三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 144

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【前スレ】
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 143
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252036082/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251883320/

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi
孫呉板
http://www.taisen2.x0.com/songo/
孫呉板携帯用
http://www.taisen2.x0.com/songo/i/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php
2ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:13:28 ID:hw7gENh90
孫呉旗導天下 pass:5555
策@長沙桓王 pass:0200
呉里霧中 pass:songo
超フトシ pass:5555
青SquaD pass:3594
荊州返せ pass:5555
麻痺矢包囲蒙 pass:5555
オッスおら呉 passなし
江東の名花 pass1595
孫呉の系譜 pass5555

   л     ※正座から今Verのおしらせ※
  `||      Q.「魂の引き継ぎ」から「我が屍を越えよ」をした場合、
 ∧Ω∧     武力は28になるの?(孫堅18→引き継ぎ+10=28)
( ・∀・)   A.所詮夢でした。屍の範囲は孫堅を含まないようになりました。
( ∪ ∪    Q.英魂の舞使って援護兵出したら士気使い放題?ウヒョー
と__)__)   A. 援護兵はコスト1扱いです。戦とは哀しきものです…

孫呉冬の時代と言われますが、このような環境は過去にもありました。
あわてず騒がず、戦略眼をもってこの氷河期を乗り切りましょう。
3ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:17:33 ID:AytY87HHO
天よ我が1乙をしめせ
4ここが孫呉スレの世界か…!:2009/09/12(土) 22:28:56 ID:VE0qX24W0
・三国志大戦3、孫呉の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・多色デッキは該当スレで。荒れる要因になります。
・史実知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢は灰燼に帰さしめよ。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然です。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクでどうぞ。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が次Verへの架け橋。
・太尉・司空・丞相・覇者に昇格した人はデッキをお教え下さい。これは名君との約束です。
・排出停止武将にも使えるものはいます、色々活用してみよう。
 ※孫呉wiki内の「孫呉のおまけ」に排出停止武将の能力一覧が纏められています。

>>970をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てれない場合は、他の人に 『レス番を指定して』剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。

>>960を超えたら、次スレが立つまでスレ建てができない携帯やPCでは書き込まないようにしましょう

    л    ワクテカワクテカ
   `||
  ∧Ω∧  +            三   ∧∧ ∩     /⊆堅⊇
 (0゚・∀・) ねー自爆まだー  三 (  ゚д゚ ) /    /( ゜д゜)
 (0゚∪ ∪ +            三 ⊂ 策 ノ   ━/つ━━つ━━巛>
 と__)__)二二二(>      三  (つ ノ     し―‐J
5ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:47:34 ID:Y02FqLbx0
やぁるなぁ、良い>>1乙だったぜぇ
6ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:49:43 ID:vT2XoybK0
これぞ必勝の>>1
7ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:05:53 ID:hewQltFk0
殿を>>1乙へと導きましょうぞ
8ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:08:04 ID:CLxsKYTF0
なかなか司空に上がれない
証10付近の相手に勝ちきれないのは、デッキじゃなくてやっぱスキルと戦術眼が足りないんだよね・・・

ちなみにデッキは春眠赤壁快進撃
カウンター以外で攻城取れないんだ
攻めきれない・・・
9ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:18:10 ID:Y02FqLbx0
前スレ埋まってないから手短に
攻城取れないなら流星か黄蓋入れればいいじゃない
10ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:22:13 ID:q163hU0I0
>>1乙の極み

>>8
他のメンバーは?
号令入れてなくてなおかつ他も低武力だとそりゃ攻城は取れんよ
11ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:38:56 ID:CLxsKYTF0
>>9
流星試したことあるけど総武力が大変なことに・・・
素武力負けして無理っぽかった
決死は槍が上手く使いこなせなくて・・・

>>10
1.5枠はガセイだったりテイフだったり
ガセイは超絶対策、テイフは亡国対策
1枠は小華

手腕入れて士気12から手腕⇒快進撃のコンボ狙いがいいのかな
12ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:44:28 ID:hewQltFk0
>>8
なんか以前当たったことあるような気がする
13ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:07:21 ID:k343/6Q10
>>11
赤壁入れてて春眠と小華入れるのは流石にきついと思うぞ
どちらか片方にしたほうがいいと思う
14ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:22:38 ID:1LsNUfjBO
僕たちの>>1乙に決着をつけよう


英魂祠攻のコスト0.5完全切り捨て制はなんとかならないんだろうか…
15ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:31:41 ID:GZW5gOefO
てか、進撃 赤壁 春眠の時点で欲張り過ぎな気がする
俺は前2つだけ取って
進撃 赤壁 呂岱 柵爺 浄化でやってる


最近、進撃を蛮勇にして柵爺を決死かアフロに変えようか悩んでます
16ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:42:59 ID:ZGTiq9Pc0
>>15
決死か防護にするなら呂岱を蒋欽にするのもアリな気がする。
崩射が欲しいならそのままでもいいだろうけどw
17ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:45:59 ID:QRPX03sBO
赤壁春眠流星なら俺のデッキになるぜ!
残りは遠弓と留賛(笑)

丞相昇格戦くらいまではいける。
18ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:30:02 ID:W9JWTt1VO
チームには勝手に入っていいのですか?一人チームは寂しくて。
19ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:40:13 ID:WVbHbggd0
>>18
だが断る。我ら孫呉の民の最も好きなことの一つは
自分でチームに入りたいと言ってくるヤツに『No』と断ってやることだ・・・


まあパスも公開されてるんだし別に良いんでねーの?
20ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:42:54 ID:wan/ZZ1tO
春眠出ない…
呉SRの出なさ具合と漢SRの出やすさが異常なのは俺だけ法則?
21ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:43:59 ID:hqENziaA0
>>18
パス公開してるし勝手に入っても問題ないだろうけど
一応>>1にある孫呉板で聞いてみたら?
22ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:45:29 ID:XSMVBZU6O
>>1乙しなっ!!

やっと証11になれた〜(つДT)
証10の上から下をずっと往復してたから嬉しいw
しかし司空になってから急に辛くなった気がする…
皆は壁だと思ったところはどの辺?
23ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:04:00 ID:ZGTiq9Pc0
只今太尉昇格戦という壁に全力でブチ当たってます。
24ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:39:50 ID:WVbHbggd0
ところで孫呉の民に質問があるんだが

剛弓のダメージ量って走射の時間に依存する?
走射発動即停止で走射回数稼いだ方が良いのか
長距離走射して走射時間稼いだ方が良いのか気になるんだ。
25ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:42:51 ID:wBz4lFOL0
走射っていつ止まっても最大持続時間一杯までは終わらないんじゃないのか
26ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:51:46 ID:WVbHbggd0
ってことは即停止でもギリギリまで動いてても走射時間変わらない
→剛弓のダメージ量変わらないってことでおk?
27ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:55:06 ID:St2+CQ0d0
剛弓って初弾にダメージ付くだけだった気だする
長く走射するより、多く走射することが求められるみたいな
28ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:56:17 ID:wBz4lFOL0
俺はそういう認識だった
ただしその仕様で合ってるとしても
あんまりぎりぎりまでやってると兵士が並び直すまでに余計なラグが出る…かもしれない
29ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:29:02 ID:WVbHbggd0
d
ちょっと今日弐連剛弓試してくるわ
30ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:30:48 ID:XSMVBZU6O
>>23
太尉昇格戦はマッチ運の要素が強いと思う…w
昇格出来れば楽園だから頑張れ!!

>>24
走射した直後に剛弓ダメージが発生するから走射時間は関係ない
だから短い距離で多く走射した方がいい

>>25
走射はすぐ止まれば次の走射がより速く出せると思う
城内に入れてすぐ同じ位置に戻すやり方で走射すると普段より速く走射できる
31ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:33:55 ID:jgHQAztP0
やはりこれは剛弓号令を作るべきではないか?
32ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:52:08 ID:PbHaqUIZO
長い間、孫呉スレ住民として数多くの昇格報告を見てきたんだが
メガ周瑜入りの報告は見た事がない…
何故だ!?



そういう自分も、雄飛テンプレで太尉に上がりました(爆
33ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:10:19 ID:GdqYwJKQ0
俺も大尉昇格戦まっさかりなんだけど皆って昇格戦に入ったらその日のうちに結果が出るまでプレイする?
俺はついつい途中でやめてしまったんだけどなんだか落ち着かない・・・。
34ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:58:02 ID:hM2t8XG90
>>32
メガさん入れたデッキを組もうとすると
いつのまにか赤壁に入れ替わってるから・・・
35ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:59:52 ID:KQ7IxQIJO
>>33
その日の調子による、調子が悪いなとおもったらその日は止めとく、
つまり、朝飯はちゃんと喰っとけと言う事、
三回太尉に昇格したw俺が言うんだ、間違いない。
36ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:38:55 ID:anKV4uMeO
走射はカード向きも重要
移動した後必ず正常位を経て方向転換するからタイムロス
特別射ちたい相手居なければ縦のまま止まる事
37ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:29:19 ID:ZGTiq9Pc0
>>30
やっぱり腕だけじゃなくてマッチ運の要素も絡んでくるわけやね・・・。
確かに白銀とかと当たると苦手なだけにきつい。
俺、がんばるよ!
38ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:22:10 ID:lGqNxEID0
>>32
メガ入りデッキでがんばってたんだがver3.5で死んだ
なんだよ、あのクソ範囲。
39ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:43:20 ID:WdoqUuGD0
冬の時代って言うが使用率2位キープしてるから全然だろ…
40ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:46:09 ID:RtFR4gOb0
刷りなおされて死ぬってのもおかしな話だよなw
41ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:54:50 ID:aWFjkYqwO
>>39
じゃあ漢は冬真っ盛りだな!
使用率で語るのは無理があるだろ
42ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:59:34 ID:hORI4aFC0
>>39
群と漢でひとつの国と考えると
漢群:34.6
蜀:23.8
魏:21.0
呉:20.6
すごいVerだな
呉の勝率も軒並み5割切ってるしなんとか武力ワラ+超絶デッキメタはないものか
43ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:19:54 ID:8pvUPO6W0
>>39
今日から3位だよ!
44ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:24:57 ID:ZwKgZbV00
>>43
定位置きもちいいです^^

SRシュウユ「武力ワラ、超絶メタと聞いて飛んできました」
 Rシュウユ「お前の出番はねーわwwww」
45ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:25:53 ID:fhcqj+LQ0
>>43
ってか2〜3位ウロウロだよ!

呉って使われにくいけど離れにくい勢力だよな
呉が強い、ってVerでも2位とは僅差だったり、呉だけ乙ったVerでも4位転落は無かったりするし
46ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:28:01 ID:gTRg6elu0
俺は赤壁依存症だ
47ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:28:22 ID:kPFEmnFH0
>>45
結構群に抜かれた時期があったような…

実際呉は、ファン層が多い勢力だとは思う
48ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:42:54 ID:8pvUPO6W0
群に抜かれた時は流石に絶望したな。絶対ないと思ってたもん
49ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:46:08 ID:TxmAAkTK0
大きな大会とかみてると二色以上での優勝多いよなー
もうちょい単色での利点あってもよさそうだけどな
50ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:50:05 ID:yE0Hqj1G0
もう絶望的に冬の時代だろ…きたないなさすがセガきたないって思っても、
ハンドスキルを鍛えた結果、あんまり絶望的にならなかったりする。
それで「なんだ、呉終わってねぇじゃん!むしろ始まった!呉の時代!」
って勘違いした奴が呉を使い続ける。そんで良調整カードが出た時に、
ハンドスキルと相まって何故か壊れと騒がれる。そして一行目へ戻る。
これが間者の俺の目から見た呉。
実際に同品対決でもやたら弓サーチうまかったり、槍撃上手かったり、蛮勇が迎撃貰いまくってる。
51ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:56:03 ID:u800W3dZ0
>>50
大戦2で追加カードが来てから吹っ切れた感じ
それまでは細々としてたもんだったけどなぁ
52ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:56:18 ID:m4H5IlpOO
今は超絶強化が減ったせいかカウンター孫武→自爆系→引き継ぎでごり押しできるな。
53ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:59:05 ID:r+JRMn3MO
>>51
もうあの頃から呉は諦めてる感じあるよねw
54ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:03:26 ID:N7iDVYMK0
なんだかんだで単色スレで一番スレ数多いのって呉だな
55ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:04:41 ID:RtFR4gOb0
春が来るとそれはそれでヘンなのが沸くのでこれでいいかなと思ったり
56ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:07:00 ID:9TbIF/k80
呉に快進撃赤壁小虎っていう春が来たけどSRのせいで沸く前に終わったよね…
57ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:09:29 ID:QpZPlXdK0
孫呉スレのみんなならきっと知っているはず……!
走射を出せる程度の停止って何秒くらい止まってればいいのかな?
58ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:11:57 ID:fhcqj+LQ0
以下、らんらんるーとレスした奴の背後にSR呉夫人
59ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:14:46 ID:k343/6Q10
>>57
体感でやってるからはっきりわからんが1.7カウントくらい?
60ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:32:20 ID:MdqRoOIB0
>>32
今メガ周瑜で頑張ってるんでちょっと待ってね
61ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:54:26 ID:rQeFnATrO
>57
体に染み込ませるしか
失敗も多々あるが

>58
脳筋でレスをしようとしたから
俺は昨日Rを引いたのだな
62ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:44:22 ID:D8g05prX0
ちょいと皆に聞きたい事があるんだ

さっき孫武春眠に当たって、こちら快進撃小華だったんだけど、城門に
張り付いた敵に快進撃で突撃したんだがその瞬間に春眠を掛けられたらと止まったんだが・・・

ちゃんと突撃ダメも入ってるから接触してる筈なのに何で止まったのかな?
後敵が自城突撃でうろついている所に春眠かけても止まらなかったんだけど、これは
wikiをみると自城ラインは接触しているという扱いになる、と書いてあったから止まらなかった
という事でいいのだろうか。

うーん春眠の効果の意味が俺わかってないのかな・・
63ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:48:16 ID:r+JRMn3MO
>>62
確か突撃オーラと乱戦判定は突撃オーラのほうが少しでかいから偶然突撃オーラだけ当たって乱戦判定はなかったんじゃね?
64ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:55:47 ID:QpZPlXdK0
>>63
そういう時代もあったけど、今は接触なしで突撃だけ入れるのは無理だった希ガス
ソースは確かウィキ

しかし>>62の話は不可解だな
ラグと言ってしまえば全て片付けられる気がしないでもないけど
それと何、もぐってるとき春眠効かないの?マジでか……
65ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:21:24 ID:9TbIF/k80
>>64
こうは考えられないだろうか?
突撃は「突撃ダメージを与え乱戦と同ダメージを受ける」ように調整されたとな
それなら>>62も63も説明できる
66ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:26:39 ID:wBz4lFOL0
単にラグ
67ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:48:49 ID:QRPX03sBO
そんなこといったらこの間、ギリギリのタイミングで出城→迎撃したら、
双方大打撃がでて、に突撃ダメ、迎撃ダメ入ったしな。

ラグでしょ。
68ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:08:03 ID:Ww24naXQ0
いやあああああああ
ケ艾と4連戦とか無理いいいいいいいいい
死ぬうううううううう」昇格失敗いいいいいいいい

あ、>>1乙です
69ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:37:32 ID:PbHaqUIZO
でも艾は、たまに刺せるから面白いよな
勘でアバウトに槍を出すとバシュッと…
自分が低証だからですかそうですか
70ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:38:01 ID:bOm2IKN5O
約1年前から証20〜25を呉単でさまよってる俺に何か一言かけてくれ…
昔はこの証ならランカーにかするレベルだったのに今では…
71ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:41:51 ID:8zVDVRgH0
周姫の初登録時のせりふにクラッときた
これなんてえろげ
72ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:42:51 ID:ft395LSl0
>>71
エロゲでは味わえないよさもある
73ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:53:27 ID:mDvHXYfLO
>>68
ガイさんの趣味は舞姫ストーカーだからな
姿を消して忍び寄りレ(ry程普「下品な奴じゃのう」
74ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:56:49 ID:6ip51jHlO
張任や亡国対策なにかできた?
75ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:01:05 ID:uRe3VtaqO
>>71
持ってない俺に詳しく
76ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:58:13 ID:l8zTMLE00
屍英魂デッキって1コス騎馬必須かな?
ライン上げる→屍→英魂→相手両端囮攻城→
りっさんしか騎馬いねぇ→最高武力の騎馬が攻城阻止に…
ってのが何度かあったんだ。
ガン無視して攻めるべきなのかな。
皆どうしてる?
77ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:08:27 ID:QpZPlXdK0
>>76
1コスは諸葛瑾と何か槍が入るかな
基本的に馬の壁程度であればスルーする場合が多い
78ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:08:44 ID:8pvUPO6W0
今日初めて亡国姫と当たった。まあ漢単決起に入ってただけだったんだけどね
ここでこそ孫呉の秘密兵器必勝の策が炸裂するぜ!と思って敵陣に貼ってたら
何事もなかったかのように国力3決起号令喰らって負けた。そうか・・・そういう戦い方もあるのか・・・
79ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:23:19 ID:PKq+cy2i0
>>75
殿とか男前とか言ってくれるよ
80ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:54:19 ID:tjSfiufVO
>>76
城門が確実に狙える状況なら基本的に無視かな。
枚数減ればすりつぶしてゆっくり城門ローテできるし、再起打たれても転進がある。
心配なときはりっさんが一発城門入れたら戻らせる。

というわけで1コスは槍弓派。
ワラに開幕取られたらきついけどね。
81ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:01:07 ID:vNyfad6A0
ようやく大尉昇格したので、名君との約束を果たしに来ました
SR甘寧 SR陸遜 UC張紘 C朱桓 UC諸葛瑾 軍師魯粛/周瑜

亡国相手に士気10溜めて孫武+がっちりでうまくリード取れて昇格できました
早く司空昇格の報告が出来るよう精進します
82ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:41:35 ID:7lYXW/OV0
最期の業炎を引いたんだけどオススメのデッキってある?
83ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:53:13 ID:QpZPlXdK0
>>82
メガ・快進撃・旧祖茂・大喬
ソースはダチ、俺はつかっとらんですが、嵌るとヤバい、とのこと
84ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:54:40 ID:hM2t8XG90
>>82
低品の俺のお勧めでよければ

・SR周瑜,SR小虎,R孫権,UC宋謙,C歩隲
業炎と春眠の2択でプレッシャーを掛けつつ隙あらば手腕
3コス撤退後も英魂戦法で高武力槍が何とかしてくる
攻防に長けた空蝉も要所要所で力を発揮してくれる
俺も今日始めて試したんだけど8戦中3勝もできたよ\(^o^)/
85ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:54:51 ID:ryGWAcvf0
今日は屍英魂にやたら当たった
ホントに流行ってんの?
86ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:11:39 ID:lGqNxEID0
>>85
超絶再起対策に開幕で押しつぶす
魅力もち(パパ含む)が4枚の開幕屍英魂デッキ使ってる低品がここに。
87ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:16:02 ID:01L2CN+z0
>>83
英魂舞舞った上で2.5コス以上を旧そもで復活させれば実質消費士気0だからな
ただ祖茂戻ってくるまでの間素の快進撃とメガで戦線持ち堪えられるかはかなり疑問符が付くと思う
88ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:24:55 ID:E+A97R9zO
>>71
台詞も反応も色々可愛いよな
あとロリかと思ったら意外とそうでもない
89ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:39:30 ID:ryGWAcvf0
>>86
英魂が死んでる気もするけど男らしいデッキですね。
90ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:59:47 ID:1iRniQtLO
>>84
空蝉は称号つきますか?
91ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:06:12 ID:D29pq9nh0
誤爆った・・・orz


>>81
太尉おめでとう。証5辺りからまた厳しくなると思うけど、頑張って。


自分も司空に昇格できたので、名君との約束を果たしに来ました。

快進撃、R甘寧、大流星、UC張昭、UC小喬、GSR周ユ・GR諸葛謹

今流行の王美人と張仁が両方いるデッキは無理っぽい感じですが、
丞相目指して頑張りたいです。
92ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:06:42 ID:hM2t8XG90
>>90
確認したら付いてなかった
空蝉使いとかあったらかっこいいのに
93ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:08:12 ID:PKq+cy2i0
屍英魂使ってみたけど結局屍手腕の方に落ち着いたな

英魂は嵌れば強いんだけど使う場面が限定され過ぎてるのが問題
亡国相手に戦うにしても屍だけで事足りるし
英魂を使うには屍を先に使うというのが前提だから、馬単やワラワラ相手でも
先に仕掛けられる手腕の方が英魂よりはいいと個人的には思った

武力6というのも軍持ちとはいえツライ
今の環境だとアモー入れて武力8を2枚とかにした方が強い

そしてなにより一番の問題はりっさんがやたら喧嘩を売ること
俺が屍英魂を諦めた一番の要因がコレ
喧嘩売り過ぎだよりっさん・・・

94ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:15:03 ID:1iRniQtLO
>>92
サンクス。よくぞ参った!って伏兵台詞は好きなんだけどな。
95ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:15:59 ID:EZV3laAO0
>>94
落城台詞と一騎打ち勝利台詞も良いぞ
96ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:20:20 ID:1iRniQtLO
>>95
知りとおてたまらん。
97ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:23:13 ID:EZV3laAO0
>>96
一騎打ち勝利 「弱者が吼えるな!」
落城勝利 「立ち去れ、今よりこの地は孫呉の物だ」

後者が若干違うかもしれんがこういう台詞
98ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:25:02 ID:1iRniQtLO
>>97
ありがとう。手に入ったら使ってみる。
99ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:45:11 ID:8zVDVRgH0
動画見て報告

SRフトシ R淵 の乱れ撃ちは両方6Cでした
100ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:47:47 ID:QpZPlXdK0
>>99
ふむ……不思議ですね
どうしてSRフトシの方が長くないのでしょう?
101ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:49:41 ID:GeSL8q4B0
>>100
A 知力依存が知力*0.25cで動画でわからなかった
B   〃       *0.5cで動画でわからなかった
C 乱れ撃ちという同名で別の計略である
D SR太史慈に9/1と同じように内部で計略時間減の戦器がついてる
102ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:50:17 ID:iRFOEGh7O
手腕ってそんなにいいのか…朱垣下ろしてやってみるかなぁ…
士気あれば弓極みに使いたがる俺全体攻撃厨
103ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:59:46 ID:+AYh8lpC0
手腕はデメリットなしで+5だからね
使いやすさではダントツ
本人のスペックも悪くない・・・んだけど
呉の1.5弓がレベル高すぎなんだよね
104ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:05:44 ID:iUGaX7MC0
弓一部隊だけじゃ火力でないからって
ついつい二部隊以上揃えちゃう癖を直したい
105ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:11:59 ID:6OJN4juu0
同名で別計略といえば、防柵再建は顧雍と朱然で必要士気が違うけど
効果は違うのか?

