【グレフ】旋光の輪舞69機目【DUO】

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1ゲームセンター名無し
旋光の輪舞DUO7月28日より絶賛稼働中
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/

旋光の輪舞 Dis-United Order
http://www.grev.co.jp/ronde2/index.html

●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
●スレでも回避(スルー)スキルを発揮すると吉

>>2-10あたりに関連スレ、および簡易FAQ
2ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:46:18 ID:IJ9hz5MC0
前スレ【グレフ】旋光の輪舞68機目【DUO】 ←スレタイは67
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252174544/l50

●セガ紹介ページ
旋光の輪舞(OLD & NEW_Ver)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
旋光の輪舞SP
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkosp_01.html

旋光の輪舞 携帯版情報ページ(技表・待ち受け画面・着メロ)
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/index.html

●携帯アプリ
携帯ゲームサイト Game World
ttp://www.ezd1.jp/index.html
旋光の輪舞 特設ページ
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/londo.html
3ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:47:22 ID:IJ9hz5MC0
●関連スレ
G.rev グレフ総合スレッドVol.12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231719586/
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X53スレ目【センコロ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245366968/
【グレフ】旋光の輪舞 5機目【Grev】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1220954427/(角煮)
【貧乳アホの子】旋光の輪舞萌えスレ20【女装趣味】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1251420813/

第2次 旋光の輪舞 BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/36342/
旋光の輪舞 DUO BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/48384/
旋光の輪舞 DUO Wiki
http://www40.atwiki.jp/rondeduo/
旋光の輪舞を応援しています。(関連ログ保管庫)
http://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde

●月刊アルカディア8月号はDUO攻略小雑誌付き
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/news_view.cgi?id=57
ttp://www.arcadiamagazine.com/pub/pictures/senko_h1_sample.jpg
4ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:48:05 ID:IJ9hz5MC0
あ、あと忍さんは俺が貰う
5ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:54:56 ID:2Fwjzu6R0
>>1

Sp強化に慣れすぎて、間違えてDf強化やったら
立ち回りが変えざるをえなくなりすぎてビビった
レーフで近接をダッシュ後、リボン2周どころか1周も怪しいなんて
6ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:28:17 ID:xeF4IsD0O
>>1

ウィキペディアのキャラ紹介の項目っていつのverよ?
アシストとかのが書いて無いから最新ではないか
7ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:50:06 ID:QRWkFGAZ0
一応。アルカディア11月号でver2.00特集
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/news_view.cgi?id=97
8ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:51:50 ID:3beaI8P+0
1乙でもいい。
9ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:10:17 ID:z+GSr+Xg0
ウィキペディアは初代のみで、DUOは記事すらないんだが
10ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:21:48 ID:aQZ0s1G0O
>>7
正直内容特集よりインタビューメインだな。
稼働前じゃ攻略情報は例のごとくわかったようなわからない様な解説なんだろうし。
11ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:24:28 ID:iPQSy5yZ0
仕様変更や調整の一覧があれば後はどうでもいいよ
12ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:35:54 ID:2FM02lzC0
オツカレル
13ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:03:09 ID:wgN8Dr88O
今日初プレイしてきた
使ったキャラは忍とチャンポとパラソルの子
名前とかまだ全然覚えられてないんだがルカだかリカだかのピンクの男の子マジカワイイなww
CPU戦はもともとたいしたことないのか1本先取の5か6のボスまでは普通にいけた、まあそいつにボロ負けするんだが



説明書みたいなやつの冊子?持ってる人がいたんだけどあれってどうやって手に入れるの?台のとこにコピーしてファイルにはさんだやつはあったんだけど
14ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:17:28 ID:rgVRU5860
>>13
ルカのことなら  男の子  です
ついでに言うと水色の服に金髪の子も男の子です

プレイヤーズガイドなら数ヶ月前のアルカディアについてたのと、
筐体買った店に配布されたのがある
前者は表紙が黒、後者は白
内容は殆ど一緒だよ
15ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:24:13 ID:/RDzevhd0
ルカきゅんハァハァお一人様入りましたー
16ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:27:14 ID:wgN8Dr88O
>>14
公式見てきた、ツィーランって子か?たしかに可愛いな
店にプレイヤーズガイドがないってことはもう全部取られたってことかな…


>>15
βのほうすごく可愛かったです
17ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:46:23 ID:wAuOenj6O
>>16
キャラに興味湧いたらいずれは萌えスレの方にもどうぞー
男だろうが女だろうが構わないでハァハァしちまう変態紳士の集う素敵なスレです
18ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:01:26 ID:/RDzevhd0
素で萌えスレに書き込んでると思ってた
19ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:08:15 ID:Zm33bd3JO
手元にプレイヤーズガイドがあるけど読んでない
見たら二部あったんで誰かやるお
20ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:16:59 ID:iPQSy5yZ0
今となってはゴミ本
21ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:17:28 ID:6uWg9vFJi
マグマ川越でまだ何冊か配布してるよ。
22ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:44:15 ID:eTOOB/8Z0
今日は川越で大会あったの?
23ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 07:35:29 ID:Q1BUZ9b4O
昨日初めてやってきた

カレルいねぇ!なんでだよ!しゃあねぇこの忍っての使ったらなんかラスボス?
までいけてしかもカレルだし忍可愛いしカレル使えねぇのかよ

つかラスボス強い
24ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 07:38:36 ID:T3+bCy8r0
カレルは中ボス
25ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:05:41 ID:Q1BUZ9b4O
アレで中ボスかよ・・・
26ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:52:26 ID:2KsZleF7O
ラスボスまでいけるようになるにはどれくらいやればいいですか?
その中ボスすら無理
27ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:58:22 ID:NQmGY5if0
中ボスっつーかカレルの次にラスボス(体力・ボムは回復する)だし、
強さもそんな極端に違うわけじゃないと思うよ。

あとキャラによっても難しさだいぶ違うよ。
ファビアンaでラピバ連発とか楽だと思う。広範囲な弾消しあるし、ラスボスは高火力である近接当てを割と強引に狙っていける。
28ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:08:53 ID:JcF0DgMvO
>>23
忍は確かに可愛いから一番最初に使ったな俺も
あとカレルは使えないけどアズレウスは使えるぞ
29ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:17:06 ID:OlFzBc16O
でも元カレル使いでそのままルカを使い続けてる人って少なそう
いや、数えてないから実際は知らんけど一時期カレル難民の声多かったし
30ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:18:35 ID:Q1BUZ9b4O
カレルが使いたいんだよね

忍に移りそうだけどwww
31ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:20:51 ID:1ECHN5pvO
櫻子の延長で使うと別ゲー
32ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:35:07 ID:Xp+dh6Pj0
川越大会って結果どうなったかな
誰も知らん?
33ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:44:39 ID:G1laVL6I0
>32
たしか13人参加
1位がねこびのファビで2位がドラのミカβだったかな?
今日辺りに結果が上がるみたいなのでそっち見たほうが確実
動画もそのうちあげるっぽい
34ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:15:18 ID:pMC0f/S0P
13人って少ないなぁ
ミカドフリプの突発大会の方が多い位だ…
35ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:25:04 ID:tLuRq7fFO
ミカβだと……?
36ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:29:59 ID:n5gJXSnN0
ドラβだろ
37ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:31:06 ID:n5gJXSnN0
見てすらいないけどどうせファビに近接戦挑んでラピバで返り討ちにあったんだろうと想像できる
38ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:45:52 ID:uR6XBK/y0
一位が ねこび ファビβ
二位が ドラ ミカβ
39ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:48:57 ID:n6mI83VAO
>>36
馬カド勢はそうやって身内ネタを持ち込むせいで嫌われてるんだってことに気付けよ
40ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:12:12 ID:ymN5g6hhO
>>33>>38
報告乙です、ファビアンβもミカβも珍しい…かな?ファビアンβはBMが強いのとラピッドバーストが停滞するのが面白いやね。
41ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:39:05 ID:EXA5CGI6O
ドラってミカド勢だったっけ?
42ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:02:00 ID:pMC0f/S0P
ドラは秋葉でも新宿でも埼玉でも見て
特にホーム決めずに動いてるから
別に馬カド勢ではないなw
43ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:11:17 ID:KNWYposE0
とは言っても結局身内なんだけどねwww
44ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:20:05 ID:WqEoLbRKO
>>39
嫌われるほどのネタでもあるまいに。
立ち回りに特徴あるだけ。
45ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:00:39 ID:EXA5CGI6O
馬場ミカドに粘着してる何時もの奴じゃない?
地方民からしたらすげーどうでもいいのでしたらばでやってもらいたい
46ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:34:30 ID:6diT6BHi0
>>44
ミカβ好きだからやめて欲しい。
使用キャラを嫌われ者の名前で呼ばれていい気分するわけないじゃん。
そんなに使いたいならmixiで好きなだけやっててくれ。
47ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:02:16 ID:2KsZleF7O
オススメの攻略サイトってないのかな?
48ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:53:54 ID:A6lawcSRO
>>37
お願いアービターだったそうだ
ファビはミカ&攻撃ユニットがどうにもきつすぎるんだとさ
49ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:59:58 ID:sQW3kd4Y0
NEW Ver.でキャラ増えたりしないかねぇ…
50ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:18:21 ID:q4xG66tv0
むしろ減らしたほうがいいんじゃないか
αとβの個性化的な意味で
51ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:44:04 ID:hbCWJ48i0
むしろカートリッジをなくしてキャラ増やせよ
52ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:48:34 ID:q4xG66tv0
ジャイルズ使いたい
53ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:56:49 ID:U+Wcuwc80
>>14
>水色の服に金髪の子
ファビβか
54ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:57:55 ID:Sfu+1eJr0
今日は仙台で大会あったね。別のゲーム目的でゲーセン行ったら大会あってビックリしたわ
最後まで見れなかったのは残念だったが

内容は2on2のリーグ形式で実況付きだった
多分4チームしか居なかったと思う


確認出来たキャラはチャンポ、忍者、ルカ、ユルシュル、あと実況の声でしか確認出来なかったがミカもいたっぽい

マイク片手に実況しながらプレーしてたのは流石に笑ったわw


録画もしてたみたいだからそのうちニコ動にでもうpされるんじゃないかな?
55ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:01:30 ID:QtYGLF5m0
したらば池
56ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:43:05 ID:2KsZleF7O
大会登録名をチ○ンポにして登録してもいいのだろうか
もちろん使用キャラはチャンポで
57ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:53:28 ID:q4xG66tv0

            ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト   
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|    すればいいと思うよ
          `y't     ヽ'         //
         ! ぃ、     、;:==ヲ   〃     
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l         
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !        レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_ 
58ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:07:36 ID:j2rQkerc0
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             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ      |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /
59ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:32:48 ID:WqEoLbRKO
「 無駄な動きが多い。ランダーで食っていくつもりなら、もう少し精度を高めたほうがいいね。 」
60ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:08:01 ID:xFPfpxe20
>>47
カレルとメロンパンについてはwikiにそこそこ情報が載ってて、
ニコニコに撃破動画がいくつか上がってる。
攻略サイトはいもりさんのとこが凄く詳細に対戦攻略を書いてくれてる
のでそこがオススメ。したらばのトップにリンクが貼ってあるよ
61ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:37:45 ID:4oCsbY6uO
カートリッジってアイデアは良かったけど結局どちらかが必ず強さに差があるから意味無いんだよな 一長一短な調整にできないんだろうか
無印でもカートリッジ両方最後まで使用される事なんてほとんど無かったし
基本Aが強すぎ
(例外でペルナ)
62ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:43:25 ID:x+LspNe/0
DUOは本気でどっちかのカートリッジがどっちかの劣化版だからな
いっそアズレウスはαかβのどっちかを前作アズレウス性能にして欲しかった
63ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:55:56 ID:4UJv89OKO
全機体でαとβどちらの方が強いって結論がもう出てるのか?
64ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:00:32 ID:6uikZCWJP
■αの方が明らかに強い
チャンポ
ユル

ファビアン
ラナタス
ミカ

■一長一短でどちらともいえない
アンリ
忍者
ツィー
レーフ
セオ

■βの方が明らかに強い
ルカ


こうじゃね?
65ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:07:22 ID:rp8Bkh/e0
ラナタスはどちらともいえないと思うよ
爆発力ならα、総合力ならβ
66ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:13:59 ID:0/IrqXt+O
忍ジャスパーミカチャンポセオは完全にα一択じゃないか?
67ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:16:26 ID:/SDtljhH0
>>54
5チームだよ
68ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:21:32 ID:/IBdG8w40
忍は立ちMとオプション使っていくならβも捨てがたい
69ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:24:30 ID:/gJe3GJYO
レーフ、ツィーラン、ジャスパー、ファビアン、セオ、ルカ、ラナタス、ミカ(は短が大きい気もするが)辺りはαβどちらとも言えないじゃないかな。他は使ったこと少ないんでよくわかんね('A`)
ツィー、ジャスパー、ファビ、ミカなんかを相手にしてると、カトによって戦法が結構違って面白いわ。
70ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:27:27 ID:+ImYqj8XO
ポケモンの強いポケモン弱いポケモン云々のコピペ?を思い出した
好きなポケモンで勝てるようになれっていう
71ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:31:06 ID:/gJe3GJYO
>>70
コピペ云々は知らないが、真理かもねw
72ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 03:11:13 ID:yH2WOOuu0
ファビはβの方が伸びしろがあって強い気がする
αはラピバは強いが他が……
73ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 06:56:48 ID:+nSgym3YO
>>66
ジャスパーは大手裏剣のばら蒔きがしょぼい代わりに溜めBMが高速射出だから何とも言えん。
結局やつの本命は溜め手裏剣になるからな
74ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 09:54:44 ID:cKI+T6So0
前作のABカトはチャンポだったらMとかの性能が大きく違ったり
桜子さんはDサジとかロマン技がBにのみあったりして面白かったのに
今回そういうのが殆ど無いよね
75ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:14:10 ID:0UMf1iHM0
忍はβを使う理由が見つからないよな。見た目以外は。
76ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:14:56 ID:9OphBcSyO
演出が派手になっただけで
ゲームとしては劣化してるよな
77ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:37:02 ID:C7U0TDa5O
いや、それはない。
78ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:49:40 ID:/D9iaGmRO
ただ、まだ大雑把なだけなんだよな。これが煮詰まって完成すれば素晴らしい名作になるさ。
だからインカム切らすなy
79ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:50:38 ID:3QZbaJA60
>>70>>71
ゲーム内のボスキャラのセリフだよ
『つよい ポケモン よわい ポケモン そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい トレーナーなら じぶんの すきな ポケモンで がんばるべき』
それで結果がついてくるかは兎も角、その姿勢だけは忘れちゃいけない
80ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 11:05:07 ID:H2hLMoe30
好きなキャラで頑張れば良いってのは結構だけど、
強弱はちゃんとあるよね・・・
81ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 11:17:29 ID:CzA05wRAO
>>79
全くその通りだ。
だから大好きな伝説ポケモンや強ポケで従弟を虐殺して泣かれた俺は悪くないんだ。

センコロにもキャラ差があるのは確かだよなあ。
チャンポでセオさん殺してると申し訳ない気分になる。
ナイトモードには撃ち負けないし、ルークモードになったら空爆からアサルトで即死だし。
82ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 12:39:05 ID:ro2AJ2faO
好きなキャラがたまたま強キャラだったってならしょうがないよね
83ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:03:34 ID:7KARGswr0
同じキャラでαβ使い続ければけっこう違うのがわかるようになる
84ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:11:38 ID:fNrJdYpJ0
好んで弱キャラ使う俺
やっぱ勝った時の爽快感が高いんだよな
85ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:41:01 ID:A/zyAI1D0
>>78
そう思うならうちの地方にも導入してくれと言わざるをえない。
前回はNAOMIだったからか入ったんだがなぁ。Type-X2は敷居高いよ
86ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 15:59:14 ID:uN24set2O
変態武装が好きな俺。暴れ馬みたいなキャラが好きだぜ。
87ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 16:49:12 ID:+ImYqj8XO
先に人がいたけどやってみたかったから対戦挑んだら2クレ分ストレート負けしました

気付いたら体力が倍以上負けてるお
88ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:35:07 ID:YpMJNGMu0
そうですか
89ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:51:51 ID:uN24set2O
次は対戦動画見たりとかROMったりして対策立てれば勝てるさ

チラ裏スレなんて作ったら一瞬で過疎るし、その分本スレでちゃんと話聞くかスルーしてやれw
90ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:24:15 ID:/D9iaGmRO
なら携帯から失礼
まずはダダキャンやらMダッシュリロードなどシステム周りをきちんと理解する
相手の撃ってきた弾幕を避けるべきかガードすべきか判断して的確に対処する
こっちのダメージソースになりそうな連携をテンプレ的にいくつか見つけておく
そしてそれが何故当たらないのか、どうしたら当てられるようになるのかを考える
ボス使用のタイミングは状況によるからいつ使うのがベターってのは無い、自分で研究してくれ

後は動画見たり上級者にアドバイスしてもらったりしての知識の積み重ねだ、頑張れ
91ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:31:05 ID:p9s4yNnF0
あと、理解して対策をたてても厳しい組み合わせというのもあるから
ヘコまないことかな

そういう意味でレーフはとてもおすすめしない
ミカαはとてもおすすめする
92ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:23:05 ID:+ImYqj8XO
ありがとう

見た目が気に入ったキャラで攻略サイトやプレイ動画参考にしてきます
93ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:51:40 ID:g36Mt9daO
>>91
レーフ使ってる人あんま見た事ないな
一応今作の主人公のはずなんだが
94ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 20:54:23 ID:4UJv89OKO
乱入出来るほど上手くないからずっと観戦してることも多いんだが、上手い人はCPU戦で毎回体力8割程度残せるんだよなあ
自分だと後半はバニッシュ→Fボスで押し切ってなんとか勝つ、になってしまう
やっぱ普通のSTGのように歩いて避けることも大事?
95ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:01:13 ID:uN24set2O
自分のペース・間合いで試合するのも大事。
96ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:06:44 ID:+nSgym3YO
というか攻撃の当て方覚えれば攻撃ロクにさせないでボコボコに出来る。
俺は絵的に面白くないからボス出させたら攻撃貰ったりしてるけど
97ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:35:24 ID:bQl/SLg20
MS近接でしのげばいいじゃない
CPUユルシュルのスクリームには当たっちゃうけど
98ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:37:51 ID:4UJv89OKO
>>95>>96
まずは上手い攻撃のパターンを覚えて自分がペースを握るようにしなきゃダメというわけか…

>>97
MS近接が咄嗟に上手く出せるようになりたい。焦ってボス出してしまう事も多い
99ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 22:50:27 ID:AY7LL8kZi
セオでBOSS化したいのに変形が暴発する
大会動画でもたまに見るし致命的なので改善してほしい
100ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:30:17 ID:9oXXxfPL0
たまにならいいんじゃね?
101ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:00:44 ID:OInXUfbEO
自分の腕を改善しろ
102ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 01:45:30 ID:5fLeC4XVO
つっても支援出そうとしたら弾幕ゲージまで減るとか暴発糞調整なのは間違いないわけで
103ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:26:51 ID:8xESNGapO
ユルシュルとルカのパートナーって誰がいいの?
リリとか可愛いから使いたいんだけど相性悪い?
104ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:32:22 ID:7fg3HK7G0
お前自分では全く考えずに書き込んでないか?
105ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:36:38 ID:8xESNGapO
初心者すぎて考えてもわからないし
106ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 08:37:27 ID:5OYWnWnb0
>>103
リリはナパーム強いし相性もバッチリだよ^^
107ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:16:15 ID:qbQkq1As0
>>102
一応Sを早めに押すような感じでいれば、ゲージ減らないぜ。
108ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:16:54 ID:yTtOWKty0
スレが新しくなったため再び告知させていただきます。
参加、お待ちしております。

〜初心者向け対戦交流会+講習会のお知らせ〜
■開催日時:毎週水曜(全4回を予定)
     第1回目9/23(水) 19:00〜21:30
■場所:新宿ゲーセン・ミカド 4階(通常の旋光の輪舞台DUO稼動スペース)
(tp://mi-ka-do.net/shinjuku/)
■参加費:300円
初心者向けの講習会+初心者対戦交流会を開催いたします。
旋光の輪舞を始めて間もない方、これからはじめようと思っている方を対象とした、
毎週開催の全4回講習会+対戦交流会です。
基本操作〜初歩的な対人知識までを講義形式でお送りし、
対戦交流していただきながら、質問にお答えしていく形を考えております。
※皆さんのご要望を踏まえ、変更になる可能性があります
<タイムスケジュール>
19:00-19:30 講義
19:30-21:30 対戦していただきつつ質疑応答
第1回の講習は攻撃・支援攻撃についての簡単な説明をさせていただく予定です。

4回とも参加できない方、途中参加の方でも気軽に参加していただけるよう、講義内容をまとめたプリントをご用意させていただく予定です。
(講習開催日以外でもミカドでも配布予定です)
※注意事項
交流会の目的上、中・上級者の方のご来場はご遠慮いただけますと幸いです。
参加者のための配慮ということでご協力お願いします。
109ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:33:13 ID:gYKKu7Tv0
>>103
強さだけを求めるなら 支援は爆撃、ボムはエクスプロージョン、強化はAT強化
というわけでディクシー一択になるんじゃないの現状

キャラ云々言うならどのキャラ使ってもいいから使いこなしてみせろw
110ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 10:23:25 ID:QBO8/tZL0
上ほど使い込まれている印象

ディクシー
チャンポ
ラナタス
ユルシュル
アーネチカ
フィロメナ

ミーツェ
櫻子
ケイティ
リリ
111ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 10:44:12 ID:mC/aiXduO
一瞬エロい想像をしたがそれはそれで納得してしまった
112ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 10:46:47 ID:xMzSmGCg0
ディクシーが使い込まれている…ゴクリ
113ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 10:51:05 ID:7fg3HK7G0
櫻子www
114ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 10:53:03 ID:4V6tJeKRP
>>108
参加条件が「最近ロンドを始めた人」ってあるんですが
前作の時は過疎地方でやってて、人がいなくて対戦ほぼ0で
CPUでスコアタばっかりやってたので、

対戦に限定すればほぼ近作から始めた、
対戦勝率1割切っている自分みたいなのは参加してもおkですか?
115ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:20:50 ID:Ael8bKiB0
正直フィロメナと言われても誰かわからない
一部のサポートキャラは存在感薄すぎ
116ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:23:22 ID:yTtOWKty0
>>114
初回はCPU・対戦関係なく簡単な話から始まるので物足りないかもしれませんが、
それでもよろしければ是非ご参加ください。
117ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 11:47:04 ID:lP8p99fMO
>>115
てめーフィロメナさんディスってんじゃねーぞ

