機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part188
3 :
ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:13:39 ID:bWKh9cKE0
>>1 貴様のような奴は乙だ!生きていなくちゃいけないんだ!
>>1ファイト! レディィィー・・・ゴォーーー!!!
教えてくれ五飛・・・
俺はあと何回
>>1乙すればいい・・・
純粋に
>>1乙を楽しむ者こそ!!
>>1乙を捨てて戦える者には!
>>1乙に値する!!
最近ディバイダーのみで戦うXにいらつきを感じるようになった
なんでだろ…
17 :
ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:22:20 ID:HDbWVB7N0
STだけで戦うXのほうがいらつくわw
エピオン、私に
>>1乙を見せてくれ!
インパの特射を意識して使い始めたら少し勝率が上がった気がする
さっき瀕死で横の敵から飛んできたビームをパカッと開いて避けて、しかもそれで撃ったビームが正面の敵に当たって脳汁出たわ
インパの特射って横ハモブレはかわしそうだけど
縦ハモブレはどう考えてもかわせそうにないなあ
4等分されるわけだけど
このゲームって北斗みたいに有名なプレイヤーいないよな・・・なんかつまらん
V2やナドレ級に高性能なBR持ちって他に誰がいる??
V2もナドレも高性能なのか?
百式とかどうよ
BRならニューとかキュベとか。
白キュベ
ナドレはともかくV2のライフルって優秀なのか?
とりあえず振り向き撃ちや他兵装との兼ね合いを考慮して愛馬のメインを推してみる。
私の
>>1乙は凶暴です
νのライフルは前作から優秀だといわれてなかったっけ。あとGXもライフル自体は中々いい
>>29 というかGXのライフルは最強クラスじゃね?白キュベ自由GXでBR三強でもいいぐらい
まぁDVなことが多いからあまり優秀でも使いどころが無いんだが
>>22 大会優勝者が埼玉犬とか自由黒キュベみたいなのしかいないのがな
尊敬も憧れも感じない
おまえら、ゲドラフ忘れんな、2000の中じゃかなりイケてる
GX使って見ようと思う
サテライトモードオンリーで戦っても十分な成果は獲られますか?DXは使うけどGXは前作でしかやったことないので。
>>33 得られるわけないだろ
ちゃんとDVも使えよ
例のスポランタンクの人は結構化け物だと思うんだけどね
無駄撃ちに気をつけさえすればBRだけで普通に戦える。
チャージ自動だから好き勝手動けるし前作のGXとは別物だと思っていい
>>35 あの運用法なら陸ガンつかったほうが強いと思うw
>>33 GXのSTは普通の万能機として強いよ
BR超優秀だし、格闘は伸びいい、発生早い、単発威力高いの3拍子
横格で追っかけると早いしブースト消費も抑えられる。
ダメージソースはほとんどBR・・・BR3連とBR>BR>横格のダメがほとんど違わないのは大きいと思う
DVも使いこなせば髭・W0以外の3000では強いほうかと思う。っとGX使いが申してみるテスト。
何気なく対戦してる台を見たらνが空中でことごとくVのサブズンダで撃ち落とされてたんだがあのサブってコスト3000の機動力があってもかわしにくいもんなの?
DVは射撃コンボの火力が異常だからな
ハモブレ始動とかBZ→CSとかごっそりへるし
横ハモで230くらい一瞬で減らせる
ただ癖が強くてあつかいづらい
どうやってもハモニカを思った咆哮にだせない
>>42 そんなん気合いと、気合いと、気合いじゃボケーッ!
やはりハモブレが大事みたいですね。とりあえず使ってみます。ヴァーチェもメタボ縛りの相性が良いので、GXもSTオンリーの道を探してみます。
STオンリーでも強いとは思うけど動きが単調になって読まれやすくなりそう
>>24 威力無視で
射角と発生と誘導が優秀
νだと少し劣る
自由や百式はどうなの?
今日自由を使いまくって気付いた
こいつ体力が足りない・・・
STなんてアシスト切れたらもうアウトだろ
ずっとSTなんてサテライト警戒するだろうしね
>>48 そこで発生・伸び・単発ダウンの優秀な格闘ですよ。
まあ・・・ある程度体力ないと振りにいけないけど・・・。
でもGXの格闘って火力ウンコじゃなかったっけ?
まぁ
スレチだけど、家庭用追加機体凄いね。スローネ楽しみ。
ダメージは性能に転換されちゃってるよね。せめて100は欲しかった。性能良いからあまり文句も言えないけど
>>52 追加機体か
ってことはサイトのダブルオーもゼロカスタムも追加機体か
やべぇドキがムネムネしてきたぜ
無印アルティメット2面で中距離でステップ連打してたら格闘食らった
あそこはやたらと髭の格闘が刺さるイメージがある
こりゃ酷い誤爆だぜ
>>50 余談だけどダウン値1だぜ
ザンネックを5回も切れる
>>55 あいつらNTだから
範囲攻撃と硬直以外じゃ不意打ちでも絶対あたらないし
ってPSP版にスローネ出るのかよ
無印アルチなんてMFのキックすら避けちゃう鬼仕様ですから
>>62 嘘情報だろ・・・
そういやもうすぐ今週のファミ通か。だとしても二週連続で機体紹介はないな
無印アルティメットなんて・・・
ソロモンに帰りまくりかBR永遠垂れ流しでしかクリアーできない・・・
一体四の時はかなり必死になるし・・・
初見で∀×3とか馬鹿かとアボカド思ったわ
無印アルティメット、今は感謝している
あれのおかげで回避能力がメキメキ上がった
常時3対1か2で、一人旅だとこっちに偽援軍が来たりして本当にキツかったなぁ
目にも止まらぬスピードで落ちていく3倍野郎は未だにトラウマ
DVは追うのにつらいんだよな
ブレードなんて当たったらラッキー程度にしか思わん
>>67 あいつはまだいい
だがウッソてめーだけは許さない
アルティメット最大の敵は味方CPU
アレクに突貫するヴァサ、核に突っ込むジュドー・・・お前らイイカゲンニシロ
消えていく1500のコストは恐ろしいよな
だが一番許せないのは敵と味方で明らかに動きの違うF91テメーだ
お前だけは許さない・・・絶対にだ
本気キラきゅんが相方の時だけ本気出す、なHルートデスティニー
まて・・・三倍は突撃だとアルティメットにしては活躍するぞ・・・
ただしよけいなとこでビギナ落としてZ赤くなるのやめてーなタイミングがまれにある
今羽のロリがスパロボみたくゆっくりから超高速回転しだしたらどうしようとか思ったら怖くなってきた
ガンダム強すぎワロタ、逃げる相手に槍が刺さる、刺さる。
>>68 ロック範囲が短くなっちゃうんだよなぁ
でもあのマシンガンはなれれば超強いよ
>>72 キラきゅん追いかけてたら残像で突っ込まれたり
ロック外れて安心してたらCPU相方が瞬殺されたり
あそこのシンちゃんえらい厄介だよな
Bルートの相方ニーサンに背後からメガソニック撃たれてがめおべらしたでござる
これで三回目だぞ兄者
>>74 逃げる相手を後ろからBR→槍の繰り返しで追いかけてる時が面白すぎる
79 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 02:25:41 ID:LVEtuWm/O
>>70 アレックスにペチン→はじかれ→「ならばこれでどうだ」はよくあること
ソロモンよ!や天驚拳でZZが蒸発するのもよくあること
しかし一番酷いのは間違いなく棒立ちMAPEでメガデビルフラッシュ直撃する全盛期の海本さん
>>76 なぜならラ糞に洗脳されてるから
洗脳されていないBex7とEfnは酷い
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
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/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
JV>BZ>BR 196
ネタだと思ったら意外と火力たけえw
和田さん手法変えてもバレバレです
アンチ種に反する人はなんでも和田さん和田さんかw
もうアケ板じゃなくて新シャアに移転しろよこんなクソスレw
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
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| | ̄ ↑和田さん
今日シャッフル台で暁使ってたんだが…
すぐ後ろ(50pも離れてない所)で観戦してた工房位の奴が
「暁なのにCS厨かよ…」
って聞こえるように言ってきたんだが、どうなの?
大鷲のCSって使いすぎると厨なのか?
>>86 工房とかなんだからなに言おうと許してやれ
そんなヤツのこと真に受けるな
試合の相手になったら全力で倒すけどな
当ててりゃ問題ない
厨って言葉が使いたい年頃なんだよ
アカツキほど相方に来てガッカリする万能機も珍しい
ん?アカツキって万能機だっけ?
射撃機体だとばかり
最悪の野良相方はエクシア
異論は認めない
というか50cm以内ってどんだけ近いんだ
ちんこ当たりそうで嫌だな
>>86 こういう奴って返ってくるレスがある程度予想ついてるくせに書くよね
>>93 こういう奴って返ってくるレスがある程度予想ついてるくせに書くよね
電話(笑)
もう寝ろよ
ブヒブヒ言ってんなよ豚共
煽り合い宇宙
よくシャッフルでエクシア使ってて割と勝ってるんだけど
やっぱ組んだ人は「うわぁ・・・」とか思ってんのかな
実際そうだろ
〜されたけど、〜なの?ってレスする奴大量にいるけど、その中で本当に純粋に質問してる奴がどれだけいるかw
トランザムで自らピンチに追い込むマゾ未だにいるからな
>>98 普通に戦ってくれれば十分なんだけどね
どうもエクシアは地雷が多くて
そんなだからエクシアのイメージが悪くなってるだけだと思うよ
シャッフル台でエクシアが連勝してるところは見たことないわ
トランザムは数試合に1回1落ち前に死にかけたら使うくらいで
アシ無駄撃ちしないでBRも使ってれば地雷にはならないと思うんだけどなあ
確かに溜まったらすぐトランザムなやつとかはまだ見かけるかな
格闘機、トランザムと地雷要素満載だしな
とりあえず溜まったら発動な地雷エクシアが多すぎて
正直エクシア禁止台とかあってもいいんじゃないかと
思うぐらいシャッフルエクシアはトラウマ。
>>105 そんなにか・・・
黒メタボとかノーベルよりはマシだとおもってたんだけどな
じゃあ逆にシャッフルで何が相方に来たら嬉しい?初代抜きで
野良の人に組んでもらって戦ったけどうまく立ち回れない上に先落ちとか死にたい
エクシアって稼働数日間トランザム厨すぎwww早くも地元ではエクシア自重の流れ…
とか書いてあったよな。
最悪な野良は
特攻
ガン逃げ
のどっちだろうか
個人的には、まだ自分が頑張って尚且つ相手二人が自分より下手なら何とかなる
ガン逃げの落ちない厨の方がいいかなぁ・・・
>>109 俺は逆だわ。
まだ戦う意思がある分特攻の方がいい。自分がゼロ落ちすればいい訳だし。
ただ3000でそれをやられるとキツイが・・・。
>>106 黒メタボはともかくノーベルは使える人しか乗ってこないから割と信頼できる
でもシャッフルなんてそれ込みでシャッフルだから気にしない方がいいよ
いやいや、タンク使いだろ
固定相方居るんならタンク強いかもしれないけど
シャッフル台でタンクはギャンブルすぎて自重して欲しい。
組み合わせによって完全に詰みゲー
あんまりうまく無いんだけどシャッフルで3000使うと迷惑かな?
