ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ

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1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:21:38 ID:/NMYHAVO0
なにしてんの
3ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:25:22 ID:Sww1DnYC0
最悪だ、削除依頼だしとけよクソが。
4ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:28:52 ID:lThjHs1t0
恥を知れ
5ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:36:40 ID:reBhsUip0
ビンラデ○ンでもこんな悪質なことはしない
無自覚だろうから更にたちが悪い
もっと2chについて勉強してから、またきてくださいね。
6ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:03:51 ID:UnJEltLSO
良いね、良いねぇww
絆なんて関連スレが60以上合った時代があるんだ
打倒絆で頑張ってくれwww
7ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:35:13 ID:wnQX2pjU0
したらばでやれ
8ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:38:04 ID:xdpUyfEHO
>>1
しね
9ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:33:33 ID:yULrIpSCO
足のHGって人気ない?
10ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:11:41 ID:eV8KDPQI0
>>9
フルHGは人気あるよ
11ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:43:32 ID:a7zaimHiO
良スレあげ
12ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:31:32 ID:MgbEWUvbO
麻は反動やら気にするべき?
止めは蛇に任すとしたらいらない?
13ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:39:02 ID:coMe+l7g0
両スレすぐる
14ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:55:38 ID:N5QbKEpP0
これなら愚痴スレ作れよと言いたい。
一回建てようとしたら新ホスト(ry でダメだったからなぁ。
15ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:01:55 ID:NyYBBXIG0
全身HG3って強い?
16ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:07:40 ID:UuhDi6K50
修羅T麻は装甲が紙すぎて使いこなすのが難しいな。
修羅U・Xだと使い勝手はどうなんだろ?

>>3-5 >>7-8 >>14
本スレの流れが速すぎるから、維持できるんならこのスレはあってもいいだろ。
17ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:04:08 ID:9wIROhNoO
質問です。
ずっとコア凸ばっかりやってるC5の麻使いなんですがパーツ構成のオススメってありますか?
今は修羅T・久我U・修羅T・久我Uで揃えたら武器でも変えて行こうかなと思ってるんですが…。誰かアドバイスお願いしますm(__)m
18ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:17:36 ID:+EdtehY30
>>17
能力値のボーナス修正が得られるから、修羅か久我、どっちか片方にそろえた方がいい。
コア凸しかやるつもりがないなら、オール修羅がいいのでは?
19ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 23:34:54 ID:1VKlUuykO
支援がメインなんですが、支援を使いつつ要点でアサルトにしたいと思い装備を模索しています。
まだランクが低いので高ランク装備は難しいんですが
頭:シュライク2
胴:ヘビーガード1
腕:シュライク2
足:シュライク2
を考えています。
胴のヘビーガードのSPチャージ速度上昇でリペアのサイクルをまわし、他はシュライクにする事で機動、戦力を維持したいと思っています。
これで大丈夫でしょうか?
シュライクで揃えたほうが良いんでしょうか?
20ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:01:39 ID:WcLPUcslO
>>19
それ重量大丈夫?フルクーガー(機動重視)じゃだめなのかな?

支援でそれだと柔らかいからキツくない?
21ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 04:20:26 ID:i8VFnzEgO
>>19
そのパーツ構成で支援メインだと、重量過多ペナルティ結構くらうと思うので、足を久我にしてみてはどうでしょう。
機動力に違和感がなければ、装甲はあったほうがいいでしょうし、
22ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 07:02:24 ID:iMxAx15LO
>>19
機動気にするなら修羅胴にしたほうがいいかと。

エリア移動待ち時間が半分になるから、支援→後退→→回復→支援がしやすくなる。
何より修羅胴軽いしね。
俺はそれで上手いこと回れてるかなー
23ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:08:06 ID:s9RCzCdj0
>>20-21
いや、重量過多ペナルティを差し引いても、オールシュライクの方が速いぞ。
装甲が紙だから、隠れるか避けるかしなきゃいけないけど。
24ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 10:38:21 ID:s9RCzCdj0
>>23
あ、強襲と支援しか使わない場合の話だぞ。
25ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:04:46 ID:3R+pkDmVO
やっとC4まで上がったんですがC上がってからめっきり勝てない&ポイント稼げなくなりアセンに問題あるのかな…と思いアドバイスをお願いします。

頭:HGT
体:HGT
腕:修羅T
脚:久我T

です、全部HGにして味方の前に出て盾になれないかなとか思ってたんですが如何せんリロードの遅さと機動の悪さに重装なのに集中放火であっさり沈んだりで断念しましたorz
26ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:26:42 ID:i8VFnzEgO
>>25

特に問題ないとおもわれますが、
対BR戦闘で勝てないなら、腕修羅やめたらちょっとは射撃安定するかと、(撃発時のカーソル上ハネが減少する?)

試合に勝てないなら戦略やら立ち回りやら見直すべき。
27ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:32:54 ID:s9RCzCdj0
>>25
CクラスはBに上がれない人が溜まっていますから、初心者から見れば回りは強く見えて当然です。
遮蔽物を使ったりして集中攻撃されないよううまく立ち回れば、重装ならば全部HGの方が活躍できますよ。
全部HGなら装甲にボーナスが付きますし。
28ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:28:15 ID:wiKEufJyO
>>25
HG頭は集弾が悪いから、久我Tに戻して集弾とロック距離を確保。
麻と支だけなら構わないけど、蛇使うなら腕は久我Uで反動耐性を上げる。
HG胴で耐久上げたい、SP確保したいなら脚もHGへ。それなら腕もHG。
汎用性高めたいなら胴・脚も久我Uにして重量耐性ボーナスを受ける。

例としては、ガチムチ頭:久我T…後で修羅V
胴・腕・脚:HG…Wを目指す。

汎用型
頭:久我T
胴・腕・脚:久我U

こんな感じで、麻・蛇・支は使える。砂は難しい。
29ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:28:34 ID:3R+pkDmVO
たくさんのレス感謝です。

>>26
なるほど…HGT固めがあまりにも重く感じたのでその場しのぎで組んだ奴だったんですが(汗
戦略の方冷静になって考えたらちょっと装甲硬くなったから前出すぎてたのかも知れませんね…(滝汗
>>27
確かに周りが急に強くなって自分の動きできてなかったみたいで…新マップ効果もあり10:10だとそれなりの戦果上げることができました
>>28
あーなるほどHSが痛いのと弾が当たるのは殆ど胴だと思い上半身重装で固めただけだったので集弾率の悪化は実感なかったので気づきませんでした
砂は何度かやったんですが向いてないみたいなんで今は麻蛇>支>>砂くらいの使用頻度なので汎用型目指そうかと思います
30ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:21:55 ID:4TE4zUyp0
最近始めて今D2で麻と砂やってます。
質問なんですが麻と砂ってアセンが大きく変わりますか?

まだカスタマイズしたことないので色々とアドバイスお願いします。
31ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:54:54 ID:wiKEufJyO
>>30
砂苦手な俺だけど、麻&砂ならフル修羅タイプで両方いけると思う。
まだ先は遠いけど、目指すは
頭:修羅V
胴:修羅U
腕:修羅U
脚:修羅V
頭はロック距離と集弾性が良く、麻で特に役立つ。
胴はSPや耐久よりブースト、エリア移動重視。
腕は高速リロードで遠雷を撃つ為に…麻でも役立つ。
脚は言わずもがな機動性重視。
砂なら耐久よりも良い位置取りしたいし、麻は高速機動で掻き回せば
当たら無ければどうという事は無いw
まあ、上位ランカーがよくしてるカスタマイズなだけですが…
歩行ボーナスも付くけど、腕の反動耐性悪いからマーゲイよりJマイン
持ったが良いかも?
32ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:20:19 ID:wiKEufJyO
というか、このスレ>>1はアホだけど活用出来ると思うんだ。
つーことで、一回ageてみる。
俺みたいなやっとAB戦に混じれるか位のヘタレじゃなく、もっと上手い人の
話の方が参考になるだろうし…
カスタマイズもGP食ったりするから、情報の共有はランク関係無く助かるし。
33ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:29:08 ID:4TE4zUyp0
>>31
レス感謝します。
確かに当たらなければ問題ないですねw
フル修羅は先が遠いですけどコツコツ作っていきたいと思います。
当面は最低限の武器(38改など)だけ作る形でいけばいいですかね?
34ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:32:05 ID:i2ZmMhveO
HGとシュライクの統一ボーナスってどのくらい効果あるの?
35ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:48:07 ID:/T0R47J1O
流されたのでこちらで

麻用の装備だけど

M99
38型手榴弾
デュエルソード
AC

久我1
修羅1
久我2
修羅1
にしようかと思っているんだけどどう思う?
多少(確か200)重量はオーバーしてるけど大丈夫だよな?
36ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:50:02 ID:wiKEufJyO
>>33
当面は38改は必須だね。
最初はマーゲイカスタムも持っておきたいけど、麻のサブマシやJマインの為に
鉛板足りなかったら我慢…かなぁ?これは状況見て。
麻でも精密射撃章は取れるから、しっかり頭aimして戦う事。
麻はM90Cは必要、今の市街戦だと91は後回しで良いかも。
手榴弾は38型は使える武装なんで暫く放置。
砂はとにかく武器改造しないと、活躍度合いが変わるからライフルはガンガン改造。
マインやセントリーも強い方が役立つ。

機体は知ってるかもしれないけど、修羅にするなら脚以外から。
重量ペナルティ受けて、機動力が活かせない。
先ずはエリア移動に慣れる為に胴か、反動慣れに腕かな。
頭はV以外普通だから、脚を久我から修羅に変える直前まで久我TでOK。
機体いじるのは、Bランク入る位で良いかも知れない。
フル修羅Tなら早めに出来るが、それ移行はレア5素材が必要になるから。
Cまでは麻と砂の武器を開発しとくのが良いかな。
機動力が物足りないなら、胴と脚を久我にしとけばブーストと歩行が上がる。
取りあえずそれで、麻・砂両方使える機体にはなる。
37ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:01:29 ID:wiKEufJyO
>>34
詳しくは知らないけど、気持ち程度らしい。
歩行を1ランク上げるのにどうたらとか、計算式有ったけど忘れた。
久我の重量耐性ボーナスが150〜200位だっけ?
詳しく有った気もするけど忘れた、そんなもん。無いよりマシ。
ガチムチの人も全身HGに頭だけは、久我Tとか修羅V使うし。
修羅の歩行ボーナスも、修羅には歩行よりブースト欲しい。
久我の重量耐性ボーナスだけは、汎用性上げるのにまぁまぁ使える。
パーツ揃わない内は、フル久我でペナルティ減少させるのが楽かな〜。
38ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:06:43 ID:yMK7E4ce0
>>36
なるほど。
色々と参考になるアドバイスありがとうございます。
おかげで当面の目的をハッキリすることができました。
市街戦で榴弾の雨を掻い潜りながら頑張ります!
39ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:10:18 ID:OYKOMIYxO
>>35
>久我1
>修羅1
>久我2
>修羅1
久我Uは腕?麻なら反動吸収のUより、リロードのTじゃない?
フル修羅にしないのは耐久上げの為かな?
その装備なら修羅腕で問題なさそうだし…
頭は修羅Vが無いから、久我Tで代用&耐久上げ。
修羅脚で機動力を、胴でワープを強化って感じかな。

この考えが当たってるなら、腕を久我Tにだけだね。
リロード1ランク上がるし、重量20減るから。
麻で突撃銃でなくサブマシなら、反動Bは要らないと思う。
40ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:16:10 ID:OYKOMIYxO
言い出しっぺでスレ盛り上げようと、レスしまくってたら日付変わって
IDも変わったぜw

しかも連投規制受けそうな位、必死だな俺www
41ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:16:30 ID:5UaOHW5bO
>>39
はい、ほとんど当たってます
だけどエリア移動は重視してません
ほとんど前線に出て敵を蹴散らし戦線を上げるかコア凸しかしてないんで

麻なら集弾よりリロード重視なんですね、ご指導ありがとうございました
42ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:23:21 ID:OYKOMIYxO
>>38
ごめん…
>機動力が物足りないなら、胴と脚を久我にしとけばブーストと歩行が上がる。
これ胴・脚久我Uね、よく言われるやつ。
ブースト容量と歩行速度上げるために、取りあえず最初のカスタマイズに
使われる事が多いやつ。疲れてきたな…
43ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:28:12 ID:a+2G6ZZkO
頑張ってパパ!
44ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:37:13 ID:OYKOMIYxO
>>41
集弾能力は頭パーツ依存だよ、しゃがんだりロックで上がるやつ。
反動吸収はサイトのブレを抑えるもの、サブマシなら殆どブレない。
修羅腕で蛇のウィーゼルとか撃ってみれば、ブレが分かると思う。
だからランカーの麻は修羅U腕使ってる、反動最低・リロード最速。

あとエリア移動重視しないなら、久我U胴にしてブーストと耐久上げ。
代わりに腕修羅にして反動吸収落として軽く…だと差し引き重量+100位かぁ。

う〜ん、やっぱエリア移動三秒は戦況に対応しやすいから、腕を久我Tだけで…
コア奇襲に来た敵を即戻って退治→リペアで弾補充して即前線へ…とか出来るし。
45ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:54:21 ID:5UaOHW5bO
えっと
大体重量オーバーがどのくらいでブースト、歩行−1ランクくらいでしょうか?
46ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:29:38 ID:OYKOMIYxO
>>45
詳しくは本スレに有るあぷろだから、重量計算の式と本スレ自体のログ見て。
まだ確定じゃないらしい。
ランク差とかも難しいけど、BBTVの検証から計算してくれた人も居るから
何と無く分かるかも知れない。

取りあえず、(重量耐性−総重量)/40でペナルティ喰らう%の近似値は出るらしい。

ま、使ってみてこりゃ重いわと感じたら変えるとかで良い気もするw
47ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 06:01:06 ID:DmYVeGWhO
始めたばかりでまだランクD4なのですが、狙撃と強襲の2手でやっていこうかなと考えています
このランクでお勧めの装備はそれぞれ何かあるでしょうか?
ちなみに未だに初期装備です・・・・・
48ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 06:10:30 ID:pBJ0J3My0
C1までは初期装備でもどうにでもなる
どうしてもカスタマイズしたいなら主武装を1ランク上げる。これだけで十分

Bランクになる頃には自分でどうにでも考えられるだろ
その時に悩むようになってから改めておいで
49ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:40:55 ID:OYKOMIYxO
>>47
ちょっと上、>>30からの流れを読んでくれ。
50レスも無いスレなんだから、読むのに時間はかからんだろう。
50ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 14:40:20 ID:LNobos3R0
修羅砂はC〜Bならいいけどそれ以上だと一発で溶けるからなあ(三八式改程度でもHS決まれば即死)
高所で剣で殴られると吹っ飛ぶから回避いらずなんだけどね

強いてメリットといえば、生き残ったらすぐエリア移動で立て直せる点と
リスポーンごとにベースに千鳥置いてこれる点か

むしろガチムチ砂の方が面白いんでは無かろうかと思ったり
HGパーツのデメリットで砂で負担に感じる点、すくなさそうだし
51ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:01:54 ID:OYKOMIYxO
>>50
>むしろガチムチ砂の方が
それも面白いかもね、一回見つかった位じゃ死なない砂か。
麻・砂兼用だったんで修羅薦めたけど、ガチムチ麻も有りでは有る。

> HGパーツのデメリットで砂で負担に感じる点、すくなさそうだし
単発リロードの遠雷撃つのに、HGWでもリロード遅く感じると思うな。
代わりに反動吸収良いから、マーゲイで接近戦こなせるかも知れないがw

俺はどうしても麻に比重置いちゃうから、上から
修羅V・修羅U・修羅U・修羅Vにするかなぁ。
サーペント・41型必須、剣はお好みで…
砂は遠雷必須で、セントリーとJマインを飛び回って置きつつ狙撃。
52ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 15:41:45 ID:kLqSZpPy0
市街地は乱戦でガチムチ化が進んでいる
53ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 18:13:09 ID:1PQm1JXCO
フル修羅1で麻支の両立をしてたんですが、B5に上がり市街地になってから死にまくりで思うように動く事が出来ません
タイタン41マーシャルで即死にしまくりな状態です
攻めには武器がしょぼいので、支援メインで行こうと思うのですが、やはり生存率を上げるなら久我よりガチムチHGの方がいいんでしょうか?
54ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:06:04 ID:OYKOMIYxO
>>53
市街地で支援メインなら、ガチムチが安定するかな。
武器もワイスマさえ有れば、戦闘もこなせるし。
ガチムチはコア凸迎撃にベース戻り難いけど、偵察と硬さで前線を支えて
死んでリスポンする時に、ベースからスタートしてレーダーの耐久確認
必要なら直して、カタパルト二連で前線維持へ〜て感じかな
55ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:31:07 ID:a+2G6ZZkO
ガチムチで強襲って強いのパパ?
リロード遅くても厳しくない?
56ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:00:56 ID:6vxGJVAuO
>>55
W腕でも修羅に比べると遅いけど気にならない
HG相手なら相手も同条件だし修羅相手なら1マガジンで倒せる事のが多いし
57ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:22:23 ID:OYKOMIYxO
>>55
ガチムチ麻も強いぞ、マイサン。
ベースに侵入したガチムチ麻は排除に時間掛かるし、足の遅さをACで補える。
慣性出来れば、奇襲も割と出来るしね。
ベース防衛に戻れる胴じゃないから、ひたすら前へ…
リロードだけど、HGWなら久我並の挙動は出来て装甲A。悪くはない。

>>56
砂同士の撃ち合いより、いかに移動して発見されず仕留めるかを考えたから
求めるものが違う感じだね、否定し合う事でも無いし…
ただ謝るとしたら、俺の砂熟練度が低い事w
砂メインじゃない俺より、本家スナイパーがスレに来てくれてるなら
そちらの意見を重視して下さい。

このスレ使い物にしようと、二〜三日は頑張るけどその内消えるし。
それぞれの兵装の熟練者が来てくれるなら、それに越した事はない…
58ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:59:14 ID:fSRr2CC40
>>53
戦闘系のptを稼ぐ気がないのなら、フル修羅で物陰から味方を修理する手もある。
59ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:27:36 ID:tw6RxCUF0
頭だけ玖珂IにするかフルHGで装甲ボーナスを付けようか迷ってます。
HG頭の集弾性の悪さは良く聞くけど、
装甲ボーナスを上回るほどのデメリットになるんでしょうか?
メイン支援(ワイスマ)で、たまに麻、蛇に乗る感じです。
60ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:33:10 ID:mZJzFhFNO
単刀直入に聞きます

対ブラスト戦&榴弾メインの重装にオススメの機体構成はなんでしょうか
61ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:48:28 ID:5NmCErkGO
>>59
支援で特にワイスマを使ってるなら、HG頭で問題無いんじゃない?
麻と蛇も使うなら、久我1や修羅5も選択肢に入ると思う。

支援がメインならHG3頭にして、耐久力を確保してワイスマ接射。
麻や蛇使う時は、長いロック距離としゃがみを利用して集弾性を上げ
弱点を補いつつ、動かない代わりに硬さで耐える戦法はどうだろ?
現在最長のロック距離を持つ、HG3と修羅5ならかなり遠くからでもロック可能。
発見報告兼ねつつ、ロック&しゃがみ使えばフルHGでもそれなりに撃ち合えるかと。
62ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:00:07 ID:5NmCErkGO
>>60
流石に人に寄ります、何とも言えません。

何も考えず言うなら、今の市街地ならガチムチ蛇で良いんじゃない?
ブラスト戦と榴弾砲を意識するなら、硬さとどんな重さもものとしないHGで。

でも市街戦だからと、そんなガチムチばかりの戦場は膠着しそうだ。
自軍側に機動力・エリア移動力が無い機体ばかり揃うと、負けフラグな気が…

まあ、修羅が居ない戦場を見た事は無いけどw
63ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:39:36 ID:tv4qW0/OO
もしかして反動軽減ってショットガンだとあんまり関係ない?
64ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:08:14 ID:/iMSHH90O
>>63
反動よりリロードのが気になる
65ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:15:42 ID:URDo0twi0
オール修羅でソードメインで動くのは無理がありますか?
やはりソード中心の動きの人はHGをよく使ってる気がするんですが・・・
できればどこぞの「あたらなければどうt(ry」って感じの動きになりたいです
66ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:21:01 ID:AgaxuxggO
>>65
完全裏取りでヒット&ウェイな戦い方ならなんとかなる、というか支援と剣でしてる

楽しいけど貢献度はかなりないかなw
67ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 03:38:16 ID:tv4qW0/OO
>>64
まじかぁ…

じゃあ麻と支を同じぐらい使うとしてリロード重視で
頭:クーガ2
胴:HG4
腕:シュライク2
足:HG4

って目指そうと思うんだけどどうかな?
これじゃ装甲がイマイチになっちゃうから腕もHGのガチムチの方がいいかな?
68ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:46:40 ID:PC2zH5j9O
麻メインでHG腕脚に修羅頭胴っていう構成はどうなのかな
HGで装甲カバーしつつエリア移動で臨機応変な動きを狙う感じ
69ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:21:40 ID:URDo0twi0
>>66
hm
やはり闇討ちですか
ありがとうございます

とりあえずやってみますw
70ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:37:57 ID:8nLyVzfw0
>65 最低マ剣手に入れてないとフルHGとかに切り合ったときに

ダッシュ斬りHIT! → 敵ヨロケ(ダウンせず) → 硬直中に相手に斬られて蒸発

で泣きを見るので最低マ剣手に入れてからの話だろうね
71ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:47:50 ID:NIbwax4r0
>>70
マ剣買いましたよー
ちょっとがんばってみます
72ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:53:13 ID:5NmCErkGO
>>67
> 頭:クーガ2
> 胴:HG4
> 腕:シュライク2
> 足:HG4
支援なら頭は久我2でも良いけど、発見報告代わりにロック使うなら
久我1の方が良いかも?
偵察飛ばす支援なら、索敵は低くても問題ない。
装甲上げたいなら、頭をHGにすれば良いかと。支援ならデメリット少ない。

腕はクイスマ使うなら修羅2必須だけど、ワイスマならHG4でも並の挙動は出来る。
この辺は好み次第か?
73ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:04:10 ID:5NmCErkGO
>>68
頭:修羅5
胴:修羅2
腕:HG4
脚:HG4
麻メインと仮定すると、フル久我並の耐久に修羅5頭の性能を持ち
並のブーストと早いエリア移動を持つ。腕の挙動は普通で、重量に余裕有るんで
どんな兵装でも一通りこなせる、汎用型になるのかな?

胴は麻だからブースト量重視で2にしたけど、蛇・支使うならSP供給高い5が良いか。
ブースト量がB+→Cになってしまうけど、装甲も微増加するし。
74ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:51:45 ID:PC2zH5j9O
>>73
なるほど
特に悪い構成でもないならそれを目指してみる

しかしもしかしたらフル久我の方が安定するかなぁ
75ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:13:38 ID:5NmCErkGO
>>74
修羅やHGを5や4まで開発出来てないと、長所・短所食いつぶし合って
微妙な機体になるだろうから、それが無いならフル久我のが安定と思う。
修羅頭も5じゃないと恩恵があまり無い、HG手足も4じゃないと遅さが目立つから。
76ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:36:53 ID:ljIVZCBj0
>>75
やはりそうか・・・
まだ初期装備でCにも上がってないから一気に揃えるのは無理だなー
一番早く作れそうな修羅胴2からやっていくかな
77ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:36:23 ID:gRQ9zqqh0
HGを重火力専用にこんなの使ってるんだが見てくれないか?
頭 HGV、ロックオン重視これならある程度中距離で麻と撃ち合える希ガス
胴 HGT、SPの供給率で選んだSPの回復が早くなりコロッサス撃ち放…題?
腕 HGW、何でつけたかは忘れた正直HGVにとっかえて安定させるか…
足 HGW、まあ、ある程度の速さは必要だし入れて損はないだろ

ってな感じだがどう思う?
78ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:37:48 ID:5NmCErkGO
>>76
Cランク迄は武器開発で良いと思うよ。
修羅2作るためのメタモチップも、麻ならサーペントのために使いたいし。
何回も言われるけど、久我の胴・脚をUにしたらBランクまで戦える。
汎用性も有って、どの兵装でもペナルティ低いから。

Bからはどんな兵装でどんな動きしたいかで、機体をカスタマイズしていけば良い。
大概はフル修羅や、フルHGまたは頭だけ修羅5みたいな、特化型になって行くんだがw
79ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:13:04 ID:5NmCErkGO
>>77
ちょっ、ここまで出来てる人に言う事ないわよっw
蛇メインならこれで良いとも思うけど、好みの差ぐらいなら…

>頭 HGV
俺もフルHGで頭選ぶならVだと思う、上にもあるしゃがみ&ロック重視で。
>胴 HGT、SPの供給率で選んだ
SP供給は良いけど、ブースト量C+は個人的には困る。
市街戦だからコロ助の回転率意識なんだろうけど、撃破されればSP満タンなんだから
SP供給CとD+の差なら、ブーストAのHGWを俺は選ぶなぁ。
> 腕 HGW、正直HGVにとっかえて安定させるか…
サワードで相手動かして、即ウィーゼルに持ち替えて撃つとかならWで良いかと。
少しでも反動吸収と装甲上げるならV…好み次第かな。
蛇にリロード速度はあまり要らないしね。俺はWのままかな、持ち替え重視。
ガトリング実装されたらブレまくるかも知れないから、Vも有りかと妄想w
> 足 HGW
歩行に+が付く?装甲に+が付く?
そんなもんより、ダッシュ1ランク高いWだよなっ!

ヤバイ、俺もガチムチ寄りの麻・蛇乗りだからこのレス楽しい…w
腕がWなのは俺が蛇専でなく、麻にも換装するからってのも有るけどね。
80ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:57:30 ID:e55zdJTA0
まだBのアレですがアドバイスを頂きたく。

頭:玖珂U
胴:HGT
腕:HGT
足:HGT
基本的に麻は開幕だけ、後は殆ど支援。攻め込む時&橋の周りに敵が展開している時は麻使う。
集弾率悪いっても、相応の装甲があるから撃ち合いじゃ負けんと思うのですよ。
足は変えたら支援がマイナス食らっちゃうんでそのまま、とすると胴はどうするべきか。
エリア移動の早い修羅か、バランスのいい玖珂、それとも高耐久+リペア回復による要塞と仮せるHGか。
ご教授お願いします。
81ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:13:52 ID:5NmCErkGO
>>80
久我頭は集弾悪くないよ、普通。
麻と支両用なら久我でも良いと思う。
ただ索敵のUよりロック距離のTの方が、発見報告代わりと麻の時にやりやすいと思う。
偵察飛ばせば相手は見える訳だし…

脚換えない方向ならW目指して、ダッシュ性能を上げる。
腕もWになれば、麻・支両用で使いやすくなると思う。

悩んでいる胴だけど、これはもう好み次第になって来るような…
今のままでもSP供給Cだから、リペアには役立つし。
HGWにすればSP供給少し減る代わり、ブースト量トップになるし。
修羅も支ならUは無いと思うが、VならSP供給高くエリア移動が早い。
久我Uなら耐久・SP・ブースト・エリア移動がバランス型で、汎用性と取るか
器用貧乏と取るかは個人個人w

今の方向性で行くなら、胴もHGのまま開発進めて良いんじゃない。
同時に修羅V胴まで開発は難しいだろうから、久我U胴は持っておけば
合わなかった時に、取りあえずの繋ぎにはなる筈。
82ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:28:32 ID:5NmCErkGO
さて、今日で三日になるか

ここのレス数が100超えたら、俺このスレを卒業するんだ…
と思ってたが、あまり伸びなかったな

どちらにしろこのID変わったら、何にでもレスしまくるのは少し自重しよう
我ながら占有してるみたいで、ちとウザイからなぁ

バージョンアップ来て新たな武器・パーツ増えたら、またガンガンレス付けるよ
色々アセン換えて試してたから、CP増えない割に財布がブレイクした
暫く節約生活だ…アルカデでブロア以後、近日また発表が有るかもと匂わせてたし
83ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:01:39 ID:e55zdJTA0
>>81
返答、ありがとうございます。
元々は全HGボーナスでやっていたのですが、どうもスレを見ると頭は修羅Xだったりと言う話を聞いたので…。
上乗せもそれほどではないらしいので、玖珂Uにしようと思います。
胴もHGのままでいい、と言う事なのでこのまま開発を進めたいと思います。
此度はお世話になりました!

verうpして、また悩む場面にぶちあたったらまた頼らせて頂きますm(_ _)m
84ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:38:54 ID:5NmCErkGO
>>83
支援メイン麻サブなら、戦い方によってはフルHGでも良いと思うんだ
HGV頭で理由はログで。
差し当たっては久我でも良いから、換えなくても良いけどね。
久我Uが良いならば、それもOK。

支援ならガチムチの方が今の流れだから、HG胴で良いと思った。
ナンバリング上げていけば、足回りもマシになっていくし。
リペアβ持ってれば、それも足回りを補える訳だし…俺持ってないけどw
支援メイン以外で再起章集めるのはシンドイわ。

VerうP来たら、これまで程スタート地点変わらないから
協力して情報共有して行きましょうw
85ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:59:53 ID:UGe6csLn0
最近今の自分のスキルだと壁を感じてきたので装備変更したいと思ってるのですが
現在:オールクガ2で武器そのまま

ヴォルベフルオートが攻撃力高くて強そうなんですが
サブマシンガンの要領で使えるものなんでしょうか?
固い敵に撃ち負けたりするので射撃武器で威力を上げたいんですが・・・
普通のヴォルベ突撃銃はマシンガンより上手く使えませんでした
8685:2009/09/30(水) 21:00:35 ID:UGe6csLn0
クラスはB3です
87ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:33:01 ID:5NmCErkGO
>>85
何故皆、久我U頭を使うのだろうか?
索敵1ランク上がる代わりに、ロック距離1ランクダウン・重量20増し…
個人的には正直、ロックD台じゃかなり厳しいんだが。
まあ、非難じゃないんだ。初期装備だからとTを軽視しないでと…

ヴォルペ使うなら、反動吸収B有る久我U腕は適していると思う。
ヴォルペにも久我T頭のロック距離が相性(ry
胴・脚は今更言うことないね。

ヴォルペFAMは威力高いサブマシだと思うと、弾切れの早さに驚くよ。
初期ヴォルペが合わなかったのなら、サーペント目指したが良いんじゃないかな?
で、武器をどうにかしたいのは麻という認識で良いなら
市街地ならマ剣を作る事と、サブマシはM90Cを奨める。
フル久我ならマ剣でペナルティは殆ど無いし、コア攻撃機会は少なく
ブラスト戦や自動砲台壊したりするのに、91より90Cが向いてる筈。
手榴弾も41型ないなら好み次第、橋挟んで雪合戦には40が向いてるけど
38のバランス・使い勝手も良い。
B3クラスならメタモチップもそこそこ出るだろうから、サーペント欲しいね。
当面は、マ剣とM90Cで良いとは思うけど。
88ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:37:12 ID:sRgfuGIn0
今日初めてヴォルペ使ってみたけどバーストは使いにくいな
敵を追いかけると同時に何度も左クリックは無理
たぶん同時作業で脳は鍛えられてるかもしれんけど俺には無理

初期装備から腕だけHGにしてみたらしゃがみ撃ちがすごく安定するようになった気がした
重量オーバーも僅かで装甲は結構UPすると思うからお勧めだな
89ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:10:58 ID:gRQ9zqqh0
>>79
サンクス
胴はコロッサスのときはTのままにするつもりでしたが…
もうすぐアトラント作れるのでHGWに換えてみますね

もし本家BBSNS登録してたら申請したいので
SNSをやってたらコミュで ガチムチへヴィ帝国 って検索してください
そのオーナーが自分です^^
90ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:31:25 ID:5NmCErkGO
>>89
>もし本家BBSNS登録してたら
ごめん、登録してないわ。
つーか、PCクラッシュしたせいで一週間位ネットは携帯ばかりだ。
掲示板もつべやニコニコ見るのもw

元々古い型で買い換えたから、週末には届いて組めると思う。
お陰で輪を掛けて金欠な訳だが…
今日でこのスレへのレスは自重するから、寂しくなったら行かせて頂きます。
ガチムチ仲間だしな!
91ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:33:55 ID:5NmCErkGO
携帯からBBSNSに登録だけはしといた。
今後どうするかは、ゆっくり読んで考えようかな。

んじゃ、皆様
コレ(オペ子)が、コレ(ベッドで待ってる)なもんで
ドロン(エリア移動)しますw

このスレが活用される事を祈って…
92ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:44:12 ID:0CctdQY80
支援>>麻=重>>砂
って割合で状況とチーム構成に合わせて兵装変えてます
支援でクイスマ&リペアβは確定、ボムと偵察機は気分によって変更
他の兵装はパワーアップさせたいけど材料が揃ってない状態です

さて、質問なんですが
機体構成が
頭:久我2
胴:修羅5(予定、SP供給率上げたい)
腕:修羅2(リロード、武器変更重視)
足:久我2
なのですが、頭と足をどうしようかと迷っています
全身修羅で機動力を上げるか蛇で少しでも固くするか

ランカーのみなさん、アドバイスお願いします
93ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:03:51 ID:oePcDmWe0
みんな色々考えてるのね・・

Aなっても未だに初期装備の俺涙目
94ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:13:10 ID:vCn2/cSvO
>>92
麻蛇もそこそこ使うなら頭HGのハイブリよりフル修羅のがいい

頭修羅X腕Uの胴足HGWとかもお勧め
95ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:40:38 ID:qe2Nss4p0
>>92
頭は(散々既出だが)玖珂UよりTだと思う
支援メインで中距離でもそれなりに使っていけるクイスマなら
それこそ索敵CよりロックC+ではないかと
将来的にはフルHGでなければ現状では修羅X一択になるが
96ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:42:42 ID:4S8SVENaO
現在C3の麻メイン、蛇、支たまにーみたいな感じです。 こんな感じを目指してます

頭:シュラ@
久我@からの変更予定。軽量化穴抜き目的

胴:HG@
久我@から変更済み。安定性とえすぴーを求めて

腕:修羅場@
久我@から変更済み。軽量化とリロードとかを求めて
脚:久我A
久我@から変更済み。移動性能あっぷを求めて

とりあえず一段階目のアップとして上記を考えています。

主に序盤は前線にでばって掻き回したりコアにスネークして施設破壊したり。

復帰後は膠着しだしたとこに蛇や支で支えにいったり。

隙を見てまたコアに忍び込む感じです。
97ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:51:20 ID:4S8SVENaO
ととと、質問になってないですね。

ひとまず上記で頑張って、次のパーツを揃えて行く予定なんですが、どこをまず考えたほうがいいでしょうか
98ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:11:35 ID:7C5E0qHBO
僕の考えた汎用強襲カスタム〜w

頭・修羅5
胴・玖珂2
腕・HG4
脚・玖珂2
コンセプトはフル玖珂の耐久性を残しつつ、他パーツの良い所取り
頭は例外無く、修羅5一択。
腕は玖珂2と変わらない挙動が出来、装甲が上がるHG4採用。
玖珂の胴脚のバランスは良いので、そのまま使う。
頭が軽くなった分腕を重くして、総重量はあまり変わってないが
フル玖珂ボーナスが無くなるので、重量は嵩んでいる。

武器をサーペント・41型・AC積むと、デュエル以外はそこそこペナルティ喰らう。
マーシャル迄は許容範囲と思うが、ダウナーはキツイ。
ただの器用貧乏よりは、修羅頭や玖珂の耐久でそこそこの戦闘をこなせる。
まあ、サーペントと41型持ってて、頭修羅5なら当然だがw
99ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:35:24 ID:7Y8OUrqh0
>>87
レスありがとうございます
頭はクガ2よりクガ1の方がいいんじゃないか?って事ですね
しかし渓谷にて同位置からの砲台破壊にかかる弾数はクガ1よりクガ2の方が少なくて済んだので
おそらく中距離以降の集弾性はクガ2の方が上なんだと思います
近距離での場合は頭部クガ1、中距離以降はクガ2の方がいいって感じだと思います
好みの問題ですね

ヴォルベFAに関してはやはり使ってる人があまりいないのかなって感じですね
どちらを買うか検討してみます。
コア凸する場合ヴォルベFAとサーペントどっちの方が効率いいでしょうか?
敵の追撃を想定するなら
瞬間火力のでかいぶんヴォルベFAの方が効率いいと思うんですが。
100ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:40:38 ID:UJwUCPXBO
サーペントは全てにおいて高次元、ヴォはコア用でいいと思う
101ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:43:01 ID:GgD5naKL0
本スレが気持ち悪いんで避難して来ました

>>99
ヴォルペはCが使い易いって聞いたが…使った事ないんで詳しくは知らんが。
正直威力あってもフルオートじゃないのが辛いんだよなぁ。カス当たりすら期待出来なくなっちゃうし。

>>96
特に問題無いんじゃないか?問題はそこからどう発展させて行くかだ。
麻メインなら修羅を、重・支援もってんならHG寄り。
ちなみにハイブリッドは控えた方がいい。お互いの良い所を食っちゃうから旨味が少ないんだ、あれ。
102ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:08:47 ID:nse6Ukg60
>>96
まず○付き数字は意味がないから、普通の数字でいいから

方向性は機動力重視だけど装甲ももそれなりにだよね?
頭・腕は素直にランク上げていけばよいと思う
胴・脚はそのままで
ただ、個人的には久我1からHG1に変えてもSPの回復力はあまり変わらない気がした。
それよりもSPを使い切らない方が重要だしね
てか、方向性がまんま久我のコンセプトだと思うが
フル久我で、不満に思った所1つを強化した方がよくね?
久我悪くないよ、初期機体でもAまで行けると>>93も言ってるし

と、C2のへっぽこ蛇専が言ってみる
103ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:25:23 ID:7C5E0qHBO
>>99
成る程、確かにそういう検証はしてなかった。ごめん。
カタログスペックじゃ分からない、細かな差が有ってもおかしくないね。

ヴォルペFAMでのコア凸については
サーペントは270×80=21600のダメージを約5.6秒で撃ち切る。
FAMは320×45=14400のダメージを約3.3秒で撃ち切る。
そこからリロードに入って、リロード中は玉入れするだろうけど
個人的には弾数が少なく、瞬間火力のメリットとより継続火力の無さが痛い。
リロードと武器切り換えが速い修羅腕なら、ダメージ効率を上げられるけど
修羅腕でヴォルペの反動を抑えきれるか…

総じて悪いとは言わないが、扱いが難しいという見解になるかな。
やっぱヴォルペ使うなら、スコーピオまでいくべきだと思う。
これならサーペントとは別の強さを、しっかり出せると思う。
俺持ってないですが…強襲章は足りてるが、そこに行くまでの素材が足りねー!
104ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:52:19 ID:B+ZfIWyo0
胴の久我2が1から弱体化した要素もなく非常に優秀だとも気付かずにどうでもいい装備作りすぎてしまったー
修羅1なんかより先に作るべきだった・・・
105ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:13:43 ID:66BoloJU0
修羅胴はエリア移動早いからオススメではあるよ
106ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:00:59 ID:Epo3Wfjt0
フル修羅だと武器はマ剣以外デフォのままがいいかな?
107ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:16:35 ID:D0oY7/5f0
>>102
SP供給D+とCでは結構違うぞ(2割くらい)
1人で壊されたレーダー再起動したりしてみるとよく分かる
108ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:09:46 ID:158HUmu5O
>>106
一つ言えるのは戦闘重視にしろコア凸メインにしろ剣より主副武器のが重要
109ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:02:31 ID:c3NqWSLiO
エイムに自信があればマシンガンよりもヴォルペの方がブラスト戦では有効ですよね?
反動軽減等と組み合わせて
110ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:45:13 ID:kp9ID4P8O
魔剣メインで戦いたいんだけどやっぱりHGで装甲固めた方がいいのかね
修羅好きなのに・・・
111ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:53:44 ID:B5zWM/NyO
正直、上位修羅の動きは半端ないからヴォルペが
選択肢に入らないのよね。
結局、サペ安定。
112ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:11:21 ID:PYX/nrnJO
支援メインで腕と銅が修羅で後久我でやってるんだが足と頭は何がオススメ?久我2で良いかな?
113ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:39:59 ID:gjJbpbfsO
>>102 >>107

ご回答、ご指摘ありがとうございます。

素人考えでスペック表を見ながら、

固くなるし、エスピー供給が上がるなら小出しでつかえばガンガン使えるなー
→HG胴採用

胴の重量あるし、修羅だとペナルティーが。歩行速度維持だなー
→久我二採用

マシンガンメインだし反動よりも前線維持のためにリロード、切替を重視かな
→修羅腕採用

軽量化とゆくゆくは性能かなりあがるし
→修羅頭採用

頭と脚の理由づけは弱いし、器用貧乏感がありますが頑張ったみようと思います
114ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:01:18 ID:4aW4Oj1kO
遠雷のHSってフル久我くらいなら落とせるものなんでしょうか?
材料揃ったんで作ろうか迷ってるんですが…
もし落とせないようなら、先にマ剣の方にチタンまわそうかなぁと。
115ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:42:58 ID:cYUd5UHTO
久我なら一撃だったと思うよ、砂やるなら遠雷ないときつい
116ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:01:47 ID:qNfnCozrO
構成考えんのムズいぉ…
現状、玖珂2と修羅1の組み合わせ麻です

修羅1頭
玖珂2胴
修羅1腕
玖珂2足

です
メインは麻支
クラスはB5
武器は麻は91、マ、38
支はワイスマ、S、りペア、初期偵察です
将来的にはM99最優先で取ろうかと…

今から手を打てる改良点とかありますかね?
117ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:06:50 ID:ZNzONhmv0
頭以外全部HGにしちゃえ
118ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:45:06 ID:uOxsfrTzO
麻は武器の関係上微妙なんで支援メインなんだが、今の装備が
HG3
HG3
修羅2
HG1
となってて、足はHG4にするつもり

質問としては腕はやはりこのまま修羅2がいいんかね?
やはり持ち換えリロード考えたら修羅2一択?
腕修羅2>フルHGボーナスなんだろうか
119ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:19:09 ID:ZNzONhmv0
多少頑丈になっても剣に切られたらおしまいなんだしリロード優先でいいんじゃないの
支援とか使ったことないから知らんけど
120ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:45:49 ID:158HUmu5O
>>118
支援メインで他あんま乗らないなら好み

腕HGにして耐久ボーナスとるか
耐久(+約2500)捨ててリロード取るか好きなほう選べ
121ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:05:18 ID:9pCqVapDO
>>116
俺の軽量カスタマイズとかなり近いんで、親近感有るなw
基本的に今のままで、修羅を強化していけば良いと思う。
上から、修羅V・久我U・修羅U・久我Uだね。
頭は修羅V目指さない理由が無い。
腕は麻&支なら、最速リロード&切り換え重視する。

武器をサーペント優先てのもOKだけど、チタンに五枚余裕が有ったら
クイックスマックを並行して開発したら良いと思う。
多少打たれ弱いからクイスマの射程が助かるし、修羅U腕と相性が良い。
ワイスマも耐久以外は相性は良いから、闇討ちのしやすさとか
マップによって使い分けると良いかと…

この構成、サブマシ麻と支援しかやり難いけどねw
その二つでなら相性良いと思う。
俺は飽きたらガチムチHGで、麻・蛇・支回す構成にもするけど。
122ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:55:26 ID:b34G2nK2O
初心者質問スレで答えが返って来なかったのでこちらに

フルシュライクで魔剣とサーペントと41型積んだらどのくらい遅くなるの?
脚クーガーぐらいの速さになっちゃうの?

