1 :
ゲームセンター名無し:
コナミの新作ドライブゲーム「ロードファイターズ」について語ろう。
・ロードファイターとは関係ありません。
・通信対戦は最大12台までです。
・e-Amusement PASS対応で、走行距離に応じて車をチューンできます。
2 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:11:19 ID:HCsfrC/bO
あぁ……コナミマンが空を飛んで行くゲームだな……
GTI CLUBは散々だと思ったがまだレースゲーに挑むのかコナミ
仁D、湾岸、バトギ引退組みの受け皿ですね、わかります
上等じゃねええええええかあああああああああああ!!!!!
比較的最近のドライブゲームで一番雰囲気が近いのは湾岸ミッドナイト(無印)かなあ。
障害物にぶつかるとダメージとか、タイマーがゼロの瞬間に後ろにいたらアウトとかで似てる。
一番似てるのはGAELCOのSPEED UPだけど。
バージョンが変わる度にダメージ量が増えてきたような気がする。
日本ステージで脱落する時は最下位脱落よりもダメージ脱落の方が多くなってきた。
初期値でダメージがほとんど増えないのはその分スピードをチューンしたときにダメージが大幅に増えるからだと思ってたんだけどなあ。
初めてのプレイヤーがクラッシュアウトしたりすると二度とプレイしてもらえなくなるような気がする。
昨日やったけどサーキットぐらいしか脱落せず完走できんわ
ボディに振りすぎると今度はスピード足りなくて脱落タイマーで死ぬし
でもダメージ脱落許容できるなら峠はかなりアツいと思った
復路で車が道塞ぐように横たわっててワロタ
初期からトラックが普通にいるのはいいな
特殊な車両もっと増やしてくれ
レーシングジャムでコナミの車ゲーに対する期待・信頼感が地に落ちた件について
>>9 レーシングジャムは1はやったけどChapter 2でジムカーナが無くなってほとんどやらなくなったな。
R改勢にはうれしいゲームですか
コナミだからなぁ、さてどうなる事やら。
>>11 R改とは方向性が全く違う気がするなあ。
R改のイメージってすごく明るいんだけど、こっちはすごく暗い感じ。
TOP SPEEDが脱落かもしれないので、レースの方に振っても大丈夫になったような気がする。
15 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 18:11:13 ID:tZ6m2VDX0
ロケテ再開?age
10月ロケテ版やってきた。
感想
・30%、7車種なのは相変わらず。
・サーキットコースの、難易度を示す☆が4から1に。
・対戦受け付け画面。プレイヤー名の下に「●戦●勝」「チューニングレベル」が追加。
・VIEWボタンを押すと確認出来る「開発スタッフのメッセージ」が変わっている。
・右上の赤い数字の表記が「ゴールまであと**.*km」表記に。
・左上のTIME。
レース開始直後は99秒?(カウントが0になると最下位タイマー発動)
レース中盤は20〜0秒(最下位タイマーと連動)
レース後半は300秒?(最下位タイマー終了。ここから先はゴールを目指す。)
・BGMが大幅増加。BEMANIシリーズからの楽曲が多数収録。
・CPUプレイヤーに名前が付いている。
こんな所だろうか。
保守
果たして来月以降もロケテストは開催されるのだろうか。
そして…このゲームに公式サイトは開設されるのか?