BORDER BREAK ボーダーブレイク 56GP
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:41:17 ID:d2pkhrpS0
3 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:41:59 ID:d2pkhrpS0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
4 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:42:58 ID:d2pkhrpS0
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
なんでナンバーが減ってるんだよwwwwwwwww
7 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:50:32 ID:77dlhAE/0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
GP…これが正しい姿か
>>1が途中で撤退したのでペナルティとして-1GPとなりました
>>1乙
誰か追加クレを入れるんだ
>>1の失敗により貢献のかわりにGPが-1されました
__○_, <
>>1乙 まあ落ちとけ
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
次スレは追加クレ入れて316GPかww
二日で1000GP超えできるなw
>>13 __○_, <なんだと!? ○
_/ /_ だが断る>く人>
_/ / / \
 ̄ ̄ ̄了 く ̄ ̄ ̄
/ \
| |
/ \
| |
/ ブロア河 \
今日増台するところの情報持ってる人いない?
とりあえず
秋葉原GiGO
東京レジャーランド秋葉原2号店
神奈川のどこか
ってのまでは聞いたんだけど
おれはしゃがみサワードで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断がブロア河入水」というとギャラリーは黙った
>>1乙
マッチングで合った見ず知らずの人にありがとうを言うスレがほしいでごわす
蛇専なんだが誰もが経験する某ランクの壁に、自分の戦い方が分からなくなってしまった・・・
このスレの猛者達に参考意見を聞きたい。
中距離、サワード使えない、タイマンで撃墜したい、お互い近くに隠れる場所はない時、
どういう風に戦うのがいいだろうか?
今は左右にダッシュで避けながらウィーゼル使ってるんだけど、全然CSしないので勝率が5分5分くらい。
ダッシュしながらウィーゼルでCS狙うのは無謀だろうか?
ていうかウィーゼルってCS狙いにくくないかな?
>>1 -、
〔 [ ○] _
√; 》 〉_〕
L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
>>1乙
-、
〔 [ ○] _
√; 》 〉_〕
L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
 ̄ ̄ ̄了
/
|
/
|
/ ブロア河
今日スネークしようと思ったんですよ
上手く見つからず入り口の砲台壊してるところに味方来て
2人だと砲台壊すの早いわ、さあ、次はレーダーだと思ってレーダー打つポジションへ移動。
さあ、2人でレーダー壊してスネークしようぜ!とか思ってたら
剣片手にACでレーダーに華麗に突っ込んでいく味方の姿が!!
これ、AB戦なんだぜ・・・。
>>20 コアやプラントに関係なければロックして仲間に知らせて撤退。
>>23 俺の場合は剣で突っ込むんじゃなくよし、レーダーに銃撃開始って頃に来て
砂芋ぶった切ってプラント占拠してた
あれほど見方の麻をぶった切りたいと思ったことは無い
>>23 ベース前に定期的に戻ってくるヤツがいるかもしれないから
2人いるなら一人が囮になって一人が占領するのは、そんなに悪い判断じゃないと思う
麻やワイスマ支援に見つかると2人でも瞬殺されかねないし
>>20 精度悪いから仕方ない、単発予測射撃か近距離まで近付いてヒートしない程度にフルぶっぱ
まあ俺なら弾幕張りながら逃げて確実に潰すけど
>>20 味方との距離は臆病なくらいの距離を保ち味方を餌にしハイエナ
プラント制圧には絶対に行く事これを抑えればすぐAにあがれる
-、
〔 [ ○] _ 〈
>>1乙
√; 》 〉_〕
L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
_○ <さすがの
>>1もこんなところに2GPを落としたとは気付くまい
く__\
_/ / 2GP
>>20 ウィーゼル当てたいならしゃがめ
しゃがみモーションはキャンセルできるからそれも使えば的になることはないし
>>20 タイマンで勝率5割でなんか問題あるの
同じランクなんだからそれぐらいになるだろう
チーム戦なんだから数的有利とか意識したらいいんじゃない?
>>23 昨日の16時頃で左開始、突っ込んだ味方が第三者なら隣に居たのは多分俺だ
いきなり横から颯爽と突入しててリアルにポカーンだった…
前スレ
>>986 カッコいいこと言った。
でも、オアじゃなくてフォーだと思うんだ。
あ、>>1乙
>>20 麻使って支とタイマン勝率ほぼ0%の俺に対する挑戦と受け取った(`;ω;´)
>>20 蛇は現状支援よりも支援な機体
牽制のコロッサスであったりECMであったりが有効
ウィーゼルに関しては厳しいよな
サワをばんばん当てれるようなNTじゃないと厳しいかと思う
追ってくる相手に対して曲がり角にマインを置いておくとけっこう引っかかるのね
4と7のつく日は砂の日了解。
後なるべく砂密度高まるように、毎時47分前後を目安に出撃とかするといいかも。
他職も集合日作るといいかもね。
サワってそんなに当てにくいか?ロスプラだとジャンプしながら相手に当てるのが必須テクだったけど
>>39 ロスプラは掠っただけで即死する謎の判定があったから強かったわけで
あれのジャンプ撃ちする理由は撃つ際に立ち止まる必要がないから
それに対してこっちでジャンプ撃ちする理由は地面に当てやすくするため
ラグのせいかは知らんが相手が爆風すりぬけてくるし。なんか安定しない
サワロケを壁越しにジャンプ撃ちしようとして
ジャンプ→ジャンプ頂点で発射ボタン→なぜか着地してから発射→目の前の壁に弾が当たって自爆-10pt
となってしまうのは俺だけでいい
>>24 >>27 >>28 うーん、やっぱ距離をとるのが定石なのかねぇ・・・
なんというか調子を崩し始めたのって、占領ポイントにこだわり始めた=前に出始めてからなんだよね。
そのせいで調子崩してるんだろうなぁ・・・
基本は距離を取るとして、それでもあえて撃破に行きたい時ってあるじゃない?
プラントに敵が一人しかいないときとか、倒さないとプラントとられるとか。
そういう時は
>>31みたいにしゃがみ撃ちを混ぜて行けばいいのかな?
避けてはしゃがみ撃ち、避けてはしゃがみ撃ちみたいな被弾覚悟の削り合いになる気がするけど。
>>32 戦闘以外のポイントが全然取れないんだよね。だから戦闘だけは勝率上げたいんだ。
>>35 マウス感度下げて
横移動ダッシュ回避多用しながら戦ってみたらどうだろう
剣使いにくくなるけどsmgは当てやすくなると思う
剣スキーならすまぬの一言ですまぬ
>>42 その状況ならあえてタイマン挑むより隠れて榴弾だろ
どうしてもタイマン張るならECM放り込んでから
>>42 蛇じゃなく支援で貢献、戦闘は蛇中心じゃだめなんだろうぁ
俺は支援で戦闘から占拠に貢献までバランス良く取るのが好きだから飽くまで参考に
>>35 「マシンガンなんか捨ててかかってこいよ、べネット!!」
って近接挑発に乗らなければ勝てます。
>>42 ECMをぶち込んで味方に『援護して…』ってチャット打つだけで十分だとおもう
後は必要に応じて撃ち合って味方の到着を待つか、遮蔽物のある所まで下がって榴弾でもいいと思う
最低でも一回ロックをとっておけば、やられてもリスポから報復砲撃出来るしな
まぁ麻メインの俺としては蛇とタイマンしても何も怖くないんだよな
タイマンになって一番怖いのは支援
燃えるのは同じ麻
>>43 確かにマウスの動かしすぎがちょっと多いかも知れん
ちょっと感度見直してみる
横ダッシュ多用しすぎて、ブースト切れ起こしたところに、
敵が踏み込んできてワイスマ接射、ってパターンが多いんだよな…
ブースト管理も見直さないといかんわ
剣は当てられないので最初からタイマンでは捨ててかかっているw
時間切れor体力切れ間際の対集団バンザイアタックぐらいしか使わないな
>>44 >>47 中距離で撃ち合い→隠れて榴弾→砲撃中に接近される→アッー
すげえよくある。榴弾近くで使いすぎなんだろうか。ECMはすぐなくなるからなぁ・・・
ECM切らした時の戦い方もマスターしておきたいところ。
>>45 その蛇で戦闘がスランプ気味でな・・・
幸いにして撃墜/大破が1を切ることはまずないのがせめてもの救い。
>>23 俺はスネークしようと山の麓あたりをこそこそ歩いてたら
向こうに敵4体に囲まれてる味方が見えて、
「悪いな4対2じゃ結局勝ち目見えないし、お前を囮にさせてもらうぜ!」
と思って反対側を登ろうとしたら、
そいつが敵を引き連れてこっちに逃げて来た。
ちょwおまwwwこっち来んなwwww俺まで見つかったじゃねえかwwww
麻で対支援は色気出して切りに行かなきゃ問題ない
遮蔽物が多い場所だと延々回復されて仕留め切れなかったりするのでタイマンせず無視したほうがいい
>>50 隠れて敵に接近させてサワードとかは?
俺はわりとこれ使うけど
辻斬り対策に飛んだり
>>49 ブースト切れたらAC使って明日に向かってジャンプ
間違ってもブロア河に飛び込んじゃダメだ
いいか!絶対だぞ!
剣は乱戦中に垂直ジャンプで回避して着地前に振り回すと意外に当たる
市街地での偵察機って開幕カタパルト飛んで着地後にいきなり使っても大丈夫?
なんか対岸のプラントまで届かないような気がしてしばらくダッシュかけてか
もっかいカタパルト使ってからラーク飛ばしてるんだが…
空中サワード拳
>>53 それはよくやる。なので
>>20の前提条件でサワード使えないを書いた。
やられるの大抵サワードない時だからな・・・
メインの打ち合いで蛇が不利なのは承知な上で、それでも勝利するためには何が必要かなぁ・・・
麻対麻のダッシュ切りで両方撃破は鳥肌たつ
残り30秒で負け試合ムードだったので蛇に乗り換えてDプラ撃ってたら味方麻に1マガジン分味方撃ちされたでござる
あとニュード胚二つで久我U足つくれるから、占拠がんばるぞーって意気込んでたら
BプラとCDプラお見合いが始まっちゃうの
蛇4体くらいでほ〜ら榴弾ですよ〜って、榴弾活躍出来るからいいね!
砂は砂で丘に2枚くらいシールドはってイチャイチャしてんの、べ、別にうらやましくなんて無いんだから!!
俺は一人でコア凸した、希少金属おいしいです(´;ω;`)
>>42 見てから回避不可な試作型3発で
相手を10.5cカモれる(しかも30mの巻き込み)んだから
面と向かってのプラ防衛やタイマンで蛇が愚痴る要素はないかと
麻や支からすれば倒すなら闇討ちを絡めるしかないわけで
>>55 偵察機の飛距離はラークとアウルが渓谷のプラント間の距離でファルコンだけAプラ〜Cプラまで飛ぶ変わりに上二つに比べて索敵範囲が狭い
ラーク飛ばすなら橋辺りからじゃないと微妙
>>61-62 ECMの使い方を考えるのが一番よさそうだね。
ぶっちゃけあんま使ってなかった。
こんな時間にレスくれた人達、みんなありがとう。
明日はECMを積極的に使ってみる。ランク落ちしてBクラスになりませんように・・・
ECM試作はなんだかなあ
くらっても割りと見えてるんだよねー
重腕つけてると武器変更遅くて、攻撃当てられるの1秒くらいに感じる
狭い所に多対多の状況だとアホ強いのは分かるけど、それだって
41手榴弾やリムペの方が・・・ てのがもうね
Aクラスでウィーゼルで撃ち合いして五分五分なら十分強い気もするんだが
混戦ならともかくタイマンでECM試作って言うほどアドバンテージあるか?
蛇は大体武器持ち替えも遅いしあれジャミング薄いから結構見えるよな
>>64 むしろそうゆう状況にならない立ち回りを考えた方がいいと俺は思うんだが。
個人的にはECMは味方機の援護に使うもんだと思っている
後は囲まれたときの苦肉の策
だから無印ECMを味方機の制圧中プラントに投げ込むと幸せに
…てか支援ポイント1で良いからマジでほしい
橋向こうの修羅麻サーペントにウィーゼルRで撃ち合いして
勝てる気がしないHG修羅V頭
何かおかしい気がする
タイマンだとあんま恐怖を感じないかなーと思う
乱戦状態のときは死を覚悟するけど。
ECM効果中の敵を味方が倒したら
貢献か戦闘支援+1ポイント位あっても良いはず
>>69 ECM中に味方が与えたダメージの半分でも自分のダメージ扱いにしてくれれば
撃破支援付いて幸せなのにねえ。
そうすると1体の敵に複数蛇が寄ってたかってECM投げ込む姿が
想像出来てしまうがwww
まあ、偵察機がある意味そうなんだがw
>>63 了解した
リフトにマイン仕掛けたら速攻前まで出るわ
ブロア市街観光案内動画が実にいい出来で参考になった
支援ばっかだから行ったことない場所もあったぜ…
サーペントに勝てないとか蠍相手だと絶望だな
実際、突撃銃ってAIMいるっていうがAIMよりクリックしながら撃つのになれてるか否かだし
サーペントより蠍のが反動少なくてAIMしやすい
ECMは味方が幸せになるものであって自分が幸せになるものではない
タイマンのとき?とりあえず距離を離すのに使うんじゃい
>>52 どうせガチムチ支援は魔剣でもなきゃ一発で仕留められないどころか、転倒すらさせられないしな
まさにその「遮蔽物挟んで持久戦」で根負けしてやられた
>>54 交戦中に武器切り替えって、だいたい失敗して隙を作るだけなんだよな俺…
手榴弾からSMGの切り替えをミスって、延々当たらない手榴弾投げてるってのがちゃめし
なんであんな糞切り替えシステムでみんなあんなに上手く一瞬で切り替えられるんだ
俺の久我II腕だけ武器持ち替えにマイナス補正かかってんじゃないかって程遅いぜ(´・ω・`)
>>69 たぶんそれで択なんだと思う
蛇は麻と進軍すると遅れるし、ウィーゼルやサワの有効レンジも考えると
進軍するときは初期or新型が活きて
防衛には試作型が活きるようになってる
これ過重による何%の機動性低下って言うのは具体的にどういうものなんだろう
ブースト・歩行の最大速度、ブースとの消費、ジャンプ高とかが各々%づつダウンorアップ?
そのほかにも高所からの着地モーションがスローダウンとかもあるのかな
重量がどれくらいなら修羅より玖珂のほうが〜いっそのことヘビーが、って言う基準が良くわからない
でもホントECMで特にポイント入らないのはよく分からないな
コアラッシュ中に防衛側のど真ん中にぶちまけられるECMの絶望感はもっと評価されるべき
>>77 Cボタンはなすまでしっかりマウスで変更したい武器にあわせてれば
そうそうミスらないんだぜ
ECM同時巻き込み数で支援にプラスか効果中ダメージの数割が
自分のダメージで入っても問題ないと思うんだけどな。
効果的な場面では下手な攻撃よりよっぽど貢献してると思うぞあれは。
昇格試験中はCP減少ないようなので、
自爆覚悟のリモートボムや近距離地面打ちサワードで撃破数稼ぎました。
今回はB5→B4だったからでランク上昇していくと
ポイント低くて試験を中断されて失敗認定とかあるのでしょうかね?
追加マップにジャングル・海岸・ネタで城下町や近未来都市もきてくれ
時刻(朝夕夜)と天候の選択もあればセガ信者になる
>>85 雨で全員徐々に削られるんですね、分かります!w
>>77 ぶっちゃけ切替えは慣れだから回数重ねればそのうち苦にならなくなるよ
懲りずに切り替えてれば間合い見ながら選択肢も増えてもっと面白くなるから頑張れ
そんな俺ターボ切り損なって壁に激突後ろから真っ二つ
>>78 BBの重兵装は今のところ前線武器皆無だからなー
麻がそれを担ってるからやっぱり後衛職なんだよね
順番で行くと
後砂>>蛇≧支≧麻前
って感じじゃなかろうか
蛇と支は微妙だけど
>>82 どうもボタンを放す時にマウスが動いちゃうみたいなんだよな
特にAC解除の時がひどい(´・ω・`)
アナログ入力装置である(=ほんの少しの力加減次第で入力方向ミスしやすい)マウスを
デジタルな四択でいい武器選択に振ったのだけは、どうしても擁護できんわ
切り替えボタンを押すごとに順次切り替えで何故いけなかったんだヽ(`Д´)ノ
あれだ、不器用なだk(ry
特に意識しなくても出来るもんだと思っていたが難しいのか…
最近変に賢く立ち回ろうとするより
お前も道連れだ!とばかりブーストジャンプACを織り交ぜてダッシュ斬りブンブン丸をやってるほうが仕留める確率が高い
結果生き残る
初めて支援使ってみたけど楽しいなこれ!
偵察機飛ばしたり地雷バラ撒いたり、死に掛けの仲間を回復させたりと貢献しまくるだけで1位とか
もしかして俺、こっちの方が向いてるのかな
>>89 ベースの壁を越えるために小屋の屋根に乗ろうとして失敗しまくるしな(ノ∀`;)
すぐ飛び越えちゃうんだよなあ
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
CP一位のポーズがこれにしか見えない
>>92 市街地での支援はptを凄い稼げるからそんなもんだよ
…勝ちに結びつくかは置いてといて
wikiにも書いてないから聞くけど
コアの近くのレーダーって壊したら
見つかってても相手のレーダーから消えるの?
>>86 雨で装甲が削られるのはいただけない
すべてのBRに傘の装備を!!
市街地の支援で勝利に貢献するのって味方の修理よりも施設の修理と偵察機だよな
復帰のはやいこのゲームだと再始動が有効な局面って意外に少ない
試作ECMを馬鹿にするな〜。
俺は囲まれて際、二発投げ込み。
その後サワーで二機道ずれにした。
確かに、ジャミングは弱いが投げて即爆発するのは魅力的だぞ。
>>101 ,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .┌f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
く / , ,' ヽ ヽ| ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~│
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト 知ってるが │
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ お前の態度が |
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n 気に入らない |
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n_____|
_r''‐〈 `´ア/トr──!,.--'
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
ACでこっそり潜入かけて施設壊しつつコアを狙う
相手のスネークを偵察機で発見し自動砲台をリペアする
どっちも勝利に直接関係してくるが河畔のドンパチはそれらに絡んでこないんだよな
Aクラスの皆よ
150pt取れてればコア凸に一切絡んで無くても納得してくれるかい
そんな俺は麻戦闘厨
>>98 まぁまぁ、そう言うなよ。
まだ本稼動開始から1ヶ月経ってないんだしさ、初歩的な質問レスが多いのは仕方ないさ。
コイツで紳士的に初心者スレにでも誘導してあげなよ。
つサワードコング
>>101 [>だが断る
. だが断る
. だが断る
. だが断る
すいませんでした。
どうか教えてくださいお願いします。
>>103 阿呆か。
河畔で派手にドンパチしてる奴がいるからこそ、
お前はスネークに成功できてんだよ。
市街地戦で、砂使ってます。 平均的に10体以上は撃破してます。
削った場合の支援?の勲章も3〜5くらいはもらえます。
2〜5位くらいをウロウロしてるんですが、これだと砂として役に立ててないですか?