と思ったけど確かに陰薄い人はいるよね
特にDfタイプの人はほとんど使われないから可哀相だ、ケイティとか
新バージョンで救済されるのかな
118ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 12:25:15 ID:4V6tJeKRP
>>116
ありがとうございます。ありがたく行かせて頂きます。

>>117
ディフェンスの一列とナーパムの一列が特に使用率が低い気がする。
次いでスピードの一列かなぁ。
やっぱりアタックつよすぐる

使用率高い順は
ディクシー(AT&空爆)>ユルシュル(AT&防御ユニット)>ニーノ(AT&攻撃ユニット)>他
って感じだし。
119ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 13:27:52 ID:oAR6x2hWO
でもDefにテコ入れされすぎるのは嫌だな
壁忍や壁アンリみたいな篭城キャラが最強になったら心が折れる
120ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 13:34:38 ID:5OYWnWnb0
忍はリング際に居ちゃいけないキャラだと思うが
121ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:03:20 ID:oAR6x2hWO
そうか。よく考えたらマイン脆いし新verでも壁際で篭城ってのはないな。スマソ
つうか守備に偏ったキャラって今回あんまいないよね。
全体的に攻撃的なキャラばっかり
122ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:52:12 ID:a4CW2CNsO
レーフボスの皿を繋いでるリボンには
弾幕技同様当たり判定はあるけど攻撃判定はないんだな
CPU相手にリボンに引っかけて引きずり回してみたけど全然体力ゲージ減らせないわ
123ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:55:44 ID:pVW2bx+P0
櫻子さんはアラサーの婚活肉食女子
124ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 17:41:51 ID:nBUtBqKqO
櫻子さんよく使ってるけど特に不自由は感じないな。
ウェーブも使ってるとそのうち便利なような気がしてくるよ!
125ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:47:41 ID:BdcSpaH1O
センコロやってる人で他のアーケードやってる人居るかな?
ストファ・ガンネクと両立難しいな…
126ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:49:01 ID:7v9RyCvVO
その略し方は初めて見た
127ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:58:07 ID:qbQkq1As0
ガンネクはありだと思うけど、
ストファは聞かないな。
128ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:00:02 ID:nBUtBqKqO
最近サイキ2012を始めた。
129ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:19:41 ID:P+yJ+Hcn0
3rdからセンコロに入ったのは自分くらいだろうな
130ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:42:17 ID:ruj7d9XL0
ストファってなんじゃいな
131ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:53:55 ID:1l8utj2gO
クリストファーロビン
132ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:54:31 ID:iUfayG2P0
たぶんスト(リート)ファ(イターW)だろ
ストファイって略してる奴はたまにいるな。
133ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:56:23 ID:ruj7d9XL0
ムチャな略し方だなあ
ストフォー以外聞いたことないわ
134ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:28:12 ID:5fLeC4XVO
ストライクウィッチーズV
135ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:26:18 ID:BnwnU8ELO
>>129
いつかの大会で参加者の中に空き時間で春麗ボコボコにしてた12使いを見たがアレが君か。
136ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 21:38:37 ID:5fLeC4XVO
あんまし晒すなよ
逆の立場で考えたら嫌だろ
137ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:16:09 ID:pbuq8a6V0
そういや最近「センコロール」なんつうタイトルのアニメ映画が上映されたが・・・

今度は「閃光のナイトレイド」なんつうタイトルのTVアニメが企画中だそうな。
タイトルを見た瞬間、左上が安全地帯なセンコロを思い浮かべてしまったw
138ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:32:15 ID:BnwnU8ELO
>>136
すまなかった…
139ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:52:10 ID:jitZ+THX0
弐寺、DDRやりつつなセンコラーならここに
140ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:06:58 ID:NEeGNq5OO
ツィーランから入ったギャルゲーマーは俺だけで良い
141ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:10:03 ID:ruj7d9XL0
ボーイズゲーマーではないのか
142ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:22:30 ID:lP8p99fMO
今やるのはQMAとセンコロだけだなぁ
ブレイブルーやデススマもたまにやる、と言ってしまうとキャラクター見てゲーム選んでるのがバレバレだ
143ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:23:29 ID:H+6dy2Gr0
>>108
ミカドかぁ…

参加自体はないとして交流としては上級者も必要だと思うけど
あと、秋葉時も思ったけど自分が中級か初級かとかは基準は特にないんでしょ?
初心者向けなのか初級者向けなのか別だと思うんだが
144ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:25:23 ID:nxCdP9DE0
前作櫻子さんの爆撃がかっこよかったからセンコロ始めたのは俺だけでいい…
その流れで今作は忍使ってるけど、マサダに乗り換えようか考え中

支援爆撃はなんか安売りっぽくてかっこよくないので使ってないぜ
145ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:11:00 ID:K/aGbCxvO
アーマードコアとか好きだしボーダーブレイクにも手を出そうかと考えてるがああいうカード作ってデータ増やす系は出費がハンパないのでやる勇気がない
たまにガンダムvsシリーズとかタイムクライシスみたいなガンアクションやるくらいだなあ


友達にこんなゲーム今やってるってちーらん見せたら可愛いと好評だったお
146ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:19:46 ID:wtD0ZCOL0
センコロ勢でひぐらし麻雀が流行ってるのはたぶんうちの地方だけ
147ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:20:17 ID:1ri0DY+V0
>>145からゆとりの臭いしかしない
148ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:23:13 ID:PSj7hjqC0
ゆとりとか言うけどゲームは本来そんくらいの年齢層がメインターゲットだからw
センコロのプレーヤーは平均年齢高いよな
149ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:29:42 ID:cpG3ZOXL0
本来、というか日本だけ
150ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:35:23 ID:PjFuqhZJ0
素直に文章が分かりにくいって言えばいいのに
151ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:22:10 ID:TxohqnpOO
>>145
ムンキャさんお疲れ様ッス!
152ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:46:26 ID:c9OJRPNDO
センコロアカツキ勢は俺だけでいい。
153ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 02:35:38 ID:PSj7hjqC0
>>151
ムンキャに友達なんて居ないだろ。よく考えてから発言しろチンカスが
154ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 02:41:35 ID:/O2zuFwKO
何でこんなに嫌われてるのか良くわからん
155ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 05:19:26 ID:+ReZf4ATi
おれはムンキャ好きだったよ
引退ってマジなんかな?まあリアルが忙しいとかなんかね
156ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 05:36:19 ID:fJWeTKti0
どっかの大会でバグ使いまくって優勝してから嫌われてる気がする
同じくカテコバグ使いまくって優勝したぱラナタスは何故かスルーされてるけど
157ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 06:00:17 ID:HxacwCQ/0
じゃあもうみんなミカα使えばいいよ
158 [―{}@{}@{}-] ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:20:48 ID:rpHjIFigP
自分もムンキャ氏好きだったなぁ。ニコニコの解説動画にはお世話になった。
あとドラ氏も日記で攻略情報惜しげもなく出してくれるから好きだよ。
二人ともかなりオープンに情報提供してくれる人たちなのに
なんでこんな叩かれるかわからん。
特にドラなんて大会でバグ使って優勝とかもしてないし
159ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:28:40 ID:HJ+5jrRi0
唐突にID末尾iだのPだのが出てきてワラタ
160ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:36:05 ID:yB6xK+tLO
いもりさんとの扱いの差考えると、
本スレ民は彼らな口の汚さがお気に召さないだろ。

攻略には触れずに悪感情煽るようなとこだけ抜き出すのはマスコミのやることだろ。
161ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:39:59 ID:cpG3ZOXL0
ドラ自演乙だの、ドラβだの書く連中が鬱陶しいだけで
本人に興味はないです
162ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:51:57 ID:/O2zuFwKO
>>161
確かにあれは非常にウザい。
163ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 07:52:34 ID:fJWeTKti0
>>160
ドラの口の汚さはよく知らんが、口が汚いのだとしたらやはりイヤじゃないか?
ボクシングの亀田は強くてマスコミにも注目されてたけど嫌いな人結構いたしね
あと、いもり氏との扱いの差はそういった性格面だけでなく純粋な強さの部分もかなり大きいだろ

まあドラの自演だのなんだの書く奴が一番鬱陶しいんだがな
164ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 08:00:57 ID:PT5mlLa9O
東京の話題はどうでもいいと思いつつも
このゲームの大部分は東京勢な予感www
165ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:39:42 ID:fkFCHPhI0
プレイしてるの見たらいもりもすげーうるさいぞ
166ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:39:52 ID:TxohqnpOO
ドラの自演とか書き込まれる時間と日記の更新時間が被ってるから
自演に見せかけてやっぱり自演じゃないの
167ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:45:11 ID:7YbcZ3BS0
ここまでドラの自演
168ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:57:22 ID:4pOp9bqPO
正直なこと言えば、ドラ・ムンキャ・いもりの3人ともプレイ中の煽りはぱないよ
ただいもりblog等読むものでの言葉づかいが他の二人に比べて綺麗だから印象よく見えるだけでは?
やってることは三人とも対してかわらないしあまりそういう自演がなんだとかいうのでやめようぜ
関東プレイヤー以外もここ見てるんだしさ
169ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:08:34 ID:K/aGbCxvO
いもりのプレイ動画はけっこううるさかったな
何言ってるかちゃんと聞いてないからわからないけど
170ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:08:55 ID:w+zghCiVO
まあ名前が出るような人には関わらない方が平和て事ですね。
171ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:45:38 ID:TxohqnpOO
ムンキャは連コ厨だが煽ってるのは知らん
172ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 11:55:25 ID:wBIEii/IO
>>168
はい妄想乙。
ムンキャは馴れ合い嫌いで全く喋らずにプレイするタイプだ。
大会の賑やかなムードでも一人無言だった。
嫌われたのはブログで「初心者狩りし過ぎた」とか書いたから。
ぶっちゃけ叩かれるほどではない事だけど。

いもりは友人以外を煽る事はない。
身内以外にも丁寧に教えるし、順番待ちやマナーに厳しい。
はっきり言って叩かれる要素が無い。

ドラは言われてる以上にうるさいからフォローできない。
身内以外も平気で煽る。
大会で不利キャラと当たると、フロア中に響く大声でムリだ積みだと叫ぶ。
これも相手が身内じゃなくてもやるから評判悪くて当然。
173ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:10:18 ID:5cE5MZNW0
いもりさんの情報操作能力の高さには感服するしかない
攻略的な意味でも評判的な意味でも
174ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:15:05 ID:1DKnXmIWO
ドラさんいい人だし身内以外を煽ってるとこなんて見たことないけどなぁ……。
175ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:23:33 ID:yB6xK+tLO
「煽り」っていうから聞こえ悪いけど、
身内で盛り上がって話したり、会場で不利キャラに当たった運の悪さだったりを誇張してるだけだろ。

大会なら会場が醒めない程度のプレイとマナーさえあれば十分。
176ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:46:29 ID:w+zghCiVO
ゲームで大声出す意味がわからない
177ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:06:20 ID:4pOp9bqPO
>>176
ゲームってお互いが楽しむためのもんだろ?
淡々と作業のごとく黙ってプレイすることに面白いと感じるか?
178ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:18:22 ID:cpG3ZOXL0
その調子で初対面の人にも口プレイ強要するの?
179ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:20:59 ID:0V6Di8yv0
おいやめろよ。みんなで仲良く^^で思考停止してる奴らを突いて何になるんだよ。
180ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:26:26 ID:4pOp9bqPO
初対面の人に対してはある程度自重するだろ、それぐらいわかりそうなもんだが……
というか口プレイとか対戦ゲーでは当たり前っぽいところがあると思ってたがそうでもないのか……
逆に聞くが黙って黙々とやってて楽しいの?
ゲームってわいわい騒いでやるもんじゃないの?
さすがに公共の場なんで周囲には気をつけるけどさ
181ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:30:43 ID:MJZxvDBdO
対戦相手と話したいってのはわからなくはないが
ゲーム音があるから他人の迷惑も知らず自然とビッグボイスになる
電車内の携帯と似たようなもんだな

閉鎖された空間でその度を超したのがチャロナー勢
そしてそれを他の格ゲーでも当たり前と思ってる馬鹿もいると
182ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:30:47 ID:fJWeTKti0
公共の場だからあんまりわいわい騒がないんじゃないか?

そんなことより火災裸漢が割と辛いのは俺だけですか
強制ダウンのミサイルがうぜぇ
183ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:36:49 ID:BbfWRwT/0
>>182
裸漢はそれしか信頼できるダメージソースないから許してあげて
184ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:35:20 ID:NcjBCSB00
久々にスレ覗いたら殺伐としてやんの
さすがアケ板
つか、ほんと先細りのゲームだな、これ
とことん初心者に優しくねぇ
185ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:14:06 ID:bh2jifOpO
知人といるときは口プレイになるのはしょうがない。ある程度は許してくれ
普段プレイしてるときに知らない人にいきなり話しかけられるのには戸惑うね
対戦会とかの場で仲良くなるのはいいんだけど
186ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:32:50 ID:/hWV12x70
>>184
そらアケ板なんだし初心者に嬉々として狩りに行くやつらしかいないだろ
187ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:36:32 ID:V9TcpM3o0
チャロナー勢って日本語爆発しすぎだろwww
188ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:06:26 ID:w+zghCiVO
>>180
わいわいやるのは自宅プレイだろ。
有名人って見た事無いんだけどみんな中高生なの?それなら無理無いけど
189ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:09:54 ID:JrDPNs1sO
最近こっちに移ってきたから詳しくわからないけどドラってドラバング?
センコロやってんのか…
ドラはブレイブルーじゃ自虐全一で有名だったよ
190ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:19:00 ID:RQzu8qg80
>>175
俺もそう思ってたけど、ドラの騒ぎっぷりはマナーとかガン無視だよ?
初見でこいつが例のドラかなって気づけたもん。
最近知り合ったプレイヤーも同じことを言ってた。

>>172のドラに関する部分もまるっきり事実。
彼を知らない独り者とか女性達がドン引きしてたよ。
大会にいた人はみんな「○○無理だから!勝てる要素ないから!絶対無理!」と叫ぶドラを見てる。
191ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:28:52 ID:nV2T5gkCO
ルカ、セオのロックオンレーザーって、ロック中は旋回が速くなるの?
192ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:42:16 ID:xF+Tfoft0
>>191
使ってみれば早い。

まぁセオは旋回早くなるよ。
Sなら相手に赤外線がずっとついていくし、BSなら物凄い速さで旋回できる。
193ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:47:17 ID:nV2T5gkCO
>>192
ありがとう、速くなるとしたらSを撃ち切らずに旋回向上目当てに使う場面も少なくなさそうだね。使い込んで試してみるよ。
194ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:59:30 ID:7UeVeZKn0
正直一部プレイヤーとかどうでもいいんで
永遠に東京スレに引きこもっててくれ
195ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:25:33 ID:u6ejH3K0O
とりあえず友達連れで楽しく遊ぶのはいいが
負けたんだったらいつまでもそこで座ったまま喋ってないで
さっさと席を空けろと愚痴ってみる
196ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:11:04 ID:qWNvq6Tx0
ギャラリー多かったけど誰もやろうとしなかったw
って大概入りにくい空気形成しちゃってる集団の言う事だよな
197ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:12:22 ID:TxohqnpOO
と、ぼっちが申しております
198ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:13:04 ID:LRpCzBOp0
>>195
正論ではあるけど、普通にどいてって言えばいいだけじゃ
199ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:23:04 ID:K/aGbCxvO
向こうは身内がいっぱいいるなかどいてなんて言う勇気ないし身内同士騒いでやられてると入る勇気もないから人が多い時間帯はギャラリーです
200ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:35:13 ID:wI7MI1n2i
それは普通に言えるだろ
201鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/09/24(木) 22:07:24 ID:4Rme64fFO
言う勇気が無いって書いてあるでしょ、日本語わからんの?
202ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:09:09 ID:PqVQqkxN0
俺は言う勇気があるぜ!ってアッピルしたいんだろ
203ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:19:59 ID:4VKJAYPoO
入りにくい雰囲気ってのはある。身内臭が濃い中でぼっちが抵抗無く入れる訳がない

それならゲーセンに来ずに引き込もってろよwwみたいな事を思ってる奴らが沢山居るからゲーセン(センコロ)も寂れてしまった訳で。
家庭用早く発売されんかな
204ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:20:47 ID:yB6xK+tLO
言えないけどどうしてもやりたいんなら、
スレで直訴するんじゃなくて店員に言えば済む話。
205ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:24:57 ID:HxacwCQ/0
店員涙目w

206ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:25:15 ID:qWNvq6Tx0
そこには常連とつるむ店員の姿が!
ぼっち「もうこの店には来ないよ」
207鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/09/24(木) 22:33:07 ID:4Rme64fFO
場所も悪いんじゃね? 
身内同士で騒いでる所に入っていけないなら、場所を変えたほうが絶対いい。(人多いと待ち時間なげーし)
SPの時はheyが対戦相手も程よく居て、純粋にゲームしに来る人しかいない神環境だったんで 
行ってみるといい(東京だったら)
208ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:40:23 ID:5cE5MZNW0
Heyはそうだな
あそこは音がうるさいから話せる環境じゃないし
人も多いから、純粋に対戦できるので良い

タイトーとか程よく過疎ってて1人で練習するのにもいいし
クラブセガは初・中級者対戦台がある

秋葉原いけるならそれにこしたことはない
209ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:35:25 ID:u6ejH3K0O
注意すること自体は簡単なんだけどな、その後に
なに言っちゃってんのこいつ的な目を向けられると地味にダメージでかい
相手が女の子だと特に
210ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:45:04 ID:PT5mlLa9O
最近ゲームそのものの話題がほとんどないよな
211ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:45:23 ID:TxohqnpOO
>>206
川越ディスってんの?
212ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:57:11 ID:K/aGbCxvO
移植はぜひPSPでお願いします
213ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:02:14 ID:cjhrvjnt0
DSでタッチペンでDUOやりたいお
頼みますねグレフさん
214ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:02:41 ID:Vs6Qa8Z+0
移植はぜひ360でお願いします
215ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:06:23 ID:FUwbEVNXO
センコロはゲームじゃなくてキャラだけ目当ての腐女子と
女が目当てでゲームは全然やらない男とかが糞多いというイメージがあるわ
しかもそういうやつらに限って声がでかいし

ただでさえ客が少ないのにギャラリーがこういう類のやつらばっかとかなれば
そりゃあ過疎るわな
216ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:19:27 ID:wkIZbYn80
結論:女イラネ
217ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:20:36 ID:0kZCqvaE0
結論はセンコロを入荷するゲーセンの店員涙目だろw
218ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:22:35 ID:bulyS9E0O
むしろセンコロ入れるくらいなら売れ筋のゲーム数増やしたほうが店的にな…
219ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:22:59 ID:1Pp3yXj0O
PS3と360と両方で出してくれんかね、ブレイブルーみたいに
220ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:41:30 ID:l1ItKwZb0
>>216
少数だろうけど真面目にプレイしてる女プレイヤーに失礼な話
ギャラ専でインカム貢献しない連中より数倍マシだよ
221ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:49:12 ID:4wQP/lTYO
>>219
スタッフに死ねと申すか
222ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:32:26 ID:W3J9uAUS0
>189
そのドラとは別人だよ。
223ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:39:17 ID:PPa0QKq30
プレイヤー上位層の殆どがキャラ萌え層であるこのゲームで男とか女とかw
224ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:43:28 ID:64jTLcC90
そんなことよりさ、チャンポボスが移動攻撃するじゃない
で、それを華麗に避けるじゃない
その後、安易に移動攻撃をした愚か者め僕の力を侮っていたな
とか思いながら隙をついて猛攻撃開始だよ
と、思ったらなかなかBOSSの方振り向かないでやんの
おかげであさっての方向に弾幕技バラまいちまったわけよ
どーしてくれんだマリコちゃん!
225ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:46:17 ID:MGPw84g50
それほんと終わってる仕様だよな
レーフボスもそんなんなるよね
226ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 03:27:31 ID:4wQP/lTYO
そんな仕様でもセオ・ルカのホーミングレーザーならちゃんと回頭してくれんのかな?
227ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 04:53:31 ID:wR81FO6j0
ぐるぐるチャンポ改 だな

※ボスじゃなくて自機の方が回ります
228ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 06:30:35 ID:itXWeBvzO
>>220
雌豚は自己主張がだいちゅきwww
229ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 06:57:45 ID:vikRoCEhO
BOSSへの向き直りや誘導弾の関係は調べるとなかなか面白そうだ、BOSS側も対BOSS側も。

>>226
ルカは本体ロックオン中なら本体へ向きやすくなるね、対レーフBOSSなんかはそのためにSを残しておく場面もある。セオはどうなんだろ。
230ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:52:49 ID:KAZ8c4ud0
>>225
故に弾幕の射角広いミカが対ボス圧倒的なのは確定的に明らか
一方本郷はBM使うしか無かった
231ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:46:07 ID:/RfwK1v9O
前作以来の最高に煩わしい仕様をそのままにしやがったのか。
232ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:40:07 ID:Csed7b+DO
過疎ってるなー
233ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:47:09 ID:a8ItKzFM0
アルカディアー
早く着てくれー
234ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:49:29 ID:USE+Uw/b0
みんなアップデート待ちなんだろー多分。
お腹治りだしたしちょっくら近場のゲーセンでも行くか。
235ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:10:16 ID:bulyS9E0O
店舗によって中ボス?までのステージ数ちがうのな
今まで5ステージくらいだったのが今日やった店舗だと8ステージくらいまでやって後半CPUでも決めボス使ってギリギリだった
中ボス第二形態?にボロ負けするレベルだが
236ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:00:08 ID:4wQP/lTYO
バグ修正以外の新要素当てようぜ。

ペルナは絶対来る。カレルは来ない。
237ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:12:27 ID:OBtQEQbj0
ぺルナとか勘弁してくれ
カストラートみたいな糞機体増やさないでいいよ
238ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:12:49 ID:0kZCqvaE0
ファビアンがかかってこいと言わなくなる
239ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:19:38 ID:bWk5EZ2iO
死に技のいくつかが厨技に化ける
240ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:23:00 ID:itXWeBvzO
ひと月そこそこで過疎る
241ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:31:26 ID:vikRoCEhO
セオの変形にMS近接判定が付く。っていうか付いておねがい。

>>235
中ボス?って腕がもげる巨大ロボのことかな。ステージ数が違うってのは初耳だね、店側で設定できるのかな。
242ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:32:38 ID:IIdI+pjb0
SP強化がバリア攻撃中以外の攻撃中にゲージが微量回復する
つまり前作と同じ仕様になる
243ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:37:35 ID:XyHwFYpGO
秋葉原行ったら人いねえでやんの
これなら素直に新宿行けばよかったわ

