1 :
ゲームセンター名無し :
2009/09/23(水) 00:37:14 ID:19ZHYvum0 香港初稼動: '08年7月頃 現行バージョン V1.06 台湾初稼動: '09年7月21日 現行バージョン V1.01 シンガポール初稼動: '09年9月8日 現行バージョン V1.01 このアジア版(特にV1.01)の特徴 ベースは国内版のRev1、PodもRev1のもの 機体の機動性や武装性能はRev1.16と同じ、 低コストの機体はグラップルしてもあまり硬直が減らないし、 ドム系のすべりはあまり機能しない程度(硬直を狙えば普通に当たるV1.11以降の仕様) 低コスト機体の三連撃のダメージやタックルダメージも、もちろん弱化後の状態 マップもRev1.16基準(GCや砂漠はV2の仕様) だがいろいろな所がひどい 1.ガンダムを使えない 渾名「機動戦士ガンダム無し 戦場の絆」、もちろんシャアザクも使えない 何故なら、この稼動三ヶ月弱(台湾基準)のバージョンに使える機体は以下通り: 連邦: 陸ジ、寒ジ、ライトアーマー、ジム、陸ガン、ジムキャノン、ガンキャノン、ガンダンク、ジム砂 ジオン: アッガイ、ゴック、グフ、ザクII、トロンベー、ザクキャノン、ドム、ザクタンク、ザク砂 2.おかけでジオンに完全に詰めゲー 寒ジ、陸ガン*2、ガンダンクの編成だけでまずは負けない 3連撃の威力と着地硬直が大幅に弱化されたグフに対して、相手は全力全壊の寒ジ そしてスベリが弱化されたトロンベの相手は、マルチランチャー+ブルパップ鬼畜力満点の陸ガン ジオン側は戦線を維持できない、敵拠点を落とせない、何もできない
3.携帯の連動サービスがない もちろん、称号の変更できない、戦績や経験値を確認できない これが原因となって次の問題が生んだ。 4.使用経験値のキャップがひどい 香港版が1年前から稼動した頃 国内版のRev1.00の80 80 80 50 50に対して、 海外V1.01の制限は 50 48 48 不明 不明(多分20以下) であった。 公式に事前は何一つも言いなかった。 稼動3ヶ月から初アップデートで初めてガンダムやシャアザクに追加され、 すでに条件を満ちたと思わせたプレイヤーだちが、カードをターミナルに通した時の悲鳴は絶えなかった。 しかも今年で台湾やシンガポールで稼動し始めたいまも、NBGIの社員たちもプレイヤーを誤魔化すのつもりのようで、この情報に一切触れなかった 4.ミノ粉は存在しない、おまけに対戦は4v4しかない 一年以上(香港基準)稼動してもご覧のあり様だYO!! 5.説明書の翻訳が酷い 「タックル」は「防御」(漢字「防御」二字そのまま)で書いてやがった 日本語がおかしいの部分たくさんがあって、申し訳がありません 海外版に興味があるお方がいらっしゃれば、どんどん訊ねてくだなさい、できる限り返答いたしますw
いつか、日本の絆とつながって対戦できるようになったらいいですね。 国ごとに人気MSに違いとかでたりするのかな?
>>3 さん
筐体はRev1のものですから、国内のRev2と対戦できないでしょう
今使える機体が無さ過ぎて人気MSがあるかどうか判断できません(´・ω・`)
来月から香港、台湾、シンガポール同時にV1.07までアップデートし、
繋がれるように予定の噂もあるけど、(いまは別々のネットワークで対戦できない)
多分三国志大戦のように海外独自のネットワークを設置する予定ではないかと。
まぁ、噂が本当だったら、しばらくの間は、
台湾やシンガポールのプレイヤーは香港プレイヤーに虐殺されるだろうけどw
>>1 もつ
というか熱くなり杉。国外対戦が可能になれば不滅のゲムになるね
REV1かー なついなぁ 先行支給状態サイサリスは使用可能って聞いたことあるんだがなぁ ようつべの香港動画見ての感想なんだが 悪いがシステムやサービスにイチャモンつけるまえに殴り合うだけの試合どうにかしろって感じかな うまくなろう、強くなろう、勝利しようって努力がまったく見えない
サイサリスですねー(´・ω・`) 多分そんなチャンスがないと思います。 殴りあう試合になるのは、多分今まで香港の環境では、対プレイヤー戦より、バンナム戦の方が断然多かった。 Rev1のバンナム戦はアレだから、簡単に殴り合い系に発展されてしまう、と思います。 自分今は台湾に居て、こっちのプレイヤーたちをより立ちまわしとチームワークを重視できるように 育てたかった。(`・ω・´) しかし、やはり相手が少なくて、日本のような対戦環境には行かなかったOTZ… あとロールアウトしたMSも不十分のもので、チーム編成にバリエーションを造りたくても厳しい。 噂の10月のアップデートに希望を託すしかない状態。Orz それにしても、アジア版のV1.01の制限は本当に酷いなもので、 香港プレイヤーから経験値制限の情報を聞いたまで、相当な無駄金を使ってしまったOrz
8 :
ゲームセンター名無し :2009/09/23(水) 03:32:31 ID:74rYX7vKO
こんなクソスレ立てんな
>>8 お前が糞だ
絆スレなんだから別に海外版の話しがあっても構わんだろ
国は違えど、同じ絆プレイヤーなんだから、少しは気持ちを察しろ
今度台湾行ったらやってみよう〜 ところで台中にも設置店在るのかなぁ?
>>1 の腕前がわからんけど、発言から察するにあまりやり込んでないね
主に問題にすべき点を勘違いしまくってる
REV1.06において、Bタンク戦術が絶対勝利の作戦ではない
拠点の回復関連の修正は1.07からだしダブルアームドシステムは1.09からだしな
まぁ陸ガンのマルチ6発はかなりウザイだろうがw
それでも連撃ループがあるREV1においては、格が寒ジ最強っていう結論はおかしい
てか陸ガンジム頭、ズゴックはどこいった?
REV1.06ならストライカー、ギャン、EZ8、グフカス、アクア、ゲルググ、スナ2、ゲルGはでてるはずなんだがな
>>10 さん
台中ではTigerCityというショッピングセンターの中のCLUB SEGAに8台あります。
>>11 さん
確かに腕は下の方ですOTZ
アジア版のバージョンアップはロールアウト機体を制限するだけ、
機体の性能自体はRev1.16仕様です。
ですからV1.01のジオンは相当やりづらい、
金閣はコスト160以下のものばっかり、200のドムトロもアレなので…
香港の現行V1.06では
連邦側にジムスト、Ez8,ガンダム、GM頭、アクアジ、量ガン
ジオン側にグフカス、ギャン、デザク、シャアザク、赤蟹、青蟹、V6。
リリースの順番は日本版とちょっと違う(F型、スナIIとゲルググの辺...)
>> てか陸ガンジム頭、ズゴックはどこいった? そんな贅沢なものがもってませんw 海外のV1.01はわざと日本版で最初からロールアウトした ジム頭、青蟹、デザク、駒ジ、シャアザクとガンダムを外したー。
んーREV1機体の残り ジム改、フルアーマー、高ゲ、ドムキャ、G3、赤蟹、サイサリス、ヘビガン、ゲルキャ、プロガン、旧ザクはまだなのかな?
なんかな、バージョン違いとは言え海越えた遥か彼方にも絆プレイヤーが居るの ってワクワクしねえか? 台湾の人って良い意味で情報に貪欲っつうか勉強熱心なイメージあるから中華 共なんか速攻追い抜けると思うんだがな・・・ 「チームワーク重視で出来るように育てたかった」じゃねえよオマイさんがす るんだよ、これからな。 ちゃんと理詰めで教えてやれば皆聞いてくれるんじゃないかのう。 個人的には応援するし質問が有れば分かる範囲で力になりたいと思うがさすが に旧バージョンのコトをどこまで覚えているやら・・・ また来るぜ、頑張れよ。
>>1 は少し落ち着け
話がまったく見えないんだが
>>1 は何が不満なのかね?
香港はREV1.06
台湾はREV1.01なんだよね?
まさか、ネットワーク対戦で香港と台湾が繋がってるのか?
将来、ネットワークが繋がったらという話か
というか
>>1 や香港、台湾のプレイヤーはYOUTUBEやニコニコ動画の日本人プレイ動画を参考にするってことはしないのかな
戦術云々ではなくプレイが雑すぎ
悪いが支給されてるMSが気の毒だ
連邦3VSジオン4将官戦でダム3落ちジオンゲージ減らず圧勝って動画あったぞ
ジオン格はループ使ってるわけでもないのにw
台湾プレイヤーのレベルを上げたいなら、まず敗北は恥ってことをみんなが意識する必要がある
協力対戦ゲームなんだから、各プレイヤーに勝つための努力が無いとどうしようもない
19 :
16 :2009/09/23(水) 05:31:48 ID:sQeVKS3f0
ちょっと気になったので舞い戻ってきた。
>>17 要は詰まり使用可能機体にロックが掛かってたりゲームバランスがアレだった
りとかなんじゃなかろうか?
>>1 〜
>>2 まあ慰めにもならんかもしれんが・・・
1.ガンダムが
大丈夫、無くてもゲームは成立するっつうか貰ってガッカリするなよw
2.ジオン積みゲー
それを技術と戦術と絆でなんとかするのがある意味醍醐味w
3.携帯の連動
将官ですが携帯連動サービスなんか使ってませんっつかイラネw
4.使用経験値
NBGIってのは運営会社なのかな?本家バンダイナムコゲームズもそれらの
情報は運営開始当初非公開でした。
なのでネット上でプレイヤー同士で情報交換共有しながら推理していました。
4.(番号ダブってるぞw)ミノ粉
この手のゲームでレーダーが無いとゲームとして成立しにくいぞ・・・野良だ
と特にな。
5.翻訳が酷い
そこはストレートに運営にクレームだ。
色々不満も有るだろうがそれでも尚、ドームスクリーンの臨場感 両手両足を
使うインターフェイス チームが一丸となって勝利をもぎ取る楽しみが有るから
こその「戦場の絆」なんだろうな。
運営が良い方向に進んでくれるといいな。
では〜
ところで、文体があちこち変な感じがするのは、 日本語学習中の外人さんのレスだからかな? もしそうだとしたら、海外の絆事情レスお疲れ様。 日本人なら日本語で桶。
21 :
ゲームセンター名無し :2009/09/23(水) 05:46:51 ID:HAiNbLXT0
>>16 ほんとだ。
グフ載って青龍刀みたいにヒート剣振り回して「アイやー!」とか言いながらプレイしてたりしてw
ふむ、朝鮮に置かないのはガンダム訴訟の影響かな? 外圧でテコンVの参入とか要求されたりしてw
新機体「ガンダー」が追加されました 外観はバルキリーでメインは目からビームです
24 :
20 :2009/09/23(水) 06:21:42 ID:MrOfsPkyO
後れ馳せながら理解した、台湾の人だったのね。
「すまない」
戦場の絆は戦術チーム対戦ゲームだから、色々と戦術を考えて戦うと面白いよ。
知り合った人達と同じ店で一緒に戦うのも楽しいよ。
>>15 量旦とマカクを忘れるなwww
後はF2か?
そういえば、初期は性能の連邦、コスパと連携のジオン、って言われてたなぁ…
あ、コスパは対費用効果って意味ね。
>>24 戰場之絆
ようつべで検索してみ
香港だからとかREV1だからとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わうぜ
>>25 を検索して見てみた
海外版出て随分経ってるから国外対戦も面白いかもな〜とか思ってたけど間違ってたわ
これで国外対戦したらイジメになるw
機体が云々とかいうレベルじゃないだろ
つか、MS乗れてキャッキャウフフしたい人だけっぽいし
高望みしないで現状で満足してればいいんじゃないかと思うんだが
台湾に絆があるのか 今度行ったらプレイしてみるかな? 基本的にはrev1だと思えば良いんだよね?
将来的には、世界の筐体と繋がって対戦はワクテカするぜ…ネットの世界は広大だわw
・・・等と考えていた時期がありました
日本に絆留学しにきて有名人にちょっとみてもらったら無双できそうだなw
果たして海外にRev2が普及されるころに日本に絆はあるのか…
rev3(インターナショナル版)と称してrev1に戻せば良いだろ これで皆喜ぶ
ガンダンクって強そうな名前ですね。 トロンベーは弱そう
>>32 よし!バンナムにメールだ!
日本、香港、台湾、シンガポール同時VU
いきなり新機体で溢れかえり、アジア諸国の絆プレイヤー発狂。
>>19 NBGIってのはNamco Bandai Games Inc.の略で要するにバンナムのことで
いいんじゃない?
#英語ではナムコの方が先に来る。
まだ香港に絆ってあったんだ もう似三年前の話だよな 台湾、シンガポールに設置されたのは良かったが 未だに海外対戦できんのか 昔は海外対戦の夢を語ったものだよな
日本のユーザーが海外で現地指導する。 海外のユーザーが日本で高レベル体験をする。 これが本当の遠征だと思ったり
こんにちは_(。_。)_ ちょっと各地の1クレジットの値段を調べてきた 香港→ 25HKD (約300円) 台湾→ 150NTD (約420円) シンガポール→ 5SGD(約320円) ウチは日本以外アジア一番高い、だそそう 日本のスタンプサービスにあるゲーセンとほぼと同じ値段のわけ(´・ω・`) youtubeやニコ動画のリンクはこっちのBBSで良く張ってるけど やっぱ実際にやってみないと大事さが分かってもらえるプレイヤーが少ないです 日本からネメシスが来てくれる日を夢中しています(*'-')
>>39 こんにちわ。
海外対戦ができる日がくるといいですね。
台湾だと行こうと思えば行けるのですが
戦場の絆は人気ありますか?
いつか日本vs台湾・香港・シンガポール連合軍で勢力戦とか実現してほしいな
>>40 先月までそこそこ人気があったんだが、
今月一気に減ってしまった(´・ω・`)
原因は八月末のとき海外版のオフィシャルサイト(
ttp://gundam-kizuna.jp/english )から
謎の「ロケテ」お知らせメッセッジーだと思われます。
七月から一ヶ月以上に立った常態設置なのに、いきなり「ロケテ」に降板、
長い間にアップデートなしの常態で撤収されるかと恐れ、
あまり金をいりたくないプレイヤーが続出していました。
多分来月のアップデートがきて来れば改善されると思うけど(´・ω・`)
きて来れば、ね・・・
もちろんパイロットカードを作ってからプレイするんだよね? そちらのプレーヤーはどんな名前が多いの? まさか漢字を使えるとか?
>>42 日本ではRev2.0により、長い期間、潜在していた問題が表面に現れてきてます。
それはレベル低下の問題と、CPU戦の多発です。
これらにより、過疎が始まっています。
Rev1.0の方が楽しいというプレイヤーが多いですね。
動画から確認できる範囲でも バンダイナムコの¨海外版の絆¨にたいする力の入れて無さは異常 パイロットネームはひらがなカタカナ英数と、日本のまま バニングやオペ子シンチャボイスも日本のまま ゲーム中の文字インフォも日本のまま こんな状態じゃゲーマーは釣れないだろ ガンダム好きなオタや遊園地のアトラクション感覚な人しかやらないわな
不親切だな 金の成る木を育てないのが日本人
ゲーム性を忘れた奴らと対戦したところでCPU戦の延長でしかない
>>1 やその周りのプレイヤーがどんなにゲーム性を求めたところで敵としてあたるプレイヤーが育たなければ
>>1 達のモチベーションが下がるだけ
海外プレイヤー全体のレベル向上が必須だなぁ
>>45 シンチャボイスやログくらい英語とかにしてあげればいいのにな
アジアのアミューズメントマシンをネットワークで繋ごうという思索があって、各社ラインナップを出すにあたりバンナムは戦場の絆をチョイスした 恐らく、バンナムは海外での収益は見込んでないだろうな 本当に頭の悪い会社だ
>>45 マジで日本語のままかよw
とは言え東アジア各国の若者の日本語力は日本人の英語力より上なんだよな
俺達がフル英語アナウンスを(ある程度)理解する以上に彼らはフル日本語アナウンスを理解している
所詮定形文な訳だから慣れればどうにかなる
rev1ならボイチャも無いし
使用言語のについて; V1.01のインタフェースではブリフィングの地図は2Dと マッチランクが導入されていない以外、 日本版のRev1そのものなので、 ゲーム自体は全部日本語です。w 香港のV1.06版では、ボイズチャットだけは英語化(全角、スペースなしw) パンフレットや説明書は中国語(香港文体)や英語に翻訳されてますが、 タックル→防御みたいなミスは数箇所もあるので、逆に迷惑ですOrz 操作説明は大抵スタッフに任せる形で。 パイロットカードの必要も知らずそのまま入って 金入れようとする人は毎日たくさんいます(´・ω・`)
いつか海外勢と対戦したい。 その臨場感を味わうには、日本はひらがな、カタカナ。 台湾・香港は漢字。シンガポールは出来れば英語。 それぞれの大隊名やPILOT NAMEが現地のものだと楽しいよね
53 :
ゲームセンター名無し :2009/09/24(木) 00:33:49 ID:wcnLN1VIO
54 :
16 :2009/09/24(木) 01:05:54 ID:x9M/Cg0r0
>>16 の発言において失言が有ったコトをまず謝罪しておきたい。
>>7 に書かれた「今台湾に居て」を読んで勝手に台湾人と解釈し「台湾に住
む中国人」である可能性を考慮しなかった故の失敗だ。
だが言い訳はさせてくれ。もし君が「台湾に住む中国人」だったとしたら
俺の「中華共」と言う表現を不快に感じたコトだろう。
もしそうだったなら以下長文な上不快な部分も有るかもしれないが最後ま
で読んだ上で返答して欲しい。俺は君の判断に従うコトを約束する。
俺は「中国人」が嫌いなのでは無く表で作り笑いをし裏で反日抗日政策を
行う「中国政府」「韓国政府」や「それに踊らされる連中」が嫌いなので有
りそんな人たちが少なくないコトを知っている。嫌われてる相手に好意を持
てない・・・そんな感情からウッカリ出たのがあんな言葉だった訳だ。
しかし近年「今の日本人」が「今の俺たち」になんか酷いコトしたのか?
と疑問に思い政府に不審を抱く人も決して少なくないコトも知っている。
そんな世代が中心となって国を動かす時代が来れば今とは比べるべくも無
い真の友好が築けるだろう事は政治に疎い俺でも分かる。
君が後者に該当する者であり俺の失言を許すのであれば今後も応援したい
し助言を求められれば全力を尽くす。
しかしオマエのような無礼者とレスを交わす気は無いと言うならば俺は二
度とココには書き込まないと約束する。
気になってどうしても言っておきたくてな・・・返答を待つ。
アッガイは俺の嫁まで読んだ。
ふむ 高額料金の割に興味のある人は多いって事かな 海外版のwikiみたいなものを作ってはどうかな? チュートリアル不足ってのは日本も同じだしな 情報を統制し、全ての海外プレイヤーのレベルアップを目的としたらいいとおもうよ
>>10 です
>>13 さん設置店情報ありがとう
Tigercityはよく知ってるwまぁTigercityの近くのパチ屋ばかり行ってたがw
台中生活が長かったから懐かしく感じる
5年くらい台湾と日本の往復でたまに韓国中国とヨーロッパに行かされてたが今はプライベートで台湾行く程度かなw
煽っておいて放置ってのも卑怯か まず、プレイヤーの質向上 1、ネットワーク協力&対戦ゲームということ ・自分勝手な考えは味方に迷惑をかけるだけ ・対戦ゲームなのだから勝つことが醍醐味 ・個人技よりもチームワークを尊重 2、操作関連 ・画面の情報を正確に判断し、活用すること ・MSや武器の性能を正確に理解すること ・ブーストゲージ、残弾管理をしっかりすること ・被弾中など混乱せず、冷静に操作をすること まずはこんなとこかな 日本のダメ将官にも見せてやりたい内容ばっかだなw
>>54 16さん
気にしないでください…
大雑把というと台湾人です、私はw
しんみつというと「中華民国僑民」で、国籍はまだ別ですが、
中華人民共和国の人ではありません
>>56 さん
まぁ、流石カード料金は別途だと分かったら引いた人も少なくないけどw
1クレジットとカードのに合わせたら250NTDで台湾では2食ぐらい料金
掛かるしね。 東京だったらコンビニで一食しか買えないですがw
wikiですが、台湾や香港では日本のようなフリーwikiのプロバイダーがあまり…
あとシンガポールのほうは中国語以外にも英語も混ざってますから
まとめるのはなかなか難しいです。
今のところは中国語のBBSでスレ作って、
まとめて保管するしかやってないです。
あとブログで戦記を書くぐらいとかw
>>58 さん
そうですね、
今のところは毎週練習会を開催し、2の方針で努力していますが、
1はまだ難しいです。
やっぱモラルのほうはまだ日本人のようにはいけません。
要するは俺最強厨や初心者狩りはまだ沢山いるわけですw
今日台湾のBBSを確認したところなんか香港人が台湾人に対戦できたようです。 ガセ情報かもしれませんが、朝になったら確認してきます!
>>57 さん
プライベートでお越しになったら是非TigerCityへ!
そっちのクラブセガの絆担当のスタッフさんは相当、
このゲームを広がれるように努力していますので
日本の経験者だと言って上げたらきっと嬉しいに間違いない
前回台北から台中に行って指導戦をやっただけで飲み物を貰ったりどかw
>>1 がもし本気でどうにかしたいと言うなら手伝おうか
外国語に関しては全然わからないけどな…
そちらが日本語で会話出来るのであればスカイプで指導することも可能だが
63 :
16 :2009/09/24(木) 05:33:10 ID:I9QC77TN0
>>59 早速の御返事に感謝。台湾の人なら素で友人になれるコトはFFXIで体験済み
なので安心です。
流石に情報の集積は始まっているのですね。いかに上手に纏めてデータベー
ス化していくかが大変なんだろうけど頑張って下さい。
定期的な練習会は効果が大きいです。どんなに優れたデータベースより実際
に現場で見て話して覚えたコトは確実にモノになるし直にプレイヤー同士で意
見や議論をぶつけ合ったり情報交換するコトがなによりもお互いのレベルを引
き上げてくれます。
あと
>>55 さん
俺の嫁はグフカスだ。素直で器量よしでベッピンさんときたもんだ。「格」
から「近」になったのを嘆く声も有ったがむしろ俺との相性は上がって喜んだ
モンさ・・・んなこたぁ聞いてねぇって?・・・失礼した。
以後16のコテハンは外すよ、ではでは。
海外の絆では香港が先進になるのかな 香港には日本でも通用しそうなぐらい上手い人は居るんだろうか? YouTubeの動画見ると居なさそうに思えるんだけど・・・ ふと気になった とりあえずジャンプペダルを上手く何回も踏んでのフワフワジャンプ(フワジャン)で 滞空時間を長くする事、 今のうちに開幕前からブーストペダルを踏みっぱなしで 開幕ダッシュっていうのを浸透させると良いよw
うーむ。 台湾に旅行行きたいとは思っていたが、 中々コレと言った理由が無くてまだだったんだよね。 海外遠征絆も悪くないかもしれないw
海外と繋げるには時差やら停戦時間やら色々問題ありそうだね
何気に良スレ
>>19 ZHYvum0さん頑張って!
そしてまだ、日本のプレーヤーにも
このゲームの未来を想う人々が居ることに
<ありがとう>
世界対戦、出来たらいいね。
日本と香港の友好為に頑張るぞ!
>>1 お? 香港だけかと思ったら、台湾にも絆あるの?
よっしゃ、来月仕事で台湾に行くから、行けたら出撃してこよ。
しかし、設置店舗はどこにあるのか、ぐぐってもよくわかんね。
そもそも、出撃する時間がとれるのか、なにより店舗までたどり着けるのか俺。
中国語も英語もろくに喋れないからなあ・・・
台湾と香港とシンガポールでも稼動してるんだ…… バンナムはこの辺もっと力入れればボーダーブレイクに負けないと思うんだがなぁ。 台湾のハパ2対戦動画見たことあるけど楽しそうだったなぁ。 絆で是非台湾の人達とマッチしてみたいと思った万年大尉の俺……orz
今度の勢力戦の相手がまさか他国の人達となるとはね
大阪難波のゲーセンで、明らかに日本橋の電気街の方から流れてきたと思しき観光客(安物パック?) の一団が、リプレイ見たりPODのぞいたりしながら「ワォー!」「XXX!」とかよく騒いでるんだ。 (白人、黒人、アジア人、etc人?) 「どうせやらないのにうるさいなぁ」と思ってたけど、もしかしてyoutubeとかで見てたガンダムファンの お楽しみポイントだったのかな? ならばガンダムファン日本代表として良プレイを・・・・。 見せられません。orz だって、始終ビィービィーとブースト切れブザーが鳴りっぱなしの残念大尉(少佐)ですから。 でも基本操作を簡単に説明できるくらいには、英語を復習しとこぅ。
>>76 中国語だけど街の看板は漢字+アルファベット
カナが無いだけで後は日本の町と大差ない
観光地や大きな店では結構日本語が通じるしね
友好的な人達と美味しい料理
また台湾に行きたくなってきたぞw
台湾や香港、シンガポールにもプロガンとか焦げとかの高性能機が来るんだろうかね…… パイロットカードもやはり日本語かな?
もし…もしPNの登録が日本語なら……。 香港にも前線基地がつくれる……。
こんばんはー
結局昨日の香港<−>台湾戦はガセだったんでした(´・ω・`)
予定の10月までは他国対戦なしらしいので、
多分誰かが台湾で作れたカードを香港のゲーセンに持ち込んだでしょう…
でも今年6月頃確かに香港<−>日本の対戦テストが行われましたと
香港プレイヤーから聞いた。将来はお楽しみです(*'-')
>>62 さん
ありがとうございます。
でも指導はやはり現場でないと効果が薄いだと思います。
後漢字を読めるメリットから台湾の人大体日本語で書いてる
文書の意味を推測できるんですが、生会話、特に顔に見れない状態で
こういう技術的な会話はやっぱキツイだと思いますよ、
ごく一部の人しかできません。
ところでいま連撃など基本テクすらマスターできないプレイヤーは
まだ多い方なので、教えもらっても多分あまり意味がありません。
もう暫くこっちのプレイヤーたちに自力で泳がせるのほうが良いしれません
でも教えてくれる気持ちだけでも感謝します<(_ _)>
>>70 さん
>>72 さん
そうですね、後でwikiにゲーセンの住所を追加いたします…
>>78 さん
日本語ですね。 ターミナルも日本で同じ仕様なので
でも台湾ではやはりアルファベットでPNを書くプレイヤーのほうが多いので、
カタカナやひらがなのほうは少なくてほかのプレイヤーに読めないリスクもありますから
今週末はちょっとゲーセンと相談し、 できれば撮影して台湾のプレイヤーのプレイ動画を撮ってみたいです。 プレイ内容自体は初心者であまり楽しくないので、 ゲーセンの環境やプレイヤーのほうに 中心したりとか考えています。
>>62 台湾なら通訳レベルの台湾人いっぱいいる
>>77 中国語だが中国語の中の北京語だ。あと台湾語もある。
飲み屋に行って北京語喋れる日本人だとわかると、聞かれてマズイ話はわからないように台湾語で喋る。
まったく小姐どもは。
料理?俺は香草使ってない料理なら問題ない…。
でもさすがに半年越えると台湾料理より日本料理食べる回数が増えるw
空芯菜は最高に美味いな。あとは真珠乃茶(タピオカミルクティー)
おっとスレチだった
<すまない>
<後退する>
海外のIP制限に掛かってwikiを更新できませんでしたOrz ここに置きます **台湾 -SEGA WORLD大江 --住所:桃園縣中壢市中園路2段501號3樓 --アクセス:台湾鉄道の中壢駅から無料巡回バス --営業:11am~23:00pm --設置:8台 --詳細:北台湾の先行稼動スポット、台北は政府方針でゲーセン立てないため、台北に一番近いゲーセンとなる(電車で台北駅から1時間) 椅子、卓、連絡用ノートあり。 インコムは借り出し制(身分証明か200台湾ドルの保証金が必要)週末ではコスプレスタッフ常設 --大隊名:SEGA 大江店 -CLUB SEGA 老虎城 --住所:臺中市西屯區河南路3段120號b2 --アクセス:バス朝馬駅から歩行3分 --営業:11am~23:00pm --設置:8台 --詳細:中台湾の先行稼動スポット、椅子、卓、連絡用ノートあり。 インカム常備 --大隊名:SEGA老虎城
**シンガポール -Virtualand Bugis Junction --住所:200 Victoria Street Unit No: B1-02/03/04A, Singapore 188021 --アクセス:MRT Bugis駅 --営業:10am~23:59pm --設置:8台 --詳細: --大隊名: -Zone X AMK HUB --住所:3 Ang Mo Kio Avenue 3, #04-02 AMK Hub (AMK Hub) Tel: 68532081 --アクセス:MRT Bugis駅 --営業: 1030hrs - 2300hrs (Mon - Thu) 1030hrs - 0030hrs (Fri) 1030hrs - 0130hrs (Sat) 1030hrs - 2300hrs (Sun) --設置:4台 --詳細:非常態設置? --大隊名:
台湾てPSP普及してるのかな、絆ポータブルとか売ってるのかな? 無知でごめんよ。
>>86 さん
普通に店頭に並べて売れってます。(´・ω・`)
夏休みのとき代理店で割り引き対象商品に成ったんですが
最近値段戻ってきました。
実際の売り上げは分かりませんが・・・
>>87 台湾でもPS3か何か使って回線繋いでアドホックパーティはできますか?
