マシンガンも1回変えただけなんだぜ
それでもスムーズにここまであがってこれたから、機体や武器変えるのは自分で限界感じてからで
いいんじゃないかな?
929ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:21:20 ID:MverYMEeO
>>908
単にロボげーならね。
一応ミリ色強く出してるし。
実剣はないなと。
930ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:21:24 ID:xA6/qqyR0
どうやら俺はゲーセンにカードを忘れてきたようだ……
店員さんが拾っておいてくれるだろうか
931ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:21:27 ID:DdagFw8yO
>>917
とりあえず胸足久我2、腕頭修羅5だと、本当にほんのりだけど堅くなる。
HGを入れてない時点でどうせたたっきられるなら、余り気になることでもないけど(涙
932ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:21:41 ID:EjIW8RSyO
たしかに修羅は紙だな使っててよくわかる
だだこの機動性の良さはすんばらすぃーので手放せないもやしです
身も心も財布も蜂の巣にされました
933ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:22:19 ID:o5CAle9d0
これは戦争で、ここは戦場だぞ
934ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:22:46 ID:juXLMzuM0
修羅の頭にワイドスマックを叩き込んで一瞬で撃破の文字が出た時の快感といったら
935ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:22:46 ID:tYmKFzvTO
そもそも二足歩行がうんぬん
936ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:24:49 ID:dlJKWBVf0
>>908

>ビームライフルなのに薬莢
ガンダムみたく重金属を高熱で撃ちだしているんだよ
937ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:26:52 ID:u/pMhgfeO
薬莢は普通に考えたら携帯性を考慮した結果の薬莢型バッテリーじゃね?
汎用性もありそうだし
938ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:28:49 ID:BV2pnZn7O
>>936
もはやビームではなく荷電粒子砲だなそりゃ


>>937
ガンダムはジェネレータからエネルギー引っ張るらしいよ
939ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:29:02 ID:cnnccUkj0
>>833
残念だったねぇ……(砲撃タッチ選択中に背後からワイスマHS的な意味で
940ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:29:10 ID:eOdgZnn80
>>928
ここからが本当の地獄だ
Bを駆け上がったらいやでも装備性能の差を見せつけられるぞ
あれが連邦軍のモビルスーツの威力なのかてきな感じ
941ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:31:42 ID:oPb3a+640
エヴァのポジトロンスナイパーライフルみたいに、ヒューズを排出しているという設定はどうか?
942ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:32:31 ID:dlJKWBVf0
>>938
ビーム兵器って定義が曖昧なんだよな

レーザーも粒子砲もビーム砲ってなるし
943ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:32:45 ID:dOdXZr110
>>926
集団演習かー
まぁAn×Anの刺客にも会った事ないし会う事自体難しそうだな
944ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:33:02 ID:V34CovZV0
だれも次スレいかねーから行くぞー
ダメなら>>950頼む
945ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:33:17 ID:U8ebQgui0
ビームライフルの薬莢には冷却ガスが詰まっているのだよ
946ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:33:26 ID:ifu3WpNL0
味方を剣で凹る人を見かけて
このゲーム、色盲の人は
敵味方の区別が、つかないのかな、と思った
947ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:33:45 ID:dlJKWBVf0
むしろ夢が詰っていたんじゃないか?
948ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:33:56 ID:V34CovZV0
やっぱ無理でしたー^q^
>>950頼む
949ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:34:35 ID:rtEOczArO
>>938
ガンダムはビームライフルのエネルギーは初代から別個だったはず
950ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:36:40 ID:ZgR2pplDO
>>937
薬莢だと思ったら電池だったでござる


