三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 145

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1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 144
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252761082/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251883320/

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi
孫呉板
http://www.taisen2.x0.com/songo/
孫呉板携帯用
http://www.taisen2.x0.com/songo/i/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php
2ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:26:24 ID:oXR3y1uE0
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

   л     ※正座から今Verのおしらせ※
  `||      Q.「魂の引き継ぎ」から「我が屍を越えよ」をした場合、
 ∧Ω∧     武力は28になるの?(孫堅18→引き継ぎ+10=28)
( ・∀・)   A.所詮夢でした。屍の範囲は孫堅を含まないようになりました。
( ∪ ∪    Q.英魂の舞使って援護兵出したら士気使い放題?ウヒョー
と__)__)   A. 援護兵はコスト1扱いです。戦とは哀しきものです…

        Q,どうやって使えばいいですか?
        A,ふっとべやーとかヘヤー!と叫んだ後に英魂嗣攻を使えば素晴らしいでしょう
3ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:27:42 ID:CBQmbUOjO
これが破竹の>>1乙って奴だ!
4ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:28:10 ID:oXR3y1uE0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは該当スレで。荒れる要因になります。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・携帯の人は特に注意してください
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができない携帯やPCでは書き込まないようにしましょう

    л    ワクテカワクテカ
   `||
  ∧Ω∧  +            三   ∧∧ ∩     /⊆堅⊇
 (0゚・∀・) ねー自爆まだー  三 (  ゚д゚ ) /    /( ゜д゜)
 (0゚∪ ∪ +            三 ⊂ 策 ノ   ━/つ━━つ━━巛>
 と__)__)二二二(>      三  (つ ノ     し―‐J
5ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:49:35 ID:wvX6o3dq0
周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]

      л    
     `||     
    ∧Ω∧
    ( ・∀・)      私も軍師に……
  _( ∪ ∪_
((/と__)/ \))
((|___|___| ))  ヴォンヴォン・・・・
 ___|_|___  
 |JOBA |1コス馬|
 |___|___.|
6ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:19:39 ID:m9/T7HGc0
>>1

前スレでのテンプレ順番がおかしいから、新スレもおかしなことに…
146スレ目は>>1→4→2→5ですぞ!殿!
7ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:05:11 ID:3IjgaGdL0
>>1さん乙です

今雄飛使ってるんですけどだいたい何秒ぐらいで槍撃溜まりますか?
あと、城門でも潜り突撃に対して槍撃で迎撃できますか?
いろいろすいませんがお願いします。
8ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:14:52 ID:6MN/cTs10
>>7
槍撃は感覚でやってるから何秒とかははっきりと分からないが
「うん・たん♪うん・たん♪」
ぐらいのリズムかなぁ

あと潜りは迎撃できる
攻城部隊の位置が浅ければ槍撃しなくても迎撃出来るよ
9ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:15:51 ID:OZm8X00EO
>>1

念願の司空になれたのでデッキを晒し。
SR呂蒙・SR孫皎・R呉国太・文欽・歩隲・G陸遜
士気12からの麻痺矢と弐連剛弓のコンボは圧巻。このデッキにしてから、一気に司空まで行きました。
10ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:20:15 ID:qq35vLQj0
>>8
うんたんうんたん言いながら、ズシャッズシャッって凶悪が擬音が出てるのを想像して吹いたww
11ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:55:30 ID:VxUpfUR+O
高らかに歌い、>>1乙するぞ!

なんだかんだ言っても超絶は超絶
留賛はいざという時に頼りになるよ!
12ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:07:21 ID:J+vfdfLQ0
呉のデッキケースがどんどん減って逝ってる。。。シールでね〜金がねぇ〜
13ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:40:16 ID:aDUD8KxZO
>>1乙〜
極み孫武勝てね〜
進撃とか白銀とか無理〜
赤壁もダメ〜
しかもやたら多い〜
やっぱ孫武諦めようかなあ…手腕で良いよなあ…
そうすると極みも微妙に思えてきて、結局手腕赤壁進撃って結論になる罠。
しかもせっかく手に入れたりっくん兵が俺の決断を迷わせる。
ハア…悩ましい…
14ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:45:36 ID:BMzj0d6hO
そんな時には気分転換に封印舞オススメ
演習戦で使えば誰も計略効果を知らないのか、すんなり溜めれてワカラン殺しが出来ますW
しかし、馬キンに当たって浪漫対決に負けたの秘密ですorz
15ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:57:04 ID:tolrFYl9O
>>13
構ってちゃんウゼー、さっさと諦めちまえよ
16ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:05:31 ID:QR1MRBYf0
>>13
アドバイス欲しいならデッキ書く
チラ裏や日記ならここじゃないな
17ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:09:27 ID:wPfW+FpI0
周瑜以外の火計も久しぶりに使ってみようと思ったんだけど
アリエナイとゴサンって弱くなってるのかな?
wiki見ても3.51Aの確殺が微妙だし…
演習で検証しろクズ、とか思うかもしれんが
誰か使いなれてる人がいたら教えてほしい…
この流れでは聞きづらいけど(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:14:45 ID:QR1MRBYf0
>>17
火計自体は恐らくダメージは変わってないんじゃないかな
アリエナイなら知力1、吾粲なら2あたりが確殺じゃなかろうか
19ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:18:16 ID:WDwQnISP0
>>17
こないだ知略上のゴサン砲でテイフRタイシジを撃ってきた
四割残った二人に射殺された
20ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:20:30 ID:QR1MRBYf0
>>19
さすがに知力10火計で太史慈は4割も残ってないとは思うが…
相手が知略陣で打たれた方は素の知力なんだよな?
21ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:23:39 ID:m5ymLPRZ0
赤壁で白銀撃ったときはMAX1.5〜2割くらい残ったかな
22ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:32:23 ID:wPfW+FpI0
>>18
>>19
迅速なレスサンクス
呂布の知力上昇が減ったといえ、赤壁以外で対抗するのは無理か…
白銀もキツイし、がんばって刺して減らしたところで焼くかなあ
小虎が少しは超絶対策になればいいんだが、ワラがついてると無理かな?
持ってないから試しようもないけど、欲しいなあ、かわいいし
23ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 03:35:00 ID:/DnYkptB0
攻城に出たディフェンスに定評のある彼が吾粲の火で焼け死んだなあ、兵力半分くらいは減ってはいたが。
24ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 03:41:24 ID:d70FHMT3O
今日ゴサン使ってきたが、知力5に4〜5割程度だった気がする

とりあえず打っとけ計略じゃないけど十分実用範囲内だわ
25ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 03:55:03 ID:NnPXNMXv0
>>22
まあでも、ちょっとでも兵力減ってたら呉サンで無双呂布くらいなら焼けた気がする。
小虎は正直、対策がしやすいから超絶対策と言うと何ともいえないけど柵・魅持ち1コス槍だからスペックだけでも採用価値はあるし、
リアル士気が物凄く上がる。
26ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 05:02:01 ID:r82loJDlO
>>13
極みはダメ計いたらそれだけで詰みに近いとは思う。
ただ進撃はお客様だろ。武力下げてやれよ
27ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 05:14:39 ID:ta1LYFT10
>>13
極みはダメ系いたらダメ系討たせる的として機能させるのが妥当じゃないかな。
ほかの武力要員を絶対範囲にいれないようにして。2.5コスで知力2なのだから、その辺は覚悟の上じゃろう!
大体浄化爺がいるだろうから妨害はなんとかなるんだ、がんばれ
28ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 06:05:12 ID:3V2172g80
極みに浄化入れるくらいならホシツいれないか?
カンネイいるなら消耗戦おおいし
集まって動かないし
浄化使う場面なさげ
29ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 06:15:54 ID:BMzj0d6hO
低証太尉だが、極めに浄化爺はいるよ!
最近、流言や決起弱体あげくに誘惑、クルリンパまで居やがるしw
今日もスタイリッシュ・オケーイで頑張るぜ!
30ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 06:49:25 ID:aZo3pmM80
うーん、軍師周姫を活かした良いデッキはないものか・・・
31ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 07:04:05 ID:b79/Cxxb0
丁奉将軍がランクインしてる〜〜〜使い続けてきてよかった・・・
32ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 07:08:51 ID:auuY1eJVO
昨日大尉に上がれたので名君との約束を。
SR呂蒙、R周瑜、賀斎、SR小虎、韓当
軍師諸葛瑾、魯粛
今年から初めてやっと昇格しました。弓単で目指してたんですが挫折してしまいました
33ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 07:19:25 ID:aZo3pmM80
>>31
デッキボーナスが貰えなくなるのは嫌じゃないの?
34ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 08:03:33 ID:kLJmNoJc0
>>8さんありがとうございますm(_ _)m
35ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 08:57:15 ID:fVbK8VJ1O
丁奉は上方修正有ったの?
36ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:03:28 ID:Eg2o/ZY70
無いんじゃない?元々強いし
37ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:11:30 ID:7CYvt8tBO
兵士モデルの陸遜服欲しさに超久々に大戦復帰。

七品だったが、一気に四品まで上がったw

陸遜服と呉のデッキケースをゲットしたし、満足出来ました。
38ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:44:28 ID:3uyzJrXy0
>35
3.51に比べて1c伸びたよ
39ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 11:29:23 ID:/DnYkptB0
極みでダメ計持ちと当たったら、正直ダメ計が入らない位置取りで打てとしか。
40ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 11:42:53 ID:5lCqQkWl0
極み使っててダメ系怖いなら太史享入れとけ
41ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 12:17:22 ID:m6KXb3v20
呉夫人を忘れるなよ…
極みと呉夫人の相性はいいぞー
42ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 12:19:33 ID:KHLXb8Cj0
「汝らの力見せつけてやれ!」→「失敗しましたな・・・」
の一人コントをお忘れか
43ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 12:23:52 ID:m5ymLPRZ0
知略賢母のパンチラオケーイとな
44ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:04:36 ID:1113a4730
>>31
丁奉将軍もびっくりだけど、UC黄蓋がランクインしてるのにもびっくり。
復活カウント減少、計略の城ダメージが相対的に上昇、と環境が追い風とは言え、
董襲さんより使用率が上に来るなんて、彼も出世したなぁ。
45ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:15:09 ID:/DnYkptB0
将軍は使ってる人は強いって主張するけど、なかなかその意見が他に浸透しないよね。
まあ俺も使ってる口なんだけどさ。
46ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:18:04 ID:41bv9Abl0
浸透したら浸透したで超人よりイライラすること間違いないから流行らなくていい
47ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:18:58 ID:m6KXb3v20
>>45
将軍は地柵計略要員でバーンドーン!で勝つ事が多い呉じゃ
将軍の計略の使いどころはわかりにくいからな
そして手腕との相性が何気に悪いからなw

号令Verっぽいけど手腕使ってるみんなはどんな感じだい?
48ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:30:06 ID:o7qYqiEUO
黄蓋も董襲もランクインしてるのにトカゲさんときたら…
49ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:43:32 ID:Eg2o/ZY70
今の意地は凄い長いんだけどな・・・
50ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:48:59 ID:M6A4Da7C0
将軍使いて露骨に待ってくる奴多いから嫌いだ
51ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:57:32 ID:mWqLifyf0
>>33
3連勝ボーナスや特別進軍のおかげで兵糧有り余ってるから
オリジナルデッキボーナスにまったく旨みを感じないのは俺だけ?
52ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:05:09 ID:KHLXb8Cj0
ぶっちゃけデッキボーナスは直接戦闘に関与する部分に影響与えた方がいいと思うね

開始時の士気量とか攻城ダメとか
53ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:12:00 ID:yl5bxxdF0
>>49
トカゲさん何c?
54ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:12:51 ID:rM0iq6i30
流石にそれは無い
55ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:37:34 ID:k7YADPrtO
>>48
忠臣なのにあの絵・・・変えてやれよと思ったわww
56ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:13:58 ID:qKt0ZqdPO
>>47
俺みたいなごく一般的なプレイヤーなら徐盛手腕や援兵手腕で安定だと思う
最近は徐盛手腕の前出しゲーで落城率が異様に高くなってしまったぞ
57ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:17:14 ID:Icc4uEazO
>>44
UC黄蓋は勇猛あればもっと俺が使ってた。
計略使うために張り付いた刹那にまさかの…orz
58ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:17:18 ID:CcTTsvqwO
デッキ診断いいですかね?
蛮勇、R孫権、孫尚香、R呉夫人、呉国太、ネコミミ小喬、軍師周ユ、周姫

コンセプトは武将軍師全員が孫一家とその関係者的なデッキでやりたい
ちなみに快進撃は持ってない
一番気にしてるのはネコミミを英魂大喬に変えるかどうかってことですかね
59ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:31:35 ID:/DnYkptB0
孫堅「・・・・・・」
60ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:40:19 ID:1uHsynWK0
>>58 勝てる気しないデース

天啓or屍孫堅、蛮勇、手腕、R呉夫人、R呉国太 軍師周ユ、周姫
とかで良いんじゃない?

61ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:59:26 ID:hVS6Xf3/O
蛮勇孫策、孫咬、手腕孫権、孫尚香、賢母呉夫人
軍師、周親子
とかどうよ
62ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 16:23:24 ID:i+HGoU4/O
流れ無視して名君との約束
雄飛 阿蒙 浄化 転進 周姫軍師陸遜 周ユ

で司空昇格してきました

雄飛も阿蒙も周姫も俺の嫁
63ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:10:54 ID:c6GKi/rqO
>>62
三人もなんて欲張り過ぎだw
阿蒙だけは俺に譲ってくれ
64ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:44:08 ID:Eg2o/ZY70
>>53
動画見てきたら6cくらいだったな。ただこれ3.50の時のやつだわ。孫武が+8になってるし
65ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:52:33 ID:09YkHlTg0
>>64
3.51のヤツなら、マクドナルドのサムネでなかったっけ?
まぁアレもアレで効果時間中に陳武撤退してたきがするが
66ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 17:55:18 ID:Eg2o/ZY70
あれ?マクドナルドが3.5じゃなかったっけ?孫武って3.51だと+7だよね?
つか徒弓のって武力+いくつ?
67ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:01:42 ID:09YkHlTg0
>>66
徒弓は範囲内で+2 範囲外で+1

俺も見てくるか
68ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:16:36 ID:8nQ3C9dS0
数々の屍を越えて、丞相に昇格したぜ
デッキは屍赤壁
英魂計略がいい味出してるね

ただ、最高武力が低いから魏武がかなーりキツイ
69ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:40:36 ID:ealM4gB5O
1.5弓はやたらバランスいいのに1.5槍はパッとしないなぁ
効果時間長すぎて使いにくくなった妹とスペックのせいでイマイチ活躍できないトカゲさんと使いどころが難しい忍者
この三人がどうもな。2コス槍?ハハハ、こやつめ!
70ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:49:06 ID:3uyzJrXy0
??「バランスなら7/7勇猛のワシを」
71ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:55:53 ID:b79/Cxxb0
>>70
呉に知力7の槍兵?それはとんでもなく壊れですね!!!!
72ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:57:06 ID:mtJJX0cW0
>>71
しかも、計略は驚きの士気4!
73ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:58:42 ID:d2UVvg/aO
文武両道(笑)

でも使ってみると印象変わるのかな。チームで使ってる人いるし。
74ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:59:02 ID:WTN52nJZ0
2コスト槍に文武両道求めてた時代もあったけど、結局何か光るものがないとイマイチだなあ
柵のあるへやーとか単純な武力枠でリョウ統を選んでしまう

何度も言われてるが 火計持ってたり、妨害持ってたりしたら今頃大人気どころか粛清されてただろうね
75ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:05:06 ID:QkHCLIdcO
1.5も2コス槍もマジで微妙だからな
それより、2.5コストに槍でも弓でもいいから、武闘派武将をくれ
後、柵持ち武将の属性を偏らせるのは勘弁してくれ
1コス→地ばっか
1.5コス→人ばっか
2コス→地ばっか

もはや、嫌がらせにしか思えない
76ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:08:03 ID:Bs1+4kye0
>>75
オケーイ

マジレスすると高コストの弓槍なんて募がなければいらない
77ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:08:29 ID:ta1LYFT10
SRこうがい 2コス槍兵 7/7 勇 柵  苦肉の火計
78ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:18:52 ID:9YL6PAnK0
>>75
がっちり粘れ矢
79ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:21:28 ID:jT7abx/J0
粘りオケーイ孫呉の武

      VS

忠義、長槍、温杯

ファイッ! 
80ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:25:00 ID:41bv9AblO
>>74
2の頃は槍も弓も平均知力が低かったから文武両道が待ち望まれていたものの

…実際に追加されたのが、
3に移行してダメ計の威力低下や浄化の追加、なにより2.5コスに9/6の高スペック槍が参入で、
知力槍を望む声も薄くなった時期だからな

2.1で追加されていれば持て囃されたかもしれんが
81ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:34:40 ID:9YL6PAnK0
2の槍って1コス鉄板の孫桓、何とかしてくれるヘヤー、夷陵のりっくん、号令のパパとりっさんの全5枚でしょ
その頃に比べれば恵まれてるんじゃないか、失ったものもやたら多いが
82ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:38:32 ID:K5x8KOFEO
ハンショウとか呉国太とかいろいろいたけどな
83ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:39:44 ID:J9QTB5yOO
>>81
コスト2でタメのあの人を忘れてないか?
84ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:40:22 ID:3uyzJrXy0
>83
SRなんていないよ
85ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:40:28 ID:5QX0xw7G0
>>82
ハンショウは出張組で結構見かけたけど、
呉単でも使われてたよね。
86ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:42:22 ID:WxC9XY6D0
>>84
7/4勇魅の方だろJK
87ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:43:45 ID:S+95B3gg0
カン沢、黄蓋、陳武、リョウ統、呂蒙、魯粛「……」
88ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:44:44 ID:3uyzJrXy0
>86
そうか昔は槍策2コスだったな

・・・なんで頭の中にSRなんて言葉が浮かんだんだろう
89ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:53:54 ID:m5ymLPRZ0
阿蒙・周瑜・蒋欽・黄蓋・浄化でデッキボーナスが10だった
誰かと思えば蒋欽・・・
90ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:04:04 ID:6kJRWqRLO
>>89
マジかw

そいやあれだけハイスペックながっちりも
デキボ5点もらえたりするな

そして呉対決では赤壁よりUC黄蓋のが苦手な俺
91ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:22:12 ID:Eg2o/ZY70
あの1.5コス武闘派筆頭だった蒋欽さんがボーナスの時代か・・・まあシンエイと相性いいのが呂範だからしょうがないとはいえ・・・
92ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:48:46 ID:rKbLzIZxO
大虎の溜めの短さに驚いた今日この頃。

まさかWikiの編集が本当だったとはw
93ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:05:52 ID:BMzj0d6hO
大虎、演習戦で試して来ました、
15勝7敗でした、みんな「うわっw大虎www」とか思ってるのか、ほとんどの人がちゃんと踊らしてくれました、
ダメだと思ったのが、呂布ワラやWライダー型八卦みたいなガツガツ来るタイプと、臥竜や魏武のように効果時間がベラボーに長いタイプですm(_ _)m
94ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:18:54 ID:dQbTVwPD0
開幕1パン取られても相手が攻めて来てくれるってことだけで
封印は入れる価値があると思うんだよな

麻痺矢とか
ガッチリ手腕もいけそう
95ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:20:30 ID:mJwV/iQ1O
麻痺矢達人☆3つが勢力成長待ちになりました。
呉のポイントは140000ptでも成長する気配なしなんだが。何に成長するか楽しみだ
96ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:29:20 ID:BMzj0d6hO
>>94
>>93だが、開幕1パン取られて攻めて来ない相手の方が都合良かったりするw
麻痺矢みたいに弓多めはキツイっす><
あまり詳しい話はここじゃ出来ないんで続きは専用スレの方でwww
97ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:58:20 ID:xHLi9fHj0
そういやいつか話題に上がってたオケーイに守城があるとか
今日期待して撃ってみたら別に無かったでござる
98ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:59:22 ID:cLaCG9v+O
軍師周キ使いたいんだけど、オススメデッキ教えてくれないか?
99ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:01:30 ID:O5SvXHIZ0
自分も大虎使ってきたんだが飛天に手も足も出なかったわ
完全に決まったら勝てそうだけど、そんなレベルで戦えるなら封印いらないなと思ってしまった
100ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:12:06 ID:5QX0xw7G0
>>98
周姫使って何やりたいかはっきりしてないなら使うべきでない。

>>99
舞はほぼ確実に士気溜まったら使ってくるし、舞ってる間効果続くから
封印舞と相性悪いよ。
大虎使うなら舞対策か大虎使わないでも問題ないようにデッキ組まないと
ただのマニアックなデッキで終わっちゃう。
101ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:18:12 ID:yl5bxxdF0
>>100
別にロシュクの代わりに使うってだけでもいいんじゃね?

>>98
天啓でも使えば?
102ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:28:20 ID:3uyzJrXy0
>98
快進撃と業炎
どっちも地属性だからな
103ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:36:57 ID:Eg2o/ZY70
お前ら・・・徒弓デッキも教えてやれよ・・・
104ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:41:36 ID:3uyzJrXy0
>103
だってお勧めできるデッキではないだろ間違いなく・・・
105ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:46:34 ID:dQbTVwPD0
半分は徒弓選んでるが
徒弓で勝てる相手は再起でも勝てるんだよなあ・・・

再起がない分、逆に攻めが消極的になってしまう
106ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:48:53 ID:/DnYkptB0
弓限定号令で麻痺矢以外に何か出れば徒弓も使えるんだがな。
蒋欽が弱体弓号令とか持ってこねえかな。
107ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:55:35 ID:t1teJ+p70
蒋欽に号令ってそれなんて死亡フラg・・
108ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:57:59 ID:OhIsHAIF0
徒弓デッキてなに?
徒弓麻痺矢を狙うの?
109ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:12:42 ID:/DnYkptB0
乱れ撃ちに徒弓効果がついたら強いんじゃないかな!
110ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:31:32 ID:taa2yuL70
麻痺弓とか弱体弓とかが歩いたら強いよねー

欲しいなぁ。軍師orz
111ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:40:34 ID:/DnYkptB0
その昔弱体徒弓と徒弓麻痺矢という計略があってだな(ry

実際使い勝手どうだったん?
112ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:43:24 ID:S+95B3gg0
弱体徒弓は追加当初はぶっこわれてた
徒弓麻痺矢はR徐盛ワラというデッキが成立するぐらいの強さ
113ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:45:21 ID:a+QnBOz8O
それもそうだが、名君も厨過ぎだったよな
114ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:45:47 ID:zGYs6O4/0
徒弓弱体のブンキンさんは
士気4で歩けて武力−5でかなり凶悪な性能だった
ワラワラなんか片っぱしから溶けてた気がする
その後-3に修正されてしまったが・・・

徒弓麻痺矢は1VS1なら完封できたけど、
2.5コスの持つ計略じゃあなかった。士気も5だしビミョ
115ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:02:01 ID:pM3uRPn80
>>111
麻痺徒弓戦法は追加当初
武力+3の減少速度が通常の麻痺矢よりも弱くての
ネタの七英雄と呼ばれて微妙扱いだった

VerUPして武力+4・減少速度0.4倍になって
やっと使われたぐらいかな
116ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:19:50 ID:ElFMdmzQ0
弱体弓は走射で逃げつつサーチして壁ぶつければ大抵溶かせるし
歩けたところで馬には追いつかれるからそんなに…
117ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:28:59 ID:TsR4nF6V0
>>116
攻城中の敵に攻撃しながら
自分は端攻城いったりできるのが歩ける利点だよ
ワラ溶かしながら前進し、さらにその先の城から出てくる奴にも-5しながら
進めたり。-5だから他の味方を城門に突っ込んで援護するだけでかなりの戦果
118ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:07:15 ID:Pqzpybap0
>112
>R徐盛ワラというデッキ
初めて聞いたぞwww

R徐盛は2.5コスト以上限定大会のときだけはエースだったという記憶
119ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:10:48 ID:gLmvo8dZ0
赤壁がこれだけ使われてるのって1の末期以来?
俺は2から始めたからよく知らないんだけども
120ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:12:09 ID:aV2cLsmlO
R周姫きたんだけど麻痺矢って単体が使っても効果的なもんなの?
号令で相手全体に当ててるのしか見たことなくて
教えてください
121ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:16:51 ID:jxIrm1zq0
>>120
よく意味が判らんが、テキスト裏面の条件でしか麻痺矢が発動しないので
R周姫単体計略をで使っても麻痺矢効果は発揮しない

なので、号令or超絶強化とのコンボでしか見ないということ
122ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:17:29 ID:xh0VctIE0
徒弓麻痺矢は徒弓中のサーチが変更された後はかなり強かったなぁ。
馬3部隊くらいなら麻痺矢ばら撒いて歩兵に出来たし。
123ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:26:57 ID:Pqzpybap0
>120
相手の騎兵を止めるのに

ただし周姫のはコンボ前提なのでそういう使い道より死にぞこないをサーチして消していくのがメイン
あ、槍策との場合なら槍策に突撃しようとしてる馬を狙うといいかも
124ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:30:18 ID:jJwnJfkB0
>>119
夷陵が死んで孫桓が鉄板でなくなり禿と吾粲の射程が短くなり虞翻の威力が落ちたから火の使用率がすべて周瑜に集中してる
おかげで3.5、3.51と連続下方修正されたにもかかわらず使用率高いからまた修正の槍玉だ('A`)

いい加減夷陵復活させて通常火計も範囲戻せよSEGA
125ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:30:31 ID:dXLmP1ve0
R徐盛の徒歩麻痺は士気5できつかった。
決着桃園、徒弓号令、人馬一体が流行ってたあの時代は
強いのだけど、相性が悪いのが多くて結果微妙だった。

>>120
R周姫だとコンボ前提で単体麻痺矢だから有効ではあるけど
効果的ではないって感じ
理想でいえば沈瑩城門に突っ込んで屍打って周姫だな。
126ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:45:48 ID:DG/FpA9i0
つーか久しぶりにランキング見たら董貴人がどこにもいなくてワロタww
何か手のひら返しすぎ…
127ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:46:07 ID:aV2cLsmlO
周姫について、たくさんのご助言ありがとうございました!参考なりました
128ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:46:34 ID:DG/FpA9i0
本スレと間違えた…
スマソ…
129ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 02:08:50 ID:KVLvYj0N0
文オウ始めて使ってみたけど中々強いね。
タメ長いけど、士気4で敵が城外に出てきてくれるのは何気に嬉しい。
タメ短かくなって計略がマイルドになるくらいなら今の効果の方がいいかも。
130ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:19:45 ID:gaxrhL1c0
大尉昇格戦さえたどり着けない俺に献策おねがいします。

