BORDER BREAK ボーダーブレイク 53GP

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1ゲームセンター名無し
最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

絶賛稼働中
現在の戦場は市街戦(10vs10)です

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 52GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254181226/l50

※テンプレは>>1-4を確認してください
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
2ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:23:15 ID:aosNxqJ30
■関連スレ(2ch)
ボーダーブレイク 初心者質問スレ1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254034324/l50
【ボーダーブレイク】コアニートを晒すスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253838021/l50
ボーダーブレイク 連コ廚晒しスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253031845/l50

■関連スレ(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252363299/
自虐・愚痴スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1252917419/
【ASSAULT】強襲兵装について語り合うスレ【麻ると】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246191842/
【HEAVY】重火力兵装について語り合うスレ【蛇ぃ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192049/
【SUPPORT】支援兵装について語り合うスレ【支えん】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192333/
【SNIPE】狙撃兵装について語り合うスレ【砂いぷ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1246192189/

■有志による装備重量計算機
ttp://www.flex3.jp/bb/BorderBreak.html
3ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:25:04 ID:aosNxqJ30
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリー
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない

  たまに、既定人数が足りない時でも全国対戦になる時があります
  CPUがまともに動かないので、コア凸すると一瞬で終わることがあります。注意
4ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:25:53 ID:aosNxqJ30
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
  ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください

5ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:29:00 ID:k+zG+alk0
>>1-4

次スレは以下を再利用

BORDER BREAK ボーダーブレイク 53GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254226999/l50

6ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:30:45 ID:s94UjyhF0
>>1乙
7ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:33:15 ID:cagABHl80
>>1 乙。
ま、とりあえず前スレ埋めようや。ネタだけでw
8ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:33:28 ID:h8wD7nEcO
>>1

スレが重複してるがこちらでおk?
9ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:35:37 ID:H8A0YUP/0
   __○_, <>>1
 _/ /_
 _/  /   
 ̄ ̄ ̄了    ミ
   /      ,ィ''▽・ω・▽ <前スレ埋めっぞ!
   |      ~ヾし-し--∪
  /        
  |
/      ブレア河
10ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:42:56 ID:SKATt34F0
どっちが本スレだよ
ココでいいのか?
11ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:44:38 ID:APYYKFAW0
前スレ埋まったのでage

>>1乙
12ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:44:46 ID:cagABHl80
ここでOKだ。
13ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:44:56 ID:aV5pEKAbO
時間からしてこっちだろう
14ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:45:44 ID:dAOWHwZU0
おいで、>>1乙してあげるわ!
15ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:45:47 ID:H8A0YUP/0
http://loda.jp/borderbreak/?id=8.jpg
これ書いた人マジ乙!

この「ぼくのまち」感がいい。すごくいい。
何か忘れかけていたトキメキを感じる。
16ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:46:00 ID:sPYHpX92O
1乙
ブラスト起動する。
17ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:46:14 ID:dAOWHwZU0
>>987
作ってたけど輪郭作った時点でふとルーキーズガイドスキャンした方が早いんじゃないかと思い立ち(ry
まあ、つまりルーキーズガイド置いてある店を探した方が早いと思うよ。うん。解説載ってるし。
18ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:46:16 ID:dXUEUPHe0
>>1乙です
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥⇒セントリーガン
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術 QS⇒クイックショット

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
19ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:46:20 ID:AHU7h5YsO
>>1乙で捩伏せる!!
20ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:46:52 ID:SKATt34F0
>>15
何このガキの落書きwwwww
21ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:47:52 ID:pM9IIU1B0
  乙   ヽ○ノ 流石の>>1もこんな所にセントリーg…アッー!
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 | 
/   ブレア河
22ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:48:40 ID:zUWucB0F0
>>1

>>20
いやこれ凄い落書き臭い雰囲気でてるけど
押える所押さえててなんか悔しいぞw
23ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:48:48 ID:W32xq9XsO
>>1
24ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:49:36 ID:Um/uxvu+0
でも、ぶっちゃけ市街戦はマップみるだけじゃわからんぜ。
1500円くらいやればわかるから突貫すればいい。
25ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:49:46 ID:cagABHl80
>>20
無いのとあるのじゃ大違い
かなり早い段階で出てるあたり、乙としか言いようがない。
珠玉の落書きw
俺はこれで相当脳内シミュレーションしてたぞ
26ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:50:36 ID:9vEmdGW80
>>1

ちょっと気になったんだが、店舗によってGP追加購入ができないところないか?
ウチの地元はGPボーナスある店だけ追加購入ができないんだが、もしかして既出?
27ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:11 ID:7rY3H5iF0
>>1おつー

市街地は個人演習で一通り観光するのもありだな
28ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:12 ID:aV5pEKAbO
前スレ>>996

本気でやめてくれ。
一人が真面目に隠密行動取ってるのに
そんなとこでポイントに色気だして敵を倒したらどうなる。

キル画面から「あいつコアに向かった」て思われて
ベースやコア前プラントにリスポンされて
前で隠密してるやつまで巻き込んで隠密失敗になる。

その5pのために砲台&レーダーの36p+コア攻撃分のポイントと
勝利に導く行動を全部ふいにしてるんだぞ。


どうせ戦うなら、そこで踏みとどまってより前のプラントに相手の意識を呼び込む(ついでにプラント占拠+防衛を取る)というなら
お互いに勝ちに結びつきながらポイントを稼げると言えるが。
29ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:21 ID:phrezOim0
   __○_, <>>1乙 疲れただろゆっくり浸かれよ
 _/ /_
 _/  /   ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了   ヘ/
   /     ノ
   |
  /
  |
/      ブロア河
30ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:31 ID:1/LQQG+o0
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \         ククク・・・・・・
.         /                 ヽ
         /    ー―------―‐'     ヽ        奴ら失敗したな
      /     ー----------‐'     ヽ       コア凸に・・・・・・
      |  ,,,,,,,,,,,_ ー-----―'' _,,,,,,,,,,  |
     /~~~l ~'''''―--~ニヾ 〃ニ~--―'''''~ l~~~ヽ      1分もたつのに
    / l l l|   ,,, =====、  ,,===== .,,   |l l l ヽ    オペ子が何も言わないということは
   /| l⌒| ll <___゚_/ | | \_゚___> | l l⌒l |    つまり・・・
.   |  |⌒|l.|  二ニニニ | | ニニニ二  | l.|⌒| l |
.  /  .l O| |  ,____/ | | \__    |l l|O | | |    Eプラニートが抗っているってことだ
  / l  lヽニ| |,〃      ( | | )   ヽヽ  | |ニノ l l|l
. / l l l  l l | <彡彡彡川川川ミミミミ> ,l | l l l  |l  奴らは ベース周りを
..| l  l ll l l ヽ, ヾ l王l王l王l王l王l王lヲ ,,ヘl ll l ll l  |  完全には制圧していない
.| l l l l ll、 ll ヽ、     ≡      ,,ヘl l| ll ll l l  |l
|l_」 l l l lヽ l l lヽ、        ,イ ll ||イ ll  l llL_| しょせんは「自動砲台」に
  |ハ l l| ヽ ll | l|`ー----―,彳 ll ll レ |  l lll ll   逆らう器では
.   || | ハ |  ヽ ll  lll  || l ||  l l ll,/ | ll ll lll |   ないのだ・・・!
   l .|.|. | |.  ヽ ll  lll ll l ll l l  ll レ  | .||  ハ |
   l  || ||.   ヽlll ll ll ll  ll ll ll /   | ||.| | |
.    | |      ヽl ll  ll lll  l l レ'   |.| | | |.|
31ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:43 ID:cagABHl80
>>26
既出。wikiに色々クレとGPのバリエーション出てるから確認汁
32ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:52:05 ID:b6pa0q/90
>>1乙ですわ。

今日は少しお熱があったので、帰りにブロア市街地には寄れませんでしたの。
代わりにローソンでプレミアムロールケーキを買ってきましたわ。
生クリームがお口の中でふわっと溶けて、んんーし・あ・わ・せ♪
33ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:52:29 ID:uEg3eOEg0
>>25
珠玉の落書きは言い得て妙だなwwwwwwwwwww

実際に市街戦やってるとこれがいかに優秀な地図かわかる。
34ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:52:38 ID:Um/uxvu+0
>>26
すで出すぎて欠伸がでるぜ
35ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:54:10 ID:nUdz8gbv0
蛇でやりこんだけど市街戦は川沿いのプラント攻防で前線を形成して
隙をみて麻にコアに特攻を掛けてもらって削ってもらう感じかな。

36ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:56:16 ID:aV5pEKAbO
>>35
いいえ、蛇と支が橋をはさんでドンパチやってるのを尻目に
麻が華麗に空中散歩をするステージです
37ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:57:06 ID:cagABHl80
>>33
確認する限り現時点で全国公開されてる一点ものの地図だからなw
前スレで清書したって人がいたから、少し期待もしてるんだけど。
俺も清書しようとして高低差を表現する段階で、どうしようもなく面倒になってやめたからw
38ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:57:10 ID:fxO5OPhIO
>>24
俺はすごい助かってる。
何度かプレーしても覚えきれないし
むしろプレーした後だと「ここはあそこだったんだな」って復習できる。
やっぱ一度やったあと詳細な俯瞰地図見れるとかなり覚えやすくなるぜ。
39ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:57:22 ID:9vEmdGW80
>>31>>34
済まない、ブロア河落ちてくるぜ


で、実際旧ブロア市街戦を撮影してきたんだが、ニコ動とか需要あるですか?
一応なんちゃってCランクなんですが
40ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:58:30 ID:SKATt34F0
>>39
需要あるある
あげてくれ
41ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:58:54 ID:8pH564/DO
しかし砂増えたけど撃破後も同じ所に居座るのはどうかと思うよ
倒した相手に榴弾カウンター貰っちゃってるし
42ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:58:58 ID:1/LQQG+o0
ルーキーズガイドは意外と役に立つな
損はしない程度には

>>39
外部出力ならぜひ見たい
43ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:00:00 ID:HAIFz3hI0
AプラのカタパルトをCプラに向けてあげてもバチは当たらないと思うんだがSEGAさんよ
44ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:00:10 ID:VFa8begX0
一昨日から始めて3日目、5000円使わないうちにC5まで
上がったんだが、まだアサルトしか使ってないし、マシンガンを1個買い換えただけなんで
もう少しDでやってたいんだけど…この先不安で仕方ない。

早いうちにこれだけはやっとけ的なのあったらおせーて
一応、次は剣を1ランク上のに買い換える予定っす
45ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:00:38 ID:OYKOMIYxO
こっちが次スレか?>>1

あ〜、AB戦辛いわ〜。
これまでB成り立ての頃に少し戸惑った位で、試験とか簡単だからスルスルと
上がって来たが、AB戦でA2とかとマッチするとレイプされてる気がするw

素材も貯めてないから、サーペントしか無いフル久我はキツイ。
いや、まぁ久我なつき好きだから久我使うのは良いけどね。
41型欲しいな〜、魔剣は今更斬って稼ぐのは辛そうだ…
支援は武器あまり開発しなくても行けるのと、蛇も一段階改造すれば
戦えるからそれで騙し騙し、状況に応じてやってるが他人の家の芝生は青いぜw

まあ、これが壁ならここで修練しよう。
幸いにもAの動きを生で見られるんだから…と前向きに。

ほんに、なつきは可愛いおすなぁ。
46ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:01:03 ID:9vEmdGW80
外部出力じゃない上に照明が非常に邪魔なんだ……
とりあえず需要があるみたいだから勝敗ひとつづつあげてみますね
47ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:01:24 ID:nk0+y0af0
>>41

川の防衛が鉄壁だと上の奴がウザイのなんのって・・・

バズーカで吹き飛ばしてやったけどw
けっこう届くのね
48ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:01:31 ID:7rY3H5iF0
>>41
一度、砂4人支援4人とか泣きそうな状況になったわw
しかもA,B混成マッチでだから困る
49ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:02:02 ID:WFTaOf3U0
>>1
最近始めて、まだD3だが
蛇でコア攻撃しながらECMを敵に投げる戦法はありかな?
それとも逃げ回って攻撃するほうがいいかな?
50ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:02:36 ID:APYYKFAW0
>>46
撮影って普通に対戦した奴か
てっきり個人演習で隅々まで撮影してるんだと思ってた
対戦動画なら既にブロア市街の上がってるから俺は良いや
51ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:02:41 ID:7ixJY81r0
>>47
トントン
近くに筐体ないから参考にさせてもらおう
52ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:03:39 ID:UtnZ+o4p0
>>41
なんか最近砂が一番いらない兵種に思えてきたw

>>49
それならECMで敵を無力化しつつその間にコア凸すればいいじゃない
53ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:03:53 ID:s/oKAOlE0
>>49
蛇のコア凸は麻と比べものにならない被害が出るから敵にとって恐怖
生存時間上げて被害拡大するという意味でもECMは投げておくといいと思う
54ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:04:59 ID:a28XxIqA0
>>52
最近じゃなくて最初からだから。
このゲーム砂がどう考えてもいらん。
55ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:05:13 ID:Um/uxvu+0
>>52
砂は後になればなるほどいらない兵種です。
これはどのゲームでも似たようなもん。
56ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:05:20 ID:xIK4yxF40
ようやく赤カラー手に入れたぜ
A1とA2は別次元過ぎて名前が見えたら思わず逃げてしまうw

A5以上は利点ないし、しばらくはやってこなかった兵装の練習でもしてランク下げるか
57ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:05:20 ID:uEg3eOEg0
忘れてたスマン>>1乙水浴びでもどうだ

>>44
初期のままCになりました。
90Cと修羅Tを2つくらいつけただけでBになりました。
Bになりたての時はちょっとだけキツかったけど装備のせいじゃないと思ってる。

キルの半数を剣で取るようなタイプならマ剣は世界が変わる。そうでないならサーペントを先に。
58ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:05:25 ID:WFTaOf3U0
>>52 53
ありがと
今度はコア凸するときにECM投げてみる
59ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:06:30 ID:edAGBboMO
砂ばっか使ってたらAからBに落ちちゃた

Aでは砂いらんな
60ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:06:36 ID:aV5pEKAbO
>>49
ECMのついでにサワードもつけて撃破してあげると
10秒フリーでコア攻撃できてさらにおいしいよ
61ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:06:37 ID:Z69tdDdt0
>>47
すんげー距離飛ぶ
リペア付近から対岸の敵側リペアに向けて撃って
10秒位して撃破とか出る
62ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:06:39 ID:33ERKyA5O
砂が強すぎるTPS・FPSは芋だらけのクソゲーになるな
63ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:07:02 ID:NVZ4+rLP0
>>52
「居てもいいけど居すぎると困る、居なくても別に困らない」と言う兵装だからなw

他の兵装が「いないと困る」のを考えるとやっぱり要らない子かも知れんww
64ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:09:25 ID:/uaOT4v10
ついに来てしまった
ガチムチ蛇専なのにB3試験が・・・
麻とか狙とか最初に1、2回乗った程度だわ

トントン拍子で上がって来たから武器買いなおす素材なんて余ってないし
どうするべきだろうか
65ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:09:44 ID:pM9IIU1B0
>>49
敵全部を巻き込むのは難しいし、当てても武器の持ち替えに時間がかかって
ECMの効果を有効に活かすのは案外厳しいと思う。
他の味方と一緒に凸った場合は、その人達の援護になるから結構有効。
自分1人なら、その持ち替え時間を沢→機関砲に使った方がいいんじゃないかな?
66ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:09:55 ID:ISNs5o6w0
高級な>>1乙だぞ!

>>15
なんかすごい手書き臭さがあって非常に良いw
萌える地図w
67ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:09:55 ID:DQftIcfN0
>>64
撃破で稼げ
68ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:10:26 ID:nk0+y0af0
>>61

山の上から敵プラに榴弾砲打ち込んでから通路側にバズーカ打ちまくると
面白いように撃破できるなw
69ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:10:57 ID:a28XxIqA0
芋ってるやつとかほとんど無視できるからな。
市街地になれば活躍できるかと思えばぜんぜんそうでもなかった。
距離を離してスナイプしてもぜんぜん減らんからほとんど無視できるレベル

70ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:11:11 ID:dAOWHwZU0
そういえばついったやってたら見かけたので転載しておこう
ttp://www.famitsu.com/blog/tshirt/1228012_1899.html?ref=rss
71ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:12:03 ID:uEg3eOEg0
>>64
蛇で1試合10キルを目標に2試合こなせばいけるんじゃないか?

蛇は知らんが麻なら楽勝だた。
72ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:13:05 ID:7rY3H5iF0
再起章あと一個で、リペアユニットβ作れるんだが
こいつの使用感はどんな感じかね?やっぱ80mの効果範囲は大きい?
73ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:14:01 ID:dAOWHwZU0
>>72
市街地だと相手に移動されただけで使えなくなるので
橋くらいでしか範囲が判らないかもしらん

ので無印に戻したよ、俺は
74ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:14:43 ID:aosNxqJ30
>>72
あんだけ込み入った場所だと射程が無駄じゃないか?
75ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:14:49 ID:HbJBz3cbO
プラント周りの路地に地雷仕掛けるようにしたら、辻斬りねらいな人たちがガンガン踏んでくれるようになった
マ剣麻と正面から対峙したときに、後ろに逃げつつ路地曲がって地雷設置楽しいです
それはそうと、砂が市街地で敵コアに居る砂とゴルゴ合戦してんだけど、アレ戦況になんか影響あんの?
76ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:15:16 ID:Da7JbQlYO
>>64
兵装乗り分けできないとか地雷臭いので素直に麻のスキル磨いて下さい
77ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:16:08 ID:HgiAdcm00
昨日市街地が楽しすぎて、今日もゲセン行きたかったが
今日の仕事内容がイラついて精神的に疲れた上に残業ってきたので
ゲセンに行ける気分にもなれず悔しい。

あんまりにも悔しいんで脳内シミュレーションしながら>>15のマップをイラレで書き起こす。
これで市街地はばっちりだぜフーハハァ
78ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:16:15 ID:jjjQcgbu0
>>64
その試験蛇と支だけでクリアできたぞ
最初はちょっと遊んでたら残り5分で6機倒さなきゃいけない状態になったが蛇でヒャッハーしたら3分で達成できた
79ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:16:33 ID:Um/uxvu+0
>>75
何を言ってるのかわからんが砂の仕事は相手の砂を牽制する事ですぜ。
80ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:17:03 ID:7rY3H5iF0
>>73-74
dクス、やっぱ市街地だと性能生かしきれないか
81ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:17:04 ID:a28XxIqA0
再起章5つってよく取れるな。
そろそろ死にそうな奴とかにずっと張り付いたりしてるの?
82ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:17:25 ID:aosNxqJ30
市街地だとサワカスよりバラージやコンガの方がよさげだな
83ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:17:39 ID:OYKOMIYxO
>>64
二試合分の時間で、蛇で前線やって撃破稼げばいけるよ。
幸いにも今は、蛇活躍しやすくなった市街戦だしね。
蛇専なら榴弾砲とかサワードも充実してるだろうし、ガチムチにも出来てるだろう。

次のB2試験は蛇だ、思う存分稼げ。
84ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:17:47 ID:k+zG+alk0
>>79
市街地に関して言えば砲台とレーダーを破壊するのが最優先の仕事ですが
85ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:18 ID:nUdz8gbv0
砂って戦況にあまり影響を与えないしな。

プラントを占拠・維持はしないし、スネーク中の敵を発見もしないし。

86ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:39 ID:a28XxIqA0
>>82
ヒット&アウェイになるから一撃でかいの持ってるほうが有利になるね。
87ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:37 ID:fxO5OPhIO
―ブリーフィング
オペ子 「今回の作戦は旧市街地戦よ」
熱血  「やってやるぞ!」
お嬢  「埃だらけの渓谷でウンザリしてたところですわ」
ナル  「私の腕が真に発揮されるところですね…」
ベテラン「で、現地の衛星写真はないのか」

オペ子 「これ>>15よ。頑張ってね」

全員 「―――!?」
88ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:39 ID:aV5pEKAbO
>>79
負けた側がまた砂ででてきて同じ地点に構える時点でだめかと
実際そんなんばっかだし
89ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:44 ID:7XVd93v60
ゲームだと何回でも出撃できるから遠距離攻撃とか怖くねえんだよな
リアルだったら姿の見えないスナイパーが怖くて足止めくらうとかあるんだろうけど
90ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:49 ID:uOJupbcK0
>>82
どうすりゃいいんだよ…
叩くのか?叩いて灼熱のビートを刻むのか?
91ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:57 ID:aosNxqJ30
>>81
支メインでやってると意識しなくても自然とそろう
オウルの戦友章をどうにかしてくれ
92ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:18:58 ID:7rY3H5iF0
>>81
前線にいたら結構貯まるよ
93ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:19:21 ID:s/oKAOlE0
>>84
砲台とレーダーを狙っている内にいったい何機の敵を落とせるんだろうな
というかどうせコア凸していった味方が落とすからそんな優先することでもないだろうに
94ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:20:24 ID:xIK4yxF40
>>72
施設が遠くからでも修理できるからお手軽お気楽装備
CDプラ周辺の競り合いでは距離が長いのがありがたいってくらいだな
95ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:20:58 ID:Da7JbQlYO
>>79
そんな副業どうでもいいから早く自動砲台壊して下さいよ
自動砲台は敵砂なんかよりよっぽど厄介ですから
96ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:20:59 ID:b6pa0q/90
>>87
つまり>>15は「見ちゃダメ」の一部な訳か…。
97ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:21:35 ID:a28XxIqA0
戦友章は一定ポイントのダメを与えればもらえるから、
麻とか砂のほうが取りやすいな。
それでも80回×10とかアホかと思うが。
98ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:21:44 ID:lz1DJ5FC0
>>72
結構あっさり使い切ってしまうから仲間を回復させるのにあんまり向かないんだなこれが・・・
普通のリペアなら粘ればほぼ満タンまで回復できるのだが。
リペアβの利点はSP回復が早いことなので、自動砲台なら発射→再起→リペア回収→少し待って別の砲台へ、といける。
意外と防衛向けのリペアなのさ。ま、有効範囲が広いので離れたところから飛ばして再起をかけさせるって方法もよいよ。
99ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:22:08 ID:DQftIcfN0
>>97
一回か二回剣入れて逃げるだけでいつの間にか貯まるぜ
100ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:22:18 ID:fKrB5Ilg0
>>87
>>15はオペ子が徹夜して書いたものだと?見ちゃダメ
101ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:22:24 ID:aosNxqJ30
>>93
砂が3体ぐらいいたら、敵が寄ってくる前に片付くから有りなんだろうけど
1体だったらさっさと前出てほしいよな
102ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:22:57 ID:HAIFz3hI0
ダッシュ斬りを当ててはとどめの前に被撃破を繰り返すと自然に戦友章が
103ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:03 ID:IgCdszJC0
一応、普通のプレーヤーは、二三回スナイプ喰らうとジグザグ走行を余儀なくされたり、
遮蔽取りつつ移動し出すから、前線到着時間等に影響が出るね。

って言うか、さっきのプレイ時、上手い砂にカモ認定されたらしく、
ずっとストーキングされて7回くらい死んだ……
迫撃砲返ししても全部避けられるし、泣くかと思った。
104ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:26 ID:a28XxIqA0
ワイスマ、リムペットあれば他は趣味レベルなんだな、アウルもリペアβも
105ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:27 ID:DQftIcfN0
>>100
オペ子萌え
106ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:45 ID:b6pa0q/90
>>103
惚れられたな。
107ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:47 ID:NVZ4+rLP0
>>95
市街地ならレーダーもいけるんじゃなかったっけ?
108ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:56 ID:gBpSv4ySO
ツボを押さえた、いい仕事してくれる砂がいたら、麻としてはありがたいけどな
109ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:24:24 ID:nk0+y0af0
麻メインだが、たしかに戦友賞はいっぱいあるな・・・

手榴弾投げてとくと勝手に溜まってく感じ
110ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:25:09 ID:c9+UX9W60
>>100
他は優秀でも絵は下手か。ありがちだな。

だが、それがいい。
111ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:25:47 ID:0Gi7Lwq0O
>>75
芋砂はまずいなと思い前に出る

どうしても立ち止まる必要があるので敵芋に撃たれる→砂合戦

芋はシールド張って居座るし、砂使いは相手に芋いたら他兵装に乗り換えるのが正解かな?
112ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:26:16 ID:1nQs0HPui
今日B2になったら、みんながいう通り地獄だったぜ!ヒーハー!