全然関係ないけど昨日顧雍入りのデッキに当たって初めて新撤退台詞
聞いたけど「ちょっと、お待ちなさい!」ってオカマ口調に変わってて吹いたw
106ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:14:26 ID:30Xlh/P10
KOYO「ちょっと、お待ちなさい!」
107ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:23:10 ID:rvf67fHA0
孫呉wikiだと朱然の計略は顧雍の防柵再建と同じになったって書いてあるけど、
別計略なのか?
108ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:25:37 ID:vFQ2oQGC0
>>91 おめ
槍が一本ってのもまたすごいな
歩兵2も抱えてつらくない?
109ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:35:46 ID:Pk02mXD30
兵力ギリギリの乱戦中に空蝉を打ったら自城に転進した宋謙が城内で撤退したけど,処理順が謎だ?
転進再起とかでも同様の事ってありました?

後初歩的な質問で申し訳ないのですが
決死の攻城って攻城ゲージさえ出ていれば乱戦中でも使用できますか?

110ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:40:46 ID:ThVpWwuC0
転進再起でも転進でも余裕である

できる
111ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:40:57 ID:/Vi1PJsq0
>>109
乱戦中でも大丈夫だよ〜。
俺は城に近づいたら敵がいようがいまいが連打してるし。
112ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:43:49 ID:yP8R1oZz0
>>109
転進再起とかでも起こるから、あまりギリギリで打つと泣きを見るぜ(経験談)
決死の攻城は使用できる、呉単だとある意味最優先で落とすべき対象。
113ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:46:52 ID:oD1kNw390
>>91
俺の好きなえろ漫画家と構成が似て…いやなんでもない
114ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:48:52 ID:Yu8nntM20
黄蓋止めたきゃ城に着くまでに殺さなきゃなんないから面倒なんだよなあ
乱戦やらなんやら駆使して黄蓋が城に到達するのを必死で防ごうとするのって、なんかちょっとラグビーっぽい
115ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:50:43 ID:PoUzYyGH0
デッキコロコロ変えてたら楽園といわれる太尉から落っこちた/(^o^) \

2コス馬でかなり悩んでるんだが、今VERだったら蛮勇とアモーどっち使う?
116ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:51:16 ID:+jPPN7kx0
士気5と1.5コスが落ちるからその後カウンターのチャンスがあるってのもまたなんともw


士気5と3コスが落ちる人は最近どうなの?あの人3コスであのスペックであることを考えたら
自爆せずに溜め1.5Cくらいでも良かった気がする
117ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:52:48 ID:30Xlh/P10
7/7の爺ちゃんの方がラグビー得意そうだw
118ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:53:47 ID:9QtLbHJK0
呉スレの方々にちょっと相談したい。
SR蛮勇孫策を相手が使ってるの見て「中々強いなぁ。」と思ったのでこんなデッキ作ったんだが・・・。
SR陸孫 SR蛮勇孫策 R周瑜 UC張悌
後1コスあるから、その1コスに槍を入れたいんだけど、何がいいかな?
119ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:55:20 ID:pcAwSXQM0
>>118
賢母知略孫武でロマンを追求
120ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:56:24 ID:pcAwSXQM0
って槍か
やっぱ孫武の知力低下させられたり妨害が怖いから
浄化だな
121ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:56:52 ID:uh+81rgoO
>>118
陸遜を槍にして、1コスを賢母
122ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:57:45 ID:VB4QXfgZ0
>>115
R周姫入れるならアモーかな

>>118
妨害に浄化爺ちゃん入れると良いかも
123ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:57:51 ID:rvf67fHA0
>>118
伏爺か柵爺かの二択じゃね?
柵無しだと孫武溜めるの辛そうだから、やっぱ柵爺かねぇ

開幕伏兵二枚で残ってる最高武力が7二体は相当キツい気がする
124ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:58:16 ID:0c33GJhTO
>>116

グホンカワイソス(´・ω・`)

>>118

二張or半焼

柵、浄化、武力要員お好きなものを…
125ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:00:32 ID:+jPPN7kx0
>>115
俺はアモー、呉でコスト*4の武力持ってる馬はコイツしかいない、計略も現環境とマッチしてる
もっとも神速馬の扱いが得意なら蛮勇でもいいとは思う

>>118
蛮勇以外は高知力だから浄化爺はさほど必要ではないか、武力確保でアリエナイか
赤壁との相性のいい小虎、士気フロー対策にもなる柵爺

結局好きなのを選べとしかw
126ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:37:30 ID:wfjXREs0O
小虎一択。
可愛いから。
127ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:42:48 ID:9QtLbHJK0
118です。皆ありがとう!
張昭か小虎かアリエナイあたりを採用する方針でいくわ。

ところで武力要員で、ハンショウが上がらんのは伏兵なせい?
128ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:53:01 ID:e0yobo3I0
>>109
かつて呉単同士の頂上で、残り十数Cというときに黄蓋にピン赤壁ということがあってだな・・・
つまり攻城ゲージさえ出れば問答無用で攻城できる


あと亀だが>>79
お前は何もわかっちゃいない
重要なのは最後の「・・・なんてね☆」だ!
129ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:06:16 ID:JTzGeSR40
>>127
計略のせいじゃね・・・。
130ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:10:35 ID:j6dSX73W0
わざわざ武力1上げるために浄化捨てて反証にする意味があまり無い
武力3なら知力1を焼ける孫桓でいい
131ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 06:14:06 ID:KcnizpRRO
3.5になってから品に落ちて、9回目の大尉昇格戦でやっと復帰できた。

Rカンネイ、SRリクソン、チンブ、ソンカン、賢母。軍師シュウキ。
孫武か極みでなんとかなる。
王子ワラメタっぽく組んだけど美人いたらきついのがネック。

という約束を(ry
132ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 07:17:50 ID:JFoFl1lp0
>>115
アモーで太尉になった俺には一気呵成無しでは生きていけない
突撃直前に発動→そのまま乱戦でも相当削れるし
城門に放り込んでもおk
車輪が回ってもそのまま乱戦ですり潰す

乱戦ばっかりじゃねーかというツッコミは随時受け付ける
133ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:07:59 ID:x+QVC6kii
なんという連環10分ぐんきっき
要はおまいらおはよう
134ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:13:19 ID:HXooFTJVO
>133
ここは本スレじゃないっていうか討ち取る
135ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:14:14 ID:A14j4IhJO
黄蓋ピン焼きは正しい手だよ
136ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:19:03 ID:MFb9XaJIi
済まん
本気で誤爆したorz
137ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 09:53:11 ID:E7elrZTH0
呂岱TUEEEEEEEEE
2コス撤退でも+7はうめえ。
開幕しくって押し込まれた時でも余裕の防衛。
使えるなこいつう。
138ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:09:43 ID:Y8ZDpnefO
業炎周喩、英魂陸孫、賀斉、黄蓋のデッキでやってるけど楽しいな
ワラワラ相手だと対処出来なくて泣くけど

しかしようやく100戦ちょい超えたけど魯粛以外の軍師も欲しいぜ
特に周姫とか周姫とか、後周姫とか
139ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:10:46 ID:HXooFTJVO
1コストでいいからその馬が居ればねえ
つかスネークはマジでおかしい
140ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:39:15 ID:Jxs+zpN7O
スネークって誰?
141ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:43:14 ID:rweoZISS0
>>140
羅憲。メタルギアソリッドのスネークそのものだからそう呼ばれてる。

寡兵戦法はまじ壊れ。
142ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:18:42 ID:IZeC1JTAO
龍玉キャンペーンが陸遜服だとかなんとか
143ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:19:03 ID:WbE+cf9YO
りくそんふく・・・だと・・・?
144ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:22:56 ID:XCtnf5VDO
孫武使ってる俺的には歓喜
145ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:32:25 ID:pcAwSXQM0
どの陸遜なのよ
ダンディなの?ショタなの?
ダンディなら全力でいくが
146ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:36:17 ID:Sp14SW0mO
>>141
アレ_まで削って発動すると+15とかだからな…
しかも士気3で
…え?英知?
147ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:52:23 ID:12MaTfcF0
呉使いならとりあえず取っておいて損はないだろう>陸遜服
148ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:55:34 ID:TPQ6laicO
>>145
あなたとはいい酒が飲めそうだ。

りっくんみたいだな。
149ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:04:42 ID:sbFo2IvN0
>>145
りっくんに決まってる!!


孫武使いの俺マジ歓喜wwww
150ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:09:08 ID:RuVQ5VhBO
もしハンショウが防護戦法や英魂戦法とかなら浄化とも張り合えてただろうね

望んじゃいないが
151ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:09:42 ID:rweoZISS0
防護なら鉄板で入れてもいいかもしれない。
152ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:10:12 ID:HXooFTJVO
金髪だと嬉しいね
153ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:40:19 ID:j3828zLDO
陸遜服だと…
汚いさすがSEGA汚い、今ver休止決めてたが出陣してくる
154ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:41:15 ID:HbZY6nfbO
陸遜服はりっくんタイプ
服の再現度はほぼ絵のまんまって感じ
髪まで絵通り
なんかシステムボイスも陸遜っぽい?
155ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:44:22 ID:QCgmMqAvO
スネーク、詳細を・・・アッー!
156ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:50:13 ID:Bp//Dz4S0
遠弓撃陣の兵書迅速走射を使い動画で確認したところ

普段は停止時間約1.5Cでできる走射が
迅速走射があると、停止時間約1Cで走射できるようになった

しかし迅速走射は約4Cくらいしかもたない。
157ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:53:27 ID:RuVQ5VhBO
>>156
呉の勇者動画か
158ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:00:50 ID:krV1lsRCO
陸遜服はりっくんの方かー
英魂使いの俺的にはりっさんの方が嬉しかったぜ
や、もちろんゲットする気満々ですけどね!

チラ裏
昨日陸親子デッキでやってきたんだけど、似たような陸親子デッキにマッチして吹いた
へやー対決楽しかったぜ
159ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:05:42 ID:ijMhOBYL0
今日の頂上がもんぎゃはで推挙弐連剛弓みたいなんだがやったことある奴いる?
160ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:28:15 ID:pvNasVbD0
りっくん兵だと・・・?孫武の大号令がもう凄い事になるな!
161ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:35:57 ID:SODEwoKvO
>>159
正直推挙なんて考えもしなかったわ
確かに知力依存次第じゃ化けそうだが、もんぎゃは団のやることだしなぁ
162ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:36:13 ID:HXooFTJVO
これは金髪単でGOか
りっくんと旧周姫と…えーと…
163ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:40:49 ID:Y8ZDpnefO
>>162
文鴬は絵だと金っぽいが…
164ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:41:52 ID:pmtwl57W0
推挙しなくても効果時間長いからな〜
それに推挙してまでメインに据える計略じゃないと思うし・・・w
165ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:53:38 ID:wfjXREs0O
もんぎゃはのやることを深く考えない方がいいと思う
166ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:24:20 ID:Bp//Dz4S0
そういえば剛弓の知力依存聞いたことないな・・・
今度調べてみるか
167ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:33:00 ID:HXooFTJVO
(ナレーション)
こうしてもんぎゃはの魔力にまた一人取り込まれたのであった
168ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:37:33 ID:euHfjMid0
>>167
俺の脳内でキートン山田の声で再生された
169ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:39:19 ID:pvNasVbD0
>>166
アルカかGJだかでは高い方になってたな。上から2番目か3番目に入ってたと記憶してるから、蛮勇か孫武並には伸びるんじゃね?
170ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 17:50:29 ID:uh+81rgoO
>>169
知力4で8Cなら基礎2Cで知力×1.5Cくらいの計算式かな
推挙で7.5C伸びて15.5C

…士気8と1コス撤退と考えると微妙なコンボだわ
171ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 17:51:42 ID:ijMhOBYL0
頂上見る限りだと、戦陣からの剛弓が大事みたいだぞ。
つまり陸抗の出番か。
172ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:08:12 ID:RuVQ5VhBO
陸コウから仇撃ち命令で双弓か
173ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:10:05 ID:Bp//Dz4S0
さっそく弐連剛弓調べてきたぜ!

素で約8C
推挙したら70C→57C(効果時間13C)、知略推挙で32Cちょうどに発動で16C終了(つまり効果時間16C)

どうも知力×1Cっぽいな。一応ちょうどカウントか切り替わったときに発動してあるから、誤差はほとんどないと思う

>>171
剛弓は武力差依存がでかいみたいだ
174ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:17:30 ID:AT4vgLu40
>>156 検証ありがとう。前に依頼した者だが、いまだに迅速走射がつかないんだ・・・なぜ出ない!
175ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:21:22 ID:pvNasVbD0
剛弓は相手の武力の方が高いと途端に微妙計略に成り下がるからな・・・号令と組んだりして攻撃力上げたいが士気が勿体無い・・・
やはり軍師陸抗の出番だな。持ってないけど
176ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:34:58 ID:1+zhCc1oO
メガ周瑜使ってたら気付いたら2品になってたでごさる

2、3部隊焼いても単体強化なり号令で凌がれてしまう……
かといって号令用意すると総武力がなぁ
使ってる人はどんなデッキなんだろうか
177ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:27:16 ID:PeaTZQ2E0
亡国メタにオケーイ勧められたけど
あのカウントで殺しきれるの?
178ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:43:21 ID:Nz98UTmj0
亡国相手なら殺しきらないからこそオケーイに価値があるんだろ
179ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:46:28 ID:qa/0MaWs0
舞姫自体なのかまわりなのかによるが
現Verって武力0になったら効果時間中に撤退させられたよな
180ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:51:48 ID:ijMhOBYL0
>>179
殺せるよ、飛天や苦楽殺したことあるし
181ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:52:09 ID:A4xVlfi4O
この前舞姫に撃ったら撤退させられたよ
でも傾国がミリ残って悶絶したこともあるから乱数で落ちないことも稀にあるっぽい
182ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:07:52 ID:C+TtIz/n0
虎の手腕快進撃って
快進撃・孫桓out  UC呂蒙・UC黄蓋in
とかのが強くね
軍師も魯粛・ロバより陸遜+αのがいい気がしてしまう
あの組み合わせの意図って何なんだろう?
183ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:10:58 ID:Pii9Yg//0
オケーイで亡国相手する場合は舞いを潰すんじゃなくて周りのワラを潰す
舞いなんて放置でオケーイ
184ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:13:01 ID:euHfjMid0
>>182
虎のアリエナイ砲は知力8くらいあるからな・・・。
185ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:13:06 ID:RuVQ5VhBO
舞姫はほとんど殺せるんじゃなかった?

たしか内部で武力0扱いとかなんとか


俺は遠弓陣使って落雷の射程外から射からよくわからない
186ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:42:30 ID:QKXS/Enf0
舞は武力-1だったと思う
亡国は連環(効果延長)があればだいぶ楽になる
187ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:56:28 ID:XSmmzxR80
そういや今日はやたら快進撃手腕と当たったな
これはやっぱり虎の影響なのかな

まあ俺も快進撃手腕使ってた訳だが
188ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 03:11:25 ID:rHGg7fS70
GSR周姫は俺の嫁
189ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 03:15:24 ID:tdIQ3CV+0
>>188
焼き払え
190ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 08:23:41 ID:yOkAxPbQO
>185
もしかしたらマイナス値も計算されてたりして…

>189
孫登「いい加減死ねよ、ってゆーか俺のカード化まだ?」
191ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 08:30:54 ID:Nt73OAFg0
>>185
参考:踊ってる穆を殺すのに、遠弓陣から武力11+12の集中砲火を浴びせてだいたい1カウント強かかった
オケーイ単体じゃなく、遠弓戦法かなんかで援護射撃してやった方が無難かもね
192ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 09:09:35 ID:/ssURyY6O
舞潰しに士気10はねーよ
193ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 09:30:45 ID:v8UpplYuO
舞潰しも兼ねて、だろ。
奥義も使ってんだし。
194ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 09:44:40 ID:F1GvTZud0
>>190
孫登は孫権の長男だし、エピソードもそれなりにあるし、嫁は周姫だし色々カード化しやすそうなんだがな・・・。
孫和と孫覇も出てないし、次のカード追加があれば期待・・・かな。
195ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 10:31:47 ID:CNUR95y+0
>>194
二宮の変関連の人物やその後の跡目争い連中は乱計略ばっかになりそうだな
よさないかや朱拠も乱持ちになってそう
196ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 11:00:47 ID:RsXDUN9W0
>>195
孫和と孫覇は乱持ちって感じはしないが、乱持ち少ないしついててもいいかな。
孫和&孫覇とか2人1組カードにされそう。
197ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 11:04:56 ID:gbaQwdyOO
大虎は計略が跡目争いの命令になるかと思ってたよ
198ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 11:28:43 ID:Rc6XDrio0
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3873.jpg

極み+遠弓のダメージ
極み流星の人に感謝を。
動画で見たい人は「極み流星」ニコニコ動画で検索するといい

それはさておき現環境の極みのダメージ判定って5回でいいのかね?
動画で見てもわからんかったんだが5回なら
弓ダメは0.5cに一度ダメージでほぼ確定なきがする
199ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 11:35:14 ID:Rc6XDrio0
と思ったら極みは3.5cもつんだったぜ
2.5cと勘違いしてた
200ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 11:50:33 ID:BRAKVZKwO
孫登 1コスト 槍
魅、柵
武力2、知力7
決死の防柵再建:士気7
(゚д゚)俺死ぬけど柵が鉄板付きで復活するお

こんな感じでお願いしたいな
201ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 11:55:40 ID:388OIbPkO
>>200
そんな糞計略いらんw

夭逝したから自爆計略が合いそうだとは思うがw
202ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:05:10 ID:BRAKVZKwO
>>201
朱然や顧ヨウからすれば破格の性能じゃんか!
203ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:06:32 ID:yOkAxPbQO
>200
すぐ修正されてゴミ計略な気がw

士気3呉限定投げ麻痺矢で頼む
204ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:28:28 ID:kxEKVfPp0
極みとのコンボが見え見えだからそれは出ないんじゃないかなぁ
205ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:32:22 ID:T4ECsHiV0
しかし、投げ馬投げ長槍投げ車輪があるから投げ麻痺矢があっても・・・と思わなくもない

遠弓・乱れ・徒弓・弱体弓・守城弓・剛弓 辺りも候補にあるがな
206ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:33:28 ID:ifqN68ED0
麻痺矢+極みはオーバーキルくさい
SR太史慈のがいやんな感じ
207ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:14:13 ID:BRAKVZKwO
投げ麻痺矢は乱れ撃ちの人が強すぎるからだめだよ
208ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:39:50 ID:Rc6XDrio0
三国志大戦 妄想伝7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214310307/
どうぞ
209ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:40:13 ID:w4cXC/jT0
投げ麻痺矢とか出たら夏侯淵大活躍フラグだよな
210ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:44:36 ID:y2AyWnKe0
計略説明に「呉の弓兵に」の一言をつければおk
211ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:44:38 ID:yOkAxPbQO
だから呉限定って書いたんだがね
212ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:53:19 ID:/ssURyY6O
追加されるのが呉なら士気の関係でそれ以上大したことできないから問題ない
魏に追加されたら全軍特攻やら神薬やらとあわせてひどいことになるが
213ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:57:16 ID:nYAMOCrB0
乱れ撃ちが魏に行ったのが今でも悔やまれる・・・

214ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:02:15 ID:IY0Sjy6P0
防護や粘り貰ったんだからいいじゃねぇかw
215ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:09:48 ID:sggyebPO0
確かに防護はすごくありがたい
216ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:13:14 ID:BRAKVZKwO
SR太史慈「ワシ大活躍フラグどぁりゃ〜」
217ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:13:28 ID:yOkAxPbQO
あとは1.5武力6馬か

まあ魏の槍と蜀の弓はほぼ空気だけど
218ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:17:25 ID:tzATHKXu0
おいおい浄化貰った事忘れるなw

