BORDER BREAK ボーダーブレイク 29GP
1 :
ゲームセンター名無し:
Q:麻って何?
A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器)
支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)兵装の略。
Q:1クレどのくらい?
A:1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP 1GP=1秒
※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。
Q:1試合どのくらい?
A:最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了。
Q:〜の混み具合はどう?
A:空いている店舗探しはご自分で。
Q:エイム(エイミング)って?
A:敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。
英語のAIM(銃で狙う)が語源。
Q:TPS、FPSって何?
A:TPS=サードパーソンシューティング。
三人称(ふかん)視点のゲーム。
FPS=ファーストパーソンシューティング。
一人称(自分)視点で、視界は前方のみ
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
ちなみにアバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:今○○クラスなんだけど、武器orパーツ買った方がいい?
A:持っている素材と相談して、自己責任でどうぞ。
その機体はあなたの物です。人に聞かずに自分で判断しましょう。
Q:パーツ・武器の中で一番強いのはどれ?
A:一長一短です。
ただし、武器は上位に行くほど使いやすい傾向があります。(例外あり)
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
Q:チュートリアルってやる必要ある?
A:こういうゲームに慣れていない人は必須。やりたくない人はご自由にどうぞ。
ただし、チュートリアルをやればわかる仕様を知らないのは論外です。
テンプレじゃないけど追加
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ヽ、/ / / / i /
( / // _.‐"i∧ノ ∨
ゝ ( ⌒ ´ ⌒ / ノノ
<_ ソ( ̄)‐ ( ̄)ノ_> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
T  ̄ l  ̄ ア | 質問する前にwikiを読もうね。
ヽ、 `‐=‐ ノ < これ牛マンとみんなの約束だよ。
/⌒ニミ三三彡 ̄ ) \__________
/ /-=.._‐、___ , /⌒\
|/:::: ヽ:::::‐‐--‐''"´|´ヽ
____ 〃:: | .::::::::| :::ヽ
√i┌┐| / ! _ __ | ::: :::::|-‐T
O |└┘|O / ハ |:::: _, =‐、上_|
∪ | ゚Д゚ |ノ ./ / ∧ , ┴‐‐イ -┬'' ヽ ヽ ――――――
i |□ | ./ / i ( | ノ 〉 〉 | 牛 マ ン |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1乙
支援のコア凸もなかなかいいよな。
リロードの隙に回復で結構しぶとく残れる。
しかし開幕Bプラ来てくれんなー
大抵俺+1だけだ
地雷まいて偵察したら撤退してるけど
離脱するガチムチ!
ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブレア河
>>1乙ガチムチと言わなくてはならない気がしたガチムチ
>>1乙
なんとなくGPが中途半端だったんでキャラカスタマイズで
インテリにショートボブ装備させたら俺の嫁だった件について
そもそも三つ編みとか誰得だよ。マイノリティすぎるんだよ。
ゲーセンでみかけてやってみたいな〜と思ったけど
ハマったら戦場の絆みたいにかなり金かかりそうだね…
>>1乙ガチムチ兄貴がアッー!
あと一回やったら帰ろ
>>1乙ガチムチ
という訳でAIM力の低さに絶望してHG支援に乗り換えた俺惨状
ワイスマ接射って、具体的にはどのぐらい寄れば接射になるかね
つい敵の正面から撃ちに行ってしまって返り討ちになりまくる立ち回りの悪さも何とかしなきゃなあ
>>15 絆ほどではないが地味に金掛かるわ。
筐体に金が吸われる感覚はとても近い。
>>1乙です。
質問です。
機体のパーツ構成は全てのカテゴリーで統一されるのでしょうか?
強襲は軽くとかそれぞれ組み替えが可能という訳ではないのでしょうか?
回線落ちって本当にあるのか?
さっきからやってるがログインゲーにも回線落ちもないぞ
>>1乙
地元に入荷されたけど金欠MAX、手を付けてはいけない金をなけなしの自制心で守った俺を誉めて欲しいガチムチ。
>>1ムチ
HGで装備統一したらあまりの固さに感動した
修羅より汎用性は高い気がするなあガチムチ
つ[NICE!] ベテラン「ガチムチ!」
>>20 パーツは全兵装統一
そろそろ質問するのはwikiのFAQ読んでからをテンプレに追加しといた方が良いかね
今日、ほかの人のプレイをボーッと眺めていたら凄い人を発見してしまった
フル修羅でティアダウナーしょって、ブレオンしてる人がいたよ
K/Dは1に届かないくらいだったけど、機体操作は凄い輝いてた
それはそれとして、やっとこさ、Bランクに突入したよ
Bに入った途端敵も味方も強くなってワロタww
AIMは自慢できるもんじゃないから立ち回り鍛えて参戦するよ
てことで、もまえらよろしくなwww
>>23 状況に応じて兵装使い分ける人には確かにそうなのかもしれん
修羅使いは基本麻専だよね?
>>1乙理論を証明してあげる!
>>15 ある程度武装も揃ってランクも上がってくると
1プレイで満足できる仕様になってます。
ついに銅片の余りが三桁になったぜヒャッハー
早く市街戦がしたいガチムチ
確かめるの忘れたから聞くけど
砂でスコープのぞいた状態から敵発見できる?
スナイパーの任務のうちのひとつだからできそうだと思うんだけど
うおおおお
何かCOMBO金ゲットしたぁぁぁ
皆が集まる前のCPU無双うめぇw(^q^)
Bに昇格したがいきなりきつくなったな。腕修羅1、他は久我2なんだがダウナーで斬られたら大破したwwwこっちゃまだデュエルだっつのw
1勝3敗だったが緊張感あるゲームで面白かったな
しかしコア凸が難しくなってきた。M91からM90Cにしとこうかな
>>1乙ガチムチ
C4だけど早くBに上がりたい
でも蛇メイン・・・
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. / 〃.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..\ |
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| ハト、:.: i:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:. :.:.:|:.:.:.:.:.:.: ′ :. .:.: } l:.:.:.:.:.}::.:.:.:.:.'.
| ハ{{:. ヽj:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:{:.:.:.|:.{:.:.:.:.:.| }:.:.:./ |:.:.:.:/V:.:.:.:.:.;, ガチムチだらけの
しイ:.:∧:.:..{:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:∧:.:.|八:.:.:.:.|_, j:.:./、__」 .:ム |:.:.:.:.:.:i|
〃:.:Y⌒|:.:.:.:.:.:|:.:./ ,,ム-r;ぅヤ「::| ノ )'j心,, |:.:.:.:.:.:}}
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/.:.:.:.:.::{ (八:.:.:.:.:. ヘ ″ 弋_,タ _ゞタ /.:.://
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:.: :.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:从 八:.:.ヽ
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ヽ:.{ 乂厶≦二. ト、 `' ._ ,.ィ.:/.:.:.::|:.:.:.:.:.:.}ノノ
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>>1 良いガチムチだな!ガチムチ
市街地だとM90CよりM90の方が良いのかしらん
悪いな、これも
>>1乙なんでな。
>>28 Bランクは一番カオスですよ。
今日遊んだら、その戦場に居る自分以外、誰もコア突しなかった。
Bプラ取られてるのに、妨害が甘すぎたから、勝ってもつまらない。
と、思ったら、別の戦場でガチムチのフライトタイプが飛んでて困った。
Bは層がとても厚いので、お互い頑張りましょう。
>>34 出来るよ。
スコープ覗いてタッチパネル経由の敵機発見は砂のお仕事の一つです。
>>18>>32 レスd
バイト生活の身分だから、金銭に余裕ができたらやってみる
1プレイで満足できるランクになるまでに金が相当かかりそうだw
>>36 B4になるまでデュエル・90C・38で胴足久我2だったよ。
個人的には90Cは超お勧め。
腕でダメージ効率露骨に変わるから、エイムの腕見直すには最高だと思う。
44 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:03:19 ID:t56E4Gj70
リフトとカタパルトの間の壁にリムペ設置いいな。
修羅の時はすぐ死ぬから意味なかったけどHGにしてから驚くほどリムペ撃破が多くなった。
>>43 90Cも悪くは無いけど接近戦になりやすい渓谷だとサーペントに力負けする・・・
最近Dも学習してきた
峡谷Bのの重要さを理解し始めたらしい
おかげで開幕支で自コアの前に地雷埋められる
あ、セガと1乙です
M99サーペントほしいんだが、メタモチップってどのくらいのランクからでるもん?
今現在C3なんだが
思い切ってリペアB買ったけど、クイスマだけじゃなくHGとも相性がいいな。
足が遅いから40Mの差は結構大きいし、敵から80Mも離れていれば装甲の厚さも重なってやられにくい。
後は新装備が出るまで素材を温存しておこう。
>>32 この戦争が終わったら銅鍋でも打って静かに暮らせ
>>45 じゃあヴォルちゃんペはどうだ?
指はダルいし、コア削りの効率は落ちるし、重に乗っても思わず連打しちゃうけどガチムチ
>>47 Cでも出たけどBのがでやすい
サーペント取ったのB2だけどねwww
初めて2日ぐらいのD1だったかC5だったかぐらいの俺
開幕中央プラントのドンパチ横目にカタパルト乗り継いでコアに突撃するのが楽しくて仕方がない
でもコア攻撃するより剣振り回してレーダー壊した方が貢献できるのかな?
ポイント的な意味じゃなくて
この頃心なしか下位クラスも大敗が見られなくなった
>>41 ありがと!
リロードの待ち時間は敵探しにすることにするよ
D1まで上がったけど装備解放各部位0〜1て普通?
思ってたよりカスタマイズ全然出来なくて
D3だが頭一つ解放されたぞ
報酬のつもの違いだろう
>>51 B4だけどメタモなんて出ねぇよウワァァーン
ソノチップがいらないくらい溜まっていく……メタモとは言わないからせめてチタンが出てほしい
D1まであがったけど、Bプラ占拠が俺の狙撃が一番早いとかパネェ
早いとこセントリ買わな…
Bは時間フルに使っての対戦が増えたな
強襲で凸しても守りが厚くなった印象
中盤戦で最後までやってる感じだわ…狭い渓谷でこれだから市街戦はどうなることやら
黄金片がでねぇ・・・チタンは腐るほどあるのに・・・。
HG支援やってると20か30個も要求される。
レア3でこの要求量は酷いよな・・・。
ところでHG支援が開幕奇襲でプラントC直行って、味方的にどう?
制圧後60〜90秒くらいは単独で維持できる、という条件で。
レーダーを壊しても、それが生きる展開になるかどうかは相手にもよる。
だから無理に壊すよりコア撃った方がいい。
ただ、レーダー自体が巨大な遮蔽物なので、あの周りで粘り敵多数を釣りながらついでに壊すというのは場合によってはありだと思う。
お嬢様のセリフに
「よろしくてよ」「ごめんあそばせ」「ごきげんよう」
なんかがあるとよかったんだけど、追加されないかなぁ
>46
ラインあっさり抜けられたらね…
>>59 ポイント二桁だと、落とす寸前で撃破に切り替えちゃうな。
稼げるときに…ってのは仕方なくね?
メタモもチタンも喜んで出すからニュード集積体を…
>>60 正直渓谷ではそこまで需要無い気がする
麻以外だったらなんにせよ砲台破壊しないと凸出来ないし
>>60 可能ならいいんじゃね?
単機で攻めるのは向いてないと思うが
BBの筐体買いたいんだけど、個人で買えるのかね?
ゲセンじゃなきゃ売ってくれないのかな?
>>59 市街地はコア自体がデカいから基地内で追いかけっこが出来る
>>68 アケマスの筐体をサテ込みで購入した勇者も居るくらいだから、個人購入も可能じゃね?
ただネットに繋ぐことはできないだろう
ショタの
僕をなめるな!
にはきゅんとくる
>>71 マジか>アケマス筐体購入
神すぐるwwwwwwwww
>>68 筐体はともかく、法人じゃないと回線契約ができなかった希ガス
今回は基板もレンタルだし、個人では厳しいんじゃない
>>66 支援は一応リペアしながらつっこむという手段があるから
単機特攻はできなくはない、Bランク以下だと見つかることも少ないし。
ただ、B,Cランクくらいまではいいけど
それ以上になるとそんなことしてる暇あったら支援はBプラント占拠&死守と
リフト上からの奇襲を防いでくれっていう感じになるね。
実際そこさえ抜かれなかったら奇襲は絶対食らわないわけだし。
>>68 そういや2スレくらい前に一台40万とか言ってたな…
通信費は抜きで
ホームにやっとこ入荷したらしいのでいってみた
都内なのにガラガラw
結局4台埋まる事すらなかった
レスサンクスやっぱり厳しいかぁ〜
有志募ってペーパーカンパニー建てて・・・っていう
非現実的妄想してみちゃったり
いつだったか某頭文字Dの全1ランカーがそんな感じだったな
>73
アケマス筐体は潰しが効かないから実は今バカ安になってる
それでも個人の買い物としてはアレな値段だがw
>>68 売ってくれるよ
ただ回線ひいてくれないから意味がない
>>78 ルーターに有線しないといけないから、
結局お前一人で1セット200万弱出さないと駄目だゾ☆
近所のゲーセンに19日入荷らしいんだけどこのゲームってまだ稼動したばっかり?
もう絆やら大戦やらみたいに初心者狩りに怯える日々は嫌だお・・・
面白そうだから今のうちにWikiで予習しておこうと思う
>>85都内だとしても翌日には並ばなければいけないぐらい人が来るだろうな
都心付近は快適になるからいいけど
>>86 サブカ作って初心者狩りするやつより
今ならメイン頑張ってる方が多いと思う
そんなにけどもう廃人は作っているようだが(もうAランクいるし)
対戦と同じく同じランクで組まれる+サブカは少ない?から
大丈夫だとは思うけど
某銀河系最強の人のサブカの穀物がA5になってて噴いた
もうすこし安くしてほしい・・・
>>68 無理、と言っておこう。
筐体はともかく、中身のリングエッジがセガからの借り物で、販売は一切無い。
リンドバーグのときと同じ。
支払いも問題。
契約制なので3年間毎月一定金額を納める。
途中契約破棄は慰謝料が発生する。
さらに通信契約で、1クレ毎に30%(BBの場合は30円)を納める。
それ以外にALL.netに契約しなくてはいけないが、これは法人のみ。
毎月ALL.net使用料も発生するぞ。
まーもっとも、このBBに関しては
セガと普段から良いお取引(機械たくさん買ってくれるところ)にしか
出荷しないという方式を行ってる&第二次生産は予定していないので
欲しくても売ってもらえないゲーセンが大多数、という現状。
普段セガと取引して無くても、入手できてる問屋があれば買えるケースも。
まぁ速攻で完売したわけだが。
>>77 >>79 まあ明らかにサーバーブレイクが尾を引いてるだろうな。
本稼働で設置店舗が増えて、客が分散してるのもあるし。
俺も数分待って4プレイ連チャン、その後待ち客がいたから交代して帰って来た。
Bランクいいな
Aの人が落ちてきて赤い機体がいるとキツいが味方がある程度わかってる人ばかりだからすごい楽だ▽・ω・▽
Cまではお遊びって意味が良く分かったよ▽´ω`;▽
専門的な話で盛り上がってる所に水を差すようで申し訳無い。
チュートリアル1、2共に受けたのでいよいよカード作ろうと思うんだが、
チュートリアルは免許の教習所で運転の仕方を教えてくれる程度で
ここから公道をいきなり走るような気分にはとてもなれんかった。
しばらくはCOM相手だから心配無いみたいな感じだったが、
じきに来る対人戦の事を考えるとうかうかしてらんない。
カードを作る前に、これだけは意識しといた方が良いとか
心構えみたいなものがあったらご教示願えないだろうか。
>>95 楽しめ
自分の金を使ってるんだから他人に卑屈になる必要はない。
思う存分やりたまへ。
>>93 やっぱ初期不良がね〜様子見ようとしたり
ロケ手組はもう更新待ちになってるだろうし
>>95 心構え・・・。
打ち合いのときに後ろに下がるな、かな?
距離とっても真正面から撃たれたら食らうのは道理。
横に上にと避けること。
>>86 まだ稼動したばっかりだよ
初心者狩り練習云々はTPSとかFPSを家庭用でやってればおk程度かと
>>95 脇目も振らず一心不乱の戦闘を。
…いやマジで。最初は目の前の敵をぶっ潰す。それだけに集中した方がいい。
一体でも多く、一秒でも早く、全ての武装を使って。
渓谷で低ランクのうちから「戦術的行動を」とかいらない。
>>95 とにかくなれないうちは前に出すぎず見方とともに行動
うたれてもあせらず冷静なはんだんを
>>95 Dランクのうちは何でもありだと思うよ。回りも他人のこと気にしてる余裕ある人いないし
>>13 バッカ!三つ編み眼鏡は文系少女のお手本じゃねーか!!
寧ろあのショートの方が眼鏡っ娘からしたら誰得ショートじゃねーか
あれはあくまでも眼鏡外したり褐色肌にしたりして王道眼鏡っ娘から
イメチェンしたい時用のカスタマイズパーツだろ!
眼鏡っ娘でショートならおかっぱかおでこ出しショートだろ!!
オカマキャラだと思ったらナルだったのかあれ
あれはカスタマイズすればおかまキャラになる
もうなってるやつが数人…
あれナルシスとが千葉真で
お嬢様が咲の竜門淵のトウカ様じゃない?
漢字違うかもしれないけど
>>104 あの眼鏡っ娘は文系少女と言うよりも
白衣装備のマッドサイエンティスト類理系少女じゃないか?
「私の理論を・・・」なんて台詞から見る限り。
それに図書館少女は黒髪ストレートヘアー(前髪長め)がデフォだと思ふ。
黒髪ロングのメガネ少女が白ワンピと麦わら帽子を装着すれば、ただそれだけで良い
気弱な感じのがショタしかなくて妥協したけど
眼帯とかあんまりあって無い気がするのは俺だけか?明日ルーキーズブック立ち読みしてパーツどんなのがあるか見るけど…
Verアップで増えるといいな
>>95 ボイスチャットがある訳じゃないし、店内対戦で隣の人が敵味方って事もない。
家庭用のネトゲほど人との距離は近くないよ。
イヤホンしてれば後ろどころか隣も気にならないしw
うおすげぇこいつ上手ぇって人は名前を軽く覚えるけど、
他の大多数はカード排出する頃には綺麗に忘れてる。
気にするほど気にされないし、気にしないもんだw
Pスキル的な事を聞いてるんだったらすまん。
Dの俺には力になれそうにない。
キャラお嬢様にして名前つけた後に
龍門淵透華にすりゃよかったと後悔してる
結局戦場の絆のメインカードと同じ名前だ
>>95 今日晒しモニターをしばらく見てたけど、カード作りたての奴とか
Dランで初心者の俺から見てもヘッタクソなのばっかだったぜ!
だから安心してこっちにこいよ、怖がることないんだよ
昨日から初めて一万ぐらいで今C3なんだが
ひたすら支援機体で出てるんだが何故か戦闘ポイントがぶっちぎりで高かったりする
Bランクまでいかんとまともな対戦できない臭いなぁ
開幕支援で凸してレダ破壊してそのままコア八割削った試合もあったし
麻、お前の役割だろ?
たまには俺に拠点守りつつリペアとかさせてくれw
中央で泥試合とかやってらんねえよ
オカマなのに声がルルーシュとかウケルww
>>113 中央の泥仕合はマップ見てるだけでもゲンナリするよな。
コア凸くらってるのに中央に4機がとどまって2機を相手にしてるとか。
いくらなんでもCランクまで来たならそれは勘弁してほしい。
Dのときは、ほぼ練習だからしゃーないけど。
>>113 支援は戦闘=占拠>貢献
先に言うが、Aランク戦はBプラントで驚くほどの潰しあいだぞ。
Bプラントの占拠が即コアダメージに繋がるからな、Aランク戦は。
>>95 一度カード作ってアバターと名前を決めたら変更は不可能
>>113 そういう話をするのなら、
俺なんて開幕Bプラ取って敵襲が一段落したから
カタパルトから単独コア凸したんだが、
敵もすぐ後にコア凸して、こっちの倍以上のスピードで削りきられて
結局200秒足らずで勝負が決まったとかあるぞw
多分俺がコア削ってなかったら大敗してたなありゃ。
両軍開幕コア凸の最短試合で高効率、低GP消費でないとヤダヤダってか、それ楽しいの?
>>119 ホントそれ迷惑だよな
早くBに行きたい・・・
プレイ中にGPの無くなった人はCPUに切り替わるんですか?
>>92 ということは今置いてないとこはもうずっと置かないってことか
>>122 切り替わる。
だからいつの間にか味方がCPUばっかになってる場合もあり得る。
>>124 どうもです
そればっかりがきになってたのですがやはり上のほうに行くとCPUが足をひっぱったりして人間多い方が圧勝とかになりますか?
