BORDER BREAK ボーダーブレイク 54GP
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
ここは55GP予定地です次スレ立てる人は注意してください。
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
以上テンプレ、スレ立てには気をつけよう
あぁん、自爆してもぅた('A`)
兄ちゃん、なんでココのスレはこんなに流れが速いの?
自分に気づいていない相手の後ろを取ったら
タッチして「かかってこい」を選択
相手が起き上がってこっちを向いてから機関銃で撃ち合う
こういうフェアプレーはチーム貢献マイナスですか?
頭大丈夫ですか?
13 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:46:55 ID:J4FWQii/0
あげよう
__○_, <ここが次スレよ!頑張ってね!
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
>>11 はいはい構ってほしかったら友達に言ってね^^
次スレ一旦あげるよー
俺は今の調整で不満無いけど、みな色々なんだな
寧ろあれだけ意見が食い違うのなら
下手にいじらない方が良かったりしてな
いじってもまた別の所で議論になるんだろうし
_○ <さすがの乙もこんなところに
>>1があるとは…あれ?
く__\
_/ /
>>1
998 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 20:44:44 ID:Nr0Jje9kO
>>971 強い弱いの問題じゃねーって。
お前がバラージで倒した敵は
砂が38で撃ち抜いてキル稼いだと言ってるのを
このスレで「戦局に関係してないキル稼いでも・・・」
て言ってるのと同等に意味のないキルになってるって話だ。
拠点防衛するなら敵の位置を探れる支援と
隠れた敵を41であぶりだせる麻でいい。
コアに行くなら敵の配置を先行偵察できる支援と
それを元に高速隠密できる麻でいい。
拠点を奪いに行くときに重は初めて存在感を発揮するが
BCDプラントが取るだけ無駄なくらい空中を麻が飛び交うゲームではそれが意味のない行動になる
だから今のBBは重は不要
前スレのこの意見に俺も賛同する
アケ板怖いです
FPS系のスレなんかより全然
ここで次スレはあってますか〜
__○_, <とりあえずいつもどおりの
>>1乙
_/ /_
_/ / ヽ○ノ <うわあぁぁぁ・・
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
てか市街地がダメなんだって。
何だかんだで渓谷のがニート以外バランス良く戦ってたよ。
いやアケのファビョり具合とFPSの厨房自慢具合が混ざったスレなんだよ
>>20 TPSかつアケだからな
ある意味最強(最悪)レベルの組み合わせだ
ブロア河は
水が無い方が
マップとして面白かったんじゃ
前
>>1000 集弾率下げるって案はいいと思う。もしくは連射速度を下げるとか、弾数を下げるとか。
そもそもガトリングとサブマシンガンの連射性能が同じってどうなのよ、ミリオタじゃないんで詳しくは知らんけど
デブはどんなゲームでもお荷物扱いなんだな
そろそろ、「ぼくのかんがえたさいきょうブラストランナー」が始まっても良い頃だな。
開幕砂選ぶのはいいけど
レーダーくらい壊せよ
>>22 渓谷こそ蛇とか何のためにいるのレベルだったじゃないか
それともあれか、今のマップは駄目だを繰り返すのがいつもの流れになるのか
永遠に良マップ希望だな
砂のプレイ画面はなんていうか…おもしろいのか?って感じが
蛇が強い弱いなんぞ関係ないぜ。バズーカにロマンを感じるから俺は使い続ける
前線の押上げとプラント制圧は任せろよ。勝手にやってるから
ずっと重で砲火の中にいられるってのは正直ハイになってしょうがないぜ。
アドレナリン出っ放し
麻の人はさっさとコア削って勝負に勝てるように頑張ってくれ
プラントをとりつつじわじわ戦線を押し上げてコア凸っていうのほとんど通用しないじゃんこのMAP
勝つためにはいかに麻がAC慣性で敵の意表をついてコア凸できるかじゃね?
自己中の麻連中に言う。
蛇の下働きがなかったら、おまいら得意のコア凹みもろくにできねーぞ
このやろ。
おまいらの為に必死こいて事前砲撃で通路空けてるんだぞ。
おまいらがコア凹みに夢中になってる間、必死こいてプラント守ってるんだぞ。
時には半端ない攻撃力でコアを一気に凹ましてるんだぞ。
意表つくためには敵を引き付ける奴がいないといけないぞ
>>26 FPSだとマシンガンは低威力で集弾性よし、
機関銃は高威力、集弾性悪しってのが多いな。
ククク……初めてやったがなかなか情けないもんだな……エリア移動で逃げるってのは……!
フル修羅リペア直行とくれば尚更だっ……!
そもそも左側陣地が攻めにくく守りにくいってのもどうなのよ
>>30 そして絆と同じ道を辿るんですね わかります
とりあえずじゃんけんになってないのをどうにかしてほしいな
麻<蛇<砂<麻(ry
みたいな感じにはならんのか…
麻だけ上位互換武器ばかりだから余計Aクラスとかじゃ麻だらけになる罠
42 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:56:26 ID:2wQIJSbM0
そういえば市街地の攻め方定石みたいのってある?
運河がなかったら水没王子の真似が出来ないじゃないか・・・
本日ようやく市街地初体験
楽しかったw
やっぱり事前に地図観てても全然身に入ってないわ(^_^;)
取り敢えず概要は分かったから、偉い方々がageてくれた地図見ながらイメトレしておこうっと♪
>>30 市街地よりはまだ動いてたろ。
今なんか榴弾しかやることねーじゃん。
>>38 一応これもその流れになってるけど
威力差と集弾性の差のバランスが悪いのかな
後オーバーヒートと
サーペントが完全上位互換ってのもまずいんだろうが
蛇市街地じゃすげー強く感じるわ
修羅麻だからタイマンで見つかったら死がみえる
特に、支援で自己回復しながら戦われると逃げるしかなくなる。
結果CP稼げず乙みたいなパターンがマジおおいわ
最近ガチムチ増えすぎじゃね?
50 :
807:2009/09/30(水) 20:58:45 ID:3FIYienF0
前スレ
>>807だが、レスありがd、皆一斉にエリア移動してくれると信じて、全力で敵軍コア前プラントを制圧する!!!
コア凹みってなんだw
>>35 コアを凹ますってなんかインパクトあるな
>>38 強化ゲーの性かも知れんけど、マシンガンの威力がほとほと狂ってるんだよね。
特にサーペント。もうちょっと全体的に下げればマシになるんじゃないかと思うが…。
バズーカはもうちょっと弾速早くするべきだな、特にコング辺りはそん位じゃないと使えんぞ。
Aバズーカ並みの爆発範囲があってもいいかも
AC慣性で川越えしてくる奴っていうけどさ、
お前らちゃんとその川越えしてくるところを防衛してるのか?
俺がやってる時は川越え防ぐ為に率先して向かって飛んでくる奴を打ち落としてるんだが。
ちゃんとやってる?
開幕砂が丘からレーダー破壊
麻が回り込んで砲台壊しながら凸
後は削った分を守る
>>26 使用弾が違うくらいで、性能で区別してる訳じゃねーべ?
56 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:31 ID:MY+udfT8O
やっと分かった、市街地一番の敵は味方のスナだ。
二人以上いたら負け確といってもいいくらい絶望的だな
スナがラインあげる起点になるみたいな擁護があったけど、
河付近の差し合いで射線通るわけないだろ。
わざと外して存在をアッピールしても威嚇にすらなりゃしない
>>48 向かい合って削りあってもすぐ逃げられるから
剣で辻斬りするんだ
>>48 ガチムチが増えたけど、使ってるのは麻ってヲチ
後は支援機
ワイスマの威力もなかなか逝かれてるけど、あれは
誰も叩かんな。支援は離れたら追ってこないからか。
アサルト弱くして川を挟んで終始撃ちあうゲームがご希望なので?
>>35 時には半端ない攻撃力でコアをというが
蛇がコアいけるのは大体お前の言う麻様が敵前プラントとってからだろ
蛇いなくても他の人が書いてる通り41で火力出せるからな
動けない分蛇の方がいらん
>>58 俺、もうちょっとで称号「ドアノッカー」が貰えるんだ…
>>52 マシンガンや剣は順当に強くなっていくのに
他の武器は別バージョンで使い方が違う程度の差しかないからなあ
麻優位でいいとは思うけど、これについてはよく分からない
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『仕事から帰ってきてスレの続きを読もうと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか2スレも消化されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
というか、ちゃんとWiki見てるのかね?
バラージはしゃがみじゃないとばらけまくるんだぜ?蛇コア凸でしゃがみ撃ちか、かなりの余裕だな。
バラージは対人向けだろ。何の為の瞬間火力だ。
アップデートがくれば…兵装が増えれば…!!
ともかく麻はほぼ一撃で葬れる武器が二つもあるからね
剣は別にいいとしても41型はやりすぎ
>>56 丘から河に居る奴撃っても減らんのだよな、これがw
河で戦ってると分かるが、砂のスナイプなんて修羅麻でも
無けりゃほぼ無視できるよ。
味方の砂はあれで貢献してると思ってるんだろうけどさ。
結局どこに行ってもAC慣性コア凸で一辺倒になっちゃうのかねぇ
重火力賞72個くらい蛇でやりこんでいるけど今の武装には
何も不満が無いな。
一撃で倒せるコングと弾幕を張れる機銃R、使い勝手の良いコロと新型ECM。
>>60 41で火力出るって言ってもサワカスの半分ぐらいだろ
>>57 辻斬りして動き回ってたらすぐ見つかって成功しねぇ('A`)
最近B上位がA落ちとB1上がってきた奴でマジでカオスになった
Aがどれだけチームに入るかで勝敗きまったりするし
3分だけ参加させられてCPマイナスとかなってるから市街マジツマンネ
>>60 その敵前プラントがとれるのも麻の為に…
もういいわ
今日敵も味方も蛇ばかりで川挟んで砲撃ばかりしてるから、
ACで突っ込んで相討ちを繰り返してたんだけど、何すればよかったかな?
味方麻と連携しても敵が固まってて…。
スネークは味方が何回かつぶされてるの見て諦めた。
やっぱり諦めずにコア突狙うべき?
ちなみにBクラス戦です。
つか市街地だとガチムチ構成の方がいいのかな
41やダウナーで1発大破が多すぎて俺のコアが凹むわ
サワカスより威力・爆風押さえて弾速あげたロケットとか出せば対麻もなんとかなるんじゃ
1マグで2連射〜3連射くらいで
>>58 接近時の威力とストッピングは脅威だけど、距離離せばいい的だからな
副兵装も地雷だから完全に近接メインだし
戦闘をするということに関して言えば蛇も砂もまあ麻ほどじゃないがそれなりに戦える性能してるよ
ただ、局地の戦闘が勝ちに繋がるわけじゃねーからこのゲーム
AC慣性でぶっ飛んでいけるからプラントに大した意味が無くなってる
隠密麻の視点からいうと
味方が頑張って前に出れば出るほどコアに辿りつきにくく、カウンターされやすい
逆に自陣前プラント以外が真っ赤な状況だと
かなり簡単にカウンターで全砲台破壊してコアいけるんだよな
だから下地頑張るなら前でずに敵を出来る限り引き付けて迎撃してほしい
・・・まあ支援の方が向いてる仕事だがな
ストッピングは他のFPS用語と被るので
-、
〔 [ ○] _ <
>>1乙!
__○_, √; 》 〉_〕
_/ /_ L_]].。日。.E]
_/ / 〔旦I」 L為
>>72 残り120秒切った戦場に投入されてロクに稼げないまま終わった
勿論CPはマイナスくらったぜ・・・
>>71 まともに当たればそりゃ火力凄いけどな…サワカス
>>79 そりゃ戦線が前か後ろかで人の集合地点も違うんだし当然だろ
プラBが壊滅状態、一人支援が残ってて他がバタバタ死んで行く中
俺が駆けつけた時そいつ一人を残して敵は全滅していた
マジでこんな事が出来るのは支援しかないからな。
回復なんかしてねえでかかってこいよ!
重?手榴弾でぶっ飛ばされて終わりだろ。攻めてる時は便利だが守勢の時はいらん。
てか市街地はある程度平地だったら良かったんじゃね?
>>79 そりゃ押してる状況=敵が密集してるわけだからなw
本来はAC慣性でコア凸するゲームじゃなくて
団体でプラント取って徐々にライン上げて相手のコアを破壊するゲームなんじゃねえの?
TPSっていうより天誅みたいなゲームだぞ、今
重不要かぁ・・・それは異議ありかな。
そもそも隠密が絶対に成功するとは限らないし、支援で偵察+重の榴弾で
かなり敵を牽制できる。場合によっては数体まとめて撃破することも可能。
ACある麻は確かに速いさ、でもコア付近まで隠密突撃できるのは麻の特権でもない。
重で隠密、砲台・レーダー破壊、コア前プラント占領+ガード、コア攻撃援護、
選択肢がここまであるんだぜ?
もちろん、麻にもあてはまることさ。しかし麻の専売特許ってわけでもない。
そもそも重批判してる人は、支持してる麻ほど重を乗り込んだの?
まさか乗り込んだけど麻とまったく同じ運用してるわけじゃないよね?
同じ目的でも麻には麻、重には重の戦い方があると思うのよ、もちろん他のカテゴリにも。
長文失礼。まあ何が言いたかったって一言でいえば、ある一側面だけ見て全否定は早計だということさ。
90 :
85:2009/09/30(水) 21:09:22 ID:UGe6csLn0
-、
〔 [ ○] _ <<81 逝って良し
__○_, √; 》 〉_〕
_/ /_ L_]].。日。.E]
_/ / 〔旦I」 L為
 ̄ ̄ ̄了
/
|
/
|
/ ブロア河
92 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:09:43 ID:49B6K+c60
単独or少数で敵コアに奇襲かける場合ってとりあえずこっそりと侵入して敵施設を破壊して回るのと
敵にモロバレするのも気にせずAC突撃でいきなりコア狙うのとどっちがいいんだ?
俺は前者のほうなんだが結構レーダー施設の破壊すらせずにコアに突っ込む人がいるんだが・・・
レーダー&砲台破壊しつくしてから一斉に攻撃するほうが後々考えてもいい気がするんだが
しゃがむと胡坐かいて空中浮遊できる脚パーツ
特別装備枠でタケコプターかビームローター
どれか一つ追加されて空を自由に飛びたいな
>>77 そう思って路地で鉢合わせしたあと距離を離したら体についたリムペで爆破されたぜ
いつの間につけられたんだ…あれ
>>74 基本的にスネークはDプラとBプラでやりあってる時に敢行する。それか開幕。
敵の目が離れた瞬間や敵が一気に大破した時を狙って先に進むんだよ
あとはちゃんと砲台、レーダーを壊して進むこと。
特にBは河周辺に固まる上にベースから再出撃をあまりしない
傾向があるからタイミングが合えば完全に一人勝ちだよ
>>84 41投げ入れられるような状況で、サワカスまともに当てられない奴がいたらビックリだわ
一回、全麻VS全蛇ってのをやってみたいな。
じわりじわり前線あげて麻どもがぐうの音も出ないようにしてやる。
>>85 その当然を理解してない人は多いな
ACでかっとばれたら追い付けないし
どこから隠密されるかわからないのに
前のプラントを取ってコアに行きづらくて負けになる
AB戦でもこんな感じだ。
あからさまにカウンターゲーのマップだぞ市街地は
まずAC慣性が不要じゃねーの?
セガはテクニックとして残したいのかもしれないけど
これがある限り麻とそれ以外の差が埋まることは無いだろ
重不要っていうか砂よりマシってだけ。
砂が多数居ると地雷になるように重も数多すぎると地雷に
なるってだけ。
支援機は人気ないし仕事地味だから絶対に増えんし叩かれにくい。
素材収集専用ミッションとか無いものか
俺D3なんだけど、今日の昼1cmぐらい負けててあと30秒ぐらいになってAプラ占拠して一斉攻撃連打してるオッサンがいて、もう無理だよ…と思ってたら4人ぐらい突撃入って勝った。サブカだろうからすぐ上がっちゃうだろうけど、またご一緒したいです。
麻が忍者状態でござる
>>93 どれも遅そうだから砂と蛇が大喜びだな、
楽に撃墜が稼げそうだ
>>94 その支援かっこよすぎだろw
しかしこのスレ見てるとリモコンボム欲しくなる欲しくなる
>>74 ほんとガチムチ多いよな
修羅麻で市街地は路地入ったら負けな気がする
路地の沢とワイスマが強すぎ
魔剣の辻はこっちも辻にあうかものジャンケン状態だし
AC慣性で屋根ツタって41での撃破と施設破壊で稼ぐしかないような気がする
実際にAB戦がまさにそういう状況なんだよ
調子にのって戦線あげてカウンター食らって乙
A5の俺クラスですら3回やったら1回は隠密でコアに41悠々と投げ込めてるのに
もっと上位が隠密できないわけがないだろう
>>103 汚いな流石忍者汚い(違
蛇もコッソリ行く榴弾砲でレーダー壊せるw
つーか今日それで壊したw
>>92 相手によると思う
そう考えると名前覚えゲーだな
>>106 縦に長ーい面があったら面白いかもな
ブロア塔、みたいな
要するにID:Nr0Jje9kOはこう言いたいのか?
