BORDER BREAK ボーダーブレイク 53GP
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:25:29 ID:hPvclqba0
あ
このスレは
BORDER BREAK ボーダーブレイク 54GP
として使います
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください
ヌルポ
ガッ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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ここは実質54GPです次スレ立てる人は注意してください。
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>1乙です
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥⇒セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術 QS⇒クイックショット
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
昨日、近所のゲーセン行ったんです。セガの。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、本日よりブロア旧市街!とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、セガの新作引き如きで普段来てないゲーセン来てんじゃねーよ、ボケが。
100円260秒だよ?260秒。
なんかカップルとかもいるし。恋人と一緒に出撃か。おめでてーな。
よーしあたし久我2買っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、順番待ちに名前書いてやるからその席空けろと。
ボーダーブレイクってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣の筐体に座った奴といつ対戦が始まってもおかしくない、
凸るか凸られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、リードしてるから砂でコアの守備するぜ。とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、C1にもなって砂ニート宣言とかなんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が守備だ。
お前は本当に狙撃したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、敵発見!って言いたいだけちゃうんかと。
BB厨の俺から言わせてもらえば今、ボーダープレイヤーの間での最新流行はやっぱり、
強襲でヴォルペFAM。これだね。
ヴォルペで敵陣スネークしてコア凸。これが通の戦い方。
ヴォルペってのは突撃銃なのにフルオート。これ。
しかしこれを使うと次から敵重火力にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、フル修羅サーペントで自動砲台でもつぶしてなさいってこった。
スレが重複しているので
このスレはAC進行となります
索敵を頼む!
火炎放射機だが、射程はこの際魔剣ダッシュ斬りくらいまで届くだけでいいや
喰らってる間ジャミング+ブースト減少+高ダメージ+喰らい終えてもしばらくスリップダメージ、くらいの性能で出ないかな
威力は400の連射速度1000発/secくらいで
弾数は20000あれば上等
コアやら施設にはダメージ与えられないようにすれば対ブラスト遭遇戦用って感じの武器にならんかな
次スレはこっちか
>>18 よく知らんけど、リアルの火炎放射器って対戦車兵器じゃなく
歩兵(ゲリラ)を炙り出すのに使うもんじゃないのか
いや、歩行戦車みたいなもんであるBRが、火炎放射器で倒される姿が
どうもしっくりこないってだけなんだけど
火炎放射器に良く似た
アンチニュード粒子放射器を作ればいい
コミカライズとしてボーダーブレイクの漫画を出すべきだね
主人公はボーダーブレイクのチャンピオンを目指す小学生で世界征服を目論む悪の組織との戦いに巻き込まれるという王道を
>>21 別にアンチじゃなくてニュード噴霧すればいんじゃね?
河でアレなんだから噴霧しらたそりゃもうフンムー!!ってカンジだと思う
1000/sec・・・?
>>19 壕に逃げ込んだ民間人を焼き殺すアニメ思い出して軽く鬱に・・・
気分転換にBR乗り回してこよう!そうしよう!
>>23 >>23 >>21 砂のデイライトだっけ? あれが41みたいに緑の粒子撒き散らしながら
飛ぶようならみんな使いそうだな
>>18 なら俺はBRファイアーファイターverでいくぜ!
もちろんかけるのはニュード水だけどな
精密機器なんだからブラストに火炎放射は効くだろう
某ガンダムだって火炎放射でズタボロになってたし
それよりチャットでレーダー修理!応援頼む!とかいいたいな
一人じゃ修理が大変すぎる
29 :
sage:2009/09/30(水) 11:41:45 ID:44Uh0q0k0
昨日、近所のゲーセン行ったんです。セガの。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、本日よりブロア旧市街!とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、セガの新作引き如きで普段来てないゲーセン来てんじゃねーよ、ボケが。
100円260秒だよ?260秒。
なんかカップルとかもいるし。恋人と一緒に出撃か。おめでてーな。
よーしあたし久我2買っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、順番待ちに名前書いてやるからその席空けろと。
ボーダーブレイクってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣の筐体に座った奴といつ対戦が始まってもおかしくない、
凸るか凸られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、リードしてるから砂でコアの守備するぜ。とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、C1にもなって砂ニート宣言とかなんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が守備だ。
お前は本当に狙撃したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、敵発見!って言いたいだけちゃうんかと。
BB厨の俺から言わせてもらえば今、ボーダープレイヤーの間での最新流行はやっぱり、
強襲でヴォルペFOM。これだね。
ヴォルペで敵陣スネークしてコア凸。これが通の戦い方。
ヴォルペってのは突撃銃なのにフルオート。これ。
しかしこれを使うと次から敵重火力にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、フル修羅サーペントで自動砲台でもつぶしてなさいってこった
なぁ・・・今思いついたんだが、
水につかるだけで漏電しだすってことは雨の日とは戦闘休みなんかな?
ごめんあgた
>>22ライバルのアメリカ代表はNASAが全面協力してるわけか。つーか小学生がやるゲームじゃなくね?w
ここは素直に、08小隊みたいな無骨なロボアニメにするべき
今日はアルカディアの発売日だよな。
特集がボーダーブレイクじゃなかったっけか。本屋で立ち読みしてくるかな。
風が吹いたら遅刻するのか。
>>30 きっと生活防水レベルなんだよ
そして完全防水の新型が
>>32 でもセガはアニメ化に恵まれない運命(´・ω・`)
戦ヴァルとか、戦ヴァルとか、戦ヴァルとか
今D4に上がったんだがガンターレットこええぇぇ!
9落ち最下位という地雷かましちまった…orz
>>32 小学生がプレイしてたのを見たから子供に人気じゃないのか
じゃあ主人公は中学生にしてある日、ボーダーブレイクで全てを決めるファンタジーな異世界に
召喚されて異世界王を倒す旅に出る王道を
>>30 ブロア河のことなら
あそこはニュード汚染でBRに悪影響が出てるって設定だぞ
>>30 最新鋭の機械が消防の放水車に負けるとかな
>>29 sageの位置間違ってるぜ
ほぼ同じ改編書きかけてたから驚いたわw
>>36 しゃにてぃあとかパンドラとか(´・ω・`)
ソニックは海外では大人気だそうだが
>>38 負けた方が一枚ずつ着衣をわっふるわっふる
>>38 もっと大人向けにいこうぜ
陸上自衛隊の部隊が演習中謎の磁気嵐に巻き込まれ、
気が付けばロボが戦う近未来に
隊員たちは生き残る為に傭兵としてブラストに乗り込む・・・
GRFとEUSTの抗争によって家族を失った少年は、
情に厚い傭兵(ベテラン)に拾われ、傭兵部隊のなかで生活するようになる。
GRFとEUST、ニュード。そしてBRそのものを憎悪していた少年だったが、
傭兵部隊が参加した戦闘の最中、生命の危機に立たされ、
やむなく旧式のBRに乗り込み戦うことを選択してしまう。
その行動が、少年のなかに眠るパイロットとしての資質を目覚めさせたことが、
少年の苦悩と矛盾に満ちた戦いの幕開けとなるのだった―――。
次回、『ボーダーブレイク The Animation』
第一話「ブラスト起動」
今、1人のボーダーが戦場に降り立つ。
こういうガチなガンダムノリならBRを買うのもやぶさかではない
アニメ化するんならオペ子と、ボーダー以外に士官とか上級階級やつらでそうだな……
後、ボーダーはGRF組、EUST組、傭兵組に分かれそうだ
うむ、やぶさかでないな
>>40 ああ、ということは真水の河川だとなんともないぜってことなのかな。
52 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:57:06 ID:a48bYYFpO
>>32 08招待どこが無骨なんだよ
あれエロゲーじゃん
いつかブラストフォートとかいって
巨大MAみたいなのが出ると信じてる俺
「殺したい奴がいる。だからボーダーになりたい」
でいいじゃん。もちろん仇は真っ赤な軽量BR乗り。
>>45 ああ、ジパング
じゃあ、ボーダーブレイクの全国大会の帰り道に謎の虫型ロボットが現れ
ひょんなことから軍が開発したロボットに乗り撃破したのをきっかけに地球を巻き込んだ異星人との戦いに
>>46 シリーズ構成が恋愛を45%で残りを群像劇と戦争の割合で脚本を書いたんだってさ
この流れなら聞ける!
オペ子の声優誰か教えて下さいm(__)m
話をティアダウナーするけど今胴がHGVなんだ
んで素材の問題でHGW作るかどうか迷ってるんだけどブーストB+>Aって目に見えて変わるもんかな?
装甲を削る価値があるかどうか主観でもいいんでHG使いの方お願いします
ちなみにメイン蛇サブ麻です
俺がガンダムだって奴が居たな
>>22 一話目からラスボスと対決したり仲間が死んでも次の話で生き返ってたりするのか
前スレのアバター選択だけど、自分も含めて本当に少年多いんだよね
ロケテ時のガイドブック見て選んだんだけど
チャットサンプルで男のなかで発言が丁寧なのがあれだけだったもんなあ
熱血の発言は少し押しが強すきた
>>46 ぶっちゃけ戦ヴァルは面白かったと思うぞ?
アリシアが覚醒するまではな。
ちなみに俺PS3持ってないからゲームやったことない。
大人の事情なかったら箱○で発売されてたのに・・・・・
∧_∧
▽ ・ω・▽ ・・・。
∧ <パスッ
()
_∧
▽ ・ω・▽ <索敵開始、周囲を警戒して
相変わらず意味のわからないAAだ
>>59 新クールが始まると校門(?)の前に前クールで戦った
敵キャラとかがいて「ああーっ! お、おまえはーっ!?」
とかいう展開が待ってるのか
>>60 女キャラは逆にベテランっぽい台詞のキャラが欲しいよな
少佐みたいなの
「遅れるな!!」とか言われたらAC慣性してでもついていくわ
女キャラに芝村舞みたいなポニテで強気な娘がいたら絶対選んだのに
>>61 まあ色々と変更されてるのよ・・・ゲームと
人気沸きキャラで固めたんだからオリエピの話ぐらいやればよかったのに
台詞も100GP払えば変更可能に!
……とかはならないだろう
今更声追加するのもあれだろうし
>>66 気が合うな、一緒に蛇で榴弾撃ってそれっぽくしとこうぜ
オペ子GP払うことによって選択とかできたらなあ・・・
まあ自身のキャラは戦争物だと若宮みたいなガチムチが選びたくなるんですけどね。
>>69 そのうち追加して欲しいな
ショタを熱血に
宣伝用に5分〜10分のアニメをバージョンアップごとに更新。
新マップの注意点なんかをオペレーターが解説
兵装ごとにおススメ進行ルート紹介
アニメになったら監督は今川だな
ブラストぐらいの大きさなら素手でボコっても何らおかしくはない
TV戦ヴァルは誰かが運動会みたいな戦闘シーンと言ってたがその通りだとオモタ
せめてヘルメットは被ってくれ……
アバターはバカロリ系じゃなくて撃墜されたら助けてパパーママーって叫ぶような幼女の方が良かったな
今のロリ系はただウザイだけ
>>63 だがそれがいい
反対側の∧はリペアユニットらしいぜ
ガイドブックのオレンジショルダーはGRFかな
1クールでいいから戦闘シーン神作画でアニメ化してくれ
ついでにコミック化
いっそGP払えばアバター途中変更可能で、大幅追加とかしてくんないかな…
熱血漢な大塚声のキャラでスネークとかしてぇw
GRFとEUST、この二つの勢力はニュードといわれるエネルギー資源を巡っての武力衝突を、長きに渡って続けていた。
始めは局地戦だったが、俺が志願した頃には、戦火が拡大するにつれニュード汚染や戦災が続き泥沼と化していった。
最初は故郷のために戦っていたが、戦いは長引くばかりで、終わりがなかった。
俺は疲れた、誰も彼もが疲れていた………
元気系少年とへたれ男と俺様ツインテ少女が追加されたらセガに一生付いていく
>>74 え〜、高橋良輔だろ。
主人公は驚異の生存確率を誇る元特殊部隊の生き残り。
むせる。
そてにしてもゲームジャパン、今頃渓谷の攻略記事載せても・・・
渓谷の攻略なんかACコア凸しか思い付かないんだが
>>76 三> __○_,
∧ _ _/ /_
▽ ・ω・▽<補給を開始する _/ /
>>81 それやるなら元歩兵部隊の生き残りを主人公にして対物質ライフルで復讐する物語をだな
もすくは能とミリタリの融合
動かないアニメ
崩れる作画
斜め上のストーリー
実際アニメ化するとこんな感じだと思うよ・・・
>>81 右肩だけ暗い赤に塗らせ欲しいぜ。
でもかなりランク上がらなきゃ赤は出ないか。
雑談ばっかりで質問がスルーされることが多くなってきた気がする
まぁ調べれば分かるような質問も多いけどさ
>>75 ママーて叫ぶなら黒人兵士だろ
>>77 フロム ソフトウェアという会社があってだな…
>>87 だって質問は質問スレでするもんだろ?
寝言は寝てから言うもんだぞ?
>>70 前スレは気付いた時にはうまってた。
すまん。
>>87 絶対質問に答えなきゃいけないルールがあるわけじゃないのでどうでもいい
>>87 質問スレがあるのに、本スレで流れ無視した質問もどうかと
93 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:22:56 ID:AZJHrCii0
コロッサス使いやすいなーwww
>>40 でも環境汚染ってことは雲も汚染されてそうだから結局雨の日は活動できなさそうだな
どんだけ雑談したいんだw
>>93 スーパーアーマーを利用したごり押し立ち大Kからのエリアルが強いな
正直あそこまで連射できるなら射程200でもよかった気がする
まぁ、麻の弱体化要望が無くなっただけでもよしとしようじゃないか
あれだろ、現場に士官候補のインテリが来て、「私の理論が!」って言いながら独断先行でピンチになっちゃうんだろ?
で、熱血がぶつぶつ言いながら助けに来て、インテリの理論で動いて獅子奮迅の活躍しちゃうんだろ?
で、ベテランに「お前らしばらくタッグな」と命令されてギャーギャー言い合うんだろ
知ってんだ俺、見てきたし。
BBマンガ化なら、まず吉田戦車にだな
仕事早く終わらねぇかなぁ・・・
>>85 きっとBBはアニメ化したらBRは3Dなんだろうな
元はちゃんと書いてるのに新作で3D使うのは死ねばいい
マクロスで分かりやすく言うなら
○初代マクロス、マクロスU、マクロス7
×マクロス0、マクロスF
ってな感じだな
>>88 お前が言いたいのはコミック黒歴史の話か、
それともアニメ化予算持ち逃げ倒産事件の話か。
機体パーツスレ見て思ったが避けれないからガチムチ選ぶ子がちらほら見える
さすがに樽弾砲、手榴弾回避できないからHGにするはどうかと思ったぜ
>>103 フル修羅簡単に即死するからなぁ(´・ω・`)
>>99 順調に戦い続けてある日インテリ理論の以上の敵が表れ熱血が負傷
私のせいだ……、とインテリ欝引きこもり化まで幻視
どんどん飛んで来るしな
フル修羅ならプラント無視してコア凸で良いんじゃね
>>103 上にあがると、動けない人がHG乗ってもヘッドショット連発されてあまり変わらないんだよなあ
高クオリティを求めるなら宣伝用にショートアニメを作るという手も
一話目が旅立ち編
二話目はBRを悪用する盗賊の退治
三話目で世界の裏側の黒幕の存在を見せて
四話目で主人公に迫る強大な戦力って所で終わる
麻弱体化しなくていいから
蛇にロケットジャンプを実装してくれw
>>103 大分支援の需要が出てきたから支援特化のHGにしようと思ってるんだけど・・・愚策かね?
修羅麻、支でやってたけど出会い頭マ剣でほぼ一撃だし榴弾の雨に飲まれるし・・・
修羅支はここじゃきついんだと理解したよ
修羅・玖珂な麻達が硬直状況になった時に
「ヒャッハー!」とか叫びながら試作ECM投げながら突っ込んで
囮になりつつサワぶちかまして敵軍荒らすのがガチムチ蛇専な俺のジャスティス!
>>105 で、インテリがショート化の脱メガネで覚醒するんだけど一歩及ばず、これまでね…とか呟いた瞬間に、新型のフルクーガーUに乗った熱血が、ティアダウナーで敵を斬り裂いちゃうんだよな
鬱系なら死ぬけど、これぐらいベタなほうが好きだわ
>>105敵に理論ガン無視のゴリ押しナルシストのエースが現れるわけか。んでフルボッコにされた熱血達が久我1からそれぞれの特化機体に乗り換えると
>>106 マガジン一本撃つ前に固定砲台にやられるからコア凸は効率が悪い
左右片方の砲台(特に左側)+レーダーは最低限壊してからコア凸が理想的
公式の更新ですらあれだけやる気無いのに
宣伝アニメなんてあるわけないだろ!目を覚ませよ!
アニメになるんだったらむせれれば何でもいいよ
死亡原因の殆んどが剣かメイン武器ぐらいになれば修羅でもそれなりに戦えるのにな
修羅に乗ってそれ以外で死にまくりな人はちょっと注意力が欠けてる希ガス
アバターで創聖のアクエリオンのキャラを再現できるんじゃね?
そろそろオプションでオーカノイドが付くころだな!
フィーネのが使える…だと…
HGは操作してて爽快感がないんだよな
修羅支でビュンビュン飛び回るのが楽しい
機関銃がサブマシンガンに撃ち負けるのがおかしいんだよな
機関銃やガトリングはもっと威力上げても良いと思う
>>122 もっと連射数上げて著しくバラけて範囲武器にすればいんじゃねwいっそのこと。
しゃがんで一発も外さず撃ち込めれば負けないんじゃないか?
>>102 アニメ見たかったのに・・・見たかったのに・・・(´;ω;`)ブワッ
>>122 そしたら相当重くなるんじゃね?
1マガジン量もあるし、わりと現状で妥当だと思う
オバヒ長くするだけでいい
短すぎ
威力上がっても反動で弾がバラけるんだぜ?
リアルでもほんま当たらんしアレ。
フル修羅だと接近ワイスマHSで一撃なのでとても美味しいです
え? 誰かアニメ作るの?
