BORDER BREAK ボーダーブレイク 31GP

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1ゲームセンター名無し
全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

2009年9月9日より順次稼働

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 30GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252934260/

※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950にお願いします。立てられない環境の人はレス自重。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
2ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:13:10 ID:skYmRoPg0
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。

Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。

Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
  1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
  ※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。
  1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
  1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。

Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
  機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
  武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー
  技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術

Q:模擬戦と個人演習の違いって?
  模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
  GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
  個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
  自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない。
3ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:13:58 ID:skYmRoPg0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
  兵種別に機体構成を変えることは出来ません

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:欲しい素材がでない
  ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
  系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを参照してください。
4スレアシスト 銀:2009/09/15(火) 22:18:52 ID:pmFo6ZlS0

           //   _____   i\
           / ( /      \ ) i
           |  ∨        ∨  |
           ヽ、/   / /  /  i /
            (   / // _.‐"i∧ノ ∨
            ゝ ( ⌒ ´   ⌒ / ノノ
           <_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
              T  ̄  l  ̄ ア   | 質問する前にwikiを読もうね。
              ヽ、 `‐=‐ ノ   < これ牛マンとみんなの約束だよ。
           /⌒ニミ三三彡 ̄ )   \__________
           / /-=.._‐、___ , /⌒\
           |/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
     ____     〃::   |     .::::::::| :::ヽ
  √i┌┐|   / ! _ __ | :::    :::::|-‐T
  O |└┘|O /  ハ   |::::  _, =‐、上_|
  ∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ  ――――――
  i  |□  | ./ / i (     |  ノ   〉  〉 |  牛 マ ン |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
5ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:21:38 ID:Cy0T/X0o0
>>1>>4
乙マン
6ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:25:41 ID:BUa5/d5l0
>>1
7ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:28:49 ID:ixudwjJd0
>>1乙の匂いがする


いよいよ俺の近所でも明日から稼動だぜ
席空いてるといいなぁ
8ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:30:43 ID:w9qezLkk0
>>1おちゅー
お嬢様は戸松なのかみのりんなのかで
お嬢かインテリかの分かれ目なんだがどっちなんです?
9ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:30:59 ID:zuFjkDH30
エレファント乱射してぇ!
10ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:34:46 ID:CwYL4H8W0
ちょいと質問
コアで倒したばかりのアサがマップから消えて数秒で戻ってくるのはどういうこと?
プラントはこっちがBCで相手がAのみだったんだが・・・
某犬の人が何度も何度も倒したそばから一瞬でコアにわんわんおしてくるから邪魔でしょうがなかった・・・
11ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:36:47 ID:aixmZoZr0
 ○  >>1乙 そろそろ水浴びにはキツイ季節だな
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 | 
/   ブロア河
12ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:37:19 ID:sU9qfG120
 ○  >>1乙 上手くすりゃ市街地に着くだろう
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 | 
/   ブレア河
13ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:37:55 ID:nOz0K7yl0
カタパルトAC慣性利用かね?
14ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:38:02 ID:osURjzZf0
>>1乙見ちゃダメ

昨日から頑張っているがランクDはなんかこう、無理が通っちゃう感じがする。
ソードイヤッホオオオオオオゥとかできるのはいつまででしょうね。
よーしパパ調子乗っちゃうぞーってACオンでダッシュ剣3人辻斬りとか上のランクでは絶対できない気がする。
おかげで強襲乗りすぎて他兵科全く乗れない。

明日にはCだ……C怖いよ。
15ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:39:48 ID:6m3FcSxi0
今日から復帰した元ロケテBクラスなんだが
今ってあんまり突っ込まないのが主流なの?

昼間は麻2重支狙4とかの組み合わせがザラで
俺が麻で単独コア凸するしかない状態がほとんどだった。

重支はHGばっかで結構固まって動くのは
41型投げ込まれないからかね。

ロケテの麻5他1とかに比べると平和っちゃ平和なんだが。
16ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:41:13 ID:skYmRoPg0
>>8
何度か声優談義は出てるけど、そこまでのダメ絶対音感持ちはこのスレにはいないようだ
自分で録音して声優板の該当スレにもってくのがいいんじゃないかな・・・
幸いイヤホンプラグがあるからゲーム内の音はしっかり録れるはずだし
17ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:42:44 ID:KKLsgnit0
wiki見てもよくわからないんだが
カタパルトAC慣性って
AC使っている途中でカタパルト乗る
ACを1回使って解除(これでB)
Bからジャンプでコア前につくってこと?
18ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:42:50 ID:pmFo6ZlS0
>>15
Aはお互い潰し合いだよ。
ポイント稼がないといけないんで、当たり前っちゃ当たり前だが。
偶にマチするB1/B2もそこら辺は変わらないと思うが。

今はBが大量発生している時期だから、下の方はカオスなだけかと。
19ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:44:58 ID:nOz0K7yl0
>>17
AC準備

カタパルト使用

飛んでる最中にAC起動

すぐAC解除してジャンプを細かく繰り返す
20ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:45:55 ID:pmFo6ZlS0
>>16
基本的にイヤホンジャックからの録音って、PC持っていかんと無理だぞ。
既に音データじゃなく振動板を作動させるための信号に変わってるから。
21ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:46:29 ID:A1Tdr7zF0
>>15
昨日やった感じではB3〜A4の組はコア凸は様子見ながらって感じになってきたな
Bプラの取り合いと小競り合い、前線の押し上げしてる最中に横から奇襲コア凸、ACプラ奇襲とか

でも麻以外が4体も居る事は珍しい
22ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:47:30 ID:DvHm3G0E0
>>17

>>19によって
ACの加速が残るので空中ジャンプ繰り返すと遠くまで飛べる。だから”慣性”
23ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:49:08 ID:K9tIkKyFO
良い素材は真ん中から左に来やすいと思う

HG蛇メインなんだが自軍に蛇多い時気軽に麻に出来ないのは痛い
兵装毎にパーツ設定させないのは何故でしょうか?
24ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:50:09 ID:CwYL4H8W0
>>13
それにしては早すぎる気がする
数秒で戻ってこれないでしょ?
それともそんなもんなのかね、慣性利用ってのは
気付いたらコアにいるし、油断してると真正面に捕らえてるのにいきなりぶったぎられるから正直ツライ・・・
BクラスであれとかBクラスで生き残る自信ない・・・
25ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:51:05 ID:eM5TGKeH0
>>24
実は同じ名前が二人いたとか
26ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:51:21 ID:r6mPe7iyO
>>24
支援に復活させられてるとか?
27ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:51:56 ID:KKLsgnit0
なるほどいつもBカタパ足場から飛んでAからACコア凸してた
28ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:08 ID:4GPk/fQh0
    ,。、_ ,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ 〔~i三三三i
    ん' ィハハハ〉 //\__|
     ゝ ノ^ヮノノ // _ _!    ! >>1さん乙ですよ♪
     `'' riつ♀//   |   !
     fノん〔 ̄ |    !    |
     ~T(_/|_|__!____j

>>15
自分も昨日復帰したところだけど
確かにそんな組み合わせ増えたね
酷い時は自分しか麻選択してないしw
B4だけど、なかなかカオスだわw
29ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:22 ID:q7RpGeaV0
HG麻を否定する事は無いぜ
硬いくせにACでカッ飛んでいけるからプラント防衛能力も悪くない
勿論その分コア凸能力では修羅麻に劣るが、戦闘では多少有利
30ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:27 ID:ZQFAv3DnO
>>24
一応確認するが、本当に消えて数秒なのか?
十秒とかかかってないのか?
31ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:43 ID:1wHO6PYH0
Aクラスの人がわざわざデュエル持って無双してたんですが、あれはデュエルの方が強いという判断なんですか?
32ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:48 ID:skYmRoPg0
>>20
ネットブックならコンソールの間に置けちゃう気がする。
録音中は閉じてプレイすればいいし
っていうかマイク用ピンプラグのある機器なら、オスオスの延長ケーブルをそれぞれ挿せばいけるんじゃないかね
33ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:54 ID:DvHm3G0E0
>>24
数秒ってことは最大でも9秒ってことだよな?
嘘こくなって感じなんだけど
34ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:53:56 ID:sHgduRar0
HG麻も悪くないぜ
コア凸して先にたどり着いた修羅久我麻がコアを削る→敵が排除にかかってるところを逆排除する、ってパターンが最近のお気に入り
35ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:54:11 ID:OYJdcTs6O
>>15
稼動からBになった奴らはまだまだ装備がない。
三種の神器がない…とか普通。
36ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:55:33 ID:sHgduRar0
>31
重量の関係じゃない?
マやら魔やらは重いから、メインで使う考えが無いならデュエルでも良いのでは
37ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:55:30 ID:CwYL4H8W0
>>25
そう思って確認したけど一人だった

>>26
いや、コア凸で一人でつっこんで来たから違うと思う
つっこんできたりカタパで戻ったりはしてたけど

>>30
もしかしたら体感的なもので10秒以上かかってるかも

>>31
うーん
体感だからな・・・
でも、消えてからすぐ戻ってきてたな
38ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:56:16 ID:baXHtipTi
>>31
マーシャルとダウナーは強制で二回振っちゃうからそれを嫌ったんじゃない?
後は重量関係とか
39ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:56:53 ID:mhKhXxhs0
明日やればCランク入りか
コア凸する機会が多かったから心配だな
でも今日はコア凸せずに総合1位取れたし
何とかなるよね?
40ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:58:43 ID:DvHm3G0E0
>>37
その状況なら
ベースカタパルト→Aプラ前カタパルト直乗り→AC慣性Bプラカタパルト→C天井AC慣性
これが最速っぽいが
41ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:58:49 ID:sUgeGVm40
>>32
ジャック付のマイクロレコーダーでいいような気がするんだが。
42ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:58:53 ID:SOWSBXZ5O
AC慣性をBプラカタパ→C(A)プラの上に着地→慣性で自動砲台スルー
の流れでしか使ってない
カタパルト乗り継ぎや慣性利用で、このパターン覚えとけってのを教えて欲しい
43ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:58:59 ID:nOz0K7yl0
そろそろC行く麻だけど装備買わなきゃいかんかな…
44ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:59:29 ID:E30n/A4AO
>>39
奇遇だな、俺も明日からC入りの予定だ。

今日、ECMで3対1をひっくり返してプラント奪還したのに脳汁出たわwwww
そういえば最近はスレに▽・ω・▽を見ないな
45ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:00:05 ID:T2eaFo790
>>37
消えてってことは倒したあと爆散するまでの10秒は入ってないんだよな?
それなら普通にA(C)プラントからBプラントまで10秒以内は不可能じゃない

復帰⇒後ろに移動してベース前カタパルト⇒AC慣性で一瞬。

ちなみに修羅麻はベーススタートで最速で25秒で相手コアに着く
46ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:01:25 ID:DvHm3G0E0
>>42
開幕目の前カタパルト→Aプラ前カタパルト直乗り→AC慣性
でBプラまで最速かな?
47ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:03:22 ID:FimL64b0O
>>40
最速は頂上いかずに隙間からAC慣性
逆側のプラントと同じ
48ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:04:46 ID:eM5TGKeH0
ACを簡単にキャンセルする方法ってあるの?
右手マウスで手動?
4915:2009/09/15(火) 23:05:14 ID:6m3FcSxi0
>>18
>>21
>>28
>>35
なるほど、今はそんな感じですかー。

Bプラントに固まって出てこない人が多いので、
もう少し前に出てきてほしいところです。
麻は三種の神器なくても十分働けると思う。

ポイントはあんまり気にしないんだが、
俺だけでコア削って勝って
勝ちチーム最下位とかは泣けてきます・・・。

50ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:05:32 ID:KKLsgnit0
AプラのカタパルトからBプラのカタパ足場って狙えるの?
51ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:05:51 ID:vCEmBFy/0
地元ゲーセンで超連呼してきたガチムチ
52ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:06:34 ID:DUWl4b93O
>>31
一番軽いんでフル修羅でも重量ペナルティ押さえられるから使ってる人多いよ

ぶっちゃけ修羅相手ならダッシュ切りちゃんと当てられる人ならデュアルのが隙ないし使いやすい
53ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:06:52 ID:DvHm3G0E0
>>49
コア一人で削ってるのに最下位ってことはBプラじゃ壮絶な乱戦になってるはずだよ
出てこないとか卑下するのは止めた方がいい
54ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:10:16 ID:skYmRoPg0
>>49
一人でコア削りきってチーム最下位なら
Bで固まってるというよりマイナスCPつけないためにポイント稼いでるんじゃないか、それ
Bランまで速攻で上がった人らはまだgdgdな動きが多いはずだし
55ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:11:42 ID:GOzZs62H0
デュエルは実はコンボあるし、タイマン強いから良いとこ多い
しかしヘヴィ相手はからっきし。ヘヴィ相手はダウナー様
あと混戦もダウナーとマーシャルに劣る。だが軽量のメリットも大きい
総合してダウナー≧デュエル>マーシャルという気はする。渓谷では。
闇討ちの多い市街なんかだとマーシャルも良い
56ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:14:34 ID:MIiuI18A0
人のせいにして戦況見てない人多いよね。
一人で削って勝てたって事は味方が全部防いでたってことなのにね。

たまにコアには一発もやらせないぜみたいなオリバー・カーンみたいな守護神いるが。
57ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:16:10 ID:ddl/1XL50
修羅足でもなきゃデュエルの軽量が役に立つ場面が無さそうな気がするんだが
58ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:16:47 ID:50wOd+Od0
その修羅足が多いからデュエルなんだろ
59ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:17:45 ID:CwYL4H8W0
>>40
ごめん、逆だわ
Aプラの屋根から飛んで来てた
本人見てないのかな・・・
見てたらおしえてくれ、犬の人

>>45
入ってない
なんか極端に早かっただけで10秒は良い過ぎたみたい
申し訳ない
60ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:20:17 ID:fqHQKJeBO
>>59
AC慣性を全力で使ったら有り得ない話じゃないと思うんだが
6115:2009/09/15(火) 23:21:52 ID:6m3FcSxi0
いや、Bプラント死守してくれるのはすごい嬉しいんです。

>>56
ただ、このゲームの勝利条件を考えると
もうちょっと攻めてもいいかなー、と。
62ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:22:26 ID:DvHm3G0E0
>>59
ん?自ベース前プラントのみ相手占拠で、屋根から飛んできたってこと?
リスポン後に速攻屋根登って高さ稼いでAC慣性なら12〜3秒はありえるんじゃね?
63ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:28:40 ID:8k6mtEbnO
基本
支×蛇なんだけど、おすすめパーツってありますか(´・ω・`)

支援は地雷巻きつつ前線キープ、目の前の敵機に手が放せないとき以外は出来るだけ仲間を修理させてもらってます。

蛇は既に支援が二機以上居る時や、火力が欲しいときに使用してます。

64ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:32:13 ID:50wOd+Od0
>>63
メインが決まってるならメインに合わせればいい(最悪クガでなんとかなるし)
5分5分なら、ワイドにフルHGが無難かな
65ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:33:40 ID:CwYL4H8W0
>>62
いや、こっちBCで相手A
66ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:34:02 ID:7FncY5izO
>>63
無い

どういう立ち回りがしたいか書かずにパーツに関する質問とかふざけてんのか
67ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:34:04 ID:DUWl4b93O
>>63
その2兵種ならフルHG一択だろうな
ただしリロードは遅くなってショットガンは使いにくくなるから注意な

68ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:34:05 ID:FeBjZkao0
>>63
HGで固めたガチムチ支援オススメ
重装甲&自己修復での生存力の高さは相当なもの

てか蛇と組ませるとなると修羅はちとキツイしな…
69ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:35:41 ID:wLl8JrGQ0
強襲で、開幕と同時にカタパルト+ACでBプラント占領。
後は攻める時に強襲。乱戦中は強襲か支援。劣勢時は蛇でベースで防衛。
リペアポッドとかリフトとかをもう少し活用しないとなのかなぁ。
こんなやり方でC3まで上がってきちゃったけど、今後が怖い。
そろそろ改造したり武器買ったりした方がいいんだろか?

大破数が味方内で大体トップなんだけど、地雷認定されていないだろうか。
それでいてランク1位とか取れてるからよくわからん。
そして今日も財布がボーダーブレイク。
70ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:36:19 ID:DvHm3G0E0
>>65
じゃあ君はコア前で撃墜した敵が、直後に相手ベース前プラントの天井から飛んできたのを視認してたんだ。
んー?
71ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:36:22 ID:u0QGAFtxO
練習目的かPt稼ぎか知らんが、負け戦だからって5体中砂3体とか勘弁してくれ…
 
なんでHG蛇の自分が単騎でBプラ防衛&奪回、カタパ使った背後奇襲とかをせにゃならんのだ。
しかもそれでPt負けてるならともかく、撃破7大破5の自分が自軍一位とか……(;ω;)ブワッ
 
とりあえず、麻か支か忘れたけど、もう一人のコア防衛してた人、お疲れ様です。
72ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:36:25 ID:OYJdcTs6O
>>61
コア凸が二名いたら俺はBプラ+コア死守に回るなぁ。
帰れる場所も維持せんと。
圧勝っぽいなら突っ込むがwww

胴修羅が手放せないんだが、どうしよう。
73ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:36:43 ID:+8y9X7Q2O
今日ようやくAC手に入れたんで使ってみたんだが、これってSP使いきるまでブーストに戻せないの?
武器をマシに切り替えてもAC解除されなくて泣く泣く使いきった
74ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:38:02 ID:9pdYxeFz0
>>73
もう一度AC選べ
75ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:38:24 ID:CwYL4H8W0
>>70
そう感じた
なんか数秒は良い過ぎたようだ
申し訳ない
76ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:39:03 ID:skYmRoPg0
>>63
麻をあまりやらないんであれば修羅一式(もしくは修羅足)だけは選択肢から外しても良いと思う
修理メインなら、SP供給率に大きな有利のつくパーツが今のところ無いからお好きなのどうぞ
硬いのがいいならHG一式なのは確実だけども。
77ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:39:36 ID:PEcQuLZT0
昨日までフルボッコにされてビリ+大敗ばっかだったんだが
今日はそこそこ勝って2位とか取れた。
やっぱり勝てるとうれしいなw

麻が4人とかいたら積極的に支援んでみたんだが中盤で回復、索敵と接射スマック、地雷で防衛してるだけ
でも結構ポイントと勲章貰えるのね。やる事多いけど放置されやすいから初心者にはいいかも。

ちなみに麻で敵コアに手榴弾(38型)当てるコツってあるかな?
俺が投げると3個中2個自分に跳ね返ってくるw
78ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:40:17 ID:plW2Y+xa0

                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´

こうして…21XX年、ゲーセンはガチムチの光に包まれた…。
79ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:41:40 ID:FeBjZkao0
>>73
もう一回ACに合わせるんだ
そうすればキャンセルできる
80ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:42:11 ID:r6mPe7iyO
>>71
そういう時は途中で麻に乗り換えたらいんじゃね?わざと死んだりして
81ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:42:26 ID:+8y9X7Q2O
>>74
即レスありがとう
他の武器選ぶんじゃなくてAC選び直しで解除だったのか‥気づかなかったorz
82ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:42:28 ID:DvHm3G0E0
>>77
コアと台座の間に手榴弾を乗せるんだよ。
コアの下のほうを狙って当てれば跳ね返ったのが台座に乗るから。
83ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:42:34 ID:8k6mtEbnO
>>64
>>67
>>68
メインは支援です。
でも支援だけじゃ足手まといになりそうなので、フルHG揃えられるように頑張ってみますね。

>>66
ごめんなさい。
軽く記載した自分の立ち回りにあったパーツないかと思って聞いたのですが、なんか、もう、ごめんなさい


>>76
修羅は憧れてはいましたが、了解です!
修羅で生存し続けられる自信がなかったのでHGにしてみます
84ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:44:19 ID:tcTbfcHQO
あー
お嬢に縦ロール出ないかなー
85ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:44:37 ID:pBj2zksP0
ダメだ、このスレのお陰で魔剣で斬られた時の音が
「ガチィッ!!」「ムチィィン!!」にしか聞こえなくなったぞ、どうしてくれる
86ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:45:54 ID:4GPk/fQh0
たまに個々の役割キッチリ把握してて
上手く機能してる時は驚くほど強いよねぇ
意思の疎通図らなくても、全員が分かって動いてるときの
あの万能感はたまらなく気持ちいい
87ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:47:08 ID:r6mPe7iyO
俺は今日は敗北なしで自軍を勝利に貢献できたとは思うが自分自身のポイントがぜんぜん得られなかったな…
アシスト章銀とか取れたりしたが総合6位…もっと撃墜できて無駄死にを減らせるようにするのが俺の課題
88ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:47:15 ID:PEcQuLZT0
>>82
あー、隙間に入れる感じかな?
マシンガンと同じ角度で球の側面狙って投げてたから跳ね返ってきたのか。
少し下を意識してみるわ
89ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:47:17 ID:9pdYxeFz0
今日はなんとかABで70pt超えたぜ……
勝利で+15cp程度なんで、Aまで先は長いのう
90ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:47:27 ID:Lg0LjTnb0
デュエルは軽量無視しても強いぞ
91ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:47:36 ID:B8SarwebO
なんだって?
全員支援で攻め上がって、四人前衛六人後衛でローテーションしながら攻めと回復をすれば最強だって?



















守りは全員コア前に地雷を設置ですかw
最高50個とかムリw
92ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:49:12 ID:KKLsgnit0
それ誘爆しないか?<地雷50個
93ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:50:33 ID:2o2ErmxNO
▽・ω・▽は疲れて寝てるんじゃね?
SNS見る限り一日中やってたみたいだし
今日マッチしたが、ブレオン▽・ω・▽がマ剣持ってACで迫って来た時の恐怖感は異常
遠くからいきなりACで迫って来て切られるとかもうね
94ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:50:35 ID:DvHm3G0E0
>>88
そうそう、台座の上のにあるコアの下の方のカーブに当てて跳ね返えさせる。
95ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:51:07 ID:6mN755xHO
夢のスコア150越え取ってみたいけど
前線で暴れつつ生き残るというたった一つのシンプルな答えしかないのかね

砂コアニートで高スコア負け戦だけはごめんだ
96ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:51:18 ID:u0QGAFtxO
>>87
Pt少なくても、自分がきっかけで形勢逆転勝利とかすると、脳汁あばば!だよ。
97ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:52:51 ID:2GePuWRk0
戦場への復帰のタイミングってナニで決まってるんだ?
数秒から十秒くらい掛かっている気がするけど気のせいかな
98ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:54:14 ID:/2AG3C6rO
Bで支援オール白枠1位とった。
俺麻より支のほうがむいているのだろうか?
乱戦のスマック&マインばらまきがよくきまったw
99ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:56:46 ID:gc21KEw4O
時々CPUがガトリング使ってるように見えるんだけど気のせいじゃないよね?
100ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:56:54 ID:9pdYxeFz0
>>95
砂でバトルアシスト/金な俺には無縁な話だ……
101ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:56:56 ID:DvHm3G0E0
誰か、圧勝一位のとき(?)の決めポーズの画像持ってる人いない?
ガッツポーズじゃなくて片手開いてる方のやつ。
102ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:58:08 ID:i7yDz0gB0
FPS上がりなんだけど、D5のvsCPU戦でスコア300↑って普通でっか?

重兵装の射撃強すぎぽぉぉぉぉ!
103ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:58:28 ID:fqHQKJeBO
>>99
気のせいじゃないよww
104ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:59:19 ID:5HUGSbLCO
HG蛇やってる人どんな立ち回りしてる?移動遅くて前線に向かっても着く頃には決着付いてる事多いよ。
麻には付いて行けないし、孤立する事が多いんだよなぁ。
相手麻はまとまって攻めて来るし、そうなると適わないしで…。
105ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:59:33 ID:XgBuYTCF0
今日初めてボーダーブレイクやってみたけど
音ゲーしかやってこなかった俺でもすぐに操作に慣れるなんてなんという良ゲー
ただ人数が中々集まらず対プレイヤー戦ができなかった・・・(午後11時プレイ
あと峡谷MAPの構造上味方の後ろから撃つ形が多いからFF続出、ごめんなさい
106ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:00:13 ID:0eC0Fgd9O
>>44
いや、いるよ▽・ω・▽

>>75
気のせいじゃない?
一応今日使った俺の中で一番早いであろうルートを乗せるね
自軍カタパ→Aプラントカタパ→リペア側までブースト+AC→リペア側の崖からCプラ目掛けてAC慣性→Cプラの屋根に登る台付近に着地→屋根上からAC慣性

>>93
起きてるよ
もう寝るけど▽・ω・▽
107ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:00:16 ID:kpednS7O0
麻の三種の神器ってなんですか?
過去ログ読めないので教えてほしいです・・
108ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:00:31 ID:XtjYDHnb0
今日やったけど…よ、酔った…
俺には無理なのかorz
109ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:00:41 ID:eugNtWHD0
>>102
BFあがりの俺もそんなんだったけどC2で何かわからないまま一気にランクダウン。
コアの概念が案外難しいな。これ。
倒しても相手すぐ帰ってくるし。
拠点制圧とコア制圧の比率の感覚つかむのにもうちょっと時間かかりそう。
110ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:01:22 ID:9pdYxeFz0
>>104
連続カタパで速攻でB手前に飛んで榴弾砲を敵ルートに撃つ
しかるのちBプラ支配してリペアからリフト台サワード爆撃
つか、ダッシュで移動しちゃダメだよ
常にカタパルトを使うつもりで動こうぜ
111ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:01:33 ID:fqHQKJeBO
>>104
まわりに流されないで自分の仕事をすればいいよ
112ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:02:11 ID:gc21KEw4O
>>103
やっぱり〜
実戦でテスト中なのかなー
すごく楽しみ〜
113ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:02:25 ID:9pdYxeFz0
>>107
wikiから過去ログ検索に飛んでよ!
114ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:05:18 ID:Cswjqac70
>>86
そしてその厚い戦線の壁に絶望感を抱きながら麻で突っ込む俺、
正直チームワークの重要性に身をもって知りました。orz
115ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:08:58 ID:5oqpPqpm0
Bプラのリフトとカタパルトに地雷設置
弾切れでポッドで回復中に対岸でリフトで一機が来「ドカーン」→撃破
もう一機が来てカタパルトに乗ろ「ドカーン」→撃破

あっひゃっひゃて笑いながらA・Cプラに行こうとカタパル「ドカーン」
2機目の仕業か
116ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:08:58 ID:T9z4AsgBO
age
117ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:09:03 ID:k2NiA2dB0
やっとC5になったがいきなり戦場のレベルが違うぜひゃっはー。

とりあえず蛇メイン時々麻でコア凸しててDでは最低でも上位3人にいたけど
Cに来たら4位しか…まぁ3試合しかしてないが。
カスタマイズしたくても修羅セットしか買えないのはなんでなんだぜ?

