ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第51回戦
ドラゴンクエストシリーズに出てくるモンスターたちがカードゲームになったぞッ!!
好きなモンスターのカードを専用の機械に入れると、カードのモンスターが登場!!
キミの分身である主人公キャラクターと一緒に、ハデでカッコイイバトルをくり広げるのだ!!
全国で稼動店舗増加中。 詳しくは公式ホームページを参照。
基本的なことで分からない事や質問は公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
公式
ttp://www.dq-card.com/ wiki
ttp://www36.atwiki.jp/dq_mbr/ −初めての人は
>>2のルールを読んでから書き込もう
−嵐やカマッテ君は極力スルーしよう。スルーできないのは文章から相手を判断できない人。恥ずかしいぞ。
−次スレは基本的に
>>950が立てること。
その他ルールについては
>>2、関連HP等については
>>3を参照の事。
初心者にも分かりやすいQ&Aは
>>5-8にあるぞ
ゲームが終わったら冒険の書を忘れずに取るのだ
ならんでるお友達がいたら交代してあげよう、なかよく順番に遊ぶモリーとの、約束だぞ!
スレ運営上のルール
一:分からない事での質問があったら公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
ミクシィやブログの記事も持込まないように。ここではなく相手のHPで男らしく正々堂々と議論しよう。
URLの直貼りも禁止。
三:次スレは基本的に
>>950が立てること。 立てられない場合は引継をアンカーで指定する事。
代理で立てる場合は重複を回避するためにも『スレ立て宣言』をする事。
四:嵐はスルーしよう。NG登録推奨。
五:キャンペーンに関する疑問等があったら、正確な回答を得るためにも
各自でスクウェア・エニックス インフォメーションセンターへ問合せをしよう。
書込まれた情報を鵜呑みにしないようにしよう。
六:スレへの書き込み基準は以下のとおりだ!
1.書いて良い事
1)職業・モンスター・魔王・大会等に関する仕様の考察
2)新章始まってすぐのレア排出率の報告
3)キャンペーンなど各種イベントの情報
4)wikiへのメンテ方法のやり取り
5)モリーセレクション情報
2.書いたらダメな事
1)日記(今日は××円で××が出た!)等の引き自慢
2)ローカル限定ネタ
3)DQN報告 →男児向けキッズカードDQN親子抜き店舗晒しスレへ
4)ただの煽りや、カマッテちゃん
「それは報告しなくて 」「それを俺に言って 」など、低脳丸出しコメント
第五章ロト排出率
1/800
新規/ドラゴンゾンビ、天空のよろい、グリンガムのムチ
継続/フラワーパラソル
1/400
新規/レッサーデーモン、シールドヒッポ、ビッグバン
継続/天空のつるぎ、メタルキングよろい、戦いのドラム
1/200
新規/ゴースト、かぶとこぞう、いたずらモグラ、ひとくいサーベル、きとうし、しにがみ
ソルジャーブル、クックルー、しのどれい、勇者のたて、めいそう、進化の秘宝
継続/王者のマント、水のリング
よくある質問
Q.どんなゲーム?
A.モンスターなどのカードをスキャンして戦うバトルゲームです
詳しくは公式ページ
http://www.dq-card.com/ を見てください
Q.初心者です!何をしたらいい?
A.簡単な説明書入りのスターターセット(魔法使い、戦士)が玩具店などで販売されている
ので、購入をおすすめします。
Q.もっとお父さんみたいに教えて!
A.モンスターバトルロード攻略本を買いましょう。Vジャンプは毎月発行しています。
新しい要素の説明などが詳しく載っていて、カードリストや限定カードもついてきます
Q.プレイするのが恥ずかしい
A.気になるなら夕方以降の子供のいない時間を狙いましょう
Q.1回あたり何分ぐらい?
A.百円1プレイの所要時間は、大体5分から10分が目安です
1人プレイの場合は、一回戦→決勝→(運がよければ)魔王→(人間型魔王なら)大魔王
2人プレイの場合は、魔王→大魔王 で、戦闘は最大2回ですが、大魔王が必ず出ます
Q.魔王出現で合体モンスターが出ました。大魔王出る?
A.1人プレイでは魔王(ムドー・ハーゴン)を倒して大魔王戦です。その他の魔王は残念です。
2人プレイのときは、続けて大魔王が出ます
Q.ドラクエIXの地図が手に入るって本当?
A.本当です。
Q.どうやって手に入れるの?
A.大魔王と戦ったときに「筐体のドラゴンの目が赤く光って」配信されます
また、すれ違っていた人たちは全部キャンセルされて、
強制的にバトルロードと通信するそうです。
詳しくは公式ページの情報をどうぞ。
http://www.dqix.jp/top.html (左側メニューのさまざまな通信要素というところに書いてあります。
Q.どうやったら大魔王が出てくるの?
A.今のところ詳細は不明です。
何度もプレイして運がよければ会えると思っておいてください。
なお、2人プレイでは必ず大魔王が出現します
Q.大魔王の地図の発見者は?(ドラクエIXでは地図に発見者という項目がある)
A.そのときプレイしていた人の冒険の書の名前になります
Q.すれ違い通信が満員になるのが困ります
A.大魔王の地図配信が始まると強制的にバトルロードと通信状態になるようです。
詳しくは公式ページの情報をどうぞ。
http://www.dqix.jp/top.html (左側メニューのさまざまな通信要素というところに書いてあります。
Q.○○というカードが出ません
A.カードショップかネットオークションで入手するほうが早いと思われます。
モンスターバトルロードのレアカードは下記のような特徴があるので、
モンスターカード以外のレアカードは、少し待てば安くなる可能性があります
・モンスターのロトコレクション(キラキラしたやつ)は、その章だけしか出ません
例:ドラゴンゾンビのロトはモンスターカードなので次章(6章)では出ない
・モンスターのレア以外は、次の章でも継続して出る可能性があります
例:4章で新しく追加されたデボラは5章でも出るけど、
3章から引き継がれたキラーピアスは出なくなる
レアカードはこちらを参照してください
http://www.geocities.jp/soms_web/dqc_list.html Q.名前が同じカードは、レアでも普通のカードでもステータスは同じ?
A.同じです
Q.どうやったら勝てるの?
A.このWikiを見て、モンスター同士の相性を考えながらプレイするといいかもしれません
Q.ゲーム中に勇気がたまりません
A.攻撃の選択入力はなるべく早くしましょう。
攻撃した時に選択したボタンと同じボタンをタイミングよく押すと、丸い光が飛び散ります。
筐体の剣の柄を回すことで、その光を回収することができます。
会心の一撃が出た場合はたまる勇気が増えます。ミスした時はゆうきが減ります。
Q.筐体を購入したい
A.基本的に個人では入手できません。
どうしても欲しい人はお客様相談センターに電話してください。
「連続投稿ですか」だのでアクセス規制されたので最後はP2経由でテンプレ貼りますた。
ではこれにてテンプレ終了です。
>>1 これは乙じゃなくてツインテールなんだから!
これは乙じゃなくてポニーテールなんだかr
これは乙じゃなくてベギラゴンなんだk
これは乙じゃなくてバギクロスなんd
これはメラゾーマじゃなくてメラなn
ルールとか言ってる自治厨はライアンに掘られて氏ね
>>1乙 ライアンとガチホモ勝負してみたい。
どうせ掘って掘られてな泥試合だろうが。
たまには5章以外もプレイしたくなるんだけど、近くでは見つけられんなあ
東京だったら結構存在するんだろうか?
スレも変わって、よくよく
>>4を見てたら、
パラソルとめいそうしか引けてなかったことに気付いた。
ドラゴンゾンビ1/800だけどVジャンプ買えばいいよね?
>>1乙
べレスを使いたいが相方が思いつかない
物理重視にした方が良いだろか
最近、ピクシーとホイミン連れてマホイミ連発にも飽きてきた…
他に何すればいい?
リリパットだな…
しのびのふくって今バージョン中だと最強なのかね
なんか見る人見る人皆しのびのふくなんだが
wikiみるとぶとうぎは武闘家以外こうげきりょくはあがらんみたいだが
しのびのふくはバトマスとか戦士でもこうげきりょくあがるのかな?
>>19 バトマスは武闘家装備対応してるから上がる
戦士は上がらないよ
呪文耐性+回避率に期待して使ってる人が多いね
魔王の地図に釣られて始めたんですが2人プレイでハーゴンにフルボッコされました
これって主人公のレベル上げたらお供のモンスターの攻撃力も上がるんですか?
そうじゃないと全く勝てる気のしないレベルなんですけど私が下手なだけなんでしょうか
魔法使いスターターとバラ売り、ゲームでゲットしたカードで
主人公(魔法使い) あくましんかん ひとつめピエロ
メタルドラゴン アームライオン ゴールドマン
ってパーティーです
>>22 レベルが上がってもモンスターの攻撃力は上がらない
BOSSの特性を考えて戦えば低レベルでもいける、BOSSデータはwiki参照
>>23 逆に言うといくらレベル上げても特性考えないと勝てないって事ですね
難しいですね、このゲーム
>>24 主人公がレベルカンストなので何にでも最強です!じゃあお客は離れちゃうからね
モンスターで足りないところはSPカードや装備品で対策を考える事が楽しい所でもある
単細胞なレベル上げ作業だけしてる人は一向に強くならない。
モンスターとの相性やメリットデメリット等をいろいろ試してみる、自分が慣れる、という課程が必要。
主人公のレベル上げより、自分のレベル上げが重要ですよ。
27 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 07:54:29 ID:hYLRfRmV0
物理攻撃:ギガスラッシュ(エイト)→ギガソード(エイト)
テンション上昇:スーパーハイテンション(エイト)→ 戦いのドラム(パパス)
睡眠攻撃:みわくの眼差(ククール)→ ???(ミレーユ)
呪文防御:マジックバリア(ゼシカ)→マホステ(ソロ)
物理防御:大ぼうぎょ(ヤンガス)→仁王立ち(ライアン)
麻痺攻撃:ぱふぱふ(ゼシカ)→ゆうわくの踊り(マーニャ)
会心率上昇:ステテコダンス(ヤンガス)→???(ハッサン)
素早さ上昇:ほしふるうでわ(ククール)→ほしふるうでわ(アリーナ)
特技攻撃:秘剣ドラゴン斬り(ロトの血を引くもの)→ ???(テリー)
特技防御:風のマント(サマルトリアの王子)→ めいそう(チャモロ)
呪文攻撃:ギガデイン(伝説の勇者)→ビッグバン(レック)
ブレス防御:水の羽衣(ムーンブルクの王女)→王者のマント(伝説の魔物使い)
ブレス攻撃:いなずまの剣(ローレシアの王子) →ドラゴラム(マーニャ)
命中率減少:ラーのかがみ(ムーンブルクの王女)→ 正義のソロバン(トルネコ)
2回攻撃:隼の剣 (サマルトリアの王子)→ キラーピアス(アリーナ)
守備力上昇:ルビスの守り(ローレシアの王子)→ドラゴンオーブ(伝説の魔物使い)
勇気上昇:光の玉(伝説の勇者)→進化の秘法(ピサロ)
追加攻撃:ロトの紋章(ロトの血を引くもの)→ 炎のリング(ビアンカ)・水のリング(フローラ)・グリンガムのムチ(バーバラ)
HP回復:賢者の石(クリフト)
混乱攻撃:メダパニーマ(ブライ)
勇気減少:いてつくはどう(ピサロ)
ランダム効果:銀のタロット(ミネア)
盾防御率上昇:フラワーパラソル(デボラ)
>>27 2からの新効果のSPカードって思ったより少ないな
ほとんどは1の使い回しか属性違いばっか
この調子だとやはりDQ7編はないな
DQ9との連動のためにオルゴデミーラだけは7章で登場して
DQ7キャラは出ないと予想してみる。
ダーマはどのタイミングで出るの?
二回戦終了時?
質問なんだけど、グリンガムでずしおうまるの雷神波使った場合って
グリンガムと雷神波の麻痺の二回判定あるんだろうか
自分で直接確かめたいけどカード持ってないから試せないや
>>22 LV低いと不利な事には違いないけど、相性とかを見直した方が良い。
魔王戦と対人戦って、デッキ構成同じでは戦えませんし・・・。
魔王は全員、身の守りよりも賢さが高いので、魔法使いで弱点を突いてもダメージ
が低く、削り切れないパターンが多い。
2P側は冒険の書使わないなら、いっそのこと合体モンスター使ってみるのも手です。
1Pはスライムやゴースト、ピクシーの中から2体選んで回避&HP補強の役割に。
2Pは合体モンスターでダメージ与え要員でいってみて下さい。
戦士チームはシールドこぞうとリザードマンに決めた!!!
シールドこぞうとおおきづちにしようとしたけどおおきづちミス連発で萎えた
>>33 おおきづちはバクチ野郎ですからね・・・。
リザードマンも面白そうですが、小僧使うならやっぱりミニモンの相性を発生
させるのが良い気もします。(HPがかなり少なくなっちゃうんで)
戦士+シールド小僧+スライムの組み合わせ、いまや定番過ぎて自分も嫌いな
デッキの1つですが、良く考えられたデッキです。
最初に考えた人、凄いです。
マネで使ってる輩は、このデッキの狙いや特徴を理解していない人が多いので、
対戦でも弱いですけど。
>>31 二回判定があったとしてもプレイヤーには見えないだろw
>>34 実際にチーム組んでみ。どっちのチームもHPほとんど同じになるから。
違いは、レンタル効果による勇気と、必殺技/人型相性の有無。
ミラクルフラッシュや耐性でスライムチームでの守備/とどめ優先の方が
安定するだろうが、火力重視ならリザードマンチームもありだと思う。
>>35 うっ!そうか!
まあ麻痺麻痺じゃなくて他の技に付いてる行動不能系とグリンガムの麻痺でも良いんだけど
その場合はやっぱ技に付いてる行動不能が消えて代わりにグリンガムになるんだろうか
>>32 スライム・ゴースト・ピクシーのどれも相性の無い僧侶の俺は
HP重視でメタルドラゴンとアークデーモンで行ってるが、
アークデーモン柔らかすぎるから変えようかな……
2P側はスーパーキラーマシンやブオーン使ってるんだけど
>>37 ミニモンデッキのいやらしさは、戦士のLVが上がっていくにつれて優秀になっていくところ
なんですよ。ミニモン相性のHP10%アップ、主人公のHPにも反映されてますからね。
耐性や回避率が高く、そのうえ他のデッキに遜色の無いHPが得られるのがミニモンデッキ
の一番のポイントです。
(もちろん、どのデッキでも弱点はあります。)
とはいえ私はこのデッキ嫌いですので、絶対に使いませんけどね。
>>36 シールド小僧を気に入っているようでしたから、コイツを入れる事を前提とした話
です。
ミニモンは単体で使っても旨味が少ないモンスターです。
使うならセットがオススメです。
>>29 デミーラは出るのに7キャラは出ないなんてことになったら非難殺到だろうがな
モンバト1も7章のロトコレ以降は売上ガタ落ちだったらしいし・・・
>>38 炎/水のリングの場合だと、特技での状態変化が発動したことない。
SPの追加効果で上書きされるんじゃないだろか。
>>40 だから、
>>33の言ってる戦士+シールドこぞう+リザードマンチームと、お前の大好きな
戦士+シールドこぞう+スライムチームとで、実際に組んで総合力を比較してみろと何度言えば。
>>42 おれが言ってるのは、シールド小僧が単独じゃクソだと言ってるんだよ。
別に戦士+シールドこぞう+スライムチームを特別推してるわけじゃない。
小僧を全く外す気がないようだったから、言っただけだ。
ミニモンデッキは嫌いだが、俺は一度だけ試した事がある。
素人にゃ、安定鉄板デッキだった。
ガキがよく使ってても勝てないのは、SP使用の判断が出来ないからだ。
ちなみに俺のデッキは、オーシャンクローとバーサーカー。
君の言っているデッキと構成が近い。
もし対戦したら、俺が状態異常をどのくらい喰らうか?SP使用の判断ミスしないか?
で勝敗が分かれそうだなw
>>43 大会に行かなくていいのか?w
俺は今から出かける。
シールド小僧は単体でも悪くないだろ…
>>39 アークデーモンはダメージに関する耐性は悪いけど
協力プレイで出てくる魔王はイオナズンが必中で弱点で有効だし、
くしざしもまずまずだから悪く無いと思うよ。
6人が対象となる攻撃なら、耐性の弱さって凄く軽微になるし。
デスタムーアのヘルホーンで、
スライムとシールドこぞうが2回連続でマヒった。
マヒに強いっていっても、効く時は効くんだな。
僕の為にケンカしないでー><
悪いのはおおきづちなんだから
白目だけどやっとシドーに勝てた!魔法使いだったんだけど鍔ぜり合い無いのはやっぱキツイ…
49 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:54:52 ID:n/89ta30O
(´・ω・)モーモン出ないかな…
何つかったらいいかなんて、こんなとこで議論してないで実際に見に行った方が早いし確実。
相性表や個別の能力表とにらめっこしてもあまり意味ないよ。
百聞は一見に如かず
>>49 9モンスター出てきて欲しいよな。
スライムジェネラルとかは逆輸入だからノーカンだけど
近くの店にメタルキングの盾1500円、勇者の盾600円で売ってたんだけど、買うとしたらどっちがオススメ?
5章から始めたんだけど
値段が高いカード=使えるカードて考え方てOKかな?
>>47 てめぇ、俺の嫁侮辱たぁいい度胸だな…表出ろや!
>>52 値段は店の方針しだい・在庫状況にもよるからなんともいえないが
対人対戦ならメタル、CPUなら勇者がいいんでないかな
>>52 いや、ちょっと訂正する。
そもそもこのゲームでは劇的に強いカードというものも存在しないので
高額なカードはほぼコレクター的な価値でついてるだけと思うべき。
>>54 即レス感謝です。
CPUメインでやってるので勇者の盾買ってくることにします。
レア=強いカードじゃないのは初心者の私にとっては嬉しい仕様だ。
戦士の場合、ミニモンでデッキ組んでも旨味はあんまりないよ。
スライム+盾小僧じゃ生息地相性付かないし、盾小僧は回避高くなくて改心率もイマイチ。
盾小僧なんかより、もんじゃの方がよっぽど使えると思うけど。
スライム+もんじゃにすると炎に弱くなるけどね。
魔法使いがミニモン使いたがるのは、回避が高いだけじゃなくて草原/森の相性も合わせるとHPが合計で1000弱上乗せになるからだよ。
だから魔法使いが優遇され過ぎだって言われてるんだよ。
シールドこぞうとおおきづちは打撃耐性あるけど、
それはあんまり旨味無いのかな。
ヒント:生息地でつくのはたった90
それなら勇気と防御力取るだろ、つか元から戦士はHP高いだろ
メラゾーマさえ来る可能性あるのにもじゃはない
だいまどう・炎の戦士辺りに戦士相性があったらまた違ってたかもしれんが
60 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:01:46 ID:u7Ttay3bO
>>49 モーモンて3Dだと可愛いんだけどイラストだと口まわりがアントニオ猪木に見える…
かいぞくウーパーもかわいいぉ
ごめんなさい
sage忘れてた
9新規ってことか?
それならYESだ。
モーモン ズッキーニャ ウパソルジャー マグマロン ヘルヴィーナス メンドゥーサ
ってところかね。
65 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:36:21 ID:YbchuilTO
クラウンヘッド「・・・・・・・・」
>>63 THX
なら欲しいな。
自爆モーション含めてw
しかし来るのうみうし姫
ブチュチュンパまだあ?
メタキン鎧が欲しい・・・
もう毛皮のポンチョスキャンして小学生に鼻で笑われるのは嫌だよ・・・
>>69 「カードがなければ、私のカードを貸してあげよう」
>>69 未だに戦士の装備がまどうしのローブの俺なんかよりは……
はおうのオノのいりょくが素敵すぎてもうてつのけんに戻れない
もう、はおうのオノはいいですからしのびのころもくださいorz
出るのを待つよりショップで買った方が早いて
俺は天空のつるぎが欲しい
五章から始めたから剣はゆうわくの剣しか持ってねえ…
>>73 俺の近くのショップの状況
ねむりのつえ、ひかりのローブ多数
アイテムカードはほとんど魔法使い僧侶用orz
一週間くらい行ってないから品揃え変わってるかもしれないけど
明日TGSの帰りに秋葉原のカードショップ行こうと思うんだ
>>74 ……俺がやめたところで次の人のカードに天空のつるぎが……
これははおうのオノで戦い続けろということか
剣はレア多いからね
章単独で見た場合、今回の戦士のメイン武器は覇王の斧だろうなー
俺はしのびは捨てるほど余ってるがさばきの杖が出ない
ロト以外はもうほぼコンプしてるからこれ目当てに掘るのもバカバカしいしなぁ
まぁ僧侶レベル0だけどな!
>>32 参考にしてバラ売り50円のカードいっぱい買ってきたです合体キラーマシン使ってみます
キースドラゴンとダースドラゴン売ってないよ忍びの服180円で買えた
なかなか自力で引けないカードを買うと、その後は自力で何枚も引いてしまう、不思議な法則があって
あるある
>>42 ムチ使ってミラクルフラッシュ使ったら目潰しきたわ。
ムチが優先だけど麻痺不発で特技の状態異常が発動すればそれになるっぽい?
>>81 買ったその日に…だと強く印象に残るね、自分は
バトルロードTの1章の頃980円で買ったマジバリが帰りに1クレでマジバリ排出
7章の頃ロトSPマジバリを友達から300円で売ってもらい
その直後5クレでロトSPマジバリ排出
8章のロトドラゴンを1480円で買って、数時間後17クレでロトドラゴン排出
最近では、2章でロトプテラノドンを200円で買って
その後2章が終わるまでに4枚自力排出した
>>85 俺もUから始めてあるなぁメタキンとタロットとギガーソとマホステ買ったら引けるようになって以来、章か継続終了しないと買わないw
別に誰も聞いてないのにね
買うとか邪道だわ
引いたデッキで戦うのが漢だろ
しかしシールドこぞう87円は良かった
>>88 先生!Vジャンプ付録カードはセーフですか?