SR小虎 UC浄化 SR人心 R周瑜 オケーイ 軍師魯粛 陸遜
今日は大徳・神速・金田一入り全凸なんかに負けました。
コンセプトは基本焼く、焼けなかったら柵裏からオケーイか人心で城門だけ防いでカウンター狙い。

浄化→太史キュンは考えてるけど槍が減るのは致命的かなぁと。
軍師は赤壁ゲーできそうだったら再起兵書士気
騎馬単か速度上昇だったら連環 それ以外は再起速軍です。
131ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:27:36 ID:dEVwytqT0
今でも排停の弱体徒弓使ってるのは俺だけでいい
当時の風間雷単デッキのエースだったぜww
132ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:36:24 ID:qHeTdlG90
どうして守城徒弓の話題が出ないのだろう
133ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:47:56 ID:AwD6xu/d0
>>132
プレイヤーどころかセガにすら存在を忘れ去られてるのか
排出停止なのに長いことすごい効果時間のまま放置されてんだっけ

当時は知らなかったけど
今調べてみたら戦器も結構いけてたんだな
やるじゃんロリコン
134ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:52:36 ID:jxIrm1zq0
>>130
人心を槍に変えて、浄化を太史享にしていいかも
後は同じようなデッキを使ってる人に任せた…

朱拠は今でも13cは持つからな、デッキに入るかは微妙としてもw
135ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:00:36 ID:AwD6xu/d0
>>130
なんだかいろいろデッキに入れすぎな印象
赤壁春眠使いたいならそれに+超絶一枚、
残りは防護とか決死攻城みたいなスペック要員かねることが出来るカードで埋めたら安定すると思う
136ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:22:24 ID:TsRT0YUw0
>>130
オケーイ→進撃
馬権→決死爺
あぁらふしぎガン待ち俺ツエ―デッキ完成
まぁじょうだんは置いといて。
今の環境ダメ計、雲散多いし亡国ワラも多いわけじゃないので
オケーイはいらない子な気もする。
137ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:29:47 ID:N+hYvQAXO
>>130
仮に騎馬が欲しいなら人心の士気辛いだろうから、赤壁をハゲにランクダウンするか、浄化爺or太史享でいいと思う。でも端攻め弱体化したから呉単でそこまでして騎馬要らないかと
それに大型計略積み過ぎだと思う。オケーイか人心を単体計略にしたほうが楽だと思う
138ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:32:46 ID:N+hYvQAXO
あ、ミスった。>>137の後半は士気軽い単体計略って意味ね
139ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:48:17 ID:gaxrhL1c0
>>134-138
レスサンクス。
あいにく快進撃は持ってないんだ

赤壁春眠に良い2.5コスが快進撃以外思いつかないから
2 2 2 1 1か2 2 1.5 1.5 1で考えてみるぜ。
140ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:58:17 ID:N+hYvQAXO
>>139
2コス積むなら赤壁固定なら、蛮勇がオススメ。刺さらなければ、下手な号令なら潰せるくらいの威力がある
次点は太史慈だが、これは22211での話、1、5入りで使うとバランスが悪くなるんで注意w

後、呂布とかは下手に焼くより取り巻きが少ないなら、再起使われる危険あるし眠らせたほうがいい時もあるから、相手がどっち使われたら嫌かを考えれば勝てると思うぜ
141ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 05:08:07 ID:pNOaue5W0
>>139
22211なら
阿蒙or蛮勇、孫武、赤壁、春眠、二張のどちらか
221.51.51ならSHUデッキの浄化を春眠に変えれば良いと思う。
SHUデッキは最高武力が気になるけど・・・
142ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 05:27:03 ID:jJwnJfkB0
SHUデッキ計略のバランスはいいんだけどいかんせん最高武力が7なのがな
腕でカバーできるから武力より計略の引き出しの多さを選んでるんだろうけど
143ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 06:40:25 ID:VSX8IBq30
>>136
極みの距離で困る雲散なんかねーよ
144ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 07:40:08 ID:W9xrCGi9O
極みを使いたいなら孫武かワラがいいと思う
145ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:36:56 ID:FLJVl8TcO
オケーイがいらない子
146ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:41:33 ID:FLJVl8TcO
オケーイがいらない子だと!?冗談 顔だけにしろよ!
俺、証5だからここまで落ちて来い!相手してやんよ(AA略
って打とうとしたら最悪な状況でカキコんじまったorz
オケーイ封印舞で出陣させていただきます。
147ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:43:44 ID:AfeI3Orr0
そもそも、冗談でもそこで赤壁選ばず槍爺選ぶ時点で俺TUEEEデッキではない罠
今の雲散でオケーイは無理です><って言うやつは使い方分かってないだけだろうな…
148ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:49:25 ID:N6rjx6Wr0
オケーイと赤壁入れると高コスが弓で埋まるからな。防護でもいれにゃ中々攻城取れる気がしない
149ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:57:18 ID:FLJVl8TcO
>>99
お前がいるそこは、私が遥か昔に通過した場所だ!!
詳しくは大喬スレの>>61にあります、もしよろしけば封印舞で丞相を目指しませんかm(_ _)m
150ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:12:09 ID:2mfQEBUh0
オケーイ・アモー・手腕・浄化・吾粲で証3ウロウロくらいならできる・・・
上に進めんが
151ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:46:36 ID:DG/FpA9i0
オケーイいれば正直英傑号令使わなくない?
知略昇陣やパンチラ使うと結構一人で押し返せる
152ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:06:03 ID:91m/aETyO
昨日ついに司空昇格戦までたどり着いた。
今日頑張ってくるわ。
無事上がれたら丞相を目指して頑張ろうと思ってる。

小虎、浄化爺、呉景、甘寧or孫コウ、連弩周瑜
軍師魯粛

連弩兵は強い。攻めにも守りにもなんとかしてくれます。
153ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:38:05 ID:ohYg8ddCO
>>152
赤壁隆盛のこのご時世に連弩使いがまだいたとは
頑張ってこい


でも1コス足りないように見えるんだが・・・
154ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:48:57 ID:NsXEXgZsO
赤壁は次VERまた弱体されるかなあ?
JOJOと違って独自計略だからゴサン使いの俺は安心だぜ。
155ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:54:52 ID:+9/g2ESU0
弱体はないと思うが、より尖った方に修正しそうじゃない?
根元判定強くなって長くなるけど細くなる、とか
156ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 12:22:50 ID:N6rjx6Wr0
ぶっちゃけ長く細くなったとしても困らないよな。端から城門狙いやすくなってみっちゃんなんか喜ぶんじゃね?
157ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:32:14 ID:CTVUH2Df0
今日やっと大尉なれたよ
デッキは 孫武 粘り 浄化 矢印 転進 だった
今ver粘り使いやすいような気がする
158ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:58:44 ID:kRB2pVTs0
つーか、他のダメ計をある復権させたらいいだけだろ
赤壁は据え置きでいい
火計なり大水計なり水禍なりを前バーぐらいに戻すだけでいい
そうすると、ハゲもゴサンも需要は高まるよ
159ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 15:27:45 ID:G7ylajJG0
赤壁とかどうでもいい。
業炎を可及的速やかに強化してくれ
160ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 15:32:16 ID:FaGj9LLS0
天啓業炎快進撃の自爆ケニアが日の目を見るその日まで俺は頑張り続ける
161ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:15:37 ID:+9/g2ESU0
暇にまかせて孫呉wiki整理しようと思ったんだが、酷い事になってんな
同カード武将のページがいくつも乱立されてたり、
何故か大戦2のページを必死こいて3に書き換えてるアホとか…

もう俺はしらね〜。好きにやれよ
162ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:19:41 ID:+bkHOmrA0
>>160
それ昨日当たったけど・・・
なんていうか、その、相手してて申し訳なくなってきた・・・
163ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:31:31 ID:c/pfV/KF0
>>152
7コスで司空手前まで来るとはすごいな
頑張れ
164ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:36:37 ID:91m/aETyO
>>163
すいません。呉粲抜けています。
今やってきました。
無事司空になれました。ちょっと感動してます。

動画需要あれば、ニコ動にあげます。

これからは丞相目指して頑張ります。
165ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:40:01 ID:D9Z+XqUs0
>>157
大尉おめ。こちらもSHUデッキで大尉に上がりました。
開幕は柵で守って伏兵2体で端攻城。
中盤は赤壁を使って意識させて、分散した敵を蛮勇で撃退。
接戦のときは終盤、再起カウンターから決死の攻城。
5戦で使った計略は、赤壁10回、蛮勇5回、手腕5回、決死2回、浄化0回でした。
166ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:50:14 ID:08UzwxVOO
あのオッサン、あだ名がオケーイだったのか
まぁ実際にそう言ってるしな…
 
 
 
  
 
『オケーイ!!!』
167ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 17:18:31 ID:jDsQoahJO
>>166
前VERでは
「覚悟はいいですか!?」
「オケーイ!」
という展開がままあったなw
168ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 17:58:15 ID:odm4OdIQ0
動画見て確認

乱れ淵 5C
SR太史慈 6C

別計略扱いにされたまま
完全に調整忘れられてた予感w
169ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:06:19 ID:bop9/VVM0
>>168
効果時間 知*1+2Cなら別に同じ計略として辻褄合うような・・・
170ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:19:32 ID:odm4OdIQ0
>>169
ああ、確かにその可能性もあるな
でも3.51が淵6.5、太6 だったからなあ
171ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:19:59 ID:N6rjx6Wr0
つか乱れは3に以降したときに淵と同じにされたんじゃなかったっけ?超絶カットイン無くなったし、武力+3にされたし
172ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:16:08 ID:gLmvo8dZ0
これはつまり・・・徒弓麻痺矢乱れ打ちの時代が来たってことだな!
173ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:38:33 ID:mvdUi4lo0
最近壁にぶちあたったよ

麻痺矢、孫武、ショウキン、カントウ、ハンショウ
でやってるんだが
司空昇格二連勝から三連敗して失敗した
気分転換に決起なんぞで遊んだけどやっぱりこれも昇格失敗
呉の諸兄ならどこを変えるかな?
174ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:57:01 ID:nJOTfbriO
司空昇格戦自体は5分の3だし、何回かやれば抜けられるよ
ただその後も含めてなら、号令を麻痺矢か孫武に決めて、裏の手を用意するのがいいと思う
赤壁麻痺矢とか赤壁孫武とか…
175ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:04:35 ID:XfRGr1o20
呉以外のデッキを使うから負けるんだ
変えるものは自分の腕を変えるにきまってるだろう。
176ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:05:31 ID:+9/g2ESU0
勝つだけなら蒋欽out黄蓋in、ハンショーout呂範inでいいんじゃね
守り続けて最後に一発決死するだけでおk
177ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:37:08 ID:FzsWJ56f0
とりあえず赤壁をいれておくべき
赤壁あれば大抵の相手に勝てるじゃろ
178ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:53:18 ID:jxIrm1zq0
>>173
孫武→孫皎
関東→諸葛瑾
潘璋→浄化or小虎

かな、ダメ計入れたほうが安定すると思う
179ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:57:56 ID:kRB2pVTs0
>>174
赤壁麻痺矢にした途端に、大徳当千挑発と当たった俺が通りますよっと
正直、笑いが出たねwww
180ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:37:42 ID:L6QjtEJw0
黄蓋ってそんなに使える?計略使ってもその分の士気で取り返されるイメージしかない
181ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:40:02 ID:2mfQEBUh0
>>180
逆に考えるんだ
取り返す時間を与えなければいいのだと
182ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:42:09 ID:mvdUi4lo0
アドバイスもらっといてアレだが黄蓋は使う気しないなぁ
麻痺矢の槍が知力3は心もとないし、アレいれるってことは攻城機会が少ないのを露呈してるようなもんだし

赤壁とか孫コウとか入れたいけど、麻痺矢孫武のコンセプトは崩したくない気持ちが・・・
赤壁じゃなくてゴサンはやっぱ火力不足かなぁ
183ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:44:06 ID:cc65rXFJ0
残り10cぐらいで少ししかリードしてない時に
自城ににじり寄ってくる黄蓋の存在感はハンパないです
184ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:55:24 ID:HqdKbojV0
最近黄蓋使ってるけど、ダメ計持ち並にケンカ売るんだよなw
一騎討ち苦手な俺にはきついカードだわ。

でも黄蓋の一発で逆転出来たことも多いから外せないんだよなぁ。
185ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:02:53 ID:FzsWJ56f0
R黄蓋にすれば助かるのに……
186ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:03:06 ID:ohYg8ddCO
>180
3.5から復活カウント早くなったし士気上昇速度も早いからかなり使い勝手が向上してる。
士気溢れそうな時とか状況見て使えば今の仕様なら士気差とかはあまり気にならないから個人的にはイチ押ししたい。

壁ダメが減ったりしてるのも追い風。快進撃相手に攻城取る手段としても重宝してる
187ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:04:40 ID:2mfQEBUh0
最後のミリを決死で落城させて「ワシを通した貴様らの負けだぁ!」
これだけでご飯3杯は炊ける
188ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:10:50 ID:JQT5VEVw0
ジョセイ入り麻痺矢デッキとよくあたるな・・
援護兵2匹込みの麻痺矢が相手じゃ馬1弓2槍2双弓手腕じゃ勝てねぇ・・
189ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:21:34 ID:nJOTfbriO
麻痺矢孫武確定なら
ガセイ・柵爺・キンorゴサン
が普通?
ソモ・キンorゴサン・韓当
とかでも
190ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:30:50 ID:aw7M1o+b0
麻痺矢は柵がなぁ。
戦場の柵をランダムに破壊する計略とかあったら・・・
191ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:35:57 ID:sdZtXOmYO
アドバイス
聞くだけ聞いて
「こだわり(笑)が」
192ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:40:26 ID:dgNS2N/j0
出た当初は「このスペックで無特技はねぇよ!」と思ってたが
今では勇猛なくてよかったと思う場面が多すぎて困る>UC黄蓋

つか黄蓋は5/6伏勇くらいがイメージ的にしっくり来る
193ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:43:31 ID:mvdUi4lo0
無双と蒼天のイメージしかない俺にはぴったりなスペックだぜ
寧ろRの知力7に違和感を感じるぐらいだ
194ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:49:02 ID:IiaFwtKWO
麻痺矢号令が輝くVerだなあ
呉が使用率一位なら間違いなくいける
195ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:57:06 ID:D9Z+XqUs0
柵は多いほうがいいよね。
SR呂蒙、SR陸遜、UC魯粛、UC諸葛瑾、UC張昭、軍師周瑜、周姫とかいってみるテスト
196ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:57:40 ID:08UzwxVOO
バージョン2の小虎がうちのデッキで活躍中
なんだけど、他じゃ全然見掛けないね
回復にコストと士気使うぐらいなら攻めるってことですか?
ため計略とは言え、士気4で、あの回復量はインチキくさいと思うぐらいだけど
197ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:58:56 ID:8eUD4Prb0
>>191
言ってやるなよ
198ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:01:10 ID:LZRtZ5mDO
そんなverの中、俺は大流星をぶっ放すのに全てをかける。
大流星不発なら負けが俺流
199ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:03:30 ID:kVCRwyyN0
LE天啓引いたから使おうと思うんだけど、何に入れても快進撃のほうが強そうに見えてしまう
天啓入れたオススメのデッキない?
200ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:05:33 ID:ABpYm+OE0
↓以下光嘉デッキおすすめの流れ
201ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:11:38 ID:7J7cbX5d0
光嘉デッキってあんまり見ないけど
とりあえず赤壁入れればおkなのか?
202ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:14:39 ID:4jbCr3DZ0
>>191>>197
少なからずこだわりがないなら勢力スレになんていないだろうし
大体麻痺矢孫武の号令部分変えちゃったら神速の改良案として求心にすれば?っていうようなもんでしょ
203ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:18:10 ID:ZhLAO7Oe0
いや、そういうことじゃなく
デッキの相談なら変えたく無いとこは事前に言っとくべきって事だ
204ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:20:14 ID:/g0ca/o30
天啓孫武手腕やろうぜ。
SR孫堅、SR陸遜、R孫権、C孫桓、UC張紘って感じ。
孫桓張紘をお好みで小虎、張昭あたりにしても可。
205ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:21:41 ID:l2ep4KCUO
神速使いが求心使っちゃダメみたいな物言いだな
そこまで言うなら勝てなくても好きなカード使っとけばいいでしょ
元のコンセプトが崩れるからって強いデッキの誕生を否定するのは愚かだと思わないの?
弱いデッキ目指してるなら○○単とかいくらでも紹介してあげるけど
206ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:25:24 ID:5P43S5aW0
>>194
オッケーイとスーパーふとし君がアップを始めました

魏武もまだまだやれる現Verだと麻痺矢はやっぱキツイきがする


麻痺矢と孫武にこだわり(笑)とか、たまに宣伝にくる動画のうp主じゃねーの?
207ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:26:24 ID:6OFOOydO0
とりあえず麻痺矢で司空に上がれたので報告
デッキはSR呂蒙、ソモ、呉国太、呉ケイ、ゴサン、韓当
軍師は張昭と諸葛キン

もともとずっと5枚でやってきたんだけど、
弓4馬1だと超絶騎馬止まらない弓4槍1だと
機動力なさ過ぎて俺には辛すぎた。
6枚にしたら白銀ワラとかも止めやすくなって
攻城も数に頼ったりでいい感じ
今verの麻痺矢は強いと思う

208ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:28:56 ID:Pesm0+iK0
>>207
6枚か、おめでとさん
開幕きつそうだけど行ける?
209ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:31:21 ID:EqLaNncAO
>>196
ぶっちゃけ朱治で十分。
あの回復量は鬼。
そもそも溜め計である以上シビアな兵力管理とかできないしな。
コス1武3は優秀だ。
210ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:34:51 ID:6OFOOydO0
>>208
開幕はきついです。
ソモが柵から出張って伏兵踏むと目も当てられないw
開幕の柵はなるべく守るけど、それでもよく壊される
が、呉ケイさんのおかげで引き際の相手捕まえて開幕カウンターで攻城とれたりする


211ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:36:42 ID:ojKj385J0
嬉しいのはわかるけど無駄な改行は自重しようぜ
212ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:37:49 ID:4jbCr3DZ0
朱治はシンエイ開幕乙に使いたいね
シンエイ、フトシ、孫尚香、蔣欽、朱治 軍師周喩

まぁ蜀呉で組んだほうが完成度高いのは泣き所だが
213ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:38:54 ID:Pesm0+iK0
>>210
武力の低さは諸刃でカバーかな
解説ありでした
214ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:39:11 ID:4jbCr3DZ0
なんか呉スレ雰囲気悪くなったなー
使用率1位だからか?
>>211みたいなレスいらんだろ

かくいう俺もだからもう黙るが
215ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:43:55 ID:6OFOOydO0
>>211
すまん。文章添削するときにそのまま残ってしまうんだな
気をつける

とりあえず、呉ケイさんは排出停止のままでいいな
無駄に能力変更して出てこられると困るw
216ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:50:00 ID:LY79i2dS0
万年三品だった自分も最新20戦18勝で太尉目前です
間違いなく今の呉は強い
呉が強くなったんじゃなくて周りが軒並み下方されたんだけどね
217ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:53:18 ID:gNapWisY0
ただ3.1で魏の神速が、3.5で蜀の長槍が変更されてきた歴史からみるに
次の追加があれば呉ケイさんの順番だよなw

覇業とかもあることを考えるともう一回ぐらい追加があるのかねぇ
それとも覇業決勝をver3.594でやって、その後4稼動とか?
まあ4があるかどうかは分からないがw
218ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:53:20 ID:5P43S5aW0
>>216
呉が強いんじゃない
赤壁が強いんだ
219ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:53:20 ID:rv9mMxRpO
>>212
朱治の計略使う気なら蒋欽を賀斉に、蒋欽の弱体弓使うなら1コスに伏兵持ってきたほうがいいような…。開幕打てるのは限られてるし。
220ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:56:31 ID:bl9kbi560
丞相付近じゃ呉そんなにいないなあ。漢軍が減って求心とか魏武が増えた印象。
漢使ってた人が呉に流れたわけでもなさそうだし、どこに呉がいるのか不思議。
221ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:58:23 ID:ijcsjkFu0
ついに太尉にあがったので名君との約束を

オケーイ 将軍  決死   浄化   姉御夫人 ガリクソン ロバ
R甘寧 R丁奉 U黄蓋 U張コウ R呉夫人 G陸遜 G諸葛瑾
良くわからないR文醜デッキ 魏武反計 流星 大流星 Wライダ 屍英魂
正直マッチ運だけであがった気がします
最終戦になる時はひたすら呉が来ますように…って願ってごめんなさい
222ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:06:21 ID:fm7lRGQV0
麻痺矢号令の流れと聞いて飛んできました

麻痺矢極みがメインデッキなんだが同士はいないか?
223ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:13:43 ID:dr2jZYIVO
あの強気なオケーイさんが知力10伏兵踏んだり
武力40飛翔呂布が自分に
向かって突撃してきた時の
心境を考えると萌える
224ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 03:12:47 ID:sjmoJRS3O
>>222
俺も極み麻痺矢がメインだぜ
チームにも何人か使ってるメンバーいるよ
自分よりうまい人のプレイングは参考になるね
225ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 03:37:40 ID:MaBubUaIO
>>204
今日久々にそのまんまのデッキ使ってみたけど強かったwww
ほとんどがすり潰せるwww



速度強化系と突撃強化系は勘弁な!
226ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 03:42:13 ID:AP6lkYbH0
Verうp後のメガ周喩の勝率はどんな感じ?
227ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 03:43:38 ID:v+Be//SXO
自分的には極みも今は手腕が良い感じ。
デッキは極み、手腕、一気呵成、浄化、推挙。
推挙は半ば趣味だけどWまあ場面によってはダメ計対策になるし。
とは言え一昨日このデッキに行き着いて、まだ演習から出てないんだけどWでもかなりの手応え。
あと赤壁、蛮勇、手腕、決死攻城、浄化っていうプランも。まだ全然運用確かめてないけど、多分イケると思う。
228ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 04:07:10 ID:2qAupqE0O
>>226
心配すんな
俺がずっと負け続けてるから、大して変わらんよ
229ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 06:04:24 ID:bp1uilnj0
1.5枠でお勧めってある?
防護戦法は2種類あって悩むし、英魂戦法のが強そう…とも思ってしまう。
麻痺矢は遠弓もあるし。
槍兵召還もあって1.5枠だけコロコロ変えちゃうんだ…
230ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 06:46:43 ID:vf81Hd/fO
>>229
デッキ構成書かないで1.5何いいと言われても…
231ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:25:46 ID:bp1uilnj0
>>230
送信してからそう言われると気づいた。という言い訳。

屍 赤壁 小虎 太史享 +1.5枠 兵法:転進再起・集中増援

槍兵召還すると攻城力と屍効果上がるし
麻痺矢があればマウントもキーカード落としも出来るし
ワラと天照・局地雲散入り相手にどうも勝てなくて悩む。
232ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:48:47 ID:LZRtZ5mDO
>>226
只今のメガ周瑜の勝率は.388。
イチローの絶好調時の打率です。
233ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:58:36 ID:vf81Hd/fO
>>231
屍使うと槍が小虎のみになるから槍召喚か槍がいい気がするけど、槍は防護孫尚香黄蓋あたりでお好みでいいかな
デッキとしてみると総武力低く、馬1だからワラきついんじゃないか?
小虎と赤壁は確かに相性いいけど、屍に赤壁と小虎入れると武力きつくなるから2コスを武力要員に変えて朱桓にした方がやりやすいと思うよ
234ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:05:23 ID:zMji/cS/O
業炎って流石に知力4は確殺だよね?
現状、知略上じゃない限り威力が酷すぎるでしょう?
235ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:28:38 ID:c0UWdrHWO
屍、蛮勇、手腕、賢母、小虎、軍師周親娘
というのを考えてみたが呉なのに弓が手腕一人なのは問題か…(´・ω・`)
236ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:43:13 ID:dnmjuVXyO
>>222
俺も極み麻痺矢がメインデッキだよ
うまく乱戦使えば素武力で攻められるから甘寧は強いね
証24までこれたよ
237ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:34:20 ID:3AshnLP1O
極み麻痺矢か〜
何度かやったけど攻め切れずに諦めてしまった
残り3コス、どんな編成でやってますか?
238ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:46:12 ID:4kkoaxKYO
>>234
自爆しようがなんだろうが知力10ダメ計の確殺は知力3まで。
まぁ知力4程度はまず燃えるけど、軍持ちを燃やしてみれば残るかもな
239ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:57:45 ID:dR6zm2Gq0
久々に見てみたら呉の使用率上がってんな―
なんか大量粛清フラグにしか思えない
240ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:59:43 ID:f9H768QY0
>>239
上方された計略が英魂号令と屍くらいだしどうだろう
孫武は範囲と効果時間の変わりに+7に戻ったし
241ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:06:39 ID:u0+OnHvf0
相談乗って欲しいんですが、今ジョモリ麻痺矢とかどうなんですか?

ジョモリ
麻痺矢
手腕
決死攻城

とかで考えてるんですが弱いですかね?
ちなみに司空の下の方うろうろしています
242ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:08:16 ID:3duRRQKoO
確かに昨日やったら呉に食われまくったわ
決起麻痺矢弱体化(ってほどでもないんでしょ?)だけで…

ジプシーの先見の明は凄いな
243ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:09:29 ID:EqLaNncAO
あれ、知力4のこるんだっけ?