HS意外認めないような書き込みや、思ったほど砂使ってる人が居なかったので、
良ければ、評価してください。
いいんじゃない
どうでも
>>109 >>104みたいなカキコしててあれなんだけど
とりあえずレーダー壊してくれたら最高
あとは味方のバランスにもよるけど
自分自身戦闘ばっかしてるんで特に言う事ないな
ポテトサンドっていう名前の砂がいたんだけど、何?自虐なの?
まぁドンパチだけしてる内の何割が考えて戦ってるかわからんけどな
自陣前プラントの意識+敵前プラント制圧時に増援さえくれればいいや
そんなことより最近デュエルに目覚めて魔剣を手放した
HG以外の相手だと、通常斬り→バックダッシュ斬りで素早く処理できて便利だね
通常斬撃Lv1特殊2の剣出ないかなぁ
>>109 砂で敵を撃破する能力は高いと思います。
ただ、麻メインで使ってる私としては、開幕レーダー→外にある砲台を壊していただけると非常に嬉しいです。
そのあかつきには、貴方に勝利を約束しましょう。
河畔でドンパチ決め込んでる人はコア前誰かが取らない限りコア凸しないでしょ。
コア前まで押し上げられれば押し上げたいのはあるだろうけど。
判定勝ちにできれば当然貢献してるけどコア凸されたらどうしようもない。
戦闘は楽しいしそれで全然構わないと思うけど、それで味方次第の運ゲーとか言わんでくれよ
正直砂は施設破壊しか役目ないと思う
河辺の攻防でゴルゴ並みにHS連発なら形勢も変わるだろうけど
そんな神砂は極一部だろうし、プラント占拠もコア突も出来ないしさ
砂がいるからスネーク出来ない!!橋から前に出られない!!ほどのプレッシャーがあるなら常時いてもいいよ
砂が2人も3人もいたら絶望するのはこっちだからね
「この修羅の機体、一歩でも橋より退いたら容赦はいらぬ!!この背に向かい全弾撃ち放てい!!」
>>115 橋付近でドンパチしてくれてるおかげで、俺はフルHG支だが割と安心してスネーク出来るから助かるよ
ただ市街地に関してはライン上げ過ぎると、スネークしづらいのと敵隠密に裏かかれてアッサリと自コア前プラ取られるんだよな
かといって分散しすぎても集中砲火されるし
つくづく楽しいマップだなって
言ってる事はまともだけど俺だけは違うぜ的な考えは痛いな、こんな所で人見下して可哀想な子・・・
>>115 味方の次第の運ゲーと思ってるとこはあるかなw
その「味方」の中に当然自分も入れてるよ
自分がコアに一生懸命になればもうちょい…っていうのは分かってて
それでもpt稼ぎさーハハっ
支援で戦線復帰する方、できればベースから再出撃して
レーダーと自動砲台が壊れてたら通りすがりに修理した後
カタパルトかエリア移動で前線へ行って下さい。
もう一人でレーダーと自動砲台を修理し続ける作業は飽きたよ。
質問
手榴弾とか迫撃砲って味方に当たるとダメージ食らう?
自分にはダメージ行くみたいだけど
>>109 撃破数だけ出されても評価しづらいけど、
順調に敵を落とせているんだから働けているんじゃないかな
ただ、放っておいても味方が倒せそうな敵を狙ってたりしているならNGかと
数で味方が負けている所に撃って援護したり
誰も気づいていない敵や移動中のを撃ち落としたりしているならばいいと思うよ
相手にうざいと思わせることができればだいたい働けてるよ
>>113 修羅とHGの両方でいろんな武装試し中だが、魔剣は修羅向きじゃない気がするよね
ダッシュ斬りが修羅だとすべり過ぎることとか、隙が大きい所が特に
126 :
122:2009/10/02(金) 05:17:51 ID:vFq+JW1/0
>>123 >>124 そかあんがと
ってことは敵味方入り混じって乱戦しているど真ん中に
迫撃砲打ち込んだらどっちかというと、友軍の助けになるわけだな
流れDティアすっけどおまいらスレ消費はえーなw
2日ほど出撃資金の為に泊りで会社の追加ミッションしてきたが3スレもかよw
・・・と思ったら今56どころじゃないんだなw
亀だが
__○_, <
>>1乙
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
>>118 HG支でよく行くなw
>>120 自分もHG足にしてる時はコア凸しようと思わないよ
ポイントとって上目指したいのも当然だろうし。
ただ好きでやってるだけで、勝利に貢献してるとかは思ってない
純粋にゲージだけ見れば(撃破数ー被撃破数)×0.625しかリード奪ってないんだし。
もちろん撃破した中にはあわよくばコア凸な相手も当然居るから
そういう意味の貢献は否定するつもりない
>>126 一応そういう事にはなる
だが、経験あるかわからないけど喰らう反動もかなりのもんなのは覚えておいてくれ
昨日俺、その反動でよろけ→魔剣でバッサリやられたから
>>126 味方の隙を作ってしまう可能性もあるんじゃない?
>>128 まだ俺もうすぐB3のB4だからアレだけど、よほど上手い麻とかが進路上に立ち塞がらなけりゃタイマンならなんとか
たいてい進路上に居るの芋砂だから、コッソリ後ろにリモート置いて発破して倒すか崖から落としてあげてる(笑)
133 :
126:2009/10/02(金) 05:33:32 ID:vFq+JW1/0
>>129 だって迫撃砲食らったらほぼ敵は瀕死じゃない
味方はよろけるだけなのだとすれば
(両方とも等しく食らうのだとすれば)
どっちかというと味方に有利かなと
迫撃砲食らったら敵って戦意消失して、退却しだすでしょ
避けるためにちりじりになるし
>>130 うむ
ケースバイケースということで
>>131 味方が有利なとこに打ち込んだらやばいだろうね
敵のほうが優勢の乱戦状態のところに
打ち込むのは、ひとつの戦法かなと ふと思ったのさ
>>132 交戦するとロックされてマップ上でばれちゃうから奇襲効果は下がっちゃうな。
突っ込めばレーダーくらいはいけるか。まぁ見つからない事も結構あるって事だろうな。
誰も戻ってこないと大戦果だしなぁ
>>133 知ってるか知らないかはわからないけど、アレ地上に落ちる直前に地面光るんよ
それ見ていったん退避→すぐ戻ってくる敵さんもいるんよ
その場合味方には迷惑だよね
俺は前線で散々味方のアレでよろけさせられてからは、自分でアレ撃つ時は密集してる敵の「ちょっと後ろ」にしてる
引き撃ちしてる敵がよくひっかかってくれるぜ
136 :
126:2009/10/02(金) 05:45:30 ID:vFq+JW1/0
>>135 なるほど光るのは知らなかった
うん 後ろに迫撃射撃するとなんかやたら戦果が上がると
いう感覚はあった
そうね乱戦の時に後ろだと、挟み込む形になるからよりいいだろうね
なんで
こんなに
上から目線
混戦地帯→味方ダメねぇし打っちゃえ みたいな馬鹿なことしてくれなけりゃどうでもいいよ
どっかの三馬鹿みたいなやり取り俺は好きだぜ
やっと慣性使えるようになった!
楽しいなこれ
とりあえず今日こそはAクラにあがりたい
乱戦で榴弾音したら味方も敵も慌てるよなw
砂なんだが法大破壊後にレーダー破壊したいのに場所がわからない・・・・
どっちの陣地からでもねらえます?
それと主武器は新式よりもやはり改のほうがいいですか?
>>109 自コア前のベースの高台から真ん中あたりを撃ってるだけの砂はポイントはそれなりに稼げるが何体撃破しても戦線にはあまり影響は無い。
しかも隠密でコア凸して来たのを気付かないで行かれるなら存在意味すら無し。
更に芋なのにレーダー破壊しないとか確実に1人は戦力害扱いになる。
今までで一番酷い敵の芋砂は隠密コア凸で施設全破壊してコア攻撃しないでプラント中立にさせて後ろ寄って切らせてくれたから楽々プラント占領&一斉コア凸で圧勝だったw
まだBランクだからとは言え酷かったw
>>142 どっちからでも狙える。東側はEプラの建物上から、西側はAプラの丘の、限りなく右側。演習でジャンプしながら、レーダーの位置覚えて探すとわかるよ。
126は間違いなく本人気付いてないだけで間接的に味方を大量に殺してきたツワモノ
溜弾砲?あぁ、あんなの上見て回避余裕ですた
其れは出来ても問題はその時目の前に敵がいるかだ
目の前の敵を視界から外すのは厳しい
竜弾砲は二回に分けて撃てば良く当たるだろ
-、
〔 [ ○] _
√; 》 〉_〕
L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
触ったところに確実に落ちると言われても
落としたいところを確実に触れないのだが
榴弾を上見て避けるってかなり難しくね
落下地点のオレンジ色のモヤモヤみたり音聞いて逃げたほうが…
>>113 魔剣の特殊斬りってどんなの?
持ってなくて・・(ノ_・。)
榴弾砲って地面の色ちょっと変わるだろ
光が当たる感じに明るくなる
-、
〔 [ ○]<経験の差がでたな!
√; 》 〉_〕
L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
迫撃砲を一ヶ所に全弾撃つってどんなけニワカだよ
>>154 ギガノト・・・
全弾狙ったとこに落ちるじゃない
一発しか撃てないけど
しかし前弾発射が気持ち良いのも事実
砂が活躍するのは味方から見えない場面だから
「砂役に立てor砂要らない」は言われて当然
>>159 違うよ
ずっと自陣に籠もっているやつとかが嫌いなんですよ
さて、今から行ってくるわ
榴弾を撃つのは良いが撃ったら突撃して欲しいもんだ
さんざん言われてるが蛇じゃ麻相手にプラント防衛なんておぼつかないんだから
前に出てECMばら蒔いてウィーゼル撃ちまくるしかない
>>160 敵陣に突撃したり乱戦に砂で突撃したら、麻で来いと批判するんですね
分かります
165 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:58:10 ID:iWDNJcndO
既出だけど修羅Vとラピットの組み合わせはマジでオススメ。
橋の向こうに麻が居て沢カスを打って避ける事に意識させたらラピット。
あっちがあれよあれよと溶ける。
砂の立場
「守りを固めるよ」→「芋ってるなら麻に汁」
「前線で援護するよ」→「足手まといだから麻にry」
「施設破壊するよ」→「早く破壊して麻に乗り換えれ」
168 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:08:23 ID:vkrciEbfO
砂カワイソスw
本当に有能な砂は
味方でも「おいこんなとこにいるのかよ」と思わせる。
いそうな所にいる砂はそれだけで地雷
次に
>>169は
「勿論HS出来る事が前提」
と言うに10GP
それにしてもこのゲームって財布に優しくないよな
今月の小遣い2万があっという間に吹っ飛んだよ
>>170 じゃあ、俺は状況に応じて機体を換えるのが前提に10GP
>>170 別に出来なくてもいいぞ
慣性封じなら胴体うてば止まるからそれだけででかいしな。
HS出来ないと自分のポイントがハゲるだけだ
174 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:23:41 ID:OZnwSADCO
>>167 砂<麻にしてがんばるお^^
麻<俄かは足手まといだから支にしろ
砂<え、そん…
麻<各機援護しろ、とどめは俺がさす!
砂<……
>>174 後々、
麻<他の奴らちゃんと援護しろよぉ!
と情けない悲鳴が聞こえるんですね!
ちょっと前のスレで出てた開幕レーダー狙撃位置MAPとにらめっこしつつ演習で確認。
砂なんか使った事無かったけど、味方や自分のコア凸の為とあっちゃあやるしかねー!ヒャッハー!
速攻で遠雷持ちに撃墜された(´・ω・`)
>>174 隊長でもバンナムに貢ぐことがあるんですね^^
開店までの時間が待ち遠しい
スクワットでもして待つか
開幕砂やってみようかなぁ。麻でコア凸するときに楽になるだろうし
僚機のコア凸の支援になっても御の字だし
基本的に榴弾をぶっ放すのが楽しいから蛇だがな(´・ω・`)
市街地だったら引きこもって砂でもやっててくれたほうがよっぽど勝利には役立つ
退いてれば相手の凸部隊見つけやすいし足止めぐらいにはなるだろうから
ずっと戦闘だけして仕事した気になってる蛇やら麻やらが働けば働くほど
敵が陣深く押し込まれてコア凸がしにくくなるだけ
俺が戦ってるから凸しやすくなる(笑) 本当か?
優秀な支様達へ
砂が最前線に来たら見殺しにしてあげてください
千鳥を回復させたいんです
by庭砂
普段はありがたいんだがなー
>>159 よろけさせたりして、トドメ刺せるチャンスを狙われてポイントを奪われる
麻<よっしゃ、貰った!!
敵<ひでぶっ! (HS)
麻<てめぇ! よくも俺の獲物を!!
砂<のんびり剣に持ち換えてるお前が悪い
麻<逃がすかよ!
敵<あべしっ!!
支<上手いことマイン踏ませてくれてありがとうございます
麻<まとめてぶった斬…
蛇<砲撃する、注意しろ
敵<たわらば!
麻<『魔剣用の近接戦章が…(´・ω・)』
そういえばブラストて有人機なのか無線式なのかどうなんだろ
>>180 敵陣まで押してるなら、前線に参加して押し込めよw
別にコア前で狙撃してもいいんだけどな、随時ベースを警戒してくれてたらだけど!
コア前に敵来たら修羅麻の俺がすぐに駆け付けるから安心しろ。
>有人機
大破しても水没しても榴弾で消し飛んでも数秒でリスポン出来る中の人すげーのな(´・ω・`)
でもガンガン機体破壊されてるから中の人も…
そうかあなたは死にましたが次のあなたはきっと上手くやるでしょう式か(ZAP
今の私は三人目…
最近始めたんだけどこのゲーム難しすぎるぜ…
麻は敵に近付く前にやられるし、
蛇は榴弾砲しか当たらないし、
支は何していいかわからないし、
砂はスコープ覗くとこっちが食らう始末。
Wiki見てもまず何がダメなのかわからない俺は初心者スレの内容すら理解できない…
今日もまた榴弾砲で撃破支援をもらう作業が始まるお…
エリア移動の応用でコクピットブロックだけ転移脱出
→ほぼ同タイミングで残った機体フレームが爆発と俺は思ってる
(それまでにリペア出来れば復活)
こう考えないと撃墜からリスタまでの時間が無駄にしか思えない
>>185 公式ガイドブックによると4mだと人が乗れないから5mにしたらしい
そいうえば大破だとコックピット部分無くなってるのな
ヤマモトヨーコ方式か
なんかのインタビューで有人機なのは公式に設定されてたはず
5mらしいから乗り込み方はボトムズみたいな感じっぽいな
>>191 最初は射撃だけでよい
あとはプラント取り合いに参加
慣れるまでな
修羅麻でスネークしてレーダー砲台破壊してコア凸しても
ガチムチ蛇で戦闘やってた方が貰えるポイントが高い
コアの破壊が目標なのに戦闘やってる方がポイント高いっておかしくない?
今度から負けてもいいからガチムチ蛇で戦闘だけしてるわ!
すまんが前スレにはられていたと言う砂狙撃マップの拡張子を教えてくれないか
アルカディアのインタビュー記事だったかな?
あれにばっちり「人が乗ってます」って書いてあったよ
>>191 とりあえず、敵を真ん中に捉えながら撃つ事から始めようぜ
しかしやっぱり初心者に市街地はきついよな
Dランクの間は渓谷にすりゃいいのに…
ロケテでクラス別のマップ切り替えとかやらなかったから多分そういう機能はないんだろうなあ
Cランクでも奇襲→コア防衛は余裕だな。
手前のプラント占領してコア凸してるだけで勝てちゃうよ。
一回ベース戻って占領し返すだけで全然違うのに人任せなやつ多すぎ。
さっさと上の人たちとやりたいわ。
まだDだからなのか中の人たちが作戦目的を忘れて戦闘だけをやりたがって困る
なんだよ麻が俺含めて2機残りは蛇と砂で2分割って
仕方なくリスポン時に砂にして自動砲台とレーダーを破壊
マゲカスでコア凸して爆散
麻に変えて基地内の自動砲台殲滅コア攻撃開始
コアを削りまくって何とか勝利ってもうね何このゲーム
目的ってプラントの取り合いだっけ?俺一人なんか違うゲームしてるん?
>>201 コア防衛じゃなくてコア破壊だった、スマン
砂にはポイントの為に弾を回復させたくて、わざと死ぬ奴もいるんだぜ
コア減るのにな
>>200 渓谷も数回しかやれずいきなり市街地に放り出されたから最初は焦ったぜ・・・
ホントマップを選べる集団演習が欲しい・・・
チュートリアルって何度でも出来なかったっけ?
まあ対人戦が荷が重いと思ったら、個人演習すると良いよ。格ゲーだってCPU相手に練習するだろ?
流石に奇襲から破壊まで持っていけるのはよっぽどだと思う
>>202 Dだから仕方ない
立ち回り把握出来た奴がどんどん上に上がっていって、
そうでない奴は好き勝手やってるだけだからな
ただ戦闘もある程度はやっとかないと後々困るかも
ちょっとコア攻撃のポイントが低いかもね
てか各種防衛ポイントが高すぎるのも気になる
前線支援してバンバンHSしてくる砂はマジうざいが
そいつに憧れスコープでバードウォッチしてるだけがまだまだ多いな
防衛が点数高過ぎってのは渓谷の時にも言われてたな
ベースでコア削られつつ敵倒してた方がスコア高いっていうね
そして結局負ける
>>202 ハハハ、俺もDの頃は必死にコア凸して
「おもしれえええええええ!」
とかやってたよ
Dの頃は色々試してCになってから本格的に戦術とか学んだ方がいいよ
>>209 それより死に間際にコアに攻撃したのにポイント入らないのは切ない
ポイント低くしていいからポイント間隔を短くして欲しい
「一人でなんとかしてやってる」的な奴は無双すると良いですよ^^
マジレスすると敵をコアに行かせない+プラントを取らせない
というのも十分な仕事です。
味方が敵の目を引き付けているからコア凸出来るのであって
全員コア凸してたらやられたい放題だろ…jk
皆で攻めてたら戦闘に占拠が入るんだけど
一人で攻めてたら占拠してる暇ないし
タコ殴りで微々たるポイントのみ
援護してください
なあに敵に攻撃されても敵以上の火力でコア凸すれば問題無い という考えも
それやると恐ろしいスピードで対戦終わるけど
>>211 コア破壊するゲームなんだしコア攻撃にたいしてもうちっとボーナスとかほしいよね
先にコア攻撃したらファーストアタックボーナスとか負けてる状態から逆転したら逆転ボーナスとか。
コア破壊でかったらチーム全員にもれなく〜点プレゼント!