電池馬鹿にできないけどな!
951ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:39:32 ID:ZgR2pplDO
無理でした
>>960任せた
952ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:39:35 ID:ydx/kf4e0
>>950
ケータイぽいがスレ立てできんの?できないなら代わりに試すけどさ
953ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:40:10 ID:BV2pnZn7O
ヴォルペはロックオンなくして Bボタンにグレラン機能を追加してほしい
954ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:40:57 ID:MfEC87O30
>>938
すべてのガンダムがそうではない。
UCガンダムはほとんどがカートリッジ式。
陸ガンはジェネレーターから引っ張ってた様な気がするが。
955ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:41:31 ID:Srxw8+gJO
>>1000なら弾数とか威力変わらないけど
歩行速度、ブースト速度、リロード時間減退、集弾精度減退な特殊弾頭換装の狙撃銃キボンヌ
956ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:44:20 ID:zWdfcb9n0
無理ってやつ多いんだな
ちょっと減速しようぜ
>>952がダメなら俺いくよ
957ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:44:52 ID:719CPe9A0
>>1000なら次スレの語尾に牛マンとつく。
958ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:46:55 ID:7wrleTl50
>>946
色盲っつーか
市街地でプラント占拠中剣構えてる時にいきなり何か来たら敵味方区別する前にとりあえず斬っちまう
959ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:48:07 ID:MfEC87O30
敵の名前は赤だしマーカーでるんだからいきなり現れても区別つくじゃないか。
960ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:48:16 ID:6lygoJt10
>>1000ならリムペットを自分の尻につけてカタパルトから人間溜弾してくる。
961ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:48:54 ID:xsaVUlI/0
斬ってから確認すればよかろうなのだ
962ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:48:59 ID:qNfnCozrO
>>938
0087までは殆どがジェネレータ直結だが、
あれは銃の中にメガ粒子になる直前まで圧縮したミノ粉をためてあって、
それに微量の圧力を掛けてメガ粒子に変換して発射するからカートリッジもバッテリーじゃなくて圧縮ミノ粉入り弾倉なんだよ
963ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:50:17 ID:FuDhWv2+0
>>960
(スレ建てを)守るのよ
各機減速して!
964ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:50:28 ID:5r7XKTetO
コアの役目について推測してみたが
次スレ立ちそうだからちょっと待つわ
965ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:51:46 ID:zWdfcb9n0
>>952からの応答が無い
スレ建て行ってもいいんだろうか
966ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:54:07 ID:zWdfcb9n0
建てようとしたが規制に引っかかった
だれか凸頼む
967ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:55:04 ID:I+FdDkkMO
スレ立てまで自重しろ
くそどもが!
968ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:55:23 ID:xA6/qqyR0
立ててくる
969ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:56:54 ID:ydx/kf4e0
>>965
あー、スマンちょっと席外してた。
>>968
がダメだったら俺が試してみる
970ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:57:51 ID:6lygoJt10
あせってスレ立てみすった

吊ってくる
971ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:58:43 ID:nXQVxzGF0
二つ建ってるな
972ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:58:46 ID:eAW7lN7u0
何人スレ建てに行ってるんだろう
973ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:58:47 ID:Q0pxuoMLO
見事に重複してるな
974ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:58:51 ID:Mk26JEsK0
また57GPがたってるし
975ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:59:15 ID:I+FdDkkMO
おいおい57じゃないだろ・・
あ、スレ立て乙です
976ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:00:15 ID:zWdfcb9n0
盛大に誤爆した
まあいいが
977ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:00:16 ID:V34CovZV0
また重複したのかw
もはや通例だな

とりあえず両人とも乙
978ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:00:32 ID:ydx/kf4e0
>>970
次からは踏んでも宣言してから行くんだ!
河に飛び込む前にテンプレも埋めてくれw
979ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:00:36 ID:xA6/qqyR0
980ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:00:43 ID:g7hfwyXgO
>>970
ドンマイ
981ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:01:19 ID:5r7XKTetO
しかも1秒差か

59の方は次次スレてことでいきませうか?
982ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:01:21 ID:tMdR9+Bu0
俺好みの小麦肌に染めてやるぜ〜と息巻いてたら何故か黒人になった件

