BORDER BREAK ボーダーブレイク 32GP
1 :
ゲームセンター名無し:
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない。
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。
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T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
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∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
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T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
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・適正重量のHGと重量過多の修羅の比較
・コアに榴弾攻撃できるか
・味方の攻撃でダメージはあるか
ここら辺を聞くと集中砲火確定です。
○
>>1乙 芋スナか、、、哀れな
く|
|| ヽ
 ̄ ̄7 / ○
/ へ ノ
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/ ノ
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新スレ記念に俺のボダブレ家計簿
B5:127クレ
B4:222クレ
B3ミッションまであと60P:257クレ
___
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|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
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___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
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T  ̄ l  ̄ ア | よくこのスレを開いてくれたね
ヽ、 `‐=‐ ノ < 5クレ投入即×ボタンの権利をやろう
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>>7 剣麻なんぞ見て余裕!
>>12 修羅V頭+他久我IIだぜ
腕だけHGIVという手もある
キャラの声優陣教えて
>>1乙
始めたばっかりでD3なんだけどいつまでたっても初期装備のままで不安だぜ!!
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
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こうして
>>1は死に…21XX年、世界はギガノトの炎に包まれた…。
>>17 D・Cでパーツに頼るとA・Bで泣くよ・・・
>>1 乙
>>12 久我でも十分動けると思うよ。
ロケテの時より一店舗あたりのプレイヤーが減ったおかげで待たずに遊べるようになったけど、おかげで金がすごい勢いで減っていくわ。
早くも財布がピンチです。
21 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:47:35 ID:Cswjqac70
偵察機ってラーク以外のものもリペアポッドで補給は不可能?
wikiだとラークの項目しか補給不可と書いてなかったけど
補給出来るならアウルの方がよさそうだし、補給できないなら2発しか打てないのは微妙だなぁ・・・
あと、偵察機が弾切れの時に偵察要請された時に何て返答したらいいんだろう。
Bプラをずっと死守してたらなかなか死ねなくて、
前線が上がり始めた頃に偵察要請を連呼されたからCプラ突っ込んで自殺したけど。
>>1乙
サワーを奢ってやろう
前スレ
>>973 基本は購入画面でチェック
後は素材数をメモるか撮影してwiki使って検証
自分は撮影>携帯で編集して把握してる
,。、_ ,。、
.く/!j´⌒ヾゝ 〔~i三三三i
ん' ィハハハ〉 //\__|
ゝ ノ^ヮノノ // _ _! !
>>1さん乙ですよー♪
`'' riつ♀// | !
fノん〔 ̄ | ! |
~T(_/|_|__!____j
>>22 ラジオチャットのNGでいいんじゃねえ?
俺ベテランキャラだけど「断る」とか「それはできない」って言ってくれる。
敵機をタッチして味方に教えるって作業をした事無いのだが
そんな間に蜂の巣にして破壊した方がマシじゃないの?
>>22 すぐには不可能で、生きてる方が戦線を維持できるんだったら
素直にNGを押せば相手もわかってくれる
というか、支援がいるのに返事が返ってこないと結構辛い
偵察機を出す台詞は聞こえるんで了解は押さずともいいが
無理な時はNGを押してあげてください
ラークに限らず補助装備は、どの兵装でも補給不可だよ
そういや、近くのゲーセンは、ランキング見ると
プレーヤー20人ちょいしかいないんだが
そんなもんなのかな?待ちが一切なしなんで
ロケテの混雑度から見ると、ちょっと心配
>>26 距離による
特に射程外の時はどうにもならん
HGワイスマとかHGワイスマとかHGワイスマとか
後、索敵特化の頭付けてる時とか
遠い将来ティアダウナーが欲しいから近接戦章をランクが低い内に集めておこうと思ったんだけど、
やっぱり迷惑っぽいからマーシャルソード手に入れてからの方が良いんだろうか。
剣を使っていくのならどの足が良いのかな、
修羅だとマ剣でも他の装備切り詰めないと重量オーバー起こすみたいだけど
>>1乙
>>17 現在C3でずっと初期装備のままだが十分戦える
そもそも武器とかパーツの購入すらしてねぇwww
>>26 カタパルト中、遠雷リロード中や手榴弾切れ、
榴弾砲を撃ってる時、スマックが届かない距離の時
いくらでもやるタイミングはあるぜよ
誰一人として通り抜けさせない自信があるなら別にやらんでもいいよ
あれは味方に教えるためにやってるわけだからね
>>17 俺の購入履歴
『D3:90C』⇒『D2:足久我2』
⇒『C3:40型』⇒『C2:ワイスマ&弾薬箱』⇒『C1:胴久我2』
⇒『B4:マーシャル』⇒『B3:41型&サーペント』
⇒『B2:セントリAC&狙撃銃改・新式・遠雷』⇒『B1:ヘヴィマインS・V・リモート』
⇒『A5:ウィ−ゼルR&サワカス・バラージ』
こんな感じ
>>15 砂はリロードと索敵と機動・耐久以外は無縁だよね?
しかし索敵って発見報告が速くなるだけなのか
前スレ949だけどみんなありがとう
毎日の食費を削ってがんばって練習してくる
>Bプラントにタイタン
ゴメンそれ俺かも
ギリギリ狙ってタッチミスった
1発だけなんで許してくれ
37 :
前スレ973:2009/09/17(木) 00:03:14 ID:s2czHMW70
カスタム周りのシステムについてレスくれた方ありがとう
やっぱり携帯で撮るとかしないとダメなのか……
これに関しちゃやっぱセンモニとかターミナルみたいな物が欲しかったなあ
>>25 >>27 ありがとう。 次からはNGって出すよ。
補給不可ならラークのままでいいかな・・・他に欲しいものいっぱいあるし。
>>34 マーゲイ用に射撃補正と反動吸収も欲しい気がする
マーゲイさん強いよマーゲイさん
ぶっちゃけ
麻は装甲は機動でカバーで機動重視
砂はリロードと索敵と機動・耐久重視
重は反動・装甲重視
支は索敵・機動重視って感じかな?
>>34 砂だけ突出してるが、基本的に全兵装を使ってるんだよ
あとマーゲイあるから、マーゲイ
アレは反動吸収と射撃補正がないと涙出る
近距離狙撃&マーゲイのコンボで仕留めることも多々あるし
切り替えが遅くても辛い
むしろリロードは射撃武器が2つあるから、そんなに必要を感じないな
本日初プレイで知識ゼロから60クレほど鉄くずに変えてきた。
索敵の意味もわからないうちに勲章だけ山ほど貰ったから、これからwiki行って索敵の意味読んでくる。
44 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:06:47 ID:FXtGemKDO
支の話で思い出したけど、この前、プラAでの激戦を乗り越え、体力無いからちょっと休んでたら、ちょうど支がきたのよ、んで、「修理を頼む」ってやったら「ごめんなさい、出来ないの」……え?、代わりに弾置いてった…いや、いらないよ弾なんて。それとも、手榴弾で自爆しろと?
>>37 コストを安くするためだ、仕方ない。
クエDでも不便だったなぁ
>>44 SP切れだろ?
弾薬BOXはまぁ、せめて弾薬だけでもって気持ちだ
>>40 麻は好みじゃないか
スコーピオン持ちのHG麻こえーよ
よくありがちな事〜
勝利でレア素材GETで
勝ち越してるのに残りGP少ないのに追加クレジット出来ない時の
やるせな差は異常
51 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:13:26 ID:FXtGemKDO
46へ
いや、そいつ明らかに出てきたばかりの奴でさ。自分でリペアしながら去っていったよ。たいして減ってもいないのにさ。
まずsag(ry
あれだ、修理のやり方解らなかったんじゃね?
54 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:15:07 ID:WIJBWz6G0
>>40 ガチムチ支もいいですよ、硬い装甲に自己修復の粘り、おまけにワイマスの一撃。
>>40 HG麻が突入してきたときの絶望感は異常だぜ?
すげー
8時から24時までレンコ出来る過疎店みっけたIn横浜
>>39,41
そうかマーゲイも考慮しなきゃいけないんだよなあ
したらばでも見たけど、近距離狙撃って普通に弾が飛んできてる中スコープ覗いて撃つの?
なるほどおでぶもありなのか
たしかに足遅いと操作しやすく初心者でもやりやすいのにかな
>>56 そういうこと書くと明日はわざわざ遠征してきた奴でいっぱいになるよw
このレス読んでも行く奴相当するいる筈
>>54 今日AB戦でそれに散々やられたぜ
くやしかったのでコング持って襲いかかったよ
修羅支援はダメか?
今C4なんだけどコレって中級くらい?
重量オーバーしないか?
>>63 初級だろう。
C5~B2が中級で
B1~A5が上級じゃねーの?
67 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:22:20 ID:qBVT6cae0
>>64 オーバーしたって久我支よりは早いからな、生かせる戦いできるならもちろんありだろ。
>>57 しゃがまずに歩きながらスコープを出して狙撃だね
状況によってはブースト継続しながら撃つ
レティクルが広がってるので弾道は狂っちゃうけど、
そこは練習でなんとかする
あと弾に当たると揺れるんで、回避と遮蔽も練習しないと辛い
つか、したらばに書いてるのも俺ですよ
支>麻>>蛇>>>砂
って感じで試合中に状況に合わせて兵装変えてるんだが
機体構成で悩み中
今のところ凡庸性考えて久我2でそろえる予定なんだが
なんかいいアイデアないかな?
今の主流はもろさより粘り強さか・・
>>63 基本的なことを質問するくらい初心者な俺もC3だわ。
絆のAクラスと一緒で、夜になると後衛と引き打ちばっかり増えてまったく前線があがらないぜw
B5までは金使えば操作して無くても上がれるんだから初級。
B4〜B1がポイントの上下を知り始めた中級。
A5〜A2が立ち回りをしっかり抑えた上級。
A1は天上人。
今日やっと念願のコンボ金獲得・・・奇跡じゃ・・・
後は白兵戦闘金とグランドスラム・・・
COM多目の時狙うしかない
しかも今日は超剛性メタル3個もGET
しかし未だにメタモチップが一枚も無いというry
>>66 今のマッチだと、B5まで初級じゃない?
で、B2から中級
>>57 自分に弾が飛んで来ないようにコソーリ近付きながら撃つって感じだな。
弾が当たると照準がぶれて狙いを定められないし。
ただ距離が長いとサブマシや機関銃は弾がバラけてほとんど当たらないんで歩きながら敵に狙いを定めれば大抵当たる。
最近は近距離での狙撃銃の使い方を練習中。
案外近距離でも狙撃銃は使える。
79 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:28:16 ID:WIJBWz6G0
>>57 タイマンの距離を動きながらはさすがに無理じゃない?
ただ正面に重なった瞬間に狙うとかならそこそこ当てられる。
>>71 疲れて間違えた
C1~B2が中級で
B1~A5が上級じゃね?
>>62 340オーバーしているけど修羅支援でやっているよ。
ただしワイドは持たない。
81 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:29:24 ID:FXtGemKDO
58へ
すまん、sageのやり方わからん(涙)ぶっちゃけここ初心者なんよ。どうやるんじゃ?わしもちゃんと話をしたいのよ
メール欄に半角でsageといれれ
>>56 24時間営業で過疎っている店ならあったな
周りのゲーム(MJ4・HORSERIDERS2など)がほぼ全席埋まっているのにBBだけ1人
E-mailランにsageをいれる
>>57 相手がマシンガンとかでこっち見てると絶望的
撃たれてない状態で比較的近い距離なら歩いてても当たるくらい
でもしゃがんでマーゲイ連射してもダメージそんなに変わらない
>>81 メル欄にsageっていれるといいよ▽・ω・▽
今日ねんがんのクイスマを手に入れたけど、HG腕だとリロ遅すぎてつかいづれぇww
HG腕でもWになれば多少はマシになるのこれ?
87 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:32:41 ID:qBVT6cae0
そういえばクラス認定ミッション失敗すると50Pぐらいマイナスされたりするの?
下手麻なんだけどB2上がれなそう
メール欄?えっと…、これでええんかの?
近所で現在入荷してる店1件だけだが稼動翌日から追加投入不可になってるんだよな
空いてるのに意味が分からん。閉店間際には購入上限が700GPになる上に
3クレ投入しても260GPしか選べない罠
>>78 おっと! 忘れてたよ
でも、見た限りではB4〜B3も熟練度低いんだよな
B5を倒すのが楽なので、クラスだけは上昇しちゃった人がチラホラ
B2からが本番なのは異論ないと思う
>>81 メール欄に半角小文字でsageと入力。
あと特定のレス番へは半角の「>」を2つ入れた後に数字。
専用ブラウザ使ってる人は>81みたいに「>」1つだろうが全角で「>」だろうが普通に読めるんだけどね。
ついでに数字をハイフンで繋ぐと複数にレス可(例
>>1-3)。
まあ初心者板行った方が早いし親切丁寧。
まぁまて
いろいろ意見がでてるがここは押さえとこうぜ
システム的な級なのか
実力的な級なのか。
システム的に上級だけど腕はまだ中級なんだよね。とかあるでしょ?
いまいち支援の鳩のありがたみがわからん
うちのとこはゲーセン初心者が後ろに2・3人待ってるのに蓮根
して白い目で見られてたな
あとパーツのため購入で1クレ投入とかも
今日初めてやってD3
絆が大尉と少佐ループでロックが微妙な多人数ゲームは全然下手
絆の何倍も難しいのは気のせいじゃないよな?
剣がまるで当てれないんだが引き撃ち相手に剣特攻は無謀?
>>86 修羅2腕おすすめ。
逆にワイスマならHGが無難だと思う、クガでもいい。修羅は無謀すぎるワイスマだと。
絆は正直ただのアトラクションゲーだ
別と考えたほうがいい
>>96 無謀
横からとか後ろからとか、ジャンプで上空からとか
とにかく死角から襲いかかるのが常道
あとは乱戦時に飛び込んでブン回しかな
HGでクイスマはかなーり使いづらいな
HGはワイスマ、シュライクはクイスマでほぼ間違いないと思う
>>69,77,79,85
みんなすごいなwww俺も練習しよう
終始聞いてばかりだったけどすごく参考になったよ、ありがとう
ついにサペが手に入ったがあれヤバいな
コア凸処理が劇的に短縮された
怠慢もイケチャウ気がしてしまうw
ついでにフル修羅にしてみたんだが、これも世界変わるw
今まで久我でヌーンって感じだったのが、修羅にしたとたんトゥィーって感じになるw
もう修羅無しじゃ生きていけないw
あーsageやっとわかった!ありがとう。
>>96 その条件で唯一ソードを当てられるのはACを使った時のみ
パーツの性能差とかあるけど真っ直ぐ逃げる敵には基本的に追いつけない
しかもACを使えば動きは直線的になるので避けられる可能性大
よって無謀
106 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:42:19 ID:WIJBWz6G0
>>70 銃弾飛び交う鉄火場に突っ込むならぜひガチムチHGに、
華麗に戦場を駆け抜けるなら久我がいいですよ。
折衷案にパーツごと別でも総合性能で決まりますから。
ぶっちゃけ兵装取り外しが欲しい
麻のブレード外しとか砂のハンドガン外しとか
少しでも軽くして速度を上げたいわ
>>107 軽くしたところで速度は上がりませんが、何か?
>>97 >>101 やっぱり無謀かw
とりあず修羅2腕作るぜ!って思ったけど超剛性メタルもってねぇw
手に入るまでワイスマで我慢しとくよ・・・
修羅で打ち合うと負けることが多すぎる・・・
修羅は上級者以外お断りの機体なきがしてきたC1な俺
流れぶった切って悪いが、皆はコア凸してるときはどういう回避行動取ってる?
イマイチどういう回避行動が一番有効なのかわからんのだ
>>107 縛りがあるから、ゲームとして成り立ってる
そう思わんか?
>>111 コアに突入したときの立ち位置や相手の兵装によるけど、
コアを盾にしてグルグルか、コアの傘の柱を盾にしてグルグルじゃない?
>>110 そもそも打ち合わないだろ。
リムペ+クイスマだけど、交差際に撃ったり、横から奇襲したり、カタパから飛んで重量の裏取りリムペ置いて殺して離脱している。
ポイントもキルも回復も安定しているけども狙われたら落ちるんだよなさすがに。
まさか支援で17破壊0死もできると思わなかったw。
じゃ俺リペアのみのフル蛇支援で出撃するわw
スナって楽しいよね。スナって…
見方からは迷惑がられてるんだけど、お金払ってあそんでるんだから
楽しみ方は人それぞれだよね?
新式で砲台壊したり、Bプラや乱戦地帯にSG置いたり
いろいろ貢献できるとおもうんだけどな…
まぁ、コア凸したほうが勝てるんだが、作業的な感じであきるんだよな…
リペアボックスを棺おけにして遊ぶのが日課です。
遠雷ほしぃ。
LZスナでたらもっと叩かれるんだろな。
>>111 自分が防衛する時に嫌な動きをすればいいんじゃない?
索敵って、飛行機飛ばすのとロックとタッチとで、MAPに残る長さ一緒?
タッチするの面倒だから、突撃するときにロック→即解除を繰り返しながら進んでるんだが意味ある?
>>94 おえてほしいのは貴様のその無駄な空行だ
漢字違うがな
>>110 相手に密着したままロックかけて相手を常に中央に納めながら
そいつの周りをグルグル廻って撃てばいいよ
相手はAIMが追いつかなくて一方的に倒せる
まあ、寄れなきゃ意味はないけども
>>108 重量オーバーあるだろ
この装備なけりゃ制限付かずに動けるのにってのはあるはず
>>112 それ言ったら武装外すってのも縛りの一つじゃないか
戦いの選択肢の一つを無くすってことだし
>>110 相手と比べて装甲ペラペラなのに撃ち合いしたら負けるのは当たり前
同じ条件でフルシュライクが撃ち合ってなんとか相打ちに持ち込めるのは同じフルシュライクだけだぜ?
それ以外のパーツの組み合わせには腕が同じなら負ける
代わりに足の速さって利点があるんだからそこを生かすしかないぜ
今日すごいの見ちゃった。多分後ろからカタパで飛んできた味方が、混戦してる所を着地と同時にマ剣振り回して飛んできた!!格好良かった〜!ちゃんと敵倒してたし。ピンチに現れる剣士みたいだったね。でもあっさり狙撃されてた。
>>121 重量オーバー任意で回避できたら絶対おもしくねぇよ。
>>118 索敵機は長時間で他は短時間くらいしか意識してないな
あとタッチパネルで発見すると索敵ポイントが入るとかどうとか
俺はロックと照準合わせがメインなんでわからんぜよ
>>111攻撃が当てられた方向に対して垂直に飛んだりブーストしたり
>>110 まだB3だけど、飛び込み方次第だけど
乱戦でもどうにでもなるぜ?
>>111 バッタやりながらぐるぐる回る
防衛やったときにすげぇ嫌だったから間違いない
>>128 乱戦だからでしょ?
修羅でタイマンしたらそりゃ撃ち負けるわな。相手が自分より下手でない限り。
>>120 密着したらしたで魔剣で斬られたりワイスマで消し飛んだりするんですね、解ります
>>105 自分で引き撃ち真っ直ぐしてあっさり切られましたがACされたのかな?
