BORDER BREAK ボーダーブレイク 50GP
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
GPボーナス無し 1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
GPボーナス有り 1クレ⇒260GP 2クレ⇒560GP 3クレ⇒870GP 5クレ⇒1550GP
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
A:模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。
▽ ・ω・▽_, <
>>1乙完了、発進どうぞ!
_/ /_
_/ /
__○_, <
>>1乙 もう用はない
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
__○_, <>>準備完了。出るぞ。
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
_○ <さすがの
>>1もこんなところでサントリー白角
く__\
_/ / 白
>>1 _, ,_
(; ´Д`) <
>>1乙 発進どうぞ!
/ヽ_ァ/ヽ_ァ
) )
__○_, <
>>1乙 だが断る> ○
_/ /_ く人>
_/ / / \
 ̄ ̄ ̄了 く ̄ ̄ ̄
/ \
| |
/ \
| |
/ ブロア河 \
>>1乙
プラントオセロしてると
報酬がニュードで溢れるから困る
在庫がパンパンだぜ
( ´乙`)
>>1乙。貴様には水底がお似あ…
Σ( ´乙`) ▽・ω・`▽
(*´乙`)人▽・ω・▽<Bプラント占領!
>>14 コア凸頑張ってたら修羅Vとサーペント分のメタモは揃ったぜ。
あぁ…次は集積体だ…
体力少ない敵支発見
「かかってこい」と挑発メッセージ受信
挑発しておいて路地裏に逃げるか?
逃がすかゴルァ
触雷アボン
orz
敵支自己回復
教訓 挑発には乗るな
結局、GAXガトリングガンはでたのか?
前スレ948は、詳しく書いてくれ
他にいないんだから釣りじゃねーの?
どうやら購入にチタンが4つ足りない様だな
市街地でコアニートとか都市伝説だろjk
…そう思ってた時代が俺にもありました
何で3匹も動かないのがいんの
さっきの試合がハンパなかった
相手側の方が総合的に強くてプラントもじわじわ押し込まれDプラント辺りで攻防戦してたんだが
隙を見て敵コアに凸したら1cmくらい差があったゲージが2mmくらいまでに縮まって
もう一回凸ったら僅かの差で逆転、そのままタイムアップでこちら側の勝利
総合戦績もトップで脳汁ビチャビチャでした
しかしこのゲーム、東方系の名前やたら多いな
だいたい一試合に一人見るんだが
出るわけねーだろボケが
記念すべき50スレ目にコロッサスの雨を降らせに来ました。
>>1乙だ!
>>23 東方厨はどこにでもいる。
ほらあなたの後ろにも…
>>23 東方厨ですが流石に東方キャラっぽくなる外見のキャラが居ないので普通の名前にしました
まぁ、居るのを見るとテンションが多少上がる
Aクラスだと廣島系だけしか浮かばんけど>東方
>>23 ほらあなたも東方房
東方の名前なんか文しかわからないんだから
それよりもセガなんだから
まじめ:光
お嬢様:海
インテリ:風
だろjk
ガンダムの名前はよく見るな
東方は全然わからん
シューティングって事ぐらいしか
>>23 俺も東方厨だが名前をキャラにするほどではないな
ただ見かけたときは集中的に狙ってる
このぐらいの弾幕余裕だろ?と
消防から使ってるHNおいしいです
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く 東 す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ 方 ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 厨 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い は い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か 帰
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! っ
゙ソ """"´` 〉 L_ て
/ i , /| r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
東方はエロゲ
版権キャラの名前付ける人って・・・
★暗黒の堕天使★にしてる
C1に上がったのにまだカスタムとコロッサスの素材が集まらない(´・ω・`)
しかしこのマップは連携を取ることがかなり重要だね〜
川を挟んでの攻防は複数で一気に突撃しないと必ず阻止される
俺はガチムチにしてるから率先して前に出るようにしてるけど、誰もついてきてくれないと無駄死にorz
>>36 ゲーム、アニメ、漫画じゃないけど版権物の名前使ってます
さーせんw
ナルシーの中の人が演じてた某キャラに脳内変換してナルシー使ってます。
…言動にカマ要素無いのになんでカマっぽいパーツが多いんだろう
東方厨とな……あぁ、知っているとも……
ドモンの師匠は生身でも強いもんな……
十六夜咲夜って何?。
良く見かけるなぁw。
機体カラーにゴールドが出たらみんな金色にするんだろうな
>>38 俺もだ
マーゲイ・カスタムの素材は手に入ったけどM90Cの犠牲になって貰ったぜ
川向こうのプラント取っても直ぐに奪い返されるとか日常茶飯事すぎるぜ
何人かで河挟んでプラント攻防している間にコア凸してくれるのが居ないと無理すぎるな
敵前プラントとか奇襲以外で取れるのか?コレ
C5上がりたてで市街地初参加したら何も出来なかった…
市街地だと強襲はどういう立ち回りすればいいの?
フル久我2なんだけどさ。
>>41 布で脚折られた上にキック一発でコア粉砕だもんなー
あのおっさんホント勘弁してほしいよ
>>43 100年使えるブラストですね
よくわかります
東方はエロゲじゃなくてシューティングゲーじゃないのか?
>>46 河を挟んだプラント攻防がヤバイならそこを支えて
やばくないならコア凸してくれると助かる
敵前プラントとか取ってくれると大急ぎで蛇が飛んでいくぜ?
らめぇぇぇぇぇぇぇぇっていうのは俺な
>>51 市街地だと慣性出来ないと凸は厳しいよな…
試合始まったらベース前で練習しようかしら
>>52 サーカスとな?
名前をアレックスにして神掛かった動きをしたらここに報告でたりしてw
「BBTVのアレックスが出たぞ!」って
>>46 路地に隠れている人には、剣をプレゼント
プラントにいる奴にはアップルをプレゼント
コア凸しようとする人には鉛玉をプレゼント
>>43 肩に【百】のマーキングは入りますか?
マーキングや部隊章みたいなの増えてほしいよな
>>38 俺もコロッサスとカスタムがつくれないよ…
銀片とチタンが出なさすぎるよ…
占領じゃなくて、敵機撃破をメインにやってるはずなんだが…
まあ、サワカスはサワロケを直撃させる腕があるなら、後回しでもいいんだけどね
>>53 誰かガチムチHGのおっさんキャラにヘルメット被せて
ウトゥです! というキャラを作るべき
俺・・・?俺はもう(ry
今日やってきて気付いたんだが、CPUがガトリング持ってることあるのな
超剛性メタルがようやく揃ったぜ……後はウーツ鋼だけだ
>>50 儲が大暴走してるから
弾幕STG飛び出して一つのキャラクター群として
マルチな同人展開してる。
>>57 そんで味方のBRを肩に乗せてコア凸させるわけか
>>59 修羅強襲:カリー
支援:カーヤ
ですねw
>>17 兵装を問わず、プラント周辺で一対一とかの状況では割と有効よ
ひらけたところまで誘導して味方砂にぶち抜いてもらうとか、決まると楽しい
Aランクの熟練の慣性半端ねえwww
コアに居たと思ったら次の瞬間対岸にいるじゃんwww
メタボチップが欲しくて貢献あげたいんですが
コア突以外なにであがるの?っと
>>49 www
その名前ならABクラス戦でさっき当たった
確かB2かB3だったと思う
この前ニムラキリオと対戦したさ・・・。
機体カラーを赤にしてから、タイマンで引き撃ちされる事が多くなった気がする。。。
結局今回のアップデートって何が追加されたんだ?
>>72 目立つカラーリングって、やっぱり狙われやすい?
個人演習で市街地に慣れるのはいいかもだけど
初心者の操作練習用に渓谷残してほしかった気もする。
>>54 高台にあるから慣性使っての凸は当てにならない気がするんだが
中央プラント群の制圧はともかく
とりあえず休みだったので遊んできた。
まだCクラスなんだが、あれだ、蛇の砲撃の時代到来の予感。
川の向こうへ兎に角打ち込むと吉。
5機連続砲撃撃破は快感のレベル。
しかしほんとにコアの守りは硬いな……ほぼタイムアップ決着しかない。
>>54 言っておくが、慣性は登り道では使い物にならん技術だぞ
使えるポイントがあるなら
自コア前プラ→橋や河越え(河周辺プラ再出撃して河を飛んだ方ががふわふわ浮いてるよりずっと速い)
ベース前の家→コアへ直行
程度かな
終盤に41放り込めば逆転、みたいな状況ならともかく、
序盤や中盤ではベース内で上手い立ち回りする技術身につけたほうがいいよ。
>>74 市街地と(おそらくは)ガトリング
ガトリングについては噂の域を出ないと思う
そして、ガトリングが出るのであればデイライトも出るんじゃないかと俺は思ってる
>>78 初心者の操作練習用にD5のうちは渓谷じゃないか。
マジレスすると俺のストーカー支援で味方がやばい
ってことか
頑張ってメタボチップとるお
生き残ったことが幸運とは言えない、それは次の地獄への誘いでもある。
ここはニュード争奪戦争の最前線。荒れ果てた廃墟が、お前達はいらないと呻きを上げる。
呻きは恐怖を呼び地を求める。
殺し合い、せめぎ合い、その罪を互いの血であがなえと断末魔の街が叫ぶ。
次回「旧ブロア市街地」
流れる清流が、鉄の騎兵を食い尽くす。
こんな感じかね、ではちょっくら逝ってくる。
うさ……兎に角……?
>>76 多対多ならあんま変わらんと思う。
良く41型飛んでくるな、とは思う事もあるが、多分気のせい。
>>86 何かこの空気に似ている感じの作品があったなーと思ったら
そうか、ボトムズか
むせる
青のコアベース直近プラントの横に高い塔が立ってるが、あれ登れんの?
なんか見た目無理っぽいが
麻のヴォルペと解放条件一緒…かと思ったけど、したらルーキーガイドにも載ってそうだしな
しかし市街地面白いな
市街地になった途端チタンも集積も出るわでウハウハだ
>>88 d
派手なカラーリング使えるようになったら変えるぜ!
今までやってきた
今Aの混ざらない純Bだが、砂は思ったより多くなかったかな
大体3人以下位しかおらんかった
榴弾砲がかなりウザイ…制圧した中央プラントにいると、高確率降って来る
麻or支だが死亡率の30%位これの様な気がする…
あと、麻でスネークするのは2つの道しかないので、厳しいが
敵プラント前にこのマップだとコアニート少ないので
レーダーさえ先に破壊すればいけるかも
漏れは敵前プラントを先に制圧してしまったので、レーダー破壊前に制圧されておわった…
全身白だが無双してると全員が狙って来るな
これそういうゲームじゃねーから
明日にならないと出撃できない、動画でもいいから市街みてえええ
>>87 えっ
市街地の保護色ってなんだと思う?
蛇やってるとガンターレットに入った馬鹿をサワードで狙い撃ったりして楽しいな
隠れて榴弾降らせて、向こう側にサワーぶち込んで、味方が行ったら付いていってサワードぶち込む
渓谷よりも面白いw
機体カラーピンク色の人のアバターは、
高確率で女キャラでヲタ系名前
>>98 まだ市街地見てないから間違ってるかもだけどタイル柄とか石畳柄とか?
とマヂレスw
B5になるとレア素材って出やすいのか?
B4にならないとダメなんかな
砂に狙われにくくするため全身青から迷彩カラーに変えたのは俺だけ?
お前ら一番の迷彩はデフォカラーだろ
白いやつを倒せばジオン十字勲章が
ギリーでないかなぁ…
>>77 > そいつはジョニーライデンだ
どうでもいいが彼は赤い彗星が嫌いらしいから赤同士は壮絶な戦いになるだろうな
カラーリングのせいで何度も功績を間違えられていたとか何とか…
つか、白いモビ…ブラストでなくても、無双してたら狙われる罠w
ガトリング出たのか
もう使ってるやつとかいるのか?
保護色は黒形かな?
赤はすげー目立つw
市街地のスナイパーは超遠距離戦になる時あるからスナイパーは保護色大事だとおもた
遠距離すぎて敵スナイパーの頭が液晶の2Bit分くらいだったし
ゲーセンの調整ガタガタのゴルゴ13
1コインクリア出来たら今日俺砂乗るんだ・・・
>>115 待て、落ち着け、それはスナイパーゲームに見せかけた心眼ゲーだ
>>110 ちなみにスコアは赤い彗星よりもかなり上だとか。
シャアカラーはちょっとピンクっぽいんだけどね。
なかなかな順番が空かないな……
赤い光は人間の目が認識しにくいうんぬんかんぬん
緑はよく見えるうんぬんかんぬん
ガトリング 乙。
>>118 ついでに言うと、ライデンはザクの場合肩のトゲトゲが黄色です。真紅の稲妻だけに。ガンオタスマソ
マジレスすると、リアルスナイパーが最も嫌う色は灰色です。
>>116 GO!
そういえば ギリースーツのギリーって
人の名前らしいね
ガトリング出てるんなら近接章100個集めたら何かでるかな
近接100個以上集めてる人いるみたいだけど、何も出ないみたいだよ
>>125 精密射撃章を集めたらデイライトが出る気がする
気がするだけだが、ガトリングが実装されてるのならあり得なくはない
金色にはいつできますか?
wikiのマ剣の攻撃力は2回切った合計値?
画像でもでないと信用性低いがな。
何回か釣りあったしなガト。
CPUが持ってたってだけなんだがなぁ……
まぁ、データあるなら何で解禁しないのかって思わないでもない
千葉のアドアーズにGPボーナスきてるー!
>>126 近接章は関係無いのかな
実装自体されてなさそうだが・・・
むしろ近接章100個以上集めてる人とかいるのか・・・
今B1だけどそこまで恐ろしいソードの使い手に出会ったこと無いわ
>>131 あなたじゃなくて、前
>>948のことだと思うよ
解禁はじわじわやっていかないとカネにならんから仕方ない
>>71 名前はぼかすが今日の昼、とーちゃん(修羅系麻)とボルゾイ乗り(久我II支)が戦ってた
CPUと入れ替わりにザリガニ製作者(修羅V麻)も入ってきた
なんだこの示し合わせたような戦場とオモタ。機体もいちいちそれっぽいし
>>134 まさか蛇腹間接と車エビ模様が実装されていたとは・・・
麻でスネークしてたら貢献100とかのスコアのみだった
いいんか?これで…hehe
キャラ制作でもポイントへる?
名前と顔は決めたら変えられない?
で、新武器出た?
9時から参戦するが
芋w砂www
シールド崖下に落とすなよwww
ゴメン一旦落ち着くわ
>>139 むしろ前方に何もないと落ちるのか・・・あれ
>>91 ボトムズwww
何日か前にスカパーでやってたから見たらBBやりたくてしょうがなくなるw
B5の初市街地感想
広すぎ
プラントニート過ぎ
修羅早すぎ
玖珂2じゃ攻め上がれなくてキツいわ
昇格試験が緊張する…
周りが強くて強襲から支援や蛇に逃げたのに、
メダルが強襲、狙撃縛りってなんて罰ゲームじゃ畜生…
>>142 自分は玖珂Uだが全然行ける。
てか渓谷よりやりやすいよ。
まあB1の戯れ言だが。
>>144 麻がガンガン減らしたのを横からちょっと攻撃して
功績だけ掻っ攫うといい。
支援メインだがそれで上がった。
>>145 コアへの道が上り坂なせいで慣性使えなくて涙目な俺
入ったら入ったで自動砲台の洗礼受けるし、どうしろとorz
>>137 キャラと機体カスタマイズには100GPかかるよ。一度決めたキャラと名前は現在変更不可、慎重に決めなされ。
10 VS 10 の感想を聞きたいです
>>147 慣性ゴリ押しじゃなくて
レーダー・砲台破壊から落ち着いて攻めたら?
よーし、じゃあパパ、今日は支で前線を支えながら
「お前も! お前も! お前も! 俺のために死ね!」
って内心で思いながらリペアしちゃうぞー
>>146 頑張ってみるわ…
アシストばっかりなんだよなぁ
153 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:42:48 ID:A+KWWCZwO
相手コア前占拠
攻撃指示して四機で突撃
内二機が建物上手く登れずガガガガって…おいこりゃ
>>145 味方がガチムチ重支多すぎて奇襲受けて乙るから迂闊に攻められないし攻めこむと蜂の巣にされる
...| ̄ ̄ |< ところで公式サイトのカスタマイズとランキングはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
>>151 こいつらは何のために集められたか…
それじゃあ俺は個人演習でブロア河で小隊長ごっこやってくる。
>>144 市街地だとBとかCとかDの前でものすごい乱戦してるから
目標をセンターに入れてスイッチ押すだけでガンガン撃破できるはず
市街地で支援楽しすぎるワロタ
まあまだCランクだけど…。
コア凸麻さんにお供支援で敵ゲージがりがりイッて貰った時は
気持ちよかったな。
「ありがとう」チャット貰えたってことは
少しは役に立てたかな…。
159 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:48:30 ID:tZnqvaW8O
仲間がみんな突撃脳で
俺だけ蛇でコア守ってたら負けたけどコア防衛勲章金貰えた件
Aプラとられてるのに誰も戻ってこないせいで1対4ぐらいになっててワロタ
scout「プラントB特攻しろよBONKwwwwww」
ジャキーン
お前の頭だ!→。
市街地になったとたん蛇の評価が上昇w
だから言ったろ評価は市街地まで待てとw
>>86 むせる
まだ初心者なんだがちょっくらやってきたけど、橋渡れねぇー程度のヘタレ
榴弾が楽しいからいいかと心を落ち着かせてる
アレだ、前に出すぎない方が蛇はいいんだね?
