BORDER BREAK ボーダーブレイク 54GP

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1ゲームセンター名無し
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は市街戦(10vs10)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 53GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254226870/l50

※テンプレは>>1-4を確認してください
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:37:34 ID:/P+agE6e0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━

ここは55GP予定地です次スレ立てる人は注意してください。

━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:47:21 ID:MbXgeg+P0
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク 初心者質問スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254034324/l50
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/l50
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/l50

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
ttp://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
4ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:49:50 ID:MbXgeg+P0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリー
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
5ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:53:13 ID:MbXgeg+P0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
  ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
6ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:54:34 ID:MbXgeg+P0
以上テンプレ、スレ立てには気をつけよう
7ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:59:03 ID:ZGuLPngs0
テンプレに追加
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/l50

Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
8ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:59:19 ID:fNQWs7zp0
ココも時々カキコあるから貼っておくね

ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/

というか>>6噴いたw
9ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:00:46 ID:fNQWs7zp0
あぁん、自爆してもぅた('A`)
兄ちゃん、なんでココのスレはこんなに流れが速いの?
10ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:02:37 ID:/P+agE6e0
こちらをまず消化。

BORDER BREAK ボーダーブレイク 53(実質54)GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254226999/
11ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:39:36 ID:Y9QGVRdY0
自分に気づいていない相手の後ろを取ったら
タッチして「かかってこい」を選択
相手が起き上がってこっちを向いてから機関銃で撃ち合う

こういうフェアプレーはチーム貢献マイナスですか?
12ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:41:52 ID:F1jIkQgI0
頭大丈夫ですか?
13ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:46:55 ID:J4FWQii/0
あげよう
14ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:47:31 ID:nmxUjj8w0
   __○_, <ここが次スレよ!頑張ってね!
 _/ /_
 _/  /   ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了   ヘ/
   /     ノ
   |
  /
  |
/      ブロア河
15ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:48:04 ID:rGWGuTpz0
>>11
はいはい構ってほしかったら友達に言ってね^^
16ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:48:21 ID:pzUbJhv4O
次スレ一旦あげるよー

俺は今の調整で不満無いけど、みな色々なんだな
17ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:49:34 ID:+k4gfw+u0
寧ろあれだけ意見が食い違うのなら
下手にいじらない方が良かったりしてな
いじってもまた別の所で議論になるんだろうし
18ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:49:37 ID:owiEpgYa0
  _○  <さすがの乙もこんなところに>>1があるとは…あれ?
 く__\
_/ /   >>1
19ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:49:55 ID:SfoExRkd0
998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:44:44 ID:Nr0Jje9kO
>>971
強い弱いの問題じゃねーって。

お前がバラージで倒した敵は
砂が38で撃ち抜いてキル稼いだと言ってるのを
このスレで「戦局に関係してないキル稼いでも・・・」
て言ってるのと同等に意味のないキルになってるって話だ。

拠点防衛するなら敵の位置を探れる支援と
隠れた敵を41であぶりだせる麻でいい。

コアに行くなら敵の配置を先行偵察できる支援と
それを元に高速隠密できる麻でいい。


拠点を奪いに行くときに重は初めて存在感を発揮するが
BCDプラントが取るだけ無駄なくらい空中を麻が飛び交うゲームではそれが意味のない行動になる

だから今のBBは重は不要



前スレのこの意見に俺も賛同する
20ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:50:52 ID:uv3Nb2Lt0
アケ板怖いです
FPS系のスレなんかより全然
21ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:50:52 ID:WBDhxQ0P0
ここで次スレはあってますか〜
   __○_, <とりあえずいつもどおりの>>1
 _/ /_
 _/  /   ヽ○ノ <うわあぁぁぁ・・
 ̄ ̄ ̄了   ヘ/
   /     ノ
   |
  /
  |
/      ブロア河



22ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:51:10 ID:hJCgdtX0O
てか市街地がダメなんだって。
何だかんだで渓谷のがニート以外バランス良く戦ってたよ。
23ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:51:31 ID:FEeIa0+I0
いやアケのファビョり具合とFPSの厨房自慢具合が混ざったスレなんだよ
24ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:51:39 ID:+k4gfw+u0
>>20
TPSかつアケだからな
ある意味最強(最悪)レベルの組み合わせだ
25ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:52:22 ID:Y9QGVRdY0
ブロア河は
水が無い方が
マップとして面白かったんじゃ
26ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:52:23 ID:e55zdJTA0
>>1000
集弾率下げるって案はいいと思う。もしくは連射速度を下げるとか、弾数を下げるとか。
そもそもガトリングとサブマシンガンの連射性能が同じってどうなのよ、ミリオタじゃないんで詳しくは知らんけど
27ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:52:34 ID:brfzi2MJ0
デブはどんなゲームでもお荷物扱いなんだな
28ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:52:51 ID:409X+Xdh0
そろそろ、「ぼくのかんがえたさいきょうブラストランナー」が始まっても良い頃だな。
29ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:53:05 ID:LB9epQgGO
開幕砂選ぶのはいいけど
レーダーくらい壊せよ
30ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:53:19 ID:+k4gfw+u0
>>22
渓谷こそ蛇とか何のためにいるのレベルだったじゃないか
それともあれか、今のマップは駄目だを繰り返すのがいつもの流れになるのか
31ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:53:42 ID:FEeIa0+I0
永遠に良マップ希望だな
32ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:53:54 ID:brfzi2MJ0
砂のプレイ画面はなんていうか…おもしろいのか?って感じが
33ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:54:04 ID:7u3+zd4w0
蛇が強い弱いなんぞ関係ないぜ。バズーカにロマンを感じるから俺は使い続ける
前線の押上げとプラント制圧は任せろよ。勝手にやってるから
ずっと重で砲火の中にいられるってのは正直ハイになってしょうがないぜ。
アドレナリン出っ放し

麻の人はさっさとコア削って勝負に勝てるように頑張ってくれ
34ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:54:05 ID:SfoExRkd0
プラントをとりつつじわじわ戦線を押し上げてコア凸っていうのほとんど通用しないじゃんこのMAP
勝つためにはいかに麻がAC慣性で敵の意表をついてコア凸できるかじゃね?
35ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:54:50 ID:uGSIx4/20
自己中の麻連中に言う。
蛇の下働きがなかったら、おまいら得意のコア凹みもろくにできねーぞ
このやろ。

おまいらの為に必死こいて事前砲撃で通路空けてるんだぞ。
おまいらがコア凹みに夢中になってる間、必死こいてプラント守ってるんだぞ。
時には半端ない攻撃力でコアを一気に凹ましてるんだぞ。
36ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:54:55 ID:+k4gfw+u0
意表つくためには敵を引き付ける奴がいないといけないぞ
37ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:54:59 ID:F1jIkQgI0
>>27
×デブ
○飛べない、回復できないデブ
38ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:55:11 ID:/P+agE6e0
>>26
FPSだとマシンガンは低威力で集弾性よし、
機関銃は高威力、集弾性悪しってのが多いな。
39ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:55:43 ID:P/dcQDG5O
ククク……初めてやったがなかなか情けないもんだな……エリア移動で逃げるってのは……!
フル修羅リペア直行とくれば尚更だっ……!
40ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:55:47 ID:nmxUjj8w0
そもそも左側陣地が攻めにくく守りにくいってのもどうなのよ
41ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:56:18 ID:laNY99mW0
>>30
そして絆と同じ道を辿るんですね わかります

とりあえずじゃんけんになってないのをどうにかしてほしいな
麻<蛇<砂<麻(ry
みたいな感じにはならんのか…
麻だけ上位互換武器ばかりだから余計Aクラスとかじゃ麻だらけになる罠
42ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:56:26 ID:2wQIJSbM0
そういえば市街地の攻め方定石みたいのってある?
43ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:56:45 ID:ktPTWRe40
運河がなかったら水没王子の真似が出来ないじゃないか・・・
44ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:56:50 ID:wfMpvbSF0
本日ようやく市街地初体験



楽しかったw
やっぱり事前に地図観てても全然身に入ってないわ(^_^;)
取り敢えず概要は分かったから、偉い方々がageてくれた地図見ながらイメトレしておこうっと♪
45ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:57:08 ID:KJ0CUCiF0
>>42
AC慣性で川越え
46ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:57:36 ID:hJCgdtX0O
>>30
市街地よりはまだ動いてたろ。
今なんか榴弾しかやることねーじゃん。
47ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:57:57 ID:+k4gfw+u0
>>38
一応これもその流れになってるけど
威力差と集弾性の差のバランスが悪いのかな
後オーバーヒートと

サーペントが完全上位互換ってのもまずいんだろうが
48ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:58:03 ID:OIvoXdOL0
蛇市街地じゃすげー強く感じるわ
修羅麻だからタイマンで見つかったら死がみえる
特に、支援で自己回復しながら戦われると逃げるしかなくなる。
結果CP稼げず乙みたいなパターンがマジおおいわ
最近ガチムチ増えすぎじゃね?
49ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:58:33 ID:sCXfcPIUO
>>40
黒髪オペ子が居てくれます
50807:2009/09/30(水) 20:58:45 ID:3FIYienF0
前スレ>>807だが、レスありがd、皆一斉にエリア移動してくれると信じて、全力で敵軍コア前プラントを制圧する!!!
51ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:58:53 ID:xHD91Z9lO
コア凹みってなんだw
52ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:07 ID:e55zdJTA0
>>35
コアを凹ますってなんかインパクトあるな

>>38
強化ゲーの性かも知れんけど、マシンガンの威力がほとほと狂ってるんだよね。
特にサーペント。もうちょっと全体的に下げればマシになるんじゃないかと思うが…。
バズーカはもうちょっと弾速早くするべきだな、特にコング辺りはそん位じゃないと使えんぞ。
Aバズーカ並みの爆発範囲があってもいいかも
53ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:27 ID:/P+agE6e0
AC慣性で川越えしてくる奴っていうけどさ、
お前らちゃんとその川越えしてくるところを防衛してるのか?
俺がやってる時は川越え防ぐ為に率先して向かって飛んでくる奴を打ち落としてるんだが。
ちゃんとやってる?
54ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:28 ID:LB9epQgGO
開幕砂が丘からレーダー破壊
麻が回り込んで砲台壊しながら凸
後は削った分を守る
55ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:29 ID:pzUbJhv4O
>>26
使用弾が違うくらいで、性能で区別してる訳じゃねーべ?
56ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:31 ID:MY+udfT8O
やっと分かった、市街地一番の敵は味方のスナだ。
二人以上いたら負け確といってもいいくらい絶望的だな

スナがラインあげる起点になるみたいな擁護があったけど、
河付近の差し合いで射線通るわけないだろ。
わざと外して存在をアッピールしても威嚇にすらなりゃしない
57ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:36 ID:+k4gfw+u0
>>48
向かい合って削りあってもすぐ逃げられるから
剣で辻斬りするんだ
58ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:00:16 ID:KJ0CUCiF0
>>48
ガチムチが増えたけど、使ってるのは麻ってヲチ
後は支援機

ワイスマの威力もなかなか逝かれてるけど、あれは
誰も叩かんな。支援は離れたら追ってこないからか。
59ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:01:20 ID:hnrEqmMs0
アサルト弱くして川を挟んで終始撃ちあうゲームがご希望なので?
60ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:01:26 ID:F1jIkQgI0
>>35
時には半端ない攻撃力でコアをというが
蛇がコアいけるのは大体お前の言う麻様が敵前プラントとってからだろ

蛇いなくても他の人が書いてる通り41で火力出せるからな
動けない分蛇の方がいらん
61ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:01:40 ID:e55zdJTA0
>>58
俺、もうちょっとで称号「ドアノッカー」が貰えるんだ…
62ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:01:51 ID:uhcWx4yk0
>>58
麻の辻斬りと変わんないしな
63ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:01:56 ID:+k4gfw+u0
>>52
マシンガンや剣は順当に強くなっていくのに
他の武器は別バージョンで使い方が違う程度の差しかないからなあ
麻優位でいいとは思うけど、これについてはよく分からない
64ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:02:18 ID:KPX1SAIT0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『仕事から帰ってきてスレの続きを読もうと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか2スレも消化されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
65ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:02:44 ID:vuUIoFa+O
というか、ちゃんとWiki見てるのかね?
バラージはしゃがみじゃないとばらけまくるんだぜ?蛇コア凸でしゃがみ撃ちか、かなりの余裕だな。
 
バラージは対人向けだろ。何の為の瞬間火力だ。
66ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:03:00 ID:FEeIa0+I0
アップデートがくれば…兵装が増えれば…!!
ともかく麻はほぼ一撃で葬れる武器が二つもあるからね
剣は別にいいとしても41型はやりすぎ
67ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:03:13 ID:KJ0CUCiF0
>>56
丘から河に居る奴撃っても減らんのだよな、これがw
河で戦ってると分かるが、砂のスナイプなんて修羅麻でも
無けりゃほぼ無視できるよ。
味方の砂はあれで貢献してると思ってるんだろうけどさ。
68ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:03:31 ID:kddSJ8iH0
>>63
セガだから
69ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:03:34 ID:vmnkAMCWO
結局どこに行ってもAC慣性コア凸で一辺倒になっちゃうのかねぇ
70ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:03:53 ID:mKeMFc740
重火力賞72個くらい蛇でやりこんでいるけど今の武装には
何も不満が無いな。
一撃で倒せるコングと弾幕を張れる機銃R、使い勝手の良いコロと新型ECM。

71ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:06 ID:uhcWx4yk0
>>60
41で火力出るって言ってもサワカスの半分ぐらいだろ
72ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:16 ID:OIvoXdOL0
>>57
辻斬りして動き回ってたらすぐ見つかって成功しねぇ('A`)
最近B上位がA落ちとB1上がってきた奴でマジでカオスになった
Aがどれだけチームに入るかで勝敗きまったりするし
3分だけ参加させられてCPマイナスとかなってるから市街マジツマンネ
73ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:16 ID:uGSIx4/20
>>60
その敵前プラントがとれるのも麻の為に…
もういいわ
74ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:18 ID:KT/OeOAFO
今日敵も味方も蛇ばかりで川挟んで砲撃ばかりしてるから、
ACで突っ込んで相討ちを繰り返してたんだけど、何すればよかったかな?
味方麻と連携しても敵が固まってて…。

スネークは味方が何回かつぶされてるの見て諦めた。
やっぱり諦めずにコア突狙うべき?

ちなみにBクラス戦です。
75ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:24 ID:nmxUjj8w0
つか市街地だとガチムチ構成の方がいいのかな
41やダウナーで1発大破が多すぎて俺のコアが凹むわ
76ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:31 ID:uv3Nb2Lt0
サワカスより威力・爆風押さえて弾速あげたロケットとか出せば対麻もなんとかなるんじゃ
1マグで2連射〜3連射くらいで
77ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:04:53 ID:x/Ygo+2d0
>>58
接近時の威力とストッピングは脅威だけど、距離離せばいい的だからな
副兵装も地雷だから完全に近接メインだし
78ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:05:47 ID:SfoExRkd0
戦闘をするということに関して言えば蛇も砂もまあ麻ほどじゃないがそれなりに戦える性能してるよ
ただ、局地の戦闘が勝ちに繋がるわけじゃねーからこのゲーム
AC慣性でぶっ飛んでいけるからプラントに大した意味が無くなってる
79ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:05:49 ID:Nr0Jje9kO
隠密麻の視点からいうと
味方が頑張って前に出れば出るほどコアに辿りつきにくく、カウンターされやすい

逆に自陣前プラント以外が真っ赤な状況だと
かなり簡単にカウンターで全砲台破壊してコアいけるんだよな

だから下地頑張るなら前でずに敵を出来る限り引き付けて迎撃してほしい

・・・まあ支援の方が向いてる仕事だがな
80ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:06:18 ID:FEeIa0+I0
ストッピングは他のFPS用語と被るので
81ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:06:37 ID:njoSJlbr0

                -、
              〔 [ ○] _  <>>1乙!
   __○_,      √; 》  〉_〕
 _/ /_        L_]].。日。.E]
 _/  /       〔旦I」 L為
82ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:07:05 ID:nmxUjj8w0
>>72
残り120秒切った戦場に投入されてロクに稼げないまま終わった
勿論CPはマイナスくらったぜ・・・
83ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:07:08 ID:KJ0CUCiF0
>>79
イタリアサッカーみたいな感じだな。
84ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:07:08 ID:+k4gfw+u0
>>71
まともに当たればそりゃ火力凄いけどな…サワカス
85ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:07:28 ID:QddpHhFR0
>>79
そりゃ戦線が前か後ろかで人の集合地点も違うんだし当然だろ
86ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:08:40 ID:e55zdJTA0
プラBが壊滅状態、一人支援が残ってて他がバタバタ死んで行く中
俺が駆けつけた時そいつ一人を残して敵は全滅していた

マジでこんな事が出来るのは支援しかないからな。
回復なんかしてねえでかかってこいよ!
重?手榴弾でぶっ飛ばされて終わりだろ。攻めてる時は便利だが守勢の時はいらん。
87ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:08:50 ID:hJCgdtX0O
てか市街地はある程度平地だったら良かったんじゃね?
88ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:08:58 ID:laNY99mW0
>>79
そりゃ押してる状況=敵が密集してるわけだからなw
本来はAC慣性でコア凸するゲームじゃなくて
団体でプラント取って徐々にライン上げて相手のコアを破壊するゲームなんじゃねえの?
TPSっていうより天誅みたいなゲームだぞ、今
89ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:09:19 ID:Ts6saowR0
重不要かぁ・・・それは異議ありかな。

そもそも隠密が絶対に成功するとは限らないし、支援で偵察+重の榴弾で
かなり敵を牽制できる。場合によっては数体まとめて撃破することも可能。
ACある麻は確かに速いさ、でもコア付近まで隠密突撃できるのは麻の特権でもない。
重で隠密、砲台・レーダー破壊、コア前プラント占領+ガード、コア攻撃援護、
選択肢がここまであるんだぜ?
もちろん、麻にもあてはまることさ。しかし麻の専売特許ってわけでもない。
そもそも重批判してる人は、支持してる麻ほど重を乗り込んだの?
まさか乗り込んだけど麻とまったく同じ運用してるわけじゃないよね?
同じ目的でも麻には麻、重には重の戦い方があると思うのよ、もちろん他のカテゴリにも。

長文失礼。まあ何が言いたかったって一言でいえば、ある一側面だけ見て全否定は早計だということさ。

9085:2009/09/30(水) 21:09:22 ID:UGe6csLn0
                -、
              〔 [ ○] _  <<81 逝って良し
   __○_,      √; 》  〉_〕
 _/ /_        L_]].。日。.E]
 _/  /       〔旦I」 L為
 ̄ ̄ ̄了  
   /     
   |
  /
  |
/      ブロア河
91ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:09:39 ID:m+TnO7UE0
>>79
典型的自己中発言だな
92ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:09:43 ID:49B6K+c60
単独or少数で敵コアに奇襲かける場合ってとりあえずこっそりと侵入して敵施設を破壊して回るのと
敵にモロバレするのも気にせずAC突撃でいきなりコア狙うのとどっちがいいんだ?

俺は前者のほうなんだが結構レーダー施設の破壊すらせずにコアに突っ込む人がいるんだが・・・
レーダー&砲台破壊しつくしてから一斉に攻撃するほうが後々考えてもいい気がするんだが
93ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:09:50 ID:qEogCqBFO
しゃがむと胡坐かいて空中浮遊できる脚パーツ
特別装備枠でタケコプターかビームローター

どれか一つ追加されて空を自由に飛びたいな
94ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:06 ID:ox9AxpUBO
>>77
そう思って路地で鉢合わせしたあと距離を離したら体についたリムペで爆破されたぜ

いつの間につけられたんだ…あれ
95ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:25 ID:GwvRUWnw0
>>74
基本的にスネークはDプラとBプラでやりあってる時に敢行する。それか開幕。
敵の目が離れた瞬間や敵が一気に大破した時を狙って先に進むんだよ
あとはちゃんと砲台、レーダーを壊して進むこと。

特にBは河周辺に固まる上にベースから再出撃をあまりしない
傾向があるからタイミングが合えば完全に一人勝ちだよ
96ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:35 ID:uhcWx4yk0
>>84
41投げ入れられるような状況で、サワカスまともに当てられない奴がいたらビックリだわ
97ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:36 ID:uGSIx4/20
一回、全麻VS全蛇ってのをやってみたいな。
じわりじわり前線あげて麻どもがぐうの音も出ないようにしてやる。
98ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:45 ID:Nr0Jje9kO
>>85
その当然を理解してない人は多いな

ACでかっとばれたら追い付けないし
どこから隠密されるかわからないのに
前のプラントを取ってコアに行きづらくて負けになる
AB戦でもこんな感じだ。


あからさまにカウンターゲーのマップだぞ市街地は
99ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:56 ID:SfoExRkd0
まずAC慣性が不要じゃねーの?
セガはテクニックとして残したいのかもしれないけど
これがある限り麻とそれ以外の差が埋まることは無いだろ
100ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:58 ID:KJ0CUCiF0
重不要っていうか砂よりマシってだけ。
砂が多数居ると地雷になるように重も数多すぎると地雷に
なるってだけ。
支援機は人気ないし仕事地味だから絶対に増えんし叩かれにくい。
101ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:11:01 ID:Y9QGVRdY0
素材収集専用ミッションとか無いものか
102ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:11:23 ID:3x4wx4v/O
俺D3なんだけど、今日の昼1cmぐらい負けててあと30秒ぐらいになってAプラ占拠して一斉攻撃連打してるオッサンがいて、もう無理だよ…と思ってたら4人ぐらい突撃入って勝った。サブカだろうからすぐ上がっちゃうだろうけど、またご一緒したいです。
103ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:12:01 ID:409X+Xdh0
麻が忍者状態でござる
104ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:12:02 ID:EN3V/U990
>>93
どれも遅そうだから砂と蛇が大喜びだな、
楽に撃墜が稼げそうだ
105ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:12:18 ID:x/Ygo+2d0
>>94
その支援かっこよすぎだろw
しかしこのスレ見てるとリモコンボム欲しくなる欲しくなる
106ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:12:43 ID:uhcWx4yk0
>>93
垂直上昇式のACが出るよ、きっと
107ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:13:09 ID:OIvoXdOL0
>>74
ほんとガチムチ多いよな
修羅麻で市街地は路地入ったら負けな気がする
路地の沢とワイスマが強すぎ
魔剣の辻はこっちも辻にあうかものジャンケン状態だし
AC慣性で屋根ツタって41での撃破と施設破壊で稼ぐしかないような気がする
108ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:13:22 ID:Nr0Jje9kO
実際にAB戦がまさにそういう状況なんだよ

調子にのって戦線あげてカウンター食らって乙


A5の俺クラスですら3回やったら1回は隠密でコアに41悠々と投げ込めてるのに
もっと上位が隠密できないわけがないだろう
109ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:13:43 ID:LR49JLVx0
>>103

汚いな流石忍者汚い(違

蛇もコッソリ行く榴弾砲でレーダー壊せるw

つーか今日それで壊したw
110ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:13:52 ID:KJ0CUCiF0
>>94
北斗神拳伝承者だったんじゃね?
111ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:14:20 ID:F1jIkQgI0
>>92
相手によると思う

そう考えると名前覚えゲーだな
112ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:14:38 ID:Y9QGVRdY0
>>106
縦に長ーい面があったら面白いかもな
ブロア塔、みたいな
113ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:14:51 ID:m+TnO7UE0
要するにID:Nr0Jje9kOはこう言いたいのか?
「俺のポイント稼ぎの邪魔するな」、と
114ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:15:03 ID:3KkNAoY70
全身修羅で魔剣とか無理なんだな…
重量オーバーしまくり泣いた
115ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:15:25 ID:SfoExRkd0
>>108
そうなんだよな
律儀にプラント制圧してじわじわライン上げするより
真ん中あたりでみんなでドンパチして、麻がこっそり隠密行してくれた方が勝てるんだよ
このゲームバランスはちょっとどうかと思うね
116ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:15:47 ID:5wJKf76YO
画面左にCHATってだすのどーしたらいいの?
117ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:15:48 ID:1pT+B/mh0
>>78
砂の戦闘力の低さはガチだろ。
118ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:16:43 ID:/P+agE6e0
>>116
つオプション
119ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:16:45 ID:409X+Xdh0
>>106
「すげぇ、あの蛇さん落ちながら戦ってる…」
120ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:16:47 ID:nmxUjj8w0
>>96
サワカス3発当てるのと41を1発当てるのとどっちが簡単で火力高いと思う?