「俺のポイント稼ぎの邪魔するな」、と
全身修羅で魔剣とか無理なんだな…
重量オーバーしまくり泣いた
>>108 そうなんだよな
律儀にプラント制圧してじわじわライン上げするより
真ん中あたりでみんなでドンパチして、麻がこっそり隠密行してくれた方が勝てるんだよ
このゲームバランスはちょっとどうかと思うね
画面左にCHATってだすのどーしたらいいの?
>>106 「すげぇ、あの蛇さん落ちながら戦ってる…」
>>96 サワカス3発当てるのと41を1発当てるのとどっちが簡単で火力高いと思う?
>>94 リムペ面白そうだな。買ってみるか
>>97 同じレベルの腕なら、麻有利だな
偵察無いと蛇の良さ半減じゃね?
今日、夢であまり使ってない支を
使ってる夢を見たから、試しに使ってみたら
偵察おいしいです。
裏取りでSG接射はクセになりそうだ
今の所マップ的に超重要なロングがないからなー
砂はきついかもね…ただ弱くは無い
>>76 いや、それ、バラージ…
俺はHG蛇だが、とりあえずコロ助撃ったら隙見て、対岸に渡るけど?
背後や側面からサワードやECMで奇襲掛けて撹乱できれば麻の突破に貢献出来るし。
榴弾ニートなんぞ、渓谷でもどこでも何使ってても、似たような動き方しかしないよ。蛇を一括りしないでくれ><
>>121 ちゅうか、基本蛇で撃ち合い勝てないから麻の圧勝でしょ。
>>121 それ以前にコア凸が怖くて蛇側がライン上げれないだろ
10人全員がコアニートだわ
つかその内ダッシュ特化型ACとかジャンプ特化型ACとか出てくれないかな
いやコア凸できないから蛇勝てないでしょ
>>121 蛇ガン無視でAC慣性コア突で終了じゃね?
蛇が強いゲームより
麻が強いゲームの方が
バランスがいいとSEGAが思ったんじゃね?
蛇と支はこのままで良いと思うけどな
麻は流石に優遇されすぎだから弱体化、あと砂に多少前線出れる様な上方をしてやれば良いと思うな
大体麻5支3重2
くらいがまあバランスいいかなと思う
>>111 味方の名前?敵方の名前?
確かに敵によく訓練された砂芋いる場合はあいつらコア凸されてもスルーだから
増援遅れてその分コアおいしいです状態なんだが・・・
最低でもレーダー施設の破壊くらいは必須じゃないんだろうか
>>115 その理想形にどう考えても砂が入らないんだよね・・・
戦線の維持にアサ・ヘビ・ボスボロットはどれも有用
コア凸にアサは当り前で敵陣前プラとれたらヘビもゲキアツ
砂がはいるとライン維持のプレッシャーにはならないし、
どちらかで数的不利が出来てバランス悪くなるというカワイソスなポジション
橋の上に配置された砂重に真正面からサワード撃つべきじゃなかった
榴弾落とせばよかったんだ・・・!
うーん、蛇の主兵装はアレだが
それ以外は割とバランスとれてると思うけどなぁ
>>133 たまにはセントリーガンの事も思い出してあげてください
139 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:22:47 ID:2wQIJSbM0
>>135 ボスボロットてスパロボかよ!
・・弾薬BOX持ちはボンバーマンじゃね?
>>113 ちげーよ
「勝ちたいんだったらカウンター戦術の重要性を理解しろ」
つってるの
砂はマーゲイの弾増やせば少しはマシになるかな。
それでも芋はいなくならんだろうけど。
というか真ん中でドンパチする必要すら無い気がするわ
コアの1個前のプラントだけ守って後は横から麻がAC慣性で抜けていけばいいよ
>>135 麻=LK
蛇=HW
支=HP
RO的にこんな感じかw
砂はあれだ
WS的なポジションだな
>>131 まぁコア削るゲームで前を切り開く役が弱いのは派手さに欠けるとは思う
売り文句にしてるハイスピードロボットバトルを一番できるのも麻だしな
このゲーム勝っても負けてもあんま関係ないよね?
総合順位って試合にどんだけ貢献したかだし
もらえるアイテム数も一個しか違わない
勝ちにこだわらず、いいからいっぱい働けばいいんじゃね?
コアが山の上なのでAC慣性で橋超えできるのはどうなのとは思う
>>140 それが解ってるなら、戦線上がってたら隠密凸なんてせずに
防衛気味に後ろ警戒してりゃいいんじゃね?
負けてて戦線上がってるなら、それこそ一斉攻撃しましょう!で皆でコア向かえよ
>>142 だれかベース守らしてたら、後は榴弾落として撃破数だけで勝てるな
とりあえずAC慣性廃止すればいいんじゃね?
コア前だけ守ってた方がよくね?→榴弾どうすんだ って話は前にもあったな
全員がベースを守ってたらウケルw
>>146 A以上だと勝たないと降格処分が待ってるから皆必死だぞ
まぁ遊ぶならB下位〜Dが一番だよ、それ以降は地獄だ
蛇で妨害なしのコア凸した事ないんだな…
妨害受けてるが、麻三機にウィーゼルRだけで削り勝てるんだぞ。つか、勝った事ある。
>>155 あれですか
ボーダーブレイクは遊びじゃねぇってやつですか
ID:SfoExRkd0
はいはい麻と支がいれば他はいらないんでちゅよねー
お前もうこのゲームから足洗えって何度言わせんだよボケナス
159 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:29:01 ID:FMNzbOmFO
死ねばいいって言う人いるけど死んだら相手に8pもあげちゃうんだよね
5回わざと死んだら相手チームに40も
結果的に自分の総合順位下げることになるし味方の順位も下がるからあんま賛成しないな
入った瞬間勝ち負け決まるのってどうにかならんのかな。
マッチングもっと考えろよっての。
161 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:29:44 ID:QQR0mj9u0 BE:894019182-2BP(0)
B4まで来たのにチタン合金が6枚しかたまっていないでござるよ…
どうして今日はこんな残念な人が多いの?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.キッ! / \ / \ ボダ犬の予感!
___∧,、 ____
 ̄ ̄ ̄`'`  ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
もうすぐくる!
>>159 仕事出来ずに長生きされても、数の不利で押されるからな…
>>161 もっと上行くとチタン何十個もあまりまくるから
今は銅片や鉛板拾っとくべき
>>159 勝ち負けとptは=じゃないし、cpすら=じゃないかもしれない
もうあれよ、いっそ市街地からコアなくしちゃえよ
キルゲームにしちゃえば面倒無いだろ
>>157 絆の将官様スレで同じ事言って来てみろw
QMAにしろ、こう言うのは上に行けば行くほどフラストレーションが溜まるもんだ。
楽しい内が一番だよ、それが意地に変わったらもう手遅れだ。意地でゲームやるほどバカらしい事はない。
>>160 インタビューだと部長ができるだけ同じ腕の人がバラけるように配置してますキリッって
言ってた気がするぜ?
あと途中参加についても一定の条件でとかなんとか
でも時間半分以上たっててさらに負けてるチームに入れられたときは何の冗談かと思ったがな
>>155 昔はどれだけ負けても戦闘が楽しかったのに
今はCPマイナスにされることのイラツキしかない
Aが偏ったときにはもう絶望
人数も多いから戦うことよりCP稼ぐ行動ばっかとって
結局自分でも楽しんでるかわからん
渓谷のときは楽しかったのになぁ
>>157 ゲームだから真剣にやる奴と、ゲームだから真剣にやらない奴
ただ勝ちたいだけの奴と、ただ戦いたいだけの奴
どう考えても、お互い相入れることは出来ないのに
自分の主張を通そうとするやつは滑稽だよな
>>169 出撃します → 試合終了 ってあったぞw
当然0ポイント。他の奴が見たらなにしてんだ、っこいつって思われかねんわ。
全国対戦したら最初から最後までこっち三人相手四人な対戦だったでござる
>>168 大抵上に上がれば廃人ばかりで、つまらなくて引退とか増えるんだよな
スナイパーが強くなるとクソゲー感が増えるから砂はこんなもんでいい
支援やヘビーも戦い方で何とかなるって感じで面白い
強襲は遠近中間高速移動全部は与えすぎだろう
俺なんて途中参加の落下中にコア破壊されたからなw
>>170 降格したっていいんだぜ?いや、勝ちたい、上に行きたいならとめないけどさ
>>172 他の奴もほとんど0ポイントだったことがあった。
その滑稽なのが多いのが本スレなんだよな
システムオペレーターが何度見てもチンパンにしか見えない・・・ っと
今日AB戦に残り3分以下で3連続放り込まれたわw
1分39秒の時だけ0CPだったがそれ以外は漏れなくマイナスに/(^o^)\
こんな時は開き直って砂やろうかと真剣に思う
ガチでやるならクランでも作るしかないんだよねー
まーマッチングがあれですけど
CPマイナスになっても別によくね?
そんなにデメリットある?
高階級とか高ランクとかに固執するようになったらもうゲームやめたほうがいいと思うの
>>186 上のランク目指して頑張ってる人がいることくらい分かれ
言われてみると降格のデメリット…ってなんだろ
ガッカリするくらい?
とりあえずこれだけは言える
やっべー、財布がブレイク寸前だわ
でも次いつ行こう
このときが最高に幸せ
>>177 マシンガン・剣・手榴弾・ACの中から2つ選んで、
のこり2個は乙性能のパーツしかつけれない。
これくらいやんないと強襲ゲーだよなぁ・・・
タイマンでヘビに撃ち勝って、コア凸のダメージもそこそことかマズイ
193 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:44 ID:FMNzbOmFO
ぶっちゃけAだと低いランク素材でないからBでちょうどいい件
>>175 そういうのは廃人関係無しに辞めてく
俺tueeeしてえならサブカで狩りしてればおk
>>183 それは言っちゃいけないヤツだろwwwww
…んだが、風間氏に文句付ける訳じゃないんだが…正直キャラが全部キモ(ry
おっさんが渋めの良キャラだったからいいけど、男女見比べても酷過ぎるだろこれ
フリーゲームでもまだもうちょっと可愛く描けてるぞ。髪形変えたら面が歪むのすらあるし
音ゲーなんかは高ランクは高ランクの楽しさはあるが、こういった対戦ゲームは基本効率重視になってつまらなくなるんだよな
本当に上に進むだけの実力があれば自然とCPは増えていくと思うけどね
途中参戦が多かったり、GPが残り少ない時に再戦したりしてもさ
まぁランダムマッチで明らかに負ける方に入れられてCPマイナスは理不尽ではあるな
そもそも隠密行動なんていえば聞こえはいいけど、それ一辺倒じゃただの単独突撃馬鹿だわな
状況も見れずに突っ込んで失敗したら味方が悪いとか、ただのポイントに執着する自己中じゃん
まぁそのうちSクラス新設で、廃人様の為のSSが出来るさw
定石みたいなものが生まれるまでが、楽しんで遊べる期間だよな…
>>157 アレだ、???「遊びでやってんじゃないんだよおおおおおおおおお!」
てやつだ
>>196 思いっきり文句つけてる件について
萌え?な絵じゃないから俺は文句ないけどね。
>>134 コア突する側からみたら相手の名前
てかAランクの目立つ奴は名前覚えといて損はない
降格の欠点は晒され可能性がある事かね
したらばで一人晒されてるしな
まあリアルのプレイマナーが酷いのも理由みたいだが
>>201 ネトゲの旬は出始めだけだしな。
人が居なくなった、固定面子ばかりになったら終わり
>>197 音ゲーもたまに
なんでこんなひたすら指ワシャワシャしてスコア出なくてイラついて
何が面白くてやってんだろ と感じる事がある
>>195 じゃあ近い内BB人口の2/3は消えるな。
>>190 味わった事のない人間が軽々しく口に出さんほうがいいぞ。
降格は「罰」じゃなくて「お前はまだこのランクに相応しい腕じゃない、
もうちょっと下の方が楽しいよ」という意味であるはずなんだけどな
まあB以上に限定される話だけど
そういや、GAMEJAPANのインタビューに載ってたんだが、渓谷とかオブジェクトいじったステージを出す予定はあるらしい。
スカービ渓谷〜○○〜の○○がバージョンを表すらしい。配置によっちゃ、渓谷でも麻ゲーじゃなくなるかもな。
>>189 下手なんだったらしょうがないんじゃね?
周り(相手)が強いんだったらしょうがないんじゃね?
スト4でBP何万とか目指してるんだけど負けて
全然BPが増えないよー って愚痴られてる感じ
>>195 末期になると、サブカをサブカが狩るだけの低ランク戦になるんだよなw
このゲーム今のところランク上げてもあんまりいいことないし
なんでそんなに高ランク目指すのかがオレには全く分からんのだが
全国ランキングあるわけでもなく、上位しか使えない武器があるわけでもない
高ランクなんて完全に自己満でしかないよな
なぁに、三国志大戦2のスーパーところてんシステムにくらべりゃセガも成長したもんさ
ウィキ見たんだけど、豊口が声を当ててるかもって噂になってるのは少年タイプと真面目タイプ?
クールタイプか真面目タイプで悩んでるんだ。
真面目タイプが豊口なら真面目タイプ一択なんだが‥‥
てかあれだ、B3ぐらいまでだったよ楽しめたの。
みんな初期装備が楽しかったあの頃。
晒してるやつもマナー違反
>>211 スト4は完全に個人の技量だけど
これは個人以外にマッチングの要素も絡むからな。
空気読まずに砂専やってたらイラッとくるやつもいるだろ、そりゃ。
>>212 不毛すぎるw
あれだよなそろそろ降格が出始めてイライラしてるってことなんだよな。俺も二ランク下がったけど
Aクラ上がって狩られてつまんねってなら辞めたほうがいいよ
別に廃人しか残らなかろうが俺には関係ない
A1ランクとかは、競争本能の刺激でしかないだろうな
格ゲなんかとある意味同じ、そこに勝ち負けがあって、ランク分けされるならば
人より高いランクに立ちたい!と思う欲求は皆少なからずある
>>203 おや、男もどきやぬいぐるみ抱えた女の子は萌え(笑)じゃないんですかね。
硬派名乗って自爆した作品なら、ほらこの糧にも一つ。
>>201 その点絆はマッチ幅広かったから良かったんだけどね…。
Sランクはカオス過ぎる。ありゃもうゲームじゃない、戦争だ。
そしてBBのAランクでも似たような事になって来てるんだよ。
>>219 再戦したら相手チームにそいつが行くかもよ
絆の階級も不毛だったなー
大佐以上はお布施の量だもんなー
今日もニコ動画の人と対戦したぞ。
対戦時の動画がUPされるか楽しみ。
やっとAランクが見えてきたんだけど
Aランクオンリーマッチってあったりするの?
AB混成マッチ多いしやっぱまだ母数少ないのかな?
俺の開幕行動。
左MAPの時は、AC慣性で橋超えてリペアポッド奥のガンタレ強奪
右MAPの時は、カタパルト→AC慣性→リフト→手榴弾ばらまき
銃撃戦になったら
・援護射撃(自分が標的じゃない場合)→しゃがんで撃つ
・自分が標的or1vs1→単発ブーストで左右に振ってカニ歩き射撃
・HPやばい→剣特攻or手榴弾ぶん投げ
こんなことばかりしていたら、チタンが20枚たまったでござる。
卵ください、卵。
>>228 自分がどう見られてるかを相手の視線で見たいよな・・・
>>225 俺は最近Sクラスで地雷かましてしまって大佐に降格人間だけどさ。
今のAクラスってほんまヌルイよな。
>>227 あれは完全に失敗
住み分けとしては大戦がベストだった
>>229 このCPのマイナスぶりだとAは殆ど居なさそう
235 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:46:28 ID:FMNzbOmFO
>>225 絆のSクラスはポイント狙いのやつはいない
ランクA<死ぬよ。
ランクB<えっ?
ランクA<いや死ぬよこの構成
>>234 むしろその方がよい
Aが廃人ゆとり混合したら終わり
_
/ ̄ ▽・ω・▽⌒\ < コアニートは鉄屑になれ
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | |
\\| |____| .| |
\/ \ | |
| ヽ_「\ | |、 | | |
| \ \――、. | | ヽ | | |
| / \ "-、, `| | ヽ | | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ ___________________| | |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | \ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| てぃあだうなー \|
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| /
\ ヽ |____________________/
ヽ \
| \.