相手プレにガトリング使われたんだが
>>160 TF2の影響かしらんが蛇しかできない。
>>163 しゃがんでもカモられない程度の位置から撃ってるととても有り難い
ああ、俺を撃つなよ!ワイドスマックだから橋の手前でやってる戦闘だけは特攻せざるを得ない
見方にジャムって人が居たが、ファミ通の爺さんかな?
Eプラ→Cプラ→Aプラばかりやってたら占拠ばかり伸びてしまった
敵陣プラを占拠したら修羅麻はコアに向かうべきなのだろうか
名前の重複って可能?
今日もリペアしようとして味方に零距離ワイスマぶちこんでしまったお…
コロ助便利なんだが市街だともう少し射程が欲しくなるな
崖上砂とかw
味方の榴弾に当たりにいくかー
>>163 「了解した」
財布がブレイク寸前なので次回から意識するよ
>>148 センキュ
マイナーなアニメ小説のキャラに見立ててキャラ作りたいけど幅が狭いand顔パーツよくわからんなあ
丁寧語男とか無感情女が欲しかった
あーくそやりてーなー畜生!
財布がリアルブレイクしてるから無理なんだよ!
>>170 あるあるw
修理を頼む受領→ワイドスマック接射→リペアユニット
という流れをよくやるから困る
市街は相手の施設が壊しにくいな
ギガ能登じゃないと射程がたりない
なんかプラント前の丘から見てると、榴弾の雨が凄くて
この世の終わりってこんな感じなのかなぁ、て気持ちになる。
183 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:59:29 ID:nMV8ClFE0
いやー市街地はすごいなこれ。
とりあえず参考までに
コア破壊で終えるのは難しく、コア攻撃前に自動砲台全部壊さないと驚きの白さで分解されます。
開幕中央プラントからコロ助で対岸プラントに11発入れると楽しいことになる。
ガンタレ・・・弾速くそはぇぇ威力やべぇえサワードバラージみたいな感じ。・・・必要性は想像よりない・・・かな。
索的はほぼ必須。渓谷なんて比じゃない重要性。
以上チラ裏感想でした。週末組、くれぐれも迷子になるなよ。そして長いコアまでの道のり、到着した達成感で気を緩めないように!!
文法めちゃくちゃすまん
>>120 逆。
赤と青は認識しやすく、緑は認識しづらい。
だからコンピューターが16bitで色を表すときは赤6bit 緑4bit 青6bitっていう割り振りになってる。
市街地いいな!面白すぎる
このマップならコアニートなんて皆無だしプラントニートも榴弾砲で乙るし
麻以外も仕事がバリバリ増えてるから良い感じに兵装バラけるし
何より10Vs10ってのがまたいいな
ところでリザルトの勝利のポーズ、決めっ!の部分さ
ちゃんと10人いるか?
>>184 光の話でござる・・・
赤レーザーより緑レーザーの方が見やすいってやつです
>>180 何その飴と鞭w
行きたいけど俺も財布がヤバいなぁ…
>>177 ルーキーズガイドに結構パーツ載ってるよ
買えるのならソレがベストだけどマイホみたいにゲーセンに置いてある場合は覗いてみるよろし
>>185 下位の機体は後ろで見えてないとかじゃない?
20人大戦ってことはスコア20位が生まれるわけで
そんなのとったら俺泣いちゃうかも・・・だって漢の子だもん・・・。
190 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:06:52 ID:xwLMKtz1O
>>186 光の三原色の話でしょ?
PCのモニタってレーザーと同じく自己発光だから違うって事はないはずだけどなあ。
金はあるけど待つのがだるいなー
絶対今込んでるだろ…
>>183 B3だけど、ガンターレットめちゃめちゃ使えたぞw
橋前で大乱戦してる所に打ち込んだり、スコープ覗くのみ夢中なスナに打ち込んだり。
調子乗って撃ち続けると遠雷で頭打たれて死ぬけどw
それよりなによりも、MAPと10vs10のおかげで麻の辻斬りゲー過ぎ。
自陣右側の時にBプラで剣振り回すとアホほど撃破できる。
味方を回復させようとして、ワイスマ3回接射したアホは俺以外にいるの?
やめろ
41型で味方ごとふっとばすのはやめろ
10VS10だから支援使って偵察を送るだけで索敵勲章?が貯まる貯まるw
道も狭い所が多いから地雷やショットガンも当たりまくりだわww
>>193 俺書き込んだっけ…
橋あたりに居ると砂に狙撃されまくるわ、空から爆撃されるわ、麻突撃してくるわで
なんか遠くから見てたら地獄絵図に見える
ワイスマからリムペット付けてたことならあるな
操作焦ってorz
こないだ始めたばっかりの新米だけど、面白いねコレ
やたらと砂が多いから、こっちも砂で打ち合いしてた
これはニートなのか
AとかEとかから見下ろしてる芋砂をガンターレットで消毒する快感・・・ッッ!
蛇が五人とかいたんだが地獄が見えた
まだCの蛇専だが渓谷ではHP減ったら即死が普通だったが今回は遮蔽物多いおかげで
かなり粘り強く戦える。自爆が激増したのが難点だけどなwww
「修理を頼む!」でイチイチ直してくれた味方の支には感謝。索敵もドンドン頼む
何より戦場広いから動いてて楽しいのが一番だわ。俺の玖珂蛇も活きるぜ
Aプラ奇襲したのに狙撃にお熱の敵砂を沢で崖の下に落としたのが一番気持ちよかった
そういえば今日Aクラスで模擬戦になって橋の上で相手の人とひたすらスクワットした
その後お互い地雷のみで戦ったり、目の前で索敵のポーズ!してたり
こっちのCPUが容赦なく相手の方の索敵のポーズ!に鉛球ぶちこんで一瞬で溶けたのにはワロタ
模擬戦だと殺伐とした雰囲気がなくなっていいよね
マッチした人また今度模擬戦であたったらよろしく!
飯食ったら出撃するぜー
それまでに市街地の動画うpしてくれる神は現れるか…
ところで、早くガトリングGETして目の前の敵をビクンビクンさせたいのは俺だけか?
今日から市街地戦だが蛇だとかなりキツクく感じる…どうしたもんか
味方の死体にリムペットVつけてから蘇生させれば強いんじゃねって思った
>>205 突撃前にECM投げたり
突撃前に敵の後ろに榴弾ぶち込んだり
砂の近くに榴弾ぶちこんで狙撃させなくしたり
敵を曲がり角で待ちかまえてサワードぶち込んだり
>>205 麻乗れば?
砂専トークの時も思ったが誰も単一兵装で出ることを強制してないんだぞ
このゲームのゲーマー層を見てると
他のFPSとかもやってそうだぜ
次のアップデートで重力銃でも追加されるんじゃないかとvalve厨が失礼しました
今日休みだから遊んできたぜ、市街地。
まだ2000円分遊んだだけのD4のペーペーですが。
午前中なのにフルで人数揃うもんだなぁw
まぁこのランクならではなんだろうけども初期装備で重装タイプ選んで
脇ぬけていったら、丘上って開いて本拠地まで歩いていけたよ、
ベース前プラントで油断してる2機後ろから眺めつつ、サワード撃ちこんで撃破
で、ここからなんですが、自動砲台2機つぶしてその後味方が来てくれたんで
レーダー壊して自分はやられたんだけど、コアの方へ行った方がよかったんでしようか?
広いからレーダー無いほうが良いかなとおもったんだけども。
いやあんまりF/TPS層はいないぞ
なんか圧倒的に右側有利な気がするんだが気のせいなのか…?
地球防衛軍とコズミックブレイクしかやったことないぜ!
アセン可能メカ物TPSってステキ
>>211 俺も一度撃墜されて
最出撃で敵側プラントが占拠されてたからそこからコア凸したけど
このマップでコア凸のチャンスなんてそうそう無いから
蛇はコアにサワードぶち込んでも良かったのかもしれない
でも、味方がよくコア凸するならレーダーは破壊してもいいかも
一応レーダー壊して自動砲台一基破壊したが
>>213 リペアに一番近いしな、端渡らなくていいし
でも左からは狙撃しやすい、上手い奴がいるとあっという間に削られる
>>197 味方を人間爆弾とかヒドスwww
話だけ見てたら狙撃や溜弾で、簡単に即死連発しそうな気がしてきた
左は開幕速攻で麻がC直行して時間稼いでくれると嬉しいな
戦線が橋になると苦しいよね
ふと思ったんだが勲章とった時、他のやつに通知されるようにならんかな。
◯◯がコンボ金を獲得しましたとかでたら、
『凄い奴が仲間にいる! よし、援護しよう』
みたいになると思うんだ。
市街地面白すぎて財布がブレイクするwwwwwwwww
ガチムチ支援でコアブレイカー金取ってそのままコア破壊できるとは思ってなかった。
っていうか誰か迎撃に来いよ!
橋を挟んだ攻防が熱すぎるな。その前線の中に紛れて中距離スナイプが楽しい。
前線にいる砂ってどうなのかね。やってる分には楽しいが順位は大抵中〜下になるけど。ptマイナスマズー
今まで41手榴弾使って奴は今何使ってんだろう。
この面だと40手榴弾が強くて困る。バズーカ?ほう、見てから避けられる筆頭の武器が…
ロケテん時も市街参加できなかったからスレを見てるともうハァハァしてくるなww
ただ昨日サンクリに行ったせいで財布がブレイク寸前だよチクショウ……▽;ω;▽
蛇さん、修理要請して入水自殺とかマジ勘弁してくだしあ
タレットにマイン仕掛けてると当たるもんだな
レーダー壊れてたけど、コア前プラントとられてないし、味方が二体いたから大丈夫だと思ってたら
敵が5、6体いて大惨事だっことがある
レーダー大事
>>218 左だとCからAまでが近いから麻としても確保したいのよね
D4に上がった途端にボコボコだったのに街になってから無双出来るぜヒャッハー!
橋上グレネードに突撃剣無双
ちょっと主戦場迂回すればレーダー破壊も思いのまま
低ランクだからできる今の遊びを楽しんでおこう…
支援使うやつ少ないね
今日は6回くらいしかやってないけど
敵に一機しか見なかったよ
おかげで1位おいしいです
蛇専・支専の人も、胴は修羅にして出撃して欲しいわ。
マップ広いんだから抜かれたらどういう事になるか解かりそうな
モンだけど・・・
>>213 気のせいじゃないよ。時計塔の高台がある時点で右軍有利。
橋で撃ち合ってる=既に左は押し込まれてる状況。開幕Cプラ取って
CDで撃ち合ってやっとイーブン、ぐらい
(そのCプラも鉛の雨で死にまくるw)
敵陣プラを取ったら何を破壊していけばいいのだろうか?
個人的に左のが撃墜数稼げていい感じ
>>229 レーダーじゃないか?
その後自動砲台をゆっくりと料理していけ
今フル久我2で強襲メインだからWikiの頭修羅その他蛇にしようかと思うんだけど
全部揃ってから装備しないとバランス悪いかな?
渓谷は分厚い壁を相手ベースまで押し込む感じ
市街は敵の意識の薄いところから細く鋭い槍を刺し込む感じ。
支援いないとかバカなの?死ぬの?って感じじゃね?
広いマップで偵察がどれだけ大事かちょっと考えればわかりそうなもんだけどなあ
修理途中でやめれる?
市街楽しい
ポイントマイナスが4回に一回になったww
あと修羅麻あんま居ないねガチムチ麻増えたけど
榴弾撃ちながら制圧射撃でやっと蛇が活躍でけた・・・
そして本物の修羅麻を見た!なにあれ・・・まじエース仕様だな
>>231 そうか
修羅だと自動砲台があるだけで攻めづらいからそっち優先にしてたわ
それにしても市街戦になってコア凸厨からプラ凸厨になってしまったんだがどうしたものか
>>234 偵察は自分で使って強さが分かる。特に渓谷気分が抜け切ってない連中には何の事やらさっぱりじゃない?
裏から寄って頭吹き飛ばす快感を味わったら他の機体なんか乗れんわな。
だからって3機も4機も出されても撃ち合いで負けるからそこら辺空気読んでね。
特に修羅で固めるのは良いけど後ろでウロウロするだけなら支援使うなよ。
そのショットガンは飾りか?
>>228 支は知らんけど蛇専の人はあんま戻らんと思う。少なくとも俺は戻らん。
そもそも当たり辛い機関銃に当たり辛いサワードだからコア凸を即効無力化には向いてないしね
蛇はそもそもやれる事少ないし、一番得意なのが前線維持ってだけなんだけどね
アホほどいる砂に抜かれる前に刺して欲しいんだが・・・無理だよなあw
>>237 修羅だったのか
修羅なら自動砲台優先の方が良いな
少なくとも門前の自動砲台を破壊したらレーダーを潰しておいた方がコア凸はしやすいけど
遠雷欲しい・・・砂もそこそこ使ってるのに精密射撃賞が0だぜハハッ
前線にいること多いから頭狙う余裕ないぜ・・・
財布のボーダー上げてもう一回行くべきか
>>235 ショットガンにもちかえたりすれば止まるはず
使い切ってチャージすると遅いからね
満タン状態から自動砲台とかは8割くらいで復旧するから
リスタで自動砲台壊れてたら回復→戦線移動中で回復がいつもの自分・・・
というかコア攻撃されてますって表示でてる時点で自動砲台ほとんど壊されてるんだよなあ・・・
>>238 やっぱり「支援」って名前のせいで「後方支援」と勘違いしてるんじゃないか?
実際は前衛サポートだよな。
偵察機3機じゃ足りねぇぇぇ
大体支援3人くらい入るからいいけど
>>86 雰囲気があっていいなwww
BBってレッドショルダーにできるのか?
ところで、俺の魔剣を見てくれ
こいつをどう思う?
そういやロケテの時みたいにコロ助弾幕で処理落ちってのは改善されてんの?
スネークしようとしたら
バズーカ直撃→河で溺死のコンボ喰らったでござる
プラントはコア前以外全部取られ、コアゲージは2割ほど負けていて残り時間は百秒ちょい。
一か八かコア特攻に賭けたら二人ついてきてくれて、そのまま突破してコアに攻撃成功。4割削って勝利。
ついてきてくれた強襲と重火力のひとありがとね。
それにしても、「一斉攻撃だ!」に「了解!」で答えてもらえるのは、なんか良い気分になれるな。
>>247 肩だけ赤は無理だな
腕が赤ならいけるけど
>>248 お前のは魔剣どころかデュエルより小さいじゃねえか
出直して来い
修羅麻は最終的に機体カラーが青になり
ヒートロッド使って他の麻を翻弄したり
ベースに樽弾撃ち込む蛇を一掃したり
他の麻とタイマンしてる様に見せ掛け仕事をきちんと済ませて落ちていきます
>248
すごく…短いです…
>>242 私支援だけど精密2個あるよ
一人で前線プラ防衛とかになると 弾薬BOXないと地雷が不足してヤバイんだよなぁ
偵察と弾薬の両方積みたい
撃墜するなら撃墜しろ川に落とすな
麻だと左側自ベースのが攻めやすく感じるんだけど
皆はどちらがお好き?
259 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:55:07 ID:crmER+71O
支援で糞重そうな装備してる人と一緒に前線いくと楽しい
最高の相性ってカンジ
>>246 知ってるけどメインが支>蛇>砂>>>>麻だからHSで倒すことが稀なんだよね
蛇もサワードメインで戦うし
リモートボムで川に叩き落してアップアップしてるところを上からワイスマでとどめ刺したら新しい何かに目覚めた
>>262 そこで溺れ死ぬのを待っていたらお前はサイコパスになってたな
>>260 支援は精密射撃取りやすい方だろ。
一発一発を正確に狙えないと戦えんぞ。
Cが捕られて麻で奪回しにいったんだが
飛び込んだら蛇と麻の二機、これは無駄死にだと思ったら敵の真後ろに地雷があって二機爆散
ほぼ無傷で制圧しました、結局その戦場で姿が見えなかったのでここで言わせてもらう
ありがとうございました!
そういえば今日
体力ミリの味方がいて修理しようと思ったら、なんか動き回ってリピアができず何で動くんだ、と思ったら
「修理お願い」ときた
わかってるから動かないでくれ…
>>260 支援メインで精密射撃1つもないってのも凄いぞ。
ふぅ……ようやくチタンが集まった……
次プレイでガト砲買える!
>>257 瀕死の重を追い回してたら投身自殺されたでござるの巻
>>160を制圧中
↑お前を倒したのはこいつだ!
↓もっと見せてやる!
ワイスマ接射プレイで胴体破壊ばっかりなのは俺だけだったのか・・・
275 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:04:25 ID:crmER+71O
こんだけ広くなるとやっぱり初期装備では辛い…かも
なかなかびゅーんていけなくてあんまり強襲しなくなった
>>262 ガチムチ麻をAC切りで斬ったあと、その勢いで川にドボンしたら
相手も何故か川に入ってきて、斬り殺されたが
相手は自壊して
自分は撃破支援3P入ったときは
ガッツポーズしたな
>>264 その発想はなかった
次同じシチュに遭遇したらロックして放置プレイしてみます・・・ふぅ
よぉし、今日から市街地戦だ!!
Aランクになったばかりの俺に蛇での市街地戦の立ち回りを教えてくれ!!
プラント防衛か?敵前プラント奪取か!?コアニートか!?
素でわからないので、誰か援護をお願い!