でもいいと思うし
勝利側全員に+20Pぐらいは欲しいよね
敗北1位なんてことは少なくなると思うし
+30Pだとつけすぎかな?
ガチムチの俺ですが、いざ敵に相対すると細かくジャンプしてしまうから修羅のほうが向いてるんじゃなかろうかと思う。しかし修羅で支重はどうかと思うし、今さら麻の立ち回りなんざよくわからんというジレンマ
試合に負けて勝負に勝つじゃ、試合に勝とうとしてる奴らが割り食うもんな
負けたらポイント半減でもいいくらい
殺伐とするだろうけどw
お財布がブレイクしそうなので、BF2142でガマンしている俺がいる。
河での戦闘なんて無駄、AC慣性による奇襲だけで勝てる って話が定期的に出るけど
じゃあなんでみんなそれをやらないのか、と考えた時に
このスコア制や、勝ち負けの要素が強過ぎない事、意思疎通がやりづらい事、マッチングの仕様
辺りが大きいのかなと思う
要するに対戦ゲーとしてのバランスの問題点を
ゲーム側の仕様で曖昧にしているというか
逃げと言えばそれまでだけど、ある意味上手い作りなのかもしれん
勝敗(と順位)はCPに勘定されてるからそれで十分なんじゃね?
223 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:31:00 ID:x0yc7RWYO
修羅麻で延々とコア凸して勝利したのにポイントマイナスは悲しい
>>196,200,206,207
射撃とプラント制圧しかしてないんだが、その射撃も真正面から撃ち合って負けてるぜ…
集団演習のCPU相手のときは全然そんなこと感じなかったんだが…
思い切って負けたらポイント及び素材支給なしでお願いします。
>>217 総合順位制がそもそも要らないと思う
所属したチーム内順位だけ表示でいい
>>225 ちゃんと当たってないんじゃね?
CPUは動く的状態だから、適当でもガンガン当たるけど
>>225 HS狙ってないからなんじゃね?
正面からの削り合いで負けるのは
>>222 大半は負けたのにほとんど何もしてないコアニートが順位上位ってのが気に食わないんだよ
市街地になってからそういうのは減ったけどやっぱり芋砂はいるし
下手すりゃ芋砂なんてCOMより役に立たんぞ
COMはプラ占拠もするしコア防衛もするし
お陰で今から砂の練習なんざできないぜ!
某動画の人みたいに前線に出れる砂になりたいもんだね・・・・・・
勝利チームにはボーナスってのはいいと思うけどさらにチーム内貢献度でボーナスあげてもいいかも
コア攻撃回数1位
味方回復率1位
防衛回数1位
などにはボーナスとか
もちろんコアにたいするボーナスは高めで
今動画見てたら異様に出撃したくなってきた!
ブラスト起動!出るぞ!!
>>225 とりあえずマップ見て、誰かからロックオンされてるか確認して、できるだけしゃがむようにすれば良く当たるようになると思われ
あとはニコニコとか、センモニで上手い人のプレイ見るとか、ネットのフリーゲームで練習するとか
>>229 D5時はHS余裕だったが
それ以降HSが滅多に出なくなった俺がいる
ちなみに今C4
>>225 相手に撃たれ過ぎてるだな
左右に動きながら撃つとかいろいろ工夫するとよいよ
>>227 でも総合順位にしないと、下のランクの人が、
「○○(プレイヤー名)が一緒のチームだから負けた! むかつく!」
とか陰口叩かれたりしそうで怖い。
必死でコア前プラ抑えても、誰も来てくれない状況が続いて負けて、ドンパチやってた方がスコア上とか普通にあるしな
調整難しいだろうけど…
>>213 そう考えてた時期もありました・・・
まあその考えはダメではないが
それは自分でコアを削れる人が言わないと全く説得力がない。
コアちまちま削られながら守って
誰もコア行ってくれなくて「お前らコア行けよ」って言うのは完全にお門違いの愚痴だからな。
いざという時に敵コアを行けないやつは
勝ち負けを完全に他人に依存するから、行ってA5止まり。
それかよほど戦局に関係なくポイント厨やって、負けても150Pとか安定して稼げばA3まではいくかな。
A2昇格試験で8割方引っかかるけど
今更システムに対してケチつけるのはお門違い
そういうのはロケテ時にしておくべし
「勝ったのに下位だった」とか言うけど
負けたけど上位な時もあるんだ。
てか上位になりたいならここでケチ付ける前に腕磨け
スコアが高くないと勝ってもCPが-される
逆にスコアが高ければ負けても+になる
このあたり見直さないとダメな気がするね
もう負けたら何点取ってようが-!でもいいかもしらん
Aクラスだと負けた時点で100以上だろうが余裕でマイナスじゃなかったか
>>236 総合順位で一位とれる人は負けても上にいると思う
それよりは勝った!久しぶりにチーム内一位も取った!ってテンション上がったあとの
「総合順位五位」表示みたいなテンション落ちる要素が要らない…
>>220 一緒にタイタン攻めようぜ
2142のおかげでヴォルペが使いやすいお
「劣勢の中で善戦した人」と「局地的には活躍したが全体が見えていない人」
の識別は難しいからねぇ
現状は前者を高く評価するために、後者までもが高く評価されてしまっているって感じか
>>238 試合の流れ読まずにずっと戦闘+守備は間違いなく地雷なのは分かる
しかし逆に「コア凸してやってる」思想もダメなんだよね。
結局は協調性かな
勝利至上主義にって今まで以上に味方砂や雑魚に文句垂れる雑魚ばっかりになると思うの
>>239 ボクはロケテからプレイしてるから上手です
まで読んだ
いっそ勝ったらCPをプラス負けたらマイナスで、残りは勲章やらで調整とかさ
上位クラスが修羅場になっちゃうか(´・ω・`)
でもコア破壊での演出で一位になれた時のテンションの上がりかたはやばい
この話題になるたびに、勝敗の比重についてのループになるな…
別にポイント稼いで高ランクになるためにブラスト乗ってるわけじゃないし、
現状高ランクでないと手に入らないものなんてクリムゾンレッドだけだろ?
他人がポイント稼いでる隙に勝利に貢献しても良いし、コア凸組を尻目に辻斬り無双しても良いし、
好きにプレイすりゃ良いんじゃないかね。
同じチームの連中が求めているものが一致してない以上は、自分がやりたいことをやる以外には出来ないだろ
現状システムはそんなに文句無いかなぁ
強襲がちょっと強すぎるかなぁと思うくらいで
>>242 それはたしかにちょっとテンション落ちる…
>>242 あるあるw
勝ったんだけどなっかやるせない気持ちになる
>>246 修羅麻使ってる奴が
「おいおい、誰かコアに戻れよ!」
と叫んでる姿を見てお前が戻れよと思った
エリア移動3秒なんだからさ・・・・・・
>>250 ま、結局はどこに楽しみを見つけるかだもんな
俺は昇進はしないが、戦場で頼りになる軍曹みたいなポジションでいいやw
勝てる奴が強いというより、色んな状況に対応できる奴が強い みたいな感じだからな
そろそろ別ゲーのように完全な質問スレ作ってもいい気がしてきた
>>248 どう読んだらそうなるんだ…
今のシステムに文句があるならここで能書きを垂れる前に
メールなりしろ、って言ってるの。
しかし「上位になりたい!修正汁!」
ってのは腕上げるしかないだろ、って事。
本当に上手い人は勝とうが負けようが上位だからなー
そんなことより俺のサワーズを見てくれ
こいつをどう思う?
CPUの砂って接近戦、強くね二発で沈められた。
朝から行けるんで腕をみがいてくる。
>>255 いいけど、あまりスレ増やすと負担がかかるし、
三国志大戦スレみたく、本スレが中空化しちゃうんじゃないか?
>>258 すごく……リロードが遅いです
>>125 修羅で空振りすると死を覚悟するよね
>>151 ググっ!ウォー!ブーン!って感じ
うん、説明下手なりに頑張ったorz
剣に振り回されてるイメージかな?
よくわからんが、不満のある連中の書き込みは「俺のやり方でポイントがマイナスっておかしい」
という風にしか読めん。
楽しめればポイントどうでもいい俺みたいなのは少数派か。
話の流れブレイクするけど
wikiの素材の下位レベルの必要数がおかしい気がする
HG足T〜Wを作るのに機体パーツからだと卵15なのに素材リンクだと10
どっちが正しいか解らんので可能なら報告&修正お願いします
ざっと見た感じニュード系のズレが多いみたいです
支援と狙撃の使い方がわかりません^q^
総合11Pって何の冗談だよ........
>>252 でも、あと一押しで最前線プラ落とせそうなタイミングなら、その気持ちも分かるしなぁ
足の速い修羅で前線上げて、後続の道を作りたいって気持ちもある訳で
他から見れば、速い修羅で対応して当たり前に見えるだろうけどさ
プラ取って猛攻を凌げず撃墜された時、爆発までにエリア移動してきた味方が敵機を落としてくれるのが見えた時の嬉しさは異常
>>246 俺自身は「コア凸してやってる」とは思わないけどな
自分が勝つためにコア行ってるんだし。それにある程度コア叩いてからでも他の人らに戦闘ポイントある程度追い付けるから
勝ちを確定させてからポイントも貰うんで。
ただ、現状余りにコア凸する人への見返りが少ないから
「俺が必死に勝つ為にコア凸してやってるのに、関係ないとこでオセロゲームやってたお前らがスコア上ですか」
なんて意見がよくでるんだと思うぜ。
特に市街地はコア攻撃にかかる時間とポイント見返りが効率悪すぎるからな
勝ち負けでCP増減にしちゃうと、上に行くのがマッチ運ゲーになっちゃうからなぁ
まあ無双するゲームじゃないから間違ってはいないんだが
>>265 支は前に出て偵察機をバシバシ飛ばして回復してまわる、以上
砂はシラネ
>>267 市街地だと自動砲台に文字通り蜂の巣にされるからな・・・・・・・
かといって自動砲台壊してると敵に気づかれたりして本筋のコア攻撃ができないんだけどね
難しいもんだよ
>>266 現状はHG重支がオセロゲームしてコアまで攻めこまれるとかいうわけわからん状態になってるからな。
修羅は攻めるのは強いが守るのは弱いし
勝っても負けても基本下位! 余裕!!
CPマイナス3〜10を2、3回やってCP+30を一回やるとランクが上がる不思議!!!
渓谷の修羅麻でB3→B2昇格戦発生して放置してたんだが
夜から市街地で昇格戦予定なんでアドバイスください
重はウィーゼル機関銃Rしかもってない
支援はワイドスマックとヘヴィマインSとファルコンまで
素材はないんで試験前に何か買うことは不可
近接戦章のために失敗したほうが良いとは思うけどやるからには全力でというわけでお願いしまーす
>>265 狙撃はわからんけど支援なら
・死に戻ったりしたらこまめに偵察飛ばす
・前線やスネークに付いていって味方を回復しまくる(SP供給率がC辺りだと良)
・スタートは常に自陣コアにして砲台とか壊れてたら直す
これ+戦闘や占拠してるだけでスコアはガンガン稼げるぞ
そんなにコア凸報酬少ないかなぁ・・・
昨日開幕2回目のリスポンから門前まで3分も使った慎重スネークからのコア凸で
最下位から戦闘5占拠5貢献100で1位まで上がったときは
その間の何もしなさっぷりに申し訳なく思ったぞ。
その後はさすがにベースとプラント防衛に専念して戦闘と占拠だけ稼いだが。
>>265 支は前線前プラで味方回復
敵陣偵察、コア凸しようと潜伏中の仲間居れば同行して生存率高めたり
対岸プラ確保に走った仲間あればリペアとスマ担いで援護したり
細い橋やリフト着地点等敵が通る場所に地雷敷いてニヨニヨしたりする兵装
上手くはないけど敵コア前プラ奪取が大好きです。
>>271 41おにぎりを敵プラントに投げる→リペア→投げる→リペア
で撃破が稼げるんでそれでOK
>271
榴弾で撃破しまくる。
タイタンでも十分な威力があるから問題ない
>>271 支援使って1試合で3機撃破1回+20pt*3してメダル5個の心積もりがおススメ。
開幕は常に麻でよっしゃーコア凸したるぜーってノリなのに
気づいたら支援がいないからと支援乗ってるから困る
>>273 1回目はな。
全施設破壊してコア攻撃で80ポイントは堅い。
2回目以降は2分近くかけて見つかったらゼロ、見つからなくて20〜30ポイントっていう作業だぜ・・・
>>273 貢献100なるまで放置とかなんて低ランク?
っと思ってた時期がありました…。
同じ事がA3で成功。
そうかそうか、おまえらそんなに戦闘が稼ぎたかったのか。
正直泣けてくるな。
>>273 コア凸というか、スネークによる破壊工作のほうがデカい気がする
1回残りGP少ないからと開幕からスネークしにいったら誰もEプラにいなかったし戻ってくる気配なかったので
Eプラの砲台2つ破壊して、敵ベース内の施設全部破壊してたら
コアにサーペント1マガジンしか撃ててないのに貢献77とかあって吹いた
追加投入可の店ならとガッカリしたよ(´・ω・`)
283 :
265:2009/10/02(金) 10:18:22 ID:pUMTTrll0
アドバイスサンクス!!
自陣スタートを心がけて回復に努めます!
>>273 コア凸が少ないというより戦闘のポイントが多いのかもしれない
現状だとやられてもペナルティは自コアに1/160のダメージで自分のポイントが減るわけじゃないし
戦闘後の皆の評価見てても戦闘欄だけ50超の人が結構いる
まあ敵味方でドンパチやるのがこのゲームのいい所なんだけどな
そろそろ出撃しようかな
ウーツ10個もきついが工作章×3も面倒だ
COM多い今の時間帯にやって地雷踏んでもらうか…
誰かがやってくれるだろうって考えほど当てにならない物は無いと考えてるから
コア前取ってくれたら速攻飛んで、
コア攻められたら速攻戻って、
武装が偏ってたら補う武装選ぶようにしてるな
結果として順位がすげぇ半端になる('A`)
やっぱある程度やる事絞った方がいいのか
>>285 でも、おまいみたいな奴と俺は組みたいわ
おまえら、NHKにちょーさんが
レスさんくす。
確かに、初回トライのみではあるな。(相手が満遍なく直してくれれば別だが)
ただ実際のところ、1回凸決めれば勝ちみたいな感じにならないか?
1回差が付くとみんな引き気味になるような気がする。
自分も負けてれば2回目行くけど、普通はもう行かないぞ。心置きなくドンパチ。
相互にスネークが成功してそれも複数回ってなると、
その試合は敵も味方もお粗末という話で・・・
>>285 味方視点だとすごいありがたいんだけどな
俺もいつもプラ奪還、コア防衛、コア凸を一人でやったりするから気持ちはわかる
しらないことがー
>>283 頑張れよ!
ただしそのスマが何の為にあるかもしっかり考えて行動すると尚良し
コアってブラスト何機分のHP?160機だっけ?
293 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:27:19 ID:d7gIfhYmO
チャット周りのことはチュートリアルでちゃんとやってほしいな
B2になってはじめて知ったけどめちゃべんりじゃん
>>289 たまに同じように動く人を見るとメチャクチャ親近感湧くな
意識してないのに何度も出くわしたり
295 :
265:2009/10/02(金) 10:27:36 ID:pUMTTrll0
ワイスマのコストパフォーマンスは異常
>>292 そうだよ
落ちると1/160減る
正直もっと上げないとコア凸ゲーは変わらない
敵を撃破して守り勝ちかコア凸で直接減らすかの選択がないからなぁ
戦術も糞もないよ
ローリスクローリターンハイリスクハイリターンでいいじゃないか
>>285 なんという俺。負けた時なんかに人のせいにしたく無いもんな。
しかし施設の修復をする人が少なくて困る。
あとレーダーを直す前に外の砲台を直しておくと、わざわざまた壊して接近を知らせてくれるから困る。
あぁ、まだ前線に出れんのか…とか。
結果途中からベースからほぼ動けず。でもスコアは高くて鬱
>>294 コアが攻撃されてます!→コアに飛ぶ→既にその人がいる
○(自軍前)プラントに奇襲成功!→すぐに戻る→プラ奪還しようとしてるとその人が来る
負けてるからコア凸だ!と、その前にレーダーを・・・・・→隣で自動砲台を撃っている人の姿が
お互い大変ですねぇってなるw
「一緒に行こう!」って出したらちゃんと「OK」って返されたよw
>>294 だがカタパルト前で他人と同時に屈伸してしまうと何これって感じになるw
支援はワイスマさえ買えばどうにかなるからな
誰か俺に黄金ください。リモート買えない・・・
市街地で知り合った30歳以上年上のベテランと出撃。
そしたら「これ着て攻めて欲しい」と言われて、海賊というか、
眼帯とタンクトップを着させられ、ガチムチ蛇に乗させられた。
向こうはフル修羅麻。
まあこんなのもたまにはいいか、と砲撃してたら、ベテランが榴弾の雨の中、喋りだした。
「お、おにいちゃん…お、おかえりなさい…た、大漁だった?ねえ素材大漁だった??」
…オレは突然の、しかも想定の範囲を超えたセリフにポカーンとしてしまった。
ベテランは素に戻って、「…返事して欲しい」と恥ずかしそうにオレに言った。
プレー再開。
ECMとかを投げつつコングを撃ち込む
「お、おにいちゃん、大漁だった?」
「ああ、大漁だったよ」
「あぁぁぁあぁすごいいいぃいぃ!、、な、なにが、、ハァハァなにが取れたの?」
頭を機関銃で激しく撃ち抜きながらオレは答えた
「…銅とか、、、隕鉄塊がいっぱい捕れたよ」
セリフを聞き、ベテランはびくんびくんと身体をひきつらせた
「はっ!はぁぁぁあんっ!チ、チタンは?チタンは、と、取れたの??」
ガンターレットごと爆破する
「ああ。たくさんチタンが取れたよ。今月一番の大漁だ。」
「大漁っ!!チタンんん!!おにいちゃんかっこいいいいぃぃぃい 逝くううううう!」
実話です。。きっとHGの人との低ランクの頃の体験というか、淡い恋心とかが
あったんだろうなあ、といろんなことを考えさせられた一戦でした。
303 :
265:2009/10/02(金) 10:38:14 ID:pUMTTrll0
>>297 コア凸ゲーなんだから良いんだよ、今ので。
市街地はやらないやつはどんな状況だろうがとことんコア凸しないのな。
負けようが勝てようが辻切りしかしない奴らが多過ぎるw
>>303 なぁ隕鉄あげるから銅片くれないか・・・
メイン蛇だと隕鉄クソ余るんだが銅片全くなんだ
もうHGがハードゲイにしか読めない
ベースに敵が侵入
コアに敵が猛攻
なんで誰も帰らないんだよ
俺もコア凸で忙しくて帰れなかったが
>>301 だが、リモートを買うと今度は41が買えなくなる罠
黄金が全然足りん。メタモとか要らん
310 :
225:2009/10/02(金) 10:43:39 ID:Oi3887A20
みんなさんくす!