カレルのサジが見切れない
というか見えない
244ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:53:14 ID:YW7ZOsJX0
>>243
サジは正確な自機狙いだから一直線に歩くだけでかわせる
245ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:14:05 ID:XyHwFYpGO
>>244
そうか、動くタイミングが悪いのかな
マーカー見てから移動してもなんかザクザク当たるから困ってたんだ
もうちょっと歩き方意識してみるよ
246ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:46:25 ID:cxHdLnd60
そもそもマーカーを見る必要がない
常に時計回りで動いていたらサジは当たらないはず
247ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:51:41 ID:ihJpRCav0
>>246
ルークモードのセオさんとか一部の足遅い+判定でかいキャラはひっかかるみたい。
248ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:12:44 ID:4wQP/lTYO
>>247
セオ乗らないからわかんないだけど、
セオさんはカレルボスどう立ち回るの? すごいしんどそう。
249ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:17:18 ID:zu2fHXGw0
俺もセオには乗らないな
カヴァリエを操作することはあるが…
ラナタスが俺に乗ってほしいです
250ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:17:34 ID:itXWeBvzO
ルークモードにこだわるから死ぬ
くだらん
251ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:05:55 ID:GF9fDiCRO
そもそもセオさんの対ボスってルークよりナイトだと思うんだが
252ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:09:12 ID:fdQGV0XK0
耐えるならルーク
壊すならナイトだな
253ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:38:35 ID:YLEdc2Mx0
なあサントラの発送メールが今日着てたんだが早すぎね?
254ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:43:38 ID:EW8FLpOz0
ホントだ
まあ早いにこしたことはない
255ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:48:16 ID:OcziiTGVO
サントラのユルシュルはなんでこんなにデカイんだ
まるでメインヒロインのようだ
256ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:03:37 ID:xyJ+bG1JO
DUOのメインヒロインは囚われの身のカレルです。

ユルシュルは「ヒロイン」って感じではないような…大好きだけどさ。
257ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:09:21 ID:LUBomecVO
今の所ユルシュルは第4勢力の刺客で脳内補完中
258ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:11:18 ID:cJ49hSoD0
無印のヒーロー:カレル
無印のヒロイン:ルキノ

DUOのヒーロー:ルカ
DUOのヒロイン:カレル

あるぇ〜?
259ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:47:56 ID:FAHedLoC0
>>257
1〜3勢力が何なのかすら分からない俺に解説して
260ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:51:14 ID:PWncprLAP
1:GSO+SSS
2:GSO+SSSと対立しているハルモニア
3:オペラ社
4:黒幕

じゃまいか?
261ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:59:21 ID:ESCypLnB0
GSO
SSS
ハルモニア
その4
だと思ってたんだがそもそもオペラって独立してるのか?
262ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:13:00 ID:MFYugOLNO
>>261
Rev.XのペルナEDを見るにGSOとまともにやりあっても勝てるみたいな事言ってたし相当な戦力持ってるんじゃね?
263ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:08:43 ID:5cxWTywu0
つかどの勢力もなにしたいのかわからん
ハルモニアくらいじゃないのかハッキリしてるの
264ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:58:17 ID:XjROIj9S0
ユルシュルは事件の裏事情しってそうだなぁ。ペルナが探してたみたいだし。
しかし、スタッフの脳内設定についていけないプレイヤーであった。
265ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:01:11 ID:4CZ4bwxE0
明らかに付いて来させる気がないというか
脳内設定そのものが存在しない可能性も
266ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 05:59:35 ID:qrdDGKtZ0
ユーザーに妄想させて気に入ったのを採用
267ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 07:44:38 ID:312LQ09XO
ペルナのFBossカットインの時、
うさぎが何か喋ってない?
268ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:27:41 ID:FTidti6y0
まぁ、ガンパレみたいに暴走される位なら触りの設定だけで十分かと
269ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:29:33 ID:BnLpzdbtO
ホームは回りの台が煩いからよくわからんが、高田が〜高田が〜 って聴こえる。
カトによっても違う気がする
270ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:12:15 ID:4CZ4bwxE0
今思えばガンパレはもはやテロ行為だったな
271ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:05:49 ID:nrChOmvz0
>>267
Bの方は多分「わっしょいわっしょい」言ってると思う
272ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:31:30 ID:W05CtQp0O
ペルナはひもぱん一択
273ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:32:32 ID:kp2Zy/Y2O
たったかたーたったかたー
274ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:34:20 ID:6hTUYl0WO
あのウサギの声誰だろ
275ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:30:05 ID:0boIdVnp0
広橋だろ
276ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:56:37 ID:XSB8K5760
ウサギさんかわええ・・・
277ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:24:47 ID:LpWSA3dG0
>>118
SPナパームばっかり使ってるぜ俺
AT爆撃が万能で便利なのは明白なんだが……まぁこだわりで
SPだと歩きM撃ちながら相手を追いかけるのが楽ってのと
リング際でナパーム絡めて色々当てると希に2ダウン取れるのが強みかな
278ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 15:09:03 ID:xyJ+bG1JO
SPタイプもそこそこ見るかな、アンリやミカが近接特化する場合とか。
あと、最近ナパームが相手にしてて辛い…チャージ減るのが地味に効くね。
279ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:13:35 ID:g9nMP9ZdO
支援攻撃出すタイミングがいまいちわからん。
爆撃は相手ダウン時に追い撃ちで出すのがいいというのはわかるけど、他はどう?
280ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:16:44 ID:0boIdVnp0
流れを一旦リセットしたいときとかだな。
攻撃ユニット使いです
281ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:25:09 ID:tmMdLblW0
相手の支援にカウンターとか、ボス使用直後はよく使う。
282ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:39:29 ID:3HS2K80+0
途中で使おうと思ってると忘れることがあるので開幕で攻撃ユニット。
283ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:41:35 ID:erI0ICIR0
爆撃おいしいです
284ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:08:13 ID:BnLpzdbtO
ポリネを抜けると、そこは空爆でした
285ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:16:31 ID:FDvLrWGZO
相手のゲージをよく見とかないと攻撃ユニットを出した瞬間ボス使われる時もあるよね
286ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:22:03 ID:cJ49hSoD0
まあその後ボス瞬殺で終了のお知らせだったりするんですがね
287ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:40:46 ID:BnLpzdbtO
センコロならぬシュンコロですね
288ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:36:09 ID:JANh7ht8O
もしデフォルトパートナー固定大会とかあったら、みんなメインのキャラ変わったりするんだろか。
289ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:37:16 ID:uh5VOv130
ユル・ラナが優勝しそうなルールだな
290ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:44:54 ID:BLOnptrpO
チャンポもありだな
291ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:52:09 ID:/DbKhDKk0
ミカも有りだろ
292ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:10:32 ID:PWncprLAP
使えないサポーターNO1な
リリがベストパートナーな
ファビアン涙目wwww
293ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:18:06 ID:enbJFzr50
そもそもアタックがデフォルトのキャラって強キャラしかいないしねぇ。
ディフェンス陣とミカ以外のスピードは涙目だろうなぁ
294ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:44:04 ID:PWncprLAP
アンリも近接ガチムチキャラだから
追いかけ回すのにスピードとの相性いいよ
295ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:54:40 ID:BLOnptrpO
てか格闘しに近づくといつも相手に格闘されるんだけど
どの格闘してきたかってわかるもんなの?
296ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:55:08 ID:tPgVuRbo0
スピードのカウンターダメージが半端無いから格闘専門キャラ以外Sp選ぶメリットが無え…

明日馬場ミカドと秋葉原クラブセガで大会かぶってるがどっちに行く?
ttp://www.grev.co.jp/ronde2/top.html
297ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:03:25 ID:BnLpzdbtO
>>295
そのキャラ・プレイヤーに対する経験則じゃない?
298ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:04:14 ID:ESCypLnB0
>>296
出るならアキバだろ自動的に
うまくいけば完全にゴミ隔離できるだろうし
299ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:54:19 ID:2UIeUdE90
またこの流れかw
300ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:57:04 ID:MFYugOLNO
格闘は能動的には使わない。相手のミスに使う。
格闘ぶっぱで勝っちゃうと運勝ちみたいだし嫌
301ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:25:37 ID:wCE8/LpjO
実際に馬カドは隔離スペースだからなぁ。
キチガイ共は馬カドの大会の方に行ってくれよ。頼むから。
302ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:38:17 ID:xyJ+bG1JO
ロストボディの回転斬りに対してボムハイパービームを撃ったらダメージを与えることができた。これは「回転斬りの無敵部分は表面だけで、ハイパービームの着弾点の爆発が無敵部分を貫通してダメージが入った」って解釈で良いのかな?
303ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:15:32 ID:W05CtQp0O
ドラはセガに行くよ
304ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:18:10 ID:MjIKLWJu0
あれエクスプロージョンでもサジタリウスでもダメージ通るよね
305ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:20:42 ID:erI0ICIR0
フェザーも通るよ
306ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:50:33 ID:0boIdVnp0
>>303
本人きた
307ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:41:36 ID:kG1wBWLa0
じゃあ俺は東京ゲームショーに行こっかな
308ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:52:54 ID:mjFginrg0
上の方に書いてあるけど馬カドってなんぞ?
そういう店?
309ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:25:41 ID:4GzGKtNIO
高田馬場ミカドの略
310ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 04:47:14 ID:vXA4qs4D0
回転切りの表面無敵だったのか
311ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 07:36:41 ID:n0qeEp5/0
この流れで思い出したけど
ツィーランのBMってロストボディの腕貫通するよね

腕のガードは役に立たないから回復できないし
ツィーラン足速いから追い詰めて体当たりも逃げられやすいし
ちょっと厳しいものがあるな
312ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 07:45:24 ID:kiL8rZip0
BM連射でボコボコになるよ
313ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:14:54 ID:h5eZeqY+0
大弾当てるしかない
314ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:23:57 ID:oHgXeVKc0
>>311
通常の立ち回りでも押されっぱなしだぜ
本当ミカか無印から今までツィーランが天敵だな

あと俺ジャスパーαも使うんだけど
ミカ以上にツィーβに対して勝てないんだけどどうすりゃいいの?
本当に全然攻撃が通らなくて泣ける
315ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:36:59 ID:U94q4vd+O
蛆虫はミカドだってさ

さてバイト
▼ 2009/09/26 20:52
終わったら帰って寝る
明日は馬場で隔離されたゴミと一般プレイヤーによる大会
本スレはネタの宝庫やわー
まあ選んだ理由は単純に馬場の方が近いってだけだが
秋葉は遠くて疲れる
川越の方が楽だわ
ミルクキャラメルセーキもあるし
秋葉クラセガはアイスの新作が遅れるからないわ
大会は忍者αで出るかミカβかファビαだな
アンリでも面白いがまだ仕上がってない
316ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:01:14 ID:LmYSNe7fO
>>315
情報GJ。
広くはないクラブセガであの大声を聞かなくて済むのはありがたい。
馬カドではこれからも他のゲーセンと同じ日に大会やって欲しいね。
317ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:06:55 ID:h5eZeqY+0
今日のクラセガは人どれくらい来るのかね
参加しようか迷う
318ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:12:14 ID:kiL8rZip0
ていうか心配しなくても新宿ミカドフリプ組はほとんど全員馬場に行くんじゃないか
319ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:31:52 ID:kiL8rZip0
>>314
ツィーランが天敵っていうか、今のバージョンだとツィーランが天敵でないキャラがいないよ
ミカはツィーランとまだ戦えるほう
320ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:42:50 ID:VeYn8Ekg0
ボスがボム>弾幕技連打で軒並み鉄屑と化すなかそのパターンがまったく通用しない、どころか回復出来るわダメージも取れるわで鬼畜クラスに強い
立ち回りはバグ無限SとクソダッシュMとソードバリアからのバグバリアM連射で終わってる

もうどうしたらいいか
321ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:50:23 ID:U94q4vd+O
捨てゲーランキング

ラナタスにカテコバグされた
ユルシュルにわからん殺しと無限リフレクされた
ツィーランに無限Sとフルロランジェ尻された
ミカが全体的に強すぎた
チャンポに死ぬまで突っ込まれた
ルカに死ぬまで殴られた
アンリに死ぬまで近接された
ファビアンにかかってこられた
忍に初心者殺しされた
セオのルークモードは格が違った
レーフが残念過ぎた
リリがリストラされた
ダウンしたら空爆された
ドラ一派に嘲笑された


おまえらどれだよ
322ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:51:49 ID:z601QOx50
近場で唯一DUOを入れてるゲーセンがDUOを一週間近く調整中のまま放置してるんだ。
せっかく暇(とやる気)ができたのになんてこったい。

対戦でしょっちゅうフリーズするし、あんましインカムもないんで手間かかるわりに稼げないから…なのかな。
新Verまではお預けかしら。
323ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:15:16 ID:bCIX23Yk0
>>315
日記転載したりそれに対してGJって言ったりするあたりどっちが蛆虫だか…
324ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:27:12 ID:Die1a0wK0
>>322
未だフリーズとか見たことないんだが、TypeX側が終わってたんじゃないの?
中身はほとんどパソコンみたいなもんだからこまめに清掃してやらないとグラボとかすぐに逝くはず。
TypeX壊れると5万とか修理にかかるらしいし、基盤故障→放置になってんじゃないかと。
325ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:43:46 ID:MJVE13jAO
フリーズはないが処理落ち?で初期化は何度か見たことがあるな
326ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:54:16 ID:WEYae+2fO
>>323
触るな
327ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:18:43 ID:mjFginrg0
何があったか知らんが馬場ミカドに粘着してる奴うざいな……
328ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:27:31 ID:wY6OLuC/0
同意
馬場ミカドとかそこの常連より、ここで私怨粘着して
スレ荒らしてる奴の方がうざい
329ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:31:14 ID:tXn9dd9Y0
>>321
ボスを出したら後で後悔したが足りないぞ
330ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:31:48 ID:nJMdHh0o0
>>327-328
馬場勢の自演お疲れ様です
これからも店員に白い目で見られてください
331ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:36:06 ID:wY6OLuC/0
馬場とか一回もいったことねーし。
自分を批判するやつは全部脳内馬場勢かw
決め付けんなよ。

しかも今日は近いから大会は秋葉の方に行くし。
なんなら今日秋葉の大会で「本スレの荒しウゼェ。」って名前で出てもいいぞw
332ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:37:44 ID:oeZe3I0xO
>>330
まあこう返してくるだろうなとはROMってて思ったけどw
過去のことを一々取り上げて叩いたり粘着してるのって韓国のやってることと同じなんだよね
在日はセンコロやらないでくれ、気持ち悪いから

こんな馬鹿ほっとくとして……
>>324>>325辺りに話戻すが、デモ画面中にぷつっと落ちたりしたのを何回か見た
あれは何が原因なんだろうか
333ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:40:00 ID:mjFginrg0
大人しく「馬カド」をNGワードに突っ込んどけばいいだけじゃね?って思った
334ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:40:31 ID:11fQksDK0
>>332
すーぐ韓国だの在日だの言い出すレイシストっているよねー
馬場叩いてる連中と何が違うんでしょうか
335ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:42:05 ID:mjFginrg0
今日はやけに単発が多いよね……
336ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:45:38 ID:03wvLoTz0
>>321
「スコアタしてたら乱入された」を追加してくれ
337ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:46:45 ID:wY6OLuC/0
>>335
そういえばそうだなw
大会当日だから馬場に人が行かないように
必死なんだろうね<単発ID荒し
338ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:49:48 ID:Q3cOhlAa0
>>324
修理費たけえ
それにしても不安定な基板だよな
こないだ金入れてスタート押して曲が流れ始めてからキャラセレ画面になるまで
1分待たされたときはさすがに笑ったよ
339ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:51:20 ID:mjFginrg0
地方民からしたら正直馬場ミカドの話とかどうでもいいわけで……
ただ他人のblog?mixi?どっちかわからないけど日記らしきものを無断転載したり
それで馬場ミカドを叩いて本スレ荒らすのは簡便してくれ
ここ見てるのは東京都民だけじゃないよ、と
やるならしたらばの方に馬場ミカドスレでも立ててやってくれ
340ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 12:53:54 ID:Z//DLPm9O
>>321
DUOは櫻子さんが使えない事が一番の汚点
支援じゃなくてパイロットで使わせてくれよおおお
341ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:11:12 ID:qnNTtg/u0
馬場ミカドとドラに粘着してるヤツがここではゴミくずなんだろ
毎度毎度必死すぎてご苦労様です
粘着ゴミが秋葉行ってるならミカドいこうかとも思うわ

既出かもだがミカボスやアンリボスみたいにユルボスのファイナルに
アサルトで突っ込んだけど相殺起こらないのね…なんで奴ばっかりこうも
342ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:21:33 ID:OwJnfWgz0
ミカド叩くつもりは無いけど店員が公式ブログで平然とゴミコロ勢とか言ってんのはマジ頭おかしいと思うよ
343ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:28:41 ID:NOu7x0EeO
日記曝しとか、ゴミ屑はどっちだよ。一人で黙って秋葉の大会にでも行ってくださいね。

アンリ・ミカボスは突進喰らったときにズーム?のエフェクトが出る。
多分そのタイプの突進技としか起きないんじゃないかと思う。
344ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:51:41 ID:vXA4qs4D0
弱点は尻尾なのに何を思ってユルボスのファイナルに突っ込んでいったのかが気になる
345ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:56:48 ID:0/fbQN3qO
まあ嫌なら行かなきゃいいだけでいつまでも粘着してるのは良くないな
346ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:59:18 ID:kG1wBWLa0
サントラきた!
347ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:05:40 ID:eDoy0qz+0
なんというフラゲ
348ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:07:06 ID:B87NhLOF0
サントラどころかゲーセンに行く金も無い……
349ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:08:06 ID:VeYn8Ekg0
サントラ届いたお
これからエンコして聴くぜ〜
350ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:10:25 ID:vOcLqXMU0
なにー?!
俺も今日とどくかもしれんから出かけられんな…
351ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:18:40 ID:VeYn8Ekg0
Yack.の各キャラコメント、他キャラは皆三〜四行キッチリ書いてあるなか、忍だけ……
やっぱそういうキャラなのかw
352ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:21:05 ID:bKmU9TTM0
都内なのにまだ届かんぞチクショウ
353ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:23:53 ID:VeYn8Ekg0
マルちゃん曰く、今後ストーリー的な部分のフォローができれば、だそうな
アーケード版の対戦の重要性とか書いてるから、家庭用出すよ、ってことかね
354ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:27:47 ID:eDoy0qz+0
忍って前作リリと櫻子の機体を足して2で割ったような機体だよね
355ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:28:59 ID:MJVE13jAO
家庭用はまた箱なのかな…オン有料だし最近はソフトいろいろでててPS3優勢だから移植はPS3で出してほしい
356ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:32:32 ID:VeYn8Ekg0
前作箱オンリーで出しておいて続編PS3ってありえんと思うよ
ただでさえSTGは完全に箱に集結してるし

カレルの曲名はバリメサとピュアテンなのね
ペルナだけ三曲あるのは何故だろうか
357ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:38:17 ID:Cpl2/V390
マルチの可能性はあるだろうが箱で出ないって事はないだろうな
358ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:46:36 ID:h5eZeqY+0
ケイブですら箱にしか出してないからね
TypeX2のDUOを移植が割と容易な360へ出さない訳がない
359ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:48:12 ID:VeYn8Ekg0
というかPS3の熱帯で鯖用意出来るんだろうか
マルチなんてやったら一番の死亡フラグ、っつーか企業体力的に不可能な気が
360ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:00:51 ID:dnruRymn0
PS3は弱小に優しくないんだよね
361ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:01:46 ID:MJVE13jAO
やっぱそうだよな…
1番うれしいのはPSPなんだけどグラも据え置きとは比べものにならんしこれもないか
362ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:19:40 ID:vXA4qs4D0
君がいつものソニー好きということはわかった

出てうれしい順でいえば
箱≧PS3>wii>>>>>>>PSP>DS
だろ
363ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:26:21 ID:NOu7x0EeO
wiiでどうやって操作するんだろ…

PSPなら外出先で対戦とかできるけど、それならゲーセン行けって話だし。
364ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:29:06 ID:VeYn8Ekg0
熱帯出来ないorやりづらいハードとか論外だろう
グラにもゲーム性にも関わるし、PSPとDSはあり得ない
365ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:34:56 ID:b4+ecjO9i
グレフみたいな有限会社規模でPS3でマルチ鯖用意してる会社なんてあるのかな
サントラに解説ついてて安心した
366ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:42:14 ID:9Xkw+HHmO
PSPで出るよ
スパロボ参戦という形でw
367ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:50:45 ID:vXA4qs4D0
wiiはヌンチャクと合わせれば押しづらいけどギリギリボタン足りる
PSPで出ても対戦する相手がいないのは俺だけじゃないはず
PS3ってソフト作った会社がサーバー用意しないといけないんだっけ?
だとしたらグレフ程度の規模の会社じゃかなりの負担になるな
368ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:57:30 ID:B87NhLOF0
DSなら今こそスタシカを出せば売れるかもしれん
369ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:08:35 ID:kG1wBWLa0
ならば男の娘を追加するべきだな!
370ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:42:00 ID:+EMXWOMcO
スパロボ参戦とか誰得
グレフにプラスに働くならいいけどさ
371ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:44:35 ID:Fl+kB3y+0
ユルシュルかわいくて興奮するけど
いらっしゃーい の一言で一瞬でへこむ
372ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:50:29 ID:BXtoTj2R0
レインボーッの後のキラッ☆でへこむ
373ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:54:25 ID:snW/xjJp0
ユルシュルに限らず全くなんの意味の無い
興奮すると関西弁や方言が出る、みたいなゴミ設定は消えて欲しい
374ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:07:27 ID:Vh/xkAtW0
>>370
知名度が一気に跳ね上がるだろう
もっともそうやって入ってきた人の大半はセンコロのとっつき辛さに撃沈するだろうが
375ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:09:45 ID:dnruRymn0
知名度が跳ね上がるならグレフにとってものすごいプラスだね
376ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:11:15 ID:VeYn8Ekg0
全部聴き終わったー
忍さんとミカとチャンポとセオの曲はどっちもいいのう
忍のPhase 2はレーフを差し置いてこれどこの主人公?って感じの曲だった
絶対領域!の癖にw
ラナタスのPhase 2は使いまわしかと思ったら追加部分があって新鮮だったぜー
377ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:18:02 ID:Cpl2/V390
チャロンがスパロボに出たからといってプレイ人数は増えなかったぞ
378ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:27:06 ID:xfGrikqU0
>>377
フォースでてからサルファ出るまで結構あるから
固定客つかなきゃ撤去してて
ついてたらそれがずっとするから
結局かわらないでしょ
379ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:22:53 ID:NOu7x0EeO
>>373
あれが好きな俺みたいな人間もいるんだぞ!
×××100回しばいたる!
380ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:27:30 ID:VeYn8Ekg0
ユルシュルPhase 2の曲が異様に可愛い件
381ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:35:33 ID:Die1a0wK0
スパロボ参戦→チャンポ超必が世紀末アサルト 要EN全部とかになるんですねわかります。

>>377
チャロンはスパロボ出る前から十分に認知されてたが、センコロは認知される所からになる訳で。
まぁ、プレイヤーが増えるかと言われれば微妙だが、知ってもらえるってのはそれだけででかいんぜ?