財布がブレイクwwwww
一抜けです、おまえらがんばれよノシ
市街地から帰ってきたが、渓谷に比べてやたら楽しいと思えるのは蛇に乗ってるからか、
それともこういうロボは建物からローラーダッシュで姿を現しつつ一斉発射してなんぼだと思っているからだろうか
渓谷のときには考えられないくらいCPが溜まっていくぜ
>>249 止まるよ。いきなり動きが遅くなる。つまり治ってない。
>>244 クイックスマックでもありゃ話は変わるけどHGでクイスマ持たれても…攻撃時間よりリロード時間のが長いですよ兄ちゃん
逆に修羅でワイスマ持ってる人、紙装甲で前衛出るのやめてくれ。アンタが設置した地雷も、飛ばした偵察機も、全部無駄になるんだよ。
>>273 ワイスマでHSするよりも
ウィーゼルでHSの方が多い俺だって居るぜ!
>>262 溺れてる敵は止めささない方が復帰遅くないか?
オレ麻しか使ってないDランクだけど精密やたらあるよ。
常にHS心掛けてる。
286 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:07:55 ID:crmER+71O
地図でたまに矢印がでるんだけどあれここ攻めようがわかりやすいけどどうやるの?
>>278 君もこっちサイドに来るんだ!
スマのHSで叩き落とせると楽しいぞぉ
無ロックで川に落とす→敵ビックリあっぷあっぷ状態→ロックオン
眺める
>>273 斬撃避けるためにジャンプする→この状態のまま撃つとHSになる
というのも俺だけっぽいな
>>284 壊れた橋のそばだったんで逃げられたら厄介だなーと思って
4戦全左側で全敗したぜ…
Cに奇襲するのはいいんだけどワラワラ敵集まってきて瞬殺されるしなんか一人で割り食ってる感じ
頼みの味方は橋付近で撃墜数稼ぎにお熱だしさ
プラ取っても誰も来てくれん(´・ω・)
だんとつ最下位で俺も稼ぎプレイに走りたくなったよ
>>279 一試合に一つの行動しか取れないなんて凄く地雷臭いです
>>273 HSにするだけで効率断然違うよ。得にHG相手
川に落とされた時にある程度体力が残ってたらエリア移動を試みる
しかしガンタレ楽しそうだけど怖くて乗れん
>>287 やめて!溺れてるアリでも眺めるかのような惚けた瞳で見ないで!
撃破ポイント要らなきゃ眺めててもいいけどさ、もったいなくね?
撃破ポイントと撃破支援じゃ全然違うし
>>275 HGも闊歩する中移動に初期装備もへったくれも無かろう
ガンタレは一回撃ったら即降りないと死が待っているぞ
特に左ベースの場合、右の高台プラントからいきなり狙撃される危険性があるからね
どっちかというと蛇とか麻でしゃがみ撃ちでアババしてるせいか精密射撃とってるが・・・
ワイドスマックだと基本偵察→物陰隠れてちかづいてきたら突撃密着撃ちしてるせいか
自分も精密射撃でてこないなあ・・・
まあここだとガンターレット乗って撃つのが楽しいです。
敵陣浸入して敵側のプラント裏のガンターレット乗って復活して即砲撃してる蛇フルボッコすると快感・・・
2、3機攻撃して撃破すると気づかれて恐ろしいくらい集中砲火で殺されるけどね!?
D3なんだけど市街戦きついなぁ
勇んで出撃したけどビリから2番目になってしまった
2戦目では3位になれたけど、とうとうコアには辿り着けないまま終わっちゃったし……やっぱり低位でもACで慣性移動できなきゃダメなのかな
修羅が魔剣で斬りかかってきて、スコープいっぱいに広がる相手の頭に遠雷を叩き込んだ時は最高の気分。
ガチムチ蛇が余裕ぶっこいてしゃがんだ状態でこちらに向けて重機関銃を乱射、その弾幕を喰らいつつ相手の頭に遠雷を叩き込んだ時は至福の瞬間。
近距離だからといって砂を甘く見るなよ。
しかし市街地戦だと思ってたより砂で稼げないな。
マップが広すぎて標的見つけるのが逆に難しい。
>>282 処理落ち治ってないのかよ
本当に何のためのロケテだったんだよ
ガト買ったらガト改が出たでござる
写メよろ
>>302 つ先行お披露目
ロケテから何の変更も無い時点でお察し
セガのロケテに何期待してるんだよ
>>300 まだ地形に慣れてないだけだと思われ、心配しなくても大丈夫さ
M91買ったのでサーペントが見えてきたでござる
まだC5なのにフル修羅TM91他初期ってなんか間違っているよね
>>296 修羅に二発打ち込まないといけないのが即死になるから
なるべくクリティカルキルを狙った方がいいな
>>294 大丈夫!そこそこ頑丈な泥舟だよ!
しかしリペアユニットβだと殆ど修理できないんだよな
全身修羅の支ですごめんなさい マップが広いんだもの><
右岸の奥にあるガンターレットは敵に取られてあぼーんさせられるために存在するとしか思えない
街は味方との連帯がかなり重要だな
蛇なんだが対岸に来て敵探してうろうろしてたら同じような境遇の麻と支と遭遇
一緒に行こうで三人で愚連隊を即編成して、支に偵察頼んで敵がいないルートで進撃
そしてコアで敵の相手は支が引き受けて俺と麻のコア凸が決まった時は脳汁が耳からこぼれるかと思ったわ
最後は結局全員やられて戻ったけど、連携決まるとマジ強い
>>300 市街地は渓谷みたいに特攻一辺倒じゃなく、陣地を削り取るのが肝要
ジリジリと最前線を上げて、味方と連動してコアを攻めたてる
あと撃破されてもコアゲージはちょっとだけ減るから、あんまり単独でつっこむのはやめたほうがいいよ
右奥ガンタレ側から回り込むと無防備な敵がわらわら居るんだよな
これはシカトしてコア行くべきか近接美味しいですするべきか…
味方に三連続で川に叩き落とされた・・・なんか恨みでもあんのか?
317 :
285:2009/09/28(月) 18:32:56 ID:8FmyHuCf0
精密複数あるなんて見間違いだったかもしれん。
HSで30機も倒した記憶ないし・・・
リムペを付けてくれた支へ、ありがとうおかげで敵を道連れに出来ますた。
というわけでリムペ持ちは俺にどんどん付けてくれ。
>>318 リムペットを起爆した上で蘇生させればいいんですね
正直、人数が揃ってても誰も一緒に前に出てくれないケースが多く、単独で人のいない場所に突っ込んだほうが有利になるケースが多い
まあランクが上がれば変わって来るんだろうけど
タッチパネルのシステムが糞すぎるのが痛い
やくたたずの狙撃のプレイしてた奴が、友達に「俺の隠れるスキルは最高」とか言ってていらっと来た
>>312 あれは橋を渡った敵をなぎ払ったり、崩れた橋からやって来る敵を迎え撃つのに役立つ。
ベース前にあるガンターレットこそ敵に利用させるためにあるようにしか思えない。
やった!皆より先にヘッドホンゲットだ!
今回のステージ面白いわw橋に群がってる敵機3機をマ剣のダッシュ斬りで川に落した時は失禁しそうになった
新マップ行ってきたが・・・渓谷以上の麻マップじゃねーか
しかも魔剣と41型持ってない奴お断り状態
さらに修羅胴じゃないと広すぎてきつい
初プレイで1位2連続でとれてぬかよろこびしてたけど味方もCPUだったとは……
このマップだと流石に、コア凸する人居ないねそれとも今だけか?
>>321 どいつもこいつも自分の事しか考えないから空いた隙間に潜り込むのは難しくないんだよ。
問題は周りの事を考える奴なんだ、周りを考えれて更に強いって敵が一人でも居たらまず勝てない。
たまに見るんだけど、榴弾を樽弾って書くのってどっかのテンプレかコピペ?
>>325 そうか?
むしろ麻は死にやすいと思うぞ
絶え間なく降る榴弾で潰されたり砂の狙撃で死んだり
でも麻の役目のコア凸があるから重要なんだよな
渓谷だと麻以外は要らない子でも問題は無かったけど
市街地だと麻だけだと苦労が半端じゃないから楽しい
麻マップ?支マップの間違いだろ
常に偵察する奴がいないと勝てないぞ。麻だけじゃ進行ルートがわからん
重なんか敵がどこにいるかわからんと劉弾で撃破とれねーし
これから出撃する!
俺の「一緒に行こう!」が火を吹くぜ!?
>>327 何気にいるよ
ベースに敵が(ry→しばらくして自動砲台にやられるのループしてる奴を見た
やられてから再凸までにやたら時間かかってがw
そう言えば電撃ゲームズちらっと見てきたけど
確かにグレラン載ってたな
アーマードコア3の投擲銃そっくりだった
カスタマイズ画面だったから材料不明だけど…
オマケにスペック忘れちまった畜生
重量220
三点射ってのは覚えてるんだが…
336 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:44:14 ID:oxdlSDYV0
熱い榴弾の雨を降らせる仕事は楽しいぜヒャッハー。
砲撃賞がよくたまる、目指せギガノトだヒャッハー。
おい誰も支援乗らないから俺が乗るはめになるんだがぁ?
もう支援章10個あるからこれ以上いらねーのにどうするんだたよ
つかガチムチ支援と随伴して対岸行った方がいいなこりゃ
蘇生回復偵察と3マンセルくらい組まないとコアまでまともに近づけん
>285
自分も新式買った時にはあったな。メタルが無いけど…
>>331 本当に重火力の方々には砲撃したい場所に赤丸がなかったら
偵察要請をシンボルチャットで出して頂きたい、出来る限り偵察機飛ばすので
凸してる人に質問やっぱりここだと凸しにくいの?
>>331 確かに偵察しなきゃ始まらないしプラント防衛が圧倒的に占拠出来る支援マップだな。砲台修復されるだけでも嫌だわ
逆に言えばそれだけでコア凸や橋攻防には絡み辛いのが幸いだけどな
麻が凸して敵前プラント取ってくれると蛇としては凄い助かる
渓谷だとBプラとの距離が短いからすぐに取り返されるけど
市街地だと長いから即エリア移動→敵陣に砲撃後サワード持って特攻とか出来て楽しい
麻マップっていうか、奇襲マップだよなあ
>>308 >>314 ありがとう
確かに、単機で川岸をウロウロして多勢に無勢で死ぬことが多かった
とりあえず味方に声を掛けるとこから始めてみます
前線に出張ってきて、澤と榴弾撃ちつくした敵蛇がわざと無抵抗でしゃがんでた。
・・・ジィーっと俺の目を見てるんだ。「ほら、殺れよ」みたいにw
>>342 マップが広いのでタイミングさえ選べば凸しても見つからないという印象
>>342 先ず敵陣前まで押し込んでからの敵施設を壊す作業をしないとまともにコア凸できない、しかし大体中盤攻防で終わる。
楽しいが何とも中盤攻防でグダグダして終わる事が多いなぁ・・・やはりコア凸できる状況なら砲台気にせずに削っておく方が良いのかな
>>347 このマップリペアポッド近いんだから逃げなさいよw
コア凸するならレーダー壊さんと話にならない気もするな
レーダー壊して砲台も壊さないと、いつの間にか死んでるパターンが多い
つか入り口の砲台に削られて、入って少ししたら死んでるコア凸組多すぎだろw
>>345 辻斬り、背後からバズーカ、死角から手榴弾、曲がり角でショットガン接射、ボーっとしてたら狙撃でズドン。
不意打ちがしやすいマップだよね。
それと奇襲でA、Eプラントを落とされると大抵負ける。
正直、いつコア凸出来るか分からんマップだし、ちょっとでも削っとけばプレッシャーになるから
俺は砲台やレーダーはガン無視する
>>351 ベースに敵が侵入しました!→エリア移動してみたらもう撃破されてるなんてのは本当に多いな、
そりゃかかる距離とベースの防衛装備が桁違いなんだから渓谷と同じようにコア凸して成功するわきゃないだろうと
HGの機動力に限界を感じて腕以外久我Uに乗り換えたぜ、久我でも早い早いwそして頭がカッコ良すぎる
>>349 コア凸を一人くらいは狙ってくれないと勝てない印象がある
言うとおり、中盤の攻防で終わるから
地味な削りあいの末に僅差で勝つパターンが多い
重でレーダー壊す
↓
麻で塀よじ登って不意打ち
の流れで敵に気付かれることもなく砲台処理できて美味しいです
>>349 相手に気がつかれないかぎり門砲2→レーダー→他砲の順で壊した方がのちのちチャンスが大きくなる
砲台生かしとくと木端微塵にされるしな
俺はむしろ1人でコア設備を全部壊滅させてる麻を何人も見たぞ
そういう点では青圧倒的に有利マップだよな
狙撃でレーダーと門砲2門落とせるし
>>341 (´・ω・`)
さあ、市街に初出撃な訳だが、気をつけるべきことある?
>>340 …麻確定じゃ無かったのか
数字が見えた気はしたが意識してなかった
また確認に行く時間は無い…orz
>>359 だよね
砲台攻撃されたら何か言って欲しいよね
>>350 でも通路に面してる所に自販機みたいに置かれてるから、結局危険に晒されるがなw
>>362 大通りに飛び出す前に右見て左見て右見るように
>360
言いたいことはわかるけど青ってどっちだよw
>>365 そこでリペアの前にそっとシールド置いていく砂さんかっこいいです^q^
市街やってきた、とりあえず一言
コロ助最高ー!!!
>>362 麻なら門砲台とレーダーを破壊してからA・Eプラント奪取すべき
重は狙撃を警戒して遮蔽しながら榴弾砲する
支は常に索敵するつもりで
狙は敵スナイパーを迅速に排除すること
まあ、コア凸対策にも芋虫の方々はしっかり周囲に気を配って貰いたい
AorEプラント手前で発見できればエリア移動でほぼ封殺できるわけだし
>>362 何気に真ん中の橋の下から相手側に渡るのは結構空いてたりするから
ささっと渡って奇襲なり援護なりしてあげると良い
まだ始まったばっかりだし、これから取捨選択で最適行動が確立されるんだろうけど…
それを差し引いても、渓谷に比べてプレイスタイルの幅が広いマップだよな。
>>365 体力ミリで割りと近くに敵がいる状態だと入っても入らなくても死にそうだよな。
支援は真ん中まできたら一回ベースに向けて偵察機をうってみるといい
または入口に地雷か千鳥をせっちするべき開幕コア凸してくるやつ多すぎ
支ってツマンネーしポイントも入らないのがなあ
意外とタイマンで勝てたりはするんだが
砲台って後ろには撃ってこないんだな
コア前塀の小屋みたいのの屋根から砲台裏行って、砲台おいしいです
3〜5種類でいいから好きな文をあらかじめ作っておいてチャットで使いたいな
支援でポイント入らないって一体何したらそうなるんだ
なるほど分かった
左右からくるお車とひったくりとBRに気をつけながら、単独での奇襲、撹乱を目的に最も慣れた麻で突っ込むよ
D5の人でも個人演習は市街地なのね
俺が思うに、額に角みたいに長いタッチペンをつけて、頭でスクリーンを操作するのが必要だと思う
ベース外の屋根の上に設置されてる自動砲台をカッコよく壊そうと思って
AC→ジャンプ→斬撃
ってやったら勢いあまって戦闘エリア外に飛び出した
オペ子さんがブチギレた
この面で砂やるなら全身をグレー基調の色に変えるとかした方がいいな
ピンク色の砂とか的すぎるだろw
それに上手く迷彩が効くと偵察されない限り位置がばれる事は無いな
後、射角が通りのみに面したスナイプポイントで撃ったほうがいい
変に開けたところに陣取ると砲撃喰らうし
後シールドはよっぽどのことがない限り展開するべきではないかな?
あれがあるとどうにも位置割れしやすいし、砲撃の的になる
一番重要なのがキルしたら位置移動だな、デスカメラで位置割れるし
何が言いたいのかと言うと砂オモスレー^q^
支援って一番稼げるだろjk
市街地は砂だと稼げないな。高台上らず前線にいるのが原因だと判ってるけど
>>381 しかもここって、索敵&自コア前・コア中の砲台・味方リペアでコンスタントに
貢献50は届くよね
中盤で転がってる味方の蘇生もおいしいです
全身HGの蛇専門だが楽しいなこれ。
4体蛇で固まって突撃したら、相手がどんどん下がっていって前線押し上げ成功。
単独行動はあまり有効的じゃない気がした。今まで以上に連携が重要だと思いますた。
稼げるけど、やっててつまらないよね
渓谷はまだ戦闘に参加できたけど、市街地だとちとつらいね…
>>390 冷徹な声で「そこは戦闘エリア外です。直ちに戻ってください」とかなんとか
もう罵倒されただけで勃った
最前線の殴り合いをよそにこっそり崖を登って敵前プラントを奪取
ふと後ろを振り向いたら崖っぷちにシールド立てて寝そべってる狙がいたので
後頭部にワイスマつきつけてアスタラビスタベイベー楽しかったですwww
敵味方ほぼ全員が最前線の殴り合いに夢中で、「ベースを攻撃しましょう」チャット出しても
味方も「敵も」誰も跳んできてくれなくて寂しかったです(´・ω・`)
>>391 君とは気が合いそうだな!
ちょっと戦場いってくる^p^
>>389 兵装はなんだ?いつもと違う兵装使ってみそ。
違う世界がお前を待ってるぜ。
今日、ガチムチ重火にコア三割持ってかれた
なんでHPフルでコア撃ってるんだ、あのデブ
もしかして俺が知らないだけで重火にはアサルトチャージャーついてるんじゃないか?