20002000だと体力調整出来るのに10001000で
最後の調整が出来ない(意識しない)人が多いのはなんでだろう。
頭が弱くて一回ずつ落ちるとこまでしか計算できないから
1000×2のときなんで最後の2000コストの時にコスト調整しようとするやつがいるのかわからん。
そういう状況にされてしまったなら仕方ないけど、基本的には開幕の6000コストのときに片方が落ちるまで片方は無傷を意識すべきなのに
それはない
10001000で片方無傷なほど下がらせたらもう片方はほとんど何もできずに落ちてしまうだろ
いやいやそれぐらい意識しないと1000×2で勝てないから。
>>118 残り2000になっても体力調整すべきだろ、しないとかあり得ないと思うんだが
まあ、1000×2の時は四六時中調整するぐらい気を使うっていうのは同意するけどさ
>>118 逆に連携が薄い10001000でどうやって勝つのか聞きたいわ
どうやって勝つのかじゃなくてどうやってダメ与えるのか、だな
結局それは最初の1000コス捨ててるのと同義だよ
>>119 事前にやっとくのがベストだろ。
先に書いてるけどやらなきゃいけない状況なら仕方ないって書いてるじゃん。
>>120 無傷狙いが戦闘に参加しないほどのガン逃げだと思ってる時点でお察しだな。
体力調整も連携のうちだし、その序盤の体力調整が今後の勝つための最初の連携なわけ。
後半で2000コス残して立ち回るほうが片方が本気で無傷狙わないといけない分連携取れないから
>>120シャアザクとカミーユ機にやられた。相手7連勝。とにもかくにも連携がパナイ。
乙・死神 白さま・死神 神・ヴァーチェそれぞれ二回づつ行ったけどボロ負けだったわ。
>>122 誰もガン逃げとは書いてない
無傷狙いの1000の援護力なんてたかがしれてるだろってこと
ああ、仕方ないってそういうことか
文意を汲み取れて無かったわ、なら同じ考えだな
たださ、お察しとか余計なことは書かないほうがいいよ
両方前で戦う
↓
A落ちる、Bは赤で踏ん張る
↓
少しBが下がり気味で戦う、敵はBを落としたいのでAはそれを突くように戦う
↓
B落ちる、Aはズンダ一回耐えられる以上の耐久を残しておく
↓
ABほぼ同時に落ちれるように立ち回る
Aがほぼ無傷のままBが落ちるように立ち回る
↓
両方前で戦う、同時落ちできるよう立ち回る
↓
両方前で戦う、同時落ちできるよう立ち回る
絶対上の方が連携取れるし敵の心の隙を突けるし有利だと思うが
まあもう寝るわ
イージスで自爆すれば簡単にコスト調整できるよ
生あてじゃなくてもダメージ高いし、機体の基本性能も悪くない
維持で自爆するのがぜんぜん簡単じゃないから没
>>127 理想はそうだな。
でも1000って一番体力調整が難しいと思うし、一番重要なのは臨機応変さだな・・・
>>127敵はBを落としたいので
1000*1000なら別にそんなこと無いよな
3倍かアーマーのリロードがありそうなら追うかもだけどじゃなきゃ別に落とす順番なんか関係無いんだし追わないだろ
むしろアシの弾数が禿びてる分残った方を若干放置気味のが良かろうもん
赤ロック距離とブースト量と武器の硬直時間の差で一方的に有利な距離のある非1000コンビと乱戦にしないと勝負の土俵に上がれない1000でそれは無いわ
シャッフルで組んだらキレるレベル
Bを落としたら少しの間Aだけになるから追う場合もあるだろ
>>132 半端に引用したのがマズかった
>>127は「少しBが下がり気味で戦う、敵はBを落としたいのでAはそれを突くように戦う」
俺はコレが問題だと思う訳だ
一機落とした後の擬似2:1は基本追うよ
1000*1000が合流したらBを無理に追わないで前出るAを普通に倒すって話
お前らほんとこのゲーム好きなんだな
ああ、なるほど
確かに一部の1000以外は下がった時の援護能力なんて知れてるから前にいるほうを狙うかな
となると
体力がほとんどないBは前にいって少しでもAの被弾を減らしたほうがいいのか
この携帯の戦い方だと両方同時に落とされるかちょっとの時間差で落とされるのが関の山
無傷意識したところで確実に被弾するのに前出てきっちり体力調整できるはずがない。
上のほうは落ちないほうがなぜか踏ん張れるうえに敵の動きが確定してるような理想の展開ですね。
下のほうはなぜか落ちるほうは1落ち前に何もできずやられて落ちないほうはなぜか相方がぼこられる様を傍観してるという謎展開だし。
私だって、このゲームの事、好きなんだからァー!!!
しかし忍者の空中横格闘の横派生はどうにかならないものか。
あのエクシアモドキのモーションはどうも好きになれない。
地上・空中問わずシャイニングウィザードで固定してくれればいいのに…
そこでシュトゥルム・ウント・ドランクのサブ派生ですよ
当たり方によってはモーションが面白い
関係ないけどさあ、1stの曲は哀戦士がよかったよなあ。
今のはダサいしなによりガンダムらしくない
俺の友人、ガンガンでもガンネクでもνが使いづらいだとか
あまり強くないとか言うんだけど
普通にガンガンの時も今回も強いと思うんだが
どう説得すれば良い?
そんなん説得する意味も得もないんだからそう思わせとけよ
>>136 だから何度も書いてるだろ
無傷狙いの1000の援護力なんてタカがしれてるから実質2対1みたいなもんだ
それに踏ん張るのも最悪赤くなったらガン逃げすればいいだけだしそんなに難しいことじゃない
あと、「一落ち後に瀕死の方を狙わずに前出た方を刈るかもしれないじゃないか」という指摘もあるが
それはそれで根性補正入った方が動きやすくなるんだから望むところだろ
それに上の方は思った通りの展開になるのがおかしいと言うが
下の方だって確実に同時落ちできる謎仕様は同じだ
あれはあくまで二種類の理想的な状況を書いたにすぎない
>>142 νは原作でもこのゲームでも最強レベルだが?
お前の友人の頭がおかしいだけ
タイマンでは最強とか言われてた運命は本当にタイマン最強なのだろうか
ゼロのが強い気がしてきた
みんなのホームではユニコーンてまだ使用頻度高い?
俺のホームはもう見なくなった・・・解禁機体で見るのはストフリやシャイニングくらいしかいない
∀「タイマン最強?誰が?」
タイマン最強って聞くたびに
稼動初期のケンプ最強とか言ってた人を思い出すw
>>148 うちのホームは客の9割がユニコーン化した
>>148 もはや手加減戦(連勝した後の2クレ目とか1クレ目の様子見とか)でしか見ないな
タイマンが強いコスト3000機体のイメージは
ユニコと白キュベしか思いつかないなあ
νやV2はどうなんだ?
ユフィだな
おぁなんというミス
タイマンだとヘビーアームズは結構強いぞ。
格闘迎撃だけにはこまらないし、アシストだってあれだし
何よりもまだヘビーアームズに格闘が全く無いと思ってる奴居るし。
使える格闘は全く無いけどな。
ヴァーチェの格闘のほうが百倍マシに見えるレベル。
昨日ゲドラフ使ったんだけどコイツ面白いな
誘導いいBZと早く着地できるサブ、それと格闘迎撃が楽しい過ぎる。
格闘機敵になるのが楽しくなってきたよw
161 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:17:03 ID:VAT+uIfu0
>>158 ヘビアの後格闘誘導すごいよな
トランザムは時々間違って発動してしまう
シャッフルでそれやらかすと変な汗がドッと出るわww
みんなコストを凄い気にするけどさ、たまにはコスト気にせずにやってみたら?
敵のコストを先に無くすことだけを考えてさ
あんまり考えすぎるといつのまにかゲームを楽しめなくなってるよ
元よりゲーセンのビデオゲーム系ガチやってるとこいっても楽しめないから
絆みたいに勝ってから楽しめるようなゲームでもないしな
>>164 それを言えるのは身内でやってる時だけ
野良で入ったら他人の金も消費する可能性があるんだから
タンク使いたいからタンクで援護に入ろうとか勘弁
よーし、パパ髭と死神練習しちゃうぞー
νもGXもあの左右非対称の造形がカッコいいのになんで後継機はどっちも左右対称にしちゃったんだろ
ダサすぎて失笑もんだわ
人間は無意識に左右対称の物を求めるらしいよ
υの後継機ってなんだよ
まさかHiυの事言ってんの?
>>164 コスト、体力調整しない奴とのプレイが一番楽しめない。
その典型的な例が脳筋エクシア、何故オナニー博打に付き合わされないといけないのか。
下手でもいいから、攻守のタイミングを見極めて欲しい。
体力調整さえ意識してくれれば例え惨敗でも、俺は楽しめる。
なんでWikiのGXとV2には対策ページがないの?
オバコしたエクシア放置しといたら相方8割くらい耐久残ってんのに
勝手に遠距離でトランザムして1落ち新品のGXに突っ込んできた時はワロタw
どうやって勝つつもりだったのかw
案の定目の前でトランザム切れたからサテライト接射してやったが
>>171νって変換くらいしてからレスしろよ
前も見たな
>>169 Hi-νは別にνの後継機じゃないぞ
三ヶ月という短期間で急造された間に合わせ機体がνで
ちゃんとテストを重ねた上での完成品がHi-νだ
>>176 まともに調整する時間があったら多分こうなったんじゃね?
じゃなかったっけ
完成予定のはDEF?じゃなかったっけ
HiνはウイングゼロEWみたいな感じだったような
違うかも
無印からエクシアを使ってきたのに最近は肩身が狭い・・・シャッフルなんかで使うともうかならず見られるよ。トランザム別になくてもおkだろ・・・あんな反撃確定の硬直あるのに
対戦の時なんか余程の格下相手じゃないと
何も考えずトランザムなんか使えないと思うんだけどなあ・・
間違った
ダブルフィンファンネルだからDEFじゃなくてDFFだった
まぁHiにしてもDFFにしても完成体はシンメトリーだよ
周りの目なんか気にするならエクシアなんか使わないで2号機でも使えば良いのに
2号機強いけどさ
空横のカット耐性が気になってきた
あとエクシアとか00よりエクシアリペアのほうが断然カッコいいと思う
壊れてたり未完成だったりするものに美学を感じるのは俺だけじゃないはず
ターンXとかキュベレイのバインダーのダクトとかも左右非対称じゃん
>>184 カット耐性自体はそこまで悪くない。
問題は意外と上下の幅が無く外れることが多いこと。
空横はサベMAXで入れてもサブコンまで入れなきゃすっごく安いのが痛いところ
空N前はサベMAX出し切りで250出るし
ゴッドは左右対象でないと日輪が表せないからあれでいいんだ、あれで
エピオンってどのルートが一番ストフリに行ける?
Eが簡単って言われたんだけどEx2のサイコガンダムで積むんだけど
三人でシャッフルやると9割くらいの確率で俺とCPUが組むんだけどなんでなん?
私はいつも一人だ現象
>>180 野良エクシアって地雷が多いから
普通なエクシアだと思わずガン見しちゃう
>>190 Hで通常ルート進んで8面だけボス選ぶとストフリ戦
相方ストライクが一番萎えるけどな。
讃岐と同じ意見を持ってる俺\(^o^)/オワタ
開幕ランチャーは地雷の法則
よーしパパ放水しちゃうぞー☆
エクシア自体は良機体
使い手に初心者が多いだけ
脳筋なら一緒に突っ込めばエクシアは乱戦に強いほうだから何とかしてくれる・・・はず
外れが多い
ストライク、ガンタンク、ガンキャノン、忍者
外れ当たりも多い
エクシア
当たりか外れか一目でわかる
エピオン、MF全般
こんなイメージがあるな。
2号機使う俺とすれば相方が猪なのは大賛成なんだがな
ストライクの器用貧乏っぷりはもはや芸術
地元にストライク使いが全くいないから正直分からんな…
自分で使う気にもならないしいい加減格闘モーションくらい変えてよ
地雷ストライクやエクシアに足りないのは腕ではなく頭
ストライクは数値変えられただけで変化なかったのか
こりゃ使われない罠
シュウネンガタリンゾ
別に相手が何使おうがいいじゃないか。
いや、対戦はしたことないが
エクシアはもう少しだけ火力が欲しかった
ライフル持ちが偉そうに
エクシアは空横の火力が十分過ぎて物足りなく感じるだけだろ
まぁ、トランザムはもうちっとリターン増やしていい気はするけど
エールの横の外しっぷりは異常
ニコニコに全国大会店舗予選の動画上がってるけど
全国目指す大会だけあって、最低限のレベルは保たれてていいね
>>214 あの中には前作全1がいるんだが?
でスポランの奴で優勝してるやつらかその身内は関西のほうがレベル高いって言ってるんだぜ
CPU戦とはいえサイコ以外の機体に忍者タイフーンが二回も当てられるとは思わなかった
関西売名工作員が沸いてると聞いて
前作全1だから何?最近は日本語不自由な奴多いな
たこ焼き食べてたらいつのまにか勝ってたとかなんとか。
ニコもそうだけどお前らも自称上級者様多いな
大会で結果残してる人はさすがに評価しろよ
ははは、さすが関西人はギャグがうまいな
まぁ強い者が勝つんじゃなくて勝った者が強いなんて言葉もあるが往々にして強いから勝てるわけで
225 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:13:57 ID:0juHXlrrO
あの動画のやつら最低限の強さはあるな→前作全1で関東のでかい大会の優勝者も実力を認めているんだから当たり前
>>219が一番不自由だな
>>218 おれ都内住みだから直接見たことないわ。
しかしアホが定期的にわいてくるな
目くそ鼻くそなんだから仲良くしろ
つーか無印の大会も明大モンテが強すぎてほとんど一方的だったぞ
アホがアホだと気付いてないのが痛すぎるわ
まっこんな感じ
こんな感じですかwwwwwww
芝刈り機はセルフサービスでお願いします
アムロ「ケンカ祭りだ!」
とりあえずここまでのまとめ
全国大会店舗予選の動画は最低限のレベルは保たれてていいね
↓
あの中には前作全1がいる
スポランの奴で優勝してるやつらかその身内は関西のほうがレベル高いと言ってる
しかし当人は全1に会った事ない
↓
>>225携帯を取り出して自演擁護
>>229-232 ショートコント
人が人に罰を与えようなど!