>>123 アドアーズ系は即日投入を控えたぞ
シルバー連休明けのはず
サーバーブレイクの影響を受けなかったはず
そんなにコア凸イヤなら渓谷の開幕支援で出て自コアの中に
地雷まいとけよ
おい誰か言ってやれ
128 :
95:2009/09/13(日) 22:50:12 ID:zabLWfnoO
皆、ありがとう。皆の暖かさで全俺が泣いた。
まずは一通りやるだけやってみたいと思う。
細かな定石を覚えるのは右や左の区別が分かるようになってからかな…。
盛大に迷惑かける事になると思うが、なるべく早く戦力になれるようになりたい。
アバターはショタか真面目、どちらにしようか未だに悩んでる…
>>125 上のクラスでなくともあり得る。
けど基本的にBクラス以上は途中退出するとCPマイナス食らう可能性が高いので、
みんな大体フルタイム出れるGPで来るからあんま問題ないかと。
それに抜けるだけじゃなくて、新しく入ってくることもあるし。
cvのまとめってない?
>>125 いや,サーバー側で結構割り振ってくれてるからそんないうほどの状況にはならない
今Dランだけど今日のは面白い泥試合だった
中央で激突しバズーカ、榴弾砲が飛び交い吹っ飛ぶ敵味方
コアゲージ1oくらいの差で負けたが
ラウワンの店員と話していたが8台入れようとしたらスペース足らなくてできないとかいっていてワロタw
仕方ないから100円2クレジットにするとか言っていたが、時期的にそれは可能なのだろうか?
そういえば今ボーナスGP設定してる店あるのか?
近所に一軒しかないから良くわからんのだが…
>>129>>131 そうですか・・案外なんとかなるようなのでまずはCにあがれるくらいまでやってみて体で覚えてきます
cプラントだかどっか天井のあるプラントで初めて榴弾砲ぶっ放したら自爆した
思わず吹いて恥ずかしかった
>仕方ないから100円2クレジットにするとか言っていたが、時期的にそれは可能なのだろうか?
クレジットは店側で自由にいじれる
ちゃんと1クレ分の取り分をセガに払えば問題ない
地雷はなかなか踏んでもらえねー
あれだけポンポン消えるんだからもうちょい範囲広くても良いじゃないか良いじゃないか
あとヘヴィマインXはなんで一部赤いんだよ、微妙に目立つだろうが
B5から上がれる気がしないお…▽;ω;▽
どうやったらポイントとれるん?
タイマン弱い、制球低い、エイム弱い、ACバグ成功20%、地雷も引っ掛からない…。
頭:修羅1
胴:久我2
腕:久我1
脚:久我2
M91、マーシャル、40式、ワイド以外は初期です。
>140
常に誰かにくっついてけ、当たる距離まで近づけ、コア凸だけが仕事じゃない、リフトやカタパルトの着地点
どうしてもクラスを上げたいなら武器を良くする。
サーペント、41型、ウィーゼルラピッド、サワードコング、クイックスマックSP
この辺が揃ってくれば嫌でもポイントは入るようになる。
>>140 訓練という概念はあるかい?
とりあえずCPU相手でもサワードとか使ってそこそこのエイムを習得すべき
訓練w
操作系に慣れないからまだCPUでいいかな。
人があまりいない今のうちにやっておくか。
クイックスマックSPなんてあったら俺が欲しいな
>>140 自分で理由書いてるじゃんw
腕が乙ならポイントは取れないよ。市街地になったらもっとキツイよ?
B5なら最高でもB1までとしかあたらないだろうし、
しっかり腕磨けとしか言いようがない。
BC往復して腕を磨いてる人もロケテでは居たみたいだし
武器の差だとか思ってるならその考えは捨てたほうが良い。
アーチの上とかBプラカタパルトに行くための岩場のジャンプ着地地点とか、案外通る場所ってのはある
>>122 GPが切れたら20秒のカウントダウン中に追加しない限りゲーム強制終了
>>140 腕は流石にどうしようも無いが…
好みだけど91より90Cの方が使いやすいって事もある
とりあえず装備を色々試す事から始めても良いと思うぞ
>>147 B5でもしっかりA1とマッチするぞ
今はロケテ組がバアプ無しに絶望してやってないだけで
>>149 便乗で質問したいんだけど、20カウント中の被撃破って評価に関係する?
>>150 俺ロケテ組(A4)だが、一回もB5となんか当たったこと無いぞ。
最低でB2。
>>151 する、状況としては20秒間なにもせず棒立ち
だから止める場合でも早く止めないと順位が下がって乙る
>>151 そもそも被撃破で評価ダウンは無い。自爆でもやらかさない限り。
近所の店は何処も連コインできない仕様だわ
>>152 俺はB5のときにA1のヘネシーさんやごはんさんとかち合ってたけど
>>156 それはロケテ期間中じゃ無いの?ロケテはA1〜B5だったのは勿論分かってる。
本稼動してからあたった?
アビオンより帰還
今日はまったく回線に問題なかったように感じた
つながり悪かった人とか居ます?
Bオンリー戦はピンキリで楽しかったなぁ
B5なんだけど久々に一位を取れたぜ
そして38手榴弾は出来る子
>>156 ないなぁ、A3だけどB3以下はCPU以外みたことがない。
A5の身内も同じこといってる。
ロケテ時代はB5とA1がかちあったけどね。
それと特に他意やネガティブな意思がなくても名前の晒しは禁止だ。
>>123 ウチの近所は、11日稼動のトコ・12日稼動のトコ・16日予定のトコ・25日予定のトコと
すさまじくバラけたから、まぁ気長に待て
>>159 俺も最近気になってた。言うべきだったな。>名前の晒し
悪意が無けりゃいいもんだと思ってる人も多そう。
ただ今帰還した。
機体の新カラー手に入れたんだが…
黒と黄色の混色。
AクラスのCPUが使ってたアレ手に入ったっぽ。
渓谷ばっかでモチベたもつのがしんどかったが一気に吹っ飛んだww
>>156 ロケテ時ならB5とA1がマッチしたのは確かだけど
今はなさそうな気がする
昨日今日で2500円位やったけど全試合B5-B2の範囲でマッチした
B1の人がA1とやってたのは見かけたけどね
今日、B5でやってたらCPUだけAクラスだったりした事があった。
でも人間のAクラスは皆無。
Dクラスの対人戦 麻メインでキル17デス5
コア凸よりはプラント占拠からの迎撃が主体なんだけど
「これやってみたら?」とか「この兵装ならこうした方が良い」等のアドバイスなんぞを貰えるとありがたかったり
>>163 乙〜
カラーリングは解禁状況が芳しくないねぇ。似たような色も多いし。
>>166 情報が少なすぎてアドバイスできないよ…
さっき2回やってきたけどやはりカスタマイズ時間でGP減るのやっぱやだなぁ
>>143 CPUで訓練してみます。
武装のせいにはしたくないし…。
球投げやACも練習してみるよ。
特に武装切り替えはミスよくやるので…。ACバグ挑戦失敗の半分が切り替えミス
近所の入荷が一番早い場所で16日だからwikiとかニコニコ見てイメトレしてるんだけど、
ニコニコにうpされてる動画でこの動画のこれは覚えとけ、みたいなのある?
地雷置いたつもりでソコに麻を誘い込んで、素通りされてぶった切られたorz
ああ・・・まいたのは弾薬箱だったのね・・・。
稼動日初日に1日中居たけど俺以外に5人しか居なかった惨劇を見たので
札幌以外の北海道入荷情報提供
携帯なのでwiki追加ヨロ
旭川市
9/9 ラウンジ1旭川
9/11 スガイディノス旭川
北見市
9/18 BANBANG北見(旧セガワ北見)
9/19 スガイディノス北見
あ、ラウンジ1ってワロス
ラウンド1ね▽・ω・▽
全国対戦やったら終始CPUだけだったけど、集団演習になるものじゃないのか
ところで今C1なんだけど、ソノチップが一つも手に入ってない
ptは貢献を稼ぐように意識してるけど、報酬BOXの中身バレで見たのも二回ほど
B5に上がればちらほら手に入るかな?
>>168 少なすぎか どんな情報があれば有効かな
と思ってみたけど
まだ両手で数えられる回数しかプレイしていない現状だったので、自分を見つめなおしながらプレイしていく事にします
せっかく答えてくれる気にさせたのに中途半端でごめんなさい
スレ汚しもゴメン
砂解禁やっほーいと思って使ってみたんだが・・
麻がACでコアにつっこんでくるのどうすればいいの?
某ハーフライフ住人だが、ここの人たちはまったりで良いすね
ゲーム自体は面白いんだが、プレイヤーの質が下がりきってしまった・・
乗り換えようかしら
179 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:41:11 ID:08A8oskxO
>>175 Bになれば劇的に変わるから、多分結構見るようになると思う
運が良ければ手にはいる
しかもBANBANG北見じゃなくてBIGBANG北見だわ
>>178 ハーフ…
まさかごはんじゃなかろうなw
まぁ好きな物で遊べばよいと思うよ
>>140 俺の場合だが
91→90C
40型→38型
にしたら戦いやすくなった
とはいえ俺もまだB5だがね
まあ何だ…
お互い頑張っていこうぜ!
今C4なんだが
コロ助とサワカスどちらを買うべきだろうか?
初心者スレが見つからなかったのでここで質問させてもらいます
今日ICカードの存在にきづかずに、チュートリアル→演習?を(1クレ分)やってみたんですが
操作になれてなくてよく分からなくて、気づいたら終わっていました。
ICを買って、対人を始めるとやっぱり面白くなるんですかね?
今D1なんだけど毎回スコアが戦闘、占領、貢献が全部20平均なおれはちゃんと役に立ってるのか悩みどころ
明日マップ変わるみたいだな。
週替わりらしい。
と、勝手にHL仕様のように言ってみるw
風呂いってくる
>>183 AIMが凄くてバラージ、コングを導入予定ならサワカス
とりあえず適当に撃って活躍したいならコロ助
>>140 個人的な意見ですが、
まず、頭を久我1に戻す>重量補正のおかげで装甲だけ上がるかと。ロック距離も上がるし。
タイマン弱い>とりあえず、ダッシュボタンを2連続押して1拍置く。みたいな緩急をつけてみる。
可能な限り、相手をロックし、相手が動いてる方向に打つ。
エイムが弱い>個人演習でCPUをロックして、ジャンプしながら相手の裏に行き、
その間ロックが外れないように練習する。移動しながらだから、出来たら自分の好きな場所が狙えるかと。
AC慣性>ロケテ組みですが、ルーキーズガイドに「ジャンプを使えばさらに距離を伸ばせる」みたいなことが
書いてあったので、自分も修行中です。余った時間(300GPくらい)個人演習でお互い頑張りましょう。
地雷が当たらない>まず、見えてたら当たらない。例えば、相手側のリフト乗り場に置けば、
相手はリフトの柱の裏の地雷が非常にみにくいので、結構踏んでくれます。後、交戦しながらカタパルトに乗るときとか。
プラントの入り口は簡単に見えるので、手榴弾で撤去されます。交戦中で無ければ警戒しているので踏みません。
長文すみませんでした。同じB同士、楽しくやりましょ。
>>185 別に怒る人は…………あんまりいないと思う
スコアにならない貢献もあるし
>>184 少なくとも俺は対人が楽しい。相手が強いと燃えてくるぞ。
>>153 ・撃破支援や占領でptが入ることが見込める時
・後少しで決着がつきそうな時
この2つの場合はじっくりみていた方が良いだろう
>>184 やってみるしかないなあ
結局合うか合わないかはその人次第だし
ちなみにカード買ってもランクがD4になるまでは集団演習というオンライン協力プレイだから注意な
>>177 ACでダッシュしてくる麻の頭に撃ち込め
ちなみに簡単に当てる方法はない
いやあすっかり鯖の障害が緩和したみたいで、やりこんだら一日で一万円もつかちゃった
このペースでやり続けると大変なことになりそうだ
>>177 正面に捉えるような位置に移動して狙撃
AC中は曲がれないから絶対当たる
足パーツって麻のAC速度に影響する?
>>187,189
そうだな、色々自分で試してみるよスマンカッタ
そういえば取得CP増えてるよね?
今日初めてやってきた。
ずっと使うカードならやっぱオペレーターの姉ちゃんのICカードだよな、と思ってカード買いまくったw
11枚目で出てニヤニヤしながら帰ってきたぜw
そして今、絶望中(´Д`)
使い切りかよ・・・
>>198 ACの効果がダッシュ速度アップだから早い足のが当然AC時も早い
だから名前を出すなと何度(ry
>>200 大丈夫、22枚目にもう一回オペ子が来る
>>200 使いきらなくてもデータ移行出来るんじゃないか?
最初のカードメニューに更新ってあるし2枚ざししたら出来そうかも
やってみて出来るかどうか試してみてくれ
>>203 うんとな、スコープを追従させて当てようと考えちゃダメだ
どこに降りてくるのか推測してスコープを出して、
レティクルが白くなるまで待て
そして中心に来たら狙撃だ
ジャンプしようがACしようが、中央に来た瞬間に撃てば当たる
>>200 順番待ちの人とかに好きな絵柄を選ばさせて売るんだ
俺ならオペ子がないなら断るが
>>176 このゲームでキル/デスは何の参考にもならんよ。
安定してこれぐらいってのなら補足程度にはなるけど。
まあ現状で麻メインって決めちゃうのはどうかと思う。
Dの内は色んな状況で色んな兵装、戦術を試してみて、
C辺りから○○重視って絞って装備を揃えていく方が良くないか?
取り敢えず1つアドバイスするなら「楽しめ」
>>178 誉めるのはいいが、その為に何か他のを貶すのは「質の低い」誉め方だと思うぞ。
来るなとは言わんが、周りのプレイヤーの質を嘆くなら、まず自分を省みてくれ。
>>192 俺はBになったばっかだけど、勝利した時の獲得素材がCまでとは断然違う
チタンが引け無さすぎて嘆いてたが、Bになったら出るわ出るわ。ソノチップもよく出現する
ただ負けると素材しょっぱいけど
>>200 永遠連コインしてれば、使用回数は一回しか減らないんだぜ。
気に入ったデザインにおカードを使い続けることができないなんてとんだ糞仕様だな
チャージ方式にしたらいいのに
450円でダンピングすればキズは最小限で済むぞw
>>203 スナイプは無理に頭狙うより体のどっかに当てるのが大事だ
動かない敵だけ頭狙っていけばよい
218 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:16:44 ID:mqGiTMtb0
まだ始めたばっかりのD3です。
ガチで戦闘して増援がくると苦手なので、
ECMグレネード当ててその場から逃げて索敵をはずして隠れます。
そんな、チキンです。
初心者でも地雷が当てられる場所。それは敵コア内。
実際、置いたらおもしろいぞ
>>215 すっげー分かる。丸見えだから頭狙いたくなるんだけど胴優先だよな。
特に渓谷では動き早いから。
>>217 レア5は今日は見なかったなぁ。4ならそこそこの頻度で出るっぽいけど
サーペントのためにメタモ欲しいぜ・・・
ICカード10種類もいらんだろ。
てか更新あるってことは、何回かしたらカード使えなくなるんか。
>>184 人間どころかCPUにフルボッコにされた俺もしばらくやったら面白くなってきた
お金あるなら3000円位は遊んでみるといい
224 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:22:30 ID:bbotBVswO
ぶっちゃけ絆よりおもろいのこれ?
誰ぞ教えて今度の休みにやってみる予定だから。
>>221 ソノチップ0だけどメタモチップは1つあるんだぜ
遠雷に超剛性メタル3つとか……
>>224 俺は絆より断然面白いと思うが結局お前さんが面白いかどうかなんてしらんよ
とりあえずやってみろ
>>225 スマン、ウソついた。超鋼製メタルなら今日1個ゲットしたわ
でも出る率は低いと思う
>>217 B5だがメタル0、ニュード3、メタモ1持ってたと思う。
要はCランク時のレア4程度には出ると思っていい
>>224 良くも悪くも、絆よりもFPSとして本格的
BBが上な点:カスタムが細かい、細かい照準あわせ等腕を磨く余地が多い、お見合い状態になりにくい
絆が上な点:PODの臨場感、ガンダムと言う看板、FPSとして簡易である分のとっつきやすさ
これを参考にするか、実際にやってみるかしてあとは自分で判断してくれ
そうそう、データ保存を考えなければ、カードなしでも遊べるぞ
>>227 一日約一個ペースか
精密射撃章と一緒にまったり集めるかな
何かとありがとう
日付が変わっちゃったから昨日の話なんだけど、21時頃にB5のボダ犬見つけたw
乱戦中でもボダ犬がいたらボダ犬優先で狙っておいたぜ▽・ω・▽
232 :
sage:2009/09/14(月) 00:31:25 ID:f9St5R5u0
>>224 絆みたいな特殊な操作はないから、遥かに簡単だと思う。
絆の方がやり込み要素はあると思うけど、普通に面白いよ。
>>224 少なくとも絆よりは戦略性が高いような気がする。
絆は砲撃ポイントが分かればある程度役割が鉄板になってしまうけど、
これはなんつーか、選択肢がケタ違いに多い。
例えば、自コア前に敵が押し寄せてる時、普通に考えれば守り時だが、
逆にこのときは中央以降はがら空きなわけで。
強いてこういう時にコア凸すると上手く行ったり、逆にこれを警戒して
自勢力が攻め時のとき強いて自コア周辺からリスタートして逆攻めの敵を
警戒するとか。
こういう「戦場の読み」が大当たりすると脳汁出るぜ
>>232 逆、絆のほうが簡単。
絆は味方が地雷だとどうしようもないだけ
へっしょの範囲が狭すぎて砂やってるときはまだD3の俺は狙っていけないわ・・・
たまに当たって吹っ飛んでるのにスコープ展開といてて泣くことが多々
けど胴撃ちでも意外と相手は死ぬし問題ないと思ってる
236 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:37:10 ID:M8iwJn2C0
>>229 TPSな!どーでもいいけど
絆はどか〜んと金がなくなっていく感じだが
BBはじわじわ金が吸われていく感じがするー
絆はタンク出しが当たり前になってるのが嫌なんだよな。つってもやってたのがもう2年半くらい前だけどw
GPボーナスとかもあるし、同じ500円でも遊べる時間はこっちのが長いし
色々な装備を1回で楽しめるのもいいな
絆は絆であの臨場感はたまらないんだが
そろそろ
これって○○より面白い?
→自分でやってみろ
をテンプレに入れないとダメかね
>>219 その発想はなかった
味方コア内は敵が上向くから大丈夫と思ったが
敵こあだと相手が前向いてるからいいのか
>>235 レティクルが白くないと遠距離HSは不可能に近いぜ?
逆に白レティクルなら、霞むほど遠くても、狙えばHSになる
一度、自陣だからと油断している相手を狙ってみるといい
プラント占領中の相手とかさ
>>232 絆は自機がしんだらいけないゲームだったけど、このゲームは何度しんでもいいって感じ
ただしなないように戦線を維持できないと、ゲーム展開は厳しくなっていくぜ
今日ちょーしに乗って夕方くらいから廃プレイしてきたが面白すぎ
まだ戦略が確立してない今は飯ウマ状態
渓谷から旧市街にならないかな〜。
桃ロングテール黒軽装バトルスーツの真面目娘は至高
いやマイキャラなんですけどね('∀`)
19日の地元での稼動が楽しみだ寝るー
>>242 初心者のレベルアップのためにも、今月いっぱいくらいは渓谷なんじゃないか?
地元のゲーセンで見たところ、最高でB5、ほとんどはC2〜C3くらいなんだよね
そんな状況でいきなり市街地に入れられても、たぶん何も出来ずに終わるぜ
せめてB5で地獄を見てからの方がいいんじゃないかな
ってかパーツのセットボーナスの概念やめろよと思った。
セットボーナスはプレイヤーの独創性の幅を狭めるってのはクエDの鎧でさんざん既出済みなのですよ。セガさん。
>>245 心配すんな、セットボーナスあったらラッキー程度の効果しかないから
実際セットにしてない人も結構おおい。
A1ランカーでも3人くらいはセット使ってないし。
>>244 そんなことしたらコア凸しか出来ないエイム力皆無のゆとりB5が量産されてしまう…
前々スレでクロスレンジが…と言っていた者なんだけど、
マ剣手に入れてから世界が変わったよ…
射撃レンジはヴォルペ、格闘レンジはマ剣、
状況を見てグレって感じに捌けるようになってきたよ!
で、全然話題が変わるけど…
ワイスマのクリティカルが出る条件がよくわからないんだ。
近くで撃ってもなかなか吹っ飛ばず、かと思うと遠くでクリティカルが出る始末。
安西先生…(支援で)中距離射撃戦をしたいです…
>>245 セットボーナスは制限が厳しいから、そんなに重要視されてないな
>248
クリティカルはHS
>>247 立ち回りが単純だとB1、B2に惨殺されるから安心していいよ
クーガーの重量耐性アップってどんなもん?