できたら、それこそ世界の絆ポータブルのプレーヤーと戦う事ができますね。
俺はアドパの環境が整って無いので無理ですが(T_T)
>>88 さん
ADHOCパーティとX−link両方使えますが
日本に繋がると重くなる(´・ω・`)
台湾では家庭用の光ファイバーの品質は日本に及ばないです
(国内のラストマイルもバックボーンも、あと国際帯域もまだまだ頑張らなきゃ)
>>87 >
>>86 さん
そうでしたかアリガd
ポータブルで連撃とかできない人は練習すれば良いと思っただけなんです。
日本と繋げると重くなると言うのが案外店舗の絆にもネックになってるのかも知れませんね。
日本も数年前までは光なんて普及してませんでした、早く環境が整うと良いですね。
あ 光は普及してるのか 品質の問題なのか 無知でごめんよ
国外戦のテストが行われたっていうのは興味深い いずれ台湾やシンガポールとも繋がるとホント面白いね それまでに日本の戦場の絆が廃れてなければいいけどw 連撃はver.2のトレーニングモードがあれば良い練習になると思うんだけど・・・ 早く海外にもver.2を実装しないものかねぇ
香港‐日本間でのテストは確かに興味深い しかし6月なら大半はREV2移行後だし、数少ないREV1店舗とのテストだったのかな でもそんな話は噂にもならなかったしバンナムの開発室あたりと繋いだんだろうか
>>93 絆SNSの日記か2chで見た覚えがあるな、その話
有名プレイヤーが呼ばれたとか何とか書いてあったような気がするが、その後は全く話題にならなかった
台湾に2店舗先行稼動があるということはその2店でマッチしてるのかな…… 嫌がらせ要員の青蟹と水ジムがないというのは驚いたな。
>>84-85 提供して頂いた情報を、絆@wikiの設置店情報「海外」に反映させました。
なにか不備が有ったら、ここ経由で連絡して下さい。
出来る範囲で反映させます(^_^;)
正直な話、助言したいんだけどなぁ 日本の絆過疎の根本的な原因は、一部プレイヤーの作り上げたセオリーをグローバルスタンダードとして広めてしまったことにある これにより、思考を停止しセオリーの意味を考えることをせず、ただそれの遂行を行動原理とするプレイヤーが増殖した また、そういったプレイヤーを支持するプレイヤーも多く、上っ面な戦術論を披露しあう現状に絶望した上級プレイヤーは絆から離れていった 当然そういった環境では智恵を振り絞ったゲーム展開は皆無で、セオリーを武器とした思考停止プレイヤーでも常勝できる環境になった 問題はこれで終わりではない その後、残ったプレイヤーは常勝を盾にして増長を重ね、自分の考えを基準に物事を判断していくことになる 集団の思考に同化しようとする日本人的な気質もあいまって、こういったプレイヤーは日本全土に蔓延してしまった 結果、 同軍内プレイヤー同士の罵り合い 新規プレイヤーへの無配慮 ゲーム中にゲーム放棄 等、深刻な問題を発生させているのである 海外プレイヤーには同じ道をたどってほしくないな
その前から捨てゲー野郎は居ただろうが。自分勝手な解釈をするな。
GC導入2日目にヒートホークを持った砂が、何度も俺の横を通って皿に突っ込んで逝くのを見た。
100 :
ちんぽ星人 ◆vEjW2BMNc2 :2009/09/25(金) 23:47:27 ID:Gyf7L2tyO
100
>>98 それこそ勝手な解釈だろ
無知や何らかのトラブルのあったプレイヤーを捨てゲーと勘違いしてるのでは?
そういう、相手の状況や状態を考えない事が過疎を加速させているとなぜ気付かない?
それと、その前から捨てゲー野郎がいたからどうなんだ?
自分や他人の捨てゲーの免罪符にでもするのかね?
>>97 の言っていることを裏づけるような馬鹿な発言やめような
>>91 さん
両方です。
台湾では光はそんなに普及でもないし、
関心のバックボーンの質もまだ改善の余地があります。
日本語をうまく使えなくてわかり辛い文章ばかり書いた
申し訳がありません(つД`)
>>96 さん
ありがとうございます<(_ _)>
週末でまた修正、追加情報を張ってきます
香港からの未確認情報によると、海外版のアップデートは10/1らしいです…
台湾の設置店は、
>>84 にある桃園縣と台中縣の2ヶ所だけかな。
来月、南投縣に用事で行くけど、いろいろややこしい事情つきだから、
地理わからないし、ホテルからこっそり抜け出して行くのは難しいかなあ
偶然ホテルの隣に絆設置店とかあればと期待したんだが・・・
>>103 さん
はい、今はこの二ヶ所だけです。
筐体自体の値段は高くて、設置にもかなりの空間が必要なので
台湾では普通のゲーセンでは手を出せない商品らしいです。
>>104 ありがとう。
まだ時間があるので、なんとか出撃できないか検討してみるよ。
設置店舗が増えて、さらに日本ともマッチできるようになるといいね。
>>102 丁寧な説明ありがとう、普及に関しては日本も同じ様なものかも、我が家もまだ光まで必要性感じないので導入しておらず未だにADSLです。
出張先に居る若い兄さんと話してて少し関西ナマリの有る人だなーどこの県出身なのかなーと思ってたらなんと台湾出身、漢字が読めるから日本語を覚えるのが早いらしい、あなたの文章の意味は理解できますよ、昨夜はこちらが酔っ払ってて理解できなかったんです申し訳ない。
いつか海外で味方マッチしたりってワクテカだなw そして世界は第三次世界大戦勃発 敵兵を銃で脅すすると敵兵が絆のICカードを持ってる事に気付く カードの名前を見てかつて戦場の絆で共に戦った絆仲間であったというドラマ展開を妄想してしまった まぁあれだリアル戦争はマジで起こらない方がいいよな
>>107 案外、絆が原因でリアルな戦争に・・・ ってのはまあないだろうが、
サッカーの試合が原因で戦争やらかした
エルサルバドルとホンジュラスって国の例もあるからなあ
壮絶な罵り合いと晒し合いくらいは起こりそうだ。つか起こる。
おっと、隠れた良スレがこんなところに
>>107-108 せっかく国外対戦という夢を語ってるんだ
どうせ戦争を引き合いに出すならGガンみたいに代理戦争で絆とかにしようぜw
Rev.2で実装された「ボイスシンボルチャット」の音声認識が、日本語以外にも 対応してくれればなぁ。 台湾は中国語と言うより「北京語」だったっけ? 差し当たっては英語に対応してくれれば、アジア以外にも設置出来るかな? いつの日か、国境を越えたマッチングが出来る様になると良いね。 その時は香港・台湾のジオン同士諸君【よろしく!】
このスレが盛り上がれば盛り上がるほど バンナムも力を入れて、海外対戦実施近くなるかもな
>>110 さん
北京語ですね、北京官話でも言います。
オフィシャル・ランゲージってやつですね。
市場的にはボイシンチャット対応はたぶん難しいだと思いますが…
せめて英語だけでも…
うは… 本当に密かに台湾<−>香港の対戦が始まったっぽいです… しかも台湾側はV1.01のまま(機体、経験値開放していない状態) これどうやってEz-8にアクアジム、グフカスに赤蟹対抗するというのかwwww UCアクションスポーツゲーム 機動戦士ガンダムなし〜Senjou no Kizuna〜 「ヒャッハー!こいつは戦争だ!!お前がボール(MS的な意味)な!」 一年戦争だから仕方がない、かw
>>113 ほー、それはすごい。
早く日本ともできるようになるといいなあ。
ところで、日本の絆でボールは、遠距離MSとして存在してて、
タンク系の中では、最も凶悪な性能を誇っているんだぜ。
宇宙でしか使えないけど。
英語圏の外国人がyou tubeで紹介してる動画見てて思ったよ もし、台湾・香港・シンガポールと日本が同Verjonで常時繋がっている状態ならば バンナム無双というのはなくなるやも。 それぞれの国の大隊が、一目ですぐに分かれば、戦いようがあるし バンナム無双皆無というメリットのお陰で、将官隔離システムも機能するかも知れない。
速報いたします 本日にもって、台湾もV1・06に更新しました 香港との対戦も確認済みです でも支給経験値の差は酷いですOrz
日本と迂濶にマッチさせたら、機体や武装はもちろん、 その運用習熟度で大変なことになりそうだな。 特に焦げカスプロ鮭の扱いなんて壮絶に。 つか、そもそも海外絆ではタンク戦術が確立されてるんだろうか。 まさかバンナム謹製小冊子の素敵編成が主役なんじゃ…
>>116 絆で海外対戦とかちょっと羨ましいな。
ところでV1.06だと機体はどれがあるんだ?
ギャン、マカク、ゲルググ、F2、グフカス辺りか?
以前は初期機体だけだったらしいからジオン厳しかっただろうけど
ギャン、マカクがあるだけでジオンかなり強くなるからな。
赤ザク、赤ズゴックがあればなおさらだし、高ゲルいれば機体格差が逆転するしな。
>>119 1.06とは言っても、仕様的には1.16あたりの亜種なんじゃないか?
俺のマカクが一番輝いてた時代だな。棺桶として。
家に戻りました
>>117 さん〜
>>120 さん
アジア版のロールアウト順番は日本版とちょっと違います。
http://www.gundam-kizuna.jp/english/game/ms.html ←いまのV1.06はこんな感じですね
次のV1.07ジオン側はゲルググと聞いて、だとすれば連邦は爺さんの辺りかな
台湾ではバージョンアップばかりなのでどんな編成が流行るのかまだ分かりません。
自分の場合だと日本にいた頃の同じ編成で行きますけど。
明日アジア版はタクラマガンに移動しますが、個人的は経験値を消化する予定です
シャアザクまでは行かないけど、なんとかグフカスあたりに出したいです
後は前で申した通りのゲーセンやプレイヤーの紹介ビデオを撮ってきて、
香港プレイヤーとの対戦結果を報告します。
>>121 そのURLに日本からアクセスすると、強制的に日本仕様サイトに飛ばされて見れないな。
ブラウザの言語設定や、Windowsの地域と言語オプションいじってもダメだった。
というわけで、偽装したら覗くことができたので転記。
【連邦】
格:陸ジム・ライトアーマー・寒ジム・ストライカー・簡単
近:素ジム・ジムコマ・陸ガン・ガンダム
中:ジムキャ・アクアジム・ジム頭・ガンキャ
後:量タン・元旦
狙:旧砂
【ジオン】
格:アッガイ・グフ・ゴッグ・グフカス・ギャン
近:素ザク・デザク・赤ザク・近トロ・赤蟹
中:ザクキャ・ドム・青蟹
後:白タン・マカク
狙:旧砂
MSのラインナップとしては、日本仕様のRev1.04
マップのジャブロー地上が実装されてたら、日本仕様のRev1.05
さらに、ジム・スナイパー2IとゲルググGが実装されてたら、日本仕様のRev1.06
スナ2とゲルGは、特殊条件での支給になるので、
砂軍曹以上+狙撃の経験値50以上で、人間相手にSランク勝利してみて。
そういえば、中距離時代のジムキャとザクキャはゴミクズだったな 懐かしい
あれ? 赤蟹は出てるのに、生ゲルは出てないんだな・・・ 連邦は、陸ジム・陸ガン・陸ガン・元旦で決まりとして、 ジオンは、ギャン・近トロ・赤蟹・マカク? いや、マップによっては近トロの変わりに赤鬼入れるか・・・?
>>124 ああ、俺は何を言ってるんだ。
低コ全盛時代と、高コ時代が混じってやがる。
Rev1.06ベースとすると、低コ弱体化前だろうから、
連邦は、陸ジム・陸ガン・陸ガン・元旦として、
ジオンは、グフ・ザク・ザク・マカクかね?
でも、ザクで陸ガンの相手は厳しいな。
やっぱり、近トロ・赤蟹あたりを入れたくなる・・・
>>125 仕様は日本版REV1.16準拠らしいから低コ弱体済みらしいぞ。
>>1-
>>3 辺りに書いてある。
連邦は簡八、陸ガン×2、タンクが基本。好みで簡八→寒ジムくらいか。
ダムも一応アリかな。爺さんないのが残念だが。
ジオンはギャン、赤鬼×2、マカクとかグフカス、赤鬼、赤蟹、マカク辺り?
オバコ編成で行くかコスト内編成で行くかだな。
赤蟹の取得条件は緩和後だと楽なんだが・・・
>>126 ふーむ、なるほど。既に弱体化済みか。
じゃあ、ジムキャは中距離のままってことは、量タンも微妙な子のままだから、
連邦は簡単・陸ガン・陸ガン・元旦で安定だな。
BR強化されてるなら、簡単のダムはアリかもね。G3ないのが残念だが。
ジオンは、格はギャン・タンクはマカクでいいとして、問題は近距離だな。
近距離弱体化したころから、オバコス編成にシフトしていった覚えがあるから、
赤鬼2だと、ちょっと厳しい気がするな。グフカスはまだ格だね。
とりあえず赤蟹持ってるなら、俺だったら、赤蟹と赤鬼、または、赤蟹と近トロかな。
赤蟹がなかったら、赤鬼・赤鬼か、赤鬼・近トロで行くしかないだろうなあ。
今日から砂漠ということなので、砂漠に限っては、近トロ3か、近トロ2・赤蟹かな。
つか
>>1-3 見直してて気がついたが、44しかないのであれば、旧砂の出番なんかなくて、
特殊条件で支給される新砂の取得なんて、不可能に近いのでは・・・
今は階級高くなって、考えがガチになってるのかどうか知らんが、 階級低かった時、44でも狙出してなかったか? 2戦連続(特に即決)は駄目だが、あまりガチガチ強要も良くないと思うぞ。
別に強要してるとは思わんな。 だが44でタンク戦が成立してるなら、確かに旧砂なんて居場所はなさそうだ。 過去に44で砂出してどれだけ叩かれたか知らんが、ナーバスになりすぎだ。 それに44だろうと、旧砂出すやつは出す。 とりあえず、砂が66以上から活きる機体である以上、 ここは早い66・88の実装に期待したいところだ。 あと高ゲカスの実装も。 そしたら遠くない未来、日本とのマッチも実現しそうジャマイカ。
赤ザクのマシンガンが6連射仕様か3連射仕様か気になる・・・ 当初6連マシorバズのみの赤ザクは産廃指定だったが、3連マシに変更され てガチ機体に化けたんだよなあ。海外仕様1.06ではどう扱われてるんだろう。
>>130 げっ、そういえばそうだ。
修正前は、「洒落ザク」なんて不名誉な通称のザクだった。
タックルモーションも、最初は蹴りじゃなかったんだっけ?
赤鬼は3マシとキックに修正済みだと思いたいが・・・ 6マシなら近距離の台所事情が厳しいな。 中遠のDASも実装されてんのかな。
赤鬼が使い物にならないなら、 もはや誰にでも使いこなせるわけじゃない赤蟹と、 これまた使いこなすには職人芸が必要なトロか… どっちも使いこなすことができれば、陸ガンなんて怖くないんだけど、 そこに到達するまでがなあ。 せめてF2がロールアウトしていれば…
こんばんは・・今日一日絆やっていました・・・ もう疲れたです。 体力快復次第報告いたします
>>134 お疲れ様。
話題の種にできるように、アジア絆のマップの一覧を。
トリントン・ヒマラヤ・ジャブロー地下・ジャブロー地上・タクラマカン・
グレートキャニオン・ニューヤーク・ニューヤーク(R)・サイド7
日本絆にあって、アジア絆に無いのは、
ヒマラヤ(R)・鉱山都市・ ア・バオア・クー・ 北極基地・ルナツー・ リボー・コロニー
ってところかな。近日公開予定の鉱山都市(R)も当然無い模様。
>>134 一日中、廃人プレイやって
CPU戦はどのくらいの割合なの?
>>134 お疲れさん。一日中はきついから休み休みに楽しんでくれ。
俺も最大12クレ/1日は経験したけど、まず集中力が持たない。
目の疲れからか眉間の奥が鈍い頭痛になったりもした。
>>135 ヒマラヤ(R)・鉱山都市あたりの実装は期待できそうだ。
ただし、青葉区・北極基地・ルナ2・リボコロはREV.2からだからなあ。
え〜と・・・今回日本版で実施されたコスト200限定勢力戦におけるバンナム の思惑について俺の予想っつうか妄想なんだが真に受けずに聞き流して。 高コストに関しては調整の必要無しと判断し低中コストの機体性能調整の為 のデータ取りを目論んでるのかなぁと思ってたんだがジオン低中コスト格闘が 連邦中コスト格闘相手に力不足なのが分かった・・・っつうか分かりきってた コトだよなあ。 だがマップ縛り以外にも任意で使用機体にロックが掛けられるなら海外1.06 仕様縛りのイベント戦とかも出来るんじゃね?その為の実験?前振り? すまん考えすぎなのは分かってるんだ・・・
本稼動したあたりに予定告知してた低コスト戦をいまさらってことだろ てことはALLタンク戦wktk
ちなみに海外とオンラインしたとしても、大量の苦情メールがバンナムに行くだけだろ 1年以上稼動してる香港将官ですらBクラスのようなプレイヤーだらけ 過大評価するわけじゃないが、同レベルになるにはあと1、2年かかる このまま世界マッチしたとしても、敵でひけば100カウント以上残して圧勝できる 味方でひけば悶絶必至 階級システム、マッチクラス、その他の仕様変更の迷走を思い出せ
文字ぬけてた 過大評価ってのは日本のプレイヤーのことね
現実には
>>140 氏の言うようになると俺も思うよ。
だけど海外対戦って聞くとワクワクというか期待してしまうんだよな。
だからここで交流を深めたり、いつか共に肩を並べて戦うってことを夢見るくらいいいんじゃない?
おーい、誰か代理店勤務のPLとか居ないのぉ〜? 台湾遠征ツアー組んでくれよw
とりあえずは、海外絆の設置店舗がもっと増えるといいな。 それとRevを同じ、または近いものにして慣れてもらう。 戦場の絆Wikiの情報くらいは伝えたいところだ。 それができても、習熟するまではマッチさせにくいだろうが、 いつか海外絆とマッチできる日が来るといいな。 さらにプレイヤー同士の情報交換と交流を進めるため、 戦場の絆用の翻訳掲示板を設置すれば、 壮絶な愚痴と晒しで盛り上がる・・・、と。
インドネシアでは、絆に関する情報コミュニティはどうなんだろう?
こんばんはー 日曜日の情報はかなり雑でしたから、なかなかまとめるこどができません。 ですので、これから思いつきに書いてみます。 連投になるので申し訳がありません
まずはネットの調子からですな・・・ 予想より行けました。 11時から夜七時半までやっていたが、酷いラグは一度だけ。 日本国内みたいな快適な対戦は保証できませんが、とりあえずスタンダードのネット環境ができでいると思います
ビデオを撮りたかったでしたが、 セガと交渉の結果は無理でした。 POD内の盗撮だったら簡単ですけど、 やはり初心者〜中級者のプレイー内容よりゲーセンの環境とプレイヤー、すなわち 「地」と「人」の紹介を中心したかったので、これはゲーセンの許可を取らなければなりませんので、 没です。 もし詰まらないプレイ動画でもよろしければ、今週の水曜や日曜の辺りに撮ってきます・・・
対戦の編成について 同店の4人出撃で5回ぐらいやっていましたが、全部バンナム戦になってしまった。 逆に2人や3人出撃のときは高確率で人間相手に当たる、一人でもそこそこ人間相手を当たります 香港プレイヤーとチームを組めるのは一度だけ、他は全部台湾VS香港 4対4の記録がないので、編成は言えません。 でも香港の連邦プレイヤーは詰まったらとりあえずEz8を出すの傾向が結構強いらしい(タクラマカンなのに) 初戦目が負けたら二戦目のランク高いほうはEz8を出す、と気がします。
あ、ちなみに、香港のプレイヤーと確認した結果は 4対4には向こうは「時報制」が流行ってるらしいです。 約束の時間で00分、20分、40分ごとコインを入れて、対戦を確保します これからは台湾のBBSでそういう時報制をこっちプレイヤーにも導入したいです もっと設置店を増やせなければ、やっぱ自然の対戦はやや難しい・・・かな 前も申したけど、いまは1クレジット150NTD(ほぼ日本と同価)ですが、 100NTDに変更可能性もありだと聞いていました。 そうしたらプレイヤーは確実に増やすでしょう・・・
機体支給について 上位機体の支給条件はかなり緩めになってしまった 格、近、中は50のやつとシャアザク、ガンダムまで日本版と同じ それ以降は大違いがあります。 Ez8,グフカス: 格60、近17 中尉以上 ジムスト、ギャン: 格80 中佐以上 量タン、マカク: 遠30 赤蟹:格、近80、中佐以上(つまりシャアザクより早く手に入れることも可能・・・) これは個人の予想ですが たぶん香港で稼動したときからずっと4v4対戦が難しかったから、 とりあえず機体条件に「対プレイヤー戦」が必要部分を外したい結果です。 結局はギャンはともかく、ジムストは寒ジより後で支給されると微妙だとおもいますがw 条件が緩目になった反面、コンプリートしたらとりあえず放置して、次のバージョンアップまで待っておこう。モチベーションはこういう悪いほうに発展したプレイヤーが沢山いると聞いています
V1.06の機体性能に付いて、前と申したとおり、日本版Rev1.16ベースで、 DASシステムなども最初から導入されています。シャアザク自分はまだ取れませんが、 たぶん3連装、60キックです。 そこに一つだけの疑問があった ギャンのハイドボンブは元から追尾性能が高かったけ? 機動性3以上じゃないとかなり外しにくいでした、 一時的日本版のロールアウト初期の外しできない仕様だと思いました。 腕が落ちて過ぎて可能性も一応ありますが・・・Orz
それ以外いろいろ怪しい部分があった
設置店の都道府県は和歌山県になったりしてwww
これからは積んだレスを返答します
>>131 さん
モーション最初はザクIIと同じ、肩でタックル
マシンガンを3連装になった頃はキックに、でもダメージは40のまま、
通常タックルより発生が遅かったw
そのあとのアップデートでやっとバズーカ、タックルダメージ強化
記憶で書いたので細かい部分は間違いがあるかもしれませんが、
肩40→キック40→キック60のは確実です
>>133 さん
ですね
台湾のBBSから香港プレイヤーが
「赤蟹じゃ陸ガンに敵わない」とかいきなり言い出して
びっくりしました。
どんな基準でそれがいえるのさっぱりわかりません。
>>135 さん
リバースを除いたら、日本版Rev1のマップは後鉱山都市だけです。
海外版の来月のバージョンアップで新しいマップを追加すると聞いていしたが、
たぶん鉱山都市かな(リバースヒマラヤやリバースGCだったらすごくがっかりですけどw)
>>136 さん
2v2、3v3は8割以上対プレイヤー戦できました。
1v1は5割、4v4は没でしたOrz
これは香港と対戦できた以来の初週末で、
しかもあまり宣伝されてません(せめて新聞やファミ通ぐらいに載せてもよかったのに)
これからもう少し確率が増やすと思います。
>>143 さん
是非来てください!
来てくれればイベントとか作れそうですw
>>144 さん
正直バンナムから見せたやる気はイマイチです。
セガ本家の三国志大戦のほうはずっと良いです、
定期の海外大会を開催してるし、オフィシャルサイトの情報も
ちゃんと上げてる、時々もう少しセガに見習いといいなと思ったりして
・・・(´・ω・`)
でもプレイヤーの立場からやっぱ
これからバンナムを本気出すの期待せざるを得ないです
>>145 さん
それはまだわかりません
ちなみにバンナムの海外版オフィシャルサイドでは更新は凄く遅いです
台湾のバージョンアップと香港対戦の開通について一切言及しなかった
シンガポールの情報もゲーセンのサイトやプレイヤーのブログから
初めて知ったですw
赤ザクまともな仕様でよかったじゃん。 Rev.1末期の赤ザクは(足がそこそこ)速い、(コストもそこそこ)安い、 (誰が乗ってもそこそこ)強い、の三拍子揃ってたからな。ガンダムと違っ て乗り手を選ばない寛容さが有った。 急に話が変わるんだがスレ主以外にも日本語が読める絆友達とかがココに 参加してくれると盛り上がるんじゃね?
そう言えば、海外の絆設置国の知日派人口って、どのくらいなんだろう? 個人的予測では 台>中(香港)>シンガポール って感じがするけど。 いや、日本語知っててネットを利用できるなら、 @wikiとかで戦術の知識を学んで貰えるかな、と思っただけ…(^_^;)
ギャンの外しは赤ロックから入って、99だと外れにくいよ 機体の支給は、いい感じじゃないかな? 等兵地雷とかマチ下げのギャンが無いだけでも
>>156 さん
2chの文化を理解できるかどうかのは問題だと思いますけど
一応台湾のBBSで「2chに絆の海外版レスあるよ、興味がある人は
2chで探してみれば?」と知らせました。
>>157 さん
全体的は私もそういうイメージがしますけど。
絆のプレイヤーに限っては、香港の方が多いだと気がします。
台湾より一年早く稼動していて、ゲーセンのほうも圧倒的多いからです。
台湾の絆コミュは今はまだ成長の途中です。
ちなみに先日、香港のBBSに回ってみました、
そこには@wikiの広東語の翻訳など、いろいろ情報が乗せています。
台湾では翻訳がないけれど、一応@wiki自体の存在が知っています。
160 :
コダック :2009/09/30(水) 19:11:25 ID:lRdk5Hul0
確認情報によると、海外版のアップデートは10/1 「ジム改 ゲルググ
ジム改、ゲルググと鉱山都市 あとランクマッチシステムも導入する予定 (これでブリーフィングの待機マップも3D化・・・かな)
ゲルとジム改か・・・ 連邦は爺さんかと思ってたけど違ったなあ。 しかしこれでムキャはキャマダー化決定か
日本だと確かゲルググとアクアジムが一緒に実装された気がする ・・・しかもNYでw
香港の某ゲーセンの中将が酷かった。 1vs1なのに、開幕そうそう拠点に引きこもって、 最後まで拠点から一歩も動かなかった。 しかもこっちは砂ザク、向こうは陸ガン ..... 4vs4(少なくとも3vs3)ならタンクで楽勝。 2vs2ならコンビで強行突破も一応可能性がある。 1vs1 ...... サムすぎるだろ。
マジで落とし物カードで足もとどかん子供がやってたか、急な便意か電話かでプレイできなくなったたとか 明らかな開幕からの捨てゲーは他の要因もある場合があるぜ
こんにちはー ちなみに昨日赤蟹赤鬼取ったが 支給画面はあまりにもシュールですので、録画しましたw 興味がある方→sm8384973 次回の出撃は今週の日曜で、 また海外の環境やバージョンアップの報告を送りいたします<(_ _)>
>>166 あ、もしやと思ったら、やっぱりあなたか。
2勝0敗910Pで、グフカスの武装支給はどうでもいいとして、
赤鬼は「格近中80・射狙30」の経験値支給のままで、
ギャンや赤蟹は、旧日本仕様と同じ特殊条件支給じゃなく、
カテゴリ単体、または複合での、経験値支給になってるのかな。
>>167 166ではないですが
アジア版
赤鬼 => 日本旧バージョンと同じ
ギャン => 格80
赤蟹 => 格80,近80
ちなみに、グフカスは格60
条件が大分緩和した。
>>168 ありがとう。
そーか、赤蟹は格80近80か。いいな。妥当だな。
ちくしょう、俺、赤蟹のためにいくら突っ込んだっけ・・・
海外版は今日バージョンアップですよね、たしか。 どんな感じですか?
>>170 さん
ごめん、今日ゲーセンに行かなかったです。
自宅からゲーセンまで2時間丁度掛かりますから、
普段週一回しか行けませんでした。今週は既に水曜で一回追加したので、
次は日曜予定です。詳しいバージョンアップの情報は後程で。
今日香港プレイヤーから聞いていたが、
ジム改/ゲルググの支給条件は近100で、
いきなりハードル上げました(・_・;)
これからの高機動、蛇、爺さんは多分特殊支給になっちゃうかな・・・と思ってます。
未確定情報: 8v8解禁→ 台湾VS香港、もしくは混成編成の状況のみ成立、国内対戦の場合は4v4固定 赤蟹はV1.16仕様に(アジア版のv1.06では6連装ミサイル4発だった)
インタフェース一部はRev2の仕様に(機体のナンバー付きなど) シャアザクの機動2のHPはなぜか234→235
以上は香港プレイヤーからの情報です。 連投すみませんでした。
>>174 携帯からPCサイト見ると何故か海外向けサイトに。
ジム改って、GYM type Cなんだね…。
ジム改の型式番号はRGM-79Cだから間違いじゃあないな
>>175 自己レスですまんが、GYMではなくGMだった。
スレ汚しすまない…。
ジム改 ジムカスタム 英訳すると混同しそうだな
改造車とカスタムカー どっちに乗りたい?
ノーマル車
44でも素ジムに乗ると申すか
スーパーカー
やはり
>>1 の書き込みが無いと盛り上がらんのう・・・
まあレポート書き込む為に毎日ゲーセン通いしろとは言わないが日頃戦場の
絆について思うコトや愚痴雑談等なんでもいいので書き込んでくれると嬉しい
のだが・・・俺たちは現地の生の声が聞きたいのじゃよ。
あとスマン・・・俺ニコ動見れないんだわw
こんばんは・・・ 今日は最悪でした。 SEGA WORLD大江に着いたらオフライン稼働中のことがわかった どうやら土曜日の夜からずっと接続障害のままでした。 絆だけではなく、三国志大戦やWCCFも店内対戦しかできなくなりました。 週末で、中秋もあって、ISP会社は休み状態で対応できないらしい・・・ という訳で、香港、台中、中壢の共同出撃は没になりました。 Orz 気づいたところ シャアザクの耐久値の変更→ガセでした、少なくとも機動IIは234のまま インタフェース → Rev2というより、Rev1の後期仕様のほうが正しいです。 サイド7のチュートリアル追加、マッチングシステム、3Dマップブリーフィングなど。 飛び級システムも一緒に導入されました。 今日はとりあえず、大江店の固定プレイヤー達ほぼ全員ランクAにランクアップさせました… アジア版のジム改/ゲルググの支給条件は経験値以外にも階級制限が掛かっているようです。 なぜなら、ターミナルがオフラインの状況だと近100に達しても支給されませんでした。 以上、がっがり結末になってもうしわけがありません(-人-;)(;-人-)
情報どうも♪ 日本も土日は全国的にラグが酷かったです。 ネット知識はないけど、私なりの拙い邪推ですと 海外ネットワーク対戦をする為の準備作業をしていたのかなーと ↓誰か詳しい人よろしく
>>185 残念ながら、その可能性は限りなく低いと思うな。
戦場の絆はALLNET(業務用ゲームのネットワーク技術基盤)使ってるけど、
で、このネットワークには、絆だけじゃなく、三国志大戦とか他のゲームも同居してるので、
そんな生きた回線で、全体に影響を及ぼすような準備作業することは、まずありえないから。
普通は独立した回線と環境で実験と準備しておいて、十分な結果が得られてから
ホンモノの回線使って稼動開始、そしてトラブル発生大慌て、ってのが正式な流れ。
ttp://www.ntt-me.co.jp/case/case05.html ここの構成図見た感じ、ALL.Netか、データセンターか、Bフレッツ使った地域IP網か、
そのいずれかに、トラブルが発生してるんだろうね。
>>184 まずはお疲れ様。
そしてレポートありがとう。
184的には最悪の日だったかもしれないが、俺や
>>183 のように君官の書き込みを楽しみにしてる者もいる。
微力ながら海の向こうから応援しているから、今日はゆっくりと鋭気を養ってくれ。
またの報告を期待しているぞ。
ALL.Netまだちょっとラグいね・・・ 土曜日のピーク時はボーダーブレイク回線切断頻発とかでゲームにならない とか戦場の絆では目の前にプロガンがテレポーテーションしてくるとかファイ ブスターのモーターヘッドかよ・・・って程じゃないがまだなんかオカシイ。 キャパ足りなくなってきてるのか?
一社で解決できる問題ではないということ? バンナムがどうこうよりも、SEGAがどうこうというよりも ネット線関連会社の問題なわけ?
おそらく オールネット稼動筐台設置店側の問題かな ルーター周りの設定ミスか、無線かませてるとか 妙なpingだしてる店があるんだろ
こんばんはー
>>185 さん
台風のせいでしょうか?