途中参加でいきなり負けて、減算だぜ!
なんという試練w

しかし来週から海外に半年いくから、ボダブレともお別れ。おまいらおいらのぶんも遊んどいてください。
113ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:26:38 ID:fKrB5Ilg0
スネーク成功して敵コア前だとして
まずやることはレーダーと砲台の破壊が第一かな?
敵コア前プラントの制圧からかな?
なんかみんなプラント制圧からやるみたいなんだけど
敵施設破壊終わってから制圧したほうがいいんじゃないかと思ったりも
一人だと結構時間かかるわけだが
114ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:26:50 ID:LqJ4a/QR0
ゲセンから今帰宅
仕事のウサ晴らしにこのゲーム最高だわ
勝敗は二の次でドンパチやるのが面白い

そーいや装備って買っても自動で変更されないのね
初期装備のままC3まで闘ってたわww

>>86
>ヒット&アウェイ
どーしてもヒット&イエイに見えてしまう俺は大戦スレ住民
115ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:27:17 ID:aosNxqJ30
支援のワイスマは、味方が削りつつ気を引いてる間に、後ろからこっそり近づいて止め刺すもんだから
肝心の戦友章がとりにくいんだよな
累計の索敵章でもあればよかったのに
116ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:27:20 ID:HgiAdcm00
>>110
しょうこおねえさん的なオペ子が…
117ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:27:40 ID:a28XxIqA0
>>113
コア内に誰もいなかったらレーダー叩いたほうがいいと思う。
118ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:27:50 ID:nk0+y0af0
砂は一人でいい一人で。

>>103

そんな時こそ建物の陰から動かず榴弾砲祭りですよ
119ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:28:04 ID:lz1DJ5FC0
>>81
むふふふ・・・渓谷のときにコアガードしていれば自動砲台にリペアかけて再起章得るなど朝飯前のこと・・・
それに支援はリモートとるまで単機突入に向いてないので、必然的にペアを組んで行動するので、
なんとなくやっていたら再起章はわりかし簡単に取れるぞ。

>>97
ワイスマやリモートで適当に削っておいて後はそばの仲間にお任せして・・・
一発が意外とでかい分、支援機も戦友章は取りやすいのだよ。
120ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:28:07 ID:dAOWHwZU0
>>104
リムペットの使い方がさっぱり判らん。ガンターレットに乗った相手にでも付けるのか?
121ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:29:27 ID:REX4dtfc0
初めて1位取ったのがコアニート状態だった。
・・・相手次々コアに攻めてくるのに誰も手伝ってくれねぇんだもん・・・つか3体こっちきてんのになんで河前後で押し合いになってるんだよ・・・凸行ってくれよ・・・でも一位取れてすんごく嬉しかった。
122ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:29:52 ID:a28XxIqA0
>>119
あれ、自動砲台でもカウントされるのか
123ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:30:44 ID:UhUczyk/0
>>120
・味方につける→レーダー見て敵に突っ込むのが見えたらカチリ
・コアに撒く →レーダー見て敵が突っ込むのが見えたらカチリ
・自分につける→レーダー見て敵の多いところに突っ込みカチリ
124ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:31:31 ID:aosNxqJ30
>>113
中立になる直前まで踏みつつ砲台とレーダーを破壊
そこから状況見つつ、突入か占領
中立直前で止めとくと相手も気づかないから、次忍びこめたときにすぐに占領できたりする
二人で行ってコア凸と占領同時にやるのがベストなんだけどね
125ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:32:20 ID:gBpSv4ySO
リムペは人間爆弾しか使い道無いのかよw
126ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:32:47 ID:Pkxc/rB3O
敵プラ前は味方が三人以上いる場合且つ、しっかり味方がエリア移動してくれそうな場合制圧するもの
二人以下で制圧して中立になった時点でスネークがばれたら元も子もない
127ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:33:40 ID:lz1DJ5FC0
>>120
そうさね、地面だけじゃなくて壁にも張り付くのでやはりリモート同様、ある程度相手をおびき寄せることが必要かと。
しかし、背後からこっそり忍び寄り、相手にリムペを貼り付けた後、スマックで一発お見舞い。
慌てて間合いを離した所を見計らってBOM……敵さんの増援と合流してくれたところを上手く狙えばこれがぼろ儲けもんでな……
装弾数が多い上に爆風もでかいので、地味ーに使いやすいぞ。
128ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:33:48 ID:jjjQcgbu0
人間爆弾の怖さはハンパないぜ
プラントに支援攻めてきたと思ったら最初からボム構えて突っ込んでくるんだもん

直後爆発
129ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:34:00 ID:REX4dtfc0
あ、そだ。ニートしながら思ったんだけど、自コア周辺のレーダーや自動砲台って極力回復させたほうがいいの?
砂でレーダー狙撃できるとか聞いて、直す意味薄いんかなーって気もしたけど。
130ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:34:52 ID:7rY3H5iF0
>>94
砲台の回復はかなりSP取られるし
前線の味方回復した方がいいんじゃね?って考え方なんだけど
やっぱ入り口のやつくらいは直してたほうがいいのかな?

>>98
防衛向けなのかぁ、常に前線いる自分には向いてないか
131ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:34:54 ID:a28XxIqA0
>>129
お前はなんのためにニートしてるんだ?
132ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:35:22 ID:lz1DJ5FC0
人間爆弾はガチムチVが望ましいぞ。
ガチムチTでもぎりぎり残るが。
133ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:35:22 ID:aosNxqJ30
>>120
敵レーダーが壊れててコア凸出来たとき限定で、敵コアに直張り
貼ってる間は敵に気づかれないから一気に持っていける

あとは敵前プラント奇襲するときに周囲に巻いておけば安全に占領出来るよ
134ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:35:33 ID:pJm3RNPW0
>>123
ザンボット3じゃないんだからwww
135ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:35:53 ID:m1OG+QtY0
A5〜B1にかけて修羅麻でやってる人は市街戦の
どこでポイント稼いでるのか教えてくれ
俺は開幕AC慣性使ってプラント確保で8Pとって
戦闘撃破と支援で小銭稼ぎつつ敵コア前プラントに潜入して
砲台2つ壊しつつ、プラント占拠でポイントとる感じなんだが
136ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:36:55 ID:Um/uxvu+0
>>134
人間爆弾でザンボット3思い浮かぶなんておっさんもいいとこだな。


俺もだけど
13764:2009/09/29(火) 22:37:16 ID:/uaOT4v10
試験って戦闘一回で達成しなくても大丈夫だったのか!
思う存分ガチムチしてくるよ
みんなありがとう
138ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:37:46 ID:a28XxIqA0
139ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:37:52 ID:c9+UX9W60
ソテル計画で鳴らした俺達ボーダー部隊は、濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、
刑務所を脱出し、地下にもぐった。
しかし、地下でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通ればニュード次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし巨大な悪を
粉砕する、俺達、ボーダー野郎Bチーム!

俺は、リーダー強襲兵装。通称麻。
奇襲と慣性飛行の名人。
俺のような命知らずでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺は支援兵装。通称支。
自慢の地雷に、BRはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、リペアユニットから偵察機まで、何でもそろえてみせるぜ。

私は、エミー・アマンダ・アレン、通称オペ子。
チームの紅一点。
情報収集は、美貌と頭のよさで、お手のもの!

よおお待ちどう。俺様こそ狙撃兵装。通称砂。
狙撃手としての腕は天下一品!
芋虫?コアニート?だから何。

重火力兵装。通称蛇。
分隊支援の天才だ。拠点プラントでもブン殴ってみせらぁ。
でも長距離走だけは勘弁な。

俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、ボーダー野郎Bチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
140ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:38:13 ID:REX4dtfc0
>>131
麻だったもん。コア突排除→リペア→またコア突が来てるので排除→リペア。
途切れたら一気に前に出るつもりで、そうなるとコアがカラになるわけで。
やっぱ破壊されたら即直しとくもんなんかな。
141ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:38:13 ID:aosNxqJ30
>>135
開幕は急いで行けば2か所は占領取れる

そのためだけに開幕麻安定なせこい俺
142ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:38:22 ID:ZgfjsC9c0
強襲はどこからカスタムしていけばいいのかわからない
素材を無駄に使っちゃうのが怖くてずっと初期装備だよ
143ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:39:19 ID:jklkdcsX0
結構いると思う
スパロボZに参戦して人間爆弾やろうとしてたから
144ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:39:25 ID:Y6QUlz++0
>>113
俺はベース前の自動砲台破壊→レーダー→ベース内砲台破壊
で後はひたすらコアに集中砲火
これで本日3回勝利うち一回圧勝までいけたよ
レーダー破壊しとくと敵来るまで結構時間あるからかなり削れる、コアブレイカー余裕

でも砲台叩くときは低い所にあるのは剣でやったほうがいいかも
一回いざコアに攻撃って時にサブマシの弾丸切れて泣く泣く敵プラントに奇襲かける羽目になったw
145ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:40:09 ID:m1OG+QtY0
>>141
サンクス
そういえば占領+5P2箇所でで10Pだもんな
一箇所最速でとるよりこっちのがいいな
146ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:40:40 ID:yvxmiNQZ0
>>139
イチコロなら地雷よりもスマスペのほうが良い気がする。
何より、撃ってポンプアクションするのは絵になる。
147ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:41:02 ID:lz1DJ5FC0
>>130
リペアβはSP回復が早いので、頻繁に使っていけるぞ。ただ回復量同じのわりに消費のほうも早いので
SP切れには気をつけること。それやると1,5倍くらいかかるからな。
後前衛側で使っていくなら有効範囲の広さを生かしてリペア抽出→建物の陰などに隠れて…ってことも可能。
148ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:41:58 ID:pJm3RNPW0
>>136
スマンが俺はまだ20代だ。サンライズのロボ系は大体知ってるオッサンみたいな20代だがw

>>142
マシンガンを90C、91と買っていくか、胴と脚部を玖珂2にするか、まぁ好きな方を選べ
剣をブンブン決めたいならチタンは使わずマーシャル買うまで取っておけ
149ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:43:10 ID:m1OG+QtY0
>>144
参考になる
市街デビュー出遅れて他に虐殺されてて
麻の攻め方がわからなかった。
150ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:43:22 ID:I9QJrdSC0
マイホが今週からGPサービス始めて俺歓喜
調子に乗って装備買いまくったわ
151ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:43:23 ID:uEg3eOEg0
>>148
修羅麻って選択肢は無いのか。
152ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:44:38 ID:Um/uxvu+0
>>151
それは個人の趣味とか使い勝手の問題もあるからな。
基本の久我から攻めるのもありだろうて。
153ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:45:34 ID:YLkNfeSfO
ダッシュジャンプ切りで華麗に敵撃破!
俺かっこよくね?なんて浮かれる間もなく水にドボーンで-3p

教訓
ブラストは急に止まれない
周囲をよく見て暴れましょう
154ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:45:49 ID:fKrB5Ilg0
色々とアドバイスありがとうございます
やっぱりある程度破壊してからのがいいみたいすね
潜入成功したら試してみます

質問ばかりで悪いけど、レーダー破壊したら敵に伝わるっけ?
155ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:45:55 ID:cagABHl80
>>139
特攻野郎とBしか繋がってないあたり吹いたぜw
156ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:46:22 ID:TysDPi1x0
>>149
開幕砂でレーダー破壊したら端の辺りに千鳥置いて適当に狙撃
落ちてから麻でコア凸でもいいんじゃねぇか
157ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:47:11 ID:6Xdv4FtA0
だれかおれに開幕狙撃の人にレーダー壊してと意思表示する方法を教えてくれ

剣でかるく小突いた後ベース方向にマシンガン数発撃って意思表示したら砂が動いてくれてわかってくれたのか!と感動したらカタパでかっとんでった
違う意味での2種類の感動を味わったよ
158ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:47:26 ID:HAIFz3hI0
ダッシュ斬りの途中で進行方向に地雷が見えたときは次の出撃に思いを馳せて目を閉じればいいのかな
159ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:48:11 ID:cagABHl80
>>154
伝わらないけど、うかがい知る感じか
マップでも確認できるし、
敵機が入ってきたのにコア減らないとか
160ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:48:27 ID:b6pa0q/90
>>157
多分その砂はこう受け取ったんだよ!

「お前、鉄砲玉になれ」
161ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:49:40 ID:/PmRCYoY0
>>160
俺がそのシーンを見たら間違いなくそう思うわw
162ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:50:07 ID:UtnZ+o4p0
>>157
砂に上に行ってもらってBRの動きで文字を書けばいいんじゃね?
163ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:50:10 ID:7rY3H5iF0
>>147
なるほど、なるほど
とりあえず使ってみてから考えるかぁ
ありがとう

>>157
ワロタ、細かい意思表示は難しいよなぁ
164ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:50:55 ID:hZZfIT7QO
レーダーを狙撃できるポイントってどの辺りなんだ?
165ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:51:21 ID:WuvqkCdIO
>>154
マップを注意深く見ている人なら
/が表示されるので分かる
166ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:52:34 ID:WFTaOf3U0
ミツバチもダンスで仲間に伝えるとか何とか・・・
支で麻相手にリペアしようとすると動き過ぎて
ちょっと落ち着けと思うのは自分だけ?
167ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:53:04 ID:C0wEI7Sr0
左側のレーダーはうてるんだがな・・・
右側のレーダーがうてないAからうてないのがきついわ・・・
168ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:53:16 ID:DlzOwcNF0
市街やってきたけど占領がポイント取りにくすぎじゃね?
卵が欲しいのに鉛と銅ばかり出るぜ・・・
169ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:53:50 ID:Z69tdDdt0
ガンでモールス信号やろうぜ
170ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:54:00 ID:7XVd93v60
なんか今日敵に
ダ、ダ、ダ、ダ、ダって点切り射撃されたんだけど
これってもしかしてア、イ、シ、テ、ルって事かな?
171ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:54:36 ID:4jl7EmUC0
チタン鋼が足りないからマ剣も作れねぇ・・・
サーペントとマ剣だったらどっち優先する?
つか近接賞10個取るまではデュエルでも良いかなぁ?
172ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:54:48 ID:KN7VxZtp0
今日市街地初体験したんだが蛇の榴弾で楽にポイント稼げるね
戦闘多くてチタンがぽこすか出てラビットも作れたし暫くガチムチ蛇で遊んでみるよ
173ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:55:51 ID:UtnZ+o4p0
>>170
数字の5って意味みたいだぜ?
174ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:56:24 ID:Um/uxvu+0
>>170
ただの精密射撃だと思います
175ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:56:56 ID:UhUczyk/0
壁にマシンガンで「レーダー」って穴空ければ読んでくれるかも

>>172
可愛らしいなw コサキンリスナーか?
176ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:57:00 ID:7rY3H5iF0
>>168
卵なんて70個以上あってもういらんw

>>171
魔剣狙ってるなら、早いうちにマ剣作ることをお勧めする
177ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:57:02 ID:dAOWHwZU0
30分離れてただけで流れに置いていかれてるから困る・・・

>>123
とりあえずBANZAAAAAAAAAAAAAAAI!!って叫べばいいんですね。判りますw
178ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:57:23 ID:c5rLzvzb0
>>170
や・ら・な・い・か?
179ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:57:23 ID:cagABHl80
>>170
そりゃもう
や、ら、な、い、か
のサイン以外に何があるっていうのさ
180ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:58:08 ID:PDoQnvE60
>>158
なにその今日の俺w
あ、と思った時には宙を舞っていた
181ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:58:48 ID:b6pa0q/90
>>178-179
秒数までぴったり!今日のやらないか兄弟はこのお二人に決定でーす!
182ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:58:49 ID:a28XxIqA0
183ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:58:58 ID:h2VLGSM00
>>178-179
すぐ結婚しろ 俺が榴弾で祝ってやる
184ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:03 ID:H8A0YUP/0
>>120

      
    -=≡(敵)

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|*  ←ここら辺に付けて
 建物とか.    |
       .    |




           ⌒
         (;:;:: ⌒:::..て.
       -=≡ ;:..    ヽ
           ;;::.     )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|;;;;;;:::::::.... ノ  Kaboooooom!!!!!
       .    |(::、_ノ;;::ノ
       .    |


ってのはよくやるな。
185ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:08 ID:Y6QUlz++0
>>178>>179
YOU達、時間もピッタシだし結婚しちゃいなよ
186ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:17 ID:YbdgT/n00
>>178-179
お前ら、向こうに便所あるから一緒にいってこい
187ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:44 ID:GE01xLFw0
>>178>>179
そのコンビネーションを試合でも見せてくれ
188ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:46 ID:pJm3RNPW0
>>171
デュエルとマーシャルじゃ扱いやすさがダンチ
189ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:55 ID:1/LQQG+o0
>>178-179
早く義兄弟の契りを交わすんだ
190ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:58 ID:WFTaOf3U0
>>178-179
発進!どうぞ
191ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:00:01 ID:Um/uxvu+0
>>177
それはキャプテンサワダだ
192ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:00:07 ID:RG4emjkP0
>>170
ミ・ナ・ゴ・ロ・シだってどっかのCiviプレイヤーが言ってた
193ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:00:37 ID:gBpSv4ySO
>>178-179
相性ぴったりだなw
194ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:00:40 ID:CCpKQed8O
>>171
デュエルで近接章貯めるのはオススメせんがな。最早縛りプレイとか、苦行のレベル。
辻斬り多い市街地じゃ尚更
195ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:01:07 ID:dAOWHwZU0
>>178-179
一緒にイきましょう!
196ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:01:09 ID:OMq+3Ac/O
今日、いきなり3機並んで、立ったりしゃがんだりでウェーブやりはじめやがった(爆笑 ( ̄口 ̄)

なんで意志疎通出来るんだ…
197ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:01:16 ID:YLkNfeSfO
>>178
>>179
添い遂げよ
198ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:02:30 ID:APYYKFAW0
今日の総合1位2位は>>178-179
199ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:03:11 ID:HAIFz3hI0
デュエルでも全然いけるじゃん!
と思ってたけど晒し台のダウナーみて絶望した
200ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:04:35 ID:fL70rmAHO
ホームが廃墟だからやり放題。まじ財布がブレイクしそうだわ
絆は金かかるからやらなかったんだがまさかコレにこんなにはまるとは
201ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:04:43 ID:2buE1QY2O
ベテランに赤いレーサー服着せるとサーシェスに見える不思議
ところがぎっちょんとか台詞出してくれよセガw
202ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:05:07 ID:xK5UQISL0
ようやっとD1に上がった新兵だが、
Dランク戦の支の少なさは異常すぎやしましか
敵味方併せて俺一機とかザラだったんだけど
おかげで貢献のみで1位だったけどなフゥハハハーハー……

いや、俺も麻やりたいんです……
でも結局ずっと支やってしまったとです……
203179:2009/09/29(火) 23:05:12 ID:cagABHl80
くそ、レスに困るなんて初めてだ
それでも一瞬待たなかったことは後悔してないことにしといてやるよ
みんなも
そう思っておいてくれ
204ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:05:13 ID:7gyTOavY0
>>175その発想は無かったww

近接賞は溜まってるのにウーツがさっぱり出なくて
全然魔剣作れないお・・・

集積体とかメタモとかいらんからもっとウーツ欲しい
205ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:05:24 ID:l/wlUHObO
Bランクの人は『奇襲』って言葉しってるのか?
今日合計六回奇襲したけど飛んで来たの一機だけとか酷過ぎ
どんだけ前線嫌いなんだよ
自軍プラントで固まって当たりもしない距離で豆鉄砲撃ってる奴らも
敵強襲に四機まとめて切られて同時撃破されてる光景みた時は吹いたわw
密集してる時は重火力の砲撃じゃなくてソードが有効なんですね(笑)
206ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:05:37 ID:7rY3H5iF0
>>199
よけた!って思っても当たってるもんなw
近接戦章あと3つ、先は長い・・・
207ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:07:35 ID:mmEKDVeM0
>>114
あほすwwwwだがある意味やるな!
208ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:07:47 ID:APYYKFAW0
>>203
てめぇwww面白すぎるんだよwwwwww
くやしいけど声出してワロタ
にわとりが鳴くのは朝ですね
っていうか
209ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:08:30 ID:7rY3H5iF0
>>208
もっとがんばれ
210ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:08:42 ID:DlzOwcNF0
>>202
Cは支いっぱいだけど貢献みんな少ないんだぜ?
211ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:08:43 ID:U+6kJIg/0
>>178-179
ヤるじゃないか!
212ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:08:53 ID:qG+SPGKV0
今日初めて旧市街地やったC1初心者なんですけど
何やったら良いかさっぱり分からなかった…
とりあえず拠点来る敵を全部倒して、後ろに抜けた敵が居ればダッシュして倒しに行って
ときたま敵拠点に向かって突撃して散ったりしてたら、ポイント結構もらえたんだけど
さっぱり拠点取ったりしてないし、なんか仕事してねーなって感じになってしまった
麻メインで突撃銃を使うんですけど、なにやったらいいんでしょ、まじで…

あとAC慣性教えてくれた方、ありがとうございました
おかげさまで初動でB近くの川下まで敵より早く到着することが出来ました(フルボッコにされましたが
213ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:09:50 ID:4jl7EmUC0
>>194
辻斬りかませる回数は多いんだけどさ・・・支援とか蛇がHG装備なのか全然死なないのよ
多分近接は4個か5個まで溜まったと思うんだけどね

つかマーシャルってそんな扱いやすいんか?
214ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:11:49 ID:vThuAYNy0
>>188
もちろんデュエルのほうが扱いやすいよな!

長かった・・・鉄塊・チタンそれぞれ後一個でねんがんのマーシャルだ・・・

>>212
ダ、ダ、ダ、ダ、ダって点切り射撃するといいよ!
215ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:11:51 ID:yvxmiNQZ0
>>213
いや全然。正直中途半端。

重量超過嫌う人がデュエル背負って、重量超過よりも選択肢の多さを選ぶ人がダウナー背負ってる。
久我でもダウナー背負ったほうが良いから、マ剣はただの繋ぎと化してる。
216ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:00 ID:ISNs5o6w0
熱血「カワイイ女の子がいー〜っぱい♪!」
クール「モエモエな女の子が… いー〜っぱい♪!!」
熱「おっぱいもいっぱいー!」
ク「おしりもぷりぷりイ〜!!」
熱「腰のくびれがたまらないっ!!」
ク「太股のラインを見逃すな!」
熱「乳の谷間に」
ク「誘いこめっ!」
熱「オペレーターのピチったスラックスはどうだー!?」
ク「恥骨の盛り上がりを見たいわあ!!」
熱「まじめにもえー!」
ク「お嬢様の鎖骨にもえェ」
熱「幼女の生肩にもえエェ」
ク「インテリの乳にもえェェ」
熱「少年のおちんちんにもえェ」

ズゥウウゥンン

「「!!」」

ベテラン「もえもえうるさいんじゃボケェ!!」
でぎぎィん びびびび ドス ドスッ
べ「ふんっ」

若さゆえのあやまち♪
217ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:07 ID:5UaOHW5bO
下手にダッシュ切りをするから近接賞を稼げないんだよ

後ろから通常切りしてみな?
ノックバックして隙が出来るから死ぬまでずっと切り裂ける
218ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:28 ID:gBpSv4ySO
たまに縦入るよなこのスレw

通信にジャミング入る設定で、シンチャ使ったら信号弾打ち上げるマップとか出ないかな…
絶対榴弾と信号弾で花火大会始める奴出てくるだろうけど
219ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:32 ID:pJm3RNPW0
>>213
2回切りだから引っかけやすくふっ飛ばし距離も上。ダッシュ切りの範囲もデュエルより広い
実際の性能の差はBBTVの5だったかな?このスレにようつべのリンク貼ってあったから見てみ
フルHGでも通常2回切り→吹っ飛びよろけ→ダッシュ切りのコンボで1発で仕留められるはず

>>178-179の人気とHGさに嫉妬
220ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:50 ID:APYYKFAW0
蛇メインで修羅V頭の材料を貯めていたはずなのに
気が付いたら41型とマーシャルを購入していたでござる

AC慣性たのしー
221ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:51 ID:aosNxqJ30
>>170
マジレスすると
麻で突撃銃使っててが蛇使うとたまになる

>>184
おい
Kaboooooom!!!!! ってなんだ
Kaboooooom!!!!! って
222ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:13:10 ID:7gyTOavY0
魔剣に叩き斬られながらマーシャルを振っている身としては
やっぱり劣化魔剣かなぁ・・・施設破壊は魔剣より早いんだけど
対修羅には丁度良いくらいなんだけど如何せん魔剣が強すぎる

魔剣にも何かペナルティあっても良いような
例えば振るたびに耐久力が減っていくとか
223ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:13:11 ID:wu4srew20
>>216
熱血は兎も角、クールを巻き込むなw
224ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:13:57 ID:dAOWHwZU0
>>184
Kaboooooom!!!!!か、楽しそうだ。やってみようw
225ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:15:26 ID:2OXlEgF5O
>>216

貴様ガンオタだな!!!
226ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:15:38 ID:4jl7EmUC0
>>215
>>219

どっちなんだ・・・
まぁ、サーペント優先でも良いかなぁ
んでも近接賞がなぁ・・・
近接賞ってソードでトドメ刺さなきゃいけないんだろ?
迷うわー
227ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:15:45 ID:m1OG+QtY0
>>213
魔剣もちだけど最近、全身HG多いな
一撃で死なないし、支援はショットガンで止められる
修羅麻と魔剣の切りあいはジャンケンだな
228ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:16:09 ID:n0vb54bR0
>>175
ハーフライフでキャンプ中にバールで「アイシテル」って書いた俺が通りますよ
相手も自分もゴリラ、相手がノってくれて「オレモ」って書いてくれた
楽しくなってジャンプしてたらロケランで飛ばされて死んだ
229ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:16:37 ID:So0Vh2u60
>>213
範囲がだだっ広い。
230ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:16:43 ID:+2uR/exv0
全国対戦なのにCPUが大量って現象だけど、模擬戦→全国にはなるけど、全国→模擬戦が出来ないために
全国戦の最中や終了後に何らかの理由で沢山人が抜けつつ、2〜3人残ると
その部屋と再戦を選んだ人がそのまま次戦になってしまうんじゃないかって推論付けてみた
なんで、0:00〜2:00が勲章稼ぎにはいいといわれるのに、実際にその時間にプレイ開始してみると満室って人は
23:30頃から開始すると24:00や1:00閉店の店も多いから、
意図的にCPU大量の全国対戦部屋が作れるんじゃないかと思うんだ
231ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:16:48 ID:1ByBdh4D0
あまりに辻斬りされるんでドタマに来て久我頭からHG頭に交換してみた
まずは硬さに感動
しかし、ポイントは急降下。なぜだ、と思いながらプレイ中にサワバラ発射。その瞬間に気がついた

思いっきり目の前でバラけてやがるぅぅぅぅぅぅぅorz

久我頭に速攻戻しました。早く修羅X頭欲しいぜorz
232ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:17:53 ID:a6nzgNvBO
AC慣性廃止ってデマ?
233ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:18:29 ID:APYYKFAW0
>>226
効率を重視しないなら好きな方を買えとしか言いようが無い
射撃を強くしたいならサーペント
近接を強くしたいならマーシャル
ただ個人的にサーペントは確かに強いが、デュアル→マーシャルに比べると
M91→サーペントはそれほど違いを感じないので剣おすすめ

っていうか俺M90C使ってるけど
234ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:19:48 ID:YLkNfeSfO
ねんがんの ティアダウナーを てにいれたぞ!
235ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:20:27 ID:lj4+gsncO
>>232
デマだから安心せい
236ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:04 ID:jjjQcgbu0
>>234
ニア ころしてでも うばいとる
237ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:08 ID:aosNxqJ30
>>232
魔剣デマダヨナー
238ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:14 ID:dAOWHwZU0
>>234
しんででも からぶりさせて かわに おとす
239ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:33 ID:m4LBBbKpO
B〜Aランクでヴォルペ系統使い続けてる人っている?
ヴォルペ使っての戦果とか、サーペントよりヴォルペを使った方が優位に立てる場面とか教えていただきたい
240ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:51 ID:4jl7EmUC0
>>232
俺は市街地で使いまくってるからデマだね
241ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:22:25 ID:m1OG+QtY0
>>226
どうせマーシャルで一撃で殺せるのは修羅麻だけ
迷わずサーペントにしとけ
このゲーム斬るより中距離の撃ちあいのほうがおおいんだから
242179:2009/09/29(火) 23:22:29 ID:cagABHl80
>>208
ウィーゼルってさサブマシンガンに集弾性能負けるとか、
うホぁーやってらんねぇって思うことが
多いッて話さ。まぁ中距離で撃合いとかバカだとは思うよ。
あぁぁ!!
麻マシ良いなぁ。集弾性能高くてさ。
中距離厳しいわ対麻って話を回りくどく書いただけで許されるとは思ってないよ?
衆人環視で男どものプレッシャーを受ける俺の身にもなれって話さ。
でもいいホモ達ってことでOKなのかな、おまいら。

もうこれ以上はむりぽw
243ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:23:06 ID:a6nzgNvBO
ありがとう、でも廃止の方がありがたかったな…
244ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:24:03 ID:yvxmiNQZ0
>>233
いや、91→サペントは明らかに違うぞwww
245ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:25:45 ID:c9+UX9W60
毎度だが、この時間帯は変態紳士が大量発生だな
246ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:26:55 ID:APYYKFAW0
>>242
アホかとw
ダッシュして近寄りつつ足元狙ってサワードぶちこめよw
ウィーゼルなんて固定砲台でばら撒く専用だろ
どかん!と瞬間火力で勝たないと勝ち目無いぞ

俺も疲れたからそうゆうのもうやめてくれ
247ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:27:38 ID:t8sTKOs8O
>>243
ま、今のままのバランスでいったら一年もたないぐらいはメーカーも気がついてるだろ。
248ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:27:51 ID:pM9IIU1B0
>>175
スコープの前に立って尻文字の方が良くね?