>>248 中距離ならクイスマを持て
コアの入り口からコア前プラントの奥にいる敵に当たるくらい射程がある
>>231 なんかよく狙われると思ったらそういうことかw
▽・ω・▽はか弱い生き物だからいじめちゃダメだぞ
剣で優しくなでるんだ
そしてバックブースト射撃おいしいですw
>>248 飛散する弾のうちの一つが頭に当たってるだけ
なので遠くで撃った方がHSはでやすいかもしれんが、当然意味ない
>>255 ありがと。150かー
これ強襲じゃないとデフォのクーガーの場合重量ペナ受けてるって事なのか
カスタマイズ関連はチュートリに出てこないから分かりにくいね
なんか強襲のデュエルソードのダッシュ斬りで倒すと脳みそから変な汁が分泌されてる気がするのはなんでだ?
>>258 アップローダーにある重量計算v3でも使ってくれ
強襲のデュエルソードで倒すと脳みそから変な汁が分泌されてる気がするのはなんでだ?
これってACとセットで使うものなのかね?
初期状態支援で重量オーバーしてるのが気になる。
全HG、足だけHG、全クーガー維持ではどれが一番足が速くなるんだ?
重量オーバーの減速ペナルティが良く分からん…
>>231 俺味方だったけどマシンガン浴せてやったわw
今日初めてやってきた
恐ろしいゲームだ。あっという間に5k吹っ飛んだぜ
蛇で前線から一歩下がった個所から蛇マシ連射で敵を後退させるプレイが一番性にあったけど、こういうのはあんま効果ないものかな
あとバズの使い方がいまいちわからん。弾速が遅くてすぐにかわされる
やっぱり他のこういう類のゲーム同様に味方に狙撃いたら嫌がられる?
D2まで来たけどニュード系が少ない…気にしなくてもいいのかな?
鋼材ばっかなんだが…鉛13隕鉄12チタン10あっても…(´・ω・)
卵3胚2素子0とか…パーツ買えないよ。゚(゚pω`q゚)゚。
9日から初めて今日やっとD1になった。
支援楽しいよ支援。
んでいくつか支援使いの人に聞きたいんだけどスタート時、先に味方に支援がいたら
おとなしく麻してたんだけど、別に支援使っても問題ないかな?
それともやっぱり支援は一人いりゃ充分?
他の支援使ってる人みたけどほとんどコアに引きこもってばっかりで前線の味方回復しないし、
それなら支援使おうかなーとも思うんだけど。
というか支援はコアに引きこもってたほうがいいの?
>>262 換装して集団演習で実験して、wikiに項目を作ってくれ
wikiに載ってなかったんで質問!
ICカードは使用度数はあるの?
GPは購入以外では増えないの?試合に勝つとボーナスで貰えるとか
>>260 おお、これは便利!
つかGP払いながら試行錯誤できる程単純じゃないよなw
どうせ上にいったらテンプレっぽくなるだろうから
今のうちにカスタム楽しんでおこうw
使用度数
100ある。GP切れてゲームオーバーで1減る計算
GP
ボーナス無し。買うしかない
>>264 味方の後ろから撃つのは基本だよ
できればしゃがんで撃って命中率を高めてくれ
更に下がることを意識して、下がった先に榴弾砲が落ちるようにするんだ
サワードはジャンプしながら地面に撃って爆風で仕留めたりするんだ
敵に撃つ時も、移動ルートを予測して地面に撃つ
直撃できるんなら、それに越したことはないけどね
>>266 wiki見てるか?
戦闘・占領・貢献でそれぞれ素材の手に入りやすさ変わるんだぜ
>>270 あー、上位でも完全テンプレにはならないぜ
修羅もHGもバージョンで微妙に高い性能が違うんで、趣味で変わる
あとは系統別だな
サーペントとスコーピオとか、榴弾砲の距離とダメージの具合とかさ
>>266Wikiの素材のページに書いてあるがニュード系が欲しいなら占領ポイントで高得点を狙うといいよ
>>272 アドバイスありがとう
しゃがみはできるだけ意識してやってる。相手の減り方が違うしな。あと一連射したらすぐに場所移動するように心がけている
榴弾砲とサワードはそうやって使うのか。今度プレイしたとき意識して狙ってみる
>>265 このゲームじゃ、むしろ弱すぎて嫌われ気味
>>267 有能な上官殿達がいる中、C4の俺で申し訳ないが、支援は2,3機いても問題ないと思う
よっぽど守りを固めなきゃいけない状況以外は、ひきこもりはしないほうがいいかも
最近は重火力の味方をひたすら援護しつつ、前線を押し上げてくのがたまらんです
>>265 当然ながら状況によりけり。攻める段階で後方からの射撃やりたかったら
狙より重、強襲のほうがいいだろうし、逆に防衛戦なら狙でも何ら問題はない。
このゲームは死ぬたびに即装備換装できるからな。狙でも十分歓迎だけど、
それだけに拘るべきではないよ。
>>276 撃って移動は大事だね
ウィーゼルは撃ち続けるとオーバーヒートして止まるから、こまめに射撃を止めてね
あと榴弾砲は、普段は相手が密集するところに落とすんだ
敵が支配中のプラントの前後に落とすとか、
Bプラントとコア手前のプラントを直線で結んだルートとかだな
なんにせよ落ちてくるまで時間がかかるから、先読みが重要になる
>>267 支援は前線にでれたら出た方が良いと思う。
至近距離でのショットガンの瞬間火力の高さ
リペアユニットによる戦線の維持
偵察による敵陣の把握
とやれることはたくさんある。
開幕地雷撒いといて突っ込んできた敵が踏んでくれれば儲け物
>267
むしろ支援は自己回復での硬さを利用してモリモリ前に出てこられるほうが相手する側としてはムカつくw
283 :
95:2009/09/14(月) 01:17:14 ID:KKOceuFtO
先刻はどうも。ただ今帰還した。
当分はCOM相手でじっくり腕を磨こうと思ってたんだがすぐにD4になってしまい、
物凄い勢いで対人の洗礼を受けてきた。正直、世界が違った。
機体が同じでも中の人の違いでここまで差が出るのかと。
自分が情けなくて情けなくて、マチした仲間の皆には詫びる言葉がない…
とにかく、ただ漠然と暴れまくるだけでは状況は何ひとつ好転しないと言う事だけは学べた気がする。
当分はしっかり揉まれて体で色々覚えるべき事を覚えて行きたいと思う。
近道をしたい訳では断じて無いのだが、
何か『これだけは早いうちに意識しておいた方が良い』事があれば
ご教示して頂けないだろうか。
>>267 んー、支援は前線に出た方が良いよ
コアに籠もってる人は腰が引けてるんだ
はっきり言ってリモート系を持ってコア凸迎撃に特化でもしてない限り
コアに籠もっていてもカスほども役に立たないよ
ワイスマ接射で確実に倒せるなら別だけど、普通は前線で味方の援護をするもんだ
渓谷では支援2体までなら誰も文句は言わんぜ
>>274 そうか、テンプレにならないのはいいね。
今から心配するのは鬼が笑うが、マンネリ化が怖いし。
日替わりでボーナスでもつけばいいのになぁ
今日は38式狙撃銃が3割パワーアップでお得!みたいな
>>283 対人戦になったなら敵味方問わず上手い奴の動きを参考にすること。特に戦術。
ぶっちゃけ慣性保存が100%出来ても神AIMでも、それを上手く運用できる戦術がなければ意味がない。
後は戦場の空気というか流れを読む。
敵が○○しそうだ、味方が××しそうだ。なら自分はこう動けば効果的だぞ。みたいな。
で、これらを効率よく学ぶために、上手い味方にくっついていく、
晒し台なんかで上手いのがいたら積極的に見て参考にするなんてことをするといい。
ところでタッチパネルを押す手は左手と右手どっちが多い?
>>283 やたらと敵を倒そうとしてはいけない
正面切って戦っても、何もいいことはない
……まあ、ポイントは取れるけどさ
たとえばプラントで敵味方が大混戦を繰り広げていたら、
自分は見つからないルートを使って先に進んでしまう
そうすりゃ戦況を変えられるし、あわよくばコアに突っ込んで勝利できる
大切なのは見つからずに進み、見つからずに倒すことだよ
>>280 了解!>こまめに射撃止め
ふと気付いたんだが銃身加熱を示すゲージとかあるかな。さすがにそこまで見れなかった
榴弾砲はなんか漫然と撃ってしまうんだよな
とりあえず赤くなったプラントの後ろに打ち込むようにして、様子を見てみるよ
今日近所のゲーセンに入荷されたんで4000円ほどやってみたよ!
ランクはD-1かC-4くらいになりました
そこでちょっと思ったんで、色々教えてほしい
1.蛇で出てリフト>カパタルトでプラント上から自動操銃壊す
2.やられる
3.中央取れてたら中央から、取れてなければ1と同じルートで麻で特攻してコア殴り
こんなんじゃ上手くなれないと分かってるんだけど、これが一番勝ちやすいからこんなんばかりやってた
こんなクソプレイじゃなくて勝てるようにするにはどうすればいいのか教えてくれないだろうか
あとどうすれば良いスコアが取れるのかとか
>>278 >>281 >>282 >>284 皆アドバイスありがとう!
今度から先に支援いても心おきなく支援使って
前線にちょこまか回復しに出向くことにするよ!
今日やっとワイスマ手に入れて当てにくさに愕然としたぜ。
早くクイスマほしいw
今B2だけど、開幕コア周辺に地雷まいておいたらポンポン踏んでくれてワロスwwww
このクラスでも無駄に凸って死ぬ奴結構居るんだな
>>279狙撃は防衛より戦線の押し上げのが強くないか?
カタパルトからくるのに遠雷撃っても修羅以外は半分程度しか削れないしあとはACされて進入されるし
とりあえず運用なりwikiに書いてある事聞くならしたらば行け
似たような質問ばっかだぞ、過去スレ見たりしろよ
>>8 回復しながら撃つのかそれはよさそう
オレコア貢献ねらいの突撃アサルトだから
フルボッコくらいまくるんだよね
明日支援で突やってみよwガチムチ
>>290 Cクラス行ったなら何を置いてもエリア移動を利用したコア防衛を覚えよう。
何、難しいことはない。
具体的にはオペ子からベースが攻撃を受けた旨を連絡されたら
画面右下にある「エリア移動」ボタンを押してコアに戻って防衛をするだけだ。
詳しいやり方はwikiのFAQに乗ってる。
これを利用するだけでコアに対するダメージをかなり押さえられる。
もうやってるっていうなら聞き流してくれ。でもそういうのが結構いたもんでな……。
ICカード買ったらオペ子だったのですぐにもう1枚買った
2枚連続でオペ子だったらどうしようと不安になったよ
カードに女の子1人が印刷されてるゲームってどんなゲームだよって誤解される可能性考えたら使う気になれなかったよw
>>293 AB辺り(つかロケテ組み)は
そこらに地雷撒くのは警戒されすぎてて誰も踏まないから
逆に撒かなくなっていて、そのせいで逆にあまり警戒しなくなっている
という1週廻った状態なんだよw
>>283 動きながらマシンガン打ってるだけでもそれなりに戦果は出る
被ダメが無い時は止まり打ちしとけばいい
ていうかこのゲーム撃破時しかポイントはいらねぇから
その辺を早急に対処してもらいたいでござる
ダッシュ速度を公式動画と仮定を頼りに、計算してみた
仮定:1段階ごとの速度差が一定
クーガ1のB+を100%として、そこから1段階ごとに、±5%
ヘビー1のEが85%、シュラ1のBが120%
なので、シュラ1の41%速度減でヘビー1と同じになる、はず
まぁ、元データがBBTVのヘビ1とシュラ1だけなんで違ってる可能性が高いけど
一応参考にどぞ
>300
アシストでポイント入ってないか?
なんか装備のデータ見てると制限厳しいな
装上位装備になるほど重量増えるのに重量耐性は一緒だし
実際どれくらい機動低下するのかよくわからんが
>>297 おぬしに言われるまでそんな事が出来るなんて気が付かなかったでござる
むしろいつでもコアに戻れるなんてそんな裏技があった事にびっくりでござる
だからこそ重量の軽い下位武器にも意味があるんだろう。皆一択だったら困るし。
>>287 だいたい右手じゃないかな
左手を離すと動きが止まるので下手すると砂に頭打ち抜かれる
マップの表示位置も右手向けだ
>>290 定型の行動ばっかりだと、環境が変わったときに酷い事になるぞ
定石を知っておくのは悪いことじゃないけどもさ
Bランク戦にいったら、Bプラのカタパは敵味方の麻が集まったり、見かけた瞬間にグレ放り投げられたりで、
蛇で1の行動を取れる可能性自体がかなり少なくなる
渓谷自体を練習マップととらえて、多少スコアや順位が悪くても
対人相手の蛇の装備の使い方や砲撃する時の敵の動きの読み方を練習しておいてもいいかもしれない
>>297 それはやっぱり大事だと思うんだけど、5秒間のロスは痛い気がして…
死に戻りの人とかに頼りっきりになっちゃったりしてるかなぁ
その間俺はコア殴る(キリッ みたいな事をしてた
やっぱり最優先で戻るべき?
>>292 重ね重ね済まない
WIKIチェックも忘れないようにする
>>298 あれ?そんなのもあったのか、俺のは機体が映ってるやつだけどな。あれ格好良くていいな。
格闘武装にアームパンチとパイルバンカーが欲しいよママン……
>>293 こういうのはループするからな。
定石化→みんな警戒→誰もやらなくなる→誰も警戒しなくなる→仕掛けたら当たる→定石化→みんなk…
>>300 「撃破支援+3」
>>309 全力でコアを叩いている最中なら戻らなくていいよ
プラント支配中で、支配が確実な時とかは移動ボタン押してくれ
移動の時間の間でも支配できてるからさ
あと無意味に自陣になったBプラントで構えてるときとかは戻れ
というかそれ以前になんで敵を通してるんだ、という話になる
>>309 そこで修羅胸ですよ。あれなら3秒でエリア移動できるからね。1,2の3!ってなもんだ。
ただまぁ、敵コアまで行ってんなら死ぬまで叩いた方がいいけど。
Bプラらへんで膠着状態のときに速攻戻れば被害を最低限に抑えられるよ。
>>310 乙、そんなにダッシュ速度は変わらんのだな
>>309 死に戻りはそう都合良くでない。もっと言うと死に戻ってもコアに戻るかどうかすら分からない。
本当にコア目前orコア叩き中ぐらい行けない理由がハッキリとあるならともかく、
漠然と「誰かがやってくれるだろう」なんて考えでいることだけは止めてくれ。マジで。
具体的に言うとBプラ辺りに来たぐらいだったら普通に戻ってくれ。
でないとあっという間にコア破壊されて終わりになる。
>>313 とっつきは欲しいよなw
範囲狭くても当てればフルHG一撃陥落とか良いかもw
C4の重火力使いだけど素材の出がよくってフルHG足だけへヴィガードIII型。
ウィーゼル機関銃R・サワード・ロケット試験型ECMグレネード コロッサス榴弾砲まで。
フルHGってタイマン時に競り勝つこともあるし最高だわ。
最初、近接ロックなんて無くても手動で合わせるから使わんと思ってたけど
相手にロックオンと表示して警告の意味もあると知ってからは使うようになったな。
>>309 コア殴り中(あるいはその直前)ならば無理に戻ることは無いと思う
コアを殴るって状況は前線かき回すのにちょうどいい行為だからさ
ただ、どういう状況でも「コアに敵侵入」の声が聞こえたら、その瞬間にマップで自コアに味方がいるかどうかの確認ぐらいはするべき
多少でも動いてよさそうな状況であれば自分が動く意識は持っておいたほうが良い
あと、全員が人で埋まってない時は要注意な。
マップで自コアにいるから安心してたら減らされ続けてて
戻ってみたらコア常駐してるのがCPUでしたー!?とかあるから。
>>315 >>316 >>318 ありがとう、少しは目が覚めたよ
でも、なぜ戻りたくないかというと、戻ったところで倒せない可能性があるからなんだよね
Bプラで膠着状態の時、敵がカパタルトで自陣に飛んでったのが見えて急いで戻ったんだけどタイマンで帰り打ちにされて…
それでも味方の増援を信じて戻るしかないのかな
ところで修羅胸ってなんです?
323 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:47:46 ID:v+mIzRqu0
今日は昼から12時間BBプレイしてきたorz
D4⇒B3に一気に上がった(ワラ
さすがにBランクになると支援、スナ系だと140程度くらいしか稼げないうちに
コア落とされるorz
ようやくスナの当て方を理解しました(ワラ
基本置きエイムでバスバスリフトの敵落とせるんだね。
1段階上のスナを買ったらアベレージ10機くらいは余裕で…
ゴルゴライフルほしぃ…
タレットはコアやリフト前においておくと意外と仕事してくれる。
クイックショットはしゃがみ打ちで頭当てるとすごいダメが…(ワラ
BZ系の2段階目は強いのかしら?
結局1万くらいつかっちまった…
>>322 1人で手に終えない時はすぐ「援護要請」
味方が来るまでに少しでも削れていれば、それだけコアの被害は小さい。
修羅胸は…そろそろwikiだのテンプレだの読もうか
>>302 胴パーツのシュライクシリーズのこと。
軽量級で防御は心もとないんだが、エリア転送速度が高いのが特徴。
ちなみにタイマンで負けても、すぐに復活すればいいのさ。
その頃には味方も来てるはずだしな。決して無駄ではないよ。
>>314 今日もリムぺSでAB修羅さんたちを撃破したよ
5回も駆除したら手榴弾温存して飛んで来やがったぜ……
>>322 それは帰らなくて良い理由にはならないぞ。
誰にだって返り討ちの可能性はあるけど、自機よりもコアの方が大事だから皆コアに戻って防衛するんだ。
あと修羅胸ってのはシュライクの胴体パーツ。エリア移動速度がクーガーよりも速い(3秒)
>>320 初期装備のC3くらいなんだがロックは基本的に使わないな
ロック使うと警告鳴って相手が動き回ると攻撃当たらないからな
基本的に降格とか無いっぽいから
低クラスの内に英雄章取れてよかったぜ
同様にコアブレイカーも取れててよかったぜ
上クラスになると取れる気がしないぜ
>>325 Wiki見たんだけどシュライクの事かなとしか分からなかったw
援軍要請とか、Cレベで見てるんだろうか…少なくとも俺はまるで見れてない
>>326 >>328 確かに返り討ちにあっても復活して倒せばいいものね
これからはなるべく戻るようにする!
初めてやった
すごい勢いで金がとけていく!!
ぎゃーエネルギー系ばかり出ると思ったらポイントで偏るのか
今D1で占領ばかりしてた
もっと貢献ポイント稼がないとなぁ
後少年タイプ声植田佳奈だと思うんだけど違うかな
初心者はカタパルト二回使ってBプラ占拠のやり方覚えとこうぜ!
やっぱ勲章コンプを目指す人もいるかね
テンプレに書いてないんで質問するけど
これって友達と同時出撃とかできるの?
>>327 支援がコアにいるなら41投げて手前のプラントで待ってるわw
>>329 ロックすると味方のマップに敵機が表示されるんだぜ
近くに味方がいて十字砲火できそうならロックした方が良い
ブースト中の方が確かダメージ大きいハズだしな
>>337 そういう時に限ってワイスマにしてたりして泣くぜ
カタパで飛んでケツから撃ち込んでやる!
とりあえず
インテリタイプを見て思わず
律 ち ゃ ん…
と呟いてしまった俺は
疑いようもなくバンナムの奴隷…
(現在、絆からの移行中)
343 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:05:12 ID:efOwWEUD0
埼玉県川越市のアミューズランド モナコ川越店は9月19日に入荷予定
おまんことかチンポとかいう
恥ずかしい名前は入力できますでしょうか?
>>342 知り合いにそれで作った奴がいるから安心しろ
というか全国にお前と同じ思考の奴はごまんといる
346 :
343:2009/09/14(月) 02:06:33 ID:efOwWEUD0
sage忘れた、すまん
>>339 取ってると思います、最終スコア200越えは2回くらいあったので
>>342 俺は「如月千早」が二人居る戦場に放り込まれたことがあってだな…
>>341 なんで無意味に鬼畜勲章が多いんだかw
そういえばBBは称号システムがないな
今後追加されたりするんだろうか
>>249 いや、これから有用な新パーツが増えて行ったら結局…ってなりそうで怖いんよ。
セガのゲームは過去のものを産廃にする傾向にあるし。
とにかく一長一短で悩ませてほしい。
>>344 作って、いい按配に育ったころに「名前が卑猥なので」って理由でデータ抹消
とかされかねないから止めたほうがいいぞ?