自分は敵が居ると焦ってほとんどブースト切らしてます
>>111 ブースト吹かして空中浮遊しながらぐるぐる回る
修羅がそれやるとかなりうっとおしい、単騎で相手してると全くあたんねぇwww
後はブースト切れた時は遮蔽物の利用
>>130 言い方へんか、乱戦ってのは
複数に狙われてもって意味ね
タイマンでも、機動力生かせば
正面から撃ち合っても結構勝てるよ?
>>111 麻がコア裏で粘って、蛇がベース前カタパルト盾にしゃがみ撃ちすれば
麻が落ちてから蛇まで結構距離あるからダメージ稼げる気がするんだがどうだろう
ということで個人的にはコア裏往復しながらピョンピョン飛んでるといいと思う
危なくなったらレーダーに向かって敵引きつけて、カタパルトで逃げるとか
序盤ならそのままレーダー切ってもいいし
終盤なら死ぬまで撃ってくれた方がいいが
>>116 1番目はない
2・3番目はおけ
後はエイミングと位置取りでなんとかしてください。
仕事しりゃ認められる。絆じゃ、スナ乗せられる将官もいるんだぜ。
だが、その将官みたく砂以外残念にならないように。
>>111 単機だと、カタパルトにいつでも乗れる状態にしつつ柱で防御だな
複数なら小刻みに前後ブーストか、いっそ防衛部隊を倒してる
138 :
111:2009/09/17(木) 00:56:06 ID:B188xhgF0
なるほど、みんなありがとう
とりあえずは柱楯にしたりバッタでぐるぐる回ってみる
手榴弾投げ損ねて、敵と共に自爆してしまった。思わず「さよなら天さん」って呟いたよ
システム的にこのゲーム砂優遇だから砂練習しとけ
>>131 まあ不意打ちに近いからな
バックダッシュすれば回避できる代物だが、いきなりやられると混乱するぜ
>>140 手榴弾で遠投美味しいです。
なんで下手糞な砂って同じ位置に陣取るんだろうな?だから下手糞なんだけどw
自分、フルHG蛇で脚をTからVに変えてみたんだけど、ブースト含めて移動速度が上がった気がするのは気のせい?重量耐性上がったからかね?
あと、コロ助ってタイタンに比べて、めちゃ落下が早いね。
Aプラ挟んで撃ち合いしてる時、裏から撃ち込むと連射速度と相まって、
2、3機同時撃破とか余裕で出来る。
>>140 おもいっきり麻優遇気味だが?
AC慣性とかAC慣性とか
>>116 正直、砲台は蛇あたりに任せてほしい。
それよりも敵にコアニートがいるようならそいつらを片付けるとかしてくれるとコア凸がやりやすい。
あとはBプラ狙いの敵退治とか。
>>142 どの手榴弾もそれなりに強いよな。
41番は酷いけどな。
38番で、カタパで飛んで砂の後ろって手榴弾とブレイドでポーンした。
なんか涙すらでてきた。
このゲームおもしろいのか?客が全然いなかったんだけど
説明書読んだら絆の劣化にしか見えなかったし
兵装を増やす条件はとにかくランクをあげればいいの?
>>137 コア凸してカタパで帰宅される修羅を見かけるようになりました
後、新規ではじめて全然勝てなくなった&いいスコアが出なくなった奴
全ての装備をクガ2にするだけでかなり違うぞ、素材もそんなにレア素材いらないし
とりあえず替えといて損は無かった
>>142 シールドって初見の人に「あ、これで陣取ればいいのね」って思わせちゃってそう
俺も手榴弾好きだな〜。手榴弾欲しさに弾薬補充頼んでたよ
直線移動だし速度的に打ち落としてくださいっていってるようなもんだろ慣性とか
>>149 素材と勲章、一部ランクを上げないといけない。
>>116、145
砂で砲台狙いって実際どうなの?
麻40型三連投で砲台狙ってから10秒かかんねーよ?重が追いつく頃には綺麗な凸ロードが出来てる。
>>142 いや、位置の問題じゃないぜ
スコープしまわずにいるから危険に気がつかないんだわ
で、あっさり死んじゃう
元砂使いとしてはカタパで飛んできた奴ほどいい餌は無いね
軍部よ、早く俺に砂を配給してくれ
早く狙撃がしたいよぅ
160 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:06:44 ID:WIJBWz6G0
>>116 砂はぜひ敵撃破に集中してください、
それ以外は蛇とか麻に任せていただければよいかと。
背中を預けられる砂はいつでも大歓迎ですよ?
>>155 余裕がある時にダメ与えるくらいだな
破壊まで粘るのは時間の無駄すぎる
それよりはリフト台から敵コア前の味方の援護するわい
岩陰から隠れて手榴弾を投げる相手とか、支援とかさ
ちなみにヴォルペしゃがみ撃ちでも速攻で破壊できるぜ
>>147 HLとかCS劣化と言うなら、
「まぁ、やってみてよ。おもろいから。」とかアプローチできるが、
絆を引き合いに持ってくるようなやつには何も言えん。
まぁ、おとなしく帰れ。
上手い砂に出会うと絶望感がハンパねぇ
AC慣性着地の瞬間にHSで撃破され
復帰後いた場所へ遠くから撃っていたら逆にHSで殺され
(前の場所に盾だけ置いて全く別の場所にいた)
Bカタパルトから屋根に着地したらHSで落とされ(同じ屋根の、着地後は死角になる場所にいたw)
結局その人は余裕の総合1位でした
初めて砂に憧れたわ
>>160 でも砂はなぁ・・・
4日で砂たぶん50人はみたけども、その中で背中任せられる人は2人だったな。ちなみにD5からやり始めてB3までの話ね。
その2人も砂と朝 砂と支援(HG?)の併用だったな。
少なくとも開幕砂ではなかったw。
>>158 砂練習してて思ったんだが
敵がカタパ乗る直前まで狙ってると、カタパ乗った瞬間、視界上方に消えて追い切れないんだが
位置取りが悪いのか? それともカタパ乗ろうとしたときには上空に合わせとくべきなのか?
砂はいいぜ!頭撃たれてのたうち回るあの姿!堪らない!
>スナ優遇
ふざけんなよ?
タイマン修羅は上位になると別の生き物だよ
至近距離で修羅が三回ジャンプしたらHG体力満タンの俺が死んでた
最近はじめたがおもしろいな。ただ操作に全然なれないorz
特に連ザとかよくやってたからその感覚で操作して偉い目にあう。ステップしようとしたりとか
あとは強襲で格闘振りに行ってよく潰されるからもう重装備一択でいい気がしてきた
軌道が同じだから先に移動先に置いといて通る瞬間にスコープ→撃つ→解除
基本撃った後はすぐスコープ解除
支援やるときって強そうな前衛とくっついて歩いてった方がいいのかな?
至近距離ならいいけど中遠距離で敵と遭遇するとやることがない
見てるか分かんないけど模擬戦で続けて遊んでくれてありがとう!
タイマンとかした地雷が名前に入ってるやつです。
ここ最近よく街しますよねw
次は味方で…;
また模擬になったりしたら遊んでくだしあ!
>>165 カタパルトジャンプカーブの頂点あたり狙ってみたら?
物理法則的に一番速度落ちてるはず。ジャンプ後のコントロールが戻る直前
>>154 クガ2は素材とランクだけだぞ・・・?
Bクラスまで来たら初期パーツよりつけてて損はしないぞ
>>165 乗る直前に撃つか、飛んだ後に撃つかは最初に決めてからスコープを出すんだ
スコープ状態では絶対に視線は追いつかないよ
どうしてもやりたいなら、スコープ内にカタパと飛んだ頂点が両方入るような位置から撃つ
どうも砂はターゲットがセンターに入る前にスイッチを押してしまって俺には無理だった。
体に染み付いたのはなかなか抜けないな。
>>170 相方が麻なら、麻と逆サイドに見つからないように飛び出す
蛇なら、隠れてリペア
タイマンで中距離ならリペア付けて後続が来るまでひたすら粘るか、物陰に隠れて敵が近付くまで待つ
手榴弾に注意
>>155 そうは言っても修羅麻のコア凸様は大抵砲台壊さずに凸ってくれるじゃないですかw
ここ2,3日やってないけど。
とりあえず、
明後日向いた砂が見えたらサワードを撃つ。
レーダー見て居たら榴弾落とす。
あと、射線から予測してベース前の建物の上とか(大抵その辺にいる)にも落とす。
市街地で散々、砂に暗殺されたからな。乱戦中とコア凸麻以外は優先目標だ。
渓谷は殺りやすくていいぜ。
これやるなら500円いっきに払ったほうがお得ですか?
>>168 あれ、俺が居る……
ジャンプとダッシュとリロードは慣れないなぁ
ジャンプしようとしてダッシュしちゃったり、リロードしようとして武器チェンジしちゃったりな
同じく連ザや絆好きだがアクションゲームは下手だとその2つより痛い目に合う
何でタイマンであんなに剣バシバシ当てれれかな
自分は全然当たらない
砂は忍耐が必要。当たらないからって乱発せず。落ち着いて射つ。焦らないで、やっていけばおのずと馴れてくるよ
>>179 かわんないけど、コンティヌーの間に殺されんのがオチ
有り体に言うと実質500円単位なのに100円単位と見せかけて、馬鹿な貧乏人から搾取するシステム。
>>179 今は追加投入が出来ない店が多数派と思われるので、あらかじめ500円払うしか無い場合の方が多いと思う。
>>177 だから九我麻マンの俺が砲台落としてる。最近。修羅は41型持ってることが多いから、コア用に残しときたいだろうしね。
AIM下手なの自覚してるんでいつも麻蛇ときどき支援でやってるが、
完璧負け確定の時は砂にして練習しても……いいよね……
っていうか残り1分でこっちのコアダメ残り2割、敵コアほぼ無傷なんて
もう負け確定でいいよね?
自分も連ザ含むvsシリーズ出身
でもあのシリーズの経験値が(自分的には)ほぼ通用しなくてさ
自動照準て便利ですよねって
アーマードコアのおかげでエイム力だけは身についたから、それだけでショットガンでバシバシHSしてるぜ(笑)
188 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:21:19 ID:WIJBWz6G0
>>179 500円ならフルで二戦、300円なら一戦、二戦出来ても途中退場。
お得だと思います。
>>186 そこは他人に同意を求めるところじゃない。自分で決めろ
>>186 そんな状況で逆転してコア破壊したことあるぞ
重4機が突っ込めばゲージ満タンから勝利可能だ
砂の練習は個人演習でしてくれ
191 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:22:59 ID:aco/zEnR0
>>179 待ってる人がいるなら大抵500円交代だ。
追加投入すると待ってる人は大抵怒る。
このタイプのゲームが始めてなら、まず200円でチュートリアルがオススメ。
それで気に入ったら、カード買ってアバターとネームを考えて500円投入すべし。
>>186 AIM神以外が砂使ったところでウンコ座りしてるだけの置物なのに、なんでAIM下手糞なのに砂やろうって思ったの?
敵コア満タンで残り一分って…確かに無理だな
>>179 GPサービスがないなら1クレずつ入れても一緒
ただ1クレずつ入れてると、気づいたら財布が空とかよくある
いくら入れたかわかんなくなるんだよな
あと
中途半端にGP余った→100円投入でもう一試合→ぎりぎりで足りなくてさらに100円投入→中途半端にGP余った
の無限ループに陥るから、500円でバッサリやめた方が財布に優しい
常にミラコロ相手に戦ってる感覚だわ。まだ馴れないな・・・
回線切れ8連続でCに落ちたw
エラーが出てきて何か繋がるようになったけどさ…
武装も違うし、ACの使い方分かってきたら…
>>177 最近は開幕コア凸意識してコアに居座ってる人もいるから凸止めてプラント制圧
とかもしてる。まぁプラントかコアか敵機の少ないほうに行く感じ。
コア凸するとコアに敵機集まるからそのうちにプラント制圧と砲台破壊してもらえると
後が楽かも。
毎回毎回砲台の射程に入らない高さでコア凸できるわけでないし、修羅にとって
砲台の極悪AIMとダメはバカにならない。
>>195 ミラージュコロイド…?
なんだ?言葉は浮かんだけどなんだこれ?俺何で知ったんだお
えーっと、金色のガンダムだっけか?
>>198 連ザのブリッツで透明になって射撃誘導切るやつ
味コア満タン敵コア悲惨状態で砂が単機コア凸してくるんだけど…ほっとくのも可愛そうだから殺っちゃていいよね?
>>183 最後はエリア移動で立ちっぱなし回避してますよ
砂遠くに見えたら、とりあえず報告するべきかね。
M91で削ってもしょうがない気がするし、遠投する技量ないし。
>>191 チュートリアルだけじゃ実感掴めなくないか?
500円投入して200円チュートリアル→300円集団演習→気に入ったらカード購入のが良いと思うけど
砂情報ありがとう
・撃ったらサイトを外す
・リロードごとに場所がえ
・敵がカタパ乗る前にはサイトを上空に合わせておく
・近距離射撃
ここら辺意識してやってみる
>>185 砲台落とすなら、プラント遠いほう(Bカタパルト側)をお願い。
コア凸裏ルートとして活用出来るので。
>>200 マーゲイくらい撃たせてやってくれ
つか、なんでそんな悲しすぎる事態になってるのやら
……まあ、たまにあるけどさ
そういや、支援だけが生き残ってCプラ占拠した後に砲台生きてたら結構困らない?
ワイスマで砲台壊そうと目論んだが当然無謀だったw
砲台無視でホイミしながら凸した方がいいんかな。
まあ、まだCクラスの話なんですけど。
>>116 俺はまだC-3のへっぽこだけど、俺も砂乗ってるときが一番楽しいw
リペアボックスで回復してる敵の脳天をぶち抜く爽快感は異常ww
その後恨み買われて、すげぇ付きまとわれたけd…
ここ見てたら、麻乗ってコア凸ばっかしてると後々苦労するのが分かったので、最近は戦闘メインで頑張ってる。
>>145 新式だと4発で見方プラントC(A)から壊せるから、壊した後はコア凸追っかけ
てった敵の頭ぶち抜いたりしてるな…
開幕Bプラにセントリー置くか迷うけど。
コアいったらまっすぐ敵が直進してくんで1機くらいならすぐ落とせるし。
頭を的確に狙えるなら精密が高いマーゲイRF
いろいろ便利な汎用性の広いカスタム、
ハンドガンメインなら重腕ストライフのHS時のダメージが魅力的。
いくら撃破しても、貢献度が目に見えないから自己満の世界だけどね。
マインもアリだけど、汎用性が低いし、あえて防衛に回るなら支援に変えた
方がよっぽど活躍できるからなぁ。
まぁ、一位やP稼いでも戦況や勝ち負けに直接影響しないから
支援とスナお荷物的な職業ではあるな。せめて言うなら防衛職。
>200
死に戻って強襲で来られてもウザいし、仲良く遊んどこうぜ
>>208 支援ならプラントを死守する方がいいんじゃないかな
この前砂と麻がタイマンはってた。意外に砂勝っちゃったよ。スゲーな
>>186 そうゆうのばっかりになると味方としてはキツすぎるから、再出撃前に右上見て判断してくれ。
その場合、Aプラの背後や側面から回り込んでの奇襲パターンが多くなるから困る。
HG蛇だからカタパで飛び、回り込んで囮なったのに、誰も出てこない時の精神ダメージは異常。
>>209 俺も今日、回復中のリペア前に地雷置いてからワイスマで接射で殺したらめっちゃ粘着されたw
そういうのコミでおもしれーなこのゲーム。
>>208 麻来るまで待った方が無難
麻が突っ込んだ後に、リペア付けて砲台の真下に向けて走っていけば結構ダイジョブ
ただHGだとついたごろには麻が死んでて、フルボッコに合うことも多々ある
>>212 コアに到達できた場合の秒間ダメージは支>麻だぞ
>>206 うん。基本あっちから落としてる。
>コア凸裏ルート
あれ嵌ると強いよね。
俺は砲台二つ壊した後壁乗り越え凸を練習中意外とあっさい行けると思うんだけどどうか?>麻使い
ガチムチがブーストちょい押し連打してガクンガクン移動してたから、そういうテクが浸透してるのかと思ったら
HG足の仕様だったんだな
重量耐性が気になって4まで買ったけど違和感ありアリで修羅2に戻しちまった
慣れれば回避できるんだろうか
>>217 コア前を取ってるんなら重火力を出そうぜ
>>212 >>216 そうか・・・ついガラ空きのゴールを見ると辛抱たまらなくなってシュートしちゃってたけど改めるわ。
まあおっしゃる通りHGなんですけどね(ノ∀`)
AC慣性保存の練習してて気づいた小技なんだが
SPゲージを使い切る直前まで使って準備し
あとはいつも通りブースト+ジャンプでSPゲージを使い切りつつAC発動とやれば
ACを自分で切る必要無く慣性保存に移れるぜ
とっさの武器切り替えが苦手な俺でも簡単にできるファジー慣性保存入力って感じかな?
って偉そうに語って既出だったらスマン
自分のHPが赤くなってきた方がヤケクソ気味になってランボーできる場合が多い
自分蛇で敵の猛攻撃喰らって慌てて物陰に隠れたけど体力ピンチ
ヤケクソでサワードかついで突っ込んだら一網打尽にできた
うほほ〜いと喜んでたら砂のクリティカル喰らって吹っ飛んだ、あたしは死んだ、サワード(笑)
>>222 使い切っちゃったらカタパルトで逃げてBプラ回復ループが出来ないじゃないか。とかなんとか
俺もそうゆうテク使ってる。味方にやるなって誉められたよ
普通のFPSと違うから、いくら敵倒しても貢献できるかどうかは別なんよね
スナで勝利に貢献するのはどうするか、そこから考えないといけない
支援がお荷物とかはさすがに無い
敵コア前プラント死守して味方にコア凸させつつ、同時に敵のコア凸をリモートでぶっ飛ばすとか支援しか出来んしな
自動砲台は足元が死角だよ。ここまでもぐりこめば兵装問わず即効撃破できる
Aになると夜中って人集まんないからほとんど模擬戦になるのな。帰宅推奨です。
以下チラ裏
模擬戦で何回も剣でタイマンして遊んでくれた人感謝です(爆)
当方砂専なので剣の扱いには慣れておらず、相手にならない程剣下手でサーセンwww
おもしろそうだな
しかし近所になかった・・・
>>179 店によってはGPボーナスがあるから、\500を一気投入した方がいい。
俺も砂専。だからいざマ剣使うと距離感つかめずからぶってばっか
ところで質問なんだけどやっぱり全兵装を扱えるようにするべきなのかな?
麻と蛇の修練に絞って他は完全に切り捨てようかと思ってるんだけども
2種類使えればいいんじゃないかな
練度を考えても、武器とかパーツを考えても全部扱いこなすのは無理だし
>>231 全部の兵装使いこなせて、且つ的確な兵装の選択できる人がいたらどう思う?