>>94
リムペ面白そうだな。買ってみるか
121ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:17:07 ID:pzUbJhv4O
>>97
同じレベルの腕なら、麻有利だな
偵察無いと蛇の良さ半減じゃね?
122ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:17:08 ID:laNY99mW0
>>116
オプション
123ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:17:21 ID:7buKyh/o0
今日、夢であまり使ってない支を
使ってる夢を見たから、試しに使ってみたら
偵察おいしいです。
裏取りでSG接射はクセになりそうだ
124ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:17:28 ID:FEeIa0+I0
今の所マップ的に超重要なロングがないからなー
砂はきついかもね…ただ弱くは無い
125ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:17:32 ID:vuUIoFa+O
>>76
いや、それ、バラージ…
 
俺はHG蛇だが、とりあえずコロ助撃ったら隙見て、対岸に渡るけど?
背後や側面からサワードやECMで奇襲掛けて撹乱できれば麻の突破に貢献出来るし。
榴弾ニートなんぞ、渓谷でもどこでも何使ってても、似たような動き方しかしないよ。蛇を一括りしないでくれ><
126ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:18:04 ID:KJ0CUCiF0
>>121
ちゅうか、基本蛇で撃ち合い勝てないから麻の圧勝でしょ。
127ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:18:13 ID:laNY99mW0
>>121
それ以前にコア凸が怖くて蛇側がライン上げれないだろ
10人全員がコアニートだわ
128ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:18:18 ID:x/Ygo+2d0
つかその内ダッシュ特化型ACとかジャンプ特化型ACとか出てくれないかな
129ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:18:45 ID:FEeIa0+I0
いやコア凸できないから蛇勝てないでしょ
130ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:19:50 ID:nmxUjj8w0
>>121
蛇ガン無視でAC慣性コア突で終了じゃね?
131ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:19:54 ID:Y9QGVRdY0
蛇が強いゲームより
麻が強いゲームの方が
バランスがいいとSEGAが思ったんじゃね?
132ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:19:57 ID:tWFV5HbAO
蛇と支はこのままで良いと思うけどな
麻は流石に優遇されすぎだから弱体化、あと砂に多少前線出れる様な上方をしてやれば良いと思うな
133ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:19:57 ID:LR49JLVx0
大体麻5支3重2
くらいがまあバランスいいかなと思う
134ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:20:26 ID:49B6K+c60
>>111
味方の名前?敵方の名前?

確かに敵によく訓練された砂芋いる場合はあいつらコア凸されてもスルーだから
増援遅れてその分コアおいしいです状態なんだが・・・
最低でもレーダー施設の破壊くらいは必須じゃないんだろうか
135ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:20:43 ID:1pT+B/mh0
>>115
その理想形にどう考えても砂が入らないんだよね・・・
戦線の維持にアサ・ヘビ・ボスボロットはどれも有用
コア凸にアサは当り前で敵陣前プラとれたらヘビもゲキアツ

砂がはいるとライン維持のプレッシャーにはならないし、
どちらかで数的不利が出来てバランス悪くなるというカワイソスなポジション
136ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:21:10 ID:4Sg/lU5Z0
橋の上に配置された砂重に真正面からサワード撃つべきじゃなかった
榴弾落とせばよかったんだ・・・!
137ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:21:14 ID:3KkNAoY70
うーん、蛇の主兵装はアレだが
それ以外は割とバランスとれてると思うけどなぁ
138ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:21:15 ID:BP3QXM7q0
>>133
たまにはセントリーガンの事も思い出してあげてください
139ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:22:47 ID:2wQIJSbM0
>>135
ボスボロットてスパロボかよ!
・・弾薬BOX持ちはボンバーマンじゃね?
140ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:22:50 ID:Nr0Jje9kO
>>113
ちげーよ
「勝ちたいんだったらカウンター戦術の重要性を理解しろ」
つってるの
141ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:24:07 ID:KJ0CUCiF0
砂はマーゲイの弾増やせば少しはマシになるかな。
それでも芋はいなくならんだろうけど。
142ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:24:08 ID:SfoExRkd0
というか真ん中でドンパチする必要すら無い気がするわ
コアの1個前のプラントだけ守って後は横から麻がAC慣性で抜けていけばいいよ
143ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:24:13 ID:laNY99mW0
>>135
麻=LK
蛇=HW
支=HP

RO的にこんな感じかw
砂はあれだ
WS的なポジションだな
144ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:24:44 ID:+k4gfw+u0
>>131
まぁコア削るゲームで前を切り開く役が弱いのは派手さに欠けるとは思う
売り文句にしてるハイスピードロボットバトルを一番できるのも麻だしな
145ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:25:09 ID:pzUbJhv4O
>>112
上vs下なら、下に勝ち目ねーなw
146ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:25:15 ID:Y9QGVRdY0
このゲーム勝っても負けてもあんま関係ないよね?
総合順位って試合にどんだけ貢献したかだし
もらえるアイテム数も一個しか違わない

勝ちにこだわらず、いいからいっぱい働けばいいんじゃね?
147ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:25:33 ID:LR49JLVx0
コアが山の上なのでAC慣性で橋超えできるのはどうなのとは思う
148ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:25:45 ID:QddpHhFR0
>>140
それが解ってるなら、戦線上がってたら隠密凸なんてせずに
防衛気味に後ろ警戒してりゃいいんじゃね?
負けてて戦線上がってるなら、それこそ一斉攻撃しましょう!で皆でコア向かえよ
149ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:26:01 ID:+k4gfw+u0
>>142
でもお互いがそれをやったら…?
150ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:26:16 ID:x/Ygo+2d0
>>145
そこで榴弾を天井に当てて誘爆ですよ
151ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:26:17 ID:uhcWx4yk0
>>142
だれかベース守らしてたら、後は榴弾落として撃破数だけで勝てるな
152ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:26:52 ID:LH4t2wWI0
とりあえずAC慣性廃止すればいいんじゃね?
153ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:27:00 ID:+k4gfw+u0
コア前だけ守ってた方がよくね?→榴弾どうすんだ って話は前にもあったな
154ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:27:09 ID:LR49JLVx0
全員がベースを守ってたらウケルw
155ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:27:26 ID:e55zdJTA0
>>146
A以上だと勝たないと降格処分が待ってるから皆必死だぞ
まぁ遊ぶならB下位〜Dが一番だよ、それ以降は地獄だ
156ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:27:54 ID:vuUIoFa+O
蛇で妨害なしのコア凸した事ないんだな…
妨害受けてるが、麻三機にウィーゼルRだけで削り勝てるんだぞ。つか、勝った事ある。
157ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:28:35 ID:IIzlgPMq0
>>155
あれですか
ボーダーブレイクは遊びじゃねぇってやつですか
158ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:28:39 ID:kFRXF3PW0
ID:SfoExRkd0
はいはい麻と支がいれば他はいらないんでちゅよねー
お前もうこのゲームから足洗えって何度言わせんだよボケナス
159ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:29:01 ID:FMNzbOmFO
死ねばいいって言う人いるけど死んだら相手に8pもあげちゃうんだよね
5回わざと死んだら相手チームに40も


結果的に自分の総合順位下げることになるし味方の順位も下がるからあんま賛成しないな
160ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:29:15 ID:KJ0CUCiF0
入った瞬間勝ち負け決まるのってどうにかならんのかな。
マッチングもっと考えろよっての。
161ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:29:44 ID:QQR0mj9u0 BE:894019182-2BP(0)
B4まで来たのにチタン合金が6枚しかたまっていないでござるよ…
162ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:30:09 ID:4an1apzaO
どうして今日はこんな残念な人が多いの?
163ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:30:35 ID:XhkDQWus0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  .キッ!   / \   / \ ボダ犬の予感!
___∧,、              ____
 ̄ ̄ ̄`'`                ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
もうすぐくる!
164ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:30:37 ID:oSOckB3Q0
>>160
アイテム貰えて嬉しいじゃん?
165ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:30:40 ID:pzUbJhv4O
>>159
仕事出来ずに長生きされても、数の不利で押されるからな…
166ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:30:48 ID:Y9QGVRdY0
>>161
もっと上行くとチタン何十個もあまりまくるから
今は銅片や鉛板拾っとくべき
167ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:30:55 ID:QddpHhFR0
>>159
勝ち負けとptは=じゃないし、cpすら=じゃないかもしれない


もうあれよ、いっそ市街地からコアなくしちゃえよ
キルゲームにしちゃえば面倒無いだろ
168ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:31:10 ID:e55zdJTA0
>>157
絆の将官様スレで同じ事言って来てみろw

QMAにしろ、こう言うのは上に行けば行くほどフラストレーションが溜まるもんだ。
楽しい内が一番だよ、それが意地に変わったらもう手遅れだ。意地でゲームやるほどバカらしい事はない。
169ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:31:20 ID:laNY99mW0
>>160
インタビューだと部長ができるだけ同じ腕の人がバラけるように配置してますキリッって
言ってた気がするぜ?
あと途中参加についても一定の条件でとかなんとか
でも時間半分以上たっててさらに負けてるチームに入れられたときは何の冗談かと思ったがな
170ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:32:29 ID:OIvoXdOL0
>>155
昔はどれだけ負けても戦闘が楽しかったのに
今はCPマイナスにされることのイラツキしかない
Aが偏ったときにはもう絶望
人数も多いから戦うことよりCP稼ぐ行動ばっかとって
結局自分でも楽しんでるかわからん
渓谷のときは楽しかったのになぁ
171ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:32:56 ID:uhcWx4yk0
>>157
ゲームだから真剣にやる奴と、ゲームだから真剣にやらない奴
ただ勝ちたいだけの奴と、ただ戦いたいだけの奴

どう考えても、お互い相入れることは出来ないのに
自分の主張を通そうとするやつは滑稽だよな
172ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:33:06 ID:KJ0CUCiF0
>>169
出撃します → 試合終了 ってあったぞw
当然0ポイント。他の奴が見たらなにしてんだ、っこいつって思われかねんわ。
173ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:33:30 ID:eFDeUlCUO
全国対戦したら最初から最後までこっち三人相手四人な対戦だったでござる
174ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:33:39 ID:f2YlbR0tO
>>161
B3で2個しか手に入ってねーよ!
175ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:33:47 ID:pzUbJhv4O
>>168
大抵上に上がれば廃人ばかりで、つまらなくて引退とか増えるんだよな
176ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:04 ID:uhcWx4yk0
>>172
よくあることだから何とも思わないよ
177ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:28 ID:Y9QGVRdY0
スナイパーが強くなるとクソゲー感が増えるから砂はこんなもんでいい
支援やヘビーも戦い方で何とかなるって感じで面白い

強襲は遠近中間高速移動全部は与えすぎだろう
178ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:29 ID:fckmlvtg0
俺なんて途中参加の落下中にコア破壊されたからなw
179ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:31 ID:LR49JLVx0
>>170

降格したっていいんだぜ?いや、勝ちたい、上に行きたいならとめないけどさ
180ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:33 ID:409X+Xdh0
>>172
他の奴もほとんど0ポイントだったことがあった。
181ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:50 ID:TKOYBt/ZO
その滑稽なのが多いのが本スレなんだよな
182ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:34:54 ID:nmxUjj8w0
>>169
GPとCPの無駄遣いだよな
183ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:35:21 ID:w/dWChrZ0
システムオペレーターが何度見てもチンパンにしか見えない・・・ っと
184ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:35:34 ID:GwvRUWnw0
今日AB戦に残り3分以下で3連続放り込まれたわw
1分39秒の時だけ0CPだったがそれ以外は漏れなくマイナスに/(^o^)\

こんな時は開き直って砂やろうかと真剣に思う
185ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:35:55 ID:FEeIa0+I0
ガチでやるならクランでも作るしかないんだよねー
まーマッチングがあれですけど
186ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:35:59 ID:Y9QGVRdY0
CPマイナスになっても別によくね?
そんなにデメリットある?

187ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:36:40 ID:hnrEqmMs0
高階級とか高ランクとかに固執するようになったらもうゲームやめたほうがいいと思うの
188ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:00 ID:Y9QGVRdY0
>>184
再戦しろよ
189ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:11 ID:uhcWx4yk0
>>186
上のランク目指して頑張ってる人がいることくらい分かれ
190ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:12 ID:+k4gfw+u0
言われてみると降格のデメリット…ってなんだろ
ガッカリするくらい?
191ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:32 ID:laNY99mW0
とりあえずこれだけは言える

やっべー、財布がブレイク寸前だわ
でも次いつ行こう

このときが最高に幸せ
192ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:41 ID:1pT+B/mh0
>>177
マシンガン・剣・手榴弾・ACの中から2つ選んで、
のこり2個は乙性能のパーツしかつけれない。
これくらいやんないと強襲ゲーだよなぁ・・・
タイマンでヘビに撃ち勝って、コア凸のダメージもそこそことかマズイ
193ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:44 ID:FMNzbOmFO
ぶっちゃけAだと低いランク素材でないからBでちょうどいい件
194ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:38:13 ID:smQ6u6d+0
>>193
負ければ出るぞ
195ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:38:23 ID:fckmlvtg0
>>175
そういうのは廃人関係無しに辞めてく
俺tueeeしてえならサブカで狩りしてればおk
196ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:38:32 ID:e55zdJTA0
>>183
それは言っちゃいけないヤツだろwwwww

…んだが、風間氏に文句付ける訳じゃないんだが…正直キャラが全部キモ(ry
おっさんが渋めの良キャラだったからいいけど、男女見比べても酷過ぎるだろこれ
フリーゲームでもまだもうちょっと可愛く描けてるぞ。髪形変えたら面が歪むのすらあるし
197ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:38:40 ID:f2YlbR0tO
音ゲーなんかは高ランクは高ランクの楽しさはあるが、こういった対戦ゲームは基本効率重視になってつまらなくなるんだよな
198ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:38:43 ID:oSOckB3Q0
本当に上に進むだけの実力があれば自然とCPは増えていくと思うけどね
途中参戦が多かったり、GPが残り少ない時に再戦したりしてもさ
199ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:38:47 ID:+k4gfw+u0
まぁランダムマッチで明らかに負ける方に入れられてCPマイナスは理不尽ではあるな
200ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:39:12 ID:m+TnO7UE0
そもそも隠密行動なんていえば聞こえはいいけど、それ一辺倒じゃただの単独突撃馬鹿だわな
状況も見れずに突っ込んで失敗したら味方が悪いとか、ただのポイントに執着する自己中じゃん
201ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:39:13 ID:pzUbJhv4O
まぁそのうちSクラス新設で、廃人様の為のSSが出来るさw
定石みたいなものが生まれるまでが、楽しんで遊べる期間だよな…
202ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:39:29 ID:ktPTWRe40
>>157
アレだ、???「遊びでやってんじゃないんだよおおおおおおおおお!」

てやつだ
203ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:39:33 ID:1pT+B/mh0
>>196
思いっきり文句つけてる件について
萌え?な絵じゃないから俺は文句ないけどね。
204ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:39:48 ID:F1jIkQgI0
>>134
コア突する側からみたら相手の名前

てかAランクの目立つ奴は名前覚えといて損はない
205ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:40:12 ID:TKOYBt/ZO
降格の欠点は晒され可能性がある事かね
したらばで一人晒されてるしな
まあリアルのプレイマナーが酷いのも理由みたいだが
206ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:40:19 ID:KJ0CUCiF0
>>201
ネトゲの旬は出始めだけだしな。
人が居なくなった、固定面子ばかりになったら終わり
207ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:40:19 ID:+k4gfw+u0
>>197
音ゲーもたまに
なんでこんなひたすら指ワシャワシャしてスコア出なくてイラついて
何が面白くてやってんだろ と感じる事がある
208ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:40:21 ID:e55zdJTA0
>>195
じゃあ近い内BB人口の2/3は消えるな。

>>190
味わった事のない人間が軽々しく口に出さんほうがいいぞ。
209ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:40:37 ID:kFRXF3PW0
降格は「罰」じゃなくて「お前はまだこのランクに相応しい腕じゃない、
もうちょっと下の方が楽しいよ」という意味であるはずなんだけどな
まあB以上に限定される話だけど
210ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:40:50 ID:vuUIoFa+O
そういや、GAMEJAPANのインタビューに載ってたんだが、渓谷とかオブジェクトいじったステージを出す予定はあるらしい。
スカービ渓谷〜○○〜の○○がバージョンを表すらしい。配置によっちゃ、渓谷でも麻ゲーじゃなくなるかもな。
211ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:08 ID:Y9QGVRdY0
>>189
下手なんだったらしょうがないんじゃね?
周り(相手)が強いんだったらしょうがないんじゃね?

スト4でBP何万とか目指してるんだけど負けて
全然BPが増えないよー って愚痴られてる感じ

212ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:16 ID:pzUbJhv4O
>>195
末期になると、サブカをサブカが狩るだけの低ランク戦になるんだよなw
213ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:17 ID:J4FWQii/0
このゲーム今のところランク上げてもあんまりいいことないし
なんでそんなに高ランク目指すのかがオレには全く分からんのだが
全国ランキングあるわけでもなく、上位しか使えない武器があるわけでもない
高ランクなんて完全に自己満でしかないよな
214ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:32 ID:f2YlbR0tO
なぁに、三国志大戦2のスーパーところてんシステムにくらべりゃセガも成長したもんさ
215ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:43 ID:nR9UKlGlO
ウィキ見たんだけど、豊口が声を当ててるかもって噂になってるのは少年タイプと真面目タイプ?
クールタイプか真面目タイプで悩んでるんだ。
真面目タイプが豊口なら真面目タイプ一択なんだが‥‥
216ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:54 ID:hJCgdtX0O
てかあれだ、B3ぐらいまでだったよ楽しめたの。
みんな初期装備が楽しかったあの頃。
217ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:42:03 ID:FMNzbOmFO
晒してるやつもマナー違反
218ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:42:09 ID:+k4gfw+u0
>>208
高ランク様カッコイイですね^^
219ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:42:34 ID:KJ0CUCiF0
>>211
スト4は完全に個人の技量だけど
これは個人以外にマッチングの要素も絡むからな。

空気読まずに砂専やってたらイラッとくるやつもいるだろ、そりゃ。
220ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:42:53 ID:LR49JLVx0
>>212
不毛すぎるw

あれだよなそろそろ降格が出始めてイライラしてるってことなんだよな。俺も二ランク下がったけど
221ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:42:56 ID:laNY99mW0
>>212
あれ?それなんて三国志大戦?
222ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:43:04 ID:fckmlvtg0
Aクラ上がって狩られてつまんねってなら辞めたほうがいいよ
別に廃人しか残らなかろうが俺には関係ない
223ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:43:15 ID:QddpHhFR0
A1ランクとかは、競争本能の刺激でしかないだろうな
格ゲなんかとある意味同じ、そこに勝ち負けがあって、ランク分けされるならば
人より高いランクに立ちたい!と思う欲求は皆少なからずある
224ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:43:44 ID:uhcWx4yk0
>>213
ゲームの半分は自己満足だろ
225ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:43:45 ID:e55zdJTA0
>>203
おや、男もどきやぬいぐるみ抱えた女の子は萌え(笑)じゃないんですかね。
硬派名乗って自爆した作品なら、ほらこの糧にも一つ。

>>201
その点絆はマッチ幅広かったから良かったんだけどね…。
Sランクはカオス過ぎる。ありゃもうゲームじゃない、戦争だ。
そしてBBのAランクでも似たような事になって来てるんだよ。
226ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:44:01 ID:Y9QGVRdY0
>>219
再戦したら相手チームにそいつが行くかもよ
227ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:44:04 ID:FEeIa0+I0
絆の階級も不毛だったなー
大佐以上はお布施の量だもんなー
228ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:44:27 ID:mKeMFc740
今日もニコ動画の人と対戦したぞ。

対戦時の動画がUPされるか楽しみ。
229ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:45:08 ID:FbzUbNB50
やっとAランクが見えてきたんだけど
Aランクオンリーマッチってあったりするの?
AB混成マッチ多いしやっぱまだ母数少ないのかな?
230ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:45:32 ID:kGqwQw4g0
俺の開幕行動。
左MAPの時は、AC慣性で橋超えてリペアポッド奥のガンタレ強奪
右MAPの時は、カタパルト→AC慣性→リフト→手榴弾ばらまき

銃撃戦になったら
・援護射撃(自分が標的じゃない場合)→しゃがんで撃つ
・自分が標的or1vs1→単発ブーストで左右に振ってカニ歩き射撃
・HPやばい→剣特攻or手榴弾ぶん投げ


こんなことばかりしていたら、チタンが20枚たまったでござる。
卵ください、卵。
231ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:45:36 ID:LR49JLVx0
>>228
自分がどう見られてるかを相手の視線で見たいよな・・・
232ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:46:00 ID:/P+agE6e0
>>225
俺は最近Sクラスで地雷かましてしまって大佐に降格人間だけどさ。
今のAクラスってほんまヌルイよな。
233ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:46:08 ID:fckmlvtg0
>>227
あれは完全に失敗
住み分けとしては大戦がベストだった
234ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:46:18 ID:LR49JLVx0
>>229

このCPのマイナスぶりだとAは殆ど居なさそう
235ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:46:28 ID:FMNzbOmFO
>>225
絆のSクラスはポイント狙いのやつはいない
236ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:46:59 ID:KJ0CUCiF0
ランクA<死ぬよ。
ランクB<えっ?
ランクA<いや死ぬよこの構成
237ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:47:49 ID:fckmlvtg0
>>234
むしろその方がよい
Aが廃人ゆとり混合したら終わり
238ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:48:01 ID:XhkDQWus0
           _
        / ̄ ▽・ω・▽⌒\ < コアニートは鉄屑になれ
   __    /  _|     |   |
   ヽヽ   /  /  \    |   |        
    \\|  |____|   .|   |        
     \/  \       |   |          
     | ヽ_「\      |   |、                                    |  |  |
     |    \ \――、. |   | ヽ                                   |  |  |
     |   / \ "-、,  `|  |  ヽ                                   |  | |
  _/   /    "-, "' (_  ヽ  ヽ      ___________________|  | |
/    __ノ      "'m__`\ヽ_,,,, ヽ      |                            \ | |
`ー― ̄          ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii|          てぃあだうなー           \|
                    \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii|                             /
                      \   ヽ   |____________________/
                       ヽ   \ 
                        |     \.
                        `ヽ、,,_ノ
                             

やっつけで作った
後悔も反省もしてない

239ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:48:04 ID:kFRXF3PW0
>>210
とりあえずプラントを全部屋根の外に出して、
両方のベース前入り口を狭めて自動砲台を増やして
麻の突進力をある程度殺さないとダメだろうな
240ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:48:09 ID:ScccMB95O
蛇の心得
降下したらとりあえず榴弾
ゲージ溜まったらとりあえず榴弾
榴弾が撃てないなら前進
C2以上で蛇を使うならコロ助以上を
前線までが遠い初出はよほど自信が無い限り麻か支で


初期に猛威を奮ったせいか渓谷でコア凸しかしてなかったようなのが蛇で出てる気がする
トロい蛇がプラント直衛にまわったって一刀両断されるんだから鉄砲弾になってこいと
つーか、大人しく麻で突っ込めと
明らかにタイタンな蛇が4匹もいるせいで初期武装の麻で突貫とかキツ過ぎる
241ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:48:33 ID:nR9UKlGlO
>>215
誰か教えてくださいm(_ _)m
242ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:49:25 ID:3Vl18mCV0
お前ら罵り合いは醜いぜよ
243ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:49:28 ID:QddpHhFR0
>>241
自分でゲーセンで聞いてくれ、正直そんな余裕ねーよ
244ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:49:58 ID:/P+agE6e0
>>241
俺はアニヲタだけど声優厨はお帰りください。
245ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:50:39 ID:KJ0CUCiF0
>>241
ダメ絶対音感を持ってる人に聞いてください
246ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:50:44 ID:FbzUbNB50
>>234
やっぱそうなのかー、確かにあのマイナスぶりは酷いなw
247ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:50:53 ID:aBtRGyHeO
>>225絵柄について言ってるんだろjk
俺もこのゲームのキャラの目とかが顔の縦の長さの3割とか締めてたりしたらやってない

釣られた?
248ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:51:05 ID:sDGDFALRO
まだC4だが飽きる気配はないな
んなことよりも連コインしてるアホ見掛けて不愉快になるほうが問題だわ
249ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:51:43 ID:g0FkMcpU0
俺の財布がボーダーブレイクしそうだ・・・
上のクラスの人たちの腕とそれ以上の金戦力にがくぜんとするわ・・・

蛇について質問。
今回の地形で蛇が一番重要・・・というか気をつけること
もしくは気をつけてもらいたいことってなんだろうか。

まだまだD3のルーキーではあるが
青領地が灰色になったところに榴弾砲をぶちこんだりとか
ガンタレで砲撃したりはするんだけど・・・

一番自分で納得できてないというか理解できてないのは
サワード・ロケット。

あれ標準で敵をねらって打ってもぜんぜんあたる気配がないんだが
どういう風につかえば当たるんだ?
250ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:51:45 ID:g5CRKskIO
初めて来たけど物凄く殺伐としてるな…
251ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:51:54 ID:4FrlDZKbO
>>241
俺が声優だ!



