【三国志大戦3】 飛天スレ18倍速 【目指せ覇王】

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1ゲームセンター名無し
【飛天デッキ】
「飛天の舞い」で移動速度が上がった武将達が戦場を走り回るデッキ。
神速デッキ以上に制御が難しいが、うまく扱えればかなり強力。
ここはそんな飛天デッキ使い達がその速さで上を目指していくために話し合うスレです。

【キーカード】
UC蔡文姫 コスト1  1/7 魅 騎兵 属性:地

【前スレ】
【三国志対戦3】 飛天スレ17倍速 【目指せ覇者】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247529058/


【飛天デッキまとめサイト】
飛天の舞いwiki
http://ssu-d.gamedb.info/wiki/

飛天はUC蔡文姫のみの縛りで1色〜3色以上までこなせます
馬単である必要もありません

その為、デッキのコンセプト(戦い方)が無いと
立ち回り、デッキ考察(注意:診断ではありません)が行いにくいです

考えてみました・どうでしょうか?と言う前に、まず試してみましょう
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ62枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252419579/
2ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:57:46 ID:ahbV343i0
飛天時の各兵種の上下

騎兵
加速までが早くなる為、連続突撃がしやすくなるが、天敵であった槍兵が更に天敵となる。
腕次第で上下するが、対騎兵でも武力3差程度なら互角に持っていける。
迎撃を受けた場合、高武力であっても8割程度はくらうと思うべき。
トータルで見ると腕次第で、メリット・デメリットはひっくり返る 。

槍兵
突撃状態の騎兵程度の速度になる為、天敵であった弓兵と対等に闘えるようになり、対騎兵でも迎撃を取りやすくなる。
その反面、迎撃を受けるようになってしまう為、対槍兵で大きな不利がつく 。
トータルで見るとデメリットが強いが、計略次第では十分考慮範囲。

弓兵
突撃状態の騎兵より速くなる為、対騎兵での弱点が減り、同時に位置取りが楽になる。
対槍兵では迎撃されるようになるが、元々あまり移動しない兵種なのであまり気にならない。
トータルで見ると微強化で天敵の騎兵対策にいいが、舞による直接的な攻撃力上昇が少ない為入れづらい。

歩兵
高速こっそり攻城要員。
迎撃されるようになる為、武力2下の槍でも前にいると進みづらい
トータルで見るとデメリットが強い。その上であえて使いたい計略があるのであれば。

攻城兵
速度が上がっても迎撃されない、高い防御力を持つ兵種。
トータルで見るとメリットが非常に強いが舞えなかった時にお荷物となりやすく、癖の強い計略が多い為、少々使いづらい。

象兵
速度が上がって槍をはじく度に迎撃される、まさに歩く被迎撃マシン
飛天中にその防御力の高さとはじき能力を生かすのは至難の業・・・か?
3ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:31:08 ID:x2sH4qxyO
新スレ一番乗り!
4ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:23:53 ID:SVcOvQaV0
>>1
今日飛天スレチームの人と魏蜀飛天同士で当たったぜ
とりあえず挑発槍は射持ちの弓で何とかする以外ないと分かった
5ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:57:47 ID:+fLTlxSiO
>>1
6ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:24:18 ID:35htCEufO
>>1乙なんだぜ
7ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:25:56 ID:JGDKBSeLO
>>1
象が増えている
GJだが、普通勝手にテンプレいじるのはNG
前スレに余裕あったし一言入れておこうぜ
81:2009/10/02(金) 09:36:39 ID:83/H1jCm0
>>7
すいません、調子に乗ってましたorz
次からは気をつけます
9ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:10:57 ID:scrvKrzw0
         .__
       ((ヽ|・∀・|ノ  
         |__| ))
          | |
          調子
10ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:20:23 ID:5DH98j+u0
まぁ、いいんじゃねえか別に。
俺はいまだにテンプレに飛天レベル1〜MAXまでのやつが欲しいぐらいだ。

長槍タソにちゅっちゅしたいよぅ。車輪タソにすりすりしたいよぅ。のやつw
11ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:01:20 ID:eNp53xt3O
>>1乙!
このバージョン飛天天国な気がしてきた…
今日も6戦して魏武3回、英知1回、孫呉1回、麻痺矢1回って、麻痺矢以外有利ばっか。

最近やっと覇者が見えてきた。このバージョンでならないと次はダメな気がする…
12ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:03:59 ID:WUmV5fuL0
>>1
最新20戦15勝して脳内で小躍りしてたら次のマッチング相手が勝率75%だったでござるの巻
13ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 21:09:01 ID:/208gdyeO
>>4
挑発槍はがっちり守ればおk
がっちりにせよ挑発にせよ、
飛天は味方にいると頼もしいが敵に回すと恐ろしいってのが多いな
14ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 16:20:32 ID:Uk5SrI+VO
今日飛天師範同士で緊張感のある良い戦いが出来た。

ここを見てたらありがとうございました。
ラグなしに助けられました。



飛天対決は神経すり減るから楽しいけどヤダ!
15ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 16:45:59 ID:6cbP15uoO
演習戦で称号「飛天使い」の方と当たった。
デッキが白銀大徳だったんで「どこが飛天使いだよww」って思いながら戦ってた終盤・・・

封印縛陣が飛んできました。

あぁ、そういえばステッカーも封印ですね。
これは姫への愛なのか?
16ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 17:25:20 ID:bNoCd+/sO
呂布使ってた者だけど
今日当たった飛天神速の方
いったい伏兵のカクは何処に居たんだ?
気になって仕方ないよ
17ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:15:36 ID:+LE5ZodJ0
たぶん間違えて城内に入ったままだったんじゃね?
18ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:43:52 ID:cSwT41TmO
カクなら俺の横で寝てるよ
19ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:02:09 ID:K84PQthNO
(´;ω;`)カクはリカクに陳宮をレイプさせた悪い奴だよね
20ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:08:41 ID:l4sHNPsx0
勉強のため飛天スレに入ってみました。
今までいたチームはチームBOX参加者3人だけだったので
動画見ごたえがあっていいですね。
21ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:02:00 ID:7dSkNRsD0
カクで思い出したが昨日呂布バラに当たって98cステルスだったカクが
残り1cで呂布にあたって試合を決めたなぁ。

何で俺ずっとステルスにしてたんだろ・・・結果的に勝つための布石になったが
どう考えても普通に出して戦った方がもっと楽に勝てたような・・・
22ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 04:10:39 ID:D4uVFWc30
前衛が脳筋場かりのデッキだと伏兵ずっと残ってるのは嫌過ぎるけどな
23ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 05:33:23 ID:yMwapVhiO
飛天スレチームの演武登録者12人ってのは割と異常
ニコニコうp率も割と高いし
24ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:45:53 ID:ZSzLJ5aZO
>>16
マッチどうも

最初はリュウヨウと一緒に文姫の前に埋めてました。そちらの動きからしてリュウヨウとカクの位置がバレてると感じたのでカクは城門前に移動させました、そしたら案の定踏んでもらえなかったorz
25ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:31:54 ID:QV9vWqD50
今verは、かなり安定してるから
飛天も色んなバリエーション考えられるだろうなぁ

なかなかデッキが定まらなくて、いい絵(動画)が撮れないぜ・・・
26ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:36:46 ID:MKVEvO1v0
勝てるデッキと魅せるデッキは違うもんな。
勝てるデッキはあるが魅せるデッキが出来ない。

大紅蓮氏の六枚神速飛天やってみうかなぁ
27ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:53:26 ID:3CQmN8z2O
お互いgdgdの泥臭い勝ちのほうが俺は好きだぜ
28ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:12:18 ID:Ppx6Ea1m0
飛天で勝つデッキと戦略が見つからない
今のところまともに機能してるのが「挑発」だけなのが困ったところ
29ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:50:29 ID:PFsCKn2sO
今のバージョンは挑発さえあれば大概有利付くぜ!
30ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:13:33 ID:q5M6KMLT0
槍は崩射で消されるから今こそほっほーの出番ですね><
31ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:04:32 ID:IEgivNgSO
飛天と小虎を一緒に使いたいと思ったら、ひたすらレンドさんを量産するデッキになってた。
32ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:38:44 ID:wzh0r7Gs0
今って山頂そんなにアリなのか?
飛天崩射+武神マウントが楽しいから王桃が外せないんだが試してみようかな
33ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:15:38 ID:EG2N5VzZ0
>>32
王桃をきっちり使いこなせればいいんじゃない?
あとは車輪とかにきっちり対応できれば。

ただ挑発は士気使う分それなりに効果時間あるし、城についたやつ引っぺがしたり、割と便利っぽいね。
まぁ、俺は魏呉飛天の虜ですが・・・

そしてもう乱れ淵を手放せない体にw
34ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:23:34 ID:cu/JGnZu0
>>33
乱れ淵は飛天にとって非常に相性いいですよねえ。
と言いつつ、近頃は司馬炎使っていますが。
崩射がきっちり決まると嬉しいし、相手のキー計略を反計&撤退は美味しい。
まあここぞって時には無力ですが。
35ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:30:59 ID:QGOm60mw0
弓飛天に挑発飛天、がっちり飛天に囮飛天…
どの飛天も今verは食っていけるね

願わくば、飛天で有利のつき易い魏武が増えてくれることを
36ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 07:02:53 ID:qLdjMaYgO
前スレで書いた司空落ちの自分がなぜか6連勝でまた司空に戻れたのでカキコ

デッキ改良
軍師ジュンユウ、カクカ
孫咬、徐晃、蔡文姫、劉ヨウ、クコ、孫桓

白銀×2、呂布ワラ、進撃、求心、逆境
に勝てた、クコは範囲が小さいが飛天の早さで懐に入れるし、あまり警戒されてないのかバシバシ高武力が範囲に入るんだが…
37ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:21:04 ID:+hHhIKcMO
>>36
自分もクコ入れてるけど範囲が狭過ぎて良くミスる
38ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 14:21:48 ID:ybL6aJucO
雲散ですらミスる俺には関係ない話だな
39ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 20:10:31 ID:gjoZWxTQO
飛天使うつもりがないなら飛天スレ関係のチームに入らないでくれ
たまに…で別のデッキ使うならともかく
1チーム20人しか入れないから枠を空けろと
後、長い間やってないやつもだ
40ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 21:33:29 ID:iqFhK9d60
同感だ
でもやってない人はこのスレを見てすらいないんだよなー
連絡つくとも思えんし
あれってメンバー追い出したり出来たっけ? あくまで自主退会だけ?
41ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 22:16:33 ID:bRbmz/l70
>>35
魏武にはそんなに有利つくの?
そんなに勝てないんだが・・・
槍を前にして攻めてこられると後ろの弓のサポートもあって押し負ける・・・
42ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 23:37:17 ID:U17BpMu40
>>40
変わってなければ自主のみ、のはず
チーム抜けずに.netやめてもチームには入ったままらしいし?
いい加減修正してもらいたいものだが・・・
43ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:07:38 ID:tPo1wuEx0
>>41
構成上槍1、多くて2
効果時間を活かす為に部隊を死なせない立ち回りが要求される

そんな魏武は神速系が大の苦手
魏武も遅いデッキだから、飛天側は舞う準備を整えてから戦えるのも強み
釘全盛の頃ならともかく、今の魏武なら大抵の型で有利に戦えると思うけど
44ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:35:20 ID:Wd1OD+axO
>>35
魏武に良く当たるから試行錯誤して飛天に辿り着いたんだけど、やっぱり魏武には有利なのか。

速すぎて扱えないだろうと思ってたけど弓多目にしたらそんなでもないね。
常時速いのがこんな楽しいとは思わなかった。
慣れるまで暫くがんばります。
45ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:58:21 ID:WhVfWuMI0
>>35
ワラ飛天使い的には5分ぐらいに感じてる
基本的には自分のペースで戦えるけど、魏武の長時間強化があると攻城がとれないんだ
で、隠密神速に一発取られて、それが決勝点になったりする
不利っていうより、勝ちきれないって感じ

まあ、2コスが弓の魏武ならかなり有利だとは思う
46ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 18:55:50 ID:55hEcb000
>>35
5枚で妨害が反計しかないから5分かこっちが微不利な感じ
舞うと枚数差がつくし強化計略を雲散されるときつい
トウ艾とかも居るとなおさら・・・
上手くそのあたりを押さえ込める立ち回りをすればいいんですけどね〜
軍師羊コとか使うと良いかも知れない
47ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:03:01 ID:41/RpT6CO
司空昇格記念チラ裏

求心 ハチワン 李通 劉ヨウ 姫@郭嘉ジュンユウ
相手に恵まれたのもありますが嬉しかったのでw


>>35
魏武槍は大体丁か春華、良いとこ蔡帽なんで、挑発でそっぽ向かすか高武力槍を壁にすると瞬殺出来るんで楽だなあ。
何が言いたいかっつーとハチワン役立つよハチワン。
48ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 21:54:19 ID:7P57JkvsO
今更SR甘寧引いてきたからちょっとがっちりでやってみよー
ブロンティスト甘寧の動画参考にさせて貰いますん
49ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:37:45 ID:9QzVJucB0
そういえば飛天スレチームのニコに武神飛天の動画上げてた人はもうやってないのかな?
試合の運び方参考になってよく見てたんだけど
50ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 22:20:33 ID:IPIwxxuo0
今日かなーり久しぶりにやりに行ったら前居た飛天チームの人と当たった
もう自分が何をやってるのか訳が分からなくなる程ド下手に・・・
何かこっちのせいでgdgdになってすいませんでしたorz
リハビリしないとなぁ
51ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 05:29:59 ID:9Fz6SIOD0
今日すっごい久しぶりに飛天対決できたけど
自分も相手も司空昇格戦で熱かった
飛天対決は本当楽しいな負けたけど
52ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:18:08 ID:yLMGu5jn0
>>49
遅れた上にスレでこういう私信みたいなレスも恐縮ですがおかげさまでなんとかやれてます
来週くらいには久々に一本武神飛天か強毒エン行飛天で上げたいと思ってるので見ていただければと思います
暴乱案外強いですよこれ
53ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:04:55 ID:YBXQsPdt0
スレ汚し失礼します。
このたび飛天スレチームを脱退することにしました。
約1年在籍させていただきましたが、本当に楽しいチームでした。
みなさん今までありがとうございました〜。
54ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:29:25 ID:20PQl/TT0
>>53
お疲れさまでした
麻痺矢飛天楽しかったです
55ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:48:15 ID:Q5z0h2BfO
覇者昇格したよー!
飛天でここまでこれのが本当嬉しいぜ…

頑張ってまだ上に行けたらいってみる

チラ裏スマン><
56ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:04:46 ID:z0vrXcnQO
昇格おめです
もし良ければデッキ教えてください
57ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:16:20 ID:Ue1FxxfEO
>>53
たまにはここに来いよ

>>55
おめ

58ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:33:31 ID:b1DBBX4K0
昇格おめ
デッキが気になって仕方ない
59ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:41:04 ID:kcL9X6t90
何となく王桃入りな気がした
60ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:28:02 ID:GUN41kIPO
>>55
おめ!


蕎麦の国の人かな…
最近当たったことある人が皆丞相抜けしていってて寂しい
61ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:34:46 ID:Wfdng2vRO
>>56-60
ありがとう!
デッキは前スレに晒した
寡兵魏延・金田一・馬ショク・楽進・姫だよ


>>60
昇格したのは蕎麦の国だけど、ホームはまったく違うんだw

イノシシ肉の国…か?
62ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:17:28 ID:7mu0ecl+O
スレチーム脱退させて頂きました。短い間でしたが、ありがとうございました。
63ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:59:19 ID:N6+zmitSO
>>55
おめ


今飛天で覇者以上ってどれくらい居るんだろうな
俺スレチームじゃないんだが、チームには覇者以上っているのかい?
64ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:10:24 ID:L7tb6lLp0
>>61
さっきそのデッキ使わせてもらった
えらい使い勝手がいいな
完成度高いわ
65ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:15:18 ID:Uyk5Kfgm0
>>64
尖ってそうに見えて実は使いやすいよね
防護(周旨)入りデッキ以外は基本有利付くのではないかと思う
66ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:08:30 ID:yB2hfer90
毎度思うんだけど、柵無しってどうやって立ち回るの?
特に今Verだと、号令は壁無視して足並みそろえ安いし、
いくら反計あるとは言っても2週目はすり潰されてしまうと思うんだけど
67ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:54:58 ID:F/okcKGY0
>>66
挑発がいるから、それで何とかする、とか?

俺は号令に対処できない。
槍と馬でいい感じに突撃封じながらライン上げられて大徳とか
迎撃上等でやってくる求心騎馬軍団とか。
足並み揃えさせないよう頑張るんだけど
何発か叩かれるの無視して足並み揃える人も結構いるのよねえ。
68ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:28:13 ID:GklJltx0O
号令は使われる前に高武力騎馬を挑発してどうにかしてるかな。
んで槍は崩射で一体ずつ潰していきながら、舞がヤバそうなら寡兵。

コツはいつでも崩射を出せるように、あまり金田一をウロウロさせない事かな…?


けど柵無いと防護は止まんないけどねwww
69ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:28:52 ID:84mVD0N60
号令相手は開幕うまく攻め込ませてカウンターで飛天舞うのがベターじゃないかね
開幕相手に待たれると攻め込まざるをえなくなって辛いけど士気4溜まれば即練兵突っ込ませるとかでも案外足並みは崩せたりする

武神と崩射があればかなり良い感じにカウンター舞ができるんだけど呉とかは辛いのかも
70ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:06:49 ID:ttox7wbX0
魏蜀飛天を使っているんだけど、屍英魂への勝率悪すぎ orz
主戦が蜀だから抜きたくないんだけど、どうしたらいいのかしら

【デッキ】SR趙雲・R馬超・SR王異・Rホウ統・UC蔡文姫
【軍師】SR諸葛亮・R郭嘉
71ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:35:33 ID:UdesZ6e7O
>>70
それ高いラインで人馬使って、パパ以外に乱戦させて兵力減らしたらいけそうな気がする。

ライン上げられたらホウ統は端攻城、何発かはスルーしながら残り3人で守るってのがいいかと。


舞いは無理に守らないほうがいいと思う
72ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:20:56 ID:tMjwz8v70
この前大戦始めた雑魚ですが、今王桃入りの飛天使ってるんですけど、車輪ってどうにもならないんですか?アドバイスお願いします。ちなみにパーツはR馬超、ウホ、ジョショです。
73ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:25:44 ID:sZYQ0kwE0
その構成だと雷落とすか、当千使って乱戦するくらいしかないね
槍を他に用意しないなら馬謖のほうがいいんじゃない?
74ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:33:02 ID:tMjwz8v70
ありがとうございます。挑発ってどのように使えば効果的なんでしょうか?
75ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:44:01 ID:sZYQ0kwE0
・神速馬を刺し殺す
・通常速度の馬も飛天なら二回刺せる
・槍の向きを変える
・攻城の阻止

主にこの辺?
軽くて強いけど使い手次第なのが挑発だから使ってみて慣れたほうがいいと思う
槍は足が遅いから、姫と逆方向に引っ張るとかすれば車輪相手にも時間稼ぎになるよ
76ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:20:06 ID:tMjwz8v70
わかりやすい説明ありがとうございます。ちなみに、崩射と挑発って、どっちか一つで十分ですよね?
77ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:36:15 ID:nkRmrxvRO
>>76
役割が全く違うしな。
騎兵で突撃したい時に槍を消すために崩射。
挑発は馬を刺したり攻城阻止したりだし。槍の向き変えて突撃するのも悪くはないけど二つとも入れても構わないかと。
後下げろよ。
メ欄にsage
78ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:47:10 ID:tMjwz8v70
共存可能ですか。ありがとうございます。PSPから書き込んでるんですみません><
79ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 07:37:27 ID:gA2MAoIDO
いやー今verデッキが固まらん
一応ガッチリメインだけど何だかな〜

参考に恒例のデッキ晒ししておくれ
してください
80ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:52:55 ID:VpozdETZO
求心と組み合わせた飛天使ってる漏れはここにいてもいいでつか?(´・ω・)
ちなみにデッキは
ぶんきっき、求心、雲散トン、王異、棒夫人、軍師春香&再起持ち
81ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:13:24 ID:EtsApQra0
槍1枚の飛天で全突にどうやって戦うの?
しかも相手はUCほうとく入り。
見事に蹴散らされましたよ・・・。
82ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:33:54 ID:eMqcq02oO
最近は
王双 R周瑜 文姫 李典 張昭 陳泰
でやってる@証12

現verの王異って強いのだろうか?


>>81
相手が全凸使うまで引きこもって、使ったら城を犠牲にしつつ守りながらカウンター飛天で蹴散らすみたいな感じかな。

自分も全凸には勝てた試しがないなけどね
83ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:07:44 ID:lNLiSDgR0
>>81
がっちりなら…がっちりならそれでもなんとかしてくれる…
84ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:32:40 ID:9OlrMtIBO
姫、R淵、UC周喩、小虎、丁夫人、UC楽進
で証11

槍は再建爺の方がいいかな…?
85ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:33:34 ID:QJihllrp0
槍1がっちり飛天使ってるけど呂布ワラとか白銀とか超絶強化持ち騎馬になし崩しにされるぜ。
1コスに雲散でも入れようかしら。
86ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:32:41 ID:u/t+JA2iO
独尊ギエン、乱れ、曹植、姫、ラケン、張姫 でやってるけどなんか微妙…
独尊使うタイミングがわからん
ギエン→R馬超のほうがよかかな?
87ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:35:24 ID:wzB0hkuaO
>>80同志

俺も求心と組ませてる
文姫、求心、疾風張コウ、曹彰、馬看破

軍師は郭嘉&筍攸でやってる
曹彰が以外といい働きするよ!
88ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:22:38 ID:Wz/gv6EYO
>>80 >>87
ここにもいるぜ!
求心 ハチワン 李通 劉ヨウ 姫
軍師郭嘉 ジュンユウ

馬超絶や騎馬単は槍を姫の前で立たせて突撃闘陣+求心で正面衝突してるなあ。
ハチワンの隠密は神速馬がキョドりやすいので助かる。
89ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:42:54 ID:2X7WeAeDO
>>80
>>87
>>88
おっとここにもいるぜぇ
ぶんきっき、求心、トウガイ、王異、劉曄、軍師カクカ
槍、超絶相手には隠密神速で後ろからだな…
90ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:12:36 ID:Kt+EgvoeO
おっとっとここにもいるぜぇ
↓↓↓
91ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:16:24 ID:OENwle8T0
どこにでもいるし
どこにもいない
92ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:56:32 ID:AqUNId1Q0
誰か挑発相手のうまい立ち回りをニコニコに上げてくれ
93ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:07:23 ID:vcrQI9fuO
ここは定期的にデッキ晒しになるよなw
94ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:16:38 ID:XFAHA3lL0
地勢、ウホ、リツウ、姫、郭皇后、曹植
軍師:ジュンユウ、イク様
証29

もう少しで覇者だぜ・・・。でもココからが遠いけどな・・。
95ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:32:45 ID:stPsty8KO
>>92
崩射で牽制すれば挑発槍はデカい顔できんさね
96ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:36:52 ID:OENwle8T0
>>92
がっちりする

計略か崩射ではなく立ち回りだけで挑発相手に舞うのは流石に無謀
97ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 02:25:14 ID:YMiSYigbO
>>93

飛天はテンプレ皆無だからな
他の人のデッキは気になるのはわかる
そんなおれガッチリアモウ
98ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 06:43:30 ID:gMhdhArwO
>94
初心者スレにでも行ってろ。
皆、スルーして優しいなあ。
99ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:35:15 ID:G8eBq5mM0
>>94
がっちり飛天って強いの??
1.5コス以上に槍入れると損した気分になる。
速度上昇の意味なくね?って・・・。
みんなはなんのために槍入れてんの?
俺は馬への牽制目的。だから1コスで十分。
100ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:40:50 ID:G8eBq5mM0
まちがえた。
>>97ッス。
101ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:15:00 ID:+5FMgmMy0
スペックも計略も無視っすか
102ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 09:25:26 ID:+xuKNvDKO
がっちりは攻めにも守りにも使いやすくて便利
姫も結構耐えれるし
103ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:22:03 ID:YBRmRL5d0
挑発、がっちり、崩矢なしの飛天で
飛天挑発に当たった時の絶望感ときたらもうw
テイホウ1体じゃどうにもなりませんでした

だけど封印舞相手に舞われたままで勝ってしまう謎
本当に飛天はカオスだぜ!!
104ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:38:47 ID:0tVJiDoy0
快進撃飛天で戦いたいんだけど、5枚編成にするのがいいか、6枚のがいいかな?
パーツに楽進は確定として、後何入れればいいかな。
105ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:44:32 ID:Gh3etLGS0
>104
正しい飛天デッキのつくりかた。
1.文姫を入れる。
2.好きなカードを入れる。
3.8コストになるように他のカードを入れる。
終了。

まあ自分のプレイスタイル次第だけど、5枚だと舞った後で動けるのが
4枚になるから、手数が足りなければ6枚、少数精鋭でいけるなら5枚じゃね?
楽進がいれば6枚でも素武力の心配はあんまりないかと。
106ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:26:45 ID:o+sgK1WQ0
見そうで見ないのが乱飛天だな。
ヒャッハーとか騎馬だし、悪くは無さそうなんだが。
107ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:29:38 ID:1/AJOQ/i0
乱で二色にするんなら圧倒的に速毒の方が・・・
武力3の弓だから地味に戦力になるじ
108ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:32:32 ID:nQJjWztW0
乱飛天はやってみたけど
武力が上がるとか速度が上がるとかは飛天と組み合わせるメリット薄いし
愚者は悪くないけど玄妙飛天より操作や圧迫感がきつい

モヒカンと正義さんは良スペックです、くらいしか感想無かった
109ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:19:49 ID:EGdJLyN10
乱飛天やったけど、援弱以外特に便利じゃないんだよなぁ
110ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:48:56 ID:AljYPlME0
普通に乱だけで組んだほうが強そうだしねぇ
111106:2009/10/19(月) 03:45:06 ID:YAYpnudg0
こんな夜中に否定されまくったお・・・
んじゃ乱飛天で丞相になってやろうじゃねえか!!