とりあえずまず慣れるところから始めるよ
HSと動きながらのAIMだな。がんばる。
誤爆したorz
流してやってください・・・・・・
どこからの誤爆だとよりによってこれになるんだよw
てっきり釣りかと思ったじゃねーかw
>>305 銅片なら30個までやるよ!!
交換できるポケモンがうらやましぃぃぃいいいいいいい
>>306 よぅオレ
足りない素材トップ3決めようぜ、理由も添えて。
とりあえず一位候補
チタン鋼…サーペントとマーシャルという強襲の欲しい武器2つだけで合計25個必要。
コロ助、遠雷、修羅2などの人気装備にも大量に必要。
>>317 銅片
基本装備の1個上からV系パーツにも、と使用用途が広すぎる
麻でコア凸ばっかとか支援で回復メインならそうでもないのかな
携帯公式オープンして
素材トレードとかあればいいな
総合的にはQoDみたいなやつ
超合金Zみたいなやつ
修羅、HGの必須パーツにいるし、魔剣やらコングやら遠雷やら上位武器にはまず必要
鬱重、ニュード素子はレア度のわりにはいらない
>>317 だが戦闘してれば比較的出る(B以上だが)ので、そこまでのイメージはないな。
Cあたりでめちゃくちゃ枯渇するのは同意。
ニュード系がきつい。
市街地になってから稀少系はでにくいな。
戦闘メインになりがちだし。
チタンは欲しい時期と要らない時期がある。
>>326 超合金は戦闘してるとその内引けるのと、要求数がそこまでないからどうにかなる
集積体はまじでやばい、結構数いるのに全然でねえ
空気になってネクロマンサーしてようと思うのに
気付いたら戦闘60とかになってる俺突っ込みたがる支援
残りポイント高いほど換算したときレアが出やすくなるから
レアアイテム欲しけりゃ金貢げよってことなんだろ、SEGA的には。
>>326 ああ、じゃあ俺がB5なったぐらいだからそう感じるのかも
銅片が足りなくて泣きそうな漏れはGPをわざわざ残り1桁まで減らして捨てていたが
こないだそれで超剛が出てからは考えるのをやめた
集積体が出ないのは占領を大量に稼ぐことが出来ないからだよな。
無双すれば戦闘は100超える。
コア凸すれば貢献は100超える。
でも占領を100超える人は見た事無い。
もし出現するのに必要なポイントが他のレア5と同じなら、それゃ出ないよ。
B1ですがいくら途中でパーツに換えてもニュード卵ニュード卵ニュード卵・・・
>>336 なんかその羅列をみてパック売りされているイメージが浮かんだ。
>>337 お一人様10コ入り2パックまでとさせていただきます
みなさんに質問です
マップの大きさってどうしてますか?
さいきん重支使ってて、マップの様子が気になるんです
まあサーチできないとマップ使わないかもしれませんが
Bランクに上がってからはチタン祭りだよ俺は
サーペントとマーシャルソード同時に買えるくらい溜まったよ
今度は隕鉄がですね…
>>330って書かれてるけどこれは間違いだから気をつけろ
単に残りGPが多い時に止めると貰える数が3個なので抽選的に出やすくなるだけ
テーブル的には全く1000だろうが10だろうが代わりはない
いくら金を素材にかえようがでない物はでない
施設破壊してコア凸して弾切れになっても防衛部隊帰ってこなくて
寂しすぎるから敵に倒されようと歩いて帰った
リペアのあるプラントまで帰って来ちゃった…
そんなB戦を経験した事がある俺が今北
てかニュード足りないのは何乗り?
麻だが余りまくり。
確か左から80、80、70、15、5位ある。
>>341 3900GPあれば10個ぐらい…無理か
この前個人演習をやめようとして
×押して5クレ台無しにしてた人がいましてね
素材はショボかった
有人機なのかやっぱり
ニュードは人体に悪いのにニート汚染されてる?地域に派遣されるボーダーて
実は結構酷い扱い方されてる?
コックピット脱出してる?はこんどよく見てみるわ
でもコックピットて前後どっち側だ
やってる兵装偏ってるとどうしても手に入る素材も偏る…
重火力やってれば貢献たまり難いだろうし強襲とか支援なら戦闘が。
それでも強襲はわりとどれでも稼ぎやすいとは思うが。
たまーにあるよね 不安になるくらい誰も来ない時
大抵BCDで大ドンパチやってんだけど
そして自コアもスネークされてたりする
BR乗りは異能者らしいからな
ニュードを食っても大丈夫とか特殊な体質なんだろ
>>350 食うなよw
あれか、バーチャロン現象→リバース・コンバートに耐えられるVRドライバーみたいなもんか。
>>351 大特価!2パックでメタモチップ1つ!
…買わない、よね?
そのうちアップデートでニュード卵光が出ると予想w
>>353 いや、買うかも・・・
ボーナス付きの店なら1550*2で1000円、フルタイムしたら5試合。
その間にメタモが出るかというと・・・
少なくともサーペントまでメタモあと1枚の麻専の昨日の俺なら買っていた。
途中参加して敵に砂三人
レーダーも砲台も無傷だった
圧勝した
昨日、秋葉のGIGOに行ったら「10月2日増援到着!」っていうプラカード貼ってあったけど、あれなんだろ?
>>353 メタモ持ってないからそれなら飛びつくわ
>>357 秋葉原に一回も行った事無い俺の予想だと、台数増加。
>>355 …。上位はそんなに切羽詰まってるのか…卵。
まあこれでBB-NET開始
↓
カード複数登録可
↓
サブカ作成して素材移動
とかになれば落ち着いちまうんだろうが。
メタモなんて腐るほどあまってる俺支援乗り・・・
だれか俺に群体を・・・そうすればリペアβに手が届くのに
メタモチップがでないのはどうすればいい…?
支援で5〜12位か強襲で1〜5位どっちがメタモチップ出やすい??
ランクアップまであと10ptsというところで対戦始めたら模擬戦になって
模擬戦のデモ画面中に参加人数が規定に達して模擬戦終了。
10pts入ってランクアップした。
何もしてない上にGPも減らなかったのにランクアップしたからなんか得した気分になった。
台の追加じゃね
最近ますますやる人多くなってこんな時間にゲーセンいっても二三、人並んでるのはデフォになってきたお…
>>361 新規がびっくりするほど入ってこないなそれ
こちら東北のド田舎だけど、今日から増台する店が2件あるよ。
ヘビィマインからヘビィマインSにしたんだが
これどこがパワーアップしたん?
>>363 ガチムチ支援で衛生兵おすすめ
偵察だけでもあっという間に貢献かせげる
どんなだよw
楽にA1なる方法思いついた!
低ランクからぶっ続けで再戦しまくってたらAランクと戦わずに昇格できるんじゃね?
さすがにDからは時間かかるからB3あたりからとか
>>369 爆発半径+8m、重量-20、装弾数+1、威力3000低下
>>361 そんなサブカが流行るの分かってる事はしないだろ。
現状ポイント稼がないとレア5が出なくて、下手な人が上位武器買えずに
ますます差が出てしまっているから、なんらかの形で救済措置が来ると思いたい。
ただ来るにしてもすぐにはないだろ。
下位素材X個と上位素材1個交換とかならいいんじゃね?
>>369 重量:20↓
威力:3000↓
総弾数:1↑
爆発範囲:8m↑
>>374 広くなった代わりに威力下がったのか
微妙だな…
Vはどれくらい感覚変わる?
>>375 下手な人はがんばって上手くなれっていうゲームじゃないのかこれ
腕の差は装備ではある程度しか埋まらんぞ
>>335 渓谷じゃ無理だが市街なら占拠100越えいけるさ。
相手岸のプラを一人で無力化(+10)→占拠(+11)とかやってたら一度だけ
支援でさ さぁ助けようと思ってリペアスタートさせると自分の回復始めちゃうんだが
自分の回復キャンセルして、他人先に助けられるのかしら?
今日から各地で増台あるから
修羅支はガンガン偵察機を飛ばしてくれ
>>382 あ、それだけで良かったんだ
d これで自分回復させることなく衛生兵できるお
>>375 >現状ポイント稼がないとレア5が出なくて、下手な人が上位武器買えずに
>ますます差が出てしまっているから、なんらかの形で救済措置が来ると思いたい。
何の為のランクなのかと
>>378 もちろん腕を磨くのは当然だが、装備差でそもそも対等な対戦じゃない。
ならせめて装備だけでも対等になれるシステムがあった方がいいんじゃね?
長くやってる、先にやってる奴が有利なのは、長い目で見て新規が入りづらい。
このゲームまあともにやると金のかけ方がハンパ内から
新規が来るのは今だけのような気がする。
絆みたいなコアなファンも話題性もないしな。
ランク制マッチがあるのに長くやってる、先にやってる奴が有利って考え方自体わけがわからん。
Dの奴がBやAのやつらとマッチするならわかるけど、
同じランクなら一つか二つ装備が違うだけだわ。
それだけで有利不利ができるわけねーだろ。
リペアって怪しげなTOTOみたいなのが
飛んでいって何が照射して直してるが
あの仕組みも謎だよな
ニュードの自己増殖とか利用してんのかね
>>371 偵察と衛生してるけど貢献50pt前後しかたまらないんだ…
戦闘も同じくらいで占領10とか
それでもまったく出ないメタモチップ
そんなB1な俺
巧いからポイント貯まるんだ。もっと腕研け。
いくら先行有利でも全員が化け物みたいに強くはならん。「武器がいいから勝ってる」やつは自然と落ちてくる。
んで武装が追い付いたと思ったら新兵装が追加されて(ry
>>385 言わんとしてることはわかるが、長くやってる奴がそりゃ
金かけた分だけ強くなれるようにしないと固定客つかなくて
新規呼び込む以上にアーケードゲームとしてつらくなる
>>387 麻は三種の神器あるかないから相当違うだろ。
支援なんかはワイスマだけでもいいけどさ・・・
>>385 その程度の有利不利を許容出来ない新規とかいらないだろ
うちのホームも増設してくんないかな
二台は回転おそいよ…
>>392 同じランクの人がサーペントと魔剣持ってるならお前がいままで
手に入れた素材はどこへ消えてしまったというんだい
戦闘時間としてはあんまり変わらないわけで。
あなたがサーペントを買わずにサーペントの強さを嘆くなら早くサーペント買った方がいい。
俺?チタンたりねえんだよバーロー
>>391 対戦ゲーム好きはそういうの嫌うんだよ。
金かけたら強くなるってのはRPGと一緒だから。
ランク内マッチで装備に大差は無い。
てかそこら辺が気になるやつは対人ゲーム何やっても無駄。
>>379 激戦区で一人だけで占領できるってそうとうレアな状況だなぁ。
一度でいいから、遭遇してみたい。
ちなみにその時の箱の中身はどうだった?
プラントの占領維持でもポイント増えないかな。
もちろんプラントにいるだけで貰えるのは論外だが。
>>384 ランクが上がれば素材のランクも上がる事いってんの?
世の中にはBCループする人もいるんだぜ?
そういう人達はBでポイント稼げてない。
>>396 このゲームはそういうゲームなんだから、
そんなタイプが嫌いならやらなきゃいいだけなんじゃね?
まだ初心者狩りが横行してないんだし、CやDなんてほぼイーブンだよな
装備にGP使うから、金使った奴が強いのは不公平とか言いだしかねんw
レアに覆しようの無い強さがあるATCGとかと違い、腕や戦術のがウエイトでかいし
>>392 Aが混じりだすと魔剣や41式の洗礼を受けざるをえんからな…。
M91とサペとは比べもんにならん格差。
そんな俺もA5試験スルー6回目。ようやく神器が揃いそうだよ
個人的には今すごくバランス取れてると思うよ
セガようやってると思う
嫌いならやるな → 固定メンツしかいなくなる → 廃れる
アケゲー業界って同じ失敗繰り返して
業界が衰退だのなんだの文句言ってるんだろうな。
自業自得だろ。
そんなに性能差が気になるんなら某VSシリーズでもやってればいいのに
課金したら強くなるんじゃなくて課金済みがスタートラインなんだろ
>>398 別に複数人での占拠でも、一番乗りして、円から出ないように戦えば満額のptもらえるよ
>>396 金かけて練習した奴が初心者と対等なゲームはまず有り得ないだろ…
腕以外の要素がいらんなら
このゲーム向いてないとしか
ぶっちゃけいくら金かけても腕の良い奴には勝てない
>>396 違うな
対戦ゲーマーって、ランク下の装備で勝ちたがるもんだw
>>404 なら君が業界に助言してあげなよ。
そこまで言うならちゃんとした思想みたいなのあるんだろう?
>>373 これはネタなのか?w 作戦の対象外クラスになるから再戦できんぞw
>>404 RPGみたいに金かけたら強くなる方がいいって方もいましてね
>>409 それはないわw スト4見たら上級者でもサガット、リュウだらけだし。
嫌いならやるなってのは妥当じゃないか
ゲームを無理してまでやるものでもないだろ
正直な所、上位ってサーペントだけで他はいらない
限られた金しか使えないんだからその中で最大限に考えて
今はこれをやるべきだということをやる。負けたらなんで負けたか考える。
自分に足りないところを見直す。されたら嫌な事は敵には進んで行う。
これをやれるかやれないか。家庭用で練習もできないし。
417 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:03:00 ID:iqxgodtvO
>>404 ていうかランクあるから金賭けて強くなっても結局平等じゃん
>>396 半年以上がんばって練習したゲームなのに、
初心者が新装備・キャラで適当に連打してるだけなのに負けたらやる気なくすだろう
>>402 麻以外に素材使いすぎじゃね?
昇格失敗無し、B1の自分でさえ三種ありだぞ。
負けて悔しいなら「金かけた奴が強いとかヤダヤダ!」とか言ってる暇あったら
脳内シミュレーションでもしてたほうが有意義だよ
>>412 下手すりゃ、いきなり高ランクIC買って、一人用で遊ぶ奴とかいるしなw
>>413 格ゲーはしらんが、レアにコモンで勝ちたがるATCGプレイヤーは意外にいるぜ
世の中金が全てです。
金ない奴が金掛けてる奴と対等って考えが間違ってる。
サーペントそんなすごいか?
91の弾数多いのも好きだし、個人的には3種の中で一番どうでもよかったけど。
剣の方が確殺できるし。確かに41や魔剣と違って使い勝手変わらず上位互換だから便利だけども
まぁ、あれだ。
新規が入りにくいからって言い出す9割は、
「僕は考えてるんだ」みたいな口調だけど、
本心は、自分もやりたいけどついてけないから文句つけてるだけなんだけどな。
何故体力イーブンの敵と撃ち合いをして
こっちが撃破されるのか
これ考えとけばいい
せっかくレーダー壊して潜入出来たのに何で豆鉄砲でコア攻撃始めちゃうんだよ〜
まだ自動砲台の半分も壊してないのに防衛がワンサカ戻ってきちゃったじゃんバカァ〜
427 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:08:06 ID:iqxgodtvO
[330]ゲームセンター名無し [sage] 2009/10/02(金) 11:00:35 ID:HpMbA4vf0
残りポイント高いほど換算したときレアが出やすくなるから
レアアイテム欲しけりゃ金貢げよってことなんだろ、SEGA的には。
これがまず大嘘だろ
コア向けにする→客が減る→廃れる
は、良く聞く理論だが
統計とったらゲーセンの売上の八割は2割以下のコアプレイヤーが支えてるから
コア向け戦略は間違いではないんだよな
おまえらぶっちゃけ幾らくらい使った?
とりあえずソフトを売れば終わりなコンシューマとは違って、
アーケードは沢山プレイして貰わないとどうしようもないからなぁ
>>426 潜伏してりゃいいじゃんw
>>429 漢ってのは・・・・・・・振り返っちゃダメなんだぜ
ゲーセン行きたいが眠いし財布のボーダーがブレイクしそう・・・・・
どうするべきか
ゲーマーにも種類があってな
勝ちたい奴と負けたくない奴なんかがいる
前者は不利な条件での勝利を目指すこともあるが
後者は優位に立つことから始める
どっちがいいとか悪いとかでなくな
悪い場合前者はやたら批判に向かうし
後者は使う手が汚くなっていく
>>428 アケゲー業界は年々衰退してるよ。
ゲーセンなんてメダルとスロの収入が大半だし。
>>429 数えたら負けかなと思ってる
しかしあれだな、B1に行くまでに3種揃えるとか可能なの?
って思っちゃうぜ…
いや俺が麻と支の装備を交互に揃えると言うヘマをやらかしたからなんですがね
支は本当にとりあえずワイスマかクイスマだけあればいいなw
そんなに対等がいいならPCゲやってろや
あっちの方がバランスも遥かにいいだろ
これはアーケードゲームなのわかる?