しかし、行動不能の後に機体は爆発するけど中の操縦者って・・・・・・
252ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:52:06 ID:Y9QGVRdY0
となると、Aに行けるような実力を持った人が
Bにいっぱい居ることになり、単純にCから来た人
には拷問でしかないなボダブレ
253ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:52:56 ID:NiaDH7fP0
偵察機を出し敵が居ないのを確認しながらコソコソ進む支援こそが
スネークじゃないだろうか
地雷の変わりにダンボール装備させてください。
254ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:53:11 ID:FEeIa0+I0
楽しければええんやで…
255ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:53:21 ID:pzUbJhv4O
>>241
表名義の声優はよく知らねーから

結局対戦って、同じレベルの奴らと勝ったり負けたりが一番楽しいんだよな
その為のクラス分けのはずが、どこかで歪んでいくんだよ…
ヤフオクとかの高ランクIC買う奴とか、何考えてるんだろ?
256ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:53:23 ID:QddpHhFR0
>>249
直撃じゃなく、爆風を当てるんだ
足元を狙う感じ
257ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:53:24 ID:eFFpjvOj0
市街地より渓谷の方が展開がスピーディで楽しかった
258ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:53:28 ID:409X+Xdh0
CB間は混沌としてそうだな。
259ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:08 ID:+k4gfw+u0
そもそも気軽に入って遊べるような緩い仕様に対して
上位のランク評価だけはガチな所にズレが出てしまっているんじゃないのかね
どんな状況でも戦えないような奴は上には上げられんって事かもしれんが

>>249
相手の移動先を読むとか
直接じゃなくて足元狙うとか
260ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:11 ID:fckmlvtg0
>>252
だからそれを拷問と思うなら元々このゲーム向いてないから辞めれ
261ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:12 ID:LR49JLVx0
>>252
B5、B4、B3までは問題ないと思う。問題はB2からだろ。

>>249
先読み。または壁にぶつけといて爆風かな・・俺は。
262ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:31 ID:nmxUjj8w0
>>252
B3〜B5はAランとはマッチしないんじゃなかったっけ?
263ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:42 ID:ktPTWRe40
>>250
数日前から見てるが雰囲気いい時はいいんだけどね・・・
264ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:03 ID:KJ0CUCiF0
>>253
支援は回復も弾薬補給もできるから、スネーク成功すれば
簡単にコア凸できちゃったりするな。
コアにワイスマとかもりもり減って楽しいよ。
265ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:06 ID:uGSIx4/20
>>249
動きの先読み

基本地面に向かって敵の足元で爆発するように打つ
その他建物に当てたりとか
266ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:14 ID:LH4t2wWI0
>>225 >>247
もうアレだ。

統一性なんて無視して複数絵描き用意して
エロゲキャラかと思うくらい思いっきりアニメ調の萌えキャラから
むせ返るような写実画調、
サザエさん並のディフォルメギャグマンガ調まで取り揃えておけばいいよw
267ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:20 ID:sDGDFALRO
>>249
直撃は剣外した残念な麻にしかブチ込めんよ
268ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:29 ID:LR49JLVx0
>>250
今日はすごい殺伐w
269ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:35 ID:e55zdJTA0
>>247
そこまで器用じゃない

まぁ、エロかわスレが全く伸びてない所を見るとそう言う嗜好の人間は少ないみたいだな。
一部の空気読めないアレが騒いでるだけか。

>>250
ジャンル考えれ。こうならないわけがない。
270ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:40 ID:dDeL8p5L0
>>255
装備が欲しいんだろ。

そしてDやCには近接章が上じゃ取れないだのなんだの理由をつけたサブカで溢れると。
271ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:55 ID:+k4gfw+u0
>>263
夜中になるとおっさんの適当なネタ会話になりがちだな
なんだろ、層が時間によって違うのか?
272ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:56:17 ID:FbzUbNB50
>>262
ロケテではバシバシマッチしてたけど
正式稼動でマッチングルール変わったのかな?
273ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:56:48 ID:FEeIa0+I0
このゲームのサブカはマゾそうだな
装備的に考えて
274ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:56:48 ID:+k4gfw+u0
殺伐とさせてるのは一部の高ランク様だけではありませんか?
275ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:57:01 ID:XhkDQWus0
昼〜夜はゆとりが多い
276ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:57:04 ID:vjlmqPyc0
>>270
近接章なんて市街地になってから取るの楽になったと思うがなぁ…
B1でやっと9個になったよ、魔剣の素材全然無いけど。
277ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:57:14 ID:yRWhF8rf0
そんないうほどA少なくないっしょ
一部のB1も元Aかもしれんしさ
>>249
ダッシュしてる奴に漫然と撃ってもダメ。
ダッシュキャンセル時に撃つ。
こっちを見てない奴に撃つ。
自爆を恐れるな。貢献-20、-30はデフォとあきらめて頑張れ。
278ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:57:16 ID:Y9QGVRdY0
残りGPがちょっとの時に
わざと全国対戦やって、手榴弾で自爆とかして
すぐ試合を抜けるってやると物凄いマイナスCPになって
下位ランクに行けるので勝ちたい人にはオススメかも
279ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:58:26 ID:dDeL8p5L0
キャラ絵なら、某ロボTPSのごとくワイヤーフレームからノーテクスチャポリゴン、アメコミ調に萌え絵も全部取り揃えるとか。
んで機体にAI積めるようにしてAIの絵はぬことか犬とか馬。
280ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:59:59 ID:vo7BNRXeO
>>249俺はリペアとかに乗ってる奴に打ち込んでるよ。
相手コアまで行ったらレーダーと施設破壊に使ってる。
戦闘では威嚇程度で当たれば良いなぐらいに思ってる。
相手の動きを先読みして遠目から打っても結構当たるぜ
281ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:00:24 ID:mKeMFc740
>>249

俺は、サワードコングを使っているけど単発撃ちのサワードは接近戦用の武器だぞ。
麻が切りかかってきたら、うまくジャンプで避けて撃ち込んで撃破。
それか気づいてない敵に撃つとか。

正面からじゃなかなか当たらない。
撃つときはジャンプしながら地面に当てるのも良い方法。

市街地では、川沿いのプラントを占拠するように動くといい。
戦闘+占拠でポイントが稼げる。

そのとき、敵プラントにひとりで潜入するんでタイマン力が必要になる。
これができるようになれば占拠で+16と敵撃破5とか稼げるようになるよ。
282ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:02:12 ID:pzUbJhv4O
>>273
初心者溢れるDやCなら、上級者なら初期装備で楽に狩れるんじゃねーの?
283ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:02:48 ID:4Sg/lU5Z0
>>270
どう考えてもお前の趣味全開発言で荒れたわけだが
284ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:02:59 ID:g0FkMcpU0
ホームのラウンドワン4台おいてあって

1クレ・260GP
3クレ・870GP
5クレ・1550GP
の追加不可能設定が2台と

1クレ・260GP
3クレ・780GP
5クレ・1300GP
の追加可能設定が2台とでわかれてたけど
他のラウンドワンもそうなのかな?
285ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:03:01 ID:iemXm5h+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8378354
前スレであったこの動画見て、やっぱり慣性はなくす出来だと思った。
いくらなんでも移動はやすぎ。
286ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:03:23 ID:N5uvetcg0
∧_∧
▽ ・ω・▽   スレが荒んでいる。こうなったら・・・



∧ <パスッ
()

  _∧
▽ ・ω・▽   <索敵開始、周囲を警戒して
287ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:03:27 ID:i8/Nc6YEO
このゲームの作風なら今のままでキャラ絵は問題無いと思うなー
ベテランいいじゃないか?こいつなら掘られても構わn…おっと、電話が…
女キャラも居ていいが、半分以上いるとかは勘弁
戦場のあちこちから女の声するのは頂けんな
288ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:03:36 ID:FbzUbNB50
>>282
楽に狩れるだろうな
289ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:03:56 ID:4Sg/lU5Z0
290ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:04:26 ID:owiEpgYa0
>>279
ブラスト起動確認、グリーン・ゴーよ!
291ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:04:53 ID:1MDLW23M0
麻メインでB2きたけどマジきつい、Aの人等強すぎる
こっちはマ剣作れるか作れないかくらいなのに
相手はほぼ全員サーペント41型魔剣全部揃ってて腕も数段上じゃ
同じように麻使ってたら勝負にならねえ
292ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:05:00 ID:FEeIa0+I0
狩る分をメインにつぎ込んだ方がよくねーか?
俺Tueeeeしたいだけならしらんが
293ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:06:21 ID:/P+agE6e0
>>287
俺はキャラを操作するタイプなら女キャラ選ぶが、
BBの場合は常にブラストを見てるわけだから熱血にしたクチだ。
やっぱこういうキャラが見えないタイプには女声は合わない人間らしい。
ちなみにキャラ絵も全然問題ない。
294ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:06:29 ID:hnrEqmMs0
ゲームのキャラのランクは上がってもお前らのランクはあがりませんよ^^;;
295ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:07:16 ID:56T9g7/aO
今日、味方のプラにコロ助沢山落としてごめんなさい。
だっていっぱい敵いたから…<(_ _;)>
巻き添え喰らった人、すみません。
またサワもぶちこんですみません
296ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:07:46 ID:pzUbJhv4O
>>292
メインで行き詰まって狩るんだよw
297ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:07:58 ID:sDGDFALRO
マ剣以降ない麻はかなりシビアだと思う
後ろ回りこんでも火力なさすぎてゲッソリするからな
298ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:09:13 ID:QddpHhFR0
>>294
上がった気にはなるだろう?
それが大事で、だからこそ皆ランカー目指すんだよ
299ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:09:23 ID:uv3Nb2Lt0
うーん、まだC5の俺だけどA、Bランクの戦いにたどり着く前に淘汰されて消えそうだ
300ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:09:57 ID:gFa335hCO
こっちB9A1で相手B3A7とか勝てるわけがねぇwwwA5ならともかくA1が2人もいやがるしw

セガさんマッチング頑張っテ!
もうティアダウナーをワイスマで食い止めるの辛いんです!!
301ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:10:00 ID:c3LsxJ6c0
>>299
意外といけるもんだ。
302ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:10:38 ID:kQ4vKA1e0
>>286
ゲームジャパンの表紙にボダ犬?がいたね。
つられて買っちゃったぜ。
303ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:10:39 ID:yRWhF8rf0
全身シュライクならマでいいと思うよ
ダウナーは重過ぎる。剣を使う場面なんて1割もないんだし
304ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:11:09 ID:nh+x0X9r0
戦闘でしか100以上取れない俺ゴミ乙ってる
C5の基本強襲オンリーだが、まぁしょうがない。。。よね?ね?
最近1位ばかりだが優秀機ばかりだからしょうがな。。。い?(

なかなか味方が衝いてきてくれないのよ、強襲したいのに。
なんの為のシンチャだよ><
305ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:11:34 ID:njoSJlbr0
>>291
逆に考えるんだ。対峙して負けた時
「同じ装備だったらこっちが勝ってた」
と考えるんだ。

魔剣持ってる修羅にデュエルで斬りかかって当てた時
「おまえさんの背中にある獲物だったら死んでたぜ?」
ってニヤニヤするお!
306ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:11:34 ID:laNY99mW0
>>300
セガ部長とか「まだ稼動して1ヶ月たってないしAもBも変わらんだろ」
って感じでマッチングさせてるとしか思えん
307ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:11:39 ID:c3LsxJ6c0
もしかして、今B5辺りが一番人口多い?
308ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:13:13 ID:ExYRlRm00
>>291
個人的には41はでかいと思うがサーペント、魔剣はなくてもなんとかなる
あとB2の間は再戦しなければAB戦避けられる可能性ある
309ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:13:42 ID:reXbf04VO
ターレット乗って倒してたら遂には開幕壊されるようになりました

でもターレットで倒せるのなんてCまでだろうな…
310ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:13:49 ID:F1jIkQgI0
>>302
くわしく
311ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:14:09 ID:wG0DfVzx0
そういやゲームジャパンBBが表紙だから買ってきたんだけど
表紙のオペ子が持ってるファイルに▼・ω・▼が描いてある件
公式絵にまで入り込むなんてどこまでいくんだ▼・ω・▼は・・・・・・
312ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:14:18 ID:4+HM46PE0
>>307
たぶんB3〜B1のループが一番多い気がする
313ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:14:35 ID:g5CRKskIO
>>299
やり始めで今D1の俺がそのうちマッチするから頑張ろうぜ
314ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:14:50 ID:pkG8vummO
せがたさんしろう
315ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:15:18 ID:e55zdJTA0
>>294
QMAのドラ組なんかそんなもんよ。
高みを目指すのは悪い事じゃないんだが、ベクトルが違うと言うのかねぇ…。
こんなげーむに(ry だよ、遊びは遊びじゃないと。

>>304
戦闘で100取れてりゃ十分、後はMAP全体を見渡してプラントが奇襲されてないかとか確認出来るようになれば完璧だろう。
316ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:15:36 ID:f+NxCjeX0
>>309
ターレット乗る→速攻で対岸のターレット破壊→すぐ降りようとするが間に合わずに棺桶

が最近良く見る
317ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:15:40 ID:sDGDFALRO
アレックスくらい強ければターレットでも戦える気がする
318ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:15:57 ID:Y9QGVRdY0
仮に降格が無かったら
全員その内A1に行ってしまう
それはそれで問題あるような
319ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:16:26 ID:S9NhK+S0O
今日四台の店で自分B3で、そのあとすぐ隣に座った人がB4。

味方にいたww
320ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:16:27 ID:nmxUjj8w0
三種の神器で41が一番ヤバい
321ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:16:43 ID:/P+agE6e0
>>315
QMAやってる奴って回答集持ち歩いてやってるしな。
あれってどーなのよって思うわ。
322ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:16:43 ID:56T9g7/aO
>>307
かもね、B5で魔剣持ってるヤツとかもいるから、籠ってるんじゃないか?
俺、B3だけど、今日やったらやたらとB5の連中とのマチが多かった。
俺だけB3って… 正直泣いたね。
まぁ残虐しまくったけどさ
323ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:17:06 ID:fuNc0jw+0
600秒フル戦が増えたから500円あたりの獲得パーツ数減って、
ランクは上がるけどハンデしょう奴は多そうだな。
324ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:17:28 ID:6OFHO1C10
>>309
対岸に撃つより、横向いて同じ側に居る敵に撃つことが多いわ
325ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:19:04 ID:vAeYsQdFO
>>321
心の中で笑ってやればいいさ
326ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:19:16 ID:6OFHO1C10
>>318
マイナスはあってもいいが
昇格試験と同じ内容の降格試験導入してほしい
327ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:20:00 ID:YRPT739+0
マ剣よけらんない
デュアルならジャンプでよけられるんだけど、マ剣以上だと明らかに当たってないのに食らうんだが
328ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:20:17 ID:pzUbJhv4O
>>326
降格試験じゃなく降格回避試験だな
追試www
329ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:20:24 ID:gFa335hCO
>>306
実際Bと変わらないのなんてA5だけだよね

そっから先はCPのシステム上恐ろしいくらいやり込んでるはず
その上に装備差(Aクラスに居座ってる奴はレア素材まで持て余してる)とくるわけで・・・

LoVでもマッチング幅修正されたし、こっちもしばらくしたら修正されるかなぁ
330ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:20:29 ID:dDeL8p5L0
対戦ゲームはどーしても競技志向の強い奴が出てきちゃうもんさ。
んで真剣にゲームやる→強くなる→強い自分の意見は正しいと思っちゃう。チームプレイだとなおさら。
331ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:20:55 ID:/P+agE6e0
>>326
おい・・・降格するのに試験とかおかしくないか?
合格したら降格しなくて落ちたら降格とか意味ないと思うぞ?
332ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:20:59 ID:QddpHhFR0
QMAは級位が一番楽しいのはガチ
ちゃんと自分の知識と運で勝負してる気になれる
333ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:21:04 ID:e55zdJTA0
>>321
あれは…なんだろうねぇ。
俺はそう言う連中に付いて行けなくて辞めた。ミノガーまでが一番面白かったなぁ、今思えば。
何より痛いのが、変に知識持っちゃったからって増長する奴。クイズの知識なんか社会出たって何の役にも立たないのに…。
334ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:21:41 ID:q5MiP2CF0
次のバーうpで魔剣に対抗した聖剣が出るんだな?威力は下回るけど範囲が広いとか
335ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:22:03 ID:6OFHO1C10
>>327
動画見ればときどきあるけど、ジャンプしてる奴にはちゃんと上向いて切ってるからな
突然しゃがんだほうが回避しやすいんじゃないかと思いだした
やったことないけど
336ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:22:36 ID:S4jjKCSU0
アドバタイズムービーで紹介されてる強襲が背負ってるのってどう見てもグレネードランチャーだよな…
337ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:23:10 ID:ekVNwYvq0
「アマゾ」ってきたらボロロッカと答える自信はあるよ
338ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:24 ID:dDeL8p5L0
>>334
斬ると回復するんだよ。
339ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:26 ID:kCaeYxUs0
>>334
既に魔剣が異次元判定なのにこれ以上範囲広くするとかやめてください><

魔剣の真空判定修正するならそれでもいいけどw
340ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:34 ID:g5CRKskIO
俺もそう思ってやらなくなった
録画回しながらやってるのとかよく見るしな…
341ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:38 ID:Y9QGVRdY0
渓谷
市街地と来て
次に今までより面白そうなマップは何になるかな

また二週間後ぐらいに新マップ出るのだろうか
342ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:41 ID:56T9g7/aO
そういや、B5の連中って、敵見つけると直ぐ撃たないか?
俺ら位だと、見つけても、様子見して隠密行動でコア凸とかするが…
まぁ見つかったら応戦するけど、基本隠密で攻めないか?
343ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:56 ID:7Xl7fBuRO
支援をメインにやってるんだけど全身修羅とHGにするか悩んでるんだけど、どっちが安定すると思います?
基本的に味方の後ろでリペアを担当してるから修羅で素早さ上げて麻について行けば良いと思ってはいるんだけど・・・・
344ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:25:10 ID:uGSIx4/20
>>341
345ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:25:38 ID:g5CRKskIO
>>340>>321宛て。申し訳ない
346ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:25:44 ID:Gc9nlCzS0
マ剣があんまりだから
実は範囲が広いんじゃなくてラグってるんじゃねえかって思うように
実際ラグどうなんだ?あんまり感じないけど
347ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:25:47 ID:F1jIkQgI0
>>327
バックステップ、所謂引き撃ちするのが安定です
上や物陰からの奇襲は視野広げるしか対応策はないかと
348ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:26:03 ID:njoSJlbr0
>>334
魔剣=範囲広い威力高い
聖剣=範囲広い威力低い

魔剣ゲーだよっ!!
349ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:26:11 ID:QddpHhFR0
>>343
間を取ってクーガーな俺
なんだかんだで便利よ、クーガー
350ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:26:28 ID:ilZAZLD30
>>316
開幕近場のプラント占拠→敵プラにタイタン発射→ターレット乗り込み狙撃
これが最近の行動
おかげで俺も開幕壊されるハメに
351ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:26:34 ID:WnU0XcAn0
>>341
次に来るであろう港はどういうMAPになるんだろうな
重油積んだドラム缶があって撃ったら爆発とか海に落ちたら水没扱いで即死とか…
352ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:27:22 ID:XLnVlWlzO
普段HG使ってる友達が修羅使ってみたいっていうからIC貸したら、たった500円で−50cpもして修羅難しいって言ってたんだけど、HGってそんなに楽なもんなの?