って思ったけど、連弩飛天がまだまだ楽しすぎるからいいや。
踊れない相手には連弩ワラとして戦えるから楽しいんだよね。
武8をポンポン生んで、相手の足並み崩せるし。
112ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 07:43:21 ID:+uXwi4S2O
乱れ淵、曹真、周旨、劉曄、槍春香、姫
G荀攸、羊コ

で、丞相になりました。


精兵と崩射乱れが強いです。
車輪は攻城ライン前までに処理しておくだけで楽です。
…たまに魏武飛天も使うけど、メインはこっちです
113ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 07:55:58 ID:fUMheMcMO
>>112
おめ
しかし最後の行、知らねーよw
って言いたくなるなw
114ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:02:24 ID:+uXwi4S2O
>>113
ありがとうございます

魏武スレにもちょっとレスしてまして、あれって思われるかと思いまして
115ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:22:29 ID:ktebXU4d0
>>112
そのデッキで神速(全突)・白銀や呂布等の超絶を相手にする時は
どうやって戦うのか知りたいので、良かったら教えてもらえませんか?
116ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:24:50 ID:c7UqS2K80
マッチしないよう中の人にお願いする・・・とか。
117ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 11:13:23 ID:lXWC7dqLO
>>99

すげえ遅れたけどw

ガッチリの利点は軽い士気で相手の計略を強要&凌げること
自身が9槍だから壁に最適
てとこかな

飛天の長所を伸ばすと言うよりも弱点を補って
尖った部分をマイルドにする感じかな
武力は上がらないから攻めにはもう一押しが欲しくなるけどね

2.5槍だけど飛天に入れても
それを補う計略持ちであることはたしか
118ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:18:39 ID:wwVdlCmhO
ニコ動に黒飛さんが動画をupしてるのを見つけて妙に嬉しかった。

119ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:48:43 ID:DvccdzqT0
司空昇格記念カキコ

徐盛、アモウ、賀斉、小再建、姫、G周喩、Gヨウコ

飛天一気呵成強すぎ
120ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 08:23:31 ID:Sr8oVAIv0
>>117

わざわざアリガトです。


飛天って5枚より6枚のほうがいいんだろか?
アモウ SRソンコウ 雲散d 浄化 姫
でやってんだけど勝率マジ安定しないッス。
6枚でもいいんだけど今バージョンはきつくね?
端攻めにもぜんぜん釣られないし・・・。

負けない飛天デッキが知りたい!w
それでステッカーを「私は負けない」にしたい!!w
121ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 10:49:58 ID:aILoHAE50
>>120
自分は6枚にしてる 馬3、槍1、崩射弓1、姫
馬を減らした5枚でもやったけど、馬が2枚だと殲滅、撹乱に力不足の感があった

1コスの槍枠に悩むなー
魏 丁夫人
蜀 羅憲、月姫、ホウトウ
呉 張鉱
今は羅憲にしているけど、白銀、無双対策に月姫にしようか思案中
122ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 11:55:03 ID:YOGho0cN0
>>121
蜀の1コスなら挑発持ちのマリオ兄弟も選択肢も良いんじゃないかしら。

6枚デッキは手数不足を感じることは無いけど、
英傑号令等で押される時は素武力不足を感じずにはいられない。
独尊魏延入れれば何とかしてくれるのかなあ?
123ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 16:05:09 ID:HgmztEqV0
結局三国志大戦3でのテンプレ飛天ってなんだろ

ソモ飛天はもうさっぱり見ないし
やっぱ七夜の使ってる魏単飛天が今のテンプレなのかな?
124ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 16:20:52 ID:7uroRQ7B0
飛天にテンプレなど無い
125ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 16:22:07 ID:nVEo4O630
昔は祖茂飛天→乱れクコ飛天はテンプレだった気がするけど、今はねえな
126ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 18:06:56 ID:nSUyV4T6O
あー飛天檄文使いたい・・・
127ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 18:37:59 ID:QJt6WgRdO
飛天檄文懐かしい
お世話になったな


128ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:19:37 ID:7uroRQ7B0
2のころは飛天やってなかったんだけど
刹那の粘りとかあったころはなんで流行らなかったん?
がっちり飛天使ってると1.5コス馬が今より強力な粘り持ってるとか考えるだに恐ろしいんだけど
129ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:08:53 ID:QXIlMO+u0
>>123

七夜飛天はもともとはやて軍団の飛天じゃないですかね?
乱れ飛天ってゆーコンビははやて君が頂上載せてなかったら
あんまり流行らなかったよーな気がします・・・

あ、ニコニコにうpしてる乱舞とゆー者です。
たまに覗かせてもらってまーす
130ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:38:55 ID:lU2EJAzfO
>>129
なんで名乗るの?


それはそうと、飛天スレチームで毎日のように入隊脱退繰り返してる奴。かなり目障りなんだが、デッキも飛天関係ないしどっか他所でやれや
131ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:40:49 ID:OZkGPG+VO
>>128
実際強かったけど、飛天檄文の完成度が高過ぎて、それ以外の飛天はほとんど流行らなかったからな。
ウホ、イケメンの戦器が超強力で、檄文楽進自爆も鉄板。

一喝飛天も楽しかったんだぜ。
132ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:06:37 ID:rYHKcOZV0
期待せずに>>129の動画を見てあげたが
やはりというか、親父が飛天で頂上載ってから飛天に乗り換えた口だと思った。
133ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:15:04 ID:+QGK3rvI0
>>131
でもぎんぺーの車輪が廻りやすかったし、
袁家とか挑発も流行っててけっこうきつかった気がする。
それでもイケメンとカクショウの2トップは楽しかったけど。
134ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:32:49 ID:s3C6tK3I0
>>130
>>132

釣られすぎww
本人降臨して自分の動画宣伝する訳ねーだろww
135ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:14:28 ID:yRsZdwnUO
>>131
カク昭の戦器も良かったよね
自分は黒飛氏の頂上見て始めたクチだが
今思うと飛天檄文はホント完成度が高かったんだなぁ
136ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:04:24 ID:k9Gs3tKWO
兵糧寸断を飛天に組み込んで使ってみたくデッキ考えたんですが
兵糧寸断 飛天 金田一 クコ 楽進 残り2コスで迷ってます
皆さんだったら誰にしますか?
是非とも知恵をお貸しくださいm(__)m
137ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:07:12 ID:Oj7P+QQc0
どうせ使いこなせなくてすぐやめるよ
使ってから書き込めよ
138ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:11:19 ID:MkpNT8+g0
>>136
飛天連弩兵に寸断入れてるけんど、個人的にかなりオススメ。
その枠だと王双かウホ徳じゃないかな?
139136:2009/10/23(金) 02:22:59 ID:k9Gs3tKWO
>138
ありがとう
王双は持って無いんでほう徳で試してみます
140ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:20:46 ID:L9Bw0t4zO
>>139
生兵法かも知れんが、疾風怒濤入れて2択してみたいなw
出てくるヤツはもぐら叩き、城に帰ってもほとんど回復出来ないっていう
この場合場内連環の方が合うかもしれんが。
141ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:11:54 ID:bdkIHj0iO
相手の槍消しをする為にこっちの槍と弓をよく乱戦させるせいか舞い中だと槍と弓がよく相手の槍に刺さってしまう…
旨く刺さらないようにするコツとかないものかなぁ…
142ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:58:58 ID:L9Bw0t4zO
>>141
敵槍の動線上で静止、無敵槍の触れる「がりっ」っていう音が聞こえたら前に出すと刺さりにくい。
弓兵の場合は、走射暴発で2倍迎撃貰う可能性があるからオススメせんが。

なお、良く訓練された槍は自分からは突っ込んで来ないので、これはもう我慢比べ。
セオリー通り通常迎撃は必要経費として割り切るか、槍は見なかった事にする方が早いかも
143ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:22:45 ID:kKY6K7+h0
>>141
飛天に弓が入ってるなら、自槍を敵槍の前でビタ止まり
敵槍と睨み合ってるところを後ろから弓で撃てばいいよ

馬は槍消して突撃ってのを考えず、回り込んで弓に突撃か馬に突撃
ってのを考えるだけでいいと思う
144ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:02:23 ID:iqjxkVk10
逆に考えるんだ!
槍と弓でもどうせ刺さるなら、全部馬でいいじゃない!w


真面目にレスすると弓は無理に乱戦せずに弓で削ればいいと思う
槍は上で言われてるやり方か、馬を横に回りこませて槍がそっち向いた瞬間乱戦とか
なれてる相手だと手動車輪みたいな動きされてあっさり迎撃取られるけどねw

ちなみに俺は無理に突撃で槍を潰すんじゃなくて、弓で牽制しつつスルーしてる
145ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:10:04 ID:lQuePQi70
馬←→馬
槍槍槍
↓↓↓

こんな感じにライン上げられたときの絶望感は異常。
馬に突撃しようにも、槍がガードしているし
上手く槍と乱戦しても、馬の突撃で溶ける。
弓2馬1槍2の呉バラでも似た状況を作られたら、やはり絶望。
そしてトドメの英傑号令。俺は両替機に走る。
146ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:16:54 ID:bhVE37by0
あたるの全部求心になればいいのに・・・
147ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:34:55 ID:cJJ+rHvI0
槍2で車輪入りか槍3のデッキ多いよなー。
足並み揃えられたらキツくなるのは仕方ない。号令デッキの強さだろう。
妨害やダメ計を繰り出すしか。
148ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:38:14 ID:lQuePQi70
>>146
なんか、俺 求心にも負け越してるわ('A`)
ていうか魏武にも負けてるわ。
……俺、何のデッキに勝ってるんだ?
俺より弱いデッキと戦いたい。
149ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:03:30 ID:vrebZLMn0
最近は俺も求心に負け越してるな
低武力の突撃が全然減らなくなってから求心かけての前出しが止まらなくなった
150ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:11:34 ID:wSfZHg0X0
求心にはほぼ勝ってるな。
2:2:2:1:1型だからかね?

常に攻めまくって、相手陣地で求心使わせることを意識すれば、わりといけるかも。
151ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:22:22 ID:B6nAHkdF0
金田一・関興・当千馬超・ホウ統・蔡文姫・軍師荀攸+郭嘉でやってるが
防護入り神速にまるで勝てない。
槍1じゃ白ゲージの周旨で強引にor防護戦法で乱戦されて乙る。
金田一で張遼を見続けるのも難しい。
上手い具合に反計できたとしても、負ける事も多い。
ホウ統を麋芳&士仁にしても勝てるビジョンがあまり見えない。
これ、俺が下手クソなだけなのかな? 他の似たデッキ使ってる人達はどんな感じ?
152ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:42:25 ID:jkyxwnDV0
>>151
金田一 → 夏侯淵 で前やってたけど神速はきつかった
金田一で神速を打ってくる位置を調節しながら連環で止めていくとか
後は、関興を使ってカウンターで上手く舞えれば何とかいけそうな気がする
あとは、柵があれば、気持ち楽に戦える気がするかな、気休め程度だけど・・・
153ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:10:12 ID:T6xfL7pHO
飛天軍師張春華、俺には追い付けなかった。
トウさんが殿馬でさらに加速しててまじきもかった。
154ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:27:50 ID:AaJHYYTvO
飛天踊ってチョウリョウに反計合わせながら馬二枚を離間の範囲から外しながら突撃。
ってかなり難しいけど、それやらないとまず勝てない。
ホウトウの位置取りに気をつけないと脇抜かれて乙るからまた難しいやね。
155ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:40:25 ID:vLH/7QXHO
神速使わせて逃げるってのが出来なくなったもんね
柵ないと姫守るのもしんどいし本当辛くなった
156ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:14:42 ID:8Nc5jLSu0
ホントなんで速度落としたんだろうな…
あの速度はマジで顕著に勝率に出るわ
157ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:17:28 ID:weoq2uH/0
>>156
崩射導入と同時だったと思うから
その組み合わせに危惧したんじゃないかなあ。
158ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:30:40 ID:4T55cKom0
速度落ちたから、転進の価値が相対的に向上したかも
昔は「飛天なら走って帰れるから転進イラネ」だったけど

今ならUC諸葛瑾や軍師荀イク使うのも有りかもな
K6?そいつは誰です?
159ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:11:15 ID:b/pQ1JLZ0
K6は崩射でも持ってれば使われ・・・ないな
160ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:12:24 ID:XdolstZq0
速度は百歩譲っていいとして、城壁ダメが落ちたのが痛すぎる。
完全に放置されるもん・・・
161ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:18:11 ID:jK3FMih30
K6なあ…好きなんでなんとか使いたいんだが使えば使うほど武勇が落ちる
でももうちょっと使い込めばきっと…!
はっこの気持ちが鶏肋なのか
162ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:20:47 ID:FsJ1L8/W0
鶏肋鶏肋…

崩射号令乱れ撃ち。これで突撃し放題だと夢見てる。
163ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:15:54 ID:ZWSk3stZO
>>162
突撃要員が3.5コス、騎馬単には無力
鶏肋鶏肋…
164ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:41:03 ID:KLt5Epmg0
飛天+騎馬+広範囲反計って強くね!?と夢を見て、
司馬昭入れて出陣してきた。

結果、見事に証12→9 へ鶏肋…

使いこなしてる猛者はいるのだろうか?
165ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:48:38 ID:X2qY4wz70
俺もな、そんな生兵法で出陣したさ
広いようで狭い司馬昭に絶望しました、まだ兄貴の方が使い勝手が良かった
166ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:45:17 ID:TyKIQeT0O
ここ半年ぐらい証が鶏助なんだけど、どうしたら良いものか。
167ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 06:00:02 ID:j3H8npPcO
大尉昇格戦でずっと鶏助・・・してる俺は鶏助・・・
168ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:46:31 ID:DPEUt1taO
誰か>>166-167の解説お願い
「肋(あばら)」が痛い「助」けて
169ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:02:48 ID:7UTw9yADO
小虎「おやすみ〜」
文姫「ふわぁ〜」

小虎、文姫「zzzzzz」
170ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:18:55 ID:ScdIwe8vO
こっそり覇者昇格記念。

1年1ヵ月同じ飛天使ってきた甲斐がありました
171ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:18:34 ID:Pi5LXXsSO
>>170
おめだ

そして俺は昨日証2つ割れて丞相に降格したよ
君はがんば…れ…
172ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:30:45 ID:DHUjZSRiO
昨日初めて飛天使ってみました。
槍が刺さるって知らなかったよ……

姫、疾風、←これ凄く面白い

使ってる方いますか?どんなデッキ?
173ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:31:37 ID:skjmGwi90
>>170
おめでとう。
俺も昨日丞相に戻されたよ。
そしてランカーの壁を改めて思い知らされたよ。

君はそこで名をはせてくれ。
174ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:32:41 ID:skjmGwi90
>>172
R馬超 疾風 金田一 丁夫人 姫

こんなデッキの頂上があった気がする。
175ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:38:55 ID:DHUjZSRiO
なるごど!
疾風と一騎当千か。相手のデッキに応じて使い分けが出来るのか。
有難うございます。
金田一持ってないけど他ので代用してみます
176ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:42:00 ID:T0r58H3Y0
魏単なら

許チョ、疾風、周旨、1コス槍、姫

あたりがお勧め
177ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:48:52 ID:DHUjZSRiO
有難うございます!
そのデッキも使ってみます。
多分一コスは、丁でやります。
178ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:51:24 ID:skjmGwi90
飛天には射があった方が安定するよね。

まぁ金田一が強すぎるって気もするが。

あの頂上のデッキは結構完成度高い気がした。
179ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:42:39 ID:Pi5LXXsSO
>>173
すごい親近感だwww
昨日ランカー大杉

また頑張ろうぜ
180ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:42:39 ID:ScdIwe8vO
>>171
>>173
有り難う。

覇者維持は厳しそうだな…
週末にでも思いっ切り割って来るよ

最近ちょくちょく見る八卦の対策が分からん…
防護入れてる人は勝ってるのかな?
181ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:21:14 ID:DPEUt1taO
>>180
防護は硬いと言うよりヤバイレベル
対武力相手には無敵じゃないかと思う
攻城していて無双乱戦で城ダメの方が痛いと思う

白銀やダメ計、雲散は無理
182ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:33:24 ID:HlRzXqAQ0
白銀も通常突撃並に減らせるからなんとかなるよ
問題点は効果時間と、無視して姫が狙われるとどうしようもないこと
183ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:21:38 ID:lWKLtpMV0
>>176-177
そのデッキを使ってますがなかなか良い感じですよ
ダメ計と雲散が若干きついですが・・・
184ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:02:56 ID:FqZEZ4yQO
大戦も2chもオタも初心者の俺になぜsage進行なのか優しく教エロ下さい。
185ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:36:02 ID:7ce5xGkJ0
ageるメリットは目立つこと
そしてデメリットも目立つこと

目立つ=業者や荒らし等、喜ばしくない人たちに目をつけられる可能性が高まるってことだからね
だから目立つ必要のあるスレ(例えばスポーツ実況スレなど)以外はsageるのが基本になってる
特にこのスレの場合、飛天に興味がある人は「飛天」で検索かけて探し出すだろうし
まあデメリットなんてそう多いモンでもないんだけど、念のため的な意味合いが強いよ

大戦に例えると「流星だから99%防柵再建選ぶけど、とりあえず再起も登録しておこう」ってイメージ
186ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:31:28 ID:FqZEZ4yQO
>>185
丁寧に説明ありがとうございます。

でも最後の例えは全然わかりません
( -o-)=зガッカリダ
187ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:50:52 ID:gVDXX1yk0
>>186
まぁお前みたいなのが来やすいって事だ。
お前の存在にがっかりだ。

覇者に戻れたぜ。でも残り20%すぐに割れそうだ・・・。
188ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:25:01 ID:WrLYnKKhO
いきなりだけども対八卦(挑発張飛入り)ってどうやって戦ってる?
まったら挑発が怖いから舞わずに戦ったんだけど普通に二人八卦でしゅーりょーしてしまた
189ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:37:44 ID:gVDXX1yk0
>>188
射居たら楽に食えるけどね。

俺は射で消すか、防護で刺さって消す。それか範囲を気合で避ける。


それ以前に滅多に当たらないけど。格上で当たったことはないなぁ。
だから正直この程度しか言えん。
190ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:54:49 ID:YDj761bZO
皆様、今週末の計略制限大会のデッキは決まったかい?

飛天+妖毒に挑戦する猛者に期待。
191ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:20:56 ID:Us5U4Zw50
飛天舞ったあとで封印舞われてそのまま優勢勝ちしたぜ
計略制限?おいしいのそれ?
192ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:22:14 ID:Uc7hTLXDO
まさかの72時間書き込みなし

これが規制の力か…
193ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:45:46 ID:md7TijnPO
3始まって以来っていう、久しぶりに大戦やったら
カード在り合わせとはいえ
7品なのにフルボッコで10連敗したでござる
計略使うタイミング難しくなったね
姫も舞いたいときに撤退中になっちまってたorz
司馬炎引けたのがせめてもの慰め
194ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 16:52:49 ID:BCzBFUJ5O
大喝と飛天入れてデッキ作ろうと思ってるんだけど残りニコスでウホ、疾風、トウ艾から二枚なら何が良いでしょうか?
それとも金田一や魏武張コウ入れた方が良いですかね?

本来であれば五枚がいいと思うんだけど、長時間高速部隊を操る腕はないし…
195ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:07:22 ID:kjuYGpTPO
>>194
>>1を3回読んでからもう一度
196ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:19:49 ID:/FWqZ+Zf0
>>194
4枚大喝飛天ならトウ艾確定、もう一枚はウホかな
ただ、ウホ→金田一のほうがいいと思う。
というか飛天→無勢のほうがうわなにをすrくぁwせdrftgyふじこlp
197ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:34:54 ID:Z+lajuhKP
>>194
淵かキンダニだね 乱れ撃ち+勇猛か、即死付き反計+文官か好きな方を選んだら良い
トウガイは鉄板

混色でもいいなら、2コスを1枠分解してホウ統+春香さん、残る2コス枠に馬超とかオススメ
198ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:09:41 ID:mh1iW8st0
誰か城内連環使ってる人居るかな?
色々試してはいるんだが良さそうなのが組めなくて飛天の速さで迷走中だ…
武力差きついから五枚でやってるけど城内連環生かすならやっぱり六枚のが良いのかな?
199ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:31:09 ID:Sa8noz2vO
>>196>>197
トウ艾は確定みたいですね。
前に五枚でやったことあるんですが難しくて扱えなかったため五枚は今のところ考えてないです。
トウ艾以外は、乱れ、金田一、ウホ辺りが使いやすいようなのでやってみたいと思います。
ありがとうございます。
200ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 03:29:44 ID:VZwT35az0
飛天以外のデッキを主軸に使いたくなったので飛天スレチームから抜けます
たくさんの飛天動画を見れてかなり勉強になりました
お世話になりました
201ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 10:02:59 ID:MChD6l4fP
>>200
お疲れ様でした。
公開動画、いつも参考にさせていただいてました。
また飛天使いたくなったら、戻ってきて下さい。
202ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:37:47 ID:lK5aEywnO
携帯から失礼。
 
姫、Rホウ徳、連弩周喩、弐連剛弓、再建爺、軍師ロシュク、ジュンユウ
 
ってデッキを7戦ほど試したけど特攻使わなかったんだ、換えるなら何がいいだろうか?
203ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 14:44:24 ID:rStxYv7mO
単純に武力が欲しいなら王双、アモー
萌射→突撃 が気持ちよければ疾風

204ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 18:15:59 ID:S/K6kVbP0
>>202
なんだかんだ内部武力下がったけど、武8.5は強いぜ
205ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:59:39 ID:epxV6L8D0
一気呵成を推しておこう
206ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 21:25:29 ID:lK5aEywnO
>>203->>205レスありがとう。
王双と疾風は持ってないから一気呵成採用してみるよ。
207ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:03:08 ID:YPkpf1+PO
スレのチームに入ってみたいのですが、何処か空いてるでしょうか…?
208ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:55:31 ID:1ARQh5+D0
姫、周瑜、2コス馬、1コス馬、1コス
として、1コスに馬を入れるべきか槍を入れるべきか・・・
馬2体でも全然大丈夫かな
209ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:41:14 ID:cWdkEoqDO
>>208
SR、R、UC、GSR
といるがどれ?
210ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:05:04 ID:Au4yRTLdO
>>207
飛天スレに空きがあるよ
211ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:29:37 ID:Gc/w5CyK0
>>209
SRどす
業炎はただのプレッシャー、メインは崩射って感じで使ってる

周瑜の所為でデッキ圧迫されてるから馬の枚数で迷ってる
212ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:32:25 ID:CcxkJ5qwP
>>211
俺だったら槍入れるなあ。
騎馬不足を感じる事は多々はあるだろうけど、槍0よりはマシだと思う。
密集したら業炎・バラけたら春眠、と二択できる小虎か
周瑜が落ちた後もなんとかしてくれそうな英魂歩隲辺りがいいのでは?
213ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:17:24 ID:VmeUX8Ku0
このスレの知恵者に聞きたいんだが、飛天使ってるときに
 槍槍 
-------(柵)
 ↓↓ 
--姫---(城)
この状態の槍を計略なしでつぶす方法ってない?
出城して突っ切れるかと思ったら刺さったから毎回防護に突っ込ませてるが他に手立てはないものか?・・・
214ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 14:25:10 ID:zx2K2I9bO
弓で兵力削って放置する
状況によるけど無理に守らない
215ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 15:40:01 ID:U6yuQOMe0
柵をカードを上下反対にして城ギリギリに置けば刺さらないような気がするが、
やったことは無いから実際は分からないし、姫に槍が当たって削られる=柵意味無し

城から出すときにカードの端だけ出せば出城迎撃は無いから、
出城したあと初速迎撃は覚悟で乱戦仕掛けるのが一番じゃないかな?
216ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:05:22 ID:Gc/w5CyK0
>>212
thx
やっぱ槍入れたほうが安定するか

小虎持ってないんで丁夫人か歩隲でも入れときます
217ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:08:08 ID:8flcRzAHO
ふと気がつけば飛天スレチームがチーム100位切ってる

後、出たり入ったりを延々と繰り返している飛天を使っていない人、そろそろ晒してもいいよね

どなたか、空きが二人でているので、埋めてくれる方が個人的には嬉しい
218ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:15:11 ID:YuzUUfY0O
>>210
遅くなりましたが有難う御座いましたm(__)m
入って勉強させて貰います
219ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:16:58 ID:AXk997iN0
1年ぶりぐらいに普通の号令デッキが使いたくなって覇者求を使ってみたら2連敗。
はぁ、もう普通デッキは使えねぇなと飛天に戻したら 3連勝。

もう姫の呪いにかかったね。浮気したらいかんな・・・
崩射連弩飛天は楽しいね。崩射は飛天のためにあるようなもんだ。
220ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 03:05:26 ID:ct4JUb1T0
>>213
俺はそういうときの為にSRソンコウと馬リョモウ入れてる。
弐連強弓の二部隊槍消しはけっこう便利。サーチ難しいけど。
それか槍二本が高武力なら舞わない選択肢もアリかと。
221ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 06:49:49 ID:6uhlTw7b0
>>219
しかしその崩射の所為で1.8倍になったようなものだけどな
222ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:08:11 ID:9FlNy+7XO
チーム飛天入らせて頂きました!
よろしくです
223ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:34:54 ID:iPU6nXknO
飛天のおかげで1品から証3になれました
本当にありがとうございました
224ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:48:20 ID:kYH6sYDLO
飛天のおかげで彼女できました
本当にありがとうございます
225ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:54:35 ID:6uhlTw7b0
飛天のおかげで免許がとれました
本当にありがとうございます
226ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 18:44:34 ID:qlrm2MVYP
飛天のおかげで世界新記録取れました
本当にありがとうございました
次はチーター育てます
227ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:56:24 ID:EQLcCt7G0
飛天のおかげで腰痛が治りました
本当にありがとうございます
228ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:05:26 ID:4ryOoFURO
文姫「おっはよっ」
小虎「おやすみ〜」
229ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:37:32 ID:GOPF7PF+O
飛天のおかげで不眠症が治りました
本当にありがとうございます
230ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 06:53:22 ID:vRR9Qr1eO
>>226
ちょwwボルトも飛天使いだったのかww
231ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:03:04 ID:WgFKE+hL0
観客席では姫が舞っていたとなると
これがほんとの場内踊り
232ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:56:23 ID:R6bDnbLyO
マットの上で姫が舞っていたとなると
これが本当の泡踊り
233ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:41:54 ID:7ejnEAX/O
何この流れ…

朝から笑わせてもらったけど…ww

たまに覗くと面白いやww
234ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 18:43:43 ID:4ryOoFURO
あれだな
ベッドの上で舞う文姫に連突だな
235ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:45:13 ID:jBrQ6kYh0
>>234
残念だが焼き払わせてもらう
236ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:07:20 ID:vRR9Qr1eO
>>234
雷をオットセーイ
237ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:33:03 ID:/ZlH2XFWO
>>234
残念でしたね
238ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:23:15 ID:xeQMtX//O
>>234
へや〜〜〜〜〜!!!
239ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:26:10 ID:Oc66aUimO
飛天デビュー2戦してきました。
魏武に飛天を組み込んだけど使わないまま勝ってしまった。そのあと使わないまま負けてしまった。端攻城しか役目あげなくてごめんね。
魏武にはあわない気がする
240ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:34:10 ID:8vIlr/7E0
飛天→移動速度を活かして相手を翻弄
魏武→効果時間を活かして相手を翻弄

こう並べると合う気がするんだけどなw
241ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 22:51:17 ID:l1PEX/UY0
自城と枚数で守りたいところを舞っていてはしのげないですな
242ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:15:43 ID:lPIyIrKa0
曹丕の募兵いらないから崩射をくれ。
243ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:25:05 ID:Oc66aUimO
城内連かん3度かけはロマンでした。
244ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:16:32 ID:gKXkIAgXO
停まってるな、なんか飛天で変なデッキ無いかな?