>>216
ナ・ンカイ電鉄からアホどもを引き取りに来てくれと電話が入ってますが
249ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:27:52 ID:py34vgaL0
市街地なったらAC慣性修正修正ってファビョる人が一気に減ったよね
250ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:28:01 ID:Uf7/EQJk0
流れ早すぎだろ
ホントに君たちゲームやってんの?w
251ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:28:31 ID:ZVD+UFOg0
今日も市街地に出撃してきたけど、10人になってかなりメンバーに左右されるような感じになった気がする
252ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:28:57 ID:cagABHl80
もちろん打ち止めだ無理に決まってる
俺はもう無理だ。
253ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:29:11 ID:YLkNfeSfO
>>236
>>238
な なにをする きさまらー!




渓谷ならサーペントだったけど市街地だとマ剣がいいかと
クソ狭い路地で切りかかって撃破かダウン取れないとこっちが死ぬ
254ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:29:18 ID:7gyTOavY0
>>242
>>246
おwwまっうぇwwらww
255ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:29:33 ID:Um/uxvu+0
>>247
やー、このゲームいくらバランス調整しても1年もったらおkな感じだぜ。
256ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:29:50 ID:AKtv/7y30
麻と蛇しかマジでやらないんだが支と砂はどう立ちまわればいいんだろうか
257ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:29:59 ID:YR3CI488O
24時間ゲーセンは何時まで全国でれる?
258ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:30:43 ID:I2mkzXjKO
攻める人が2人いたらかなり楽だな
俺がヘビーでスゴいいい援護するから
259ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:30:49 ID:2Xacsolx0
26:00
260ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:31:16 ID:APYYKFAW0
麻が砂の前で屈伸2回後援護要請したら
「凸するからレーダー破壊してくれ」のサインな
わたしが決めた 今決めた
砂の皆様宜しくお願いします
261ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:32:28 ID:t8sTKOs8O
>>250
の割にはプレイヤー数がイマイチなんだ。
ちょっと察してくれ。
262ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:32:36 ID:YR3CI488O
>>259
サンクス
263ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:33:35 ID:s/oKAOlE0
>>256
支援→偵察飛ばして、回復して、地雷置いて、偵察が弾切れ起こしたらワイスマ持って突貫する
    敵が攻めてきてもワイスマ持って迎撃する
砂→相手の砂を牽制したり、プラントにいる敵を狙撃したり、レーダー施設狙ったり
264ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:33:35 ID:UgLKjqbc0
麻メインで装備いじろうかと思うんだが、
体力重視のHG、とブースト燃費、リロードの速さを
両立させたいから

蛇1
久我2
修羅1
蛇1

で組もうかと考えてる。
とりあえず素材ないからこれにしようかと思ってるけどどうかな
265ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:34:24 ID:C0wEI7Sr0
お前が言わんでも壊せる側なら普通に壊してるから気にするな
266ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:34:44 ID:GGAR3BSr0
>>256
支は索敵飛ばして、ワイスマで暗殺するだけの簡単なお仕事です
地雷は移動中に適当に巻いとけ
267ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:35:00 ID:APYYKFAW0
>>256
支援→リムペットボム買って自分に張って敵プラントとかで起爆
砂→高台で適当に銃撃ちつつ、奇襲してきた麻に一刀に切り捨てられる
268ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:35:12 ID:bkhpOTG/O
HG頭の集弾の悪さは半端ないぞ
269ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:35:14 ID:yvxmiNQZ0
>>251
いや、渓谷のほうが人数少ない分1人仕事できないコアニートが混ざると他の負担が超増えた。
270ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:35:33 ID:RG4emjkP0
地雷も踏んだら┼字に爆発してくれればいい物を
271ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:35:41 ID:So0Vh2u60
なんにせよサワード当てやすくなったな。

蛇だと戦闘が稼げる稼げる
272ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:37:54 ID:nUdz8gbv0
蛇だと戦闘と占領で稼げる。

プラント占領しているとき敵が来たらコングをぶち当てるだけ。
273ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:38:50 ID:UgLKjqbc0
>>268
mjk
麻近接でも致命傷ってくらい?
274ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:39:06 ID:t8sTKOs8O
>>255
んーコア凸しか勝負の要素がないからな・・・
なんかプラントとか他の施設ももっと勝負に絡ませるとか、ミッションみたいな要素つけないと厳しいよな。
275ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:39:51 ID:+2uR/exv0
>>269
渓谷は動かない奴がとことん目立つけど
市街地は鬼神の如く動く奴がとことん目立つ感じだからなあ
276ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:39:58 ID:TcStlZiu0
>>231
修羅X頭でもサワバラは結構ばらけるぞ
しゃがめば纏まって飛ぶけど他の頭でもしゃがめば結局纏まるし
俺も頭修羅X他HGでやってるけどウィーゼルの集弾性が上がったくらいしか感じないわ
ただ修羅XになれるとHG頭や久我頭を使った時に違和感を感じるから修羅Xにしちゃうけどね
装甲薄くなるってもフル久我よりは硬いし
久我・HG頭使うと弾がばらけてすげえ気になるしw
277ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:41:47 ID:fLe/HGoF0
瀕死の味方を修理して「ありがとう」チャット返ってきた時の幸福感は異常
278ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:42:04 ID:APYYKFAW0
>>274
それが面白いんだけどなあ
中央付近でドンパチやってライン押し上げる戦いもできるし、
たった一人の奇襲兵のお陰で一気に戦況有利になったりもする
これが勢力ゲージとかポイント制ならこんなに幅広い戦略は楽しめないと思う

ってやったことの無い絆のリプレイ見ながらこの前思った
なにあの乱交ゲー
279ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:42:22 ID:c9+UX9W60
>>274
各プラントからエネルギーもらってベースに蓄積させてのロケット空に上げるとか
増えすぎたニュードを宇宙に廃棄するようになってすでに半世紀…
280ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:43:09 ID:RG4emjkP0
コンテナ集める勝負とかどうだ
相手がコンテナ部屋に入ってきた瞬間ウィーゼルでコズ○モギャング撃ちとか
281ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:43:12 ID:xhoBBtZ00
>>271
後方で榴弾砲を撃ち込んだり、敵に奪われたプラントを奪い返すだけで100BP近く貯まってた。
逆に今まで愛用してた砂だとさっぱり稼げなくなった。
ちょっと複雑な気分。
282ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:43:30 ID:7XVd93v60
いちいちオペ子がコアの破壊が作戦目標です、とか言うのって別のミッションもあるって事なのかもしれない
283ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:43:59 ID:1ByBdh4D0
>>276
サンクス
いや、バラけ方にも限度というものがあって、目の前の敵にすら当たんないのはマジどうかと

そういえばちょっと聞きたいんだけど、路地なんかで敵とハチ合わせしたときにサワードぶっぱなすと、何故か自分だけダメージ受けて相手はけろっとしていることがちょくちょくあるんだが俺だけかな
284ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:44:12 ID:dAOWHwZU0
>>274
やっぱりプラントの数の差でコアにダメージが入らないと盛り上がらないな
そうしたらプラント争奪戦も白熱するだろうし
285ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:47:06 ID:o6dZLhbh0
ダークファレスとか出てきて20対1の両軍協力ミッションとかないかな
あとはニュード汚染による突然変異種の討伐とか・・・これじゃPSOか
286ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:48:25 ID:vqA2vjfR0
プラントの数の差が影響したら、奇襲で一気に逆転狙いとかできなくなって
余計に一方的にならないか?
287ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:48:29 ID:aYC8bhV0O
サワードバラージは全国ランカーや魂秘亭も指摘してるが
当たり判定が発生しない時がある
コア凸や施設破壊には強いんだがな…
A上位はコングかノーマルかカスタム
288ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:48:53 ID:xK5UQISL0
A

B C

D

E F

G

こんなプラ配置の個人線で、プラがそのまま周辺範囲への
支援砲撃装置になるバトロワとか
あるいはこのプラを三角形になるように占領すると
その範囲内に衛星レーザー兵器が20発振ってくる通常チーム戦とか妄想
289ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:49:31 ID:m1OG+QtY0
>>285
そんなもん導入されたら一位の奴だけ超レア素材で
レア武器とかでてくるから絶対いらない
290ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:50:03 ID:xK5UQISL0
>>288
ギャワー

         A
B                  C
         D
E                  F
         G

ごめんこんな感じ
291ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:50:19 ID:be4GjXUi0
>>285
第三形態で誰かが生贄になるんですね分かります
292ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:51:06 ID:1ByBdh4D0
>>287
Thx
やはり気のせいじゃなかったか……
まだコング取れていないし、カスタムに戻そうかしらん
293ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:51:09 ID:vqA2vjfR0
何はともあれ武装やパーツに期待したいところ
アセンゲーでもあるんだしさ
294ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:51:13 ID:RG4emjkP0
>>285
ニュード火災を消化してハッチを開けていき、自軍コアに辿り着いたら勝利とかどうだろう
武装がその間全て消火属性に
295ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:51:24 ID:uOJupbcK0
そのうち久我VとかHGUとか修羅V、Wとか出るんだろうか
296ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:51:55 ID:li+lP6y+0
レーダーレーダー言うから
明日は開幕砂でレーダーだけ壊してみようと思う麻専だけど
38式で何発くらいぶち込めばいいの?
あとコア前プラントからでも届くんかな?
297ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:52:36 ID:t8sTKOs8O
>>278
そりゃまだサービス始まったばかりだもの楽しいさ。
でも麻が強いとか抜きに、突き詰めると麻以外必要ないゲーム性だよ。
これはすでに気がついてる人もいるけど。
メーカー側も店舗間とかのチーム戦になるとゲームが成り立たない可能性に気がついてる。
現在のランダムマッチング採用の大きな理由になってるしね。
298ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:52:46 ID:c9+UX9W60
>>294
BGMがボーカル入りなら完璧だな
299ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:53:13 ID:pEH2QlrH0
夜に行ったら混み過ぎてプレイできん
やはりニートの特権で平日の昼に行くしかないか
300ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:53:29 ID:HAIFz3hI0
もっと特殊兵器・趣味兵器があってもいいと思うんだ
301ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:54:51 ID:NYbTbTiJ0
とりあえず市街地で一番コアが削れたのは奇襲が決まった時だったな
302ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:55:18 ID:uOJupbcK0
>>301
そらそうだろ
303ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:55:30 ID:2gt9ERUfO
>>297
支援は必要だと思うが?
304ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:55:34 ID:APYYKFAW0
>>297
ソースは?
後、話を変えないで下さい
コア凸しか勝負の要素が無いって点についてレスしてんだけど?
305ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:55:39 ID:NYbTbTiJ0
>>296
レーダーは斬るもの
306ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:56:24 ID:+WXHGwm8O
>>282
暴走した巨大ブラストをみんなで破壊とか
素材は破壊した巨大ブラストからみんなで回収
307ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:56:58 ID:RG4emjkP0
>>298
マジでやってくれたらそのミッションのためだけに諭吉さん突っ込むんだがな
時々両軍の道がクロスしてくれたりしたら直よし・・・無理か
308ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:57:08 ID:be4GjXUi0
>>298
遠く明日に写した、虹も夜も太陽さえもFAKEすぎないけどぉ〜
309ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:57:16 ID:APYYKFAW0
このスレ定期的にモンハン厨が沸くね
ネタなのかマジなのか解らんけどモンハンやってればいいよ
310ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:57:23 ID:AYHGrlhMO
HGで麻はコア凸専用にしてるけど素材余ってるし護身用にマーシャルと41作ったほうがいいかな?
それとも、あと2000円ほど頑張ればコング作って蛇メインに変わるからもう少し我慢しようか
311ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:57:55 ID:7yBrYRviO
>>285
終クロの黒陽vs米UCATの機竜隊みたいなもんか

ヤベwktkしてきたw
312ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:58:05 ID:oYxdF5w5O
>>300
槍とか翼とか四脚、タンクなんかは追加されるかもね。
313ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:58:16 ID:xK5UQISL0
砂か支にアンカーガンが欲しいな。移動用だけど
敵に撃つと引っ張りますとか逆に急接近しますとかそういうの
314ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:58:30 ID:zUWucB0F0
>>305
開幕では絶対やらないでくれ
315ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:00:13 ID:m1OG+QtY0
>>313
俺は麻に光学迷彩がほしい
出撃のときにやってるからいずれ実装されると思うが・・・
移動のACと闇討ちの光学迷彩どっちとるかみたいなかんじで
316ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:00:20 ID:H8A0YUP/0
>>306
報酬
[ブラストの甲殻] [ブラストの甲殻] [ニュードの脊椎] [ベテランの宝玉]
317ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:00:32 ID:vqA2vjfR0
ランダムマッチングも、デスペナがほとんどなくコア削れば勝ちゲー ってのも
あくまでも人が入りやすくするための一環だからなぁ

突き詰める以前に、突き詰めて対戦できるように作ってない気がする
対戦ゲーとしてどうなのってのも分かるが、あえて緩くしてるというか
318ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:00:54 ID:dAOWHwZU0
>>316
倒したら皆でブラストの装甲を剥ぐんですね
319ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:00:58 ID:8svx+v410
>>311
荒帝っぽいパーツでないかなぁ
320ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:02:13 ID:KUHM0MzPO
>>292
沢カスぶっ放してるが、最近全然当たらない
直撃して空中で爆発したはずなのに相手が無傷だったり、ミリの相手の足元に撃ち込んでもノーダメージだったり

腹立ったから最近はバラージ代わりに3連射して強引に当ててるわ
ラグのせい?
321ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:02:19 ID:py34vgaL0
ガチガチなのがいいなら絆マジオヌヌヌ
322ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:02:52 ID:ROLCiFZr0
>>278
まあ一つの目標に向かって色々と工夫するのが楽しいわけだしな。
ある意味サッカーや野球みたいなスポーツとやってることは同じってことか。
323ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:03:13 ID:NYbTbTiJ0
>>318
中身のょぅι゛ょはいかがいたしましょう?
324ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:03:14 ID:YFEOiBBfO
>>296
10発ぐらいじゃね?
てか当たってるのか不安になるよたぶんw
325ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:03:24 ID:JSMXNgBx0
>>287
ロケテの時から何度バラージの
気まぐれの所為で涙を呑んだか・・・orz

コングに変えてからは安定して撃破と自爆できてるわ
326ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:03:25 ID:klBzGUd40
ブラストって5mだっけ?
いまいちスケールがわからないんだよなぁ

何か身近なもので5m程度のものって無いかね?
327ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:03:34 ID:594IdLn+0
>>311
そしてガン・・・トリコロールカラーの正義の機竜が出てくるのか
328ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:04:07 ID:le8kg9zPO
シュライク以外いらない気がしてきた

装甲と重量耐性ぐらいしか主な欠点ないじゃん
329ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:04:28 ID:N5uvetcg0
 ∧_∧
▽ ・ω・▽   ・・・。



∧ <パスッ
()

  _∧
▽ ・ω・▽   <偵察を開始する!!
330ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:04:30 ID:swk7i1Hi0
>>322
確かにスポーツ系だわ
俺は雪合戦を想像したけどもw
331ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:04:48 ID:Fk+TiUZD0
>>315
それやると開幕みんな光学迷彩でみんな誰と戦ってるんだ・・・状態になるからやだな
332ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:05:05 ID:xK5UQISL0
>>326
一般的なセダンの自動車の全長がだいたい4.5から4.8m
333ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:05:05 ID:M/CjG3aT0
>>328
その装甲が問題なのでは
334ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:05:19 ID:uijTIFvVO
ウィルコムが数千億の赤だって
335ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:05:41 ID:LBpAzELaO
サワカス、バラージにバグあんのか…
もう俺はずっとノーマルでいいや、遠距離砲撃楽しいし
336ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:05:48 ID:7yBrYRviO
終クロ知っているやつが居てビックリだぜ

>>328
某大佐曰く
当たらなければどうということはry
337ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:06:06 ID:h2VLGSM00
>>320
たまーに俺もラグを感じるな
至近ワイドスマック撃ち込んだのに無反応、敵麻が斬り込んできてやられる!って思ったら勝手に敵大破とかあるし
338ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:06:08 ID:yYl/qm3WO
>292
コング無くても十分
狭い通路ならノーマルで修羅瞬殺出来るし
カスタムで2発当てて嫌がらせも有
いずれバージョンアップでバラージ直すだろうからお互いガマンしよーぜ
いつか歩くガンターレットを俺等は乗りこなす
339ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:06:15 ID:jedwm6XrO
ヴィーゼルR以外初期装備の修羅蛇だがサワードがメインになってるな
できれば上位欲しいが、突貫してくる麻に射軸あわせて発射するだけで撃破取れるから今のままでもいいかなあと思った
リロード速いとサワードは使いやすいわ
340ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:06:18 ID:swk7i1Hi0
>>324
標準横にヒットマークがしっかり出るから当たってるかどうかは解る
>>296が知っているかは抜きにしておいて。
38式改で打ってる人見たけど、10数発はかかってたな
リロード7回前後って感じだったと思うが詳しくは数えてない
341ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:06:54 ID:ROLCiFZr0
>>315
光学迷彩が実装されたらみんな光学迷彩を選択して戦場には誰もいなくなる予感・・・。
誰もいないはずなのになぜか足音だけは聞こえるとかそれなんてホラーゲーム?
マジな話さすがに光学迷彩は強すぎると思うぞ。
342ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:07:28 ID:LBpAzELaO
>>328
おまえ、コロ助でコロスわ
343ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:08:02 ID:U2IcO8Jy0
>>324
ありがとん

明日1回レーダー破壊→麻でコア凸やってみて
決まれば戦術として採用してみるよ
344ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:08:21 ID:Fk+TiUZD0
>>328
マシンガンなど物ともせず魔剣を振り下ろしながらACで突っ込むガチムチ麻
かっこよくね?
345前スレ609:2009/09/30(水) 00:08:32 ID:3Fgg9BPF0
前々スレの>>202が描いてくれたマップをトレースしてみた。
参考になるか分からないが良ければ使ってくれ!
http://loda.jp/borderbreak/?id=45
346ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:08:53 ID:iE3mIEbM0
>>341
んじゃ光学迷彩地雷と光学迷彩榴弾も追加で。
347ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:08:57 ID:vYFU8idW0
今日市街戦童貞卒業
今回のマップ、支援機がかなり面白いな
闇討ちしやすいし、戦場広いから友軍を回復する余裕もあるし

ただ、孤立しやすくてすぐ死ぬけどなー

>>326
5Mだと、一般的な建物の二階の窓から、ブラストの肩が見えるぐらいなのかな?
348ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:09:11 ID:cW4aZFb60
>>331
>>341
SPゲージ使うんだから長時間なれない仕様になるだろ
まぁ妄想なんでここらへんにしとく
349ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:09:54 ID:Gxf5Av0o0
至近バラージで当たらないのはバグ?だったのか、今までラグだと思ってたw
頑張ってコング作って足元にぶち込んでくるお・・・
350ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:10:04 ID:swk7i1Hi0
>>345
ガンタレットで不覚にもワロタ
見やすくなったな、乙
351ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:10:25 ID:wSVFed9W0
日曜から風邪引いていまだに新マップで遊んでない俺には
皆が羨ましすぎるぜ畜生(;ω;`)
352ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:10:39 ID:iE3mIEbM0
>>345
あらためて思うが左不利すぎるだろ・・・。
353ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:10:45 ID:x/Ygo+2d0
>>345
ハラショー
いい出来だ
354ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:00 ID:Un/Ha5G/0
>>337
ジャンプした奴にワイドスマック撃っても反応無くて
そのまま空中に浮いたまま唐突に爆散したときは流石に笑ってしまった
355ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:04 ID:XVnroIAJO
>>315
オープニングデモ?で砂が使ってるよ
単なる演出と見ることもできるレベルだけど
356ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:14 ID:LBpAzELaO
工学明細は砂用だろ、デモムービー的に考えて
バリアと同枠っぽいな、何秒持たせる仕様にするかは知らんがな
357ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:16 ID:cW4aZFb60
>>345
超絶乙

川塗り分けられてたらわかりやすかったかも
358ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:19 ID:eJX/Od2e0
>>316
少年「あの、変な玉みたいなの取れたんですけど?」
クール「焼却処分」

>>328
そう言うおのぼりさんの頭を吹き飛ばすのが私の役目なのですよ、ふふふ。
359ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:30 ID:IIzlgPMq0
>>341
ECCMとかサーモカメラを同時実装で…
360ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:40 ID:d37dE+1M0
>>345
乙。プラントに色つけたりしてくれたら更に見やすいかな
後、坂から見える自動砲台が足りない
361ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:49 ID:jDaxQygm0
>>320
>>338
サンクス。総合的に考えるとコングが取れるまでノーマルに戻すほうがよさそうだ
コア凸時、バラージの減り方は脳汁ものだったが欠点があるんじゃしょうがない
>>337
支援も同じか……
362ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:11:58 ID:KpmoHKt7O
プレイ人数イマイチな割にはいつも並んでるんだよな

まあ稼働店舗数k
363ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:12:17 ID:ROLCiFZr0
>>344
ガチムチ麻は砂からすると厄介なんだよね。
遠雷当ててもちょっとひるむだけでまた突進してくるし。
マシンガンも撃たずに真正面から剣持って突っ込んでくる修羅麻はいいカモ。

しかしいくら強力な鉄鋼弾だからとは言え、たかが銃弾で吹っ飛ばされる修羅って実は欠陥パーツなんじゃないか?
364ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:12:41 ID:+k4gfw+u0
>>352
前にも出てたが、右の方が守る範囲が広くてルートも多い分奇襲されやすいんだぜ
365ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:12:48 ID:cW4aZFb60
>>345
右のリフト忘れてる
366ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:12:51 ID:J4FWQii/0
>>345
うはwww予想より全然できが良くてびびったw