戦器あり知力6確殺がなつかしいな
244ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:13:34 ID:3AshnLP1O
赤壁のお陰で呉が人気らしい
機略減って追い風だし仕方ない
でも勝率見る限り、ジプシーが飛びつく程
強いカードじゃないと思うんだけどね・・・
245ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:15:09 ID:3duRRQKoO
>244
赤壁に焼かれるより快進撃がきつい
俺が下手なだけか(´・ω・`)
246ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:16:47 ID:Qd/fI3Td0
まぁ、赤壁が弱体化されて喜ぶのは、実は呉民って落ちだよな…。

しかし手腕のランクがパネェなぁ…
まぁ俺も孫武のサブに入れてるが…入れてるだけだな
247ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:19:46 ID:4kkoaxKYO
>>243
残るかもしれない、くらいには思った方がいいよ
焼き損ねたのが知略上の呂布だったりしたら阿鼻叫喚


まぁ俺のことだけどな!
248ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:25:11 ID:BW3AJddUO
昨日当たった呉は、全て封印舞入りだった…。

これもジプシーなのか?そうなのか?
249ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:30:28 ID:Qd/fI3Td0
>>248
封印舞がジプシーはねぇよw
あれ、封印舞踊る舞台が揃う立ち回りが出来るなら舞わなくても勝てるから困る。

ま、でも最近割と見るのと呉牽制に軍師呂蒙入れるようにした。
封印の舞見てからスナイプ楽しいです^^
250ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:33:24 ID:3duRRQKoO
涙目なんてレベルじゃねえぞw
251ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:06:24 ID:r8CWPfJX0
軍師呂蒙さんは弓2枚くらいでも舞デッキとかためデッキとかメタれるから
裏の軍師としては結構優秀だよな。
防柵再建?知らんがな。
252ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:09:05 ID:/g0ca/o30
>>240
その2つ上方なんてされたっけ?
組み合わせればデスコンにはなるけどさ。
253ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:16:52 ID:dnmjuVXyO
>>237
俺は残りは呉国太、諸葛謹、歩シツでやってるよ
254ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:20:49 ID:f9H768QY0
>>252
効果時間伸びたんじゃなかった?
255ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:32:48 ID:Qd/fI3Td0
>>251
ついでに流行りそうな屍英魂、魏武の牽制にも優秀。
1コスが来る前に死んでゆく様は痛快

ま、リードしてるのが前提だが
256ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:39:16 ID:15/6iyyK0
封印舞の敵は呉
257ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:54:40 ID:0p+CoDsjO
携帯から失礼します
大戦3から初めてLE孫堅が初のレアで出ました。どうにか使いたいんですけど、オススメとかありますか?
258ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:01:33 ID:Jb8eWvUe0
>>257
LE孫堅 LE周瑜(R周瑜) 蒋欽(今文欽) UC張コウ UC張昭 軍師 陸遜 魯粛 (周姫)
証50↑にもいるすばらしいデッキだよ
259ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:23:51 ID:Ribxbpy3O
孫コウの双弓の弓サーチがうまくいきません
通常の弓サーチはそれなりにできるのですが、うまく狙うコツありますか?
260ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:45:42 ID:8ec6Ctt10
目標をセンターに入れてロックオン
261ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:46:31 ID:0x9pWYEhO
孫堅で思い出したが懐かしの6枚天啓は無理かな?
1.5に呂岱か賀セイみたいな武力入れてワラワラ〜と
黄蓋入れてラストのワンパンに賭けてみたりとか

生兵法か
262ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:48:51 ID:UTqHC829O
>>260
???「目標をセンターに入れてスイッチ・・・」
ヤキハラエッ
???「目標をセンターに入れてスイッチ・・・」
ヤキハラエッ
???「目標をセンターに・・・」
ヤキry
263ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:49:35 ID:f9H768QY0
>>259
色々試したけど双弓は約束の援兵感覚でサーチすればいいような気がする
絶対に弓タゲしたい奴にしかサーチできないけどね

舞姫の壁する奴と舞姫同時に狙えて便利だよね
264ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:02:41 ID:OMoslnsf0
>>261
孫堅が2.5になっちゃたから難しいだろうなあ
ver.up前なら超絶再起いれての呉群6枚天啓ならやったよ

265ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:50:30 ID:ES7xvo7t0
>>264
そっかー。やっぱりこのご時世に1.5コスが2番手だと厳しいだろうな
呉群6枚を今まさに考えてたしw
266ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:27:04 ID:FkT69JUT0
>>262
「目標をセンターに入れてスイッチ」ポチッとな
267ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:33:37 ID:bp1uilnj0
>>233
ありがとう、赤壁と朱桓じゃ安定感が大違いだけど…総武力を上げてみる。
268ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:34:54 ID:LHnLG0BRO
>>265
スペックなら2当時と同じパパがいるのにな…

あのパパいまだに引かないし誰かが使ってるのも見たことない
もしかして都市伝説か?
269ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:46:23 ID:3duRRQKoO
>268
孫呉の星への道は遠いんだよ
270ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:07:47 ID:DNURqJIp0
>>258
ありがとうございます。
幸い軍師陸遜以外は持ってるんでやってみます。
ただ、天啓を使うタイミングがむずく、赤壁ばっかにお世話になってる・・・
271ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:08:17 ID:4jbCr3DZ0
2コスに武力7の馬入れるぐらいならサックか呂蒙を選ぶ、ということだろう
特に今の呉に「便利」ぐらいのカードを入れるとコンセプトがぼやける
272ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:30:34 ID:8ec6Ctt10
個人的には「剛弓の大号令」とか出て欲しいけどなw
ちょっとクセの強すぎる号令が多いから、あってもいいかなと
弓の大幅強化されない限りは武力+3でもいいから
273ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:32:54 ID:3duRRQKoO
そして本スレで言われる一言

名前は呂蒙な
274ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:44:16 ID:gNapWisY0
>>271
マテ、「そも」が便利とな
そんないい評価きいたことないぞw
275ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:45:53 ID:WTtJIuR+0
そも 入れるぐらいなら本家祖茂入れるしな

士気3で召還はやっぱり便利だ
中々入ってるデッキみないけど、相手にするとうざい
276ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:49:20 ID:ouO7e8DQ0
 デッキ診断お願いします。
 今5品でデッキは孫武のりっくん、R周泰、朱桓、
 •R孫尚香、韓当です。
 相手のデッキに快進撃の孫策か気炎檄の呂布が居ると
 両替行こうかなと思ってしまう最近です。
 デッキとしてはりっくんだけは外したくないです。
277ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:01:05 ID:l2ep4KCUO
>>276
カントウ→R周姫にして孫武使えない相手には漢の意地から昇華のコンボで
278ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:10:20 ID:/Y0nKX860
>>276
今の快進撃は突撃さえされなければさほどの大打撃は受けない(と思う)ので、
きっちり部隊を槍と柵で守れるようにするといいと思う。
デッキ診断は>>277と同じかなぁ。
後は1.5槍を黄蓋とか董襲を試してみて、自分に一番合いそうなのを選ぶとか。
279ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:13:43 ID:ouO7e8DQ0
 276ですが周姫は軍師で使ってるんですよ(汗)
280ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:16:53 ID:ZhLAO7Oe0
なら1コスか1.5コスに呉景か周魴を採用
旧カードが嫌とか無いとかなら1.5に文欽採用
快進撃は1.5倍速だからオーラ出てても即消える
弓タゲしっかりする必要あるけど…
281ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:20:59 ID:l2ep4KCUO
>>279
なら軍師周姫外せよクズ
マジでクズだなお前
282ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:26:27 ID:IZis3E8aO
気分転換にシンエイ、屍、周姫、賀斉、賢母で遊んでるが…勝てねぇ。
開幕乙なのは俺の方だ(笑)
283ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:35:10 ID:jBsXVCL2O
いきなりクズとか言う出しちゃう子って…
284ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:36:21 ID:3duRRQKoO
>279
徒弓要員でないなら周姫外すべき
それ前提ならまた話も変わってくるし

>282
シンエイ以外がコスト比低武力&伏兵じゃな
せめて武力5の弓が欲しいね
285ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:38:07 ID:/0IL2kwx0
軍師を驢馬に
286ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:39:36 ID:ouO7e8DQ0
 奥義がほぼ徒弓で兵書で車輪付いてるんで外しづらいんですよね
287ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:41:05 ID:ZhLAO7Oe0
とりあえずメル欄にsageだ
288ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:41:29 ID:l2ep4KCUO
自覚させてやらないとあと半年は五品のままだろ
「仕方ないね、じゃあそのデッキのままいきなよ、努力すれば何とかなるよ(^^)」
がやさしいのかな?

そのデッキで太尉目指して頑張れ〜(^^)
君の信じたデッキならどこまでもいけるよ(^^)
君の意見が一番正しい(^^)
迷わず突き進むんだ!(^^)
だから二度とアドバイスなんて聞きにこないでね(^^)
やさしい呉スレより(^^)
289ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:42:33 ID:o3XO06wI0
>288
お前もうしゃべんな
290ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:45:30 ID:l2ep4KCUO
へ〜そうなんだ〜(^^)
弓にコスト3しか割いてないのに徒弓陣とは奇策だね!(^^)
しかも車輪がついてるから手放せないんだ〜(^^)
でも快進撃と気炎撃に負けちゃうんだね(^^)
291ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:48:00 ID:EzPYGhkA0
>>276
流れ大水計して快進撃は特殊カードだからあきらめちゃってもいいと思うぜ。
あれは火計に強い超絶という特殊分野だから。もしくは韓当→ショカツキンにして転進で逃げるとか。
気炎撃は殺られる前に焼け、あと固まらないこと。
292ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:49:18 ID:l2ep4KCUO
諸刃陣もたまに決起相手に使うんで転進はちょっと…
293ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:59:38 ID:ZhLAO7Oe0
もう最初から軍師書いとけよ…って話しになるぞ
後出し多すぎるんだよ
294ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:00:35 ID:4kkoaxKYO
>>292
お前が驢馬使ってるからって>>276が使ってるとは限らんだろ。
295ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:01:37 ID:3AshnLP1O
言葉遣いは悪いが、俺は>>288を支持するぜ
296ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:02:34 ID:ZhLAO7Oe0
あ、別人なのか…すまん
頭に血が上ってるようだ
もう今日は控える
297ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:03:15 ID:/0IL2kwx0
自演でしたってオチなんじゃないのか
298ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:04:26 ID:Pesm0+iK0
後はスルーで

今皆が使ってるデッキは何?
孫武がやっぱり多いのだろうか、俺は5枚麻痺矢だけど
299ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:06:59 ID:4jbCr3DZ0
デッキ診断なんて診断してるほうも半ばオナニーなんだから
そこまで文句あるなら放置でいいじゃんと思うが
荒んでるな
300ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:12:47 ID:Jb8eWvUe0
お前ら落ちつけ
魯粛の代わりとしてはG周姫はいいんだぞ
再起としては武力がつくし徒弓も時間短めの精兵って考えもできる

さて本題
呂布と快進撃がいやだ でもりっくんは外したくない
G諸葛瑾 赤壁周瑜 R丁奉あたり使えばいいと思うぜ
301ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:21:36 ID:OMoslnsf0
快進撃対策は呉景、呂範あたり入れれば良いと思う
気炎撃はまあ火刑でなんとかがんばれ
302ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:22:19 ID:QGk/SPdI0
>>298
赤い国の人気がイマイチなので、オケーイさんがかなりやれると思う。
緑とか紫の国相手だと、後ろの方でオケーイするだけでスゴスゴと撤退していくのが素敵。

オケーイ・赤壁・決死の攻城・浄化・擁護者でやってるけど最近は負け越した事無いなぁ。
一品辺りの下のほうなので、証20とか30とか雲の上の話は分からないけど。
303ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:27:19 ID:dZZabj980
>>302
浄化を柵爺に変えれば俺のデッキだわ。
しかも一品って所まで一緒とはw
304ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:28:51 ID:KaLtoIXL0
何故飛び抜けた壊れもないverで、孫呉も恵まれているのにスレが荒む…
名君が泣いてるぜ

>>298
孫武・馬呂蒙・赤壁・二張・Gロシュク&ロバ
正直かなりの強デッキだと思ってる。修正が怖い…
305ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:35:47 ID:+k3SWeqS0
待て、慌てるな、これが速荒の乱ってやつだろう
306ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:38:33 ID:wpB71pb40
>>298
人心いろいろ

不人気だけど馬の号令って強いと思うんだぜ
え? 求心? 知らんがな(´・ω・`)
307ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:51:06 ID:OS6MI0Am0
>>298
オケーイ・凌統・手腕・柵爺・太史キュン

オケーイは強いよなぁ
最近何度もなんとかしてもらっている
308ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:52:56 ID:miHr1omQ0
八か月ぶりに復帰しようと思うんだけど、孫呉の流行りってどんな感じ?
前はみつよしデッキと流星を交互に使ってたけど今の環境でもイケる?
309ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:53:40 ID:Jb8eWvUe0
ところで
「孫呉の系譜」チームに入ろうと思ったんだが
「5555」でPS違うっていわれるのだが…
310ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:55:56 ID:lgVX3dKSO
>>308
みつよしのパパを進撃に変えると超ガチデッキになる
天啓は城ダメの仕様変更で厳しいからやめた方が良い
311ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:56:26 ID:qKpvIZds0
>>298
UC甘寧 R文オウ 蒋欽 ハゲ ハンショウ
312ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:57:24 ID:gNapWisY0
>>298
激励、手腕、徐盛、朱治、アリエナイ、柵爺or浄化、軍師りっこ+適当に
激励+精兵から手腕→手腕→祈り→手腕の永続+7ゴリ押しw
まあ小回りめちゃくちゃ悪いけどw
313ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:05:16 ID:ABpYm+OE0
>>308
両方共により尖ったデッキになりました。
特に流星はタメ延長&城ダメ減で更にしんどい感じに…

>>309
孫呉板覗いてみた?
孫呉板に系譜スレあるはずだから聞いてみたら?
314ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:12:43 ID:WTtJIuR+0
R甘寧、U呂蒙、祖茂、孫桓、小虎 の超脳筋デッキだった・・・んだが
さすがに赤壁と落雷がこの順位だときつい

太史享入れたいが、そうすると馬3という孫呉民には絶対扱えないデッキになってしまう
難しいもんだな
315ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:14:33 ID:7yW5lrDL0
張悌って草食系眼鏡美男子だよね。
316ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:16:23 ID:DKcD+ckG0
SR大虎 SR孫策 SR孫皎 UC董襲  R孫権で遊んできたけど
舞が守れない
連環ひいても弓で撃たれるまぁスキルがないからだけど
なんかいい封印の守り方ないですかね
高武力弓で固めてもあんま意味ないのかなあ
317ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:16:33 ID:EqLaNncAO
声はマジ渋いがな。
318298:2009/09/24(木) 22:17:02 ID:Pesm0+iK0
R甘寧やコンボデッキも結構居るんだな、なるほど…
ありでした
319ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:17:11 ID:miHr1omQ0
>>310,313
レスどうも

進撃策は旧カードで持ってるんで早速試してみます
断金コンビがデッキのキーカードなんていい感じだなあ
320ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:19:37 ID:dr2jZYIVO
オケーイage
321ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:34:10 ID:GKkKDG/i0
流れ豚切るが、
ぶんおー引いて、カッコよさのあまり使ってみたいんだが、なんかいいデッキ
ある?
計略も強そうなんだけど、撃破ランキングにもいないみたいだし。難しいのか
なー?
322ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:43:47 ID:4kkoaxKYO
>>321
スレチになるけどラストエンペラーのお力も借りて、2色暴乱デッキに入れるのがいいんじゃないかと思う。
多色スレで以前チラッと話に上ってたはず。
323ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:46:02 ID:7yW5lrDL0
>>321
とりあえず使ってみろ。
溜め時間が長くて使い所に悩んだあげく、
結局計略使わなくてよくね?ってか、それならへやーさんの方が…
ってなるから。

まあ、お互い引いたところで兵力満タンから溜めはじめて
文鴬捨て駒のごとく強引に攻め上がって陸抗の攻略で文鴬だけ切り捨てて
手腕合わせて+9で押しきるとか。そんな使い方できるけど、へやーさんでも同じ事出来るからな。
あっちは攻略の微妙なため時間中にへやー落ちると涙目になるけど。
324ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:49:09 ID:/Y0nKX860
>>314
復活系計略じゃないけれど、歩シツおすすめ
甘寧が倒れた時とかに結構頑張ってくれる
325ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:49:47 ID:r2Va1WBy0
でも大軍、勇猛という特技が個人的には使いやすい
咄嗟の爆発力はへやーに劣るのはたしかだけど
326ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:51:34 ID:GKkKDG/i0
>>322>>323
ありがとう。まずは使ってみるよ。でも、雄飛みたいにデッキの核にはなり
えなさそうだなー。
327ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:52:14 ID:hDiNkcxq0
ぶんおー使うくらいなら両刀にしておけ
328ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:53:57 ID:bj1iJcWS0
勇者は2色でガイさんとかと組んでたりすると結構ガチっぽく見えるんだが、単色だとちょっとな・・・
329ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:55:30 ID:4kkoaxKYO
>>326
追加当初の雄飛にも言えるが色々やろうとして中途半端になっちゃったカードだしなぁ
雄飛はそれでも超絶強化が強い環境なら武力押しの主力になれるが…
330ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:59:27 ID:GKkKDG/i0
>>325
だよな。特技は使いやすくて強そうなんだけどなー。
>>327
使ってるぜ!使ってみるとわかる安定した武将だよなー。
>>328
単色で輝けないとは…。史実どおり………なのか?
331ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:00:10 ID:NM2t+hSf0
よく呉の1.5コス弓はバランス取れてるって言うけどさ
2コス槍も相当バランス取れてるよね。1.5弓とはちょっと違う意味でだけど
332ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:03:37 ID:lgVX3dKSO
>>331
どいつもこいつも微妙な連中ばっかりだからな…
黄蓋が火計で凌統は突破、へやーは知力5勇猛で良かったわ
333ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:05:35 ID:ABpYm+OE0
地 7/4 柵    超絶強化
人 8/4 勇    単体強化(タメ)
人 7/7 勇    単体強化速度上昇付
地 7/4 勇軍乱 超絶強化(タメ)

バランス取れてるけど、
デッキに入る余地があるかどうかと言われれば微妙だよな。
でもデッキ選択の幅が広がって嬉しい。
334ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:07:26 ID:7yW5lrDL0
>>329
その雄飛も今日のセレクションで…
敵城門、兵力9割の状態から雄飛溜め開始したんだけど
直後典韋が刹那の怪力つかって
ため終わる直前までの間に連続乱戦で落とされた。
超絶強ければ強いで相手もそういうことが出来る例として良い材料。

やっぱ、瞬発力無いとキツイね。
安全なところで溜めても活躍できないってのも同じ動画内で映ってる。
ライン上げには貢献してるけど、火力としては貢献できてなかった。
335ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:15:36 ID:bj1iJcWS0
あれはテンイの今の強さを確認できてよかったと思う。正直ほとんどの人が舐めてると思うし
336ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:39:08 ID:iEPuPXzh0
>>333
一つもまともなのがないってすごいなw まさに>>332
337ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:41:58 ID:EoT2veO70
馬は馬で
7/5勇 自爆超絶
8/2勇 超絶
7/6募 そ  も
6/9伏 召還

うん、あもーは偉大だな  
338ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:42:42 ID:hDiNkcxq0
スペックが低くて計略も微妙と揃ってるのが呉槍
必然的に1コストを採用せざるを得ないw
339ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:44:19 ID:K9nYWJCT0
結局2コスは周瑜がいるし、1コス槍は2張を筆頭にありあまってるし、
2コス槍はデッキに居場所ないなあ。車輪魏延クラスじゃないと使われなさそう。
340ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:48:15 ID:dZZabj980
呉槍で優秀なのは1コスばっかだよな。
小虎が入ってそれがより顕著になった。
2.5コスも強いが、入れるとデッキが限られてくるし。
341ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:50:09 ID:ABpYm+OE0
やっぱ環境のせいも大きいのかね。
6枚手腕に2コス槍inがない、というか2のような6枚手腕自体がないとか
本当に呉バランスを作ろうと思うと器用貧乏になりすぎて乙とか。
2コス槍四枚ともどんなデッキにも入れるけど、別にその場所は周瑜でいいとか。
やっぱ特筆すべきモノがないとダメだよな。
342ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:50:15 ID:lgVX3dKSO
>>337
お前、ダンディーなおじ様の大軍に突撃貰ってるぞ
343ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:51:39 ID:7J7cbX5d0
2.5コスにすれば屍や粘りが居るのも使われない理由だよね<2コス槍

でもへやーは一応100位以内にランク入りしてるだけ流石と言える
344ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:53:57 ID:K9nYWJCT0
6/2 勇 意地
6/3 決死
5/5 柵 防護
5/5 勇魅 憤激
5/6 伏 転進召喚

1.5コス槍も団栗なんだよなあ。4/9伏みたいな計略要員か、6/5無特技くらいは
いてもいいと思うが…。まあ贅沢いっちゃいかんか。
345ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:54:56 ID:hDiNkcxq0
号令弱くなったから意地で城門押さえれば楽だよ
トカゲは常に無視されてるがな
346ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:56:26 ID:5tQIGkw60
1.5コス槍は充実してるほうだと思うけどな。つか呉の1.5コスで不満は無いな、俺は。
347ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:00:50 ID:45AcQW9O0
2+1.5*4で組むとしたらどうなるだろ
348ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:01:25 ID:EoT2veO70
>>342
アッー
でもなんかぱっとしない気がするんだよなぁ>英魂号令
本人スペックが他の号令より問われてるからかな?

>>345
トカゲは意地が7Cあればな・・・

>>346
強いて言えば武闘派馬だな
349ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:12:22 ID:AHcvyAW70
>>348
6/8軍って7/8よりタチが悪い気が…
つか知力8の軍持ちって火計で処理出来ないからすごい苦手。
350ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:17:31 ID:RXk4Qy8yO
なんだかんだでりっさんは強いよなぁ
問題があるとするとりっさんが2コスなことか
351ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:24:38 ID:DCT0ToYK0
>>347
あもー 手腕 ハゲ 陳武 賀斉 なんか普通すぎるな 
352ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:24:59 ID:/TejByyP0
業炎が強化されればパートナーとして最適だが、強化される日は遠いうえに、強化されて一番困るのは呉(群雄かもしれんが)
353ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:26:21 ID:b+MDC1aQO
ギブ卑弥呼は遠弓陣でなんとかなりそうだけど
卑弥呼求心がかなり無理ゲー
呉は、どんなデッキ使えばアレに勝てるんだ
誰が教えてくれ

あと落雷大徳も
354ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:26:49 ID:/TejByyP0
>>347
そういう構成は漢以外まず見ないことから、よっぽどスペックよくないとその構成はダメな子なんだと思う。
355ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:28:23 ID:g9mLutcM0
当初からスペック低い低い言われてるけど呉の馬だし伏軍、号令持ちって考えると悪く無いと思うんだよなぁ
356ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:30:02 ID:/TejByyP0
>>353
卑弥呼求心は極み使えば勝てる。
騎馬オーラが面倒だけど、うまく槍の穂先向けるなり、先に乱戦するなり。
落雷大徳は・・・普通のデッキで勝てない?
357ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:34:35 ID:n26y2cHu0
>>354
今なら2コス武力8馬の呂蒙いるから
その編成でも歪み無く組めるんじゃね?
358ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:38:00 ID:XbJK/yHW0
決起勢みたいにそのコストで国力ためなきゃいけないとかスペックが他のコストに比べてべらぼうにいいとかじゃないんだし
無理に1.5×4にする必要はないだろ
あと槍が貧弱になって終わる
359ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:54:47 ID:HwhOW5q2O
屍の先輩方、屍計略の発動のタイミングと他の部隊の位置についてご教授いただけませぬか
どうも屍できずに死んだりしたい時に範囲内に部隊があまり入らなかったりしてる。
適度に削り削られしようとしても追撃にあっちゃうし
360ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:57:25 ID:b+MDC1aQO
>>356
孫武極みだったけどサッパリだったよ
2コス騎馬採用した手腕極みだと大分違うのかな?
361ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:14:15 ID:lSEwT30VO
孫呉の民に質問。
キャンペーンシールが集まったんだが、ホームでは呉だけ売り切れなんだ。
おまいらならどれと交換する?
春眠使い的に呉が欲しかった・・・
362ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:16:36 ID:Kxc/JMObO
>>361
呉のケースがある店舗で交換するが正解^^
363ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:18:08 ID:SD44oWmt0
いやシールは店ごとじゃ…
364ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:18:23 ID:MoZhIXtZ0
>>361
もしそのシールがそこの店舗限定のシールなら
セガ直営とか持っていってもくれないんじゃね
365ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:22:29 ID:2uAjb7LeO
つくづく孫呉のカード担当者のセンスの高さに敬服するわ
弓の国にド安定な槍兵カードを作らない
妨害のベクトルが変わって、浄化さえ鉄板とは言えなくなった
お陰でデッキ構築が楽しすぎる

だからといって、安易に強デッキが組めるわけではないが
366ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:23:20 ID:xXIJcR0I0
このドMめ!(w
367361:2009/09/25(金) 01:37:42 ID:lSEwT30VO
ハンコが押してあるから、店限定。
他のゲーセンでも引いたから、混ぜられないのはわかってるんだ
368ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:44:28 ID:KyopGkSm0
俺なら漢軍だな
裏が熱すぎるw
369ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:47:31 ID:jUDuySMW0
他のケース貰って呉持ってるけど本当は〜が欲しい。とか言ってるヤツと交換すればいいんじゃないか?
群のケースとか少ないし地味に人気あるからもしかしたら交換できるかも。
370ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:04:36 ID:u8slNj6/O
群だな
シブい
371ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:28:37 ID:lSEwT30VO
なるほど、漢か群・・・
ぞうかわゆすな!
群にしてみて、交換手をさがしてみる!
372ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:42:35 ID:1zYxwoJo0
呉に必要な能力って何だと思いますか??
サーチ?ラインの上げ方?
また、教えてほしいスキル見たいなんありますか?応用的なものでもかまいません。

教えてください。
373ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:52:30 ID:8lao46Bb0
戦略眼
サーチもかなり大事だけど素武力低い呉だとどうしても白兵よりは計略を使ってって事が多いと思うし
まぁ自分が1からずっと赤壁入れてるからだと思うけど
あとsageといた方が色々言われなくてすむよ
374ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:53:20 ID:phcoDQpA0
>>372
光嘉ともんぎゃはの試合を見れば守城スキルが付くと思う
守城スキルさえ付けば、綺麗にカウンター出来るから一番大事な能力だと思う

ここで攻勢に出るぞ!ってタイミングで浄化爺が落ちて、逃げ帰った白銀にフルボッコとか最悪のパターンだしな
375ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:53:37 ID:COgFlRo50
一番必須なのは、カウンター以外のラインの上げ方だと思う
ぶっちゃけサーチ技術は無くても大尉までならなれる
376ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:59:19 ID:hIWvybPI0
赤壁を打つ判断、おもいきりが大事
377ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 03:25:46 ID:9bocP84j0
迷ったら焼ける心の強さ
378ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 04:59:58 ID:EiRiB01oO
金田一に見られていても打つ事をためらってはいけない!
379ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 05:13:09 ID:nSscdTrc0
>>378
金田一入りデッキに2回ステルス赤壁撃って2回とも解かれた俺にそれは無理だ
380ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 05:14:53 ID:NxFDK9oM0
>>378
愛=ためらわないこと=金田一に見られてても計略ボタン
オレ何度か燃え上がるような告白してるわ
381ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 06:41:05 ID:qjl3eJWnO
戦略眼(笑)
382ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:08:36 ID:d7MYxt/y0
>>379
相手が止まってるなら部隊の方向でみてる大体の場所はわかるよ
金田一が動いてたらわかんないけど

>>381
煽るだけ?
どこが(笑)なのか、お前が大事だと思うのは何かだとかはないのか…
383ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:53:12 ID:oGwr7kVyO
やっぱり呉は思い切りの良さがいるんじゃないかな。常に戦況変わるから、迷うとそれだけで機会逃してしまう。
384ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:01:33 ID:QDTjprMgO
>>383
開き直りと割り切りが必要な勢力だよな、長期的な不利を承知で短期的な有利を選択しなきゃいけない状況が多々とある