いつかの麻痺矢飛天とか色香飛天ワラみたいなの

普通の乱撃飛天は見飽きたよ
245ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:12:05 ID:Dxy/JG8s0
飛天で移動舞陣ってのは見ないね
使い必要性が無いからだけど

暴風(張角)とかどうだろうね
246ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:16:52 ID:tDohWs7R0
規制酷いな

とりあえず演習で妖毒飛天なら試した
247ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:08:29 ID:pSczZ4AhO
文聘なめんじゃねーゾイ
248ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:01:40 ID:H7ZMRLw50
>>244
全軍特攻飛天楽しいよ
真ん中悪地形&相手に雲散いなけりゃ凄いことになる
249ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:47:06 ID:+lKU7oAOO
>>242
崩射持ってない魏武がダメなら崩射号令使えばいいじゃない
効果長いし士気軽いし魏武ほどスペックで足引っ張らないからオススメ
250ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:04:59 ID:XTboKdtNO
全突にあまりに勝てないからドンぐらい負けてるか気になって
履歴見てみたら9戦全敗でワロタww

毒舞と全突はもう見たくないお(つД`)
251ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 13:19:13 ID:bTcrl/Cu0
>>250
毒舞対策に高武力弓入れると勝ち確定とまでは言わないけど、ほぼ勝てるぜ。

昨日も魅7ぐらいの8枚妖毒に当たったけど、相手踊る→連弩中央に召喚→孫皓と武8弓2枚で射殺す。
ってなって楽しかったw
相手こっち陣地に一回も来れなかったし。
252ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:13:19 ID:/SU1vyeaO
証19だけど毒舞に勝った事ない…

高武力弓は居るけどスキルないからなぁ
連弩兵いると勝てるの?
253ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:38:51 ID:gT2Av/u60
崩射号令飛天を作りたいんだがどうにもデッキが定まらないんで、先達の力を貸してくだせー。

弓を2部隊導入→護衛に1コス槍→騎兵の頭数足りないので押し切れない
・・・ってなスパイラルに陥って、こんな形になってしまった。

大喝惇 曹真 曹彰 曹植 姫 軍師ジュンユウ 羊コ

神速や呂布はきっぱり諦めた方がいいですかね?結構マッチするので対抗策は入れておきたい・・・むむむ
254ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:17:49 ID:0cu0A5SG0
>>252
最近多いのが低武力魅力持ちの8枚妖毒と仮定して

相手速攻踊る→こっち弓届く範囲に連弩さん&孫皓

所詮相手は武力2、3なんでなんとでもなりますん。
むしろボーナスゲームレベル。
連弩を置く前に伏兵処理だけはきっちりしなきゃいけないけどね。
一応こちらも証19。司空になってから証落ちたことないから、丞相にはなれそう。
255ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:45:51 ID:LO7vqG/BO
>>253
崩射号令は飛天疾風怒涛が個人的に一番噛み合ったよ
弓は2部隊はいないと崩射号令が活きないと思う
256ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:21:02 ID:/SU1vyeaO
>>254
252だけどサンキュです。連弩入れたデッキ考えてみるわ

昇格頑張って下さいね!
257ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 00:25:18 ID:A5AbGyiCO
念願の賈南風を引いたぞ!飛天→城内水計→めしうま
他6コストを武力型にして色々考えるのが楽しい。これだから飛天は!
258ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 18:31:18 ID:K2rIy1cdO
飛天スレ1名空いたので誰かどうぞ
259ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:15:11 ID:A5AbGyiCO
入りたいけどリア友とのチームがっ…もったいないぜ…
260ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:30:48 ID:7dWz7TSb0
飛天はデッキ考えてるだけで楽しいなぁ
最近は挑発飛天の2コス部分を武神にしてみたり、ウホにしてみたり、司馬炎にしてみたり…
大戦自体は金が無くて行けないんですけどね
261ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:18:52 ID:prQ9GTTx0
飛天で7度目の司空復帰!!
R関興、UC王桃、R徐庶、R関銀屏、SR卑弥呼、ぶんきっき!

軍師は鉄鎖を育成がてら使ってるけど誰が相性いいのかなぁ?
262ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:42:32 ID:GrfYNbY3O
知り合いに旧曹皇后と文姫貰ったから飛天くもうと思って手元の魏のカード漁って組んでみた
悪来、カクショウ、曹真、曹皇后、姫

今日の夕方くらいにこれでつっこんで来ます、アドバイスとかあったらいってくださ
263ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:43:14 ID:/sJXGUqtO
魏蜀飛天なら鉄鎖安牌かな
挑発やくるりんぱとか相性良いし

武将のほうも強いんだけどね
264ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 10:49:53 ID:010AAhWSP
>>261
司空復帰おめでとうございます!
英傑号令は卑弥呼で何とかしてるのでしょうが、
全員を範囲に入れられない大徳や、八卦3人掛けとか
素武力差がある開幕乙・神速デッキ・当千ワラ
そういう相手とどう戦ってるのか気になる。
265ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 11:19:11 ID:prQ9GTTx0
>>263
やっぱり相性いいですよね、1枚は鉄鎖で確定させときます

>>264
あざーっす!!
卑弥呼はよっぽど密集してない限り使ってないですね
大徳は2コスの脳筋枠に落雷ゲーです、バラけてくれると崩射しやすくて逆に助かります
八卦は枚数差でお茶濁してるだけ、苦手っす
開幕乙は魅力4あるんでうまく武神と増援使えればなんとかなるかもレベル
神速はくるりんぱと落雷ゲーだけど相手依存なんで苦手っす、上手い人相手だとボロボロ
当千ワラは自分の場合、裏の軍師がヨーコなんで精兵で武力差埋めてますね
266ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:28:07 ID:STnG8gPYO
22211型で魏単構成のデッキを使ってる人いる?
やっぱり号令は逃げなんだろうか
267ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:28:49 ID:EwH4Nko90
>>266
逃げでもなんでもなく、普通に選択肢としてアリじゃね?
268ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 16:32:30 ID:STnG8gPYO
連投ごめん
というのも、防護や1の豊富な妨害かつ頭数を増やす 2 1,5 1,5 1 1 1 が安定かなと思ったので
槍が怖くちゃ飛べないですかね
269ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:09:33 ID:nhCh5pun0
>>266
魏単飛天で号令入れる形なら2.5枠は必須だと思うのだが
270ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 17:28:39 ID:EwH4Nko90
>>269
魏武とか、よーことかカクショウもいるぜ。
崩射号令もいるし。

号令単が組めるw
271ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:46:28 ID:XKSE0omb0
よーこの刹那号令って便利かな?
突撃の瞬間や城際の一押しに良さそうだし、飛天とあわせて擬似神速号令にもできそう
でも、そう上手くいくもんかな…
272ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:07:17 ID:P0sELvEp0
羊コはともかく、カクショウなんて魏単でも入れないほうがマシだと思うよ。
あんまり知られてないけど現在4.5Cになってるからな。

273ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:21:00 ID:SihlFhL+0
刹那過ぎるよな
274ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:31:07 ID:I2NCm3tFO
その刹那で賈南風を相手城に…そう思っていた時期が僕にもありました。
275ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 04:35:12 ID:mMfm3AWx0
なぜ魏には2・5コスで高知力単体強化がいないんだ・・・。
2のときのSRカコウトンみたいのが欲しい・・・。
そうすれば魏単で組むんだけどなぁ。
鬼神じゃちょっと厳しいよ・・・。
276ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:27:20 ID:CjG/rEk2O
>>272
まじかよ使ってたけどそんなに短いとは
277ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:58:18 ID:zRr0iGTTO
>>271
名前は控えるけど六枚神速飛天動画の人がヨーコ結構使っていたような。

>>275
魏以外でも、2.5コス知力6以上の超絶ってそんなにいたっけ?
278ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:11:33 ID:ydVWR4aUO
>>277
単体強化だとシユウ、人馬趙雲馬、Rイケメン関羽、快進撃(覚醒後)ってとこか。
まー確かに魏だけいないわな。
でも軒並み武力に難ありだし、並べてみると鬼神で良いんじゃね。
これでさらに9/7単体強化求めるのはわがままさんだべ。
279ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:23:41 ID:qbcv6eMl0
いつかの頂上で見たデッキの亜種を使ってるんだが・・・何だかしっくり来ないんだよね

姫、金田一、当千、棒読みさん

ココまでの完成度は高いと思うんだ。で後2コス何だが、
最近はワラをよく見るからカンコウ入れてるんだが・・・ううんって感じ

同じようなデッキを使ってる方がいたら教えてくれると嬉しい
280ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:31:53 ID:xzrjucML0
>>279
連環と春香さんでよくね?
281ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:45:36 ID:c/+0Qp9qO
>>275
2の時のトン?確かに武9知7だけど無特技だぞ。
一騎打ち怖っ

>>277
別に275氏は超絶じゃなくても単体強化で高知力が欲しいと言ってるんじゃ?例えば人馬とかシユウとか。武8だけど。
超絶で高知力だとゲームぶっ壊れるしね。
282ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 14:05:30 ID:qbcv6eMl0
>>280
連関はわかるが春香さんか・・・神速隠密弓はプレッシャーにはなるか
俺には使いこなせ無さそうだがorz
283ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 14:12:56 ID:HHDkNrh10
>>279
俺なら挑発+殿馬or弱体化
284ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 14:31:19 ID:ydVWR4aUO
>>282
多分じゅうななさいの方だと思うんだぜ。

…と書いといて武力1槍が3枚とかさすがに無いなw
285ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 14:54:37 ID:qbcv6eMl0
>>284
じゅうななさい・・・あ!!

本気で忘れてた。見たこと無かったし。頂上で数回見ただけだ。
286ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 15:21:33 ID:I2NCm3tFO
ごめん、棒読みって誰さん?
あと2コスならトウガイさんオススメ
287ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 15:30:42 ID:xzrjucML0
>>284
春香さんじゅうななさいはないわ
軍師月英で手裏剣飛ばしても無理
288ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 15:33:35 ID:QYGHcX4U0
>286
丁夫人

ココデオワカレネ
289ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:50:25 ID:zRr0iGTTO
>>278
シユウとか関羽とかガチで忘れてた…
確かに魏だけいないんだな


>>281
何か勘違いしてた、超絶じゃなくて単体強化って書いてあった。

ごめん。
290ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 19:23:17 ID:qbcv6eMl0
トウガイか・・・確かに強いよね。
でも当千、飛天、隠密の士気が全て5なのでどうかな?って思ったんだ

まぁ全てが長時間だから良いって言えばいいけど。
欲を言えば軽い計略も欲しいなってね
291ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:30:26 ID:G2VlH+TXO
武神はどうかな?今は6枚多いし
292ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:32:45 ID:G2VlH+TXO
すまん。元々入れてたのねorz
槍単に突撃してくる
293ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:42:32 ID:u2P8o5+30
>>290
夏侯淵入れて弓飛天気味にしてみるとかどうだろ
短くなったけど乱れ強いし
後はやっぱ頂上と同じ疾風とか
あれ確か18c持つはず

トウガイさんも強いんだけどカウント短くなっちゃったんだよな
なんで短くなったんだろ、ホント
294ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:11:41 ID:MH7hjYpO0
目立ちすぎた
295ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:50:03 ID:mMfm3AWx0
飛天に組み込むの前提なんだけど、単体で相手の足並みを崩す計略が魏にはないよねってこと。
大喝みたいのを2・5コスが持ってればよかったんだけど。
鬼神さんは足並みを崩すためっていうより崩されたときのためだからねw
疾風は使ったことないからわかんないけど、相手にしてもたいして脅威に感じないから微妙かなと。
というより2コスじゃやっぱ火力不足なんですよ・・・
296ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:00:59 ID:zwe/3UOy0
>>295
スターター淵入れてもいいのよ?
297ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:30:22 ID:XD+1PunjO
呉の2コストが羨ましいが、呉を使うと魏の1,5コストが羨ましいという
298ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 01:43:32 ID:gwvP6AYL0
丞相昇格戦が抜けられねぇ・・・

得意な魏武とか快進撃赤壁が一切こなくなって、苦手な開幕終了とか北湖山とかきやがる。
んで昇格戦失敗→3連勝→昇格戦

のループを3回繰り返したぜ。証19の50%のときはなぜか楽な相手で3連勝確定なんだよな。
丞相も3連勝でサクっと上がらせてくれよ、チクショウ
299ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 09:04:31 ID:XD+1PunjO
トウガイ 機略 Rホウトク 楽進 姫
品だけど4勝2負 ある程度の超絶ならこっちも突撃すれば凌げた。神速は無理ゲー
トウガイさん速すぎ
300ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 11:32:57 ID:W4GzRgWaO
それは無勢で良いだろ

あと流行りのデッキ全部に五分以下着くと思うけど

301ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 13:14:17 ID:tTUnJLoZ0
飛天スレにきて無勢で良いだろは無いだろ…
302ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:08:44 ID:ui3eVPZpO
それだけ完成度の低いデッキで報告されましてもってことでしょ
303ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:39:52 ID:zwe/3UOy0
人のデッキに完成度低いとか言うのはやめようや

むしろ>>299はそれで?というのが正直なところ
つまりデッキ改良の相談なのか誰かへのレスなのかさっぱりわからん
本日の戦績が報告したかっただけ?
304ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:55:04 ID:QJUZDuiaO
>>295
曹仁で十分じゃね?
305ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:56:38 ID:QJUZDuiaO
>>295
低コストなら楽に落とせるし、曹仁で十分じゃね?
306ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 16:00:47 ID:QJUZDuiaO
上二つなんかミスりました。ごめんなさい
307ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 17:26:45 ID:K/IOB6kHO
飛天チームに何度も入退会してる帝王って君主は何がしたいんだ?

嫌がらせ?
308ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 17:55:30 ID:K1uIJhM30
>>261のデッキ借りたら丞相昇格できました有難う有難う有難う
309ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 05:06:38 ID:X7MznajXO
普段白銀ばかり使ってる俺が初めて飛天を使ってみたんだが、槍にぐさぐさ刺さって全滅してしまったぜ・・・

ちなみにデッキは当千、王桃、王平、ラケン、曹皇后、姫
なんというか・・・練習あるのみって感じだな
310ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 05:07:10 ID:Jouof3120
うるちぇぇ
311ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 12:05:51 ID:1W4/XWomO
みんなは飛天でどれくらいの勝率だしてる?
312ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 13:30:57 ID:oAL1hq6KO
最近100戦でほぼ五割@大尉
313ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:25:23 ID:n1GjIRkV0
最新で12/20か
神速号令よりも勝率いいんだよな、なぜか
屍英魂に3/4で勝ってるし
いみわかんねぇ
314ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:39:21 ID:Wm4Ip0em0
速度遅い分いらない迎撃をもらわないからじゃねw
315ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:41:18 ID:H8iiU8450
>>313
デッキとどうやってるのかを出来れば教えてもらいたい
屍は見ただけで両替に行きたくなる
この前やっと1勝できた

最新は100戦も20戦も5割調度だな
316ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 10:05:32 ID:OCpqt9prO
両方とも編成が有利不利を分けてる

神速とはお互い苦手としてる
半永続vs武力上昇あり

屍は弓次第かな

屍戦は、相手の攻め屍を打たれるまでに2部隊は潰しておきたい
パパ(&英魂陸遜)は後回しで
317ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 19:03:33 ID:tmEGQC8aO
最近神速に勝てないんだけどどうすりゃ、ええの?
挑発無し槍一枚だと、槍が前に出るとブンキが落ちて、槍が下がると城叩けない。
魅力差生かして、士気5で即踊り→城叩きパターンしか思いつかねーお
318ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:02:08 ID:dGfQwOouO
今日6セットやって全部1勝1敗。
最近20戦も10/20。証も武勇も殆んど動かないわ。


>>317
リード取られてる場合はキッツイよなあ。
極力城ダメを抑えて、ラスト数カウントのバンザイアタックで捲れたことが何回かある。
片側サイドを全力アタックすると、敵の城内突撃の向きを限定出来るんで槍1が生きるし武力勝負に持っていきやすいかなあ。
城内ローテが神がかってるとかおいたが過ぎたとかはもう知らね。
319ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:09:27 ID:WMRYlYnp0
現在八品で白銀飛天を使用してるのですが、呂布ワラに勝てません…。
腕が未熟なのは分かってるのですが、無双の為に雲散を搭載した方が良いでしょうか?

武将:SR馬超・R司馬炎・R徐庶・UC楽進・UC蔡文姫
軍師:C荀攸・SR諸葛亮
320ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:11:26 ID:VyV16ROk0
その士気5で即舞→城叩きパターンだと、その後の相手神速号令カウンターで姫もろともオワタ!ってなっちゃわない?
俺も槍は挑発無しで一枚だけど、槍は柵からあんまり出さないようにして、とにかく姫を守ることに専念させてるよー。
321ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:47:55 ID:r8Np20TC0
>>319
曹植自体飛天との相性も良いので雲散にするのが一番楽っちゃ楽だな。
超絶には後だしで対応できるのもえらいし。
ただ弓2で槍0だと騎馬メイン相手で悶絶するんで、その辺は全体のバランス考え直す必要があるかも。
楽進をRホウ統あたりにしとくのもオススメ。
322ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:57:51 ID:WMRYlYnp0
>>321
アドバイスありがとうございます、デッキを見直します
323ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:21:41 ID:p6nBuaYiO
姫、ランキング82位なんだな
正直入ってるとすら思ってなかった
324ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:37:05 ID:qxMUD19u0
>>323
いつも大体90位〜100位をうろうろしてるよ
325ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 15:56:40 ID:LmhJak4g0
全ては移動速度1.8倍のせいだ
326ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:17:51 ID:wlj0toL3O
だが姫の為なら例え槍を構えられても突っ込むまでよw
327ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:37:12 ID:7HDzmHbXO
ようやく突撃陣に迅速がついた
これで勝て…ううん…
328ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 14:40:12 ID:2LV+rvWGO
>>327
迅速突撃と突撃強化どっちがいいかはやっぱ個人差?
329ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:53:11 ID:jFUZ2OMV0
>>328
飛天踊ってるなら突撃強化でいいんじゃね?って思う
330ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:01:03 ID:7HDzmHbXO
>>329
俺もそう思うな
331ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 00:58:10 ID:p0IR8CCs0
カクカの話だよな?
それって闘陣強化じゃ・・・
みんなわかってると思うけど。闘陣に突撃強化はつかないよな?

で、迅速って効果があるか個人的に感じれないから闘陣強化にしてる
ここ2ヶ月丞相⇔覇者で見事なルーパー。早く覇者で安定したいです(´・ω・)
332ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 02:14:43 ID:ahxo/b+JO
wikiによると兵力 迅速 突撃 縦幅 の4種ある、ようです

6枚は自分の腕じゃ扱えてないみたいだからコスト2枠を増やして枚数減らそうかなあ…少数飛天してる人とかいるのだろうか
飛天と大喝兄も面白そうだ
333ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:27:29 ID:cTMA9SIDO
五枚でも十分強いよ、けど四枚なら飛天でやるメリット少ないかな張遼入れりゃいいし
334ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 03:38:21 ID:nySoOJ8G0
飛天スレのチームボックスのおかげで六枚飛天の楽な扱い方が分かった
ニコにも上がってたけど王双と局地二種って兵種的にも計略的にもあんなに相性良いんだな
335ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 09:34:52 ID:cTMA9SIDO
>>334

ニコで見たがいつも飛天スレチームの動画は勉強になるな。この場でお礼を言っとこう、動画あげてる方々乙です
最近はブロンティストの人とか見かけないから寂しいんだぜ

俺も演舞場入ろっかなー
336ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 14:01:58 ID:ahxo/b+JO
なるほど、少なすぎてもメリットが減っちゃうか
とりあえず5枚やってきます。
下手だから周旨ははずせないっ
337ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:11:06 ID:2kr2WlSy0
相談があるのですが、最近槍2以上のSR馬超ワラやバラが勝てなくて困っています。
中盤までなら勝てる時もあるのですが大半まくられてしまいます。
クラスは証19
デッキは姫、UC呂蒙、SRチョウコウ、SRソンコウ、SR小虎です。
軍使はSR周輸、R陸孫です。
デッキ自体は変えたくないのでこれで固定でお願いします。

立ち回りなどを教えてくれると助かります。
338ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:39:02 ID:LWDVdqLS0
>>337
素直にトイレタイム
339ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:54:38 ID:cTMA9SIDO
>>337

証16の格下だけど似たような五枚魏呉飛天使ってるんで参考になれば。

ぶっちゃけ舞いません、開幕ガン攻めで無理やり城ダメもぎ取ります

後は疾風怒濤で城内突撃しながら引きこもって逃げ切るかんじ


そのデッキならアモウも居るし、結構城内潜りローテでなんとかならない?相手が覇者以上なら無理かもだが
小虎で白銀止められないかな、使ったこと無いから解んないけど

あと士気全部重くね?

340ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:06:38 ID:YeMx6xEb0
>>338
やはりあきらめの方向ですか
結構自分もあきらめてしまってます。

>>339
大半伏兵がいるので開幕もぎ取るのは難しいです。
白銀が離れたら小虎もありでしょうがなかなか1人のときはないですね…
ちなみに士気は相手が何かしたら打つくらいなので、重くても何とかなります。
341ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:29:21 ID:lWp3P3xF0
なんというか会話にならないレベル
342ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:53:57 ID:k93RmcRrO
どっちかっつーと>>339は、
『相手の計略を引き出させるような士気の軽い計略が無い』って言いたいんじゃないの?
後だしで勝てるなら良いけど、白銀に対して有効な計略が無いので相手のタイミングで使われたら詰むし。
343ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:35:56 ID:883E+67hO
>>342
そんな感じな事が言いたかった

残念だけど今の飛天なら、白銀相手に士気6溜まったらもう手が出せない

挑発や反計雲散あるなら別だけど
344ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:57:17 ID:7BN5QvK80
蜀が混ざれば、連環で白銀止められるんだけどな

春眠は起こされたらアウトなのが痛い
あれ、やられる方から見ても狭いと思う
345ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:08:12 ID:JUxzLCOjO
一騎当千か白銀と連環で飛天組んでる人、レシピ教えてください
白銀あわないかなあ
346ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:09:50 ID:qUTZqhwv0
白銀はきついよな
速度差あるから纏わりつけないし

そういや防護って今でも結構粘れるのか?
効果時間とか武力差とかで前よりきついって聞いたんだが
347ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:41:02 ID:k93RmcRrO
>>346
武力13の攻城を抑えつつ、武力10のマウントを食らってもケロっとしていられる程ではないがまだ強いよ。
素無双くらいなら効果中乱戦し続けていられるし。
どちらかと言うとマウント突撃とかの追加ダメージソースに弱いイメージ。
348ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:05:19 ID:Rb/V5vIG0
>>346
超絶でも単品なら余裕(無双)
超絶じゃなくても大量乱戦は結構きつい

苦楽相手に柵の横から突っ込ませて舞姫張り付いたんだけど
舞姫落ちる前にこっちが落ちるのよね
兵力半分はあったのに
349ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:21:46 ID:qUTZqhwv0
>>347>>348
thx
士気4計略としてはやっぱ優秀なんだな
ちょっと1,5コスの騎馬で悩んでたんだ
某飛天神速動画見て刹那号令強いんじゃね?
と思ったんだが周旨のほうが安定するよな
350ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:44:39 ID:v/nmUgXO0
飛天の動画が見たいんだが
スレチームで複数空きが有ってある程度演舞場登録してる人が居るチームある?
351ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 01:10:09 ID:6uB6n9k5O
>>350
飛天スレチーム
20/20 動画11


あ、パンの人と猫の人お帰りなさい
352ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 02:21:30 ID:ViDnhwyiO
>>350
また大戦しばらくやれなくなるから飛天スレチーム席空けたよー

お世話になりました、多分また参加すると思うんでよろしくノシ
353ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 02:26:10 ID:yKA1Wqk00
あ、俺もリアル事情的にプレイできないんでスレチーム抜けておくわ
maxiやスレ、リアルで交流出来た人たちと動画見てくれた人たちありがとう&すまんねー

大戦戻れる余裕出来たらまた来るぜ
354ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 02:32:24 ID:Bd5exbtQ0
>>352>>353
おまいらが帰ってくるの待ってるんだぜ
まぁスレチーム員じゃないが、同じ飛天の民として
さて今日は久しぶりにやってくるか、今度こそ証を33以上にしたい

どうも覇者の壁が突破できん。32が限界の29〜32のルーパーorz
山頂入りの馬超ワラが鉄壁過ぎる、当たった瞬間両替考えるレベル
355500:2009/11/26(木) 07:53:01 ID:W0eHOuwL0
どうやらきっかけを作ってしまったようで申し訳ない
自身もプレイ数が少ないからこの流れ的に入りづらいぜ
356ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 07:53:53 ID:W0eHOuwL0
↑350でした、度々すまん
357ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 08:00:51 ID:x/weCJvxO
>>354
あんたは俺か?
まぁ俺は29から31のループだけどね…

最近これ以上上がるにはデッキを変えるしかないと思ってきた
馬超ワラと呉を食えるデッキってどんなんだろ…
358ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 10:22:10 ID:6uB6n9k5O
>>357
呉にも色々あるからアバウトになるけど
共通しているのが
移動速度がない(騎馬1が大半、速度上昇ありは策だけ)
比較的ダメ計、妨害に強い(高知力&浄化と潰れてもいいワラ)
一枚あたりは弱い(武力二位が6であることが多い)

高武力弓が入ると楽(特に¥、OKや+連弩の形)
ワラと自爆の供給元を絶つ完殺(但、前述に注意)
多枚数に強い気炎、大喝、鬼神、武神.etc


まさかの捕縛、強奪、武安国フラグ
359ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:39:18 ID:x/weCJvxO
>>358
なるほど…
荒稼ぎで壁をぶち破るよ!