>>379
よう同士。ユーシィやペルナのセリフはなごむから結構好きだ。
382ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:08:43 ID:kiL8rZip0
363 名前:名無しのランダー乗り[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 17:35:21 ID:p1HEGwNc
大会速報 クラブセガ秋葉原
参加者30名

優勝 テラヨワス ラナタスβ
準優勝 ぽへ 忍β
3決はなかったので
いもり氏とjin氏のルカβが
両方3位扱いになります

準決勝のぽへvsいもりが
かなり盛り上がりました
忍がツィーランの次に紙装甲なので
1ミスが痛く開幕ルカのM2発で
体力残6割減ったりしましたが
ぽへ氏が近接読みをすごいがんばったりして
逆転勝ちとかして、会場超盛り上がりました

皆様乙カレル
383ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:26:07 ID:sNN+qVBuO
すごい順当な面々だなー。
384ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:44:43 ID:b6DID17I0
セガ人多くてビックリした

ミカドは何人くらい来たんだろう
385ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 19:45:45 ID:Cpl2/V390
アテナのほうが気になるな
386ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:46:28 ID:4GzGKtNIO
大会動画あげてくれるのかな?見たいなぁその勝負
387ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:06:22 ID:b6DID17I0
動画は撮ってなかったね
388ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:52:53 ID:ZGQQe+/s0
スウィープレコードはいつもフラゲ気味に届けてくれるから大好きすぎる。
STGサントラに積極的だし。
389ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:04:16 ID:VeYn8Ekg0
soarにMy delightful spec.のイントロのフレーズがあったり、チャンポの曲はサントラになるといいアレンジを貰えるなあ
ゲーセン版にはなかったよね?
390ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:30:30 ID:pe8M1SMW0
今、仕事から帰宅したが、都内なのにメール便届いてなかったorz
明日は午前休み・午後出勤だから、それまでに届くといいなあ
みんな届いててウラヤマシス
391ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:11:37 ID:W6ACVu5+O
サントラ結構評判良いね、欲しくなってきた。しかし絶対領域!ってw
392ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:53:38 ID:+tXQN+L5O
ペルナちゃんの新曲いいね〜
すげ〜らしい曲だ
しかし前作キャラはみんなphase4なのに、ペルナだけ前作曲のままでphase1&2なのはまるで進歩していないということだろうか
それはそれでらしいが
393ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:54:30 ID:wUu6wSw1O
>>384
遼我とドラで1位2位
いつもの身内ゲーだた
394ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:14:00 ID:3TBG3GLxP
384は誰が優勝した?ではなく
何人参加した?って聞いているぞ。
395ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 11:49:03 ID:jJUiFUvE0
アルカディアフラゲまだー?
396ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:43:05 ID:xCanEX75O
サントラのコメント、移植&サントラ2枚目フラグびん立ちじゃねーか!
397ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:53:44 ID:UQuYz0fY0
kwsk
まあ移植はしない訳ないけどさ
いっその事容量2GBまで拡張されたXBLAでSPもですね…
398ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:11:56 ID:cEopYTkmO
新バーっていつ頃?
399ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:19:14 ID:Vn6GLORLO
>>393
しかも一位はリョーガじゃない
多分DUOから新規で始めた人かな?
1ヶ月前とかは初級者と中級者の間くらいだったと思うんだがよく優勝したもんだ
400ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:48:30 ID:dljXWvty0
>>397
意訳すると
やっく「まだ書き足りねー、移植あったら保管する」
マルヤマ「次回はストーリーモードを増強する」
401ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:50:49 ID:dljXWvty0
×保管 ○補完
402ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:51:58 ID:133oUZZ1O
やくたんは相変わらず仕事熱心だなぁ……スィープ関連とかいろんなアレンジに出張しまくってるだろ。
電波ソングまで書いてた時は吹いたw
403ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:07:54 ID:UdK3CK/h0
うおおおどこかでフラゲできる店舗はないか!都内!
404ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:20:23 ID:xyrNYhWXO
前作は二枚目サントラ買えば全曲収録とかされてたの?
二枚目確定なら一枚目買う必要ないのかしら…
405ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:28:18 ID:gVws/DUV0
前作は、1枚目はアケメインで、二枚目は箱メインじゃなかったっけか?
406ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:29:28 ID:+0KviE9z0
>>404
http://www.grev.co.jp/ronde/etc.htm
収録曲見比べるくらいしろよ
407ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:18:33 ID:hWnfPzTsO
アルカが30日発売だとしても、アップデートはまだ先なんだろうなぁ。
408ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:57:40 ID:kQF93o+h0
>>405
一枚目は6曲くらい
二枚目がアケのサントラ
三枚目がババァジャケットヒャッホーーーーーーイ!!!!!!
409ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:03:36 ID:jKyX8Ole0
ああ、イメージサントラのことすっかり忘れ取った
410ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:18:10 ID:UdK3CK/h0
サントラ二枚揃えたし
イメージサントラはもうお役御免のはずなのに
何故か手放せない不思議
411ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:18:25 ID:gyrJH4MP0
でも最初のに入ってる曲って微妙に違うんじゃなかったっけ?
自分は後の2枚しか持って無いけど
412ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:57:29 ID:DqzLWVZK0
久々に聞いたら櫻子のシメが結構違うな。ボダソもイメージと違うんだよね。
あっちはイメージ高騰しててサントラ二枚買うより高いけど
413ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:30:33 ID:o5ARVZmHO
>>411
イメージの方は曲がループするような終わり方じゃなくて箱版みたいに曲に終わりがあるんじゃなかったけ?

アルカディア屋で買ったのだがメール来ない大丈夫だろうか…

そういやまも呪のアレンジ絵は高山嬢の書き下ろしだそうだな。
414ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:39:11 ID:cEopYTkmO
DUOから始めたんだけど前作のサントラって買ったほうがいいの?
明後日発売のほうだけ買えばいいの?
415ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:46:14 ID:XImZUODD0
GREY LIPSとA.N.E.Kを聞くために買ったほうがいいよ

まじめな話、ゲームで強くなるためにはサントラなんていらない
416ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:48:23 ID:psk2tJPF0
>414
.yack脳を堪能できる楽曲がそろってるので買って損はない。
Duoの元曲となっている曲もあるから知らない曲ばっかりと言う訳でもないしな。
が、前作をやりながら買った立場なので買ったほうがイィ!とまで断言できん。
417ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:48:50 ID:bonydxsl0
>>414
前作の曲を聞いてみたかったりやくたんの曲が好きだったりするなら買ってみればいい
そうでなければ別に買わなくてもいいだろう
一応前作の曲を聞いてたらニヤリと出来る曲とかもあるけど

まあとにかくそんくらい自分で決めれ
418ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:50:14 ID:g/74IUiO0
アルカディアフラゲしてきたぜ!
今回はセンコロDUOの特集と攻略にめっちゃ力が入ってるぜ。
カラーページで11ページもあるんだぜ。
主な記事の内容は・・・

・センコロの歴史
・Ver2.00の変更点一覧
・追加キャラの技表と解説(ペルナ、櫻子)
・ラスボスクラッシュ講座(フェイス、ハドロス)
・対戦時必須テクニックの解説
・ストーリー解説と設定資料てんこもり
・丸山氏、Yack氏インタビュー
・センコロ学園DUO
419ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:51:03 ID:E+lPsWdM0
>>418
rァころしてでも うばいとる

……ってちょ、ペルナと櫻子さああああああん!?
420ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:52:57 ID:erkNUhWJ0
>・追加キャラの技表と解説(ペルナ、櫻子)
きたああああああああああああああああああああああ
421ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:53:41 ID:bonydxsl0
>>418
>・追加キャラの技表と解説(ペルナ、櫻子)
な、なんだってー!?
櫻子さん復帰か!しかし流石にリリは設定上復帰は無理なのかな

>>414
更に極端な事を言えば別にDUOのサントラも買わなきゃいけない訳じゃないよ
まあyack.ファンとしてはつべこべ言わずに全部買え!って感じだが
422ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:56:10 ID:cEopYTkmO
>>415-417>>421
サンクス、DUOのサントラがよかったら買うわ



>>418
櫻子さんは公式の説明で1番好みだったので使えるのはうれしい
423ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:02:01 ID:wUu6wSw1O
まだリリはリストラ中なのか
424ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:02:19 ID:SLuQ7xO1O
ジャスパーは?
425ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:03:32 ID:u/ekJ8gV0
まさかカストラートとトライアドじゃないよね?
426ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:05:29 ID:IIhBEF59O
リリとカレルはもう諦めろって事ですね
わかりますん
427ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:05:56 ID:SLuQ7xO1O
旧ラナタス→新ペルナ
旧ラナタス→弱体化

な予感w
428ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:06:00 ID:d87l0lZn0
難民スレも立ってないババァが復活するなんてそんなバカな
429ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:06:33 ID:xmBCkGCX0
これは家庭用でアシストキャラが全員プレイヤーキャラになって
Yack歓喜の流れですね
430ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:06:56 ID:DDG5lx8JO
リリ難民とカレル難民の嫉妬が膨らんで参りました
431ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:08:03 ID:SLuQ7xO1O
とりあえず>>418
>・Ver2.00の変更点一覧

だけでもUPすべきだと思うんだw
432ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:09:33 ID:u/ekJ8gV0
>>427
???
433ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:19:57 ID:KlnnW6cl0
>>429
やくたん死んじゃう、らめええ
いやマジでそうなったら、あの人サポートキャラ分全曲かきそうだ。
434ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:27:03 ID:DDG5lx8JO
はっ、まさかリリカレルは家庭用の釣り餌に残してるのか!?
汚いさすがグレフ汚い
でも本当にそうしてくれたら全力で釣られてやるんだからね!
435ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:28:01 ID:SLuQ7xO1O
っていうか
現Verでもペルナ&櫻子解禁コマンドあると思うんだけど。
解禁前に交換するはめになったと予想w
436ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:30:06 ID:T/2xBDIN0
>>425
そうじゃないと意味なくね
437ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:38:51 ID:hWnfPzTsO
忍のがトライアド後継機っぽくなかったのはおばさまフラグだったのか!

上のラナタス・ペルナの話は、現状強キャラ位置のラナタスと最弱候補のペルナが入れ替わるってことだよね。
438ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:41:01 ID:BcZRVyY2O
バージョンアップ前提でリリースしたな?さては
439ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:42:23 ID:jKyX8Ole0
ペルナきったあああああああああああ
440ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:48:53 ID:Ibu3OY98O
ペルナのパートナーツィーランにしてぇ!してえよぉ!
441ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:49:30 ID:bI6g5Mx9P
待て慌てるなこれは418の罠だ慌てるな待て慌てるなあわてるな

というわけで>>418は可及的速やかに画像を
442ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:50:07 ID:T/2xBDIN0
そういやアンチダッシュなくなったからブッチャー安地は事実上消滅するんかな
つかあんなとこ最初から入れないようにしとけって感じだが
443ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:57:03 ID:d87l0lZn0
>>418が画像を上げるまで全裸で正座してればいいんですね!?
444ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:05:21 ID:MMzRrkxy0
俺今風邪気味なのでなるべく早くお願いしますね
もう夜は肌寒い季節なので
445ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:10:22 ID:V0c9sqLb0
やだ、誰か来ちゃう
446ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:21:30 ID:kGokERRIO
仕事終わったら修正箇所うぷする
パーティークラッカーの耐久うぷ・ユルBOSS体当たりヒット時ゲージ減少増加は覚えてる
447ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:22:07 ID:T/2xBDIN0
>ユルBOSS体当たりヒット時ゲージ減少増加
えっ
448ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:24:09 ID:tOLcx1Co0
なにそれこわい
449ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:24:23 ID:bI6g5Mx9P
>ユルBOSS体当たりヒット時ゲージ減少増加
えっ
450ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:24:48 ID:d87l0lZn0
>ユルBOSS体当たりヒット時ゲージ減少増加
  !?
            !?
!?     !?     !?
451ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:31:49 ID:UQuYz0fY0
移動攻撃Hit時のチャージゲージダメ減少、移動後の硬直時間増加と予想
452ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:33:32 ID:u/ekJ8gV0
確かにあの体当たり当たっても大した事無いんだよね
453ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:34:55 ID:V0c9sqLb0
ユルシュルの時代はまだ続くのか・・・
454ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:38:59 ID:c9Ljl+TS0
代わりに移動速度がむっちゃ遅くなる、を446が書かないから起きた混乱なんだよこれは。
455ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:46:28 ID:g/74IUiO0
服着ないと風邪ひくぞ
ttp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d634294.jpg
ttp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d634295.jpg

修正点は>>446にまかせた。
とりあえず、バグやチート技は修正されてるから安心してくれ。
オーバーヒートからの復帰仕様も変わった。
456ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:46:42 ID:MXHWBbX80
ババアいらん
457ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:49:08 ID:cEopYTkmO
櫻子さんβ可愛すぎ
458ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:49:09 ID:UQuYz0fY0
カストラート2体とか、バランスは期待出来そうにないな
459ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:51:52 ID:E+lPsWdM0
櫻子さんのβが0.2秒間だけミカに見えた
460ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:51:57 ID:c9Ljl+TS0
何でカストラートが2体だとバランス悪いん?
461ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:51:59 ID:T/2xBDIN0
いやったああああ
俺のスコルピオとフィアーボレーが帰ってきたあああああ

それにしてもペルナβ可愛いな……
462ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:52:54 ID:niDseLgf0
服また軍服かww
463ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:55:47 ID:d87l0lZn0
櫻子さんがエロかっこいいしペルナちゃんがロリかわいいし
GJと言わざるを得ない(*´Д`)
464ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:59:43 ID:kQF93o+h0
なんか画像見ると不安なんだけど
ババァ前作の丸コピペ性能とかやめてよね?
465ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:00:04 ID:SLuQ7xO1O
ビームゲー確定www
466ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:04:54 ID:u/ekJ8gV0
カストラート二機だとどちらかがどちらかの劣化○○になる可能性が高いよね
467ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:07:10 ID:UQuYz0fY0
>>460
ラナタスに相性が悪いキャラは、ぺルナにも相性が悪いという事に陥りやすそうだから
多少の相違点があっても所詮はマイナーチェンジでしょ
やってみないとわからないけど、期待はしてない
468ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:09:27 ID:c9Ljl+TS0
>>467
マイナーチェンジが2体あることとバランス悪いは=じゃ結びつかない気がするが。
今はそんなにカストラートでバランス崩壊してるん?
469ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:14:16 ID:kQF93o+h0
強キャラのマイナーチェンジが追加ってことやん
470ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:17:39 ID:T/2xBDIN0
ペルナのデフォパートナーはペルナさんなのだろうか
471ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:20:09 ID:IIhBEF59O
ペルナちゃんは「その他」勢力に追加って事でいいのか?
デフォルトパートナー誰になるのか楽しみ
472ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:21:12 ID:WqDYr/fv0
>>471
多分だが
ペルナ・櫻子は
ラナ・忍にカーソルあわせてスタート決定、みたいな感じになんじゃね
473ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:21:50 ID:eQmZ0Ziv0
ババアのBGMどうするんだろ。
474ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:22:41 ID:niDseLgf0
確かに、このタイミングで新曲は厳しいな
475ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:24:24 ID:T/2xBDIN0
前作のLinkみたく家庭用サントラに収録するんじゃまいか
476ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:25:02 ID:MMzRrkxy0
後1キャラ追加で新しい支援つけたパートナー枠ちょっきりになるよね
これはまさかのリリくるな
477ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:26:17 ID:niDseLgf0
リリカレルでぴったりだな
478ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:26:27 ID:c9Ljl+TS0
櫻子さんなら前作BGM使いまわしでも全然嬉しいけどね。
ペルナもセンチメンタルジャーニー入ってるし。

しかしファビ曲今回いいなぁ、なんか吹っ切ったぜー!って感じでw
479ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:33:29 ID:xmBCkGCX0
以前のアメなめて捻くれていた坊やはどこに・・・
480ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:35:51 ID:cEopYTkmO
DUOのためだけにアルカディアに1150円……
立ち読みでいいレベルなら立ち読みで済ませるんだけど
攻略的に持って置いたほうがいい内容ってかいてあるの?
481ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:37:03 ID:sNW0m+by0
何で櫻子とペルナだけ…
ペルナちゃんの可愛らしさはともかく、カストラートの追加なんて誰得だろ
リリとかツィーランとかカレルとか、面白かった機体を返してくれ

ttp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d634313.jpg
482ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:42:49 ID:STPTTkyPO
なんでよりによって30日に飲み会やんだよ
死ねよ企画した奴

嗚呼ぁぁぁぁやっくたぁぁぁぁぁん
サントラ予約するんだったぁぁぁ
483ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:48:50 ID:j8M4f2d+O
>>481
ふいたww
484ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:55:14 ID:kQF93o+h0
Grey Lips来たらゲーセンで射精するくらいうれしいんだけどな
485ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:57:27 ID:468dtwINO
前から思ってたけど、このスレで丸山と曽我部は呼び捨てが多いのに対して
Yackタソと高山氏は敬称付きなのはなんで??
486ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:04:08 ID:wUu6wSw1O
見え見えの誘導質問乙
4874:2009/09/28(月) 23:04:17 ID:urvTg/Of0
ぐおおお、なんでよりによって櫻子さん復活orz
俺は・・・ 俺はどうすれば・・・

それはそうと、櫻子さんのサジは前作同様2発と4発なのかな
ま、おとなしく稼動まで待つとしよう
488ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:26:28 ID:wUu6wSw1O
アルカ買った
ユルシュル氏ね
櫻子てか絵師劣化し過ぎ
期待した分ショックでけ
489ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:27:35 ID:bI6g5Mx9P
>>488
ユルシュル以外の変更点kwsk
490ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:31:39 ID:Tq8iGYT20
アンリとレーフがつよい子になったかどうかが気がかりで夜も眠れない
491ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:32:59 ID:SLuQ7xO1O
変更点が気になって眠れないwww
492ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:33:14 ID:Csq9r0BE0
>>488
XXX100回しばいたる!
493ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:36:02 ID:T/2xBDIN0
レーフはphase1の曲に恥じない主人公らしい機体になってくれたのだろうか
494ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:38:43 ID:Csq9r0BE0
うんしょうんしょうんしょうんしょ→破裂→パラソル近接でフルボッコ
495ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:40:41 ID:6q35uiMO0
>>478
Disc2の「Duo」かい?俺も好きだわー

家庭用でるなら、デフォルトのコンビをイメージした曲とか
やってくんないかなぁ
特定の組み合わせの曲もいいなぁ。ジャスパー&ツィーランや忍&櫻子、
セオ&ラナタスとか
496ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:42:27 ID:T/2xBDIN0
>>495
ヤックたんが氏んでしまう
497ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:47:52 ID:o5ARVZmHO
>>485
仕事の判断が甘い&空回りさせた組→丸山&曽我部

仕事はきっちりやりました&商品として確立させた組→Yack&高山

じゃね?
498446:2009/09/28(月) 23:53:56 ID:UuJyWeB00
ごめん、まだ仕事中なんだ・・・
ちょっと読み取れた部分だけ抜粋して・・・

・支援攻撃のディフェンスユニット発生時に小アンチフィールド発生
・ミサイル系攻撃やユーシィのドレープガンチャンポのストラップミサイルが小ダウンするように
・レーフのジェリーガンやジャスパーのケムリダマ、セオのサンダーレーザールークスフィールドが中ダウンするように
・起き上がりの無敵時間が50F→70F
・ハイパービーム使用時の移動速度うp
・オーバーヒート中はバリア不可

レーフ:カオスディッシュのスピードうp
アンリ:ロングレーザーの速度うp
チャンポ:BOSS耐久力変更・アサルトの持続減少
ちーくん:オービタルランサーの弾速上昇
ジャスパー:BOSS耐久力上昇
セオ:BOSSビーム攻撃の予備動作短縮
忍:αアウトバーストの持続40F短縮・MS近接の無敵時間0Fに
499ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:56:54 ID:xmBCkGCX0
レーフのphase1はサビへの流れもいいが
2ループ目のオルガンソロが入ってくる辺りからヘヴン状態になる
500ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:57:34 ID:niDseLgf0
忍が弱体化しとるwww

こりゃいよいよみんな使わなくなるぞ
501ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:01:22 ID:T/2xBDIN0
まさかちーくんの調整がそれだけとかそんなオチはないよな?
502ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:02:25 ID:PksCnPVC0
ツィー君が強化…だと…
503ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:03:01 ID:d87l0lZn0
ミサイルが中ダウン→小ダウン!?
これは……ミカ終了のお知らせ\(^o^)/
504ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:03:23 ID:kQF93o+h0
40F「も」短縮なの?
それちょろっと出て終わりなんじゃね?
505ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:03:44 ID:QVlwHa61O
でもみた感じアッパー調整なのな。
やっと解ってくれたかグレフ!
506ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:04:46 ID:kQF93o+h0
>忍:αアウトバーストの持続40F短縮・MS近接の無敵時間0Fに
40F「に」だよね?
507ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:05:24 ID:GRhkO5mS0
あとアンリ、スパイダーウェブ破壊時のチャージゲージボーナス減少
支援爆撃のロックオン表示後の爆弾投下速度が低下
ATタイプのパートナー補正が通常と同じに
ちーくん、ダッシュ継続時間増加?
テイルボムの何とか時間を10F短縮、Sリロード時間短縮?

ごめん、今日に限って眼鏡忘れたもんでよく見えない・・・
使えなくてほんとごめん
508ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:05:39 ID:Tlz5lbBo0
畜生・・・こうなったら明日はアルカディアを探す旅だな・・・
509ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:07:19 ID:GRhkO5mS0
アウトバーストの攻撃時間40F短縮って書いてあるので・・・
510ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:07:42 ID:esMUXrf70
>ちーくん、ダッシュ継続時間増加?
>テイルボムの何とか時間を10F短縮、Sリロード時間短縮?