>>120 オペ子「なんにする?病めるクーガー?さびたHG?」
熱血「普通のください」
オペ子「・・・・・ひび割れた修羅ってのもあるわよ」
>>122 こないだ気づいたんだが
麻→主武器は(多分)現状で全開放済み
蛇→主武器はまだ開放されて無い奴がある
ということは麻の主武器はこれ以上強化無しで、蛇の追加武器で麻を上回れるかもしれん
そうでもしないと麻のサブにグレネードランチャー追加されたら蛇の価値が榴弾砲ぐらいしか…
この流れでガチムチが増えれば修羅の辻斬りと奇襲の楽しみが増えていい
いいぞもっとやれ
アーケードゲームからアニメになった作品って何があったっけ?
一昔前の格ゲーとかなら記憶にあるが最近のはわからん…
135 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:43:59 ID:Jvqw0bYyO
チャージャー使い剣でコアに切り込む俺に
彼女のマンコも大洪水!
輸送機から新型クーガーが射出されてボロボロの機体でAC、空中乗り換え
降下しつつ敵機撃破ですね
>>134 ドルアーガとかQMAとかアイマスとか恐竜キングとか
>>134 QMA
ラブ&ベリー
ほかにもありそうだがこの2つくらいしかしらねえ
>>136 麻にコア切り専用の剣追加か
微妙だなそれ
>>134 バーチャファイターが最初に頭に浮かんだ俺は間違えなくおっさん
>>134 ムシキング忘れんな
ここでなぜかアイドルアニメになって逆アイマス現象と呼ばれる
ボーダーブレイクゼノグラシ(ry
ラブ&ベリーなついなw
ストU以外おもいつかんかった
146 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:54:04 ID:Jvqw0bYyO
DDRが映画化されてたはず
ロボットに乗りながら、戦場でバスケするとか新しくね?
市街地、完全に北の拠点制圧したもん勝ちだな
あとはガンガン神風麻送り込むだけでコアにダメはいる
B4にきて初めて蛇使ったんだが
榴弾落とすところタッチペンでやりたくなるな
蛇使いの人は携帯しちゃってる人とかいるんだろうか?
おいバカやめろ
それは黒歴史だ
めちゃモテはアニメからゲームセンターのあれなのかな?
152 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:57:19 ID:Jvqw0bYyO
ボダカッシュ!!
今気づいたんだがwikiの市外全体図作った人GJ
位置とか把握したかったから助かったわ
そんなことどうでも良いからとっつきを実装してほしい。
「MBPL-Mk.1」
主・補スロ占有装備
重量:420
主兵装時能力
威力:1800 総弾数:12×20 集弾精度:C
備考:前ブースト時発射で弾数消費2倍、威力2倍のハイパワーショット可能
通常時は単発。しゃがみ時精度Dで4連射
補助装備時能力
斬撃:1LV 特殊:3LV
備考:空中ACブースト時に攻撃動作でSP全消費。ビーム刃を展開して前方突撃形態
真昼間から妄想もいいところだが、
1つの兵装が2スロ占有のマルチウェポンってのは
あったら面白そうかもと思ったんだ
>>156 壁に向かってジャンプしてアクションボタン押してみ
>>147 どう考えてもクールにはアイスマン・ホッティという名前を付けるべきだと思った雨の昼下がり
唐沢狙撃銃
>>158 OMGテムジンの
ビームライフルみたいなのが
麻に欲しい
しかしBBってビーム兵器がありそうでないんだっけか
HP半分使って範囲四十bに二万ダメージとかそんなんでいいよ
>>157 チャロン装備はともかく、マルチウェポンとしては銃剣とか出そうな気はしないでもない
持ち替え速度早いかわりに剣としての打撃力は微妙だとかそんな感じで
ゲーセン行き過ぎて電気とガスが止まった
でも今から水浴びてゲーセンいく
二刀流とか、ナイフも出るのかなぁ
てか、槍はまだー?
>166カスっただけで吹っ飛ぶ剣と比べると案外可愛いな。
主兵装がリモート爆弾とハンマーでマップ破壊できる兵種まだー?
ワイスマ装備の支援が強すぎる
敵コア前プラント奇襲し、奪還しに来たブラスト二枚抜きに出来たぞ
自己修復の性能低下くらいは来てもおかしくないね
173 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:13:12 ID:Jvqw0bYyO
SF御用達のビームサーベル的な物も無いよな
というかエネルギー平気自体がない気がする
りゅう弾とかがそうなのかね
普通装甲兵器はりゅう弾とか効かないはずだし
頭だけ修羅Xであとは修羅Uなんだが、胴と腕ってXにする価値ある?
175 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:13:53 ID:FMNzbOmFO
デュエルソードマダー?
176 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:16:15 ID:FMNzbOmFO
178 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:18:57 ID:FMNzbOmFO
今日リペしてくれた人ありがとう
焦って操作に失敗してお礼を言えなったけど、この場を借りて
まぁ彼も戦闘に参加してくれたら、もっと助かったんだが…
>>174 私見だが
腕はあんまり修羅っぽくない→2で十分
胴はほぼ修羅1の上位互換、あると便利
まあエリア移動でワープがあるくらいだしビームとか余裕でしょ。
むしろ個人的にはパーツで武器腕的なものが欲しい。
けどよくよく考えたら武器腕だと全職SP以外統一だから面白みがないか・・・
支6割、麻4割でやったら130ポイントまでいった
偵察とリペアでバカバカ稼げるな
麻の支援して復活させたりこぼれた敵も倒せるから戦闘と占領も溜まるし
そして昨日、左からの攻め方を教えてくれた人ありがとう!
真ん中を登るルートの成功率が高すぎてうまく勝てるようになってきたよ
>>172 でもちゃんとエイミングしないとただの木偶の棒だよ。
確かに強いが穴はある。リロード中はトロいし撃って来ないしでただの的。
>179
味方爆散>復帰させようとリペア>操作間違い偵察機が…>自分も爆散…
ふぅ
今日は給料日なんで思う存分ブレイクしてくるぜ!(口座を)
ただ今日は残業確定という悲しい現実・・・
ところでちょっと聞きたいんだけど
時間帯で強い人弱い人のいる割合って変わったりするのかな?
体感的な感想でいいから教えてもらいたい
狙撃にポジトロンスナイパーライフル実装マダー?
よく考えりゃ、58万しかしないんだよな、一台。
個人所有じゃ、駄目…かな?
市街地は偵察で儲かるのか・・・
いいこと聞いた
>>189 儲かるっていうか、自分でやってて味方が偵察してくれるとすごく助からない?
>>186 午前中→強い人が多い
午後〜夕方→魔の時間
〜深夜→普通〜強い人が多い
これ、全国対戦物の豆な
>>188 セガのアケゲーって専用回線使ってるんじゃないか?
一般回線じゃムリポとか聞いた記憶があるが
自分で偵察→ガンタレに搭乗してカモ捜索
なんかはやっていてとても役に立っている感がある
>>188 all-netは法人じゃないと契約できないので、残念ながらアウト
あと58万は筐体だけの価格で基板はレンタルだから、こっちも個人では借りられないかもしれない
以前「ならペーパーカンパニーを起てて……」って言ってた人もいたが
>>188 1、法人であること(個人ではALL.netの契約ができない)
2、ある程度の売り上げが見込めるところ
これが台を所有する最低条件です。
ビーム兵器とか要らない気がするなぁ…やっぱりこう言うタイプの機体には実弾が似合ってるよ
だからここの住人で倉庫でも借りてその中にゲーセンを作r(ry
結局普通のゲーセンと変わらなくなるけどな
偵察を激戦区に飛ばせばポイントガッポガッポ
…というわけじゃないが、味方にとってはとてもありがたいぞ
こちらが人数少なくても敵を殲滅して強引にブラスト強奪出来る
>>186 個人的な感想だが夕方から夜にかけて強いのが多い
今、朝から昼までやったら芋砂が大量にいたしベースにいたのに進入した敵を倒すのに20%以上削られてやっと倒した使えないのもいた
>>188 個人所有は色々と制限に引っかかるから無理
>>189 入り組んだ市街地で敵の場所がわかるのはかなり助かるから支に乗った時は積極的に偵察飛ばした方がいい
>>189 MAPを見渡して足りないって思った兵種選べば点数がぼがぼ
>>191 魔の時間が気になる・・・
とりあえず普通の人と当たることを祈りながら10時くらいに出撃するわ
全身HGがゆとり装備とか言う人がなんか出てきそうな予感
興味あるんだがガチでやると一月いくらくらいかかるのこのゲーム
仮に自分でゲーセン作っても電気代とか回線代とかセガ税とかは取られるんだよな
>>203 大体20分500円で後はやりたい時間だけ掛け算してくれ
とりあえずはまると諭吉はすぐ消えるとだけ。
>>202 気分はゆとりだけど
その実集弾性能悪いしリロード遅いから死ねる
頭修羅Xは確定だけど
腕修羅にするか、胴体修羅にするか迷う
移動速度とリロードの早さか迷う
主に支と蛇使っていきたいんだがどっちがいいかな?
装甲を考えてどっちも修羅ってのは無しで
フル修羅とフルHGどっちが倒しにくいっていったら・・・
つまりフル久我が正解
209 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:41:36 ID:jVuswIvR0
>>206 ○と諭吉
意味がさっぱりわかりません!!
>>210 「とりあえずは、まると諭吉」って区切ったんじゃろうて・・・・
>>209 リペアでも治りそうにないほど重傷だな。
頭がボーダーブレイクしちまってるだけです
>>209 マルディーニは円じゃなくてユーロじゃないと動かないよ!
諭吉→○→筐体
変換 投入
普通のことだろう
>>210 とりあえず、はまると諭吉を
とりあえずは、まると諭吉と間違えたと思われ。
諭吉があっさり飛ぶのはつらいな
諦めて箱のFPS探したほうがまだましかなぁ
>>197 変なプレイすると即晒しですね判ります
最近昼食カップラーメンがコストパフォーマンス良い事に気付いた
>>209 ボーダーでもないのに無理矢理ブラストに乗るからそんな事に…▽;ω;▽
209の人気に嫉妬
一瞬夜勤バイト明けで頭が大破してたから誤字ってたのかとおもったぜ
だれかリペアを頼む
>>219 もやしの性能は麻並なのでマジオススメ
>>219 3食たまごかけご飯で十分だろ、栄養バランス的に。働けど働けど生活保護の足元にも及ばないぜ。
コイツぁだめだ、脳がニュードでイカレてやがる・・・
>>219 コスパがいいと思ってると治療費で結局マイナスになる件。
カップ麺よりはパスタ1kg買ってきて自炊しろ自炊
ニュード卵かけごはん、だと…!?
>>218 セガのゲームに限らず
大型筐体は諭吉がなくなるのは覚悟でやらんといかんだろ。
それ系の中では安い方
しかし、そこまで金使うか?
いや、人によるのはわかるが、
俺はいつも定時に上がったとしても、
帰宅時間の関係で5クレ2ゲームが限界なんだ
週に3、4日はやるとして、
4000円×5週=20000万円
__○_, <週2・3くらいに抑えるか……
_/ /_
_/ /
>>218 1日500円とかで区切りつけるといいよ
長く楽しめるし金もそんなに消費しないし
あと箱のFPSよりPCのFPSの方がやすいし操作性もボーダーに近い
カップ麺は体に悪いぞ…太るし
米炊いておむすびでも作るが良い
231 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:53:13 ID:kGqwQw4g0
>>32 08は無骨じゃないだろ・・・
せめてここは野望のルーツと言っておくべきだったな。
>>84 >それやるなら元歩兵部隊の生き残りを主人公にして対物質ライフルで復讐する物語をだな
そのアニメの監督はもう・・・。
>>134 沙羅曼蛇
ツインビー
サイキックフォース
>>173 エネルギー兵器なら千鳥さんのLZがあるじゃないか
>>219 飯はちゃんと食おうぜ?体に障るぞ
コストパフォーマンスか…だが、俺はオータムジャンボと言う切り札を持っている!
連番三つ買ったからこれで人生大逆転だ!ハハハハハハハ!
>>219 マジレスすると一番コスパ高いのは自炊の作り置き
またはパスタ生活
>>227 どんだけ小遣いもらってんだw 月給2億とかw
>>227 1ヶ月でそんだけかけるならゲーセン経営した方がまだやすくあがる
蕎麦買え蕎麦
100g38円とかでかえる
>>229 ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
スマンカッタ。2億とか500クレで
40万回できる計算になっちまう
一生こまらねーなw 2万な! 2万!
08は忠義のために戦うノリスから男とは何かを学ぶアニメ
シロー?戦争中に女に現を抜かすただのDQNだろ
>>219 アケゲー板で戦い続けるにはまずは塩むすびからだ。
カップ麺なぞ贅沢だ。
>>219 コストパフォーマンスなら業務用乾燥マッシュポテト
お湯と塩コショウだけで出来るし腹持ちもいい
お前ら聞いて欲しい
会社での昼食なんだ もやしや卵かけは勘弁いたせ…
弁当って一人前作るのにどれ位時間掛かるんすかね!
夕飯は昨日からケチャップパスタでござる
当たらぬジャンボより、ナンバーズとかのがオススメ
この前84万当たた
クレサなしの店で
朝8時から夜0時までまるまるプレイして約15000円だから
一月で2億は難しいな・・・
左手首が関節痛になった
セガは早急に腱鞘炎を和らげるブレイク体操を発表すべき
247 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:58:22 ID:jVuswIvR0
>>226 いや三大戦やらLovにもてをだしてるからこれ以上はつらいんだ
コストパフォーマンスわるいってのは噂ではきいてるからどれほどなのかなと気になったんだ
>>227の資金でパイルバンカー実装。これだ!
ついでにコロ助水平撃ちも実装し(ry
>>243 まずは自炊に慣れたらどうだ?
そうすりゃ弁当にかかる時間なんて10分くらいで済むぞ。
さて。
ちょっとカタパルト載ってAC慣性で橋越えしてくる。
>>244 な、なんだってー!!
いますぐ買わなけりゃ…ハッ財布の中身がァァー
ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
>>243 前の晩のおかずを多めに作って詰めるだけでいい
そのためにも夕飯は米だ
米を食え
>>245 1日15000円消費で連日遊び続けたとして、も、36年とちょっとで
2億使いきれるようだ
うん、もう勘弁してほしい。悪かったw
>>243 前の晩飯を流用すれば10分とかからないぞ
>>243 前日から飯を炊く
↓
朝、弁当箱に積める
↓
塩をふりあれば梅干しを真ん中に押し込む
↓
完成!
所要時間:3分ぐらい
人間強度の高いやつ多いな
大戦の本スレ化しとるw
これがニュード汚染か
>>248 大戦よりCPいいよ
三連勝できるなら大戦のがいいけど…
読み直して自分でも会社でもやしはねぇなぁとおもった。
弁当は種類にもよるけど自炊のあまりと冷凍食品つめりゃ
10分もありゃ十分。
ただし自炊して無いと冷凍食品ばっかで
コストパフォーマンス悪くなる感じ。
>>248 LoVや車輪とくらべりゃトントンか時間いっぱい遊べる分
もう少し良いかもしれん。
装備整えたりキャラカスタマイズばっかしてるとちょっと金食うけど
じゃあ食ったら美味しそうなエネルギー系素材はなにか議論しようぜ!
やっぱりニュード卵かな
集積体とか口の中切りそうだし…
卵かけご飯はやめておけよマジで
高脂血症と高コレステロール血症になるからな
またニュード自体が元々柔らかいから集積体が硬いとは限らない
もしかしたらところてんの様な材質かも知れん
>>261 健康考えたら食費は減らせんて…
お前らもボーダーの一員ならレーシック食え!
ただし
カード系は換金できるが、BBは換金できないのを考えると…
新カード追加直後は特に
レーションとレーシック間違えた…
お前らの食生活がブレイク寸前。
じゃあ手に入れたパーツを売却してGPを稼ぐシステムに
もしくは他のユーザーとやりとりしてパーツをトレードするシステム
あれ? 弁当スレ?
肉と鶏肉とパンとチーズがあれば生きていける
しかし財布の中身ブレイカーは伊達じゃないな…
チーズの高さは異常
明日は車輪新カード来る…
結婚資金を取り崩してやるぜ〜!
そういやソノチップとかメタモチップってありゃ金属なのか?
なんか割ったら中から液体が出てきそうだが…
てかBBはやめどきがATCGに比べて無いんだよな。
R、SRまでとか無いから。
集積体でるまで、ときめうちしたら5kかかった。
>>267 パーツ売却はともかくとして
素材トレーディングシステムを本気で実装してほしい
銅片がいくらあっても足りねえんだよ……!
>>57 目に見えてと言う程ではないが後一息ってとこに手が届く感じかな(解り難い説明でスマン)
基本接近しないで距離を取る戦いならWにする価値はあると思ってる。
ついでに言うとSP供給もWの方が良いから市街地では榴弾を撃つ数も増やせる。(微々たる差かもしれんが)
まぁ、A5>B1を行き来してるヘタレの戯言ですが参考になれば・・
>>275 この武器買える素材集まるまでやろう→せっかくだから試し撃ちしてみよう
ほんと恐ろしいゲームだぜ
ニュード卵1個と生卵1個を交換してくれればいいのにな。
一か月分くらい買えちまうぜあばばばば
チーズは牛乳と酢で作ればいいのだよ。
>>265 わざわざ横文字を使うからだ。
戦闘糧食と言えばいいのだよ。
Aランクになるころには素材なんて腐るほど出るからトレードとかいらんよ
Cランクとかで上位武器ばんばん使えても逆につまらんだろ
今まで寄せられた意見を総合して考えると
晩飯はちゃんと作って弁当のおかずに 卵かけはやりすぎると汚染される
日本人は米を食え!
レーシックは食えない
晩飯を真面目に作る所から始めるよ!
通常任務に戻るわ みんなありがとう
配給日まで後10日
れすか
FDのってるよ
折角隠密行動してるのに速攻で敵コア前プラント取ってんじゃねーよカス
お前らのせいで勝てる試合も負けてばっかりだわ
脳筋増えすぎて味方運ゲーだな
そこで無駄にキャラクターパーツを充実させる方向に走るのがセガ。
あれ取得条件どーなってるんだろうな。「1戦闘中自縛3回」とかありそうだけど。
>>255 せめてもうちょっとおかずは付けようぜ・・・。
・簡単なふりかけの作り方
用意する物
・大根の葉っぱ
・ちりめんじゃこ
・かつおぶし
・醤油
・胡麻油
大根の葉っぱをみじん切りにして、
ちりめんじゃことかつおぶしと一緒に醤油をかけて胡麻油で炒める。
これだけ。
これでタンパク質と繊維質が一緒に摂れる。
マジオススメ。
>>272 明日車輪来るのか…!