大水計最盛期とか牛にピン赤壁しなきゃリード取れなかったりしたし
385ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:23:53 ID:ezvZM8lD0
使ってるデッキにもよるんじゃね?特に麻痺矢とか槍弓編成で弓3つとかだとライン上げるタイミングも重要になるし
火計の迷ったら焼くは重要なスキルだな。欲張って不利になるくらいならガンガン2コス以上焼いた方がいいし
守城スキルは勢力問わず最も必要な物なんだが、これが一番難しいよな。みっちゃんの守城の変態ぷりは忠義全盛期の動画を是非見て欲しい
386ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:23:37 ID:79wzxxgvi
遠弓麻痺矢って白銀止まるっけ?
城内突撃でぬるぬる溶かされるから、知略ゴケーイで対策したいんだが
387ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:26:08 ID:/nbd6W8t0
たしか2.5倍速だから止まらなかったような
388ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:30:30 ID:e8sj4dDBO
昔は周ホウタイムktkr!だったんだがなあ…
てかせめて遅くしたら突ダメ下げてよ('A`)
389ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:38:53 ID:qZqzXqYjO
俺 将軍を使ってるが、白銀無理・シュウ無理・人馬無理orz
390ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:40:49 ID:vEbVQZSH0
まあ白銀は焼いた方が話が早いな。
士気差1取られるが2.5コスト撤退するし。
誤算とか矢印の場合は頑張ってちょっと削ってから焼け。
391ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:49:29 ID:gvNEfsmiO
>>384
呉の特徴
・他国に比べスペックは低い
・素武力は基本的に負けてる
・大型計略が軸になりがち
・守備力は全勢力トップ
・機動力は一番低い
・計略込みなら群雄の次に武力を上げられる
・ダメ計のラインナップは最高
・戦線が崩れたら立て直しにくい


結局ワンチャンスを着実にモノにする判断力が要るんだよな
392ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:52:44 ID:Btt1AY3r0
相手によっては詰め将棋みたいなとこもあるしな
一度判断ミスったら、そのままズルズルと立て直せない事もザラ
393ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:53:22 ID:CDt7hZUMi
>>387-390
サンクス

知略呉粲で焼くか・・・
394ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:56:35 ID:hIWvybPI0
俺だけかもしれないけど大差で負けるか僅差(ワンパンが多い)で勝つかの二つが多い
395ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:58:14 ID:gvNEfsmiO
>>394
よう、俺

大差勝ちとか滅多にないよなw
僅差負けは呉対決で起こるが・・・
396ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:26:47 ID:e8sj4dDBO
そして黄蓋のパーン防ぐのにピン焼きとかね
マゾ勢力とかいうレベルじゃねえぞw
397ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:28:30 ID:vEbVQZSH0
>>396
ヤキハラエ
アトイッポノトコロヲ
スベテヲカイジントキサシメヨ
アトイッポノトコロヲ

UC黄蓋対決でよくある光景です。
398ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:30:37 ID:W1EDiJ5z0
>>397
あの爺ちゃんガセイさんやトウシュウさんがディフェンスしても突っ込んでくるからなw
あの城ゲージ差は呉じゃ致命的すぎる
399ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:39:40 ID:1U0Hkq95O
麻痺矢オケーイ試したいんだが5枚型がやっぱり安定なのかな
コウガイと矢印入れた4枚型とか考えたが生兵法かなぁ
400ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:40:00 ID:BxeSN9dZO
>>389
白銀はともかく、シユウって2倍超だったっけ?
将軍使ってると快進撃が一番かわいそうなことになるよね…
401ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:19:59 ID:qZqzXqYjO
>>400
>>389だが相手がシュウを叩いて来て、武力上げさせるかよ!って麻痺矢叩きかえしたが、オーラが消えず俺涙目;;
402ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:25:04 ID:vEbVQZSH0
>>401
2倍速ならオーラは維持出来るから。
一旦止めれば出なくなるけどゴリとかサジが丁奉おさえに来るしなあ。
403ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:35:41 ID:/CtUUj7iO
シユウは最近なって少し見るようなったけど、かなりキツいものがある
基本的に呂姫がいるし、素武力も高い
頑張って焼いたとしてめ、呂姫に蹴散らされるとかよくあるし

まぁ、昔はホント悪夢だっけどな
知略シユウで30越えた時とかもうねwww
404ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:38:28 ID:gvNEfsmiO
>>403
シユウワラは春火セットで押し込むと楽だね

シユウ以外のパーツは知力低いから
重ねてお休み対策してきたら良く燃えるしね
405ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:04:09 ID:e8sj4dDBO
一瞬春華かと思ったw
406ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:29:19 ID:wd8prwMpO
>>391
ダメ計のラインナップって赤壁しか使えないじゃん…
407ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:39:28 ID:vEbVQZSH0
>>406
誤算「ホウホウ」
矢印「ソレハソレハ」
アリエナイ「ダレノコトヲイッテイルノカナ?」
こいつらもランク入りしてるんだから使えないってことはないだろ。よその国に怒られるぞ。
408ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:58:30 ID:m0ndIuQb0
「剛弓の大号令」とか、その内出てきそうな希ガス
409ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:04:21 ID:gtYxZglc0
剛弓の大号令とかないわ
一度孫皎使ってみろ
410ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:04:44 ID:e8sj4dDBO
>406
柵持ちもいいよね!
え?いやいや虞翻さんじゃないっすよ
411ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:19:02 ID:ezvZM8lD0
>>408
剛弓は武力依存が激しいから+3号令とかで出されてもがっかりされるぞ。+5だと手腕涙目だし
とりあえず柵残ってる状態での弐連剛弓の防衛力は頼もしすぎる。アイヤー!でガン見されてる呂蒙の隣で観念しな!って言って皆追い返してくれました
412ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:30:24 ID:NGMpGLreO
>>408
弓の遊武練やってみな?
そんなこと言えるかな?
413ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:35:07 ID:Mybn/Wma0
剛弓号令なんて出たら呉は消滅するなw
414ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:36:29 ID:W1EDiJ5z0
>>413
それでもガセイやトウシュウさんなら何とかしてくれる・・・!
415ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:57:52 ID:upFq0Z2+O
頂上効果か丁入りナポレオンと当たったが、あれ範囲狭いのか?

固まって来たからへやーしてオケーイしたら、精兵重ねた教え英知が溶けたぜ。
416ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 15:58:50 ID:OgCjx1kHO
>>415
英知は広くも狭くもって範囲だった気がする、人心よりちょい広いくらいか?
局地反計もだいぶマシな範囲になったからやりやすいよね

ところでLEパパとLE周瑜の勝利が凄い高いんだが、これはやっぱり名君の力なのか・・・
417ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:10:08 ID:p1G5GMjh0
剛弓の大号令強いと思うけどなぁ
+4くらいならちょうどいいかな?

さらに崩射効果も付く は、やりすぎだろうけどw
418ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:12:29 ID:nSscdTrc0
いや、強すぎてダメって言ってんだろ
419ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:15:37 ID:8+2hdY6UO
虎も天啓援兵手腕使ってる動画あったな
求心相手に相性3:7ぐらいに見えた
まぁ勝ってたが
420ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:18:31 ID:SjgpzHcp0
昨日ぶんおーのことを聞いた者だけど…






念願の太尉に昇格したぞ(ぶんおー入りで)!
名君との約束としてデッキは、
快進撃、ぶんおー☆、手腕、小華、ゴサン
でした。
念願の太尉になれたのは、みんなのおかげだ。
ぶんおー、高武力長槍がものすごい強かった…。
421ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:28:20 ID:IWq+P1ywO
勝ちたい呉住人へ
とりあえず屍英魂使ってみて下さい
援護兵系もちいれて召喚後士気10貯まるくらいまで引きこもり
その後、適度に戦い屍
相手城近くで英魂

適当に前だししておけば司空まではいけた
火と水と雲散には気をつけてね
422ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:32:45 ID:Mzal/8QH0
俺の極み丁奉賢母 後何か 軍師諸葛瑾が見事にメタになってるな
まぁ呉で呉を食うのはいつもの事か…
423ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:58:44 ID:vEbVQZSH0
文オウはりっくんホイホイみたいに囮に使えないかなあ。
りっくんと違って軍師陸ソン使えるし。
今度試してみよう。
424ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:27:12 ID:nSscdTrc0
セレクションにfan来てるね。噂通りの屍進撃で。
425ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:31:32 ID:iRVaAF5eO
文オウはライン上げるの簡単なんだけど
城門ついても3Cくらいで切れちゃうから、その後どうするかだな
426ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:35:10 ID:/nbd6W8t0
ちょうどこの前に屍、進撃、周姫、ホシツ、呉夫人で当たって凹されました・・・
427ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:42:06 ID:phcoDQpA0
麻痺矢に周泰入れて、敵城へやー→切れる頃にりっこ発動→武力+7の麻痺矢でゴリゴリ
って天啓が来たんだが、英魂嗣攻って使い勝手はどうかな?
動画見た感じ15Cくらい持つから、ハマれば相当強力っぽいけど・・・
428ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:43:46 ID:IWq+P1ywO
>>422
ダメ計、雲散いるならまだしも武力同士のぶつかりあいならまず負けない
オケーイなんかじゃ止まらないですよ?

つーか屍が強いよ
429ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:49:07 ID:ckWOp0EHO
>>428
オーケイいればかなり低いラインから屍をうたざるを得ない、さらにスナイパー将軍で足並みが揃わない可能性もある
そして両刃で最大のチャンスを潰される事もある

すまないがとても相性いいようには見えない
430ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:57:23 ID:QdclcpeCO
オケーイ 屍 オケーイ 集中増援 英魂号令
リード取られて屍で守りきられるんですね わかります
431ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:58:03 ID:udJdnUu+0
俺が使ってるのが屍英魂じゃない形の屍だからちょっと違うかもだけど
極みが居たくらいで低いラインで屍撃ったりしても何の意味も無いから撃たないぞ
先撃ちしてくれたらご馳走様だし、通常弓射程から1cくらい進めればまあ撃ってもかまわないかな
別に攻めるのが雑だと掘れなくて多少めんどくさい程度で不利だと思わないけどなあ
432ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:01:45 ID:GHSruMUe0
昨日の雄飛英魂といい今日の賢母屍快進撃とい
今最高に呉が楽しい環境だな
こんなに攻めれるバージョンはかつてないわ
433ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:07:44 ID:ckWOp0EHO
>>432
攻めないと勝てないじゃなくて攻めれるってとこがいいよね
434ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:08:21 ID:IWq+P1ywO
オケーイ関しては>>431通り
オケーイされなければ高いラインで屍やるし、先に打たれたら帰ります
武力0陣は次の攻めに全てをたくすしか
ただ弓部隊が範囲外から弓打てれば問題ないよ
435ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:14:21 ID:m0ndIuQb0
屍赤壁で完璧だ!!
436ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:14:35 ID:Mzal/8QH0
>>428
ライン上げられてる時点でもうだめだろ
開幕はきっちり一発もらうか士気はいてもらう
屍 英魂のコンボがきまる士気ような状況なら丁奉で低武力と陸遜をまず狙うよ?
それに極みを打つときは下がられても問題がない極終盤か1スルーした後だぞ
まぁ後は賢母極みとか使ったりするけどな

というか極みが武力0を落とせなくなった時点で遠距離先うちなんて増援で乙が怖すぎてうてねぇよw
437ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:20:26 ID:ckWOp0EHO
でも武力0が落ちたらそれはそれで怖いよね

武力5まで確殺って事だからな…

武力がマイナスまで計算されて元の武力2まで落ちるとかならわかるんだが
438ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:32:43 ID:3Ew93F/RO
転身入れれば極み含め色んな場面で役に立つよ

俺も屍英魂使ってるけど個人的に転身は必須
439ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:37:41 ID:z02K0Fre0
>>438
屍英魂は士気全部突っ込んで再起でOKなデッキだから転進入れてないなぁ


だが…開幕終えてひと段落したところに、攻めあがって計略使わせて転進!がホント癖になる。
相手が焦れて号令先撃ちしよう物なら本当にウマー!って感じだしな

まぁ最近は赤壁も増えてきたから態と誘って転進も結構需要あるかもね
440ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:41:41 ID:IWq+P1ywO
集団でまとまってる中でピンポイント射撃毎回自由自在に本当にできるん?
大尉辺りはそんな人おらんかったまぁ柵の有無とかもあるし細かいことはいいじゃん

とりあえず大尉辺りまでは前だしで勝ちやすいデッキでしたよってことで
あ、親父以外に槍一枚はデッキ入れてね
441ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:46:58 ID:Btt1AY3r0
嗚呼、これが携帯というものか
442ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:49:54 ID:b+MDC1aQO
age厨の相手なんかしなくていいと思うの
443ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:55:20 ID:IWq+P1ywO
すまん
途中からさげ入力だるかったわ
444ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:12:04 ID:z02K0Fre0
そんなことよりコーラショック飲もうぜ!

分かりきっていた組み合わせだがうめぇwww

しかし証10から抜けられないお…
太尉にも落ちないけど11にもなれなくてかなり精神的にgdgdだ…

もうやめて!昇格戦に呂布ワラこないで!
445ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:12:35 ID:GmDOpKbM0
>>359
亀レススマソ。
攻めるときに使うときは屍の兵力より他の部隊の兵力とラインの方を意識したほうがいいよ。
相手にもよるけど半分超えてぶつかり合った状態だったり他の部隊の兵力が減りそうだったらすぐに打っちゃっていいと思う。
部隊の位置は全部隊自城にいるとして屍が城から出そう、もしくは出たらすぐに他の部隊を出せばちょうどいいかと。
446ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:19:08 ID:tp0q606a0
ショウコと赤壁一緒にいると立ち回りめんどくさいな
447ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:32:28 ID:jYAhe2KE0
>>446
低知力と高知力をペアにして両端攻めすると良いよ。
その代わりこっちが超絶やダメ計持ってないと
戦力分散させて無謀な進軍してるだけになるけど。
あと、低コス騎馬がいるなら後方でオーラ出した状態で待機or赤壁、春眠の範囲把握した上で
最後方部隊と重なりながら進軍すると春眠自体撃てなくなる。
448ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:40:52 ID:4DdsFwEIO
畜生、普段は超絶相手には諸刃入れてるのに、
赤壁が見えて再起選んでしまった・・・
結果アモーになんとかされてしまった

所で今日は神速号令やら馬超絶にやたら当たったんだが流行ってる?
オケーイじゃ無理ゲー過ぎるんだが
449ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:50:48 ID:HwhOW5q2O
4回した→群 馬超2 呉弓
屍さんがうまく使えねえ。早めに退場させるには2,5コスは重要戦力すぎる
450ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:16:41 ID:QxwiRjD60
今帰宅ノシ
声望98%で勝って証が上がっても、なんだか損した気分になる。

神速増えたね〜、今日4戦やって3戦神速だった。昨日も当たったし・・正直そこまで強いとは思わないんだけど
451ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:22:56 ID:qZqzXqYjO
半年前の神速騎馬単は、うはっwお客さんwwwだったのに
ここ最近じゃ相手にして勝率3割ぐらいorz
なんか急にレベルが上がった感じ。
452ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:34:43 ID:jUDuySMW0
神速とか全突はできるだけ槍オーラ消さないように立ち回れば何とかなるなぁ。
馬壁槍撃ができれば大分違うと思う。馬が武力高いのが前提だけど・・・。
453ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:42:50 ID:ezvZM8lD0
防護入り神速がちょっと面倒だけど、求心や魏武よりはマシかなと思ってる麻痺矢使い
でも個人的に地味に嫌なのが英知。求心や魏武なら1枚か2枚くらい焼ける奴が居るけど英知はまず無理なのが・・・
454ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:00:37 ID:sn5mFAQRO
ファーレンハイト死んだ(´;ω;`)ブワッ
455ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:09:02 ID:9bocP84j0
やっと大尉昇格出来たので名君との約束を果たさせてもらいます

進撃、赤壁、決死攻城、小再建、呉景 G陸遜 呂蒙
の普通の赤壁進撃デッキです
ver2から進撃を使ってた週一プレイヤーだったので凄い嬉しかった…
これも呉の皆さんのお陰です。ありがとうございました!
次は司空昇格できるように頑張ります!
456ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:18:55 ID:AjFoZCkb0
自分も太尉昇格したので報告させてもらいます

デッキは江東の虎型天啓手腕
呉皇帝さんも言ってる通り天啓は頑張れそうです
しかし自分の腕では太尉以上の相手に通用するかは不安ですが…
457ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:20:23 ID:m0ndIuQb0
赤壁小虎が通用するって言ってる奴は何品なの?
そんな生兵法が通用したら、苦労しないわな
458ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:27:22 ID:2jjYqq3U0
車輪指揮でバンザイアタックが通用するのは何品なの?
煽るためだけに来るとまた蜀厨か・・・って晒されるんだから帰ろうか
459ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:30:07 ID:k8rdEDqT0
>>455-456
まとめておめっとさん

大尉昇格は一つの壁だから乗り越えると嬉しいよな
次は司空目指して頑張ってくれ
460ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:32:47 ID:m0ndIuQb0
>>458
万歳アタックが通用するなんて誰が言ったんだよ?
すげえ気持ちいいとした言ってないしな
極端な呉厨はやけに攻撃的で困る

ちなみに、俺は蜀単も呉単も使う
何か問題でもあるか?
461ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:35:45 ID:Sgt5dXFcO
キモ
462ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:36:11 ID:2jjYqq3U0
そうだね人馬白馬で楽しめばいいと思うよ
463ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:38:50 ID:/MDlnAAD0
なんか荒れてんな。
464ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:39:18 ID:k8rdEDqT0
自演っぽいから放置が吉
465ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:39:31 ID:9eeBSAOR0
蜀単も使うのは別にいいけどお前がキモイのが問題かな
466ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:42:28 ID:m0ndIuQb0
>>462
演習戦って便利だよな
色んなデッキで遊べるし

さて、俺は孫呉の話をしに来たんだが、どうも他国の話をしたがる
不届き者がいるな
俺は一切他国の話なんてふってないのにな

ところで、赤壁小虎はもう随分対策されてきている
と言うか、最近は全く見ないが
相手の動きを制限するという意味では使えない訳ではないが、
そもそも3コスで武力7だから上手く対応されると素武力の低さが響いて
タチ撃ちができなくなる
まっ、相手のデッキにもかなり左右されるがな
467ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:47:04 ID:/MDlnAAD0
ところで赤壁と明察って長さ同じだよね?
以前予約した動画を見返してたら
こっち赤壁発動⇒カットイン⇒ダメージカットイン(?)中の明察範囲内に周喩の知力表示だったんだけど。

知力が表示されてるから範囲内は間違いない。
明察の士気はあった(相手視点で予約したので)。
赤壁発動時は明察範囲に知力表示無し。

これって巷で噂のラグって奴ですか?
468ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:49:57 ID:iAmkPPpe0
毎日のように昇格報告来るな
孫後に光が来てる
469ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:00:23 ID:FKmv4wF90
>>468
おい、やめろ。光来るな
「・・・呉を修正しないといけないね」って声が聞こえて・・・アッー
470ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:04:44 ID:KIVweCOl0
実際今の呉はやれる。周りがどんどん弱体化してるからなw
まあ魏が増えてきてるからこれからはどうなるか分からんが
471ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:16:07 ID:fCwwrXzV0
確かに、呉が強くなったと言うより回りが弱くなったよなw
それだけに後が怖いけど・・・。
>>467
範囲的には同じか、赤壁の方がほんのちょっと短いくらいじゃないか?
後、どんな場面なのか知らないけれど、単に相手が反計しなかっただけかもよ?
もしかしたら本当にラグの可能性もあるけど(演舞場だと迎撃と突撃の文字が何故か同時に出てたりするし)
472ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:55:35 ID:cmAUl4ZH0
ウェーイ、3戦目に春眠麻痺矢にあたって、春眠対策怠って負けたら最後に春眠空撃ちされたぜw
新カードも出ないし最悪だw
473ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:59:24 ID:Lh9oKmwW0
まったく日付が変わる前は元気なやつがいるよなぁ毎度…。

しかし赤壁は弱体化して欲しいわ…。
粘り孫武を使う身として相手したくない(・ω・) 

というわけで赤壁使いの諸兄に聞きたいんだけど


粘り   1   1.5 1 

    孫武
孫武の範囲ギリギリ一杯で
上のように展開されるとやっぱり焼き方多少考えたりするかね?

今はこんな感じの進軍をしてるんだが焼き方がマチマチなもんで
474ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:04:17 ID:FDuH+Bi3O
念 願 の 小 虎 を 手 に 入 れ た ぞ !

という訳で使いたいんだが、やっぱ赤壁と組ませるのがいいの?赤壁使うの苦手なんだよね。
弓連環っぽくは無理かな?太史慈、丁奉、朱桓、董襲、小虎、軍師陸遜とかさ。

何かおすすめないかな?赤壁以外で。
475ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:06:36 ID:x9cPiKI70
>>473
赤壁弱体化しろと言いつつ赤壁使いにアドバイス求めるとか図々しいにも程がある
476ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:07:12 ID:IaayEJou0
>>474
赤壁以外のダメ計・麻痺矢等

本人の特技と計略が良いから、好きに組んで良いと思う
流星や軍師呂蒙・R甘寧とかと組み合わせても良いかもね
477ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:09:02 ID:cmAUl4ZH0
>>474
1コス、魅柵槍に孫呉唯一の妨害と2/8四天王並の万能っぷりがあるんで、大体のデッキには入る。
流星、大流星、麻痺矢、赤壁、極み、孫武、このあたりなんかオススメ。
478ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:11:22 ID:cmAUl4ZH0
ついでに、弓連環っぽい形は対策立てられるとあっさり抜けられるんでやめといた方がいいと思う。
479ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:12:12 ID:9e8VfR2c0
>>474
俺は屍と合わせてるな
小虎いるだけで多少、固まってきてくれるから
屍とガチバトルしてくれて嬉しい
480ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:18:37 ID:+SJ86ksb0
>>474
柵爺か浄化爺が鉄板のデッキで、その枠に入れればいいと思う
赤壁と組んでるがあんまり仕事できてないイメージ、相手へのプレッシャーはあるんだろうけど。
リアル士気が上がるから使うけどな!
481ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:23:21 ID:eiO9K2oC0
>>477
大流星使ってるんだが春眠って大流星に向くカードか?
482ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:31:24 ID:cmAUl4ZH0
>>481
柵置けるし、あと少し時間稼ぎたいとかで使えそうじゃない?
まあ、某獅子座さんも使ってるから勝手に言ってるだけだが。
483ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:39:29 ID:yDVW/gpzO
流星にはむちゃくちゃ合う。
しかし、大流星に入れるのは考えもしなかったな。

はじめの内は小虎使うと負けフラグになると思うが、めげずに頑張れば新しい道が見えるぜ
484ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:39:39 ID:XC/xxx3VO
快進撃引いたんで呉デビューします、住人のみなさんよろしくね
485ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:41:21 ID:j3D4MnqV0
>>484
お断り(ry
486ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:47:04 ID:HQgSuCWX0
>>471
ありがとう。
動画UPしてみたけど観た所で真偽は判りそうにないのでラグという事にしておきました。
優しさでスルーされたのかもしれないけど…。
487ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:52:58 ID:aiL8bA/LO
>>473
そもそも3.5シリーズになって相当弱体化されてるんだが、これ以上やったら死ぬ


俺は孫武見たらとりあえず前衛を焼くかなぁ。後衛が脳禁とかなら別だが。
最近増援型の孫武が減った気がするから、前の兵力減らせばなんとか
488ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:01:57 ID:w3MBZgrA0
>>484
諸刃に気をつけろ
489ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:41:58 ID:Kdc+AJj00
>>488
今日まさに前の人が快進撃→諸刃やられてて悲しそうに振り向いてきた
リアルでこっち見んな状態w
490ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 05:15:06 ID:5cexMLLC0
>489
状況想像してかなり吹いたwww
491ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 06:59:19 ID:UwqVon8e0
快進撃対策の諸刃は
自城の守りより攻めに使うべきだな、と思った今日この頃
492ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 07:47:23 ID:AtDT47g+O
ちょっと前に文おうの話題出てたが俺も使ってるよ
快進撃 文おー 手腕 周姫 張紘 軍師陸そん。でこのデッキにしてから始めて11連勝して証9までこれた。
孫武ににたタイミングで溜めるようにして、城門辺りで手腕周姫、快進撃周姫と相手に合わせて計略使えば強い。軍持ってるし知力も上がるからダメ計にも強いし。
麻痺矢は業炎でワンチャンスに取ればいいし
神速は結構長槍に刺さってくれるし。
士気4としてはかなり優秀だと思う。
493ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:20:58 ID:UwqVon8e0
アモーって勝率低いのかな・・・
494ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:26:27 ID:mb9FJRya0
カメだが、
>>455-456
おめでとう。あがれると嬉しいんだよな。
呉がんばってるな。呉の時代クルー?
495ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:40:12 ID:gj53YiLJO
>>493
51.2%だからなかなか良い方だよ。
…まさか、麻痺矢の方じゃないよね?
496ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:14:30 ID:nMtGk/R+0
呉増えたね〜
昨日は10戦中6戦が呉だった
しかも全部赤壁入り
こっちは赤壁入れてないから苦労するよ
1からやってるけど、どうもあの低武力が好かんw
497ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:16:36 ID:NiWHmqTqO
「求める民の声に応ぜずして、抱くべき大義などない!」

ということで休日出勤してくるわ
幕張行きたかったぜ…orz
498ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:24:23 ID:ORBIODn50
3.51Aになって孫呉の使用率増えてから
本スレと同じノリで書きこむ輩が増えたな
499ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:26:45 ID:KIVweCOl0
赤壁見たら迷わず増援を選ぶ癖がついた。序盤〜中盤我慢してでも最後の最後に士気12からドドーン!できるし
まあ今は弐連剛弓がほぼ即死なんで、ピン焼きされたら絶望的なんだが・・・
500ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:27:54 ID:8iMdW1UJ0
本スレのノリってなんだろう
501ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:33:46 ID:ORBIODn50
>>500
聞いてもないのに自分語りとか
ほぼ日記的な事を書きこむとか。
今の自分の書き込みもほぼそうだな。スマソ
502ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:55:49 ID:gDqvKv6v0
孫呉スレって前から呉の話題なら何でもOKな感じだったと思うがなあ
古参気取ってんの?
503ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:17:38 ID:bwoSrFHyO
古参気取ってんの?(笑)
504ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:38:10 ID:TbTdf0Em0
>>207
亀だけどおめ

質問なんですが、奥義はどんな感じの選択基準になってますか?