`ヽ、,,_ノ
やっつけで作った
後悔も反省もしてない
>>210 とりあえずプラントを全部屋根の外に出して、
両方のベース前入り口を狭めて自動砲台を増やして
麻の突進力をある程度殺さないとダメだろうな
蛇の心得
降下したらとりあえず榴弾
ゲージ溜まったらとりあえず榴弾
榴弾が撃てないなら前進
C2以上で蛇を使うならコロ助以上を
前線までが遠い初出はよほど自信が無い限り麻か支で
初期に猛威を奮ったせいか渓谷でコア凸しかしてなかったようなのが蛇で出てる気がする
トロい蛇がプラント直衛にまわったって一刀両断されるんだから鉄砲弾になってこいと
つーか、大人しく麻で突っ込めと
明らかにタイタンな蛇が4匹もいるせいで初期武装の麻で突貫とかキツ過ぎる
お前ら罵り合いは醜いぜよ
>>241 自分でゲーセンで聞いてくれ、正直そんな余裕ねーよ
>>241 俺はアニヲタだけど声優厨はお帰りください。
>>241 ダメ絶対音感を持ってる人に聞いてください
>>234 やっぱそうなのかー、確かにあのマイナスぶりは酷いなw
>>225絵柄について言ってるんだろjk
俺もこのゲームのキャラの目とかが顔の縦の長さの3割とか締めてたりしたらやってない
釣られた?
まだC4だが飽きる気配はないな
んなことよりも連コインしてるアホ見掛けて不愉快になるほうが問題だわ
俺の財布がボーダーブレイクしそうだ・・・
上のクラスの人たちの腕とそれ以上の金戦力にがくぜんとするわ・・・
蛇について質問。
今回の地形で蛇が一番重要・・・というか気をつけること
もしくは気をつけてもらいたいことってなんだろうか。
まだまだD3のルーキーではあるが
青領地が灰色になったところに榴弾砲をぶちこんだりとか
ガンタレで砲撃したりはするんだけど・・・
一番自分で納得できてないというか理解できてないのは
サワード・ロケット。
あれ標準で敵をねらって打ってもぜんぜんあたる気配がないんだが
どういう風につかえば当たるんだ?
初めて来たけど物凄く殺伐としてるな…
>>241 俺が声優だ!
しかし、行動不能の後に機体は爆発するけど中の操縦者って・・・・・・
となると、Aに行けるような実力を持った人が
Bにいっぱい居ることになり、単純にCから来た人
には拷問でしかないなボダブレ
偵察機を出し敵が居ないのを確認しながらコソコソ進む支援こそが
スネークじゃないだろうか
地雷の変わりにダンボール装備させてください。
楽しければええんやで…
>>241 表名義の声優はよく知らねーから
結局対戦って、同じレベルの奴らと勝ったり負けたりが一番楽しいんだよな
その為のクラス分けのはずが、どこかで歪んでいくんだよ…
ヤフオクとかの高ランクIC買う奴とか、何考えてるんだろ?
>>249 直撃じゃなく、爆風を当てるんだ
足元を狙う感じ
市街地より渓谷の方が展開がスピーディで楽しかった
CB間は混沌としてそうだな。
そもそも気軽に入って遊べるような緩い仕様に対して
上位のランク評価だけはガチな所にズレが出てしまっているんじゃないのかね
どんな状況でも戦えないような奴は上には上げられんって事かもしれんが
>>249 相手の移動先を読むとか
直接じゃなくて足元狙うとか
>>252 だからそれを拷問と思うなら元々このゲーム向いてないから辞めれ
>>252 B5、B4、B3までは問題ないと思う。問題はB2からだろ。
>>249 先読み。または壁にぶつけといて爆風かな・・俺は。
>>252 B3〜B5はAランとはマッチしないんじゃなかったっけ?
>>250 数日前から見てるが雰囲気いい時はいいんだけどね・・・
>>253 支援は回復も弾薬補給もできるから、スネーク成功すれば
簡単にコア凸できちゃったりするな。
コアにワイスマとかもりもり減って楽しいよ。
>>249 動きの先読み
基本地面に向かって敵の足元で爆発するように打つ
その他建物に当てたりとか
>>225 >>247 もうアレだ。
統一性なんて無視して複数絵描き用意して
エロゲキャラかと思うくらい思いっきりアニメ調の萌えキャラから
むせ返るような写実画調、
サザエさん並のディフォルメギャグマンガ調まで取り揃えておけばいいよw
>>249 直撃は剣外した残念な麻にしかブチ込めんよ
>>247 そこまで器用じゃない
まぁ、エロかわスレが全く伸びてない所を見るとそう言う嗜好の人間は少ないみたいだな。
一部の空気読めないアレが騒いでるだけか。
>>250 ジャンル考えれ。こうならないわけがない。
>>255 装備が欲しいんだろ。
そしてDやCには近接章が上じゃ取れないだのなんだの理由をつけたサブカで溢れると。
>>263 夜中になるとおっさんの適当なネタ会話になりがちだな
なんだろ、層が時間によって違うのか?
>>262 ロケテではバシバシマッチしてたけど
正式稼動でマッチングルール変わったのかな?
このゲームのサブカはマゾそうだな
装備的に考えて
殺伐とさせてるのは一部の高ランク様だけではありませんか?
昼〜夜はゆとりが多い
>>270 近接章なんて市街地になってから取るの楽になったと思うがなぁ…
B1でやっと9個になったよ、魔剣の素材全然無いけど。
そんないうほどA少なくないっしょ
一部のB1も元Aかもしれんしさ
>>249 ダッシュしてる奴に漫然と撃ってもダメ。
ダッシュキャンセル時に撃つ。
こっちを見てない奴に撃つ。
自爆を恐れるな。貢献-20、-30はデフォとあきらめて頑張れ。
残りGPがちょっとの時に
わざと全国対戦やって、手榴弾で自爆とかして
すぐ試合を抜けるってやると物凄いマイナスCPになって
下位ランクに行けるので勝ちたい人にはオススメかも
キャラ絵なら、某ロボTPSのごとくワイヤーフレームからノーテクスチャポリゴン、アメコミ調に萌え絵も全部取り揃えるとか。
んで機体にAI積めるようにしてAIの絵はぬことか犬とか馬。
280 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:59:59 ID:vo7BNRXeO
>>249俺はリペアとかに乗ってる奴に打ち込んでるよ。
相手コアまで行ったらレーダーと施設破壊に使ってる。
戦闘では威嚇程度で当たれば良いなぐらいに思ってる。
相手の動きを先読みして遠目から打っても結構当たるぜ
>>249 俺は、サワードコングを使っているけど単発撃ちのサワードは接近戦用の武器だぞ。
麻が切りかかってきたら、うまくジャンプで避けて撃ち込んで撃破。
それか気づいてない敵に撃つとか。
正面からじゃなかなか当たらない。
撃つときはジャンプしながら地面に当てるのも良い方法。
市街地では、川沿いのプラントを占拠するように動くといい。
戦闘+占拠でポイントが稼げる。
そのとき、敵プラントにひとりで潜入するんでタイマン力が必要になる。
これができるようになれば占拠で+16と敵撃破5とか稼げるようになるよ。
>>273 初心者溢れるDやCなら、上級者なら初期装備で楽に狩れるんじゃねーの?
>>270 どう考えてもお前の趣味全開発言で荒れたわけだが
ホームのラウンドワン4台おいてあって
1クレ・260GP
3クレ・870GP
5クレ・1550GP
の追加不可能設定が2台と
1クレ・260GP
3クレ・780GP
5クレ・1300GP
の追加可能設定が2台とでわかれてたけど
他のラウンドワンもそうなのかな?
∧_∧
▽ ・ω・▽ スレが荒んでいる。こうなったら・・・
∧ <パスッ
()
_∧
▽ ・ω・▽ <索敵開始、周囲を警戒して
287 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:03:27 ID:i8/Nc6YEO
このゲームの作風なら今のままでキャラ絵は問題無いと思うなー
ベテランいいじゃないか?こいつなら掘られても構わn…おっと、電話が…
女キャラも居ていいが、半分以上いるとかは勘弁
戦場のあちこちから女の声するのは頂けんな
麻メインでB2きたけどマジきつい、Aの人等強すぎる
こっちはマ剣作れるか作れないかくらいなのに
相手はほぼ全員サーペント41型魔剣全部揃ってて腕も数段上じゃ
同じように麻使ってたら勝負にならねえ
狩る分をメインにつぎ込んだ方がよくねーか?
俺Tueeeeしたいだけならしらんが
>>287 俺はキャラを操作するタイプなら女キャラ選ぶが、
BBの場合は常にブラストを見てるわけだから熱血にしたクチだ。
やっぱこういうキャラが見えないタイプには女声は合わない人間らしい。
ちなみにキャラ絵も全然問題ない。
ゲームのキャラのランクは上がってもお前らのランクはあがりませんよ^^;;
今日、味方のプラにコロ助沢山落としてごめんなさい。
だっていっぱい敵いたから…<(_ _;)>
巻き添え喰らった人、すみません。
またサワもぶちこんですみません
マ剣以降ない麻はかなりシビアだと思う
後ろ回りこんでも火力なさすぎてゲッソリするからな
>>294 上がった気にはなるだろう?
それが大事で、だからこそ皆ランカー目指すんだよ
うーん、まだC5の俺だけどA、Bランクの戦いにたどり着く前に淘汰されて消えそうだ
こっちB9A1で相手B3A7とか勝てるわけがねぇwwwA5ならともかくA1が2人もいやがるしw
セガさんマッチング頑張っテ!
もうティアダウナーをワイスマで食い止めるの辛いんです!!
>>286 ゲームジャパンの表紙にボダ犬?がいたね。
つられて買っちゃったぜ。
全身シュライクならマでいいと思うよ
ダウナーは重過ぎる。剣を使う場面なんて1割もないんだし
戦闘でしか100以上取れない俺ゴミ乙ってる
C5の基本強襲オンリーだが、まぁしょうがない。。。よね?ね?
最近1位ばかりだが優秀機ばかりだからしょうがな。。。い?(
なかなか味方が衝いてきてくれないのよ、強襲したいのに。
なんの為のシンチャだよ><
>>291 逆に考えるんだ。対峙して負けた時
「同じ装備だったらこっちが勝ってた」
と考えるんだ。
魔剣持ってる修羅にデュエルで斬りかかって当てた時
「おまえさんの背中にある獲物だったら死んでたぜ?」
ってニヤニヤするお!
>>300 セガ部長とか「まだ稼動して1ヶ月たってないしAもBも変わらんだろ」
って感じでマッチングさせてるとしか思えん
もしかして、今B5辺りが一番人口多い?
>>291 個人的には41はでかいと思うがサーペント、魔剣はなくてもなんとかなる
あとB2の間は再戦しなければAB戦避けられる可能性ある
ターレット乗って倒してたら遂には開幕壊されるようになりました
でもターレットで倒せるのなんてCまでだろうな…
そういやゲームジャパンBBが表紙だから買ってきたんだけど
表紙のオペ子が持ってるファイルに▼・ω・▼が描いてある件
公式絵にまで入り込むなんてどこまでいくんだ▼・ω・▼は・・・・・・
>>307 たぶんB3〜B1のループが一番多い気がする
>>299 やり始めで今D1の俺がそのうちマッチするから頑張ろうぜ
せがたさんしろう
>>294 QMAのドラ組なんかそんなもんよ。
高みを目指すのは悪い事じゃないんだが、ベクトルが違うと言うのかねぇ…。
こんなげーむに(ry だよ、遊びは遊びじゃないと。
>>304 戦闘で100取れてりゃ十分、後はMAP全体を見渡してプラントが奇襲されてないかとか確認出来るようになれば完璧だろう。
>>309 ターレット乗る→速攻で対岸のターレット破壊→すぐ降りようとするが間に合わずに棺桶
が最近良く見る
アレックスくらい強ければターレットでも戦える気がする
仮に降格が無かったら
全員その内A1に行ってしまう
それはそれで問題あるような
319 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:16:26 ID:S9NhK+S0O
今日四台の店で自分B3で、そのあとすぐ隣に座った人がB4。
味方にいたww
三種の神器で41が一番ヤバい
>>315 QMAやってる奴って回答集持ち歩いてやってるしな。
あれってどーなのよって思うわ。
>>307 かもね、B5で魔剣持ってるヤツとかもいるから、籠ってるんじゃないか?
俺、B3だけど、今日やったらやたらとB5の連中とのマチが多かった。
俺だけB3って… 正直泣いたね。
まぁ残虐しまくったけどさ
600秒フル戦が増えたから500円あたりの獲得パーツ数減って、
ランクは上がるけどハンデしょう奴は多そうだな。
>>309 対岸に撃つより、横向いて同じ側に居る敵に撃つことが多いわ
>>318 マイナスはあってもいいが
昇格試験と同じ内容の降格試験導入してほしい
マ剣よけらんない
デュアルならジャンプでよけられるんだけど、マ剣以上だと明らかに当たってないのに食らうんだが
>>326 降格試験じゃなく降格回避試験だな
追試www
>>306 実際Bと変わらないのなんてA5だけだよね
そっから先はCPのシステム上恐ろしいくらいやり込んでるはず
その上に装備差(Aクラスに居座ってる奴はレア素材まで持て余してる)とくるわけで・・・
LoVでもマッチング幅修正されたし、こっちもしばらくしたら修正されるかなぁ
対戦ゲームはどーしても競技志向の強い奴が出てきちゃうもんさ。
んで真剣にゲームやる→強くなる→強い自分の意見は正しいと思っちゃう。チームプレイだとなおさら。
>>326 おい・・・降格するのに試験とかおかしくないか?
合格したら降格しなくて落ちたら降格とか意味ないと思うぞ?
QMAは級位が一番楽しいのはガチ
ちゃんと自分の知識と運で勝負してる気になれる
>>321 あれは…なんだろうねぇ。
俺はそう言う連中に付いて行けなくて辞めた。ミノガーまでが一番面白かったなぁ、今思えば。
何より痛いのが、変に知識持っちゃったからって増長する奴。クイズの知識なんか社会出たって何の役にも立たないのに…。
次のバーうpで魔剣に対抗した聖剣が出るんだな?威力は下回るけど範囲が広いとか
>>327 動画見ればときどきあるけど、ジャンプしてる奴にはちゃんと上向いて切ってるからな
突然しゃがんだほうが回避しやすいんじゃないかと思いだした
やったことないけど
アドバタイズムービーで紹介されてる強襲が背負ってるのってどう見てもグレネードランチャーだよな…
「アマゾ」ってきたらボロロッカと答える自信はあるよ
>>334 既に魔剣が異次元判定なのにこれ以上範囲広くするとかやめてください><
魔剣の真空判定修正するならそれでもいいけどw
俺もそう思ってやらなくなった
録画回しながらやってるのとかよく見るしな…
渓谷
市街地と来て
次に今までより面白そうなマップは何になるかな
また二週間後ぐらいに新マップ出るのだろうか
そういや、B5の連中って、敵見つけると直ぐ撃たないか?
俺ら位だと、見つけても、様子見して隠密行動でコア凸とかするが…
まぁ見つかったら応戦するけど、基本隠密で攻めないか?
343 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:56 ID:7Xl7fBuRO
支援をメインにやってるんだけど全身修羅とHGにするか悩んでるんだけど、どっちが安定すると思います?
基本的に味方の後ろでリペアを担当してるから修羅で素早さ上げて麻について行けば良いと思ってはいるんだけど・・・・
マ剣があんまりだから
実は範囲が広いんじゃなくてラグってるんじゃねえかって思うように
実際ラグどうなんだ?あんまり感じないけど
>>327 バックステップ、所謂引き撃ちするのが安定です
上や物陰からの奇襲は視野広げるしか対応策はないかと
>>334 魔剣=範囲広い威力高い
聖剣=範囲広い威力低い
魔剣ゲーだよっ!!
>>343 間を取ってクーガーな俺
なんだかんだで便利よ、クーガー
>>316 開幕近場のプラント占拠→敵プラにタイタン発射→ターレット乗り込み狙撃
これが最近の行動
おかげで俺も開幕壊されるハメに
>>341 次に来るであろう港はどういうMAPになるんだろうな
重油積んだドラム缶があって撃ったら爆発とか海に落ちたら水没扱いで即死とか…
普段HG使ってる友達が修羅使ってみたいっていうからIC貸したら、たった500円で−50cpもして修羅難しいって言ってたんだけど、HGってそんなに楽なもんなの?
そのマイナスを戻すのに1000円も使っちゃったよ(´Д`)
ちなみに友達はA5俺A4ね。
>>347 バクステは悪手すぎんだろ
よっぽど遠くから剣構えて向かってくる猪ならともかく
>>343 俺はHGオススメ
まぁクイスマ使うなら修羅、その他はHG使ってりゃ大丈夫じゃないか?
どっちも使ってみて、自分に合う方にカスタマイズすればよろし
シャロンのスク水DXフィギュアが邪魔です^o^
>>351 馬鹿でかいクレーンがぐぃんぐぃん動いてコンテナを荷下ろししてるとか。時間で船が出港するとか。移動足場のある地形って感じで。
>>352 HGの感覚で修羅乗れば即死だし
逆もまた然り
修練生で予習時間もずっと動かぬリエルのπをタッチする俺もなんだが
マジアカの話は辞めないか。
>>315 俺は。。。市街地ならニュード卵乱獲が出来ると思った
だのに!!!
貴金属っぽいのが多いの。。。あうあう
AC慣性はやってるから、真ん前のプラントぐらいは取れるが。
実際最後にやった試合では戦闘80強、占拠20弱、貢献30弱だったし。
さすがにゲーム上手くても女にモテモテになったりしないけど、
スペシャルな俺って感じをゲーム内では味わえるからプレイするんじゃね?