最近回してなかったからすっかり忘れてたぜ。
良い蛸と良い鮫の追加があると良いんだがなぁ。
質問です
なんでスナイパーって狙われてるのわかってるはずなのにしゃがんだまま動かないんでしょうか?
289 :
278:2009/09/30(水) 14:25:35 ID:jxKpKr+C0
SP供給は変わらんかったわな・・夜勤明けでボケてるみたいだスマン・・
ついでに言うと重量がWの方が軽いから重量オーバーに苦しんでるなら代えるのも手
ニコニコで旧市街地の動画探してたら、A1が動画上げてるな。
ルートとかすげータメになる。
大戦スレといいどうしてこうアケ板は雑談になるかなぁ・・・・・
別に楽しいから構わんがね!
米は一気に炊いて冷凍保存すると水道費その他節約できるからオススメ
とりあえず卵は安いときに買っておく、危なくなったらゆで卵
つい20分ほど前に大敗くらったww
物凄い勢いでゲージがガリガリ削られてカウント260残して終了したw
1週間で一万飛んだ…ほんと恐ろしいな…今は並ばないと出来ないから連コ防止になってるけど並ばず出来るようになったらどうなるんだろう…
みんな一回ゲーセン行って平均いくら使ってんの?
>>288 地面からエネルギーを吸収して弾に変えて発射いるからです
エネルギーの貯蓄していくさまがまるで澱粉を蓄える芋のようなので
芋砂と呼ばれます
>>288 砂「俺が動いたら味方が狙われる・・・だろ?」
>>294 月火水と休みだったが市街地で30k飛んだわw
自炊は
・炭水化物はパスタが安いが米の方が応用しやすい
・野菜はモヤシ、玉葱が主力で根菜は安売りを狙う、青物は適宜
・たんぱく質は豚、鳥、ミンチ、卵、豆腐を組み合わせて
魚介は冷凍物や旬の大衆魚を選べば結構安いがそれ以外はかなり高い
大切なのはレトルトや出来合い惣菜、調合済調味料とかに逃げない
(準備、片付け含めて)簡単なレシピを複数作っておくこと
保存の効く食材を知っておくこと
とにかく自炊を始めること
最後が一番大事
>>269へのツッコミを見るに、アベンジャイはあまり流れてきていないようだな。
さぁ、
>>269!ここは俺にまかせておまいはアルスターに帰るんだ
支援しか乗れない体になってしまったようだ
回復ないとかありえん
>>295 根っこ張ってるから動けない、と。
やっぱ芋ならちゃんと収穫してやらないかんわなw
>>291 見てきたが、D3の自分には別のゲームに見えてきたぜ
>>300 つ修理要請
つ自爆
今日、初めてガチムチにしたんだ
動けない時間が多すぎて結局、修羅麻に戻した
芋だけにフカすのうまいぞ
おい、一昨日はじめたばかりのDランクなんだが聞いてくれ。
今日明らかに動きが一人だけ違う(点数が一人異様に高い)やつがいたから
誰かのサブカかとおもって次マッチで味方になったんで動きをトレースしようとしたら
なんかありえない速度で遥か彼方にかっとんでいったんだ。
(同じルートを追いかけようとしたら俺だけ川に落ちた・・・)
あれが噂のAC慣性っていうやつか?
なんか一人だけ違うゲームやってるような速度で戦場を移動してたんだけどそいつ。
最近始めたんだけど、強襲型が楽しくって仕方ない
アサルトチャージで思いっきり突っ込んでグレ投げたりマシやブレードで暴れて
拠点取って9撃墜4落ちと
スナイパーでじっくり狙って6撃墜0落ちとどっちが役に立ってるの?
強襲型が楽しいから強襲型ばっかり乗ってるんだけど、いつもいっぱいやられるから
順位ばっかり上に行って、実際のところやられないように戦ってる人に迷惑とか掛かってないの?
スナイパーやってるとあんま落ちないでたくさんやっつける方がよさそうなんだけど
どうしても強襲型でやりたいんだよ
なんかマナーとかあるかな
>>303 確かにな、どうやったら武器チェンジとかあんなに早くできるんだ
潜伏って報われないよな
間違いなく最大殊勲モノだったとしても、時間の割には
微妙な貢献ポイントと施設破壊数稼げるくらいか。
コア削りまくれればいいけど、割と対応早かったりされて。
その上失敗するとかなりの時間が泡に。
既にバレてきたのか、左サイドのスネークルートに張り付いて
榴弾撃ちまくるヘビとか増えた気がするし。
右ルートはよっぽど人員が偏らない限り抜けにくいからね
>>309 修羅腕にしてマウスの反応上げれば速くなるぞ
>>308 麻はやられるのが仕事みたいなもんだよ
砂は大抵は味方にも敵にも嫌われるし避けたほうがいいかと
>>307 移動についてはおそらくAC慣性だろう
ただ、慣性は操作に慣れれば余裕で繰り出せるので、
Dランクでも使い手は沢山いるぞ。麻乗りなら練習してみるよろし
あと、このゲームはTPSとしては操作がわかりやすいので、
この手のゲームに慣れてる人はいきなりでもそこそこ動けるようだ
なのでサブカかどうかは本当のところはなんともいえない
AC中にブーストとジャンプを同時押しするとそうなる、ただしSPゲージを大量に使う
しかしそれで飛んでるときにAC切っても速度は保存される、それで通常ジャンプ連打すると遠くまで飛べる
要はACブーストジャンプを普通より長い距離維持するテクニック
このゲームの砂まじで空気すぎる。
誰もコア突しねーし、そりゃ味方にたくさんいればいるほど負ける罠
てかジャンプマインかタレットを支援に寄越せよ〜
あんな面白兵器宝の持ち腐れだべ
>>308 その数字なら間違いなくアサルトの方が貢献してるよ。
お互い崖の上で狙い合ってるスナイパー見てると、アホかと思う。
10数秒相手砂を邪魔しただけで、まったく戦況に影響与えてない事を理解してない。
その行為のために何十秒無駄にしてるのか考えろよ、と。
とっとと移動して前線の敵を狙えよ、と。
芋砂落とすために砂選んで、わからせてやった後そのままコア凸したがマーゲイ結構コア凸性能高いぞ
狙撃は支援2
ガチムチ ってヘビーガードの事?
俺麻だけどよっぽど押してなけりゃ一切コア凸しないから地雷だな
B1になったらAB戦しかおきなくなったから戦闘スキル磨くためにひたすら真ん中でドンパチしてる
>>227 誰も1ヶ月=5週に突っ込んでなくて良かったな。
>>308 その戦い方なら、間違い無く強襲の方が働いてる。
ジャンプマインのピンッて音が聞こえると死を覚悟する
>>299 俺と同じで「ワイスマ」と聞くと麻で剣ぶっさして蹴りかます技と想像する人種だな
そのうちBBでも「大討伐祭」とか出て・・・俺らの心を討伐するんだよ
>>308 強襲はやられてナンボの商売だからな
コソコソ陣地から動かない人より突っ込んでやられる人の方が活躍している
何にしても臨機応変だし、突っ込むなら複数で突っ込んだ方が良い
砂は一方的に敵を倒せるけど半端な腕じゃその砂の代わりに死んでいる人が居るのを忘れずに
車輪やっている奴もいるんだな。
明日か…車輪が新料金+クレサだがBBにGPサービスの無いK店と、BBにGPサービスつくが車輪の無いU店と、どちらに行くべきか…
>>316 千鳥のことを「タレット」言っちゃうあなたもアベンジャーあがりですか?
>>313 そうか・・・サブカじゃなくてもあれくらい動ける人もいるのか・・・
とりあえずAC慣性についてはロケテやってた知り合いがいるから
一緒にプレイできる時があったら直接やり方聞いてみるよ、ありがとう。
>>308 砂は基本敵砂を吹っ飛ばすのが仕事だから
自軍に砂がいない(or敵砂よりかなり少ない)かつその撃破6が相手砂なら
役にはたってるんじゃないかと。
正直強襲楽しいなら砂やりたい奴は砂やるし、いくらいても困らない
強襲をやったほうがいいと思おう。
>>316 颯爽と最前線に現れて千鳥とシールドをばら撒いた挙句、
脱兎のごとく逃げるのって普通じゃないのか……?
俺砂は滅多に使わないけど、まずそれからするように心がけてるよ
そうでもしないと千鳥の使いどころがなくね?
>>322 5週については大目に見積もってみただけなんだ。だけなんだ
市街地って右に攻める時は隠密行動しやすい気がするけど左に攻める時はほぼ見つかるイメージがある
とりあえずみんなアドバイスありがとう
頑張ってこれからもやられ役に徹するぜ!
勿論2,3人スクラップにしながら!
ソード楽しいな、ダッシュ切りでころばせて追い詰めてぶった切ると脳汁出る
>>294 今週は7万くらい
金はあるから別に良いんだけどね
兵種限定大会は間違いなくあるな
むしろしたいですお願いします
コアへの入り口を塞ぐようにシールドが2つ置いてあって、ジャンプで越えたらその先にヘヴィやらジャンプマインやらが大量に撒いてあってやべぇと思ったぜ
手榴弾1つで全部吹き飛んだけどな
このゲーム敵倒してなんぼのゲームじゃないからな。
市街地になってから気づいたけど
占拠するとコアゲージに少しダメージ与えられるよな?
Σ▽・ω・▽
>>335 麻VS麻以外不毛過ぎるwwwww
>>339 そりゃない。ブラストの撃破ダメだよ
確か1体撃破で1/160削れる
狙撃vs狙撃
熱いぜ!!!
アルカディア買うかと思ったが高いな…
格ゲーDVDとか興味ない付録で値段アップは苦しい
支vs支とか決着がタイムアップ以外なさそうだなw
>>331 たまに自軍へのコア凸ルートに千鳥おいて索敵で使ってるときもある。
撃つ時以外になんかhitしたら凸来た的な。
>>332 左攻めにはBプラリフトからガケ上を通るのが潜伏コースになるんだけど、あそこはBプラ防衛の要って
わかってきて大抵敵蛇がいる。 CプラにもDプラにもコロ助飛ばすのに最高の位置でもあるし
サワード補給出来るし。
蛇であそこ行ったら味方蛇3人が集合してた時には笑った。
雨で予定キャンセルな俺に、梅田でおぬぬめの店教えろ下さい
既出かもしれんが、市街地は高低差かなりある分、落下までの時間が長いからAC慣性やりやすいな
渓谷で出来ないって人には良い練習台になると思うぞ
砂は自陣前プラントで芋ってていいから
奇襲してきてる奴見つけたら「防衛するぞ」を連打して欲しい・・・
>>348 現状、どこもサービスGPなし、追加投入なしだったはずだから
どこ行っても一緒だと思うよ。
ミストと餃子のみ待ち椅子がある。但しミストはまだ3クレ制限かも。
>>351 そりゃまた酷いな、地下鉄で少し離れるとBB天国なのに
>>346 マインなんかと同じ使い方か。それはやったことないので
今度試してみようと思った
>>349 特に左側拠点時はいい練習になるな。前カタパ→Cプラルートは
失敗するとドボンだし、飛行中にボム投げる操作とかも要求される場合があるし
あと稀に、飛行中に榴弾が直撃するという一大スペクタクルを目撃できる
>>341>>342 俺・・・B4だけどまったく知らんかった
コアに攻撃するしかゲージ減少ないものとばかり思ってたぜ・・・
じゃあけっこうキルレートとか重要じゃね?
デスヒールとかもうできないじゃん!
うわ・・・だめだ俺も芋ってしまいそうだ・・・
>>345 突っ込む支が居る方が負けるか
コア凸できる支が居る方が勝つな
橋上地雷原で牽制して偵察で相手捕捉しあってリペアで回復しつつ凸、弾薬もあるよ!
…戦線が膠着状態です!
開幕砂→レーダー破壊をするためのスナイプポヨイントはプラント横丘の上でおk?
一応パラボラアンテみたいのが少しだけ見えてたんだが当たってるのか分からない。
やぐらに乗れればいんだろうが乗り方が分からなかった・・・
>>325 アサって聞くと跳ねるしか脳のないピクミンだろ?と思う俺ガイル
同じ瀬賀だけにソード系で突き刺しモーションの剣なんか出てくれたらと思う
食い詰めたアベンジャイ参上!ww
週末傭兵だけに全然勝てないがこの前リスポン時に敵の猛ラッシュに遭遇
ACで押し寄せる敵ブラストを防御要請出しつつベースの壁の上から迎撃orz
一体ドコの宇宙の戦士ですかと・・・
>298
つ三食カレー
これで勝つる!
>>357 そこでおk、レーダー狙えるならコア入り口の砲台も壊せるはず壊すと味方が楽になる
>>350 (俺が)防衛するぞ(だから来なくていい)
(一緒に)防衛するぞ(だから戻ってきてくれ)
なんとかこの二つを区別して味方に伝える方法無い?
>>361 自分が守るときは一斉攻撃の指示出して自分で守ればよくね?
>>350 スコープ覗きっぱなしなのか2人居ても全然気付かない場合も結構あったりする
同じ場所に2人以上仲良くお座りしてたりと、スナイパーの基本も知らない芋が多すぎて困る
>>360 つ感謝するぞい
狙撃いなかったらやってみますわ
>>352 そうでもないよ。
俺なんてどうせ1日1000円〜1500円使うぐらいだから、足代>サービスになるし、
同じような境遇の人しか来ない割に設置店数はそれなりにあるから、客がばらけて待ちが少ない。
仕事帰りに一寸一戦気分のちょいとボーダーには逆に待たなくていいのが都合いい。
366 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:15:11 ID:7Xl7fBuRO
最近支援やり始めたんだが、まずワイスマにするべき?
戦闘のスコアが0より下になることはあるのか?
例えば自爆しまくり味方に誤射しまくり
昨日初めてこのゲームやったんだけど難しすぎる
全国対戦やったら、ほとんど敵機撃退出来ずに逆に撃退され、
川に落ちて自爆したり、コア壊されて負けまくったり…
みんなどの位の期間で巧くなった?
やっぱり1からやり続けないと巧くならないよね?
せめて全国対戦で五分五分の成績を残せるくらいにはなりたい
だが・・・なれないだろうな
すっげえ実力の差を感じたもん あんなの何年もやり続けないと無理
ハー、カードを買ったばかりのゲームなのに溜息が出るよ
絆にしておけばよかった
>>354 お前は何回死ぬつもりだw
BR撃破で減るゲージはほんとに僅か。
コア攻撃で減る量とは比べものにならない。
後はわかるな?
芋るより、意義のある死を選べ。
>>354 市街地開始3分ぐらいでお互い十分の一ぐらい削られてたりするぜ
けっこうキルレートで10分粘っても終わる気がする
裏返せば、コア突一回で逆転チャンスだけどな
B→Aの間で恐ろしくレベルが上がったな装備も揃ってて駆け上がってきた俺はうらやましいばかり
選択にはニート集積体がでるけど恐るべきセンサーで回避される今日この頃
>>366 買えるなら買っておくべき。
HS接射はマジで驚きの減り。修羅なら即死
>>354 俺は10落ちとか普通にするけどあんまり気にした事は無いなw
ほとんど撃破>被撃破だし
20機以上撃破した時とかは戦況と敵ゲージに影響を与えてる気がするぜ
コロスケどれだけ味方誤射しまくっても、マイナスついた事ないな。
戦場になってるプラントには問答無用で撃ちまくってるけど、前線はどう思ってるのかな・・・
調子にのって乱戦してるとこに41型投げまくってたら-10ついた
撃破2体分ぐらいだから地味に痛いよな
そういやあの三段櫓ってどうやったら上れるの?
>>368 単純に慣れだよ。
後は上手い奴の動きみてみりゃOK。
はじめは皆、そんな心境。
>>363 でも市街地だと居場所ばれてても平気じゃない?
渓谷だとサワードや溜弾がまだ届いたが、街だとシールドまで見えてるのに手が出せなくてムカツク
最近A5になったんだけどマ剣すら作れない・・・今までに二万くらいぶちこんだが素材のヒキがゴミすぎる・・・ 集積体なんて見たことすらないぞw
完成してるのサーペントと腕HGWくらい・・・
いつも魔剣で切られてくやしーーってなります
381 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:23:27 ID:7Xl7fBuRO
>>372ありがとう( ´∀`)ちなみに初期スマより射程を意識云々とかって書いてるみたいなんだけど結構気になる?
>>379 爆風はシールド通過するから
シールド張って芋ってる奴にはサワードぶち込んでやりゃおk
>>380 レアはブレイクチャンスのときに貢献高いと出やすい気がする。
さっきまで全然AC慣性出来なかったんだ。何回も練習したし手順は完璧に理解してたんだけどね。
プラ防衛してた蛇に切りかかろうとジャンプダッシュしたらさACがONになってて凄い勢いで飛び越えた訳さ
焦ってOFFにしたら俺ジャンプボタン連打してたらしく、華麗にAC慣性に移行し気づいたら蛇は遥か後方でした
それ以降なんか閃いてAC慣性が完璧になりました
出来る出来ないってなんかのキッカケなんだなぁと思った
ちなみに蛇を置き去りにしてポカーンとした後AC慣性で遊んでてゴメンナサイゴメンナサイ
>>368 絆やると良いと思うよ
あわないと感じたのなら無理にやる必要なくない?