ちなみに今日飛天対決があったんだが、最後0カウントで空打ちされたんだ。
それがお疲れさまの挨拶かただの空打ちかとても悩んだんだよな。

もしお疲れさまだったら対戦ありがとう!
空打ちだったら次は負けね!
360ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:09:36 ID:4jS6Pd8OO
また飛天スレチームに帝王が来た

二品、大徳デッキ使用
神奈川県ヤードパル アストロ

また出入りするようなら今度は本スレ、晒しスレに書き込む予定
361ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:15:19 ID:Rxz3g8wuO
ほんと気持ち悪いよね
何が目的なんだろ
362ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:37:24 ID:o4RSpR3o0
>>354&>>357

お決まりの食いつき方でスマンが、
ぜひ使用デッキと主食相手を教えてくれ…!
363ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 09:17:08 ID:uV7SN4ibP
>>360
果たして本スレとか、晒しスレに書き込んで何か意味あるのかなあ?
直接本人に言いに行けば効果あると思うけど。
俺はセガにメールしてるわ。チームリーダーとサブリーダーに
強制脱退・永久バンの権限付与してくれ、って。
364354:2009/11/28(土) 00:38:46 ID:5fIdipAz0
>>362
Rカンコウ、R馬超、金田一、丁夫人、姫
軍師:キョウイ、ヨウコ

お得意様は槍が二枚以下のデッキ
苦手なのは馬超ワラ、全凸、神速

馬超ワラも同レベル相手までなら頑張れるが覇王レベルが来ると相手にもならない

Rカンコウを疾風に変えれば頂上で見たデッキに
最近ワラが多い気がするからカンコウが結構仕事してくれる
個人的には疾風が手に入ったら疾風入れて軍師をキョウイからジュンユウに変えたい
連関欲しいから属性の関係上キョウイにしてるんだ

このデッキ使ってて思ったのが弓の練習をしないと全く使えん
槍が二枚以下なら射を使えば比較的楽に食える
365ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 10:55:20 ID:LHxCxDH3P
どうでもいいけど、飛天スレチームの名声が55555ptでちょっと感動した。

>>364
軍師は郭嘉じゃなくヨーコですか。
突撃闘陣より、精兵攻勢のが使い勝手良いんですか?
366ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 13:16:33 ID:O+3dDynDO
再起じゃない?
367ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 16:00:52 ID:i1Bsa4VwO
>>365
再起の属性
と思ったけど同じ量だね

ハンドスキルがあれば突撃で武力差を埋めれるからじゃない
騎馬が強めだし
368367:2009/11/28(土) 16:03:18 ID:i1Bsa4VwO
逆だった
精兵は走れない時に武力で潰しやすいからかな
369ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 18:00:27 ID:r17yMC/oO
単純に軍師レベル上げるためじゃないの?
370ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 20:47:44 ID:O+3dDynDO
妖毒が弱体化するまで飛天をお休みします。みんな頑張ってくれ
10戦中、4回も同じデッキでワラワラきやがって…
371ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:31:32 ID:/xLafX+zO
あり?妖毒は飛天に弱いはずだが…
372ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:47:21 ID:hrcmaBt60
デッキ次第ではあるが、苦手な人はどうしようもないかもしれない
妖毒は文字通り別ゲーになるから
373354:2009/11/28(土) 23:51:25 ID:5fIdipAz0
おおう。レスがついててビックリ

突撃陣は確かに試合決める爆発力はあるけどぶっちゃけ選ぶことないです
マスターにするまで飛天で戦った中では多分0回。記憶にないし
個人的に対天啓や決起、漢号令なんかには突撃陣は相性いいと思うけど、連関安定(´・ω・)

精兵はやっぱ+3は偉大だし長いし。速度上昇で擬似神速だしね
まぁ殆ど選ばないけど

でも一番の理由は再起の兵書。カクカは速度上昇でヨウコは士気上昇なんだ
後は天属性が増える予定だから・・・SRなんか引けないけど
374ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:51:48 ID:5b+TzX/30
妖毒と当千ワラを間違えたのだと邪推。
妖毒、100位前後を行ったり来たりしてるから
10戦中4回も当たるとは思えない。飛天4回引く方がまだ高確率でしょう。
375ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 00:02:05 ID:O+3dDynDO
それが妖毒なんだよ
回復奮陣で象と張り付けてくるのが一番堪らなかった。運が悪かったのはわかるがへこんだ
376ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 02:19:12 ID:M7yxTOCUO
>>374
嫌なことを考えたのだが

50人が2回ずつ使った妖毒と
1人が130回使った飛天

どちらが使用回数多くて、どちらが当たる率が高いのだろうか?
377ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 11:29:41 ID:fOrifNik0
赤壁天啓にあたる確率はランカーになるほど高い
の理論だな
使用回数は飛天、そして当たる率はそいつと階級が近いほど高いと思う
378ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 19:51:15 ID:uk5VPhYI0
去年のアップデート直後くらいに引退して最近復帰した俺参上!
最近までSR董卓使ってたけど久しぶりに飛天で槍に突き刺さるぜ!

……アレ?速度下がってる?(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 22:49:28 ID:K30rOyRr0
SR張コウ・SR孫皎・R荀攸・UC宋憲・姫 軍師張昭でやってみたが、
なかなかに強いよ。

相手騎馬or弓メインなら疾風連突で、槍メインなら孫皎の崩射で。
踊らなくてもいけるけどやっぱり踊ったほうが勝ちやすい。
380ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 00:28:24 ID:LucND8vD0
>>378
Ver3.5で、速度上昇が2倍→1.8倍(´・ω・`)
381ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:33:33 ID:o58dmmu6O
崩射なんていらないからもとにもどしてええぇ
382ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:39:51 ID:Ix9knbxE0
いやいや、崩射はいるだろ
383ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 14:44:25 ID:gH0kHDAV0
放射ゆえに飛天使いは苦しまねばならぬ!放射ゆえに飛天使いは悲しまねばならぬ!
こんなに苦しいのなら…悲しいのなら……放射などいらぬ!
384ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:51:27 ID:sYW7kBLL0
そんなに悪さしてないんだし2倍に戻しても・・・
でも使用率が以外に高いのよねぇ
385ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:59:45 ID:dN6TEpzpP
頂上にもちょいちょい出てるしね。
仕方ないと言わざるを得ない。
386ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 18:44:40 ID:KbHpYE+O0
でも対神速が余計つらくなったよね

ホウ統でも入れれば変わるんだろうか
387ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:05:17 ID:FiDkjMqsO
まずは姫だ。飛天だしな
次にホウ統だ。相手が固まるのを牽制するにはちょうど良いだろう
次に馬謖だ。連環を警戒した相手を捌くのにちょうど良いだろう
次に王桃だ。同じようにバラけた槍倒すのにちょうど良いだろう
次に馬超だ。相手のダメ計等を回避するのにちょうど良いだろう
最後に楽進だ。余った1コスにぶち込むのにちょうど良いだろう

これは最強のデッキが出来てしまった。もう負けはしないだろう
388ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:07:33 ID:FiDkjMqsO
要はなぜ脳内では完璧なのに実際は上手くいかないのだろうかということ
389ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:27:30 ID:fRGcs6ujO
>>388
A.馬超を除いて倒すための計略がないこと
馬超が飛ぶと最高武力5

総武力も微妙に低いため、開幕から押し込まれると返すことが困難

楽進→牛、馬謖→任意の騎馬に替えるとかなり違うはず
390ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:30:44 ID:AlhFpv2B0
馬謖を士人にして楽進を関興にしようず
391ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:38:11 ID:P7FMXd9y0
今日は全凸、神速、神速、全凸、山頂入り馬超ワラって当たった

俺の証がパリーン。また丞相に戻った・・・
早く安定したいです
てか何?このマッチ運・・・そんなに居ないはずの神速や全凸に絡まれるなんて
392ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:44:06 ID:a6hFgRCsO
今日2連戦で飛天にマッチしたよ。
10戦以上分のMP持ってかれたカンジだわ。でも楽しかった。ありがとう。

>>386
虎痴 武神 徐庶 ホウ統 姫でやってるけど神速はキツい。
立ち回りがキツいのは虎痴が原因なんだけど、勝てるときも虎痴のおかげなんだよな。
城門一発で馬壁3発を捲れるのはでかい。
393ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:11:25 ID:FiDkjMqsO
>>389-390
d
間を取って楽進を士仁に、馬謖を曹彰にしてみようかな
これで勝てる。そんな気がして仕方ない
394ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:18:14 ID:AlhFpv2B0
やべえ今気づいた、士人に変えるだけじゃあコストたらねえわ
スマン
黄髭でいいと思う
395ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:22:16 ID:BxUBpUZnO
流れを見ていたけど皆魏蜀飛天なんだな

現verで魏呉飛天はきついのか…
396ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:23:48 ID:XQokZTDa0
レンド入れればいける
397ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:40:05 ID:P7FMXd9y0
>>395
個人的にガッチリ飛天もまだまだ現役な気がする
398ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:44:17 ID:FmAkUp7TO
某呉皇帝がブログに書いてた
馬呂蒙 呂岱 EX王異 楽進 浄化 姫は
流石の完成度だと思う
399ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:46:10 ID:KbHpYE+O0
この前魏呉飛天使ったら4連勝した後
2勝8敗で現在7連敗中なものでちょっと戻してみようかと

脳内ではうまくいくはずだったんだけど
収穫は昇格できたことと刹那号令が結構強かったことですね
400ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:55:48 ID:BxUBpUZnO

>>396
なるほど練弩さんか
思い付かなかったよ、参考になります

>>397
mjsk
確かに強そうかも、今度試してみようかな

>>398
今そのデッキに近い形で
呂蒙 賀斉 呂岱 郭皇后 小虎 姫
でやってるよ
勝率は五分五分ぐらいだけど完璧に動かせれば強いと思う。
401ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 02:39:48 ID:hDRFsR9fO
俺はアモウ ガッチリ 呂岱 楽進 でやっとる
全突ムリ 神速もキツい 落雷もしんどい
あとは結構いけてるな

アモウが何とかしてくれる
402ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:45:33 ID:q1wQRe0q0
疾風怒濤 一気呵成 武神再臨
これをもって天下三分とする
飛天中にハッスルする彼らが大好きです
403ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:41:04 ID:yqvR8hEdO
皆頼りになるよな、マウント取ってからが楽しくてしかたない
404ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:48:42 ID:6Lw5oXuz0
>>402
でも2枚入れると急に安定しなくなる。不思議!

そーいや崩射持ちを使ってる人に聞きたいんだけど、崩射→突撃って1試合でどのくらい決められる?
試合の流れを決定付けるほどの威力はあるのかね?
405ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:58:42 ID:ilgDm0qS0
>>404
崩射号令入りなんだけど、武神使ってるから
1試合1〜2回でもそこからペースを握れたりする

あと崩射マウントとってると
浅刺し攻城>敵槍が攻城阻止>崩射>はずして突撃
って出来たこともある、まぐれだけど
406ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:06:02 ID:ep3uBl+BO
崩射突撃がないとダメな体です
一試合に4、5回は決めれると思うし、相手のライン上げを止めれるのが強いよね
407ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:43:03 ID:FF18H2Wx0
崩射編成だと六枚以上の編成が厳しいからしばらく使ってやめちゃったなあ
ただ最近馬超ワラばっかだからメタとしてまた武神王桃入りの五枚飛天組んでみようかな
408ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:51:45 ID:ih2+lCkR0
疾風+武神+金田+麋芳+姫
ワラには武神、武力には疾風、赤壁は気合で最強だ!!

うん、脳内
409ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 03:17:41 ID:pjCxJVVR0
飛天武神が一番輝くのは
悪魔将軍(馬)だと思うんだ
410ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:39:38 ID:wBc5feqWO
>>409
悪魔将軍って誰?
気になって調べてみてもさっぱりわからん
馬孔明?殿馬?
411ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:54:03 ID:yqvR8hEdO
多分遊武練?だかのCPU戦だと思うよ
412ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 21:47:56 ID:ZCXBTVmq0
武力50越えの武神と聞いて
413ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:17:36 ID:cWeSlarUO
>>408
赤壁いたら武神育てて焼かせようぜ
快進撃や蛮勇も一緒にいたら?気合いで頑張って
414ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:42:34 ID:0xCIncAz0
まず赤壁自体ほとんど見ないからかなりの頻度で当たる馬超ワラを手っ取り早く対策できる武神で問題なさげ
武神 王双 王桃or愚者 山頂 姫とか爆発力高めたタイプも案外悪くないんじゃないかなあ
415ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:00:35 ID:3dKMw7W40
個人的には最近増えたように感じる全凸と神速をどうにかしないとな

今のデッキじゃ辛すぎる・・・
416ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:12:54 ID:VAII0RNnP
神速・全突は大半の人が厳しいんじゃないかなあ?
五分以上に戦うには、挑発か車輪でも入ってないと。
417ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 17:29:12 ID:KzFBH4tZO
隠密:魏、効果時間も長く、武力上昇もあり、また消えるので槍消しや対弓にも使えるので、一般的なデッキ相手にもそれなりに戦える
反面、神速、全突には牽制に近い状態に

挑発:基本蜀(+漢張飛)、場をコントロールできるため一般的なデッキにも強い
穂先を消されると武力上昇も難しい為、神速、全突には一気に持って行かれる事も

車輪:蜀、漢、穂先を消される心配がない、武力上昇もあり、カード性能も優秀なのが多い
最低1.5コス必要、一般的なデッキには心許ない

足止め系:大喝(魏)、連環(魏、蜀、漢)、春眠(呉)、竜巻(群)
何らかの条件が厳しいメンツが勢揃い(コスト、武力、範囲、勢力)
418ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:48:20 ID:OVbCqs8sO
隠密はなー良い計略だけど持ってるやつ皆微妙だわ、個人的にトウガイは神速無くて普通の隠密がよかった効果時間的に考えて

挑発は馬謖が居れば生姜とかいらんしな、もうちょい差別化してくれれば生姜の使い道あったのに

車輪は練兵で良いんじゃない?それか漢劉備。投げ車輪もあるけど飛天にどうかな槍2必須だし

速度干渉は連環や小虎、大喝らへんは活躍してるじゃないか。まんちょとかは知らねww


419ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 19:53:47 ID:KzFBH4tZO
>>418
試してないのに言い切れるのはすごいですね
ほとんどのカードが「ですよねー」の中、たまにばけるのがあったり、個人の感覚で結構変わったりします

王平-チョロのコンビは過去に上がっているし、李通、于禁あたりも過去に上がっている

祖茂のあつかいは最初、お前の祖茂への愛はわかったからとか言われたくらいだし

飛天の歴史は先人の積み重ねだ(`・ω・´)
420ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:14:15 ID:OVbCqs8sO
>>419
いやいや、一応全部試した上での感想だよ。
なんで試してないと言い切ったあげく煽り気味なのかがわかんないw

ただ過疎ってる中長文書いてる人がいるから嬉しくて感想レス書いただけなのに気に触ったらなまぁいいやただのチラ裏だし
421ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:18:38 ID:/mcaLOeZ0
>>420
感想レスなのにチラ裏とはこれ如何に

対策として無難なのは挑発か隠密イク爺くらいか
422ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:22:36 ID:OVbCqs8sO
>>421
感想レスのつもりだったけど>>419に試してない脳内扱いされたらチラ裏で書くのと変わらんだろ?

423ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:37:43 ID:OVbCqs8sO
レス遡ったら全突神速に対しての評価だったのね
見ないで的外れなレスだった、そりゃ試してない言われるなorz
連レス、スレ汚しスマソromるわ
424ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 21:16:15 ID:sDFVXytSO
いや俺がROMるわ
425ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 21:24:43 ID:PW1lepT/0
いやここは俺が
426ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:01:47 ID:7Otz+4z00
じゃ、じゃあ6月3日に「半年ROMれ」言われた俺が今度は1年ROMるよ。
427ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:19:09 ID:3qZWJWLI0
飛天が2倍に戻ったらrom解除するわ
428ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:24:07 ID:gm/xvy5K0
ふーん プッ=3
429ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:35:08 ID:xXGbRCq20
姫がまた眠り始めたらROMるわ
430ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:09:41 ID:SSrwxmJS0
流れを読まずにはじめまして

魏呉連弩飛天(姫、劉ヨウ、連弩、一気呵成、小虎、呉サン)、軍師程イク、陸遜でやっています。
コンセプトとしては伏兵を当てて隙あらば連弩兵召喚で攻城を狙います。後は飛天で足並みを崩しつつ端攻め、もしくは敵陣に十面埋伏を敷いて士気を浪費させぐだぐだにしていきます(相手によって奥義を変えますので再起や連環選択がほとんどだったりしますが…)。

魏武に対してどう攻めてよいのかわかりません…
頼みの綱の一気呵成も雲散がある場合がほとんどなため、そのまま魏武でラインを上げられて反計マウントを取られてしまいます。
厚かましい願いですが、もしよろしければ対魏武戦でのアドバイスをお願いできないでしょうか?
431ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:47:36 ID:DQn0/rBYO
>>430
まずは空気変更gj
編成にもよるけど、開幕武力低いのが魏武、槍も少ない、速度系計略も少ない(トウ艾、曹仁がいるかいないか程度)
開幕伏兵は早々に出す(隠す意味が薄い)
連弩は攻城専用ではない

まあなんだ…武力1、1、2、2、6、8の20はきつくね?(強化1枚だし)
432ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:59:24 ID:SSrwxmJS0
>>431
お早い返信をありがとうございます。
只今司空昇格戦中なので、次の魏武戦ではアドバイスを参考にして勝てるように頑張りたいです。
私的に連弩≠攻城兵は目から鱗でした…w

やはり総武力に難がありますかね…
劉ヨウか呉サンを楽進や牛金にする、いっそのこと2コスト武将にする等色々試してみようと思います。
433ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 21:28:15 ID:QMYSnwN0O
なんか今俺の両隣も飛天だ…
なぜ局地的ブームw
434ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 09:10:26 ID:VnoyHdoG0
>>432
某動画に毒されてる人がここにw
435ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 10:13:53 ID:x62Ohnj8O
>>430

軍師カクカは?

突撃陣敷いて、
・周喩か呂蒙で槍消し
・その他の馬は突撃
・槍、弓は端攻め
で最低でも城二〜三割は殴れるかなー、と。

終盤近くになったら、自城でレンドさん呼んでおくのと城内乱戦とローテで最後の攻めもしのげるんでは?

魏武が多いようであれば、ゴサンを崩射持ちにすればもちっと楽になるかも。
436ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 11:16:29 ID:Mn+AVD1BO
>>434
ゆっくりの人か?
最近の動画で終盤舞い→逆転はおもしろかった
437ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:21:14 ID:jERd9LJr0
最後数カウントで飛天して攻城走ったけど間に合わんかった。前は間に合ったのに・・
2倍が1.8倍になったから微妙に間に合わんのだと気が付いた土曜の昼下がり

速度規制されてだいぶ時間過ぎたがが未だに慣れきれてない
こんなだから覇者ルーパーなんですね。わかります。
で、全凸マジで勘弁・・・中の人空気読んで!連関でも入れようかなぁ
438ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:20:29 ID:PGLiDqcF0
その代わり壁攻城のゲージ早くなったから5分じゃね
蜀と組むと連環より挑発の方いれたくなっちゃう
439ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:29:06 ID:j9Pv/GTK0
こんにちわ
SRトウガイ、R淵、UC楽進、UC丁、C草食の飛天で楽しませてもらってます

今証12〜15をループしているんですが、落雷挑発入りの大徳がきつすぎて泣けてくるんですが
どうしたらいいでしょうか・・・
落雷のみのマッチでも守備時に避雷針を置いて柵と乱れでなんとかならんこともないんですが、
攻め上がる時は攻城役とかに部隊を回すとどうしても淵に雷落とされて攻めきれません…
挑発いたらもうあきらめてます(^p^)

厳しいマッチになったら、飛天を舞わないという選択肢を作った方がいいのでしょうか?
いかんせん武力が低いので、舞わないともうなんにでもキツイような気がして怖いんですが><
440ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:52:23 ID:jERd9LJr0
>>439
100戦やって100戦舞うのは負けフラグな気がする
裏の選択肢も置いておいた方がいいかな?
俺のデッキなら当千や武神が頑張ってくれるし。
槍盛りの大徳に舞うのは自殺行為だと思います。

所詮ルーパーの意見ですが
441ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:15:11 ID:zFLA3qUqO
本日俺もついに飛天師範になりました
いまだにデッキ迷走していて証増えないけどこれからもmaster目指して頑張ろうと思います

442ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:16:09 ID:zFLA3qUqO
すまないあげちまった(´・ω・)
443ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:33:02 ID:LWz7/x3m0
飛天舞わないと勝てる気がしない
でも舞うと負ける
444ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 03:28:20 ID:K710dxDJ0
相手が飛天挑発だった時が一番悩むよなぁ<舞うか舞わないか
445ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 04:33:27 ID:kRJ7eIw+0
個人的には山頂入り馬超ワラが一番難しいかな
ワラ相手には舞って的確に各個撃破すれば武力差と部隊差カバーできるけど馬超ワラ相手にはそれができないのが痛い
みんな馬超ワラ相手に勝ってるの?俺はもう半分は捨ててます
446430:2009/12/06(日) 15:24:00 ID:pL8xzE3X0
>>435
返信が遅くなってしまい申し訳ありません。
アドバイスをありがとうございます。
軍師郭嘉ですね、ぜひ入れてみようと思います。
崩射はサーチが私的に難しいため、弓の扱いに慣れてからやってみたいと思います。

>>445
魏呉飛天だから、もしくはまだ太尉だからかもしれませんが勝率は悪くありません。
ただ、山頂入りの場合姫は専ら端攻め要員か一騎打ちの生贄になっています。
447ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 18:10:49 ID:bVxjJ/W+O
>>445
覇者丞相ループのヘタレの意見だけど参考になれば…
馬超ワラはこっち有利だと思ってる。


開幕はガン守って伏兵隠す。
相手の部隊が上がって来た辺りで姫舞わせれば伏兵同士ぶつける→即潰すで優位に立てるよ

さすがに開幕2割も取られたりするとまず取り返せないから、攻城入りそうな時は飛天なんて後回しで守城に士気使うけど…

要は常に100対100か勝ってる状態を保つのが大事かなと。
448ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:56:18 ID:zjJvOzQeO
>>447
飛天に関係ない事で恐縮だが丞相〜覇者で全国何位程度になるの?
先が遠いよ
449ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:34:07 ID:pyfPg0BqO
>>448
大体500〜700位。
上がり易い時期だからみんな上行ってるんだよね…(´・ω・`)
450ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:14:30 ID:hiR/Rqh6O
弓飛天は攻城よりもラインを大切にするのが良いんだとやってみて思った

連環と春眠は強いな。自陣で決まれば一気に6割は削れるし
451ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:57:56 ID:xHCg1O9k0
飛天スレチームに入りたいんですがどうすればいいのでしょう・・・?
452ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 03:04:31 ID:QiOnIIrxO
>>451
>>1に貼ってあるWIKIにチームとパスが書いてるから好きなの選んで入るべし
ちなみに「飛天」は一人空いてる
453ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 10:12:11 ID:fv74Mac70
最近流行り?の連弩飛天やってみたけどこれ強いな
・・・.NET確認してみたら計略使用回数が
6戦中飛天1回、連弩17回だったでござる
454ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 11:13:07 ID:qqogjkJzO
それ飛天いらなくね?
455ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 14:59:18 ID:b7BFK5Vq0
シーッ!
456ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 15:53:27 ID:MA+sJ2rsO
まあ今の環境舞いづらいような、馬超ワラ相手とかだとスペース無くて走れないから舞わないのは俺だけ?
457ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 16:29:46 ID:nNWvqrbO0
>>456
崩射いれとけば、割と走れるよ
458ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 16:41:56 ID:HojqkAGLO
現環境の槍ってほとんど武力3以下だし、高武力弓があれば何とでもなるけどね。
馬超ワラも馬ショクがいなけりゃお客さんだ。
何が言いたいかっつーと虎痴いいよ虎痴
459ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 17:37:07 ID:HEaHZ0CSO
乱れ撃ち入り六枚飛天使ってるけど
大体火計入りに負ける俺に
虎痴入りの魅力を教えてください
460ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 18:08:06 ID:Cr5DA5blO
求心&飛天な漏れが来たぞ

飛天で舞って突撃陣使って求心打てば馬が疑似白銀になって楽しいぜw





成功したのは1回だけだがなw
461ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 19:36:46 ID:HojqkAGLO
>>459
焼かせるのが簡単なところかな。
武神 徐庶 ホウ統なんだが、武神と一緒に焼かれなければおk
虎痴焼かれる→武神で1、2部隊倒すor落雷
武神焼かれる→怪力で揉む
で何とかなってる。

あと城門一発で1/4近く持ってくので、逆転しやすい&相手が勝手に絶望するw
462ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 08:35:20 ID:GuqUnng5O
thx
どっちにしろダメ計はうまく焼かせるしかないんですね

463ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 10:04:26 ID:Lq1jODJVO
>>462
>>461ではない元虎痴使用者(今はvs神速かきつくて断念)だが
虎痴と¥では根本から異なる
1の頃の何とかさん(周泰)に近いのが虎痴
対弓戦ではOKか武力8×2クラスくらいまでは渡り合える
虎痴一体で、虎痴がいる側をこちらが制圧できるため、起動力の薄い呉ではまず虎痴をどうにかしないと上がることも困難

上手く焼かせるじゃなく、焼かれるまでこちらのターンといったイメージ
464ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 10:46:20 ID:UwTrgaiLO
昨日模擬戦で証30の魏呉飛天に完敗…
飛天 しょーこ りっくん 快進撃 リョタイ
というすごいデッキだった
465ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 19:29:56 ID:Pv3wyqaW0
浄化を飛天にしてみた
って感じか確かにすごいデッキだw
快進撃も孫武も速度上ると強いもんなぁ
466ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:54:38 ID:8HUxA0+M0
さすがに英魂と信じたい
467ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:14:57 ID:GuqUnng5O
>>463
なるほどな〜
確かに淵使ってると制圧しきれなくて
たまりかねて乱れ→相手火計って流れが多かった
468ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:59:34 ID:csn/0hNj0
>>466
りっくんは孫武じゃね?
英魂ならりっさんだと思う。
469ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 08:05:04 ID:hPwBNYAjO
>>466>>468
孫武ですw
奥義長槍でソンサク倒してもリョタイの英魂にかきまわされ…
自城前で孫武貯められ策でマウントされました…
470ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:54:14 ID:8sgXJEazO
長槍?どんなデッキだww
471ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:23:18 ID:hPwBNYAjO
>>470 STOのゴリカクシ回復舞 スレ違いスマソ…


飛天に崩射入れてる人ってどのくらいいるのかな
472ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:32:51 ID:0g1YGTOg0
疾風怒濤、釘、姫 +2コス (ウホ徳など)
辺りのデッキは稀によく見るかな
脳内ではすごく強いんだけど、全然安定しないので俺には無理でした
473ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:42:30 ID:Re+ny3XR0
>>471
姫 関興 疾風怒濤 王桃 周旨 軍師 ホウ統、郭嘉
こんなデッキな俺 関興と疾風が役割被ってるなんて言わないで
474ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:58:56 ID:nQbeDrkDO
姫、連弩、疾風怒濤、弐連剛弓、小再建でやってる
やっぱり崩射入れるとついでにβも入れたくなるよな
475ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:12:47 ID:SZgFmjh20
最近魏群でやってる人ってあまり見かけないな
魏群飛天の人どれくらい居るだろ?
476ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:28:38 ID:uN5YYmih0
IC無くして10品からやり直してるので
苦手な馬を克服するために飛天やってるんだけど、
馬単飛天はもう皆無なの?
鬼神カンウ、ホウトク、飛天、司馬昭、無勢でやってるだけど、
やっぱ崩射必須なのかな・・。
無勢が空気になること多いんだよな。
柵要員としかなってないから、そこらへん変えるべきなのか・・・。
477ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:37:42 ID:rsgvGn930
そんなの自分の腕と相談しろ
478ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:31:00 ID:udTIi3bt0
>>476
理論上は3種で馬が最強(移動速度は武力)
さらに早くすればもっと強くっ!!(速さは正義)
479ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:58:14 ID:i733VRbnO
>>476
騎馬単するなら神速の方が強い
単純に騎馬1枚分+武力上昇あり+速度上昇高い
崩射がどうのの問題ではない
後、崩射必須なわけじゃない(今のバージョン以前にはなかったわけだし)

個人的に騎馬の練習に牛狩り、1コス3枚、兵法・計略・特技なしでやっている(武力も段々下げている)
480ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 05:00:44 ID:ZzYFpbqJO
>>471
デッキ返答サンクス
俺もSTO型使ったことあるから気にすんなw