そのマイナスを戻すのに1000円も使っちゃったよ(´Д`)

ちなみに友達はA5俺A4ね。
353ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:27:29 ID:YRPT739+0
>>347
バクステは悪手すぎんだろ
よっぽど遠くから剣構えて向かってくる猪ならともかく
354ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:27:36 ID:gFa335hCO
>>343
俺はHGオススメ

まぁクイスマ使うなら修羅、その他はHG使ってりゃ大丈夫じゃないか?
どっちも使ってみて、自分に合う方にカスタマイズすればよろし
355ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:27:53 ID:xdqwdYyTO
シャロンのスク水DXフィギュアが邪魔です^o^
356ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:28:12 ID:uGSIx4/20
>>351
アッガイ大活躍
357ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:28:14 ID:dDeL8p5L0
>>351
馬鹿でかいクレーンがぐぃんぐぃん動いてコンテナを荷下ろししてるとか。時間で船が出港するとか。移動足場のある地形って感じで。
358ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:28:20 ID:3Vl18mCV0
>>352
HGの感覚で修羅乗れば即死だし
逆もまた然り
359ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:28:58 ID:Y9QGVRdY0
>>338
支援兵ショボーンだよ
360ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:29:01 ID:/s445ykY0
>>334
魔剣に対抗して槍に聖槍だな
361ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:29:03 ID:nh+x0X9r0
修練生で予習時間もずっと動かぬリエルのπをタッチする俺もなんだが
マジアカの話は辞めないか。
>>315
俺は。。。市街地ならニュード卵乱獲が出来ると思った
だのに!!!
貴金属っぽいのが多いの。。。あうあう
AC慣性はやってるから、真ん前のプラントぐらいは取れるが。
実際最後にやった試合では戦闘80強、占拠20弱、貢献30弱だったし。
362ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:29:34 ID:oGN/HboRO
さすがにゲーム上手くても女にモテモテになったりしないけど、
スペシャルな俺って感じをゲーム内では味わえるからプレイするんじゃね?
ほら、リアルでは目立てなくてもゲーム上手けりゃゲーセン内では主役になれるしね。
ランカーの俺も最近じゃ有名になってきたから、声をかけられる機会が増えた気がするし。
とか言ってるけど、人に見られてると簡単に死ぬんだよね……焦ってAC吹かせすぎて死んだり、
コーモリに糞を落とされて死んだり、膝より高い場所から落下して死んだり……
すでに気がついてる人はいるかも知れないけど、俺の正体はナイショな!
あすは久々に洞窟探検にでも行ってくるか。
363ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:29:43 ID:pzUbJhv4O
>>356
ゴッグさん一択だろ
アッガイたんは湖で
364ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:30:17 ID:sCXfcPIUO
>>356
アッガイ拳が炸裂するんだね兄さん!
365ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:30:32 ID:c3LsxJ6c0
>>362





366ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:31:05 ID:7Xl7fBuRO
>>349
その発送はなかったわwそういや久我も強化できるんだね・・・・忘れてたわ
367ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:32:13 ID:laNY99mW0
戦場と言ったらやっぱりジャングルだろジャングル
磁場とかでレーダーとか使えない(支援の偵察機だけおk)
ミニマップも見えない
プラントもなくてお互いコアのみで壮大なMAP
あれ?コアニートしか居ない気がすr(ry
368ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:32:50 ID:Y9QGVRdY0
水に落ちても大丈夫な新兵装出たら笑うな
港ではめっさ強いみたいな
369ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:32:50 ID:KJ0CUCiF0
>>362
アトランチスの謎のほうだと思った
370ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:33:03 ID:dDeL8p5L0
>>362
スペシャルなランカーさんですね。略してスペラ(ry
371ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:33:32 ID:7Xl7fBuRO
>>354ありがとう
HGはガッチガチになるらしいね
372ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:33:38 ID:nmxUjj8w0
>>367
だったらクイズで勝負だ!
373ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:34:12 ID:FAjf1RIH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8371330

こいつうまいなぁ
Aランクはみんなこんなレベルなのか?
374ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:34:20 ID:QddpHhFR0
>>362
スペランカーはクマとタイマンして勝てる強さを持つ
これ豆知識な
375ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:34:52 ID:sCXfcPIUO
槍…やっぱり魔剣の上位なんだろうか。
別系統にはならんだろうか。



魔剣はおろかマ剣もまともによけられないウンコB5ですが…バックステップもバックジャンプも悪手なの?
376ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:35:03 ID:oGN/HboRO
なんだかんだでクーガーUを使ってるけど、器用貧乏な感じ。
自分の戦い方にあわせてカスタマイズすべきなんだろうね。
377ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:36:22 ID:ExYRlRm00
HGの方が安定するんだけど左側になると誰かコア前でも取ってくれない限り
コア凸する気になんないんだよな…かといって修羅だと相手が守り上手だととことんダメになっちまう
378ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:36:22 ID:/P+agE6e0
>>375
剣が強いのは横に凪ぐからであって、
槍は普通は突きだから範囲狭すぎてリーチくらいしかないと思うんだが
379ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:36:24 ID:5kj3CxhB0
スレ開いてると無性にまたプレイしたくなる・・・

棒ナス出たし財布の紐がゆるゆるだぜぇ・・・
380ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:36:43 ID:pzUbJhv4O
>>367
コアにメクラ撃ちで41型と榴弾ブチ込めばいいんですね
381ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:37:14 ID:ilZAZLD30
>>367
俺もジャングル考えてたわw
ニュード汚染により硬質化した樹木はさしずめ天然に要塞に
高温多湿な環境が霧や底なし沼を生みボーダーの行く手を遮るとかな
382ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:37:51 ID:pzUbJhv4O
>>378
ロングリーチの薙払いは薙刀だよな
383ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:38:10 ID:3Vl18mCV0
樹上ありの超高低差フィールドとかどうよ
384ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:38:27 ID:QddpHhFR0
もうむしろ平原で隠れ場所無しプレイでいいじゃん
10人横並びで突撃する戦場、コア以外に何も無し!
まさにハイスピードバトルの真骨頂
385ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:39:19 ID:xdqwdYyTO
ジャングルでBRが動くと鳥が飛び立つんですね
386ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:39:45 ID:ilZAZLD30
>>378
盾装備してAC吶喊で
壁1枚ぐらいだったら貫通もあり
387ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:40:18 ID:sCXfcPIUO
>>378
そこは瀬我だから突き→なぎ払いの二段

もちろん懐に飛び込んでも攻撃判定アリとかになりそう。
388ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:40:19 ID:Y9QGVRdY0
洞窟とかじゃ榴弾砲使えないしなぁ

麻がイマイチ役に立たないマップって何かないかなぁ
389ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:40:21 ID:/s445ykY0
>>383
それならニュード汚染のせいで放棄されたビルが林立するコンクリートジャングル戦という方向で
マップを横断する半壊した高速道路が主戦場!
390ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:40:57 ID:QddpHhFR0
>>385
ニュード汚染された沼に誘い込まれたり
木々の間を抜けて広い場に出たと思ったら、砲台が4つこっち向いてたり?
391ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:41:00 ID:F1jIkQgI0
>>353
もう大人しく切られててくださいw

>>375
みんな色々意見あるから防御手段は自分で確立するしかないんじゃね?
392ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:41:19 ID:Un/Ha5G/0
>>388
今の仕様なら間違いなく段差のないマップ
つまり港マップ
393ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:41:22 ID:uGSIx4/20
>>373
うまいかこれ?
394ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:41:57 ID:pzUbJhv4O
>>384
AC全開で突っ込む麻10機と、サワを長篠撃ちする蛇のドツキ合いですね
395ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:42:09 ID:mMME0Tc00
そういえば、貧乏だから全身久我だけど、コストパフォーマンスが半端ないな。
満タンなら、ティアのダッシュと遠雷のHSに耐えられる。41は無理だけど。
何も出来ないけど、特に何かする気がないならこれほど便利な装備は無い。
なによりめちゃくちゃ安い!1型なんか無料だ!最高!

安くて便利な微妙パーツ追加ないかな〜。
396ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:42:41 ID:/P+agE6e0
>>387
バカ野郎!!
瀬賀だからとかいうなら、
突き刺した後に槍を支点にしてキックだろうがぁぁぁぁぁっ
397ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:42:42 ID:Y9QGVRdY0
マップにある車を見て
あぁ、ブラストってこんなに大きかったんだ、と思った

そしてジャンプで乗れる家は頑丈だな、とも
398ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:42:54 ID:3Vl18mCV0
旧市街地ってことは現市街地もそのうち戦場になるのだろうか
399ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:43:17 ID:i8/Nc6YEO
剣持った相手が振られそうな距離になったら、相手を飛び越して後ろに回ろうとしてるな
他は建物の屋根上に逃げるかして、高低差をつける
振るのを見てからじゃなくて、振られる前に回避する
魔・マ剣の一閃見たら当たらない事を祈りな
400ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:43:17 ID:pzUbJhv4O
>>388
スピードを殺す水中戦?
401ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:44:10 ID:e55zdJTA0
>>389
ニューヤーク乙
402ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:44:38 ID:Y9QGVRdY0
>>400
ロースピードロボットチームバトル!
403ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:45:24 ID:YRPT739+0
フル修羅だとマ剣で一撃だから泣けるわ
てか当たり前のように銃より剣のほうが強いってのが納得いかない
404ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:46:05 ID:LH4t2wWI0
>>378
実際に使うなら横薙ぎの剣なんかより槍のリーチの方が数倍有利なんだが、
ゲームだとそうは行かないよなあ。
405ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:46:17 ID:oGN/HboRO
>>375
リーチ長め、攻撃発生早め、攻撃範囲狭めとかで
銃>槍>剣>銃って三竦みにならないかな?
406ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:46:35 ID:mchLonae0
チタンが足りなくてマ剣すら作れない俺の前に槍が別系統で登場
これで個性が出せるかと思ったらやっぱり大量にチタンを要求されて爆死

まで妄想した
407ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:46:39 ID:aQ9ZjvKBO
>>396
そしてみんな突きだけで止めて蹴りを出さないんだろ
408ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:46:47 ID:WBADlZ+j0
>>397
リフトの棒って凄くないか?
あんなに細いのに斬られても砲撃されても動作するんだぜ

>>398
足元には逃げ惑う市民がいたり空から羽アリが飛んでくるんですね。わかります
409ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:46:51 ID:uGSIx4/20
トラウィスカルパンテクウトリの槍の登場ですね!
410ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:47:24 ID:3Vl18mCV0
>>403
人じゃなく機械なんだから重要なのは破壊力じゃね
411ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:48:17 ID:sCXfcPIUO
>>396
「わかったゾイ」
「突いてこんかい!」



一兵卒の僕でもアルスターに帰れば英雄です。
412ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:48:47 ID:dxhRP8Rh0
今日もやってきたが
市街地の恐ろしさを知ったね
橋手前のプラント抑えんとダメだが
そんなことをしている間にきれてる橋を
AC慣性でコア凸されて2連敗
コア凸止めようとコア前プラントから榴弾したら
相手コア前から芋砂…

こんなんじゃだめだな…
どうすればいいだろ

今の装甲は
HG1
玖珂2
玖珂1
玖珂1

修羅の足なんかいらないよ…
あとは麻の機関銃が3段目、重の機関銃と地雷が2段目、
得意は麻と重
413ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:48:59 ID:+1qFEmPq0
wikiに砲台とレーダーの耐久が書いてないが不明のまま?
各武器での破壊までの秒数を計算したかったんだが・・・
414ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:48:59 ID:UkqzPCES0
つか横薙ぎこそ槍の真骨頂だろ
ランス型の槍なら突くしか能が無いけど
415ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:49:44 ID:c8FPvDn/O
修羅Vでラピット使ったら相手が溶けてビックリ。

その後魔剣でパシルーラ使われたのは内緒
416ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:49:52 ID:M4tYC6YUO
>>407
アルスター王国に帰れ
417ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:50:41 ID:LH4t2wWI0
ところで、麻用のショットガンとか、水平射撃できる大口径砲とか
火炎放射器とかミサイルが欲しいって意見あったけど、
他に欲しい武装とかあるか?

俺は馬鹿でかいリボルバーハンドガンが欲しい。
418ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:51:19 ID:oGN/HboRO
あとカタパルト射出中に槍を上に回転で、滞空時間増えるよ!
419ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:51:32 ID:/P+agE6e0
アルスターの英雄がこんなにいておっさんは嬉しいぜ。
「一緒に行こうぜ」
420ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:51:36 ID:D2VhvjOWO
剣持ってる時点でそいつから離れるのが正解だろ
こういうのにラグはつきものなんだから、そもそも斬らせないようにすればいい

斬ってきた場合はバクステとかで足掻くしかないだろ。
あとは切ってくる相手にダッシュで突っ込むとか
421ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:51:37 ID:FbzUbNB50
>>367
むしろ、遮るものがなにもない砂漠とか
って思ったけど、芋砂大活躍になるか
422ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:52:07 ID:nmxUjj8w0
>>403
基本的にこういうゲームって近距離戦の方がリスク高いからな
ポルナレフとホル・ホースのようには行かん
423ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:52:18 ID:laNY99mW0
槍は1発限りで投げれればいいんじゃね?
1発退場な超威力で
っていうかバズーカ以上の威力がある鈍器(斬撃?)って正直なんぞやって感じなんだが
ダッシュ斬りで8000ぐらいでいいんじゃねえの?>魔剣
424ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:52:19 ID:pzUbJhv4O
>>417
携行核弾頭
425ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:17 ID:gFa335hCO
>>417
火炎放射機あればお腹いっぱい

常時リロード式にしてECMの代わりに下さいな
426ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:35 ID:uGSIx4/20
>>417
地球破壊爆弾
427ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:38 ID:LH4t2wWI0
>>414
少なくとも、道場で習った槍術では横薙ぎなんてやらなかった。
動作が大きすぎて振りかぶった瞬間に突かれて終わるぞ。
428ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:38 ID:qNdxWMyy0
漢の魂 パイルバンカー
使い勝手の良いイメージのある ライフル系統
429ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:41 ID:iX2LR7ogO
レーダーの耐久値は4万
自動砲台は知らん
改で4発だから1万500以上はあるはず
430ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:05 ID:m000jIE0O
>>335
それだっ!って思ってしゃがんだら仕留められた俺涙目・・(^_^i)・・
431ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:12 ID:laNY99mW0
>>417
なんといってもミサイルだな
数秒カーソル合わせてロックとか最高じゃないか
432ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:27 ID:3Vl18mCV0
>>428
ぶの悪い(ry
マジで杭欲しい
433ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:33 ID:5kj3CxhB0
>>424
ヴォルギンがファビョッて撃つんですね、わかります
434ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:44 ID:233soVSF0
>>417
太くて硬くて暴れっぱなしな銃がいいな
435ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:58 ID:NIidJ5lXO
>>411

一兵卒のドワが居ると聞いて飛んできました
436ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:58 ID:yUpY7rwo0
>>417
ガトリングビット
437ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:55:01 ID:BP3QXM7q0
>>422
の割にはリターンに対してリスクが見合ってない感じがする。
マップによる接近し易さの補整とかもあるけどね。

とりあえず威力はともかく、魔剣を魔剣たらしめてるあの謎効果範囲はどうにかしてほしい。
438ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:55:08 ID:LH4t2wWI0
>>428
ライフルなら一応強襲用のがあると思うんだがそれとは別に?
439ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:55:35 ID:0w4kyo/hO
>>413
遠雷基準で申し訳ないが、レーダーは8発、砲台は3発で壊れる。
440ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:55:36 ID:vmnkAMCWO
>>417
砂用に中距離狙撃用のバトルライフルとか
441ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:55:43 ID:U9oDTNpC0
>>417
しつこいようだが、両肩極太レーザーが欲しい
442ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:07 ID:KFjP6NBPO
今C4
正直対戦ゲームで毎回ここまで活躍出来てるのってこのゲームだけなんだが……
みんなCPUじゃないよね
443ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:09 ID:laNY99mW0
>>428
おい…
ドミナントが紛れ込んでるようじゃないか
444ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:20 ID:FbzUbNB50
>>424
ヌカランチャーですね、わかります
445ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:31 ID:BTGG7mmbO
>>431
絆に帰れ
446ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:52 ID:qNdxWMyy0
>>438

イメージとしては砂のハンドガンの威力や射程の強化品
タン・タン・タンとリズム良く高威力の弾を撃てるような
447ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:57:17 ID:LH4t2wWI0
パイルバンカーは流石に人気だなw

チェーンソウとかナックルパンチとかはどうだろう。
448ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:57:19 ID:c3LsxJ6c0
ニュードコアを貫く、ノットパニッシャー
449ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:58:00 ID:mchLonae0
こちらへぶちこめえ!
450ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:58:12 ID:sCXfcPIUO
>>435
「ごめんなさい」
「無理だわ」


本当は人間女です。
451ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:58:16 ID:e55zdJTA0
>>411
ょろしくNE☆

とか今思い出してキモッと思ってしまった人間♀
ブレイクチャンスと羽は同じ物だ。

>>417
ノコギリ。円盤型の
452ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:58:18 ID:YRPT739+0
マルチロックで有線式ジャベリンミサイルが火を吹くぜ
453ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:58:28 ID:dDeL8p5L0
>>441
悪いな、光学兵器は存在しないんだ。両肩にミサイルコンテナでも積んどいてくれ。
454ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:58:40 ID:3Vl18mCV0
芋砂に後ろから極太パイルをたたき込みたい
455ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:59:25 ID:Y9QGVRdY0
相手の剣攻撃を受け止めて
へし折る兵装とか出ないかなぁ
456ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:59:28 ID:/P+agE6e0
武器の妄想になると絶対に
両肩極太レーザーとかパイルバンカーとかドリルとかでてくるな。
たまには鶴嘴とかブーメランとかだしてこいよ。
457ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:59:33 ID:QKFqyVKf0
>>417
目から怪光線
458ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:00:14 ID:oGN/HboRO
>>417
タイガーショットとグランドタイガーショット、
あとタイガーニーとタイガーアパカッ!
でも本当に欲しいのはタイガーバズーカーじゃい!
459ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:00:27 ID:LH4t2wWI0
光学/ビーム兵器は好みが分かれそうだな。
埃っぽい、泥臭い戦場のイメージにそぐわないって考える人も多そうだし。

>>446
現代でいうバトルライフル、と言うかまんまアーマードコアのライフルじゃねーかw
あれは本当に使いやすいけどさ。
460ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:00:37 ID:pzUbJhv4O
趣味武器になるけど、リボルバーの拳銃や120mm滑腔砲
461ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:01:11 ID:sCXfcPIUO
スタンロッド

剣ほど重くないが威力も控えめな格闘武器。ECMグレネード同様視界妨害あり。
462ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:01:19 ID:233soVSF0
パイルドライバーすればよくね
463ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:01:21 ID:GwvRUWnw0
2ch的にはトンファーだろ
464ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:01:34 ID:aQ9ZjvKBO
ドーザーも必要なんじゃないかな
465ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:02:32 ID:4UuDWANf0
>>463
トンファーキックが実装されるわけだな。
466ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:02:44 ID:s7Ldeh2OO
パトレイバーみたいなやつが操作できれば一年はセガについていくわ
467ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:02:46 ID:BMnPH37fO
>>456
鶴嘴は確かにデカい剣なんかよりはリアリティのある兵器だw
468ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:02:50 ID:g5CRKskIO
動き止められる電撃罠とか欲しい気がする
469ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:02:52 ID:yRWhF8rf0
両肩に背負って組み立て式の大型グレネードランチャーだろう
温泉の名前でも付いてたら最高
470ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:03:11 ID:LH4t2wWI0
>>456
おいおい、鶴嘴とか冗談抜きで最高の歩兵用対装甲武器じゃないか。
プレートアーマー相手にするにはウォーハンマー/ウォーピックが最強だぜ。
471ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:03:14 ID:BP3QXM7q0
>>469
社長なにやってんすかw
472ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:03:19 ID:KJ0CUCiF0
>>439
砂ライフルって距離で威力かなり変わらないか?
超遠距離からHSしてもぶっ倒れないし。
473ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:03:33 ID:sCXfcPIUO
>>463
トンファーキーック!(AAry

トンファー投げっぱなしジャーマン!(AAry
474ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:03:42 ID:Un/Ha5G/0
>>463
ぬすむ とか ぶんどる とかがついてるんですね
475ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:04:00 ID:gRxofSnN0
慣れない武装の練習してみたら、
大破2桁いくわ、スネークしたら崖からMAP外に落ちて水没するわ、爆風で自爆するわで
フルタイム出場なのにトータル30pt台を連発しちまった…
476ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:04:05 ID:FbzUbNB50
>>463

      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
477ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:04:45 ID:vmnkAMCWO
>>469
撃ち負けはしないだろうねw
478ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:04:54 ID:MbXgeg+P0
>>454
っ「中華キャノン」
479ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:05:06 ID:LH4t2wWI0
自走式地雷とか楽しそうじゃね?
ドイツ軍だっけか、実際に作ったのは。
480ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:05:06 ID:xdqwdYyTO
俺は捕まえた敵を盾にするアームでもつけるか


盾もろとも蹂躙してきそうだがw
481ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:05:22 ID:qNdxWMyy0
圧倒的な爆風持ちの有澤グレネード
敵の視界じゃなくてレーダーを妨害するジャミング武器
垂直に飛んで相手の脳天に落ちてきて確実にクリティカルキル可能なミサイル
相手が索敵機を飛ばしているのを叩き落せる対索敵機
482ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:05:56 ID:3Vl18mCV0
サワードはそのうちホーミングするようになる
483ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:06:12 ID:Y9QGVRdY0
人間の戦争物のFPSじゃないんだから
もっと現実的に無理な事したいよね
エリア移動はそうだけど カタパルトもか
484ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:06:58 ID:/P+agE6e0
あー、鶴嘴に賛同してくれるとは嬉しい限りだ。
で、今なんとなく思いついただけで勢いで書くが

赤城山ミサイルとかいいな。
485ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:07:31 ID:laNY99mW0
>>445
つってもほかに追加できそうな武器ねーじゃん(´・ω・`)
SMG,ガトリング,スタングレネード=ECM,手榴弾,ハンドガン,ショットガン,ライフル,ロケラン…
ほかに歩兵が使えそうっていったら刃物か鈍器ぐらいじゃないか…
ナパーム弾とか核とか厨臭いし…
486ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:08:06 ID:oGN/HboRO
歩行型地雷でイメージしたのが、今週のビックリドッキリメカ
487ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:08:18 ID:igVshqPy0
パイルバンカーでないかなぁ。ケラヴノスみたいなの
488ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:08:42 ID:LH4t2wWI0
相手の機動性を阻害するネットとか粘着弾とかも良さそうだなあ。
少年/少女パイロットの期待に粘着弾して喜ぶ奴とか出てきそうだけどw

>>481
レーダージャマーは面白そうだなあ。
スネーク作戦には持って来いだ。
489ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:08:43 ID:kCaeYxUs0
通常が一段、ダッシュ斬りあんまり踏み込まない、攻撃範囲極狭、振り遅い、硬直大だけど
HGが即死でHG以下は大破な馬鹿でっかい戦斧とか出たら俺の財布がブレイクする
490ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:08:51 ID:kqJBSM25O
ハンマー欲しい
491ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:09:06 ID:X/EQ5X7L0
ランスとかこないかなぁ
492ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:09:12 ID:0w4kyo/hO
>>472
HSなら問答無用で吹き飛ぶ。音がクリティカルでもHSになってない時もあるのでラグかと思うけどね。
ダメージ距離衰退は流石に無いと思うぞ。自軍コア前プラントから相手コア前プラント相手にHSでも修羅とクーガーは即死だから
493ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:09:48 ID:pcwVjFkEO
やはりベクターキャノンのような設置型巨大砲がいいなコアだろうが巨大兵器だろうが一撃で撃墜できる奴
発射に1分ぐらいかかっても全然OK寧ろ発射の援護したい
494ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:07 ID:7u3+zd4w0
麻のヴォルペ突撃銃みたいな、メインの趣味武器みたいなもんを増やして欲しい
皆が使うとアレだから性能的にはイマイチ好みが分かれそうな微妙さで。

つうかヴォルペでいいから全兵種で購入できるようにしてくれ
495ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:16 ID:oGN/HboRO
隠密行動用の段ボール箱
496ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:17 ID:uod2THlt0
手裏剣シュシュシュ
497ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:23 ID:pzUbJhv4O
トラップなら、ベトコン仕込みのスパイクボールや、軽い修羅を河へ誘う風船と扇風機を
498ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:35 ID:U9oDTNpC0
鈍器?
なんだ、バールのようなものを投入すればいいじゃないか
499ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:49 ID:X/EQ5X7L0
>>493
むしろAIてかADAが欲しいw
ダミーグレネード欲しいなぁ
500ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:51 ID:3Vl18mCV0
>>487
グレーゲンハイトまだー
501ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:10:56 ID:0WOILX2H0
AC慣性実戦投入に成功でござる
誰かが言ってたけど本当に絆の連撃みたいだな
あんなに出来なかったのに何か掴んだら平地でも使えるようになった
で麻ゲー、麻ゲー言う人の気持ちがちょっと分かった

一回ミスって水没したが気にしない
502ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:11:07 ID:FbzUbNB50
偵察機にクラスター爆弾とかつけてほしいな
503ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:11:47 ID:KJ0CUCiF0
>>492
紫のエフェクト出てるのにこけないときあるよな。
あれはHSになってないのか
504ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:07 ID:qNdxWMyy0
そういえば出撃時に使っている光学迷彩が何で実戦で使えない!?
あれはスネーク御用達の品物だろう!
と言うかアレがあれば索敵してくれる支援がいない戦場で悪ふざけ出来そうなのに
505ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:13 ID:kFRXF3PW0
>>417
砂用にHS時のみ威力が4倍、一発リロードでリロード長いポジトロンライフル
蛇用に連射速度遅いかわりに集弾がよくて炸薬弾を撃つ(威力がでかくてノックバックあり)ガトリングガンポッド