ほら、リアルでは目立てなくてもゲーム上手けりゃゲーセン内では主役になれるしね。
ランカーの俺も最近じゃ有名になってきたから、声をかけられる機会が増えた気がするし。
とか言ってるけど、人に見られてると簡単に死ぬんだよね……焦ってAC吹かせすぎて死んだり、
コーモリに糞を落とされて死んだり、膝より高い場所から落下して死んだり……
すでに気がついてる人はいるかも知れないけど、俺の正体はナイショな!
あすは久々に洞窟探検にでも行ってくるか。
>>356 ゴッグさん一択だろ
アッガイたんは湖で
366 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:31:05 ID:7Xl7fBuRO
>>349 その発送はなかったわwそういや久我も強化できるんだね・・・・忘れてたわ
戦場と言ったらやっぱりジャングルだろジャングル
磁場とかでレーダーとか使えない(支援の偵察機だけおk)
ミニマップも見えない
プラントもなくてお互いコアのみで壮大なMAP
あれ?コアニートしか居ない気がすr(ry
水に落ちても大丈夫な新兵装出たら笑うな
港ではめっさ強いみたいな
>>362 スペシャルなランカーさんですね。略してスペラ(ry
371 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:33:32 ID:7Xl7fBuRO
>>354ありがとう
HGはガッチガチになるらしいね
>>362 スペランカーはクマとタイマンして勝てる強さを持つ
これ豆知識な
槍…やっぱり魔剣の上位なんだろうか。
別系統にはならんだろうか。
魔剣はおろかマ剣もまともによけられないウンコB5ですが…バックステップもバックジャンプも悪手なの?
なんだかんだでクーガーUを使ってるけど、器用貧乏な感じ。
自分の戦い方にあわせてカスタマイズすべきなんだろうね。
HGの方が安定するんだけど左側になると誰かコア前でも取ってくれない限り
コア凸する気になんないんだよな…かといって修羅だと相手が守り上手だととことんダメになっちまう
>>375 剣が強いのは横に凪ぐからであって、
槍は普通は突きだから範囲狭すぎてリーチくらいしかないと思うんだが
スレ開いてると無性にまたプレイしたくなる・・・
棒ナス出たし財布の紐がゆるゆるだぜぇ・・・
>>367 コアにメクラ撃ちで41型と榴弾ブチ込めばいいんですね
>>367 俺もジャングル考えてたわw
ニュード汚染により硬質化した樹木はさしずめ天然に要塞に
高温多湿な環境が霧や底なし沼を生みボーダーの行く手を遮るとかな
樹上ありの超高低差フィールドとかどうよ
もうむしろ平原で隠れ場所無しプレイでいいじゃん
10人横並びで突撃する戦場、コア以外に何も無し!
まさにハイスピードバトルの真骨頂
ジャングルでBRが動くと鳥が飛び立つんですね
>>378 盾装備してAC吶喊で
壁1枚ぐらいだったら貫通もあり
>>378 そこは瀬我だから突き→なぎ払いの二段
もちろん懐に飛び込んでも攻撃判定アリとかになりそう。
洞窟とかじゃ榴弾砲使えないしなぁ
麻がイマイチ役に立たないマップって何かないかなぁ
>>383 それならニュード汚染のせいで放棄されたビルが林立するコンクリートジャングル戦という方向で
マップを横断する半壊した高速道路が主戦場!
>>385 ニュード汚染された沼に誘い込まれたり
木々の間を抜けて広い場に出たと思ったら、砲台が4つこっち向いてたり?
>>353 もう大人しく切られててくださいw
>>375 みんな色々意見あるから防御手段は自分で確立するしかないんじゃね?
>>388 今の仕様なら間違いなく段差のないマップ
つまり港マップ
>>384 AC全開で突っ込む麻10機と、サワを長篠撃ちする蛇のドツキ合いですね
そういえば、貧乏だから全身久我だけど、コストパフォーマンスが半端ないな。
満タンなら、ティアのダッシュと遠雷のHSに耐えられる。41は無理だけど。
何も出来ないけど、特に何かする気がないならこれほど便利な装備は無い。
なによりめちゃくちゃ安い!1型なんか無料だ!最高!
安くて便利な微妙パーツ追加ないかな〜。
>>387 バカ野郎!!
瀬賀だからとかいうなら、
突き刺した後に槍を支点にしてキックだろうがぁぁぁぁぁっ
マップにある車を見て
あぁ、ブラストってこんなに大きかったんだ、と思った
そしてジャンプで乗れる家は頑丈だな、とも
旧市街地ってことは現市街地もそのうち戦場になるのだろうか
399 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:43:17 ID:i8/Nc6YEO
剣持った相手が振られそうな距離になったら、相手を飛び越して後ろに回ろうとしてるな
他は建物の屋根上に逃げるかして、高低差をつける
振るのを見てからじゃなくて、振られる前に回避する
魔・マ剣の一閃見たら当たらない事を祈りな
フル修羅だとマ剣で一撃だから泣けるわ
てか当たり前のように銃より剣のほうが強いってのが納得いかない
>>378 実際に使うなら横薙ぎの剣なんかより槍のリーチの方が数倍有利なんだが、
ゲームだとそうは行かないよなあ。
>>375 リーチ長め、攻撃発生早め、攻撃範囲狭めとかで
銃>槍>剣>銃って三竦みにならないかな?
チタンが足りなくてマ剣すら作れない俺の前に槍が別系統で登場
これで個性が出せるかと思ったらやっぱり大量にチタンを要求されて爆死
まで妄想した
>>396 そしてみんな突きだけで止めて蹴りを出さないんだろ
>>397 リフトの棒って凄くないか?
あんなに細いのに斬られても砲撃されても動作するんだぜ
>>398 足元には逃げ惑う市民がいたり空から羽アリが飛んでくるんですね。わかります
トラウィスカルパンテクウトリの槍の登場ですね!
>>403 人じゃなく機械なんだから重要なのは破壊力じゃね
>>396 「わかったゾイ」
「突いてこんかい!」
一兵卒の僕でもアルスターに帰れば英雄です。
今日もやってきたが
市街地の恐ろしさを知ったね
橋手前のプラント抑えんとダメだが
そんなことをしている間にきれてる橋を
AC慣性でコア凸されて2連敗
コア凸止めようとコア前プラントから榴弾したら
相手コア前から芋砂…
こんなんじゃだめだな…
どうすればいいだろ
今の装甲は
HG1
玖珂2
玖珂1
玖珂1
修羅の足なんかいらないよ…
あとは麻の機関銃が3段目、重の機関銃と地雷が2段目、
得意は麻と重
wikiに砲台とレーダーの耐久が書いてないが不明のまま?
各武器での破壊までの秒数を計算したかったんだが・・・
つか横薙ぎこそ槍の真骨頂だろ
ランス型の槍なら突くしか能が無いけど
修羅Vでラピット使ったら相手が溶けてビックリ。
その後魔剣でパシルーラ使われたのは内緒
ところで、麻用のショットガンとか、水平射撃できる大口径砲とか
火炎放射器とかミサイルが欲しいって意見あったけど、
他に欲しい武装とかあるか?
俺は馬鹿でかいリボルバーハンドガンが欲しい。
あとカタパルト射出中に槍を上に回転で、滞空時間増えるよ!
アルスターの英雄がこんなにいておっさんは嬉しいぜ。
「一緒に行こうぜ」
剣持ってる時点でそいつから離れるのが正解だろ
こういうのにラグはつきものなんだから、そもそも斬らせないようにすればいい
斬ってきた場合はバクステとかで足掻くしかないだろ。
あとは切ってくる相手にダッシュで突っ込むとか
>>367 むしろ、遮るものがなにもない砂漠とか
って思ったけど、芋砂大活躍になるか
>>403 基本的にこういうゲームって近距離戦の方がリスク高いからな
ポルナレフとホル・ホースのようには行かん
槍は1発限りで投げれればいいんじゃね?
1発退場な超威力で
っていうかバズーカ以上の威力がある鈍器(斬撃?)って正直なんぞやって感じなんだが
ダッシュ斬りで8000ぐらいでいいんじゃねえの?>魔剣
>>417 火炎放射機あればお腹いっぱい
常時リロード式にしてECMの代わりに下さいな
426 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:35 ID:uGSIx4/20
>>414 少なくとも、道場で習った槍術では横薙ぎなんてやらなかった。
動作が大きすぎて振りかぶった瞬間に突かれて終わるぞ。
428 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:53:38 ID:qNdxWMyy0
漢の魂 パイルバンカー
使い勝手の良いイメージのある ライフル系統
レーダーの耐久値は4万
自動砲台は知らん
改で4発だから1万500以上はあるはず
430 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:54:05 ID:m000jIE0O
>>335 それだっ!って思ってしゃがんだら仕留められた俺涙目・・(^_^i)・・
>>417 なんといってもミサイルだな
数秒カーソル合わせてロックとか最高じゃないか
>>424 ヴォルギンがファビョッて撃つんですね、わかります
>>411 一兵卒のドワが居ると聞いて飛んできました
>>422 の割にはリターンに対してリスクが見合ってない感じがする。
マップによる接近し易さの補整とかもあるけどね。
とりあえず威力はともかく、魔剣を魔剣たらしめてるあの謎効果範囲はどうにかしてほしい。
>>428 ライフルなら一応強襲用のがあると思うんだがそれとは別に?
>>413 遠雷基準で申し訳ないが、レーダーは8発、砲台は3発で壊れる。
>>417 砂用に中距離狙撃用のバトルライフルとか
>>417 しつこいようだが、両肩極太レーザーが欲しい
今C4
正直対戦ゲームで毎回ここまで活躍出来てるのってこのゲームだけなんだが……
みんなCPUじゃないよね
>>428 おい…
ドミナントが紛れ込んでるようじゃないか
446 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:52 ID:qNdxWMyy0
>>438 イメージとしては砂のハンドガンの威力や射程の強化品
タン・タン・タンとリズム良く高威力の弾を撃てるような
パイルバンカーは流石に人気だなw
チェーンソウとかナックルパンチとかはどうだろう。
ニュードコアを貫く、ノットパニッシャー
こちらへぶちこめえ!
>>435 「ごめんなさい」
「無理だわ」
本当は人間女です。
>>411 ょろしくNE☆
とか今思い出してキモッと思ってしまった人間♀
ブレイクチャンスと羽は同じ物だ。
>>417 ノコギリ。円盤型の
マルチロックで有線式ジャベリンミサイルが火を吹くぜ
>>441 悪いな、光学兵器は存在しないんだ。両肩にミサイルコンテナでも積んどいてくれ。
芋砂に後ろから極太パイルをたたき込みたい
相手の剣攻撃を受け止めて
へし折る兵装とか出ないかなぁ
武器の妄想になると絶対に
両肩極太レーザーとかパイルバンカーとかドリルとかでてくるな。
たまには鶴嘴とかブーメランとかだしてこいよ。
>>417 タイガーショットとグランドタイガーショット、
あとタイガーニーとタイガーアパカッ!
でも本当に欲しいのはタイガーバズーカーじゃい!
光学/ビーム兵器は好みが分かれそうだな。
埃っぽい、泥臭い戦場のイメージにそぐわないって考える人も多そうだし。
>>446 現代でいうバトルライフル、と言うかまんまアーマードコアのライフルじゃねーかw
あれは本当に使いやすいけどさ。
趣味武器になるけど、リボルバーの拳銃や120mm滑腔砲
スタンロッド
剣ほど重くないが威力も控えめな格闘武器。ECMグレネード同様視界妨害あり。
パイルドライバーすればよくね
2ch的にはトンファーだろ
ドーザーも必要なんじゃないかな
>>463 トンファーキックが実装されるわけだな。
パトレイバーみたいなやつが操作できれば一年はセガについていくわ
>>456 鶴嘴は確かにデカい剣なんかよりはリアリティのある兵器だw
動き止められる電撃罠とか欲しい気がする
両肩に背負って組み立て式の大型グレネードランチャーだろう
温泉の名前でも付いてたら最高
>>456 おいおい、鶴嘴とか冗談抜きで最高の歩兵用対装甲武器じゃないか。
プレートアーマー相手にするにはウォーハンマー/ウォーピックが最強だぜ。
>>439 砂ライフルって距離で威力かなり変わらないか?
超遠距離からHSしてもぶっ倒れないし。
>>463 トンファーキーック!(AAry
トンファー投げっぱなしジャーマン!(AAry
>>463 ぬすむ とか ぶんどる とかがついてるんですね
慣れない武装の練習してみたら、
大破2桁いくわ、スネークしたら崖からMAP外に落ちて水没するわ、爆風で自爆するわで
フルタイム出場なのにトータル30pt台を連発しちまった…
>>463 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
自走式地雷とか楽しそうじゃね?
ドイツ軍だっけか、実際に作ったのは。
俺は捕まえた敵を盾にするアームでもつけるか
盾もろとも蹂躙してきそうだがw
481 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:05:22 ID:qNdxWMyy0
圧倒的な爆風持ちの有澤グレネード
敵の視界じゃなくてレーダーを妨害するジャミング武器
垂直に飛んで相手の脳天に落ちてきて確実にクリティカルキル可能なミサイル
相手が索敵機を飛ばしているのを叩き落せる対索敵機
サワードはそのうちホーミングするようになる
人間の戦争物のFPSじゃないんだから
もっと現実的に無理な事したいよね
エリア移動はそうだけど カタパルトもか
あー、鶴嘴に賛同してくれるとは嬉しい限りだ。
で、今なんとなく思いついただけで勢いで書くが
赤城山ミサイルとかいいな。
>>445 つってもほかに追加できそうな武器ねーじゃん(´・ω・`)
SMG,ガトリング,スタングレネード=ECM,手榴弾,ハンドガン,ショットガン,ライフル,ロケラン…
ほかに歩兵が使えそうっていったら刃物か鈍器ぐらいじゃないか…
ナパーム弾とか核とか厨臭いし…
歩行型地雷でイメージしたのが、今週のビックリドッキリメカ
パイルバンカーでないかなぁ。ケラヴノスみたいなの
相手の機動性を阻害するネットとか粘着弾とかも良さそうだなあ。
少年/少女パイロットの期待に粘着弾して喜ぶ奴とか出てきそうだけどw
>>481 レーダージャマーは面白そうだなあ。
スネーク作戦には持って来いだ。
通常が一段、ダッシュ斬りあんまり踏み込まない、攻撃範囲極狭、振り遅い、硬直大だけど
HGが即死でHG以下は大破な馬鹿でっかい戦斧とか出たら俺の財布がブレイクする
ハンマー欲しい
ランスとかこないかなぁ
>>472 HSなら問答無用で吹き飛ぶ。音がクリティカルでもHSになってない時もあるのでラグかと思うけどね。
ダメージ距離衰退は流石に無いと思うぞ。自軍コア前プラントから相手コア前プラント相手にHSでも修羅とクーガーは即死だから
やはりベクターキャノンのような設置型巨大砲がいいなコアだろうが巨大兵器だろうが一撃で撃墜できる奴
発射に1分ぐらいかかっても全然OK寧ろ発射の援護したい
麻のヴォルペ突撃銃みたいな、メインの趣味武器みたいなもんを増やして欲しい
皆が使うとアレだから性能的にはイマイチ好みが分かれそうな微妙さで。
つうかヴォルペでいいから全兵種で購入できるようにしてくれ
隠密行動用の段ボール箱
手裏剣シュシュシュ
トラップなら、ベトコン仕込みのスパイクボールや、軽い修羅を河へ誘う風船と扇風機を
鈍器?
なんだ、バールのようなものを投入すればいいじゃないか
>>493 むしろAIてかADAが欲しいw
ダミーグレネード欲しいなぁ
AC慣性実戦投入に成功でござる
誰かが言ってたけど本当に絆の連撃みたいだな
あんなに出来なかったのに何か掴んだら平地でも使えるようになった
で麻ゲー、麻ゲー言う人の気持ちがちょっと分かった
一回ミスって水没したが気にしない
偵察機にクラスター爆弾とかつけてほしいな
>>492 紫のエフェクト出てるのにこけないときあるよな。
あれはHSになってないのか
504 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:12:07 ID:qNdxWMyy0
そういえば出撃時に使っている光学迷彩が何で実戦で使えない!?
あれはスネーク御用達の品物だろう!
と言うかアレがあれば索敵してくれる支援がいない戦場で悪ふざけ出来そうなのに
>>417 砂用にHS時のみ威力が4倍、一発リロードでリロード長いポジトロンライフル
蛇用に連射速度遅いかわりに集弾がよくて炸薬弾を撃つ(威力がでかくてノックバックあり)ガトリングガンポッド
支と麻は既に十分だからいいや
>>502 クラスター爆弾でふと思ったがニュード爆弾とか強すぎじゃね?
汚染でやばい気がするわw
最近魔剣で切られてよく思うけどあれラグじゃね?