>>344 同メーカーの作ってる三国志大戦というゲームでは
リングネームが卑猥だったとき変更もしくはID削除を求められてたぞ
ここのwikiには書いてないけど
仙台のラウンドワン宮城野店で4台稼働中
5クレ交代
防衛にコアに戻ったらどんどん敵が増えてきて4対1になったのに
味方が誰も戻ってこなかった件について
敵コアに一人突ってるのは確認したが他の奴らはいったい何をしていたんだ…
手榴弾投げまくったらまぐれ当たりが続いて撃退できたから良かったものの…
>>354 きっと残りの敵2人に無双されてたんだよ
>>354 遊んでたんだと思う
コア破壊負けの時って大抵真ん中あたりで皆で遊んでる
>>355 一人はコア突しにいった奴と戦ってたみたいなんだよね
さすがに4人相手に無双はできないとは…思うんだけどねえ
>>356 いや…その状況になるまでは五分五分くらいだったんだよね
時間も半分くらい残ってたし
4人全員、色んなところに散らばってたけど何をしていたのかがよくわからない
きっちりと意思の疎通ができないからだろうね
誰も帰ってなくてコア撃たれ放題
コアに攻撃受けてます
って言われてエリア移動で戻ったらすでに撃破されてるのにみんなワラワラ戻ってくるとか
けっこう起こる
まだ低ランクだからかもしれんけどw
協力しないやつにペナルティつけてくれ。(´・ω・`)
Bプラント制圧中にコアが攻撃を受けている…ってアナウンスがあったんだが
味方(人間)が3人くらいコアに行ってたから
「俺の役目はBの死守かな」と勝手に判断してしまったんだが、
今思うと俺もコア防衛に回った方が良かったのかな。
コアはガスガス削られるし、俺は俺で団体に囲まれるし…
>>354 戻っても間に合わないと思い、ポイント稼ぎに走ったと思われ。
死に戻りにしたってエリア移動にしたって
移動開始から移動完了までタイムラグがある。
そうゆうことだってあらぁな。
他人にゴチャゴチャ言ってる暇があるんなら
自分の腕磨いて自分の仕事した方がいいよ。
>>356 確かに5%くらいなら撃破を優先しちゃうなぁ
10%も残ってたら敵コアにコング撃ちに行く
重火力で特攻がうまく行くと半分くらい減らせて楽しすぎる
>>354 渓谷では滅多にないが、レーダー壊されてたって事はないか?
あれないと何人ベースに入ったか分からないから
「戻ったのに何でガリガリ削られてんだよ役立たず!」と思われてる可能性がある。
まあ4人も来たらフィールドには後2人しか敵がいないんだし、気付きそうなもんだけどな。
>>361 まあ、味方が倒せてるならいいんじゃない?
Bで敵がプラントに寄ってくれるなら、連続コア凸にならずに済むし
あまりにすぐ死ぬようなら考えた方がいいとは思うけどね
コアに纏わり付いてる修羅を地雷で3機纏めて吹っ飛ばした時は脳汁ドバドバだったわ
>>166 >>170 ・常に誰かと行動する
・マップをこまめにチェックし、敵が見てない方向から攻撃する
・時には撃たない勇気も必要。見つかってないならスルーでコア凸
・リロードはこまめに、常に残弾に気をつける
・後ろに敵が行ったと思ったら誰かにまかせず、自分で確認
以上、最近俺が気にしてプレイしていることでした
AIMに自信が無いなら立ち回りや、味方や勝利へ貢献することを意識する
戦場を有利に立ち回ってこそ勝利が近づく
テンプレいじってみた
>>2----------
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
Q:まず何すればいい?
A:WIKIや公式動画のBBTVを見ましょう。あとチュートリアルはこういうゲームに慣れていない人必須です。
慣れている人は飛ばしてもいいですが、チュートリアルをやればわかる仕様を質問するのは論外です。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、そのうち出来るようにする、とのこと。
Q:1クレどのくらい?
A:1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。
1GP=1秒 で1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了。
Q:略語教えて
A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
AC⇒アサルトチャージ HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク HS⇒ヘッドショット(クリティカル)
AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
TPS⇒サードパーソンシューティング。三人称(ふかん)視点のゲーム。
FPS⇒ファーストパーソンシューティング。一人称(自分)視点で、視界は前方のみ 。
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
模擬戦:全国対戦で、既定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。
GP消費が通常の半分、素材・勲章は手に入る、人が集まれば強制終了。
個人演習:自分以外はCPU、GP消費は普通で、素材・勲章は手に入らない。
>>3--------------------
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:武器・パーツは機体ごとに買うの?
武器は機体ごと、パーツは共通です。
パーツを兵種別に付けることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、例外も多くwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
>>370 つ「Nice」
ついでなんで1クレ=100円も追加しようぜ。
Q:1クレどのくらい?
A:1クレ=100円
1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。
1GP=1秒 で1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了。
砂初心者は真っ直ぐ飛ばないと文句を言う前に
wikiを見ろって書きたいところだけど、流石に拙いよな……。
流れぶったギリで悪いがwikiの白兵戦闘/金てマジなの?
銀ですらとるのきついだろ・・・
マーシャル以上持ってて開店直後とか閉店直前のCPUが多いときなら1回の出撃で2匹くらいは食えるから
>>373 今のところ金/銀/胴みたいな感じに分かれてる勲章でパーツに必要なのは無いから
気にすることは無い。
その上で普通の剣捌きの人がやるとしたら、組み合わせの関係で模擬戦じゃ無いのにCPUだらけの戦場に放り込まれることがロケテの時にあったから
その時に思う存分切れば15ぐらいは楽勝。
本稼動で発生するかはわからんけどね
正直○○章以外の勲章を使う武器は出ないでほしい
特に○○金とか下手な奴は一生取れない可能性あるし
蛇でのカタパ台防御なんだけどみなどうしてる?
・台の上に陣取って防御
→ぼんぼんグレ投げ込まれ×。上からリフト越しに打ち合うのは意外と倒せない。
・リペア側から制圧射撃
→リスクは低いが倒しきれない。ただ味方が対処しやすくはなる。
・台の下に陣取って逆側に火線を張りつつ、リフト警戒
→相手がリフトをつかんだ瞬間躍り出て蜂の巣にできるが、
素通りされるとダッシュ斬りの間合いに入られる。
>>370 何か間違いやら分かりにくいとこやら半角全角混じってるのやら修正してみた。
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できる。
Q:友達と一緒に遊べる?
A:今は出来ないが、いずれ出来るようにする、とのこと。
Q:プレイ料金はどのくらい?
A:1クレ=100円
1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP
※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。
1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了。
1試合最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了でGPがなくなるまで何度でも再戦できる。
Q:略語教えて
A:兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘビーガード 修羅⇒シュライク
武装:AC⇒アサルトチャージ マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
Q:模擬戦と個人演習の違いって?
模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了。
GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない。
個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの1つ。任意に終了もできる。
自分以外はCPU、GP消費は普通で、CP・素材・勲章は手に入らない。
>>376 レアリティが設定されてるし、Web連動か何かで同レアリティの勲章を素材に変換するのとかが
想定されてるんじゃないかと個人的に思ってる
素材として不足しがちなレアリティ2〜3の勲章の種類が多いし
>>377 バズーカで一人二人ふっ飛ばしたら向こうが警戒して上がってこなくなるから
その時点でリフト防衛の任務はほぼ達成
無闇に長居しても言ってる通りグレ地獄に巻き込まれるだけだから
カタパルト乗ってコア凸するもよしベース前拠点奪うもよし
>>373 白兵戦金なら持ってるから、やろうと思えばやれるはず。
>>371 Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。 カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。
兵種別に機体構成を変えることは出来ません
Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
Q:武器・パーツは後から出てくるヤツほど強いの?
A:基本的はそうですが、短所や例外もあるのでwikiを見て自分で確認しましょう
Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。
Q:欲しい素材がでない
ランクが上がるほどレア度の高い素材が出るので、それまで我慢しましょう
系統のみ、対戦中に得るポイントで多少操作できます。詳細はwikiを
383 :
373:2009/09/14(月) 03:22:14 ID:IyNCByuN0
むぅ意外ととれるものなのね、ありがと
正直普通にやって1回の戦闘で15kill取れる事すらマレだからキツイと思ったんだ
>>377 リスク覚悟で台の上、かな。迎撃のしやすさが一番高いので。
上に乗れない場合はグレ投げまくりで飛ばれる前に落として、その後乗れる状況になったら乗る。
両方とも無理ならリフト乗り場のところで迎撃。
>>378 つ「ありがとう」
……実践だとあんま使わないよなぁこれ。戦場だとタッチしづらいっす。
キャラと名前はあとから変えられる? ってのも書いたらどうだろ。
あれこれ追加しすぎるとテンプレ長くなるからアレだけど
>>378,
>>382 修正thx
>>379 弱い>>勲章取れない>>武装変えない>>弱い
の負のスパイラルにならなけりゃ何でも良いんだけどね
やりこみで解決できるならそれでいいし。限度はあるが
そういえば昨日、秋葉原GIGOでC2になってから名前変更してる人いたんだけど、何かしらの方法で変更できるのかな。
>>385 どこまでをテンプレに、どこからがwikiのFAQに、ってのが難しいよな…
>>386 勝手に解釈したが、
>>382の2つめのQはこういう意味で良かったんだよな?
重支を使い分けて逝くつもりのD3ヒヨッコであります。
ハードゲイ、もといHG統一のつもりで久我1のまま材料を集めているのですが
HG頭の射撃補正の低さに、購入を目指すべきか躊躇ってます。
久我2と比べて、ロックオン範囲外からサワード狙い撃った際の精度がどんだけ違うのか、気になりまして。
体感レベルでいいので、どんな物か教えていただければ幸いです
俺はALLガチムチの重支で突貫するべく集めてる…
>>390 使ってみてダメならクーガに戻せばいいんじゃね?
個人的には装甲ボーナスあるからフルHGのがいいと思う
が、支のクイスマは使えなくなる
俺も支重で行こうと思ってるから結構迷ってる
>>392 事と次第によっては、
頭足久我2、腕HG、胴修羅という
歪な装備も覚悟しています。
>>394 …クイスマ予定でした。やべえ
メインが重火力>支援>麻でやってるが
頭修羅X他HGXにしてる。
なかなか悪くないとは思うが、ワイスマをもろにヘッドショットされると
即死するのがつらい(ノ∀`)
>>397 砂のこともたまには思い出してあげてください。
誰かWIKIの重火力兵装の兵装特性の
但し、兵装が非常に重く機動力が無い上にプラントの占領も強襲支援より遅いので
プラントや敵コアへの奇襲などは不得意である。
を書き換えてくれませんか?
・プラント占領は、兵装によっての占領時間の差は無い。
・コア攻撃は、成功すればサワードや機銃などで大ダメージを与えることもできるので状況を見て
突入もあり。
今、重火力メインでやっているけど状況に合わせていろいろな機体で再出撃しないといけないのかな。
立ち回りが違うと上手く動けない。
蛇>砂>麻でやってるが久我脚IIを真っ先に買った俺は選択肢を間違えたのか・・・・
銅片20が中々たまらない、C5になったらリザルトの中に無い事も有るんだが運が悪いだけか?
早くバズ強化したいのに;;
>>398 砂は遠雷作ってみたけどオレには無理だった
>>400 素材は、戦闘=鋼材系、占領=エネルギー系、貢献=稀少金属系で出る割合が決まるけど
重火力の場合だと貢献が稼ぎにくいから銅が出にくい。
>>387 新兵000(カード無し)でひたすら連コ→C2まで昇格→一旦終了→カードに引き継ぎ→名前登録
コア凸してると銅はおろか銀を見るのも嫌になるくらい出るな
>>404 わかる、昨日行っただけで銀片が26個にもなったわ
>>403 秋葉原GIGOでそんなに連コできねーよwwwwwwww
修羅蛇はロマン装備ですか
それはそうと渓谷でカタパルトとACつかってコア凸→カタパルトで離脱を往復してる人見たけど上位ランクだとこんな変態機動当たり前なのですか?
>>408 死んでもほとんどペナルティないし、ギリギリまでコア攻撃した方がいいんじゃないかと思ってるんだけど
上位じゃ違う考え方なのか
>>402 そんなからくりがあったのか
暫く麻でコア凸するか
>>408 大丈夫、ここに修羅支援なんてロマン溢れる兵装がメインのやつがいる。
修羅砂もいるよー
足と頭だけだけどね
フル修羅の砂もいるから安心していい
>>408 単に脳汁出したかっただけという可能性もある。
ところでそれってABランク戦?
修羅支援と修羅砂は普通にいるだろ、特に砂。
むしろ高所のスナイプポイントへの移動がはやいから修羅のがおおいんじゃね?
あと、ロケテの最後の方で確定してたけど
本稼動後その話出てなかった気がするから気になったので。
>>397 分かってて言ってるなら申し訳ないが、
「部位ごとの防御力」は存在しないからね。
腕だけ修羅で残りHGでも頭だけ修羅で残りHGでも防御力は同じだし、HSくらったときのダメージも同じ。
そもそもHS自体がダメージ倍率に振れ幅があるっぽいから(体感なので未確定、要検証)
当り方次第では怪しいダメージになったりするしね。
フル修羅の麻だけどサブで砂やろうかと
位置取りと撤退の速さが強みかな
>>348 そして、その片方が俺だったりする予感・・・!
きめぇw
俺も人のこと言えないが
千早は好きだが敵に居たのでどうしていいか分からなくていじめてしまった
正直なんかのキャラ名はリアルヘイト半端ないと思う
開幕Bプラ占拠する時みんなどうやってるのか教えて、偉い人!
AC慣性とかできません!
いいから近くの敵が移動しそうな場所に手榴弾投げてろ
>>422 B占拠するときACバグ必要ないだろw
とりあえず複数人で行くことだ
一人じゃよほど手薄とかじゃなきゃ無理
支援使って偵察機とばして手薄な時を見計らってもいいよ
>>421 狙われてなんぼだぜ。
めきめき強くなる。
おまえらおはよう
色々落ち着いたようだから今日からやるよ
このスレの始めの方なんだあれ
ホモスレかと思った
今家計簿つけてたら俺の財布のボ−ダーがブレイクした。
これからは財布に二千円だけ入れて店に行こう・・・
>426
アニキに惚れるなよ?
修羅蛇が一番ネタぽいな。
機動力低下でHPも少ないと良いとこなしだ。
まだ、フルHG麻の方がいいか。
斬り合いには有利そうだ。
パーツ購入には素材だけじゃなくCPも消費すると購入をためらうぜ
>>430 うちの地域は制限なしの連コ自由というカオスな店舗があってだな・・・・
>>429 胴だけ修羅2胴にしてる人は結構いるみたいだぜ
ブーストB+でエリア移動3秒だし
>>430 何その上位武器で下位狩りしてくださいの極悪仕様
>>427 覚悟が無ければ戦えない(キリッ)
もう俺は食費を削る覚悟が出来たぜ…
キャラ名は上げたら間違いなく特定されるわ自分
リフト降りた所でBプラントに居る敵にしゃがみ撃ちしようとしてカタパルトに飛ばされる事が稀によくあるんだが
始めたばかりの人は D4でも人がいないと模擬戦になるから
COM無双してポイント稼ぐといい。
はぁ〜 早く市街地戦にならねぇかなぁ。
河岸で誰もいないからマッタリしたい^^。
支援だからそこで偵察機飛ばすかぁ^^。
>>433 一部上位互換もあるけどだいたい一長一短になってる
初期武器はバランスがいいので高いと思うなら買わなくてもOK
この前のエラー騒ぎで下がったけどなにも買わずにA5まではあがれたし
>>429 フルHG麻はロケテのA1カンスト組にいるよw
普通にありえないほど堅くて強い。
>>422 始まったらすぐに目の前のカタパルトに乗る
カタパルトジャンプ中に軌道修正してAプラント近くのカタパルトに直接飛び降りる
即ジャンプして少しAC吹かせりゃBに着ける
>>424 まだ下位ランクなせいか占拠は簡単なんで砂でセントリ置いてるけど需要ないんだろうか
自分の役割が壁みたいになってきてるから装甲あげようかな…
>>433 完全な上位武器取れる頃にはBクラスも突破してると思うぞ?
・・・
>>433はGPではなくCP消費に突っ込んだんだろ
>>442 自分の書き込みを良く読め
ボケに対してツッコミを入れたつもりだったんだが…
>>441 Cランクまでに余り自分の役割を決めてかからないほうがいい。
Bになったらゲーム変わることは念頭に
>>437 着眼点が違う
>>430をよく見てみれ
また、バイト上がりは単独でコア凸する作業だぜ…D1だけどチタン12あるぜww
>パーツ購入には素材だけじゃなくCPも消費すると購入をためらうぜ
>CPも消費
ということだ。GPじゃなくてCPとかそれどんなマゾゲー?
Cくらいまではプレイ=cpだから購入は凄い苦になる
Bを過ぎると余ったGPで安いアイテムやアバター買って終了ってのが増えてくる。
もう少しすると自分の目指すスタイルが見つかるから
それに必要なパーツや武器は買わざるを得なくなる。
さらにもう少しすると勲章条件の武器が中々届かなくて
勲章と素材が揃ったらすぐにでも買いたくなって、購入GPのことは頭から飛んでいく。
その後は本当に欲しいものだけをピンポイントで買うだろうから
金に余裕がある時しか買わなくなるんで、GPがかかるとかどうでもいい感じ。
4000円使ったぐらいでB5になった・・・が地獄すぎる
装備が全て初期だからか・・・素材全然ないぜ・・・
いまんとこ3500円でD3なんだけど
4kでBとかどうやったらそんなに行くんだwww
よし、そろそろ行くか
自転車で一時間かけてw
近くのゲセンはそろって19日ときた
序盤リードされて、プラント全部抑えてもコア前後に籠城されて負けたんだが
そんな場合、アサルト以外使った方がいいのかな?
カタパルトでビューンしてる時、着地前に真下にいる敵を銃殺すると汁でるわw
これが強襲とイウモノサ!!
4kでBはねーわwwww
最初COM無双出来なかったからD1になったけど全然素材ないぜ
偏っててアバターばかり出てるし
D5でも白boxあまり取れなかったしやり直したくなってきた
しかし相変わらず人がいない…
八台あって二台しか埋まらないってこれ大丈夫か………
ディエルソードだけで銃使わず稼いでいる俺は何者。
バーチャオラタン テムジン使いで剣一筋の俺は銃は使わねぇorz。
459 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:09:05 ID:mCBp5MmaO
>>457 一応今日は平日なんだぜ?
夕方に期待しましょう
やべえ、まだ通算50クレくらいしかやってないのに早くも禁断症状がでてきた
早く仕事終わらせてゲーセンに凸したいよガチムチィ
ここから濃厚なホモスレ
少年たんとペロペロしたいゅおおおおお
本稼働で強襲 剣のダメ修正が無いのが気になる。
強襲だらけは しょうがないな。
>>462一度でも避けたりすればかなり有利になるしそうしたらデュエルがかなり微妙な武器になる
それに剣で話題になってるのは魔剣の上空にも当たる判定だろ
>>460 俺も早く仕事終わらせて、マ剣でレーダー施設ぶったぎりたいぜ!
>>453 攻めきれないなら重火力のECMを試してみても良かったかも。
食らえばダメージこそ無いものの一定時間まともに攻撃できなくなる代物だから。
>>457 どこだか書いてくれよ。
場所によっては人ごみ避けて俺が行きたいぐらいだ。明日以降になるけど。
ぶっちゃけ渓谷ならダウナーよりマーシャルのが使いやすいけどな
市街地ならダウナーのダッシュ近接でプラント防衛してる連中を纏めて4機くらい同時撃破したりして脳汁出るがw
1クレ200円のボッタクリ店は遭遇したが
1クレ100円260GPよりお得な店に出会った事がない・・・
みんなの近くにはボーナスついてる店ある?
>>467 新宿に四台中一台だけGPサービス設定って店があったな
多分その台が晒し台なんだと思う
>>462 Aに上がる頃にはそのアホみたいな考えは変わっていると思うから大丈夫だ
470 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:56:28 ID:FE3iPWBpO
>>457 こっちは1h待ちとかで勘弁してほしいんだぜ…
4台だからだろうけどさ〇| ̄|_
しかし想像以上にバグの対応早かったなあ
やっぱメーカーによってバグの対応の差は結構大きいな
465
三宮
ラウンド1にもあるから100m範囲に実質12台
>>453 戦況に動きがないと思ったらそれも1つの手。
重でタイタン、ECMで撹乱するもよし、
支で偵察、回復で味方が動きやすくするのもよし、
狙で「セントリー先生お願いします」もまあよし。
>>471 そりゃあれだけ重要なバグだったら早急に対処しないとまずいだろ
>>471セガ「こういう事は慣れっこなもんで^^」
>>472 と、遠いか……orz
近くに穴場でも出来ないかなぁ……。
ああでも穴場出来るってことは人気ない店が出来るってことか……悩ましい。
>>459 平日日中だからガラガラなのはわかるけど、今全国やってマッチングするかい?
プレイする暇ができても、模擬戦しかできないんじゃ行く意味がないからなぁ…。
>473
先生そんなに飛ぶんですか?w
追加が1クレづつならサービス設定のほうが客の回転あがるとおもうんだけどどうなんだろ。
わざわざ追加いれてまでやりたいとも思わなくなるし。
各兵装スレが無いのはしたらばにあるからなのか?
何かバグ修正されたの?
ネットワーク関係の不具合じゃなくて?