戦争が一機のブラストランナーの性能の善し悪しだけで決まるなら、この戦いはとうに終わっていよう…
>>429 昨日カード残数80切ってたけど15kには満たないと思われ
まだまだ初心者だろうが絆の階級の上がりにくさで考えると
既にC4なのが嘘に思えてくる
>>428 一般向けっぽいのより、廃人が張りついてる方がインカム増えるしなw
つか、まだ筺体揃ってない店舗もあるくらいなのに、新規が入りにくいとか言われてもなぁ
>>434 全兵装均等に揃えようとしてる俺はどうなるんだ
麻は強襲賞10稼ぐまでマーシャルとヴォルペで頑張るは・・・
つか時間かければ装備は整うよな、このゲーム。
降格してなおポイント稼げませんだからレアでませんってのは装備以外の問題だし。
降格するのが嫌つーのは知らん。運良くあがっちゃったんなら落ちたほうがシヤワセ。
自分がそこまで上手くないから偉そうなこと言えた身分じゃないが、知識で補える
テクニックすら実践しない人が多いのな
後ろで見てて道の真ん中でタイマンしてるのに麻でしゃがんでAIM専念とか
弾切れ間近で周囲に相手居ないのにリロードせず先に進もうとしたりする人が多い
その辺改めるだけでも大分違うと思うんだけどなぁ
>>429 多分1諭吉と少しで現在C2まで来た
足回りきついなぁ、と嘆いていたら未だに玖珂1だったことに気付いたのが昨日
玖珂2に変えてみたら世界が変わった
>>433 何を今更過ぎる事を
はっきり言って100円で1プレイとかいう
アーケードの料金形態が現実として無理があるんだよね
だからこそ色々模索してんだけど
>>441 動画見てても思うが敵がいない状態でリロードしないやつは多すぎだよな
この前なんてBクラスで弾切れ寸前でそのまま歩き回ってるやつがいたし
>>434 殆ど麻専門に近かったが、サペと41はB3で入手。魔剣はB1までに素材は揃ったが刀振らなかったから…
ちなみに降格や昇格試験失敗は無し。
>>442 客単価を高くしたらますます人が居なくなったでござるの巻
コンシューマーやネトゲにまったく力を入れてこなかった
SEGAの凋落っぷりは目を覆いたくなるものがある
>>429 二万かな?
一枚目のカードの残数60ざんす。
露地にはまずグレを放り込む
敵が待ち受けているところから出て行かない
かならず2対1以上を心がける
地形を覚える
不意を点く
何故か初期装備で遊びたくなる流れだな。
俺ツエーじゃなくて普通に腕が磨かれそうだ。
>>432 テンプレ・厨・チートなんてフレーズで罵りだすんだよなw
正直な話、俺は負けててもBB楽しめてるわ
プレイ中じゃないここで戦術語り合ったり、次はこう動こうと考えたりの時間も楽しいし
バトルロイヤルやチケット制バトルとか出ないかなこれ
このゲームランクや階級で強さを決めつける奴いるけど
関係ないよな
ただポイント稼げばいいだけで
隠れながらコア凹成功しても
すぐバレて敵に見つかり大体15ポイントくらい入っても
敵ブラスト機能停止と占領ポイントで同じくらいだしな
それにコア凹狙っても
敵にバレて倒されたら0ポイントだしリスク高すぎるし
勝ちを目指す奴だけ馬鹿をみる悲しいゲーム
__○_, <まあ気を落とすな
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
機体は落とすな
458 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:23:15 ID:d7gIfhYmO
俺が一番すきなセリフ
何度でも直すさ…!
>>455 砲台を直す簡単なお仕事で100超えとか普通にいくしな。
タッチパネルに武器変更ボタンを用意して、
マウスのCボタンは
・特定武器とその直前に持っていた武器とのトグル切替
・従来の武器変更パネル
の2つから選べるようにして欲しいなぁと思う今日この頃
マシンガンと剣の切替とかもっとスムーズに
できるようになる気がするんだけど
サーペントと41型は麻蛇支砂の武器も作りながらもB3で作れたな。魔剣は諦めてしまったので俺はデュエルを嫁にするぜ
四装備それぞれオールラウンドに使いたいんだが、砂での施設破壊、麻での凸と、この二つしか使ってないんだ
支援と蛇が欲しい状況てどんな状況かな?
>>439 応援するんで頑張ってくれ。マジで
>>444 やっぱ勲章なのかー。俺も必死こいてマ剣振ってるけど、
最近支動かしてる時間の方が多くてやばいマジやばい
でも支足りてねーとかいう状況多いわ市街の支は楽しいわで
もうどうにでもなーれと思いながらラーク飛ばしてる
>>442 500円硬貨を飲み込む筺体が長かったからか、1プレイ100円の発想すら無くなってたorz
>>462 支援がいない、敵がレーダーに映らないと思ったら選んで偵察とかしてくれるとありがたい
既に二人とかいるのに選ぶ必要は無いと思うけど
>>455 ただ単にコア凸が下手なだけだろ?って言おうと思ったらなんだ凹って
なんか事あるごとに、コア凸せず占領を繰り返してるやつは卑怯、なんて言う奴がいるな
動画見てても15機くらい撃破してても、勝利に繋がらない動き、ポイント稼ぎとかのコメントがね・・・
コア凸なんてハイリスクハイリターンの行為なんだから、失敗したら負け犬、撃破稼いでるやつに文句言う資格なんてない
467 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:28:24 ID:f02CrFBzO
おい、ゆとり共
これを忘れたか
つ「ゲームを楽しむ心」
質問です
昨日フルボッコにされて順位も数戦パッとしなくて
もうやんね!二度と来るかよ!バーカ!バーカ!
って思ってたのに今五百円握りしめてゲーセンで順番待ちしてます
どうしてゲーセンに僕は今いるんですか?
レーダー壊されたら支、前線が押し合いになったら蛇乗ってる
>>468 このゲームがお前の心のボーダーをブレイクしたからさ・・・・・・
モチベーション維持の為にある程度有利なのは別に構わん。
ただ極論だが、総合順位最下位しか取れませんな人は、勲章はいずれ取れても
素材的に上位武器買えないでしょ。
いくらつぎ込んでもレア5素材取れないんだから。
そういう人達の救済措置はあってもいいと思う。
>>468 俺と同じ症状が出てるからかかりつけの病院にいけ
目の前でコア凸されてるのを落とせず追い掛け回す役ですか>コア凹
丸いアイコンが多いから支援キタと思ったら砂だったでござるの巻
>>468 君の日常の優先順位の上位にそれがあるからだよ
>>472 確率低いけど5素材はCランクあれば出るから心配すんな
安心してどんどん金ぶっこめ
俺も最初コア凸をコアをボコるって意味でコア凹と勘違いしていた
コア凹
これは流行る
>コア凹
これは流行る
>>472 そこまで進んで下手ならやめてもいいような…
まあ下位素材と上位素材の交換は出来てもいいと思う
コア凹ワロタ
これは流行るな(*´ω`*)
5日からまた牛マン参戦だそうだ
私女だけどコア凹って凸にへこまされてるみたい
コア凹…
コアベコって読んでしまう
>>472 そんな奴が、魔剣や41型で何か出来るとも思えないw
コア凹
これは新しい
コア凸する
コア凹された
スレの流れが見えない・・・
誰か、偵察を!
>>484 ∧_∧
▽ ・ω・▽ ・・・。
∧ <パスッ
()
_∧
▽ ・ω・▽ <索敵開始、周囲を警戒して
コングとギガノト作ったけどこれってネタ武器だよな?
ギガノトなんて装填数3は無いと使えないだろこれ
おれのGPと素材を返せorz
>>459 いやもう対戦してるがみんな似たようなもの
勝ち目指してる奴いるがポイント稼ぎの奴もいるわ
>>460 まぁ守ってくれたらいいんだがそういう奴に限って
コア凹してる敵を倒すのが遅い奴とか多いよな
>>466 敵を倒すだけで勝てるゲームならそれでいいが
コア凹しないと勝てないんだよ
みんながブラスト占領や敵倒すだけで勝てるゲームじゃないよ
まぁコア凹してる人に勝たして貰ってるんだから感謝くらいはするべきだろ
>>496 コングは使えればAランクでも十分強いぞ
昨日遊びで重装乗ってたけど、撃破18とれたしな。
ソード振られそうなときとかに相手に打ち込んだらマジうめぇ
>>499 最前線で敵主力支えてる友軍に感謝ないのなお前
>>500 俺の腕の問題かorz
後二日ほとでA行けるから待っててくれ
503 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:22 ID:2YvLngKvO
俺もなかなかコア凹技術上がらなくて参ってる。
>>496 コングがネタ武器とか蛇辞めた方が良いぞ
またコア凸してやってんだから か
勝ち負けの要素がもっと強かったらこういうのはもっと他人叩きそうだな
蛇ばっかりでコア凸ほとんどせずにC3まで来てしまったヤバイ
とりあえず砲台もろもろ壊すけど肝心のコア凸の時にはサワード切れててカス駄目しか与えられない
507 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:41:48 ID:QW7S67a/O
敵のレーダー撹乱用にダミー機を出すことが出来たらいいな。
荒れ気味だったスレがコア凹によって浄化された…
>>495 たまにそのAA見るが
そのうち砲撃タイプとか出てきそうだなw
>>499 >まぁコア凹してる人に勝たして貰ってる
この一文がなけりゃそこそこ同意できるんだが、
逆にコア凸だけしてりゃ勝てるゲームでもないじゃない
>>502 撃つ時には後ろ下がりジャンプして着弾させること
弾の弾道が遅いから相手の移動先を読むこと。これだけでだいぶ当たるようになると思うぜ
狙五枚とかマジ勘弁してくれ
>>472 極論すぎて何が言いたいのかつたわらん。
「普通上達するからそーゆーことにならなくね?」と突っ込んで欲しいのか。
実際のところそこまでの人がいてもメーカーにフォローしきれる範囲を越えてるだろ。万人平等たれってゲームじゃないんだし。
この先くるだろう携帯コンテンツあたりに期待するしか。もしくは携帯コンテンツでカバーするよう要望メールで凸れ。
>>511 ありがとう、カスタムだけで此処まで来てしまったから
使い方に問題があったんだな善処する
>>507 デコイとか面白そうだな
デコイの表示に降り注ぐ榴弾や、キョロキョロ探す砂とかw
ここは誤字が多いインターネットですね
ぶっちゃけサワード・ロケットが一番強い気がする
それしか持ってないけど
これって簡単にバージョンUP出来るゲームなのかね
とりあえず勝利ボーナスは追加してほしい
コア凹の意味って
コアが攻撃されてる
コアを攻撃してる敵を倒す
どっちの意味?
>>514 極論すぎるし携帯だしで相手する価値は無いかなと
コア凹…コアボコ………はっ!?
つまり
>>499はコア(が)ボコ(ボコになるまで攻撃) と言いたいんだよ!!
>>478 いや俺自身はむしろ余ってる。
超剛性メタルとか14個もいらん。
>>482 別ゲーだが全国出ずに延々一人用やってる奴が居てな。。。
まぁ楽しみ方は人それぞれあっていい。
素材交換自体は無料でも、武器パーツ購入でGP使うからwebで出来るようになる気がする。
524 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:47:42 ID:JLjtLhiu0
ここでC5にランク落ちした俺が颯爽と登場
魔剣一閃で新品の服が鉄クズになったでござるの巻
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
沢粕の三連発に魅せられて早速作ろうと思ったが材料の質より量に泣いた
偵察機対策にデコイ設置した場所にマークつくとか?
>>516 偵察機と同じ運用方法で、範囲に入った敵に
オペ子声で
「あなたたちは負ける」
とか
「あなたの後ろにいるの」
とかいきなり無線とばす攪乱機の実装をですね
>>509 ∧_∧
▽ ・ω・▽ ・・・。
∧ <ドシュ
() ∧ <ドシュ
()
△<ドシュ
() △<ドシュ
()
__
( ・ω・)<砲撃開始、注意しろ
サワードは弾速が良い具合に遅いよな
右コアで高台から砲撃後に下渡る麻が居たから少しずらして撃つと当たる当たる
サワードで狙撃とか新しいものに目覚めそうになったぜ
>>529 妨害放送ですね
「コアが攻撃を受けています!…なんちゃって」
とか相手側の無線に流せば相手あたふたあたふた
ワイスマ支援で開幕スネーク成功したら、レーダーだけ砲撃で破壊されてて砲台全破壊余裕でした
残りでコア撃って、最後に自陣砲台修理で貢献90パねぇ
銅片や黄金片は確かに足りないが銀片はもっと足りない
「今日せーりなのよねー」とかか
>>530 紅茶返せw
沢粕目指して素材貯めてるんだが
他の部品とかつい買っちゃって
中々目標数に達しないんだよなぁ
隕鉄とか銅とか・・・
面白そうな要素勝手にまとめ
・デコイ
・オペレート妨害
・ランカー警告
・ニュード卵光
銅とか銀とか出る気がしない
サワードぶっぱなすと麻が剣振りながら超スピードで間合いつめてきて巻き込まれ自爆
貢献とか稼げる気がしない
水曜日に始めて今日で3日目
4000円使ったけどこれくらいは普通だよな?
明日にはCに上がりそうだけど装備が全然買えねえ…
俺物凄いことに気付いたんだかコア前プラントに自動砲台二つあるじゃん。
あれ、その後ろにあるターレットで壊すとターレットスキル余裕で取れるな
オーエンがツートンカラーの条件検証して出してたから転載
■ブルー&イエロー レア2
通算系の称号全部獲得
撃破章・近接戦章 ・精密射撃章・工作章・固定砲章・施設破壊章 ・砲撃章
占拠章 ・戦友章 ・防衛章 ・再起章 ・撤去章 ・奇襲章 ・強襲章 ・重火力章 ・狙撃章 ・支援章 ・戦闘勝利章・完全勝利章 ・英雄章
■ブラック&イエロー レア2
1試合系の称号 1個目全部獲得 ()内は推測される必要章
(COMBO/銅・白兵戦闘/銅・クリティカルキル/銅・トリックスター/銅・ターレットスキル/銅 ・アンチターレット/銅・破壊工作/銅
・コアアタッカー・プラントゲイナー・リペアラー/銅・弾薬補給/銅・バトルアシスト/銅・プラントガード/銅・ベースガード/銅・スカウター/銅・アンチトラップ/銅・赤銅武勲・マルチファイター)
■ホワイト&ブルー レア3
1試合系の称号 2個目全部獲得 ()内は推測される必要章
(COMBO/銀・白兵戦闘/銀・クリティカルキル/銀・トリックスター/銀・ターレットスキル/銀 ・アンチターレット/銀・破壊工作/銀
・コアストライカー・プラントホルダー・リペアラー/銀・弾薬補給/銀・バトルアシスト/銀・プラントガード/銀・ベースガード/銀・スカウター/銀・アンチトラップ/銀・白銀武勲・オールマイティー)
■ホワイト&レッド レア4
1試合系の称号 全部獲得 ()内は推測される必要章
(COMBO/金・白兵戦闘/金・クリティカルキル/金・トリックスター/金・ターレットスキル/金・アンチターレット/金・破壊工作/金
・コアブレイカー・プラントセイバー・リペアラー/金・弾薬補給/金・バトルアシスト/金・プラントガード/金・ベースガード/金・スカウター/金・アンチトラップ /金・黄金武勲・グランドスラム)
全称号集め終えたとかオーエンアホ杉ワロタ
市街地微妙だな
コア突より戦闘メイン過ぎる
>>532 メイン武器は火炎放射機、雨の日は苦手な兵装
完璧な新兵装だな!
デコイも二種類あれば戦略に幅が出そうだよなぁ
味方の信号出してトラップや辻斬りとか、敵の信号出すのを敵ベースに撒いて油断を誘ってコア凹とか
>>513 もうちょっと買いやすくなってもいいんじゃね?ぐらいで金注ぎ込んだ奴と
新規を同じ扱いにしろとは思わない。
俺もそれなりに使ってるしな。
買いたくても買えないのはセガとしても商機を逃してるとおもうんだ。
グランドスラムどんな条件かと思って見てみたら
1回のバトル中に、各兵装でスコアを25pt以上ずつ獲得すると与えられる。
か、見ると簡単そうに見えるけどやると難しいのかな?
553 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:01:58 ID:0NaNFcP/O
全身黒に染めた蛇三体がサワード持っててフルボッコにされた
どこの三連星ですか
>>544 ターレットごと撃たれるんじゃね?
すぐバレそうだし
でもスキル取得ならいけるか?
やったことある人いたら感想聞かせて下さい
>>552 単純に考えて1兵装で5キルだからね
実際は砂で施設破壊とかできるしプラ制圧でポイント稼げるからいけるかもしれんけど狙わないと無理
556 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:03:53 ID:jwI3XTVM0
デコイは偵察機に引っかかるなら、
支援兵装機がものすごいポイントを稼ぐようになる気がするぞw
>>514 対装甲拳銃(仮)とかを持った人間ユニットが、
敵ブラストに取り付いて乗っ取るんだろ?
所謂リアルロボット物における浪漫じゃないか
寝坊する→大学サボる→ブレイク→バイト→ブレイク→gdgd→ループ
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::
r:彡ミヽ:;;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ::/::ヽ、ヽ、 :::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
あかん…
>>552 市街地ならとれるかと。
開幕砂で占拠、施設破壊、→重、麻で戦闘、占拠→支で偵察、施設回復
渓谷だと無理くさすぎる。
狙撃のスコープは覗いたただけで偵察代わりになってもいいと思うんだ
あとMAPで場所指定しながら、敵機発見が欲しい
>>543 D1に行くまでに4K使うとかどんだけ低能www
早いとこコトブキヤからBRのプラモデルが出てくれないと
ゲーセンに通い詰めて財布のボーダーがブレイクしてしまうよ…
砂装備はツェーブラ同梱だろうが、シリーズ続けば良いのだが
せめて初期三社の兵装は出してくれ(´・ω・`)
オペ子の衣装が一番エロい
どんだけ誘ってるの?
>>562 おい、それ人形だぞ
本体は・・・・・・うわなにをするやめ(ry
>>561 作ったらもっとブレイクしたくなるのは
今から眼に見えているじゃないか!
しかし、仮にアセンセットごとの機体で出るとしたら、
玖珂2とか修羅5とかは2個買いでもしないと
好みの機体が作れないんだよな。さすがAC商法に
定評のあるブキヤだぜ…!
人生のボーダーくらい守れよ
>>561 それは企業に全部フォローしてもらおうと考えるからだよ
逆に考えるんだ
「ひとつ出たらそれを基準に自作すればいいさ」と
考えるんだ
実問題としてカラーリングの問題もあるしねー
>>560 うまいか下手かは個人差があるじゃないか。
グラクロは重が一番きつそうだな
開幕狙でプラント占領2つで12p、戻って自動砲台2と撃破1で終了、下手ならレーダー+自動砲台で
麻にして辻斬り5人で終了
支にして偵察とリペアor特攻で10pぐらい稼いで
重にしてなんとか25ptとって
また支にして砲台修理で完成かな
レーダーは時間かかるから他がよっぽどじゃない限り無理かなぁ
てか、自爆でマイナス付いたらどうなるんだろ? マイナス付いていいなら入水するが
>>560 大体TOPとってるけど取得CPが少ないの…か?