防護浄化転進みたいな器用計略もらうよりも超絶と火の国のまま特徴伸ばしてもらったほうが良かったと思うけどな
219ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:20:39 ID:T4ECsHiV0
>>217
関索「呼んだ?」
220ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:22:14 ID:RsXDUN9W0
>>217
ザンネンダッタワネ
221ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:25:12 ID:ifqN68ED0
>>220
1.5枠の話しなんだからR楽進と沙摩柯のことだろ
222ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:29:20 ID:RsXDUN9W0
>>221
1.5コスの武力6のことか。すまん。
騎馬の武力6なら脳筋でも使われる・・・のか?
まあ出ても計略は孫呉の武(笑)だと思う。
223ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:32:43 ID:ifqN68ED0
鍾離牧再来かw
ビタ止まりや挑発されたとき、二重城門にいいよ!
でも武力枠として入れるなら計略無視だしいいかもだなぁ
224ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 15:14:27 ID:sggyebPO0
孫呉の武って使えるような使えないような良くわからない
やられるとうざいけどそんなに困らないし使ってみると意外と働くけどこれ使うなら他の計略をみたいになる
225ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 15:14:43 ID:aNKj0QXm0
孫呉の武より強化戦法の方が使いやすそうだな
計略使うときは他に選択肢無くてどうしようもない時だろうし

そういえば1コスに強化戦法の馬が居たな・・・
226ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 17:04:18 ID:8vt1W8QhO
>>225
凌操はガチ
実際使ってるし
227ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 17:17:47 ID:e5pXZNRsO
対 董鬼神ワラ!
レシピ:オケーイ 将軍 防護槍 浄化 ママ GR陸遜
@開幕 連環!この時王美人、漢パパを最優先で落とす(2枚の弓ターゲットをしっかり合わせる事)。
A相手、おそらくコノザコガーしてくるが落ち着いて弓ターゲット合わせて落とす。
B相手99%超絶再帰なので、このまま開幕落城W
地属性が足りないと思う人は、ゲッコ 柵爺に差し替えれば良し、これでカツルwww
228ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 17:24:18 ID:yOkAxPbQO
何にせよ開幕乙れってことだよな
229ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:22:45 ID:mkf+M5jAO
そういうメタデッキを組んだ時に限って、違うデッキに当たるのは仕様ですか?
230ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:26:31 ID:Rife/FpW0
漢バラは普通に武力高くて
開幕有利にならないんだよなこっちも…
231ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:02:19 ID:C769EcDR0
>>226
まぁ凌操さんのおかげでもうコレ以上1コス武力3の馬は望めないんですけどねw
3/1 乱 孫呉の武 くらいならありうるかなぁ・・・・
232ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:07:22 ID:/nC7tp4TO
>>231
乱持ちなら速毒と組めてよさげだな。
速毒つえーのに呉の乱持ち少ないのが泣ける。
233ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:58:44 ID:iNIA6NZ10
234ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:35:45 ID:ySjTpVdIO
乱持ちで火計持ちがいれば単色でダッシューユみたいな事ができるのにな
235ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:41:02 ID:FuBnf1X30
魏にも武3槍はサイボウしか居ないし、蜀なんか武3弓は居ないんだから、それに文句言うのは贅沢だろ

まあ乱持ちの1コス馬は欲しいけど
2/4乱・跡目争い戦法とかでいいよ
236ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:44:32 ID:4ZbF47gO0
>>234
速愚の乱ですね^^
237ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:49:55 ID:vQhs3UzqO
>>235
お前の家に封印が…
238ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:17:51 ID:aOw5LPN40
>>1
スレタイの「征呉覇王」が現在、ランカーに1人もいない件について。
みんな魏、群、漢ばっかし……
239ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:18:38 ID:r+Uu5t/y0
>>238
ほら、証101の人は呉皇帝じゃない!!
240ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:21:53 ID:DRkOwwO/O
>>238
三国志なんだから、覇王の種類もみっつしかないの。
三国とは魏、漢、仲のことね。
241ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:27:21 ID:b2gdnbXJO
春眠業炎を使い始めたけど勝てない
どっちも打つタイミングが難しすぎる…
242ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:46:25 ID:K9tIkKyFO
虎も呉単で証上げたわけじゃないし
243ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:49:37 ID:dNK5p77LO
奥義としての業炎の威力がなあ…弱火すぎる。
超絶に見劣りしすぎるんだよな
244ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:58:05 ID:J7MN52Kh0
今日のセレクション虎だったけど、20戦18勝で11連勝中だったが、どこからが快進撃手腕なのか気になってたまらない・・・
つかよく考えたらあの快進撃手腕って前使ってた3号令のパパをサックに代えただけなんだな
245ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:11:43 ID:b7bTkaCQ0
>>244
ほかのも使ってるだろうけどあのデッキでも虎ならやれるって感じがする。

手前のあのデッキ相手に進撃手腕で勝つためには
腕で上回る以外無理ゲーにしか見えなかった。

中盤の手腕2回での攻めとか俺にはどんだけ頑張っても無理だ。
246ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:34:00 ID:F1GvTZud0
停滞気味なんで丞相昇格記念パピコ
SR呂蒙、Rシュウユ、C賀斉、UCショカツキン、UC張昭 軍師周姫、リクソン
ホントは6枚麻痺矢が好きなんだけど、超絶騎兵がつらいので火計の火力を上げたらあっさり昇格出来た。
軍師の選択肢が狭すぎて悲しい・・・。
赤い国があんまり出てこないので今のVerは楽だぜ・・・格上の貴人ワラはつらいけどな!
247ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:01 ID:9oMzRkE20
>>246
自分の今のデッキとちょっと似てるな
1コス2枚を呉国太と小虎にしたのが自分のデッキ

亡国使いの人曰く麻痺矢はかなり苦手らしいが、やっぱりきついのか
248ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:52:09 ID:d/FD9s/m0
>>246
おめ。軍師は他国と比べるとな、軍師単が平気で組める辺りふざけてる。
249ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:23:05 ID:eL+ghRAK0
>>246
おめ
同じ麻痺矢使いとして見習いたい
諸葛謹は軍師にするか武将にするかいつも悩む・・・
250ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:45:22 ID:Rj6NsPCnO
>>248
勢力中で一番強い軍師単が自然に組める、と考えるんだ
251ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:13:30 ID:tO/RAyBU0
普通に麻痺矢デッキが組めるから困るなw
252ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:15:31 ID:LHhFQr+U0
オケーイ入りデッキで司空以上をキープしてる猛者はおりませぬか。
孫武オケーイ、手腕オケーイ、人心オケーイ辺りを使ってきましたが、
太尉〜司空ルーパーから脱出できません。

デッキのレシピと、出来れば隠密神速入り臥龍相手の立ち回りを
伝授していただけないでしょうか。
253ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:37:51 ID:eHb5Pr5i0
孫武極みで司空維持は楽勝だぞ
臥竜は同じく苦手だが、そればかり当たるわけでもないし
254ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:39:37 ID:xdHX2UwA0
ガリューは乱れがやっかいだわ
てか知力3の淵を焼ききれないのがザラなのね
ゴサンは
255ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:49:48 ID:r9S5cQeZO
麻痺矢、赤壁、魯粛、転身、張昭
軍師陸親子


一気呵成、赤壁、孫武、周姫、張昭
軍師両刃、魯粛


張昭が必須って事はわかった
256ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:49:54 ID:qcrxJadD0
太尉昇格記念カキコ。
もう何回目の昇格戦か忘れました。(苦笑)
257ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:53:23 ID:61i1U1nq0
>>255
結構強そうだから困るwww

槍おじいちゃんしか居ないしな
258ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:56:48 ID:+njqDSIjO
>>255
軍師の中で槍兵がいるのは張昭だけだからな


同盟?お魚?
誰ですそいつは
259ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:10:07 ID:xdHX2UwA0
呉下のアモーも夷稜の陸孫もいないからなあ
ついでに孫呉の陸遜も
260ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:22:48 ID:61i1U1nq0
夷陵が居ないから赤壁に使用率が偏るんだよ
261ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:25:32 ID:E9I3bPNlO
メガ周瑜を引いて喜んだが知力4が焼け残ると聞いて悶絶
262ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:24:30 ID:9tkweAJq0
>>261
広くなったし、ダメ幅が広いだけでちょっと削れば知力7も死ぬから強い!
とか思って使ってたら最新20戦がやばいことになってる。

こんな時間に人心メガ周瑜とかいう天啓がくだった
どーせ死ぬんだからメガ周瑜属性違ってもいいじゃない、ってことで朝試してこよう
263ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:45:32 ID:aqtkuqhQ0
知力4が焼け残るつうか、ランダム幅が広くてな。
MAX知力7殺せるときもあったりすげえ不安定、こっち撤退するのに。
264ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:34:53 ID:AD3kpDJz0
臥龍って流行ってるのか…?
265ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 04:38:28 ID:AD3kpDJz0
途中で書き込んでしまった…。
4戦中2戦が隠密臥龍って、筐体の中の人はそんなに俺を降格させたいのか。
開幕乙とか隠密神速とか、亡国がメタられると俺のデッキまでメタられるという…。
266ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 06:59:43 ID:bKmai/yU0
臥龍はそりゃいるだろ
267ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:52:27 ID:pLC9VsVO0
臥竜は今使用率14位なんだぜ・・・

呉で臥竜に対抗するにはどうすればいいんだ?
268ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:13:45 ID:bK01UkgVO
どの臥竜に対したい?
乱れ臥竜なら、柵の内側に引き篭って士気4即遠弓麻痺矢!淵をスナイプ、
臥竜は伏兵踏まれるまで、自分から出て来る事はまずないからここでリードを取って、あとはガン守りW
隠密臥竜は、手動車輪でガンガれやwww
269ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:16:23 ID:UurIdrt10
呉で一番怖いのはケ艾に掛かった臥竜だと思うの
知力9のアタッカーが更に消えるとか悪夢だわ
270ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:40:06 ID:8jkAfQqdO
>262
昨日天属性4の地勢機略に当たったぞw
相手のミスでシンエイがドーンして逆転勝利

つか機略よりも地勢よりも乱れ撃ちがマジで詰む…
271ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:49:41 ID:k7I6oGzB0
>>268
臥龍は遠弓効果も付くから、予め少しラインを上げられるだけでもう遠弓麻痺矢やっても意味ない件
272ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:52:50 ID:FRso2e860
>>271
臥龍乱れ撃ち誘って、遠弓麻痺矢諸刃劣陣狙うしかないよな
士気差5付いて相手は2コスト落ちだから、そのまま号令で押し切れない事もないし

問題は馬掛けにどう対処するか、だ
273ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:56:53 ID:CPio/c5c0
トウガイだと頭がいいからなかなか焼けんしね
焼こうと城から出た瞬間に突撃貰って撤退とかさ
リードをキープするのすらままならないぜ!
274ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:01:21 ID:k7I6oGzB0
    \           ヽ         |         /             /
     \          ヽ         |           /           /
      \       ヽ           |        /        /
       絶 望 の 中 の 呉 に 鋼 の 救 世 主 が ! !
          \      ヽ               /      /
‐、、            \                         /          _,,−''
  `−、、          ┌─────────┐            _,,−''
      `−、、       |     董 襲       |         _,,−''
         `       |                    |
             !`ヽ  |. ●            ● .| i⌒!
───────‐  ヽ、 \|:.    ├──┤    .:|ノ ノ   ───────‐
              \_|:::...    ヽ、  ノ     ...:::!_/
                  |::::::::::...     ̄   ...:::::::::::|
           _,,−''     |:::::::::::::::........    ......:::::::::::::::::|    `−、、
        _,,−''         l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!         `−、、
 ,'´\           / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \           /`i
 !   \       _,,-┐  \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/     r‐-、、      /   !
 ゙、   `ー--<´   /      ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄       ゙、  >−一'′   ,'
  y'         `ヽ/     /  | |        | | ヽ      ヽ '´         イ
275ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:03:23 ID:e9XI3T1J0
       悪い夢を見たわね

            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

276ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:52:03 ID:kpqZfP6WO
臥竜には小虎しか無いな
枚数少ないだろうし
問題は手に入らない点
城内水計出してトレするかな…
277ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:57:09 ID:72Pa5IYd0
>>274
2度がけ馬臥龍だと防護してても突撃食らうと結構減るんだよな。ちゃんともぐり乱戦した方がいいかも。
あと
臥龍→防護→相手一旦引く→防護切れる→アッーーー
ってなるし。防護したいのを我慢して赤壁で1体でもいいから減らすようにしてる。
なんとか兵力減らして
278ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:38:35 ID:3savTzIgO
勢い無いからあげるよー!
279ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:15:06 ID:8jkAfQqdO
あげる前に張任を投獄してくださいよw
280ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:20:03 ID:t9uq+gTO0
コノザコガーもだが血判状コンビも自重して欲しいよなw
試合後半から士気4でノーリスク+9が10cとかもうね
281ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:37:51 ID:PRtX2sFV0
国力上げなきゃ使えない・・・が、その国力上げる計略が強いからデメリットになってないという
282ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:42:31 ID:4RtF5GW5O
そのせいで憂国が空気と化しているからねぇ。使用率ランキングも凄いことになってるし。
283ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:47:07 ID:r9S5cQeZO
基本トウガイは諦める
乱れは焼く
当戦もほぼ諦める
人馬趙雲も諦める
284ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:52:47 ID:eHb5Pr5i0
つーか臥竜の場合低武力の馬に掛かっても効果的なのが鬱陶しいよ
JOJOとか凡将に掛かっても普通に脅威になるんだもの
285ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:05:34 ID:J0MxlAZQ0
>>282
国力3決起使うと0に戻る現象も抑止力どころか
董貴人の台頭でまったく問題にならず
また国力0でも車輪に神速、麻痺矢どれを見ても十分使える性能である。


/(^o^)\
286ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:09:01 ID:xdHX2UwA0
物件とか血判がなけりゃもっと流行るよなあ・・・
効果時間地味に長いし
287ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:13:53 ID:afswnp900
車輪、神速はまあいいとして麻痺矢だけは2重の意味で何とかして欲しかった・・・
288ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:18:52 ID:72Pa5IYd0
俺は魏が瀕死気味のこのVERで証を増やすぜ・・・。
金田一機略に比べればコノザコガー大戦の方がナンボか楽。
289ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:23:59 ID:UQwR6/Ia0
馬が1体しかいないデッキも多いし、兵種的にも魏よりは戦いやすいよな。

しかし、オケーイはいつの間に40位まで上がってきたんだw
290ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:29:24 ID:aqtkuqhQ0
>>289
虎が董貴人にも王子服にも対抗できるっすよ、って宣伝したからじゃね?
291ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:40:00 ID:ZhqPDxRy0
俺はコノザコガーはまあいいとしても、
この国は私が守る!と我ガ覇道止メル事ハ出来ヌばかりなのは何とかして欲しい
おかげで前verから孫武の時代かと思ったが、実際には溜め11c時代より辛い・・・
292ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:02:07 ID:UusdnEST0
ザコガーは弓火力の高い呉が一番相性いいと思う
憂国も遠弓系のスナイプという手があるし、血判は速度上がらないから麻痺矢で止まる
超絶再起も号令じゃなくて相手の足並み崩しながら一体ずつ倒せばいい

つまり丁奉の時代が来たね!
293ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:10:33 ID:DRmYdDwpO
まず亡国と王子対策→丁奉
呂布とか魏延はどうする→赤壁
責めの火力が足りない→りっくん
臥龍が来たぞ→小虎
陸遜は妨害に弱い→浄化
軍師は周姫と諸葛兄

・・・完璧だ
294ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:16:21 ID:72Pa5IYd0
>>293
志村ー、素武力素武力ーー。

呉で色々対応しようとすると総武力が大変なことになる罠。
亡国ワラとかあんだけ色々計略入って総武力30だもんなあ。どうなってんだ
295ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:16:55 ID:vz1kiYHe0
張任が1位になっとるwww
麻痺矢の時代来たなwww
麻痺矢デッキで出陣するわwwwww
296ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:21:50 ID:lnU4nI150
「しょうこがいく〜〜〜」
は、恥ずかしい!!
297ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:10:23 ID:Tl05Tni5O
開幕が生き甲斐ですぐ攻城ゾーンの攻防が始まるの私には春眠は多難かな?
1コス枠は空いてるんだがなあ…
298ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:18:53 ID:kCaRqQav0
旧小虎なら開幕でうっかり兵力が少なくなっても安心の八割回復
しかも士気3というお得計略
なおかつ1コス無属性魅力弓という超スペック
299ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:19:46 ID:kCaRqQav0
士気4だったorz
300ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:23:45 ID:8jkAfQqdO
士気3だったらもっと使われてただろうな
301ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:49:03 ID:8/WKpGFfO
士気3だったら朱治キュン入り開幕で呉の天下が見えるな
302ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:34:28 ID:t9uq+gTO0
>>301
極み沈エイ朱治の呉単開幕乙で孫呉の天下取れそうだよなw
303ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:35:43 ID:UurIdrt10
士気3しても良いけど溜め時間が倍になるがよろしいか?
304ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:52:42 ID:huOKrLyw0
よろしくねえよボケ
305ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:53:12 ID:8jkAfQqdO
>302
極みでなくガッチリで昨日シンエイ入りを始めたが

やっぱり孫ユは無理がありすぎた…
つか(自分含めて)2体のほうが回復量少ないのは気のせいだよな
306ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:58:46 ID:t9uq+gTO0
>>305
あの計略80/人数が回復量な気がする
一人がけで満タンにならない時があったから100%回復はないな

スペックも微妙だし孫ユ使うくらいなら朱治で十分だな
集中増援並の回復量なら使う人いそうなのにね
307ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:04:59 ID:Je1w+2qc0
曹休と同じなら120%を自分含む人数で割る
308ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:07:15 ID:Tl05Tni5O
1,5枠には朱垣たんがいる…!!朱コンビ両方はなんかな
309ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:15:57 ID:72Pa5IYd0
>>306
孫ユの体力が満タンじゃないと、1人がけにならないぞ。
あれ術者を計略外にするだけでだいぶ違うと思うんだ。

うん、イセキ・コウユウでいいね。
310ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:17:53 ID:ieFmmZArO
朱治はグホンを見習え

そう思ったが反逆の狼煙と同じで
旧小虎がいるから上方修正できないのか

なぜ計略名変えなかったし
311ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:06:18 ID:Rj6NsPCnO
水計→水禍の計にしてまで殺してくるのにな。

援軍系は劉表が一番回復してくれるけど、劉表ですら使われてないしな…。
312ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:07:48 ID:8jkAfQqdO
>306-309
な、なんだってー
それは微妙だw
313ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:34:44 ID:trOlEelWO
よくわからんが、朱治は強いぞ?
314ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:59:30 ID:t9uq+gTO0
>>309
あーそうだったな・・・
んじゃその計算式であってるのか。ちょっと回復量少なくないか?
315ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:17:04 ID:tO/RAyBU0
今の朱治は溜め2Cで6割だっけ?大分実用的になったなぁ
ちょっと懐かしむためにDS天引っ張りだしたけど呉が酷すぎてワラタw

なんだか今の環境全然戦える気がしてきたぜ





コノザコガー
316ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:47:36 ID:ywwLJ7DEO
>>315
麻痺矢自体は呉はまだマシに対処できるんだがなぁ
しかし麻痺矢が入ったワラデッキになると手が限られるジレンマ
317ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:55:18 ID:LpsxJfTyO
>>314
120÷人数だったはず
一人掛けだと孫ユ除いて実質60%回復だな
318ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:57:30 ID:xKSwQU3V0
うおおおおおおお!
大戦初めて約1年と7ヶ月、ついに名君との約束を果たす時が来たぞぉぉぉぉぉ!
デッキは快進撃・赤壁・呂岱・小華・再建爺 軍師陸遜・周姫

何の面白味の無い赤壁快進撃だけどもうね、すごい嬉しいの、本当に嬉しいの
とりあえず呂岱がガチ過ぎる、マジで呂岱の何とかしてくれっぷりは異常
319ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:00:10 ID:e9XI3T1J0
>>318
おめ
相当嬉しそうなのが伝わってくるよw
320ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:13:42 ID:M7CXpNm7O
>>318
おめ
よかったね〜
321ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:20:34 ID:CJ+eSxmGO
シンエイ入り呉単開幕乙で8連勝、
これは調子良いんじゃね?