俺のスキャンファイルの先頭はずっとモリセレメタドラなんだ…
90 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:04:31 ID:GRXXXTd00
ロトがモンスターカードだった時のガッカリ感は異常。魔物使い以外には何の価値も無い。
せめてノーマルカードと技変えるとかパラ上げるとかして欲しかった
昔の話だけど、虫王の全盛期、ヘラクレスがキズ有特価9800円で売ってたのよ。
折り曲げた痕がバーコードを横切ってたから、使えるかどうかも怪しかった。
つよさ200がヤフオクでも3〜8万する時期で、一晩悩んで購入。
一応スキャン出来ていい買い物したと思ったら、次の週に自引きorz
92 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:11:06 ID:ZTYYcSGO0
いきなりだが何故近頃のようちえんじ等は戦士とか立派に育って使いまくってるのにロトに目がないんだろうか。
そこまでキラがいいのか?と問いたい。
Vジャン付録といえば今回のドラゴンゾンビはカッコイイ
バラバラになってて眼だけ光ってるとかイカす
>>92 同好の友達がいれば自慢するネタにはなろう。
>>92 今日しにがみのロトのカードを見せてほしいという子供に
そのときに使用してるカードを見せてもらったが見事なまでにロトばっかりだった
レアだから強いわけじゃなく組み合わせ次第なんだけど、
そりゃあ子供はレアだと強いと思うんじゃね。
割り込みされた子供に、天空の剣出された。。。
ノーマルモンスターよりロトの方が強いというジンクスがあるのかもな
>>97 俺も今日割りこまれて天空の剣出された……
単純に光り物が好きなんだよ…俺みたいに
>>99 心中察しまする。。。
まだ俺は1枚持ってるからいいけど、持ってなかったら相当悔しいだろうな・・・。
ノーマルもあとイエティ、ミミックだけだしあとはカードショップ除いてゆっくりとそろえようと思う
6000円分くらいで出たレアがしにがみ、ソルジャーブル、しのどれい×2、勇者のたて、めいそう
もうゴールしていいよね
>>102 あの日から変わらず
いつまでも変わらずに
>>102 観鈴乙
大人限定大会でボロ負けしてきたぜ
ふ、ふん!
レアカードの枚数なら負けてないんだからねっ!
>>83 mjd俺も明日、リングと僧侶+スライム+クックルーで試してみる。情報thx
それにしても、5章になってからリングの追加ダメージ発動率が
下方修正されたような気がするんだが。6章になったらグリンガムも…
107 :
106:2009/09/26(土) 21:28:01 ID:uwOYB2so0
ごめん、ジゴフラッシュは呪文だった…
スライムも調べなおしたら僧侶と相性なかったし。別のチーム考えるよ…
おい先輩方、初心者だけど武闘家始めようと思ってるんだ。
そこでちょっと知恵を貸して頂きたい。
ドラキー、ピクシーかキラーパンサー、コングヘッドを購入予定だけど
ド素人に使いやすいお勧めチームある?
グリンガムのムチ使いたいからブレスとか呪文持ちはなしでお願いします。
>>106 リングは無属性攻撃限定じゃないのか?
若干鞭の効果範囲とは違うような
>>108 むしろ初心者が鞭を持っていることが不思議
一回戦の敵によって武器変えとけばどうとでもなる
メンツも全体の打撃・特技使えりゃ鞭生かせるんだから誰でも良いだろ
リングだったらまだ他に言い様があるけど
111 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:47:40 ID:GRXXXTd00
>>108呪文、ブレス無しとなるとかなり限られてくるぞ。ベレス、格闘パンサー、鉄球魔人、動く石像、スライムナイトあたりかなあ?
ドラキーピクシー使いたいなら、とりあえずそれでいいんじゃね。
あとは習うより慣れろだし、
分からない部分をwiki見て。
キラーパンサーにキラーマシン1、2、3辺りもありか
対戦ならサイレスが有効
>>110 かなり低確率だが、属性持ちであっても呪文・ブレス以外なら追加ダメージが発動する場合あり。
炎のリングを発動したターンでオーシャンクローのアイスクラッシュが決まった時、炎の追加ダメージ出た時があった。
話は変わるが、次章で賢者が出そうだが、それで身につけられる能力は
1:杖のダブルスキャンで能力アップか新杖練成
2:練成した新杖でイオナズン、そのイオナズン+特定のモンスター技2つ組み合わせで新必殺技。(他にも上位攻撃呪文持ちの新杖あり・すこし威力の落ちたメラゾーマなど)
3:練成した新杖は敵を動けなくする追加効果のある攻撃系特技ありで、追加効果発動率がやたら高い。
多分、2までだろうけどそれだと今回のバトマスよりも地味な気が・・。
3の辺りまであるならかなり壊れた性能の職業になりそうだが。
賢者になる為に戦う相手は賢者役に適してそうなキャラ1人ではなく
魔法使いのマーニャと僧侶のミネアとかありそう
他にいけそうなのは、僧侶に伝説の魔物使い、魔法使いにビアンカ
僧侶にチャモロ、魔法使いにバーバラ
僧侶にククール、魔法使いにゼシカ、こんなとこかな?
つか、モンスターを2匹パートナーに連れてておかしくないキャラって難しいよな。
6キャラで、ドランゴ(バトルレックス)とルーキー(スライム)と一緒に出すぐらいかねえ。
賢者は杖のダブルスキャンで新杖できて、マヒャドやメラゾーマ級の呪文が
使えるようになっても不思議じゃないよね。
アークデーモンとか、普通にイオナズンあるんだし。
>>116 マーニャとミネアと実家の地下室にいたスライム
5主とライアンの選抜は的確だったな。
テリーは自分が闘わない魔物使いだったしな。
順当に考えるなら、賢者は6キャラだろう。
DQMB2は、天空+7ってなるだろうし。
今のところ上級2つが4と5だったから。
6は賢者ってキャラいないけどさ。
120 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:45:54 ID:KpKCsRJU0
>>119 仲間にはならないけど、確か大賢者ってのがいたような・・・。
牢獄の町かなんかで、捕まってた奴。
まぁ、ダーマの神殿チャレンジバトルはチャモロになっちゃうんじゃ・・・。
バトマスで、ライアンだよ?ありえないw
>>119 モンスター3体、通称テリーチーム
いいじゃんそれwww
個人的にはバトルレックス・ランプのまおう・バーバラがいいな
ランプのまおうでないかなー
>>121 ランプの魔王の強さは、当時は衝撃的でしたよね〜!
AIにしとくと、2回行動でしたし。
ところで話は全く変わっちゃうんですけど、斬魔刀の技って両方とも単体ですけど、
会心って両方とも出るんですかね??
ステテコ持ってないので、検証が難しいです・・・。
ビッグバンて特技だっけ?
あれ会心出るんだろうか。
いや打撃属性ないし会心出ないだろ
>>114 そーなのかー、参考になった
炎属性ならブレス・術でも炎のリングの恩恵受けれるとかならもっと良かったのに
発動率もびみょんだし
バトマスで五月雨→仲間を呼ぶだったらもう少し使いやすかったのに
何故ブーメラン消したんだか、バトマスでステテコの使い勝手が良いわけでなし
あれか、リーサルウェポンの為だけに五月雨残したかったんですね
>>121 バトルマスターの試練の相手は絶対に「テリー+ドランゴ+?」になると思っていたので
ライアン・ホイミンだったのはかなり意外だった。
けど、テリー+ドランゴの組み合わせはそのうち必ず出てきそうだけど
賢者と勇者の試練で登場と言うのは何か違うよなぁ・・・
そういえばムドーの部下ってバトルロードに出てたっけ?
切り裂きピエロ、デビルホーンは未出だし
6からの魔物ってレッサ―デーモンとキラーマシン2だけ?
ムドーの部下って言葉の意味がよくわからんのだが、
ムドーの城までで出てくる6新規雑魚なら、
シールドこうぞうとかしのどれいとかは?
もうテリーとキラーマジンガとランドアーマで良いじゃない…
追加でデュラン戦もやれば経験値も稼げるぜ
むしろ相手戦士系でこちら術士系って辛いので試験としてうってつけ
かと思ったらマジカルでミニマムでリリカルな奴等を思い出した
やっぱり簡単かもしれんね…
賢者のチャレンジバトルの相手は、今度は母親からの試練ってことでビアンカになったりしてな。
お供のモンスターは想像つかんけど・・・
>>93 このカード、実は横にして見るのが正しいんじゃね?
横長レイアウトはモンバトでは珍しいし、雑誌の表紙などは縦長で撮影されてるけど、そんな気がする
>>132 背景を見るとそれが正解っぽいな。
横にすると地面と柱ってのが分かる
実はも何も柱や煙の感じからしてどう見ても横が正しいでしょ
まだ公式に出てない状態異常耐性調べた
載せ方分からないので誰かwikiに載せて
ゆうわく・メダパニーマ
しにがみ 強い・普通
メタドラ 普通・普通
ソルブル 弱い・弱い?
クックル 弱い・強し
ビック 普通・弱い
自分で調べたから間違ってて文句言われても知りません
ぱふぱふ・みわくまではめんどい
あまったレアカードだけ別にして箱に入れてたら反ってきた
本に挟んで積み上げて圧しとけば直るかなあ
やっぱファイル買ったほうがいいのかね・・・
初めて「データが壊れかけています」と出たけどあれその回のデータは保存されないんだな、レベル34になったのに33のままだった。
新しい冒険の書買ったほうが良いんだろうけどまだ192回も残ってるから損した気分だ
>>136 スリーブに入れて硬質カードケースB8に入れておけば反らないよ
ただかさ張るから何枚も余ってるなら厳しいかな
俺は大魔王カードだけこうやって保管してる
>>136 > 本に挟んで積み上げて圧しとけば直るかなあ
その通り。
伝統的?な方法です。
>>110 リングはブレス不可だと、きれいさっぱり忘れてた。ありがとう。
さっき、あくまのツメ+スモールグール+イエティで試してきたけど、
属性攻撃は普通に追加効果発動した。でも、状態異常との同時発動はなし。
発動率下方修正については、ブレス不可を忘れてたせいもあるかも。
それでも、3体同時に発動することは4章の頃よりかなり減ったように思う。
耐性とかも関係するかも知れないので、自分でいろいろ検証してみるよ。
141 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:54:06 ID:IodQ37uVO
すみません。
第五章のカード、雑魚・ラメ・ロト(1/200〜1/800)、
物にもよりますが、いくらで売れるんでしょうか?
雑魚・ラメなんてカードは存在しない。
らめぇ〜
今日、初めてCPUプラチナキングと当たってきたが
何あの硬さ・・・自分で使った時の十倍ぐらい硬い
決勝のメタル編成に普通に効いていたSPいなずまの剣も2ケタしか与えられず
殴っても避けられるか20にも満たないダメージで、物理編成だったのもあってどうしようもなかった
会心に期待するも1回しか出ず、結局粘ってゆうき貯めてトドメで勝ったけど・・・
SPギガソードなら効くみたいだけど、呪文判定のギガデインとかビッグバンとかだと無効なのかなぁ
挑発されてると分かってるなら乗るなよw
カマッテ君はスルーでおK
ビッグバンは効くよ
ただ当てたとしてもそれ以降がどうしようもない
進化の秘法なりで勇気マックスを目指した方が無難
そういや、メタル系って状態異常ちゃんと効くのね
自分で使ってたメタキンが呪われてびっくりした
身の守り255でも殴られると100ちょっとは食らうし、被ダメはシールド小僧とかと大差ない
ブレスとかは普通に通るし、あんま使われてないのも分かる気がする・・・
明確な強みは呪文全シャットアウトだけかぁ
使いこなせれば面白そうなんだけどな
148 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:26:01 ID:IodQ37uVO
すみません。
第五章のカード、
・
ノーマル、ラミ、ロト(1/200〜1/800)、
で、いくらで売れるんでしょうか?
>>147 戦士とはぐれ・キング組ませなさい
HPの補強はできるし呪文の被弾率下がるし第3技は二つとも優秀、状態異常に雷爆発属性も使えるぞ
ギガソ・ライデイン等で足りない場合には召喚も使える
>>146 やっぱそうなるかぁ・・・というかあいつだけ耐性おかしくね
ブレスが通らない時点で普通のメタル系とは違う何かだ
決勝でゆうき使わずにおいて、合体モンスで開幕トドメ
経験値おいしいですってのが理想の流れだなあ
なんか最近、魔王にしろ合体モンスにしろ出現率が上がってるような気がする
ただの運なのか、それとも時限で出現率が上がっていく仕様とか・・・?考えすぎかなあ
そういや前にちょっと話題になってた筐体から風が出てくるっての
今日確認してきた、やっぱ正面上の竜の口んとこからだな
153 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:43:59 ID:IodQ37uVO
第五章のカード、
ノーマル、ラミ、ロト(1/200〜1/800)、
で、いくらで売れるん?
>>152 すまん、言葉足りなかったな
あと700くらいを削りたい時に便利、ようはトドメ用SP
まあ実際の対戦だと読まれそうな気もするけど
>>151 sage以前だろこんなの、触んなよ
勢いづいたじゃねーかアホ
>>155 そうじゃなくてライデインなんて使えないだろってこと
>>147 メタル系はゾーマ戦で活躍したなぁ
はぐメタ、メタキン、メタルライダー(全部ロトWスキャン)で戦い
ためるからのメラゾーマも怖くないから、SPはマジバリせずに済み、稲妻の剣で800以上のダメージ
1Pプレイのゾーマは弱点なので、メタル系でも充分ダメージ与えられた
プラチナキングってとどめの一撃の呪文も効かないんでしょうか?
>>160 レスどうもありがとうございます。勿論wikiのその部分は調べてたんですが、
どのとどめの一撃も効くのかが気になったので…
プラチナキングは、会心がでる攻撃を選択して、
HPをSPでしとめられる所まで削れたら攻撃SP使用。
会心が全然でなかったらおとなしく諦める。
位で戦ってるわ。
まぁ、4ターンとか会心出ないことって少ないけどね。
しっかし、Wikiには残念な日本語が多いなぁ、、、
内容も主観で書かれてるものが多いし。
小さなメダルキャンペーンなんでこんなに期間短いんだろう
>>163 癒しの一撃は、、、正直ネタ技かなぁ。
回復か? ミスか? の割りに、回復量はヘボイし、
ダメージが痛恨の一撃より大分落ちてる。
今日男の子がパパー、これ買ってーって言ってカード買って行ったんだけど
なんだろうと思って見たら
6500円のグリンガムのムチだったお・・・
ゲームソフトよりたけぇぇぇぇ
排出カードキャンセルでカード出ない代わりに必ず3戦目突入!
なんて機能あったら皆のやる気もまた違ってくると思うんだが…
無理かな
100%無理だな
カードの売上がガタ落ちするし
ランダムで魔王戦突入していつもの2倍遊べるって結構凄いシステムだよね
大魔王カード
ラプソーン→暗黒の攻撃が得意
シドー→電撃の攻撃が得意
ゾーマ→炎の攻撃が得意
シドーのとどめの一撃がジゴスパークだったから
ゾーマはメラガイアーでラプソーンはドルマドンかなぁ・・・
×シドーのとどめの一撃がジゴスパーク
○シドーのとどめの一撃がジゴデイン
>>147 >そういや、メタル系って状態異常ちゃんと効くのね
ちゃんと効くどころが、ほとんどの状態異常に弱い(甘い息、こもりうた、ぱふぱふ、みわく)。
一章の頃に、戦士、メタキン、はぐれデッキがチョイ流行ったけど(対戦でね)
ほぼ確実に「ぱふぱふ」で全員みとれちゃうので、それを知らない人には有効だったけど
知ってる人の前では使えなかった。
話はズレるが、2章あたりからはぐれの「ヒットアンドアウェイ」発動後、
相手の攻撃がはぐれが居た位置にこなくなった。
これは明らかにROMで調整されたな。
いくら画面から居なくなっても、はぐれの位置に攻撃きてくれなきゃ意味ない。
それ殆どって言うんだろうか…
あと、現ROMでもヒットアンドアウェイで逃げた後のいない場所を単体で殴ることもあるだろ
戦士+はぐメタ+α か。
今でもたまに対戦で見かける。知らない子には脅威だろうな。
おおめだま(アストロン)との組み合わせもスペックの机上の理論だけで俺TUEEEしてる
ような連中には好評だったけど、大会では連勝できる力はなかったし。
戦士+はぐれ・目玉は、鍔ぜり勝ち→とどめな勝ち方がメインだと思うが
貯まるゆうきの量が調整されちゃってからはあんまり意味ないよねw
いまの仕様でとどめ勝ちを狙うなら僧侶のほうが安定してると思う
>>171 ミルドラースとゾーマは入れ替えた方がしっくり来るよな。
ゾーマと言えばヒャド系なのにモンバトスタッフは何をトチ狂ったんだろ?
メラ「ゾーマ」というくらいだから、それにあわせてゾーマを炎攻撃を得意ってことにしたんだろ
ゾーマは氷系で統一されてたのが魅力の1つだったのに
突然炎使ってくるとか台無しもいいとこだ
でも今の子供達はそんな事知らないだろうから別にいいのかもね
テリーのモンスターズの時点でビッグバンとかやってたからな
10月9日 エスターク配信
11月13日 ゾーマ配信
12月11日 ラプソーン配信
という認識でおk?
うおおおおおおおおおお!
初心者だけどさっき一人プレイで初めてデスタムーアに勝ったぞおおおおおおおおおお!!!
これで16日前二人プレイでムーアに負けてた、やたらキラキラ光ってるカード持ってるキッズ達を越えたな!
赤目シドー・エスタークに勝ってから喜びましょう
>>181 DQ9の追加クエストでの大魔王の地図の配信順
シドー・・・11月20日
エスターク・・・11月27日
デスタムーア・・・1月8日
ゾーマ・・・3月12日
オルゴデミーラ・・・5月14日
ラプソーン・・・6月4日
ダークドレアム・・・7月9日
以上を考えるとモンバト2との連動で大魔王の地図が手に入る日は
ゾーマ→11月13日(6章)
オルゴデミーラ→1月8日(7章)
ラプソーン→→3月12日(8章)
ダークドレアム→6章以降の後期
ってところじゃないか?
>>183 2週間前に始めたばっかなんだから俺にとっては大事件なんだよ
ていうかそれ初心者より中級者の目標じゃね?
むしろ上級じゃないかな、ライトユーザーにしてみれば
現魔王とハッサン配ってるスクエニブース
…プレイとかできないのかー
マヒる、混乱する数も多少はあるから運もある。
装備もモンスターも同じだと行動パターン変わらないみたいだから、
防御SP使えば勝てるようにはなる、かな。
短パン
>>171 >ゾーマ→炎の攻撃が得意
こんなの書いてあったのか。
ゾーマの攻撃手段は、
ラプソーン:サイコキャノン メラゾーマ
りゅうおう:ためる
シドー:ジゴスパーク
これに、いてつくはどう・マヒャドを足した構成だったと思ったのに。
ラプが暗黒or火炎 シドーが電撃 竜王が灼熱 ゾーマが氷のイメージだった。
>>185 俺なんか初めて2週間経つのに2プレイで魔王にすら勝ったこと無いぜ
やたらハーゴンばっかり出る
ゾーマのとどめは輝く息がいいな
商人以外全職業カンストしたから大魔王討伐にシフトしたんだけど、大魔王相手に僧侶って何気に強いんだね。
武器といい、モンスターの職業相性といい、大魔王討伐にうってつけなんだよね。
てか、僧侶なんて名前だけで、もはや賢者だよ。
賢者のWスキャン、杖以外の新武器も出せると良いな。
弓とか。
>風のマント同様、秘剣ドラゴン斬りもガードできる。
>ただかっこよさで言うと風のマントの方がいいのかも。
ははっ、ワロス。
誰だよこんなこと書いたアフォは。
そういえば、王者のマンと(とが何故かひらがな)で
ムドーと戦うときにオススメみたいに書いてあって
ボスのムドーの項では
悪夢で眠らされると痛いので風マン・めいそうオススメと書いてあって
どっちがいいんだか分からなくなったw
むしろムドーはあの回避力をどうにかしたい。
今日やっとこそさ1Pで出てきたのに攻撃が全然当たらなかったんだが。
今見たら王者のマンとは削除される方向になってたわ
ページ名変更できれば楽なんだがな
wikiの管理人がロック掛けたままドロンしちゃったから使いにくいのなんのって…
仕事帰りに少しと思い、1人プレイ。
だが始めてすぐに、赤ボタンの効きが悪い事に気が付く。
(カード買う時)
こりゃハズレだと思ったが1回戦とライバル戦を普通に勝ち抜く。
しかしこういう時に限って、ハーゴン様光臨w
ハーゴンは倒せたが、その後のシドーでつばぜり合い。
ボタン効かずに、負け。
オイオイ、久々に連打率もMAX近くて1ターン目は全員会心だったのに、んな事って
あるかい。
DS持ったチビっ子達に見守られながら、とどめの一撃で散った・・・。
今までで最悪の試合結果だった。。。
だったら作りなおせばいいんじゃねえの
ひとりプレイで大魔王戦まで勝ちたければゆうきゲージをどういう風に調整
したらいいんでしょうか?
相手による
終了
204 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:36:24 ID:irQKj+o8O
>>201 理想は、二戦目に満タンで終了して、
次のムドー、バーゴンに、とどめの一撃→光の玉でゲージ増やしてブッ倒す。
大魔王戦は、鍔ぜり合いかまして、相手のゲージを消して、こちらのゲージMAX→とどめの一撃→何かのSPカード使う→ブッ倒す。
公式のマスタースキャンファイルみたいに
カード出さずにそのままスキャンできるホルダーで
胸ポケットに入るくらいのってないかな
先日そんなようなの使ってる人見てちょっとほしくなった
でも近くのショップにはなかったのよね
何か別のゲームのグッズだったのかなぁ
それ良いな。欲しい。
お金が欲しい
>>190 ハーゴンしか出ないって俺と逆だな
2プレイだったら魔王くらい安いギガソード買って2連発で何とかなるんじゃないの?
あとはピンチの時に鍔迫り合い仕掛けて潰すようにすれば勝てると思う
209 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:59:26 ID:cnnmvqzAO
(´・ω・)アームライオンさんとキースドラゴンさんで戦おうと思ってたら連コする人居て出来なかった…
赤目のつばぜり合い強すぎる
高橋名人でもないと無理だろこれ
>>209 最近そこかしこで連コ増えてるみたいだし。
100円ゲーだからって舐めんなよだ。
>>210 高橋名人よりオレらのほうが速いんじゃないかと。
時代的にも肉体的にも。
連打するときは画面の赤青ボタンを見ながらやるといいよ。
連打おかしいと画面のボタンもゆるくなるから。
結局、6章後期は本当に10月9日に開始するのか?
Vジャンにも公式サイトにも明日のジャンプにも告知されていない。
エスタークの超連動があるのと糞仕様を修正するのとがあっていつもよりずれ込む可能性はあるのか?
この連打方式はニューマンアスレチック世代に隙はなかった。
筐体が2台以上ある店でカード切れになった時、誰もPLAYする人がいなければ掘る事にしているが
今まで
1回目16黒目、デボラ
2回目16黒目、デボラ
3回目たぶん10黒目バーバラ
4回目16黒目、デボラ
呪われてんのか俺は、1,2,4回の黒の排出も違ってたし
まがりなりにも800を出してる時点で引き自慢以外の何者でもないな。
おめーらみてぇのが居るから、スクエニが儲かって、
普通にプレイだけしてる連中に1/800が回らないんだなぁ。
と思ったわ。
6章は
魔王クラス=キングヒドラ
魔王=バラモス
大魔王=ゾーマ
隠し大魔王=エスターク
かな?