携帯にはロクな奴いねぇ
DからBに軽手榴弾投げてるだけで素晴らしいポイントが!
>>572 把握した
始めたばっかりだから普通に取得CP少ないのかと思ったわw
>>575 むしろ早い方だと思うから、
その勢いで財布のボーダーがブレイクしないように注意してほしい
今、B3だが、二万くらいは使ったなぁ。。。
戦術の質問なですけど、基本麻なんですが(他、使えないだけ)、前線で戦う→たまに抜けてコア狙いなんですが、
ポイントが戦闘50 占領15 貢献15 みたいな感じなんですが、ポイント100目指したいんですが、どこを変えたら良いですか?
あと、支、重、砂に切り替えるポイントってありますか?
久我で大体固めてるので、麻か砂で切り替えが一番ですかね?
「コア」は何のためのコアで、「プラント」では何が作られているのでしょうか。
隣で見ていた知人に聞かれたんだが、全く答えられなかった…
勲章の条件にある「1回のバトル中」「一回の出撃」の2つあると思うんだけど
バトルは1試合で、出撃は死んだらダメってことであってますか?
>>548 >>552 グランドスラムは簡単に取れるぞ。夜だとマッチング時に模擬戦にならずに1VS1や2VS2になったりする時があるのでその時にCPU無双して取る。相手も同じ事考えてるだろうから好きな勲章狙えるぞ。
>>576 了解!
しかし、これ学生なんかつらいだろうなあ…おっさんでよかった
>>567 HG1重装キットさえ出してくれたら自作で修羅5頭作って、他をHG4に改造するわ(´・ω・`)
武器なんざ適当に見繕うしな。どのみち財布のボーダーがブレイクしそうだが
取り敢えずゲームの話ではないので適当に切り上げる
>>579 コア、プラントともに一般名詞で複数の意味を持っている
ゲームの内容とルール的に考えて、
この場合の「プラント」は、味方の位置情報などを共有する
ネットワークの通信設備を指していると考えるのが妥当だろう
で、コアはその中枢にあたる巨大設備
という妄想をしたがどうだろう
>>579 プラント=工場だと思ってるの?(プ
とか言ってやれ
コトブキヤのことだからパーツ数がえらいことになるんだろうなぁ
AC4とfAの奴はパーツ数多かったし
>>579 プラントは地表に染みこんだニュードを吸い上げて、エネルギーとして再精錬する目的で立てられた機械で
地面に根を張って栄養を吸い上げるさまに似ていることから、植物という意味でプラントと名づけられた
嘘のようだけど嘘の話
公式の牛マンブログが更新されてますなー
市街地のマップも見れるようになってるし。
まあ市街地のマップに関しては有志が作ってくれたのが既にあるけども。
あああ昨日B2に上がっちまった
牛マン凹れないじゃないか
味方になっても容赦なくワイスマぶちかます
>>586 フレーム共通で、それに皮を被せていくだけらしいよ
なんで装甲のパーツだけ色違い四種とかやろうと思えば…
白、ガンメタ、ダークグリーン、サンドイエロー辺りが鉄板だろうか
>>589 ブロア河に沈めてやろうぜ!
>>590 まさかとは思うが、
成形色違いで新規武器パーツなんてことは……
いや、まさかな……
せっかくこっそりコア凸してんのにわざわざ塀の中入ってレーダー斬るやつってなんなの?核地雷なの?
それだったらレーダー無視してコアたたくほうがマシなんだけど
>>552 支援を修理偵察で即消化
狙撃は強引にプラント奇襲+セントリーで撃破支援
これを5分前後でなんとか出来て、麻神器とコロッサスがあれば
理論上いけるんでね?
>>590 そこまで多くないのか。そりゃよかった
ACの奴は頭おかしい。
牛マン参戦か・・・一緒に行こう連打が懐かしいな
重大発表ってHG装甲パーツあたりかな?
>>590 フレピン余裕でした^p^
とりあえず手榴弾は弱体化で
修羅の野郎バックダッシュで逃げやがる
てめえは海老かってんだ
牛マン、ブロア川でおぼれるなよって言ってるけど
あれ公式にブロア川って名前なのか?w
>>592 むしゃくしゃしてやった 今は反省している
>>599 よらないだろw
どういう状況ならそうなるの?
牛マン参戦かよw
どれくらいの時間にいるんだろ
>>592 ほかの人のプレイ見てたら、意外といるなw
せっかくスネークできてるのに、あれは勿体無いわ
>>602 前と一緒で、お昼くらいと、夜じゃない?
レーダーを壊した時のメリットは知ってても
レーダーの効果範囲を分かってないとかじゃないか?>剣で突っ込んじゃう人
コア突も9割隠密成功から、って感じでなんだかなあ。
勝負に徹すれば、AEプラ周囲警戒を2人ほどつければほぼ隠密進入は不可能。
でもそんな仕事は最下位確定のクソ仕事だからだれもやらない。
手早く壊して次に繋げることを考えたらさっさと突入して壊しまくったほうがいいんじゃないのか?
>>603 サンクス
昼頃なら会えそうだ
>>592 ちまちま撃つのがめんどくてな…
サワバラあればいいんだけど
みんながみんな2ch、wikiみてるわけじゃないからなー。
知らない人は知らないだろうな。
>>601 レーダー破壊前から既に敵に察知されてしまっている場合とか
門の自動砲台が壊されていたのでAプラに戻ってみたら
ノンキにしゃがんでレーダー攻撃している敵BRが居たんで
リモートボムプレゼントしてあげたことがあったよ
敵ベースの塀の上に乗っかるともう相手に知らされるんだっけ?
>>605 AEプラ周囲警戒…それは砂の方々が良くやってるじゃないか
気づかず放置もザラだけどな!
プラントが殆ど取られてる時とかは、あえて気付かせて戻れせるってのはあり?
コア凸しにくくなるから、自分のポイント的には美味しくないけど。
>>605 つーか右下の■で拡大されるんだからそれで確認すればいいじゃないか。
まあ上位は壊さずに最大限投げ込んで防衛か、砲台1個も壊さずにレーダーを打つからこれはあまり意味がないけどな。
そういやここでの他人批判って、同じ知識を共有してる前提多いよな
俺もBB始めてからHSとか知ったレベルだわw
誰か580を教えて頂けると助かる匂いがする・・・・っ!
オレハマダココニイル
ガンタレのリロードはパーツに関係なく一定でいいんだよね?
>>605 A5試験になったらやってるぜ。隠密オンリーかベース防衛オンリー。
占拠しないし、スコアも微妙だから上がらなくて済んでる。
何故わざと落ちるかだと?AクラスのCPの増減を見たらB1でいいよってなるだろJK。
ガツンと活躍して勝利→CP45アップ!のが満足感や達成感がある…
>>587さんの説に加えて、味方の位置情報などを共有するネットワークの通信設備としての役割もある
「プラント=工場だと思ってるの?(プ」と知人に報告しようと思います。
知識なんかやってれば後からついてくるからどうでもいい。
問題はその知識を得た後に実行できる腕を育てられるかどうかだ。
ありがとう^^
>>614 HSはほとんどのFPSとTPSではあまりにも標準的な言葉だろう
みんないくらくらいでAクラス行けた?30k使ったがB1くらいから伸びない・・・
>>622 まぁ、FPS&TPSじたい未経験です、って人もいらっしゃいましょうよ
新規顧客ktkrという意味では悪いことでもない
遅まきながらゲームジャパン見た。ボダ犬かなり良い位置にいるなあw
>>623 B1で伸びないんじゃAいってもすぐ落ちるだけ
平均120はとらないとAじゃ話にもならんよ。
HSはハードショットだと思ってたわ
書き込みを理解することを強制してるわけじゃないんだから用語の勉強くらいは個人ですべきだろう
ああ…もうだめかもしれない
下位ランクの人におんぶに抱っこ
>>623 だいたい25kって感じかな?
FPS慣れしてる人はどんどんランクあがる
しかしAランクから5CPとか10CPとかしか上がらないものなのか?
AからBはぶっちゃけ難しくない。勝ち負け気にせずポイント中になって、コンスタントに100ptだせばいいんだから。
だけどB1でも普通にAクラスとあたるしな。あんまりがっついて上がる気分にならない。赤色くらいだ、せいぜい。
というわけで俺はそんなほんのり熱いぬるま湯のB1が大好きだ
>>628 下位の場合マイナスになったりするらしい
>>629 確かに上とも戦いたいってだけならB1で十分か
>>628 一回だけ全体14位の90くらいだった時に20くらい引かれたような・・・
気になるのは残り200秒くらいで途中参戦。
大幅マイナス?
重火力ばっかりでAクラスに行ってしまったから近接章が無くてダウナーが買えないでござるの巻
クラス保ちながら稼ぐってのはすげー難しいね・・・皆もクラス維持がぬるい間にきっておくんだぞ・・・
途中参戦のCP大幅マイナスだけは許せないな
あれなんとかならないかね・・?
始め数回−10くらいで調子が出てくるのか終わり2,3回が+20くらい
終わってみるとほとんど±0
>>634 参加時間に比例してマイナスは少なくなるよ
途中参戦時はCP影響無しとかする訳にはいかんのかね
ライトセイバー欲しいなあ
銀河で一番洗練された武器だぜ
つか、空いてる時に連戦するとCPが簡単に溜まるな……
今日だけで+150CPとか異常すぎる
近接欲しいやつは朝一オススメ。
案外人数揃わないことがあるからcpu殺しまくれる。
空気読めないコア凸がいたら南無。
流れマ剣斬りするがGP追加購入画面で5クレ入れてもGPサービスされる?
もしくはサービス店で最初に10クレ投入しても3000GPになる?
>>623 B2上がった瞬間からAB混合に叩き込まれて1万くらいつかったけど
未だにB2ですよ・・・
Bランクのみの試合がほとんどねぇ・・・
市街戦になってから多少まともになってきたけど
こっちB1〜B2が8人、向こうA1〜A4が6人のB2が2人とか編成ひどすぎるわwww
やっぱりAは別次元がおおいのか?
Aはやはり麻が多いのだろうか
>>641 どう説明したらいいかわからんけど、GP追加のボタンを、ボーナスがかかる回数まで押したらボーナスが付くよ
連続じゃなくて累計で
>>639 確かに相手側にCPU機がいれば
サワード直撃やワイスマ接射&リモート爆破などで簡単に戦闘ポイント稼げるからね。
せっかく市街地に変わったのに風邪ひいてプレイできないorz
ここは無理を押して強行出撃するか
それとも今回は退却して療養すべきか…
>>644 どの兵装も使いこなせるものでなければ(Aに残るのは)難しい
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
/ ヽ;: /"""ヾ ヽ
/ ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i
/ /;:;;:::''' ヽ ヽ
| | ヽ |
/ ;/ ヽ ヽ
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
| ヽ\ / |
| l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./
ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
/;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
,.-'" \: \ .,.-''" |
/. \ ~>、,.-''" |
,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
絆崩れからしたらHSは未知の単語だった
オート照準でコスト制で機体が固く役割もはっきりしてる絆とはだいぶ勝手が違うから…
戦術的な面とか、サブ兵装の扱い方ならまぁ未経験よりはって感じ
砂オンリーでA行けた人いたら尊敬するレベルだな。
いるかどうかわからんけど。
>>646 CPUはほぼゼロだったよ
普通に遊んでいただけなんだが、開始時からいると占領+16pt確定なので
最終的な成績が普段よりも良くなるんだ
ずっとB1で立ち止まってたのに、今日は総合1位も取れた
>>645 つまりGP切れした時に5クレ入っていればGP購入を五回押せて1500GP入ると
>>646 オペ子
「戦闘は膠着状況です。今は休養を優先してください」
「あなたが万全の状態で戦線に復帰することを願います」
>>652 そういうこと だから最初10クレ入れて5クレ分GP買ったあとに5回分押せばOK・・・のはず
ごめんね分かりづらくて
今日、回復中に屈伸したら回復しながら屈伸してくれたw
何よりも嬉しかったw
そのあとに「ありがとう」押しといた。
>>646 無理に出撃すれば君のような出撃したくても出来ないパイロットを増やすことになるぞ!
やばい、砂で前線出るのが楽しくてたまらない、
AIM力足りないなぁと思ってたから練習ついでに余裕があるときは少し試してみようか
だけど、やっぱり前に出て行く砂って芋砂以上に役立たずなんだろうか……
>>622 FPS・TPSの経験が無いんだよw
ロボットものの戦闘なんて、フロントミッションやガングリフォンしか経験なくて、操作感がPSOに似てる?なんて思う程度の素人だっているんだよw
そりゃ慣れた奴らには演習積んでも、なかなか付いていけないさ(´・ω・`)
>>650 B1から砂オンリー
スピードは遅いがあと30くらいでAだぜー
>>657 どうしても接近戦しなきゃいけない時は近距離スナイプするけど出来るだけ前には出たくないな
ただしAEプラニートてめぇは駄目だ
砂するなら百発百中でHSあてろ
そもそもFPS・TPSがなにかわかってない俺三国志ゲーマー
時間待ちに少しやってみたらどっぷりはまった
>>661 実際にやれる人がいたら横取りすんなとか言うんですねわかります
>>653 >>656 さすがに無理して体調崩して仕事に支障出たらマズイのでしばらく戦線離脱します
(病院行ったらインフルエンザではないとの事でしたw)
もしもリペアポッドでECMや偵察機、セントリーガンが補充可能になったら
戦況ってどのくらい変わったんだろうな…
HSは止まってるやつしか無理
千鳥無双
はぁ?横取りなんか考えなくても遠雷HSで死亡確定なんだから誰もおもわねーよ
>>664 そうなってもセントリーは設置上限1だろうし、ECMも相手を殺せる訳では無いから…。
駄目なのは偵察だけだな。適切なタイミングでデスヒールのも腕の見せ所だと思うし
千鳥吸着したらなぁ
頭から千鳥生やしたい
千鳥だと ちどりかなめ を思い出してしまう
A5から評価がマゾいね。
当分は多分Bとの狭間から抜けれないブヒ
>>671 ティドーリィ・カヌムの確保が作戦目標です。頑張って下さいね
白鳥ヘッドの千鳥…
そういえばaimの個人差はあんまり話題にならないな
>>671 そっちもいわれれば思い出すがむしろ真っ先に思い出すのはNARUTOの技な俺JUMP厨
Cプラ占拠したら物陰から機体が飛び出してきて敵かと思い、ワイスマ接射
……味方でした(;´Д`)
ちゃんとリペアしたから許してー
>>670 味方の砂から千鳥を吸着されまくる最強のガチムチ支援の誕生だな
>>670 たくさんくっつければオールレンジ攻撃ができるなw
追加兵装にサイコミュと聞いて
>>680 こっそりリムペも貼られてるんだろうなw
>>683 オールドタイプの俺はどうやって操作すればいいですか……
開幕で敵に砂がいなかったから安心してたら
いきなりHSくらって1乙した
そいつは即効でプラントだけ占拠して死んだのか?
ビツクリして体がビクッ!となった
それを見てた友人が俺キモいwって言ってきたけど
俺だけじゃないよな?
やっぱやりたいよな
もちろん散り際にはリムペットでボンだ…
あかんあかん行って結局やる俺
そしてヤバい時に限って報酬が良い
ホント人生のボーダーブレイクしかねん
来週頭下げに行こう…
>>685 ノイエジールみたいな有線式で
下手な俺が上手く射線を取った時、なぜか味方が邪魔をする
せめて自分に貼られたリムペ自分で点火できたらね・・・
斬り合いに負けてもただでは死なんぞww
コア突ガチムチ麻に千鳥を付けるだけの簡単なお仕事ですとかも出来そうだ
コア皿に千鳥いれたら最強じゃね
と思ったけど、千鳥はコアを攻撃してくれないのか・・・
うちのホームに増援の4台追加キター!!
これで待ちがほぼなくなる
…はっ、これはもしや今日が誕生日の俺に対するプレゼントか?
俺の集中力が持つのは1500円までだわ
やりすぎると操作が荒くなってダメだ
これに気づいてから財布には優しいけどな
>>692 俺もそれ思ったんだが
敵が近くを通ればそれに反応してコア攻撃しないかな?
誰もいないのにコアゲージが減っていく恐怖!
千鳥が複数設置できたらな
三つぐらいプラントに置いて篭城
GAME JAPANの表紙のオペ子のバインダーにボダ犬が……
▽・ω・▽
↑小さいが確かに描いてあった。
>>692 逆の発想で自軍コアに千鳥入れとくとか
自動砲台は全部壊したのにどこからか弾が飛んでくる恐怖
敵はコア攻撃中視点が上向くから良いかもしれない
やったことないけど
開幕スネークして門前の自動砲台2台壊して、門前からレーダー撃ち始めても味方砂よりも早く削れる
施設破壊だけ砂に取られるがww
んで、マ剣でベース1周して自動砲台壊した後悩む
コアダメを取るか敵ベース前プラを取るか…
ベース前プラ取ろうとすると途中で気付かれる俺B2
超自由座wwって人とかに…
ガンタレに逆狙撃された……
>>680 手榴弾1発で大量の設置武器破壊おいしいです
,,"",,
▽・ω・▽<何処を見ている。私を見ろ
_ノ 丶 ノ \_
`/ γ  ̄Y ̄ Y 丶
( イ三ヽ人_/ケ )
i ノ⌒\ ~ ̄ ̄ヽ -イ
丶___>、
|( 王 ノ〈
/ミ`ー―彡丶
/ 丶_/ |
| Y ノノ
>>694 んなワケない
けど、誕生日おめでとう
にしても皆結構コンスタントにやってるんだな…
週1〜2回しかゲセンにいけない俺がついていけないワケだ…
メスト見るまでセントリーガンの可動角度があるの知らなかった
360度カバーすると思って今までいちいち破壊してたよ、横すり抜ければよかったのか・・・orz
>>703 ハッ!自走式セントリーガン……これは流行る!
少年の台詞は最初弱気だけど戦果上げる毎に強気になっていくんだよな。
施設破壊×5あたりで
「もっと、もっと壊してやる!」
言い出した時はニュード素子吹いたわ
さっき千鳥と言ったら云々と書いてた人いたけど
いまちょうど千鳥かなめってPNのひとがCにいたw
>>689 面白そうだかどうやって狙うんだ?