出来るならやるべきでしょ
>>223 あるあるw
ただ、焦って自爆はしないように。自分の事だが。
あと、サワ撃ち切ってたら嫌がらせと味方の為にECM投げたりもする。
いや、一応ある程度は使えるようにした方がいいよ。味方みんな麻とかあるから。未熟でも、支砂がいてくれると少し安心出来るし
>>231 麻と蛇ならそれでもいいと思う。
特に麻は頭数の欲しいクラスだし。
まあ全クラス使えるに越したことは無いと思うけど。
特に支援がいると蛇中心の身としては助かる。
もちろん自分も支援がいないときは支援で出るようにしてる。支援下手だけどorz
>>208 今日何度もそんな状況になった
しょうがないからプラント防衛してたらプラントから元気にコア凸する麻達
先生、俺もコア凸したいです
>>231 大丈夫だけど、他の兵装もチマチマ訓練した方が
いざ戦場で対処する時に、どうすればいいかわかって楽だよ
やっとC3に上がった。
蛇メイン基本、開幕はA占領行って取ったら少し戻ってカタパルト乗ってBど真ん中へ。
敵居れば空中で敵ロックロケ発射、試作ECM持ち替えて即投入、みたいな感じでやってるけどこんなんでいいのかな。
空中で試作ECMだと敵に当たらないよね?
とりあえず開幕プラAを麻が取り来る事はないと思うんだ。
あと誰か、榴弾の撃つタイミング教えて下しあ!
使わずに死ぬことが多いす(´・ω・`)
つかうまい人だとジャミられてても剣で切ってくんだけどどうすりゃいいねん。
一応、垂直ジャンプが有効って言われてるから使うけど蛇だとあんま飛べない…
>>190 せめて敵前コア取れてれば、せめてもの貢献稼ぐために麻なり蛇なりでコア凸試すけどな
俺以外の全員Bプラ争奪戦やってて、敵コアまで到達できる可能性ゼロ\(^o^)/
個人演習だとCPUほぼ棒立ちだから楽にHSできすぎて練習にならんし
>>192 その糞AIMをせめて少しでも鍛えようと思って(´・ω・`)
まずは自分が止まってる状態で、肉入りの動く相手に当てるとこからやらないと
麻とか蛇で前線に出てもまるで練習どころじゃなくて
AIMの練習したいならネットで検索すればランダムに出現する的をクリックするFlashとかあるだろうしやればいいんじゃないかね
なんでも練習すりゃええねん
>>239 >あと誰か、榴弾の撃つタイミング教えて下しあ!
味方に支援が居るときは遠慮なく索敵要請してくれ
後はMAP上の敵アイコンにポチッとな だぜ
重がいまいち使いにくくてな…
支援は運悪いとポイントが稼げない時間が多いから。
SGが壊された時ってさ、なんか表示出る?
毎回、一定時間ごとに敵のプラント襲いながら、
SG復活のためにBZや敵陣に凸しに行って死ぬんだけど。
狙撃の立ち回り方もぼちぼち練習するようにしました
したつもりですが結局何故か20m手前から狙撃してるので大して効果がありません
>>239 ジャミングは遮蔽物やらの地形の輪郭薄っすら見えるし、完全にロック外れるまでちょっと時間差あるからね。
相手が移動して完全にワカメになる前に突撃するか、遮蔽物利用して逃げるかだから仕方ない
>>240 争奪戦してるなら裏から行くがなぁ……まあいいや
HSの練習は、当てる練習じゃないぞ?
時間をかければ誰だって当てられるさ
どれだけHSするまでの時間を短縮できるのかを練習するんだ
カタパルト即しゃがみスコープでHSとかね
あとは立ったままで、どこまで下がっても確実にHSできるのかとか
歩きながら、ダッシュしながらと、練習する項目を増やすんだ
>>232,
>>233,
>>235,
>>236,
>>238 いろいろありがとう
オールラウンダーがいいってことは分かってはいるんだが、
満遍なく鍛錬していってクラスが上がったときに半端な腕で味方の荷物になるんじゃないかと思ってさ
杞憂で済んでくれればいいが、とりあえず特性を理解できる程度には使ってみるよ
>>237 撃破されないと兵装変更出来ないのが不便だよな
エリア移動の時に同時に出来ればいいんだが
>>240 エイミング鍛えるなら麻か蛇のがいいぜ
芋砂なんていい的でしかないし動きつつ敵を捉えるエイミングを覚えないとこのゲームはきつい
とりあえずロックオン使って補正もらいつつ練習したほうがいい
>>245 でない。
仕掛けた場所覚えておいてその付近に敵がいるのにヒットマークがでないとかで判断するしかない
>>250 自軍コア辺りに換装ポッドとかでもいいから置いて欲しかったよね
自分も今日C3になりたてのヘタレっす
開幕は味方にAプラ占領を任せて、支援で出撃
カタパルト2連でBプラ前に着地して偵察機発射
岩に隠れて地雷撒いて味方待ちながらBプラのエリア内ギリギリで占領ゲージ溜め
味方到着後はリペアしたり射撃援護したり
味方到着遅いとフルボッコにされるわ即Bプラ取られるわで泣ける…
でも一時的に前線上げれるから役には立ててるのかな?と自分を励ましてます
今日C3になれた
メインHGヴォルペ麻やってるけど早いのにもあこがれる
最初に出た装備がHGだったんでHGそろえちゃった
皆近接ロックは使ってる?
俺は使わないというか存在をたまに忘れるからガチタイマンのとき以外使わないんだが・・・
重量制限やだって奴は重量制限つかないような装備考えればいいだけ
装備外せると重いリペアはずして糞の役にも立たない支援がいたりロケランしか打てない蛇が出てきたりしてゲームが壊れるから絶対にやめてほしいな
まぁスタッフはそのへん分かってるだろうからやんないだろうけど
かなりバランスはいい感じだし
>>257 心なしか集弾性能が上がっている気がするからなるべくやっといた方が良いぞ
>>257 お座り砂の回りに地雷を置いたあとそっとロックオンして上げると慌てっぷりが超笑えるよ
>>258 コア凸狙うときにティアダウナーパージするフル修羅とかみたくねぇしなw
>>250 支援だと指を咥えて見てるだけってのがもどかしいよな
存在を忘れていたが、施設にも攻撃要請ってできるんだっけ?
>>257 今日意識してロック多目にプレイしたんだが弾がおもしろいように当たるようになった
プラセボかもしれんがプレッシャーも与えられるし使っといて損はない
>>253 コメありです。
LZセントリーって正直どうなんだろうね…
そのうち、ガトリングセントリーとかあったら…
兵装外せなくていいから種類増やして欲しいな
まあそのうち勝手に増えるだろうけど
>>248,251
Bプラと両側の高台全部に敵が入り乱れてる時、どこを通ればいいのやら
麻ACで単機駆けしても後ろからバリバリ撃たれて、敵コア到達前に乙る有様だし
そもそも、敵の攻撃を避けながら確実に当てるってのが全然だから、
麻蛇で前線に出るとあっという間に殺されちゃって、練習どころじゃない
まず立ち止まってる状態で、肉入りに照準合わせて撃つまでの時間を
短縮する練習から…って感じ
つくづくこんな腕のままでBまで来ちゃったのが命取りだ……
味方にかなり恵まれないと勝てない&俺がいる陣営の勝率が2割切るのも当然だわな
>>255 開幕、Bプラ取りに行くのが基本な麻にとっては非常に有り難い。
Bクラスで待ってるぉ。
>>263 確かにもどかしいが、
支援ならそのまま物陰に隠れて敵コア前プラントに居座るな。
コア凸組の復帰位置を維持してると考えれば苦にならないぜ。
268 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 02:27:47 ID:aco/zEnR0
>>266 そういうときは無理せず遠距離からしゃがみ撃ち。
相手にすればタイマンが1対2になったというプレッシャーを与える事ができるので戦況が有利になりやすくなる。
無論、味方が倒されたら次の標的は自分になるけどなw
>>265 素材が足りなくて今のラインナップ装備でさえ手に入ってないぜorz
久我2揃えてぇ・・・
>>239 俺は戦闘の合間に撃つようにしてるな。ゲージと敵(マップの赤点)見て2〜4発くらい。
合間がなくても無理矢理撃ってるが。これ撃つために蛇乗ってるんだ。
チームになった人たちは毎度味方誤爆してすまない
どうでもいいけど「〜するな」って書かれると
「やってはいけない」の意味なのか
「自分はそうしている」の意味なのか、分かりにくいから気をつけろ
そろそろタッチパネルを活用して、味方と意思の疎通を図りたいんだけど。
どんな場面でどんな風に使ってるか、参考に教えてくれませんか。
>>264 LZは結構射程が長い
威力もいいので使ってるよ
遠雷とジャンプマイン先に揃えた方がいいけど
敵に倒されて相手がわかるのはいいんだけど
倒された瞬間を見たい時が多々ある
そんな事ない?
>>267 そう言ってもらえると有り難いです
精進してランク上げ頑張るっす
>>272 自分の近くに支援がいる時に修理を頼んだり、
コア凸する時に味方麻に、一緒に行こう、を打ったり…etc
Bプラを守りつつ攻める時とかに
Bプラ防衛→一斉攻撃
って一応打ってるが、伝わるかな?
わかってる奴らはんなことしなくてもちゃっちゃとコア凸か敵コア前プラ取りに行くから必要ないかもしれんが…。
それにしても、すぐ真正面からの撃ち合いになってしまうのは
どう立ち回ったらいいのやら……
ちっとも相手の側面に回ったりとかできないし、一度撃たれ始めるとまったく避けられない
正面からどつきあったら、火力装甲関係なく100%撃ち負けてるしなあ
ほんと、回数こなすだけで上がるのはC1までにしてほしいわ
Bに上がる前に認定試験やってくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
みんなマウス感度最高までやってたのか…
これからのマウス系はそれでやってみようかな
あの程度でみんなだ…と?
>>278 タイマンで勝てないなら、仲間と一緒に戦えば良いだけの事。
単独行動を控えて、仲間のいるところで戦えば、うまいプレイヤーの技も盗めるし、勝率も上がるよ。
たとえ当たらなくても弾幕を張る味方が後ろに居るだけで、敵の動きを制限し前衛は戦い易くなるんだ。
B4ランクの話だが、今日1回だけ開幕Bとらないでお互いお見合い
→手榴弾の雪合戦になってワロタw。
途中から入ってあわててとりにいった奴が敵味方の手榴弾で死んでいた。
>276
なるほど、次からそうして見る。
手が忙しいけどなんとかなるかな。
>279
了解した。明日からそうするな。
明日は休みだから朝からやってやるぜ。
…って言っても、これオンラインサービスは何時から何時なんだろ?
公式見てもwiki見てもそこらへんの表記はされてなかったような気がしたんだけど。
>>283 2、3個目くらいを撒いてる途中で敵の先発麻が来ますね
でもまぁ、Cランクだから出来てるような気がしてます
>>227 もしかして某ゲームのヒロインな名前の人?
俺だよ!量産型だよ!
面白かったですw
というか砂メインだったのも最近よく街してたから知ってるし巧い人だなーって思ってました!
A夜になると集まらないのね…
B1になったけどAの方々と街るとやっぱり壁を感じるよ…
支援の地雷系統でなんかおすすめってある?
カタログスペックだけで比較して初期のままだ
>>288 リム系は結構エグイぞ。
修羅で忍び寄って背後取ったら設置してポチっとな。
緊張すると右手が震えて上手く照準定められない俺が通りますよ
……支で救援を求められているのに
上手く照準を合わせられず目の前で見殺しにしてすまなかった。
しかも今日だけで2桁。
>>282 何故か知らんが、俺の撃つ弾って味方にはほんとよく当たるんだよ…
それはもう恐ろしいほどの命中率
例えばサワロケ、敵には共倒れ覚悟でほぼ零距離で
足下狙って撃っても、爆風すらかすりもしないのに、
コア攻め中の敵を狙ってコア前カタパルトあたりから撃ったら、その敵じゃなく、
その敵を狙って必死にコア防衛中の味方に直撃しやがった(ノ∀`)
交戦中の味方を見つけて、その敵の側面に回ろうとすると、
味方も何故か同じ方向に回るし……
(狭い道で真正面から来た自転車が、同じ方向に避けて結局ぶつかる的な)
要は先読みがダメなんだろうけど、そんなのどうやって鍛えるんだヽ(`Д´)ノ
>>287 そうですよww
お陰さまで模擬戦を楽しく遊べました!一方的にやられてしまったので、せめて対等に戦えるよう剣の練習もしておきます。
模擬戦に入る度に敵にいたので画面の向こうで吹いてました(笑)
次回は味方になれたら良いなぁと思います。
293 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 03:52:19 ID:aco/zEnR0
背後取れたんならワイドスマックでクリティカル叩き込むけどなあw
敵へ付着させるのって、どれくらいの難度なんだろう。
乱戦中に地雷を踏ませるのと同じなら、そのまま地雷を選ぶけど…
>>285 大体朝10時から朝の4時くらいまでじゃないか?
三国志大戦はそんな感じだったが、24時間ゲーセンでもサーバー使うゲームは24時間遊べないのよね
295 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 04:01:36 ID:aco/zEnR0
>>291 味方と一緒の時はサワロケやソードとかの大技を狙う必要はないだろw
単純に敵の2倍の弾幕で削ればいいだけの話だ。
チーム戦で後衛に求められるのは、バクチの個人技じゃなくて
確実に敵を仕留める制圧力。
つまり前衛が大技を外したときに弾幕でフォローできる事が重要。
まあ、上手い人は確定ポイントでなきゃ大技出さないけどね。
>>295 まあ
>>291の時のサワロケは、マシで撃っても全然当たらなくて
埒があかないし、自分がガチムチ装備だったんでなかなか
接敵できなかったし、自コアがだいぶやばかったんで
とにかく一刻も早く敵を削らないと、と焦ってたせいもあるw
後衛やってると本当に、敵じゃなく味方の後頭部に
俺の撃った弾が面白いように吸い込まれていく件について(´・ω・`)
<>マークでなく「味方です攻撃しないで」ばっかり見てる気が
熱血かクールに仮面がくれば乗り換えるんだが...
バイザーでも可
大尉なのか大佐なのかそれが問題だ
映画を見たせいかオッサンの顔がだんだんウルヴァリンに見えてきた
これ今知ったんだがセガがロボゲーって珍しいな
バーチャロン以来か
>>286 同じ技量ならどう頑張っても麻のが先に着く。
セオリー的にはBプラに地雷まきだが、
>>284にあるように開幕Bプラは手榴弾の投げあいになりがち。
初心者ですが聞きたいことがあります。wikiには記載されてない事で・・・
蛇の最初期の榴弾砲、切り替えるとマップが拡大されて爆撃位置を指定することができますよね、
あれは3回程指定すると自動的にマップが縮小していってしまいますが、これは指定できるのが3回まで
ということなんでしょうか?
また、榴弾は指定した場所にキッカリ落ちるタイプなのか、もしくは指定した場所を中心に榴弾で爆撃する
タイプなのか、イマイチよくわかりません。推測でも結構ですので蛇を長く経験してる方の意見が聞きたいです。
>>あれは3回程指定すると自動的にマップが縮小
ひょっとしてSPゲージが切れたんでは?
初期の榴弾だと6連発すればエネルギー切れですわん
榴弾の落ち方は当方でもよくわかりませぬw
「一発目は正確に落ちるっぽい」というのが
スレ内の有力意見です
報酬開けたら5個全部超剛性メタルだった
夢だった
>>304 なんで言うんだよ
正夢かもしれないだろ
俺にチタンを下さい
ベータの時に
なにやるにしてもクレジットが必要ってことで
金食い虫に嫌気がさして、辞めたもんだが
製品版じゃどうなってる?
あいかわらず金食い虫?
あと20人対戦は実現できてるか?
そうなんだよなぁ・・・ ふと、半年後や一年後
もうボーダーブレイクに飽きてやらなくなった自分は
「・・・・・俺なんでこのゲームに何万円も使ったんだろう・・・」
とか思ってるのかな?と想像するとコイン投入もためらうね
500円で15分なうえにアイテム課金とかすごいよな
絞れる奴から絞らなきゃいけないのはわかるが昨今のネトゲより酷いわ
本稼働がロケテと全く一緒っていうのもひどいよなwww
LoVなんかに金をつぎ込んだ俺から見ればどうということは無い
ロケテ時に大きな問題があった訳でめないんだし全く一緒でも問題なくね?
MAPが2種類だけってのはなんだか体験版クオリティだけど
315 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 07:03:24 ID:I78FtOhfO
>>311何をどう計算したら15分しかなくなるんだ?
500円で25分じゃね?
sage忘れた……ちょっと丸腰でコア特攻してくる。
260*5でサービスがない店舗でも1300GP
ざっとみても22分ぐらいは遊べる
ゲーセン内で考えれば高めだがぼったくりほどではない
うちは100円260GPだから
5クレ21分…羨まし!
一時間遊ぶのに1500円
あんまり気軽に出来るゲームではないわな
1300秒なら21分前後だろ?どう考えても15分にはならない、しかしネガキャンが多いな。
アーケードゲームやってる以上金のことを考えたら酷い事になるからな・・・特にカードゲーム
キャラ変更と300GP以上の値段の武器とかはどうかとは思うけど特に不満はないけどなぁ
昨日はクラブセガ新宿西口店で酷い目にあった、30分交代の店だったけど店員がまるで時間を把握できてなかった、
友人二人とボーナス無しで500円入れてGPが消費しきる前に交代ですとか言われた・・・。
>>303 最初に指定した位置からずらせないから、そだろうね。
それはそうと初弾が正確だとするなら、レーダーあたりを狙う場合、
1発止めを連続で行えば、一回で多発撃ちするよりもかなりダメージ
でかそうなんだが、どうだろう?
それはそれで時間も掛かるんだけどさ。
娯楽に金かける以上冷めた時空しくなるのは当たり前
そして現在金かけない娯楽はほとんど存在しない
友人いれば、必要な金の極力少ない娯楽は無数に存在すると思うけど。
より脳に刺激の強い娯楽をしようと思うと、
そういう風に作られた金のかかるゲームになると?
>>285 ホームのPOPによると朝7時半〜朝4時とかだった気がする。うろ覚えでアレなんだが
でも午前2時以降は全国には繋がるけど勲章その他は保存されないとか何とか
ちょっと今日確認してくるわ
絆とどっちが金食うんだろうな
>>323 いればいるほど遊ぶ回数が増えて金が減るぜ?
まあ、ゴルフとかスキーよりは安上がりだ
プラBで混戦してる中、俺、砂で乱入したよ。麻に替えたくてわざと死にに行ったのに、リペアされて何度も蘇った。頼む死なせて下さい
スキーとボーダー両方やってる俺は死亡フラグ?
オラタン、GCB、絆にそれぞれ100kオーバーで金を突っ込んだ俺に隙は無かった
>>329 無理だって、マーゲイ弾切れでライフル一挺で何しろと?砂も何かマ剣物が欲しい
昨日砂3支2麻1という謎のチームができて、相手が麻5蛇1とかだったわ
砂3もいるとリアル鉄壁になるんだな、あんなに強いとは
ヘッドショットで大破するのが納得いかない、頭なんか飾りだろ
>>326 料金面では絆よりマシかもしれないが、やり込むなら大差無いと思う。
>>335 ではコックピットであろう胴体が急所になってもいいのかね?
昨日B5~3ランクで支援無双と砂無双の組合わせをみた。
俺の2試合−40Pを返せw。
砂を狙おうとすると修羅支援のクイックで削られ、支援を狙おうとすると砂に狙われ乙る。
二人で一番右にでるポイント160以上あって笑ってもうた・・・。
>>334 麻と支援がよっぽど上手くないと成り立たない編成だろ
砂の周りに地雷しかけまくっておけばいんじゃね!
そういえば ガイドブックが持ち帰れる店ってどのくらいあるんだ?