と大尉昇格戦に挑んだら、憂国ワラ3連戦3連敗
とかマジふざけてやがる

挙句仕切り直して再挑戦したら
寡兵ワラとかもうね・・・
322ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:22:56 ID:12sdPCl/O
それはおまえのスキルがないだけ
323ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:23:48 ID:CJ+eSxmGO
>>318
おめでとう

そしてすまん
腹の立って勢いだけで書き込んだら
水を刺してしまったようだ
324ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:32:10 ID:Rj6NsPCnO
沈エイ入り呉単開幕乙って、沈エイ・蒋欽まで鉄板なのはわかるけどあとはどんな感じなの?もう一人高武力弓がいるのかな。
325ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:36:26 ID:9EcmyUiJ0
高武力弓か伏兵の周瑜か騎馬の呂蒙ってとこか
326ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:37:21 ID:YRqtNs9f0
>>324
個人的にやってみて面白かったのは
孫皎、朱治、董襲

開幕乙り切れなくても、割となんとかなる。
城門だけ防護で守るとかで
327ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:42:24 ID:frMG/Lp+0
>>324
オケーイ、沈エイ、ハゲ、呂範
後の1コスに迷ってる
弱体弓は呂範のほうが長いから使いやすいよ
328ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:44:13 ID:Tl05Tni5O
火計か伏兵が欲しいとこじゃないかしら
329ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:45:24 ID:Rj6NsPCnO
なるほど呂範もアリか。ハゲは伏兵暴きと落としきれなかった後の守りにも使えそうですね。
330ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:47:47 ID:tO/RAyBU0
???「伏兵と低士気火計さらに魅力をもつ私を呼んだか?」
331ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:50:11 ID:Rj6NsPCnO
王累さんに魅力なんてついてたかしら…
332ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:01:08 ID:eHb5Pr5i0
つーかそれ開幕乙ってほど武力無くないか?
333321:2009/09/16(水) 21:15:08 ID:5I04SJJM0
>>324
沈瑩、オケーイ、忍者、呂範、柵爺、軍師:諸葛謹、りっこ

りっこは育成目的で入れてるんだが、精兵はあまり使わない
もっぱら集中増援で、乙れなかった時の押し込みに使ってる

柵爺はオケーイで止まらない決起や孫武対策で入れてるが、結構便利
ただ憂国舞は時間稼いでも仕方ない上に決起神速がどうにもならん

流石に大尉昇格戦じゃりっこ外して連環入れるかね
普通の神速は弱体弓で突撃ダメ殆どなくなるんだが、
決起神速はシンエイが兵力MAXでも2回突撃で瀕死だからな…
334ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:21:56 ID:YRqtNs9f0
>>332
開幕乙の定義は開幕いかに落城するか、だから別に武力がどうとか関係ないんだぜ?
武力が強かった時代に36式が流行しただけで

武8攻城兵の硬さを盾に弱体弓搦め手壁3発殴ればOK
なデッキは十分開幕乙だろう
335ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:25:57 ID:LuktdrHc0
まさか沈瑩を硬い的にされるとは思わなんだ

いよいよ六枚孫武を卒業しようかと思うんだが
孫武デッキでりっくんが最高武力の御仁はおられぬか・・・?
336ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:48:35 ID:qPpGNhpsO
六枚なら馬呂蒙が相方じゃないかな赤兎的に
りっくんはラインあげるのに時間かかるし、城門に突っ込む高武力が欲しいと思う
呉景もアリエナイも入って、対応力は高めに見えた
+7で攻めきれるか不安だが
337ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:10:13 ID:N1loVgQgO
開幕乙デッキって、使っててる自分も相手もつまらないと思うんだががが
338ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:18:31 ID:Tl05Tni5O
そう言っても絶対勝てるわけじゃないし、決起とか金田一も全部その定義にあてはまる
339ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:30:41 ID:ywwLJ7DEO
>>337
いや、あれはあれで面白いよ
開幕いかにリードするかって工夫は人によって全然違うからなぁ。色んな開幕乙があって楽しい
落城しそこなったら後は自分の腕頼みだけどなw
340ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:26:54 ID:ijtxsI4E0
俺のデッキ開幕乙に詰んでるからなー
大抵30C以内に終わるわw
341ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:49:37 ID:8q512hcL0
孫呉の名君たちに質問です
こちらがっちり孫武+浄化+ハゲキャノン+転進なんですが
王美人、張任、王子服、程遠志、ゴリ、ハサイにボコボコにされました

活持ちの回転の速さで孫武を溜める暇もなく焼くといっても主力は焼けない知力
がっちりで何とかしのいでたんだけど結局終盤息切れして落城・・・
どんな対応が良かったでしょうか?
342ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:49:51 ID:5I04SJJM0
シンエイ依存の開幕乙の場合は、弓の多い呉単は基本やりにくい

シンエイ自身の乱戦力が生かせないまま、横弓で時間稼がれるからな
あと高武力弓は止めを刺しづらく逃げられるから、消耗戦に持ち込むのも手間取る
何より魅力が多いデッキだと、1発入るかどうかで赤壁が飛んでくるから困る
343ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:50:55 ID:eL+ghRAK0
シンエイ入りは色んなパーツが考えられて楽しいわ
R1甘寧と呂範はガチだけど
344ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:54:24 ID:TmpN/JIWO
ゲージMAX極滅で兵力100%で舞中のぶんきっきをまるこげにしてやろうと思いました
ミリ残りました

うちの周瑜はレベル5だが、レベル次第じゃ焼けるのかな?
345ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:02:52 ID:tZknRjrv0
>>344
うちの周瑜はLv15兵書無しだがMAXでゲージ殆ど使って傾国がようやく焼けた。
兵書あったらもうちょい違うんだろうけど、今の極滅は大分死んでる・・・。
346ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:04:01 ID:Yc5vpSgl0
>>343
伏兵処理したいから呉夫人は入れてるなぁ
347ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:20:13 ID:jiGzITAJO
呉夫人はもっと評価されるべき
撤退しやすいのが欠点かしら
348ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:37:30 ID:UnYq7TBqO
>>335
孫武 賀斉 程普 アリエナイ 浄化 賢母 軍師知略 知勇

知略賢母孫武は型にはまれば中盤で落城できるぜ。
知略アリエナイ砲がたまに裏の手で輝く。
349ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:54:18 ID:3DP7oNh20
>>105〜あたりで話題になってた朱然の「防柵再建」、検証して来ました。
やっぱ顧雍と同効果のようです。
盤面に置いた際、「計略変更」の文字すら出なかったので、
単純に旧防柵再建が仕様変更で現在の士気7の防柵再建になってる模様。

以上、誰得な報告でした。
350ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 02:47:37 ID:LYAF8eA/0
孫武知略って効果あるのか。
知力依存低いのかと思ってた
351ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 03:58:54 ID:se04sr/tO
>339 つまらんから 店内とかで入って来られるとマジでつまらんから

しかも配置をストーキングとか最低だぞ
352ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 04:11:30 ID:tZknRjrv0
>>351
それは開幕乙がつまらないとかそういう問題じゃないような・・・。
353ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 04:27:57 ID:io356goB0
店内って
354ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 04:58:05 ID:LwVM8jsh0
流石もしもし レベルが違う
355ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 06:12:06 ID:Ns1DeVTN0
前スレだったと思うんだけど
スレの終わりあたりで軍師の兵書一覧みたいなのがあったと思うんだけど
ログ残ってる人いたら張って貰えないだろうか…
お願いします
356ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 06:13:38 ID:rbuza2DA0
.NETで見れるだろ
357ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 06:14:36 ID:Ns1DeVTN0
すまない
演舞場しか入ってないんだ
358ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 06:18:38 ID:rbuza2DA0
じゃあ、wiki見れ
359ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 06:46:03 ID:Ns1DeVTN0
孫呉wikiに奥義ページなかったから追加しようと思ったんだけどもうまかせる
360ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 07:41:28 ID:kaPycA/o0
>>355
本家WIKIは探しにくいから速攻保存したの覚えてるわ


周瑜 増援[士気 再起 同盟 速度] 業炎[拡大 連環 強化 増援]
張昭 転進[再起 増援 同盟 武力] 知略[武力 縦幅 攻城 増援]
陸遜 再起[士気 増援 同盟 知力] 連環[減退 縦幅 延長 再起]
呂蒙 再建[士気 増援 再起 速度] 遠弓[強化 走射 縦幅 再起]
魯粛 再起[士気 増援 同盟 速度] 知勇[武力 縦幅 攻城 再起]
諸葛 集中[士気 再起 櫓再 武力] 諸刃[減退 縦幅 横幅 再起]
周姫 徒弓[再起 増援 車輪 神速] 再起[士気 増援 速度 武力]
陸抗 英魂[再起 増援 再建 速度] 精兵[士気 再起 増援 知力]
361ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 08:31:38 ID:wM89KQRxO
知勇に知力の兵書つかないのかorz
362ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 08:44:11 ID:r6IqXGIcO
武力+2は便利だと思うが…

変わりに陸抗のどっちにも武力上昇が付かないSSQ
363ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 09:30:49 ID:Ns1DeVTN0
>>360
ありがとう
一応”孫呉の奥義”でページをつくって装備可能兵書のみ作ってみた
大戦wikiからほぼ丸パクリなので見にくいかもしれない
あとメニューが編集できないのでトップからは更新履歴か一覧からしか今のとこ飛べない
364ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 09:58:44 ID:leiTcvIfO
>>293
まず亡国と王子対策→屍
呂布とか魏延はどうする→ゴサーン
責めの火力が足りない→英魂号令
臥龍が来たぞ→屍
陸遜は妨害に弱い→平均知力7
軍師は魯粛と陸コウ
……死角はない!
365ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:01:47 ID:9cbc6fGEO
臥龍に屍は大失敗だと思うの
366ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:05:24 ID:FcdHmzbt0
まず亡国と王子対策→赤壁
呂布とか魏延はどうする→赤壁
責めの火力が足りない→赤壁
臥龍が来たぞ→赤壁
陸遜は妨害に弱い→やられる前に焼け!

問題は士気をどうするか
367ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:10:15 ID:1PILy4To0
孫策「士気が足りない?俺のお袋か妻を使え」
368ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:11:14 ID:ORT2TjhUO
ババa(ry…ゲフンゲフン、呉夫人踊らせておけば士気は増やし放題だぜ!
369ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:32:08 ID:MoxaXqfr0
>>368
何故己の命を粗末に扱うのか・・・
370ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:42:02 ID:cuwvpYpp0
孫呉のために戦ってんだよ!
371ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:02:53 ID:gI331BHXO
考えが甘いな
372ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:21:14 ID:kaPycA/o0
周姫の奥義の時の台詞全部分かる人いない?

この策で決めちゃってください
私の全てを授けます

これもうろ覚えだな、、、
373ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:36:01 ID:1PILy4To0
>>372
.net見ろよ・・・

私、がんばっちゃいます/この策で決めちゃってください
私の本気、見てください/私のすべてを授けます

初登録時のセリフが後半覚えてないな。
前半は殿はイケメンだとか言ってた気がするんだがw
374ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:40:46 ID:gI331BHXO
攻略 兵無し「私の本気、見て下さい!」
兵有り「私の全てを授けます!」

兵略 兵無し「私、頑張っちゃいます!」
兵有り「この策で決めちゃって下さい!」


だよ。
Wikiの台詞の欄に軍師の台詞って無かったっけ?
375ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:49:54 ID:kaPycA/o0
>>373-374
サンクス
演舞場はカード持ってないと台詞見れないんだが
.NETは見れるん?

初登録時とかは誰かが上げてくれてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8239819
376ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:59:33 ID:eyGGvBxf0
>>374
改めて見ても悶絶しそうな台詞ばかりだ・・・
377ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:00:19 ID:uWvGythT0
「私の全てを捧げます」
に見えた俺はそろそろやばいな
378ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:02:06 ID:0WVpUA3FO
1番の問題は徒弓じゃないと聞けないってとこだよな…
379ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:10:38 ID:r6IqXGIcO
>375
見れないでござる

宣伝代わりに私頑張っちゃいます置いていきますね
http://m.nicovideo.jp/watch/sm8248193
380ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:22:52 ID:aF5CSk3uO
新GSRでは周姫が一番かわいいと思うぜ!
381ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:27:14 ID:3DP7oNh20
>>375
この人の動画面白いからいつも楽しみにしてるんだよなぁ
大体二色なので呉スレでは話題に出来ないんだがw
382ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:35:59 ID:ZaLIuKQu0
>>381
大体このご時世呉単色で上げ続けてる人のほうが稀じゃね?
あげてても品とか太尉くらいでさ
383ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:45:02 ID:0WVpUA3FO
光嘉が動画上げてくれたらそれだけで呉の地力が上がりそう…


次元違うか
384ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:46:47 ID:aF5CSk3uO
そこで名言

呉が強いんじゃない、
光嘉が強いんだ


まあ、今は呉も強いとは思うけど
385ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:53:43 ID:r6IqXGIcO
>382
ごめんなさい
386ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:55:48 ID:fiHdwedN0
>>383
しかし常に同じデッキだからな。

と思ったけど
対流行デッキをいくつか上げてくれる分にはすげー参考になりそうだ。
387ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:56:48 ID:ZaLIuKQu0
>>385
なんだ・・・その・・・

デッキが悪いとしk(ウワーナニヲスルー
388ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 13:01:51 ID:wddP+RLw0
忠義やら機略が大半だった時代に比べたら無理なマッチ少ないし楽しいと思ってるんだがなこのver
てか新カードがありがたすぎた
389ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 13:27:20 ID:jRfMAFi90
忠義は流石にあれだけど、臥龍や亡国よりはまだ機略の方がマシだと俺は思ってしまう
390ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 13:41:05 ID:XSIv9/QY0
臥竜はこっちに単体麻痺矢+馬でも入ってないとほんときつい
3度掛け余裕な効果時間ってさすがにやりすぎだろ
391ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:12:56 ID:r6IqXGIcO
>387
城壁のダメ上昇がこんなに利いてくるとは思いもよらなかったよ
5枚に戻すかな
392ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:36:34 ID:CP0hJPClO
明日ver.upってまじなのか?
まじならこの週末が陸遜兵+デッキケース+ver.upでテンションがやばい
393ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:49:04 ID:GLmVP1XK0
陸抗の攻略の時間ってレベル上がるとかなり延びる?

R周泰、R陸遜、R太史慈、張悌、と+1コス+G陸抗で
援兵呼んでおいて、へやーで攻め上がって張悌仕込んで
へやー切れる前にへやーだけ範囲外で攻略発動して
英魂号令繋げて太史慈、援兵で2重城門して張悌で援護して、陸遜突撃マウント
とか考えたんだけど2コス落ちの攻略が+4で英魂号令が+6
なんだよね…わざわざ英魂号令で有る必要がない気がしてならないw
さらに攻略の時間が結構短かったんで、再起あったらカウンターで\(^O^)/になりそう。
周泰復活して士気溜まってるはずだからへやーすればカウンターで致命傷は食らわないと思うけど…

この場合、R陸遜より別の号令の方が良いよね?
394ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:00:30 ID:z24YAMrTO
軍師りっこーの攻略セリフはもっと評価されるべき
395ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:14:47 ID:iukHJcOIO
んな面倒なことしなくても屍英魂号令精兵陣で良いじゃん
396ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:35:36 ID:68zW4ZuyO
羊子『これも、私達の宿命ですね…』
陸子『ボク達の宿命に、決着を付けよう!』


いつか頂上に載ると信じてる
397321:2009/09/17(木) 15:38:54 ID:8uF+21PTO
昨日憂国ワラと亡国ワラを
本気で間違ってた俺を誰か罵ってくれ

もしくは周姫の声で励ましてくれ
398ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:41:47 ID:aF5CSk3uO
>>397
油断大敵ぢゃな
399ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:44:19 ID:eDlIob6gO
>>397
ふっ…愚か者め
400ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:45:20 ID:IpytDkS2O
>>397じゃ無理なのか…

無理、だな…
401ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:56:03 ID:r6IqXGIcO
>397
策を使います(ズバーン)
402ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 16:05:00 ID:1PILy4To0
>>397
へっへー、いらっしゃーい!
403ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 16:07:52 ID:JxjK1iZ6O
流れ焼き払うけど、周姫の徒弓って攻略LV1つにつきどれくらいC増えるかわかる人いませんか?
マスターだと攻略が8でMAX発動で10Cくらいなのですが
404ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 16:19:53 ID:L+ZTxjmy0
うちの周姫がLv15攻略6のMAX発動で9Cあるかないかくらい(ver3.50)
3.51で動画とってないけど体感だと時間変わってないな
405ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:36:36 ID:aEJ6NZ4r0
>>397
考えそうなことだ
406ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:45:32 ID:/3QRmAfq0
>>397
負け犬にかける情けはねぇ!
407ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:47:29 ID:2+KiaRrH0
>>397
つまらん、つまらんな
408ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 18:53:35 ID:BJhtWK6oO
>>397
コノザコガー
409ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:22:08 ID:Ns1DeVTN0
誰か孫呉wiki編集に詳しい人助けて…
装備可能兵書が縦に長いから兵略、陣略、攻略のテーブルを横に並べたいんだけど
やり方がさっぱりわからないorz
410ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:42:10 ID:uWvGythT0
,CENTER:''兵略'',==,==,==,==,==,==,==,==
,,士気&br;上昇,再起&br;興軍,兵力&br;増援,櫓再&br;敷設,同盟&br;締結,速度&br;上昇,武力&br;上昇,知力&br;上昇
,SR周瑜,,,,,,,,
,C張昭,,,,,,,,
,R陸遜,,,,,,,,
,R呂蒙,,,,,,,,
,C魯粛,,,,,,,,
,R諸葛瑾,,,,,,,,
,SR周姫,,,,,,,,


適当。
まあ貼り付けてみれ。
411ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:51:09 ID:Ns1DeVTN0
>>410
ありがとう
X軸とY軸を入れ替えたのか
こっちのがすっきりしそうだね
412ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:52:23 ID:SMK9sucN0
その代わり陣略ですごい事になるけどな
あっちは11個くらい兵書ある
413ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:55:27 ID:dqSTAlu30
本Wikiのように○×の表にしたらえらい大きさになるからな
1奥義につき4兵書しかないことがわかってるんだから>>410みたいに羅列したほうがコンパクトに済む
414ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:02:03 ID:SMK9sucN0
できる事といったら簡易の奴を簡易じゃなくして
軍師  奥義              装備兵書
周瑜 兵力増援 士気上昇 再起興軍 同盟締結 速度上昇
    極滅業炎 以下略

張昭 以下略
くらいだな
415ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:44:03 ID:Ns1DeVTN0
ちょっと色々意見うけていじってみたけど全部並んでる状態
今から用事があるもんでコメントアウトとかしてる時間無いので後でちゃんとやります
ごめんよ
416ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:47:52 ID:gZY7yWu/0
ソンユ引いた
やれる子?やれない子?
417ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:49:15 ID:V6O0eFoY0
いらない子
418ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:50:16 ID:rO+OW4d50
孫皎ってどうよ?
419ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:52:39 ID:TVE+hA2e0
もんぎゃはの孫コウは厨
420ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:01:18 ID:zxQQX63d0
孫皎は停止麻痺矢で良かったのに
421ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:10:30 ID:gzxgIy880
品だけど呉の2コスの攻城兵に陳宮しまくったらつよいんじゃね?とか思ったんだがどうよ?

デッキ 2コス攻城 陳宮 この先が思いつかんw
422ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:15:03 ID:r6IqXGIcO
>421
絶対防御舞って48ぶち込もうぜ
423ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:15:13 ID:cuwvpYpp0
城ダメージ貰うんだし高順さんも入れようぜ

というか単色スレで何いってんの
424ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:18:50 ID:gzxgIy880
>>422
すごいロマンデッキだww決まればすごい爽快感ありそうだ
>>423
単色スレかごめんなさい、2色でもおkだと思ったてわ
高順は考えたけどなぜかうまくいくイメージがわかない、ためしにやってみるけど
425ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:21:52 ID:eE0Lngdb0
>>418
極みでおk
射持ちなら1.5コスに優秀なのいるし、武力要員なら援兵が鉄板過ぎる
走射か計略の仕様が変わらないとな・・・

>>421
攻城武力依存度下がったし
そもそも攻城兵は攻撃力がお察し
武力9↑入れて壁に使いつつ暴れさせる方が強いと思われ
426ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:22:12 ID:dqSTAlu30
【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 6色目【漢群】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246638077/

一応
427ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:31:58 ID:r6IqXGIcO
>425
素武力でも城門叩き込めば75%は持っていくよ!よ!
428ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:48:56 ID:eJaL0+nb0
ちょいと相談したいのですが。

今まで断金4枚大流星で遊んでいたのだが、大流星抜きのデッキでも戦ってみたくなったんだ。
個人的なこだわりとしてWolfina断金スタイルを崩したくないんで、5コスはまず固定。
で、高武力騎兵が欲しかったので我等が阿蒙さんを入れようと思うんだ。

ここまではいいんだが、残り1コスをどうしようか迷う・・。
候補としては
・英魂嗣攻+英魂戦法のロマン目的で歩シツ。
・なにかと便利な量産マシン太史享。
・開幕伏兵うまいこと当てて、妨害も回復の張鉱。
・雄飛、一気呵成なら私でしょうjkな周姫。
・弱体弓で攻城をアシストな呂範。

辺りを考えていたり。
軍師を諸葛キン・陸抗でと考えております。
429ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:51:34 ID:eTtL9eIx0
超絶+英魂嗣攻と聞いて正座が立ち上がったようです
430ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:00:02 ID:gxWwYZtK0
端攻め対応と伏兵踏みが欲しいから馬の太史享かなぁ
しかし攻城役が雄飛だとすると槍も欲しい
ぶっちゃけ4枚がきっつい

1コスに賢母とかどうよ!そしたら阿蒙を蛮勇にしたいが名前被り・・・か
431ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:04:24 ID:6F32vyuqO
>>428
俺も太史きゅんかな
そのデッキで1コスの計略あまり使いたくないし伏兵踏めるし
432ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:12:42 ID:y2jSrm/m0
リストには無いけど呉国太は?
4枚でっきなら柵1枚あると結構楽になるし守城も結構便利じゃない?
433415:2009/09/18(金) 00:15:16 ID:3XOGmFPw0
>>414のが一番無難かと思ったのでそれ以外の簡易版や○×版は
コメントアウトして一応ソースには残してみた
いい加減ウザイと思うんで名無し戻りまーす
ご協力感謝
434ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:30:01 ID:6EgIaSQq0
セレクションに孫武が上がっていたので見てみたが・・・
なぜあんな試合をSEGAが選んだのか謎すぐる…。
435428:2009/09/18(金) 00:30:07 ID:3CaHHWjV0
>>429 正座・・まだ引けてなかったりします・・orz
    新カード全然出てくれませぬヽ(`Д´)ノウワァァァン

>>430
>>431 さっく、阿蒙じゃ踏めませんからね・・。伏兵処理にはやっぱり機動力のある馬・・ですかねぇ。
    4枚以上のデッキは操作してるとわけがわからなくなってしまうもので(;´Д`)
    今まで4枚大流星でしたし、大流星ためてしまうと3枚だけの操作でしたから・・w