俺は実力の差を感じ個人で練習して全国でもある程度は動けるようになった
マ剣を片手に 木こり 木こり
サワードゴングが欲しいからぁ〜
砲台横を 忍者 忍者
ついでに芋砂ぶったぎりぃ〜
>>383 距離と弾道が計算できなくてさ…
高さ調整しながら頑張って当てようとしたら逆に頭撃ち抜かれてストレスマッハ
>>389 丘の上で芋ってるのなんて基本無視でいいよ。
市街地に隠れればまず狙撃されないし、当たってもたいしたダメージでない。
>>389 零距離でぶっぱすればいいじゃない みつを
>>381 距離が離れると拡散具合が酷くて極端に当たらない。
連射もきかない。
>>386 オレもAC慣性できなくて、たしかこうやるんだよな・・・ってやってたら川に・・・
AC慣性は地上じゃなくて高台かカタパルトで練習した方がいいと思う
慣性できないやつは演習で練習するべき。
ソルのDループより簡単だからさ。
砂は数回触った程度だけどシールドの存在意義が分からなかった。
端挟んだ牽制用?
乱戦だと手榴弾や近接・サワでやられるし、
スナイピング時はわざわざ相手に場所教えてるだけな気がする
誰か教えてくれ。
筐体にAKG K701を接続したんだが音が出なかったんだ。
ちゃんと変換プラグつけて刺したのに。
普通のヘッドホンって使えないの?
>>385 してるぜ
今からマイフレトピにでも書いてくれたら申請するよー
渓谷だとAC慣性練習する余裕無かったけど、
市街地は開幕カタパルト・丘素ジャンプ離陸があるから自然と出来るようになったな
まだ旋回入れる余裕はないから練習続けねば
>>390 そうします
>>397 隠れる場所がない、もしくは長距離からの狙撃対策
>>397 あれって囮じゃないの?
良く砂がいるところに設置して自分は他の所から撃つとか
意味ないだろうけどさ
>>397 御千鳥大先生を守る鉄壁の盾
もしくは逆に盾おいて少し離れた場所に隠れて狙撃
つか砂で乱戦してる時点で負けてる
うはwwww
平日だっつうのに激混みでぜんぜんプレイできねえwwwwww
おまいら、自重wwwwww
学生も帰ってきた
もwwwwうwwwwダwwwwwメwwwwだwwwww
俺の代休オワタ
>>398 奥まで刺さって無かったんじゃ
あのイヤホンジャックちょっと固いし
>>397 月並みだが、各種施設やセントリーガンを守るのに
それっぽい高台に置けば囮になるかもしれない
>>399 とりあえず書いてきた
AAが目印なんでよかったらよろしく
>>403 分かるおまいもwww
俺もイヤホン使ってみようかな…
下手なくせに、そこまでしなくてもって思われそうだけど(´・ω・`)
>>397 爆風はふせがないが手榴弾本体は跳ね返せる
これを上手く利用すると楽しい事になります
>>410 爆風で吹っ飛ばそうとしたら、跳ね返ったパイナップルが俺の修羅麻を…orz
>>403 このけいおん厨めっ!
K601が売ってなかったからK701買ったにすぎん!
>>406 そか、サンクス。
今度の土日あたりに試してみる。
>>410 >爆風はふせがないが手榴弾本体は跳ね返せる
なん……だと?
俺、爆風が届かないと思ってシールドの後ろに投げてたorz
ヘッドホン良いよ
DJ用のコードがやたら長いやつ使ってる
>>409 もしやと思ってググってやっぱりw
オレもいつもポッケにiPhoneにEX90つけて入れてはいるんだけど使ってない。
イヤホンでプレイしている人の感想聞きたい。
>>409 便利だぜイヤホン
ケータイや携帯音楽プレイヤーで何か聴きながら着席だと差し替えも自然
着席してからカバンやポケットから用意すると絡まってて手こずったりするorz
>>405 同志発見(´・ω・`)
たまの平日休みにいくとやたら混んでるよな
しかも決まって同じ顔だし
調子こいて騒いでる奴ら見るとやる気なくすわ
418 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:51:59 ID:14PaQlfz0
BB資金のためにLoVと大戦のカードを売り払い始めた俺。
差しても聞こえなかったわ
それ以来使ってない
日ごろからDJ用ヘッドホン使ってる俺に隙はなかった
イヤホンあると周りの騒音が気にならなくなって集中できるなぁ
俺もGCBの使わないレア全部売ったけど
一時期よりかなり額下がってて泣いた
市街地になってから人増えたしほとんど連コできなくなったなあ
連コできないとなかなかCP稼げないんだよなあ
>>419 オプションにイヤホンの音量があるから上げろ
BBようにヘッドホン買おうかなぁ
PCのやつはロジクールのG35だから流用できないし
オススメ教えろこの傭兵ども!
>>415 残りタイム少なくなった時のBGM変化が燃える
普段3万近いイヤホンを使ってるけどBBのジャックが硬すぎて壊れないかヒヤヒヤしてるわ
以前使ってた安物のイヤホンをBB用に持ち歩こうかな
>>425 ゼンハイザーHD800に決まってるだろうこの一般兵め!
明日全身ピンクのガチムチ少女でネカマ作戦をやってみるか
見かけたら見逃してください(はぁと
>>425 「すまない、それは無理だ」
そろそろ午後の出撃といこうかねぇ・・・・・
>>428 なぁ・・・
そういうヘッドホンをゲーセンとかで使ってるの見るとなんか痛く見えるんだが・・・
音楽プレイヤーしかり・・・
>>426 わかる!
負けてると特に燃えるよね
さて今から逆転しますかぁぁぁ!!
って気分になる
みんな市街地だとなんの偵察機使ってる?
初期装備の偵察機が使いやすくて上位偵察機買う気にならんのだが…
周り五月蝿くても普通に音声上げたら聞こえるよな。
ヘッドフォンとかどんだけ難聴なんだよ。
3時間くらいスレ張り付いてる奴の方が痛い
音量って調整できたか?
後置いてある場所にもよるし
>>426 BGM変化してるんだ。
音声以外あまり聞こえないもんなぁ。
やっぱりイヤホンしてみるか。
>>425 2k位のカナル型イヤホンマジオススメ
UFOキャッチャー難しすぎワロタ
オペ子タオル欲しいです^p^
>>433 イヤホンとヘッドホンは違うぞ
アナル型だと密封型には負けるが音も普通に聞けるしそこまで目立たない。
周りの目気にしてつけないのは勝手だがつけた方が明らかにいい動きできる
あれか、シールド内側にジャンプマインを仕掛けておけば発見されづらい手榴弾で爆破されづらいで最強になると
イヤホンいいよ。臨場感と感情移入が違うくらいだが元々の音楽がいいのでそれだけでも価値ある
外部との繋りを聴力的にシャットダウンするならインナータイプがお勧め
ただなぁ…市街戦一回やったら急にBB熱が醒めてきたわ
装備もろくに揃ってないCクラスで市街でても楽しくねーよ
多分もうやんねーと思うわ始めたばかりの俺は敵コア凸がしてーんだよぉ
B以上はどうでもいいからC以下の皆はどう感じてる?
>>433 どこにもヘッドホンなんか書いてないだろ
とりあえず日本語読めるようになってからBBやれよ
オプション調整の奴ってイヤホン用の音量じゃないの?
>>439 カナル型かなあオススメは。
そこそこ安く手に入るし周りの音の遮断が大きいから戦場の音の把握がしやすい
砲撃で死ぬ回数は減った気がする
>>445 いや、まさかほんとにイヤホンだとは思わなかったわ。
3万もするイヤホンなんて俺の頭の中にはなかった。
世の中にはそんな高いものがあるんだな・・・
>>433 見ただけでイヤホンの値段とか普通の人はわからないと思うが
例えばゲーセンに高い服着て来てても安物着ててもいいじゃないか
>>444 コア凸ゲーじゃないし
他の武装も使いがいが大きくなったから寧ろ面白みが出たわ
元々状況に応じて色々やりたいタイプだし
>>440 あれはイヤホンの音量。台自体の音量じゃないはず。
コア凸よりプラントで敵と斬り合うのが凄く楽しいです
コア凸するときはあれだな、自動砲台とレーダー壊し終わって
一斉攻撃の合図に付いてきてくれる味方がちゃんと居るときだけだな
3人でプラCなんぞ攻めてる暇在ったらさっさとこっちこいっての(´・ω・`)
>>444 渓谷は練習MAPみたいなもんでこれから出てくるのは
市街地みたいな広いMAPがほとんどだろうから君には合わなかったんじゃない?
さようなら
>>435 オプションにはイヤホン音量って書いてあったような。筐体から出る音は変わらん気がする。
静かな所だと必要ねーけど、うるせーところはホントうるせーからな。
ゲーセンの轟音の中でイヤフォンとかつけると普通のだと難聴とかになりそうだからノイズキャンセリングイヤフォンを使ってる俺は少数派?
>>453 場所によって音量違ってたりするわけか。
うちのはオペ子が五月蝿いくらいわめくからイヤホン使う必要ない。
>>361 防衛するぞ を3連打ぐらいすれば皆慌てて帰ってくるよ
こんにちわです^^。
今夜もボーダーブレイク日和ですねぇ^^。
イヤホンの有る無しで爆死回数が減る気がする
手榴弾の音も聞こえるし、榴弾の落下音にも気がつく
まぁ榴弾は足元を注意してりゃ落下地点が分かるけどさ
>>459 オプション設定はカードに保存されていたりするぞ
>>448 1本1000万円するスピーカーだってゴロゴロあるんだし
オーディオ関連で3万なんてはした金も良いとこだよw
まぁ、俺は3万のイヤホンで十分満足してるけどねー。
>>462 たけぇ・・・たけぇよ・・・・
こんなんに金かけるくらいならBBに突っ込むぜ。
ちなみに音楽は今は聴かないのでiPodは必要ないので持ってない。
ボンゴラ地獄を経験してる奴はイヤホン無くても大丈夫だz
渓谷の時、市街地なら砂も活躍できるとか言ってたやついたけど
結局このマップでも砂はイラネだな
てか重火器がうざすぎる。プラ周辺だと常に榴弾の音がする
>>444 コア凸合戦が微妙だと思ってたので…
ニコ動でHG麻が自コア横カタパルト→旋回ACでリフトに着地、
→リフト上カタパルト→旋回ACでコア到着して凸開始、は何この糞ゲーって思った
イヤホン情報サンクス
ゲーセンに1日一個もらえる判子を5個集めたら
クジひいてBBのなんかしら貰えるらしいが
月曜の一個しか貯まってない
昨日はスタッフ見当たらないから1kやって帰ったし 今日は雨で行けないし
オペ子タオル欲しいなぁ
持ってるやつどのくらいいるの?
狭い路地の中でガチムチ蛇で切りかかってくる麻をあしらうのがすごく楽しい
途中で互いに屋根に上ったりすると気分はB旧ハリウッドだな
コマンダーVSHINOBIみたいな
>>444 C5だけど今でもまだまだコア凸出来るよ
マップが複雑だから気づかれにくいし
自動砲台とレーダーは壊した方がいいけど
>>468 砂は結局どのマップでもいらないと思うよ。
コアに攻撃するのが目的のゲームなのに芋が
いたら戦力半減するのは当然だし。
スナイパーなんてジョブ作った時点で欠陥仕様だと思う。
>>464 え、そうなの?
じゃぁプレイするたびにマウス感度確認してたのはムダだったのか・・・
>>469 >旋回ACでコア到着して凸開始
すげぇ気になるから動画のURLだけでも・・・・・
HG支でひたすら施設回復してる奴どうにかしてくれ
勝ってる時ならいいけど戦況が膠着してる時にもやるからなぁ。
477 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:16:31 ID:hq6pGEoKO
>>448 俺なんかBクラスだが銃以外すべて初期だ
麻の剣で一発…
カナル型イヤホンだとゲーム音はよく聞こえるけど
隣の知り合いからの話はサッパリ聞こえんなw
>>433 ゲーセンでゲームやってる時点で端から見たらみんな一緒だから、な。
上手い砂を見たことが無い人に限ってイラネとか言うよね
要は自分が使いこなせないからイラネとか言うんだよね
>469
その説明は言いすぎだw
確かにあの到達速度の速さには目から鱗だったけど。
上手い砂だったら十分仕事するだろ
前線の敵をちゃんと排除できればその分味方のラインが上がって有利になるんだから
レーダー壊したりもできるし
>>385って微妙すぎるんだよな
本家って言ってる割にやる気ないし、業者はよく来るし・・・
まあ、8割の砂はイラネでいいかと。
一部の奴はゲームを支配するほどだけど
>>483 上手い砂だったらね。
でも、現状その上手い砂というのがほとんどいない。
ポイント高い=上手い砂じゃないし。
>>475 昨日夜市街地動画に期待して「ボーダーブレイク」で検索したときに新しい物の中にあったはず
AクラスHGとかタイトルにあったから興味もって開いた記憶はあるんだが…
今ケータイでサボリ中なんで具体的には無理だスマン
>>476 レーダー直さないと突入されてやりたい放題だろ。
支援は必ず一人はいねーと困る。
昨日ようやくB1に上がれたガチムチ支援な俺
Aと当たりはじめてマジで泣けた試合
橋近辺の攻防と奇襲麻潰ししてたら砂にレーダー壊されたらしく、その時の支援がメンバーみたら俺だけだったから修理に戻ったら
直し中に修羅麻が3体突っ込んできて俺乙る→砲台壊滅→コア凸→俺復活→カタパで脱出→拠点前プラ取られる
・・・仕方なく拠点守りつつ地雷おいてレーダー→砲台と修理の作業
レーダー潰されたら速攻修理いくのは問題ないよな?
他が全く支援出してくれなかったから途中からコアニートになっちまったよorz
うまい砂自体が集積体よりレアpop+その人なら他のに乗れば更に勝利は目の前になるあるさま
492 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:23:46 ID:MY+udfT8O
>>483を見てモンハンスレに迷い込んだかと思っちまったぜ
>>483 上手かろうがそうでなかろうが現状見る限り
砂がライン上げてるようには見えんのだよな。
砂はまず橋渡ってこないから戦線が上がらないし。
この地形でも砂すげええって思うような要素がまるでない。
>>456 今後も広いMAPなのは構わんが、自動砲台の台数は自重気味でお願いしたい。
市街地の潜伏コア凸はポイントがやばい。まぁおかげでA5試験スルーできてるんだけども…。
両軍誰も凸らずに破損消耗だけで決着とかこれなんて絆
>>476 施設機能の回復は超重要作業だろJK。防衛力がダンチすぎる
砂スゲーってなるMAPを実装すると脳筋共が糞MAPだと騒ぎまくる
に100ZWD
コア攻めるゲームだから砂が最強になるなんて事は早々無い気がするが
さっき、やってたら
Aランクの人がガトリングっぽいの背負ってたけど、実装されてんのかね?
最後のベース集合してるとこで、ちらっと見ただけだから、自信ないが・・・
砂はちょっとやそっとの腕だったら、施設破壊とスネーク報告要員だけしてくれるのが
一番いい、とも思っちゃうよな。
普段あんま砂だけ使ってないんだが、使ってみて
やっぱり砂って恵まれてないんだなぁと感じた。
もうちょっと強化してあげてもいいと思うんだ・・・
味方に砂が2人以上いるとゲンナリするのは誰もが思ってるだろ?
SEGAは何でこんなにBBにやる気をださないのか
遠雷取ってからスナやれば良いんじゃね?
>>500 砂が強すぎるとキャンプゲーになるからあえて弱く設定したんだろうな。
んでも、砂が人気キャラだからみんな使う = 負けフラグになると
までは予想してなかったんだろ。
ねんがんの シュライク装備を てにいれたぞ
正直舐めてたけどあの速度はパネェっす
装甲はもっと洒落になってないけど・・・
C4の麻支メインで全身修羅Tと麻・重・支の主武器1段階買ってるんだけど、次買うお勧めありますか?
>>498 いや、戦績1位の人だったよ
また何回かするから、写真撮れたらとっておくよ
ボイスチャットでもあれば後方から戦場を広範囲見渡せる砂も重要な位置を占めると思うんだけどな。
敵砂にドタマぶち抜かれる→ヘイトUP
マ剣で跳ねたあと味方砂にトドメを持ってかれる→ヘイトUP
味方砂がベース前にいたにも関わらず横を通った忍者麻に気付かずコア凸される→ヘイトUP
こんな感じで砂は際限なくヘイトが上がり続ける
ボイチャなんてあったら掲示板が晒し大会になるわ
砂はせっかく楽しく戦ってたのにまさに横槍で水を差す感じだからな
戦線に大して影響ないことは分かるんだけどイラッとくるってのが全てだ
遠く城上から狙撃されると砂じゃないと何も出来んしな
沢なんか見てから回避余裕だから当たりっこないし
つまり砂はウザい
市街地の砂は、スネークを確実に発見殲滅出来る人であれば一人や二人程度はOKだと思う
それで前線に対してもしっかり攻撃できれば言うこと無い
HGが増えつつあるから、タイマンで削りきるのが互いに難しくなってるしな
>>490 おぃおぃ、コアニートの使い方間違ってるだろ。
コアニートってのは戦況がどうなろうがコアから出てこない奴らの事。
必要性のあるコア篭りは無問題。
あんなオープンな筐体でボイスチャットあったら
うるさいを通り越してウザくなること間違いなしだしな。
あの閉鎖的な絆でさえ・・・なぁ・・・・
ガチムチ支援だと遠雷持ってる砂ですら無視できるからな。
HS食らってもリペアで即回復、なにか? だし。
砂多いと簡単にコア凸しにいける。
>>513 その前にあの状態でボイスチャットで話すのが俺は恥ずかしくて出来ない
横でプレイしてる奴や後ろで見てる奴もいるのに
つか撃破してる撃破してるって砂養護してる奴らは撃破してもプラント制圧をしなきゃ際限なく敵が湧くってことを理解してないんでしょうか
前線の麻はお前らがポイントを稼ぐための囮じゃねぇ
>>480 砂使ってる99%の人間が芋だから文句言われてもしょうがない。
逆を言えば砂は勝利への貢献のしかたが難しく戦況を理解できる頭があり頭の回転が早くうまい砂以外は味方の負担にしかならないんだから。
昨日も開幕砂3人選択されてしばらくそいつら砂にこだわってなかなか兵種変えないから時間経ってから麻で敵コア前に言ったら絶望したね。
レーダー壊してないどころか手前の自動砲台も無傷とか…。
ゲーム終了後そいつらのポイントみてもすんげぇしょぼいし。
現状、頭の回転が悪く下手な奴ほど砂に乗りたがるからこの先批判はなくならないよ。
ただ砂をうまくなる為には誰しも芋砂を経験しなきゃならないから難しい所だな。
俺は使うなとは言わないがAクラスやBクラス上位では開幕から砂縛りするなら戦闘100P+施設破壊は約束してほしいね。
>>515 俺もそうだけど外人とかは余裕なんだろうな。
日本って他のプレイヤーと交流どころか会話もないからな、アメリカのゲーセンとか行ってみたい
本屋にアルカディアとゲームジャパンあるー!