>>449 その、神の領域に到達するまで、日本円で何円かかるか教えてください…(涙)
>>456 同じく
下位素材は数が必要だし、条件の厳しい勲章系も後々必要になるかもしれないと考えると
Cになる前だし、やり直した方がいい気がしてきた
もうすぐCなのにパーツを一つも買えないorz
手榴弾は普通に投擲するよりもダッシュジャンプ中に投擲するほうが飛距離が伸びるのかな?
バトルフィールドとかの癖でついブーストを無駄遣いしてしまう
飛ぶっぽいけど初期手榴弾だと空中で爆発するよね
時間が足りない
____
√i┌┐| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O |└┘|O < オペ子タッチしてもなにもないぞ、おまえら落ち着け
∪ | ゚Д゚ |ノ \__________
i |□ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>485 飛ぶけど初期手榴弾は上に投げすぎると空中で爆発しちゃう
41手榴弾は手から離れた後の爆発が遅いから上手く調整するとダイレクトに当てる事が可能
チャロンをやってたせいか
このゲームのレバーが固定されてるのをみてへし折ってしまうんじゃないかと不安でまだプレーしてないんだが……。
チャロンプレイヤーの人々どう?
へし折った猛者はいる?
>>491 チャロンはずいぶんやって無いけど
チャロンと違って二つの手の操作がほぼバラバラなんで
勢いあまるほどベクトルが集中する事は無いと思うよ
>>491 相手の近接をガードしようとしたりした
wikiの少年のアバターにしましまタンクってあるんだけど!なにそれ萌え!
>>451 >>455 開幕支でボム捲き偵察後プラント突進、でボム当て、偵察、修復、防衛、撃破支援で同時に稼ぎ
頃合いを見て麻でAC慣性フル使用でコア凸、カタパ逃げプラント襲撃繰り返ししてた
全体スコアでも最低銀武勲はいく
これで9割がた1位とれる、悪くても3位以内には入れる
で、4,000円でB入りしました
Bじゃさすがに通じないw それに最初に買う装備の素材が入りにくくなって後悔している
>>484 \3,000つぎ込んでやっとこさD3のヘタレだが、それで買えるパーツ8種(久我2・HG1)の内、5種は素材数が足りてるから、どれか一つはすぐ買える状態だぞ。
下手な人ほど素材が沢山出るよう、バランス調整されてのかも。
アバターと違って、カードを作り直さなくてもプレイのやり方次第でなんとかなると思うんだが…。
下手な人ほどそこまで到達するのに必要な戦闘回数の平均が増えるので
それで材料余分に手に入ってるんだと予想。
まじめ娘で黒のショートカットってあるかな?
>>494 心配せずとも、数をやりゃランク1素材は100単位で余るよ。
迷彩ミルクタンクとショートウルフっていつでた?
なんかスレ見てるとこのゲームめちゃくちゃ経済的に見えてくるw
>>491 俺も「あれ、これ固定かよw」って思ったなぁw
>>496 上手い人:1戦で60〜100のCP/アイテム5(6)個
下手な人:1戦で10〜20のCP/アイテム3個 →CP60稼ぐのに3戦、9個ゲット
こういう事。
でも、やり直さずともB5←→C1を繰り返せば素材は貯まるよ
既にループ5周ぐらいしてるドヘタだけど(^^もうすぐサーペントや
最近グランドスラムとるのが面白い
>>501 後は決着間際の戦闘にほうりこまれるとかね
コア凸中心で上位取り続けて速攻でBに上がっちゃうと
コア凸?ぶっ潰してやんよ!orコア凸してきた癖にその程度のダメージかよ・・・
って世界に放り込まれるからなあ
しかも素材は確実に足りない。
CDのうちはコア凸ルートは頭に入れつつも、対人戦闘スキルをじっくり上げて1位取れることを重視した方が良いと思う。
B5とC1を何度も行ったり来たりするつもりなら問題は無いんだけど、降格をしたくないならの話ってことで。
そういえば、サーバー接続は安定してる?
土曜の夜に、40分以上ログインゲーしたから
日曜はプレイしなかったんだが・・・
武器チェンジがAIMに被って超やりにくい。
判定も妙にシビアだし、チェンジ成功したかどうかも見分け辛い。
iphoneのフリックに毒されたFPSをやった事の無いデザイナが考えたんだろうな・・・
B5になるまでに一万円
そこからA5になるまでに二万五千円くらいかかるな
そのうち故意にCP下げる方法が発見される予感がした
Bプラの話なんですが
リペア側は岩があって、それを軸にジャンプしたらリペアまで上れるんだが
カタパルト側ってあの鉄塔?見たいなのから上れるの?
>>491 現役でフォースやってるがレバーそのものを横に倒すとかの動作がない分平気な気もする
むしろ親指に力入りすぎて上部スティック陥没とかはありそうだが
>>504 よう俺w
お陰で鉱物類は貯まるが、ニュード?何それ状態になってるよなぁ。
もっとじっくり攻めなーあかんor支援の方が確実にポイントが取れるってのは
わかるんだが、敵のウラをかいてコア凸成功できた時のやったぜ感が…なぁ。
大体麻やってるけど、貢献も占領も戦闘もやるから結構バランスよく集まってるなぁ
敵のコアのカサの下で榴弾砲ぶちかましたらコアに当たるのかな?
多分当たったとしても自爆になりそうだけども…
挑戦しようと機会を狙ってるけどなかなか近づけなくてさ
掴む時間長くして当てたらいけた希ガス
何度目の質問かしらんが、無理
コア外からコア狙撃
コアの下から榴弾砲
コアに剣
全部ダメですから!
長門教えてくれ
もう何度目のエンドレスエイトなんだ
貴重な意見ありがとう
チャロンプレイヤーでもレバークラッシャーにならなくてすみそうなんですね。
と思ってゲーセンに行って悶絶
リアルに指を咥えたり掌を噛みながらプレーしてる奴を見て。
絶望した。
うちの地元DQNが大杉!
とりあえず19日まで待つわ
麻のソードで猪してごめんなさい
昨日早いうちに勲章とっとくべきってレスを見て焦ってしまった…
いや別にブラスト倒せてるから問題はないと思う…んだけどなぁ
>>514 ロマンがあるが無理
コアに出来るロマンある行動は個人的にだが
1.リモート、リムペ同時複数爆破でptウッハー
2.味方砂複数による自コア球体周りにシールド置いて全包囲シールド
3.敵味方コアに全員で凸してどちらが先に破壊できるか合戦
くらいかな?3は全員でじゃないが稀に起こる
>>517 ちなみにHGでも上がれるからな
HGで蛇乗ったときに重量過多でも上がれたぜ
どうやって上がるんだ?
あと、ヘヴィのバグ技詳しく
>>519 ボダブレやって思った印象は他のゲームに比べて変なのが多いな。
>>521 >3.敵味方コアに全員で凸してどちらが先に破壊できるか合戦
D3ぐらいまでだとこれがしょっちゅう起きるなw
D4ーD3組だが残り1分になると高確率で全軍突撃してきやがるw
こうゆうときは地雷がいいのかね
>>521 B以上では結構定着してる小技だが
麻でコア凸中、銃のリロード時間にグレネード当てる
41型をほぼ確実に当てられる様になると、コアへのダメージ効率が1.5〜1.8倍ぐらいになるハズ
41は俺には難しいから40ばっかりだけど。
527 :
495:2009/09/14(月) 13:59:35 ID:SVwBlvit0
>>496 そう思って、使った金を目安として示したんだが…。
コア凸になんの魅力も感じないから全く貢献ふえねぇや
チームにほぼ一人は凸してる人いるからそういうのに任せてる
FPS,TPSは対人してこそって思うから戦闘ばっか増えてく・・・
そして稀少金属が増えない 上手くできてんな(’‘
>>524 初代チャロンからアケロボゲを遊んでるけど、
ロボットゲーマーは他のジャンルに比べて変なのが多いように思う
……自分もそうじゃないかと留意すべきなんだろうな
味方が押し込んでて敵自動砲台が健在、という状況下、
榴弾砲で自動砲台を狙うのは有り?
前線諸氏に任せて敵ブラストが出てきそうな場所に置いとくのが効率良いのかな
>>523 どうやってって言われても…
普通に上がれるとしか言いようがないww
何も特別なことしちゃいない
バグ技って何のことだ?
>>529 凄くわかる。
自分もチャロンから流れてこようとしてるくちだからあれだけど
甲高い声で持論を語りたがるメガネキャラが高確率で出没してる気がする。
ガンダムvsシリーズにも変なの多いからな
あれは2対2って特殊な状況だから余計にそう感じる
533 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:11:49 ID:egoKOTQh0
>>529 砲台があると強襲以外はコア凸ほぼ無理だから、味方に強襲が少ないなら砲台壊すべきだろね。
敵の強襲に榴弾砲当てるのは動きの先読みが必須だから、僕は敵に強襲が少ないときのみ敵ブラスト狙いかな。
>>505 日曜日中は安定してた。夜は混むのを避けて行ってないから知らん。
>>527 3クレ制限と5クレ制限でも差が出るし、実際くらべるのは難しい。
>>529 榴弾はタッチパネルの仕様で着弾地点指定がズレやすいって性質と
指定が正しくても実際の着弾は誤差が出るってのがある。
一発目だけは確実に指定地点に入るって話もあるけど、正確なところは俺はわからん
それから渓谷の自動砲台は半分を岩肌に遮られてて、しかも高い地点にあるんで
結構直撃はしにくい。
味方が押し込んでいるのなら、榴弾で敵狙いか、プラント制圧して機関銃で直に砲台狙った方がいいと思う
ついでに言うと、渓谷はACで自動砲台無視出来るから自動砲台壊すぐらいならコア凸するって麻もかなり多いので
砲台壊しは自分を含めた蛇や支の為の行動になってくる
>>534 >>535 情報サンクス。昨日は回避したいのと、
別ゲーのイベント最終日だったから気になってたんだ。
安定しているなら今から出撃するかな。
コア凸ばっかでBに放り込まれると何もできずに死んでゆく
フル修羅だから余計に
重使ってる時はAプラ、Cプラから片方の砲台は絶対ぶっ壊すことにしてるわ
麻の時でも占領中に削る
>>537 沢使った方がよくね?
まあコア凸まで生き残るつもりなら温存も有りなんだろうけど。
>>538 > 別ゲーのイベント最終日だったから気になってたんだ。
よう!アベンジャイ!
だよね?
開幕でBプラント目掛けて飛んでいったら3機に蜂の巣にされた。
それで死ぬ間際にマップ見たらAプラに味方のマークが5つあって泣いた。
開始直後にB取っとかないとスムーズに進まない気がするんだけど
間違ってんのかなぁ俺・・・
白箱の良さがわからない…
俺の運がないだけなんだろうが
ぶっちゃけ緑箱と違いがわからんことばっかりだわ
ニュード集積体が一個出たくらいかなぁ
ちなみにD1ね
>>544 間違ってない、間違ってないぞ……!
それは5機でAプラ取ろうとする味方の方が間違ってる……!
>544
遭遇したらAC使って敵コアにダッシュ
そういやリモートボム、リムペットボムってwikiには距離による威力減衰は書いてないけど
威力落ちるとかってあるの?
教えてボンバーマン
>>544 なんか妙に偏るんだよな…w
昨日は逆にみんなしてB行っちゃったから俺だけ急いでコア前取りに戻ったよ
>>544 つい先日も同じような事ぼやいてる子いたけど、チャット飛ばしてる?
定石は定石であって、常識や義務とは違う。
他が自分の思うように動かないのは当たり前。
死ぬ間際までレーダー見ないお前にも充分非はある。
>>543 お ま え も か
ほら、一緒にアルスターにニュード持ち帰る仕事に戻るぞ
>>545 それどころかBの赤箱でも銀や鉄ばかりだったりする
軽くキレそうになったわ
しかし逆に緑でメタルが出たり
>>548 あるよ
自分が確認したときはリムペSだったけど
自分で置いたリムペが、真下で爆発、一度のバックダッシュ、二度のバックダッシュ
でそれぞれ威力が違ってた気がする
リムペVでも試したいけど一々死ぬのは時間が勿体無い
>>550 先日はよく知らないけど、チャットかー
あんまり得意じゃないけど飛ばしてみるわ。ありがとう。
自分ひとりで3機も足止めできたって考えれば悪くないかなとも思うんだ。
そうすれば数秒後には5vs手負いの3になるわけだし。
>>404 銅と金はよく見るけど銀は何故か全然出ない件
このゲーム100円じゃ満足できないの?
俺,麻でAプラ取ったあと小刻みブーストとACで速攻Bプラいくんだが
それでも敵味方あわせてBプラ一番乗りとかあるしな
>>508 一応ある
>>549 前日にここで「開幕B占拠は重要なのに誰も行かない」ってあったから
安全を前提条件にチームに貢献したいって人がBに向かったからだろうね
これが両軍にいてBで鉢合わせ→安全じゃない→他にもいるし無難なAにしよう→誰も行かない
この結果が今日だと思った
D1B凸して誰も来ないと援軍要請するけど誰も来ない事多いね
カタパルトコア凸ばかりだし
でも支援さんは来てくれてレーダー+回復してくれたり
回り見えてる人多い
Dだとまだ初心者多いし連絡見る余裕もあまりないんだろうね
>>559 最前線に向かうのが危険でないと思うとかワロス
つか戦場に安全なとこなんてあるかよ。
敵も押さえようとするから向かわにゃならんのだろうが。
200円で2試合やって、10CPと34CP貰ったんですがこれって低いでしょうか?
最初は入って2分で終わり、次は途中で抜けたんだけど最後までいたほうがよかったかな
>>554 相手に支援がいたらあんまり意味なさないけどな。
他が動かない時は、やっぱり自分が合わせるしかないよ。
Bプラ押さえに複数出て行っても、押し負けた方は結局同じような状況になるんだから
その時の練習だと思ってた方が健全だと思う。
何よりさ、例え誰がどう見ても酷い挙動や立ち回りの味方がいたとしても
それをどうフォローするかを考えた方が上達への近道だと思うんだよ。
何かある毎に味方のせいにするのはカッコ悪いしな。
つか、チャットってヘッドホンしないと聞こえなくね?
>>556 まぁ残念ながら
しかしいつも思うんだがこのゲームを100円1クレと表記するのはある種の詐欺だと
フルHB麻でブレード楽しすぎるwww
まぁ、所詮Bクラだが。
開幕B占拠は何人ぐらい行くといいだろうか?
一人ぐらいの差ならぶったぎるが、二人も差があると流石に無理ポ。
B占拠してもリペア使わない子が多い気がする。
敵に気付かれずにBプラント裏取りして背後からブレードで強襲して3〜4人抜きしてB占拠したことは何回かあるな
>>556 一試合フルで600秒。
100円でやれるのはよくて300秒。
レート低いとこだと260秒。
最低200円は欲しい。
>>565 ゲーセンによるけどイヤホン、ヘッドフォンは必須に近い。
素材はCもしくはBまで集まらなくて当然って事かな
ICカードって1枚いくら?
300円
>>491 中はシャフトじゃなくて鉄パイプだ
チャロンとは強度が違う
>>551 まさかここにも同士達が居たとはな……
今日はあちらのワイスマにするとしようか
>>572 まあ、安いー
バーチャや鉄拳みたく500円ぐらいすると思ってた
>>563 まる1試合してしっかり活躍すれば70くらい入るぞ
鉄拳500円すんのかよ
>>558 相変わらずデモの奴は強いな
地雷の使い方なんか参考になるぜ
牛マン が喋ったーw!!
>>567俺もBだけどBプラントは開幕コア凸や相手を抑えなきゃならないし二人ぐらいじゃないかな
味方のコア凸やコア前プラントからこれ以上人をさいても微妙な気がするし
機体パーツって初期で狙いのパーツまでためた方がいい?
マメに次の作った方がいい?
>>581 そもそも作らないと次の段階は作れないぞ
近所のゲーセンが19日稼働らしい
ポスターとか全く張ってないから常連の口コミが無ければ見逃していたぜ
昼飯ウーロン茶・・・
>>574 あちらも、こちらもないぜ。どっちでもやれば良いんだよー。
さて、支援兵装と僧侶使いにゲーセン行く準備するか
俺の近所は稼働開始したが、空いてて連コ出来るからやばい。
俺の財布がマジブレイクする。
膠着状態が続いてるバトル中、レーダーが破壊されてたらしく敵支援機が一機コアに入ってきたんだ
しかしコアに向かってジャンプしてるんだけど一向コアのHPが減らない
しかも俺の姿をみたらカタパルトで撤退する始末
そんでバトルも進み残り30秒くらいでうちのチームがやや勝ってる状態に。
コアの守りも万全で勝ちを確信した途端に時軍コアで謎の大爆笑が発生して一気にリードを奪われて負けた
何が起こったのかわからなかったがあの支援、リモート爆弾しかけてやがったんだな…
大爆笑が発生してはいかんなw
まあ、わかるんだが
ウーツ出ない…あとちょっとでヴォルペFAMなのにorz
牛マンもBBTVでブログの宣伝するくらいなら
もっと更新頻度を上げてよ!
週一じゃあ少ないよ、せめて2、3日おきぐらいに更新して欲しいね
>>588 ああ、大爆発を大爆笑って誤植した
渓谷に身を沈めてくるわ
HG支かたすぎww
リフト占拠してひたすらまってやがるww
カードの値段はさして問題じゃない
プレイ料金は鉄拳以上にかかると思っていい
595 :
529:2009/09/14(月) 15:39:43 ID:mT/pkoiZ0
ご意見多謝
「自動砲台を壊すこと自体は良策だが、距離が近めなら前進して直接射撃を狙った方がより確実。
併せて敵ベース直近プラントの制圧/防御も考えられればモアベター」てとこか
戦闘経験が圧倒的に足りないので、ひとつずつ地道にこなせるように努力してみる
>>583 アングルのせいか細く見えねえ? と思ったら共通フレームが入ってるのか
せめて各社ごとに一機種ずつくらいは出るといいなあ
>>592 /\
(〇)<フハハハハハ!
\/
こんな感じか
>>587 ウォレットブレイカー金
コインブレイカー金
諭吉ブレイカー金
生活費ブレイカー金
好きな勲章を選べ
600 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:47:38 ID:sUgyf/sAO
開幕砂2機いた場合の勝率0%\(^o^)/
コアに籠ってるのに防衛できないならせめて麻、蛇、支に乗ってください…お願いします。
>>598 諭吉ブレイカー金は5万円だぞw やりすぎだw
宣伝が全然ないと思ってたら、GIAZINEに広告を載せてやがったぜ
今日、市街地のムービーを公開するという事は
週末にはマップチェンジだろうな
17に近場のゲーセンにボダブレ入るが障害とかどうなってんだ?なんだかんだで早めにプレイ出来ないほうが
結果的に財布に優しかったし精神的にもダメージ0だったって事かな
>>583 アーマードコア的な事をやるのか
いや
買うけどさ
>>576 そんなもらえるんだ
昨日120ポイントのときも200ポイントの時も30CPだったからマックスで30CPかと思ってた
試合時間も関係するのかな?
キャラクターで、お嬢様以外を選ぶ理由は無いよな
重火器をぶっぱなすお嬢様は美しい
これ 腰のブースターが跳躍ユニットに見えてくる
きっとキャラにすごい奇抜な髪型が追加されるに違いない
>>608 偵察機機飛ばしたりリペアに徹するお嬢様もいいぞ
coolだ
>>609 戦術機っぽい大型ブースターが追加されたら
性能無視して装備するよ
>>610 別にあんたのために偵察してるわけじゃないんだからねー(棒読み)
>>608 お嬢様が剣を振り回しながら戦場を駆け抜けていくさまはどうかね
>>605 平日昼間なんで参考になるか分からんが全く問題無かった。
お前ら武装に関係なくお嬢様好きなだけだろwww
さっきインテリ使ってのローソンの名前つけてる奴見かけたぞ
とりあえず、リフト登ってきた所をサワードプレゼントしてやった。笑顔でぶっ飛んでいったぜ
>>581 修羅狙いなら貯め、久我かHS狙いならマメに買えばいい。
リッチャンハカワイイデスヨー
戦術機っぽい大型ブースター…
VOBですねわかりますん。
コア攻撃ばっかやってるからか、
チタン溜まらなくてマーシャル作れんw
>>620 まずはデュエルで斬りまくらんと、買っても使いこなせないぜ?