>>432 柵は確かにあると便利ですねw
    魅力持ちですし、士気3で攻城止められますし・・いいかもしれませんねぇ。
    うーん、さらに迷ってしまうwwww
436ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:34:31 ID:9s9urG910
今日久々にやってトウ艾卑弥呼入り魏武に董貴人ワラと当たったけど3タテしてきたぜー。
品だけどなw
丁奉先生マジ最強すぎる。
437ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:40:23 ID:Sa3FmIgr0
>>433
乙だぜ
438ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:40:49 ID:oIggcQOL0
>>436
丁奉でトウ艾をなんとかできるの?
439ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:41:39 ID:wGBoH0IZO
明日バージョンアップらしいけど、超絶再起が少しでも弱くなってたらいいな…
あと極滅の威力もいい加減上げてもいいと思う(´・ω・`)
440ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:45:42 ID:9s9urG910
>>438
まあ、正直トウ艾はなぜか相手が隠密神速全然使わんかったから勝てた気がする。
一応隠密神速に暴れられない形(相手が攻めてくるのを待つ、または乱戦した後麻痺矢当てて乱戦し続ける)みたいな形になればいけるんじゃないかな。
441ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:47:03 ID:939nW3b10
>>438
士気4で士気5計略を誘えるのは大きいぜ
特に開幕カウンター時には遠弓麻痺矢で城を3〜4割削るとかザラ
士気4までケ艾踏まず、踏み次第即遠弓麻痺矢すれば相手側が面白い様に崩れていくぜ
遠弓麻痺矢だから、隠密神速されてもすぐに柵の内側へ逃げ込めるし

証7の戯言だけどなw
442ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:52:05 ID:9s9urG910
あと、魏武の連中がよくやる攻めるふりして相手の計略誘うやり方も、麻痺矢で高コスト狙い打つことでかなり楽な展開になる。
効果時間も隠密神速程ではないけど10c近くあるしね。
一応デッキ、R甘寧、R丁奉、C董襲、UC張紘、C太史享、軍師陸遜、諸葛瑾
超絶強化は丁奉か董襲がなんとかしてくれる・・・たぶんw
443ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:55:17 ID:jiqJBBQp0
極滅はもう二度と上方されないとおもう・・・
444ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:56:00 ID:6EgIaSQq0
>>441
小虎と丁奉は枚数の少ないデッキには無類の強さを発揮する…

発揮するが…

結局開幕何とかなるだけで後半の臥龍+隠密神速が止まらなかったり
董貴人は一斉にわらっと出してきてサーチしてる間に騎兵が突っ込んできたりと
中々扱いに困る…。

が士気12から小虎3連発とか、1TOP型のデッキでエースを丁奉が封殺とかは脳汁が出る
445ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:08:17 ID:aDGaKr+o0
>>439
今の極滅なら相手だけにしても弱いと思う……がテキスト的に敵味方問わずは変えられないよなぁ
もうちょっと強くしないと選択肢にもならなくてかわいそう
唯一の増援だから使われるだろうけど名前かぶりを避けるぐらいなら人数多くても集中増援選ぶしなぁ
446ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:19:32 ID:ROUoGakXO
極滅はな…
英傑伝でも使い辛くなった(・ω・`)
447ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:27:55 ID:ykWDAI/Z0
陸抗の攻略がもう少し使いやすくなってくれれば…
448ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:33:26 ID:+rCrWNbm0
混元、鉄鎖も全然見ないしな
悪さしたら弱くして終わり、ってのがなあ
449ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:39:37 ID:Sa3FmIgr0
極滅読みとかしてた頃が懐かしすぎる。
450ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:40:34 ID:939nW3b10
>>444
開幕取っちゃえば呉単なら守りはそう難しくないんだけどね
柵前に諸刃張って割りに来た奴らを一人づつ処分していったり、二張でひたすら端攻めしたり・・・
二張か孫権張り付かせて、攻城妨害に来た奴らを丁奉&徐盛で潰して戻るを繰り返せば2〜30C誤魔化せるしな

丁奉入り手腕ってよりも遠弓麻痺矢ワラとして運用してる感じかな?
451ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:49:15 ID:liiTv9W70
小虎連発が軽くトラウマになってきた
カード重ねて動かすの苦手なんだよなぁ・・・
452ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 03:32:25 ID:Y5MUEIDIO
極滅は効果時間も20cとか長くして、ダメージも緩くしたら面白いよね

毒沼作る感じで

流星とかに持ってくると強いけど両刃と遠弓が択にあるから一択にはならないだろうし
453ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 04:03:14 ID:aDGaKr+o0
小虎警戒で固まった部隊を極滅で丸焼き
極滅が強かったらできたのになぁ
454ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 05:24:58 ID:wACJzar70
>>453
その代わり固まった部隊を焼き払え出来るじゃないか。
今の周喩の使用率は軍師がほぼ使えなくなったからってのもあると思うんだよなぁ
実際俺は集中増援に乗り換えたし…。
455ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 06:09:30 ID:QhTQcEqbO
ダメ地形でも春眠解除されるから駄目だろ。
456ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 06:39:12 ID:ROUoGakXO
解除されたっけ?
457ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 07:47:53 ID:5Fu24MGMO
確かにされないはず
458ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 08:08:29 ID:GzJgynpGO
>451
ワザと眠らさせる

英魂祀攻でぶった切る

完璧すぎるな
459ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:07:38 ID:xU9zCi090
>>452
これ以上ダメ下げるとか毒沼ってレベルじゃねえぞ!今でも普通に抜けられるほどダメ低いんだから
460ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:11:14 ID:riW9J0xg0
うpで誰が変わってそうかね
461ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:22:52 ID:KgsJ3qkL0
こんな緊急だから上方修正はないだろうね
てか呉は色々ギリギリなので触らないで欲しい
462ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:33:24 ID:mVTvaTOBO
今の使用率も薄氷のバランスの上に成り立ってるからなぁ
463ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:35:24 ID:GzJgynpGO
>460
ロケテでAありなしで違ってたのは赤壁の長さくらいじゃね
464ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:03:47 ID:y23JOVfT0
本スレより伝令
115 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 09:35:04 ID:W3XqqyqCO
咆哮
約8C 兵力1割で武力+16 速度変わらず?

トーガイ
約10C 武力+4 速度変わらず?

へやー
約8C 武力+10

蛮勇
約7C 武力+10

春眠
約8C 相手知力に関係なく

ぽい

239 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 09:56:25 ID:W3XqqyqCO
春眠修正

知力1と知力2で0.5C以内の効果時間の違いを発見しました

お騒がせ致しました
ちなみに約8Cは牛に対しての効果時間です
465ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:12:08 ID:z4CFDVLKO
verうpか……
小虎が下方されるんだろうな…そして白銀はまたも据え置きというSSQ発動しなければいいがね
466ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:30:48 ID:NonT7sR+0
>>465
小虎の範囲は据え置きだぞ
白銀は2倍速らしい
467ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:38:40 ID:xU9zCi090
コノザコガー据え置きか・・・まあ超絶再起がお亡くなりになったらしいからいいかな。決起麻痺矢単品なら怖くないし
468ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:52:53 ID:PhOD8FwR0
弐連剛弓が+5とか聞いた
469ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:02:59 ID:WKyHZtYe0
>>467
本スレの報告だと弱体化されてるっぽいよ
スネーク本人が前の効果覚えてなくて据え置きとか言ってるが
470ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:05:28 ID:mVTvaTOBO
しかし、まだ呉の主力陣の報告が少ないな・・・
471ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:07:13 ID:KgsJ3qkL0
忍者、そも、リューサンに上方修正着てたらセガ見直す
472ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:08:08 ID:gVD5kCVS0
>>471
留賛はともかく他の奴らはどうやれば強くなるんだ?
473ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:09:33 ID:mVTvaTOBO
あり得ないが、沸いてくる奴の武力を上げたらいけるさ
474ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:09:54 ID:WKyHZtYe0
>>472
召喚されるそもの武力がとんでもないとか?
475ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:11:38 ID:jsXwRBvo0
>>472
神速そもが相手に突っ込んでいきます。
476ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:16:16 ID:NonT7sR+0
本スレより
じょもり→変わらず
俺の嫁のりっきゅん→ため9C効果時間10.5〜11C
武力+7

http://n.pic.to/wvep5
弟反計と春眠

孫武据え置きでほっとしてる
477ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:18:15 ID:W4ypk5nMO
後1〜2時間程したらゲーセン行くが、検証したいものあるかい?
画像の張り方しらないから、文字だけの報告になると思うけど
478ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:19:56 ID:gVD5kCVS0
>>477
進撃周りと赤壁かな・
479ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:20:21 ID:KF+CIjsnO
この奥義で終わらせる!

通 院 偽 装

ということで出陣してくる
480ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:26:51 ID:WKyHZtYe0
>>477
大胆、英魂号令、軍師リッコウあたりを
481ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:37:57 ID:ROUoGakXO
快進撃回復量50%とか見たけど…
482ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:47:46 ID:jsXwRBvo0
本スレでは80%で変わらず(?)と書いてあったがどこで見たんだ。
483ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:49:06 ID:WKyHZtYe0
快進撃と白銀の情報の錯綜っぷりは凄いな
484ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:49:29 ID:9Ls5ff5CO
弍連って今、+3だっけか
だったら凄いな
485ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:52:54 ID:mVTvaTOBO
>>484
それでも士気6の壁が・・・
まぁ素直に嬉しいが
486ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:56:56 ID:KF+CIjsnO
大胆ため時間・武力・速度はそのまま、効果時間不明
赤壁 ゴウエン 変更なし
手腕7c?
進撃の回復は7〜8割で低下速度は早いまま
りっこは2コス切りで+4 時間は失念してた
テンケイ6c
487ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:03:12 ID:9Ls5ff5CO
乙です
攻略は今回も修正なしかな
今回は少しずつverupしてくだろうし
488ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:05:56 ID:DHGP1Vli0
今から行ってくるが調べて欲しいものある?
たぶんそこまで大きな変更はないと思うが、

あ、新カードはあんまり持ってないですから
489ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:07:06 ID:r0OMifTvO
張任ほぼ据え置きらしいな

文欽さん……
490ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:08:37 ID:gVD5kCVS0
今回のverupは下方されるであろうものが無いから気楽だな
491ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:08:47 ID:q8qGzRWA0
出来れば屍を
492ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:08:53 ID:GzJgynpGO
調査隊乙

>479
人事に通報しますた
493ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:10:17 ID:YSE0LJXhO
>>488
可能なら雄飛と一気呵成お願いします
494ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:12:49 ID:PM3fugRUO
前の春眠範囲、画像で残ってないかな?
495ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:18:55 ID:03HeGXr3O
>>485
武力依存が大きいから11→13は大分でかいぜ。号令とも戦える
精兵敷いてさらにドンだ!
496ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:20:58 ID:NonT7sR+0
>>494
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3885.jpg
ほらよ!自分のうpってた動画から持ってきた
497ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:21:00 ID:DHGP1Vli0
屍、雄飛、阿蒙だな。わかった。
あとは旧召還計略も適当に調べてくる
498ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:22:29 ID:GzJgynpGO
>497
すまん遠弓麻痺矢を…
499ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:33:12 ID:BfOXLZvEO
>497
可能なら雄飛オケーイ業炎英魂号令辺りを
500ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:34:36 ID:jiqJBBQp0
コノザコガーはあきらかに弱体化
あと3倍速の騎馬超絶も結構2倍速にされたりしてる
今後の情報に期待せよ
501ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:34:46 ID:3XOGmFPw0
てん

981 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 12:32:44 ID:OEuJlI8+O [Mobile]
>>913
ありがとう

春眠範囲
http://imepita.jp/20090918/449330
赤壁範囲
http://imepita.jp/20090918/449530
502ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:05:50 ID:rD4GsUr10
赤壁短過ぎるな・・・
セガは本体が武力6弓だって忘れてるとしか
503ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:11:18 ID:jxneBrfG0
>>502
そんなに変わってないんじゃないか?
10位あたりにいて弱体化されてもおかしくないから
贅沢言わない。
504ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:11:40 ID:iYVHOIRz0
赤壁はこんなもんじゃね。
てか範囲変わってるのか?コレ。
505ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:13:36 ID:tsUgXFzK0
範囲より威力が気になる
506ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:13:44 ID:KF+CIjsnO
ドサクサに紛れて司空昇格したので名君との約束を
SR孫策 R太史慈 R孫権 孫桓 張コウ GR陸遜 諸葛キン

陸遜服は厨と言わざるを得ない
507ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:14:15 ID:1W1dN20N0
臥竜はどうなってんの?
あれ次第で今バージョンの俺の運命が決まる…
508ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:15:00 ID:cDd9Ibbh0
天啓パパ据え置きかよ・・・
509ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:15:12 ID:Y5MUEIDIO
まあ大戦自体がマイルドになったから赤壁はこんなものだろ
510ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:15:20 ID:GzJgynpGO
よつば「せきへきしはんでちょうじょうにのってるひとをよべ!」
511ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:16:56 ID:9Ls5ff5CO
みつよしなー
512ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:19:17 ID:ywwzvl1R0
そういや最近頂上でみつよし見ないな。
513ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:20:36 ID:Y5MUEIDIO
(・光・)<ボーダーブレイクおもしれぇ
514ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:33:24 ID:mNedJKoLO
ぶんおーのタメが大幅短縮とかないですか?
515ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:03:04 ID:W4ypk5nMO
遠弓麻痺矢
呉景で、武力2 7c

武力10 7c
死亡遊戯
武力10 5c
激励の舞い
2cで士気1
英魂詞功
LV15
2.5コスト落ち
武力4 13c
516ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:13:51 ID:kyjTthJg0
さて、銀行ついでに行って来るぜ!
新カードはほとんどもってないんで期待はするな!w
517ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:17:01 ID:NonT7sR+0
>>515
待て待て待て待て待て

激励→2cで1とか流石にヤバイだろwwww
518ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:17:37 ID:2ehe4opz0
>>516
なぁに2.0R甘寧と2.1R文鴬と2.1正座あたり検証すれば問題ないよ
519ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:21:00 ID:j2u4h4ODO
>>515
呉景で7cってことは丁奉も9cに戻ってるのかな?

>>518
真ん中ちょっと待てwww
520ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:23:02 ID:NonT7sR+0
激励が本当に2cで1上がるなら…

俺は丁奉さんの永久機関でガンバるわ・・・
521ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:28:50 ID:riW9J0xg0
言っても士気差4埋めるまでに24Cだからな

魅力満載で最速で舞えば70Cあたりから無双できるのか、、
始まったんじゃね?というかバー3.5からその速度だったはず
522488:2009/09/18(金) 14:29:26 ID:DHGP1Vli0
ただいま戻りました。
簡単に説明するとたぶん変更なし

頼まれた分
雄飛 +10 溜め2.5〜3c 7〜8cくらい
阿蒙 武力24(23?)→1まで 武力低下ゆっくりに感じたけどたぶん変更なし
屍  +10 7cくらい
遠弓麻痺(丁奉) +2 9cくらい
極み -5 3cくらい 体感はかわってない
極滅業炎 LV13兵書なし ド真ん中の騎兵が楽々脱出

残り
麻痺矢号令 +3 8cくらい たぶんかわってない
陳武 +10 6〜7cくらい
留賛 +10 時間不明。たぶんかわってない
程普 +4 13〜15c かわってない

召還系
一切変更なし。突撃兵、空蝉、そもは未確認

いくつか画像も撮影したので今準備中
523516:2009/09/18(金) 14:30:15 ID:tNc8YRqlO
>>518
ねーよwww
…正座はあるから試してくるよ
524ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:36:31 ID:W4ypk5nMO
追加
流星の儀式
タメ14c 城ダメ13.2
英魂の大号令
2.5コスト落ちで
武力7 7c
(コスト6落ちでも変わらず)
あとやはり激励の舞いは2cで士気1上昇だった
525ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:38:36 ID:W4ypk5nMO
書き忘れ
英魂詞功
誰も落ちないと武力2
526ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:39:25 ID:hExoQ2vQ0
>>525
マジで!?
くそ、トレードしなければよかった
527ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:43:22 ID:xU9zCi090
デッキケースキャンペーンのシール中々でないな・・・7回で1枚とかぶっちゃけ大分やらされるからやめようかな・・・
528488:2009/09/18(金) 14:45:52 ID:DHGP1Vli0
PCだと左に傾いてるかも

屍の範囲+極滅業炎 LV13兵書なし
http://imepita.jp/20090918/524340

諸刃 Lv12 兵書は知力減退なので関係ない
http://imepita.jp/20090918/524780

知略昇陣 LV11 兵書なし
http://imepita.jp/20090918/525220

手腕+知略昇陣 久々に手腕使って違和感あったので撮影。せまい?
http://imepita.jp/20090918/525620
529ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:46:36 ID:SUrqlLxc0
>極滅業炎 LV13兵書なし ド真ん中の騎兵が楽々脱出

いくらトロ火だったとは言え、こんなもんだっけ?
さらにひどくなってねえ?
530ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:48:25 ID:ohKNj3Ac0
>>529
そんなもんだった。
多分ど真ん中の弓でも逃げられる。
531488:2009/09/18(金) 14:48:47 ID:DHGP1Vli0
>>527
今回の検証で8回ほど牛狩りやったけど
シール出たらすぐ台をかえてやったら早くも3枚溜まった
龍玉もいきなり6個揃うし、快進撃引けるし、なんか幸運すぎて怖い

検証内容で質問あればどうぞ
532ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:50:59 ID:FhxbnCpsO
>>522
麻痺矢延びてね?
前は7.5かそこらだったはず
533ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:51:34 ID:hExoQ2vQ0
>>529
業炎強化でようやくそれなりってとこ
開幕の伏兵焼きには全くもって現役
増援もあるしな
534ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:52:08 ID:riW9J0xg0
>>532
前から8
535ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:02:37 ID:W4ypk5nMO
すまない俺はこれで撤退する
夜勤明けは辛いわ
後は頼んだぞ呉民たちよ・・・
536ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:02:36 ID:rKJN10KAO
呉夫人の2c士気+1はマジだった 動画は無いが使ってみてとしか言えない

蛮勇 +10 8c
呂範 +2 -3 8c
537ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:05:53 ID:Mb72ZVLG0
>>536
乙です。
激励の舞いが2cになってれば元取るまでに20.3c。
これならやれる!
538ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:06:15 ID:rKJN10KAO
後、大虎のため時間が1cになってた
539ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:09:08 ID:NonT7sR+0
>>538
それは流石に動画がないと・・・
若しくは画像をだな・・・
540ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:12:37 ID:rKJN10KAO
大流星じゃないぞー
封印舞のほう

今ゲーセンで検証中
541ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:16:30 ID:8MEEHY1I0
>>539
どうやら>>538はガチっぽいぞ
本スレでも報告がチョロチョロ出てる
542ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:17:18 ID:8MEEHY1I0
とはいえにわかには信じがたいので俺も出陣してくるか…
543ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:19:16 ID:jxneBrfG0
>>540
大流星が1cになったらランキング1位まであるわwww
封印舞でなんかデッキ考えるかなー。
544ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:22:29 ID:riW9J0xg0
封印舞1Cはヤバイぞ・・・
545516:2009/09/18(金) 15:29:42 ID:tNc8YRqlO
一気呵成・23スタート8に下がるまで10カウントくらいで0まで下がる

引き継ぎ・変わらず
粘り・変わらず
徒弓撃陣・Lv.16MAXで10c変わらず

あもー変わっ…た?
546ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:30:02 ID:GzJgynpGO
士気12使わせないよう立ち回らないとね

>544
むしろ昔に近づいてるんだがな

あと検証の人乙
とりあえず遠弓麻痺矢少しだけ戻って嬉しいわ
547ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:33:49 ID:jxneBrfG0
>>545
徒弓陣伸びてねーかー?
今レベルMASTERで10cじゃなかったっけ?
548516:2009/09/18(金) 15:38:07 ID:tNc8YRqlO
追記、快進撃の発動時の武力上昇は12。突撃ダメージが上がっているように感じた。が、もの凄い勢いで武力が下がっていくw

徒弓撃陣Masterで10.5cと記憶していたが…夜行けたらまた調べてくるぜ!とりかえず帰還する。
549ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:55:47 ID:JpwWC1ef0
今からゲーセン行って来るけど
試して欲しいカードある?
1からの呉民だから大体のカードはもってるぜ

ただ、うちのホーム人多いからあんま試せないかも・・・
550ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:58:16 ID:jxneBrfG0
>>549
多分変わってないと思うがグホン先生の炎の威力をお願いしたい。
あとは防護戦法あたりが出てないかも。検証はめんどくさそうだけど。
551ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:02:47 ID:2ehe4opz0
>>549
使われるカードは夜に皆使うからマイナー気味な
軍師陸抗 英魂嗣攻 1コスと2コス落とした場合
SR孫晧 3.5召喚2種 文欽あたりかな…
552ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:10:21 ID:KF+CIjsnO
封印舞いたら撃陣とかアリかもな
あれって封印されてる間の士気はどうなってるの
553ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:11:01 ID:BfOXLZvEO
>549
業炎を頼む…極滅じゃなくて最期の方
554ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:38:58 ID:NAQRbr0e0
封印の舞は単純に全武将に封印の計が掛かってる状態だと思えば良い。

士気は堕落のように消えるわけじゃない。
同盟締結して封印して虚誘を打っても効果が無い。
555ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:08:21 ID:9Ls5ff5CO
孫絞麻痺矢楽しいなぁ
上昇値が違うだけでずいぶん変わる
わからん殺しみたいになってるしw
556ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:09:38 ID:xU9zCi090
封印1cはヤバイな・・・向こうに士気12分攻める時間が無くなるし、一回凌ぎきればずっと俺のターン!になるし・・・動画とかで流行るな
557ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:33:15 ID:GzJgynpGO
>552
今ってどうなんだろうね
1のときは溜まってたよ、多分同じ気はするが
558ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:33:51 ID:iYVHOIRz0
5戦ほどやってきたが、その内4戦が呉単だったわ。
しかも必ず小虎か孫コウが入ってるしw

軽く検証してきた分。
上で出てるが、極みは3〜3.5cくらい。
ただ、溜め中の流星小喬が落ちなかった。
黄蓋の決死ダメージは14.7。変わってない?