バグ修正されるとはいえちーくん強化杉じゃないか
511ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:08:14 ID:lq40FR+x0
>>506
それこそちょろっと出て終わりじゃ

>>507
おいおい、ちーくんまさかの強化かよ……
512ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:08:33 ID:av85aPBw0
オーバーヒート中はバリア不可 というのは

単純にバリアが出ないという意味なのか
停止旋回して攻撃(例えばBM)ができないという意味なのか
513ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:12:09 ID:ZVE/MmLjO
ちーくん最強説か
514ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:12:17 ID:GpHGL1f80
アウトバーストは3カウントくらい弾撒いてるから
40F短くなっても2カウントは撒くんだから充分だろう
515ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:14:04 ID:FuD7MHfq0
アウトバーストやラピバは威力を下げる調整のがいいと思うんだがな
516ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:14:20 ID:kYD2tfFQ0
αのアウトバーストがβくらいの持続時間になるんじゃないかな
個人的にはDMSの無敵時間減少がイタイ
517ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:14:36 ID:HJ+CdOjv0
ジャスパーはケムリダマ中ダウン、ボス体力アップか
これはランクあがるな

だけどやはりなんか不安……Dfユニットの小アンチとか
オーバーヒート中はバリア不可、あたりが特に
518ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:17:12 ID:VsVV5fAfO
ジャスパー使いのオレ涙目www
あんまり変わってねぇ
519ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:18:58 ID:QXHqaeI/0
櫻子さんきてるぅうううう、画像見るまで釣りだと思ってたゴメン
でもβ衣装が前作B2風なのね、B1好きだったんだけどな

アンリ、ジャスパーのボスの妥当な上方修正に対してレーフは…
ディッシュ交換のスピードアップとかならよかったのになあ
520ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:20:20 ID:BAU2XZF/O
簡単だがちょっと調べた
忍αのアウバは攻撃時間約260Fに対し、βは約200F
誤差が絶対あるので単純に考えて持続がβと一緒になったってとこだろうね
521ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:20:51 ID:6xCdOuyY0
セオ、ボス以外たいして変わってないのか?
MS格闘をつけて欲しかったんだがなぁ
522ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:23:11 ID:Tlz5lbBo0
どうやって変形すんの
523ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:23:46 ID:1H9D8g270
え?
唯一バグがなくトップクラスな性能のミカαまさかの修正なし?
524ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:23:48 ID:D2f7hOgR0
>>520
そんなにあるのかよw
40F「に」とか言ってた奴、しったかかw
525ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:24:20 ID:av85aPBw0
>>521
BMだけで堪忍してください

ラナタスはカテコバグを修正されて現状維持なのかね
526ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:26:03 ID:esMUXrf70
>>523
強い方を引き下げるんじゃなくて、弱いのを強い方に合わせるのを目指したんじゃないかな
実際やってみないと評価はできないけど
527ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:27:33 ID:6xCdOuyY0
>>522
ユルシュルのM変換と同じくA二回で変形でいいんでない?
528ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:39:20 ID:nX93ulJqO
レーフのジェリーガン中ダウン化が地味に怖いんだが
相殺弾まで中ダウン属性になってたらワンチャン上位キャラあるで
529ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:49:30 ID:83ov67dAO
レーフの時代キター…のか?
530ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:56:20 ID:+bgiZ6LTO
ルカどうなった
531ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:05:33 ID:NWITMtYfO
いつも気になるから今日やりに行こうと思うんだが強キャラ弱キャラ等を主観でいいから誰か教えてもらえないだろうか
532ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:09:58 ID:lq40FR+x0
>>531
強キャラ:ラナタス、ツィー、ユルシュル、チャンポ、ミカ、ファビアンα、忍α
弱キャラ:ジャスパー
533ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:11:47 ID:qxVtYrkM0
>>523
ミサイルが中ダウン⇒小ダウンになってるじゃん
534ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:16:43 ID:oklxqiU00
壁櫻子スレ復活だな
535ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:21:34 ID:R1kAnvSZ0
で、肝心の稼働予定時期はいつ位になるの?
536ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:35:20 ID:cm5ygBsd0
>>531
もうすぐ修正ver来るから若干変わるだろうが
>>532で強になってるキャラは何かしら強い要素がある
ただ何故強いのかネタ(というか特性)をある程度知っておかないと他と大差無かったりする
537ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:39:04 ID:Tlz5lbBo0
ロストボディの左腕がないバグは治るんだろうか
538ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:41:22 ID:qxVtYrkM0
>>537
左手にオービタルソードくっつけてきます
539ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:04:04 ID:NWITMtYfO
>>532
>>536
ありがとう〜。練習しまくってくる
540ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:23:28 ID:4PJ+Xw7K0
>>537
もういっそのことクレマチスもくっつけちゃえよ。
541ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:35:39 ID:YD4dTzeB0
あのDMに弱体が入らないならツィー1強の予感
542ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:01:41 ID:H85DGOWf0
ミカボスの自動弾幕の分裂弾も攻撃力ない
ほんとうに仕事しない人だ・・・
543ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:19:53 ID:6wFXYahx0
>>446は変更点の一部だけ抜粋してるだけで、まだまだ挙げていないのは沢山あるぞ。
ちなみに、明らかにバグだと判るものの修正は記載されていない。
(ちーくん関連、ユルシュルMS近接関連など)当然修正されてると思いたい・・・

あくまで、仕様を変更した部分について記載した内容になってる。
「主要変更点一覧」と書いてあるし、これが変更点の全てではないようだ。

強化点以外の変更点を抜粋してみる。
・支援攻撃(爆撃)のロックオン表示後の爆弾投下速度の低下
・アサルトテイルに硬直時間追加
・ミカ特殊近接のダウンHIT発生タイミングの修正
・カテコのビーム発生速度低下、ビーム射角変更、ビーム中の別攻撃不可。
・ラピバの対BOSS攻撃力低下。ラピバ近接攻撃部分を当てると強制ダウン。
・クレマチス移動攻撃後の硬直時間追加
・イソラスパイダのウェブ破壊時のゲージボーナス減少
・マサダFINAL攻撃の使用回数が1回のみとなり、使用後は防御ユニット全損状態になる。
・ルカのブーストライフルの弾速低下
・ちーくんテイルボムの炸裂時間が10フレーム減少
544ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:24:15 ID:PYqHKjaq0
・マサダFINAL攻撃の使用回数が1回のみとなり、使用後は防御ユニット全損状態になる。
・ルカのブーストライフルの弾速低下

若終了のお知らせ。
545ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:26:17 ID:1H9D8g270
・ミカ特殊近接のダウンHIT発生タイミングの修正

これはMS近接のインチキ持続がなくなるってことでいいのかな?一番直してほしかったところだからそうなら嬉しいわ
546ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:37:42 ID:kYD2tfFQ0
クレマチスは移動硬直増加だけなのかしら…
547ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 05:12:40 ID:av85aPBw0
カテコはビームは速射できるのは嬉しいが…

同時攻撃一切なしじゃあまたチャンポにボム使って内部侵入されて
レイプされるだけだな…
548ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 05:18:40 ID:c8/0xdMu0
ジャスパーは通常M破壊時のゲージ増加量をなんとかして欲しかったんだが・・・
549ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 06:05:02 ID:rP0hSD1e0
>>544
ルカ使いの自分本気で涙目
勝てる要素ねぇじゃんそれ
550ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 06:41:34 ID:OpZU7DspO
>OHでバリア不可
ようやくわかったかグレフ
つかCPU戦テストしてたらわかるだろ
551ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:00:45 ID:mKBeRTYi0
ばりあってOH時張って効果あったの?
552ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:17:21 ID:ZVE/MmLjO
ルカのAMS1回になるのはいいんだが弾速下げられたらあたらねえ
553ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:25:06 ID:qHkZ3FxwO
>>544
FINAL攻撃が一回のみってのは残念だけど、後半の「防御ユニット全損状態になる」ってのは、タロンやディッシュコンダクターのFINAL攻撃と同様なのかな…
もしそうなら現状の防御ユニット自壊方法と違って、相手にチャージを与えることなく防御ユニット無しの全力弾幕を張れる訳で、良し悪しだね。

ブーストライフル弾速低下は痛いな。修正の程度や他の修正点が判明するまではなんとも言えないけどね。
554ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 07:59:24 ID:1qNHRzch0
ただでさえ手数ないのにブーストライフルの弾速下げられたらどうやって当てればいいんだ
555ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:25:45 ID:mZ3ncjwM0
>>551
あるよ
しかもOH時はゲージゼロでもバリアが張れる
CPUが使ってるのしか見たことないけどな
556ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:44:16 ID:d15hDZQa0
ブーストライフルの速度下がるなら、なんか別の搦め手が欲しいな。
BSが細いレーザー出せるとかで差別化されるとか。

つーか疾風と旋風に何もないのかよw
557ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:06:33 ID:4qkI9uXZO
ルカは修正するところを明らかに間違ってるだろ
弾速が下がる代わりに他で上方修正とかあるのかな?
558ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:28:39 ID:nX93ulJqO
あるとしたらブースト使ってもタメ継続とかかな……
559ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:33:44 ID:vvcihkmzO
代わりに強化BMの弾速を上げてくれたらいいんだがな
560ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:34:27 ID:OpZU7DspO
バグ取りしたドラの一言↓
561ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:35:05 ID:av85aPBw0
もしかしてオーバーヒート関連の修正ってバリアが張れないだけか?

常にオーバーヒートしているかかってこいファビアンの
強さが変わらないのなら相変わらずのクソゲーだな
562ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:58:53 ID:6g089FwBO
ドラ、バグ取りを口実に稼働前からいち早くNEWバージョンの仕様を把握して
稼働後の大会で俺TUEEEEEEEEEEしたいだけだろ
きたないさすがドラきたない
563ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 10:06:36 ID:Cw1+MlT70
NewVer10/7っぽい。
564ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:10:39 ID:Tlz5lbBo0
ハルモニア旋風脚はいまだ健在か
565ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:17:36 ID:s9kwvNdy0
支援の爆撃投下が遅くなるってことは
一気に使えない支援になりそうな予感
やはり時代は防御ユニット

攻撃ユニットはどんな変更があるのかね
566ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:24:48 ID:Icn258zYO
ファンネルがいい
567ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:23:08 ID:VsVV5fAfO
爆撃は
タイミングによっては相変わらず確定www
568ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:46:41 ID:QpumpqGFO
櫻子さん…αはともかくβ一瞬男に見えたぞ…
なんで劣化したんだよ!前作キャラはわりと進化したと思ってたのに!

まあ櫻子さん使うけど
569ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:48:04 ID:FluRwF5I0
α2かβ2で若櫻子さんが出てくれれば問題ない
570ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:50:58 ID:cDZOtoQf0
>>567
防御ユニットで出てくる小アンチフィールドで消せってことじゃね?
571ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 13:17:46 ID:JHvP5PitO
>>538
上半身に天下第一刀
下半身にカーテンコール
頭にカブスカート
右手にグラビティフライヤー
足にマダムバタフライ
背中にブッチャーバード
股間にオービタルソード
の超絶戦士の完成ですね?

あれ左手がないな…
ファビアンちょっとアービター返して
572ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 13:31:17 ID:lQUGI9VBO
>>571
それなんてキメラ?
573ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:05:07 ID:6wFXYahx0
支援爆撃は、投下時間の低下と起き上がり無敵時間の延長により、
起き上がりに重なられても回避可能になった、とアルカの記事に書いてある。

ルカの変更点に疾風の性能に関する記述が無いのだが、
起き上がり無敵でかわせるようになった、という事だろうか。

攻撃ユニットとナパームの変更点は無い。
ボム攻撃の変更点はハイパービームの移動速度アップのみ。
防御ユニットは発生時に小アンチフィールドと自機無敵時間発生。
攻撃強化タイプのデフォルトパートナーの防御力が通常パートナーと同じに。
攻撃強化タイプの通常パートナー時のチャージゲージ防御力低下。

オーバーヒートからの復帰に関する変更点は
【バリア動作中と攻撃中は復帰しない。オーバーヒート中はバリア不可】
574ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:11:42 ID:cfbdbxaiO
エクスプロージョンがそのままならdfの不遇が続くな
575573:2009/09/29(火) 14:18:19 ID:6wFXYahx0
支援爆撃は投下「速度」の低下と読み替えてくれ。
576ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:20:01 ID:YD4dTzeB0
誰も爆撃使わなくなったら攻撃ユニット一択だよね
577ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:28:20 ID:av85aPBw0
これでやっとファビアンの躁が治るな
578ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:43:50 ID:ZVE/MmLjO
移植くるっていってもまだまだまだ先だよな?(一年くらい)

次世代機持ってなくてFF13でやっと買えるって感じなんだがすぐに移植になって箱も買うと俺の精神と金銭的によろしくないんだけど
579ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:23:46 ID:cfbdbxaiO
箱を買ってFF13は海外版をやれば問題なし
580ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:30:32 ID:ZVE/MmLjO
海外版って字幕か英語オンリーなんだろ?
英語は中高と最下位争いの常連だった人間に海外版なんて……
581ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:34:25 ID:qHkZ3FxwO
>>576
仮に攻撃ユニット流行なら、それを潰せる爆撃も使われるんじゃないか?
>>573
情報サンクスです。ハイパービームの移動速度アップ、現状のミカ、セオナイト程まで速ければ個人的には凄く嬉しいな。防御ユニットの小アンチも大きい。
しかし…「攻撃強化タイプの通常パートナー時のチャージゲージ防御力低下」って、バリア防御時やチャージ減少攻撃被弾時のチャージ減少量が増えるってことかな?だとしたらキャラクターによっては辛い修正の気がするな。
582ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:51:00 ID:+bgiZ6LTO
Dfは立ち回り重視に切り替えたんだろうな。BOSSは気合い避け、立ち回りは防御ユニットで攻めるってとこか。

関係ないけど何か携帯から見るの不便になった
583ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:05:51 ID:ldpCXFDui
>>581
さすがにセオナイトの早さではハイパービーム時だけ移動速度が上がるキャラが出ちゃうんじゃない?
584ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 17:23:13 ID:qHkZ3FxwO
>>583
それもそうだね…まあ各機体の歩き速度にまで速くなれば、十分な強化になりそうだ。
585ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 17:59:15 ID:lq40FR+x0
エクスプロージョンの性能にもディフュージョンの性能にもボスパーツ撃破ボーナスにも触れられてない、ってことは、
ミカのボス戦ボーナスゲームには変更なしってことか……
ファビと忍の対ボス性能は一応下がってるらしいのに
586ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:53:39 ID:1bkvXB8PO
ペルナちゃんが帰ってくるときいて
やっぱりオバマじゃなくてハミングなんだな、よかった
587ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:02:48 ID:ZVE/MmLjO
櫻子βに人目惚れしたんだがどうやらぽへもβ使うっぽくて攻略はいい参考になりそうだ
588ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:21:53 ID:N4JypjO6O
それは報告しなくていいです。
なんかこのスレってしたらばの地方スレみたいだな
589ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:24:07 ID:z74bLxX00
なにこの過剰反応
590ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:55:40 ID:4PJ+Xw7K0
ほほーい
591ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:13:27 ID:L73szvXG0
>>571
FBOSS専用技 → 股間のソードがブラストオンで飛び出す
592ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:33:36 ID:2TzH7zSs0
ほほーい、の後って何ていってんの?
アトトトトトトー?
593ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:50:01 ID:+bgiZ6LTO
アタタタタァ って聞こえる俺の耳は世紀末
594ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:58:15 ID:33gsk07k0
櫻子復活とかマジ嬉しい
性能がどうなってるのか分からないけど前作使用っぽいから安定して戦えそう
595ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:23:47 ID:bNkf5yll0
>・ミサイル系攻撃やユーシィのドレープガンチャンポのストラップミサイルが小ダウンするように
他はわかるけどチャンポのストラップミサイルって何のことだろ。
ホーミングビームじゃないよなぁ
596ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:23:59 ID:BAU2XZF/O
そんなことよりカレルはまだなのかね?
597ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:25:38 ID:9eZWLW9A0
ミカはミサイルが小ダウンになるかわり弾数が増えるとか誘導性能うpとか予想
598ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:29:02 ID:qHkZ3FxwO
>>595
アサルトテイルで飛んでくミサイルのことじゃないかな>>ストラップミサイル
599ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:29:10 ID:txYz5RBzO
アルカデフラゲしたけど……
カレル好きとしては泣きそうになった、設定的な意味で
ひでえ、ひでえよ……
600ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:31:17 ID:rEKr8ZnL0
かまってチャンうざ
601ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:32:00 ID:bNkf5yll0
ああ、ストラップミサイルってスイート追加入力のことか。
ってあの丸い弾1発で小ダウンするようになるん!?
602ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:33:47 ID:esMUXrf70
どいつもこいつもフラゲしやがって
ちくしょうあと1日か…
603ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:34:24 ID:bNkf5yll0
何度もごめん、598の言ってるアサルトの丸弾もストラップミサイルらしい。
両方小ダウン属性になるならアサルト硬直増加持続減少なんかあっても十分強化のような。
ボス耐久変更は多分現状を見る限り増加なんだろうし
604ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:37:15 ID:TyOsGphJ0
ストラップミサイルと、ストラップミサイルから撃ち出される丸弾を一緒にすんなよ
あの丸弾が全部小ダウン属性になったら世紀末どころの騒ぎじゃないわ
605ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:40:34 ID:vs4S5m0m0
アサルトの左右のストラップのことだろう
あれも近接判定だから抜けられないんじゃなかった?
606ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:41:12 ID:bNkf5yll0
ストラップミサイルはあの最初飛んでいく光ってる丸弾のことか。
それなら妥当な変更なので安心・・・スレ汚し失礼。
607ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:41:41 ID:qHkZ3FxwO
>>599
カレルで泣きそうって…ラーメンを作ってあげることはできない人くらいには覚悟してるが…
608ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:41:43 ID:JlWnj0cb0
>>599
カレル復活するとしても3作目だろうな・・・もしくはリリと同じ道でパートナー要員か。
609ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:46:00 ID:f6O2nJb90
カレル復活は絶望的だよ
アルカ読めば分かる
610ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:48 ID:z74bLxX00
別にカレルじゃなくても旧アズレウスでいいじゃない
ルカγとかで
611ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:53:22 ID:av85aPBw0
>>581
>チャージゲージ防御力低下
ミサイルもホミレもバリアで吸わざるを得ないラナタスでは今後At使えんなぁ
612ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:03:39 ID:JlWnj0cb0
Yackたんの嫁と側室が、家庭用版でプレイヤーキャラ昇格はありそうだね。
新曲作ってるらしいし。こいつぁ楽しみだ。
613ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:06:02 ID:9vJVO28d0
忍者ボスの耐久力upは嬉しい
どのくらい上がるのかは分からないけど
これで少しはまともにボスが使えるようになるな


でもどのキャラも基本的にβがαの劣化版なのは相変わらずなのね
どのキャラも機体のカラーの関係で基本βしか選ばないからなんか悲しい
614ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:06:29 ID:Hfz3Lc79i
側室はないんじゃないかさすがに
615ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:12:39 ID:fVHeneXA0
>>610
若のドリャーが聞けるのか
ゴクリ
616ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:19:29 ID:6g089FwBO
既に聞けるが
617ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:26:11 ID:SrK2ReNf0
>>610
そんなんいったら
旧シトロや旧オランとかほしいぞw
衣装はA2とB2あたりでw
618ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:37:38 ID:esg87YeHO
カレルどうなっちゃったの?少年愛好癖を矯正されちゃったの?
619ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:50:19 ID:OfmOW1uRO
>>609
それ若EDしってたらその絶望なのは和らぐものかい?
620ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:51:50 ID:9ziIRQYd0
もうリリがアズレウスに乗って颯爽と登場
ほら、どっちの難民も救えるじゃない!
621ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:57:10 ID:lq40FR+x0
そういやペルナの新曲は江戸山のアレンジだなw
622ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:12 ID:QpumpqGFO
俺はブリンスタを見たいんです!
カレルのどりゃーが聞きたいんです!
リリのお嬢様コスが見たいんです!
でも櫻子さん使います!
623ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:00:49 ID:74wd6ZF40
ババァ復活とぺルナきた!
でもCPUぺルナみてるとかなりきつそうなんだが大丈夫か?