AB戦だと皆魔剣装備してるけどどういうパーツ構成なんだろうか…
123ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:04:54 ID:b34G2nK2O
埋もれそうなので上げますね
124ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:14:42 ID:ykfJOZtPO
俺もまだ初心者だからわからないけどwikiに重量と重量耐性と計算式載ってるから
自分で計算したらいいんじゃないか?

まあ教えてもらえるなら俺も知りたいが
125ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 14:22:23 ID:42lp/RTVO
フルシュライクを5・2・2・5と仮定して
サーペント・41型・魔剣・AC積むと、320の重量オーバー。
それを40で割って、8%機動力ダウンか?

それでもダッシュA+の修羅5脚なら、ダッシュD+の久我2脚より速いはず。
歩行は同じBだから多少負けるが、フル修羅ボーナスで緩和される。
問題無いかと…
126ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 14:34:25 ID:42lp/RTVO
おまけ
上の構成から脚だけ久我2にすると、230余裕が出来る。
そこで胴も久我2にすると、今度は40オーバーで1%のペナルティを受ける。
ブースターは変わらず、SP供給量増加。エリア移動は遅くなるが
胴と脚の分、気持ち装甲が厚くなる。
フル修羅の軽さ・機動力を取るか、軽さ・機動を落として装甲上げるか
その辺好み次第か…?
127ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 15:33:05 ID:b34G2nK2O
ありがとう(^O^)
128ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:07:22 ID:ykfJOZtPO
足修羅Tで重量650オーバーだとどのくらい遅くなりますか?
129ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:14:51 ID:42lp/RTVO
>>128
ペナルティ16〜17%で、三段階+遅くなるのかな?
Wikiの仮定から考えて…やらない方が無難では?
130ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:21:11 ID:ykfJOZtPO
そうですか・・・
やっぱり順当に頭からにします
131ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:25:22 ID:2H7V5mosO
ガチムチ支メインでやってるA5試験中な自分だけど、胴を1にするか4でいるかずっと悩んでます

現在の仕様
頭1 胴4 腕3 足3
ワイスマ アウル 初期マインorマインV

胴4にすれば密着ワイスマや麻変更時に機動面でプラスだけど、スネークから荒らされたベース修復を考えると時間考えたら機動捨てて胴1にするべきか?と

よかったら意見ください
132ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:06:23 ID:ZhWpCX0W0
先に足を4にするべきだと思う。ダッシュ速度が違うから早く駆けつけることができる。
砲台修復なら胴体は1の方がいいかもしれない。 一つづつ順番に回復させるならダッシュ時間はあんまり関係ないし
前線に出て味方を回復させるなら4もいい、どうせ死ねばSPも全快するから。
133ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:32:06 ID:q5Fkf5Z/O
>>132と同じ意見だなあ。
まず機動力上げたければ、ダッシュ1ランク上のHG4脚にする。
胴は現在のマップで施設修復重視なら1、汎用性なら4の好みで。
余裕があれば腕も4で、切り換えとリロードを向上させ
頭もHG頭の中で使いやすい3にして、装甲の減少した+分も補うと。

上からHG3・1or4・4・4……あれ?なんて定番ガチムチ?
134ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:50:30 ID:2H7V5mosO
なるほど。ありがとうです

足4はもう少しで手に入りそうなので、足4→腕4→頭3と集めていこうと思います
135ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:52:45 ID:tmhfEsMQ0
HG1足とHG4足ならブースター管理さえちゃんとしてればHG4足のほうが速いんですかね?
136ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:15:38 ID:MopUNnNZ0
修羅5
修羅2
修羅2
修羅5
のフル修羅で砂ってアリですか?
137ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 20:39:30 ID:MN7cwqKJ0
HG1入門ガチムチ
HG3兄貴のガチムチ
HG4高機動ガチムチ
138ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:26:17 ID:xH2Iz9ipO
>>135
ブースター管理がいまいち分からんけどTとWじゃダッシュ性能が雲泥の差

>>136
アリだけど他の兵装は?
139ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:18:15 ID:mp9EmLoL0
>>138
雲泥の差ですかΣ(・_・;)
こつこつ材料ためてHG4足目指してみます、情報dクス
140ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 15:58:17 ID:q9kbm26hO
現状ガチムチ>フル修羅だけど砂漠になったら少しは修羅有利になる?
141ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:40:14 ID:DM5N9nRRO
>>136
正直砂なんてエリア移動早ければ何でもいいと思うよ
142ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:46:40 ID:xH2Iz9ipO
>>140
日本語でおk
砂漠ってどこですか?
143ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:35:23 ID:H8RR/pIF0
>>140
タクラマカンに帰れ
144ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:56:45 ID:mLmh6unW0
>>143
また渋いところをw
145ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:36:55 ID:pNQ2wZbb0
>>136です。
>>138
他の武装は麻ですが砂もやるならアセン変えるべきか気になったので
質問しました。
146ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:11:49 ID:NIjXI0JzO
こう・・・遠雷と魔剣を良い感じに使える組み合わせは無いものか・・・・。
マシンガンにしても重量オーバーなんだよな・・・
やっぱ修羅だけじゃ無理かな・・・・
147ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:30:47 ID:RgkfMD1WO
ツェーブラとエンフォーサーに期待だなー
ツェーブラが修羅〜久我の間、エンフォーサーが久我〜HGの間みたいな
感じじゃないかと思ってるが…
148ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:30:00 ID:BVYcJ8BKO
まだD2ですが、装備についてはあまり考え過ぎない方がいいですか?
パーツが先か武器が先か、パーツなら目的のパーツをすべて作ってから装備するべきなのかとか?
テクニックを磨かなくては、装備持ってても意味ないのは分かるのですが…
149ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:39:53 ID:EbIk7S9X0
現存の久我、修羅、HGにもバリエーション増える気がするよね。
ただし癖が強い奴が。

久我は他が3Verあるのに一個だけ2Verだからもう1Verぐらい欲しいと思っている。
150ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 01:51:26 ID:XrtoEIKPO
>>148
パーツは久我が性能いいから胴と脚だけ久我にすればいいかな

武器は砂は次のやつにすぐ変えてあとは割と初期でもCでも余裕、当たり前だが強くした方が強いけどね
151ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 02:38:51 ID:RgkfMD1WO
>>150
>パーツは久我が性能いいから胴と脚だけ久我にすればいいかな

翻訳すると、久我1の頭・腕は性能安定してるから
胴・脚を久我2にすると、機動力を増せる。かな?w

兵装を絞り切れてないなら、フル久我の重量耐性は色んな兵装使うのに助かる。
蛇も使うなら、腕も久我2にするとウィーゼルが扱いやすい。

ってまあ、ログ読めば分かりますね。サーセンw
152ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:25:18 ID:v243yzg5O
とりあえず久我U 胴・脚、久我T 頭・腕の初期推奨装備まで来たんだが
ガチムチと修羅のパーツが多くて何を目指して揃えていくべきか迷ってる俺に
出来ればパーツ組み合わせ例を挙げてアドバイス下さい

ちなみにランクはC3、鉛板とニュード卵が枯渇しがち
153ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:48:50 ID:ajkxK26KO
砂のメインは初期以外使う必要が無い気がする
倍率や威力は良いかもしれないが
どれも弾数が………


おっと誰か来たようだ
154ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:29:14 ID:UeiaAsKvO
修羅、HG、HG、HG
久我、久我、HG、HG
この2つの組み合わせではどちらがいいでしょうか
主に麻で突撃銃を使用しています
155ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:09:20 ID:RgkfMD1WO
>>152
どんな兵装を使って、もっと機動力が欲しいのか、装甲が欲しいのか
方向性を示してくれないと、何とも言えない。

そういうのが全く無いなら、フル久我のままで良いと思う。
素材貯めてれば、アップデート来た時に新パーツ買いやすいでしょ。
156ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:20:15 ID:RgkfMD1WO
>>154
修羅やHGを、各々5や4迄用意出来るなら修羅・HG×3
中途半端なら久我×2・HG×2だろうね。

突撃銃使う麻なら、修羅5頭は良く機能するし
HG4腕は重量以外、久我並に動かせて硬い。
ダッシュ速度が+分しか変わらないHG4脚、ブーストAのHG4胴と
エリア移動以外は安定するハズ。

逆に無いなら、久我1頭のバランスの良さと、久我2胴のブーストは
そこそこ使えて、HG手足分の硬さも得られる。
緊急時のエリア移動も、一応HGより早いしね。
157ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:10:58 ID:/BHZrXYy0
初心者ですが失礼します。アドバイスをお願いします。
蛇中心で動いてますが、素材が勿体無いのと各装備の使い勝手が良くわからないので、とりあえずまだ何にも買っていません。理想は火力で敵を蹴散らしつつ多少のダメージは払ってもコアに特攻したいなと言った感じです。
優先順位は…火力>機動>防御で行きたいです。
よろしければアドバイスお願いします。
158ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:46:27 ID:XrtoEIKPO
>>157
核弾強くしてバズーカをコングまで強くする

んで火力かつ機動ならとりあえずフル久我で後々脚だけ蛇4(久我並に脚早い)で頭腕胴は自分の好みでいいと思うよ

俺なら頭修羅5であとは蛇にするかな
159ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:53:46 ID:/BHZrXYy0
>>158
わかりました!
とりあえずその方針で頑張りたいと思います。
たまに砂も混ぜるのでそれと兼ね合わせでやって行きたいと思います。
ありがとうございました。
160ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:15:11 ID:UOmFSXJeO
フル修羅で固めて魔剣と後は初期装備の強襲の場合、重量がどうやら110オーバーするみたいだけど、これ位だとどれくらい遅くなるんだろう・・・・・・?
161ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:21:34 ID:DkuZ91ajO
>>160
フル修羅のパーツと武装によるけどX足ならU足よりは速いか同じ程度になる
162ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 18:29:27 ID:UOmFSXJeO
>>161
って事は約1段階減るのか・・・・
元がUで計算してるから、やっぱし駄目だな。

サンクス。
う〜ん・・・それなら突撃銃と手榴弾に配分すべきなのか・・・・。
163ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:14:28 ID:6mb9NF5B0
ガチムチ支援で
腕4でクイスマとワイスマどっちがいいと思う?

個人的にはクイスマの方が好みなんだけど
2射めまでに味方に食われて撃墜取れないんだよね
リロード忘れがないのが一番楽なんだけど
164ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:24:12 ID:nvPLt+Vj0
>>163
絶対ワイスマ
クイスマ使いたいなら修羅支にして貢献狙いのが良い
HG支なら戦闘で100以上取れるのもザラだしマジオススメ
ただ相応のエイミングスキルが無いとただのお荷物だけどね、どっちかっつーと冷静な人向け
165ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:04:18 ID:6mb9NF5B0
>164
レスthx
エイムはかなり自身ある
ダウナー振りかぶるの見てから余裕で止めれるし

さらばクイック・・・
166ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:21:24 ID:LhlujA3s0
>>156
ありがとうございます
中途半端なので久我久我HGHGを使います
167ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 11:58:20 ID:zVDAzTUc0
現在フルHG1支援+ワイスマ使いですが、今後クイスマの使用を視野に入れて考察して
リロード速度、SP量、重量耐性で考えると以下の編成になりました

頭:HG3or4
胴:修羅1or5
手:修羅2
足:HG4

これについて使い勝手やアドバイスをいただけたらと思います


チラシの裏
というか初期装備フルクガ1で重量超えない兵種が麻だけってどうなの?
クガの重量耐性あげるかクガセットボーナス強化するかしたほうがいいかと思う
足がHGの1択になってる気がする
168ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 12:14:40 ID:z8b1sxQdO
スコーピオ+マ剣と初期ヴォルペ+魔剣だったらどちらの組合せがいいですかね?
メタル3個でスコーピオか魔剣のどっちを先に作るかで悩んでいます。
セッティングは修羅5225で照準の跳ね上がりにはある程度慣れています。
169ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 15:01:58 ID:WadxiVHd0
>>167
最終的なカスタマイズがフルHGでないなら、頭HGは意味ないと思うけどなぁ
あとエリア移動を多用するならともかく、そうでないなら胴はHGのままが良いと思う
胴HGはどの型でも装甲・SP供給・ブースト能力と支に欲しい能力が高レベルで揃ってるんだぜ
足HG4は世界が変わるからまずここを優先させるのが個人的におすすめ

自分で試してみたクイスマ用カスタマイズは以下の2通り

頭:HG1〜久我1
胴:HG3固定(素材揃ったらHG4にする予定)
腕:HG4〜久我1
足:HG4固定

装甲重視のフルHGでもバランス重視の久我ハイブリでもあまり戦果は変わらなかった
ただやっぱりHG4腕だとリロードの物足りなさは感じた、その分装甲で粘れるんだけどね
修羅2腕はまだ作成してないので、いずれ試してみたいとは思っている
170ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 17:55:39 ID:zVDAzTUc0
>169
情報thx

クイスマ購入して使用してからもう一度検討してみたいと思います
171ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 18:50:47 ID:f8DY0vKn0
最近始めたものですが、
麻+蛇(+狙撃)に向くようなカスタマイズはあるのでしょうか?
的外れなことを言っているかもしれませんが、よろしくお願いします。

172ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 19:16:15 ID:gtLDZjIqO
集積体が2個あるんですが、41手榴弾作るか頭修羅5と脚修羅5を作るか悩んでます。

修羅5が手にはいればテンプレ修羅になれるが38手榴弾のまま。41作ればオール修羅2のままになります。

サーペントは所持してます。
173ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 19:19:05 ID:dcn4bk6k0
重火力使いたいなら修羅V
強襲のウェイトが重いなら41
174ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 19:21:02 ID:LVFaM9l+0
ちょっとお聞きしたいのですが
現在A5で
頭 修羅2
胴 玖珂2
腕 HG2
足 修羅5
M99 魔剣 41強化
という構成でやっているのですが、どうでしょう
考えとしては万能型ブースト強化+反動軽減を考えてやっておりますが
重量オーバーが26?%ぐらいになっています。
個人的には機動もあって使い安いとは思っていますがこれは万能型といえるかどうか。

武器のおかげで順位は毎回上なのですが、
やはり重装備型、軽量型のどちらかにすべきでしょうか?
175ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 19:21:13 ID:gtLDZjIqO
>>173
サンクス。重火力は使わないんで41にします。
176ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 20:42:34 ID:FDcfe2GcO
当方B3で
頭:修羅X
胴:久我U
腕:久我T
脚:HGW
胴をHGWへ、腕を修羅Uにしようと思うのですが、どちらちらを先にした方が良いでしょうか?
また、重装をやり始めようと思うのですが、サワカスとコロ助だったら、どちらを先に作るべきでしょうか?
プレイスタイルは前衛的な感じです
177ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 21:35:35 ID:NpwODKeSO
いまランクC4なのですが
頭 修羅T
胴 HGT
腕 HGT
脚 修羅T
を装備しています
全身修羅にして機動力ボーナスを付けたほうがいいでしょうか?
全身修羅にすると装甲が薄くなりすぎるような気がして不安でHG装備しているのですが……
よく使う兵科は支援→強襲→重装→狙撃の順です

よろしくお願いします
178ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 21:45:26 ID:4VdYb5pRO
>>176
HGWを先じゃないかな?
というより、蛇もやるなら修羅腕じゃウィーゼルが暴れ過ぎない?

現在のマップだと、コロ助がお勧めかな。
蛇でスネークするなら、サワカスが施設破壊・コア攻撃に良いけどね。
コロサスも前衛やりながら、目視で敵確認→遮蔽物から3〜4発射
→前に出てECM投げ込みつつ、サワード〜ウィーゼルてな流れも作れるし。
榴弾のオレンジの陽炎をECMで隠せれば、回避がし辛いハズ。

プラント奪取する時に、試験型ECMと合わせると良いかな?
179ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 21:47:48 ID:WadxiVHd0
>>171
麻と蛇では運用がかなり違うはずだから、とりあえずは久我でやるといいんじゃない?
胴と足は久我2に変更、頭と腕は久我1のままでいい

>>176
現在のメイン兵装が何か分からないとアドバイスしにくいですし
今後蛇をメインに据えるつもりなら、修羅手は役に立たないんじゃない?
ウィーゼルなんてリロードする機会少ないんだから、反動抑える方が余程重要だと思う

>>177
一回機体カスタマイズの項目見て、機動力何パーセント減少してるか見た方がいいと思う
現状では久我並の耐久力に、久我より遅い機体になってるような気がする
180ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 23:16:28 ID:SYsdpYdL0
>>177
今の装備だと重量耐性超過で修羅の機動性が死んでるんじゃない?
かなりまずい気がするよ・・・
181ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:01:11 ID:zBK0lHwTO
ちょっとズレるんですが、マウス感度の上げかた分かる方いませんか?
182ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:03:15 ID:2qQgvA7t0
今ランクB5で
頭腕 修羅T
胴足 HGT
を装備していますが今後フルHGかフル修羅どちらかに統一したほうがいいでしょうか?
またフルで揃える場合どの部位を優先したらいいでしょうか?
主に使う兵装は麻>蛇>支>>>砂で、前に出る戦い方です

よろしくお願いします
183ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:36:01 ID:9jn+SjaMO
>>182
> 麻>蛇>支>>>砂
兵装の優先順位がこれなら、HG寄りになるかなあ。
蛇は装備が重いから、修羅じゃ運用きつい。

HG化するなら脚からだけど、それは持ってるから
今後優先して開発を進めるなら、脚をHGWに次いで腕もHGWにすると
デメリットを少なく、HGのメリットを活かせる。
胴はブーストがB+以上有れば取りあえず良いから、出来るもので良い。
修羅U胴も選択肢に入るが、SP供給の少なさがネックか?
エリア移動早いのは便利だけどね。

頭も蛇使うなら修羅X欲しいけど、当面久我Tでも良い。
HGW手足さえ出来れば、久我T・久我U・HGW・HGWでも有り。
割と硬い汎用型になるよ。
後はHGW胴目指したり、HGV頭で集弾落としてでもフルガチムチ化したり好みで。
184ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:48:45 ID:/E+pMCRPO
始めたばかりでまだD1なのですが、これからどういう装備にしていこうか迷っている為アドバイスをお願いします(><;)

麻>>>砂>蛇=支
で麻の剣を中心に戦っています。
このまま剣を使っていきたいのですが剣に合う装備というのはないでしょうか?
185ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:11:51 ID:DqjHVyip0
>>184
フル蛇で剣を振るう麻は意外と凶悪だけど砂と兼用させるんだったら修羅装備で固めたほうがいいと思う
まぁ修羅だとまともな打合いが出来るまでに立ち回りが重要になるからいろいろと大変だとおも。
186ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:15:37 ID:mVdHuKQ60
麻と支をやっていますが、フル久我Uにしても問題ないでしょうか?
187ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:27:28 ID:9jn+SjaMO
フル修羅ブレイダーを上で進めてるので、俺は真っ向両断カスタマイズをw

頭:HGV
剣を振るのに集弾は要らない、装甲一番有れば良い
胴:HGW
ブースト最高のA、真っ直ぐ突撃して両断するために!装甲もね
腕:HGV
剣を振るのにリロードや持ち替えは要らない、装甲一番
脚:HGW
上記HGを支える重量耐性を持ち、その中で一番速い脚

斬撃に必要なのは質量と速さ、そして装甲だ!
188ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:32:13 ID:l8ynlzhFO
>>187
惚れたwww

俺はまだC5だけど目指しちゃいますww
189ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:36:46 ID:DqjHVyip0
>>187
絶対に戦いたくないw
いまだにフル蛇だけは天敵orz
190ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:36:50 ID:9jn+SjaMO
>>186
麻と支なら、リロード速い久我1腕で良くない?
サブマシとスマック撃つのに反動吸収要らないし。

頭もロック距離的に1で良いかと。
その兵装でフル久我ならいつも通り、胴脚だけ2で良いと思う。
191186:2009/10/08(木) 01:50:08 ID:mVdHuKQ60
ありがとうございます。
192ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:53:47 ID:9jn+SjaMO
>>187だけど、汎用性はまったく無いから
41型と魔剣、せめてマ剣は持っておきたい。

41型放り込んで、避けた相手をブーストで近付いて斬る。
41型の爆発半径と3.5秒の時限信管が、遅い持ち替えから斬りに行くのに助かる。

不本意だけど銃撃つなら、牽制にバラ撒く・コア行けた時に撃つ用にM91で良い。

我が剣に断てぬ物無しっ!ライフを楽しんで下さいw
193ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:56:56 ID:/E+pMCRPO
>>185.187
ありがとうございます。
参考させていただきます(^∇^*)
194ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 02:31:51 ID:MTihnMOz0
>>183
アドバイスありがとうございます
HGは足をまず作れという教えがどこかにあったので作った次第です
まずは足腕をW目指してみたいと思います
ありがとうございました
195ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 03:58:41 ID:IovjqTVi0
まだD3 なのですが、今後の機体パーツ購入について迷っています。

砂>>麻=支>>>>>蛇

砂はやや前線に出てプラント攻防支援メイン。
砂が数足りている時は味方の兵装を見て、支で回復しつつボンバーマンか、
麻でマシンガン、手榴弾中心で中距離戦闘要員を考えています。

自分なりに考えてみたのですが、
胴/脚を久我IIにするかフル修羅のどちらにするか迷っています。

頭 修羅V
胴 久我IIor修羅V
腕 修羅II
脚 久我IIor修羅V

よろしくお願いします。
196ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 07:52:52 ID:FG5h2xsT0
おまいらおはよう

>>195
砂メインでやるなら胴は修羅以外あり得ないと思っている
それだけエリア移動は重要だ
197ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 08:04:19 ID:FG5h2xsT0
書き忘れた
砂にとってSP供給率は割とどうでもいいから、胴を修羅の5型にする意味はあまり無いんじゃないかしら
5型より100軽い1型にするか、麻での運用も考えてブースター性能のよい2型にした方がいいと思うよ
198ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 08:33:59 ID:6FMqfoq+O
>>167辺りの流れを見てて、A4支援使いの俺も遅すぎながら相談に来た。

今の装備は
頭:修羅X
胴:修羅X
腕:修羅U
足:修羅X
武器はワイスマ、リムペS、ラーク、初期リペア

麻もやるからこの構成なんだが、レス見てたら胴をHGT、足をHGWでも良いのかな?
突っ込み癖があるからガチムチがいいとは思ったんだが、腕を変えると接近厳しい気がしちゃうんだよな〜。
199ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 08:41:14 ID:K5lHX5mKO
麻一択で、
俺は味方の囮になればいいって思ってるぐらい機動力特化を目指すにはどうすればいいですか?
200ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 08:44:48 ID:nqmGgtmnO
>>198
突っ込み癖あるなら胴はSPよりもブースト取って修羅XかHGWで回避力を上げるのも良い気もするけど?
201ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 09:17:22 ID:5Fn5Tl9iO
C2でHGの見た目に憧れてそろそろ久我Tからパーツ変えようかと思うんだけど
初期のフル久我TからフルHGに機体に変えると速度、BD量はどの程度下がりますか?
202ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 09:23:40 ID:9jn+SjaMO
>>195以降の流れ的には、フル修羅5225で良いと思う。
砂&麻とか機動力特化とかはね…
あ、支援の方は胴5でOKかと。

閑話休題
VerうpでAC慣性が無くなるなら、修羅麻の定番5225が
胴5に変わる可能性も有るだろうか?

2のブーストB+は優秀だけど、コア凸を主眼に置くと慣性が無い以上
SPの供給率を上げた、ACの回転が凸り易さに繋がらないか?て考え。

ロケテ行けないし、稼働してみないと分からないけどね。
ただ俺みたいに素材勿体無くて、修羅2胴までしか作ってない人は
5まで作っておくのも有りじゃないかなーってw
203ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 10:21:39 ID:nqmGgtmnO
>>198
>>200だけどブースト重視の胴修羅は修羅Xじゃなくて修羅Uだった…
204ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 12:52:42 ID:4tgKYKYxO
ガチムチ麻の話題あったので少しカキコ。
俺は敢えて脚以外Vにしてる。
理由はただ一つ。堪えてこそのHGだろ!
完全Vにするとマ剣三発耐えるまさにガチムチ斬り合い仕様になる。
汎用性は無くなるがな…
205ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 13:13:10 ID:NMulplLp0
まだ初心者C5なんですが、アドバイスが欲しいです。
基本はアサルトで前線に出て、状況を見て砂を選択する形の運用をしています。
素材運が悪いのと、へたくそなせいで碌に素材が集まらず、少しでも無駄をなくそうと思って、Bまで運用できるアセンブリを考えたんですが、
いまいちなのでアドバイスが欲しいです。

頭:シュライク1
胴:シュライク1
腕:クーガー2
脚:クーガー2

麻:初期ヴォルぺ、40、マ剣
砂:狙撃・改以外初期。

初期状態からのワンランクアップと汎用的から一歩機動力面を意識して作ってみました。
足にクーガー2をもってきたのですが、これは現状作れるシュライク1では重量過多になるためです。
頭はシュライク1でもいい気がするのですが、胴と腕を入れかえるべきかどうかまよっています。
腕にクーガーを持ってきて汎用さとリコイルショックを軽減して瞬間火力を優先するか、
胴にクーガーを持ってきてブースター効率とSP効率を優先するか
前線押し上げを主目的とするならば、やはり前者でしょうか?
つたない考えですけれども、アドバイスをいただきたく思います。
206ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 13:28:01 ID:WeUPHchG0
>>181
オプションから
207ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 13:40:15 ID:FG5h2xsT0
>>205
砂麻メインなら兵装自体が軽いので、本体に重いパーツ使わなければ修羅足でも重量ぺナは軽微
上記2兵装をメインにする場合には機動力最重視なら足を久我にする必要はない
あと>>196でも書いたが、砂やるなら胴は修羅にしておくべき
腕はリロードを最重視、修羅2がベストだが完成してないなら久我2より久我1の方がまし

結論:フル修羅お勧め
208ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 14:28:09 ID:NMulplLp0
>>207
なるほど……ありがとうございます。
とりあえず、頭と胴の修羅を作ろうと思います。
腕はどうしようかしら……余裕があれば作ってみたいと思います。
209ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 15:21:22 ID:9jn+SjaMO
>>204
有りだよなw
確かに、胴もVの方が良いかも知れない。
多少のブースト持続より、装甲を少しでも…こっちのが漢らしい。

実際W必須なのは脚だけだな。
まともに撃ち合うなら腕もだが、斬撃仕様には要らぬ。
Vは腕に盾付いてるっぽい見た目も良いしね、近接専用て感じでw
210ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 15:57:30 ID:NyOFqLTBO
まぁ剣しか振らないチームの勝ちも考えない脳筋ゴミクズはそれでもいいだろうな
211ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 16:59:17 ID:5F1YqRvs0
いや、反動吸収も最もいいだろ3は。
212ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 17:42:18 ID:BFSAn3uV0
持ち替えとリロードの両方が死んでるのがキツい。
剣を構えるにしてもこっちが先に持ち替えたのに剣を振るのは向こうが先なんてのが多すぎる
反動吸収は正直あんま重要じゃないよ。腕もIVが必須に近い推奨
213ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 20:09:16 ID:9jn+SjaMO
まあ、ちょっと調子に乗り過ぎたかね。
初心者の方も来るんだし、普通に運用するならW腕脚は確定と言える。
ログでも普段はそう言ってるけどw

ただ41型投げてから、魔剣に持ち替えてから突撃というパターンで
銃は施設破壊とコア攻撃と割り切るなら、Vでも良いかもねー位で。

41型と魔剣が有れば市街では戦えるが、動きがパターン化しやすいので
対応もされやすい。

真面目に考慮するなら、HGV・VorW・W・Wかな?
フルHGで選択の余地を残すなら、胴のみになる。
これで麻・支を使い分ければ、対応力の有るガチムチになれる筈。

勿論、見た目や好みでカスタマイズする事を否定出来ないから
あくまで一例って事でw
214ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:01:49 ID:lid5sHCK0
いま、頭と足はクーガーTしかなくて
胸と手がHG1と修羅1をもってないんだが

足を修羅にしたくても材料がまだ足りてないし
マ剣もほしいのでチタン鋼を貯めてる(まだ6個)んだけど

どういう装備にしていくのがいいかな

現状は麻で出撃して乱戦になったら蛇や
支で偵察機を投げつつガンターレットにのったりしてます。
215ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 22:04:03 ID:wx+sigz2O
HGWが手に入らない間は下位のHG装備するべきかな?
W以外の腕足の評判悪いけど・・・
216ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:14:01 ID:9jn+SjaMO
>>214
何だ貴様はっ!
HG買う時は脚からと、母ちゃんに教わらなかったのかっ!

正直久我脚でHG胴は載せられない。
修羅もエリア移動はともかく、ブーストが短い。
今持ってる胴は、次のステップの為に倉庫番だ!

腕も蛇使うなら修羅は反動キツイし、HGも重量がキツイ。

兵装絞れない内はフル久我で良いよ、胴脚2で。

今のパーツ付けたいならHGなら脚を買って、修羅なら脚以外から軽量化だね。
217ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 23:52:19 ID:NyOFqLTBO
つーかHGの頭って4より3の方が評価高いのか?
ロック距離伸びたって集弾性低かったら意味なくね?
なら敵に気付かれず味方マップに写せる索敵が高い方がいいんじゃ…
218ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:11:46 ID:Pz4kIoq6O
>>215
兵装で蛇の比重が高いなら、HGTに交換。
麻・支が多いならフル久我のまま、砂・麻なら修羅。
って感じじゃないかな?

蛇は装備が重くて重量ペナルティ喰らってると、喰らわないHG脚と
速さにそんな差が出ない。また、蛇の武器はリロード依存が少ない。
なわけで、蛇率高いならHGTの腕・脚に換えて、V飛ばしてWまで我慢も有り。

頭は現在HGで使われやすいのが、修羅X・久我T・HGVなので
当面は久我TのままでOK。後は戦い方と素材に相談だ。

胴は既に持ってれば特に、久我Uを奨める。
これは尖った性能は無いが、劣る部分も無いので汎用性が高い。
HG胴で同じブースト量が欲しければVになるし、SP供給も並
エリア移動も使える部類。
ただ榴弾砲の依存が高いなら、HGTもSP供給の高さから有り。
ブースト・エリア移動は劣るが、SP・装甲で勝る。

HGの入門カスタマイズ例とすれば
頭:久我T、胴:久我UorHGT、腕HGT、脚HGT、な感じかな?
腕も麻・蛇・支の割合相談で、久我TorUも選択肢に入る。
リロードが欲しい、切り換えが速く、反動吸収が欲しい…
自分が求める性能を選択すれば良い。

ただ脚だけHGで他久我だと、装甲があまり上がら無くて
被弾が増えたのに対し、HGの利点が無い気もする。
個人的には、二カ所はHGにしたが良いと思うな。
219ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:29:24 ID:Pz4kIoq6O
>>217
なるほど、それが利点ならそうかもね。
W頭使ってみて良い感じ?


HGV頭を付ける兵装、特に多いのは支援かな。
索敵は偵察機で賄うし、集弾の微向上はワイスマには影響無さげ。
装甲が少しでも高くなるのは、生存に関わる。

次に麻で魔剣ブンブン緑のパイナポーポイポイなら、集弾要らない装甲くれ。
悪い集弾はロックとしゃがみで補うよ、て感じだからかな?

正直支援以外、麻でもHG頭はあまり見ないけど。
近接章集めてるなら、麻でHGVも居るかな。
220ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:44:01 ID:I5adp19hO
>>219
7、8割方支援使うなら俺もHG頭3で装甲とった方がいいと思うんだけど
麻:支を5:5ぐらいで使う場合はどうなんだろうと思ってさ

そりゃ頭をシュライク5にしちゃえばいいんだろうけどフルガチムチ麻に未来はないんだろうか…
221ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:51:43 ID:TMbhP0MK0
現在胴と足をクーガーUに変えたのですが、今後はどうすればよいでしょうか?
主に麻と支を使ってます。
222ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:53:07 ID:OAv6ilOo0
特に何もしなくていいと思います
223ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:02:17 ID:AI+Ml17m0
それはそれでバランスとれてるから、フルHGかフル修羅にしないならそのままでいい。
224ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:06:36 ID:VPcUVw2V0
>>217
ぶっちゃけHG頭の3と4では修羅頭の2と5ほどの劇的な変化はないから
頭HG使うならわざわざ4型に素材消費しなくてもいいよね、とか多分その程度
225ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:21:36 ID:I5adp19hO
>>224
やはりHG頭だと何つけても麻は厳しいってことだよね(-_-;)

とりあえずHG頭4でスコーピオ担いでどのくらい撃ち合えるか試してみるわ
226ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:27:32 ID:Pz4kIoq6O
>>220
うん、ゴメン。
俺も持ってても、普段HG頭使ってないんだよな。
支援メインで行って、ついでに斬りたい時以外は修羅Xや
硬さとのバランスで久我T使うからな〜。

確かに素材勿体ないのも有るねw
あれに黄金やメタモ使いたくないわwww
227ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:36:32 ID:HkC4waF4O
今日B5に上がった麻メインで戦っている者ですが、今は全身修羅1 次に優先すべきはどこのパーツなんでしょう?
228ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:50:22 ID:I5adp19hO
>>226
俺も今頭クーガ1の他HG4で麻と支援を5:5ぐらいでやってるんだけどなんかこうHGの良さが中途半端な気がしてさ…
そりゃカタいことはカタいんだけど撃ちあいのタイマンでは集弾性や機動性考慮してそこまで有利を感じないしいっそ頭もHGだとどうなのかと思ってさ

まぁ自分なりにフルガチムチ麻の道を探してみるね

みんな意見ありがとう!
229ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:05:19 ID:ycUFMBeQ0
現在B4

修羅X 久我U 久我U 久我U って構成で
麻=支援>>>>>>蛇=砂

麻はサーペント以外初期
支はワイスマ以外初期。

マ剣>41型>リモートボム を武器では作りたくて、

構成は最終的に
修羅X HGW HGWか修羅U HGW にしたい。

足と胴はHGVまで作った。

この場合、今のところは腕久我UよりTがいいのだろうか。
また最終的に腕は修羅Uでも大丈夫だろうか。

最後に、武器とパーツからいったら、何から作っていくべきだろうか。

みなさんはどう思いますか?
230195:2009/10/09(金) 03:22:05 ID:LtbwvW8z0
>>196, >>202
サンクス。
支で出る時があるんで、重量オーバーとSP が気になってました。
フル修羅でも影響はなさそうなので、
フル修羅の方向でパーツ買い揃えてみます。
231ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 03:45:30 ID:jOWy9mXB0
>>229
俺その最終構成の腕が修羅Uのタイプだよ。修羅Uでも大丈夫。
リロード&武器変更か耐久&反動軽減をとるかは好みだと思う。
胴はもうHGVにしちゃっていいんじゃないかなぁ

以下は個人的な優先度

優先度S     41型強化手榴弾
優先度A     修羅X頭 サーペント HGW足
強いけど後回し 修羅U腕 修羅X胴足 HG胴腕W ティアダウナー
序盤便利     ワイスマ HGI胴腕足 久我胴足U
232ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:41:32 ID:nkx77vE60
【主武装】
麻=蛇>>支>砂
【フレーム】
修羅X・修羅X・HGW・HGW
【麻】
サーペント・38型・ダウナー
【蛇】
ラピッド・ロケット・初期ECM・殺助

この構成メインでコア凸と殺助のためにSP重視のアセンにしています。
腕をHGVにしたりコアをHGWにしたりちょくちょく変えていますが助言もらえたらありがたいです。
手榴弾とサワードは上位買い替えの為に素材集め奮闘中です。
233ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:25:01 ID:pJNkTqGe0
>232
何を助言したら良いのやら…
腕HGならヴォルペも良いよ、ぐらい?
234ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:19:20 ID:nkx77vE60
>>233
ヴォルペですか使ってみます
現在腕を持ち替えの速度かVかWで迷ってるんですが、スコーピオの場合はやはりVのほうがいいんでしょうか
235ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:23:19 ID:pJNkTqGe0
スコーピオは反動全然無いから3は要らないな、4の方が良い
236ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:53:49 ID:nkx77vE60
>>235
なるほど
沢や41型が揃ったら次に買ってみます
237ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:33:47 ID:XAk3+sReO
>>228前同じ機体使ってたけど試しにHG頭に変えたら防御力が段違いでかなり強くなったよ。確かに集弾悪くて遠距離とか全く当たらなくなったけど近距離戦が強くなった。
238ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:07:16 ID:8MAtgfj6O
頭:修羅X、胴:蛇V、腕足:蛇Wの麻&重火力なんだが、集積体を41式と蛇W胴に使うか迷ってる
機動力はAC慣性有り無しに関係なく余りに気になってないんで、硬い蛇V胴のまま41式取ろうかと思ってるんだがどうなのか

ところで防御力って4つパーツの合計なのか、攻撃当たった所で個別に判断してるのかどっちなの?
239ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 16:33:08 ID:pJNkTqGe0
>238
胴HG3→4は余り変化を感じないなあ。
41型と選択なら41型大安定だと思う。万一次のバージョンで修正されてたら切ないけど

防御力はパーツ合計。
頭だけ修羅だからHSのダメージが大きくなるとかは無い
240ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:34:27 ID:nkx77vE60
>>237
なるほど、では上からV+W+V+Wで試してみます。


そういえば疑問なんですが、セットボーナスの装甲UPは1ランク上相当なのか
それとも+程度の0.5扱い?になるのかよくわかりません。
241ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 02:25:03 ID:b0QI+ddM0
>>227
個人的な意見ではあるが腕かな。リロードと武器持ち替えの早さは特筆すべきものがある。
ただし素材に超剛性メタルがいるのと、反動吸収は最低なのでフルオート射撃の場合AIM力が必要になるのが難点。
まぁ、欠点を補える程の魅力があるのも事実。
腕以外なら頭かな。Uも結構良い性能だし、Xに移る為の布石にもなる。
>>240
ロケテ時代に誰かが検証しててくれたのをうろ覚えなので詳しくは言えないが・・
確か全体の2割近く装甲が増えてた筈。
1ランク上相当には匹敵してるんじゃないかな?
もっとも、先に書いた様にロケテ時代のなので現在もそうなのかは保障出来ない。
242ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 13:04:08 ID:3FKKP0yhO
クイスマの導入を考えてるんだけど、相性が良い腕はやはり修羅Uかな?
リロードは補えるとして、反動でバースト中上にズレていくと聞いたんだが。
リロードを落として、反動吸収高めて修羅X。
又は、いっそHGWや久我T腕とか?