>>392 そんな砂都市伝説だろwww
普通は先生を敵進行ルートを上から見下ろせる場所、マインを逆ルートに置いて奇襲対策するのにwww
いや本当砂出す奴はマイン無くてもいいから先生ぐらい置けよwww特に右スタートはwww
>>389 前線から外れちゃってウロウロしてるからつまらないと感じるんじゃないのかい
最前線が現在どこなのかマップから読み取る力をつけるんだ
>>394 ごめん、支援のこと
支援は確かに貢献ポイントを稼げるけど、やっててつまらないって事さ
でも味方が勝てるのなら、自らを犠牲にするのもやむなしさ
>>396 そんな砂を三人くらい見た
後ろから剣をたたき込んだら崖から落ちてった
>>396 今量産されてる芋砂はそんなことしない
高台に狙撃方向へ向けて千鳥設置してる味方砂居たときはどうしようかと
>>391,393
ニコにブロア河をさかのぼって、オペ子に罵倒されつつ大破する
漢らしい動画が上がってたぞw
>>395 確かだけど、ベースを囲っている塀に登れるように小屋?みたいなのがあるはず
そこから塀に登って、内部の砲台を壊したんじゃない?
サワードカスタムなら、1マガジンで砲台ひとつ壊せるし
>>398 支援面白いじゃないか。ポイントも稼げるし前線で戦闘にも参加できるぞ。
まあ、支援が性に合わないなら無理せずほかの装備使っとけよ。
ゲームなんだからまず楽しむのが第一だ。
麻で支援賞ってこんな2つ3つあっさり取れるものなのか?
なんだか麻で橋上にグレネードして剣凸の戦法なんだがやけにとれる
蛇使う時はサワカスとサワバラどっち使ってる?
施設破壊にしか使わないならサワカスのほうがいいのかね
おまいらが支援は稼げるって言ってたせいで
明日以降味方が支援5機以上とかなったらどうすんだwww
空気読んでくれる仲間って重要だよね
ポイント稼げても負けたら意味ないのに
ベース防衛に誰もいかないから自分でエリア移動で戻ったけど
敵が全員自動砲台無視してコア凸してくるので、逆に自動砲台と連携して撃墜しまくりウマー
久我麻M91の豆鉄砲でも1対3ぐらい余裕だぜヒャッハー
…とどめ全部自動砲台に持って行かれて撃破つかなかったけどな…(´・ω・`)
なんか間が悪いんだよなあ
>>396 今日たまたま味方の蛇さんと蛇2体で前線抜けてAプラ奇襲する事があったが
高台の砂が真後ろに蛇2体立ってるのに全く気付かないんで、
こいつどうする? みたいな雰囲気になったのはワラタ
サワードコンボで吹っ飛んでもらったが
>>401 SEGAは公式サイトでオペ子のフルネームを公表すべき。
その方が同人も描きやすいから。
大晦日は期待してて良いよね?
ミスリードに怒ったベテランが・・・
でも誰も支援使わないから前線上がらないのも事実・・・
支援が偵察、回復しつつ時折ネクロマンスして川向こうのプラント押さえるとがっつり勝てるんだがなぁ
つかころ助砲3人がかりでDプラント爆撃とか勘弁してください、マジ死ぬ
>>402 確認したら、ソイツ被撃墜ゼロでコア凸してたんだよ
なぁ、実はHGにはデフォで飛行能力でもついてんじゃないか?
本当にこの戦場って誰かに発見されてコア凸とか難易度高いんだよな?
>>411 サワード足もとに撃つと空飛べるらしいぜ
>>412 それやってブロア河に沈んだ奴なら今日見たわw
混戦中とはいえサワ接射すんなよと
河沿いの混戦は爆発物に要注意だな
何回も河に叩き落したし
何回も叩き落されたわww
渓谷は6−砂での戦いだったけど
市街地もこの様子だと10−砂の戦いになっただけみたいね
>>405 初期サワード
バラージはまだ取ってない。サワカスでは戦えなかった
無理に時間作ってゲーセン行ったら、人がいっぱいだお;;
河の戦闘ポイントがすごいことに
>>409 大戦の軍師君みたいにオペレーターで終わる予感
まあ、田中みたいな共通の愛称付ければ良いんだが
楽しそうだなぁ…手持ち確認してみたら給料日まで余分に使える金が無いぜハハハ
…一万だけならいいよね?
>>401 市街地の動画もう上がってるのか?
早いなあ
今日は二回くらい一位取ったが納得の一位は取れなかった…
一番楽しかったのはタレットに乗った奴を奇襲して切り刻んだ事かなw
支援誰もいないから全線上がらないってのは嘘だよ
今日何でかA1、A2犇めく戦場に叩き込まれたんだが20人中13人麻で残り全部蛇だったぜ
再戦しまくってほとんど同じ面子だったが支援いたのなんて2、3戦だった
>>409 オペ娘がショタに優しく手ほどきするというのも捨て難い。
市街地デビューしてきた
・・・・・攻めれねぇw
修羅麻だとキツいなぁ
427 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:30:45 ID:4tRMm5Py0
支援おもろすぎワロタ。
メタルギアしながら単機突入かませるし。
お前ら川であっぷあっぷしてたら俺がリカバー飛ばしてやるよ
>>428 模擬戦になったら支援で出て行水やるわw
>>429 どこら辺がなんだ?
まだ動き方わからんのよ
>>411 機関銃なら自動砲台の射程外から壊せるから、
>>402のような手を使えばいい。
ベースに突入する前に、レーダーと自動砲台を全て壊したんだろうな。
このマップ、ときどき自軍ベースをチェックして、支援が施設修理をやらないとあっさり負けるぞ。
くそおおおおおおおおおおおおおおおお
B3ミッション失敗したああああああああああああああ
修羅麻してて20分15キルに失敗するとか誰だよその地雷俺だよ悪かったな。
負け戦だったとか連携とりにくかったとか戦場変わったとかそんな言い訳以前の問題。
本当に自分の腕の無さに泣いた。
リスポンでコア防衛ラスト20秒あと1キルで達成の時にこれは取った!と思ったら
最後の一発を味方に持っていかれた時には愕然とした。
ポイント半減なんだな。250→125とか。
明日からリザルト見るたびに鬱になりそうだわ。
砂は活躍どころが増えたけど、やっぱり遠雷ないと
話にならんな。
それと砂が増える = 敗北フラグは相変わらず
>>409 『お前にできることなど、これぐらいだ!』みたいな?
>>425 少年「肉奴隷一匹ゲット♪」
と言うエグい漫画があってな…
>>431 川を根性で渡る
剣持つ
後ろからザックリ
屋根の高低差と路地をうまく使えば1対多数でも簡単に立ちまわれる
で、結局AC慣性は修正された?そのまま?
捕虜と言う設定も捨てがたいな
ナルシーが拷問官とか
初期狙撃銃でレーダー壊してるやつ後ろから見てたけどすっっっげー時間かかるな
>>424 でもいれば結構上がるお?
A1A2なんていう上位ランクの奴は規格外すぎて今の俺には理解できないしなw
B3辺りだけど支援で偵察飛ばして、マーカーつけると味方麻が意気揚々と辻斬りに行っててワロタw
それとこのMAP、キル勝負になったりするから蘇生は結構重要に感じた
>>434 味方の負担増やして自分だけ攻撃するクラスだからね
味方がその負担に耐え切れなくなった時点で終わる。
コア凸も味方に負担かけるって意味では似たようなもんだけど、
コア凸は勝利に直結するからやっててもなんとかなるし
スナイパーは攻撃をしっかり当てられないと居ないのと同じ事だからな。
敵にプレッシャーかけられて何ぼって部分もあるし。
当たらないスナイパーなんか怖くねーからな。
>>437 河挟んで均衡状態になってうまくいかんのだよなぁ
とりあえず試してみる
>>438 変わらず
>>424 居た方がいいには決まってるだろ。
支援じゃアサルトに追いつけないってのはあるけど、
やられても復活できたり、体力が回復できるのは時間コスト的に相当有利。
いいなぁ…。
もういらんLoVのレア売っぱらってGP作ろうとしたら、『本日の買取は終了しました』だと!?
くそぅ…給料出る15日から後一週間位は、市街地やっててくれんかな。
砂の役割なんてとっとこと橋を渡ってくる修羅麻をあぼんする事だろ
>>446 んで、相手も砂出してきて高台で打ち合いになる不毛な展開に
渓谷で麻でブイブイいわせてたけど今日初市街地やったら無理ゲーと化してて笑った
明日からフルHGになれるまで散々馬鹿にしてたコア警備員になります
市街地だと支援の人にはCプラ近辺に偵察飛ばして欲しいなぁ
奇襲しやすい&されやすいし
41強化型手榴弾 重量120 威力12500 弾数1x3 爆発半径25m
グレネードランチャー 重量220 威力4600 弾数3x3 爆発半径12m 3点射
誰得?
初心者なんですまないが機体選択ってどうしてる
得意で乗るか状況で乗るか自分なりの戦略で乗るか、リスタの時それで
結構悩むんで聞いてみた。
しかし榴弾と鉛弾が飛び交って隙あらば物陰から飛び出してくる敵とかまさに戦場って感じだ
まあ俺がずっと前線でドンパチやってるからなんですけどね。そっちの方が楽しいんだもん
めくらめっぽうに弾幕張って敵の頭抑えて味方の渡河を支援するとか、シチュ的にかなりアツい
>>443 thx
蛇>麻ぐらいの使用頻度だからあんまり関係無いけど
あればあるで使うし使われればウザく、無きゃ無いで寂しいしメシウマだし
こういうのって悩むなwwww
>>441 つか、そもそも今のA1A2って渓谷で麻コア凸極めた奴ばっかりなんだし、
麻がやたら多いのは当然じゃないか?
A7人のチームに入ったが麻強行軍でワロタ
付いていったら300秒でコアまで蹂躙して行ったわ
後に残るのは青いプラントと敵ブラストの残骸だけだった
ガンタレ棺桶と言われていたわりには弾速早いし修羅即死だし
中の人にダメージと通らんし普通にウザイな
そしてティアダウナーに大破させられること30回。泣きたい
>>409 むしろ戦いに疲れて帰ってきたベテランに優しく膝枕
そして二人は(省略されました。続きを読みたい方はワイスマワイスマと書き込んでください
>>450 てかそれ強襲装備だったのか・・・
41型のスペックが異常すぎる
ワイスマワイスマ
キル勝負になりがちだからな砂はそれなりに重要だと思う
一番いらないのは相手砂にカモられる砂、コストだけ持ってかれて空気とかいらなすぎる
それとリペアの前にシールド張ってくれると味方が幸せになります
>>450 低い弾道高弾速で着弾した瞬間に爆発なら使い道はある
ガッポイガッポイ
にしてもロケテぶりだがこのマップは楽しいなぁ
>>450 豆鉄砲すぎる(;´д`) 41どころか40よりも弱い・・・
スタンとかチャフとか付加ないの?
サワード・コング 重量540 威力14000 総弾数1x3 爆発半径16m
これと比べたら、いかにオーバースペックなんだ…
>>460 それやったら高台からの狙撃で味方が撃ち抜かれたんだけど
>>450 ランチャーなんだから射程が長いんじゃないのか?
>>450 最終段階と初期段階ならそんなもんじゃね?
ランチャーが最終段階だったらサンパイダーだけど
市街はHGゲーだとおもったが違うのか?
榴弾砲あるし、スピードより硬さが求められる
場面のほうが多かった気がする
修羅麻だと2対に鉢合わせたらだいたい死ぬ
>>450 高誘導で三発一度に発射出来て当たったら強制ダウン
これなら使う
くわえタバコしながらプレイしてるゴミクズ
早く死ねよ
>>465 味方が狙撃されるのは、狙撃手の失態じゃね?
とりあえず仇とってやれよ
>>468 前線を押し上げるHG
奇襲をかける修羅
ケースバイケース
>>459 麻はコア凸一筋で結構乗るけど支は乗ってないな立ち回りとしたら
MAPに相手が見えなかったら出すみたいな感じで良いの?
支過多になってもいけないだろうし。
初市街パピコ
峡谷よりも戦いやすくていい感じ
プラントにタイタン落とせば高確率でだれかに当たるし
開幕麻で慣性で敵陣突っ込んで物陰から切りつけても楽しい
あといままで砂をまともに使えてなかったが距離があるせいか頭にあたるあたる!
楽しいのはいいけど明日1日100円で過ごすのか・・・
>>663 むちゃくちゃ気持ちええ!
\ / めっちゃやわらかくて完ペキ
□-□ ぬるぬるやから全然ひっかかったりせん
し・ 一度ぬける寸前までひくと
^ 中の方はほぼ閉じかけるから
それをまた突くってことになって
結局最初の感触がずっと続く感じッ!
>>471 シールドまで張られてラチがあかないので報告だけして蛇に任せた
攻めつつ芋砂を狙撃するのが楽しいわ砂は
気が付いたら前線に居て爆撃されて死ぬ
全一の人って回数が凄いだけで他は普通に上手な程度だよな
それでもBクラスの人達とは格が違いすぎるが
何か市街地は隠密辻斬りゲーみたいだな…
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
>>475  ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
>>473 味方に支援が最低2機はいてほしい
とにかく味方の数が多いので、ひとりでは修復が追いつかないし
エリアが広いのでひとりでは偵察しきれない
自ベースの砲台修理などでもSP使いまくる
俺以外誰も支援がいない試合に4回も放り込まれて泣いた
偵察機つきたらさっさと河へダイブしてでも死んだ方がいいのかしら
>>473 とりあえずプラントにマインまいて
味方機体と一緒に行動、味方がやられたら修理
打ち合い近距離じゃない限りまともなダメージが当たらないので極力さける。
後は、砲台をちょくちょく直しに行こう。
市街地の砲台は渓谷と違ってかなり強力だから
コア凸防止になる。
>>468 機動力が無さすぎて厳しい、エリア移動も重要になるし。
どちらもそつなくこなす久我さんにしました。
芋砂とか全員死ね
ガイドブックに砂が優位とかアホみたいなことを書くからこういうことになる
>>475 何処の誤爆だww
しかしロケテ時と違って蛇のコロ助、アトラント率がすげぇな
一回だけ爆撃音がヒューンヒューンじゃなくて
ヒュヒュヒュヒュヒュヒュになって吹いたww
>>484 砂が有利だけど、砂がたくさんいても勝てないわな。
ダッシュソード時ってスーアーマーなのかね?
スマでHSして体力の8割りを一撃でえぐったのにそのまま切られたよ
まぁすぐに次弾叩き込んで沈めたけどさ
>>480 随分毛色が違うんだな、自分も支援やってみるわ
参考になったありがとう。
489 :
475:2009/09/28(月) 19:58:43 ID:i8yVophj0
ここに誤爆してたかw
本当にすまないスルーして栗
>>489 / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
/ / / \ \
/ / \ \ / /
/ / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
/ / ヽ /
/ ノ /
/ /
/ / \ \
― / ん、 \ \ | ヽヽ
―― (__ ( > ) | ヽヽ |\
⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \
人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) |
\_つ
>>481 CDプラントあたりは、マインまいても無駄じゃね
アホほど榴弾降ってきてすぐ消されるし(設置武器破壊3ptおいしいです
細い路地を選んで歩いてると、出会い頭にワイスマ近接決めやすい気がする
>>476 爆撃なんてプラントの近くか分かりやすいポイントにいない限りこなくね?
ただ敵芋潰しは楽しいのは思うw
A,Eプラントの高台に陣取ってるだけだから分かりやすいし、シールド多用してるから位置モロバレで空爆されてやんの
シールド置いている振りして、撃ってきたのを確認してカウンタースナイプ面白いです^q^
それと空爆され辛く、通りに面したスナイプポイント両軍で3箇所見っけたお
おいやめろ馬鹿
俺の時はほとんど砂いなかった。代わりに支援がポイントおいしいですしてた。支援がいると凄く心強いけど4機支援は少し攻めるのが厳しいので勘弁してくださいorz
496 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:02:14 ID:qlPmvn7pO
>>495 支援攻めに行っても強いんだけどな。
無限回復できるし。
ただ砲台壊しにくいから突入が難しい。
>487ラグ?
何気なくマップ見たら味方砂が七体同じような場所に犇めいててワロタ
誰か榴弾ぶちこんで…
地雷も先生も上手く設置しないと爆発物で瞬殺かあるいは
占拠のついでに軽くつまめる貢献ポイントのおやつになるだけなんだよな
さてこれからどういう周期でステチェンしていくのか……
しばらくここでいい気がするが
>>497 寧ろ攻めてこその支援だ
亀のように引き篭もって何が出来ると言うのか
偵察機も、リペア装置も、地雷無くなった時、頼れるのはショットガンのみだ。
撃たなきゃやられるんだよ!