支と麻は既に十分だからいいや
506ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:19 ID:laNY99mW0
>>502
クラスター爆弾でふと思ったがニュード爆弾とか強すぎじゃね?
汚染でやばい気がするわw
507ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:20 ID:yUpY7rwo0
>>487
レークイヴェム・ゼンゼまだー?
508ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:28 ID:kZ26xlS70
最近魔剣で切られてよく思うけどあれラグじゃね?
このゲームは砂とか見てると自分のHIT判定相手に送ってるみたいだし
ジャンプ中に吹っ飛んだり10m以上離れてるのに切られたり
509ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:37 ID:QAlgAYQnO
>>484
チェルノブ!
懐かしいなおい。
510ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:50 ID:e55zdJTA0
>>484
それは既にメカじゃねえだろw
人間発電所だよw
511ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:51 ID:UkqzPCES0
武装じゃないが光学迷彩とかでないかな
完全に見えなくなるとアレだから映画のプレデターレベルで
512ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:58 ID:Y9QGVRdY0
>>482
どーせ修羅は難なく交わせるんだろう
513ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:13:22 ID:u0CELW7+0
支援兵装凄いな
1-2位連発でCからB5まで行けた。
偵察修理基本行動心掛けてるつもりだけど
ワイドスマック強ぎて撃破もしまくり(´Д`;
514ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:13:44 ID:3Vl18mCV0
気球っぽくその場に長時間とどまり続ける偵察機とか
515ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:14:22 ID:CmbYNIrEi
Aランクの蛇はどういう構成なんですか?
蛇主体でB1まで来ましたがAランクに慣れる気がしません
コングを持ってないんですがまず入手した方が良いでしょうか?
516ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:14:45 ID:LH4t2wWI0
>>505
性能で語るとは無粋な奴め。

たとえサーペントより弱かったとしても俺は麻で散弾が撃ちたいんだ!
みたいな妄想のほうが楽しいじゃないか。
517ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:14:57 ID:kFRXF3PW0
>>457
メーン!ヨリニヨッテ大口径光線砲ヲナンデ目ン玉ン中ニ装備シヤガル!!
518ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:15:11 ID:0w4kyo/hO
>>505
砂ライフルのHS威力4倍に上げてもオーバーキルにしかなってないと思うんだ。
519ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:15:39 ID:sCXfcPIUO
>>514
旧市街地じゃ開幕で高台から

「あ、浮いてる。撃っとけ撃っとけ」

パーンで終わりそう。
520ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:16:11 ID:vjlmqPyc0
花火みたいに打ち上げてパーンと散らばって周辺を索敵するような偵察機が欲しい
521ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:16:40 ID:MbXgeg+P0
>>517
でかすぎだろw
522ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:16:48 ID:KFjP6NBPO
砂使ってる奴のプレイ見てるとイライラする

上手い砂って見たことないや
523ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:17:11 ID:kqJBSM25O
自爆装置
524ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:17:20 ID:Xj/wvMuh0
魔剣、41をデュエル、38に戻して戦場へ

まさかのデチューンだが意外といけた
というか、こっちのほうがよかった件

ただ、サーペントははずせないわ
525ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:18:03 ID:dDeL8p5L0
>>517
巨大ブラスト討伐ミッションが発生しました。
526ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:18:37 ID:fqA6w1sB0
これもう稼動しているのか…
ちょっと興味あったんだよね。

出来はいいのかい?
527ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:18:50 ID:6OFHO1C10
サワード・コング・カスタムはまだですか?
528ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:19:26 ID:uod2THlt0
榴弾砲で威力低めでいいから落下時に弾が拡散するのが欲しい
529ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:19:37 ID:Y9QGVRdY0
>>526
出来はいいが
お金に余裕ない人には全く進められん
530ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:19:41 ID:oGN/HboRO
直接的な攻撃装備より、間接的な攻撃装備の追加が欲しい。
例えば撃破した敵のネームをネットの様々な掲示板に自動で晒し書き込みとか。
531ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:20:34 ID:yUpY7rwo0
>>526
面白いけどスナイパー大好きな人には絶対薦めたくない感じ
532ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:21:59 ID:ilZAZLD30
ここじゃあ受け入れられないかもしれんが
やっぱりスタッグビートルクラッシャーが・・・
533ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:22:07 ID:233soVSF0
ACの上位装備として、ダッシュ入力するたびに質量のある残像が発生するようなの下さい><
534ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:22:37 ID:X/EQ5X7L0
コンシュ−マだと砂やってもいいけどアケだと砂はもったいなくてあんまやってないや・・・
535ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:22:52 ID:ROLCiFZr0
>>527
あれが連射できたら強すぎだろ。
サワード・コング・バラージとか出たら歩くガンターレット状態だろうな。
536ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:07 ID:qEogCqBFO
手榴弾の代わりに投げナイフや投げ槍が欲しいな
537ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:28 ID:VLrJzc7v0
アルカディア読んでたけどさ
少年タイプ・カスタム例のところに
「アレな方々の欲求を満たす、ショタ少年タイプ。ベレー帽が可愛いですね」って書いてあるけど

失礼極まりないね まるで少年タイプにハァハァしてる連中が総じてキチガイみたいな言い方じゃないか!!
538ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:44 ID:wwL2u1PY0
ぜになげ
539ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:48 ID:sCXfcPIUO
>>533
一時的に通常の三倍の出力が出せるチャージャーの封印が解かれたと聞いて。





俺が!ブラストだ!
540ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:51 ID:TCAPdvyNO
ガンターレット気持ちいいなぁ。いつまでも乗ってたいなぁ。だから横からちょっかいださないでね。
541ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:58 ID:vAeYsQdFO
鞭とかガリアンソードみたいなのは欲しいな
542ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:25:10 ID:xdqwdYyTO
機体耐久値低下で金色か赤に変色

5%スペック上昇
543ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:25:24 ID:uGSIx4/20
一番ほしい武器だって?
そりゃ実弾(金)だよ

あー生活費がぁ
544ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:25:39 ID:mchLonae0
ガンタレ乗っててくれるとダッシュ斬りが当てやすくていい
545ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:26:37 ID:axMNZlZB0
>>417
アサルトライフルとスナイパーライフルの中間のバトルライフル。
高威力,高精度の代わりに単発。近距離でスマックショットとSMGに打ち負けるが中距離では勝てるぐらい。
ロックオン無しで1.5倍ズームで狙撃もできるが砂ほどでは無い。

現状SMGが強すぎる仕様何とかしてくれ…
546ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:27:01 ID:+qruwEHOO
上級やってて思ったんだが、時々中途半端なA4やA5よりB1やB2が異様に強い時ないか?
そういう時のB1やB2の兵装は終始強襲以外使ってんだよな
(´・ω・`)
▽・ω・▽
あと名前忘れたがなんとか殿下とか。
時々いないか?

あと今日味方に全国ランキング一位のノアがいて、勝てる!と思ってプレイしてたんだ。
そしたらいきなりノアに撃破されてさ、えっ?って思って一覧開いてよく見たら味方と敵両方にノアがいて吹いたw
しかも二人ともA1じゃなかった(笑)
547ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:27:05 ID:mBN5dqiEO
>>533
ACの都合上、後方のみの発生になるがw
548ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:27:33 ID:409X+Xdh0
蛇の装甲を任意にパージできて一時的に機動力アップできるようにならんかな
549ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:27:34 ID:ilZAZLD30
ガンタレは楽しいお
対岸のガンタレは撒き餌、乗り込んだときには標的だよ
まあ誰も乗り込まないから横撃ちするけどね・・・
550ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:29:28 ID:nzlZZB240
自コア付近のガンタレは近くの自動砲台を撃破するためにおいてあるとしか思えない
屋根の上にあるのが凄く撃破しやすいんだよ……あれ……
551ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:29:31 ID:B/ALOhSS0
>>537
ハァハァしてる時点でそれほど人のことはいえないんじゃないのか

というツッコミをまってるんだろうとおもいつつ突っ込む
552ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:29:58 ID:laNY99mW0
>>539
途中でキャンセル不可でSPがなくなったら機動力半減だがよろしいか?
あ、あと音声認識でトラ○ザムって言わなきゃだめだよ!
553ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:30:49 ID:NiaDH7fP0
支援にリモコンミサイル
554ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:30:58 ID:hnrEqmMs0
あれあれ?突っ込みたいのは少年タイプにじゃないんです?
555ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:31:33 ID:axMNZlZB0
>>548
兵器外したいわ。
粒弾砲EMCグレいらないから機動力上がれば…
556ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:32:17 ID:3Vl18mCV0
>>550
あとプラント防衛に来たやつの返り討ちな
557ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:32:18 ID:0w4kyo/hO
ガンタレみたいに搭乗出来る移動可能な兵器があればいいのにな。最初からそれに乗れよになってしまうが。
558ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:32:22 ID:axMNZlZB0
>>553
BFBCのJDAMみたく操作可能とか
559ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:32:52 ID:sRgfuGIn0
男が女キャラばっか使っててきめぇよ
少年が一番可愛いってわかんねーのか
560ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:33:04 ID:WSKOL5Up0
>>548
そのかわり紙装甲になり90%の耐久力を失うんですね
561ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:33:06 ID:Un/Ha5G/0
>>558
誘導式のガンターレットだな、そのほうがやってて楽しそうだ
562ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:33:59 ID:wG0DfVzx0
敵が剣持って近づいてきたら後ろ下がって撃ってたら大丈夫だよな?
ダッシュ切りの時って急加速したっけ?
563ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:34:31 ID:4bCLGXBi0
>>559
何いってんだ
ハゲべテランのが可愛いじゃねーか
564ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:34:45 ID:qF7Pv2D/0
朝は睨み合いのライン戦気味になると立ち回り難しいな
横から奇襲かけようにも複数に見つかるとボッコボコだし。
雪合戦か裏プラント奇襲くらいしか浮かばん
565ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:35:10 ID:QDD0vUgHO
さっき回復したくてリペアポッド前まで行ったところで支援がリペアしてくれてるのに気づいた。お礼に屈伸しようとしてポッドに入ってしまったけど、ありがとうー
566ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:35:26 ID:LH4t2wWI0
>>555

×粒弾砲 ○榴弾砲
×EMC ○ECM
567ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:35:39 ID:axMNZlZB0
>>562
むしろ横。

俺はカウンター狙いで斬る瞬間狙ってスマックショット狙ってるが一度も成功してない
568ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:36:14 ID:MbXgeg+P0
>>562
む〜それはそうなんだが、喰らう時は後ろから一瞬だから
実際前から斬りに来るのはいないんじゃないかな。
569ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:36:17 ID:VLrJzc7v0
>>567
なんかキャンセルできなくね?
スーパーアーマーでもあるのかね・・・
570ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:37:36 ID:axMNZlZB0
>>566
クスコ。
榴弾砲。ATOK覚えた。
571ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:37:47 ID:ROLCiFZr0
>>563
いやいや、ゴーグルナルシーが一番だろ。
572ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:38:14 ID:0oWJKr9b0
流れダッシュ切りするけど

まだD3の新米で立ち回りも分からずに
ランクだけ上がるのがなんだか怖い

蛇メインで使いたいんだけど上手い運用ってどんな感じかな?
573ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:38:27 ID:nzlZZB240
>>562
使ってる身からすると、ブースト切れ狙うのなんか一対一なら楽なもんだよ
ブーストゲージ使い切るまでに仕留める自信が在るならどうぞ、
引くことしかしない奴なんぞ止まってる奴並みに斬りやすい
574ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:39:25 ID:dDeL8p5L0
>>572
とりあえず川向こうのプラントに榴弾砲
575ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:41:16 ID:x/Ygo+2d0
>>569
あ、それ思った
ワイスマ持って正面から撃っても、ダメなしとかになる

さすがに外さない距離でミリ残りの剣持ちに返り討ちにされると思うわ
576ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:41:24 ID:o9ZdcHFV0
>>546
格差マッチなのにAがポイント稼ぎに腐心して
B1の多い方が勝つなんてのはザラですよ
クラスが上だからと良い立ち回りを期待すると泣くハメになるぜ
ポイントだけでAになった奴と、強くてAになった奴を見分けられるといいんだがな……
577ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:41:52 ID:iTP4O+vDO
切られそうになったら垂直ジャンプだろ
振り向いて背後にワイスマおいしいです
578ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:42:48 ID:nmxUjj8w0
>>571
ふんわり緑ボブお嬢可愛いです

>>572
味方麻の後ろにくっついて敵がウジャついてるところにECMやサワードをブチ込む
支援が偵察してくれてれば敵がウジャついてるところに榴弾砲
こんな感じだと思う
579ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:42:50 ID:YRPT739+0
榴弾が全然当たらなくて涙目
狙いどころが悪いのか、それとも初期のタイタンだからいけないのか
この榴弾の精度ってパーツに影響されるのか?
580ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:43:33 ID:axMNZlZB0
>>572
俺の場合だと

粒弾砲射程距離まで移動→プラントの近くなどに粒弾砲発射→味方追っかける→機関砲パンパン→SP貯まる→戦線離脱して粒弾砲

つまんないから支援に乗り換えた。
581ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:44:13 ID:Y9QGVRdY0
>>579
つ偵察支援
つ中立プラント
582ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:44:51 ID:mchLonae0
もうりゅうだんほうの変換面倒だからりゅーちゃんと呼ぶことにする
583ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:45:03 ID:axMNZlZB0
>>579
榴弾なんてまず当たらないぞ。
あらかじめ「それらしい」ところに撃ち込んでおいて牽制するのが目的。
当たったら儲けもん。
584ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:45:57 ID:uGSIx4/20
>>579
榴弾は敵へのけん制がメインて考えたほうがいいんじゃ。
直撃なんてめったにない。音でわかるし。

敵が通りそうなところ、たまってそうなところ、隠れてそうなところ。
とにかく嫌がるところにばらまけばいいんだよ。
585ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:46:05 ID:qXC5fGHYO
Bに上がった途端敵が強くなったように感じる
機体と武器が充実してる人が多いし、スキルも高い気がする
サーペントと41型の洗礼を味わったよ…
586ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:46:47 ID:4bCLGXBi0
初期インテリが破のマリに見えて仕方ない
587ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:46:51 ID:Y9QGVRdY0
>>585
当たり前だろ
588ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:47:12 ID:MbXgeg+P0
>>579
榴弾が当たるのは2次的な物だと思えば良くないか
589ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:47:18 ID:qF7Pv2D/0
>>582
キャーリューサーン!
590ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:47:54 ID:/s445ykY0
>>585
Bから降格あるからB以上にいるのはそれなりに動ける奴だけだ
591ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:47:57 ID:Y9QGVRdY0
>>586
真希波・マリという名のインテリ使いが居た気が
592ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:48:54 ID:88zyRtEV0
>>586
まさに破マリ役だな
593ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:49:08 ID:wG0DfVzx0
>>573
そこ気になったけど追う側はダッシュ切りするためにブースト温存するよな?
かといって逃げる側はブースト吹かして徐々に距離離れていかない?
594ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:49:10 ID:5kj3CxhB0
しかしスレの進行速度早いな・・・・・・
595ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:50:25 ID:laNY99mW0
>>579
迫撃砲のwiki
低い命中精度、短い射程といった短所もあるが、軽量ながら大きな破壊力をもち、速射性に優れ、安価・短期間に製造できるなど、多くの長所を有している。

リアルでもあたんねーみたいだからそりゃ当たらん罠w
596ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:50:25 ID:3Vl18mCV0
>>593
ダッシュ切りは止め
初撃からダッシュ切りする奴はいない
597ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:51:01 ID:4bCLGXBi0
>>592
だれうまwww
598ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:51:02 ID:nzlZZB240
>>589
榴弾砲の垂直の砲身から何人ものガリが跳び出ていって急降下攻撃を加えるのか……
599ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:52:29 ID:0oWJKr9b0
榴弾撒き撒きサワードベシベシ
蛇は垂れ流す感じなんだろうか?

あと中距離で撃ち負け近距離でぶった切られる俺ヘタレ

600ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:52:30 ID:6OFHO1C10
>>593
ある程度距離置くと安心するせいか、AC切りが決まりやすい
601ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:52:46 ID:MLZ9+M64O
>>582
ナイアガラのごとく降ってくるわけか
602ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:53:28 ID:qF7Pv2D/0
>>591
今日Bランで見たな
603ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:53:38 ID:Y9QGVRdY0
AC斬りはSPゼロになるのはナイス調整
604ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:53:38 ID:8Z104CdD0
今日はリーマンカットの爽やかなベテランが多かったw
605ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:53:44 ID:Qxx+Yy6h0
ベテランのハゲ率やけに高くないか
606ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:54:18 ID:OH/z3bYOO
しかしギガノトと沢コンの性能は笑えるな
しかも現在一番値段高いとかギャグだろ
上はチャージ時間か範囲威力上方必須
沢コンは速度上げろ
スローすぎてあくびが出るぜ
607ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:54:23 ID:Yq91QPLdO
>>592
age
608ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:54:55 ID:/s445ykY0
>>605
禿とロン毛はよく見るな
逆にパイロットヘルメットは全く見ない
609ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:55:32 ID:V7tzASny0
相手側のガンタレ奪って剣ぶんぶんしてる麻虐殺たのしいです
610ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:55:33 ID:1pT+B/mh0
魔剣道はダッシュ斬りに溜めがあるからタイマンは前ダッシュで交錯が正解な気がした

…気のせい?
611ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:55:58 ID:vAeYsQdFO
金髪ベリーショートで眼鏡をかけた色黒クールタイプを見たんだが
いったいどこのチンピラかと
612ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:55:59 ID:wG0DfVzx0
少女のツインテチャイナもなんかよく見るな
この間なんか自分含めまったく同じ恰好の少女が3人いて吹いたわ
613ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:56:18 ID:D2VhvjOWO
セガ「ACか光学迷彩かどっちか選べ^^」

こうなりそうで怖い
614ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:56:22 ID:Y9QGVRdY0
面白い名前多くていいね
殺された時に笑える事も多い
615ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:56:24 ID:jDaxQygm0
>>591
Dランクの時によくマッチしていたな

この間久しぶりに対戦したらB1になっててB2の俺は追い越された気分
616ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:57:27 ID:NiaDH7fP0
支援が面白すぎて生きていくのが辛い
617ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:57:27 ID:nzlZZB240
>>610
魔剣のダッシュ切りには後ろにも判定在ったはずだから下手すると当たるぞ
618ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:57:47 ID:iemXm5h+0
>>528
それは俺も欲しいな。威力下がった分、広範囲みたいな。

蛇使ってて思ったんだが、蛇の武装が麻と比べて武装が残念なのは、榴弾砲があるからじゃなかろうか?
体力満タンのHGでも当たり方によっては即死する榴弾は、言ってみれば41型の残弾が時間で回復するようなもの。
だから主武器や副武器は微妙にしとこうみたいなことをセガは考えてる気がする。実際はともかくとして。
ガトリングのステータスが遠距離死んでるのも、遠距離は榴弾あるじゃんみたいな。

で、重はSP兵器優秀だけど他微妙みたいな位置づけなら、今の範囲攻撃で制圧する『後衛重火力』に対して
圧倒的火力で相手を確殺する『前衛重火力』がバリエーションとして出る気がするんだよね。

まぁ要望というか妄想になっちゃうんだけど、麻にタイマンで負けない前衛蛇のSP兵器が出るとしたら、どんなのになると思う?
俺はミサイルだと思う。ルーキーズガイドにそれっぽい画像あるし。
ACみたくON/OFFタイプで主武器と並行使用可能、照準が赤い時にAボタンで誘導性能のあるミサイルが出ますみたいな。
619ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:57:59 ID:Y9QGVRdY0
ガンタレに乗って横振り向いた時に
剣持ち麻が突進してきた時は面白い
大抵勝つし
620ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:58:37 ID:BMnPH37fO
だから榴弾は自分が前進する時か、麻が突撃するタイミングに合わせてぶっ放すものだと…

なに?蛇のクセに最前線に出ない?
蛇乗りなんて止めて砂でピクニックでもしてろ!
621ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:59:17 ID:V7tzASny0
支援のマイン誰も踏んでくれなくて笑う
622ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:59:19 ID:dDeL8p5L0
>>613
そこ以外のどこにつけるつもりだったんだ・・・

流れと関係ないが、みんなもっと味方の動きを見ようぜ。無言でも結構連携取れるもんだぜ。結果自ポイント下がるかもしれないけど、それでチーム勝てるならおっけーじゃんよ。
623ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:59:27 ID:nmxUjj8w0
録画出来るゲーセンをwikiで探してみたが栃木のゲーセンにしか無かった・・・
都内にどっか無いのかチクショウ
624ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:03 ID:qF7Pv2D/0
今日は開幕Cプラ突っ込んでも味方数人が付いてきてくれて楽しかったぜ

手榴弾投げたら相手4人くらい宙に舞って笑ったぜ
625ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:15 ID:oZamnELGi
>>591
俺もDランクのときアスカとベアでよく見かけた。
626ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:23 ID:vCn2/cSvO
>>617
魔剣じゃなくても剣は後ろに変な判定あるよ
627ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:36 ID:ZY+gHxxC0
少女の「えへへ〜あたしの勝ち〜♪」にイラッとするのは俺だけのようだ

628ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:40 ID:V7tzASny0
>>613
個人的にホバーつけてもらいたいんです
空中戦大好きなもんで
629ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:45 ID:BBJtb/ma0
ってか蛇に乗って前に出ないのはありえないでしょ
お前の機関銃とバズーカは飾りかと
面制圧して隙あらばプラント強奪が蛇の任務でしょ
630ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:01:23 ID:tUVIjSiY0
Aクラスか・・・B3であっぷあっぷしてる俺には縁遠いな・・・
個人的には防衛戦の方が好きだから勝利の時より敗北の方がポイント高かったりするんだよな・・・
631ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:01:30 ID:WPXE3dvDO
しかしBまできたらみんなキャラカスタマしてんねー。
初期なままな俺がもはやレア。
632ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:02:43 ID:nzlZZB240
>>618
バスターライフルとかでいいんじゃねえかな……
633ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:02:46 ID:iWa6Q7GY0
もうちょっと自分のアバターが露出する機会があってもいいと思うんだけどなー
ちょっと妄想したのが戦闘終了後演出の勝利・敗北画面は現状オペ子しか喋ってないけど
同チーム内の上位のアバターがちょっと一言喋ってほしいな〜
「俺たちの勝利だっ!!」とか「撤退!てったーい!!」とか
634ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:03:06 ID:ilZAZLD30
榴弾→あぶり出しガンタレがおもしろかった
出される方が悪いよな
635ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:03:18 ID:jDaxQygm0
>>627
同志
636ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:03:47 ID:4bCLGXBi0
>>631
むしろA1まで初期でいこうぜ
637ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:03:51 ID:X/EQ5X7L0
>>633
勝った後のあの整列で出ていいと思うんだ
638ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:04:03 ID:HRW7nWyz0
>>618
手持ちのエネルギーシールドとか装備できねぇかな
正面からの攻撃をSP消費で防御、左クリックでシールドバッシュ
639ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:04:04 ID:BjNLA5vJ0
>>618
圧倒的火力で相手を確殺する『前衛重火力』だと?
これはもう両肩極太レーz(ry
640ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:04:22 ID:Y9QGVRdY0
>>621
場所が悪い
641ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:04:53 ID:Qxx+Yy6h0
>>639
なぎはらえ!
642ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:19 ID:3FIYienF0
結局間合いの問題でしょ。
魔剣の判定どうのこうの言う前に、魔剣の間合いで戦わなければいい。
魔剣の判定が見えない部分まで及ぶのはどうでもいい事でしょ、慣れればわかってくるし腕の差が出る部分ってだけ。

あと、知ってる人は知ってるけど、このゲームは「自分の画面に起きた事が反映される仕様」だから相手の画面で斬られてれば、こっちで多少ズレてようが当たります。
その割に、あからさまにラグった死とかもほとんど無いからセガ頑張ったと思うよ。

重が活躍云々も、結局間合いの問題、麻の間合いで戦わなければいいだけだし、麻の間合いにされたら相手の腕がいいか自分の危機管理能力が低いだけ。
643ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:21 ID:X/EQ5X7L0
置きレーザーやりたいから極太レーザーは欲しい
644ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:28 ID:sCXfcPIUO
>>633
あのブラスト集合が