クイスマ主体で戦ってる方、使ってる腕とAIMの感覚をご教授願いたい。
243ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:03:49 ID:2AXB35EOO
反動吸収低いと毎回照準を合わせなきゃならないけど
クイスマはどうせ毎回チャージ待ちがあるので照準固定して撃つケースなんてまずないから
リチャージ短い修羅腕が一番使いやすい気がする。

持ち変え速いから地雷撒くのも得意になるし。
頭で高索敵、胴で高速エリア、足で高機動力。
路地裏からクイスマばらまきつつ、焦れて追い掛けてくるのマインで吹き飛ばしたり
高速エリアで別のプラントを守ったりする忍者っぽいプレイに向いてそう。

ただ1on1には滅法弱い(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:51:14 ID:3FKKP0yhO
>>243
成る程、て事は修羅Uオススメって事かな。
ありがとう、修羅麻と併せて使うから忍者やってみるよw
245ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:39:03 ID:akaMWCtFO
三日前から始めたものなんだが、そろそろ色々装備変えてみようかなと思っとる なんかオススメや初めてに適したカスタマイズあります?

ちなみに麻ばっか使ってるむしろのみ
246ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:24:45 ID:vk/Yi8Y2O
>>245
足と胴を、特に胴をクーガー2に
装備なら二つ目のマシとハングレ、どっちかというとマシを買っとくと吉 
胴はブースト持続が上がるしマシは二つ目にすると威力が落ちる代わりに使い勝手が全体的に良くなる
247ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:53:08 ID:ZjxBj7EhO
マシの二番目使える?
エイミング技術にも依るんだろうけど俺は三番目→一番目→二番目だったなぁ。
持続力は無いが瞬発力がダンチさ!
248ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:16:22 ID:rky3uPgMO
>>247
SMGの事言ってるなら91>90C>初期かな
威力下がるけど集弾上がるし弾も若干増えるから扱いやすいと思う
249ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:04:00 ID:p0O+jPio0
威力の90、集弾精度の90C、持続力の91
各人の戦闘スタイルでどれが使い勝手がいいかは変わってくる
どのみちSMG使い続けるなら上位互換の99に行き着いちゃうんだがw
250ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:18:42 ID:Mr54TFRH0
スコーピオ手に入れたんだけど最適な腕ってやっぱHG3かな?
そこまで跳ね上がりがかわらないならHG4もしくはそれ以外の腕にしようか悩むんだが。
251ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 04:03:30 ID:C+489ia4O
スコーピオは1マガジン撃ちきるまでの反動が麻の主武器の中で一番小さい
252ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 04:12:39 ID:Mr54TFRH0
>>251
mjsk…!!!!
じゃあむしろ切り替えやリロードの早い修羅腕でいいんですね!?ヤッター!
全身HGW揃えて素材ないじゃないですか!?ヤダー!
253ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 10:27:20 ID:EQq+IZtH0
念願のウォルベFA買っちゃった
早く使ってみたいぜ、使ったら報告するんだぜ
機体はオールクガ2でB3、修羅の早さは使ってみたいけど
魔剣持ってないし自信無いから後でいいや
254ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:25:03 ID:ZjxBj7EhO
早い段階で遠雷目指そうとするとどの辺から取れるのだろう。
隕鉄とチタンが他に回せない上に超メタ3とメタモ1もネックになるだろうから
戦闘系ポイトン稼ぎまくり型でもB中盤以降だろうか?
255ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:41:52 ID:EQq+IZtH0
>>254
個人的主観かもしれんがメタモ系はかなり貴重だと思う
箱に出ても外すしry
ちなみにメタモ系は貢献じゃないっけ?
アサ使って超合金メタルは余ってるけどメタモ系は全然増えない
256ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 13:20:03 ID:mMrDnrgaO
砂>蛇>>>>>>支=麻
で運用してるのですが、現在フル修羅T、目標として

修羅頭X
HG胴W
修羅腕U
HGW

にするかフル修羅にしようか悩んでいるのですが、重火器やるならフル修羅は無理ですよね?
257ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:00:53 ID:WaDEoVpP0
>>255
そうだね
試合中盤くらいから支で施設回復していったりすると出やすいかな
258ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:20:13 ID:nCdZWbYiO
>>256
修羅蛇には修羅蛇なりの戦い方はあるがあまりオススメはしないな
259ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 14:53:05 ID:W6xwXpVbO
メタモとメタルなんか出過ぎていらねぇからウーツよこせウーツ
ウーツウーツウーツウーツウーツウーツウーツウーツウーツウーツウーツ
260ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:18:53 ID:10Bjp3XN0
>>259
ウーツ病だな。
261ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:22:21 ID:Y0edtnbR0
>>259
そんな君にソノチップが出る呪いをかけてあげよう

>>256
頭が修羅なんだから他はHG、妥協してクーガー位のがいいぞ
それだとまだ頭修羅Xの他クーガーUのがマシってレベル。
262ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 15:57:59 ID:bj492Fx5O
>>261そんな呪いがあるなら寧ろ俺にかけろ、いやかけて下さい。
263ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 16:35:34 ID:n2BwRkCLO
最近はじめた下位のものなんだが、あまりプレイする時間がないから無駄な開発はせず理想のパーツを買いたい。

そういう場合どう開発して最後は何をめざせばいいかアドバイスもらえないか?将来目指す動き方は麻で突撃銃をもってコア凸、戦闘メインで動くってくらいしか決まってないんだが…

判断材料足らなかったらすまぬ
264ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:16:18 ID:mMrDnrgaO
256です。
先ずは御答え頂き感謝です。
やっぱり修羅蛇は厳しいですか・・・取り敢えず頭以外は玖我で運用して、後半素材が集まり出してから胴腕脚をHGで固めます。
265ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:51:47 ID:Efl6bNsP0
>>264
砂と蛇は方向性が真逆なのよ
どっちかメインにするならどっちか切り捨てるしかない

たとえば腕
砂ならリロードが一番大事だが、蛇のウィーゼルはリロードなどどうでも良くむしろ反動軽減の方が必須
たとえば胴
砂ならエリア移動の速い修羅が望ましいが、蛇で修羅胴だと前線で撃ち合う体力がなくなる

修羅蛇は蛇にしては動きが軽く動かして楽しいのだが、前線で戦う能力が相当に損なわれる
榴弾砲撃っておしまい、という空気になりやすいのでパーツに悩む段階でははっきりとお勧めできない


>>263
突撃銃だけ開発すればいいんじゃね?いやマジで
せめて修羅久我HG混合ハイブリどれで行きたいのか位はっきりしようや
266ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:25:31 ID:v03xNMK+O
>>263
えー、上に同じく…
初期からなら胴と脚をクーガーUに換装して、後は武器だけ開発で良い。

何回もアップデート来るのに、理想なんて分からんし
現時点でも目指す方向は大きく2パターンで、個人に合う合わないは有る。

麻なら使いたい突撃銃をスコーピオまで、手榴弾を41型まで
そして魔剣を手に入れる頃には、考えや武器・パーツの品揃えも変わってるさ。
267ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:33:57 ID:n2BwRkCLO
なるほど
じゃあクーガーとかシュライクとかの使い勝手抑えてからのほうがよさそうか
判断材料が足らないってアドバイスも助かるよ
268ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:36:16 ID:n2BwRkCLO
>>266
連レスで悪いが理想の大きくわけて2パターンてのを教えていただけるとありがたい
269ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:52:15 ID:v03xNMK+O
俺も初心者に毛が生えた程度で、中級位?になるかなってもんだが
増台されてて、まだ新規が増えてるみたいだから
現時点での兵装選択と、カスタマイズの方向を書いてみる。
間違い有ったら指摘してくれると、助かります。

麻を基本とするなら
@麻・蛇・支→HG脚を基本としたガチムチ仕様。
A麻・砂・支→修羅の機動力を活かした高速仕様。
装備の重さと適性上、蛇と砂は両立し難い。…絶対無理とは言わないが。

支援をメインとするなら
B支・麻→頭HG・腕修羅・脚HG・胴好み(HG多し)の仕様。
銃器の集弾性を犠牲に頭の装甲を上げ、腕修羅により近距離戦能力を高める。
支援の武器と手榴弾・剣には集弾要らない事によるカスタマイズ。
一時的にならJマイン積んだ砂も使えるが、頭・腕の関係で蛇はキツイ。

蛇メインとするなら、ほぼ@のパターンかな?
砂メインもAのパターン
大体大きくは、このパターンに分かれてるかなと思う。
麻蛇タイプ、麻砂タイプに支援が加わる仕様と、支専タイプの三種。
まあ上位陣は、Aのフル修羅麻・支使いが多いですがね。
砂は兵装的にあれな事が多いんで。
270ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:58:42 ID:v03xNMK+O
>>268
俺も連レスだw

現時点で主力の2パターンは頭・胴・腕・脚の順で
@修羅X・HGW・HGW・HGW
A修羅X・修羅UorX・修羅U・修羅X

A1とかはAが多く、自分で勝敗を決めていくね。
271ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 02:24:00 ID:7gMyerh50
蛇をあまり使わないで麻・支でやるなら
頭HGVで他HGWのフルHGが硬くて良い
頭HGVは射撃補正こそ最低レベルだがロックオンは修羅Xと同等
集弾精度高いM99・射撃補正関係ないワイスマならさして問題無し
272ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:07:12 ID:BE/86s2PO
最初は全修羅1、全ヘビ1を使ってどちらを優先するか決めた方がよい。
 どちらもなぁーって方はクーガー2で取り敢えずやってみては?
 私はこれでAクラス相手に魔剣使わずに現在奮闘中。
273ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:38:26 ID:hiVGEXSOO
久我は2までしかないのが寂しいよなぁ。
エンフォーサーに期待しつつ、久我的な汎用型を考えてみた。
あまり見掛けないから、何か意見頂けると嬉しい。

頭:修羅5
久我1からロックと集弾を向上、装甲は他で補う
胴:久我2
最も久我らしい偏りが無い、汎用性に優れたパーツだと思う
腕:HG4
久我2とほぼ同じ動きが出来て、装甲が厚い
脚:HG4
ダッシュ速度は久我から+分落ち、歩行はお察しだが装甲・重量耐性から選択

全体としては久我より少し硬く、重量に余裕が有るので
どんな装備を積んでもペナルティにならない。
ダッシュがD+からDに落ちているが、重量ペナルティが無いので気にならない程度。


…久我を一箇所しか使って無いのは言わない約束でw
胴HG4の方がブーストも装甲も高く、重量も問題無いとかも…
久我的に考えてみただけなんで
あ〜でも、胴HG4には撃ち負けるだろーな。
優ってる部分がエリア移動の二秒差だけってのはな〜
274ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:44:06 ID:nfJXvtVD0
色々と皆さん悩んでいるようですが、自分が考える構成について紹介してみます。
ぶっちゃけCランクくらいまではどんな装備でも良いと思うので
それ以降を考えて下記を最終装備の参考にしてみてください。

■麻専(速度重視、UだとSP受給が減るのでプロ仕様)
頭:修羅V 体:修羅V or U 手:修羅U 足:修羅X

■麻メイン(タッチ支援、その他を想定)
頭:修羅V 体:HGW or I 手:修羅U 足:修羅V

■混種運用(全てに乗ること想定、蛇メインはこれになるかな)
頭:修羅V 体:HGW 手:修羅U or HGW 足:HGW

■ガチムチ支援(魔剣重視麻はこれでも良い)
頭:HGV 体:HGW or V 手:HGW 足:HGW

主要なパーツの特徴↓
・修羅V頭
銃系を使用するなら頭は集弾姓でこれ一択

・修羅U手
武器チェン、リロを考えると鉄板、Vがかわいそう

・HGW足
麻メイン以外の鉄板パーツ、ダッシュがそこそこあり重量耐性○

・HGW体
エリア移動、重さ以外については文句なしの最高性能
硬さとブースターの高水準の組み合わせは秀逸

まだ色々あるけど長くなったのでこの辺で。
ちなみに自分はAランク麻支で上から修羅V、HGW、修羅U、HGWです。
275ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:58:40 ID:kvo2xlR0O
クーガーUも性能悪くなさげだけどなあ
バランス機体が好きなのでしばらくクーガー使いとして生きようと思います
276ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 02:23:18 ID:sDET5Qo5O
>>274
その麻メインセッティングは麻と砂でもいけるのかな?
277ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 02:27:30 ID:9HruZeYd0
俺はいま
頭:修羅1
胴:HG3
腕:玖珂2
脚:玖珂2
で麻専してる。
まぁHG4まで作れないからそういうアセンになってるんだけど・・・
腕を修羅にするか迷ってる。
278ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 04:44:15 ID:hez8FLt3O
>>277
HGWが作れないと言う事は、超剛性メタルも無いと解釈してみた上でレスするが良いかな?
超剛性メタルが無ければ修羅腕Uは作れないから修羅Tになるね。
修羅Tが久我Uに勝っているのはリロードと武器持ち替え。
戦い方が剣と手榴弾メイン一撃離脱なら修羅Tの方が良いかもしれない。
射撃主体となると反動の差で不利になるかもしれん(まぁ、AIMの腕で誤差の範囲になるが)
撃ち合いを考えるなら装甲の厚い久我Uの方が良いかもしれない。
ガチムチ使い視点からこうレスしてみる。
279274:2009/10/13(火) 08:22:17 ID:1L+Baw1EO
>>276
あまり砂を使っていないんで確かなことは言えませんが
274で書いた麻メインの形でも砂なら大丈夫だと思います。
若干重量オーバーすると思いますが修羅Xなら足早いです操作が気持ちいいですしね。
あと芋砂運用するならHGW体はそこまで重要じゃなくなりますが。
エリア移動を考慮して麻専の方でもよいかもです。

280ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 08:25:17 ID:F6JR/i4iO
ツェーブラと言うかゼブラと言うか縞馬と言うか、新しい機体は何時から販売だろうな。
281ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 08:57:24 ID:85kAyqhtO
B3まで来たがニュード集積体が一つも取れてねぇ。
修羅頭の索敵Bってどうよ?
修羅X頭と41型はどっちが優先かな?
282ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 09:09:29 ID:uFTEOhvhO
41
修正が来なければだが…
283277:2009/10/13(火) 09:18:49 ID:9HruZeYd0
>>278
なるほど、剣は苦手なんで撃ち合い&スネークメインでやってます。
リロードに気をつけて玖珂2でがんばってみます。
284ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:15:30 ID:q7sXP6ZaO
支専でHGT:HGT:HGT:HGVなんだがどうパーツを変えてったらいいんだ?
装備はワイスマ、リモートでクイスマに変える予定。
やっぱりリロードと持ち替え重視して腕を修羅にした方がいいのか悩んでる。
今の戦闘スタイルは前線に出てマインで迎撃。
打ち合い、剣で向かってくる奴には構わず突っ込んでワイドでHS狙って撃破。
その後隠れて回復を繰り返してるからガチムチにしてるけどHGの装甲ボーナス無くなるとどのくらい脆くなるんだ?
285ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:51:54 ID:oOMqgm6o0
現在麻・支メインで、最終的にBBwikiにある
修羅X・修羅X・修羅U・久我Uの形まで持っていきたいんだけど
支援も使おうと思うとHGを混ぜた形にしたほうがいいのかな?
クイスマメインである程度の機動力もある形を目指してみたいんだけど
286ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:59:03 ID:YW4LMWzsO
>>284
戦闘スタイルが俺とかなり似てるけど、俺ので参考になれば
俺はクイスマ装備だと修羅5腕にするけど、せっかくのガチムチボーナスが無くなるから、その場合はフル修羅にしてる

ちなみに俺はメイン支サブ蛇
パーツは上からフルHG4144ワイスマ装備
胴がHG1なのは榴弾砲とリペアの為にSP回復重視
少しでも移動のモッサリを減らしたいならHG4胴を推奨します

フルHGの内1箇所くらいなら修羅に変えても、人によるけどギリギリ堅さはいけるかと
2箇所修羅にすると結構柔らかく感じるかな
287ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:17:09 ID:spx5CgLw0
>>284
何よりもまず足を4型に変える事を優先すべし
支援の弱点である展開力の遅さが大幅に改善され、正に「世界が変わる」
スマック接射も相当楽になること間違いなし
足4型に必要ないパーツで他の個所を随時アップグレードしてゆく

クイスマ用の腕を何にするかは、実際クイスマを作ってから考えた方がいい
ワイスマとはかなり使用感覚が違う、人によってはワイスマのままの方がいい場合もある
そうなったら修羅2腕なんて使わないでしょ?

腕に関して補足すると、HGでクイスマ使うならHG4腕でないと運用は正直厳しい
修羅2腕はリロードは確かに早いが、2射3射目が跳ね上がる
あと、フルHGに比べて明らかに装甲は弱くなる
そんな自分は汎用性重視で久我1腕愛用中
288ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:38:52 ID:YJZYK5gX0
ヴォルベFA使ってきた
基本しゃがみ打ちを心がけないと高ダメージが期待できない感じ
へヴィのガトリングみたいな感じです、ちなみに腕は久我2
中距離での1VS1の打ち合いだとそれなりに強かったと思いますが
拠点攻めではやはり弾切れが早いのが痛いです
サーペントはまだ持ってないのですが弾の数が全然違うのでやはりそっちを目指す方がいいでしょうね
渓谷では撃ち合いメインなのでそれなりに活躍できるかもしれません
289ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:58:58 ID:uFTEOhvhO
撃ち合いだけだったらサーペントよりスコーピオの方が強いだろ
ただこのマップでのコア凸頻度を考えるとサーペントの方がいいかもしれん
290ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:08:30 ID:e4PrnJPsO
新式狙撃銃使ってる人居る?
改と比べたら作る価値有り?
291ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 16:40:32 ID:u6KNgQUD0
そもそも作らないと遠雷が出ないんだから
作らないっていう選択肢が無い
292ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:49:41 ID:1L+Baw1EO
>>281
索敵はあんまり恩恵感じないですね。
上にも書いたけど頭は修羅X一択だと思います。
ロックオンB+は追い付けない敵の発見報告や中距離以上での打ち合いに役立つ。集積体の使い道は打ち合うなら修羅X、置き手榴弾とか斬るメインなら41を優先でいいかと。
個人的には41GN手榴弾をオススメする。
このゲーム最大のチート武器ですから。
Aクラスでの死亡(撃破)原因の半数がこれに思えてしょうがない。
頭は適当なモノで代用。
293ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:47:50 ID:N/TRMIub0
武装・パーツ構成の相談に来ました……

現在の使用頻度は
狙撃>重兵・支援>|壁|>強襲
な感じでCランクにてプレイしてるモノです。

作ったのは
・ワイスマ
・重兵の初期より一段上の主武装
・38狙撃改
程度です。

基本的に狙撃を使って
・とりあえず千鳥
・油断して足が止まったor動きが単調なのを探してHS狙い
・乱戦の中で削れてる(&こっちに気がついてない)のを削り目的で狙撃
・コア凸する奴を背後から狙撃
・前線が崩れそうになったら状況を見て支援・重兵で出撃
なプレイをしているのですが……。

今後、武装やらパーツをどういった感じで揃えて行ったら良いでしょうか……?
294ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:05:57 ID:d+5oyI4L0
>>292
市街で支を使ってる場合は索敵Bは便利
かなりの範囲の直接視認出来ない敵にマーカー(赤□)が付くので
出来るだけ偵察機の範囲に入るように軸合わせて射出することで
偵察機を無駄遣いすることなく多くの敵位置情報を味方に送ることが出来た
渓谷に変わっちゃたんで索敵Bにあまり意味無くなったのは確か

>>293
厳しいこと言うようだけど、まずはパーツ云々する前にCで居る間に
麻を(AC慣性まで習得する必要はないから)普通に使えるようになっておくべき
装備は90C・38・デュエル程度でいいから(実はデュエルは優秀です)
はっきり言って渓谷ではよほど上手いのでない限り砂は必要ないし市街でも2機程度が限度
どうしても麻が合わないなら支を第2の選択にするしかないが
その場合ショットガンで素早く敵機を処理出来なきゃ駄目
これとて渓谷だと最後のガン守り以外は普通7機中2機が限度だと思う
(コア凸してリモコン系を籠に放り込めるよう変態は数に含めない)
最後に砂を使うことを前提とするなら機体構成は修羅系列がベター
主武装は改で全く問題無し、マーゲイはM40でもいけるけどカスタムの方が使いやすい
千鳥はSMGは敵発見装置でしかないのでとACに(威力がダンチ)
295ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:10:25 ID:xnv1WDqUO
>>293
狙メインなら千鳥とマーゲイを1ランク上のやつにするのがよいかと。

個人的には麻にも乗って欲しいところですが、、
296ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:58:30 ID:St0WCWjtO
>>293
マーゲィは最低限ワンランク上にした方がいい。千鳥は余裕があったらかな、ワンランク上げるとそれなりに期待できるようにはなる

あと麻なれないと後々苦労するよ俺みたいにw
297ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 06:20:21 ID:1M0n8lbn0
麻メインにしてます。サブで蛇

所持兵装は
メインは初期のみ"ヴォルペ突撃銃"を購入予定
サブ武器は40型手榴弾まで。
補助はマ剣まで。

蛇の兵装は全部初期状態です。

所持パーツは
頭→玖珂1、2 HG1 修羅1
胴→玖珂1、2 修羅1
腕→玖珂1、修羅1
足→玖珂1、2 修羅1
です。これを買うほうがいいとかこの装備がいいとか
オススメがあればおしえてください。基本特攻型です。
298ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:01:57 ID:Nb2/R8LAO
>>284
>>287に補足をするなら胴もVに早目に変えたい。
理由としてSP供給は+分は落ちるがブースターと装甲が増える為に立ち回りが楽になる。(理想はWだが)
後装甲ボーナスだが体感マシンガン10発ちょいは耐えれる感じ。
299ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:20:27 ID:UfVrTzlL0
>>297
機体そこまで揃ってるなら武装買い始めて良いんじゃないかな?
特攻型ならコア凸時の火力を考えてサーペントと41目指せば良いと思う。
ヴォルペは対BRには有効だけど、コア凸には微妙だから合わないかも。
重火の武装は一長一短なんで好みで。
300ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:29:14 ID:5VDhSbzv0
狙撃以外で麻を比較的多めにやるタイプなんだが
現在
頭:HGW
胴:HGV
腕:HGW
足:HGW
と言う構成なんだ。
一応、一通りの装備は揃ってるが良く頭Vにして胴をWにしろって言われる
具体的に変更した場合、どの程度差があるのかあるか教えてくれ
ちなみに麻の主兵装はサペを選んでる
301ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:07:36 ID:S/flL9bNO
スレ違いすまん

B2 ヴィテス
残回数7

プラボ荻窪にカード忘れ。

店員に届けたよ。
302ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:16:05 ID:0BZZjtbHO
>>299
ありがと。サーペントと41を目指してみます
ただ、コア凸より対人(対BR)をメインにしたいので悩みますね。

防具はどういう組み合わせがいいですかね?
頭は修羅で足は久我系が鉄板なのかな?
303ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:21:08 ID:ARa0zs1v0
C1の蛇メインでタッチで麻、支を使っている者ですが、

頭:修羅T
他:HGT
ウィーゼルR、サワカス、試験型ECM、ワイスマ
を所持しています。

チタンの使い道をHG胴V、コロッサスのどちらを優先した方が良いでしょうか?


また、タッチで使用している麻の装備はまだしばらくの間初期装備でも問題ないでしょうか?

304ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:33:20 ID:mr34sBR20
>>303
コロチャーマヂオヌヌメ
むしろHGT胴はSP供給率高いから使い道ある

麻はサブマシンガンだけでも90Cにしてみてはいかが?
305303:2009/10/14(水) 15:04:38 ID:ARa0zs1v0
>>304
ありがとうございます。

どっちにしろチタンが足りてませんが、コロッサスを先にとってみます。
306ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:51:18 ID:Nb2/R8LAO
>>300
正直胴に関してはブースターが劇的に変わったと体感出来る程ではない。少しでも機動性が欲しい場合を除いて無理して代えなくても良いと思う。
頭に関してはロック距離がはっきり解る程の違いがある。
中距離の撃ち合いでもロック出来る。
どうせ集弾悪いからロックして補って装甲も厚くしてしまえ。との考えから意見してると思われる。
俺もガチムチ使いだが、結論から言えばロックを多用する戦い方でないならそのままでも良いと思う。
307ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:52:10 ID:+qeAhyNOO
始めたばかりのB5です。
Bになったからと勢いで不勉強の上に方向性も決まらないままオールクガ2にしてしまいました。
B5で数回試したところ、自分のテクニックと戦術の無さを1番に実感すると共に、スピードや固さの装甲の違いにとまどっています。
今までは重メインに麻サブでコア凸をしていましたが、これからは麻メインで重サブにでやっていきたいと思っています。
武器はコロッサスとサワードカスタムを買ったばかりです。
ご指導よろしくお願いします。
308ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:02:08 ID:l/gxnv410
もうすぐA4なA5
メインは麻で最近支が気になってる蛇と砂はほとんど乗らない

装備はサペ41マ剣、支はワイスマのみ
オール玖珂で頭のみT他はU

周りのAにほとんど玖珂がいないので少し変えたほうがいいのかなと思ってます
市街地から始めたので渓谷は初体験
スタイルとしては、味方に芋砂が居たりオセロ派な麻が多かったりすると自分もオセロ
コア凸やスネークする人が居たりすると自分もくっついていってます
また魔剣も買えるのですが、取り敢えず買っといたほうがいいですかね?
渓谷と市街地で変わってくるとは思いますが

どちらにもある程度対応できる玖珂でいいかなと思っていたのですが、
他の人の意見も知りたいので、おねがいします
309ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 18:57:52 ID:gQmt54+DO
私もオール久我です。ちなみにB2。
 経験的にマイン系以外一撃死がほぼないのが良いと思っています。
 ただ、全修羅は堅さ以外弱点がない。
 絆で言うと昔のライトアーマーと陸ジムみたく感じる。


 寒ジムがほしくなるな
310ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 19:33:02 ID:UfVrTzlL0
>>302
遅レスですまん。

機種変する必要性を感じるまでは久我単で良いと思う。
修羅にせよHGにせよ優秀なパーツはWとかXに多いから、
方針決まらないまま適当に買うと素材が全く足りなくなる。
311ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:30:09 ID:JAD9CS99O
やっとD3になった初心者です
気になったんで質問させてください
素材だけ集めて一気に上位のものは買えますか?
それとも久我2を買わないと3が出ないような仕様なんでしょうか?
312ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:34:29 ID:s6WBZ5R50
>>311
YES
下位装備を買わないと上位装備は買えない
313ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:45:23 ID:gQmt54+DO
あと、全久我から腕だけ修羅2にしてみました。
99マシ使用
結果バラケが大きすぎ
だめでした。
314ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:57:29 ID:4EvjvARj0
C3、支援メインで使ってるんだが高機動支援はほぼ不可能と考えていいのか?
頭:久我1
胴:久我2
手:久我1
脚:久我2

フル修羅で支援とかやりたいけどペナがどの程度反映するかわからんしなぁ。
やっぱHGが安定するのか。
315ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:13:14 ID:obIRISHuO
>>314
高機動支援は有りだよ。
フル修羅麻が状況に応じて変わるのが、主に支援だから。
装備重量により多少はペナルティ喰らうが、修羅X脚の機動力を失う程ではない。

今のマップでは、クイスマとリムペSとか積むと重量も軽くなり
マップ相性も良い感じ。
316ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:37:25 ID:obIRISHuO
それはそうと、スカービ渓谷-砂上の熱戦-でコア凸するための
カスタマイズを模索してみた。

頭:修羅X
胴:久我U
腕:修羅U
脚:修羅X
サーペント・41型・デュエルソード・AC

重量160オーバーでペナルティ4%だから、機動力は落ちてないと思う。
渓谷では活躍の機会が少ない魔剣より、デ剣をにする事で軽くし
代わりに久我U胴で、修羅U並のブースト量と通常のSPを確保しACに回す。
ちょこっと上がった装甲は、自動砲台に一回撃たれる分の保険程度で…

エリア移動の遅さは、リスポン位置をベースorベース前プラントにする事で
凸を警戒しながら、居たら自分の脚で追いかけて対応。
実際スカービ修羅麻で、エリア移動使う機会はあまり無かった経験から。
ベース防衛に戻るのにAC多少使っても、久我胴なので二連カタパルトで
高台乗ってAC慣性する分には回復してる。

軽くするため&コア凸用のサーペントといい、麻でコアに向かうような
仕様を想定しているので、他の兵装使うとイマイチ感を感じる。

前半リードを取れれば、砂で守る位は可能かな?
使っていく予定なんで、批判が有れば先に欲しかったり…
317ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:14:15 ID:/Rs7yUlnO
>>314
有りは有り、リムペでボマーやるなら尚更に修羅オススメ。麻と砂の併用がいい感じ、砂で施設破壊後状況に応じて乗り換えするといい

だがHG支援の異常なまでのタフネスの方が麻使いから見たら欝陶しいとは思う、修羅支援は前線を保ちつらいのが弱み
318ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:30:47 ID:g6xIdW3tO
>>312
ありがとうございました
319ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:32:41 ID:FX1QDiIaO
>>308
頭は麻多目なら修羅5に
支援を結構使うなら久我1のままで
腕は久我1に
支援使いたいならクイスマ買って修羅2でいいと思う
このマップだとワイスマはちょっと使いづらい
魔剣はとりあえず買うべき
320ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 02:25:55 ID:4TuW9ANs0
>>300
頭Vは索敵範囲D→E・射撃補正E+→Eは大して変わらないが、ロックオンB+とCは如実に違う
射撃補正が総じて最低ランクのHGにとって集弾精度のあがるロック可能距離が長いのは大きい
例えば主兵装サペなら遠距離の敵に対してもロックオンとしゃがみ併用すればHSで大ダメとりやすい
胴Wはできれば欲しいけど無理する必要は無いと思う
入手困難な集積体を2個喰いやがるんで、もし41等他に集積体を必要とするもので
作ってない&欲しいものがあるならそっちを優先させた方が良いです
321ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 02:35:32 ID:rCe7N0jR0
>>306
なるほどな
ちょっと時間できたら頭と胴をチェンジしてみるわ

>>320
いや、装備は一通り揃ってるから何か優先とかそう言うのは無しなんだ
しかし、ロック距離か。目が線なのは気になるが頭Vってのは本当にアリかもしれんな
322ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:34:24 ID:z5zHFtbm0
腕を玖珂1から玖珂2にしようか迷っているのですが
反動吸収の上昇とリロード速度低下、それぞれ体感出来るレベルでしょうか?
323ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:16:43 ID:AmcLNz6W0
蛇と支を使っているD2です。
武器は主武器をそれぞれ1段階上げてます。

頭:久我1
胴:久我2
手:久我2
脚:久我2

ここで思うのが胴と腕を修羅にするかHGにするか。
胴はSP供給優先ならHG1が手っ取り早いのですが、修羅5も同じCだし・・・
腕は>319さんの話で、支援なら修羅2でOK、と書いてあったのが気になったもので。
ウィーゼル使うなら無理せず久我2のままでもいいのかな?
で仮に胴と手を両方HGにすると脚もHGにしないときついですよね。

そう考えてると行き詰ってしまって、オール久我でいいんじゃないか、と思えてきました。
ぜひご教授おねがいします。
324ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:51:19 ID:rCe7N0jR0
>>323
蛇メインで今後もやるなら足は早いうちにHGにしよう
重量関係が修羅では辛いのでね
で、腕はクイスマでも使わないなら修羅2が良いけれどウィーゼル使うなら久我のままが良いかと
クイスマを使うのならHG腕が良いと思われます
現状ではパーツや装備はどれだけ揃ってるか見えないのでこの程度のアドバイスしかできないです
325ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 10:45:55 ID:AmcLNz6W0
>>324
ありがとうございます。

今現在持っているパーツは、頭は久我1のみ、他は久我1・2だけです。
装備は蛇がウィーゼル機関銃R、ロケット、初期のECM、タイタンで、支援はワイスマ、マイン、ラーク、リペアです。
ラピッドやクイスマも作りたいと思ってますが、手持ちの素材が少ないのでパーツを先に作るようにしようと考えていました。

やっぱり蛇と支だと、脚は最終的にHG4を目指すのがよさそうですね。
あとクイスマを使いたいと思っているので、腕も最終的にはHG4で。
脚をHGにするのであれば、胴もHGでガチムチにして安心を得るのがいいのかな・・・
HG1のSP供給率はCだし、ブースターも久我1に比べれば性能いいですし。
326ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:01:26 ID:rCe7N0jR0
>>325
将来性がそんな感じで狙撃を全くやらないってなら
頭修羅Xで他HGW統一って手段もあるよ
しかし、市街地のような広範囲での戦闘ってなるとエリア移動が厳しいから胴を修羅Xにするってのもある
死亡率や見た目が気になるなら現状から胴をHGTに変更してガチムチも良いけれど
そうじゃないなら久我2でも問題は無いと思う
327ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:44:44 ID:AmcLNz6W0
>>326
狙撃をやってみたときに、これは自分に合わないと悟ったので全くやらないと思います。
なので頭は修羅5、腕と脚はHG4確定で。
胴は戦場に応じて使い分け・・・でしょうか。
久我2を使っていって、不便に思ったときに修羅5かHG1or4に。
パーツ取得順は、脚→頭→腕→胴の順番がよさそうな気がしています。
328ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:46:49 ID:iRQv8ew1O
渓谷ならラークよりはファルコンの方がいいぽ。
329ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:47:34 ID:65ItpC+q0
>>327
取り敢えず、今から最終的な構成決めるより、目先の事考えた方がいいと思うよ
HGIV揃えるのとかかなり時間かかるから

重火なら、サワカスと試ECMとコロッサスを揃えたい
支は、ワイスマ持ってるならファルコンくらいかなぁ
サワカス使いやすくするために腕は早めにHGにした方がいいと思う
胴は当分久我IIでもいい。ブースターB+でSP供給率D+って冷静に考えて結構凄いから
弱い弱いと言われる久我の中では目を見張る性能がある
エリア移動も修羅Iと比べて1.5秒しか変わらんし
頭も当分は久我Iでいいと思う
HG頭はIIIまでいくとロックオンがかなり伸びるから美味しいんだけど、Iは正直微妙
330ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:02:14 ID:YmU1MfPk0
>>319
thx
取り敢えずクイスマ買って支援やってみるよ
331ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:09:36 ID:65ItpC+q0
何で>>319が久我I腕薦めてるのかが分からないんだが、クイスマは反動吸収いい腕じゃないと辛いから注意な
最低でも久我II、出来ればHGIIIくらいの腕にする事を薦めておく
一応俺が勝手に言ってるだけじゃなく、クイスマには反動吸収いい腕ってのは常識なんで
疑うならwikiでも見てくれ
332ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:28:36 ID:g6xIdW3tO
すいませんこれって兵装ごとに武器やパーツ買えるんですよね?
333ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 17:36:50 ID:BFBSecZr0
>>332
武器は兵装ごと
機体パーツは共通
強襲はシュライクで重火力はヘビィガードみたいなことはできない
334ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:12:07 ID:9iZWRCgHO
最近B2になり腕と装備の差もあり降格の悪寒
それは構わないのですが、機体パーツを
頭:修羅X
胴:久我U
腕:修羅U
脚:HGW
にしたところ、プレイが以前のように上手く出来なくなりました。
修羅胴Uが手持ちに在り、脚は修羅に手を出しておりません。
HG胴Wを買う魂胆でTは買っているのです。
麻と支援を使っていて、神器無し、ワイスマのみです。
フル久我(胴と脚はU)の時は前に出て戦えてたのですが、今の装備に変えた途端にチキンになったと言うか…
なので、思い切ってフル修羅にしようかと思うのですが、武器を優先したほうが良いですかね?
修羅脚Tにニュード卵が足らなくて、今のステージ状況からして迷ってます…
335ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:12:15 ID:g6xIdW3tO
>>333
そうだったんですか!
ありがとうございます
だからこんなに皆悩んでるんですね
336ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:37:34 ID:v20ldcA8O
>>334
今のステージなら、脚を修羅Tにするだけでかなり動けるようになるよ。
麻なら久我U胴使っても、重量オーバーは小さくペナルティ殆ど無い。
むしろ修羅胴に無い、ブーストとSPの両立が出来た良いパーツ。
上にも書いてあるけどw
まあ、デュエル使う前提になるが…魔剣も無いなら十分。