麻痺矢だと、再起か連環しかつかったことないんで教えてもらえるとうれしいです
505ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:45:04 ID:46rK7G6U0
確かにこのくだらない煽りは本スレっぽい
506ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:46:31 ID:FDuH+Bi3O
474だが返答くれた皆ありがとう。寝落ちしてしまった(笑)

浄化枠を入替かぁ。成程ね。弓連環は無理らしいし、流星もあんまり好きじゃないから快進撃手腕にでも入てみようかな。

快進撃、手腕、春眠、弐連、英魂とか。

正直弐連の活躍させかたが分からないけど、柵増えるからもしかしたら…いけるのか!?
507ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:16:42 ID:1ZqoPZUo0
本スレのノリでも話題がそれてなきゃいい

いきなり自治厨気取りで空気乱すよかなんぼもマシ。
本スレのノリならスルーすればいいしな。



しかし軍師呂蒙さんはまだまだやれる子だな。稀に見る流星、破滅
流行りかけの屍英魂あたりに有利が付いていい感じだわ
508ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:31:51 ID:Ya/gPMfgO
荒れるのも嫌だし
孫呉一の美姫が誰かを平和的にギロンしようぜ
509ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:32:51 ID:cmAUl4ZH0
>>508
お前、それこさ荒れそうな話題だろ・・・

旧SR周姫
510ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:35:00 ID:1ZqoPZUo0
>>509

UC大喬が至高
未だに現役だぜ
511ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:41:54 ID:SZ0l/a6fO
>>509>>510
はは、おまえらみたいな古参気取りにゃ最近の流行がわからんみたいだな
誰がどこをどうみたってSR小虎だろがjk

孫呉なめんな!!
512ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:42:36 ID:FaaiGiG7O
今日も孫呉は平和だな
513ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:46:08 ID:km6oXe+80
>>511
新参は旧徐夫人の素晴らしさを知らないから困る
514ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:57:43 ID:qMeeca/c0
小華小喬こそ王道
515ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:00:55 ID:aEm+8vE9O
孫呉の男の娘たちの存在を忘れてもらっては困る
516ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:07:03 ID:yDVW/gpzO
たまやこそ至高
517ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:08:29 ID:jKa6VJc3O
くだらねー…
518ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:11:21 ID:iO/doryEO
いやいやここは孫呉のおっぱいことR呉夫人をだな…
519ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:19:18 ID:QTiG1lBeO
EX二喬の大喬だろ常識的に考えて…
520ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:21:15 ID:JhoVyn630
みんなお古がお好きなようなので、軍師周姫はいただいていきますね。
521ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:28:15 ID:EMKTWZ96O
おっとそれは許さんぜ
周姫はみんなの軍師だ
522ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:37:08 ID:ul5Ai8Om0
じゃあとりあえず英魂大喬はいただいていきますね。
これで大流星使いたいよ…orz

>>481
使い慣れたら大流星には小虎合うよ。
・弓マウントにおやすみー。
・大流星落とした後1発ほしいときにおやすみしてもらって悠々落城

とりあえずはまとめて眠らせるのにこだわらないことかな。
それに気づいたら小虎は手放せなくなった。
523ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:50:38 ID:UhIpU+iaO
SR二喬は誰にも譲らない
524ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:20:22 ID:UPK/DNDkO
女の子はおまえらにやるよ

だが無限回収している俺の朱治キュンはやらねえ!
525ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:21:27 ID:fKD9CeHP0
んじゃぁ俺はR呉夫人もらって行こう
誰も文句は言わないよな?
526ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:29:25 ID:R8yhbgz+O
お前ら…
俺の嫁なんてスリットに手を入れても何も引っかからないというのに…
527ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:29:54 ID:+dWlNQ5f0
現在無限収集してる祈り小虎はもらっていきますね
ロリコンが少ないスレでよかったぜ
528ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:31:11 ID:/wQVx/BXO
じゃあSR呉夫人は貰っていくぜ。
え、ババア?
SR呉夫人の魅力が分からない奴は帰れ。
529ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:32:01 ID:Ta+Fo2dB0
同じSR呉夫人なら旧SRの方が好きだ
530ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:35:08 ID:eLiEtavw0
ここでやると歯止め利かないんだから
エロカワか本スレでやれ
531ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:47:42 ID:hgzPOfXPO
キモヲタは消えてくれよ…孫呉スレが臭くなってたまらん
532ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:48:15 ID:JhoVyn630
「孫呉一の美姫」はみんなの心の中にいる・・・


        完
533ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 15:10:31 ID:IaayEJou0
で、話は変わるけど
陸抗の精兵集陣を使っている人居る?

良ければ使ってるデッキと戦略を聞いてみたい
自分は弐連と組み合わせて使っているけど
いまいち運用がよく判らない、特に魏と群に対しての立ち回り
534ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 15:33:12 ID:yDVW/gpzO
オケーイ流星に入れてみたことはある。
最初こそうひょー、なげー!
ってなったが、遠弓でよくね?に落ち着いた。
りっこに限らず精兵自体みないからなー。

小戦士気と組み合わせたら強いんじゃね?→絶望コンボも味わった。

あとは単体じゃ弱い賢母の後押しにはいい感じだった。
賢母+精兵でラインあげて、相手に合わせてオケーイやら意地やら蛮勇やら。
535ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 15:35:47 ID:cisI0RMw0
>>533
弐連剛弓と合わせて使ってるけど結構便利。
剛弓の威力が上がるのもだけど
浄化や吾粲で張り付いても乱戦で溶けにくくなるのが大きい。
孫皎凌統沈瑩張紘呉サンでやってるけど勝率はかなり良い。

魏と群に対しては・・・

魏:騎馬少なめでも無い限り連環安定すぎる
群:迷ったら焼け

精兵の使い方じゃないね・・・
まあ落城さえ食らわなければ
後半でいくらでも巻き返せると思ってる。
536ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:10:44 ID:ZZQjio3xO
あげ
537ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:17:16 ID:D5Sw71jYO
屍英魂デッキの人、残り3,5コスはなにを入れてる?
538ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:32:15 ID:PRHvd/hO0
>>537
自分は賀斉、張紘、諸葛瑾
転進イラナイ気もするけど趣味で
539ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:44:04 ID:mb9FJRya0
流れ焼き払えするが、今孫呉の炎って確殺いくつまでなんだっけ?
使ってみたが威力が弱かった気がするので。範囲もタメ時間もいいんだが
威力が低い気がして…。
デッキに入れてる人は、どんなのに入れてる?
540ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:47:47 ID:sF14oppfO
>>537
賀斉 アリエナイ 柵爺
541ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:54:54 ID:sF14oppfO
槍三枚になってライン上げが辛いから、柵爺→驢馬の方が明らかに良いな
542ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:55:25 ID:B2ymy1dJO
>>538
武将ショカツキンを入れると軍師のプレッシャーが無くなってすげー楽になるんだがなぁ
俺が快進撃や超絶号令メタに軍師使ってるからだろうけど
543ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:59:14 ID:ad5y01CL0
>>537
周姫、孫尚、呉国太
544ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:03:00 ID:R8yhbgz+O
>539
確か2
545ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:09:48 ID:JhoVyn630
>>539
3.50では知力2張ホウが生焼けで唖然としたが・・・。
3.51Aだと焼けるようになってるかもしれん。
546ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:16:37 ID:KQvCIWKY0
全突と神速の使用率が上がってきてるのがウザイな

屍英魂だと、槍一枚にしたくないから、屍がなかなか撃てない
結果、素武力の高さで蹴散らされる
このままじゃヤバイと思って屍を撃つが、神速・全突でフルボッコ

赤壁がやっぱ欲しくなるよな
547ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:20:21 ID:wbo6EcrOO
>>539
確殺は1だぞ。
2はランダムだが、ミリ残ることの方が多い。
548ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:22:28 ID:JhoVyn630
>>546
屍は士気が軽いから、開幕なんとかラインを上げて士気5で即、屍打てばなんとか・・・。
相手に士気7ないうちに攻城するしかないかな。

リードさえ取れればそれほど怖くはない。
549ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:19:55 ID:UPpll2vK0
>>533

精兵は徐盛手腕で張って、手腕から前だししてる
求心、神速あたりは枚数生かして突撃スペース潰す感じでいくと良い
550533:2009/09/26(土) 18:45:09 ID:IaayEJou0
>>534
賢母か、超絶から→英魂号令で押し潰すってのもありかな
賢母自体持続時間長いしな

>>535
魏は連環安定だよね…精兵集陣でマウント取る場合は
城ダメ覚悟して、カウンターするのが良いのかな

ダメ計居ないから群は気合で逝くしかないかw

>>549
槍兵で牽制しつつ、集団で押し込むってことか

皆、サンクスでした
551ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:56:47 ID:W1vNSWST0
>>533
激励徐盛手腕で20C近くずっと+7で遊んでる
激励があると手腕×2の間に士気7溜まるから、赤赤赤が出来るw
まあもっぱら演習だけど
552ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:05:12 ID:+2YPrte10
司空に上がれたので名君との約束を。
R甘寧、SR陸孫、賀斎、二張 軍師魯粛、陸抗
で昇格できました。
553ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:11:09 ID:8iMdW1UJ0
>>552
なんともセレクションなデッキですな・・・
おめでとう
554ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:22:31 ID:6/SVCvuU0
万年一品の俺が通りますよ。
使ってるデッキは赤壁手腕で、R孫権、R周ユ、R周泰、Cカカ、C太史享
です。使い始めたばっかなんでなんかアドバイスあったらお願いします。
このカードはこれに変えたほうがいいとか、今日やった感じだと勝率6割
ぐらいでわりと安定した感じでした。
555ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:27:22 ID:uiSBvm610
封印の舞と麻痺矢号令どっちが先に頂上載るんだろ…
麻痺矢封印デッキで両方という可能性もあるけど。
両方載らない可能性の方が大きいか。
556ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:43:58 ID:yDVW/gpzO
>>554
何に苦戦するとかどういう戦い方をするとか。
デッキだけじゃなんとも。っていうか、勝率6割もあればら特に変える必要もないかと
557ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:50:52 ID:FRwoXL3E0
丞相に昇格しました。

名君との約束でデッキは
SR陸遜、R徐盛、R孫権、UC張紘、C孫桓
孫武手腕が強いんだ。
558ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:51:15 ID:FaaiGiG7O
>>554
擁護者必要か?
まぁ強化戦法の人にしてもアレではあるが
>>555
どっち使ってもランカーにはなれないだろ
ランカーがお遊びで使って頂上載っちゃう可能性高いのどっちかってなったら封印だな
559533:2009/09/26(土) 20:01:48 ID:IaayEJou0
>>551
精兵集陣はMAXからだと20c以上持つから便利だよね
知力上昇の兵書も4cぐらい持つし、弐連と相性がいい

贅沢言うならもう少し横範囲広くして欲しいと思ったり
560ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:12:21 ID:2nv1sLg9O
今更精兵集陣かよって感じはあったなぁ
せめて戦陣とかにしてくれればなぁと思った

でも精兵賢母手腕手腕は面白そうだ
+9でマウント取り続けれれば城落ちそうだなぁ
ジョセイ へやー 手腕 アリエナイ 賢母 とかかな
面白そうだ
561ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:21:14 ID:2w1pvb5u0
>>533
自分は魏武や神速の攻めを士気温存しつつ守るときに使ってますね<精兵集陣
中央に置いて横弓する分には横範囲あれくらいでも何とかなるし。

さて、明日は精兵賢母手腕手腕するぞw

流れ灰燼と帰さしめるけど、
3.51Aで防護戦法が短くなったor脆くなったような気がするんだが漏れだけ?
562ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:22:14 ID:tgcc5CHa0
防護はいつからか知らんが弱体化食らってるな
柔らかいし短い
それでもキーパーとしては十分強いけどな
563ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:25:27 ID:8iMdW1UJ0
誰か英魂舞デッキ使ってる人いますか?
おすすめのデッキあったら教えてください
564ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:26:33 ID:KIVweCOl0
>>>555
もんぎゃはに期待するしか・・・
565533:2009/09/26(土) 20:38:52 ID:IaayEJou0
>>560
追加してくれただけでもありがたい思ってるわ…
最初は微妙と思ってたが、結構使えるし

>>561
なるほど。自分は敵陣で総力戦に使うから
なるだけ広いほうが助かるのよね、人それぞれですな

後、防護は知力5で5c・柔らかくなったのは3.5から
以前なら無双の突撃すら_ダメだったけど、今は約1割ぐらい減るし
566ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:49:00 ID:noyIF/DdO
>>561
周旨の巻き添えじゃね?
前の硬さじゃ周旨で超絶対処出来ちゃうから
567ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:59:50 ID:dTIprYqQ0
 小虎ひいたんで使いたいんですがどんな組み方が
 いいと思いますか?
 今現在2品です。今のデッキがSR陸遜、朱垣、韓当、Rソンショウコウ
 呂蒙(一気呵成)です
568ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:35:38 ID:uye+v4eT0
>>562
あーやっぱりか。横弓されると城門入る前に切れるな、そこに突撃とか食らうと簡単に落ちる
前は多少兵力減ってても強引に城門取れたんだが…

ついでに槍を1コスしか入れてない人に質問、攻城ってどうしてる?
号令じゃなくて極み使ってるせいかも知らんが、
攻城入る前に溶けてしまっていまいち攻め切れん
569ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:40:40 ID:tgcc5CHa0
>>568
どうしても攻めたいときは弓攻城
弓は防御力が武力-1だから少し大変だが
状況次第ではそっちの方がいい

570ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:43:58 ID:D5Sw71jYO
快進撃や蛮勇って、一回うって数カウントして二度目をかけたら効果切れまでの時間は二回目からカウント?
日本語が下手くそでごめん
571ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:50:30 ID:OAV/xmokO
>>570
自身に効果がある計略は、その効果が切れるまで連発できないよ
もし解釈間違ってて検討ハズレな事書いてたらゴメンね
572ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:55:24 ID:9ozAh7wD0
漢相手に封印陣が読めたらどうしたらいいんだろうか
いっつも分かっててやられる・・・

超絶無しの麻痺矢デッキです
573ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:03:21 ID:km6oXe+80
>>572
全滅して再起だと押し込まれて辛いから、封印陣に連環陣を合わせて封印切れるまで時間稼ぎしてる
574ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:07:21 ID:km6oXe+80
追記、連環陣は戦場中央に敷いて常にラインを維持するのが大事、自陣に敷いて自城前で待つのはNG
575ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:33:03 ID:9ozAh7wD0
>>573
ありがとー
今日はその突っ込んで再起>擁護者連打でゾンビ戦法して結局捲くられたw
サブ軍師陸遜だから次はそれ試してみます
576ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:23:32 ID:D5Sw71jYO
…えっ!?パパが屍空うちした…
577ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:41:58 ID:fR5QdPFS0
>>576
お前は質問に対しての礼も入れずに日記書くな
578ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:43:45 ID:dzaL9fY4O
クソガキを甘やかすな
579ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:00:00 ID:fCwwrXzV0
ていうか○○○○はスルーしろよ
580ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:10:08 ID:5KVeWXHy0
流れを焼き払って名君との約束を。
粘りっくんで司空に昇格しました。

デッキはSR陸遜、粘り甘寧、手腕、吾粲、浄化。
軍師はほぼ周姫の再起を使用

大尉に上がったのが3.5稼働日だから意外に早かった…
2でりっさんを引いて以来孫呉>孫武とひたすら使ってきただけに嬉しい
吾粲ファイヤーが凄い昇格戦で頼りになりました!
581ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:41:56 ID:X+qzUYpI0
>>569
THX、まーそうなるよなあ。
とは言え自分のデッキの弓が迂闊に前に出せない赤壁と、
マウントで生きる極みだからな、なかなか上手く行かん。
どうせ5分で考えたデッキだし、また構成から考え直すか
582ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:50:10 ID:u1CgcCf90
>>580
おめ!
粘りと手腕使い分けてるんだろうけど、実際どう使い分けてる?
それとも手腕は防衛時オンリー?
583ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:21:10 ID:kP4NNnN70
>>580
おめでとさん
呉って好きなカードを使い続ける人が多い気がするな。
俺もそんな一人なわけだが、やっぱ呉最高だぜ!
584ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:22:13 ID:JsVNAAnm0
好きなカードを使い続けてたらある日突然上方されたわけでもないのに
厨カード認定されたでござる(´・ω・`)
585ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:24:18 ID:LPmma7B90
赤壁厨マジ死ねよ
これ以上俺のR甘寧と文鴬焼き殺すんじゃねえよ
586ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:25:42 ID:8D7yfj120
>>584
赤壁っすか?
まあ赤壁前から強かったからなぁ。周りが弱体化して目立っちゃっただけで。
赤壁じゃなかったらすまんw
587ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:28:23 ID:eCpoqWf20
別に厨とか言われても気にしないぜ
むしろ厨カードつえええええとか思いながら楽しんでる
588ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:44:11 ID:qyE13Ajf0
文鴬使いたいんだけどどういうデッキ構成にすればいいか教えてエロい人
589ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:03:59 ID:aef6fAf50
まずラストエンペラーを入れます
次に群雄から乱持ちを持ってきます

まあ、普通に号令デッキに2コス槍で入れればいいと思うよ
士気8ぐらいで溜めてライン上げて号令みたいな
攻めの起点として使うとすごい使いやすい
590ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:16:36 ID:pVacCXHEO
>>568
流星落としてる。


マジおすすめ・・・しない。
591ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:18:45 ID:8cpu3zod0
>>588
推挙か賢母お勧め
伏兵堀も兼ねて賢母入れとくとだいぶ安定する
気がする
592588:2009/09/27(日) 03:24:23 ID:qyE13Ajf0
ありがとうおまいら
とりあえず勇者、ふとし、トウシュウ、矢印、賢母あたりでやってみるぜ
593ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:33:06 ID:8D7yfj120
>>592
まて落ち着け
屍、文親子、速毒、大虎という素晴らしいデッキがあるぞ。
大虎持ってないからやったこと無いがw
594ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 05:06:12 ID:6Poe0HQ2O
>>537
徐盛、浄化、軍師転身で丞相昇格
デッキパワーかなりあるとおも
595ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 05:29:20 ID:/kXPddEN0
せめて大虎が1コス騎馬3/6乱魅
くらいのスペックなら
596ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 05:54:57 ID:QlNMF8zr0
>>595
壊れってレベルじゃねーぞ。
597ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 06:09:20 ID:ePIEdxdYO
凌操が息をしていない
598ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:03:47 ID:Wanplijm0
今演舞場出来上がったので確認してみたら、ため時間1.5、兵力8割程度の
リカクカクシに7割程度のダメージだた。これを使えるとみるかどうか…。

推挙大胆奔放は、13.5程度だった。残り14c位で発動→終了間際切れる。
演舞場って、終了間際に単体強化が切れて作成される仕様じゃないよね?
599ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:05:03 ID:Wanplijm0
ごめん、上は孫呉の炎ね。
600580:2009/09/27(日) 08:34:53 ID:5KVeWXHy0
>>582
基本的に相手の士気差と残り時間見ながら使い分けします。
相手が士気4計略なら粘り、号令だったら手腕で対抗みたいな感じで。
ただし自城前や柵が生存していての攻防だったら策と自城を犠牲にして
粘りで士気差を取ってカウンターを狙います。
最近は粘りが大分弱くなったので昔ほどは頼れないですが…

勝ちパターンはほぼした二つのどちらか
開幕で押し勝って手腕でガッツリ城を削る>孫武で防衛
中盤に孫武溜めてガッツリ城を削る>手腕or粘りで防衛

残りカウント25切ってから自城前で孫武溜め始められる展開になると
ほぼ勝ち確なんでものすごい脳汁出ますw

>>583
やっぱゲームは楽しんでなんぼだと思うんで
好きなカード使い続けてます。
使用率は軍師含めて呉100%。
呉は最高ですね。

昔うっかり武錬の蜀以外登録不可の章選んで登録0で
出撃を余儀なくされた時は涙目でしたがww
601ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:05:32 ID:PUpZLpsS0
粘り孫武の流れなので、やっとこ証11にあがった私が名君との約束を果しに来ましたよ。
定着出来そうになるまで報告は躊躇われてしまうんだぜ。

SR甘寧、SR陸遜、SR小虎、R孫権、諸葛瑾
軍師周姫、呂蒙

騎兵、火計、召還?何それ?

城門前三重柵の安定感はガチ
602ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:16:47 ID:R+21UT5M0
孫呉の炎もよさないか砲並に弱体か…

603ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:50:23 ID:mLAYlble0
もう堕落虚誘呂布はイヤダー
604ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:21:19 ID:rPPWEhmBO
>>598
まぁ知力8ダメ計じゃ知力2までしか確殺じゃないから場合によっちゃそれくらい残るのは止むナシか。
605ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:50:17 ID:8yJ6Xka30
オケーイ赤壁がやばい、今の環境だとどんなデッキにも五分以上で戦える
606ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:02:42 ID:69DvUBlbO
奥義を知略にすると、そのプレッシャーは半端ないぜ>オケーイ赤壁
知略オケーイ、知略赤壁はどっちも一撃必殺だしね
607ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:04:08 ID:qPx4Mzvq0
>>604
たぶん同じ知力の矢印より孫呉の炎は威力低いと思う。
今のグッサンはたまに知力2が焼け残るはず。
608ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:35:48 ID:u1CgcCf90
俺はオケーイの相方は丁奉派なんだがなあ
609ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:38:12 ID:0fJ4Ye0T0
丁奉入れると気づいたら丁奉ばかり使ってるから困る
610ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:44:31 ID:XMpYqlN/0
今の呉で知力の上昇無しに12c以上継続する計略って
速毒だけ?
611ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:48:14 ID:R6VvThAk0
>>610
流星とか・・・さ
612ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:49:05 ID:I+c9OSfU0
一気呵成も持つよ!

10c以降は罰ゲームだけど
613ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:49:21 ID:muIXFXim0
溜めじゃんw
614ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:52:55 ID:6b5XdPAN0
>>610
油断なく相手を潰すのです!

たしか12.5cくらいだよね
615ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:59:59 ID:gG3tNuVpO
魂の引継ぎも長かったような
616ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:01:56 ID:EDicweU10
おまいら我らが正座を忘れちゃいまいか
617ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:02:02 ID:rEO+74cH0
>>614
そんなあったらランク20位以内に入るわw
確か10.5cくらいだったと思う


そして忘れられてる程公・・・
618ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:03:49 ID:0LAq1orn0
>>614
3.5以前は4+知力×1cで12c
3.5以降は9c
619ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:52:54 ID:fHQMcZylO
奥義知略+賢母+屍でが強力だと聞いたが実際どうなのか…
620ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:09:49 ID:mLAYlble0
>>619
概ね落城し損ねてカウンター乙
621ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:20:41 ID:7KE1w6Y80
>>619
・・・楽しい夢でした。
622ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:34:50 ID:VNTDDX7r0
>619
相手が登録ミスって2コス落ちなら
623ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:44:40 ID:6q+rpkzl0
>>619
強力だよ
極み 屍 賢母 ありえない 正座 知略
知略+賢母+極みor屍or火計は呉では死にそうになった
624ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:06:56 ID:lPu/cAjV0
>>619
雲散で涙目
625ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:08:43 ID:sO92AoBx0
>>619
知略賢母推挙蛮勇の方が強そうだが
626ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:09:34 ID:m9zUc453O
>>624
今の雲散の範囲で雲散されるような腕なら…
627ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:16:26 ID:CNhMeKuOO
知略賢母屍より速軍賢母屍のが強いよ
殴って帰ってこれるし中途半端なラインだったら壊滅させられる

まあ偽装二色だからスレチだけど
628ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:30:34 ID:GJFIShwO0
そろそろメガ周喩入りで勝てるデッキを模索しないか。
今日もメガ周喩で3連敗してきちゃった…(´∀`)
629ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:34:05 ID:1ebLn7dG0
模索するなら、今バージョン目玉の封印の舞をだな…

やっぱ麻痺矢に混ぜるのがベター?
遠弓陣使った方が舞うタイミングも作りやすそうな気がするけど。
630ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:38:30 ID:8cpu3zod0
>>628
メガ, 手腕, 小虎, 保湿, 空蝉 or こうがい
これで何とか5割位
631ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:41:56 ID:I+c9OSfU0
>>629
自分は麻痺矢に入れてるよ、麻痺矢しか使えないからだけど…

司空の時はけっこう踊れたけど丞相になってからはなかなか踊る隙がなくて困る
とはいえ相手を引き籠らせないツールとしては優秀だと思う
632ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:44:09 ID:oFfBQAni0
屍使いの人に聞きたいんだが、相手がワラワラデッキの時どうしてる?


苦楽、6枚ギブあたりがつらすぎる・・・


デッキは孫堅・周兪・カカ・周姫・浄化爺で軍師陸遜/諸葛キンなんだが・・・・
633ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:46:29 ID:aef6fAf50
>>631が言うように、封印は舞うより
流星みたいな相手に攻めさせるリアル挑発にしたほうが使えそうだよな

1/4魅馬入れるだけで、残り20Cぐらいまでなら常時カウンター狙えると考えれば悪くない
634ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:30:52 ID:7KE1w6Y80
>>632
屍以外の号令か超絶強化で処理してる。
固まって来てたら苦楽のほうは焼き払ってるけど。

デッキは呉夫人(賢母)・孫堅(屍)・賀斉(防護)・吾粲(火刑)・孫策(蛮勇) 軍師は魚粛/諸葛謹

635ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:33:38 ID:VL1AO+4V0
賢母屍やってると賢母の使用回数が多すぎて屍が武力10槍扱いだから困る
636ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:43:39 ID:x60IcoAT0
小戦極み弐連剛弓とか考えてみたんだけどどうだろう?
何か一晩寝て考えてみるとすごい生兵法に感じてしまいそうで怖いんだがw
637ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:48:15 ID:02HHLZG90
>>636
6コス弓で柵ナシって時点でかなりキツイと思うが…

今日も元気に太尉落ちしてきぜヒャッホイ
638ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:50:00 ID:fPQxhQqYO
孫権の号令、範囲広くて使いやすいな
屍の後ろ盾にいれたつもりが孫堅がただの武力槍に…
639ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:50:40 ID:muIXFXim0
>>636
やってみないことには分からないが、見てる分には間違いなく生兵法だろw
640ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:00:29 ID:Nia5vAmf0
>>636
極みいらねーな
641ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:03:42 ID:x60IcoAT0
>>637
1コスに柵ジジイ入れれば完璧だぜ
んでさらに機動力が無いだろ?
だから軍師は転進再起にでもしようかと思っ…あとはわかるな?