ありがたく使わせていただく!
367ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:12:56 ID:ByOAPmMB0
修羅の反動吸収って最低ランクだけど、ちゃんと指きりしてればそんなにバラけないんだろうか
368ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:13:46 ID:UnC34+JG0
>>15のマップをトレスしてみた。
…と思ったら345さんに先を越されたようだ(´・ω・`)
でも折角なのでうp
http://loda.jp/borderbreak/?id=46
369ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:13:56 ID:YWUHET/30
HGで麻・砂辺りやってる人に質問
頭は修羅Vってよく聞くけど他は全部HG IV?
370ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:14:14 ID:3k1vSwdD0
>>367
しっかりリコイルコントロールしてれば、
M90系のフルオート射撃でもなんら問題ない
371ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:15:34 ID:d37dE+1M0
>>368
こっちも乙。色分けされて見やすいわ
372ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:16:16 ID:Un/Ha5G/0
>>359
あれか
つまりM9パーツ実装ですね
373ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:16:18 ID:HRW7nWyz0
>>363
人間走ってる時に頭に滅茶苦茶速いモノぶつけられてみろ、絶対コケる
374ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:16:43 ID:YK4Vp2vOO
>>296
どっちもコア前プラから届くぞ

ただ左陣のときはぎりぎりまで右に寄らないと無理
375ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:17:41 ID:ByOAPmMB0
>>370
なるほど、今までフル久我だったんですが、リロードと武器切り替えに限界を感じ始めたんで腕だけ修羅にしてみますわ
376ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:17:47 ID:Rt1+qqjR0
>>368
これいいなぁ
おつおつ
377ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:17:48 ID:Gxf5Av0o0
>>369
自分は腕足W胴Vでやってるお
ブースト性能がA>B+になるけど機体が太い&ダッシュDで避けれないから装甲の方が重要
378ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:18:10 ID:/iMSHH90O
>>369
市街地でHGなら胴Tの後Wでやってる
麻でサーペント持つなら修羅Xつけるけどスコーピオだと頭はさほど気にならない
379ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:18:42 ID:icwHMbAy0
>>368
これも見て、脳内で色々考えて週末に備えるわwww
あと、右側ベースにカタパルトが無いような気がするんだけど、気のせい?
あとC右上にガンタレなかったっけ…?一瞬だけ見ただけだからこれこそ気のせいかもしれないけどw
380ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:18:47 ID:cL/zxw1M0
やっと今日マーシャルもてたぜ・・・。
立ち回りがやっと落ち着きそう。

旧市街になってからマップが広くてかなりきついね。
橋を渡るのが難しいよ!
381ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:21:05 ID:uijTIFvVO
熱血の声って三木眞一郎だよね?
382ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:21:13 ID:i3IML8mRO
初めて知ったが麻のマシのマガジンにも個数が設定されてるんだな
コア前までフリーだったから施設破壊してたらコア打つための弾薬が無くなったでござる
383ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:21:31 ID:6v61fI840
午前中やってた方申し訳なかったです
同じA1でも相手は化け物でした
384ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:21:48 ID:swk7i1Hi0
右から左
Eプラカタパ→時計台→上リフト周辺→凸
左から右
Aプラカタパ→城手前→城上部→高台→凸

こんなルートが一番早い凸ルートでいいんかね
左陣営になったら時計台占拠してみようかな
385ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:21:58 ID:LBpAzELaO
>>381
え…
386ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:22:13 ID:5NmCErkGO
BB、ボーダーブレイクやってると同じBBのバルドバレットを思い浮かぶ。
シウコアトル撃ちてーです。
でも1番使いたいのはマインナックル、相手殴ってマイン貼付けて離れてボカン。
バルドシリーズも零距離ショットガンは使える技だったし
マインナックルから、ショットガンで吹き飛ばしてボカンと撃破してー!
後は普通にMLRSは使いたいな、可能性は高いと思う。
387ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:22:26 ID:d37dE+1M0
>>379
確かに、ふと脳内巡ったらC付近のガンタレ、右コアのカタパルト×4、左コアのカタパルト×2が足りない気がする
脳内なんで正確じゃないが
388ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:23:09 ID:ROLCiFZr0
>>373
修羅はこけるってレベルじゃなくて文字通り吹っ飛んでるんだよなぁ。
しかも走ってようが、歩いてようが、しゃがんでようが、遠雷が体のどこかに当たれば吹っ飛ぶ。
ひ弱ってレベルじゃねーぞ!

まあこんくらいの弱点が無きゃゲームとしてはおもしろくないんだろうけど。
そういや狙撃銃以外で相手を吹っ飛ばせる銃器ってあるかな?
サワ以外で。
389ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:23:11 ID:IIzlgPMq0
>>372>>381
熱血で砂って来るわ
390ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:23:27 ID:0ami0n3q0
>>375
蛇がサブだと、機関銃が酷いブレ方になるから気をつけた方がいい。元からブレブレだけど。
391ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:24:03 ID:MMUaZzXD0
市街地で10対10は少し多すぎる気がする
8対8ぐらいが良かったな
392ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:24:50 ID:d37dE+1M0
>>384
Eプラカタパ+AC慣性→Bプラリフトで上へ→左(下)の坂を登る→凸
こんなルートもある。最短ってほどではないがそこそこ早いぞ
393ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:25:27 ID:njoSJlbr0
>>345
>>368

二人ともGJ!!
>>368の方はpdfなので
「pdf重いよ!」「pdfは見れないの…」
という人がいると思ったからpngにしてみた。
http://loda.jp/borderbreak/?id=48.png
解像度大きめ注意。

ダメなら消すので言ってください。
394ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:25:47 ID:4RxjMX5v0
>>345 さんも
>>368 さんも
手間の掛け杉で乙。
元があぷろだの8.jpgのため、多少足りてないのはしょうがない。
とりあえず脳内補完して使う方向で。
395ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:26:27 ID:1brLI01+0
>>367
CSでAK撃ったことあるなら余裕だよ
396345:2009/09/30(水) 00:26:28 ID:3Fgg9BPF0
>>368
うは!自分のより全然出来いいな!使わせてもらう!

ごめんね、母さん会社の休憩時間に作ったから・・・ごめんねorz
397ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:26:39 ID:PXlrhVqGO
渓谷長くやりすぎたせいか結構な数の脳筋、コアニートがB2以上に居すぎて困る

敵ベース前丘に味方がいたから自分も駆けつけリフト降りたところで味方敵ベースに侵入し
影紋「敵砲台を破壊!(キリッ」
レーダー壊してから入れよカス^^;

他にも半分がCPUだと目の前のポイントに釣られてコアが攻撃されてても誰も戻ってこない
一人で撃破した後レーダー直してる合間に索敵してみたらコア前に敵機2機発見
修羅支援はHG支援と麻にレイプされコア破壊されて終了

Bランクとかコア凸味方に任せて戦闘ばっかりしてるポイント厨ばっかりでマジ萎える
負けたチーム全員CPマイナスにしろよ
398ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:26:56 ID:jDaxQygm0
>>388
マイン
銃器じゃない? 細かいことは(ry
399ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:26:59 ID:J4FWQii/0
>>345>>368
川が分かりやすいように色付けと
プラントABCDEを入れてくれるともっといいんだが・・・
わがままか・・・
400ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:27:41 ID:J4FWQii/0
>>393
とおもったらきてたwww
401ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:27:54 ID:SfoExRkd0
渓谷は狭すぎるが市街地は広すぎると感じる
この二つの中間の広さで8対8やってみたい
402ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:28:24 ID:yUpY7rwo0
>>386
バルバレはなんだかんだでやってないからわからんが
ガトリングビットだけは欲しいな、コア凸のお供に

というか今日遊んできたら周りがホットドガーだらけでサンドバック状態だったぜ・・・
403ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:28:47 ID:y+a+5hx80
ゲーセンでタバコ吸うやつ死ねばいいのに
仕事遅くなるよっていいつつBBして帰ったら彼女ににおいでバレた
404ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:29:09 ID:Cy0VOUZO0
市街地一杯やってきた―
糞マップだったー
丘なくせ
405ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:29:16 ID:klBzGUd40
今日のマッチングで伝説の超サイヤ人とその親父がいたわ
406ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:29:18 ID:0iI940Xs0
久しぶりの市街地だったからどう動くか忘れてたけどやっぱりここは面白いなぁ
AC慣性バッキバキに決めて立ち回ったらかなり自由に動けて良かったw
1試合だけ調子良くて近接だけで27機撃破とかできて脳汁やばかったわ
407ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:29:47 ID:PXlrhVqGO
>>393
コア後ろに砲台はなくリペアがある
408ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:29:51 ID:4DnpwEFIO
>>328
ニコ動にあがってるAランクの人(「魂」がつく)の市街動画見てみると良いよ。
ガチムチの恐ろしさがよく分かるから。
409ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:30:54 ID:LBpAzELaO
>>403
一斉攻撃をしかけるぞ!

援護を頼む!
410ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:31:02 ID:mchLonae0
バケットシート標準装備にしようぜ
マリオカートのノリで体が傾いちゃって恥ずかしい
411ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:31:47 ID:gk8Voefj0
>>260
シンボルチャットで細かい意思疎通ができない現状、
せめて本スレを見てる人の間だけでも伝わるようにサイン行動を決めたいよね。
それこそ蜜蜂のダンスみたいなやつを。

市街地でプラントオセロ繰り返して戦線を動かしながらチャンスを伺い、
隙を見つけた奴が川越えて破壊工作してから・・・ってのが今の定石なんだろうけど、
周囲の仲間に声かけてツー(orスリー)マンセルで行動する方法があれば
隠密行じゃなくても状況を動かす戦い方ができると思うんだ。
たまーに運良く3人くらい揃って橋越えると凄くいい感じに攻めあがれるんで、
アレを意図的に狙えるような意思疎通を図れるようにしたい。

というわけで、
麻が砂の前で屈伸2回後援護要請 ・・・ 「凸するからレーダー破壊してくれ」

これ以外になんか案あれば検討していこうぜ。
412ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:31:54 ID:cL/zxw1M0
今日はターレットでバカバカ敵を倒せた

あれ乗るタイミングさえ良ければかなりこわせるね
敵に回ったらかなりウザそうだけど
413ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:31:54 ID:bjxZYmvd0
>>393
超々GJだ!いやほんとわかりやすい。

が、一つだけつっこませてくれ
コアの後ろ中央にあるのは自動砲台ではなくリペアポッドだ・・・
414ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:32:06 ID:u522BGOv0
そーいや、レーダー狙撃出来るっていうけど、サワードじゃ届かないのか?
個人演習でやってみようかな
415ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:32:11 ID:swk7i1Hi0
>>409
タバコ吸ってる奴が確実に居ると解ってるゲーセンに良く奴がアホ
分煙ゲーセン選んでいけよw 
無いなら正直に話して許可貰うか諦めることだ
自分が悪いのを他人のせいにすんなカス
416ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:32:53 ID:swk7i1Hi0
あたまにちがのぼってあんかーさきまちがえましたすいません

>>415
>>403あてです
417ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:33:13 ID:wmFUjOmi0
>>408
ニコ動は上手くいったプレイをのっけてるだけのことが多いから
あれが普通だと思わない方がいいぞ
まぁ市外戦は修羅空気だからHGの方がいいのは間違いないけどな
418ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:33:27 ID:UnC34+JG0
345さんのを参考にしつつ修正してみた。
そして仕事の癖でPDFにしてしまっていた。重くてごめん。
今度はjpg
修正箇所あったら指摘下さいな。
http://loda.jp/borderbreak/?id=49

>>393
いやいや、わざわざdクス
419ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:34:07 ID:XVnroIAJO
>>388
遠雷の弾である劣化ウラン弾はリアルだと対戦車砲に使われてるらしいじゃないか
スマックを至近距離で食らうと吹き飛ばないか?
420ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:34:17 ID:cM41N4+o0
>>393
乙。
んで皆つっこんでるけど、コア後ろはちょい長の壁を挟んでリペアポッドだね
その両脇にカタパルト
421ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:34:19 ID:IIzlgPMq0
>>409
それは出来ませんわ
422ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:34:30 ID:0w54UWa30
最近コングで自爆する率高いんだけど、

やっぱりカスタムとかのほういいかな?

あと市街地戦では榴弾砲ならコロ助かな?

おすすめあったら教えてください。


423ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:34:45 ID:ROLCiFZr0
>>398
銃器じゃねぇ・・・。

最近は敵軍プラントに地雷だけ撒いて帰る支がいるんだよな。
曲がり角に設置されると気付かずに踏んでしまうこともあるので油断できん。
市街地だと自軍プラントに地雷撒いてもどうせ砲撃で吹っ飛ばされることを考えれば、この戦法の方が有効に地雷を使えてるのかもね。
424ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:35:10 ID:mSlx72G30
素人の意見だけど>>393感じだとリフトがある分奇襲されやすそうで左コア側がが不利に見えるのだが
そういや何で完全に左右対称なマップがないんだろう?
研究が進んだらどっちのコア側の方が有利、とかになっちゃうんじゃないかなぁ
425ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:35:37 ID:5NmCErkGO
>>402
ビット系は流石に強すぎるかな?自走式千鳥って感じかw

今の榴弾砲の仕様ならサテライトレーザーも実現可能かも知れないな。
SOLの方が知名度高いだろうが。

腕利きだらけの戦場を、不死身のデュラハン・カニンガムが突破するんさー。
426ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:35:43 ID:kHMuGTn90
>>411
味方をタッチして「一緒に行こう」
427ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:36:01 ID:R6jJoYHM0
>>388
ショットガン
428ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:36:26 ID:I1ftdp9Z0
威力減ってもいいから標準ずれないで連射できる狙撃銃欲しい
429ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:36:54 ID:R6jJoYHM0
標準
430ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:37:12 ID:+k4gfw+u0
>>424
左右対称にするとマップ的に面白みが無いからだったと思う

やってみればわかるが、寧ろ右の方が奇襲されやすいぜ
プラントが多くて広い分、どうしても手薄になりやすい所が出てくる
431ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:37:19 ID:wG0DfVzx0
ストーリー上コアとかプラントがないといかんのかもしれんが
密林での戦闘とかやてみたいなぁなんて
432ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:38:02 ID:cL/zxw1M0
左から右に攻めあがる場合だと
CとDの通路を上がったところにあるガンタレがかなり有効に使えるから
自分としては左自陣が楽かな。

俺は修羅だから体力温存的にもそっちの方がすきかな
433ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:38:04 ID:kHMuGTn90
ここしばらくは麻が近いと見るや必ず剣を出して斬りかかってくるので
遮蔽を生かしつつプラントを廻って地雷で倒してる
みんな斬りすぎだぜ?
434ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:05 ID:I1ftdp9Z0
照準ずれないで…ほしいなぁorz
435ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:26 ID:yUpY7rwo0
>>431
密林でバトロワやってみたいよな、最終的に与ダメが多かったやつが勝ちみたいな
おまけ的な存在でいいから実装してほしい
436ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:32 ID:ROLCiFZr0
>>419
支はあんまし使わないんでわからん。
久我で至近から喰らっても吹っ飛ばなかったけど修羅だと吹っ飛ぶのかな?

ボーダーブレイクの戦場ってニュード汚染と放射能汚染のダブルパンチか・・・。
まさに地獄だな。
437ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:38 ID:ppEw8f3o0
>>393
分かりやすい目印もあればいいな

たしかCの北が時計塔
DE間の高台が城跡であってるよな

>>411
索敵要請を3連打…これから榴弾落としたいから敵の場所教えろ
Nice2回…芋砂警戒
438ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:41 ID:d37dE+1M0
>>418
乙乙。ホント、有志に感謝

適当にwikiの市街地戦術の欄を書いておくので暇がある方は見て修正してやってください
439ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:51 ID:kHMuGTn90
>>432
今日はあのガンタレで自陣に攻め込もうとする相手を5機連続撃破できて楽しかったよ
……そのあと全員が復讐といわんばかりに襲いかかってきたけどな
俺を倒したあとにわざわざガンタレを破壊する執念深さ
440ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:39:56 ID:PXlrhVqGO
3のJにガンターレット
441ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:40:19 ID:SfoExRkd0
三種の神器までくると麻と蛇の性能差やばくね?
麻はほとんど上位互換といっていい性能なのに蛇の装備はどれも一長一短だし
442ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:40:26 ID:YRPT739+0
>>393
どう見ても右側(EUST側だっけ?)が有利だよな
にしてもマジで見やすい
443ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:40:28 ID:R6jJoYHM0
>>436
多分クリティカルじゃないと吹っ飛ばない
444ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:40:31 ID:Gc9nlCzS0
緑の攻?って文字を初めて見たんだが
あれって攻めようぜ!ってことだったのか?
445ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:40:58 ID:/RxZs/Us0
自陣に単独スネークされたのでエリア移動で戻ったら、
Aプラに自軍の砂が5体座ってて、軽くめまいがした
誰がひとりくらい気づいてくれよ
446ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:41:07 ID:HRW7nWyz0
そういや偵察機って間髪入れず三回撃ってもいいもんか?
今の位置からだとどっちに飛ばせばいいかいつも悩む
447ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:41:25 ID:IIzlgPMq0
>>431
霧の立ち込めるジャングルで小隊を横から強襲してフルボッコとか燃えるな
448ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:41:40 ID:u522BGOv0
>>418
・Cの右上辺りにガンタレ
・C周辺はもっと込み合ってる
・河の右側が何か変
・グリッドもうチョイ細かいほうがいいかも

最後は好みだ
449ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:42:06 ID:tbqMaS5m0
しかし夜とはいえ三国志スレより3倍早いとか凄いなBB
450ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:42:48 ID:1brLI01+0
よろけや吹っ飛びは最大HPの割合依存
451ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:42:51 ID:0M1J3T9PO
>>397
CDと変わらんな。変わったのは装備だけかもしれんな。

Cクラスだが自陣コアピンチなのに無茶なコア凸してる馬鹿みると殴りたくなるわ…。

コア前プラント取られて4人も攻めてきてんのに一人で守れるか!

っていうかコア凸7人いたら早く落とせよ。守らない+攻めるの下手とかお荷物もいいとこなんだよ!
452ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:42:59 ID:UVoRHq260
光学迷彩実装されんかな〜
453ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:01 ID:klBzGUd40
しかしヴォルペFAMのFAMって何なんだ?
フルオートマチックならFOMだしなぁ
454ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:19 ID:LBpAzELaO
>>445
も、もちろんDクラス戦ですよね…?
455ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:29 ID:ROLCiFZr0
>>443
そうなのか。
そうなると現状でCSしなくても敵を吹っ飛ばせる銃器は遠雷だけか。

威力は低いけど当たれば必ず敵を吹っ飛ばせる単発式の銃とかあったらおもしろそうだ。
456ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:48 ID:KPX1SAIT0
>>453
えっ
457ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:50 ID:U4icJxqj0
カラー白くしたら点減った気がすんだけど
気のせいか?それともこれがB3?
458ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:56 ID:bRHz1/fe0
>>453
オート=autoなんですが・・・
459ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:44:09 ID:+k4gfw+u0
FuruOutoMachikku
460ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:44:26 ID:LBpAzELaO
>>453
それはギャグで言っているのか…?
461ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:44:34 ID:ppEw8f3o0
Dは重主体で川でにらみ合い

おれがDだから分かる
462ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:44:43 ID:cL/zxw1M0
>>439
執念深いな!

今日はCDに敵が密集してるときを見計らってACダッシュ使ってCDのガンタレ特攻
直撃弾をかなり浴びせられて楽しかったw
見つかると追ってくるから真正面でドカンとか気持ちよかった

ただ楽しく撃ってると上からの榴弾や後ろからの斬撃でやられるでござるの巻
463ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:44:52 ID:bjxZYmvd0
>>459
ローマ字わろたw
464ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:45:20 ID:swk7i1Hi0
>>458
おいおい嘘教えるなよ
Furu Outo Matikku だろ
465ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:45:27 ID:xdqwdYyTO
ニュード汚染がここまで・・・
466ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:45:54 ID:klBzGUd40
Full Out Maticじゃないのか?
467ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:46:22 ID:cM41N4+o0
Furu O-to Matikku?
468ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:46:28 ID:0ami0n3q0
いやまて
outかもしれん
469ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:46:40 ID:swk7i1Hi0
フルアウトマチック

これは流行る
470ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:46:40 ID:gk8Voefj0
>>426
すまん、書き方が悪かったか・・・
「一緒に行こう」打てば、気付いた人は大抵同意してついてきてはくれるんだけど、
目的がはっきりしないせいか数人が団子になって進むだけで、
榴弾や沢に狙われやすくなるし、一人が落ちるとリスポン後に再度合流するかどうかも上手く伝わらないんだ。

大筋はシンボルチャットに頼ることにして、修飾語として行動サインが決められたらなぁって思うんだ。


471ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:46:45 ID:GwvRUWnw0
>>453さん…ニュード欠乏症にかかって…
472ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:46:56 ID:eg44MzUD0
>>393>>418
GJ!これがあればあと10年は戦えるな!
ちなみに補足をすると、左側拠点、レーダーの裏にこっそりリペアポッドがあるのと、
中央のお城の城壁の裏もスペースがあって、左右両側に張り付くように階段状の建物がある。
で、それを上るとBBTVで流れてたスナの狙撃ポイントに着くんだ。

それとこれは細かい点だからどうでもいいかもしれんが、両拠点レーダーはもう少し入口側によってると思う。
とりあえず足で歩いて確かめてみてくれ。ホント乙でした!
473ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:08 ID:cL/zxw1M0
いやいや
Fall Out Metickだろ
474ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:11 ID:iE3mIEbM0
ニュード卵からにゅるにゅるしたアレがナニしてショタやインテリがソレする本を年末は期待している。
475ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:14 ID:LBpAzELaO
>>466
マティックがどうフルにアウトなのですか?
476ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:28 ID:J4FWQii/0
>>466
車でオートマってATって言うだろ?
つまりそういうことだ
477ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:36 ID:kFRXF3PW0
>>297
ま た お 前 か

もうお前は「ボーダーブレイクは麻一択のクソゲー」とかいうスレでも立てて引きこもってろよ
478ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:41 ID:9EczfUtfi
kayu
uma

opeco…wife…
479ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:41 ID:R6jJoYHM0
>>464
Huru Outo Machikkuだろバカ
480ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:57 ID:KPX1SAIT0
この時間に変な燃料投下すんなw
明日仕事なのに寝れやしねぇ
481ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:47:57 ID:klBzGUd40
調べたらFull Auto Maticだったわ
みんな忘れてくれ
482ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:48:19 ID:iE3mIEbM0
>>476は幼稚園児にサンタの正体を吹き込んで絶望させるタイプと見た。
483ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:48:36 ID:faBONrs3O
古弟街苦
484ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:49:28 ID:HRW7nWyz0
>>481
その昔、FPSでnoobをノーブと読んで末永く笑われた奴がいてだな
485ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:49:31 ID:1brLI01+0
天にまします我らの父よ
わが手に集積体をお恵みください・・・・ザーメン
486ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:49:38 ID:+LiGhTKvO
ベテランが父。
インテリが母。
熱血が兄。
お嬢が妹。
少年が弟。

ナルシーが姉?

という家族を夢見た…。
487ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:49:47 ID:mchLonae0
俺もヴォルペフルアウトマティック目指して頑張るわ
488ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:50:22 ID:swk7i1Hi0
>>481
忘れるわ

ところでみんなヴォルペって使ってる?
初期ヴォルペ使ってみたら3発しか弾でない事に落胆して
それ以来サブマシに戻して全く使ってないんだけど、
ヴォルペFOMにしたら世界が変わるかな?持ってる人使用感教えてくれ。
489ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:51:00 ID:eg44MzUD0
>>485
よろしい、白く濁ったニュード胚を差し上げよう
490ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:51:21 ID:9EczfUtfi
>>486
「それは無理ね」
491ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:51:27 ID:SFARtat5O
Ore Huro Hairo!
492ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:51:48 ID:8NAPB7C50
開幕砂で敵レーダー狙おうと思うんだが、狙撃ポイントどこだ?