崩射持ちで金田一がやたらスペック良いから怒濤と使ってるね、あとはなんか適当に組んでる
481ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:48:53 ID:SgXXDwze0
>>480
疾風怒濤を持ってない俺に張?の使い心地を
前までケ艾だったけど最近ちょっと悩んでて

最新20戦3勝なんて初めてだぜ・・・
482ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:39:27 ID:ZzYFpbqJO
>>481
俺も前のverはトウガイ使ってたよ、けど効果時間が短くなったし
変わりに怒濤は17カウントぐらい持つから攻めの継続が楽かな、一番問題のある速度も飛天ならカバーできる

更に軍持ちだから、万が一刺さっても死にづらいのが嬉しいかな


483ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 17:23:30 ID:SgXXDwze0
>>482
thx
ケ艾の効果時間減少は本当キツイ
疾風安かったら買ってみるかな

あと、今六枚でやってる人いる?
いたらデッキ教えてもらえないか?
484ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 20:18:40 ID:3XJ8DNIuO
今日丞相に昇格してきた

デッキだが
姫 連ド兵 淵 牛 浄化 曹植 でやってる

個人敵にはそこそこ使いやすいんだがどうだろうか

ちなみに金田一や孫咬を使ってないのは淵が好きってのもあるけど、そもそも持ってないから試してすらないw
485ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:33:26 ID:UsXzwHeoO
昇格おめ
良い連弩飛天だな、色々試したが、個人的に連弩に入る高コス弓は\が鉄板だと思う

あと上に出てる孫武飛天試したけど、りっくんがライン維持できないw難しいw
もう募兵弓しか受け付けない身体になってしまったー
486ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:41:10 ID:t0thKrSBO
最近復帰したんですが、槍多めの大徳に全く勝てません。アドバイスを下さい。
姫、李典、炎、漢小再建、漢劉備、漢孫堅で、序盤は弓で低武力槍を落として馬壁一発位は取れる。が、士気が溜まってからの大徳ごり押しが捌けません。
487ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:49:02 ID:5OsvTgob0
>>486
炎が金田一なのか夏候淵かわからないが
そもそもそのデッキこっちにこられたらアウト
牽制方法として決起劉備で劉備に張り付くようにし、その後ろに李典貼り付けて
大徳を打たせないようにするしかないかな
あとは打たせないようにしたら個々撃破でしのぐしか浮かばない
488ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:17:32 ID:wS/sbfOSO
そもそも飛天後は決起パパしか馬がいないので飛天はいらな(ry

6枚中4枚が武力上昇以前の計略でどうしたいのかすらが見えない
489488:2009/12/14(月) 17:20:09 ID:wS/sbfOSO
炎は順当に夏候炎(金田一)ととったよ
490488:2009/12/14(月) 17:23:35 ID:wS/sbfOSO
司馬炎だ

連レススマン
飛天特攻号令でいい音鳴らしてくる
491ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:26:27 ID:sUGOU5uN0
>>489
>夏候炎(金田一)

なんかもうますます分からんなw
492ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:35:49 ID:nbPh7Pj+O
しかしコンセプトのわからないデッキだな
何に有利がつくんだ?
訓練された全突、神速にも負けそうだがw
493ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 21:44:56 ID:eFF3gpMCO
>>485
サンクス

>>486
使ったことないから分からないけど、俺なら車輪劉備を突っ込まして高い位置で大徳を打たせるようにするかな

デッキを変えるならダメ計や妨害を入れて、固まらせないようにするかなぁ
バラけてくれたら司馬炎の崩射が生きてくると思うし

長文失礼
494ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:30:38 ID:E7+mxQz60
決起飛天かあ
士気速度も上がったし憂国弓はどっちも射もちだし以前ほど悪くはない・・・のかな、何より楽しそう

漢劉備 パパ 周旨 蜂起 ?済or楽進 姫
田豊だと国力3決起のタイミングずれそうだからこっちで
ただ構成が微妙すぎる 
495ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 03:48:48 ID:m6QgEeKsO
俺も張仁全盛期に決起飛天やったけど普通に強かったよ

ホウキが崩射持ちだし、計略も範囲は大きくはないが強力だった
王子服も入れてたけど、血判状が結構いろんな場面で使えて良かった
張仁は言うまでもなかったがww
496ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 03:50:51 ID:sVAfYkYf0
魏漢なら決起+大襲撃の形が安定
城門で回る文醜さんパネェっす
497ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:52:27 ID:E7+mxQz60
>>494
田豊じゃなくて審配だったスマン
未だに2の攻城兵水計が頭から離れないww

王子服強いんだろうけどそうなると1.5が二枚しか入らなくて憂国弓入れると決起要員一人ってのが辛くないか?
皇甫レキ入れるのは魏の1コスト的にもったいないし
2.5入る文醜なら確かに強いかも試練
498ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 17:52:30 ID:SkRyKCxp0
>>487〜497
アドバイスや参考になる情報をありがとうです
やっぱり高い位置で大徳打たせるしかないか
それから炎は司馬ですw

今の士気だと序盤から決起打っても、落ち着くころには5溜まってるから結構いけるよ
本当は炎じゃなく王子が入っていたんだが、高武力?弓がいないと安定しなくてw
499ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 18:53:54 ID:m6QgEeKsO
>>497
なるほど、まぁ張仁全盛期は張仁打ってると勝手に国力溜まってくれたからまぁ大丈夫だった
皇甫レキは士気あふれの時の国力ブーストのために入れてたんだけど、あんま使わなかったから牛でよかったかなw


そういえばこの前象飛天使ってみた
象は正直あってもなくても変わらなかったけど、いつも負けてる神速をフルボッコに出来たのは気持ちよかったww
500ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:39:59 ID:7sHt/JL/O
verうぷとな
2倍に戻れぇぇぇぇえ!
501ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 06:43:11 ID:MjAqyi5FO
>>500
何故弱体食らったのか未だにわからんぜ
502ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:38:58 ID:3zjWpWfEO
歴史で見れば

・Ver.1〜
文姫、甄皇后の二枚体制
・Ver.2〜
甄皇后排停
戦器:最大兵力(全武将中最低クラス/舞姫の中で唯一落雷で落ちなくはなった)
上級戦器:最大兵力(戦器との差を確認できない程度)
・Ver.3〜
文姫起きる(知力+1)
・Ver.3.5〜
飛天2倍→1.8倍に(メリットは放射中の弓が二倍迎撃を喰らわなくなった)
503ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:46:05 ID:ajqdAA/hO
あれ、知力+1はVer.2からじゃなかった?
自信無いけど。
504ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:21:22 ID:XNWcNvG60
手元のカードを確認したけど、Ver.2から1/7だね
Ver.1は1/6
505ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:34:50 ID:3zjWpWfEO
やっぱり?
記憶力だけで書いていたからそんな気はした
(最初は2で書いてた→絵柄変わったのは3から→知力あがったの2からだっけ〜の流れ)

俺は、中の人は魏が好きじゃないと信じているし、その中でも飛天が嫌いだと考えている
506ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:42:34 ID:jWQVsKll0
このゲームの知力って知略や内政だけで、教養は反映されて無いのかね
蔡文姫も曹植もあんまり高くないし
507ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:09:30 ID:o/OrrXdHO
1の頃は飛天の何が強いん?使ってるやつ馬鹿じゃね?って思ってた現在飛天厨の俺がいる
ただシン皇后はスペック微妙すぎたなw
508ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:58:46 ID:MjAqyi5FO
速さが足りない超絶騎馬に、飛天は不可欠ですよ
快進撃とか疾風怒濤とか
飛天デッキかどうかは怪しいが
509ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:50:11 ID:7XiVAzvW0
>>505
ちょっと見苦しすぎるぞ
510ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:24:34 ID:qO62LDVKO
しかし今日のランキングの姫の勝率見るあたり、次は速度戻っても問題なさそうだよな
危うく30%台になりかけだよ!
511ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 19:04:06 ID:+FUE6ak2O
勝率下げてサーセンw
全突と神速ばっかり当たるとかどういうことなの・・・
512ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 06:36:45 ID:TylD5RcPO
お前に足りないモノそれは
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ、そして何よりも…



速さが足りないw
513ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 17:46:47 ID:emf9VkYt0
こっちは対槍1でもグサグサ刺さるのに、同格なはずの神速や全突使いは全然刺さってくれないんだものな。
うちの槍はもうずっと姫柵警護隊になってるよ。
むしろそのほうがよく刺さってくれる。城ダメが犠牲になるけど
514ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:43:32 ID:k+b9eo3pO
俺もそうしてる、ってかそうしないと姫も倒されて城ダメも取られて余計グダる

この前象挑発飛天やったが、いつも負けてる神速をフルボッコに出来て気持ちよかったwww
515ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:24:09 ID:4Q3kQz580
大事なことなのでry
516ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:15:19 ID:VZYUBFrvO
>>514
何て言って欲しいの?
517ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:30:58 ID:NmHziwjb0
      >>516
     /⌒ヽ
    / ^ ω^j、
 _, ‐'´  \  / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、   ー / ー  〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \         \     ∧_∧
||   \ \         \  ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
||    \ \         \ /     ヽ
||      \ \         / |  | |
||       \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
          ヽ(     )目合わせるなって  ∧_∧
           /   く          \  (    ) うわー、なんか言ってるよ
           |     \           \/    ヽ
           |    |ヽ、二⌒)       / |   | |
518ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 07:48:45 ID:MnRAzVng0
ちょっと待ってほしい。これはシンクロニシティというものではないだろうか?
519ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:56:29 ID:GYGjtLSoO
そう考えている時期が俺にもありました
520ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:08:17 ID:66r8MTByO
飛天スレ関連のチームに入ってみたいのですが
飛天以外のデッキも使っているのは迷惑でしょうか?
もちろんメインは飛天です
521ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 05:47:29 ID:Wftymud80
メインが飛天なら問題ないかと

ちなみに「飛天」は空き2つ
522ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 09:13:38 ID:0i3mu94tO
せめて「全国大戦」の半分は飛天にして欲しいかなとは思う

「飛天スレ」の方は空きが三人
523ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 10:17:18 ID:66r8MTByO
>>521-522
返答ありがとうございます
どちらかのチームに入らせていただきます。
524ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 20:07:30 ID:Uf1gFUF3O
結構空きがあるんだな
いつかは満席だったけど、最近は飛天使い減ったのかね
525ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:42:36 ID:i46yVA390
飛天が2倍に戻ったら本気出す
526ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:57:19 ID:PK16eui/0
速毒使ったら2倍速使いこなせなかったんだが・・・
527ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 01:25:37 ID:mKh/Ed8h0
>>526
飛天は姫が踊るから動かさなくていいし、弓も入ってる場合多いから実質動かすのは2,3枚。
乱デッキは群ってこともあって、最低でも3,4枚は動かすからね。完璧にやろうとすれば。

気炎激なら知らね・・・
528ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:25:30 ID:NUk1yMRyO
飛天スレに入らせてもらいました
よろしくお願いします
529ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:47:39 ID:uTaK/HKF0
というか誰だよwikiの文姫をボロクソに書いた奴
……大体合ってるけど
530ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:55:48 ID:TmQQUsX70
今見てきたけど滅亡寸前は酷過ぎるだろ

だけど速度上昇1.8倍とか、低武力の突撃ダメージ低下が
キツイのも事実なんだよな

バージョンアップで速度だけでも戻ってくれればいいけど
531ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 19:15:00 ID:M9u81+2J0
でも100位以内常連なのに絶滅はねぇよ・・・

でも後は反論できないけど
532ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 20:00:45 ID:2U1hzzROP
ネガティブ住人共めww
舞の中では充分じゃないかな、野戦なんて飛天より見ないし。

まあ、他はその通りだけど
533ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 22:23:06 ID:yCbSE5alO
復活時間短縮により功城チャンスが大きく減少って…そこまで極端には下がってないし、他のデッキはもっと減ってる

まあ、おおむね合ってる
534ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 22:33:30 ID:vLTfAKnZ0
ワラワラされて姫が舞うスペースが無い
走るスペースも無い
535ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 23:14:41 ID:6DFmGBS/O
舞わないほうが勝てたりするからな…
ネガってもしゃあないか、明日に期待しよう
536ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 00:48:05 ID:XL/PmcqC0
姫のページまた編集されてるな。

今度は全部あってるけど
537ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 00:56:54 ID:ReijL88VO
おい、みんなで勝率上げるぞ
538ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 00:58:06 ID:XL/PmcqC0
>>537
わかった。協力しよう

よし俺はプレイしないから
539ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:01:04 ID:2X0YmCAYO
じゃあ俺も自重するわ
540ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:17:18 ID:qUPRv1/c0
とうとう俺のデッキから姫を外す時が来たか・・・
541ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 02:46:33 ID:Y4iOS1Rs0
ごめん、オレもだ

姫の声が聞けないのは寂しいなぁ
542ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 06:36:02 ID:gxB3IOXJO
文姫「寂しいよぉ〜(つД;)」
543ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 08:09:12 ID:oHoeiJ8+O
おい!朝から切ない気分にさせるなよ!



俺は2の姫使うわ
544ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:42:39 ID:qZQOJuyz0
馬超ワラに姫入れてやってみよう
545ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:14:29 ID:CF+Uf2VK0
>>543
元から2の姫を使ってる俺に隙は無かった
546ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:44:30 ID:+JRo0gym0
何で皆そこでまともに文姫を使おうとしないんだ!

ごめん、俺も求心に乗り換えたorz
547ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:50:08 ID:oHoeiJ8+O
なんか自信があったんで、普通に姫使ってきた!


12勝14敗…ごめんなさい。
けど飛天達人同士のマッチあったからいいんだ!相手麻痺矢だったけど…
548ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 16:33:31 ID:Y4iOS1Rs0
>>546
使ってるよ!
でも勝てないんだよ!

最近やっと持ち直せたけど一時は心が折れそうだった
549ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:06:01 ID:JsJdgNINO
飛天って5枚〜と少数(4とか)どうしてる?
相手の号令や超絶対策に飛天+なにかしたら少数になってしまうんだけど。いまは全凸と一緒にきもい動きしてる。
大徳?舞いませんよ
550ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 17:29:28 ID:luxCUaSs0
日本語でおk
551ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 19:50:59 ID:gxB3IOXJO
>>546
そこで飛天&求心のデッキでどうかw
552ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 22:18:42 ID:c5+kB/18O
>>549
何を言ってるかよくわからんが、
早い話がデッキを晒せと言ってる?
553ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:12:40 ID:OqMMtF1z0
>>551
飛天入れてたんだけど、郭皇后使うようになった
だって、文姫使うと絶対に白銀大徳が来るんだもん、しかも槍3とかもうね
これが郭皇后だと求心とか魏武とか屍とかまだ戦える面子だからどうしても……飛天無理
554ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:27:46 ID:JXjJOZnOO
文姫を殿馬に変えたら9連勝したぜw
はぁ…orz
555ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:44:13 ID:oDoAJa980
>>553
それは君の限界であって飛天の限界ではない
軽々しく無理などと語らないでもらおうか
かつての長槍大戦辺りと比べればまだ戦えるレベルだ
556ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:59:45 ID:M6IiZ/o+0
何この流れキモイ
使いたいやつだけ使えばいいじゃないか。キツいからやめても別に報告とかいらんし
557ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 02:22:26 ID:8zKXm/FcO
連ド兵飛天なら白銀大徳はお客様だぞw
558ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 07:54:53 ID:KJYWsXm4P
槍相手には崩射ッスよ
あ…ぐるぐる車輪やめt
559ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 09:26:08 ID:0zggRcnQO
飛天 は じ ま っ た な
俺たちの時代がきたのだ!!
560ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 10:03:03 ID:KuvIvMiI0
2倍速に戻ったのか?
561ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:08:05 ID:YtfZMoRXO
釣りだったらやめてね!
いやマジで
562ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 14:13:38 ID:GSB2+Upv0
速度据え置きお疲れ様でした^^
563ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:44:53 ID:LCpZ46ZUO
飛天…連環陣内で再オーラまとえずorz
2倍速に戻らなかったorz
564ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:07:59 ID:Sh3ngBlnO
そして6枚大徳が増えたらこのverも大変そうだぜ…
565ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:11:26 ID:GGXtl3xhO
でもこの大不況(ほとんどが弱体化)の中、弱体くらって1.2倍速とかにならなかっただけマシだと思う
566ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:51:51 ID:KuvIvMiI0
だな、今まで通り変わらないさ

まあ、周りの状況しだいだよね
567ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:32:57 ID:GSB2+Upv0
崩射の時間が短くなったと聞くが・・・
崩射飛天がちょっときついか
568ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:29:22 ID:oFZfmnAv0
最近飛天使いに戻った私参上!
……(´・ω・)のに張苞が弱体化しちまった……。
ところで飛天チームってまだ空いてるかい?

大徳白銀に不利打つのだがどうにかならんものか。
いっそデッキケースに眠るUC曹皇后でも使ってみるか!
569ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:50:28 ID:oDoAJa980
「飛天」は空き2 DEATH
570ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:10:31 ID:m622Q8wg0
馬超関興オワタ
関興の終わり方は特にひどすぎる

マジどうしよう
前Verで防護と疾風怒涛使ってた人います?
いたら、使用感と0.5コスを何にふってたのか教えて欲しいです
571ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:24:35 ID:OqMMtF1z0
U姫 Rホウ徳 疾風 防護 暴勇 なら
ぶっちゃけ疾風は装甲の部分を頼りにしてたなぁ 計略はおまけ並に火力が無い
疾風メインにするには姫の速度が足りない
572ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:46:05 ID:rqpf0D650
>>570
バージョン変わったらまた武神王桃入れた魏蜀飛天やろうと思ってただけに武神のあの調整は痛すぎる
他国から2コス馬の調達するなら蜀がよりどりみどりだっただけにこの損失は辛い

相対的に王双が輝けそうなのでいろいろ試してみるかなあ
低コス攻城ダメ減った今六枚か五枚かだけでも難しい
573ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:40:10 ID:q931lk6lO
武神は初期値が上がったからタイミングと使い方でどうにかなりそうだけどな

それより崩射の短縮や低コストの攻城力低下が飛天には問題な気が…
端攻城無視されて号令前出しで終わってしまうぞ
574ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:54:49 ID:O2zNiBKH0
号令前だし→城門を超絶で守る!→カウンター→飛天舞う士気無い…→姫いらなくね?
こんなスパイラルに入りそうです
575ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:55:38 ID:yPM5aazF0
>>570
防護はたまに物足りなく感じるけど大体何とかしてくれる
疾風は自分はかなり火力があるほうだと思うけどなぁ
ただ、飛天が苦手とするような物にはとことん弱いのである程度それを補う必要があるかと
0.5コスは2.5コスにふってます
576ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 04:01:35 ID:mj1WnGL+O
飛天疾風は火力高いだろJK
自分の場合は22211だったから高武力張り付けてマウントで相手溶けてたよ
577ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 05:13:47 ID:4DcCmVfu0
仁王はまだ挑発効果があるから使えるかなぁ……。

というわけで疾風、仁王、くるりんぱ(もしくは報い)、周旨、姫というデッキを考えたんだけど
今のご時世雲散やっぱりいるかな?
578ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:05:41 ID:VJPU1A9UO
超絶が減れば雲散なくてもいけるとは思うが…流行りデッキが決まるまでは分からないんじゃね?
そういえば、まだ雲散トンは使いものにならないのか?
雲散トン使えるとだいぶ変わると思うんだが
579ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:12:15 ID:ZHWejgv40
乱戦せずに撃つには10cm離した針と糸を一発で通すくらいの集中力が必要な範囲だったよ
580ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:15:33 ID:uFWB8Tw00
>>577
いると楽に勝てる相手ができるけれど、挑発&疾風で華麗に捌くというのもなかなかぎもち゛いい゛いぃ゛いい

よく刺さるけどね
581ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 13:16:54 ID:3i/7UqNk0
おい、おまえら
杜預さんの計略が6cになったらしいぞ!
582570:2009/12/25(金) 15:32:01 ID:2hPrpErH0
thxthx兄者方
火力については各々の感覚で違うみたいね

いっそW崩矢疾風とかもやってみるよ
583ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:48:54 ID:ZN027EwHO
アモー目に見えて弱くなってるなー
まだ充分使えるレベルだけど
584ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:51:25 ID:y8jipHtz0
>>583
それでも飛天ないともう使い物にならない
単なる8/2勇馬のために計略無視で青混ぜるぐらいなら
緑入れて8/3勇馬や7/7募神速馬入れる方がマシだし
585ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:59:58 ID:IGxZ9mOF0
>>583
武力低下速度が速くなったんだっけ?
使ってみようと思ったんだが

カウントしだいじゃまた高順使ってみようかな
586ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:05:31 ID:y8jipHtz0
>>585
もはや知力0じゃないと使い物にならないレベル>アモー
587ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 04:29:26 ID:+bj7+atv0
防護も軽減量低下の弱体化かな?
弓特攻なんかも下方のようだし1.5枠がちょいと厳しいね。暴勇が前の範囲に戻ったリしてないものか…
無茶は承知で快進撃と呂岱でも入れてやってみるかな
588ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 07:56:15 ID:R+con7l10
飛天使うのも厳しくなってきたなぁ、攻城力低下で1コスの端攻めがあんま意味なくなるし
号令と全面衝突なんてしたくないよ
589ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 08:15:53 ID:TNUFkIuoO
元から求心&飛天で戦闘メインでやってた漏れに隙はなかった

正直今の飛天は端攻めとか考えないで高武力馬使って連突して撃破していく全突に近い戦術を使わなきゃダメなキガス
590ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:00:17 ID:eEF0+CBvO
飛天、弱ぇ!
過去最低のverだな。

覇者降格余裕でした。
591ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:46:15 ID:VjB7WxLO0
また「飛天使いはマゾ」と言われる日々が始まるお……。
592ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:03:55 ID:G+vCFCz20
飛天怒涛でいいじゃねえか。金田一崩射でも入れてよ。
俺もそろそろ連弩を卒業するかな。魏単地勢号令入りでもやってみるか。
593ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 13:01:55 ID:ZapjNt6F0
攻城仕様変更の知らせにもう無理かなと思ってたけどいつもの王双ワラが案外イケイケで安心した
ワラでも圧殺力高い構成なら依然として強いし金田一の弱体化抜きでも¥がかなり復権してる

王双ワラなら局地戦だけじゃなく殴って守り抜く神速的な運用も出来るから現時点ではオススメしたい
594ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 13:14:50 ID:0DVzOHxF0
突撃とか考えるから無理なのであって、逃げ足を補うと割り切れば弓飛天でそこそこいけないか?

姫 コチ オケーイ 馬周喩とか
595ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:24:51 ID:r1fS8Bu90
1コス壁ダメやべーな
99C放置してても落ちないなんてこと・・・ないよな?
596ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:21:06 ID:v91dTN41O
馬超入りの大徳さえなんとかなれば…。あれ以外にはまだ勝てるんだけどあればかり出るから実質負けばかりだ…。
馬超大徳使ってる奴全員腕骨折してくれないかな…。

皆はどうやって大徳に勝ってる?
597ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:11:53 ID:R+con7l10
白銀大徳は飛天カウンターで崩射しながら頑張る
城ダメ取替えしたら挑発ゲーで負ける、って感じです
598ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:43:29 ID:VjB7WxLO0
馬超が刺さればいいなぁという感じで王悦さんが槍を振り回す。
599ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 22:39:56 ID:gNdHtKJ2O
開幕連弩さんで足並み崩す
小落雷やられたら乙だけど・・・
600ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 23:55:25 ID:fEzKIxdRO
前verなら連ド兵+増援で城ダメとれるだけとって、乱れ撃ちで兵力減らしながらでなんとか。大徳には勝率よかったよ
今verは知らん
601ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 03:30:55 ID:zu8cG6310
端攻め狙うこと多かっただけに攻城力低下どうやって補うかな
素直に高コストでの攻城考えるか。それとも陥陣営、落日なんかで補うか…
動画みたら花鬘の攻城力が気になるなぁ
602ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 04:37:38 ID:o/nYR4wmO
攻城要員も必要な感じだね。
ってかR張飛が増えてるなー
マジでこのバージョンは舞わない戦いをしないといけないのかも…
603ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 07:34:41 ID:csyE1nEp0
舞わなかったらフンガー滾りバラになる
604ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 08:58:02 ID:VMkNT+330
けっきょく魏単がいちばんすごくてつよいんだね
姫、SR曹操、張コウ、カク、カクワイ……。

槍2以下なら舞って、槍3以上なら求心+離間、上手くいけば看破。
総武力が低いけどこれでなんとか……なるかなぁ(´・ω・`)
605ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:38:12 ID:gMCdsCMXO
>>604
うちの飛天求心も総武力低いぞ
姫、求心、雲散d、王異、棒
総武力21w

出来るだけ華やかにしつつ求心も使うとなるとこの形にしかならなかったぜw
606ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:09:15 ID:hkyHlFLh0
総武力19の連弩飛天使ってる身からすると
総武力21wとか言われても総武力高いですね^^としか思えないが
607ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:06:43 ID:oy8fZFjDO
飛天チーム入りつつ他のデッキ使って
あまつさえ飛天使ってないときにしか勝ててない俺は チームにいて良いのだろうか?
いや 姫使った時に限って属ばかり来るってどうよ?
608ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:53:16 ID:PtYyyfFv0
バージョンアップしてから全然勝てない…
勉強の為に飛天チーム入らせてもらってもいいかな?
609ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 20:54:15 ID:1Cl9gB160
崩射入れてる人に聞きたいんですがどんなデッキ構成にしてますか?
自分は疾風怒涛、司馬炎、丁夫人、曹植、郭皇后、蔡文姫でやってるんですが
疾風怒濤が死んだら弱体しか使える計略がないので司馬炎を抜いて曹真か曹休を入れて
デッキを組み替えようと思ってますがなかなかいいデッキが思い浮かびません
何かいい案あったらお聞かせください
610ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:39:51 ID:1uUuHiK90
>>608
たぶんどのチームも今なら空きあるよー
許可取らずにどんどん入ってくれて構わないかと

>>609
崩射使うなら二色編成五枚がベターじゃないかな
俺は八卦飛天に王桃武神組み込んでたまにやってたけど飛天の中でも爆発力はトップクラスだった
八卦上方されたからまたいろいろ試してみようと思う
611ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:01:19 ID:2l9wGWpI0
今日試してみたのは
姫 疾風 当千 金田一 釘婦人
以前は武神でやっていて、長時間計略をアドバンテージの一つとしてやってきたんだけど
ちょっと武神に魅力がなくなったのでこの形に

2回目は
姫 疾風 来来 曹休 釘婦人
鬼神様と程cが手元になかったのでこの形
金田一の計略範囲が弓よりも短いことに憤りを感じたのも一つ

以前は強さと速さと嫌がらせを兼ねることができたけど、今Verは無理じゃね?
反計、雲散とかのコントロールで主導権を握るなら魏武、機略でいいし
武力と速度なら神速、魏4でいいって感じ
今後は号令対策で大水計に逃げるか乱れ打ちにシフトするかってところで模索中
612ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:10:36 ID:weFBhlSn0
>>611
俺は一騎当千をフンガー!!にして単色でやってるよ。
士気3でちょこちょこ使えて強い、、、かな。
613ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:31:13 ID:csyE1nEp0
>>609
魏単で崩射はあれじゃね?混色にしたらどうかな

自分は
姫、S周瑜、王双、陳泰、太史享
周瑜は自分の趣味だから、呉との混色なら孫晧あたりでいいと思うけど
とはいえ呂蒙が弱体化してるし蜀(王桃)と組んだほうがいいかも

漢の崩射ってどうなのよw
614ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 05:37:12 ID:A7gGH02N0
司馬イ、王桃、張苞、姫、杜預かな?
王桃を出来るだけ殺さないようにしないと駄目だけど。

……あ〜、昔みたいに屍が勢力問わなければなぁ……。
パパ、呂岱、姫、司馬イ、司馬炎とかできたのに……。
615ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 05:38:08 ID:A7gGH02N0
って上のじゃコストオーバーだ。
司馬炎>棒夫人で …まぁ実際に組む事は叶いませんがね!