ドッチを買うか
>>484 マジかよ・・・
SNSって何を基準に選ぶんだ?
「ゆっくり…そうだ、次は優しく右手を添えるんだ。軽く抑えたまま下に…
あぁ!そんなに激しくしたら!」
ボイチャにて少年に指導中。
AC慣性はマジどうにかして欲しいね。
砂が役に立てない一因にもなってるし。
>>519 常連とかとの交流とかはあるんじゃね
人にもよるけど
4種類くらい設定できる簡易メッセージ機能があればいいんじゃね?
40文字くらいまで設定できればある程度伝えたいことを書いておけるじゃん
ボイスなくても問題ないし、画面上部にボロンッ と表示されればいい
ネタにも走れるし言うことなしじゃないか
>>523 >砂が役に立てない一因にもなってるし。
それはないと言い切れる
ゲーセンでオープン筐体でボイスチャットとか、
そもそも周りからうるさがられるだろう
寧ろAC慣性は方向転換があまり出来ないから
位置によっては上手い砂に撃ち落される可能性があるんじゃなかったっけ
芋らない砂と自称しているが偏見の目は無くならないなあ
コア凸にこそ参加はしないが施設破壊やプラント防衛には関わってるし、凸してきた麻を倒しているんだがなぁ…
どうせマウスにするならやっぱりキーボード移動にすればよかったんだよ
チャット問題もすべて解決
>>525 ネタ的には面白いんだが、そういうのって暴言とか晒しとかいくらでも作れちゃうからなあ
AC慣性なんか的だろ的
まっすぐしか飛ばないから簡単に撃ち落とせる
キーボードにしたらTPS系初めてな人とそうじゃない人の差がでちまうだろーがw
>>532 んじゃあ芋ってないでキチンと落としてくださいよ
慣性より修羅近接が無双すぎるのが原因
速度早くて装甲薄いのは分かるけど何で剣振るスピードや威力が高いままなの?
威力下げろ
>>531 そこは頑張ってもらって、禁止ワード化してもらうしかないと思う
で、登録時に「禁止ワードが含まれています。再設定してください」
ってオペ子がブチ切れるんだ
ふぅ
反動や重量耐性の影響があんまり大きくないってのもあるな
HG腕とかほぼ装甲オンリーになってるから…
>>518 こういう奴がいるから「俺は戦闘100pt余裕だから」とか「1戦○機以上落としてるから」とか言って
仕事してる気になってる勘違い砂専登場→勘違い叩き→さらに勘違いした奴が砂そのものを叩く
という無限ループが発生してるんだけどな。
ポイントだの、施設破壊だの、結果でしか見ないなら砂専様と言ってる事が同レベルだよ。
修羅近接よりガチムチ近接の方が正直怖い…
AC慣性落とせない砂は砂すんな!
これでおk
結局アルカディアもゲームジャパンも買ってしまったよ
あとラブプラスと以下略的な意味でゲーマガ買ったけどこっちはBB載ってないね
しめて3007円になりました グハァ
BBやった方がよかったかも
>>537 機動力や攻撃力捨ててる割には防御アップのメリットが
たしかに釣り合わない気がするね。
フル修羅の魔剣はもっと重量ハンデ負うべき
>>541 ゲームジャパンの表紙で俺のマーゲイがコロ助になった程度だな
まだ詳しくは読んでないが 表紙くらいなら後でUPできるかも
機動力はわかるけど攻撃力ってパーツによってかわるんだっけ
546 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:02:23 ID:S9NhK+S0O
曲線フォルム「Zebra」しかまだ載ってませんでしたよぉぉ
今日市街地で上から何か降ってきたと思った瞬間、フル修羅さまに真っ二つになって死んだなぁ
魔剣持ちでフル修羅だと真上とかの死角余裕でしただからすげーこわい
>>545 頭の集弾性能が低いからその分攻撃力が落ちてしまう、って事じゃね
>>545 集弾やリロがアップするから間接的には攻撃力が
上がる。蛇がみんなシュラXにしてるのはそのため
砂の上手な立ち回りって一体なんなんだ?
とりあえず施設破壊
前線の後方支援
千鳥を奇襲ルートに仕掛けてシグナル
シールドはリペア前へ
後何すりゃいい?
正直砂は撃破ポイント稼ぐ職じゃない気がするんだが
B1になって意気揚々とサーペントも購入してプレイしたら・・・
なんだかちっとも勝てねぇ。ポイントも60とか70とかでロクな順位にならねぇ
41や魔剣で1発大破食らいまくるし、相手コア到達なんてほとんど出来なくなってしまった
右側陣地引いた時は総合3位で勝利出来たんだけどな・・・
それ以外は全部左側陣地でケツから数えた方が早い順位
陣地のせいじゃない。俺にはまだAラン混じりは早いのか・・・
>>550 味方が押してるようなら兵装変えてコア凸
してください。
たまたま見つけたゲーセンにモニターがあったんだが、芋砂の後に、状況に応じて麻重支を使い分ける人を見ると安心感すら覚えるな
>>545 腕と剣ぐらいは関連性あってもいいよな
ヒョロ夫とマッチョが同じ速度で大剣振り回して威力一緒とか理不尽
>>550 片っ端から 殺すでもなくHSで後ろに吹っ飛ばして攻めさせない
一度だけ味方で見たことあるけど
本当化物だった
>>554 そういう差別化は軽量休養の装備と一緒にして欲しいね。
例えば威力は低いけどどの腕で使っても威力一定で、尚且つ軽いとか。
現状、どんだけ使わなくても剣を装備せざるを得ないから。
Dランクで味方がサッカーしてるようなうちからやるべき事を理解させて
戦局や編成見て細々と砂に乗り続けて修練させないと
A・Bで芋砂と呼ばれない奴は育たないんじゃないか?
あと、蛇>麻の枚数でプラント防衛に必死になってる奴らをどうにかしてくれ
Dランクとはいえ俺も蛇の戦術を取得したいんだ…
じゃあ頃合い見てマーゲイ片手に突っ込むわ
死なずに兵装チェンジ出来たらとつくづく思うよ
蛇専だったが、榴弾あんま使ってなかったから今日は意識的に使ってみようと思ったんだが
終わってみたら撃破19とかマジで戦慄した。
榴弾撃つ→敵プラントに突っ込んで暴れて死ぬ→再出撃で榴弾 と
いつもの手順に榴弾を入れただけなのに。これは蛇増えるのも分かる
スナイパーが強いと総じて糞化するからこのままで良いよ
相手のアウトオブレンジから一方的に攻撃出来る強みがあるわけで
スナイパー単体で撃破出来る性能にするとこもりゲーになる
砂はマーゲイカスタムつえー って印象しかないからな
564 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:19:22 ID:S9NhK+S0O
でも重量に応じての威力になるとしたら玖珂が真ん中で基本…
HGはどうなるんだ?w
いっそ戦闘速度をオラタン並にだな
まだ38式狙撃銃・改しか持ってないんだがレーダーや自動砲台って何発くらいで沈むの?
修羅→威力低下、ディレイ減少
玖珂→通常
蛇→威力上昇、ディレイ上昇
これくらいの変化がないとつりあい取れないが、
これってよほど極端なディレイをつけない限り
蛇無双は変わらずなのでは
よし、マ剣買うか
ところで俺の剣やコロ助さん全然当たってくれないんだけどなんでみんなバコバコ当てれんの?
使ってる人コツを教えてくれ!もう同じ人に被撃破→リスポン→後ろから切られて再度被撃破とか、リスポン5秒で榴弾に9割持ってかれるとか勘弁して欲しいんだぜ
支援もすげぇ楽しいんだぜ
飛行機飛ばせば蛇が撃ち込みやすくなるし、潜入しようとしている味方をリカバー、建物の影からHS
渓谷よりずっと支援してる感じがする
何気にジャンプマインが結構強いんだが誰も使ってないのかな
スナイパーに徹するならオススメだし
>>559 倒した機体に乗り替えとかできたらよかったな。それか武器をかっぱらう
まぁ砂専さんは開幕速やかにレーダー両方を確実に破壊してくれたら俺は何も言わないよ
そしたら潜り混んで砲台壊しに行けるからさ
>>566 一部外しや敵砂への牽制射にも使ったからはっきりは分からないが
改ならレーダーは20発前後で破壊出来たよ
やってもうた、90CPも減らしてもうた。
タイタン落とすの面白いからって、日頃使ってない重火で何やってんだ俺。
市街地の偵察はかなり重要だよなあ
2,3機は支援欲しい。常に偵察飛んでるとかなり助かる
ロケテの時にジャンプマインメインで戦ってた砂がいたな
あれは楽しそうだったw
改だとレーダーは12発で自動砲台は4発
だから開幕数十カウント丘にいるのはしょうがないんだよね
520くらいまでにはレーダー破壊できる
>>570 マーゲイさん手放すなんて考えられません
千鳥とかシールドと交換したいよねぇジャンプマイン
955 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 11:06:49 ID:jVuswIvR0
>>952 ネタ乙
パチンコ店は最速でも10時開店。
たかが1時間で4万円も使えるわけがない。
起きたら釣り宣言しろよ!!
>>555 あるある。
上手い砂は殺さずに瀕死の状態であえて放置しだすからな…
アウトレンジからやれる砂ならではの判断だわ。
他職じゃ一度手出したらやらないとやられるからな。
>>569 むしろ支援無双だろ、このステージ
ワイスマ接射とかボンバーマンとか面白すぎるぞ
>>560 まあ相手が榴弾の対応にまだ慣れて無いだろうからな。
慣れてくると、音と地面の着弾地点で避けるの余裕でしたってなって
適当に撃ってるだけだと撃破は減って支援が多めになってくるぞ
>>569 禿同だな
俺が元々麻支メインなのもあるけど、
特に味方に支援が少ないと、すげえ忙しく感じて仕事してる実感がある
その上戦闘と貢献ptのおかげで総合1位ともなれば
さらに格別っ…! 最高だっ……!
秒数が奇数ならいく
偶数なら引きこもる
B1まで砂使ってこなかったけど、開幕レーダー破壊やってみたいから今度砂使ってみるかな。
基本麻と支しか使ってこなかったんだけど、重と砂もある程度やっておいた方がいいのかな?
開幕AC慣性で時計台の上に着地するとつくづく
ここで砂に変更できたらなぁと感じる
砂じゃ自力であれ登れないよな?
>>586 砂はどうでもいいけど重は使っておいた方がいい。
少なくとも2兵種はつかえるようになるといい感じ。
支援使ってみたら偵察とリペアで貢献ばっか稼ぐ俺・・・
マインやワイスマで戦闘稼ぐの下手杉ワロタ
助けてくれ
>>568 蛇使って榴弾砲当てるなら支に偵察機使ってもらわんと敵の場所わからんさ
それでも真ん中の赤いプラの周辺にコロ助5、6発撒いたら当たらんかい?
撃破の赤字が4つ見えた時はさすがに脳汁が…w
あと蛇でリスポンする時はマップ見て出た方いいよ
市街地真ん中らへんで激戦区にリスポンしたら敵3しかいないとかあるから、俺は自コア前リスポン→榴弾砲→カタパルトで駆け付ける、でやってる
砂のレーダー破壊はかなり良いんだが
時間の割りに貢献稼げねーからやりたがらないんだよなあ・・・。
砂の正しい仕事をはっきりさせてくれよ
レーダー壊してくれって人もいれば、それを芋だと見て気分悪くする人もいるわけで
やっちゃいけないことはわかったけど、やるべきことはなんなの?
>>589 修羅腕で胸狙うのお勧め
反動で2発目か3発目が自然とHSになるw
フル修羅砂と麻使ってたんだが支援に乗り換えようと思うんだがな
フル修羅支って評価としてはどんなもんなんだ?
>>582 もうちょい分かりやすく避け方教えてよ
簡単に爆撃で乙るんだorz
>588
そうか、ありがとう。
重の装備だけはコツコツと揃えてきたから今度使ってみる。
ただ俺普段、頭修羅X胴腕修羅U足修羅Xなんだよなぁ……
重使うときはHGに装備しなおさないと。
>>597 ヒューン音が聞こえたら大きく移動する
マップに着弾予想地点の表示が出るので重なってたらダッシュ
そもそも飛んできそうな場所に近づかない
この3つくらいだろう
>>597 いたい所にいなきゃ良い
普通誰もいない場所には降らないから
>>596 評価って言われたら高くもなく低くも無く普通。
ワイスマよりクイスマのが相性良いって事くらい
つーかフル修羅で別兵装で出るとなると大概の人は支援になる
>>591>>592 レーダー破壊って稼げないんだ〜
でもアレ2台無いだけで隠密HG支の俺は、コア凸が来れる下準備工作出来るんだよな
仕方ないからいつも自分でレーダーと砲台壊してるけど
せめて入口の逆側のだけでも壊しといてもらえると助かる
>>597 榴弾が近くに着弾する前にヒュルルって音がするからそれ聞いたら当たらない事祈って逃げる
余裕があるなら地面見るとオレンジ色で着弾位置に印が出てるからそれ見て逃げる
あとプラント中心付近には長い間いないようにする
まとまってるの分かると狙われるからできるだけ横にはける
>>599 逃げ惑うばかりで、マップに出るの知らなかったよ
マジサンクス
607 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:38:46 ID:mBN5dqiEO
>>603 修羅装備だと重が選択肢から消えたも同然だしな。
かといって砂はアレだしね。。
>>602 >>605 おまいさんたちもサンクス
榴弾怖くて修羅諦めようかと思ったけど、これでまだ働ける気がしてきたよ
>>603 d
とりあえずクイスマ買って弄ってみるわ
アルカディアは各兵装ごとの初歩の初歩とパイタッチネタ
パーツと武器のリスト あとはインタビューですな
アーケードのロボゲーの歴史なんかも載ってる
ゲームジャパンは
ブラストの肩に載ってるオペ子の表紙
プライズ
インタビュー
特大マップだった
この分BBやった方がよかったかも
買うならゲームジャパンだな オペ子表紙は必見
修羅蛇だと、中途半端に遅い上にあっという間に死ぬからなぁ
何でもかんでも芋だと判断する人は
砂使われてる時点で芋だとしか思わないだろうから無視すれば?
戦闘Pや撃破数が○○だから俺は仕事してる。とか言わずに
しっかり施設破壊、敵の隠密行動発見、敵砂への牽制など、
正直他の兵装でできない仕事をしっかりこなせる砂が大事かと思う。
正直、遠距離からの攻撃な卑怯な砂で皆から良い評価得ようとしても無理じゃないかと。
絆みたいにプレイ後に全体を眺められるような動画などがあれば別だろうけどね。
施設修復に専念する支援だって見る人から見たらボロクソ言われるんだよ?
「アイツ、コアからでてこねぇ」とかね。
他人の評価だけ気にしても仕方ない。自分で考え、自分で最適だと思える行動をしていくしかない。
>>606 マップといってもミニマップじゃなくて
地面な。
着弾地点が燃えてる感じで明るくなってる。
渓谷の砂地だとよくわからんけど、市街地なら良く見える。
夜マップがあるとさらにわかりやすいんじゃないかな、あれ。
理想的な砂は視界の敵を全て落として自分の防衛ラインから先に行けないようにする
で、味方が攻め上がったら一緒に狙撃ポイントを移してラインを上げる
最終的には敵はコアから出られなくなって完成
__○_, <
>>606,607そこまで大事なら送ってやろう、発進どうぞ!
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
あげた上に連投とか…すまん
寒中水泳してくる
でもポイント取れてないってのはやっぱり貢献度低いよ
高くて悪い事はないし
関係ないけど
岡山に出張した時、パチ屋が軒並み9時開店だったぞ
駅前も幹線沿いも
安価ミスってしまった、
>>606ごめん
俺も寒中水泳してくる
>>619 いや、ポイントは高い方がいいけど、
敵の撃破のみに夢中で横を抜けていった麻に気づかない砂なんて本当に要らないよね?
正直、ずっと敵だけ狙っててそれで戦闘Pも低いんじゃ砂やらない方がいいでしょ。マジで…
ここは水没王子が多いスレだな・・・
せっかくターレットの耐久をミリ残ししてんのに破壊しないで下さい(´;ω;`)
しかし芋砂ってエイム下手だよなぁ
後ろから見てて照準早くて命中率高い芋砂って見たことないもん
やることやって貢献が低いとか言い出す時点で砂に向いてないよ。
>>593,595,600
戦術的に考えて砂が必要かと言われれば返す言葉がないんだけど
あえて砂に乗るならこういう仕事を目指して動いてくれみたいなのを頼むよ
>>614とか
>>616みたいなさ
今日観戦していたら
東側の陣営の奴がコッソリ西側のプラント横のガンターレットに乗り込んで
背後から撃ちまくってた
橋の上でポンポン爆発してて笑った
-、
〔 [ ○] _ <発進します!
-=≡ √; 》 〉_〕
-=≡ L_]].。日。.E]
〔旦I」 L為
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄了 ミ
/ ヽ○ノ ←
>>617 | ヘ/
/ ノ
|
/ ブロア河
開始から2分ほどたってから味方のリストを見たら強襲3重火5支援1狙撃1だった。
制圧担当少なくて戦線あがんねーよ…
質問だけどB1ランクはずっとAB混合マッチなの?
B2の時にB1を見かけた記憶がないもんで…
>>590 麻支メインだから偵察で大量に固まってるの見たときしかタイタン使ってないのにですな・・・
重より支の方が撃破数多い辺りどうすりゃいいのか
芋砂は麻でもしゃがみ撃ちでセントリーガン化してる人達なんだろうなぁ
凸しないとうまくなんないよ
>>625 このゲームの仕様上QSできないからな。
他FPSと比べても使い勝手がかなり悪い。
>>625 照準早くて命中率が高かったらそもそも芋砂にならないんじゃね?
637 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:50:00 ID:2wQIJSbM0
>>613 榴弾ちまちま撃って相手と距離とってればそれなりに使えるが?