っていうか開幕砂でレーダー狙うって迷惑?
最初は麻で出た方がいいんかな
493ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:51:56 ID:KPX1SAIT0
>>485
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
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           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l
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             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /
494ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:52:02 ID:+k4gfw+u0
FOMは気になるんだけどなー弾切れがヤバイってのはそんなにヤバイのか
495ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:52:11 ID:LBpAzELaO
>>483
気合いが足りてないな


怖留嘔吐魔血苦!オッス!夜露死苦!
496ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:52:17 ID:409X+Xdh0
>>418
乙、かなり見やすいです

オリジナルからそうだけど、川周辺がちょっと荒いな。
崩落橋と連絡橋の中間くらいにある右河沿いに階段がない。
497ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:52:32 ID:0ami0n3q0
>>481
定着しちゃったら潔くあきらめるんだ
498ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:52:56 ID:iE3mIEbM0
>>492
そのへんは気にしなくていいと思う。
開幕10人中8人砂とかならない限りは大丈夫。
499ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:53:18 ID:owiEpgYa0
>>481
忘れてくれと言ったばかりに大流行して牛マンにまでネタにされた奴を俺は知ってる▽・ω・▽
500ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:53:33 ID:ROLCiFZr0
>>485
俺もだ。
なぜか全然集積体がでない。
胚は200個以上あるのに、集積体はたった二つだけ・・・。

>>486
ナルシー以外は問題無い配役だな。
長男がクール、次男が熱血、三男が少年、でもいけそうだ。
501ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:53:38 ID:0XPwVhvA0
敵コア近くまで行った時、レーダー付近に敵がいて近寄れなかった事あったな
無茶な突撃やるよりは、敵のいない場所探して砲台破壊した方が役に立つ事もあるかも

コアもコア前プラントにも敵がいたらカタパルトで中央に戻る方が良いんだろうか?
502ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:53:43 ID:eg44MzUD0
>>488
FOM・・・FAMではないがヴォルペつかってるぜー。
元々サーペントまで持ってたんだが、こっちが修羅多めで構成してると、
どうしても固めの機体とサーペントで打ち合うと負けるんだ、当然ながら。
ところがヴォルペにしたら互角かそれ以上の戦い方が出来るようになった。

上手くクリティカルが出ればガチムチすら潰せる。話題にはならないけど使ってみると驚くよ
503ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:54:11 ID:xHD91Z9lO
財布に一万入ってたはずなのに今みたら三千円しかない
なんでだ?今日ゲーセンにしか行ってねぇよ
504ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:54:26 ID:WnU0XcAn0
ECMなんて入らないから焼夷手榴弾とかくれよ
41型とか贅沢いわないからさぁ
火力の底上げができるものをねぇ

ECMは喰らっても喰らわしても大して効果があるように思えん
505ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:54:37 ID:cL/zxw1M0
>>488
ヴォルペは単発威力が高いけど
連射力と弾数が少ないんだよね

サーペントとスコーピオだと
集弾性は同じ
単発の威力はスコーピオが勝ってる
弾数はサーペントが勝ってる

動いてるブラストに対して当てるんだから集弾性が同じなら
ばら撒けるスコーピオを俺は選ぶなあ
506ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:54:55 ID:LBpAzELaO
FAMをどうしてもファムと読んでしまう
507ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:55:10 ID:Gc9nlCzS0
気付いたら後ろに飛んでたin渓谷
フェラのちゅぱ音ってあるの?
Furuoutomatikku

三大あるあるが出そろったな
508ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:55:41 ID:1brLI01+0
>>493
最低だ・・・・・俺って・・・・
509ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:56:02 ID:YRPT739+0
wikiの強襲メイン装備性能比較だけど
これ正確じゃないみたいだからなあ
M99とスコーピオどっちが強いのかは正直気になる
510ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:56:09 ID:Oz9sujRV0
>>506
仲間

B4だけどやっとマ剣を手に入れたぜ!
魔剣!?あんなの無理!
511ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:56:10 ID:8NAPB7C50
EVA乙
512ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:57:12 ID:Oz9sujRV0
>>509
どっちが強いかはわからんが、どっちが自分にとって使いやすいかでいいんじゃないか?
利点欠点はあるだろうけどね
513ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:57:16 ID:eEmMNBXZ0
>>505
スコーピオとサーペントの集弾性が同じってのは流石にないだろ
スコーピオはほとんどばらけないぞ
514ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:57:16 ID:d37dE+1M0
>>506
そういやまだ某ゲームのルートクリアしてないわ・・・・・・
コレットさんマジパネェっす


>>510
B4で近接章の数が0の俺を呼んだか?
515ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:57:32 ID:0ami0n3q0
>>494
全弾HSに出来るエイム力があれば最強候補だと思う。
市街地なら1マガジン消費したら建物に隠れるって戦い方も出来るんだけど
それにしてもあっという間に無くなるからね
ちょっとでも撃ち合うとすぐ弾が無くなって、リロ中は一方的に撃たれてしまう
516ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:57:49 ID:qEogCqBFO
手持ち式の光学迷彩シールドあったら面白そう
頭から膝までのシールドで、しゃがむと正面からは見えない感じの
517ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:58:15 ID:mchLonae0
以下B4なのにマ剣にもサーペントにも使うチタンが現在一枚しかない俺を慰めるスレ
518ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:58:36 ID:cL/zxw1M0
>>513
あれ?
wikiでは同じだったよ?

腕とかでも違ってきたりとかするのかな?
519ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:58:55 ID:ROLCiFZr0
>>492
右側のプラントから始まったらベース前プラントの丘の上を向かって右側に進んでみ。
狙撃スコープ出しながら歩いてれば狙撃ポイントがわかるはず。
左側は不明。

開幕直後って各自プラントを制圧したらそこから川越しにドンパチしてることが多いから、その隙にレーダー破壊するのも一つの手だとは思う。
520ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:59:00 ID:KPX1SAIT0
>>508
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
521ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:59:36 ID:HRW7nWyz0
>>516
敵の後ろをついていって振り向いた瞬間構える
ちょっと撃って振り向いた瞬間構える
剣を持つけどすぐ振り向かれて構える
最終的に敵の前も横も後ろもシールド構えてる奴ら

こうですね
522ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:00:06 ID:eg44MzUD0
>>518
頭の差がでかいんじゃないかな。腕は跳ね上がりを抑える度合いだから・・・。
523ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:01:05 ID:/iMSHH90O
>>509
撃ち合いだけならスコーピオのが強い
コア凸とか臨機応変に動くならサーペント

ニコ動にあったけどSMGで反動一番強いのサーペントなのにヴォルペだとスコーピオが一番反動ないのはワロタ
524ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:01:18 ID:LBpAzELaO
>>520
ヌチョリ…
525ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:01:32 ID:SfoExRkd0
HG頭のバラけっぷりはほんと酷いよな
せっかく硬いのに中〜遠距離戦だと撃ち負けやすい
526ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:01:51 ID:swk7i1Hi0
>>516
正面にでっかい鏡つければいいんじゃね?
じっくり見ると違和感に気づいたり角度悪いとすぐばれる程度の。
正面から見られたら自機を敵機と勘違いして発砲されんの。
527ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:02:18 ID:gRxofSnN0
フルHGでの蛇と支援に慣れすぎたせいか、街で麻の練習し始めたら
麻を使う時間が長い=ランキングが落ちる病にかかってしまった
撃破2〜3なのに大破二桁余裕で、占領だけ毎回ポイント50超えと、明らかに麻じゃない動きで
いろいろと仲間に迷惑かけまくってしもーた
本日6戦全敗で本当にごめん

HG麻でガンガン攻めていける人、動き方やどの武器メインで戦うかのコツを教えてほしいっす
それとも麻メインでやるなら、大人しく久我に戻したほうがいいのかしらん
528ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:02:37 ID:eRUiaF4m0
>>492
http://loda.jp/borderbreak/?id=50
見ずらくてすまんが確かこのあたりだった気がする。
ホームの砂さんは立ち木のやや左?くらいから狙撃してたので…
529ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:02:42 ID:Un/Ha5G/0
>>526
こっちも攻撃できそうにないな
530ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:03:04 ID:hFNjAQ6RO
なんかスレの流れがあまりにはやくて逆に不安。
作られてるつーか。
なんか生き急いでるみたい。
531ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:03:49 ID:swk7i1Hi0
>>527
百聞は一見にしかず
って事でニコニコですまんが丁度いい動画あったのでよかったら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8371351
532ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:04:29 ID:gFa335hCO
>>486
母「私の料理がおいしいことを証明してあげる!」
父「すまん、無理だ」
兄「食う気がしないな」
妹「それはできませんわ」
弟「こ、こっちに来ないでよ!」
母「ごめんなさい・・・撤退します・・・」

兄「さて、ご飯の時間です!」
父「いい腕だ」
兄「いい腕だな」
妹「いい腕ですこと」
弟「すごいや!」
兄「今日は調子がいい・・・」




母「私はここです!私はここです!私は・・・」
兄「全ては順調です」
533ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:04:58 ID:ByOAPmMB0
まあ、BB自体の設計からして息の長いゲームって感じじゃないよね
月一のバージョンアップは必須な気がする
534ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:05:47 ID:Oz9sujRV0
>>514
大丈夫!俺も0だ
535ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:05:53 ID:HRW7nWyz0
それにしてもやたら硬いBR相手に三点バーストもへったくれもないよなぁ突撃銃
かといって今調整されたらFO・・・FAM涙目になるが
536ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:06:24 ID:oGN/HboRO
市街地のマップをすみずみまでよ〜く見ると、猫がいる





とかって小ネタないかな?
537ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:06:25 ID:2wQIJSbM0
>>488
ヴォルペはクリック連打に慣れれば使いやすいと個人的に思う。
もともと対HGと砂用に使ったら中距離から削るのに便利で今はヴォルペ一筋です。
材料あっても強襲賞が足りなくってFAMが手に入らない。orz
538ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:06:58 ID:ppEw8f3o0
EはCD間戦闘だと榴弾の発射地点になっていい
橋間戦闘だとC,Bのプラントから榴弾かな
高台までいくと気づかれて打たれる
539ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:07:43 ID:d37dE+1M0
>>532
不覚にもw


>>534
同志よ・・・・・・
魔剣とか取れる気しねーぜ!
540ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:07:53 ID:2lnhfnwnO
ねんがんの 41しき をてにいれたぞ!

でも長い事連れ添った38式と感覚が違いすぎてワロタ。
重くて失速してるのか、落ちるのが凄く早い…。でも当てれば1撃大破。むむむ…
541ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:08:28 ID:ROLCiFZr0
>>532
夜中に笑わすな。
542ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:08:49 ID:6v8HtI+E0
>>519
右側は丘の上ならかなり広い範囲で見えなかったっけ?
左側は丘の右端ギリギリ付近から上の方が微妙に見えるのみ。
上のリフトが丸々視界に入るので、そっち警戒しつつ狙うヨロし
543ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:09:00 ID:UnC34+JG0
http://loda.jp/borderbreak/?id=51
いくつか指摘レス頂いた分で修正。拾い漏れとかあったら申し訳ない。
修正も怪しい感じですが…w
Cの辺りの込み合いとか城跡の周りの地形とかはちょっと思い出せなかったので
今度、個人演習で確認してきます。
544ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:09:03 ID:r36QHyrS0
HG麻はほぼ慣性必須スキルだよね
SP回復早いから切り替えうまい人だと光るのかなぁ
545ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:09:03 ID:409X+Xdh0
>>536
どっかの家の壁にオペ子のポスター貼ってあるとかでもいいぞ。
546ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:09:07 ID:Bf1E++vc0
教えてエロい人。

カタパルトの先端部分に誰かが居る状態で他の人が射出ってできるの?

気になって仕方が無い…
547ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:10:09 ID:yP7MK3P20
2万使ったIC無くしたよママン・・・

やけくそになって新しいIC買って8000つっこんできた。
前はガチムチ支援だったから今回は修羅麻でやろうとおもって
修羅作ったが、スピードと装甲が別世界すぎてわらた
548ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:10:11 ID:Q0589Pb0O
>>418
I-3辺りにもターレットがあるはず
549ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:10:51 ID:njoSJlbr0
>>481
残念。もうメモ帳に一通りの流れを保存した。
550ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:11:32 ID:hYLtBrIZ0
>>533
こまめに新MAP投入&定期的にスペシャルミッション的なものを開催
ってだけで物凄く息が長くなる希ガス
551ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:11:43 ID:mKeMFc740
>>531

ちょ・・・・・!

俺のキャラが参加しているぞ!
552ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:13:23 ID:e/EAUh3jO
集積体のために制圧P貯めようとするけど、その過程でどうしても撃破せざるを得ないから結局出てくるのはメタルっていう・・・
頭修羅Vも41型も遠い
553ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:13:26 ID:wG0DfVzx0
>>550
スペシャルミッション?
そんなものあったっけ?
554ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:13:29 ID:SfoExRkd0
手榴弾やECMとかほとんどの装備枠が同系統の上位モデルしかないから
早くいろんな種類の武器が欲しいね
上の方行くと兵装ごとにほとんど装備決まってきちゃってるし
555ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:13:33 ID:ROLCiFZr0
>>542
以前左側から狙おうとしたんだがちょうどレーダー見える場所がBRでは立っていられない急斜面だったんだ。
そうか、ギリギリ上ぐらいしか狙えなかったのね。

>>537
俺もだ。
砂ばっかでやってたからB2なのに強襲章が六個しかない。
556ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:14:10 ID:tbqMaS5m0
>>492
大雑把だけどこんな感じ
http://loda.jp/borderbreak/?id=52
557ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:14:40 ID:Q0589Pb0O
すまん、リロし忘れた
558ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:15:07 ID:njoSJlbr0
>>556
ホント地図便利だな。
559ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:15:13 ID:/ojdbUcN0
市街地初体験してきたぞっと。
B1なんだけどランク落ちしそうです……
たまたまかもしれないけどHGが多くて修羅の俺は戦闘で正面から戦えん。
ひたすらスネークしてるんだけど……
ゴールに着いた後のレーダーと自動砲台の破壊放題が楽しくて仕方ない。

施設バカバカ破壊してたら、そのうち凸組が来てくれるよね、なんて思ってたけどそんなことはなかったぜ。
560ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:15:38 ID:409X+Xdh0
>>543
修正乙、まぁ細かい部分は難しいと思うよ。
カタパルト、砲台の方向が分かりやすくて個人的には好きだ。
561ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:16:40 ID:hYLtBrIZ0
>>553
いや、だから出来ればいいな〜って話w
ずっと対戦だから何らかのマンネリ打破になればみたいな?

>>556
なるほど
……この辺に砂がいるのねw
562ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:18:29 ID:SfoExRkd0
新武器、パーツを定期的に実装しつつ強すぎる武器や弱すぎる武器のバランス調整
そんでMAPも定期的に変更してれば息の長いゲームになれるよ
ネトゲの運営と似てるな
563ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:18:37 ID:mchLonae0
レーダーと門の砲台が事前に壊れてるとすごく潜入工作がやりやすいな
564ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:19:30 ID:MJsn0+w60
手榴弾で撃破とか狙えたね
と言える時代がすぐに…
565ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:20:44 ID:409X+Xdh0
夜間マップになるだけでもグッと難易度上がりそうだな。
566ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:21:04 ID:s65aLLgX0
>>561
>>556の地図以外ではE-5 G-7 H-3 J-5 その辺に砂がいると思っていい
567ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:22:05 ID:wG0DfVzx0
強すぎる武器ってなんだ?
現状武器のバランスって結構とれてると思うんだけどな?

41型はあれでいいと思うぞ?
そもそも手榴弾を警戒しない奴がいけない。
568ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:23:43 ID:um60OGzD0
はぁ。

マップ変わった瞬間戦績が悪くなりまくりだ。

マップ覚えないとしんどいなぁ。。

ところで、このマップの場合、麻+蛇は何に気をつけて立ち回るとよい感じだろ、

戦績よい方教えてくれ。
569ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:23:51 ID:y+a+5hx80
>>565
夜間マップいいな!支援に照明弾もたせたりな!

装備変更にGP使うけど('A`)
570ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:23:59 ID:d37dE+1M0
>>567
魔剣の判定と重量
あれはやりすぎ


使ったこと無いけど
571ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:24:37 ID:AXiW72rC0
>>567
ヘヴィマインVは強すぎるから威力2万くらいに落としてもいいと思うよ
572ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:24:40 ID:gRxofSnN0
>>531
ありがとう 武器持ち替えとAC慣性がうますぎて泣きそうだ
AC慣性とこまめなACの切り替えによる機動力補助など、勉強になった
麻以外で仕事こなしつつ、隙を見てカタパルト以外でのAC慣性練習するわー
573ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:25:18 ID:yYl/qm3WO
来月に追加Updateの動きがあるかもな

Updateが無い事にうんざりしてる絆廃人ボーダーを離さずバンナムにトドメを刺す
それにまだCDのライトボーダー層も増えてきて手放したく無いなら

来月ライトも廃人も何かしら得られる追加来るだろう
574ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:25:21 ID:ROLCiFZr0
>>565
砂の狙撃銃は暗視スコープになるんだな?
これで勝つる!
575ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:26:49 ID:yP7MK3P20
支援でこっそり敵ベース前プラント奇襲→がんばってベース門の自動砲台とレーダーを破壊→リムペットボムを全部敵コア台座へ→一斉爆破→脳汁ドバドバ
576ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:27:05 ID:ZbPbLuzFO
弱体化ってか強化は欲しい、スマックの装弾数をワイドとクイック以外+1とか久我の装備重量微UPとか
あと初期91のが強いとまで言われる91Cサブマシの強化も・・・
577ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:28:10 ID:0ami0n3q0
>>574
デイライト実装された暁には
物凄い目立ちそうだなw
578ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:28:52 ID:7MyRHCl0O
初市街地から…水没(´д`)帰還できませんでした。
建物の横が川なのかよぉ…
スネークしながら探索するつもりが敵の正面だし…

辻斬りされるし、横から撃たれるし…

難しいが楽しいなw
579ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:28:59 ID:MJsn0+w60
夜間とか川にどれだけの人が
580ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:29:03 ID:vo7BNRXeO
>>568戦線のライン上げと自コア前プラ取られたら戻ればなんとかなる
581ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:30:24 ID:AlMTmrW90
麻&蛇両対応ハイブリッド装備模索中
頭修羅X
胴HGW
腕玖珂U
脚玖珂U
どうでしょうか?
582ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:30:54 ID:PWNUsRO30
とりあえず魔剣の攻撃判定にエフェクト追加ぐらいはして欲しい。
下で草刈してる集団飛び越えたら引っかかるとかワケワカランw
583ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:31:52 ID:6v8HtI+E0
>>574
いえ、ブラスト全機に周囲を照らすトーチが付きます
584ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:33:26 ID:owiEpgYa0
>>546
出撃順位が早い時に開幕ベースのカタパルトの先端に立って待ってりゃ検証できね?
自分すり抜けて味方が飛んでったら可能。
何なら振り向いてみてもいい。
585492:2009/09/30(水) 01:34:12 ID:8NAPB7C50
>>556
マジでありがとう
586ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:34:49 ID:Oz9sujRV0
>>578
>難しいが楽しいなw
俺も今日初市街だったが、その一言に尽きるw
辻切りコエー砲撃コエー砂コエースマックコエーだが、楽しい
587ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:35:56 ID:4UuDWANf0
市街地は俺みたいなへたっぴでもこそこそしてると
結構立ち回れるから良いな(w

屋根の上から剣で降りながら1撃&着地後もう一撃で撃破できたときは
脳汁でまくったわ。
588ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:36:03 ID:owiEpgYa0
そういや今日ゲームジャパンとアルカディア発売か。
589ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:36:38 ID:cL/zxw1M0
市街戦はHG装備が多くて修羅の俺には辛いよ!

立ち回り上手くやっても限界があるし
ハイブリッド装備が理想なんかなあ
590ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:36:57 ID:/JU7ByrL0
胴か腕をクーガー1から2にしたいんですけど、

・胴の場合
ブーストの延長が何秒くらいなのか

・腕の場合
サブマシや機関銃の反動は、
マウスで縦調整しなくていい位になるのか?

この辺が不明なので、この道を通った人が居たら、
「実感できる」「それほどでもない」といった感じで
教えてもらえるとありがたいです。

万一どっちもクーガー1とかわんねーよワラとかであれば、
武器に走るつもりです。
591ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:37:17 ID:Wiq7Kino0
>>403
そんなに吸って欲しいならバンバン吸うよぉ〜
592ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:40:15 ID:V7tzASny0
初めての市街地戦ガンタレ怖すぎワロタ
場所どこにあるかわかんねえよ
593ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:40:22 ID:30ZX1c0Y0
サーペント愛用の漏れが今日カード借りてスコーピオ使ってきました
AB混合戦の個人的感想でよければ書いておくよ

まず近距離はサーペントの方が強いよう感じました外さないしね
ただ近距離以降がスコーピオやばかった集弾がはんぱない、距離離れててもHSで
まくりでHGにすら撃ち勝てた、此方フル修羅です
ただAIM力が無いと難しい武器ですね、AIMが無いなら無難にサーペント
選んでおく方が無難だと思います弾あんまり当らないと思うから・・・
個人的にスコーピオ気にいりました是非欲しいですね
コア凸しても41あれば3つで18P貰えるし、スコーピオいいかも

594ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:40:45 ID:d37dE+1M0
エリア移動をあんま使わないから胴を蛇にしたいが現状だと全身修羅なんだよなぁ・・・・・
玖珂に戻すかな
595ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:40:53 ID:CxxFMu4j0
ぬぅ…砂なら施設破壊優先したほうがよかったんか…
今日は迷惑をかけてしまったな…
できるだけチームに貢献したいがまだ動きがわからんぜ
>>兵種変えとけ
d
596ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:41:44 ID:3k1vSwdD0
>>590
胴か腕なら胴一択
ブーストは体感だがそこそこ伸びる
反動吸収なんて飾りですよ
597ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:42:17 ID:owiEpgYa0
>>590
ブーストはかなり楽になるよ。ショートダッシュ3〜4回は余裕でできる。
腕は分からん。

>>592
ちょっと上の便利地図見るよろし。
598ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:42:19 ID:laTAHtZA0
>>590
腕の麻マシンガンでの反動はそんなに変わらない
それに比べ胴のブースト延長の方が確実に実感できるが
それよりも足の歩行速度UPが結構大きいぞ
599ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:42:54 ID:ilZAZLD30
>>531
AC慣性が本当にうまいなうp主は
ポイント余ったら演習で慣性練習してるけど邪魔の無い演習でも失敗ばっかだよw
600ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:44:08 ID:I1ftdp9Z0
砂の遠雷を使いこなしてる人いる?
601ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:44:13 ID:owiEpgYa0
>>593
変な改行すんな。
また縦か斜かと一生懸命探しちゃったじゃないか!
602ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:44:16 ID:qX2udUOX0
>>566
なるほどなるほど、確かに敵陣を狙いやすそうですね
貴重な情報dクス
603ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:46:46 ID:0ami0n3q0
>>590
胴は0.5〜1クイックブースト分ぐらい増える、と思う
何にしろ完全上位互換なので、余ったGPで買っておいて損は無い
腕の反動吸収は割とマシになる程度。どっちにしろ自機が動いてれば調整は必要になるものだ
こっちは余GP出た時に買っても良いんじゃないかな、程度だとは思う
麻のサブマシはなんだかんだ言って気にならんけど、
機関銃は反動吸収A+のHGV腕でも結構ブレるのでもうあきらめて微調整するしかない
604ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:47:03 ID:tUVIjSiY0
>>494
FAMは持ってないがヴォルぺ使ってる。確かにマシンガンと比べるとリロ回数が多いと思うわ。
これを弾数減ってフルオートでぶっ放すと思うと結構怖いかも;
ただ威力は体感でもかなり違う。当てれればサーペントと撃ち合っても勝てるわ。
605ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:49:01 ID:Fk+TiUZD0
地図見ると右側すごく有利じゃね?って思えるな・・・
左は変わりにガンタレがコア付近にひとつ付いてるけどホントにおまけ程度にしか感じられない・・・
606ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:49:28 ID:Wiq7Kino0
>403
彼女にバレる位で「死ねばいいのに」とか言ってる奴、死ねばいいのに。
607ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:49:41 ID:GysZjefOO
今日カタパルトで飛んで降りてくる敵を砂で撃ったらHSできたみんなもぜひ試してくれ
608ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:51:17 ID:Cy0VOUZO0
時計台のれるし右有利だよね
609ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:53:18 ID:+k4gfw+u0
Bプラ辺りで、Eプラ辺りからカタパルトでピョーンって飛んでるガチムチを見るとなんか吹いてしまう
610ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:53:48 ID:ilZAZLD30
右側のときHf付近にいる砂をタレットで撃つんだけどあれ、当たってるのかな?
無駄な行動なら今度から控えます
611ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:55:08 ID:ZbPbLuzFO
>>605
まだB4だけど潜入のしやすさは右>左だと思う、Cプラント側が手薄になり易いしそもそも押し込まれやすいから

実質進軍ルート3つあるしね、左側プラントに侵入出来たことがない・・・
612ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:55:21 ID:/JU7ByrL0
レスありがとうございました。
共通の見解として、胴がよさそうということで、
明日行って胴を買おうと思います。

>>596
>>597
飾り&不明という事は、
優先度はかなり下みたいですね。
とても参考になりました。

>>598
足はどうしようか迷っていたのですが、
胴と素材が被らないので、作ってみようと思います。

>>603
細かい内容で助かります。
まだD3とかで、運良く必要な素材が手に入ったばかりで、
GPよりも素材が全然足りないもので(;´Д`)
アームは諦めて、余裕が出たらにしてみます。
613ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:55:41 ID:fw8Sh3EW0
今朝B2ランクで<<ベースを守ろう>>を連呼してた人、すまんかった
相手のコアに凸してたからNG出したんだが
まさか相手のほぼ全員がコア凸してたとは気づかなかった・・・
はじめて完敗しちまったよ

ここを見てるかどうかはわからんが、真剣ですまんかった
614ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:56:01 ID:cL/zxw1M0
ガンタレの射程距離ってドンくらいなんだろ
遠すぎると途中で爆発してない?
615ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:57:17 ID:g12RLg5u0
でも実際どっちが有利なんだろうなぁ!?
俺的には戦闘ポイント稼ぎ易いのは右側だけど、
コアに攻め易いのは左側な気がするな。
左側はプラントが少ない分守りに人数かけれるが、
右側は守りの人数が分散する分コア付近が手薄になる