「勝利のポーズ、決めッ!」

になっちまうだろうが。
645ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:28 ID:WmjmmbqB0
久しぶりにフルHGスコーピオからフル修羅サーペントにしたんだがAIMがかなり楽で驚いた。
スコーピオで鍛えられたのかHSもかなりできるようになってたし。
やはり修羅サーペントが最強なのかなぁ;;
646ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:38 ID:k/KWEMCn0
そういやボーダー達はニュードに耐性を持つ特異体質らしいな。
つまり河で泳いでも死なない?ブラストランナーより生身の方が強くね?
647ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:45 ID:qF7Pv2D/0
>>637
声いらないから頭上に台詞出て欲しいよな。設定させて

他の場面でも、声は既存のでいいから表示される台詞はカスタマイズさせて欲しいわ
648ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:06:02 ID:233soVSF0
レーザー武器ほしいよおおおお
ホーミングレーザーとか額ビームとか出してえええええ
649ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:06:10 ID:rE61g9qh0
>>629
完全に同意だが今ん所サワにバグがあるのがね……
至近距離で発射したら相手無傷、こっち自爆で貢献-10という現象が起こるのがむかつく
650ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:06:34 ID:V7tzASny0
>>646
俺くらいになると生身でHG殴って勝てる
651ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:07:54 ID:Y9QGVRdY0
上手い砂が崖上に居ると攻めあぐねるから
支援兵には煙幕とか欲しいな
プラント占領にも役立つだろうし

つ処理落ち
d!
652ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:08:11 ID:kFRXF3PW0
>>629
と、いかにも火力の高そうな名前や装備やデモ画面なんかでも思わせておいて、
実は後方支援に徹する方が向いているように調整しますた、
前衛突撃は主役メカ(プラモデルも出る的な意味で)の麻でどうぞ(キリッ
……って調整になってる気がしないでもないんだよな
653ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:08:28 ID:Ts6saowR0
>>642
まったくだ。麻には剣あるから勝てないじゃなくて、そもそも戦い方だよね。
654ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:08:43 ID:rWlORNX40
ブロア河へようこそ
これがガンターレットだ
俺はついにこいつと一体になった
もう誰にも俺を止めることはできない しnドゴーン
655ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:08:55 ID:X/EB7HAX0
>>627
イタズラしたくなるよねフヒヒ
656ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:08:55 ID:sCXfcPIUO
>>648
落ち着け!言いたいことはわかるがビームもレーザーもホーミングなどしない!
657ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:07 ID:JAm2HwJIO
上の方にランク云々あったが、
欲しい装備と機体カラーを手に入れてから戦闘狂プレイしている俺には全く縁がない話だなw


コアもプラントも勝ちも無視してひたすら撃破に走るのも面白いぜ?
んでときたま初期装備に戻して自分の腕の進歩を噛みしめたりするw
658ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:14 ID:wynfXHrn0
>>627>>635
(´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)
659ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:25 ID:0l1pj/p/0
>>646
ニュードに耐性あっても泳げるとは限らないんじゃ・・・
660ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:34 ID:yS9Kgb22O
>>622
せっかくマンセル組んで相手のプラントとったのに味方がおれのリスタまたずに単独行動して結局取りかえされるってい、う悲しい出来事が

数そろえてから攻めればいいじゃんよー、と
661ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:37 ID:s3Bh6Iw50
>>648
重火力にはギガノトより一発だけ前方一直線に
ソーラレイみたいな極太レーザー長時間撃てる様な兵器欲しいね
撃つと見えるからすぐバレて砂の的になるんだけどさ
662ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:55 ID:8gdSSYPZ0
セガ的にはヘビィはジャケットアーマーを脱ぐか近接にトゲハンマーをだな
663ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:58 ID:7OAIBsHf0
>>655
倒した後の残骸にスクワットしそうだなw
664ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:10:01 ID:oZamnELGi
>>648
あんな埃だらけの戦場で威力も直進性も皆無だろう。
665ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:10:42 ID:gEtO0ts10
なんだかんだで今のBBが一番バランス良いだろ。
渓谷では重乙だったが、旧市街に代わって全タイプ仕事出来るしポイントも稼げる。
砂や重が弱いとか言われてるが、Aランク戦では麻よりポイント高い砂重がたくさんいるぞ。特に重。
装備の整って無いDCランク戦じゃバランスの評価は出来んよ。
666ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:11:47 ID:2RmWoxfv0
ニュードバズーカが欲しいな
着弾したら爆発範囲に緑の霧がかかって
触れたら敵味方関係なくAPが減少していくとか
667ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:11:50 ID:b9plqqsT0
>>632
弾速激早ならそういうビーム系もよさそうだね。でもエネルギー系だし絶対に集積体いるよな。
レア5でこれだけ一つもないんだよなぁ・・・他2つは2桁あるのに。

>>638
それも面白そうだな。それならガトリングが生きる。
重装甲であって重火力ではない気がするが。
668ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:11:51 ID:mLj5Vay30
>>642
その射程距離と遮蔽物だらけのマップが相性牛んで手に負えないってことだろ。
じゃあ視野の開けたところでやろうとするとACで拒否られるって落ち

実際は剣の間合いと移動力に+して遮蔽物越えので範囲と火力に優れた手榴弾もある。

これで麻の間合いに晒されたらPSで負けてるとか、
麻薬やってんじゃねえか?って言いたくなる。
669ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:12:21 ID:M2BBnboB0
AC慣性はどうみてもバランスブレイカーだろ。
670ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:12:26 ID:k/KWEMCn0
>>650
じゃあ明日からマスターアジヤを名乗り給え。
その代わりブラストランナー没収な。
対ブラストライフルやるから、よろしく。

>>659
そいつぁ盲点だった…
671ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:12:40 ID:dpySPFQFO
>>641
どうした?さっさと撃たんか!
672ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:13:02 ID:UJwUCPXBO
>>627 >>635 >>658
「えへへ〜、あたしの勝ち〜♪」
673ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:13:17 ID:mLj5Vay30
>>665
砂はレーダー壊したら谷よりやること無いと思うんだ・・・
人数増えたからお荷物一人いても何とかなるだけで
674ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:13:31 ID:b9plqqsT0
>>671
「腐ってやがる・・・早すぎたんだ!」
675ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:13:55 ID:7OAIBsHf0
とりあえずDクラスの人とかは今のうちに剣は触っておく事をオススメするわ。
自分で感覚掴んでおけば相手にした時の対処も掴めて思うし
C2あたりから相手は剣ブンブン振り回してくんぞ
676ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:14:47 ID:gNQmdDlS0
少年でカウパーボーイっていう名前にはふいた
677ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:14:56 ID:M2BBnboB0
砂はポイント取れても勝ちに直結するような要素がない。
だからたくさん居るとジリ貧になる。
678ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:14:57 ID:BjNLA5vJ0
>>662
アーマーパージ後は常にAC起動中レベルの速度になるんですね?わかります
679ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:15:34 ID:HId0M+vf0
>>676
不思議なセンスの持ち主多いよな、キャラ名
680ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:15:45 ID:znXwNiP50
なんか最近の麻叩きを見てるとACゲージとサーペントの1マガジンが無限のように感じてくる

>>673
敵陣ガンターレットで撃破されるまで敵前プラントを防衛する楽な仕事です
681ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:15:58 ID:OmbS1K320
EMCってひでぶのシエル先生の黒板消しみたいなエリア攻撃だと思ってたけど違うんだな
稼働日からやってたけど今日はじめて食らった、くやしい
682ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:16:40 ID:/FMp0uPc0
その後、生身にバズーカでブラストを破壊する>>650の姿が!
683ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:16:42 ID:HK57BChK0
>>635
>>658
良かった・・・同士がいたか

得意気にトドメだけ掻っ攫っておいて、いきなり勝利宣言されたときは
軽く殺意が芽生えた
684ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:16:43 ID:6E8stLjmO
チームが勝利した時の旨味が少ないから芋砂なんか出るんだよな
チーム勝利側にGPを少し進呈とかなら変わるんじゃなかろうか
ポイントにならない動き(隠密ルート死守)とかもやりがい出るし
685ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:16:45 ID:XkbK1rOKO
左コアスタートで開幕AC慣性でCプラ方面に飛んだら敵四機ワロタ
追われつつヒイヒイ言いながら苦し紛れに奥のガンターレットに飛び乗ったら一機道連れに出来て更にワロタ
やっぱ火力は舐めれたものじゃないのね
 
さて、ねんがんの、ジャンプマインをてにいれた!んだが、地雷仕掛けるコツを教えてくださいエロい人!
686ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:17:03 ID:h4yTvrWeO
>>665
ぶっちゃ気プラント維持の意味がないから重は以前とかわらん。
全プラとられててもかまわんし。
687ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:17:16 ID:xIs1gETp0
ビームライフルまだー?
688ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:17:42 ID:gEtO0ts10
>>669
バランスブレイカー(笑)
689ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:18:12 ID:wynfXHrn0
>>642
本来「蛇の間合い」であるところの中〜長距離
(渓谷でいうBプラ脇のカタパからリペアポッドまでぐらい)ですら、
麻に撃ち負ける事が多いから微妙だって言われてんだが
なぜガトリング解禁が今これほど切望されていると思うのだ(´;ω;`)
690ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:18:28 ID:BBJtb/ma0
>>682
殴るって言ってるんだからバズーカは反則だろ…
やっぱ流派東方ふh
691ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:18:32 ID:NZfFOLrI0
勝利軽視するのは低ランクだけじゃないので?
692ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:18:33 ID:iWa6Q7GY0
>>684
芋砂やってる奴はあれで「俺チームに貢献してるぜ・・・」って思ってるんだぜ?
693ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:11 ID:ugpfTj8PO
砂を選ぶなら開幕レーダーは殺って欲しい
蛇でベースまで来てもアイツは堅すぎるorz
とりあえず入り口の二門は処理したが、レーダー壊すとなると
コロ助、サワカス、ウィーゼルを総動員するハメになる
麻ならブレードがあるが純粋な飛び道具オンリーだと地獄を見るな


蛇使いでベースでの心得ガイドブックをお持ちの方いらっしゃいませんか〜?
694ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:15 ID:5qb7o5xu0
>>102
何か俺っぽいな其れ、他には万歳アタックしてたろ、あと、壁の外から40。
低ランクならAC慣性なんか使えないから、有りっちゃありなんだよな。
直ぐ落ちっからまたやるべ
695ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:20 ID:7OAIBsHf0
>>685
フル久我でも直撃したら1発だったからなぁ。ガンタレさん怖いわ
696ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:28 ID:WKhYfjCdO
>>682
俺は!オペ子と!添い遂げるッ!
697ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:33 ID:nqWIGImH0
>>692
「狙い打つぜ?」とか思ってんだよ。


死ねばいいのに
698ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:35 ID:znXwNiP50
>>690
では一週間後、スーツに指パッチンでレーダーを破壊する>>650の姿が!
699ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:19:54 ID:M2BBnboB0
>>693
榴弾落とせば簡単に壊せるだろ?
700ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:20:01 ID:PTD2MRzq0
レス見てるとチャロナー多いと思うんで個人的な考えを一言

バランス悪くて何が悪い!
勝ちたいなら強キャラしか使えんのが当然だろうが!

同じセガゲーでもJ/cとJane比べて調整しろとかいう話は無かったと思うんだが……
701ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:20:38 ID:OmbS1K320
>>686
流石に基地目前のプラントは取られるとやばい^^;
いや高ランクはしらんけどね
702ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:20:44 ID:BjNLA5vJ0
>>698
華麗なる人乙。って、やっぱ殴ってねぇ!
703ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:21:00 ID:mLj5Vay30
>>680
麻ぶっ壊れは否定しようがない事実だと思う
ACも有限とはいえ慣性でかなり節約できるし、使える所も多い。
で、機動力の代わりに何が劣ってるかと言うと特にないしな
704ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:21:07 ID:QcEoaLSv0
>>618
つ「榴弾水平射撃」
705ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:21:38 ID:zp5psEdo0
気が付いたら一緒に敵コアの周りを回ってた砂の俺に隙は無かった

高台より辻から撃つタイプだから・・・(´・ω・`)
706ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:04 ID:7OAIBsHf0
しかしこれだけ砂叩かれてるのに、実際プレイしてる人見てると芋砂多いよな。
戦場が見下ろせて、比較的反撃されにくい砂ポイントがあるからなぁ。。
707ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:05 ID:PvTAlTix0
>>704
なにそのカノントータス
708ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:06 ID:gEtO0ts10
上手い砂はBCDプラから対岸を狙撃しまくってるぞ。
開幕以外で攻められて無い時にAEプラで座ってる砂は半芋認定されてもおかしくない。
709ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:11 ID:M2BBnboB0
>>700
747とか叩かれてたと思うが。
気が付きゃあれもテムスペゲーだったろ。
710ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:19 ID:6E8stLjmO
負けチームGPマイナス50
勝ちチームGPプラス50
これぐらいなら可愛げあっていいと思う
711ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:25 ID:mc4qjvLb0
慣性バンバン使ってるけどプラントの意味ねーなーって思う
712ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:36 ID:OmbS1K320
>>692
今日使ってみてやることの無さに笑った
アレで役に立つと思ってるなら頭がおかしい
713ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:04 ID:Jyo07C6A0
>>684
GPはゲーセンの収入に影響が出るので
A5以上は10戦毎の勝率に応じて素材をプレゼント
40%未満は無し
50%まではレア度1を1個選べる
60%まではレア度2を1個かレア度1を2個選べる
70%〜も同様に
奇跡の10連勝だとレア度5を2個選べる

とかやって欲しい
714ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:16 ID:FiM+mtXN0
>>698
じゃあ俺装甲を削ってパンチを打つよ
715ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:18 ID:M2BBnboB0
>>708
プラントから撃つ砂なんて鴨じゃん。
丘から丸見えだし、榴弾降ってくるし。
716ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:21 ID:gEtO0ts10
上手い砂はBCDプラから対岸を狙撃しまくってるぞ。
開幕以外で攻められて無い時にAEプラで座ってる砂は半芋認定されてもおかしくない。
717ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:28 ID:oZamnELGi
>>700
さすがにストライカーはなんとかすべきだっただろ?
718ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:35 ID:rE61g9qh0
>>700
今はテムオンリーのほうがマシ、と勘違いする馬鹿がいるのが一番の問題かと
実際麻はなんでも持っているからなあ。マズーのテムジン並みに隙がなさすぎる
719ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:41 ID:HId0M+vf0
>>710
そんな事したら筐体マジ殴りする人で始めるんでやめてください
720ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:24:36 ID:h4yTvrWeO
>>701
コアまで渓谷に比べて距離があるし、入り口も限られてるし。
何だかんだでカウンターもらいやすい。
721ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:24:36 ID:wynfXHrn0
麻がぶっ壊れだとかバランスブレイカーだとかいう奴は、麻だけ使って俺杖してりゃいんじゃねえの
722ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:24:39 ID:gnE1QmtJ0
BBあるある
・リフトの前で徐にストレッチしだす
・大破→再出動までよそ見をする→急に再起動→なにが起きたか分からず焦る→大破(゚д゚)
・カタパルトを遮蔽物にしてしゃがみ打ちしようとする→あ、ありのまま起こったk、気がついたら俺は空を気持ちよく飛んでいた。な、なにをいt
・再出発→よし前にあるプラントを攻めるぞ→ヒュルルルル→大破(゚д゚)
・再出発→辻斬りに合う
・カタパルトの前でストレッチ
・GP追加購入しようとしたら購入制限→じょ、冗談じゃ・・・
・プラント制圧中上から敵が・・・→大破
・気がついたらいつも麻
・よし!敵プラントに到t→大破(゚д゚)
・こちらに築いていない芋砂発見→へ、馬鹿が芋砂しねぇぇぇぇぇぇ! カチッ→大破(゚д゚)
・私生活がブレイク
・財布ブレイク、オレ、モウシハラエナイ
723ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:24:49 ID:2yYXoUPsO
AC自体の速さはともかく慣性で移動できるのはどうかと思うがな

実質、平面〜下り坂なら消費するはずのACゲージを無視できるのはおかしい
AC慣性はACをONにしてないと使えないように調整するくらいはして欲しいな
724ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:25:09 ID:7OAIBsHf0
GPで思い出したけど、残り2分とかの戦場に突っ込まれるのはちょっと勘弁して頂きたい。
残5分とかなら判るが、2分じゃ何も出来なくてCP−確定だし。
120GPで素材2個確おいしいんですけどね
725ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:25:10 ID:UJwUCPXBO
>>704
ガンキャノンか、いや手持ち武器的にジムキャノンか
726ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:25:40 ID:ugpfTj8PO
>>699
榴弾はバラけるから思うほど減らなかったです
もともと面を制圧するコロ助なんで一点集中には難がありまして
727ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:25:59 ID:nRWzxKUP0
マ剣手に入れて奇襲してブンブンしてた
気がついたら撃破数12だった
ハーフのバールコンボイを思い出すw
728ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:04 ID:0l1pj/p/0
>>710
今日10戦やってうち9戦左側スタートで9回負けた自分はそんなことになったら泣く
729ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:06 ID:rE61g9qh0
>>719
今日辻斬りされたらマウスをガンガン叩きつけている馬鹿がいたな
お前家で自分のパソで無料FPSでもやっていろ、とマジで思った
730ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:10 ID:UaLJ2Zzs0
まぁアサが強いのはいいとしても
せめてSMGの遠距離性能は下げて欲しいな
あと全体的に装弾数多すぎるぜ・・・>SMG

グレも補充不可ならなおよし
731ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:30 ID:M2BBnboB0
砂は基本イラネなんだよな。
1人2人いるくらいならなんとか許容できるレベルってだけで。
大体動きまくるゲームでスナイピングしろとか無理だろ。
ラグとか考慮してないだろ、開発。
732ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:40 ID:mc4qjvLb0
>>721
そういう風になったゲームって調整入れないと過疎るだけなんだけど
733ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:49 ID:YLxKkqZR0
麻で橋の下の方から奇襲かけてるんだが、一向にポイントが稼げない…。
行くたびに、近くの拠点占拠して、敵を一体は殺してるのに、なぜ??
734ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:49 ID:rnY2C+TK0
>>700

俺は最後までageで戦ったぜ

戦闘妖精雪ageとか言いながらな
735ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:27:01 ID:wynfXHrn0
>>710
「500円で1300or1550秒を保証する」のがBBの売りなんだから
「負けたら残り時間マイナス」はまずいだろう
736ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:27:27 ID:iWa6Q7GY0
砂擁護するわけじゃないけど狙撃ってラグ関係あったっけ?
737ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:27:40 ID:uMRsEsKW0
魔剣強すぎだろJK。威力アホだしリロードねえし複数の敵に効果あるし範囲チートだしよおおお
738ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:28:15 ID:iuczScOr0
オレハ
マダ
ツカエル(クレカを取り出しながら)
739ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:28:25 ID:6E8stLjmO
リフト前のストレッチあるなあ
なぜかボタンマーク出てから消える場所が横にあるよね
740ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:28:25 ID:M2BBnboB0
>>736
通信対戦だからどんなのでもラグはあるでしょ。
魔剣が避けたつもりで当たってるのもそのせいだし。
741ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:28:51 ID:mLj5Vay30
>>708
SOGEKIしまくれるゲームじゃないだろこれ
つかこの仕様で他機体並に働けてる砂がいるなら見てみたい。
物好きのゲーム名人が中身の差で何とかしてる印象しかない。

>>733
ポイントは奇襲<<<<越えられない壁<<<<ガン待ち
742ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:06 ID:b9plqqsT0
>>726
榴弾は数撃つほどばらけるので、こまめに撃ちなおした方がいい。
743ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:20 ID:mc4qjvLb0
>>740
魔剣が避けたつもりで当たってるのは魔剣の超判定によるものが大きいんだが
ラグが0とは言わんけど
744ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:22 ID:Ckj21fSw0
6時間粘って集積体3個・・・
やったぞ!やったぞ!やっ・・・・
745ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:32 ID:OmbS1K320
正直麻三枚より麻二枚+支or蛇のほうが怖い
単体なら麻が一番だけど
746ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:45 ID:rr760x/30
丘の上の砂みっけてレーダーに映して榴弾叩き込んだら
落下地点の+が3つくらいあんの。
お前らホントに砂きらいだよな
トドメは俺のだったけどな
747ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:52 ID:FiM+mtXN0
正直どの剣もジャンプすると相手が空中からモーション発生させない限りカスりすらしないので
ダッシュ斬りオンリーで戦ってくれる麻はワイドスマックのいい餌です

ああ、ちゃんと反時計回りに回り込まないとまれに振り上げたのに当たるからな
748ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:30:44 ID:pdmva0lf0
人間型じゃないロボを使いたい
FF5のオメガみたいに四足で気持ち悪い動きをして
ある程度なら壁も歩けるような気持ち悪いロボットを気持ち悪く使いたい
749ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:30:45 ID:HId0M+vf0
>>740
魔剣はもう諦めてるけど、クリティカル判定多く出てるのに久我同士で撃ち負けると悲しくなってくる
市街地になってからラグ多くないかね
750ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:06 ID:rnY2C+TK0
>>746

実際の戦闘でも砂だけは捕虜にされずに殺されるらしいな
751ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:08 ID:znXwNiP50
なんか最近の麻叩きを見てると剣にACのブレード並みの補正が付いてるように(ry

>>730
いっそヴォルペ並の総弾数で良いと思うんだけどな。
現状弾切れ知らずだし
752ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:09 ID:mLj5Vay30
>>740
自分の筐体でヒット計算されてるからこの状況ではラグはない。
知ったかはちょっと恥ずかしいよ
753ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:15 ID:75uYeX4uO
>>737
悔しかったら狩る側に回るんだな。…あぁ、ようやく残り一桁さ。
入手条件は300の首を狩る事。これなんて絢爛舞踏
754ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:30 ID:iWa6Q7GY0
市街地は屋根の上を意識してない敵が多いのか
屋根飛び越えて奇襲してワイドスマック叩き込むのが楽しすぎる
755ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:36 ID:DGvqyz4x0
>>720
少なくとも俺は、後ろに味方いないときは
修羅胴でコア前プラントへ移動→偵察飛ばして前線にエリア移動→切れたら特攻
ってやってるからカウンターはほぼ通らないよ
756ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:51 ID:NZfFOLrI0
俺が負けるのはラグバグチートですねわかりますん
757ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:32:32 ID:vCn2/cSvO
>>752
ラグはロケテから言われてるよ(笑
758ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:32:48 ID:NjBRzn9N0
>>746
ポイント稼ぎたいだけだよ
759ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:27 ID:IhUNXJdK0
ラグのせいにするならプレイすんなよこんなゲーム
AIM磨こうね
760ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:33 ID:OmbS1K320
いや砂は嫌いだから殺してる奴もいるだろ
ソースは俺
761ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:40 ID:10diqh+yO
もういっそ砂乗りはジャンピングスナイプ技術でも取得するか
762ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:46 ID:DJ/ZXz7S0
>>668
今回のMAPは麻の辻斬りや手榴弾が相性いいのは認めるが、別に一生このMAPってわけでもない。
重にはサワードやジャミングがあったと思うが、これは麻に対してそんなに無力なの?
一応そちらの前提が疑似タイマンっぽいからその前提で言うなら、非常にHITしやすいジャミングを当ててから倒しきるか距離取るとか、やりようはあるのでは?
さすがに気付いたら斬られていた、なんて状況はどうしようもないが、中距離でお互いに気付いたって場合ならちゃんと戦えるでしょ。
実際Aランクの重動画見るとジャミングを当ててから立ちまわるようにしてて、撃破しまくってたし。
あと麻の間合いってのは対複数も含まれてるよ、どうしても一人じゃ駄目なら「味方支援や麻が援護しやすい距離を保つ」事が大事なんじゃないでしょうか。
763ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:47 ID:wynfXHrn0
>>732
麻ぶっ壊れとか弱くしろとか言ってるやつって、麻が強いから「好き」なんじゃないんだよな
その強さを語る時に、全然喜びとか好感とか感じられない
とにかくもう嫌いで嫌いで仕方がない、って感情しか伝わってこない