もういっそSR馬超入れちまおうかなぁ……。
616609:2009/12/28(月) 09:41:34 ID:wraXnX9x0
崩射入りはやっぱり2色が多いようですね
できれば魏単がいいんですが一回2色で組んでみます
アドバイスありがとうございました
617ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:08:56 ID:GEKLTiQA0
王桃はな、、、横の範囲がもとに戻って時間がもうちょっと優遇されれば
せめて、孫策を壁攻城1スルーで無力化できるくらいの時間が欲しい
618ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:02:06 ID:d1iZ1XWM0
それ快進撃のことなら
知力8(9)を相手に5C以上無力化な気がするんですが
士気3で
619ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:58:30 ID:GEKLTiQA0
なに、もどったの?
以前知力7相手に3c続かなくて「もうだめだ〜」って
記憶があるんだけど
620ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 17:55:57 ID:s5vbMR5JO
快進撃がそんな長時間縛れる士気3計略があってたまるか、って意味に見えるが
621ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 18:54:35 ID:uO1tHLWDO
ホッホー
622ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 08:08:19 ID:VQH2q/u4O
は! 閃いた!

とうがいどよーこ 司馬イ姫


ごめんなんでもない。
623ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 23:51:21 ID:X/ssEH9i0
今日やってきたんだが火事場デッキ増えてるみたいだな
素武力低めになりがちな飛天には頭が痛い問題だよ…
華雄、陳宮、陥陣営、火事場麻痺矢のデッキと対戦してキョチョのおかげで落城こそ免れたけど散々だった
陥陣営に張り付かれた場合に相手の城ゲージが僅かなら鉄鎖連環城門に敷いておいて
出城即飛天で全員で攻城行けばなんとかなるのかな…
624ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 02:02:05 ID:NM044kIA0
火事場そんなにキツいかな
雲散反計乱れのどれか仕込むだけで結構楽になるよ、防御舞入りなら舞潰す部隊も派遣すれば良い感じに相手の部隊分断できる

不死鳥型機略に全く歯が立たなくて勝てる気がしない
槍に壁凸しようにも壁部隊が一瞬で磨り潰されるわ乱れも反計されるわで対策が厳しい
機略に頻繁に当たるおかげで今バージョンのデッキが一向に定まらない
625ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 18:15:07 ID:tYK7GCWT0
いっそ機略も火事場もぶち込んじゃえ!!



なんとか一勝出来ました。
626ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 06:35:30 ID:iGu5SaU50
突撃ダメージが上がる超絶強化が苦手だなぁ…。
槍が死んでいる時にアレが来ると、姫が落とされた揚句ワンスルー確実だから。

孫策とか馬超とか呂布とかが苦手です><
627ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 07:29:13 ID:gsjZKu8W0
馬謖「お任せくだされ!」
628ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 11:00:45 ID:iGu5SaU50
と、私信になりますが飛天チーム抜けさせていただきます。
すみませんでした。
629ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 16:09:22 ID:Ee8wd9l+0
どうでもいいが、姫は俺の嫁^^
630ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:48:30 ID:J8yoyJCH0
>>626
馬超絶がいるときに槍を埋めない殺さないは基本だろjk
飛天側としてはかなり致命的なミスなんで、相手が同じくらいのミスをしてくれないと対応は厳しいっしょ。

ポジションにもよるけど、騎兵2部隊を交互に突撃させて相手の突撃ダメを封じてやることで、何とかなることは結構あるぞ。
呂布はムリだが、快進撃だったら速度も速くないし結構なんとかなる。
・・・こともある。
631ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:50:39 ID:h3vz4CIS0
あけましておめでとう!今年も刺さりまくろうZE!
632ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:03:30 ID:Mw/7KAGd0
だが断る。だがおめでとう。
633ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:06:35 ID:q7eCtrrx0
あけおめ
また2コス騎馬を決め直さないとな

疾風怒濤当たりますように
634 【ぴょん吉】 【1958円】 :2010/01/01(金) 01:28:25 ID:h3vz4CIS0
さて、今年の飛天の運勢を決めるか……。
むむむ…
635ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:32:19 ID:g0QgU2m50
あけましておめでとう!
今年も飛天で強くなれますように
636ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 01:57:18 ID:F6cKQjX30
あけましておめでとう!今年が飛天の兄弟たちにとって良い年でありますように。
今年も姫と精進あるのみだな、
637姫にあげるお年玉 【140円】 :2010/01/01(金) 07:18:06 ID:kG2EwPxd0
今年もザックザク
638ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 20:03:59 ID:3U0ychcU0
あけましておめでとう
そして今年もよろしく姫
今年は飛天疾風突撃陣で突撃!迎撃!!大打撃!!!
639ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 08:15:42 ID:oh0I5N1F0
この不況に飛天を使ってる俺たちはきっと金持ち
640ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 21:56:22 ID:aN2+OBIE0
おまいらことよろ

喪中で正月イベントが軒並みキャンセルだったんで、姫始め行ってきた。
正月効果か知らんが良いカンジに白星稼げて、ついに自己最高の証19まで来れた。
丞相昇格戦も飛天でがんばるよ。
641ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 04:03:41 ID:HQNMbCoe0
今日は久しぶりに大戦したけど、ぶんきの攻城力やばかったな。
6回壁ノックして17%くらいだった…
でも飛天は楽しいからやめられんな。
642ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 00:05:03 ID:RV1pVqZc0
今高コストの槍を採用してる人いる?
飛天との噛合わせが悪いのはわかってるんだが
あの攻城力は魅力的で・・・

槍撃の練習なんてしたことないから
酷いことになるのは目に見えてるんだけど
643ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:00:13 ID:zWx1CHDG0
>>642
ガッチリ飛天使ってるけど、SR甘寧ならデッキに入りやすいよ
粘りで攻城ねじ込めたりするし便利だと思う

俺も槍撃出来ないけど、基本乱戦しての槍消しが仕事だから気にしなくていいと思う
644ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 02:15:44 ID:YKNmgY+P0
文醜もなかなか熱いように思うけどそれだと飛天がいらなくなるジレンマ
温杯はかなり飛天向きの計略だと思うけど
645ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:38:54 ID:RMlGc6VBO
そろそろ桃園飛天の出番だな!
646ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:16:21 ID:RvLBAZ2M0
全てはこの時のために!ザクザクッ死すと時は同じィ…
647ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:30:38 ID:TcXiA3g90
>>643
甘寧も考えたんだけど
最近順位上げてきてる槍超絶と張飛+八卦相手に
ジリ貧になりそうで

>>644
文醜より姜維の方がいいかもしれん
飛天で刺さって麒麟児発動とか・・・生兵法の予感しかしない
648ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:17:58 ID:ZoqFcID10
真面目に考えてR劉備、SR趙雲、姫、文武両道な槍(張コウ?) 軍師姜維

うむ、全く勝てる気配が見えない。
649ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 21:20:23 ID:Bb3z0Q8w0
姫 棒夫人 矢印 王双 粘り

やれそうな気も
650ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:53:52 ID:SHPUNuLi0
今バージョンのデッキとスタイルが一向に定まらない
どういう編成が多いのか知りたいから狙いと一緒に恒例のデッキ晒し求む

俺は咆哮 山頂 王双 玄妙 姫@軍師ホウ統、春華と飛天スレの人の王双ワラ使い分けてるんだけど微妙な勝率
王双ワラは確かに完成度高いけど攻城力と対機略が辛すぎてどうにも
651ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 05:21:00 ID:7csl9K2o0
いっそ刹那強化だけ入れるとかどうよ?
許チョ、曹彰、杜預、羊コ、姫。
短い効果時間を飛天で最大限利用だ! という生兵法をですね…。
652ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 05:27:23 ID:XYvn+jW/0
>>651
郭嘉「・・・・・・」
まぁそれはともかく許チョ、曹彰は普通に相性いいと思うが?
653ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 10:03:43 ID:h7oUKAl90
郭嘉先生には突撃闘陣の為に待機して頂かないとっ
654ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 20:31:37 ID:+w+y7dnq0
>>650
姜維、関興、王異張姫、姫@軍師郭嘉、山頂
朱儁、劉備、王異、皇甫レキ、隠密春華、姫@軍師郭嘉、逢紀
上は城門に姜維突っ込んで麒麟児
一度ペース掴めばそのままいけるけどダメ系で詰むことが多い
下はワラワラ行って相手によって対応していく

麒麟児が思ってた以上に強い
655ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 12:36:30 ID:G9mb6ukx0
飛天じゃなくて良いよね
656654:2010/01/06(水) 13:47:35 ID:oK9bCUlr0
うん、多分もうやらない
657ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:48:51 ID:bAkItg4a0
諦めるなよ!!
どうしてそこで(ry


姫、董襲、周旨、イラッシャーイ、SR甘寧
ゴメンナンデモナイ
658ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:50:36 ID:m4VardNL0
ゾックゾクするな
659ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:15:39 ID:WknN2RAT0
飛天の動画上げようかと思うんだけど、
皆は名前消しとかどのツールつか…ってスレ違い失礼。


とりあえず飛天と司馬昭の相性が良いと聞いたので使ってみる事にした。
士気が重いから普段は羊コで騙し騙し凌いで、曹操の求心を裏の手にしてというところか、
……後1.5どうしようかな。
660ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:39:19 ID:03qt9YGt0
>>659
別に、無修正で投コメなどに対戦相手への罵倒やら誹謗中傷やらを満載でうぷればいいと思うよ
661ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:45:31 ID:oK9bCUlr0
>>659
周旨安定・・・なのかな、まだ

取りあえず
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256366473/
のテンプレに色々のってるはず
662ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 20:50:12 ID:emqo+Wma0
youtubeとかだと無修正が多いよ
ニコ動は難癖つけたい人が多すぎる
663ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 22:04:43 ID:uiPf2zRM0
>>659
そういう編成は経験則から言うと素武力の面と兵種の面から押しに欠けてかなり使いにくい
神算使うなら求心より虎痴と組むのがベター

大喝と大水計が今バーなかなか復権してる気がするんだけどどうだろう
デッキ組む際にある程度攻城役を厳選する必要がありそうだけど
664ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:26:56 ID:v5+2C4670
>>659
Zoomかようつべなら大体は無修正だよ
ニコ動でも大戦以外のNET大戦(バトレボとか)は消さないのが普通だし
大戦だけなぜか消して当然って文化になってるけど

その構成で求心は微妙じゃない?
仮に1.5に武6入れても、素武力が86541の5枚デッキじゃ求心が裏の手として微妙すぎる
ベターなのはコチと周旨、時点でウホと淵
曹彰もオススメだけど、コチとヨーコも入れると刹那計略だらけになるw
665ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 01:31:18 ID:4nJtzb4J0
>>664
ゲーム内容的にいろいろ問題があるからだと思うんだけどね
8分で300円消えるゲームだし、直接的に潰しあいするゲームだし
QMAで誤答した相手プレイヤーを中傷するコメする奴はまあいないけど、
1対1だと罵倒コメも増えるしその対象も誰が見ても明らかだからな
666659:2010/01/07(木) 07:06:44 ID:/Sl4Cc2W0
皆色々とありがと。
動画に関しては>>661のスレを参考にさせていただく。

そうかー。求心微妙かー。 けど羊コは欲しいなぁ…。
皆の意見を参考に色々組んでみる。ありがとね。
667ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 02:00:47 ID:HbeSVg700
今日の頂上見たせいか飛天沈エイを組まずにはいられない

攻城兵のサポートに適してるっぽいのは孫ユ、火計、乱れ、刹那あたりかなあ
特に孫ユは二部隊ならほぼ全快になるし柵、射持ちだしでそこそこの可能性を感じる
668ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 02:35:44 ID:+fi2w4cR0
>>667
ホント柵射だったらよかったんだけどな
669ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 06:28:53 ID:b5VHtq/X0
SR周ユ「私の出番のようだな!」
670ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 08:11:39 ID:GAy5rT4I0
あのパパは柵ないんだよなあ

規制中に今ver.のデッキ考えてたけど、
舞えないことが多い前提で戦うなら機略を組み込むのがベターなのかなと
スペックのかなり高い馬1枚で号令、超絶どちらにも対応できる形になるし

例 姫、典イ、機略、愚者反計、1コス馬

流行ってるデッキがデッキだけに
姫は必勝のための基本計略という考えから離れて
1コス破格の補助計略として考えなきゃならない感じだよね
671ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 08:57:56 ID:/vJia0Tm0
今のデッキの情報見てみたら飛天使用回数が39戦で19回だった
舞える試合は2回くらい舞うことが多いから実際は3試合に1回くらい

みんなどれくらいの頻度で舞ってる?
672ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 13:21:31 ID:KSfKXu7S0
2コス馬*2+射のパターンなんで、車輪or挑発なし(伝授除く)
ならほぼ必ず舞ってる
例外として、相手が飛天だった場合は挑発居ようが問答無用で待ってる
ただでさえ不利なのに移動速度も負けたら可能性もっと減る
673ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 14:19:55 ID:92J04n9M0
つかう>ひてん>メインデッキ

ああ、なんということだ!
つかいなれているはずのデッキがささりまくるではないか!
わたしはおのれのかんがえにはんしてささりこういをはかった。
どうして こんなことを させるんだ!


姫とSR趙雲ってのはどうかな?
2品あたりじゃ麻痺矢デッキに効果的だったけど。
674ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 14:42:23 ID:0Jqcidye0
チーム飛天スレ、本日よりお世話になります
とてもヘタレですがよろしく
675ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 15:02:53 ID:xRExrKTe0
>>671
170戦してぶんきの平均士気使用率が6.5だったから
1試合に一回は舞っていることになった。
でも実際は挑発いたら舞わないことの方が多いし、
1試合に2回舞姫潰されることもあるからなあ。
ただ車輪相手なら舞うことが多いな。
最近は挑発いても奥義を再起にして舞うこともしばしば。
てか2色だから士気あふれそうになったらとりあえず舞うことも。
たいぶ飛天中毒だ。
676ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 15:43:33 ID:ZFprF8+v0
>>671
一試合にだいたい一回は舞ってる
車輪、挑発は気にせず舞うけど
桃園とかの超武力は舞えない

6枚大徳当たったんだけどどうすればいいの?
久々に無理だと思った
677ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 16:13:13 ID:weyNUnoz0
>>671
槍2以下なら挑発も車輪も気にせず舞うな
槍4以上だと舞わない
槍3だとデッキと気分次第

6枚がっちり飛天だから、基本的に舞わないと相手が倒せない
678ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 08:21:55 ID:AywVypmt0
やっぱり飛天 100人刺さっても だーいじょーうぶ!

OTL

速度1.7倍になったら使われるだろうか……。
679ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 08:25:04 ID:Bl0FWCRk0
お前はバカ野郎か
不動の使用ランキング1位になるわ
680ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 08:27:46 ID:Y8T9CUFn0
いっそ3倍速になったら
681ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 09:05:51 ID:/w350q720
人馬さんがモテモテになる
682ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 13:04:59 ID:Gp/bR2pt0
それにしても10コス大会は飛天涙目だのぅ

2.5↑の槍が高確率でいやがる。張飛とか・・・
槍の枚数が普段より多くなるから、きついし。
683ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:18:27 ID:8HcD/v490
>>679
一ヶ月だけの黒歴史Verになってもいいから
やってみたい気もするw
684ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 01:50:57 ID:TIP54Wrk0
>>682
俺の場合10コス大会じゃなくても挑発張飛はよく見かけるよう…
いっそ1コス水計のあの人を入れるか…だけど総武力があうあうあー
685ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 02:12:47 ID:kPtcp2rW0
俺も高武力槍+挑発or車輪出会いまくりんぐ、あと八卦
端攻城は釣れてくれないし
迎撃上等の壁じゃすぐ溶けるし、厳しい時代だぜ

10コス大会はがっちり+挑発見た瞬間オワタw
686ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 02:22:13 ID:8ugBTI7m0
姫の壁攻城が3%弱だからね
そりゃほっとかれるよね

張飛ももちろんキツイけど麒麟児くるとホント死ねる
687ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 09:06:04 ID:bakhhMjw0
麒麟児本当どうにかならんかなぁ……。


……ああ、雲散?
姫入れている時点で総武力辛いっての(´・ω・`)
688ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:04:13 ID:Ni3Ht4W40
何だかんだで4枚デッキが増えたから
6枚飛天デッキ使いとしては楽しいな。
文姫の攻城力低くても塵もつもれば山となるしな。

それに張飛増えたけど、独尊のおかげで逆においしい感じに。
なぜか落雷の士気ないのに八卦1人掛けして城門に張り付いてくれるしな。
おかげで証が2個も増えてしまった。
独尊はやっぱつえーわ。

>>687
雲散はチングン入れたら武力はまあ何とかって感じになるんじゃね?
689ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 01:20:45 ID:Le+xFdzO0
飛天連計デッキ、だと・・・・
690ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 05:18:08 ID:Sbw35Vo50
大戦の速度上昇は攻城兵を除いて3倍速までだけど、
もしそのリミッターが無ければどうなってただろうか。

……姫、張遼、コウソンサン、曹沖、司馬イ、軍師春華or王異…… GOKURI
691ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 10:46:55 ID:DyVoCkx20
・出城にタイムラグなし
・手元より武将のほうが早い。全力で滑らせてもオーラが纏えない
・ラグ発生頻度増加
・槍に触れたら200%だろうと即死
692ゲームセンター名無し:2010/01/12(火) 11:36:00 ID:j+DPafmO0
見た目にはランダムワープだなw
693ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 05:13:15 ID:4+08E2xD0
神速デッキに姫をぶち込んだら魅力、壁攻め要因にしかならないでござるの巻。
694ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 01:54:18 ID:JODCicRy0
飛天に遠弓将軍相性いいねえ。こっちばっかり突撃してすまんねみたいな。
695ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 02:50:09 ID:EDq2NRBl0
もとから一方的に突撃できないか?
将軍が強いのはわかるんだが
696ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 05:49:20 ID:QZncSZJa0
大将軍「呼んだ?」
697ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 15:09:31 ID:k74qS76tO
飛天大将軍…これは新しいな
698ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:36:46 ID:HkVpLF2W0
馬鈞は入るのか
699ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 08:20:45 ID:alSVTCAx0
飛天騎馬単に嵌ってしまった。
デッキ相性に非常に左右されるけど(王悦入り暴虐とか麒麟児には勝てない)
元々早いスピードが更に早くなるからかなり良い感じね。
今のところ姫、張遼、曹操、カク、楽進というデッキ。 他にも騎馬単飛天使っている人っているかな?

……あ〜、けど最近槍ばかりだから本格的に姫踊ってn(ry
700ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 17:54:49 ID:AEAyEYWnO
崩射飛天にハマってる。
とりあえず覇者維持出来そうだから頑張ってみる。
701ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 10:21:26 ID:7pZukoxN0
曹皇后が水禍の計を持って1コスで復活してくれたらいいのに……。
702ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 22:27:02 ID:y2GKrZ540
1コスダメ計もいいけど
もっと低コスに崩射持ちを増やして欲しい

1コス崩射持ちが朱霊だけとかね・・・
703ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:12:39 ID:za3by9d70
低コスに計略もぼちぼちな崩射いたらバランスも糞もないだろーが
1.5にろくなのないのは事実だが

飛天順位下げてるがそんなキツいバージョンかなあ今
704ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 23:44:05 ID:x6Pz6GDX0
そんなにキツくはないと思うけど、飛天舞うことが前提のデッキだとキツいかもしれん...
705ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 00:35:12 ID:sHznfM0W0
枚数5枚以下の相手が多いから攻めはいいんだけど
前より防衛に気を使うようになったな
こっち6枚だから攻城力低いから
相手の攻城一発で逆転てのが多いのはキツイかも
まあでも今のver何故か楽しいんだよね
706ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 05:23:35 ID:Umee7oZo0
新ジャンル:飛天ケニア

姫、呂布、トウガイ、徐栄辺りでどうだい!
707ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 10:58:40 ID:RhUyXyZy0
4枚に見えますが
708ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:04:28 ID:OW52VFLpO
実は軍師姫。
709ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:39:41 ID:M8RdxPoxO
飛天姫、小虎、疾風怒涛、孫鮫、連弩周瑜:軍司陸孫、郭嘉でやっている2品です

R甘寧入りのデッキにほとんど負けてしまうのでアドバイスを貰いたいです
負けパターンは戦場の真ん中らへんで極みを撃たれて姫と小虎が潰されてそのまま押し込まれてしまう感じです
甘寧を潰そうとしても護衛の槍がいて近づけなくて自城に引いてしまうのもあります
デッキ変更も視野に入れているので対策をお願いします

710ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:20:32 ID:dGTlaOYF0
>>709
ほぼ同じデッキ(小虎→小再建)使ってる低証司空だけど
全士気連弩&疾風でおk
飛天は基本舞わないか、舞うとしても使い捨てで打つくらいでいいと思う
711ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:24:10 ID:M8RdxPoxO
>>710
なるほど、舞わないというのは頭になかったです
その方法でやってみます
ありがとうございました
712ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:59:04 ID:ZJIRZTpj0
まさかの文姫っき無双出演…
713ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 05:28:34 ID:sGmZkxw+0
>>712
5empireにはこっそり出てたけどなぁ。殆どモブ扱いで。
それにしてもどの作品でも馬超さんの妹さんは無視されるなぁ。そろそろ大戦に出てきても良いと思うのだが…っとスレ違い失礼。
714ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 11:36:45 ID:4th9ZzYc0
テスト
715ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:41:45 ID:SEcvVDED0
飛天使って狩りしてる奴は死ね!!!!!!!!!!!!!
716ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:05:58 ID:GYj6NKi60
舞わないと勝てる気がしない
舞っても勝てる気がしない
717ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:09:56 ID:oEn0zRt80
だったら舞ったほうがいいな
718ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 17:44:49 ID:AxWNI/sZO
飛天で狩っているやつなんかいねぇよ。
例え世界ひろしと言えどな。
719ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:15:00 ID:B7Jj+Wq30
飛天使わない人にしてみればvs飛天はわからん殺しみたいなもん。

720ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 21:30:38 ID:DW74Vd+G0
誰も槍は置いてある方が怖いなんて思わないよな
最近は知ってる人も多いけど
721ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:20:43 ID:9zx5zybM0
>>718
ところがどっこい飛天スレチームじゃ勝率70%の狩りが今のチーム貢献一位なんだよな
正直あれはどうかと
722ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:39:48 ID:8oZykEId0
今日も姫の勝率を落としてきました!
挑発張飛多いわ過保護呂布が止まらんわで散々だ・・・
723ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 00:24:35 ID:A31MKMZO0
張飛ほんとに多いよな
疾風飛天でやれると思っていたのにだんだん厳しくなって連弩飛天になっちゃった
まあこれはこれで楽しいからいいのだけれども
724ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 02:41:05 ID:p4hYfQhh0
>>723
連弩と疾風両方入れると強いよ!
725ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 05:13:38 ID:eSLtkvMn0
いやすまん、単なるFEネタだったんだ。

過保護呂布は私も嫌いだなー。
と思って対策にSR王異入れたら、ジジイ入り快進撃に当たって(´・ω・`)な事になるし。
レンドさんでも入れるかー……。
726ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 08:53:17 ID:A31MKMZO0
>>724
その発想はなかった
6枚でやっているせいか、連弩を入れると武力を優先してしまって相方は大抵アモーか弓淵になってしまう
>>709さんのデッキを使っちゃおうかなw
727ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 12:48:16 ID:N28A7St30
>>725
王異入ってるなら快進撃はなんとかならないか?
武力17以下の時暴勇使えば撤退するし
ただ呂布の対策にはなりにくいと思う
気炎撃の方は楽なんだけど
728ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 19:50:26 ID:eSLtkvMn0
ああすまん、快進撃じゃなくてコス3の方だ。
けど王異を無理やり落として快進撃されるとマジ(´・ω・`)

今デッキ迷走中だなぁ……。
いっそ飛天人馬でも…GOKURI
729ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 05:16:11 ID:cHoU+/mK0
姫と小虎を組み合わせたいけど他が思いつかない。
オケーイでも入れるか…。
730ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 05:59:26 ID:VFuxgBsx0
快進撃、連弩、防護、小虎、文姫、こんなのでました。とりあえずなんとかなりそうな面子。試したいが快進撃も小虎も無い
731ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 11:25:09 ID:tkUF+Gvz0
飛天と春眠、両方とも相手がまとまると弱いという点が一緒だからなぁ。
いっそのこと赤壁ダッシューユを入れたらどうだ?

姫、小虎、ダッシューユ、ホウ徳、疾風。


士気が回らないのは秘密だ!
732ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 22:46:33 ID:gBwxpvY60
飛天に火は結構合うね
赤壁警戒で孤立してる部隊倒して穴あけたりね
733ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 05:12:22 ID:F3n1MGKK0
SR周瑜(……ウズウズ)
734ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 15:38:20 ID:4qbW41FqO
みんなは業務用八卦ってどう対処してる?ダメ計妨害無しでやってると張飛が辛いんだ…
735ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 01:17:52 ID:z6FviIPL0
>>734
構わず踊ってるぜ

丞相クラスだと崩射対策できてない人多いから、
崩射→王双フンガー突撃 で張飛を落とせばなんてことはない。
それでもヒヤヒヤの試合が多いけどね。
736ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 02:40:50 ID:XpPNSPoe0
ダメ計妨害なしでデッキ組むのはすげーと思う。
こわくてそんなことできん。

張飛に対しては独尊で対応してる。
737ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 04:58:46 ID:aYtFiTBW0
姫が武力2ならなぁ……。
738ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 11:58:37 ID:WkTmdGdOP
ダメ計、妨害なしのがっちり飛天デッキで戦っている俺ガイル
挑発入り大徳とか白銀&R張飛入り八卦とかもう怖くてたまらない
甘寧とぶんき好きだからずっとこのままのつもりだけどね
739ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 02:59:50 ID:zln0e3QV0
そーいや今日大会出てみるんだけど、
ここの人たちは誰も出てないんかな。
エリア行けた!とかそんな書き込みないもんなあ。

対飛天デッキは慣れてない人多そうだから
証以上のマジックが起こったりしないかな。
740ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 06:47:00 ID:dhAqDgP20
飛天カンジンエイとか考えてるけどどうかなぁ……。
陳宮入れたら本格的に武力やばくなるけど…。
741ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 07:14:18 ID:7JlwqCBQ0
KJA、かゆー、堕落、火神、文姫

これで素武力も問題なかろう
742ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:42:48 ID:4XHvBtLh0
>>741
武力10の槍がいて武力9の馬がいてどっちも超絶級とか何その厨デッキ
ダメ計は堕落で防いで妨害持ちは一閃で落とせるとか弱点ないな、うん
743ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:55:51 ID:ol+Qhoww0
店舗予選飛天使ったが、2回戦で快進撃小華赤壁春眠に負けた
快進撃が止まらない所為で姫がー

快進撃相手には舞わないほうがいいのかな?
744ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 18:49:51 ID:6WvAlZpv0
>>743
むしろ舞ったほうがよくね?
じゃないと勝ち筋が見えない。

快進撃だけじゃなくて対英傑号令もそうだけど、相手陣地で使わせることが大事だぜ。
こっちは逃げられるからね。飛天舞って疾風怒濤使えば、神速号令からも逃げられる。
745ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 20:32:47 ID:zln0e3QV0
>>743
たぶん舞った方がいいと思うけど、
デッキわからないからこれ以上何ともいえないな
746ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 00:19:58 ID:UXxhX3b20
>>743
王異オススメ
舞っても舞わなくても快進撃には勝てるよ

快進撃相手の時は舞った方がいいと思うけど
747ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 05:20:36 ID:DDKBjnx+0
快進撃…… 今までずっと司馬イでなんとかしてたなぁ……。
そうか舞えば良いのか。


個人的に麒麟児に勝てない…。
748ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 05:33:15 ID:jnLxii0F0
>>747
どうせ相手もミリなんだし、フンガーフンガー!!