あと、需要無さそうだが人心の掌握が6.5c。
559ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:43:24 ID:wGBoH0IZO
春眠狭くなってね?
560ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:04:59 ID:OrrRXTDI0
封印舞試してみたいけど持ってない…
2の中村大虎って3.5互換?大流星のままなのかな
知ってる賢母いたら教えてplz
561ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:07:00 ID:8MEEHY1I0
>>560
大流星で新SRと互換無し
562ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:08:48 ID:OrrRXTDI0
>>561
ありがとうママ!こんな俺でごめんね!
563ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:13:54 ID:hATE2d1qO
封印1cは反計されないメリットの分だけ得してるな。1コス馬だしガチになれるか?
564ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:21:07 ID:0Y0m1pvAO
排停カード使ってみた
大胆不敵 4C武力+6
守城徒弓 12C武力+4
孫武の身代わり 兵力100パーセント復活
多少の誤差はあると思う。他にも何枚か試したんだけど…カウント測るのって難しいね(´・ω・`)
565ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:21:15 ID:liiTv9W70
今北
弐連剛弓+5とかマジ?
本当なら麻痺矢剛弓で100戦ぐらいするわ
566ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:23:17 ID:39jZj3wc0
封印麻痺矢とか強そうだな。
SR呂蒙、R太史慈、賀斉、大虎、張昭

弓の本数減るけど召喚で補えば、計略無しで柵割って
舞潰すのは困難。
567ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:23:20 ID:8MEEHY1I0
>守城徒弓 12C武力+4
まさかの上方修正wwwwこれは夫婦で使えって天啓かwww
マジで謎な修正だろこれwww(因みに現在+3の11c)
568ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:25:37 ID:hATE2d1qO
朱拠はハジマタ\(^o^)/
569ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:27:40 ID:SxaBQL0y0
バージョンアップの流れの中、失礼します
やっと司空に上がれたので名君との約束を

赤壁 進撃(3の持ってない) 周魴 張紘 張昭 軍師:陸遜&魯粛

今日は遠弓麻痺矢ゲーだった…
すぐに落ちそうな気もしますが丞相目指してがんばります
ありがとうございました
570ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:45:11 ID:rKJN10KAO
昇格おめでとさん

ttp://imepita.jp/20090918/408290
孫咬 武力+5 8c

麻痺矢剛弓で敵が溶ける溶ける
571ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:55:15 ID:5Fu24MGMO
良く考えると麻痺剛弓って士気12つかうのかww
今verもいつも通りに赤壁積めば安泰かな
572ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:56:26 ID:YSE0LJXhO
>>522
検証乙です

この分だとこのバージョンもデッキ変わらなそうだ
573ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:11:59 ID:ljce6GsIO
バージョンUPのどさくさにまぎれて丞相昇格できたんで名(ry
デッキは屍、りっさん、ガセイ、浄化、春眠、G転身再起
卑弥呼が乙ったんで今回こそ屍英魂が呉の最厨デッキになれると予想
574564:2009/09/18(金) 19:17:45 ID:Q9DKompT0
>>567 >>568
すみません間違えました、武力上昇値は3でした。 多分朱拠は据え置きだと思います。
575ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:19:01 ID:oIggcQOL0
この分だと虎の快進撃手腕に孫コウ入れた形が増えそうだな
576ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:23:49 ID:jxneBrfG0
>>573
おめ。画像も出てたけど屍の範囲広がってたかい?
577ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:29:19 ID:HtsR+nTbO
賢母調べた人いる?
578ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:49:45 ID:GN45f1xF0
そもそも士気6で+3なら乱れで剛弓ついててもいいくらいだったからな
効果時間の長さもあるが+5ならまぁ妥当なところだろう
579ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:23:43 ID:N/AD4V24O
極みきたー!孫権と組ませて沈さんを突っ込ませてくる!
…極みの時間すくねぇ!(いまここ
580ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:32:04 ID:21+XiMtJO
快進撃って素のカウント延びた?

58c発動→52c撤退を確認したんだが、Wikiには5cとあったんだけど…
581ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:33:53 ID:Xe5CmYma0
文欽大幅強化キタ?
582ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:09:36 ID:GzJgynpGO
>580
どっちにせよ
3.50にくらべて一発取りたいときには使いにくいのは変わりないな

>581
気のせいです
583ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:11:58 ID:OT6qC1/K0
>>581
どう試しても武力+3 6c持続です本当にありがとう御座いました
584ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:14:03 ID:R4Y8TK3HO
>>580
58c発動→カットイン終了後即57c→52cになったと同時に終了

これで(ほぼ)5cだ

いやその報告通り6cになったのかもしれないけど
585ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:15:45 ID:spUIUtZ4O
体感なんだが、シンエイ柔らかくなってないか
俺が2日の間に致命的に下手になっただけかも知らんが、
やけにすぐ死んだ気がする
586ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:21:47 ID:hExoQ2vQ0
また攻城兵を柔らかくしたのか……
セガは本当に死んでほしい
587ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:29:16 ID:9Ls5ff5CO
シンエイ前出しで剛弓マウントやろうと思ってたんだが……
本当に柔らかくなってるか明日試そうかな
588ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:30:15 ID:Xe5CmYma0
大量生産が効果時間上昇してるらしいから、その巻き添えじゃね?
589ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:51:37 ID:s8vCgBZbO
ねぇねぇ、皆シユウの対策ってどうしてる?
これから、確実にシユウが流行ると思うし、今の内に対策しないと
590ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:58:26 ID:OwWvkZ7B0
R甘寧時間延びた?
俺の気のせいかもしれんけど

>>577
本スレに載ってたよ
591ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:18:22 ID:0vimsHT40
今日大虎とあたったけどマジで1Cってか一瞬だったよ
ため開始→即発動とかね・・・
分からん殺しされたよ。万が一あれが流行ると今までで一番きついバージョンかも
592ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:19:34 ID:XARNMywjO
極みはそのままって本スレで聞いた
593ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:21:37 ID:hExoQ2vQ0
>>591
魏武に勝てないとか陣略に勝てないとかありまんがな
594ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:26:20 ID:EskhMDVh0
弓槍五枚孫武なんだけど麻痺矢にどうあたってる?
間違っても攻めちゃくれないしやっぱ基本の弓サーチか
595ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:29:44 ID:XARNMywjO
>>594
極み孫武にして全員射殺する
596ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:30:23 ID:0vimsHT40
>>593
あぁ、ゴメン。あくまでも「俺の中で」の話だわ
今までは何だかんだやってこれたけど大虎だけは引き分けになりまくる予感がしてさ
597539:2009/09/18(金) 22:48:50 ID:JpwWC1ef0
携帯が規制にかかってて遅くなりました

グホン:溜め7秒で知力4に7割・知力10に3割ほど
軍師陸抗:1コス落としてプラス2(ゲージMAX)カウントは失念しましたがあんま
り長くない
孫絞:プラス5です
カウントは途中で焼かれたので不明
徐夫人:1コス落として軍師陸抗の効果受けた孫絞が15になりました
業火:満タン知力5焼けて知力7が8割ほど(乱数が激しい?)
遠弓麻痺矢:知力7で9カウント
孫ュ:2部隊で九割3部隊で七割
孫呉の武(笑):変更無し
従弓:レベル15のゲージMAXで9カウントぐらい


大雑把でごめん
598ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:17:02 ID:xseV9cf+O
Wikiがガチなら呉夫人はなかなか強いかもしれん
599ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:24:18 ID:zSxecFmtO
>>591
証19でR孫策、SR孫権、UCカカ、C歩シツ、SR大虎に当たった。
最初は英霊や人心で守ってきたから大虎は騎馬要員?と思ったが
舞われてからはワンサイドゲームだった。あれって遠弓や両刃で一度
スルーしたら本当にワンサイドゲームやられる。
600ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:28:48 ID:yvU42PsM0
>>589
シユウに孫呉はかなり相性悪いと思う
号令では無理、赤壁で焼けない、超絶は効果時間差でキツイ
どうしても対応するなら粘りとか春眠とか遠麻痺?
無理やり対応するよりは捨ててもいいぐらいの流行り方なことを祈るのがベターかね
601ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:30:45 ID:mYWPA1BSO
大胆奔放はどーなりましたか?
602ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:41:22 ID:yMJt1HR80
数プレイしたけど武慮依存変わってないか?
咆哮魏延に乱戦した再建爺ちゃんが解けなかったり誘惑かかった雄飛サック(武力12)が敵なぎ倒したり
上がったのか下がったのか良くわからなかった。乱戦にもコスト依存導入かね
603ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:41:46 ID:jiqJBBQp0
こんなカオスな夜だけど司空になれたので報告させてください。
SRソンコウ R太史慈 UC阿蒙 SR小虎 UC張昭@G周姫 G諸葛瑾でした。
でもいきなり呂布ワラにからまれて降格危機なのでまた大尉ライフに戻りそうですw
再建をアリエナイに変えてみようかな〜。
とりあえずアモーは強すぎるので使ったことない人一回は試してみてください。
604ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:53:14 ID:zUHj90Oc0
白銀を6回焼いて5回消し炭にしそこねた・・・
ここまで運が悪いと証も減りまくりだぜ
605ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:01:19 ID:e5C/NdpaO
屍場外においてたのに復活した。
仕様変わった?
白銀呂布大嫌い
606ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:01:44 ID:djtkkDcVO
>>603
アモー使った事ないんだけど、計略は主にどういう時に使うの?
防護戦法のノリで、相手の号令に突っ込んで乱戦とか?


高コス騎馬はいつも進撃か蛮勇だから、今度使ってみようかしら。
607ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:11:08 ID:nphUnBav0
UC文欽と周魴だったらやっぱ周魴なのかなぁ
カードショップ見てくるか…
608ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:11:29 ID:MX+hi8Y30
>>606
基本的には城門の攻防でマウントでも城門ブッコミでもOK
号令相手なら突撃前に発動→そのまま乱戦
手早く倒すために弱体弓とかのサポートがあるといい感じ

殲滅力は無いけど汎用的にどこでも使えるから便利ですよ
609ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:12:38 ID:/hD9wgKq0
>>606
号令かかってても素武力低い相手ならアモーで壊滅させれるぐらいに
前だし大戦には強い。
610606:2009/09/19(土) 00:29:15 ID:lPe1XEBrO
>>608>>609

なるほど。呉には少ない、自爆無し・タメ無しの超絶強化だし、良さそうですね。

今度出撃する時にはU呂蒙、太史慈、赤壁、1コス槍2枚で試してみます。
611ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:45:33 ID:cEa1zdYX0
号令より単体超絶とかがきついでござる
612ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:48:45 ID:BvmMqoj00
>>611
丁奉入れろ
613ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:57:45 ID:cEa1zdYX0
長時間や速度上昇がデフォの環境で
単体麻痺矢では辛いものがある
せめて速度0.4倍にしてくれればいいんだが
614ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:01:19 ID:w/eL+T8l0
え、0.4倍だったけど
弱体化したのか
615ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:06:13 ID:BIZV1IkT0
弱体したんじゃなくて0.4倍だと知らなかったって感じだな
616ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:07:39 ID:cEa1zdYX0
神速止められないから0.5倍ぐらいだと思ってたよ
まあとりあえず神速止められる速度にしてくれってことで
617ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:07:55 ID:UsPoF1gW0
今(Ver3.1〜)の単体麻痺矢は、
通常神速のオーラが消えない&再助走は出来ない程度だったと思うが、違ったっけ
少なくとも周姫の昇華麻痺矢はそんなもんだよ
618ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:18:12 ID:5CHdCq/r0
麻痺矢は本当に0.6倍なのかよく判らんですな
神速はオーラ状態でなら0.4倍でも止まらなかったのは前からだし

封印舞の動画撮ってきたので、暇は人はどうぞ

ttp://zoome.jp/exseto03/diary/3/
619ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:23:24 ID:L4QPE6asO
ちょいとデッキ相談に乗って欲しい(´・ω・`)
今、快進撃・孫コウ・董襲・小虎・吾粲・軍師陸遜・諸葛瑾でやってるんだけど、全然勝てなくなってしまったorz
それで機動力と火計の威力を上げようと、董襲を朱桓にしようと思ってるんだけど
残りの1コストは何がいいだろうか?
今のところ候補は張紘と張昭なんだけど、どっちがいいかな?
あと、他にいいやついる?
620ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:23:56 ID:Vo3230QvO
チラッと書いてる人いたけど、
徐夫人は変更無し
2.5コス撤退で武力+10のまま
英魂も無修正
…需要無いかwww
621ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:25:59 ID:Vo3230QvO
>>620訂正
英魂って、英魂戦法の方ね
622ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:26:20 ID:dlITha4yO
うpな流れへやーしますが、大尉になれましたので名君との約束を。
デッキはオケーイ、赤壁、人心、浄化、半焼 軍師魯粛、張昭 個人的には自慢のデッキです。でも誰も同じのがいない?!もしかして頭打ち早い?
大戦は1からやっていますがほとんど全国はやらず、3から本格的にやりだし勝率越えられるようになってきました。
大尉昇格戦の最後は呉4デッキでした、すまねえ兄弟…
623ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:28:10 ID:PpVbBMMm0
>>618
溜め早いけどやっぱ溜めがある以上相手が計略使う隙はあるもんなぁ。
相手が戦場にいなければ良いけど難しそうだ

封印の舞より激励の士気上昇速度にびびった
624ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:28:40 ID:0trQaXTf0
>>619
そもそも火計入らないんじゃね?
正直今の火力だと赤壁以外頼りにならないと思う
それこそ急場凌ぎ程度ならアリエナイ砲でも十分
625ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:31:36 ID:pi6NjEgC0
>>624
火計より呉景の方が強いよな、実際
遠弓麻痺矢は1コスでも赤壁並に試合コントロール出来る困るw
626ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:35:43 ID:i2fc9rkz0
>>619
中途半端な火力の火計は命取りになる
使うならR周瑜、保険でならアリエナイ、イラネだったらここで結構出てる呉景が良いかと
627ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:35:46 ID:+1NkC6490
>>618
激励は士気10溜まるのに22C、2.2Cで士気1溜まってるみたいだな
628ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:36:51 ID:t8eO744D0
>>622
オメ
ただ、今時太尉昇格して自慢のデッキと言われてもな〜
629ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:53:28 ID:L4QPE6asO
>>624-626
確かに火計はほとんど出番なかった…w
呉景試してみるよサンクス!!
630ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:56:16 ID:km4KYUWU0
自分で生んだ(組んだ)息子や娘(デッキ)は可愛いものだろ
>>622親ばかおめでとう
631ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:16:45 ID:Nm5orHFI0
>>622
俺、そのデッキに当たった事ある気がするぞ!
632ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:20:33 ID:+ogMVTHAO
久しぶりにゲセンに行ったら、デッキケースプレやってた。

掘ったら5袋に一枚の割合でシール貼ってた。

26戦やって、シール集めて呉のケースと交換した。

他は残り1.2個や交換終了だったが、呉だけ10個近く残ってたよ(笑)


後、掘ってる時に【龍玉キャンペーン?】で全部溜まって、[陸遜服]貰った。



まぁ使うのは【女 南蛮兵 青】だけどね〜(笑)


633ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:32:54 ID:0trQaXTf0
荒らしに反応するみたいで嫌だが一応言っておく
今回のデッキケースは呉だけ数が多い
魏蜀漢10 群雄5 呉15
634ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:36:48 ID:bIEWyNxX0
>>633
数が多いって種類が多いって事?
連休中できそうに無いんだけど小虎デッキケースは休み明けまで残ってるかな?
635ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:38:26 ID:0trQaXTf0
>>634
個数のことね。種類は同じ
1ケース辺り50個入ってて内訳が上記の通り
636ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:41:14 ID:nnKu6urK0
店舗ごとに置いてあるケースの個数が、各勢力同一じゃないってこと。

>>634
店によっては厳しいんじゃないかな
637ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 03:11:23 ID:ro8mfhTVO
>>622
3.1では使ってたけど
今属性号令がクソだから使わない方がいい
638ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 03:35:09 ID:+ogMVTHAO
>>633

別に荒らしじゃ無いよ。
大戦1からずっと呉でやってて、デッキケースとかも呉を集めてるんだが、他が残り少ないのに、呉だけ残ってたから、デッキケース三個交換してきたよ。

俺の書き方が悪かったんだな、スマン

m(_ _)m


639ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 04:01:56 ID:/8+g832hO
しかし呉景は、ガチだねぇ
しかし韓当まったく存在感無くなったな
640ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 04:59:58 ID:L4QPE6asO
柵持ちとは言えただの武力要員を入れるスペースはほとんどないからな〜
しかも柵持ち武力3弓が入ったところで総武力の底上げにはならないし…
1コスト武力要員は3/3崩射なら入る余地があるかもね
641ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 06:24:41 ID:qAqQkQUOO
>>598
大虎見てから遠弓陣選択余裕でした
642ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 06:31:58 ID:qAqQkQUOO
すまん、>>596だた
643ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 06:57:41 ID:shsqvUV6O
>>640
朱霊「呉民贅沢杉><」
644ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 06:58:00 ID:nnKu6urK0
手腕で赤壁の相手するのが辛い・・・

再起使ってでも開幕から攻めに行くのが良いのかな
645ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:00:45 ID:MtUfJzyQ0
>>616
そもそも速度計算式わかってないだろ?
大戦wikiの速度に関するところみてくると良い
麻痺矢系はずっと0.4倍だ
2倍騎馬のオーラは消せないが一度消えると再度はまとえない
と何度書いてきたかわからない…
646ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:24:32 ID:km4KYUWU0
>>644
賢母『わたくしをつかいなさい』
647ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:26:39 ID:FT5Dlke3O
まあいきなり倍速の馬を止められたら兵種バランス崩れるしな
漢のあいつがおかしいだけだ
ただ崩射は弓にデフォで良かったんじゃなかろうか
走射溜め少し長くして
648ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:47:16 ID:MX+hi8Y30
>>647
遼&淵来来になるからやめてくだしあ
649ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:58:11 ID:PxW/Xfrf0
使用率ランキング亡国65位ってww
好きで使ってる人も居るだろうけど、やっぱり変わり身早いジプシーばっかりっだのかな
650ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:12:42 ID:PxW/Xfrf0
朝っぱらからタイプミス・・・
あと、極みって結構上だったんだな
孫武と同じくらいか
651ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:14:02 ID:V0BhAC1g0
>>649
まあ環境にあった一番強いカードを使うのはカードゲームとしてはあたり前出し。
使用率高いカード使うと相手にメタられやすいので自分はジプシーしないけど。
652ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:32:49 ID:MCEKpN/aO
結局3.51は一度もやらずに終わっちまった…まあAではまた極み孫武で大丈夫そうだし、結果オーライかな。
しかし弓強化の話が出ると、結局乱れ¥がぶっ壊れるから止めてって結論になるな。
最強弓兵はヤツで決まりか…
653ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:37:09 ID:MX+hi8Y30
>>652
・弓募兵
・コスト比武力
・武力差依存の大きい時代に全体攻撃
・士気上昇UPで士気4の捻出がやりやすい

特に下2つの環境が後押ししまくってるな
654ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:37:18 ID:KOkKUz290
汎用性なら乱れ¥か赤壁だろうなぁ〜
自分的には「R甘寧が最強」って言い切りたいけど
655ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:48:31 ID:kYJR8BXN0
>>653
武力差依存の小さい時代に流星で暴れまくったんだがな
656ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:59:19 ID:V0BhAC1g0
>>655
武力差依存は小さいけど、弓ダメがでかかったからじゃなかったっけ、
乱れうち流星が流行ったのは。
VerUP多いからそのときのVerの環境は忘れちゃうな。

乱れも極みも計略性能が弓ダメに左右されるから、
やっぱりR周瑜が最強かなあ。
657ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:02:13 ID:e5tNPK5J0
>618
ほんとにはえーな

てか武力15のババアわろた
なぜ使ったし
658ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:07:43 ID:rX1aGPtc0
目立った下方なかったせいか孫呉の勝率がいい感じに上がってるな
昨日は演習しかやってないが亡国は前だしじゃ余裕で潰せるしコノザコガー単体も大して怖くないな
659ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:08:01 ID:PmwcKrE40
昨日賢母知略オケーイされて焦った…。
赤壁で焼けないし、春眠対策されるし正直どうすればいいのか判らなかった。
やっぱオケーイの遠弓効果強いよなぁ、赤壁短くなったから近づくのが難しい。
660ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:46:10 ID:w4gLmGS5O
昨日司空昇格したので名君との約束を守りに来ました
デッキは
SR呂蒙
R甘寧
UC吾粲
UC諸葛謹
C推挙
軍師陸遜
です
661ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:01:12 ID:3ZYfU/0pO
河北の粘りは据え置きですかね?
662ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:07:17 ID:UsPoF1gW0
>>645
ちなみに最盛期のシユウvs周姫の麻痺矢だと、
オーラは止めれない上に再加速まで可能だった

雄飛昇華をシユウだけで止められた俺が言うから間違いない
663ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:19:26 ID:RDx6qYMN0
>>661
河北なら魏に行けばいいと思うよ
河賊なら据え置きじゃないかね

>>662
最盛期っていつの話しだ?
蚩尤って2倍速以上になったことないきがするが
それで再度オーラまとわれたってんなら弓サーチがしっかりしてなかっただけか
考えにくいが昇華の麻痺効果が薄いかだな
664ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:23:10 ID:RDx6qYMN0
2倍速以上って2倍速含むからおかしいな…
2.1倍速以上ッ感じか
665ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:40:50 ID:BQcQGjNqO
知勇粘り賢母小戦をやってみたら思った以上に戦えたでござる
まあ手数はあるけど士気8ないと攻めれないからそこまで強いとは思わなかったけど
666ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:16:14 ID:O3ymFX6MO
空蝉使いたいんだが、何かいいデッキはないものか・・・
局地戦向きだから超絶強化と組ませたらいいのかね
667ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:38:35 ID:CDQInnJ00
>>660
おめ
凄ぇデッキだな…推挙したら弓オンリーじゃないかww

俺も昼から司空昇格戦だし幸運を分けてもらうかね。麻痺矢使いだし。
668ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:48:34 ID:MB7znpXOO
孫武 蛮勇 周泰 正座 ゴサン で司空に昇格しました。
孫武→蛮勇かへやー→正座でのごり押しがかなり強かったです。
ってか蛮勇とへやーの効果時間の長さは反則気味かも。
よかったらみなさんも参考にしてみてください。
669ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:20:39 ID:tKLdkDch0
>>666
俺も気になってるんだ
とりあえず孫皎と組み合わせてみるつもり
670ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:28:15 ID:/8V89Y3HO
>>668まったく同じデッキで俺も司空だww
671ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:53:49 ID:O3ymFX6MO
>>669
俺はオケーイと組まそうと思ってた
高武力弓の後押しがあるといやらしい働きをしてくれる気がする
672ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:04:06 ID:MX+hi8Y30
大変だ、うちのアモーが兵力8割から国力0の憂国水計に流された
673ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:15:59 ID:q91ZCV5k0
むしろ国力0で憂国水計撃った相手を褒めてやりたいw
674ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:23:09 ID:yVn3XS990
国力0だと知力半分計算くらいなんじゃね?
アリエナイ砲と同じくらいの威力かと。
憂国計略って国力無いとだいたい威力半分だし。

んで、相手がそれを把握してるなら割り切った使い方してくるから、
低知力は十分警戒する必要が有ると。
まあ、序盤で油断してるか終盤で国力使い切ってるところで
油断してなきゃ大丈夫だと思うけど。

知力2以下で使われてる呉のカードってR甘寧、UC呂蒙、韓当くらい?
UC甘寧は9/1のダメージ処理が今のバージョンでどうなってるか判明するまで
避けられそうだし、陳武は…
知力3だとUC黄蓋ちょくちょく見かけるようになったけど、あと祖茂、凌操の馬2人か。
ってか、呉はこれくらいしか知力3以下いないよな。
675ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:39:43 ID:pk289NYqO
知力−1状態でアリエナイ砲を撃って、
呂布がミリも減らなかったこと思い出した
676ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:43:09 ID:rUXiD9YM0
呉だと知力4はゴミだからな
677ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:46:06 ID:cEa1zdYX0
>>676
意味がわからない
呉にいる知力4のカードは全部糞ってこと?