>>493 気が付いたら砂でプラント奪取に向かってるのが俺だ
まだ改だから2発撃って移動2発撃って移動をひたすら繰り返してる
相手は蛇や麻に必死で意外と気が付かないんだよねこれが
>>500 やっぱり河か橋に撒くほうがええかな。
んでもプラント周辺以外は誰も来ないときとかって悲しいんだよな。
>>498 真っ正面からのガチンコだったからラグなら
振り切った後に吹き飛んだり ノーダメだったりしそうなんだが
こっちも向こうもダメ入ったし
こっちは吹き飛んだ
多分ラグじゃないんだよな
なんか、もう、峡谷には戻してほしくないな
絶対ちゃちく感じるわ
>>450 少なくとも弾速が澤より上である事を祈りたい……
つかスペックだけみるとホント微妙だなオイ
しかしいくらCランクとは言え、味方が自分含めて10人もいるはずなのに
麻がひとりかふたり、支援ひとり(俺)、残りが全部重ってのは何の冗談だと思った
マップが広いせいか砂の射線がよく見えるんで、遠く(特に敵陣前の崖)に
敵砂をよく発見するんだが、どう対処したらいいんだ
あそこまで遠いと、川向こうのプラント取れてないと爆撃すらできないし
蛇でサワロケ撃ってみたけど、微妙に直進しないから当てにくいし余裕で避けられるし
気づかれてるとそもそもサワロケ撃つ前にHSあぼんだし……
まして麻や支じゃ、発見報告して味方の蛇か砂に任せるしかない気がする
>>497 「はいちょっと失礼」って勝手口から入ればおk 砲台壊す必要ないよ
まあ、支援は突出するより(ry
CからBに上がったら周りの戦い方が全然違うから驚いた
Cで1位連続で取ってB上がったら8位以下余裕ですってなった
>>468 今日の初戦はHG麻がゴリ押ししてきて泣いた
味方が全員修羅麻な上に、防衛に戻るのが俺一人で詰んだぜ
しかも誰も支援にならないからレーダー壊れっぱなし
むぅ、麻メインだけどサーペントも魔剣も修羅X頭作ってないままB2になってしまった…
レア5素材が全く出てこなくてもう泣きそう…これでAランクと戦うなんていやだ
麻で川飛び越えながら行くとビックリするくらい簡単に敵コアまで行けるのなw
でも敵コア直前プラント取っても誰もきてくれなかった・・・
一人で自動砲台2台壊したところで敵3機に囲まれなすすべなく撃沈・・・
チクショー!一斉攻撃の指示出したんだから誰か来てくれよー
麻のくせしてコアニートしてたお前だよお前
市街地のフィールドって広いし高低差あるし障害物多いからスナイパー大活躍でうざいよー
砂はもっとコア凸に有効な武器があれば
突入かましていけるのにな。
ハンドガン減らなさ杉だろ・・・
>>515 案外いけるもんだぜ
M91、38型、デュエル
全身修羅TorU
だけどB2頑張ってます
>>504 それなんとなく分かるな、マーゲイカスタム片手に敵とガンカタはよくやるw
まあフルHGで砂やるような奴は俺くらいだから撃ち負けはしないけどな
>>510 麻だったら無視する以外他にない、支だったら偵察飛ばしてマーカーつける、蛇だったら狙撃できないところから爆撃、砂だったらカウンタースナイプ
ただ確実にHS狙ってくるような砂だったらマジで相手にならないから諦めるしかない
今日も今日とてレーダーを直す仕事が始まる…
直しても直しても壊しに来るAランカの人、勘弁してください!
一回直すだけで大変なんです!
,ヘdヘ
▼/wヘ ▼
(´・ω・`_〉
とwvwや
`u〜u'
,ヘdヘ
♪ ▼/wヘ ▼ ♪
(´・ω・`) )) らんらんいつも
(( ( つ ヽ、 か〜みあわない♪
〉 とノ )))
♪(__ノ^(_) ♪
塀の前の建物に乗るの5回くらい失敗して禿げそうになった
味方蛇五機でマップが×印だらけになりました
地下洞窟マップとか出んかな
ナチュラルに壁が迷路になってて数ルートから一つ選んで凸るような
>>519 仕方ないから蛇が来るまでEプラでひたすら粘ってた俺って…
支援兵装ってポイントとれるけど、ポイントに見合うほど役に立ってるのかね?
敵プラに向けて偵察機打ち上げたり、損傷してる味方機を修理して回ったり、どれも簡単なお仕事です
ってな気がしてならない…
(´・ω・`)なんてこった
>>510 画面に見える限りロックオンすれば現れると思う
>506じゃ判定だろうか…
魔剣は刀身の3割増でもいい気がするんだよな。意識しても入っちまうしw
何で凸る前に敵コア前プラント占拠しないの?ばかなの?しねよ
確かに市街地に砂は必要だが役割的に1枚あれば充分だと思う
>>514 ロケテのランキング上位がHG麻だったのは理由があるのさ
>>529 お前らがいなかったら俺はどこに榴弾撃ちこんだらいいんだよ
>>489 / , -‐ (_) (_) ‐- ,
/ l_j_j_j と) (とi._i._i._l
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/ / \ \▽・ω・▽/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!!
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人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | |
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\_つ
>>534 占領すると敵が気づいて、コア撃つ前に落ちるから
2人以上いるなら良いけど、2人だと灰色になった段階で囲まれてぼこられる可能性が高い
>>534 位置割れるだろ、中立になった段階で頭が回る連中なら修羅ワープしてくる
レーダー壊してあったらともかく、レーダー壊して砲台もあらかた壊さないと凸しても割りに合わないし
>>537 とりあえず敵プラントにぶちこめばいいんじゃね?
>>537 偵察機は飛ばさないが爆弾なら付けてあげれるよ
ヒュルルルって音がしたら、とりあえずプラントから離れる事。
>>531 通常のジャンプじゃ絶対届かない高さの壁があって天井自体はクソ高いという事で一つ
何か壁越えテク編み出す奴が出そうだが
C1で市街地プレー。
レベル上がってB5になったら…みんなつおい;
俺もガチムチ支援にしようかな!?
>>540 コア前プラントは必ず遮蔽あるじゃない。
うまく使えば占領までもつだろ。
このマップでのソロ凸ってコア到達できたとして、そこまで有効か?
B3だけど支援はレア素材装備が作れなくても強いからありがたい
>>142 久賀2でも全然大丈夫!要はマッチングゲーム!
>>544 迷路なんてあったら蛇云々以前に、砂が死亡確認だったわ
砂が狙撃できる=ACで飛び越せる
ACで飛び越せない=砂で狙撃できない
>>547 コア凸が難しいMAPだから成功した際の+は大きいと思う
ただ砲台ですぐ落ちるようなら論外
支援稼ぎ過ぎてワロタ
ワイスマ接射しかまともな戦い方知らない俺がスコア150越え連発とか何の冗談だよw
やっぱ支援は前線にいる時の方が輝いてるよなー
>531
何箇所か天井ないとこ作ればいい、渓谷と逆でプラント上とか
あるいは地下と地上で進行ルート分かれるとか
ピュルルルルルルrって空が鳴ったから「馬鹿めフンハーハハハッ」って避けたと思ったら直撃したでざんす
>>552 よし 君もこっちの世界に踏み込んだか
この調子で 戦闘 占拠 貢献のすべてに□枠をつけようじゃないか
>>520 砂はそもそもコア凸するような兵装じゃないしな。
マーゲイもカスタムならそこそこ戦える。
セントリーガンが一度設置したら動かせないってこと以外には現状でそれほど不満は無い。
>>510 サワロケは遠くになればなるほど弾道が下がるので砂の頭上を飛び越える程度の気持ちで照準を合わせると上手くいく。
シールド張ってる砂相手にならけっこう当たる。
もしくは障害物に隠れながら近付くかだな。
>>551 だから砲台落とす手間がいるんじゃないか?
それならプラント取って数機味方に来てもらうのがベターだと思うが。
奇襲なら取った時点でチャットくれれば死守する必要ないお。
まあケースバイケースか。
敵コア攻めようとリフト乗った
自動砲台も破壊し建物に登って慣性でコア凸だ!とかやってたらなんかズルズル下に落ちていった
オペ子に「作戦エリア外よ!」といわれ必死に河から出て戻ろうにもそのまま溺死
・・・・・・・orz
>>547 B〜Cランクぐらいの話だけど、むしろ単独の方が気づかれにくいとも言える
ベース前プラント付近はプラントニートの芋砂や蛇が居座ってる事が多いので
気づかれないように回り込んで、コア凸した方がいい場合も少なくない
コア凸自体がなかなか決まらないので、上手く決まってリード奪えれば
それが勝敗の決め手になり得る
新マップ面白いな!
住宅の隙間でばったり遭遇した単騎で瀕死の麻が
恐慌状態で剣を振り回す様などもう堪らない!
初めて気が付いたけど榴弾の着弾地点に変なオレンジ色の光が出るんだな
着弾地点というより相手が指定した地点か?
>>560 哀れなブラストランナー達が M99やワイスマで健気にも立ち上がってきたのを
蛇のコロッサス榴弾砲が都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
ってか?
すまないけど、
どこか市街地のマップ参照できるところないかね?
砂のシールドってサワードで破れるのか?
>>547 レーダーと自動砲台を全て壊すまで気付かれないで済めば、すごく有効なのは確か。
>>563 必死のジャンプもむなしくブーストを切らして、河に沈んでいく姿はとてもとても悲しいものだ
>>555 試合によって違うけど、フルタイム出場すれば二カ所は□が出るようになってきたw
今日だけで5000円くらいやったわ
>>565 破れないがあのシールドは爆風は貫通する
ど真ん中にサワードをぶち込んでやれば勝手に死んでくれるよ
>>561 いつも数箇所が光ってるんで着弾地点だと思う。
おかげで地面をよく見てたら榴弾砲はけっこう回避できる。
>>557 問題はプラント取っても味方が来るかどうかはある種の賭けになるからな
それだったら単騎凸したほうが確実性はあると思う
まあAランクだった確実に移動してくると思うから取ってもいいと思うけど
プラントとる前にレーダーとかぶっ壊して下準備しておきたいけどな
市街地はたまにレーダー狙撃してくる奴がいるから困る
支援で自軍レーダー破壊されたらレーダー修理して前線行くべきか、修理するまでGKすべきか悩むわ・・・
修理しないままコア突許すと砲台が全滅した挙げ句もの凄く削られちゃうし
蛇で物陰から砲撃しようとしたら、木に当たって自爆したでござるの巻。
左上のログに自爆って出るのな。超恥ずかしかった。
そういえばクーガーのガチャガチャでてるの?
8月下旬か9月予定じゃなかったか
BBの支援兵装の動きってエネミーテリトリーのメディックそっくりだな
自己再生しながらしぶとく生き残ってんの
手を出してみようと思って週末動画漁って
さぁやるぞって帰りにゲーセン寄ったらマップが変わってたorz
マップ覚えてからじゃないと迷惑掛けそうで恐いよママン(´・ω・`)
>>572 それもそうだな。
大抵コア前には芋砂がいてパスパスやってんだが、
味方が橋すら渡らずに撃ちあってるだけならスルーでいいか。
>>563 頭HGV胴HGT腕足はHGWのガチムチ仕様
ワイスマ・ファルコン・総弾数が5個の地雷・リペアα
最初だけ重火力で、後はほとんど支援に乗ってた
>>557 レーダー破壊してれば一人でいけるよ
「敵がコアに〜」のボイスもなくコア攻撃をしてないから見た目でもゲージ減少がないし気付かれない
全部済ませた後は一人凸でもプラント占拠して味方呼んでもいいと思う
>>573 修理して前線で狙撃手を叩き落とすんだ
何、偵察して居場所を暴いてやれば後は蛇に任せればいい
>>577 まだDには人一杯いるから構わず参戦するんだ!
ちゃんとマップ切り替え実施されたのか
スタッフはさっさと公式HPに市街地のマップを掲載する作業に戻るべき
>>574 牽制に手榴弾投擲→奇襲しようと突撃→サワード飛んできてぶっ飛ばされる→飛ばされた方向にさっき投げた手榴弾が→空中自爆
我ながら笑ってしまうぐらい鮮やかな自爆だった
そういや偵察のファルコンってどうなのよ?
範囲を犠牲にしてるけど、マーキング時間が結構変わるもんなのかね?
/ / i \ \\ :.
:. ,'./ i ヽ:. ヽ:.:.. ヽ.ヽ
,'/ / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :. な…
:. |i .i i .i / ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ} なんなんですか?
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:} ここ、どこですか?
:.|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV :. なんであたし
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ 全裸なんですか?
:.| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', :.
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ \.:\
:. / . / ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:./ }: . ヽ.:.
/ / } ヽ:.ハ ヤ{ !.:./ |:.:. i '
./ .,イ .:..} / l ! レ l:.:.: .ハ ',
{ /| .:.:ハ / l i i /:.:.:/ }:.}
V | .:.:/:.: ', / iノ :i ! /:.:i.:{ リ
ヽ:.:{、.:.:.l | | |. /:.::∧|
ヽ! )人 | ! / \! :.
" ヽ / { / \ :.
:. \__/ \______/ ヽ
/ b ',
:. / ;
/ \ / !
/ \災/ !
支援、コアニート多数で地雷A量産→糞ゲー化
絆と同じ道辿ってるな
>>573 だいたい復活に1.5回分かかるのがネックだよね。
SP回復Aの機体パーツがとっとと出て欲しい
修羅支の俺は少しSP残しで前線飛んで偵察やボンバーマンで控えめに戦ってSP回復後にエリア移動で戻るか
忙しければ特攻して死に戻りでSP回復してる。
今日できなかったけど渓谷より楽しいのかね?市街地
麻麻支の3機編成でEプラント前まで行けた時は
1機の麻がコア凸に行ったあともう1機が「此処を死守するんだ」って言ってコア凸していった
残された俺は素直にEプラ取ったがアレで良かったのか?
592 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:42:52 ID:2ZpjBLEH0
>>577 始めたばっかりで
D5なら渓谷できるぞ
新マップ微妙だわ・・・マップ変わるまでやんね
>>591 それでよかった。
その二人は君がE死守を続ける限り延々とコア凸できる。
>>573 修理しない時に限ってコア凸されるから、直すしかない。
せっかくB1で昇格寸前まで行ったのに
マイナスばっかで終わったわ
>>591 麻A「俺がコア凸して敵釣ってくるから、Eプラントを頼むドミナントとの約束だ」
麻B「お前一人でいい格好させるか、Eプラントを頼む・・・全ては散っていったオルカの同士のために」
麻AB「ぶっちゃけ支援だったら粘ってプラント抑えられると思うから、そこを橋頭堡にコア凸するんでよろしく」
ってことだと思う
>>596 今日はA多めだからしんどいかもね
Aでも降格してる人多そうだった
今日あった本当の話
河の細い通路で敵が河に落ちるザブン、即座に飛び上がって反対側に落ちるザボン
まけじと飛び上がって反対に落ちるザブン、ゲージ切れかしばらくブクブク・・・
三度目の正直とばかりにドバシャーンと飛び上がって見事に着地!
流石にコングの引き金を引くのがちょっとためらわれたわ
>>599 かわいいなw
でも引き金を引いたんだろ?
>>588 そういや奴は淘汰されるんじゃないかな?このゲームコアニートしても勝てないし
支援ならコアニートやるより前線行ったほうが稼げるんじゃないか?
嫌でもドンパチする破目になる渓谷と違って、広い市街地では考えて動かないとポイント稼ぎにくいよね。
渓谷で砂で100p以上取れてたのに今日は砂でやっても平均50くらいしか取れなかった。
どうでもいいこと思ったけど
渓谷だと ベースから CBAって順番にプラがあったけど
市街地だと ABCDEって順番なんだね
>>588 コア凸が極端に少ない+全体的に戦闘多数でpt平均が上がってるから
コアニートとかしてたら絶対CPマイナス喰らうわ
プラント奇襲ポイント超おいしいよ
>>603 ちげえだろ
渓谷はベースからABCで
市街地はEDCBAだ
>>606 そもそも砲台がぶっ壊される事態も結構少ないけどな
そう毎戦コア凸通すわけじゃないし
>>579 あんがと!参考にさせてもらいます^^
ガンガン攻める修羅仕様の支にしようと思いましたが、もうね装甲が…市街地やって思い知りました。
頑張ります!!
>>606 それって、目の前のプラントすら見てないんだよな?
楽しいか?
はぁ、市街地飽きた。
施設修理を偵察機と同じように一定回数で打ち止めにすれば何の問題も無い。
ついでにベース防衛ボーナスも味方が占領してるプラントの数で0〜3くらいで増減。
砂で開幕に自動砲台とレーダー狙撃するのって悪手?
>>611 兵装はなんだ?いつもと違う兵装使ってみそ。
違う世界がお前を待ってるぜ。
エリア移動ってどうやってやんの?
>>608 砂がいたらほぼ毎回ぶっ壊れてると思うが。
>>614 布石としては良い。
その後の動きによるが。
>>598 ロケテ勢や朝からやってたっぽいAクラスに蹂躙されたわ。
マップに慣れるのにクラス一個落としそうな勢い
>>614 いい手だと思う
開幕コア凸の手助けになるし
そうでなくても前線から長いこと敵を最低一体は離せる
>>618 砂やらないから知らんが、どこから狙撃しているんだ?
625 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:56:12 ID:vnA4R2bBO
>>616 画面右下に表示されてるからタッチしてみよう!
仕事帰りに1500円分程やってきたが、市街地楽しいね
蛇使いの俺にとっては活躍の場が多くていいわ
榴弾はバシバシ当たるし、狭い通路だと沢も当てやすいから
撃破が伸びやすくB4昇格試験も楽だったよ。
頭が久我T、胴体HGT、腕、足をHGWの機体を使ってるから
耐久力の高さを生かしつつ橋を先陣を切って渡るのもやりがいがある
特にECM投げながらだと敵のけん制になるし渡りやすくなるわ
>>614 壊せる側なら開幕砂で壊しておくと、開幕コア凸組が楽になるからやってるな俺は
優先順位はレーダー>>>砲台だけど
それに開幕だったら敵に意図を読まれない限りカウンタースナイプ貰う確立も減るし
中盤からだとリスタで砂になってる奴も多いから危ないしね
今日初めてやってきた
面白かったが、酔った・・・よく考えたらこれ系弱かった・・・
敗北でも素材を5個も取れるものなの?