攻めに関しても左側に攻めるにはリフト使ったりするから
敵に発見され易く、右側へは家等に隠れれる分楽だと思うんだが
616ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:57:42 ID:u522BGOv0
>>614
それ以前に遮蔽物に当たるから気にしなくていい
617ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:58:04 ID:FbzUbNB50
>>531
当たり前だがAランクの人上手いな
B2でつまづいてるわけが分かった
ただ単に自分が下手くそなんだな

>>603
修羅U腕で機関銃は無謀だった
暴れまわって、まともにAIMできないw
618ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:58:39 ID:7MyRHCl0O
>604個人的にはFAM使えんかったな。普通の突撃銃の方が良いと思った。
砲台壊すの大変そうなのでサーペントにしてるけど魔剣よりマ剣やデュエルの方が良さげだったなぁ。
619ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:58:59 ID:cL/zxw1M0
>>616
そういう場合もあるけど

CDの間のガンタレから砂狙ったり
対岸のリペアポッド付近を狙ったりしてるんだ

すっ飛んでいくのはいいけどどうも不安で
620ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:01:40 ID:d37dE+1M0
>>613
敵前プラまであと少しってとこで救援要請きたから何かと思って自陣コア見たら味方1人に敵3人ってなってて即効飛んで行ったわ
そこまで攻められてるのに気がつかずなくてけっこう削られて結局その戦闘は負けたorz
連携って大事だね・・・・・・


>>615
プラ攻めやすいのが左でコア凸しやすいのが右じゃね?
右ならEプラから慣性で一気にBプラまで行けるぞ
というかBプラまで一気にいけるから街中通って上リフトに行ってそのままコア凸できるし
621ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:01:58 ID:0ami0n3q0
>>613
レーダー壊れてると、索敵かけない限りわからないのが怖いよね
市街地の人数が人数だから全員凸して8人程度でも成功したら、一瞬で終了する
622ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:05:35 ID:kFRXF3PW0
>>621
途中参戦でベースに降下した途端、ベース入り口から俺をめがけて
6〜7機のガチムチ兄貴が続々と殺到してきた時の絶望感ときたら
623ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:11:09 ID:1pT+B/mh0
言われるままに破壊してたが、
レーダーを壊すとどうなるのか未だによく分かってないC5です。

敵がミニマップに表示されなくなるってこと?
624ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:11:13 ID:/ojdbUcN0
市街地戦はリムペよりヘヴィマインのが役立つこと多いかな?
人間爆弾はまだやったことないから分からないんだけど。
625623:2009/09/30(水) 02:12:54 ID:1pT+B/mh0
事故解決、本拠地内のみ効果があるのね
なんとなくのプレイじゃわからなかったわけだ
626ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:13:01 ID:+k4gfw+u0
>>623
「敵機がベースに侵入しました!」って言われなくなる
要するにコアが攻撃されるまでバレなくなる
627ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:13:17 ID:HyyqL88b0
>>621
ん?レーダー壊してても索敵すれば相手見えるの?
相手視点わからないからレーダー破壊にどんな恩恵あるのかがわからんです
628ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:14:19 ID:oFLS5Srl0
苦労の末やっとスコーピオ買えたよ

集弾性能が半端じゃないな・・・ありゃ。
サーペント相手に撃ち負ける気しないわ。
629ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:14:49 ID:1pT+B/mh0
>>626
つまりレーダー破壊に成功するとコア復帰がいない限り、
ばれずに砲台を壊して回れるってことね。
630ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:15:16 ID:QKFqyVKf0
支援使いはレーダー壊されたら他の支援がコアにいても直しに来てほしい。
1回のリペアじゃ直せないから異様に時間がかかるんだよ。
その間に何回もコア凸されるし…
631ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:16:52 ID:oFLS5Srl0
>629
結局、「ベースが猛攻を受けています」ってオペ子の報告が来るから、気づくのが数秒遅れる程度。
632ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:17:12 ID:Fk+TiUZD0
>>624
入られやすい路地裏に仕掛けるといい感じだったけどプラント周りに仕掛けると榴弾で即除去されてた
相手側ガンタレにこっそり仕掛けたら結構引っかかってくれたけど攻勢時じゃないと仕掛けづらいよなぁ・・・

市街地だとやっぱ支援は偵察機が生きるよね。ラークでもかなりの頻度で見つけられたよ
633ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:17:47 ID:oFLS5Srl0
>>627だった失礼
634ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:19:02 ID:PXlrhVqGO
ガンタレは途中で爆破する
丘上で芋ってた俺が言うんだから間違いない
635ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:21:54 ID:HyyqL88b0
同じ質問をしてしまったな・・・
>>633サンクス
MAPに映らなくなるわけじゃないんだな
636ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:22:58 ID:Ma2JpxpY0
ヴォルペが欲しいです
隕鉄塊は戦闘で手に入るんだよな.....?
637ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:23:10 ID:wz0bRsdE0
リムペを麻の尻につけて間性AC+αって出来ないよね・・・?
638ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:23:50 ID:OH/z3bYOO
今夜は処理落ちがきつかった
かなり不快
639ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:24:21 ID:V8uLiSj60
>>635
レーダー壊さず侵入→敵軍にボイス警告+敵軍マップにまる見え
レーダー壊して侵入→コアに攻撃するまでは一切警告無し+攻撃しても敵軍マップには自身が映らない
(防衛に来た敵に見つかるとマップに映る)こうじゃなかったか

これを踏まえるとレーダー壊す→少しコア殴る→見つかる前にカタパルトで離脱or物陰に隠れる
これやると自分ひとりで敵を複数人釣ることが出来るから他の味方の負担が減る という妄想乙
640ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:24:56 ID:CxxFMu4j0
MAPに映らないのでは?
支援に索敵されたらMAPに移されるけど確認されるまではMAPに表示されないまま砲台を破壊できると思うんだが
コアを攻撃したらゲージ減るしオペ子が攻撃されてますって報告するからばれるけど
641ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:26:42 ID:ox9AxpUBO
狙撃で最短でレーダー破壊が出来るのって初期38型であってるのかな?
遠雷は8発、初期は14発だけどリロード回数も考えてさ

あってたら開幕破壊してその後特攻するんだけど
642ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:27:24 ID:7MyRHCl0O
>638何かカクカクするよね。ブレイク寸前かしら?w
643ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:27:25 ID:0ami0n3q0
>>631
その認識は渓谷と完全に勘違いしてる。
市街地ベースは広いから、レーダーが壊れた時点で数秒どころか、下手すれば20秒以上の違いが出る
レーダー壊れた、コア常駐誰もいないなんて状態で
麻3体が示し合わせてスネークしてきたら41式×9とサブマシで半分〜2/3削られるぞ
644ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:27:52 ID:cJWfwFwP0
この面、蛇の最大の武器は榴弾。
コロ助のフルチャージは60秒もある。 胴のSP補正でいくらか短くはなるんだが、多少と思われる。
60秒待つより、殺してもらった方が次のコロ助が大量に回せる。

まあ、わざと死ぬのも勿体無いから、コロ助ある程度減ったら攻撃部隊についてって派手にECMと
サワード撃ちつつ力尽きるようにしてるよ。 
橋の手前でコロ助キャンプしてるよりそっちの方が断然ポイント入るのに気が付いた。
蛇は長生きする意味はないや。

まあ、チーム戦術的にはコロ助キャンパーに両端のスネークルート押さえてもらうって方法は
あるんだけどねえ。
645ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:28:03 ID:oFLS5Srl0
説明が悪かったかな
ラークかロックされない限りMAPには映らないよ
>>639の言うとおり、コアさえ殴らなければスニーキングし続けることが出来る
646ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:29:08 ID:PXlrhVqGO
>>125
ありすぎて困るwwwwww
でも見逃した敵がそれやってくれるとマジ有り難い
647ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:31:03 ID:oFLS5Srl0
>>643
”気づく”とは言ったが、”カバー”とは言ってない。
よく嫁。
648ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:31:54 ID:g12RLg5u0
>>644
蛇で榴弾使っていると言っている割にはまさか毎回SP使い切っていないよな!?
SP使い切らなければフルチャージせずとも小まめに撃っていけるぞ
久我かHGの胴体さえ着けていればSP回復速度それなりに早いし基本なんだが・・・
649ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:32:52 ID:owiEpgYa0
レーダー有:ベース内の敵機は自動的にマップに表示される。
      「ベース内に敵機侵入!」の警告ボイスが入る。
レーダー無:ベース内に入ってもマップに映らず、警告もなし。
      コアが攻撃された時のみ、警告ボイスが入る。

つまり、レーダーを壊せば敵機に見つかるか、コアに攻撃するまで気付かれない。
この間に自動砲台を死角から壊していけば、安全にコアを攻撃できる。

対応策は、マップを拡大すると破壊された施設に/が付くのでそれで判断。
レーダーに/が付いてる場合は(特に支援は)一旦ベースに戻って損はない。
650ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:34:45 ID:cJWfwFwP0
>>648
当然、それを踏まえて言ってるつもりだったが言葉足らずだったかな。
それでも死んだ方が回転速いよ。

まあ、要は橋前でキャンパーしてるより前に出た方がポイント的にもチーム的にもいいよ。
651ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:36:14 ID:4FrlDZKbO
>>644
60秒って戦闘時間の1/10だからなぁ
1秒が大事なこのゲームでは長すぎ


そういやEプラからカタパと慣性使って左側の上のリフト付近までいけるかな?
Bプラまでなら余裕なんだが
652ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:36:33 ID:cLHGaDHG0
>>集積体
プラント占領が50越えたら出やすくなるらしいぞ。
653ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:36:54 ID:0ami0n3q0
>>647
ああ、カバー含まないんなら20秒は言い過ぎだなすまん
でもレーダー生きてりゃ特攻に対する迎撃効率全く違うだろ。
数秒でも41を1個放り込まれるのと3個放り込まれるのじゃ大きな差だ
654ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:38:11 ID:faBONrs3O
>>611
開幕プラント一切無視してCプラ方向へ慣性で一気に河を渡る
この辺りで敵がEから飛んでくるから急いで噴水のある広場へ隠れる
そこから周囲を警戒しながら連続でAC慣性で坂道まで進む
開幕ってこともあり橋の攻防で警戒薄いから坂道まで行ければ大体大丈夫
リスタートもベースからな人は最初は少ない感じだし
レーダー壊してやりたい放題できたよ。ちなみにAB戦の話
655ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:38:52 ID:/ojdbUcN0
>632
おk 明日はヘヴィマインでやってみる。
スカービよりも偵察が生きてくるマップで楽しいわ。

麻で敵コアにスネークした時。
さっさと侵入して剣でレーダー破壊してから撤退してるんだけど……
明日はレーダー感知外からマシンガンで破壊してみよう。
そんな悠長にやってられるかは疑問だが。
656ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:41:29 ID:PFNE45sZ0
コア凸されてるタイミングで撃破されて支援で再出撃したら
レーダー壊されてる場合はレーダー直してから前線復帰しような
俺以外に2機支援いたが手近な砲台1基直して即カタパルトで飛んでいきやがった
仕方なく1人で直してたら再起動する前に
麻蛇支のHGスリーマンセルがレーダーの反対サイドからこっそり凸って来て絶望した
657ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:41:46 ID:owiEpgYa0
>>649に追記。一番重要な事を書き忘れた。
レーダー破壊の最大の利点は「敵にベースに侵入した数が分からない」事。
1人戻ったから大丈夫だろうと思ってたらガンガンゲージが減って、
戻ってみたら4人ぐらいいたとか
慌てて戻ったらたった1人の為に味方が4人ぐらい来てたとかがよくある。
658ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:41:49 ID:g12RLg5u0
>>650
それを踏まえているならば無理な突撃して死なない方がいいと思うよ。
もちろん橋でキャンパーするより前線に出たほうがいいのは当たり前だが、
市街地での蛇は敵コアにある程度まで近づいて隠れながら榴弾で自動砲台と
レーダーを壊すという重要な任務があるしね。

施設破壊を念頭において立ち回ると蛇でもそれなりの貢献Pが手に入るのでおいしい
659ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:41:50 ID:mKeMFc740
このゲームって兵装が自由に変えられるから強い人の名前が
でにくいね。

砂ならだれだれが見本とかあれば対戦したとき近くで見たいのに。
660ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:44:50 ID:mKeMFc740
>>658

俺は、川沿いのプラント維持>榴弾で自動砲台と レーダーを壊すだな。
砲台は、麻達に任せてプラントを占拠するためにがんばったほうがいいと思う。
661ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:45:30 ID:ROLCiFZr0
>>641
レーダーの耐久値が37000〜38000程度だとすると初期か新式のどちらかということになる。
威力は物足りないが倍率の高い初期の方が市街地では有利かな。
662ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:45:31 ID:oFLS5Srl0
>>653
最近その辺踏まえてAEプラント押さえる前にレーダー殴りに行くようにしてるよ。
敵軍プラント前で仲良く並んで芋ってる奴を張り倒す衝動をぐっとこらえてw
663ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:45:39 ID:wz0bRsdE0
     ヽ○ノ             * * *
    ヘ/е             * * * *
     ノ  ヽヽ        ゜'ヘ  * * *
        ヽヽ                      
                                   
          \ \           \ \     
            \ \           \ \

リムペットを自分に付けて空中で爆発したら
相手の気を引けるのではないだろうか!?

自爆 貢献度 -10

という遊び方をしても良いんでないか?ダメデスヨネ
664ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:47:54 ID:4FrlDZKbO
>>663
ワロタw


開幕、自陣前のプラ確保の待機中に味方に付けてみれば?
一緒に飛んで爆発確認できるし
665ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:48:22 ID:owiEpgYa0
>>659
まあ○○専門=強くないって事になるからね、このゲームの場合。
状況に応じて的確に使い分けできる人が「強い人」になるんだろうけど、
その状況ってのが敵味方の兵装バランスや戦場のパワーバランスと多岐に渡るし。
666ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:48:34 ID:r36QHyrS0
>>663
きたねえ花火だぜ
667ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:51:12 ID:SfoExRkd0
まあ市外地は10vs10だから○○専って人がいても地雷にはなりにくいよ
砂も開幕から仕事あるしな
668ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:53:52 ID:3bzIVg8S0
>>663
その道の先駆者のネプチューンマンの人狼煙にならって
敗北しそうだからベース守れ!っていう信号に使うのはいかがだろうか。
669ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:55:47 ID:g12RLg5u0
>>660
俺は市街地戦において川周辺のプラントはあまり重要だとは思っていないよ
むしろ如何に敵に見つからずに敵ベースに近づきあわよくば敵ベース側のプラント奪取
結局川付近のプラントから一気にコア凸には持っていけないからね。
670ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:59:46 ID:zJiJzWcqO
支援三人でスネークコア突してリムペVと補給BOX使ってコアを瞬殺したいという妄想。
コアへの一回のダメは一人リムペV3個でカンストらしいが…
671ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:03:22 ID:kHMuGTn90
そういや200GP余ったんで個人演習で市街地での最速ベース侵入を試みたよ
左スタートで、外側砲台4台、レーダー、内側4台破壊で188秒だった
使用武装はスコーピオとダウナー
672ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:03:22 ID:cJWfwFwP0
ひょっとして、この面スネーク成功してある程度ゲージ差ついたら全員でA・Eプラニート
した方がよくね? 
麻はいつでもカタパから戦線越えられるし、
あの坂の上にガンタレあるのウザイし、
自動砲台治してもいいし、
ガケ上からいろいろ落としてもいいし。

結果的にそういう流れになった試合が何回かあって、なかなかコア攻略出来なかったんだけど
673ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:06:12 ID:xdqwdYyTO
川でドンパチやり過ぎだろと
674ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:08:35 ID:PXlrhVqGO
>>641
遠距離だから白くなるまで待つ時間を考えたら遠雷の方がいいと思った
675ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:08:49 ID:kHMuGTn90
>>672
榴弾砲で同時撃破されたら簡単に突破されちゃうよ
676ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:10:06 ID:Sp5PXu8P0
結構色が淡白な所為か敵を見逃して横っ面撃たれてる人よく見るなぁ
677ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:13:23 ID:gRxofSnN0
>>672
言われてみれば確かに、ゲージに1センチくらい差がついたら
無理に河川ラインを維持してスネークされるパターンより
後ろのプラント1つ+コアの死守ってパターンのほうが安定して勝利してるわ…
残り3分間はプラント全面真っ赤だけど勝利ってパターンも何度か合った

でも、榴弾の指定ポイント狭まってコア周辺の危険度が激増するし
やっぱり戦線拡大は狙ったほうがいいのかなとも思った
678ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:17:42 ID:cJWfwFwP0
完全守備は持たないだろうけど、敵を引き付けて数人の麻で突破すれば相手も
何人か戻ったりで混乱するんでない?
679ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:19:10 ID:2cCNf0RF0
>>675
俺も何度か経験あるが
そうか、榴弾ぶち込めば良かったのか
680ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:22:22 ID:K/b/Kk910
オールHGV麻にハマりそう
橋を問答無用で突っ切って囮になるのがたまらなく気持ちいい
681ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:25:07 ID:ExYRlRm00
魔剣に耐えるボーダーってどんなもんだろ。
修羅V久我U修羅U久我U(ロダのやつで計算すると耐久8900)だと一発だった気がする
修羅二つ蛇二つくらいなら耐えるかな

立ち二段無理ならダッシュやジャンプ斬り一発耐えられるだけでもマシになると思うんだけど…
682ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:27:00 ID:vK+TNYxP0
>>680
HGWの足と銅付けたら世界が変わるぜ…
683ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:27:40 ID:9Dchi3Bj0
>>681
フル久我で立ち2発なら耐えれね?
684ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:28:11 ID:ByOAPmMB0
劣勢で自然とほぼ全員でコア防衛の経験ならあるけど
榴弾の雨降らされると何もできなくと乙る
685ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:30:12 ID:gk8Voefj0
あんまり話題に出ないけれど、Dプラントの背面にそびえてる山っていろんな場所から上れるよね。

あの周囲は激戦区だから隠密行動には向かないのかもしれないけれど、
Cリペア近くと、Dプラ近くのニュードだらけの階段のあたりから建物を足場にして簡単に登れた。
乱戦に勝って周囲がクリアな状態なら、そのまま山頂布陣と洒落込んでみるのもよさそうだ。

上りさえすれば砂が陣取ってるかも程度の場所だし、Eプラント直行の細い橋が架かってるから、
東側有利といわれてる現状を打開できるルートになるかも・・・とか妄想してみる。
686ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:30:53 ID:zu8TG+JD0
あれぇ、マップの下に残弾表示なんてあったっけ?
687ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:32:28 ID:ExYRlRm00
>>683
フル久我でギリくらいなのかな。ありがと
ちょっと構成みなおすか…奮発して修羅作ったのにw
688ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:34:04 ID:kFRXF3PW0
榴弾避けにコアの屋根の下に逃げ込むとして、
例えば10人全員でコアニートしたら、コアを完全防御できるだろうか
俺は無理だと思うんだけど
689ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:36:52 ID:xdqwdYyTO
>688

固まったら手榴弾の餌食だしな
690ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:36:52 ID:IIzlgPMq0
>>688
玉入れで終了だな
691ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:37:25 ID:/iMSHH90O
コアの中に逃げたと思ったら緑色に輝く手榴弾がいっぱい来たでござる
692ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:38:59 ID:XVnroIAJO
>>668
守る時は籠もるだけだけど、攻める時は足並み揃える必要があるから
守備側の方が強いってわけじゃなく、単に成立しやすいんだと思う
693ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:39:56 ID:TZlJynedP
入口にBB入荷しました!ってポスター貼ってあったんで試しにカード買ったら金喰われた
もうカード無しでいいや、ってゲーム探したら音ゲー5台に囲まれてた
椅子をひいたらUDXの乗る所の上に椅子を置いてゲームするハメになった
これじゃ音きこえねーだろ、ってゲーム始めたら音量ゼロだった
店員に文句言ったら、「BBにはイヤホン端子ついてますよ」って言われた
694ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:40:45 ID:K/b/Kk910
>>682
あえてVにしてるんだがWのが良いのかね?
695ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:42:36 ID:kFRXF3PW0
>>689-691
地獄絵図wwwwww

そう言えば昨日、プラントCに味方の榴弾の雨
→瀕死の敵にとどめを刺しにいこうとする味方
→そこに敵の榴弾の雨→敵味方の死屍累々
というのを目の当たりにした…戦争いくないwww
696ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:42:58 ID:IIzlgPMq0
>>693
アナル型イヤホンマジオススメ
697ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:47:15 ID:cJWfwFwP0
守る方はすぐそばでリスポア出来る利点もあるね。
攻め側は死ぬと結構な距離また移動しないといけない。

結果的に守り側が強かった事が何度もあるから、戦法が確立したら本当に穴熊囲いに
なるかもしれん。
698ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:48:55 ID:9Dchi3Bj0
>>694
機動性が結構上がるからWつけてる人多いだけで
本当に硬さだけを重視するならVでいいべさ
699ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:50:31 ID:x2wwGf2BO
このゲームのアンソロが出たらやっぱりボーダー達はやられたらゴミのように死んでいくのかねぇ……
700ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:50:31 ID:eefmLuyKO
>>697
つまり端攻めがこれからの鍵を握るとry


え、違う?
701ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:50:45 ID:K/b/Kk910
ガチ守りするときでも橋前プラは絶対に守らないといけないと思うわ
一番良いのは敵前プラまで占拠して守りに入ることでしょ
前線が上がってるほうが断然有利だよ
702ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:52:56 ID:K/b/Kk910
>>698
ACと慣性さえあれば何も気にならねぇ・・・
坂道だけはキツイけどな
703ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:54:26 ID:kFRXF3PW0
>>697
リスポンポイントに常時榴弾の雨が降り注ぎますがかまいませんねッ
704ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:55:05 ID:uijTIFvVO
AIMちからをつけるには練習あるのみ?
705ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:55:34 ID:SfoExRkd0
脚はW一択だろ
ダッシュEとDの差と装甲がびみょーに上がるだけじゃ全然価値が違う
706ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:55:43 ID:19ilkCF40
sgtkrtdim-
乗り遅れたけどスパ4出るのか
今のままでも悪くないけどステハイ、EXテラーに無敵、ザンギのウリアッ上修正とかに期待しよう('∀`)
707ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:58:30 ID:19ilkCF40
うわ誤爆したニュード座薬挿れるから許して('A`( * )
708ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:01:25 ID:x2wwGf2BO
>>707
まぁ俺も楽しみにしてたからこのニュード入りソーセージで勘弁してあげよう。

ガイルの上方修正して欲しいよ…orz
709ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:01:33 ID:mchLonae0
ケツにタイガーデストラクションで許してやる
710ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:04:53 ID:H5k0NgRQ0
今のままとかありえないだろ。
もっと根本的に直さなきゃダメだよ。
スト4は。
711ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:06:01 ID:kFRXF3PW0
>>707
 ○  
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 | 
/   ブロア河
712ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:12:01 ID:qF7Pv2D/0
だからチタン欲しくて占領・貢献度外視で戦闘スコアばっかり稼いだのに
なんでニート卵ばっかり出やがりますかこの物欲センサーは。
713ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:14:29 ID:I1ZuU5O40
鉱物欲しいから戦闘頑張りたいけど
センスなさ杉で結局占領か貢献のポイントが溜まってく
いよいよCランクにあがっちゃったし、どうしたもんかぁ
714ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:17:10 ID:ZWzhmXpX0
レーダー施設壊さないと、左のコアを狙うとき、家の屋根の上から入っても気づかれてしまうの?
施設から半径〜mとかじゃなくてベースに入るとどこでも感知されてまうん?
715ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:18:35 ID:mchLonae0
集積体とチタンとメタモが足りないってのはどういうプレイをしたらいいのかわかりません!
716ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:18:56 ID:ExYRlRm00
まぁ欲しいのと関係ない分野稼いだ時に出たりするからなぁ
長期的に見ればやっぱり稼いだ分野の多くなるんだが
数戦特定の稼いでも欲しいの出ないね

安定して100ポイント目指すのが一番の近道かも
717ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:27:27 ID:Sp5PXu8P0
>>713
占拠貢献しっかり固めてくれるのは下手に前で蒸発するよりベネだろ
前線かっ飛んでく強襲様にはお前のような後方女房が必要だジェット
718ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:36:43 ID:kFRXF3PW0
>>714
ベースの防壁を越えたら関知される
719ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:43:53 ID:ZWzhmXpX0
>>718
そうだったのか・・・。
一緒に行こうといって川からずっと2マンセルでうごいてきたのに、
知らずに塀乗り越えて侵入した俺は大馬鹿野郎ってことだったのか。
明日からはきっちり壊してから入ることにするよ。
720ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:45:26 ID:K/b/Kk910
確認だけど
レーダーあるときは、外から自動砲台攻撃しても感知されるんだよな?
で、レーダーを攻撃するのはバレない。だったかな
721ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:46:59 ID:HiL43Ym60
3度目のプレイでいきなり渓谷から町に変わってて驚いた。
まだD4だけど、いろいろやってみたいなあ。