サイドステップ、バックダッシュしながらのダッシュ斬りとか、
高所からの飛び降りダッシュ斬りの練習をするんだ
あとはACダッシュ斬り&即AC切りも重要
ブーストしながら斬るとゲージが一瞬で減るぜ
>>608 ゴツいキャラで名前をル・シャッコと入れてる俺は死ねですかそうですか
本屋でBBの本を立ち読みして自キャラのアバターをどうしようかと考えてきたぜ
近くにはまだ設置店がないっぽいんだよなぁ
はやくやりたいぜ
>>580 ふむ…二人ぐらいか。
おk、味方の編成と上手い奴の動きに合わせてみるわ。
>>605 ついさっきやってきたが、無問題だったな。
土曜のようなログインゲー&接続切れによる演習プレイは終わったぽい。
Bプラのリペア付近からBプラ守ってる奴に急降下斬りとか決めると俺KAKKEEEEE気分
>>616 お嬢様も良いけど少女も捨てがたい。
そーいや、インテリのグラフィックで眼鏡持ち上げてる仕草あるやん
眼鏡外す顔グラを見て、『最高にハイってやつだー』とか
言わないかなーと思った俺はどうすれば良いかな・・・
意思疎通の方法が限られているゲームなだけに
息の合うやつに当たると楽しいよね。
2機でプラント奪った後にコア凸→カタパルトで脱出→B奪還したときに脳汁が出た。
>>582 ありがとう。飛ばして作れないのか(>_<)
名前はとりあえず熱血でサオトメ・ジン、クールでイプシロン、インテリでエヴァの新キャラじゃ?
公式稼動からまだあんまりやってないからA・B戦の渓谷で白兵戦闘金称号取れる気がしないw
なんでみんなこんなにAIM上手くなってるんだよw
>>600 いいじゃん、それくらい・・・。
俺なんて昨日、砂x4 蛇 支(←俺)な編成で始まって、
爆笑しちゃったぜ?
本稼動後、初めてプレイしたけど
ショットガン?なんか攻撃受けて吹っ飛ぶんだけど。クソゲーですね^^
>>620 どうしてもコア狙いしてると一対多の状況が多くて、
デュエル振ると死ねるんだよなぁ。
上手い人は一対多でも辻斬り出来てるんだろうか。
つーか引きが悪いのか自軍に強襲乗りが全然いねぇ…
開幕強襲俺だけとかBプラ防衛出来ねーよ!
それとも慣性AC自重してるだけなのかね。
吹っ飛ぶとクソゲーとは、斬新な意見だな
ヒャッハー!
今現在で稼動してる一番近くの店に行くために1km近くある坂道(しかも結構急)を自転車で登るから俺の脚がブレイクしそうだぜ!
ダウン無敵無し吹っ飛びで移動制限は確かにクソゲー
>>636の足はリアルシュライクなんだな。もうちょっと鍛えてせめてクーガーにしろ
>>638 ダウン後に無敵が欲しければ絆に行けば?
>>597 プリンスオブダークネスさんじゃないですか
やっとホームで稼働しはじめたんだが、我慢できずに他の店舗で事前にカードつくったのよ。登録店舗をホームに移したいんだけど、新しくカード作るしかないの?
>>642 ホームとかそういう概念自体がそもそもないよ。
どこでやっても同じ。
今さっきC5〜1クラスでやってたんだがニート支援がいたわけだ
開幕からずっとベース→近くの拠点→ベースとまったく前線にあがってこないから
何だこいつって思ってた
そのニートがリザルト画面で1位なのは吹いたw
13キル0デス、戦闘TOP支援TOP
そういえばこっちのコアまったくダメ受けてないと思ったらそいつが一人で守っててくれたんだな
正直ニートとか思ってすまんかった、彼が一人で守っててくれたおかげで気楽に攻めることができたよ
また組めたら鉄壁をおねがいします
ダメなところ指摘したら切れるとか小学生か
>>643 店舗ランキングがあるんだけど、一切反映されてないのよ
ダウン無敵があって当たり前と思うな
体制崩されたら不利になるのは当然
>>639 ニャッハー!修羅ではないHGだ!
しかしボダブレするためなら10kmなんてどうってこと無いぜー!
>>646 稼動店舗が増えてからそういうことは始まるんじゃない?
>>646 そういやアレどうやって集計してんだろね。
でも店舗登録とかそういうのはないことは間違いないよ。
まあランキング狙ってるならご愁傷様だけど、プレイには問題ないかと。
にしてもやるでも無いのに後からガン見する人達やめてくれ ・・・・恥ずかしくて死にそうだ
こんな下手くソード空振りプレイなのに
ACで戦術機ばりに飛びたいなぁ
ACはケツにブーストつけるんじゃなくて
折りたたみ式のアタッチメントみたいな感じで腰ブースターをデッカク見せてくれればかっこいいのに
WIKIの初心者指南ってなんだあれ
とんでもねー内容で日本語もヤバイ
昨日Bランクになったルーキだけど恐ろしいね
相手は強いわ、ポイントが低かったらランク下げられるわで
なんか試合の勝敗よりポイント稼ぎを優先にする自分がいてなんだかゆるせなかった
>>650 それ、まさに「AC」になっちゃうよw
ロボじゃなく戦闘機ゲー
ランキングの店舗って最後にプレイした店でしょ
三国志ではそうだけど
>>650 ACを小まめにON/OFFできるようになったらかなり飛びまわれるようになるぞ
AC保存を平地でも使えるように練習したらもっと飛びまわれる
人が並んでるのに連コしてるのが二人いたので店員に言ったら、
当店では連コ容認的な事を言われた
並んでる人はいつできんのと食い下がったら
「そういう仕様なので(プレイ中の人の)お金がなくなるまでは並んでください」と。
二度と行かないけど、
本人達に直接言ってたらトラブルになって
こっちが悪いことになったんだろうな…
>>656 そりゃお前が悪いよ。
店の選べない環境なら責任者に要望出すとかした方がいいと思うが、そうでなけりゃ
クレ制限のある店にすぐ行くべき。
>>656 悪質な店だな
被害に会う奴が減るように晒しちゃってくれよ
>>656 悪いことになったんだろうなって…仮にそうなったとしても本当は自分が正しいんですみたいな言い方だな
まあ、交代制なのか連コOKなのかはwikiに書いた方がいいな
気軽に遊びに行ったら1度も遊べなかったなんてのはキツイ
撃っても撃っても当たらない、敵機のゲージが1mmも減らない
俺ばかりがすごい勢いで死にまくる
全身HG支援で撃破0大破10回超えとか馬鹿すぎる
勝った時でも勝利画面で前の3機に俺が入ってたことが、Cランク上がって以後一回もない
お願いだから一刻も早くCランク以下に落としてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
棒立ちのCPUにもろくに当てられない程度の腕でBランク戦に放り込まれるのはもう嫌だお……
いっそカード作り直してDからやり直した方がましな気すらしてきた
>>658 店舗に張り紙がなかったんじゃね?
連コOKな店って少ないし、それで残りの二台は交代してやってるの見たら普通は交代制だと思っちゃうだろ
>>656 うちの近くの店はクレ制限有りで客は悪質なのがいない
恵まれたところだけど、さすがにそんな対応でマナーを守らない
656のような店は2度行きたくなくなる
交代制のほうがわけわかんねーよ
連コOKの店でまで交代制主張するのは大概キモヲタ
>>663 まさか遠距離から狙ってないだろうな
支援は超近距離で戦うもんだよ
>>663 模擬戦頑張れ
エイム力を上げる訓練は大切だよ
>>656 休みの日に開店凸して遊びたおせば良いよ!
>>664 貼り紙が必要なのは交代制のときじゃない?
なんかパッと見 「家のPCでやってろよ」 って思うカンジだったんだが
このゲーム取り立ててわざわざゲーセンでやりたいと思うような魅力あんの?
>>663 前進HGの支援ってなんか間違ってないか・・
撃ち合うのには接近しなきゃいけない散弾銃なのに、激重ってことだろ。
AIMがショボイなら無料FPSで練習というのもオススメ。
あるちゃある
感じかたは人それぞれ
>>649 まぁ、気にせずやることにした。
いや、ランキング狙ってる訳じゃなくてだーれもエントリーしてないからさ。気になったわけよ
誰も無理強いはしません
家のPCで無料オンラインでもやってればいいんじゃないですか
連コOKの店ってけっこうあるのか…
周りが500円交代の店多いんだ
世間知らずですまんかった
最後の文は余計だった、
イライラしてたので許してくれ
>>670 まだ始まったばかりで新規獲得が必要なんだから、
ゲーセン的には、どっちでも貼った方がいいと思うぜ
>>663 これが明日の俺か…
Dにいるうちに練習しておこう…
>>671 PCまたは家庭用機でマルチで面白いロボゲーがあるの?
煽りじゃなくて是非教えて欲しい、俺の財布がブレイクする前にw
あとはロボデザインが良くて、ある程度カスタマイズできて装備だけで勝負が決まらないゲーム。
俺の知っている限りはないから、というか待望していたからBBやる。
PCのFPSでマルチのロボゲーは随分前から望んでいるが、海外では出る気配もないぞ。
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>>670 と、張り紙がなかったら交代制と思う俺がいれば連コOKだと判断するおまいもいるんだし、張り紙はあった方がいいよ
ロケテ中は大抵どこもクレ制限あったから交代制が普通かと思ってた。別に連コOKの店を否定するつもりはないよ
>>656 店側としては、お金が入れば問題無いってか。
嫌な事件だったね・・・
ロボRTSって魅力だけでバランスは悪いかな
武器や機体のカスタマイズも一応魅力か
>>676 店のカラーによって連コの可否は違うんだわ
アミューズメント系なら連コ不可だったり、
地元のゲーセン的なところや、常連メインな所は連コOKだったりする
まあ、これも本当にバラバラ
そもそも客が少ない地方なら、連コでもしてもらわんと金が入らんしね
RTSってなんだ。リアルタイムストラテジーだっけか。
>>671 アーケードの中では面白い作品だけど
家庭用と比べちゃうとさすがに「戦闘力たったの5か」って感じです!
>>672 HG支援は、敵にしてみるとタイマンで撃っても撃っても自己回復余裕でしたっていうゾンビ系機体と化す
こだわって追ってみるとリモートボム撒いてあってドーンとか
裏回り出来そうに無いならクイックスマックがいいかもしれんね。あれは中距離でも届く
ただやっぱエイム力が必要か
テンプレの一文も読めないのかよ
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
スルーしろと
弾が当たらないって人は、ちゃんと画面中央に敵を入れてるかな
自機が左斜め後ろだから、意識しないと見当違いな方向に飛んでくぜ
>>667 近接しないとダメ出ないから接近→至近距離なのに華麗なサイドステップで避けられまくって全然当たらない
ぼやぼやしてたらダッシュ斬りでバッサリだ(ノД`)
蛇に乗り換えても当然サワロケは自動砲台ぐらいしか当たらない
遠くからマシンガン撃ちまくっても全然削れない(威力が足らんのではなく、ろくに当たってないっぽ)
GPが200ぐらい半端に余ったら個人戦で練習してるんだけど、それで棒立ちCPUすら
まともに狙えてないことを痛感
……なんでこんな腕でBランクにいるんだよ……
まぁこのペースなら、あと4〜5回やればまたC1に落ちられるけど……正直Cランクですら荷が重い
たまには勝利画面で自機の姿を見たいお(´;ω;`)
>>690 フラッシュか何かでaim鍛えればいい
面倒ならワイドで接射、適当に狙っても頭に当たる
サワードは置いとく物
マジな話交代がどうだのなんてことで盛り上がっちゃうほど客層が異常なんだよな。
もちろん連コ側と
>>656両方のことね
今日ピンクロングヘア北!
瀬賀さん、ボーカロイドの衣装実装してください!
>>690 もしかして接近って真正面から向かってないか?
HGは足遅いから先回りとか待ち伏せとか、後は向こうから近づかせるのが基本だぞ。
>>663 一旦久我にでも戻してみたら?
HG頭は射撃精度良く無いし、同じく腕はリロード遅い。
おまけに足も遅いから、当てやすい位置取りが出来て無いのかも知れない。
武器も初期、ワイスマ、クイスマそれぞれ可能なら使ってみて、どれが自分と相性いいか確かみてみろ。
>>690 相手が横に移動してるなら標準を少し相手の移動方向にズラして撃てばよく当たるよ
あとロケランは地面を撃って爆風で攻撃すればよく当たる 威力は下がるけど
>>690 流石に棒立ちの的にマシンガン当てられないレベルはちょっと……自動砲台なら大丈夫だろう?落ち着いてサイトを合わせるんだ
あと、マシンガンは撃ちっ放しだと反動でどんどん照準がズレるからちゃんと気にするけと
HG支援は強いよ、障害物を使って回復しながら近づくんだ。後はロックオンして前進しながらスマックぶっ放せ!
渓谷は支援にはちょっと不利かもね
ここはみんな結構優しいよな
CになればBプラ狙いで一緒に来てくれるやつも居る、そう思っていた時期が俺にもありました
何で誰も上がってこねぇんだよ……頼むから蛇一機だけでBプラ取りに行かせないで下さい
Bランクルーキーの砂使いだけど
Bプラ占拠していざコア凸って時になにすればいいかな、
あまり前線に出すぎると足引っぱちゃうし、援護するにもあまり効果でにくいし
どうしたらいいんだろう?
>>663 演習なんかで↓を練習するといいよ
・右に動きながらマウスは左に動かして的の中心に敵を収める+射撃
・左に動きながらマウスは右に動かして的の中心に敵を収める+射撃
・ジャンプしてマウスをぐいっと下に動かして的の中心に敵を収める+射撃
・右にダッシュしながら(ry
・左にダッシュしながら(ry
毎回プレイの最初に1〜2クレ分練習していけばなれてくるよ
それか
>>672
ウーツでなさすぎだろ…
ずっと戦闘だけしてると周りに迷惑かけるから止めたいが、そうするとウーツが出ないから戦闘するしかない
皆ごめんよ
>>671 むしろ家でTPS、FPSやらない層を狙った感じがするけどな。
このゲームの魅力は「戦線」の概念がありながら自由度も高い点かと。
砂ゲーだったり、特定のラインからしか攻撃できなかったりなんてことは無い。
今ルーキーズガイド見てきたけど
ショタのタンクトップは俺の股間にコロ助を叩き込んでいったよ
財布がブレイクしなければ買えたのに
>>690 中距離でしゃがめ
ダメージ覚悟だけどこちらのほうが集弾率高いから撃ち勝てれる
>>699 D3だけどうまい人を見てると
・コア凸足場に行く
・その相手側のリフトの到着口にセントリーガンをつける
・シールドを張って相手プラントをスナイプ
・敵機が足場に来ようとしていたらセントリーガンと一緒に攻撃
コア凸押さえてくれるとありがたい
>>671 アバターの少年が可愛いだけじゃだめか?
>>679 ロボゲーでなくてハイテク歩兵ゲー申し訳ないがPCのSection8ってのがふいんきが似てる
相違点は
・時間内なら死んでもいくらでも(即)復活できる
・復活でマップのどこでもおk(敵占領地でも、ただし対空砲あり)
・兵科はないが武器のセレクトが出来る+10個の強化チップで役割特化(突撃仕様や防衛、狙撃、修理屋など)
・戦車や歩兵用ヘビィアーマーなど乗り物がある
3D描画エンジンが優秀なのでそれほどスペッコを要求されないのもいい
ただアジア版は2度の直前延期がきてスレは低速気味、発売されたら加速すると思うけどね
wikiで愚痴ってる人いたけどやっぱまだエラーって出るの?
こっちは明日から稼働だから不安で仕方なくて……
質問で悪いが蛇の使用機体で修羅蛇とHG蛇って過重含めて速度あんまり変わらない?
うちのホームオンライン完全に死んだよん
ショットガンはむしろ中〜上級者向けの武器だから、まずアサルトがオススメ
HG頭は集弾率最低なのでやはり中〜上級者向け。頭だけでもクーガー1に戻そう
そして個人演習でロックオンとしゃがみ撃ちで1マガジン以内に棒立ちCPUを倒す練習だ
なれてきたら頭を狙ってみよう
対人戦は味方が攻撃してる敵を狙う所から始める
敵と1対1にならないよう立ち回りを考えよう
あんまり隠れてばかりでも味方の援護は出来ない、レーダーを活用してガンガレ
>>713 かなり違う。
力士二人乗りのランボルギーニと空荷のデコトラ位違う。
>>713 基本修羅の方が速い
過重41%以上で蛇の方が速くなる
>>717>>718 サンクス、流石に修羅のが速いか
力士二人の例えで吹いたw修羅+蛇初期装備で20%くらいかー
負け確定の戦場で自軍コア前のプラントが黒かったから取りに行ったらギガノト直撃した…泣きたい
そう言えば穀物の名前を使ってるサブカの人とマッチしたよ(笑)
ご飯吹いた
>>720 したらば行け。
ぼかせば良いとかそう言う問題じゃなく、何故あれがテンプレか意味を考えろ。
ボダブレって サブカ作るメリットなくね?
>>722 他のキャラクターに目移りして作り直したいやつもいっからなーあんまひどいのはどうかと思うが
ロリタイプとツンデレタイプを侍らすとか
色々アバター使いたいって位だとおも。
金がかかりすぎるので、俺はやる気しないけど。
>>723 そういうのは別
最初適当なカードでやってたけどオペ子カードでやりたくて辛抱出来なくなった
ってくらいならわからなくも無いけどなぁ
いつかアバターチェンジ機能付かないかなぁ
1000GPくらいでも全然OKだわ
チャイルドカールもいいけどチャイルドウルフも捨てがたいないやしかし長髪も!
すでに少年だけで3枚あるけど2枚はD3か4な俺もいる
>>690 まずは麻にして落ち着いてAIMしろ。
前線から離れた場所にしゃがんで、ちらほら見える敵に打ち込むんだ。
あと支や砂は使うな。あれはちょいと玄人向けだ。とくに砂な。
>>691-692、
>>694-697 住人の暖かさに全俺が泣いた
とにかくAIM鍛えないと話にならないので個人戦頑張ってみる(`・ω・´)ゞ
全身久我IIで撃ち負け斬り負けが多かったからHGにしてみたんだが、
ぶっちゃけそういう問題じゃなかったwww当てるのも避けるのも下手すぎるってだけの話
ほんと、この程度の腕でも回数やってればBまでは勝手に来ちゃうからなあ……
>>584 その店舗の近くに道の駅はありませんか?
初心者はあせって連射しがちだけど当たるときにだけ打つ練習したほうがいい
AIM特訓といえばマリオペイントのハエ叩きだろ
734 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:34:03 ID:+i1hnyBFO
味方が10機だったらどういう構成が一番ベストなんだろうね
慣れない人に初級アドバイス
移動を不規則なジグザグにしてみる
これだけで被弾が減る
ついでに動きながらのAIMも練習しよう。
うーん、機体相談したいんだがしたらば書き込めねぇ。
今、Cランク中程なんだが
頭:久我T
胴:久我U
腕:修羅T
脚:修羅T
と
フルHGか、頭:久我T残りHGでどちらを開発しようか悩んでる。
兵装は、麻と支を状況に応じて使い分ける感じ。
市街地とか場合によっては蛇も使いそうだから、HGを開発進めようかと思ってる。
と思ったら、上で難しいとか幾つかレスが有ったので悩み中。
麻・支使いはまず、修羅かHGどちら寄りに開発すべきかアドバイス下さい。
正直、麻・蛇・支のAIM力と砂のAIM力は別物じゃないか?
移動と攻撃が同時に出来ないって人は、砂やってみる価値あると思うんだが
aimの基本は全部同じ
アサルトができないと当然他もできないよ
スナイパはQS(笑)くらい覚えておいたほうが良いけど
始めたばかりの初心者でちょっと助言をお願いしたいんですが
敵コアに自機含めて麻が三機
防衛しに相手が二機(麻と支)戻った
この場合、自機は味方がコアに攻撃しやすいようにフォローすべきか少しでもコアにダメ与えるかどっちがいいですかね?
フォローの方がいいかと思ってるんだけど、こういったゲームやるの初めてで勝手がわからない
教えて(´・ω・`)
麻を使うなら久我修羅だろ
ヘビ使うなら久我HG
支と砂は正直どれでもできると思うが
支援の各ランクでの立ち回り。
Dランク、初心者なので取り合えず突っ込めー。
Cランク、動きが慣れてきて前線で立ち回るようになる。
Bランク、装備も整ってきて中央高台を死守したり、偵察などをこなす。
Aランク、ポイントがすべてなのでコアに引きこもって地雷で点数おいしいです。
Bランクまでが華だぞ!
>>722 回線切れ頻発の時に
クラス落としたくは無いけどやりたいので…
って人がけっこういた
>>737 砂のAIMも基本は一緒だぞ
それに敵に接近されたときやプラント制圧は他兵装よりキツイ
正直逃げで砂選ぶのはオススメしないがやってみて楽しかったらウェルカム
戦場に出る前wiki読まないと当たらんゲーになるから読めよ!砂やる奴は絶対読めよ!