偶然にも台湾と日本同時に台風に襲われかかったので
同時に障害が起きても不思議ではないだと思います。
アジア版のバージョンアップはまだまだその先です。
一ヶ月ごと1勢力に一機ロールアウトしても
Rev1の機体を全部出すのは半年以上掛かります。
本当にRev2に行きたくでも今年中は無理かと。
>>188 さん
応援ありがとうございます<(_ _)>
これからも海外の動向の報告をがんばりますので、どうぞよろしくお願いします_(。_。)_
>>191 いや、ラグ報告が同時期に多発してから、
設置店側に問題がある可能性は低いと思うよ。
妙なパケット振りまいてる店舗があったとしてもすぐ特定できるし、
1店舗で全国的にこれだけの影響だせるとは考えにくい。
というわけで、Bフレッツor地域IP網か、データセンター内に一票。
前者はあのNTT東日本だし、後者は昔から慢性ラグサーバあるっていうし。
ところで台湾や香港には、それぞれ独自にサーバ持ってるんだろうか。
それとも日本のデータセンターにあるサーバまで繋ぎに来てるんかな。
後者だったら、海外マッチの下地は十分にできてるってことなんだけどな。
台湾の固定プレイヤーってどのくらいいるのでしょうか? 香港とは4バーじゃつながらないみたいだけど。 台湾店外マッチなんて、頻繁におきるのかな?
こんにちは、出張中です
>>194 さん
今のところ知り合いの大江の固定プレイヤーは10人ぐらいいます。
固定と言っても必ず毎週出撃のわけじゃないですから
週末の固定バーストだと5、6人ぐらい
台中のほうが平日の固定プレイヤーが多いだと思いますが、
知り合いに限って、週末の固定バーストは3〜4人ぐらいだと思います。
あと台湾で4バーもなかなか繋がらないから、結局人数が足りでも
2〜3バーでやってる場合は多いです。
一般人にとって、値段的にはやはり毎日遊べるものじゃないですから・・・
>>195 さん
レスありがとうございました。
少ないですね、ほとんどCPU戦ですねぇ
香港も少ないみたいだから、香港と連絡とれるみたいですし
交流が進むと、スキルが身につくのもはやいのではないでしょうか?
対戦動画や、台湾事情報告おまちしています。
>>189 >ファイブスターのモーターヘッド
誰うまw
香港のいいとこ会社の初任給で、7・8万ぐらいだからなぁ。いっとくが日本と違って非常に優秀だぞ?
>>193 障害は全国的なんだから、地域で区切られてるフレッツ網には原因はない
今回の障害発生起因として、ボーダーブレイクの稼動開始があげられる
戦場の絆の3次ロット稼動のときにも同等の現象が起きてたと記憶している
細かい原因はちょっとわからないが、設置店−セガ(ALLNETオペ)でなんらかの不具合があると思われる
現状直っているなら問題ないんじゃないとは思うが、2度起きる現象ってことは
慢性的なバグがあるんだろう
>>199 そうとも言いきれないさ。
ALLNET管理やデータセンターがあるエリアの地域IP網で障害が起これば全国に影響がでる。
どんなふうに分散してるかにもよるが。
そもそも分散してるのか? さすがにしてるだろうな。
いや、分散はしてても、全部同じ構内に固まってる… まさかね。
他のゲームにも影響出てたから、まあALLNETの障害だとは思うが、
回線はあのNTT東日本だからなあ。
過去に拠点のルータのファームウェアを適当に、しかもチグハグにアップデートされたりしたことあるから、
どうしても疑ってしまう。
いいぞがんばれバンナム!いつの日か、ラグも撲滅して、宇宙制覇じゃ! そして台湾の人、情報ありがとう!次もよろしくな。
台湾と言えば、台風は大丈夫だったのかね。 絆どころじゃないのかな。
>>202 そういえば国内ですら名古屋とか橋落ちたり大変だったみたいだね・・・。(テレビで見た)
心配になってきた。ビルの窓拭いてる先輩とかに電話しとかなきゃ。
台湾の人、そっちは大丈夫か?元気か?
無事なら、またそのうち色々書いて教えてくれよ。
おはようございますー_(。_。)_ 出張先はIP制限に引っかかったようですので、プロキシを使ってもらいました。 土曜日のSEGA大江はまだ終日、回線落ちやがった(′;ω;‵) 今月台湾の絆はキャンペーンをやっている 店内での300台湾ドルのレシートで1回のフリープレイーを交換できるというもので 実質的は300ドル(2回プレイー)+一回フリー = 300ドル 3プレイー、 より香港やシンガポールの値段に近づいた、3プレイー前提というの条件付きですけど ね。
って、台湾のゲーセンでなぜレシートを貰えるのか、ちょっと混乱しているお方もいる かもしれませんので ちょっと説明いたします。 台湾の政治家はアーケードゲーム機とギャンブルゲーム機の区別は面倒すぎるので、 法律上で全部ギャンブルゲーム機として管理しようと制限を掛かりました。 そのせいで、ゲーム機に直接に本物の金を入金することができません。 まず等値のトークンに換金しなければなりません。 そのトークンはもちろん、金に戻すことができないし、 面額の違いトークンへの交換も禁止です。 ちょっと面倒なルールです。 って、カウンターでそのトークンを購入するときは、商業行為としてレシートをもらえ ます。 ですが、自動両替機で換金するときはもらえません。 もちろん今回のキャンペーンも利用できません(′・ω・‵) 宣伝不足なのか、土曜日のとき沢山の人が自動両替機のほうを使っちゃった…(′;ω;‵)
先払いシステムな訳ね。日本の一部では入り口でICタグ貰ってゲーム機だけ じゃなくジュース等の自販機までソレでクレ投入して出口で一括清算するシス テムが有るんだが出口でお金が足りなかった時のコト考えると俺はかえって落 ち着かないので・・・やっぱ現金投入が一番落ち着く。 そっちの回線まだ安定してないみたいだな。同じALLNetでもやはり日本のと は別管轄なのかな?
まてよ?・・・先払いと言うより日本で言うメダルゲームのメダルでアーケ ードゲームをプレイするって感じか?
カウンターでメダルに交換で合ってると思う台湾のゲーセンはメダル投入してゲームするからね あとバッティングセンターもメダルだったな 余談だが台湾のレシートは宝くじ付
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211 :
しくじった :2009/10/15(木) 03:53:32 ID:woE+k6jy0
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こちら 212番機 敵拠点 発見 中央ルート 制圧 よろしく!
余談だが、ドイツのスロットは現金をメダル代わりにそのまま投入するシステムだ。旅行中に7が揃った時はまじパニッた。 台湾は規制が厳しいんだな
沈降速度速えぇw
>>213 台湾の規制は厳しいよ
ギャンブル禁止だから
だが裏ではやってる
パチ屋もあるから台は日本のパチやスロで改造したものまでww
出たメダルは特殊景品みたいなのと交換して怪しい店員に声をかけて店の裏や小部屋で1000NTZ単位で換金できる
普通の店員だと断られることもある
あと野球賭博もあるらしい
>>213 私も厨房の時パックツアーでドイツ連れてってもらったことがある。
博物館でケッテンクラートとかUボート(7型だっけか?よく分からん)見た。超かっけかった。
ホーフブロイハウス(某伍長閣下で有名)で晩御飯で、ソーセージとビ・・・ぶほんぶほん、超美味しかった。
またいつか行きたいけどそんな金無いなぁ・・・。あっちでギャンブルとかあんた超セレブだな。しかも当たったの?すげぇ!
あっちの人達とかとも絆できる日が来るといいね。
連カキすまん ポーランドにも現金入れるスロットが有ったからヨーロッパは逆に緩いんじゃないのか? はぁ・・・海外はほとんど仕事でしか行ってない残念な俺orz
>>217 私も、長文とかスレチとかすまん。 体とかには悪くても行けるだけいいじゃんかよ。飛行機とか乗れるし、美味しそうだし。
私なんか国内でも沖縄とか行ったことないんだぜ。食べ物とか美味しそうなんだぜ。
でも、多分あんたは、ギャンブルとかしなければ仕事以外でも海外行けそうな気がするんだぜ。余計なお世話だろうが。
私もいつか働いて、寝かせてある(放置してある)車復活させたら、沖縄とか北海道とか美味しい食べ物のとこ行きたい。腹減った。
北海道・・・ じゃがバター ジンギスカン 鹿肉 イクラ丼 ウニ丼 ラーメン ビール 名前忘れた湖特産の魚 メロン 鍋料理 おかしい・・・ 一週間の観光旅行だったハズなのに、いつの間にか食べ歩きになっとる・・・ あちこち見たハズなのに、食事の美味さで吹き飛ばされてしまった・・・
>>219 別段北海道旅行なら間違っちゃいないだろう…
台湾の人からの書き込みが無いと、しまらないな
彼のカキコも無いのにあまり盛り上がってもなw まぁ、楽しみに待とうぜ。絆民は焦らずじっくり待つことには慣れてるはずだ。
台湾のパイロットカードが在庫切れになった。www そのため、初心者が新カードを作れないし、 100回使い切ったら、プレイできなくなる。 現時点、唯一の解決方は、香港に行くこと。 これはさすかに無理だな。w 余談だが、台湾もエヴァ劇場版:破が上映した。 エヴァを見に行って、ついてに絆をやって見たい人も結構多かったらしいと聞いたが、 よりによって、パイロットカードが作れないとはね ....
>>223 日本でも昔はよくカード切れあったな。
将官フラグが、大隊内PP10位以内が条件だった頃の月末の夜、
あと数クレやれば将官フラグ維持ってところで、狙ったようにカード切れになって、
慌てて深夜営業してる他店舗に車飛ばしていったりしてたっけ・・・
香港まで行くのはさすがに無理だな。
本スレ荒れてんな、台湾や香港やシンガポールのプレイヤーのみなさんにはああなって欲しくないな…… あと台湾ってChthonicくらいしか知らんかったから勉強になったぜ
お久しぶりです 1です 今週の台湾絆のハプニングを報告します。 それはね・・・ 「パイロットカード在庫切り」でした(;′ρ‵) 先週、台湾一番の大きなビデオゲームサイト「バハムート」は自分が書いた絆の知らせ をウェブニュースに乗せてくれてお掛けてかな。 土日の時、SEGA大江店のプレイヤーの数は普段より多かったでした。 そして今週の水曜頃に台湾のパイロットカードのストックが無くなった大惨事が起こった。 大江店だけではなく、台中のTIGER CITYもほぼ同時に切れたという状態なので、 使い切ったカードの更新はもちろん、新参も出来なくなっていた状態になったのです。 スタッフによると、最速でも再入荷は再来週以後のことになりそう・・・Orz 台湾では16日でエヴァ破が映画館に上映し始まった、映画館をもつ大江ショッピング センターもせっかく動画ファンのアクセスが増やしている時期なのに・・・とほほ・・・ 出張先でのレスはやっぱいろいろ不便があって これからは週一回ほどのペースで報告いたします。
カード在庫を切らすのは仕方ないとしてもそうなる前になんとかして欲しい よなあ。経営側の予想を遥かに上回る消費速度だったってコトか? 再入荷にそこまで時間掛かるってのは切らしてから日本のバンナムに発注し て船便で発送してもらってるんだろうか・・・ まあ台湾ではまだ始まったばかりだしなぁ客も店員もそうやって経験値や思 い出を積み重ねていくモンさ。
>>216 全然セレブじゃないんだが。平凡民なのでツアーで2週間で行った時の話。
時間の関係で大当たり台放置で移動させられたさ。溢れてきたコインは持ってた通貨と同じだったし空港でも使えたから本物さ〜。
>>227 主な原因は、一回しかやらない客が多すぎたと思うけどね。
>1乙です。 興味深い話で面白いです。まあ現地の人にとってはたまったものではないですが…。 ちなみに日本は独立小隊のエンブレムが在庫切れになりましたw
>>228 このご時世、中流以上はブルジョアジー扱いされる可能性が…
232 :
ゲームセンター名無し :2009/10/23(金) 15:06:39 ID:MNe7BiK10
をいをいすっかり冷え込んでるな。
台湾の人は、どうしたんだろうな? 料金高くて、過疎ってるのか?
なんという良スレ >>1さんよ これからも<<よろしく>>
235 :
ゲームセンター名無し :2009/10/25(日) 16:29:24 ID:4DCI5oMn0
そろそろスレ主帰ってくるかな?
こんにちは >1 です watchimpressから日本のバージョンアップ情報を読みました wtktでした。特にイフリートのロールアウトと Rev1の外しループを解禁するの方は、面白そうですね。 さて、 今週台湾のパイロットカードはやっと補充できた。 台湾にバンナムの直営拠点がないため、カードの補充は時間掛かったと思ったが、 (前申した通り、11月の月中ぐらい予定だったらしい) どうやら台湾のBBSの文章を読んだ香港プレイヤーから香港のバンナムに反応し、 香港バンナムから日本へ緊急発注して予想より早めに補充できました (一応、バンナムの社員ではありませんから、この過程はあくまで予想です、香港のプ レイヤーが香港バンナムに反応したのは事実、香港バンナムは「じゃ本社にこの事情を 報告します」という返事も事実ですが、実際とは違う可能性もあります)
300台湾ドルのレシートつきに1フリークレジットのサービスは 成果が出ていたようです 元々は一ヶ月だけのキャンペーンでしたが、店員によると11月からも このサービスを続けます。 ちなみに大江店とタイガーシティ店は別々のサービスを行っていました。 タイガーシティのほうは3人バーストで一人無料の制度でした。 どっちかより稼げたのは興味深いですw でも、元々二店の客構成は違ったから (体感では大江:固定の重度プレイヤーがメイン、タ イガーシティ:数が多いライトユーザ−が支えているみたいな形) どの販促手段は最適のはいえませんね それでは また来週です <(_ _)>
>>233 台湾の物価を基準にして、感覚的には1クレジ1500円くらいになるので、
固定プレイヤー数があまり増えないのも仕方ないと思う。
直接に台湾ドルを日本円に計算すると、
普通の格ゲーなら1クレジ15円〜30円程度
三国志大戦 180円 -> 120円 -> 60円
絆 450円(今のクレサは300円)
カード補充早まったのはなによりだ。しかし現地に直営の拠点が無いのも驚 きだがプレイ料金の比較対照を示されるとコストを考慮しても驚きを禁じえな い。 その分1クレ1クレを大事にプレイするんだろうなぁ・・・あぁ早く世界対 戦してぇなぁ。
とりあえず保守
良スレ発見! 国内の絆スレは、テキサスコロニー並に荒れ放題だというのに…。海外対戦かぁ…ワクワクするな! ところでスレ主さんだが、なにかコテハン付けたらどうだろう?それか呼び名だけでも…。 『台湾くん』では、なんだかなぁと個人的には思うんだ。 それに将来、同じように台湾からカキコあった時に混乱しないかとも思うし。 別に必要ないというならそれでかまわんけど、皆さん、どう思います?? …と話のネタを投下しての保守カキコっと (´ω)、 あ!もちろん、【スレ主の意思を尊重】しての話ね。 ※携帯からの書き込みだ、読み辛かったら《すまない》
『パイプ役』みたいな意味合いのがいいと思うぞ。 もちろん主に任せる。
絆が海外に出ていたとは…。 絆じゃ無いが某ATCGは海外対戦が実現しているから、絆も海外対戦が出来る可能性はあるはず。 ちなみに、俺は絆もそのATCGもやっている。
>>1 の愛称を考えてみた
「パインケーキさん」
…駄目か…(-"-;)
メインのパイロットネームじゃだめかね? 以前ターミナルでの赤鬼ギャン支給時の動画をあげていたけど、しっかりPN写ってたし。 まあ本人次第ですが。
NOKIAの携帯で戦場の絆を検索すると台湾版?な公式ページが出てきてワラタ 最初は何かの冗談かと思ったがバージョンも含め本当だったんだな
海外組の方にはシンチャテロとかある? もし今後日本とマチ出来るようになった場合、この先生きのこるために耐性はあったほうがいい
> 1です。 今週の報告しにきますた。 一介台湾プレイヤーとして喜ぶべきニュースだと思いますが ついに、先行稼動の二つのSEGA店以外にも、第三の絆セットが やって来ます。 輸入するゲーセンは「湯"女母"熊」(トムの熊さん)という、 台湾最大級のチェーンゲーセンです。 とちらかと言うと、日本のアドアーズっぽい感じのチェーンです。 設置する場所とPODの数はまだ未定です。 11月中で、台湾に一周してから設置する場所を決める感じなので (11・3 →台北金萬年店(西門町) 11・5→新竹中興店 下旬になってから台南と高雄にも回す予定です。) こっちの値段も100台湾ドルになるらしいですね。 この調子で設置店を増やしていくといいな…。
ちなみに、香港の友人からによると、シンガーポールとの対戦も出来ていますですが
台湾では直接にシンガーポールプレイヤーと対戦の報告を聞いたことがありません。
もしかしたら現時点は 台湾⇔香港⇔シンガーポール
だけでやっているかもしれません。
彼によると、シンガーポールプレイヤーのポテンシャルは高くて、
すぐに香港プレイヤーに追いつけるらしいです。
>>245 さん
それはね…そのPN覚えてらっしゃる人もいるかもしれんませんですけどw
日本の絆の筐体が海外に流れていくようになるんだろうね たくさん楽しんでほしいよ
香港のワールドトレードセンタービルのゲーセンって何時までやってるのかな? 今度いこうかなと思ってるんだけど夜にやりいっても比較的治安は大丈夫なとこ?
湯女だけ見てソープランドみたいな所かとオモタ 日本国内との対戦も夢じゃなくなってきた気がする。 まぁそれまで絆が保つかどうか不安だがw
>>248 今日仕事終わった後で西門町に見に行ってきましたか、
多分午後10時くらいでやっと稼動した(現地時間)
別のゲームをやって行ったから二番乗りになったけど、なかなか面白かった
あと1PLAYはNTD100、やはり値段的には毎日やり込めるゲームじゃないから、
今度は多分土日で友達と一緒にやりに行くかもねー
>>249 現在のレベル的には香港>台湾、香港>シンガポールということなのかな
そして台湾とシンガポールは未対戦だから直接は分からないと
まあ結局は設置店が増えてプレイヤーがある程度増えないと全体は上がらないよね
まあ日本の本稼動みたいに一気に増えるとレベルがガクッと下がるんだが
海外との対戦やってみたいな〜…。 本気で次のメジャーアップデートで実現してくんないかなーバンナム。
さてさて、> 1です。 また、報告しにきますた。 今はまだ出張中で、実際にゲームを触れることができませんから、 PNやアダ名を遠慮させていただきます。 12月に無事に帰還できてかつこのスレが残っていますなら PNを載せて戴きますw 今週台北、新竹に4PODつづ入荷し、特に台北の稼動は大好評でした。 台北のゲーセンは元々小さいので4PODでもギリギリでフィットできましたw 週末のになったら列を並べるほど人気でした。 スタッフによると、まずこれから三ヶ月での売り上がりを確認してから 保留か撤去かを決めます。 しかし、代わりに中”土歴”と台中のセガ店に1セットつづ減ってました、 いま稼動中の4店は全部4PODので、実際の数は変わっていません。 最初は単にセガから筐体を分けてきたと思ったけどそれは違うらしい。なぜなら 台北と新竹のセットは新しいっぽくて、プラスチックのニオイも強いので、 セガから無くなった筐体じゃ思えません。 その失った2セットはたぶん下旬になってから 台南と高雄に設置するじゃないかっと。
あと、噂によると、香港のバンナム直営ゲーセンには、 ある方針を検討しているらしい。 いまは噂の段階、実行する保障もないし、ネタがバレたらもヤバイし、 しかもちょっとガセネタ臭いですので保留しておきます。 でも内容はこのスレ前も何回も言い及ばれたwtkt情報です。 ちなみにいま台湾の絆の稼動情報を更新いたします。 (大抵アジアオフィシャルサイトからのコピペです) 順は北から南で 台北: 店名:湯姆熊歡樂世界 台北金萬年店 住所:台北市西寧南路70號5樓 稼動数:4POD 中壢: 店名:SEGA WORLD大江 住所:桃園縣中壢市中園路2段501號3樓 稼動数:4POD 台中: 店名:CLUB SEGA老虎城 住所:台中市西屯區河南路3段120號B2 稼動数:4POD 新竹: 店名:湯姆熊歡樂世界 新竹中興店 住所:新竹市林森路32號1、2樓 稼動数:4POD
>>251 さん
返事遅れて申し訳がありません
香港NWP店の営業時間は朝10時から夜0時までです。
停戦時間はたぶん23時からだと思います(筐体の時間は日本準処ですから)
>>254 さん
まぁ、全体的にはそうなりますね
香港は台湾とシンガポール一年より先稼動していますから
それでは、まだ来週ノツ
>>258 氏
此処は(俺以外に)任せろ!
後、余談だけど
「ノシ」は「のつ」じゃなくて「のし」だよ。
(・ω・)ノシ
260 :
ゲームセンター名無し :2009/11/10(火) 03:18:25 ID:s4g/QzKi0
゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄/\ | 緊急浮上! | 。 |_ /\ \ \__ _______/ 〃,| \ \./\ ∨ |_. \./\: \ ∠⌒∧ 〃:\  ̄ \ \./ \_(´∀` ||) |__|∴ : \_ \ /\ \ ̄\ゝ) ) //∴∵ : 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
噂は興味深いんだけど、よく考えると バージョンにかなりの違いがあるから無いと思うんだよなぁ 是非とも実現してほしい話ではあるんだけどね・・・惜しい
VUつのはプログラム塗り替えるだけなんだが・・ なにをどうよく考えたんだ??w 塗り替えにはカネ掛かるんで稼働率睨んでるとこだろ。 日本でのプラスが大幅だとマワすこともありえるかもよ?実現してほしいならもっとつぎ込め
日本では有名プレイヤーとバンナム社員が直に話すことがあるから、そっちからも期待できるかな…、国際マチ とりあえず日本は、あるプレイヤーからの要望で年内にもう一度VUという形でマッチングをいじるらしい…
>>258 日本との時差って3時間だっけな?
日本の停戦はAM2時〜7時なんだけど、世界マチができるようになったら時間もかわるのかな。
>>263 国際マチは激しく期待!
あと、スレ違いですが日本のばーうぷまじっすか!?Sクラスはだいぶ安定してきているんだけどなあ。
Aクラスは階級で揃えてほしいな。
海外はマッチングどうなんだろ。
いきなり日本含めての国際マチはきつくないかな 各国で差も大きいしMSの数も違うし とりあえずイベントモードでAクラに放り込んでみるとかどうかね もちろん海外もREV2にしないと駄目だけどさ
台湾・香港と日本の時差は1時間だから世界マッチが実現してもそんな影響は無いと思う。ただ俺はシンガポールとの時差はわからない たぶん2時間くらいかな?
>>265 ある有名プレイヤーの、SNSの日記によれば…、だけど
その人ジオン赤だけど、野良するとバンナムにしかならない、とクレーム
ゲーセンの社長の仲介でバンナム社員と会話、マッチング調整目的のVUを明言した、という話
> 261さん ヒント:平行稼動 まぁ、自分もどちらかというとガセだと思いますが… > 263 さん ほぉほぉ、ありがたい情報です! > 264さん すみません!勘違いました! てっきり停戦時間は0時からだと思い込んでいまいした。 時差1時間です
台湾には親日派の人が多いらしいから、敵マチしたくないな。 味方マチでも、技量差があると、シンチャテロする日本人も絶対いるから、それも嫌だな。 難しいね。
>>270 仲が良い好敵手(ライバル)になれば良いのさd(^^)
本当はチャイナの人にも親日になってくれると嬉しいんだけど、
向こうは反日教育凄いから難しいだろうね〜…
それはそれとして、なんで日本も反日教育してんの?
ミンス政権になる前から売国体制じゃまいか?
…とまぁ、これ以上は愚痴になるんでSTOP。
>>271 スレチを承知で
「パチンコ 違法」でググれ
この国が何故おかしいのか良く分かる
ミンスが何故ヤバいかもググるといい
正直言うと、今アジアのレベルが低すぎて、日本とマッチングしても、 迷惑になるだけでしょうね。 プレイヤー数が少ないため、殆どの場合がバンナム戦。 対人戦の経験がなさ過ぎて、殆どの上位プレイヤー達が”いかに効率的にポイントを稼ぐ”しか考えていない。 "ガン攻め" "むやみに格闘したがる" "分かりやすい行動パターン" "素直に硬直を晒す" 連撃、QS、外しなどのスキルが熟練しているが、 対人戦の立ち回りが全然しっかりしてないです。 本当に日本の方とマッチングすれば、多分アジア晒しスレがすぐ立ち上がるでしょう。 でも個人的に、退屈なバンナム戦より、日本の方々にボコボコされる方が百倍面白いです。 日本プレイヤーの強さを知ってる上に、自分を鍛えなおすことができるでしょう。
バンナム無双から抜け出せる事、色々と学ぶ機会が増える事 これらはアジアの絆にとっては大きなメリットになる 迷惑なんて思わないさ それにライバルは多い方がいい 早く国際マッチできるようになるといいね
んだんだ。 弱い敵と戦っても何も得ない 強い敵と戦ってこそ得る物も多い。
日本から有名プレイヤー招いて店内マッチイベントでもやれば良いと思う
>>277 いや中堅層でいいと思います。
話によれば対人じたいあんましやれてないみたいだし
対人戦があまりできないって事はバンナム戦ばっかりって事だよね。 それってあんまり面白くないよなあ。最初はPODとか珍しくてやるかもしれないが、すぐ飽きちゃうんじゃなかろうか? 香港や台湾のプレイヤーで廃人レベルでやってる人っているのかな
>>279 廃人が怖いよ。最初の月間ランキングは二週間ぐらいしかないのに、
ポイント10万を稼いでも1位を取れない。
二週間でどのぐらいプレイしたなのかよ。
1のポイントが多めに入るとは言え、
二週間10万以上なら、日本でも店舗によって1位余裕でしょう?
まぁ、廃人以前に、ゲーセンの店員達がテストの名目で終日無料プレイし、
ランキング上位を独占したのも問題だった。
全然関係がない話ですが ......
ttp://www.youtube.com/watch?v=eDKt-6Ul8yY 噂によると、現在台北では、これが当たる前の戦い方らしい ......
台北の誰さん、こいつらに教えてやれーーーー!
地方のオレは台北に行けないだ!
>>280 mjd? なんつーかおつむが等兵レベルですね……まぁ、階級も等兵だから笑って済むものの……。
こんな、尉官、佐官引かされたに日には晒しスレが半日ペースで消化されるどころじゃ済まないんじゃないかと。
もし、こっちと繋ぐんなら全部階級リセットしてBクラスからやりなおさせないとただでさえ崩壊ぎみのAクラスにとどめを刺すなと言うのが素直な感想です。
まぁ、絶対的に母数が少ないでしょうからそこまで顕著にはでないとは思いますが……現状、台北引いたら終わりって言われても仕方ないぜ。
ネットでバンナムが繋ぐ気があるならそれまでに教育せねば。
こんにちは、> 1です 今週の報告しにきますた。 とりあえず、新竹と台北の設置店は大人気です。 バースト出撃のひともたくさんいるし、 週末のときも満員御礼の状態です。 最近もシンガポールのプレイヤーと対戦できた情報が出できました。 情報によると4対4でフルボッコされましたけどね この二つの店は今もテスト稼動中の状態ですが、旧正月まで続ける保証があるらしいで す。 ちょっとやばいのはプレイヤーの質です。 特に台北のほうで 私は台北人ですが、前と申したとおりでいまは出張中なので、練習会を開催することが できません。 これまではなんとかく中「土歴」と台中のプレイヤーに自分の知識に限った基本を教え こんだですが、 台北いまは経験者留守中状態なので、教える人はほとんどいません。 (ちなみに代理の友人は同じく経験者ですが、新竹人です) 本当に、はやくなんとかしなきゃ・・・ もし日本から教導団を送ってくれればものすごく助かると思います(′;ω;‵)
>>280 おお、ジオン1番機バンナムに俺の『アイちゃん』がおる!
それはいいとして、動画の内容は、初心者ならこんなもんじゃないかな。二等兵だし。
それより4バーでバンナム戦引いてることが大問題だ。
教導渡航は、言葉の壁はあるものの不可能じゃないと思う。
しかし、数日の滞在では教えられることが少なすぎるのが問題だねえ。
一人をそこそこ戦えるまで教えるのに、同じ日本人でも何ヶ月何十万もかかる。
まずは、参考になりそうな解説つき動画(ニコ動)を集めてみるのはどうだろ。
現地の日本語のわかるプレイヤーに見てもらって、そこから浸透させてもらう。
あと、絆Wikiの『プレイガイド』や『機体カテゴリ』解説くらいは、
しっかり把握しててもらわないと教導も議論も成立しないかな。
>>282 乙
まぁ、稼動して間がないから仕方なしとしても
絶対的な経験値不足と情報不足が目立つ
『プレイした後に必ずリプレイ見て反省、改善を考える』
これをやるだけでも相当違うから癖付けてほしいなぁと思う
>1氏、いや、 《1番機》《おつかれ》 ところで、手作りの『戦術指南書』でも作っていくつかの店に置いといたらどうだ? 向上心あるヤツなら読んで学んで強くなるだろうし、初めて絆に触れるプレイヤーにとっても役立つからな。 得に初見の人には絆の奥深さをPRでき、興味あるヤツは新規プレイヤーになって行く可能性も期待できるんではないかと…。 実際、自分のホームではないが、近くの設置店ではプレイヤーの質も上がり、新規も確保できていたからな。 もし、『誰が作ったのか?』などウワサになるのではと抵抗があるのなら、店の人に協力してもらって、“店側が用意した”事にすればいいと思う。 また、同時に『コミュニケーションノート』を用意してもいいんじゃないかな。プレイヤー同士の絆も深まるからね。 店側の許可がでそうなら一考の価値はあると思う、検討してみてくれ。 以上、携帯からの長文&駄文で《すまない》
>1 です > 283さん 先月ストIVのキャンペーンでウメハラさんのご来台のように、 通訳さんつきのオフィシャルの交流イベントとかあれば… バンナムにはやっぱ無理でしょうね いまのプレイヤー数だけでは地方大会ぐらいでも開催できるように気がします ニコ動ですが、直接リンクを貼ったら 中国語コメントの嵐が襲われる可能性が・・・(′・ω・‵) 以前の経験からはかりに台湾版のリンクを張っても本家はたまたま・・・
> 285さん
まぁ、PODの入り口に貼った説明文すら読まずに
手ぶらのままPODに入ってコインを入れよう客層には指南書は・・・(′・ω・‵)
実は台中のセガがそれをやってた、しかも無断でこ代理の友人の大昔
(1.06ぐらい時代のやつw)で書いたやつでしたw
効果はそれなりに効いていますが、台北のほうはたぶんに無理
なぜなら、台中のほうは明るくでテーブルと椅子もあって環境ですが、
台北店はこんな感じ→
ttp://tinyurl.com/yaau48d (ぐっぐる画像検索)
なるべく経験者から積極的に話を掛けてしたり、あるいはオフィシャルか
店内イベントかで注意を引っ張ったりのほうが有効かつ直接で理想的です。
けれど現実面は無視できないのも百も承知です。
コミュノートは最初の二箇所(台中と中「土歴」)に用意があった、
中「土歴」のほうはバンナム広告部のスタッフさんから攻略本も戴きました。
ですが、台中のは健在だものの、中「土歴」のほうは
放置されて→いつのまに卑猥のラクガキされて→
空白ページは8割りに卑猥のラクガキになって→
行方不明(攻略本と共に)
の展開で(ry
客のマナーが悪いのは店側の意識レベルに依る所も少なく無いからなあ。客 が意見してもソレをどの程度受け入れてくれるかは経営者や経営母体の体質し だいだからねえ。 とは言え不満が有るなら聞いてくれるかどうかはさておき言うだけ言ってみ るのも手ではある。 ウチのホームはナムコ直営店なんだけど正社員レベルの店員が非番の時は普 通にプレイヤーだったりするから日頃からプレイヤー対プレイヤーとして会話 したりして意見を汲み取ってくれてたりするから結構配慮してくれてたりする よ。
289 :
ゲームセンター名無し :2009/11/19(木) 16:46:28 ID:ttR7rdIl0
゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /  ̄/\ | 緊急浮上! | 。 |_ /\ \ \__ _______/ 〃,| \ \./\ ∨ |_. \./\: \ ∠⌒∧ 〃:\  ̄ \ \./ \_(´∀` ||) |__|∴ : \_ \ /\ \ ̄\ゝ) ) //∴∵ : 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
290 :
HK :2009/11/20(金) 15:03:32 ID:M8/5t8+T0
香港で稼働日から絆をちょこちょこやっているものです。 この板に書かれているように日本と比べると マッチングがほとんどしないので、戦術は皆無で いかにスコアを多くとるかが香港流。 あと、バンナム戦ばかりなので、タンク、砂で拠点を落としで10戦連続S,A取得 Bクラス以下の腕前で大佐昇格しているのも香港流。 ただ稼働時からやっている香港人も多く、 実際に日本のS,Aクラスの腕前の人も少ないですが数名います。 ・(ジオン)NWP植民星 赤黒髑髏マーク所属軍団 ・(連邦)7gat6軍団 一時期は香港でも設置店舗が最大5店舗までなり 対戦できるようになりましたが、 1vs1マッチングで初心者狩りばかりおこり 新参者がすぐやめてしまい、客離れしました。 そのあと、HKD35からHKD25に値下げ、アップデートを繰り返し まだ少しですが、客が戻ってきたような感じです。
>>290 店内対戦できるのか・・・
日本からその店に行って勝ちまくったらヒーローになれるかな?