え?伊籍が回復してくる?知らんがな・・・
749ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 05:24:50 ID:Lgruo64y0
個人的に食用より孔明一人掛けの方が嫌だなぁ。
だからといって孔明から落としても(笑)がいるし。いや今は(笑)じゃないけどさ…。
750ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 07:57:07 ID:3C5Nr6KB0
そんなあなたに玄妙反計
残りコストに超絶高武力組み込めば号令相手も怖くない!
751ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 08:44:58 ID:88LPY74V0
>>750
姫もいて、武力1が二人ってのは結構きついぜ。

魏単の飛天を魏呉に変えて
丁婦人→柵再建爺
金田一→バリバリ

にしたら目に見えて勝率変わったし。
立ち回りはたいして変わってないのに。
752ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 18:28:36 ID:5EkrJrX60
なんだか負けすぎて機略飛天が行ける気がした…
姫 疾風 孫皎 司馬懿 1コス槍みたいな感じで
過保護呂布は雲散、赤壁快進撃は舞or機略で攻めて、八卦は崩射疾風でそれぞれ対応

と、ここまで書いてなにもかも中途半端な上に姫要らないじゃんということに気づいた
753ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 19:26:50 ID:XU+KgEBZ0
>>752
俺は姫、獅子猿曹操、機略、楽進、杜預というデッキでしている。

…機略は殆ど雲散変わりで、
求心と破竹しか使ってないのは秘密だ。
てか楽進の強化戦法より飛天の計略階数少なくて(´・ω・)
754ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:03:42 ID:DOx/DpXP0
初めて飛天やろうとしてるんですが
今は崩射入れないときついんでしょうか
今考えてるのが
関興 張? 王異 馬謖 飛天で
崩射入れる形が
関興 張? 司馬炎 ホウ統or月姫 飛天
どちらが今の環境にあってるのでしょうか?
755ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:44:20 ID:cBH0Hg630
環境もわからん奴が操作できるのかよ
756ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:06:50 ID:sLUNLGxb0
>>754
崩射なくてもいけるんだろうけど、あると突撃できて楽しさが全然違う。
それに挑発がすげー流行ってるから、やっぱり無いときつい
757ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 03:14:23 ID:W8tp1maK0
>>754
崩射は入れても入れなくてもいいと思う
ただ入れるとしたら魏蜀で崩射役は王桃オススメ
金田一はスペックは悪くないけど明察の範囲がきつい感じ
758ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:14:06 ID:Hu9kDj1AO
規制解除ついでに相談

今ガッチリ飛天やってるのだが、呉(周瑜と槍2〜3枚入り)と八卦が厳しいんだよな。ガッチリ使っても潰しきれないし…どう対処すべき?

ちなみにデッキは姫 ガッチリ 連弩周瑜 曹彰 呉国太
759ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 19:43:51 ID:zQU/yWF7O
いやっほー!本当に解除されてるぜー!

ガッチリには劉ヨウがいいと思うんだ。
柵を捨てる事になるけど…



やっとまた色んな報告や相談が出来るぜ…
760ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:20:12 ID:yT6BnANK0
>>758
おやすみ〜。
761ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 20:43:51 ID:lKXKJH8T0
>>758
甘寧城門向かわせて守城弓で城門、連弩と突撃で守るとか・・・無理か
正直八卦は普通にやると勝てないんで色々試してみるしか・・・

呉はカウンター狙いしかなさそうだよね
赤壁あるからきついけど防衛うまくやるしか
762ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:54:01 ID:1la2YNu0O
連ド外して疾風入れればある程度マシになるかと。落雷、赤壁にも耐えられるし、殲滅力も上がる。
763ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 23:25:42 ID:Hu9kDj1AO
>>759
劉曄は使用経験あるよー。結構よいとはおもうが柵は欲しい…
>>760もってないや…
>>761まあぶつかり合うのは無理か。対号令は高いラインで打たせるくらいしかないから嫌だなー…
>>762もってねぇ、資産少なくてスマン…じゃあトウガイでもいいんかい?
764ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:29:03 ID:nntfjc/20
しばらくチーム飛天にお世話になっていましたが
諸事情により退会します

みんな今までありがとねー
飛天に栄光あれ

765ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 04:40:12 ID:WeLYRHWf0
唐突だが……。
姫というか飛天、魏にあってないんじゃないか…?
もし姫が飛天の舞を持ったまま漢に移ったら……GOKURI
766ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:32:37 ID:kCEImAmNO
>>765
そう?
蜀の方がヤバそうだけど…

よく蜀呉飛天がしたくなるんだよなー
767ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 14:39:52 ID:k5rr+1Ol0
徒弓麻痺矢飛天がやりたいです><
768ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:34:07 ID:XnoThwNO0
魏は速度が上がって武力があんまり上がらないから
飛天と組ませにくいんだよね

俺は群雄にいたら組みやすいかなと思った
多分2色になると思うけど
769ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:30:23 ID:kj/bNIfU0
飛天が魏以外に行ったらを妄想してみた
蜀:飛天挑発が単色可+優秀な超絶持ち騎兵で相性抜群 弱点は妨害が少ないくらいか
呉:飛天赤壁が単色化でチート級 ただ優秀騎兵が少ないからムラは出来そう
群:飛天人馬で槍怖くない 単色の飛天大将軍も面白そう
漢:国力系も戦乱もこれはさすがに合わない気がする

今の環境だったら、魏に居るより漢以外のどこかに行くべきじゃね?
その方が使用率上がると思う 俺的には蜀に来たらマジで大歓迎するが
770ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:04:27 ID:Xh7QMYd70
単色で組めるなら漢も悪くないと思うよ
2色だと傍若無人が使いにくすぎて諦めたけど
決起計略との相性は悪くなかったと思う
戦乱の誉れも気軽に打てるし、王子服も武力16の神速騎馬になれるし

あと、国力バーストするけどレキが武力19になれるのもよかった
771ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:09:49 ID:woW64gON0
一転飛将ってすげーな・・・
士気9から使っても士気2貯まるの待たなきゃならんし、しかも呂布が武力1になるし・・・
知略あたりと組み合わせて超長時間無双でも狙うのかしら
772ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:14:02 ID:woW64gON0
あああああ、本スレに書こうと思ったこと誤爆した
スマンカッタ
773ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 05:24:50 ID:e1fBhUZ00
蔡文姫 という名前である以上、魏か漢か、そうでなくても群雄にしか行けない気がする。
なんというか他の勢力に飛天持ちが現れると良いんだ!敬哀皇后とか。

一転飛天というのは考えたなぁ…。士気の周りが凄い悪いけど。
774ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:32:42 ID:PJQOtufV0
いつまで妄想やってんすか
775ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 14:25:51 ID:sjYRDcQCO
そう思ったときはなんか代わりの建設的な話題を振るのオススメ
776ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:02:22 ID:YGRERiNXO
では魏単飛天で張飛入り八卦にどう勝つか考えてみようか
777ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 18:06:11 ID:X3mFyKHbO
舞わない
778ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:58:50 ID:0f0+kxVF0
舞わない
779ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 21:54:24 ID:l3ubh9iWO
崩射と疾風で丁寧にしばき倒す。
大水でマウントを取る。
反計をキメる。
凸陣で瞬殺する。
さあ、好きなの選べ。
780ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:06:31 ID:LxpBxZE40
司馬イ「ワシの出番のようだな!」
781ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:07:24 ID:+04+dcsP0
つまり
姫 疾風 金田一(放射+反計) 大水計 +1.5コス(槍?) 軍師:凸陣(迅速突撃)
( ^ω^)・・・
782ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 23:15:03 ID:PSU2vJtu0
司馬イワシ
783ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:12:12 ID:aWd/l4PTO
英知飛天な僕はここにいていいですか?

雄飛はいい
八卦はまだいい

たが典ィテメーはダメだ!!

典ィが城門で廻るとかどういう事なの…
784ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 09:39:44 ID:wEJRjF/GO
回るのかよw
相手のデッキがわからん。
785ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 10:10:40 ID:Qy+PvIUA0
典韋入り車輪伝授?
漢の車輪伝授か蜀の車輪伝授(車輪閃攻)かはわからないけど
でもそれだと雄飛八卦車輪のが強そうだしな…
786ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:10:21 ID:eH6BZVnjO
ブサメンの間違いじゃないかと予想
787ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:12:24 ID:QxwqDNJF0
春香さんの外伝車輪じゃね?
788ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 11:44:56 ID:UoVHa3Bj0
俺もそう思う
カウントとしちゃたいしたことないけど神速馬のマウントもあることを考えるときついなww
挑発と玄妙がデッキから外せなくなってしまった
789ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:15:25 ID:aWd/l4PTO
>>784-788
飛天フルコンから張り付いた典ィ連凸トキメキ陣で余裕でしたのはずが

相手城門神速攻略発動

俺『?』

外 伝 車 輪

アーーーッ!!

味方の城が落ちていくなか一人踊り続ける姫…

ちなみに俺機略英知隠密飛天
相手不死鳥機略
790ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:32:13 ID:Qy+PvIUA0
そうか…兵書車輪は思いつかなかったよ

5枚飛天神速使ってたんだけど、八卦の車輪閃攻が辛すぎる
張飛が城門やってきて八卦→凸陣→車輪閃攻and挑発
の流れがどうにもならん…
791ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 18:46:23 ID:bvhT1fyn0
車輪、超絶等が怖いので雲散
槍を射殺せる高武力弓

この2枚入れてなんとかならないかな
792ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:15:55 ID:mxPiNc2GO
バリバリ・疾風怒濤・雲散・楽進・浄化・姫

完璧じゃないか!
793ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:16:14 ID:mjaV63MzO
最近ちょこちょこwikiの飛天弄ってるけと、崩射まとめいるか?
まー、誰も見ちゃいないだろうけどw
794ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:29:11 ID:IyvsUqsQ0
>>793
よろしくお願いします、すごく楽しみにしてます
795ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 00:30:30 ID:Rko5D1mH0
崩射は自分じゃ判断つかないことが多いからできればお願いしたい
そういえばwikiの崩射の説明で挑発で引っ張られたら弓兵が走射するって
書いてあったけど走射するっけ?
796ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:04:07 ID:CBIp5lje0
崩射といえば曹真ってどうなんですかね
1.5コスの崩射要因として役に立つのだろうか
797ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:09:24 ID:ypso/KdH0
>>796
いくら長くても、+1の号令じゃあねえ・・・
兵種号令だから弓兵が多くないと意味ないのに、麻痺矢号令と違って
恩恵を生かすために(受けるために、ではないことに注意)馬が多くないとダメっていう・・・
もちろん、馬が多すぎると今度は肝心の弓が・・・
798ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:10:07 ID:CBIp5lje0
>>795
経験上挑発のカットイン中に弓兵を動かせば走射するっぽい
動かさないと多分走射しないです
799ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:11:37 ID:CBIp5lje0
>>797
曹真一枚だけ入れて崩射要因にしようと思ったけどやっぱりだめですか
素直に単色なら金田一にするのが一番ですかね
800ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:28:16 ID:/4R9RSrW0
そんな時に活躍するのが曹休ではないだろうか
疾風と地勢入れたタイプならそこそこ戦えるはず

と思ったけど曹休はスペック的に王桃に完全に負けてるのがな…
崩射入れるなら2色にしたほうが安定しそう
801ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 01:36:15 ID:Rko5D1mH0
>>798
そうなのか、ありがとう

曹真は崩射要因として考えると微妙だと思う
ただ俺のデッキが6枚で素武力低めだからなのか長時間+1は結構大きいですね
でもただ崩射が欲しいなら特技で持ってる方がいいですよ

いつでも崩射できるわけじゃないので
802ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 05:26:15 ID:gkVeEuL30
むかしの曹真なら……!
803ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 11:35:33 ID:zOZI6vgEO
朱霊「知り合いの話なのですが、1コス唯一の崩射持ちのカードがあって、飛天なら活かせると出た当初から言われていて、今だに話題にもあげてもらえず、
頂上?いやいや、使われているのを見たことすら、あ、決して愚痴ではないですよ、
で、その知り合い、よりにもよって英知戦法で、いや、中の人頭使えよと、隠密だったら使用されてたとか、知り合いの話ですよ」
804ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 12:21:48 ID:MkIvn6XRO
>>803
武力3か知力7くらいになって出直してこい!
805ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:17:15 ID:zOZI6vgEO
>>804
朱霊「出直すといっても知り合いの話ですから、
武力3?落ち目の李典さんの唯一の利点を、あ、洒落みたいになってしまいましたね、そんなつもりはないのですが、まあ、ともかく空気を読んでの2です
知力7?英知戦法は知力×1の上昇ですので、士気4で+7は自重したわけですよ、あ、知り合いがですよ、1コス崩射持ち士気4で+7って壊れじゃね?で修正される前に自重です、かっこよくないですか?あ…うん…知り合いが…」
806ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 13:47:15 ID:2Nx/JvPfO
射軍伏これなら使っても良かったかもなー
807ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 15:31:59 ID:ewAYiFkU0
伏兵解除のセリフは「待っていたぞル○〜ン」がいいな
808ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 16:19:49 ID:ruta3rp50
お前の所為でとっつぁんにしか見えなくなった
809ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 05:11:55 ID:BSgkAb1D0
朱霊は隠密麻痺矢戦法とか持ってたら良かったと思います!

それにしてもそろそろDS曹彰とかDS小喬とかが欲しくなってきた。
810ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:30:50 ID:leq38g5e0
大喝飛天に曹休いれてみたが悪くなかった
大喝でコストがすごい圧迫してるから金田一を使わなくてすむのはありがたい
811ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 05:11:51 ID:w8LBWMNy0
武力を余り下げずに雲散を仕込む方法とかないものか……。
1.5武力4か5くらいで雲散持ちがいればいいのになぁ…。
812ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 06:05:39 ID:zLibqdb40
雲散出しすぎると調整面倒だから、卑弥呼とか司馬兄弟みたいに特殊なのがいいな
4/7射で愚者への雲散とかどうだろ
813ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 09:13:24 ID:EI1YW2h/0
DSの司馬懿とかあれば良いのになぁ
明らかにヤバイ気がするけども
814ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 12:21:33 ID:ALGs1xK30
>>811
つ 冬目春華
815ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 16:41:58 ID:Apty88tk0
だが士気6
連環効果も刹那だしな
816ゲームセンター名無し:2010/02/04(木) 05:05:40 ID:+uJcGg4N0
恵方巻食べて「飛天が2倍ないし1.7倍になりますように。」と願った。
817ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 04:51:32 ID:CCHHIBFQ0
っ【刹那の飛天】
818ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 02:12:07 ID:KUpA68Lw0
半年振りに三国志やってきた
色々と変わってて取り残された気分

遅くなったけど姫への愛は加速するぜ

俺のガッチリ飛天はまだ戦える。まだ
819ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 08:24:20 ID:X/w6dZkt0
そういえば3.5になってからずいぶん経つなぁ…。
820ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 17:39:22 ID:w4F17Zbt0
すみません、飛天やってるとお金がどんどん無くなるんですが。
手取り15万の俺がやるゲームじゃないと思った。
821ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 18:52:44 ID:8ZmsjRMd0
飛天なんて1セットしたら疲れてその日の大戦やめます
822ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:37:48 ID:SIUjS5ZU0
つまり飛天を舞わなければいいんですね!
823ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:56:34 ID:X/w6dZkt0
姫は魅力、伏兵処理要員。
824ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 03:25:11 ID:ama5SpYo0
一番肝心なのが抜けてるぞ
リアル士気上昇
825ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 04:42:39 ID:Xl41GNDz0
飛天で覇王はすげえなぁー
826ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 07:23:26 ID:thRVHoMb0
姫と漢を組み合わせたいがどんなデッキが良いだろうか……。
827ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 08:48:10 ID:3x3uxBX00
取りあえず疾風入れて、次に崩射持ちの逢紀
残りの3.5コスに決起計略のどれか入れればいいと思う
1コス2枚以上入るなら皇甫レキがオススメ

国力タメは車輪か神速どっちかに任せれば大丈夫だと思う
828ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:29:48 ID:gO95TbYp0
>>826
顔良入れると便利・・・士気上限減るけど
829ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 05:13:01 ID:UyE9XUyg0
姫、孫堅、劉備、司馬イ、司馬炎

……普通のバランスデッキになってしまった。
830ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:26:11 ID:XGx5VCLZ0
孫皎、疾風怒濤、雲散夏侯惇、張昭、蔡文姫
雲散、崩射、超絶あるのになんでこんなに微妙そうなんだ…
831ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:39:22 ID:sIzABvdB0
雲散を連弩に代えるだけでなんか強そうになるな
832ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:42:51 ID:iwM1kPd70
>>830
夏侯惇→UC周瑜
再建爺→曹植
これでOK
833ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:46:16 ID:yeaxZIGw0
>>831
俺のデッキだ
ちなみに計略使用の割合は連弩5:疾風3:飛天1:再建+弐連1だけどな
834ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:53:11 ID:sIzABvdB0
俺のデッキの割合だと
連弩:4、飛天:2、乱撃:1.5、疾風:1、駆虎:0.5

弐連とか春眠あったら入れたいけど、これでもそこそこ強い。けど曹植の方がいいか…
835ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:02:45 ID:XGx5VCLZ0
>>832
流石に槍無しはきついんじゃないか?w
連弩が話題に上がるけど計略どこで使うんだ?
今攻城力低し微妙だと思うんだが・・・
836ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:12:19 ID:iwM1kPd70
>>835
攻城が微妙なら、弓撃ってもらえばいいじゃない?
武力8弓マウントは馬鹿にならんよ?
837ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:17:29 ID:yeaxZIGw0
俺の場合周喩も重ねて攻城することが多いから攻城力は気にならないな
武力6+8の乱戦も強い
838ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:18:47 ID:XGx5VCLZ0
>>836
たしかにそれなら意外といけそうだなw
槍は無くても大丈夫なもん・・・?
839ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:24:14 ID:sIzABvdB0
>>835
本スレより

   城/槍/馬/象
3.0/??/27/17/??
2.5/??/25/15/20
2.0/78/22/13/17
1.5/56/16/09/14
1.0/37/10/06/09

攻城>槍=弓=歩>象>馬

槍はコスト×10、馬はコスト×6くらいの攻城力


壁だと門の半分と考え、連弩の壁は約05〜06
場合によっちゃ十分…な気がしない気がしてきた
840ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:28:57 ID:yeaxZIGw0
連弩は城門攻城できれば一気に厨カードの仲間入りだと思うんだが
841ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 16:31:25 ID:sIzABvdB0
そんなことしたら、援兵、突撃、囮兵達の二の舞になる事必須だろうよ
842ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 18:58:21 ID:FQFEbUUf0
連弩兵は2コス扱いになればかなりいけると思うんだ
さすがに曹植の攻城と変わらないんじゃなぁ
843ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:04:13 ID:yeaxZIGw0
おいおい2コス扱いにしたら城門攻城可の完全上位じゃねえか
844ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 22:19:44 ID:YTfiZlRM0
下手に弄られて流行って下方、の流れが最悪すぎるから今のままで良いと思うの
計略自体は十分ガチだし、厨カード化なんて望まれてないでしょ
845ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 03:50:37 ID:m3ue/gVL0
この連弩の流れは応援せざるを得ない

攻城+周喩マウント、重ねて槍消しから突撃、リードあるなら守りの士気フロー対策 と
状況に応じて使い分けられるのが何よりメリットだな
846ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 10:21:03 ID:rqHvpaoXO
連ドは赤壁が死に修正されない限り絶対に流行らない

これは間違いないw
847ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 11:23:20 ID:+YI3URwj0
連弩は2色、赤壁は単色が多いから一概にそうは言えないんじゃないかな
単色連弩とか未だに当たったことないぜ
848ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 12:27:43 ID:xcxKsHJY0
849ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 14:49:48 ID:W61hBGX/0
単色連弩を使ってたよ
まあ、最初は連弩飛天だったのがいつの間にか飛天が居なくなってたんだけどさw
850ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 23:04:34 ID:4aEqxTVOO
単色連ドはverうp前に虎が頂上載せてなかったっけ?

そういや連ド飛天は最近人気だけど、ダッシューユって今どうなの?使ってる人いたら感想ききたいんだけど
851ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 01:57:40 ID:evEig1Z90
飛天連弩兵って流行してたのか・・・
3.1からずっと飛天連弩兵だが、今verきつすぎる・・・今verに向いた飛天連弩兵レシピ誰か教えてくれ
852ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 03:17:14 ID:+9/YJ4Qe0
流行ってるってか、勝ちやすい…太尉だけど。苦手デッキ教えていただけると。
レシピってか武8弓は入れた方がいい気はするが。
853ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 05:04:33 ID:AF+mI9Iv0
姫、オケーイ、レンド、杜預、小虎。

……今、槍の雲散が欲しくなってしまった。
854ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 06:53:53 ID:IAkkG9Gb0
>>850
ダメージ乱数幅が広すぎてなんともいえない
正直連弩のほうが強いんじゃねって気はする
855ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 13:39:32 ID:UbVmShsw0
>>853
槍の雲散は大戦2の頃から欲しいと思ってたけど
全盛期の程イク並みにやばいことになるんじゃないかと
856ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 07:48:49 ID:BFqoVL4L0
>>851
飛天スレチームにも連弩入りデッキが何人かいるな

連弩 姫 ウホor疾風 2連剛弓or大胆 楽進or丁or雲散

こんな具合に 2・2・2・1・1 の組み合わせが多いようだ
857ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 08:41:28 ID:FOpGOi1E0
デッキも思いつかないし飛天落日でもするかなー…。

姫、高順、落日、夏候惇(槍)、鄒(ユリア)

……アレ?意外といけるんj(ry
858ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 12:58:03 ID:g6vhuGBV0
>>850
連弩兵とダッシューユを行ったりきたりしてるけど
うまく使えば連弩兵よりは今バージョンいけそうな気がする
859ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:11:19 ID:6tejIXQ00
俺も飛天連弩使ってるけど、結局飛天→連弩連打が安定するね
疾風は士気が回らないのと、雲散で士気差ができるのが嫌なのでウホ徳に差し替えてしまった
現デッキは飛天 連弩 Rウホ徳 丁夫人 孫皎
丁夫人のおかげで無双も看破できるかもしれない夢が見れるのがいい

それと飛天スレチームは空きがあるから、ぜひ誰か入ってくれw
860ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 13:26:04 ID:qmM6wH8q0
武力8の射持ちの孫皎もわりと鉄板だよな
弱体化しても使うと思う
861ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:28:38 ID:k3NPoQcn0
>>854>>858
なるほど、使ってる人次第ってことかな
でも使えないわけではないみたいだね

俺は疾風 淵 連ド UCジュンイク 姫が使いやすかったなぁ。孫コウ持ってないから淵使ってるけど、募兵って連ドと合ってる気がする

飛天スレ入ってみたいけど、他のデッキ試したりするから入るのに躊躇する…
862ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:29:35 ID:zQiQK6pQ0
飛天快進撃デッキを使ってみようと思ったんだが
どうにもしっくりこない(というか快進撃死んだら手が無くなる)からどうすればいいのか教えてください
デッキ構成は 姫 快進撃 シンエイ ラクトウor呂岱 カナンプウ
カナンプウは俺のこだわりというか好みってのもあるからなるべく変えたくないが・・・
863ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:42:30 ID:hLlmtzV40
>>862
快進撃落ちて手がなくなるなら
沈瑩変えて裏の手を用意すればいいんじゃないか?
864ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:46:48 ID:r9dHlTnQ0
魏呉飛天ばっかで切ないぜ
魏単とか魏蜀は現状確かにきついんだけど
865ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 21:53:20 ID:zQiQK6pQ0
>>863
ですよね・・・
快進撃を攻めに使うには相手に出ざるを得ない状況を作ればいいと思って入れたけど
逆に機動力が無くなって死んでしまったから弓か槍の2コスを入れるか・・・
>>864
姫 疾風怒濤 関興 王桃 周旨 軍師ホウ統 郭嘉
なデッキでいつもはやってるが上手くマウントが嵌らんときついな・・・
866ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 22:04:11 ID:hLlmtzV40
>>864
姫、ケ艾、馬謖、2黄月英、曹昂、張姫
でやってるけど割といい感じだよ

てか、疾風引けないからケ艾に戻してたけど
長時間神速はやっぱ使い勝手いいよね
867ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:39:44 ID:k3ohztrl0
>>862
快進撃入りでやってるけど
姫 快進撃 連弩 ブンキン 浄化で思ったよりいけそうな感じだよ
連弩と麻痺矢の比重多くなるから快進撃メインって言われると微妙な気もしてくるけど

呂岱は計略、特技共に飛天快進撃と相性抜群だけどそれだけで守れるものじゃないからもう一つ欲しいところだよね
朱霊が活躍してる動画見て以来捨てて朱霊入れてみるのも考えてるけど難しい…
868ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:17:22 ID:O9rz3fNE0
>>864
最近負けがこんでるけど、魏単なら大喝飛天がまだまだ現役のはず
小虎入れて魏呉飛天にしたほうが安定するかもしれんけど持ってない
869ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 06:44:26 ID:mH0CQ3vt0
>>864
漢飛天とか群雄飛天は駄目ですか……?
870ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 16:00:45 ID:ZmbsxkAU0
国力が減らない時は漢軍飛天結構良かったよ。
871ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 05:18:58 ID:q0yGgHn10
今佐賀の辺りを旅行してるんだけど、
今いる旅館の中に「飛天の湯」ってあった。
これに入ったら素晴らしい飛天デッキが…… 思いついたらいいなぁ(´・ω・)
872ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 05:37:36 ID:c0BqVzNm0
飛天の(周)湯

※ただしカード枠は金色に限る
873ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 00:04:54 ID:6ae0fCk10
今飛天チームに入ろうかと思っているんだが
毎回飛天入れないとだめなんかい?
メインはもちろん飛天なんだが、ずっとはできなくて…
それでも良ければ飛天チームの名前とパスを教えてもらえるとありがたい。
874ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 06:26:15 ID:kQAvAMfB0
よーし、姫以外をくじ引きで決めてやるぜ!
(3色になったら引き直し。


姫、張遼、小虎、SR孫策(獅子)、LE楽進
よし、これでいってくるか!
875ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 07:09:11 ID:a8qPYvv80
>>873
いいんでないかな!