修羅蛇は沢ぶち込んだらとっとと遮蔽物に逃げるだけで麻は食えるぜ。
>>538 はい?ポイント伸びてない砂こそ何してんのって感じだが?
『僕ちんは勝利の為に砂でポイント伸びないし施設破壊できないけど仕事してました(キリッ』
とかそれこそないんだけどw
それなら素直に他兵種どうぞって感じだな。
おまえ頭悪いみたいだから丁寧に言い直してやる。
俺は砂専名乗るぐらいだったら勝利に貢献する状況判断や動きした上で『更に』施設破壊+戦闘100ポイントも取れよっていってんだ!
それができないなら…芋カスって認めろって事。
おまえ自分が芋砂乗りで結果出せないから言い訳してんのかw
そしていつも思うが自ベース前のターレットは破壊しとくべきだと思う
あんなん敵忍者に乗り込まれて暴れられるだけだ
ぶっちゃけ、左側陣営ってどう攻めればいいんだ?
麻が起点になってCプラ攻めに行くのがいいんだろうか
それともDプラから押さえていくべきなんだろうか
>>638 上行けばどのみち砂専なんていなくなるけどね。
砂でポイント稼げないのは分かりきってるから。
芋砂はな鯖へ出来るだけ負担がかからないようにプレイしてんだよ
あいつらが麻なんて使い始めたらサーバーブレイクだ
その点を良く踏まえて明日からは芋砂に感謝するように
>>622 渓谷じゃ結構見たな
敵麻がカタパで飛んでるの見つけて、慌てAC点火して追うとスコープ見てるのか、我関せずの芋が二匹とか…
>>640 Dを何人かで攻めてドンパチしてる間にCを取るパターンが多い感じ
コア凸準備にレーダー砲台破壊して敵前プラント確保して
やっと出てきた敵にヤられたんだが
真後ろにいた敵砂が結局気付かず終いだったんだが…
これは芋だって砂を初めて見たよ
橋の手前の微妙な場所にシールド張って千鳥置いてる砂が居た
本体は何処に居たか知らないけど面白かった
>>640 左はコアへのルートが三つもあるから隠密行動しやすい。
コアや直前プラントがガラガラなんてのはザラにあるし。
蛇専の俺にとって、榴弾は俺がプラ凸かけるための只の目くらまし
亀だけどDJ用ヘッドホンいいよ
外から音が入らないから非常にやりやすい
おすすめはテクニクスの1200か1500辺り
クラブの爆音の中でも使える優れものだ
神砂動画と芋砂動画あったろ
あれまた張っておけよ。
このゲームは敵味方の数が同じなんだから砂は見つかってもタイマンを続けてくれたらなんの問題もない。
他の場所ではその間9vs9なんだから。
当たらないライフルを誰も知らない所で延々打って10vs9を使う奴が一番糞。
このゲームはポイントを稼ぐソロゲームでもあり、連帯感を味わうゲームでもある。
そしてどっちかをしようと思うと自ずともう片方もしなくてはならないゲームなので結果がついてこないってのはありえない。
一位は無理にしても・毎回百ポイントオーバーは無理にしてもね。後ろから数えて早い奴は多分麻でも何でも無理だと思う。
AC慣性はバグだから絶対修正される
安心しろ
>>652 神砂動画といっても半分は修羅麻だったでござるの巻
652訂正
>当たらないライフルを誰も知らない所で延々打って10vs9を使う奴が一番糞。
使う奴>作る奴
な、すまん。
そういう意味では「見つかるだけ」のバリアも悪いばかりではない。
>>640 麻は闇討ちとスネークしてコア前プラントかコア狙う
蛇は中央の戦線維持
支援がいないなら自分が支援やって偵察出す
CプラやDプラは右側の方が有利だから、闇討ちで戦闘を稼ぐ感じになると思う
神と言うほどでもなかったけど最低でもあのくらいの動きしてくれないとなー
AIM力無いのに砂すんなとしか言えない
>>638 お前頭いいみたいだから、もう1度言ってやるよ。
勘違い君の勘違いを助長するような発言はするなと言っている。
まあお前のその勘違いの羅列を見てると、仕方がないとも思えるけどね。
マーゲイ持って麻と撃ち合えるのはある意味最強の砂かもしれんなw
>>660 シモ・ヘイヘもゴルゴ13も、狙撃以外の戦闘が出来る
結局そういう事なんだろうね
プラントに敵榴弾が降り注ぐ中をACで突っ切った時の快感は異常
ただ一発でもくらうとオシャカだかんな
某コックもなんでもできるしな
回避運動とりつつもマーゲイが常に頭に当たるような腕を持ってれば近距離もいけるんでしょうか
なにげにフワジャン移動が楽しいw
「俺はコックになるんだ、戦争で死ぬなんてゴメンだ!」
>>666 今度特製ラーメンの作り方教えてください
>>664 それくらいの腕がある奴なら麻のほうがポイント稼げるんじゃないの?
なかなか勝ちに結びつけつつポイント稼ぐのができん
コアに隠密凸成功したときくらいだわ
チャットに「一緒にコア凸しようぜ」が欲しい
でも砂って楽しいんだよな
罠氏気分で千鳥投げて、スコープ覗いてると別ゲー気分になるし
上手く当たらないので、乱戦にカチ込んで麻道連れにして、速攻乗り換えたけど
会社員が最強な漫画もあるしな
このゲームは器用貧乏な人のほうが上手そうだな
>>669 だから上の神砂の人もそうだろう?
つまり、砂が上手い人は麻に乗っても上手いんだよ。
でもほとんどの芋砂は砂はダメだし他を乗ってもダメ。
そもそも他がダメだから砂専って言ってるのがほとんどだし。
>>597 地面からオレンジ色の粒子が立ち上ったらそこが着弾地点。地面をよく見るんだ。
だいたい数発が微妙に場所ずれて飛んでくるので出来るだけ離れる。
>>654 そこが重要なんじゃないか。
他兵装を併用するから神砂なんだろw
>>670 一緒に行こう→コアを攻める でいいんじゃね?近くに人いないと駄目だけど
>>633 榴弾砲撃つ地点にいる人数が味方<敵だったら、結果オーライで頭で味方に謝りながらコロ助撃たせてもらってる
人それぞれ得意な兵装あるからさ、これを機に蛇も回数こなしてみたらいかが?
俺も麻が全く使えない&麻装備全く買ってないからこれからなんよ
フル修羅でも市街地なら蛇もいけると
>664
まともにやったら無理だとオモ。
…最近、当たらないんだよね
どうでもいいが神砂って言われてもワムウしか出て来ねえよ
>>673 なにその忍術をたしなんでいるサラリーマン
>>673 100↑ 10↓ 20↑
とかよりも
60↑ 50↑ 60↑
とかのポイントの人を見たときの方が
胸がキュンってなるのと同じ原理と見たぜ
683 :
668:2009/09/30(水) 18:16:53 ID:YpnYBUMd0
>>597 着弾点が見えても慌て動かないほうがいいよ
下手に動いて他の着弾点に凸ちゃう事あるからw
GP切れで途中抜けが分かっている時に限って無双出来る法則
>>673 「なに、通りすがりのサラリーマンさ。
単身赴任のね!」
言われて思い出した。
昨日の話だが、2対1で戦ってた筈なのに、気づいたら自分たちが倒されてた時は
コレがエースって奴なのかーと思ったわ。
上手い麻にはサワードなんか当たらないのな。
そしてその相手すら、総合ランクで9位程度だって… o......rz
なんなんだよ!このゲーム化け物ばっかりかよ!!
平均D2の戦いでこのレベルだと、上の方いったら俺みたいなのはフルボッコ確定じゃまいか
市街地での理想のバランスって
麻4蛇3支2砂1
くらい?
>>425 AKG K271MkII
…え?そんな高いの薦めるな?
サーセンwww
>>687 ああ、人間なのに機械化人類(?)に余裕で勝っちゃう人の事ですね
あそこの夫婦は色々と化け物過ぎた
PC165
>>691 でもあれすらはるかに凌ぐ怪物がいるんだぜ
>>688 いや、剣とか手榴弾が上手く当たって2,3体一気に倒せても
全体の結果としてはイマイチ、ってパターンは割とあるぞ
勿論最初から最後まで無双って人もいるけど
>>688 うまくない奴は早々にはあがれないように出来てる。
まったりやればいいじゃないか
別に早くランクあがるのがいいものというわけでもない
俺はアンサーアンサーもやってるんだけどAリーグで地道に練習してきた奴がある日目覚めてSSにいくこともある。
ずっとSとAをループしてる奴もいる。
一定の価値観だけが正解じゃないよ
>>689個人的にはだいたいそんな感じ
砂はもちろん重の3人目は戦況によって他の兵装になってくれるとさらにいい
自己満で楽しけりゃ、ランクは気にならないな
うまく出し抜けたり、連携が決まればその戦闘で下位食らってもハッピーだしw
>>688 今日の俺のスコア 107:0:−28
まあプラントに俺一人の時とかに動きが良い麻が突っ込んできたりしたら
自爆覚悟のサワード接射で体力勝ちを狙うからなんですけどねw
タイマンじゃ全然勝てねえが、タイマンやんなきゃそこそこ稼げるよ蛇は
700 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:31:03 ID:qGlnR71C0
装備ゲーなんだし上に無理して上がる必要も無い
>>689 >>695 戦況によって理想のバランスが変わるんじゃないかな
レーダー破壊をずっと狙ってる奴がいるなら支3欲しいし
敵に麻や蛇が多いなら、支2でこっちも麻や蛇が欲しい
703 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:33:27 ID:kH+ryOXXO
B5にあがっちまった\(^0^)/
素材が追い付かなくて魔剣どころか99やら修羅5すらねーよ……
このマップ支援は結構多くても助かるけどな
レーダー施設ガン無視&出撃と同時にラーク三機飛ばしちゃう奴は勘弁だけどね
>>705 BRの性能が戦力の差にならないことを教えてやろうじゃないか
サペだろうが魔剣だろうが当たらなければどうと言う事はない、援護しろ!
>>683 その試合の最終的な順位を見りゃ分かるが
「コア凸だけ」じゃ、市街地でのAランク維持はとても出来ない仕様になってるだろ。
発見されないってだけでも僥倖だけど、敵コアに辿り付くまでに4〜50秒程度かかる。
その間に前線で無双できるだけの腕持ってる人がポイント稼ぎまくれてしまう。
コア凸しなきゃ勝てないゲーだけどコア凸だけでチームも自分も勝てるのは渓谷まで
増してや10人いる中でコア凸分の貢献ポイント食い合う可能性も高いしな
あとレーダーや自動砲台壊れた時点でコア常駐支援はよくいるはずなんだが
上の動画は居ないっぽいな
魔剣やらサーペントやらはB5程度ではもてんだろう
修羅最強最強いう人がいるけど、
渓谷ほど機動力が重要じゃないとかソードで即死するとか
支や重にスイッチしたくなる場面があるとか
素材が余ってきたとかでフル修羅の人は少なくなっちゃったよね
やばい・・このゲーム面白すぎるな( ̄▽ ̄;)
財布がブレイクしたが気にしない。
新武器の為にダウナー買わずに素材貯めとこう・・
ハンマーとかランスとか出るよね(ノ_・。)
>>694 それが、真正面からの撃ち合いで負けたんだ、少なくとも俺はw
最初味方と戦ってたから横からサワードを撃ちまくってたら、いつの間にかこっち向いてて
既に味方がやられてたという…
後はマシンガンで蜂の巣にされました\(^0^)/
>>696 頑張る、アリガトナ
>>703 B3あたりまで初期装備だったが何の問題はない
AB戦が絡んでくるまでは大丈夫だ
槍はアドバタイズ動画で持ってる奴がいるがどうなるか
大振りで剣よりは威力控えめだが接近戦で複数巻き込める感じのを期待してる
さっき開幕砂4機味方に居て、相手にA1砂一人。味方砂4機が相手砂に撃ち抜かれてやり返そうと砂4機がA1の砂をひたすらシールド越しに探してたが。もう強襲に乗り換えてるから!さっさと働けよ!
>>710 とりあえずAC慣性はなくてもいいわ。
あれなかったら修羅の比率もっと減るでしょ
なんか味方に文句言う人多いね
オレ、よく東側陣営になったとき砂選んで一番右前のカタパルトから鉄骨で組んでる高台に陣取って
相手のレーダー破壊するんだわ
でも、レーダー硬いから結構かかるんだよな・・・まあ、シールドの方は持つけど
レーダー壊し終えて『さて、オレもそろそろ真ん中の高台をスナイプポイントに変えようかなって』って、時に
橋を渡ってると・・・たまに、来るんだよ敵のコア凸が…来ないときもあるけど
まあ、来てても橋の上からだから狙撃しやすいんだけどな仲間が止めてくれてたら
やばいのは誰も止めてなくて3、4機来る時だ。正直、止められないぞ砂一人で…
1人か2人なら砲台壊すためにしゃがみ打ちしてるところを見つからないようにHSで確実にしとめられるけどな
あと、隙みて大砲に乗り込む
こんな砂もナガレ的には芋砂なのかな?
前なんか20Killできなければ芋砂、なんて言ってた奴がいたもんな…
それって、砂対砂の戦いに勝てた上でコレなんだから無茶な数字だと思うんだ
後、麻的にはレーダー壊してもらった方が都合がいいと思うんだけどやっぱ、相手にも後衛、もしくはコアニートとかいること多い?
それとも、必要ない?ぶっちゃけいらないって人の方が多いならやらないけど…
寧ろAC慣性のおかげでHG麻も機動力の無さをまだカバーできてるから
あれ無くなるとさらに修羅麻だらけになるんじゃ
うーむ今日はだめだな
麻スネーク全失敗
支援で偵察と回復しかできない
戦況が把握できなくて、なにもしないでうろうろしてるだけの時間が長すぎる
敵味方ともにコアまで行けなくて、撃破数で勝敗が決まる展開になると
確実に俺を引いた方が負けてる(´・ω・`)
撃ち合いで負けすぎ
>>707 砂メインでこの人使えるなーと思った人は、開幕で敵レーダー施設狙撃
移動後あとはひたすら敵施設&砲台破壊をえんえんとやり続けてくれて
リザルトでのポイントは下位だったけど凄く責めやすくて助かった
>>718
味方に文句言ってるやつに限って残念な腕だったりするよな・・・
まぁ明らかに砂ばっか使ってるやつや
レーダー視れてない奴がBクラスでも多いからな
文句言いたい気持ちも分かる
>>704 >>683 見ちゃうと、やっぱAC慣性はおかしいとしか思えない。
戦線とか完全無視じゃん。
出来ることはAC慣性対AC慣性対策だけになっちゃうよ
小さく細かい慣性が普及したら
マジで麻だけゲーになるな 有効すぎて他の兵装使う気にならんわ
開幕砂とか別に文句は言わないんだけど
やや負けてる時に稼ぎ目的に切り替えられるのはイラッとくる
フル修羅を使いこなすには尋常じゃないAIM能力が必要
俺はあきらめた
729 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:50:46 ID:N9yeSW7vO
>>713 後ろからか横からならわかるけど真正面から麻に対して蛇で挑むのはどうかと
>>726 言われて、あー…と思ってしまった。
気づいたら、麻使ってるとかそういうことかもしれん。
>>723 俺ほどのダメっぷりともなると、味方の腕を貶すだけじゃなく、
筐体の調子や回線の調子、あげくの果てには自分の体調にまで文句をつけるぜ!
>>727 稼ぎ目的で砂なんかやらんでしょ。
負けてるときに砂やるのは自己満足のためだよw
バニホ追える程度のAim力あれば十分追えるだろ
いや、砂じゃなくて全般の話だ
負けてるのにひたすら同じプラントを守るだけで前に出ようとしないとかな
やはり対AC慣性として蛇の特別装備に
行動阻害ネット射出機能付き極太レーザー発射器を追加すべきだな
D3だけど初めて総合1位取れたっ…!!
支援オンリーでも何とかなるんだな
負けてるときに砂やるのは練習じゃね?
>>735 近接戦闘に於いては展開してビームクローになるんですね
739 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:55:11 ID:oGihS+YO0
ソードとしても使えるビームランチャーとかこねーかな
相変わらず砂たたきがあるな
いなければいないでAとEプラ防衛もままならんのに
久しぶり麻で出たらAプラ無人
でいただいて
味方呼んでコア凸
後は砂防衛
1位取れた
マウスを動かせるスペースが狭いんだけどもう少し広くならんかな・・・無理か
>>723 そうは言うがコア凸処理してコア前プラント取り戻して、
「さあコア攻めに戻るか」とエリア移動したら一緒にいたHG支まで同時に飛んでコアがら空きになって負けた、
とか文句の一つもいいたくなるぜ
ゲームジャパンは何がかいてあった?
>>742 感度最大?十分足りるスペースだと思うよ
>>729 ガチムチ蛇相手に、修羅麻で正面からの撃ち合いなんて、地獄しか見えないぜw
>>715 槍?『いっき』の竹槍みたいな攻撃だったらどうする?
>>741 砂でプラント防衛なんてできんと思うが。
もしあのスペースが広ければ低センシのガチFPSプレイヤー無双になってたんだろうなぁ
でも狭すぎるよね
>>742 俺はコードの出てるとこが邪魔で仕方ない(´・ω・`)
セガよ。
髪の毛モシャモシャの娘がでたら逆立ちでエアボーカルやってみせようこのバルゴのシャカがな
今日やっとC4に上がれた\(^o^)/
AC慣性強いね。本当に麻だけで回復以外は何でも出来る。
>>704とかの動画見てておもったんだけど
ACをキャンセルする速度って武器持ち替え速度に比例してる?
756 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:03:06 ID:Ts6saowR0
今日の市街地やった感想。
支援の偵察面白いほど決まって、索敵が戦況に多大な影響を与えると気付けたけど、
偵察機の残機補充できないのが悔しかった。
あと今まで重ばっか使ってきて気付かなかったけど、スマックって強いのね。
ぶっちゃけ勝敗が第一じゃないじゃん、このゲーム。
ランク維持・昇格する(したい)ならポイント取るしかない。
だから無理して味方の犠牲になったり、コア凸に執着する必要も薄い。
もうね、勝敗により大きな比重を置けばいいんだよ
一定勝利数で勲章獲得→オペ子選択可
>>747 ガチムチ蛇なんてガチムチ支援に比べたら可愛すぎです
修羅麻の機動力と蛇のメイン武器の相性がいいのか攻撃そんなに食らわないです
>>754 ふむ、戦わない防衛か……あぁ、知っているとも……
我が祖国は憲法9条という強力な方法で、戦わずに祖国を守ってるからな!