そもそも前作ってたこ焼き人が遠征で東京に行った時も総合成績だと負けたんだったな
情けねーな横浜ならたこ焼き人とか余裕で全勝だったろうに
×たこ焼き人
〇民国人
よくニコニコの民度がどうとか言うけど、このスレも大概だよね
>>239 2chを何だと思ってるんだ? 学生と大人になれない大人の巣窟だぞw
どっちも2、3人いるだけで著しくアレになるからな
ふひひwwwwきたのくにのおれにはかんけーねーことっすねwwww
アケ版なんて特にそうじゃないか
行くとこ行けばおっさんとかもいるけど
このゲームのプレイ年齢層って、いくつくらい?30過ぎてる俺は間違いなくオーバーエイジ枠だと思うが。
小学生からおっさんまで
一番多いのは高校大学あたりじゃ
高校大学=ニート予備軍だとさ
どんな思考回路ですか
自己紹介なんだろ
小中高大プラスおっさん→全員ニート予備軍とはこれいかに。まあそろそろ揚げ足とりもやめますか
ファミ通マダー?
そうだなみんなお互いを貶し合うの止めようぜ!
俺ニートだけど
まぁ、全国大会の時にあるかもしれない次回作の発表まで
な〜んもないし
俺はいつまで次回作を待てばいいんだ…
家庭用情報出てから一気に過疎ったな。
まぁいつものことか
まぁスレが二分したしな
話トランザムで断ち切るけど今日やけにエクシア率高かったな
中には上手いエクシアもいて参考になったけど絶対スレ住人いたろw
しかしというかやっぱミッションの80%達成するには闇討ち中心か乱戦に持ち込んだほうが楽だな
PSPだからみんな落ち込んでるんだよ
みんなショックで寝込んでるんだな
ハマキュベつかってて気になったんだけどファンネルバグってまわりからみてどうなの?
テクニックとして認められてるのかバグだからやらないほうがいいのか
>>261今作でバグは初代CSの威力と、ロリバスの銃口補正だけだ
???「そんなバグはヤメローモー!」
ピシューン
今作でバグなんてムテキングくらいだろ
バグじゃなくても調整必要なとこならいくらでもあるがバスターシールド張り付けとか右腕紛失とかもあるだろ
>>262 ロリは銃口補正より出の速さをなんとかしてほしい
死神使ってる人にちょっと聞きたいのですが、カット耐性があってすぐダウンとれるコンボって何使ってます?
自分は右>N前Nと右N>右前をよく使ってるのですが、これ以外にオススメのコンボってあります?
>>267 右×3でクロークつける人をよく見かける
>>267 右>N前N
右N>N前N
右NN>NN前
N前N>射
初段×3
こいつら基本に状況見て適当に転ばして逃げたり途中でロック変えてメイン飛ばしたり
そのまま逃げてクローク着たりジャマー使ったり
超いまさらだがエピオンで勝つとめちゃくちゃ気持ちいいな
もちろん未来はない。仮にあったとしても疲労がたまって死ぬ
…ようはエピオンで初連勝記念眞紀子
ガチ大会だと本当にW0初代死神ヒゲしかいないな
他のゲームみたいに職人が使い込んだ中堅キャラとか皆無
>>271 3000ならνもそこそこ見かけるが2000は初代と死神しか見かけんな
>>272 ダメ120位だからダメ負けに注意な
余計なお世話だったらスマン
単体の能力ならまだ張り合えるけど
初代と死神は「3000と組む」点において余りに飛びぬけ過ぎてるんだよな
右三段>前とかはダメも欲しいけど手早い方がいい時便利
俺の気のせいか
運命使いやW0使いより
ν使いや髭使いの方が上手い人多いイメージ
>>277 イメージではキュベ使いかストフリ使い最強
>>277 俺ν使いだけどタイマンだとボッコボコにされるよ!
キュベの恐ろしさを最近知ったわ
プレッシャーに気をつければOKと思ってたらそうでもなかったし
>>274 120でダウンとれるならいいかなと思った。
ちと愚痴になるが、死神の前はグフを使ってたのですが、ターンX使ってる相方が先落ちされるとキツイって事で死神使って後落ち徹底したら前出ろと言われた。
格闘いれてアラームなってるから離脱してるのに前出ろって先落ちしろって事かな?
>>278 あれ・・・どっちも使ってるけど地雷だ・・・
運命使ってみたけど始動技がものたりんね。
ヴァーチェも普通にいるだろ
初代は問答無用に強い
死神ヴァーチェは3000と組むと強い
大会ではコスト3000だと
W0、髭、ν、運命
コスト2000は
初代、死神、ヴァーチェ、タイヤ、ヘビア が多いイメージ
百式の時代は終わったの?
まだ終わらんよ!
普通に百式見るけどやっぱりガンダム一択なんだよな
10002000や20002000で組むと凄く百式は強いんだけど
未来を創るのは老人では無い!
百式は弱くないんだけど、それ以上に初代が強すぎて…
普通に遊ぶなら『普通』の水準はあると思うぞ
それよりストライクなんとかしてくれ
百式といえば最近Z機体ばっか使ってるからZのOPムービーしかみてないんだが
あの地球に飛んでって最後「プワァーン」ってなるあれは一体なんなんだ?
>>290 彼らは星になりましたって事
アンパンマンに殴られて飛んでくバイキンマンをイメージするといい
ゲロビをもってるやつはそれを上手く使うか使わないかで地雷か決まる。
こっち瀕死なのにわざわざ後ろにさがってゲロビ撃たないで下さい
白キュベのファンネルよけらんねえ・・・
ステッポしても当たるんだが
前作だって稼動初期〜後期通じて自由+升キュベグフ2号機Zに他機体で勝つのは無理だったじゃん
今回も同じ事だよ。W0髭+初代死神には他機体では太刀打ちが出来ない。
初代はやりようあるけど死神だけはほんと苦手
正直勘弁してもらいたいレベル
そこで死神キラーの重腕ですよ
遠くから撃って近づかれたら避けて切り込もう
と思ってたら物凄いスピードで近づかれて俺が切り刻まれてた
となることが多いのが死神の印象
正直恐ろし過ぎる
今作で勝てないのは言い訳にしか聞こえない
WO髭初代死神たちを升、グフで何連勝もしてたぜあいつら……
まぁアッガイやらネタ的なあれが無理かもしれん……
>>280 リアルニュータイプになればいいじゃない(マリー)
っていう要求かもよ
まあやれたとして・・・影のまま前でほら切っちゃうよ?切っちゃうよ?ってやるしかないな・・・
でも大会では結局どこもW0髭+初代死神ばっかりじゃね?
死神はまだいいわ格闘機だから
だが初代だけはだめだ
こいつがいるだけで2000なら〜使おうぜなら初代使ったほうがよくねってなるから
>>300 北斗でいうハート様で優勝並みのプレイヤーがいないと・・・
ただし大会がプレイヤーにとってもっと不便さをなくさないと来てくれない可能性のが高いわな・・・
>>293 NDとか落下に弱いよ。
ソースはCPU
死神は体力が600じゃないのが最後の良心
やっぱり死神の着地硬直は短く感じる
>>300 正直な所こいつら使うペアも断然多いから優勝回数も…ってのもあるんだろう
しかし髭、てめーは駄目だ
大抵の強いやつは何使っても強いってことに気付けよ。
機体じゃねぇよ。
>>270 そうでもないぜ
某有名店の固定で海老 ヴァーチェで連勝してきたけど・・・
タンク F91が運命 重腕に勝つくらいひどかったw
連休中ってこんなもんなの・・・・?
全一になってもあまり有名じゃないゲーム
エピって何気にタイマン強いな
W0髭死神ガンダムが地雷ばかりな近所のシャッフル台は…
>>307 同レベルの奴が戦うと勝つ方は機体性能の良い方だろ
つまりそういう事だ
ちょっとガチっぽい空気になるとすぐ初代死神ばっか
別にいいけど2000は層が厚いんだから色々使おうよって思う
>>313 機体相性もあるな。
>>307 何使っても讃岐はアレな動きだけどな
まぁ、機体動かせなくても立ち回りで何とかなるしねこのゲーム
何を根拠に同レベルなのか。
>>293 ブースト半分以下くらいから射たれたら、メインと合わせてくるからほぼブースト切れで詰む。
ブーストあるなら自動発射されるまで逃げ切る。もしくはあえて回りに停滞させて発射に合わせてステップかNDで避けられる。で安定だと思う。
あくまでも避けるだけの話ね。
書いた後で気づいたけど、発射に合わせてステップしても引っ掛かるから、ND安定です。
2号機使ってる俺としては前サブ移動でファンネル自体は避けれるんだけど
当たり判定糞でかいからいつのまにか削られてる
>>293 あれかなりキュベ側で射撃タイミングずらせるんよね・・。
だからファンネルが近くに来るまではブースト使わないように耐えて
そこから回避するようにすれば回避しやすくなる。
>>307 一部機体を使うと極端に戦績が落ちるのはどうしてなんだぜ?
ガチ戦でネタに走るからですそうですはい相方さんすいましぇーん
こうですね、解ります
死神にディアッカさんが仕事をしてくれません…
323 :
293:2009/09/22(火) 20:49:25 ID:JdiTH3Y4O
NDの方向はハンマのサブと同じく上下や前後でいいのかな?
死神が決勝常連なのはなんでだ?初代はまだ分かるんだが
でも正直W0とか初代とか使うのって案外プレッシャーだよね
勝って当然の空気のなか負けようもんなら「ガチ野郎ざまぁwww」って全員に思われるんだぜ?
そんなんならまったりハンマでも使ったほうがよっぽど良い
讃岐たんzoomeに動画挙げたら許してあげる
髭W0初代死神をよく使われるけど
その中で死神って1歩落ちないか?
下手するとエクシアや升に食われるんだぞ
最近ホントに勝てなくなってきた。連携取れて無いのは分かるんたけど、見方のカットに走るともう一体が。闇打ち阻止のため反対追ってるといつの間にかもう一体が。はぁ〜あ
>>324 関東での話なら全体的に下がりながら戦うからじゃね。
最近讃岐の発言がまともになってきて逆に怖い
一人でゼロを使って二人組に乱入したら勝ってしまって次に相手がケンプを使ってタイマンを挑んできた
正直迷った
乙初乗りしたがなんだあの糞格闘…
後ろからちまちま撃つ方が良いのは分かるんだが近寄られたらどうしたら良い?
あとパイロットw
家庭用の公式カンダムvs.ガンダムになってるけど
いつものことなの?
あんなに参戦を期待されてたケンプがこうも使われないのを見るとやはり性能は大事
パイロットはカミーユ以外考えられないだろ・・・
あのぶっ飛んでるのがいいんじゃないか
>>331 負け確定とか周りに思わせておいて勝ちまたはドローに持ち込む
髭やW0初代で君は本当に勝利を望むか?たかが100or50円削る為にプギャー
ん?向台に座ってたはずの強面の兄ちゃんがいつの間にか後ろに居るお…
>>332 俺はZのおかげでバクステ格闘のタイミングを覚えた
ガンダムシリーズの主人公でまともなやつなんているか?
みんなキチガイか偽善野郎じゃねーか
>>332 Zの格闘は近距離で巻き込み狙うものだと思う
一応キックや即突撃もあるけどリスクがね
トールギスはズンダしたい場合NDみたく二回押しじゃなく一回ブースト押せばいい?
一度使ってみたけど、半端じゃない癖だわ。慣れるまで苦労しそう。
>>340スイカバーって特格入力で出るの?
よくわからんから変形してから格闘入力してたけど…
Wゼロとか俺の00ライザーで駆逐する予定だし
W0はロリ使わなきゃいい…よね?
>>343 特格で急速変形した直後に特格入力でタメ無しですぐに突撃出来る
変形しきる前に入力すると前作からあった急速上昇に化けるけど
小ネタがやたら多いから使ってて楽しいよ
>>346 お前には0が一個しかないが00ライザーには0が二個あるし
その時点で00ライザーのが性能が上なのが分かる
次にお前は0がいくつあってもかわらねーよと言う↓
誰か機体にランクづけしてくれよ
とりあえず
S…V2、ターンX、デスティニー
日本語ちょっと変だよね、ガンダムの主人公達
W(ダブル)ゼロ
つまりそういうことだ
>>339 身体能力はさておきガンダムファイターとしての要素抜いたらドモンは常識人で秀才
一見まともそうな逆シャアのアムロですら若干電波はいってるしな
刹那はわりとまとも
多分黄色い部分が伸びるんだろう
シンは主人公に入りますか?
いいえ
>>350 そうやって貴様は永遠に他人を見下すことしかできないんだ!
>>354 Z、CCA、ターンA辺りを一回でもいいからDVD借りて見てみたら
その答えは明確になると思うよ
あ、CCAは逆襲のシャアのことね
CCAのアムロが電波なら神が見えなかったりガンダム宣言する刹那もだな
シンってやたら人に当たり散らしてたような気がするが
CDA見てくるか。
コウってGP01の時とGP03の時では顔つきが全く違うよな
01は童貞臭い顔してるけど03は殺意の波動に目覚めちゃってるよ
シン「こんな奴等にやられるかww」
カミーユ「ざまあねえぜww」
>>365は俺が倒す
今日やっと俺には運命より自由の方が向いていることに気付いた
>>372 EDのキャスト覧のトップを取られるわけだ
>>358 他にも小技が沢山あるからしたらばかWikiで調べてみたらいいよ
>>370 マジレスすると後半は映画のために作画クオリティがあがった
まあ とりあえずシーマ様に踏まれたいってことよ
ロラン「環境を考えろ!」→「核を使います!」
ジュドーは憤りでブライト殴ってたような気がするがシカタナイヨナ
ロランも宇宙だから核投げ捨てたのに、ゲームじゃ平気で地球やコロニー内で打ちやがる。
黒歴史の世界だから別にいいやと思ってるんだろうか
刹那はエキゾチックなだけじゃね
ウッソはいいやつ
人を救う為に投げたのに、ゲームでは人を傷つける為に投げてるよね
うっそだろ?