そして欲しいキャラクターパーツに限って出ないと言う。
俺はパツキンにしたいんだよ!一番レアだよ^^って言われても俺の趣向じゃないんだよ!
983ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:01:47 ID:FuDhWv2+0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254477389/
を59として使って、
>>979のを60として使えばまるっと収まるのか…?
とにかく両人とも乙
984ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:01:53 ID:zWdfcb9n0
さてどうする?
GP的に若く書き込み時間も0.01秒早い方を先に使うか?
テンプレ張りを投げちゃったけども
985271:2009/10/02(金) 19:01:55 ID:FDAKx1gS0
支援だけ乗ってB2昇格しました
アドバイスセンキュー!
Aがいる戦場に混じる事になってすでにCPがマイナスだけどな!!

>>731
何だって、それは本当かい!?
986ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:03:37 ID:ydx/kf4e0
>>981
それでいいんじゃね?
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254477389/
が次スレで(実質59GP)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254477390/
が次々スレ(実質60GP)

かな?とりあえず両人ともスレ立て乙
987ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:04:27 ID:J5xc5/VzO
1凸目でレーダー破壊して2凸目で端から砲台破壊して回ってたら支援がレーダー直して近付いて来やがった。
仕方ないから砲台破壊打ち切ってコア凸に切り替えたが他の敵も集まって大したダメージ与えられず。
まあその試合は勝ったけど。ホント支援何してくれんの? 邪魔しやがってムカつくわー。
988ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:05:54 ID:3w1okf0dO
真面目のお嬢様ヘヤー出たんで後は薄着さえくれば
何も欲しいものは無いな
というか、ひんぬー化パーツ実装まだ〜
989ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:07:54 ID:I+FdDkkMO
>>981
なんか勘違いしてないか
ホントは今58スレめだぞ?
だから次スレは59
あんまり延ばす(若い番号スレ使う)と立てる人が分からなくなると思うんだが・・
一番いいのはスレ立てになる前にスレ番を誘導することだが
990ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:08:16 ID:FuDhWv2+0
>>990なら
真面目のロングテールに黒色が追加される

なんでロングテールにだけ黒とかがねえんだよ…
黒とか群青とかの髪色が好きなのに
991ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:08:21 ID:W3G/Whvv0
>>986
じゃそういうことで誘導しておいた
992ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:08:23 ID:zWdfcb9n0
よし
次はBORDER BREAK ボーダーブレイク 57GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254477389/
だな

埋め
993ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:08:26 ID:6lygoJt10
とりあえずテンプレだけすすめておいた。

BORDER BREAK ボーダーブレイク 57GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254477389/

かーちゃんスレ立て慣れてなくてごめんよ・・・
994ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:08:32 ID:V34CovZV0
それ位ならまだいいだろ・・・
レーダー壊して砲台を壊しながら下準備してたらリスタートの支援
気づいてなさげだから適当に隠れてようと思ったら

あれ?何こいつ踏ん張り始めてるの?
何?背中から何か出してんの?

どうみても偵察されました本当にありがとうございました^q^
とりあえずそいつぶった切ってコア凸に切り替えたけど、予定より早かったから大したダメにならなかった・・・

俺もリスタ偵察はするけどさ、やられるとあんな気分になるのな
995ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:08:42 ID:5r7XKTetO
さてもうすぐ1000か


あなたは少女の黄金水を飲み干した
*ごくっ* うまい!
とてつもない幸運が舞い降りた


さてなにを願う?
996ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:09:32 ID:tMdR9+Bu0
じゃあ>>995の死 で。
997ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:09:59 ID:I+FdDkkMO
うめ
998ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:10:10 ID:g7hfwyXgO
>>987
そんなに褒めるなよ
999ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:10:31 ID:zWdfcb9n0
俺は>>995の人生ブレイク で。
1000ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:10:37 ID:ojFIwebb0
>>1000ならボマーやる
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