6コス分が弓なのは特に問題視していない
642ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:07:07 ID:r8oHiM4F0
>>641
弐連をメインに使うなら、知略昇陣か精兵集陣オススメ
赤壁多い今結構便利だぞ
643ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:07:24 ID:hiyMwbiT0
>>641
では速度うp騎馬への対処法から聞こうか
644ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:09:41 ID:u1CgcCf90
>>643
みっちゃんのように張昭無双
645ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:14:35 ID:x60IcoAT0
>>643
槍を振り回して何とかする
ていうか単体麻痺矢とか粘りが入ってないデッキだと基本的にそうするしかなくね?
一応1コスに孫桓入れれば低知力の相手だと
立ち回り次第でなんとかなる…かなぁ?
646ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:14:58 ID:oFfBQAni0
>>643

なるほど。呉夫人入れてみます。
647ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:18:59 ID:OP6LmGa70
しっかし二連強弓は強いな。
遠弓陣敷いて強弓で、国力3貯まって決起号令撃ちにライン上げてくる漢デッキをボロボロにできる快感。漢お客様すぎるぜ!!
648ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:20:17 ID:Nia5vAmf0
漢は半端な爆発力しかないからなあ・・・
呉には及ばない
まあ呉よりスペックもバランスも優れてるが
649ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:20:56 ID:QoBc0vGy0
伏兵なし、槍1、柵1、ダメ計なし
号令かからないとダメ計ヤバイ、槍1本のみで超絶馬対応
無謀すぎる
650ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:39:12 ID:j576sRK10
今日屍パパを引いたので、何かデッキを組んでみようと思っています。
今まで屍を使った経験がないのですが、どんな形が新参にも扱いやすいでしょうか?
英魂号令や賢母の助けと組み合わせたデッキが強いように思いますが、実際に使用されている方の意見をお願いします。
651ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:42:14 ID:UwWy6f/X0
反計
味方

手腕

この配置で反計されるのって、イク様と金田一と愚者反計だけ?
前バーのトラウマが未だに残ってて怖いぜ・・・
652ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:46:45 ID:QoBc0vGy0
神算鬼謀の極み
も中々の長さだった気がする
653ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:00:45 ID:rj3q/J/FO
>>627
速軍屍なら単色でできるんだぜ。

呉の乱持ち全部と屍で。
654ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:04:35 ID:pVacCXHEO
真面目に議論してるけど、柵爺と転進再起に突っ込んであげるべきだと思うの。
655ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:18:01 ID:o/M+xJEk0
流れに乗り遅れた気がするが司空昇格報告。

R甘寧 丁奉 小虎 浄化 董襲 G陸尊 呂蒙で。

大尉昇格から10日で駆け抜けました。
最後の相手が久々に見た悲哀デッキ…
R甘寧 頑張り過ぎ。
656ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:26:50 ID:UwWy6f/X0
>>652
thx。

手腕蛮勇がっちりなんだが、雲散反計入りが怖くて怖くて・・・。
657ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:35:26 ID:u1CgcCf90
>>655
おめ。
それに近いデッキ(リトルタイガーが賢母なだけ)使ってるけど、馬なしっていける?
658ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:47:13 ID:/5Az0Ine0
昇格報告を指を加えて見ているだけだった俺が、名君との約束を果たす時が来た!!!
ついに太尉に昇格!
SR甘寧 R孫権 UC呂蒙 UC呉サン UC張紘
GR陸孫 GSR周瑜

5回以上に渡る太尉昇格戦ループからようやく抜け出しました・・・。
やっぱり高武力槍って頼りになりますね。
659ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:50:54 ID:aef6fAf50
>>651
反計に間に味方部隊がいるかどうかは関係ないよ
距離の問題はそんな図だけじゃそれが盤面半分ぐらいなのか
カード1枚分なのか分からない

もう少し具体的に言ってもらわんと答えられないぜよ
660ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:54:00 ID:VDJ4yv6T0
>>655 >>658
おめでとう。
R、SR甘寧がんばってるな〜。俺が使うと両方とも2.5コストの役割をしな
意から困る。
661ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:32:01 ID:SUc5Psnn0
弱体弓の嫌らしさはいつものバージョン以上だな
高武力弓のダメが上がったから、弱体弓が士気3以上の活躍をする

つーか、何気に中武力(5,6)の弓ダメも結構あるよな
6枚手腕とかも視野に入れよう
662ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:41:01 ID:EDicweU10
太尉に昇格したので名君との約束を。

孫皎 沈エイ 凌統 張紘 吾サン
軍師 陸抗/陸遜

まさか初挑戦で昇格戦抜けられるとは思わなかった。
とりあえず孫皎はできる子。
昇格戦5試合での撃破数が33とか撃墜王すぐる。

そして落雷雲散反計はそれなりになんとかなるけど
周瑜が無理ゲーすぐる・・・やめて赤壁やめてアッー!

主力3人が確殺取られるのはやっぱきついわ。
663ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:28:45 ID:k6PzvpDuO
>>650
屍英魂は決まれば強かった
ただ小回りが利かないから、端攻めが厄介だった
一か八かって感じのデッキ
安定性なら屍手腕ですね
屍 手腕 張紘 孫桓
この辺までは鉄板で、残り2コストはお好みで
664ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:38:42 ID:n/EQzkS70
>>662
昇格おめー
しかし剛弓と火計のみで戦えるもんなんだなw
孫皎はもっと評価されてもいいのかもしれないね
665ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:46:12 ID:fPQxhQqYO
>>663
2コスは超絶馬がいいとおも
666ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:56:36 ID:JLrgw56uO
戒め周姫使おうかと思うんだが、確殺できるのって知力2までだっけ?
確か大分ダメ落ちてたよね?

667ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:01:59 ID:LXUuNrA/0
>>666
Ver3.50以前は知力3確殺だった
現在修正入ってるかどうかは…スマソ
668ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:03:28 ID:r8oHiM4F0
>>666
威力は判らないが、縦幅の範囲は今のSR周喩と同じ
横幅は火計と同じぐらい
669ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:15:23 ID:JLrgw56uO
回答サンクス。

もしかしたらグホンと対照的に威力が上がってるかタメ短くなってるかもな…
670ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:19:32 ID:rg+kocXx0
釘雲散入り6枚魏武をランカーが使ってるのを見たたんだが、よく出来てるなぁアレ。
総武力低いから使い手選びそうだけど流行って欲しくないわ。
671ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:19:47 ID:69DvUBlbO
赤壁手腕で大尉昇格戦に挑んできた

3勝1敗で迎えた五戦目
相手は・・・
文帝・淵・金田一・曹植・サイボウ(しかも、狩り)

つーか、この相手じゃ呉ではまず勝てないっしょwww
高武力募兵弓三体に雲散反計入り?
当たった瞬間に自然と涙が零れ落ちたね
672ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:23:49 ID:sYZhCrnr0
>>671
別に負け確定な相手とは思えないけど。
あと、狩りっていっても大尉上がったら司空とか普通に当たるし。
そんなんで文句言ってるなら大尉維持できないから昇格できなくても同じだ。
まあ、勝率90%越えてる狩りなら覇者以上のサブカかもしれんけどな。
673ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:24:45 ID:qyhQWIfq0
これだから携帯は・・・
674ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:27:07 ID:pCr2i6qq0
武力5の文帝を高武力というカテゴリに入れている孫呉脳に泣いた
675ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:29:27 ID:69DvUBlbO
>>672
なら、どう対応したらいいか教えてよ
少なくとも、同格。もしくは、格上相手だと武が悪いと思うんだけど・・・

>>674
武力8になったら、高武力だよね?
違う?
676ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:30:02 ID:UK5E3n/c0
孫武極みを運用してると撃ち合いで負けることがまれ。
677ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:31:29 ID:FHND4kwn0
戦う前から勝率だけ見て狩りって決め付けた時点で
どっか気持ちで負けてんじゃないの
678ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:32:42 ID:8yJ6Xka30
堕落呂布がどうにもならん…于吉入ってたら更に無理ゲー…
679ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:35:13 ID:69DvUBlbO
>>677
相手の勝率86%だった
その可能性は否定しないけど、圧倒的なスキル差を感じた
兵力管理がすごい上手かったよ
でも、弓の扱い方は結構勉強になったけど
680ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:35:15 ID:u1CgcCf90
俺のデッキ極みだから、文帝は比較的鴨な方だわ・・・
昔の金田一だとやばかったが
681ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:37:21 ID:rS5uUzLZO
>>671
おまえさんのデッキの内容がわからん事には、あきらめるな、とか、頑張ればなんとかなるんじゃね?ぐらいしか書けんよ。
682ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:38:15 ID:pS8g5qIS0
相手の勝率気にしなくなったら自然と勝てるようになってきたな
昇格戦でも勝ってから相手の勝率が70%オーバーだったって気付いたし。
683ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:40:45 ID:mLAYlble0
>>671
伏兵無しの弓主体&槍は低武力なんて
アモーをガンガン突っ込ますなり太史享で弓集めるなり
遠弓系で蔡瑁・装飾狙い撃ちなり
五分の戦いできると思うが
馬0とかならデッキの相性負けとしか言いようが無い

>>678
虚誘いると計略先打ちもできんしな・・・
684ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:41:18 ID:sYZhCrnr0
>>675
自分のデッキも書かずに、教えてか…
問題点はデッキやプレイング以外のところだと思うよ。

たとえば3.12時代は麻痺矢で全突当たったら格下でも無理と言われてたけど
結構どうにかなったしな。
結局気の持ちようと、分が悪いと思ったら相手が得意にしてることを
やらせないように立ち回って場を荒らすとか方法を考えて戦えば良いんだよ。
赤壁いるんだから場を荒らす手段には困らないだろ。

685ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:43:02 ID:r8oHiM4F0
>>684
お互いのスキルと立ち回り次第で何とかなる場合もあるからね
686ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:46:09 ID:UK5E3n/c0
呂布に堕落に虚誘に于吉とな?

詰め込めばいいってもんじゃ・・・
687ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:51:31 ID:u1CgcCf90
>>686
魏の雲散入りデッキに簡単にやられそうだよな
688ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:51:47 ID:aef6fAf50
>>671
まあ基本不利ではある
でも手腕で確実に低コストを落として、丁寧にローテすれば十分戦えるよ
金田一使ったあとなら赤壁もあるし、相手が再起でなければ諸刃とかで全滅落城もあるし
「不利だから勝てない」じゃなくて「不利だけど勝つにはどうすれば」って考えないと、勝てるものも勝てないよ

あと狩りかどうかは気にするな
しても意味ないし、たとえ格上でもいずれは倒さなきゃ上にはいけないんだから
まあ「狩り相手だとむしろ燃える」とかならいいけど、愚痴るぐらいなら気にしないほうがいい
689ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:08:48 ID:eKngz9KiO
まあ今はサブカの大号令がかかっているからなあ。来月中旬まで。
それと大尉昇格戦と司空昇格戦がほぼ同じ難度。サブカ声望込みで考えると
690ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:16:25 ID:gsQfT7TR0
大尉がぬるすぎる
1で万年5品2で万年覇者だった俺が司空これたから
楽園は証10前後と見た
691ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:17:53 ID:mZwo6Tf80
>>671
偉そうに言ってる人達の意見は無視してもいいよ
何処の脳内覇王だが知らないが、自分が赤壁手腕使ったら勝てないから
少なくとも、腕がほぼ同格以上なら負けて当然のレベル
勝って儲け物だと思えばいい

有効な対策としては、出場時の煙を有効に使う事だな
三カ所ぐらいから同時に煙を発生させて相手の司馬炎をかく乱する
その内、どこかから周喩を出して、出した瞬間に赤壁で焼く
少しでも遅れると反計合わせられるから、城内からカードを出す時に
照準を合わせておく事な
成功すれば何とかなるかも知れん
失敗すれば終わりだが
まぁ、相手もそれを承知で司馬炎を城門に向かわすだろうが・・・
692ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:21:25 ID:sm8YvMqf0
かくれんぼ火計を今さらしたり顔で説明するとか・・・
693ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:27:35 ID:CrmOSiIKO
まぁ品クラスだと、かくれんぼ火計もマトモにできない奴が多いしな
丁寧に説明してやってるから、そこは別にいいじゃねえか
694ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:37:39 ID:d/7mID/s0
確かに計略が赤壁と手腕しか使えないなら金田一魏武に勝つのはキツいよな。
695ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:56:52 ID:Sep7GO1bO
まぁ結局他のカード次第だねぇ。
高武力騎馬入りだの、こっちの軍師だのでもちょっと話は変わってくるし。
対策したいならとりあえずデッキ書きなさい、って言われるのは脳内覇王とか関係なく当然
696ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:29:40 ID:Zad5XSXB0
>>689
来月中旬になんかあるの?
697ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:31:32 ID:KZNRCnDi0
多分デッキケースキャンペーンのことだろうけど
すでに都心はほぼ全滅じゃね
田舎なら残ってるんかね
698ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:52:47 ID:yXPIG0Rz0
一応大阪のSE○A直営店だが、
もともとシート3枚づつ用意してあって、まだ魏以外はシート2枚分以上残ってる

大阪っつても市内ではないが、まだまだ残ってるよ
699ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:00:01 ID:rBd19tV30
雲散反計辛いぜ・・・
浄化枠を朱治にでも変えてみようかな
700ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 05:04:17 ID:PEMDJh2n0
かくれんぼ火計を今更語り
>自分が赤壁手腕使ったら勝てないから
>少なくとも、腕がほぼ同格以上なら負けて当然のレベル

とか言い切っちゃうほうが怖いわぁ

そもそもデッキ晒せ意見が大半なのに
えらそうに言ってる人たちの意見は無視でいいよとか…。

流石にIDが変わる前後はカオスだな
701ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 06:35:25 ID:zHIKoKLY0
             ハ_ハ  
           ('(゚∀゚∩ 
       建前  ヽ  〈  今の呉は移民が多くて賑やかだよ!!
_________ヽヽ_)_______  
              ノ ハ
       本音   /  〈  正直ありえねぇ〜
            (.(。∀。∪
             V^V
702ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 07:51:41 ID:mQTDdj1U0
大尉になってから狩りの1品と当たるとあまりの出来事に泣きたくなる。普通に強い相手なのに勝っても美味しくないとか・・・
703ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:18:40 ID:HJGjSJYjO
>>702
そんな事ぐらいで泣きたくなるから太尉止まりなんだろ
サブカの狩りなら軍師も育ってないし、メタデッキでない限りメインカードが有利
単純にスキルで負けたならその経験を糧に次に活かせ
704ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:24:59 ID:3b1nK4bh0
ここ200レスくらいの携帯はすげーな
705ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:26:51 ID:W/bkecny0
掘れそうになるよな
706ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:50:04 ID:PEMDJh2n0
ウホッ


>>702
品と当たっても-8%だから良い
と考えるんだ。

と余裕を持ってやると、最終的に証獲得手前が98%や96%になって悶絶する事になる。
707ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:26:37 ID:VdqzB39U0
快進撃を使いこなせなかった俺が司空に上がった記念。

SR蛮勇孫策 R周瑜 R太史慈 UC張紘 SR小虎

奥義は基本的に転進再起。
決起号令とかヤバめの号令を相手が持ってる場合は自陣連環。
最近は陸抗育てたんで、蛮勇で守ったらそのまま孫策を生贄に英魂陣とかも、たまに。

勝率はまだ勝ち側に振れてるんでもう少し証伸びると思うけど、丞相は遠いと思う。
それにしても小虎が優秀だわ。こいつ自引き出来なかったら俺は呉単で行くの折れてたかもしれん。

あとは援護兵がいまひとつ地味なのでR太史慈を何かと入れ替えたいと思ってんだけど特に思いつかず。
まぁ、士気フロー対策にはなるし、たまに2重城門とかやってくれるし、いいのかなぁ。
708ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:50:48 ID:RjsfJBzwO
>707
つ孫コウ

赤壁は気合いで避けろ!
709ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:10:56 ID:VdqzB39U0
>>708
数回使ってみたんだ。
初回は走射中に計略叩いて士気6使い損に終わったわw

カード触って選択すると走射の溜めがキャンセルされるんで事前にロックしておくのが必須だと思うんだけど
複数の計略をとっさに使い分けるような立ち回りだと難しいところがあるのでやめてしまったよ。
走射中に計略使っても効果が乗るなら、もう少し評価される1枚だと思うんだけどねぇ。

そしてうちの孫策も太史慈もどうせ赤壁で即死だから関係ないぜ!
こっちが使うと知力5あんま落ちないんだけどなぁ・・・それでもVer3.0初期よりはほんのり火力上がってる気がするけど。
710ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:24:52 ID:mQTDdj1U0
3.0頃は確かに火力が低かった気がする。つか当時は求心やら知力上昇高い呂布やら全然焼けないやつばっかりだったなー
711ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:32:55 ID:BcTmcffOO
>>710
知力5になる呂布って今思えば悪夢だったよなw
712ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:33:46 ID:XXVCv4XAO
>>709
つメニューボタン
ウチのデッキみたいに孫呉の武2枚とか入ってるとだるいけど
713ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:34:59 ID:GwgWEWVO0
>>707
なんとなく形が似てるんで俺の使ってるデッキを晒してみる。
SR蛮勇孫策 R周瑜 R文オウ UC張紘 C呉景(旧カード)

開幕を伏兵で凌いで相手が戻った所でだいたい士気9たまるからそこら辺で
大胆→赤壁でやってる。
大胆奔放が士気が軽くてライン上げにすっごい便利。
武力もかなり上がって相手の主力もそのおかげで前に出てくるから赤壁が狙いやすい。
714ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:05:52 ID:bTjR15jf0
推挙大胆手腕試したらすごい強かった
アモー、文オウ、手腕、蒋欽、カン沢
呂布以外なら大抵何とかなる
715ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:11:21 ID:QDhqZ92Z0
推挙してうっかりアモーにかかりそうなデッキだな
716ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:16:48 ID:VdqzB39U0
>>713
使ってみたい、と思いつつ引いてないんだよね。
開幕伏兵2枚で片側から押すとか、赤壁で主力撃ち抜くとか、グダらせて春眠みたいな方法しか攻城手段がないんで
正面からライン上げが出来そうなぶんおーは試してみたいと思ってるんだけど・・・。

つーか改めてスレ見直すと小虎赤壁って結構叩かれてんのね。
R太史慈入れてるせいで弓連環風に使ってるけど、悪くないと思うんだけどなぁ。
717ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:58:09 ID:UaDKuVQtO
太 Out りっくん in で俺のデッキだな。
開幕伏兵で凌いで、即りっくんか、士気9くらいからりっくん→赤壁。
軍師は基本再起で、2枚目は転進か諸刃。

求心魏武ワラワラが辛いけど、型にはまると城ダメがっつり取れるし、オススメ。
1枚の柵死守と、後半の守備がポイントかな…。
718ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:22:32 ID:KZNRCnDi0
極み赤壁弱体弓遠弓陣が便利すぎてもう他の形に戻れない
残り1コス槍2枚は二張小虎歩シツから選べるけど
719ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:38:16 ID:RjsfJBzwO
遠弓陣…

なんと甘美な響き
720ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:43:44 ID:QDhqZ92Z0
ショーグン使ってたらテイフとの遠弓対決でスナイプしあってた事あったな
もちろん効果時間差で負けたけど
721ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:44:58 ID:wHt6osuvO
>720
その2人が撃ち合ぅこと自体間違ってますよ
722ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:51:05 ID:RjsfJBzwO
敵味方ともに弓兵1枚ずつになってやることが無くなるのはよくあること
723ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:52:40 ID:vzYJIiHB0
>>703
だが大抵ちょっと遊んでる奴等はそういうのが嫌気がさして
大戦から離れていく 
だって50勝1敗とかやっと太尉になれた奴からすると
そいつが対戦中心臓麻痺でも起して死んでくれない限り
勝てないもんw
724ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:10:16 ID:HJGjSJYjO
>>723
太尉クラスって普段の対戦だとランカーとは当たらないでしょ?
そのサブカっぽいのがランカーのとは限らないけど、自分より格上なら対戦して得られる経験値って普通より多いと思う

声望とか証の上下にこだわるなら、強い相手との対戦をむしろ喜ぶべき
歩シツも落城台詞で言ってるじゃないか
格上から得た経験を活かせば同格には負けなくなる
サブカはそれを放棄しているから叩かれるんだろ?
725ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:18:55 ID:ABkedjVzO
りっくん服を手に入れたきっかけに今まで使ったことがない孫武を使ってみたが癖になりそう
このまま呉の民になります
726ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:26:21 ID:QDhqZ92Z0
>>725
へっへ〜、いらっしゃーい!

孫武は潰しに来た相手を華麗に迎いうってカウンターすると気持ちいいよな
727ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:31:06 ID:x1ICEr8nO
>>725
りっくん「計 画 通 り」
さぁ、皆も一緒に油断なく相手を潰していこうぜ!
728ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:34:41 ID:1sXhh4SuO
>>726
てか、こちらから先に動くと
ロクでもない展開になりがちw
729ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:35:57 ID:yXPIG0Rz0
>>723
まあ愚痴る側の気持ちも分からなくはないが、愚痴っても何も変わらないし
もしサブカ撲滅したいなら、それは呉スレで言うことじゃない
勝ちたいというならデッキ晒さないとなんとも言えないし

チラ裏なら他所で、アドバイスならもっと具体的なデッキをってことだよ
730ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:38:08 ID:2TcX4nfv0
>>724
狩りICは対戦相手からみると百害あって一利なし
731ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:41:56 ID:Yu5+pdw3O
サブカの是非をここで語らレテも困る
晒しスレなり、失敗スレなり行ってくれ
732ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:50:39 ID:5disx/MU0
>>729
愚痴る奴はもうボーダーブレイクなり大戦以外のをやってるよw
733ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:00:30 ID:wZrjDj0yO
念願の快進撃を手に入れたぞ

小華と組むのはもう流行って無いのかな
快進撃赤壁だと、黄蓋春眠とあと1コスで悩むぜ
734ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:20:50 ID:VdqzB39U0
小華は結構使用率落ち込んだな。
http://peko.1717.info/3594/card_list.php?attr=&ctr=1&wpn=4&cost=0

>>733
小華、転進、弱体弓、賢母ってとこだろうか。
でも俺なら1.5枠を弓にして、1コスを槍2本にするかな。
735ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:57:43 ID:l9exos8qO
>>724
例えば声望が80%越えててあと一回大尉に勝てば証獲得できるのに
その時に限って1品、それも勝率80%越えの品とは思えないやつがでてきたら嫌だろ?
証獲得に必要な試合数が最低一回増えてお金が減るんだし

まあ>>729の言う通所詮チラ裏でしかないし、ここに書く話でもないな
736ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:30:12 ID:PE7zHyw90
>>733
春眠を生かすなら弓か槍
赤壁を生かすなら馬
進撃を生かすなら歩兵
好きなやつを選べ

>>735
たとえば後一回勝てば司空にあがれて記念動画もゲットできるのに
その時に限って開幕華雄打たれて捨てゲーされたら嫌だろ?
実力であがったんじゃなくてお情けで上げてもらった感しかしない
まぁチラ裏か

狩りといってるのは結局負けた言い訳っていうか勝率に対する妬みだからな
勝率80%だけど元々その対戦した位が適正かもしれないからな
例:元々1品でカードなくして新規カードでスムーズ1品とかな
737ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:17:16 ID:ysjQYOiI0
元々1品で1品に来るまで勝率8割はほぼありえないだろ
元々丞将以上とかならともかく

まあ司空後半ぐらいまで来るとランカー相手でも10回戦って1回ぐらいは勝てるから
最初から捨てるのはどうかと思うがね
738ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:25:45 ID:Y26DpCQg0
>>734
元々そこまでいいコンボじゃなかったしな
739ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:33:57 ID:WX97WPWBO
快進撃の回復が減ったから、小華は微妙だよね。
個人的には、転進を推す。
740ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:39:07 ID:RjsfJBzwO
擁護者で士気10は士気回転が早い今ならどうかな
741ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:42:28 ID:JOMIjlEHO
今何気無くカード使用率見てたら計略回数一位が陸遜で正直驚いた
てっきり援兵か赤壁だと思ってたよ
742ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:44:24 ID:ysjQYOiI0
自爆計略を擁護者ありきで使うと大抵いつも微妙なことになります
あれは脳筋のサポートのための計略だ
それよか孫策の留守を守るために英魂計略でも入れたほうがいいと思う
743ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:45:31 ID:6Q59N3rL0
進撃とコンボって意味だったら個人的には小華>擁護者だな
そのまま場に居座るのと一旦城に戻っちゃうのでは前者の方が断然使いやすい
擁護者は普通に死んだ時用だと思う
744ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:48:05 ID:XXVCv4XAO
相手にするとそれなりに厄介だけどな、快進撃小華。
頑張って削ったら見殺し、
放置したら瀕死だった9/6馬が全快して
また暴れまわるとかタチの悪い冗談みたいだ。
745ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:51:40 ID:BC0jbDks0
放置したならついた士気差でなんとかしろい。
746ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:59:23 ID:EEiglJCxO
しかしそれをやる為に微妙な1コスを入れて士気8、なんだよなぁ。
やられる感想も強い!じゃなくてウザイ!な辺りもなんとも。
流行ってた頃は士気12から快進撃→小華→快進撃→小華とやってくる人も多くて、面倒くさかった思い出。

小喬がもし小虎みたく槍だったら…と昔から思ってるもんだけど。
747ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:19:28 ID:15KZHVgx0
進撃単体は強いけど小華が前提なら微妙としか
俺なら投げ英魂入れる
748ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:50:32 ID:RjsfJBzwO
>746
あれだけ枚数あるのにみんな歩兵とか…姉妹そろって
DSと大戦1はあったけど
749ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:50:58 ID:rZF/3vVRO
なかなか昇格できなくて厨スレで紹介されてた屍デッキ使ったら七連勝して司空になれました。
屍、赤壁、孫尚香、浄化、周姫というデッキです。
伏兵と魅力多めでの屍と士気12からの屍〜赤壁が強かったです。
750ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:06:58 ID:6Q59N3rL0
>>748
一応今でも弓大喬が一人残ってるけどね
751733:2009/09/28(月) 20:47:22 ID:+o0eC4OE0
PCから。
とりあえずありあわせの
快進撃 赤壁 黄蓋 小虎 浄化で8連勝してしまった、9戦目で負けてとぼとぼ帰ってきた
槍3は微妙だけど決死攻城はいると頼りになるし、はずすなら浄化だが
伏兵掘れるようにたいしきゅんとか呉夫人入れた方がいいのかなぁ
752ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:37:29 ID:WX97WPWBO
はずすなら小虎ではないかと。
753ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:49:39 ID:VL2E6X2LO
無双呂布対策って
春眠、快進撃、赤壁
どれが効果的なんだろ?
754ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:52:03 ID:aEtn6sne0
快進撃はない
速度差で一方的にやられる
755ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:07:45 ID:OI8D6rm30
春眠、赤壁、麻痺矢号令、転進、このへんか?
756ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:08:02 ID:Y26DpCQg0
>>754
防衛に限定すればやれる
が、赤壁があれば赤壁使えばいい
757ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:13:04 ID:ZYiSqslA0
3.1のときだが22211のときの擁護者は強く感じたな〜(個人的にな)
孫武と好きな2コス武将と浄化と擁護者で攻める時は孫武
守る時は端攻城狙いながら擁護者連打でカウンター狙い
士気あまりそうなら2コスの計略って
孫武が自分に合わなかったからそれほど使わなかったけど
758ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:23:39 ID:3XVHNuC50
号令持ちで一番安いからと呉で始めた自分が
太尉になれたので名君との約束を果たしに来ました