ヒイロもすぐ自爆するもんなぁ・・・・Wはデュオが一番まともだった
俺もいい奴
「俺がガンダムだ」って刹那の代名詞みたいに使われてるけど実は第二期じゃ一度も言ってないんだよね
これ地味に豆な
00の2期の名前忘れたけど最終話近くで
トランザムで特攻してくるやつって人乗ってんの?
>>380 小惑星コロニーが地球に落ちるから破壊しなくては〜のくだりであれなのにね
ゲームじゃどこでもかしこもだからネタに捕らえられる
髭の核も原作みたいに追撃ライフル撃ちこめて起爆位置変えられたらよかったのに
>>386ガガの事か?ならちゃんとディヴァイン似の量産型イノベイドが乗ってるよ
運命は高火力コンボや横N>CSみたいな短時間強制ダウンコンボを的確に出せないとただの地雷だからな
いまだに横N>横Nパルマばっかり狙ってる奴みるとげんなりする
せめてN格混ぜろよ
初段は横より優秀でおまえらの大好きなパルマ締めで普通に220持って行くんだから
自由のNN>横→前>BRコンボの
最後の前の部分がよく外れるんだけど。
たまに、NN>前に化けるとすごい惨め。
ダメやっすい。
初心者の俺に特殊格闘がカッコイイ期待を教えて
>>389 あーあれガガっていうんだ
忘れてたんじゃなくて知らなかったわ
つーか人乗ってんのか、カワイソス・・・
>393
Zと膜II、黒魔窟、ユニコーン
>>392 横を深めに当てる
スカるのがイヤだったらNNN>BRかNN→後>横前でいい
前者は超短時間、後者はカッコイイ
俺が運命使うと抜刀BRとBRの弾の少なさとフワフワの重さで頭がおかしくなって死ぬ
>>392 もともと安定するコンボじゃないしな
N格絡みなら出し切り>BRとかで良いと思うが
エピオン使うとコンボの難しさに頭がおかしくなって死ぬ
エピオン使うとコンボの難しさに頭がおかしくなって死ぬ
>>397 挟み込み>BRしか選択肢が無い俺に隙は無かった
>>402 そうか・・・
ZZの特殊格闘がアニメに無いのはアニメじゃないからなわけだ
カッコ良さだけなら自由の突き刺しが一番だと思う。
ついでに
>>342誰かおせーて。
パイロットが叫ぶカッコイイセリフを教えてください
終わりだっ!シャア!
ガンッダァアアアアアアアアアム
死ねぇぇい!シュバルツ・ブルーダー!
許すもんかあああああああ!!111!
しぃぃーしょぉぉぉーー!!!
なんとおおおおおおおおおお!!!!!
神の世界へのインド王を渡してやる!
スエッソン、死ねえええええぇぇぇえええ!!!!
ガッ!ソウコウノダメージガー!
にぎゃあああ
ニンジンイラナイヨッ!!
この反応すごいよ!さすがターンAのお兄さん!!
物事はそう上手くいかんと、このワシが身を持って教えてくれるわー!
御大将すら男の子呼ばわりするカテジナさんはやっぱりすごいと思う
何でそんなに殺したいんだ!
トチ狂ってお友達にでもなりに来たのかい?アハッ
こんなところで朽ち果てる己の身を呪うがいい!
しかし、しかししかししかし!
V2エクシアで勝ったら二人でガンダムと叫ぶ仕様なら面白かったのに
ゲッゲッゲッゲッ月光蝶であーる!
男って、殺し合うだけの道具なんですかね……
あんたの存在そのものが鬱陶しいんだよ!
ボンズリはライバルキャラやラスボスキャラ倒すと
「そんな物言いだから、器量が小さいのさ」とか言い出すはず
あんたは生きてちゃいけない奴なんだ、悪いけど止めを刺す
よくわかりません・・・
・・・本スレです・・・
434 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:09:52 ID:M1E63cAtO
厨セリフ言いたいならチラ裏でやれ厨ども
石h!石h!石h!石h!石h!石破!天驚拳!
>>434 アル、あいつにガンダムに勝つには塩が足りないんだ!
なぜだ!なぜこうも・・・
スゲエゼアニキ
俺はヨゼフ・ヨットどわああああああああああ!!!
ハッハッハー!私はCoCoだー!
運命の指しょぼい
当たらなければどうといぶ”わ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁ”ぁぁ”ぁ”ぁ”
運命のアシスト優秀過ぎないか?あれって発射したあと近くまで来てからもう一回誘導するから避けづらい。
近くに来るまで動かないで来た時にフワフワがいちばんいいんだろうが、一緒に責められるとな・・・
でも運命も出し切りかCS〆しかできないからあんま得にならなかったり
トールギス使った日は他の機体使わない方がいいな
うみものがたりいつの間に終わってたん…
>>444 実質意味があるのは、近くに来てからの再誘導だけだと何故気付かない
まあそれでも強いけどね、あれで5回はない
でも運命本体はさして強くないという
以前ほどあのアシストには当たらなくなった。
大体、3000かインパルスの特射で応戦してるせいか。
運命とどう接近戦したらいいのかわからん
背中を見せたらおいしく頂かれるそうだが
対戦で運命見ると1日に2回は特射から格闘→待ってましたの格闘カウンターを拝める
>>444 手前で止まるの見てから避ければいいがステップ性能悪かったり運命が金魚の糞みたいにくっついてきたら
ブーストに任せて運命から離れてアシストだけくらってダウンすれば安上がり
近づかせずアシスト見たらスタコラサッサでok
近づかれたら相方ファイト
運命で特射から格闘はリスキーだからなかなかできんな・・・
特射はたまに移動手段になる俺などうなんだ?
運命使ってみたいけどwikiのコンボ欄見ると吐き気がする
タイマンで運命くると嬉しすぎて飛び上がりそうになる。俺の使ってる機体が御大将だからかもしれんが。アシストは生特射で回避余裕でしただし、接近戦はレバー入れ特射おいしいわで完封できるから楽しいわ。タイマンじゃなきゃもっと楽しいんだろうけどな
運命のアシは機動力のいい機体なら見たらガン逃げすればいい。不利な状況に付き合う必要はない
>>455 同じく運命・死神・髭はお兄さんのお客様だわ
特に運命はアシストが即発生なわけじゃないからおいしすぎるw
>>448迎撃はサブ、特格、CSと揃ってるんだが
本体の格闘は攻めるには心もとないという。
ターンXはもうメタれないぜー
運命とは色々考えて微有利レベルじゃないかな
升で周囲走ってるだけでアシスト消費して自滅しにきてくれる運命おいしいです
レイは自動誘導攻撃と言えば聞こえはいいけど
逆に言うととりあえず出しとけ的な使い方しかできないから
分かっちゃえばそんな怖くない気がする
運命がアシスト出しながら突っ込んできた時の対策教えてくれ
ステップしても迎撃してもアシストが刺さる
伝説は大抵2つとも同じところから飛んでくるからな
あれが別々の方向から飛んできたら怖かった
>>446 最後妹が自分ごと敵を封印して終わって泣いた。
逃げる。そんだけ
ひたすら逃げる、
>>456の言うとおり不利な状況に付き合う必要はない
だが待ってほしい。
>>463の持ち機体がガンタンクだったらどうだろうか
伝説に対応できない人は運命の緑ロックまで逃げればいい
ぶっちゃけ上昇するだけでもいい
もちろんブーストつかいきったりなんかしたら駄目だが
運命の強さはアシストで先に飛ばせることと接近戦嫌がるやつを背中から撃つこと。
最初から近距離を嫌がらない格闘機にはパルマがあるから格闘機との近距離もいける。
追いかけてる万能機が近距離嫌がらずに応戦してくるパターンが1番めんどくさい。
格闘は頼れるほど強くないし
アシスト硬直をNDで消してすぐ動けるようにしたいなら先に飛ばせなくね
アシスト硬直消さないで動けるまで待って、とかやってるなら
それこそ逃げて相手しなきゃ済むだけだし
473 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:20:23 ID:JqAXboYRO BE:697045695-2BP(5204)
本格的にエクシアしか使えなくなってきたどうしよう
伝説なんて死神でクロークつけてれば余裕ッスよ
>>471 アシスト出されてから先に飛ぶ必要なくね?
極端なこと言えば2段目の誘導のときにステップするだけで避けられるし
どっちかというとアシストが来てるうちは着地させないみたいな感じかと・・・
稼働初期から升しか使えない奴はどうすれば
一機だけを集中的に使うとか飽きて無理だわ
DVのハモニカ砲も最初は面白かった
>>476 そんなピンポイントでステップできないだろ。
そもそもそのステップでブースト消費してくれるわけだし。
出した硬直は別にキャンセルしなくてもアシストの硬直刺されるような場面で使う武器でもないし、悠々と相手が飛ぶまで待てるし
もうヴァサーゴしか乗れない体になってしまった
最近ではシャギアさん(19)のエキゾチックなもみ上げにエクスタシーを感じてしまうほどだ
>>479 おまえさんはタイマンの話でもしてるのか?
いやいや、硬直キャンセルしないならその間に余裕で逃げれるって
無限に追うわけでもないし。本当に使ってるのか?
>>479 ひきつければピンポイントでステップできるけどな
逃げようとするから当たるのかと・・・
最近自由一択の俺は一体何が面白くてこいつ乗ってるのかわからなくなってきた
色々乗ってるがガチだとザク改が一番よく使ってるな
前作でも対人からアルティメットまでお世話になった
止まったの見てからステップで避けるくらいMFにはなんともない是
ステップ性能悪い機体には無理かもなァー!
>>481 2on2ならなおさらアシスト出された段階で空飛んでるだろ。
その段階でνやサザビーのファンネルより優秀なスパイクが飛んでくるんだからブースト勝ちできるだろうに
レイは近距離で出して即一緒に攻めるぐらいじゃないと機能せんよ
ガン逃げ追い続けて刺さるザビーネほどのしつこさはない
アシスト硬直消さないとか何がしたいのか分からないレベル
少なくともサザビー、乙乙が愛機の俺には無理だったわ
アカツキに乗り換えた途端無茶苦茶戦いやすくなったがな
>>487 俺が言ってるのは狙われてるほうじゃなくてアシストNDせずに悠長(笑)に構えてる運命のほうだよ
ロックは一機のみからしかされないのか?
ブースト勝ちの下りといい頭がタイマン脳だな
V一択の俺は野良援軍するとコスト1000機体かよと嫌な顔されるがもう慣れたぜ
遠くに見えてるタケノコとザビーネほど滑稽なものはない
運命が同時飛びで着地硬直取れる距離までブースト勝ちできる機体はそう多くない
残像はフワフワでけちるやり方なら捉えられるが、ガン逃げには速度負けして機能しにくいし
使えもしないのにいろんな機体に手を出しまくってたらガチ機が分からなくなってきて見事地雷認定
せっかくなんだし色んな機体使いたいよ
ベルガギロスの誘導はステッポ踏んでも避けられないんじゃないかと思い始めた今日この頃
>>478 もともとX使ってたけど今ターンXとゴッド使ってるわ
ターンXはN特射の鬼回避でつっこむのがおもしろい
ゴッドは前線で地走メイン連打とズサキャンやってればそこそこ戦えるし、N格決まるときもちい、アシストの呼び出し音がかっこいいで
はまってるんだが、この2機を勧めておく
ステッポの前にはザビーネさんも無力っすよ
誘導切らない限り種割れ逃げでも捉えるけど
見てからその場でステ踏めば真横通り過ぎてくザビーネワロスってくらい
MFで指パッチンなんかやったらマニピュレーターが無事じゃ済まなそうだとか
そもそもあんないい音鳴らないというか
まあGガンということで
そういや今日初めて師匠使ってみてそれまでは「マスター?とりあえずアシストと空横仕事人振り回せばいいんでしょ?」とか思ってたが、近付けないのなんのって
今更だがあっがい出るならゲルググにでてもらいたかった
>>499 あれはきっと中の音をスピーカーで外に大音量で流してるんだよ
ザビーネはオドオドしてしまった時点で当たる
ステップ1回のブーストとフワフワで避けるのに使うブーストって大してかわらないでしょ
フワフワでいいじゃん
と思ったらもう伝説の話は終わってたのね…
したこと無いけど、ザビーネはシールドガードできるんだろうか
>>507伝説の話に糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
伝説の話 って部分だけとるとwktkせざるをえない
ミスったorz
sagesageとかw
>>500 マスター使うならマスターの間合い把握するまで負けるといい
∀見たこと無いけど愛機が∀と御大将www
どうしてこうなったw
最近マスター使い始めた奴とGXで組んだが
DVで中近距離戦やってたけどなかなか被弾しないで善戦できてたが
マスターは闇討ちできずに被弾もしてないのに勝手に切れ始めて
「突っ込んだ方が早い」とか意味不明なこといいながら2落ちしやがった。
サテライトうまく使えないから下がってろって言っても聞かないし。
我慢できないなら格闘機乗るなよと。
ザビーネさんはインパルスの特射で楽勝。
慣れてるビギナだとそれも対策してくるのか、あったことないけど。
>>514 その戦法だと相方ただの的じゃないか、臨機応変に立ち回れないなら組むのやめたら?