リメイク6発売後にようやくデスタムーア(じじいバージョン)とデスタムーア(最終)とダークドレアムの
隠し大魔王が登場する事でしょう。それまでにオルゴ・デミーラとかが割り込んでくるはず。
>>216 100枚カードを買う人間と10枚カードを買う人間とじゃ
100枚買う方にレアカードが来やすいのは確率の問題だからしゃーない。
カード切れから堀り始めるんだから800出なきゃおかしいだろ
>>219 800が後ろに存在するパックだってあるだろ。
221 :
sage:2009/09/27(日) 21:42:59 ID:0ImbAsde0
<<220
?
1パック200枚で確か黒が18枚入り、4種の800分の1のどれか1枚が入っている
掘っていれば必ず出るよ
残念だが稼働初日から既出だ
Aドラクエ6のテリー
>>223 …すまん「16黒目」と言ってたのを
16クレジットとなんか間違えていたorz
ナチュラルに数万突っ込むという事に
感覚がついていかなくて勘違いしてたらしい。
227 :
223:2009/09/27(日) 21:50:01 ID:T9qWlTzC0
どうでもいいんだが
>>214 その店が怪しいと思うなら今度からそこでやるのは止めとけ
スクエニはカードに、郵政ハガキみたいに見えない印刷をすべき
入れかえ抜き取りをしてる店員を摘発するにはこれしかない
>>230 4回全部同じ店で掘った訳ではありませんので
(´・ω・)1/800何か引いたこと無い…
勇気がたまって剣がせりあがってから、何のカード読み込ませても
いつも隕石しか降ってこなくて2400+ダメージなんだが
なにか間違ってるのだろうか?
6万近く使ってそれじゃあな・・・
800が出てないわけじゃないからいいんじゃね?
グリンガムも次の章ではハズレカードに成り下がるわけだし
>>192 うみなりでヒャダインとか使えるしなあ
ステータス的にも賢者でいんじゃねとは思う
ボス戦がほとんど合体モンスターってのは興醒めだなあ
昔はロンダルキアの3巨頭チームとかがボスで居たんだろ?
そういうのをもっと増やして欲しいぜ
合体モンスターも、一応ブオーンと暗黒の魔人、ドン・モグーラはボスキャラだが他はなぁ・・・
キングレオとかバルザックとか出してくれないかなあ
>>233 カード挿したまま剣を降ろしてる?
モリーがそうやれって言ってるでしょ?
>グリンガムも次の章ではハズレカードに成り下がるわけだし
詳しく
>>211 確か名人全盛期は秒16だけど今は12くらいらしい
片手でもの押さえてもう片手で連打した場合なのでモンバトではあまり参考にならん
ちなみにタイトー系列のゲーセンに連打できる機械が置いてある、試しにどうぞ
…俺115までしかいかなかった、両手でやると数は稼げるらしい
>>238 これまでの傾向だと、4枚ある800レアのうち、2枚は消えて、新しく2枚追加になるんだよ。
今回バーバラが出たから、次ではバーバラが継続し、デボラは消える。
デボラは出た当時は6000や5000円としてたが、今は2000円あれば買えちゃう。
だから焦って今掘ったり買ったりしなくても、安くなってから買えるし、
安くなってから買おうと思ってるうちに、自引きするかもしれない。
まあ、次はミレーユが出て800になれば、そっちに話題は流れるさ。
>>235 今の魔王・大魔王って、氷風雷の耐性持ち多くね。
べホイミで少々回復しても、トドメの一撃貰って耐えられるわけでもないし。
僧侶が特に有効なのかな?
デパートによく置いてあるけどゲーセンに置いている所少ないね
カードを大人買い出来る所有る?
自分で探せば?
バトルロードの公式見れば置いてあるところすぐわかるよね?ねぇ?
>>240 つまり、デボラも出た当時は800だったってことか?
勉強になったぜ、サンクス
>>240 それを「ハズレカードに成り下がる」とは言わないだろ
お前の「ハズレ」の定義ってなんだよw
>>246 たぶん値段じゃないの。ハズレというより、大当たりから中当たりになるって感じだけど
フラワーパラソルは、
>>4を見ると今も1/800な気がするんだが。
本当だ・・・
端的に言うと1/800かつ、売って高額なカードって事かと
いや、ハズレとまでは思わないけどさ。
値段的な意味で、デボラは安くなってるわけだし。
コンプしてる人だと、800とはいえ過去に排出されていたカードだから、
例えば1箱ぬくにしても、新しい800が欲しいってことで。
オレはデボラかぶってもハズレじゃないぞ、何枚でも欲しい。
アリーナはもっと欲しい。
訂正、800レアの4枚のうち2枚は消えるって書いてたな。
ミスった。
継続してるのはデボラだけだから、次でデボラが消えるだろうって意味で。
連投スマン
つまり、章の間にっていうか
殆ど初日とかで全部コンプするような御仁にとっては
継続カードは全部ハズレか。
特異過ぎるような気もするが、
このスレではデフォなのか。
デボラだって味方2体をカウンター使える奴にして
死神の盾装備して使えば案外やれないこともないこともない
そりゃあ、時間が経てばどんな商品だって価値が落ちていくのが普通だ。
1章や2章の800も400も200も全部下がってるだろ。
…200の使えないロトモンは最初からこれ以上下がりようがない値段のもあるかもだが。
>>253 そんなデフォなどないw
>>253 デフォってわけでもないが、IC4枚とか5枚とか、
稼働日には2箱抜くって人はけっこういる。
まあ、廃プレイだわな。
そういう人たちにとっては、継続は確かにハズレカードになる。
オレはオネーチャンSP以外ハズレだが。
魔物使いによる能力UP+ロトWスキャンが使える仕様なら1/800モンスがすごく価値でるのに。
モンスの1/800はほんとにイラネ。
稀少だけど使い道がないからな。アルバムの肥やしだもんなぁ〜
フラパラは戦闘には使えないけど、とどめの一撃は見ごたえあるし。
>>255 店によっては、使えないロトモンはノーマル10枚くらいのパックのダシに使われてるねw
ところで、あばれうしどりがかなり強かった件。
今日初めてステテコダンサーズの一員として出してみたが、
もともと硬めの上に物理耐性持ちなのでかなり丈夫。
状態異常にもわりと強いし、攻撃はどちらも会心の可能性があるし
とっしんで安定して300台を叩き出すパワーもある。こりゃ逸材だぞ。
ただ戦士と組むととっしんが全体物理に化けてしまい良くも悪くも普通になるので、
武闘家がベストパートナーかも。
使ってみたら強かったモンスターを語り合わないか。
モンバトのスレって少ないよね。初心者スレが欲しい
この先はわからんが5章までは
ロトモンスは登場章のみの排出
SP及び装備は登場章から次章まで同レアリティーで継続排出って流れ
つまりグリむちや天鎧は6章まで爆レア継続、しかし継続故に流通量増加で価値下落って事だ
しかしグリむちはパラソルと違い利用価値あるからギガデインみたいに案外値が落ちないかもしれん
>>260 そんなに難しいゲームじゃないし、公式とまとめ見てれば遊べるっちゃ遊べる。
まあ、細かいことを質問しづらいってのはわかる。
すぐ自分で試せとか言われちゃうしな。
>>261 ムチは確かに発動多目だから対人でも気をつけないといけないしな。
なぜだか知らんが、ずしおうまると組み合わせるとやたら発動する。
個人的に使ってみて強いなと思ったのはクックルーかな。
僧侶相性の時に使うけど、回避が多いし出やすい会心も持ってる。
ジゴフラッシュと合わせてさらに回避あげることできるし。
あとは見た目が好き。
ムチをずしおうまると組み合わせると発動多めなのは
雷神波の麻痺とダブルになってるからそう感じるんだと思う
wikiってイマイチ充実してないんだよなぁ・・・
分からないことが多すぎるんだよ
継続800とかハズレ以外の何物でもないだろ。
章が変わったら黒は全部入れ替えて欲しいわ。
特に200のSPとか、何枚出てくるんだって感じだし。
>>263 いや、さみだれだかの方。
アレで「効果抜群だー」が出ると3体まとめて痺れる。
必ず3体痺れるんだ。
逆に雷神波でグリンガム効果出たことなくてさ。
>>259 くさった死体(スミス) かな
過去の栄光 で「おもろうてやがてダメージ」的な
弱点多いけど意外といい動きしてくれる。
ただ人型+職業の二重相性が前提条件だけど・・。
>>265 さみだれが多いのは偶然だと思うけど試してないから真偽はわかんね
雷神波もムチも麻痺で分かりづらいけど麻痺った時の説明にどっちの効果によるものか書いてあるんじゃないかな。たぶん
268 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:43:42 ID:6XblptayO
>>267 グリンガムだとムチの効果で〜って出るよ
さみだれで発動多いのは、よく決勝でやるんだが、
そんときの敵モンスターチームが痺れに弱い連中なのかも。
一人がムチ効果発動させれば、残りの仲間も発動するんだよな。
逆に一人目が発動しないと、残りも発動しないことが多い。
偏りすぎかなとは思う。
だったら立てればいいだろ
(´・ω・)つタイミングよく押してひねるみたいな感じかな…
>一人がムチ効果発動させれば、残りの仲間も発動するんだよな。
>逆に一人目が発動しないと、残りも発動しないことが多い。
これ本当によくあるわ。偏りすぎ同意
ムチはマヒとかじゃなくて状態異常系のSPと同じような独立相性なのかな
大魔王も拘束できるって聞いたけど・・・
wikiの第3の技ページに天空セットでのいてつくはどうが
フライング追加されてるけど、動画とかあったっけ?
例の三神器だろ
ヤッホー!ワンコインで赤目シドー登場!
でもHP2100じゃムリ。バトマスLv2ひとくい+スカルライダーのステテコチームだし!(´・ω・`)なんて時に出るんだ…orz
>>263 不足してると思うんなら、自分で充実させれ。
Wikiはそういうもんだ。
>>276 2回攻撃喰らうと落ちるHPだときついよなぁ、
最低2回の攻撃には耐えられるHPじゃないと無理ゲー。
3回耐えられれば安定するんだろうけど、
赤目に対してはどうやったって無理だしな、、、
普通にきとうしが強かった。
攻撃かわしまくりw
奴を生かすデッキきぼんぬ
>>276 オレも、5章始まってからの一人用100プレイ強でハーゴン3回のみ、うち白シドー2の赤シドー1で
よりによって赤目シドーが出たのは試しプレイ中のモンマスLV20だった…
あんまり大魔王出無さ過ぎなもんで、それ以来1Pを対策デッキ以外でプレイする気がしない
とりあえず後期になる前に赤シドー1回倒しておきたいのに
それまで1Pじゃ遊びデッキもプレイしにくいというのがめんどくさいわ
ダブルスキャーンチャーンス
マスターダブルスキャーンチャーンス
ウェポンダブルスキャーンチャーンス
アーマーダブルスキャーンチャーンス
シールドダブルスキャーンチャーンス
チ
ャ
ン
ス
× チャンス
>>168 ていうか、それは何かやっちゃいけないんじゃ
なかったっけ?
地図欲しくてバトルロード始めた初心者なんだけど、スターターパックと
5章のノーマルモンスターカードのみで、ふたりプレイでのプラチナキング
相手にどう戦ったらいいのかな?
SPギガソード×2+会心に賭けるしか方法はない?
>>259 バトルマスターのスターキメラ
ぶとうかのキラーマシン3
戦士のソルジャーブル
僧侶のあくましんかん
きとうし、おおきづち、シルバーデビル
ブオーン(合体にしては)
辺りかな
多くてスマンw
あと、メガンテ、発動条件きついな
状態異常系攻撃多すぎて、発動前に
キャンセルされまくり。
グレイトドラゴン、ヘルバトラー、セルゲイナスはまだ?
こいつらの爆ロトが激しく欲しい
とくにシーザーを早く仲間にしたいぜ
グレイトドラゴンは普通に単体で使いたいが、
なんとな〜〜〜くドラゴンキッズを使った
合体モンスターって感じがすんだよな・・・・。
DQのドラゴン系では一番好きなんだがなー。
Sパパがファビョってるwww
http://blogs.yahoo.co.jp/mizugakis/21539887.html 無職のメタボオヤジ「Sパパ」〜モンバト廃人〜
一家揃ってモンバト狂い
大会出るため子供に運動会欠席させる
関東・甲信越・東北〜目星を付けた大会には何処にでも一家で遠征
大会で重複エントリーをやらかして、公衆の面前で土下座
大会会場で家族にDB、怒鳴りつけ(ゲーセンに響き渡るような大声で)お説教
地元のゲーセンでは、神憑り的な爆音を伴ったつばぜり合いでボタンを破壊しまくるが、レンコで大金を落とす上客なので、店員は黙殺。
↑な為に、お子ちゃまプレイヤーは恐怖のあまり店を変える。
Sパパにマナーなんて言葉、通用しません。
悪評が絶えず付き纏うモンバト廃人【Sパパ】を生暖かく見守りましょうwww
グレムリンでもハードブレイク発動を確認。
はかいのつるぎ、ぼうれい剣士、リザードマンで、
エタスラ、ジゴスラ両方出せた。
wikiの究極必殺技をちょこちょこ編集してきたが、
イオグランデとドルマドン数多過ぎなのでうんざりしてる。
別に良いよね。
>>278 三章ではよく使ってたけど、シドー出てから使いにくくなったな。
シドーにイオラは「こうかばつぐん」だがダメージは230弱orz
赤目シドーにはどちらも200以下のダメージしか与えられない。
状態異常に強いのはありがたいけどね
嘘つき野郎だからなSパパ。
てか、URLの一部に名前入っちゃってるし。
俺も大会でSパパみかけたらホントがっかりだわ。
埼玉に住んでるくせに
なんでここまで遠征してくんだよ って。
>>2 スレ運営上のルール
> 一:分からない事での質問があったら公式HP・wikiなどをちゃんと調べてからにしよう。
> 二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
> ミクシィやブログの記事も持込まないように。ここではなく相手のHPで男らしく正々堂々と議論しよう。
> URLの直貼りも禁止。
> 三:次スレは基本的に
>>950が立てること。 立てられない場合は引継をアンカーで指定する事。
> 代理で立てる場合は重複を回避するためにも『スレ立て宣言』をする事。
> 四:嵐はスルーしよう。NG登録推奨。
> 五:キャンペーンに関する疑問等があったら、正確な回答を得るためにも
> 各自でスクウェア・エニックス インフォメーションセンターへ問合せをしよう。
> 書込まれた情報を鵜呑みにしないようにしよう。
> 六:スレへの書き込み基準は以下のとおりだ!
> 1.書いて良い事
> 1)職業・モンスター・魔王・大会等に関する仕様の考察
> 2)新章始まってすぐのレア排出率の報告
> 3)キャンペーンなど各種イベントの情報
> 4)wikiへのメンテ方法のやり取り
> 5)モリーセレクション情報
> 2.書いたらダメな事
> 1)日記(今日は××円で××が出た!)等の引き自慢
> 2)ローカル限定ネタ
> 3)DQN報告 →男児向けキッズカードDQN親子抜き店舗晒しスレへ
> 4)ただの煽りや、カマッテちゃん
> 「それは報告しなくて 」「それを俺に言って 」など、低脳丸出しコメント
グリンガムの鞭つえーって言ってるけど、
それって次章は修正濃厚っていう
294 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:33:18 ID:CtaMiEYMO
○○パパなんて名前使ってる奴は全員基地外
別スレ立てればいいのに……
>>289 呪い・混乱・眠り系に強いけどマヒには弱いって感じみたいだね。
シドーの賢さは異常だからなぁ。
フールブレイク並のダメージが必中で出ると思えば、それもいいんだけど。
Mズガキは埼玉の恥だからな。
こっちまで遠征来るなよ。
私念厨乙wwwww
10月だかにエスターク地図開放とあるが
そのタイミングでカードも新しくなるのかな?
キャラ育成したいんだけど、今出るのはもうレア以外は全部あるから
出るカード出るカードほぼゴミで金の無駄遣いをしてる気分になる・・・
キャラ育成したいなら無駄じゃないだろ
次のカードが出るのは11月じゃないのかね。
ダブってもキャンペーンに使えるから他のカードゲームよりはましだな。
キャンペーンか・・・次のは何だろうな、メダル連続はないだろうし。
合体モンスターのカードとかは特にいらないんだけどなあ。
考えてみれば今回のメダルの景品ラインナップは悪くなかったが。
初めて黒引いた!
・・・と思ったら死の奴隷かよ・・・
小さすぎて手首に嵌められないリストバンドの方がまだ嬉しいわ
突然だがボタンの効き具合ってどう?
俺の行ってる店はボタンがおかしくて
技選択の時1回押しただけで連続で押したようにダン!ダン!と技が2つ決まったりとか
4玉押しの時はボタンの反応が悪く叩き直してようやく玉出てきて2玉とか1玉とか回収する感じ
それが乱対やCOM戦さらには大会中とかにあるからクレームいれるんだけど
店員は「テストモードではちゃんと反応しています」の一点張りでボタンの不具合を聞き入れてくれないんだよ
実際俺もテストモードでちゃんと反応しているのを確認したからなんとも・・・
ゲームモードとテストモードでボタンの効き具合が違うって事あるんだろうか?
>>304 ウエポンダブルスキャンのカード錬金キャンペーンじゃない?
例えば
「「まじゅうのつめ」と「はおうのおの」を含むカード30枚で「キングアックス」のカードプレゼント」
とか
>>306 昨日不具合を直してもらったから、レスする。
案外、ボタンの中身はドライバーと画面のスタート画像で認識出来るか、見れるはず。ボタンを甘い状態から硬くするのも簡単みたいだった。
>>305 その次の黒は勇者の盾→天空のよろいってパターンが多いかも
>>307 それ最低でも戦50武50でバトマス持ってないと意味なくね
使いたければもっと金使いましょう、っつーことならアコギな販促だなあ
いや武器コレクターとしては欲しいけどさ・・・バトマス目指してレベル上げしたいんだけど
これ以上無駄カード増やしたくないんだよなぁ、現状で既にキャンペーン見越しても絶対余る量だし
11月までやらずにいたら冷めてしまいそうだ
カードはオマケでレベル上げが本命なんじゃないの?
カードだけほしいならシングルで十分だろ?
魔王カードがいいな
エスターク
ミルドラース
デスピサロ
辺りで
またパパとオヤジの喧嘩ですか(^o^;)
>>237 まじか!
カードを忘れて帰るのが怖くて、読み込み音がしたらすぐしまってたわ。
おしえてくれてありがと!
初期だと緊張とか不安で、モリーの声とか耳に入らないよなw
ブログ上で喧嘩とか起こす時点で、
なにかしら問題あるって気付けないのかな?
自分は一向に悪くないって言うくらいだから
全く思わないんだね。
でも最終的にジャイアンみたいなやつが
生きてて一番幸せなんだよね。
悩まなくていいんだもん。
キッズカードゲームで、子供同士がケンカするならともかく
親の方がマジになってケンカしちゃうんだからな〜
どのキッズアーケードもまともな親なんて少ないさ
自分の趣味と割り切るならまだしも、子供巻込みまくりなのがタチ悪い
319 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:50:10 ID:DHKBoe4H0
よくブログでつばぜり合いの自慢してる人いるけど実際に見たらどうなの?
すごいの?
見たことある人いる?
Sパパのつばぜり合いはスゴイよ。なんたって地響きで他のお客が振り向くんだから。
Sパパのつばぜり合いでボタンが幾つ破壊されたことか…。
この前凄い鍔迫り合い見たな
あれはシドー戦でプレイヤーの残りライフが600の時だった
プレイヤーがここだとばかりに鍔迫り合いを仕掛けた
高くせり上がる天空の剣
それを前にしてそのプレイヤーは言う
「我はカプリコーンのシュラ!我が聖剣エクスカリバーは天空の剣になど遅れは取らぬ!!」
と叫ぶや否や右腕を天空の剣にあてがい擦り始めた
「クッ…この程度で我がエクスカリバーは砕けぬぞ!」
などとやり取りしてる間に連打ゲージは時間切れになり1/2程度の所で止まる
プレイヤーは何事も無かったの如くおもむろに連打を始める
だがゲージ補正が悪かったのか負けてしまい、そのままシドーのトドメを刺されプレイヤーは呟く
「シドー、私は貴様に負けたのではない、天空の剣に負けたのだ…」
私はそう言い放つとゲームセンターを後にした
お前凄いな
俺タバサ触手プレイとかしか書けないからその才能羨ましいわ
>>321 それ「見た」じゃなくて「やった」でしょw
スゲーRPだなw
>私はそう言い放つと
お前の事かい!! !
>>321 ここじゃそういうのはやめとけ
ネタコピペ信じる奴多いから
一足遅かったか・・・
私念厨 あっちにこっち大忙しwwwww
すまん、天空の鎧が出無過ぎてちょっと誇張して書いてしまった
我がエクスカリバーではシドーの体力600まですら削れなかった
SPは買うものですから
ところでリサボのあるゲセンってないの?
天使のローブ15着あるんだが
今日は400円で水のリングGET&赤目シドー撃破(2Pだけど)できてすごい満足して帰れた
1Pでも赤目シドー会ったことあるが対策0のパーティだったから瞬殺されたなー
叩く音が大きいのはロスが多い=無駄が多い=ヘタクソ
あまりひとのことはとやかく言えないけど
>>330 俺なんか今日2000円使って大魔王まで行けたのデスタムーアの1回だけだぜw
ホント魔王戦すら行きにくくなってるな…経験値全然溜まらんよ
だよなー
モンバトはビシバシチャンプじゃねーんだし
>>329 今後連金キャンペーンとかでアイテムカードが必要になると予想されてれから、
余ってるカードはとりあえず手元に残しておくべし
なんとなく育ててない戦士を育てようと思ったときに限って大魔王
おにこんぼう、ブオーン、デーモンキングの3枚か
やべえ、ベレスとシャドーサタンのダブりねーや
多分6章でラミで出るんだろうけど
合体モンスターカードねえ・・・実用性ないなあ
普通に3枚使えば済む上に合体モンスター自体が微妙ときてる
誰が使おうが強さに変わりがないしな・・・せめて技は3種類欲しかった
結局しのびとみかわしじゃどっちが回避率上なんだろうね
あんまり差を感じないんだが
ぱふぱふ高いのってやっぱあれか。えろいからか
>>339 同じゼシカのマジックバリアの約6倍
誘惑の踊りがぱふぱふと同じ位の値段
違う絵柄のぱふぱふでマジックバリアの約15倍
もうコレクターの域の値段だよ
SP、ロトSP、モリーと3種あるけどロトSPが今も一番値段高いっぽいな>ぱふぱふ
あれイラストは鳥山明の描き下ろしだっけ?
ドラクエソードもラインナップに加える時はセティアver.のぱふぱふも是非
>>333 叩いて!!!
魔王を!!!!
やっつけろーー!!!!
説明!!!!