>>736 装甲と防御とどっちが欲しいかはその人のスタイル次第。
ぶっちゃけ、機体は久我のまま支援強襲メインでAクラスの戦場を戦っている人もいる。
機体パーツに上位は無い。
何かに特化すれば他の部分で相応に割を食うようになっているのを忘れるな。
>>740 自分は安定性を重視して全ての機体を久我Uにしている
とくに射撃反動とリロードでは腕は久我Uが丁度いいと個人的におもてるけどね
>>739 三方に別れてコア攻撃するだけで十分味方の援護になるよ。
的が三つバラバラに動いてれば手間も三倍以上になるからね。
蛇で機関銃フルオートしてるのとかどう思う
>>739 コア破壊力の高い蛇が近くにいるならともかく、麻同士ならそのままでいいと思う
ただ敵耐久値が極端に少なかったり、ダッシュ斬りのような隙の大きな動作をした場合には
逃さず落としておきましょう
>>740 なるほど、麻に重きを置くなら修羅ですか。
確かに支援は機動力有って接射狙っても、装甲活かして防衛しても良いですから
こだわらなくて良いかもね。
フルHGの装甲ボーナスがどれ程か分からないから、ちゃんぽんしようか
統一しようか悩んでしまった。
具体的でなくて良いんで、体感でどれ位装甲上がるか分かる人居ます?
今ボーダーブレイクのデモ画面を改めて見たのだが、重火機の紹介画面でタイタン撃ってるのがあるが、よくみるとBプラントの天井に当たってるよな。破片が降ってるのだが。
初心者の方々は、タイタン使うときは上も見よう!
糞みたいなリコイルだからリコイルコントロールすれば異常な火力だせるじゃん
オーバーヒートしなけりゃありでしょ
>>736 開発の方向性は結局自分で決めるしかない。
>>3にある通り。
でもヘタレA4から私見を言わせてもらえば、
「プラント制圧成功率の割合:コア凸成功率の割合」を自分で思い出してみて
(純粋な回数じゃ無いよ。成功してなきゃ意味ない)
前者が多いならHG、後者が多いなら修羅をお勧めしたい。麻で言えばね。
支援は、HG支援と修羅支援でまったく役割が変わる。
回復&耐久力を生かして相手の制圧を遅らせ、少しでもBプラリスポンを助ける
でも機動力から接射が難しく、味方との連携が必須なHG支援。
カタパルトをはじめ設置を手早く済ませ、味方の回復に奔走
ヒットアンドアウェイが必須なため、素早いエイムが求められる修羅支援。
どっちが合うかは知らん。
>>728 初心者狩り乙
といいたいが、クールさんやベテラン兄貴、清純まじめ高飛車お嬢など、キャラも魅力の一つだからな。
はよBに上がれ
今日プレイしてきたが、このマウスとスティックの操作はいいね。
PCとゲーム機のFPSやって来たけど、この操作が自分的にしっくり来るね。
これと似たスタイルでプレイしてるって某有名FPSのスレに書いたら、
キーボード+マウス以外はカス!とフルボッコ食らったのはいい思い出。
さて、何年プレイできるか楽しみだ。 明日も行くぜ〜!
昨日行ってた店日曜なのに
常に一台空きがあるほどガラガラだったのに
今日wikiに店舗情報書かれてから急に混んだのは笑った
>>745 >>746 さらに、アドバイスありがとう。
確かに、一概に何が強いとは言えないですね。
自分は今胴・脚久我U、他久我Tで汎用型でやってるんで
少しずつ試してみます。
取りあえず、武器から開発するかーw
wikiのスナイパーのところCSがスナイパー最強ゲとか書いてあるけど
にわかFPSプレイヤーだったらいらん事かかんでいいよ
CSはAKゲだから
>>750 具体的も体感も、HGと同じレベルで装甲のある別種パーツが無いので無理。
他のパーツにつけかえた時点で装甲は下がるしかないからね
久我の重量耐性ボーナスから推測するしかないけど、期待できるほどに大きなボーナスじゃないだろうね
>>755 俺も左手アスキーグリップ、右手マウスでFPSやってる
ただこれだとエアやヘリが散々なんだけどな
>>760 HGが最も装甲厚いから、試しようが無い…言われてみればw
オマケ程度と考えてフルにこだわらず、好きにカスタマイズした方が楽しめそうですね。
>>757 書きわすれがありました。
腕パーツに関しては砂機体についてです。
今日も良い感じに揉まれて来た。
デモムービーでカッコ良い青機体にザクザクやられる赤機体のひとつになった気分だ。
とにかく何をすれば仲間の為になる行動になるのかが分からん。
コスト1武将の常套手段としてコアに端攻めかけようとすると一瞬でバラバラになるし、
プラントを確保しても維持出来ずすぐバラバラにされてプラント取り返されるし、
コアが攻撃を受けているとの事でワープで戻ったらすでに撃退完了だったりと
やることなすことことごとくがうわすべりする気がする。
その癖マチメンには毎度のように強い方々に恵まれ続け、
Cクラスと言う名の絞首刑台はますます近付いて行く一方…
このままじゃ破滅だ、きのこる為にはどうすれば良いだろう。
機体は麻の初期装備のままんだが。
>>763 了解、砂なら全身久我Uも納得ですw
索敵>ロック距離、反動耐性>リロードで重要なのも。
766 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:16:11 ID:DDdmt2vX0
なんかさ、多くのランナーが支援って名前に騙されてると思うけど、
支援こそ一番好戦的な武装だと思うんだ。
手榴弾みたいな広範囲攻撃武装はず〜っと先にしかないし。
基本ひたすらインファイトしてる気がする。
最近B2ランクに昇格したんだがAランクとの対戦に駆り出されるようになっちまったな
Bランクのみ対戦との違いをしみじみと感じるわ
>>764 もっとポジティブに池
あっという間に囲まれて撃破されたのなら
「俺が複数体ひきつけてデコイになったから作戦行動成功したんだぜ」
でいいんだよw
ちょっと砂で穀物叩き落としてくる
>>754 なぜCクラスだとご存じなのでござる
早く長髪欲しいお・・・
頑張ってBクラスになるしかない!
771 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:19:36 ID:KlilwqZC0
>764
そうさね、初期装備として考察するとすれば、
常に2対1の状況を作れる立ち回りに徹するというのはどうだろうか。
1対1のタイマンでは間違いなく腕のいいプレイヤーに分があるしな。
センサーは何も敵の位置を知るためだけじゃない。味方のマークは常に表示されてるわけだし、
十字砲火が戦術として有効なことは多くのTPS、FPSでも立証済みだ。
せっかくACのある麻なんだから味方との合流など造作もないことだぞ。
>>766 ブラストランナー:ロボットの総称
ボーダー:パイロットの総称
サーバー:このゲームで一番最初に強化すべきパーツ
>>764 俺もたいした事言える身分じゃないが、タッチパネルの一覧とかから
活躍してる人見つけて、付いて行ってみたらどうかな?
交戦中なら手榴弾投げたり、クロスファイアで援護。
コア凸してたら、一緒に攻めたり囮になったり…
そうやってく内に、チーム内で何をすれば良いか分かるようになると思う。
そして気がつくと自コア前で全員ウロウロしてる罠
ツーマンセルの次はライン上げとカウンターを覚えよう
敵倒してもすぐ復帰してくるから、その場で戦ってるだけでは相手ゲージ減らないゾ
半日やりこんでリモートボムを獲得した我だが
これがなかなか面白い。Bボタンひとつで爆破、まさにボンバーメンのリモコンボムよ。
使いこなせばヘヴィマインよりも使い出がありそうだ。
欠点は重くてへヴィより飛ばないことと、自爆が多いことかな(本日だけで2度)
しかしこれで、空気だった弾薬BOXに日の目が当たりそうだぜ
うちの近所も明日からやっとできるようになるぞ やったーヽ('A`)ノ
砂、たのしいよ砂!
一撃当ててしゃがんだり、後退したりして姿隠すのが最高っ!
ベース近くから中央のリペアに入ってる奴を狙撃で回復途中でリペアを棺桶にしたりするのもさいこうっ!
『ベース攻撃』情報を受けてすばやく後ろに振りかえってベース凸を狙撃で倒したりしたら快感っ!
砂 対 砂 になるとどちらが上か意地の張り合いになるから熱い!
>729と、いうことでそんなこと言わないでよぉ
>>777 確かに腕が上達していくと気持ちがいい
調子がいい時は、撃破ポイントだけ妙にずば抜けてるところが
なんだか自己満に陥っちゃうしw
だけど前線にガンガン攻めこめないのが悩みの種
>>711 SF好きとしては興味あるが。
やっぱりまずロボじゃない、あとはチーム戦でクラスの組み合わせによる面白みがあって欲しいな。
そしてロボっぽい、ややリアル系の動きかな。
昨日から初めてやっとD4になったよー\(^o^)/
相手のバズにはバスバス当たるのに自分のが当たらない…/(^o^)\
それでも私は蛇を愛しております(^q^)ECMを早くくらはい
>>764 >コア凸したらすぐバラバラ
敵がいるかいないか確認
施設から攻撃するのも手
レーダー破壊したらコア食らってんのに
オペ子から報告無くなるからコア凸時間増加にも
>コアが攻撃受けてる〜
戻らないよりマシ
無視してたら七割削られたとか泣ける
Bの高台とリペア付近を3人くらいで抑えれば勝てるな
>>783 Aランクから言わせてもらうとその考えは甘すぎるな
ECMは多対多の混戦中に投げ込まれると、かなり困るなー。
味方に当たらず相手のみに作用して、一定時間数的有利を作り出せる。
非常に嫌らしい装備だw
>>782 なるほどー
たとえば蛇でベース進入できた時にコアやる前にレーダー壊しに行くのもありということですか?
稼動が本格化してめっちゃも利上がってるな〜
晒し台でみてただけだが
今のBランク戦ホントカオスだなww
開幕晒し台の人麻1支2砂3とかもうね
しかもその内砂と支が1人ずつ100%コアニートで更に酷い
他の支援と砂もテキトーに偵察飛ばして
地雷撒いてそこらに伏せて芋虫してるし
頑なに兵装変更しない徹底っぷり
しかもコア内に2人と千鳥居るはずなのに
敵1機排除すんのに異様に時間かかってるし
コアニートはどんだけ削られようが
手榴弾投げ込まれようがコアの傘の外に出ない完璧主義ww
>>786 そういう時は残り時間と両陣営のコア耐久力、そして敵ブラストがいるかどうかで決まるな。
ベースに進入してレーダーに映るギリギリの所からサワード連射って手もある。
ただそれだと、コアにサワードで突貫したほうがポイント稼げるのでまちまちだ。
蛇にはオーバーヒートもあることだしな。
膠着状態で時間も十分、完全にフリーな状態ならレーダー破壊に走っても問題ない。
レーダー破壊のデメリットはコア周りの防御が厚くなるぐらいだしな。コア凸はやりにくくなるが。
>>787 レーダーってどの辺にあるんだ?
榴弾砲で狙えたりしないよね?
D2に上がった時に確認したので報告。
武器・パーツは何も追加されなかった。
>>789 スカービは狭すぎるんだよ・・・なんでそんなアリジゴクの巣みたいなことになってるんだか
>>791 コアよりさらに後ろにある。
コアの傘の外だから、距離が届きさえすれば榴弾砲で壊せるはず。
>>791 マップに明らかにレーダーっぽいパラボラアンテナみたいなのがあると思うが。
りゅう弾砲はは野ざらしだし当たるんじゃないかな。
ダッシュの隙を埋めるためにジャンプして硬直回避してるんだけどこれって後々有効なのかな
もちろん某ゲームでついた癖であるわけだけど、悪癖ならDランクの内に直したいな
>>793 そのほうが戦闘が起こりやすく
ドンパチしてくれるからもりあがるから
>>791 どちらの陣営でもコア後ろのマップの右端の施設だな。
初期タイタンだと着弾点ばらけるけど、5発発射とかで破壊できるのかな?
いよいよ俺の近所でも明後日から稼動だぜ…
ヒャア我慢できねえ諭吉を両替だ!
スネ夫「悪いのび太、このボーダーブレイクは二席しか無いんだ」
増えてくれw
早く人口増えて欲しいね
まだD2だけど敵にムラがある今日のは弱くて詰まんなかったな
>>799 ちゃんとチュートしてな
厨房4人がしないで目の前であたふたしてるよ
>>796 それよりはジャンプしてのブースト枯渇の方が恐ろしいな
>>799 直で\100に両替するなよ!!絶対にするなよ!!
しかしこのゲーム程敵機を同時に複数撃破出来た時に
「ヒャッハー!!」と叫びたくなるのも珍しいな
VerUPで新男キャラにモヒカンな外道キャラとか追加されんかな・・・
>789もうすぐ上がるんだけどw
>>804 ナルシーにガスマスクあるし、きっと髪型で追加してくれるよ
目だけ垂れ下がった世紀末野郎の誕生だ
808 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:16:44 ID:rBLYdz090
蛇の開幕の立ち回りでご意見を聞きたいのですが、
自分は開幕Bリペアの付近でプラントに近寄ってくる相手に本日の天気は熱い雨時々爆発だヒャッハー。
とロックオンせず弾幕を張ってるんですが、直接プラントに居座って占領した方が良いんでしょうか?
オカマ王かよ
一本取られたぜー
レーダーは榴弾砲だけで壊そうと思うと、ギガノト以外は相当撃ち込まないといけない。
アトラントで16発ぐらい・・・か?体感だが。
>>802 普通のゲームでも買ったらまず説明書、な俺にチュートをやらないという選択肢はないんだぜ
>>804 両替機のボーダーをブレイクさせてやる
ところで、ボーダーブレイクは絆みたいに500円玉は入る?100円のみ?
>>811 某ドーム筐体は五百円玉も入るのかビックリだぜ
>>808 俺はBプラの少し前から対岸に向けて砲撃と
相手側のリフト乗り口に注意して
誰かしら開幕リフト行きそうならサワード撃って
可能なら撃破orリフトから落下させられるようにしてるわ
んで適度にBプラが混沌としてきたらECM投げ込みつつ
中距離で戦闘支援、場合によっては最前線かな
>>803 5クレ分やったがジャンプでもゲージ使うのを失念して何度かブースト枯らしてしまったよ
中上級者のプレイを見たいものだけれどロケテをやらなかった店なのか、
居るのはおれを含めてDランクばかりだ
>>812 ありがとう、聞かなかったら間違いなく500円玉いれようと必死になってたよ
このゲーム重量制限あるみたいだけど、遅い足にしてでも収めたほうがいい?
それともオーバーしようと速い足にした方がいい?
>>810 そっかレーダー耐久力高いけど、いけるのかと思ったが無理ですか…。
やっぱ勘と主要ポイントくらいか。
砲台は当てづらいらしいけど、実際のところどうなんかな?
なんかBの質が落ちている気が・・・。
コアやプラントの防衛の際に一塊になってるから
サワや手榴弾の餌食にしやすい。
それにコアを攻撃してるやつを集中して攻撃してるから
横から倒してコア攻撃に入るってのがしやすくなった気がする。
ティアまで@128
>>818 アトラントは確か一番精度が悪い榴弾砲だから直撃を狙えないので数が必要
他の榴弾砲ならもっと少なくなるかと
俺のホーム新兵さん大杉ワラタ
みんなチュートリアルやってるよ
何故SEGAは強気姉さんキャラを出さなかったんだ…
「何だい?だらしがないね」
とか言われたい
ハァハァ
>>821 今日俺の周りはみんなAランカーだったずwwww(^q^)
ほんとロケテ店は地獄だぜ、ヒャッハー!
Aランクが隔離されて自動昇格してきた奴ばっかりだからな
Aのせいでポイントが全く稼げない、CPが減らないということがほとんどなくなったんだと思う
エラーでB落ちした奴はそのヌルさを身をもって体感したんじゃないか?
>>817 そこは装甲の厚さと速度のバランスを見てだな
修羅で重火力だと確かにHGより速いが、それで戦えるかどうかは人次第
HG重火力で前線にて高耐久・高火力を目指してもいいが、
強襲をやった時に重さで泣くこともある
つまり、自分のプレイスタイル次第
俺は久我II脚ですべて重量オーバーだが、特に問題は感じない
>>825訂正
CPが減ること に脳内変換よろしくです
>>817 厄介なことに機動力が売りの修羅、とくに脚部は重量耐性が酷く弱く
重量オーバーのときにうっかりつけると久我より動きが悪くなることがある。
修羅Uならましになるかもしれないが、装備による重量オーバーをするときはフル修羅をお勧めする。
そう、上3つHGで足だけ修羅だと論外なことに。
なるべく動かないこと前提の砂ならともかく、蛇と支は重量による減速は最小にとどめておきたい。
でないと合流するのに時間がかかって孤立してしまうことも多々あるぞ。
タイマン張った状態での射撃が全く当たらない…orz
某ガンダムなら着地硬直とかよろけさせてQSとか狙えるんだがこっちは完全にマウス頼みだもんなぁ。
仕方ないからブレード伸ばしてリミッター解除、運良きゃ当たるし外れたらスルーで拠点orコア凸するだけという。
>>820 ありがとー。一度きちんと狙って結果見てみる。
いまいち確認しづらくてね。
>>823 ちょうどナルシーと対になる感じだしほんとなんでだろうな
あとは男にお調子者タイプとか女でハツラツタイプとかもあるといいかな
>829
ブースト硬直あるじゃなーい
あとはロックオン
>>829 それは早いとこ直したほうが良いよ
近接だからってブレード出す奴時々入るけどただの的
>>829 偏差射撃をして相手がひるんだ隙に切りつけるか
ひょいひょい逃げ回って相手がしびれ切らしてしゃがんだところをHS
なーんて上手くいくわけないんだよなあ
>>808 戦場見て判断しろとしか
序盤終盤構わず敵がいるからとプラント居座りして防衛官気取りってどーよ
>>831 俺が男アバターに求めてるのは、やばめな感じの。
ヴォルドとか不知火幻庵とか、いっそブランカみたいのでも。
いまいち日本語で表現しづらくて困るのだが。
>>829 一旦、遮蔽物に隠れてやり過ごすとFPS素人はマガジン空になるまで撃つから、
それまで待ってリロードのタイミングで頭狙えば良いと思うます。
>>823 「ガイドビーコンなんて出すなぁ! やられたいのか?」
と罵られたいんですね、分かります
835
開幕って書いてた…orz
蛇で天井がある渓谷Bプラントに向かうならECM投げて支援してくだしあ
ロケット無駄撃ちして弾幕〜は勘弁してください。機銃狙い撃ちお願いします
840 :
>828:2009/09/14(月) 20:47:31 ID:KlilwqZC0
逆にアーマーによる重量オーバーの場合、目的別で装備を選んでいったほうがいいね。
なんだかんだで久我が一番使いやすいと思う。
使いやすいが、どっちつかずなのでプレイヤーの腕が求められると思う。
器用貧乏にはならぬように。私のようにな orz
ちなみにオール久我Uでまとめても結構な重量オーバーになるぞ。
>>838 連続撃破で「選り取りみどり・・・フフッ」
ですねわかります
アバター選択画面の女性左下には
もう一人追加されると信じている俺ガイル
>>823 「死にたくない奴は私の視界から去れぇぇ!」
といいながら榴弾砲をぶっ放すんですね、漏らします。
>>840 そうなんだよ、いつ書き込んだっけ俺
クーガーの一体どこが汎用型だよ
敵さん丸見えだァ。七面鳥だな!
845 :
829:2009/09/14(月) 20:51:41 ID:wANEStq30
レスくれた人ありがとうだぜ!
>>833 どーせブレード出しても逃げ撃ちされて乙するだけなんだけどね…。
出来るだけ出さないように心掛けます。
でもお互いブレード出してタイマンは面白かったです。大体負けるけど。
ブレードでちょいさぁ!も欲しい
レスありがとう
重量オーバーすると一律で遅くなると思ってたら、重量に比例なのね
結局装甲と速度、どちらを重視するかってことになるのかな
ガノタ多いな!
ビルダーからか、それともスパロボ厨か!?
ちょっと教えてほしいんだが、wikiや過去スレで見つけられんかった。
メインで支を使っていて紙飛行機で索敵してウホウホしているんだが、
索敵の仕様がいまいちわからん。
自分、味方ともレーダーにうつるのは紙飛行機以外では
画面上に見つけたら?頭装甲に従った適正距離に近づいたら?
敵が特定武器を発砲したら?
画面上にいる敵にタッチとロックオンはレーダにうつるとみたのだが。
今後やってく上で死活問題だからFA求む。
もう一個、ワイスマに高い射撃補正は必要ですか??
防戦になるとほんと不利だよなこのゲーム、今日あったことだが勉強させられたよ…
プラント全部取られたからってみんな蛇でコア防衛か自陣に近いプラントを取り替えそうとして奮闘してたが…
ゲージ的にも不利だったしここはカウンター狙いで麻で単身敵陣に近いプラントを取りに行ってコア凸!誰もいない!
ということで突破口を開いてみんなでコア凸してなんとか差を縮めることができたが僅差で時間切れ負け
もう少し奇襲を早めにしかけておけばと悔やまれる一戦であった、正解で無いにしてもこういうのもありなのかな
しかしD4だけどみんな重機フェチ集まると麻足りなくてプラント取られまくるなwwwww
>>849 索敵はタッチとロックだけだったと思う
ワイマスは射撃補正が必要なほど距離あったらダメ通らない
零距離射撃が基本なのでいらない
クイスマは射撃補正必須らしいけど持ってないから知らん
>>849 僕も砂使いとして質問
支援機が飛ばしてるその偵察飛行機って打ち落とせるの?打ち落とした人いる?