というか近場のゲーセンBB4台中1台とまってるだけで回転率悪すぎだ!
しっかりうごかしてくれぇい。

で、パーツ初購入できるのっていくらぐらいつぎ込んでからなんだ。
素材の必要数に割りとびびってるんだが・・・。


それと、カスタマイズとか情報参照用のための筐体(QMAとかカード系にあるみたいな)が欲しいと思う今日この頃。
どう思う?
GPでカスタマイズするんだと難しいのかな・・・・
722ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:49:22 ID:kFRXF3PW0
>>720
レーダーがあっても、壁の外から撃つ分には感知されない
入り口上の砲台→レーダー→中の砲台の順で壊せばおk
723ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:49:27 ID:+k4gfw+u0
ああいうのはコストだけやたら高くなるから店側としてはありがたくないらしい
まぁそりゃそうだろうな
724ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:52:05 ID:xTlzLR8I0
市街地だとレーダー破壊は結構重要だね
移動するのも結構時間かかるし
確かレーダー修理ってゲージ2本ぐらい使うからその分戦闘要員が減って攻めてる側はそれだけでも有利になったりしないかな?
725ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:53:41 ID:qF7Pv2D/0
思う存分プレイ満足して帰ってきてからこのスレ見て
新しく知る事があるからまたプレイしたくなって困る。
726ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:55:57 ID:HiL43Ym60
>>723
あー、そういう兼ね合いもあるか…。

パーツをGPで買うなら、あまった分は持ち越しでよくね?
とかおもったけど、それじゃあ他で使ったお金で別のゲーセンで遊ぶことになるから駄目か。

せめて公式で所持素材とか必要素材とか参照できればと思ってしまう…。
まあライトユーザーの視点なんだけど。
727ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:56:45 ID:OnclgxRV0
>>721
その昔データ見るのとカスタマイズするための筐体に入れるとカードの残りを消費するゾイドのゲームがあってね・・・
728ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:57:13 ID:K/b/Kk910
>>722
サンクス

しかし入り口からレーダーまでの距離じゃ麻マシじゃ時間かかりすぎるね
かと言って迎撃覚悟で魔剣で壊しに行っても壊したのバレるからウマくないのか
難しいなぁ
729ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:58:18 ID:OnclgxRV0
>>726
持ってる素材は買いたい奴をカスタムサービス内で見れば良いと思う、必要素材はwikiにあるし
730ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:00:42 ID:/LFUAxX40
>>728
どの武器で壊してるのか知らないが、M99なら2マガとちょっとで壊れるぞ
731ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:01:00 ID:HiL43Ym60
>>729
そりゃそうだよな。わざわざthx。

先人たちに感謝しならがwiki見て回るわ。
732ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:01:04 ID:r36QHyrS0
大戦は別にいいけどこのゲームでICなくしたら凹むわ
733ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:01:26 ID:ExYRlRm00
120円ゲーセンが話題になったけど、
GP導入は今までのゲームだと店舗毎の事情を吸収できなかったんだと思うんだよね。
競合店に対抗したりマンネリ化してきてクレサ始めても店の手がかかるし遊ぶ方も面倒。

ほんとは金チャージして店毎にプレイ料金決められる様にできればいいんだろうけど。
過渡期ゆえのテストケースじゃないかと思う
734ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:03:29 ID:wz0bRsdE0
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < 修理頼む!
        ノノノ ヽ_l   \_______
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|       | \  (  ノ
      / ヽ|        '、/\ / /
     / `./| /| ̄\ |\   /
     \ ヽ| | ○   | |  \__/
     \ | \__/  |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

リムペ、この使い方って実際にできるのか?
735ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:11:59 ID:PFNE45sZ0
>>728
魔剣持ってるなら
レーダー壊す → 一旦カタパで離脱 → 頃合を見て再度侵入がベターかと
レーダーは2機以上でないと即再起動は出来ないから
再凸時レーダー直してるのが1機なら後からこっそり近づいてバッサリw
まあ、俺は大抵直す側で難度かやられてからは修理中も周囲見てるけど
AはどうかしらんがBでは結構修理中棒立ちの人多い
736ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:33:23 ID:UlON1NrqO
やっとこC1だけどAC慣性使える人少ないのかなぁ。
カタパルト→時計→即Cプラ狙っても数機落として死ぬ位だし歩調合わせるべきなんだろうか
737ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:40:43 ID:qF7Pv2D/0
>>736
Cプラ争奪戦に殴りこんだのが自分一人とか絶望すら覚える。
嘘みたいだろ。Bクラスなんだぜ?これ…
738ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:45:50 ID:ExYRlRm00
B入ったら麻使用率高い人は大体使うんじゃない。
CプラはAB戦だといろいろかな。みんな攻める時もあれば敵すら居なくてあっさり取れる時もあるし。
B、Dプラの方が常にドンパチやってる
739ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:07:17 ID:jqmE18yb0
wikiのパーツの部分のブースターの項目って、ブースト使用時のゲージ消費率を言っているのか?
評価が高いほど消費が少ないってことでいいの?
740ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:11:09 ID:+k4gfw+u0
そういう事
741ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:12:10 ID:erUpJVLB0
>>737
廻りのタイミングが悪かったんじゃないか?行きたくてもいけないとかありえるし
延々睨み合いが発生して強襲は歯がゆい思いする事はあるがそういう時は隠密して進むに限る
742ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:42:18 ID:qF7Pv2D/0
>>741
開始直後ね。左スタートだとあえて初手は様子見る方が良いのかもしれんけど
743ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:42:33 ID:Tyyf2EsE0
アルカディアによると
「従来のマップでも各種施設の配置を変えた
別バージョンがある」らしい、って事は
10対10ができる広さの渓谷とかが
あるのかな?
744ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:44:26 ID:wRlFJX900
2、3日前に始めてやっとC3…ほんと金使うゲームだなぁ
しかし市街は自陣がマップ右側だと楽なのねー
Cプラからリフト→コア凸に比べてD・Eプラの難攻不落っぷりと言ったら…
745ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:45:21 ID:7umvDxvCP
カタパルトとかプラントの位置が違うだけだと思うよ

修羅とHGの装甲ってどのくらい違うんだろ
3倍くらい?
746ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:46:56 ID:Yyeuus4i0
>>743
既出だし答えのないと分かってる質問はやめよか^^
747ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:51:03 ID:Ojp9InbzO
川プラントは堅いがベース前プラントは案外脆いから芋食べて占領→退避→芋食べ(ry
748ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:51:50 ID:Y9QGVRdY0
でも今更渓谷で戦う気はせんな
戦略性がなくて
ただの即効コア凸合戦
749ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:59:14 ID:jqmE18yb0
>>740
ありがとー
俺も早くD4に上がって市街戦したいわ
750ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:04:01 ID:U9oDTNpC0
>>543の地図をwikiの旧ブロア市街地の項目に載せてみた
迷惑だったり、マナー違反ならすぐ消します
751ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:04:31 ID:NzH/W4s80
>>748
市街地戦、10対10が始まって本格的になってきた今だから
思うことだけど、渓谷は初心者用のMAPではなかろうか
基本的な攻め方は十分理解できるし、コアを落とすことが重要であることも
わかりやすいMAP,中央のリフトやリペアが無理やり置いてある感じがして
違和感があったのは、施設の使い方を教えるためと考えればいいのかも
752ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:08:22 ID:G2zCMYuTO
素材もGPで買えればいいのにとふと思ったが気にしないでくれ
753ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:10:43 ID:Un/Ha5G/0
>>752
そんなあなたに
っ[強制終了]

効率悪い?ハハハ、「本当に」素材を欲しがっている方には健全な額となっておりますっ・・・!
754ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:12:59 ID:Y9QGVRdY0
というか素材を「選べる」のはダメだろうか

あなたは報酬BOXを5個開けることが出来ます
が、
それを放棄してひとつだけ好きな素材をゲットすることも出来ます

みたいな二択
755ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:19:40 ID:3Nh3E+CMO
チャットを強化して欲しいな。固定の文章じゃなくて自分で好きに文章を打てたらコミュニケーションがとれて良いと思うんだよね。
ボイチャも良い。
756ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:20:28 ID:bjxZYmvd0
>>735
ないない、そんなことしてる上位Aランクがおるかw

1回でもレーダー壊してるところに遭遇されてみろ
その後超警戒されてどれだけ無駄な時間をコア凸に費やすとおもってる。

魔剣だろうがデュエルだろうが、敵に見つからない限りは外から打ってレーダー破壊。
敵に見つかってどちらにしろ殺されるっていうときだけACで中にダッシュして斬って壊す。

しっかりスニークすればABランク戦でもレーダー壊して中に入れるよ
757ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:22:16 ID:ClUGCISq0
欲しい素材が全ての報酬BOXに入ってないと泣ける。
最初から引く率はゼロより1個でもあったなら報酬2個でも確立は20%

リモートボムが楽しいです。
でも黄金片が無くなりました。
ボム片手に突っ込んで置いて爆破
自爆と爆破前にハチの巣にされるのが激増です。
758ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:27:15 ID:I1ZuU5O40
レーダー壊したら貢献20pとかもらえればいいのに
無駄に固いし、それくらいもらえれば砂も積極的に狙ってくれそうだし
759ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:28:06 ID:pzUbJhv4O
>>755
味方を挑発したり、卑猥な言葉入れる奴が絶対出てくるからなぁ…

760ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:28:18 ID:G2zCMYuTO
>>754
それだとチームに貢献しない人が優遇っぽいしなぁ
箱2個の人とか歓喜じゃね?
芋砂に足引っ張られてそのうえ素材優遇は凹むわ
761ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:30:01 ID:XvnWE0hU0
MAP左側のチームになった場合、CとDどっち占領した方がいいかな?
とりあえずB取った後様子見してると、いっつも激戦区になって橋わたりずらくなるんだよなぁ
762ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:30:49 ID:pzUbJhv4O
>>754
最低3箱以上で下位素材を一品選べるくらいの縛りないと、インフレ化しちゃうんでね?
763ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:33:22 ID:QrDurIkdO
>>758
それじゃあもう片方が不利じゃないか
しかも砂優遇なんて芋増やすだけだろうが
764ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:38:20 ID:XvnWE0hU0
原住民の戦場になると、部隊入ってる奴でもタブーしまくりだからな
部隊の奴、本当に教えてるのか?って気分になる
765ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:38:50 ID:pzUbJhv4O
>>763
もう片方はリペアで稼ぐんだろw
766ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:40:06 ID:XvnWE0hU0
>>764
すいません、板間違えました▽・ω・▽
767ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:40:10 ID:vjlmqPyc0
なんかニコニコの色んなボダブレ動画でコメントで「〜しましょう」とかどうでもいい事書き連ねる馬鹿がいるが
そんなの書くぐらいなら自分で携帯ででも撮って上げればいいのにな
768ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:41:38 ID:sSqACgxqO
フル修羅Uを作って装備してるのだが、間違ったかな?
769ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:42:07 ID:pzUbJhv4O
ニコなんて、どのゲームの動画でも自称トップクラスが語ってるじゃんw
770ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:42:26 ID:Y9QGVRdY0
>>767
なぜそれをここに?
771ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:45:43 ID:swk7i1Hi0
下位素材5個で1つ上位の素材に変換
上位素材1個で下位素材3個に変換できるとかどうか
772ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:47:56 ID:Y9QGVRdY0
チャットは
「ベースに潜入した敵はオレが倒すから
 お前らは戻ってくるな むしろ攻めろ」
的な文が欲しい

「ベース防衛は任せろ」
「ベース防衛は任せた」
この二つ
773ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:48:07 ID:OnclgxRV0
>>769
このスレにも多いけどな・・・

残りGPが少なくなると演習かペイントorキャラカスタマイズして残り20くらいになったら強制終了で素材一個ウマーしてるんだが
超合成メタルが出た時はかなりビックリした。
774ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:48:12 ID:OQ7dWzfIO
B2昇級試験中にバラージバグが起きて合格できんかった…
あと1体ってとこで3回バグるとかツイてNASA過ぎる
775ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:57:15 ID:Y9QGVRdY0
強制終了時にもらえる素材が
一個か二個かのGPの境目って決まってる?

とりあえず300GP時にやめたら二個もらえたけど
776ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:59:18 ID:pzUbJhv4O
>>772
前線で聞くといいが、開幕に聞くとキレそうなメッセージだなw

チャット使える余裕無いし、見ても真意を汲み取ったり返事できねぇ(´・ω・`)
777ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:02:01 ID:aBtRGyHeO
>>775Wikiに書いてるよ
300以上で二つ、600以上で三つが最大
778ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:02:11 ID:Y9QGVRdY0
ガチムチ時は「ベースに敵が」と言われても
エリア移動やってらんないからな
修羅ならコア凸時でもなきゃすぐに戻るけど
779ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:02:25 ID:2D5ESOG7O
レーダーの索敵範囲てどのくらい?
生きてるレーダーに悟られず施設破壊とかできたらいいな
780ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:03:23 ID:+JvYD0140
>>768
俺には修羅速すぎてAIM乱れるから
結局フル久我に落ち着いた
781ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:07:13 ID:Nr0Jje9kO
>>779
お前はほんの100レスも読めんのか
782ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:10:19 ID:SSlr5ItbO
タイタン砲は適当にマップクリックするだけ?
敵に狙って打てないの?
783ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:10:31 ID:oGN/HboRO
昨日、久々に走ったら今日になって体が痛い!
誰かリペアをお願いします!
784ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:13:35 ID:QrDurIkdO
>>782
ガンダムでもやってれば?

早くリムぺでコア凸したいなぁ
コアにリムぺ設置→自コアまでエリア移動→BOM!
でビックリさせたい
785ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:13:46 ID:0M1J3T9PO
>>783
「ちょっと無理かも〜」
786ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:14:26 ID:pzUbJhv4O
>>783
しかたねぇなぁ
サロンパス切らしてるから、代わりにリムペ貼ってやるよ
787ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:15:25 ID:W93zFrxBO
FOMって何なんですか?
788ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:16:06 ID:JLPYGjQ3O
街中歩いてて上から撃たれて、見上げてみると時計のとこに敵がいると
なぜかノリスを思いだす

さて、今日も砲撃証とる仕事が始まるお…
789ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:17:13 ID:oGN/HboRO
>>782
味方からの敵発見報告があれば、マップに赤く表示されるでしょ?
その赤い奴を狙ってタッチするの。
その座標に着弾こそするけど、『ヒュ〜ン、ヒュ〜ン』って高い音が聞こえるから逃げるけどね。
790ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:17:26 ID:QrDurIkdO
>>787
wiki読め
まぁ いいや教えてやるよ
FACK OF mother の略
791ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:18:12 ID:pzUbJhv4O
>>788
麻にアンカーやヒートロッドが欲しくなったじゃないかw
792ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:19:03 ID:OOGTezVR0
>>774
それバグじゃなくてラグな
沢は弾速遅いからラグで当たってる様に見えるけど実は当たってない
793ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:21:14 ID:Jjd3c/nuO
>>761
自分は左側になったら、AC慣性使って速攻でCプラに奇襲掛ける
大抵1対4とかになってフルボッコにされるけどな!

でもまあ障害物多いしCの方が取りやすいと思う
794ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:23:11 ID:CcJcoO/sO
FOMってなんぜ?FAMならわかるけど
FACKは見逃すけど
795ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:24:05 ID:/P+agE6e0
流れに乗り遅れた奴ほど見苦しいものはない
796ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:24:21 ID:/mwBSz0dO
FOM→フォモ→ホモ
797ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:33:03 ID:1cWrVYrjO
>>791
川沿いにガンターレット
足の遅いヘビーガードにとっては脅威となる

こうですかry

798ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:38:18 ID:409X+Xdh0
>>797
機体を大破させながらも敵ベースを破壊。
「勝ったぞ…!!」
799ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:40:22 ID:OOGTezVR0
体力の話で思い出したが
俺の勘だと装甲は1段階上がると大体HPが+100される
Eで+100と考えて最低HPは多分7500〜8000、フルHG3で13500
フルHGのボーナスは恐らく500〜1000

データ不足だから考えても正確な値が出ないんだが誤差500以内だと思う
800ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:41:45 ID:23abpK000
http://loda.jp/borderbreak/?id=53

旧市街地マップ
801ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:43:02 ID:GwvRUWnw0
>>800
( ゚д゚)

これスキャンか?
802ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:47:27 ID:HiL43Ym60
なんか自動砲台沢山で怖いわなぁ・・・・
803ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:52:23 ID:55VDh1wn0
>>800
よくあのデカいマップ、スキャンできたなw
俺には無理だったよ
804ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:52:49 ID:pzUbJhv4O
そういや機体色って出現条件とかあるの?
最初から解放なら修羅麻を青に塗ってみようと思うんだけど
805ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:56:45 ID:GwvRUWnw0
>>804
ランクで開放の筈
806ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:56:51 ID:vAeYsQdFO
頭頂部をオレンジに、下半身を迷彩にしたいわ
807ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:57:35 ID:/P+agE6e0
>>806
それはトンファーが実装されるまで待て
808ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:58:59 ID:pzUbJhv4O
>>805
d
じゃあまだ無理かな…
809ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:59:34 ID:71Qj6HEOO
>>804
ACでV-MAX発動! とか言っちゃう気かテメー!
810ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:59:42 ID:rGWGuTpz0
市街地まだやってないから>>800凄いたすかるありがと
811ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:02:50 ID:SjnrYTV0O
店舗ランキングって
どうなっているのかね
2店でやってるんだけどカード買った店に名前が出て
普段やる店にはないんだよな
812ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:04:25 ID:/P+agE6e0
>>811
カード買った店じゃなくて一番最初にICカード使った店が自動にホームとして登録。
セガのカードゲームの常識な。
813ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:06:19 ID:MbXgeg+P0
色はパンフみたいにくっきりはっきりしてると思ったけど
割と地味なんだよな
ちゃんと迷彩にした方が良いのはわかるんだが自己主張に走ってしまう。


・・・頭白にしてるとHS当て易いみたいだな良く喰らうし
胴腕黒だから更に目立つ(´・ω・`)
下半身迷彩は良いぞ修羅でチュイーンって脳内再生とBGMがかかるんだw。
814ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:08:43 ID:SjnrYTV0O
>>812
なるほど。
更新したら流れ的に更新店になるんかな
815ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:12:04 ID:ZuSBOIhRO
>>805
クリムゾンレッドってランク何からか分かる?
816ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:12:57 ID:/P+agE6e0
>>814
いや、更新しても変わらない。
他のゲームは携帯コンテンツでホーム変更って項目がある。
BBも携帯コンテンツができれば変更できると思う。
817ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:14:30 ID:xHD91Z9lO
今までにアムロ、紅月カレン、刹那、エウレカ、ホランドは確認した
こういうの見るたびにニヤリとしちゃう俺きめぇ
818ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:14:33 ID:dWquBFaz0
ランキングの店舗名ってランキング更新直近でプレイした店の名前が出るんじゃないの?
819ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:15:56 ID:HRGtF7X20
ところで、みなさん
マウス感度
どれくらいいじってる?

上げすぎなのか、照準定まらない
820ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:17:46 ID:raQkPGl20
>>817
昨日レーンエイムを見た。渋いチョイスと上位に来る腕で感心した。
だがロリだった。がっかりした。
821ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:18:28 ID:E/4D32ZRO
最近BBやりにまたゲーセン行くようになったんだけどBBやってる人は他にどんなゲームしてる?やっぱ絆、HLとか?人並んでる時暇だからオススメ教えてくれ
822ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:19:19 ID:hJCgdtX0O
>>819
自分は70。
フル修羅にしたから下げようと思ってるが。
823ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:19:28 ID:ZuSBOIhRO
HLは正直ゴミ

824ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:19:38 ID:xHD91Z9lO
>>819
俺B3で60だわ
上手い人は70とか80とかでやってるのかなぁ
825ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:20:33 ID:/P+agE6e0
>>819
70
高くしとかないと個人的には近距離戦は不利になる。
826ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:20:40 ID:XSR0vUMX0
怒首領蜂大往生。
裏二週目までちゃんとクリアすれば百円で一時間弱遊べるから混んでるときはこれに限る。

シューティングやってないと焦るかもしれないけど慣れれば誰でも出来るしね。
827ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:20:40 ID:pzUbJhv4O
>>821
GCBと三大にイニDやってるが、お薦めはしないw
828ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:21:09 ID:U9oDTNpC0
>>821
オラタン
829ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:22:47 ID:409X+Xdh0
>>819
70だね、近接メインです。
ほんとは180度旋回が楽にできると嬉しいんだけど70限界だよな。
830ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:23:28 ID:TnrYmpHHO
>>819
マウスでギリギリ相手にサイトが届かなくてボコられた事があったから最大にしてるな
831ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:24:30 ID:H/tXvfHe0
シールド張ってるスナにカスタム三連射で撃破おいしいです
832ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:25:44 ID:x7NR7ysqO
>>820
Dクラスでショタユーノと
ロリ高町なのはなら見たことある
833ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:26:36 ID:HRGtF7X20
皆さん結構あげてますね。

自分は60〜で調整中なんですが、

ワイスマ接射チャンスとかで、
興奮のあまり手がふるえて
照準が明後日の方向に…
834ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:29:09 ID:/mwBSz0dO
シールドなんてどうぞ見つけてくださいと言ってるようなもんだしなぁ
見えない位置からの一撃必殺が砂の醍醐味よ
835ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:30:17 ID:E/4D32ZRO
カード系は冗談抜きにブレイクするからやめとくw
バーチャと頭文字やってみる!サンクス!
836ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:31:08 ID:sDGDFALRO
接射チャンスは焦るな
殺助撒いてる蛇の後ろ回れたからぶった切ろうとしたらダッシュジャンプして隙だらけに…
837ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:31:19 ID:HRGtF7X20
>>830
そう! 視界に敵が居るのに
照準届かないのがもどかしくて…
838ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:31:48 ID:ScccMB95O
レーダーがもう少し小さければシールドで狙撃ガード出来そうなんだけどなあ
839ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:32:21 ID:lIV/0Xh+O
今更な質問で悪いんだけど、
市街地の渡河ルートって
AC慣性での飛越を除いたら
メイン橋、下の歩道橋、崩れた橋の三ルートだよね?
840ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:32:43 ID:sDGDFALRO
できるなら格闘倶楽部いいと思うけどな
841ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:33:14 ID:1pT+B/mh0
>>824
感度は70が限界じゃなかった?
842ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:33:22 ID:UeyY/bmU0
AC吹かしっぱなしでも
渡れる
843ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:35:17 ID:rGWGuTpz0
感度は最大にしといたほうがいいよ。どうせ慣れるし。
844ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:35:24 ID:E/4D32ZRO
>>840
麻雀のゲームありすぎてどれにしたらいいんだ?
結局家でハンゲ麻雀なんだが
845ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:36:52 ID:1pT+B/mh0
>>839
質問の答えとは違う気がするが、
スリップダメージは大したこと無いので強襲以外でもジャンプで飛び石横断ありだと思う。

今日は強襲でレーダー破壊を試そうと思うんだけど、
どこらへんの位置から狙うべきだろうか。
入り口の砲台2門を壊して敷地内ギリからしゃみマシンガン?
846ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:37:10 ID:tUVIjSiY0
>>696
アナルいうなやwww
847ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:38:15 ID:sDGDFALRO
>>844
家なら雀龍門でもいいんじゃね?
848ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:41:18 ID:oGN/HboRO
>>821
タイムクライシス4!
コンウェイ中尉の的確な指示を聞くと、BBのオペ子はおっぱいだけの無能だって思うよ。
849ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:42:13 ID:2mLCtdzH0
おはようです^^。

今日もボーダーブレイク日和です^^。
850ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:42:24 ID:sn+Vqd18O
大三元狙えるハイパイ来たのでワクテカしながらつもり続け
ロンって出たので押したらチートイツでござった
851ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:44:03 ID:GwvRUWnw0
>>845
門の外から撃たないと通報されるよ
852ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:46:32 ID:UeyY/bmU0
>>844
自分のやっているのだけで考えるけど
格闘倶楽部…実力げー。同社機のマジアカより階級が上がりにくい。
ホーム単位でランキング
MJ4…運ゲー。たまにマンガン手、ハネ万手、役満手の配牌がくる
コラいじれるBBより痛いが
階級は上がりやすいが個人戦

こんなところ
新作機は格闘のほうが先にロールアウトされるはず
853ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:46:52 ID:ExYRlRm00
>>821
時間つぶしならクイズマジックアカデミー最強。100円2クレとかもよくある。
Answer×Answerの方が面白いけど割高
854ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:48:20 ID:RxQVUWF/O
うわぁぁぁ〜!
五万以上ぶっこんだ魔剣、サーペント、41セット入りIC無くしたぁぁぁぁぁ、うえぇうおあぶら!
これからリムペ作ろうって時にぃぃ。
まじ半泣きで新規で作ったら始めは渓谷だし市街戦になったら、
しまいにはA2様がサブカで狩りよ、屑がっ!と後ろから言われる始末。
紛失は自己責任だから仕方ないが誰かこんな俺を慰めてくれ…。
855ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:49:28 ID:wqJ9sRWj0
>>854
落ち着いて、最近いつもと違った行動をしたか
思い出すんだ!そこにあるかも・・・
856ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:50:13 ID:2lnhfnwnO
>>845
門の砲台を壊し終えても敵が来ない時は門の外から。
途中で誰か来たらACでレーダーへ突貫しつつ破壊を試みる

>>854
m9(^Д^)
857ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:50:14 ID:UeyY/bmU0
>>853
マジアカは4で決勝率ガタ落ちで辞めた
ホームは
アンアン200円3クレ
マジアカ100円1クレ
だからアンアンやってる。
もう6段だぜ
858ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:51:43 ID:/P+agE6e0
>>854はカードゲームの風物詩だから見ると和んでしまう。