そんなにイヤになるほど強いんだったら、その大嫌いな麻使えば
俺杖できてきもちいいよ?好きになれるよ?なぜそうしないの?
って話だ
764ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:53 ID:xIs1gETp0
麻弱体化するなら支援も何処かしら弱体化して欲しい所
765ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:58 ID:yS9Kgb22O
やっぱガチムチ支援でもこのマップは修羅胴にした方がよさげかな?
エリチェン早くなるし
766ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:07 ID:0l1pj/p/0
>>755
敵コア前常駐砂もいると何気にうざいんだよなー
横の道にセントリーがあって壊そうとすると上からマインが降ってきたりとか
うぜぇ!って言いたくなるけどそれが仕事じゃ仕方ない
767ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:15 ID:DGvqyz4x0
>>752
相手からしたらラグだろ
768ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:30 ID:M2BBnboB0
>>752
ラグ0の通信対戦とかあるわけねーだろw
自分の筐体でヒット判定なら相手側で回避と判断したときは
どう判定するんだよw
769ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:34 ID:TVV+40uz0
今日は ターレット金勲章が てに はいったぞ
あたる あたる

そしてきられる

剣って壁貫通するのん?
770ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:38 ID:ugpfTj8PO
>>742
あ〜!そうだった
蛇でスネーク出来て舞い上がってたorz
それにしてもウィーゼルの集弾率は厳しい
結局、砲台破壊に麻のサブマシンガンと同じくらいかかったや
771ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:41 ID:iar3YZQ/0
>>737
魔剣を持ってても振りますだけの奴は只の的です、
つか麻でやたらと振り回すのが多いんだが、
辻斬りでもない限りそんな強いと思えないぜ、沢バラで返り討ちできるがな。
772ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:35:01 ID:PvTAlTix0
銀片欲しいから最近支選ぶが何か支の数が多い気がする
773ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:35:29 ID:h4yTvrWeO
>>755
それだけの仕事をしてくれればな。
まあ元をたどれば重乙だから、まさに重乙だがw
774ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:11 ID:mc4qjvLb0
>>763
よく分からんけど俺は別に麻嫌いじゃないし普通にメインで使ってるよ
でも強すぎると思うし慣性ぐらいはなくした方がいいんじゃないのと思う
775ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:12 ID:RQw6jp++0
高いところでキャンプする砂は分かるが、
市街地でこそこそする砂は居ないのかね?
776ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:18 ID:z7C0H77z0
今日の恥ずかしかったこと

最初のクレで残り五分の戦場に放り込まれて
〜{聞こえず}プラントを奇襲したよ!って聞こえたからよっしゃと思って
とにかくベース近くのプラントにワープして自動砲台壊れてラッキーと思って
コアに41を投げ込んでたら自軍だった・・・
おい そこの支援 レーダー直しながら俺をみるんじゃねえww

それと あ。下になんかある!これは千鳥だ!と思って下に連射してたら
街灯だった・・・

こんな俺でもB2です よろしく
777ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:34 ID:mLj5Vay30
>>768
ラグ0の通信対戦なんて誰が言ったんだ?
俺は何を優先するかの違いを言っただけだぞっと。

ちなみにお前さんの考えだと
「自分の筐体でヒット判定なら相手側で回避と判断したときは 」どう判定するんだ?
778ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:44 ID:5QE1aAvX0
一緒に前線に上がって偵察飛ばしつつ回復までしてくれる支援は最高に頼もしいな
近接も決めやすいし、このマップで一番重要なのは支援のような気がする
779ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:38:07 ID:NjBRzn9N0
>>760
味方にいる時はともかく、敵にいる時は愛してる
つまり、後ろから剣で切るの手榴弾を投げるのも一種の愛情表現

>>763
俺は麻メインで使ってるけど、麻弱くするんじゃなくて他の兵装微強化して良いと思う
780ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:38:10 ID:DGvqyz4x0
>>763
麻使ってるけど41とサーペント強すぎてなんか嫌だ

>>766
ぶっちゃけ砂は素通りされること多いからあんまり当てにしてなかったり
781ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:38:27 ID:M2BBnboB0
>>775
市街地は麻のマシンガンが余裕で当たるし、
なにより丘に居る芋砂の的。
782ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:39:13 ID:7OAIBsHf0
>>769
ガンタレ無双中に後ろから斬られてる子が居たなw
ガンタレ壊されたか機体直に当たったんじゃね
783ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:39:17 ID:rnY2C+TK0
>>772

橋の手前で膠着状態の時は支援で自己修復しながら突っ込むよ
橋の真ん中で踊ってると必ず援護が入るから死なない時も在るしさ
784ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:39:20 ID:YLxKkqZR0
ラグで騒ぐ奴らも、多少のバランスで騒ぐのももう飽きた。
785ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:18 ID:rWlORNX40
お前らランク何のときにサーペントゲットした?
チタンが一個しかない上に全く引けなくて作れる気がしないんだけど
786ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:21 ID:0l1pj/p/0
>>780
たしかに横素通りしても気づかない時は感動するな
ダッシュマ剣切りしたくてウズウズするw

けどぐっと我慢して工作工作
787ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:23 ID:TVV+40uz0
>>782
B4クラスなら俺だww

だってガンタレあると牽制にかなり効くもん
788ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:35 ID:5gvzTvxp0
>>772
榴弾砲効果的に通すため支で索敵にまわろう、なんてすると開幕支×4とかになったでござる。
おそらく支全員が「違う!これは違うんだ!」って思ってたに違いない。
789ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:38 ID:znXwNiP50
>>781
市街地ずっと見てる芋砂こそ的じゃね?
撃たれたら腹いせに砂で出て撃ち殺したら自動砲台やら撃って
何もすることなくなったらマーゲイ構えてプラントに身投げしたりしてみてるんだが
790ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:52 ID:rE61g9qh0
>>762
ヒント
重のECMは3発しかない上に補給不可
沢はタイマンで当てることができたら神
ウィーゼルとサーペントの性能差

結局麻万能杉、といういつもの結論に
なら麻使え、というかもしれんが麻ばっかで楽しいの? と逆に聞きたい
791ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:01 ID:mc4qjvLb0
まあ武装の強弱はこれからもいろいろ増えてくだろうし別にいいんだけどさ
AC慣性に関してはもうこれ仕様でいいんですか?って話
これ前提でバランス調整してくならそれでもいいけど
792ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:06 ID:xIs1gETp0
>>785
チタンはBになると出やすくなるぽ
793ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:07 ID:sKC5KRVw0
>>761
狙撃銃のスコープ覗き込んでから発射できる状態になるまでの時間を短くしてくれりゃもうちょい使いやすくなるんだがなぁ。>砂

渓谷に比べて広くなった分死角も多くなったんで思ってたより砂を使いこなせない。
遠距離狙撃が決まると気持ちいいんだが、いざ近距離戦になると渓谷より戦い辛いのがなんとも。
794ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:11 ID:tEfDA40SO
GPの関係で途中抜け確定の試合ほど活躍できてるのは俺だけなんだろうか
抜けた後の展開がたまに気になる
795ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:16 ID:DJ/ZXz7S0
プラントの意義は「蛇、支」が前線に降ってこれる、これがでかい。
麻から見て意義が低いのはしょうがない。
796ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:37 ID:oDMPoENVO
みんなの意見を聞きたいのだが、開幕麻でE側からカタパ使ってDへ一番乗り、Cも近いので
続けて占領しに行ってるんだが、人によってはC直行でCしか占領Pとれてない。
こういうのって気になる?早く占領すんなよ、みたいな
マップ見るとみんな麻でも慣性についてこれてないし

あと、最近戦闘中ラグいんだが、自分のとこだけ?
報告あまり見ないから気になってる
市街になってから混戦し始めるとかなりラグくてAIMも適当…
797ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:14 ID:LW8t+3rCO
>565
いえいえ、どう致しまして^^



















これだから支援はやめられね〜んだよ!お前らを、絶対に死なせない!!
798ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:25 ID:mLj5Vay30
>>778
実際はレーダー復帰に一杯一杯で自分ちの庭から滅多に出れないんだけどね
レーダー破壊だけは砂の独壇場だと思う、
防ぐ手段がライン上げるしかないし放置するわけにもいかないし。
逆にレーダー破壊しない砂と組んだ時の絶望感は異常
799ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:28 ID:PvTAlTix0
>>782
ああ〜俺かもしれんw
とりあえず今日はガンタレ乗ってたわ

おかげでターレット金勲章だけが手に入る
800ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:34 ID:M2BBnboB0
>>789
スナイプは上にいるほうが圧倒的に有利
丘からなら少し下がれば下からは撃てないけど
市街地の路上とか屋根とかじゃ逃げ場がない。
801ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:48 ID:5gvzTvxp0
>>791
ACのSP消費/回復速度いじられることはあるだろうけど、多分このまんまだろう
802ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:43:07 ID:vm1754trO
最近砂をよく使うんだが、"相手一体を倒し切る"より"片っ端からダメを与えていく"って感じでやってるけど意味ないのかな?
自分が前線いるときは、少しでも相手が削られてるとありがたいんだがね
803ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:43:11 ID:YdnCczffO
>>763
蛇好きだけど麻も使うし、別に嫌いじゃないさ
ただ、AC慣性のブッ飛んだ性能は本来肝心なはずの陣取りの意義を薄くしてるからどうかとは思うね
804ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:43:13 ID:rnY2C+TK0
麻はサブマシンガンの射程を短くするだけでも良いと思うんだ
805ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:43:18 ID:wynfXHrn0
>>774
装備抜きで比較したら麻だけがぶっ壊れというほど強かねえだろよ
確かに強化装備は現状麻優遇っぽい感じはするけどな
AC慣性だって、それ使われたら他の装備ではいっさい対処のしようがないって程のもんか?

だいたい何度か出てる話だと思うんだが、「弱くする」調整は一部の廃人が更に有利になるだけだろ
806ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:43:38 ID:gEtO0ts10
麻がぶっ壊れ、AC慣性チート、魔剣チート、etc.
どれも麻を使いこなせないヘタレの僻み。
市街地はどの機体使ってもそれなりの腕があれば100pt超えれる。
文句言うなら一生個人演習籠ってろよ。
807ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:43:49 ID:rWlORNX40
>>792
そ…そうか…ありがとう……
もうBになって暫くたつんだが……
808ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:44:01 ID:RHPRuDRN0
>>762
まあサワードがちゃんと判定でれば文句はないと思うがな。
明らかに弾あたっていて判定でないときがあるからなぁ。

つーかお前Aランクなの?動画見ただけでそこまで言えるんだ。
809ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:44:23 ID:OmbS1K320
ぶっちゃけAC慣性よりガンタレのほうがなくしてほしいwww
橋で交戦中に同じ奴に何度も殺されるのは飽きたお・・・

まあ俺もガンタレ愛用者でガンタレ乗ってる奴を後ろからショットガンで潰すの好きだからいいけど
810ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:44:34 ID:ugpfTj8PO
>>775
今日、噴水近くのプラまで前進してきたのならいた
ただ近〜中距離で有利になる要素が無いから単なる足止めにしかなってなかった
ただし、その間に増援が来てからやられた
たぶん撃破支援もなかったはずだがあの砂は勇者だった
811ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:44:45 ID:XvNXblaEO
俺は空中サワード拳の使い手
812ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:45:22 ID:UaLJ2Zzs0
よく分からないが南斗人間大砲というワードが思い浮かんだ
813ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:45:23 ID:TiygVIQ+0
今日市街地やってて、さて最前プラントからリスポンだーと思って味方の機体見てみたら
蛇が8体。
麻1体で砲弾の雨の中に突撃。

需要がまだあるか分かりませんが昨日の市街地マップ修正しました。
多分最終。(ロダに上がってた公式のヤツもちょっと参照しました)
http://loda.jp/borderbreak/?id=55
814ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:45:25 ID:L8fTNfn50
高いところにある自動砲台って支援でも壊せる?
815ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:45:29 ID:M2BBnboB0
>>802
基本止まってる奴しかHSまともに当たらないから
撃破狙いはしないほうがいいと思う。
よっぽどの田吾作じゃない限り一発当てられるとすぐに回避運動取られるからね。
816ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:45:54 ID:RQw6jp++0
>>781
そうか、スターリングラードごっこは無理か。
817ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:46:07 ID:h4yTvrWeO
>>795
けど市街地だと大抵カタパで飛んでくるよね。
渓谷だとBにでる価値がでかかったが。
818ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:46:25 ID:TVV+40uz0
>>794
あるあるww
ぶっちぎりで1位とかあるんだよね
途中退出に限ってw

そして退出するときは壊されると腹が立つので物陰に隠れて必死にボタンを連打するでござるの巻
819ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:46:34 ID:6E8stLjmO
マシンガンは遠距離ゴミにすりゃバランスよくなるだろ
820ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:46:54 ID:wynfXHrn0
>>794
途中抜け確定の時に限ってブレイクチャンスが出る俺が
821ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:47:03 ID:rE61g9qh0
>>806
はいはい煽り乙
麻が弱くなったら速攻乗り換える口だな、お前
俺tueeeeそんなに楽しい?

>>808
マジで沢の判定は早急に直してもらいたいな
至近距離すぎて信管が働かなかったと脳内補正しているが

自爆? アーアーキコエナイ
822ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:47:10 ID:Jb5Py+CY0
>>813
ぱねぇw
これさえあれば砂に的確なレクチャーが・・・教官がいないか
823ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:47:21 ID:sKC5KRVw0
>>802
一人の敵ばかり狙ってると違う方向から狙われることが多いんで、俺もそんな感じで使ってる。
おかげでバトルアシストがやたら貯まる。
824ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:47:34 ID:HK57BChK0
いきなり飛び出して魔剣で斬りつけられた時は
体がビクンと飛び上がってしまったw

何この視線
825ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:47:51 ID:DJ/ZXz7S0
>>790
いや、そんな事は言いませんよ。
ただ、これ以上は私が蛇をもっと使い込まなければ出来ない話だと思うので、ここで退散します。
相対視線で色々勝手を言ってすいませんでした、以後気をつけます。
826ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:47:58 ID:dKwS/EcG0
慣性で敵プラントに突っ込んで行ったはいいものの
思ったより切り殺せなくて敵に囲まれて蜂の巣状態
もうダメだ!!
って時に41式足元に投げてみると結構おいしい事になる場合が多い
827ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:49:00 ID:rnY2C+TK0
  _○  <さすがの>>813もこんなところに乙があるとは…あれ?
 く__\
_/ /   乙

828ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:49:33 ID:znXwNiP50
>>826
ネタ的な意味でか

自爆 -10pt
829ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:49:43 ID:NjBRzn9N0
>>803
コア前プラントは総攻撃する時は取りたいんだけどね、無限湧き状態になるし

>>805
だから、他の兵装を強化しても良いんじゃないかと思うけどね
極端に強くしろなんて言わないからさ
830ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:49:44 ID:TVV+40uz0
こっちがマ剣で向こうが魔剣で居合い抜きして
相打ちしたでござる

でも妙にすがすがしかった
831ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:49:50 ID:OmbS1K320
>>802
正直弾の出どころポンポン変えてきて姿の見えない砂はこわい
832ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:02 ID:mc4qjvLb0
AC慣性も使ってる分には楽しいんだけどさあ
これゲームバランス壊してるんじゃね?って思っちゃうわけ
武装の強弱とかよりもっと根幹の部分で
833ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:04 ID:3Fd8QzLP0
思うんだが、AC慣性なくすより、麻のコア攻撃能力を下げればいいんじゃないのか?
したら重火力をいかに敵コアまで護衛してコア凸させるかっていうゲームに…


あれ?これなんて絆?
834ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:28 ID:YyCY46b+O
>>788

早期にスネークされる恐れはなくなるからまだおk

砂4機を想像してみろ。
後ろでスネークが破壊工作されてそうw
835ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:29 ID:rWlORNX40
通常斬りブンブンのほうが案外上手くいって困る
836ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:37 ID:FiM+mtXN0
>>813
ガンタレの数減ったな・・・
コロッセオの上にガンタレあったら確かに楽しそうではあったんだが
837ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:50:54 ID:vN/DP10d0
まだB4の俺だが開幕は味方に砂2以上いなければ砂で出て、
レーダーと砲台を2,3壊して前線にマーゲイ片手に突撃死亡してから
さぁ、俺の戦いはここから試合開始だー!って現在の兵種みて足りないの(麻、支、重)で出るけどあってるよな?
一番不毛なのは砂同士のタイマンだと思った20歳の秋。
838ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:09 ID:gEtO0ts10
>>821
乗り換えるも何も状況に応じて撃破される度にタイプ使い分けてるが。むしろそれが普通じゃね?
まぁどうせお前は常に重一択って口なんだろ?
典型的な麻に文句を言う重乗りの例だな。
839ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:18 ID:TVV+40uz0
>>833
今以上に展開が遅くなると思うんだ

そうすると

財布の限界突破も早まると思うんだ

だからこのままでうわn
840ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:18 ID:2RmWoxfv0
麻は使ってて楽しくないんだよな
俺は俺TUEEEEEがしたい訳じゃなくて楽しみたいんだ
麻が強いとか言うなら麻使えば?とか言うのはそのあたりを分かってないから困る
そして俺は麻は何だか平凡すぎて使いづらい
もっと何かに特化してる方が楽しいんだが
841ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:32 ID:0l1pj/p/0
>>813
乙!これはわかりやすいな
次出るときは頭に叩き込んでいこう・・・
842ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:33 ID:UaLJ2Zzs0
しっかしガンタレってわざわざブラストが搭乗して撃つ意味ってあるのかねw
843ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:37 ID:sKC5KRVw0
>>813


これがあればゲーセン行けない日でも脳内で楽しめる。
844ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:51:36 ID:P+hurYWu0
俺はもうB5から一生抜け出せないのかもしれん
845ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:52:27 ID:mLj5Vay30
>>805
移動に関する部分だから対処しようが無い
一定距離前進とか終わり際に硬直等のデメリットもないから着地のポイントすら読み合い。
カタパルトから方向転換慣性とか共通システムでも麻だけ恩恵を受けてる。
これに魔剣や41、サーペントが組あわさってうんこっこなわで装備と切り離すのは筋違いだと思うけど
846ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:52:40 ID:TPxGK9ej0
支援メインだけど、最初の占拠×2狙いで開幕だけ強襲は多い。
ガチムチ支援で無理して行っても占拠済、索敵も他人と被ったりあるし。
847ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:52:41 ID:8gdSSYPZ0
コア撃破以外のミッションもあれば兵種の差も出そうなもんなんだがなぁ
火災消火とかボスを倒すとかコンテナ争奪戦とか
848ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:52:47 ID:s3Bh6Iw50
>>842
そんな事いったら武器も指で持つ意味なくね?
849ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:06 ID:ukxrrKO+0
こちらスネーク。敵ベースに潜入した。

って感じで全ての自動砲台とレーダー破壊した後っておまいらどうしてる?
敵前プラ占領したらすぐに敵駆けつけてきてあんまりダメージ与えられなかった
代わりに全プラント占拠できて勝てたんだけどさ
単独でコア攻撃した方がいいんだろうか
850ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:24 ID:okfX/SKr0
>>848
そんな事いったらブラストも俺達が操作する意味なく・・・あれ?
851ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:24 ID:SXElKueI0
>>813
乙。
だがBCプラントのリペアの位置がズレてるな。
Cプラリペアはf-Oあたり、今くっつけてある建物の右。
Bプラリペアはj-Lあたり、j-Lの中央〜右上にある小さい建物の左上側。
852ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:34 ID:WKhYfjCdO
マスター!あちらの>>844に一杯、俺からの奢りで…
853ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:38 ID:TiygVIQ+0
>>836
あそこには無かった…
あの上にあったらホント楽しそうだったんだがな。
あったのは上じゃなくて下でした。
854ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:43 ID:4CowKi8q0
>>848
武器腕の出番だな!
855ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:53:58 ID:s3Bh6Iw50
>>722
オレ的にはこんな感じだな
・カタパルトの前でストレッチ
・リフトの前でスト(ry
・再出撃時にプラントをタッチしてから出撃を押す間に中立プラントに
・くっ、今はマシンガンじゃダメだ!…急いで武器チェンジだ!→マシンガン
・よし撃破!へっ支援のくせにオレに勝とうなど→ヘヴィマイン
・くそう!銃で撃たれようが意地でも剣で殺してやる!→大破
・ブレイクチャンス!→瞬く間に敗北
・コア猛攻撃成功!前半にこんだけ大差がつけば勝ち確定だな→敗北
・遠方の高台に砂発見! 次復活時に砂で狙撃してやる!→:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
・物陰に隠れても甘い!この手榴弾の反射で倒す→-10
・アサルトチャージャー解除できてねぇし!!
856ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:54:08 ID:mc4qjvLb0
というかコアを壊すのが作戦目標ですってわざわざ最初に言うんだから
そのうちそれ以外の勝利条件も実装されると思うんだよ
そうすればまた変わってくるだろうな
857ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:54:32 ID:5gvzTvxp0
じゃ手榴弾とブレードの選択位置を逆にして小弱体化、あたりで手を打つとかは?
858ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:54:44 ID:rE61g9qh0
>>838
麻援護は煽り屋が多いな
お前を見ていたらよくわかる

なら使い分けている様子をニコにうpよろ
参考にするから
859ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:55:06 ID:wynfXHrn0
昨日の珍プレー
ガンタレ乗る→敵に照準→発射→「自爆 -10pt」( ゚Д゚ )
……発射の寸前、砲口の前に味方が飛び出してきたらしい

>>808
サワロケはあの煙のせいで「当たってないのに、撃った方からは当たってるように見える」てのもある気がする
860ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:55:15 ID:jIPSFwbe0
ランクがB3に上がって少し経った後に市街地戦が来たんだが
徐々にCPが下がって行ってる俺('A`)
腕前云々の前に全体が見えてないんだろうな…
861ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:55:41 ID:mLj5Vay30
>>842
HS出来ない砂でも即死が楽しめる強力武装
真面目な話レーダー終わったらこれで暴れて壊してもらうのもいんじゃね?
その相手を更に味方が・・・ってのも狙いやすそうだし。
862ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:55:41 ID:OmbS1K320
>・アサルトチャージャー解除できてねぇし!!
未だに3回に1回は起こる俺は間違いなく向いてない
863ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:55:47 ID:rnY2C+TK0

その内にでっかいヤガランディが降臨して全員殺しにくるよ

マジで
864ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:55:51 ID:0l1pj/p/0
>>844
B5兵の集いスレが欲しい
自分は調子よく昇格直前まで稼いだとおもったら急降下の繰り返しですよ・・・
865ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:56:03 ID:rWlORNX40
敵のブラスト撃破数を競うゲームじゃなくて良かったと思うよ俺は!
主流じゃない特別ルールなら勿論あってもいいけどガチムチ支援アニキだらけとかなんないかな
866ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:56:24 ID:EEiXEl4lO
>>796
大丈夫。開幕慣性でプラント無視して河越えて41投げてる俺がいるから。
867ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:56:27 ID:h4yTvrWeO
ぶっちゃ気市街地はコア無くて良かったと思う。
それなら全兵装使われた気も。
868ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:56:39 ID:5QE1aAvX0
デュアルソード
ブン・・・ブン・・・ブン・・・