DVは相方にかなり負担かけてる事を忘れるな。
同じ状況なら俺も2落ち狙うよ。
突っ込まないと何も出来ないってのが理由の一つではあるんだろうけどね。
>>517 セキハテンキョウケーン
十二なんちゃらかんちゃら大車塀
STばっかりじゃ他使ったほうがいいのは当たり前だがDVばっかってのも他使ったほうがいい
520 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:23:44 ID:G0uWj1CS0
相方と3000役交代して運命に乗ってみたんだけど格闘万能機ってすごい難しくてダメ取りにいけない;
相手にしてるとアシストめんどうだったのに使ってみるとイマイチ使いこなせねー
ダメ取ろうとして欲張った横格は色々な面で強くないしN格は遅いぶっパルマは余裕で見られる
「そいつはCSとレイが命」って怒られたんだけどブースト量に慣れてないのか意識して使うと仕事できずに落ちる
十二王鳳牌大車併だっけ?
百式とかν、インパでキャッキャウフフしてるうちはいいが
ガチで固定になっちゃうとヘビアオンリーになる
ていうか重腕でしか勝てなくなったw
MF使ってても空気になれる自信今ならあるわ
師匠使ってると
走りまくって相方のチャンスを誘うのが仕事だとわかってはいても
仕事人コンボやDFコンボがやりたくなるから困る・・・
忘れてたけど、GXでSTオンリーの道は結構良かったよ。格闘機と同じようにガンガン格闘振ってダウン奪う。ダメ80しかないけど単発でカットなんてまずされないから片追いもしやすい。
そう考えると遠近中完全対応のストライクは贅沢だよな。
乗ってるのがフラガマンだったら俺も死ぬ気で極めていたんだが…
不可能は不可能のままで終わるんですね、わかります
ムウは原作でソード乗ってないし
HP100以下のエールで相方の身代わりになるんですね わかります
>>528 ムウ「まったく!ヒーローは柄じゃないってのに!」
>>528相方の体力MAXなのにわざわざ身代わりになるフラガマンwwwwww
まさに犬死にwww
>>525 別に完全ではない
全部半端だが全部を使いこなせればポテンシャルは高い、それがストライク
532 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:59:06 ID:BdcSpaH1O
最速ロリってWikiの自機の向き調整としたらばの羽スレの
>>3の敵の位置を調整(自機正面向き)はどっちが正しいのよ?
相方が自分の事を棚にあげて人を罵る奴だと気づいた
人の性格がよくわかるゲームだよこいつは!
三分書き込みが無かったらこのスレの住人全ての脇腹に隠し腕が生える
サラちゃんは俺の部下
させるかぁぁぁぁぁぁwwwwwwww
隠し腕あったら便利だろうな…
ガンネクをしながらピザが食べれるブヒィwww
>>537 いや、便利じゃね?人間としての有り様の問題はあるが
まあ権利屋がうるせぇ話になるからやめとこうか
>>499 マニュピレーターの話ならGに限らんだろ
νなんて馬鹿みたいにパンチしてたし
確かに稼動当初からやってたはずなのに、未だに強機体対策できてない人が多いゲーセン…
最速ロリは仕方ないけど、他の機体・技はある程度は対策できるよね?
>>540 あれは両者ともに武器を使い果たしたからやむを得ずドッグファイトになったはず。
あのあと両腕が使い物にならなくなったのは間違いないが。
そういえばZも百烈拳やってたよな。
待ち受けキャンペーンをAルートのときにやっときゃ良かった
とりあえず愛機のエクシアだけは入手したけど、
Gなんてそうそう選ばないよ
>>541 最速ロリ対策に条件反射で盾が出るようになったんだが
逆に最速で撃ってこない(これない)奴がいるゲーセンに行くとガード切れた硬直に喰らうんだ。
いったいどうすりゃ良いんだちくしょう。
あと昨日なんてインパの特射避けしたらガンダムのCS喰らったぜ。
>>544 ずっとレバーたおしっぱにしてるとガード時間延びるらしいよ。
546 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 04:52:38 ID:G0uWj1CS0
でもなんかガードしちゃった時点で若干不利だよね
ツインサテライトをガードしたら背中に爆風余裕でした
十分書き込みが無ければスレ住人全員の家でギンガナムが
月光蝶である!
わたくし、女ですけどムックさんはイケメンだと思いますぞ。
俺、ガンダムのパイロットだけど
ウイングガンダムに乗ってるヒイロという奴、危なすぎる
お前らキラきゅんキラきゅん言ってるけど、TV放送当時のデュオの人気しらねーのかよ
うちの中学にデュオの絵があったな…
人気キャラは今の声優の人気から推して知るべし
種も大概だが、Wも相当酷いよな…腐り具合が。
>>546 ロリみたいにブースト喰うもんに関しては状況次第ですこーーーしだけ有利。
つーかなんでガードはキャンセル出来ないんだよ。
もしくはロケテで散々言われてたけど、長い硬直をキャンセルしたらブーストすっごい減る仕様にすれば良かったのに。
家庭用でなってるかな。
正直Ζが一番腐らせやすいような気はする
>>553 それで思い出した
各男性声優のアンチスレは酷い言われようなんだなw
女性声優にストーカーしてたねらーが捕まってたけど、あれの比じゃないくらい
シンの鈴村は顔を整形した整形したって書かれてたり
腐女子こえぇ
ゲームや声優だけに限らないけど過剰な叩きってホント見てて気分悪いよな…
いっちゃえよ
W0はなんとかなるが髭はホント壊れだろ
髭さえいなければ良ゲーだったとつくづく思う
「いや髭は難しいよ」って言う奴いるが何が難しいの?
連座やってる奴なら誰でもあんなのできるんだがそれに動画にあがってる髭とか見ても
「動きすげー」ってニコ厨が歓喜してるけどあんなの朝から昼くらいまで髭使ってたらすぐできるようになるよ
髭といえば昨日はあからさまに横格しか狙わない量産型髭が多すぎワロタ
ハンマー使わない髭とかタイマンですら負ける気がしません^^
>>557 鈴村はキラを撃墜しただけで
腐女子からブーイングだからな。
哀れとしか言いようが
>>560 格闘機使っててハンマーで迎撃されると心が折れるからな
月光蝶付きならともかくどんだけ脆い心だ
昨日忍者の調子がよくて7連勝できたんだよ
そうしたら後ろから「あの忍者・・・・・・汚い」「あの爆弾とネットはチート」
「忍者で連勝するんだからよっぽど汚い手を使ってるんだろう」「汚いなさすが忍者汚い」
などなど様々な感想が聞こえてきて泣きそうになった
>>529 ムウ「まったく!ヒーローは柄じゃないってのに!」
その台詞がゲロビを盾ガードした時に聴けたら悶え続出だなw
>>564 おいおいお前変態か?俺だったらそんなに褒められたら嬉しくて悶え死ぬぜ
>>566 嬉しすぎて泣きそうなんだぜ
忍者忍者で死神初代に勝った時とか鳥肌でだわ
>>556 ヌードを晒したのカミーユくらいじゃね?
と思ったら00はヌードの嵐だったな
>>562 特格含めてハンマーの格闘迎撃性能が優秀なのに使わないのが多いんだよね
髭の横格はカット耐性と威力のバランスと月光蝶がすごいんであって
よっしゃシルバーWeek100円2クレデー今日も元気に出撃だぜ
最近ガンダムX使い始めたんだがX強いだろこれ...
GXは正統派の頂点
G3ポロスとかなんだと思ってググったらゲーセンの事か
まぁポロスじゃないんだけども
575 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 10:25:29 ID:G0uWj1CS0
なんだ?そのiって
ドコモのiモード
いや、iPhone
>>570ハンマー使う髭だとわかった途端に未来が見えなくなるからな
横格ぶっぱな髭はいくらステサブ使おうとまだまだなんとかできるレベル
何でUCが出てきて00が出ないかな
ラスボスっぽくないから
ラスボスじゃねーだろーよww主人公機だろw
お前ストフリさんしっかり見てから出直してこいよ
GXでDV使えないのかよって思われたくないからケガしない程度使おうと思ったら
こいつは避けられないぜ
って敵がいないほうに打っちまった 恥ずかしい
584 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:25:53 ID:n2ceOvnb0
最近思うんだが
稼動初期からやってズンダできないやつってリズム感が根本的にないやつ
だろ
ソースは俺
ユニコーンとかでズンダすると微妙にふかして高く飛んで三発目が
射角外とかザラ
いやリズムというより、ホント慣れだと思うよ
多分、間違った方法が染み付いちゃってる。
知り合いにズンダすると特射に化けるやつがいるわ。
587 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:43:36 ID:mOtvjOYL0
ガンダムで特射に化けると死にたくなる。
昨日のことだけど
暁、海老 VS タ-ンX ト-ルギスの子安祭に遭遇したわ。
ちなみに俺は暁使ってた。
そんだけ。
自由使ってるときRealizeが流れると負ける気がしない
そんだけ
ソコォニガスカカクモビルスーツハメガバズカーランモウアトガナイ
ワタシモシュウセイダナ
インパでズンダして暴発特射で攻撃回避した時は俺SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!ってなったわwww
その後ブースト切れて着地にツインサテライト喰らったのは秘密だw
やはり俺にとっての天敵はエクシアだ
死神よりエクシアの方が苦手だわ
なぜか勝てない
W0髭死神ガンダムが多い店:超ガチの店か微妙な腕の奴が多い店
>>592 タイマンなら死神よりエクシアのが強いと思う
イージスがアシスト呼んだ瞬間にソードストライクでニコル切りしてくれ
>>594 そうか
タイマンで乙、輝を使って2回連続で負けたわ
乙の時はスティックがその台だけ若干重くてやりづらかったのもあるけど
基本的にエクシア苦手だわ
升使ってるとエクシアも死神もはぇーのなんのって
598 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 12:39:03 ID:7VQoQHZfO
というか死神は格闘機とのタイマンには弱いから
洗練されたエクシアは強い
…洗練された、な
洗練されたっていうか
タイマンばかりやってるエクシアは強いってイメージかなあ
大会で白キュベと組んで優勝したエクシアは別格だけど
エルシアの格闘って縦はたいして伸びない気がするけど横と奥に伸びるから避けられないんだが…
バクステで引っ掛かるのはタイミング悪いのだろうか
体力ミリの時ほどエクシアが脅威だぜ
ロックオンの超弾速にガクブル
エクシアと死神に方追いされたときのプレッシャーは異常
カプルってステサブできる?
対格闘機に弱いエクシア?
射撃封印なの?
対格闘機っていったらZZ
あっ無印のはなしw
パイルドライバーはノリでつけたんだろうな
>>606 乙乙は魔法のステッキのおかげで今作のほうが格闘機に強いと思うが
格闘つぶしのターン子安
俺…乗るよ!何も考えずに初代に乗る!
初代よりも死神のほうがたのしいれす。
俺は岩投げまくりのが楽しいわ
シャッフルのメンツが自分より格下じゃないと相方に負担かけるからあまりやれないが
実際ZZは後ろ格あるから2000のターンXみたいな強さがある
MFの高速キックを2号機の横サブで迎撃できた時代が懐かしいです
シャイニングソードにも先出しなら勝てるんじゃないか!?
って思って後ろ格突撃したら余裕で負けた。悔しい。
撃ち合いも、ガンキャ・デュエル・維持・ビギナ・ザク辺りに余裕で負けた。悔しい。
でも普通の20003000にはそこそこ以上に強いから見捨てない。
まったく輝かないシャイニングが邪魔すぎる
619 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:12:36 ID:nAyrA5qj0
お互い自分が死んだら終わりってところで、デュエルのアシストを
インパルスの特格でデュエルもろとも貫いて決着ついた時は少し興奮した
お前らこういう話ない?
お互い死んだらおわりってところで、W0のアシストをデスサイズで壊して決着したときは興奮した
自分倒されそうになったときに、相方Ζのビームライフルがクイン・マンサ落とした時は興奮した
自分が倒されたら終わりって時に、DX落として勝った時は興奮した
>>586,588
ガンダムで特射ならまだいいだろ
俺なんか、エクシア使いだから
ND⇒射 で特射 でトランザム誤発動
しょうがないからサーシェス狙って近寄って、
よっしゃもらったってところで、
ND⇒格 で特格誤発動で、サーシェスならず。
挙句の果てにトランザム切れの硬直狙われて落ちる。
これが、エクシア2回に1回は起きる。
もうそいつはドムを使う以外ないな
特射ズンダって便利だな
なんとなく使ってみたGXがすごく使いやすかったから練習してみようw
ハモニカ当てるコツってある?どうしても明後日の方向に行ってしまう
全員ミリの状態、コスト1000の自分がとどめを刺す!!