で、バグのなくなったきれいなツィーランの特にBはまた最弱候補に返り咲きかあ
ボムが中ダウンしてくれればいいんだけど
624ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:04:57 ID:lq40FR+x0
>>623
あのダッシュMが弱体化されてなきゃ最弱候補はありえんだろ
625ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:06:46 ID:Tlz5lbBo0
>>623
むしろ平均よりちょい上くらいのキャラだろ
626ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:13:01 ID:cDZOtoQf0
ワンチャン最強もあるで
627ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:19:52 ID:YD4dTzeB0
ツィーβはあのDMが健在なら問題ないっしょ
むしろボム4個しかないツィーαが悲惨
628ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:20:07 ID:JlWnj0cb0
>>623
アンサンブルレーザーのヒットで小ダウンするようになったから大丈夫。
前作と同じ仕様に戻ったようだ。
629ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:39:41 ID:hezDWCDo0
ファビの唯一の長所だった対ボス弱体化かよ
ゴミ技のCとダッシュM強化くらいしてて欲しいが
報告ない事から期待出来ないし本格的に終わったか
630ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:43:05 ID:L5TgX9yy0
>>629
対ボス攻撃力弱体化とは報告出てるけど、それ以外変わって無いならラピバでまだまだ戦えないか?
MS近接判定残ってれば対ボスでもまだ機能しそうだし
631ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:44:57 ID:lq40FR+x0
>>629
えっ
632ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:45:13 ID:9eZWLW9A0
ファビのゴリ押し攻撃する人に1度も勝てたことがないミカ使いが登場
633ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:46:05 ID:av85aPBw0
なにそれこわい
634ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:51:15 ID:ECNMcf+q0
今回のファビアンは使ってても楽しくないんだよなぁ
ホントラピバしかする事ないし典型的な荒らしキャラになってる
635ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:17:34 ID:6S771pbc0
かかってこい!とだ〜っしゅ!はもううんざりだぜ
636ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:48:21 ID:gNxZtO6TO
>>634
堅実な立ち回りと言えば聞こえが良いが、一切冒険しない方が強いユルシュルみたいなの量産されても困るけどな
637ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:49:13 ID:As1t+6Tz0
>>629
まだわかっちゃいねぇようだな。ここからが本当の勝負なんだよ!
638ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:10:27 ID:t5Lr+7yNO
>>629
諦める奴にチャンスは回ってこねぇんだよ…!
639ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:28:34 ID:1glwYkfL0
>>611
それじゃDfと一緒だから、例えば近接でゲージ半分持ってかれる所を
Atにすると半分ちょい持ってかれるって事なんじゃね
だから多分バリア関係ないよ
640ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:30:16 ID:eDkQcODc0
サントラのCrowd Controlは何でいきなりact2なんだと思ってたら
C.C.がCrowd Controlの略ということに気づかされて軽くショック
641ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:48:44 ID:iBTlF12Q0
>>634
ファビアンβは面白いよ!
642ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:34:09 ID:+x0HgGuxO
攻めっ気の強いファビαも好きなんだけどなぁ。
643ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:34:36 ID:kiAL06vC0
>>389
アーケードにもあったよ
今日ゲーセンで聴いて確認した
644ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:43:54 ID:hMRKdsO7O
秋葉セガってなんで一台だけ二本先取なのさ
初心者台とか関係なく三本先取で統一した方が良くね?heyに客取られてる悪寒
645ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:52:25 ID:2YT1/Ku40
一回目の大会後に司会者がお店に要望とかなんかないか聞いたら
いもり氏がボスストックとかの戦術的に2本先取の方が
練習にはいいって提案を出して、それから変更になったよ。

俺はいいとおもうけどなー。
644はなんで3本に拘るん?
646ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:08:59 ID:fsuoKnECO
50円2本>100円3本>100円2本

3本はストック比率が低くて偶発要素が減るから面白くないんだが
現実問題100円2本は高いっていう
647ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:17:43 ID:6tOuEmCSO
システム上3本設定じゃ2本と別ゲー過ぎるからしょうがない。
わざわざ上級者向けって設定してる台なら2本じゃないとおかしいでしょw
SPでも有志で店員さんに言って2本に戻してもらったもんだ。
648ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:23:35 ID:qfPhYzy5O
2本設定にしてもらっておいて、店にいかないのがなぁ
649ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:33:59 ID:gNxZtO6TO
戦略とかどうでも良いからいっぱい遊びたいです。ストック意識するレベルじゃねーし
上級者は固まってやってんだからどこもかしこも二本設定にする必要は無いだろ
650ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:34:54 ID:zKo41yahP
そりゃ提案したいもりさんは千葉だから秋葉とかそう簡単にいけないし
他の人は特にこれといって●●してくれってリクエストしなかったしw
651ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:42:55 ID:Rrtso7IjO
ただやりたいだけなら50円3本を探せばいい

大会とかだと2本統一?だし大会用に練習するなら2本じゃないとゲーム性が変わるからな
652ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:45:59 ID:0gVozbRD0
誰か>>646の通訳をしてもらえないだろうか
純粋に意味がわからん

3本先取で何が面白くないのか全然わからん
653ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:48:12 ID:qLQ/eDUL0
お前の方が分からん
654ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:54:09 ID:HEj1OLLz0
ミカβやアンリでダッシュMSしかやらない奴ってなにが楽しいのかな?
アレはもうセンコロじゃないだろ
655ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:58:15 ID:2/Of15b70
それしか勝ち筋がないんだよ
DMSが来るのが分かっていればS近で切り返せばいい
それでもDMSをやってくるようなのはただの鴨じゃないか
656ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:59:10 ID:u6naHSVD0
DUOは今までのセンコロとは別のゲームだからね
657ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:03:09 ID:+63Q4mqtO
>工場出荷設定(ラウンド数)にも変更があるらしいのが気になるところ。

…ん?
658ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:03:35 ID:7ehG8V7l0
MS近はやってる側からしたら凄い大変なんだろうけどなんか雑に見える
659ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:07:09 ID:O56P30dGO
アルカディア買ってきた



カレル……(´;ω;`)ブワッ
660ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:25:00 ID:z1TfIWS20
カレルみたいなショタホモメガネどうだっていいよ
661ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:28:47 ID:0gVozbRD0
そもそもなんで格闘の仕様にじゃんけんを組み込んだのかわからん
じゃんけんに勝ち続ける限り殴り続けられて俺tueeeできるよ! という意図なのか
662ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:40:31 ID:ueu5Rd9k0
MS自体がいらない
全キャラに弾消しつけたりレーザーつけたり個性がなくなった
663ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:42:49 ID:1rKUbgHJ0
またか
664ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:58:32 ID:1x/jrgE50
トライアドのMSってどんなのかな
回し蹴りとかw?
665ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:25:36 ID:3ixC3RjU0
カレさんはアンセル探知機にする為に脳味噌を洗浄されてしまった訳ですか・・・
或る意味ラナタスと同じ役割なのね。
666ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:25:39 ID:hMRKdsO7O
色々あるけど要するに>>648これな
俺が行く時間が悪いのかセガっていつもデモ画面なんだよ
でもheyは誰かしらいるってゆう
667ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:34:55 ID:TXmbSXyO0
櫻子はスコにマインにMSに…防御ユニット選んだら鉄壁だな
668ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:48:33 ID:wVnqZOyL0
アルカディアの漫画にワロタ
やっぱアンリは貧乏キャラなのかw
669ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:49:17 ID:zKo41yahP
670ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:51:27 ID:gx3bFghc0
今までずっとSP置いてたHEYの戦略勝ち
671ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:54:27 ID:ZTqIIA9j0
ネタかと思ったらマジで櫻子キタ!これでかつる!
672ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:08:51 ID:W5ryxLXjO
>>668
それもだが、当たり前のようにセーラー服着てるレーフにワロタ
673ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:15:35 ID:fsuoKnECO
>>667
前ペルナ以上にセオさんのBMで乙い気がする
674ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:31:07 ID:HxQd/ypH0
そんなにお得にプレイしたいならトラタワで2クレせえや
675ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:31:11 ID:EIi3mH/+0
確かにセオさんは櫻子キラーかも
攻撃が弱い分忍のマインより硬いとかないかな
676ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:35:37 ID:IRW6WGh60
でもほら、ルークだかナイトだかわからんけどあのBM撃てる形態じゃ
サジ避けるの大変だろうしどっこいどっこい?
ゲージ
d
677ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:12:45 ID:gNxZtO6TO
>>673
あのレーザー貫通はしないからマイン停滞したら普通に止められるんじゃねーの?
678ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:25:37 ID:W5ryxLXjO
セオさんのBMやラナタスのS系の相殺レーザーは設置マインぶち抜くでよ
679ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:27:06 ID:2YT1/Ku40
セオさんのBMのビームはマインは余裕で貫通するよ。
アウトバーストのビットは貫通できないけど。

ついでにSのサンダーレーザーも余裕でマイン貫通するし
MとS両方がマインガン無視できる上に
忍と違ってアウトバーストの無敵ビットに隠れれもしないので
セオさんは武装的にペルナやラナタス以上に
櫻子キラーになりそうな気がしてしょうがない。
680ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:33:27 ID:H4N5JZjb0
セオにさんつけて櫻子にさんつけないのはおかしい
681ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:49:35 ID:Rrtso7IjO
ほんと年上にもっと敬意はらえよな
682ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:54:40 ID:IRW6WGh60
今回最年長だろ?
683ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:05:57 ID:hMRKdsO7O
背後からきめえ女に覗かれた
スクリーンに映んな
684ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:06:29 ID:MHbEelkTO
忍のマインと櫻子のマインは別物になるんじゃない?
685ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:15:18 ID:nk07VxYu0
要望が多いから急遽追加したのか初めから隠しで出すつもりだったのか
アルカ読んだけどほとんど変わってない感じだから前者かなと思う
あんまり期待しない方がいいかもね
686ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:15:58 ID:kjRzoOIM0
マイン特化でマイン射出数アップ!レーザーも弾きます仕様で
687ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:16:20 ID:FejLMmov0
むしろ急造したためバグの温床になってる可能性があるので期待大
688ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:20:10 ID:0gVozbRD0
問題はそれが何店舗で稼動するかだな
689ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:22:23 ID:Rrtso7IjO
地方の過疎ってる店舗とか更新しなさそうなんだがそこらへんどうなんだろ
690ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:26:45 ID:fZPuC0ppO
アルカディア買ったヤツはページ維持のために、必ずアンケート出すように。肯定的否定的な内容問わず。
店以外で、他のゲームやってるプレイヤーの目に触れる数少ない場=プレイヤー拡大の数少ない場なんだから。
691ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:29:06 ID:iBTlF12Q0
VerUPは無償だから、しないとしたら撤去確定って事で
692ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:30:33 ID:EO5StGEV0
そんな事しなくてもいい出来なら流行るし逆も叱り
ユーザーは正直だからねすぐに見抜くよ
693ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:33:40 ID:kjRzoOIM0
いくら神バランスだろうがビジュアル&ジャンル的に流行ることはないって
694ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:40:29 ID:Wbyflhqv0
どうせまたバランス悪いだろうから期待してない
トライアド使えるだけでいいや
695ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:51:38 ID:0gVozbRD0
マイナーチェンジを繰り返したツケがきっちり返ってきているのは
自業自得だからどうとも思わんなー
696ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:58:25 ID:+x0HgGuxO
>>685
ネガティブな推察だが、仕事溜まってる曽我部に急な仕事はできんだろう。
おそらくVER. UPなければ普通に解禁してた
697ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:08:56 ID:khw2XqGY0
隠しキャラとかいるとなんのためのロケテなんだろうといつも思う
698ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:11:09 ID:FejLMmov0
tp://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d634783.jpg
699ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:19:48 ID:fZPuC0ppO
一つだけ間違いないのは、ここでネガティブなことを言っててもどうにもならん、ということだ。
700ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:21:58 ID:VZcDgmS80
今度は誰が壊れキャラだろう
セオさんかな?ジャスパーかな?
701ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:23:56 ID:LjamPp/60
櫻子がマイン→近接→何か→マインで無限ループが可能と邪推
702ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:25:43 ID:PCuQsCHu0
アルカディア読んだ人ミカと忍の変更点教えてくれませんか?
703ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:27:25 ID:Rrtso7IjO
いつも100円2クレ対戦で負け越すからなんかムカムカするお
ボスの出し惜しみで負けた時はとくに
704ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:33:11 ID:zOz6nX/n0
セオとジャスパーってなんか確執あるの?
よく比べられてる気がするんだけど
705ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:01:58 ID:uK9WnTW/O
>>700
ジャスパーだったらオレ歓喜www
706ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:08:26 ID:iBTlF12Q0
ケムリダマ中ダウンは怖いなあ
707ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:13:11 ID:7aoJZw9xi
セオなんて大して変わってないからユルシュルが壊れじゃないの
708ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:15:30 ID:/d/bvre80
>>702
ミカ:
BOSS時の通常旋回速度が上昇
特殊近接のダウンヒット発生タイミングを調整

忍:
αアウトバーストの攻撃時間40フレーム短縮
特殊近接の無敵時間カット

ミサイルが小ダウンに変更云々のくだりは確かに書いてあるけど
文意からは既存のミサイル系攻撃でダウン属性のなかった攻撃に小ダウンを追加
のように読み取れる
ミカのミサイルはそのままなんじゃね?という気もしなくもない
709ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:17:36 ID:2/Of15b70
ラピバが調整されてデフが調整されない理由が分からんな
710ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:19:15 ID:6S771pbc0
良く聴いたらカレル戦のBGMl後半部がLast Standのアレンジじゃないか
設定も合わせるとやたらせつねえ……

曲順的にみて、ファビアンが今回の実質主人公になるんだろうか
711ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:33:47 ID:iuFR1jQX0
>>708
ありがとう
ミカは変更点少なくて安泰っぽいですね
忍は強化点がないのが惜しい
712ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:34:37 ID:zss2MxdB0
ファビアン蚊帳の外もいいとこやん
713ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:37:59 ID:ADW96wr90
>>710
主人公はレーフと見せかけて若とミカじゃないの?
ファビは永遠の二番手ポジだろ
714ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:39:24 ID:FTPKOMIzO
>>710
うおお確かにメロディがラストスタンドだ
本当にさりげなくアレンジ混ぜてくるなー
715ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:45:51 ID:ZMGk2O4S0
ファビアンは二番手どころか部下のセオ.忍より弱そうなんだが
716ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:14 ID:7Mc+eiru0
忍の変更点に「特殊近接の無敵時間カット」ってあるけど
現行verだとどれくらい無敵時間あるの?
717ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:05 ID:3MVZ8SU7i
主人公はレーフアンリルカだってやっくさんが書いてた
ファビアンは一般人から見たら今回の事件を収めたヒーローなんじゃない?
裏事情知ってる人から見たら蚊帳の外だけど
718ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:10:18 ID:o9mhpqiv0
今回は(前作と違って)蚊帳の外とまではいかないけど実質主人公は若だろうな
サントラでもレーフ・アンリと並んで主役なんじゃー!て言われてるしね
719ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:17:37 ID:9C9hE3Zj0
あんなダッシュMSしか脳のない貧乏人が主役かよw
720ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:21:59 ID:m0ow3DkJ0
ヒーローはジャスパーだろ
721ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:24:10 ID:6S771pbc0
いや、今作は前作のファビアンAエンド+チャンポAエンドからの続きらしいからさあ
サントラの曲配置もファビアンだけ妙に優遇されてるし、そういうことなのかなあと
722ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:26:03 ID:oBrCH5MI0
前作みたいに無敵時間は点滅してくれたら分かりやすいのにな
723ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:31:11 ID:R2omJktk0
>>710
それって、急に静かになるやつ? だとしたらミカか若を使ってる時のあれかな
この2人だけ途中で曲が変わってビックリしたもの。
724ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:41:20 ID:EsG3B7P4O
前作では拉致されただけだったのに今作ではアズレウスに乗って主役はる若の出世率は異常
あとミーツェわりと活躍するっぽいね
725ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:45:29 ID:Sm+nYSr50
ランダーって2年やそこらで乗れるようになるもんなの?
もっといえばミカ達と対等に戦える様になれるもんなの?
726ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:48:09 ID:hMRKdsO7O
高1が高3になる程度には
727ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:52:45 ID:Rrtso7IjO
ガンダムだってそこらの民間人が乗って初めはへたれなのに最終的には敵のエース倒せるやつもいれば軍人で訓練してるはずなのに瞬殺な役だっているんだから(ry
728ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:54:32 ID:vhZ/XKjy0
前作の時点でそこそこ動かせる程度の腕を持ってた可能性だって十分に考えられる
金持ちだから設備には困らないし、カレルのオペレーターやってたし
729ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:55:56 ID:UpLQm9b/0
カレルが手取り足取り教えてたんじゃね〜の?
それか若が天才なのかニュータイプなんだろ
730ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:02:02 ID:yBz96X4X0
15で成人って世界観って事はまず15過ぎに学校通う事は無いだろう。
でもって在学中にミカは既に天才ランダー。大使館事件は13の時
2年あれば動かせるやつはかなり動かせるんじゃねーの?事件前のミカが日常的にランダー乗り回すアグレッシブな子には見えんし
731ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:08:41 ID:tIfXKdJO0
ミカ    天才
チャンポ ランダー技術だけは天才
セオ   カスタム機を操る天才
ファビ  一応天才と言われてた天才

天才多くね?
732ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:24:44 ID:kiAL06vC0
逆に考えるんだ
天才クラスじゃないとメインキャラにはなれないと
733ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:26:41 ID:hMRKdsO7O
お前も子供の頃神童だったんだろうになぜこんなキモヲタに
734ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:26:45 ID:vhZ/XKjy0
そりゃあんな大規模な事件なんだから引き起こすのも解決するのも凄腕のやつらに決まってる
凡才は事件の存在にすら気づかないからゲームには出てこない
735ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:32:43 ID:HAt4ygM50
ちー君が凄腕だと…?
736ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:34:27 ID:Rrtso7IjO
チャンポの舎弟だから無理矢理連れてこられた
とか
737ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:36:25 ID:yBz96X4X0
免許持ってるからたまたま連れて来られた本郷さんかっこいいー
738ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:48:41 ID:o3hbBap90
>>737
こいつ絶対忍者だろ…
739ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:14:40 ID:6tOuEmCSO
>>738
いや、金髪ショタ野郎かもしれん。
740ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:18:58 ID:6S771pbc0
ちーくんのジャスパーシンパっぷりは異常
741ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:24:38 ID:FVlIatVq0
設定的な強さではミカはもう櫻子越えてそう
前作までは「才能はあるけど経験の足りない若造」って感じだったけど
今作では誰かと違って大人の余裕を漂わせてるし

若もパトロンやってる以上ミカから色々指導して貰えてそうだし
チャンポやファビ並みの強さはありそう
742ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:25:20 ID:EsG3B7P4O
あまりの忍者ぶりに微妙にひいてる人もいるのでちー君くらいは味方になっててもいいではないか
743ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:27:46 ID:Fb8AsSHE0
もう十年ちかくランダーに乗ってるかもしれないファビアンが才能だけで若に追いつかれているのか…
でもミカ、チャンポ、若、ファビアンのなかで友達になりたいと思えるのはファビアンだけ!
744ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:32:14 ID:uLZ3QxyK0
今日初めてプレイしたがこれ面白いな
745ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:40:55 ID:or5/wHHOO
ファビアンはコンプレックスの塊みたいな性格だからどうしても負け犬臭が抜けない
746ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:47:43 ID:V9Q8MIqQ0
His bark is worse than his bite.
747ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:49:44 ID:6tOuEmCSO
ファビだって普通の奴から見たら超エリートだろうになぁ。
今回はミカと相性悪くてなかなか勝てないのがまた悔しい。
748ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:01:18 ID:zieWcI1F0
ミカって絶対ファビのことバカにしてるよね
749ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:04:51 ID:mDMLNw3S0
>>748
「ああ……うん、いいと思う……」
750ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:09:47 ID:qxR96Rbt0
「今じゃもうファビアンのほうが上だね(棒)」
751ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:11:32 ID:N3aDxcmE0
>>741俺は逆に、ミカの設定的な強さでカレルや櫻子を越えるのは難しいと思っている。
ミカは頭脳・センス・技術共に天才かもしれんが、前作からDUOの流れでその二人を越える
経験をしたとはあんまり考えられないんだ。
カレルを倒せたとしても、それは彼本来の記憶がないゆえだと思っている
(「カレル」の経験とか技術とかが抜けている)

まぁ俺が「天才」設定に食傷気味だから反発しているだけかもしれないが。
752ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:12:15 ID:PuPhL/V40
>>748
「関わらないと決めたのに…すまない」
753ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:14:51 ID:WUjIelle0
そんなことよりジャスパーはどうなんだよ強化されてんのか?
分身は?大回転は?
754ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:20:58 ID:0S/sHVI70
カレルはともかく櫻子ってそんなに強いの?
755ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:38:47 ID:MveI5LlaO
櫻子は単純な戦闘力的にはカレル、チャンポ、ミカあたりには若干劣るイメージだなぁ。
そのかわり、大局的な判断能力とか決断力とか、そういうところで食ってるみたいな。

ランダー乗りとしても強いのは強いんだけど、本当の強さはそこじゃない、みたいな感じ。
サイボーグ009の最大の武器は加速装置じゃなくて勇気、みたいな…って逆に分かりにくいか。
756ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:39:46 ID:CrKiwkMEO
>>754
彼女にNEWver.で分からされるがいいさ!バグの塊っぽくて怖いんだけどマジで。
設定的にマジレスすれば、ファビアンが経験積んだ感じじゃないか。
8年前のテロ時に戦闘ストーリーでは関われなかっ辺り考えると

>>744
自キャラ自由に動かせるようになると超楽しいよ。
対人も楽しい。けど、他の格ゲに慣れてたら、イラっと来る瞬間も多い。
知識対応ゲーなうえに攻略情報が少なめだから、楽しみのために努力が必要になるのがネック
757ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:42:43 ID:MveI5LlaO
>>748
リアルに「よく頑張りましたね」
758ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:07:57 ID:knSBZOCh0
>>754
ファビアン:何の冗談か知らねえが、あんな旧式のランダーで何ができる。



櫻子:文句があるならいつでも来なさい、坊や。
ファビアン:くっそぉ……。


設定的にはザクでガンダム倒してる感じだな
759ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:20:17 ID:PuPhL/V40
何をやってるんだアーリア政府は。
ショタホモのカレルにロリペドのアンセルの記憶を移植したら狂って当然じゃないか・・・
760ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:33:54 ID:mDMLNw3S0
>>759
なんかすげー納得した……
761ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:37:33 ID:x72frv4hO
>>759
ピッチョリさんに移植すべきだったと
762ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:40:32 ID:cq/6mm/VO
ああつまり今のカレルは若萌えとペルナ萌えという相反する感情を持っていると
763ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:42:21 ID:O+ddpMSu0
剃刀女と言われた櫻子さんが弱いわけなかろうて
きっと若いときはチャンポ以上にぶっ飛んでたに違いない

しかし櫻子さんってもう28なんだな、マジで婚期が・・・
764ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 01:44:22 ID:N4FuwYMz0
あの櫻子さんがスケスケを着てただと・・・!
765ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:00:33 ID:1/M6Pmse0
昔の櫻子さんのパイロットスーツ姿は前作にあったな
766ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 03:27:25 ID:ZGuASzsA0
ババァは若い頃相当トばしてたろ
バリメサのイラストやばかったろ
つまりババァは俺の嫁
767ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:09:48 ID:pFuXTEKMO
未婚で三十路前
よろしいならば結婚だ
768ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:49:31 ID:7pAL2yaCO
若かりし頃の櫻子は軍で浮くというかなりの剃刀っぷりだからな。
769ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:03:44 ID:NU8xwrxcO
早く櫻子さんを乗り回したいです
770ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:06:29 ID:lB9wIu7Yi
今の忍みたいな感じでツンツンしてたんじゃね?
771ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:14:56 ID:ZGuASzsA0
つまり剃刀だった若い頃はパイパン
今は丸くなったからボーボー
俺の嫁だ
772ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:25:50 ID:DW6CjdJ+O
櫻子、結婚を匂らせたら簡単に股開いたよ
773ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:26:24 ID:8oGq7HviO
ゴディヴァは剃毛規則があるに違いない。
774ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:48:57 ID:NU8xwrxcO
つまり憧れてる忍も…
775ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:54:58 ID:zi6JHRouO
つまりちーくんも…
776ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:13:26 ID:lEHnlvq3O
つまりジャスパーも……
777ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:21:08 ID:sLoCvX58O
カ…カレルは?
778ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:37:34 ID:n+K81HqlO
ジ、ジラッさん…
779ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:48:38 ID:qxR96Rbt0
萌えスレでやれ
780ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:52:41 ID:B7k7/PTY0
クソシュルの変更点ってこれだけ?
・怒レイプガン直当ての強制中ダウン->小ダウンに変更
・クソマチスの移動攻撃後の硬直時間追加