自分は物陰に隠れてビットで攻撃とかやってみたい気はする。
あ、ビット起動中は本体移動不可にすればいいのか。
初めてAC慣性ができるようになった
今までガチムチ支援してたけど久我麻おもしろい
マ剣無双がこんなにおもしろいとは思わなんだ
>>705 ありがとう
何時行っても同じ人がいるしね…
俺は週3回ってとこかなぁ
1時間交代だから1日大体1200円程度使うね
本当はもっとやりたいけどまた1時間待つのがだるくて今までは1日1時間だた
今日からは…
ゴクリ
>>708 ナルシーで連続撃破とかしまくると高笑いするぜ
「ハァ〜ッハッハァ!!」
>>708 「どうしたの?そんなもの?」
とか やばい 足コキされたい!
>>705 マッチングもいい具合だしマイペースでやればいいじゃない
馬鹿みたいにやると金の減りも飽きも早くなるし下手したら
>>557みたいになるかもしれん
思い切ってマ剣、41、パラージを購入してよかった。
1500GPもつかったけど、やっぱり戦闘でのポイントが結構違う。
あとは、新武器が出たとき残った素材で買えることを祈るだけだ。
幼女のセリフがやばい、超やばい
撃破時のセリフがリアルヘイトを爆上げする
そして俺のサイフには53円
橋の下にある小さい橋をスネークしながら渡ってたんだ
そしたら、いきなり上からBRが降ってきたから思わず切っちゃった
あれ?今の味方じゃ……(ドボーン
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
サスケ「どっかにBBやるだけでお金をくれるようか国ないかなぁ?」
撃破した時にKOFとかガンネク並みにあえいで欲しかったわ
>>718 50円よこしたら俺のプレイを後ろから見せる権利をやるよw
ゲーセン通いなんて初めてだが、こんなに金のかかる遊びだったとは
……もういっそ戦闘兵1になりたい
>>716 サンクス、自分のペースで楽しんでみるw
さしあたって何かの縁もあるし
今日は重で
>>713に祝砲あげて
まで書いたら会社からコール…
プレイ料稼いできますorz
>>694 そんなお前にプレゼントだ
つコロッサス榴弾
>>718 「連続撃破ー!まだまだ行くよー」のまだまだの部分でストレスがマッハ
というか踏まれたい
>>688 ボーダーをブレイクすると頭下げる程度じゃどうにもならないから早めになんとかしとけよ
ソースは俺
ブレイクしたらセガを訴えればいいじゃん
アメリカでは肥満の原因となった食品の会社やゲーム会社に対して訴訟を起こすんだぜ
誰だ!俺の財布にギガノトでピンポイント爆撃した奴は!
// _____ i\
/ ( / \ ) i
| ∨ ∨ |
ヽ、/ / / / i /
( / // _.‐"i∧ノ ∨
ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>
T  ̄ l  ̄ ア
ヽ、 `‐=‐ ノ
/⌒ニミ三三彡 ̄ )
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
√i┌┐| / ! _ __ | ::: :::::|-‐T
O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
おい、知ってるか。
>>729の財布にギガノトを打ち込んだのは牛マンって奴の仕業なんだ……!
流石のGPS誘導だな・・・・
>>718 あれ、俺がいる・・・
「ふっふっふ、甘いのだ〜♪」とか萌え死ぬ
ちなみに俺のサイフには610円
GPボーナスのあるホームに人が殺到してしんどいな
ラウンコは空いてるけどボーナス無いわ追加出来ないわ…
>>707 携帯連動で君だけのセントリーガンを育てよう!
ご飯(弾薬)をあげて、首振りゲームで遊んで、射撃の練習、うんち(薬莢)の掃除、油指し…
立派なセントリーガンに育ったら、一緒に戦場に出掛けよう!
…そして別れの時は来た。
永遠に続くと思っていた楽しい時を振り返りながら、人気のない丘の上にセントリーガンを置く俺。
いつもと違うふいんきが分かるのだろう、何かを求めるような目で俺を見上げるセントリーガン。
急ぎ立ち去ろうとする俺を、短い足でちょこまかと追い掛けて来る。
「来るな!お前はそこにいるんだ!持ち場を離れず、敵を迎撃する、それがセントリーガンだ!」
無理して語気を荒げても、モニターは涙で霞み、背中は震える。
俺はブーストゲージが切れるまでジャンブダッシュ全開でその場を離れた。
レーダーに映らない分、あいつの方が長生きするだろうか。それとも…
いや、思いに耽る暇はない。戦闘は既に始まっているんだ。
俺は何でこんな長文を妄想してるんだ…
幼女使ってる人には金欠が多いな
自分の財布は残金36円
機体カラー出すためか知らんけど弾薬箱が何個もあって吹いたw
AB戦線でいつもよくて+10くらいなのにかなり戦績良かったのはそういう人が多かったからかなw
ラウンコは全く持ってやる気ないよなぁ。
追加ぐらい許可しててもいいんじゃね?頭悪いよね。
弾薬箱とかまだ見たこと無いなぁ
ソードしか使わないからあんまり必要無いし
修羅扱い難しいなぁ・・・腕以外玖珂Uにしたら成績がよくなった。
あと質問。
レーダーや自動砲台破壊するならやっぱサブマシ系統のがいいかな?
対ガチムチに会った時用にヴォルペ装備なんだけど。
工作する機会が増えたからどうしようか迷ってる・・・
時間と金が許す限りやってしまう…
ここまで財布がブレイクするゲームも久しぶりだよ
それにしても久我の3段階目やガトリングなんかは
いつ追加されるんだ!セガはいい加減追加しろっての。
新規の人が追い付くまでとか馬鹿なんじゃないのか?
新規の人だって新装備の必要アイテムが分かった方が
良いだろうに。
地元のゲーセンのBBが4台から3台になっていた・・・
やばい その内撤去されかねんww
>>744 新規の人っていつからを指すんだろうね
それこそ今日から始めた人も新規だし
>>738 まじめだけど財布がブレイクした俺もいるぜ!
私もがんばらなきゃ、(仕事に)行きます! 状態
>>744 久我の三段目は出ないんじゃね?
万能型の発展系が少ないとか結構あるし
え??500円で20分超遊べる良心的価格なのになんでお前ら財布がブレイクとかぬかしてるの?
>>744 全国稼働本格完了からまだ1週間たってませんが
今日やってきたが砂五体とかワロタw武田騎馬軍団じゃねーんだぞwww
>>749 だよな
絆なんてその半分の時間で同じ金額が飛ぶ
>>750 遥か昔から始まったロケテから何も増えてないんだから文句も出るだろう
新規が追いつくとなると半年ぐらいかな
うちのホームでもすでに過疎化が始まってます。
ぼすけて。
ロケから本稼働の間で修正は何もなかったの?
乙装備が増えるくらいならいっそ今のままでもよかです
でも早く重火力にも少しくらい装備のバリエーション作ってやってもいいんじゃないかとは思います
1戦いくらで捨てゲーの可能性があるゲームじゃないというだけで一定の価値がある
>>756 オプション窓の設定項目が結構増えた
けどそれくらいしか目に見えて変わったところを知らない
一週間だと?馬鹿な…
ホームには筐体2台しか無いから混むと思ってたんだが
知り合い二人と俺しかしてないって言う
連コやり放題なんだ ボナスは無し@22CPでAだ…金どうするかorz
カード販売が自分で選べたから悪かったオペ子のカード4枚も買っちまった
>>742 スコーピオだと1マガジンで砲台破壊
慣れるとかなり素早く壊せるよ
1・2週間のロケテじゃ、ここまでは言われなかっただろう。
>>756 ポイントは若干見直しはあったかな。
○○防衛と施設修復系はポイント減った
それでもまだタダで儲かるからでかいけど
つか、まだ参入してない新規も相当数じゃね?w
本格稼働から三ヶ月ずつくらいでVUとかでいいよ
>>760 長期間のロケやって本稼働時のバランス修正とか無しって
ロケやってみて余り金にならないから終息方向でってことなのかな
BORDERBREAKUになるまでにそこそこやりこめるゲームになってたらそれでいい
>>759 一戦が早く終わってもそれはそれで何戦も出来るからお得 ってのは特徴的ではあるな
>>766 というか本当にただの耐久テスト目的だったんだろあれ
バランスやら食いつき具合のテストは2月の終わりのロケテでやってるし
ロケテ終わってから本稼動まで一月無いし
修正しようにもシステムとか細かい所のみになるのは仕方ないんじゃないか
つかプラント防衛は占拠ポイントにして欲しい・・・マジで
敵がプラント取らないと占拠ポイント取れないってのは勘弁して欲しい
ギブミーニート
格ゲーのように対人戦で一試合三分も満たないで終了じゃないだけいいけど
そろそろネガ過疎撤去大爆死スレに変更なんです?
ロケテ組()はほんと害悪だな
>>770 残念ながら芋虫殺しとレーダー狙撃にしか・・・
決して使えないわけではないとは思うがな
>>766 え・・・インカムロケテのあとにプログラム修正とか本気であると思ってたの・・・
スレ住人の「ロケテスト」への理解度の低さが伺いしれるレスだなぁ・・・
>>769 じゃあ二月ロケテで慣性が見つかっていたら。。。
>>746 全国稼働してから始めた人だと思います。
>>750 は?何言ってるの?
全国稼働は9月9日からなんですけど?
>>756 装備に関しては無いです。
>>777 そりゃ修正入れられた可能性はあるな
2月から6月に関してはインターフェース周りだけじゃなくて
システム面もかなり変わってる
沢コンの弾速笑っちゃうぐらい遅いな
亀!
と叫びたかったw
>>774 ロケテ組みんなが悪い訳じゃねーだろ
時期的に行き詰まった奴が出てくるタイミングなだけでw
>>770 そんな武器有ったっけ・・・・
金が無いのは一気に武器作ったからだ950GPてふざけてるのかと
>>778 確かに全国稼動開始は9日からだが、
実際に全国各地に設置されるのはそこから数週間くらいは間があった
だから「本格完了からそんなに経ってない」って言ってる訳で
まぁなんでそんなに日に空きがあるんだ?とも思うけど
えぇい!前線に出ない兵士が一体何の役に立つと言うのか!
開始早々、防衛に回る阿呆の多い事多い事
自分はHG
一向に前に出ない阿呆共に痺れを切らし、いざ強襲で敵コア前プラントを確保
さらにレーダーも破壊したにも関わらず誰も飛んで来ないだと!?
ふざけるなよ…
ガトリングとかCPUが使ってんだからデータはとっくにできてんだろ?
出し惜しみしてないでさっさと出せばいいじゃん
カスタマイズがウリの一つなのに現状だとみんな同じような装備になってしまう
だれかアトラントの使い勝手わかる人いるかえ?
最長砲撃にちょっと興味があるのだが
>>786 カタパルト1回で敵の最前線プラントに撃てるから開幕美味しいです
>>778 この手の大型筐体は
全国全店舗に一斉にいれるのは無理だから
メーカーからみたら最終稼働店舗が稼働日。
だからセガ、ラウンドワン系列で一番遅かった9/26を基準にされる。
それより前からやってる人は「早くプレイできて良かったね」ていうだけ
>>783 生産が追い付いてないんじゃね?
行きつけも分納がまだ入ってないし
行ってる店が4台から8台になったっぽい。
財布のなかの諭吉3人、この土日で全部GPに変えてくる。
今日明日で増台予定店は増えるみたいだな。
うちの近くも8台になるらしいし
>>787 爆風がコロ助に比べてでかいとかの性能の違いは無いのか?
そんなもんか
そういや考えてみれば専用筐体のアケゲー新作は初めてやるんだった
なんかビデオゲーとかと同じ感覚で見てたわ
新パーツの更新の頻度が三国志大戦の新カードなみだったらどうしますか?
一応専用筐体じゃないよ
>>794 バランスが取れるなら良いけど絶対産廃や壊れ武器やパーツが出てくるからなぁ
折角コア前取っても誰も来ません
前線上げてスナイポの邪魔してごめんなさい(´・ω・`)
やっとヴォルペ持ったんだが蛇の機関銃みたいにやればいいの?
GP切れで個人戦も出来なんだよ
>>788 >だからセガ、ラウンドワン系列で一番遅かった9/26を基準にされる。
おい、地元のクラブセガ、まだ入ってないんだが。
……orz
>>786 施設狙いならあんま関係ないけど
敵機狙いの場合は着弾が遅いから展開の予測が必要
敵が固まってるからといって撃ちこんでも
着弾するころには誰もいないなんてことも多々ある
芋砂なら支援が偵察してくれれば狙いやすいけどね
このゲーム、裏技的な物って今のところAC慣性だけ?
後は上手い戦術ぐらいの物であからさまな裏技は無いよね?
>>800 なるほど着弾遅いのか
つことはやっぱ砲はコロ助1択かしら?
あの弾幕は強みだからね
>>785 まあ、まだ日も浅いし効率優先で同じような機体になるのはしゃーない。
牛マン出撃時にグレネードとかガトリングが試験配備されてたら粘着されそうだけどw
10月下旬くらいかなぁ、と思ってる。
つーかその9月26日を基準とかいう理屈が正しいとも限らんだろ
それが本当なら稼動2日でMAP変更ってことになるんだが
805 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:21:34 ID:a/Yk/z/70
武器いらんからクランシステムを
でも武器少ないわな。麻はSMGとARだけだし、砂なんかSRだけだし
>>774 ガトリングとか使いたく無いんだ?
俺はいろんな武器やボディパーツを使いたいんだわ。
ガトリングは
>>785の人も言ってる通りCPUが使ってるからなぁ
性能据え置き
だが頭とかにツノが一本生えたHG
パーツ選ぶ楽しさが増えるよ!
総合1位連発
しかし全戦いに敗北してたので緑箱
リムぺ欲しいのに黄金が6も足りない
死ねる
過疎とかいうのも
ほぼセガの思惑通りじゃねぇかなぁ
実際は過疎ったんじゃなくてプレイヤーが各店舗に散っただけだろ。
うちの近くは毎日10人とか待ちだったけど、周囲の筐体数がロケテの5、6倍あるおかげで
今はどこかが待ちなし〜1、2人待ちで出来る。
GPのシステムからして、待ちができることは開発的には余り好ましくないんじゃないかと思う。
後1戦分→カスタマイズ分→残った分に1クレ足したら後さらに1戦・・・
て追加購入をどんどんして欲しいんだと思うぞ、推測でしかないが
確かにGPシステム的には待ちを減らしてどんどんプレイしてもらった方がいいんだな
格ゲーとかだとどんどん対戦させて回転率上げたりするけど
まあ今は稼動初期だからいいけど
近くにGPサービス店があったらサービス無し店は見向きもされなくなるだろうな
>>805 スナイパーにスナイパーライフル持たせないで何持たせるつもりだ!
>>809 筐体の回転効率が上がる→SEGA税発生→とても美味しいです(^q^) (SEGA的に
足並み揃えてGPサービスしない地域とか出てきそうだ。
今過疎ってかマッチングおかしくね?
平均A4とかふざけた試合に引っ張り出されたB1
勝ったからいいけど再戦なんてお断りだから
部屋出て新たにマッチングしたら同じ部屋でしたー^q^
あのあの全国ランキング乗ってるような変態と同じ部屋とか勘弁して下さい
武器の入れ替えを任意にしてくれ
麻なら剣捨ててSMGとライフルを持ってとか
砂もマーゲイとジャンプマイン持って出れたら幅広がるんじゃないかな?
>>815 Aランクが少ないからだろうな
B2からはAB戦になるしB1だとB3以下と当たることはまずなくなるよ
>>816 バランス保つために今の設定なんだろうがよ
そもそもそんなことしたら兵種の意味がない
>>812 日本刀だろ
某小説シリーズの狙撃手の主人公は三日の特訓で日本刀の達人になったぞ
>>798 ヴォルペは弾数少ない代わりにダメージがウィーゼル・サブマシに比べると高いから、
キッチリ頭を狙ってCS連発、上手く行きゃ1マガジンで久我修羅なら溶かせるよ。
>>816 そうなるともうテンプレが出来上がるからなあ
他の兵装使う機会なくなりそうだし
>>818 816は選んだ兵装の中だけの武器を入れ替えたいと言ってるだけだから
君は勘違いしていると思う。モチツケ
>>815 AとマッチできるからB1、B2が面白いんじゃないか
平均クラスが高いとCPも多くて嬉しいぞ
>>802 1択ってことも無いとは思うけどね
当てる自信があるならダメージと射程に優れたタイタンを選ぶ人もいるんじゃない?
コロ助だと当たっても生き残ることも多いし、市街地での50メートルの差は結構大きい
アトラントとギガ能登はクセが強いから使いこなすのは難しい
ロマンはあるけど
財布でなく心のボーダーがブレイクしたので今日は撤退(´・ω・`)
まだB5なのに、もう全然周りについて行けないお…
マップのどこに行っても必ず敵が4機くらいいて袋だたきに合う
サーペント買うのに強襲章あと2つ要るのに、
麻専で出てフルタイム参戦で自爆もないのに
総合たった7ポイントってクズ過ぎて泣ける
麻みたいに三種の神器はあれど
今のバランスならテンプレ装備は無いからな 麻やるなら修羅以外みとめねぇとか
今のまま上手く調整してほしいところ MAPで武装が変わるのはカスタマイズの醍醐味だし
いや、兵装内だけの話なんだが、それでもヤバいかな?