などとおとなげない事を言ってみる
旧SNS時代に香港絆体験記書いた人いたな〜 即席で日本チームVS香港チームのエキシビジョンマッチ?みたいなノリで店側が盛り上げてくれた、とか書いてあった
293 :
HK :2009/11/20(金) 18:05:29 ID:M8/5t8+T0
>>291 香港でも一番レベルの高い店舗銅羅湾にあるナムコワンダーパークで
1ヵ月間ぐらい勝ちまくったらヒーローにはなれると思いますよ。
ただ、海外の絆は4vs4のみなので、4バーじゃないと
他の人と広東語か英語でボイスチャットしないといけませんよ
対人戦の動画とかないの? あるなら見てみたいな
> 1です 例の週報告しにきました。 えっとですね、台北で日本の方がやってきまして、 凄く助かりました、中国語も話せますし、当地のプレイヤーと店のスタッフたち いろいろ教え込んだみたいです(待ち列の並べかたなど) もしこのお方はこのスレを見ましたら是非www.gamer.com.twのガンダム板で私と連絡し てください。 お願いします! あと、今週、台湾の南のほうも絆がやってきます まず25日は台南、そして27は高雄となります。 高雄は前で申したトムのクマさん以外にも、「美嘉」というゲーセンで今月4PODを 入荷するみたいですので、設置したらまだ情報を上げますので、しばらくお待ちくださ い。 これで今月末から香港5店、シンガポール2店そして台湾で7店で、総計14店となり ます。 もう少しまともの対人戦の環境になりおそうです。 それでは、ノシ
>>1 乙
14店となると少しはマッチングするようになるかな。
対人戦が増えると、戦術レベルも徐々にあがっていくでしょうね。
これからの報告がまた楽しみです。
297 :
HK :2009/11/23(月) 12:42:20 ID:DAkzb8MO0
>>294 動画はレベルの高い店舗が動画、写真ともに撮影禁止なので
そこそこうまい人の対人戦の動画がいまのところありません。
>>1 香港は今、4店舗だけです。
台湾の店舗紹介も海外絆ホムペに正式発表ありましたね。
最新版の店舗リスト更新しておきます。
298 :
HK :2009/11/23(月) 12:43:39 ID:DAkzb8MO0
香港 (Hong Kong) NAMCO Wonder Park Plus 6/F, World Trade Centre, 280 Gloucester Road, Causeway Bay, Hong Kong 銅鑼灣告士打道280 號世貿中心 六樓 Tel: 2576-6659 GAME WORLD(北角) 1/F, 2-28 Marble Road, China United Centre, North Point, Hong Kong 北角馬寶道2-28號華滙中心1樓 Tel: 3622-1216 GAMEZONE(旺角) Portion A on Basement, Argyle Centre Phase I, 65 Argyle Street, Mongkok, Kowloon, Hong Kong 九龍旺角亞皆老街65號旺角中心1期地庫A部份 Tel: 2394-9674 Gold Star 3/F (Portion) East Wing, Nan Fung Centre, 264-298 Castle Peak Road, Tsuen Wan, Hong Kong 荃灣青山道264-298號南豐中心東翼3樓部份 Tel: 2490-8499
299 :
HK :2009/11/23(月) 12:44:23 ID:DAkzb8MO0
香港 (Hong Kong) NAMCO Wonder Park Plus 6/F, World Trade Centre, 280 Gloucester Road, Causeway Bay, Hong Kong 銅鑼灣告士打道280 號世貿中心 六樓 Tel: 2576-6659 GAME WORLD(北角) 1/F, 2-28 Marble Road, China United Centre, North Point, Hong Kong 北角馬寶道2-28號華滙中心1樓 Tel: 3622-1216 GAMEZONE(旺角) Portion A on Basement, Argyle Centre Phase I, 65 Argyle Street, Mongkok, Kowloon, Hong Kong 九龍旺角亞皆老街65號旺角中心1期地庫A部份 Tel: 2394-9674 Gold Star 3/F (Portion) East Wing, Nan Fung Centre, 264-298 Castle Peak Road, Tsuen Wan, Hong Kong 荃灣青山道264-298號南豐中心東翼3樓部份 Tel: 2490-8499
300 :
HK :2009/11/23(月) 12:45:46 ID:DAkzb8MO0
香港 (Hong Kong) NAMCO Wonder Park Plus 6/F, World Trade Centre, 280 Gloucester Road, Causeway Bay, Hong Kong 銅鑼灣告士打道280 號世貿中心 六樓 Tel: 2576-6659 GAME WORLD(北角) 1/F, 2-28 Marble Road, China United Centre, North Point, Hong Kong 北角馬寶道2-28號華滙中心1樓 Tel: 3622-1216 GAMEZONE(旺角) Portion A on Basement, Argyle Centre Phase I, 65 Argyle Street, Mongkok, Kowloon, Hong Kong 九龍旺角亞皆老街65號旺角中心1期地庫A部份 Tel: 2394-9674 Gold Star 3/F (Portion) East Wing, Nan Fung Centre, 264-298 Castle Peak Road, Tsuen Wan, Hong Kong 荃灣青山道264-298號南豐中心東翼3樓部份 Tel: 2490-8499
301 :
HK :2009/11/23(月) 12:47:48 ID:DAkzb8MO0
台湾 (Taiwan) SEGA WORLD大江 桃園縣中壢市中園路2段501號3樓 Tel: 03-4680118 CLUB SEGA老虎城 台中市西屯區河南路3段120號b2 Tel: 04-36069280 湯姆熊歡樂世界 台北金萬年店 台北市西寧南路70號5樓 湯姆熊歡樂世界 新竹中興店 新竹市林森路32號1、2樓 湯姆熊歡樂世界 台南開元店 台南市開元路219號 湯姆熊歡樂世界 高雄六合店 高雄市六合二路132號 美嘉歡樂世界 高雄市大昌二路268號
302 :
ゲームセンター名無し :2009/11/23(月) 20:05:55 ID:aSrKHoQf0
ほ
303 :
HK :2009/11/24(火) 10:28:57 ID:mjxzf+mo0
Singapore シンガポール VIRTUALAND(BugisJunction) 200 Victoria Street Unit No: B1-02/03/04A, Singapore 188021 ZONE-X (AMK Hub) 53 Ang Mo Kio Avenue 3 #04-02, AMK Hub, Singapore 569933 Tel: 6853-2081
304 :
HK :2009/11/24(火) 10:34:16 ID:mjxzf+mo0
298,299,300 同内容連投すみません...
306 :
ゲームセンター名無し :2009/11/25(水) 01:38:36 ID:Viewcm410
プレイスポットが増えるに比例してプレイ人口は確実に増えるだろうね。人 口が増えれば全体的レベルが上がるコトも期待できる 香港のスポット拡大が思った程進んでないのは意外だったがな。 取り合えずアゲ
>>295 對不起。
我不会説中文。
我是日本人、他是香港人。
明天、我到臺南。
非常感謝!!
戦場の絆ならぬ友好の絆か…どこぞのボンボンの友愛はお断りだがな
友愛を取り戻せ
朋友
そろそろポッポの秘書が友愛されちゃうかな
台湾、香港、シンガポールの為にも 海外ネット網構築は急務だね 日本国内のプレイヤーでさえ、バンナム戦を嫌がって 絆から疎遠になっている人がいるのだから 海外勢は言わずもがな バンナムは馬鹿
海外・国内マチで300円なら死ぬほどやる うんw
>>1 が
>>256 で宣言した12月が迫ってまいりましたwwwおらワクワクして
きたぞwww
日本は年末に2マップ(オデッサ・リボコロB)2機体(量産型ガンキャ・
ザクIマゼラトップ砲装備型)追加でRev2.10になるらしいけど海外接続すると
したら段階的開放とかやってられんから一気に開放されて混乱招くだろうな。
つか海外店舗が経営努力で1クレコストを下げて客層増やそうと頑張ってる
のに日本はそういう店相変わらず少ないよね・・・まあ内訳聞かされると仕方
ないのは分からんでもないが。
仮にだよ・・・海外にRev2以降が実装されたらヴォイスシンボルチャットどうするんだ? ローカライズは期待出来なさそうな雰囲気だし・・・ 「ロシア語で考えるんだ!」ならぬ「日本語で喋るんだ!」ですか?www
Go!→いくぞ! Back!→もどれ! とかなんとかやってくれるといいんだけどな…
>>319 でも音声は日本語のまま。w
しかも、英訳と本来の日本語とちょっとズレがある。
例えば、『よろしく』が『Hi』になってる。
本来『よろしく』がいろいろな場面で使えるが、
『Hi』は最初の挨拶でしかあまり使えないじゃないかな?
>>320 HiじゃなくてHelloっぽいな、これw
見える範囲では
FollowMe
>>321 途切れたorz
FollowMe
Roger!(了解)
Help!(応援頼む)
I'mOnlt(?)
Retreat
か?
>>320 度々連レスすまん、Hiだった・・・orz
どうも、永遠に佐官止まりな者です 台北万年ビルのver1絆やってきました 20〜28日の日程で出張があり、ほぼ連日行ってみました 前述の通り、台湾では現金を投じてゲームを遊べません よってコインに変えるわけですが ここ台北のトムさんでは通常10元2枚のコインとは別に絆用の「100元2枚」のコインを導入 ちなみに100元といったら有名なコンビニ弁当「国民弁当」2個相当 為替上100台湾元=300円なんですが、物価的に言って1絆千円な感覚 一本の柱をぐるっと囲んだ配置 これはバースト辛そうだと思ったら案の定 どうやら筐体の後ろに並んで、プレイが終わったら次の人が入る状態だったそうです (後日これも店員に聞いてみた所「壁側に並べて配置すると傾きそうなので柱近くに配置した、との事) これはいかん!と店員に「報名」させて(PN書かせて)順番に出撃させるよう要請 店員いわく「我々もこのゲームについては疎いので日本のノウハウを教えてくれて助かる」との事 最低「所属・PN・クラス(AかBか)・人数(バーストの場合PN欄に複数名書き込み)・マッチングの是非」 が必要と言ったら翌日には仕上げてました トムのスタッフぱねぇっす 20日は友人とバーストするにも困難だったけど今では4人出撃も難しくない状態 自分は中国語が少し喋れるのでジオンAクラス5名、連邦A1名B1名と戦友になれました ただ待ち時間中にリプレイ見てて、時間になって筐体に戻ったらリア充が乗り込んでたのにはびっくり 「コイン入れたよ!」「いや、そのカード僕のだからどいてくれないかな?」「コイン返せ!」 「たぶん小さい奴だから右下探してみ?絆のコインはね、大きいんだよ」「(´・ω・`)(´・ω・`)」 てめぇのキ○タマ爆発しちまえばいいんだ 彼女うるうるしてて小動物系だったカワユス
連投になりますが遊んでみて所感 やはり近格が跳梁跋扈しておりますた 今までの現状、バンナム戦や野良タイマンしかできなかったからでしょうか みんな点数に一喜一憂してる様子 ただ香港と台湾桃園店の格闘将官は外しループしてきてました 懐かしさと共に撃墜されまくりです いやでも香港将官、44で簡8が3機豆腐1機とか いくらなんでも酷過ぎる タンク出せねぇっす降格トラウマががが しかしやはり将官と言えども対人スキルは低く、自分のドムの垂れ流しバズーカに面白いように当たってくれます 鴨撃ち状態 台北万年の「トム大隊」ですが、連邦56%ジオン45%と連邦有利 やっぱみんなガンダムに乗りたいんだね! しかし高官は現状ジオンの方が多い様子 高官と言っても導入3週目、最高位は少佐(大隊内1位と4位の人)です ジオンは最近2名が佐官に上がってきた所ですね 外しループが安定してくれば彼は遥か高み将官まで登りつめるでしょう 尉官は確認できただけで5名 うち一人がリアル徴兵されていったので軽く1〜2ヶ月は山の中でしょうね 尉官の数人がゲルググをゲットしておりましたがバズを使いこなせてない状態 そして格闘に走る始末 連邦はヘビープレイヤー1名と他店からのプレイヤー1名が激しい首位争い しかし彼らに連携はない状態 一週間おりましたが、連邦Aクラス(軍曹以上)プレイヤーを1人しか見てません 連邦育ってないなぁ
Somebody help me! I'm sorry.. とかになるのかな
>>322 FollowMe→オレについて来い→いくぞ!
Roger!(了解)
Help!(応援頼む)
I'mOnlt(?)
Retreat→後退する
並び的にI'mOnltはここはまかせろなんだがよくわからん
残りも気になるなあ
Strike the base!とかSplash oneとかなのかな
>>327 もしかしてI'monlyなのか?
ここは俺1人で十分だ! みたいな
>>324-325 台湾絆の状況説明thx
そういえば台湾には徴兵制があるんだったね、忘れてた(^_^;)
へぇ〜台湾にも徴兵制があるんだ。 所で、台湾って、今でも中国の領地だよね!? 国際的にはどうなのか知らないけど、 独立しだがってると記憶してるのだけど。 違ったらゴメン。
>>330 大まかに言えば戦前・戦中は日本の植民地、
戦後は共産党軍から逃れてきた蒋介石の国民党軍政府が台湾を支配、
蒋介石の息子の経国を経て李登輝(元)総統により民主国家になった。
中華人民共和国発足後は、蒋介石の態度が原因で国連脱退。
その後は、中共政府が台湾の国連加盟に反対し続けている。
今は独立した国家だけど、中共の融和経済政策で
経済方面から中共の影響下に入って行ってる。
このままではその内、独立国家としての体制を崩される恐れが充分にある。
因みに、戦前・戦中派の人達は、日本の植民地支配を高く評価してくれている。
多分、白人型(搾取型)植民地支配ではなく、近代インフラ整備型だった点が大きいと思っている。
しかし差別はあったので、それは申し訳なく思う。
大雑把に言えば以上の様に把握してるけど、間違ってたらスマソ
台湾は親日な人が多いので関係を親密にした方が良いと俺は思っている。
個人的に、李登輝元総統は大尊敬している偉人だし。
最後にスレチ激しくスマソ
TPM
>>331 ありがトン
勉強になりました。
絆が対外戦可能になっても台湾とは、仲良くしたいですね。
俺は台湾大好きだぜ! 仕事柄プライベートでも仲良くしてる台湾人多い
ウチのじいちゃんも生前、よく台湾の知り合いと手紙とかでやりとりしてたよ 思ってたより遥かに台湾とは縁深いものなんだなぁ
とりあえず保守
338 :
19ZHYvum0の代理 :2009/12/09(水) 09:50:50 ID:if248phm0
> 1です 最近ちょっと忙しくて、中々報告を書けませんので 申し訳がありませんでした。 一部の原因としてはこの2周間では台湾の絆もとくのでき事がなかったです。 あるとすれば、最近、台湾のネット上では、アンチヒキコモリキャンペーンを行ってい ます。 これは4v4のマッチング自体がごく難しいので(2v2や3v3はある程度確保でき るだが・・・) まともなタンク編成が出せないため、 あるグループのプレイヤーたちは250カウントの間、ずっと拠点で引籠った もちろん、両方の点数も悪いし、なに一つも練習にならないし、 結局両方も1プレイを損しただけの話ですが、こういうのを避けて、 もっと積極的に交戦して腕を磨きたいという正面的な態度を目覚めたいというキャンペーンです。 それでは、また来週です。 支障がなければ、再来週からしばらく自力レスできるので、そのときまた 対戦ビテオとか作ってみます!
>>337 会社のパソコンを使ってたから、
sageを忘れてすみませんでした。
>>338 アンチ篭りキャンペーンか
日本でも当初はキャンプ対策論が盛んだったなぁ
「双方拠点を落とし合って正面から戦おう」という暗黙の了解で落ち着いたけど
341 :
HK :2009/12/09(水) 14:22:34 ID:hrat36fL0
>>1 アンチヒキコモリキャンペーン是非、台湾全土に広まるよう健闘願います。
先週、今週と1VS1で台湾各店の将官数名とマッチしましたが
拠点の上で待ち状態もしくは拠点にすぐ帰れる場所でひたすら待機
(バンナムには戻れ指示)残念将官が多すぎです。
また結果的に引分けか負けになるので、それを真似する残念香港将官も出る始末。
>>341 いや、それは香港とシンガポールの某ヒッキで有名プレイヤーたちを真似した結果だと思うよ。
ヒッキに負けて、自分も真似する。
勝ってないと思うと、とりあえず拠点に引き込む。(特に初心者の場合がかなり多い .....)
最近こんなことがよく見かけるので、
このゲームの行方がすごく心配ですが .....
これはいよいよ台湾でもタンク出せる環境になる予感
滞在中のシンガポールで稼動したのを知っていってみたらV1って… 新しいカードも買う気なくて、無理だな。バージョンアップって余程手間かかるの?
まじ? シンガポール 香港 台湾 日本の四カ国か・・・ 何故にキムチ帝国に導入されんのやろ
>>345 以前なにかで読んだ程度の知識だが、サンライズだかバンダイだかが「ガンダ
ム」の意匠はともかくとして名称をパクるのはなんとかならんのか?と、チョン
の国に提訴したら現地の裁判所は「ガンダム」は商標では無く既に”公用語”
なのでパクりじゃない!という訳わからん判決下されて以降話の通じる相手じ
ゃ無いと諦めて関わらないようにしてるとかなんとか・・・。
348 :
萬湯名無し :2009/12/11(金) 04:39:17 ID:zjMy4cQX0
>>338 >>1 お疲れさまです
ヒッキーねぇ… 先週のジャブロー地上で痛感しました
こっちが格闘だからと言って見た瞬間全員撤退でキャンプ
おかげでよく戦闘ユニットにやられましたよ…
あれからは絶対仲間誘って同時出撃しています
エントリーシート記名式の普及も兼ねて
さて、そのエントリー式についての報告ですが
なかなか好感触に進んでいるという感じです
元々は土日など混んでる時間で店員が実施・管理するものだが
最近平日でも人が多ければプレイヤー自ら実施できることになりました
稼働初日からの戦友たちも新兵を見かけてはこれを宣伝しています
ほんとに感謝しても感謝しきれません
そして見た限り新兵たちはあまり文句がなく
常連になるつつあるBクラスたちも記名することに慣れた様子
困ったことに、よくシートの管理に回ってるせいか
店員や台湾の有名プレイヤーに勘違いされますw
ではでは、いつか戦場にてお会いしましょう
ジャブロー地上(JG)で遠無しは負けフラグ。 キャンプ対策に遠を入れるのは定石中の定石。 拠点割るまで護衛が無理しなければ勝つ。 フルアンチ仕掛けてくる様なら退がって迎撃すれば良い。 …ザクタンクV6とDASって既に実装されてるんだよね…?
Wikiみたら、ダブルアームはREV.1.09からだけど、台湾は今Verいくつだっけか? ちなみに、バースト時は連携が楽なので、積極的にタンクは出すべき。バースト仲間で護衛して勝率アップが狙える。 ただ、護衛向きとアンチ向きの機体があるから、よく考えて。 例)射カテでは弾幕が張れない また、もしもタンク使用時、劣勢なら無理に上がらず、後方からの対MS戦に切替。味方への援護砲撃を(状況判断が重要) MS撃破&拠点防衛で勝ちを狙おう。 連邦ならMS弾か拡散弾。 ジオンならV6のミサイルがオススメ。 タンクを入れた編成が、戦い方にバリエーションができて面白いはずだ。チャレンジしてみてな。
海外でプレイすれば、1万ポイントとか撃墜数100とか Rev2ダメ称号もらえますか??
日本国内のRev1サバ閉鎖後に作ったRev1カードはコンバート出来ないんじゃ 無かったかな。
>>351 そこまでして幼いが欲しいんですね分かります
354 :
永遠佐官 :2009/12/14(月) 15:35:21 ID:gM7W1DTr0
>>352 結論から言うと海外で作成したカードはコンバートできませんです
ジムキャ取ってコンバートしようとしたのですが><
>>353 携帯での称号変更は海外ではまだ実装されていませんので
残念ながらみんな大好き「幼い」は使えません><
そういやRev2になってから作ったサブカが「戦闘修行中」が使えなくなってて 悶絶したっけなあ。両軍愛用称号だったのに・・・
>>352 国内のREV1カードはまだコンバートできるよ
なんか昨日の朝のニュースで株んとこで「バンナム中国展開」とか言ってたように聞こえた。 (株とかやらんので詳しく聞いてなかったので、空耳かも試練が) ここ読んだら物価とかはかなり違うみたいなので、損とかせんように気をつけつつ(当り前だけど無理はせんように)、 これからも絆の宇宙制覇(みんなで無理せず幸せに長く遊べるように)頑張ってくれ。バンナム。あと、乙。 ここのみなさんも乙。
保守っとくか 海外組の方を待ちながら
359 :
萬湯名無し :2009/12/20(日) 07:04:43 ID:skMtDO6I0
未コンバートのrev1カードを海外に持っていったら使えるのだろうか…… 残念ながらrev1カードは手元にないなぁ
360 :
ゲームセンター名無し :2009/12/21(月) 03:23:35 ID:qLyMfWPF0
>>359 逆が不可能なように多分不可能なんじゃね?
コンバする際に照合するデータが其処に無いと弾かれるのかと。
ここ見てたら行きたくなったww 格であっちの人をボコボコにしたいwwww 拠点に籠もられても勝つ自信あるわ
>>361 俺ちゅぇぇぇしたい中二病なんですね、わかります
>>361 サブカ作ってBクラスで出ろよ。
俺のサブカで返り討ちにしてやるがな><
>>364 バーカ、思いっきりこっちの人だっつーの
海外行ってまで狩りゲーとか終わってんなオマエw
どこの在日だよwww
>>365 またなんか増えたなww
じゃあお前が行って教導してやれwwww
>>365 教導?お前は教え導く為に「 格であっちの人をボコボコにしたいwwww」なんて言ってたの?
何が教導だよwww
単に俺ちゅぇぇぇしたいだけだろwww
はいはい、キミはちゅよいですね。最強ですよw
↑ ア ン カ │ ミ ス
369 :
万年佐官 :2009/12/21(月) 19:53:19 ID:pFUoyFQl0
教導云々の前に意思疎通が困難だろうなぁ……小学生程度の語学力は欲しい所 台湾の場合は日本語学科とかあるお陰か、日本語の分かる方が多いですね あとはほんのちょっとの勇気と多大な財力さえあれば 他の国だとどうなんでしょうかねぇ
なんだ、この不毛の地は・・・久々に見たぞ(笑)
>>367 ゆとり組なのか?
初期の44とかでグフ3の白タンにボコボコにされて
悔しくて強くなろうとしたのはいい思い出
>>361 は単純に格闘タイマンでボコりたいわけではなく、拠点に籠もる相手でもタンクなら勝てるし、格闘でも籠もっても負けるって知らしめたいんじゃない?
負けて悔しいと思わない
>>367 なら知らんがwwww
>>369 ですよね…
向こうに多少でも日本語わかる人が居れば…
せめてタンク戦術でも…
↑自演まるだしのバカ発見w 末尾Oはゆとりの証ですか?ID変わるの待って自己擁護ですか?
ID変わるのを待ってたんだろ
みのもんた「・・・」
みのもんた「・・・」
みのもんた「〜〜〜!」
みのもんた「
>>374 正解!」
いつまでも相手してられなくて ^^
377 :
ゲームセンター名無し :2009/12/22(火) 20:46:49 ID:Eev6BYcQ0
香港ワンダーパークプラスの店長のラム・ワイ・ミンの暴行 09年 1月22日 月22日に、 本人と6人のチームメイトはnamco wonder park plus に出席しますの戦場のは官方の活動につまずいて、 仕事 動いて終わりました後に、 私達と1人のプレーヤーはいくつか問題を相談します ,全行程で私 達も非常に平和な対話です しかし林偉明は彼を叫びます の下役は私達の身の回りで盗み聞きをします 最後の林偉ははっきりと言いだします :"はあなた はけんかして騒々しいです支えます すべて良いです あなたは私と"に下ろしていきます 私達は 全行程で非常に平和です 何は騒々しいことに来て支えます 更に打つことと言えません 支えます 事後にあるネット上 名前をdennisy と言いますとの人がラム・ワイ・ミンを言い出して非常に私 達に叫んでいく贈り物があります しかしその人は私達と一緒に林偉明に駆けつけることをあげま す これは非常に深刻な誹です行為をそしって、 私達はラム・ワイ・ミンを求めて、 私達に合理的な回 答を与えます。
378 :
ゲームセンター名無し :2009/12/22(火) 20:47:58 ID:Eev6BYcQ0
二 2はこの部分の中にあります 本人は被害者の身分で桂林街に6月6日の遊ぶ天地を言い出し ます 出します生む事、 6月6日桂林街で遊ぶ天地、 本人と約9人の友達はおよそ戦います 戦 場のつまずくこと 約30分遊んで、 突然で高い企業 所属の Namco wonder park plus の店長のラム・ワイ・ミンは突き進んで入ってきて、 入って来てと非常に下 品な言語で本人を口汚くののしって、 本人はとても奇怪だと感じます ラム・ワイ・ミンに説明して、 本人は居合わせていないでいかなる挑発
379 :
ゲームセンター名無し :2009/12/22(火) 20:48:49 ID:Eev6BYcQ0
その上 居合わせて大声で言い出します: [あなたが勇気があり上がってこないでください、 私 があなたの身の安全を保証することはでき(ありえ)ません 勇気があり携帯電話で私の話を記録し ます。] 会場全体が携帯電話を取り出して記録します時、 ラム・ワイ・ミンは直ちに逃げて、 店長として、 そ の他の地方まで(へ)ごたごたを起こします 恐喝と本人、 事件のため10点(分) nwp, 私の身の安全を保証することはでき(ありえ)なくて、 本人は小さくnwpに行きますが、 しかしこれはそこで戦場のつまずくことを支持しないことを待たないで、 本人 私の父日本でもいつも遊ぶ戦場のつまずくこと、 本人も平均して1年も一回の日本に行って戦場 のつまずくことを支持して、 しかし 換えてきますのこのような待遇で
380 :
ゲームセンター名無し :2009/12/22(火) 20:50:32 ID:Eev6BYcQ0
ps 本人が6つの多い月前はすでに手紙を出す香港と日本namcoバンナムですで代行して帰ってひっくり返ることを 求めます しかし現在上のためまで(へ)依然としていかなる帰ってひっくり返ることがありません
381 :
ゲームセンター名無し :2009/12/22(火) 20:54:15 ID:Eev6BYcQ0
Namco Wonder Park Plus. 地 香港島銅鑼灣告士打道280號世貿中心6F. 電 2576-6659
382 :
ゲームセンター名無し :2009/12/23(水) 04:07:35 ID:3y0UiKXoO
台湾行くわ! 観光がてらに絆でもすっかな!
いいな〜
香港で何があったんだ? 翻訳が不完全で微妙にわからんが・・・・ 詳細わかる人情報求む。
>>384 台湾にDQN店長が居て、戦場の絆の件で電話で抗議したら回答もなくバンナムやら警察に届けるぞと恐喝されました。
その店長は電話の内容を記録していてこれ以上迷惑をかけるならお前(
>>384 )達を出入り禁止にすると言っているらしい。
>385-386 >377の冒頭に「香港〜の店長」ってあるのは俺の気のせいか…?