>>624 城、反対側だとリフトのある丘
そこからだと砲台ぶっ壊せる
>>614 いい手なんだが時間かかるので
それに集中してて横すり抜ける奴を見逃したり、後ろから斬られたりしてたら
悪手というよりただの地雷砂まで落ちる。
市街地って前線で誰かが犠牲にならないと前に進めないような印象
>>618 多くて1個2個だろw
そんなちまちまやる位なら前線で突撃衛生兵やってたほうが面白い
ちょっと回復すれば+4だし、再起の章集めになるしね
>>613、
>>621 市街ではマップの左からABCDE
お前が左ベース側に入った時はベースからABCDE
右ベース側に入った時はベースからEDCBAになるだけのこと
渓谷は上からABCだったっけ?
>>634 きみ、空気読めないね、って言われたことない?
晒し台で見た奴だと開幕レーダー壊そうとしてるのはいいが同じ考えの奴が既に3人位いて笑った
4人で仲良くシールド張ってレーダー狙撃
>>632 みんなで行けば誰も犠牲にならずに済むぞ。
でも榴弾砲と手榴弾には注意な。
市街地って順調に戦線が進むってことが殆ど無くて
こっそりすり抜けた奴だけがプラント奇襲したりコア凸やってる印象
その他の、特に河近辺の攻防は多分5000秒でも大勢変わらず続くだろ
>>636-637 (´・ω・`)いつまでもやってるから釣りじゃなくてガチかと思ったんだよ……
>>633 基本はそうだけど、時々様子見に行くよ。
壊れてたらコア凸されやすいわけだし。
>>582 まだご新規さんはいるのですねぇ。
>>586 操作はぎこちなくてもまぁいいかなと
MAP解らないと何したらいいか解らない気がしてw
>>592 !
明日行ってきます!
とりあえずアケ板が2ch初心者や人生初心者が多すぎるって話だな
>>629 1個基本で勝ちで+2負けで+1
>>629の場合2個が確定であとは君の活躍によるボーナス
遠雷って精密射撃賞×5でいいのか
てっきり×15かと思ってた
>>641 麻よりも蛇にメタルギア成功されたときのほうが
やばいな。気付いた頃には施設がガンガンぶっ壊されてるし。
スナイパーはやっぱり最高
なんといっても遠雷だね
おまいら砂叩くばっかりだが
にくまれっ子世にはばかるだな
麻に今日も後ろから切られたが
やりたい奴は勝手にやればいい
理解に苦しむよ、ホントにさ
マナー違反はどっちだっつの
酢豚にパイナップルはない
27点
>>646 負けてもスコアが200、300なら5個に届くわけか
無理そうだけど
>>650 とりあえず背中に回りこまれた時点で砂失格だな
すなおに麻やっとけ
>>645 「上竜骨」「雷光エキス」「おすすめの武器」
大体今のBBスレと上記の単語は質問層がリンクする。まぁ手短に言えばゆとりだらけ。
>>641 仮に600じゃなくて60000だったとしても無限に続くと思うぞ
しかもその攻防が楽しいから困る
敵コア前のプラントが奇襲で取れたらエリア移動でコア凸するけど
よーし!それじゃ俺が釣り上げるから
後は頼んだぜ…
市街地初プレイで思ったんだけど、ラピットでフルHGでもよさげな距離になってるよね。
戦闘しててほぼ強制的に中距離戦になっちゃうね。
>>650 麻以外も楽しいぞ。
砂で敵砂の背後まで忍び寄ってHSすると気分は映画「スターリングラード」の主人公。
個人的に酢豚にパインはありだと思う。
>>650 麻に切られるとか立ち回りに不備がある
こっそりコア周辺から狙撃するだけでポイント稼げるのに
それも分からず前線に出たらすぐ撃破されるって考えに
至らない馬鹿は砂乗る資格ないよ
高菜はラーメンによく合う
>>664 いやいや支援だろJK ただ対岸に攻撃できないのがちょっと物足りない・・・
流れを合わせてる人は、プレイ中も連携が上手く取れてるんだろうなぁ
>>650 9対10やらされたらキレるだろ
お前はゴチキルしてりゃCP貯まるかもしれんがまともに頑張ってる奴ら(特に麻)は負けたらほぼCP減るしな
砂を使ってみようと思ったが狙撃ができないでござる
中華料理のキクラゲは至高
いやー良く釣れますねー
ある程度連携が取れればA、Eプラントまで押し込んで一気にって展開にもなりはするけどね
でも今日やってて圧勝は1回しか見てないな。
10人もいるんだからより連携時の効果は上がったんでそれはそれで良し
つうか渓谷の削り合いよりはマシだろう。あれは誰一人得しないし楽しくない
>>664 禿のベテランってかっこいいよな
同時期にできるかっこうに比べてズバ抜けてる
デモで流れてる砂ライフルや蛇のガトリング、麻のグレイブって何時くらいに実装されるんだろうな
帰宅がてら、2回ほどやってきた
<感想>
・砂は思ったほど脅威じゃなかった
・むしろ、榴弾の雨が尋常じゃなかった・・・・
・麻は、AC川越ができないとイマイチ価値がなさげ
・開幕、砂の定点射撃多すぎw レーダー破壊け?
・ガチムチ麻が大量に橋を渡ってきたときは、ちょっとビビッた
・修羅麻の剣神を見た・・・
>>615 不覚にも噴いたわwwww
よし、遠雷担いで頑張ってくる。
そういえばACに修正入ったね。
AC中にブーストが回復しないようになったけど、AC慣性は出来るし程よい調整って感じだね。
>>662 Aクラスだけど中距離戦どころか近接戦しかなかったぞ
距離が近い上にどんだけマシンガン撃ったところでコロ助当たったら終わりだから
みんな41投げて魔剣持って突っ込むことしかやってなかった
大味過ぎるがコアまでの距離考えるとHGの麻なんてどう考えても役に立たないから修羅が脱げない
Aの奴マジで金返せや
ラクに敵殺せるからってすぐに魔剣使ってきやがって。
Bクラスのマ剣装備の俺を判定にまかせてゴリおし
財布もスッカラカンになってCPもマイナスにされてムカツク
俺強えで神にでもなったつもりかクソが
>>665 つガンターレット
市街地だと支もかなり強いよね。
入り組んでいる場所ならショットガンの接射もやりやすくて強いし。
地雷も踏ませやすく、建物の影に隠れて回復されると中々死なない。
なにより支の索敵のお陰で俺のコロ助が当てやすいので助かってます^^
>>679 兵装はなんだ?いつもと違う兵装使ってみそ。
違う世界がお前を待ってるぜ。
>>680 大抵耐久減らされてて乗った瞬間ターレット破壊で終わるw
出来立てほやほやならまだ何とかなるけど
>>680 岸にあるターレットは棺桶
右奥にあるターレットはそれなりに使える
プライズ品のボーダーブレイクのヘッドフォンってどうなんですか
やっぱ音悪いのかな
剣持ってる奴にあっさり肉薄される時点で格も経験も注意力も全てが劣っている
ターレットは棺おけだと思っておくのがいい
みんなが存在を忘れたら俺が有効活用するから
仕事帰りに1000円ほどやってきた。いやー榴弾が怖いこと怖いこと
暫くはまだ使い慣れてる麻でチタン稼いで、コロ助手に入れるかぁ
狙は少し立ち回りに気をつければ結構何とかなるレベルだね
暫くはCP減らしながら立ち回りの勉強しようと思ったB3の戯言でした
>>679 涙拭けよ。
剣同士でぶつかった時こそむしろ得物の差より腕の差が出る。
判定云々言う前に腕を磨いたほうがいい。
むしろフル修羅同士で剣vs剣って上位のほうが不利じゃないかなぁと思う俺。
おまいらやさしいなw
レスのおかげでたまった気力でこれから仕事頑張る。
なんだって今週から忙しくなるかな…orz
魔剣ジャンプ斬りで当たり判定をドバッと出してるのをみると欲しくなる
自分デュエル相手魔剣が一番面白い
この前剣持った相手を挑発したらハチの巣にされたお…
魔剣よりもアレを使いこなしてる腕を褒めるべきだと思うぞ
独特の踏み込みのデカさと隙があるわけで
こちらだけ確実に一撃大破なのは泣けるが
市街戦楽しかった追い求めてた理想のゲームだたw
障害物多いから中央陣取ってるだけでポディウム取れた
勝敗?よさないか
市街地内をコソコソ歩いていたら、路上で1(俺)vs3(敵)の状況になった。
孤軍奮闘空しく撃破される俺。
倒れた先の視界に映ったのは、建物の物陰に隠れ、微動だにしない味方3機。
……お前ら……
>>679 デュエルソードは振りが早い
魔剣は遅い
現状で剣の最終が相手なら最初の剣を使わざるを得ない
>>698 >現状で剣の最終が相手なら最初の剣を使わざるを得ない
?
B1にようやく昇格。Aラン戦に紛れるのがデフォになってきたが・・・
今日のとあるマッチの味方の構成
麻8、重0、砂1、支0
支援しかえらべねーじゃねーかバカヤロー!しかも試合終わるまでずーっとこの構成
格差マッチだったから勝てたけど
俺にも麻使わせてくれよヽ(`Д´)ノウワァァン
支援使用中、目の前に体力切れ寸前の麻発見
ちょこちょこ動き回ってなかなか照準が合わなかったが
やっと目の前で立ち止まってくれたので回復開始
修理完了直前、彼はそのまま透明になって消えていきました(´・ω・`)
……GP切れで立ち止まってるやつの識別をもっと容易にしてくだちい
702 :
679:2009/09/28(月) 21:33:06 ID:ZLT3HMMa0
おまえら・・・
ちょっとズレてる斜め読みにマジレスありがとよ
まぁ僕魔剣もちですけどね^w^
戦場であったら判定でゴリ押しします
麻をメインに使いながら蛇、ときどき支
使っているものなんだが
マ剣とワイスマならどっち先にかうべきよ?
それとも、まだ機体パーツ初期装備なんで
胴足玖珂2にするほうがいいか?
長文すまん。
アドバイス頼む!
>>698 ありえん
それじゃ修羅同士だとこっち2撃あっち1撃だぞ
しかも範囲が全然違うから振りの速さとか全く意味ないし
てか市街戦はほぼ奇襲だから魔剣安定
デュエル持ってる麻とか芋以下
そうなんども魔剣を振らせてたまるかぁーー!!
喰らえ必殺のワイスマストッピング
>>701 いやお前それはかの有名な
ブロア街の亡霊だ
708 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:34:17 ID:7QdSAMHQO
ガチムチ蛇です。
今日初めて市街地やりました。
狭い通路で麻サマと御対面!(汗)
焦ってサワードを地面に発射したら仲良く爆死…
クセになるかも…ポッ
魔剣欲しいから今日麻しか使ってねーや
もちろん仕事はしてるよ?
んで今日だけで近接賞ようやく2つか3つ、あと7つは遠いな・・・
今C4だけど・・・ランク上がりたくねーなぁ、この辺で勲章稼ぎたいわ
てか2回斬れば大体死ぬわけだからデュエルソードってそんな悪く無いのかもしれんな
魔剣は全身久我の奴一撃で殺せたりすんの?
>>702 ずらしてんじゃねーよ(゜Д゜)ゴルァ!
煙幕弾とか実装されんかな?
攻撃力無、着弾点周囲に白煙、白煙は爆風で消せる
みたいな感じ
夢広がるわw
C1なのにまだリモートボムが出ない・・・
これいつになったら出るんだ?
>>616 1、まず画面の『エリア移動』って場所をタッチする。
2、次に筐体の前で月面宙返り(ムーンサルトり)してコントローラー上で逆立ちに着地する。
3、着地と同時に左手は移動レバーガチャガチャ、右手はマウスガチャガチャ。
4、摩擦熱で手のひらから炎が上がった頃に、CPUの処理を超えたレバガチャになると画面が歪みエリア移動成功。
まだ市街未プレイなんだが、相変わらず麻ゲー?
交戦や占拠少なくてポイント入りにくいとかない?
つうか修羅腕とHG腕で剣振るスピードや威力同じなのが納得いかん
>>708 サワード接射して「ん?もうかい?意外に早いんだな」みたいな展開が浮かんだ
午前中は敵も味方も砂だらけだったのに夕方は敵も味方も重だらけだったのがうけた
>>715 やってみればわかる
渓谷がなんかしょぼく思えるから
>>714 最後に「塩と砂糖を間違える」が抜けてる
少し前のやつを読めば、分かるとは思うけど
>>697 兵「隊長!!697が!!」
隊長「奴はもう無理だ!我々だけでも本隊と合流するんだ!」
兵「ですが奴は渓谷を共に生き抜いた戦友なんです!」
隊長「だったら奴の分まで生きろ!奴の死を無駄にするな!!」
697「うぁぁぁaaaー!!!」
兵「697aaaーーー!!!」
>>715 麻は全くポイント入らない
Aクラスだとまともに動いても負けたらほぼマイナス
コア凸ポイントがわからないのもあってみんな撃破稼ぎの行動しかしてこないよ
今回のマップは蛇ゲーになるのか、、、
>>724 いや、むしろ支援ゲー
支援やる奴自体少ないけど。
>>715 むしろ市街地こそこのゲームの本領なんだなと思った
冗談抜きで市街地はどの兵装でも活躍できる
麻はAC慣性使っての奇襲や入り組んだところでの手榴弾糞強いし
蛇は橋辺りの攻防で超活躍するし
支は固定砲台やガンターレスの復旧、街中でのヘヴィマイン鬼だし
砂は狙撃かなり今回ウザいし
隠れやすい見つけにくいってステージだから全兵装戦えるんだろうね
>>724 結局前線張る麻と支援の索敵が居ないと十分に働けない蛇
蛇の爆撃と支援の索敵は重要、でも麻の切り込みも必須
砂はいたらうざいが、いなくてもなんとかなる
市街地やろうとwktkしてゲーゼン行ったら知り合いに会っちゃって
出来ませんでした ちくしょおおおおおおおおおおおお
>>715 凸よりも殺し合いの比重がはるかに大きい
存分に殺しあってよいぞ
頭切り替えないと殺られるぜ
>>725 渓谷のときもそうだったけど結局偵察飛ばして味方回復して
地雷まいて、やることなくなったら
接射しにいって、死んだらまた最初からのループしてるだけで
支援ってポイント稼げるよな。
これでAにあがってもうれしくないが
なんだバランス取れてんのか
おい麻弱体化させろとか蛇強化しろとかほざいてた奴出てこいよ
今日は結局席が空かなくてUFOキャッチャーばっかやってたぜ・・・
>>727 支援いなくてもプラントに榴弾ぶっぱで結構撃破取れるけどな
明日はプレイできるといいな・・
>>732 なんだかんだいっても麻いないと話にならんから麻ゲーだろ。
蛇や砂が活躍できるの確かだが増えすぎても困るわけで。
たしかに現状は麻が優遇されすぎだよな
絹やナイロンやウールももっと強化してくれ
738 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:46:14 ID:1rSgnn+xO
今回、右自ベース強くないか?
麻でプラント無視してターレット→砲台1機破壊して敵ベース侵入→砲台2機壊してコアへ→あとは橋付近のプラントで徹底防戦
コア凸を2機で行くとヤバイ
とりあえず手榴弾を補助装備にするくらいの弱体化はあってもいいと思う
>なんだかんだいっても麻いないと話にならんから麻ゲーだろ。
現実でも戦車や戦闘機が何台あっても歩兵がいなかったら戦争にならないのと同じだろ
741 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:47:54 ID:yDaLep/GO
おいおい…
コア凸が難しくなってるじゃないか
麻は何すればいいの?
右の方が戦いやすいな確実に
市街戦やって一番びっくりしたのは・・・・
ブラストランナー水に弱すぎね?(´・ω・`)
強い雨降ったら全滅しそうなんですが。
>>738 ロケテの頃から言われてたが修正されてないんだな…>右側有利
そして何故か7割ぐらいの確率で左に配属される俺(´・ω・`)
そういや今日、支援使ってて
偵察機飛ばしたら、敵機発見だけ表示されて
ポイント付かないことあったんだけど、あれは何でだろ?
どんなゲームでも後衛の方がバリエーションは豊かだが、数が必要なのは前衛
これを崩すとクソゲーになるよね
>>741 他に勝てる要素が無いんだからコア凸に決まってんだろ
コア凸しないとマジで剣振るしかやることないぞ
右の利点は思い浮かぶけど左は何も思い浮かばない
川が最前線になる都合上、川からコアが近い左が相対的に弱い感じか
>>731 それが面白いんじゃねーか
偵察機を飛ばして狙い通りに敵を丸裸にできたときの高揚感
ヘヴィマインを踏ませて吹っ飛びながら撃破を撒き散らす麻を見て2424
物陰から再起させて安心してる敵を後ろから叩き切らせた時は脳汁でまくり
見つかってるとも知らずにノコノコ壁の向こうを歩いてる修羅に壁を飛び越えてワイスマで2確!!タマラン!