やっぱ、遠いものと小さいもの撃ち落とすのはロマンだよね
話切るけどいつ連動のサービスを開始してくれるのだろう?
瀬賀さん(?_?)
レーダーは剣でこわしんしゃい
市街地ならアトラントで1発づつ削るのもアリだが
CoD4/BFBC廚ならここに
耐久料の大きさに感動してます
858 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:00:39 ID:rBLYdz090
>>814 >>839 レスありがとうございます。
ECMの投擲は苦手ですが、これからは麻の後ろからの援護を意識してみます。
>>851 レーダーに榴弾はナンセンス
麻の方がまだ手早く削れる
>>856 市街地なら
強襲で99サーペント外からしゃがみ撃ちで余裕でした。だろ
機体は要約すると重量過多だとブースで皆に
付いて行くのが困難になるが
HGにしすぎると重くなりすぎて動き自体が鈍重に
なってしまうのか
>>852 TeamFortress2みたいなゲームデザインだよね
全体的に「積極的なプレイを重んじる」調整だから
ルールもシンプルだし被キルのペナルティも小さい
だからドンドン攻め込めるんだよね
>>861 HGは初心者には無理だろうな。
装甲はむちゃくちゃ硬いから死ににくくはなるが、テクニックがいるから
全然動けなくて試合に貢献できずに終わるやつもいる。
まぁ上位A1ランカーの数名はHGだけど・・・
遅くても有り余る防御力があるけどな
あの耐久力は驚いた動きでなんとか競り勝ったけどタイマンは危険すぎる
BBTV6は同じゲームですか?w
うまいなぁ、真似れるのか!?
>>804 万券を全部\100にしようとしたら、絶対店員に止められるから安心汁w
どう見ても、傍目では業務両替です。
HGはもうすこし火気が充実しないときついのか・・・
それまでは使用は注意か
>>854 wikiには打ち落とせないって書いてあったような気がした。要確認。
>>852 敵5機全てで来てるなら、味方の4機をコア凸させて
手榴弾の残った麻1機だけで、敵数機を巻き込んで倒せば
何とか間に合わないかな〜とか思ったりするんだが…。
戦闘経験少なくてその状況に対する答えが俺には分からんw
>>804 男新キャラは「殺したくない被積極的キャラ」と
女新キャラに口数少ないキャラがいいな
横道すぎるかw
390であります。
…昼過ぎの事ですが、味方が重火力5とか泣ける配分だったので
強襲で必死にコアたたく羽目になりまして、はい。
重火力開放以来で、ACも剣も初めてでした、はい。
結局、麻も出来んと話にならんと判断して
頭胴は久我1>材料揃ったら修羅2以降
腕足はHGで進める事にしました。
後今日、C5に上がってから終わったんですが、
直前にD1になってから修羅1がショップに並んでました。
条件変わったのかも…?
Dランクの話で悪いが
確かに防戦一方だと酷いものだった…
敵が3体以上コア凸してきてこちらの味方も3〜4体が防衛
プラントは全部相手に取られている。
敵倒す>目の前のプラント取りにいく。
敵数体がマシンガン連射で近寄れない。
ベースに戻る>凸される。
と悪循環だった。
仕方ないのでベース防衛を信じて麻でコア凸
前段階で敵のレーダーも壊していたおかげか、
それとも敵が押し切れると思ったのか、防衛に戻ってこない。
そのまま削ってなんとか逆転…
自分の貢献度だけやたらずば抜けてた気がする…;;
ところで…敵のレーダーは優先的に破壊しておいた方が良い?
今日は毎回破壊してからコアに攻撃してたんだけど…
あと、自コアの防衛砲台?って結構壊れたらそのまま放置の人多いんですね。
支援でリペアしてましたけど、そんな暇あったら前線でた方が良い?
>>868 俺ダメだ。峡谷前提で書いたのに数間違ってるとかw
ブレイクチャンスなのに初期兵装砂マジ勘弁してくだちい
俺以外砂とかおまえら馬鹿かと
>>871 砲台は放置でよくねどうせ突っ切られたら意味無いんだし
875 :
849:2009/09/14(月) 21:11:31 ID:07R/9Whi0
>>853 THX
だとしたら、頭の索敵は何が意味あるのだろうか??
クイスマはまだとったらためすががワイスマの接射厨が楽しくてしょうがない。
>>854 紙飛行機は無敵だったと思う。
いつも物陰から放つから飛んでる姿も見たことないかもw
明日やっと近所に入荷するぜ。
しばらくここ見てなかったんだけど、4kでB5になれるとか
CP稼ぎがロケテの時より楽になったとかあるん?
>>856 市街地なら狙撃で破壊するのも一つの手段かと。
自軍ベースが右側であることが前提条件な上に時間がかかるのが難点だが、遠く離れていても壊せるのが利点。
>>823 榴弾撃って「あんたは一体どっちの味方なんだい!」
HG一式に撃ち込んで「なんて装甲だい」
狙撃でスコープ覗いて「ふふふ、選り取りみどり」
チャットで「さっさとぶっ放しておしまい!」
居たら絶対使うだろjk
あぁシーマ様・・・
>>874 ACの使い方が悪いのかルートが悪いのか…
ちょっとでも削られるのが個人的には嫌なんだけど…
あの砲台の攻撃当るのは腕が悪いんですかね?
シーマ様好き多過ぎだろw
俺はガトータイプが欲しいわ、上官みたいな。
>>879 いや弾速も間隔も早いから別に悪いわけじゃないけど
そんくらいの被弾気にするレベルじゃないだろこのゲームは
>>875 ブラストが見えるようになるまでの距離、じゃないか?
よくしらんが
>>879 ACで突き抜ける以外にはノーダメは無いぞ。
ちゅーても、あったらそこそこウザいけど、修理してもどうせサワロケ2発で壊れるブリキ大将だし。
>>880 ベテランでおk、といいたいがあいつデフォでバニングにしか見えないよな
男で基地外?タイプの需要があるみたいだが女で対になるキャラ作るとしたら電波タイプか…
はげしくうざそうだ…少女タイプで十分です……
どっちかというと
甲殻の素子とかバトー、トグサ
といった渋めのメンバーがアバターに欲しかったw
私も修羅ほしさにCまで駆け上がったけどD1のときすでにあった
プレイしようか迷ってるんだが
ツンデレキャラっている?
後キャラカスタマイズってガイドブックに載ってるタイプだけかな?
質問多くてすまんm(_ _)m
>>884 いや、レスが無いところを見ると男クレイズィなタイプは需要無いんだよw
俺を含むごく少数が使いたいってだけで。
それじゃ、やっぱりさっさとカタパルト乗って中央に戻った方がマシか…
残り敵コアがほとんどないなら治して(つまりベース待機)
敵のコア凸に備えておくくらいかな?
次からそうしてみる。
未だにスマックの有効射程がわからないので0距離接射してるんだけど…
ワイドスマックの材料が集まらない…orz
>>887 まあとりあえずお嬢でも選らんどけよ
純粋にツンデレそうなのはクールだがなw男だけどな!
・男性タイプ
常時逃げ腰な新兵
モヒカン
ウホ!いい男
・女性
姉御
ヒステリック
ツンデレ
このゲームは一度のアップデートで
戦略が一気に変わりそうな気がする
>>871 レーダー破壊にこだわりすぎるのはNo、相手の目を盗んでフリーになったときに
レーダーに隠れながら、削っていくが吉。
ちなみにレーダー修復にはリペア2周半近くもSPを必要とするので壊れたら放置がいい。
その代わり、最低一人は防衛についていないとつらいぞ。
防衛砲台はたしかにA(C)プラントからマシンガンやらサワードやらで壊されやすいが、
あったらあったでコア凸してくる相手をしっかり削ってくれるので何気に重要。
ただ、回復させるのならA(C)プラントを自軍側に奪還してから。
砲台再稼動で再起賞は取れるが、相手も相手で施設破壊賞をしっかり取ってくるので
回復にはそれなりに防衛しきってからのほうがいい。
女性:
カテ公
>>888 いや俺も撃墜するんたんびに「ヒャーハッハッ!ブッコワシてやんよ!」とか言うキャラは好きだぜw
まあ俺は熱血だけどなw
しかしキャラ枠足りなくなるといつかクール様が消えたりとか…
奴にはいろんな意味で空気王と呼んで上げたい
HG支援で自己回復してたら左右から連続で二人にぶった切られたでござる の巻
いくら目立つ名前の上に動きが微妙なカモだからってそんなよってたかって……。・゚・(ノД`)・゚・。
>>894 わろた
>>887 wiki見たがツンデレはいないんだな。べた過ぎて企画段階で没られてる希ガス
固定砲台は支援からしたらうざったいけど
麻は無視、蛇はサワード、で復活させてもキリないんだよなぁ
>>891 モヒカンが俺に需要ありすぎる件
ガトリングとバラージ持ってヒャッハー!麻は消毒だー!!してぇwww
>>895 キャラ枠は2ページ目があるに違いないと信じる心も必要w
>>896 何そのマスク狩りw
wiki見たがツンデレはいないんだな。べた過ぎて企画段階で没られてる希ガス
>>888 ⊥ ⊥
ヒャッハー!!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヒャッハー!!
>>891 クールが短髪になるとウホッ!な感じの人に見えるのは俺だけだろうか
ベテランのタンクトップにヘルメットも変態チックで好きだwww
ヒャッハー!新鮮な肉だぁー!って言いながら敵に襲いかかりたい。
ごめn。前の書き込み混じった
>>891 モヒカンで『ヒャッハー!』って言いてえw
きっとセガのことだからモヒカンのアバターにヘルメットとか作っちゃうんだよ
えぇい、このスレにはEDF隊員はおらんのか!!
ブラックラグーンの登場キャラみたいな姉御タイプを激しく希望する
ゲイリーみたいなキャラを希望したい
>>908 それでヘルメットの中央だけ隙間が開いてるんですね。わかりますw
>>903 カーリングのストーンにしか見えないwwww
>>908 つモヒカンみたいな飾りの付いたヘルメット
>>911 ゲイリー…?オゥ…ゲイリー…?ハハッ、ゲイリー!
姉御とかおっさんは味方に居ると盛り上がるからね。
熱血・ベテラン・クール・まじめ・姉御・少年が黄金だな。
流石にまじめ6とか少女4はキツい。
>875
頭の索敵は敵ブラストを見えるようになる距離の目安。
タッチパネルで「敵発見」が出来るようになるまでの距離が数値によって変化する。
ちなみにロックオンはそのまま、ロックできるようになる距離の目安。
修羅はHSにかなり弱いものの、索敵、ロックオンで有利になるので、エイムが苦手な人にもお勧め。
>>889 個人的参考までに・・・
スマック:麻剣ダッシュ切りまでの距離
ワイド:麻剣立ち切りまでの距離
スマート:麻マ剣ダッシュ切り以上の距離
>>910 撃墜したらFUCK!とか尻の穴増やしてやったぜとか言うのかいいね
久我U一式揃えようと思ったが、蛇だと重量オーバーするんだな
蛇メインに使うならHGにするべきなのだろうか?
通信でやりとりするデータ量の都合があるから、キャラ増やすのは難しそうだ
(ガイドブックで言われてたところの「脚の種類増やすのは簡単だけど、
多脚や車輪にするのは難しい」的な意味で)
クールロリが欲しい
>>916 レヴィ、バラライカ、シェンホア、エダ(工作員バージョンの方)、ロベルタ
全員あの世界でなら行けると思うんだが
>>919 胴だけエリア移動、ブースのために修羅にして他HGで行こうと思ってる俺
>>920 パーツ増やすのと違って、アバター増やすのは難しくないと思うわ。
コード渡すだけでしょ通信部分だと。
>>920 アンアンも2で増えたし無くはないんじゃないかなぁと
まあということはこっちもそんぐらいにならんと無理ということかもな
>>923 ボーダーダウンというSTGがほんとにあってだな…
DUOと平行でこれやってる奴は俺だけではなさそうだ
>>917 サンクス。次回からその距離を意識してみます。
…といっても剣の間合いがあまり…
剣振り回しても足らないので殆ど見たこと無いんですよね…
目の前で空振りする人もよく見かけますが…
やたら上手な人の剣はヤバイ気がします…
>926
パーツも変わらないな
やる気の問題だし
地元に1店舗のみ4台だと回転率悪すぎるな
>>909 罠です、敵が背後からも!
しかし同じTPSといってもEDFとボダブレはあんまりにも操作系統が違いすぎて
せいぜいグレネードの投擲ぐらいだぞ、参考になるのはw
モヒカンはともかく確かにKOFのビリーや山崎やK9999みたいなのが居たらメインにしたいなー
>>925 そんなことしたら腕部重量が…
ってこのゲームには無かったか/(^o^)\
>>926-927 最初から増やすつもりで作ってるかどうかで決まりそうな気はする
アバターの容姿だけでなく、それ用のパーツや音声もセットで増やすことになるしな
携帯サイト連動かなんかで、アバター変更機能がつくようなら
それがアバター増えるフラグだと思ってるw
そろそろ宇宙から
Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race
が攻め込んできたりしないだろうか・・・・
そしたらCOOPゲーまっしぐらだから無いか
>>929 剣も銃も使いようさ。んだが、「銃は剣より強し」って言葉があるように、
いくら剣の使い手でも逃げ打ち一手の相手には剣だけではどうしようもない。
つまり剣の使い手はちゃんとその間合いを熟知してるわけだ。それより遠かったら銃に持ち変えるし、
間合いが離れていても相手の視界に自分が入ってなければ一気に懐に入っていって一閃だ。
支のスマックショットも銃としてはかなり特殊なほうなので、間合いは非常に大切。
>>935 んとRingedge(であってるか?)は、何媒体で動いてるのか知らないけど、
誰か知ってたら教えてくださいな。 無駄知識として知りたい。
>>925 バラバラの装備付けるのも一つの手なのか
wikiとにらめっこしてくる
>>938 HDDだよ、構造自体はリンドバーグと変わんないけどコンパクトで高性能になった感じじゃないかな
>>941 サンクス。つっても容量と使用率が分からないとどの程度のデータ追加できるか分からない罠。
まぁでもそれなりにいっぱい空いてるだろw
>>875 味方のレーダーに映るのはロックオン、敵タッチ発見報告だけど
敵を一定時間以上銃の・(名前がわからんけど銃の撃つ位置のやつ)に収めておくことでも発見報告になる
頭部パーツの索敵能力は視界内に敵が入った場合の◇の出る距離かな
壁越しとかでも一度機体から◇が表示されれば壁越しでも位置が表示されるから逃げた敵の把握に有効だったりする
もしかしたら◇の表示される持続時間かもしれないから他情報も求む
HDDじゃなくてSSDじゃねーの
>>937 その間合いが難しいんだよね…目測が苦手なんかな。
某ガンダムでもクラッカー使うのが苦手でハングレかミサポ一択だし。
RINGWIDEのほうも最終的にCFからSSDに変更になってたね
HDDだったらVF5みたいに読み込む時間があったかもしれんな
昨日の入荷からはじめたけど既にA5の人と見かけたが動きが別次元過ぎてポカーンだった
ブーストチャージ残して即コア凸が早すぎて1回目唖然としたわ
フルHGで揃えててる最中だけど久我に宗旨変えしようか迷う
>>928 よう俺!
ミカさんみたいに多連装ミサイル発射したいぜ!
任務完了、帰還します
○
>>956 ご苦労だった
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/ ブレア河
広大な戦場の一部みたいな演出として
適当に爆弾が降ってくる戦場が欲しいな
>>956 乙だぜヒャッハー!
埋めついでにお前らが思うBBの一番の魅力を言ってみろぉぉおお!
>>953 く、くだらん…///
ちなみに俺はレーフ、ミカ、忍を満遍なく使ってますがね
そして対人でラナタスとアンリに勝てないぜ…
連装ミサイル的なのは欲しいな、蛇の榴弾砲枠でな
>>960 メガトンを吹っ飛ばしたらテンペニータワーに住める所
>>956 乙です。
…魅力?そんなのインテリが存在する事に決まってるじゃないか。
とりあえずHG1と修羅1両方作っとくのがオススメ
使ってみれば長所短所がわかり、味方がしてほしいこと、敵がやられたくない行動がわかる
使いたい兵装を優先してるとB上がってから卵足らねーとかなる
そういえば世紀末な名前の奴がいて吹いたWWW
>>960 無意識に体が弾避けたり覗き込もうとしてる所
>>960 ヌカ・コーラの新作が緑色に輝いていた事
そろそろ1週間だし、市街地に変えないかな〜
>>960 BBの魅力…それは、お前がいる事さ!
この奇跡、きっと運命に違いない
>>952 装甲薄いと即死もあるが厚いと蜂の巣になるからやはり自分のテクと
相性じゃね
>>893 施設再始動じゃ再起章はとれんぞ
取れたらどれだけ楽だったことか
>>966 超あるあるwwwww
コア凸する時になぜか傘の下からコアをのぞき込もうとしてしまう
なんかテレビの中の見えるわけないスカート下から覗こうとしてる気分だわ
>>960 剣を回避された時に
「よく避けた……」
って言える時間
よくわからないですよね。私もです。
>>972 A4昇格ミッションの再起動は施設でもいけるんだけどねぇ・・・
リングエッジってリンドバーグより性能悪いよね?
ボダブレも思ったより汚くてちょっとがっかりした
>>962 俺もミカ・忍使いだw
MLRSは有りだと思うんだよな。
ホーミングレーザーとかアウトバーストとかになると別ゲーだが…
まあ、脱線はこの位にしてDUOスレとかで会いましょうw
>>965 了解、まずはHG1と修羅1を揃えて長短比べて自分の適正を把握してみるよ
兵装はSMG、チャフ、狙撃を1段階カスタムしたけど機体に専念してみる
>>966 俺は、いきなり背後から斬られたりサワードで吹っ飛んだりした時の
ビクってなる感覚が好きだw
>>502 グランドスラムの条件がよく理解できないんだが
各兵装ってアサルト、へヴィ、狙撃、援護の4つを使ってポイント出せって事?
今日初めてやってみたけど戦場の絆より面白いな。
蛇バズーカたのしいです(^q^)
一枚目インテリ
二枚舌マジメ
決まらないお
983 :
849:2009/09/14(月) 22:44:26 ID:07R/9Whi0
>>917 参考になりました。
支にはHG頭が良い気がしてきた。
ちなみに支のみんなはフルHGやフル修羅以外ではどんな装甲にしてるのかな?
現状は頭久我2、体HG1、腕修羅1、足HG1のCクラス。
>>980 YES
25pづつ、全部で取るそうな…
>>980 そういうこと。
全兵装を出してそれぞれで25p(戦闘、占領、貢献は問わず合計25)取ればいい。
つまり最低総合100pは必須
>>980 wiki見てください。
25cpずつってことらしいお
>>979 サワードはどっちみち近距離ロックするような武器じゃないと思うんだが、実際のところどうなのか。
ロックで牽制・威嚇・索敵をとるより、不意打ちの方が好きだ。
不意打ちしてからロックとどっちがいい?
全体的には、ロックする武器のが少ないのか。
今日初めてやってみたがさっぱり当たらないw
運良く撃破してなんとかD3まできたけど動きがみんな別人すぎる
ぬぅCPってなんだよ俺。流して
キャラいじりたいけど100もったいなくてデフォのままだ
>>989 戦闘後の微妙な残りGPを割り当てるのが常道
そういえばそろそろwikiのランクに書いてあるマッチング情報も変えたいが…まだ条件分かんないんだよな
とりあえず消しておけば良いのか?
200程度は残るだろ最後
それでも参戦してる奴いるからイライラするけど
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ //// \
/ ノ /// \
/ // 彳 │
│/ / │
ソ / ● ● │
/ / ノ
/ 人 ヽ /┬┬┬┬┬ヽ / /
/ / \ ││││││││ │ /´´
/ / `│├┼┼┼┼┼┤ │ ̄ ̄´
ノ / │ゝ┴┴┴┴┴´ │
/ ∠____人 人___
/ ノ / 丶 / \ `ヽ
│ / / _ \
ヘ _ /´´ \
\ \ ヽ │
``\ \ │ ヽ │
 ̄ ̄``─┤ │ │ │
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│ │ │ │
さぁさぁ スレを埋めようか
>>989 俺がやる時は500円使ってプレイしてるから2〜3回程戦闘した後に200とか300GP余ってたらカスタマイズしてる
>>984>>985>>986 4兵種で平均25ポイントか、すでに無理くさいランクまであがってしまったぜ・・・
スナとか初期装備でどうやってポイント取るんだ?ってくらいむずいぞ
>>995 平均、じゃない、25p以上。
強襲で30、重火力で25、支援で23、狙撃で30
とかだとダメ。
かならず全兵装で25以上は取らないとダメっす
1000なら社会現象レベルで大人気に
1000なら今からみんなサブカで新兵からやりなおし
1000ならオヤジさんの手に付いてた泥だろう。俺は受け取れん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。