エーツーなんかはギガデインのロトSPよりモリーが高いんだよな。
まぁ互換カードが多いのはIIから始めた身としては助かるけど。
今日やっとこさ一人用で真シドー倒せた。
出ないわつえーわで、今日がラストチャンスになるかもと気合入れた。
コイツ、結局のところは運がからみすぎて倒すの安定しないんだよな。
宴→主人公回避
さけび→全員回避
さけび→全員回避
ってやってなかったら負けてたし。
あと、会心とか有効属性決めてなかったらダメージ追いつかないしと。
倒したときの編成は以下に
武闘家(あくまのつめ+しのびふく+聖女の盾)
キラーマシン
鉄球魔人
>>321 エクスカリバーの名前出すと、すぐに俺の肉棒セクスカウパーとか
言い出す香具師が沸いて来るけど今回は出てこなくて安心した。
武闘家レベル5でムーアが出やがった・・・
完璧な試合運びで300まで追い詰めたがあり合わせお供とポンチョっ子が響いて無念の敗北
>>344 ラッキーだったなあ
運次第なのは普通のCPU戦からしてもわりとそうだし
ボス格は安定しないようにしてあるってことだろうなぁ
誰かが運7割って言ってたがそれぐらいだと俺も思う、ほんと運
1回戦のゴースト、しにがみ、ぼうれい剣士の回避高い編成に
単体攻撃が全部スカスカで危うく負けるとこだったのを思い出す
紙一重で負けはしなかったけど、HP1000以下で決勝に勝てるわけもなく・・・
スライム、スモールグール、海竜の3匹に3回連続で痛恨食らった時は泣きそうになったw
あの時ばかりは回避率の高いモンスでチーム編成すれば良かったと後悔
>>348同様に決勝でズタボロに負けた
武闘家Lv1から初めて赤目ミルドが出てしまっても、
運がよければ勝っちゃう、一昔前のバトルロード。
でも今はどっちかというと、赤目シドー相手に武闘家Lv99で
挑んでも、運が良くなくては勝てない・・・ってなバランスだが。
>>348 回避、命中率以外にも、行動順とか露骨にチートしてくるよな。
とどめターンのCPUの行動優先順位は異常。
うごくせきぞうだのにスライムやゴーストがガンガン抜かれるとか。
>>349>>351 それな、ホント嫌がらせかと。
グールの必ず先制でちょうはつとか、やたら回避するとか。
今日一番あったまきたのはライバルのSPはやぶさ。
全員先に動いて、全員2回行動。
友達と一緒に「なんでやねん、なんでやねん、なんでやねーん」
って言ってた。
サタンの踊りがヒットしまくりで戦士で1回戦で止めの一撃勝ちとかたまにある
まあ構成が悪いんだろうけど
いや、カウンター系と立ちふさがる系は必ず先制だろ
>>352 先制ちょうはつは仕様です。
それを利用して開幕最速ひっかきのあらし連打してくる編成が決勝にいます。
1回戦で手こずってHP負けしてると競り負けます。ひどいです。
>>353 下手すりゃサタンの相棒のレッサーデーモンの呪いもセットで
全員行動不能になる時あるw あれは理不尽すぎる
>>356 あの組み合わせはホント勘弁して欲しいわ
始まる前から激萎え
358 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:34:44 ID:6XblptayO
(´・ω・)今日は1回出来たよ
冒険の書無しで1人プレイ…
3回戦目にプラチナキングが出てきたんだ
勇気たまってたからロトの紋章読み込ませて剣をガシャン
一撃で倒せた
>>357 あの連中はホント嫌。
今回は状態異常が多い気がするから、もう準決勝のデモは飛ばさないで、
相手見てから有利になるような編成でやってる。
それでも好きなモンスターしか使わないから、ちょっと厳しいときもある。
そういやライバル戦でグリンガム使ったら、同じターンでタロット使われて、
そしてお互いに時間止まった。
こういう回避のしかたかー!って思った。
まったく、イライラさせるのが上手い人たちなんですから。
まぁその分攻撃がゆるいし、こっちの編成によってはHP消耗せずに火力で押しつぶせるから
楽なこともあるんだけどね。
そういや
>>348の編成に開幕炎のリングで1ターンキルできたことがあったっけな。やっぱ運だな。
カード資産やキャリアの差が出にくい反面、やりこみがいがないから
ゲームとしてはあまり奥深くならないのがこういう運ゲーの難点だけど
このゲームは手を入れられる要素がわりと多くて相互に絡み合ってるから考えてて楽しいんだよな。
あとは題材の魅力か。装備関係は使わなくても揃えたくなる。
>>339 ワンピースのレア水着ナミとロビンは他のレアより高かったりする
ロトSPぱふぱふは1/800であり入手期間が7章稼動中の2ヵ月半だけってのも高値の理由だけどね
>>341 鳥山明描き下ろしはドラゴン斬り・いなずまの剣・ギガデインの3枚
ドラゴンクエストソードのキャラはバイシルドでフラワーパラソルと同じ効果で出そう
>まったく、イライラさせるのが上手い人たちなんですから。
フリーザさん・・・
ふう・・・
メダルキャンペーンのフラワーパラソルが料金不足で返ってきた
>>362 まぁ出るとしても先だろうなあ
SPと言えば、1との互換品がないのはもうステテコダンスだけだね
多分次ので互換品が来るだろうけど…新規SPの性能が楽しみだな
天空の盾も次くるのは確定だろうけど、他に何が来るかねぇ
新顔ロトモンスターは次で普通ので来る法則があるんだっけ?メタルドラゴンみたく
>>366 >天空の盾も次くるのは確定だろうけど、他に何が来るかねぇ
王者の剣か光の鎧と予想…というか期待
>>366 ドラゴンゾンビとレッサーデーモンは確実にノーマル大量に刷るだろうな
特にレッサーは召喚キャンペーンのデーモンキングに要るし
新モンスはゴールデンゴーレムとかドラゴンマッドとかガネーシャ、ホークブリザード辺りに
出て来てほしいと思ってるが…無理かなw
おおなめくじとかどくろあらいとかぐんたいガニとか出された日には(ry
魔王戦の糞仕様でキレてブログ更新停止するブロガーが後を絶たないな・・・
それでもスクエニは何も反省せず9との連動でユーザーが増えてホクホクなんだろうか。
>>362 あとVジャンプ付録のロトの紋章/光の玉も描き下ろしだな
>>351 >行動順とか露骨にチート
まったく。
今日はせっかくデスタムーア戦に行けたのに、4ターン目でいてつくはどうorz
アークデーモン、メタルドラゴンの素早さ1桁が、なんで先制攻撃するかなぁ
軍隊ガニは欲しいねー。
個人的には地獄のハサミで来て欲しいが。青ボタン技は勿論スクルト。
そういやモンバトUになってからスライム系の新モンスってスライムつむりしか居ないな
バブルスライムとかベホイミスライムとか激しく希望
Y編突入なら、ぶちスライムとかでもいいや…ぶちキングも
>>369 ブログやってる人のご機嫌なんてスクエニには関係ないし。
実際にモンバト始める人は増えてる。
魔王戦がクソ仕様なのは実にガッカリだが。
>>373 たぶん合体絡み以外の色違いモンスターは来ないんじゃないかなぁ・・・
例外は今んとこ炎の戦士&ブリザードマンだけだったと思うし
意図的に避けているとしか思えん
というか、べホイミスライム来たらホイミスライムの立場が・・・まぁ元々ないか。
僧侶と組んでベホイミとマホイミ使えるようにしないと単体じゃ使えなさ過ぎる。
実はホイミスライムは一番最初に魔物使いのW相性アップができるモンスターで
メタル使いぐらいになるまではよく使ってたわー
W相性でもたかが知れてね?柔らかいのは変わらんし
自分の使い方が下手なのかなぁ…ばくれつけんはともかくとして
ホイミ使うタイミングが掴めん
殴りっぱなしなら他の方がいいわけだしなあ
ホイミンの回避率は異常。
ロトギガデインを2000円で落としたけど4000円以上するギガデインがあった
デザインの差かな
>>375 じゃあバブルとかはもうカード化無理か…
ホイミスライムは主人公が僧侶で天使のローブ装備かつベホイミとか使えたりすると存在意義がなぁ…
>>379 それロトSPのギガデインだな>4000円以上
>>380 無理ではないと思うけど
現状は種族がかぶってない奴を優先して出していくんじゃないかなぁ
まだまだネタは山のようにあるわけだし・・・
おっさん的には3勢がもっと出てくれると嬉しいかなー
ぐんたいガニ、ヘルコンドル、あばれザル、キャットフライ、ようがん&ひょうがまじん・・・
ああ、ていうか八章のカードが
>>362が説明した鳥山デザインだから高値がついてるわけか
みやびつづるがデザインすればもっと高値がつくと思うんだが。
オマイらどう思う?
どうでもいいと思う
>>374 でも、せっかく9との連動でモンバトユーザー増えるチャンスだというのに
この糞仕様だと思ったよりも効果でないんじゃないかとも思えてくる。
あるいは糞仕様でさえなかったらもっと増えてたというか・・・
>>387 逆に考えると
地図目当てであっさり大魔王出されたらすぐ離れちゃうとも考えられる。
1P時も2P時の時の方法の方があきらかに早いだろう
何故かこの微妙な時期に地元で何万円もレンコして空にしていく親子が現れて遊べない
映画見に行ったついでにイオンでゴムの腕輪みたいなの当たったが使い道が無いなあ
>>386 ぐわぁ、このレベルでないと勝てないのかよ・・・
キッズゲーだしそんなにハードにやらんでも何とかなるだろうと思ってたが
こりゃ勝てないわけだ
やっぱりつばぜりの強さってライバルとかより魔王や大魔王のが上なのかなあ
魔物使い(笑)で戦えばいいんじゃねえの
つばぜり合いに負けたけど赤目シドーには勝てたぜ
最後のドルマでギリギリHP2桁残ってその直後に倒せた時は脳汁出た
はかいのうたげでHP1残って倒せたときは友達とすげー盛り上がったわw
>>393 流石に、あそこまで叩かなくても勝てるよ、、、
>>391 1P時でも2P側のボタン連打って効果あんの?
いや片手連打法のことじゃないのか?
確かに音激しく起てて両手連打するよりスマートだし、1回で2つ押してる分早いだろうな
400 :
135:2009/09/29(火) 01:30:57 ID:qbRMSaH80
wikiに状態異常耐性載せてくれた人サンキュ〜♪
誰も触れてくれなかったからすねてもう書かないでおこうって思ってたww
他のやつも分かったら気が向いたら書きます
多分大まかに間違ってるのはないと思う
大会でデッキ組む人や相手が使ってきた時とかに参考にしてね
ちなみに4章はドラゴンキッズだけはまだもう少し
叩き方よりもゲージの狙い方が参考になったわー
明日試してみよう〜
2Pでトドメに耐えて、そのまま撃破したことあるよ。
心臓に悪いわ。
>>400 うえぽんWSの武器名と素材武器間違ってたぞお
直してたらすまない
>>398 片手連打の方が速く見えたからなー
判りにくい書き方ですまんかった
>>400 どこのお節介が真に受けたのか知らんけど、調べたっつってねえ
だいたいの試行回数ぐらい書いとかないと信憑性ないよ?
強くても絶対かからないわけじゃないし逆も然り
このテの統計データは少なくとも50回ぐらいは取らないと信用できる数字は出ないぞ
あと間違ってても知らんだのめんどいだのも余計だ
バトルマスター時のメタルドラゴンのホーミングフレア格好良すぎワロタwww
ダブルスキャンで出る武器はwikiので全文なのかな?
>>403 正直すまんかった。いつの間にか直っていた。
直接内容とは関係ないけど、
ダブルスキャンの略は、WSの方がいいのかな?
略さない場合は Double Scan だとは思うんだが、
略した時はどっちがいいのかイマイチわからん。
クリスマスとかと同類か?
魔物使いの時からWSで見慣れてるから俺はWSがしっくりするんだよなー
まぁどっちでもいいんだけどね
ただ統一はしたほういいよね
408 :
400:2009/09/29(火) 03:13:27 ID:qbRMSaH80
っていうか鍔迫り合いの捻りは1回が理想なのか
理想ではないが、負けてもゼロにならず多少は残る、ゲージが見やすいから失敗しない、というメリットはある。
赤目デスタムーア
じごくのたつまき→れんごくのたつまき
>>367 2でもゾーマが来るけど光の玉そのもののSPは出さず、
王者の剣+光の鎧+勇者の盾で光の玉が使えるとか
そんな展開だったりして。
>>411 炎属性加わるのか。
炎・風属性なら普通だが、炎・暗黒・風属性なら絶望的な大ダメージ受けそうだ。
>>386 今見た。昨日ちょうど負けた俺にはありがたかった。
ゲーム画面は二個交互にボタンを押せって感じだったけど、
同時に押して良かったんだね。
>>412 レア3種とか鬼過ぎるだろ
Vジャンおまけで来るならともかく・・・
キャンペーン景品でもいいがあれは発送するころにはもうその章終わってるしな
戦85武50で20回位プレイしたけどライアン出なかったorz
運悪いだけかな?
418 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:03:26 ID:tlDajpXUO
ミクシィやブログの記事も持込まないように。ここではなく相手のHPで男らしく正々堂々と議論しよう。
URLの直貼りも禁止。
>>418 コメント欄で抗議してる人は男らしいということかな?
やっぱり電話するのが男だろw
ブログ汚されたくないんだろうなぁ
>>309 残念ながら勇者の盾じゃなくて水のリングだよ畜生!
もう次からテンプレいらないな
>>419 まあ、本人の聞こえないとこでウジウジ言ってるよりましという事だろ。
「○○さんとこのお子さん、学校にも仕事にも行かないで部屋にこもってパソコンいじってるのよ」
とか陰で言ってる人を想像してみたらいいんじゃないかな。
>>415 でもHP下げたゾーマをデフォで出してくるかなぁと思いまして。
>>422 確かにいつまでもくだらねえ親御のブログ話してるなら
あってもなくても変わらないわ
そろそろレアカード出るかなぁって時に、
隣の台が空いてるのに後ろに並ぶやつのウザさは、
相当なもんだ。
さらに3人で並んで各自が2Pやるとかもうね
あらかじめカードケースにグリンガムをし込んどいて
でたカードは色が見えない様にケースに入れて
ハイエナがのぞき込んだ時にグリンガムを見せる
これで散って行くから思う存分遊べるよ
↑この撃退法はもはやテンプレレベル
430 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 13:29:21 ID:jIG51gWt0
初心者の質問で恐縮です。
以前も書き込ませていただきましたが、
ライアンが出ません。
条件揃えて2週間が経過します。
7〜8店舗ハシゴしていますが駄目です。
今、武闘家Lv.99、戦士Lv.76です。
戦士、バーサーカー、しにがみのきし、スカルライダー、
ライノソルジャーを組み合わせています。
ライアンが初めて出た時、皆様はどのようなデッキでしたか?
上の条件であれば、戦士より武闘家の方が出やすいのでしょうか?
よろしければ教えてください。
ログも読まない馬鹿には一生かかっても会えないよ
>>430 一、二回戦でSP仁王立ちを入れるとライアンが必ず出る
・・・・・と信じて頑張りなさい
戦士キラマ3アンクルおじさん
つかハシゴすんのがいけないんじゃね?
そしてsageろ
>>430 念のため聞くが、2回戦での評価は星7以上取って勝利してるか?
評価が低いとライアン出ない。
1回戦の評価も出来れば星6以上の評価を心がける。
ちなみに俺は戦士・武闘家共にレベル99で戦士・ベル・ボル&ブルで決勝戦で星10評価勝利でライアン出てきて、一発で勝った。
ライアン戦は高確率でどこかのターンでライアンがつばぜり合いを仕掛けてくる(2ターン目がほとんど。3ターン目の場合も?)
ギガデインや稲妻の剣等で体力削らないと、つばぜり合いに負けた時、ほぼ負けが確定。(ギガソード・ギガスラッシュではライアンの盾(青銅の盾?)でガードされて大したダメージにならない)
ライアンの物理ガード率が高いので、出来れば山賊のオノのような特技で攻めたい(ジョニー狙いでに雷もいるとなお良し)
まあ、つばぜり合いに勝てばほぼ勝利確定だが・・。
それにしても、武闘家の不遇ぶりはすさまじいな。
初期HPが低く、職業相性効果も低く、生息地相性×ミニモンも組めない。
第3の技も、逆に性能が劣化してたりするものもしばしば。
戦士、魔法使いに、火力でもHPでも守備力でも負ける。
とどめの一撃はメタキン盾での会心殺し。
開発はなんか恨みでもあるんじゃなかろうか。
>>436 武闘家弱く感じるなら、バトマスになって武闘家スタイルで戦えって事なんじゃない?
実際、隼の爪+武闘着か忍びの服で3桁のステータス3つになるし。
もちろん、無理に隼にしなくてもドラゴンキラーとかにしても良いわけだが。
1、強いと思って作った。思いの他弱かったが反省はしていない
2、速い職業として、というか当たり前だからとりあえず出した。後悔はしていない
3、バトマスの素材になる微妙職業として作っとけば良いや
4、武道家タヒね。マジアイツらキモいし
さて、どれだ
とりあえず忍びの服は(今更追加だが)性能良いし特効武器も多い
装備面では結構優遇されてるとは思うが
ダメならメタキン盾のガード率を75%くらいまで引き下げるよう頼んどけ
>>430 戦士55、ぶとうか52
戦士でメタキン装備+スライム+シールド小僧のキッズチーム
>>435 ライアンからつばぜり仕掛けられたことないな
4桁叩き出す会心を乱発する職業のどこが弱いと言うのか
むしろ強すぎだ、さっさと修正しろ
会心の一撃をCPUや子供に何度も吸われた
あるいは
特攻武器の会心で酷いダメージを見た
極端だけどいいんでないの
戦士と魔法使いだけで良かった気はするけど
武闘家+ドラゴンキラーは竜王を倒すためだけに出したんだよ
会心2発で赤目竜王3ターンキルとか壮快だったw
総集編で全魔王出現、そして竜王が出たときに武闘家を使っていたら、その強さがわかるw
悪魔の爪が全部の魔王に特攻で
人型特攻の爪も出ればいいのか
444 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:47:24 ID:Dg4B66m0O
(´・ω・)ったたいてひねるイメージトレーニング
竜王だけ特効ありってのもあれだし
次会える時には修正されてる気がするなあ
446 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:15:06 ID:jIG51gWt0
430です。
435の方をはじめ、アドバイスありがとうございました。
一応、決勝戦でも☆10個出してはいるのですが、駄目でした。
懲りずに頑張ってみます。ありがとうございました。
まあ、ホント運みてーなもんだからなー。
オレ一度もライアン出たことないわ。
レベル99だと出やすい傾向に感じるのは、
戦士99の友達が頻繁にライアンと戦っているのを見ているからだろうか。
ライアンとか伝説の魔物使いとか、出てきてほしいなんて今のうちだけよ。
モンマスやバトマスになった後にもしつこく湧いて出て、うっとおしい
モリセレルビスが\200で売ってたんだけど買い?
あまり使う場面が無さそうだから悩んでる
そこで俺が買うなと言ったら素直に諦めるのかと小一時間
>>448 それはわかるな。
バトマスレベル99になってるのに、ライアン出てこられると萎える・・。
こうなると、もはやライアンや伝説の魔物使いはハズレ魔王と変わらん。
経験値は1000以上もらえるのは良いが、レベル99になっても出てくるというのはどんだけ心配性なんだよ、勇者さん達は・・。
頼むから赤目含む大魔王200体近く倒してバトマスレベル99の俺にまで挑戦しかけてこないでくれ・・勇者さん達よ・・。
諦めるよ。\200あったらLv1上げられるし
つか転職後のデビュー戦でライアンに挑まれたし。
「どれくらい強くなったか試してみよう!」
いや、レベル1のまま上がってないしw
>>448 「ライアンに会いたい=バトマスになりたい」
という意味でみんな言ってるんであって
転職後はうざくなるとか言われてもそんな話は最初から誰もしていない。
>>449 買いだろ
大魔王の攻撃は大体1000以上喰らうから
ダメージ半減はかなり美味しいし
同じ200円ならマント買ったほうがいいような。
魔王戦でダメージ0で防げるし。
>>456 マントも200円で売ってるなんて誰も言ってないぞw
>>455-456 マントは既に持ってる
まあシドーの肝心な場面で読み違い出来ない状況を想定して買っておくか
レスサンクス
2Pで2ターン目にジゴスパークと宴してくるシドーさんマジ外道
この前赤目解放しちゃったしあまり近付きたくないぜ
>>459 2Pシドー、2ターン目は鍔ぜり合いでしのげば?
ホンマや、モリセレがマントに見えたわ。
勝手に脳内保管してたぜ。458スマン。
オレはライバルの外道にやられたぜ。
SPライアンを使われ、こっちは全員が打撃だけ選ぶし。
しかもグレムリンのラリホー連打。
3ターン何もできなかったぜ。
そしてちゅばぜりも負けた。
オレの中の魔王ゲージが増加した
ライバルか
僧侶ライバルが出てきてSPゆうわくで全員マヒ、ついでにつばぜりも負けて
あと一撃ってところでマホイミ先に打たれて負けたなw
今日初めてライバル出たwww
メダパニーマうぜぇww
しかも間違えてSPマント発動させてミスった
>>460 いやまだ左手の連打が安定しなくてな
魔物使いも2Pだと使う気になれんし
まあ練習あるのみか、赤目は連打も強いから困る
うわー、いらない子として評判のドラゴンゾンビ引いてもうた!
これ、他のレアとトレードする価値あんのかな…
>>465 オクで売るのも手ですぜ。
2000円くらいにはなるかと。
4章後期から始め、途中から戦士LV70で止めてコツコツ武闘家のLVを上げて49に
なった。
そして今日、LV49で1人プレイして決勝戦でLV50に。
『これで後は戦士使ってライアン出てくるのを祈るのみだぜ!』
と思ったのも束の間、そのままライアン出現。
武闘家LV50だったので不安だったが、2ターン連続で3人会心が出て簡単に倒せた。
両方LV50になった瞬間に、条件満たした事になるみたいだね〜。
遊び用が1枚あれば充分な人は1/800ロト魔物もハズレカードなのかねぇ
バトルロード2からはすぐモリセレで使えるしね
自分はアルバムに入れるカードと遊び用カードの2枚ずつ欲しいので
手に入れる期間の短い1/800ロト魔物が早めに手に入ると安心できる
流石に遊び用の1/800ロト魔物まで自力排出出来た事は少ない、仕方なくモリセレかノーマルで我慢する
鉄の爪、オーシャン、キラマ3のタバサに負けたorz
1ターン目にとっさに出したメダパニーマは全部外れ、相手のステテコは鍔競りでタバサ止めるもオーシャン、キラマ3がきっちり痛恨w
その後も痛恨連発とかwwwステテコ必要ねーじゃん('A`)
僧侶だったんで何とか耐えてたがとどめで死んだ(´・ω・`)
はやぶさの爪の四連撃って2回攻撃らしいけどSP追加効果も2回出たりする?