広いところで集中攻撃は止めて下さい(^q^)
>>700 しょうじき蛇いないときに麻か支援の2択なら麻でいいと思う
レーダー壊されたとかそうゆう状況になるまで麻で進むほうが効果高いんじゃね
策敵しても位置把握できるだけだし、レーダー壊されるたら支援に乗り換えるとかでいいと思う
話かわるけど
やっぱフィールド変わっても開幕の兵装バランス考えないで決めるやつ多いな
蛇1しかいないのに支援4もそろうとかどうゆうことやねんと
マッチ場所がAB混合だからってのもあるけどB2のやつに多い気がしてる
開幕行動は支援じゃ数多くてもやることかぶるだけだし、よっぽどその兵装にくくってる数人以外はAでも兵装ずらすんだし開幕くらいはすでに数いたらほかの兵装出す努力はしようぜ
というか渓谷が一直線の開けたMAPだったせいで麻のAC慣性のやばさが際立っただけで
障害物だらけの高低差だらけのMAPだとACの突撃力が殺されてるな
それでもやっぱり強いと思うが他職も十分動けてるので無問題
このMAPはいいバランスだと思う、一部狙撃で壊される施設の位置を除いて
次のローテー辺りではレーダーは壊されないようにして欲しいかも
>>745 ポイントは5機発見ごとに入るんじゃなかったか
つまり発見した敵が4機以下だったと
>>738 マップを見れば分かると思うが
右軍は河の前にプラントが二つある
つまり一つ取られてももう一つのプラントから出撃できるので簡単に取り返せる
対して左軍は一つしかないので取られたら取り返すのが面倒
そして、二方面作戦を展開せざるを得なくなる
そのかわりに砂が狙撃しやすいが、下手な砂なら榴弾で消し飛ばされるので意味がない
右軍が強いのはある意味当然と言える
>>741 人がいなさそうなルート使え。案外抜け穴は多い
757 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:50:47 ID:yDaLep/GO
コア凸しても自動砲台にレイプされるんだが…
先に全部壊すべき?
>>737 これから寒くなるにつれて麻じゃ冷えないか?
かといって化繊だと静電気辛いから綿オススメ!
ただし山登りには汗処理考えて化繊と使い分けろ!
麻で戦闘稼げない奴は支でも蛇でも乗ってくれ
コア凸しかできないならまず基礎から鍛えなおせ、頼むから
>>741 手榴弾投げ込んだりプラント制圧したり斬ったり、まぁ、色々平均して出来るよね
んでも他兵装に比べりゃコア凸充分楽でしょ
別にそこまでネガキャンすることないと思うんだけどな麻
うへへへ…俺のベテランタイプが使うガチムチ支援の
愛情たっぷりのリペアユニットを喰らいたいロリショタはいねぇがぁ〜
Quake3のウォームアップしてからこのゲームやるとフラグがとれるとれる
と思う
コアニートが守ってるのはコアじゃなくて童貞だけだったんだね
>>748 右側が無駄に広いからコア凸がしやすくなってる。
補助兵装、せめてリペアで補給可能にならんかなぁ〜〜!!
弾薬箱で補給されなくてもいから。
支HGとかだと偵察機の数が絶対足りねぇ。
しぶとく生き残っても偵察機使い切ったあとの存在意義がガタ下がりで
生き残っているのが申し訳なくなってくる。
Bランクだとターレット強いな
1戦闘で9キル出来た。
支援の偵察があること前提だが、ざっと敵砂の位置を確認>乗って速攻で殲滅
あとは重装備とかとロケット砲戦とかやるとめちゃくちゃ強い。
西軍の場合、対岸ターレットが生きてるのにリペアはやめましょう。
いい的すぎる。あの位置はさすがに修正したほうがいいな。
もしくは東軍のリペアも川岸に持ってきて、処刑椅子にしちゃうか
ターレットに墜とされた後の相手のターレットのキョロキョロした動きがムカつく&オモロイ
(゚д゚ )←→( ゚д゚)
こんな感じw
敵が乗ってるターレットに味方が乗ってると思って近づいて行った時の絶望感
>>753 互いの攻撃が当たる距離から同時に斬りかかった場合、
攻撃発生が早いデュエルが先にHITして吹き飛ばし、魔剣が無効になるから?
>732
それでも麻の装備が上位互換だけで構成されてるけどどんな気持ち(略
ターレットにリモコンボムを設置
↓
ターレット起動を確認
↓
かかったな馬鹿め!!
↓
ああマルス様死んでしまうとは・・・
かなりソードが決めやすくなってて助かるな
ガチムチにマーシャル2回切り→ダッシュ切りで体力満タンから撃破まで持ってってンギモッヂィィィ
そして修羅5頭買ったんだけどなんなのコレ
玖珂2頭より明らかにマシンガンの弾が相手に吸い込まれてくんだけど
>>765 __○_, <遠慮せずに水浴びするんだ
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
>>754 なるほど、そういうことか
ありがとう!
初めて貢献がマイナスになってしまったorz
もう水浴びは嫌だ
そういや基本的に無い事だとは思うがさ
味方が乗ってるガンターレットが自分の流れ弾etcで
破壊された場合って中の人ってどうなるの?
まさかのキルカメラに味方が写ったりするんだろうか?
>>766 開幕に西側のガンタレで東側のガンタレ落としとくわ
>>732 いや、蛇は相変わらず。
隠れながら榴弾砲撃てるってぐらいで。正直必ず必要かといわれると微妙。
支援が偵察しないとあてずっぽうなんで活躍できるかは優秀な支援次第ともいえる。
遠距離なら砂で十分。制圧は麻と支援。
手榴弾の弱体化、サワと機関砲の強化は必要だと思う。
>>765 偵察>偵察>偵察>リムペット×5自分に>シャッガン突撃>餃子
これでいいんじゃない?
新マップにwktkしながら、席に着いた。
カードを忘れた事に気がついたのは、クレジット投入後………
他のプレイヤーが市街地を楽しむ最中、自分は渓谷でノーカード集団演習…
(つД`)惨めダターヨ
市街地なんか微妙な感じがする
大破とかでゲージ減らない方が良いわ
市街地の難しさに汗
そしてポイントの低さに涙。
芋って無いもんね。ちゃんと麻で左の方にあった敵ベースのレーダーと砲台3つ壊したもんね!
因みにその時は自陣前のプラントのみ中立と言う危篤状態。
外からレーダー撃ってたらちょこっとはみ出て敵が来た、でもレーダー破壊した。
死ぬ前にコアダメージ奪おうと走ったらソードに切られたよ。
スコア50前後だた。
立ち回り悪いかな。。。占領0だったけれど
市街地は占領100狙えるぞ
ところで自決について思うんだが
自決すると貢献pが-10も減らされるよな
そのかわりすぐ15秒で復活することができる
チームの勝利を取るか自分の利益を取るかここで迷うんだ
どちらが効果的か教えて欲しいぜ
重メインだけどやっぱり右ベースのときがやりやすいな
左は支援とかやったほうが楽だわ・・・
>>780 新マップおもしれ〜よ〜
全兵装まんべんなくつかえるし
銃撃戦がたまらん
>>778 やっぱ撃ち合いが弱いのが致命的だな。
市街地みたいな狭い場所だと支援にも負けるし。
ベース間の地形が山型か谷型かの違いも、AC慣性の重要度の差を開けてるな。
しかし、このMAP渓谷以上に麻が楽し過ぎる
791 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:04:40 ID:z34zdJeiO
今北市街地産業
○
く|)へ
〉 ヽ○ノ
>>791  ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブロア河
アサルトをポーンにするかクイーンにするかは
アサルト以外をやっている奴の役目であり責任さ
っていうか市街戦面白すぎるwww
スカービ渓谷なんて強襲兵装の訓練施設だったんじゃねーの状態wwww
蛇支メインで渓谷もヒィヒィ言いながら頑張ってきたけどいま超充実してるw
C4ランクだけど
>>779 チャオズといいアバン先生といい、自爆技使った奴って無駄死にだよね?
自爆で倒せたのって対ヤムチャ戦のサイバイマンくらいか?
>>705 うっせえ! 芋以下麻で悪かったな。こちとら麻ばっかり使ってるわけじゃねえんだよ!
デュエル使って悪いか。マ剣に使うほど材料余ってないんだ…
でも魔剣持ち三人に斬りかかられた時全員デュエルで倒せたときは嬉しかったな。
それ以前に仲間が敵の体力削ってくれてたおかげもあるんだけど助かったわー。
自爆ならウルトラダイナマイトぐらいはしないとな
>>790 麻は大空を飛べるからな
空から見下ろす町は絶景
>>775 敵プラントに手榴弾投げる
↓
後ろに敵がいて、斬られる
↓
丁度、自分が投げた手榴弾のとこまで吹っ飛ばされる
↓
自爆
なにこのドリフみたいなコント
明日市街地初出撃なんだが、これは知っておけってことあるか?
それと、最初ぐらいは個人演習でMAP知っておいたほうがいいのか?
敵の自爆はこちら側の実力者主に師匠を殺していく
味方の自爆は「やったか!?」と言って無傷な無駄死に
てかこのマップは楽しもうと思えば全兵装楽しいぞ?
麻は敵を壁に追いやり肉弾戦 重は広報からの爆撃・銃撃支援
支援は索敵・動くリペア 砂はポコスかHS 重でもベース防衛で
貢献・戦闘ポイントうま〜で上位ランク入りだ
ただDランクにはきついがな・・
初市街地ということで他人のプレイを参考にしようと晒し台の多い秋葉行ってきた
Aランクの人がいたんで参考にしようと思ったがありゃ参考にならんな
自分にはAIMも状況判断も操作も全て足りてないようだ…同じように動けといわれても無理に決まってる
>>800 コア凸ゲーからいかにプラを奪うかの戦いになる
最初の凸でレーダーと砲台破壊して次に敵前プラとった瞬間
「一斉に攻撃するぞ!」
ってやったらいきなり3人くらいワープしてきてワロタw
その1戦だけ唯一コア落とせたよ
Dだと渓谷以上に混沌としてそうだなぁ
>>800 麻でコア突ゲーは終了
兵装のバランスを取る事
市街地面白いが自分が雑魚だったと思い知らされたな・・・・
二ランクも降格してしまった・・・
敵前プラをコッソリ強襲しまくり、貢献は出来たとは思うがポイントは稼げないな・・・
A戦で蛇で遊んだけど戦闘と占領でポイント稼ぎやすいな。
基本的に川沿いのBCDプラントを占拠すべく動いている。AEは麻にでも奇襲してもらう感じで。
中・遠距離は機銃Rで近距離はコングでやってけどリペアが近いおかげで
弾数3発でも十分回るな。
崖上からのカタパルトがちょうどプラントのせいで、攻められてるときに
カタパルトから占拠しているやつらをダイレクトジャンプ切りするのが楽しくてしょうがない。
ほとんどソードしか装備してないのに15キル以上はやりすぎだわ。
麻は渓谷以上にソードを扱うスキル重要になるな。
>>800 DランクならAプラの崖上からC・Dプラを砂してるだけで上位狙える・・・らしい
渓谷で麻やってて、コア凸だけじゃなくしっかり戦闘でも頑張ってた人は
今だいぶ報われてるはず。
マップを周知出来れば更に伸びると思う
今終わったでござる
11時から無制限台でやったから指が痛い
蛇で市街地戦やっていて一度だけコアまで辿り着けて自動砲台な撃たれながらも
サワカス3発叩き込んだ所でコア防衛してた支援に殺されたんだが、蛇でコアまで
辿り着いた場合はコアに行かずに自動砲台壊した方がいいのかね?
市街地だとコア耐久値の判定勝負になるからコア優先したんだが、
仲間の麻が凸りやすくする為に砲台破壊すべきかとも思ったんだが
実際どっちを優先すべきなのだろうか?
>>812 今日は何回切られたかわかんないですよ・・・・
出撃して2秒で切り殺されたのはこのへたくそがって思いましたね。
>>816 重火なら榴弾砲で施設狙う方がいいんじゃないか?
砲台が生きてる状態だとACが無い兵装じゃコア到達までにボコボコにされて終わる希ガス
やっとD2になれた。。。金がかかるゲームだぜぇ
あと少しで試合が終る→100円追加投入みたいな流れで
500円で終らせるつもりが気が付いたら700円くらい1度に飲み込まれてるw
重火力でがんばろうとおもうんだが
やっぱ初期投資だと思ってHG装備にそろえたほうがいいのかな?
いまのところキャラも装備も全部初期装備だよ・・・
>>816 後が続くようなら破壊しておいてくれると助かる
続かないならコアだな
>>816 セカンド狙うのであれば
レーダー>砲台>コア
単騎特攻でも背中の砲台は壊しておきたい
つか砲撃で砲台何個か壊しておこうぜ
>>816 残り時間にもよるが基本は自動砲台とレーダー壊したほうがいい。
フルに動いてるとほとんどダメ与えられない。
>>815 おいおい、高橋名人がよく言ってただろ
ミルクは別に好きじゃないって
ずっと峡谷で砂やってた俺が今北。
市街地面白いな。
何が面白いって相手の芋砂が釣れるのが面白いw
相手の砂一掃&混戦場所の撃破支援でポイント上位取れるのはうめぇ。
やっぱ砂っていつ砲撃や手榴弾くるかハラハラしながらHSするのが醍醐味だよね。
>>817 俺なんか不意打ち魔剣ダッシュ斬りでフッ飛ぶ
↓
飛んだ先で別のヤツに切りかかってた敵の魔剣で(略
プラント防衛時に正面からのダッシュ斬りと
路地から飛び出てきたヤツの魔剣斬りで
クロスボンバーされる
とかもう色々と悲惨な目にあったぜ
支援の偵察機がないと榴弾砲打てないって蛇はもちっと全体を見るんだ
偵察機なくてもある程度予測して雨降らせられるだろうよ
修羅支の俺がこの先生きのこるには・・・
修羅つかってて思ったんだけどこれクーガーより遅くなるってこたねえよな?
支援メインなのにみんな麻使わないからあんまり実感わかねえ・・・
本日のNGID
ID:MZUgHZFbO
>>816 正門側から突入したのなら
正門自動砲台とレーダーとその付近の自動砲台>コア>他の自動砲台
家の屋根伝いで入ったんなら
コアにまっすぐ向かいつつ、児童邦題二つぐらい破壊できないかな?
電話は全部NG推奨
>>789 なんというか、蛇には怖さがないんだよね。
遭遇してラッキーとか思っちゃう。
一分で戦闘終わるんですね
ガトリングは釣りかよつまんね
カスみたいな構ってちゃんわいてるな
840 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:23:41 ID:A6FhDy3a0
>>499 わかるよw
今日そこに味方の重が榴弾ぶち込んでてワロタ
砂だらけだと前線維持大変だからねぇ。
麻メインでやってきた俺だがC1から支援の面白さに目覚めてしまった
久我2のワイスマで頑張ってるんだがクイスマのほうがいいだろうか?
偵察機もラークよかファルコンのほうが市街地には向いてる?
児童邦題って・・・orz
>>832 そんな時間を狙うなんていい腕ですこと!
しかし今日市街地やって真の恐ろしさに気づいたものが偵察機だな
アウルっていうのかあのレドーム付いてて低速飛行する奴?
アレ飛ばしてくれると敵の位置丸分りになる上
一回の飛行でかなり長時間を映し続けてくれるのな
支メインの人は買えるのなら絶対アレ買った方がいい、ホントにありがたかった。
ショタorロリの駆るガチムチ蛇の事ですねわかります
>>842 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
今更だけど修羅蛇と修羅支ってありかな?
昨日なんとか1だけど修羅一式揃えたんだけどなんか蛇と支ってHGのイメージがあって・・・
>>826 吹っ飛んだらおわりじゃね?っ手感じだよね・・・・
マーシャル振り回してたら一気にダウナー見えてきてワロタ
渓谷で剣振る必要なんてなかったんや!
というわけでそろそろ黄金片と集積体とメタモをですね・・・
今日バイト上がりひたすらガチムチ麻で左開幕2連カタパCプラントまで慣性で飛んでそのままコア凸しようとしてたんだけど誰も来てくれなくてCP大幅−連発してきたでござる
大人しく橋でドンパチしてればよかったぜ
バシッ!
少年「…殴ったね?」
ベテラン「殴って何故悪いか!貴様はいい、そうやって自分勝手にコア突撃していれば気分も晴れるのだからな!」
少年「僕が…そんなに安っぽい人間ですかッ!?」
バシィッ!
少年「二度もぶった!!父さんにも殴られたことないのにぃッ!!」
ベテラン「それが甘ったれなんだ!
殴られもせずに一人前になったヤツがどこにいるものか!」
少年「もうやらないからね!誰が二度とブラストランナーなんて乗ってやるもんか!」
まじめ「いい加減にしなさいよ!しっかりしてよ、情けないこと言わないで」
ベテラン「俺はブリッジに行く。小僧、今のままだったらお前は虫けらだ。
俺はそれくらいの才能があったら奴を越えられると思っていたがな!残念だよ!」
少年「隊長…」
機動兵器BR 第9話・飛べ!クーガーより
>>844 ファルコン購入 戦友章x10、ニュード素子x10、ニュード集積体x3
か・・きついな
>>847 修羅支は定期的にベース前のプラントに戻って、偵察して、すぐにエリア移動で前線へ
を繰り返すといい
再出撃するときもとりあえずベース前から
エリア移動が速いのはホント助かる
>>847 修羅蛇は流石に重量オーバーがキツ過ぎる気がするんだが。
紙装甲鈍足機体になるだけじゃね?
>>854 戦友章は取るの簡単だけど、数が多すぎるよな
支援章にしてくれよ、と
>>847 修羅支だけどはやいのかどうかわからん
クイスマ奇襲はたのしい
>>852 さりげにまじめがカマっぽくなってるじゃねーか
修羅支はクイスマのがいいのか?
誰か上のアセンで使ってる人使用感を頼む
麻の装備だけど
99サブマシンガン
38手榴弾
デュエルソード
AC
久我1
修羅1
久我2
修羅1
にしようかと思っている
多少重量はオーバーしてるけど大丈夫だよな?