>>377-380 を読み解く上で気がついたんだが、
戦場乃絆って機械翻訳すると、『戦場のつまづくこと』になるんだな。
なんというか・・・ 言いえて妙・・・
390 :
ゲームセンター名無し :2009/12/23(水) 22:30:43 ID:8SFlrh9wO
あ
391 :
ゲームセンター名無し :2009/12/24(木) 11:03:45 ID:IWk27ts60
1です やっと台北に戻ったので、自分でレスを貼けるようにできた 昨日日本から出張したCさんと一緒に出撃して、 おまけに4v4できたので、楽しかったです。 今は未だ疲れてるのであまり長文できなくですみません。 が、来週友人からビデオカメラを調達し、今の台湾の対戦ビデオを 撮りたいところです。
392 :
ゲームセンター名無し :2009/12/24(木) 11:10:12 ID:IWk27ts60
↑の文章だが、香港にもDQNにあることだけなので そこのプレイヤーは大雑把に2グループに分けてしまって、 常にネット上で争ってるみたいなもんで あいつは台湾のBBSにも同じものを書き込んでいるけど ここに持ち込もうと思わなかった、 気にしないでください。 ちなみに台湾では最近バンナムのオフィシャルの スタンプキャンペーンを始めました。 パイロットカード一枚付きにスタンプカード作れる (同じプレイヤーでも、サブカードは別のスタンプカードを作る必要があるです) 10回出撃すると一回フリープレイの制度で オフピーク時間帯か・4バーで出撃すると2倍スタンプもらえる。 オフィシャルのキャンペーンだから稼働店に関わらず、 全島全店でもらえる、スタンプカードも共通なので、便利なものです
393 :
ゲームセンター名無し :2009/12/24(木) 11:13:54 ID:IWk27ts60
>>369 日本語の学科より
アニメ・漫画・テレビドラマやバラエティ番組の方からの
影響が大きいだと思うけどw
たとえば、私自分は情報科学専門で、ご覧のように日本語で話すことができますw
やっぱ世界に誇れるな日本の漫画やアニメは、麻生元総理に謝ってくる。
台湾の動画ってあります? ニコ動やyoutubeでみかけないけど、 だれかうぷしてくれないかな〜
聖人様、前戯中でつ
お願い!逝きそう!!
399 :
ゲームセンター名無し :2009/12/26(土) 00:10:42 ID:ABFNcWwmO
あっ!らめ〜!!
400 :
サイヤマン :2009/12/26(土) 00:41:25 ID:HrBcB18UO
いただきました(^ω^)
>>395 ようつべで"戰場之絆"をググレ
香港、台湾の動画がひっかかる
ありがとう! かなりレベル高い人もいて見ごたえありました。 早く彼らと海外マチしたいですね(^ω^)
403 :
ゲームセンター名無し :2009/12/30(水) 06:31:36 ID:X/0ZcrTI0
日本はBBに煽られて今更のように慌ててバーウp繰り返してる感じだが改 善なんだか改悪なんだか・・・ 短いサイクルで次々新型が来るのは嬉しい反面不安と不満も少なくなかろう に・・・BD2とイフ改かぁ・・・ 海外版もいい加減そろそろバーウp有ってもいい頃じゃね?なんか情報無い かね?
404 :
19ZHYvum0 :2009/12/31(木) 23:32:37 ID:38v7zqpK0
1です。 ばーうpの件ですが、まぁ( ^ω^)・・・ バンナムに放置されましたよぉ・・・10月以来アジア版に更新がない… 香港のバンナムのフラグシップストアでのRev2の筐体の予定も没になったみたい… 正直、(´・ω・`)ガッカリ…です… 今日台北で実際にシンガポールのプレイヤーと対戦できた、 噂より質が高かった 相手は尉官だが香港の佐官以上の腕を持ちて、少々ビックリした… ビデオは器材を取得できないので…未だ取れずに…スミマセン
とういうわけで… 明けましておめでとうございます<(_ _)> 今年は対戦できますように
あけおめことよろ〜 香港にRev2導入の話が有ったのが流れたのか・・・そりゃ残念。香港に入れば 台湾シンガも順次ばーうpキット回る可能性も有ったんだろうが。 台湾シンガが実力で香港を上回るだろうってのは予想はしてたけど日本との接 続を急がない理由が分からん。
ラグが酷いから日本とは繋がないんじゃ?
あけおめ 今年こそ海外組にとっていい年になりますように(-人-) ナムナム 通常プレイがだめでもイベント限定(ガンダム関係の)とかでもいいから実現してほしいなぁ。 バージョンの差がありすぎるのも問題なのかな、はやく追いついてほしいね。
>406 & >407さん 香港のNamco Wander Parkは直営店でバンナムのプロモーションの 一番槍の意味も濃いので、宣伝のためにNWPだけにRev2を輸入ことは 考えられそうなことです。 噂によると実際もそういうの検討が行ったが、 結局は無かったことにされるだけです。
恭喜恭喜新年快樂〜♪ 日本では「次期ver.への実験」なのか? 「イベントモード」で色々なデータ収集が行われているけれど、 香港・台湾・シンガポールとの対戦も、実験でやって欲しいね。 色々言われてる「腕や戦術の差」も、実際にやってみれば問題点や 「修正すべき点」の洗い出しになると思う。
>>410 だよな何事もやってみないと分からんよな。海外レギュレーションに合わせた
海外対戦イベントモードとかやってくれればマッチ率とかラグ率とか有益なデ
ータだって取れるだろうに・・・
ただ、今のバージョンに慣れた俺らは感覚取り戻すのに苦労しそうだけどな。
そして感覚取り戻す頃にイベント終了、現バージョンの感覚に戻すリハビリに
悶絶と・・・
保守しとこうか
413 :
HK :2010/01/26(火) 11:11:44 ID:oKOxfLM60
2010/1/22にGAME WORLD(北角)のPODが全て撤去(4台)されました。 香港は悲しいことに3店舗のみになりました。 GAME WORLD(北角) 1/F, 2-28 Marble Road, China United Centre, North Point, Hong Kong 北角馬寶道2-28號華滙中心1樓
やはり料金でしょうかね〜 HKさんあきらめないでください! 日本では3ゲームで1ゲーム無料サービスや 土曜日、日曜日は半額の店もあります。 HKさんのホームの店に相談してみてはどうでしょうか? 顧客確保さえできればこれ以上設置店が減ることはないはずです。
415 :
HK :2010/01/27(水) 10:37:31 ID:2ze9IDQX0
>>414 料金の方は去年6月頃から全店舗同時に
HKD35(400円ぐらい)からHKD25(300円ぐらい)になっています。
金曜日や土曜日の夜はそこそこ人が来ますが
平日はぼほガラガラなので、そこが問題なんでしょうね。
香港の家賃は高いですし。
平日ですか・・・・・ やはり平日だとまだバンナム戦ばかりでしょうから あまり魅力を感じないのかもしれませんね、早期の 本格的な値下げと日本とのマッチングが必要だと思 います。 バンナムにご意見メール送ってみます。
ついにボーダーブレイクが香港でテスト稼動及び“日本とのマッチング開始” おいぃ!バンナムゥ!機体支給で誤魔化してる場合じゃないぞ! ソースはボーダーブレイク公式HPのブログ
海外組とマチ出来たら嬉しいけど、心無い奴のシンチャテロで日本側幻滅されたくないなあw
419 :
万湯名無し :2010/01/31(日) 05:29:55 ID:sSW2da210
代理カキコです >1 です お久しぶりです まだ出張中なので代理に任せていました。 最近では主張先だけではなく、台湾のHINETもIP規制の対象になって 代理さんを探すのは必死でしたw おまけにリアルに支障が起こって 報告の余裕がありませんでした 申し訳ありません えっと。 今月初、香港のトッププレイヤー達と会いに行きました。 二晩ほど店内対戦やっていましたので、相当の交流できました。 体感すると日本のRev1頃の大佐〜少将ぐらいの腕のあだりだと思います。 ちなみにいまの自分のは多分Rev1ころ中佐ぐらいかな… あくまで体感ですので根拠がありません。 一応、ビデオ取りましたが、内容が酷くて上がれるものではなかったので保留 させていただきました。
420 :
万湯名無し :2010/01/31(日) 05:31:37 ID:sSW2da210
引き続き代理カキコです >1 です さて、最近香港は8台のPODが撤収されて、稼働店も3軒までに減ってしまいました。 代わりにセガのボーダーブレイカーを導入した店もあった、 そっちは絆や大戦と違って、日本本国と繋がってる仕様なので、羨ましいです。 台湾もシンガポールもの営収もアレで、 Rev2にアップグレードはさらにお金がかかるので、 稼働店にとってはあまり興味がなさそうで なんか負のスパイラルに陥った気がします… (対人戦できない→プレイヤーが増えない→対人戦ができるためRev2に移行が必要→ 営収が少なくて店はバーアップさせる気がない→最初に戻る) そんな危機の中で来月にようやくV1.08にバーアップ F2とG−3、高ゲルを解禁するようです。 これでアジア版のジオンサイドでRev1の近距離機体が全部ロールアウトになることで 編せいのバリエーションももう少し充実になりそうです。 それでは、また今度で報告します。 ノシ
バーアップおめ! 動画拝見しました、早くG3出ると良いですね。 Rev2どうなんでしょうか・・・・日本とつながってほしいです。
422 :
ゲームセンター名無し :2010/02/10(水) 12:23:32 ID:P8Bh9pnd0
2010/2にの香港ワンダーパークプラスPODて撤去(4台)されました。 香港は悲しいことに 6/F, World Trade Centre, 280 Gloucester Road, Causeway Bay, Hong Kong 銅鑼灣告士打道280 號世貿中心 六樓 日本とのマッチングが必要だと思
ボーダーブレイクって海外と繋がってるのか…
424 :
ゲームセンター名無し :2010/02/10(水) 20:11:46 ID:CoIwxvbz0
はい 最近ボーダーブレイクか海外の接続コードの戦況と非常に激烈です
ラグが酷くてゲームが成立しないと思うけど、どうなの? とくに絆なんか致命的だし。
>>425 絆と違って個人個人の撃破・被撃破が勝敗にあまり響きにくいんだよ
国内だけの場合でも爆風(主にバズーカ)の命中判定は被弾側にあるから撃った方の視点では爆風の中から無傷の敵が突っ込んでくる何て日常茶飯事(格闘が射撃に対して無敵なんて)
多少のラグは今更って感じ多分同期をあまりとってないんじゃないかな
でも自分の動きに不便を感じたことは無いよ(気付いたら斬られてたとかブースト使いきってたとかの事)
427 :
ゲームセンター名無し :2010/03/24(水) 18:49:28 ID:4/ZS2ju80
あげ
428 :
Rezo :2010/04/05(月) 23:33:17 ID:gkCjxuct0
1です。
出張先から台湾に戻ってきました。IP規制されてないので
少し情報をアップデートさせていただきます
今台湾での4v4対戦はこんな感じで仕上げてきました。
(これは台北VS高雄の対戦です)
http://www.youtube.com/watch?v=2xlLEhGwnwA 残念ながら、今月中から台湾の絆は半分以上も撤収されそうです。
基本的には台北と高雄(美嘉店)しか残りません。
香港に合わせてアジア版全部5セットしか残ってないので、
野良ではほぼ対CPU戦になります。
そのため、最近は携帯で連絡しながら、
クレジット入りの時間を打ち合わせて、
2店か3店で対戦できるように調整していますw
>>428 乙カレー
2ch大規模規制の煽りで書き込みがほとんど無いけども
気にしないでくださいな
正直、絆はもう海外からは撤退になるのかな・・・店舗数激減は寂しい限りだ
動画を拝見したけどタンク戦術も理解してるし、
QDとか着地硬直狙うとかダメもきっちり与えられるようになってて
初期と比べたら段違いだね
これからゲームになるってのに本当に惜しい
この2店舗だけでも日本参入すればいいのに・・・
動画を見る限り、日本の下手なAクラスより動き良いと思うし。
バンナム、なんとかしてくれ
海外展開を諦めたのかバンナムよ…
ボーダーブレイクの方はどんな感じよ? 都道府県名が出てない奴は香港とかって聞いてたんだけど?
日本と繋がってれば、その分、バンナム戦も減るはずだろうに 海外に目を向ければ、まだまだイケルのにね
433 :
ゲームセンター名無し :2010/04/10(土) 20:59:15 ID:SXKS7dcAO
テスティングゥ〜
434 :
Rezo :2010/04/11(日) 02:08:35 ID:aDhu8uPK0
ちょっと報告します 台南店では今週から毎週水曜で絆半額のサビースを始めました。 撤収確定するそうな店はSEGA所属のみらしいです。 (ボーダーブレイクを導入するため) 今台湾のプレイヤー達は台湾の大会を企画しております。 できれば5月中でせめて台北・高雄の代表チームで試合を行いたいと思います。 その時点まだ別の絆拠点が残ているとすれば、総当たり戦などの方法も考えています。 正直NBGIのサポートが欲しいところですが 連絡の仕組みはなぁ( ;^ω^)・・・ 日本今年も全国大会あるし、そこ日本の優勝チームから指導戦とか 頂けくれれば( ^ω^)・・・
435 :
Rezo :2010/04/13(火) 07:37:25 ID:Zu452Ksm0
本日にて香港の絆はナムコワールドパーク以外の店 全部撤収されました(´;ω;`) 前兆もないので驚きました。 台湾のクラブセガ所属も確かにこの木曜日で最後らしいですが、 トムの熊さんと美嘉はしばらく続けるらしいです。 最近プレイヤーも積極になってきて、よくケイタイで4v4対戦しています!
436 :
Rezo :2010/04/13(火) 23:46:55 ID:SsF45kHX0
今日入った噂だと三国志大戦も6月からアジア版と日本版につながれるように予定です やるなぁセガ… 絆もこの日くるだろうか…? アジア版の絆大会なんですが、本日プレイヤー代表は台北店の店長さんと ちょっと話し合いました。初歩段階では問題がなさそうです。 もう少しルールを決めでからトムの熊からNBGIに要望を出せる予定…らしい
アジア版運営あんまし旨くいってないみたいだな・・・ プレイヤー側で盛り上げようと頑張ってはいるみたいだが日本と接続出来るか より存続そのものが厳しいのはやはり安くは無いプレイ料金のせいなんだろう なぁ・・・勿体無い話だ。
438 :
Rezo :2010/04/15(木) 12:51:13 ID:WYqRoDe30
昨日にてクラブセガ(セガワールド)中壢大江店の絆は撤収されました 本日のよるか明日の朝か台中タイガーシティー店の番です。 南無(-人-;)(;-人-)
うわぁ… やっぱりプレイフィーが無茶苦茶高いからなぁ… どうせバンナムのことだから鯖利用料とかほとんど値下げしないんだろうなぁ
海外版はREV.1だから元々オンライン使用料自体は今の国内よりずっと安いはず 国内と同じだとそもそも売れないと思うから安いだろうけど、メンテ費用もかかるから プレイ費用自体はあんまり下げられないんだろうね(じゃないと店の負担がでかすぎる) ぶっちゃけ、海外(特にゲームにお金をあまりかけない文化圏)では厳しいゲームかなあ… それでもいつか国内とオンラインでつながると良いね
441 :
Rezo :2010/04/21(水) 06:15:47 ID:RTkV2y5L0
BBが好きな連中を相手に何言ってようが俺達にゃ関係ねぇよって思ってり ゃいい。俺達は俺達でやりたいゲームをするよってな。 アレは俺には肌に合わなかったんだよねぇ。自分が乗ってる筈のマシンが見 えるクォータービュー固定な上に入力装置が快適とは程遠いシロモノ。なんだ かんだ言ってマトモにプレイしようとすると「絆」以上にかかるプレイコスト ・・・オンライン対戦が成立するかどうかが明暗を分けたんだろうけどな。
BBと絆の人気ってどっちが上なんだろうな? 現状のゲーセン人混見観察だと、どっちもどっち。 ただ、絆隆盛時とBB隆盛時を比べると絆の方が何倍も上! つまり、海外店舗はBBより絆に投資した方が実入りはいんじゃないか?
言われてみりゃあそうだったよなぁ・・・絆本稼動初期の頃って予約入れて 1〜1.5時間待ちとか当たり前だったもんなぁ・・・ヘタすりゃ飯喰いに行ける くらい時間かかったもんだ。まあ大抵バースト仲間とダベってる内に時間来る んだけどなw 今BBが旬とか言われてもアレ程のレベルには到底及ばないよな。
しかし、ゲーセン側にとっても必要とする面積の事やインカムとか考えると BBの方がいいって事もありうるぜ もともと、あの筐体自体がゲーセン側の負担を考えてのことだしな BBが売れなかったらSFCにするつもりだったし、まあSFCがこけたんだが・・・ あの卵一個いれるくらいならBB三台くらい置けるスペースがあるだろ BBの人気が絆の半分以下でも元がとれるんじゃね? 後、全国10対10対戦で同時に20人て言うのも魅力だわな セガがまだ本腰いれてないからか、MJやVFみたいな情報モニターみたいなのはないけど そういうのまで手を出してきたら、まだまだ伸びしろはあるんじゃね?
446 :
Rezo :2010/05/03(月) 13:52:43 ID:bujhN4LS0
シンガポール撤去? 設置店HPのコメント見るとなくなったみたい。
450 :
萬湯萬年佐官 :2010/05/10(月) 13:11:33 ID:LESvoOEb0
>>446 あっれ、このカードの名前の人徴兵されてなかったっけ?w 借りてるんか。腕の太さで誰が乗ってるかは分かった(^ω^)
以前の持ち主は格闘乗りだった筈だからマカク無いのは仕方ないね。
アーチ支柱の左から砲撃ポイントに向かうのは遠回りですよ。敵が引いているのであれば右から直進するのが最速です。確か。
一戦目は……うん。
二戦目2落ちリスタ時、戦線がだいぶ前にいっているのでこの時点で砲撃ポイント直行していれば2落としできてましたねー。
以下ようつべのコメ和訳
一戦目
惜敗です…… あとちょっとだったのですが……
這場真是太可惜了 差一點點就贏了
V6ではないのと初タンク搭乗だった事もあり
我坦克沒v6加上實戰第一次用的關係
砲撃開始が遅れたのが敗因だと思います><
第一次到定位時打的太慢是敗的主因QQ
二戦目
勝ったぁ!全てはrezoさんとIKEさんが戦線維持してくれたお陰です。
這場贏了! 不過全靠雷藏跟IKE壓住戰線
拠点2落ちまであとちょっとだったんですが……要練習ですね><
比較可惜的是差一點就可以再落一次據點果然坦克還不熟練QQ
p.s.
F2(マシンガンが赤い?)がきっちり護衛について
くれていたからタンクが落ちなかったんだと思うのです……
ナゾさんの存在も忘れないでやって下さいww
てす
初タンクなら仕方ないよなぁ。 特に44はタンクの動きがよければぐっと勝利を掴み易くなるから、がんば!
良スレあげ
てすと
テスト
456 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 14:16:40 ID:WerAo8j90
あげ
てす
もう誰も居ないのか・・・残念だ・・・
梅
うめ
梅
埋めますか
埋め
ドンどん埋める
て
467 :
ゲームセンター名無し :2010/09/27(月) 23:04:11 ID:WnHNCFOKO
中国バイバイ〜
埋め
オワタ
梅
ここも責任取って外国人に埋めてもらいたいもんだな…
埋め
埋まれ
おはうめ
テステス
埋立地
おやすみ埋め
梅
梅
埋め
梅
埋め
483 :
ゲームセンター名無し :2010/10/09(土) 02:41:08 ID:zH980s7KO
あ
無駄に埋めんな
テスト
埋め
ライコアーマー
ヒリックスレに負けるな埋め
漢字無
ジム・カスタム・スナイパータイプ希望
asia
ジムカスタム・拠点合体仕様キボン
梅夫
その前にヅダの体感ライフルをだな…
昔は1絆=500だったのに
昔は待ち時間もあったからなぁ〜
梅
梅
埋ま
500チキンナゲット!
梅
…五爪の龍よ俺をSクラスに連れて行くがいい!! 天授の義ぃぃぃぃぃ!! by大佐、中佐ループ率98%の者より…
梅
梅
梅
埋め
埋まる
埋める
埋め
梅
埋め
梅
埋め
梅
梅
埋め
梅
梅
梅
埋めども埋めども糞スレは消えず、じっと手を見る
与謝野晶子だっけ?
ぅめ
うめ
うmr
梅酒
うめ
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
テスト
ロッテ日本一!韓国にも負けねぇ
ロッテ横浜糞つまんね 埋め
なんと言おうと、日本一という結果は揺るがない
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
梅
梅
梅
埋め
うめ
梅
梅
うめ
tes
埋め
梅
梅
埋め
埋め
梅
産め
梅
産ませてよっ!
なにがあった?w
梅
梅
埋め
梅
埋め
梅
うめ
埋め
埋め
梅
埋め
うめ
埋め
梅
うめ
埋め
埋め
12/14から、世界大戦開始なのか???
もしかして大幅アップデートってこれか? まあ、絆人口は増えるからマチしやすくなるかも知らんな。
このスレがリサイクルされるのか?
国際マッチ上げ
584 :
ゲームセンター名無し :2010/11/20(土) 12:29:57 ID:ccvnZQs7O
国際マッチ記念あげ
地雷晒しスレにならないことを祈ろうw
記念パピコ 世界地雷になりたくね〜w
kamikaze YesWeVan とかうける
588 :
Rezo :2010/11/21(日) 13:48:52 ID:GypWUDx20
はいです。今月っていうか来週の11・24日です。 香港にはすでにREV2用のパーツを届いているそうです。 台湾の方は高雄美嘉は24時間営業なので、 届いる次第すぐアップデートできるが、 台北の方の営業時間はビル売り場の電源供給に制限されているので 遅れるかもしれません。 ちなみに、このアップデートとともに、 台北のトムのくまさんと高雄美嘉の二点以外の筐体は全部撤去されます。 やはり収入差があって他の町ではあまり盛り上げなかったという。 日本以外への展開は実質、16台(香港8、台湾8)しか残ってないから、 そんなに当たれないかもしれませんw。 台北は数時間の列を並べるようになるだろうけど、クソ法律のせいで トムのくまさん以外の設置場所がありません・・・
逆に考えれば、香港と台湾は、常に日本のプレイヤーと対戦出来る様になる? しばらくの間は「Rev.1から2への変更点」に戸惑うかもしれないけど 「やっぱり日本の方が強かった」となるか。 「想像していたより、大した事無いなw」となるか? 共に轡を並べる日が来る事を、心より期待する。 ジーク・ジオン( =○=)ノ
あと3日・・・楽しみだなw 見せてもらおうか・・おまえらの戦術とやらを・・! ジーク・ジオン
もうダメかと思っていたが・・・遂にその日が来るのか。
592 :
ゲームセンター名無し :2010/11/22(月) 00:23:26 ID:JuTe74h1O
文化と価値観の違い・・・・・ 向こうにはこっちが地雷でこっちには向こうが地雷か・・・・
楽しみ
シンチャテロなんかで仲が悪くならないようにしなければな
ラグが酷そうだな
596 :
Rezo :2010/11/22(月) 18:15:53 ID:vgEa5Py80
最新情報です。 香港は今からRev2用のキットを装着しようらしいです。 流石バンナム直営店(´・ω・`) ちなみに、台北店の翻訳だが、ずっとトムのクマさんと言っていましたけど、 熊のトムさんだったです(´・ω・`)
海外で絆置いてる店は何店あるんだ? たいして絆人口増えないと思ってるのだが、どうなんでしょ…あちらの絆熱がわからない。 ラグといった障害がなく単純にマチ率増えたらうれしいなぁ…と妄想。 (´Д`) 《すまない》《1番機》《暴走する》
598 :
ゲームセンター名無し :2010/11/22(月) 20:44:05 ID:UoHFArUp0
明日からマッチするのか?
早くて明後日で、遅くて12・14だろ?
>>597 ホンコン1
台湾3
シンガポール1
でないか?
台湾の人間違っていたら
よろしく
>>600 日本全国何千と大隊があって、海外はたったの5つか・・・
カード1枚で1回遭遇出来たら幸運ってレベルじゃねーか。
出会ったら勝敗ガン無視でタイマンしに行きそうだわ。
602 :
ゲームセンター名無し :2010/11/23(火) 01:45:40 ID:DN7kpJPXO
リーズナブルに出来れば 普及するかも知れんけど マッチ自体がレアメタル
5店舗で過疎対策とかいってるやつの知能ってどのくらいなんだろうwww
こんな過疎時代だから、バンナムは海外で営業頑張って設置店増やして、マチ率増やす努力してくれないかなぁ…無理か(笑) 中国なんか今腐るほど金持ってるやつ多いから廃人候補たくさんいるのに…
中国でもどこでもいいから、本気で海外展開チャレンジしてほしいわ。 もう日本はなにやっても駄目だけど、この分野はまだ戦える。 さすがにこれはコピーは無理だろ。
まあ日本側のマッチング対策よりも純粋にアジア市場開拓なんだろうな 台湾、香港、(ゆくゆくは中国)はガンダム人気は高いのか? 高ければ絆をきっかけに更にガンダムビジネスも盛り上がるだろうし
マッチングさせるっても日本と同じアップデート状況じゃないと無理じゃねーの あとホントに24日ならさすがに告知してほしいな。告知無しなんだろうか
608 :
ゲームセンター名無し :2010/11/23(火) 10:26:31 ID:DN7kpJPXO
ガセか妄想か希望か 海外勢はRev2.01からで 日本は2.50 一緒にして問題ないならやりたいな ms没収つうけど 日本ユーザーが二年かけてゲットしてきたMSとステージを 金出せば一週間でもコンプできるのならば それはそれでありかも ただわくわく感が減るかも知れんが
609 :
Rezo :2010/11/23(火) 17:28:17 ID:m2PU/huU0
香港は昨日の夜でアップデート済みそうでしたが、オフラインモードで。 明日から繋がれるようにするかな・・・ 台北は24日の午後からアップデートの作業し始めそうです。 出来上がりは多分当日の夜か25日か。 高雄は不明(前にも言いましたが、多分台北より早目に済ませそうです) 設置店についてですが。 シンガポールは特に撤収されていました。 台湾は明日から台北4(クマのトムさん金万年店)と 高雄4(美嘉店) 香港はNWP(バンナム直営)に4POD、 あと4PODはどこかに入る予定(別の店か、 NWPの倉庫に置いていたかとか、いろいろな噂があります) つまり現時点海外勢は最大16PODしかありません。 ちなみに台湾で一番売れそうな台北ではこれ以上のPODの設置は先ず無理ですw。 陳水扁時代からのアーケード殺し政策の方針は変わらなかったから 設置できる店がありません。 増えるとするなら香港と高雄に託すしかない現状です。
610 :
Rezo :2010/11/23(火) 19:32:08 ID:1Jky8UGZ0
家に入って新しい情報が届いていました 明日の日本時間「18時」から始動するようです(´・ω・`) 台北が混んでいなければ夜までやりまくるぜ!
611 :
ゲームセンター名無し :2010/11/23(火) 21:27:02 ID:DN7kpJPXO
スケジュールも全世界一緒なのかしら マッチ報告楽しみにしてます♪ ヒート オム ファイアー
>>610 くれぐれも財布に優しくな
蛇足かも知れないが
最近は日本でもプレーヤーのモラルが下がって酷いプレイをする奴等が結構いる
シンチャテロや編成崩壊があってもめげるなよ
台北はまた行きたいと思ってるのでいつか遠征するよ
その時は宜しく
>>610 1800 1820 1840
で時報マチ<<いくぞ>>
日本とマッチングするのは確定なの? ラグで殺されのは嫌だな
615 :
Rezo :2010/11/24(水) 00:08:51 ID:8wQp2NQ40
台北、本日にてアップグレードキット装着完了o(`ω´*)o 自分は明日日本時間午後4時前後からクマのトムさんで待機します
616 :
Rezo :2010/11/24(水) 00:12:18 ID:8wQp2NQ40
クマのトムさんから戻ってきた友人と確認できたところ: バタフライスティック: ない 内蔵マイク: ない ボイズシンボルチャット: 多分ない (´・ω・`)・・・・・・
617 :
Rezo :2010/11/24(水) 00:14:47 ID:8wQp2NQ40
連投スマソ 更新したのはハード(コンピューターとも言えるべきかな?)のみ、 コクピットの部分は一切触れてなかったらしい (´・ω・`)・・・・・・
618 :
Rezo :2010/11/24(水) 00:23:51 ID:8wQp2NQ40
>>613 無理です(´・ω・`)
新カードだからまずはトレイニングコースと機体支給ですwww
ある程度揃えないと始まらないです(´・ω・`)・・・
>バタフライスティック: ない >内蔵マイク: ない >ボイズシンボルチャット: 多分ない スレタイ継続決定
まだ12/14があるじゃないか。まだ希望は捨てるな
621 :
ゲームセンター名無し :2010/11/24(水) 16:58:56 ID:aDQD3F/w0
きたか
美嘉米楽大昌店 と敵マッチ
624 :
Rezo :2010/11/24(水) 21:26:35 ID:9+t5px7i0
熊のトムさんから戻りました。 本日台北は少々マシントラブルが発生しています 一番機のグラフィックボードはデフォルトで壊れています。早速備品を換装しましたが、 今回は2号機のマシンが死んでいました。 という訳で、今の台北は三機した稼働していません。 本日5クレジットやってましたが、とりあえず強制トレイニングはウザイ。 実質3クレジットしか遊べなかったが、三戦目はなんとバンナム戦…Orz 明日か明後日でまだ報告します!
たのしみにしてるぜえ
相変わらずのバンナムクオリティーかw 《様子をみる》
日本側の報告だ ホンコン4バー+知らない大隊名とマチしたよー 2等兵2名いたので、試験中だと思われる おまけに、こちら佐官まじりで1戦目負けたよ しっかりしろ、日本!
リプレイ写真でもいいので対異国戦UPしてくれ
629 :
Rezo :2010/11/25(木) 00:46:44 ID:lt96fT7Z0
630 :
ゲームセンター名無し :2010/11/25(木) 12:13:53 ID:MIM4nCkj0
>627 それはホンコンの4本柱です ジオン悪魔!
631 :
Rezo :2010/11/25(木) 13:00:35 ID:qY9zb83k0
ニコ動にうpしました 正直Bクラスの戦いなので見所はないと思いますが・・・・ いつものmylistにあります
海外組の大隊名って何て言うの?