支援やるならちょっと重いけど、それでもそこそこの速さで動けるし
ブーストとSPが有るから、不自由は感じないと思う。
337ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:47:04 ID:v20ldcA8O
>>334
ごめん、追記
修羅胴Uも持ってるなら、修羅脚Tでのフル修羅も有り。
その場合SPが犠牲になるけど、エリア移動とフルボーナスで支援も動き易い。
ただSPは最低のEなので、あまり長生きはうまくない。
修羅ならすぐ溶けるけどね…

胴を久我Uにするか、修羅Uにするかは好みかな?
俺も今回のスカービでガチムチから、フル修羅に変更したクチ
338ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 19:57:16 ID:9iZWRCgHO
>>337
なるほど、ありがとうございます。
339ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:58:47 ID:NjBM4b0m0
>>329
理想ばっかり考えてて、現実がおろそかになってました。
まずは教えていただいたことを1つずつ地道に整えて行きたいと思います。
色々とありがとうございます!
340ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:15:35 ID:uD5GfClxO
修羅U腕使ってるんだけどサペの反動がパねぇ。
クイスマも中距離で豆鉄砲になってるし…

どーすべか(´・ω・`)
慣れればマシになるものなんだろうか?
341ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:50:55 ID:S7nwqwv/O
個人差あるだろうが、
なるもの。

やり込みと慣れ。
342ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:02:25 ID:ke4nffNy0
>>340
HG4腕に変えてみたら?リロードは落ちるが装甲が上がるし
修羅のままがいいって言うならなら修羅5とかかな

サペを撃ったこと無いけどAIMしながらチョい長押し→放すの繰り返しでなんとかならんか?
てか、現在最高集弾力のサペで弾がばらけるとか…蛇にあやまれw



343ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:12:25 ID:JOP/LzfyO
>>334

バンバン回復するつもりならフル修羅はしないほうがいい。特に胴修羅2だと供給遅すぎるからまずい。

ただ、戦闘やって時々回復ならフル修羅胴2だとブースト多いから良くうごけるよ
344ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:33:52 ID:aP4+3VmkO
ヴォルペが楽しすぎる、CSやってるからかフルぶっぱよりこっちの方が性に合う
345ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 03:49:08 ID:auVXHAEE0
FPSで3点バーストなんて使うやついないだろう
346ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:29:49 ID:+WJMxk1hO
万年B2蛇メインなのですが
混合戦で昇格を目指していますが
思うようにあがれません。
装備を見直して昇格を
狙いたいと考えてますが
どこからいじるか悩んでます。
昇格意識の蛇装備をご教授下さい。

【現在】
頭HGW 胴HGW 腕HGW 足HGW
ラピッド コング 試験型 アトラント

戦い方は主に徒歩ライン上げと
プラント占拠→味方のリスタ支援です。
よろしくお願いします。
347ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:46:07 ID:U9F73BOl0
>>346
蛇の場合、戦線維持とライン上げがメインになるのよね
で、HGメインからいじるってなると基礎は出来てると思う
あえていじるとしたら「弾幕を張る」とかどうかな
と言うわけでレシピ
頭HGW
胴HGV
腕HGW
足HGW
ウィーゼルR コング 試験型 コロッサス

その装備だと破壊力はあるんだけれど「断続的に攻撃する」には向かないのです
OHさせないように撃てるならばラピッドでも良いですが
テンパるとOHって経験が自分にもあるので、OHさせないように撃つ訓練も兼ねてRに
コロッサスにチェンジしたのはリスタ支援と言う意味も兼ねて
一撃はコングで確実に撃破を狙えるようにすると言う事で
パーツに関しては胴体をVにしただけですが……
機動性にそこまでの差が出るわけでも無いので防御能力を優先と言う方向で
それならば頭をVにしろって話ですが、バラける弾なのですから、いっそWのままで
ウィーゼルで弾幕を張ると言う方向で
348ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:52:27 ID:BPH/6UZUO
>>345
普段FPSやるときは3点バースト、フルバーストは安定して頭にAIMいかないし弾の無駄になる。

FPS慣れしてる人には突撃銃は優秀
349ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:55:38 ID:t9JxujI3O
>>346
>>347を少しいじる形すると、W脚では重量オーバーするので敢えて脚もVにしても良いかもしれない。
歩きが多いならさして問題はないとA5降格寸前のヘタレが言ってみる。
350ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:02:26 ID:o7HeCfWO0
>>346
そこまで揃ってるなら装備の問題では無い気がするが・・・まあいいや
一つ一つ考えが有って付けてるんならいいけど、何か「取り敢えずランクが高いのを片っ端から付けました」って感じがする
コングよりカスタムの方が正直使いやすくないか?勿論コングの方がいいと思って付けてるんならそれでいいけど
頭は俺だったらHGIIIにするかなぁ。ロックオン3段階違うのはでかいし、正直索敵とか全くいらん
装備に関してはほんとこれくらいしか無い。正直現状でも十分
後は、蛇専で全く昇格出来ないなら、他の兵装にも手を出してみるってのもいいんじゃないか?
状況に合わせて兵装を変えられるならその方がいいわけだし
フルHGなら支援とか。麻もいいけど
351ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 10:45:27 ID:w0PS0xDl0
>>345
CoD4ではずっとM16使ってたぞ
352ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 10:50:19 ID:uD5GfClxO
>>342
いやもうスゲー跳ねるのよサペ。
91の倍くらいの速さで上がってく。
91ならAIM出来てた距離で立てなくなったぜ。

手をHGにするかなぁ。
重くなるから足を久我にして頭と体も修羅にしてー

修羅頭V470
修羅体V1100
HG手V1120
久我足U1000

3690/4550
麻は魔剣積まなきゃイケそうだが支が重くなるなぁ。
353ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 12:51:37 ID:ceXnv8VpO
>>352
そんなに跳ねたっけ?
Ver1.01をやってるとか、サーペントのつもりがヴォルペFAM使ってるとか?


ないかwww
354ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 12:54:33 ID:a1XRtvyf0
>>352
玖珂腕U 870なら反動吸収B(HGWと同等)は?
M99はSMG系で最も反動デカいけど機関砲に比べれば大人しい
手切り操作混ぜれば問題ないと思う
355ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 13:12:29 ID:RDlm5VNEO
>>345
バーストのほうがないわ、ふつう三点じゃね

突撃銃、とくにスコーピオって反動吸収ないときつい?アセン考えてるんだが反動すごいようなら考えなおさねば
356ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 14:41:54 ID:auVXHAEE0
>>348>>351>>355
普通はフルオートで自分で調節するだろ
1発、2発撃ちたいときでも絶対3発撃っちゃうとか使いづらいわ
357ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:19:47 ID:MQr0JrGKO
FPSじゃないぜJK

自機見えてんじゃんww
358ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 16:43:21 ID:a1XRtvyf0
>>355
スコーピオはAR中最も反動低い優れもの

・・・集積体が出なくてFAMが作れない。スコーピオの材料あるのにorz
359ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:05:28 ID:RDlm5VNEO
>>358
なるほど。じゃあシュライク2腕でいけそうだな
ありがとう
360ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:33:23 ID:o7HeCfWO0
>>359
せめて修羅Vにしとけ
久我IIくらいが理想だと思うが・・・
361ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:53:25 ID:aP4+3VmkO
>>345
SAやSFはフルバーストに走りだがCSやCF、特にCSはストッピングにタップ撃ちしないと当たらんぞ。そんな俺はフルHG砂で近距離戦してる

スレチかな、個人演習してくる
362ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:39:43 ID:ceXnv8VpO
>>353だが、自分で試して来た。
あー、じわじわと上に上がっていくねーw
ウィーゼルみたいに暴れないから、自然とAIMしてると気にしなかった。

でも、気になり出すと気になるw
色々試した結果、修羅X腕で妥協かな。まだ上がるけど…
ガチムチ使う時はHGW腕だから、気にしなくて良い感じだったが
渓谷は修羅で行きたいから妥協。
でもA1でガチムチ麻が凸って来たなー、あれ位慣性使いこなしたいわ…
363ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:26:09 ID:kr2DhNNf0
相談です。

砂と支使ってます。
38式改とワイスマを買って、そろそろ機体パーツを変えたいんですが
まず、クガ胴か修羅腕でしょうか?

今は、期待パーツは初期のままです。
よろしくお願いします。

364ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:02:07 ID:RDlm5VNEO
>>360
それなりに反動はあるのね…
修羅足つかいたいから修羅Vかなー

HGW胴ってすごい性能だな。重くて使える構成すくなそうだけど
365ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:50:20 ID:aP4+3VmkO
>>363
ガチムチなど目指す方向や職種は?

前者ならそれの下位を買うだけだし後者ならそれに相性のよいパーツ買うだけ
366ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:54:04 ID:HcBkxqByO
バランス厨なんで早く玖珂の続き出して欲しいです
367363:2009/10/17(土) 00:01:23 ID:kr2DhNNf0
レスありがとう。

ガチムチ目指すつもりはない&メインは砂にしたいので
パーツの多くは修羅が占めるかなーと考えてます。
368ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:34:57 ID:mq5KViCo0
自分に合わないからってヴォルペとか否定する奴ってなんなの?
パーツも久我II頭や腕は必要ないとか。
俺はフル久我IIを蛇メインで使ってるが、中〜遠距離が得意でロックオンなんて
殆どしないんで索敵広い久我II頭は非常に重宝してる。
腕もウィーゼルR使うのにIとIIじゃ命中率が全然違うんでこれも作ってすげーよかったと思ってる。

自分の考えを押し付けるんじゃなくて、その人の性格に合ったパーツ、武器構成を
勧めるようにするのがいいんじゃないか?
369ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:46:42 ID:lo08zAz60
そんなの無理だろ、実際にプレイ見てる訳じゃないし
最高の装備を決めるって言う旨のスレでも無い
ヴォルベが使い辛いと考えるのも1つの意見
370ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 00:52:46 ID:cD7AVmDQ0
>>368
心の中で「ばっかで〜(pgr」ぐらいに思ってればいいと思うよ
むきになって反論したりせずにサラッとヴォルペの良さを説明してあげればモアベター
371ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:03:38 ID:9pCqVapDO
>>368
まあ、そう熱くならず。
俺もフル久我だった頃は、U腕使ってたな。
蛇もやるから、ウィーゼルの扱い易さが段違い。
頭はやはり、久我Tだったけどなー。
戦闘でのロックは多用しなくてもイケるが、距離の長さから
すぐ味方に、敵の情報を映せるのは重視した。

フルHGでもV使うし、普段は修羅X…これ使う1番の理由は集弾だけど。
特にHGの時は、相手に抜かれた時に仲間にアピールするのに
ロック距離が欲しかった。遠めからしゃがんで脳筋撃ちするのにも良いしね。
かといって、索敵重視する人も否定は出来ないから
やはり、カスタマイズは人それぞれなんだろうね。
372ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:12:23 ID:hIh6R5lwO
>>368
そんなこと言いだしたら、最終的に自分で使って決めろになるぞ
373342:2009/10/17(土) 01:17:53 ID:sp1CO4X/0
>>352
HG3はサペのためだけに持つにはオーバースペックで、さらにリロ・武器変が死んでると思う
HG1使ってるけど38手のリロが体感3,4秒くらい(もっとあるかも)で、HG3はこれ以下…
自分でHG薦めてていうのもなんだけどなw

>>368
極論的にはこのスレは他人のアセンを無責任に好き勝手口出ししてるだけだからなw
いろんな意見が出るし、合う合わないは試してみないとわからんよ
自分はガチムチでほぼ蛇なんで他のアセンを考えるのが楽しくて口出してるだけだけどさ
374ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:27:51 ID:9pCqVapDO
俺も今の自分のアセン満足してて、そこそこ結果出てるけど
他に使ってる人あまり見ないし、かといって否定もされないから
一人でせこせこ使ってる。
でもスレで、他の色んな感想聞けるのが楽しいから居てるな。

新渓谷になってから、かなり試行錯誤したんだけどね。
主に、素材が足りなかったせいでも有るが。
375ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 03:10:17 ID:ltcbGKby0
とりあえず、巷に溢れかえっているサーペントと徐々に増えつつあるスコーピオを比較してみた

同じ集弾精度Bなので(反動の差はひとまずおいておく)
単純に威力と連射速度から計算して、秒間ダメージではスコーピオが3割近く上となる
ただしサーペントが1マガジン5.6秒撃てるのにに対しスコーピオは3.9秒
おまけにマガジン数サーペント16、スコーピオ10を考えると
補給無しでの射撃可能時間は約90秒対約40秒とだいぶ差が出る

スコーピオは無駄弾撃てないのでAIM力必要だが上手く扱った時の爆発力はサーペントの比ではない
サーペントは時間当たりのダメで劣るがそれでもラピッド(!)と遜色ないwうえ
多少の垂れ流しは可能なのでスコーピオよりずっと扱いやすいという印象

あくまで参考までに
個人的にはヴォルペ持った上級者とは撃ち合いたくありませんw酷い目にあったw
376ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:30:06 ID:walQcTILO
>>352だけど
修羅T頭(集積体でない)
修羅X胴(SP回復重視)
久我U手(中々軽くて制御B)
久我U足(蛇は重い)

こうなった。中々調子いい。
クイスマと地雷のチャージが遅めだが乾坤一擲の覚悟で撃つことで問題は回避した。
サペは制御Bあれば普通に取り回せるみたいだ。
遠雷取って修羅U腕で砂出すようになったら突撃銃でも始めてみるかなー
377ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:05:48 ID:7jDTwLYFO
>>368

俺は逆にロックオンしないやつが多いから久我1一択だな。

索敵とか目視と勘でどうにかするし、命中率の悪さは腕でカバーするわ
378ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:27:54 ID:pPg0F8shO
>>378
自分で使って決めろよ。
そういうゲームのはずだ。
ガチムチが強いって言われてるが、俺には合わなかったからフル修羅だ。
頭X
胴U
腕U
脚X
がイイらしいが、
俺は、胴がSP重視でX、脚は重量、スピードでUだ。

379ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:56:01 ID:9pCqVapDO
自己レスNiceだ!
380ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:00:02 ID:pPg0F8shO
気付かずやった俺すげー

しかも、『自分で使って決めろ』とか言ったくせに、構成紹介してるとかね
381ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 14:56:04 ID:cYUd5UHTO
胴と脚に個性が出てていいと思うよ

俺は脚修羅であとみんなHGできしょい外観で戦ってるw
382ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:30:10 ID:hIh6R5lwO
重量大丈夫なのか・・・?
383ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:45:44 ID:0mVyGwRCO
頭久我1、他はHG1なのですが
M91とヴォルペどちらがいいですか?
好みの問題と言えばそれまでですが。
384ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 16:59:31 ID:J9FqlHIKO
>>383
コア凸と施設破壊重視なら91で
ブラスト戦重視できちんと当てる自信あるならヴォルペ

俺ならサペ出るまでM90Cかな
385ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:03:20 ID:YrCVIl3+O
全身HGVなんですがヴォルペを使う場合腕はW型にした方がいいですか?
386ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:13:07 ID:0mVyGwRCO
>>384
ありがとうございます。
戦闘ばっかなので、ヴォルペにします!
387ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:48:42 ID:9pCqVapDO
>>385
というか、蛇メインとか麻でブレードオンリーとかでない限り
HGの腕・脚はWが良い、ログに有るけどね。
頭と胴は個人的な好みで色々選ばれるけど、大体腕と脚はWが奨められる。
388ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:56:08 ID:vyE98dyS0
質問ですが
「全身同じ機種だとボーナス」というのは
例えばHGIIIなら、全身HGIIIで固めないとボーナスにならないのでしょうか
それともHGであれば、IやIVのパーツが混ざってもいいのでしょうか
389ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:04:40 ID:YrCVIl3+O
>>387ありがとうございます、Wを作成しようと思います。

>>388混ざっててもHGで統一してあればボーナス付きますよ
390ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 18:28:45 ID:CoOyGbLIi
>>388
◯◯I型とかII型の◯◯が同じならok
391ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:15:53 ID:INzsfPtfO
全兵装使いたいんだけど万能タイプにするにはどういったパーツを組み合わせればいいんでしょうか?
主は麻で他は同程度の使用率です
6:4くらい
392ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 19:34:30 ID:9pCqVapDO
>>391
贅沢な奴だなw
まあ、面白そうなんで考えてみようかな。
中途半端な機体になりそうだか・・・

麻と支は比較的何でも良い、蛇の装備には重量耐性が高い脚と
反動吸収に優れた腕が欲しい。
砂は機動力というか、エリア移動早いと使いやすい。

頭:久我T
胴:修羅X
腕:HGW
脚:HGW
頭は割と何でも良いが、並の集弾・修羅胴使う分の装甲
どうせなら完全キメラにしたいから、久我Tを選択。
胴はエリア移動と、砂以外全てで活用出来る最高のSP供給を重視。
腕・脚は蛇用で上記の通り。

胴のブーストが少ないから、麻の時に細かいACのオンオフが要って
少し扱いに慣れが要る以外は、なかなかな気がして来たw

あぁもう1パターン紹介、フル久我でTUUU。
別にオールUでも良いけど。さぁ使うか?
393ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:15:20 ID:w2J3QGRn0
麻:支:その他=7:2:1何だけど、機体パーツ迷ってます。
今は
頭:修羅U
胴:久我U
腕:久我U
脚:久我U
で、何だかんだでHGVは持ってるから、頑張ってWにして
頭:修羅X
胴:HGW
腕:HGW
脚:HGW
にすべきか迷い中。 そのうちエンフォーサやらツェーブラでるんだし、現状でもおk?

ちなみに今はB3でつ。。。
394ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:23:08 ID:lIRLPlT7O
そのボーナスって何かもらえるの?
395ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:24:03 ID:vyE98dyS0
>>389-390
ありがとうございます
これで心おきなく脚と腕をIVにできます

買ってからの話だけど(ノ∀`)
396ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:25:00 ID:w2J3QGRn0
>>394
wiki見なよ。
クーガー 重量耐性UP(150?)
ヘヴィガード 装甲UP
シュライク 歩行速度UP
397ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:32:24 ID:FdzF3PWMO
腕の武器変更って、操作性が上がるんですか?
それとも、切り替える動作が遅くなるんでしょうか?
398ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:33:33 ID:w2J3QGRn0
>>397


* 反動吸収: 射撃武器の反動(照準の跳ね上がり)に影響
* リロード: 装備のリロード速度に影響
* 武器変更: 装備の切り替えに掛かる時間に影響
399ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 20:46:58 ID:cYUd5UHTO
>>391
フル修羅かフル久我、脚4であと混ぜこぜ

個人的だがフル修羅オヌヌメ、高ランク行くとフル修羅蛇多いよ
400ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 22:37:31 ID:walQcTILO
>>391
全兵種使うのは無謀だぞい。
強襲と支援は兼業できるが、重量の関係で重火力と狙撃はどちらかに絞った方が強く出来る。
401ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:29:26 ID:QUVgNndn0
>>400
フル修羅重火力はペナルティあっても速いぞ
HG狙撃のほうは使いどころがわからないからダメだな
402ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:56:48 ID:walQcTILO
ガチムチ砂なら向こうの砂から先に遠雷HSキメられても一発なら耐えられるなw
403ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:05:27 ID:I897j2N4O
マーゲイカスタムとRFってどっちが使い勝手が良い?
あと良かったら狙撃銃改と新式の使い勝手も教えて下さいm(_ _)m
404ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:06:18 ID:ZQCof4Mj0
ガチムチ砂の利点は、修羅麻に寄られてもマーゲイで長時間戦えるところだと思います(キリッ
405ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 00:22:25 ID:vQvQ1LUP0
>>403
RFの方が気持ち集弾性がいい気がする… ぶっちゃけ個人の好みにもよると思うがw
改と新式だと改の方がスコープの倍率が高いから遠くまで見えるけど新式の方が軽くて装弾数が1発多い ただし、威力は若干低め。
近〜中距離なら新式 それ以遠だったら改って使い分けるのがベストだと思う。
406ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:27:59 ID:XFah2gTsO
最近のお気に入り
修羅T頭
修羅T胴
修羅U腕
久我U脚

オールマイティでなかなかいいよー。
407ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:40:58 ID:bK4n+/rxO
麻1・修羅X、修羅X、修羅U、修羅X…サペ、デュエル
麻2・修羅X、久我U、修羅X、修羅X…サペ、デュエル
麻3・修羅X、久我U、修羅U、久我U…スコーピオ、マ剣
麻4・久我T、HGW、HGW、HGW…FAM、魔剣
※41型は全員

蛇1・修羅X、HGW、HGW、HGW…コロッサス
蛇2・HGV、修羅X、HGW、HGW…アトラント
蛇3・HGV、HGV、HGW、HGW…コロッサス

支1・HGV、HGW、HGW、HGW…スマスペ、リムペットV
支2・修羅X、修羅X、修羅X、修羅X…クイスマ、リムペットS

砂1・修羅X、修羅U、修羅U、修羅X…遠雷
※ポスト麻でサペ

こんな編成でチーム戦してみたいので、取りあえずセガは
カスタマイズ保存を実装してくれ。最低限、妄想は出来るから。
408ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:02:27 ID:wRD446y9O
>>392>>399-401
ありがとうございます
全兵装でバランス良くだと>>392さんのようにハイブリットで色々考えなくちゃやっぱダメなんですね
メインは麻なんで修羅の方向で考えます
まぁまだD3なんで当分先の話ですが貴重な意見ありがとうございました
フル修羅にしても迷惑にならない程度の腕にして全兵装使いこなせるよう頑張ってみます!
409ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 04:05:20 ID:/uPG74px0
>>400
全兵装を使う俺がいる。
重量オーバーでも何とかいける。

あまり気にならないよ。

構成は上から順番に
修羅X
修羅U
修羅U
修羅X
クラスはB1
410ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:27:56 ID:SY2O8yPRO
一つ言っておこう
HG腕で砂使うと弱すぎてビビる
411ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:33:13 ID:N1ckD2j10
>>410

それ、あんたが下手なだけ(笑)^^/
412ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:51:27 ID:aYJvgPDj0
まぁ遠雷使いなら修羅腕のがいいと思うけど、新式とかならHG腕で反動押さえたりできるから
お好みにって感じじゃ
413ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:35:47 ID:SY2O8yPRO
>>411
お前遠雷+HG腕で砂使ってみろよ

勿論遠雷以外なんか使うようじゃ戦力の「せ」の字にもならないからな
まぁ元々砂なんか要らないけどよ
414ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:40:47 ID:Nj2KI2TcO
>>411
リロードに巧拙は関係無いじゃん
415ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:26:18 ID:oFwqQY2b0
重量オーバーでも修羅を使った方がいいのか
重量は収まってるけど遅い蛇、どっちのほうが速いんだぜ?
416ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:32:29 ID:bNCXpFxK0
>>415
HGを使えば問題ない。
一応、重量は考えた方がいい−10%ぐらいなら、誤魔化せる事が出来るはず。
417ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:31:41 ID:+pdt0a3bO
頭HG3で初期ヴォルペ使ってるんですが集弾性高いヴォルペCのが対ブラスト戦で有利ですか?
418ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:47:26 ID:Nj2KI2TcO
>>417
最終的にスコーピオにするんだしとりあえずC作って比べてみれ

個人的にはCの方がHGVのロック距離活かせると思う
419ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 22:35:31 ID:+pdt0a3bO
ありがとうございます。とりあえずCを作ってみて比べてみます
420ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:51:23 ID:iqqwXSnMO
>>413遠雷はこのマップだったら市街地に比べれば狭いし新式でも全く見えないってことは無いぶん使う意味は市街地よりは薄いと思うぞ
芋ったり防衛よりなら遠雷一択だけど前線よりなら距離によっては2、3発ほぼ確定で入る新式も十分使える

まぁ砂自体使う意味が薄いけどな
421ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 07:17:04 ID:/z9xjC2M0
>>416
ありがとう!HGにするよ
422ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:12:51 ID:NnCvVPp0O
集積体、41型の後には何に使おっかな?
ヴォルペ蠍か修羅頭かで悩んでる。
423ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:04:49 ID:AGP1oUKMO
本スレからガトリング、エレファントの使用感とか
それを使うカスタマイズとか、来たら良いなー!
age

重いし、集弾補うのに頭修羅Xで他HGWが良いのかな?
フルHGでしゃがんで脳筋撃ちもいけそう?
でもフルだと、重量オーバーしそうだ。
424ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:14:14 ID:AGP1oUKMO
>>422
sageに戻すついでに…
個人的には修羅頭かと思うな。
後々手に入れる蠍の為にも、取りあえずの戦力アップにも。
機体パーツだから、今のカスタマイズ方向が分からない状況で
一概に言えない所は有るけどね。
ヴォルペC迄しか無くても、かなり真っ直ぐ飛ぶのを実感出来ると思う。
425ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:34:33 ID:4kx9cDNh0
何で皆クガU胴とか買えるんだ
俺B5上がったのに今までニュード卵5個しか出てないんだけども
426ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:44:56 ID:AGP1oUKMO
>>425
占拠してるか?
今のマップじゃ集積体とかは難しいが、ニュード系出るのは出るぞ
後GP余って、一桁位まで演習やカスタマイズしたらしいたけ押してるか?
ニュード卵位ならちょこちょこ出るぞ
427ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:07:26 ID:R1QbcWNYO
>>425
俺も卵でないから胴は修羅II足は久我IIにしたわ

このMAPではエネルギー系は集めにくいね。修羅IIの胴を作るための素子が大変だったわ
428ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:07:26 ID:gWCbttxP0
ちょいと相談を。現在C3でメインは麻で状況次第で蛇と支をちょくちょくってスタイルで
武器のランクアップに成功したんで、次にパーツを揃えようと思う。とりあえず胴玖珂2を買って、
次の目標に胴HG3or4、脚HG4にして機動力は初期パーツとほぼ同等に、装甲をガチムチにして
前線押し上げ、隙を見てコア凸って考えなんですが、頭と腕って何がよさげでしょう?
429ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:14:20 ID:4+tmHL4z0
>>428
そこまで行ったらいっそフルHGのガチムチ
命中率が気になるなら頭だけ修羅X
430ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:32:58 ID:6Bw7Mxgk0
>>429 ありがとう、フルHGか・・・何だかガチムチしてきた!また明日から材料集めが始まるお。
431ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 00:54:39 ID:PiA8Ttd+O
HGで麻、蛇、支と幅広くやる場合は胴はSPとブーストどちらを優先する?

主観で良いから意見聞かせて欲しい
432ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 01:00:13 ID:X4yq6sjDO
>>431
麻ならブーストだろ
重系は駄目だよ

悲しいほどブーストきれて袋にされる
433ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 01:17:15 ID:lhBYycUPO
ブーストだなぁ。
ガチムチ支援でSP重視しちゃうと生き延びてしまうから。
ガチムチ支援の生存率は異常だが偵察機切れたら支援の例に習い、さっさと死んで出直すべし。

AC慣性が完璧で徒歩の代わりにAC吹かすってんなら別かもだが。
434ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 04:52:09 ID:37K0AatFO
>>431
HGならブースト、修羅ならSP
435ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 05:21:45 ID:5nHMIQawO
フル修羅で、体力満タンから大破喰らった…。
しかも相手は威力低い筈の新式狙撃銃。

どんだけ装甲薄いんだよ修羅…。
436ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 05:42:03 ID:VD7JOoPx0
妥当だろ
437ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 06:32:09 ID:1AOCCEZG0
HSくらったんじゃね?
HSはダメージ2.5倍
神式だと3200×2.5=8000
つまりフル修羅は8000以下の装甲ってこった
438ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:11:15 ID:9J3XdBTvO
当たらなければ(ry
439ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:35:42 ID:bQNdoLCSO
逃げ回れば、死にはしない。
440ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:53:24 ID:vSrr6WUkO
検証してた奴がいたが、フル修羅は8000ちょいらしいよ。
ちなみにフル久我が11000くらいで、フルHGに至っては補正込みで16000〜17000だとか。
441ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:55:34 ID:HDRYNc5bO
>>440
HGだけやたらかたいな
442ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:04:03 ID:Q0SrZ1hdO
ボーナスあるからな
443ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:39:14 ID:HDRYNc5bO
修羅がガチムチとガチンコした場合、ガチムチが的だとしてもHP8000以上よけなきゃならんのか
はやいから避けれる、遅いから避けれないってゲームじゃないからきつそうだな
修羅で正面からやりあうなといわれりゃそれまでだが
444ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:58:29 ID:kv6OnTjzO
>>440に補足を加えると


パーツの各部位ごとのHP量は変わらない



だから仮にHG頭の装甲A+がHP3000だとしたらHG胴の装甲A+もHP3000だ
445ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:18:29 ID:PiA8Ttd+O
>>432-434
把握dクス
W使うわ
446ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 11:11:37 ID:1qVBoFPf0
>>440
HGすげえな、HPが修羅の約倍か
ガチムチが定番になりつつある理由がよくわかる
>>443の気持ちわかる
いくらなんでもHP8000差を埋めれる回避なんてな
奇襲で止めまで持っていければいいが、大抵他機に見つかって撃ち合いにまで発展するし
447ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 11:46:23 ID:5nHMIQawO
成程なー。
修羅の装甲はEだから1250か。
フル修羅で5000。そりゃ満タンからでも大破するわ。

250刻みだから、初期のフル久我でピッタリ10000なんだな。
448ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:06:48 ID:KDYMwwVp0
素材がないから作れない俺が精一杯考えた、これが限界
頭 久我2
銅 久我2
腕 修羅2
足 修羅1

麻9支1だけどそれなりに動ければいけるよな?
449ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:32:09 ID:lhBYycUPO
デ剣麻でも重量ペナ10%コースだな。
大人しく久我U足でいいんじゃね?
450ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:34:45 ID:KDYMwwVp0
久我Uと悩んだんだけどダッシュ力が欲しいからさ
ここからはもう好みの問題か
451ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 14:14:45 ID:a3qD89YrO
真っ正面から撃ち合うとなるとガチムチに利がありそうだな。後は今後のパーツがどんな方向になるかだな。
452ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:00:48 ID:Jn62sVprO
>>447
装甲Eで1500の250刻みの方が、しっくり来ない?
フル修羅Tで、上からE・E・E+・E+だから
1500+1500+1750+1750=6500

フル久我Tは全てC+だから、2750*4=11000
フルHGTは全てAで、3500*4=14000+補正

何となく、検証結果に近いと思うんだけど…
取りあえずの目安にはなりそうかな。
453ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:05:27 ID:lhBYycUPO
>>450
麻はまだいいがソレ支だと軽く見積もっても20%越えてるぞ。
歩行もダッシュも四段階とか落ちて両方D+とかになるぞ。
渓谷は鈍足紙装甲の支がこの先生きこるのには難しいマップだぞ。

やめよう過積載。
454ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:15:12 ID:Jn62sVprO
追記で
フルHGの装甲ボーナスが、1.2倍位と本スレで見たから
14000+補正で16800と、検証結果に近いと思う。
修羅以外は計算が合いそうで、修羅は機体の細さから何らかの
ヒットミス・減衰が有ったんじゃないかな?
誰か〜詳しい人〜!
455ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 16:08:10 ID:sgp7A76k0
E=1750で以降+250で計算したら大分近くなったぞ
456ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 16:25:19 ID:kv6OnTjzO
参考までに俺の日記貼っとくわ

ttp://border-break-sns.so-netsns.jp/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=27401


PCが書き込み規制とかorz
457ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:02:53 ID:6QoaFYqj0
銅辺が全然でないから物が作れんよー
458ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:48:44 ID:tM/9ONx+i
そんならワシはニュード胚が欲しい
459ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 21:26:10 ID:fUgSgMZiO
もし別ソースだったら申し訳無いけど>>440の大元のソースは手榴弾による検証で、
距離減衰の影響を加味していないものだから
実際よりも数値が高く出てしまっているので、いくらか減らして考える必要がある
460ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 22:00:06 ID:KPq2DAMlO
ヴォルペ、ガト、クイスマ使うなら腕はなにがオススメ?
使用率は4:2:4くらい。
461ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 22:25:21 ID:PiA8Ttd+O
>>460
どれも反動大きめだけどクイスマ使うならリロードも考慮しなきゃならんよな

すると久我UかHGW
手動で反動抑える自信があればクイスマリロード優先で修羅でもいいけど
462ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 00:11:06 ID:C2wkzjCYO
俺は修羅X腕でクイスマ撃ってるな
反動とリロードと重量の兼ね合いから、選んだけど
個人的には、かなり扱い易くなった

修羅X腕ってあまり使われないよな
持ち替えが並以外は、かなりバランス良く速いと思うんだけどな
そんなにUが良いかー!?
463ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 00:18:10 ID:NyqxlFZNO
反動Eも暫くやってりゃ慣れるぜ。
だがリロと武装変更は慣れじゃどうにもならんからなぁ。


ついにサペ41式魔剣が揃ったんだけど、修羅5525じゃ重すぎてまいっちんぐ。
みんなはどうしてんの?
464ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 02:34:48 ID:TkuBpvMJ0
>>463
今の渓谷なら魔剣→聖剣でよくね?
465ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 12:57:16 ID:JPbkGCp3O
ここで耐久値は常に10000固定
フル久我(C+)でのダメージ倍率を60/60として
性能が一段上がる毎に-1、下がる毎に+1、HG装甲ボーナスは-4という説を提唱してみる
フル修羅のEなら80/60で1.33…倍のダメージ、フルHGのA+なら40/60で0.66…倍のダメージ
>>456の結果ともほぼ一致(修羅は死んじゃっているのでわからないけど)
466ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:59:14 ID:F3qh6qSb0
麻はコア凸するならフル修羅
BR戦するならガチムチのが有利なの?
467ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 14:01:34 ID:S37SYN87O
新型ECMは集積体を3個使う価値はありますか?
wikiをみたかんじ微妙そうなんですが重量の関係でつくろうか悩んでいます。
468ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 14:08:47 ID:2S28przyO
>>466どうだろね、修羅は確かに少ない被弾でコアまでいけると思うけど、ガチムチのがコア攻撃時間は長そうな気もするし。
469ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 14:12:12 ID:F3qh6qSb0
>>468
じゃあフル修羅はチャンスが多く巡ってきてガチムチは一発のチャンスがでかいってこと?
BR戦はどうみてもガチムチのが強そうだな
470ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:03:24 ID:JPbkGCp3O
追記
HSは頭パーツの性能1段階につき±4とフルHGボーナスのみで倍率が決まっているかも
これだと頭だけ修羅で改や新式の狙撃1発で沈められている報告が相次いでいるのも説明がつく
471ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:24:43 ID:NyqxlFZNO
でわHS狙われやすい砂は頭をHGにするって方法もあるってことか?
472ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:54:36 ID:Dw9SiJhD0
頭をHGか・・・無能な砂はただの鉄屑だな・・・
ガチムチやるならまず足から、始めた当初、まっさきにHG頭を買った俺は負け組み
473ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:59:15 ID:C2wkzjCYO
HSは威力三倍じゃないか?
>>456の所の計算見てると、それが一番当て嵌まるんだが
三倍だと、遠雷HSで頭修羅の残りHGが撃破されるのが納得
2.5倍だとミリ残りするはずなんだ

フルHG1に遠雷HSして、ミリ残りで三倍
1〜2割残れば2.x倍
初期狙撃銃で、フル修羅1が即死すれば三倍で
残れば、それ以下の倍率

この辺が全て違えば、耐久計算の式も見直しか?
逆に合えば、計算がほぼ確定しそうなんだが
検証難しいな
474ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:27:28 ID:JPbkGCp3O
>>473
遠雷どころか改で大破が出てる辺り3倍どころか3.5倍ぐらいにしないと
部位ダメージ無しでは計算つかないぞ
475ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:22:26 ID:C2wkzjCYO
HSは別扱いか
確かにその方が、つじつま合うか

にしても、そうすると
修羅5頭+HG4胴腕脚は、どんどん微妙に感じるな
耐久はフル久我から、一箇所HGに換えた程度しかなく
HSには弱く、一撃大破も有り得るとか
476ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:33:42 ID:Dd9gJFFO0
結局はキメラよりもそのパーツで固めた方がその系統の性能を生かせるんだろうな。
セットボーナスもあることだし。修羅はより速く。HGはよりガチムチに。
特化もないが弱点もないなら玖珂か。
それより、こんだけハッキリ方向性のある3種がある訳だが今後の機体パーツは
どんなのが出てくるんだろ。セットで射撃ダメアップの射撃特化とか、SP供給特化とかだろか。
477ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:35:14 ID:CTkg1obnO
機体カラーの出現条件てわかってる?
ピンクがほしいんだが
478ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 21:58:30 ID:M47QgR0JO
ハーフライフの青字HSキルと赤字HSキルみたくにメインカメラに別判定があるとか
479ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 22:22:30 ID:ssOdx15l0
今のところ、頭・腕を玖珂T、胴・脚を玖珂Uで組んでるんだけど…

腕を玖珂Uにしようかどうか迷ってる。
スペックを見る限りだと反動吸収しか良いとこ無いみたいだけど、
開幕は蛇使ってるんでちょっと気になる。
480ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 23:48:50 ID:NyqxlFZNO
>>479
反動吸収はいいものだ。
リロードのCもDも、遠雷やクイスマみたいな一発チャージ系でもない限りそんな気になるものでもない。

麻で中距離以遠の撃ち合いが楽になるからオススメ。
蛇も象さん以外なら反動吸収Bで充分だ。
481ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:17:29 ID:GyZaukJQ0
ん?修羅5頭+HG4一式なら遠雷HSでも耐えるんじゃなかったっけ
482ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:22:57 ID:ZB5EPENr0
まあ、41を食らって即死が多いからあんま関係ないな
483ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:28:50 ID:Q6gnZq6u0
>>480
レスdクス

機体構成の参考にさせてもらうよ。
484ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 00:38:56 ID:BAz0heoaO
修羅5頭+HG4胴腕脚とフルHGではどれくらい差があるのか是非検証してほしいわ
485ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 04:52:23 ID:TVK1ipGqO
頭が修羅XかHGVで、他HGWだとして
数値上は2500前後差が出る計算だが
38式や遠雷を、胴体に何発撃ち込んで壊れるか位は検証しないと
何とも言えないな
このゲーム、マッチがランダムだから検証し難いわ
486ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 07:42:08 ID:1GDSSz1KO
>>456だが

パーツが揃ってないから修羅1頭+HG1胴腕足をリムペSで検証してみようか?