っ 【飛天スレ】【110】

876ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 07:33:35 ID:6ae0fCk10
>>875
サンクス!

あと、飛天スレに入れさせてもらいました。
よろしくお願いします。
877ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 05:35:44 ID:mtw3ocgY0
馬岱、JOJO、トウガイ、姫……。

さて、後1枚は何にするかな…。
878ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:21:40 ID:/wT+FrGk0
つ【機略自在】
879ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 01:22:47 ID:02IjBvmY0
大徳メタに大水計試してみたいんだけど士気運用的に単色のがベターかな?
典韋 大水計 β 陳泰 姫とか試してみたいんだけど肝心のβを引ける気しないぜ
880ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 03:06:32 ID:eCS2qgTe0
典イを選んで飛天が舞えるか!
もう姫抜け!
881ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 05:29:30 ID:QSquOlA10
屍が勢力限定じゃなければなぁ……。
882ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:10:01 ID:CZoUKHL0O
つまり桃園の出番ですね
883ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:28:12 ID:e5HksRQ/0
高コス槍の流れか・・・
疾風(車輪)飛天で出るしかないな
884ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:43:42 ID:zQ50tcIl0
麒麟児がよさそうだけどな、高コス槍
あとは甘寧か

>>879
1度2色で試してみたらいいんじゃないか?
885ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 01:15:55 ID:Kv4WzBWJO
桃園飛天は微妙だったぜwww

でも高コスト槍の攻城力は魅力的
886ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 05:24:58 ID:byyD1+eW0
今は崩射で槍を消せるから、
「桃に誓っても槍に触れたら\(^o^)/」という弱点をある程度カバーできると思う。
と言うわけで姫、王桃、劉備、トウガイ、ぎんぺ。 ……と言うデッキはどうだい?
887ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:44:50 ID:luWrUaJ40
>>886
トウガイの替わりに盛んな人
姫の替わりに張姫にしようぜ!



あれ?
888ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:30:22 ID:6HsbGr4I0
姫いらなくね?は、もはやテンプレ
889ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:54:36 ID:AAZyP1Od0
戦国大戦にも飛天の舞を踊る姫が出てくるのかなぁ……
890ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 08:26:10 ID:j6LA2MnM0
董卓、呂布、呂姫、蔡文姫、軍師春華様+カク


……アレ?なんか意外といけそうな気がしてきたz
891ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 09:40:32 ID:nO+IKusJO
姫、求心、雲散トン、ヨーコ、無勢
馬単だから突撃しやすくなるぜ
魅力5枚だとすぐ舞えるぜ
超絶対策にトン入れてるからどうにでもなるぜ


何?槍挑発?麒麟児?
勘弁してくれ('A`)
892ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 10:12:13 ID:9WuXna6a0
今バージョン飛天組むとなぜか飛天舞わないほうが勝てること多くて困る
常に舞っていけるのは大喝くらいで魏蜀魏呉編成はかなりきわどい気がする
893ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 03:10:29 ID:U5U2zyvm0
今バージョンは高武力槍が流行ってるのがキツイよな、しかもその筆頭が挑発持ちと言う
求心飛天・神速飛天みたいな号令積んでるタイプだと舞わずに勝てるけど
ガッチリみたいな舞って勝つタイプは本当に苦労するんじゃなかろうか

というか張遼強いなあ…
完成されたスペックに、舞えないときの号令持ち
欠点は姫が舞う回数が減ることくらいか
894ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 05:11:21 ID:rhVhUunV0
更に絵もセリフもかっこいいし非の打ちどころが無い。>来々
ただ2色には向かないんだよなぁ…。
895ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 19:29:28 ID:mbM1D/NF0
2色にすると計略面で飛天と相性良いのがいるからね
あと、挑発は枚数多いとそこまで気にならないですよ

どちらかというと八卦1枚のゴリ押しの方がキツイ
896ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 04:56:41 ID:3UhzR0dC0
DS小喬がいれば挑発対策になるんだけどなぁ……。
後DS馬岱が超欲しいです。
897ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:24:59 ID:GsMcUF0E0
>>896
石渡さんの絵の奴だよな?あれはかっこよかった
スペックもそこそこ固い看破持ちで確かに飛天向きだしね
898ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:07:41 ID:FQZjjoAb0
6枚神速飛天使ってみたら、神速飛天というより羊コ飛天になった件
今の環境じゃキツイかもしれんけど羊コワラ飛天とかもいけそうだな

看破といえば劉曄は出世したな…
1のころは1/6無特技だったのに
899ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:09:57 ID:OvY26Kg40
1の頃でも伏兵さえあれば選択肢の1つにはなっただろうに
6枚神速以外では全く見かけなかったな
900ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 20:21:05 ID:FQZjjoAb0
よく考えたら昔の看破は今よりずっと広かった気がする
なんか単純に出世したと言っていいのか疑問になってきた
901ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:11:21 ID:OvY26Kg40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm806734

2のなら見つけてきたが、広いなw
902ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 23:13:45 ID:5141H4lI0
でも、大徳みたいな範囲の反計テイイクや、士気3の玄妙がうろうろしてる時代だからな
それと比べれば当時もそれほど広いってわけじゃないし

出世したかどうかはやっぱ相対的なもんじゃね?
903ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 05:07:12 ID:Olt8MNIQ0
今欲しい架空カードを纏めようぜー! 出来るだけ壊れじゃない範囲で。

・DS馬岱。 DS小喬、DS司馬イ
・槍の雲散、騎馬の、ちゃんとした威力のダメ計持ち。
・R趙雲の魏バージョン
・昔の刹那神速(武力+3の)

これだけあれば……多分、恐らく、きっと……。
904ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 06:58:01 ID:oUoGCEjA0
そこは檄文だろjk…
905ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 10:27:45 ID:su1J3LdfP
>>903
魏の劉備と呉の劉備
906ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:02:55 ID:1mPhKR+b0
DS司馬懿と刹那神速は壊れに片足突っ込ん出ると思うんだ…

やっぱこれだろ
っ【2倍速の飛天】
907ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 08:26:29 ID:qn0oo33s0
刹那の粘り。
全盛期の息吹。
勢力無視の屍。
武力が大幅に上がる魏の号令。
908ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:11:03 ID:9fZwWz8S0
いや、魏に追加ならこれだろ

知力5まで確殺の水計司馬イ(2コス騎兵 武6知10 伏兵魅力 天属辺り)
知力7の槍挑発
自身の武力を上げて移動速度を下げる計略(0.5倍なら飛天でも刺さらなくなるからほぼチート)

妄想スレ池言われそうだけどもこんな所
909ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 02:21:01 ID:2arUPWED0
懐かしの水計連破欲しいなw
確か3発目辺りから、知力10でもランダム分次第で100%持っていくんだっけ
910ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 05:01:28 ID:koSXZ89y0
やっぱこれだろ。
っ【魏の王桃】
っ【コス1無条件大車輪】
っ【ロッテのトッポ】
911ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 11:11:12 ID:l7oTZRw60
2倍速に戻ったら本気出す
912ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 15:12:24 ID:ui+hNWFi0
1.7倍になったら超本気出す
913ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:03:21 ID:koSXZ89y0
>>912
SEGA「槍が2倍速、騎馬が1.7倍速になりました。」
914ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:23:28 ID:iuTKgEC90
攻城兵は3倍速ですねわかります
915ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 04:57:01 ID:cm4vdsgq0
飛天デッキを色々試していたらまさかの10連敗……。
最終的に姫、司馬イ、曹操、魏関羽という、姫いらねぇんじゃね?なデッキになってしまった。

……勝てるのかな?これ? 魏関羽を杜預(もしくはかくわい)と楽進に変えたら呂布以外には勝てたけど…。
916ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 05:27:56 ID:UR/bzfJA0
自分のスキルと相談しろ
917ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 05:28:15 ID:W4bsjvuW0
飛天に4枚構成はあわない。


そう思っていた時期が私にもありました。
いやシン皇后の方が良いのはわかるけどな!
918ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 16:46:46 ID:eb/WxxpQ0
姫+高武力馬+崩射弓+槍

ほほう・・・
919ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:08:19 ID:wjks9BFd0
お帰りなさいませ、姫様
920ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:05:35 ID:4T9Eg6yU0
ちょっと聞きたいんですが
姫、孫皎、王双、連弩、小虎、軍師郭嘉荀攸でやってるんですけど
相手に固まってこられて号令を打たれるとどうしようも無くてですね
特に大徳とか落雷をちらつかせて来れれるとどうにも・・・
似たような構成の方がいらっしゃるならどうしているか教えていただけないでしょうか?
921ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:39:59 ID:sci498ba0
>>920
たまにだけど、姫・王双・連弩・ヨーコ・槍防護、軍師荀ケ荀攸でやってる。
号令は基本的に打たれないように常に攻める。
敵陣で打たれたら全力バックダッシュ、
自陣で打たれたら姫は諦めて城門を防護で守るくらい。

…まあ一品レベルですが。
922ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 02:57:33 ID:1i22kJ1W0
>>920
ほぼ万全の体制で大徳撃たれたら、もうお手上げだと思ってる。

基本的には連弩と崩射駆使して99カウント攻め続ける覚悟で、
高いラインで計略使わせる…を意識
ある程度強引に押し込まれても、
小虎を避雷針にして剛弓使えば、半端な大徳なら跳ね返せるハズ
神落ちしたら、開き直って王双ゲーに賭ける

それでも足並み揃えられたら、連環使って低武力槍から落として凌ぐ

と、こんな感じを意識して何とか戦ってます、大尉レベルですけど…
923ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 05:06:19 ID:lPjgmXu90
雲散。


……ごめん、うちの飛天シバイ入りなんだ…。
924ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 11:27:27 ID:nXkvTY9C0
大徳は相手が攻める前に王双と連弩で全力で端攻城してるかなw
雷で落とされてもどちらかが生き残っていればなんとかなる気でいる

太尉司空ルーパーですが…
925ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 16:40:29 ID:BOhqmdjc0
飛天スレチームに入らせてもらいました
よろしくお願いします
926ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:49:30 ID:WwR5/BK10
やっぱそうならないように何とかするしかないんですね
>>922の兵法連環は今度やってみますかね今まで再起しか選んでなかったので
何にしてももっと崩射を有効活用できるようにしないと・・・

このまま証が落ち続けると大尉降格の危機・・・
927ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:55:05 ID:Qx5lOAsXO
自分はまず、ラインあげっぱ。大徳を高い位置で撃たせて、下がらずに殲滅。
下がると落雷やら大徳おかわりで厳しくなる。
つまり基本的に厳しいw
928ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 05:08:52 ID:jS9VYKQM0
堕落鄒「私に任せて!!」
929ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 06:08:12 ID:1QTdnbE9O
漢飛天の俺は証10上がったぜ
930ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 06:44:11 ID:N98YlpJi0
城門で文醜回すだけなら姫要らないだろw
931ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 06:51:11 ID:1QTdnbE9O
>>930
残念だったな!
2、1.5、1.5、1、1、1
6枚漢飛天だ
証9→証19になった、初昇格戦まであとわずか!
932ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 08:45:34 ID:kMtlnvItO
>>931
残念だけど封印縛陣は飛天じゃないよ
933ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 08:55:24 ID:1QTdnbE9O
>>932
封印?なにそれ?
飛天使いに必要なんですか?w
飛天を舞うのが飛天の醍醐味!

934ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:25:17 ID:E92bOlgj0
あまり見ない形だね
自分だったら顔良、孫堅、張任、姫、丁夫人、蒋済とかかなー
935ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 16:46:38 ID:1QTdnbE9O
>>934
パパと姫しか合わないw
証10も増えたし、まだやれる気がするんでまだデッキ晒しはしないよ?
俺の中では厨すぎるからwww
限界を感じたら晒しますが…
936ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:10:26 ID:J3BLmv8GO
なんだこの流れ…
しかし最近見事にルーパーになって、デッキに限界を感じてきた…

まぁもっと上手くなればいいんだけどね


ちなみに今飛天スレの人達は証増やしてるのかい?
937ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:29:18 ID:qO9miZ4QO
なんか必死な人がいるなw

大喝飛天で丞相まで来たがすぐ落ちたorz

今はルーパーです
938ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 22:00:32 ID:Zi7P2eIPO
英知飛天で覇者昇格!
2日で降格余裕でした

やはり姫より雲散なのか…いやしかし…
939ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:16:27 ID:qty00LmO0
飛天大流星で1品から落ちた。えーん、もうやめよ。
940ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:20:01 ID:dH7Rl/1A0
凄くわかりやすくてむしろ助かるな

色々なものに慣れてきたのか最近は2勝1敗や3勝1敗ペースだなぁ
941ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 00:09:40 ID:8Zj4N8Xb0
ひと月に証1つのペースかなw
1セットやるだけで満足になってしまうからあまりできないのもあるかも
神速相手だとその試合だけで疲労困憊・・・_ノ乙(、ン、)_
942ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 02:31:08 ID:BbTQTZpCO
業務用の1コスを姫にしてみたが激しく微妙だった
943ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:35:04 ID:BBIzpaem0
4枚飛天オススメ!!
944ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:38:12 ID:mMWQv3Ut0
麒麟児を使った魏蜀飛天を考えてるんだがいいデッキが思いつかん。

姫、牛、ジョショ、Rホウトク、麒麟児

って感じのを考えてるんだが使ってみてもしっくりこない

麒麟児、姫は固定で何かいい案はございませぬか?賢兄達よ
945ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 04:50:12 ID:QJIOczIj0
麒麟児 厳顔 王双 玄妙or雲散 姫 増援or奮陣

麒麟児城門にぶち込んでダメ押しの刹那怪力でなんとか攻城取る
守りは反計と怪力ローテでごまかしてカウンターで取るようにすればきっとなんとか
1.5を曹彰にして武神なりβなり入れたりするのも悪くはないかな
946ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:15:49 ID:4r4u3HiS0
一方、鬼神飛天でひゃっほいする私に隙は無かった



…演習だと強いのにねぇorz
947ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 13:28:06 ID:G5hNZbCnO
全国しかやらない俺はいつも真剣!
演習で勝っても嬉しくないし…
演習に逃げても証が上がるわけじゃないしね
948ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 16:41:23 ID:6HX+vjPlO
ってか演習しても基本格下やネタデッキだから練習にもならない…

あと演習なのに何回か開幕捨てゲーされてからはしてないw
949ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:48:15 ID:Qa4yzoAl0
リアル品が演習やると、大概上位クラスに当たって
デッキのお試しをさせてもらうことすらできず
ボッコボコのけちょんけちょんの空打ち三昧される。
だから俺も演習はやってないなあ。
950ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:22:45 ID:n370wbzA0
演習……
10コス使えたり、勢力による士気制限無しだったりしたら面白そうなのになぁ……。
951ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:51:40 ID:Xm/pfqnv0
>>920
証20の戯言で良ければ…

構成が連弩兵→疾風怒涛でやっていますが、とりあえずソンコウを
ずっと姫側の高ラインに置きその上に小虎を放置し、早めの大徳を心がけること
打ってこないなら姫側から崩射と突撃で落としていく

大半が大徳きて士気がこちらが5くらいしかないなら、相手の構成によりますが
基本士気が6になるまで待ち、ソンコウをうつそこで柵を利用して姫、ソンコウ、小虎を
一か所に置き落雷をためらうようにして、置きます。
あとは馬と崩射だけを動かし城門のみ端の2発位あげます。
そこからはカウンターでたぶん勝ち。
ちなみに今まで自分でうまくいったときはソンコウのバリバリだけで大徳2回を防いだことあるので
不可能ではないと思います。
頑張ってください。

文が変ですみません
952ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:25:12 ID:SKmHu8DT0
>>927
ライン維持を意識するってことですかね
確かに下がるとどうしようもないですし

>>951
って事は柵とかは片寄せで舞って戦ってるんですね

崩射入りなので舞った方が良いとは思うのですが舞えないことが多いので
まずはその辺からなれていかないといけませんかね・・・

皆さんありがとうございます
参考にさせていただきます!
953ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:56:55 ID:7r+jCJaQO
>>952
似たような編成なので
弓は槍の最低武力を狙うように心がけている
また弓はいつ雷を落とされてもいいつもりで動いてる(極論で言えば連弩を含め弓は士気吐き出させ要員)
基本、最低武力槍→馬→高武力槍+大徳の順で処理している
落雷ゲーの方が大徳とぶつかり合うよりマシ
954ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:58:10 ID:9ImJou6u0
>>953
飛天連環の漏れとしては、大徳使われる方が落雷ゲーされるよりマシ
955ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 01:19:23 ID:TyyYsAVp0
二連連弩ホウ徳棒だけど、落雷のほうがきつく感じる
特に二連が落ちるとハンドスキル勝負になりやすくて、リスクが大きくなる
そのプレッシャーでまた操作ミスしてだいたい負ける
956ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 03:23:13 ID:ry4RwCGUO
最近UC蔡文姫が可愛すぎて舞うのを忘れる
957ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 03:29:12 ID:yyJA53MY0
動画を上げると「蔡文姫要らなくね?」と言われるんですね、わかります
958ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 04:08:20 ID:QxBmXz9AO
壁パンチがゴミで城門を高コスで殴ってなんぼの時代に
飛天を毎回欠かさず踊らせてたら勝てないよなー。
そもそも城門を無理矢理殴るってのと飛天は噛み合わない。
959ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 08:30:54 ID:0F8DL0sPO
だが「きゃはっ☆強くしてあげる♪」でリアル士気が上がるからな。

ハアハア
960ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 08:54:17 ID:cm1SonCeO
姫沈瑩快進撃羊コ賈南風の構成の俺がいる、開幕乙じゃないよ、飛天だよ
壁役兼攻城役の沈瑩がいるお陰で攻城力は申し分ないし魅力多目だから飛天早めに撃てる
さて、これ万全の無双が倒せないパターンのが多いがどうすればいいのか…
961ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 09:12:16 ID:QxBmXz9AO
槍無し雲散無しじゃあ、無理だべ。
それこそ、全員強化戦法の弓単で飛天にどうやって勝つの?って質問とほぼ一緒だ。
無双の士気貯まる前に城殴るしかないかと。
962ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 09:56:49 ID:QCJlObRf0
>>960
>さて、これ万全の無双が倒せないパターンのが多いがどうすればいいのか…

万全で打たせなければ良いじゃない 良いじゃない
963ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:23:27 ID:0vCZivbM0
大喝入れれば馬超絶には大体勝てるよ!よ!
カナンプーを雲散にするかヨーコを矢印にするか、って感じだろうけどそれだと今まで得意だった相手に負けそうだしなあ
というか飛天に快進撃はどうなの?扱いにくすぎると思うんだけど
964ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 19:02:30 ID:HoYsR1wYO
今日久しぶりに飛天対決が出来た。
見ているかわからんけど金田一入り飛天の方、ありがとう。
965ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 21:22:16 ID:Qs1Ffp2YO
>>964
挑発飛天の方?
今日俺は珍しく2回も飛天対決したぜー!
966ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:37:25 ID:9KrO8EceO
たまに飛天以外を試してる時に限って飛天にあたる不思議

今は孫武 蛮勇 連ド 柵再建 飛天の孫武飛天が個人的に熱い!!
967ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 02:16:15 ID:bz+3O+GjO
飛天て面白いよな、人によってデッキの傾向が十人十色でミラーマッチってのが存在しないに等しい
毎回飛天に当たる度にデッキ構成見て感心してるわ
968ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:06:28 ID:o9Ac0GqP0
>>965
いや4枚飛天の方。別人だったら申し訳ない。
969ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:24:49 ID:wkG8pDeIO
前に書いた漢飛天使ってる者ですが。
証9→証19の昇格戦2勝0敗まで来ました

総合成績
57勝21敗1分
なんで丞相は上がれる?用な気がするデッキです(^∀^)ノ
970ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:27:51 ID:56ZU5EMmO
すごく…サブカ臭がします…
971ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:07:16 ID:OymXaWq60
もう触るなよこいつには・・
972ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:23:06 ID:QkMKQRe5O
デッキ聞いて欲しいのか欲しくないのかw
973ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:38:54 ID:Gb0s58X/0
妙に勝率言いとデッキ内容聞いて欲しくなる気持ちはわかるわ
974ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:07:45 ID:qKuP8/WyO
勝率自慢したいだけなんじゃ?
でももともと大尉司空ルーパーくらい実力で今の環境なら、
自分にあうデッキさえ見つけられれば普通に丞相くらいに行けるよ。

>>969はデッキ晒す気もないだろうし、
自分にあったデッキを見つけたんだね、よかったね。としか言えないなー
975ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:15:17 ID:FEtKXJd00
チラシの裏がぴったりだな
976ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:34:57 ID:wkG8pDeIO
では晒します、無事丞相に上がれたので
デッキは普通過ぎますが…

ちなみにサブはありません、成績も総合1500戦ほど

炎、パパ、車輪、防柵、姫、楽進

雄飛、傾国、過保護呂布や蛮勇意外はだいたい勝ち越し
977ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:51:10 ID:DyswoYD4O
978ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:53:37 ID:DyswoYD4O
何故か送信されちまったい
にしてもこいつの構って臭が臭すぎるww
なーんか脳内臭いしなぁ臭い臭い

皆絶対触るなよ!
979ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 14:58:32 ID:wkG8pDeIO
暇だからねw
内容は本当の事を書いたけどな
980ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:30:52 ID:PwL1s8b90
飛天弱い弱い言ってるよかよっぽど健全だよw

>>976
おめっとー
車輪ってのは劉備かな?最高武力低くても結構いけるのね
981ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:57:22 ID:pf1pQ/0y0
誰か書いてたけど沈エイやばいな
そのためだけに二色にしたが攻城から壁まで便利過ぎる
982ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:10:36 ID:7TyQAzxG0
↑デッキは?

月英飛天つかってるんだけど、神速や飛天対決になったら無理だわ
983ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:20:19 ID:PwL1s8b90
開幕だけじゃなくて終盤まで簡単に沈瑩のラインあげられるのはよさそうだなぁ
しかし気になるのは、舞えないタイプってどうする?槍3の挑発大徳とか。
開幕ゲーワンチャンだと姫が足引っ張って安定しなそうだけども
984ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:47:52 ID:pf1pQ/0y0
>>982
沈・隠密・劉ヨウ・曹植・棒夫人・ぶんき。軍師は諸刃ロバと突撃陣
元々は女性単式飛天とか文官単機略とか使ってたから武力終了は慣れてるけど攻城力低下で死んだ
隠密を撤退させないことを第一に頑張ってるよ
飛天対決は魅力差で得意分野かもしれない。神速は時間稼ぎ式開幕乙に移行する

>>983
結果は見えてるので隠密突撃陣や劉ヨウを挑発にマークとかやるだけやって散る
デッキ的にとりあえず舞わないと素武力的に終わるから無理矢理にでも舞うけどな
985ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:38:25 ID:x1Cnl4xp0
飛天連弩兵の人、動画再開来たな
986ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 06:40:06 ID:IsHAYsjQ0
今の環境には飛天4枚デッキが…あってないですかそうですか(´・ω・`)

姫、鬼神関羽、SR求心曹操、SRシバイというデッキでやっているけど、これが案外あう。
雲散+弱体、号令、超絶強化と揃っているし、舞える機会は意外と多いし(対ケニアとか)
突撃陣を張れば長時間の全突だし。

まぁ相手桃園>雲散後の白馬 とかにゃ積むけどな……。
987ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:03:46 ID:vNGNbQsUO
4枚と聞いて
姫 快進撃 業炎 羊コ 軍師:郭嘉、程イク
こんな天啓が下った気がするがどうやら寝不足のようだ
988ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:10:00 ID:DNN8od6NO
>>986
舞う機会が多いの例にケニアはどうだろかwそんなにいねえwww

最近は大徳でも4枚八卦でも舞うようになってきた
まぁ崩射と挑発入りだから舞えるんだけどね…
ただ挑発飛天使ってると相手に嫌われそうだ
挑発7回とか普通だし…

さ、次スレ立つまで自重するかな
989ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:18:15 ID:M82yqbVC0
挑発も崩射も入れるとデッキに柔軟性なくなって破綻したから諦めたなあ
崩射入れるとそれに頼りがちになるから使わない方がスキルは磨ける気がする

スレ立て行って来るぞー
990ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:24:05 ID:M82yqbVC0
立てた
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1268014886/

以下デッキ晒しの流れで
991ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:32:44 ID:DNN8od6NO
>>990
おつ!
何度も晒してるけど…
咆哮・金田一・馬謖・楽進・姫
半年ぐらいデッキ変わらない…このverはこれと心中だな

最近は
疾風怒濤・金田一・馬謖・ヨーコ・姫
も強い気がしてる!
992ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:36:23 ID:ikCKW5us0
>>990
姫・関興・疾風怒涛・周旨・王桃 軍師郭嘉・ホウ統
二つの長時間計略があると瞬発力ねぇが攻めの継続が楽だぜ
前からこのデッキ使ってたが最近すごく負けが込む…頼むからβ弱体しないで欲しい(´・ω・`)
993ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 12:45:04 ID:l7F3E+C80
>>991
疾風怒濤・金田一・馬謖・ジョショ・姫
俺はヨーコをジョショにしてるぜ
994ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:05:48 ID:/lFfzNa60
間違いなく疾風は弱体化だろうな
しかし飛天自身が強化されれば何も問題はない
995ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:44:45 ID:DqJPW86+O
>>991
以前見た覇者か覇王の人かな?

なんか良い飛天作れないかなぁ埋め
996ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:53:06 ID:/vqNLH450
>>990乙です
姫、王双、弓淵、陳泰、蒋済、丁夫人、軍師荀攸、郭嘉
( ゚∀゚)o彡°フンガー!フンガー!
997ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 18:50:25 ID:EQtz0KqT0
>>990乙!
姫・Rホウ徳・疾風・馬謖・徐庶 軍師:郭嘉・張春華
ちなみにメインは飛天と挑発 1試合に挑発6回も使ったりしてた
他はスペック要因です
998ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:13:35 ID:Pslmr87E0
また携帯規制されてる・・・
>>995
ういっす!絶賛覇王覇者のループ中です
今証51になったから、今回は維持したい・・・

いい飛天・・・今度自爆飛天使ってくる!
999ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:22:09 ID:e2W/l6cm0
>>990
姫、王異、疾風、劉備、皇甫レキ、甄洛 軍師:張春華、郭図
疾風最近交換してもらえたけど飛天と合ってるね

でも最近ラグが酷くて飛天+疾風やるとワープする
1000ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:19:46 ID:oBly5Rz10
次スレも強くしてあげる
10011001
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