地元に三店舗くらいあるけど
二店舗はラミネーターされたのを紐通してあるのがぶら下げてあるだけだった
つか今あるビーム兵器ってまさか千鳥のみ?
今日もいい戦争日和だ
お前ら、超ガンガレ▽・ω・▽
>>333 ナイフが実装されたりしてな。間合いが小さいからあたらねぇの。ダッシュで走りながらドスで突き刺すような動きなら使いたいな
それはそうとて、弾薬の補給ならリペアボックスでできるぜ
リペアボックスの中で補充したい武器にチェンジすればいい
>>346 リペアポッドでの補給を言ってるなら武器を変える必要は無かった気がするんだけど?
さてと、今日はB3の認定ミッションをしにいこ。
ところで機銃Rとウィーゼル・ラピッドってオーバーヒートの起き易さと連射速度の速さが
違いかな。
ウィーゼル・ラピッドは、弾の速度が上がったんで当たりやすい感じがする。
武器
ウィーゼル・ラピッド・サワード・カスタム ・試験型ECMグレネード ・コロッサス榴弾砲
頭・・・へヴィガードIII型(ロックオン重視)
胴・・・へヴィガードIII型(ブースター優秀)
腕・・・へヴィガードIII型 (反動吸収最高クラス)
足・・・へヴィガードIV型(ダッシュ早い)
あとは、サワージのコンプを目指して胴のパーツをWにすれば重火力で欲しい物は集め終わるな。
349 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 08:51:41 ID:Miyxhs3NO
ショットガンが切れた事ならある
350 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 08:53:08 ID:C/vLwkQNO
リペアポッドの事をリペアボックスと言われたり
リペアユニットの事をリペアキットと言われたり
どうしてリペア関連はこうも誤った名前で覚えられてしまうのだろうか
サーバーって何時から動いてるんかね?
前に動いてないときに行っても勲章もらえないとか見たもんで不安だ
>>351 7時ぐらいから動いてるみたいだよ
まぁいくら早かろうが朝とか人いなくて全国対戦にならないから勲章もらえないけどねw
ガチムチ支援で10連続キル達成したときはワイスマの弾が切れた
リペアポッドへ移動するのも一苦労だからなぁ
C2なのに未だに突撃銃が出ないorz
ハンドガンが1番使いやすいから出たら使おうと思ってたんだが・・・
M90C買わないとダメなのか?
>>354 そのころには突撃銃なんか出ていた気がするけど。
M90C買う前には出ていた。
素材もそろっているんだよね?
>>354 かもしれん。
Aになるころには材料余裕でてくるわけだし買ってしまえば良いんじゃないか?
>>354 突撃銃はマシンガン系の購入には関係なくでるはずだが・・・
プレイ回数とか色々条件あるみたいだからBになるくらいまで粘ってみては
>>355 材料は余裕で揃ってる気がする
サブマシの弾切れ具合が嫌で負けてる時くらいしか使わないのが原因か?
遠雷って劣化ウラン弾だったんだな
口径的にと言うか、見た目的にと言うか、スペッコ的にと言うか対物ライフルだよね
そりゃー全高5m程度のブラストの頭は軽く吹き飛ぶわな
>>354 俺なんにも買ってないし突撃銃の素材も集まって無かったけどC5に上がる時に突撃銃出たよ
M90Cじゃなくてワイスマ作ればよかった俺D3
>>361 ワイスマはワイスマで使いにくいぞ有効射程20〜30m
しかも支援が武器一個だから距離つめないときつい
そろそろ自分の成績がPCか携帯上で見たい頃合いです。
撃破数とか勝率とかコア攻撃率とかいろいろ。
ワイスマよりクイスマの方がいいと思うんだけどな。
ワイスマもつならHGかクーガーじゃねーときついし。
逆にクイスマはリロードの関係上修羅しかない気がする。
今週日曜に始めて四日で早一万・・ICの残り85回
B4まで登ったけど前々スレ辺りに4〜5千円あたりでB5まで行けるって言ってたやついたよな・・
なんか特別な方法あるんだろうか?
そしてメイン蛇なのに麻の武装のが充実してくるってどんだけ・・
>>364 じゃあやっぱりどっちでもいいんじゃねーかw
ちなみにAランクはノーマルスマックが一番少なくて
それ以外は均等になってきてる。
最近はスマックSPもそこそこ見るな。
あれはAIMがいい人だとそこそこの距離でHSでまとまったダメージ連発できるという利点がいいらしい。
AIMが低いと涙目武器だが。
ノーマルスマックは使いやすいよ
今は修羅のが多いから倒しやすいし
SPもノーマルの上位みたいだからほしいけど砂最上位全部買ったら素材がなくなった
>>226 FPSで言うとフラッグゲームだな
HaloとCSから移った俺は意外と違和感無い
>>367 SPは上位互換っていうほど上位でもないぞ。
有効射程はノーマルと同じ
総命中時のダメージは上昇(3200→3900)
マガジン数アップ(6→10)
連射速度ダウン(60発/分→50発/分)
1マガジンの装弾数ダウン(8発→5発)
とにかく低速連射(ワイドと同速度)で5発うったらリロードっていうのが辛くてな。
だから「正確なAIMが求められる」というわけだ
コミュニケーション・チームワークという点が希薄なんだよなこのゲーム
両手ふさがってるのにタッチ式なのも痛い。撃破されたときに一番手が空くんだから指示くらい出させてくれっての
ベースやプラントタッチしても反応しやしない、「敵の拠点です」なんて分かってんだよボケ
BF2142のタイタンとかBFBCのゴールドラッシュのルールにかなり近いな
このゲームのスタッフ、BFが大好きな奴らばかりな気がする
ゲーム画面の至るところがマジで似てる
>>370 >チームワークという点
これは違うとおも。
>コミュニケーション
確かにこれは希薄…というか取りづらい
>>370 敵の拠点ですって説明がでるってことはDクラスだな
B上位位まで行ったら皆ちゃんと連携してるというか
一人で何でもしようとせずに、自分の役割をちゃんとこなす人多いよ。
Dのうちは人のこと考えずに
その時になって何をしたらいいかわからない、とならないようにスキルを磨いておくといい
>>365 まずはAC慣性を覚える。
プレイは麻一択。
開幕と同時に敵陣にAC慣性をフル活用して特攻。
D、Cランクのエイム力だと一回突入するごとに10%〜15%くらい、運がよければ20%くらい削れるから
数回繰り返せば3分くらいで圧勝。
これを5クレ内延々繰り返す。
できればクレサ&連コ設定店でプレイして、途中退室がないようにしたい。
377 :
376:2009/09/17(木) 09:47:23 ID:x04KULgS0
ただしこれでBに行っても
多分慣性対応になれたプレイヤーにフルボッコにされて
すぐにCにおとされるとおもうし、
素材が少なすぎて何も変えないから俺はオススメしないぞ。
>>272 支援で回復してくれた時敵がいなかったら「ありがとう」やってる
>>372 ゴールドラッシュ成分があまり入ってない気がする
タイタンが一番近いかねぇ
というかゲームデザインはBF2142まんまだな
2142好きだったからすんなり遊べるわ
本家のBFはいまだに旗取りに固執してて糞ゲーだしなぁ
>>365 超地雷の俺がロケテからやっててB2まで約二万かな…
残り回数も45回くらい
あんまり気にしない方がいいよ▽;ω;▽
開幕コア凸が通用するのってDクラスぐらいじゃねぇの
Cクラス中頃にはすでに対策されはじめてる
Bクラスはお遊びしてるとCPがどっさり減るぉ(´;ω;`)
スコア120→やったぜ!25CPもあがったぜ
スコア40とか→-15くらいとか
Bクラスから開幕コア突は恐ろしく少なくなるからな。
むしろ砲台壊されてB守りつつAを攻める戦いになってる。
重兵装でコアに突っ込まれた悲しみはもうね、1回だけあった。
つーかユーザインタフェースが残念すぎるんだよね・・・
協力プレイが必要なのに、通信手段が全部タッチパネルに依存ってありえない
途中参加・途中抜け当たり前なのもダメさを加速させてる
マウスにセンターホイール追加するだけでも、だいぶ使い勝手良くなっただろうに。なんで今時2+1ボタンなのよ
じゃ市販のマウス使えるかっていったら使えないし。ホイールだと故障するならサイドボタンでもいいわ
左スティックもありえない。独立したところにアクションボタン配置するくらいなら親指スティック押せるようにしろよ
これってありがとうのチャットはないよな?
もちろん出せない時はあるだろうけど御礼は言いたい・・・
>>385 対象をタッチすれば出る
正直そんな暇は無い
リロードのCボタン2連打もちょっと判定厳しい気がする
>>382>>383 Cくらいだと「誰かが守らないと」と全員が考えてお互いコアに3人づつくらい残って残りの3人が前で戦うような対戦になる。
Aに近くなると
開幕は多少のコアダメージは目をつむってでも
最低限の人数(偵察機が正確に飛ぶから何人がリフト上にいるか把握されてる)がコアに残ってBプラントで大激戦になる。
敵前プラントの重要性は全体の2割くらい、Bが8割以上。
敵前プラントを一切とらずに勝つなんてのもザラ
>>385 さあチュートリアルをやる作業に戻るんだ
>>385 画面で味方を直接タッチすればでる
チャットコマンドはもうちょっと充実してほしい
>>385 タッチパネルで相手機体を触ってありがとうと言う作業に戻るんだ
相手をサワサワしてありがとうとか変態だな!
>>387 B4だと、Bプラント付近の乱戦試合が7割くらいだったよ。
夜になると開幕コア突であがってきた勘違いが多いのかそうはならない。もちろん多いほうが負ける。
ABC全部とらなくて防戦で勝ったのは凄く面白かったが精神衛生上すごくわるかった。
>>384 絆の筐体ですらスティックに意思表示系のボタン付いたぜ。
そのうち仕様変更ありそうだね。
昨日夜に肉入り3vs3になって、こっちのチーム段々と人が抜けて最終的に3vs1になったぞ。
もち大敗
インテリでアーミータンク出たから着せてみたけど、駄目だ。趣味に合わねぇ。すぐに胸開きジャケットに戻したぜ……
>>354 ヴォルペはプレイ回数か、撃破数あたりが条件だと思う。ほぼ蛇だけで何度か無双したらC3で出たし。
>>386 タッチしたことはあったのにどう考えても見落としてました 本当にありがとうございます
これでお礼が言えるお!リペアしてもらうだけじゃなくなるお!
敵2と味方1が乱戦してみんな死に掛けてたからサワードどで殲滅してやったwwww
・・・うんいや悪かったよ
ガチムチ支援って、偵察機より弾薬箱のほうが向いてる気がする。
拠点死守してて長時間生き残ったときに、地雷もスマも弾切れおこして
せっかく守ったポイントを明け渡す羽目になった・・・。
そういう経験って無い? >ガチムチ支援同志諸君
今週末か、来週あたりから市街地始まらないかな?
新規組の混乱振りが目に浮かぶが…。
自分?ロケテ組でD4に上がった途端、あの狙撃&爆撃地獄に落とされたが。
あれに比べれば、渓谷のBプラ乱戦などヌルいヌルい。
悪い、言い過ぎた。
デモで港湾地区見た。
あれ、片側の海に落ちたら死亡確定でね?
支援じゃないけど支援は偵察機飛ばしてくれたほうが助かる
爆弾狂したいなら止めないけど
接近する為の裏取りルート構築したいから偵察は外せないな
ワイスマの弾切れは補給無しで10連続キルとかしない限り無いと思う
ガチムチ支援だけど合間合間にリペア入ってるから弾薬箱はいらないな
偵察の方が便利じゃね?
偵察機と言えば一言。
ラーク飛ばすなら、最低でもBプラ付近からにしてくれ。
航続距離考えればベース目の前からの発射じゃ、有視界範囲内しか索敵できないのわかるだろ。
今の渓谷は自分が他人の倍以上働ける自信がある人以外は偵察機一択だろう。
敵前プラントなら弾が切れそうになればコアに突撃すればいい
Bプラントはリペアがある。
自陣前プラントで弾が切れるほどの長時間防衛で
味方の援護もないっていうシチュエーションは考えられない。
まあ一人、上位に弾薬箱もって大暴れしてる支援はいるが
その人はそのかわり一人で2、3人相手でも立ち回るような人だからな。
ていうか自分の速度が遅くて、遠距離を視認しにくいHGほど偵察機必須だろう
>>401 いや有視界内でも全然違うから
速度のない支援はベース奥は論外だが、自陣前プラントくらいから飛ばしていいと思うよ。
物陰にいても◇で相手を認識できたりするし
そもそも最前線の麻が有視界の敵全部をロックしてマップに出してくれるなら構わないが
残念だがそんな麻は未だ見たことがない。
自陣前からBプラント方向に1発、Bプラント前に移動してからベース方面に1発、ラークだとこれが理想だな
D,Cクラスだと貢献ポイントの関係で、ポイント効率は圧倒的に
コア凸>敵撃破、防衛なんだけど、B以降はこれが逆になるからな。
で、問題は、勝とうが負けようが、ポイントさえ稼いでればCPが上がるって点で、
コア凸して勝ちに行こうって意識より、目の前の敵潰してポイント稼ごうって意識が
強くなってるような気がする。
従って、特に麻やってると、勝ち戦のはずなのにランクは下。負け戦のはずなのにランクは上
という妙な状況が生まれてる。コア凸のポイント効率をもう少し上げるべき、といいたいが
そうすると今度はCDランクがろくでもないことになるし。悩ましい。
405 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:00:13 ID:fJthV4KGO
>>380 どっちが糞とか言うんじゃないけど、まだ2142のが連携取れるし仲間の意図が判って行動を共に出来るなぁ。
アーケードだとワンプレイが短いから余り複雑なシステムに出来ないのかな。
>>382 だな、タッチパネルで敵報告とかちょっと無いよね。
連携取らせたいならもっと分かりやすく意志伝わるシステムにしてほしかったな。
406 :
396:2009/09/17(木) 11:03:24 ID:OAETKFZ00
ふむ、やっぱ偵察機か。
弾切れで苦しんだのが1回や2回じゃないので弾薬箱かな
と思ったんだが・・・これは個人的な話か。
上手く偵察できるようにアレコレ考えてみるとするよ。
ちなみに死守してる場所はコア<A<リフト上<C<B。
防衛するのはBが多いけど、休む間もなく敵が来るからなぁ。
HGの機動力では、丘の上のポットまで補給しに行くのが正直キツイんだよなぁ。
何か良い立ち回りは無いかな・・・。
[゚д゚]
C2まで行ったがwikiだけじゃなく実際の使用感覚で装備決めてたら素材かなり無駄にしたのでガチムチ蛇支に絞ってやり直すかなぁ
>>404 CPに与える影響力を
平均クラスが低かったり、途中参加で参加作戦時間/総作戦時間が小さい場合は
スコア>勝敗
平均クラスが高かったり、最初からフル参加の場合は
勝敗>スコア
になるようにすればいいんでないかい?
昨日始めたんだけど、支援でリペアする場合
貢献の味方回復ってどれぐらいで取れるんだ?
機体数? リペアした量?
撃破とかはわかりやすいが、これはどうなんだ
>>412 体感だけど3~4割で゙+3PTじゃないかな。
>>405 これはチュートリアルでも教えてくれない(はずの)内容なんだが
敵を一定時間サイト中央におさめたり、敵をロックしても敵発見と同じ扱いで
レーダーに赤い点が表示されるぜ。
かなり重要
>>410 やり直すより続けて素材集めなおした方が圧倒的に効率がいい。
>>411 Aランク以上は勝たないとcpは5とかしか増えない仕様だからちゃんとそうなってる。
>>390 NEOから移ってちまちまやりつつC2まで来たが、まだ開幕コア凸やら味方が開幕でB目指さずコア近くの拠点に4人固まってるとか泣きたくなるような状況が続いてるんだがB行けば変わるのか…
>>408 ゲーセンで稼動してるの見て書き込まずにはいられなかった
>>413 情報ありがとう。
そうか3〜4割か…。結構ひっついて回復させないと駄目だな
後々は範囲回復リペアフィールドみたいなんが欲しいなw
しかし、VCみたいなチャット機能は欲しいよね〜
「衛生兵!」とか言って貰いたいw
うちのホームはやくも過疎ってるわw
みんなの所はどんな感じなのかな?
VCはマジやめてほしい。
>>416 正確にはBプラの取り合いでけん制しながらリフト争奪戦だけどな。
リフトに容赦なく手榴弾とか投げられるからB合戦になるとなかなか突撃なんてできないよ。
422 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:20:49 ID:yFSDm0TXO
早くも渓谷に飽きてきてる雰囲気はある
でも新規も多いからなぁ、旧市街までは様子見じゃないか?
攻めてる側より守ってる側の方がポイント多いっておかしいだろ
>>411 その辺が落としどころかも分からんね。改めて条件付けするのはシステム的に
厳しいかもしれないけど、ありがとう。
ガチムチ支援に負けずに頑張ってコア凸して、勝利に貢献しようと思う。
もちろん防衛も忘れずに。
敵プラント内の敵倒したらボーナス欲しいよな
勝利した場合は貢献点2倍、とか。
まぁ、CDが凄いことになりそうだが・・・。報酬以外にも勝利した側にちょっとはボーナスがあればな。
全体の勝利にもう少し貪欲になれるんでないか。
427 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:29:15 ID:fJthV4KGO
>>414 なるほどね、コッソリ砂をスポットしとくわ。
ボイチャはやったことないけど、空気読まないと酷そうだね。Cボタンとかで簡易会話メニュー欄出るようにすれはよかったのに。武器選択見たいなの。
あと端っこにログ流して欲しい。
マップ変更っていつなんだ?
稼働して間もないから頻繁に変えなくてもいいけどそろそろ変えて欲しいなぁ
ボイチャは連携とりやすいという利点はあるがゲーセンだからな・・・
罵声しか飛ばさない奴も居るのは事実
>>427 すまない、ログもだせるんだw
オプションからログ表示をONに。
会話ログは見逃したチャット見やすいし、
システムログは途中参戦とか途中抜けも表示されるからON推奨
431 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:39:52 ID:fJthV4KGO
>>430 まじかwログに関しては曖昧な記憶のままで書いちまった。
すまなかったorz
半年後に新兵装として可変機が
ロボットが大型トレーラーに
空手技が使えるようになるってことか?
あまり勝利至上主義にすると今以上の砂叩きと
テンプレ装備じゃないやつはくるなとかなんとかの世界になるぞ
>>403 ラークは移動速度と消えるタイミングから考えても、コア凸警戒なら
Bプラから手前プラド方向に飛ばした方が効果的だと思うが。
そもそもベースからカタパルト方面は、前線で交線している確率が高いし。
>>435 私にいい考えがある→サイバトロン戦士、コア凸アタック!
DCランクでよく見る光景だな、そういえば
>>434 スコア至上主義のコアニートと
勝利至上主義の仕切り屋の2勢力争いになる訳ですぬ
>>440 しょうがないから金色のライターで我慢しとくわ
>>434 複数で遊ぶゲームはどうしてもそうなっちまうよ
>>440 ☆素クリーム『あばよメガトロン。次のデストロンを仕切るのはこの俺だ。』
>>432 じゃあ俺は獣型メカで
もちろんタイプは熱血な
>>434 渓谷はB以上でチームに貢献してない砂専はさすがにどうかと思う
悲しい話だが下手な砂より下手な麻の方が前線維持してくれるし
※B以上でチームに貢献できない砂専の事言ってますので脊髄反射レスで脱線マジ勘弁
かれこれ2時間近くまっているが台のセッティングが終わらないでござる
どうせならサムライオンに変形したい
大破する司令官が浮かぶわ…
はじめてサブカ作りたくなってきた
下手は下手なんだから麻だろうが砂だろうがどっちも勘弁。
正直砂は使い方がわからん
使う気もないからいいけどさ
さて、折角の連休なのにセガはまだ渓谷で行くつもりなのか?