リムペSでなら>>456のフル玖珂1とガチムチ1の写真とで比較できるかも試練
487ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:16:28 ID:WYZj7np8O
>>481
したらば狙撃スレにあったものだが2:30~2:40で修羅5頭+HG4一式っぽい装備で改の狙撃で大破している
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8546469
大破したってことは、仮に耐久が満タンの時でも大破していた可能性が濃厚
(確か死亡時に行動不能ではなく大破になる基準は、トドメの一撃が耐久値100%分以上のダメージであること)
もし、上記大破基準が間違っていたとしても、9割ぐらいから一気に持っていかれているので
1.4倍以上の威力を持つ遠雷で耐えきれるとは思えない
もし、遠雷HSで耐えている(あるいは狙撃側の視点で殺せていない)動画が有ったりするとややこしいことになるが
488ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:57:29 ID:GyZaukJQ0
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/24.html

・フルヘヴィガードWの頭をシュライクX差し替えた機体(E,A,A,A=暫定13000)でも
体力満タンなら遠雷のHS(5000x2.5=12500ダメージ)に耐えられる。(このページの「カスタマイズ考察」の情報より)
・フルシュライク(E,E,E,E=暫定7000)の場合例え体力満タンでも、新式狙撃銃のHS(3200x2.5=8000ダメージ)で大破。


こじ付けとは言え良い線まで行ってたんだけどなぁ。
また振り出しか。

そもそもHS補正は本当に2.5倍なのか疑わしい。
これのソースは何なんだろ。
489ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:08:17 ID:GyZaukJQ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8497081

1:40。恐らく遠雷のHSでミリ残し。
構成はHG1腕+残りがHG3らしいから(A+,A+,A,A+=暫定15750+蛇統一ボーナス)か?
この構成でミリだから修羅5頭で耐えられるってのは誤報だな。
490ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:18:26 ID:TVK1ipGqO
ん〜、まだHS三倍の可能性も捨て切れないか
HSだけ頭パーツに依存する可能性も、消えないしなぁ
491ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:51:17 ID:WYZj7np8O
>>488
2種類のゲーム雑誌(アルカディアとGAME JAPANだっけな?)のBB特集内に2.5倍の記述有り
多分セガから直接もらった情報だろうから、仕様変更とかが無い限りはガセネタってのは考えづらいけど…
492ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 09:59:15 ID:1GDSSz1KO
とりあえず自分の日記の画像をイメぴたに貼っといた

検証方法はリムペSで右足のつま先にぴったり合わせて起爆した


↓フル修羅(全て装甲E)
ttp://imepita.jp/20091022/348060

↓フル玖珂1
ttp://imepita.jp/20091022/342220

↓ガチムチ1
ttp://imepita.jp/20091022/342550

↓頭のみ蛇1(他は装甲Eの修羅)
ttp://imepita.jp/20091022/349200

↓胴のみ蛇
ttp://imepita.jp/20091022/350210

↓腕のみ蛇
ttp://imepita.jp/20091022/351190

↓足のみ蛇
ttp://imepita.jp/20091022/352070



今日の昼〜夕方辺りに修羅1頭+HG1胴腕足とその他調べてくるわ

機体パーツ全然揃えてないからそこら辺は勘弁な。
493ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:17:39 ID:BAz0heoaO
>>492
GJ!
今日の検証も期待してるぜ
494ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:31:51 ID:68dkDOzW0
頭:修羅W 胴:HGW 腕:HGW 脚:HGW
使ってる方に質問

今 玖珂T/玖珂U/玖珂T/玖珂U なんだけど
途中経過のパーツは交換したほうがいいものとかある?
ちなみに武装はM−91/40型/デ剣/AC

ランクはC4で
剣はあまり使わずに手榴弾で牽制、SMGをメインに使います
495ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:33:51 ID:68dkDOzW0
>>494

訂正:修羅W→修羅X
496ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:43:40 ID:keV51spQO
サブマシ系は基本的に集弾率いいから、特に修羅頭にする必要はない。
現状は装甲ボーナスが大きすぎるので、三ヶ所HGにするならもうガチムチでいい。

重火力なら修羅頭もいいと思うがね。
497ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:47:34 ID:TVK1ipGqO
>>492
Nice!

リムペットSは威力9000だから、これが減衰無しで入っていれば
計算式はおおよそ合ってる感じだな

250刻みで上がる方だと、耐久が少し減りすぎだから
装甲一箇所、1ランクにつき200上昇計算の方が近いか
Wikiに載ってないけど、空.comさんの検証の方

装甲Eのみのフル修羅、耐久値8000が大破
装甲C+のフル久我T、耐久12000での残り具合
装甲AのフルHGT、耐久14400+仮ボーナス値800=15200

装甲Eの修羅に一箇所HGTにすると、耐久値9600でちょい残り
何となく600以下な残り具合に見えるが、誤差300〜500位では計算出来そうだな
498ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 12:54:11 ID:eKle9keE0
>>494
集積体が集まらなくて修羅X頭かHGW胴の作成が遅れると思うので、
一端フルHGで固めてから不満を感じたら修羅X頭買えばいいと思う。

最悪頭は久我でも良いし。

>>496
HG頭でサブマシだと施設破壊が辛くね?
ヴォルペ持つなら別に問題ないけど。
499ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:09:52 ID:WYZj7np8O
>>497
「右足のつま先ぴったり」だから確実に距離減衰はかかってる

股間直下と足先でもダメージが違うし、股間直下同士でもしゃがみ(ttp://p2.ms/xl39o)と立ち(ttp://p2.ms/z53ve)でダメージが異なる
(写真は頭A+、他Aのガチムチで、説明通りの場所でリモ爆起爆時のダメージ)
500ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 13:54:15 ID:1GDSSz1KO
>>499
マジか

じゃあ股間直下の立ちでまた統一して撮ってくるわ
501ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 14:18:58 ID:Ce4TFA1M0
廃鉄ばっかり出やがっていい加減にしろ
502ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:26:37 ID:WYZj7np8O
>>500
あいや、位置がしっかり定まっていれば「修羅はHGの何倍もろい」とかは分かるんでわざわざ撮り直すことはないかと
ちなみにこの差がわかりやすいのは「A+×1、A×2、C+×1」の組み合わせでリモートボムを喰らってみること
股間直下だと1発で死ぬけど、半歩でもずらすと耐えきる
さらにAを1箇所A+にすると股間直下でも耐えきるけど、しゃがんでいると死ぬ
503ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:32:40 ID:1GDSSz1KO
>>502
もう撮っちまった(´・ω・`)



携帯の電池が切れかけだから夜にイメぴた貼りつけるわ
504ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:36:24 ID:otiqlFehO
ヴォルペとガトリングが主武器の麻と蛇なら
ガチムチにするならどの組み合わせが良いですかね?
505ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:46:22 ID:TVK1ipGqO
>>499
資料付きでd
やっぱり減衰してるか、しかも思ったより…

A+・A・A・Aを仮計算して15400だから、リモート14000と比較して
減りすぎに感じるな
しゃがんで股間直下で爆破した時の威力が、ほぼそのままとしても
その構成の耐久が14500程度な気がする

大元の部分に減衰した検証が入ってるのか、やり直しだなー
1000位低くしなければ合わない………
まあ、耐久一万の装甲方式も有り得るしな

装甲オールEのフル修羅で、40型手榴弾の上にしゃがんで
撃破になるか、どれくらい残るか?
装甲最高のフルHGVでリモートにしゃがんで、どれくらい残るか?
また、38型の上に二回しゃがんで撃破になるか、残るか?
これ位、個人演習で試してみるかな

最低と最大を再確認してみたが良いかも知れん
506ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 15:55:32 ID:TVK1ipGqO
>>502
>A+×1、A×2、C+×1」の組み合わせでリモートボムを喰らってみること
この組み合わせで、減衰含めて耐久14000以下という事か
うーん、仮計算だと14000ジャストなんだよなー

>さらにAを1箇所A+にすると股間直下でも耐えきるけど、しゃがんでいると死ぬ
しゃがんで更に威力が増すから、一箇所上げても耐久14000以下

500位はズレるか、練り直さないといけないな
でも検証はありがたい
507ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:00:33 ID:rHQu4/PQ0
>>492
検証用のIDだったとしてもセガのゲームでバンダイナムコって名前をつけるお前のセンスに脱帽
508ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:56:23 ID:GyZaukJQ0
残念バソダイナムコだ
509ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:06:25 ID:dOSmNbTM0
今Cクラスで支援メイン、砂をサブみたいな感じでやってるんだが
おすすめの組み合わせないかね
510ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:13:11 ID:LzzRsPCBO
全身HGで3343なんですが接近戦ではラピッドとエレファントだとどちらが向いてますか?
511ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:34:45 ID:7qlNbATtO
砂にハマってます。砂でオヌヌメのパーツ組み合わせ教えくださいm(_ _)m
今は頭:修羅 腕:修羅 胴:HG 脚:HGでやってます。
512ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 18:51:10 ID:FXrSwwhdO
>>511
型番書かなきゃわからん
513ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:03:30 ID:xO96j+t80
>>511
頭修羅X、手修羅U があれば後はお好みで
514ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:05:27 ID:mNrgZ5ZuO
>>511
砂にロックオンは要らんから、頭修羅U。
ただしリロードは欲しいから腕修羅U。
弾補給や狙われた時の回避に、エリア移動3秒の胴修羅。
脚はなんでも良い。
515ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:07:20 ID:8EDUu8CdO
>>511

砂しか乗らないならフルシュラ5525
硬くしたいなら玖珂2で上から組んで腕だけシュラ2

もっと硬くするならフルHG
腕をシュライク2固定で自分にあったのを決めれ
516ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:11:06 ID:/cXWLev3O
総合よりもこっちの方が住民レベルが高いなぁ。
要望の総合スレ、検証の機体スレっていうイメージがががががか
517ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:11:54 ID:vX5zkC7nO
フルガチムチじゃなくて
頭・修羅5
腕・修羅2
胴・HG4
脚・HG4
なんだが、フルガチムチのがいいのかな・・・
こんな混合編成の人いる?
518ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:46:19 ID:jExyZAbGO
頭クーガーT型なら、俺使ってる 頭修羅Xだと装甲薄いからな
519ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:00:10 ID:7qlNbATtO
511の者です
>>512 >>513
>>514 >>515

の方々ありがとうございます。
初心者でして>>511にカキコしたパーツの組み合わせも理にかなってないかとおもいます・・
アドバイス参考にさせてもらいます!
ちなみに砂と蛇を主で、
敵にライン上げられたら麻で敵中に突貫する無謀者です。
520ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:06:32 ID:1GDSSz1KO
お待たせ


検証方法:>>499と合わせるために「股間直下で立ち」と「股間直下でしゃがみ」でリムペSを起爆

↓フル修羅1122立ち
ttp://imepita.jp/20091022/707410

↓フル修羅1122しゃがみ
ttp://imepita.jp/20091022/707760

↓フル玖珂1立ち
ttp://imepita.jp/20091022/708940

↓フル玖珂1しゃがみ
ttp://imepita.jp/20091022/709240

↓ガチムチ1立ち
ttp://imepita.jp/20091022/710410

↓ガチムチ1しゃがみ
ttp://imepita.jp/20091022/710800
521ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:08:05 ID:1GDSSz1KO
続き

↓HG1頭+修羅1胴2腕2足立ち
ttp://imepita.jp/20091022/711740

↓HG1頭+修羅1胴2腕2足しゃがみ
http://imepita.jp/20091022/712060

↓修羅1頭+HG1胴腕足立ち
ttp://imepita.jp/20091022/713800

↓修羅1頭+HG1胴腕足しゃがみ
http://imepita.jp/20091022/714220

↓玖珂1頭+HG1胴腕足立ち
ttp://imepita.jp/20091022/715590

↓玖珂1頭+HG1胴腕足しゃがみ
ttp://imepita.jp/20091022/716040


かかったGP:500GP
522ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:18:30 ID:MDG0+DeBO
>>521
その功績はプライスレス
検証超乙
523ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:19:00 ID:kafMv2gU0
>>ID:1GDSSz1KO乙
しゃがんでると爆風の関係なのか?若干多く食らってるのな…
524ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:44:23 ID:vX5zkC7nO
アセン考えるの楽しいな
525ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:02:12 ID:1GDSSz1KO
>>523
>>499にあるように威力減衰だろうね


>>492の結果と照らし合わせると
爆風ダメージは機体パーツの大きさと関係なくて、機体(恐らく胴体部分に判定がある?)と爆心地の距離で変わるんだろうな。
526ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:36:28 ID:TVK1ipGqO
俺も個人演習で検証してみたが、手榴弾による検証は
距離減衰が半端無く掛かってるな

修羅T・久我T・修羅U・久我UのE・C+・E・Cでも
リムペSの真上にしゃがむと大破する
計算上は減衰無しでも残るのに
ここから少しずつ装甲上げていって、リムペSの上にしゃがんだ
状態でギリギリ大破するかのラインを探ってみるわ

そこが9000弱(距離減衰分)として、再度計算だなぁ
527ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:49:12 ID:YoEp4Kyh0
ということは駄目元でも少しでも離れたほうがいいのね
検証dクス
528ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:24:59 ID:JZQ5zIjn0
誰か股間直下で立ちという言葉に対してつっこまんのか……(´・ω・`)
529ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:17:43 ID:MDG0+DeBO
>>528
少女「股間?立ち?何のコトかわかんないよ〜?」
530ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:36:07 ID:gZmBU0QoO
流れぶったぎりで相談なんだが、蛇メインでガト運用アセン考えてたんだが。
脚腕はHG3で決めたんだが、胴頭で悩んでるのよ。
一応今は上からHG1333のガチムチで、メインをRか初期ガト、サワカスにコロでやってるんだ。

このままガチムチか頭キメラか?HG4導入するか?
使い心地とか聞かせてくれ。頼む。
531ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:55:53 ID:3olyGApH0
キメラのほうが強い・・・かな
532ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:56:55 ID:S8dd0RWa0
>>524
それがこのゲームが他のFPSと違う醍醐味の一つだと思う。
ただもうちょっと素材が出やすくても・・・
533ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:58:22 ID:9gkaE92A0
蛇メインなら頭は修羅Xが良いとは聞くが・・・
534ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:17:59 ID:TH+e3RXpO
やっぱし修羅キメラか、ありがとう。


明日からまた素材頑張って集めるかな!
535ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:45:15 ID:+3zRy0tGO
>>526の続き
リムペSの真上にしゃがんで、大破するか残るかのライン検証

修羅X・久我T・修羅U・久我T、E・C+・E・C+→大破
修羅X・久我T・修羅X・久我T、E・C+・E+・C+→2ドット程?残る
装甲40段階の内、装甲14で大破・装甲15でギリ残る
距離減衰を限り無く0として、装甲15で耐久9000程度と仮定

今まで自分がやってた計算だと、装甲15は10200だから1000程開きが出た

既に画像が有る、フル久我Tのしゃがみ爆破もほぼ9000喰らったとして
10000じゃ残り過ぎだし、計算上の12000だと減り過ぎで11000位に感じる
これも1000位違うか?

後リモートで大破か残るラインが分かれば、その時点の装甲差で
リモート−リムペSの威力差5000を割れば、一段階毎の変動が分かると
思ったら……、フルHG以外の混ぜ物で14000を耐え切れないか?
久我T・HGV・HGV・HGVで、装甲36のフルHGTと同じで
フルボーナス無しになるから、こいつが耐えてくれれば
そこから装甲を一つずつ落としていって、14000ラインが見えそうなんだが
ついでにフルボーナスの値も、久我T・HGV×3とフルHGTに
リムペS爆破とリモート爆破して、二枚の差を計ればおおよそ掴めそう
まあ、まずはキメラ装甲36がリモート耐えるかどうかだな
仮計算だと14400だったから、約1000引くとやばい気がする
536ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:51:05 ID:DzlH3TqCO
昨日の>>520だが、俺HG3以降は一つも持ってないから誰か持ってる奴検証たのむ。


500GPくらいあれば検証できるはず
537ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:00:32 ID:WGe8Pxyn0
店内対戦ありゃ検証も楽なんだがね
538ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:51:27 ID:ewqDuddxO
>>520-521を明らかに死んでるやつは除いて
ペイントにコピペして、「ダメージ/全耐久」のピクセル数を測ってみた
ぼやけている部分があるからだいたいだけれど
↓フル玖珂1立ち
63〜64/78〜81
↓フル玖珂1しゃがみ
59〜61/69〜71
↓ガチムチ1立ち
44〜46/74〜76
↓ガチムチ1しゃがみ
49〜52/77〜79

↓HG1頭+修羅1胴2腕2足立ち
71〜73/74〜76
↓修羅1頭+HG1胴腕足立ち
54〜56/74〜76
↓修羅1頭+HG1胴腕足しゃがみ
54〜56/69〜71
↓玖珂1頭+HG1胴腕足立ち
45〜47/68〜70
↓玖珂1頭+HG1胴腕足しゃがみ
47〜49/67〜69
539ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:16:30 ID:+3zRy0tGO
>>536
自分で言った事だし、やって来るよ
ただ昨日も、リムペSで残るギリギリのラインを写メ撮ったんだが
PN入ってて、かといってサブカ作ってもパーツ無いし
PCに一度入れて、名前加工してうpる手間を惜しんでしまった
今日は名前入らないよう、注意して撮って来る

予定は
リムペSで残るギリと、そこから装甲一段階上げて比較
久我T+HGVとフルHGTを、リムペSとリモートど爆破して比較
減衰を抑える為に、直上にしゃがんで爆破する

そもそも、重量ペナルティによる速度低下の段階も
装甲の段階も、C+→CとC→D+が均等という仮定だしなぁ

何かよく分からなくなった
あとは性能が違うパーツや、武器の追加でテストケース増やさないと…
540ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:45:08 ID:ewqDuddxO
>装甲の段階も、C+→CとC→D+が均等という仮定だしなぁ
それはあるな
SP供給なんかはD+(1)→C(1.2)、E(0.5)→D(0.9) はどちらも1段階0.2で計算できるけれど
D(0.9)→D+(1)だけは0.1だったり
リロード時間も
E(1.3)〜D(1.1)とC(1)〜B(0.8)は0.1刻みなのに、D(1.1)〜C(1)は0.05刻みだったり
541ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:57:20 ID:rou9heLtO
>>540
そのリロード時間のソースはどこ?
542ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:17:30 ID:+3zRy0tGO
>>540
多少の誤差は覚悟で、大まかな値が出れば
数字を絶対としないまでも、目安には出来るから
個人的にも知りたいんだよな

取りあえず今晩試してみて、予想外の結果だったら
もう少し情報揃うまで待つかな
543ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:14:01 ID:5As1fRu/0
歩行って結構どうでもいいな
高くて役に立つケースがあんまりない気がする
544ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:59:22 ID:ewqDuddxO
545ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:46:36 ID:+3zRy0tGO
やってみた

久我T・修羅X・修羅U・久我TのC+・E+・E・C+で
リムペSの上にしゃがんで、ギリ残るラインこれ以下、E+をEにすると大破
http://imepita.jp/20091023/695720

久我T・修羅X・修羅X・久我TのC+・E+・E+・C+で
装甲一箇所E→E+がこれ
http://imepita.jp/20091023/701240

頭や腕など装甲を上がる位置を変えても、大破ラインは変わらないので
部位別の装甲の違いが無いのは再確認

久我T・HGV・HGV・HGVのC+・A+・A+・A+で
リモートの上にしゃがんだら大破
http://imepita.jp/20091023/701750

フルHGTのオールA、同じ筈の装甲値でしゃがむと
ボーナスのおかげで生き残る
http://imepita.jp/20091023/702280

上記キメラを同様にリムペSで爆破
http://imepita.jp/20091023/703080

フルHGTを同様にリムペSで爆破して比較
http://imepita.jp/20091023/703630
546ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:51:58 ID:+3zRy0tGO
画像取り込んで比較とかは任せた

個人的には久我T・HGVと、フルHGTで調度撃破ラインが引けたから
大まかな計算は出来そうな気がする

ただ9000以下の下限が不透明
今のままだと、フル修羅が低過ぎる計算になる
手榴弾はイマイチ信用出来ないんだよなw
547ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:06:43 ID:sSET7NdW0
>>545
いつも体を張った検証乙です
称号は「出川哲郎賞」と「上島竜平賞」のどっちがいい?w
548ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 20:10:01 ID:DzlH3TqCO
>>545-546乙!



フル修羅の良い検証方法か…
距離減衰でギリ残る距離で他のフル玖珂とガチムチとで比較するしかないだろうな


検証用の画像自体は今回のでだいぶ揃ったんじゃないか?
549ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:12:05 ID:+3zRy0tGO
>>547
どちらも要らないので、レアな「江頭2:50章」を下さい
というか、いつもじゃないんだw
前に上げた人とは別人だし、いつも能書き垂れてるだけだから
今回やっただけで、昨日は撮影失敗してるしw

>>548
距離減衰は判りにくいから、せめてベース内の目印とか付けて
同一人物が何回かやらないと、ズレが大きそうだな
でも、大破しやがるから仕方ない
久我やHGをある程度はっきりさせて、相対比較するしかないかな
550ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:46:54 ID:PNCnGEiY0
リロード中に移動するなら、遠雷+HGでも問題ないけどな
551ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:14:51 ID:DzlH3TqCO
>>549
じゃあ明日の夕方あたりにやってくるわ


たしかベース内の床の緑部分にラインが描かれてなかったっけ?

あれで計って撮ってみるわ


撮るときは起爆前に一度撮影して大まかな位置も分かり易くした方がいいだろうな。
552ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:22:49 ID:+3zRy0tGO
>>551
おおっ!マジすか!?
俺のなんかより、遥かに手間の掛かる検証を…
正直、GPボーナス無い店で検証プレイは勿体ないw
でも、ボーナス有る店は混んでるから気を使う罠

フル修羅Uの下限が分かれば、かなり考え易くなると思うわ
553ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:42:55 ID:+3zRy0tGO
検証仲間に嬉しくなって、駆け込みでやってきた

フルHGVのオールA+、グラフ最大のしゃがみ爆破
リムペットS
http://imepita.jp/20091023/847680

リモート
http://imepita.jp/20091023/848130

下限を探ろうってのに、上限が分からないのはマズイと思ったんで

やっぱブラストは、あんまり固くないわw
あと距離減衰の目安に使う場所で、爆破したから
ここでやるつもりか、確認しとこうかなと…
554ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:50:12 ID:DzlH3TqCO
>>553
dクス


おお、その場所だ

やっぱり距離を比較するのにはおあつらえ向きなカンジだなw
555ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:10:41 ID:AcsVnB9l0
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=115

の人はここ見てるか?
>>489でHG3頭(A+)が遠雷HSでミリ残しだから
この残ったミリが統一ボーナスだとするとA+で倍率0.8なんじゃね?
556ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:24:38 ID:uT4dD8xpO
>>555
お、新しいVer
んー、遠雷HS12500が頭パーツに依存して0.8倍で10000
残りがガチムチボーナスというのは、つじつま合うけど…

ちょっと整理しないと、俺は分からんね
フットワーカーは情報提供するから、ブレインワーカーが考えてくれw
557ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:07:40 ID:bGl8phcC0
>>553の上が
「ガラスの灰皿で殴りかかろうとして返り討ちで息絶えた人」
に見えたw
558ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:59:34 ID:XRFxNp1e0
>>557
禿の御大かよ!w
559ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:25:24 ID:ZoOOG+46O
>>555
>>489は端が切れているから↓の黒線以下ってことぐらいしかわからないかと
ttp://loda.jp/borderbreak/?id=123
560ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:31:28 ID:AcsVnB9l0
機体構成晒してるプレイ動画を探して
体力フルの時にスナイプされる事をひたすら願うしかないか。
何か違うなwww
561ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:52:23 ID:ZoOOG+46O
とりあえず>>553のリムペSの方だけ
68〜72/120〜124
562551:2009/10/24(土) 13:18:23 ID:g8es1fkwO
用事が急に無くなったから今からゲセーン逝くわ

さて、今回は何GPかかるかな?
563551:2009/10/24(土) 14:43:16 ID:g8es1fkwO
ほい


↓リムペSと機体の位置
ttp://imepita.jp/20091024/524280


↓フル修羅1122
ttp://imepita.jp/20091024/524710


↓フル玖珂1
ttp://imepita.jp/20091024/525280


↓ガチムチ1
ttp://imepita.jp/20091024/525890



かかったGP:約500GP

意外とリムペSを一定の置くのに四苦八苦したw
564ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:03:46 ID:uT4dD8xpO
>>563
Nice!
お手間を掛けてますなw

これで真上しゃがみのフル久我T、フルHGTと比較して
減衰された割合を出せば、フル修羅オールEが8000を下回るか
判断出来そうだなぁ

ロダの倍率式も、テキストメモもイマイチ納得出来ない
どちらも耐久高過ぎる気がするので、データを一旦整理しようかな
565ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:13:17 ID:AcsVnB9l0
>>563
特に2枚目が参考になりそうか?
566ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:30:05 ID:ZoOOG+46O
んじゃ計算屋が動きますぜ
>>520>>535にどちらもHG1リムペSしゃがみの検証結果があるので一応これのダメージ率を比較
それぞれ49〜52/77〜79 68〜72/120〜124 であるが、考えうる幅の中央値をとってみると 0.647789と0.645591となりほぼ一致
なので両者の測定は同一であると考えて良さげ
ここでさらに>>553のフルA+(68〜72/120〜124)と比較すると、フルA+はだいたいフルAの89%のダメージを受けていることが分かる
一方>>563のフルE(71〜73/73〜75)とフルA(41〜43/76〜78)を同様に比較すると、フルAはフルEの約56%のダメージを受けており
これらを総合すると
フルA+はフルEの約0.89×約0.56=0.4978≒0.5、つまり倍の装甲を持つことが改めて確認される
567ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:36:07 ID:j8fPEIoQP
そろそろ検証スレでも立ててそっちでやったらどうだ
568ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:50:16 ID:TcsBTpTcO
>>567
たしかに検証スレがないのはおかしいなw
569ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:07:42 ID:ZoOOG+46O
続いて>>563でフルEとフルC+(78〜80/116〜118)を比較すると
フルC+はフルEの約75%のダメージを受けていることが分かる
まとめてみると
フルEが受けたダメージを100とした時
フルC+が75、フルA+(+ボーナス)が50となり非常にきりが良い

ここで改めて>>465を提唱してみる
ただし若干修正して、フルHGボーナスは-4ではなく-3、代わりにA+の変動を-4から-4.25へ
これの方が上に示した以外の計算が良く一致するので
570ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:00:21 ID:uT4dD8xpO
>>569
成る程
大分、納得いく値に近付いた。流石ブレインワーカーw
取りあえず、検証に差異が殆ど無い事を示してくれて助かった
前提違ってたら、これまでと同じ失敗を繰り返したかも知れないし

キメラ機体の場合の計算が、いまいち掴めないので
もし良かったら、リムペSにしゃがんでミリ残った
E・C+・E+・C+の構成で例を挙げてくれたら俺が喜びますw


検証スレはについては、有っても良いと思うけど
耐久値は、機体構成を決める為の下地としての調査だから
ある程度解決すれば、次スレ以降テンプレにしても良いと思う

このスレは進行遅いし、やっても構わないと思うがなぁ
ただでさえ、関連スレ多いし…
スレ立て初期のカオスからすれば、役に立つスレになって来た
571ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:08:53 ID:uT4dD8xpO
ん〜、自己解決かな?
上の構成は装甲15で、フル久我Tの24から9 落ちている

69/69=1.15倍で、これに9000弱をかけると10350弱…
9000に幾らかの距離減衰は掛かってる筈だから、約一万と提唱に基づく
まだ多少誤差は有るかも知れないが、賛同致します
572ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:11:10 ID:j8fPEIoQP
>>570
じゃあしたらばでおk
流れ遅いとか関係なくもう完全にスレ違いになってるからな
573ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:14:21 ID:uT4dD8xpO
>>572
悪い、したらばは書き込み出来ないわ
管理人が設定変えてくれない限り
574ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:17:58 ID:ZoOOG+46O
>>535じゃなくて>>545だった。でも偶然同じ人だったからまあいいか
>>570
それでは
まずリムペSしゃがみ起爆だけど、腰が接地している訳ではないので約1m分(≒24/25)の距離減衰がかかっているのではないかと推測する
実際9000×(24/25)×(45/60)=6480は>>566の「0.647789と0.645591」にだいたい一致

E C+ E+ C+ は数値化すると 5 0 4 0 (+60) =69
9000×(24/25)×(69/60)=9936
でギリギリ10000以下
あ、射撃のダメージはこれとは別ね
あれは部位別ダメージの有無から検証を進めないといかんともし難い部分が…
575ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:35:15 ID:g8es1fkwO
>>566

引き続き頼むわ




検証スレか…

立てていいならテンプレから作る?
576ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:41:46 ID:g8es1fkwO
>>572
立てるのはええよw


とりあえず乙
577ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:42:40 ID:j8fPEIoQP
はい検証スレ

ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/
578ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:49:32 ID:uT4dD8xpO
>>574
サンクス
距離減衰の仮定は、思い付かなかったw
範囲25mだもんなリムペS
でも計算のやり方は合ってるみたいなので、納得のいく形になりました

HS以外の射撃ダメージも部位依存するなら、狙われやすい
胴の装甲優先とか、蛇でしゃがんでガトリング撃ちたいなら
HGV頭で生存性高めたが良いとか…

そんなにスレ違いかな?
そもそも>>1が「あ」だけのスレの、しかも1スレ目で…
まあ、良いや
ある程度進んだし、修正有ればロダにコメントでもするかな
579ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:51:24 ID:uT4dD8xpO
と思ったら立ってたw
出来たなら、大人しく移動するかな
580ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:50:54 ID:RquvfFv7O
検証の方々おつ
スレ違いではあったからスレがたったのはうれしいな
581ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:35:49 ID:7LUxb+vZO
>>550
攻撃チャンスが減るのに何が問題ないのか説明して見たまえ
582ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:11:39 ID:DNwLrfKN0
構成で悩んでるんだが、誰か聞いてくりゃれ
麻メインでたまに支援の俺なんだが、(ちなみに麻:支:他=7:2:1)Aクラスの上手い人の見てから脚を修羅Xにしたくなったんだ。

武器はM99 40型手榴弾 魔剣 何だがどうするのが良いのかしら。
583ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:37:40 ID:u1O3c9zpO
>>582
魔剣持って修羅X脚使うなら、フル修羅以外はペナルティ大き過ぎる
40型が多少軽くても、魔剣の重さがデカイ

フル修羅とすると頭はX、腕は切り換えと軽さからU
脚もX確定なら、後は胴をブーストと軽さでUか
SPと装甲+でXか…これはもう、使ってみて好みだろう
まぁ麻・砂でなく麻・支だし、手榴弾も少し軽いから胴はXを奨めとく
修羅X・修羅X・修羅U・修羅X
捻りも何も無い、全国ランキングとかで見る構成だな…
584ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:44:56 ID:nEpRrXxw0
現状、麻の武装が整って速度を取ったらほぼ一択だからな
堅さを取るなら3択だし、バランスはまだ考えれるが
支はまだメイン・立ち回りによって考えどころがあるけどね
速くパーツでないかな〜

>>582
修羅は手→胴→頭→脚の順で揃えるのがよいと思う
武器はそのうち41買うと思うけど素材かぶるからな
あと、もうちょっと質問は具体的にw
585ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:04:10 ID:snUlH0qa0
思いついたものの人が多くなってきて試せなかったんだが
上から HGV・修羅X・HGW・HGW て無理がある?

いつもの修羅X頭+他HGWと、試しにフル修羅XXUUも作って使ってはみたんだが
硬さを保ったままエリア移動の素軽さを手に入れられないものかと思って
ちなみに麻6・蛇1・支3です
586ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:45:25 ID:v9AdcI+20
>>582
賢狼乙w

>>585
想像しただけだけど、悪くは無いと思う
けど麻メインならちょっと勿体ないような気も
587ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:25:37 ID:Y1wRdZD80
HGの遅さとブースターCが合わさって死ぬ気がするけどエリア移動で補えるかな
588ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 03:41:03 ID:v9AdcI+20
>>585
あぁしまった、HGでブースターが少ない分AC(慣性)で機動力を確保してるのね
SPゲージ切らさなければイケるのかも
是非試してみて出来れば使ってみた感想教えてほしいところ
589ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:33:28 ID:lLw577WCO
>>587
>>588
HG4脚にHG1胴積んでる俺が来ましたよ
ほとんどの移動でAC慣性を使えるから4胴使ってる時より移動時間は短縮できてる気がした
プラント強襲して一戦交えて青に変わる頃にはコア凸分のSPは十二分に回復してる
以前ニコ動に上がってた、AC慣性の上手い人のを参考にするといいよ
最速に到達する前にAC切るんだけど、HG脚でもできたよ
まるで豚に羽が生えた様だったよww
590ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:59:18 ID:3YfdQH0JO
HG1胴いいよな。
ガチムチア支援でプラント防衛力も良くなるし。

ブーストを丁寧に使うようになるから技術アップにもなると思う。
591ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:57:54 ID:J7pi2Srg0
一気に過疎ったな
592585:2009/10/28(水) 02:31:46 ID:j786AZK+0
HGV・修羅X・HGW・HGW を実践投入してきたので使用感を一応報告

【麻】
ブースターA→Cはやっぱり痛いけど、ACをより多く使えるので慣れてしまえば問題無し
むしろ長距離移動は楽になったので個人的にはコア凸しやすくなった印象
誤ってSP切らすと軽く死ねますw
射撃補正B+→Eは中距離での撃ち合いで露骨に差が出るけどサペが優秀なのと
このMAPだと近距離戦の方が圧倒的に多いので妥協できる範囲かな
エリア移動3秒は凸られた時にベースがガラ空きだったり、防衛いてもザル(泣だった時にとっても便利
あとコア凸に直結するプラを取り返す時も。HGの7秒がいかに長いか思い知らされたw

【支】
HGT胴以来のSP供給率Cだが、やっぱり2割の差はデカイ
射撃補正Eも支援には関係ない
リモコン爆弾再敷設や施設修理などベース内でやること多い支にとって
前線⇔ベースを短時間で行き来できるエリア移動3秒の恩恵は麻以上に大きかった

【蛇】
修羅X頭の集弾性能も、フルHGの硬さも得られないこのアセンは蛇には微妙、てか無いかも
射撃補正低下で弾がバラける〜、ブースター低下で避けれね〜の二重苦背負うだけかも

蛇を多く使う場合は(想定してた以上に)不向きだが麻支兼用や支メインならいけそうな感触
余談だが修羅頭+HG胴のときよりHG頭+修羅胴の方が外観に違和感少ないのが以外だった

>>591
検証スレ化してたからじゃね?
個人的には興味深く読ませてもらってはいたが、確かに構成相談しにくい流れだったし
593ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:44:25 ID:iL9TVbYK0
>>592
おぉぉ、詳しい検証乙ですよm(__)m
麻もですが支でも有用だったのは目から鱗ですね
やっぱりこういうのは実際に動かしてみないとですね(^_^)
594ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:41:26 ID:4uq5wkvuO
>>592
ブースターの違いはかなり違和感産むよなぁ。B+→Cでさえびっくりする程短くw

蛇の場合、やばくなったらエリア移動で戦線離脱してベースリペアとかどう?
集弾悪いだろうから適正距離行く前に削られすぎた場合とかさ。
SP供給活かす為に死なないっていうの重視なだけだけど。俺もやってみようかなw
595ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:10:05 ID:5HsgHtC5O
>>591
構成相談が初心者スレでおこなわれてるからな
初心者のパーツじゃなくても
596ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:15:14 ID:sMZnvQos0
蛇の時の集弾は啄木鳥持ったら何とかなりそうな気もするが、どうだろ
まだ初期ガトしか持ってないがそれなりに中距離戦が出来ると思うんだが
HSにこだわると違うのか?ロックオンはしない派?
597ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:57:21 ID:pR6QdNIfO
胴だけ修羅5面白そうだな。
支で襲撃が予想されるプラントにマイン蒔いてエリアでベースに帰って修復っつのも出来そうだ。
598ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:07:41 ID:pRqyFFgaO
実証出来ないから、何とも言えない所だが
胴が修羅Xだと、射撃戦時に辛い可能性も

いや、胴の小ささに対して腕脚が大きいからカバー出来るか?
市街地だと、コア凸した時位しか影響少ないか

あ〜11/4にパーツ大幅に増えないかな
599ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:11:33 ID:rHyaHeKUO
>>596
ウッドペッカーでもV頭だとやはり中距離では多少バラける(修羅頭初期ガト並かな。)
援護に徹するならばやはり修羅頭。
ロックすれば問題は無いんだがね。
600ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:39:47 ID:bfDnKt4I0
>>583
>>584
ありがとん。 具体的に書くというか、今は上から修羅X HGV HGW HGW
なんだが、もともと機動性が高い修羅にも憧れていたんだ。。。。

だから、魔剣にこだわっているわけでもないんだ。

全国にごろごろいる組み合わせって何ですか? もしくは、AC慣性がなくなった後のお勧め的なのを。

っあ、賢狼口調忘れてましたorz
601ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:00:45 ID:N3EphlYQO
上から修羅5、修羅2、HG4、HG4だと麻の3神器持つと重量ペナルティー発生するかな?
魔剣と41なくて確認できなくてすまないm(_ _)m
後、腕は修羅2よりHG4のがいいかな?
武器切替優先して修羅2なんだけども。差がないなら硬さを取るのもいいかなと( ̄▽ ̄;)
602ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:08:02 ID:okxU1Mox0
HG4足の麻でペナルティ出てたら修羅麻なんかえらい事になってるだろ
603ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:10:28 ID:p2zj0hwK0
>>602
現状HG4脚だと、フルHGの重火でなければ
重量ペナルティーは発生しませんね。
604ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:10:43 ID:N3EphlYQO
>>602
おお、ありがとうm(_ _)m
大丈夫みたいだね!
605ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:11:03 ID:pRqyFFgaO
いやいや、持ってなくてもWikとか見て計算しろよ
606ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:17:25 ID:p2zj0hwK0
>>601
あと、シュラ2腕は最速。大きく差がある。
HG4はクーガー1よりちょっと遅い。
ただ、使ってみたらこれで十分と思うかも。
こればっかりは数字からだとわかりにくいね。
最初に付いてた腕に戻してやってみるしかない。
607ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:36:01 ID:iL9TVbYK0
>>605
計算どころかTOP画面に自動的に計算してくれるFlashがあるってばよ
608ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:15:28 ID:pRqyFFgaO
>>607
んだね
まあ、俺も奴も携帯だから計算しろとね

ツェーブラ38のスペックが分かってきて、これからこのスレも
また賑わいそうだなw
609ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:44:22 ID:N3EphlYQO
>>606さんもありがとう(*^o^*)
610ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:51:13 ID:yXwmKa+80
>>600
現在テンプレ型と呼べるのは
 スピード:5・2・2・5           これをベースにSp・反動のために5に変更
 装甲  :フルHG3           装甲最硬タイプ
       フルHG4           装甲と使用感を両立
       修羅5頭+HG4       集弾強化
 バランス:フル久我2          バランス
       修羅5頭・2胴・HG4腕脚 いいとこ取り

こんな所。これからさらに個人の使用感・メイン兵装とかで変化するくらいかな今は
これ以外にもよい組み合わせはきっとあるよ!