SR屍孫堅 R陸遜 C呂岱 UC呉粲 UC張紘
GR諸葛瑾 GC魯粛

堕落or推挙+無双や機略に当たらなかったのが大きかった
呂岱強いよ呂岱
三回目の昇格戦で屍切れた直後にりっさんの一騎打ちが発生して
昇格し損ねたのも今は懐かしい
759ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:43:27 ID:GUAESe+VO
>>758 おめ!
今日、英魂を引いてきたので参考にさせてもらいます
蛮勇の超絶をはずしたくねえでも4枚になっちまうなあと悩んでいたけど、そうか屍か英魂で武力自体は並ぶか…
760ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:57:01 ID:wC+swwYs0
司空に上がれたぜー
蛮勇 赤壁 手腕 決死 春眠 軍師魯粛

やっぱり開幕に脳筋軍団がワラワラと攻めてくるデッキが辛い
まぁ圧倒的に不利なデッキもないけど、有利なデッキもない気がする・・・
あと決死攻城が強すぎるw
761ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:07:05 ID:8xsQBT4z0
>>753
単体無双なら赤壁で止まるけど……知略だとキツいなぁ
快進撃で取り巻き処理するか、起こされるの覚悟の春眠で時間稼ぎの方が有効かもしれん。
762ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:16:31 ID:XZrN3qK80
堕落無双に3連続で当たるとか・・・
半端な神速騎馬入れても無理だし、全スルーで反撃するほうがいいのかな
763ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:22:26 ID:7YoWwsVu0
??「どうやらディフェンスに定評のある私の出番のようだな」
764ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:23:10 ID:hj2eigvy0
全スルーして攻め上がるころにはまた士気6溜まってるだろう
やっぱ呂布相手には先に殴ってがん守りするしかない
765ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:07:04 ID:SallSNUS0
士気6溜まるまでに落城させてしまえば何も問題は無い
沈エイ強いよ沈エイ
766ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:15:48 ID:QWhB24m60
今日のセレクションは赤壁快進撃か。
まぁ、ラストが一騎打ちで勝負決まっててやりきれなくなるが。

>>753
俺なら赤壁しかありえないかな。
奥義が転進再起なんで知略無双で焼けないなら一旦逃げて機会を狙う。
相手に再起がないとわかればいかようにも焼き方はあると思うよ。

そして無双中に呂布の知力が5になる時代はどうしようもなかったなw
逆に知力4だとカモになるんで、1の差がどうしようもなく大きい。
767ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:55:50 ID:MzSgGTBlO
>>749
俺が書き込んだデッキじゃないか。
マジで試したのか。なんか嬉しいじゃないか。

おめでとう。
そのうち当たるかもねw
768ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:00:17 ID:FXNQvFT30
丞相にやっとなれたぜ
デッキは、槍策・呂岱・ハゲ・推挙・周姫 軍師陸遜

断金デッキもたまに使うけど、こっちの方が安泰
総武力の維持と計略を考えるとこっちかな?
雄飛→目覚め サック落ちでの英魂→目覚め 
と計略コンボの組み合わせが多いのもいい
いざという時の火計もいるし

ただ、雲散魏武は厳しいものがある
769ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:08:09 ID:7YoWwsVu0
屍赤壁かあ、そういや試したことなかったな。
どうにも局地戦デッキとか極みデッキとか断金とかやりすぎたせいで号令デッキが上手く使えなくなった俺
770ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:24:27 ID:KZraoY790
屍赤壁ってイケるの?
素武力低過ぎて厳しいイメージしかないんだが・・・
771ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:45:33 ID:2wYVaBm4O
総武力なんて飾りです。他国の人にはそれがわからんのです。

計略の爆発力がやたらあったり、火で武力勝負をないことにするし。
というか、素武力勝負をいかに避けるかは呉の命題だと思う。
772ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:50:13 ID:hj2eigvy0
そうか?
今なら構成次第で十分武力勝負できると思うんだが
計略を選ぶと武力が落ちるってジレンマも解消されてきてるし

まあ貧弱なイメージは1コスのメンツのせいかな?
未だに1コス武力4が来ないしね
773ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:53:07 ID:MzSgGTBlO
>>770
赤壁屍は素武力で勝負する場面は無いよ。
開幕は魅力伏兵があるし、それ以降は士気が貯まってるし。

単にEX孫尚香が使いたかっただけのデッキとは口が裂けても言えない。
774ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:04:57 ID:QbfNjPX/O
屍赤壁は消耗戦に糞弱いからな
デッキ構成上、機動力に欠けるから一度後手に回るとキツい
屍で枚数減るから、端攻めにも弱いし、パパ以外の最高武力が6だから貧弱

いかに上手く自分のペースに持ち込めるかが重要だな
775ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 04:39:34 ID:9/KEKVHY0
せっかくだから、俺は名君との約束を果たすぜ!

R徐盛 R周泰 R孫権 R呉国太 UC張昭 GR呂蒙 GR陸遜

やっと太尉になれたよ
超絶強化対策?閉じ込めればいいんすよwww
776ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:59:38 ID:CJXHVbjkO
>773
俺のEX孫尚香には屍掛からないんだが…あれ(´・ω・`)?
777ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:41:27 ID:oOsOeO4v0
>>776
それ緑色じゃね?
778ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 10:36:16 ID:27g/zpylO
>>774
連弩兵とマッチングすると本気で悶絶するよな
武力8を延々召喚されると、軽い強化が無いデッキはそれだけで戦線崩壊するぜ
779ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:10:56 ID:Cjr+H6BPO
赤壁、決死、春眠、蛮勇、(文欽、ショーキン、手腕、賀斉)
で試してきたよ
弱体弓つよいね!
780ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:52:08 ID:aYA6+mqaO
>>779
崩射×2:『……』
781ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:08:01 ID:27g/zpylO
>>780
孫喩の事も…やっぱりいいや
782ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:12:33 ID:A9/Lgz+f0
頂上の呉4の形凄いな
これは参考にならない予感
783ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:20:49 ID:Yyqv42h5O
司空に昇格したので報告。屍、シジー、トウシュウ、徐婦人、浄化。英魂命令が意外に活躍するぜー。
784ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:16:44 ID:9LUbAsMW0
自分も司空に昇格したんで便乗して報告

徐盛
手腕
一気呵成
二張
軍師精兵

一気呵成は厨

>>782
あのタイプの屍、先週から2回ほどあたってるが、流行ってるんかね
785ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:34:30 ID:A9/Lgz+f0
>>784
司空昇格戦ループ中だけど1度しか当たったことないな
綺麗に諸刃にはまってくれたので何が強いのかよくわからなかった
786ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:11:34 ID:uYQxojv40
天啓の幻→正座に引継ぎという天啓がおりたんだが、天啓の時間切れで死ぬ順番て完全ランダムよな?
787ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:12:56 ID:HhwPG1de0
同時は基本的に登録順
788ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:15:23 ID:uYQxojv40
>>787
あ、そうなんだ。ありがと!
789ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:31:26 ID:vJGSsEOG0
いきなりですが太尉になれたので名君との約束を果たしにきました!
デッキは 進撃孫策、陳武、R孫権、董襲、吾サンで
軍師 周姫・周湯です
うちの撃破数は孫策・吾サンがダントツでワンツーしてます
ってか孫策入るまで吾サンの独壇場でしたが
790ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:37:50 ID:Vv6u70KgO
俺のダチが新規で始めたいって言い出してどのカード使いたいって聞いたら大流星使いたいって言ったんだよ…
初心者でも使えるデッキサンプル何かあるかな?
791ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:50:06 ID:BXuarkKp0
>>790
初心者でも使える大流星って矛盾してるような(;´ω`)
単色じゃ厳しいから多色で聞いてみたらいいんじゃないかの
792ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:51:24 ID:szxZJd2bO
大流星、周泰、乱れ淵、曹植、カントウ、小再建

こんな感じ?
793ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:00:22 ID:Nexz/xWL0
>>792
ダメ計乙にも程があるなw
まぁ、大流星なんてそんなもんだけどさ。

とりあえず「大流星はやめとけ」と進言してあげるのが良いのでは、と言わざるを得ない。
794ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:00:23 ID:WIXDnaaCO
今、英魂陣って長さどれくらいなのかな?
雲散系相手に、
賢母→英魂陣賢母切りは生兵法かね?
795ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:04:01 ID:Nexz/xWL0
>>794
15cないぐらいの気がした。俺は魏武に対抗する時に使ってる。
大抵の場合は誰も斬らずに「効果時間が長く、範囲の制約もない精兵陣」として使ってるな。
騎兵1体落ちると融通が結構利かなくなるので、あえて武力+1の為に斬る必要もないのでは?

たまに蛮勇で守った時にコンボすることもあるけれどさ。
796ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:06:39 ID:MzSgGTBlO
>>790
何にしろ使いたいカードがあるのは良い事だ。
しかし大流星かあ。

好きにやってみて、難しいデッキだと身をもって知るのが一番だと思うよ。
797ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:22:32 ID:5p8slrrxO
実際やらせてから止めさすと吉
798ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:23:21 ID:zs/p25Yv0
>>790
逆に考えるんだ。
大流星で勝つデッキではなく
端攻城を大喬に頑張ってもらって勝つデッキなんだと。

流星と違ってコストは1だし端攻めの運用を教えるだけでも
最初は十分だと思うぜ。

戦いの流れがわかるようになってから大流星落とすなり
覚えていくうちに違うカードに興味惹かれるなりあるだろ。
799ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:39:30 ID:dWERk+cv0
っていうか流星、大流星はそれを使うことよりも
デッキ構築自体のほうが楽しみが大きいからなぁ
本当にやりたがってるならデッキ構築もまるなげすればいい
どうせ始めたばっかりだから階級気にするも何もないだろうし
800ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:27:58 ID:8xsQBT4z0
>>790
スレチだが陳宮入れて火事場系と組む方が初心者向けな気はする。
KJAが強かった頃は破滅で守ってKJAで守れば何とかなった気はするが
今は麻痺矢とか神速とか織り交ぜて……って考えると結構難しいのかなぁ
801ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:40:50 ID:MhTGEbQRO
簡単なレシピをば。
この際二色なのには目をつぶって。
周泰、大喬、陳宮、リカクシor程普、柵爺、厳氏
軍師は諸刃と馬鹿

柵片寄五枚置いて、ガン守り、相手の一回目の攻めを柵を守りつつ(破滅献策とかつかって)蹴散らしたらため始める。
半端な号令は破滅献策でしのぐ。
重いコンボ計略や、不慮の事故で周泰がおちたら、柵前辺りに敷いておいた諸刃でなんとかする(一人乱戦、弓部隊は諸刃の外から)
大流星落としたら破滅舞で終了。


赤壁には2:8くらいで分が悪い(馬鹿陣使う)が、そこそこいけるよ。
802ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:40:54 ID:kirT+3jl0
大流星は獅子座が使ってる象粘り回復陣が普通に強かった気が
803ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:11:29 ID:i5kS5oWTO
流星に諸刃置かれたときは泣いた
804ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:32:58 ID:4oYrvS+Z0
>>790
初心者に大流星がどうかとういうのは置いておくなら
スレチだけど破滅KJAがやっぱり扱いがシンプルでいいよ
火事場神速や麻痺矢より、乱戦でおkなKJAのほうが初心者向き

あと、この相談なら孫呉スレより流星スレのがいいと思う
実際、流星スレに似たような相談が偶にあるし

>>802
以前に比べて象が弱くなってるうえに
兵力管理が出来ないと超絶乙だから初心者に勧めるものじゃない
805ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:09:37 ID:Vv6u70KgO
790だけどみんなアドバイスありがとう!
俺も最初はかなりテクニカルなカードという事だと教えたんだけど初めはやりたいようにさせようかと思ったんだ。
しかしここまで親身になってくれるなんてやっぱ孫呉の民は最高だ!
806ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:15:32 ID:EOzmdavIO
>>790
大流星は槍策で守るのが夫婦愛見れて色んな意味で楽しいよ。
槍策強いし。頑張れば号令蹴散らすから大流星溜めれるし
807ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:20:17 ID:zs/p25Yv0
まとめて焼かれるのだけが怖いな。
808ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:27:12 ID:X+DDUr8K0
留賛って3.51Aになって何か変わったことある?
仲間からの攻撃や仲間への攻撃に補正かかるようになって
少しは使いやすくなって欲しいんだけど…

809ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:28:04 ID:dafMsdEbO
念願の春眠を手に入れたんだが
上手く使えそうなデッキないかな
快進撃以外だと
麻痺矢デッキに柵爺の代わりに入れるとか良さげなんだが
810ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:34:20 ID:2wYVaBm4O
>>809
とりあえず入れておく、でも仕事してくれるカードだよ。
逃げる騎兵を止めて殺したり、終盤にズラし攻城入れたり。
811ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:48:08 ID:YT96MkpK0
>>809
小虎1人いるだけで終盤の攻防が全然違ってくる
まぁ赤壁かメガ入れて2択にするのが一番わかりやすいかね
812ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:01:30 ID:gZ0dTt8q0
>>811
メガか…うん悪くないはずなんだが
勝率どういう事なの(´・ω・`)
813ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:06:34 ID:HDxB5km9O
ちょっと教えて欲しいんだが
呉の民三人でちゃっちいリーグ戦みたいな話になったんだ。
んで、しばりを付ける話でそれぞれが孫呉三代別人好きなんで
三君主とその部下で分けようってなったんだが。
キッチリ三等分は無理としてもある程度頭数揃えるとしたらどうなるんだ?
知恵を借りたい
814ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:12:18 ID:xirHkpzQ0
呉書に目を通せばおk
ちなみに裏書の説明文と生没年だけ見ても何とかなる
815ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:20:06 ID:8xsQBT4z0
>>813
SRパパ R黄蓋 UC程普 C韓当 R呉夫人
Rサック SR周瑜 R太史慈
R孫権 R甘寧 馬あもー 2張

よくわからないけどデッキ作ってしまった
816ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:22:05 ID:QvRiKach0
>>815
孫堅軍が厳しくないか?
呉夫人×2、呉国太、韓当、黄蓋×2、祖茂、程普、朱治しか候補が無いような
軍師もいないし
817ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:22:25 ID:Q1dCx/130
>>813
堅 四天王 呉姉妹
策 シジ ショウユ 二喬 二張
権 アモー 陸遜 へやー 甘寧 大虎小虎
これで好きに組めばいいよ
818ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:24:33 ID:0j0Z5UWK0
>>813
子供、兄弟の扱いを話し合うところからはじめればいいよ。

特に、孫尚香と周姫(孫権の息子の嫁)

あとは周瑜だけ孫策につけて初加入時の君主で振り分ければ大丈夫。
軍師だけは自由にさせないと、孫堅が涙目になる。
819ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:26:21 ID:QvRiKach0
レス番間違えた…

>>817
二張が策側ならあもーへやーも一応策側じゃね?
820ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:27:57 ID:MhTGEbQRO
>>808
ない。
3.5で走射時間長くなったんで、止まったまま乱戦→敵を倒す→味方打たないように動く
だと、結構味方射つ時間が長くなっちゃうんで、常に動きながら乱戦するか、倒しきる前に走射状態にならないとだめに。
まあ、より扱いにくくなってる
821ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:35:06 ID:Q1dCx/130
>>816
ハハハ賢母屍があるじゃないですか

>>817
策側に人材が少なかったんで
どちらかというと縁の深い二張のほうを入れてみた
822ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:38:11 ID:KXDYtdIcO
>>812
あの放火魔今勝率47%もあるんだぜ
823ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:52:39 ID:0j0Z5UWK0
>>816
三男の嫁の徐夫人と孫静の子の孫皎、孫瑜を例外的に
孫堅につければいいんじゃね?あと、自分の娘の孫尚香。
呉景も使っていいなら孫堅の下にいたし。

>>821
策の人材は豊富だよ
凌操、凌統親子も、虞翻、呂範、呂蒙、周泰、太史慈、陳武、蒋欽
張昭、張紘、で周瑜と嫁足すならさらに増えるね。
824ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:57:39 ID:kirT+3jl0
権も呉後伝の人材をまるまる使えるから豊富だな
やっぱりパパがつらいな・・・
宿将とババアで頑張るしかないんじゃね?
825ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:09:41 ID:vrsIqrzL0
>>823
戦力にならなさそうなのは除外(ry
というのは冗談で全員あげるとキリないから
デッキの核になりそうなのだけ上げてみた
826813:2009/09/30(水) 00:11:54 ID:Kh+UL2mhO
みんなありがとう
大まかな分け方がわかりました
堅パパ使いがきつそうですが、そいつ一人だけ太尉なのでハンデにしときます
827ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:12:41 ID:UqXK8ij8O
なんでメガの勝率が47%もあるのか?

俺がやってないからに決まってるだろうが!
828ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:18:41 ID:NisoFJMc0
>>822
Ver上がって上方修正来たのが効いてるのかね?
ところで武将カードの勝率ってどこでみられるんですか?
829ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:48:19 ID:7vYYRm7Q0
まあメガって日によって結構勝率が大幅に変わるからなあ
明日になったらまた30台に戻ってる可能性も…

>>828
大戦.netのアーケード情報→武将カードランキング
メガは大抵撃破数ランキングの上の方(というかいつも4位)にいる
830ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:00:21 ID:xUWpS3qo0
>>826
軍師は唯一パパ時代からいるのが周瑜だから
軍師周瑜のみ特例としてパパ軍で軍師させたら?

あとの軍師は
策・周姫、張昭
権・りっくん、呂蒙、謹、りっこ
って割りでどうだろ
策軍の周瑜は武将で採用すれば同カード被り無くなるし
831ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:01:59 ID:NisoFJMc0
>>829
.netで見れるんですねー,ありがとうございます
832ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:07:16 ID:nLAEePhE0
>>830
お前んちに突撃兵が召喚されたぞ
833ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:10:13 ID:oQRo9rl00
前は撃破ランク1位の常連だったのに、今や三匹の呂布が上位を独占してるな・・・
834ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:55:58 ID:v5zWBEsH0
>>830
孫堅が挙兵したとき、孫策と嫁2人を安全なところに移り住まわせて
その先で周瑜と孫策と出会って仲良くなった。
その後孫策は孫堅と合流せずに父の死を知り、一族が身を寄せる
袁術の元へと向かう。
そのあと、軍を率いて戦うようになるまで紆余曲折あったあと
孫策が孫堅の跡を継ぐことを宣言して孫堅の軍を袁術から引き受ける。
孫策が袁術の元で実績を上げているのを聞きつけ私兵を率いて合流。
孫策独立時に一緒に袁術の元をでていった。
って流れだから、周瑜が孫堅と面識あるかも不明。

血統的には孫堅より周瑜の方が格段に上。
黄巾の乱の功績(朱儁の部下として)で一躍長沙太守の地位を得るが、
周瑜の家は太尉を2人排出してる名家なので、武闘派の太守が適う家柄ではない。

ちなみに反董卓連合時、孫堅は袁術軍の武将
反董卓連合に参加する際もそんな地位の人間に檄文が飛んでくるはずもなく
何とか名家の袁術を頼って(後ろ盾になってもらい)反董卓連合に参加している。
835ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:56:04 ID:Sx4LhnVrO
つか、素の武力でもがっつり相手の兵力削れる武力10にダメ計持たせるとか意味不明
836ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:16:11 ID:NisoFJMc0
>>835
あれは士気下げて計略後撤退でいい気がする
837ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:21:06 ID:JwYGjVSOO
呂布「我が生涯に一片の悔いなし!」

こうですね
838ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:37:44 ID:cCwEXcaL0
>835
諸刃陣か春眠で我慢
839ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:58:29 ID:FmShBomo0
1mだから防波堤があれば大丈夫とか思ってる奴がいそう
入り江とか地形の悪いところは数倍になるから要注意な
840ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:59:13 ID:FmShBomo0
誤爆

でも津波注意してくれ
841ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:08:25 ID:lEcKMbxo0
ああ、江東は水害に弱いからな
842ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:46:54 ID:/ChG71AeO
関羽「水こわいよ水」
843ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:53:25 ID:lIV/0Xh+O
>>842
いい加減、荊州返してくださいよ
844ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:25:21 ID:NwqZgwlyO
呉景は、厨
845ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:30:42 ID:MZqGGgq+0
業炎の勝率が47%だなんてバカな、と思って.net見たんだけど37.7%ってなってるな。
もしかして昨日は何か確変でも起きてたとか?それとも3位の気炎呂布47.8%と見間違えたとか?
846ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:11:02 ID:Sx4LhnVrO
>>845
それだけ使ってる人が限られてるんじゃないかな
だから使ってる特定の人の勝率=全体の勝率に近くなってるのかと
847ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:19:31 ID:p7SpcGWu0
まあイチローだから
848ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:23:07 ID:6/JQYtvN0
てか使ってる奴が少ないカードは勝率高くなる傾向があるな
硫酸とか
849ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:01:08 ID:z8/KFtimO
ちょっとスレチだけんども
>>848
破滅舞の中に入れると中々いける
柵一枚から二枚あったら普通の号令位なら返してしまうしね
効果時間が地味に長いのもさらによし
850ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:03:21 ID:iGtKnKcVO
小虎の攻城セリフだけでご飯10杯いける
851ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:08:10 ID:+heMV6AkO
賢母屍目覚めが長すぎて落城した
屍英魂と違ってスルーできなくて辛い
852ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:11:47 ID:qOE9kzAK0
賢母しても屍効果は10cくらいでないの?>賢母屍昇華
853ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:55:47 ID:F10fj9Y6O
>851
屍と英魂は重ねても重ねなくてもいいからそうとは言えんでしょ
854ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:58:19 ID:v4fbw8//O
士気13使ってるんだから強くなかったら悲しすぎるよ。
というか士気13こっちもあるんだから使えよ…スルーする状況判断が悪いだけじゃあ
855ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:07:35 ID:6/JQYtvN0
まあ武力押しで来られると火が無い限りどうしようもないことはある
+12+目覚め分とか、どの計略使えば防げるんだ
856ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:28:03 ID:nfhZxrXVO
( ^ω^)容赦なく機略相手掛けするお
857ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:36:23 ID:5fAA5OBv0
>>855
攻城部隊だけダメ計で落とす。
周姫が攻城するなら1コスなので横弓だけして城ダメを軽減することに努め
カウンター狙うべし。

超武力で麻痺矢状態の相手にだけは接触してはならない。
麻痺状態で逃げ切る前に溶ける。
858ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:37:38 ID:MZqGGgq+0
今更、かつありがちっぽい回答でなんだが、
押し込まれたらどうもならん号令を相手が持ってたら連環なり業炎なりを自陣に置いといたら?
今は号令短いから連環引いて適当に横弓撃ってたら大抵なんとかなる印象がある。
859ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:00:46 ID:G793aKqqO
限りなく正解に近いと思うがな、大佐。
あれはあれで意外と使いどころが難しいぞ。
押し込まれたらダメってことは、相手は押し込んでからしか使わないだろう。
とすると、相手が深く切り込んできていて、でも号令にはまだはやい床でつかわにゃならん。
しかもこっちは再起なし。
860ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:14:01 ID:lEcKMbxo0
押し込んでるなら中央に連環引いてライン上げる前に狙い打てばいいじゃない
861ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:24:21 ID:Sx4LhnVrO
>>856
今の範囲なら2枚ぐらいしか消されなくね?
消されたくないのを離しておけば余裕だよ
862ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:11:47 ID:G793aKqqO
>>860
難しいっていったのはそこで、俺は連環メインで使ってるんだけど、
連環にはめつつ相手に士気を使わせなきゃいけないわけじゃない。
先だし後出しに限らず。

相手が先だし→連環押してはまる→効果切れ
連環先だし→相手引くに引けず、不完全な体制で計略
っていうのがベストなんだけど、早すぎると逃げられたり死ににこられて再起されたり(もちろん再起ずらしなどは行う)と、結構気を遣う。
後はやっぱり横幅ほしいよね。
863ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:08:03 ID:4MfOc4nUO
守成の名君って、死に計略なのでしょうか?
864ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:23:21 ID:/ChG71AeO
考えるんじゃない
感じるんだ
865ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:33:34 ID:R8q6gl170
留賛の速度上昇率とか上昇武力とかカウントとか
知力1増えると何c伸びるとか把握できてる人はいるのだろうな。
ってか、留賛のスペックを正確に表記できる人も少なそうな…
866ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:39:08 ID:wOJwGNvSO
>>865
7/5勇軍射とかだったよne
867ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:51:37 ID:P1eGu3pN0
>>865
コスト2 7/4勇柵 弓 最後の戦歌 士気4
868ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:09:43 ID:wqUBskR30
すいません、ちょっと教えてください。

うちのハゲが左端から城門に向けて火計撃ったら、
左端で攻城してた敵が範囲に入ってなかったんですが、
敵の周瑜が左端から城門に向けて赤壁撃ったら、
左端で攻城してた奴が余裕で焼かれました。

端っこから城門に向けて撃つ時って、根元を焼くコツとかあるんでしょうか?
カードはトップローダーには入れないで使ってます。
869ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:18:37 ID:L8jeUxyd0
>>868
真横に撃つんじゃなくてちょっと斜め向いて撃つと範囲に入るよ。
あと、攻城中の部隊が浅いか深いとかも関係ある。
870ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:20:43 ID:9bLvOp0v0
>>868
右だと範囲がの根元が|だけど
ちょっと右下に向けると傾けた分だけ範囲が/になるから根元がちょっと変わる
変わりに最大射程が落ちる
871868:2009/09/30(水) 20:56:32 ID:wqUBskR30
ありがとうございます。