633 :
Rezo :2010/11/25(木) 14:31:53 ID:qY9zb83k0
> 632 現時点 香港NWP→ HK NAMCO 台北万年→ SIDE台北万年 高雄→ 多分はSIDE高雄美嘉
そういや、携帯の大隊リストに入ってないな
636 :
Rezo :2010/11/25(木) 22:53:34 ID:DmoopUnK0
訂正 高雄→ 美嘉米楽大昌店
637 :
Rezo :2010/11/25(木) 23:21:21 ID:DmoopUnK0
本日無事にAクラスに昇格できた、途中COM戦二回があって、 明日の三国志大戦大会の予算をつかちゃったOrz 台北ではAクラス失敗した人二人も居ました、砂漠の少人数戦は 編成読まれたらほぼ詰ゲーだからね(´・ω・`) おまけに勢力戦があって 全国マッチの人が少ない。 ちなみに、元・アジア版の地域は勢力戦でASIAで書いてあって、 どうやら関東勢力所属するらしいですw
638 :
Rezo :2010/11/25(木) 23:42:27 ID:DmoopUnK0
あ、今回はエリア勢力戦ではなかったですね。 先のレスの関東勢力のは勘違いました。 失礼しました
>>638 昨日昇格試験で味方マチ
し
一戦目ドムトロ、二戦目ザク改乗ってた物です。
試験合格おめでとうございます。
私はあと1勝で合格出来ます。
次はAクラスでマチしたいですね。
ありがとうございました。
申し訳ない。
rezoさん、ニコニコ動画見ましたよ。 国際マッチ楽しみにしときますね。
恐らく…今の日本一般勢よりも活きは良いだろうなぁ…向上心も何もかも その内のマッチングが楽しみだ色々な意味で初々しかった頃に海外の人と楽しんだMOを思い出す
聞くんだけど 国際マチってラグは大丈夫? 当然敵マチ味方マチ両方あるんだよね? チャットもこっちのチャットは通ってあっちからは旧チャットのみ返ってくるみたいな感じかなぁ なんにせよ楽しみではあるね
644 :
Rezo :2010/11/26(金) 22:48:25 ID:M4yxJmc+0
本日6クレジットして、4v4は2戦しか当たっていなかった。 この確率では曹長には遠いです。Orz 日本で一番よく4v4当たれる時間は何時でしょう。 それども勢力戦があるからあまり当たれないでしょうか。 ちなみに、Zea君のAクラス昇格戦は最後の1クレジットでしくじった(´・ω・`) さっきはまだ遠いですね。 そして今日サブカーの二人さん3戦ほど当たって、 Rev2の武器特性の勉強になりました。やはり武器の特性と距離を把握しないと 上達出来ないね。ありがとうございます。
645 :
Rezo :2010/11/26(金) 23:01:01 ID:M4yxJmc+0
あ、PODの状況について。 台北に先日壊れたPODは起動できましたが、 レバーとペダルの調子が悪いですw 設定モードに入って 調整しようしても治りません、ジャンプペダルはずっと半分圧さた状態(5xxx/1000)で 右レバの右方向と両レバーの上方向は反応しにくいです。 つまり、使えませんでした(´・ω・`)
日本で一番マッチしやすい時間帯は夕方から夜じゃね? そっちだと何時なんだろう
647 :
Rezo :2010/11/26(金) 23:11:05 ID:M4yxJmc+0
一時間の時間差がありますから、 本日台湾の午後七時(日本の夜八時まで) あまりマッチできませんでした…
Aクラスならマッチングする確率もぐっとあがるだろう
平日であれば、日本時間で20:00から22:00頃、休日はそれよりも2時間早いくらいがピークだと思います でもBクラスとAクラスの低階級はプレイヤーが少ない上に、ピーク時間帯も違うかもしれません 今週末は勢力戦が開催されているためにプレイヤーが分散していて、昇格は難しいと思いますが、頑張って!
なんかこう…込み上げてくるな。 はやくAクラスに来るんだ! マッチしたらアッガイでプルプルしてやる
敵味方に分かれて時報すればいいんじゃないかな?
Bクラス異国時報があると聞いて飛んで参りました 手加減はしないがチャテロもしない
時差があるから、それを踏まえて時報すればマッチ率上がるよ。 Bクラスやってるとなかなか対人引かないからね。
もっとPOD増えないものかねー
今日やけに動きの良い上等兵がいるなと思ったら香港の店舗だったよ 次は味方マチしたいな〜
台湾はもっと大隊増加の下地があると思うんだけどなぁ。 まだ入ってない台中台南の都市に設置や台北高雄での増設もやってもらいたいところだわ
時報 00分20分40分にコイン投入 10秒で全国対戦選択 という感じにすればマッチ率上がるかな
まあマッチング条件は非公開だからわからんわな。 ラグ状況みて最適化してたりするかもよ。
>>656 バンナムが馬鹿じゃなけりゃ普通に拡大するだろうね。というか市場拡大する構想が無かったらわざわざ海外Rev2移行なんてしないと思う
しかし動画みると日本版そのままでボイスシンボルチャットもなし。 ほんとに本気なのかねえ・・・
661 :
ゲームセンター名無し :2010/11/28(日) 00:25:09 ID:n8DicsJ8O
(・ω・)
今後、なんとかしてくれることを祈ろう・・
663 :
ゲームセンター名無し :2010/11/28(日) 05:09:35 ID:xIKiVUrC0
台灣終於能夠跟各位日本玩家一起對戰了... 也算是達成一年來的願望了 也請各位日本玩家多多指教~夜露死苦 SIDE台北万年 連邦軍曹 KAMIKAZE (有請REZO大大翻譯...感謝)
なんでコレ、言わんとしている事がなんとなくわかるんだろうなw こちらも・・・双方の願いが叶ってなによりだ 無理に急いで階級上げなくていいから 海外の人にはゆっくり楽しんでほしい とはいえ、とりあえずAクラスに上がらないとマッチしづらいかもだけどw 当方、落ちぶれ大佐だけど いつか海外の人とマッチするのを楽しみにしてるよ
ま、戦場では国籍は関係ない。 区別のない普段どおりのプレイが礼儀ってもんだろう。
>663 台湾はついに各位の日本のプレーヤーと一緒に対戦することができました... 1年来の願望が成立しますと言えても各位の日 本のプレーヤーによけいに指導してもらいます よろしく SIDE台北万年 連邦軍曹 KAMIKAZE (REZOが大いに訳すことにお願いします...感謝) エキサイトの翻訳使うとこんな感じみたいだ。 日本人播放機也期待著跟台灣人播放機的對戰。 把硬幣作為如果容易,00分20分40分等決定了的時間互相不享受對戰嗎? 日本人プレイヤーも台湾人プレイヤーとの対戦を楽しみにしています。 もしよかったら、00分20分40分などの決まった時間にコインを入れてお互いに対戦を楽しみませんか?
台湾の人とタイマンしたい
ぶっちゃけ ハンデ与える為に、当面二三ヶ月は 海外勢MSだけ壊れ性能でいいと思うよ♪ 何だかんだ日本ユーザーの方が技術も戦術も別天地上だろうから 出来れば、かつての壊れ機体(下方修正されたジム改、ギャン、陸ガン、ドムトロその他などなど)を 海外勢にだけ与え ハンデなくなると同時に 日本に海外勢同等の壊れMSを復活統合してくれるといい。
>>669 それはいくらなんでもナメすぎっつうか彼らに対して失礼だろ。
対人戦に恵まれなくてバンナム戦多発だったとは言え、連中だって素人じゃ無いんだし戦術的に最低限必要なモノはBクラ内で大体出揃う。
技術も戦術も明文化されてるモノは既にマスターしてる前提で相手しないと足元掬われるぞ。
>>669 お前が壊れMS使いたいだけだろ。
なんか最近♪マークをつける変な奴多いな。
流行ってんの?
つい最近まで壊れ性能だった焦げ赤蟹赤鬼ギャンマカクの下方修正に対してどういう反応してるんだろうwww
>>672 そういうカテ変や調整具合もすぐ慣れると思うぞ。
俺らも最初の頃は
「赤ザクが格なのになんでガンダムがガンキャと同列の射なんだよ!」
とかイロイロ愚痴ったモンだがソレはソレとして篩にかけて、使えるモノ使いやすいモノを改めて選び直してきた訳じゃないか。
ソレと同じだと思うけどな。
っつうか今更気が付いたんだが >>下方修正されたジム改、ギャン、陸ガン、ドムトロその他 ジム改が何時下方修正されたって?リロ短縮、武器特性調整、武装配分の最適化と上方修正一方通行の記憶しか無いんだが・・・
ところで海外とは何時ごろ何クラスで出れば町しやすいか分かる人いる?
676 :
Rezo :2010/11/29(月) 02:20:57 ID:I/7v7yU/0
本日にて台北でA2,A3に到達した曹長は数人います。 香港ではA3の大尉がいますが、他の人は未だAクラス試験中か、Bクラスのままでいます。 マッチしやすい時間は多分日本の夜七時か八時以降となります。 本日4バーの大佐達に当たって、散々やられましたが、 正直、最初のマップは砂漠でよかった。 砂漠ではやはり機体と武器の特性を一番理解できるマップだから、 これで少しずつRev1とRev2の違いをわかってきたきがします。 おまけに二戦目ハンデしてくれて、こっちにとっては良い訓練でした。
thx 海外はイベントないんやね…
678 :
ZEA :2010/11/29(月) 16:55:57 ID:BOiMHfJO0
>666 日本人プレイヤーも台湾人プレイヤーとの対戦を楽しみにしています。 もしよかったら、00分20分40分などの決まった時間にコインを入れてお互いに対戦を楽しみませんか? 日本玩家也非常樂意與台灣玩家一起對戰 如果可以的話、於整點、20分、40分的時間投幣的話更容易對戰喔
エキサイトってねいちぶの文章訳すとバカ丸出しの文章になるんだよなぁ
>>678 彼等は時報なんてせんでも日本人と当たりまくる訳だが。
君が個人的にマッチしたいだけだろ。
>>680 翻訳してないから分からんが678は666を翻訳しただけじゃないのかw
682 :
Rezo :2010/11/29(月) 18:57:25 ID:ZasXEXrW0
エキサイティング翻訳は本当にわかり辛いですので、日本語のままで結構ですw 時報の件ですが、台湾の携帯は日本と違って、i-modeのような便利な機能がないので、 iPhoneみたいな3G搭載しているモデルしかインターネットに繋がりません。 仮にもってしても、日本語の入力機能と表示機能が付いているのは一部高いスマートフォン だけ。ご察しの通りそれを持っている人間は少ないです。 つまり、ゲーセンで2chを見ることもレスを書くことも難しいです。 家で時報約束できでも、ゲーセンに行ったら、列が並んだり、マシントラブルが発生したりなので そのときの通知の手段がなくなります。 正直、得策ではないと思います。 昔香港プレイヤーたちと時報やってましたが、 このようなトラブルがあって、結局国際電話で直接連絡の方が安定でした。 それでも構いませんなら、喜んでなるべく時報通りで入金します。 多分来週で皆は基本の機体を備えるから、そのときはまたよろしくお願いします。
時差は台湾だと1時間だっけ? オラwktkしてきたぞ
時報とか一部の人間と連続マッチするだけだし あっちの人にはあんまりメリットないんじゃない? まぁ、それを望む人だけ時報を意識してればいいんじゃないかな 海外の人達は対人マッチに関してはこれからなんだし とりあえず色々なプレイヤーとマッチしてみてほしいと俺は思うよ
>>682 そちら側が合わせてくれるなら喜んで合わせます
20:00から○クレ合わせるとかにしたらいいんじゃないですか?
PNか称号書いとけばマチしたら分かりますし、なんとかなりますよ
ニコ動より、高雄の大隊に見知らぬ大佐が入ってきたとのことだが そいつは一体どういうつもりなんだ・・・
動画みたが、焦げ鮭無しはちょっと辛いな……バンナムなんで引き継ぎ無くしたし
逆に引き継ぎあったらBクラ無双出来るっしょ
689 :
ゲームセンター名無し :2010/11/30(火) 10:48:01 ID:zu/Y3UWV0
>>688 日本の時は階級も引き継いだからAもしくはS編入でしょ?
すまん、sage忘れた…
昨日知り合いが敵マッチしたらしけど、彼らの勝率は9割近いらしいよ。 知り合いは幸い勝てたらしいが、敵マッチした人は足元すくわれないように。味方で引いた比とはらかさないようにね。 Pod不調のせいか3バー多いみたい。
まぁ対戦相手が限られてたとしても曲がりなりにも Rev1の昇格システムで将官までは上がった腕の持ち主だからなぁ。 少なくともリアルBクラやAですらやっていけなくてBで狩りしてる連中よりは十分上手いだろ。
そもそもRev2突入時にはBクラなかっただろ なんにせよ時報でもなんでもいいから国際化を体感したいず
逆に現地にいって絆してみれば? リアル国際化を体感するはず
rezoさんと敵マチしたわー 流石にジムカスvs射だから負けなかった 代わりにギャンにやられたw
696 :
ゲームセンター名無し :2010/11/30(火) 23:56:10 ID:rhk0zWML0
NWP世貿殖民星って台湾の人?それとも香港の人かな?
698 :
Rezo :2010/12/01(水) 01:03:03 ID:8cAOQMsg0
>>695 よろしく!
>>696 香港です。 HK NAMCOは意味不明しすぎので猛抗議されたそうで元の大隊名に戻しました。
シャナさんに当たりましたか?
香港のNWP世貿殖民星プレイヤーと初マッチしました 1戦目は余裕勝ち、2戦目はフルアンチで射即決が先落ちで 勝たせてやれなくて申し訳ない <次もよろしくな!> ちなみにターミナルの表示は現地語?日本語?なのですかね?
696ですがこの間味方で2バーマッチしたものです。 シャナさんとArsenalさんで かなり二人とも強く1戦目は圧勝! 2戦目も難なく勝利しました!
やっぱり日本国内のカードではプレイ不可なんだよね? 今度台湾旅行する際に是非現地でプレイしたいのだけど、新カードを作成しなきゃ駄目かな?
現地で確認すればいいのでは
>>702 686の例もあるしたぶん大丈夫なんじゃね?
ところで、ゲームステージ(ベルファスト)の景色は、どうだい?最高だろ?
独立小隊に入れる=カードが使える
ではないだろう
多分まだ誰も試してないことだから、
>>702 が人柱となってだな
分かったよ、行けば良いんだろw 年内の仕事が上手く片付いたら行って来るよ もし行けそうになったらこのスレに予告すれば良い? rev1初期デビュー組将官の端くれとして恥ずかしくないプレイをしてくるよ
楽しみにしてるよー 個人的には現地の様子を写した写真うpしてくれると超嬉しい
709 :
Rezo :2010/12/01(水) 21:10:16 ID:HRAUWJ0J0
>>707 大丈夫ですよ。POD筐体以外は全部日本と同じと考えばおkです。
710 :
名無し中尉 :2010/12/02(木) 00:19:01 ID:NoBjeY+KO
香港国際警察 第24MS小隊所属 ZAKRELLO軍曹 さっき味方マッチしました。二戦共に高機動型ゲルググに乗っていたSHAMEがつく中尉(中佐)です。一戦目、敵に似非がいるにも関わらずアンチに行って2撃破0彼撃墜でSランク473pt獲得おめでとう!動きも日本のリアル大尉〜少佐達と比べると申し分ない位上手かった。 二戦目は貴方にCを取らせてしまった。此方のリアルが迷惑をかけてしまい本当に≪すまない≫せめて…Sを取らせてあげたかったorzでも二連勝をありがとうね!!
中尉(中佐)とか・・・香ばしすぎるな。
ちなみに香港国際警察は日本国内の大隊ですよ。
>>710 香港国際警察は、日本の大隊じゃないか?
714 :
中尉 :2010/12/02(木) 00:43:39 ID:NoBjeY+KO
…え、?
>>710 紛らわしいけど、「香港国際警察」って大隊名は茨城県の店らしい
716 :
中尉 :2010/12/02(木) 01:06:52 ID:NoBjeY+KO
…今、確認した なんだろう、 この凄まじい程の嬉しさと期待を一気に裏切られた様な気持ちは…まあ…その…俺の早とちりが悪いんだがな… 鬱だ…≪後退する≫
717 :
名無し :2010/12/02(木) 01:35:45 ID:NoBjeY+KO
>>716 今、勘違いという興奮から目が醒めて落ち着いて履歴見てみたら美嘉米楽大昌大隊所属のPero上等兵B3と味方マッチしてた。
確か俺の焦げと一緒にF2でタンク護衛をやってたよ。ずっと俺にくっついて来て動き見られてたから覚えてる。
…S取らせてあげたかった
今日ホームのツレ(エセ少尉w)が香港の伍長を味方に引いてた。 名前は伏せておくがその香港伍長は陸ガン(ビーライ/マルチ)にもかかわらずなかなか手馴れた動きをしてたんだ。が、他の味方がアレすぎて二連敗したそうだ。 海外はビーライ信仰が根強いんかね?あれでブルパに持ち替えたら化けるんだがなぁ。
719 :
Rezo :2010/12/02(木) 02:29:37 ID:UkmqxgEk0
>>717 peroは寝てたので明日伝えますw
>>718 香港の友人から聞いたところ、あいつは元Rev1のガンダム使いだそうです。
たしかにビームライフルに関しては甘いだが、本人は気に入ってるみたいなのでw
720 :
名無し :2010/12/02(木) 02:52:27 ID:NoBjeY+KO
>>719 彼はきっと良い護衛になりますよ(^o^)/最近日本の下士官達は射カテに頼ってしまう傾向がある為、近距離機の基本的な動き(ラインの上げ下げ等)があまり出来てないリアル下士官達が多いのです。
ちなみにPeroさんにはタンクを護衛する際、もっと自機の近くにある障害物を上手く使って見ると良いですよ。確実に被弾を減らせますと伝えて下さいm(_ _)m
後、僕が焦げでやっていた『建物に隠れながら射撃やクラッカーを相手の移動先に投げ込む…所謂置き技『置きクラッカー』が使えればかなり便利ですよ。
721 :
イ・ケセン :2010/12/02(木) 14:21:54 ID:al2kynFw0
ニコ動より、失礼します。 >>Rezoさん 祝!国際マッチ!! 強制Bクラスタート、VSC無しとか ハンディもあるかと思いますが 頑張ってらっしゃる貴殿とお友達方のご活躍(動画)を 拝見しコメさせていただきました。 日本の極一部プレーヤーには VSCテロや撃破時の煽りなど マナーの悪いプレーヤーがいますが 多くは、このゲームを通じて見知らぬ仲間と 絆を感じる事に楽しみを持っています。 今回、海外の方々とマッチ出来るようになり 多くのプレーヤーが皆さんとのマッチを楽しみにしていると思います。 (もちろん、私もその中の1人です) 今後もニコ動を含め、貴方方のご活躍を楽しみにしています。 敵味方問わずマッチした時には全力で楽しみましょう!! 「仲間を感じろ!!」
722 :
ゲームセンター名無し :2010/12/02(木) 15:11:08 ID:doym2SbL0
>>701 私はシャナです
助けについて感謝してください。
現大佐A3
S CLASS EASY FOR MATCHING OR NOT ?
>>722 Sクラスはマッチが成立しにくいですよ
しかし、レベルが高いので面白い戦いができます
あなたが今より強くなりたいならSクラスに昇格した方が良いです
rezo氏と敵街記念カキコ 護衛組チキンすぎだろ… ガルマくらいアレカスで取れよ…
ただ、VSCがないとSクラスは大変かも 知れない
まぁ、今のSクラスに余り期待しすぎるとガッカリするかもね
Sに上げるなら14日のばーうp後の ゴミ将官が一掃されてからの方が良いかも知れんね。
Rezoくん味方マチ記念カキコ 2連敗スマナイ・・・ ただこれから日本プレイヤーとマチ増えていくだろうからちょっと厳しい助言を ガルマザクでアンチ(敵タンクの撃破)に行って味方の後ろからバズ垂れ流しは日本ではかなり嫌われる戦法です ポイントは取れるけど味方の近距離機、格闘機は目の前の敵が次々ダウン>無敵時間使われて逆に逃げ回らないといけなくなるからです あれなら最初からタンクだけを狙ってくれた方が戦いやすかったりします。 1戦目は自分達(ザク2改とケンプファー)が一緒にいったので敵があまりRezoくんの所にいかなかったのでポイントはたっぷり取れてた筈ですが、2戦目は別の味方とアンチ行って、味方からのカットをしてもらってなかったので3落ちしてたはずです 射撃カテは自衛力に乏しいので前衛と上手くマンセル(タッグと言った方が解るかな)組めないとかなりお荷物になる可能性の高い機体です(目の前で助けに来た味方が斬ってる時に敵にバルカン撃ったりするのも厳禁ですよ)。 なので、日本式の闘い方を理解するまでまず近距離機に乗る練習しては如何でしょう 以上今日マチして気付いたことです いろいろ覚えることあると思いますが、また味方マチ楽しみにしています
730 :
Rezo :2010/12/02(木) 23:54:49 ID:lIE+TwZO0
> 705
はい、とても美しいステージでした。
もしゴックを轢き潰すのホワイトベースのギミックがあればきっと最高のステージには間違いませんでした!
>>729 アドバイスありがとう。
自分の強みはヒット&アウェイの戦法だと思いますが、今手持ちの近距離はどうしてもしっくりこませんでした。
もっともは焦げ支給まではFzで我慢したかったが、Fzでは戦果を上げられなくて、恥じながら自分のFzは足以外のなんでもないと思います。
二戦目の失態は自分の腕の未熟とマップをうまく把握出来なかったのせいだと思います。
結局あしまといになったことは変わりませんでした。申し訳がありませんでした。
かぶせとカットの問題点についても検討しています。
今後は距離の把握、戦況の判断と追撃の相手について、もっと慎重に対応したいと思います。
731 :
Rezo :2010/12/02(木) 23:57:17 ID:lIE+TwZO0
足以外<ー足まといのミスでしたOrz
732 :
Rezo :2010/12/03(金) 00:35:43 ID:TA64TFyS0
>>720 おk,伝いました!
彼は(まぁ、彼だけじゃないですが)まだ水中戦の経験が少なくて、
Aクラスの動きを見ていろいろ勉強になりましたといっていました。
ありがとうござきます!
>>722 べ、別にあんたのために助けに来たわけじゃないからね、感謝しなさいよ
(ツンデレ
射は上級者用の機体です。 近でまともに戦えるまでは乗るものではありません。 これは多くの日本のプレイヤーの一般的な見解です。 強要はしませんが、一応、覚えておいてください。
ラケバズだけは別物だと思うがな あれは疑似近距離でかなり好感持てる 射厨は嫌うけどな(笑)
バズ射の調整が絶妙すぎて前衛の基本が分かってるヤツが乗ると、ちょっと射程の長いバズ近だもんな。 特にデジム、ゲラ、FSはコストに対して明らかにオーバースペック。5:5以上でバズ射が出るのは歓迎してもいいくらいだ。 あくまでも前衛の基本が分かってるヤツが乗るという前提の話。 8:8未満でデジムRC出すような射厨は最初から信用しないけどな。
736 :
SHAME***中尉 :2010/12/03(金) 02:43:37 ID:tEBR7OPBO
>>732 水中は宇宙空域に似ていると考えてもらえればいいかも。地上と水中ではフワジャンの持続力が違うので水中に入った時はブースト移動する際にフワジャンを多様すると楽に近くの障害物に隠れられるよん♪
今日から宇宙ステージだから一部の機体が出撃できなくなるよ。
機体が宇宙でも出撃できるか確認しておくが良い
>>730 なんというギミックw
それがあるなら風車の羽に当たって
バラバラになるガンタンク のギミックも必要かなw
BF中央なら普通にバズはありっしょ 何でもかんでも斬りに行くオマイラが残念。
739 :
ゲームセンター名無し :2010/12/03(金) 10:09:15 ID:4lfCwQw7O
上から目線多いのワロス
中央なんて話見当たらないんだが せめてアンカつけろよ
中央じゃなくてバズ関連のレスだろ お前こそ会話内容脳内構築できない池沼ならROMってろ
日本の絆がひどい件
アジア勢に宇宙っていっても 今日が初めてだろうから分からなかったはずじゃ 出撃可能機体とあの独特のふわふわ感に慣れないとね
>>741 738:12/03(金) 09:54 WX50p9heP [sage]
>BF中央なら普通にバズはありっしょ
>BF中央なら普通にバズはありっしょ
>BF中央なら普通にバズはありっしょ
>BF中央なら普通にバズはありっしょ
少し前のレスも読めないか?
もう少し周りを見ようぜ
>>744 空気が読めないのはお前
折角の良スレなんだから荒らすなよ
俺には741がなんで740にムキになって突っかかってるのかがわからんのだが 誰か説明頼む それと射擁護は射スレで頼む
>>746 俺もなんでアンカーつけてって書いただけで池沼扱いされるのかわからん
まぁ荒らし扱いされたんで消えるよ
748 :
ゲームセンター名無し :2010/12/03(金) 17:15:24 ID:8MOD5MNc0
>>732 THANK REZO TO CORRECT MY MISTAKE!
今SIDE台北万年の人とマッチしたww どうやら射撃乗りたかったらしく一戦目軽く牽制したらすぐ近にしてくれた。 二戦目、どうやら格差っぽかったから射使っていいよってピロピロしたら喜び勇んで射決めてたwww かわいいwwww なにはともあれ二連勝お疲れ様です
オレも引いた。昇格試験中が2人。 正直酷かった。仕方ないが。 ただ、3バーなら一度はタンクだそう。
VSCなど飾りですよ
せっかくやる気満々の海外の人が 日本版の知識が無いってことだけでチャテロされるのとかはつらいな
VSCは装備されたとしてもローカライズしてくれなきゃ現地の人には意味がないんじゃないのかのう? 「日本語で考えるんだ!」ってか?ファイヤーフォックスかよ。 コレの為にわざわざ日本語会話を修得しろってのも酷な話だしなぁ。
もし、絆をワールドワイドにするつもりなら シンチャは日本語じゃなくて 英語にすべき♪ いくぞ→Let’sGo もどれ→ComeBacK やったな→GoodJob 先行する→GoingMyWay 拠点を叩く→I will attack to enemy ofBaseCamp 下エリア戻れ→GoBackBabe 疲れた あとは頼む でも英語なんて簡単だろ
拠点を叩くは attack enemy base でよくね? あいうぃるとかw中学英語じゃねーんだから
それより、Going My Way の方に注目するべきだろ Go To the Vanguard とかじゃないか?
いやいやそんな議論されても困るだろ。なんだかんだで咄嗟の時に口から出るのも素早く理解出来るのもやはり母国語に勝るモノは無い訳であって、日本仕様だから日本語で話せってのは横暴なんじゃありませんか?って話のつもりだったんだが・・・ その為のローカライズだろうに、それをしないバンナムはアホですか?なんとかしてやれよって言いたかったんだよ。アホだから無理ですって言われればそれまでなんだけどな。 <左ルート><拠点をたたく> <左ルート><敵五番機> <敵拠点><敵一番機> <中央ルート><行くぞ><全機><無理するな> 状況によってタンクは、序盤だけでこれだけボイチャ飛ばさなきゃならんのに来期ばーうpからボイチャが英語仕様になりますっつったらオレ二度とタンク乗らねぇよ。
ロケテ中なんだから、いろいろ無理だろ。
12/5 22:51の戦闘において高雄と敵マチを確認。 カウント140でトんだのでそこそこの面子揃ったかと思いきや2:2・・・ 当方 少尉(オレ):コマLA+伍長:犬ジム 敵方 伍長:ザク改+曹長(高雄):ザク改 双方の伍長はともかくお手並み拝見、向こうも素人じゃ無いんだしトレモで青4まで育てたコマLA、満を持しての実践投入だ。味方に引いた伍長の昇格試験に対する責任も有るし、本気でいかせてもらいますよ。 一戦目は落ちつ落としつの攻防の結果コストリードで勝ち。序盤オレが先落ちしちまったモンだからナメて掛かられたのか、引かずに突貫してきたので纏めて返り討ちにして逆転。 二戦目は流石に警戒してか、いやらしいくらいに慎重な立ち回りで足止めされたがこちらの伍長が敵の伍長を拠点付近まで引きずりまわしてたので、ココで千日手しててもなんともならんと侵攻しすぎた敵伍長を挟撃。結果としてノーコストで二機の損失を与えて勝利。 感想として・・・ なかなかイイ動きをするんだが押し引きのタイミングを逸した感は有るな。一戦目はソレで勝ちを逃しちゃったのかも知れん。 こっちの伍長は戦力的にはアレだったが危なっかしくて放っておけんってレベルでも無いのに対して、向こうの伍長は獲物追っかけて拠点までやってくる始末・・・ まあ味方運は本人の責任じゃ無いしな。なにより向こうも味方に引いた伍長の昇格試験に責任感じてたのやも知れん。 結論として・・・ 階級上げて機体や装備が出揃ってきたらかなりイイ戦いが出来るだろうし味方に引けば十分アテに出来るレベルだな・・・と エセのオレ(大人気ないマネしてマジでスマンかった)が言うんだ、間違い無い。
なげーよ結論だけでいいわ
高雄と敵マチ 先落ちさせられました 十分アテに出来るレベルだと思います これでおk
海外勢の中には午前中プレイしてる人もいるのかな? 今から出ようか悩んだ時にふと思ったんだけどw
昨日敵に台北ナントカって大隊のRezoだかってのと街したが、Aクラスだった… 本当に国際街してんの? 枚数見れないガルマの垂れ流し野郎だったから味方1番機にチャテロくらってた
実は海外とは名ばかりで、バンナムの社内で海外大隊名にしたpodでプレイしているだけとかw
今のエセプレイヤーだらけのAクラは辛いかもな。 射にばかり乗るとしても、気持ちはわかるし、 ガルマ乗ってシンチャテロくらっても いろいろと意味がわからないんじゃないか?
Rezoさんは射撃卒業から始めんとなぁ 射と狙カテゴリは嫌われやすいってのは2ch見てるから知ってるとは思うのだけど… もしくは6vs6〜8vs8の時だけ出るか 単に遠くから打つのが好きならタンクが適任だと思う拠点は動かないから当てやすい まぁまだREV2初心者だろうし新機体のガルマザクに乗りたい気持ちはわかるけどね
Rezo氏はそれでももう大佐になっているんだからたいしたもんだねえと思うよ 動画で観たのはA1だったけど確実に腕前はアップしているんだろうね 正直、大佐維持の腕前まであるかは疑問だけど 上達は早そうだからそれも近々な気はする
今の大佐なんて新規がカード1枚で行けるんだしなにをそんなに海外組リスペクトしてるのか分からん まぁ、海外町し始めてお祭りムードなのは分かるけどさ
台北万年の射厨とマッチした ヒマラヤでドムとか使うなやカスが
まあ少数しかPOD無かったし研究が十分にされてなかったんだろう。 今後は日本の強豪ともマチして現実見るだろうし、今は温かい目でみてやろうや
>>769 単に君みたいなケチをつけたいだけの人間じゃあ無いってだけ
厭味やケチ付けして喜んでいるような人間にはなりたくないですよね
>お祭りムードなのは分かるけどさ
嘘付け 心にも無い事を今更のように書いても遅いわ
>>772 厭味やケチ付けて喜んでるようには見えないけど
ただの事実じゃないか
海外組は初心者だからそんなに戦力としては期待してないだろうけどな
初心者の頃から修正してやらんと
誉める事しかできない能無しはモンスターペアレント並にうぜぇ
とりあえずバズーカは使わないって所から教えてあげれ
バズーカはマンセルが難しいだけで悪くない武装だと思うけど。 そもそも海外組は初心者じゃないひともいるし。逆にここにいる国内組が Aクラス常駐組にしかみえないんだけど。
つかおまえら自分達もそんな時代あったのに何故そんな偉そうなの? 向こうは台数から言っても見本な人間もいないんでしょ? じゃ最初は教えてやるくらいしろよ そしたら技術も知識も伝わるだろーが だがな まだSにはくんなよ
まだRev2に移行したばかりだしね。移行した頃は苦労したなあ。主にマッチングで
>>775 > 向こうは台数から言っても見本な人間もいないんでしょ?