慣性が無くなった後のオススメは……正直わからんw
ACを多用するならSpを、ブースト移動ならブースト容量をそれぞれ強化するしかない
つまり自分の立ち回りで変わってくる
611610:2009/10/29(木) 00:52:54 ID:yXwmKa+80
スピードは修羅5・2・2・5ね、解るとは思うが
612ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:32:26 ID:5zb1XEAK0
ツェーブラの性能がwikiに載ってるけど解禁されたのか?
基本久我をややいじりましたって感じだけど、頭は修羅Vばりに流行りそうじゃないかこれ
613ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:39:43 ID:lt0S+QTvP
なんかの雑誌に載ってた
まだ玖珂使ってる俺にはとてもありがたい性能だ
修羅5涙目
614ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:40:14 ID:nfn5fHE60
>>612
ホビージャパンの記事がページごと画像うpされてるよ

けっこう各パーツごとに使える要素があるからハイブリッドに喜ばれそうだよね
頭:射撃補正
胴:SP供給率
腕:リロード
脚:歩行および重量耐性
というか上位装備でこの辺強化されたら全身縞馬でも結構な脅威になりそうな悪寒(-_-;)
615ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 01:48:20 ID:5zb1XEAK0
画像確認した、これ4日の時に来るんだろうか

上位あったとしても返って中途半端になる例が既にあるからなんとも言えないな
616ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:44:05 ID:nwPknkyRO
縞馬の特筆すべきとこは、腕の反動とリロードを両立してるとこだな。
砂ならマーゲイ、38式、新式とかなり相性がいい。遠雷はリロードの恩恵しか受けないが。
それに中〜遠距離においてなら武器変更は捨ててもいいからなぁ。
なんにせよ楽しみ。
617ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:20:38 ID:dsVhWy5sO
>>616
クイックスマックが仲間にして欲しそう目でみています
仲間にしますか?
→はい
いいえ
618ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 15:03:19 ID:nLjyYayVO
>>617
いいえ
クイスマの使い方と全く合わない
619ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 15:57:37 ID:8INd8LLLO
>>610
ありゃりゃとう(。・ω・。)
素材集めて色々試したいと思いました。

ただ、シマウマとかエンフォース(?)とか解禁すること考えると今から素材を貯める方が吉なのか…?
なんにせよ、また教えてくりゃれ///
620ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:05:54 ID:DMrcU2jSP
シマウマ腕微妙じゃね?
反動軽減と武器変更両立出来てもそこまで利点なくね?
621ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:09:54 ID:uK0OezgnO
>>617
基本的に支援は
リペア・スマック・マインorボムの素早い持ち替えが求められるので
武器変更Eの腕はお呼びでない
622ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:14:33 ID:DMrcU2jSP
ごめん武器変更Cだと思ってた
623ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:41:15 ID:LLm2s0q2O
索敵upは現状あんまり意味ないから
久我とのキメラが主流になりそうな気がする。
624ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:03:41 ID:DvFF6h5CO
俺は修羅を信じてるぜ!!

シュライクかわいいよシュライクぅ〜///
625ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:26:25 ID:q7WDxUH00
>>624
それは修羅5腕までコンプした者にしか言えない台詞だが俺は全部買ったが?
626ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:32:11 ID:LLm2s0q2O
修羅手の5とか何に使うんだろうw
627ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:57:10 ID:nLjyYayVO
修羅X腕カコイイじゃないかw
肩の張り出しは、他の修羅腕には無いぞ?
フル修羅では使わないが、久我・修羅キメラなら割と使い易い

修羅X頭・久我U胴・修羅X腕・久我U脚で、蠍・マ剣・41型とか
重量良い感じに収まるし、ツートンカラーと混ぜて使えば
ちょっとした主役機体気分だw
628ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 21:22:59 ID:nwPknkyRO
>>626
修羅5はバランスとれてるて思う。俺は使ってる。
修羅2でリコイル制御してたらマウス引っ掛かってイライラするしめんどくさいしで
かえてからはかなり楽になったなあ。
629ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:41:51 ID:gZVYS+9GO
どなたか相談に乗っていただけませんか?
メインは麻:支 7:3、現在は、修羅U頭、HGV胴、修羅U腕、修羅U足という状態なのですが、
最終的には上から修羅X、HGW、修羅U、修羅Xという形にしたいと考えています。
フル修羅だとちょっと脆いけど、HG組み込めばちょっと硬いんじゃね?っていう考えと、ブーストの息の長さを考慮してなのですが、
いっその事フル修羅にしてしまった方がいいのでしょうか?
麻では、前線に赴いて突っ込んで敵陣を乱す感じ、支では前線でのボンバーマンです。
好みによると言われてしまえばそれまでなのですが、悩んでいるのでご教授いただきたいです。
規制中なので、携帯からの長文で申し訳ないです。
630ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 00:16:32 ID:mpQaWAE4O
基本的に何でも使うが砂≧麻>蛇>支

オールマイティーならパーツは何を目指すべきかな?
現状フルHG(TVVW)、仮にHGで目指すなら
頭W
体TorW
腕VorW
足VorW
で調整すれば良いのかな

ちなみに紙装甲嫌いなんでシュライクは腕Tしかない
玖珂は体U、腕U位、
631ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 00:18:41 ID:AjVj61cIO
>>629
胴にHGを積む修羅脚のアセンは麻のみでコア凸特化の場合になるね
そしてデ剣を積むのが条件になる
今回のステージじゃ前回の渓谷と違ってコア凸だけでやって行けないから、フル修羅でダウナー積んだ方が良いと思う
まして、支援も使うならHG胴の重量は相当なペナルティーになってる
632ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 00:26:36 ID:AjVj61cIO
>>630
ガチムチなら頭がVで他Wだと思う
HG頭はこぞって集団がE〜E+だからVのロック距離の良さで補う事になる
で、蛇と支をほとんど使わないとなれば胴はWだね
雨降らしたりガーデニングしたいならTを選ぶが
633ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 01:23:14 ID:mpQaWAE4O
>>632
トン
もし蛇や支の割合が増えたらVTWWで調整してみる
634ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 01:36:10 ID:srY9qsGjO
ってか、この作品はバーツ装備に関しては、かなりいい出来だよな。

どのパーツも一長一短で、全てを網羅できないし、自分の好みのバーツだけでも十分にやっていける。

かといって、ある程度軸になる組み合わせや兵装との相性もあるから、あれこれ考えながら作れるのがいいよね。

まぁ素材的な問題とかでフル修羅からフルHGに方向転換したくても、直ぐにはできないってのはあるけど、その分自分が使ってるバーツに愛着もわくしね。
635ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 01:59:04 ID:sQhaWaLxO
>>631
剣は滅多に振りませんが、やはり修羅のほうがいいのですね。
とりあえずブースト的な意味で修羅2胴積んでみます。
ありがとうございます。
636ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 08:10:32 ID:TgtcjpKMO
>629
そのアセンでやってるけどかなり使い勝手いいよ。
ただほぼ麻専みたいになっちゃうね。
支はSP、リムペ、ラーク、リペア無印で25%くらいになっちゃいますし。
ちなみに麻はサーペントorスコーピオ、41、デュエルで重量オーバーが10%越えない程度。
何より長い間、空飛んだりダッシュできるからブースト管理がしやすい。
サブマの打ち合いもフル修羅より少し固いので耐性ありますし。
637ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 08:16:34 ID:fQq/PcDPO
ツェーブラが解放されたらフルガチムチから頭だけツェーブラも良さげだなあ。装甲は薄くはなるけど修羅ほどじゃないし、集弾や索敵も上々。なによりイケメンだ。
638ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:08:43 ID:TG062roEO
>>582さんと少し被る質問ですみません

剣メインのプレイスタイルで将来的に41グレと魔剣を担ぎたいと思ってます
修羅X足の機動力に魅力を感じフル修羅にしたいと思っているのですが
積載量を大幅に超過するようでペナルティが気になります

実際ダッシュ速度にどの程度影響が出るものなんでしょうか?
639ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:26:36 ID:apGbp06MO
>>638
少なくともフル久我麻より早くフル修羅支援よりは早い…あれ、同じ位だったか

俺は魔剣手に入れたけどデ剣コンボの方が楽しいから使わないんだよなぁ
640ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:41:39 ID:vuFs2LwSO
皆さんにご質問です。
ウィーゼルラピッドの使用感を教えて欲しいです。
素材が揃って購入可能になったのですが、ウーツをもう少し貯めて象を狙おうか迷っています。
現在の装備はガト、沢カス、試験型、コロ。
頭だけ玖珂のエセガチムチです。
よろしくお願いします。
641ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 13:48:31 ID:TG062roEO
>>639
迅速な御回答有り難うございます

ペナルティありでも結局はフル修羅が最速という事ですね?
胴足ヘヴィで強行斬りと迷ってましたがフル修羅でこっそり尻叩き狙ってみます

魔剣は扱いが難しそうですが動画見て『ホォムラン!』な感じにホれましたw
642ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:31:35 ID:Db3tMxsSO
>>640
精度、威力共には高いがAIMが甘いとOHがキツイ。
飛び回る修羅麻にトドメを刺すのに手間取りOHで返り討ちとかよくある事。
逆に、闇討ちで屈み撃ちとかするチャンスには最強。
紙屑のように葬れる。

個人的には闇討ちチャンスは沢でもいいと思う。
が、ラピッドで冷静に残弾、OH管理して戦えるようになれば今より格段に上達してるとも思う。
643ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 01:53:01 ID:rVTD2OsuO
>>642
ありがとうございます。
個人的にガト射ち始めのラグが肌に合わないので、ラピッドを購入しようと思います。

それにしても数秒撃っただけでOHとか、射ち始め数秒間弾が出ないとか、現実的に考えて欠陥が多いよなぁ…。
644ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 02:06:55 ID:jdakwiBoP
お前は現実の武器についてどれほど知っていると言うんだ
645ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 03:30:13 ID:myqC9eeCO
フル杖支ってそんなに微妙かね?
リペアβ・リムペ・クイスマで中距離支援型とか妄想してみたんだがな〜
このマップではきついかもしれんが…
646ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 03:33:44 ID:t/VnA0BZ0
>>645
いや、ホビージャパンの記事がうpされたときに
「縞馬は砂よりも支向き」
って言ってる人いたよ
実際のところは出てから乗ってみないとね
出るまでは色々妄想してwktkしてればいいんじゃね?w
647ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 05:35:29 ID:2WCqXlU3O
フルツェーブラ・エンフォーサのボーナス次第だな

ツェーブラは玖珂Tの上位互換と書くと頼りないがSP供給がCだしな、重量耐性厳しそうだが


修羅XのSP供給Cはバグだよな
648ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 07:24:44 ID:2WCqXlU3O
>>647
見直してみた
フル玖珂T(重量耐性4550+150(セット))
頭:C+ C D C+ 600
体:C+ C D+ C+ 1250
腕:C+ D+ C D+ 850
足:C+ D+ D+ D 1000

フルツェーブラ(重量耐性5000)セット(?)
頭:C B+ C+ D+ 600
体:C C C C+ 1150
腕:C C+ B E 850
足:C B D C 1000

気になるのは武器変更E位か
649ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:22:27 ID:4GZFrV8wO
フル杖のセットボーナスは、索敵アップだよ
どの位かは、まだ分からんが
650ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:52:41 ID:5BPdO3RUO
Eプラ辺りからAプラ付近の芋砂を索敵出来るくらいだと便利なんだがなぁ。
修羅頭2の索敵Bも現状死にステだからな。
651ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 20:26:18 ID:+tGGEvBq0
高いに越した事は無いけど、高いからといって凄く効果的ってほどでもないんだよな>索敵

HG3頭レベルまで行くとwikiにある通り不便だけど
他の頭の感覚で地雷を壊そうとしたら味方のだった、がやたら起こる
652ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 00:33:55 ID:OU3C4fQLO
最近重支使い始めたんで、装備診断をお願いします。

頭 HG1(HG4予定。黄金片不足)
胴 HG1(修羅5予定。いつでも作成可)
腕 HG4(確定予定)
脚 HG4(確定予定)

自動コロ砲台重火力
主 ガト(ゾウさん予定。称号不足)
副 無印サワ(今のとこ性能には困ってない)
補 試作(確定予定)
特 コロ(確定予定)

ガーデニング勢支援
主 ワイスマ(確定予定)
副 リモート(確定予定。威力範囲的に)
補 これはマップによって変えるべき?
特 無印(β予定)

ここはこうがいい、ってのはあるかい?
653ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 01:11:09 ID:+cjZvzu/O
リモートは範囲は広いが近距離だとフル修羅でも離脱が間に合わない時が多い。
近距離で発破かけたい場合は被弾してる場合が多い。

リムぺVの方がいいぞ。
支がガチムチに追われた時の唯一の打開策だ。
654ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:58:14 ID:s02eQNGbO
サペとFAMで悩んでるんだがややコア凸寄りのプレイスタイルの場合
どちらが都合良いだろう?
当方フル修羅でAIMは人並み。
655ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:12:53 ID:3nBE6cKO0
その選択肢じゃほぼサペじゃないか?
FAMは弾切れが早過ぎる
656ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:17:58 ID:s02eQNGbO
弾切れに関してはどうせすぐ氏ぬし考えてなかった
コア凸中に切れるほど少ないなら考えもので砂
657ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:27:05 ID:2ir/yNQt0
>>652
HG頭はロックオンB+を誇るVを推す
射撃補正EもE+も大して変わんないし、索敵Dもたいしたことないから

658ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:34:19 ID:3nBE6cKO0
ただHG3頭の索敵だと、
地雷や千鳥が味方のか敵のかかなり近づかないと分からなくて微妙に不便なんだよな
659657:2009/11/01(日) 04:42:25 ID:WY3h0ssa0
書きかけのを送っちまった。以下続き

ロックオン長いほうが蛇の時使いやすいはず
リスクの高いしゃがみ撃ちも遠目からならやりやすいし

支援はガーデニングなんて言わずに積極的に前線に出よう
リモートならベース離れても任意で爆破できるんだから
補助は市街地なら偵察機で。アウルには手が出ないだろうから飛距離の長いファルコンで
660ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:32:08 ID:OU3C4fQLO
>>653
リムペVって爆発範囲的にコア防衛には向いてないよね?
リムペVの火力は魅力的なんですが、自分のスキルを考えるとリモ安定かなー。ガチムチに追われたら修羅胴にしてエリア移動で逃げようかと思う。
 
>>657-659
射撃補正Eってヤバくね?って一瞬思ったけどそういやの頭E+だった。
言われてみればしゃがみ撃ちする分には特に問題ない気がしてきたので、
HG3を目指してみようかなと思います。
661ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 12:03:51 ID:+cjZvzu/O
>>660
そもそも支蛇より麻砂の方が守りやすいんだぜ。
662ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:15:22 ID:QtTQZjdAO
>>661
コア防衛なら

麻=コング>千鳥=遠雷>蛇>支>>砂

こうだろ
663ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:03:55 ID:OU3C4fQLO
>>661>>662
コア防衛力って自動砲台も加味しちゃダメかい?

それを考えたら支援の防衛力もバカにならない気がするんだけど
664ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 20:32:50 ID:FzQFKgRMO
>>652
ガチムチでコア防衛目的なら
ワイスマより1発少なくて威力も控えめだが
有効射程が長くてリロードが短いスマスペのが良い場合もある
ワイスマで防衛していて倒しきる前にリロードが発生してしまうようなら特にオススメする
665ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:46:00 ID:WsApKGI/0
現在胴以外が修羅Tで胴が修羅Xなんだけど
先に足をXにするか、頭をXにするか迷う
頭は素材不足で、足ならすぐ作れるんだけど…
666ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:26:14 ID:W41XP4t5O
>>663
本当にコア凸くらってる時に呑気に修復してる場合じゃないと思う
せいぜい1個だし

>>665
ここ以外では出てるが
修羅は足以外から、最後が足なら他は何でも
667ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:55:13 ID:TBEgbiYtO
>>665
修羅脚Tよりセットボーナス付き歩行A+な脚Uがいいと思う。
中距離以遠の屈みガトリングを歩きのみで翻弄できるぞ。

つか修羅胴XのブーストCじゃ修羅脚Xのダッシュは活かしきれない気がする。
とゆー訳で修羅頭Xオススメ。
集弾とロックオンB+は何かと便利だぜ。
668ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 09:13:32 ID:8HD8X2ulO
>>666それは久我から修羅にする時じゃないか?
修羅揃えてるのならダッシュA+?は十分強いよ

>>665個人的にだけどその順なら真っ先に頭買うべき
あと腕はUで十分なんで特に必要は無いから脚を先に買う
669ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:19:46 ID:ScnH1VGvO
久我1212から修羅1111って微妙かな?
670ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:27:57 ID:SfNjDzqWO
うん微妙
671ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:37:11 ID:+mSrl83WP
胴だけ久我2でいいよ
672ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 10:58:30 ID:/PP0wlODO
俺なんて、もう考えるたり変更したりするのが面倒くさいから、ずっとオール玖珂IIだぜ
673ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 11:34:39 ID:tQVy7jn2O
同志よ↑
674ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:17:16 ID:ScnH1VGvO
>>670-671
ありがとう
素材の関係でこれが精一杯なんだ
胴2で他修羅にしてみよ
でも新しいパーツ出るからもうちょっと待った方がいいのか悩み中‥‥
675ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:27:21 ID:SfNjDzqWO
>>674
修羅上位が揃うまでは久我1212がいいと思うよ
676ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:56:56 ID:c68GSp2Z0
昨日Bにあがったばっかなんだが相談に乗ってほしい
基本ずっと支援でコア凸や突破口開くときだけ麻
武器はクイスマで前線から一歩下がったとこで支援して奇襲できそうなら奇襲するタイプなんだが
装備はなにがいいのだろうか…
全身ガチムチを進められたんだがはプレイスタイルにあってなかったから
今は頭クーガー1で他が修羅1
今のプレイスタイルを崩さずに強化するならどういう風にすればいいんでしょうか?

あと主武器以外のアドバイスもほしいです
長いですがアドバイスお願いしますorz
677ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:49:45 ID:SfNjDzqWO
>>676
頭久我1
胴久我2
腕修羅2
足久我2
でどうだろうか?

クイスマはスマSPに
偵察はマップによる
リペアはβに
678ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 16:57:10 ID:c68GSp2Z0
>>677
やっぱしクーガーって汎用的には悪くないんだろうか
ちょっと今からクーガー作ってくる
679ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:01:51 ID:uTHzUhCeO
>>678
そりゃ一応万能型だからな。胴足久我Uにするだけで十分対等に戦える
物足りなくなったら他のに変えればいい
680ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:39:52 ID:ScnH1VGvO
>>675
そのようにします!
あざす
681ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 17:44:43 ID:c68GSp2Z0
>>679
なるほど…
特機大好きだからシュラにしてたけどちょっと考えてみます
682ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:11:21 ID:LxBwVXAY0
もうすぐ来るツェーブラでさらに汎用型の幅も広がりそうだな
683ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:46:07 ID:eOLVIvhfO
>>681
もう玖珂作ったかもしれんが
胴修羅V腕修羅Uリペアβ目指すのがいいんじゃないかな。
当たり前だけど修羅Tは劣化修羅Xだから。
エリア移動捨てるなら足玖珂Uの胴HGT他修羅とか…重量的にどーかわからんけど。
生き延びるならSP供給あった方がいい。生存方法が装甲なのか機動力なのかっていう方向性が
よくわからないんなら玖珂安定っていうのが一般的な意見だろうね。
684ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 20:18:10 ID:A1ebb2rnO
誰にゆうわけでもないけど、胴HG4後修羅2とかでも、麻なら速いよー。
武装がアレだが。
ウ゛ォルペCに38にデ剣。
B戦なら余裕。

こゆ奴いる?

685ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 01:17:29 ID:+MaOitM20
修羅Tそろえてみたはいいが、使用率が麻5:蛇4:支1の俺には
向いてないことに今更気づいた…素直にHGにしとけば良かったぜ。
もうしばらく胴と脚は久我Uに頑張ってもらおう
686ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 02:42:01 ID:/sBgc8WiO
>>685
蛇使うなら装甲がオール玖珂以上ないとつらい。経験上。反動とOHのせいだろうね。
687ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 03:24:27 ID:FQ+nP4jl0
ツートンの為にコアアタッカーが取りたいんだけど、全然取れなくて泣いています
アドお願いします。

機体は、修羅V、HG3、修羅2、HG4
麻は91、38、マ剣
蛇が素ガト、サワカス、コロ助です。

サワード当てるのが手っ取り早いと思い、
カタパプラントがこちらにある時は、蛇で出撃しています

蛇はコア凸特化で、ウーゼルRとサワードバラージにする予定ですが
今とどちらが効果的でしょうか?

又、蛇よりも麻の方が効果的でしょうか??(41は素材不足)
お願いします
688ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 03:48:13 ID:jNxMsSyoO
>636
遅くなりましたがありがとうございます。
やっぱり麻専になってしまいますか;
支も少し使いたいのでもう少し考えてみます。
689ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 04:30:35 ID:nre7D0Vi0
「コアアタッカー」なら麻でコンスタントに凸するか
蛇での凸に成功するかすれば出そうな気もするんで
突入タイミングや自動砲台の避け方等立ち回りに若干の難がありそうな気もするが
それでも「コアアタッカー」に限定して対策するとすれば

・いっそのことフルHGで硬さをあげる
・道中プラは極力無視してカタパ乗り継ぎ出来るだけHP温存してベース前までスネーク
・ベース侵入は入口からではなく小屋の上からAC慣性で(ACジャンプダッシュでも可)
・素早く傘の下に入ったら支柱を壁にしたりタイミングよくジャンプやステップする等して
 自動砲台からのダメを抑えつつ91を撃ち切る
・91撃ち切ってなお生きてたなら38を投げ込もう

AB戦でもない限り、総合P気にせずコア凸に特化すればなんとかなると思うよ
690ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:33:19 ID:jGs/uJ31O
相手をベースまで押し込んでコア周辺が虎穴と化した時、
防衛組の排除に新型ECMとコングがめっちゃ役に立つんだよなァ。

相手ベース前プラントを取れれば麻と他三兵種の機動力差も埋まるしな。
フル修羅でも蛇出せて損はないんだぜ。
691ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:52:14 ID:NRizFHxO0
>>683
まだ作ってないからアドバイス助かります
素材がたりねえ…
主に勲章関係が…
692ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:42:45 ID:BpTTc2kJO
麻メイン支サブならともかく支メイン麻サブで修羅多目はあり得ない
柔らかすぎて戦線維持出来ない
多くとも修羅は1つまで
当然ガチムチの方がいいけど

それがいやなら久我で間取るしかない
693ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 11:53:27 ID:NRizFHxO0
>>692
うーん
でも基本麻についていく感じ一歩引いてるからそう硬さは気にしないけどな
まぁBに入ったばっかだからこれからどんだけやばいかよくわからないが
694ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 16:29:38 ID:/sBgc8WiO
>>693
一度でかい攻撃とかもらうと装甲の差が如実に現れるよ。
同じSP使用量で比べりゃガチムチの方が回復効率はいい訳で。
減りにくいし回復効率がいい。その分味方の回復や戦闘に参加する機会が増える。これがガチムチ。
対して修羅で有利なとこはエリア移動ととっさの副武装かね。
自己治癒が多くなると空気になっちまう。エリア移動でリペア行ったりコア防衛行ったりできるが。
コア防衛は罠絡めないと厳しいから、エリアで有利な修羅は前線の援護以外でカバーって感じ。
まぁ、死んで偵察・SP回復ってのあるから脆いのも悪い訳じゃないw
メインが麻砂ならフル修羅から、蛇支ならフルHGから少しずつ調整していくのがやりやすいよ。逆だと重量的にやりづらい。
695687:2009/11/04(水) 00:14:09 ID:raPR5MS+0
>>689
ついに達成できました。ありがとうございます。
ありがとうございます。

ABなので、侵入してもボムやら敵兵やらで、なかなか上手く行かなかったんですが
今日は上手いこと、見方が既に突入した状況で
ベース内に入れたので、柱陰からバラージ撃ちまくり、
コア凸銀受領まで攻撃し続けることができました

AC慣性廃止や新マップが近いだろうと思い、昨日に賭けていたので、チラシの裏させて頂きました
696ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 04:31:59 ID:SDP4HdXF0
AB戦になるまでコアアタッカー持ってなかったってのも逆にすごいな
697ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 04:40:51 ID:7xJxdUEO0
いよいよ杖か
698ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:51:28 ID:D0k3Ge6jO
修羅X頭 HGT胴 HGV手 HGW

利点
・サペのハネが少なくてAIMが楽。
・三種の神器も楽々搭載。
・中距離屈み蛇の象さんの集弾がパネェ。
・リペアの持続力、アトラントの芋砂処理能力が強力。
・魔剣の特殊斬りにも満タンから一発なら耐える。

欠点
・意外に脆い。
・ブースト持続力が少なく、仲間とはぐれて追われるときちぃ。
・足が遅くて戦場に間に合わない。
・遠雷HSで落ちる。
・持ち変えとリロードが厳しい。特に象さん。
699ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 13:25:17 ID:dO81D0OrO
今日は新パーツ無しか?
700ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 15:50:00 ID:hCwHZ77tO
>>693
修羅支援で今A5だが上のランク目指す敵を倒す役に立つならHG支援の方が断然楽だし強い

俺はリムペでのボマーが楽しいから機動力の修羅選んでる、でも敵からしてみたらHG支援の方が嫌だろうね。俺も嫌だし
701ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 19:01:27 ID:POoo3c/FO
杖来なかったから妄想
杖脚は動きの軽さが、どんなもんかね?
歩行速め、ダッシュ並、ジャンプ軽ければ使いたいが

頭杖38・胴玖珂2・腕HG4・脚杖38
サペorスコ・41型・マーシャル・ACでペナルティぎりぎりライン
フル玖珂1より一段装甲高い、バランス型で使ってみたい
ダッシュが+分劣る以外は、玖珂系統の上位互換になれるかな?
702ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:11:44 ID:erY9JFtQO
現在
HGT HGW HGV HGVで
麻メインでやってます。
集積体がやっと二つ手に入ったので
パーツを新しく買い足したいのですが
胴と足のHGWを買うか
頭を修羅Xまで全部買うかで悩んでます。

ご指南よろしくお願いします。
703ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:27:23 ID:mZhcj1FCP
>>702
HGは脚から揃えろって格言があってな…
胴・足HG4揃えてからツェーブラ待ちしてもいいんじゃね?
704ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 21:05:22 ID:wczhD3lzO
どいつもこいつもツェーブラ、ツェーブラ・・・
エンフォーザーのことも忘れないでください・・・
705ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 21:06:22 ID:POoo3c/FO
>>703
それは玖珂からHGに変える時だよ
既にフルHGなら問題無い
胴脚W揃えて杖待ちには同意だがな、頭修羅は装甲が薄い
二カ所分の装甲Aを、頭Eがほぼ相殺するからなー
706ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 21:07:46 ID:POoo3c/FO
>>704
正式なスペックが分かればまだ…な
707ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 21:21:09 ID:8TRSUoWcO
>>702胴と足をWにするがよろし。機動力がかなり改善されるぞよ。初期機体に近い感覚で動けるはず。
後は頭修羅より言われてるように杖を待ちなされ。俺も杖待ちだ。
708ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 21:49:16 ID:OQXdKTTe0
まだ各パーツT型が揃う程度で、クラスはB5に上がって間もない。現状麻と蛇に乗ってるんだけど、
HGTの胴と脚じゃまともに戦えないなぁ…硬くはあるが、ジャンプや乱戦中にあっという間にブーストが尽きてしまう。
物陰を上手く使えればいいんだけど。>>707で言われてるように、HGWまで買えば玖珂並の機動力が
得られるんだけどなあ。今のとこ、自分の中での選択肢は、

@胴を玖珂Uにしてブースト増強を図る
Aフル修羅Tにする(ただこれだと蛇が死ねるから麻専か、蛇→支になりそう)

もっと上手いやり方あれば教えてください
709ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:16:08 ID:SDP4HdXF0
HG1は機動力の無さが硬さでカバーし切れてない部分があるからなあ
Bに上がった直後はモロにそんな感じだった

ただ見た目的にHG(特に足)を変える気が一切無かったので
HG1で運用しながら上位に変えて行ってる俺もいる
710ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 22:43:14 ID:POoo3c/FO
>>708
HGV胴なら素材どうにかしやすいから、それを目指すのは?
高い装甲とブーストB+を得られる
俺も集積体に余裕出来てW作るまでは、V胴に暫くお世話になった
それが遠いなら、腕脚HG・頭胴玖珂でも取りあえず
麻・蛇はやっていける
711ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 02:47:56 ID:qmLWE6yxO
>>702
ガチムチで行く気なら頭Vを買うのをお勧めします。
胴と脚に関してはブースターとダッシュに不満があるかどうか、この一点次第なのでお好みで。
頭修羅ならW脚を買ってから、修羅頭購入を個人的にはお勧めします。
712ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 03:16:37 ID:u/P7i/Jr0
>>709-710
アドバイスありがとうございます。
ひとまず玖珂の配分を増やして機動力を上げ、様子を見ようかと思います。
HGV胴か…チタンをあと10個ぐらい貯めないと。マ剣で15個飛んだので。
ガトリング買うのに鉛板も必要だし、鋼材系はほんと必要数多いですね
713ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 03:58:50 ID:MdR5UCR/O
修羅5222でサペ、41、マ剣でやってるんですが…
5525にすると重量ペナがキツそうに見えます
素直にデ剣にするか、それともペナを気にしないでいくか…
皆様の意見を聞きたいですm(_ _)m
714ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 07:11:21 ID:wnNvGswu0
>>713
俺の体感だけど修羅5525 サペ マ41 マ剣だと機動-5%ダウンだけど
それほど気にならなかった。
ただ魔剣積むと体感できるくらい落ちる(-10%)
対HGはサペじゃ勝てないから魔剣積んで火力を確保してるけど
機動性も落としたくない。
どうしたもんかねえ
715702:2009/11/05(木) 07:14:42 ID:uFJjrZJeO
>>703 >>707
wiki見てきました。
杖頭はスペックがとても良いんですね!
頭のパーツは杖が支給されるまで
待つことにします。
ご指南ありがとうございました。

>>711
フルガチムチの装甲upはとても魅力的ですよね。
ガチムチは機動力が悪いので
ブースターやダッシュも
良いものを装備したいです。
ご指南ありがとうございました。
716ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:51:35 ID:Cs/cSC5pO
>>714
HG見たら逃げる。いやマジでよ。
修羅は正面切ってやり合うアセンとは違うんだ。

やり合うなら高低差や遮蔽物を利用して的を絞らせない努力しないとガチムチ相手はキツイ。
約二倍当てなきゃ倒せない訳だし。
717ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:25:23 ID:SGJBZ1IXO
>>715
頭HG1だと支援以外キツくない?
色々使うなら装甲下がるけど玖珂一に戻すのも有りかと思うよ。
杖はスペックと見比べだね。
718ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:33:45 ID:x8MBJffl0
現在麻主体でやっています。機体パーツが

頭:玖珂1 胴:HG4 腕:修羅5 脚:HG4

なのですが、この市街地だと足の遅い麻はきついんじゃないかと思いまして・・・

チタンが15枚あって、マ剣に使おうか修羅脚に使おうか悩んでいます。
鈍足麻でもやれそうならマ剣、機動力のある麻じゃないと活躍の場がなさそうなら修羅脚に使いたいのですが、
どっちに重きを置いたほうがもいいでしょうか?
719ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:56:30 ID:iH43DCYUO
俺はこのマップだと修羅押し
機動力差がでかい
慣性無くなってさらに差が広がった
ガチムチだとドンパチ無しで河抜けられないけど
修羅なら横すり抜けながら適当に手榴弾投げてよそに占拠稼ぎに行けるのがでかいわ
720ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 11:43:58 ID:eFrNEBy9O
持ち換えに難があるが
頭修羅5
胴修羅5
腕蛇3か4
足蛇4
を目指そうかと思うんだ

麻>支>重だと他のキメラにした方がいいのかな?
721ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:01:16 ID:sQQjqbROO
>>728
蛇でもコア凸楽なマップだからHG麻で大丈夫、占拠出来る回数は減るけど

>>730
胴HG4でブースト装甲確保、腕は武器変更早いパーツの方が良くない?武器変更の早さは麻だと重要だし…気にならないなら頭修羅5か久我1であとはフルHGかしら
722ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:02:47 ID:sQQjqbROO
安価ミスしたorz
×>>728>>718
×>>730>>720
723ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:31:34 ID:x8MBJffl0
>>719 >>721
ご回答どうもありがとうございます!

まずマ剣を買って、そこから戦闘重視で戦えばチタンもすぐに集まるかな?
たまり次第修羅脚の購入をしてみようと思います!
724ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:45:12 ID:axJuWh3Q0
>>718
フルHG麻だが、確かに機動力は落ちたが思ったよりはやっていける印象
元々スネークよりプラント取りとライン上げメインで動いてたからかもしれんが
戦闘で頼もしいのは変わってないしな
725ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:46:48 ID:MdR5UCR/O
>>714
レスありがとうございますm(_ _)m
やっぱり魔剣はキツいですよねぇ
とりあえず5525、サペ、41、マ剣で頑張ってみます!
726ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 14:15:41 ID:Cs/cSC5pO
HG脚で修羅胴だとエリア速くて楽そうだが
前線だとHGの鈍足と修羅の紙装甲を併せ持つ微妙ユニットになる。

一度やってみると解るがあまりオススメ出来ない。
727ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 16:06:01 ID:eFrNEBy9O
>>721
>>727
回答さんくす
やっぱ微妙か…
集弾性に反動軽減、マップ移動にばかり目が逝ってたわ

鈍足紙装甲はやっぱ駄目だね
頭玖珂or修羅5でれば杖の残り蛇目指してみる
728ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 16:06:58 ID:eFrNEBy9O
安価ミス…
>>726
729ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:09:06 ID:+fqhN52p0
誘導されたので

超剛性メタルが2つ手に入ったのですが、HGIV足か、あと1つ待ってコングかで悩んでます
装備は1212のテンプレ久我、兵装は麻≒重>支>砂の順の頻度で使用してます
重の使用頻度が高いのでHGかな、とも考えてますが現状1つも購入しておらず、また麻も同じくらい使用してて、麻時の機動力が不安です
修羅だと重的に厳しいだろうし、杖実装まで待ったほうがいいのか…アドバイスお願いします
730ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:31:55 ID:Cs/cSC5pO
蛇は武装の重量が余裕で1800とか越えるから久我脚でも10%とかペナ付いて回避がツラい。
砂使わないなら出来ればフルムチの方が運用しやすいと思う。

ガチムチボーナス+HGT胴は前線で衛生兵するにも便利だし。
勘が良ければタイタンで屍の山も築ける。
フルHG3とかマジ堅いし。
731ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:11:19 ID:CJIdFaVO0
ようやく素材が集まってサーペントとスコーピオが作れるようになったんだが
どっちを先に作った方がいいかな?
コア凸するなら1マガジンの弾数で圧倒的にサーペントなんだろうけど
最近突撃銃の方が使いやすい気がするのでヴォルベC?を使ってる
AIMはそんなに上手くないと思うけど撃ち合いになったらサブマシンガンだと撃ち負ける
クラスはB2
732ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:12:00 ID:EnC/s94LO
>>729HGを奨める。自分も似たような戦い方だが、鈍足HGも胴と脚を強化すれば充分すぎるくらい動ける。
また蛇も使うなら尚更HGがよいと思う。反動や重量的に。
ちなみに、コングも魅力的だが、個人的には初期サワも強いぜ?
733ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:15:31 ID:TKQC00HMO
>>724
俺もフルガチムチで単機でプラント奪取やるのがたまらなく好きだな
マ剣ブンブンやりながら成功すると快感だわ

魔剣が早く欲しいな・・・

ぞうさん買ったから後15個足りないな
734ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:18:22 ID:Cs/cSC5pO
初期沢はバランスいいよな。
初期沢とコングは38型と41型みたいな関係だ。

でも俺はコングの着地取りが染み付いてしまったから今更初期沢には戻れない…
直接当てられる気がしないのだ…
735ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:23:51 ID:TKQC00HMO
>>732
バラージもなかなかいい味出すぜ?

魔剣と正面でかち合っても困らない、自動砲台破壊も早い、しゃがみ撃ちでわざと遠くから撃って弾道変えて撃てるし


てか考えてたらサワード系って全部優秀だな

バグなけりゃもっと
736ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:24:08 ID:8KfwaJq3O
胴腕足と久我2に変えて今B5です。斬り合いは割と食えるんですが、
どうも慣性消えて機会が増えた撃ち合いに負けがちなのが気になります。
機動力ほしい気はするんですが、足だけ修羅1に変えても
重量ペナで無駄な気がするし、他の修羅1はどれも微妙に見えてどうすればいいやら。

先を見越すにしてもどれから作り始めるべきでしょうか。
普段麻で前線掻き回して、後は味方に少ない兵装やる感じです。
サペがまだまだ遠いのでヴォルペ試しています。
737ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 18:45:36 ID:6Lfaw5hF0
買ったらすぐ装備しなきゃいけない訳じゃない
738ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:31:36 ID:8KfwaJq3O
>>737
素材がカツカツなんで、修羅の人はどんな順番で揃えたのかなと。
739ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:15:09 ID:6nJ3QxuPO
>>738
修羅作り始めるなら、最初は腕がいいと思う。
武器変更がD+からBまで上がるし。

次に胴かなぁ。ブースト量は変わらないけどIIにすれば世界が変わる。

俺は脚を変えたときが一番感動したけど、重量補正喰らうようなら先に頭作っとくのがいい。

喰らわないor気にならない程度なら久我のままでもいいかも。
修羅V頭じゃないとあんまり変わらないし、装甲薄くなるしね。
あと歩行速度UPポーナスいらないなら。

フル修羅にするなら腕→胴→頭→脚のがいいね。

頭と脚は重量と相談して、いけそうなら脚の方が恩恵は大きいよ。
740ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:55:05 ID:oT4+yuMR0
今現在全身フル修羅で頭から5・5・2・2にしてます
そこで足を修羅5にするか2のままにしておくか迷ってます

使用兵装の割合的には支〉〉〉麻〉〉重〉砂って感じです

貴重なニュード集積体を修羅5足にするか41買うか決断がつきません
どうかアドバイスお願いします
741ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:25:29 ID:iH43DCYUO
支援メインなら足からでしょ
麻メインなら41押すけど
742ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 21:29:42 ID:8KfwaJq3O
>>739
なるほど、ありがとうございました。
743ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:38:08 ID:6nJ3QxuPO
修羅頭II・Vを先に作るかヴォルペFAMを作るか迷ってます。

集積体2つしかないんですけどどっちを優先するべきですか?
744ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:42:55 ID:axJuWh3Q0
FAMは使い勝手が悪く、現状スコーピオのための踏み台とまで言われているから
確実に強化したいってのならまず修羅V優先だろうな
745ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 23:38:39 ID:6nJ3QxuPO
>>744
ありがとです!
修羅V作ってきやす!
746ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:06:10 ID:ozs2fU5VO
今修羅I II II V の装備なんですけど、胴をVにするか迷ってます。

剛性メタルを蠍に使うか修羅V胴に使うか…

メインが麻なんでブースト量が多いIIのほうがいいんですかね?
でもランカーの人は胴をVにしてるのが多い気がするんですけど……どっちがいいんでしょうか?
747ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:17:02 ID:Fkwg1yjs0
AC慣性無くなったんで慣れが必要だけど修羅X胴でSP多く使える利点は大きい
U胴の倍以上使えるわけだからブースト→AC→ブーストの高機動も頻繁に使える
が、蠍の対ブラスト性能は半端ないし施設破壊もいけるからなあ

746が機動性と攻撃力のどっちを優先するかじゃないかな?
748ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:27:48 ID:NXcVShHS0
当方C2でようやくHG1が一式作れた程度のメイン蛇・サブ支です
このままガチムチ路線でいこうと思っているのですが、オススメの組み合わせはありますでしょうか
749ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:37:06 ID:ozs2fU5VO
>>747
レスありがとうです。

実を言うと、まだメタル2つしか持ってなくて、ヴォルペもCまでしか持ってないんです…

集積体が手に入れば、あとメタル1つで蠍まで一気に作れる状態ですが……
上のレスで頭を先に作ったほうがいいみたいなんで、集積体は手に入ってもFAMには回せないと思いました。

自分的にも麻は攻撃力より高機動!なんで胴V作ってみます!