まあ常識的に考えてそんな性能ありえないだろうが
SP追加というのが分からないが
リングは普通に2回発動するぞ
今リング使うのに最適な武器
会心もそこそこ出るし、2連続で会心→リングで1人で1000以上持ってく時すらある
そういや竜王にはドラゴンキラーですごいダメージが出たっけな。
さらにドラゴン斬りでフルボッコという。
シドーにはクロスクロウだかで会心508ダメージでた。
効いてるのだろうか。
2日やってない
明日はやるぞー
>>472 ぶとうか会心508は大体出るんじゃない?
今更かも知れんが弱点突くのって大事だよな
今まで基本気に入ったパーティでしかやってなかったが今日試しに魔王の弱点突けるパーティ構成にしたら余裕で勝てたぜ
ライアンに会えなくてバトマスになれないって人は、Vジャンプの小冊子
「バトルマスターレベルアップガイド」のP4に書いてある。
星7以上なんてどこにも書いてないけど、
>>435はどこからそんな情報を聞いてきたの?
魔王クラス召還には星の多さは関係ない。数自体はおそらく関係ありそうだけど。
>>447の説はもっともで、Lv99にもなると経験と勘で、どうすれば魔王召還できるかおおよその
見当がついて召還率が上がる。オマケでライアンも召還してしまってるんだと思う。
少なくともある程度決勝の成績良くないと移行しないのは確かっぽいな>ダーマ
4章の時に出た攻略本がソースだが
あーほんとだ書いてある。失礼。
ちなみに気になって見直したけど、P197には「戦い方しだいで魔王が登場!」と書いてある。
既にこの時からこの表現は使ってたのか。
5章始まってからほぼ毎日(日曜〜金曜)一人PLAYを10回程度しているが
今まで1度も大魔王ルート(ハーゴン、ムドー)に移行していない
俺の運の無さもあるけど、この糞仕様どう思ってんですか、ねえスクエニさん
>>471 どうもっす。ロトの紋章やグリンガム使いたいか今から楽しみだ
戦い方次第ってのがな、攻略本だからそこは細かく書いてほしいもんだ。
残す赤目はデスタムーアだけだから頑張るけどさ。
いろいろ試したもんだ。
全部の攻撃を選択するとか、会心複数出すとか、勇気玉は絶対全部回収するとか。
気のせいか弱点をつくバトルだったのときに魔王行けたこと多かったような気も。
四章最初の頃、ボストロール、僧侶、シールドこぞうを相手にライバル戦やってた子がいたけど、
ゆうき回収が下手でとどめ刺せず、結局最終ターン終えて残りHPで判定勝ちという、しょっぱい内容だった。
そんなんでも合体魔王が出てきたけど、良い成績ではないし、あれが「戦い方しだい」のうちに入るとは思えない。
闘い方(評価星数)次第で、確率が2%から5%に上がるとかじゃねぇの。
大魔王はレベル1から99になるまでに2回も会えればいい方だよ。3章までは
99になるまで30回以上会える場合もあったけど4章から魔王がヒッキーに・・
今日大魔王2回あってきましたが
もちろん1Pで
そしてあっさり負けてしまった
大魔王の勇気って最初から半分あるものなの?
>>483 3章の仕様で「99レベルになるまでに30回以上」とか、それは少なすぎだw
ドヘタクソで勇気もためられず適当にやったとしてももっと行くだろう。
487 :
ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:54 ID:kUB3JD5E0
言い過ぎじゃないな。3章までは2戦目で光の玉使えば☆10で必ず魔王にいけたからな
男のデスピ倒した回数91・女は89までになったぞ。シドーは未だに男女で21回
デスタムーアは5回しか会ってない。エスタークの地図は初日じゃ無理だな
>>488 ああ、そっか「魔王or合体モンスター」ならともかく
「魔王(を倒して)→大魔王」となるとハードルが上がるな。
おかねが ないので バトルロードは
つぎの きゅうりょうびまで がまん。
2Pでやっても出るまで一時間はかかりそうだよな、
エスタークさんは・・・。
いい加減そろそろ討伐記録を残したいなー、赤目エスタ。
>489
なるほど、ということは魔王を早めに倒さないとだめなんですな
やっぱ魔王は勇気を溜めてさっくり倒すしかないのか
>>492 つーか、一度はつばぜり合いで競り勝って
魔王の魔力をゼロにしないと勝てないだろう。
>>492 つばぜりでゲージ減らすって方法もあるよ。
むしろとどめを使わずに大魔王に行ければ心強い。
ムドーもハーゴンも強いから、なかなか持ち越せないのよね。
決勝でゲージ満タンにして、魔王に開幕とどめができればいいのだが。
>>492 魔王戦で相手のオーブがどこまで溜まっていても、
大魔王の初期チャージ量は限界がある。
とどめの一撃をかますのは3ターン目。
魔王戦で調節しくじって自分のゆうきゼロでも、
2ターン目つばぜりでリカバリできる可能性がある。
>>493 少し前は、自分も相手もゆうきが溜まりきる前に
魔王を削り殺せることがあった、竜王とかゲマとか・・・。
最近は知らん。
4ターン目でミスが多発しなかったら削りきれるなぁって思って
そのまま倒してしまう。
たまる直前で魔王倒した場合でも即トドメ撃たれたことはないから、
相手の魔力初期値はオーブの半分が上限なのかな。
>>487 もったいねーな。
売れたって2万行くか行かないかだろうに…
三種の神器買ったらバーコードさらすからまってろよお
うぉぉぉ、ためになる助言ありがとう皆
今度魔王に会えたら助言を元にチャレンジしてみるよ
ホントありがとう
むしろ今売ったほうがいいと判断したんだろうて。
後々カードで追加されるだろうと。
オレはモリセレの時点でいらないなー。
魔法使いタイプが好きだから、戦士系はやりたくないってのはある。
だから800アイテムが戦士に集中してるのは救い。
だが、サンディセレクションだったら買ってる。
俺は武闘家が好き。
アリーナじゃないが、天空の爪やロトの爪に匹敵するようなのは無いかなぁと。
バトルマスターになっちゃうけど、隼の爪なのかなぁ。やっぱり。
武闘家で800に似合う武器
黄金の爪(敵の攻撃を引き付ける効果)とか
俺のようなモンスター使い派が一番泣きをみるな。
ああ…MWS、もっとドハデに凄い効果のを出してこいよぉ
>>503 きっとトリプルマスタースキャンとかになるに違いない!
amazonで注文したマスタースキャンファイルが届いたんだが…
なんというか、微妙な出来だな…
まだ試してないが今まで通りのやり方の方が良いような気がする
>>205が見たっていうホルダーが気になるな
モンマスは期待はずれだったな。専門でやってる奴が一人いるけどきついみたいだな
主人公が鬼性能だから主人公不在のモンマスはきつい
>>502 フラワーパラソルにも脚光が!
デボラも好きです
魔物使いなんて所詮モンスターカードしか出ない人用の救済策に過ぎないからな
わざわざ運用するメリットが無い
マスターダブルスキャンの上昇量を上げるだけでバランス取れるような。
細かい数値がどうなってんのか知らんが。
>>487 これ、出品者特定できるよな。通報されて終了じゃね?
天空の三神器ってやっぱり後々モリセレで普通に出るんでしょ?
売買するなって注意書き配られるの?
その場合は、今後大会の類で出入り禁止とかかね。
マスターダブルスキャンなあ・・・
あれステ上昇量もはっきりしないし、全カードが対象で
しかも状態耐性や属性耐性、回避率みたいな伏せステまで変わるってんじゃ
当てにしづらい上に調べるのも大変だよなあ。
それで主人公と同格ってのもね・・・
まぁ、主人公編成は職業相性に縛られる難点があるけど
気にしなくても何とかなる程度だし、第3の技は魔物使いじゃ運用できないときてる。
おまけに特効武器まであるし、これどうしろってんだろうなぁ・・・
装備を吟味した主人公と同格のモンスターなんて今んとこいないし。
バトマス99だけどぶとうか99で大会でてます
ぶとうか、戦士が装備できるものはすべてバトマスが装備できるという流れだけは
是非次章で断ち切って欲しいと思います
その上で上にあるような黄金の爪等を激しく希望します、はい。
出るかもしれないなんて噂は垂れ流しだが誰も100%出るとは言っていない
妄想乙で終わる可能性も十分ある事をせいぜい忘れないことだ
どうせ天空の盾が次章ででるだろうし一体型カードはそこまで欲しくない
冒険の書ケースのように首から提げてあるくのかっと。
しかし3万超えたか
少しほしかったがさすがにこんなに出せんわw
異常なまでの値が付いてますね・・・。
モンバトTからのコレクターは、いくら出してでも欲しいんでしょうね〜。
自分みたいにゲームするのがメインの人には、必要の無いカードですし。
だって、いてつく波動、SPやつばぜり合いの時に暴発すると悲惨なんですもの。
近い未来、王者の剣+光の鎧+勇者の盾が王道装備になるような気がする。
三神器
実際手にしてもオクで買ったってバレバレだし使いづらいなあ
天空セット、ネタ装備になっちまったな。状態異常前提の技、標準装備されてもな。
相手のゆうき減らしてとどめ防いでも、その分のダメージ稼げないと体力負けだし。
これを視野に入れて実用性なくしたのかな…
>>521 とりあえず、実用的に言うと鎧はいらない気がする。
みのまもりをメチャメチャ高くして喜んでる奴も多いけど、回避率のほうが実際
は重要なんじゃ?
みのまもりが低くても、みかわしやしのびで1回でも回避できれば、十分お釣りが
くるよね?
>>521 この場合のいてつくは味方の状態異常を直すんじゃね?
そう考えればペア戦なんかじゃ必ずいれてくる感じになりそう
>>523 いや、何か全国大会の映像見た事ありますけど、相手の勇気が減っていただけのような
気がします。
もしかしたら、5章から修正掛かってるのかも知れませんけどね!
(´・ω・)ショボーン…最近カード切れで出来ないんだ…
>>522 戦士系の鎧の場合なぜか一部属性の耐性が下がったりするんだよな
10日以上公式の更新情報がないって珍しいな
セットカードはやっぱイラスト自体は悪くないな・・。
むしろカッコイイからメタルキングや呪いフルセットとか出して欲しい
できればタバサでドラゴンキラーのモリーみたいに
ただ、見れば見るほど邪魔だなモリセレの刻印
>>524 そうなんだ、じゃあまったくSPいてつくと一緒ってことなのかな
そうだとしたら1ターン目にいてつく出して次捻る
これで相手はつばせりで一回捻りができなくなってペア戦じゃあ
結構なダメージになりそうですね
相手オーブ空でつばぜり仕掛けられたっけ?
調べてきたけどやっぱり仕掛けられなかったわ
>>530 どうですかね〜?
自分の経験上、対戦でとどめの一撃まで長引くことってあんまり無いんですよね〜。
つばぜり勝っても、勇気が溜まりきらないんじゃ意味ないですし・・・。
(現につばぜり負けても、勝つことの方が多いです。)
一番恐いのは、つばぜり勝って相手の勇気が溜まる心配が無いのに、つばぜりやSP
使ったターンで勝手にいてつくはどうを出される事です。
やっぱり味方のステテコやハイテンションも消しちゃったりするのかな
ペアの対戦になると5ターンあったとして技選択できるのは2ターンだし
やっぱりこのいてつくは扱いにこまる技なのかもしれませんね
うちの近くの台が最近カードスキャンの読み込みがすごい悪くて、そのせいで
とどめの一撃でカードを読みこんでくれなくて負けたってのがあったんだけど、
とどめの一撃でカードスキャンしたかどうかって判別できる?
シュピン!がちゃんと鳴るかどうか
>>537 音でしか判別無理ですか・・・
ゲーセンなんでいろんな音が混じっててわかりずらいんですよねえ・・・
レスサンクス
千円分やったぐらいじゃ魔王出てくれないなあ
運が悪いと言われりゃそれまでだけど・・・
しかしつばぜり勝てないなあ
ゆうき全部かけて赤ゾーンで刺してるんだけど・・・
ライバルにすら勝てないようじゃ魔王とか無理くさいな
ちくしょう、SFCやPSのコントローラなら倍ぐらいは早いんだが
ツメの甲で左右にこする手が使えない筐体はきついや
昔なつかしの鉄定規連射もあの形じゃ無理だしなぁ
540 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:06:45 ID:62U/GkTjO
>>526 (´・ω・)カード切れしてて2件とも出来なかった…たぶんおおきなお友だちがやってたから1/800とか出るまでやったんじゃないかな…
たかだか5、6千円くらいのカード引いて喜んでるのかな…想像しただけでキモい
ちゃんとカードを補給しない店が一番悪いと思うが
>>540 そのゲームやりたさに店梯子しちゃってココで愚痴ってるキミはキモくないのかな?カナカナ
(´・ω・)超キモいと思った…
でも、また留めの一撃の時の天空のつるぎをガシャンってやりたいんだ
>>481見てて思ったんだが、俺地図欲しさで五章から始めたばっかりなんだけど、
最初は481に書いてある子供レベルの下手糞さで、でもその時は2回に1回位の
ペースで魔王が出てたんだよ。けど最近大分慣れてきたと思ったらさっぱり魔王が出て
こなくなったんだけど、もしかして定番的な戦い方をしてたら駄目とかあるのかな?
>>540 イラつくのはわかるがキモいとか言うのはどうかと思うぞ
君もそのキモい人たちと同じゲームをしてるんだし
それに普通はノーマルカードよりレアカード引いた時のが嬉しいだろう
後sage忘れてるよ
なぜスルーができない
>>536 1)SPカード挿入。
2)シュイーンが鳴るかどうか&剣の赤いLEDが点滅しているかどうかを確認。
3)その状態が継続していることを確認しつつ、剣をゆっくり挿す。
SPカードによって読み込み易い/難いがある。
特に、黒と青のコードが隣同時になっているSPカードは読み込み不良多発。
たとえば、最大ダメージを与えたい場合はドラゴンオーブを使用するより、
王者のマントを使用した方がよい。
>>548 目でも確認できるのか、どうもありがとう!
天空の三神器、オクだとすでに4万なってるけど、後々キャンペーンかVジャンプ辺りで配布されそうな気がするのは俺だけ?
>>540はいつも同じ顔文字使ってアホな事ばっか言ってる構ってチャンだから触っちゃダメだ
>>551 そかそかゴメン
普段は他の板に住んでるから反射的にレスしちゃったぜ
>>539 また懐かしいものを
さあマウスで練習だ
マウスを左手で押さえます
左クリックに右手指を乗せます
連打します。縦の動きはなるべく小さめに、横へは殆ど動かしません
秒10も出れば充分です
ハタから見てると痙攣してるようにしか見えないがな
魔法使いや僧侶の杖にレア度の高いものを用意するとしたら
やっぱりドラゴンの杖とかになるのかな
変化の杖とかあったら面白そうとは思ったりもするが
赤モシャス
青腐った死体に変化
こうですか?
それ両方モシャスじゃね?
>>539 装備は長袖のシャツかセーターを着る。
シャツの袖で手の平を覆い、ボタンに手の平が交互に当たるように左右に振る。
コツを掴めば鬼連打!ビシバシの連打ゲーはコレで楽勝だったw
天空セット予想以上に貴音付きそうだな。
でも落札したとしても周りから見たら金で買ったのバレバレだしなぁ…
しかも盾も100%出るのが決まってるようなもんだし。
(´・ω・)落札しませんように…プヒ
やっぱり僕が動くと相場やお金も一緒に動くんだね
プヒプヒ
>>545 一概にはいえないけど、下手なほうが出やすかったりする。
サクサク進める子にはあまり出ない気がしてる。
>>529 モリセレの刻印自体はともかく、横長レイアウトとのバランスが悪いね。
もうちょっと考えたらいいのに
天空三神器6万になってるw
そこまでして今ほしいか?って感じだな。
次章で盾剣鎧をオクで買っても1万ぐらいだろw
ペアの優勝者だって
公式に名前と写真出てるのに大丈夫なの?
スクエニに通報されたらバレるのに・・・
>>564 コレクターアイテムだからな
ランプに比べればましだよ
三神器のカラーコードのコピーはすでにでまわってる。
俺は二ヶ所で、違う人が使ってるの見た。
代表戦で優勝した親子もみかけたので、ばらまいてると思われる。
だから後は売って金にした方がいいと判断したんだろうね。
結局は大魔王戦行かないのはバグなんだろ?
転職、ライバル戦が増えて容量追い付かないんじゃね?
プログラミングされてるが機能しないとかさ。
転職、ライバル戦が増えてデバッグが追いつかない・・・
なら分かるが、たかだか魔王戦以降判定ごときの
処理で容量が追いつかなくなってたまっかw
バトルロードのキャラなら、モデリング情報や各種エフェクトを
含めたら、1キャラあたりFC版DQ4の1本分は超えるんじゃないかな。
3Dグラフィックは門外漢なのでよく分からんが。
デボラはメダルキャンペーンだ
バトルマスターって盾装備したらダメだよね?\的に
まぁ武闘家もなんだが・・・
ただ二刀流もカッコいいかなっと思って
>>570 どうだろうね。
かなりローポリで作られてるから、
DQ4だと0.5MBなんで微妙かもな。
魔王に会えないのがバグなら後期に改善してほしいぜ
今回で消える(と思う)赤目シドーを討伐して記録に残したいのに
何十回やってもはずれの合体モンスターすら現れないからやる気なくしたよ
(´・ω・)ただ今8万5000…よかった…途中ネタで札入れてみたんだ
85000円wwww
アホくさ(笑)
てか、せっかくもらったんだから売るなよ…
もうこれは十万超えるのは時間の問題だな・・オマエラどんだけ給料貰ってるんだよ
数ヶ月後のVジャン付録OR全プレOR公式キャンペーンで三神器が出るかもしれんのに
バトリオのGパルキアもこんなもんだった
>>570 HDD積んでるんじゃないのかこの類は
容量はいけてるだろうから本当にバグならデバッガーがんがれとしか
>>578 問題は同じ絵柄で同じカードかって事だな。
出来れば全く同じにして欲しいな…
ここまで値段上がるとそれは無いと思われ…
優勝するとこんなカードが貰えるみたいな夢があるよね
小学生以下と親子しか参加出来ない超高倍率の高い大会に
エリート魔法使い候補な俺がどう参加すれば良いのか(´・ω・`)
再来年にはメラゾーマクラスの魔法が使えそうだ…
コレクターにはたまらないんだろ
新弾初日10パックレンコとかする人達がみんなで競り合ったら
かるく30万ぐらいまでいくんじゃないか
夢というか・・・あこぎな商売になりかねんな。
こんなに高額で換金できる前例を作ったら、次からはどんなに卑怯でも出てやる勝ってやるという流れになりかねないよ。
Vジャン付録で撒くとか方法は何でもいいけど、価値を下げる対策とらないと、あとあと問題が拡大するんじゃないの
>>582 俺より10歳近く年上なのか
お互いイオナズン目指して頑張ろうか
バトリオもこういうので終わってる位荒れた記憶が
とっととカードにID振れや
以前某ゲームの無記名3枚セットが10万くらいで取引されてた頃
某社員に落札されて没収された事がある
スクエニはやらないのかな?
上でリンクにあったつばぜりあいの動画。
あれ参考にして5回やってみた。
5回とも1Pプレイ。
勇気しぼるのは1回で剣を少し刺した状態で止める。
ゲージ上:3回、ゲージ下2回。
ボタン押しは、片手で2個押し連打(動画の2Pプレイのように)
結果、全勝。
観て得たものはあったようだ。
ただ、ライバル戦とライアンでの結果なので、中ボス、大魔王ではどうなるか・・・
というのも、相手の連打数(?)は、ライバル戦などと大魔王系とでは違うと聞いたものでー
こりゃマジでヤバイんじゃね?
スクエニは優勝者に高額商品券を配布ようなもんじゃん。
まあ、数ヵ月後には誰にでも手に入るカードになってるんだろうけど、天空の三神器もってれば現状だと対戦や大会ではほぼ無敵らしいからね。
特に天空の盾がネ申性能で、呪文だろうと物理だろうと特技だろうと、とにかくガードしまくるらしい。
そこにいてつくはどうが付いてるもんだから、1ターン目にSP進化の秘宝といてつく使えば2ターン目のつばぜりには絶対負けないから、3ターン目凌げれば勝ちだもん。
これ大会で使用禁止にしないと不公平すぎるんじゃね?
なあ、それ天空装備でなくてもできるんじゃないかと
別に優勝者に高額カード配布してもいいとは思うけどな
遊戯王でもやってるし
問題はそのカードが強すくて今の所使用制限もされてないところか
しかしオクでうん万で落札した人は、数ヶ月後まったく同じカードが配布されたらすごいダメージ受けそうだよな
>呪文だろうと物理だろうと特技だろうと、とにかくガードしまくる
こんなカード設定するかな。
高額で売るための釣りじゃね。
天空の三神器はモリセレマークが付いてるから、
後々何かの付録かキャンペーンで出ると思う。
いや、思いたい…。
ブログの縁で天空三神器のコピー貰ったけど
天空の盾の性能はブレス系&呪文耐性だったよ
・物理
◎青銅の盾
・魔法
◎みかがみの盾
○魔法の盾
・特技
◎聖女の盾
・ブレス
◎ドラゴンシールド
・物理&特技
○勇者の盾
△おなべのふた
・特技&ブレス
○天空の盾
で使い分けろって所だろうな
クレクレ言われて迷惑で参ってるから換金か…
難儀な話だな。
天空盾は特技とブレスを止めたから、おそらくオールガードかなぁ。
ただしえらく発動率が低い印象。
決勝止まりの10ゲームで、わずか2回。
宝くじに当たって、かえって不幸になった話と一緒だね。
三神器目当てで近づく人が増えて、もう嫌になったかと。
一週間後にはカラーコードコピーが全国レベルで広がるでしょ。
「他人には絶対コード教えるなよって言ったのに」的な
揉め事も増えるんだろうなぁ
スクエニ没収しちゃいなyo!
タホドラキー事件みたいにさ。
まぁ良くも悪くもコピーすれば使えてしまうし、今後同じカードが出る可能性も高いから
出回る前にオークションでオリジナル流してしまうのが賢いのかもしれんね
きっと落札した人もコピー取ってすぐ流せば同金額取り戻せると思ってるんじゃないか?