ところで蛇で戦闘メイン、時々麻でコア凸する俺はやっぱ久我かね?
ガチムチだと動きが遅いし修羅は柔らかそうなんだが…
118ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:09:31 ID:1ufecWOO0
>>104
前線での、HGの仕事は麻が堕ちた時、復帰までの時間を硬さを生かして稼ぐこととか思ってる。
味方次第なんだけど、囲まれたら遮蔽物使って時間稼いだら?
119ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:11:50 ID:Ox/csuISO
>>105
ランクがD4になるまで対人戦はないぜ
120ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:12:08 ID:5oqpPqpm0
>>118だけど2機目関係ないな
撃破してんだからって今気付いた

支援だからって勝手に決め付けてた
名前ちゃんと確認しとけよ俺
121ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:13:37 ID:HRpUaVMiO
Cランの真ん中くらいでも、自コアに置いたマインって結構踏んでくれるんだね
まあ俺も、弾切れしたガチムチ支でコア凸できた時は上しか見てないが
122ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:13:44 ID:vz/rVa5D0
>>104
開幕最速Bプラなら、AC使って最速ルートでリフトに来る修羅を高台乗る前にサワードで吹っ飛ばせる
HG蛇でだぜ?
123ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:13:53 ID:B2fiEi9u0
メイン機体の人口分布ってどんなもんなんだろ。

麻>蛇≧支援>砂

こんな感じかしら。
124ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:13:56 ID:nNBBgING0
>>93
言っとくが▽・ω・▽はコテじゃないぞ
誰でも文末に付けて楽しめる、言わばガチムチのような存在▽・ω・▽
だからプレイヤーネームに使ってる人もいるってだけで。
そう言えば▽・ω・▽の始祖はその後ちゃんと▽・ω・▽付のカード作ったんだろうか…
125ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:14:11 ID:75wSF+MLO
インテリ女がエロ過ぎて集中出来ん…
巨乳+アーミータンク臍出し+ショートとかヤバすぎる。

あんなんが戦場に居たら、帰還出来ないよう大破させて
パイロット引きずり出して、あんな事やこんな事しちまうぞ…
126ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:15:28 ID:W59qDfPSO
>>110
>>111
サンクス。
もっとカタパ多用してやってみるよ。
数的不利な状況はなるべく避けてるつもりなんだけど、なんだかその逆になることが以外と有ってさ。
皆はどうしてるのかと思ったんだよ。
127ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:16:25 ID:FbysPawx0
地雷って近い距離にいくつも置いておくと誘爆する?
コア入り口に5個まとめて置くのとコア周囲に満遍なくまくのがいいんだろう。
128ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:16:27 ID:clbeMfUhO
>>125やっと三つ編み眼鏡の時代が来たようだな
129ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:16:27 ID:6CM8x1NA0
>>104
攻めも守りも移動とカタパルトを活用しよう

開幕はカタパルトで敵に見つからないくらいまで前線へ出て
偵察要請だして敵の場所が分かったら榴弾ぶち込む
そして敵陣へGO
麻の後方からひたすら沢で援護してBプラをおさえる
敵が来ないようならリペアで弾補充

孤立しそうになったらECM投げて時間稼いで応援を待つ、無理なら退避
130ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:16:28 ID:wmLsBwCHO
このゲームって避けテクあんまり重要じゃない?
131ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:16:41 ID:ZylqQabm0
昨日やってて一つ思ったんで主にD〜Cくらいで
蛇乗りの人はちょっと思い出してみてくれ

渓谷でA、Cプラントに援護or牽制で榴弾撃つのは良いんだが
MAP上で「A」と書かれたトコの中央辺りをタッチしてたりしないか?
Bプラントは知っての通りだがA、Cプラントにも
アーチと建物があるんだが大体MAP上のアルファベットの中央だと
丁度その天井を中心に爆撃する事になるんだ

屋根の上の砂を焼き払う分には問題ないし
プラントの敵の動きを制限する様な撃ち方もあるかもしれないけど
砲撃で撃破を考えている人は少しばかり砲撃MAPを良く見て
なるべく屋根のない場所を砲撃中心に選んでみると良いかも知れない

皆も楽しい榴弾ライフを!!
132ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:17:16 ID:3c2R6Lq8O
>>104
とりあえず、レーダー見て近くに味方いれば、遮蔽使いながら敵陣に突っ込んで囮して。
Bプラで交戦中ならコア凸麻を警戒しつつ、壁際から高台やリペア崖に回り込んで、敵側面or背後から奇襲。
固まってれば、サワード。少しバラけてれば、ECM→ウィーゼルで十字砲火。
余裕を作って、敵コア前プラントの前後に榴弾砲。
 
が基本的な自分の動き方。
133ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:18:05 ID:Cswjqac70
>>117
単に必要な素材が足りないと言うのでは無く?

胴久我で足修羅なら通常の1.3倍速の赤い量産機並に使えるとおもうがどうか。
134ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:18:12 ID:KiAsXulG0
>>130
蛇と対峙しちゃった時にサワード回避しながら接近してブレード一閃で脳汁ヤバス


・・・その後敵のクロスファイアで蜂の巣になるのはご愛嬌
135ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:18:49 ID:B2fiEi9u0
コロッサス榴弾砲の略が何故にコロ助?
136ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:19:00 ID:uYt0uoVJ0
>>130
至近距離での避ける技術は有効
中距離は下手に避けるより遮蔽物を頼った方がいい
137ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:13 ID:OAlT0Pdt0
>>104

HG蛇で重火力賞14個持ちだけど
プラントの占拠と維持をメインに行動している。。
状況によってはカタパルトを利用して奇襲してA/Cを占拠、麻達のコア襲撃の手助け。
敵が着たらECMと硬さを利用してタイマンに勝ち、勝てないと思ったらECMを連投して
少しでも維持。
誰もコア攻めて無いならコアまで突撃。サワードと機銃で攻撃。
あと、砲撃で地雷やセントリ破壊とか。
138ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:14 ID:yAUeLMLR0
>130
タイマンでは超重要。いかに交わしていかに当てるかがK/Dレートに直結する。
ただこのゲームはタイマンばかりではないので、回避技術がスコアや勝敗に直結はしない。あくまで一要素
139ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:42 ID:1ufecWOO0
>>130
君が使ってる機体にもよるけど、耐久力の低い機体で避けまわりながらHG落とすのはかなり重要かと。
140ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:42 ID:W8OMPWEs0
19日に地元が告知無し解禁だから少女だけどPCで録音してくる
分配器と♂×♂ケーブル買わなきゃ
141ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:44 ID:zD36fZ9i0
このゲーム実は戦場の絆並みに貢ぎゲーム?
142ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:44 ID:EmUpsMxU0
今日久々にやったら敵味方双方AC慣性でフワフワしてるもんだから
思わず「鳥人間コンテストかよ!」って心の中でツッコミを入れて自分で爆笑してた
143ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:21:25 ID:W59qDfPSO
>>118
>>122
意見サンクスです。
開幕からの立ち回りも考えて見るよ。
144ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:21:35 ID:k2NiA2dB0
>>133
素材的な問題で作れないです上官殿。゚(゚pω`q゚)゚。
銀が、銀がないんです。
胴久我の脚修羅ですね、やってみます(´・ω・`)ゞ
145ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:22:22 ID:7PE3qkip0
しかしカテゴリごとに外装を選べないのはきついな・・・・
146ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:24:23 ID:MQvqz3410
さてそろそろ支でも練習するかね
147ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:24:45 ID:5bSsLxoB0
>>125
タンクの条件がわからないんだ・・・!
148ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:25:09 ID:1ufecWOO0
>>145
ある程度の縛りがあった方が楽しくない?
そのきつさで悩むのもゲームのうちかと
149ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:25:46 ID:jeQ46e6B0
熱血のCVは中村悠一かなあ
俺には菊池正美に聞こえてならないんだけど

まじめ女がいまいち声量無くて目立たないね
150ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:26:20 ID:iBr3ay0lO
今日C5になったからそろそろAC慣性おぼえなきゃ

全国対戦対戦たのしすぎて誘惑されるけど演習やるか
151ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:26:23 ID:OAlT0Pdt0
>>145
そりゃ当たり前。

戦争してんだから機体数に余裕ないよ。
兵士(プレイヤー)に3機も4機も与えられない。
同じ機体で武器だけ変えて再出撃してんだから。
152ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:26:43 ID:nmqePqN50
自分にはガチムチHGで固定機関銃拠点化して、ときどき沢をぶち込んだほうが貢献できると気づいた

ところで蛇使いに聞くけど、ウィーゼルは下手にRにするより初期のままにしておいた方がいいと思うんだがどうだろう
Rはなんとなく「軽い」んだよな
153ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:26:48 ID:Ox/csuISO
俺もそろそろ支にも手を出してみたい、今麻と蛇しか使ってねえや
スマックを当てる自信がねぇぜ…
154ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:29:23 ID:fI101sIVO
>>124
呼んだ?▽・ω・▽

▽・ω・▽←これだけのパイロットネームなら多分俺
ミックスボディで剣持って突っ込んできたらほぼ確実に俺
155ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:29:31 ID:OAlT0Pdt0
>>152
オーバーヒートしにくいだけでRを選ぶ価値があると思っている。
156ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:31:13 ID:fI101sIVO
>>147
とりあえず支援乗り続けてみ
俺はそれでミルクタンクがでた▽・ω・▽
157ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:31:17 ID:1ufecWOO0
>>154
クラスは?
今日対戦したけど本人かな?
158ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:31:29 ID:6CM8x1NA0
>>152
全てはAIM次第じゃないかな?
当てれるなら威力高いほうがそら強いしね
159ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:31:30 ID:3c2R6Lq8O
間違えて、久我U足を買ってしまった……orz
さ、サワカスが…………また銅片を集め直しか(;ω;)
 
そして、あと一つのチタンが出ないせいでコロ助を買えない。何故だ。
160ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:31:37 ID:egl03t06O
やっとホームのゲーセンに入ったから名前ゴルゴで砂メインでがんがってみたいが
やっぱ砂は出来ない子?
それともやれば出来る子?
スレ見てると麻か蛇メインの方が多いみたいで…
161ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:31:41 ID:BpKlqfI70
>>152
まあ、好みだろう
162ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:32:29 ID:5WoKBuFy0
蛇で初動どうすればいいんだ?
まだ渓谷しかプレーしてないがとりあえずカタパルト乗って
A取りつつ大砲でBの敵側半分あたりにスパムしてるんだがこれって麻の人助かるー?
163ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:32:38 ID:BpKlqfI70
>>159
久我II脚は最高です
164ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:32:53 ID:Ox/csuISO
>>152
蛇でコア凸したいならRかもだが遠くから狙うには初期のがいいかも、集弾性はマジで無い
ただほんとにRはオーバーヒートまでの時間が長いから近距離の撃ち合いにも対応できる


最終的にはラピットほしいね
165ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:33:53 ID:BpKlqfI70
>>160
やれば出来る子だが、道のりは厳しいよ?
まずwikiの狙撃兵装のページと、したらばの関連スレを音読してくれ
166ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:34:02 ID:fI101sIVO
>>157
今日はB4〜B3だよ
近接章の為に今日の15時までほぼブレオンしてた▽・ω・▽
167ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:34:36 ID:Sl7qNopp0
ハイセンシで確実にHSできるなら無双モード突入
こけてもダメージはいるからね
168ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:36:12 ID:Pqq3s2iK0
麻の剣ってジャンプだと全然よけられないんだけど、判定上方向に大きかったりするのかな?
距離が取れないと判断したら、ジャンプは無駄と割り切って
前ダですり抜けちゃうのが一番安全だということに気付いた。
169ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:36:26 ID:1ufecWOO0
>>166
本人かなぁ?19時前後だけど
170ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:37:11 ID:75wSF+MLO
>>147
たまたまか別の条件か分からないが、俺は総合一位を取った戦闘の後に
レア4の迷彩アーミータンク出た。
171ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:37:54 ID:L09bdE/3O
スマックは無理にHS狙うから使いにくく感じるだけなんだろうか

ステージの関係もあって基本は麻、たまに蛇なんだが、
支とか砂もやった方がいいのかなぁ
172ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:37:59 ID:iBr3ay0lO
あ、あとAIMで悩んでるやつは演習やりまくれ

FPSの世界大会出るような人は対人よりも
歩いては止まるようなCPU相手のトレーニングが多いらしいよ

実際俺もCSハマってたときに
騙されたつもりでやってみたけど
格段にAIMがよくなった

はじめは止まって狙う
次は歩きながら
次はダッシュ
次は単発ダッシュ
次は垂直ジャンプ
次はジャンプ移動

って感じでやってけば
確実にAIMはよくなるはず

ま、俺はやんないけどな
金掛かるし
173ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:38:05 ID:mlxHdUDK0
サブカ作って▽・ω・▽を無双したくなってきた
名前は勿論▼・ω・▼
174ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:38:55 ID:fI101sIVO
>>166
その時間帯はウーツ出ねぇ、チタン出ねぇって嘆きながらマーシャルとヴォルペFAM持って戦ってたorz
175ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:39:15 ID:egl03t06O
>>165
了解した
名前負けしないようがんがってみる
でもアバターが決まらない
176ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:39:53 ID:Sl7qNopp0
それはCSがストッピングしないとまっすぐ飛ばないからで
スポーツ系のこれはとまらないでもまっすぐ飛ぶから意味ないよ
177ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:40:07 ID:MQvqz3410
ベテラン一択
178ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:40:11 ID:nmqePqN50
>>155
オーバーヒートは陣地変更の時、射撃を止めればなんとかごまかせる、と思う
>>158
>>161
結局は各人の戦術の問題かな
>>164
コア凸はガチムチ重装だとあっという間に穴だらけにされるから、むしろコア凸した味方の支援に回っている
だから比較的遠距離対応になってしまうんだよな

ラビットは俺も欲しい……。その前に沢カスも欲しい……
179ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:40:47 ID:Ox/csuISO
>>175
つクール様


短髪にしてグラサンかければいいと思うよ
180ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:41:37 ID:mRMrq2Z90
>>152
単発のダメが多少低くても、撃ち続けられる事が大きい
拠点防衛するにしても一気に3機ぐらい来たら、
撃ちっぱなしに出来るほうがありがたい
181ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:44:21 ID:1rauLElwO
>>163
久我II脚ってどう?久我Iから装甲が少し下がるから買うの躊躇してるんだが。やっぱ歩行D+とBの違いは大きい?
教えてくれると助かる
▽´・ω・`▽
182ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:45:07 ID:1ufecWOO0
>>181
すごい大きい。
183ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:45:46 ID:axBvV/AF0
>>181
D+→Bに比べりゃ屁糞みたいなもん
184ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:45:57 ID:egl03t06O
>>179
クール様がどれか分からないがやってみるよ
wikiとしたらば見て勉強してくる
185ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:46:19 ID:CSRSOa930
>>166
今日見かけたけど剣の扱い方すげえうまかった
186ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:47:35 ID:nmqePqN50
>>180
いや、三機いっぺんに来たら撃ち続けられても結果囲まれてアボンするんじゃないかな、と俺は思う
というかHGはとろいから撃ち続けた結果、いつの間にか周囲に味方がいなくなっていて慌てて後退、でも追いつかれてタコ殴りにされるってことが多かったんで、これならノーマルウィーゼルがいいんじゃないかと思ったんだ

まあ、まだC5の戯言だが
187ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:47:53 ID:rpkQFYZd0
張り切ってヴォルペC買ったのにサブマシと全然感覚が違って6割ほどスカっているんだが…弾がまっすぐ飛び過ぎであたらねー
でも砂は得意だからおかしな話よ
188ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:48:17 ID:BpKlqfI70
>>181
久我I脚からの移行だったら、久我II脚は神みたいなもんだよ
つか、まだ機体パーツをあまり買ってないんだったら
久我IIのセットは一通り買って身につけるべき
全国ランク入りでも全身久我IIってのが結構いるくらい汎用性が高い
189ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:48:45 ID:axBvV/AF0
>>186
三機いっぺんに来られたらとりあえずECMじゃね?
190ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:50:06 ID:BpKlqfI70
>>187
腕は何を使ってる?
反動が強いから修羅系だと結構バラケるぜ
191ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:50:07 ID:1rauLElwO
>>182
《いい腕だな!》
thx。今度作ってみるわ
192ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:52:03 ID:iBr3ay0lO
>>176
たしかに言われてみれば・・・

でも、ゆっくり動く的を相手に
早いうちからちゃんと練習しとくのは大事だ

的が高速で動いて自分も攻撃されてるなかでAIMの練習なんて絶対にできん
193ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:52:26 ID:fI101sIVO
>>173
俺は弱いんだからやめてくれw
粘着されたらリムペでチャオズアタックするぞw

>>185
いや、俺はまだ下手な方
開発のアレックスさんが今の所俺の目標

>>187
シュラなら進行方向ちょい斜め下を狙うといいよ
194ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:53:32 ID:1ufecWOO0
>>181
俺の体感だけど、コア凸して避けまわってるとき、久我Tでブースト切れたらと比べて
久我Uは歩行Bのおかげで長生きできてる感が強い。

ブースト切れそうなときの数歩の繋ぎがストレスじゃなくなったし。
195ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:54:07 ID:1rauLElwO
>>183 >>188
《すっご〜い!》
ありがとう!おまいらにボダ犬の加護がありますように。
196ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:54:12 ID:BZ25HTzQO
修羅かHGどっちが良い?ってのよく見るけど、久我も結構良いよね。
色々できるから愛用してる。
197ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:54:15 ID:nmqePqN50
>>189
ECM投げても食いつかれることがあるんだよな
というか投げ方というか照準が悪いのかしらん
198ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:54:22 ID:Sl7qNopp0
んーだから最初はCPU演習だけなんじゃないかな
ぶっちゃけスポーツ系は動いてる奴相手にやらんとうまくならん
199ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:55:11 ID:rpkQFYZd0
>>190
フツーにクーガー2だけど、当たらないのはまだ良いとして動きながら撃ち合いしてて弾切れが多い上痛いから修羅腕がいいかなと思ってたのだが違うのか
200ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:55:17 ID:6CM8x1NA0
>>186
てか三機に囲まれる状況にならない立ち回りが必要

俺は味方の援護や牽制には長時間連射可能なRのが楽かな
沢と榴弾を攻撃の主体に置いてるからってのもあるけど

「攻撃は最大の防御」的な考え方だけど
攻撃することで敵のAIMを下げることができるからね
敵の攻勢を削ぐ方が有効な時もある
201ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:57:09 ID:5WoKBuFy0
180度30cmの私にBBにおいて最適なセンシを教えてください・・・
202ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:58:26 ID:iBr3ay0lO
>>187
むしろ俺はサブより当たるな

削りハンパないからかもしれんが
ヘッド直撃の快感といい
中遠距離も全然当たるし
弾速早い気がするし
203ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:01:29 ID:A801SkBZ0
ここにいるやつらもA上位ランカーと戦う日が来たらまるで岩男が針に刺さるかのように死んでいくんだろうな・・・
これからが本当のボーダーブレイクだ・・・
204ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:01:38 ID:axBvV/AF0
>>201
最高設定以外ありえねぇ
つーか最高設定でも遅く感じる。
205ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:01:57 ID:PaC4top70
AIMの上達方法というか到達先の一例。
マウスの動きと自分の中の「動かしたい量」を一致させること。

例えばAに合わせてからBに素早く合わせるとき
A<−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−>B
最初は「サッ」っと大きく動かしてるけど
最後のほうはマウスの動きを見ながら合わせてないか?
この最後の迷い箸みたいな動きを無くして
最初の「サッ」だけで目をつぶっても合わせられるようになるのが理想。

それにはA点からB点へ「画面上の視点」を動かすには
「現実のマウス」をどれくらい動かせばいいのかを試して覚えること。
206ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:02:49 ID:1rauLElwO
おふぅ。もしもしじゃ感謝レスが追いつかん…('A`)
>>194もありがと。参考になる。とりあえず頭以外久我II目指して頑張ってみる。頭については何が良くて悪いのか判らん
207ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:04:12 ID:axBvV/AF0
頭が修羅、腕は蛇ー、残り二つはクガで射撃戦特化させてみたい
材料さえ揃えばなぁ…。
208ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:04:38 ID:3c2R6Lq8O
>>163
ふむ?蛇メインのフルHGだけど、そう言うなら使ってみるかな。
修羅T頭、HGT胴、修羅T腕、久我U脚のキメラ辺りで。
209ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:04:46 ID:7PE3qkip0
修羅頭を見てるとなんだかV−MAXできそうな気になってくる
210ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:05:28 ID:phTn8sAUO
まだD3の初心者だけど、ほぼ麻のみの場合パーツは何選んだらいい?
一番機動力が欲しいんだけど。
211ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:05:54 ID:iBr3ay0lO
>>198
良くできてんなこのゲーム

スポーツ系はまたちょっと違うのか
CS系でAIM鍛えてきたから変なこと書いちまったな
212ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:06:32 ID:Ox/csuISO
>>210
フル修羅一択
213ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:06:49 ID:CrQriz06O
唐突でなんだが
ボーダーブレイクって舞台が戦争の割に陰惨じゃないよな
運動会の棒倒しみたい
機体は爆散するのに
生還が約束されてるし
敗れた時の台詞もやられちゃったあだの次は負けませんわだの
なんか明るい
214ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:06:49 ID:nmqePqN50
>>200
だね>立ち回り
俺は機関銃がメインウェポンだから撃破狙っちゃうところがあるのかもしれない
機関銃大好きっ子なんで
牽制の時はRが有効か。相談に乗ってくれてありがとう

早くガトリングこないかな
215ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:08:29 ID:aai3qcmu0
B5入ったばかりのブレード大好きな麻なんだけど、裏取りからの辻斬りとかでかき混ぜたり撃破したりを狙うなら全身修羅Tで問題ないかな?
HGだと移動速度の関係で考えれないし、クーガーだとバランスは良いと思うけど、突出したものがないような気がして。
216ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:08:56 ID:axBvV/AF0
>>213
いやぁぁぁ!出してぇぇぇ!って叫ぶオカマとか
オカアチャーン!って叫ぶベテランとか
末代まで呪ってやるって叫ぶインテリが見たいか?
217ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:09:16 ID:yAUeLMLR0
>215
使ってみて、しっくりくるのを使う。これに限る
218ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:09:22 ID:Ox/csuISO
>>213
なんか子供のころやってた戦争ごっこを思い出すんだよな
こっちはえらく本格的なごっこ遊びだけどw
219ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:10:19 ID:lgINKbJeO
アマコアではよく聞くが、実際問題剣オンリーなんてBBでやれるのか?
Cクラスになってから剣の出番ない…
>>185、ボダイヌはどんな感じに動いてたの?


>>209
レイはどこにいるんだ?w
220ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:10:44 ID:MQvqz3410
>>215
一撃離脱なら修羅
中距離で削りつつ剣でとどめなら久我じゃね?
221ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:11:25 ID:aai3qcmu0
>>215
トンクス。
やっぱ自分のやりやすい組み合わせを模索した方が楽しいし合うんだろうね。
222ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:12:10 ID:uXEYb3be0
ちょっと質問いいかな?
サワードとかのロケット砲弾って撃ち落とせる?

あれ怖いよ…
223ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:12:44 ID:nmqePqN50
というかブラストランナーってチャロン見たく、遠隔操作の無人機じゃなかったのか
ニュードだだ漏れな環境だから人は危なくて近寄れないかと思ってた
224ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:12:57 ID:axBvV/AF0
>>222
碇君は、解ろうとしたの?
225ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:13:17 ID:L09bdE/3O
>>213
何かスカイクロラの世界観思い出した
226ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:13:44 ID:s6Wm6UDt0
>>213
そもそもさっき味方だったのが次は敵になったりその逆も有り得るしなあ
設定はあるけど実際とりあえず対戦できればいいみたいなノリだよな
227ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:14:00 ID:kl1Q0mlXO
>>160

戦場で左右される子
絆とおなじ。
今のマップは熟練以外はいらない子
228ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:14:13 ID:Ox/csuISO
>>219
麻にとっつきマーダー?(^q^)


ACではガドリング厨な俺にはガドリングの早期投入を望む…
でも素材とか勲章とかめちゃくちゃマゾそうだな…
229ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:14:16 ID:yWi9YENwO
何かだんだん育成ゲーになってきたな

…何故インテリを選んだんだろう
230ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:14:27 ID:aai3qcmu0
>>220
ふむふむ。
俺の場合、人によっては嫌かもしれないが、他の仲間が戦ってる相手を横合いから切り付ける場面が多くてね。
正面きっての撃ち合いって、よっぽど腕に差がないと相手も減らせるけど自分も減るからさ。
それならこちらの被害最小限で相手を倒せた方が全体的にもいいとは思うんだけど、この考えはダメなんだろうか・・・
231ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:15:56 ID:Ox/csuISO
>>229
もちろんおっぱi…メガネですよね!
232ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:16:17 ID:MQvqz3410
>>230
できるだけダメージを受けないようにするか
ダメージを受ける量を減らして回復をするかの違いはあるが
まぁ、好きなほうだろ
233ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:16:32 ID:CrQriz06O
>>216
どっちかっつーと見たいwすぐ復帰するから違和感バリバリだろうけどwww
敗北演出も今の
爆発するぞー!わー逃げろーみたいなのじゃなくて全機体くずれゆくベースと共に爆発みたいなのがいい
234ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:16:32 ID:axBvV/AF0
>>230
いいんじゃない?味方を盾に使ってどう思われてもいいんなら。
235ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:22:20 ID:7PE3qkip0
>>233
断末魔をBFシリーズからひっぱてくりゃいいんじゃね?
236ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:23:05 ID:jZzX0XZx0
>>230
修羅麻が真正面からタイマンで打ち合うのが勿体無い感じするが
Bプラなら味方にリペアポッド使ってもらえばいいよ
ただ、露骨に押し付けまくってると鼻に付くから。そこは注意

修羅ならコッソリ動いて大胆に後ろ取る戦法も覚えて損は無い
237ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:23:18 ID:yAUeLMLR0
>213
スポーツゲーだし、陰惨な雰囲気になるのは極力避けたんだと思うぞ。
チャットのラインナップもギスギスしないよう気を使ってるようだし。

>223
乗ってる描写もないし、そもそもタンクトップやら何やらのまま乗らないよなw
爆散する機体から脱出して、上から降ってくる機体に乗り直すのも難しそうだし
238ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:23:21 ID:yWi9YENwO
>231
アバターも増えてきてメガネを外し、タンクトップ着せた所で気づいたんだ。

俺が求めていたのはコレじゃない><
239ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:24:10 ID:0c2BUyv10
新メーカーマダー
240ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:26:23 ID:3c2R6Lq8O
>>230
射撃にしろ近接にしろ、側面からの奇襲は立派な戦術だと思うけど?敵をちゃんと倒せてれば無問題。
 
こっちは瀕死覚悟で惹き付けてるのに、空振りアボンとかは勘弁して欲しいが。
241ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:27:16 ID:cayNWcv30
 今日並んで待っている俺の目の前で連コしやがった奴

DかCランクか忘れたけど、残りGP少なくなって、こっちをチラ見して1クレ投入
10時頃GPボーナス有り、ミルキーウエイの隣のゲセンでA5のつれと一緒にプレイしてたカタカナネームのアンタだよ!アンタ!!