このゲームは砂とか見てると自分のHIT判定相手に送ってるみたいだし
ジャンプ中に吹っ飛んだり10m以上離れてるのに切られたり
>>484 それは既にメカじゃねえだろw
人間発電所だよw
武装じゃないが光学迷彩とかでないかな
完全に見えなくなるとアレだから映画のプレデターレベルで
支援兵装凄いな
1-2位連発でCからB5まで行けた。
偵察修理基本行動心掛けてるつもりだけど
ワイドスマック強ぎて撃破もしまくり(´Д`;
気球っぽくその場に長時間とどまり続ける偵察機とか
Aランクの蛇はどういう構成なんですか?
蛇主体でB1まで来ましたがAランクに慣れる気がしません
コングを持ってないんですがまず入手した方が良いでしょうか?
>>505 性能で語るとは無粋な奴め。
たとえサーペントより弱かったとしても俺は麻で散弾が撃ちたいんだ!
みたいな妄想のほうが楽しいじゃないか。
>>457 メーン!ヨリニヨッテ大口径光線砲ヲナンデ目ン玉ン中ニ装備シヤガル!!
>>505 砂ライフルのHS威力4倍に上げてもオーバーキルにしかなってないと思うんだ。
>>514 旧市街地じゃ開幕で高台から
「あ、浮いてる。撃っとけ撃っとけ」
パーンで終わりそう。
花火みたいに打ち上げてパーンと散らばって周辺を索敵するような偵察機が欲しい
砂使ってる奴のプレイ見てるとイライラする
上手い砂って見たことないや
自爆装置
魔剣、41をデュエル、38に戻して戦場へ
まさかのデチューンだが意外といけた
というか、こっちのほうがよかった件
ただ、サーペントははずせないわ
>>517 巨大ブラスト討伐ミッションが発生しました。
これもう稼動しているのか…
ちょっと興味あったんだよね。
出来はいいのかい?
サワード・コング・カスタムはまだですか?
榴弾砲で威力低めでいいから落下時に弾が拡散するのが欲しい
>>526 出来はいいが
お金に余裕ない人には全く進められん
直接的な攻撃装備より、間接的な攻撃装備の追加が欲しい。
例えば撃破した敵のネームをネットの様々な掲示板に自動で晒し書き込みとか。
>>526 面白いけどスナイパー大好きな人には絶対薦めたくない感じ
ここじゃあ受け入れられないかもしれんが
やっぱりスタッグビートルクラッシャーが・・・
ACの上位装備として、ダッシュ入力するたびに質量のある残像が発生するようなの下さい><
コンシュ−マだと砂やってもいいけどアケだと砂はもったいなくてあんまやってないや・・・
>>527 あれが連射できたら強すぎだろ。
サワード・コング・バラージとか出たら歩くガンターレット状態だろうな。
手榴弾の代わりに投げナイフや投げ槍が欲しいな
アルカディア読んでたけどさ
少年タイプ・カスタム例のところに
「アレな方々の欲求を満たす、ショタ少年タイプ。ベレー帽が可愛いですね」って書いてあるけど
失礼極まりないね まるで少年タイプにハァハァしてる連中が総じてキチガイみたいな言い方じゃないか!!
ぜになげ
>>533 一時的に通常の三倍の出力が出せるチャージャーの封印が解かれたと聞いて。
俺が!ブラストだ!
ガンターレット気持ちいいなぁ。いつまでも乗ってたいなぁ。だから横からちょっかいださないでね。
鞭とかガリアンソードみたいなのは欲しいな
機体耐久値低下で金色か赤に変色
5%スペック上昇
一番ほしい武器だって?
そりゃ実弾(金)だよ
あー生活費がぁ
ガンタレ乗っててくれるとダッシュ斬りが当てやすくていい
>>417 アサルトライフルとスナイパーライフルの中間のバトルライフル。
高威力,高精度の代わりに単発。近距離でスマックショットとSMGに打ち負けるが中距離では勝てるぐらい。
ロックオン無しで1.5倍ズームで狙撃もできるが砂ほどでは無い。
現状SMGが強すぎる仕様何とかしてくれ…
上級やってて思ったんだが、時々中途半端なA4やA5よりB1やB2が異様に強い時ないか?
そういう時のB1やB2の兵装は終始強襲以外使ってんだよな
(´・ω・`)
▽・ω・▽
あと名前忘れたがなんとか殿下とか。
時々いないか?
あと今日味方に全国ランキング一位のノアがいて、勝てる!と思ってプレイしてたんだ。
そしたらいきなりノアに撃破されてさ、えっ?って思って一覧開いてよく見たら味方と敵両方にノアがいて吹いたw
しかも二人ともA1じゃなかった(笑)
>>533 ACの都合上、後方のみの発生になるがw
蛇の装甲を任意にパージできて一時的に機動力アップできるようにならんかな
ガンタレは楽しいお
対岸のガンタレは撒き餌、乗り込んだときには標的だよ
まあ誰も乗り込まないから横撃ちするけどね・・・
自コア付近のガンタレは近くの自動砲台を撃破するためにおいてあるとしか思えない
屋根の上にあるのが凄く撃破しやすいんだよ……あれ……
>>537 ハァハァしてる時点でそれほど人のことはいえないんじゃないのか
というツッコミをまってるんだろうとおもいつつ突っ込む
>>539 途中でキャンセル不可でSPがなくなったら機動力半減だがよろしいか?
あ、あと音声認識でトラ○ザムって言わなきゃだめだよ!
支援にリモコンミサイル
あれあれ?突っ込みたいのは少年タイプにじゃないんです?
>>548 兵器外したいわ。
粒弾砲EMCグレいらないから機動力上がれば…
>>550 あとプラント防衛に来たやつの返り討ちな
ガンタレみたいに搭乗出来る移動可能な兵器があればいいのにな。最初からそれに乗れよになってしまうが。
男が女キャラばっか使っててきめぇよ
少年が一番可愛いってわかんねーのか
>>548 そのかわり紙装甲になり90%の耐久力を失うんですね
>>558 誘導式のガンターレットだな、そのほうがやってて楽しそうだ
敵が剣持って近づいてきたら後ろ下がって撃ってたら大丈夫だよな?
ダッシュ切りの時って急加速したっけ?
>>559 何いってんだ
ハゲべテランのが可愛いじゃねーか
朝は睨み合いのライン戦気味になると立ち回り難しいな
横から奇襲かけようにも複数に見つかるとボッコボコだし。
雪合戦か裏プラント奇襲くらいしか浮かばん
さっき回復したくてリペアポッド前まで行ったところで支援がリペアしてくれてるのに気づいた。お礼に屈伸しようとしてポッドに入ってしまったけど、ありがとうー
>>555 ×粒弾砲 ○榴弾砲
×EMC ○ECM
>>562 むしろ横。
俺はカウンター狙いで斬る瞬間狙ってスマックショット狙ってるが一度も成功してない
>>562 む〜それはそうなんだが、喰らう時は後ろから一瞬だから
実際前から斬りに来るのはいないんじゃないかな。
>>567 なんかキャンセルできなくね?
スーパーアーマーでもあるのかね・・・
>>563 いやいや、ゴーグルナルシーが一番だろ。
流れダッシュ切りするけど
まだD3の新米で立ち回りも分からずに
ランクだけ上がるのがなんだか怖い
蛇メインで使いたいんだけど上手い運用ってどんな感じかな?
>>562 使ってる身からすると、ブースト切れ狙うのなんか一対一なら楽なもんだよ
ブーストゲージ使い切るまでに仕留める自信が在るならどうぞ、
引くことしかしない奴なんぞ止まってる奴並みに斬りやすい
>>569 あ、それ思った
ワイスマ持って正面から撃っても、ダメなしとかになる
さすがに外さない距離でミリ残りの剣持ちに返り討ちにされると思うわ
>>546 格差マッチなのにAがポイント稼ぎに腐心して
B1の多い方が勝つなんてのはザラですよ
クラスが上だからと良い立ち回りを期待すると泣くハメになるぜ
ポイントだけでAになった奴と、強くてAになった奴を見分けられるといいんだがな……
切られそうになったら垂直ジャンプだろ
振り向いて背後にワイスマおいしいです
>>571 ふんわり緑ボブお嬢可愛いです
>>572 味方麻の後ろにくっついて敵がウジャついてるところにECMやサワードをブチ込む
支援が偵察してくれてれば敵がウジャついてるところに榴弾砲
こんな感じだと思う
榴弾が全然当たらなくて涙目
狙いどころが悪いのか、それとも初期のタイタンだからいけないのか
この榴弾の精度ってパーツに影響されるのか?
>>572 俺の場合だと
粒弾砲射程距離まで移動→プラントの近くなどに粒弾砲発射→味方追っかける→機関砲パンパン→SP貯まる→戦線離脱して粒弾砲
つまんないから支援に乗り換えた。
もうりゅうだんほうの変換面倒だからりゅーちゃんと呼ぶことにする
>>579 榴弾なんてまず当たらないぞ。
あらかじめ「それらしい」ところに撃ち込んでおいて牽制するのが目的。
当たったら儲けもん。
>>579 榴弾は敵へのけん制がメインて考えたほうがいいんじゃ。
直撃なんてめったにない。音でわかるし。
敵が通りそうなところ、たまってそうなところ、隠れてそうなところ。
とにかく嫌がるところにばらまけばいいんだよ。
Bに上がった途端敵が強くなったように感じる
機体と武器が充実してる人が多いし、スキルも高い気がする
サーペントと41型の洗礼を味わったよ…
初期インテリが破のマリに見えて仕方ない
>>579 榴弾が当たるのは2次的な物だと思えば良くないか
>>585 Bから降格あるからB以上にいるのはそれなりに動ける奴だけだ
>>586 真希波・マリという名のインテリ使いが居た気が
>>573 そこ気になったけど追う側はダッシュ切りするためにブースト温存するよな?
かといって逃げる側はブースト吹かして徐々に距離離れていかない?
しかしスレの進行速度早いな・・・・・・
>>579 迫撃砲のwiki
低い命中精度、短い射程といった短所もあるが、軽量ながら大きな破壊力をもち、速射性に優れ、安価・短期間に製造できるなど、多くの長所を有している。
リアルでもあたんねーみたいだからそりゃ当たらん罠w
>>593 ダッシュ切りは止め
初撃からダッシュ切りする奴はいない
>>589 榴弾砲の垂直の砲身から何人ものガリが跳び出ていって急降下攻撃を加えるのか……
榴弾撒き撒きサワードベシベシ
蛇は垂れ流す感じなんだろうか?
あと中距離で撃ち負け近距離でぶった切られる俺ヘタレ
>>593 ある程度距離置くと安心するせいか、AC切りが決まりやすい
AC斬りはSPゼロになるのはナイス調整
今日はリーマンカットの爽やかなベテランが多かったw
ベテランのハゲ率やけに高くないか
しかしギガノトと沢コンの性能は笑えるな
しかも現在一番値段高いとかギャグだろ
上はチャージ時間か範囲威力上方必須
沢コンは速度上げろ
スローすぎてあくびが出るぜ
607 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:54:23 ID:Yq91QPLdO
>>605 禿とロン毛はよく見るな
逆にパイロットヘルメットは全く見ない
相手側のガンタレ奪って剣ぶんぶんしてる麻虐殺たのしいです
魔剣道はダッシュ斬りに溜めがあるからタイマンは前ダッシュで交錯が正解な気がした
…気のせい?
金髪ベリーショートで眼鏡をかけた色黒クールタイプを見たんだが
いったいどこのチンピラかと
少女のツインテチャイナもなんかよく見るな
この間なんか自分含めまったく同じ恰好の少女が3人いて吹いたわ
セガ「ACか光学迷彩かどっちか選べ^^」
こうなりそうで怖い
面白い名前多くていいね
殺された時に笑える事も多い
>>591 Dランクの時によくマッチしていたな
この間久しぶりに対戦したらB1になっててB2の俺は追い越された気分
支援が面白すぎて生きていくのが辛い
>>610 魔剣のダッシュ切りには後ろにも判定在ったはずだから下手すると当たるぞ
>>528 それは俺も欲しいな。威力下がった分、広範囲みたいな。
蛇使ってて思ったんだが、蛇の武装が麻と比べて武装が残念なのは、榴弾砲があるからじゃなかろうか?
体力満タンのHGでも当たり方によっては即死する榴弾は、言ってみれば41型の残弾が時間で回復するようなもの。
だから主武器や副武器は微妙にしとこうみたいなことをセガは考えてる気がする。実際はともかくとして。
ガトリングのステータスが遠距離死んでるのも、遠距離は榴弾あるじゃんみたいな。
で、重はSP兵器優秀だけど他微妙みたいな位置づけなら、今の範囲攻撃で制圧する『後衛重火力』に対して
圧倒的火力で相手を確殺する『前衛重火力』がバリエーションとして出る気がするんだよね。
まぁ要望というか妄想になっちゃうんだけど、麻にタイマンで負けない前衛蛇のSP兵器が出るとしたら、どんなのになると思う?
俺はミサイルだと思う。ルーキーズガイドにそれっぽい画像あるし。
ACみたくON/OFFタイプで主武器と並行使用可能、照準が赤い時にAボタンで誘導性能のあるミサイルが出ますみたいな。
ガンタレに乗って横振り向いた時に
剣持ち麻が突進してきた時は面白い
大抵勝つし
だから榴弾は自分が前進する時か、麻が突撃するタイミングに合わせてぶっ放すものだと…
なに?蛇のクセに最前線に出ない?
蛇乗りなんて止めて砂でピクニックでもしてろ!
支援のマイン誰も踏んでくれなくて笑う
>>613 そこ以外のどこにつけるつもりだったんだ・・・
流れと関係ないが、みんなもっと味方の動きを見ようぜ。無言でも結構連携取れるもんだぜ。結果自ポイント下がるかもしれないけど、それでチーム勝てるならおっけーじゃんよ。
録画出来るゲーセンをwikiで探してみたが栃木のゲーセンにしか無かった・・・
都内にどっか無いのかチクショウ
今日は開幕Cプラ突っ込んでも味方数人が付いてきてくれて楽しかったぜ
手榴弾投げたら相手4人くらい宙に舞って笑ったぜ
>>591 俺もDランクのときアスカとベアでよく見かけた。
>>617 魔剣じゃなくても剣は後ろに変な判定あるよ
少女の「えへへ〜あたしの勝ち〜♪」にイラッとするのは俺だけのようだ
>>613 個人的にホバーつけてもらいたいんです
空中戦大好きなもんで
ってか蛇に乗って前に出ないのはありえないでしょ
お前の機関銃とバズーカは飾りかと
面制圧して隙あらばプラント強奪が蛇の任務でしょ
630 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:01:23 ID:tUVIjSiY0
Aクラスか・・・B3であっぷあっぷしてる俺には縁遠いな・・・
個人的には防衛戦の方が好きだから勝利の時より敗北の方がポイント高かったりするんだよな・・・
しかしBまできたらみんなキャラカスタマしてんねー。
初期なままな俺がもはやレア。
>>618 バスターライフルとかでいいんじゃねえかな……
もうちょっと自分のアバターが露出する機会があってもいいと思うんだけどなー
ちょっと妄想したのが戦闘終了後演出の勝利・敗北画面は現状オペ子しか喋ってないけど
同チーム内の上位のアバターがちょっと一言喋ってほしいな〜
「俺たちの勝利だっ!!」とか「撤退!てったーい!!」とか
榴弾→あぶり出しガンタレがおもしろかった
出される方が悪いよな
>>633 勝った後のあの整列で出ていいと思うんだ
>>618 手持ちのエネルギーシールドとか装備できねぇかな
正面からの攻撃をSP消費で防御、左クリックでシールドバッシュ
>>618 圧倒的火力で相手を確殺する『前衛重火力』だと?
これはもう両肩極太レーz(ry
結局間合いの問題でしょ。
魔剣の判定どうのこうの言う前に、魔剣の間合いで戦わなければいい。
魔剣の判定が見えない部分まで及ぶのはどうでもいい事でしょ、慣れればわかってくるし腕の差が出る部分ってだけ。
あと、知ってる人は知ってるけど、このゲームは「自分の画面に起きた事が反映される仕様」だから相手の画面で斬られてれば、こっちで多少ズレてようが当たります。
その割に、あからさまにラグった死とかもほとんど無いからセガ頑張ったと思うよ。
重が活躍云々も、結局間合いの問題、麻の間合いで戦わなければいいだけだし、麻の間合いにされたら相手の腕がいいか自分の危機管理能力が低いだけ。
置きレーザーやりたいから極太レーザーは欲しい
>>633 あのブラスト集合が
「勝利のポーズ、決めッ!」
になっちまうだろうが。
久しぶりにフルHGスコーピオからフル修羅サーペントにしたんだがAIMがかなり楽で驚いた。
スコーピオで鍛えられたのかHSもかなりできるようになってたし。
やはり修羅サーペントが最強なのかなぁ;;
そういやボーダー達はニュードに耐性を持つ特異体質らしいな。
つまり河で泳いでも死なない?ブラストランナーより生身の方が強くね?