ファッキンボスのファッキン攻撃時間延長はなくならないのかな?
781ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:59:24 ID:7mTJJ3w20
炸裂Mの威力低下 弾の縮小
ボスのM威力低下 レーザーの範囲縮小 旋回速度低下
くらいは来ると思ってたんだが…まだまだユルは強キャラかな
782ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:03:14 ID:IQwrwVNni
クソマチスのあの超速の首振りビームは修正してほしかった
783ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:11:00 ID:alz1FBAN0
ユルシュルの強いとこがなんも変わってないじゃん
これはミカユルラナタスあたりが強キャラかな
784ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:11:37 ID:NzKTk2tH0
まぁバグは消えるだろうからノーゲージリフレク消えるのは割と変わる。
あれ見た目的に派手なバグじゃないから使いまくる人すげぇいたし、割と効果もでかかったし。
立ち回りでゲージ使わせられれば間接的にBOSSへの見方も変わると思う。

それよりアンリをもっと面白いキャラにしてくれよ!
マジでどこからどう見ても相変わらずの旋風脚キャラじゃねーか!
せっかくSが面白い性能してるのに勝ちを求めた時に使う機会が・・・
785ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:22:57 ID:CrKiwkMEO
アンリのS、レーザーではなく近接を通すための手段になってるのが何とも
786ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:30:16 ID:x72frv4hO
レーザーの速度アップでローリングレーザーやバタフライリンクがいい具合に使えるようにならないかね
787ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:32:31 ID:simu4eF/0
そんな小細工よりMSで殴った方が強いもの
788ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:44:38 ID:aeks9OPS0
308羅漢の叩きつけ攻撃くらい終わり際に出しても延長してくれたっていいのに
そんな振り上げ途中におさらばとか、変なところで時間をきっちり守らなくたっていいじゃない
789ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:55:46 ID:qVunrLjGO
土曜日にトラタワで初級者交流会やるみたいなんだけれど
前回の交流会って何時頃終わりました?
今回こそは参加したいのですが夜用事があって……
790ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:22:54 ID:yBH1mCNh0
知らねぇよしたらばで聞けカス
791ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:38:18 ID:cq/6mm/VO
今回の調整で一番得をしたのがユルシュル
一番弱体化したのが若
という事でFA?
まあ使ってみない事にはなんともいえんが
リリ復活しねーかなあ
792ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:41:09 ID:04p0LV3O0
ファビもかなり弱体化してる
というか強化点がない
793ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:41:20 ID:NU8xwrxcO
得したって観点なら上方修正されたキャラだろ
ユルシュルは一応変な所が弱体化したわけで
794ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:56:56 ID:CrKiwkMEO
バグレクションが消えるだけでも、ゲージか火力かにかなり下方修正かかる気がする。
これまでが狂ってただけで、むしろ正常になるだけだが。
795ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:59:02 ID:AEMmN+Cl0
>>794
そういやツィーの無限ボムと比べて、見た目地味だから
あんまり話題にならなかったよな
796ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:06:21 ID:YAqHE4HM0
強キャラを下方修正したわけでなし
弱キャラを上方修正したわけでなし
ナンダコレ?
797ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:06:32 ID:Q3fZHqXn0
>>789
前回は1600頃終了、その後フリプ
798ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:26:21 ID:qxR96Rbt0
ユルユルはあのバグのせいで常にあの最強クラスのBOSSをフルゲージで出せるような感じだったから
それが無くなっただけでもかなり大きいね
799ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:32:27 ID:whCy/Jo+0
>>796
基本バグ修正だろ?
800ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:37:47 ID:JOpLwpEq0
センコロDUOSPマダー?
801ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:42:38 ID:RU/h9N/X0
若のMいじる前にミカのデフとか威力下げろや
ジャスパーのボス硬くしましたってそれだけで差が埋まるわけねぇだろ
もっとジャスパー強化しろ
802ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:57:01 ID:n+K81HqlO
忍者の性能に文句言う前に腕磨けよ
803ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:04:36 ID:7pAL2yaCO
ジャスパー強化ってゲームシステム自体弄らなきゃどうにもならない気がする。
手裏剣は固くなろうと刺さったら爆発確定しようと結局当たる要素あんまり無いし
大手裏剣の発生デタラメに早くすれば今のMSで食っていけるキャラを駄目にした方面で強くなりそうだけどそんなキャラいらんし
804ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:05:25 ID:NzKTk2tH0
仮にジャスパーのFBOSS期待値が2発程度になれば十分通用するキャラになると思うんだけど。
立ち回りは言われてるほど弱くないでしょジャスパー。
ケムリダマの中ダウンも正直怖い
805ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:09:03 ID:9lYsgTs/0
セオが結構化けると思うんだけどな
地味に強化されたし若が鬼門だったけど向こう弱体化したし
806ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:17:53 ID:WBnJRVP40
セオなんて特近だけで勝てるわアホか
807ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:30:58 ID:qxR96Rbt0
それは無い
808ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:47:22 ID:CHYlKFKJO
ユルの射撃とボスの性能が今のままなら近接性能をもっと落としてほしい
809ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:02:25 ID:+LT6Eu8jO
ニューバージョンまとめマダー?
810ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:06:41 ID:qVunrLjGO
>>809
もう売ってるんだからアルカぐらい買ってこいよ……
811ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:09:28 ID:LrDSMO8j0
>>803
手裏剣が当たらないのは壊される上にゲージ回収されるからで硬くなったりゲージ上昇量が減ればかなりの強化になるかと
ケムリダマ中ダウンだけでも大躍進だけどね
812ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:14:56 ID:ijv/bCBG0
ケムリダマってどこが当たり判定なのか分かりにくい
煙全体に判定あるの?炸裂した時だけ?
813ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:17:53 ID:mDMLNw3S0
>>792
近接の攻撃力アップ
αのラピバの攻撃力アップ

アルカディア読んでないだろ
814ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:18:41 ID:nQZNxtWd0
>>810
まだ売ってない地方もあるんだぜ
815ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:25:20 ID:7JVJ/o8NO
火砕羅漢の耐久力強化+ラピッドバースト、アウトバーストの対BOSS弱化って、かなり大きな変更点だよね。他の修正と合間って自由度が上がりそうで楽しみだ。

>>812
手榴弾炸裂後しばらくの間、丸型煙幕に判定があるようだよ。
816ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:28:34 ID:UDl8avlvO
>>813
まあβに限るとろくな強化点がないのは事実
817ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:29:23 ID:GgdbxnYoO
>>814
売りはじめてから買えばいいじゃん
どっちみちNEWでるまえに売られるんだし
818ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:07:20 ID:QrV3ogNj0
予想するにver2ではミカ1強かねえ
ツィー、ラナタス、ファビはかなり弱くなるだろう
819ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:09:46 ID:qVunrLjGO
ちーくんは強化じゃないの?

ケムリダマが中ダウンになったのはいいけど、だから何?って感じなんだが……
ケムリダマの中ダウンに差し込めるくらい弾速度早い武装あったっけ?
820ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:14:35 ID:Kl05I7HZO
バグ依存キャラが総じて弱体化を受けるからね。
そして櫻子にバグが見つかったらお笑いだ
821ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:28:48 ID:QrV3ogNj0
ツィーはダッシュ距離が相当短くなるらしいから多分At強化ではダダキャンができなくなるだろう
DMの弾数を減らすとか弾速を遅くする弱体は予想してたがこれはやりすぎだ…
斜め上にも程がある
822ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:31:41 ID:7JVJ/o8NO
ツィーランはダッシュ距離大幅短縮なんだっけ?

>>819
S、DSのケムリダマ中ダウンで距離を離すのが難しくなれば、近接や大手裏剣直当ての機会が増えそうだね。
あとはケムリダマ中ダウン→支援なんかも便利そう。ナパームなら近接まで繋がらないかなーとか妄想してみたり。
823ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:34:17 ID:LrDSMO8j0
>>819
SやDSを当てつつ近接や大手裏剣、なんて出来たらやばいよね
BSもためDMが普通に刺さるだろうし相手の動きとめつつ大手裏剣展開させたりできたら強いよね
824ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:44:41 ID:qVunrLjGO
>>822-823
ケムリダマはBSだけじゃないんだよなw
SとDSの存在を忘れていた
言われてみれば結構やばいかもな
ケムリダマが優秀なβは特に
825ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:59:33 ID:mDMLNw3S0
まああんだけクソ性能のダッシュM持ってて更にダダキャンで隙無し、連発可とかありえなかったし
ダメージ取れる分、リスクは背負えってことだわな
826ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:01:30 ID:NU8xwrxcO
ツィーランのダッシュ距離がどれほど落ちたかによって強さが大幅に変わる
827ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:04:25 ID:mDMLNw3S0
大幅短縮って書いててダッシュMが結局ダダキャン可だったら意味ナッシング
828ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:32:33 ID:CHYlKFKJO
あれ?ダダキャンはどっちみちできるのでは?
829ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:40:02 ID:tFPaheLk0
ダダキャンっていうか最後の変な方向転換
830ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:24:15 ID:QrV3ogNj0
360度に撃てるM(笑)
831ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:34:32 ID:x72frv4hO
ダダキャン出来ないとどうなるの?DMに大きな隙が出来やすいってこと?
832ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:38:35 ID:ZGuASzsA0
うん
833ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:54:53 ID:ZaMdEWNsO
>>824
SとDSの煙り玉が中ダウンになったって
結局、追加で当てられる攻撃なんてないじゃん
834ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:08:59 ID:iRdJGsVn0
>>833
近接とか・・・
835ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:27:55 ID:IQnz5PD70
移動後のCは確定すんじゃないの?
836ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:35:16 ID:qVunrLjGO
>>833
メインや近接、大手裏剣が確定するでそ
SやDSからS近接、大手裏剣直当ては今でもよくやる戦術じゃないの?
837ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:41:51 ID:7JVJ/o8NO
個人的には、別にケムリダマ中ダウン後に確定する攻撃が無くてもいいんだけどね。移動技+相手の動きをダウンで止められるってだけでもかなり便利そうだし。
838ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:21:22 ID:ijv/bCBG0
チャンポ強化多いぞβのSリロード短縮ボス硬く前作のような挙動に
アサルト以外の弾幕技硬直低下
839ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:41:18 ID:mDMLNw3S0
スイートの硬直減は何気にアレな気も
840ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:51:39 ID:x5+pvrZm0
これで櫻子まで強かったらまたGSOゲーと言われるわけか
841ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:55:55 ID:JinT/JSi0
スイートなんて元々ダッシュキャンセル可能なんだから硬直減もなにも
842ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:56:05 ID:tapmzr3I0
アンリのレーザー強化されたみたいだけど個人的にはローリングレーザーみたいな
使い道が殆ど無いような技をどうにかしてほしかった。
せめてミカαのDMみたいにダウン値を追加できるくらいにはなって欲しいんだけど。
843ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:00:14 ID:jUPVdabK0
煙玉中ダウン後に確定あったら壊れ性能だと思うんだが
相手の攻撃を一時的に中断させるくらいでちょうどいい
844ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:02:10 ID:+L8fu0Hb0
ファビ忍弱体化でチャンポ強化とかどうやったらこういう調整になるんだ?
845ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:06:53 ID:mDMLNw3S0
ファビ(ていうかラピバ)と忍は弱体化されてもしょうがないとは思うが
特に対ボス性能
チャンポはアサルト弱くなってるし、まあこんなもんでは
846ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:08:40 ID:o7RqbbqvO
アサルトバグが無くなってるからチャンポは弱化だよ
847ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:10:48 ID:7JVJ/o8NO
蓋を開けてみなければわからないんじゃないか?

>>843
確かに。現状のケムリダマでも不満は無いんだが…中ダウンと引き替えにリロードや硬直をいじられて別機体になったりしてね。
848ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:14:07 ID:3TO0/QNv0
スイートロールも十分対ボス性能おかしいと思うがな
ミカのデフもだけど弱体化の基準がワカラン
849ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:14:12 ID:tapmzr3I0
起き上がり無敵時間が長くなったのはいいけど無敵中にちゃんとオブジェクト判定が無くなっているのか不安。
ツィーボスの尻とかカレルの踏み潰し後尻でハマリとかもう勘弁。無敵中はきちんと逃げれるようになっていればいいなぁ
850ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:21:23 ID:Y/wV1Hz60
ホントチャンポ好きだよな
チョンキャラは強くしないといけないのか?
851ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:21:31 ID:fCTCs4Xvi
某動画の尻に吸い込まれるナイトセオを思い出して笑ってしまった
852ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:23:19 ID:mDMLNw3S0
確かにラピバとアウバ調整してスイートロールとデフ調整しない理由は判らんな
まあでもアウトバーストは持続40F減だけじゃ依然対ボス性能は酷いままな気はするが
つかエクスプロージョンの威力もおかしいだろうに
853ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:25:54 ID:B7k7/PTY0
アサルトは、世紀末無いし硬直追加で弱体化ではあるんだけど
ストラップミサイルで小ダウンに変更されてるんだよね。
この点に関しては、ショボダメージで強制大ダウンの現状の方がいい様な…
854ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:31:41 ID:8pnpC6/50
結局オーバーヒートでゲージ増えるのは仕様なの?
バグだったならゲージ依存キャラは戦い方変えなきゃいけないな
855ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:34:51 ID:yG4SzgIg0
>>854
仕様かバグかはともかく、2.0になれば
バリア・攻撃時はOH時のゲージ回復なしになるっぽい
856ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:35:52 ID:NU8xwrxcO
エクスプロージョンはAT自体を弱くしたので選びづらいとかそんな程度だろ
857ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:44:50 ID:pX6BlclfP
ATKは使用変更で選びにくくなるよなぁ。
スピードは元々カウンターダメージ高くて、リスク高すぎで選びたくないし
2.00は防御の時代になりそうな予感。

ついでに爆撃弱体化、防御ビッド強化で
2.00はケイティが今のディクシーの位置づけになる予感がするよw
858ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:55:54 ID:EcIpAS9y0
ATKってチャージ防御が落ちるだけでしょ?
カウンターや移動スピード低下に比べればまだまだ使えるよ
859ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:40:18 ID:LbqC+37r0
>>853
でもダウン値を溜めた状態で弾幕の中に相手を置けるわけだから、
ダメージの上乗せを期待出来る気がする
860ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:46:58 ID:8oGq7HviO
GSO勢修正の差し引きゼロなのは羨ましい。
ルカとか忍、ファビはネガキャンさせてほしいくらいだわ
861ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:00:25 ID:qu7oxS6j0
キャラゲーなんだから人気あるキャラが強化されるのは当然でしょう?
862ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:08:24 ID:IQnz5PD70
チャンポのストラップはC追加Cと載ってるのでアサルトのではないはず
863ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:16:58 ID:cD8kNDlg0
ジャスパーは弱くなんかないと思うんだけどな。
立ち回りは強いと思う。
確かに今までのボス耐久力は悲惨なもんがあったけどさ・・・。
でも今回、ボス耐久力に修正入ったし(どれくらいかは分からないが)。
なにより楽しみなのはケムリダマに中ダウン付いたことだ。

メインがジャスパーの俺まじ歓喜だぜ。
864ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:17:42 ID:mDMLNw3S0
というか忍なんて殆どネガるところないんだが
特にβ
αもアウトバーストの持続がβと同じになっただけで、瞬間火力が落ちた訳じゃないし、このままだと変わらずボス瞬殺だぞ
ファビだって糞過ぎたアウトバースト連射がボス戦でだけマイルドになっただけだし
865ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:17:50 ID:cq/6mm/VO
>>861
ルカ忍ファビって人気ないのか?
人気ある方だと思ってたんだが
じゃあ誰が不人気なのかと聞かれても困るけど
866ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:18:56 ID:OQnnMRXj0
>>863
ジャスパー強いか?
正直対戦してて辛くないしプレッシャーも感じないんだが・・・
例えばどんなところが立ち回り強いんだぜ?
867ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:20:05 ID:3AT/Zd2j0
でも忍β強いか?w
868ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:21:04 ID:Calig6i50
立ち回り最弱レベルなファビだからあのラピバの性能かと思ってたのに弱体化
オーバーヒートがうまく働いてたからまだ戦えたけどそれも修正
どうすんのよ
869ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:22:23 ID:NU8xwrxcO
ジャスパーは停滞する十字?の攻撃がうっとうしい
870ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:24:39 ID:tKHHyF9M0
強化されたのに話題にならない主人公
871ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:26:58 ID:pX6BlclfP
>>870
間違いなく一番不人気だなw
872ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:27:08 ID:MsC8hyyn0
新キャラで一番人気のセオさんが強化されるのは仕方のない事
873ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:28:07 ID:+HTzApJtO
忍者はぶっちぎり最弱かと思っていたが違うのか…一度強い忍者見てみたいな。
セオ&アンリいじめ専用キャラかと思ってた。
874ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:30:05 ID:NeuhCP1B0
セオさんは萌えスレで大人気だな!(セリリ的な意味で

支援キャラ含めたらGSOのじいさんが不人気だろうけど
メインキャラだけでだったらやっぱりレーフだろうな。<不人気
875ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:33:17 ID:x72frv4hO
お前らあんまりレーフ不人気とか言うんじゃねえよ!
そりゃボスは使いにくいしこれと言って強い弾幕技ないけどきっとこれからレーフの時代が来るよ
センコロ学園のセーラーで
876ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:36:49 ID:pv6Iylad0
ジェリージェリーうるさい
877ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:38:29 ID:LM5ngt8h0
ゼリーフライ!!
878ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:44:14 ID:PrKvPb0A0
稼動してみない事にはなんともいえないけど
ただやっぱり安定性と不利キャラの少なさでミカが強いと思うよ
技が揃ってるしどれも高性能だしね
879ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:44:17 ID:Po+NqfhZO
レーフは強い弱い関係無しに勝利台詞にイラッ☆とするわ
880ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:45:08 ID:m+v/Zkwk0
限界を・・・越えてみせる!(キリッ)
881ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:46:19 ID:7VN/ZQpjO
>>874
ジラさんが不人気とか
ちょっと体育館裏こい

レーフはジラさんで安泰だろ
882ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:46:25 ID:JinT/JSi0
厨くさい台詞満載だからなあ
883ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:46:32 ID:jUPVdabK0
>>868
ファビアン立ち回り最弱はあり得んと思うぞ
ラピバは直当ての威力は確かに下がったがαに関しては炸裂後の弾の威力は上がるから弱体化したとは言い切れない
884ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:48:14 ID:Z2U1wjof0
>>878
ミカの羽飛ばしとファビのアロー交換して欲しい
885ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:54:15 ID:y+6eqpJs0
>>883
ファビとかラピバ対策したらなんも怖くないよ
近接は強いがMSは発生遅いしバーストとかダウン値低いしダメなんてゴミ
ダッシュMなんて当たる要素ない
まだレーフジャスパーの方が怖い
886ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:55:18 ID:mDMLNw3S0
>>879
>>880
>>882
「オレ、卵割ったよ!!(ニコッ)」
887ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:03:42 ID:3Ae76tsF0
デュグララ判定でかくね?他キャラよりやけにミカミサイルに引っかかるんだが
888ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:10:45 ID:+LL8n0XP0
主人公って誰だっけ?
889ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:13:08 ID:KQ0JNVKH0
お前が下手なだけ
バッソセリオで練習しろ大抵は避けれるようになる
890ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:29:17 ID:COehbMIk0
セリオは呼ぶと出て来るでかい方な
カヴァリエのルークだったら避けるよりレーザーで落とすって感じだけど
891ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:29:40 ID:fO6n4CBDO
>>886
> 「オレ、卵割ったよ!!(ニコッ)」

なんとなく、これ流行りそうだな。
892ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:31:52 ID:2cTy1cNO0
それはありえんな
893ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:37:49 ID:/L2ekF1WO
>>888
若だろ
あとミカとチャンポ
894ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:40:19 ID:4gwez7mo0
>>889
セオさんのランダーはバッソカヴァリエ
呼ぶと出て来るでかい方はヴァッソセリオヴェーロ
バッソセリオは前作の中ボスだ
895ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:43:58 ID:Y1ibgbQX0
正直 
や  や  こ  し  い
896ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:54:33 ID:ERXWIhdnO
アップて7日確定なの?
897ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:44:44 ID:G57hjwhP0
変更点まとめ@

>>>>>基本システム・全体<<<<<

|キャラクターの追加|三条櫻子、ペルナが使用可能に|
|防御ユニット|支援攻撃のディフェンスユニット発生時に、小アンチフィールドと自機の無敵時間を追加|
|爆撃|ロックオン表示後の爆弾の投下速度低下|
|ダウン属性の変更(小ダウン)|以下の攻撃が小ダウンするようになった|
|→全般|ショット等で破壊可能なミサイル系の攻撃|
|→ユルシュル|M(分裂)の分裂前のポシェット|
|→チャンポ|ストラップミサイル(C中にC)|
|→ツィーラン|スパークボール(C)の発射前と発射後|
|→ラナタス|アンサンブルレーザー(C設置後にC)|
|→ペルナ|アンサンブルレーザー(S)|
|ダウン属性の変更(中ダウン)|以下の攻撃が中ダウンするようになった|
|→レーフ|各種ジェリー弾|
|→ジャスパー|ケムリダマ(S)などの各種煙幕系攻撃|
|→セオ|サンダーレーザー、ルークスフィールド|
|大ダウンの効果|起き上がり後の無敵時間を50F→70Fに。吹っ飛び距離をやや距離がとれるように変更|
|パートナー(At)|攻撃強化タイプのデフォルトパートナーは防御力補正がなくなる。通常パートナーはチャージゲージ防御力が低下|
|ハイパービーム|射出時の移動速度が上昇|
|OHからの復帰|バリア・攻撃時は復帰しない。OH中はバリア不可|
898ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:00:51 ID:G57hjwhP0
変更点まとめA

>>>>>キャラクター別・主要変更点一覧<<<<<
*バグ修正については自明とする

|レーフ|パーティクラッカーの耐久力上昇|
|~|BOSSの攻撃弾幕強化・弾幕の速度上鼻|
|~|BOSSのカオスディッシュ(A+M+S)予備動作を短縮、ディッシュのスピード上昇|
|アンリ|ロングレーザー(ノーマルM)の速度が上昇|
|~|BOSSのスパイダーウェブ破壊時のチャージゲージボーナス減少|
|ユルシュル|BOSSの移動攻撃の時間が短縮、攻撃後の攻撃硬直追加|
|~|B0SSの体当たりヒット時のチャージゲージへのダメージが上昇|
|チャンポ|BOSSの移動を大幅変更。加速、減速するように|
|~|アサルトテイルに硬直時間が追加|
|~|アサルトテイル以外の弾幕技の硬直時間を短縮|
|~|【β】ホーミングレーザー(S)のリロード時間が短縮、ホーミングカが上昇。
|ツィーラン|オービタルランサー(立ちM)の弾速上昇、減速度低下|
|~|ダッシュ継続時聞を大幅に短縮|
|~|テイルポム(S)の炸裂時間を10フレーム短縮|
|~|【β】テイルボム(S)リロード時間が短縮|
|~|スパークポール(C)装着暗闇を短縮|
|~|【β】スパークポールが増大(巨大化?)|
|ジャスパー|シュリケンランチャー(M)が無敵状態の相手にヒットした際に相手に吸着せず、その場で炸裂するように|
|~|BOSS時のシュリケンミサイル(M)も同様に。
|~|BOSSの防御力上昇|
899ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:04:44 ID:+jUfh4oz0
>>863
俺もジャスパーα使ってるけど、突き詰めてくと厳しい奴が多すぎる。
ツィーとミカに対してどうがんばっても不利なんだがw
チャンポとかファビアンとかはやってて楽しいですw
900ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:24:02 ID:G57hjwhP0
変更点まとめB