常識わかんないなら次は晒すぞ
242ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:28:15 ID:aai3qcmu0
>>236

もちろん露骨に最初から押し付けたり毎回それってことはないんですけどね。
フル修羅にしてから脆いのでコソコソ動いてるせいか、他の人が交戦してるとこに出くわすことが多くなってきて。
正面から撃ち合うくらいなら手榴弾投げつつ下がって左右にヒョコヒョコ体見せて遮蔽物利用した奇襲とかやってます。

最近は遠距離からこちらに気が付いてない相手にACダッシュからの辻斬り練習してるんですが、どうも間合いが難しい・・・
243ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:29:40 ID:nCmCv/bV0
剣使ってる人からしたら、どういう風に動かれると困る?
なんか一度切られるとどう動いても2発目喰らってそのまま死ぬんだが
244ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:30:47 ID:7PE3qkip0
垂直ジャンプが一番避けやすいかも
ま、まだCだから上の事情はわからんが
245ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:32:59 ID:jZzX0XZx0
>>242
修羅麻が対ブラストするならその戦い方で問題ない気がする
人が戦ってる敵と出会うってのは足使えてる証拠でしょ
それは一緒に攻撃するのがいいと思う

後そのAC斬りは使える様になると武器になるので頑張って。剣が変わるたびに練習いるけどねorz
246ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:33:23 ID:yWi9YENwO
>242
なるほど。それで誰も戻らないのか。
247ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:35:13 ID:nmqePqN50
>>241
そいつがちょうど全国戦が終わるころ合いだったら許してやれ
途中で終わるとポイントも素材も少なくなるから。それでも「すみませんこの面だけ続けさせてください」と断るのが筋だが

というか、うちのホームは連コ当たり前の集団が二台しかないサテの一台を常に占拠していやがる
248ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:35:51 ID:Ox/csuISO
今週末か来週始めあたりから市街地戦きそうだなぁ…
ええい、追加武装と追加アバターパーツはまだか…!
249ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:38:17 ID:6TD6xpCLO
>>241
どこぞの馬鹿が連コ厨晒しスレ立ててたから
晒して満足するならお好きにどうぞ
250ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:38:17 ID:aai3qcmu0
>>243
タイミングとか切りつけた方向によるから一概には言えないかも。
>>244の言うとおり垂直ジャンプは面倒だな。
正面向きあって斬られたなら垂直ジャンプしてすぐ前に進まれると自分通り過ぎてちょっと焦る。
そのままそちらは後ろ向けばこちらは裏取りされるしね。
こちらが相手を後ろから切りつけた場合、そちらからみて斜め後ろに下がるとそれもまた空振りするしね。
でも斬られた直後にその判断は凄く難しいと思うね。
そう考えると、避けた場合のこと考えたらやっぱり垂直ジャンプするのが一番簡単で安定した行動かもしれない。

参考まで剣麻からの意見でした。

俺は斬られたら大抵吹っ飛ばされて追撃されて一撃で落ちるから関係ないけどな!
251ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:41:46 ID:MQvqz3410
ダッシュ切りでブッ飛ばされたら基本マシンガンで
蜂の巣か手榴弾で爆死のどっちかだ
252ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:45:27 ID:nCmCv/bV0
垂直ジャンプか、ちょっと意識してみる
thx

>>251
剣で止めを刺すのは訓練された強襲だ
剣以外で止めを刺すのはよく訓練された強襲だ

ということですね
253ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:45:33 ID:cayNWcv30
>>247
稼動しているところが少なくて
こっちも仕事終わりにわざわざ片道1時間かけて閉店近いし、迷惑でイライラしてたんだ・・・

ゲーム続けたい気持ちは俺もわかるが、どのゲームにもマナーはあるから理解してほしかった・・・
254ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:46:18 ID:zy4gNei60
セガがAC慣性を放置したのは、本当にどうかと思うよ
簡単入力でSPゲージ温存しつつ高速長距離移動できて余りに強力
単独行動が増えて、敵と対峙する機会も減って、面白さが半減した
AC慣性あえて使ってないって人いる?
255ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:46:29 ID:MM1iSLB10
>>237
各陣営が用意したコントロールルームの中でおれらみたいに座って操作してるんじゃね?w
256ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:49:06 ID:nCmCv/bV0
あぁ、コピペミスった。どっちも訓練されてんじゃん

忘れてたけど、ガイドブックのサワード峡谷のページだけを抜き出したものを、うpロダに入れといたから
まだまだMAPが良くわかんない人はきちんと見ておいてね
進行ルートやポジショニングの説明なんかにも使えるよ
257ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:49:27 ID:MQvqz3410
>>254
あんまコア凸しないから普段は使わなくても十分何とかなる
一番初めBプラ目指す時もカタパルト飛んで
着地後にブーストで十分だし
258ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:51:20 ID:7PE3qkip0
ターンピックがほしくなってきた・・・・
259ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:54:08 ID:51lsZAjv0
>>256
サワード峡谷っておまwwwスカービ渓谷からどうやってサワードになるんだwwwww
260ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:55:08 ID:MQvqz3410
なんという蛇専用マップ…
261ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:57:07 ID:FbysPawx0
榴弾、砲弾の飛び交う渓谷で前に出たアサルトはことごとく吹き飛ぶのか
262ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:57:41 ID:jAJWoNtqO
>>257
奇襲仕掛けたこと無いやろ。自動砲台潰してから進む気かい?
ブーストだとフル修羅では無視できないダメージなんだが。
263ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:59:41 ID:51lsZAjv0
>>262
開幕でBプラント目指すときって言ってるようだが……>ブーストで良い
264ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:59:53 ID:9lUss5vq0
>>260
Bプラント上の天井がなくなった全く新しい渓谷ですね、わかります
265ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:00:06 ID:MQvqz3410
>>262
む、すまん言葉足りんかった

コア凸せずにプラント防衛を中心にやるから
あんま使ったことないんよ
266ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:01:48 ID:nmqePqN50
>>253
どんまい。俺も似たような立場だ
社会人はどうしてもできる時間が限られているからつらいよな

そんなときは「連コはほどほどにしてくれますか。待っていますので」と馬鹿丁寧に、それでいて目をマジにして言うんだ。
少なくともうちのホームで貼りついている輩はそれで席を譲った
もちろん、そう言ったのなら自分がやる時は連コするときは断りを入れるか、ポイントが少なければ装備や装飾品に変えてしまうように心がけなきゃいけないが
267ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:02:31 ID:9lUss5vq0
牛マン「よーし、牛マンBプラの屋根外しちゃうぞー
    あ、ベースの屋根も邪魔だからついでに外しちゃえ^^」
268ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:06:11 ID:A3Z1fIrTO
ここでははじめましてっす
次からCランクに上がったんですが未だに素材足りなくて機体パーツは初期のまま…

HG装備してガチムチになりてぇっす
269ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:07:51 ID:iS5diHjH0
>>254
どうしても使ってしまう・・・
一度便利なものを知るとやめられない。
270ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:10:04 ID:s5BK6pXiO
戦場の絆と似てる部分もありそうだな
早くやってみたい
271ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:10:35 ID:51lsZAjv0
>>254
使ってないが、使う気が起きないから練習してない。だから「あえて」ではないな。
一応使えるようにして、その上で封印しないと説得力無いからそのうち練習だけはしないとだが……。
272ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:12:58 ID:yWi9YENwO
>254余裕があれば練習するつもりだったんだけど…

スゴイ勢いでこっちに飛んでくるよね
射出からONにするんかな?
273ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:16:42 ID:jAJWoNtqO
>>262
こちらこそスマソ。
BプラでもAC使うと早く着く。
手榴弾撒き散らして牽制も有りかと。
274ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:18:01 ID:zy4gNei60
>>271
AC慣性、俺もロケテの頃はスルーしてたんだが、どうせ
廃止されるだろうと思って
今日初日ですぐ習得できたし、操作自体は超簡単だよ
修正した方がいいと思ってるのはきっと俺だけじゃないはず

>>272
ACオン→ジャンプ+ブースト同時押し→ACオフ→ジャンプジャンプ・・・
これだけだよ
275ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:19:45 ID:MQvqz3410
>>273
一回Bプラ占拠のために使ってみたが
味方がだれも付いてこずに爆死した

うん、足並みそろえるのって大事だね
276ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:24:50 ID:yWi9YENwO
>274
なるほど!ありがとう。
一度試してみる。
277ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:24:56 ID:BpKlqfI70
>>254
重火力と狙撃がメインだから関係ないぜ
とりあえず強襲をやらねばならん時は使うが、
それよりもAC小刻みジャンプの方が好きだな

コア凸重火は逆転しまくれて大変楽しいです
278ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:31:29 ID:nNBBgING0
ブレア河にサワード渓谷…
続々と新マップが追加されるな、このスレは
279ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:42:28 ID:bpsPIDqD0
>>254
セガはチャロンの時の旋回保存や回り込みターボ近接やVFの時の台湾ステップみたいに
意図的にバグを技として残す事が往々にしてあるから文句言ってもしゃーない
簡単にできて強すぎるなら逆に使いまくって開発に流石にマズイと思わせるしかないんじゃない?
280ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:53:47 ID:j/UhORLP0
支援やってて思うんだが、撒いた地雷がどうなったか自分で判るようにならんかな
っつーか待機中の地雷の数だけでいい
弾丸補給した後、撒いていいかどうか迷うんだよな
自分で起爆メッセージを見逃さず覚えとくしかないのかねー
281ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:54:37 ID:BpKlqfI70
>>279
関連情報を漁らず、ゲーセンに友達もいない
そんな人たちがチマチマ金を落とすメイン客層だと思うんだよね
彼らがB5になった時、そこから続けてゲームしてくれるのか疑問ではある
ACの慣性そのものは残して、AC切ったら通常速度に戻す程度なら
ゲーム的にもひどく変わるってことはないと思うんだがな
このテクが出る前から、A連中は圧勝とか出来たわけだし
282ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:01:00 ID:ApDKAlL6O
色々と修正ってか追加してほしい事がたくさんあるな。
そんだけ期待してるし楽しい訳だが。
283ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:05:33 ID:mGm4NOs7O
ボダ犬のやつ自演乙だな。
ダッシュ斬りはスカりまくりだし、動きにセンスの欠片も感じなかったぞ。

何より近づくと汗クセーから、ちゃんと風呂入ってから来いよ。
284ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:07:31 ID:W59qDfPSO
台の後ろで観戦してたら、Bランの麻で、立ち回りも糞もねー奴いたなぁ。
取り合えず一番前線から復帰
    ↓
同じルートから真っ直ぐコア凸
状況関係無く無駄なく繰返し。作業見たいになってたなぁ。
打ち合いとかはてんで駄目見たいで、途中で捕まったらアボン。捕まらない様にする工夫も無く兎に角AC。
それでも毎回トップ3に入んのな…
285ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:12:55 ID:dGOjTyII0
AC慣性はともかくテクニック的なもんはちょっとはあってもいいよな
大戦の槍ワイパーは楽しかったなぁ
286ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:16:32 ID:yy+T4COIO
24時間営業の店に置いてあって気になったのだけど
一時以降は勲章の授与が無いらしいのだが

例えば強襲章の500pt越える毎に授与とあるけど
コレは500pt越える時に、一時以降にプレイしてた場合は
次に一時前にプレイした時に授与されるものなの?
それとも、一時以降にやってたからお預け?

伝わり難くてすまない…。
287ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:17:00 ID:Sv79b8Pv0
ベテランもいいがお嬢様に浮気したくなってきた今日この頃
288ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:18:11 ID:IQbi/v+EO
麻と支メインでやってるんだが、そろそろ装備変えようと思ってwikiとにらめっこしてみたら目指すべきパーツが重量の関係で見つからなくて絶望した。フル久我しかないのだろうか…助言ください
重量耐性って武器も含むんだよね?orz
289ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:20:45 ID:mtt7QL4kO
>>286
牛に聞け
290ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:43:01 ID:4lDwplqK0
スナは倍率4倍よりかは3倍のほうが立ちながら当てれるから強いなぁ…
HSでブースト中の麻を落としたときに、見方からのボイスが快感になってきた…

Bプラ取れればほぼ毎回勝ってる!!
リフトの敵は4回に1回くらいでHS決めれるようになった。

B4ランクで遠雷買える材料はあるが、クリティカル150は遠い(ワラ

マーゲイ・ストライフ滅茶苦茶強いが、兵装が限られるのでRFのほうを
使ってるな。
291ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:46:29 ID:yOZ12yWa0
(ワラ
292ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:48:06 ID:fX7l/4i0O
>>288もちろん武器も含む
ただ重量過多はフル久我で三種の神器麻でも多少オーバーするしHGにするかよほど軽さを目指さない限りするものだと割り切った方がいいよ
それに麻も支もどのメーカーでもやっていける武器が揃ってるしその目指してる装備を目指して問題無いと思うよ
293ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:53:04 ID:DCLhE/TTO
>>290
クリティカル稼ぎたいなら強襲で稼げば良い
294ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:02:42 ID:4lDwplqK0
>>293
突撃銃?

セミバーストでいまいち弾道がつかみ難くて使ってないなぁ。
マーゲイ・ストライフのしゃがみ撃ちの飛距離と瞬間火力が魅力的…
反動抑えないとまともに当たらんがな

HS判定もラグなのかいまいち掴めないしw
リペアポットに入ったやつを確実にHSして稼いでるw
295ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:17:09 ID:Bc7nMEi00
>>294
普通に強襲で前に出てマシ使ってればCSは稼げるかと
296ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:19:22 ID:MM1iSLB10
>>288
うpろだの1番

パーツに必要な素材の一覧を作ってみた
明日重量計算のソースを元にプルダウン式にしてみるおやすみ
297ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:21:24 ID:XDvVVgFo0
クイック買おうとおもっているんだけど。
リロード時間って武器依存?

リロード短いなら買おうかな。
298ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:24:56 ID:fX7l/4i0O
>>294ジャンプして上から撃てばマシンガン系統でもそこそこ稼げる
ただHSなれてるなら砂が1番稼げる
あとHSはこちらの画面で当たってればたいていはOKなはず
よく(1秒も無いけど)遅れて爆発とかあるし
299ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:39:42 ID:OoSn8yAnO
>>297
リロードは腕パーツ依存では?
300ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:58:32 ID:0W5GnWUi0
左手側のスティック、頂点の突起しか動かないなんて・・・
301ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 05:02:54 ID:QgE5lw7dO
>>284
俺の後ろに立つんじゃねえ
302ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 05:40:50 ID:9LQFFKRM0
アーマードコアみたいな連続ジャンプでピョンピョン動く奴たまに見るんだけどテクとして重要かな?
303ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 05:44:14 ID:XDvVVgFo0
>>299
あら、腕依存か。
シュライクUが一番いいのか・・・
ってことは今以上早くならんのな。
304ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 05:55:01 ID:OoSn8yAnO
>>303
これから出る新しいパーツの性能にもよるが今の所は修羅Uが一番早い
305ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:08:43 ID:CrQriz06O
>>296
乙です!
306ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:16:46 ID:Bc7nMEi00
そういえば、BBのシャツとかも作られるんだな。
307ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:20:40 ID:DYGmInWH0
バラージ買った・・・

たのしー!w
カスタムにはなかった爽快感があるねw
308ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:22:54 ID:6zHCnXSG0
高架下を歩いてた時に、
ふと上を見て「あ、ここで榴弾撃っちゃいけないな」と
思った俺は確実にニュードに脳を侵されている。
309ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:27:16 ID:qJfOFmwt0
黄金片・・・
310ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:35:56 ID:4UQ/jPwd0
安西先生・・・銅片が欲しいです・・・
311ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:40:43 ID:038ha0++0
お前らおはよう、夢の中でもM90Cバラ撒いてて最悪の寝覚めだ
まじめ娘の中の人はははぁと様(高橋美佳子)な気がする
312ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:41:12 ID:OoSn8yAnO
>>310
諦めたらそこで試合終了だよ
313ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:41:30 ID:onS3ZQKPO
射撃補正とスナライフルの照準合わせる速度って関係あるのかな?
314ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:53:34 ID:axBvV/AF0
砂はマーゲイ以外補正関係なくね?
315ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:53:47 ID:kpqZfP6WO
タイタンで爆撃したいポイントって必ず屋根あんのな
無かったら簡単すぎるからかもしれんが
316ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:02:38 ID:pgEYqafC0
昨日ランクCからBにあがったけど、
装備も動きも何もかも次元が違うのな。
暫くはB−C行ったりきたりしそうだ・・・。
317ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:03:43 ID:TPkdzU1w0
リロードってCボタン2回だよね?
C2回押しても反応しないときが多いんだけど

あと蛇でサワードに変更してたおそう>迫撃砲>的オワタ^q^になったのは俺だけじゃないはず
318ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:07:41 ID:038ha0++0
リペアで回復しよう>偵察機>オワタもよくある
319ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:11:15 ID:8p4p0uiOO
グヘヘあほ面でミサイル撃ってやがる…後ろから斬り殺してやんよ!

手榴弾

(´゚ω゚`)
320ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:17:43 ID:6+dLlsJqO
砂使いたいのはわかるが、せめて勝ってるときにして欲しい
Bプラ穫られて押されてるのに、後ろでのんびりバードウォチングと洒落込まれても正直困る
こいつらにはどんな勝利のビジョンが見えてるのか…
321ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:23:38 ID:zuAr8dTJO
砂が多少は前線でも戦える仕様にして欲しい。
本当は砂使いたいけど他の人に迷惑かけたくないから今は麻使ってます…。
322ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:28:53 ID:r2eH1XQAO
麻「その機体を選んだのはミスだ!」
323ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:35:25 ID:4xG/KL81O
今の砂の仕様でも前にでて、向かってくる麻に狙撃銃で近距離HSかますヘンタイもとい超人もいるらしいけどな
324ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:37:09 ID:yWi9YENwO
>298
昨日ゾンビに殺されて、何だ?コレは!と思ったら人が自分だけになってたぜ…
325ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:37:34 ID:jAWrHd3Z0
ああ、いるいるそんな奴
326ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:39:33 ID:ra79/n/JO
>>317
Cは押しにくいけど
素早くかつしっかりダブルクリックしないと反応しない

最寄りのゲーセンに
「オレハマダツカエル」Tシャツ着たゲーセンのスタッフがいた

正直Tシャツ欲しいわ
327ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:41:48 ID:HRpUaVMiO
オレハ
マダ
ツカエル(生活費を使い込む的な意味で)
328ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:42:07 ID:jAWrHd3Z0
>>326
あれは本社から定数送られてくる奴なので多分無理じゃね?
使った後は洗って天日で干せって言われてる

いちいちGパンに着替えるのめんどくせぇ
329ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:44:24 ID:Mbv5pDnT0
おはようです^^。

今日もボーダーブレイク日和です^^。
330ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:45:52 ID:aai3qcmu0
>>689
うはwそりゃないだろjk
貴方のチンポコチュパカブラとかwwwwww
愛知マンパクのヤリゾーとヌキッコロより酷いぞwwww
331ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:47:02 ID:aai3qcmu0
すまん。誤爆った
332ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:48:04 ID:A4tHqDmg0
>>328
ズボン穿かない、マジオススメ!
333ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:48:39 ID:1ahG3bAY0
334ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:49:15 ID:jAWrHd3Z0
>>332
本社指定で持参Gパンとスニーカーなんだ
悪く思わないでくれ、まだ店員は辞めたくないんでね!
335ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:50:15 ID:038ha0++0
朝もはよからこれはひどい
336ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:51:46 ID:UlSaQZSf0
今日も朝からみなさん元気ですね^^
337ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:52:24 ID:qJfOFmwt0
朝から元気過ぎだろ皆w
338ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:02:38 ID:0GB4fkmJO
『なぎ払え!』
『どうした化け物!さっさと撃たんか!』
キュイーーーーン
スドーーーーーーーン

連続撃破+10
339ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:05:15 ID:HRpUaVMiO
せめて蛇には、ミルズ少尉のSAAみたいな腕部固定の機銃欲しい
340ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:09:44 ID:4UQ/jPwd0
>>338
 撃破
再出撃まで あと999秒
341ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:11:29 ID:92YRfDBIO
昨晩、寝る前に目を閉じたら撃破の赤文字が見えた
怖い、戦闘狂恐い
342ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:12:20 ID:iWRY0QXXO
>>284
そういうのは市街地で地獄を見るから気にしなくていいよ
343wpdgw:2009/09/16(水) 08:14:22 ID:js0rqfidO
プラAでマ剣どうしのタイマン張ってたら、カタパで飛んできた敵を上手い具合にぶった斬ってしまった。すまん、まだ君は何もしてなかったのに…
344ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:19:13 ID:0GB4fkmJO
>>340
なんという放置プレイ

ふと思ったが、再出撃事に少しづつ時間がかかる仕様とかいいかもね
345ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:22:57 ID:Iq5FEkUXO
>>343
サワードなんて別の敵狙ってるのに
射線上に飛び出した敵に当たるなんて日常茶飯事だぜ
ナッパ役の俺が思わずピッコロさーんと叫びたくなる
346ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:24:32 ID:038ha0++0
まだDだからかも知れんが案外敵のそばに寄っても気付かれないもんだな
自プラ内でビクビクしゃがんでる敵に後ろから零距離スマックぶちこむと股間のマーゲイがブレイクチャンスする
347wpmaj:2009/09/16(水) 08:30:00 ID:js0rqfidO
それはよくあるよね、でも、敵さん着地体勢入りますって時に斬っちゃった。地に足つけず残念だよ
348ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:30:07 ID:mtt7QL4kO
>>346
マーゲイという名のハンドガンですね。わかります
349ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:33:13 ID:rXjTKEZkO
始めたばかりでよくわからないのですが、AC慣性とはなんでしょうか?
よろしかったら教えてください。
350ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:35:35 ID:ra79/n/JO
>>349
いやです
自分で調べてください
351ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:38:38 ID:aai3qcmu0
>>349
AC→アサルトチェンジ

砂とかが多すぎて普段やらない人が強襲に兵装変えてるうちに気がついたらアサルトに慣れてしまって
ふだんから強襲使い出すことだ。

つーかwiki見てから質問しろ。
352ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:42:56 ID:B2fiEi9u0
WIKI見ない奴は放置でいい。反応するのもアホらしいわ。
>>4にも書いてあるのに。
353ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:49:10 ID:d7fhrLjs0
オペ子タオルがそろそろ見かけなくなってきたな
354ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:51:11 ID:prvwb/F1O
>>339
なに言ってんだ、ブレード使いがBBの花形だ!
一緒にワン、トゥしようぜ
355ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:52:25 ID:iWRY0QXXO
>>351
ww
356ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:52:40 ID:ra79/n/JO
ゲーセンにはイヤホンのクレーンしか無かったよ

オペ子タオルほしい
357ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:54:04 ID:rXjTKEZkO
>>351
ありがとうございます。すみません、wiki見て出直します。

>>352
申し訳ないです。出直します。
358ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:54:28 ID:TPkdzU1w0
俺のホームだとめちゃめちゃ余ってるぞタオル


取りにくいからだとおもうけどな
359ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:58:19 ID:iWRY0QXXO
>>354
そこはガチィィィンムチィィィンだろjk
360ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:58:59 ID:71t3lfCf0
ゲーセンで見かけてやろうかなと思ってwiki見たけどAC慣性ってバグが横暴してんのこれ?
バグで勝敗決まるようなゲームなら直るまで見送りたいんだけど
361ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:00:21 ID:7xJFXbyGO
オレハ、
マダ、
ツカエル


給料日まであと9日ぐらいか…
飯を削れば1日3000は遊べる
362ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:00:30 ID:+A6HwibVO
チャットでキャラごとのセリフ言うには、どこで設定するのだろうか?

こっち了解しか言えないW
363ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:03:04 ID:ApDKAlL6O
今日も朝一からやってくるぜ!

いや、まぁ、夜勤明けと言い訳。

Bクラ突入したんだが、
当たり前だがCクラと比べてポイントが少しずつしか増えない。
地雷だからなんだろうがな〇| ̄|_
装備が初期だとやっぱきついか?
364ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:03:22 ID:6+dLlsJqO
AC慣性って自重した方がいい?
Bクラだがたまにしか使ってる奴見ないんだが

別段ゲームバランス壊すほどとは思ってないんだが
365ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:03:34 ID:7xJFXbyGO
>>360
公式的にはバグだとは言われてないよ
ロケテから直さなかったのでテクニックと容認されたかも

まぁSEGAの事だから次のVerうぷでは直してきそうかな
366ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:05:11 ID:7xJFXbyGO
>>362
日本語でおk
367ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:07:52 ID:oL4ZMjhnO
慣性は絆であったQD外しループ的なもので
修正されるまではなんやかんやいわれても必修技だろう
368ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:10:21 ID:71t3lfCf0
>>365
サンクス 公式でバグをテクニックとはこれは酷い
拠点たたくゲームで簡単に拠点までいけるバグとか致命的な気がする

とりあえず直されるまでは見送ろうかな
369ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:10:25 ID:ApDKAlL6O
AC慣は今のマップだから強く見えるんじゃないだろうか?
市街地とかだと、また評価が変わりそうな気がする。
370ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:13:09 ID:fI101sIVO
市街地だと川渡るのと敵から逃げるのに便利な技になりそう
渓谷はところどころに出っ張りがあって真っ直ぐだから危ないんだと思う▽・ω・▽
371ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:15:09 ID:7xJFXbyGO
>>369
でも市街地って高い丘もカタパルトも結構配置されてたし広いから渓谷以上に横行しそうだが…
372ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:17:08 ID:n4iTQ78BQ
ベテラン バニング ノリス
クール シァア ヒイロ
熱血 シロー ドモン
少年 カトル

姐御 シーマ ハマーン
お姉さん マチルダ セイラ
お嬢様 ドロシー ベルトーチカ
インテリ ノイン
ロリ ミネバ
ビッチ ニナ カテ公

こんな感じなら良かった
373ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:17:31 ID:iWRY0QXXO
>>368
まぁおそらく直らないかと…
374ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:18:43 ID:CPUW3W920
>>372
コロニーに帰りたまえ
君にも家族が居るだろう
375ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:20:26 ID:Khzs+xO50
>>360>>368
がんばってバグだってイメージうえつけようとしても無駄だろ
おまえの中では永遠にバグなのかもしれんがw
376ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:23:18 ID:3PpxDeDT0
すでにB3まできてしまったんだが初期装備って、きついんだよな・・・??
出てくるCOMもキチガイみたいな耐久力、マシンガン1カートリッジ当て続けても半分減らねぇよww

Bクラスになったら上位3くらいに常に入り続けないと上にあがれない感じ
70〜100pは出さないといけない
377ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:24:29 ID:d7fhrLjs0
>>368
別に公式にはバグともテクニックとも言われてないが
378ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:25:03 ID:gdkkeKZ60
>>372
きっとやられるとムカつくぞw
379ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:25:18 ID:JbqPQzLx0
>>368
寧ろ、一生見送った方がいいと思うよ。
やってもないし、その影響がどの程度かも知らないでバグと決める辺りやら無いほうが
財布にも精神にも優しい。
380ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:25:19 ID:iWRY0QXXO
>>376
うん無謀
381ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:27:58 ID:fI101sIVO
>>376
Bなら50P取ったらでかいマイナスにはならないよ
大抵一桁
そこまでは必死に稼いで50超えたらのんびりやるのオススメ
382ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:30:23 ID:dbGAMGWc0
>>372
カテジナさん最高だろうがカス


カテジナさん最高だろう
383ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:31:37 ID:iWRY0QXXO
>>382
なんか……必死だな…
384ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:33:35 ID:yWi9YENwO
ガチムチ3人で慣性しながらコア凸してみたくなった
385ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:34:05 ID:3c2R6Lq8O
>>345
敵だからまだマシだよ。
サワード撃った瞬間に目の前に味方に割り込まれたら……
強制自爆はひどすぎる(;ω;)
386ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:34:54 ID:N4dFgVaW0
このゲームすげえやりたいけど12月中旬に資格試験があるから
できねえ・・・・
流石に数ヶ月後のスタートだと厳しいかなあ。
387ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:35:00 ID:934/YTqtO
>>376
初期装備でもいいけど武器くらいは替えた方が戦いやすいと思うよ
388ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:36:26 ID:7xJFXbyGO
>>376
初期装備でA4まで上がったけどかなり修羅の道だった
それこそ横取り・闇討ち・コアニートなんでもしたよ