SW-ティアダウナー
シェイシェイハ!!シェイハ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
869ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:56:59 ID:znXwNiP50
ぶっちゃけ移動してる時間が一番多いんだから麻が一番使用率高くなりがちなのは仕方がないと思うんだが
攻撃力下げてもAC慣性無くしても低重量とACが在る限りかわらんだろ
870ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:57:04 ID:TVV+40uz0
>>859
この前
敵がガンタレに乗る→俺を狙う→こっちが一気に距離をつめる
→発射→相打ち
なんてのもあったw

体力なくて狙われてたら相打ち狙いで突っ込むかなw
871ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:57:17 ID:SXElKueI0
>>867
ボダブレのゲームデザインを根本から否定するなよwww
872ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:57:22 ID:EQ7O5zfh0
今日、知り合いが
再出撃→直後に榴弾→すっ転ぶ→榴弾直撃
で即死していたのを見て思わず吹いたwww

この仕様はひどいだろ…
873ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:57:37 ID:fwXbKLtG0
次の新ステージはいつごろになるんだろう
ジャングルとかありそうだな
874ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:57:46 ID:FiM+mtXN0
>>867
まあ麻が使われる傾向にあるだけでどれも程々に使われていると思うがな
たまに偏るのはしょうがない。しょうがないんだ。
875ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:57:53 ID:tJtCcjUH0
>>766
それ今日やったなぁ
2機撃破したわ
876ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:58:34 ID:P+hurYWu0
ありがとう>>852



何でみんな武器も装甲もそんなに凄いんだ…
877ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:58:37 ID:DJ/ZXz7S0
そういや、筺体ほっとくとデモが流れるが、そのデモに港があったな。
次のマップは港かな。
ちなみに筺体のデモはクリックで飛ばしていけるから、ランキング見たい時は席ついて最初に見ておくと良いよ。
878ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:58:46 ID:vYpX4IhT0
>>872
あれ…俺がいる…orz
879ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:59:21 ID:j0xvSBQ90
>>873
ターザンやってる麻を狙撃するんですね

バナナは撃つと+5だぞ!
880ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:59:22 ID:NjBRzn9N0
>>872
それを狙って再出撃ポイントにあらかじめ撃っておけば…って狙ってやるの無理だから良いんじゃね
881ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:59:47 ID:rE61g9qh0
>>859
でも、こっちは自爆でしっかり貢献-10されているのに相手がピンピンしているのは何? と思ってしまう
沢は障害物に当たったら爆発するのだから、爆発しているってことは確実に命中しているってことなわけで
882ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:59:49 ID:UEu/9l5m0
>>654
ガンタレがファンタズマのビームばりにロケットを撃つ様を夢想した
883ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:00:42 ID:sKC5KRVw0
>>859
俺も今日
足を止めてる敵発見→俺のサワで吹っ飛ばしてやる!→発射の瞬間になぜか味方が目の前に→自爆

ちょっと違うが
足を止めてる敵発見→俺の遠雷でキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!→発砲の瞬間になぜか味方の修羅が目の前に→吹っ飛ぶ味方修羅
ってのもあった。
周りはよく見なきゃダメだね。
884ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:00:44 ID:ukxrrKO+0
なんだ俺以外にスネークは居ないのか
応答せよスネーク
885ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:00:53 ID:dKwS/EcG0
初日のD5、D4までは「圧倒的な火力」に魅かれて蛇乗ってた
帰ってきてニコ動で動画見たりして
あ、こりゃ蛇じゃダメだ
そっから麻オンリーな俺B1
886ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:02:21 ID:ukxrrKO+0
ホームの蛇使いに今日聞いたんだけども
サワードは剣で斬られるらしい
剣振ってるところにサワード直撃してもダメージ無いとか言ってたお

本当なの?
887ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:02:39 ID:TVV+40uz0
>>884
スネークイーターだけど何か質問ある?
888ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:02:50 ID:TiygVIQ+0
>>851
指摘d
コレで修正は最後にします。うpロダ使いすぎだ自分
後は脳内補正でお願いします…
http://loda.jp/borderbreak/?id=56
889ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:03:01 ID:7OAIBsHf0
>>884
それで敵前プラ占領したら
味方がこぞって敵前プラに来て戦線が崩壊、自コアまで押し込まれて酷い事になった
890ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:03:19 ID:ugpfTj8PO
>>859
ガンタレなら珍プレーだがサワードだと普通にありますorz
だから、蛇らしくスネークミッションに出る事にした


味方に当たるから味方から離れるしかないんだ
891ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:03:20 ID:2yYXoUPsO
>>868

> デュアルソード
> ブン・・・ブン・・・ブン・・・

> SW-ティアダウナー
> シェイシェイハ!!シェイハ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
892ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:03:30 ID:j0xvSBQ90
ダンボールはいつ実装されるのかね
893ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:03:48 ID:WKhYfjCdO
>>876
参考までに…どんな装備なんだ?

こっちはようやくヴォルペCが買えたよ。剣はデュアル手榴弾は40。…40は軽すぎて38に戻したけど。
894ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:03:53 ID:dpySPFQFO
>>886
『またつまらぬ物を切ってしまった…』
895ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:04:23 ID:X6n/zgIU0
俺は、AC慣性で麻が有利?

じゃあ、蛇に乗ってやるよ!って感じで蛇オンリー。

蛇は、コングあたりで無双ができるようになると化けるな。
遠距離は榴弾、中距離・援護は機銃R、タイマンはコング。

896ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:04:48 ID:gEtO0ts10
>>856
某FPSみたいなチームデスマッチルールとか実装されるたら面白いかもな。
先に100k達成したチームの勝利とか。

>>858
あんなUP主を叩くしか脳の無いガキ共の集まる場に自分を晒してまで公開しろと?ねぇわ。
お前さんがA3↑維持出来るぐらいなら他人の動き参考にする必要も無いだろ。
まさかシステム叩きしてる人間がB↓とか言わないよな?
897ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:04:52 ID:okfX/SKr0
次元違いすぎワロタ・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8385847
898ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:04:52 ID:HId0M+vf0
>>864
序盤支でスカウター金、
中盤麻蛇で撃破数稼ぐか攻められ気味なら自動砲台いくつか壊れてるから
それを直してあげればマイナスにゃならないと思うよ
899ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:04:52 ID:2yYXoUPsO
送信ミスった

>>868
取り回し的には逆な気がするんだがw
900ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:05:05 ID:znXwNiP50
実際レーダー誤魔化したりする武装追加するなら何処かな。
ECM在るし重装か?
901ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:05:19 ID:OmbS1K320
>>886
ラグかしらんがスマックが一方的に打ち負けたことならある
多分ラグなんだろう
902ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:05:31 ID:uHmfxmAC0
市街地になってから処理落ちするようになった
撃破された時のカウント見てたら20fpsのようだ
この状態だとウソ判定が増えるような気がする
903ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:06:33 ID:M2BBnboB0
>>897
携帯でこんな綺麗に動画取れるのか。
いい時代になったもんだな。
904ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:06:40 ID:T/0WBsMIO
HG麻ってどうなの?
やっぱり修羅麻より劣る?
重火力オンリーだとこの先厳しい気がしてきた…
905ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:07:37 ID:P+hurYWu0
>>893武器は狙撃改と機関銃R以外初期
装甲は久我1修羅1が一式


だれか俺にチップをくれえぇぇぇ
906ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:08:12 ID:okfX/SKr0
>>904
HGは硬さがウリだから魔剣のダッシュじゃないと倒れないし
倒したとしても返り討ちに合う事が多々ある
907ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:08:47 ID:TVV+40uz0
>>904
HG麻はこっちも考えてる
頭修羅にして後はHGにしようかと

ランクが上がると皆の腕も上がってくるから
移動スピードだけだと限界があると思うんだ
ある程度の体制があって突撃も出来るHGがいいかなと思い始めてる
908ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:08:55 ID:xk0CJMtT0
>>884
破壊し終わったら相手プラント様子見
誰も居ないようなら中立になる直前(中立にしちゃ駄目)まで制圧
もう一度コアに突入
出来るだけカタパルトの近くからコアに攻撃
ベースに相手が戻ってきたらカタパルトでプラントへ。
限り無く中立まで制圧していたのですぐに占拠可能。

後は味方が来るまで耐えるなり、様子みてもう一回コアに突っ込んでみるなり
909ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:08:59 ID:0/69ImjI0
>>904
動画サイトでも見れば分かるけど、上手い人が使うとブレーキの壊れたダンプカー状態
特に狭い場所で振るわれる剣戟は鬼
910ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:09:01 ID:rnY2C+TK0
>>905

ゲームで負けてる内は良いじゃないか

俺なんか現実で負け続けだぞ
911ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:09:19 ID:ukxrrKO+0
>>905
一生って言えるほどやりこんでないじゃないかw
☆2の装備が整ってくる辺りから勝てるようになるから頑張れ
その頃には立ち回りも強化されてると思うし
912ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:09:20 ID:dpySPFQFO
>>905
コンソメとのりしおどっちがいい?
913ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:09:56 ID:GS44CsXW0
もしかして剣って無敵時間あるのか?
ワイスマタイミング合わせてもカスリもしなかったり、サワが当たってるのにダメなかったりするし
914ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:10:19 ID:WKhYfjCdO
>>905
…受け取れ

っソノチップ


メタモ?…すまない。スコーピオのために俺も欲しいんだ。
まだ一個もないがな…。
915ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:10:49 ID:rE61g9qh0
>>896
はいはい口だけ番長乙。思いっきり論点ずらして可愛いねえ
結局麻の優位を手放したくないから必死に否定しているんだろ?
まあ、麻オンリーで頑張れ
916ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:10:51 ID:vYpX4IhT0
>>912
俺はこの赤い(うす塩)のを選ぶぜっ
917ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:11:24 ID:ukxrrKO+0
>>908
頂いた
それ今度やってみるよ
って言うかフリーなのにコアに攻撃しなかったせいで貢献50超えなかったし
もうちょっと欲張ってみるわ
918ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:11:37 ID:2yYXoUPsO
>>905
ソノチップをくれてやろう

何?メタモチップが欲しいだと?俺の方が欲しいわ!
919ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:11:41 ID:OmbS1K320
>>905
同じランクだけど俺よりましじゃん
胴のクガU以外初期っすよ・・・
920ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:11:51 ID:mjimf2RG0
よし、あと隕鉄塊一個でリモートボムが取れる。
リムペットも素材ある程度集まってるからも遠くなさそうだ。
人間爆弾、ボンバーマン、色々楽しめそうでワクワクするぜ。
921ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:12:05 ID:iar3YZQ/0
>>872
Bプラントの辺りで撃破なら俺もあるわ、ぶち込んだ方だが。
後開幕Cプラントにぶち込むと結構稼げるのね、砲撃賞が良くたまる。
922ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:12:45 ID:gEtO0ts10
>>915
なんだ案の定図星か。
重以外使いこなせない雑魚が語るな。
923ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:13:35 ID:PvTAlTix0
>>904
頭が修羅他HGだけど硬いことと遅いことを生かして戦場をかき回せるよ

というわけで誰か銀片くれ…
924ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:14:26 ID:UaLJ2Zzs0
よーしパパ関係ないのに寝る前に釣られちゃうぞ

>>896
ランカーしかゲームシステムに文句付けちゃいけないとかどんなルールだよw
このゲームが今後長く続くためには大多数を占める中堅ユーザーが
不満を感じないシステムが必要(末期にはコアユーザー重視もありだが)

たとえば格闘ゲームであるキャラが強くてランカーは皆そのキャラを使用
「○○が強くて不満だ?それならお前も○○使えよ」
という風潮は間違いなくゲームの寿命を縮める

>>市街地はどの機体使ってもそれなりの腕があれば100pt超えれる。
ここは同意するがその中でのバランスが悪いのが問題だというお話じゃないかね?

っとココまで書いたが>>922読んでやっぱりただの釣りか と失望したw
925ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:14:48 ID:nqWIGImH0
まぁ、コア減ったゲームも減らなかったゲームも
スナイポーがトップ取ることは極端に少ないな。

大体、アサかヘビィがガッツポーズとかしてる
926ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:15:23 ID:ugpfTj8PO
個人的にサワードは全種でコングみたいにお辞儀するべきだと思う
アレはヘタに真っ直ぐ飛ぶから当たらんのだし
927ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:15:46 ID:NjBRzn9N0
>>915
結局お前もただの煽り屋なんだな
928ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:16:09 ID:ukxrrKO+0
頭だけ修羅Vとかで他HGの呼び名決めようぜ!
ちょっとだけガチムチだからちょいムチとかどうだ?
929ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:16:23 ID:rE61g9qh0
>>922
煽るねえ
趣味? あんまいい趣味じゃないと思うんだボク

それとは別に機体構成とかどうしているのか知りたいなあ。
戦況に応じて全部の兵装使いこなせるA3以上のトップランカー様に、ぜひとも教えを請いたいね
930ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:16:24 ID:Myu+B5AAO
うっひょ〜☆
0:00過ぎの戦闘兵(CPU)達まじステキ過ぎだYO!!
今日の3戦だけで近接勲章1.5ゲットしたZE!!
このままいけばあと2日で魔剣ゲットだNE!!
mo(☆o☆)om(ビシッ!!
931ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:16:43 ID:WKhYfjCdO
>>919
久我は先ずは足回りからだ!完全上位だから!
932ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:17:03 ID:TVV+40uz0
>>928
頭修羅ってことはインテリってことだろ?
インテリでガチムチってことは…
テリムチでどうだ?
933ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:17:05 ID:0l1pj/p/0
>>926
あれ真っ直ぐ飛んでる?
敵を照準ど真ん中に撃っても下に外れる気がするんだが俺が下手なだけか・・・
934ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:17:13 ID:J1u2tMS00
今日Cランクだが、支で一回も死なずに敵の目の前のプラントを防衛し続けてた全身HGがいた
おかげでコア凸が非常にやりやすかったぜ
ちゃんと偵察もしてくれてたし、役割分担しっかりとやってくれる人がいると本当にありがたいなーと思った
935ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:17:18 ID:UaLJ2Zzs0
>>928
顔だけ可愛いし、ベビーフェイスとかどうかね
936ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:18:18 ID:P+hurYWu0
皆の助言やソノチップのおかげでやる気がでてきた


明後日辺りまたブレイクしようかな
937ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:18:38 ID:xk0CJMtT0
>>917
味方が戦線を上げてて、相手がベース最寄プラントから復帰してきそうな時は素直にコア攻撃したほうがいいけどね。
逆に攻め込まれてる時は自分ひとりで相手を何体も釣れるからオススメ。
938ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:18:43 ID:nqWIGImH0
>>936
お前の財布がブレイクチャンス
939ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:18:54 ID:WKhYfjCdO
ってもう900超えてんじゃん。

減速減速〜






>>900
次スレよろ
940ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:19:05 ID:rWlORNX40
たまにはHGも使ってみたいなって思うんだけど駄目だ
ロボゲーで機動力が無いとイライラしてきちゃうんだよ
操作とか機動性に関して制約とか厳しく管理しないといけないリソースが多くて楽しめたのは超操縦メカだけ
ぶっちゃけフル修羅でも速さが足りない
941ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:19:19 ID:OmbS1K320
>>931
正直今現在そろえる気ねえ^^;
ボクくらい上手だとハンデつけなきゃね!けしてお金がないわけじゃないぞ!
いつも最下位だけど^^;
942ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:19:34 ID:dpySPFQFO
>>916
サッパリ味のうす塩を選んだあなた!
ズバリ強襲向きでしょう。
蝶の様に戦場を舞い、蜂の様に敵を刺し、そして華麗に散っていく
そんな爽快な戦いを追い求めるでしょう
943ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:19:47 ID:UaLJ2Zzs0
>>939
次のスレ番号は 56 だっけ?
944ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:20:33 ID:X6n/zgIU0
ECMを食らったときの画面って黄色と青でジャミングされたんだが
初期が黄色・試験が青かな?
青のほうがジャミンが弱いけど。


俺は、新型を使っているんだけど、食らったことのある人は
どんな感じか教えてくれませんか?
945ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:20:37 ID:dKwS/EcG0
>>940
リンクス乙
946ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:20:48 ID:SXElKueI0
>>933
一定距離を進むと下がり始める
947ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:21:12 ID:WKhYfjCdO
>>943
いぐざくとりぃ(その通りでございます)
948ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:21:31 ID:DGvqyz4x0
次は56GPだったよな
949ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:21:49 ID:mc4qjvLb0
まあロケットより手榴弾の放物線軌道の方が市街地だといろいろ便利だな
950ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:21:57 ID:670iJ+Z9O
>>928
インテリガチムチ
脳筋じゃないし…
951ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:21 ID:P+hurYWu0
>>938勿論大敗ですよわかります
952ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:33 ID:vCn2/cSvO
>>944
953ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:39 ID:0l1pj/p/0
>>946
なるほど・・・俺には軌道が読めないorz
あの丘の上の砂にぶち当てたいのに
954ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:41 ID:/bymPB+L0
Cランクで開幕スネークで登り斜面にたどり着いたら、先行していた味方麻4機が隊列組んでしゃがみ移動しててワロタ
自分ももちろん最後尾に加わったぜ
すさまじい手際で市街で珍しく圧勝だった
955ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:46 ID:sKC5KRVw0
>>897
同じゲームだとは思えないぐらい俺と動きが違う・・・。
てか修羅ってBRってここまで速く動けるものだったんだな。

>>926
サワはどの種類でもお辞儀するようになってるよ。
956ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:52 ID:OmbS1K320
>>928
軽頭
957ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:22:59 ID:mc4qjvLb0
HG頭の集弾はDとD+ぐらいでよかった気がする
958ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:23:20 ID:670iJ+Z9O
>>932
まさかかぶるとは思わなんだw
959ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:23:21 ID:9fm96/PpO
重複無かたっけ?

メタボが無いけどガチムチにしたら出るだろうか?
960ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:23:25 ID:DGvqyz4x0







961900:2009/10/01(木) 01:23:51 ID:X6n/zgIU0
962ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:23:59 ID:vYpX4IhT0
>>916
支援ばっかり使ってたら強襲の立ち回りが出来なくなったぜorz
マルチに戦える人がうらやましい…
963ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:24:18 ID:DGvqyz4x0







964ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:00 ID:TVV+40uz0
\一斉に行くぞ!/
965ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:23 ID:8gdSSYPZ0
>>961
いやお前900じゃないだろ
966ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:38 ID:xJA4EQgr0
BORDER BREAK ボーダーブレイク 56GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254327918/
967ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:38 ID:sKC5KRVw0
>>961
関係無いスレに飛ばされるのは俺だけ?
968ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:42 ID:iar3YZQ/0
>>961
それは無理な注文です、釣りか?コレ
969ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:53 ID:/16iHFrK0
じゃあ、>>970辺りに地雷設置
970ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:26:21 ID:EQ7O5zfh0
>>965
でも次立ってる
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254327918/

つーわけで以下ACブースト
971ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:26:26 ID:sKC5KRVw0
>>966

ニュードをおごってやろう。
972ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:26:51 ID:OmbS1K320
>>966
おつですた^^
973ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:27:00 ID:nqWIGImH0
バシュッ ポッポッポッポッポッポッポッポッポッ
974ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:27:56 ID:dpySPFQFO
Eプラの丘からシールド張って狙撃してたらAプラの丘にいた敵重火力にサワードで狙撃されて一撃死した。
狙撃したいならサワードでいいじゃない
と思った。
それから狙撃兵は一回も使ってないそんな秋
975ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:28:31 ID:DGvqyz4x0
>>961
思いっきり騙されたじゃないか
馬鹿ぁ
976ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:29:02 ID:wynfXHrn0
AC慣性の理屈を一応確認しておきたいんだけど
空中で一瞬AC→その分加速する→その速度を維持した状態でジャンプ(上方向への追加ブースト)入力
→飛距離が普通のジャンプより伸びる
でいいんだよな?
ACを切らないといけないのは、ジャンプボタンでAC発動して「上」でなく「前」に飛んでしまうから?
空中で加速してるんだから、その分飛距離が伸びるのは当たり前だと思うんだが、修正ったって何をどうしろと
ACを切った瞬間元の速度に戻るってのは物理的におかしいし

使用禁止にするなら、空中では武器切替不可にするとか?
977ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:29:20 ID:sKC5KRVw0
>>974
そりゃお前さんがシールド張ってたからだ。
シールドはサワを撃つ側にとってはいい目印。
978ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:29:22 ID:ukxrrKO+0
こちらスネーク。宣言無しだったがどうやら無事スレ建てに成功したようだ。

次スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 56GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254327918/
979ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:29:27 ID:TytlkFEV0
やべぇ!久我上半身しかUにしてないYO!
980ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:30:06 ID:xIs1gETp0
俺も糞スレにとんだ
981ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:30:19 ID:7OAIBsHf0
>>928
頭がガリガリなのでガリムチでどうだ
982ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:30:24 ID:GUi24NlDO
夜勤明けにプレイしに行くつもりなんで
悶々としながら仕事中

B2の昇格ミッソンまで頑張るぜ
Aランクの方々に早く鉛玉ぶちこまれたいぜ
983ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:32:39 ID:mc4qjvLb0
動画見て思ったけどAランクのCP条件すげーマゾいな
今B1だけどA5上がってもすぐ落ちそうだわ
984ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:32:45 ID:TVV+40uz0
>>928
頭が切れる インテリ スマート
等等くっつけると

キレムチ テリムチ スマムチ が浮かんだ
もうだめだ
985ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:32:56 ID:rpmZYra0O
寝取られスレ読んでもにゅっときた
986ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:33:02 ID:dpySPFQFO
>>977
俺が言いたいのは、なんで見つけられたのかじゃなくて、そんな所から狙撃できるサワードがおかしいって言いたいんだよ。
真っ直ぐ飛びすぎ
斜め45°で撃っても隣のプラントにギリギリ届くぐらいにしろと
987ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:33:09 ID:SSG99pVu0
何で眉毛の色変えられないんだ?
折角髪と髭を合わせても眉毛のせいですっごい浮く
988ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:33:32 ID:e0Kt6/3X0
今日何気なしに緑の箱あけたらメタモチップが出てきた
初めて見た俺はテンションが上がったけどまだ使う武器がなかった
そんなおれD1
989ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:33:34 ID:k/KWEMCn0
何かこのスレ二刀流使いがいるみたいだけど
デ ュ 「エ」 ル ソ ー ド な。


>>966
990ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:34:22 ID:WKhYfjCdO
>>978
よくやった!だが宣言無しだったのでお前にはオプーナを買う権利をや(ry
991ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:34:24 ID:znXwNiP50
クールでガチムチ、略してクームチで良いよ
992ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:34:54 ID:mF5tFRpnO
>>810
Cクラスなら俺かもしれん…。


とりあえずレーダーと砲台壊したんで麻に乗り換えたかったから、マーゲイ片手に囮として突っ込んでみるのはよくしますな。
993ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:35:10 ID:2RmWoxfv0
>>986
手榴弾やグレネードランチャーじゃないバズーカに文句言うなよ
真っ直ぐ飛ばないと当たらないだろ
真っ直ぐ飛んでも当たらないけど

というか市街地でシールド張るのは地雷だろ
囮とかセントリーの為なら別だけど
994ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:35:23 ID:OmbS1K320
>>986
サワードなんか目でみて回避余裕でしたじゃん
995ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:35:59 ID:itNGPbkl0
上手いHG麻in市街の動画ってどれなんだ…
ブロアとか旧市街+ヘヴィやHGでキーワード検索しても出ないっす…
996ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:36:08 ID:XvNXblaEO
空中サワード拳
997ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:36:15 ID:nRWzxKUP0
見てからダッシュ回避余裕でした
998ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:36:22 ID:ukxrrKO+0
>>1000なら頭だけ違うけど他HGの機体の呼び名は


小錦
999ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:36:29 ID:a1MK0eqi0
>>1000なら明日だけリムペット大流行
1000ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:36:52 ID:P+hurYWu0
ニュードって進化したらメトロイドみたいになって戦えたらいいのに
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。