>>637 声いらないから頭上に台詞出て欲しいよな。設定させて
他の場面でも、声は既存のでいいから表示される台詞はカスタマイズさせて欲しいわ
レーザー武器ほしいよおおおお
ホーミングレーザーとか額ビームとか出してえええええ
>>629 完全に同意だが今ん所サワにバグがあるのがね……
至近距離で発射したら相手無傷、こっち自爆で貢献-10という現象が起こるのがむかつく
>>646 俺くらいになると生身でHG殴って勝てる
上手い砂が崖上に居ると攻めあぐねるから
支援兵には煙幕とか欲しいな
プラント占領にも役立つだろうし
つ処理落ち
d!
>>629 と、いかにも火力の高そうな名前や装備やデモ画面なんかでも思わせておいて、
実は後方支援に徹する方が向いているように調整しますた、
前衛突撃は主役メカ(プラモデルも出る的な意味で)の麻でどうぞ(キリッ
……って調整になってる気がしないでもないんだよな
>>642 まったくだ。麻には剣あるから勝てないじゃなくて、そもそも戦い方だよね。
ブロア河へようこそ
これがガンターレットだ
俺はついにこいつと一体になった
もう誰にも俺を止めることはできない しnドゴーン
>>648 落ち着け!言いたいことはわかるがビームもレーザーもホーミングなどしない!
上の方にランク云々あったが、
欲しい装備と機体カラーを手に入れてから戦闘狂プレイしている俺には全く縁がない話だなw
コアもプラントも勝ちも無視してひたすら撃破に走るのも面白いぜ?
んでときたま初期装備に戻して自分の腕の進歩を噛みしめたりするw
>>646 ニュードに耐性あっても泳げるとは限らないんじゃ・・・
>>622 せっかくマンセル組んで相手のプラントとったのに味方がおれのリスタまたずに単独行動して結局取りかえされるってい、う悲しい出来事が
数そろえてから攻めればいいじゃんよー、と
>>648 重火力にはギガノトより一発だけ前方一直線に
ソーラレイみたいな極太レーザー長時間撃てる様な兵器欲しいね
撃つと見えるからすぐバレて砂の的になるんだけどさ
セガ的にはヘビィはジャケットアーマーを脱ぐか近接にトゲハンマーをだな
>>655 倒した後の残骸にスクワットしそうだなw
>>648 あんな埃だらけの戦場で威力も直進性も皆無だろう。
なんだかんだで今のBBが一番バランス良いだろ。
渓谷では重乙だったが、旧市街に代わって全タイプ仕事出来るしポイントも稼げる。
砂や重が弱いとか言われてるが、Aランク戦では麻よりポイント高い砂重がたくさんいるぞ。特に重。
装備の整って無いDCランク戦じゃバランスの評価は出来んよ。
ニュードバズーカが欲しいな
着弾したら爆発範囲に緑の霧がかかって
触れたら敵味方関係なくAPが減少していくとか
>>632 弾速激早ならそういうビーム系もよさそうだね。でもエネルギー系だし絶対に集積体いるよな。
レア5でこれだけ一つもないんだよなぁ・・・他2つは2桁あるのに。
>>638 それも面白そうだな。それならガトリングが生きる。
重装甲であって重火力ではない気がするが。
>>642 その射程距離と遮蔽物だらけのマップが相性牛んで手に負えないってことだろ。
じゃあ視野の開けたところでやろうとするとACで拒否られるって落ち
実際は剣の間合いと移動力に+して遮蔽物越えので範囲と火力に優れた手榴弾もある。
これで麻の間合いに晒されたらPSで負けてるとか、
麻薬やってんじゃねえか?って言いたくなる。
AC慣性はどうみてもバランスブレイカーだろ。
>>650 じゃあ明日からマスターアジヤを名乗り給え。
その代わりブラストランナー没収な。
対ブラストライフルやるから、よろしく。
>>659 そいつぁ盲点だった…
>>665 砂はレーダー壊したら谷よりやること無いと思うんだ・・・
人数増えたからお荷物一人いても何とかなるだけで
とりあえずDクラスの人とかは今のうちに剣は触っておく事をオススメするわ。
自分で感覚掴んでおけば相手にした時の対処も掴めて思うし
C2あたりから相手は剣ブンブン振り回してくんぞ
少年でカウパーボーイっていう名前にはふいた
砂はポイント取れても勝ちに直結するような要素がない。
だからたくさん居るとジリ貧になる。
>>662 アーマーパージ後は常にAC起動中レベルの速度になるんですね?わかります
>>676 不思議なセンスの持ち主多いよな、キャラ名
なんか最近の麻叩きを見てるとACゲージとサーペントの1マガジンが無限のように感じてくる
>>673 敵陣ガンターレットで撃破されるまで敵前プラントを防衛する楽な仕事です
EMCってひでぶのシエル先生の黒板消しみたいなエリア攻撃だと思ってたけど違うんだな
稼働日からやってたけど今日はじめて食らった、くやしい
その後、生身にバズーカでブラストを破壊する
>>650の姿が!
>>635 >>658 良かった・・・同士がいたか
得意気にトドメだけ掻っ攫っておいて、いきなり勝利宣言されたときは
軽く殺意が芽生えた
チームが勝利した時の旨味が少ないから芋砂なんか出るんだよな
チーム勝利側にGPを少し進呈とかなら変わるんじゃなかろうか
ポイントにならない動き(隠密ルート死守)とかもやりがい出るし
左コアスタートで開幕AC慣性でCプラ方面に飛んだら敵四機ワロタ
追われつつヒイヒイ言いながら苦し紛れに奥のガンターレットに飛び乗ったら一機道連れに出来て更にワロタ
やっぱ火力は舐めれたものじゃないのね
さて、ねんがんの、ジャンプマインをてにいれた!んだが、地雷仕掛けるコツを教えてくださいエロい人!
>>665 ぶっちゃ気プラント維持の意味がないから重は以前とかわらん。
全プラとられててもかまわんし。
ビームライフルまだー?
>>642 本来「蛇の間合い」であるところの中〜長距離
(渓谷でいうBプラ脇のカタパからリペアポッドまでぐらい)ですら、
麻に撃ち負ける事が多いから微妙だって言われてんだが
なぜガトリング解禁が今これほど切望されていると思うのだ(´;ω;`)
>>682 殴るって言ってるんだからバズーカは反則だろ…
やっぱ流派東方ふh
勝利軽視するのは低ランクだけじゃないので?
>>684 芋砂やってる奴はあれで「俺チームに貢献してるぜ・・・」って思ってるんだぜ?
砂を選ぶなら開幕レーダーは殺って欲しい
蛇でベースまで来てもアイツは堅すぎるorz
とりあえず入り口の二門は処理したが、レーダー壊すとなると
コロ助、サワカス、ウィーゼルを総動員するハメになる
麻ならブレードがあるが純粋な飛び道具オンリーだと地獄を見るな
蛇使いでベースでの心得ガイドブックをお持ちの方いらっしゃいませんか〜?
>>102 何か俺っぽいな其れ、他には万歳アタックしてたろ、あと、壁の外から40。
低ランクならAC慣性なんか使えないから、有りっちゃありなんだよな。
直ぐ落ちっからまたやるべ
>>685 フル久我でも直撃したら1発だったからなぁ。ガンタレさん怖いわ
>>692 「狙い打つぜ?」とか思ってんだよ。
死ねばいいのに
レス見てるとチャロナー多いと思うんで個人的な考えを一言
バランス悪くて何が悪い!
勝ちたいなら強キャラしか使えんのが当然だろうが!
同じセガゲーでもJ/cとJane比べて調整しろとかいう話は無かったと思うんだが……
>>686 流石に基地目前のプラントは取られるとやばい^^;
いや高ランクはしらんけどね
>>698 華麗なる人乙。って、やっぱ殴ってねぇ!
>>680 麻ぶっ壊れは否定しようがない事実だと思う
ACも有限とはいえ慣性でかなり節約できるし、使える所も多い。
で、機動力の代わりに何が劣ってるかと言うと特にないしな
気が付いたら一緒に敵コアの周りを回ってた砂の俺に隙は無かった
高台より辻から撃つタイプだから・・・(´・ω・`)
しかしこれだけ砂叩かれてるのに、実際プレイしてる人見てると芋砂多いよな。
戦場が見下ろせて、比較的反撃されにくい砂ポイントがあるからなぁ。。
上手い砂はBCDプラから対岸を狙撃しまくってるぞ。
開幕以外で攻められて無い時にAEプラで座ってる砂は半芋認定されてもおかしくない。
>>700 747とか叩かれてたと思うが。
気が付きゃあれもテムスペゲーだったろ。
負けチームGPマイナス50
勝ちチームGPプラス50
これぐらいなら可愛げあっていいと思う
慣性バンバン使ってるけどプラントの意味ねーなーって思う
>>692 今日使ってみてやることの無さに笑った
アレで役に立つと思ってるなら頭がおかしい
>>684 GPはゲーセンの収入に影響が出るので
A5以上は10戦毎の勝率に応じて素材をプレゼント
40%未満は無し
50%まではレア度1を1個選べる
60%まではレア度2を1個かレア度1を2個選べる
70%〜も同様に
奇跡の10連勝だとレア度5を2個選べる
とかやって欲しい
>>708 プラントから撃つ砂なんて鴨じゃん。
丘から丸見えだし、榴弾降ってくるし。
上手い砂はBCDプラから対岸を狙撃しまくってるぞ。
開幕以外で攻められて無い時にAEプラで座ってる砂は半芋認定されてもおかしくない。
>>700 さすがにストライカーはなんとかすべきだっただろ?
>>700 今はテムオンリーのほうがマシ、と勘違いする馬鹿がいるのが一番の問題かと
実際麻はなんでも持っているからなあ。マズーのテムジン並みに隙がなさすぎる
>>710 そんな事したら筐体マジ殴りする人で始めるんでやめてください
>>701 コアまで渓谷に比べて距離があるし、入り口も限られてるし。
何だかんだでカウンターもらいやすい。
麻がぶっ壊れだとかバランスブレイカーだとかいう奴は、麻だけ使って俺杖してりゃいんじゃねえの
BBあるある
・リフトの前で徐にストレッチしだす
・大破→再出動までよそ見をする→急に再起動→なにが起きたか分からず焦る→大破(゚д゚)
・カタパルトを遮蔽物にしてしゃがみ打ちしようとする→あ、ありのまま起こったk、気がついたら俺は空を気持ちよく飛んでいた。な、なにをいt
・再出発→よし前にあるプラントを攻めるぞ→ヒュルルルル→大破(゚д゚)
・再出発→辻斬りに合う
・カタパルトの前でストレッチ
・GP追加購入しようとしたら購入制限→じょ、冗談じゃ・・・
・プラント制圧中上から敵が・・・→大破
・気がついたらいつも麻
・よし!敵プラントに到t→大破(゚д゚)
・こちらに築いていない芋砂発見→へ、馬鹿が芋砂しねぇぇぇぇぇぇ! カチッ→大破(゚д゚)
・私生活がブレイク
・財布ブレイク、オレ、モウシハラエナイ
AC自体の速さはともかく慣性で移動できるのはどうかと思うがな
実質、平面〜下り坂なら消費するはずのACゲージを無視できるのはおかしい
AC慣性はACをONにしてないと使えないように調整するくらいはして欲しいな
GPで思い出したけど、残り2分とかの戦場に突っ込まれるのはちょっと勘弁して頂きたい。
残5分とかなら判るが、2分じゃ何も出来なくてCP−確定だし。
120GPで素材2個確おいしいんですけどね
>>704 ガンキャノンか、いや手持ち武器的にジムキャノンか
>>699 榴弾はバラけるから思うほど減らなかったです
もともと面を制圧するコロ助なんで一点集中には難がありまして
マ剣手に入れて奇襲してブンブンしてた
気がついたら撃破数12だった
ハーフのバールコンボイを思い出すw
>>710 今日10戦やってうち9戦左側スタートで9回負けた自分はそんなことになったら泣く
>>719 今日辻斬りされたらマウスをガンガン叩きつけている馬鹿がいたな
お前家で自分のパソで無料FPSでもやっていろ、とマジで思った
まぁアサが強いのはいいとしても
せめてSMGの遠距離性能は下げて欲しいな
あと全体的に装弾数多すぎるぜ・・・>SMG
グレも補充不可ならなおよし
砂は基本イラネなんだよな。
1人2人いるくらいならなんとか許容できるレベルってだけで。
大体動きまくるゲームでスナイピングしろとか無理だろ。
ラグとか考慮してないだろ、開発。
>>721 そういう風になったゲームって調整入れないと過疎るだけなんだけど
733 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:26:49 ID:YLxKkqZR0
麻で橋の下の方から奇襲かけてるんだが、一向にポイントが稼げない…。
行くたびに、近くの拠点占拠して、敵を一体は殺してるのに、なぜ??
>>700 俺は最後までageで戦ったぜ
戦闘妖精雪ageとか言いながらな
>>710 「500円で1300or1550秒を保証する」のがBBの売りなんだから
「負けたら残り時間マイナス」はまずいだろう
砂擁護するわけじゃないけど狙撃ってラグ関係あったっけ?
魔剣強すぎだろJK。威力アホだしリロードねえし複数の敵に効果あるし範囲チートだしよおおお
オレハ
マダ
ツカエル(クレカを取り出しながら)
リフト前のストレッチあるなあ
なぜかボタンマーク出てから消える場所が横にあるよね
>>736 通信対戦だからどんなのでもラグはあるでしょ。
魔剣が避けたつもりで当たってるのもそのせいだし。
>>708 SOGEKIしまくれるゲームじゃないだろこれ
つかこの仕様で他機体並に働けてる砂がいるなら見てみたい。
物好きのゲーム名人が中身の差で何とかしてる印象しかない。
>>733 ポイントは奇襲<<<<越えられない壁<<<<ガン待ち
>>726 榴弾は数撃つほどばらけるので、こまめに撃ちなおした方がいい。
>>740 魔剣が避けたつもりで当たってるのは魔剣の超判定によるものが大きいんだが
ラグが0とは言わんけど
6時間粘って集積体3個・・・
やったぞ!やったぞ!やっ・・・・
正直麻三枚より麻二枚+支or蛇のほうが怖い
単体なら麻が一番だけど
丘の上の砂みっけてレーダーに映して榴弾叩き込んだら
落下地点の+が3つくらいあんの。
お前らホントに砂きらいだよな
トドメは俺のだったけどな
正直どの剣もジャンプすると相手が空中からモーション発生させない限りカスりすらしないので
ダッシュ斬りオンリーで戦ってくれる麻はワイドスマックのいい餌です
ああ、ちゃんと反時計回りに回り込まないとまれに振り上げたのに当たるからな
人間型じゃないロボを使いたい
FF5のオメガみたいに四足で気持ち悪い動きをして
ある程度なら壁も歩けるような気持ち悪いロボットを気持ち悪く使いたい
>>740 魔剣はもう諦めてるけど、クリティカル判定多く出てるのに久我同士で撃ち負けると悲しくなってくる
市街地になってからラグ多くないかね
>>746 実際の戦闘でも砂だけは捕虜にされずに殺されるらしいな
なんか最近の麻叩きを見てると剣にACのブレード並みの補正が付いてるように(ry
>>730 いっそヴォルペ並の総弾数で良いと思うんだけどな。
現状弾切れ知らずだし
>>740 自分の筐体でヒット計算されてるからこの状況ではラグはない。
知ったかはちょっと恥ずかしいよ
>>737 悔しかったら狩る側に回るんだな。…あぁ、ようやく残り一桁さ。
入手条件は300の首を狩る事。これなんて絢爛舞踏
市街地は屋根の上を意識してない敵が多いのか
屋根飛び越えて奇襲してワイドスマック叩き込むのが楽しすぎる
>>720 少なくとも俺は、後ろに味方いないときは
修羅胴でコア前プラントへ移動→偵察飛ばして前線にエリア移動→切れたら特攻
ってやってるからカウンターはほぼ通らないよ
俺が負けるのはラグバグチートですねわかりますん
ラグのせいにするならプレイすんなよこんなゲーム
AIM磨こうね
いや砂は嫌いだから殺してる奴もいるだろ
ソースは俺
もういっそ砂乗りはジャンピングスナイプ技術でも取得するか
>>668 今回のMAPは麻の辻斬りや手榴弾が相性いいのは認めるが、別に一生このMAPってわけでもない。
重にはサワードやジャミングがあったと思うが、これは麻に対してそんなに無力なの?
一応そちらの前提が疑似タイマンっぽいからその前提で言うなら、非常にHITしやすいジャミングを当ててから倒しきるか距離取るとか、やりようはあるのでは?
さすがに気付いたら斬られていた、なんて状況はどうしようもないが、中距離でお互いに気付いたって場合ならちゃんと戦えるでしょ。
実際Aランクの重動画見るとジャミングを当ててから立ちまわるようにしてて、撃破しまくってたし。
あと麻の間合いってのは対複数も含まれてるよ、どうしても一人じゃ駄目なら「味方支援や麻が援護しやすい距離を保つ」事が大事なんじゃないでしょうか。
>>732 麻ぶっ壊れとか弱くしろとか言ってるやつって、麻が強いから「好き」なんじゃないんだよな
その強さを語る時に、全然喜びとか好感とか感じられない
とにかくもう嫌いで嫌いで仕方がない、って感情しか伝わってこない
そんなにイヤになるほど強いんだったら、その大嫌いな麻使えば
俺杖できてきもちいいよ?好きになれるよ?なぜそうしないの?