Cになったぐらいから武器を揃えてくのが吉
389ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:36:30 ID:fX7l/4i0O
>>376ロケテの今よりきつい環境で初期装備でA行った奴がいるらしいし腕があるならいけるんじゃね

>>382「甘いよねぇ。坊や」
グサッ
390ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:00:19 ID:WC4vqNA7O
京都南部で筐体置いてるところは無いかー
まだ稼働してないと思ってたら9日から順次スタートしてたとは……
391ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:09:44 ID:Yx/qJxSBO
流れきってすまないが聞きたいことがあるんだ

俺のホームに『1バトルで交代してください』って張り紙してあるんだ

明らかにゲームのシステムに合わないため変更を申請したんだが店員さんと一緒にどう書けばいいか悩んでるんだ

今のルールは案の定揉め事も起きたしね
392ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:11:03 ID:jhmnS8Vq0
本体のクレジット入れない状態の デモ画面で

湾岸エリアマップが 観れる。

東側(画面左)が海で 列車のコンテナが有る港に

海からコンテナ引き上げる巨大クレーンが有る画面。

注意凝らして観てればわかる^^。
393ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:13:03 ID:A4tHqDmg0
よーし今日もモニターに映るショタをいやらしくタッチしてくるお^^
394ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:13:12 ID:LsZeFM0u0
>>391
実際にそのルールを作った人にゲームをプレイしてもらって
そのルールが本当に正しいのか理解してもらうしかない
395ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:14:43 ID:who1Ty410
一緒に考えるも何もクレジット上限設けたらいいだけだろ
396ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:16:02 ID:do99f5ls0
>>391
追加クレジットNGでいいんじゃね?
397ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:16:13 ID:CPUW3W920
>>391
1プレイ5クレで終了
コンティニューは禁止
必ず一度席を立つこと

このくらい強く言わないとダメじゃね?
398376:2009/09/16(水) 10:16:27 ID:AA/x0Zun0
やはりちょっとキツイのか・・・
なんか回りはやたら高価な武器ばっか使っててびっくりする程ゆーとぴあだった

メタモチップが未だに一枚も手に入ってないからサーペント買えねぇ・・・
ウォルベFAって強いかな?玉切れするみたいだけど、コア強襲には合ってると思うんだが
399ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:17:01 ID:QgE5lw7dO
大抵の所は500円交代だろ
400ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:18:31 ID:zsTEnGTX0
>>391
悩むも何も「GP追加投入できません」の設定があるんだから、それで
いいでしょ? 投入して開始したら、GP切れて追加で入れられないから
強制的に交代になる。
都内のうちの周りはみんなその設定だぞ(1-2-5とか1-3-5の違いはあるが)
401ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:19:42 ID:DKPUJ6NQ0
強制コンティニュー禁止設定も出来るんだけどね、
それだと空いてる時間帯の収入が激減しかねない諸刃の剣
402ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:21:44 ID:j/UhORLP0
GP追加がなしの設定で、コイン投入すると投入口に封をする店があったんだが、意味わからんかった
403ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:23:25 ID:+PWq8L7dO
>>395>>400
お前らちゃんと読んでるか
それともそんな設定ありえないて思って気付いてないのか

おそらく>>391の店は残りGPとか途中参戦とか関係なく
戦闘終了したらゲーム終了ボタンを押せって言ってるんだぞ。


そんなトンデモルールを思い付くゲームを知らない店長を説得するのがどれだけ大変か・・・
404ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:27:44 ID:zsTEnGTX0
>>403
店員乙w そんな発想出てくる訳が無いw
その案でいくと、コア凸1分終了だと恐ろしい事になるぞ・・・

>>402
600円以上突っ込まないように親切心で、とか?
405ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:27:47 ID:ApDKAlL6O
>>391
ルール変更は出来ないのか?

もし出来ないなら客として
店長に直接抗議するぐらいはしないと。
恐らく店員が何言っても聞かないとかだろ。
406ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:28:34 ID:CPUW3W920
おいおい
「俺」「店員」だけで
「店長」なんて登場人物に居なかったぞ
なんだよそのアガサクリスティ並みの展開はw
407ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:28:51 ID:+A6HwibVO
1バトルは、ありえないよ500円で2バトルできるのに残りのGPもったいない。

追加だとカード数減らないし人が並んでなければオッケー。

三国志大戦とかもそうだが並んでる人が定員か本人に言うしかない
408ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:29:14 ID:3c2R6Lq8O
>>402
GPの追加はできなくても、予約みたいに先にクレ投入しとけば、IC抜き差しで連続出撃できるから、とか?
409ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:29:45 ID:QSBf9aSDO
相手リロード中だったのか
スキがあったので剣抜いてかかってこいをやってみたら
相手ものってくれて嬉しかったぜ
横から味方の攻撃で戦う前に爆散したがな
410ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:30:31 ID:who1Ty410
>>403
お前ちゃんと読んでるか
店員さんと一緒に悩んでるって書いてるんだから既に店側も問題だという認識は持ってるだろ
411ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:30:49 ID:+PWq8L7dO
>>404
悪いが俺は大阪ミナミのBB天国地域在住だからそんな馬鹿設定の店はない。
クレジット単位のゲームで「1バトル交代」で相談してくる意図を察しろよ

日本語読解できりゃ分かる範囲だろ
412ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:30:58 ID:sAHR9PTHO
なんでアバターのお嬢様にツインテールが無いんだよぉ
ロリで作り直しかよ…
413ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:32:18 ID:who1Ty410
ああなんだ大阪か
414ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:32:42 ID:J8DyjYro0
待ちがいなかったら連コしていい事になってるんだけど
ふと後ろを見たら待ちイスに人が座ってたり、こっちガン見してる人がいたから
一回席立ったんだけどプレイする訳でもなく動かなかったりする人が多い。

休憩用のイスじゃないから!待ちの為のイスだから!
415ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:32:53 ID:/wSi62Eb0
>>412
待て、然して希望せよ
416ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:35:05 ID:jhmnS8Vq0
19日までマップ交代は無さそうで
19日稼動の店が有るから行き成り市街地は無さそう。
我慢ですな^^;。
417ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:35:28 ID:+PWq8L7dO
>>410
ゲーセンでバイトした経験はない?

店員が疑問に思っても上奏して認められなければ
なかなかハウスルールはかわらないぜ。
R1とかセガワールドみたいな大手は基本ルールが
本社からお達しがある(昔セガワールドでバイトしてた)がある程度店で(店長が)決めて良い。


多分そんなトンデモルール思い付くのは
個人経営店だから、店長を納得させればOKだと思うけどね
418ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:35:54 ID:UJaYWUPBO
>>414
すごいあるから困る
419ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:36:24 ID:CPUW3W920
>>414
待ちの為のイスを無くせば解決
420ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:36:30 ID:a+1/to03O
でも、500円制限も微妙って言えば微妙だよね。

出来れば全国2回出来たら嬉しいな。と。
でも、500円で出来る時もあるし店にとっては難しいから500円なんだろうね。

30分とか40分。贅沢言えば1時間交代になると良いのだけど、順番待ち大変だなw
421ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:36:55 ID:/gM+3crU0
1バトルで終了とか
こないだ作戦開始から出撃のムービー中にコア破壊終了でたんだがそれでも終われってことだろw

そんなアホルール掲げてる店行かないでほか行ったほうがいいだろw
改善しなさそうだし
422ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:38:31 ID:/wSi62Eb0
その店が1クレ600GPで稼働してるなら許さないでもない
423ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:39:06 ID:sLVdSbR60
>>412
俺もインテリタイプの服に胸の谷間が見える服があるけどまじめタイプにもあると希望を持ってる。

早く俺好みにカスタマイズしたいですふひひwww
424ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:39:09 ID:VBmKkHA9O
砂は、立ち回りの話し抜きで
10機くらいヤれればいいのかい?
もちろん開幕&コアニート除いてだが。

平均でそのくらいなんだが。
425ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:39:26 ID:m+YsVAqy0
オレのホーム、待ちがいたら連コ禁止のルールでやってたが、
待ちがいても堂々と何度も連コする馬鹿グループがいて
トラブルになりかけたせいで、設定で追加投入規制されちまった。

何でああいう自分勝手な馬鹿が絶えないのかね・・・。
ちなみにソイツラは絆出身な。
426ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:39:29 ID:3c2R6Lq8O
>>391
ガイドブックの裏表紙の下ら辺にセガAMユーザーサポートのメアド載ってるから、そこに連絡してみれば?
 
そのルール作った人、明らかにGPのシステム理解してないな。
427ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:40:26 ID:+PWq8L7dO
>>421
そりゃ大阪とか都心みたいに選べる立場の意見だよw
それこそ俺のホームとか徒歩5分以内に4店、10分以内だと7店とかあるから選びたい放題なんだがw
428376:2009/09/16(水) 10:42:28 ID:rrUAfrHl0
>>414
後ろ混んできたな・・・しょうがない席を立つか

あれ?5分待っても誰もすわらねぇ、どうやら俺の勘違いだったらしい
429ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:43:45 ID:+PWq8L7dO
ていうか普通に店名さらしていいレベルだな
知らずに行って5クレ投入する人でないように注意喚起すべきだろ
430ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:44:41 ID:WgF04pA/0
>>376
手始めに足と胴を玖珂2にすると楽になる気がする←経験的に
俺もB3だがメタモ無くてサーペントが遠いよ… 
ま、M90CでCS連打でも何とかなら無くはないからしばらくはM90Cで行くつもり
431ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:44:59 ID:TpxDr8bj0
絆も最初のニューヤーク長かったなぁw。
ロケテ時代を思い出す。
早く市街地に成れと言っても19日まで本稼働しない店がw。
しょうがないか。
432ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:46:52 ID:+PWq8L7dO
>>430
足ってそんなに差あったっけ
胴はそこそこ変わる気はするが・・・
433ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:48:01 ID:+PWq8L7dO
>>431
一番遅いR1系列が26だった気がするんだぜ
434ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:48:18 ID:/wSi62Eb0
>>431
ロケテのグランドキャニオンでドムにしか乗れなくて涙目だった記憶があるなw

>>432
久我2は久我1から歩行速度が劇的に改善されるから持っておいて損はない
435ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:48:46 ID:omXdY1Sx0
グレネード投げたら、後ろから味方?のサワード喰らって
前に豪快に飛ばされたら、真下にさっき投げたグレネードがあった・・・自爆 貢献-10

2連続「アッー!」だったぜ
436ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:51:28 ID:oYOZZOBq0
だめ、今月中はきっと渓谷
アドアーズ系(マイホも含む)が26日投下だから
437ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:52:05 ID:TpxDr8bj0
>>434
陸ジムの俺には ドムがどれほど羨ましかったか。
なつかしいっす。
438ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:59:54 ID:kRnVagy8O
相手のAIMが下手なのか、しゃがんで撃ってる俺に相手のマシンガンがカス当たりしかしなくてワロタ
439ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:01:53 ID:s2SoY2KVO
>>297
武器依存のリロード時間に、腕の補正がかかっている感じ
クイックスマックはワイドスマックよりは明らかに早いけど
武器全体としてはそこまで早くもないかなってぐらい
440ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:02:41 ID:+PWq8L7dO
>>438
頭の集弾が低いと立ち撃ちだと少し離れるだけで
あり得ないほどバラけるからその可能性もある。
HG3頭でマシンガン撃ったらお前はドゥイーヴかといいたくなるときがあるぜ
441ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:18:34 ID:DKPUJ6NQ0
腕の反動吸収も関係あるな
442ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:19:49 ID:/wSi62Eb0
HGでガッチガチに固めても頭だけは修羅Xな俺神経質
もうバラケっぷりがたまらないのよね
443ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:21:10 ID:tkftjowo0
すごい面白いゲームだなぁ
戦場の絆で4vs4の日以外はこれやるよ
444ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:24:37 ID:NpaDFQQAO
近所で今日から稼働だから初出撃してくる


席空いててくれよ…
445ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:26:52 ID:dfFzN2jHO
>>415
それを見ると漆黒のシャルノスが真っ先に思い浮かんでしまうんだぜ
446ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:28:00 ID:svMWjXdE0
>>424
せめて墜とした敵の重要度や危険度は勘案しないと、数だけでは判断できないかと。
どうでもいい位置づけの敵で撃墜数稼いでも、戦闘に貢献できたとは言いにくいだろうし。
……まあ昨日の俺なんですがね。
ミスショット多くてテンパった挙句、全体を見られなくなってコアへの奇襲を許すとかもうねorz

>>440
ベッティを使っていた俺が修羅5頭とお嬢様を好むのはある意味必然だった。
447ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:34:40 ID:JyHoeMTV0
やっヴぁいなー。
昨日やったばっかなのにスレ観てると両手が妙にうずくぜ・・・。
はまりすぎて怖い
448ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:35:48 ID:C6LYzIEA0
近接戦章50個必要なソードとか出ないかのぅ
449391:2009/09/16(水) 11:37:19 ID:Yx/qJxSBO
いろんな意見ありがとう
コンテ不可設定なんてあったのね

とりあえず
1プレイ交代(最大5クレジット)
に変えるように話通してもらうよ
450ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:40:02 ID:+A2+srw70
お嬢様の髪型。
「キャラカスタマイズ」の紹介で後ろで髪縛ってる絵があるけど。
あれ……無いよね?
あれに惹かれてお嬢選んだ俺涙目。
451ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:41:32 ID:UmM9N4trO
HG買いたいんだけどWikiだとD3で店に出るみたいに書かれてるんで見に行ってみたらまだ売ってなかった。
ちなみにD2

俺のBBにはHG未実装なんでしょうか?
452ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:44:17 ID:xY+OnuxC0
皆メイン機体なに?
俺Dクラスで支なんだけど、味方がコア突ばかりしててコアで支とかイミフなことになってきた
453ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:44:40 ID:NSCi+MX50
>>451
たぶんT型のパーツ購入に出る条件はランクじゃなくて素材があと1種足りない状態になったときだと思う
自分がもってる素材と購入に必要な素材見比べるとなんかわかるかも
454ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:55:30 ID:92YRfDBIO
コア前プラントに地雷撒いて敵がまんまと侵入したから
しめしめと思ってたんだが爆発しない

何で?と思ってたら普通にスルーされてた
早くリムペが欲しい
455ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:58:19 ID:DKPUJ6NQ0
リモートボム使ってたんじゃ?

踏んだように見えて微妙に避けてたとか。
456ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:04:16 ID:dfFzN2jHO
地雷踏みの判定をもうすこし甘くしても良いと思う。
またはクレイモア的なのをクレ!
457ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:04:45 ID:038ha0++0
あれ感応範囲かなり狭いんだな
ベース内を敵凸がグルグル回ってるのにちっとも踏まれないで泣いた
ACプラ周りとかの隘路に置いといた方がいい気がしてきた
458ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:05:03 ID:T4nvNWbz0
コア前に地雷は何だかんだで対応されやすい、飛び越えられたり
とはいっても、渓谷はコアが狭いからコア前じゃなくてコアの中に撒けば割と当たってくれたりする。
自分はコアを中心に斜めの位置、\/って形になるように置いている。
そうしたらコア攻撃しながら回り込もうとするやつが、割と踏んでくれる。気がする。
内側じゃなくやや外側に置いたほうが当たりやすい、と思う。
459ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:06:19 ID:CrQriz06O
1回のプレイでのコイン投入は500円まででお願いします
(追加投入含む)
GPを使いきった場合必ず一度席を立ち、順番を待っている方に席を譲ってください

これでどう?
460ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:06:52 ID:VBmKkHA9O
ですよねぇ……

コア凸迎撃機の撃破、コアニート潰し(主に重と砂)、コア、Aプラ防衛、撃ち合い中のトドメ、砲台撃破なんぞを心掛けてるんだが……。
手数は多いと思う。調子いいと15〜17機くらい取れるんだが、無駄な撃破は味方コア凸の足引っ張る気がして、味方がコア攻撃中は防衛に専念してる。
デスルーラは10秒?掛かるから撃破した方がいいのかな?
結局、その場にいないとわからんよな……。
すまない、変な質問して。
461460:2009/09/16(水) 12:08:51 ID:VBmKkHA9O
>>446

入れ忘れた
462ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:09:41 ID:fI101sIVO
>>451
素材揃ったらパーツ云々〜が評価後にでるからそれを目安にガンガレ

>>452
アサ
なんかやってるうちにアサメインになってしまった
全般使ってるけど、アサで状況打開出来る部分が多すぎてね…
463ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:10:43 ID:fF3iFpM7O
地雷もそうだが、スマック以外で遠距離から狙える射撃武器が欲しいな。
被撃破で地雷消える仕様上、撒いた後は後ろから援護に徹したいのだが、スマックだとどうしても前に出なきゃいけないんだよなぁ〜
464ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:12:02 ID:80U7DGcI0
左スティック18k、右マウス50kだってさ。
お前ら、筺体の上に灰皿とかジュースとか絶対置くなよ
465ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:13:12 ID:0iA9CKEB0
>>458
Bから上になってくると、麻がコア突前に手榴弾をペイペイしてくるから
さらに工夫が必要になるよ
手前に置くと、Aプラの屋根から飛び越されるし、奥に置き過ぎると踏まれないし
いいカンジの位置だと手榴弾で撤去されちゃう

Bプラ占拠できてるなら、中央カタパルトまわりに巻いてくれると
助かるなぁ
466ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:21:39 ID:3c2R6Lq8O
バトルアシスト勲章出しまくった試合より、無双撃破しまくりの試合の方が、今一番欲しい銅片が出るのは何故だ…?
黄金片は11個もあるけど…、蛇武器揃えたいから他の素材と一緒に使いづらいんだよなぁ。
 
しかし、メインよりサブや未使用の兵装の方が装備充実してるって…どうよ。
他の人たちはそんな事ない?
467ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:22:39 ID:Iq5FEkUXO
>>449
コンテニュー不可設定のことも言った方がいいんじゃまいか
468ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:23:28 ID:fI101sIVO
現在B2だがボンバーマンの支援を見ないんだけど、ここにはどれくらいのボンバーマンがいるの?▽・ω・▽
469ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:25:13 ID:gfcwt4BoO
スティック18kはともかくマウス50kはボッタ過ぎるだろうjk

5kの間違いだよな、な?
470ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:25:19 ID:934/YTqtO
支援でコア防衛するなら相手を誘導するくらいじゃないと地雷踏まれないな
軽めの射撃でもいいから撃って相手を動かすのが理想的
471ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:26:38 ID:NSCi+MX50
>>463
そうゆう人にこそクイスマがあるのであって、遠距離強いのが欲しいなら兵装変えるべき
ってのが支援のコンセプトなんだと思うよ
だったらジャンプマインに換装した砂練習すればいんじゃないかな?
472ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:27:09 ID:80U7DGcI0
発注書にそう書いてあった

信じらんないなら、どーもwww○○という店の担当ですけど、ボーダーブレイクのマウスの発注お願いできますかwwwwてセガに電話してみろ
473ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:30:41 ID:6yYCu5jg0
鉛板がでねぇ
隕鉄塊はもういいんだ
474ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:31:09 ID:z/yFaYRUO
さっき初めて見たんだが、パーツを買う時素材って消費するの?
あとナルシーの声って福じゅん?
475ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:34:42 ID:3c2R6Lq8O
>>474
消費する<素材
ただし、勲章は消費しない。
476ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:35:35 ID:7xJFXbyGO
>>474
当然減るよ

勲章は減らない
477ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:37:12 ID:mkNDh14b0
1バトル制限の張り紙てA、フジ系列の店?
自分のホームがそうw

みんな大体500円制限でプレイしてて
B↑ぽいのが@30秒くらいで戦闘終わらなかったときに1クレ追加>戦闘終了後すぐ終了
学生が1クレスタート2,3回クレ追加
昨日の11時くらいからは待ちがいなかったからみな連コ
まー勝手にやってるねw

見てるだけなのか並んでるだけなのかわからんやつと
順番分かりにくく並んでる奴はちゃんとしてくれ・・・
478ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:37:17 ID:yWi9YENwO
修羅に変えて開幕カタパルトやリペヤの付近に置くのも面白そう
479ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:37:50 ID:ApDKAlL6O
>>472
どう考えてもボッタクリです、本当に有難うございました。

サイドボタンがついたマウスとたいして変わらなくて50kとかおかしすぎるwwwww
480ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:39:36 ID:s2SoY2KVO
>>463
蛇…低機動、砂…近距離イマイチ、支…遠距離向かない
といった感じで均衡しているからそういうのは出ないんでないか?
こう書いて見ると麻の弱点って何って気もするが
481ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:40:35 ID:SZt5RG/Y0
チャットのシステムがよくわからない・・・

「プラント」「いっせいに攻めよう」とかってどうやるの?
482ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:41:03 ID:XDvVVgFo0
>>466
メイン ワイド+ヘヴィマインS
強襲 ヴァルペ+38手榴弾

どっちも微妙に足らないyo-。
40型軽量、クイックスマ、リモート早く買えないかな・・・・
483ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:41:38 ID:q/QPWJXr0
画面のプラントにタッチ→攻めよう
484ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:41:53 ID:7xJFXbyGO
>>474
あと声優だがたぶん違う

そもそもこのゲーム有名な声優は一人も使ってないと思う

有名な声優使ってるならウリにしないわけがない
声優サイドにしても稼働前なら情報規制も分かるけど稼働後に発表しない手はない

485ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:41:56 ID:mtt7QL4kO
>>469
あのマウスの耐久力はガチムチだからなw
あれを無線モデルにしてPC向けにボタン揃えてくれれば三個は買うな
486ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:42:50 ID:XDvVVgFo0
>>485
それは俺もおもた。
FPSなんか1年に2個はマウス潰すからなぁ・・・・。
487ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:45:26 ID:omXdY1Sx0
>>474
YES、それと外見からか選ぶ人が多い気がするぞ
488ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:45:36 ID:iBr3ay0lO
>>480
だよな

3点バーストの銃使えば中遠距離も食えちゃうから
今C5で麻出撃率80%くらい

麻が便利すぎて他に魅力ないんだよな
489ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:46:17 ID:dfFzN2jHO
>>481
たまにはwikiなりチュートリアルなり読むなりやるなりしたらどうだ?
その程度も出来ないの?


さっさとプラントタッチしてみ。
490ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:47:05 ID:XDvVVgFo0
>>488
支援もいいよ!
今支援60%麻40%くらい。

確かに麻のヴォルペは強いんだけどな・・・・
491ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:48:59 ID:Ox/csuISO
>>489
プラントタッチはチュートリアルにはないぜ、敵タッチと味方タッチくらいだ
492ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:50:24 ID:usoJ1G0V0
>>480
器用貧乏という言葉があってな
493ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:52:23 ID:z/yFaYRUO
減るのか素材。
素材集めるのも大変なのになー。
494ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:52:34 ID:038ha0++0
麻は三国志大戦で言うと馬が弓撃ちながら走り回ってて近づいたら槍振り回してくる感じ
495ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:52:37 ID:CPUW3W920
プラント範囲内に入ったら

<<ここを防衛するのよ!>>
<<誰か援護をお願い!>>

とかで済ませてるな…疎通できてないかもしれないが
496ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:53:41 ID:SZt5RG/Y0
>>483
>>489

感謝です。

ところでwikiにチャットの項目ってありましたっけ・・・?
497ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:54:27 ID:MM286dRPO
このてのタイプのゲームは味方の質と、連携が大事なのに
同じゲーセンから同時出撃できないし
ボイチャないし、味方運が大半を占めるね
498ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:55:39 ID:Yx/qJxSBO
>>477
そう、フジ系列
常連は暗黙の了解でGP切れまで待ってるね
ただ稼働二日目に連れが二戦目始めたときにレンコすんなって言われたからとりあえず張り紙の内容を変えてもらおうと思ったのよ
前情報なしで二戦目始めるのを見たらレンコに見えなくもないし
まぁエースは並び、というか配置場所が悪いね
499ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:56:46 ID:+A2+srw70
>497
だからこそうまく連携出来た時の充足感がすごい。
確かに同じゲーセンからの同時出撃とかしたかったけど。
あと、チャットの幅をもう少し広げて欲しかった。
500ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:57:05 ID:dfFzN2jHO
FAQにあるもんだと思ってたがなかったね。
申し訳ない。
501ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:57:46 ID:/dof2aYO0
>>497
周りは気にせず単独コア凸オヌヌメ
502ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:58:04 ID:9MGz11HT0
>>497
うん、自分の質が低くて味方に金魚の糞みたいにぶら下がってる内はそんな感じ。
503ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:59:45 ID:mtt7QL4kO
>497
細かな意思疎通が出来ないのが醍醐味だよ。
こっそり忍びこんでレーダー壊したり。
気付いたらレーダー壊されててコアミリ残りとか。

お互いに周りに気を使って連携するゲームです
504ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:00:18 ID:Id9BIR6fO
>>484
悠久の車輪では皆川純子とか沢城みゆきとか福山潤とか使ってるが
(シナリオモードのスタッフロールで出る)
まったくその方面は宣伝しないぞ
505ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:04:13 ID:iPF67prU0
>>484
声優売りにしたところで名前見ても声聞いても誰か分からないし
このゲームでそんな声気にして始める人いないんじゃない?
506ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:06:01 ID:UurIdrt10
>>484
大戦はかなり有名どころ使ってるけど公式のアナウンスはないぞ
507ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:08:53 ID:9MGz11HT0
>>505
1スレに4、5回は同じような質問来てる感じがするがな。
誰某って言われてもさっぱり分からんけど、そういう層もいるのは確かだよ。
508ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:10:24 ID:Ox/csuISO
>>505
有名声優使っとけば腐はとりあえずチェックする生き物ですよ、ROM専だろうがw
てか女性ボーダーはほんと少なそうだなw、うちのホームにはいるけど
509ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:10:25 ID:CPUW3W920
きっかけはどうあれ
ボーダーが増えるなら良いじゃないか
510ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:10:37 ID:038ha0++0
アケゲーでCVとか言い出すのは格ゲーとQMAくらい
511ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:11:10 ID:A3Z1fIrTO
今日は仕事休みだから心おきなく出撃できるぜー

このゲーム、のんびりとカスタマイズ出来ないのが悲しい
絆とかアクエリ?だかみたいにターミナル的な機械あったらいいのになって
何か買うのに素材とか勲章があと何個必要なのかをゆっくり確認したいっす
512ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:11:19 ID:yWi9YENwO
そういえばニコ動に変なのあったな…
513ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:19:47 ID:DpDpZi1JO
>>502
プラントを占領したり、コア凸したりして、先導しても付いて来ない
頭が空っぽな人間がより多くいるチームが負けるゲームだよね〜
514ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:20:03 ID:s2SoY2KVO
>>492
器用貧乏って目立った欠点が無い代わりに然したる長所も無いって事でしょう
麻はACでの他の誰にも追いつけ無い高機動っていう明確な長所があるじゃん
515ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:25:55 ID:dfFzN2jHO
>>508
こっちにも女性ボーダーがいたし結構いるかもね。

>>514
麻の弱点っていったら長距離か?
516ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:27:57 ID:5lzowrxEO
同じ店内のやつでも時報(同時に開始)をやれば同じサーバーってかルームになれるよ。
敵味方は流石に運任せだが

昨日試してきた
517ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:28:44 ID:pEdoYbYc0
そういえばナルシーの声が何か有名な声優とか聞いたな、ルルーシュ?とかいうキャラのだとか
とりあえずよくわからん、ナルシーのセリフとか声は気に入ってるからいいけど
518ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:29:51 ID:NpaDFQQAO
開店から3時間経つけどずっとエラー8005でまだ稼働しないぜ…

ちくしょうラウンコめ
519ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:34:57 ID:fI101sIVO
>>502
俺の事過ぎてワロタwwwww
520ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:37:39 ID:75wSF+MLO
チラ裏独り言

あぁ…ついに、Bランク死刑台が近付いて来た。
手持ちの武器しょっぱいしな〜、暫くは援護に徹するか。
ポイント下がってB〜C往復する方が、足引っ張って負けるより気が楽だ。
そうしてる内に、メタモチップとかニュード集積体が手に入ったら
三種の神器を揃えて行こう…ダウナーは後回しで。
あれ?強襲章と撃破章足りてたっけな?
521ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:46:30 ID:UCOjgxTyO
プライズで取ったイヤホンが機能しないでござる
みんなどうやってイヤホンに切り替えてるんだろう
522ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:46:31 ID:ApDKAlL6O
>>520
久我U足とマシンガンの二段階目があれば
麻はB5なら事足りる。
Topも取れたし無理ではないよ。

三種の神器を振り回しまくる猛者が暴れ回る時間はやばいかもしれんがね。

まぁ、お互い頑張ろうぜ!
マチしたら頼む b
523ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:48:51 ID:uYt0uoVJ0
>>521
ジャックに挿した時点でイヤホンの方に音は流れるぞ
ただ筐体スピーカからの音が消える訳ではないのに注意
それからオプションでしっかり音量調節してるのか?
524ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:51:38 ID:3c2R6Lq8O
>>482
やはり、物欲センサーが…orz
525ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:53:49 ID:9MGz11HT0
>>519
まあ自省の念を込めて書いたんだけどね。
取り敢えず飲もうか
つ【ブレアのおいしい水】
526ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:54:15 ID:fI101sIVO
三種の神器ってヴォルペFAMダウナー41型だよな?
527sage:2009/09/16(水) 13:55:21 ID:MgiYWrkjO
昨日うちのホームの奴が
AC慣性はバグだから使ってる人はゴミだって言っていて 

その人のプレイ見たらAプラにも行かないコアニートしてましたね 
試合終わったら仲間に
前に出るのは馬鹿のする事、後ろいれば点数一位余裕なのにと言ってました

板でバグって言ってる人コアニート多いの?
528ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:55:23 ID:+A6HwibVO
偵察機って発見すると皆に知らせるのかな?

529ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:58:06 ID:5Q27/t/yO
>>528
もはや釣りに見えてきた
530ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:58:56 ID:r2eH1XQAO
>>528
全員のマップに連携されるらしい。

見てくれるかは知らんw
531ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:02:31 ID:fX7l/4i0O
>>527まだCかD何だろうな・・・

>>530マップだけじゃなく敵BRにも赤い菱形のマークが遮蔽物があっても見えるようになるからかなり戦いやすくなる
532ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:03:29 ID:75wSF+MLO
>>522
了解。
機体はフル久我で、リロード重視した腕以外Uに換装済み。
サブマシと手榴弾は、サーペントと41型取るために直前まで開発済み。
後は蛇や砂のよく使う武器を、一段階開発して汎用性上げてる。
市街になったらマーシャル取ろうかと思うけど、今はデュエルで我慢。

もし、マチしたらよろしくw
533ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:03:45 ID:/wSi62Eb0
偵察報告はないけどちゃんと赤く表示されるな。
砲撃のしやすさに関わるからほんと偵察機出してくれると助かります。お願いします。
534ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:07:44 ID:92YRfDBIO
点数稼ぐより勝った方がメリット(取得素材数、レアup)多いのに
自己満で迷惑かけてる人って…
535ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:08:34 ID:Iq5FEkUXO
>>527
その手の子はブレイクチャンスを潰すからマジムキムキする
他にもブレイクチャンスなのに前線押し上げない戦いする子とかね
ブレイクチャンスぐらい勝ちを意識した戦いしてくれ
536ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:12:43 ID:dbGAMGWc0
味方に少年の長髪で支援乗ってる人がいたんだ


気が付くと俺は彼の背後でそっとマ剣を構えておもむろにACを起動させると
537ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:15:47 ID:/wSi62Eb0
>>536
その少年はすぐさま我慢しきれずに手持ちのスマックショットを
538ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:19:17 ID:fI101sIVO
そこはワイドスマックだろJK
539ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:20:39 ID:MnRHcRxl0
果てる時は「あ…あうる」とか言いながら偵察機を盛大に発射だな
540ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:22:55 ID:C6LYzIEA0
AC慣性保存もコアまで飛んだりしたらブーストほとんど無くなってるし無茶苦茶強いって程じゃないと思うんだが
安全圏まで慣性で飛んできて地上ACでブースト回復してからコア撃つ奴は鬱陶しそうだがw
541ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:23:30 ID:oYOZZOBq0
間違えたらすまないがそれムシウタネタだろ
542ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:26:57 ID:hhb8rtXZO
これって機体色を地形に合わせて迷彩効果って期待出来る?
543ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:27:16 ID:bHnwwH2NO
>>534
とりあえず勝つために考えて動いてたら勝手に点数高くなってるが点数高いのに役に立ってないのってどんな状況なんだろ?
味方コアが今にも堕ちそうなのに一人勝手に向こうのコア攻撃とか?
544ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:29:50 ID:aai3qcmu0
>>542
むしろ色変えてると狙われる気がする。
全身ピンクにしたら親の敵のように皆が俺を狙って来たから牛さん迷彩に戻した。
更に狙われるようになった。
545ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:32:12 ID:+A6HwibVO
>>503-531

ありがと。

546ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:38:37 ID:mmRttmQ1O
市街地で黒色にすると砂のエイムが若干甘くなる。
頭部黒、他灰色とかにするとクリティカルが少ない。
547ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:40:18 ID:038ha0++0
実際は砂漠でピンク色の迷彩は有効らしいけどな
548ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:44:23 ID:7d5NRnXX0
昨日は一人でBプラ付近にいた複数の敵を
ひきつけてくれる修羅麻がいてくれてすごく助かった
索敵もしてくれてたから榴弾打ちこみやすかったし
味方のコア突もかなり成功していた

一人で複数の敵と一定時間戦ったら
何かポイントあげていいんじゃないかと思う
目に見えにくいけど貢献度はかなり高いと思うんだがなあ…
549ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:44:36 ID:92YRfDBIO
ピンク増加…しないよな
550ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:47:01 ID:dfFzN2jHO
>>549
ニコ動でさらされたお嬢さんはピンク色にのってた気がする。
551ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:50:23 ID:40ZeMUizO
支援で偵察機と弾薬補給どっちがいい?
いつも迷う。
無いときに限って弾薬をとか偵察をとか言われてます
552ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:50:49 ID:s6Wm6UDt0
>>534
そればっかやって負け続きだからそのメリットも知りようが無いって感じなんじゃね?
553ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:51:26 ID:0OUoCFhmO
さて、仕事も終わったし出撃だ
魔剣まであと五機撃破だから頑張るぜ!
554ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:53:12 ID:VBmKkHA9O
>>550
『お嬢様タイプのピンク機体』
じゃないよな?
ニコ動見れないんだが、ドンピシャなんだww
B5くらいじゃ晒されないだろ?だろ?(汗)
555376:2009/09/16(水) 14:53:29 ID:rrUAfrHl0
>>497
同ランクで隣り同士の席で時間合わせてログインしたら出来てたよ
いわゆる時報という三国志大戦でもよく使われてる手だが
556ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:58:48 ID:CwAB2y7Y0
ボイチャ入れると暴言罵倒の嵐になるから、やめたんじゃね?
バーチャロンフォースの二の舞になるし。
557>>:2009/09/16(水) 15:01:18 ID:dbGAMGWc0
>>537
少年がスマックショットをリロードする動作のたびにしごかれる欲棒
558ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:01:50 ID:gLXC/U6G0
>>536
少年の長髪で支援のってるけど、昨日味方に後ろから斬りかかられたぜ・・・。
559ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:03:07 ID:rrUAfrHl0
>>556
そんなにひどい結果だったのか
確かにイヤフォンジャックポッドがあるんだからマイクあってもよかったのにな
560ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:03:18 ID:92YRfDBIO
ボイチャ店内のみになりそうだが
スペック的にできなくないのか
561ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:05:30 ID:/wSi62Eb0
シンボルチャットを充実させてくれればいいよ
F3F5!!
562ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:05:54 ID:pf3HDLmu0
>>527
慣性バグ使ってコア凸する奴を確実にとめる方法をコアニート以外に上げてみな
コアニート喚いてるのはコア凸でコア前にいる奴にボコボコにされてる奴

ってかコアニートだの慣性バグだの慣性修正すればなくなる問題だろ
生粋のコアニートはいらねぇけど
563ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:10:45 ID:4xG/KL81O
>>562
>>527じゃないが
つ「Bプラ制圧」
564ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:12:34 ID:92YRfDBIO
手榴弾に気を付けながら迎撃するだけの簡単なお仕事ですね分かります
565ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:13:03 ID:f3IyQUu+0
40式手榴弾の遠投凄いな。
コア前プラントからベース内部まで届くのw

プラ制圧しながらベース内の敵あぶり出すの楽しいです!
566ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:13:04 ID:DKPUJ6NQ0
AC慣性は広いマップほど脅威が増大するからなあ。
前線突破された時のリスクがハンパない。
今後修正は入るんじゃね?

>チャット
「ここは自分が守る」的なのが欲しいです
567ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:13:06 ID:8FgqNWVy0
>>562
発射台を直接潰せって王城のラインバッカーが言ってた
よって>>563と同意見
568ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:15:06 ID:rrUAfrHl0
>>562
慣性ってあれバグじゃなくて仕様なんじゃないの?
ロケテの時にすでにわかってたんだから仕様だろ

てかスナ待機で攻め待ちって味方としてはかなりいやだろうな
この間そういうスナ2名入りとのマッチング、こっち全員攻めでスナ以外を蹂躙
結果、スナだけスコア200越えで相手負け屋根上楽しそうだな(笑
569ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:15:56 ID:038ha0++0
電撃戦【ブリッツクリーク】ですねわかります
570ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:16:02 ID:+PWq8L7dO
Bプラント制圧してリフト乗らせなければいい

コアで守るのはBが取れてない時の保険であって重要ではない。
ちゃんと偵察機さえ飛んでたら久我か修羅ならリフト乗られてからでも
被害最小限で守れるからコアに居座る理由はない。


偵察機が飛ばないランクは頑張れ
571ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:18:44 ID:0iA9CKEB0
>>560
別に筐体がおおわれてるわけじゃないし
店内ボイチャなら普通に口で伝えりゃいんじゃね?w
572ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:21:30 ID:+PWq8L7dO
>>568
仕様かバグかなんていう議論に意味はないな。
今現在そういう技があって、それが当たり前に使われてる、それが全てだろ。

問題だと感じたら次アップデートで修正するだろうし
セガ的に構わないならされないさ。


BBに限らずこの手のゲームで卑怯だとかバグだとか騒ぐ人はいるが
自分が画面に向かって騒いでも回線の向こうの相手は聞いてくれないぜ。

物理的な手段(電源、回線を抜く)とかは基盤に悪影響でるのも含めて論外だが
573ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:21:40 ID:n4iTQ78BQ
話ぶった切るけど
蛇の人はやっぱフルHGが多い?
ブーストとエリア移動で胴体だけ修羅はボーナス無いから辞めた方がいいかな?
574ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:22:04 ID:MM1iSLB10
家からでかいヘッドフォン持っていった
臨場感パネエw
BGMかっこいいわ
575ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:22:12 ID:0iA9CKEB0
>>562
ご本人きたよこれ
576ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:22:57 ID:R7nw1MKN0
ちょっと質問だけど、剣ってしゃがんでる相手には空振りするもんなの?
こっちに気付かずにしゃがみ撃ちしてる奴見かけたから、背後から通常斬りしたら当たらなかったんだけど
高低差はほとんど無かったはず
577ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:24:41 ID:l+weGXLqO
バグが発覚してもゲームの面白さになってるなら
そのままにする可能性は無くはないな。
ロケットジャンプとかストレイフジャンプが良い例だ。
ボイスチャットは特定のプレイヤーを
ミュートに出来る機能があればいける。
578ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:25:23 ID:C6LYzIEA0
>>576
視界を下に向けて斬れ
もしくはしゃがみ斬り
579ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:26:07 ID:nyOYX3Q+O
>>573
好み
足がHGWならハイブリでも悪くないけどHGのボーナスが優秀すぎる
580ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:27:32 ID:ApDKAlL6O
>>562
Bプラ占拠もエリア移動も出来ないんですね、わかりません
581ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:27:49 ID:rrUAfrHl0
>>576
マウスを下に向けて切れば当たったんじゃね?
それとも切り範囲は中段固定なのかな?
582ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:28:02 ID:pSAINPf60
久々にプレイしたら益々修羅一択ゲーになってるな。
慣性ACやるやつが増えて、慣性AC人員が多い方が勝つゲームになってるし。
しかも、あっという間に終わってしまうと例え130ポイント取ったとしてもGOODになる仕様の
意味が全くもって分からない。
プレイ時間多い方が評価型が高いという基準は必要なのか?SEGAはアホなの?
583ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:29:39 ID:JVo5rtob0
>>576
剣の軌道も右マウスの影響を受ける。
つまり、上向いて剣振れば上を斬るし、
下向いて剣振れば下を斬る。

オレもしゃがんでる敵斬ろうとして上を空振ったことあるw
584ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:31:30 ID:BpKlqfI70
>>562
コア前の高台かリフト台で狙撃すりゃコア凸なんざ一撃ですよ
585ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:32:47 ID:934/YTqtO
慣性ACはファミ通ブログの方ではテク扱いされてたし使いたい奴は使えばいいんじゃね
修正来たら来たで
586ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:33:40 ID:dfFzN2jHO
>>554
いや、真面目っ娘でピンク機体を使ってるお嬢さん(おばさん?)って意味なんだ。
勘違いさせてすまぬ。
ちなみに晒されてるってってのも語弊があってAOU?だったかで実際にプレイしてる動画だよ。
あの人は今もやってるのかな・・・。
ちなみに内容としてはgdgd。
587ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:34:33 ID:n4iTQ78BQ
>>579
そうか、じゃあ搭乗キャラがお姉さんだしブレイクエイジのサイリ&弁慶目指してフルHGで行くわ
588ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:37:03 ID:40ZeMUizO
自分は同じぐらい使えない奴ならカルカンとコアニートどっちと組む?なら迷わずニートなんだが。

ま、アサ乗り多いからコアニート批判が多いんじゃね?
ちゃんとB制圧して脇すり抜けさせない仕事してくれりゃコア前にいることもなかろう。
589ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:42:14 ID:R7nw1MKN0
>>578,>>581,>>583
剣も照準の影響受けるのね、サンクス
そういえばジャンプ中なのに斬られた事あるけど、あれは上向きながら斬ってたのか
590ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:43:30 ID:4xG/KL81O
>>588
それでも居座るから「コアニート」なんだろ
591ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:45:47 ID:VBmKkHA9O
>>586
はやとちった……
こちらこそすまぬ。
9日に初めてたかだか1週間で晒されたかと思った。
592ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:46:13 ID:E17jIWRR0
そろそろ別なマップでプレイしたいなあ
全員同じじゃなくて二つからランダムとか選択制とかにしないんだろうか
593ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:49:16 ID:mQ+XK0K+O
バグだの仕様だのって結局どっちになるかはメーカー次第なんじゃないか?
まぁ修正入ったら入っただけど。
うちの近所の店には確定はしてるんだけどはまだ入ってなくて出来ないんだが。
田舎だから2店舗入ったら十分だろうな。

594ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:51:00 ID:Np/DYGV4O
おい、全国できないぞ
595ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:53:29 ID:I5Ic5WM20
>>585
ファミ通ブログみたけど、内容wikiまんまじゃん。
もしや、書けること無いから適当に引っ張ってきたとかじゃw
…セガってアレちゃんとチェックしたのかな?
596ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:54:13 ID:5Q27/t/yO
>>590
いやいや、開幕から2機居座って
「Bプラ取ってくれないから前でれません><」かもしれない
597ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:58:36 ID:ra79/n/JO
ショタのキャラパーツ追加キター!!
と思ったら色違い髪型かよ
はやくタンクトップ着せたいハァハァ
598ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:59:53 ID:DpDpZi1JO
狙撃兵装の使い道が分からん…
プラント全占拠+敵さん絶賛ガン籠もり中みたいなシチュエーションで
半ばお遊びで狙撃を楽しむとか、そんなカンジなんだが…

戦術的にスナイパー必要な時ってあるの?教えてエロい人
599ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:59:54 ID:Iq5FEkUXO
まぁ、コア凸だけしかできない、
コアニートだけしかできない奴は総じて使えないわな
戦況判断してもっと臨機応変に動いてくれよ
600ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:02:36 ID:60EakOnFi
ふと思ったんだがBプラ横のリフトはBプラ占領しないと使えないというのはどうだろう?
Bプラが凄い激戦になりそうだがコアニートは減ると思う。
601ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:06:45 ID:Np/DYGV4O
>>598
防衛が主じゃないかな
数千人の歩兵相手に冬の森で狙撃して撃退した狙撃兵が
602ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:07:07 ID:XetkjhOK0
>>600
カタパルト撤去した方が良いな
603ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:07:38 ID:R7nw1MKN0
今でもBプラはアホみたいに重要なのにコアニートしてるんだから減らないんじゃない
多分、試合の勝ち負けとかじゃなくて、相手をほぼ一方的に嬲れるのが楽しいんだろうし>コアニート
604ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:10:36 ID:q6FtZnKX0
>>451
俺の場合、D3になったとたんに久我2とHG1が全部出たぞ。
素材が足らなくて、その内買えないパーツはあったが…。
D2→D1に上がるまでに\1,500つぎ込む下手糞だから、
戦闘回数や勝利した回数は、同クラスの人よりあるんで、その差かもね。
605ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:13:15 ID:eE5+E1UA0
初めて5日目でやっとB2にあがったガチムチ支のボク
Bクラスでも7割は勝利してたり余裕で1位とか取れてたから俺TUEEEEEEEEEEEE

と思ってたらAクラスの人たちとマッチングしてフルボッコw
ポイント稼げなくてクラスダウンしそうな勢いだわ
ボダブレはAクラスから始まるんだな・・・それ以下はチュートリアルってのが良く分かった

野良のはずなのに連携できてるから戦って感動したぜ
コア凸されてコアより先に地雷破壊、複数で凸してたら俺を狙いにくるあたり出来るなって思う

ワクワクしてきたが金かかる上にポイント稼げなくて維持どころか下がるのは勘弁してほしいがw
606ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:13:40 ID:1Y8v6pYMO
BBTVの砂ぐらい動いてくれれば大歓迎
607ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:13:52 ID:ApDKAlL6O
>>598
今のマップが砂にあってないからきついんじゃないかな。
市街地にマップ変わればかなり価値があがると思う。

>>600
あれをなくしたら守りゲーになるから駄目だろ。
展開も緩くなり過ぎるしな。
基本的に攻めが有利なゲームにしないと廃れるの早い。
608ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:16:38 ID:60EakOnFi
>>603
>>600のとおりだとコアに辿り着くのが難しくなるから、必然的に嬲れる機会は減らないかな?

609ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:18:56 ID:q6FtZnKX0
>>598
戦線がある程度膠着して、物陰に隠れて狙いをつける暇がないと狙撃兵装は使えない。
逆に狙撃が待ち伏せしてる所に凸しても的になるだけだから、守る側はスナイパー様々になる。
戦線が動いてる時は、他の兵装にすべきでは?
610ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:19:01 ID:r2eH1XQAO
>>604
D2だけど正直1500円で上がれる気がしない。
自慢じゃないが俺のがヘタクソだなw
611ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:19:01 ID:cw3+iiVK0
今日初プレイしたけど、手首置きはもうちょい手前にして、もうちょい小さめにしたほうが良いと思った
今の位置だとマウスの可動範囲が狭くて、急に下や上を向く事が難しい
612ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:21:48 ID:E17jIWRR0
砂が強くなって半分砂がザラとかなってもつまらなそうだしなあ
613ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:21:58 ID:4xsuRwN/0
C4に上がったら全く勝てなくなったでござる
コア凸ばかりだと将来駄目だと殴り合いをしようとした結果がこれだよ

練習ってどんなコトすればいいのだろう……
614ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:22:26 ID:rrUAfrHl0
>>605
正味、自分が全くの役立たずになったときのモチべの下がり方はハンパないよな
早急に個人演習以外のフリーマッチングを入れてほしいぜ
615ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:23:15 ID:60EakOnFi
>>607
AC慣性のせいでBブラ抑えられなければ、既に守りゲー気味になってないかな?
攻めた方がの下りは完全に同意する。
616ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:26:00 ID:0DC+RRMT0
支援で出撃中にBプラガン守りされてるときのもどかしさは異常
617ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:26:46 ID:pSAINPf60
>>616
カタパルトを制圧するヨロシ。41がわっさわっさとくるけどwww
618ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:27:12 ID:fI101sIVO
>>610
俺なんて4000使ったぜ
下手自慢なら負ける気がしない▽・ω・
619ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:29:36 ID:40ZeMUizO
全員突撃の脳筋ゲーで失敗も似たようなもんだ。
マップのせいもあるがそんじゃなくてもアサばっかりなんじゃねの?現状。
620ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:32:01 ID:KDpHqympO
>>604 >>610 >>618
どんな才能がなくてもB5までは上がれる仕様だから気にするな











………Cクラスに戻りたいo(T□T)o
621ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:34:06 ID:/wSi62Eb0
Bランクで平均順位6位だか7位くらいを取ってれば
嫌でもじわじわ上がってるから精進してくれ
622ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:36:13 ID:yWi9YENwO
>619
単純になるよな。今日もコアニートでガチムチするか。
623ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:38:01 ID:ApDKAlL6O
>>619
前衛は強くしとかないとやらなくなるだろうから仕方ないさ。
ここらへんは絆と一緒。
近距離がいなくなったら相手が雑魚じゃなきゃ負けるしかない。
624ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:38:27 ID:uYt0uoVJ0
>>605
Aランまで進んだらその鬼みたいな連中ばかりの中で、コンスタントに100pt以上とらないと減点になるから
B2だろうとマッチしてしまうならそれに準ずる腕までいかないと降格も致し方なしだと思う
625ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:40:23 ID:gMX989x00
>>619
麻のコア凸だけで勝てるのは渓谷でもCまでだと思うが。
支援は相手の反撃封じるのに重要だし、重火力はごり押しするために必要。
626ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:40:26 ID:pSAINPf60
100pt以上どころか、1〜3位以内取らないと地獄みるぜ・・・・。
敗北、1位、130pt・・・ジャキーーーン!! 5cp!!!
627ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:44:36 ID:icb75unu0
対戦開始前の兵装選択で他の人が全部アサルトとかよくあるんだけど、
自分もアサルトを選んでさっさとBプラントやコアに行くべき?
それとも他のを選んだほうがいいの?
628ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:44:40 ID:uYt0uoVJ0
>>626
なんかロケテ時よりきつくなってる気がするのは
ほぼAランオンリーのマッチで平均ランク底上げされてるからだろうか・・・?
629ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:46:14 ID:Ted+0SxBO
>>445
ごんぞ岩窟王でもいいじゃまいか
630ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:47:16 ID:xFMaNf6eO
>>613
練習じゃないが気を付ける事

対人だったらちゃんとロックかけて胴体からちょい上に照準して撃てば結構クリティカル出るよ。

後は1対多の状況にならない事、余程腕の差が無い限りクロスファイア浴びると簡単に死ねるんで。
631ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:47:16 ID:eE5+E1UA0
Aランは維持するので精一杯臭いなぁ

つーかここまで上のクラスにあがっておいてあれなんだが
ガチムチな上に支しか使いこなせないのはヤバイよね?
かといってガチムチ機体で麻使ってもって感じするし蛇の練習しようかな

支以外の武装全部初期ですけどねっ!
632ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:47:23 ID:+bfbcVzI0
ロケテと本稼動の違いはマッチの違いとCPの貰い方くらいしかわからん
633ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:47:56 ID:fX7l/4i0O
>>628逆にB3以下は武器が強いだけのロケテCレベルだぜ
634ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:48:21 ID:AJGQJYFZO
>>625
むしろ上に行くほど麻以外が存在する余地が減っているような…
635ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:49:17 ID:7d5NRnXX0
>>627
その状況なら得意なの使えばいいんじゃないかな
渓谷なら全麻でも特に不利にはならないし

俺は他の選ぶけどね
636ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:50:26 ID:/wSi62Eb0
開幕Bプラントに突っ込んでくる奴をヘヴィマインで発破楽しいです
637ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:50:33 ID:nYxGmojC0
Bプラ取る時は横のカタパルト上に一人ガードがほしいな
押さえようとしたけど麻がポコポコきて止められんかったわ

あと蛇で開幕リフト前の崖辺りに榴弾砲打たれてコア凸組みが
吹っ飛ばされて泣いた
638ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:52:19 ID:WDQnxFg40
まだCだけど弱い奴としか当たらないから不安になってきた
どういう奴が強いんだよ
639ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:53:15 ID:ApDKAlL6O
>>615
そうしたら小数奇襲をかけるタイミングだと思うが…。
Bプラ取れなかった

コア防衛&コア前のみ

じゃいつまでたっても打開出来ない気がするんだ。
どうやっても削られるからね。
少し負担がかかってでもBプラを取り返したり敵コア前を取ると言う攻めの行為をしなきゃしょうもないと思う。

Bプラにカタパルトがなくなったら敵が常に正面からしか来ない事になるから弾幕はってれば良いだけになり展開はだいぶ緩くなる。
重、狙をやる人には楽しいかもしれんが…
FPS、TPS系で正面から来るだけの敵と撃ち合うだけってどーなのよ?
640ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:54:27 ID:WP1N67I30
公式で改善したとか言ってるけど全国できないぞ
641ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:55:13 ID:ApDKAlL6O
>>627
俺なら支援かな。
麻だけじゃ、継戦能力が低い&維持仕切れない可能性があると思う。
642ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:56:37 ID:MQvqz3410
>>627
一人でも支援がいてくれれば
修理してくれるだけでずいぶん戦いやすくなる
643ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:57:51 ID:fX7l/4i0O
>>640ランクをD4まで上げてね^^
644627:2009/09/16(水) 16:58:35 ID:icb75unu0
>>635,>>641-642
ありがとう。
支援好きなんで支援を選ぶことにするよ。
645ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:01:23 ID:0DC+RRMT0
またサーバーブレイクなのか
646ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:03:37 ID:WDQnxFg40
アンチだろ
647ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:04:16 ID:nYxGmojC0
ちょっと質問なんだが麻でコア凸して体力がわずかになったら
死ぬまでコア撃ち続けるほうがいいのかカタパルトでさっさと
さよならしたらいいのか迷う。
味方がBプラとってくれてたら回復できるかもしれんし
Bプラで撃ちあってたら敵の背後とれるし、一瞬だけでもこっちに
ひきつけられるのは強いと思ったんだが・・・
コア減らしてさっさと落ちて、臨機応変に立ち回りかえるほうがいいのかね
648ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:07:47 ID:OtZiWEgp0
>>573
俺は頭修羅T(修羅Xがまだ買えない)残りHG。
まあ個人の好みじゃないか?
649ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:12:17 ID:fX7l/4i0O
>>647体力が半分近く余っていてカタパルトが近くにあるのなら
Bが交戦中なら後ろから奇襲って形にもなるしコア前プラントに行けば敵を抑えることにもなる

無理して狙う必要は無いと思うけど
650ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:12:42 ID:WP1N67I30
>>643
お金入れる前から画面端の全国ってマークが×ってなってるのよ
651ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:12:53 ID:92YRfDBIO
>>647
好みで

1ミリでも削りたいなら死ぬがよい
やられた後の再出撃15秒が嫌ならカタパルトぱびゅーん
652ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:13:30 ID:5WoKBuFy0
敗北の演出が自チームの女性キャラ全員サービスシーンとかだったら負けてもいいや。
653ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:14:46 ID:xdoOcF6cO
初歩的な質問かもしれないけど…

支援の初期スマとワイスマを比較して、接射した場合ワイスマに分があるのは解る。
ただ、多少離れた場合(麻のブレードが届かないくらい?)は
集弾性で初期スマに分があったりする?