ロケテの時は大体木曜辺りに市街地に移って
そのまま金土日とやってた気がするが
箱やPS3だとボイチャで罵声飛ばす日本人とかかなりレアなんだがな
>>447 忍乙
獣戦機隊ネタは解りにくいだろJK
武器の要求素材とかあんまチェックしてなかったんだけど
バラージとったらコングの素材まで揃ってて、「施設破壊章×5だけか、すぐだな」
と思ってたら施設150破壊かよw思ったより時間掛かりそうだなぁ。
野良の連携感が気に入ってるからVCや同時出撃は勘弁して欲しいなあ
野良戦とチーム戦で分けてくれるんなら構わんけど
始めてこの時間帯にやったけど、地雷大杉だろjk
俺が開幕コアを1/10くらい削ったら、いきなり味方全員コアニートとかアホかと。
そのくせ3人かがりで一人も止められないくらいAIM弱いとか終わってるんだがorz
459 :
13:2009/09/17(木) 12:36:16 ID:kOUo5q8uO
流れぶったぎって申し訳ないんですが、
今仕事で新潟の上越市って所に居ます。
近場BBが出来る場所ってありませんでしょうか?
一応稼働店舗は調べたのですが、新潟市しか無く、ここからですと新潟市まで一時間以上かかってしまいます。
どなたか教えて頂けるとありがたいです。
長文、乱文失礼しました。よろしくお願いします。
>>456 市街地にいったらベースに砲台が8か10かあるから
たっぷり稼げるよ。
とりあえず隣に座ってる友達と一緒に出撃できる仕様は欲しいな
>>460 情報出てくるとは限らないので市内のホムペ持ちゲーセンの新規入荷情報調べる事をオススメする
あとはグーグルさん次第だな
誰かAC慣性について教えてください!
Cプラから着地しないでベースにいくやり方も教えてください!
ログ表示ONとかマウス感度とか設定しても毎回戦闘ごとにリセットされるの?
>>460 セガの名前ついてる直営店
ラウンドワン系列店
大型ゲーセン
ボダブレは今のところだいたいどれかの条件に当て嵌まる店に入荷してるから
心当たりがあれば電話して聞いてみれば良いんじゃないか
ぐぐって店探すにしても地元民じゃないと地名がわかりにくいし
>>462 需要はあるだろうな。
新規層を掴むのに友達に誘われてとか重要だろうし。
せめてノーカードの集団演習ぐらいは店内優先マッチとかあっていいと思う。
>>465 ウィキレカス
意味はボダブレwiki見て実戦か個人演習で練習しろカス
>>465 ブレードに持ち変えて、しゃがんでからACでジャンプ
ACをキャンセルして手榴弾に持ち変えてジャンプ連打
このゲーム始めたばかりなんですが質問スレってありますか?
ACの中断の仕方がわからないです。
AC使ってSPゲージを残したまま、普通のブーストに移りたいのですが…
>473
ないよ。毎回使いきりでフレッシュ
>>473 基本的に本スレ以外はしたらば行きになってる
絆からこっちにきてみてやってみた
絆癖を直さないといかんと思った・・・
敵をロックしてやるぜ!
武器セレクト画面が出ました・・・
砂が本当にウザイ
僅差なんだからコア凸に参加しろよな…
Aになってもこういうの多くて困る
>>476-478 ありがとうございます
武装選択でAC選択→使用→AC選択で中断
でいいんですよね?
1ゲーム中同じ奴(スナイパー)に6回も撃破されると流石にキレそうになる
その時はスコアも30くらいで発狂しそうだった
>>581 時間が迫って僅差なら麻支援で防衛か
麻でコア突すべきだよな
Bプラ付近に陣取った上手い砂は鉄壁の要塞と化す
>>467 情報サンクス!
これで気にしないで設定変えられるよ!
しかし難しいなこのゲーム、どの間合いでも撃ち合いを制したことがあまり無い・・・
プラント制圧とコア凸でのポイントで結構上位に入ってるけどDだからだろうし、上位に行くのが怖いぜ
AC慣性はwiki見ても分からないなら、ニコ動に動画があるからみれ
そして誰か蛇の動画をあげれ
>>455 ダサイダーかもしれないぞw
クイーンサイダロンも変形すれば獣型だし。
敵報告なんだけど画面タッチしてやってるとロスが大きいから右クリックのロックで代用してるんだけど、
あれってロックしてる間味方のマップに表示されるのかな?
それとも一瞬でもロックしたらしばらく表示されっぱなし?
味方のマップって確認しようがないからいつも不安になる
>>492 敵を一定時間照準に定めればおk。
つまりロックいらない。
そしてロックすると敵にばれる。
オペ子がヘビメタコに・・・・
と言うことは、ちびまるこなんだな・・・
>488
最近自分も精度上がらない。
ラグなのか、ブレなのか、節穴なのか…
これからチュートリアルやってくる!
>497
今HGで相手の方が速いから初期90にしてるんだけどね…
相手の方が際どいAIMな気がしてる。
HG揃えて蛇で敵おすわり蛇と真っ正面から撃ち合いしてみた
装甲の減らなさに驚く
癖になる硬さだわ
ロケテ組の俺は結局修正されなかった41型パイナップルの玉入れだけでポイント稼いでるな
やっぱ強すぎるよコレ
マシなら90Cのが撃ち合いには強い。
HG麻なんだし、落ち着いて撃ち合いしたりAC使って強襲切りしてやるんだ。
>>499 きっと相手もそうおもってるさ。
キニスンナ
もうACの事聞かれたら前見た
AC(Assault Change)味方に砂や支ばかりで麻がいないとき
さっさと死んで麻に変更する事
て答えた方がいい気がしてくる、正直wiki見ろ
AC慣性のこともAC途中解除のことも書いてある
これから出陣するつもりなのですが何か注意点はありますか?
とりあえずお金は持ちました
>>505 イヤホン、ヘッドホンがあると便利
あとおしぼりとかハンカチ的なものもあるといい
店員さんがまわりにいるときは拭いてくれるがそうでないときはきつい
アバタ変更はないからな
慎重にきめろよ
パーツは一式で揃えた方が良い?
胴だけエリア移動早い修羅にするとかだめかな
>>504 wikiも見ずに質問する馬鹿がいるのはいつもの事じゃないか
最近Bは開幕コア凸行く奴減ったな、大体がB制圧に来るようになってる
でも手榴弾はあまり投げない、警戒してない人が多い
あと上側ならAプラの建物を盾に立ち回れると厄介だから開幕来ないのは嬉しいな
>>506 気を付けます
>>507 イヤホン・・・?
おしぼりはテーブルに置いてあった気がするので大丈夫だと思います
>>508 今のところ男ナルシストにしようと思ってます
>509
HGは脚から、それ以外は脚以外から
これだけ守れば何でもいい
ただフルHGとハイブリッドじゃかなり硬さ違うよ
>>511 イヤホンさせるところあるんだよ
ガイドブックの7P参照
あると、音でも状況判断できるから
なるべく持っていってたほうがいい
>>511 音声出力できる
正直使ったことが無いけどあるとやりやすいらしい
ベテランのタンクトップ・青が一瞬スク水に見えて……うへぁ
イヤホンとか恥ずかしくないか?
地元のゲーセンは、全てのゲームにイヤホンさせるようにしてあるから気にならんな。
まぁ、特殊な例だろうが
>>512-513 レスd
あとパーツも武器も初期のまま支援を使ってるんだが
フルHGは初期装備より移動スピード遅い?
>>518 正直ゲームにカード使うほうが抵抗ある
もう慣れたけど
523 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:00:51 ID:7ptx9ycP0 BE:1168078638-2BP(0)
真面目な話、イヤホン使わないでひどい戦闘を晒しモニターやギャラリーに
見せるよりはイヤホン付けて少しでもポイント稼いだ方がいい
イヤホンつけると周りの雑音や解説厨も聞こえなくなるし
>>518 アーケードカードゲームしてるほうが恥ずかしいぞ
あれは後ろから見ると滑稽そのものだからな・・・
まあやってる分には気にならないんだが
私が愚かでした
イヤホンを探して行ってきます
こんなカスチンコに色々とありがとうございました
いい年してレバーガチャガチャやってる奴に違いなんかない。
自分は違うと思うのは間違いだ。
よし、重要なBプラ横カタパルト確保したぞ。
蛇の俺が死守してみせる!
まずはしゃがんでバシューーーン!!
…(゚д゚)
>>527 あるあるwwww
カタパルト盾にしようとしたら間違ってAに突入
仕方なくそのままA取って突入したわwwww
なんつーか、俺含めてオッサンが多い事はトランスフォーマーからの流れで良く解った
HG買って言って順に付けてるけど単一だとかなり違うのか、後一つだし楽しみだ
>>527 よし、コアががら空きだぞ。
蛇の俺が思いきり削ってやるぜ!
まずはいつでも逃げられるようにカタパルト側に移動して
見つかりにくいようにしゃがんでバシューーーーーーーーン!
…(゚д゚)
>>527 あるあるwww
狙撃されたわやっべ!しゃがも
( ´゜д゜`)バシューン
533 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:18:32 ID:fq50csvqO
さっき全国対戦してたんだが、自分以外が全部CPUという謎な全国対戦だった
ラスト200秒位で数人入って来たけどこんなことあるんだな…
まだ未プレイの俺にはお前らが何言ってるのかさっぱりわからないぜ
535 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:21:46 ID:7ptx9ycP0 BE:584038962-2BP(0)
よし味方コアを防衛したぞ!
そのままカタパルトでBプラまでバシュ・・・しゃがむ
…(゚д゚)
蛇使いだとやっぱしゃがもうとしてカタパ射出はよくある事なのかw
>>534 何もわからないんだな?うふふ
かわいぃ奴めw
おれがちゃんと教えてやるからこわがるなよ
うふふww
何このスレ怖い
インテリの仕草が、頭大丈夫?ってやってる様にしか見えないのは俺だけだろうか
さーて兵装選択して・・・タッチ効かねぇ!?
ってのが頻発。原因はなんか水滴が画面端に付いていたこと。
画面拭きで綺麗にしたら直ったが、残り二分程度で20秒のロスは痛かった。
蛇は良くあるな
加えて下手くそな俺はリフト使おうとして支柱の横に座り込んだりする
ナルシーがマイケルにしか見えないのは自分だけじゃないはず。
・・・ちなみにプレイヤー名にエロゲキャラの名前とかはやめようぜ。
>>540 やっぱそう見えるよな、あれ
しかもキャラがインテリなあたり、わざとなんじゃないかとか思ってしまうぜ
545 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:29:19 ID:7ptx9ycP0 BE:2336155968-2BP(0)
>>541 隣のやつの取り巻きの解説厨がツバを飛ばすことがまれによくある
この間ガチホモってID作ってやってたら後ろから肩を叩かれた
振り向くと
既に入ってたアッー
548 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:31:04 ID:7ptx9ycP0 BE:584039243-2BP(0)
// _____ i\
/ ( / \ ) i
| ∨ ∨ |
ヽ、/ / / / i /
( / // _.‐"i∧ノ ∨
ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | やらないか
ヽ、 `‐=‐ ノ <
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
√i┌┐| / ! _ __ | ::: :::::|-‐T
O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>541 おれはクシャミしたら自分のつばで画面が
タッチされた状態になった、すぐ拭き取ったけど
ガンダムならよくてエロゲはダメって言うのかよ。昨日一日でひらがなとカタカナの「アカハナ」見つけたぞこら。
>>543 ごめんね、エロゲキャラの名前でごめんね
でも、普通の人は知らないから大丈夫だと思うんだ
まぁ同じ作品からの名前の人いて、よっぽど嬉しかったらしく
やたら、かかって来い!連打されたけど
どっちもいてーよ
キャラクターの名前つけるとか
来月にはみんな麻専になってるんだろうな
Aランクはほぼ全員そうだぞ 早く気付けよ
ちくしょおおおおおおおおおお
イヤホンが見つからねえええええよ糞があああああああ
うわあああああああああああ
556 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:38:09 ID:7ptx9ycP0 BE:1362757474-2BP(0)
>>554 お前はイヤホンがないとプレイできないと思っているようだが
別になくてもできる
つか100円ショップのでもあるだけましだと思うんだが
>>551 その状況!!すごく萌えるね!
俺だったらかかってこい!だけ連打して普通に任務遂行する
ところで牛マンの左側にいるキャラ↓は何者??
一瞬”ICカード販売機クン”かと思ったが・・・違うよな?
なんか有名なゲームのキャラだったりする?
____
√i┌┐|
O |└┘|O
∪ | ゚Д゚ |ノ
i |□ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
私が愚かでした
イヤホンは諦めてプレイしてきます
こんなカスチンコに色々とありがとうございました
やってきた!
チュートリアル両方と個人演習やったんだけど、なんか単調に感じた
武器とか機体が増えると楽しくなってくるのかな?
筐体じゃないのか?
チュートリアルと個人演習だけやって何が楽しいのか俺には理解できない
563 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:42:03 ID:7ptx9ycP0 BE:3114874188-2BP(0)
>>560 なんていうか・・・富士山のふもとの駐車場に行って
「富士山登山してきた!」と言われたような気分です・・
はやくD4にあがれるといいね!
>>537 か
わい
れ
それはいいとして駆け出しのC3なんだが、
蛇のサワードさんが全く当たってくれないんだが、これどうやって使うんだ?
命中率が 手榴弾>>>>>>>>沢度さん とかもう蛇やめろって話ですかそうですか。
そのわりにCプラで敵にアレでブチ抜かれることが多すぎて(#^ω^)ビキビキなんだが。
>>561 それも考えたんだけど
でも公式の画像見ると筐体っぽくないような
気がするんだよな
566 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:43:44 ID:7ptx9ycP0 BE:2628174896-2BP(0)
>>564 位置取りがまずいんじゃないの?
という俺は蛇ほとんど使ったことない
>>560 実践ではもっと酷いです。
チュートリアルでプレイしたマップ「渓谷」を延々とプレイしなければなりません。
いうなればマリオカートの一番簡単なノコノココースのタイムアタックを極めるかのごとく
皆コア凸に励んでいるというのがBBの現状です。
武器・機体については奥深さも何もなくカスタマイズできそうで結局は強襲だと
41型手榴弾・M99サーペントと誰もがみな同じ装備をしています。
支援・蛇に関しても同じで好みで若干変わってるだけで根本的なところは何も変わりません。
そんな素晴らしいゲームです。
さっきプレイしてきた。B5かなりヌルくなっててサクサク進むぜw
>>558 あれは「きょうたいくん」と言ってな、ロケテの時のパンフの
牛マン原作の漫画のキャラなのです
>>564 うまく死角ついたり物陰から打ったりして
発射を悟られないようにしないと
みてから回避余裕でしたになる
>>542 リフト、リペアポッド、カタパルトの横でしきりに屈伸してる麻がいたら俺だと思ってくれていい(´;ω;`)
エロゲキャラは判別しにくいのも居るしな
例えば初音って入れても柏木だと思うの1割もいなさそうだし
>564
サワードは相手がこっち向いてるときは当たらないと思っていい。
敵が別方向を向いてるとか、そこに居座らないといけない状態のやつに
背後もしくは横から撃つ。正面の敵に当てたいならジャンプして敵足元に
爆風込みで当てる。水平撃ちじゃなくて降ろし撃ちのがいい。
>>564サワードは狙っても弾速的に見てから余裕なんで近距離か闇討ちを狙うんだ
麻おもしろすぎるつよすぎる
蛇なんかもう防衛以外使わないんだから!
>>564 慣れかな。
俺今B4だけど、沢ロケほとんど当てられなかった。
カスタム撃ちまくって練習して、バラージに変えて今ではポイント取れるようになったけど。
バラージいいよバラージ。
>>560 全国対戦をポチってこい
話はそれからだ
他のゲームもだがチュートリアルで1クレって敷居が高いよな
チュートリアルなんてつまらないしカード作ったらタダでもいい気がする
>>564 修羅装備に当てようとするのは無謀
こっちに気が付いてない奴にノーロックで飛ばすとか
味方と乱戦してる中にぶちこめば当たる、1vs1では基本的に当たる気がしない
どうしても使いたいんだったらノーロックで相手の移動先先読みで撃てば当たると思う
あとはBプラで狙撃してる奴の後ろから頭に撃てば当たると思う
ゾイドみたいに携帯サイトで買い物カスタマイズさせてくれ
580 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:53:02 ID:7ptx9ycP0 BE:2336155968-2BP(0)
>>577 あんまりチュートリアルがお得だと、演習やらずに
チュートリアルで練習しちゃうからじゃないの?
ああ、なるほど。そうやるのか。ありがとう。
やさしい上官が多くて嬉しいぜ。
BBTVvol.6で至近距離の麻とサワードで撃ちあってる動画見て、
ああいう風に突っ込んできた奴の隙をジャンプ射撃でカウンターする武器だと思ってた俺はきっとアホ。
>>511 ナルシスト仲間ktkr
結構面白いパーツがあるぜよ、オススメ。
>>580 そもそもDランのうちずっとチュートできるのがおかしいんだよ
チュート1回限り強制にして1クレであの2チュート+1ゲームにすりゃあいい
他のチュートリアルあるような複雑なゲームはほとんどそうだぞ
手榴弾楽しいな
麻のメイン武装は手榴弾だと気がついた
>>583 あのチュートリアルは結構時間かかるから
後ろの待ちを考えるとGP相場的にはあんなもんじゃないのかな
どうしてもチュートリアル嫌なら受けなければいいんだし
砂使う人、セントリーは何にしてる?
最近ACがあまりに当たらない気がしてSMGに戻そうか考えてる
>>586 そうか?
俺は最初から5クレいれたから気にならなかったけど
チュート1なんてなかなか中身の薄さ的にも相当ひどいと思ったぜ
>581
あれスゴイよな。偏差警戒して飛んでるんだろうけど、外さないw
なんだか友人がやっててすげーおもしろそうだったので一昨日くらいからやってるんだが
なんか ブースト>ジャンプ>ブースト〜 みたいなことをやりまくって友人に
「そんなフロム製のゲームみたいなことはやめろw」といわれたり
一通り兵装を使ってみて「やっべ蛇おもしろすぎるwww」とか思い、昨日とかは蛇一択にしてまた別の友人に
「それはねーわ・・・」っていわれた
帰ってwikiを見てなんとなく麻の重要性がわかった気がした
そんな俺は今から麻大目でやってこようと思う、今日は夜勤だけんども
592 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:03:54 ID:7ptx9ycP0 BE:3504233489-2BP(0)
>>589 あれはホイホイクリアしちゃうともったいないと思うよ
他のFPS・TPS経験者なら課題こなすだけじゃなくて
操作感覚をチュートリアル中に試すと思う
このまま麻マンセーな状況が続くと、絆と同じ道を辿りそう。
みんな陸ジム(麻)で突撃脳筋げー。
>>591 気にする事ないんじゃない?蛇一択歓迎ダヨ。
596 :
560:2009/09/17(木) 15:05:24 ID:JWbZx8/Pi
>>563 やっぱり全国対戦だともっと楽しいのかー
やりたかったんだけど、時間がなかったもんで
>>567 ずっと同じマップなのか・・・
カスタマイズも残念な感じだね
ありがとう!次は全国対戦やってみるよー
蛇の仕事は制圧射撃と沢さんによるいぶり出し、榴弾での牽制だと思ってる
>>581 沢は狭い道に置いとけばいい、相手の通り道は特に
そこに置いといて出てきて突っ込んだ瞬間に撃てばいい
前に進んでる敵が一番当てやすい
Aプラが一番当てやすいよ、あそこ狭いから
>>589 チュート1で1クレはひどいよな
かといって初心者は絶対通るべき道だし
チュート2は受けてないからわからんw
>>591 麻ゲーなのはなんとかしてほしいよな
ロケテ組はちゃんと意見しなかったの?