そんなやり方があったんですね〜
参考にさせて頂きます。
872ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:05:46 ID:aujcsXil0
>>871
あと、部隊を城に戻しながら火を撃つと根元まで範囲に入りやすい。
そんなことして欲張ってると撤退してしまって目も当てられないって場合も少なくないけどね。
873ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:19:55 ID:NWwTJKuJ0
>>863
亀レスだが、死に計略というより瀕死計略だな。
城ダメ50%カットは未だに有用性がある。
だが、以前のようにキチガイじみた効果時間がなくなり、
知力1相手にも6cくらい(だったはず)しか保たなくなった。
使い所さえ間違えなければ、まだ現役。
874ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:30:29 ID:WBADlZ+j0
小虎さーん
875ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:50:00 ID:NWwTJKuJ0
hai!!
876ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:51:04 ID:vrsIqrzL0
ikuー
877ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:56:33 ID:ZWzhmXpX0
今日の頂上見てきたが求心を再建とローテだけで凌いでてワロタ
赤壁のタイミングといい、名君の判断が凄すぎるな
878ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:25:19 ID:L7FkBno+0
もうやだよォ!
879ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:57:42 ID:wp6gHiKzO
呉使いの皆さんにちょっと聞いてほしいんだけど
880ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:17:50 ID:gstF8ir9O
浄化爺を入れてみたが、浄化する機会がない…ハンショウさんに戻そうかと
みんな浄化してるかい?ていうか浄化が必要な計略と当たらない
881ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:22:50 ID:MPYZ1MUc0
半鐘さん入れるぐらいなら脳筋対策に孫桓入れる
882ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:22 ID:OlYes1elO
ごめん、間違えて送信してしまった。
呉使いの皆さんにちょっと聞いてほしいんだけど最近強い呉使いとマッチしなくて寂しいんです。
俺は元々は呉バラ、孫呉(孫武)、麻痺矢みたいに呉のデッキを使ってましたが今は様々な理由があって大徳を使ってます。
ですが最近呉単にマッチしても苦手意識を感じなくなってます。
自分が呉単を使ってる時は大徳にマッチしても苦手意識を感じることなく寧ろお客様扱いでした。
ですが今の呉単とマッチしても最近数十戦負けていません。
某赤壁天啓ランカーの真似をしてアタッカーピン焼きしてきてもその後守りきれずに城ダメもらったり孫武溜めてから周囲を撤退させられたりあまつさえ孫武自体を発動前に撤退させられたりとかが多々あります。
赤壁 天啓 孫武 快進撃 蛮勇みたいに強力な計略はあるのにそれを生かせてないのが元呉民として嘆かわしいです。
例えばの話ですが孫武使いの皆さんは自軍柵1枚の場合相手のデッキによって柵の置き方変えてますか?
それすら考えてないならもっと考えてプレイして下さい。
元呉使いとして敢えて苦言を呈してみました。
883ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:29 ID:XbW/dt920
>>880
連環や離間をあまり見ないし、あの浄化の範囲はきつい
スペックで入れてる人が多いような気がする
884ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:23:47 ID:j3psz3b60
実質武力3の歩隲は?
885ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:24:25 ID:L8bu2yxnO
城の端から出て火計打つときはカードを上に向けたまま出して、城から出次第横向けて即打ちするといいよ
886ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:25:28 ID:Z8nr0PlT0
ブログは携帯からでも書けるよ
887ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:27:01 ID:It5ZjzIr0
知力5の伏兵と知力8の伏兵じゃ信頼度が違い過ぎる
計略も完全にゴミになるし
888ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:28:43 ID:mOtOID470
ここ最近で浄化したのは挑発、桃色吐息、西涼の秘策…
くらいかなぁ
自分は極みメインでやってるから挑発対策にほぼ必須だと思ってる

あと知力5の伏兵入れるくらいなら柵爺か歩シツのが良いんじゃない
デッキにもよるだろうけど
889ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:29:51 ID:pHVaYL/C0
俺がわかりやすく三行でまとめてやろう
>>882
俺元呉民で今大徳に移民
大徳強すぎワロタwお前ら弱すぎw計略使いこなせてないのに計略に頼りすぎww
相手によって柵配置とか考えろよwwwもっと考えろww
だそうだ

mixiとかmaxiは携帯(けいたい)でも書(か)きこめるよ^^
掲示板(けいじばん)で自分(じぶん)の日記(にっき)を書(か)くと嫌(きら)われちゃうよ^^
890ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:30:58 ID:dqYlYWDP0
自演乙
891ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:01 ID:j3psz3b60
呉に1コス2/6弓伏軍英魂戦法がいたら使われてた?
892ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:03 ID:MPYZ1MUc0
極み使ってて挑発に浄化?
挑発入り自体にほとんど当たらんのだが
893ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:31:08 ID:It5ZjzIr0
何で触るんだよ・・・
894ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:33:43 ID:XbW/dt920
>>891
微妙、遠弓麻痺矢なら選択肢に入るかな
895ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:41:30 ID:CaNyKyWg0
浄化は正直スペック要因以外で入れる価値がもう無いと思う
あらゆる面で万能の柵爺か、オケーイ快進撃のカバーに使えるホシツのが良い
896ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:46:55 ID:U8Xq8xbJO
決起弱体に当たったときはお世話になる
897ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:59:07 ID:M+bdOS2IO
浄化は取り敢えずスペックが超優秀だし、いるだけで相手のデッキによっては決め手の一つが封じられるんだぜ?
浄化使うのはIC一枚で2〜3回だったりするけど、それは浄化いるのに妨害ぶっ放す奴が少ないだけだし

つーか1コス槍は粒揃いで皆使えるから、誰が誰と比べて~って話は不毛だよね
898ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:06:22 ID:v3DEjbU40
1コス槍の流れに乗じて低品のデッキ晒し
蛮勇、赤壁、アモー、小再建、ホシツ、Gリクソンロシュクでやってるけど最近ホシツが役に立ってない気がしてきた
スペックは結構優秀なんだけど英魂使う機会があまりないし使っても+7だし・・・
浄化かしょーこかハンショウに変えた方がいいんかな?
899ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:15:49 ID:wKXS7m0b0
>>898
2コス中心デッキでホシツは微妙な気がす、+7じゃなんとかしてくれないし。
俺なら赤壁いるし、リアル士気的にも小虎一択なんだが浄化でもいいかも。

他の部分に口出すなら、蛮勇とあもーが被ってる気がするし、どちらも知力が物足りない
どっちか抜いて1コスに伏兵踏める馬入れるか、1.5 1.5の構成にする方が強い気がする。
900ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:19:15 ID:j3psz3b60
周瑜と孫皎を組ませたいんだがそうなるとあとに入る馬が祖茂か太史享、凌操くらいなんだが
これってどうなんだろか
901ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:19:30 ID:wqxsL7380
>>898
2コスト3枚にそもそも英魂が向いてないうえに、3枚ともなんとか出来る計略持ち
他の武将のほうがいいと思う

高コスト複数にしても、りっくんとか太しとか凌統みたいな
急場しのぎに向かない武将が複数ならアリかも知れないけどね
たとえば、太し、りっくん、あもー、柵爺、ホシツみたいなデッキとか
これだとあもーが落ちたときの急場凌ぎとして英魂もアリになる
902ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:23:42 ID:gogXz91e0
藩鐘がいいんじゃないか。
超絶2枚に赤壁なら少しくらい妨害くらっても無事な部隊で何とか出来そうだし。
小虎は士気5だからそのデッキだと重いし、
正座も居るけど阿蒙とは相性がよくなさそうだ。
903ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:25:19 ID:MPYZ1MUc0
どうせ英魂入れるなら呂岱のほうがいいな
今極み孫武で賀斉さんと入れ替えるかどうか悩んでる
でも意外と極みがピンで落ちてることって無いんだよなー
凌ぐだけなら防護のほうがいい気がするし
904ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:31:16 ID:v3DEjbU40
迅速な献策に感謝。
やっぱり最高2コスで英魂は微妙かー
このデッキで英魂使わなきゃいけない状況って既に\(^o^)/臭いですよね
太史享やら浄化やらハンショーに入れ替えてしっくりくるのを探してみます
いつかしょーこを引く日を夢見ながら・・・
905ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:31:37 ID:gstF8ir9O
浄化について色々な意見ありがとう!
計略より武力知力が注目されてたわけか…使い続けてみようかな
ありがとうございました
906ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:39:53 ID:6tsKF7yiO
超絶、特にアモーを生かすなら周姫
蛮勇の後上手く引き継ぎ狙いとか
色々試してみるといいよ

むしろ馬2頭使うなら赤壁以外馬とかいいような…賢母とか
907ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:44:05 ID:CNd5La3PO
ダブルライダー(白銀、乱れ打ち)臥龍に勝てんとです…ボスケテ

周喩火計を軸にしてる俺に勝ち目はないのか…槍で馬超を迎撃しにいこうとしたら乱れ夏候淵でアウト、馬超焼こうとしたら白銀→オワタ
臥龍ばかり当たって6連敗…かはっ……ここまでか…
908ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:51:59 ID:3T8Im1MBO
今日呉の騎馬単(快進撃 りっさん 矢印 賢母 太史享)でやって来たんだが結構いい感じだったぜw

快進撃の復活c1止めでの英魂が+7だから守りはホント楽。
909ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:57:12 ID:sMAB95la0
呉で騎馬単ができるとは良い時代になったものだ
910ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:03:20 ID:lGS0oSBhO
1コス騎馬人属性もう一枚あればエセ求心できそうなのに
911ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:07:43 ID:2s0BSrHR0
>>910
3枚じゃ足りない?
912ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 03:26:15 ID:Nr5U/DcCO
やっと大尉昇格出来たので名君との約束を果たさせてもらいます。
阿蒙、赤壁、手腕、決死攻城、浄化 G諸葛謹 周姫

これも前スレで阿蒙を勧めてくれた人のおかげです。ありがとうございました。
913ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 04:19:53 ID:2jtD50op0
>>900
2,2,2,1,1の形じゃだめなん?

>>907
ダブルライダーって高武力騎馬2枚のイメージが…
ごめん俺も苦手だからアドバイスはできないorz

>>912
おめ
914ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 06:18:10 ID:qt7S9vPEO
そういやR文鴬をこよなく愛するニコ動うp主のデッキが面白いな
槍策、文鴬、凌統のタメ三兄弟に賢母というヤケクソっぽいデッキだったけど
うp主のスキルもあってか、士気12からのコンボは笑えるくらい強かった
赤壁や麻痺矢を相手にしたらどうすんだろ?
両替か?
915ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 06:25:26 ID:7nryqvAU0
太尉昇格したのでそっとデッキ報告
R槍孫策・R周姫・C朱桓・C董襲・Cカン沢(G陸遜、張昭)

昇格戦5戦中3戦が赤の遼来来とのマッチングで辛かった。

>>912
おめでたう。お互い頑張りましょう。
916ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 06:35:37 ID:KngdyYua0
>>912
阿蒙の強力さが認知されだして何よりだ
おめでとう
917ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:35:25 ID:ipQfJJ4SO
>>877
というより、再建しか安全に打てる手がなかっただろう。
もし赤壁や天啓打って謎を解かれたらと思うと恐ろしすぎるw
彼は再起しか選ばないこだわりがあるので何だけど、
金田一求心が相手なら自陣に何か陣を置いておいた方が安定するかもね。

>>907
俺の場合は小虎で救われてる。
槍弓への伏龍はさっさと焼き、馬は槍を避けて突撃しようと回り込んだところへおやすみなさい。
そもそも伏龍は低枚数デッキになりがちなので、それだけで小虎が猛威を振るう。
ただ、伏龍に隠密神速を重ねられると有効な反撃手段がなくて面倒くさい。
918ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:46:53 ID:r6FXuqxE0
阿蒙入れると火計無しでリョフワラと戦えるようになるから、もはや鉄板にしていいレベル
919ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:50:53 ID:BzjLepyn0
阿蒙ってそこまで強いの?

個人的には知力が低すぎて伏兵やダメ・妨害計が怖いんだが
ええ、昔使っててアリエナイに焼き殺されたんですよ・・・
920ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:51:46 ID:z2+SzbCm0
伏龍の采配デッキとな
921ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:52:22 ID:yvo+d/+H0
アモーに負けるリョフ使いのおとこのひとって・・・
922ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:07:29 ID:vORvSs4S0
阿蒙は弱点多いからな。前半はいいけど、後半の罰ゲーム期間がカウンターに水をさす事もあるし
でもそれだけにいいカードだと思うよ
923ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:18:25 ID:1NL5848s0
あもー使って武力が低くなっても、基本的に死ぬよりはマシだからなぁ。
思ったより武力減少速度がゆっくりなので多分強カードなんだろう、と思ってる。使われる側だけど。
924ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:56:13 ID:MPYZ1MUc0
>>917
春眠切れたらどうすんの?
臥竜の効果時間まだまだ残ってるわけだけど
925917:2009/10/01(木) 10:09:22 ID:1NL5848s0
伏龍じゃなくて臥龍だったかー。

>>924
適当に弓当てて放置。うちの場合、R太史慈とR周瑜の2人でやってる。
残り2~3割まで削れたら馬で突撃入れてる。

そこまで上手くいかず、途中で効果が切れることももちろんあるけど
強化使った相手の主力を足止めしてたわけだから、その間に戦局がある程度有利な方に傾いてて
結果的にマズイ状況になることはあまりない気がする。
926ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:09:29 ID:vf3FPAkF0
アモーは号令と組み合わせて高武力騎馬・いざって時の超絶要員としてはかなり強いが、
効果時間が長いから多用するといざって時に使えない場合があるのがキツいと思う。(相手の再起カウンターの時とか)
個人的に手腕のお供とかにつれていくと非常に心強い
927ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:51:49 ID:yQDzla62O
>>915
そのデッキで神速とか来たら美味し過ぎるでしょ
マッチ運に恵まれたね
おめ!
928ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:26:49 ID:eVxYwR/0O
阿蒙超強いと思うけどなあ

SHUデッキ使ってて屍英魂や英知号令に手も足も出なかったのに阿蒙入れたら勝てるようになった。武力下がるとはいえ自爆しないから先手を打てるというのがいい

流石に>>918はないけどw
929ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:42:26 ID:4uF/Fvxp0
赤兎だっけか、動画アップしてて使ってた
アモー、りっくん、赤壁に二張加えたデッキがバランスよかったわ。

号令撃てないときはアモーがなんとかしてくれた。
930ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:18:41 ID:gVMe1gYQO
>>929
そのデッキ軍師満載だなw
931ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:22:04 ID:4uF/Fvxp0
>>930
考えてみるとほぼ軍師デッキだなw
浄化じいさまと?にでも変えればオール軍師か。
932ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:22:45 ID:4uF/Fvxp0
ん、化けたな浄化を転身に変えれば、だな。
デッキとしては弱くなるが。
933ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:24:56 ID:9csjY4b/O
3.0時代は阿蒙が1.5だったから魯粛だったな
934ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:13:49 ID:lGS0oSBhO
そういや張テイってまだ軍師カードで出てないんだなあ…
935ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:25:29 ID:dqYlYWDPO
「まだ」がつくほど知名度もないし活躍もなぁ>正座


正座に限らず末期武将はコーエー三国志だと能力低すぎてなんか悲しい。
936ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:27:30 ID:1hpKV5sV0
軍師になったら正座してくれるはず…
937ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:43:38 ID:9QR4CR+JO
>>935
まぁ末期はどこの国もgdgdしてて国同士の戦どころじゃなかったしな


朱然復活マダー?
938ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:03:29 ID:sjl60wIu0
>>937
【超絶再建(人)】【知勇兼陣(地)】
でどうぞ
939ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:27:09 ID:9csjY4b/O
城まで建て直すのか>超絶再建
940ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:29:44 ID:4uF/Fvxp0
軍師Lv×2%程度の城回復と
強化なしで壊れた柵を含むすべての柵の耐久度が一定量回復。みたいな?

効果の妄想はともかく
そんなカードが出た日には相手は勝ってても落ち着かないな。

軍師隠しとくだけで相手に攻めを要求できるとかエグすぎる。
941ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:50:28 ID:yQyL71pU0
>>940
軍師マスター=Lv20
40%回復と柵回復
そんな糞軍師がでたらラストに流星か途中に決死で終わるだろ…
942ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:00:42 ID:s76B0KxtO
城回復系は壊れ……あれ昔そんなカードがあったような
気のせいですよね、ハハハ
943ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:03:15 ID:vORvSs4S0
先生が誤爆したおかげで計略ロックができた鉄壁様ですね
944ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:23:26 ID:9csjY4b/O
ああ、あの台湾出身の
945ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:41:45 ID:wqxsL7380
>>940
そんなの出たら流星デッキの鉄板すぎる
というか、呂蒙の再建が死ぬ

まあ、既に半分死んでるけどな・・・
ゲージMAXでも全壊の柵が黄色にしかならないんだぜorz
946ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:45:45 ID:MPYZ1MUc0
それよか計略のほうの再建をなんとかしてやってください
鉄板入りで完全回復ぐらいしないと選択肢にもならんぞ
947ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:53:12 ID:YfABFHzoO
本当に妄想好きだな
948ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:43:28 ID:7+5GKXMqO
再建使うのなんて魏呉流星くらいじゃん
呉単で再建なんか使うようなデッキないしあのくらいでいい
流星は投獄しなきゃならないカードだから
949ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:49:29 ID:sjl60wIu0
正直流星の相手したくはないけどさすがに今の流星ダメは終わってる気がするな
荒くれも引退することだし強化してやってもいいんじゃね
950ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:49:56 ID:eWZ2Y83W0
個人的に今でも再建は十分実用範囲な気がする。
951ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:16:07 ID:PwdqrGpD0
赤壁が増えたおかげで賢母も一手になるな
952ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:15:33 ID:AtTYk9sj0
>>948
再建デッキ使ってる俺が通りますよ
なんでランキング圏外なのに、どんどん弱化していくんだお・・・

閉じ込め防柵の歴史に終止符が打たれるのかな
1からあるデッキなのに
953ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:15:55 ID:+uFBIq3pO
でも呉単に馬は一枚欲しいけど逆に一枚でいいっていうか。
賢母は槍ならかなり鉄板だった気がするなあ。
954ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:17:06 ID:pHVaYL/C0
柵強度7で朱然が全盛期の頃は「再建デッキ」ってのも普通にあったよな
号令やら何やらを再建で防いで、カウンターで攻め込む奴
後徳一つで覇王って時に再建デッキに当たって悶絶した記憶がある
955ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:33:01 ID:wDqsP8GJO
司空に昇格したので名君がなんたらかんたら

蛮勇、赤壁、りっくん、小虎、浄化 G周姫、張昭です。
しょこたんも周姫も浄化も俺の嫁!!
956ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:59:07 ID:U8Xq8xbJO
じゃあ赤壁はもらっていきますね
957ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:12:33 ID:LPtBgcE1O
大戦2の蛮勇なら俺の隣で寝てるよ
958ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:38:24 ID:GLqRleUH0
最近SHU型手腕を使い始めたんですが(ただし蛮勇じゃなくて阿蒙入りで)、大徳相手には
赤壁と手腕のどちらで対処した方がよいでしょうか?
相手の腕にもよりますが赤壁or手腕でともに凌げる場合もあれば、凌げ切れずに攻城されたり
する場合もあるので迷ったりします

相手がテンプレ大徳(大徳、張飛or張苞、張ギョク、徐庶、凡将)だったと仮定して
ご教授お願いします
959ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:56:40 ID:d3W2ezCnO
>>958
せっかく入れてるんだし阿蒙で
960ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:26:04 ID:m/PJW8hRO
ありきたりだが
阿蒙は場内で2コス脳筋槍+1枚を焼く
横弓と城内ローテで凌ぐ、いないだろうが七星や増援使って二度目の大徳うってくるようなら
阿蒙を使って殲滅
961ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:29:11 ID:+sb24NOCO
馬を倒しきれて、端攻めカウンターとれる場合赤壁。
思いっきり広がってきたら阿蒙。
こっちが攻めてるときは手腕。


守りに手腕は範囲の関係で微妙
962ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:18:49 ID:remB3/Gf0
テンプレ大徳なら2コス脳筋槍+1枚を焼かせないし馬もやけない
当然アモウにはピン落雷じゃね?

士気12溜められたら被弾覚悟
早めに2コス脳筋ピン焼き
もしくはアモウで劉備乱戦して大徳や落雷さそう
劉備が焼き切れるまで減らせたら
もう一体いれて赤壁
963ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:22:00 ID:hLqeHo770
そりゃ兵力満タンでは焼けないかもしれんが
赤壁って普通は多少兵力削ってから焼くもんじゃないの?
七星で兵力上げたってチョウヒかチョウホウは焼けるだろうから
ローテ駆使すれば落城は無いはず
そこから赤壁カウンターでいいと思うが
手腕で対抗するのはあまりおすすめしない
964ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:26:23 ID:2xjm6fPKO
神速、全突に当たらなければ俺の手腕はどうということもない
965ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:37:11 ID:q6Hh/xrRO
最近デッキ組むと必ず6枚になるでござるw
6枚天啓 6枚屍 6枚手腕 6枚孫武 6枚英魂・・・
助けて孫呉の民よ\(^O^)/
966ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:44:43 ID:qqESB0+B0
>>965
まず徐盛を入れます。
するとあら不思議、6枚だと非常にピーキーになるから自然と5枚デッキにw
967ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:53:01 ID:q6Hh/xrRO
>>966
なるほど徐盛か!
じゃ号令欲しいから手腕入れて妨害対策に浄化、脳筋殺しのアリエナイ、いるといろんな場面で助かる小虎、騎馬居ないから太史享あたりを入れて・・・(・ω・`)
968ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:55:46 ID:ojXInPtBO
>>966
最近6枚徐盛多勢を見るようになったわ
賢母多勢されてキツいのなんのw
969ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:55:39 ID:YXbCODcH0
へやー
970ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:57:22 ID:YXbCODcH0
次スレ
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 146
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254430580/
971ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:22:53 ID:dJ/sWITN0
目覚め周姫をメインで使えるデッキってあるかな?屍英魂目覚めとか?
972ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:47:11 ID:LPtBgcE1O
雄飛オススメ

雄飛、UC呂蒙、勉強不足の人、周姫、太史享やカンタク等

でたまに遊んでるが、環境もいいし結構勝てる
973ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:48:44 ID:LPtBgcE1O
あ、軍師は集中増援か再起です
974ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:49:36 ID:CaSRx+1D0
射持ち居れるなら2コス騎馬はあもーより速度上昇のある蛮勇がいい?
975ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:10:51 ID:YUcfW3dw0
普通はそうなんだが、蛮勇が速度上がってる時って大体弓撃ってる余裕がないからなー
976ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:20:19 ID:2xjm6fPKO
蛮勇使う身としては射を必要とする場面では蛮勇自体選択肢に入らないかな
マウントか城の守りに使うから
977ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:27:55 ID:zsXMPIZCO
昨日孫武5回くらい潰されたぜぇ

というわけで孫武使いの先輩に聞きたいんだが
溜めるタイミングと気をつけるところを教授してくれないか?
978ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:37:21 ID:CEE4ctehO
相手の足並みを崩す事かな?
無論、陸遜が生きている事前提だが

一番の理想は、お互いに開幕で二・三部隊撤退→相手の足並みが揃ってない時点で溜める
→その間に味方が復活→孫武発動
かな?

無理に足並み揃えようとすると、相手の足並みも揃って潰されがちだから、敢えて開幕をグダグダにする手も必要
979ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:03:35 ID:yuIIFYUWO
>974
突撃するから消すんでなくて
消すから突撃する
ってほうが楽かと
980ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:13:16 ID:tyw1HZx+O
大胆屍目覚めデッキはガチかと思ったが、そんなことなことなかったぜ

でも、まさか決起弱体化二度掛けで凌がれるとは思わなかった
981ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:20:10 ID:hLqeHo770
浄化を馬鹿にした罰が当たったのよ!
982ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:36:57 ID:yoCXHJ310
雄飛正座と戦ったんだが、なんか正座ってかっこいいのな。
「浅はかですねぇ」「夢を見るのはおやめなさい」「覚悟していました」

でも赤壁主体で戦う俺には正座を上手く使う場面が思いつかなかったぜ!
士気余ったら援兵を出しますし・・・。
983ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:41:25 ID:CbMJbzTGO
正座はなんか嫌味たらしくなってるから旧カードのが好きだな
夢を見るのはおやめなさい、って夢見てたのは自分だろとw
落城セリフもなぜかかわってるし…伏兵セリフは旧カードひどすぎだが
984ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:50:00 ID:G0OluDBz0
今だ、かっかれ〜い!だっけ?

正座無双は面白いんだが攻城力無さすぎだな
985ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:51:38 ID:YUcfW3dw0
まずは奇襲成功の使いまわし。りっさんと二人して奇襲してた

一方孔明は新カードになったら使いまわし台詞になった
986ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:03:39 ID:qqESB0+B0
多色だけど、正座、へやー、飛翔+αってデッキ見かけた
へやーを引き継いで、引き継いだ正座を飛翔で切ってで、順番に引継ぎながら攻めてきてワロタw
987ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:11:50 ID:g7ydpaTWO
>>986
わざわざ正座で引き継いでから切らなくても、最初からへやーを切れば済むだろ!w


正座は他の呉の武将が撤退すると上書きされちゃうから二色編成の方がやりやすいかもなあ
988ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:24:10 ID:fUzhn6AL0
徒弓麻痺矢やってると、攻略ため開始してからすぐ麻痺矢号令が使えないんだが
あれは仕様なのかな?

(攻略ため開始)
「ススメー」
「(赤ボタン連打)飛んで火に・・・あれ、計略発動しねー」

 瀕 死

というパターンが多いんだが・・・。神速号令あたりが相手だと特にきつい。
989ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:30:12 ID:DHUWB/i0O
いや、単に赤ボタンの接触悪かったんじゃ
さすがにそんな仕様告知なしでは作らないだろ・・・
990ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:00:15 ID:OGu7sNR70
高速で連打してると押しっぱなし扱いになって全然発動しないのはよくある
ちゃんと目押し発動しましょう

あと頭おかしいラグのときも発動しないけど
それは計略の発動以外でも試合全体がおかしい事になってるしすぐ分かるから違うか
991ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:33:29 ID:yuIIFYUWO
DIOの世界の怖さは異常
突撃ダメ出てるのに迎撃だけはマジ勘弁
992ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:21:52 ID:8KFUiaoI0
DIOの世界と言うよりキングクリムゾンに近い
993ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:28:32 ID:nFpbOetGO
賢母の知力上昇値って4でしたっけ5でしたっけ?
994ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:29:54 ID:2aNBuUGaO
そういえばへやーがキングクリムゾンして相手半壊させた動画があったな
995ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:13:20 ID:WcMEp4ro0
>>993
+4、推挙が5、賢母は火計持ちと混ぜてプレッシャーかけながらライン上げるのがよさげ、素武力死ぬがなw
単純にコンボ狙うなら推挙のが安くていいが掛けたい味方に掛けられる状況が少ないのがネック
996ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:16:11 ID:+sb24NOCO
埋め5分小喬俺嫁
997ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:16:57 ID:ryJGaWfa0
阻止
998ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:19:10 ID:LNFNHUPvO
>>996
焼き払え
999ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:19:18 ID:yFeJ/BzYO
>>996
だが断る(´_ゝ`)
1000ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:20:44 ID:+bDjGhMI0
1000なら大尉昇格成功
10011001
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