…ちょっと納得しそうになった
678ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:46:06 ID:MX+hi8Y30
heyaaaaaaaaaaaaaaa
679ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:52:22 ID:hEq+4jDEO
朱治キュンはガチ
680ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:53:07 ID:xJJ1/naeO
>>676に降り注ぐ弐連剛弓ががが
681ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:59:19 ID:hEq+4jDEO
シンエイのサポートに士気6つかうなら、今ならオケーイと弐連はどっちかね?
弐連まだ引けてないんだが・・・。
682ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:10:34 ID:cEa1zdYX0
それだと弐連のほうがいいかもね
極みは時間短いからローテで凌がれる可能性もあるし
683ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:12:08 ID:S4QRh7130
>>681
普通の弱体弓
沈瑩相手の場合、攻城部隊だけを潰しにローテするから
大量の部隊は一度に出てこないことが多い。
ただし、R甘寧の武力10はとても魅力。
684ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:15:46 ID:lE4WnIXL0
>>683
つまり
シンエイ、オケーイ、蒋欽、1コス2がいいわけだな!
太子享に1コス槍くらいがバランスいいか
685ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:18:02 ID:cEa1zdYX0
呉単弓連環(偽)ってことで1コス枠はコトラタンと凌操がいいかなと
686ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:20:05 ID:HtJUgI5a0
弱体弓は呂ハンでもいいね
開幕乙には必須な伏兵と弱体弓を同時提供してくれる
代わりに1.5コスにシュカンなんかをいれて、
開幕の伏兵探しと火計で守りに強くなる
687ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:24:40 ID:rUXiD9YM0
呉槍が当てにならんので呉単開幕乙が弱いというジレンマ
強化戦法でいいから6/5の槍でもいればな
688ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:30:22 ID:LIKPmHkDO
>>678
hohhoooooooooooooo
689ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:36:26 ID:m29o7H6s0
>>687
フキトベー


いや、トカゲ頼りになるよ。へやーさんだと柵いらない場合さすがにスペック問題ありすぎだけどトカゲなら・・・・
690ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:38:22 ID:wI8Ve4o1O
>>687
流石にそれはトカゲと黄蓋に失礼。強化戦法より強いわ
691ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:45:08 ID:rUXiD9YM0
>>690
伏兵が踏めなくてすぐ死ぬよw
開幕運用だと槍が伏兵踏めないと辛い
かといって1コストだと騎馬に捕まって死ぬし

呉単乙だと伏兵たくさん並べて歩くのが一番強いね
692ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:50:34 ID:m29o7H6s0
>>691
槍で伏兵踏んだら知力5でも生還は難しいだろ、槍で伏兵踏んでかつ前線に残るなら7は欲しい
トカゲさんなら開幕フキトベーはなかなかのプレッシャーだぜw
693ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:50:46 ID:u/ExmahN0
いくら知力5でも槍で伏兵踏んだら槍マウントできなくね
694ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:56:45 ID:ro8mfhTVO
武力7くらいあれば何とか生きれる
ハンショウだと無理
695ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:56:58 ID:rUXiD9YM0
増援があるからそうとも言えない
槍撃当てて馬止めるだけで全然違うし
最近は知力6、5の伏兵も多いし

696ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:08:53 ID:w/eL+T8l0
結局自分が欲しいからこのスペックよこせ、なんて妄想は不毛なんで
チラシの裏を活用するのが利口だと思いますよ
697ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:10:00 ID:u/ExmahN0
その条件なら武力5だけど人属性のそんしょうこうがおるよ

かんぺいの強さが分かる話題だな
698ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:11:23 ID:rUXiD9YM0
>>697
関平と羅憲と回復陣が強すぎるから困るw
呉単型やめると勝てちゃうからなあ
699ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:13:05 ID:m29o7H6s0
>>697
アイツ募もってるからな、足の遅い槍に募は大きい、槍策に募がなんでないんだとずっと嘆いていたわw
孫尚香も憤激(笑)のおかげで伏兵踏んでも回復して前線に残れるけど・・・ぶっちゃけだからなんだってんだw
700ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:18:15 ID:absE32CnO
そもそも開幕型は最大士気の恩恵より低士気での強さを重視するんだから
単色より混色でスペック引っ張って来たほうが強いのは当たり前だと思うんだけど>>698は何故ここで語ってるの?
701ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:25:59 ID:rUXiD9YM0
>>700
そういうこと言ってたら大戦つまんないだろ
702ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:34:50 ID:absE32CnO
「呉槍はダメだ」と「多色だと勝っちゃうからなー」しか言ってない人間が呉単スレに居座って大戦の楽しさを説くとか新しいな
703ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:39:27 ID:u/ExmahN0
ここ呉単スレ

わざわざここに混色での開幕つえーって話しにきてどうするのよ
せめて弱いと思うなりに呉単開幕編成を書いてみろよ
704ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:58:44 ID:OD+VYmF40
多分低品なんだな
今の呉なら丞相量産も夢ではない
705ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:02:58 ID:dE61Gvdr0
んじゃ今の呉で最強のデッキってなによ
706ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:18:48 ID:lE4WnIXL0
>>705
個人のプレイスタイルによる 以上

シンエイは本当に城門にぶっこむと気分爽快だぜ
707ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:21:29 ID:l11LnMUb0
>>706
あのな…今の呉ならって事は呉が強いということ
つまり呉の強いデッキはなにか上げなければ話にならないだろ
その言い方は
虎並の腕があれば丞相いける 以上
と同じだぞw
708ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:29:22 ID:lE4WnIXL0
>>707
最強デッキの定義なんて人それぞれだろって事だ。
そもそも単発相手に何マジになるなよ。華麗にスルーしようぜ
709ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:29:23 ID:ttlkdy/c0
呉はどうなったってよわい
それで勝つのが醍醐味
710ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:33:25 ID:NL4Gw5Cr0
極み 沈瑩 賀斉 呂範 浄化 増援
落城できなかったら防護でがんばれ
711ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:40:56 ID:ie2NdU870
久しぶりに大尉昇格戦に戻ってこれたのでドキドキしたら

2戦目:証9の屍
2戦目:狩りの逆境

・・・いきなり降格リーチだなんて・・・orz
712ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:42:00 ID:HzGbipWU0
>>710
呉単開幕乙ならそれだが
どう考えても蜀と組ませて奮陣にした方が強い
713ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:46:51 ID:Nm5orHFI0
>>707
実際そうなんじゃないの?
どんなデッキ作っても大体メタが存在するわけだから、結局は本人の腕の問題。
>>705の言ってる最強のデッキってのが「人気のあるデッキ」とか「一番使われてるデッキ」って言うなら話は変わるけど。
714ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:52:31 ID:dE61Gvdr0
俺が言いたいのは今において呉っていう勢力が強いとは思えないし
丞相量産できるほどめぐまれた環境ではないってことだ。
まぁどっちみち証20からは上手いことが前提だろうけど。
715ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:53:52 ID:NMpDIJKq0
>・多色デッキは該当スレで。荒れる要因になります。
テンプレ読まない奴ってなんなの?
716ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:01:21 ID:PlvHkjJGO
3.5以前Verで味方→敵掛け機略すっぽりなす術なし、なら分かるが今の呉が弱いとかナイ。ただ鉄板と呼べるカードが赤壁くらいなのは伝統。
717ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:02:38 ID:lE4WnIXL0
流れを焼き払いつつ紅蓮の炎と共に滅するが

.netを見てきた…。勝率10位以内に
アリエナイとりっくんが居る件、何が起こった!?
718ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:13:21 ID:YLdE7a3iO
りっくんはまだしも
アリエナイの勝率には首を傾げるなw
719ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:13:33 ID:S8HjktLK0
ちょっと荒れてる流れを極滅業炎するけど
丞相昇格したので名君との約束を果たしに来ました
デッキは
SR呂蒙、賀斉、韓当、諸葛瑾、呂範、SR大虎、軍師陸遜、魯粛

11戦で2回封印の舞い決めてきた
720ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:17:19 ID:q6eOpn52O
>>716
鉄板がないからテンプレが出来にくい。
だからデッキを組んでいて飽きない勢力だと思う。

閑話休題
孫武の効果時間調べたらため9C効果時間11C、知略賢母で16C強もったよ。
ちなみに賢母は素で10C弱、知略で11Cでした。
721ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:30:14 ID:Vu7IAdGcO
頂上の徒弓麻痺号令みてきた
ぱねぇ…周姫きてくれ!と願いながら今日もドロー
722ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:37:25 ID:OAWV6/FRO
アリエナイは超ガチカード
1コスト武力3が火計はマジ便利

>>719
おめでとう
よくそんなデッキ使えるなw
723ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:40:25 ID:PlvHkjJGO
>>720
いや、一応テンプレはあったんじゃない、忠義の頃にがっちり手腕タイシジ浄化の援兵→前出しは多かった。

へやー、蛮勇、赤壁、賢母、何か でやってみようかな、賢母ライン上げ3択でかつる!
724ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:42:45 ID:qAqQkQUOO
>>721
頂上に・・・麻痺・・・矢!?
725ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:43:27 ID:ie2NdU870
>>723
やべえ!俺の考えてるデッキとそっくりだ!賢母N択は夢が広がってたまらないぜ!問題は賢母持ってないことだが・・・
726ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:46:38 ID:5CHdCq/r0
>>657
徐夫人に掛かればいいな→まさかの呉夫人強化→( ゚д゚ )

>>721
今日は臥龍と機略じゃなかったっけ
727ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:01:57 ID:lE4WnIXL0
>>721
落ち着け!それは店内頂上だ!!
時間によるが今日の14時前に見たのであれば
頂上の顔をした店内頂上だw
728ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:04:40 ID:AQdItulkO
今の呉単最強はおそらく赤壁天啓と屍英魂

いやマジで
729ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:05:46 ID:Vu7IAdGcO
店内か!サーセン!
2コインで1勝1負。1負は同じシンエイミサイル型だった。あざっした。
…武将カードがでなかった!敗者には必要ないってか!チクショウチクショウ!
730ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:14:58 ID:cigaqGsf0
>>728
最強www

>>729
店員呼べよ、それは
731ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:25:29 ID:H56pnhYOO
引くSRはナポやら黄月英やら曹皇后やら他国の武将ばかり…。みんな引けてますか?
732ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:28:25 ID:aWKU0jq00
黄忠やら趙雲やらといった他国なうえにトレードの弾にすらろくにならないやつなら引けた
733ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:29:51 ID:H56pnhYOO
すいませんでしたッ
734ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:54:29 ID:MB7znpXOO
>>670
同士よw
このデッキは普通に強いですよね。
みんなも使えばいいのに。
735ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:59:48 ID:5W9rxv4R0
>>731
馬超やら関羽やら超有名武将ばっかり引くぜひゃっはー。
C・UCですら呉の新カードが一枚も出ません。
736ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:47:45 ID:wI8Ve4o1O
引き自慢会場はここかな?
私は旧カードしか引けない呪いにかかってるようだ
そんな私が昨日引いたカードは王子服!ちょうど弱くなったばかりだぜ!
737ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:53:56 ID:BvmMqoj00
あまりプレイしてないけど既に呉夫人、大喬、孫堅と呉Rが3枚ある俺は勝ち組。
でもSRでねえ。
738ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:54:36 ID:S4QRh7130
3.5でさらにカード増えて
バージョンアップ時の計略効果の変更チェックしきれなくなったよな。
マイナーなカードとか調べても、前回チェックされてなければ
変更あったかもわからないし。
739ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:58:17 ID:w5EpfgtGO
孫呉脳・号令脳って言われるかもしれないが
「邪魔する者に容赦はしない!」
を聞くとやはりテンションが上がる
740ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:31:21 ID:tex65tnJ0
3.5一日目でSR小虎、3日目でSR周姫を引いた俺は勝ち組か・・・。
でも、R孫権は未だに2で代用・・・。

最近は3.0のRがリサポにあるから、いいな。
741ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:31:43 ID:piKrjhoI0
ワガチノマエニハ アカゴニヒトシイとケッシノカクゴデ ススムノダーはもう聞きたくないお・・・
742ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:40:49 ID:q91ZCV5k0
「皆のもの、力を見せよ!」を聞くとテンション上がる
なにを、こっちも号令でぶつかってやんよ!って感じで
相手の低武力で一枚しか入ってないであろう槍をサーチできたら勝ちw
743ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:46:33 ID:1MBP2AwmO
オラァガッチリマモレヤーが神託に聞こえる俺はガッチリ孫武使い。
744ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:52:37 ID:JecLVEbAO
このバージョンは光嘉デッキが強デッキ
745ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:52:51 ID:uc0BZ4P90
3.00からりっくん一筋でやってきた大尉昇格の俺が、
名君との約束を果たしに来ました

SRりっくん(愛してる) R極み R奮激しょこたん UC小再建張招 Cありえない
軍師 SR業炎 Cろしゅく


貯めるチャンスを見抜き続け、ヘタレ君主ながら戦略眼を磨かせていただきました
粘り孫武、遠弓陣突撃兵ワラ、屍孫武、快進撃孫武とやってきたけど、
3.50からここ最近のバージョンはやりやすかったです
746ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:02:51 ID:7Vq9dTwvO
「天よ!我が力を示せ!→天下は彼方か…」のセットを聞くとみなぎってくる。

屍扱えないから今はりっくん使ってるけど…
747ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:04:37 ID:piKrjhoI0
飛んで火に入る夏の虫よが死亡フラグだと思ったけどそうでもなかったぜ
748ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:17:46 ID:fEkLdIva0
この3日間SR天啓とりっさんしか引けない俺が来ましたよ

パパ4枚とりっさん3枚どうしろと…
749ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:28:28 ID:w00JLIgn0
「俺、終わっちまうのか…!?」→「もう一度機会を!!」
のセットを聞いてから孫皎君が可愛くて仕方ありません
750ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:29:47 ID:hEq+4jDEO
号令の掛け声じゃあないが、孫文台をしらんのか、が燃えるなぁ。
751ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:31:37 ID:yQfRNhiu0
私を狙うところまではよかったのだがな・・・

↑実際はやられまくる
752ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:34:27 ID:24KFO9mRO
昔から言われてる事だけど天啓と屍の撤退台詞は逆だよな
753ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:43:18 ID:ab5wj8vT0
個人的に台詞に関してはLE孫策がなぜ快進撃じゃなかったのかと問いたい。
要は周姫は俺の妹。
754ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:49:41 ID:XEKWGz5kO
じゃあ>>753は俺の義兄ってことか
755ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:50:09 ID:u/ExmahN0
連合号令の陸抗はセリフ格好良かったな
女声の勇ましい号令ボイスってあれぐらいしかないし
なにかしらのカードで使いまわして欲しい
756ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:51:33 ID:X8V52l2NO
>>753
お義兄さん、妹さんを僕にください




要はG周姫にたまたま車輪がついたけどデッキ思い浮かばない
757ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:52:41 ID:NMpDIJKq0
>>755
旧カードで聞けるのはセガの良心
俺は「孫呉の地、一歩も踏ませぬ」が好き過ぎて旧りっさんを使い続けるお
758ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:10:50 ID:hUeHc2Lw0
横山LE周瑜の「一気に焼き払えー」が好きなのは俺だけじゃないはず
あとはLE策の「周瑜、俺たちの時代が来たのだ!」かな・・・持ってないから欲しいんだよなー
759ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:24:59 ID:L7sxt/aa0
>>749
兵書見つけて帰ってきたときとかもかわいいよなw
「お前は邪魔だぁーーーッ!」を早く聞きたい
一騎打ち下手でごめんよ孫皎…
760ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:36:16 ID:0trQaXTf0
もしかして旧R孫堅使えば「どうした、太刀筋が竦んでいたぞ」が聞ける?
絵も昔の方が好きだしこっち使おうかな
761ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:51:27 ID:lEdeG8+M0
シールでねぇ〜〜〜在庫表見ると呉のデッキケースばかり減っていってる〜〜
762ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:57:04 ID:xx0QRdR80
>>761
魏ケースの人気の無さは異常

何故、軍師周姫と宋憲の台詞はあんなに良いのだろうか…
小虎は声は好き
763ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:57:14 ID:Yk8ZlDBq0
とりあえず丞相昇格したので名君との約束を果たしに
R周喩、R孫権、R文鴦、SR小虎、C賀斉
春眠範囲せまくなったがまだまだ現役b
ついに俺の大胆手腕の時代が・・・
てか亡国&飛翔司空の皆様のおかげで楽に上がれた
764ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:05:01 ID:JwsrDsw60
すいません、ちょっと教えてください。
先日、SR小虎が手に入ったんで、赤壁快進撃のデッキ
SR孫策、R周瑜、C呂岱、SR小虎、U張紘
を使ってみたんですが、どうやって戦えば良いのか良く分かりません orz
どうやって攻城を取りに行けばいいんでしょうか?

因みに、今までは号令かけて前だし or 超絶強化で各個撃破 で、戦ってました。
765ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:06:12 ID:aWz77l2AO
>>763
おめでとう
っつーかやっぱり赤壁春眠は素武力すごいなw
序盤は柵と伏兵で凌いで無理に進軍はしないのが正解かな?
766ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:23:14 ID:7aEcCCE/O
春眠赤壁快進撃の2品だが入れ替え戦で4から2に上がったからこれからが怖い・・。
しかも呉民同士での入れ替え
腕を磨かないと!
767ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:29:10 ID:BvmMqoj00
>>761
実はデッキケースは呉15、群雄5、残り全部10だから、呉だけ多いはずなんだがな・・・

魏はそこそこ人気なんじゃねえの?裏面にナスカ南風いるみたいだし。
768ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:37:00 ID:dtbt86vk0
裏面じゃな 表ドヨだし
769ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:43:59 ID:ie2NdU870
正直表ドヨは何かの嫌がらせとしか思えない。ごっつんみたいに人気あるわけじゃないし
770ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:48:13 ID:Yk8ZlDBq0
>>764
本気でそのデッキでいくなら呂代→黄蓋 U張紘→小喬
基本士気たまるまでがん守りのラインアゲ進撃昇華or赤壁
困った時は黄蓋
相手がん守りなら最後に周喩と一緒に進んで赤壁→黄蓋
開幕リード取れればよほどのことがないとまけない。
ところで号令って誰・・・?
765>>
dクス
士気F〜Gあたりたまるまでは伏兵探し、状況みて大胆開始
発動から敵城門つくあたりで手腕or赤壁がうてる状況を作る。
リードもらえれば赤壁&防護ゲーでどうにかなるから
相手によっては(孫武や決起)奥義徒弓使って中盤強引に攻城とりに
いってる感じ。
771ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:03:27 ID:m4+dt9UTO
魏ばっかっす。
シンエイ,朱垣,極み,呂範,1コスト槍の人で進撃にぼっこされた
超絶騎馬つえぇ…超絶の押さえかた考えなきゃな
超絶に城殴られて思ったけど超絶あったらシンエイがいらなんでもない愛してるよシンエイ
772ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:04:24 ID:W6AYMrAWO
春眠赤壁進撃って計略詰めすぎに思えるのは俺だけか?