麻に比べてあまりにも重要性が低いと思う
正直他3種は「いなきゃいないでなんとかなる」すぎね?
普通FPSやTPSだと戦車はヘヴィーがいないと無理、みたいな
必ず「コイツがいないとこの分野はヤバイ」っていう風に作るんだけどボーダーブレイクはそれがないよね
601 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:09:49 ID:7ptx9ycP0 BE:1557436984-2BP(0)
>>600 まあ新MAP出るまでは待ちましょうよ
やりこむのもいいけど、1日1プレイとかまったりプレイもいいと思うよ
602 :
597:2009/09/17(木) 15:10:09 ID:293giYJRQ
混戦時のECM忘れてた
意見したところでロケテから何も変化ないんだからやる気ないんだろSEGAは。
>>600 市街地になるまで待て
渓谷なんて所詮初心者用お試しマップだから
だから市街では別ゲーだと何度も(ry
MAP固定もようわからんよな
絆に影響されたのかしらんがランダムにしとけと
>>564 B5だけどあれはあまり直撃を狙うもんじゃない。
どうしても直撃を狙うなら闇討ちか近距離で相手の移動先に置く感じで。
俺?まだ2〜3割も当たればいい方だよorz
>>596 MAPに関してはそのうち変更が来るとは思う
カスタマイズは「誰もみな同じ装備」に到達するまでが長いから気にならない気もする
機体に関しては軽量機体と重量機体でかなり別物だし、新しいパーツも増えるだろうし
この話題になる度にロケテ組が羨ましいぜ
渓谷も楽しいが市街早くやりてぇ
渓谷はとっかかりには良い場所だからな
今週末あたりに市街くるかな…来て欲しいな
>>606 まだランダムにするほど枚数がないんじゃないか?
それにまだ稼働予定で稼働開始してない店もあるんだし。
せめてそう言うことは来月になってから言おうな。
>>433 トレーラーに変形する巨大ロボって言ったらコンボイより闘将ダイモスが先に来るよな!
この地獄のような戦場で、お前だけが友だった。
このゲーム始めようと思うんだが、FPS苦手な人は辛い?
>>564 サワードは基本爆風をあてる感じ
敵機の下か敵機の横に岩ががあるならそれ狙えばいい
あと弾速遅いから予測撃ちしないとね
ロックするかしないかはその時の判断でどうぞ
まだD4の俺的にはもうちょっと渓谷で練習させて欲しい
>>600 6月末からのはシステムロケテじゃないから。
ロケテストってのは色々あるんだよ。
>>600 アサゲーなのか?
アサルトがコア攻撃に重要なのはそうなんだが他機種がそんなに重要じゃないのか?
っていったら全然そうじゃないと思うわ
アサ6とアサ5へヴィ1だと拠点襲撃のしやすさとか全然違う
フルへヴィに支援で突っ込まれると痛いし
中央占拠されてスナ待機だとアサだけじゃスナ到達する前に落とされるからきつすぎる
結局アサだけだとコア凸しかできないから他機種の重要性はでかいと思うんだが・・・?
>>616 いやいや、全国ロケテのこと言ってるワケないじゃない
1年近く前からやってたでしょシステムロケテ
>>598 Aまで攻められるときは復帰時間勿体無くて麻で手榴弾持ってプラントに突っ込む俺。
落ち着いたほうがいいのかなぁ。
>>607 直撃しないとdmgしょぼくね? そうでもないのか。
蛇は苦手で一番使用率低いんです。でも撃墜される相手は蛇が一番多い気がするんです。
なんかすごく悔しいので必要そうな時は出してるんだけどなかなかうまくいかない(´・ω・`)
重はとりあえず拠点にECM投げれば役目を終えたと考える俺重初心者。
>>606 ランダムとか正気か?
ランダムにしたらカスタマイズが無難な組合せ一択になるだろ。
現状、再戦選んだらメンバー固定のままなのに、12人マップと20人マップが切り替わる時どうすんのよ。
周りが市街の話題で盛り上がってるのに、お前自身は渓谷ばっか引いてても文句言わないか?
正式稼働からやっと1週間、まだ設置されてない店もある状態で
どういう頻度でマップ変えて来るかも分からないのに何を言ってるのかと
コアニートいぶりだし用の40型が早く欲しい
銅片よこせー
って時にニュード
むしろコア凸オンリーでコアニートに付き合えば
貢献がっぽりかな
で負け戦で銅片がっぽり
…イヤイヤイヤ!
サワードはコング以外の爆風は手榴弾に比べて屁みたいなもんだ。
このゲーム始めようと思うんだが、FPS苦手な人は辛い?
>>621 そのシステムも問題だと思うんだがな
兵種切り替えられるのに装備統一はようわからんわ
せめて兵種ごとにカスタマイズぐらいはさせてほしかったが
まあこのカスタマイズの種類の無さじゃあいたしかたないか・・・
全プラント制圧してコア総攻撃している味方を尻目に防衛してる敵を狙撃美味しいです(^q^)
プラントをなんとか取り返そうと接近してくる敵を落とすの楽しいです(^q^)
市街戦まで待てとはいうがプレイヤー離れは待ってはくれない。
絆がそうだった。
結局格、近しか乗らないカルカンばかりがのこり他は皆去っていった。
>>624 まずは1度やれ。
話はそれからだ。
カード無しでもできるのでお試し可能。
>>624 既にFPS/TPSをある程度やり込んで、それでも苦手に感じるのなら
同じように感じる可能性はあるかと。
そうでないのなら、まだ本当に苦手なのかどうかは分からないからなんとも。
>>612 ダイモスダイモス闘将ダイモス〜♪
みんながオマエを呼んでいる♪
てか、
6月からやってた2次ロケテって
通信・ネットワーク関連とインカムテストだったらしいんだけど
前者って本当にやってたのかな?w
今の3時ロケテ見る限り微妙ですよね。
>>625 兵種毎のカスタマイズ…今でもできるじゃないか。
何に不満を持ってるか正直わからん。
>>627 サーバーブレイクでロケテ組も新規組も大分離れただろうしな。
>>621 マップは絆みたいに日付け変更みたいじゃなくカウンターストライクNEOみたいに
時間でループ変更がいいな
>>627 絆はゲーム進行がもっさりしすぎてるから飽きたんじゃないの
マッチが悪かったら500円も払ってCOM戦2戦もしないといけない設定とか糞すぎんだろ
とりあえず君は絆に帰って良し
>>633 毎日同じ時間しかいけない俺みたいな奴はどうしろと……
>>632 え?できんの?
麻カスタマイズ、蛇カスタマイズ、支援カスタマイズ、砂カスタマイズ
で分けられるのか?
>>628 やってみます
>>629 学習能力低いんで、ほとんどの対戦ゲーで自分より1か月後に始めた人に速攻負けるレベルです;
まあ、とりあえずやってみます
>>636 機体は無理だが武装はできる。wiki読んでないなオマエ
最近押され気味だと裏かいて突っ込みだわ
三機位ついて来ておいしいw自軍戦線引き上げになってると思いたい
>>638 誰も武装のことなんざ聞いちゃいねーよバーロー
>>634 時間変更=一試合終わった後にマップ変更、マップルートが決まっててそれのループ
>>635 サーバー選択もその内できるようになるんじゃね?
>>632兵装ごとに久我やら修羅をカスタマイズしたいってことだろ
まぁそんなことしたらさらに金かかりそうだからお断りだが
>>640 お前の言い方だとそう聞こえるし、現に
>>632もそう思って返事してる。
人にバーローとか言う前に自分の文章を読み直すことを勧める。
麻以外も戦況次第でやりたい俺は久我一択にならざるをえない
このシステムはほんと、逆にカスタマイズの幅を狭めてると思うよ
時間が経てばBBモバイルとか解説しそうだがどうだろうな、もしそうなったら月額525円は勘弁してくれ
>>639 俺もよくそれやるぞ
押され気味だったり、膠着状態のときにコア凸して敵3機ほど釣ったりしてる
これって味方の前線押し上げの役に立ってるよな?
>>640 誰も?お前が聞いたんだろうが。
自分の書いた文章を読み直して来い。
兵装毎の機体パーツの話なら、その制限が醍醐味だろ。
そこまで出来たら、それこそ一面テンプレアセンばかりになるぞ。
>>632 625は強襲なら玖珂+強襲武器、蛇ならHG+蛇武器のセットで出撃できるように希望しているのだと思う
現状ガチムチパーツだと強襲装備でも蛇装備でもガチムチになるから
まあそれがいいことなのかはわからんけど
>>630 お前もまた戦友(とも)だった…。
>>643 このゲームでカスタマイズ固定なのは何なのかやりゃわかるだろうが
何でそんなやってない人みたいなこと言わないとあかんのだwww>兵装カスタマイズ不可
蛇に飽きてきたガスマスクナルシーだが
HG支援無敵だな
自己修復+回避でコアでも長生きできるw
スマックのリロード長いのがなんだが
>>647 10秒以上保つなら充分に役に立ってると思うぜ
>>625 の言ってる事が正常に伝わらない
>>643はもっとやった方がいいと思う
レス見ても兵種ごとの部位変更だろうなと普通に思うわ
武器の変更とか普通にできるんだから、そんなトンチンカンな事書くかよアホか
>>651 それが稼動初日にはそれを聞く人間が沢山いてな……。しかも同じスレ内で。
>>651 装備統一とか書くからだよ
機体統一って言いたかったんだろ?
>>647 硬直状態でのコア凸はゲームを大きく動かす要素だと思うぜ
1人か2人必ずこっちに来ざるを得ないからどう考えても戦況が動く
658 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:56:56 ID:XP0M71fiO
チームの盾になって敵を引き付けるプレイもしくは衛生兵プレイはできますか?
装備どころか機体構成までかえられるなら
機体4機分購入とかならいいんだよ
装備変えられるだけありがたいと思えよ粕
現在兵種それぞれの機体パーツ変更はできない。
そこで
今後変更できるようにするべきか否か。
議論の焦点はそこだ。
ま、決めるのは瀬賀だがなw
>>658 へヴィを重量カスタムフルでやって渓谷中央を歩いていけばいい的になってくれる
固いのでしばらく長持ちする
>>661 瀬賀って書くと瀬賀太郎しか出てこねぇwwwwwww
ある意味正しいけどwwwwwwwwwww
>>661 するにしたってパーツがもっと増えないと話にならないと思うぜ
現状のこのシステムもパーツの増えなさ、買えなさもそれが原因だと思うし
チュートリアルとかもそうだけど初心者が最初からバンバンめり込む要素をセガはないがしろにしすぎだと思うんだぜ
もっとパーツ買えたほうが楽しいだろ普通
今日蛇3?砂1麻1(俺)でBプラ攻防戦してたんだけど
カタパルト上がザルで麻が何機もリフト登ってきてコア凸してたから
一緒に行こう出してカタパルト上で防衛指示何度もだしたのに誰も来なくて
一人で守りきれずコア凸許して右往左往して結局負けたわ・・・
Bプラ守るならBプラクリックするっての・・・せっかく防衛通信してんだから
意味汲み取ってくれ・・・・
>>658 どっちもそれなりに。
・自機が脆いので「喰らっても喰らっても耐える」スタイルには限界がある。
機体パーツが完全に揃えばまた違うけど、道は遠め。
・味方機の他に施設の修理も重要なので、整備兵兼任な感じ。
機体パーツがそれぞれの兵装で変更可能になったら面白くないと思うがなあ
破壊工作員みたいな兵装でないかなあ
しかし、破壊するのか作るのかどっちなんですかねえ?
>>654 ついでだから言っとくか。いたんだよそのトンチンカンな質問をする奴が。調べりゃすぐ分かることなのに。
だからFAQはあんなに追記されるし、狙撃にいたっては個別の兵装なのにFAQに追加する羽目になった。
>668
エンフォーサの特性がレーダーに映らないだったら面白いなw
砂向けなかんじ
>>665 それって受信する側にすると誰がどこから発信しているかわからなかったのでは?
で、思い出したんだが画面左上の方に通信LOG見たいなの出しながらプレイしてる人いるよね?
あれ、どうやって出すんだろうか?
感度70に変えてめちゃくちゃ動きやすくなった
>>671 optionの内容すらも確認してないのかい?
チュートリアれ
>>664 いきなりパーツが多すぎても新規はどれ買っていいのか分かんないしやる気を失うと思うんだが・・・?
それに機体ごとのカスタマイズ云々はアサだったら修羅、へヴィだったら固くしたいって事だろうな
無意味なパーツをじゃんじゃか出してもそれこそ糞ゲーだろ
お前の言ってるようなゲームは長持ちしない、息の長いゲームにしようと慎重に作ってあると俺は思うわ
兵装ごとに機体構成変えさせろって奴は
麻ならフル修羅じゃなきゃやだー
蛇だとガチムチじゃなきゃやだー
と言ってる最強厨にしか見えないんだが気のせいか?
俺は今のシステムでも楽しいと思うが…
まあ兵装ごとにパーツまで変えれるのは
都合よすぎだな。
>>678 気のせいじゃないと思うぜ?
俺も今のシステムが面白いと思う
自分の戦闘スタイルを吟味してパーツを変更するのが楽しいもの
塾に面接予約の電話をしたんだが、電話する教室間違えたオワタ
電話してる間は気付かず、電話した時は取り込み中だったので折り返し電話するということで電話番号と名前言ってしまったぜ・・・
で、折り返しの電話が来る前に電話するはずだった教室に電話して面接予約成功した
が、そろそろそれぞれの教室同士で連絡が行きわたる頃だろう・・・
怖い
また凄い誤爆だな
すまん誤爆
魁ボーダー塾なんじゃね?
機種変更が容易なのが売りかと思いきや
装備統一させられるから、最終的に選べる機種が狭められるんだよな
知っているのか雷電
>>685 なるほどFPS初心者だから塾にいってボーダーを練習しようというんだな
偉い
690 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 16:19:02 ID:XP0M71fiO
あんまり前でバリバリみたいなのは苦手だから、後ろでチームメイトを支えるプレイがしたいんだ。とりあえず一回やってみる。ありがとう
>>665 それ以前にBプラの重要性を認識してない馬鹿が多過ぎだな。
Bプラ横のカタパルト付近に敵が居たら即エリア移動でコアに帰るわ、Bプラにしっかり注意してくれたらAとCは正直どうでもいい。
こういったのって試行錯誤して自分に合ったスタイル探して行くのも楽しみの一つだと思うんだがなぁ
>>678 戦闘中単一兵種しか使わないんだったらそれでもいいけど
戦況で兵種変更できるんだから、それに合った構成ででたいよな
そうなると部位変更はクガ一番が安定してるって事じゃね?
修羅装備してたらへヴィで出撃したくないと思うわ
>>687 そんなに沢山パーツ買えるのか?
世の中お前の理想で回るわけじゃないんだよ
制限があるからチマチマ頑張るのが楽しいと思うんだが…
最近の我慢強さの無い若い子向けのゲームってレベルとかポンポン上がるやん
ドラクエなんかもいい例でさ、昔はレベル一つ上げるのにチクチク雑魚狩りしてたのにさ〜
パッパと装備揃えて俺tsueeeしたいのはわかるんだが
ごめん長くなた
せっかく稼働したのはいいがいつまでセガは渓谷で戦わせる気だ
ロケテ未プレイならいいがロケテプレーヤーならやり飽きたステージだろう
機体の種類よかマップの種類のが大事だぜ
>>633 なにいってるんだ?
絆がもっさりとか、ボーダーのHGだけ乗ってボーダーはもっさりとかいってるのと変わらんぞ?
あと初期からの全盛期は絆の方が今のボーダーより流行ってたよ。待ち人数とか全然ちがう。
COM連戦とかない。
>>696 同意。第3採掘島とか早く出して欲しい。
>>694 お金かかるから嫌だって言ってる抱けじゃん
BBがお前の理想で回っててよかったね
>>693 それが否定してる人が「都合よすぎ」とか「そんなに俺Tueeしたいの」って言ってるまさにその部分ダとおもうが。
自分がよく使う兵装全てにあった装備バリエーションを考える楽しみとか見出せない?
そういうパズルみたいなところに楽しさが見出せないのは
本気で悲しいことだと思うぞ、BBに限らず。
701 :
671:2009/09/17(木) 16:27:48 ID:XJYgIkJ00
ほほう、オプションにそんなボタンがあったのか、ヘッドフォンの音量もマウス感度も調整したが気づかなかったぜ。
戦闘中にしかいじれないから落ち着いて見てられないよ。
戦闘中に切り替えを残しておくのは当然として、カスタマイズ画面でもオプションいじれるようにして欲しいな。
俺は車両基地が見たいな
ところでダッシュ斬り当てて敵を見失うたびに180゚振り向きコマンド欲しいと思うんだが
今からでも実装できないんだろか
>>693 1つに特化するから、2つ3つでバランス取るかみたいな感じだろ
大事な初心者を定着させるのに今のマップは丁度よいと思うの
B以降は市街地とランダムでもいいと思うけど
>>693 久我安定ってのはその通りだと思うわ、バランスを求めれば中量級になるのはアセンゲーだとよくある話
ただ機体パーツ混成させるのも忘れないでほしい
修羅装備してる奴は機動力がほしい訳だから、最初から蛇で出ようとは思わない気もする
ロケテプレイヤーメインで考えないでくれる?
数的に見ても圧倒的にロケテ組<本稼動組なんだからさ
>>697 ガンダムとつければ何でも売れる世の中だからしょうがないよ
>>699 まぁそんな温い設定でいいなら他のゲーム探しなよ
残念ながら俺の理想通りでは回ってないよ
マップ追加もキャラパーツ追加もないんだもの
煽られたからってムキになるなよ
>>695 なんでもかんでも「俺TUEEE」ですませようとするなよ
例えばだが、まあ、こんな状況はありえないが
ガチムチ蛇乗りが10人奇跡的に同チームになってしまうとしよう。
その時点で積んでるでしょう?かといってそいつらが数人麻とかになったところで有効に働けるワケではない
というわけで俺は久我使ってるんだが
「戦況をみて武装をかえたい」なら久我
「何らかのこだわりがあってその兵種を重点的にやりたい」なら修羅だので
結局カスタマイズ的にもゲーム的にも視点を狭めてるんじゃないの?と俺は思ってしまうんだよ
もっとカスタマイズもゲーム的にも柔軟性があっていいと思うんだわ
>>693 全身を統一した機体パーツで各兵装は一通り試したが
修羅で重火力やっても面白かったぜ?