>>>>>キャラクター別・主要変更点一覧<<<<<

|ファビアン|ラピッドバーストの近接攻撃部分でダウンするように|
|~|ラピッドバーストボール直撃時の攻撃力が大幅ダウン(=対BOSS時の与ダメージが低下)|
|~|【α】ラピッドバースト ダメージ上昇|
|~|ショートレーザー(MS近接の弾幕部分)の攻撃力が変更【α】若干低下【β】若干上昇|
|~|【α】近接M、特殊近接(MS近接の近接部分)の攻撃力が上昇|
|~|S近接の硬直を10F追加|
|~|特殊近接の無敵時間をカット|
|~|ボスのビーム攻撃(C)の太さとアーム制御速度を変更|
|セオ|BOSSの屈折レーザー(S)の発射間隔と、攻撃終了硬直を短縮|
|~|B0SSのビ−ム攻撃(C)の予備動作を短縮|
|忍|【α】アウトバーストの攻撃時間を40F短縮|
|~|特殊近接の無敵時間をカット|
|ルカ|BOSSのファイナル攻撃の使用回数が一回だけになり、行動後に4つの防御ユニットが壊れるように変更|
|~|BOSS上面モード攻撃時のM弾幕の発射間隔を調整|
|~|ハイパーブースト1・2段階目のマークスマンライフル(溜めM・溜めDM)の発射速度が低下(弾速は
>β)
|~|バリアM系の角度と弾速を調整|
|ミカ|BOSS時の通常旋回速度が上昇|
|~|特殊近接のダウンHIT発生タイミングを調整|
|ラナタス|BOSS時のビーム攻撃(C)の発生速度が低下、射角が変更|
|~|BOSS時、ビーム攻撃と同時にウェーブショット(M)、屈折レーザー+ミサイル(S)が撃てなくなった|

一部誤植修正。
あとでWikiに貼れるようにしてるからフォーマットは少し汚いです。
901ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:25:05 ID:G57hjwhP0
修正
|~|ハイパーブースト1・2段階目のマークスマンライフル(溜めM・溜めDM)の発射速度が低下(弾速はα>β)
902ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:50:35 ID:G57hjwhP0
他にも色々変なとこあるけど、雰囲気で読んでください^^
903ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:15:01 ID:gDtXWPFL0
まとめ乙ですー
904ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:37:02 ID:VblVSYcQ0
今回は弱体化より使えない技を強化する方向らしいけど
アンリのバタフライユルシュルのレインボージャスパーの大回転ルカの旋風etc…
使えない技なんてまだ沢山あるのにこれだけしか修正ないのか?今回はやっぱバグとり優先なのか
905ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:42:43 ID:ZKBU4+Ji0
まとめて見るとユルシュル、ミカがほぼ性能据え置きの次期強キャラ候補
ファビ、ルカが弱体化した部分が目立ち他は様子見ってところかなぁ

ファビアンは貴重な近接キャラなんだから接近戦のリスクを減らしてそのぶんリターンも減らすぐらいでいいのに。
硬直追加とか無敵カットとか何がしたいんだろうなぁ。オーバーヒート中にバリアはでなくてもBMは撃てるんだろうな?
At強化のゲージ周りとかも痛すぎるし。なんか良いとこ見当たらんな。
っていうかレーザー修正するならアービターより先にクレマチスだろjk

ルカは弾速減ってボスのF攻撃弱体化で乙すぎるんだけど何なのこれ
元の性能は確かに強いけど、弾速の調整具合によってはマジで戦えないレベルじゃ・・・
906ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:46:02 ID:LdpKN0+W0
未だ壊れキャラでもないのに弱体化くらったルカに納得がいかねー
BM調整で差し引きゼロになってればいいが更にマイナス方向の調整だったら目も当てられん
907ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:49:36 ID:neUI4Smv0
カテコが鉄くずから誰でも壊せる鉄くずになったでござる の巻
908ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:13:35 ID:1kodX5C90
クレマチスの移動攻撃の時間が短縮ってのがよくわからんね。
軌道が単純なものに変更されるのかな?
909ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:25:14 ID:GaAlH/rgO
>>907
いい加減にカテコ(バグカテコ除く)がゴミボスだと思い込むのはやめようぜ。

解ってる人間が使えば前作のカテコだって十分に脅威だったのに、
それに気付かない人らが声高に弱い弱い言うもんだから社長が勘違いして
verUPする度にドンドン強くなって行ってるじゃないか…
910ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 06:39:30 ID:KT+1Thoj0
>>909
カテコ苦手だった俺ですら、流石に今作のカテコで同時攻撃消えたらゴミBOSSと言わざるをえない
911ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:26:00 ID:jK/Lxivs0
アービターのレーザーが修正とかwww
明らかに修正の必要ないだろwww
わけわかんねwww進言したの誰だよwww

>>906
ルカの弱体は・・・あのBMは人間の目で追えないから仕方ないwww
それにエフェクトが明るすぎて隙間が見えないwww
ロケテで文句つけたはずなんだけどな^^おかしいな^^

>>905
ユルシュルはもう強キャラとはいいがたい(近接戦が弱点

>>910
Rev.Xのようなカテコを望むのはやめてください^^;
フィーネでエクプロもボムレーザも拒否れてFBOSSの中では壊されにくいほうだし1発当てるだけなら旋回付きのフィーネが優秀だ
NBOSS?知るかwww
912ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:27:36 ID:neUI4Smv0
旋回フィーネもバグくさいから修正されたに一票
913ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:54:47 ID:ERXWIhdnO
>|~|BOSS上面モード攻撃時のM弾幕の発射間隔を調整|

マサダのこれって調節次第では当たらない糞弾幕になるよな?
ルカきゅんこれ以上いじめないで!
914ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:00:07 ID:nH41jdxQO
ネガキャンうぜーwwww

ルカは明らかにプレイヤースキルが追いついてないだけ。
915ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:15:16 ID:Oy08AKxBO
ルカのFINALは強くなったってアルカに書いてたけど、どうだろうな。

あくまで主要変更点だから、蓋を開けてみれば案外バランス良いのかも。

あと推測にすぎんが、ファビ・ルカ担当臨時バイトさんの能力補正が入ってるんじゃないか?
916ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:49:49 ID:Y1ibgbQX0
調整が偏りすぎ
現状と変更点を比べるととてもバランスを取ろうとしてるとは思えない
917ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:00:24 ID:4ySNipXG0
>>911
アービターのレーザーは弱体化していいだろ
レーザー中に旋回できるのが卑怯くせえ

しかしなぜユルボスのレーザーが弱体化してないのか
918ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:11:20 ID:NKmY3EDv0
変更って書いてるから弱体化したとは限らないんじゃないの?
919ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:16:44 ID:fcuG+mBtO
五百も満たないプレイヤーのためにようやるわ
920ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:24:18 ID:OVrVxJ74O
ボス戦以外でルカが強化BM撃ってるのほとんど見たことないから変わってもわからん
疾風使うより強かったの?
921ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:36:39 ID:hZq4U8Ft0
>>913
>|~|BOSS上面モード攻撃時のM弾幕の発射間隔を調整|

ぶっちゃけよっぽど上面モードとか使わないからいいんじゃねw
922ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:19:17 ID:dtfECYEs0
アービターのレーザーは腕折ればいいし
工夫すれば折れるのでアービターは変える必要ない気がする
変更されてさらに太くなって旋回が遅いとか、
細いかわりに旋回早いとかなってたら面白いかもな
あんまり大きく変わるとは思えないけれど

対してクレマチスはどこを折ったらいいんだろうと思う現状だが
リフレクションバグが無くなって
ゲージの都合上壊しやすくなることを期待しよう
移動攻撃に硬直ついたならボム回避等で安易な移動攻撃しても
そのあとに大ダメージが入るのであればかなりの弱体化になっていそう
Mで止めさされる前にボス破壊する方針が取れればいい

読んだだけだと不安になる変更点もあるが、
主要変更点ってことは主要じゃない変更点も多くあるのだろうから
フタを開けてみるまでわからんな
923ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:23:07 ID:Dq38UCAK0
確かにファビの近接当てにくくする意味が分からんよな
マーカーとかどうすんだよ
924ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:29:32 ID:QlUTjMUS0
当てにくくはなってないだろ
硬直が少しでかくなってるから、以前みたいにホイホイ振り回せなくなっただけで
925ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:31:26 ID:q/IgUaq3O
カテコがバグ無くなったかわりに弾幕強化されてたりしたら笑えない。
立ち回り糞強いんだからボス弱くて当然だよなあ。
仮に忍者のボスぐらい弱くしてもトータルで全然強いままだし。
926ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:51:36 ID:2LcaOFOk0
代わりにペルナのカテコが強化されます
927ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:53:10 ID:GaAlH/rgO
>>911
ドラ、涙拭けよ
928ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:20:27 ID:B/80mcDi0
バグないのにさらにバランス悪くなってたら面白い
929ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:25:42 ID:mWzWAccL0
そこそこにやってた人はこんな速攻のバージョンチェンジは気の毒と言うしかない。
やっと慣れてきた頃だろ
930ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:40:03 ID:nhQNFw3Y0
ただケチをつけたいだけの人は書き込まなくていいよ
931ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:48:08 ID:DF/hkBTTO
ミカとユルの二強確定
932ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:50:02 ID:3/O1Yh9M0
>>922
クレマチスはAMSの仕様をどうにかして欲しい。。
移動速度を遅くして移動中にも破壊できるくらいの仕様に。。

あとちょっと、、、ってとこでAMSで逃げられ破壊できずって事が多い。
933ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:51:26 ID:zWlemob30
ユルシュルみたいな下品な関西弁キャラが強キャラとか萎えるわ
934ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:06:45 ID:MdragmsNO
すまない、初心者の俺にユルシュルとミカの強いところを教えてくれ
立ち回りのどういう部分が強いんだ?
935ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:14:20 ID:vc5MRr0E0
初心者とか言い訳してないで自分で調べろ
てか初心者でもこの二人とラナタスの強さはちょっと触るか動画見れば分かるだろ
分からないんならこのゲームの才能ないよ
936ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:16:42 ID:aG9uT/6W0
初心者なら触ってもわからんと思うぞ
937ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:17:58 ID:/6B21BUm0
殺伐としてんな
さすがアケ板
938ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:18:34 ID:pLyAUu1eO
調べたところで有用な情報の量が致命的に少ないからなあ、このゲーム
939ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:19:10 ID:GefKLwWB0
カテコのビーム発生遅くなって同時攻撃不可ってことは下手すると
Nボスはミサイルの安地でビームの予兆見てダッシュするだけで安定したりして
ビームの発生がどれだけ遅くなるかによるけど
940ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:21:30 ID:pneURoKzO
>>934
ゲーセン行って対戦してこい
941ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:21:46 ID:0lmeh2gE0
>>934
最初ツィーランのこと弱い弱い言ってたこのスレのやつらの言うことなんて真に受けちゃだめだぞ
942ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:47:40 ID:/6B21BUm0
新宿ミカド閉店ってもうみんな知ってるの?
943ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:59:08 ID:g1YX/FhY0
高田馬場ならよかったのに
944ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:02:28 ID:ozc+ZrvkO
貴重な基板と筐体は馬場に回るのだろうか?
945ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:11:10 ID:bZmRuEX9O
>>934
・ミカα
移動、ダッシュ性能に優れ、メイン、サブ共に使いやすい。弾幕技のデフュージョンは通常、対BOSS共に有用。MS近接は判定、範囲、隙の少なさに優れ、機動力と合間って強力な武器になる。
・ユルシュル
「攻撃を防ぎ、はね返す」というこのゲームでは特異な性能を持ち、特に対BOSS時に強力。BOSSのクレマチスは攻撃力、防御力、トドメ性能全てに優れる。

相手にしてて感じた強みを書いてみた…けど、自分は言われる程に抜けた強キャラクターとも思えないんだよね('A`)
946ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:15:40 ID:neUI4Smv0
>>945
ツィーラン使いですか?
947ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:18:18 ID:bZmRuEX9O
>>946
よく使うのはレーフα、ルカα、セオαだね。ツィーランだと相性良かったりするのかな?
948ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:23:43 ID:neUI4Smv0
いや煽りのつもりだったんだがw

ミカαの強キャラっぷりがわからないなんて
ツィーラン使いとしか思えなかったからwww
949ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:31:34 ID:rOdpUD/t0
強いプレーヤーがいないド田舎なんだろうな
950ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:39:07 ID:R92rmFqd0
951ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:49:50 ID:1IE3MPfJO
殺伐としてるなー
952ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:51:20 ID:it0celYjO
正直ミカとラナはミサイル小ダウン化で十分弱体化してると思う。
中ダウン→小ダウンの差はでかい
953ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:58:19 ID:ERXWIhdnO
>>948>>949
ならミカの強さはどこなの?わかってるなら説明してよ都会プレイヤーさん
>>945だと間違ってるみたいな言いようだけど
954ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:10:01 ID:LClj3zWc0
俺が思うミカの強さ。
移動スピードが速く、Cのウィングで弾幕を消したりと防御能力が高いうえに
ディフュージョンでダウン値を溜めやすくミサイルとかM、DMといった他の攻撃と絡めやすい。

ユルシュルの強さ。
炸裂Mの期待値の高さにS,Cの万能性、対ボスでのリフレクション性能。
自ボスもM弾の強さとビームと全体的に隙が少ない性能。
955ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:15:12 ID:bZmRuEX9O
そういやミカβのダッシュMってようやく本来の性能を発揮出来るんだよな…
>>952
ミサイルが小ダウンに変更、実は大きい修正点かもね。忍のビットもミサイルだけど、アウトバースト、フォーメーションアタック共に修正が入るとなると戦法の練り直しが大変そうだ。
>>950
次スレよろです。
956ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:23:29 ID:dtfECYEs0
>>934

ミカは機動力があるので自分から間合いを調整できる
ミサイルで相手の弾幕を消すことが出来る
ディフュージョンというとても避けにくく威力のある武装がある
MS近接が優秀
立ちMが相手の硬直取りにとても頼れる性能を持つ
など有用な技が揃っていてダメージソースが幅広いこと
機動力のおかげで爆撃も回避しやすい

ユルシュルはたいていのキャラに分裂弾が有効で、相手の弾幕に対して
SやCで防御と反撃を同時に行える点が強い
近接もMの発生が優秀だったりMSの威力が高いが、
機動力が無いことで懐に潜り込まれやすいのと
近接勝負を挑まれると一部のMSが強いキャラクターに
S近があまり強くないことが災いして辛くなる
しかしM→MS近接の火力が凄まじく一度決まれば
あとは支援と自動減少とボスでひねり殺せるので
近づいて攻める側も辛い

こんな感じで納得してもらえるかな、でもこのスレは信用ならないので
コインを入れて確かめるのが一番だ
957ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:27:17 ID:R92rmFqd0
958ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 14:53:47 ID:vfHvDOWO0
NEW.Verはミカチャンポセオユルの時代だよ
959ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:03:07 ID:KT+1Thoj0
>>911
草減らせ
馬鹿にしか見えない
960ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:12:58 ID:/6B21BUm0
>>959
だってドラだし
961ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:26:23 ID:dcVwJXXcO
>>932
スクリームは弱点の方から突っ込むくらいで丁度いい
962ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:33:59 ID:bZmRuEX9O
>>957
新スレ乙です。

未だにハイパービームの相殺関係がわからない…対両ファビアンFBOSSのCビームの一本に対して使っても、押し返してパーツを破壊することもあれば押し負けてウボァーなこともあるし…
先出し後出しってよりも位置や角度が重要な気はするんだけど、どうなんだろう?
963ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:51:24 ID:tCp/aleq0
ミクリのネガキャンはもうお腹いっぱいです。

BOSSパーツだろうが貫通する厨二病全開の羽、直撃で中ダウンつき
一発一発のダウン値がやたら高く偶数弾と奇数弾が交互に敷き詰められたデフ
当たり判定が明らかに狂っているのに加えて硬直ほとんどないMS
相殺にも使えるのに中ダウン奪えるミサイル
ミサイルを見づらくするダッシュの無駄なエフェクト

これだけ揃っててM近S近どちらも標準レベルに使いやすいメインショットあって何文句あるわけ?
964ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:57:52 ID:4ht1TLzg0
>>962
ビームの相殺位置は、ビームの中心線が交わる位置になるのかと思われる。
ファビアンボスはビームをワインダーできるので相殺位置が前後しやすい。

上記+ダメージ効率も考えると、ハイパービームはボスのビームと相殺しにくい位置で撃ちたいんだが、
ビーム主体のファビアンボスだと撃ちどころが難しいな。
965ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:22:16 ID:mUeJz0EB0
>>963
ボスが弱いんでクレマチス並に強化してくれれば文句ないよ
966ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:43:19 ID:bZmRuEX9O
>>964
成程中心線か、それを意識して試してみるよ。サンクス。
ファビアンFBOSSはCビームを歩きで回避しつつハイパービームを狙えればいいんだけど、なかなか慣れないぜ('A`)
967ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:46:08 ID:neUI4Smv0
>>965
ツィーラン使えば?w
968ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:58:19 ID:n+Lym/C80
>>932
AMSは別にそんなに避け難くないし
こっちから攻撃するのもそんなに難しくないと思うけどなあ

それより首振りのスピードどうにかならないだろうか
せめてビーム発射中だけでももう少し遅くてもいいと思うんだが
969ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:05:18 ID:pG3aCIRb0
グレフはユルシュルを押して行きたいんだろ
newverのチー相手してる気分だわ
970ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:06:11 ID:/6B21BUm0
社長のお気に入りなのさ
971ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:16:39 ID:WkxYQX570
そんなこと言ってお前らセオさんが最強なら許しちゃうんだろ?
972ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:16:52 ID:C4HlBBHa0
としまずきなのk
973ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:17:24 ID:QlUTjMUS0
>>969
ボスの真正面で壁作って平然と撃ちまくってくるところとかそっくりだなw
974ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:36:19 ID:nhQNFw3Y0
年増とかいうなよ
社長からすれば櫻子だって年下の小娘だろう
975ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:43:20 ID:Rf/uzURp0
でもユルシュルってファビとミカと同い年とは思えん
むしろ櫻子さんより老けてる
976ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:06:32 ID:jK/Lxivs0
ume
977ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:21:50 ID:lFhbENLo0
>>963
>当たり判定が明らかに狂っているのに加えて硬直ほとんどないMS
>相殺にも使えるのに中ダウン奪えるミサイル
これはverupで修正されるって書いて有るじゃん
寧ろボスの旋回アップがやばいかもしれん
無敵パーツで能動的に防御できるので
キャラによっては回復阻止だけでもボム必須とか普通に有り得る
978ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:25:21 ID:Oy08AKxBO
とりあえず、10/07だっけ?稼動してから一週間くらいは様子見なけりゃわからん。

ところでNEWから入荷してくれるお店ってあるのかな?
979ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:07:28 ID:ERXWIhdnO
やっぱユルシュル強いわ
ルカや忍でボロ負けだった相手にボス差で勝てた
ゲージMAXFボスで体力残り8割倒せたりするんだもんな
終了直前にバニッシュ状態の敵にAMSでギリギリだったけど
980ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:26:56 ID:AjQ6zyfB0
そんな程度の低い内容で強い弱いを語られても困る
981ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:30:30 ID:neUI4Smv0
ユルシュルの性格はデバッグしてくれんのかな
982ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:59:44 ID:bZmRuEX9O
あの性格だから好きな自分が埋め
983ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:03:45 ID:Oy08AKxBO
逆にどんな性格がいいんだよ。
984ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:06:11 ID:/6B21BUm0
αは猫かぶっててβはしばいたる方がいい
985ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:06:51 ID:2C7O7sLR0
基本いい子ちゃんな性格のキャラが多い中でユルシュルみたいなのも必要と思うけど
なぜ訛りというか関西弁を喋らせたのか…
986ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:11:34 ID:neUI4Smv0
>>983
性格っつーかボイスがユルシュルだけOFFにしたいぐらい嫌いですが何か?
なんかもう癪に障るとしか言えん

チャンポも一部聞きたくないボイスがあるけど
ユルシュルはほぼ全て聞きたくない
987ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:13:25 ID:/6B21BUm0
>>986
もうお前このゲームやんないほうがいいってw
988ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:15:16 ID:yCRHdNQd0
関西弁で人気のキャラとかいなくね?
989ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:16:56 ID:ERXWIhdnO
あずまんがの大阪ディスってんのか?
990ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:19:19 ID:fcuG+mBtO
Duoの会話は終わってるだろ
味付けと厨二を間違えた典型
991ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:27:12 ID:59L0nuST0
FBOSSの台詞はハルモニア勢とチャンポ以外はかっこいいだろ
992ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:37:01 ID:Oy08AKxBO
もうね、気に入らないんならそのときだけヘッドフォン付けて好きなアニソンでもお聴きになっててくださいね
993ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:38:03 ID:uLClv97T0
レーフとアンリは微妙だよなぁ
チャンスがある限り諦めないって普通じゃね?なくても諦めないならかっこいいと思うが
ハルモニアをなめるなー(笑)
994ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:40:11 ID:m+UeE0wJP
ユーシィは無邪気に「死んで♪」とか怖くていいと思うけどな。
995ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:43:46 ID:bvasfAzu0
年端もいかない少年少女諸君の発言をそんな怒ってやるなよ
996ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:48:17 ID:/L2ekF1WO
ユーシーの声可愛いと思うけどな
まあイラッとくる台詞しゃべる時もあるけどw
997ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:50:13 ID:/6B21BUm0
はじめたばっかの時わからん殺しされた後、つまんなーい言われた時は俺もキレたな
998ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:52:13 ID:a5HU9aUl0
1000なら櫻子が結婚
999ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:53:42 ID:a0tp7ere0
1000にさしたる意味は無い、くだらん
1000ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:53:51 ID:+LL8n0XP0
対戦ゲームのキャラって倒した相手にきつく言いすぎだよな
そんな中で隆さんは人間ができてるぜ…
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