あと、いてつくがとにかく使いにくい。
SPと違ってターンの途中で動くから、せっかく相手を固めたのに
効果を消し去ってしまうことがしばしば。
大魔王のオーブを減らせるから、つばぜり合いに負けたときの
リカバリーになりそうだけど、そもそも魔王が出ない現状では…
>本物かどうか確かめたいので裏面のコードのわかる画像もアップして下さい。よろしくお願いします。
印刷だけして入札なんかする気ないクセにwww
しかしなんで使えるプロモなんか渡したんだろうな、こうなる事はちょっと考えれば分かる筈なのに。
>>594 なるほどね。
魔法の盾は呪文全般防ぐってことだが。
水鏡+ラリホーマ メダパニ マホトーンのガードってことなんだろうな。
ドラゴンシールドで、ハーゴンのあやかしの息をガードできたかどうか忘れたが。
カラーコードさえ分かってれば問題ないんだから、価値がある内に金にするのは賢い考えじゃね。
モリセレ化してる時点でいずれは入手可能だろうし、錬金かVJの全プレ、もしくは関連商品の付録でしょ。
私的にはDS版ドラクエ6あたりにも何かモリセレが封入されるんじゃないかと予想してる。
価値がある内に金にする人が間違ってるというよりは、
数万円で落札する馬鹿がいるよって方な気もする。
今のところ一般に流通してるのが2枚しかないカードで入札額高過ぎとかコレクター舐めすぎ
一応公式大会の優勝賞品なんだから、同性能のカードが後で入手可能になっても
絵柄替えるくらいの配慮はする公算が高い…って算段だろうし
しかし最近は大抵このテの賞品にはヤフオクで流すな云々て
文言が添えられてるんだけど今回は無かったのかね
仮にあっても公式大会出禁になるくらいのペナルティしかないだろうが
あと質問欄の乞食みたいな連中は即NGにしたいのにID隠すなと
初めて赤目シドー出たけどアッサリやられますた。魔物使いで攻略方法ある?
お前ら!俺の
加久藤ぱんさー+オーシャンクロー+武道家(龍殺し、龍盾、しのびのふく)が
どーしたとこら
>>607 スライム、ホイミスライム、メタルスライム。
避けつつたまに回復しつつ。
会心3発は出さないと最終ターンまでに削りきれないけど
>>607 運としかいいようが無い。
俺はゲレゲレ、アムール、プリズンで倒した。
攻撃はひたすら会心狙い。
SPは2か3ターン目にマントで防御成功。
4ターンかかって削りきり、5ターン目にとどめ。
しいていえば、
ハーゴン戦を勇気マックスで終えないこと、
とどめの一撃はちゃんととどめに使うこと。
こんなもんかな。
>>546 いつも思うんだがバトルロードの場合
ノーマル:初心者でも使いやすい
レア:使いにくいが強力
というイメージがあるんだが
どのカードゲームでもそれが普通だろ?
初心者が一番手に入れやすい場所にわかりやすいカード入れるもの
動画に載ってたボタン2つ同時押しチョップやってみたが、天空のつるぎに腕が当たり窮屈でやりづらい
それでも1個づつ連打するより速いが、太ってる人にはおすすめ出来ない。ていうか無理だな
>>613 筐体の反対側に回り込めば大丈夫。
大会のペア戦でもよくみかけるやり方
615 :
き:2009/09/30(水) 15:35:11 ID:bERDVgrJO
プリズニャン ライオン カクパン で会心狙いsp 風マンで
赤目シドー倒しました。
617 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:34:22 ID:4uE1vaGy0
> 二:此処でのトレード及びオークション関連の話題はNGだ。
ペア戦優勝者からって事は名前や顔も分かっているから詐欺は無い?
売りに出すって事は金に困って?配布等決まっているから今の内に売却?
王者が何でこんな事を?引退か?スクエニとのトラブルか?
何にせよスクエニはこれ買い取るのかな〜
その後何らかの処置は取るのかね〜
↑
日本語読めない奴は書き込むなよ
目が白いシドーにならグリンガムのムチが効いたな。
1ターン目に即使って、うまくメンバーの間にシドーの手番が挟まり2ターン拘束。
3ターン目につばぜりして勝ち、4ターン目にとどめの一撃。5ターン目で残りを削りきり勝利。
まぁ、運7割だなほんと。
ノーマルの一部だけでもカードの入れ替えってないのかな?
2か月同じカードが続くのはさすがに辛い
>>600 つばぜり合い負けのリカバリーは運の要素が絡むけど、光の玉か進化の秘法あれば出来るしな。
前座魔王や白目大魔王戦のみだが。
流れは
1ターン目:通常攻撃
2ターン目:柄を捻らずにつばぜり合いで、せり負けたら3ターン目に光の玉か進化の秘法。
後はすばやく技入力、攻撃時常に勇気を4玉回収で最終ターンに強制つばぜり合いへ。
まあ、敵の凍てつく波動で勇気減少や破壊の宴他凶悪な威力の技でHP消し飛んだら終わりだが。
実際この方法でシドーに2ターン目つばぜり合いに負けながらも、強制つばぜり合いに持ち込んで勝てたときは鳥肌立ったし。
本来はちゃんと剣捻ってつばぜり合いに勝つ+防御SPで防御が堅実なんだろうし、赤目大魔王だとこっちの方法で無いと勝てない(体力多すぎ+攻撃強すぎで勇気溜まる前に負けるか、トドメ撃っても削りきれない)
ヤフオクに出品のカードって公式に写真まで掲載されとる親子かね。
見たけど頭の悪そうな親子だよな。
かつまたの方は対戦とか大会で使って自慢しまくってるし、使用済み中古品になるから違う。
だから、間違いなく北村の方だね。北村のバカ親父はもう恥ずかしくて大会に顔出せないだろw
627 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:09:09 ID:onZM7FM5O
バカ親子って…
カードはもらったその人のもんだしどうしようと勝手でしょ
売った金で家族でどっか遊びに行くかもだし
プライドはないのか、勝者としての
>>628 思い出もレアも全部金、MONEY!!ってことじゃないか
遊戯王のカオスソルジャーのステンレスは300万だかで売れたんだよな。
今はどうだか知らんが遊戯王の大会優勝カードは昔は何十万の価値があったな
どうしようと勝手でしょ、か。
他人に迷惑かけてないつもりってのが
一番DQNなんですよね。
プライドってよりは、モラルだろうな。
カードより金くれよっていう人間が優勝する程度かと。
>>626 画像3枚目の「賞品発送のご案内」に
王者・優勝認定証が2枚と記載されている
ことから親子ペア大会の優勝者であることが
わかるよ。
>>614 1Pの真横にガンバライドがあって回り込めんのです
連打の時だけ失礼しますってワケにもいかんし
地元のイオン系列は筐体を隙間なく真横に並べるから色々な意味でやりづらいわー
今日、初めて大魔王にせり勝ったのはいいが腕の張りが取れん。
こりゃ明日、いや明後日にゃ筋肉痛だなあ。
やっぱり魔法使いに転職すると体力なくなるね!!・・・orz
しかし公式ページはまだ動きがないな。
そろそろ次の魔王予定とか出してもいいと思うんだけども。
魔王が出にくい仕様にしたので、まだみんなシドー倒してないだろうから
後期は11月の中旬にしよう。
とか考えてるんじゃないかな。
五章稼動から帰りに毎日やってる友達が、4回しか出てないと言っていた。
モリセレ天空三点セットとかどうでもいいから、こっちの仕様をなんとかすべきだ。
>>634 ジャンプの発売日に合わせるんじゃないかな。
そういやまだ5章後期稼働日の発表はされてないな。
4章後期が謎のフライングを起こしたらスタッフ側も読めないでいるのか?
もしくはエスタークとの連動が開始するから来週のジャンプで大々的に発表するとかか?
638 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:01:26 ID:JwpDlVKFO
土方系の蟇みたいなペアの人たち?
親子ペア優勝の方は茶髪だからどこ行っても目立つね。
レベル上げってみんなどうやってるんだ?
一人で2Pって早くレベル上がるけど金銭的には1Pでコツコツ上げるより損してるイメージがあるんだけど
>>640 2Pプレイはレンコを兼ねてるものと思えばいいさ
642 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:31:38 ID:3oe4dn9E0
別に、オクに出しても、考え方人それぞれ。
これが、アマチュアスポーツ大会だったら、
王者・優勝認定証 ≒ トロフィー
天空の三神器 ≒ 商品券や旅行券
トロフィーは、手元において、使い道の無い、商品券や旅行券は
オクに出したと考えれば、いいんでない!?
俺も優勝したなら、同様に、オクに出すわ。
それ以前に、スクエ二へ投資した分、回収と考えるべきか??
マスゴミの育てたモラル無き個人主義の弊害か
>>640 オレは地道に一人用だな。
細かいことだが、ICに二人用の記録をつけたくないんだ。
>>640 レベルが低く\目的で始めたっぽい人を探します
一緒に討伐しませんかと誘います
相手の帰り際に、余った装備・モンスター・王者のマント等をあげます
いつの間にか仲良くなってます
…あれ?
>>641 お友達が並んでてレンコ出来ない時にやるのが吉っぽいな
あとHの地図目的とか
>>644 俺は一人でやるのが特別に好きってワケでもないので
相方見つければ金銭的にも時間的にもそれが一番なんですけどね
>>645 >レベルが低く\目的で始めたっぽい人を探します
俺のことですね。是非誘ってくれ
まあ横浜近郊、というか立場で見掛けたらいざなわせてもらうわ
まあ基本は一人で評価高くしながらコツコツかなあ
レベルなんて普通にプレイしてれば自動的に上がるのに、わざわざレベル上げを目的にプレイする意味が分からん。
レベル上げるより自分の知識や経験をどうやって上げるか、明確なテーマや目的意識を持ったほうがいい。
漫然とダラダラとレベル上げてるだけでは一向に上手くならないよ
それは分かるけど、
今から始めた人にとっては、周りが皆すごいレベルだからね…
レベル上げしたくなる気持ちは分かる。というか自分が今そういう状況w
>>647 横浜か・・・去年なら割と近くにいたんだけどなぁ・・・
>>648 それはほとんどレベル上げが終わった人の理屈だな
新規のプレイヤーはレベルが上がらないと上級職だって出せないからやれることが限られてるんだよ
目的意識を持つことの重要さはゲームに限った話じゃないからそこは同意だけどね
651 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:39:59 ID:S7je4UgYO
ドラクエ9をきっかけにオレはまず戦士50を目指してスターターで始めた。
ライバルとやらもでないんだが奴らはいくつからでるんだ?
どっかに書いてある?
>>634 バカヤロー!!!
魔法使いならリストの強靭さを見せてみろYO!
地元のスーパーで1人2Pでつばぜりあい→両手(左手1P右手2P)でバンバン恥ずかしい(´=ω=`)
653 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:42:22 ID:S7je4UgYO
スマソ。
[sage]です。
まずはトップの2ch総合案内→用語みろ
話はそれからだ
一回で1か2しか上がらない。
上級職のためには100回のプレイ時間と金が必要だしね。
武闘家あがんねー。
経験値21000ちょっと稼いでレベル40。
44の戦士も55の魔物使いもまだ20000行ってません。
まぁ最近楽しくなってきたからいいけど。
鉄球魔人のおじさんはー せーいぎーのみーかーたーだ いーいひーとーだー
いや強いよこの人。ギガンテスやボストロールとかより随分硬いし当ててくれるし。
>>656 鉄球パンツは魔法使いと組むと頼もしいぞ。
第三技で行動不能を誘発できるんだ。
ぶとうかなら相棒はサイレス一択だとなんどいったら
賢者があって条件が魔法使い&僧侶がLv50以上でダーマエキシビジョンだったら
魔法使いはLv50以上あっても僧侶でつまづく人もいるんだろうね。
4章以降から始めた人なら尚更苦行なんだろうね。
賢者も上級魔法バンバン唱えられたら凄いんだけど。
イオナズンだけは普通に使える上級魔法なんだな。
特技はイオナズンとありますが
662 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:17:18 ID:8t3G5nuS0
>>656 ギガンテスとボストロールは
全然命中率ちがうぞ
>>659 僧侶は前半楽にあがるからぶとうかに比べたら50はすぐだよ
魔王の地図目的で始めた新参者ですが、初カードがしゅくふくの杖だったので、そのまま僧侶一直線余裕でした。
今日は噂の三神器使ってるオッサンがいましたよ。
LV99のバトマスで、何回も三神器使って1人プレイしてました。
何がしたいの??
ウエポンダブルスキャンできないし、メリットなしw
それはそうと、『みかわしのふく』『しのびのふく』『はがねのよろい』しか持っ
てなかった俺だが、今日は運よくメタルキング鎧と天空の鎧が引けた。普通にプレ
イしてただけなのに・・・。
そこで聞きたいんですけど、鎧って回避率が低い(というか、ゼロ?)じゃない
ですか?
実際、性能はどうなんでしょうか??
バトマスで使うなら、みんなどの防具使ってますか?
俺は初武器カードが裁きの杖だったが、
スターティングの魔法使いに戻ってきちまった。
>>658 ステテコダンサーズにゃいいかも知れんがなぁ・・・
わしづかみは確かに強かったがドロップキック微妙じゃね?
wikiでもしきりにあいつを推してあるが一体何なんだ
そんなステ高いわけでも避けるわけでもなし
会心に期待してのことか?
やたらサイレス推されてるよなあ
確かにそこそこ会心でるけどあんまし強い気しない
オーシャンクローは避けるし会心出るし属性ついてるから強いと言われて納得できるが
単体×2じゃなくてマホトーンのままだったらまた違う使い方されてただろうに
マジカルミニモンになったらミニモン達がいきいきして回避ガンガンするように
サイレスもぶとうかと組んでもう一体がシャーマンや炎男だともう半端ないっす
>>669 別に職業のぐらいしか相性ないと思うけど。
何が半端ないっすのかは知らんが、あんま根拠のない自説を振り回さんようにな。
カード運の無い俺がとうとう天空の剣を引いた
とりあえず使って見て俺はそっとはおうの斧に切り替えた
別に職業のぐらいしか相性ないと思うけど。
そこが最重要なのでは?
見えないステが上がってるとは考えられないのか?
大会とかでなそうな奴なら関係ないしその程度の認識でもいいわけだが。
>>671 二刀はできないことに気づいたのが何よりの収穫だ
十万超えたな。一体全体幾らまで値が上がるんだ
24.5万いくだろー
>>672 ぶとうかと組むとサイレスは見えないステが上がって半端ないっす
と言いたいの?
武闘家相性あるモンスター中では特段推されるほどのものじゃないっつー話だったんだけど
見えないステが上がるとか初耳だなあ。
大会でなそうな奴だのその程度の認識だの言われる筋合いもないけど。
>>669 ぶとうか サイレス オーシャンクローと組んでたらおばけきのこの甘い息で負けそうになったのはトラウマ
オクの話はほどほどにすべきだが
三神器カードが最終的にいくらで落札されるかは気になる
最初の武器は普通に「はがねの剣」だった気がする・・。
すまんな・・面白みの無いカードで by 一章
その割には当時、初ラミのプラチナソードをウキウキしながら使ってた
WWSで命中率上げてまた使ってみるかなぁ〜モーションが見たくなったw
>>676 サイレスの真偽はともかく、生息地相性で回避率アップくらいはあるかもしれないな。
マジカルミニモンのピクシーやゴーストは、流石に避けすぎだと思う。
マジカルミニモンとモンマスでのドラキー、スライム、ピクシー比べたらよく分かると思うが
>>671 飛びモノ特効と光属性あるから悪くないぞ、単体の方は割りと会心出る気がする
俺は逆にはおうのオノのステ補正に惹かれて使ったら空振り多くてそっと使わなくなったんだが
たまたまだったのかなあ
683 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:37:35 ID:Z0+bkzihO
武闘家ステテコならキラーマシン3とスカルライダーでいいじゃんよ
三神器のカードナンバーMS-I003Uっぽいが、竜爪とはじゃの次ってことは、やっぱキャンペーンかなんかのオマケカードになるかもしれんね
その時うん十万で買った人はどう思うんだろうかw
それが錬金キャンペーンだったとして、
天空装備カード1枚要求されたら
それはそれでキツいな・・・2枚だと死ぬ。
まぁ大会は参加出来ないシングルプレイヤーが多そうだし
子供と大会出て優勝したり、オクで高値出して勝ったりするよりはいいんじゃね
カード+データは恐ろしい
その事を解っているのかねスクエニは
スクエニ的には、優勝のご褒美として、一足早くこれから出るカードで遊べる!って感じだったんだろうがなぁ
まさかオクに出されるなんてw
あまりにもネタがないし、このスレで禁止のオクの話題になるのもまあしょう
がないよなあ・・・
ない事あるかよ
何のためのテンプレだと思ってるんだ
>>690 いや俺は一回もしてねえよ。でも最近のレスそれ関係しかねえじゃん
692 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:48:27 ID:tIcZBQ+IO
まぁオクっても今回のは特殊だしね
ネタがなくても、もっと魔王がぽこじゃが出るようになれば
スレも盛り上がると思うけどな
なんのためのテンプレか?
といわれても、どういう経緯でオークションの話題がNGになったのかしらねぇしな。
どっちかっつーと、
テンプレの引用だけ張ってくる自治厨の方がうざったいわ。
書いていい事、わるい事、とか、どんだけガキくせぇんだよ、、、
ほんと魔王の出現率なんとかしてくれ……切実に
どうせ賢者に転職できるようになったら今始めてバトマス目標のやつは
賢者目指すんだろ?だったら魔王とか言ってないで今から2Pで賢者用の方も
一緒にレベル上げとけばいいんじゃないの?
神器そろそろ15万いくっす
大きなお友達が、稼働日から数日で赤目解放しちゃうんで魔王移行率下げられたと思ってしまうのは俺だけ?
俺はVジャンで書かれてた「戦い方」にヒントがあると思ってるんだが…
>Q質問6 15万で即決していただけませんか? ご返答お待ちしています
>A 回答 ご質問ありがとうございます。大変申し訳ありません。代理出品です。即決は考えておりませんので、最後までお付き合いいただけますでしょうか。よろしくご検討お願いいたします。
日本語訳:「はぁ?15万なんかじゃ売らねーよwww欲しけりゃ最高額更新して落札しろや( ゚Д゚)ヴォケ!!www」
オクの三神器、通しナンバーふられてるから確実に出回るね。
ルールで禁止項目にあげてるのは、たいていスレを荒らしかけたか、他スレを荒らした実績のある項目だよ。
特に個人攻撃の類は、モンバトとかに興味なくても叩きに加わる連中を召還して、荒れやすい
未だに後期の情報がないけど、また明日フライング稼働をするんだろうか?
マジカルならミニモン避けるとか
武闘家ならサイレス会心出るって言ってる人は、
とりあえず10回でも50回でもデータ取って出せばいいんじゃね。
俺は武闘家でオーシャン アームライオン 鉄球魔神 キラマあたり使ってて
体感でも会心率上がったとは思ってないし。
戦士のお供と魔法使いのお供でスライムの回避上がったとも思ってないけど。
誰か腕ライオンの運用法おしえて。
あいつ装甲紙なんだよ・・・
身の守りは低いけど微妙に賢さあるからいいじゃまいか
相方を青銅の盾・聖女の盾・打撃耐性・回避率それなり、あたりにすればよくね。
>>707 体感でよければ逆の事例なんてすぐに出せるから意味が無いってこと。
歴代ドラクエだと素早さは回避と結構な関係があったんだが。
すばやさアップ、って出てもどれだけ増えてるんだろうなぁ。
ジャンプ攻略本の星数とかもだけど、曖昧な攻略情報のままってのが多いよね。
特技の星数は、モンスターの力込みの攻撃なのか何か係数が入ってるのか。
ステータスだけで割り出されてエフェクトが違うだけなのか。
>>386の動画で誰もつっこまないから気になったんだが
2Pプレイ時だからって、両方で連打する必要ないぞ?
つばぜり合いやっている方のキャラのプレイヤーのボタンだけを連打すればOK
712 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:57:52 ID:hKgn6mwhO
>>711 超連動から始めた俺は片方だけ連打でいつも勝っている
全国の稼動店で対応と書いているから、対応していない店もあるってだけかな?
そう書いてあるだけで、実は変更されてねんじゃねえの
ライオンはMWSで弱点強化すると化けるよ。
問題はモンマスでチームを組んだ時点で戦力が低下すること。
特定の相手には強いけど、総合的にはイマイチになりやすいんだよな、モンマスは。
>>713 はいはいお前が思うならそうなんだろう、お前のなかだけでは
どうせ片方魔物使いってオチな希ガス
…お前うちのホームでモンスターの攻撃に合わせて首振ってるktgiだろ
そういや最近始めた友達が…ドラゴン「オーブ」の事をドラゴン「ボール」って…
こんな時、どんな顔したらイイ?
笑えばいいと思うよ
ニヤッ
おおー。ついにエスターク来るか。こいつ大好き。
>>697 赤目のカウント、冒険の書で個別すりゃいいのにな。
冒険の書なしでのプレイは白目オンリーにしてさ。
筐体でのカウントにこだわるなら、3回につき1回出現とか。
白目も満足に倒せないの子供が普通なのに、赤目強制とか酷すぎるよ。
そしてやたらエスタークばかり出るようになるんだな
赤目デスタに会えるのは6章前期かな・・・
ちなみに連動後にはじめた人に
プログラムがかわってなければ、1P赤目エスタークは1ターン目風マンか瞑想で
白目はテキトーでも勝てるよ
あとエスタークとの鍔ぜり合いは、多少フライング気味で
連打をはじめたほうがいいって話もある
五章から入って今日初めて大魔王倒せた、白目のデスタムーアだけど
鍔迫り合いにも勝てたしこういう時少しづつだけど上達してるのが実感できて嬉しいね
魔神官撃破で赤目シドー登場!ってwktkしたら白目ですた(´・ω・`)ショボーン
つーか、なんでwikiにボスの行動パターン載ってないんだ?
前に書いた時はいつの間にか消えてたんだが。
載せたくない理由でもあるんだろうか。
俺は行動パターン載ってたら嬉しいな。
YouTubeやニコ動なんかで自分で調べたりもするけどデータ少な過ぎる。
ハーゴンが邪拳>波動>邪拳が多い事だけはわかったがw
スレに書き込むくらいはわけないが、
1Por2Pと攻撃方法以外に何か必要なことってある?
728 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:31:53 ID:roWni4BMO
(´・ω・)初心者で武闘家アームライオン使ったら守備力紙でダメですた…
今度メタキンフル装備の戦士でアンクルホーン&ライノソルジャーでやってみまつ
この前出たソルジャーブルの方がいいのかな?
モリレンで十分
昼飯代でやってきたが
ボタンの反応悪くてせっかく出た赤目デスタにギリギリ負けたぜ
くやしいなコレは
後期なんてあるのか……カードの排出は変わらないのかな?
>>731 章の切り替わり以外で、排出されるカードが変わった前例がない。
誰か天空の三神器のカラーコード教えてくれ
なんで?
どんな物か試してみたいから。
それが人にものを頼む態度かい??
どなたか天空の三神器のカラーコードを知っていたら教えていただけないでしょうか?
自分でも試してみたいと思いまして。
どうか、よろしくお願いします。
それが人にものを頼む態度なのか?