> じゃ最初は教えてやるくらいしろよ
> そしたら技術も知識も伝わるだろーが
教えてあげてるじゃない
射撃は使うなと
戦果にあせる軍隊に未来は、無いな。 楽しんで遊ぶゲームで楽しめなくなったら おしまいなんだろ。お前らも、お前らに できる遊び方をしろよ。 ・・・といいたいが、やっぱマッチングを改良すべきだな。 遊びをしたいクラスと、戦争をしたいクラスに
海外組引いたらA1軍曹引いたと思っとけばモウマンタイ
>>772 わーったわーった、ケチ付けて悪かったよ
あと、100歩譲って俺が馬鹿にしたとしようよ
けどさ、俺が馬鹿にしてるのは海外組みじゃなくて今の大佐までの階級制度だって事に気付いてほしかったな
俺も自分で人格5流だと思うが、Sにもなって新規や初心者見下すほど下らないことに時間使うのは勿体無いと思ってるさ
他のレスにもあるように俺たちだってジム駒のマシで拠点打ってた時代だってあるわけだからさwww
あの時代に俺を狩りまくってくれた人格1.5流の上官サマ達がいるおかげで強くなれたわけでw
今さっき・・・23:10頃かな?香港2バー(軍曹だったか曹長だったか)と敵マチ。もっともソレに気が付いたのは戦後のリプだったが・・・ 2:2の段階で手抜き出来ないなぁ、寒ジム消化したかったのに・・・と思いつつオレ的安パイ、ガカスBSG青5選択。相方は犬ジム100マシ青4。相手はザク改とグフ。 ヘタでは無いんだが動きが雑だなぁ、コラコラ隅っこでこっそりバンナム回してんじゃねぇよw 相方がソコソコ出来るヤツだったコトも有って二連勝。 感想・・・ こないだの高雄ほどの歯ごたえは無かったな。まあ対人経験値が絶対的に足りてないんだから仕方ないのかも。 結論・・・ まだまだ修行が足らんな。
つーか向こうはRev2になったばっかりなんだから 好きな機体のってもいいじゃん新機体だらけで楽しいだろうし 次のRev2.5だっけ?で新機体両軍20機追加しますとか言ったら お前らどうせ即決しまくるだろそれと一緒だよ ガチとかなんとかはお祭り気分が抜けるか本気で勝ちたいと 向こうさんが考えるまでは無理だっつーの
誰も馬鹿に出来ない底辺が恥をさらしていますが日本国民とは何の関わりもありません。悪しからず。
海外は2.50対応すんの?
>>780 対人うんぬんの前にBU後間もない相手にどこまで求めてんだよ
Sクラに定着できない子がいきっちゃやーよ
台湾、香港のプレイヤーさんへ、一部の馬鹿な日本人の心無い言葉など気にし ないで下さい。 ニコニコ動画を拝見しましたがとても良い動きをしていました。あなた達と戦 場で会う日を楽しみにしています。
でも編成は考えような。お互いに。
亀だけど何やら新茶英訳の話題が出たので便乗 よろしく Hi/Counting on you 了解 Roger/Copy/Understood ありがとう Thank you 助かった You saved me すまない Sorry 行くぞ! Let's go 拠点を叩く Attack the Base 拠点防衛 Protect the base 回り込む Go(ing) around ラインを上げる Push up the line 制圧 Under control 発見 Sighted/Spotted 撃破 Shot down 瀕死だ Dying/Almost dead 目標地点到達 Arrived at the destination 索敵報告求む Report the enemy 集合 Gather up 前衛 Vanguard(s) タンク Tank スナイパー Sniper ここはまかせろ Leave it to me
援護頼む Give me a support/Cover me 援護する I'll support you/I got your back 応援頼む Give me a reinforcement もどれ Retreat//Disengage/Come back 後退する Disengaging/Retreat(ing) 先行する Precede/Move ahead/Preceding/Moving ahead 囮になる Act as a decoy/Gonna act as a decoy 様子を見る Hold(ing) the situation 無理するな Take it easy/Don't push it too hard 優勢だぞ We are winning 劣勢だぞ We are losing 時間が無い There's no time 1番機〜8番機 Unit 1 〜 8 全機 All units 書ききれなかったので2回に分けました。
いろいろツッコミたいけど、とりあえずgj
>了解 Roger もう死語だと思ってたw
おまいらが叩くからRezo居なくなっちゃったじゃないか
殆んど他人否定しかしないここに長居するのは相当タフな奴でないと無理だよな 可哀想にw
2.18に慣れてきたと思ったらすぐ2.5になるから大変ですな ある意味軽いリセットだから逆にいいのか
やはりRezoはMazoでは無かったか...
>>791 感覚的にちょっと違和感がある程度だけど・・・。
英語の表現が少し硬いと思う
you saved meとか
あと
take it easy
とかは日本語的に違う意味になると思う
798 :
791 :2010/12/14(火) 01:11:41 ID:BOkOrzW40
>>797 ああ、違和感ある程度ね。
了解。
>表現が硬い
軍隊式英語ですから。
要点のみを簡潔に。
You saved meはそんな硬いですかね?
割と稀に結構頻繁に聞きますけど。
例えば友達の尻拭いをしてやった時とか。
>take it easy
中学では「お元気で」とかそんな感じの意味で手紙の締めに書くと習いましたね。
但し、それのみがこの文の用途では御座いません事よ。
むしろ日常会話だと「力抜けよ」とか「気楽に行こうぜ」的な意味合いで使われます。
海外生活7年+TOEIC900点の俺が言うんだから間違い無い筈。
スゲー自身あったから突っ込み所あるって言われてmjd!?って思った。
違和感程度で多い日も安心。
そして
>>795 が全力でスルーされている件。
799 :
Rezo :2010/12/16(木) 22:23:28 ID:3gBSkVwM0
バーアップ報告しに来ますた(´・ω・`) バズーカのFCS見てもうだれも使わないだろうw あとブリーフィングの新茶は素晴らしい機能ですが 海外にはバタフライボタンがないんだ(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェトストリームアチャー 週末まだ4バーの動画を上げますので、当たったらよろしくお願いします!
「射」はちょいとクセの有る「近」として運用せざるをえないロック距離になったなぁ・・・ 今まで以上に積極的に置き撃ち狙っていかないと「射」としての旨みは出しきれないな。
801 :
Rezo :2010/12/17(金) 01:54:40 ID:p/RoBYl70
ご冗談をw 今日試したところ、「FCS距離短」だけ書いたやつはまだそうだけど、 「射程距離短」付きの武装は置き撃ちしたくても赤ロック以上の距離に飛べないw せいぜい10メートルかな
今日、香港の中佐2バーとマチした。 VCの反応がほとんど無いが、まわりはみているようだ。 カットが適当にとんできた。 ポイントもそこそ稼いでいた。 2連勝、おつ でも相方がタンクに乗った時は、護衛してやろうな
>>799 編成シンチャの件だけど、バタフライボタンを使わずとも一応できるようになってる
従来からあるシンチャボタンの上下を長押しすればシンチャ選択ウィンドウが開くから、
後はいつもどおりシンチャをうてばいい
>>803 情報有り難う
本日台北のプレイヤーたち伝えてきました。
これで役割無難に伝えるので本当に助かりましたw
Rezoさん 12/18 午後3-4時頃だから、台湾だと2-3時頃に、2戦目高ゲで出た時の ビデオがあればuploadしてほしい、1番機にグッジョブで連発されてるよね? 貴殿の視点を確認したい。
昨日の殖民星の人、2連勝ありがとう^^ 外国と同軍マッチなんて嬉しすぎ
<<やったな>> rev2.5でやっと日本もアジア版に追いついた!w
808 :
Rezo :2010/12/20(月) 23:29:16 ID:kNQW+CZL0
>>805 スマン、撮影用の機材は実はゼアさんの物で、彼が居ないときは取れないです。
そういうの覚えは有りませんでしたが…その時の編成はkwsk出来ますが?
>>808 フルアンチ、鮭、イフ改、近x3(Rezoさんの焦げ含む)、ゲル(G)だったと思います。
焦げが先落ちしたのは、リプレイで確認しました。なんで格闘機2枚に近接したのか?
リプレイからは????でした
>>809 それはNazoだな
RezoはMazoなんだろうか…
海外プレイヤーとのマッチングしてみたいが、午前中しか出来ないから無理かな
期待しないほうがいい
レベルは高くない
>>811 > 海外プレイヤーとのマッチングしてみたいが、午前中しか出来ないから無理かな
12/24PM23:24にマッチした台北の2バー! タンク出してくれたからちったぁ期待したのに拠点割れないわスコスコにやられるわと散々な有様だったな。 二戦目オレのタンクの動きリプで見たか? おまえらはシナと違ってやりゃあ出来るんだから次マッチするまでにきちんと勉強して修行しとけよ。
Rezoさんに分かるようにPN書かないと伝わらないのじゃないか?
>>813 > 12/24PM23:24にマッチした台北の2バー!
> タンク出してくれたからちったぁ期待したのに拠点割れないわスコスコにやられるわと散々な有様だったな。
> 二戦目オレのタンクの動きリプで見たか?
> おまえらはシナと違ってやりゃあ出来るんだから次マッチするまでにきちんと勉強して修行しとけよ。
別に晒そうって訳じゃ無いから本人達のプライドの為にあえて名は伏せておくつもりなんだがズバッと言っちゃた方がいいんかね?
単純に日本語全員理解出来ないだろうと思うんだが。良くなって欲しいなら本人に伝わらないと意味無い。
>>815 > 別に晒そうって訳じゃ無いから本人達のプライドの為にあえて名は伏せておくつもりなんだがズバッと言っちゃた方がいいんかね?
オマエらどんだけ上から目線
818 :
330 :2010/12/27(月) 09:06:41 ID:GIUbVCHd0
戦術理解が浅いと分かってる海外バーにタンク乗らせた時点でアホ。 前衛の判断ミスはカバー出来るけど、タンクの判断ミスは敗戦確定。
>>813 もう少しマシな言い方があるだろうに
何様のつもりだ?
他人を見下したいならせめてS3常駐してからにしろや
明日からクライマックスが始まるけど、海外もイベント参加出来るのかな?
これで海外マチしなくなったら文句言い始めるに100ガバス
もうスケジュールは国内/海外の区別が無いんでしょ? 普通に推察して海外も同じイベントじゃねーの?
824 :
ゲームセンター名無し :2011/01/01(土) 10:31:11 ID:qSywQNdVO
新年あげ
今海外とはバージョンや機体の違いはそんなにないの?
基本無い ただバタフライボタンが無い
あとは搭載グラボが弱いのか 88だと処理落ちでラグがある
(;′ρ‵)
【REV2場地測試期間】2010年11月24日?約5個月左右 って書いてあるのに気付いたけど期間限定だったのか
>>829 期間限定って言ったも流石にロールバックはしないでしょ。
マーケティングとシステムのチェックが目的じゃない?
期間が終わったら撤退か継続かの判断になると思う。
継続なら、海外正式対応版にアップデートするっしょ。
最近の海外とのマッチ情報は?
833 :
ゲームセンター名無し :2011/01/24(月) 14:31:44 ID:24xoaXTFO
あげ 海外マッチの話がなくなったけど、どうなったんだ?
普通にマッチするので新鮮味が無いだけです
海外情報知りたいのですが PLAYER増えていますか?
ニコ動にサイバスター氏が敵マチしてる22動画があがってたな。 もうA3大佐でSクラ招聘されてるのかw
シンビオス、今何でタンク追ったんだよ! 全護衛で拠点交換で勝ちだろ! てかタンクしか見れないなら44でんなゴミカス
初めて「NWP世貿殖民星」の方と味方マッチ。 制圧戦にまだ慣れてないのか? Ez8での「対MS戦」にばかり、気を取られてましたね。 「制圧ポイントを取る」事も、明日は考えて下さい。 もう一人の日本人が「負け越し残念」で【すまない】 【次こそ勝とう】( 凸)/
台湾のRezoさんとマチしたぞ 最近ここにこないから、辞めたのかと思ってた 相変わらず、ガルマだった
>>839 俺が連邦でマッチしたときは、将官昇格試験中で、事務頭ばっかりだった
841 :
Rezo :2011/02/11(金) 22:28:31 ID:lPGXkrMm0
久しぶりでございます。
最近皆バラバラ出撃しているから動画取れなくで、2chにもしばらく規制されて書けなかったのである。
ガルマタンは面白い上に、野良でVSC使えないから指示できないし、自衛力も欲しいので
拠点を叩きたい時かならずガルマ使う
とりあえず、報告します
本日はついにSクラにたどり着いたOrz
http://twitpic.com/3ymmln ジオンは 345勝 310負け 6引き分け
連邦 は 113勝 104負け 3引き分け
CPU戦抜きだとほぼ5割だけどね(´・ω・`)・・・・・・
842 :
Rezo :2011/02/11(金) 22:44:21 ID:lPGXkrMm0
最近、台北と香港のプレイヤー達は全国大会の下準備をしていますね。 ポイントを稼げるようにSクラのカードを確保したいところだが 皆のクラス変動はかなり激しw Sに成ったりAに落ちたりまだSに戻ったりww 野良戦では運が悪ければ格差やフルバーに遭ったら2クレだけで落ちちゃいますから 本選は流石無理だが、地域予選に出れるように頑張っています。 しかしキツいですね、POD数は深刻的に不足、 夜や週末はほぼ2プレイ待たないと遊べない。
2プレイ待つということは活況と考えていんでしょうか? 嬉しいです。そちらが盛り上がり、新戦術なりをそちら側から提供するようになるのを期待します。 こちらは連続プレイできますし、待っても1プレイですから かつての栄華はないですね。残っているのはコアなファンぐらいですか
こっちじゃ中々2クレ分待つという状況はないからねw 勢力戦や早期支給のイベント中でも…orz
845 :
ゲームセンター名無し :2011/02/16(水) 23:37:30 ID:Kv9rs4iq0
age
2クレ分待つってことは自分の他にpod×2の人数の客がいるってことか… スゲェ
[NWP世貿殖民星]ではガルマザク流行ってんのかな? 今日初めて敵にも味方にもガルマザク乗る奴、引いたけど日本じゃ産廃扱いだから勝ちたいなら控えてくれ。
>>847 そこに限らず海外勢は射カテに走る傾向があるな。
しかもドム・ガルマ・ジム頭・・・どれも微妙な機体
ジム頭は別にかまわんでしょ バズで硬直刺せる腕があればだけど
射カテに寄るのはまあ・・・Rev2やり始めてまだ2ヶ月ちょいだから仕方ないんじゃない? 日本語読める奴のいる4バーあたりがガチンコの戦法に目覚めたら一気に変わるでしょう。
ちょい前にSIDE台北の人とマッチしたコトあるんで戦績見てみたら 使用MSTOP5が1ジム頭(156)2駒(125)3デジム(41)4陸ガン(40)5素ガン(27)だった
>>850 4バーは無理、台北の3号podはまた壊れたからね、あと先週から回線の調子はおかしい、bbと共用して居るらしいからバンドウェスがぁぁぁ
853 :
ゲームセンター名無し :2011/02/24(木) 02:54:40.14 ID:o/Ls+I0DO
そのうち台湾プレイヤーに狩られる日本人プレイヤーが出てくんだろうな?
Sの昇格試験受けてた台湾プレイヤーが少将をボコボコにしてましたが? SNSで大きい顔してる人だけに味方に引いて期待したが駄目だったようだ その時台湾側が2バーしてたがもう1人はレーダー見てなかったから美味しく頂きました 名前は出していいか分からないから辞めておく
台北の人と味方マッチした。 2バーで2戦とも射かて即決された。 4対4でバースト組に射かて2枚即決されると、モチベーションが下がるからやめてくれ。
>>856 いた。1番機だった。結構上手いのかもしれないが、タンク押さえに行かずバースト組でタンクいない所で、2対1やってた。
フルアンチならタンク押さえないと勝てないよ。
2番機は、Bクラスレベル。射かてじゃなくマシ持ってくれればバンナムよりはマシかな。
>>857 あいつは戦局を読めないだからね…
一応常連なんだけど、俺らとの交流は全くしないし、
この前台湾人は一生Sクラに辿りつけないとか言ってたし。
大抵自分以外のプレイヤー全員見下しているような態度で…
台湾人のはずなんだけど台湾人プレイヤーを舐めてるのよ。
仕方が無いんだよ
ちなみにやつは連邦カード3枚持ちで、二枚はh**88、
もう一枚はよ**、妻のカードだけどほとんと彼がやってる
>>858 心配するな、日本もそんな奴ばかりいる。
相変わらず海外組は射カテ不動だな〜…… 頼むから近カテ乗ってくれ…
>>853 それなんて台湾アキr(ry
<<○番機が撃墜されました>>
そのうち外しループは全て返し超反応で格闘ジャンケン勝ち余裕でしたなMS乗りが出て来る鴨試練
862 :
ゲームセンター名無し :2011/03/07(月) 04:15:26.96 ID:g7aCSRwhO
SIDE台北◆ZEA◆大佐さんへ。4VS4はまだちょっと勉強不足ですね。もちろん最初はしょうがないです。拠点防衛も大事ですが拠点を叩く事も大事です。タンクに乗ってみるといろいろ勉強になる事も多いですよ。
863 :
ゲームセンター名無し :2011/03/07(月) 04:30:44.39 ID:g7aCSRwhO
SIDE台北◆ZEA◆大佐さんへ。 お互い拠点叩く(交換)過程でいかにプラスを作るか考えてプレーすれば勝ちも増えると思います。まだまだ状況に応じていろんなパターンがある奥の深い戦術ゲームです。 自分もまだまだですが頑張って下さい。 ではまたマッチングする日まで(^O^)/
>>861 バンダイナムコ所属機は覚醒すると全部そんな反応しますがな。
はっ!
という事は実はバンダイナムコは海外、しかもキムttttttttttttttttttttttt
865 :
Rezo :2011/03/07(月) 23:03:55.83 ID:bcos8Rtt0
866 :
ゲームセンター名無し :2011/03/08(火) 00:19:17.97 ID:OjLXO2Bo0
明日はサンバイサーの日だな 久々に尖らせて行くか。
867 :
ゲームセンター名無し :2011/03/08(火) 03:27:48.24 ID:g/UDpbkgO
【865】さんご返事有難うございます。その時かどうかわかりませんが開幕枚数ずらして射撃で敵タンク(マザク多分コスト120)に吊られていたので味方タンクも同じ条件になりやすい為コスト負けしてしまうという事です。
868 :
ゲームセンター名無し :2011/03/08(火) 03:41:25.75 ID:g/UDpbkgO
【865】さんへ 多分設置して間もないと思いますので情報などもこちらより多分少ないと思います。迷惑だなんて思ってないですよ。プレイヤー同士情報交換して頑張って下さい。ではまたマッチングする日まで(^O^)/
こういうのこそあるべき海外との交流だよね、いいぞもっとやれ
Rezoさん お願いだからジム頭オンリー辞めてください マップとの相性なんて考えてないでしょ? 敵でマッチしたこともあるから分かるけど、近すら上手く扱えないんじゃ射なんて無理 今の機体性能に助けられているおかげで正直味方として頼りない
rezoはまだバズーカオンリーなのか… 成長せんな
873 :
Rezo :2011/03/10(木) 00:30:48.71 ID:o8cWqy7Q0
>>871 Rev2でベルファストで連邦側は初めてだから、試行錯誤を含めて色々探索してみました。
マップとの相性は出撃前で既に考えたが、とりあえずプ20クレ分やって実戦の中に
全マップ回しながら確かめて、録画分を含めて家に戻ってから検討することにした。
結果論としては、ベルファストでも使える地形はそこそこあるだと思いますよ?
そもそも近と射の立ち回しの基本は違うと思います。仮に格専のプレイヤーにも
「近すら上手く扱えないんじゃ格なんて無理」とか言うのですか?
自分は長い間ずっとバズーカ使って通して、先撃ちのクセを付けていたから、
ザク改みたいなトリガーリスポンスと集弾率両方優れる機体は乗りこなせません。
あなたが言うとおり、近は下手くそだから、無理矢理に近を乗せても射カテより役立ってると思いません。
これは機体性能に頼っていると思いません。
気遣ってほしいのは、海外にはネット回線という先天的なディメリットが付いています。
特にインファイトの反応は遅い。近や格の場合はインファイトの場面は射カテの数倍以上と言ってもいい
出来る限りワザワザ自分を不利の場面に置いたくないです。
Rev2の武器とモビルスーツの性能を把握しきれていなくて、
対応も練ってないことは重々承知しています、
水泳部みたいな特定マップしか出てこない機体は尚更です。
このへんはまだ時間が必要なので、大目で見てくれると助かります。
下手くそもSクラスに登ったもので、腕がクラスに相応しくなくでも、
見学の意味でこれからもよろしくお願いします。
>>872 バズーカは何が悪い?
>>873 Rev2のスタートが遅いことは他人ごとのように聞こえるかもしれないが大変だね
でもさ、ラグがあるなら発射遅延がある武装のほうが硬直捉え難くない?と酷いラグを数回しか経験していない俺が言ってみる
>仮に格専のプレイヤーにも「近すら上手く扱えないんじゃ格なんて無理」とか言うのですか?
これは屁理屈だよ
格はブーストだけで考えても全く別次元の機体
近と射は射撃武装で硬直と狙う。というのが一番重要でしょう?格闘はどっちもオマケ程度
あなたは結構やり込んでいるイメージがある
クセなんてやり込めば直るものだよ
と、ここまでは正直どうでもいいや
射は現Ver強すぎるから乗るなと言う訳でもないし
俺にはBF44ジム頭でタング護衛の意図がわからない
もしもアンチに焦げが来て海の中から壁に張り付いてクラッカー投げられたらどう対処するの?
海は硬直が地上より大きいから俺はアンチに行くべきだと思ってる
相手がハイゴかズゴで護衛にでもきたら相手の1st阻止すら見える
おまけに
ジム頭ばかり乗ってるとお手軽すぎて成長しないよ
勝つ事だけが目的ならスルーしてくれ
だが成長を感じたい人にはオススメできない
現にリザルトでは常に上位キープでしょ?
875 :
Rezo :2011/03/10(木) 02:50:37.75 ID:KPBzzMau0
ゲーム自体が成立できなくなる酷いラグとは別の話です。 パソコンのFPSゲームをやってる方なら多分ご存知ですが、 鯖へのピン値に差が付けるだけで判定は微妙に変わります。 例えば先出しはずのタックルが切られて、 同時に格闘しても弾きではなく一方的に切られて、 着地硬直がないのにジャンケンの直後相手は先に動き出せるとか 硬直を逃すだけでは自分にマイナスにはならないが、 こういう場合は大きく不利に付けます。 > 俺にはBF44ジム頭でタンク護衛の意図がわからない > もしもアンチに焦げが来て海の中から壁に張り付いてクラッカー投げられたらどう対処するの? > 海は硬直が地上より大きいから俺はアンチに行くべきだと思ってる アドバイス有難うございます。 個人の意見ですが、ロケAの場合は海中に行ってもいいけど、 ロケBの方は辛いと感じます。 ◯は実はフワジャンにはそんなに強くない、加えてロケB誘導性の低さがネクになるから、 硬直自体長くになっても、狙えるチャンスが減ります。 何よりふわふわ攻めてきた敵に対して完全に抑えなくて空気になりかねません、 役立ってるのは追撃するとき、敵のフワジャンの幅が緩いた時ぐらい。 今と思えば、サブはミサイルランチャーにすればよかったかもしれません 焦げは壁に張り付いてクラッカー投げる件ですが、 確かにご指摘どおり手出しづらいですが、それだけではタンクに脅威になりませんから、 今の段階では壁に引き篭もりたければ好きにやればいいと思います、 どうぜタンクが拠点を落としたら挟み撃ちできるし、 コスト200の機体でコスト280の機体を抑えれるだけでアンチの方はコストの有利差も作れるし。 正直、自分は焦げよりハイゴや青蟹がミサイルで同じことするのほうが面倒かったと思います。 今度はもっと高い場所から◯投げてみるか、メインの爆風で壁を当たって見ようかと考えています。
876 :
Rezo :2011/03/10(木) 02:50:43.54 ID:KPBzzMau0
> ジム頭ばかり乗ってるとお手軽すぎて成長しないよ 実は事務頭に乗り換えたきっかけはこの前のオデッサ44制圧戦でした。 その時は制圧ポイントでとある連邦の中将さんとタイマンしたが、 腕の次元差を感じました。 あの中将の置き撃ちとメイン・サブの連携コンボは凄かった。 自分は焦げを乗ったが、相手はレーダーに入る前にロケ弾が飛んできた。 障害物からちょっと身を晒して牽制射撃しようと思ったらまたロケ弾がきた。 なんとなくクロスレンジに入っても攻防の隙を見せなかった。 その時は「事務頭もあんな乗り方があるんだ」と感服した。 だからアレを目標にして乗っています。 近と格の違いの程がないけど、成長といえば、両カテ共通点を除いたら やはりベクトルは違う。近しか学べないことがあれば、射も然りだと思います。
引いてるじゃねーかwwwwwwwww
もうヤメちゃいなよ 不利な位置に居たくないなら自国のゲームやりゃいいじゃん
ジム頭は強いよな。 コストに対して強すぎる感がある。 ゲラザクと一緒に調整が必要だな。
880 :
ゲームセンター名無し :2011/03/11(金) 14:50:29.17 ID:icLabYX10
ジム頭は強いけど、タイマンならそんなに強くないかと。。。 バズーカーはうまい人にはタイマンのときまずあたらないと思ったほうがいいです。 NLでバズーカをうっても慣れた人には簡単にかわされますし、ロックして相手の硬直をうっても格闘の無敵時間でかわされます。 そのためバズーカーは囲まれている味方への援護やこちらを意識してない敵機に打ち込むのが有効的です。 このような立ち回りも6VS6以上なら悪くないですが、敵と戦うというスキルはあまり必要ないです。 もちろんプレイヤーの使い方にもよりますが、 バズーカーはタイマンするうまみや敵とお見合いするうまみが少ないのでそのような戦い方は避けるのが基本です。 だから「バズーカーしか乗らないやつは上手くならない」という話はあながちありえない話ではないです。
ネット回線うんぬんが理由で格が乗れません? だから射で援護ですか? 失礼ですけど動画見させてもらった感想として、近に乗って基本から練習した方がいいと思います 今の近と射は似てます 近が下手で射が上手いということはないです 射の方が難しいですからね では何故ポイントがとれるか? あなた敵から相手にされてないだけです 要するにポイントは取らせるけど勝ちは渡さないということです 別に冷やかしととらえても構いません 残念ながら負け越しのゴ緑尉官レベルの言い訳と運用です
今も昔も近が基本だからね 近がまともに乗れない人は格や射も乗りこなせいでしょ(P厨は別として)
Rezoさんへ 色々書いている人はいるけど、気にしすぎる必要はないと思います 今はジム頭に限らず射撃入り編成は普通にありだし、Sクラスは結果が全て 現行仕様で一時的とはいえ中将になったのであればそれなりの戦績を残しているはずです それに自分の動画も載せずに他人を見下す様な人は程度が知れています (とはいえ、マシ近と遠距離は基本だと思いますが)
ロケBについてそんな考えしかもって無いやつがコメントしてるのか・・・・
エラそうに基礎からやり直せとか言って射カテから降ろそうとする奴は、そいつ自身が基礎がまるでできてない雑魚ってのばかりだからな。 別に事務頭だろうが、上手く戦果だせるなら乗ってりゃいい。 上手い相手にボコられてから、色々反省すりゃいい。 文句あるやつは、事務頭をボコボコにすればいい。 それができないから、2chで愚痴ってネガるんだろ。 前から射バズなりこの程度の強さはあった。 今更騒ぐな情弱が。
オレもジム頭ばっか乗ってるよ。 お手軽でポイント楽勝で強い機体だから。 だからこそ修正すべきだと思う。 それだけだけなんだけどなににイラついてるのやらw
つかぬ事を聞きますが、22や33マッチの時ってバンナム機を下げないの? 認知してると思ったけど、敵マチした時にシンチャ飛ばして下げようとしない人いるね。 大佐だったから、意外だった。
888 :
ゲームセンター名無し :2011/03/14(月) 01:04:45.69 ID:tRt5OX2o0
REZOさんへ いろいろ皆様からの書き込みがありましたので、軽く拝見させて戴きました 実際に私が味方マッチや敵マッチした時のREZOさんの印象から言わせて戴くと、単純に言うなら何も戦略的に考えて行動していないとしか言えません 話題になっているジム頭に関しても、護衛に行かれるとか戦果などは関係なく、まずは使用を控えるかちゃんと使用してください ポイントではなく何を為したか。その点に気を配って運用されたら良いと思います 動画もあったので観てみたのですが、現状のREZOさんは何も考えずにボタンを押しているだけです 出来ればREZOさんも、絆SNSなどで気軽に連絡を取れる環境に身を置いて欲しいです 宜しくお願いします
回線がどーたら言うならずっとタンクに乗るという方法も
>エラそうに基礎からやり直せとか言って射カテから降ろそうとする奴は、そいつ自身が基礎がまるでできてない雑魚ってのばかりだからな。 理由もなくエラそうによく書くね
>>890 そうか?
大体昔からその手の奴は、基礎もできてなくてチンチンにされて騒いでるアホか、基礎もできてない下士官クラスで出して垂れ流し、強い強いとはしゃいでるバカのどっちかじゃねーかw
性能だって激変したわけでもないのに、何をいまさらw
鈍足硬直有で産廃とか言ってたくせに笑わせるよまったくw
892 :
Rezo :2011/03/14(月) 22:12:07.74 ID:nw4qNX2m0
まずは日本東部と東北在住の皆様のご無事を祈ります。
普段はニュースを見てませんのら、
勢力戦がキャンセルされて初めて事態の厳重さを感じる鈍い
自分は反省しています。
とりあえず台湾の赤十字社で寄付してきました。
ttp://web.redcross.org.tw/news_001.aspx?pid=P_00000228&insid=6 さて、一部の発言は切り捨てざるを得ないしますが、
返答出来る部分を返答いたします
特にバズーカや射カテの見解は個人勝手なので、
ノーコメントにします。
>> 887
これはニコ動にも似たようなコメントがありましたね、
台湾の筐体はRev1の物だから、無言は基本です。
シンボルチャットを使うたびに必ず右手をレバーから離れてますので
戻れを含めて、どんな会話でも余裕の時に限ってます。
>>889 上の理由と同じく、タンクを乗れないです、情報を伝えないコトは大きいです、
今のシンボルチャットはある程度カスタマイズ出来でも、
タンク乗りの情報量では無理。
893 :
Rezo :2011/03/14(月) 22:13:39.22 ID:nw4qNX2m0
>>888 SNSは前々から参加したかったですが、
Rev2のSNSは日本の携帯を登録しなければならないので、
外国人では無理です。
一応日本の友人に通じて管理人に苦情メールを送りましたが、
当面では解禁予定がなさそうです。
正直、戦術面で学びたいことは山ほどがあります、
ゲーム中でも迷ってますが、コミュとれなくて悩みます。
ネットソサイエティといえば、
海外のオープンSNSのツイート、フェースブックなどを参加していますが、
日本の方は大抵携帯登録が必要なので、現状はガヤの外です。
ちなみに、高雄にある美嘉は、半セット(POD二つ+ターミナル)を追加購入しました。
大昌美楽と違って別の店で設置しているようです。
この辺りの情報は後ほどwikiに追加します。
こんにちは、香港の人です。
今回はこのスレに初めて返事するです。
日本語はまだ下手です、もしなにか間違い事があるらな、
申し訳ございませんです。
地震は凄く大変そですね、勢力戦もキャンセルした、
とりあえず日本の皆さんがんばってください!