って話だ
麻弱体化するなら支援も何処かしら弱体化して欲しい所
やっぱガチムチ支援でもこのマップは修羅胴にした方がよさげかな?
エリチェン早くなるし
>>755 敵コア前常駐砂もいると何気にうざいんだよなー
横の道にセントリーがあって壊そうとすると上からマインが降ってきたりとか
うぜぇ!って言いたくなるけどそれが仕事じゃ仕方ない
>>752 ラグ0の通信対戦とかあるわけねーだろw
自分の筐体でヒット判定なら相手側で回避と判断したときは
どう判定するんだよw
今日は ターレット金勲章が てに はいったぞ
あたる あたる
そしてきられる
剣って壁貫通するのん?
>>742 あ〜!そうだった
蛇でスネーク出来て舞い上がってたorz
それにしてもウィーゼルの集弾率は厳しい
結局、砲台破壊に麻のサブマシンガンと同じくらいかかったや
771 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:41 ID:iar3YZQ/0
>>737 魔剣を持ってても振りますだけの奴は只の的です、
つか麻でやたらと振り回すのが多いんだが、
辻斬りでもない限りそんな強いと思えないぜ、沢バラで返り討ちできるがな。
銀片欲しいから最近支選ぶが何か支の数が多い気がする
>>755 それだけの仕事をしてくれればな。
まあ元をたどれば重乙だから、まさに重乙だがw
>>763 よく分からんけど俺は別に麻嫌いじゃないし普通にメインで使ってるよ
でも強すぎると思うし慣性ぐらいはなくした方がいいんじゃないのと思う
高いところでキャンプする砂は分かるが、
市街地でこそこそする砂は居ないのかね?
今日の恥ずかしかったこと
最初のクレで残り五分の戦場に放り込まれて
〜{聞こえず}プラントを奇襲したよ!って聞こえたからよっしゃと思って
とにかくベース近くのプラントにワープして自動砲台壊れてラッキーと思って
コアに41を投げ込んでたら自軍だった・・・
おい そこの支援 レーダー直しながら俺をみるんじゃねえww
それと あ。下になんかある!これは千鳥だ!と思って下に連射してたら
街灯だった・・・
こんな俺でもB2です よろしく
>>768 ラグ0の通信対戦なんて誰が言ったんだ?
俺は何を優先するかの違いを言っただけだぞっと。
ちなみにお前さんの考えだと
「自分の筐体でヒット判定なら相手側で回避と判断したときは 」どう判定するんだ?
一緒に前線に上がって偵察飛ばしつつ回復までしてくれる支援は最高に頼もしいな
近接も決めやすいし、このマップで一番重要なのは支援のような気がする
>>760 味方にいる時はともかく、敵にいる時は愛してる
つまり、後ろから剣で切るの手榴弾を投げるのも一種の愛情表現
>>763 俺は麻メインで使ってるけど、麻弱くするんじゃなくて他の兵装微強化して良いと思う
>>763 麻使ってるけど41とサーペント強すぎてなんか嫌だ
>>766 ぶっちゃけ砂は素通りされること多いからあんまり当てにしてなかったり
>>775 市街地は麻のマシンガンが余裕で当たるし、
なにより丘に居る芋砂の的。
>>769 ガンタレ無双中に後ろから斬られてる子が居たなw
ガンタレ壊されたか機体直に当たったんじゃね
>>772 橋の手前で膠着状態の時は支援で自己修復しながら突っ込むよ
橋の真ん中で踊ってると必ず援護が入るから死なない時も在るしさ
784 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:39:20 ID:YLxKkqZR0
ラグで騒ぐ奴らも、多少のバランスで騒ぐのももう飽きた。
お前らランク何のときにサーペントゲットした?
チタンが一個しかない上に全く引けなくて作れる気がしないんだけど
>>780 たしかに横素通りしても気づかない時は感動するな
ダッシュマ剣切りしたくてウズウズするw
けどぐっと我慢して工作工作
>>782 B4クラスなら俺だww
だってガンタレあると牽制にかなり効くもん
>>772 榴弾砲効果的に通すため支で索敵にまわろう、なんてすると開幕支×4とかになったでござる。
おそらく支全員が「違う!これは違うんだ!」って思ってたに違いない。
>>781 市街地ずっと見てる芋砂こそ的じゃね?
撃たれたら腹いせに砂で出て撃ち殺したら自動砲台やら撃って
何もすることなくなったらマーゲイ構えてプラントに身投げしたりしてみてるんだが
>>762 ヒント
重のECMは3発しかない上に補給不可
沢はタイマンで当てることができたら神
ウィーゼルとサーペントの性能差
結局麻万能杉、といういつもの結論に
なら麻使え、というかもしれんが麻ばっかで楽しいの? と逆に聞きたい
まあ武装の強弱はこれからもいろいろ増えてくだろうし別にいいんだけどさ
AC慣性に関してはもうこれ仕様でいいんですか?って話
これ前提でバランス調整してくならそれでもいいけど
>>761 狙撃銃のスコープ覗き込んでから発射できる状態になるまでの時間を短くしてくれりゃもうちょい使いやすくなるんだがなぁ。>砂
渓谷に比べて広くなった分死角も多くなったんで思ってたより砂を使いこなせない。
遠距離狙撃が決まると気持ちいいんだが、いざ近距離戦になると渓谷より戦い辛いのがなんとも。
GPの関係で途中抜け確定の試合ほど活躍できてるのは俺だけなんだろうか
抜けた後の展開がたまに気になる
プラントの意義は「蛇、支」が前線に降ってこれる、これがでかい。
麻から見て意義が低いのはしょうがない。
みんなの意見を聞きたいのだが、開幕麻でE側からカタパ使ってDへ一番乗り、Cも近いので
続けて占領しに行ってるんだが、人によってはC直行でCしか占領Pとれてない。
こういうのって気になる?早く占領すんなよ、みたいな
マップ見るとみんな麻でも慣性についてこれてないし
あと、最近戦闘中ラグいんだが、自分のとこだけ?
報告あまり見ないから気になってる
市街になってから混戦し始めるとかなりラグくてAIMも適当…
797 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:14 ID:LW8t+3rCO
>565
いえいえ、どう致しまして^^
これだから支援はやめられね〜んだよ!お前らを、絶対に死なせない!!
>>778 実際はレーダー復帰に一杯一杯で自分ちの庭から滅多に出れないんだけどね
レーダー破壊だけは砂の独壇場だと思う、
防ぐ手段がライン上げるしかないし放置するわけにもいかないし。
逆にレーダー破壊しない砂と組んだ時の絶望感は異常
>>782 ああ〜俺かもしれんw
とりあえず今日はガンタレ乗ってたわ
おかげでターレット金勲章だけが手に入る
>>789 スナイプは上にいるほうが圧倒的に有利
丘からなら少し下がれば下からは撃てないけど
市街地の路上とか屋根とかじゃ逃げ場がない。
>>791 ACのSP消費/回復速度いじられることはあるだろうけど、多分このまんまだろう
最近砂をよく使うんだが、"相手一体を倒し切る"より"片っ端からダメを与えていく"って感じでやってるけど意味ないのかな?
自分が前線いるときは、少しでも相手が削られてるとありがたいんだがね
>>763 蛇好きだけど麻も使うし、別に嫌いじゃないさ
ただ、AC慣性のブッ飛んだ性能は本来肝心なはずの陣取りの意義を薄くしてるからどうかとは思うね
麻はサブマシンガンの射程を短くするだけでも良いと思うんだ
>>774 装備抜きで比較したら麻だけがぶっ壊れというほど強かねえだろよ
確かに強化装備は現状麻優遇っぽい感じはするけどな
AC慣性だって、それ使われたら他の装備ではいっさい対処のしようがないって程のもんか?
だいたい何度か出てる話だと思うんだが、「弱くする」調整は一部の廃人が更に有利になるだけだろ
麻がぶっ壊れ、AC慣性チート、魔剣チート、etc.
どれも麻を使いこなせないヘタレの僻み。
市街地はどの機体使ってもそれなりの腕があれば100pt超えれる。
文句言うなら一生個人演習籠ってろよ。
>>792 そ…そうか…ありがとう……
もうBになって暫くたつんだが……
>>762 まあサワードがちゃんと判定でれば文句はないと思うがな。
明らかに弾あたっていて判定でないときがあるからなぁ。
つーかお前Aランクなの?動画見ただけでそこまで言えるんだ。
ぶっちゃけAC慣性よりガンタレのほうがなくしてほしいwww
橋で交戦中に同じ奴に何度も殺されるのは飽きたお・・・
まあ俺もガンタレ愛用者でガンタレ乗ってる奴を後ろからショットガンで潰すの好きだからいいけど
>>775 今日、噴水近くのプラまで前進してきたのならいた
ただ近〜中距離で有利になる要素が無いから単なる足止めにしかなってなかった
ただし、その間に増援が来てからやられた
たぶん撃破支援もなかったはずだがあの砂は勇者だった
俺は空中サワード拳の使い手
よく分からないが南斗人間大砲というワードが思い浮かんだ
高いところにある自動砲台って支援でも壊せる?
>>802 基本止まってる奴しかHSまともに当たらないから
撃破狙いはしないほうがいいと思う。
よっぽどの田吾作じゃない限り一発当てられるとすぐに回避運動取られるからね。
>>781 そうか、スターリングラードごっこは無理か。
>>795 けど市街地だと大抵カタパで飛んでくるよね。
渓谷だとBにでる価値がでかかったが。
>>794 あるあるww
ぶっちぎりで1位とかあるんだよね
途中退出に限ってw
そして退出するときは壊されると腹が立つので物陰に隠れて必死にボタンを連打するでござるの巻
マシンガンは遠距離ゴミにすりゃバランスよくなるだろ
>>794 途中抜け確定の時に限ってブレイクチャンスが出る俺が
>>806 はいはい煽り乙
麻が弱くなったら速攻乗り換える口だな、お前
俺tueeeeそんなに楽しい?
>>808 マジで沢の判定は早急に直してもらいたいな
至近距離すぎて信管が働かなかったと脳内補正しているが
自爆? アーアーキコエナイ
>>813 ぱねぇw
これさえあれば砂に的確なレクチャーが・・・教官がいないか
>>802 一人の敵ばかり狙ってると違う方向から狙われることが多いんで、俺もそんな感じで使ってる。
おかげでバトルアシストがやたら貯まる。
いきなり飛び出して魔剣で斬りつけられた時は
体がビクンと飛び上がってしまったw
何この視線
>>790 いや、そんな事は言いませんよ。
ただ、これ以上は私が蛇をもっと使い込まなければ出来ない話だと思うので、ここで退散します。
相対視線で色々勝手を言ってすいませんでした、以後気をつけます。
慣性で敵プラントに突っ込んで行ったはいいものの
思ったより切り殺せなくて敵に囲まれて蜂の巣状態
もうダメだ!!
って時に41式足元に投げてみると結構おいしい事になる場合が多い
_○ <さすがの
>>813もこんなところに乙があるとは…あれ?
く__\
_/ / 乙
>>803 コア前プラントは総攻撃する時は取りたいんだけどね、無限湧き状態になるし
>>805 だから、他の兵装を強化しても良いんじゃないかと思うけどね
極端に強くしろなんて言わないからさ
こっちがマ剣で向こうが魔剣で居合い抜きして
相打ちしたでござる
でも妙にすがすがしかった
>>802 正直弾の出どころポンポン変えてきて姿の見えない砂はこわい
AC慣性も使ってる分には楽しいんだけどさあ
これゲームバランス壊してるんじゃね?って思っちゃうわけ
武装の強弱とかよりもっと根幹の部分で
思うんだが、AC慣性なくすより、麻のコア攻撃能力を下げればいいんじゃないのか?
したら重火力をいかに敵コアまで護衛してコア凸させるかっていうゲームに…
あれ?これなんて絆?
>>788 早期にスネークされる恐れはなくなるからまだおk
砂4機を想像してみろ。
後ろでスネークが破壊工作されてそうw
通常斬りブンブンのほうが案外上手くいって困る
>>813 ガンタレの数減ったな・・・
コロッセオの上にガンタレあったら確かに楽しそうではあったんだが
まだB4の俺だが開幕は味方に砂2以上いなければ砂で出て、
レーダーと砲台を2,3壊して前線にマーゲイ片手に突撃死亡してから
さぁ、俺の戦いはここから試合開始だー!って現在の兵種みて足りないの(麻、支、重)で出るけどあってるよな?
一番不毛なのは砂同士のタイマンだと思った20歳の秋。
>>821 乗り換えるも何も状況に応じて撃破される度にタイプ使い分けてるが。むしろそれが普通じゃね?
まぁどうせお前は常に重一択って口なんだろ?
典型的な麻に文句を言う重乗りの例だな。
>>833 今以上に展開が遅くなると思うんだ
そうすると
財布の限界突破も早まると思うんだ
だからこのままでうわn
麻は使ってて楽しくないんだよな
俺は俺TUEEEEEがしたい訳じゃなくて楽しみたいんだ
麻が強いとか言うなら麻使えば?とか言うのはそのあたりを分かってないから困る
そして俺は麻は何だか平凡すぎて使いづらい
もっと何かに特化してる方が楽しいんだが
>>813 乙!これはわかりやすいな
次出るときは頭に叩き込んでいこう・・・
しっかしガンタレってわざわざブラストが搭乗して撃つ意味ってあるのかねw
>>813 乙
これがあればゲーセン行けない日でも脳内で楽しめる。
俺はもうB5から一生抜け出せないのかもしれん
>>805 移動に関する部分だから対処しようが無い
一定距離前進とか終わり際に硬直等のデメリットもないから着地のポイントすら読み合い。
カタパルトから方向転換慣性とか共通システムでも麻だけ恩恵を受けてる。
これに魔剣や41、サーペントが組あわさってうんこっこなわで装備と切り離すのは筋違いだと思うけど
支援メインだけど、最初の占拠×2狙いで開幕だけ強襲は多い。
ガチムチ支援で無理して行っても占拠済、索敵も他人と被ったりあるし。
コア撃破以外のミッションもあれば兵種の差も出そうなもんなんだがなぁ
火災消火とかボスを倒すとかコンテナ争奪戦とか
>>842 そんな事いったら武器も指で持つ意味なくね?
こちらスネーク。敵ベースに潜入した。
って感じで全ての自動砲台とレーダー破壊した後っておまいらどうしてる?
敵前プラ占領したらすぐに敵駆けつけてきてあんまりダメージ与えられなかった
代わりに全プラント占拠できて勝てたんだけどさ
単独でコア攻撃した方がいいんだろうか
>>848 そんな事いったらブラストも俺達が操作する意味なく・・・あれ?
>>813 乙。
だがBCプラントのリペアの位置がズレてるな。
Cプラリペアはf-Oあたり、今くっつけてある建物の右。
Bプラリペアはj-Lあたり、j-Lの中央〜右上にある小さい建物の左上側。
マスター!あちらの
>>844に一杯、俺からの奢りで…
>>836 あそこには無かった…
あの上にあったらホント楽しそうだったんだがな。
あったのは上じゃなくて下でした。
>>722 オレ的にはこんな感じだな
・カタパルトの前でストレッチ
・リフトの前でスト(ry
・再出撃時にプラントをタッチしてから出撃を押す間に中立プラントに
・くっ、今はマシンガンじゃダメだ!…急いで武器チェンジだ!→マシンガン
・よし撃破!へっ支援のくせにオレに勝とうなど→ヘヴィマイン
・くそう!銃で撃たれようが意地でも剣で殺してやる!→大破
・ブレイクチャンス!→瞬く間に敗北
・コア猛攻撃成功!前半にこんだけ大差がつけば勝ち確定だな→敗北
・遠方の高台に砂発見! 次復活時に砂で狙撃してやる!→:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
・物陰に隠れても甘い!この手榴弾の反射で倒す→-10
・アサルトチャージャー解除できてねぇし!!
というかコアを壊すのが作戦目標ですってわざわざ最初に言うんだから
そのうちそれ以外の勝利条件も実装されると思うんだよ
そうすればまた変わってくるだろうな
じゃ手榴弾とブレードの選択位置を逆にして小弱体化、あたりで手を打つとかは?
>>838 麻援護は煽り屋が多いな
お前を見ていたらよくわかる
なら使い分けている様子をニコにうpよろ
参考にするから
昨日の珍プレー
ガンタレ乗る→敵に照準→発射→「自爆 -10pt」( ゚Д゚ )
……発射の寸前、砲口の前に味方が飛び出してきたらしい
>>808 サワロケはあの煙のせいで「当たってないのに、撃った方からは当たってるように見える」てのもある気がする
ランクがB3に上がって少し経った後に市街地戦が来たんだが
徐々にCPが下がって行ってる俺('A`)
腕前云々の前に全体が見えてないんだろうな…
>>842 HS出来ない砂でも即死が楽しめる強力武装
真面目な話レーダー終わったらこれで暴れて壊してもらうのもいんじゃね?