やりたくないのは自分の問題だろう
それ自体は否定しないが、他人も同じだと思わんでくれ
何となく久我と修羅の重量耐性について計算してみた
久我II足の重量耐性(4550)+セットボーナス(150)−久我IIセットの重量(3790)=910
修羅V足の重量耐性(3800)−修羅Vセットの重量(3050)=750
ちなみに修羅Vセットじゃなくて、Aの上位ランクの人がよくやってる、腕と胴は修羅IIで頭と足は修羅Vだと
3800−2910で890
こう考えると、修羅と久我って重量耐性ほとんど変わらないんだよな
セットボーナスを考慮しない場合だと10差
有りでも160差で4%分
久我三段階目ー早く来てくれー
>>693 いやだなぁ、それができたらクーガーの意味ないじゃなすか
>>705 そのバランスを求めてずっと久珂だったが、最近腕を修羅に変えようか考え中。武器切り替え早ぇ。
>>706 ロケテ時と同じで、Dの間だけ渓谷でC以降は別マップでいいんじゃ?
ダウンと間違って死体を切ってしまった
ブレイクチャンス中のBクラス戦で重火力使ってた人ごめんなさい
>>697 ライトアーマー乗って機動3選んでもゲーム進行はもっさりしてるよ
誰も流行りの話とかしてねぇし
COM連戦=1プレイ2試合、マッチングシステム糞だから今でも普通に起こるし
プレイ中でも所持素材見れるようにしてほしい。
ところであのゲーム開始の出撃シーンの時の整備士?のポーズがちょっとツボだ。
○_,
_//_
_/ /
>714
むしろ隙を作ってるだけだから気にしないんでいいんじゃないか?w
>>716 あの発進シーンはツボだぜ〜
あれに釣られたといっても過言ではない
ずれた。
こんな感じ。わっかるかなー。わっかんねーだろうなあ・・・
__○_,
_/ /_
_/ /
>>708 HGだってAC使えるしカタパルト使える
ブースト駆使すれば簡単には削られないし逆にコアに長く攻撃できる
>>713 腕修羅いいぞ
それ以外は玖珂だけど
正面からの打ち合いでリロードの速さは驚異
>>707 だったら、ちょっと意見だしただけで顔真っ赤にして煽んなよ
>>719 __○_,
_/ /_
_/ / ヽ○ノ
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>722 __○_,
_/ /_
_/ / ヽ○ノ<出撃します!
 ̄ ̄ ̄了 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
>>720 だよなー。あのスピードは憧れるわぁ。
でも腕変えるとそのままフル修羅にズルズルと変更しそうで怖いわ。速さは正義だし。
兵装ごとにパーツ変えたいっていうなら重量耐性なんて面倒な計算いらないよ
>>716 誘導員とかそんな感じかな。
映画なんかで空母から戦闘機が発進するシーンのリスペクトなんだろうけど
あんな狭い空間ですぐ横をブラストランナーが抜けて行くのにあの軽装。
風圧とか熱とか大丈夫なんだろうかとちょっと心配してしまう。
砂が使えるようになって使ってみたけど運用の仕方や絵面とかとっても地味じゃない?
>>708 まぁね
でもロケテ組はともかく本稼動組の俺としては、まだ稼動から一週間くらいだからさ
ましてや地域によって稼動時期がまちまちみたいだしさ
仕事帰りや休日に3k分くらいプレイする身としてはパーツなり何なりのんびり解禁でいいやって感じ
廃プレイしてる人は飽きるだろうけど
なんだかんだ俺は現状でものんびり楽しんでるよ〜
ガチムチ麻に真正面で剣構えられたら冷や汗だが(笑)
>>728 熱はともかくあの上空であんだけ狭い穴あけて
ブラストが凄い勢いで飛び出していくんだ、風圧は相当凄いはず・・・
>>695 パッケージ買っておしまいのコンシューマと貢がなきゃいけないアケを同列に語るなよ
まぁ機体構成を武装毎に変えられたら、パーツ揃えられる廃人最強になるのは目に見えてるが
>>733 機内で風が巻いた結果、ブラストと一緒に強襲降下ってオチもありそうな気がする
退避ブースか、せめて命綱を支給してあげてください
>>697 お前が「何言ってんの?」だよ。
フルHGだろうと他の機体は速いだろうが。
馬鹿ですね〜君たちは
足にマグネットがついてるに決まってるじゃないですかぁ
兵装ごとに変えるからいけないんだよ、それなら再出撃時やエリア移動時にパーツ交換できるにするほうがまだましだよ
久我久我いってると某ヘタレが思い浮かんで
機体パーツもヘタレに見えてきてしまう・・・
発進する直前くらいの時に
ブラストの進行方向で地面ごそごそしてる整備兵がかなりツボだわ
それにしても ブラストの頭が単眼なのは
わかってるねぇ 完全に俺の価値観だけどさ
主役じゃなくて何度も戦いに赴く いかにも兵士って感じが単眼からは感じ取れるよ
ブラスト・ランナーコックピットってどうなってんだろうね。
あのサイズでもモニター付いてたらいいんだが。
そうか、クーガーとシュライクのパーツ名が逆なら違和感無かったんだ。
ついでに赤紫色を機体ペイントにd(ry
>>738 熱! 熱の問題解決してないからそれ!!
>>722 __○_,
_/ /_
_/ / ヘ○ヘ<わたしも頑張るぞ〜!
 ̄ ̄ ̄了 |∧
/ ノ
|
/
| ブロア河
/
兵装事に機体アセン変えられたら、全員同じなようなテンプレ組み合わせになっちゃわない?
蛇とか支みたいに装備が重いならフルHG一択とか、強襲は修羅とか。
そっちの方が面白みに欠けると思う。
747 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 17:02:35 ID:XP0M71fiO
さて、カード作っちまったんだが次は何をすればいい?
発進時はカタパルトで、射出タイミングでブーストONって感じだから
あの後対ブラスト姿勢を取っているのかも知れない
>>747 ゆっくり挿入するんだ
焦らずゆっくりだ
修羅で蛇とか
上官「やめろ○○!その機体ではもたない!」
○○「やってみせます!私の理論が正しいry」
みたいで燃える
ガチムチ支重カードと修羅麻砂カードの2枚を作ることで万事解決。
753 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 17:05:19 ID:XP0M71fiO
とりあえずいきなり対戦はアレかな。チュートは一通りやったが
>>753 初めは敵機がCPUだからガンガンプレイしる
>>753 全国選んでもしばらくはCPU相手の協力プレイだから多い日も安心
>>749 まあ、間違ってはないな。
挿入方向ちがうと妊・・・認識しないぜ。
>>753 そんなに力まなくてもいいのよ・・?
誰でも最初は下手なんだから♥
>>753 というかこのゲーム全国対戦以外は得しないんで
なんか目的ある以外はとっとと行ったほうがいいよ
後日なにかの練習するときにでも個人演習はやればいい
俺のガチムチ支援が一撃 正解には三発で破壊された
グレ食らって吹っ飛んだ先が地雷さらに地雷
これは二発耐えたことを褒めるべきか
それともピタゴラスイッチを成功させた敵に賞賛を送るべきか
>>753 もうチュートリもやってるなら普通に全国行きなよw
D5なら相手CPUだから、立ち止まりさえしなければ
タダの的だ、恐れる事も無い
>744
くっ、撤退します
>>753 あんっ!乱暴にしちゃダメ!
タッチパネルは・・・そう、優しく触るのよ♥
AC慣性移動が中々上手く出来ないんだけど
AC使ってブーストジャンプ→ジャンプ中に装備画面でAC切る→
そのままジャンプ連打でフワフワ
での流れで良いんだよね?AC切る部分でテンパって毎回失敗する
>>765 >
>>753 > あんっ!乱暴にしちゃダメ!
> タッチパネルは・・・そう、優しく触るのよ?
>>766 まぁ落ち着いてやれば良い
修羅で高台使ったら余裕あるし
>>765 ベテラン「あんっ!乱暴にしちゃダメ!
タッチパネルは・・・そう、優しく触るのよ? 」
>>766 本スレでは慣性ジャンプは嫌われてたりします
まぁ少し落ち着いてやればあっさりできるよ
>>765 オペ子がそんな風にしゃべってくれたら萌える
早くパイタッチ実装してほしい
>>753 オペ子の胸をタッチするとあとで良いことがあるぞ!
久我で真っ先にブレイクエイジのイケメンが思い浮かんだのはきっと俺だけだろう
ロケテ時みたいにブログは金曜更新かな
土曜から市街地だと嬉しいんだが
1パイタッチ=10PG
俺はリーダーの強襲兵装、通称・麻。奇襲戦法と手榴弾の名人
俺のような人気兵装でなければ百戦練磨の兵どものリーダーはつとまらん
オペ子カスタマイズ機能 1パーツ=150GP
781 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 17:28:01 ID:XP0M71fiO
とりあえずプレイした。面白いけどカスタマイズまで時間使うのかよ…リンクスまでの道のりは遠いぜ
肩に飯炊きペイントのカスタマイズ追加はまだでしょうか
赤い肩を
確かに支援兵の背中にあるのは炊飯器に見える。
支援全然使わないからわからないけどあの炊飯器は何?
偵察? リペア?
ターレットな頭を
そういえばボーダーのユーザーの要望とか意見ってサポートから送っちまっていいのかね?
とりあえずオペ子パイタッチ実装をだな・・・
>>771 「援護します」
俺は黄色い角が欲しい!
今日からホームで稼働だが
ほんの数クレしか使ってないロケテで使ったカードか
新規カードでやるか迷う
また一歩、デンジャープラネットに近づいた・・・年代は追い越してるけど。
カスタマイズの自由度だけど、パーツが今の3倍あったところで「○○持ってない砂は入って来んな」みたいな話になるだけだろーから今くらいでいいや。腕で勝負ってことで。
ひと揺れ100GP
カスタマイズサービスは30秒から60秒にしてほしい
時間内でやろうとしたらホント目的のものをネットで事前に調べて買って装備するくらいしかできない
少しくらいゆっくりさせてくれ
何買おうか悩んでる内にGP足りなくなるとか悲しい
794 :
sage:2009/09/17(木) 17:39:16 ID:A/WEkp0q0
相手がブレード抜いたからこっちもブレード抜いてぶつかろうとしたら、そこに味方の爆撃が来て相手が吹き飛んだでござる
の巻
なんだ…この罪悪感は…
さげみすw
>>795 広いマップが出てくれば邪魔にならない所で
「かかってこい」の切りあい遊びもできるだろうよ
ねんがんのてぃあだうなーをてにいれた
いや…ロケテ終盤にAB混合戦参加して今まで全く興味なかったソードを使い始めたんだ…270機長かったぞ…カード一枚使っちゃうくらい(笑)
>>797 見つめ合う二人
飛んでくる手榴弾
降り注ぐ榴弾砲
貼り付いたリムペット
その内のアップデートで追加されるであろう重火力のガトリングは
マーゲイほどじゃないけどバラけたりするんだろうか…
そういえばリアフレからグレネードランチャーが追加されるとか聞いたけど…
>>689 マジレスすると海外の有名なクランはFPSの塾持ってるぜ
>>800 CPUが使ってるのに試しに正面から当たったら
結構ガリガリ減った気がする
コア凸時に沢と合わせて使われると凄い事になる・・・かもな
なぜ連ザが出てくるのかw
技術とか似てるところなくないか?
こういうロボゲーって大体
CVに田中敦子を採用するけどしなかったな。
そういやリムペって味方に張りついて
貢献マイナス試みなかったら人間爆弾じゃね
パイタッチするとランダムで耐久値50%スタート
ちゃんと反応してくれるなら50%なんて安いもんだぜ!
さて今日もブレードでぶった斬る仕事が始まる
>>766 200GPくらい残ったら個人練習のカタパルトで練習したらいいんじゃね?
ACのブーストの下降中にACを切る練習してそれが安定したらジャンプ連打するだけ
ずっと6人vs6人の対戦なんだけど
MAPによって対戦人数変わってくるんですか?
811 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 17:59:57 ID:mOOwd6jB0
>>773 俺は元同僚の奥さんの尻に敷かれてる久我さんしか頭に浮かばないんだが。
赤カラーリングの久我2セットとかいいな 白黒の車海老でも構わないが。
新宿西セガって四台全部晒し台なんだな
参考にしたい人のがある場合助かるな
MG・バラマク 通称サワード・コング。
榴弾豪雨の天災だ。 味方ブラストでもブッ飛ばしてみせらぁ!
でも屋根下スナイパーだけは勘弁な。
お前等の所為で名前高原彩理でガチムチ重火器やりたくなったじゃねーか!
>>814 晒し台でやってみたいわ
今日、修羅麻でコア凸して体力ミリでカタパルト離脱
Bプラ攻防してる敵のケツ掘って撃破。
物陰に隠れてベースにエリア移動して回復とかやったのに
ギャラリー誰も見てなくて泣いた
リペア前から手榴弾を投げ込む簡単な仕事です
>>795 プギャー、真剣勝負すると思ったの?馬鹿なの?と思うのが精神的に吉
>>819 開幕Bプラのカタパルト前とリペア前占拠すると
コア凸防げるし、Bプラ攻防の強力な援護になるんだよな
これ知らない奴がたくさんいるチームだとBプラの攻防戦しんどいな
>>817 >>777 俺はリーダーの強襲兵装、通称・麻。奇襲戦法と手榴弾の名人
俺のような人気兵装でなければ百戦練磨の兵どものリーダーはつとまらん
>>815 MG・バラマク 通称サワード・コング。
榴弾豪雨の天災だ。 味方ブラストでもブッ飛ばしてみせらぁ!
でも屋根下スナイパーだけは勘弁な。
コア凸野郎Bチーム、残る支援と狙撃のメンバー募集w
Bプラント横のコア凸ルートって
カタパルトの後ろにいれば砂の狙撃から身を隠す事できるんだっけ?
百円入れたら3分くらいしか出来なかった
今日プレイ中に電源コード抜けて知ったんだが
このゲームXPで動いてたのな
てっきりLinuxベースの専用OSで動いてると思ってたわ
今日入荷日だったんでやってきたんだが
D4に上がった瞬間フルボッコにされて早くも自信喪失しそうです
最初はみんなこんな感じですか?
>>826 今のPCタイプの基盤は全部Widowsベースだよ
>>827 そんな感じだ
B5までは自然に上がれるからじっくり腕を上げて行こう
リフト登ってくる敵が見えたから降り口に地雷並べたら
普通に隙間をぬって歩いてこられてそのままざっくり斬り殺されたでござる の巻
反応範囲狭すぎだろヘヴィマイン(´;ω;`)
>>782 ネリー乙。
気弱系が無いから再現は難しいな。
>>829 レスありがとう
まずは装備全開放目標にしつつ慣れるまで頑張ってみます
833 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:34:19 ID:lFchus970
初心者質問ですいませんが動画などに登場するパーツは
どのくらいもランクで作れるんでしょうか?
よければ教えてください
834 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:36:09 ID:7ptx9ycP0 BE:778718382-2BP(0)
>>833 セット揃えるならCにならないと難しいんじゃないかなあ
それよりも武器を先に変えたほうがよさげ
よく使う兵種にもよるけど
パーツは作れません
836 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:37:21 ID:lFchus970
重火力をよく使うんですが
動画のガトリングはCですか?
837 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:38:26 ID:7ptx9ycP0 BE:1314087293-2BP(0)
839 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:39:53 ID:lFchus970
まだ実装されてないんですね
過去ログ見てなくてすいません
ありがとうございました
今日Bプラの棺桶入ってたら、数秒に一回どこかから攻撃されて、半分減って回復してを繰り返していた
いつまで棺桶の中にいるんだろうと思いながら黙ってみていたが、遊ばれていた?
ちなみにGACHI☆MUCHI
ところで支援は初期武器から変えなくて良いんだろうか。
フルHG予定なんでワイドだと接近するのに一苦労、クイックだとリロ時間が……と思ってるんだが
そういえば、例の地雷本に今後追加される武器のごく一部の画像があったな。
三連リボルバーランチャーは確かにあったと思う
844 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:49:00 ID:7ptx9ycP0 BE:1216748055-2BP(0)
>>841 変えなくて良いと思うならそれで良いんじゃね?
別にどれが極端に優れてるってわけでもないし。
当方ガチムチB麻
割と序盤、両軍ゲージに大差無しの状況で
ひっそりと敵コア前プラントに奇襲して
占領直前にプラ攻めチャット
↓
(すぐさま占拠完了)
↓
プラ防衛&コア攻撃&援護要請チャット
ってやって味方が到着するまで自動砲台壊したり
奪還に来た敵機を迎撃したりして
なるべく敵前プラント占領を維持してたんだけど
(もちろんHG支援とか蛇とか来たら自分もコア凸に切り替える)
後ろで見てたヤツに「とっととコア行けやこのダラズがぁ」
とか言われたんだが
実際の所、麻で一時的にとはいえ
敵コア前プラント奇襲してから維持するくらいなら
さっさと凸った方が良いの?
なんかどんどん勝ってランクだけあがって腕の上達が全くないままD1まできちゃった
何機墜ちてもおかまいなしにアサルトでコア突ばっかしてたら駄目だコレ
B5にやっと上がっと思ったら周り強すぎて泣けてきた
フル修羅T麻突銃Cじゃさすがにきつすぎるよ
849 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:00:23 ID:7ptx9ycP0 BE:778718382-2BP(0)
>>846 後ろの観戦で文句言う奴は大抵地雷の法則
イヤホンしてるから解説君の話なんかまったく入らないや
俺が一位でチーム勝ってるからどうでもいいだろ
C1の話だけど
>>846 終盤で競った状態なら突るけど序盤なら無理には攻めないかなあ
プラント制圧した時点で相手が警戒してるだろうから
単騎コア突しても対して成果は見込めないとは思う
砲台壊し+プラント防衛できてるなら全然OKかと
>>847 D3辺りで気付けよ・・・。
コア特攻馬鹿は確実に市街地で死亡。
折角占領したのなら、味方が来るまで確保しておくべきではないかと
さっさとコア凸する場合なら、そもそも占領せずに突っ込むのがいいのかな
なんにしても、そのDQNは目先の、自分だけのポイントしか見えてない脳筋だから気にしなくていいと思うよ
>>847 市街地で単機でコア一直線はミリも削れない内に死ぬから要注意な
ガンメタブラックに一目惚れして変えてみたら
心なしかバレやすくなった気がするなぁ…
どのゲームもそうだけど
目先の分かりやすい利益にとらわれてると大体痛い目見るよな
>>848 装備に文句言う前に腕磨くよろし
俺はA5だけどヴォルペC、38式手榴弾、マーシャルで久我修羅交ぜた機体使ってる
こんなでもそれなりに動けるし、得点稼ぐことだってできる。
41式手榴弾がほしくなることもあるけどな
858 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:10:40 ID:7ptx9ycP0 BE:3942262499-2BP(0)
自分がCプラを取られた側だったとして相手に何をされたら嫌かを
考えてみたらいいと思うよ
ごめん。もう何回も出尽くされた質問だとは思うんだが、
5クレ入れたら大体2戦やって、あと数百GP残ると思うんだけど、もう一戦しても途中でGP切れて余り良い報酬が貰えないと思うんですけど、皆さんはどうしてますか?