さすがに麻に砲撃させろとかスナイパーライフル撃たせろとかは言わないよ
カスタマイズとか言うわりに自由度低すぎるよな
サブマシ→突撃銃みたいに性能がガラッと変わるのが面白いのに
現状だとみんなただの上位互換だったり、マイナーチェンジだしさ
これじゃ個性なんか出ないだろ
武器も外せないし
>>822 色々妄想した結果
デュアルと魔剣と41を持ってピョンピョンする
蛇麻一択になってしまった
>>825 そんなお前にヴォルペ買ってレーダー見ろよと言う
>>821 真ゲイとジャンプマイン持ちたいと言ってるからわかってるつもりだったが・・・
地雷とロック可能な銃持てたら 下手すりゃ支援とかぶるし
軽い装備でまとめれば蛇と麻のポジションも危うい
>>823 いや近接等の勲章集まってないからぬるま湯浸かりたいのになんで平均A4とか馬鹿げた状態に引きずり込まれなアカンのかと・・・
B1試験でコア凸したらついつい成功して砲台壊しまくった結果だとは言え辛すぎるぜ
>>824 あータイタンの使い勝手も悪くないからな〜
まあ弾幕考えたらコロ助とかに収まるんだけど
ギガノトとアトラントはロマンか・・・
そこにロマンはあるのだろうか(着弾位置的な意味で)
>>828 同じ枠に2系統以上あるのが現状だと少ないからな
突撃銃も性能違うのはいいけど9割ぐらいの人はサーペント持ってるし
ヴォルペ強いよね
弾速が気になるけど遠距離射撃で余裕でHS量産できるとかどうなってる
>>829 それ見て思いついた。
デュアルとマーシャルと魔剣を装備して(ry
>>828 今んところ自由度が低いのは重火力だな
強襲はMシリーズorヴォルペ
支援はヘヴィマインorリモート系
狙撃はマーゲイorジャンプマイン
>>827 砂が「遠雷ー千鳥(SMG)ー千鳥(AC)ー千鳥(LZ)」で組まれて
戦場ヶ原、もとい戦場が千鳥だらけに・・・
突撃銃は押しっぱなしで撃ち続けるようにして欲しいな
3発撃って一旦止まるのはいいから
せっかくだから俺はサワカスとサワバラとサワコンを全部装備するぜ
>>837 重火力はマイナーチェンジしかないけど
サワードや榴弾なんかは結構使用感違うからなあ
>>815 試合開始前の待機時間25〜30秒の間は優先的に突っ込まれるから
その程度待たないと結局同じ部屋に入る可能性高いよ。
なんで、モード選択待機時間いっぱい→カスタムサービス→モード選択待機時間で
1分弱稼いでからの方がいい。
なんだかんだいって、それだけ待っても開始した後のその部屋に入れられる可能性は高いわけだがw
>>839 ヴォルペFAMがあなたをじっと見つめています
>>840 あれ、バズ3門とか悪くなくね?
こういう感じのアセンにして欲しいと思った
>>825 開幕にブースト全快で自陣前プラント占拠→カタパルトで次プラント占拠をやるんだ
とりあえず15Pくらい確定する、あとは色が白いプラントに手榴弾でも投げとけば
制限があるから自由とバランスを保てるのに
それを壊すようなこと言うなよ▼´∵▼
麻にダブルハンドガンとかやりたいな
トンファーとか
>>820 ありがとう、それで行ってみる
AIM適当だったけど意識してみるわ(`・ω・´)
じゃあ俺はリモートとリムペSとリムペVで
墜ちるたびに4種から好きなの選んで出撃できる、どれに力を入れるかはランナー次第ってのもカスタマイズだと思うけどなぁ。
俺他のFPSとかやったことないんだけど、他ってそーゆーのあるん?ないん?
いっそのことブースター、ジェネレイター、ラジエイターも追加しようぜ
重火力と言ったらバズーカに機関銃にガトリングにコンバットナイフに手榴弾だろ jk
ランボー的に考えて
>>833 もしやサンホラネタか?
ギガノトの威力と射程は魅力なんだけどね
ガチムチも一撃か瀕死かくらいのダメージがあるし
ただ一発一発がさすがに長すぎる
ギガノトとアトラント使いこなせたら榴弾マスターだろうな
同一兵装内でも装備回すのはマズくね
リペアポット的な意味で
>>842 試合結果とCP増減、報酬選択も時間一杯使えば、結構引っ張れそうだな
>>840 まあ確かにね
コングにギガノトを組み合わせるとゲーム違いすぎる
サワード、カスタム、バラージ、コンガの四つ持ちはありですか?
ベテランはやられても生身で這い出して戦闘続行
>>852 コング的な意味でゲンコツも頼む
飛行機は勘弁願いたい。
コア前プラが取れたときには
沢カス→沢バラ→沢コン・・・
のローテで瞬間的にコアが溶けるんですね
わかります
>>864 重量オーバーでジャンプ出来ないでおじゃる
>>830-831 ヴォルペは最初のだけ買って、渓谷で一回使ったが
俺には無理な気がして、今のところお倉入り
…遠くからでもダメージ取れるならもう一度試すかなあ
レーダー見て、敵は橋に固まってると思ったから
裏を取ったつもりが、何故かそっちにも必ず敵が
3〜4人いるんだよな
まあそんなことしてたら孤立するのは仕方ないが、
なんでああも簡単に回り込まれるんだか
Dプラの真ん中やや川寄りで剣に斬られて、
川の真ん中までぶっ飛ばされた日にはもうね
久我2で固めてあれじゃ心折れるわ
>>864 ウィーゼル→ウィーゼルR→ラピッドのオーバーヒートコンボじゃね?
>>863 それか敵からBRをぶんどって搭乗とかもいいな。
BRの基本思想がストライクみたいに基本フレームに予め用意した兵装を臨機応変に換装するだからしゃーないて
逆にお前は全装備を戦場に運ぶのか?と言われたら否だろ
フル修羅で他の武器を取っ払い剣のみとか浪漫あふれる装備で出撃するやつが出るな
>>866 魔剣だったらフルHGでもぶっ飛ばされるから気にすんなよ
赤◇が全然出ないと思ったら麻:8 砂:2だったでごzaるぅお
途中参加→カスタマ→途中参加→ryで5クレ6戦、報酬箱おいしいです(^q^)
自ベースに降りたら敵麻×7体位が打ちまくってて即負けた時は吹いた
>>870 剣だけだったら重量過多のデメリットも無くなって剣豪状態だな
意外と悪くないかも知れん
877 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:53:31 ID:ekQmZAuw0
>>861 何処の特攻野郎ですか?
蛇で近接武器なら火炎放射器で十分です。ヒャッハー、汚物は消毒だー
なにそのブレオン
879 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:55:11 ID:XPjW0Mml0
マグナム欲しいな 威力800 6発装填 弾数24発位で
味方回復したらプルプルダンス披露してくれたぞw
その発想はなかったわw
本家(笑)のA1の日記読んだが勲章集めに必死だなw
メロウリンク懐かし。
まあ、ぶっちゃけボーダーブレイク、ボトムズでだしても良かった気はするが。
>>866 視界をちゃんと広く取ってるかい?
ちゃんと上下左右を見ながら物陰を使って移動するんだよ
一度建物に乗って全体を目視で確認してから動くのもいい
あと画面全体をちゃんと自分の視界に入れるように
何かが端っこをチョロッと動いただけでも見逃さないようにするんだ
剣で銃弾を弾けるようにしたさらに夢が広がる
もうちょっと早ければギアスとかでも良かったなあ
1期のナイトメアバトルは良かったのにどうしてああなった
正直あの魔剣の超判定ならブレオン普通に強いわ
今のフル修羅より早いんだろ?
ゲームが違いすぎるわw
スピードが連ジとガンガンNEXTぐらい違うぞ
>>883 ボトムズで出されたら「ああ、ボトムズのゲームか」ってなって俺はゲーセン行くまでに
なってないと思うんだなこれが。いやAT大好きですけど。ゼルベリオスとか。
−85CPからなんとか最初の状態に戻せたぜ
途中参加で14位アウフルでCPマイナスはテンションかなり止めて下さい
あとレーダー壊して砲台壊してる横でコア攻撃すんのマジ止めて
お前のせいでpt微妙コアダメも微妙なんだよ
>>883 ボトムズやバーチャロンみたいな既存の名称ついてたらやらなかったわ
全員支援開幕コア凸リムぺ祭り・・・
一度でいいからやってみたいなぁ
>>888 せめて剣はさすがに非現実的なんでパイルにしてほしかった。
>>828 自由度より時間(GP)気にせずパーツ購入や各カスタマイズやらせてくれ・・・
連コ店じゃなけれゃプレイ時間も減るわけだからさ
このスレ妙に関係ないネタ多いね
アケ板始めてきたんだけどどこもこんなもんすか?
>ボトムスゲー
絆並みに閉鎖的なコミュニティーが形成されて終わりな気がしないでもない
支で施設破壊って何使えばいいんだろ
>>895 2ch自体がこんなもんじゃね?
研究室のレポートじゃねーんだし
蛇だけど新ステでの注意点やら立ち回りとか教えて欲しい
あと今日蛇が6とかあった、砲撃もしねぇくせに勝手に死んでいくし
DからC上がったらCの方が酷いって…
ゲームって結構名前で食わず嫌い多いんだな。
ガチムチ支援硬すぎワロタwwwww
カッチカチじゃねーか
>>895 リアルロボット全般 ロボゲー全般 ときどきガチホモとショタコン
それがこのスレの天気
>>898 砲台なら真下まで行ってスマックすれば結構早く削れる
レーダーもそんな感じ
>>884 いつもは意識してるんだが、辻斬られたり出会い頭サワロケ食って
体力が一気に真っ赤になると、テンパってなにも見えなくなるんだよなあ
なんで俺が斬ると相手は俺の視界の外に消えるのに、
俺が斬られる時は「さあもう一発どうぞ」と言わんばかりの位置に
飛ばされるんだ…
ゲハ厨でいっぱいの家ゲよりアケ板のがいいわ
>>893 ロボゲーに非現実的なんて言葉を持って来るとは…
ビームライフルなのに薬莢が飛ぼうが、レーザーに影があろうが、ハンマーがミサイルで打ち返されようが
「ロボゲーって時点で非現実的だしな」と笑い飛ばす度量が必要だと思う。
>>784 そうか?
とりあえずコア前砲台2個とレーダーだけ壊してコア前プラントとって上げるとわらわら来るぞ。
その後でコア凸して撃破されて、蛇で出直してベース内を砲撃するのが好きだな
ギアスじゃこう面白くはならなかったよ
>>900 Bになっても味方がそんな感じなのに敵の装備が整ってたりする理不尽ゲーあるから注意な
ガチムチ魔剣も増えてるな。
修羅はこのステージだと撃破数稼ぎにくいのと
ガチムチ支援対策だろうな。
>>905 あったっけ?
ショタの性別が秀吉ってくらいしか見たことないがなぁ
>>908 ガンダムのブルパップ銃にはびっくりしたよ
ブルパップじゃねぇ!ってつっこんだものだ
スレの流れが早すぎてついて行けん
修羅足4でも置いてかれる
携帯には優しくないなorz
ところで、修羅久我ハイブリッドのオヌヌメな組み合わせってなんだ?
フル修羅だと一瞬で溶ける
魔剣なんて特に(笑)
ちょっとwiki見てくっか…
ランクC3なんだが久我1ってのはまずいかな?
全然2以降作れないんだが・・・
市街地になってからガチムチ急増しすぎわろたw
いちいち相手してられんぜ
奇襲以外じゃほったらかすに限る
>>911,914
そうなのか、新ステになってから蛇が谷よりバシバシ使えて嬉しいけど
それはイヤだな
>>913 すまないが用事で落ちるので無理、誰か頼む
>>916 セントリーガンをかいくぐって温泉に辿り着く能登の原作の話とかはしてるな
ありゃどちらかと言えばロボの話題か。
麻修羅で対策とか。
魔剣対策ならHGしかねーよ。
923 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:16:38 ID:iqxgodtvO
>>918 特に問題ないと思う
HGが硬さ特化
修羅が早さ特化
久我が器用貧乏って感じだし
このゲーム機体自体が初期装備でも武器が違えば全然違うから
機体自体は後回しにしてもいいと思う
牛マンってロケテん時参戦してたんだよね?
B3で参戦するみたいだけど、リアルスキルそれくらいなんだろか。
AB戦にアレックスこないかな…
>>925 ロケテん時はみんなで仲良く集団演習してたよ
そういえば相良宗助(ソウスケの字は忘れた)とかいそうでいないよな、見た事ある?
928 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:20:28 ID:ts9sxq8L0
>>918 Bあがったばっかの麻な俺は機体は初期のままだし、マシンガンも1回変えただけなんだぜ
それでもスムーズにここまであがってこれたから、機体や武器変えるのは自分で限界感じてからで
いいんじゃないかな?
>>908 単にロボげーならね。
一応ミリ色強く出してるし。
実剣はないなと。
どうやら俺はゲーセンにカードを忘れてきたようだ……
店員さんが拾っておいてくれるだろうか
>>917 とりあえず胸足久我2、腕頭修羅5だと、本当にほんのりだけど堅くなる。
HGを入れてない時点でどうせたたっきられるなら、余り気になることでもないけど(涙
たしかに修羅は紙だな使っててよくわかる
だだこの機動性の良さはすんばらすぃーので手放せないもやしです
身も心も財布も蜂の巣にされました
これは戦争で、ここは戦場だぞ
修羅の頭にワイドスマックを叩き込んで一瞬で撃破の文字が出た時の快感といったら
そもそも二足歩行がうんぬん
>>908 >ビームライフルなのに薬莢
ガンダムみたく重金属を高熱で撃ちだしているんだよ
薬莢は普通に考えたら携帯性を考慮した結果の薬莢型バッテリーじゃね?
汎用性もありそうだし
>>936 もはやビームではなく荷電粒子砲だなそりゃ
>>937 ガンダムはジェネレータからエネルギー引っ張るらしいよ
>>833 残念だったねぇ……(砲撃タッチ選択中に背後からワイスマHS的な意味で
>>928 ここからが本当の地獄だ
Bを駆け上がったらいやでも装備性能の差を見せつけられるぞ
あれが連邦軍のモビルスーツの威力なのかてきな感じ
エヴァのポジトロンスナイパーライフルみたいに、ヒューズを排出しているという設定はどうか?
>>938 ビーム兵器って定義が曖昧なんだよな
レーザーも粒子砲もビーム砲ってなるし
>>926 集団演習かー
まぁAn×Anの刺客にも会った事ないし会う事自体難しそうだな
だれも次スレいかねーから行くぞー
ダメなら
>>950頼む
ビームライフルの薬莢には冷却ガスが詰まっているのだよ
味方を剣で凹る人を見かけて
このゲーム、色盲の人は
敵味方の区別が、つかないのかな、と思った
むしろ夢が詰っていたんじゃないか?
>>938 ガンダムはビームライフルのエネルギーは初代から別個だったはず
>>937 薬莢だと思ったら電池だったでござる
電池馬鹿にできないけどな!
>>950 ケータイぽいがスレ立てできんの?できないなら代わりに試すけどさ
ヴォルペはロックオンなくして Bボタンにグレラン機能を追加してほしい
>>938 すべてのガンダムがそうではない。
UCガンダムはほとんどがカートリッジ式。
陸ガンはジェネレーターから引っ張ってた様な気がするが。
>>1000なら弾数とか威力変わらないけど
歩行速度、ブースト速度、リロード時間減退、集弾精度減退な特殊弾頭換装の狙撃銃キボンヌ
無理ってやつ多いんだな
ちょっと減速しようぜ
>>952がダメなら俺いくよ
957 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:44:52 ID:719CPe9A0
>>946 色盲っつーか
市街地でプラント占拠中剣構えてる時にいきなり何か来たら敵味方区別する前にとりあえず斬っちまう
敵の名前は赤だしマーカーでるんだからいきなり現れても区別つくじゃないか。
>>1000ならリムペットを自分の尻につけてカタパルトから人間溜弾してくる。
斬ってから確認すればよかろうなのだ
>>938 0087までは殆どがジェネレータ直結だが、
あれは銃の中にメガ粒子になる直前まで圧縮したミノ粉をためてあって、
それに微量の圧力を掛けてメガ粒子に変換して発射するからカートリッジもバッテリーじゃなくて圧縮ミノ粉入り弾倉なんだよ
>>960 (スレ建てを)守るのよ
各機減速して!
コアの役目について推測してみたが
次スレ立ちそうだからちょっと待つわ
>>952からの応答が無い
スレ建て行ってもいいんだろうか
建てようとしたが規制に引っかかった
だれか凸頼む
スレ立てまで自重しろ
くそどもが!
立ててくる
あせってスレ立てみすった
吊ってくる
二つ建ってるな
何人スレ建てに行ってるんだろう
973 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:58:47 ID:Q0pxuoMLO
見事に重複してるな
また57GPがたってるし
おいおい57じゃないだろ・・
あ、スレ立て乙です
盛大に誤爆した
まあいいが
また重複したのかw
もはや通例だな
とりあえず両人とも乙
>>970 次からは踏んでも宣言してから行くんだ!
河に飛び込む前にテンプレも埋めてくれw
しかも1秒差か
59の方は次次スレてことでいきませうか?
俺好みの小麦肌に染めてやるぜ〜と息巻いてたら何故か黒人になった件
そして欲しいキャラクターパーツに限って出ないと言う。
俺はパツキンにしたいんだよ!一番レアだよ^^って言われても俺の趣向じゃないんだよ!
さてどうする?
GP的に若く書き込み時間も0.01秒早い方を先に使うか?
テンプレ張りを投げちゃったけども
985 :
271:2009/10/02(金) 19:01:55 ID:FDAKx1gS0
支援だけ乗ってB2昇格しました
アドバイスセンキュー!
Aがいる戦場に混じる事になってすでにCPがマイナスだけどな!!
>>731 何だって、それは本当かい!?
1凸目でレーダー破壊して2凸目で端から砲台破壊して回ってたら支援がレーダー直して近付いて来やがった。
仕方ないから砲台破壊打ち切ってコア凸に切り替えたが他の敵も集まって大したダメージ与えられず。
まあその試合は勝ったけど。ホント支援何してくれんの? 邪魔しやがってムカつくわー。
真面目のお嬢様ヘヤー出たんで後は薄着さえくれば
何も欲しいものは無いな
というか、ひんぬー化パーツ実装まだ〜
>>981 なんか勘違いしてないか
ホントは今58スレめだぞ?
だから次スレは59
あんまり延ばす(若い番号スレ使う)と立てる人が分からなくなると思うんだが・・
一番いいのはスレ立てになる前にスレ番を誘導することだが
>>990なら
真面目のロングテールに黒色が追加される
なんでロングテールにだけ黒とかがねえんだよ…
黒とか群青とかの髪色が好きなのに
それ位ならまだいいだろ・・・
レーダー壊して砲台を壊しながら下準備してたらリスタートの支援
気づいてなさげだから適当に隠れてようと思ったら
あれ?何こいつ踏ん張り始めてるの?
何?背中から何か出してんの?
どうみても偵察されました本当にありがとうございました^q^
とりあえずそいつぶった切ってコア凸に切り替えたけど、予定より早かったから大したダメにならなかった・・・
俺もリスタ偵察はするけどさ、やられるとあんな気分になるのな
さてもうすぐ1000か
あなたは少女の黄金水を飲み干した
*ごくっ* うまい!
とてつもない幸運が舞い降りた
さてなにを願う?
うめ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。