戦線で麻と2〜3マンセル組んだときに手が届かないことがあって困ってるんだ。
(クイスマ持てってのは一旦置いておいて;)
654ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:15:24 ID:ra79/n/JO
>>652
全員男だったらどうすんだよ・・・

ショタはサービスの部類だから除くがな
655ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:16:43 ID:svMWjXdE0
>>650
店側の問題じゃない? ルータが落ちてるとかLANケーブルが抜けてるとか。
店員さん召喚して対応してもらえば宜し。
656ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:17:06 ID:NSCi+MX50
>>647
カタパで逃げてそこからさらに物陰でエリア移動して本陣まで帰るって手もある
耐久値に余裕がある状態ですぐにかけつけたい戦場があるなら落ちちゃっていいとは思うけどね
657ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:17:49 ID:W8OMPWEs0
麻TUEEEEとか言っている奴多いし早く市街地に変わらないかな
658ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:18:02 ID:Cswjqac70
>>652
自チームってことは自分も含むのか?
ナルシーの俺はあらぬ道に陥りそうだからやめてくれ。orz
659ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:18:14 ID:ufBpaYpn0
ショタのパーツに豊胸パッドがあればいいじゃない

>>653
個人的に初期スマは全体的にワイスマに劣る気がするんだよなぁ・・・使いにくいっつーか
BBTVのどれかに初期スマとワイスマ比較してる奴があったから見てみたらどうだ
660ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:19:23 ID:WP1N67I30
>>655
また明日行ってみるわ
661ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:22:31 ID:o07iqkM90
正直昨日BにあがったけどCとあんまりプレイレベルは変わんない感じだったなぁ
Bカタパルトのとこには一人いてくれると敵の凸防げるからうれしい
で、自分がやったらめちゃくちゃ狙われるwそしてポイントが少なかったw
まー勝ったからいいけどね
というか味方のフォローにまわると負け戦だけどランキング高くて
勝ち戦だとランキング低い傾向になっちゃうのが困りどころ
662ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:24:16 ID:gMX989x00
>>653
BB.TV Vol.005に比較動画あるよ。

単発ダメはあまり変わらないけど弾数多い分初期スマ有利。
が、どちらにせよ不毛なことには変わりない。

663ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:25:45 ID:MQvqz3410
プラント全部取られて負け戦濃厚になったら
敵前のプラント奇襲することにしてる
664ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:26:30 ID:iWRY0QXXO
>>661
正式稼働だから
ロケテの時は容赦なくA1マッチだし、それになりより最近戦闘力の低いBクラ増えたし
665ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:27:56 ID:8IZvH7SC0
今wikiの用語集を眺めてたんだが、「ガチムチ」とか「麻の三種の神器」とか「BBTV」とかないのな

というか俺がどれもわかんねぇ・・・
>>526に三種の神器 = ヴォルペFAMダウナー41型だよな?ってことは書いてあったけど・・・
666ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:28:31 ID:su4ko+VC0
B5は誰でもなれる仕様だしね
667ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:29:15 ID:iWRY0QXXO
>>665
ガチムチは入れなくて良いだろww
668ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:29:55 ID:dbGAMGWc0
>>652
半裸で涙目の少年を二人抱える褌ベテランと潤んだ瞳で真面目に迫る双子少女を幻視した
669ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:30:57 ID:uYt0uoVJ0
>>661
B5はとにかくコア凸してれば3〜4日で上がれるレベルだもの
あとロケテ時のABランクの面子は市街地か次のマップ出るまで待機っていう人も多いと思うよ
670ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:31:01 ID:nYxGmojC0
>>656
エリア移動か!それ使えそうだ
何より、敵を自陣まで戻らせて逃げ切れたら相手の心折れるからなぁ
実際にやられてから使うようにしてるんだけどね

>>661
Bプラ攻防に執着しすぎてカタパルトがザルになってることよくある
コア凸厨が多いとカタパルト上に2機はガード欲しいね
サワード怖いけど、一応しゃがみでBプラ攻防の援護できるし
671ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:31:50 ID:FDGXouUqi
>>665
M99・ダウナー・41型じゃないか?
672ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:33:47 ID:usoJ1G0V0
参戦時にブレイクチャンス表示が出た時
残り戦闘時間より残りGPが100ぐらい少なかった時の絶望感は異常
しかも敵コアがほぼノーダメだったりするともう帰りたくなるorz
673ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:34:02 ID:9MGz11HT0
>>665
それネタと言うか、個人的意見と言うか…
一般にはサーペント、41型、ダウナーな。

つーか用語集はネタまで入れると際限なくなり、用語集として機能しなくなる。
前述のように三種の神器も個人で意見が違うし、入れても精々BBTVだけだな。
そもそも総てを説明してもらおうというのが間違いで、そういうのは流れから意味を汲み取るもんさ。
674ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:36:44 ID:iWRY0QXXO
つかそもそもwikiって今店舗情報以外更新してんの?
正直かなりデータ古いんだけど…
675ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:42:15 ID:3QTJkx1E0
>>674
FAQはマメに更新してるよ。
データの方は分からないけど、質問が多いことなんかは武装のページでも記述を追加したりしてる。
676ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:44:02 ID:8IZvH7SC0
レスサンクス

ガチムチとかネタだったのか・・・

一応読んできたレスで判断すると、

ガチムチ=装備名剣命中時の効果音?装備の名前?(ガチムチ装備という記述もから)
三種の神器=41型、ダウナー+強いメイン武器(M99・サーペント・ヴォルペFAMなど)
BBTV=どっかのサイトの動画シリーズ?

これでも3スレ程度は張り付いてるんだけどな・・・理解力低いですかそうですかorz

>>674
俺は気がついたら直してはいるし、店舗以外もそこそこ更新履歴が入ってるからされてるんじゃ?

677ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:46:57 ID:8oQyCbb90
今日から始めた初心者だけど、機体改造に時間ごとのお金がかかるのがめちゃくちゃ不親切。
こういうゲーム初めてだから、色々見ながらじゃないと理解できないのに、それを許してくれないなんて……
そんなんで全く装備を弄れないんだが、D3で初期装備って、普通なのかなあ。
678ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:48:44 ID:3QTJkx1E0
ガチムチ:ガタイのいいって意味の俗語。転じて機体のHG。
三種の神器: M99(マシンガン中で他の武装に劣る点が何も無い(と思われている)ため脅威に思われている)
      +41型強化手榴弾(ロケテ時にあっという間に爆殺されるABランクが多数いたため脅威に思われている)
      +SW-ティアダウナー(ロケテ時に回避がかなわず一撃で切り殺されるABランクが多数いたため脅威に思われている)
BB.TV:公式サイトで配信している動画。知っておくと得な情報があったりするので見ておくといい。
679ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:49:49 ID:WP1N67I30
新装備に材料を揃えないといけないってのがなあ
戦闘終了後は素材よりもパーツそのもののほうがよかったと思う
680ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:52:17 ID:MQvqz3410
>>677
D1で初期装備の俺がいるから問題ない
681ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:56:40 ID:7d5NRnXX0
BB.NETを早く開設してほしいな
とりあえずは再発行と所持素材閲覧だけでもいいから…
682ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:58:44 ID:Iq5FEkUXO
>>674
いや、だったら更新しなさいよ
683ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:01:14 ID:s6Wm6UDt0
>>677
居座りを防ぐためだろうけども
一応ボーナスタイム利用するくらいしかないな…

ただ、あんだけ色々表示されてるのをボーナスタイムの数十秒程度で把握するのは難しいわな
684ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:01:21 ID:ufBpaYpn0
>>679
素材揃えなきゃいけないんなら正直な話GPとらんで欲しい
685ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:01:45 ID:J2H/Qd9WO
稀金属が欲しくて支援出してるのに
気づいたらショットガンで前線にいる・・・
Bに上がるまでにM99が欲しいのになぁ
いつも戦闘が高くなる
686ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:02:00 ID:9MGz11HT0
>>676
大体あってるから、理解力低くはないだろ。
ガチムチはフルHGの事をそう呼ぶ人もいるな。
687ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:02:13 ID:+A6HwibVO
ネットで購入とか装備変更できるようになるのかな?
688ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:06:54 ID:Iq5FEkUXO
>>687
データはカードにあると思われるから
できるとすれば絆みたいなターミナル設置しないとね
689ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:06:55 ID:wIVSMzOo0
これってブレイクエイジとなんか関わりあるんか?w
690ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:06:57 ID:8p4p0uiOO
バーチャは携帯でも出来るしサテライトで100円払っても出来たね
BBもそうなるんじゃないかねえ
691ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:09:49 ID:CwAB2y7Y0
遊んできたが、1時間で左手の親指が痛くなった。
長くは出来ないな。
692ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:10:24 ID:9MGz11HT0
>>677
俺はC半ばぐらいまで初期装備だったよ。
それまではサービスタイムに買えるかどうかを確認するだけ。
性能はwikiで見て、どれを買うかの目処を付けておき、
半端にGPが残った時に買い、すかさず装備変更。

>>687
ゲーセンに金が落ちないから購入はないんじゃないかな。
装備変更と所持素材、勲章の確認ぐらいは欲しいとこだな。
できれば購入可能な装備のステータスとかも。
693ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:14:24 ID:3c2R6Lq8O
>>689
ない。単にDPに近付いてきたなってだけ。
 
念願のコロ助を手に入れたが、何だ!?この連射速度は!?(゚д゚)
さて、アトラントは後、超剛性メタル2つか。サワカスより先に出来そうだな。
694ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:14:49 ID:R7nw1MKN0
>>685
コア凸した方が絶対良くね?
特に今は渓谷なんだし
695ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:17:21 ID:8oQyCbb90
レスd。
Wikiで勉強しつつ、将来どの咆哮を目指すかシミュレートしておくよ。
696ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:19:56 ID:JyHoeMTV0
>>695
頑張って上手く吼えてくれ。思わず敵がひるむくらいに。期待してるぜ!
697ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:20:15 ID:uYt0uoVJ0
今のB5の難度なら、Bに上がってからの方がM99の素材は集めやすいと思うけどな
698ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:20:17 ID:9GHG801OO
スーパー社会人タイムの始まりだぜ、ヒャア!
699ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:24:29 ID:+A6HwibVO
購入なしで月会費取られるとへこむが…

できたとしても装備変更までか
700ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:28:38 ID:ra79/n/JO
今日は・・・味方に3敵に4人ショタがいました
最高のブレイクチャンスです本当にありがとうございました

沢とスマを後から散々叩き込んで股間のガンターレットがACでカっ飛びました
701ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:29:05 ID:hN1qn4BR0
>>598
まあ、Aプラントぐらいの位置から狙撃で敵の両砲台を壊せるポイントもあるけどな
Bプラントとリフトにも誰もやってこなくて暇ならとりあえず、砲台潰してみるのもいいだろ・・・



















ポイントは自分で探せ
702ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:31:48 ID:OtZiWEgp0
>>695
どれにする?
1.アオ〜ン
2.ガルルルルルル....
3.ギニャ〜!!
703ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:35:36 ID:hh+/Y1VwO
慣性バグ慣性バグと連呼する人がいるけど
バグって確定されたっけ?
推定計算式も無しにバグ扱いは早計すぎると思う
704ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:38:38 ID:iml1G+HWO
>>703
ずっと昔からゲームの不具合/欠陥を全部バグと言うようになっている不思議
705ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:38:43 ID:jOmVqIm0O
今日見たアサ二人の連携がすごかった。
一人がマシで射撃して距離をとって戦っている最中に、
もう一人が、サイドや背後からブレードで切りかかってくる。

片方がリロードするタイミングになると、立ち位置入れ替えて役割チェンジ。
で、ツーマンセルでひたすら敵を蹴散らしてた。
普通のプレイングなんだろうけど、初めて二日目のD3には衝撃的だった。

突き詰めれば、コレ位の連携は出来るようになるもん?
706ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:39:56 ID:zGktMKHAO
AC慣性ってなに?俺は気短いから早く教えろ
言っとくけどwikiとか見ねーから!
707ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:40:08 ID:+PWq8L7dO
708ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:41:56 ID:9FjpDarJ0
>>701
隙あらば砲台壊せるのは良いよね

>>705
知り合いだったんじゃない?
709ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:42:08 ID:WDQnxFg40
>>705
こんなコピペもうあるのか
710ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:47:22 ID:s2SoY2KVO
逆に言えば説得力のある言葉で「AC慣性技はバグだ」と言う認識を大多数に広める事で
修正要望が頻繁に出されるようになれば、セガも修正せざるを得なくなるだろうね
そういう意味では一つの戦略とも言えるんでないかい?
711ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:48:32 ID:jOmVqIm0O
>>708
なるほど。その可能性もあるか。
確率はかなり低い気もするけど。

>>709
残念。コピペじゃないんです。
712ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:48:56 ID:6kbQgf4X0
やられたら一瞬で死んじゃう!
っていうバグでもないし対策もある程度できるんだから
別に騒ぐほどのことではないと思うが
713ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:51:18 ID:mu9lJJsL0
大事なことなんだね

それなら、バグだろうと仕様だろうと「無くして欲しい」って言えばいいじゃん
わざわざ、バグ認定する必要ないし、意味もない
714ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:53:29 ID:iWRY0QXXO
>>705
サブカのランカーさんかな
>>706
ここまでくると逆に心地良い
715ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:54:35 ID:CGAmw2kQO
なんだか少しフワステを思い出すな
716ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:55:13 ID:97hklLf5O
>>708
隙あらば、って砲台破壊を砂がやるって効率悪くないか?

俺…砲台・レーダー破壊は蛇の専売特許と思っていたんだが…
いや、全くやるなという訳じゃないんだが、別ゲーで砂メインな俺にとっちゃ砂は戦闘支援やってほしいな〜とか、その「隙」で撃破とってほしいな〜とか思うんだよ。
まぁ、下手に動いてる奴狙われるよりいいのかもしれないがww
717ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:59:17 ID:6+dLlsJqO
AC慣性による無作為のコア凸
誰の財布も傷まぬいい作戦だ
718ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:00:12 ID:2aAkp2vi0
榴弾砲って砲台破壊楽にできるん?
ぜんぜんやってるやつを見ないんだが・・・
719ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:01:01 ID:92YRfDBIO
>>718
榴弾砲撃つならサワード当てる
720ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:01:29 ID:PlvupfRF0
エイミング力を上げるために何かPCでTPSFPSでもやってみようかと思うんだけど
何か良いのないかな?
ボダブレほどの高速戦闘ができる物はないだろうけど・・・
721ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:02:17 ID:6kbQgf4X0
スポーツ系では最も遅いといってもいいぞBB
722ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:02:32 ID:7d5NRnXX0
少なくともバグでは無いと思うけどね
ACふかせば遠くまで飛べるってのは納得できる話ではある

仮にBBが一人用ゲームだったら
特に文句も出ないテクニックの一つで済まされただろうしね

723ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:04:08 ID:2aAkp2vi0
>>719
なるほどそれもそうか
てことはやっぱ超遠距離からそこそこの速度で砲台破壊できるから砂で破壊もありなんじゃ
724ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:05:00 ID:s6Wm6UDt0
斜めに向きっぱなしの方が超加速するレースゲーとかあったから問題ないぜ
725ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:05:43 ID:6kbQgf4X0
壁にこすり続けて加速する走りやゲーとかな
726ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:06:28 ID:W8OMPWEs0
ところでこの中でwikiに載ってないゲーセンでこっそりプレイしている奴ってどのくらい居るの?
727ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:08:23 ID:MQvqz3410

千葉県民だが東千葉駅付近でやってる
728ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:08:49 ID:z+I1g8XFO
>>720
キチガイのAimが欲しいならQuakeLive
似た感じならGearsofWar
729ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:09:41 ID:8VtIHZgs0
載ってないところでやってたけど今日稼働のラウンドワンの方が空いてたっていう
730ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:11:19 ID:Pb311v8V0
>>726
むしろやるつもりもないのに、ゲーセンめぐってwiki更新しまくってやったぜ
まぁGPサービス店探してただけだが
731ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:16:24 ID:PlvupfRF0
>>728
ギアーズって箱丸だよね?
できればマウスでエイミングの練習したいんだよなあ・・・ボダブレのためにね。
前者のタイトルは聞いたこと無いな・・・調べてみよう
732ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:16:26 ID:2aAkp2vi0
GPサービス有りで1時間制の記名式。だいたい1時間ごとにプレイできるくらいの人口
かなりベストな環境の気がした
733ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:17:06 ID:7xJFXbyGO
>>726

都内だけどなんでこんな所に?
ってな所に入った
案の定ガラガラ

4人埋まった所見たことない
734ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:18:52 ID:2aAkp2vi0
ところでやっと修羅が買える様になったんですが、どの部位から買っていくのがオススメですか?
もしくは自分はここからかったなど教えてくださるとうれしいです
735ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:23:39 ID:t0D9z3guO
>>734
ロケテ中に出た名言をかいつまんで。

『蛇は脚から、修羅は脚以外から』
736ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:26:04 ID:uYt0uoVJ0
>>734
腕=頭=胴>>>>脚
脚だけ先につけかえると久我装備部分の重量ペナで悲惨な事になる
737ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:26:06 ID:dbGAMGWc0
>>734
速さなら足、エリア移動なら胴、リロード速度なら腕

欲しいステ補正あるものからでいいんじゃないかな



俺は長髪の少年が欲しい
738ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:26:48 ID:CwAB2y7Y0
ヘッドホン使ってる?
739ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:27:52 ID:2aAkp2vi0
なるほど、いきなり足に行こうとしてたので助かりましたありがとう
使ってるタイプの武器とパーツの重量計算してみようと思います
740ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:32:04 ID:R6dLIs/O0
>>726

ギャラリーは居るんだが実際プレイする人数は俺含めて片手

ガチムチギアーズ厨の俺としてはUSBで箱コン繋がせて欲しいんだぜ
741ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:32:47 ID:Gpycxc0V0
何故誰も書き込まないんだ・・・
742ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:33:33 ID:Gpycxc0V0
スマン、誤爆
743ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:34:02 ID:eV1bWccv0
何時行っても満席で遊べませんよ、ゲーセン側で順番待ち管理してくれないかな〜
これXbox360とかなら移植出来るよね。コンシューマー移植まで待つか・・・
744ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:35:34 ID:WDQnxFg40
連コインできないようになってるから助かるわ
745ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:36:28 ID:2aAkp2vi0
シュラの一番軽いフルセットにしても狙撃武器が重量オーバーになっちまう・・・
武器って4カテゴリのうち1つ装備しないとかいう選択肢って可能でしたっけ?
重量オーバーになるとどうなっちゃうの?
746ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:36:40 ID:PVCB2Ti50
>>734
wikiとにらめっこして
自分が星井性能からでいいと思うぜ?
747ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:38:04 ID:MJR9nYdz0
5クレやって
1戦目 総合1位  敗北
2戦目 総合3位  敗北
3戦目 総合12位 戦況優勢で途中離脱

2戦と3戦の間に何があった俺!というか撃破0で戦闘24点ってなんぞ
748ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:39:46 ID:2aAkp2vi0
よく見たら現在の初期クガフルセットに狙撃の初期4武器揃えると明らかに重量オーバーしてる件
重量オーバーで出撃してたけどなんかペナあったのかな
749ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:40:59 ID:nyOYX3Q+O
>>748
初期装備で麻と蛇乗った時の移動速度の違い
750701:2009/09/16(水) 19:41:37 ID:hN1qn4BR0
>>716
それは蛇でプラントCのあたりまでで行けたらの話だろう
そこまで行ってもBプラントとられてCプラントとかは激戦区になってて狙う余裕がないなんてこともあるぞ

派手にドカーンとやれば→誰か狙ってるアレはサワード→蛇か→榴弾でコア前やAに(相手のCプラント)落とされると厄介だなちょっとACして斬ってくる

てなるぞ・・・まあ、蛇で砲台潰した方が確かに早いんだけどな・・・
それに比べて面倒だけど砂ならそんなこと気にせずマイペースで潰せるだろ?
あくまでも、優先順位が低い時の行動だよ。
 @ オペレーター『コアが攻撃を受けています』→大急ぎで振り向いて射撃
 A プラントAにとりつくためにリフトにぶら下がってる奴を撃つ
 B Bプラントの戦いの援護射撃もしくはBプラント越えのコアOrAプラント狙いの阻止
 C 誰もきてねぇなぁ砲台でも撃つか…敵がいつ来てもいいように」リロードには注意して
と、Cの一番優先度の低い行動だよ




そ れ と な 、 昨 日 う ん ざ り し た ん だ よ オ マ エ ラ の 昨 晩 の 砂 た た き を よ っ !


昨日のふいんきなら、撃破数7 大破 2 程度の活躍なら 砂 『働いてねぇ』って流れだったからな。オレなんてだいたいそんなもんさ
でも、言い返してもなんだからこういう手もあるってことを他の砂にもなんとなくでもいいから知って欲しかったんだ





それでも、ポイントは教えないけどな…

751ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:42:51 ID:s2SoY2KVO
>>748
フル久我セットボーナス約150を忘れてる
752ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:44:57 ID:usoJ1G0V0
俺が行くと台が埋まってて、だいたいみんな700〜1000GP残ってるので、余裕で10〜15分分以上待たされる
俺に回ってきた時には同時に2〜3台空いて、俺より後から来た人はみんな待ち時間ゼロ(´・ω・`)
間が悪いにも程がある
753ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:45:37 ID:3c2R6Lq8O
さっきBランク戦で、動物の名前一文字(お嬢様)と当たったんだが、もしやアレが噂の……!?
何度もサワードで飛ばしてあげましたがw
754ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:46:32 ID:uYt0uoVJ0
>>745,748
wiki嫁・・・と言おうとしてwiki内をペナとか重量とかオーバーとかで検索したらその類の記述無かった。
重量オーバー分だけ機動力ダウン
755ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:46:49 ID:Ox/csuISO
ねんがんのはつそうごういちいになれたぞ



遠方の岩陰からサワードでリペアポット爆撃おいしいです(^q^)
756ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:47:04 ID:3XTpDd5b0
AC慣性を「強すぎるから修正したほうがいいのでは」っていう考え方は理解できるんだけど、
「慣性はバグ!バグ利用者は卑怯者!氏ね!」って考え方になるのが理解できない
バグってるのはあなたの腕と頭じゃないですかね^^;
あ、そっちは仕様でしたか^^;;;
757ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:47:39 ID:sAHR9PTHO
>>743
起動画面がウィンドウズ7だったぞ
PCなら今すぐ遊べそうだ
758ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:48:08 ID:Fe7DuwY80
スナが何人倒したところで10何秒か後にはもう復活だからな
陣地とらないと何人倒しても意味が薄いぞ
だからあまりプラント争奪戦に加われないスナは叩かれることが多い
あと撃破数で働いた働いてない言うなら20くらい倒してから誇ってください^^
759ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:49:10 ID:R6dLIs/O0
占拠貢献に関われないのに7キルとかふざけるなタマ落としたか
760ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:50:22 ID:MM1iSLB10
うpろだ10番を改良しました。結構見やすくなったと思います
プリントアウトして持っていく自分用ですが、よかったらどうぞ
761ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:52:21 ID:75wSF+MLO
762ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:52:51 ID:VdWWBbtm0
ハンゲでBBの宣伝しててワロタw
763ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:53:15 ID:69gFkIQz0
>>757
え?うちんとこの起動ロゴはXPだったぜ?
764701:2009/09/16(水) 19:56:01 ID:hN1qn4BR0
はぁ・・・やっぱり、砂叩きの流れはカワラネェかぁ・・・
砂に酷い目にあわされた奴って少ないのかねぇ・・・
後、少しで無人のコアに取り付けるところで砂に撃たれたとか・・・
プラントに取り付いてこれからって時にHSとか・・・
Bプラントのリペアを棺おけにされたとか・・・

占拠貢献はするぜ?プラント上部から降りてこられたら自陣のAプラント占拠されるだろ?
占拠されたらそこからガンガン敵部隊が沸いて負けパターンだからな
まあ、ちょっとした占拠貢献だけどな

765ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:57:12 ID:dbGAMGWc0
撃破7ぐらいで威張れるなら俺だって天狗だっつの

北側ベーススタートなら降りて左側のカタパでAプラの左側の建物最前から自動砲台どちらも壊せる
南側は素直にコア上登って敵シコシコ撃てばいいお

あ、教えないとか言ってましたねサーセンw
766ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:58:07 ID:usoJ1G0V0
サワバラ零距離射撃で敵を仕留めたら自分も巻き込まれて心中したでござる の巻
767ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:02:11 ID:6yYCu5jg0
Bプラントのリペアは棺桶
近くで隠れてダッシュ切りおいしいです
768ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:02:12 ID:75wSF+MLO
>>766
usoを吐くな
769ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:03:01 ID:2aAkp2vi0
砂専はいらんってことだと思うよ
開幕から砂選ぶ奴は怖いもん。本当に砂がほしいときに出て前線支えて優勢になったらさっさと死ぬべき
このゲームで一つのタイプにこだわる奴は危ない
770ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:03:37 ID:usoJ1G0V0
>>768
いやマジで
実は敵でなく足下に当たって、その爆風で共倒れだったのかも知れんけどそこまではわからん
771ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:04:21 ID:3Ay9a4po0
BB初プレイしてきたけどおもしれーなこれ
スポーツ系FPSが好きな俺にはぴったりだ
BFとかは動きがとろくてやってられん
772ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:05:22 ID:Ted+0SxBO
>>769
ある程度有利になったらわざと死ににいったりすんだが
やっぱり周りの迷惑ではないかね?大丈夫なら
キリいい所で突貫するが
773ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:05:41 ID:4xG/KL81O
>>764
その十倍ぐらい味方の芋砂に煮え湯を飲まされた奴がいるってだけだろ?
774ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:06:21 ID:AOVaoaUmO
先おとといから参戦させて頂いとる者ですが。