サペはメタモ1つとチタン3あれば作れるので、先に作れるようならそっちで代用しようと思います。

ありがとうございました!
750ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 01:47:04 ID:BvMnL65dO
>>748全部W。と言いたいが蛇メインならガトリング使うと仮定して腕はVもいい。リロードや武器変更はとろいが、ガトリングの強烈な反動を抑えられる。
ちなみに、リロード武器変更は慣れると余り気にならない。俺は。でもマメにリロードしような。
頭もロック性能のいいVもまあまあ使われる。修羅Xが一番人気だが装甲は脆くなる。ヘッドショットで即死とかな。
脚は問答無用でW推奨だが、胴はSP武装を頻繁に使うならTもよし。
こんなとこだろか。
751ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 04:45:40 ID:GEPMWqphO
>>748
A5維持ギリギリのヘタレガチムチ使いの意見だが…
脚Wは>>749に完全に同意。
後は戦い方と使用する武器によるかな。
ロック主体ならば頭はVをお勧めする。だが中距離からの弾幕張りが主体ならW。
腕は初期ガトやエレファントならば強烈な反動を抑える為にVが好ましい。
>>749が言ってる様に持ち替えは慣れで何とか対応出来るしね。
逆に反動がマイルドなウィーゼルやウッドペッカーならばWでも良い(ウッドペッカーは反動の修正が必要だが)
胴は砲撃リペア主体ならT。そこそこのブースターと装甲が欲しいならV。少しでも機動性が欲しいならW。
自分の戦いに合ったガチムチアセンを是非見つけて欲しい。長くなってしまって申し訳無い。
752ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 07:51:19 ID:Sb3UWZYLO
>>748
頭からVWWWで麻蛇使っているがなかなか使いやすいぞ
固さもブーストも申し分ない
753ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:08:57 ID:2c7tPDK60
そろそろ各兵装ごとのオススメ機体パーツ(2候補くらい)の
まとめをつくろうぜ!!


…と仕事中の俺が言ってみるテスト
754ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:43:02 ID:bt8JgzOTP
むしろ最終装備よりも最終装備までの繋ぎをまとめた方がいいんじゃね?

久我1212から次のステップに行く装備
755ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 14:55:25 ID:fY37fA5TO
久我TUTUと各兵装のコストパフォーマンス高い武器を一通り揃えた後は
とりあえず修羅とHGのTを一揃え買ってみて、自分に合うと感じた方を集めていくのがオススメ。

Tなら試合のあまりGPで買えるくらい安いし、とりあえず雰囲気は分かる。
ちなみに重量の関係でHGは脚から、修羅は脚最後な。
756ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:53:24 ID:EfDvtuBAO
>>755
素材やGPを捻出するのが面倒そうだが、それが1番だろうな。
各々のボーダーの「納得のいく装備」って、そうしなきゃ見つからないだろうな…

まぁ、面倒そうだがw
757ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 19:52:51 ID:E506an0sO
現在頭腕を玖珂T・U、胴をHGTでやってるんだけど、脚は修羅Tと玖珂T・Uのどちらの方がいい?
ダッシュ性能で選ぼうとしてるんだけど、蛇も使うことも考えると重量ペナルティが凄いことになってるから判断がつかないんだ
蛇の武装はメインを最初から買えるやつに替えた以外は初期状態です
758ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:57:03 ID:49owLGr60
修羅壱から玖珂弐感じだと
玖珂弐の方が良い気がした
759ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 21:02:35 ID:ygtcRWe5O
玖珂1212からどーしようか悩んで見てみたらやっぱり一度修羅蛇買い揃えたほうがいいのか
メイン麻でサブをまだ決め兼ねてるけどサブにもよりますよね
760ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 22:28:45 ID:bt8JgzOTP
修羅HG全部買えは正解ではあるが材料的に辛くね?
761ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:06:17 ID:PomgNCfJ0
>>752
同じ装備で麻支やってる。
ワイスマしか持ってねーけど、それだけでも支援で結構いける。
B2
762ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:58:57 ID:ygtcRWe5O
材料と財布が防衛できなくなるんですよね
今c2なんですけど麻で固さもそこそこでダッシュも悪くない装備ありますか?
今玖珂1212です

最近蛇多くて倒すのに時間かかる…
763ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 23:58:58 ID:stZBroOe0
>>757
その構成で足変えるなら玖珂U一択だと思う。
764ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:21:44 ID:KU331R6BO
>762
あえて作るなら
頭と体HG4 腕修羅2 足修羅5?
打ち合いにはそこそこ堅くてそこそこ早い
重量計算してないけど

つーか、ぶっちゃけそんな便利パーツあったらみんな使ってる
765ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:27:33 ID:V5TlbRox0
>>757
俺も玖珂Uを推すなあ。玖珂とHGを修羅の脚で支えたりしたら、鈍足+紙装甲だぜ。

ああ、俺は早くHGV胴が欲しい。チタンあと5個…
766ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 00:34:47 ID:C/E6ezUg0
>>764
ですよね・・・
なのでバランス良い玖珂から抜けられない
767ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:30:38 ID:p3GtteX10
ボーダー初心者です。強襲でがんばっていきたいのですが、
どういうパーツで構成したらいいか、いまだに悩んでいます。
どうしたらいいですか?
768ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:38:28 ID:fqEd+WAHO
手持ちのパーツが分からなければ答えようがないよ
クーガーI型しかないのであれば、パーツを買う前に強襲でどう遊びたいのかを考えるのが先
769ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:44:27 ID:p3GtteX10
す、、すみません!えっと
頭  シュレイク1・クーガ1
胸  シュレイク1・クーガ1と2・HG1
腕  クーガ1
腰  クーガ1
足  クーガ1・HG1です。
よろしくです
770ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:45:58 ID:ELNKWSwrO
>>765
そしてV型を買いしばらくするとW型の魅力にゴクリ・・・


そういえばガチムチV型頭からガチムチW型頭にに変えた人がいたら教えて欲しいのだが体感でどの程度集弾とかかわるのかな?
現状ガチムチVWWWで使いやすく感じているんだけど頭を変えたらどの程度変わるのか使ってる人に聞いてみたい
771ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:49:29 ID:ELNKWSwrO
>>767
早さを求めるなら修羅
固さを求めるならHG
バランスを求めるなら玖珂

自分の戦い方を考えてからがいいんじゃないかなと
詳しくはwikiにパーツ情報があるからまず目を通すと少しはわかるかなと
772ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:06:47 ID:V5TlbRox0
>>770
まだデータしか見てないけど、装甲高い上にバランスよくまとまってていいよなぁ…
胴はブーストAか…ジュルリ
773ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:17:29 ID:ELNKWSwrO
>>772
麻と蛇でやってるがなかなかよだれもんだぜ?

HGん中で足と胴をWにするとコア凸もなかなかいいかんじに出来るし

故に俺はVWWWを愛用してる
774ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:28:29 ID:7/Pgx8OU0
>>770
集弾は体感できるほどの差は感じられない(ぶっちゃけ何が違うのか分からんレベル)
個人的にはロックオンB+に一旦慣れた所為でロックオン距離の短さにイラついた
ロックオン性能より索敵範囲Eに我慢できないという人向け

俺は作ったものの結局Vに戻した後、修羅Xに流れた
需要高めの黄金片を10個も使うので作る際は熟考のうえで
775ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:38:37 ID:ELNKWSwrO
>>774
なるほど索敵云々で変わって集弾性はあんま変わらないのね

見た目がVにカメラ着けただけみたいに見えて躊躇してたがこれで買わずに済みそうだ

ありがとう
776ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:55:49 ID:rkhF5BSyO
杖が出たら、久我1212の頭を杖に変えようかと思ったら
久我脚の自重に対して、重量耐性低過ぎだろ…
フルボーナス無くしたら、総重量変わらないのに麻でマ剣持つのも辛い。

修羅5腕で軽くして切り替え・リロード上げたら、装甲かなり落ちるし
腕そのままで、杖脚にして重量耐性上げるしか無いのかな?
777ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 02:58:46 ID:KU331R6BO
サーペントだとちょっと命中率が良くなるよ
支援がニート気味の時、HG3だと相手に打たれるまで存在に気づけないよ
778ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:43:04 ID:AcAcbfL00
>>776
新重量計算ソフトで見たところ、5%ペナルティ久我U足の方が杖足よりほんの僅かだが速いみたいよ。
779ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:11:46 ID:v8kZQ7qwO
頭玖珂1、体HG1、腕修羅2、足HG4

のキメラだがなんともないぜ
あとは頭だけなんだがな…なかなか買えない…

大体何でも使うからこんな感じ、せいぜい体修羅5だろうなぁ
780ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 04:16:00 ID:7/Pgx8OU0
>>779
そこは縞馬に期待だろ >頭
781ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 05:47:27 ID:EOvgzzWYi
質問です!
麻と蛇を使う場合はどんな構成がいいでしょうか?
蛇で動き回りながらサワードを撃てたら嬉しいのですが・・・

持ってる武器、パーツは
麻は91、デ剣、40
蛇は武器作ってません
修羅1211
久我1212
までは作りました。

やりたい戦い方は機動力を生かしつつ、ダメージを当てるような感じです。

剛性メタル1つ出たのですが、どれに使うべきなのかいまいちわからず・・・
782ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 05:47:42 ID:v8kZQ7qwO
>>780
いや縞馬なら体だろ

HG1よりエリア移動が速く、修羅5ほど柔らかくない、正に全部乗りヨダレ物
783ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 06:35:10 ID:v8kZQ7qwO
>>781
蛇やりたいのに蛇の武装がないとはこれいかに
立ち回り次第だわなぁ、動き回るつったってそれだけじゃ何とも言えない
柔らかいのヤダーとか榴弾雨あられならHG体1あると便利、反動対策もHG腕だし
エリア移動おせーぞってなら玖珂や修羅選ぶし


>剛性メタル
他が揃ってるなら修羅体5安定、HG1と並ぶ現状唯一のSP供給C持ち
それか修羅腕2、修羅腕はフル修羅でもない限り5いらないから
784ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:15:26 ID:mxbToYzsO
>>779
余ってる重量耐性を活かして
砂を使うなら修羅5、使わないなら玖珂1or2って試したのかな?
若干硬くなって麻蛇のメイン武器も使いやすくなるしで悪くないと思うけど。
785ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:46:38 ID:v8kZQ7qwO
>>784
頭のことならまだ修羅5ないんだ(´・ω・`)
と言うか元々紙装甲嫌いだったから修羅放置してたんだ
んで武器優先で買って銅片使いきっててな
銅片と鉛板出なくて…orz


溜まったら買うけど、その前に杖がきたらそっちに落ち着きそう
786ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:57:51 ID:ikn3tbke0
機体構成を胴だけ蛇にして残りフル修羅にして結構早くてブースターも長持ち
な機体考えてたら友人からそれならフル修羅のほうがいいって言われた
やっぱフル修羅のほうがいいのかなぁ?
ちなみに現在頭から修羅X,蛇T,修羅X,修羅U
787ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 07:59:53 ID:ikn3tbke0
ゴメンHGと重装備混同してしまった
蛇→HGで脳内変換お願いします
788ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:37:19 ID:v8kZQ7qwO
>>786
その比較だと
装甲(紙かガチムチか)と重量(330差)は個人差だけど
エリア移動(4秒差)とセトボの有無はちょっと無視できないんじゃないかな
789ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:46:28 ID:ikn3tbke0
>>788
しまったセットボーナスのこと考えてなかった
レスサンクス、早速修羅に変えてきます
790ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 08:53:05 ID:sek4neSF0
HG1じゃ修羅VとブースターもSP供給も大差ないような
HG4なら使ってる人もいるようだが
791ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 09:11:21 ID:ikn3tbke0
>>790
いやぁまだパーツそろわなかった頃にブースター量がいっぱいでいいなぁ
と思って買ったHG1なんだ,このあとフル修羅にすべきか胴HG強化してでブースター量とるかで悩んでたんだ
792ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 10:09:49 ID:MfAXv1ZlO
>>786
ハイブリッドも十分速いし、胴の装甲が厚いからマシンガンのボディヒットはかなり耐えられる。
俺は修羅5 HG4 修羅2 修羅5のテンプレ?でやってる。

エリア移動が実質死に技な点をどう評価するかによる。
793781:2009/11/07(土) 10:19:11 ID:YY9RFJ1oi
>>783
紙装甲でも問題は無くて、
どちらかと言えばヒットアンドウェイみたいに素早くサワード撃ち逃げが出来ればと思ったわけです。
蛇武器も一緒に購入します!

悩み中ですが、剛性メタルは修羅胴か腕にしてみようと思います。
794ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:07:00 ID:mxbToYzsO
>>785
スマン、腕のことについてなんだよ。砂は頭じゃなくて腕で決まる。
狙撃章30個近く持ってる俺が言うんだから間違っちゃいないはず。
でも頭修羅5でしか砂使ったことないんだけどねw
795ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 12:54:52 ID:v8kZQ7qwO
>>794
ああ、腕か
一応玖珂2があるよ

最近砂頻度が下がったからHG4付けてるときもあるけど
全部使うなら玖珂かな、ガトリンクは修羅じゃ無理だわorz
一応ラピッドあるけど
796ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 16:31:53 ID:61VnP/QEO
HG3と4の胴のブーストってどれくらい違いますか?
797ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:41:23 ID:8oiM1/8nO
>>795
ウッドペッカーなら修羅2手でも屈めば何とかなる。
HG頭V、HG胴W、修羅手U、HG脚Wなら一応何でもやれる。

JマインVと千鳥LZはDプラ防衛にメチャメチャ役立つよ。
相討ちオッケーで撃ちまくるのには一発死のないHGV頭は重宝するぜ。
798ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 19:57:49 ID:v8kZQ7qwO
>>797
まだエレファントもないぜorz

とりあえず今日で財布ブレイクしたから月末までやれねぇ
一応玖珂2、玖珂2、修羅2、HG4にしてみた
月末までに杖とか来てればいいや

だがまずは40買わないと…orz
799ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:50:44 ID:3GQDJcZyO
麻メインで
現在、頭久我1 胴修羅1 腕修羅1 脚修羅1
91 マ剣 38なんですがここからどうして行くのが主流なのでしょうか?
800ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:56:00 ID:sek4neSF0
そういうのをwikiや持ってる素材、戦い方と照らし合わせて
自分で考えるのが面白いんだと思うが…
そのまま修羅が合っててより速さを追求したいってのなら修羅IIやVを目指すべきだし
801ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:00:49 ID:3GQDJcZyO
回答ありがとうございます。
最終的には
サーペント 魔剣 41
修羅5 HG4 修羅2 修羅5かHG4にしようかと思うのですが
重量補正の関係で悩んでます
802ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:10:44 ID:v8kZQ7qwO
>>801
HG足4ならまぁ解決だわな
体はHGにするとエリア移動が…とかいろいろ出てくるから
1つにこだわらず、玖珂辺りも混ぜてみるとかやってみ
最終的には自分で決めるしかないんだがね
803ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:45:43 ID:3GQDJcZyO
>>803
やはりそうですよね!
とりあえず修羅2セットを作って見ます。
ありがとうございました^^
804ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 21:59:17 ID:MfAXv1ZlO
胴をHG4に、脚を修羅5にするならデ剣以外の選択肢がほぼ無くなる事だけに注意な。


デ剣なら機動力とブーストの両立が出来る。
805ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:22:22 ID:mxbToYzsO
>>795
砂絡むとかなり組合せ厳しくなるね。杖腕あればかなりかわるだろうね。
俺的には武器変更は遮蔽物でなんとかなるしって感じ。ひらけたとこならリロとブーストだしさ。
>>796
検証動画の結果は殆どかわらなかったと思う。
ダッシュ回数は同じで残り目盛りが1と2の差だった…かなぁ。
806ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:32:38 ID:v8kZQ7qwO
>>805
麻で前に出て、敵と鉢合わせたときに持ち変えEだと死が見えるからなぁ
麻率が低くて蛇率高いならHG腕でも良いんだが
807ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 22:38:22 ID:XxIxEflE0
>>801と同じような構成を考えて迷ってる・・・

玖珂1(杖38) HG4 修羅2 修羅5 
蠍 41 マ剣     で計算したらぎりぎり重量ペナ19.75%に抑えられるんだが、
やっぱりダッシュ能力三段階低下はきついかな?


装甲が劣化するけど
玖珂1(杖38) HG4 修羅2 修羅5
装備は変えず     で14.75%で二段階低下に抑えられる。


そもそも装備がすべてそろってないからペナルティが正確かわからないんだが・・・
だれかこの構成使ってて、受けるペナルティ量分かったら教えてくれるととても助かるorz

ブースターと装甲をとるか、ダッシュとエリア移動をとるかでかなり迷ってるんだ。お力添えを頼むorz
808ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 23:29:57 ID:mxbToYzsO
>>806
あらかじめ持っときなよ。としか…。
>>807
もっと早く書き込んどきゃあ試してやったのにね…
809ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:48:40 ID:6cYSV8mTO
重量ペナルティを受けた修羅は柔らかい久我でしかない。BBはよくできてるせいか、何でもできるパーツはない。あっちを立てればこっちが立たずだ。
やりたい事を絞って修羅かHGか決めた方が戦える。どうしても選べないならフル久我Uにするとよい。
810ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:56:53 ID:KpqW6B1Y0
 修羅でダウナーの運用に絞ったアセンを考えてるのだが
装備はM90マシ、38手榴弾、ダウナーは確定
今まで、
 頭部修羅5、コア修羅2 腕修羅2 脚修羅2 機動力低下4%
でやってたのだが、脚を修羅5に変えて機動力6%低下の方が早いことに気付いた。
ダウナー使うのだったらやっぱり重二になるのかな?
811ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 01:14:35 ID:c4ARRRw60
>>809
そうか(´・ω・)
確かに良くできてるよなあ・・・下手に中途半端にするよりピーキーにしたほうが役割もはっきりするしね。

助言ありがとう。助かった。
812携帯:2009/11/08(日) 01:56:03 ID:H8Bs72V3O
突然スミマセン
BB始めてからずっとガチムチ支援使ってるんですが…最近ガチムチ支援が増えてきてると思うので 何か変えたいんですけどオヌヌメないですか? ちなみにランクBで ほぼ支援しか使った事ないです
他人とは被らないで地雷になりにくい機体がいいんですが…アイディアくださいm(__)m
813ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:01:19 ID:Mlhos8S+O
>>812
フル久我U支援、スマSP、リムペV、弾薬BOXでおk
814ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:07:13 ID:rPiSWHtdP
>>812
お前既に地雷だろう
地雷脱出したいなら被りたくないとか言わずに修羅麻とかHG重辺りで腕磨け
815携帯:2009/11/08(日) 02:26:17 ID:H8Bs72V3O
>>813 >>814 ありがとう クーガーにしてから麻とか他のも使ってみる事にする
816ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:34:16 ID:I/SQ6PGFO
名前に携帯いらない、あとsageような
817ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:36:08 ID:qXbwfsH40
>>809
確かにそうだわw
「HGより速い」といっても玖珂ぐらいなら意味無い罠

>>812
おのおの自分であれこれ試した結果の機体と被りたくないとなると地雷になるのが手っ取り早いぞ?
818ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 02:53:31 ID:H8Bs72V3O
>>816了解 sage忘れてた…
>>817何事にもチャレンジって事ですね
819ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:08:38 ID:3lLVbHfSO
ってことはみんな修羅5525だから、あえて修羅5552な俺は地雷だったのか・・・
みんな今まですまんかった。
820ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:14:26 ID:mB3qRfPJO
まぁ機体選びも楽しみの一つだしね。逆に何使うかで悶える事もあるが。


もう俺、兀突骨で出撃したい
821ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 04:53:48 ID:kTOZUP3f0
麻砂(7:3)で修羅5225目指してるのですが相談させてください。
現在C2ランクでパーツが玖珂1修羅1玖珂1玖珂2(玖珂胴2をストック)
武装で変更してるのはM91,38改のみな状態で
目標は麻がM99,41,デ剣、砂が遠雷.カスタム,AC,盾です。
スタイルは麻で近、中距離の撃ち合いとコア死守が多いです。

現状素材が揃ってる修羅腕2はすぐに作るとして
メタモが全く手に入らず修羅胴2が作れません。
先に作れる修羅足1(修羅5はパーツが揃ってない)を購入してしまうか
支援で貢献を狙うなどの方法でメタモをゲットして修羅胴2を先に作るのが良いでしょうか?
ちなみにM99と遠雷は勲章がたまってから考えようと思ってます。
822ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 05:31:16 ID:gpSS19A1O
>>821
速さを実感したかったら脚からでいいと思う。胴修羅1も悪いパーツじゃないし。

あと貢献稼ぐならコア凸だ。麻のスキルも上がって一石二鳥だ!
823ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 06:04:38 ID:kTOZUP3f0
>>822
速さを実感したいんで、脚いってコア凸してきます!
824ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 06:39:10 ID:7keRfK750
>>819
その構成にする事によるメリットを生かした動きとかが出来てればいいんじゃね?
単に他人と同じ構成が嫌だけどやってる事は一緒です、だとアレだけど
825ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 09:41:32 ID:ubtA5M/j0
>>820
全部HG3で装甲MAXだな兀突骨
826ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 11:57:19 ID:Q7+WH5M/O
>>825
「焼き払え!」

っリムペットV
827ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:03:37 ID:dtpNlo3pO
今、C4で素材が貯まってきたので装備替えのアドバイスお願いします
戦闘スタイルは支で前線に出る感じです
麻は自分には合いませんでした
起動を残しつつ防御力も欲しいので今のところ自分は何も考えずに中立の久我で固めようかと思ってます
828ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:07:58 ID:thWlcvYr0
胴と足だけ玖珂にして、ちまちまパーツ揃えたら最終的にキメラにするのが安定かな・・・
どちらも残そうとするとやっぱり中途半端になりやすいので、どちらかを犠牲にするのも視野にいれて考えた方が良い
829ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:08:47 ID:thWlcvYr0
玖珂2に、だな、日本語が怪しいぞ自分
830ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 13:24:52 ID:dtpNlo3pO
>>828
アドバイスありがとうございます
ALL初期装備なんでそろそろキツかったんです
とりあえずその装備を目指します
831ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 19:33:14 ID:3lLVbHfSO
>824
本当はフル修羅Xにしたいけど、足が買えないから仕方なく2のままなんです。
腕が5なのはちょっとかっこいいかなぁって理由だけなんです・・・
832ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:24:56 ID:Q7+WH5M/O
>>831
修羅腕Xは修羅セットのまま反動大きい武器使いたい時とかだな

修羅らしからぬリロードや武器変更の遅さが目立つからUを選択する人が多い
実質装甲薄くした玖珂Tでしかないし

まぁ見た目が良いってなら止めない、それだけが理由でHGV使う人もいるし
833ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 20:40:30 ID:OZZE5kcZ0
もうちょっとで接敵しそうなときにカサカサ歩けるのは結構安心できない?
834ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 21:46:34 ID:sNhrKRwt0
主に麻でコア凸してる。集積体は1個
1つ待って41作るか、修羅2を作るか悩んでます
ちなみに後黄金片が10個ほど足りません
835ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:00:05 ID:AGTCfsFbO
麻砂でやろうと思っていたけど自分に砂は向いていないと思い
麻メインで蛇を始めようと思うのですが

現在そろえられる範囲で考えているのは

頭:玖珂1・・・将来は杖にするつもり
胴;HG3・・・銃撃戦で被弾率が一番高いであろう胴をHGに。4でない理由は素材がきつめのため
腕:玖珂2・・・反動制御の確保。一応麻メインのため、HGでリロードがEに入るのはキツイかなと思い。あと素材
脚:HG4・・・言わずもがな

武器は一応バラージまで確保でき、ウィーゼルR所有、その他初期です
将来的には象さんや啄木鳥を使いたいと思ってるのですが
やはりガトリングガンを追加で買って、ガトリング系統に慣れておいた方がいいでしょうか?

重をやるならある程度装甲を確保したいし、麻の時はコア凸もやりたいので機動性も確保したい
そこで自分なりに考えてみたのですが、アドバイスをお願いします
836ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 00:05:55 ID:J9A0pgG0O
>>834
さすがにそれは41優先したい

>>835
体はHGTとか、SP 供給Cが便利

ガトリンク系をやるなら早めに買っとけ
ちなみに啄木鳥になれば腕は修羅でも問題ないくらいになる
837ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 04:01:41 ID:zzW3731X0
>>835
胴HGWは後回しでもOK

腕はHGWまでいけばスペック的に硬い久我として使えるようにはなる
最終的に啄木鳥までいけば修羅Uでも扱える
ただ、啄木鳥までは遠いので(重火力章×20)
そこまでの過程を考えると結局HG腕を作った方が麻蛇は運用しやすくなると思う
HGT・Vのリロの遅さも麻の主武器はM91にしたり、戦闘の合間に手動リロを心掛けたりでカバー可
838ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:48:57 ID:TOQuFLA90
さて杖が来た訳だが
839ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:53:49 ID:pTkmL+ftP
修羅5or杖38or39
杖39
修羅2
久我2

麻用
840ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:57:20 ID:9fBtygnc0
>>834
コア凸するなら41
渓谷はコア周りに砲台ないからそれなりにダメージ稼げたけど
今回は銃じゃダメージ与えられんわ。

コア凸メイン修羅麻で市街はいってやっと41持てたけど世界がchingeしたよ
841ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 15:59:30 ID:QGzoytaMO
>>839
麻用なら
修羅X
杖39
修羅U
修羅X
がブーストAのダッシュA+〜A位の、高機動になるんじゃないか?
SP供給Dをどう見るかだな〜
842ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 17:34:27 ID:V1rVUwsvO
素材が揃わない過渡期に杖を組み込むとかはかなり有効そうだな
素材がやすくて性能がいい
843ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:04:27 ID:Nk8a0IvpO
久我1212から杖を作る場合の優先度を教えてください!
844ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:21:22 ID:FHT/I+KtO
いくらなんでも漠然としすぎ。
せめてよく使う兵装ぐらい書けよ
845ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:46:12 ID:Nk8a0IvpO
>>844
すまないごめん
麻6
重2
支2です
846ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:58:15 ID:J9A0pgG0O
>>845
胴or足
砂に乗らないなら頭や腕は微妙
847ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:20:16 ID:V1rVUwsvO
>>845
ロックすることが少ない、というか凸ばかりな俺なら頭かな
レーダー破壊にいい

胴は久我2が優秀だし、足と腕は杖微妙だからなあ
848ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:51:27 ID:Nk8a0IvpO
>>846-847
ありがとう!
ロックは基本しません
防衛時にするぐらいです
腕以外で検討してみます
849ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:47:54 ID:d0Ayq24f0
麻メインで対BR:コア凸=5:5くらいで
杖38
修羅X
修羅U
杖38
って組み合わせを考えたんだけどこれって実用範囲内?
重量は重火力以外大丈夫っぽいしエリア移動3秒で杖38足の機動力もそこそこで割と汎用型な機体かと思うんだがアドバイスもらえるとありがたい
850ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:07:52 ID:Fp7PEH+J0
杖足汎用って裁定ランク1個手前なだけじゃなかったっけ?
851ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:15:33 ID:CM33HDYyO
頭クガ1腕クガ1胴クガ2脚クガ1なのですが修羅脚を買うかクガ脚2を買うかで迷っています
もっとスピードがほしいのですが修羅脚で重火力選択時の重量オーバー補正がきついようならクガ脚2にしようかと悩んでいるところで…
852ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:26:53 ID:c52c8GWgO
集弾性能欲しくて、修羅5まで遠いのでまず杖38にしようと思うんですが、現頭パーツ久我1からのロックオン2段分低下ってかなりキツいですかね?
853852:2009/11/09(月) 22:29:31 ID:c52c8GWgO
すいません、麻・重火力4割、支援2割位です
854ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:30:18 ID:9qUXkUg3O
>>839
使用頻度が麻:支:重=7:2:1で
久我T、久我U、修羅U、久我U
から
杖38、杖39、修羅U、久我U
に変えたけどブースト量と集弾性upで使いやすくなったよ。
魔剣のダッシュ斬りで沈むけどね……
855ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:31:32 ID:xQbNtNhiO
>>852
己の右手で手動ロックオンすればOKだ!
頭を狙ったり、即座に別の敵に狙いを変えたりと、融通もきくし。
856ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:39:57 ID:HCZ9O/KtO
フル久我や杖並の装甲だと魔剣のダッシュ切りで1ドット分ぐらい残る
よく考えろ?河に叩き落とされたら、マイナス確定だ
だからマ剣を一発耐えれる装甲でいいよ
久我か杖に一カ所だけ修羅でおkだ
857ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 22:42:01 ID:HUkQvzz/O
将来は杖頭ー
などといっていた矢先に来ましたね、杖
多大なるGPと素材を払ってとりあえず
頭を杖38、その他をHGで胴と腕を1,脚を一気に4まで、ガトリングもそろえてやってみました
とにかく動きが重い!ポイントはやや下がってしまいましたが、戦闘でゴリ押し出来るのでなんとかなりそうです
あとは慣れれば動きも良くなって、死ななくなった分ポイントも取れると…思いたい

>>836
元々フル玖珂1212でやっていたせいか、何度かブーストでガス欠を起こしてしまいました
敵前プラントが以前より遠く感じられ、正面切っての戦闘でもジャンプが難しく、細かく動くにはやはりブースト頼りのようです
しかし敵コア内での生存時間は延びたので、とりあえずこのままでACの運用をもう少し考えて
どうしても駄目であれば4まで買ってしまおうかと思います

ガトリングは集弾がアレなのにきちっと対岸まで届いて感動でした
杖の補正がいいからか…でもサペの方がばらける感じがするのも不思議な感じです
有り難うございました

>>837
腕はソノがちょっとたりなくてバラージとどちらか、になってしまうんです
リロードは普段から意識して行っているので大丈夫ですが、武器の変更にやや不便しました
とりあえず今回はHG1で運用してみましたが、今度は玖珂2を買って試してみることにします。ソノが溜まれば4まで一気に

いままでほぼ麻だけでやってきて強襲章がやっとこ21個、重火力章はまだ1つ半なので啄木鳥は本当に遠いですw
有り難うございました
858ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:11:48 ID:b4kAtNI60
>>854
まったく同じ構成・頻度でワロタ
杖アセンだと、マ剣通常でも沈むのが痛いよね
しかも、最近やたらHG見かけるから撃ち合いがシンドイ
859ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:49:22 ID:L+NGBbco0
いつもは開幕砂、中盤麻でやっているのですが
防衛時に使った蛇に魅力を感じました。
砂はこれからも使っていきたいのですが、砂と蛇を
両立できるような組み合わせはないでしょうか?
ちなみに機体パーツはまだ初期のフル玖珂1です。
860ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:59:51 ID:9qUXkUg3O
>>852
麻中心だからかもだけど、俺は気にならなかったよ。

>>856
なるほろ、そういう考え方もあるか。
確かにミリ残ってもほぼ追撃で死んでたしなぁ…

>>858
マジでかwww
やや機動性重視の汎用機って感じでイイよね。
ガチムチには正面向き合わない様にしてますw
861ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:07:45 ID:Pn7UxldE0
>>859
求められるパーツの性能上、砂と蛇の両立はやりづらいんだが
修羅2腕+ウッドペッカーならいけるかも
ただそこまでの段階に持って行くまでがかなり大変だが…
862ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:14:59 ID:8C4EQut30
今ある素材で作れるパーツで
頭クガ1
胴HG1
腕修羅1
脚HG1

を組んでみようと思ってます。初期装備のフルクガ(重量430オーバー)と比べると
・移動は遅くなるがブーストは長持ちする
・SP回復速度が上がる
・装甲は若干厚くなる
・リロード、武器変更は少し早くなる

という認識で間違ってないですかね?ちなみに支援がほとんど、他は状況に応じて適当に遊んでみる程度です。
863859:2009/11/10(火) 00:20:22 ID:R/nOzrZh0
>>861
やっぱり砂と蛇の両立は難しいですよね…
砂と麻ならwikiにも載ってるので、参考にしてみたいと思います。
とは言っても、まだC5に上がったばかりなので千里の道ですが…
864ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:20:31 ID:h/8DC2Wj0
C2に上がってから、自分の立ち回り方がこれでいいのか疑問に感じたので相談させて下さい。
麻・砂主体でやるときには頭:修羅T 腕:玖珂T(HGT) 胴・脚:玖珂T
麻:M91、38型、デ剣を満遍なく使用(ヴォルペ主体で、他はあまり使わない)
砂:38式で高所からひたすら狙撃、接近戦や乱戦時はRFで突っ込む。

重・支が主体の時は頭・胴・腕:HGT 脚:HGV
重:とにかく強引に接近しながら機関銃R、サワードとタイタンは敵施設や砲台狙いで使用
支:上と同じ要領でワイスマ、リペアは味方の回復とプラント防衛で援軍が来てくれるまで
 耐える為に使用

こんな感じでやってるんですけど、C2になってからポイントがほとんどの場合30以下〜50程度、80以上は
たまにしかいかない状態なので、やっぱり立ち回り方に問題があるんですかね?ちなみに所持機体パーツは
HG・修羅のT型一式とHGVの脚のみで、武装は上で使っているのが最新のものです。
865ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:40:57 ID:fvmH7gdY0
>>862
認識は合ってる。
自分も支援メインで最初それだったんだけど、
装甲が気になったんで、腕は修羅TからHGTに切り替えた。
武器切り替えは慣れで何とかなるよ。リロードもワイスマなら耐えられるかと。
866ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:44:37 ID:Pn7UxldE0
>>864
修羅1頭は正直重量とかセット効果狙い以外ではあまりメリットが無いような…
867ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:09:29 ID:8C4EQut30
>>865
なるほどなるほど、ありがとうございます。
クイスマ作れるようになってもワイスマ一筋で行こうと思ってるくらいワイスマ気に入ってるので、
腕もHG1にしてしまおうと思います。アドバイスありがとうございます!
充実したガチムチライフを送れるよう頑張りますw
868ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:28:03 ID:5NQPplhJ0
>>864
素材集めも考慮してアセンしてみた
頭を杖38に、それまでは久我Tで十分。修羅頭はX以外はフル修羅時限定と思っていい程度
腕は好みだが、修羅Uが優秀。重量・リロ・持替等を考慮したら腕のみHGはキツイ。修羅Uの繋ぎに修羅Tで
胴足は共に久我U推奨。素材が楽なのに世界が変わる
HGに関しては、硬さのVか、機動性のWか。胴はSP供給のTもあるが、正直好み
とりあえず久我TUTUでバランス型の機体になるから、後は好みで変えていけばいいよ
杖も追加されたし、まだ円もある。自分好みにアセンするのもひとつの楽しみ

>>867
ひらけたマップになるとクイスマの方が使いやすくなるんだけどね、まぁ好みの問題
腕をHGに変えるなら、ついでに頭も変えてしまうのを薦める。装甲ボーナスもらえるしね
支援がほとんどでワイスマなら、射撃補正がそこまで求められないから
869ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:47:07 ID:h/8DC2Wj0
>>866,>>868
ありがとうございます。やっぱり修羅Tの久我Tに毛が生えた程度の索敵能力だと、あまり有難味が
無いとは感じていたので、久我Tの装甲C+の方が魅力的ですよね。とりあえずは、麻・砂主体機のアセンを
頭:久我T 腕:修羅Tに変更して、のんびりと久我Uの素材を集めていこうと思います。
870ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 01:53:59 ID:rGHrRKot0
>>851
フル玖珂2から脚を修羅1にしたけど、
重量オーバー補正があってもダッシュを沢山使える修羅の方が楽だった。

今は集弾upを狙って頭を杖38にしてる。
C2くらいでは戦えてるけど、この先中途半端さがでないか不安。
871ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:05:46 ID:8C4EQut30
>>868
たしかに、開けたところでは闇討や奇襲でワイスマ接射するの難しくなりそうですもんね。
せっかくなのでボーナスのためにも素材が集まったら頭もHG1にしようと思います、ありがとうございました!
872ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:38:23 ID:LxHkJd5Y0
なんとなく、で良いので回答をもらえると助かります。
被弾部位と構えに起因した質問になります。

Q:向かい合って戦ったとして、しぶとそう、面倒なのは?