いや、気の毒だとは思うけどね。
859ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:51:53 ID:x/Ygo+2d0
>>854
いや、屑とか言われたら
その分そのまま言った奴に言えよ

間違えなく同情誘うから・・・・

とりあえずなくした日の自分の動きを見直して
落としたであろう場所に行け
860ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:52:47 ID:T3KFm6QRO
>>845

たぶんだけど門のやや前で警告入るっぽい?
たまたまか戻ってきてたのか、それとも自分がうっかり入ってしまってたのかって可能性もあるけど戻ってきた敵に切り刻まれたよ
なのでギリよりも余裕を持たせての方がいいかも
861ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:52:58 ID:pzUbJhv4O
>>854
慰めとか要らないだろ
なぁに、ICは見つかるさ…
元階級に戻せた頃くらいにw
862ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:53:32 ID:Nr0Jje9kO
>>799
フルHG3ボーナスつきで16000だったはず
863ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:55:56 ID:d3MTzxdoO
>>818
恐らくそうだと思う。
店舗ランキングを更新するタイミングがあってその時に最後にやった店に名前がのるくさい。
はじめてやった店にはもう名前のってなく、僻地の過疎店に名前が載ってるわ(^q^)
864ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:56:25 ID:409X+Xdh0
>>861
やっとの思いで元のランクまで戻したら、なんと敵のチームにかつての自分が…
865ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:57:52 ID:fw8Sh3EW0
今日も朝一からプラントに手榴弾投げ込む仕事をしようと思ったら
雨が降ってるじゃねえか、ふぁっきん

>>854
こういうのを見るとはやく再発行できるようになるといいなぁ、って感じ
866ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:58:10 ID:ExYRlRm00
>>857
アンアン安いのいいな〜それだったらアンアンやるわ。十段で止まってる。

マジアカはレオンでアンアンはデフォ男でボダブレは熱血な俺は
キャラに興味ないのかと言われるが、俺は主人公になりたいんだよ!
867ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:58:16 ID:YpnYBUMd0
この面になってから砲撃章はクソ溜まるな。
この2日で5つほど増えた。 渓谷で3つしかなかったんだが。
コロが便利すぎでアトラントもギガノトも使う気ないんだけどw
868ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:59:01 ID:lIV/0Xh+O
>>866
使用率的には
主人公はショタかナルシーだよなw
869ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:00:30 ID:/mwBSz0dO
>>854
お前のカードならカタパルトで射出されたよ
870ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:01:02 ID:pzUbJhv4O
>>864
でも、余程変わった名前でもなければ、同名対決とか他ゲーじゃよくあるしなw
871ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:02:02 ID:m8EL1tvvO
>>694
脚のダッシュDや胴のブースターAはVに比べたらかなりの差だしね。
麻一択ならACで補えるからVでも良いと思う。あの硬さには惚れる。
だが支援も視野に入れると機動性やSP供給の兼ね合いがあるから、バランスの良いWが好まれる(SPだけならTが最高だが)
そんな俺はガチムチ支援。ガチムチ麻と一緒に突撃して強引に敵を蹴散らした時は歓声をあげたくなる。
支援しきった後に礼を言われた時は支援冥利に尽きるぜ。
872ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:06:45 ID:CVkX0FkNO
聞きたい事が>>856に書いてあった、ありがとう。

門前の砲台壊してレーダー壊してからプラント取った方がいいっぽいな
873ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:06:48 ID:YoHTn5LtO
ありのまま今起こった事を話すぜ
開幕Cプラントにに榴弾落としたら7機撃破した
何を言ってるかわからねぇと思うが俺にも何が起きたかわからねぇ
頭がどうにかなりそうだった
集まり過ぎとか基本に忠実とかそんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ

なにやってんだBクラス(´・ω・)
874ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:07:31 ID:K/b/Kk910
>>871
ガチムチと支援の相性の良さは秀逸だよな
プラント奪取・防衛がアツすぎる
875ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:08:48 ID:ExYRlRm00
>>868
ショタ人気あるよな。ロボットアニメの主人公少年多いし。
選択間違えたかw
876ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:10:58 ID:x/Ygo+2d0
>>875
こんな可愛い子が女の子であるはずがない状態だと思う
つかポーズ自体が何か背徳感をかもし出してやばい
877ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:15:02 ID:GVaVNi2d0
熱血 クールは意外と見かけない気がする
878ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:15:13 ID:EkwESo0qO
>>868
少年はロボット物の主人公としては王道だからな。
ガンダム、エヴァ、勇者シリーズにドラグナーと数え上げればキリがない。
中には登場人物全部少年少女というのまで…
879ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:17:15 ID:ExYRlRm00
バイファム?ベテランは仕事の時間だぜ
880ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:17:25 ID:/P+agE6e0
あのさー
確かにロボット物の主人公に少年が多いのは確かだけど、
ショタが主人公ってなくね?
大抵は熱血少年タイプが主人公だと思うんだか。
881ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:18:34 ID:YRPT739+0
俺もショタだけど別にかわいいから選んだんじゃないよ
ロボものの主人公といえば子どもじゃないか。ほんとだよ?だって僕、おとこのこだよ?
882ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:19:17 ID:hbSVCKRf0
ショタの語源となった彼は無視ですか
883ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:20:35 ID:JLPYGjQ3O
なんでランキングは階級じゃなくていくら金使ったかなんだろ
全国はA1カンストが結構いるからいいとしても、店内は三国志みたいな階級順にすれば良いのに

ぶっちゃけどうでも良いとこだけどね
884ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:20:53 ID:88zyRtEV0
>>876
俺、初めてアバター一覧見たとき、ナルシーとショタが女かと思って、
「なんでこんなに女アバターばっかなんだ?」と素で思った
で、真実に気付いたあと、ロケテで「ボクは男です!」って名前でカード作った
885ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:21:52 ID:sSZaklxtO
ショタはあれはダメだろ
近年の男の娘(笑)に媚びすぎて、少年らしさが全く無い
886ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:22:22 ID:/P+agE6e0
>>882
あの・・・アレって正太郎君がたまたまイメージ的に上がっただけなんですけど・・・
そもそもショタの本当の意味は「半ズボンが似合う男の子に萌える人」であって、
可愛い男の子に萌える人じゃないんですぜ?
887ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:23:38 ID:EkwESo0qO
甘いな、ガンダムのアムロやエヴァのシンジでショタコンに堕ちたって奴も少なくないんだぜ?
男でも、かなり稀だが実際に居たそうだ。

流石にここまで女っぽいのはやり過ぎな気がするけども。
QMAで言うラスクが男のボーダーだな。
888ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:23:57 ID:MbXgeg+P0
お前らがそんなに言うなら仕方ない、「ガルシアくん」でカード作ってくる
よろくなノシ
889ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:24:07 ID:YRPT739+0
>>886
それはショタコンだろ・・・
幼女に萌える人がロリなのか?
890ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:24:52 ID:2lnhfnwnO
>>872
敵ベース前プラントの占拠はケースバイケース…だけどあんまオススメしない。
こっそり破壊が成功したら今度はベース内の砲台を破壊して回るのが良い。
んで無事に破壊し終えたらコアに一斉射。このアタックだけでも勝負が決まるダメージを取れると思う。
ベースが機能してないからセカンド以降の成功率や与ダメも跳ね上がって白箱率もアップだ
891ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:25:19 ID:xdqwdYyTO
よくわからんがニュードが濃くなってきたな

892ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:25:22 ID:EkwESo0qO
>>884
お前もっとDQN臭い名前だったろw
マッチしたことあるぞ、多分。街で。
一緒にいこうを押した記憶がある。
893ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:26:18 ID:pzUbJhv4O
>>888
ガルシアと聞いても、アレックスに人間爆弾やった奴しか浮かばねえや
894ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:26:34 ID:oGN/HboRO
>>854
たぶんカードは旅に出たよ。
そのうちカードから世界の名所を背景にした写真とか届くよ。
895ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:26:43 ID:0M1J3T9PO
まったく……


ショタショタショタショタショタショタって

おまえら変態かよ!?





俺は漢らしく少女タイプにしてるぜ!
896ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:27:55 ID:rGWGuTpz0
俺は漢らしく少女レイプしてるぜに見えた!
897ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:28:12 ID:sSZaklxtO
>>894
最後は郵便ペリカンに運ばれて家のポストに届いてるさ
898ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:29:18 ID:YRPT739+0
この時間帯のB4ってちゃんと10:10でマッチングする?
899ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:29:42 ID:x/Ygo+2d0
そんな中俺はナルシーを選んだ

つかよくACのキャラネームを見かけるんだが、どいつもこいつもナルシーってのはどういうことだよ
オッツダルヴァだったらクールだろうに・・・ゲドならベテランだろうに・・・・
900ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:30:23 ID:MbXgeg+P0
>>893
ブラックラグーンを読め、それもからめて支援で走り回るかな
901ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:31:00 ID:/P+agE6e0
>>893
ガルシアと言ったら無敵の龍がいるじゃないかっ
902ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:32:02 ID:GVaVNi2d0
>>888
ガルシアて言ったらアレだろ?デットブロイラーに焼かれたあと
ホワイトスワンかどっかで主人公待ってるアイツだろ?
903ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:32:18 ID:Xl4R8PfY0
>>895
最後の「!」に漢を感じた・・・・
904ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:33:29 ID:pzUbJhv4O
>>900
わりぃ、女中と姐御にしか興味ねーわ
905ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:34:02 ID:rc1qu/S9O
コッチに気付いてない芋砂を3枚におろす度に
見方砂も同じなんだろうな、と切なくなる

砂やるのは構わんが、せめて一発撃ったらスコープから目を離せと
一人倒したら移動しろと
906ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:34:09 ID:MbXgeg+P0
踏んだんで立てた、ミスあったらすまそ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254274365/l50
907ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:34:30 ID:oGN/HboRO
幸せの青い鳥は自宅のカゴの中にいたし、
幸せを呼ぶ七色の花だって自宅の花壇に咲いてたもんな……
意外となくしたカードってのは、持ち主が散々探したあげく、
自宅で見つけてもらうのを待っているのかもな……
908ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:35:01 ID:2OqpdzCFO
そんななか、熱血をバリバリの赤髪軍人にして、充分満足している俺に隙はなかった
 
レーダーをSMGで破壊するのってだいぶ時間かからないか?俺は特攻覚悟で剣で突っ込んで、破壊したあとは砲台を二、三門ほど道連れにしてるんだが
909ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:35:10 ID:UeyY/bmU0
相談だが、
BBでも時報マッチができるか実験したいと思う
しかし自分はD3なので組もうとしてもDランク戦でしか組めないだろう

今Dの人いるかい?いたら返事してくれ
910ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:35:14 ID:1cWrVYrjO
やっちまったなあ…
911ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:35:36 ID:/P+agE6e0
>>906
アホかぁぁぁぁぁっ
次スレあるだろうがぁぁぁぁぁぁ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 53GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254226999/
912ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:35:58 ID:loV6Kv7a0
>>901
最強の虎です
913ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:36:13 ID:pzUbJhv4O
>>906
重複再利用だろうが…
914ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:36:58 ID:fNQWs7zp0
>>894>>897
蛙の置物かw
915ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:37:00 ID:xdqwdYyTO
ありゃスレ立て被った方再利用は!?


警告しとくべきだった・・・
916ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:37:05 ID:55VDh1wn0
>>906
あ゛ー・・・

>>896
か・・・漢・・・

917ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:37:12 ID:XvnWE0hU0
>>908
お前は俺か!
銀ピアスに黒軍服着させて「赤毛短髪、これで被らないだろ!」って思ってたのに!
918ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:38:20 ID:QrDurIkdO
ショタもそうだが 私は男の娘が好きです
というわけで 少女のツインカールかインテリのツインを追加してくださいお願いします
919ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:38:33 ID:MbXgeg+P0
やっちまったかm(  )mスマン
920ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:38:48 ID:/P+agE6e0
>>915
>>906が立てたのは
BORDER BREAK ボーダーブレイク 53GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254226999/
これを消化してからでいいしょ。
速度速いから消化はする。
921ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:39:45 ID:x/Ygo+2d0
まままま・・・まだあわあわてる時間じゃない
922ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:40:54 ID:409X+Xdh0
あれ、もしかして俺が女キャラだと思ってたの少年タイプだったってことなのか…?
923ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:41:02 ID:rc1qu/S9O
>>906
再利用だったのだよ。残念だが乙はおあずけだ

>>908
時間はかかるが見つからない
見つからなければ全砲台潰せてコアも叩ける
一緒に行ってた味方がレーダー壊す前に敷地入ったら殺意を抱くレベル
924ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:41:20 ID:aQ9ZjvKBO
インテリのポーズがやばすぎる
絶対に「あなたの頭の悪さを証明してあげる」って台詞作るべきだろ
925ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:41:25 ID:uijTIFvVO
ブレイクチャンスに勝っても順位が低いとレア度は変わらないの?
半分以上が鉛板だったぞい
926ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:42:53 ID:xdqwdYyTO
インテリはメガネ押さえてるもんだと思ってたわ
927ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:43:03 ID:pzUbJhv4O
まぁ一夜くらいで消化してるし、すぐに使いきりそうだわな

俺もガルシアで支やりてぇなぁ…
死ぬんじゃねーぞ、威張る相手が居なくなるからな…と蘇生したり、リムペ抱いて敵のガチムチ目がけて…
928ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:43:56 ID:oGN/HboRO
>>919
いえいえ、スレ立てできない俺なんかと比べたら月とスッポンですよ。
つ『スレ立て[貢献+3]』
929ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:44:31 ID:QrDurIkdO
>>925
ブレイクチャンス
1位
スコア100余裕越え
勝利

銅片×2 鉛板×3

ブレイクチャンスは幻想だよ
930ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:44:36 ID:/P+agE6e0
>>925
あれば出やすいってだけで必ずでるってもんじゃないぜ。
931ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:45:00 ID:ZEMo/o5v0
>>919
重複したものは仕方ないからテンプレくらい最後まで貼ってこいよ
932ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:45:27 ID:cL/zxw1M0
>>826
亀レスだが大往生に裏二周は無いよ
裏二周は大復活ともうひとつ

>>925
ブレイクチャンスでも確率が上がるだけだから
引く箱間違えると
全部レアじゃないこともありうるよ
933ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:45:41 ID:2OqpdzCFO
>>917
せっかくだから俺は黒いインカムと緑の軍服を選ぶぜ!
 
>>923
そうか。ちと今日狙ってみる
934ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:48:20 ID:uijTIFvVO
いわゆる効果には個人差がありますですね
酷いわ
935ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:48:56 ID:xq/G8JUQO
みんなはブレイクチャンスはどれくらいの頻度で出てるの?
俺は10日から始めて今C3なんだが、BCが出たのは二、三回だけだ
936ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:49:07 ID:UfR9SeoX0
>>925
順位が上位じゃないと箱の色も変わんないし
上位のみ適用の予感。

それはそうとメタモチップ報酬に欠片もでないんだけど
これって貢献高Pじゃないと出にくいのかなもしかして
937ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:49:47 ID:4FrlDZKbO
某ゲームの主人公の名前にしたかったが痛くて止めた
でも悔しいから熱血、服装迷彩タンクトップにした
後悔はしてない
938ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:51:02 ID:/mwBSz0dO
BCは確率じゃないかな
二回連続でなったことあったし
939ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:51:09 ID:cL/zxw1M0
やっぱりキャラの名前ついてると
集中的に狙っちゃいたくなる
940ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:51:26 ID:UfR9SeoX0
ボケてた。
箱の色が1ランクあがるだけだから
下位にも影響してる可能性は十分あるのか。
今度しっかり見ておこう…。
941ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:52:34 ID:9EczfUtfi
ロットンにしたいならクール選択でイイよね。
んで屋根から登場と。
942ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:52:48 ID:e/EAUh3jO
ブレイクチャンスは半日やって出ないこともあれば2〜3回連続もある
効果を実感した記憶は無いけど
943ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:54:29 ID:tJDANiuyO
>>854
5万円なんて絆IC1枚と考えれば…
使用済み絆ICが38枚ある俺よりは軽傷


まあ、そのカードの状態になるまでの過程はプライスレスだからなぁ
944ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:55:02 ID:WQo8b8M80
>>871
脚をWにすると重量オーバーするんだけど、それでもWの方が速いの?
945ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:55:43 ID:sSZaklxtO
名前をアクターレにする場合はどのアバターが良いでしょうか
946ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:56:56 ID:pzUbJhv4O
BCで上位に食い込めなくても、赤箱だったけどなぁ
結構BC引いてるけど、前戦で頼りになった味方と、嫌だった敵が相手方に揃ってやがるw
947ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:57:00 ID:MbXgeg+P0
やっとテンプレ貼って来た、お騒がせしたm(  )m

>>941
沢撃てばよろしいか?
948ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:59:56 ID:e/EAUh3jO
今からソーヤーになりきって魔剣振り回してくる
949ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:59:58 ID:7MyRHCl0O
感度は上げた方が良いのかな?
余り違いが分からんけど細かい所でミス増えるんだが…
950ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:00:47 ID:/P+agE6e0
>>949
ついさっき感度の話があったばかりなのになぜまた話を振る
951ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:00:59 ID:YpnYBUMd0
蛇で火炎放射撃ちたいよ火炎放射
射程はエドガーでいいからさ
952ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:04:23 ID:cBVFHsku0
今帰ってきた。

ボーダーブレイクの資金稼ぎにパチスロへ出撃したが
1台しかない狙い台を取られて惨敗。

最後は未練打ちまでやってしまって、
ボーダーブレイクにつぎ込むはずだった4万円負け。

今から寝る。
953ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:05:56 ID:PP3fEtGkO
フル久我2ってどんな感じ?
買おうか迷ってて、久我だけは2つしかパーツないし上位クラスでも通用するのか心配です


修羅やガチムチの話題は良く聞くんだが・・・

現在C入りたてで麻>支>蛇>砂な感じでプレイ中でそ
954ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:06:13 ID:3x4wx4v/O
パチスロに稼ぎに行くとかwww
955ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:06:49 ID:jVuswIvR0
>>952
ネタ乙

パチンコ店は最速でも10時開店。
たかが1時間で4万円も使えるわけがない。

起きたら釣り宣言しろよ!!
956ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:07:33 ID:pzUbJhv4O
>>952
5号機で4万入れると、ちょっと返せないんじゃね?

前場で含み損20マソorz
957ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:07:57 ID:YRPT739+0
>>955
アホ乙

地域によっては9時開店のところもある
958ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:08:07 ID:Ma2JpxpY0
みんな魔剣ツエーゆーからこれから麻で斬りまくろうかと思うんだけど
修羅とHGどっちがいいの?
959ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:08:30 ID:XqVew2idO
>>951ガトリングと同じモーションで来そうではある。どっちもガチムチでないと照準ブレブレでいいよ

>>952ギャンブルで金を稼ぐという発想がすでに駄目
960ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:09:27 ID:/P+agE6e0
>>955
え?
パチ屋の開店って10時より9時の方が多いんだぜ?
961ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:10:18 ID:pzUbJhv4O
>>955
県によっては9時開店もあるぜ?
962ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:11:16 ID:rxC5XOelO
トータルではプラス()らしいからパチンカスも許してやれよ^^;
963ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:13:18 ID:uijTIFvVO
ダッチを再現するにはどうすれば?
ベテランでスキンヘッドの日焼け肌は分かるがサングラスが
964ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:14:17 ID:zKZP9xKW0
>>955への一斉攻撃はそれまでだっ!
オレは防衛にまわるっ!!
965ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:14:25 ID:gR3BEkb8O
フル玖珂つかうならガチムチ
好きで玖珂使ってるが同じ腕なら何やってもガチムチに負けると思う
966ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:14:31 ID:LhBhTPdZ0
>>953
純粋にデフォ機のアッパーバージョン
……といいたいが、胴と足はいいとして、
正直頭と腕は別のパーツの方がいいと思う
腕は性能が大して変わらないうえにリロ速度が若干低下
頭部は索敵↑だがロック↓で、
玖珂+修羅のアセンを考えた方がいいと思った

そんな俺は修羅U、玖珂U、修羅T、玖珂Uが現状構成
安西先生……早く頭と腕の素材を集めきりたいです……
967ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:14:34 ID:lBZjt1oyO
今時のパチンコスロットなんてやってたら毎月財布ブレイクするだろ
968ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:14:50 ID:Fk+TiUZD0
給料後だからまだまだ潤ってるけどいざとなったら秘蔵のレアゲー切り崩すか・・・

なんか最近BB以外やる気になるゲームがないぜ・・・
マクロスとGTP明日発売だけどどうしよっかな・・・
969ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:16:59 ID:xfqGwj1F0
麻雀やマジアカの話してるやつ
ここでやってねーでよそのスレいけよ
970ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:17:32 ID:4NmbQowH0
アケじゃなくてコンシューマで出してほしいな
PS3か360辺りで月額課金で良いからさ
971ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:17:53 ID:kFRXF3PW0
>>951
しかし実際火炎放射器があったとして役にたつかね
射程は短いだろうし、打撃力ないからノックバックも取れないだろうし
ネタ武器にしかならん気がするんだけど
972ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:18:18 ID:/P+agE6e0
>>968
4万もすってまだ潤ってるっていい生活してるなおい。
973ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:18:56 ID:PP3fEtGkO
そか

修羅か兄貴かどっちかにするわ(´・ω・`)

てんきゅ
974ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:19:00 ID:pzUbJhv4O
>>970
出したらゲーセンのインカム減るから無理だろ
975ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:19:21 ID:Ma2JpxpY0
>>968の家に強襲してくる
976ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:19:56 ID:Gi6FDAkm0
>>971
コアとか施設破壊にいいかもしれん

しかし火炎放射器と聞くとミッドナイトレジスタンスが出てくる俺
ループレバーで火炎放射器ぐーるぐる
977ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:19:56 ID:/P+agE6e0
ところで乗り遅れたかもしれない人へ・・・

BORDER BREAK ボーダーブレイク 53(実質54)GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254226999/
978ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:20:06 ID:K/b/Kk910
>>971
2〜3秒連続ヒットで強制大破(融解して破損)とかだとロマンだと思うぜ
979ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:20:11 ID:kFRXF3PW0
>>970
家庭用では最大3対3になりますが構いませんねッ

なんか通信データ量の関係で、家庭用への完全移植は無理らしいぞ
980ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:20:55 ID:UfR9SeoX0
毎月すげー勢いでパチスロ店つぶれてるらしいし
そんな業界の状況じゃどう考えても勝てないと思う俺。

>>972
独身+実家から発進なんじゃね?

>>975
一緒に行こう
981ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:21:01 ID:Fk+TiUZD0
>>978
>>952じゃないぞ・・・流石に4万すったら痛いって
982981:2009/09/30(水) 11:21:54 ID:Fk+TiUZD0
>>972だったゴメン
983ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:22:16 ID:jVuswIvR0
>>957
>>960
何を言っているんだ。

俺の地域では約50店舗すべてが10時開店だよ。
9時開店があるなんて絶対ありえない。

証拠を見せてもらいたいよ。
いっとくが、ゲーセンの開店時間じゃないからな。
984ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:22:47 ID:SSlr5ItbO
キャラデザインって獅子なんとか?
それとも風間?
もしかして聖少女?
985ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:23:07 ID:lIV/0Xh+O
>>971
火を付けたら着火して一定時間継続ダメージとか
圧搾空気をブラストして敵の弾を跳ね返すとか
986ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:23:16 ID:pzUbJhv4O
火炎放射器で来られたら、38式で迎え討ってやるぜ
987ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:23:22 ID:pkG8vummO
>>979
20人ぐらいで無理とかご冗談を
988ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:23:39 ID:uijTIFvVO
全国ランキングのポイントを見ていくらぶっ込んでるのか想像すると怖くなる
989ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:24:10 ID:fNQWs7zp0
>>983
……これはアレか?
「24時間営業のゲーセンなんて(ry」のコピペ?w
990ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:24:30 ID:pzUbJhv4O
>>983
っ風営法
991ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:25:45 ID:Gi6FDAkm0
>>983
風営法には自治体ごとによる・・・つ・・釣られないんだクマー
992ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:25:45 ID:ZGuLPngs0
>>984
風間雷太
993ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:26:40 ID:lED34BvX0
>>987
中身PCだからハードのスペック不足とかなら
994ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:27:03 ID:vmnkAMCWO
今のところBBのプレイ人口ってどれぐらいなんだろ
聞いたらいつかは上位に登りつめてやろうなんて気持ちは一発で折られるんだろうけど
995ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:27:53 ID:LhBhTPdZ0
>>973
気持ちはよくわかるんだ
玖珂V以上が欲しいよなー

一斉に要望する! 続け!
996ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:28:16 ID:5LocY/Lr0
>>983
ググレカス・・・と言われかねない悲しいレスだ。

2分かけて調べてみた結果だが、
神奈川・愛知・三重は9時開店OKだな。東京は10時開店のみだろう。

とりあえずググること、それが一番大事。
997ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:28:35 ID:kFRXF3PW0
>>987
いやマジ
はみ痛か何かのインタビューで言ってた
細かい理屈は門外漢だからわからんけど
998ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:28:51 ID:+zJ1mN/jO
1000ならCRボーダーブレイク登場
999ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:29:07 ID:uijTIFvVO
>>994
数千から数万
1000ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:29:11 ID:55VDh1wn0
上位ランク見たら、確か50000ptは超えてたよね?
今月だけで10万ぐらい使わなきゃ届かなさそうだけど・・・
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