どうも、麻しかやる気がしない。
蛇は敵の動きを先読みするセンスが、支はインファイトの技術と正確なAIMがそれぞれ必要になる。
必殺仕事人気質な職人技が要求される砂なんてとてもじゃないが向かない。
とにかく麻が一番楽しいと感じるんだ。貢献の有無はまた別にして。
足が回るのが良いね。

だがこのままでは、麻しか選択肢が無い融通の利かせられないプレイヤーになってまう。
他の装備も使えるように、機会を見つけて使って行きたいと思うようになった。

そこで質問なんだが、各装備を選択すると有効とされる『状況』って、どんな時だろうか。
Wikiにもあることはあるんだが、もっと色々なケースを知りたい。
775ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:06:45 ID:92YRfDBIO
サワバラは爆風範囲広いらしいね
自爆もあるんじゃないの
776ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:07:55 ID:oiEPnhhm0
3試合に一回はコングで自爆するぜよ
777ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:08:33 ID:7xJFXbyGO
遠雷が楽しくて砂しかやりたくないです(^-^)

それなりに活躍はしてるよ
チームは負けるけどw
778ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:09:09 ID:2aAkp2vi0
たしか死亡したときのコアのダメージは160分の1だからさっさとしんで強襲でコア攻めた方がいいと思う
779ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:09:57 ID:75wSF+MLO
>>770
すまん、信じてない訳じゃないんだ。

ID的な意味で、ツッコまざるを得なかった…
780ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:12:29 ID:usoJ1G0V0
>>779
Σ(゚Д゚;)
781ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:12:59 ID:4xG/KL81O
>>774
重→敵複数がどこかを占拠してるのを退かしたい時
支→麻が足りていて、味方に他に支がいない時に偵察機を出す
砂→正直スカービじゃ無理して出さなくても……砂専に任せていいと思う
782701:2009/09/16(水) 20:14:12 ID:hN1qn4BR0
>>769
ハァ…そういうことか
アンタの言うとおりでオレは危ない奴なのか
まあ、開幕から砂使うけどスナイプの為じゃなくてプラントAを占拠しにくいように罠を仕掛けて
その後、高いところからBプラントとリフトの敵をスナイプするスタイルだけどね

それにもオレも状況によっちゃ蛇を選んだり強襲選んだりするしなぁ


でも、こだわることによって見つけられることもあると思うんで精進することにするよ
とりえあずの課題は38式狙撃銃に戻してのスコープを使った中距離戦かなぁ
でも、平均撃破20のノルマは厳しいと思うぜ…
せめて、戦闘を三位内とかだめかな?
783ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:14:47 ID:OWvoWCSY0
Bランクだが砂オンリーでやったら大体1〜5位ぐらいだぞ俺。
叩かれてもいいじゃない。お前らが下手なんだプギャーと笑い飛ばせ。
784ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:16:12 ID:uYt0uoVJ0
スコア一覧見て上位にいるのに「え?いたのか?」って思えるのがだいたい良い砂と言われるけど
味方にとっては目立たないってことなので味方砂に対しては動きの悪いのが目立つというだけ。
って他FPSTPSでも散々言われてることだなw
785ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:17:56 ID:Cswjqac70
>>774
蛇やってて感じた状況だと麻の援護が必要な時かな。
麻が前面で暴れる→横から回って十字砲火ヒャッハー。
守りは陣取りしてないと俺の腕じゃ難しい。
786ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:19:34 ID:yWi9YENwO
>766
www
787ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:20:12 ID:MM1iSLB10
>>784
砂が(芋とか関係なく)ボロカスに言われるのはもはや伝統・歴史だよなw
やっぱ活躍が目に見えづらいからなー
788ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:24:08 ID:uYt0uoVJ0
>>774
コア前プラが取れた時に落ちた場合は蛇で出るようにしてる。
他のコア凸をECMで支援しつつ近づければコアに沢カスと機関銃ぶちこんで大ダメージ余裕でしたって出来るからね
789ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:24:10 ID:F47XfFtj0
流れぶった切って今日初プレイの俺参上

とりあえずD3まで上がったけどチャットって普通は使わないもの?
今日は1人しか使う人がいなかった
死にかけのBRを回復したら「礼を言わせてもらおう」ってカッコいい台詞を吐いて
次の瞬間サワードの直撃で灰に戻ったわけだが
・・・わざわざ礼を言うために旋回してこっち向かんでも
790ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:25:39 ID:mQ+XK0K+O
>>787
とはいうけどBBはまだマシそうだな。
絆の砂は選んだだけで戦犯と見なし、開幕からマシを打ち続けたり射線妨害して終了まで粘着ってのを見たことがある。妨害してる方が戦犯なんだがな。
BBは落ちたら変えられるからまだいいよ。
791ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:27:17 ID:Cswjqac70
うまい砂の二組がいた時はまったく先に進めないんだが、
それこそサワード全弾ぶち込みたくなるくらい。

ただし敵がベースに入ってもプラントの上に居続けるのは別ですよ?
792ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:27:27 ID:vfXhWwBcO
別に砂でも楽しく遊べたらそれで良いだろ?

楽しく遊ぶ>>>>>>チームの勝利、を基本にしているから。

逸れに、狙撃が主装の砂が目立ったら駄目だろw
793ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:27:36 ID:GN2mEcsqO
市街地もツェーブラもデイライトも控えてるんだし、砂はまだまだこれからって感じだな
794ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:28:16 ID:U7MwbmBc0
>>789
俺の場合だけど[ありがとう][ごめん]は使う。
795ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:31:53 ID:9LQFFKRM0
敵がコア攻撃してるのをシカトして突っ込もうとする奴って何なの?
796701:2009/09/16(水) 20:32:41 ID:hN1qn4BR0
>>791
ベースまで移動してハンドガンでないとダメというのが一般的なのかなぁ…
ねぇ狙撃で阻止じゃダメ?
Bプラント上やちょっと高いところからでも狙えるけど…
まあ、命中精度上げれるように努力するよ
797ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:33:06 ID:75wSF+MLO
>>789
ありがとうとか、ごめんは使わないなー。
発見報告も手を離したくないから、俺はロックでやるし。
一斉攻撃とか守備とかは、意志を伝えるのに使ったりする。

でも活躍した時に、Niceを言われると地味に嬉しい。
今日蛇で開幕カタパルトで飛んで、コア凸とBプラント抑制に
タイタン降らせたら二機同時撃墜できて、「いい腕だ!」のチャットが来た時
思わずニヤニヤしてしまった。
798ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:35:30 ID:AUgn1mIuO
コア凸されてるから帰ったら毎回味方が掃討済で
何の為に帰ったか不明が多いんだが、どうしたらいいんだ?
799ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:35:47 ID:dfFzN2jHO
地元がICカードを買うと景品としてタオルorイヤホンがもらえるんだが
2枚買って2枚同じカードでさらに2つとも同じ景品だったぜ!
緑のタイトルロゴ入ったカードとロボのついたタオル・・・。
せめてオペ娘を・・・。
800ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:35:52 ID:OWvoWCSY0
>>796
とりあえず名前外そう、な?
いぶし銀こそ砂の道よ。
801ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:37:33 ID:B7zPOFgrO
まだ慣れてないから、戦闘重視で会話出来ないけど
上の人らは意思疎通でやってるのかしら?
802ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:38:21 ID:61c8sqGJ0
畜生、ICカード作り直したぜ。 希少だからナルシー選んだんだが
左下にずっと出てる顔がキモすぎて我慢できなくなった。
803ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:39:40 ID:2aAkp2vi0
左に戦闘ログとチャットログの表示と チャットコマンドは常に出しておくといいお
804ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:39:59 ID:4VXz+8Bb0
初出撃から帰還した。

自分がプレイしたことよりも、県内で一番絆が上手い人が隣に座ったり
順番待ちの間に見てたAランクの試合の別ゲー加減の方が印象に残ってるぜ…
805ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:41:58 ID:KXp/WIF80
ツインアンテナの頭とか出ないかなあ
806ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:44:02 ID:0GB4fkmJO
>>798
コア凸されてるから帰る

コア凸され始めたから帰る

↓コア凸されそうだから帰る

コア凸されるまえに撃破

上位ランクだとコア削られ始める時既に味方が迎撃してたりするから
つまりコア凸部隊の察知能力を高めればOK

だと思う
807ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:44:39 ID:2aAkp2vi0
ブレイクチャンス?(勝利時レア報酬獲得率うp)って完全ランダム?
それか一定再戦とか関係あるかな
808ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:46:58 ID:Vi97TK3J0
>>807
主に相手のチームにそのランクの化け物プレイヤーが
多数入っていると遭遇しやすくなります

実際の所はまぁランダムなんじゃないかなぁ
809ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:47:14 ID:KbOo+4nJO
今日D4になったけど、対人戦マジで何もできなかった
チャットなんてしてる余裕ないよ
早くもっと余裕持って楽しめるようになりてーな
才能ねーのかな・・・・・いや続けるけど
810ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:47:43 ID:/gM+3crU0
アサのAC特攻にはヘビィのサワードがおもしろいほど当たるな
まぁCランクだからってのがあるけどね
811ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:47:58 ID:Fe7DuwY80
結局な、勝ち負けを面白さの基準にしてゲームやってる人からみると
極論砂支援が一人いるだけでコア削り能力が1人分少なくなるわけなんだよ
開幕から砂支援のみしか乗りません、とか言ってる奴やってる奴がいると
はぁ?何言ってるの(やってるの)こいつ?ってなるな

まあこういう考えもあるということを知っとくといい
812ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:48:07 ID:mQ+XK0K+O
>>805
俺はモノアイとかターレットレンズつけたやつが欲しいな。
813ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:48:59 ID:Ppc8qr9j0
チラ裏をば・・・

B5に昇格したけど初日から惜しみなく金をつぎこんだ結果だから
腕がついてこなーい。
背後に人背負ってプレイするのが恥ずかしい。
ポイントが戦闘はそこそこ高いのに貢献度が低いのはコア突できてないからなのね。
ああ、もう煮るなり焼くなり好きにしてくれ。
でも仲間には迷惑かけないようにBプラ死守。
わかってるんだ…AIM下手なのと突っ込みすぎがいけないのは。
わかってるのにいいいいい

でも面白いわ。bb
814ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:49:59 ID:URLXB9yTO
>>805
俺はヒゲ一択
815ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:50:24 ID:6+dLlsJqO
砂はウザイ、重は邪魔、支はしつこい、麻はヤバイ
全部敵に回した時の感想です
816ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:51:50 ID:yWi9YENwO
開幕に慣性やってみて成功したら敵のド真ん中に落ちるのかな?
817ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:52:17 ID:eknq7ZaP0
>>795
状況による
ワイスマHG支の俺は追い付けないから
悪いと思いつつ前進する
818ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:53:06 ID:PVCB2Ti50
>>809
初めはもう馬鹿みたいに突撃してたらいいと思うぜ?
立ち回りとかは、余裕が出来てきてからでおk
819ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:53:08 ID:mp5rJKKt0 BE:2628174896-2BP(0)
>>817
エリア移動すればいいんじゃね
820ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:53:12 ID:bCiOZgDJO
最近質問ばっかりだけど、またいいかな?

現在ランクC2。
たまたま隣の人と敵対状態で戦闘開始。
メイン支がなので地雷撒いてCプラをキープしてたら隣の人が麻でCプラを奪還しにくる→ある程度削ってたら地雷踏んであぼん。
それを二、三回。

戦闘終了したら「上行ったらお前が地雷になる」とか言われたんだ(´・ω・`)

一応Bプラ援護行ったり、偵察もしてたんだけど、これは僻み? それとも事実?
821ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:53:21 ID:+PWq8L7dO
>>811
それどこのCランカー?w
一人で何でも全部出来てる気になれるのはB5までですよ

支援いないチームで勝てる気はしないな。
822ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:55:01 ID:eknq7ZaP0
>>811
蛇はいいの?
823ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:55:09 ID:uYt0uoVJ0
>>819
HGのエリア移動力を察しろ
久我でさえ敵1体だけなら修羅がいけるだろうと思って見送ってカウンターコア凸やBプラ奪取に向かう事があるのに
824ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:55:33 ID:QjTGV5kx0
>>809
Aランクだけどプラント制圧指示くらいしかチャットしてないよ
あとは回復してもらった時のNice!くらい。

才能もあるのかもしれないけど、結局慣れ。
遊んでるうちに強くなるよ。
下位のうちはタダのコア凸に見えても
試合数重ねれば、途中の行動でどれだけ敵の行動阻害してるか分かる。
そう言う風に視点が変わると自分も化けてくる。
825ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:57:03 ID:Vi97TK3J0
>>820
「そんな地雷にすら満足に勝てない核地雷ざまぁww」
って指差してプギャーしとけよ、そんな可愛そうな香具師
826ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:57:07 ID:nYxGmojC0
>>801
開幕の待機画面で一斉攻撃って叫ぶやつがいたら了解出して
Bプラ無視で敵ベースに攻撃指示出してコア凸
Bプラ欲しいときとかA(C)プラ取られてるときは防衛指示出すよ
あと状況によりけりだけど残り一分で一斉攻撃と敵ベース攻撃指示出す。
ありがとうとかはめんどいからやらんけどNiceはちゃんとやる。
せっかくある機能だしボイチャないからガンガン使ってったがいいと思うよ
827ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:57:33 ID:mp5rJKKt0 BE:681378672-2BP(0)
>>823
>久我でさえ敵1体だけなら修羅がいけるだろうと思って見送ってカウンターコア凸やBプラ奪取に向かう事があるのに
状況によるでしょ
828ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:58:20 ID:ufBpaYpn0
>>820
ただの負け惜しみだろ。ほっとけ
そんな事より楽しんでゲームしろ
829ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:58:27 ID:+PWq8L7dO
HG支はたまたまベース付近にいるときに敵がきて、
味方が近くにいないとき以外はむしろベース近くにいない方がいい。

速度も射程もないから追いつかないのに
周りからしたら「コア防衛要員がいる」と思われて、被害を増やす原因になる。
830ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:59:30 ID:eknq7ZaP0
>>819
それも状況による
コア前プラント位の位置ならトロトロ走って戻るし、
周りに敵味方居なければ7秒かけてワープする
でも、そんな突破される時って大抵、bプラがやばいから向かってる最中なのよ
831ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:00:45 ID:Fe7DuwY80
>>822
上手い人は試合展開にきちんと絡んで成績トップとるからなー
どのようにやってるかは自分はよくわかってないので
後ろから通しで見たいところです

>>821
文盲乙
832ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:03:34 ID:Sq6YLwV30
蛇で1位とったら後ろにならんでた小学生っぽい子が延々と蛇を使ってた

君さっきまで砂しか使ってなかったじゃないか・・・・
833ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:05:07 ID:q6FtZnKX0
>>451
D1になってすぐは修羅1出なくて、何回か全国やった後出た。
クラスの他にも、戦闘参加回数とかなんか条件があるようだぞ。
834ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:06:48 ID:mp5rJKKt0 BE:2628175469-2BP(0)
最近、ギャラリーに後ろから見られる事が多い希ガス
まだうちの近所ではABに会ったことがないわあ
835ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:06:52 ID:uYt0uoVJ0
>>827
だから久我は「事がある」って限定してるんだが・・・手が空いてりゃ戻るよ。それは基本だ
でもHGは自分以外誰も戻ってくれないって状況にでも陥らない限り、
エリア移動と通常移動のロスがどんどん広がってポイントをロクに稼げなくなると思うよ。
836ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:07:49 ID:UgZE0UYEO
今日始めたんだけどマウスの感度って70が最高?
コードが妙に狭くて咄嗟に反転しづらい
837ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:07:53 ID:fI101sIVO
今B2だが、Aクラスの為にアサ以外に極めといた方が良い兵装ある?
838ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:08:15 ID:NSCi+MX50
>>820
地雷の扱いならおまえが上で一番になれるんだ、の応援だったり

てゆうかCクラスのままの腕でAきたらだれでも地雷だろ
現状のBマッチですらB3とB2の差がすさまじすぎる状態だし
腕はあげれるんだからクラスあがりながら上達すりゃいんじゃねーの?
839ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:09:46 ID:bCiOZgDJO
>>825
思わず
地雷が撒いた地雷を踏むんだ。とか言ってしまったよ(´・ω・`)
上手い人になると除去してから来るのに

>>828
最初は蛇ばっかりだったけど、最近は支が楽しすぎる。
上に行っても必要とされるように頑張るよ!



……コア凸要員の援護してたら蛇と相打ちになって、地雷発言したやつにプギャーされた……orz
840ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:09:49 ID:eknq7ZaP0
>>831
自分もうまい人のプレイを見て勉強しないとなぁ…
でも整理券+狭めの通路+晒しモニタ無しな上に
近くの三国志大戦のモニタに目がいってしまう…
>>832
次は麻で一位を取るんだ。
841836:2009/09/16(水) 21:10:50 ID:UgZE0UYEO
訂正
×狭くて
○短くて
842ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:13:39 ID:mp5rJKKt0 BE:1460097465-2BP(0)
>>830
>>835
いやいや、別に常に戻れなんて言ってるわけじゃないのさ
「追い付けないから」って言うから、
「エリア移動するなら追いつくとは言わなくね?」って意味で言ったわけ

たまたま今日ガチムチセットを揃えて支援やって、
AやC攻める途中でエリア移動で何回か戻ったけど、
個人的にはそんなに遅さは気にならなかった
843ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:14:38 ID:bCiOZgDJO
>>238
もしくは読んで字の如く自分に地雷張り付けて……とかかな?

まずCを卒業できるか心配だorz
844ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:15:05 ID:hN1qn4BR0
>>836
70が最高だよ。最低は30だったとおもう
これだと砂はスコープはずしてすぐに真後ろを振り向いてコア敵を狙うことができる
あわてずに振り向こう50と70じゃ結構違う。3:2になったくらいかな
標準の微調整は慣れるしかないと思う

>>800
じゃあ、名無しにもどりますね
845ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:15:52 ID:Vi97TK3J0
>>839
・・・まぁ、何だ、放置が一番だな実際

気になるならイヤホンマジお勧め
手榴弾の聞き漏らしがまず無くなる上に
細かい弾音も聞こえるようになって
更に後ろの解説批判厨の声も聞こえなくなって一石二鳥だぜ?
846ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:18:10 ID:Ox/csuISO
俺もガチムチ目指してるけど足と腕だけガチムチになっちまった…


ああ…次は胴と頭だ……
847ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:19:17 ID:Ox/csuISO
>>844
最初は50ですよ
848ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:20:35 ID:bCiOZgDJO
>>845
うちのゲーセンは基本煩くて手榴弾はいつも目視で回避してた。
そうだね。イヤホン。イヤホン使えば良かったんだorz
それすら気付けないとは……orz
849ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:20:49 ID:Sq6YLwV30
イヤホンは必需品だよなぁ・・・・特に音ゲーが近くにあるならなおさら
「しゅ・・・・出撃します」とか「味方だよ 攻撃をやめて」とかの戦場の音が良く聞こえる

麻と蛇と支はどれも臨機応変に使えると楽しいよな
砂?そんなものは上級者が使えばいいよ
850ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:21:37 ID:mp5rJKKt0 BE:1362757474-2BP(0)
渋谷のビックカメラ地下はイヤホン常備だったなあ
851ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:24:25 ID:Ox/csuISO
蛇時々麻な俺はこのままフルHG目指していいか不安になってきた
でもガチムチが好きなんで譲れない、麻でも魔剣もスコーピオもどっちも持てそうだし悪くはないかなと思ってる


とりあえず今はノーマルヴォルペが欲しいけど…
852ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:24:27 ID:41QVj9zL0
今日デビューしたんだが
これはなんて良心的なゲームなんだ!
1000円ちょっとしか使ってないのに2,3階級ぽんぽん上がる
絆やってた自分にとっては涙出るくらい嬉しい

……で、そんな俺が相談なんだけど
自分蛇で、麻に一度切られた後の追撃の対処がどうやっても上手くいかんのだが
有効な立ち回り方知ってる人いる?
853ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:25:00 ID:4UQ/jPwd0
今日はGPサービスのある店で遊んだ。
あれだな、やっぱり100円分でもサービスがあると結構体感で違ってくるもんだな
GP追加投入躊躇われるのがデメリットだが
854ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:26:59 ID:Sq6YLwV30
>>852
飛んで右か左にエアダッシュ
それかすれ違い回避狙え 相手に正面から突っ込むんだ

てか尼にTシャツ来てるね
オペ子プリントあったら買うのになぁ
855ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:27:55 ID:z+I1g8XFO
>>731
PC版あるよ

BBでもチェーンソー出ないかなー
856ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:28:06 ID:41QVj9zL0
>>854
トン
頑張ってみる
857ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:28:25 ID:L6dtUPkH0
狙撃兵のジャンプマインってのを使いたいたいのですが、
どうすれば使えるようになるのですか?

狙撃兵を長く使えばでてくるとか?
858ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:28:26 ID:Ox/csuISO
>>852
1000円ちょっとで2、3階級…(^q^)



約3000円でD3の俺\(^o^)/
859ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:29:07 ID:A3Z1fIrTO
んと、今日夕方に俺とマッチしてくれた皆さん
開幕のメンバー表の時に了解了解と連打してごめんなさい

このゲーム、プレイしてるゲーセン名も出たらいいのにな〜
860ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:29:34 ID:mp5rJKKt0 BE:778718382-2BP(0)
逆に麻の立場ですれ違った場合にどうしたらいいんだろ
感度デフォのままのせいかよく見失うわ
861ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:29:36 ID:kRnVagy8O
>>854

斬ったら追撃は普通マシンガンでやらなくね?
862ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:29:52 ID:W8OMPWEs0
>>731
箱○でマウスを使えるチートグッツがあってだな・・・
863ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:31:10 ID:VdWWBbtm0
>>850
溝の口のタイトーもヘッドホンが筺体横に完備されてるが、使ってる人が少ないな
864ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:31:20 ID:d7fhrLjs0
>>862
1万くらいするだろ
PCでやったほうがいい
865ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:31:56 ID:0J6CI2Ce0
機体をHG一式にしたら麻が使えなくなった・・・
チームに麻が少なくても変えれないんだすまない
1機抜けられただけで終わる状態の時に
敵が2機AC特攻→慌てて戻るもHGじゃ間に合うわけも・・・仕掛けた地雷で2機一緒に吹き飛ぶ→味方が敵コア破壊成功
の流れになって思わず吹いた。
気が付いたらポイントが全部白枠でスコア220とか行ってるし
支援のスコア稼ぎっぷりがやばい
866ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:32:19 ID:Sq6YLwV30
>>857
           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
         /                \  
【検索した?】                     NO → なら、ねぇよ。死ね。
         \                   
            NO → 死ね。
>>861
斬られた後の 起き攻め回避方を聞いてたんじゃないのか?
867ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:32:47 ID:ryYE3BR1O
Cあたり来ると、マジで地雷とエースの差が激しいな…。
868ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:33:10 ID:mp5rJKKt0 BE:2190146459-2BP(0)
>>863
ってことはタイトーなら常備されてるのかな
渋谷のは、おしぼりまで常備されててワロスw
869ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:33:18 ID:Ox/csuISO
備え付けのヘッドホンは大体ショボいからな
自前のデカいヘッドホン持ち込んで使ってるわ
でないと隣からの音が邪魔くさいからな
870ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:33:24 ID:m+YsVAqy0
>>852
切られる前じゃなく、切られた後ってのがネガティブwww

参考になるかなぁと言う感じだけど一応。
目前にまだいるなら、向かって右前にダッシュで逃げると脇を通過できる。
ただしダッシュ切りされる距離だと、回転切りがくるから逃げ道は無いに等しい。
後ろに抜けられたら、前方向にダッシュしつつジャンプ急旋回⇒地面にサワードとか。

俺のやってる対処はこんな感じ。
871ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:35:34 ID:7BA4ZQG90
>>853
オレが行ってるトコは500円投入で250GPボーナスなんだが
追加投入でも購入ボタン5発連打すれば250GP追加されてた気がする

・・・たぶん。
872ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:35:42 ID:Ox/csuISO
>>865
うげ…やっぱフルHG麻はきついのか…
でももう足も腕も買ったし戻れないぜ…せめてサブを支にするしかないか…
873ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:37:20 ID:uYt0uoVJ0
>>865
そいつは使えなくなったというより使い方がわからなくなったって感じじゃないか?
HG麻は久我や修羅とは別種の機体と捉えた方がまだ使えると思う
874ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:37:45 ID:Iq5FEkUXO
ソノチップあと一個でサワバラゲットなんだけど
蛇使いの方々、サワバラてにいれるだけで蛇は全然違ったりするのかい?
875ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:39:59 ID:m+YsVAqy0
>>872
案外そうでもないんだぜ?
足をHGWにまで上げることができれば、移動がかなり違うぞ。
あの耐久力でACかまして突撃は脅威。
斬り合いでも撃ち合いでもコア凸でも拠点防衛でも、十分な力がある。


度対面してみれば分かるさ・・・あの威圧感・・・。
修羅麻相手なら数発で落ちるのに、いくら撃っても平気な顔してるんだぜ・・・。
876ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:40:02 ID:mp5rJKKt0 BE:389359542-2BP(0)
>>865
今日ガチムチ支で瀕死の敵コアに攻撃し始めた所でGPが尽きて
GP追加不可のコンティニュー画面が出てるときに味方のコアが先にやられた
申し訳ないなあと思ったけど、どうしようもなかったなあ

その後素材選択後にもう一回コンティニューカウントが始まるバグに
遭遇したけどカウント終了したら特にペナルティーもなくオワタ
877ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:40:14 ID:0J6CI2Ce0
>>873
そっちの方が近いかもしれん
前までのフル久我みたいな立ち回りがまったく出来ないし
878ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:42:38 ID:ISvRrLEQ0
これって後半アーマードコアみたいな戦闘しないと勝てなくなるの?
初期状態でも結構スピード速いから気になる
879ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:42:42 ID:efevoGOW0
>>867
コア特攻だけでランク上げて来た奴がカモ過ぎる。
基礎技術を磨かないでランク上げても何も良いこと無いのに。
貢献のみ200で他0でトップとかアホだろ。
880ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:43:18 ID:Ox/csuISO
>>875
ほぉほぉ


Bプラから敵陣プラをAC奇襲で奪うの好きな俺にはいいかもしれん
捕まっても多少は無視して突っ切れそうだ
881ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:43:50 ID:5WoKBuFy0
>>720
亀だがFPSならWarsowというMod無しのデフォルト設定なら最速のゲームがあるぞ。これは無料。
Mod含むならQuake3のCPMAが最速。TPSには詳しくないのでわからない。すまない。

Warsow
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7627422
CPMA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6272039


ところで蛇でも最初A行く人多ければB行ってもいい?
「蛇がいくないよ」的な視線で見られないかな。
882ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:45:02 ID:uRzmTB5L0
マジキチのうえんこさん何してはるんですか
BBでも訴訟する気ですかw
883ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:45:12 ID:m+YsVAqy0
>>880
それでも修羅より遅いから、せめてCプラントからいこうぜwww
流石にBからHGで突っ切るには、距離がありすぎる・・・。
884ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:45:17 ID:mp5rJKKt0 BE:486699252-2BP(0)
ガチムチに味方コアを襲われたときの焦燥感は異常
885ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:45:29 ID:iHq3Wm6bO
もうすぐC5だぜ
はやく慣性ACできるようにしないとなぁ
てか支援が一番難しい偵察機も地雷もショットガンでさえ
効果を与えてる実感がない
886ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:45:46 ID:KOqaNg390
>>881
支援乗りだけど蛇だろうがなんだろうがプラント取ってくれるなら大歓迎だよ
いつもB直行だけど蛇が居ると火力的に心強い
887ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:47:48 ID:Ox/csuISO
>>883
え、BプラからCプラ奪いに行く時に使うつもりだけど…?
流石にBプラからACコア凸は修羅でも厳しいだろ
888ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:48:10 ID:hN1qn4BR0
>>866ちょっ・・・そんなに砂が嫌いなのかよっ!