プレイヤー、外野から軽いざわざわが起こる
「いやーw危なかったねw」
と、相方にホクホク顏で話す^^
しかし次の瞬間
ランキング最下位ぷぎゃー!!w
とどめさしたのに最下位www
明日からPSP版の情報が出るかもしれないのに、その話題は無しとな
ファミ通で情報が出た際に、予想は語りつくされたからしょうがないか
PSPだからみんなガッカリでスルーしてるのさ
前作と違ってアケに追加が来るわけでもないし
家庭版スレ涙目
全員コストも体力もミリの時に自分のVの特格ズンダの爆風が相方と敵ヒットして全員LOSEになった事ならある
自分も相方も体力ミリで相手は新品とミリっていう不思議な状況になって
もちろん敵の体力ミリ側はガン下がりしてステージの端辺りに居たんだが
ソイツにフレスベルク当てて勝った時
至近距離でメガバズ撃たれたのをプレッシャーでガードしたら目の前の敵相方が消し飛んでWIN
すげーハイな気分でゲーセンを後にした。
今日初めてポケ戦全話みたけどすげーな
なんか切なすぎて愛機なのにザク改使いたくなくなった・・・
こっち神輝相手体力ミリエクシアガン逃げしたから敵相方F91をノーダメで一方的に殴り倒した
>>619 覚醒Zで味方含め三機ともぶった切ってやった時は王者になった気分だった
耐久最大値のときの覚醒ZでHBS一段止めからのスイカバー決めたとき
決めたのが死神だったのがまた快感
>>634 自分が使うならいいじゃん
それよりザク改墜としてWINした時の
「ア、アル・・・ごめんな…」って爆散するバーニィはうわぁあああってなる
以前も一度書いたが
瀕死の味方が敵瀕死ZZにパイルをかけられたからヤケクソでクナイを連射していたらパイル接地寸前でZZが落ちてWIN
向かいから叫び声がした
パイルをカットしようとシャアザクのマシ撃ったら弾がばらけ過ぎてよろけなかったでござるの巻
ゴッドフィンガー見てからデッドリーウェーブぶつけたら見事にヒートエンドされたでござる
格闘すりぬける攻撃も格闘カウンターもちにはかなわんかった
シャアザクマシンガン難しい…
正面からメガバズが来たからマシンガン撃ったけど百式よろけず自分蒸発した
味方の援護のつもりで軽くばら撒いたら見事に味方をよろけさせた
枡の後派生→特格の格好良さは異常
ウッとかアッアーとかが目立つ女性やられボイスの中で
セシリーの断末魔感が凄まじい。
なにより後3したあと高所から急降下する升がカッコいい
>>646 ただ二回目のN後ろのN当てすぎに気ずかずさらにN後ろやるうとする升見るともうね…
俺だけど
>>647 爆発で浮き上がる瞬間に合わせて格闘ボタン押すだけでN一段後派生になるんだけどな、慣れたらリズムで押せるようになる
が、あえてメイン引き寄せ攻め継続
連投(か?)すまん
>>624 「ライフルmガァンダムゥ!!」は何おきたか解らんくなる上
しかたないとサーシェス狙うといつの間にか紛争に再介入してたりとやはり良いことない
ドムの特射ってなに?
度無とか使ったこと無い
CPUドムは驚異的なウザさなんだけどな
無い
友人が「機体選ぶときのDXの腹に顔がある」とか意味不明なことを言い出した
試しに見てみたら、確かにあった。あんなとこにバルカン発射口着けるから・・・
656 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:34:36 ID:3QvbxE59O
横後N後N後でブーストなくして降りてくる升の格好良さは異常
着地でポーズ→クロスをピン→クロスが散りながら敵が爆発の流れはこのゲーム一
どうでもいいからはやく正義かセイバーだせよ。カス機体でいいからさ
ごひクビにしてサイサイシーお願いします!カプンコさん!
ガンダムローズが使いたい…
ガイアガンダム
ごひは競争率の激しいガンダムVSガンダムNEXTの参戦券を手に入れた勝ち組になった
カトル(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
マグアナック隊といういいアシストがあるのに出てこないからな
ファラさんもいるし
カス機体だと文句言うくせに、すぐに機体出せっていうのな
ここでまさかのヤマトガンダムかクーロンガンダム
シュウジ・クロスの声が誰になるかは知らんがw
アスラン要らないからステラ欲しいなあ
ガイアよくわからんけど
>>656 タイミング次第では最後まで出しても最大で半分弱くらいのブースト余るぜ
オールスターだと結局何出してもスルーされて
あれ出せこれ出せになるからネクストが限界なんだろう
これからずっとオールスターやればいいんだよ
>>664 デスサイズのアシストはヒルデにすれば良いしな
フラットみたいな感じで
おれのマスターは横後>N後>N後がなぜか横後>NN後になって困る
マスターしか使ってないのに何時までたってもコンボ一つ出来ないとか
>>668 NDすると格好良さ激減だろ女子高生
キャンセルせずにいた締めのポーズが仕事人なわけで
ターンXのN特射ってブースト切らすと当てても反確なのかー
N特射を上手く使う人はどう使ってるんだろ
676 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 17:55:21 ID:nGvC0eYGO
Hルートのソロクリアで何かお勧めの機体とかないかね?
どうしてもクリアできん。
W0かDXか重腕あたりどうかね
あと忍者
>>676 ルートによるが
下なら死神ヴァーチェあたりの大型を即ダウンさせられるやつかウンコみたいな垂れ流せるやつ
インパでも初代でもAルートすらクリアできないって愚痴
升使いすぎが原因か
マスターってそんなにいいの?
MFは全体的に弱体化したみたいだし、格闘機あんまり使わないから怖くて使えん
>>676 基本的にCPUはヘビア使えば大体解決する
682 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:19:12 ID:nGvC0eYGO
>>677>>678サンクス。
ボスは確かに垂れ流しで問題ないから、上のルートのみでやってる。
使ったことあるW0かDXあたりで挑戦してみまする。
CPUクリアだけだったら
タンクでいいんじゃね。
どこで対戦しても必ずサイド7一択な人がいるのは何故なんだ!?
レクイエムやアウドムラといった起伏のあるステージが好きなのに・・・
もう平地で戦うのは飽きたよ・・・
平等だかららしいよ
北極基地ばかり選んでごめんなさい
「サイド7にしろ」とか「ステージの相性で負けたし」とかガタガタ言われたら面倒だから
レンジ時代から
対戦は、平坦っていう風潮があって
それに囚われすぎてるウンコなんだよ、そういうのは。
男なら、シャッフル
>>680 MFの中では使いやすい、それでもセンスないと近付く前に蜂の巣。
使うなら逃げる相手や引き撃ちに文句言うようなカスになるなよ。
「そこは頑張って当てる」の精神で男気を見せろ。
使ってて楽しいのは間違いない。
地走見てからレクイエム余裕ですか
>>680 ・最強レベルの空横格
・アシスト起点の格闘攻め
・高威力高カット耐性コンボ
・ロマンあふれる特格コンボ
・明鏡止水の一発逆転要素
・だからお前はアホなのだ!
こんなとこかな
升は着地硬直がマトモなら死神クラスだったと思う
まあ3000と組む能力はだいぶ劣るが
地走+北極基地やレクイエムならまだしもアクシズや軌道エレベーターじゃ愚痴られることもないだろうな
アクシズとターンエーステージ(名前忘れた)マジオススメ
>>680 大乱闘でいうガノンドロフ的ななにか、超火力MF面白いってだけの話
W0使いでマゾなんだけどW0のロリがうまく機能しないステージ無いかな?
そーいうやつだとνが無双しそうだけど
Xステージとかじゃね?壊れないし障害物多いしで
升とエクシアは俺のコスト2000の中で苦手機体トップ2
格闘がなかなか避けれんわ
次点にサザビー、ハンマ、ヴァーチェ
マスター使って長いけどwikiなんてコンボ表くらいしか役にたたない
そういえばハンマのビームって上昇か前ステで避けれたっけ?
とりあえずW絡みに乱入するときは旧Xかコロニー内部にしてる
ガンダム戦記やってる友達と話すとケンプファーの評価が180度違っててワロタ
あれが厨とかこっちやってる人間からしたら考えられんわ
ケンプを使うために数十万払うゲームもあるけどな
二 )\)\
三/ ゚Д゚)
二⌒⊂( )⊃
三)))@@
絆は高すぎる
完全に金持ち専用の娯楽
昨日久々に絆見に行ったらケンプとアレックスいたな
あんなに金使える神経が信じられん、どこも500円2prayのままなんだろ?
>>701 あるあるw
このゲームだとケンプとアレックスが最強とかねーよだけど戦記ってか原作だと一年戦争当時じゃ最強レベルの機体なんだよな
絆は俺は150回ぐらいプレイしたな
今はやってないけど
別に聞いてないです
ギレンの野望とかバトルユニバースなんかでも
アレックスが使えるぐらいの時点ならオーパーツ級の強さだな
スレチだが。
絆廃人になるぐらいならまだネトゲ廃人になったほうがマシだわ
どっちも時間と金むしり取られるんじゃねーか
ボスラッシュ挑戦したが、クインマンサで即撃沈
クインマンサも強いが、ZZの強さがおかしいだろw
ファンネル・ライフル・ミサイル・ハイメガを一度に受けたときは笑った
ゲセンで金使ってるのも大して変わらない事実
俺はボスラッシュの中ではザンネックが1番嫌だなあ
ボスラッシュをW0νでやったが辛過ぎw3000~2は危険
エピオンでやるマゾは居るのか…?
ボス連戦はアッガイの特射が使える。
ザンネック以降は役に立たんが
>>714 あのステージのZZは目離すとすぐ闇討ちハイメガくるよな・・・
CPUが使えないのは共通として、ありがちな落とし穴は
クインマンサ&αアジール→ファンネル+ゲロビ事故
エルメス&ザンネック&ストフリ(ミーティア・覚醒)→高飛びガン逃げ
この辺は機体によってはきついものがある
ヘビア一択(^p^)うんめぇー
>>717 「目など覚めているさ」→デビガンで「なぜだ・・・なぜこうも・・・」
あると思います
髭で(CPU絡ませない)タイマンする時ってどうすればいいんだろう?
今日キュベに乱入されてボッコにされたよ
対戦全くの初心者ながら、wikiなどで勉強した
似非フワ?で、様子見ながらミサイルでけん制し、隙あらば格闘やハンマーを叩き込む
ってセオリーを意識しながらやったんだが、タイマンだからかなかなか隙できないし
様子見ばっかしてたらファンネルでちくちく削られる
強引に攻めようとしたら、うしろNDからのBRで迎撃されちゃってどうにもならず
結局、攻めあぐねて気づいたらタイムが残りわずか、というグダグダで…
まあ経験や腕が足りないのが絶対的な理由なんだろうけど、なにか攻める指針みたいなのないっすかね
動画を参考にしようにも、タイマン動画って少ないし
ロック距離とブースト的に待たれるとタイマン厳しいだろ
髭
髭って2onで前でてタゲ集めて
2000ビーム機にズンダしてもらう感じじゃないと安定しなくね?
誰か俺を家庭用スレに誘導してくれ
初代と∀は強いどうこうじゃなく相手しててめんどい
この二機に比べれば死神とかははまだ可愛い方
>>726 冷静にアシストで着地取って横格出しきりとか
同じ動きばっかだと相手も慣れちゃうから、いろいろ行動パターン変えたりするといいよ
誘いの動作を入れるとか
格闘機はなんだか一落ちしてから安定するな。落ちないで戦わないといけないって意識が大きくなると、すごい冷静に立ち回れる。
ただ、一機目が相当な地雷。
コスト2000でタイマンが強くておすすめな機体を教えてほしいのですが
負けないって意味なら自衛力ある奴
勝つにはブースト勝ち出来るか先に相手を飛ばせる武装ある奴
>>735 マジレスすると死神
ジャマーでタイマン無視強すぎ
F91だな!
できればBRある機体がいいかな
わがままでごめん
しょ・・・・・ヘビーアムズ
今日初めて対戦で勝てたよ
いつもはガンダム使って地雷認定の俺が三号機で勝てた!
相手が1ライン間違えて入った小学生だったが気にしない
ヴァーチェと死神をちょっと練習してみるわ
みんなありがと
しょ・・・しょ・・・しょ
>>740 百式なめんな
特格が暴発したと思ったら格闘カウンター成立おいしいです
メタボってタイマンいけんのか?