麻が他の兵装の戦闘を貶める発言が許せない
サーペントも41も魔剣もAC慣性も
すべてにおいて優遇されてるくせに
自分基準で他兵装をプラントニートとか言い出す
慣性で高台から擬似飛行じみた事ができる麻が
簡単に前線に行けるだけだ 勘違いするなよ
>>759 じゃあ俺はその箱からレア5素材が出る呪いをかけておくよ
>>762 そう言ってる奴は他兵装が強化で突出されたらそっちに移って
似たような事言い出すから麻のせいではない
>>758 俺程度の腕だと、横に飛んだとこにサワ直撃食らうんだw
767 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:08:22 ID:Un8LwfZH0
スポーツ系は低より高センシだぞ
まあ現状だと高すぎだがな
ガチムチで真に驚異になりうるのは支援だけだと思うんだけど
何か最近勘違いしてるガチムチの方々が多い
勝敗が第一ではないけどポイントのための最優先事項が勝敗にすれば
各々の個人プレイがチームに還元されるんだけどね
今は素材で勝敗釣ってるだけだからなあ……。
いやもちろん重要なんですけどね素材。ただ要らない人もいる訳で。
マウス感度を上げる理由って、撃破した相手に見える画面で、キレのある挑発運動をするためだよね?
某全一で20cm180度だぞ
ハイセンシとはいえないだろ
>>765 映像で見せると言っておいて動画が非公開って・・・
>>770 そこは分かるしどうせやるなら勝ちたい派だが
あんまり勝敗重視にすると今以上に兵装叩きが酷くなりそうだからなあ
>>771 それを店のモニタで映される時の恥ずかしさをぜひ味わってほしい
>>771 当然ジャンプ中に回転運動を加えるためです
砲台とアンテナ修理で貢献ポイント70を稼げたが、
これは修正をいれるべきじゃないかな。
779 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:13:34 ID:gCwE8wCVO
777ならメタモゲッツ
780 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:13:57 ID:Ts6saowR0
重ばっか使ってるヘッポコC3親父です。
で、支援の偵察とか意外な火力・継戦能力に魅力を感じて使っていこうと
思ったんですけど、偵察って一気に使って敵を満遍なく見つけるのと、こまめに使って
一定の機数を常にレーダーに映し続けるのとどっちが皆嬉しい?
>757
外敵など要らぬ!
>>778 貢献低くしたら誰も砲台直さなくなるじゃん。
それこそ麻凸天国になると思うんだが。
とりあえずセガは戦闘開始前にブリーフィングルームで作戦を立てる時間を30秒ほど作るべき
後先に兵装決めるのやめね?…
・タイトルがコピペなので重火力の回なのに強襲兵装のまま
・肝心の動画が非公開設定のまま公開されず
凡ミス直して早くアレックスさん無双早く見せてくださいよ・・・
ブリーフィング以前にインカム付けて欲しい
>>783 絆臭さを消すためにあえて削ってるとしか思えんな
チームワークが生きるゲームなのに、そこを排除するとか分かってない
>>774 まあそういう訳で今くらいが丁度いいんだよね多分(;´Д`)文句はあれど……くらいが
大体俺は負け側でも総合一位の時は大概レア素材がバンバンでるので文句ないです。
>>778 いやいや修理は大事な要素だよ。防衛の貢献という意味では一番大事!
たださっき出てたURLの全修羅魔剣が砲台を一瞬で壊してるのを見ると
むしろもうすこし壊しにくくする調整は必要だなあと思いました。全砲台壊すのに十秒くらいだろ
>>778 後方支援や補給を軽視する奴は負け組と相場が決まっている
>>765 普通に見れたけど設定変更でもされたんだろうか
相手がNPCなんじゃないのかこれ、棒立ち過ぎる
見れるようになった
見れるようになったね
砲台これ以上硬くして修羅弱くしてあと要望は何だ?コアに攻性防御とかか?
初めて市街地をプレイした時のテンパりようは異常。
12年ぶりに迷子になったなー
コアが反射する緑の玉撃って来たらもう文句言いません
相手や自分のチームの店舗名を見れるようにしてほしいな
>>762 ただ重火器は砲撃オンリーが多い
狙撃も狙撃オンリーが多い
支援はろくに偵察しない施設修理しない仲間修理しない
麻以外が目立ってしまうだけだろ
つーか市街地になってから前でない奴多過ぎだろ
インカムなんていらねーだろ。絆でも挑発や卑猥な会話やる馬鹿だっているのに。
自分がなすべき事をやりゃいいんだよ。
編集者このスレ見てるだろw
何か今回の動画は微妙…
ファミ通社員ここ見てんじゃねーよwwwwwwwwwww
前出ない奴が多いっていうか
渓谷みたいに簡単に突っ切ろうとしたが駄目→じゃあ前でません(^o^)みたいな人が多いんじゃね
>>783 あと、ある程度人数揃ってからランク見てチーム均等に振り分けて欲しい
30秒くらい待ってもいいからさあ。 それは回転率下げるからダメなんだろうね。
>>568 榴弾の爆撃ポイントを一つだけ教えよう
自分の生まれる場所に向かって落とせ
つまりあのプラントだと何処から湧いて出て来たかを記憶して
そこに落とせばいい
三三三三三三三 ( | ブンブン!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
807 :
y:2009/09/30(水) 19:27:12 ID:bADew8MzO
戦略の話し。
市街ではコア凸が非常に難しく、立て直されるのもはやいのは周知の事実だと思うんだが、だからこそ敵コア前プラントを奪えた時は8人くらいにエリア移動して来てほしい。
そこで大量のリードを奪ってから防衛メインの立ち回りに切り替えればまず負けない。
敵軍コア前プラントを取ったらここ見てる人だけでいいからエリア移動してくれ
>>778 ずっと修理だけやって上にあがっても全然おもしろくないって事実に気が付くから安心しろ
腕と足HG1にしたら遅くなりまくったワロタ
今まで麻重でやってきたが
重があんまりあってないんじゃないかと思い始めたC2
砂と支はあんまり使ってなかったんだが練習せなあかんな
>>780 後者。
昨日やってきた支のときの俺のパターンだけど、
左側拠点スタート→カタパでBプラへ前進
占拠しつつ、D方面に偵察発射
状況を見て前進。Cが手薄そうだったのでC方面に味方と一緒に前進し、
ペコペコマインを仕掛けていたら敵と遭遇、交戦。麻に任せて下がり目に援護
この後のタイミングでDの北側方面に1機。
敵を撃退してくれた麻を回復し、その他僚機と接近してくる敵を撃破したりして、その後
C北側から回り込み、E方面に1機。丘の上の敵を確認したのち、
スネークしてレーダー破壊しようとしたら敵とこんにちわ。沢に吹き飛ばされて終
味方支援がもう1機いて、その人がこっちの動きを見ていてくれたっぽいのが大きかった
この後は中央が激戦区になって、味方コアへ強硬凸してくる敵が出始めたので、
コアと中央を行ったり来たりして、必要なときに激戦地区、もしくはその後ろ側スペースを主に偵察してた
コア凸狙いを支援するために丘の上、敵コア付近の偵察も大事だったけど、
それは味方支がやってくれていた。偵察中の支援はなにより死なないことが大事っぽいので、
敵は前衛機体に任せる場面が俺は多いんだけど、これは逆になしなのかなとも思うがどうだろう
偵察が弾切れしたりしたときは接射狙いでガンガン前にでるけどね
なにが言いたいかって言うと市街は支援が最低2機は欲しいってこった
長文スマネ。おまえそれはねーよpgrってのがあったら指摘もらえるとありがたい
ACを2倍くらい重くして
同時にいまと同じ重さで出力抑えた軽量型を実装するといい感じじゃね?
なんで麻以外近接武器作らなかったんだろな。
別枠にしとけばいいのに。
剣だけ使用回数無限とかアホかと。
>>568 レーダー見てプラントの色は常に把握しとけ。 味方プラが中立にになったら即コロ落とせ。
プラント近辺の味方が死んだら即プラントに落とすのもありだ。
あとは目視で戦況見れる場所が好ましい。
剣に耐久度があって斬っていくとどんどん弱くなっていく くらいはあってもいいよな
あんな硬いもん斬ってるんだし
斬るというよりは西洋の剣のような、鈍器みたいな感じで使ってるのかもしれんが
それならそれでもっと重くてもいいんじゃないかとも
一回の報酬でメタモチップ二個ゲットしたぜ
これでサーペントが買えるぜ
そんな俺は砂で防衛はない気がする
>>807 全員が修羅だと思うなよ!!
いや死んで残ってるようならHG支援で固めてあげるけど、タイミング悪いと行けないからな
市街地なっても丘の上で芋射撃やってる奴ってなんなんだろう
ぽいんともロクに稼げずに自分エリアを死守
おかげで反対側が激戦区になってるのに(笑
ちょっとは動けよヘボ砂
>>815 蛇に近接できる武器つけましまた><
つフラグメントクロー
市街地難しいなあ
橋で防衛戦になるし突撃してもだれも攻めないから孤立するし
>>821 オレの行ってる店にもいたぜw
丘の上にいるのにレーダーも砲台も破壊せず
市街地の敵狙ってうろうろしてるやつ
CクラスなのにトータルP10付近でもちろん20位w
あぁいう芋砂とは絶対に味方になりたくないと思ったw
>>765の動画足元に撃ってあげるのは意識してたが爆風で視界奪って突っ込むのは勉強になったモニ
蛇にタックルを追加だな
市街地ってスナイプポイントたくさんあるだろって思うけど
実は思ったより少ないんだな。
丘か城くらいしか落ち着いて撃てるポイントが無い。
街の屋根から撃ってる奴なんて相手の狙撃から見たら鴨だもん。
こういう所でうるさい奴の意見聞き入れたゲームはクソゲーになる法則
>>827 だからそこは相手の砂から見えない位置でなおかつ効果的な場所から撃つのが楽しんだろっと
常にシールド固定砲台やってればそりゃマークされるわ
通な砂はシールドを使わないキリッ
なぁ、味方がポッドで回復してるのを剣で叩っ切って自分が回復ってどうよ?
やってるヤツを見てビックリしたんだが…
シールド使われたほうが回り込む所なくてだるくないか?
まあ、どちらにせよ砂は無視するけど
>>831 切られた奴はサワコンぶっぱなせばいいと思う
>>830 丘から見えないところってほとんどないぞ。
リペア中に味方に斬られても別になにもないような
>>831 一方俺は瀕死の蛇2体がコロ助撃ちながら交互にポッドを利用しているところを見て感動すら憶えた
直後に上空からなんか降ってきた
839 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:50:23 ID:a48bYYFpO
俺もやるよ
回復したいのに味方がいたらマシ撃ち込む
気が弱いのはそれで出て来る
>>835 町中は遮蔽物だらけで見えないと思うんだが
何この自己中ども
他人が回復してたら周囲警戒してカバーしてやるのが普通だろ
無警戒な開幕コア凸成功すると渓谷よりリターンでかいな。
砲台全部、レーダー、コア分独り占めw
リペア中に味方に打たれたり斬られたら、間違いなくリムペVの餌食にするわ。
844 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:52:52 ID:Ts6saowR0
>>813 ふむふむ、なるほど。さっそく土曜あたりもっかい行って試してみるとするよ、サンクス。
それはそうと支援もっと欲しいのは同意。
3回中3回とも支援僕だけ。
味方は偵察頼む連呼。偵察に限りあんだから支援もう一機そっちで出せやー!って思ったよ・・・
ガンタレって人が乗ってない状態で破壊できる?
開幕即ガンタレ取って対岸のガンタレに打ち込んだんだけどなんの表示もないし破壊できてないのかな
>>840 下から撃つのは圧倒的に不利なんだって。
スナイプの基本は高いところから撃つだから。
市街地の屋根上って丘から撃とうとしても先に潰されるよ。
>>843 AC渡河中に起爆して叩き落としてやろうぜ
丘からじゃなかった、丘にだ。
砂ばっか叩かれるけど蛇も結構雑魚だよね
榴弾が大分機能するようになったとはいえ機関銃とロケットとECMがイマイチ雑魚い
>>835 結構死角ってのはあるもんだぞ、それに丘陣取り砂は大抵怖くないしな
死角じゃなくてもチョロチョロ動くタイプは補足もされにくいしな
>>850 砂が叩かれるのは弱いからじゃなくて
役に立たないから
>>831 最悪だなそれ。晒されてもおかしくないぞ……。
しかし市街地は難しいな。ポイントが全然稼げん。コア凸もしてないから勝敗に貢献してる気もしねー……。
胴足を玖珂にして、防御力上げたほうがいいんかねぇ。修羅の速さは好きだったんだが、ここで生かせる気がしないぜ。
このままだと降格の危機だ。いや別に下がってもいいんだが。
>>839 こんな奴には、リムペくらい貼ってあげるべきだとおもうの
リペア終えて悠々と出てきたところに、味方のサワと41型飛んできたら笑うだろうなw
>>853 役に立たないのも弱いのも似たようなもんじゃん
蛇やってるやつが麻だったらもっと役に立つって状況多いぜ
ACも使えないのに代わりに得てるものが榴弾だけじゃなあ…
/ ドッカン
/ / ,,_ ドッカン
━━━━━'), )= ☆ゴガギーン
∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ オラ出てこい!
/ ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________
| | ̄l | |/ / \
. | | | | || | | /\ヽ
| | .| | | へ//| | | |
( | .| ロ|ロ !!l''ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
このAA思い出した
なんかもうアサルト様(笑)とか言われそうだな。
>>845 普通に乗ってなくても壊せるが表示はでないはず。ポイントはいらないからね。
あとガンタレは時間たてば確か新品で回復するからね・・・まあ壊しといても良いとおもうけど。
ある程度のレベルなるとガンターレットはギリギリのHPで放置されて
乗った瞬間に攻撃して倒すっていう方法もあるみたいだが・・・
>>857 全然違う
役割が違うだけであって蛇は役に立ってるぞ
まぁ麻が万能すぎるとは思うが・・・
砂は意図的に勝利に貢献しないヤツが多すぎる。
>>853 安全な位置で楽な仕事してるからだと思ってた
関係ないが耐久力ミリでガンタレに乗り込まれた、返り討ちにあったでござる
蛇は榴弾ってのがあるから渓谷よりマシだけど
砂は居ても戦況プラスになるようなことがほとんどない。
>>859 あー、そうか。見覚えがあると思ったら名人様(笑)とか脳内全一(笑)か。
対岸から榴弾飛ばしてるだけのやつと砂で遠くから狙撃してる奴に大差はないと思うんだけど
上手い蛇がいるとかいう反論なら上手くて役に立つ砂もいるわけで
>>860 ポイント入らないのかあれ・・・
ギリギリHP放置いいなあ、今度狙ってみよう
GPボーナスある場合だけど例えば800円ある場合300円先に入れてその分のボーナスを貰ってから500円を入れるのか
先に500円入れてから後で300円投入するかどちらがいいのだろうか…
>>857 自分が雑魚だとわざわざ発表していただかなくても結構ですよ?
>>866 量的な問題じゃね?
役に立つ蛇に比べて役に立つ砂が圧倒的に少ないとか。
>>866 榴弾飛ばしてるだけのやつ
↑
突入経路が開けるから別にいいと思う
このスレって勢いがあるんだな
その割にはアケ板で一番書いてるのって何故かMJスレの人なんだよな
>>866 んで、何がいいたいの?全員麻限定になれば満足?
>>866 味方がロックしてれば榴弾落とせるのと必死に敵を探して芋ってるやつだと
全然違うだろ
支援機とのコンビネーションも組めるし芋砂とは圧倒的に違う
それにECMや沢とやることは少ないわけじゃないぞ?
大体前に出ない芋はどの兵種も一緒だがな
低ランクのときなんて麻で30ポイント前後のやつもいたわけで…
要は蛇が弱いから強化しろと言いたい
>>868 どっちも同じにしか見えないだがどこか違うの?
>>866 スナ:狙撃銃で撃つしかない、マーゲイで前出るとか論外
蛇:榴弾撒く、プラント制圧にECM、一撃がでかいサワード、麻に打ち勝てる機関銃
やれる事の多さが違う
千鳥とか大した障害じゃないしな
榴弾飛ばしてるだけの蛇と丘で芋ってる砂じゃ前者の方が圧倒的にいいわな
丘の上で芋ってレーダー破壊すらしない砂とかマジいらない
880 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:07:10 ID:yTr3StwnO
>>870 役に立つ砂の定義がそもそも分からん。
スナイプびしびし決めまくるゴルゴみたいなのを
期待するのはそもそも無理だぞ。
AC慣性みたいにコツを覚えりゃ誰でも出せるってわけじゃないから。
麻蛇使いの俺からしたら蛇が弱いとかよくわかりませんが
まぁ、近接兵器くらいあってもいいと思うけど。
>>876 だったら最初からそう書けばいいのに
なんで蛇乗るのがダメみたいな書き方するんだよ
曲がり角で鉢合わせたブラストを切ったら味方だった
それにキレたのかその後ずっとそいつに切り続けられた
そんなにムカつく事なのだろうか
蛇はオーバーヒートの間隔を今の1.2倍近くするだけで十分強化なんだがなぁ
そもそもサブマシンガンがオーバーヒートしないのが一番納得いかん
オールマイティーすぎるだろと…>麻
>>877 追加投入してGPを買う時に「あと○回でGPボーナス」って出るけどそれは5クレ投入分のGPサービスしか表示されて無いから
追加投入でGPサービスされるのは5クレからなのかなぁって思ったからさ…
>>881 そもそも砂は役にたっても役にたたなくってもゲーム展開が悪くなるからいなくていい
と思うのは俺だけだろう
むしろ蛇は一時的な面制圧効果があるからまだいいでしょ
砂は本当に空気。あれ基本自分の獲物探すだけで、千鳥も自身の護衛か来る手前に置くし。
スコープ覗き込んでるせいでコアに回り込んでる奴は発見しないし・・・
なにより占拠もなにもしない奴が多いしなあ・・・
逆にまだ蛇は榴弾撃ってECM投げ込んでサワ撃ってウィーゼル撃ってればいいと思う。
基本前線いるからプラント防衛になるし。まだ占拠とかするし。
普通麻がオーバーヒートあって、蛇が無い、のはずなのに逆だからな
支援の曲がり角に逃げつつ地雷置きって効果あるね!