>>847 全身修羅の蛇メインは、蛇と修羅のそれぞれの利点の潰し合いが多いので
他パーツも混ぜた機体にした方が良いと思う。他兵装メインでサブとして状況見て使う分には修羅蛇でもいいんだけどね
修羅支は結構行ける。ただ、SP消費が自己回復ばっかに使われる事になるので人によって好き嫌いが激しいと思うよ
味方回復など直接的サポートをしたいなら修羅支
拠点制圧など戦術的サポートをしたいならHG支
アウルは2発か
ラークやファルコンでも運用でカバーできる範囲な気はするな
ファルコンはコアまでの距離が伸びた分奇襲ルートを麻に示すためにはアリかもしれん
>>861 俺はフル修羅でワイドだね。接射に慣れすぎた
>>819、821、822、823、831
レスサンクス!!
ルートに関しては多分正面からだったと思う。
ってか自分もHG足の蛇が敵に見つからずにコアまで辿り着けるとは
思ってなかったのでいつ敵に見つかるかとビクビクしてたから余裕がなかった・・・
今度からは砲台、レーダー破壊を優先事項にして立ち回ってみるよ
コロッサスの弾数の多さもいいが、遠距離砲撃可能なアトラントも欲しいな
超剛性メタル3個は遠そうだ・・・・・
>>847 とりあえずHG蛇でしばらくやってみて。玖珂に変えてみるとすごく早く感じるぞ!
そこそこ動けて高火力ってんなら玖珂で充分だと思う。修羅は色々もったいないだわさ
>>866 弾薬でも積んどけ
誰も取ってくれないけどな
>>866 ファルコンはいらん。移動が早いからすぐに消える。
>>866 すぐ死ぬようなら、ファルコン乱射
そこそこ生きるなら、ラーク
>>841 というか、ショットガンは自分がどの距離で撃ってるかで決めたほうがいい。
ここじゃワイスマが概ねよいみたいな書き込みが多いが。
意外と中距離で撃ってて当ってない人おおい。
他人の意見は参考にして、自分の使いやすいチョークをチョイスするんだ。
やっぱり蛇はHGで全部そろえるか
HGと修羅を混ぜたほうがいいのか?
>>869-875 d
市街地だったらラークの方がいいかな
集積体が無いからアウルは勘弁してくれ
フルHGから頭修羅Vにしたらやっとこさウィーゼルが使い物になったわ・・・
今日は即死の多い日だったな…。魔剣と41式恐いよ(´・ω・`)
メインはサーペントだけど、他がデュエルと38式の俺にゃ辛い辛い。
せめてマ剣にと思ったらチタン鋼足りないオワタ
>>876 フルだと機関銃が当たらないから頭だけ久我U
集積体が後1個で修羅V買えるんだ・・・
修羅V頭って性能いいんだけどすぐ作れるようなものじゃないから
一旦フルHGIなりを揃えてから武器の素材と相談しつつ
修羅頭に行ったほうがいいんじゃないかと思った。
麻とか蛇とかいかにもアレっぽい略しかただな
一瞬分からなかった
>>876 市街戦なら修羅で固めて動き回った方がいいよ。
市街戦で鈍重なのはいいことない。
装甲は遮蔽物を利用してカバー。
機関銃やガトリングは射撃補正強くないといけないもんな…
中距離で使える対戦車ライフル的なのがもし出たら全身HGでも問題ないかもしれんけども
Dに居る内に自分に合った機体を選んでパーツを決めた方がよくないか?
そんな俺は頭は修羅を買って首から下はHGを買ってる
でも、何か使い勝手が悪いからまだクーガーTだ
888 :
841:2009/09/28(月) 22:46:02 ID:wWGqPKIU0
>>874 ありがとう
偵察後に裏とっての接射だとワイスマのほうがいいんですかね?
接射だとクイスマでも変わらないのかな?
牽制で中距離でワイスマ使うこともあるけどあれは弾の無駄使いというのは分かりましたorz
機関銃はどうにかしてほしいな・・・
麻のマシンガンの方が断然使い勝手がいいってどうよ
修羅腕使ってるとブレすぎてあたらねぇ。マシンガンだと全然そんなことは無いんだが
CDのウチはパーツかわなくてもどうにでもなるような
>>881 38型、40型どちらも出来る子だけどな
明日から参戦だ
やった感想どうよ
コア凸できるの?
>>888 体感たいして変わんないけどクイスマだと連射できない
打つ手が無くなるから逃げる手を考えて接近しないとはずしたらしねる
効果あるかわからんけどロールアウトカラー・スノーホワイト・ガンメタルブラックの3色で
機体を塗っている。
たしかランボーとかでも茶・黒・緑で塗るし。
クリムゾンレッドが手に入ったけど目立つし俺には使えん。
>>874 無駄だと思いつつも対岸にいる瀕死の相手にワイスマ撃ってみたら撃破して吹いた。
一応弾は飛んでるんだな・・・・。
今日初めてリモートボム使ってみたけどコレ滅茶苦茶楽しいな。
自爆が怖くて至近で使えないのが難点だけど相手を誘い出して撃破出来た時は思わずガッツポーズしたくなる。
896 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:49:56 ID:crmER+71O
地図に矢印いれるのどうやるんだよ
ワイスマだと接近戦でまず負けないから
信頼感はワイスマのほうがあるよな。
コア凸したときも削りやすいし
やっぱ初期装備だとウィーゼルの使い勝手が悪く感じてたのは正解だったのか。
とりあえずはHGTでそろえて
材料そろったら頭だけ修羅Vにするか
市街地戦なら全部修羅にするかってかんじなのかな?
>>892 渓谷風のコア凸はできないよ。
しっかり砲台を壊さないと。
砂以外は活躍できると思う。
現在、B1で修羅支やってるが
頭修羅X、胴修羅X、腕修羅U、足修羅Xで
ワイスマ、ヘヴィマインV、ラーク、リペアで参戦中
やっぱ、こういう不意打ち狙いやすいとこはクイスマの方がいいのかな?
ずっとワイスマでいたからクイスマにかなり違和感が・・・
アウル作りたいけど、集積体がマジでない・・・
報酬BOX開けるときってどうやってる?
最近は上段か下段選んで一気にタッチしていくようにしてる
>>892 麻なら余裕、橋の周りでごちゃごちゃやってる連中尻目に川飛び越えて行け
>>891 いや38式は愛してやまないんだけどね。1発大破こわいよ…
>>892 渓谷みたいな凸っぷりを想像してるなら、コア凸なにそれおいしいの?と言わざるをえん。
レーダーや自動砲台の破壊が凄く重要になってるんだぜ
>>895 そんなあなたにリムペットS+HG支
密着さえすれば自分ごと修羅を爆殺して、且つ自分は生き残れるぞ!
質問なんだが
施設攻略時に、レーダーって地道に外から壊したほうがいい?
それとも初凸時はバレ覚悟でさっさと切り壊したほうがいい?
__○_, <
>>900出撃、どうぞ
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ 次 ス レ
907 :
841:2009/09/28(月) 22:54:01 ID:wWGqPKIU0
>>893 うお、連射できなかったのか
そこまで読んでませんでした
ワイスマで暫く頑張れそうなんでワイスマで頑張ってみます
ありがとうございました
>>888 ワイスマはどちらかというと麻の剣に慣れた人向けかも。
(すすめる人が多いのはそのためかも)
接射だと確かにワイスマは強い。
だけどどちらかと言うと引きつけて撃つコア防衛とか向けだと思う。
>>898 フル修羅で蛇はやめたいほうがいいぞ。
機動マイナス130%とかになる。
頭修羅V他HG4でも十分早いぞ。
俺の場合、麻の斬り込み対してコングで対応しているから
ある程度の装甲は必要だと思う。
>>900 接近戦でちゃんとAIMできるならそれもいいんじゃね?
俺には無理だから適当に撃っても当たるワイドスマック有り難いです
魔剣つよい!かっこいい!ほしい!
↓
魔剣の必要素材・勲章マゾ過ぎるだろ・・・通常斬りの範囲広くなるしマ剣でいいや
↓
チタンマゾ過ぎ鉄塊出ねぇ・・・通常斬り→通常斬り→ダッシュ斬りで確実(?)に沈むし隙も少ないからデュエルでいいや^p^
そういや今日支援してたら、レーダーが狙撃されてたんだが、
レーダー狙撃ポイントって真面目な話存在するのか?
どうも狙撃っぽい射線がみえたんだけど、周りに偵察機飛ばしまくっても
原因は発見できず。
>>898 ぇ?ウィーゼル乱射で3〜4発クリティカル取れるぜ?
機体はドノーマル
人間補正である程度カーソル動かせば何とかなるが…
問題はオーバーヒートぐらいだと思う
オーバーヒート早すぎで競り負けるってどーよ
>>914 いや、回復する端から端から均一周期で打たれたんだ。
……まぁ、そういうこともあるのか。
>>912 城か、リフトの丘から撃てる。
対岸からじゃ榴弾も届かないからなかなか厄介。
>>912 通る通る
豆粒みたいな大きさだけど、丘から狙える場所がある
>>909 ありがとう。
まだDクラスの新人でまだHGIしか作れないと思うけど
頭は初期装備でそれ以外HGで作ってみるよ。
>>911 俺も最近そんな感じ
むしろデュエル軽くて使いやすいからこれでも良いかなぁ・・・と
いちおうマ剣までは取るつもりだけどね
何でお前ら撃ちあいで一瞬銃身冷やす時間も作れ無いんだよ
そうするとロケット弾もひょろひょろ飛んでいってあたる・・・のか?
城とリフトで芋砂合戦するとマジで不毛なんだよな。
お互いほとんどポイント取れなくなるし。
だからといってほっとくとレーダーや橋の連中ビシバシ撃たれる
から困ったもんだ。
>>918 >>919 城か! なるほどな。
あと丘か。城は特になんでマップに存在するのか謎だったんだが、
そんなメリットがあったのか。
ありがとうよー。 じゃあレーダー回復しても意味薄いかもなぁ。
今悩んでるんでアドバイスを求む
頭修羅X胴修羅U腕修羅U足久我U
麻と蛇を7:3くらいで使っててメタモが1つしかないので修羅X足か99サペどっち取るか迷っている
久我D+→修羅XA+にするとかなり変わるかな?
誰かこの10個ある超剛性をメタモに代えてくだしあ
>>926 レーダー放置→全砲台破壊される→コア凸おいしいです
レーダーだけは回復してた方がいいと思うぜ?
市街地おもすれー
全身HG蛇&支だがコッソリ敵プラ侵入して、隠れながらレーダーや砲台壊しまくるの楽しいです
レーダーさえ壊しちまえばこっちのもん
コアにサワードかましてしばらく隠れ…味方が来てくれたら敵迎撃兵を後ろから攻撃
コアニート叩きの流れのせいか、コア常駐があまりいなくてやりたい放題だった本日18〜21時頃のBランク
つーか久我使ってる奴ってどんだけ居るんだ・・?
修羅とHGを混ぜてバランスにしたほうがやっぱいいのか・・?
>>926 回復はしたほうがいいよ。
砂でもレーダーは中々壊せないから
動かせるオブジェクトがあれば
レーダーの前にどんと置くんだがなw
>>925 その砂をザクザク切り刻んでいくのが楽しいんじゃないか
>>929 だって回復しても即砂されるんだったら意味ないかなと一瞬。
砂もずっと砂できるわけでなし、ポイントも低いならやる価値あるか。
936 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:04:32 ID:a/alnsIs0
壊されると結構しゃれにならん
>>933がガチムチ装備でレーダーの前に仁王立ちするそうです
お前ら新スレ立つまで減速しようとか思わない訳?
なんかAランクは修羅麻ばっかだな
麻7〜8その他2〜3くらいの比率が多かった
あ、それと市街戦は・・・
機体のマーキングがサンドカラーの人は変えといたほうがいい。
結構目立つ。
マップが狭い渓谷じゃ大した効果もない機体色だけど市街戦は広いから結構有効。
>>895 今日それでプラント取りに来た二機を同時撃破したぜ。
一人でプラント保持→相手二機接近→ワイスマで応戦するも、こりゃ敵わん
→プラント放棄してリペア逃げ→相手二機ともプラント占領へ→
ス イ ッ チ オ ン !
>>937 なかなかやるな…覚えておくぞ
とりあえず支ならリスポーンはベースからにしてレーダーの耐久チェック
その後エリア移動が必須になる?
>>931 玖珂修羅な自分。
頭修羅X、胴玖珂U、腕修羅U、足玖珂U
一番バランスよくね?と勝手に思ってる。
>>935 だから不毛なんだよ。
レーダーぶっ壊してチームに貢献できても砂自身のメリットは少ない。
>>930 そもそも、市街地ではコア常駐してもあまり稼げない。
コア前プラを取られた時には稼げるかもしれないけど、大量の敵を処理する技術が
渓谷でコアニートだった奴にあるかというと殆どの場合無いので
そのままロクにポイント取れずに削られ切ったりする。
>>928 昨日までなら変えても良かったんだが今日だけでメタルが四つも出たんだ
何らかの形での素材交換システムを導入してくれればみんな幸せになれると思うんだ……
もうR5素材は使う分揃ったからいらないんだよ……orz
>>949 オール久我なんだがまったく見かけないので・・・やっぱ混ぜたほうがいいのかなあ・・・
>>952 支援はレーダーぶっ壊れてたらさすがに帰ってくるけどな。
麻とか蛇は脳筋だからまず戻ってこないけど。
やっとマ剣作れるわ…
鉛板@1でブレイクチャンス2連はセンサー搭載だからか?
次が自になってたんか・・・orz
味方支にリムペット付けてもらってコア突入してくるわ・・・
>>951 砂は特にチーム貢献考えないと芋スナになるからなぁ
市街地のレーダーは渓谷みたいに奥まった場所にないから
麻がコア凸気味につっこんで斬りかかればいいんじゃないかと
普通に門の自動砲台の射程外から狙える位置にあるしなぁ>市街地レーダー
レーダー壊すだけなら渓谷よりも優しくて
レーダー壊されると渓谷よりも厳しい気がする
少年『味方です!撃たないで!』
お嬢『それは出来ませんわ』
・・・無意識でNGチャット押した、すまん orz
いまだ頭玖珂2残り玖珂1の俺
Dだから何とかなってるけどよ…
腕のガチムチとかそろわない限り需要ないよ〜
機関銃だけレベル2
もう一つでヴォルぺ…
>>957 オール玖珂でもいいんじゃない?
自分は麻なら市街地だと剣か手榴弾がメインだ。
ぶっちゃ気玖珂Uのままで良かったかなーと思ってる。
頭修羅5
胴HG1
腕修羅2
足久我2
にしたいオレ
マップ移動できなくても今のとこ不自由ないから!byC3
足修羅だと重量支えきれませんorz
>>952 なるほどね、ポイント稼ぎの旨味が無いからコアニートが減ったのね
まぁおかげで施設撃破賞ばかり無駄に貯まったぜ(笑)
今日アトラントを買って使ってみたんだが、コロ助の玉数の魅力に勝てず結局コロ助に戻した罠
>>960 次スレをじすれと読む奴とは仲良くなれんな
修羅で無いと弾薬補給したい時とか兵装変えたいときに速やかに死ねなくて困る
ちょいと聞きたいんだが機体の安定度(被弾時の吹っ飛びorノックバック)って装甲の合計値?
それともそれぞれ修羅足久我足HG足で吹っ飛びやすい・普通・飛び難いになってるんかな?
ここにリモートボム置いておきますね
つ◇
>>967 いや、今回久我で戦ってたら、市街地の壁に乗り損ねてぶっ殺される回数が
やたらと増えたので修羅にすれば違うのかなと・・・
>>957 俺も蛇メインでオール玖珂だよ。
やっぱある程度固さは欲しいし、屋根に軽く上れる位の機動性は欲しいよな・・・とか
色々考えていったらこうなった。現状では結構満足してる
それよりも武器が揃わないのが致命的。胴片あと10個が遠い・・・
鉛57個もいらねーよ
見た目的には修羅II頭が好きなんだが
索敵性能って結構大きいのかな
どうも修羅Vでいいみたいな感じだけど
ソノチップ2個同時に来た! メタモを下さい・・・
>>976 支援で偵察したり前線の味方を回復したりする仕事に行くか
コア凸して施設を破壊する仕事か
どっちかをすれば銅片はすぐ貯まると思う
オススメは支援
時計塔ってのはDのリペア近くの建物か?
索敵性能より素敵性能ですよね
>>980 それじゃ装甲の合計値って考えで問題ないか。サンクス
ALL久我からHGの境目でどの程度でこけ難くなるか検証してくるか・・・
いやっほっほうー。
今帰宅した。
そろそろブロア河も冷たくなる季節ですねぇ。
>>966 大丈夫だ。
Cでも全身久我Tで戦える。
初市街地・・・迷いまくって最下位orz
次戦では橋の攻防戦に加わって時々突撃を繰り返して撃破10で総合2位
結局コアまでたどり着けなかった・・・まずはMAP覚えないとなぁ。
機体パーツなんてB入ってからで十分だろ
やばい、蛇だとキル取れない
仕方ないから味方に支援でついていってマイン撒いてリペアしてる
ついでにおこぼれショットガン、状況でコアリスポンして砲台治療
これで攻撃占拠支援全部40前後おいしいです^q^
働けてるんじゃろか俺
ついでに支援の生存能力の高さワラタ
コア凸しようとしたら支援と1:1になって、逃げ回りつつコア凸狙ってたら
前後に砂まできて、Aの丘の下で1:3のまま1分ぐらい逃げ回ってたwwwww
ポイントにならない働きもある、と信じたい
川越えが云々言われてたけど慣性どころか通常ブーストであっさり突破できてなんか拍子抜けした
やめてターレットやめて
992 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:25:42 ID:oxdlSDYV0
>>992 同一地点に全員が榴弾ぶち込むのか
楽しそうだ
1000なら明日からAC慣性使えなくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。