知りますん
オクで買え
>>737 ここの住人は恐らく知らないと思うよ
諦めてヤフオクで買いなよ
てか、みんなレスありがとw
本当は最初から出てくるとは思ってなかった。
むしろ、誰かが教えてくれたらラッキーだなぐらいの気持ちw
さらに本当の事言うと普段行くホームに使ってる人いるんだわ。
今度会ったら聞いてみるわ。
俺のしょーもないレスに付き合ってくれてありがと。
夜勤あるから寝るわ。
夜勤頑張って。
>>737 それだけ張りつけてもらえれば、補完(攻撃の種類程度だけど)して載せられる。
書き込んでくれるならマジでありがたい。
745 :
744:2009/10/01(木) 16:33:38 ID:ZVasRFwLO
次エスタークかー
FC4の時は青黒い色だったような気がするがいつの間に黄色になったんだろうこいつ。
あと寝てるときのほうが強かった記憶。
青エスタークは寝起きで低体温
赤エスタークは周りが溶岩なので赤い
相性でちからとかみのまもりが上がるけど、上がったって実感できるくらい
上がってるもんなの?
体色は5の隠しダンジョンのverだけど
BGMは何故か「邪悪なるもの」(4のエスタBGM)だわな
751 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:36:26 ID:Z0+bkzihO
携帯からだけど天空三神器コード
左上から右下に向かって
緑赤緑赤緑
黒緑緑黒赤
黒緑赤赤黒
青赤青黒青
青緑緑赤黒
こういうのって犯罪なんじゃないの?
ははは、ただの文字の羅列が犯罪とは
どうせオクに出してたやつだろ、ざまぁw
で?
なんのモンスのカラーコード?
>>744 2Pでムドー
1T:メラゾーマ いかずちの息
2T:凍える吹雪 いかずちの息
3T:悪夢 いてつく波動
2Pでデスタムーア(白)その1
1T:エビルテイル バイキルト
2T:エビルテイル ヘルホーン
3T:幻魔拳 幻魔拳
2Pでデスタムーア(白)その2
1T:地獄の竜巻 幻魔拳
2T:エビルテイル ヘルホーン
3T:エビルテイル エビルテイル
とりあえず、メモってたのがこれだけだったけど。
これでいいのかな?
757 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:31:08 ID:xwz713xtO
残念ながら天空のカラーコードじゃないですね。
>>756 協力プレイでも2回しか攻撃された憶えない、けど。
1人の時には会ったことない。
4はデスピサロの初期状態がみかん色だったせいなんだろうか<水色
まぁどっちかっつーと見慣れてるエスタークはみかん色なんだよな
9の主人公女だからやっと天空のレオタードが手に入るぜ…
>>756 2Pなら普通の大魔王で2回攻撃
真の大魔王なら攻撃パターンにもよるけど3回もある
2回で1セットの攻撃+他を使ってくるから3回に見えるだけであって実質は2回行動扱いだけどな
おい
赤目ムーアたんのれんごくのたつまき食らったがあれ特技じゃねえぞ
つーか岩投げられただけじゃねえか
つか物理耐性はなさそうだからみのまもりが異常に高いんだろうな、打撃通りにくい
戦士80忍びの服で1回戦シャーマンのドルマが320
呪文軽減率は1割くらいかな?武道家系なら違うのかもしれんが
>>756 2Pでは魔王クラスは2回行動、敵合体モンスの2行動技も1回に修正される
大魔王の赤目だと2行動技がある、下手すりゃ尻尾4発で4000持っていきやがる
あー、あれ1セットなのか。無知ですまん。
ミンナニハナイショダヨ
緑赤緑赤緑
黒青黒黒赤
黒緑赤赤赤
青赤赤青青
黒緑黒赤黒
>>755 2P大魔王の攻撃パターンなんてランダムなのにメモっても意味なくね?
1Pの攻撃パターンなら適当にググれば出てくるし
そういえば、モンバトTのときにタホドラキーがフライングで
ヤフオクに出て来て、えらい事になってたのを思い出したよ。
いくらだったけ?30越えてたよね。
いやー、イオンの腕輪。
装着する前にちぎれちゃったよ。
>>765 ランダムだったのか。
その1パターンが3回、その2パターンが2回、それ以外ので2,3回あたってるし
ある程度あるのかなぁって思ってた。
きっとさぞや選び抜かれたタホドラキーに違いない。
やっとバトルマスターになれたが、ライアン側はホイミ連発のとどめ狙いだったぜ。
なんのへんてつもない評価で進んだのよね。
戦い方も特別変えたりもせず、ギガデインぶっぱにとどめなし。
もう評価も戦い方も関係ねー
決勝のあとでBGM聞こえたから「あーハイハイまたDキングね」
開幕とどめで終了ですよ。
って思ったからちょっとビックリ。
ちなみにレベルは戦士85武闘家80で出た。
武闘家が80になった直後に出た。それまで一度も出てこなかった。
前に50になった直後にライアン出たって人いたが、50、60、70といった、
ちょうどいいところで出るのだろうか。
他にそういうタイミングで出たって人いるかな。
腕に装着するからそうなる。
大きなお友達でも装着できる箇所はあるぞ
新手のオ○ニーですね
>>765 そうか?2Pでもパターンはある程度あったぞ。
白デスタムーアで実例挙げとくと、
1T じごくのたつまき&幻魔拳のパターンが最多。稀にバイキルトやエビルテイルを使う。
2T エビルテイル×2のパターンが多い。いてつく波動がくることも。つばぜりあいを2Tで使うようになったので試行回数少なめ。
3T じこくのたつまき&ヘルホーンか幻魔拳×2が多い。
4T以降はとどめのせいでよく分からん。
魔王がこっちの編成や耐性でパターンが変えるかどうかは知らんが。
>>719 10日からって事は土曜日から?
金曜じゃなくて?
>>773 最近こういうのは子供が休みってことで土曜日にすることが多い
>>755他、センキュー、暇が出来たわらまとめるわ。
>>765 んじゃぁ、その適当にググルための検索ワードくれ。
俺が適当にググってもイマイチ出てこんので。
776 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:52:36 ID:tIcZBQ+IO
某赤目廃人のブログでもみとき
ライアンが使う謎のSPを見たことある人いますか?
深い眠りを誘うみたいなので
メダパニーマの強化版?
778 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:17:10 ID:pXHiztTgO
短パン死ね
>>725-726 クレクレ君、乙
「○○のカードが○円で売ってましたが買いですか」
「○○のおすすめデッキを教えてください」
と同じレベル。
知りたければ自分で確認したらいい。
>>777 80×3ぐらいのダメージうけて、ライアン側が60×3ぐらいHP回復したのはみたことある
元々、鳥山明氏のエスタークの原画絵は茶色
シドーもファミコンは緑だが、原画はモンバトの紫色
wiki用語集の「行動不能」は間違ってなかった。
デスタムーアのヘルホーンで全員麻痺、オーブ満タンだったから次のターンでとどめの一撃のはずが、発動しない!
デスタがバイキルト使ったから次のターンにとどめ発動して倒せたけど、危なかった。
>>777 深い眠りなら、魅惑の眼差しの強化版と言うべきでは・・スマン、揚げ足取りだな。
ともかく、ライアンが使ってくる事がある深い眠りにするSPはミレーユが登場する。
が、このSPは滅多に使ってこない・・。
ミレーユのSPは1/800であって欲しくない・・。
1/800は高嶺の花過ぎる・・。
はじめて赤目シドーにあった。協力プレイだけど。
HP8900にビビッたが
1T:いてつくはどう もうどくの瘴気
2T:いてつくはどう はかいしんのさけび
3T:もうどくの瘴気 はかいしんのさけび
4Tはつばぜりあいで5Tとどめの一撃で勝てた
何だったんだ
>>771 新納のオ○ニーに見えたw
あいつは懐古厨萌えオタ釣るだけ釣って中身クソゲーなセブンスドラゴンというRPGを出した後、カプコンやTYPEMOONに霧隠れしたよ
霧隠れ・・・だと・・・?
奴は忍者だった・・・そう言うことだよ
スレチだアホども
>>777 深い眠りなら、魅惑の眼差しの強化版と言うべきでは・・スマン、揚げ足取りだな。
ともかく、ライアンが使ってくる事がある深い眠りにするSPはミレーユが登場する。
が、このSPは滅多に使ってこない・・。
ミレーユのSPは1/800であって欲しくない・・。
1/800は高嶺の花過ぎる・・。
>>779 大魔王出現率が低いこの状況でそれは厳しすぎるだろう。
出現率低いから、前座や大魔王出現した勝負捨ててひたすら前座や大魔王の攻撃パターンカメラ撮りとか辛すぎだ。
まあ、パターン覚えなくても前座や白目大魔王は倒せるだろうが。
とりあえず、俺が覚えてるのを。
ムドーの5ターン目は特技攻撃の悪夢が候補になっている。
だから、光の玉などで勇気ブーストをして4ターン目柄を捻らずつばぜり合いして負けた時、引き続き攻撃時勇気回収で強制発動狙おうとしても、悪夢くらって深い眠りに陥るとそれも出来ずに負ける事も。(つばぜり合いに勝てば良いが・・)
あえてムドー戦ではつばぜり合いをせずにトドメの一撃で倒し、デスタムーア戦で1ターン目は風のマントか瞑想、2ターン目のつばぜり合いに全てを賭けると言うのも悪くないかも。(光の玉か進化の秘法がある場合のみ・光の玉か進化の秘法はムドー戦で使う)
ハーゴンの5ターン目の行動は追加効果などの無い攻撃技のみ。
よって、光の玉などで勇気を増やしておけば、4ターン目柄を捻らずつばぜり合いで負けても、強制発動に持ち込みやすいが・・。
3ターン目にあやかしの息があるのでそれくらって混乱すると仕掛けられない。
ハーゴンのオーブは特殊で、こちらが混乱に陥るなどすると魔力が多く溜まる。
ハーゴンの魔力の溜まる量をうまく見ながら、最初から強制つばぜり合いを狙うのも手。
シドー戦は・・やはり2ターン目につばぜり合いに勝ち、4ターン目に風のマント。(邪神の剛拳飛んできても泣かない)
後はゴリ押しでトドメへ。
Tの累計カード販売数・・・1億枚
T〜Uの累計カード販売数・・・1億2000枚
U単体ではまだ2000枚しか売れてないってことか?
これで糞仕様にして無理やり回転率を上げようとしたってこと?
黙ってたら9との連動で売上戻っただろうにスクエニもアホだなぁ・・・
>>772 自分でそれだけ例外提示しておいて一体どこがパターンになっているのか
>>775 1Pをまとめるのはいいけど2Pは勘弁してくれ、意味無いから
検索でも引っ掛かるが見つからないなら
>>776
デスタムーアな、白目しかいったことないから3ターン目にマントかめいそうで大丈夫。
ってことしかわからん。
赤目のほうも3ターンに特技がくるんじゃないの?
どこにも抜け道がないなら、会うだけで運なのがさらに運なことに。
>>792 少なくとも2000万枚とかじゃないのか?
それはそれとして
Uって「1/400から1/800を予想できない」から始まり
「魔王に進む確立を激減」させて人気を落し
DQ9との大連動で何もしなくてもウッハウハと考えたのか
「LV100まで育てて上級職を極めてね^^」
Tの人気に乗っかった大根商売で2流に没落してるよな
他では実装されてない「ダブリ回収企画」や「練りこんだ動画」でどうにか持ってるが
売り上げが5分の1になっててもあんまり不思議には感じないんだよな
正直3章から2章までの5分の一以下のプレイ回数に減ったし
ボストロールはだめな子…
シールドこぞうが意外に使えた。
Tの再録も含めて1億2000万
Tより遥かに面白くなってるのに売上が落ちてる訳なかろう
2になって一億二千万枚なの?二千万枚なの?
>>800 バトルロードで魔王の地図をゲットするスレ 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1254132644/ 175 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 22:02:36 ID:BA0AwVbU0
まあ、不人気言うのは分からんではないが
できれば稼動し続けてっていうか、
無理なら剣神みたいな玩具で自宅でカード使って遊ばせろと。
DQMB1の時は一億枚だが
DQMB2になって、同じ期間で一億二千万枚がやっとだったっけ。
176 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 22:23:23 ID:xqRu+y5x0
>>175 それって今のところ1からのカード販売の累計が1億2000万枚で
2になって2000万枚しか売れてないってことか?
糞仕様にしたのはスクエニ側が相当焦ってるってことかねぇ・・・
177 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 22:35:22 ID:BA0AwVbU0
>>176 2007年7月から2008年7月で一億枚って数字はググればすぐ見つかったんだが
2008年から2009年ので一億二千万枚ってニュースは、
見た記憶あるんだがググッても見つからなかった。スマン。
さすがに8割減はありえへんだろーと思ってたがやはりか。
803 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:27:57 ID:pXHiztTgO
短パンマジ死ね
にしても、グリンガムと天空よろいの値が落ちない。
4章までの1/800なんか今頃2000円代に落ちてた。
それが今だに4000円切らない。
新規ユーザー増えたから?
それともグリンガムと天空よろいが今までの1/800とは格が違う?
飽きてる人も多いだろうし、魔王に行けないからプレイ回数激減しただろうし。
かぶったカードでもらえるのが絵が違うだけのSPに使えない合体モンスターじゃ、無理だ。
いや、SPはまだいいほうなのかな。
さっさと魔王で遊べるカードをキャンペーンにすればいいのに。
それも問題あるだろうけどさ。
>>803 ハーゴンにボロ負けしたのか?
初心者だけど魔王戦移行率いまのままでいいから、準決勝を入れて欲しい
決勝はもっと強くして
>>806 魔王戦=真の決勝だった訳だが
合体モンスターやライバルでも無い限り
普通の3体編成じゃ限界があるよ
エロい人に質問。
最近始めた僧侶なんですが、マホイミデッキでシールド小僧内定で後一人、ホイミン、リリパット、ウンコロールの中から選ぶなら誰がいいですかね?
>>807 できれば決勝はライバル戦が理想だけど、決勝は必ずライバル戦ってのも味気ないかなーって思って
そういやこないだライバル戦で魔物使いが出たわ!
普通にゾンビパウダーチームだったからビビったけど、勇気たまるわつばぜり合い発動出来ないわSPカード使うわで楽しかった
>>809 設定戻して「魔王」「合体」「ライバル」の3択にして
どの場合でも運がよければ大魔王に発展する
これならまだモチベも保てるんだが
今はカスの様な誤魔化しライバル戦が邪魔で仕方が無い
>>808 3回プレイしてみるヒマもお金もないなら
やらないほうがいいんじゃない?
通常三体→ライバルのノーマルバトルは5主orライアンに派生することあり。
魔王→大魔王のチャレンジバトル。
これらを1Pでも2Pでも選べればよくね。
2Pvs2P対戦って大会もあるんでしょ?
俺は全然出る気無いけど、人によっては役立つんじゃね。
俺は対人なら2Pvs2Pのが好きだなー
不遇の魔物使い/モンマスのテコ入れとして
特定条件でモンスターがクラスチェンジしてパワーアップ!とかないかなぁ
うごくせきぞう>だいまじんとか
さまようよろい>じごくのよろいとか
二人用は
チャレンジモード
2Pタッグ戦
スーパーチャレンジモード
現行チャレンジモードと同じく魔王→大魔王
でいいよもう
どうせ特攻武器で乙
>>815 そういうのも面白いかもね
ロンダルキアの悪魔たちもそれでいけるし
まあ見た目が変わってステータスどこまで上がるのかってくらいな気が。
まぁ見た目と技の名前が変わってステータスアップ、ぐらいでいいからやってほしいもんだ
相性でパワーアップしたぞ!シャキーン よりはまだ張り合いがある。
>>815 面白いなそれ。
個人的にはテコ入れ策は、真ん中ためる→を復活して欲しいのだが
クラスチェンジっていうよりは
ウェポンダブルスキャンのモンスター版って認識で良いとは思うんだけどな。
デビルロードに進化の秘宝をダブルスキャンでバズズとか。
さまようよろいに地獄の鎧をダブルスキャンでじごくのよろいとか。
スライムに祝福の杖ダブルスキャンでエンジェルスライムとか。
>>797 さっきIのカードリスト眺めてたんだが、Iの頃は、
モンスターは1章から8章まで全種排出継続されてたんだな。
それにくらべてIIは、章あたりの排出カードの種類自体も減ってる上に、
戦略の基礎になるアイテムカードすら3章以上の継続排出なし。
こんなんじゃ新規も入れないし、先細りになるのも当然だと思う。
「ネカマ」と「女キャラ使用」は、似て非なるものだと思う
これ、重要
9連動からはじめたが、確かに武器は直買いしました。スミマセン。
そして、今5章で引いたカードは、戦士・僧侶・魔法使い・盾2枚はあるけど
爪と体防具がゼロだった。
>>793 パターンがあるって言い方は誤解を招く言い方だな、すまん。
大魔王の攻撃がターン毎に偏ってるって言いたかったんだ。
この板にどれだけ2Pやってる人がいるか知らんけど、2Pをまとめるのが意味ないとか決め付けるのは止めてほしい。
2Pのとき大魔王戦では
1T グリンガム
2T グリンガム
3T つばぜりあい
4T とどめの一撃
行動順やグリンガムの効果など運の要素もあるが
たいがい大魔王が行動不能になって攻撃パターン
を見ることもなく討伐するのですが…
Uになってカード売上8割減ってのが本当だったら、もうVはないよなあ
まぁ新規に厳しいのは確かだなー
装備もモンスターもコマが揃わないからねえ
そのためのスターターなんだろうけど・・・
>>705 武道家で組んで
やられる前にやるとか
両方全体攻撃なんで、
ずしおうといっしょにリング、ロト紋前提でとか
爪が余りに出な過ぎる
武闘家スターターと僧侶スターターも欲しい
あくまのツメ出まくる俺に対する嫌味ですね、わかります
まあそれ以上に覇王の斧出るんだけどな
レンタル武器増やせば良いんじゃね?
青ボタン押した時に職業4つ選べるようにして
あくまのツメがしこたま余ってるがな俺・・・
前は前で死霊のツメが山ほど出るし。
剣はレアだらけなのに対してツメはリーズナブルなのが売りだと思うんだが。
現状の問題点
戦士:武器も防具もレア物が多く、出たもので間に合わせていると歪な装備になりがち
魔法使い:打たれ弱く粘れもしないのでボス格に弱い、とりわけ大魔王には呪文が効き辛い
武闘家:会心も回避もさほどではなく、取り得がほぼ素早さだけ
僧侶:回復で粘れる反面攻め手を欠く
まぁ僧侶で回復つっても、祝福の杖じゃないと回復できないんだけどね
火力の半端な魔法使いと言い換えた方がいいか?
今日5章初の魔王戦に移行したのだが、相手ハーゴン、こちらバトマスLV28
キングアックス、神秘の鎧、勇者の盾、メタルドラゴン、ゾンビドラゴン
何度も倒してるので大丈夫だろうとなめてたら、2,3ターンのあやかしの息で
3体とも混乱、こりゃヤバイダメージ足らんと思い、止めを狙うしかないが
1ターン目にSPギガデイン使用済み、ハーゴンの魔力もそろそろ満タン近いので
4ターン目鍔迫り合い、勝利、5ターン目勇気も攻撃2回成功すれば溜まるだろうが
こういうギリギリの時は大抵…成功、ミス、ミス……やっぱりか…
1,2ミリ残して勇気は溜まらず、最終ターンハーゴンHP1500以上……
赤目シドーの討伐記録済みだからよかったけど
キラーマシン2がいまだに当たらん。なぜだ
俺も最後のノーマルモンスターはキラーマシン2だったわ
だからといって他と比べて出にくい訳でもないんだろうけど
プリズニャンだったな
>>834 魔法使いが弱いと思ってる時点でにわか
3章から始めてスターター買ってないなら
「マジカルメイス」を買え話はそれからだ
うたれよわくに突込まない時点でお前もにわかじゃね?
第一魔法使い弱いとは書いてないような
WIKIの文章の信頼性がどれ位あるのかよくわからんなあ
この攻撃は会心が出やすいとか書いてるのに星一個しかついてないとかって
オーブ使ったターン
小僧のびびり斬りの追加効果が発動しなかったがあれなんだ?
既出?
身の守りが既に最大になってるって事かな?
大連動から始めてマント・めいそう・仁王立ち(景品)を所持
ライバル戦で魔法使いチームが出てきてからSPマホステが欲しくなった…
ところがどっこい!!絵柄が勇気ソロじゃないですか!!
スターターのSPギガソードを持ってる俺は諦めてメダパニーマとキラーピアスを買ったんだが、この判断は間違っていただろうか?
>>844 勇者ソロが嫌なら、ゼシカたんのマジックバリア買えばいいんじゃね?
マジバリを無限回収してブッかけるんですね?
分かります。
>>834 俺は、使いたいモンスター→装備は買うの流れだ。
モンスターはまだ揃うんだけど、装備を全部は無理だろ。
新章稼動初日にレンコする廃人御用達になったら、
そりゃあそいつらしかプレイしないわな。
ゼシカ!!!!
忘 れ て た !!!
今、LV17ですが…
バトルマスターLV99てHPどれくらいあるんですか?
戦士より高いとか?
>>386のつばぜり合いを参考にして大魔王戦勝ったよ
ありがとう!
今までつばぜり合いやって無かったけどこれからは、積極的に使います
852 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:34:47 ID:z0AIQlKnO
(´・ω・)戦士でアンクルホーンのホーントレイン強いお
スターターに入ってるなんて考えられないお
もう一匹はうごくせきぞうで「こいつ…動くぞ!」
みたいな感じでがんがってるお
俺も昨日、
>>386のを参考にしてつばぜりあい勝てた。
手をふるえさせて連打するなんて、小学生以来だったぜ。
>>852 戦士だと
爆発属性のバトルレックス、ソルジャーブル
SP
合体狙いでキラーマシン2、キラーマシン
同じくドラゴン、ダースドラゴン
SP合体+荒野ダンジョン 動く石像、ボストロール
人型相性も狙って、ダンビラ、バーサーカー、リザードマン、エリミネータ―、シールド小僧
色々とあるな
荒野ダンジョン狙いだと人食いサーベル、さまよう鎧が強い様な気もする
アンクルホーンの強さは同意
>>852 なんでいつもここに日記かくの?バカなの?
このスレで、つばぜりあいしない人もいるんだな。
1Pだとつばぜりあいをしかけてくるらしいけど、負けるのを傍観するのかな。
859 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:57:37 ID:hqLTbL8q0
自分からは仕掛けないってことじゃない
ライバルはしかけてこないのか。
>>852 ホーントレインは命中率が微妙というか悪い、これミスだな・・・と思うと必ずミスw
石像はマヒに補正がかかったのか最近はいまいちじゃないか?昔はゴーストキラーだったけど
戦士+アンクル+石像は1章の初期に流行ったデッキだけど
回避率が高いデッキがどんどん出てきた今ではCPU戦でも並程度なデッキだと思うよ
念を送る
>>826 攻略の足がかりになるだろうから、2P時の攻撃パターンまとめるのは賛同
体感に過ぎないけど、そのターンに行ってくる攻撃に偏りが有るように感じるしね
例えばTの時のドルマゲスは3ターン目9割方呪文*2に感じたし、今回のムドーも1ターン目に悪夢を使ってこなかった記憶がない
これは俺の妄想だが、1P時の行動パターン+ランダム行動あたりじゃないかな?と
ちなみに俺のムドーの体感では
1ターン目、悪夢・いてつく・いかづち
4ターン目、いかづち・こごえる が多い
864 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:18:30 ID:pIHbQwz9O
エスタークっていつから出るの?