そんなショボい機体よりもっと強い機体があるでござるよ
ヴァーチェのタイマンはバリアを小刻みに張られるとかなりウザい
トライアル→幕の内もタイマンなら可能だし厄介だ
しょだいのことか
>>740 どんな機体使いたいのかわからないけど
インパルスならブースト持続長いから
3000の持続が長い機体じゃなければタイマンいけるはず
でも結構地味
ガン待ち戦法の奴にはハンマの腕飛ばしとけば勝てる
豆知識名
インパ単体とか升の餌になりかねない
>>755 ブメあるから格闘機撒けそうだけど
ダメですか
インパって機動力高いからなかなか近づけない上にブメあるから格闘機に対して不利は絶対つかないでしょ
2000なら重腕タイヤインパは格闘機の天敵
あと、特射で誘導きれるから距離あって並の格闘ならそれで余裕。
振り向き撃ちにならないうえに誘導まで切れるとは高性能だぜ。
っていうけどブメなんてビーム一発撃ってから格闘いけば余裕じゃね
もしくは格闘>NDで一回フェイント入れればブメ戻るまでに格闘当たる
761 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:35:48 ID:3QvbxE59O
ブメ投げ見てから回避余裕
そして升ならエクスカリバーが発生する前に空横で割り込める
最近はブーメランより盾を先に投げてる。
外した時にNDしやすいしブーメランさらに追加で投げれるし
>>760 とりあえず対マスターの話してるんだからビームは関係ない
それによほど近距離じゃない限りブメのあと格闘ふったって
エクスカリバーに刺されておしまいだろ、あれの誘導はND程度じゃきれないよ
マスターにはアシストがある。
忘れてるのか空横でひたすら追いかけるマスターがいるけど。
>>763 ていうかNDに誘導切る効果なんか無いよな
マスターならFE回避からクロスでエクスカリバー狩れるんじゃないの?よく知らんけどw
やはり安心と信頼のGNフィールドだな。
NDの場合は誘導を切るじゃなく誘導を振り切るかね
ほぼ無制限に銃口補正してくるサイコの攻撃とかわかりやすい気が
サイコに銃口補正されたら前NDして突っ込んだほうがいいんじゃね?って最近思うようになった
格闘機なのに特格でGNフィールドもチョバムも無視できる髭…
770 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:47:06 ID:3QvbxE59O
>>763 格闘間合いならほぼ確実に発生前に潰せる
それに最悪アシストがある
升相手に特格はカモ
升側が辛いのは特射だな
あれやられると着地以外で攻撃当てる機会がなくなる
サイコは前後ステ安定
前ステするとたまにゲロビに閉じ込められて面白いぜ
サイコゲロビ、ザビーネ、タケノコはステップすると面白い程上手く逸れるからざまあねえぜwってなる
なんか弱いインパ使い対上手い升って前提になってね?
Hルートでマスター出てきて超級覇王をNDで避けようとしたら綺麗に曲がってきてビビった。
ヴァーチェやストライクのCSとかはMFつかってりときはまじ勘弁。
近距離だとNDではよけきれないし
ステップは地走り中だとすぐできん。
ゴッドならぎりぎりふりきれはするんだが
インパ側の選択肢が特殊格闘のみでかつ升側は何でも出来るって前提だからな。そりゃ升側有利だろ
ブメ無くても格闘迎撃できるビーム機使いになろうって事でよくね
対戦じゃまず使わないがサイコ戦だけはまともにシールド使う気になるな
ない機体はない機体でなんとかなるが
ステ空盾ってみんなは使わないの?
ブースト無いと盾切れるから余りにもリスキーじゃないか
格闘迎撃は振り向き撃ちがない武装がついてると楽だよね。
まあ、ユニコーンのバズーカとか例外はあるけど
インパは特格だけじゃなくてサブ射・特射・特格・アシストと格闘迎撃に優秀な武装が多いから格闘機に強いわけで
曲芸打ちがカッコイイ機体て百式ぐらい?
他は大体振り向き打ちになるよな
するってだけなら初代もしなかったっけ?
F91は曲芸には入らないの?
W0「振り向き撃ち?ヴァイエイト置いときますね」
お前にはロリもあるだろ・・・
タイマンでインパに負けるようならかなりのもんだろうな、そんなインパいればいいが
ID:ydctZ4RB0から升に対する深い愛情を感じる
ただ周りにヘタなインパ使いしかいないみたいだけど
∀練習したいけどレベル低いところで使うと「∀かよ・・・」ってなるし
レベル高いところで使うと「量産型お客様(笑)」ってなる
思い切ってKYになるしかないのか?
>>791 本心で強いインパとやってみたいでござる
>>792 別にいいんじゃないか?
4ラインでDやってるような初心者に乱入するならともかく特に文句言われる筋合いはないと思うが
それに格闘機スキーみたいだし
>>792 遠慮はいらん
気になるなら4ラインでやりゃいいかと
本当にタイマンだとマスター足遅いから追いつきにくくね。
まあ、タイマンは後に飛んだほうが勝ちやすいけどさ。
>>793 ゴメン俺も見たことない
地元の上手い人は大概3000か初代死神使ってるしな…
レベル高いところで頭にミードガンダムを縛りながらプレイする
2000帯はスレで優劣つけてもあんまりあてにならなかったり
実際にやっても勝てば強いって言われるようなゲームだしな・・・どうもね
>>794-795 ありがとう
俺のホームはシャッフルで1ラインだから思い切って使ってみるよ
同コスト間では優劣あまりないから相性査さえ無かったら腕でカバー出来る範囲だと思うしね
最近タンクよりケンプのが弱い気がしてきた
>>792 横格N格封印プレイすればいいじゃまいか
俺はよくやるよ
抜刀モーションが一番かっこいいのって百式かフリーダムだよな
タンクは強いと思うんだが
メインの誘導怖いしなんか作業でも意外と勝ってる
ケンプはもう俺にはどうやっても扱えない
DVに興味があるけど腕がウンコだから3000とか恐れ多くて選択できないから困る。
シュピーゲルにハモニカ砲が付けばいいのに…
コス2000帯だとヘビーアームズとノーベルを殆ど見かけた事ないな
シャッフルでこれでもかってぐらい毎回重腕つかう奴がいるんだが
ずっと後ろからミサイル垂れ流してるだけで楽しいのかよ相方の負担考えろ
ノーベルちゃんは愛だけではどうにもならない性能を秘めて、もとい剥き出しにしているからな
ヘビアはたまにネタで使ってる奴見るけど
ノーベルはガチで見ないな・・・やっぱりMFは他が魅力的過ぎたか
>>807 重腕と横並びになってれば嫌でも戦闘に巻き込める
>>810 必死で逃げながら味方もろともミサイルで爆破する相方なんて怖くて組みたくないわ
重腕使われない理由は面白くないわ相手して面倒だわでタンクと同じだと思うが
>>812 じゃあもうそいつがいるときは入らないくらいしか対策ないわ
どこのゲーセンにも一人ぐらいは「あいつが入ったから今はやめよう」って思わせる奴がいるだろ
そう思うとシャッフルって素晴らしいシステムだよな
勝てる気がしない相手でも一縷の望みがある
強いのは別に良くね!
それより戦い方だるい奴が困る
大概そういう奴はエクシア使って突っ込むかかランチャーで垂れ流しが殆どのような気がする
ヘビアは1人上手い人がいるな
格闘機使ってて初代×2で格闘見てからCSしかしない奴うざいわ
着地に格闘刺せよ
>>813 外からドンパチやったって、拉致あかないのよね
格闘機が格闘できる距離からガンダムにCSもらうことあるのか田舎
W0で逃げロリしかしないやつがエピに倒されてて
「さすがに格闘機相手じゃハンデありすぎだろ」とか言ってるやつ思い出した
格闘に対してバクステor後ND>CSって確定なんじゃないの
格闘>ND>ステップしてもステップの移動にCSの太さが引っかかりそう
相方が重腕だと大体誤射られてそっから敵のコンボに持ってかれて戦況が悪くなるんだよな
上手い奴はとことん上手いが、下手な奴は文字通り核地雷
ところでユニコーンって普通に強いよな?
連携のラッシュとデストロイの爆発力だけで中級位の相手なら負ける要素が見当たらないし
>>821 二人とも常に近くに居てどっちも常に弾幕張りながら貯めてるんだぜ?
封印プレイは舐めプと思う人もいるからほどほどにな。
そういやエピオンはゼロ食えるんじゃないかと思わされた戦いあったな
固定やってる人からすればぬるいと思われるかも知れないけど
やっててシャッフルが1番楽しい
地雷と組んで涙目なんて事が無いように3000機体、主にW0使う頻度が増えるのは辛いけど
てか神で前に出てズサキャンしまくってロック集めようにも
知らん間に相方が狙われて自分が空気になる事が多いorz
何かアドバイス下さい
>地雷と組んで涙目なんて事が無いように
この時点でシャッフル否定してるような気がする
素直に格下相手に固定相方とローリングしてた方がいいよ
コンボはアラート次第でさっさと横派生か何かで強制ダウンとったほうがいいかも
ゴッドの格闘は攻撃範囲狭いから生当て狙うのはほどほどにしてメイン始動やアシスト始動で堅実にダメージ稼いだ方がいいと思う
ペース握れたら勝てるけどペース握れ無かったらキツい機体だと本当に思うわ
ノーベルでも勝てるよ
相方が上手いか、もしくは「格闘機の相方」をやってくれるなら
多少不便とはいえ結局はエクシアや升みたいなもんだし
まあシャッフルとかだと上手い奴なんていないに等しいくらい少ないし
格闘機の相方の動きをできる奴に至ってはほぼ皆無だけどね
>>830 まずW0から降ります
次に前線に出てるときに横NDだけでなく前NDも混ぜましょう
基本的に前線にいるときは地上でメインNDの連打
あたりそうなところでアシストの保険をかけましょう
相方とは必ず近くにいるor腕の差みてタイマンしましょう
ズサキャンはできるだけ納刀でやりましょう。隙がだんちです
格闘するときはサーチ変えorコンボのつなぎにアシスト
こんだけできれば対髭くらいは少しの苦労で済むかと
駆け出しガンダムファイターからのアドバイスでした
ゴッドはメインの威力か補正がもっと良かったいいのにな…
威力50でビームライフルと同じ補正率だし
ニコニコ面白いな
3000と組んだ2000が回避メインに立ち回ってる動画に「なんだ落ちない厨か」なんてコメントがw
>>827 確かに面倒だが、初代でその戦法が強いから仕方ないだろ。
手加減されてまで勝ちたいのか?
無理に格闘機使わなければいい。
ニコ動のコメントは自称上級者しかいねーよな
死神ってタイマン時、強い?
シャッフルで3000と組んだ1000が先落ちした時点で地雷扱いだからな
固定じゃないのにそんな毎回毎回後落ち出来るわけないだろと
本当に脳内達人多くてウザいから最近はコメ非表示にしてる
842 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:40:22 ID:trbEk1zo0
>>837 動画張れよ
NEXTの2000機体は戦術面での難易度が馬鹿高くなったおかげでまともに動かせてる奴少数だからな
ほとんどの奴に他人を貶す権利はねーよ
ニコ厨何て飾りです(ry
しかしゼクスは主人公じゃないのにヒイロより機体が多いとな…
>>842 ガンダムnextでヒットした動画順に見てるからわかんね
某所シャッフルだったかな?夏頃の
そう考えれば砲撃機と標準機を使い分けられるヴァーチェはNEXTによく順応してると言えるのかな。
3000と組んでも2000と組んでもある程度安定してるよね。3000後落ちはキツイか?
1000と組んだヴァーチェってどう動くべきなんだろう。組む事が間違いとかそういうのは置いといてw
エピ使い始めたんだが、エピの相方から見たらこれはやって欲しい的な事ある?
ロック集めるのは大前提だと思うんだが
ちなみに固定です
相方は主にトールギス F91使ってる
精一杯自衛に徹して、
相方には常に着いててもらって
時間になったら即ナドレ
848 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:57:44 ID:trbEk1zo0
>>846 被弾抑えてダメージ取る、これだけ
エッピオーンじゃカットも期待できないしロック取りもたかが知れてるから
・各種コンボ使い分け完璧
・格闘センス
・レーダー見る
以上のことは求めても仕方ない
相方エピオンで「ごめんコンボミスった」だけは萎えるからやめて欲しい。
他は別に適度に頑張ってくれればいいと思う。
格闘機のコンボミスは相方はもとよりやった自分が一番悔しい
・・・格闘センスって磨けば光るもんかね?
俺ホントにセンスないっぽくてorz
コンボと言えば試作2号機の前作みたいなサーベル投げ絡めた良いコンボってなんかないのかな?
Wikiにはサーベル投げキャンセル補正無しって書いてるけど。
マスターで何時までたっても万能機の皆さんに勝てねえ
MF使ってる人に聞きたいんだがνとか初代とかインパ相手にどんな立ち回りしてる?
せっかく近づいてもズンダから一気に距離離されて困ってる
(前>×5)後特しか狙わないエピオンは勘弁して下さい。
使う機体ってみんなどんな感じのバランス?
俺はコスト2000が多い感じなんだがバランス悪いかな?
3000を使う機会があんまりないからそろそろウイングかエピオンかターンXでも使おうかなぁ・・・
どれがおすすめだろう?