個人演習か、いくらか足してパーツ買い。
>>859 カスタマイズと個人演習。
残り1〜5GPで終了すれば素材1個手に入っておk
っていうかBラン以上は短時間参加はCP減少が怖くて出来たものじゃないから
短時間やるなら上のか、1クレ足すかだと思うよ、大概
やっぱ駄目っスよねーw
レスくれた方々ありがとう
>>859 カスタマイズサービス時間分だけカスタマイズモードを眺める→全国対戦
上手く行けば勝ち側に混ざれてウマー
皆thx
俺も後ろの発言はどうでも良かったんだが
Bランク渓谷で、しかも麻で敵コア前プラントを維持って
実際どうなのかなぁ、と思って下手すりゃ
プラント占領厨に見られてるのかな、と心配になって・・・
今後も勿論状況を見てだけど
敵前プラントを適度に維持してみるよ
奇襲成功時はいつも
>>846のパターンで
メッセ打診してるからもし気がついたら
援護に来てくれると俺の心強さが有頂天
865 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:16:32 ID:7ptx9ycP0 BE:681379627-2BP(0)
2戦したら無意識のうちに必ずカスタマイズモードをしてたわ
>>859 何故か3戦目に突入していつの間にか財布がブレイク
ぶっちゃけ切りのいい所でやめてパーツ買いもしくはアバター変更が無難かと
あとカラーリング変更したら目立つので狙われると思ってなかなか出来ない俺チキン
敵コア前プラントは
レーダーで制圧出来そうか見てるんだが……
エリア移動準備に掛かって、制圧の瞬間に移動みたいにしてるんだが……
B5くらいじゃチャットしてくれないし。
数10GPでの銅片は貴重
>>866 むしろ他が皆同じ色でお前だけ別ってのがある
俺入れてピンクばっかだったよ・・・何故数ある中でこれが揃う・・・
さっきから負けるとき全部僅差なんだがそういうとき必ず砂がリペアで残り一分なのに
芋ってるんだがどうしたらいいんだ?
いくら16撃破でも貢献と占領0とか頭がイカれてるとしか思えん
871 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:28:08 ID:7ptx9ycP0 BE:1022068837-2BP(0)
>870
芋砂まで敵を連れてくる?w
危険だが
正直ドンケツ突っ走る砂よりは殺してるだけマシ
答えて下さった方ありがとうございました!参考になりました。
>>871 なんだかんだいって、必要なものと欲しいものを買うと満遍なく素材は使うような配分になってるからねぇ
ランク2、3の隕鉄とチタン、銀と金、場合によってはニュード胚と素子に関しては、かなり不足するのが常だけどなー
勲章変換とか何か他の入手方があるならとっとと準備してくれセガ・・・
1:5〜10の比率でも良いから
>>870 手榴弾投げて体制崩してあげれば?w FF付いちゃうけど
屋根上だとよろけて下へ落ちる→敵と交戦メシウマ
>>869 アバターが炉利タイプだから、蛇+ピンク+少女の王道的組み合わせ
ああ俺の事か
>>870 芋の前お前のケツを置いておくと奴にはお前のケツしか見えないだろう
このゲームって弾丸系は即着ですかい?
今日終了一分前にゲージ微妙に負けてて敵ベース攻撃指示と一斉攻撃やって
麻で突っ込んだら全員敵コア凸してゲージ逆転、ベース防衛で勝ったわw
Bプラ捨てて一気に攻めてくれたみんなありがとう
やっぱ通信大事だな
>>870 砂が敵を叩き落としている間に他の連中が攻めろよと思うぜ
>>879 きっとそのムラムラはイライラの前兆なんだと思う!!
>876
キャラクターが女星だとピンクで落ち着く不思議!
もうSNSとかあるのかな
装備重量を切り詰めればフル修羅でマ剣積んでも重量オーバーしないことに気付いた
でもどっちもチタン鋼使うからどっち優先したものか……
この感じだと回線は安定したの?
たまに通信遅延で敵が消える気がするが安定しているようだ
コア凸狙ってカタパ台に上って来る麻をコングで吹き飛ばして、
目の前に転がり落ちてきたのを蜂の巣にするゲームは最高にたのしいお▽^ω^▽
話は変わるんだが、報酬のレア度って、自分のランクじゃなくその試合の平均ランク依存なのかね
自分Bランクで、ロケテの頃は容赦なくAとマチさせられ、今はほぼBだけとマチしてるんだが
なんか上級素材の出が段違いな気がするんだわ
これ既出かね?それとも勘違いか?
ようやくAC慣性のコツつかんだ▽´ω`▽
切り替えの際は、ブーストとジャンプしっかりはなせよ
>>889 逆の意味でそれは思う。
Aランクマッチ(ほぼ全員が肉入り)とABでは確実に純正Aマッチの方が良い。
>888
いやリスポーンでもなくGP切れでもなく
隠れる場所も無いのに撃ち合ってた相手が1秒消えてずれた位置にでてくる
気のせいかもしれないけど
>>846 割と序盤ってのがどんな状況かわからんけど、
コアに誰もいないなら占領後、空き巣狙いをしてよかったんじゃないか?
空き巣狙いをする→敵が駆けつけてくる→カタパルトで敵コア前プラに戻る
って形でも良かった気がする。
>>888 GP切れは20秒棒立ちになった後に消える
CPUが、データが掻き消えるみたいなエフェクトついて消えたら
CPU→肉入りに交代
狙撃を俺好みに開発したいと思っとるんですが、久我とハードゲイのどっちが良いですかね。
個人的にはSENGAと盾置いて後衛サポ→撃墜されたらもう一度SENGAと盾or支援でプラントに地雷ばら撒きor強襲で出撃のどれかで行きたいと思ってます。
攻めは強襲一択なんで、狙撃はどちらかと言うと優勢を更に強める+劣勢な時のプラント維持支援、と言う感じがいいのですが…。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:10:18 ID:Nq7urrV2O
ちょい質問だけど
SNSが2つあるんだけどどっちがパクリなんだ?
>>895 死んだら設置武器は全部消えるんだが何を言っているんだ。あとTENGAがどうした。
899 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:12:12 ID:7ptx9ycP0 BE:778719528-2BP(0)
>>891 逆の意味ってか、
>>889はそれが言いたいんだとおも。
>平均ランクが高いと報酬が良いのでは?
お嬢様のポニーテールがほしいんだが、出た人いる?
>>898 大人しくハードゲイ作ってきます。ありがとうございました。
>>892 店舗毎の通信回線の影響かな…まだそれには遭遇してないわ。
>>894 そうなのか、わざわざサンクス。
20秒ってGP切れた人が
クリック連打でさっさと戦闘離脱したら短くなるのかね。
>>901 どれの事?
ガイドブックに載ってるのは9割型持ってたけど
支援で施設治すためにコアニートになるのは
セーフなのかアウトなのか
>903
なるね
ムカつくから速攻消えるように連打してるw
>>895 修羅は射撃反動でかいから砂だときついぞ
コンテヌーの20秒間を使ってプラントを制圧する俺
>>904 7ページの褐色ポニテのアレですよー
ガイドブックで全部、ってことはないとは思うけど…
>>905 施設なおし終わった後にBプラ以降で戦闘してるのに
ぼーっとしてたらニートだろうな。
正直、自動砲台はあったほうがいいが、
余りに壊されやすいから修復はどーかなとも思う。
それより味方修理とか自分修理して前線構築のがいいきがす。
>>906 もkk。基本的にGP少ない時は戦闘出ないが、もしそうなったら連打しとくわw
>>905 それに専念できるならともかくA(C)プラントが敵に取られてるなら
プラント占領に参加したほうが得策だな。
地雷まきは忘れずに。
>>870 砂で占領が高い方がおかしいだろ
落としてなんぼのユニットなんだから
貢献0は異常だけどな
913 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:23:05 ID:7ptx9ycP0 BE:2336155586-2BP(0)
ガチムチ麻だと結構砲台が邪魔だから、相手の機体みて
修理した方がいいかを考えた方がいいのかもと思った
守備も大事だけど失点を10以内に抑えるサッカーをやってる訳でもなし、チーム全体に攻める雰囲気が出ないと大体負ける。
915 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:25:27 ID:7ptx9ycP0 BE:1362757474-2BP(0)
Bプラやカタパルト守備ならいいけどコアニートはちょっと・・
ついに支援ですべてのスコアに□枠を装着することに成功した
戦闘62 占領68 貢献75
ありがとう俺と共闘し続けてくれた麻さん
>>914 まったくだ
大体守勢に回ったらジリ貧になる
ただいま帰還。
19killで12deathな俺だけどそろそろAに入ってしまう・・・。
>>916 おめー
やはり共闘してこその支援だよなぁ
自動砲台は隠れながらコア凸してきたやつを迎撃するにはいいレーダーなんだがな・・・
>>912 だよな。砂でベースに侵入された相手を倒しても貢献もらえるし、
戦闘を援護したらバトルアシストも付くんだから、見間違いなんじゃね?
922 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:29:27 ID:7ptx9ycP0 BE:1703447257-2BP(0)
今日の試合、誰も敵も味方も10KillOverいかなかった
たまたまかなぁ?ちなみにB5の試合です
>>919 Bプラ防衛は燃えに燃えた
敵が沸くわ高台から飛び込んでくるわ
弾薬箱投げつつスマぶち込んでスマリロード中はリペアかけてあげて
麻さんはグレとソードで戦闘106出してたし
2ndロケテ以来のプレイでまだD3の身だが
渓谷で、みんなまだリフト上のカタパルト射出の奇襲に対応できないんだな・・・
このゲーム、極度に固まるのも良くないよね。良い行動ではあるけど、コアの空きっぷりが・・・
なんで支援が単独コア突入でコアHP5割減らせるんだよ・・・
D台だけだよな?な?
さて、明日最寄のゲーセンで稼動されるわけだがいかんせん鋼材系とニュードが全く足らない…
希少金属系は普通にやってれば貯まっていくし明日は戦闘と占領をこなしていきたいと思う。
そこでBプラでリペアしながら迎撃して、出来るならA,Cプラントを保守する方針だけどどうかな?
>>925 初心者だらけのDクラスで何言ってるのさ。
せめてBクラスついてからにしようか。
>>909 たぶんまだ未実装。
お嬢様使ってるがB3でも出てない。
地元じゃ戦場のドクトルなんて言われている俺だが(完全妄想)
高機動型の修羅支に憧れています
でも、やっぱりチームとして安心なのはHGですよね?
>>931 鈍重な上に、かすり傷でも自己修復になる修羅支のリペアなんてそもそも当てにしないし。
ガチムチになるに従って、
貴金属系の入手量が目に見えて減って来たぜちくしょー
どうでもよ…良くない話なんだが
c3になっても突撃銃が出ない
戦闘回数50-60
撃墜数は勲章があったから100は確実
200撃墜しないとあかんのだろうか…
>>900 俺もそうだと理解したうえで、
「Bばかりの状況ではマイナスの結果になりやすい」とは逆の意味で
「Aばかりの状況ではプラスの結果を生みやすい」と書いた。
まぁ
>>889が現状Bばかりだと言うことを嘆いてるんだと
勝手に思ったからああいうレスになったわけだが。
分かりにくかったらスマソ。
935 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:41:58 ID:7ptx9ycP0 BE:389359924-2BP(0)
>>933 このスレか前スレで同じ話題でたけど
マシンガンのC取ってないんじゃねえの?
24gpでニュード集積体でた、メシウマ
>>930 どっちもどっち。
修羅支は気づくと近くにいて回復してくれたり、
ワイスマで一撃必殺してきたりする。
でも一瞬で消し飛ぶ時あるから orz
ガチムチ支は糞硬くて安心できる。
でも距離とられてぼっこぼこにされてたり爆弾でアボーンしてるのもよくみる。
拠点防衛の時はガチムチのがいいかな。
DクラはプラントB抑えて重火力で弾幕張り続けるのが好きなのか?
各個撃破されまくってウザいよぉ…
最近、ロケットに頼りすぎな危ガス。
初心に戻って、ウィーゼル中心で逝ってみる。
貢献なら対人で90後半近くまで行った事あるよ?
なんか最近ガチムチ多くないか?
SMGで撃ちあいしてもHSしないとマジで削れん
>>938 手榴弾投げ込め。
あと、Bプラ制圧された側はリペアポッドの岩場から攻め込む癖を付けた方が良い。
もしかして正面から突っ込んでないか?
概要をぱっと見た感じすごくお金がかかりそうなゲームだけど
実際そうなんですか?
三国志とかもお金かかりすぎて辞めちゃったし、手を出しにくいというか・・・
>>942 毎日10クレ使ってもたったの3まんえんしかかかりません!
頭から試合させてくれたほうが料金も200円で丁度いいんだがなあ
途中参加だと試合が終わってもGPが余る
>>942 絆や三国志までとはいかないけど、お金はかかる
システムはTPSだけど、武器や機体パーツを購入するのに素材が必要
素材を手に入れるにはゲームプレイが必要
コアの体力優勢だけどAプラまで敵に攻め込まれてる状況で
まだコア凸してる人って何なの?
Aプラ攻めようぜって指示してるのに味方半数がコア凸してるんじゃねーよ!
>>942 カードゲームよりは安い。
ビデオゲームよりは高い。
以上だ。
お金がかかりすぎるかどうかはその人の金銭感覚…というか使える金の量次第。
このゲームB3ランクからまぞすぎるわ。
途中参戦したら七割がた−確定。
9000つかって170しかかせげなかったわ
>>942 1800円払って、1時間18分の映画を見る感覚
俺はこんなもんかと思うけど
え?味方半数って3人だよな
3人もコア突連打したら相手コアおちないか?
おし、踏んだな。コア凸してくる。
Bプラ防御は任せた。
そして
>>960は二次攻撃の為控えてくれ。
>>951 そんな状況でコア凸してる人達の腕でコア落とせるわけないでしょ・・・
B5みたいだからコア凸だけで今まで伸し上がってきたんだろうな
というかB5に闇雲にコア凸繰り返す人大杉だわ・・・
>>947 麻使いの俺としては蛇や支がベースにいたら信頼していくけどな
こっちきてるってことは敵コアがら空きだし
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
スレ立て規制回避
ゲームセンター名無し (1)
コア凸に失敗した・・・
>>960頼む
957 :
942:2009/09/17(木) 20:59:12 ID:CX98cjBT0
なるほど、参考になります
>>950 その感覚だと値段的には妙に納得いくなぁ、問題は頻度か・・・
まぁ、ホームに入荷してるようなので土日に数プレイやってみようかな
>>951 コア凸が成功してりゃいいがな。
普通に防衛が3人だったら
A取り返せない→ひたすらコア凸される→削られる
大してこっちは
コア凸する→削れるかもだが途中で阻止される→また自コアから
ってなってコア削り効率で負けそうだと思うが。
>>957 財布の口緩いなら
なるべく、混んでる店行ってみたら?
C1に上がったぞ!
何か一気に戦場のレベル上がった
皆AIM向上してて何よりレーダー意識してる人多いのか
敵味方クロスファイア多発しまくりで脳汁出まくる
楽しい
スコア70〜90が平均で若干低めのスコアばかりの俺に
昇格出来る価値はあるのか…?
>>955 終始コア凸してたからそんな判断がそもそもないわけで
勝ってるといっても僅差だったからそんな状況でコア凸はマジ勘弁
せめてA取り返してから行ってくれ・・・
全プラ取られてる状況で、
コア防衛
↓
Aプラ取り返す
↓
Cプラ取る
↓
爆散する
↓
自ベース以外リスタ不可
最近こんなパターンばっかり
>>935 麻の武器には一切手をつけていない自分でも購入可能になっているからそれはない
C1で苦戦してるとB2になった時に死ねる
今の内に立ち回りとか見直しておくといいと思うよ!よ!
というか、支でとりあえず攻められてるときにコアニートとすんのやめれ
リモート地雷ならともかく普通の地雷で踏むアホはいない
このホストではすれはたてられません
またのきかいにどーぞ
つNG
ごめん…無理です…
じゃあ代わりに行ってみよう
>>958 そこは残り時間と支援が仕事してるかとコア耐久値のリードの具合によるな
かなりリードしてる状況なら専守防衛に徹してたら勝てるけど微リードなら
麻が2,3機一気に突っ込んできたらひっくり返るかもしれんしなぁ
あと距離自体はAC慣性使えば一気に切り込める。まぁ状況によりけりってことだな
明日ゲーセン行ってやってみようかなぁ
B2になってAが混じるようになって途端にきつくなってきた
Bだらけなら上位だし、相手にしてても怖くないんだが…
どうしたらいいのか、何が悪いのかさっぱりわからない
B2の壁厚すぎだろJK
初めてマイナスになったよ…
>>972 そろそろ自分の方針を決めた方がいいのかもしれない
稼ぎたいのか。勝ちたいのか。
この二つの両立は考えない方がいい。
上がりたいのなら他人の油揚げを掻っ攫っていればAにはなれるだろうさ。
ランク上がるといいことあるの?
俺はずっとぬるま湯につかってたいから上がらないでいいんだが
>>975 素材のレア度が上がっていくぐらいだが、逆にレア度低いものが出にくくなるので
一長一短だが。
ただ素材は戦い方によってかわるよ貢献ポイントとかによって
店内ランクの基準が解らん。
絆みたいに所属とか無いハズなのに…
過去一度でもプレイしたことのあるプレイヤーが登録される。ポイントは店舗別にカウント。
右に表示される店舗名は最終出現店舗。
でいいのかしらん?
>>970乙
礼を言わしてもらやるな…覚えておくぞ
>>973 麻使いだけどたしかに稼ぐのと勝つのは両立できんな・・・
コア凸するよか戦闘とプラント占領してたほうが一位とれる。
コア凸するとどうしても大破数かさむからなぁ・・・
コアブレイカーの勲章は溜まるけど別の勲章とか取ろうと思うと
どうしても勝利放棄の戦い方になっちゃうし
>>976 それなら今はBのままでもいいや
低ランクの素材の方が必要だし
>>978 それはどの階級でも同じだろ?
そろそろ素材倍増キャンペーンをやってもいい頃だと思うんだ
もう稼動して1週間は経つぜ
>>982 味方のコア凸に会わせて殴りに行くといいんじゃないか?
コアを打ってる奴を優先して排斥しようとする感じがするから、横殴りが結構成立する気がするし。
一人が長く打ち続けるのと二人で短く打ち続けるのとどっちがコア削れるかは知らん
>>984 そんなものよりアップデートかマップ変更が来て欲しい。
>>973 そっか、やっぱり両立は人間外レベルじゃなきゃ無理なのね
ありがとう
俺は勝つ方が楽しいからB2〜B3で遊ぶ事にするよ
諭吉ブレイカー銅 を手に入れた!!
リムペ手に入れたからやりたいけど、最寄稼動の19日まで自重する・・・
出来るかわからないけどー
お嬢に縦ロール来てくんないかなあ…
>>991 同じくお嬢に縦ロールツインテールきてほしい・・・
名前ツンデレにしたのにツインテないしオワタ
埋めついでにあとコアだけでガティムティになれるチラ裏
俺のサワードで埋めてやんよ
>>1000 ならば
お嬢様に縦ロールツインテール
ショタにツインテ
女性キャラに胸囲変更
オペ子に反応
ベテランにスク水
ナルシーにマスク
久しぶりだから他の覚えてないが皆の祈願が成就する
>>1000ならボーガーブレイクと聞いてリュウセイさんが精神攻撃
1000なら少年ネコミミ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。