>>887 香港のPODもバタフライボタンはいないだから、チャットは不便です、
自分はたまにはタンク乗ることもあるです、
仲間たち<索敵報告求む>を呼ぶ頃、私は返事できない、
仕方ないだから、<すまない>って返事しました;;
マジですまない!
>>892-894 応援ありがとう!
>チャット
本当のベテランなら、チャット返事なくても判断してそれなりに連携援護くらいやります。
チャットチャットと騒いでる馬鹿はただの未熟者なので相手しなくていいですよ。
あれば便利、判断力のない半人前に意思疎通のフォローしやすい。その程度ですよ。
>バズーカ
射撃カテゴリーでも基礎練習はできます。
近距離が推奨されるのは、単に失敗した時にごまかしやすいだけ。
基礎を身につけるプレイをするのなら、別にどちらも変わらないんですから、気にする必要はありません。
頑張って!
◆Dustin◆ (2010/11/29〜) ▼階級(最高階級) 大尉(少佐) ▼称号 騒乱なる討伐隊 ▼所属部隊 SIDE台北万年 第01MS小隊 昨日連邦でコイツ引いてジオンにボロカスにされたんだが... 2戦連続で初期装備の蛇を即決、挙げ句1戦目カルカン2落ちで2戦目3落ち。 勝てる訳がねーよ。
>>896 そんな初心者晒すな阿呆
勝ちたいならとっと上のクラスへ来い。
中尉〜中佐以下かつ射カテかつ即決の台北プレイヤーは大抵h**88の一味なんだよ 手を追えないっす
899 :
sage :2011/03/16(水) 20:27:55.44 ID:yirnuXv60
ジム頭のNLでバズ当てようとする人間って限られてるような気がしますw びっくりNLのバズ当ては得意な例として、その他のコンボにしても必ず相手の動きを把握し 相手の硬直に対して射撃を当てに行っているはずです その相手の大戦動画が残っているなら、今のREZOさんとその対戦相手の射撃方法の違いを考えてみてください
900 :
ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2011/03/16(水) 21:44:11.63 ID:xoiXP+hHO
日独友好900げと
REZOさんはせっかく日本語堪能なんだから、投稿者コメつきのトッププレイヤーの動画を研究するといい。 熱田のユウの近動画は必見
まぁジムカスや焦げならインファイト必要ないしな
903 :
sage :2011/03/18(金) 03:01:35.79 ID:kbVZys8O0
REZOさんに質問。 ※できたら返答希望 ジム頭赤4バズBなんですが、射撃不動は別に良いです。 が、連戦で乗るにあたって反省点をどう次のプレイに反映してるのでしょう? TT66にて何度も味方マッチして感じた点なのですが ・位置取り 味方の後ろから撃つにしては当たってない ジオン格に詰められ戦線離脱かコロニー内劣勢、もしくは外部でお見合い ・一枚MSと見合った場合 受け持てないで落ちられた後、そのまま何度も落ちちゃったり 乱戦にサベ抜いておいしくないMS戦をしちゃうところetc・・・ そちらがポイントを多くとってリザルトの上位に居る試合 必ず枚数不利でアンチ護衛と関係ないところで戦ってるシーンが目立ちました リプ見たり、自分で動画撮った際の改善点を浮き彫りにしてますか?
904 :
ゲームセンター名無し :2011/03/18(金) 05:49:18.65 ID:6b5RFpwx0
気持ち悪い粘着がいますが 気にせずスルーしてください こんな奴はごく一部です 普通の日本人はまともななのですが 変な人がごく一部いるのは仕方ないことです すいません、全力でスルーよろしくです
??
ジム頭赤4連チャンとかって、何人だろうが文句言われてもしかたないだろw
今の事務頭は何か機体(武器?)性能がおかしいから、気分的にはともかく、性能的には文句はないはずだが。 厨機体使うな、って意味ならわからんでもないが。
ジム頭は問題ないけど、結果出なくて野良で連チャンはダメだろ。 赤4も意味わからんし。
>>REZO 事務頭とかゆとり機体やめてガンキャフル装備乗ろうずw それかプロガンフル装備で。ジャベリンは勘弁w
え…? 何度見ても普通ですけど
>>913 VS ギャンの時は格闘のオートブーストに入ったのに切られる
VS 焦げの時は壁越しの読み合いからタッコしたら切られる
入力が遅いだけに見えるけど? 残り時間の動きもラグってるところが見られないし インファイトの時だけラグが発生するというのも…
>>915 オンラインゲームのアルゴリズムの仕組み知ってる?
ping値という物があるんだよ
この値は一定の範囲に超えると全体の処理が追いつかなくて、
目にも見えるラグが出るけど、
しかしいちいち全員のシンクロを確保するとゲーム自体では成り立たなくなる。
だからある程度のping値差はプログラムでフォローして埋めてるのよ
一見はスムーズのゲームでも実際はラグ差があるということだ。
弾を射出してるからもう鯖で計算しているからping値との関係が少なくなるが
インファイトの時は即リスポンスが要求されてるから判定差がでるんだよ
文字や口だけで説明するのも分かりにくいかもが
家庭用のFPSゲーやスト4でもやってみ?海外鯖/プレイヤーで
一発でわかるよ
随分と高圧的な態度になったね ますますマッチしたくなくなったよ 2連敗の実績もあるしね ping値だとかいきなり言われても訳分かんないけど日本内でも同じことはあるでしょう? なのに日本内だけなら目に見えないラグはないとでも?
まあ、PCのオンライン対戦ゲームだとping値とか知っていて当たり前だしね あと、Rezo氏の言っている「ラグ」はカクカク止まる現象ではなくて、絆スレで使われる表現だと「入力遅延」とか「トリガーレスポンス」に近い気がする 正しいかどうか分からないけど、日本ではボタンを押すとすぐ反応するのに、台湾だと常に1秒遅れみたいな感じなんじゃないかな だから動画だと「入力が遅いだけ」に見えるんだと思う
>>917 なんのためのAll.netだと思ってる?
あらゆる意味で日本は本当に素晴らしい国だよ
バックボーンからラストマイルまで全部光回線とか、
欧米の先進国でも中々できないだよ
だから国内ではその差は最低限で抑えれていると考えばいい。
一般のFPSゲーの場合はping値は250msぐらいまでは
プログラムでフォローできる範囲、目には見えないラグが発生するが
ラグる当本人しか知らないレベル。
絆は直接でping値を見えないだが経験(別ゲーだけと)
と実際の距離(物理の壁)から、少なくとも国内対戦の2〜3倍ぐらいはあるだと思う。
態度の話だが、そっちの方がずっと上目線のは気のせい?
>>918 フォローしてくれてありがとう、
正確的に言えば、こっちのクライアント端が遅れて、
画面自体は信用できない。
自機から見れば格闘レンジに入っていないのに
実際敵機と鯖の処理判定では既に入っているみたいな感じ
↑の動画は一番わかり易いかもしれんが
武器を持ち替えて、格闘のオートブーストも発生していて、追尾態勢に入ったのに
向こうから格闘しても弾けるはずなのに、一方的切りかけられた
タックルの時はレバーの動きも撮影してるから確認できるかと
>>912 こんなの日本国内でも普通だよ
REV2になった時にこのへんのアルゴリズム組み直されてる
日本でもばーうp直後は同現象に対してヒステリックになった人も少なくはない
知識ありそうな発言してるからあまり言いたくないが、All netは要光の専用回線なわけで、国外とはいえそちらも光のプライベートネットワークなんだからラグがあったとしてもごく軽微だよ
>>920 国内でも起こる現象なのか、失礼しました。
しかし起こる頻度も含めて考えてくれれば、
やはり鯖に遠いほど起りやすいだと思います
ちなみに、台湾には完全な「光の専用回線」がほぼ存在していません。
全体的に光に移行ずつけど、銅ケーブルはまだたくさんあります
特にラストマイルの辺りは旧ケーブルのままがほとんど…
物理的にも限界もあるから、例えば、ルーターに経由する度に遅延が発生します。
だから日本のAll.netのような快適さは期待できません。
地理的に考えると、本州←→沖縄からの更に倍になる距離の時点でいろんな意味でアウトです。
>>921 国内でも頻度はまちまちですよ
他ゲームの使用率によって、が正解のようですが
ひどいときにはダウン値すら遅延します
国内のプレイヤーのほとんどは仕様の範囲としています
ちなみにAll netはネットワーク環境の総合ソリューションなので設置されている場所は必ず光回線です
さらに、その店舗のネットワーク環境はセガ側が手配した作業者によって構築しています
あと、物理的に距離を持ち出していますが、光の早さは約30万キロメートル毎秒(1秒で地球7周半)
北海道からみても沖縄も台湾もたいしてかわりませんよ
本当にラグがひどいというならその店舗の通信速度をモニターして、確証をセガに提示するべきです
>>922 連カキあったの気がつかなかった
言いたいことはわかりますが、その理屈で遅延が起こるなら
撃った弾が当たらなかったり、見えない弾が当たったり、残弾あるのにトリガー押しても弾がでない等、他の現象もあってしかるべきはずです
格闘絡みの時にしか起こらない遅延なんてありませんよ
>>923-924 > ちなみにAll netはネットワーク環境の総合ソリューションなので設置されている場所は必ず光回線です
> さらに、その店舗のネットワーク環境はセガ側が手配した作業者によって構築しています
だから日本は素晴らしい国だって言ってますよ
海外ではそういうものがありません。
All.netの代わりにhinet(中華電信)と契約してそっちの専用回線サービスを使ってるけど、
hinet自体が問題だらけなんです。
> 残弾あるのにトリガー押しても弾がでない
これは起りますよ、主によろけ判定と被っていた時
トリガーを押す→出るべきタイミングで弾が出ず→よろける
何故か射撃だけではあまりラグの影響を受けにくいことは丁度こっちに
良い文章がある。
ttp://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/
あ、補足しますが 絆で行われる射撃戦と通常のFPSゲーの最大の違いは スナイパーを除いて、絆の弾のスピードは眼に見えるほど遅いから 対ラグ許容差も通常のFPSより大きいです。 着弾の判定が発生するから弾の軌道を描くなど工夫は簡単です。 なので感じ難いですよ。 格闘はお互いのアクションに直接割り込んでるから判定差を感じやすいです
えーと、どこから説明したらよいのか… FPSゲーも絆もネットワーク処理は一緒です 弾もキャラクターもマップもサーバーにて一括座標管理です この座標にプレイヤーの入力した情報を加えていっているだけです そして店舗のターミナルマシンでその座標情報に絵をのせてPODで映しています なので弾の速さによってラグに差はでません 絆はオートエイム仕様なので赤ロックして撃った弾の発射後の処理は別で行ってても納得はしますが… 参照サイトではフレーム処理ゲームが題材ですが、 絆は状況起因処理なので比較にはなりません よろけが確定していれば他の行動はできないのです また、格闘やタックルの攻撃やじゃんけん判定もMSのカテゴリーやMSごとに範囲は設定されています 912であげてもらった事象も他者があげてる動画等でも何度かみたことありますし、国内対戦でも頻繁に起こります ラグではなく仕様なんです ラグと断定する前にシステムを理解してください
とりあえず、今のジム頭は最高クラスの硬直の無さなんで、他の機体使うと、ラグやバグじゃないかと思うぐらい動きが硬いんで、そこはそういうもんだと理解した方がいい。 ジム頭に慣れすぎて、他が乗れなくなるなんてならないように。
>>927 > 座標システムの話
え…と…結局は非同期型/サーバー集中処理型に当たることは変わらないが
「弾の速さによってラグに差はでません」では無く、弾が遅いからラグ差があっても
ファジーになって体感しにくいですよ、一般のFPSに比べると一方的に攻撃されにくいシステムなんですから、
> また、格闘やタックルの攻撃やじゃんけん判定もMSのカテゴリーやMSごとに範囲は設定されています
VSゲルG(同カテ同コスト)でもこのような現象が起こりましたよ
格闘判定の発生の早さが違うことは上々承知していますが、
判定が発生してから割り込まれるとは別の話でしょう。
> ラグではなく仕様なんです
うーん、仕様に言われてもね、ラグがあってからこその仕様なんですよ。
> 国内対戦でも頻繁に起こります
国内対戦でも地域によって頻度が違うでしょう。
鯖へのping値と相手の相対ping値によって頻度も変わると思いますよ
具体的の数字があれば比べれますが…
まぁ、是非台湾に来て体験してみてください…
私もまたチャンスがあれば日本に行くよ、
Rev2なってから日本で遊んでことがまたいないも事実し
しかし、東京から戻ってきたプレイヤーによるとやはりすぐ体感出来るぐらい差がありますよ?
>>929 言葉の壁か?もとより、理解しようともしてくれない態度では何言っても無駄になる
同カテ同コストだって性能差はある
そんなにラグのせいにしたければすればいい
ただこれは射カテに乗る理由にしてもらいたくない
少なくとも将官が言っていい台詞ではない
将官ならラグを踏まえたうえでの立ち回りを模索するのが建設的なのではないでしょうか?
あなたの動画拝見しました
ラグとかの前に武装における立ち位置、レーダー確認、戦況判断すべて駄目です
乗りまくっているはずの射カテで、やってることは単なる垂れ流し
戦場の絆はチーム戦術ゲームです
あなたのわがままにつきあわされる味方がいることを忘れないでください
>>930 >
>>929 >言葉の壁か?もとより、理解しようともしてくれない態度では何言っても無駄になる
こっち側の視点でも同じだが?
戦術?バターフライボタンもないsnsも門前払い
ろくな意思疎通もできない環境でなにが戦術だ
あんたこそ状況を理解しようとしたが?否
只々自己満足するために批判してるしか見えないんだ
立ち位置が悪い?戦況判断はダメ?
ああ、そうだ、ド素人だ、将官なんでなり行きで成っただけさ、中身はド素人のままだ
だったら教えろよ,一から教えろよ。ホームにいる新参のように可愛がってくれようよ
何分何秒で何かどうするべきか、具体的に指導してくれれば
こっちは耳を澄ましてから正座でメモをとるよ、感激のあまりに泣きそうよ
数ある絆スレでもここはかなり長い間あったからレス残ってたな >56>58>62>97>140がオレだ 指導を拒否した結果、残念ながら>140が現実になりつつある
けんかすんなや >外人さん ラグだろうが仕様だろうがどっちでもいいがな。 ようは、どうしようもないんだろ?その現象。 だったら、そういうもんだと考えてやるしかない。 ラグをねじ伏せるプレイヤーになってくれとしか言えん。 あと、動画見て下手だなんだとしか言わない連中も無視しろ。 そいつらが上手いプレイヤーだった試しなんて無いからな。 落ち着いて、困ってる戦闘内容書きなされ。 熟練なら具体的に答えてくれる。
ラグを原因にするのはパンピな証 敵が動く前に予測するんだよ 君が人の革命とやらを信じさせすれば自ずと乳タイプに成れるさ
>>933 なんつーか、流れだけみて横槍いれるのやめような
状況論のQ&Aして解決になるとか思っちゃってる時点でレベルが知れるがw
ジム頭の硬直無いのが何なの?基本の足回りが格、近と比較にならんくらい悪いんだよ
グラップル混ぜられた頼みの綱の硬直の少なさもイーブン
ジム頭にはダウンサブ射がなくなり、カットや格闘レンジでの引き出しも減った
ロケランもMSコストからすると射程、ダメ、爆風、リロード全て弱すぎる
他スレでもマルチ気味に書いててはずかしー奴だな
1から10まで理由書いて駄目出しされないと理解できないゆとりは対処に困る
まージム頭も運用次第なんだが、少なくともオレが見た
>>931 の動画での運用にはジム頭は不向きだった
レーダーは見てないし、戦況判断しないで赤ロックした敵に残弾管理皆無でただトリガー引いてるだけだからな
どこをどうなおせば、で済む訳がない
レス遡れば丁寧に書いてくれてる人いるのに、煽りと断定して逆ギレ
ラグを免罪符に射カテ乗りまくり
だが戦況判断や効率的運用の模索は皆無でたんなる垂れ流しの繰り返し
この状況で単にあーすればとかこーがんばってとか言える方がどうかしてる
Aクラスの人なの? いま時期ジム頭否定とか・・・・
>>935 ごめん、今のジム頭に不満が出てくる様なゴミにゃ発言権は無いからw
お前がジム頭以外の射に乗ったら、何もできないのに驚愕して小便ちびって泣き出すんじゃないか?w
こんな核地雷も裸足で逃げ出すカスが意見してたとか呆れ果てたわ。
>>937 、938
ジム頭も運用次第って文字読めませんかー?
それとも意味わかりませんかー?
なんだ?ここにも言葉の壁あるのか?
>>935 みたいな内容書いてる時点で運用以前の段階で脱落してるって言われてるのが理解できませんか?w
確かに言葉の壁があるようだなw
いや、知能の壁かなw
動画主より間違いなくヘタクソだよお前w
運用なんて言葉使うのが百年早いような発言して何その自信w
久しぶりに真性見たわw
>>940 デメリットも考慮せずメリットだけ主張するってどんだけメデタイの?
チーム戦のゲームなんだから長所だけでやり続けられるわけねーだろ
まぁ万年Bクラスかトレモ引きこもりなら頷けるんだが
射撃スレなくなって行き場無いんだろ?涙ふけよw
落ち着いて煽りあいはやめよう 氏が将官であり続けたいならラグがあったとしても近や遠には乗るべきだと思うよ 特に遠に乗れば遠の気持ちも分かるしね そうした後にジム頭に乗った方が、ジム頭を乗り続けるよりも勝利に貢献できるようになるかと 動画上げれば適切なアドバイスもつくだろうからね
あれで将官? ただのポイント厨じゃん。どこをどうすれば? 1、まずジム頭のコストを考える。 2、タゲを引き受けるタイミングを見計らう。 3、射撃は前衛ということを思い出す。 4、レーダーを見る。 5、適正距離を考えるな。 6考えて前に出ろ。 こんぐらいだな。
>>941 デメリットwww
お前のはジム頭のデメリットじゃなくて、お前自身がデメリットって話なんだがwww
わかったわかったw
いいから垂れ流した涙と鼻水と小便とウンコを掃除しろw
DQN過ぎてよく知らないだろうガイジンにしか喚けないから、このスレに逃げ込んでるんだろw
悔しかったら、他のスレでジム頭のデメリット(大爆笑)を語ってみろw
だ、ダメだw
は、腹が痛いwww
>>931 とりあえず、今のジム頭なら乗り続けて構わん。
高性能だからな。
今のジム頭でやらかすなら、何乗っても大概やらかすから。
「自分の腕を磨く」のは、今はジム頭でよい。
他の機体は、全体的な「知識を得る為」にちょくちょくでいいから色々乗ってみなさい。
ちょっとしたラグぐらいなら捩じ伏せれる、ジム頭なら。
ジム頭でも無理なくらい酷いラグなら、そもそも絆がまともにプレイできないレベルだ。
プレイスキルの問題じゃない。
それなりにやれる感触があるなら、今は未熟なだけ。なら、ただただやり込め。
ジム頭の運用はともかく、ID:0c59MHm2Oのネットワークに対する理解が酷すぎる
スルーできない ID:qSkAJwV6Oも同類
民間人も裸足で逃げ出すぐらい酷いMS性能認識力の馬鹿が、ドヤ顔で海外プレイヤーさんに妄言吐いてるのを見て、放置する方がマズイと思うが…。 「日本の恥」を叩き潰そうとするのがそんなにおかしいか? 内々で馬鹿を放置するのとは、わけが違うがな。
レス伸びてると思ったらひどい流れだな ジム頭云々はどうでもいいとして、射カテ論議に関しては色々言いたい事あるんだが この流れ見てアホらしくなったわ
>>949 バカらしいならわざわざカキコまなくていいんだよ?
もうちょっと友好的になれんのかね。
ラグがひどいらしいなら、それでも戦えそうな機体一緒に考えてあげればいいじゃない。
腕がまだ未熟なら、応援してあげればいいじゃない。後発なんだし。
ていうか、海外の人の腕をどうこう言ってる場合か?
今のSとか7割は中身下士官じゃない。
先輩面したかったら、せめて2年前くらいの水準に戻そうか。
ずっと右肩下がりだろ、プレイヤーレベル。
951 :
ゲームセンター名無し :2011/03/25(金) 02:44:26.19 ID:gkLv71p90
つうかあんなに食らっている 相手側の将官が残念すぎるんだろ Aクラスの底辺並みに食らってる ろくに回避できないあの将官どもって 本当にSクラスか?
そりゃあ上手くいった動画しか上げてないもの 敵が酷いのは必然でしょう
SIDE台北万年のTomyって奴に伝えといて。 砲撃ポイントを覚えろ。 開幕に大マップを開いて誰が発言してるかを見ろ。 常に枚数有利にくっつくな。 見るべき敵を考えろ。 複数対複数なら味方と同じ敵ばかり見るな。 味方格闘機の一撃目にバズを被せるな。 自分のミスで味方が噛んでる敵をダウンさせたら逃亡するな。 前に出てフォローに入れ。 リボコロAジオンでいきなり無言ルート被せは無い。 ミーティングで無言でザクキャを選んだからこっちから左ルート拠点を叩くって言った。 しかも開幕にタンク行くぞって伝えて最速で砲撃ポイントを茶トロと一緒に制圧したのに、なんで拠点を叩かずにアンチに参加してるの? ビッグガン、拡散って何がしたいの? それって1stで無理矢理拠点割って、護衛の撤退を支援するための囮装備だよな。 コスト上げて全部切り替え装備にしてどうすんの?拡散はいいにしても クラッカー、ザクマシ、パンチとあるんだからさ、もっと考えようよ。 ゲラバズミサランって何がしたいの? 頭を使わないんだったらカード折るか引退してくれ。
また酷い輩が文句つけてるな〜
>>953 >格闘1撃目にバズ
それ、超近距離での接射レベルじゃない限り、格の方がアクション後出しなのわかってる?
バズ持ちが後ろ控えてるのにその存在を全く考慮せずに噛み付いてる残念の自己厨発言の典型だぞ。
>同じ敵見るな
そいつと同じの見てる全員に言わないとな。
ザクキャで即アンチ行くようなドシロウトが狙って見てるわけないだろw
他の奴が察して、そのトムだかが見てる相手のウェイト減らして他の敵見れ。
できないなら同レベルだ。
>ゲラバズミサラン
別に装備自体は普通にあり。知らんのか?
いい加減、下士官が知ったかで的外れなイチャモンつけるのやめろよ。
見てて恥ずかしいわ。
>>954 さりげなくお前もTomyにひどいこと言ってるな。
格闘が後出しアクションにしても、ダウンさせたら射撃機でも少しはフォローに入るだろ。
フォローに入れる状況かつ味方格闘機がノックバック出来ない状況なら柔らかいゲラでも敵前逃亡はない。
しかもそいつ味方格闘機が噛んでる敵にばかり当てるんだぞ。
味方格闘機が噛んでる相手はジムカスやらアレックスやらストカスやらの高コスト機なのにさ。
ゲラのせいで格闘振っても常にノックバック出来ないのは完璧に不利益なんだが。
ザクでアレックスとストカスの妨害して、アレックスとストカスが離れたから川の方へ行かせるように噛んだ。 3撃目のモーションに被ってゲラのバズが飛んできて、ノックバック出来ず。 それが5回。 味方格闘機の一撃目に被せること3回。 味方がノックバック出来なかったため、アレックスやストカスに噛まれてゲラ2落ち さすが射遠狙尖りは垂れ流し糞野郎だな。
リプレイで確認したら、被せ逃亡は15回は超えている。
こまけえこt(ry ひま人乙。
>>955-957 だから、なんでそんなに噛み付きに逝くんだよw
しかも素ザクか?
ならなおさらだ。
そのフォーメーションなら、格近はヘイヘイwと挑発しながら遠目で踊り、真っ赤になって詰めようとした相手をゲラバズでチンチンにするのがベターじゃないか。
そりゃ格近はP少なくはなって不満はあるかもしれんが、P厨じゃないんだろ?
「俺達がゲラを無双させてやった」
と、堂々としてりゃいいじゃないか。
トムが未熟なのはわかるが、お前さんも格も対応してやれてないまだまだ未熟なプレイヤーには違いないぞ。
それだけ噛み付ける上に、ゲラバズ飛んでくるとこでチャンバラしてる雑魚連邦相手なら、習熟プレイヤーなら垂れ流しの味方を「使って」ボコボコにするのはできない話じゃない。
壁近でSも取れる。
他人もいいが、自分も成長させような。
>バカらしいならわざわざカキコまなくていいんだよ? 海外プレイヤーも見てただろうこのスレでアホらしい流れをやめてもらいたかったんだが無理みたいですね。 このスレ常駐してる人は実感無いみたいだけど、ここ海外プレイヤー専用の晒しスレにしか見えませんよ。 とりあえずRezoさんに一言。もうここは見ない方がいいですよ。ストレスたまるだけです。 Wikiなり動画なり見た方が上手くなるし精神衛生上いいです。
961 :
sage :2011/03/25(金) 23:29:06.35 ID:luYCxMCf0
REZOさんが、どれだけ日本語が上手なのかは解りませんが… 日本人が見ても解らない文章で、ただ文句を並べているだけにしか見えない内容を書かないでください マッチして一緒に対戦出来るようになった以上、私はなるべく交流を持って向上していく事が良いと思います このスレはREZOさん達と交流できる場なのだから、冗談で書いてる人の気が知れません。不愉快です
>>961 文句を言ってる連中は、冗談で言ってません。マジですよ。
だから、タチが悪い。
真性の馬鹿達が粘着してるから始末が悪い。
できれば、そういう馬鹿は無視して交流を続けてくれればよいのだが。
>>962 粘着って携帯野郎のお前のことじゃないか
>>963 粘着ってのはお前みたいなイチャモンレスつけてるだけのKY馬鹿にしか適用されないんだよw
ニホンジン バカバッカネ キモチワルイノオオイ
966 :
Rezo :2011/03/27(日) 23:29:22.03 ID:LF4O7FZl0
本日44でやっちまった 申し訳がありませんm(ーー;)m
いいってことよ。 やらかしてない奴を見ない方が珍しいから、今は。 反省してくれりゃいい。
970 :
ゲームセンター名無し :2011/03/30(水) 01:32:46.75 ID:7ZJG6aw/O
梅
次スレは誰かに任せた
1000に成ったら自分で立ちます、多分... m(._.)m
ありがとう台湾 GDP比にするととんでもない金額です 17、18日に被災者支援のチャリティー番組を放送した台湾のテレビ各局には生放送終了後も義援金申し込みが相次ぎ、 25日までに計13億353万台湾ドル(約35億6700万円)となった。台湾内政部(内務省)によると、 官民あわせた義援金総額は同日までに約23億台湾ドル(約64億円)になった。
人情が身に染みるねぇ… 感謝感謝orz ぐちゃぐちゃと他人叩いてるだけのアホプレイヤーも、ちったあ見習え
携帯粘着野郎まだいたのか
あ…レベル足りないかも Orz
978 :
ゲームセンター名無し :2011/04/03(日) 20:46:06.45 ID:J0dChynmO
同じこと言ってる。 ワロタ!
梅
なんだ、埋めるのか?
噂のRezo氏にようやく遭遇したぜ。 そんなに悪くないじゃん。 今の絆プレイヤーレベルなら、引きたい人10人から順位つけて選べいわれたら、4位以内には入れるぞ。 ただ、もう少し遮蔽を使うといいと思う。 歩きスキルはその辺の雑魚よりは確かに高いがね。 極小ジャンプ撃ちを使ってきたのには驚いた。 それまで理解してる奴は本当に少ないからね。
僕は要りません。
>>981 4位っておま・・・
どんだけ誇大広告だよ
>>983 仕方ないだろ。
他がレベル低過ぎるんだから。
確かにRezo氏は抑えこんだが、最近の雑魚地雷より遥かに凌いでた。
仮に活躍しないまでも、助けてやるまで持ちこたえる見込みがずっとあるのは大きい。
叩いてる奴はカルカンして蒸発してる馬鹿だろ。
Rezo氏ぐらい様子見するのが本来は当たり前なんだから、少しは見習え。
勝てもしないのに突っ込んで乙り、後ろにいたRezo氏にいちゃもんつけてただけだろ。
>>984 だからって今の絆で引きたい味方TOP4位以内だ?www
お前将官か?wwww
将官レベルじゃ海外勢通用しないよ
実際マッチしたんだから間違いない
>>985 敵マチしてフルボッコにされたんですね、わかります
>>986 味方マッチ
海外勢
役に立たない
負けた
わかったかな?
>>987 ごめん、言いたい事はわかってたんだけどね
このスレは晒しスレじゃないのに、叩きやら晒しやらあるけど、礼儀は大切だと思うわけです
海外に限らないけど、一時的とはいえチームを組んで勝利を目指す以上、いい雰囲気でプレイしたいなと
それに負けた時に味方を貶して満足しているようでは自分が進歩しないと思うのです
まぁ俺が敵マチ印象はヘタではないがTOP10には絶対入らないってレベル。 バカみたいにカルカンして勝手に落とされてテロる奴らよりはかなりマシ。
前に敵マッチした感覚では、良くも悪くも印象に残らない普通の将官だったな 名前事態はココで知っていたので戦闘前の表示で気づいたがな 味方マッチした感覚は、二戦連続の射カテ主張(他に乗りたい人がいた)の悪い印象以外は、これとして印象無し 結論としては、マッチしてイヤにはならんが、別に嬉しくも無い普通の黄色将官って感じだったな
最近、カタカナで香港って人を将官戦で見かけることが増えた。 海外の将官は100人居る?
忍法帖のレベルは足りたのでとりあえず新スレ立ててみた:
[REV3に]戦場の絆海外スレ2[追付け来れる?]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302168387/ どうぞどうぞ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり埋めてやるよ!!! <
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o ,.'⌒ヽ、
_ノ⌒´ )
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| ` ⌒´ノ < ,. -、 / o . ┼ヽ -|r‐、. レ |
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rく::::::::::::::::::::::::::\\〉、 i 〈 ,'" ヽ ⌒ `" ⌒``"⌒" ___
生め
産め
埋め
うめてんてい
>>991 >
>海外の将官は100人居る?
百人は居ないと思う
安定しているは香港台湾合わせて10名ぐらいかな?
台北ではsに行けたのにわざとaクラに戻した人もいる
腕の高さでは
nwp>台北=南豊>他
みたいな感じ、平均値で
999 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/04/07(木) 23:49:12.51 ID:Tcup8/DM0
2podの店だよ 一応wikiで情報を更新したからご参考にどうぞ
1000ゲットでISのシャルとうはうはする
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。