コスト3000
フリーダム
キュベレイ
コスト2000
ハンマ・ハンマ
ヴァサーゴ
死神
暁
ヴァーチェ
コスト1000
アッガイ
キュベレイ
デュエル
CPU戦で面白そうなのいろいろ使ってみて自分に合うのを選ぶ
857 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:12:44 ID:trbEk1zo0
>>853 格闘機単品での技術も必要だけど最重要なのは相方の動き
相方がロック持ってくれないと今作の格闘機は仕事できない
積極的にロック集めてくれる相方なら良いけど、そうでないなら相方を餌にする立ち回りがいる
それさえ上手くやれれば後は相手のブースト残量呼んで敵の各行動を格闘かアシストで潰すだけ
万能機と正面からやり合ったらいくら升使いが上手くてもそうそう有利つかないよ
下手な相手なら壁に追い込めばいいけど
みんなは一体何考えながら戦ってんだ?
最近W0よりνのがウザく感じる
>>853 歩いて相手が動いてから動く、2000相手なら大抵ブースト持続はMFの方が長いから
走ってれば着地取る余裕くらいあるはず、後はロックされてない方に向かう
>>848 ふむ 参考にさせてもらうわ
ありがとう
無理して追わないのが一番だな
途中でブースト少なくなって着地とられたら目もあてられない
後ダウンとったら張り付かないで相方と合流した方がいい気がする
敵に来ると苦手な機体使ってみると何が強くて何に弱いのかがある程度はわかってくるよ
自分のガチ機体を相手が使ってたら「見える、見えるぞ!」状態になったりしない?
>>858 どうやったら裏をかけるかな〜?
>>865 分かるけどたまに自分ではしないような動きをされると対応に困る
というか自分のガチ機体きてミラーマッチみたいになったとき
弱点より強みを前面に押し出す戦い方されると困る
オウム返し合戦みたいになって大変
>>858 場面によって違うけどおもに味方の援護について考えてる
でもたまに思考停止しながら闘争本能の趣くままに戦うのも楽しい
>>858そろそろ飯食いに行こうかなぁはいはいまた初代ね
答えてくれた人ありがとう
言われたこと常に意識して戦ってみる
あとは実戦でつかんでいくか
てか基本野良だから1対2の状況多すぎて相方との連携のやり方がわからないんだよな
明日シャッフル台行ってみるか
最近突然陸ガンと白キュベよく見るようになった気がする
>>872 左上のターゲットのとこにサイコいるだろ
>>872 まだわからんな
ほかの奴の視点でそう見えたのかも
>>872 サイコにアシストなんてないじゃないか!
もしMA使えたらααとか最強そうだな
ふはははどれが本物かわかるまい!
879 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 02:40:09 ID:6SWDyMpYO
ザンネックで高飛びしつつ撃ちまくりですね
負けそうになっても前作自由のように逃げるんですねわかります
パイロット乗り換えはマジで欲しい。エピオンにルナを乗せたい。
サイコとかクインマンサはほとんど的にしかならんだろな
ダウン値高くて拡散する武器持ちには例外なく積むだろうね。
それでもサイコよりマンサのがマシだと思うが。
>>867 地走や格闘機、タイヤ御大将みたいな一芸型のミラーマッチは笑えるw
MAは仮に使えてもフリーバトル限定でいいかなぁ
通信じゃ使えないようにしてほしい
てかできないと思うけど
MAが5000コスなら面白いかも
1000コスのみが唯一オバコスしない
>>884 それ意味無いだろwwww片方しか落ちれねえwwww
(^q^)
えっ
ぴっ
おっ
ん!
参
上
と思ったら大間違いだ!
私はここだぁー!!
なにこの人
汚いよこの忍者
>>880 ルナはユニコーンだろjk
せっちゃんユニコーンも面白いけど
家庭用はPSPか、じゃあいらないな。
あれは動きの激しいゲームをやるハードじゃないからな。
前作もやっててイライラしてすぐ手放してしまった
899 :
前日搬入組:2009/09/24(木) 06:54:12 ID:XUbsuFMnO
TGS出展のヒント
・追加機体は今回は使える
・4人対戦はできない。CPU戦3ステージのみ
・映像出展で新たな追加機体と追加要素が発表されるよ
ヒント?
シュツルムヒントドランクゥ!
新たな?
TGS行きたいが今日は関係者だけだっけ
スターゲイザー出んのか
最近過疎でこんな釣りにすがりたくなる気持ちも分かるが
もう解禁は終わったんだよ…
家庭用は新機体四機で終了なのか気になるな
やはりNEXTが連ザを超えることはできなかったな
連座も大概だったろう。スピードマンセー高低祭り。
低コが辛いとかガチ編成が多いとか共通点はむしろ多い気がする。
やっぱ無駄にマイナーな機体とか混ぜて枠を無駄に消費したのが悪いんじゃね。
他に出すべき機体とか山ほどあるってのに…
無駄にマイナー機体って何だよ
アッガイは知らない人のが多そう
ピリヨさんのことかーーーーー!!
初代でマイナーもクソもあるか
アッガイがマイナーとか
それは単純に初代を知らないだけじゃねえの?
初代は名脇役だらけでマイナーも糞もねえよ
キュベレイ系以外でおぬぬめのファンネル・ドラグーン持ちってどれ?
ファンネル持ちとかって少ないから自分で使った方がいいと思うよ
>>915 ファンネル撃ちまくりたいよ→サザビー
援護とか色々やりたいよ→アカツキ
安定して戦いたいよ→ν
ファンネルを絡めた戦い方がしたいよ→ストライクフリーダム
おまけ枠:デスティニー
>>899 4人対戦試遊できないのはラグでまともな対戦が出来ないから
じゃねえの?
髭のハンマーって前作と同じ使い方でいいの?
>>911 それは種、00辺りからガンダム知ったゆとりぐらいだろ…
>>922 ゲームセンターは若い奴が中心だろう
アッガイやノーベルあたりは
出す意味はあまりなかった
てかガンダムVSZを超えるスケールのVSシリーズ
未だに出ていない
グラの質も悪くなってるし全部手抜き妥協
流石にアッガイ知らないってこたねえだろ・・・
アッガイ知らないとかどんだけゆとりなんだろうなって思ってしまう
>>920 試遊で4人で対戦出来たら迷惑でしょ、他の人に
>>910 今回出てる機体の中でマイナーって言ったらゲドラフとかハンマとかじゃない?
俺らくらいならアッガイ知ってて当然だが新規ガノタは知らんと思う。
それこそ↑で言われてたように最近のガンダムから入った連中はね。
このスレでマイナーという言葉を使ったのは間違いだったかもな。
でも明らかに「そいつより先に出す奴いるだろ…」な機体はあると思うのよ。
パプテマス様なんて一年近くジュピトリスでジ・Oにワックス掛けしてるんだぜw
パプテマスが御手を汚してワックス掛けなんてなさるはずないでしょw
そんなの整備兵の仕事よw
>>929 Vが参戦してくれただけで嬉しいんだぜ
ゲドラフ以外って言っても他に有名なのって無いでしょ。どれも同じくらいマイナーかと
ZZも似たような感じ
速報
使えるのはAC版の最終解禁まで出た58機
00の機体選択は2列で00とずんぼりはシルエット
映像出展で追加機体らしきものあり
ビルダーやら絆やら連ジやエゥティタやらでアッガイファンになった若い奴は多い
マイナーと言えばゲドラフ斬首のザンスカール組だろう
ぶっちゃけザンスカールはゴドラタンとかシャッコーとかコンティオとかアッシュとかナタクとかしか覚えてねぇ
マジレスするとマイナー機体なんてのはないと思う
だってみんなスパロボで知るだろ?
Vはスパロボですら出番少な目だからなあ…
まあ今回で日の目を浴びたのは喜ばしい事だな。
Xとかも新規層から見ればマイナー扱いなのかね
>>926 全ての試合にギャプアッシがいたことしか覚えてない
俺は犬一択ですけどね
ガンダムではXがぶっちぎりでマイナーだろうな
Vは今でもネタにされるセリフやシーンは多いけど、Xじゃあほとんどそういうの無いし
フロスト兄弟がシナリオ的に使いやすいのかスパロボには結構出演してるイメージがあるが
冷遇がそのままマイナーにつながりかねないXカワイソ酢
あとメインや天驚拳使わない升に脱帽
ナタクのマルチロックがたのしみなのは俺だけでいい
X系の敵MSのマイナーさときたら…
エニルとか乗り換えすぎて何乗ってたか思い出せない
連ザはランノワが解禁されてたからは糞ゲーの一言だった
νの振り向き撃ちはシールド判定あってもいいだろ…
クロノクルとシュバルツ兄さんで早くダブル∞(インフィニティ)ビームしたいです
ストフリが止まらなくなってきた
ドラグーンぷりぷり撒いて相手の出方見てから対応するのが面白い
お茶目に格闘仕掛けても全然ダメ出てないけど気にしない
>>935 スパロボって知ったかぶりプレイヤーを作り出すゲームだっけ?
スパロボとか改変・誇張がすごすぎてやる気市内
V2ってBRをぽんぽん放れて使いやすくて好きなんだけど
使っている人が少ないのは悪い刷り込みとかあってなのか?
>>950 スレ立て頼む
V2は格闘が頼りないからかねぇ、正統派強機体って感じで俺は好きだけど
無印時代からV2の格闘は涙が出そうになる程カワイソスだったな
>>952 無印は∀のがカワイソスだったような
相手によって翼無双できたし
1000も戦えるって時代にターンエーはその1000を食い潰してたじゃない
∀が可哀相だったとかねぇよ
正面から行かずに闇打ちに徹すればかなり良い性能だったから
>>951 たったお!
不備あったらすまんですorz
今作が強すぎるから影に隠れがちだったけど前作でも∀の格闘は十分良かったぞ
ハンマーと格闘があるからマジで近づけない
俺のガンダムの知識はほとんどスパロボから得ている
ゴッドの天驚拳溜まるの早すぎる、一秒違うだけでどうしてこうも
>>959 どうもすみませんorz
書き足すの忘れた
V2はそんなに悪い噂はないのか・・・これで安心して使える
新スレ(
>>959)は立ちました!
核を使います!
もう次スレは立ちました、スレ埋めを
書き込みができないアムロなんて嫌いよ
だいたいのガンダム知識はスパロボあたりから得ているんだろう
映像出展で金スモー、ゴトラタン、ラフレシア、アルケー確認
新スレが立った・・・なら、埋めるしかないじゃないか!
最近凸あまり見なくなったけどたまに使ってる人がいるんだよな
果たして家庭用では正義とか出んのか?
969 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:31:56 ID:RNsRODzO0
今日はまだ一般公開日じゃないぜ?
業者なら情報流したらやばいのでは?
スモーガンダムきたー
>>958 メタスには修理、補給機能があると思ってるクチか
行けよファングゥ!!
暁(シラヌイ)のドラグーンで8個分のフルチャージだった場合
どういった具合に使う?
戦局を選んで使えるのが一番なんだけど、やること多くてどうすりゃいいのか…
>>974 開幕直後とかなら常に待機一つドラつけておく
相手に格闘機いるなら相手の前方方向にドラ撒いて牽制
対戦中はほぼシラヌイでいるけど、待機ドラのみ使ってれば
ドラ6〜7発残るから最後は死に損ないなんかにCS使うな
>>974 サンクス!
そういったのが欲しかった。
周りにNEXTやってる人いないからいまいち分からなかったんだよね。
シラヌイのベースとして参考にさせてもらいます
不知火はバリアとCS一回使ったら大鷲にしてるな
ドラとか溜まるの遅すぎる
埋め
ティエレン参戦して欲しいけど間違いなく地雷機体になるな
ヴァーチェの地走verか
ひどいことになりそう
そこでイナクトですよ
いやいやそこはフラッグで
ターンXにまたバグっつうか仕様の穴が見つかったみたいだが
他の機体でも応用きかないかなこれ
>>985 俺も自分の目で確かめたわけじゃないんでしたらばのターンXのスレ見るのを勧める
家庭版にゴドラタンは出るんだろうな
>>986サブ空撃ち前ステCS派生か
ちょっと∀のお兄さん使ってくる
他の機体でやるなら格闘の後に射撃派生が特殊なのが存在してる奴が有力か
ぱっと思い付くのは忍者のサブ派生だが特に意味はなさそう
他に誰かいたっけか
よくこんなの発見できるよな研究者は尊敬できる
今だにこういう発見があるのがすごいな
もうすぐ全国あるし家庭用だって出るのに
このゲームのデバッグ作業って、全ての機体の武装を全てのタイミングと組み合わせで使って試すのかな
今妄想したのが
維持で射撃3が空の時に生特格を当て3回噛み射撃派生
本来はダウンするけど弾がないからダウンせず
即NDしてNN>NNN
完全な妄想だし多分できないし実用性もないが
イージススレはまだ1スレ目の半分もいってないから誰も検証してくれないだろうな
>>979 ドラのリロード気になるか?
2000コストがドラ撒いて敵を動かすこと自体微妙だし
相手に格闘機かタイマンやって射出ドラ使いまくらなきゃそこまで気にならんが
1000なら今日から羽髭は使用禁止
1000ならこのシリーズは終わり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。