>>857
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/22.html

         これだ


一つ忠告、マイン持つとハンドガンが使えなくなる。そのデメリットも勘案すること
889ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:49:04 ID:mp5rJKKt0 BE:2725515078-2BP(0)
B横のカタパルトをガチムチ支ひとりで死守できるようになりたいわあ
890ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:49:22 ID:WDQnxFg40
コア凸するのがばれてないと思ってる麻を後ろから蜂の巣にする時の楽しさは異常
891ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:49:50 ID:GN2mEcsqO
>>859
Bクラス?
892ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:50:04 ID:uYt0uoVJ0
>>880
久我や修羅麻との撃ち合いになれば滅法強いけど、41式直撃するとやっぱりお陀仏だったり
ダウナーで斬られると即死はしないけどダウンするので
上のランクに行くと、敵もそのように動いてくるよ
893ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:50:20 ID:Vi97TK3J0
>>875
フル修羅でフルHGと戦闘せざるを得なくなった時の絶望感は異常
獲物がM91だからってのもあるがorz早くサペント欲しいよママン

>>879
それはそれですげぇww
ってか貢献200って実際そんなにコア持つっけか?
894ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:51:18 ID:1rauLElwO
>>849
節子。それ戦場やない。ハーレムや。
895ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:51:32 ID:PVCB2Ti50
>>872
ロケテの時、全国ランキング3位までによく入ってる人が
HG麻使ってたぜ?何度かマッチした事あるけど
やっぱあの装甲強度は脅威
896ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:51:48 ID:4hWntq8IO
>>881
誰もBプラ行きカタパルト乗らない場合は自分が蛇でも行くなぁ……つうか誰もついてきてくれないのが一番辛い

>>888
wikiすらロクに見ずに聞くなksgって言いたいんだろうよ
897ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:52:01 ID:Ox/csuISO
>>892
じゃあヴォルペで距離取って射撃するってのはどうかね?


エイムがんばらないとだな…
898ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:53:14 ID:Pb311v8V0
>>889
支援でそこ陣取っても、スマックの射程の関係ですることなくなるからやめとけ
地雷撒いて下降りとけ
899ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:54:11 ID:0nkTXA7W0
パーツのHGシリーズの上位2つを比べてみる

頭・・・ロックオン距離の長いへヴィガードIII型と索敵距離の長いへヴィガードIV型。
    俺は、へヴィガードIII型を選択。敵をロックオンするとマップにも敵表示されるし。

胴・・へヴィガードIII型とへヴィガードIV型。装甲とブースターの違い。
   今は、へヴィガードIII型だけどいずれはWへ。
   ブースターが今はB+だけどその性能は良いのでAが楽しみ。

腕・・反動吸収に優れるへヴィガードIII型とリロードと武器変更が早いへヴィガードIV型 。
   俺は、へヴィガードIII型を選択。射撃が大事だし。

足・・重量耐性のあるへヴィガードIII型とスピードのへヴィガードIV型。
   ブーストが早いんでへヴィガードIV型を選択。

フルHGなのに機動にマイナス9がでているし。
900ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:54:38 ID:KXp/WIF80
半年ぐらいしたら一定時間に空から爆弾が落ちてくる空爆とかあるんだろうか
901ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:55:28 ID:Cswjqac70
>>881
自分は蛇で開幕Bに行ってるけど。
カタパでコア凸してくる奴をリフト辺りで落すとか、
プラントに突っ込んでくる奴にECMご馳走とか。
麻の援護ならやれる事が結構あるよ。
902ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:56:47 ID:m+YsVAqy0
>>883
スマンカッタ、そういう奇襲か。
それなら俄然アリだ。

>>881
それを言ったら、開幕Cプラント強襲をかけてるガチムチ支援の俺は
もっと白い目で見られてないだろうか心配だ。
Bプラントはみんな群がるから、その隙にCを占拠。
開幕直後はCに残って防衛してるヤツはいないので取りやすい。
そしてBに向かってる敵の一部があわててCに向かう隙にBを味方が占拠。
HG支援なら、B占拠の間くらい何とか敵2〜3体を引き付けられるからね。
そんな筋書きでやってるけど、コレって迷惑かなぁ・・・。
903ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:57:41 ID:mp5rJKKt0 BE:292020023-2BP(0)
>>898
やっぱり地雷しかないよね
で、地雷もSPも尽きてスマック弾数も残り少ないと
どうしてもエリア移動で戻ってしまう罠
904ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:58:26 ID:di+lB/Rr0
仕事を休んで昼間からBBやってきたぜw
とりあえずC3まで上げてきたが、戦闘がCになってから
かなり楽しくなってきたわー
操作にもやっと慣れてきたし、開幕Bプラの攻防は1対多数だと相当燃えるな!
基本的に麻に乗って前線維持と、斬り込み強襲をやってる
そういや、HGの麻に出会ったんだが斬っても全然へらねぇのなw
2,3回くらい斬ったのに倒しきれなくて逆に斬られてやられたわwww
905ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:03:22 ID:5KJGUn6/0
今日の試合
敵:アサルト×5 支援×1
こっち:アサルト×1(俺) 重装×2 支援×3
(^ω^)・・・
こういう時どうしたらいいのか分からん
無駄に被撃墜がかさんだりして辛い
906ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:03:30 ID:uYt0uoVJ0
>>897
開けた場所の打ち合いならヴォルペでもサーペントでも体力の差があるので撃ち勝てると思う
上で言ってる、敵最寄プラ奪取とかしてる時にグレを投げ込まれたり突貫でダウナーで斬ってこられたりすると、
反応が遅れた時、移動速度の遅さの影響で
久我や修羅で逃げられるものが逃げ切れない、って事が十分有り得るんだ
だから貴様らの弾なんぞ効かないぜハハハーって言いながらも周りに何が起こってるか細心の注意を払った方がいい装備でもある
元々ダウナーは逃げにくいけどなw
907ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:03:43 ID:PVCB2Ti50
>>900
自動砲台の威力がガンタレ並になるとか
908ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:04:18 ID:F8mbPdJwO
何か勝てる気がしない…。
コアとかAプラに一機行っく度に、
その一機の為に毎回味方が三機も四機も迎撃に下がられちゃ、
前線が物量でじり貧になってラインが押し下げられるのがわからんのか…。
909ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:05:55 ID:aOEQYMrz0
個人的に麻で前線HGはトロイけど硬いからうざいよな・・・

うちは重火力でBぷらかコアで迎撃で得点おいしくいただいてるよ
910ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:06:23 ID:EtHMB01k0
機体の出力ってどこで決まるの?
ボディー?
911ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:01 ID:y6K9A6Fh0
>>905
ちょっと辛抱して、麻が増えるのを待つ。
増えないなら、あきらめて遊ぶ。
912ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:15 ID:0nkTXA7W0
勲章欲しければサーバーが落ちる深夜にやれば有利かな。

この前のログインゲーの時にプレイヤー2名VSプレイヤー1名って戦いで
黄金武勲を獲得できたんだが。
913ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:29 ID:Bwh7uFuL0
いま久我揃えのB3なんだが
麻でコア凸よりもプラント落としや防衛をメインにやってるんだけど
味方としたらどうなのかね?
やっぱコア凸したほうがいいのかな?
リアフレに突っ込めよ!って言われてしまったんだが・・・。+
914ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:38 ID:MnRHcRxl0
>>900
きっと、偵察機に爆撃機能が搭載される
915ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:51 ID:m+YsVAqy0
>>887
>>883>>887へのミスだったorz
916ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:54 ID:mp5rJKKt0 BE:730048853-2BP(0)
>>909
そういう蛇をよく手榴弾とかAC切りでおいしくいただいてます^q^
917ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:09:14 ID:BV2QWOaL0
>>878
ACは詳しくないが、
ある程度のところから高機動かつせわしない戦闘になるよ。多対多ルールだし。
BB.TVの今回分(Vol.006)で片鱗は見えるかと。
918ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:10:59 ID:PVCB2Ti50
>>913
そんなもん、状況次第だろw
ここでこうするなんて、実際見てみなきゃ分からん
919ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:11:18 ID:0nkTXA7W0
>>913

時々は、コア凸して欲しい。
俺は、重火力だけどプラント落としや防衛はできるけどコア凸だけは
スピードの関係で難しい。プラントは維持しているからどんどんいってほしいぞ。
920ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:12:38 ID:nYxGmojC0
>>913
場合によりけりじゃね
リフト乗ってるやつよく見かけたりコア凸するやつがいたら
前線の維持したらいいんじゃね?ただコア凸はACある麻の仕事だと思ってる。
921ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:13:07 ID:WKuIlSuNO
>>900
黒髪子&金髪子
「空爆です、気をつけてください」
オペ子
「皆さんにプレゼントがありまーす(はぁと
922ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:13:44 ID:AkDWjfVyO
今ログインオンライン中…
923ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:13:47 ID:9lUss5vq0
開幕対戦チームが麻1砂5となってて色々突っ込みたくなったぜ
だから、あんなに開幕砂は止めろと言ったじゃないですかー!

勿論勝ちましたけどね
924ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:14:23 ID:QjTGV5kx0
>>912
その状況だと模擬戦だと思うが
925ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:16:10 ID:41QVj9zL0
>>870
852だけどトン

そのダッシュ切りの範囲まで間合いを取る麻が多くて困るw
でもやっぱジャンプサワードが堅実か

蛇は麻が天敵だな、ホントにw
926ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:18:52 ID:zpdDfGMsO
>>727

> 千葉県民だが東千葉駅付近でやってる

亀だけど、あなたもしかしてラッ○ー千葉店ですかな?
927ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:19:53 ID:GN2mEcsqO
>>924
なぜかならないでCPU11匹と仲良く全国対戦ってパターンがあるんだよね
928ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:20:28 ID:Bwh7uFuL0
>>918-920
ありがとう
やっぱり臨機応変に行かなきゃだめか・・・。
久我だからってことでどうしても速さ的にコア凸が不安になってしまうんだ。
とりあえず明日頑張ってみるよ。


イヤホンの箱の側面にキャラのアバターが付いてるんだが既出?
929ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:22:42 ID:uYt0uoVJ0
>>927
ああ、やっぱ本稼動でも発生するか、それ。
それになると、敵も味方も積極的にコア凸せずにpt稼ぎや
普段とれない難度の勲章を取るっていう協力プレイが見事にできるんだよな
930ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:23:00 ID:3V4OmBp20
>905 すまんかった…
スカービ渓谷では開幕時の支援出撃は他に支援いたら自重する
兵装選択画面でも画面下右端で確認します、はい。

あと支援は継続してダメージ与える武装じゃないから意図的に背中合わせになるように
ダッシュしてマウスの感度上げて高速旋廻で1チャンス生かす戦い方が強いな、1on1なら

なので報酬画面とかGP購入画面でもマウス感度変更できるようにしてくれ
俺が席たった後他の人がプレイし始めるとキョロキョロしはじめて申し訳ない(´Д`)
931ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:25:34 ID:mp5rJKKt0 BE:1460097465-2BP(0)
>>929
3人の模擬戦でプレイヤー1名の側になったけど
人数少ない方は厳しいです・・・
932ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:26:22 ID:Sua1jFDP0
>>930
どういうこと?
マウス感度って筐体依存だっけ…
933ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:27:01 ID:Pb311v8V0
>>905
その構成、敵からしたらBプラ取れないしカタパルト使えないしで悪くない気がするんだが
麻が2人以下なら他任せてひたすらコア凸するのが一番だと思うよ
934ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:27:24 ID:MQvqz3410
>>926
なぜばれたし
935ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:28:34 ID:LsZeFM0u0
>>930
戦闘通して支援4麻1砂1で勝ったり(AB戦)っていうこともあるから
そこまで気にすることはないとはおもうけどな。

麻がいないからAC慣性を使った高速攻撃はできなくなるけど
支援が多いとプラント維持能力は高くなるから
B&敵前プラントを取っての継続的なコア攻撃ができるからムリではない。

偵察機をこまめに飛ばしてBプラントの保持に1人回ったりとかはチームワーク次第。
936ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:33:57 ID:uYt0uoVJ0
>>931
いや、模擬戦だとあまり特殊な動きをする必要は無いからさ
全国対戦だと人数が少なかろうと勲章は貰えるから
レア勲章取りに走る人が多い
コンボ金とかグランドスラムとかね。
937ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:36:20 ID:75wSF+MLO
渓谷でカタパルト台死守するなら、蛇が良いのかな?
相手が複数乗り込んで来たら、ECMで落とすとか
そもそもリフト移動中を、ウィーゼル掃射やサワードで撃破。
Bプラント争奪戦への援護射撃も出来るし、上が開けた位置に移動すれば
榴弾砲でのCプラやベース周辺攻撃も出来る。
移動力が無いガチムチ蛇には、良い位置だと思うんだが…
938ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:38:32 ID:3V4OmBp20
>932 GP切れてもマウス感度(画面下のオプションで設定するヤツ)の設定残ってないか?
俺のあとで砂メインの人がマウス感度下げてたから

>933 カタパルトに地雷仕掛けても手榴弾で消されるだけだし、カタパルトある高台は左右狭すぎて
剣が避けにくい。っていうかアサチャ慣性保存できる麻は麻以外の機体が2個目のリフト登った頃には
もうコアに向けてカッ飛んで行ってるんじゃね?
939ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:42:06 ID:0nkTXA7W0
ランクミッションがあるけど専門職の人はそのときだけ別機体?
940ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:44:01 ID:LsZeFM0u0
>>938
ICごとの設定だよOptionは。
ヘッドフォン音量とかリバース設定とかも全部。
941ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:45:39 ID:FGY3SXdEO
このゲームって全国対戦って何時までできるの?
942ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:46:59 ID:3V4OmBp20
>940 サンキュ! 遠慮なくマウス感度75にしてくる!
943ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:50:01 ID:PVCB2Ti50
>>928
まあ自分がいなくても戦線維持できてると感じたなら
コア突狙っていけばいいんじゃないかな?
944ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:51:57 ID:aOEQYMrz0
味方が2・3機重か砂で中央より後ろなら
コア突狙っていけばいいんじゃないかな?
945ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:57:29 ID:j778O4jP0
やっぱ夜間はみんな動きがいいな

ところでBGMって
・スカービ
・戦況押し
・拮抗
・戦況負け
の4種類?
946ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:58:06 ID:iS5diHjH0
>>872
敵機がコアに進入→全身HG麻だと迎撃側としてはマジで勘弁してくれと思う。
2機同時進入で片方が修羅なら間違いなくHGは後回しにしてる。

あと個人的に相手にしたくない相手はHG支援及びセントリとJマインを
イヤらしいところに置く砂。砂叩かれてるけど上手い人がいると
全身修羅としては何の迷いも無くコア凸ヒャッハーとは行きづらい。
大概そういう人は遠雷のHSも上手なわけで・・・・でも最近砂してる人を
見かけないのも事実。同じぐらいに蛇も見ない気がする。
947ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:58:34 ID:SMvZpj1c0
ねんがんのサワードコングをてにいれたぞ!

まだ演習で試し撃ちしただけだけど、この火力はやばいな・・・
直撃なら大破しないブラストはなく、修羅なら爆風だけで大破、爆風範囲メチャ広い。
ただ慣れもあるかもしれないけど、バラージの方が当てやすいね。
バラージと比べて弾速遅いし、落ちるのが早いから頑張って慣れないと。
やっぱコングは直撃よりも足元にあてて爆風を使っていく方がいいのかな?
948ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:58:51 ID:Sq6YLwV30
押しだな
負け戦は好かん

でも一番好きなのはショタのボイスだったりする
949ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:59:50 ID:EAcnf5dF0
今週頭からちょこちょこ重火力でやっていてまだD5なのだが
榴弾砲が味方にしか当たりません
おもにコア凸するときにコアの建物の手前に着弾するようにすると
面白いように味方の「誤爆するな」ウィンドウしか出ません
なにこれ上手な打ち方ってあるの?
950ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:04:54 ID:LsZeFM0u0
>>949
状況を考えてみよう。
味方がコアに突撃する時、敵がコアの屋根の外にいるだろうか。
そこにいるのはコアに突撃しようとする味方じゃないかな。

むしろ敵がいるとしたら、コアの後ろ(エリア移動で戻ってきた相手がいる位置)か
ベースよりもっと手前のプラント側(味方をスルーしてプラントを奪還しに来る敵がいる辺り)
のどちらかじゃないかな。

後は支援が偵察機飛ばしてくれてると敵の位置がよく分かっていいね。
そういうのは支援に期待するべき
951ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:05:44 ID:4hWntq8IO
>>949
開幕二連カタパルトから敵コア前プラントの出てくる辺りに爆撃とかどうかね、上手くいきゃ敵がプラントから出てきた辺りで一気に減らせるし
952ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:06:59 ID:LsZeFM0u0
そして立ててくる。
30GP立てれたから制限とかはない・・・はず。
953ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:08:04 ID:6wgqV3Mt0
今日デビューしてきたが、やる前は砂で芋ろうと思ってたのに、
支援で回復してあげるといい腕だな!とか言われて良いなこれ。
占領箇所に地雷撒いて引き撃ち→地雷に引っかかる敵とかアホすぎるw
暫くは支援メインで行くかね
954ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:08:17 ID:DN+Q21TPi
>>939
A4までなら砂オンリーで上がれた
955ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:08:43 ID:PVCB2Ti50
>>952
よろ→
956ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:10:03 ID:kl1Q0mlXO
>>950

次スレよろ

初めて「かかってこい」つかったわ
▽・ω・▽ではないぜ。白豚将軍あんまさんになw
しかも赤綱の偽者までいてワロタwww
957ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:11:51 ID:z+I1g8XFO
蛇乗りの方にお聞きします

当方D2の未熟者なんですが、
中距離のサワードロケットはどのようにして当てるべきなんでしょうか?
私はTF2の感覚でジャンプ→地面に当てて爆風を当てる、というようにして戦っているのですが、
ダウン(スタン?)が取りにくく、実用性が無いように感じられます。
だからと直撃を狙っても、ACの着地ずらしやジャンプで普通に回避されてしまいます。
どのようにすれば効率よくダメージを取れるのでしょうか。
958ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:12:52 ID:LsZeFM0u0
すまねぇ、ホスト規制がきてた・・・数日前はいけたんだが・・・
>>970に託す。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

2009年9月9日より順次稼働

■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 31GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253020290/

※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950にお願いします。立てられない環境の人はレス自重。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
959ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:13:08 ID:SMvZpj1c0
>>949
榴弾砲は敵の進路予想が基本。敵がレーダーに映ってなくても味方の動きで分かることもある。
分かりやすい例えなら、味方が敵コア前プラントの側にいるのに占領しに行かないときは
そのプラントに敵がいる可能性が高い。
プラントじゃなくても味方が前進しないなら、敵と撃ち合いをしてる可能性があるので
その味方から敵コア方向の障害物近辺に落とす。隠れながら撃ち合いすることがい多いので。
あと個人的な使い方だけど、タイタンは3発撃ってキャンセル、ちょっと移動して3発撃ってキャンセル
ってやるとゲージがミリ残る。狙って当てるのは難しいので、敵のいそうな所に数撃とう。
予測は難しいけど、こればっかりは慣れるしかないと思う。
俺もB2になってようやくだいぶ使えるレベルの予測になってきたと思ってる。
960ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:13:12 ID:hN1qn4BR0
これから起こるであろうことへの対処として前もって予測して出す
               ↑
だから、経験積んで敵や味方が何を狙って出したのか考えたら自ずと撃ち時もわかるよ


一番簡単なのは開幕、Bプラントに向かう敵に前もって出すのと敵陣地の砲台に狙って撃つことかな

>>949敵がコア前にわんさか集まってコア凸を防ごうとしたりプラント奪回を試みようとしたらプラント寄りに撃ってみたらいいけど
味方がコア凸のタイミングに重なってしまったらそうなるね

まあ、なるべく状況見て撃てとしかいえない…実は復活してくるところはコアの後ろからだからレーダーあるとこ気味落としたらイヤラシイと思うよ
           
961ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:14:00 ID:BpKlqfI70
むがあああ!
B2のくせにBプラント中央に榴弾砲を撃つ奴ぁなんなんだ!
小冊子とかwikiとか読んでよホントに!
962ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:14:43 ID:Ox/csuISO
>>942
感度は70が最高ですよっと


あ、さっきのフルHG蛇麻目指してる奴だけどいろいろレスありがとう


いや重機フェチゆえ蛇使いなんだがゲージ不利なのに他の味方が攻めないとつい「私自らが出る!」ってなって麻で果敢にCプラ取りに行こうとしちゃうんだよな

そうしないと逆転は不可能じゃん?あとはCプラ押さえて蛇に飛んでもらって一緒にコア凸したら敵も守らざるを得なくなる
あと防戦の時はコアまで防衛ライン下げられるとやばいからとりあえず自陣近くのプラの奪還をしたほうがいいと思うんだ
963ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:14:58 ID:6kbQgf4X0
上位中の上位以外は回避が規則的だからそれを見て予測打ちする
964ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:16:54 ID:4hWntq8IO
>>957
沢は中〜遠距離以降は別の味方に構ってる敵とか遠距離で座り込んでる砂とかを狙うかな

正直沢は近距離で無理やりぶっ飛ばしてダウン中に削る戦法のがやりやすい気ががが
965ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:19:43 ID:iWdUatBn0
装甲がイマイチ分からんのだが・・・
ボディがAで足がEだとどういう判定になるんだ?
ボディに当った弾は装甲Aのダメで足に当ったのは装甲Eのダメってことになるのか?
966ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:21:20 ID:aOEQYMrz0
重はやはり連携命だね味方がプラとってくれたら

コア凸してうちゆくしたらさっさとやられてプラから

再出撃で連続して責めれるし防衛ならロケランの雨あられだ
967ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:21:45 ID:0nkTXA7W0
>>965

総計での数値。
機体カスタムの5角グラフで表示されるやつ。
968ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:24:19 ID:KXp/WIF80
一年後に新兵装が出ると予想
969ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:24:39 ID:/qTQtNE30
>>957
同じように使ってるけど、その辺は進路予測とかの慣れ。
慣れないうちは爆風で削って、サポートで3点もらっとけ。
初期のサワードじゃ満タンから直撃しても即死はないし、
当たっても一発撃ちきりで追い打ちすらできないからね
970ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:26:32 ID:BpKlqfI70
>>964
慣れた砂だとサワードの弾道を見て回避余裕
できれば撃つ前に裏へ榴弾砲をした方が良いぜ
で、サワード撃って外れたらウィーゼルで下がらせて追い込むんだ
971ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:27:02 ID:iY8Mt3Wg0
>>968
遅すぎる
972ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:27:11 ID:aOEQYMrz0
>>968

タンク・ステルス・とか?
973ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:27:23 ID:rhz1BBD70
機体とか武器のカスタム周りのシステムが全然わからん・・・
GP消費して買うってのをあまり大きく書きたくないのか、説明書も詳しくないし

この武器を買うのに必要な素材はあとこれだけ、とか
今の手持ちで買える武器やパーツはこれだけ、とか
パッと確認できる画面ってあるのかな?
974ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:28:28 ID:ntlrQnln0
沢撃ったら、突然射線に麻が突っ込んできて自爆した
975ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:28:33 ID:yWi9YENwO
6戦連続CPUにw

素材が集まるけど降格するwww
976ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:29:22 ID:LsZeFM0u0
>>970
次スレよろ。

>>958をコピペしてタイトルを32GPにするだけでOK
977ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:29:29 ID:Sq6YLwV30
さぁ>>970次スレ盾に行きなさい
978ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:29:55 ID:BpKlqfI70
979ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:30:11 ID:Pb311v8V0
>>970
次スレ
立てられないなら立ててくる

>>973
ない
手持ちの素材写メって、wikiと相談
980ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:30:28 ID:LsZeFM0u0
>>978
素晴るぁしい働きでぇす
981ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:30:39 ID:nYxGmojC0
>>949
開幕、リフト前の崖狙って撃ってみ
コア凸狙ってリフトに向かう麻が引っかかってくれる

>>970
次すれ
982ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:31:21 ID:4hWntq8IO
>>978


貴様にはコングをくれてやろう、派手に逝ってこい
983ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:31:21 ID:QjTGV5kx0
>>978スッゴーイ♪

さぁ、皆シルバーウィークに向けて軍資金は万全か?
984ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:32:21 ID:aOEQYMrz0
>>983

休日出勤・・・
985ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:33:20 ID:hN1qn4BR0
>>969
だよね。距離があると見てからかわせる
それされると砂はキツイなぁ

でも、注意が他の標的に移っている砂ならサワードカスタム3連射で討ち取れることも多いよ
とくに、前にバリア張ってる人はね。前が見えづらいんだろうなぁ
986ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:33:33 ID:Bwh7uFuL0
>>984
よう・・・俺・・・・。
987ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:33:36 ID:fX7l/4i0O
>>983用事で最終日しかできない・・・
988ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:33:51 ID:1ufecWOO0
>>984
給料日20日だから繰り下がって18日に…

お金は投げ捨てるモノ!!
989ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:33:55 ID:CGAmw2kQO
>>983
3000円…
990ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:34:18 ID:OWvoWCSY0
>>983
え?普通に仕事よ?
991ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:34:22 ID:js0rqfidO
敵さんが、プラBで砂3とか…マジうざい!コア凸してくる麻とか撃退しようと頑張るんだけど、砂でやられる…。だから、逆にやりに行こうとして凸すると後ろから…あの芋砂どもをマ剣で真っ二つにしたい!!!
992ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:34:37 ID:aOEQYMrz0
しかも給料日25日支給・・
993ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:34:52 ID:4hWntq8IO
>>983
……多分バイト入るから行く無いんだよなぁ……
994ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:36:37 ID:1ufecWOO0
>>991
手榴弾で美味しくいただいちゃいましょう
995ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:37:06 ID:QjTGV5kx0
何て士気のないスレなんだw
いいよ、俺一人でコア凸してくらぁ!
996ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:37:48 ID:rSyYsHq40
>>995
皆が後から見守っているぞ!
997ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:37:54 ID:1ufecWOO0
>>995
「私には、無理です。」
998ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:37:58 ID:s2SoY2KVO
>>973
>今の手持ちで買える武器やパーツはこれだけ

パッとでは無いが
購入可×?
の箇所をみていけば4秒ぐらいでだいたいの把握はできる
999ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:38:00 ID:LsZeFM0u0
>>995
地雷原でお待ちしております
1000ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:38:11 ID:CGAmw2kQO
1000なら明日から旧市街
10011001
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