>>861 SPなんか使った時にホーントレイン
で、これ当たれば勝ちって場面でミスだよなw
なんでバギマじゃねーの?って思う
で、なぜか相手のスライムが一番最後に動いて会心で終了とかwww
過剰演出はいらねーっての
>>860 魔王、大魔王、ライバル、乱対でこちらからはつばぜり合いは仕掛けない
ライバル、乱対で相手からつばぜり合い仕掛けられたら連打はする
ってことじゃねーの?
読解力ねーな
867 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:10:17 ID:hqLTbL8q0
>>863 2Pでムドーだったら1ターン風マントで悪夢さえ防げば勝てる
眠らなければあとは削りきれるよね
勇気の調整は難しいけど
地図目当てに最近友達とやり始めたけど
今いちつばぜり合いが、分からなくて大魔王戦は直ぐに負けてた
だけど
>>386のを参考にしてつばぜり合い仕掛けたら通常の大魔王ならなんとか倒せるようになった
感謝してます
>>840 職業それぞれの現状の問題点を書き出してるだけなんだが
まぁロクに読んでないんだろうな
ボス格には実際弱いだろ、魔王に呪文の効きが悪いのが痛い
頼みの綱のフールブレイクも相手の高い賢さと回避とで当てにできんしなあ
つーか魔法使い=マジカルメイスなお前もどうかと思うよ
それ一択で他が弱いってのもゲームとして問題だし
>>842 自分で何度も試してみるしかないな
その上で他人に聞いたりしながら整合を取ってマグレ要素を潰して評価するのが理想
結局は自分で決めるもんだけどな
wikiのデータは状態異常の耐性や会心の★とかはほぼVジャン本からの丸写しだから
それを信用するかどうかの問題だね
ダメージ耐性に関しては実況の台詞やダメージからわりと簡単に自分で調べられるんだけどな
>>857 馬鹿なんだろう
コテハンつけてくれないかなー
>>869 マジカルメイスとともにマグマの杖もよく勧められるんだが……
あれは魔王戦には強いの
>>866 恥ずかしくてできないなら二行目無理じゃん
>>872 5章の大魔王には、むしろ僧侶のさばきの杖がお勧めなんだけどね。
赤目しか狙わないならいかずちの杖でもいいかも。
>>826 自分で体感に過ぎないってわかってんじゃん
例えばオレの経験則だったら、ターンごとの偏りじゃなくて大魔王が一度選んだ攻撃は
ランダムテーブルで優先度が低くなってるのかなくらいは考えた事があるけど
これだって所詮各人の体感で日によってバラつきあるし攻略の助けにもならない
仮に書いたとしても「1ターン目は幻魔拳をしてくる可能性が高いがじごくのたつまきや
バイキルト、あるいはエビルテイル、ヘルホーンをしてくる事も充分に考えられる」とかいう
田宮榮一もびっくりな文章になってまとまらんのが目に見えてるし
最近とどめの一撃の時に流れてくる音楽が 暇さえあれば脳内でながれてるんだが………
5ボスは俺も好き
2P戦のパターン調べる話は今までなかったし、発想としては面白いんじゃないの。
個人的に調べるだけなら悪くないと思う。無目的になんとなくレベル上げで2Pやるよりは。
>>874 まあ弱点突いても杖の打撃じゃたかが知れてるけどな
天空装備のいてつくはどうって微妙そうだが、実際どうなんだろう
>>880 よくよく考えると僧侶ってレベルアップで全能力上がるんだな
>>881 微妙じゃね
SPターンで確実にダメージ取れなくなるし
敵の強化だけじゃなくてバッドステータスも全部抜いちゃうから
先手で使わないと寝かせ混乱呪いマヒその他全部無駄になっちまう
正直邪魔
今回は後期フライング稼動はないの?
>>883 状態異常に頼るデッキにしなければいいのに・・・
魔王戦への進み方を模索して、今日は5回中5回とも進んだ。
ムドー→ハーゴン→ジェネラル→デオpモンキング→ムドー
決勝での戦い方にヒントが、なんてイライラさせる書き方なんてするから、
ここ最近はあれこれやっていたもんだ。
ただの偶然で進めたのかもしれないから、例によって確実とは言えないのだが、
時間のある人は試してみてほしい。
オレも試すが、今日は5クレ目でレア出たから帰ってきた。
明日は大会で混雑して夜はバカ親子だらけになってできないから、
次にできるのは月曜だ。
長くなるから一回送信するね。
日記はいらん、失せれ
やってみた方法は以下の通り。
デッキ
戦士レベル86 装備(天空剣+メタキン鎧+勇者盾)
お供(しにがみのきし+ひとくいサーベル)
並びは左からしにがみのきし・主人公・ひとくいサーベル
1クレ目から5クレ目まで、全て同じ方法でやってみた。
1ターン目ギガデイン 攻撃パターンで赤赤青と出たら、2ターン目は反対の青青赤。
この方法で準決勝、決勝、全て開幕ギガデインで、
2ターン目には必ず選択しされなかった攻撃を選ぶ。
3ターン目に進んだときは、前の2ターン目で選択してない攻撃パターンを選択。
5クレ全て★が6〜8くらいで変動して、コメントは全て「大差の勝利」とかってやつ。
3クレ目と4クレ目の合体モンスターが出たときは、ともにライバル戦も出た。
関連性があるかどうかはわからない。
過去にライバルが出て、そのまま大魔王まで行ったことも数回あるし。
決勝の戦い方にヒントとはあったけど、一応準決勝からこの方法でやってみた。
ちなみにムドーは1ターン目にマントやってメラゾーマとんできた。
つばぜり負けて、やっぱり負けた。
>この方法で準決勝、決勝、全て開幕ギガデインで
準決勝?
・・・アア、イッカイセンノコトカ
ざっきー乙
ああ、一回戦だ。ミスった。
この方法で出たといえば出たが、一回も状態異常をしかけてくるチームが出なったのよね。
今日戦ったのはうごくせきぞうのチーム、海竜のチーム、ひっかきのあらしのチーム、ゾンビパウダーのチームだけ。
行動不能のときも含めて、またやってみようと思う。
892 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:18:20 ID:hqLTbL8q0
>>889 こーゆー重箱の隅をつつくのが一番気持ち悪い
文脈で察しないバカだって自己紹介だな
で、そのレスは果たして必要なのか?
ああああ!!
やっと出たハーゴンに負けた・・・orz
俺も5クレやって三回魔王突入した
ムドー→ムドー→ハーゴン
デスタムーア倒してたからシドー倒したかったのに・・・・なんでつばぜり合いで負けた・・・
魔王移行方法?シラネ。いつもと違うのは攻撃系のSP使わないでやったくらいかな@ギガソード
まあまあ。
つまり全ての攻撃方法を網羅するようにするってことだよね。
夜やってみるけど、ギガデイン無いからビッグバンで。
上のやり方でしてるけど
三回して
デモキン
ハーゴン
キンミミ
もちっとしてみる
897 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:55:43 ID:z0AIQlKnO
(´・ω・)今日でモンバト歴4回目、冒険の書無しで1Pでやったんだけどデーモンキングにぎりぎり勝ったよ
そろそろ冒険の書作った方がいいのかな…
たしかにホーントレイン結構外すけどたまにかいしんのいちげき出るよ
バギマはドラゴンゾンビ出たら使うなんか悔しいし
カードはまたパパス…
6回して5回
デモキン
ハーゴン
キンミミ
ムドー
なし
ハーゴン
唯一出なかったのは決勝がメタルチームで1ターンで終わって使わなかった技があった時
遂に確定か?後期になる前に討伐したいな
>>898 おお、検証サンクス。
結構な確率だよね。
オレも友達に連絡して、試してみてってお願いした。
ちょっとドキドキしてきた。
なんだよ………やめてきたのに試したくなったじゃないか………ギガソードしかかないけどいいよね?
>>901 ギガデインが重要なんじゃなく、攻撃パターンなんじゃないかと考えてる。
SPまではさすがに拘束したいと思う。
それでも、与えるダメージ量とか関係してるのかもしれないけど。
連投ゴメン、拘束しないと思うだ。
ダメだな、今日は指が追いつかない。
あと、勇気回収はところどころミスってるとこあったから、
これもあんまり関係ないのかもしれない。
>>902 おkとりあえず試してくるわ
一応必殺技発動しないチーム組まないとな
>>867 俺もムドーには1ターン目マントと決めてるんだが、結構いてつく→悪夢とかましてくれるから油断ならない
>>875 うん。だから攻略の足がかりになれば、ってだけで。
「1ターン目は幻魔拳をしてくる可能性が高いがじごくのたつまきやバイキルト、あるいはエビルテイル、ヘルホーンをしてくる事も充分に考えられる」
って情報でも、1ターン目風マンでかなり防げるって解かるから、これから2Pやっていこうってヒトには充分じゃない?そこから自分の経験則を積んで行けばいいんだし
全く何の情報もないのに比べれば、他人の体感でも指標が有るに越したことはないと思うんだが
906 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:30:45 ID:nFKMp5gn0
907 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:53:26 ID:oOSyKWauO
台変えたら出なくなった…
何かが違うんだろうか…
状態異常のせいで成功しない………
>>906 (´・ω・)とどめの一撃用にロトの紋章使ってるよ
T、U、V、の3人の勇者が出てくるやつ
スレ見ておれもプチ検証してみたぜ
三戦中デーモンキング、デーモンキング、ハーゴン
順番きたらまたやってみる
状態異常や必殺技のせいでまともに検証できなかったが10クレ中一回も出なかった
ゆうしゃの盾引いたから帰る
近所の店で1プレイしたらギガンテスが出てきてあれっ?と思ったら
4章のカードが入ってますと上に書いてあった
5章のカードがなくなって前の残りを入れてるのか?
しかしSPが被りだしたなあ、秘法とか3枚あるよ
炎のリングなんか近所で一枚150円で投げ売りしてるし・・・
ヤフオクは手続きが大変だしトレード掲示板は厨房だらけだし
どうすりゃいいんだか
いろいろな意味でもったいないなぁ・・・
6クレで合体モンスター2回だけ
ほとんど状態異常で崩されてあぼん
何とも言えんな
>>912 全国一斉新章稼動の歪がここに来て出てるんだよ
前の章のカードは魔法で無くなる訳じゃないからね
シドーの破壊神の叫びで主人公がよく混乱するのだけど
どうやって対策すればいいのだろう?
これだけのために防御系SP使ったら他の攻撃が痛いし
混乱耐性のある装備はどれなのか・・・
破壊の宴と破壊神の叫びは両方風のマント対応だからってことで、
両方が来そうなターンに使うのは?
wikiには確実な情報のみ載せろよカスども
だったらお前が書けばいいだろ
>>918 おまえ、、、オカルトの意味分かって言ってるか?
よし、赤目シドー倒したぜ!
大ぼうぎょが無駄打ちになってもなんとかなるもんだな(`・ω・)
オカルト【occult】
超自然の現象。神秘的現象。
俺のどこが幼稚なんだよ
具体的に教えてくれ
>>918まかせろハゲ
お前は検証する頭も金もないだろうからオレがやってやる
>>924 ありがと。頼むぜ
お前みたいな時間を持て余してる奴を探してたんだ
>>923 わざわざ調べてきたのかな。
でもそこじゃないんだよ。
>>926 おう、わざわざ調べてやったぜ
Yahoo!辞書でな
>>924 オカルトがマジだったら、載せたオレ自体がビックリだわ。
特にライアンの方w
>>928 だからさ、マジじゃないってわかってんなら書き込むなって。
wikiはネタ書き込むとこじゃないからさ。
なんか自分がかっこいいつもりのアホが居ついちゃったな
どうも自治厨です
今日初めてライアン出てきたけど、以外とHP低いんだね。
お互い開幕ビッグバン→打撃の応酬ですんなり勝てた…
魔法使いデッキしかなかったから、魔法使いで試してみた。
魔王戦は1/7、プラチナキングのみ。
3回あったライバル戦も、いきなりギガデイン使うという不用心な使い方で、戦士にはみかがみでガードされ、
魔物使いには銀のタロットで全ての攻撃を防がれ、予想外の敗北。
大魔王討伐しないで帰るのは嫌なので、いつものやり方に戻したら、2ゲーム目でムドー→デスタムーア戦。
たぶん
>>888のデッキとはうまく噛み合ったやり方だと思う。
>>932 編成的に平凡だからなあ
ばくれつけんの会心とキングダムソードの守備力低下にライアンの打撃が噛み合うと結構強いけど
そうでない時は柔らかいホイミンと属性弱点の多いさまようよろいなので
わりとあっさり押し切れてしまう
ライアン本人が持ってる黒塗りの青銅に見える盾はガード判定あるみたいだけど
見た目通り青銅なのかなあ
>>912 ゲーセンのお店の人が言っていたがバトルロードは
昔の章のカードを入れるのは禁止されてるらしい
でも、DCD系を置いているデパートでは昔のを入れてる事良く見る
そのゲーセンのキッズカードゲームであるのははドラクエだけ
>>888 結構面倒な条件だな・・・。
うっかり前のターンと同じ攻撃選んだら魔王出現率ダウンになるかも知れないのか。
今まで1回戦・決勝戦を適当に押して戦ってたりすると、慣れるまで結構かかりそうだ。
俺がそうなんだが。
今日は一人用を僧侶で適当にやって、ムドーとデスタ出て倒せた。
>>903 今日、普段と違う編成で、ゆうきの回収ミスった時だけハーゴンでた。
オカルト(笑)とは思うが、戦略や手元の定まってない素人の頃の方が、
魔王とかよくでてたような気がする。
さっきの三戦と合わせた結果書く
20回中11回魔王戦
ハーゴン×3、ムドー×1、ライアン×1、残り合体
行けなかったやつは状態異常やミス連発のとき
ライバルは出ても出なくても魔王に行けた
あと、状態異常じゃなくても行けなかったのも2回あった
確実じゃないが、出る回数は増えたと思う
あと、途中で台代えたら後半に魔王ラッシュだった
1ターン目・赤のみ
2ターン目・青のみと、決めてしまえばさほど難しくないのでは?
(´・ω・)冒険の書買ってみた…
本格的にはじめてみる
冒険の書無しでまだプラチナキングとデーモンキングしか倒せて無い
試しに来たらカード切れだた。次の入荷は10/10w
後期への移行期ってカード切れになるの?
不便だなぁ。
>>939 そんな単純で良いのか。
それなら俺でも出来そうだ。
いつもバラバラにボタン押してるから、自分の攻撃全部覚えなきゃならないと勘違いした。
3ターン目までもつれ込んだら、赤青赤とかばらけたボタン押しした方が良いかも知れん。
>>939 って、ちょっと待て。
SP使ったターンは注意が必要だろ。
ランダムに選ばれた攻撃が全部同じ色なら楽だが、ばらけていたら覚えるのが少し厄介だ。
まあ、それは訓練するしかないが。
945 :
888:2009/10/02(金) 23:19:52 ID:Fv14+Xr50
友達のうち一人がやってみた結果を教えてくれたので簡単に書くわ。
12回中魔王戦5回(ハーゴン1回・ムドー2回・ジェネラル1回・デーモンキング1回)
うちハーゴンとムドーは連続出現。
状態異常相手のときは成功せず。
状態異常じゃない相手のときにミス連発だったけどムドー
1回SP仕様忘れたときあったけどハーゴン出たそうだ。
また、台をかえてやってみてからさらに10回やってみたが、
6連続魔王なしで、残りがムドー・なし・なし・ハーゴン。
10回中2回の出現。
この友達の場合、決勝でとどめ使わないほうが行けたそうだ。
でもまあ、わかってはいたけど確実にはほど遠いなぁ。
しばらくはこの方法でやってみて、さらになんか考えてみる。
素人のおガキ様が出しやすいってのは
技を適当に(全部)使うってのとびみょんな勇気の貯め方ってことだったのかな
まあ試行錯誤するしかないか
>>905 そりゃまあ攻略の足がかりとしてデスタムーアは特技だらけで状態異常が強力なので
特につばぜり合いをしかけたいターンの前は風マン安定くらいの攻略は書いてもいい
というか今はそれに近い事が書いてあるけど、体感だの各人のオススメだの書いてると
キリが無くなるというか、Wikiには基本的に確定したデータ以外は書くもんじゃないと思ってるので
でないと今なってる通り、何でもかんでも書き込もうとして不毛な編集合戦が始まったりするからね
だかられんごくのたつまきは特技でないと何度言ったら
>>917 叫びか宴を使うターンはないのよねえ
ちなみに赤目シドーが叫びを使うのは2ターン目と3ターン目で
つばぜり合いを仕掛ける予定のターンと重なるのがいやらしいぜ・・・
>>843 ルビスやオーブの効果を受けたチームは守備力増減効果が無効化される。
敵のルカナンや味方のスクルトも効果がでないし、
ダウンオールも無効化する。
立ててくる
(´・ω・)戦士でアンクルホーンとうごくせきぞうの相性はすごくいいのだけれど…
弱点つくのにアンクルホーンとずしおうまるとかアンクルホーンとソルジャーブルの方がいいのかな…
戦士と相性良くてかしこさの高いアンクルホーンは貴重
風、雷、爆発
これにフルメタだと光が加わる
問題は雷と爆発で弱点の多いのはどっちかだ
カードゲームはデッキ考案するのが面白い
956 :
941:2009/10/03(土) 00:35:17 ID:zMlmOvCF0
まったく、カード切れとかどんなガード不能技だよ!w
他のとこでぎりぎり1回できたが、デーモンキングが出てきた。
今のところ100%だよw(ぉぃ
もう10/10まで行けないから皆さん、888さんがんばってください。
一週間以上もカード切れってちょっと酷過ぎるな
>>955 お前の日記はもういいから顔文字止めろって
安西先生、1Pでの大魔王攻略を教わったのに大魔王に会えませんorz
960 :
888:2009/10/03(土) 01:13:46 ID:UnEmRFnW0
960の前にまた結果報告。
別の場所でやってた友達の話しによると以下の通り。
10回ごとに台を代えて、合計30回のプチ検証。
1台目 10回中魔王戦4回(ムドー×1・デーモン×2・ライアン×1)
2台目 10回中魔王戦6回(ハーゴン×2・ムドー×1・デーモン×3)
3台目 10回中魔王戦6回(ムドー×1・デーモン×2・ミミック×1・ライアン×2)
例によって状態異常の相手が辛かったようだが、それでも3回は魔王戦に行ったそうだ。
それと、台によって相手チームやライバルの編成に違いがあって、
2台目と3台目はうごくせきぞうがからんだチームが多く、決勝戦でも状態異常を使うチームが出ずに楽だったそうだ。
逆に1台目はグレムリンやひとくいばこ、よるのていおうなどが多かったそうだ。
ライバルもはおうの斧もってチームにグレムリン入れてラリホー連発が多かったそうで。
今日付き合ってくれた友達は明日も試してみるそうなので、結果をまた書き込んでみようと思う。
オレも来週がんばるぞーう
スレ立ていってくる
960は君だよ
そういや4章時点だとカード化してなくて使用不能だったモンスターが
2匹ほど敵専用として出ていたわけだが・・・今回はそういうのないよな?
カード入れ替えはいつかなぁ、もう5章のカードほぼいらねーyp
あともう1週間ぐらいでエスタークが大魔王で出るようになるんだっけ
前座は誰だ?
前ん時はゲマに勝ったら何故か出てきたけど・・・
964 :
888:2009/10/03(土) 01:21:29 ID:UnEmRFnW0
>>961 わかってる。
一行目は消し忘れた。
そしてスレ立てできなかった。スマン。
安価忘れたし・・・スマン。
963ありがとう。
今日はダメダメだ。
966 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 01:30:39 ID:UBPpjpvZO
顔文字をやめろ
新スレたったし埋めとく
短パンマンの馬鹿〜
顔文字やめても日記を書くのはやめないに1小さなメダル
第五章ロト排出率
1/800
・新規/ドラゴンゾンビ、天空のよろい、グリンガムのムチ
・継続/フラワーパラソル
1/400
・新規/レッサーデーモン、シールドヒッポ、ビッグバン
・継続/天空のつるぎ、メタルキングよろい、戦いのドラム
1/200
・新規/ゴースト、かぶとこぞう、いたずらモグラ、ひとくいサーベル、きとうし、しにがみ
ソルジャーブル、クックルー、しのどれい、勇者のたて、めいそう、進化の秘宝
・継続/王者のマント
水のリング (モリーさんの波乗りが見られるぞ)
今後発売アイテム
10月中旬 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII オフィシャル4ポケットファイル
モリーセレクション仕様のカード3種同梱
★ 炎のリング/水のリング/ドラゴンオーブ ★
公式のキャンペーン情報更新キターって思ったら、単にキャンペーン終了のお知らせとかw
>>963 乙
>>960 割と出る感じだなぁ。
明日、ギガデインはないんで、ビッグバンで試してみるわ。
975 :
972:2009/10/03(土) 01:41:37 ID:qgrQpu6d0
激しく誤爆 すみませんでした(´・ω・`) スミマセン
>>975 新スレと間違えたんですね(・∀・)ニヤニヤ
>>962 後期になると一回戦、決勝戦ともに敵チームが変わるからその時に6章の予告モンスターが出ると思われる。
エスタークには固有の前座はいない。
1章の時はピサロを倒した後に現れるので自然な流れといや自然だった。
スレ立て、魔王検証の方乙です
4章稼働以降様子見してそのままだったが、やってみようかな…
赤目シドーの討伐記録がないからやり続けるなら6章までにやらんとね
埋め
今日は赤目デスタが出ますように(>人<)
梅。
日曜日に行った店、シドーのカウンターを29/30だったので、倒して赤目解放したんだが、
昨夜行ってみたら、デスタムーアにカウンターがない。こちらも解放されてた。
よく分からないけど、出現割合が、デスタ>>ハーゴン、という偏った台なのかもしれない。
埋め
日本語でおk
>>776、
>>793 遅レスだが、サンキュー。
だが、何かWikiに変なの沸いてて疲れた。
春でもないのに一体なんなんだ、、、
埋め。
あれ?
結構バカにしてたけど、シールドヒッポってなかなかできる子じゃね?
戦士など、打撃主体の相手にはね。
キースドラゴンって強いな
赤目シドーに安定して大ダメージ叩き出してくれたぜ
新型のwikiルスじゃね!
989 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:01:13 ID:UBPpjpvZO
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オカルト氏ねオカルト氏ねオカルト
992 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:48:49 ID:Ym1QImugO
ド
993 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:50:45 ID:Ym1QImugO
ラ
994 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:52:43 ID:Ym1QImugO
ゴ
996 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:01:38 ID:UBPpjpvZO
997 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:07:05 ID:Ym1QImugO
ウメ
ボシ
999 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:08:31 ID:Ym1QImugO
イソガシイソガシ
天空の三神器が今後何かで広く入手出来ますように梅
1001 :
1001:
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