その相手を更に味方が・・・ってのも狙いやすそうだし。
>・アサルトチャージャー解除できてねぇし!!
未だに3回に1回は起こる俺は間違いなく向いてない
その内にでっかいヤガランディが降臨して全員殺しにくるよ
マジで
>>844 B5兵の集いスレが欲しい
自分は調子よく昇格直前まで稼いだとおもったら急降下の繰り返しですよ・・・
敵のブラスト撃破数を競うゲームじゃなくて良かったと思うよ俺は!
主流じゃない特別ルールなら勿論あってもいいけどガチムチ支援アニキだらけとかなんないかな
>>796 大丈夫。開幕慣性でプラント無視して河越えて41投げてる俺がいるから。
ぶっちゃ気市街地はコア無くて良かったと思う。
それなら全兵装使われた気も。
デュアルソード
ブン・・・ブン・・・ブン・・・
SW-ティアダウナー
シェイシェイハ!!シェイハ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
ぶっちゃけ移動してる時間が一番多いんだから麻が一番使用率高くなりがちなのは仕方がないと思うんだが
攻撃力下げてもAC慣性無くしても低重量とACが在る限りかわらんだろ
>>859 この前
敵がガンタレに乗る→俺を狙う→こっちが一気に距離をつめる
→発射→相打ち
なんてのもあったw
体力なくて狙われてたら相打ち狙いで突っ込むかなw
>>867 ボダブレのゲームデザインを根本から否定するなよwww
今日、知り合いが
再出撃→直後に榴弾→すっ転ぶ→榴弾直撃
で即死していたのを見て思わず吹いたwww
この仕様はひどいだろ…
次の新ステージはいつごろになるんだろう
ジャングルとかありそうだな
>>867 まあ麻が使われる傾向にあるだけでどれも程々に使われていると思うがな
たまに偏るのはしょうがない。しょうがないんだ。
ありがとう
>>852…
何でみんな武器も装甲もそんなに凄いんだ…
そういや、筺体ほっとくとデモが流れるが、そのデモに港があったな。
次のマップは港かな。
ちなみに筺体のデモはクリックで飛ばしていけるから、ランキング見たい時は席ついて最初に見ておくと良いよ。
>>873 ターザンやってる麻を狙撃するんですね
バナナは撃つと+5だぞ!
>>872 それを狙って再出撃ポイントにあらかじめ撃っておけば…って狙ってやるの無理だから良いんじゃね
>>859 でも、こっちは自爆でしっかり貢献-10されているのに相手がピンピンしているのは何? と思ってしまう
沢は障害物に当たったら爆発するのだから、爆発しているってことは確実に命中しているってことなわけで
>>654 ガンタレがファンタズマのビームばりにロケットを撃つ様を夢想した
>>859 俺も今日
足を止めてる敵発見→俺のサワで吹っ飛ばしてやる!→発射の瞬間になぜか味方が目の前に→自爆
ちょっと違うが
足を止めてる敵発見→俺の遠雷でキレイな顔を吹っ飛ばしてやる!→発砲の瞬間になぜか味方の修羅が目の前に→吹っ飛ぶ味方修羅
ってのもあった。
周りはよく見なきゃダメだね。
なんだ俺以外にスネークは居ないのか
応答せよスネーク
初日のD5、D4までは「圧倒的な火力」に魅かれて蛇乗ってた
帰ってきてニコ動で動画見たりして
あ、こりゃ蛇じゃダメだ
そっから麻オンリーな俺B1
ホームの蛇使いに今日聞いたんだけども
サワードは剣で斬られるらしい
剣振ってるところにサワード直撃してもダメージ無いとか言ってたお
本当なの?
>>884 それで敵前プラ占領したら
味方がこぞって敵前プラに来て戦線が崩壊、自コアまで押し込まれて酷い事になった
>>859 ガンタレなら珍プレーだがサワードだと普通にありますorz
だから、蛇らしくスネークミッションに出る事にした
味方に当たるから味方から離れるしかないんだ
>>868 > デュアルソード
> ブン・・・ブン・・・ブン・・・
>
> SW-ティアダウナー
> シェイシェイハ!!シェイハ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!
ダンボールはいつ実装されるのかね
>>876 参考までに…どんな装備なんだ?
こっちはようやくヴォルペCが買えたよ。剣はデュアル手榴弾は40。…40は軽すぎて38に戻したけど。
俺は、AC慣性で麻が有利?
じゃあ、蛇に乗ってやるよ!って感じで蛇オンリー。
蛇は、コングあたりで無双ができるようになると化けるな。
遠距離は榴弾、中距離・援護は機銃R、タイマンはコング。
>>856 某FPSみたいなチームデスマッチルールとか実装されるたら面白いかもな。
先に100k達成したチームの勝利とか。
>>858 あんなUP主を叩くしか脳の無いガキ共の集まる場に自分を晒してまで公開しろと?ねぇわ。
お前さんがA3↑維持出来るぐらいなら他人の動き参考にする必要も無いだろ。
まさかシステム叩きしてる人間がB↓とか言わないよな?
>>864 序盤支でスカウター金、
中盤麻蛇で撃破数稼ぐか攻められ気味なら自動砲台いくつか壊れてるから
それを直してあげればマイナスにゃならないと思うよ
送信ミスった
>>868 取り回し的には逆な気がするんだがw
実際レーダー誤魔化したりする武装追加するなら何処かな。
ECM在るし重装か?
>>886 ラグかしらんがスマックが一方的に打ち負けたことならある
多分ラグなんだろう
市街地になってから処理落ちするようになった
撃破された時のカウント見てたら20fpsのようだ
この状態だとウソ判定が増えるような気がする
>>897 携帯でこんな綺麗に動画取れるのか。
いい時代になったもんだな。
HG麻ってどうなの?
やっぱり修羅麻より劣る?
重火力オンリーだとこの先厳しい気がしてきた…
>>893武器は狙撃改と機関銃R以外初期
装甲は久我1修羅1が一式
だれか俺にチップをくれえぇぇぇ
>>904 HGは硬さがウリだから魔剣のダッシュじゃないと倒れないし
倒したとしても返り討ちに合う事が多々ある
>>904 HG麻はこっちも考えてる
頭修羅にして後はHGにしようかと
ランクが上がると皆の腕も上がってくるから
移動スピードだけだと限界があると思うんだ
ある程度の体制があって突撃も出来るHGがいいかなと思い始めてる
>>884 破壊し終わったら相手プラント様子見
誰も居ないようなら中立になる直前(中立にしちゃ駄目)まで制圧
もう一度コアに突入
出来るだけカタパルトの近くからコアに攻撃
ベースに相手が戻ってきたらカタパルトでプラントへ。
限り無く中立まで制圧していたのですぐに占拠可能。
後は味方が来るまで耐えるなり、様子みてもう一回コアに突っ込んでみるなり
>>904 動画サイトでも見れば分かるけど、上手い人が使うとブレーキの壊れたダンプカー状態
特に狭い場所で振るわれる剣戟は鬼
>>905 ゲームで負けてる内は良いじゃないか
俺なんか現実で負け続けだぞ
>>905 一生って言えるほどやりこんでないじゃないかw
☆2の装備が整ってくる辺りから勝てるようになるから頑張れ
その頃には立ち回りも強化されてると思うし
もしかして剣って無敵時間あるのか?
ワイスマタイミング合わせてもカスリもしなかったり、サワが当たってるのにダメなかったりするし
>>905 …受け取れ
っソノチップ
メタモ?…すまない。スコーピオのために俺も欲しいんだ。
まだ一個もないがな…。
>>896 はいはい口だけ番長乙。思いっきり論点ずらして可愛いねえ
結局麻の優位を手放したくないから必死に否定しているんだろ?
まあ、麻オンリーで頑張れ
>>908 頂いた
それ今度やってみるよ
って言うかフリーなのにコアに攻撃しなかったせいで貢献50超えなかったし
もうちょっと欲張ってみるわ
>>905 ソノチップをくれてやろう
何?メタモチップが欲しいだと?俺の方が欲しいわ!
>>905 同じランクだけど俺よりましじゃん
胴のクガU以外初期っすよ・・・
よし、あと隕鉄塊一個でリモートボムが取れる。
リムペットも素材ある程度集まってるからも遠くなさそうだ。
人間爆弾、ボンバーマン、色々楽しめそうでワクワクするぜ。
921 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:12:05 ID:iar3YZQ/0
>>872 Bプラントの辺りで撃破なら俺もあるわ、ぶち込んだ方だが。
後開幕Cプラントにぶち込むと結構稼げるのね、砲撃賞が良くたまる。
>>915 なんだ案の定図星か。
重以外使いこなせない雑魚が語るな。
>>904 頭が修羅他HGだけど硬いことと遅いことを生かして戦場をかき回せるよ
というわけで誰か銀片くれ…
よーしパパ関係ないのに寝る前に釣られちゃうぞ
>>896 ランカーしかゲームシステムに文句付けちゃいけないとかどんなルールだよw
このゲームが今後長く続くためには大多数を占める中堅ユーザーが
不満を感じないシステムが必要(末期にはコアユーザー重視もありだが)
たとえば格闘ゲームであるキャラが強くてランカーは皆そのキャラを使用
「○○が強くて不満だ?それならお前も○○使えよ」
という風潮は間違いなくゲームの寿命を縮める
>>市街地はどの機体使ってもそれなりの腕があれば100pt超えれる。
ここは同意するがその中でのバランスが悪いのが問題だというお話じゃないかね?
っとココまで書いたが
>>922読んでやっぱりただの釣りか と失望したw
まぁ、コア減ったゲームも減らなかったゲームも
スナイポーがトップ取ることは極端に少ないな。
大体、アサかヘビィがガッツポーズとかしてる
個人的にサワードは全種でコングみたいにお辞儀するべきだと思う
アレはヘタに真っ直ぐ飛ぶから当たらんのだし
頭だけ修羅Vとかで他HGの呼び名決めようぜ!
ちょっとだけガチムチだからちょいムチとかどうだ?
>>922 煽るねえ
趣味? あんまいい趣味じゃないと思うんだボク
それとは別に機体構成とかどうしているのか知りたいなあ。
戦況に応じて全部の兵装使いこなせるA3以上のトップランカー様に、ぜひとも教えを請いたいね
うっひょ〜☆
0:00過ぎの戦闘兵(CPU)達まじステキ過ぎだYO!!
今日の3戦だけで近接勲章1.5ゲットしたZE!!
このままいけばあと2日で魔剣ゲットだNE!!
mo(☆o☆)om(ビシッ!!
>>919 久我は先ずは足回りからだ!完全上位だから!
>>928 頭修羅ってことはインテリってことだろ?
インテリでガチムチってことは…
テリムチでどうだ?
>>926 あれ真っ直ぐ飛んでる?
敵を照準ど真ん中に撃っても下に外れる気がするんだが俺が下手なだけか・・・
今日Cランクだが、支で一回も死なずに敵の目の前のプラントを防衛し続けてた全身HGがいた
おかげでコア凸が非常にやりやすかったぜ
ちゃんと偵察もしてくれてたし、役割分担しっかりとやってくれる人がいると本当にありがたいなーと思った
>>928 顔だけ可愛いし、ベビーフェイスとかどうかね
皆の助言やソノチップのおかげでやる気がでてきた
明後日辺りまたブレイクしようかな
>>917 味方が戦線を上げてて、相手がベース最寄プラントから復帰してきそうな時は素直にコア攻撃したほうがいいけどね。
逆に攻め込まれてる時は自分ひとりで相手を何体も釣れるからオススメ。
ってもう900超えてんじゃん。
減速減速〜
>>900 次スレよろ
たまにはHGも使ってみたいなって思うんだけど駄目だ
ロボゲーで機動力が無いとイライラしてきちゃうんだよ
操作とか機動性に関して制約とか厳しく管理しないといけないリソースが多くて楽しめたのは超操縦メカだけ
ぶっちゃけフル修羅でも速さが足りない
>>931 正直今現在そろえる気ねえ^^;
ボクくらい上手だとハンデつけなきゃね!けしてお金がないわけじゃないぞ!
いつも最下位だけど^^;
>>916 サッパリ味のうす塩を選んだあなた!
ズバリ強襲向きでしょう。
蝶の様に戦場を舞い、蜂の様に敵を刺し、そして華麗に散っていく
そんな爽快な戦いを追い求めるでしょう
ECMを食らったときの画面って黄色と青でジャミングされたんだが
初期が黄色・試験が青かな?
青のほうがジャミンが弱いけど。
俺は、新型を使っているんだけど、食らったことのある人は
どんな感じか教えてくれませんか?
>>943 いぐざくとりぃ(その通りでございます)
次は56GPだったよな
まあロケットより手榴弾の放物線軌道の方が市街地だといろいろ便利だな
>>946 なるほど・・・俺には軌道が読めないorz
あの丘の上の砂にぶち当てたいのに
Cランクで開幕スネークで登り斜面にたどり着いたら、先行していた味方麻4機が隊列組んでしゃがみ移動しててワロタ
自分ももちろん最後尾に加わったぜ
すさまじい手際で市街で珍しく圧勝だった
>>897 同じゲームだとは思えないぐらい俺と動きが違う・・・。
てか修羅ってBRってここまで速く動けるものだったんだな。
>>926 サワはどの種類でもお辞儀するようになってるよ。
HG頭の集弾はDとD+ぐらいでよかった気がする
重複無かたっけ?
メタボが無いけどガチムチにしたら出るだろうか?
960 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:23:25 ID:DGvqyz4x0
お
ま
え
ら
減
速
し
ろ
961 :
900:2009/10/01(木) 01:23:51 ID:X6n/zgIU0
>>916 支援ばっかり使ってたら強襲の立ち回りが出来なくなったぜorz
マルチに戦える人がうらやましい…
お
ま
え
ら
加
速
し
ろ
\一斉に行くぞ!/
968 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:42 ID:iar3YZQ/0
バシュッ ポッポッポッポッポッポッポッポッポッ
Eプラの丘からシールド張って狙撃してたらAプラの丘にいた敵重火力にサワードで狙撃されて一撃死した。
狙撃したいならサワードでいいじゃない
と思った。
それから狙撃兵は一回も使ってないそんな秋
AC慣性の理屈を一応確認しておきたいんだけど
空中で一瞬AC→その分加速する→その速度を維持した状態でジャンプ(上方向への追加ブースト)入力
→飛距離が普通のジャンプより伸びる
でいいんだよな?
ACを切らないといけないのは、ジャンプボタンでAC発動して「上」でなく「前」に飛んでしまうから?
空中で加速してるんだから、その分飛距離が伸びるのは当たり前だと思うんだが、修正ったって何をどうしろと
ACを切った瞬間元の速度に戻るってのは物理的におかしいし
使用禁止にするなら、空中では武器切替不可にするとか?
>>974 そりゃお前さんがシールド張ってたからだ。
シールドはサワを撃つ側にとってはいい目印。
やべぇ!久我上半身しかUにしてないYO!
俺も糞スレにとんだ
夜勤明けにプレイしに行くつもりなんで
悶々としながら仕事中
B2の昇格ミッソンまで頑張るぜ
Aランクの方々に早く鉛玉ぶちこまれたいぜ
動画見て思ったけどAランクのCP条件すげーマゾいな
今B1だけどA5上がってもすぐ落ちそうだわ
>>928 頭が切れる インテリ スマート
等等くっつけると
キレムチ テリムチ スマムチ が浮かんだ
もうだめだ
寝取られスレ読んでもにゅっときた
>>977 俺が言いたいのは、なんで見つけられたのかじゃなくて、そんな所から狙撃できるサワードがおかしいって言いたいんだよ。
真っ直ぐ飛びすぎ
斜め45°で撃っても隣のプラントにギリギリ届くぐらいにしろと
何で眉毛の色変えられないんだ?
折角髪と髭を合わせても眉毛のせいですっごい浮く
今日何気なしに緑の箱あけたらメタモチップが出てきた
初めて見た俺はテンションが上がったけどまだ使う武器がなかった
そんなおれD1
何かこのスレ二刀流使いがいるみたいだけど
デ ュ 「エ」 ル ソ ー ド な。
>>966乙
>>978 よくやった!だが宣言無しだったのでお前にはオプーナを買う権利をや(ry
クールでガチムチ、略してクームチで良いよ
>>810 Cクラスなら俺かもしれん…。
とりあえずレーダーと砲台壊したんで麻に乗り換えたかったから、マーゲイ片手に囮として突っ込んでみるのはよくしますな。
>>986 手榴弾やグレネードランチャーじゃないバズーカに文句言うなよ
真っ直ぐ飛ばないと当たらないだろ
真っ直ぐ飛んでも当たらないけど
というか市街地でシールド張るのは地雷だろ
囮とかセントリーの為なら別だけど
>>986 サワードなんか目でみて回避余裕でしたじゃん
上手いHG麻in市街の動画ってどれなんだ…
ブロアとか旧市街+ヘヴィやHGでキーワード検索しても出ないっす…
空中サワード拳
見てからダッシュ回避余裕でした
ニュードって進化したらメトロイドみたいになって戦えたらいいのに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。