頭はツェーブラ38、足はヘヴィガードW固定

A案 胴:ヘヴィガードV 腕:ツェーブラ38  火器:ヴォルペC
B案 胴:ツェーブラ39  腕:ヘヴィガードV 火器:サーペント
873ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 02:42:31 ID:wEoh5MK80
兵装使用率が麻:支=8:2で戦闘メインなら頭から順に修羅5525よりも
修羅頭脚5、修羅腕2、杖胴39の方が良いですかね?
ブースターがCからAになるとタイマンになった時に大きな違いはでるのでしょうか
874ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:03:36 ID:kskmIJqsO
>>872
どう考えてもA
ただし相手が的確にHS決めてきたらどっちでも同じ
蛇か麻かの違いにしかならん

>>873
ブーストCとAの比較はしたことないが
イメージとしては乱戦中に細かくステップするとして
その回数が1回増えるかどうか程度

乱戦力と言うか長距離移動には良いかも、セトボが要らないなら
875ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:08:02 ID:Pn7UxldE0
検証してる動画があったが、CとAではステップ回数が2回くらい違うようだ
876ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 03:40:55 ID:LxHkJd5Y0
>>874
ありがとう。
Aが今使ってる機体、
Bが変更候補でした。
とても参考になりました。
877ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 04:09:31 ID:kskmIJqsO
>>876
余談だが蛇で杖胴使うなら38だと思う
SP供給Cかつエリア移動5秒だと、 装甲考慮しなければHGT上位互換

ブーストも兼ねて39ならやはり装甲考慮しないなら
HGWと比べてエリア移動の分が大きいが、それを利点と見ないなら微妙

杖腕は蛇にはいらない、現状砂以外には産廃状態
リロードAはそう速い訳じゃない
878ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 04:49:24 ID:LxHkJd5Y0
>>877
色々ありがとう。
杖胴が候補に上がったのは、
ブースト・エリア移動と、重量が主な理由です。
ついでに、HGWのための集積体が出ないのもありますorz
また、銃を構えた状態だと腕が前に出るので、
腕で弾を受けられるなら実用かなと思った次第です。

杖腕は、個人的には結構気に入ってます。
メインは頭以外のセミガチムチ麻で、
射撃に精度と威力を両方求め、現在ヴォルペCです。
きたるヴォルペFAMを実戦で使うつもりなので、
リロード・ある程度の装甲を両立しようとしたら、
自然と杖腕が候補になりました。
879ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 10:15:15 ID:JKqaIKhmO
久我2胴杖頭かな。
狙撃銃を改にして手榴弾を40に
880ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 10:35:54 ID:kskmIJqsO
>>878
俺なら腕の装甲は度外視する
ただリロードが高めで、さらに反動吸収が両立できる腕となると修羅Xくらいしか無いからな
ただ杖だと武器変更が…となるが
装甲気にしないならHG腕使いは乗り換えてもいいのかも
881ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:10:15 ID:gRxDL1b4O
B4に上がったばかりで、まだ機体パーツが初期装備のままなんだけど、何かオススメの機体パーツってある?
882ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:10:29 ID:sBtdK461O
ロックの値ってロックオン出来る距離に反映ですか?それともロックオンしたまま遮蔽物などを隔てたときの持続に反映ですか?
一応wiki見たのですが見方が悪いのか見つからなかったので
883ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 14:14:57 ID:UXmHp+6IO
>>881
そこまでいってるならwikiなり見て自分で考えてみたら
何が不満で、どう立ち回りたいのかもわからんし
>>882
ロック出来る距離
884873:2009/11/10(火) 15:36:47 ID:ubQ9FhfM0
>>874
なるほど、そこまでかわらないんですね
エリア移動等を考えるとフル修羅のままの方が良いのかな
どうもありがとうございました
885ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:18:53 ID:O0++ZCOC0
フル修羅フルHGのどちらもしっくりこないので、以下のようなアセンを考えた。

頭:修羅5
胴:杖39
腕:修羅2
足:杖38 or 39

兵装の使用頻度は麻>蛇>>>支で、砂は使わない。
問題は速度のわりに走行が薄いかな?というところなんだけど、
修羅杖のアセンを組んでる人がいたら使用感を教えてもらえないだろうか。
886ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:27:20 ID:LxHkJd5Y0
>>885
とりあえず、杖足おっそいよ。
玖珂2との差が体感できてしまった。

俺が試したのは
頭:杖38
胴:修羅2
腕:修羅5
足:杖38

正直杖足はセット効果出すためのものかと思う。
887ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 16:42:23 ID:1+Zpl4F8O
>>885
蛇だと10%くらいの出力低下と総合装甲D
トロい上に威力8500以上の爆風で即死するから蛇運用にはあまり向かないかも知れん。
888ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 17:03:28 ID:O0++ZCOC0
>>886
杖足は玖珂足と大差ないかなと思っていたけど、DとD+は結構差が出るということか。

>>887
やっぱそうなるんだよな。
おとなしく頭修羅5他HG4が無難なのかな。
889ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 18:57:15 ID:ruSMNy10O
頭胴 修羅v残りHGIVの蛇使いなんだがやっぱり胴もHGに変えたがよいだろうか?

ギガノトの発射間隔のために修羅Vにしてみたんだがしっくりこない
890ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:08:11 ID:tfesOxfzO
>>889
発射間隔が「さっさと死んで次の能登!」って意味なら修羅でもいいが

SP重視って意味なら間違いなくHG1だろう、エリア移動もそんな使わんだろうし
891ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:21:08 ID:1+Zpl4F8O
>>888
総合装甲BとB+にはアトラント直撃が耐えられるか耐えられないかくらいの違いしか無いが
新式のHSで落ちる修羅頭と改のHSにも耐える杖は大きく違うぜ。

でも俺的には三ヵ所までHG使うならフルガチムチで遠雷HSや41型の直撃にも耐える圧倒的防御力を得る為にHG頭をオススメしたい。
麻多めな人だと主武器がバラけるから若干辛いけど。
892ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 22:50:53 ID:MKwMxmKMO
ヴォルペFAM作ったから、使ってみたいんだけど
腕は修羅Xで、反動を抑えられるだろうか?
修羅麻だから、腕修羅U→Xまでが許容範囲で
それ以上重い腕じゃないと、反動が強いなら諦めて
サーペントかスコーピオ使う予定。
FAM使いが居たら、教えて欲しい。
893ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:49:18 ID:8OkIhkiE0
現アセン:杖38、HGT、修羅U、玖珂U
麻:91、40、マ剣
支:クイスマ+初期装備
で支8、麻2くらいでやってるB2です
待ちのプレースタイルは合わないので麻でも支でも常に最前線を暴れるスタイルを取っているんですが、これからの指針に迷っています

修羅5525の高速型、杖38・HGW・修羅X・HGWのバランス型、HG3434のガチムチ型の3つのどれかにしようと思うのですが、どれがいいか皆さんの意見や実際に使ってる人の感想を聞きたいです
それと、武器と機体パーツはみなさんどっちを優先してますか?
894ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:50:26 ID:67kRKJo3O
>>888
頭修羅V、胴脚久我U、腕修羅U
でやってたのを
胴杖39、頭脚杖38に取り替えてやってるけど
体感速度的には落ちた気はしないなぁ
むしろ重量耐性上がったのとブースト増えた分
重火でもそこそこ動けるようになっていい感じだと思ってる
ただ逆に柔らかくなったなぁって体感がある
895ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:59:35 ID:ZmYoqt6xO
杖脚は遅いとわかったのでアセンし直してみた。
頭杖39、胴杖39、腕HGW、脚HGWの蛇使いです。

問題は頭なんだが、蛇なら索敵よりロックオン重視だろうか??イマイチ索敵とロックオンの差がわからないんだが……
896ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:22:30 ID:vUZfOB1vO
>>895
それなら胴体もHGWでよくない?
でも蛇だと重量ヤバいのかな……
よく一瞬に行く蛇使いのツレは確か杖38、HGW、久我U、HGW、だったと思う。
集弾性あがるからロック短くてもあまり気にならないって言ってたよ。
897ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:26:09 ID:vUZfOB1vO
って頭は既に杖39だったのね。
勘違いしてたorzゴメン

ブロア河で頭冷やしてくる▽・ω・▽ノシ
898ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:43:17 ID:ZnjH2XAUO
>>897

いや、胴杖39ブーストAだったよーな気がしたから、使い勝手いいかなとおもってつけてみたの。腕は正直玖珂Uとどっちにしよか悩み中。


象さん撃つからさらに悩む。
899ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:24:07 ID:JAXXq2dwO
>>898
HG足で腕を玖珂2にするメリットは…あぁ少しでも武器変更を速くするってこと?
胴もHG足ならどーしてもエリア移動を速くってするつもりないならHG4の方がいいよ。
と、ここまで来たらセットボーナス考えて頭もHGかな。象持ってるけど使った事ないから
頭の違いでどーなるかはよくわからんw
900ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:25:29 ID:QDqa5vakO
杖頭はベース前攻防で横抜かれた時にロックオンで仲間に知らせられないのがキツイ。

俺は守備しないぜ!って奴には良いかも知れんが。
ベース前の一秒を超大事にしたい俺にはキツイ。
最近の麻は一秒あれば41型投げ終わって次を構えるから。
901ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:47:12 ID:dgZoqmyc0
>>900
39ならなるだけ先手を打つことで容易に攻めさせないという守り方もできなくはない
修羅Uの視界でXと同じ射撃補正持ってるから蠍や啄木鳥なら丘上や外壁上に陣取れば
寄られる前に撃破か一時撤退に追い込める
発見報告もAIMも全手動なのが煩わしいのは認める
902ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:56:21 ID:vUZfOB1vO
>>898
つ修羅U腕+啄木鳥さん
流石に柔らかくなりすぎるかな……?

>>899が言うみたいにガチムチの方が相手からすれば対峙した時に嫌だけどね。
ガチムチ使った事ないから使い勝手は分かんないけど
903ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 02:26:22 ID:JAXXq2dwO
>>898
蛇の場合、極端な運用を目指した方がいい。基本的に機動力は落ちるからね。
例えば

・硬さを活かしたごり押し
フルHGで。自爆上等の沢や、ブースト切れを狙う戦い方。

・中距離以遠での段幕形成
頭は集弾、胴はSP重視。胴を修羅Vにしてエリア移動で戦況の変化に対応するか
HG1で硬さとブースト、中間的な杖。

・手数で勝負
修羅腕で沢、ECMを駆使しての立ち回り。啄木鳥を使えば反動対策もできる。
904ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 02:57:31 ID:ETIr59hx0
頭 杖38
胴 杖39
腕 修羅2
足 修羅5

でマ剣を持つかデ剣を持つか悩む。
重量オーバー5%の差ってどのぐらいある?
あと頭が角的に39にしたいがロックオンEってどう?麻メインです
905ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 03:34:22 ID:dgZoqmyc0
>>904
5%で1段階落ちる計算
そのアセンからすると元はフル修羅かな?
ならボーナス含めると1段階以上落ちるようなものなので動きが「重い」と感じるかも

ロックオンEは至近以外の敵はロックできない(Eプラ上から下の敵にロックつかない程)
が視界がとてもクリアなので例えば隙間通す必要のある側のレーダー破壊もやりやすい
麻だとヴォルペ、特に蠍と合わせると凶悪だがサペのようなSMGなら悩みどころかもしれん
906ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 04:31:41 ID:di8tDuqXO
蛇好きなんですが
ウォルペRサワカスコロ助装備で
全身クーガ2装備ってBクラスで戦力になりそうですか?
907ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 04:53:06 ID:RUNnl01kO
>>906
中の人の性能次第かな

アドバイスするなら久我U→T頭にしてサワードはロケットのがお勧め
908ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 07:39:18 ID:JgfG8xU8O
>>906
機体はよく分からないが武器の組み合わせはいいね
ウィーゼルRですぐ対応してそれで減らせないならサワカスを続けて撃って
コロッサスもいいけどタイタンを丁寧に一発づつ落とすのもいいよ
909ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 08:15:18 ID:noy+HbKkO
強襲主体のC5ですが機体改造はどんな感じにすれば良いでしょう。
今は
頭、久我1
胴、久我2
腕、久我1
足、久我1

です。主に浸透戦を主体に戦っています。ブーストを良く使うので久我2にしたのですが知人に頑丈な蛇1パーツを勧められました。
確かに剣を構えての強行突破も多く気になるパーツではあるのですが胴だけ蛇に変えても違うものですか?
強襲の他には支援や重火力を使います。狙撃はまだ使いこなせていません。アドバイス頂けると嬉しく思います。
910ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 08:40:41 ID:oqpXb5TRO
そのレベルならwikiやテンプレ読んだほうが早い
911ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 09:32:48 ID:QDqa5vakO
芋砂アセン
HG4頭 修羅5胴 杖39腕 HG4脚

敵砂に遠雷HSされてもビクッてならない為にHG頭。
杖39腕の遠雷乱射能力を生かす修羅胴のエリアA。
芋砂はあんまり動かないので脚が結構フリーダム。
せっかくだから脚で装甲稼いで斬撃LV2以上の通常斬りに耐えられるようにしてみた。

結果
行動が一々遅かった。
マイン撒くにしても移動するにしても一人だけロースピードロボットバトル。
前線が河挟んで膠着してる時の押し上げ力は中々だったと思う。

別兵装では蛇が良かったかな。
プラント奇襲、ベース奇襲にエリアして相討ち上等のコングを三発ちゃっちゃと撃てるのは結構便利だった。
足遅いからアトラントとも相性良かったような気がする。
攻めるのは基本ムリ。B→AとかD→Eくらいが限界。
912ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 10:08:57 ID:noy+HbKkO
>>910 了解しました。とりあえずテンプレの久我2足を目指せ!って事ですね。素材が足りないのでしばらくは無理ですが頭の隅においておきます。ありがとうございました。
913ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 11:20:00 ID:WEaK8l6eO
>>892
まあ、使い手は少ないだろうね
一応、FAMは修羅2でも扱えるよ
近距離で的を大きくして撃つ以外は、しゃがみ撃ち基本になるが

修羅5にしたからといって、急に扱いやすくなる訳じゃないから
頻発するリロードや、切り換えの速さの為にも
修羅2で扱えた方が良いと思う
知る限り、FAM使いは修羅2が多いしね
914ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 11:32:44 ID:8oFMjf+5O
頭修羅X 胴HGW 腕修羅U 足HGW
A5 砂≧支 の者ですが

腕と胴を杖39にしようかと考え中なのですが

使用感としてどちらのが良いのでしょうか?
違いなどあれば教えていただきたいのですが…。


漠然とした質問で申し訳ないですが



よろしく願いますm(__)m
915ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 12:09:44 ID:hB61p3J0O
>>906
OH管理できるならウィーゼルは初期のが強いぞ
サワードもカスタムより初期を奨める

OH管理なんて少し気を使えば出来るし、蛇乗りの必須技術でもあるから、早く体に馴染ませた方がいい
916ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:35:20 ID:JgfG8xU8O
ウィーゼルRはOHのしにくさを利用してまず当ててから位置をずらしてCSを狙うやり方が出来るけどね
917ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 13:47:20 ID:WD7qZhjp0
ほんと素材カツカツだね
バーチャもそうだが、SEGAには搾り取られてる感満載だよ。
といいつつやっちゃう俺はマゾいな
918ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 14:28:56 ID:F+zyIXvW0
頭杖38
胴修羅U
腕杖38
脚修羅U

で魔剣41型サペの麻メインなんですがこれってバランスどうですか?
射撃補正とリロが良くて脚が速けりゃいいかなーって感じです
919ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 14:43:04 ID:QDqa5vakO
>>918
約15%の出力低下でダッシュCだな。
蜂の巣にされて溶けるのが関の山だ。
920ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 15:02:51 ID:S3ia8j9ZO
>>918
それならフル修羅の方がいい、中途半端過ぎる
921ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 15:05:01 ID:F+zyIXvW0
>>919

('A`)
HGは苦手なんで脚も杖にすることにします
922ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 15:09:40 ID:F+zyIXvW0
>>920
フル修羅も試してみます
ありがとうございます
923ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 16:57:28 ID:JAXXq2dwO
>>914
腕杖
砂は反動のお陰でマーゲイかなり使いやすくなるが、武器変更の関係でJMって手もある。
支援はクイスマじゃなきゃ玖珂の方がいい。俺は普段HG4腕使ってるのに武器変更遅すぎるって感じた。
リペア→他武器なら早めに替えれば問題ないがその他でなぁ。
咄嗟のリペアとか設置武器が装甲硬いわけじゃないのに手間取るのは痛いし
偵察も動けない時間長いし…まぁ砂メインなら許容範囲なのかな。

杖胴
立ち回りや兵装の割合があるからなんとも言えない。
まずバランス型の玖珂にするか、そして装甲とエリア移動の選択で修羅orHG。バランスなら杖。
最後にブーストとSP供給の選択がある。
砂偏重なら杖39悪くないとは思うが…としか言えないw
924ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:17:55 ID:cCdnBiaoO
頭 杖38
胴 杖38
腕 修羅2
足 修羅5
サペ41デ剣

これはどうなんだろう
5525と比べて当たると痛い頭と当たりやすい胴の装甲があがったかわりに、ロックさげて重量あげた構成なんだけど
925ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:12:02 ID:Fv0WKY/0O
>>924
やってみれ

感想求む
926ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:18:44 ID:cCdnBiaoO
>>925
修羅5胴と杖38胴見比べてて、装甲大幅アップの代償が重量50とエリア移動2秒
こいつはつえーと思ったんだが杖でてからプレイする暇も金もないんだわ。すまんな

残業たのしいです^^仕事中に2ちゃん除いてるからこうなる
927ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:19:34 ID:FhgEiITHO
フル修羅するのと脚だけ空牙か杖にするのとどっちがいいのですか?
フル修羅だと重量オーバーするけど空牙とかにすると重量は大丈夫だけどダッシュが・・・
脚は修羅Xと空牙Uがあり、杖は38しかありません

使用兵装は支援メインで全部平均的に使ってます
928ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:27:30 ID:JgfG8xU8O
>>906
兵士が戦場でまず気にかけるのは弾丸(たま)の威力ではなく携行弾数(たまかず)だよ
何故ならそれが自分の寿命だから
追撃の出来るサワカスを選んだのは間違っていない
やはり武器は自分に合った物を使い込んで行って
それでどうしても克服出来ない場面になった時に
見直して別の武器を使ってみるのが自分のものになるよ
929ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:47:15 ID:Fv0WKY/0O
>>296
頭だけ杖に変えたのと胴だけ変えたのはやってみた。
自分としては頭は使えるけど胴は使えん
ワープに時間かかるのは想像以上に機動力が低下すると感じた
頭たけはアリ、ただ麻以外が使いにくくなる
930ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:47:16 ID:8oFMjf+5O
>>923
ありがとうm(__)m

腕杖は試してみる事にする。


ただ支クイスマだからどうなるかは予想着くんだが…

自分なりに体感して検討してみる。

貴重な意見ありがとうm(__)m
931ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:14:10 ID:JGRHeaoLO
>>924
砂に遠雷HSされたらHGじゃない限り即死
あとは分かるな?

胴はSPがあるからなんとも
932ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:23:22 ID:JGRHeaoLO
>>928
サワードは要所で撃つものだからなぁ
スネーク中とか戦線維持にしても「吹っ飛ばせないサワード」に価値を見いだせない
特に最近はガチムチ多いし

カスタムかってイィヤッホォォォォォウー→サワバグ+怯まないで突撃してくるorz
これがイヤでバラージ買うまで初期サワード使ってた
933ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:25:06 ID:/YZ87pw30
杖が追加されたので構成を考えていたのですが、実際に使用したことがある方々にご意見を伺いたくて相談です。

ランクB2 兵装割合 麻3重2支4.5狙0.5
現・構成
頭・久我1
胴・久我2
腕・修羅2
足・久我2

再出撃時に自由に兵装を変えられるのがこのゲームの面白さだと思ったので戦況に応じて足りない兵装を
使うように心がけているのでどの兵装でもそれなりにこなせるような「汎用機」を目指しています。
久我は汎用機体として扱いやすくて良いパーツだと思っているのですが、武器変更とリロードが自分の感覚
とはあわず、修羅2で反動に関しては気合のAIMとヘタな鉄砲数うちゃあたるの精神でここまでやってきてます。
これで頭を杖にして集弾を良くして完成かと思っていたら、杖足は久我2と歩行速度が同等でダッシュもそれほど
悪くないうえに重量耐性がフル久我よりも良く、一番扱いが多い支援の重量ペナが無くなるのがかなり良いんじゃ
ないかと思うのですが、実際にこの構成を試した方がおられるなら使用感を教えて頂けないでしょうか。

ダッシュが同性能であるHG4足だけ購入して試したことがありますが、現状、私の腕ではブースト管理がまだ甘く、
息切れしたときの歩行が遅くて大破がかさんだため、久我2に戻しています。
934ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:15:14 ID:JGRHeaoLO
>>933
バランス重視なら玖珂腕はUよりTじゃないか?反動取るならUだが
その上位となると修羅Xくらいか

とりあえず胴と足に関しては杖38・39がそれぞれ玖珂T・Uの上位と見ている
頭と手は砂用
935ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:48:03 ID:JAXXq2dwO
>>933
支援使用時に限れば、リペア逃げの際はAIM要らないから
残ブースト、残SP、残体力見ながら逃走ルートのを考えれば生存率あがるよ。
遮蔽物隠れてリペア→マイン→リペアorスマ。SP僅かなら偵察やって生存率↑且つ被撃破対策。
これは機体パーツと関係ないからスレチだなw

歩行UPすればジャンプ中の機動性がUPするよ。ジャンプのブースト効率が上がるって事ね。
足は杖でいい。バランス型で考えるなら腕は修羅5玖珂12のどれか。
頭は欲しい性能で玖珂と杖の中から選択ってなるな。もちろん装甲捨てや重量調整で修羅も有りだよ。
936ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:52:05 ID:4HBo7ZhD0
>>933
全く同じのを試したわけじゃないけど、杖38胴は軽くてブーストAでかなり優秀だよ
重兵装も使うなんなら久我2胴より断然オススメ
ブースト管理が甘いとかいってるなら尚更ね
937936:2009/11/11(水) 23:53:16 ID:4HBo7ZhD0
失礼、39胴でした
938ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:59:09 ID:ZnjH2XAUO
>>933

蛇な俺から。おそらく蛇使うのは自陣前プラ取られた時の緊急用ではなかろうか??もしそうなら、武器変更よりは反動(ウィーゼル用)、ロックオン(逃さないため)さえ抑えてればなんとかなるかなと。タイタン系はSP必要だけど緊急時なら一回撃って前線GOでいけなくはないかなと。
939ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:10:09 ID:MWd8zob40
>>934,935,936,938
さまざまなご回答ありがとうございます。
腕は久我をお勧めされてますね。久我2腕は反動吸収が優秀ですが、先に申し上げた通り、あのリロード
と武器変更の時間がイライラするのと、特に感じるのが麻で(武器SMG使用)1vs1の時で両者とも同程度の
耐久だった場合に打ち負ける事が多く「リロードがもうちょっと早ければ先にヤれたろ!」と感じるのと、コア
凸時には反動はAIMでどうにかなる、支のときに変更が遅いがためにリペアが間に合わずに味方が撃破
される。というのがどうにも我慢できずに修羅2にしております。
慣れると久我でも十分運用できるのだろうか...。

39胴のブーストについてもやっぱりAは偉大ですか。素材が多分足りないのでしばらくはお預けになるとは
思いますが、今まで使ってた久我パーツがなくなっちゃうのがちょっと悲しいですね。
ずっと使ってたパーツだから久我3とか上位出て欲しいところです。あとSP供給がちょこっとだけおちるのが
リペアや砲撃にどの程度影響してくるか...(これは自分で体感しないとダメでしょうね)

蛇使用はコロッサスの弾数に衝撃してから自分でも使うようになりました。麻・支に偏っていたため全然うま
く扱えてはいないですが、味方に支援が多く索敵がしっかりしている時かつ、重が少ないときに出ています。
武器変更が早いので砲撃→敵の回避動作の予測→その先へECM→機関銃orサワード のような流れを意識
して動かしています。反動についてはしゃがみと遮蔽物をうまくつかえば特に修羅2腕でも問題ないかなと感
じています。

足に関しては良さそうなので考えいたとおりに頭と足を購入して試して見ます!
様々なご回答ありがとうございました。参考にさせて頂きます。
940ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:23:41 ID:MTVlUVzWO
相談を。現在頭がHGT、他HGWのガチムチで麻、重、支が6、2、2くらいなんだ。頭がTなのは単に黄金片不足。
武装は麻がサペ、41、マ剣。重がガトリング、バラ、コロスケ。
ガチムチながらスネークは割と得意で中遠距離から施設破壊や攻撃もするんだが、どうしてもバラつきが気になる。
そこで流行りの頭杖にしようかと考えてるんですが、装甲と引き換えにできるくらい集弾性上がります?現状だとレーダーどころかコア横の砲台すら手間取る始末で。
HGWまでいけば補正E+ですが、期待できませんよね。
941ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:40:29 ID:pxp3/ZB/O
>>940
7段階upだから、劇的に変わると思うよ
ボーナス込の装甲と釣り合うかは個人差
頭杖にするならついでに修羅腕Uも試してみたら
942ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:52:29 ID:sihF9F6GO
>>939
亀でゴメン
頻度が違う>>854だけど、杖足は遅かった、ダッシュD+とDの差を大きく感じたよ。
でも、支と蛇が多いから分杖足の方が恩恵あるかな……?

あと、変える前のアセンから何処か1段階でも装甲落とすと魔剣ダッシュ、マ剣通常、初期サワで大破するから注意ね。
943ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 02:33:39 ID:QBejx67IO
>>939
@玖珂1修羅5玖珂2杖38
A修羅5杖39玖珂2杖38
試してきたよ。修羅が混じってるのは重量調整ね。
普段HG3444使ってる身としては羽が生えたような軽さだったw
Aは演習だけどね。速いし柔いしでてんやわんやで逃げた。
@はHG1ブーストC+なのにCは短すぎに感じた。供給Cも事故れば意味ないしエリア移動重視じゃなきゃいらなかった
普段と使用感近しいもので試したつもりが大失敗。
で、Aは@の反省活かしてブーストA。これはかなり可能性を感じた。てかおもしろかった。
とはいえ、>>939同様に俺も、玖珂の武器変更は大変とろくさく憤りを感じるばかりでした…
スピードを殺してた。あと、久しぶり頭修羅5使ったら集弾に感動したなw
明日は
B修羅5HG1or4修羅5杖38
C玖珂1or杖38玖珂2or杖39修羅5杖38
なんか>>939の需要と外れてる気がするがこいつらを昼に1時間程試してみる。
コンセプトは汎用性ね。一応実戦投入はしてみるつもり。BCなら砂も使える。
参考までに勲章は各30以上あるA2。基本は戦闘好き。AIMはあんまないとオモ。
944ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:33:34 ID:mhHZ1L/TO
>>940
サーペントから蠍に替えるのがよろしいかと。
 頭を軟らかくするとガチムチの良さが減る。
 上手い奴は結構ヘッドショット決めてくる。
 蛇3頭を使い、他蛇4がよろしいかと
945ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:21:30 ID:tvhXFp+XO
>>940
スネークが麻か蛇か判らんが、麻と仮定した場合はヴォルペを持てば問題は解決すると思う。
集弾に関してはかなり変わるよ。初期ガトなら中距離でも判る位。
ただし今までの安心感を感じる装甲からはかなり落ちるといわざるを得ない。
もはやフルHGの装甲じゃないと安心出来ない、ヘタレB1〜A5ループガチムチ使いが言ってみる。
946ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:40:42 ID:/tRl12Dt0
ここでいうスネークはベースへの一人潜入の事かと
947ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:06:51 ID:MTVlUVzWO
940ですが、色々な意見有難う御座います。ヴォルぺは頭になかったんで参考になります。
また今日から蠍とHGVの素材集めが始まるお。
948ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:37:33 ID:YuVt7VOUO
この前、頭から杖38修羅525から杖38他HGIに乗り換えたんですが、頭以外HGIでAB戦は通用しますかね?

今A5から落ちてB1なんですけど、ガチムチ増加の影響か修羅に限界を感じまして…
まあ、ただHGに憧れてた部分もありますが。

やっぱりHGIVぐらいにしてから乗り換えたほうがいいですか?
949ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:49:34 ID:cYSia83XO
>>948
ガチ修羅使いがガチムチになると大抵が「遅さ」に四苦八苦すると思う
人によってはもはや苦痛の域

得られる物
堅くなる・反動安定・重量補正解消・ブースト量(Tではトントン)

失う物
射撃補正・速さ(ダッシュ・歩行・ブースト・エリア移動・リロード・武器変え)

個人的にはオススメしない
一応頭と腕だけでもV〜Wが来るまではやめとくべき
950ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 08:55:37 ID:eJMbdj2WO
>>948
ブーストとダッシュを考えて胴と足はWにしたほうが良い

俺は見た目が好きで胴はVだけど
951ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:41:46 ID:4hXuLS8hO
被ダメが部位依存らしいからフルHGにしなくてもいいとは思うけどね
最低限、魔剣対策に胴をHGくらいで
952ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:58:28 ID:sh4s2HpkO
オレはスネーク狙える時の事を考えて修羅X頭、残り蛇Wのアセンにしてる。
蠍の集弾性と修羅X頭の集弾補正で、施設破壊はメチャ楽。
杖頭にするのは考えてない。
足の遅い蛇で敵に抜けられた時にロックしてマップに映せないのは致命的だから。
河を挟んでロック出来るロックオン性能は捨てれないなぁ。
953ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 11:03:02 ID:XihOxMKrO
>>951
射撃系は…ね
爆発物は全体の平均でダメージが決まる
954ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 11:42:25 ID:in3+ldoR0
頭:杖38
胴:杖38
腕:杖38
脚:修羅1

素材カツカツで脚杖が買えなくて困ってるわしにアドバイスくだされ〜
955954:2009/11/12(木) 11:44:38 ID:in3+ldoR0
>>954です。書き忘れたけど、主に支援、サブで重火力が多いです。
フットワーク軽く動いてみんなを支援したい感じなんです。
956ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:39:05 ID:bjqdRQvoO
支援は俺はクイスマ使ってたけど外したらすぐ撃てないのでスマックでいいと思う
マインとボムは使い比べてみて自分に合った方を選ぶといい
俺は起爆のタイミングが掴めなくてマインに戻した
武器はそれぞれの威力で語られることが多いけどけっしてそうではなく直ちに撃てる方が使い易い
ギガノトやコングではなくタイタンや初期サワで全部使って一つの射撃目標に向かって打ち込むことが大事
それは麻もそう41やサペでなくとも全部使って圧倒していく
957ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 12:50:37 ID:/tRl12Dt0
>>951
部位依存になるのは射撃のみであって
剣は胴斬られようが腕斬られようが装甲の平均になるんじゃなかったか
958ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:22:14 ID:vZsufbRzO
>>954
まずは脚を久我か杖に変えなされ、重いだろうから。あと支と蛇でフットワーク兼用ならダッシュDのフル杖じゃ少し辛いかも

俺なら
頭:修羅5
胴:修羅5
腕:修羅2
脚:修羅5or久我2or杖39

蛇のフットワークを捨てるなら修羅5、多少なりともバランスも取りたいならキメラかな
959ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:28:42 ID:5XQZdrHr0
>>957
そうだよ
だから胴・腕・足がHGでも頭が修羅Xだと平均はB〜B+弱になってしまう
960ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:32:15 ID:cpUtFwRzO
HG4胴はエリア移動以外は満足な性能だしな
961954:2009/11/12(木) 14:34:18 ID:in3+ldoR0
>>951
>>957が言ってる事がFAぽいねぇ
962ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 16:43:32 ID:LsDWFVjf0
聞いた本人と違う者だが知らんかったわ。

そうなるとA+〜E-を15段階で考えると、

修羅X頭で他HGWの構成と頭と胴を杖39で手足HGWの構成は剣の耐性はほぼ互角になる感じなんだね。

但し、射撃系だと後者の方が弱い部分の的が大きくなる感じ?
963ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:03:31 ID:bnmKgGBaO
>>954
その機体構成だと重量超過ペナルティーがキツイので
持っているなら脚を玖珂2にすることをオススメする

それで、素材が貯まってから杖にすればいいかと
964ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:04:35 ID:pxp3/ZB/O
>>962
暫定だが、41段階ぐらいあるけどな
射撃だとHS狙いが基本だから、修羅頭の方がきついけど、斬撃はかわらんよ
965ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:19:52 ID:VYBm2UBDO
>>892
頭修羅5・腕修羅2のFAM使いが亀レスです。
基本的には反動を切る為に他のヴォルペシリーズと同じ様な撃ち方をしてる、大体5〜6点バーストくらいの感じで。
遠距離は結構キツい、ベース内の入口から一番近い砲台を壊すにも気を使うし。
ただ近・中距離でロックしつつAIMがしっかりしてればかなり強い、
個人演習で近距離から頭を狙うようにフルオートで撃ったら0.9マガジンくらいで溶けた。

個人的には修羅2腕でも使えない事は無いと思う。
966ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:22:17 ID:LsDWFVjf0
>>964
暫定で41もあるの!?多いなー

でも考え方は良いみたいだ。

蛇使っていると重量過多が気になるんよ。

967ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:17:32 ID:JMQBX8TxO
修羅X
杖39
修羅U
修羅X

のアセンがダッシュとブースターの相性が良く、
程よく硬くて良い感じ

ダッシュが伸びること×2…
968ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:04:38 ID:4hXuLS8hO
>>957
マジΣ( ̄□ ̄;
知らなかった・・正直すまんかった。
やっぱ硬いって最高なんだね
969ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 20:16:18 ID:5XQZdrHr0
詳しくはこちら参照ね、ここの検証人さん達には本当頭が上がりませんm(__)m

ボーダーブレイク 検証スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256377151/

>>962
A+、A、B+、B、……、E+、Eの10段階ね、マイナスは無いから

>>966
簡単に言うと、装甲値(仮名)をE=1、E+=2、……、A=9、A+=10として
各部位の装甲値を足して4で割ったのが平均値であり爆撃・近接に対する装甲値という話
ただし全身すべてHGだった場合は1ランクアップでA+の場合はS(仮称)=11で計算
だから全身Eで平均1×4/4=1→Eから全身HGVで平均11×4/4=11→Sまで
で、分子が4〜44まであるから全部で41段階あるってこと
970ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 03:55:09 ID:4TQ/dcOa0
>>967
俺も杖3部位脚修羅とか色々試したけど結局それが一番いいと感じた。
杖頭は鉄板と思ってたんだがやっぱ重いわ
971ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 06:32:23 ID:BXBvMDem0
杖頭の索敵はスネークするときに地味に効きそうなんだが、そうでもないのか
972ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 07:47:14 ID:MBL/ff14O
>>970
重量オーバーしないなら気にならないだろ
973ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 08:07:19 ID:vDa/2P2/O
>>971いや、使ってみるとかなり便利だぞ。少なくとも対岸からAプラ上に砂がいるかとか、ガンタレで見張ってるかが余裕で分かるからな。
高台から敵陣見渡せばどこに何機いるかも即把握できる。なによりイケメンだぞ。
ま、やっぱり一番合うのは砂だとは思う。
974ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:03:56 ID:gQil3QtlO
>>967
そのアセン気になってるんだが、魔剣背負ってても十分速い?
975ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:12:57 ID:S+RE8UWpO
今現在B4なんですが

頭:杖38
胴:HGW
腕:修羅U
脚:HGW
という装備なんですがこれはバランスどうなんでしょう?
基本麻で前線でドンパチやってます。
976ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:18:30 ID:MBL/ff14O
>>975
結構いると思うが
977ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:25:19 ID:B8CDcqBm0
>>975
個人的には腕をHGに変えるか、脚を久我or杖に変えたいな。
機動性落とした割に装甲増えてないし中途半端な印象を受ける。
978ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:01:20 ID:x8Sh8kxS0
現在スランプ気味で機体の構成を変えようかと思ってるんだけど
現在
頭 杖38
胴 蛇W
腕 修羅U
足 蛇W

思案中
頭 杖38
胴 修羅X
腕 杖38
足 蛇W

現在のは汎用性を持たせつつそれなりの装甲と速度を目指したものなんだけどエリア移動が遅いのが難点
で、思案中のはエリア移動の速さを生かして一撃離脱的なものを目指す感じなんだけどここの人的にはどっちの方が良いと思う?
足の蛇Wは個人的に固定
979ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:23:25 ID:/UR6MTjK0
>>978
ブーストCにHG脚はとろ過ぎてやばい、もはやプラント防衛ぐらいしか出来ないと思う
せめて修羅U胴だけど、HGW胴のブーストA装甲Aってすごい優秀だしなぁ

現状のもAランクでもよく見かける組合わせだし、そのまま頑張られてはいかがでしょうか
980ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:30:25 ID:RZzedK3RO
>>975
胴Tにしたら俺だわ、基本なんでも乗るが

あとは…杖38胴を買うかどうかだなぁ
981ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:31:42 ID:RZzedK3RO
ん、携帯だがスレタテ行ってくる
982ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:35:00 ID:WIcCvJgnO
>>978
それ柔いぞー
遠雷HS、タイタン直撃、魔剣通常斬りワンセットで逝けるブーストCのHG脚なんてマジ鴨葱だと思う。
9831/2:2009/11/13(金) 17:54:59 ID:RZzedK3RO
やっぱダメだった
でっち上げテンプレ置いとくから>>987頼む
AAは消してもいい

=========ここから=========

ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ2

最大全国20人(10vs10)対戦
ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」の機体パーツ・武器構成について語るスレです。

・テンプレ未完成です、随時追加していってください
・パーツ・武器以外に関してはスレ違いです。また雑談は本スレで
・そもそも何をすればいいの?って人は、wikiを熟読の上で分からなければ初心者スレへ

・次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は>>980>>990、流れが早そうなら>>960お願いします
9842/2:2009/11/13(金) 17:57:57 ID:RZzedK3RO
   __○_,
 _/ /_
 _/  /

―――――――――ここまで>>1(改行規制orz)―――――――――

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
ttp://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
ttp://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■BORDER BREAK アップローダ
ttp://loda.jp/borderbreak/

■ボーダーブレイク雑談室
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=game&id=1253426724555

■BORDER BREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256575678/

■前スレ
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253268022/

簡易用語集
麻:強襲、蛇:重火力、砂:狙撃、支:支援
玖珂:クーガー、HG:ヘヴィガード、修羅:シュライク、杖・縞馬:ツェーブラ
=========テンプレここまで=========
985ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:59:29 ID:H7AbtpAc0
>>980
似たようなアセン試したけど杖38胴のブーストCにHG4足って微妙だよ。

それでブーストアップで胴を杖39にしたけど思ったより柔らかくて、HG4胴に戻しちゃった。
986ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:45:57 ID:/C3hpIlYO
ブーストCでやって行けるのは、歩行性能が高い場合だけな気がする。
フル修羅5525は修羅脚の速さと、歩行ボーナスで
杖38胴は、杖脚や重量オーバーしない久我U脚は必要じゃないかな!
個人的には少なくとも、B以上の歩行が欲しい。
フル修羅以外で修羅X胴使うなら、軽さを活かして杖39脚に載せたいが
僅か重量50増加で、杖38胴が有る。
重量差は殆ど無いから、エリア移動と装甲どちらを取るかかな?
987ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:54:13 ID:H7AbtpAc0
おじさんがんばってスレ縦逝って来る
988ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:59:04 ID:H7AbtpAc0
989ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:23:04 ID:Xp1H+sLxO
おっさん乙
990ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 19:28:00 ID:AKbMgbvh0
>>979
>>982
評価サンクス
やっぱりしばらくは現状のままで頑張ってみるよ
久しぶりにAランクに昇格したけどすぐに堕ちるだろうけど
991ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:12:44 ID:E59ZLbcv0
>>988 「いい腕だ!」

>>986
杖でるまでHGV・修羅X・HGW・HGWというアセン使ってたけど
麻はACあるから立ち回り次第でやれる
だからフルHGで胴をWではなくT選択する人もいるわけで
992ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:05:05 ID:/C3hpIlYO
>>991
まあ、麻はブーストとAC交互に使えばいけるかな。
HG1胴も久我1と同じで、ブーストC+は有るから
高いSP供給と合わせて、使える範囲だと思う。
でも脚HGWで胴杖38や修羅Xでの麻以外は、ベースやプラントキーパー位しか…
修羅ならまだエリア移動で、戦況対応しやすいけどねぇ。
993ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:13:50 ID:eABVpS7D0
次スレがもう動いちゃってるんで埋め
994ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:38:16 ID:UZEd2SfF0
>>992
確かに杖胴+HG脚は麻以外では微妙かもね
麻以外なら硬さのHGか、エリア移動の修羅かになる
市街地だとエリア移動が咄嗟の対応に便利なんで俺は修羅胴採用してた
射撃戦に弱くなる難はあるけど他をHGで固めとけば41や辻斬りには耐えられるしね
995ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 05:15:04 ID:Ipi/j6cSO
とりあえず梅
996ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:42:14 ID:Ipi/j6cSO
埋めティカルキル
997ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 14:43:38 ID:Ipi/j6cSO
一斉に埋めるぞ!
998ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 15:36:14 ID:qI3NgeBrO
それは無理だ!
999ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:08:03 ID:eABVpS7D0
1000ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 16:15:39 ID:4cS14W9SO
うおおぉせんとりーがーぁん!
10011001
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