こっちが体力少ないとさらに効果UP!
>>885 オーバーヒート嫌ならウィーゼル機関銃Rオススメ
ウィーゼルラビッドのオーバーヒート速度が異常すぎる
>>883 乗るのがダメというか現状ではあまり乗る価値がなくなっているということがまず言いたかった
ちょくちょくAC慣性できるようになったけどまだまだ失敗が多い。
川越えられず途中で落ちたときには周りには失敗してるwwwww
って思われてそうだな。感覚はつかめてきたけど
>>878 おいマーゲイカスタム先生舐めんなよ
修羅ぐらいだったらある程度返り討ちに出来る性能だぞ
このゲーム砂が異様に柔らかいとかそういうのでもないし
結局のところ
各兵装、特に砂の市街地での定石ってどうすればいいんだろうな
俺が見てるか限りはまず丘プラント占拠と市街プラント占拠から
麻:辻斬りとかしつつ敵プラントに切り込み、スネークしてコア凸
蛇:迫撃砲
砂:丘からレーダー狙撃、高台から狙撃
支:誰かと行動しつつスマックとかリペアとか、コアとかプラント周り主要通路に地雷
見たいな感じに動いてると思うんだが
自分とか対戦相手とか他のプレイヤーの画面見てみるとおおむねこんな具合
まだC1なんでAとかBの状況わからんが
使いこなせばどんな兵装でも充分強い。
砂は誰にも知られずに狙撃するのが仕事だから目立たないだけ。
コイツ使えねーと思う前に自身が使える奴になれ。
蛇は近接でサワ使いこなせれば最強に強いよ。
剣持って突っ込んでくるだけの麻は、手前にボンっで面白いように吹っ飛ぶw
>>893 おまえ本当にこのゲームやってる?
少なくとも市街地は榴弾砲の恩恵はでかいぞ?
砂が役に立たない役に立たないってあんたら
砂がお手軽で強い仕様のゲームなんて只のクソゲーじゃないか
>>887 ゲームの仕様としては明らかに失敗だろうな。
特にスナイプをメイン武装にしたのが間違いだと思う。
ハーフライフ2でもスナイパーは射撃特化でスナイプはおまけ。
普通の射撃戦もちゃんとこなせるんだよ。
>>890 強襲のマガジン交換との差別化でしょ。
と言っても強襲に正面から撃ち負ける現在のバランスは流石にどうかと思うけどw
狙撃でレーダー壊してきた………けど、あまり実用的じゃなさそうね(´・ω・`)
だいぶ時間かかる上に意外と外れる(これは俺が下手なんだろうが…)
せっかく開幕前線に置いたシールドとセントリーも移動するときに遠雷HSで消えちまった
取りあえず麻に乗り換えて凸しても砲台二三破壊したとこで出戻り組にやられたし
ただ右コアへのスネークは面白かったな
真ん中のルートが全然警戒されてなかったから悠々砲台破壊にコア攻撃出来た
>>900 だからあえて弱くしたんだろ、砂を
それでも人気だから弱くても使う、使うとみんなの足を引っ張る、
そこが問題になってるのに。
>>901 の言う通りに、スナイプも出来ますよの仕様に変更すればいいと思う
アサのAC部分にスナイプ、つまりシールド発生装置がいらない子
砂はもうちょい斥候としての能力があれば面白いかもなぁ…
てか市街地案外飽きてきた。
斬死、榴弾死ばかり。
渓谷と市街地の間ぐらいのがいいなー。
>>899 ひょっとして、ひたすらスネークコア突ばっかりやってるから
他の戦場がどうなってるのか全く見てないのかもしれないw
>>900 次スレ頼む。
>>904 なら、使わなければ何も問題ないんじゃないのかい?
どうせ上に行けば行くほど砂は自然と消えてくし。
AC慣性は修羅のほうが飛べる?
あとホバリングのジャンプ入力は短めに細かく切るのと少し長押しどっちがいいかな
丘で芋砂やってる奴がDプラント攻めようのチャットで敵味方集めてスナイプしていた。
Dプラント周辺が狙いやすいのはわかるが、自分の撃墜ポイントのためにそれはないだろうと思った。
レーダーや砲台落とさずに最初から最後まで同じ行動。
移動したかと思えばリペアポッドで弾補充。
敵の襲撃には一時退散。
>>899 だから榴弾が便利なのは認めてるじゃん最初に
ただそれを加味して考えてももっと強くてもいいだろ
特に機関銃
>>909 そして他人が砂使ってるのを見てむかつくわけですね。
>>905 シールドはマジで要らんよな
シールド無くして単発のライフルかボウガンでも付ければ良いのに
てかSMGは何であんなに強いん?
>>906 スコープで覗いてる相手が味方のレーダーに表示され続けるなら主導偵察機としてアリかも
シールド発生とかセントリーガンとか
他FPSをまんまパクってきただけだからなw
>>896 レーダーと砲台は素直に麻や重が壊した方が早いよ
砂はプラント制圧中や、渡河中の敵を叩いた方がいい
相手の侵攻を遅らせることが出来れば、味方の前線押し上げに役立つ
あと、高台じゃなくて丘の下の大通りで、
河の向こうまで見える位置に陣取ると意外に効果的だ
wikiにある図だとPfとか、Gjとか
セントリーガンは自分のためじゃなくて警戒、威圧用に使う
丘の上から丘の下に撃てるように設置して、A・Eプラントに来る前に叩くんだ
特に丘下から自動砲台を撃てる位置に来たブラストを狙える場所がいい
>>914 だったら乗る価値がないとか書くなっての
市街地は蛇がいるといないじゃ全然違うぞ。
>>914 十分強いっちゅーに。
そもそも機関銃は近接で威力を発揮するものじゃない。
麻に正面で簡単に打ち勝つようになったら、みんな蛇に乗るだろが。
近接の麻の意味がなくなる。
砂の装備
メイン・アサルトライフル(ヴォルペっぽいの?)
サブ・マーゲイ
補助・千鳥
SP・狙撃ライフル
こうですかわかりません><
残念ながらウィーゼルは言われてるほど弱くありません
>>919 >丘の下の大通りで
ここでスナイプする奴は丘の芋に撃って下さい
って言ってる様なもんだぞ
SMGに距離補正を付ける→重火力一強になる
SMGの威力を減らす→HG支の接射が止まらなくなる
SMGがある程度強い事でゲームバランス保ってんだろ
重火力にはご愁傷様としか言えんが、ECMあるし榴弾砲強いしで使える奴が使えばかなり強い。
第一まだ稼動してちょっとしか経ってないんだから、次のパーツ追加まで待てよ。
機関銃は制圧に向いてるよ
しゃがみ撃ちを強行して敵BRを溶解させることも可能
俺はまず麻が強すぎるという前提で蛇の強化案を出してるわけ
まあこのままでもいいって人が多いなら別にそれでもいいけどな
>>926 別に正面の撃ちあいで重に負けてもやること一杯あるだろ麻は
そんなに何でも強くないと気がすまんのか?
蛇専の者だがウィーゼルは弱くねえよ。ただ麻のマシンガンがもっと便利ってだけで
麻のACがもうちょっとどうにかなれば市街地でのバランスは取れてると思うぜ
蛇は武装前線で使い切って死ぬ事を心がければ役に立たないって事はないと思う
>>925 ここで砂に撃たれたことは一度もないが……
>>929 おまえがいつ強化「案」をだしたよ
ただ蛇弱い。価値ないと書いただけだろ
てかもう少し機体の装備にバリエーションがほしい
麻からSMG外してバズ持たせたりミサイルランチャー持ちの蛇とかできればいいんだが
>>929 要するにオレは蛇使いたいけど麻に負けちゃうから
蛇強化しろよksgって言いたいだけだろ
ウマイ蛇使いの人のプレイ見てもっと練習しろと言いたい
あくまで最前線は麻で他は全員支援的な役回りのゲームだからな
重火力なんて前でも戦えます的な名前だけど絆で言う中距離機
剣ってどうやって交わすの?
割りと早めに高くジャンプしてるつもりでも死ぬんだけど
どういう構造なんだあの剣
>>929 マ剣と魔剣の重量増加と、AC起動中のジャンプしたときに使用する
SP量爆増でだいぶ解決すると思う
AC慣性そのままにするという前提ならね
麻メインなバランス自体は別にいいと思うけどな
ぐだぐだ抜かしてねーで、強いと思うの使ってればいいじゃねーか
>>929 とりあえず麻と距離保って戦えるようになってから案をねってくれ。
十分強いと思えるだろうから。
>>805>>815 今まで自分で索敵した敵に落としてたんだけど、榴弾狙うなら先に重になって把握してから打たないといかんのな
>>932 それはたまたま運が良かったんだろ。
それに大通りで戦うんなら麻か支のほうがいい。
わざわざ砂使う意味も無い
>>937 しゃがむと意外と避けられる剣
ダッシュ切りはしらね
さっき僕は見た
ベース内に侵入し狙撃銃で自動砲台を破壊し、マーゲイでコア凸する勇者を
Bクラスの話だけど
>>934 俺も始めるまでは、フロントミッションみたく武装に自由度あると思ってたわ
>>937 それが魔剣と呼ばれる所以
バックダッシュ回避から切り返して前方ジャンプして、空振りを狙うのも手
今日初めてこのゲームやったけど面白いね
5時間ぐらいやってたわ
>>934 (・ω・)それもう兵装とか関係なくなるやがな
ただ、麻はシュラ、蛇はヘヴィパーツ選択とか全職一律パーツ選択じゃなくて
別々にセッティングにはしてほしかったな
まあそうなると皆ガチムチ支援やシュラ麻になるんだろうけど・・・
>>944 そうなんだ
じゃぁ自分に気づいてないしゃがんでる相手の背中とったら
自分もしゃがみ切りしないとダメなんですね
>>951 そこは切るよりクスクス笑いながら手榴弾をころっと…
>>937 モーションが出たら麻に向かって斜め前にブーストで進む感じ。
クルッと後ろとってハチの巣にしてやれ。
剣の攻撃範囲はでかいから完全にかわそうとせず、
多少くらってもいいやぐらいの感じで。
がっちりもらうのが一番まずいわけで。
>>948 wikiには目を通した方がいい
それと財布のボーダーブレイクに気をつけろ
正直現状の重は強い弱い以前に存在そのものが不要。
みんな砂ばかり言うけど、重もそれに匹敵するくらい戦況に貢献してない。
単なる遅くて小回りが効かなくて近距離が弱くなった麻。
重火力の存在そのものを取っ払ってECMを剣と付け替え可能にした方がいいよ。
957 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:34:31 ID:a48bYYFpO
>>922 正面から勝っても別に問題はないと思う
それでも麻のコア凸能力は不動の価値でしょ
正攻法で強いけどコア凸はあまり現実的じゃない兵装、てんでも良い気がする>蛇
>>954 とりあえずwikiとこのスレで学びます
財布に関しては三国志で既にブレイクしてますwww
>>956 そう、面制圧とかいうけど川挟んでプラントの取り合いしてても戦況には大して影響が無い
結局勝敗を決定づけるのは麻の隠密行
>>930 言ってる意味がイマイチ分からんがどーせ重火力なんか榴弾砲撒いたら後はお荷物だろうが
ECM敵にばら撒いたらさっさと死に戻りして榴弾砲撃ってりゃいいんだよ、そのための土壌は整えてやれるんだから
寧ろそれでプレッシャー与えられない重火力なんか重じゃねえよ
初めての市街戦から今戻った
ちょっと質問したかったんだが、もうすぐスレ埋まりそうだな・・・
質問は次スレでするか
とりあえず敵側のタイタンはポコポコ当たりまくるのに自分のタイタンはなぜかあたらないのが腹立った
そりゃ性能的に麻のコア凸が一番重要なのは明らかだろww
プラント取るよりもAC特攻したほうがよくね?みたいな戦術に
なってるのはさすがにどうかと思うわな。
重の火力がいかせないのもAプラ取りに行くことが現状あんまりないからでもあるし。
>>937 ダウナーだったらダッシュ斬りの判定は見た目と全然違うからあきらめろ。テリーのパワーゲイザーくらいあると思っとけ
麻と蛇と支をよく使い分けるけど、正直今の蛇は弱くはないんだが麻より射撃が弱いってのが意味わからん
機関銃はサブマシンガンと突撃銃より使いにくいし敵を仕留めにくい(オーバーヒート抜きにしても)
サワード使うより手榴弾投げた方が楽だし当たるし安全
榴弾砲は市街地じゃ強いし、敵撃破に大いに役立つけどプラント占領なんかには麻の手助けが必須
ECMも支援に凄い役に立つけど、ダメージが通るワケじゃない
せめてウィーゼルをサブマシンガンより強くしてもらえんかね
ガドリング系が多分、近距離向きになるんじゃないの?それまで待ったら?
てか、ラピッドならOHに気を付ければ火力は十分すぎるでしょ。ウィーゼルRも距離とってれば強いし。
>>958 ACないのに剣だけ持っても弱すぎだろ…
大体蛇そんな弱くねーよ
麻が突拍子もない装備持ちすぎなだけだ
41とか魔剣とかインフレ起こしすぎ
強襲型名乗るならACと剣以外ゴミにしろよ
>>962 お前が蛇使ったことないか下手くそなのはわかった
迫撃砲なんて打ち切らなきゃ回復なんてあっという間だし、パラージの強さも知らないとか……
割と好きなタイプのTPS?だから
やりたいんだけど、いかんせんプレイ料金がちょっと高すぎる気もする
勝敗重視だとHG重とか市街戦なら一番のお荷物だろjk
>>957 蛇の機関銃を強くしたとして。
二、三匹コアニートの蛇がいたらコア凹みも満足にできなくなるよ。
975 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:39:13 ID:2wQIJSbM0
なんか渓谷MAPの時に市街地入ったら蛇叩きが始まるって言われたが本当になったな。
・・まぁそれぞれの兵装が見直され始めたと思えばいいのか?
>>974 確かに撃ち合いに強くなったらコアニート蛇増えそうだな…
砂は高台よりも、平地の方が戦い易く感じた今日この頃。
敵砂を捜すには、高台だがな。
>>943多分だが場所勘違いしてないか?
大通りで丘の上から狙撃されず狙撃しやすい場所なんだし東側リペアの辺りじゃないか?
どのみち同じところでしか撃てない砂はとくに使えないが
>>975 市街地に理想抱きすぎてた奴があまりにも多すぎたな。
結局ノーマルなMAPで強い兵装はどこいっても強いんだよw
41が重のいいところを食ってるのはある
>>970 装備が剣だけになる代わりに、常時ACでよろしくて?w
市外でコアニートなんてしてたって大してポイント稼げねーし
麻が壁を慣性で乗り越えて死ぬまでに手榴弾1発投げ込んだら麻の勝ちだぞ
割に合わんから増えねーよ
重には麻にはない火力があるし、戦い方によっては麻より前線あげたり戦況を
好転させられると思うな。
まあ、結局は運用の仕方・戦い方だよね。
B3で強襲3種の神器揃えてる人見たときは悲しくなった
>>969 本スレのほうが人多いし意見聞けると思ったんだよ
内容もwikiにのってるようなことじゃなくて立ち回りについて聞きたかった
まあいいや。いってくる
986 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:41:37 ID:lOdB89ohO
質問です。渓谷の自コアからタイタン榴弾砲を撃ったらBプラントまで届きますか?
蛇が弱いとか言い出してるのって砂専()の奴らなんじゃねーの?
麻が特攻して前を切り開くってのは当然の仕事だと思うが、
それを特攻しやすくするのが蛇なんだぜ?
それに、麻と正面の撃ち合いしても撃ち負けなんてほとんどせんぞ。
切り込まれたらやられるのは全兵種そうだし蛇に限らん。
>>982 割に合わないけど砂は沢山いるわけでして…
>>979 別に最強になると思ってた奴はいないだろ
渓谷に比べればまだ使い所があるレベルで
>>971 回復待ってる暇あるなら死ねよ、面倒臭えな
バラージなんかコア攻撃専用だろ、デフォルトであんなもん使うのはアホだよw第一当たってくれない。
バズーカやウィーゼル自体SMGや手榴弾の劣化品なんだし、だとしたら価値なんぞ榴弾砲しかないだろうが女子高生
貴様らの論じ合いは
ガトリングの登場で無に帰すだろう
>>987 AC慣性で川飛びしてるやつとか見るとそうは思えんのだが・・・
>>989 …こいつもう触らないほうがよくね?
何も理解できない&しようとしないクズだし
>>987 どう考えてもその役目は支援です本当に(ry
待つっていっても榴弾の回復は結構早くないか?
常にほぼ全弾撃ち切らないといけない訳でもないし
兵装選びで割りと盛り上がってんだな、バランスよく選択しないと不利になるってより
今はまだ、おのおの好みで自分の使いやすい奴使ってる
って感じにしか見えないけど、アップデートしたらガチガチにチームワーク必須になるのかな
>>971 強い弱いの問題じゃねーって。
お前がバラージで倒した敵は
砂が38で撃ち抜いてキル稼いだと言ってるのを
このスレで「戦局に関係してないキル稼いでも・・・」
て言ってるのと同等に意味のないキルになってるって話だ。
拠点防衛するなら敵の位置を探れる支援と
隠れた敵を41であぶりだせる麻でいい。
コアに行くなら敵の配置を先行偵察できる支援と
それを元に高速隠密できる麻でいい。
拠点を奪いに行くときに重は初めて存在感を発揮するが
BCDプラントが取るだけ無駄なくらい空中を麻が飛び交うゲームではそれが意味のない行動になる
だから今のBBは重は不要
1000なら全兵種に自爆装置追加
AC慣性とSMGの集弾性能下げればいいと思うがなぁ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。