個人的には赤壁進撃だけにした方が柵爺採用できるから開幕安定して強いと思う

小虎は伏兵踏めないのがデカイ
773ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:05:00 ID:Gz3++qt60
赤壁快進撃は技術ももちろんいるけど計略のタイミングのほうが重要だよな。
てか自分は号令が苦手だから超絶、ダメ系とかで要所要所対応していくほうが好きだな。

>>764
つい最近の自分のデッキです。開幕は言わずもがな守りで。孫策をいい意味で雑に使うといいかも。
基本は快進撃カウンターで城門1発いただいて守りきるorカウンターでいいのでは。
呂岱は超絶騎馬さえいなければ攻守万能なので攻めで策に対処して弱った相手に武力15をぶつけるとおいしいです。
774ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:10:26 ID:EM5HomGl0
つーか最近号令なんか機略ぐらいしか当たってない
臥竜も一応号令だがちょっと違うし
775764:2009/09/20(日) 00:12:10 ID:uWckI/VO0
>>770
ありがとうございます。
ぶっちゃけ、赤壁と小虎が使いたいだけなんで、他のパーツは何でも良かったんですが、
赤壁春眠快進撃ってのが、よく聞くキーワードだったんで作ってみました。

基本がん守りなんですね。いっつも適当にせめてカウンター食らってました・・・
士気溜まるまで頑張って引きこもります。

号令は、別の色使ってたときにやってましたw
776ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:18:06 ID:H2iH7dFHO
慣れない内は、春眠は使うと負けフラグなんだよな。
しかしその内に、使うと勝ちフラグに変わってくと思う。
春眠は、確実に相手を行動不能にできるところ以外では使ってはいけない、っていう戦略眼が身に付いてくから。


そう思って、漢相手に友釣り二度掛けで、全部隊とめた!攻城入れて勝ち!!
とおもったら、まさかの十常侍・・・
777764:2009/09/20(日) 00:18:23 ID:uWckI/VO0
>>773
書いてるうちにレスがw
孫呉スレ民は良い人だなぁ(*´Д`)

そういえば、3.5になったばっかりの時に、私も適当に策撃って城門突っ込んでました。
あれをやればいいのか! あの時と比べたら時間短くなってるけどw

>>761
別スレにも書いたけど、うちのホームの交換状況
魏:1個
蜀:3個
呉:12個
群:3個
漢:1個
明日には、全部なくなってそう・・・
778ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:27:12 ID:W6AYMrAWO
進撃 赤壁 呂岱 柵爺 浄化でやってるが基本的に光嘉デッキと同じ立ち回りになるな
開幕から伏兵二枚と赤壁使って出来るだけリード取って、後は赤壁メインのガン守り
進撃は、原則武力8.5勇の騎馬として使ってグダグタに出来る状況でしか使わない


天啓の期待城ダメが戻ったら親父に戻しそうだw
779ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:40:21 ID:KhBkIiZ40
>>762
G周姫は呉民のアイドルだから独占はだめだぜ!!
あと小虎はやればできる娘

ちなみに周姫のセリフだけど、自分は
攻略「私の全てを〜」 兵略「私、がんばっちゃいます」
派なんだが、スレ民的にはどれを選んでる人が多いんだろう?
780ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:59:00 ID:H2iH7dFHO
もってねぇよ!!



という個人的嫉妬はおいといて、私頑張っちゃいます、よりこの奥義で決めちゃってください、のが好き
781ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:00:28 ID:K2QNsH840
>>779
攻略「私の本気、見てください!」
兵略「この柵で決めちゃってください!」

にしてる
陸抗の「僕達の宿命に決着をつけよう!」も好きだな
782ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:04:07 ID:S3nRQL6z0
頂上で陸抗羊コの奥義対決とか見てみたい
783ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:05:58 ID:ibwpOJ6I0
おれも>>779と一緒だわ
ただ今までもこれからも攻略ボイスを聞く事は無さそうだが
784ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:08:32 ID:Xq4VVkWDO
宋謙使ってきたけどよく分からなかった…w
城際の攻防では使い道あったけど、士気5の働きをしてたかは微妙なところ
スペック自体はいいんだけどな〜
士気が余りそうなデッキにはいいかも
785ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:15:41 ID:/WGciLAN0
>>752おお快なり!
786ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:16:00 ID:MGLngyTiO
忍者らしく隠密戦法持ってきてくれたら嬉しかったな。「よくぞ参った!」は聞くとテンション上がる。でも空蝉は士気5が重い…。
787ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:23:42 ID:/Ju+PeaR0
果たして陸抗は頂上で見られる日がくるか謎だがな。
788ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:48:46 ID:2p/ZArmT0
軍師りっこーのセリフはガチだが聞く機会がなさすぎて困る
789ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:07:11 ID:7ELuIVRL0
小戦リクコーと一緒に使えたら
よかったんだろうけどなぁ

麻痺矢に精兵加えれば強いんじゃね?
と思ってやってみたが、
諸刃のほうが断然よかった。
790ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:09:17 ID:xraMAU240
ようやく太尉になれたので名君との約束を
オケーイ ヘヤー ガセイ ゴサン 柵爺
G陸孫 周瑜

やたらと呉民とあたり、そのたびに昇格失敗したよ。まぁ、おかげでデッキケースゲットできたけど。
赤壁小虎は苦手です。
791ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:29:42 ID:m4+dt9UTO
軍師しゅーゆ で屍デッキ作ろうとしてるんだけど、誰かレシピわけてくれませんか?
Wikiの、いまいちぴんとこない
屍以外に戦力を用意するあたりが悩み所
792ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:35:58 ID:SBAaxoVX0
>>784
宋謙は早めに使わないとダメだな
瀕死まで待って使うと、出場までに回復する兵力が少ないから、
端攻めしてきた武力3に押し負けるとかたまにある
793ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:55:26 ID:Xq4VVkWDO
>>786
隠密は魏の固有計略だからねw
空蝉も計略は面白いんだけど、局地戦で使うにはちょっと重いんだよね〜

>>792
そうなったよ…w
しっかり運用出来れば本体スペックと武力5の歩兵で頑張ってくれそうだが…


ところで、禿キャノン強くね?
十分な威力があると思った
知力6とか半分は削れるし、他の武将でサポートすればメイン計略になれると思った
まぁ赤壁ほどの信頼度はないけどさ…w
794ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 03:43:23 ID:tb9HiDe2O
空蝉の使いみちは攻城時に兵力全回復+浄化として使うくらいかな
795ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 03:53:11 ID:DNFGNuiGO
軍師りっこは雄飛引継ぎ強いよ
士気7+奥義で長時間英傑と超絶と思えば中々
ただ攻城力がな…

デッキケースの絵柄って公式でしかわからないのかな?
なんか小さい写真しか載ってなかった気がするけど
796ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 04:48:56 ID:ND6TWhJz0
軍師りっこで英魂シコウを使おうとするのは面白そうだと思うんだけど、
何故裏の精兵集陣を使おうという話が全然されないのか不思議だ。

今のところ対魏武で投入して敵陣張りしてるんだけど、中盤を凌げさえすれば後半巻き返せるよ。
あくまで司空での話だから、それ以上だとどうかよく知らないけど、有効なのは間違ってないと思う。

雲散・反計に困ってる同胞におすすめするよ。
797ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:09:27 ID:MYsSksgiO
>>796
武力+2より、武力−99が強いから…

魏武は諸刃敵陣張りで、諸刃+丁奉で主力射殺して手腕すれば大体通るから苦に思った事はないや
小出しに出来る計略が有るから、有利なだけだけどね
798ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:42:45 ID:6mlPo1i6O
賢母や二連剛弓みたいに武力欲しいけど、号令とのコンボは重い
的なデッキに精兵はいいんじゃない?

つまり賢母、二連、へやー、蛮勇、何かに軍師りっこだ!
799ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:48:27 ID:OeHzzlqM0
ほぼ完全週1プレイヤーなんだけど
孫呉スレのチームに入ろうと思ってるんだけど
人数的にはどうなってるのかな?
800ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 08:56:51 ID:5rD0cH630
朝起きたらUC呂蒙が75位まで上がってるじゃないか
今日も一日頑張るぜ
801ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 08:56:55 ID:bjouzrZs0
精兵の固定範囲より短くても発動後散開も自由で張り位置の当たり外れの少ない攻略の方が便利な気がする今日この頃
802ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:20:00 ID:YgGPoB0pO
>>796
ガッチリと組ませてやってみたけどやっぱ精兵強いね。効果時間長いしもっと使われてもいい
803ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:31:54 ID:OeHzzlqM0
英魂嗣攻 人 Lv15で13c前後?
再起興軍 兵力増援 防柵再建 速度上昇
無撤退+2

精兵集陣 地 LvMASTERゲージMAXで約34c 
士気上昇 再起興軍 兵力増援 知力上昇
基本武力+2?

兵書に効果が一長一短なところだね守りなら速度に再建の英魂だけど
範囲外が死ぬから端攻めできないのがきつかった
ええ、1コス2枚端攻めさせて早く叩きすぎて釣りになる前に+4英魂になった
804ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:32:33 ID:pkMZU4o0O
>>800
おはようございます、呂子明です!
今日も1日頑張りましょう!!
805ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:57:24 ID:n2tMeappO
>799
呉里霧中メンバーだけど常に15人くらいいるよ

他は入ったことないんで誰か情報よろ
806ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:52:53 ID:6x25QhIxO
>>795
店にポスター貼ってない?
私が写真撮ってupってもいいけど、家に帰るのは夜になっちゃうかな
807ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:10:31 ID:tD7EFx030
呉民なのに快進撃に慣れないorz
呉で赤壁快進撃に勝つには誰がいるといいんだ・・・?
808ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:13:53 ID:/Ju+PeaR0
一応書くと

魏:表杜預、裏英知曹操、賈南風、軍師羊コ
蜀:表張姫、裏五虎劉備、剛槍趙雲、錬兵黄忠
呉:表小虎、裏進撃孫策、英魂陸遜、軍師陸抗
群:表兀突骨、裏高定、忙牙長、軍師朶思大王
漢:表曹皇后、裏進軍袁紹、R2枚看板

呉は他より5個多い(逆に群雄は5個少ない)けど、どうも呉が人気っぽいから注意な。
809ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:16:35 ID:/Ju+PeaR0
>>807
赤壁対策はされてる前提で言うと
1:小虎で金縛り
2:転進でガン逃げ
3:諸刃で瞬殺
4:麻痺矢で釘付け
5:粘りで耐える
とりあえずこんなとこだな
810ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:17:44 ID:4XA/WQErO
各種 防護系&驢馬、軍師は転身で。
811ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:27:10 ID:tD7EFx030
>>809-810
レスどうもです
しっくり来るのを選別してみる。
軍師も陸遜で事足りてるとこもあったし張昭控えさせてみようかな・・・
812ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:29:32 ID:OeHzzlqM0
>>807
R呉夫人 R丁奉
軍師諸葛瑾 軍師陸遜
あたりがわかりやすい対抗策
813ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:00:22 ID:QAP4uCuuO
>>807
弱体弓も使えるよ
814ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:14:23 ID:tD7EFx030
>>812-813
こうして見るとやっぱ対策色々あるもんなんだよなぁ・・・
弱体弓とかは盲点だったし頑張ってみるよ!
815ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:50:05 ID:5rD0cH630
もしかしてオケーイと蒋欽と呂範の力を一つに合わせれば
快進撃も一撃必殺なのか
816ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:55:35 ID:SBAaxoVX0
士気12使ってるけどな
817ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:56:24 ID:HZxHhjXX0
なんという士気損
それなら防護でいいんじゃねーの
818ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:00:51 ID:EDUYbpVv0
諸刃はいい快進撃対策だよな。
全盛期もそうだったけど昨日久々に快進撃に当たったから自城門前に置いたら引っかかってくれたわ。

ただ春眠赤壁快進撃対決になると場が妙な緊張感に包まれる・・・策を焼かれればお返しに焼く。
策眠らされたら小華で起こす。快進撃されたら眠らせる。後だし不利すぎるだろw
819ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:07:42 ID:SBAaxoVX0
弱体弓はせいぜい、小華しようとしてる相手の計算を狂わせるくらいだな
820ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:23:18 ID:/WGciLAN0
赤壁快進撃を使ってて一番嫌だったのはR丁奉かなぁ
他の2コス弓が大人気過ぎて影が薄いけど
821ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:53:31 ID:gJc0xlHs0
>>777
今回のデッキケース。やはりどこも呉が一番人気か・・・朝から14戦やってシール1枚も出ないぜ・・・やばい!
822ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:08:45 ID:d0IRut7T0
50枚パックに10枚ほどしか貼ってないらしいから
俺の所だと昨日やった限りでは連続で6回ほどすれば1枚は出たよ
あと呉デッキケースがどんどん減っていって内心焦ってる
あ〜〜金がねぇ〜〜
823ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:25:54 ID:QjRi/86TO
そんな中、司空に上がれたので名君に報告
デッキはSR快進撃・SR呂蒙・UC諸葛謹・UC吾粲・R呉国太・軍師陸遜・周姫
麻痺矢部隊張り付けて快進撃美味しいですw
824ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:47:28 ID:ems0Go3T0
>>823
おめ。
麻痺矢天啓は聞いたことあるが、麻痺矢快進撃とか凄いなw
825ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:05:45 ID:3RUDePp4O
>>823
おめっとさん!
俺も早く司空になりたいなぁ。
ゲームに囲まれていたいためにゲーセンに就職したけど、逆にゲームする気がなくなっちまったわ。
826ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:46:10 ID:B8aUz6QBO
携帯からとスレチかもで大変失礼なんだが
漢号令 β 高覧 封印 トウケン
軍師転身 ウィッシュ
これでやってるんだがみっちゃんデッキにどうやっても勝てない…
そこで質問なんだがこういうデッキを使ってるもしくは赤壁使ってて何をされたらキツいと感じる?
封印しようが士気差作ろうが最終的に負ける…
教えて孫呉のエロい人たち
827ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:52:35 ID:N+i+l4OO0
漢使って勝てないの?
828ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:54:44 ID:6x25QhIxO
>>821
それ、店がシール貼り忘れてるんじゃw
829ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:10:29 ID:5rD0cH630
逆境は結局その場をしのげば何とかなるからなぁ
神速になった張コウが暴れるのが嫌なくらいか
830ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:18:21 ID:0PXBGMgw0
>>826
漢スレでなく、あえて孫呉スレで聞くところに漢気を感じるな
光嘉デッキは赤壁と天啓が使えなかったら、ただの素武力低いデッキなんだから
要所要所で封印して局地戦に持ってくしかなくね?
足並みを崩すことに全力を注いだら、好転すんじゃないかなぁ

ってか他国の略語って全然わからんな。ウィッシュってなんだよw
831ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:29:28 ID:/WGciLAN0
そもそも漢は赤壁対策が難しいからなぁ
逆境デッキなら虚言流布で知力下げるのはどうよ
2度がけでも効果時間が短いんだっけ
832ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:40:53 ID:TmmyEqADO
>>826
俺がみつよし側ならβとトウケン焼いてるだけでなんとかなりそうな気がするんで
βピン焼きさせて士気差つけつつ封印と漢号令かな
もしくはウッシュを司馬キ先生にして知略引くとか…属性はよくわからないけどね
833ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:43:23 ID:gJc0xlHs0
>>822
>>828
そうなんだ。おとついは6枚に1枚くらい出たんだよ。
だが、今日は全くでなかった・・・あまりに動揺してせっかく出たR文オウもリサボに入れてしまってたよ(笑)
まさか、キャンペーンじゃないパックが混ぜてあるのか・・・めげずにまた今晩がんばってみる。
834ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:46:13 ID:Yh51F58fO
>>826
ウィッシュって何?
赤壁は魏以外辛い気がする。
高コス騎馬さえ焼かれなければなんとかなる、と言ってみる。

SHUのデッキのコウガイ→トウシュウで行くかな
835ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:53:04 ID:niWqGYf90
増援の軍師のあいつだろ。
空耳でウィッシュって言われる。
836ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:54:31 ID:B8aUz6QBO
826です
いろいろアドバイスありがとうございます
やっぱり呉スレで聞いて良かったです。完全にスレチだったんですが他より使ってる方が多そうだったんで
最大士気の関係で士気差があんまり意味ないんですが士気差作ってここぞって時に封印陣とβでやってみます
ありがとうございました
スレ汚しすみません
837ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:56:33 ID:SlN9lpc70
増援の人だと思うよ。ニコニコのコメントであった
なんでウィッシュなのかはわからん
838ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:58:14 ID:bjouzrZs0
わかんね、とか言ったせいで解説で長々とスレ使われてもだるいだけだし見なかったことに
839ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:07:12 ID:ZKv3ZHgv0
>>826
ライン高めトウケン+赤壁封印かなぁ
赤壁封じられるとライン上げに苦労するから、あとは武9弓で追っ払ってればいい

>>830
>>834
ウィッシュは郭図(天・増援/人・連環)
由来はイラストが某元総理の孫っぽいポーズしてるから
840ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:08:38 ID:oE08xgqVO
孫咬と初めてやったが強いなあれ、マウントでゴリゴリ削られたよ。

呉の敵だなwww
841ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:12:42 ID:OKRKfDKf0
シール出るまでやろうと思って久しぶりに麻痺矢使ったらあまりの強さに吹いた。こ、こんなに強いデッキだったのか!?
なんかストレートで昇格戦抜けれてビビッた

そして6戦やったのにシールは出なかった・・・昨日はゴミ箱にすらあったのに・・・
あと麻痺矢に孫コウぶっこんでみたけど、ビックリするほどやることなくて吹いた。6戦中1回とか・・・
842ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:20:45 ID:/WGciLAN0
>>840
孫咬の射を活用しようとアモーさんいれてやったけど
赤壁ゲーされたから
やっぱり呉が天敵だぜwwww
843ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:33:03 ID:/E3emvH0O
赤壁天啓の理想の状態は、天啓赤壁の両マウントで攻城を取ること
上記の状況を作り難くすることが方針になります
光嘉デッキは攻城エリア以外は、赤壁くらいしか打つものが無い
つまり相手がラインを上げる段階で、低コ部隊を減らして天啓の威力を落とす
周瑜を倒して城際で赤壁を打たせない等が挙げられます
後は名門袁家に伝わる『上手く焼かれろ』という格言の元、頑張ってください
844ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:36:51 ID:ur606kkL0
みっちゃんデッキは麻痺矢戦法の効果時間延びたおかげで以前に比べて隙が少なくなった気がするな

今日の頂上見てると俺達の時代が本当に来てるような気持ちになるな
845ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:57:07 ID:H2iH7dFHO
しかしみっちゃんデッキ使ってる人なんているのか?
ここ300戦位当たってない気がする。
それこそみっちゃんくらいしかいないんじゃ・・・みたいな。

最近の呉単って孫武メイン、たまに快進撃・屍みたいなかんじだよね
846ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:23:26 ID:niWqGYf90
>>845
たまに使うよ。
高武力騎馬がいるデッキであれば
従来の呉単とは思えんパワーがあるし。

2の後期に始めて以来のみっちゃんファンなんでデッキはよくパク・・・参考にする。
847ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:27:14 ID:TsAmNeGZ0
孫皎に精兵ってどうなんだろうか?
武力+5のおかげでかなり強くなったけど、さらに強化する意味あるかな?
舞デッキや待ち気味のデッキ相手にはいいのかな〜?
そして孫皎がランクインしてるって知って吹いたw
今までランクインしてなかったのか的な意味でorz
848ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:36:35 ID:OKRKfDKf0
>>847
武力は高ければ高いほどいいに決まってる。13より15の方がより剛弓ダメ通りやすいし
まあ孫コウ単体で考えるんじゃなくて他のパーツと合うか考えた上で選ぶのがいいと思うが

そして今までランクインしてなかったのは当然の事・・・前verは本当に辛かったから・・・
849ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:50:40 ID:xc1dLVcs0
孫皎で検索してみたけどデッキレシピなし
まあ太しの方がいいじゃんってなるから入れづらいからなぁ
ということで、明日孫皎・ハゲ・アフロ・浄化・りっくんで試してきます
850ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:53:31 ID:W6AYMrAWO
>>845
3.01から3.5まではみつよしデッキだったわ
3.5で天啓が攻城の仕様変更で大幅に弱体化+金田一に勝てなすぎてパパを進撃に変えちゃったが
851ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:07:07 ID:tq3iPKtGO
弐連は快進撃に赤壁の代わりに入ってたり
弓単手腕で太と一緒に入れてる人とかみたな
852ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:14:01 ID:TsAmNeGZ0
>>848
諸刃とどっちが出番が多いか検討してから試してみるかな〜

>>849
皎の時が変換できないから孫コウとか孫コウで書き込んでると思う
俺は今は孫皎・快進撃・ハゲ・小虎・浄化でやってる
軍師は陸遜と諸葛瑾
853ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:41:56 ID:h9oLPLER0
激励はマジで2c=1だったなちょっと夢と股間が膨らんだ
連合号令が欲しくなった

ついでに2.5じゃない遠弓麻痺はまだ現役だった
854ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:52:15 ID:2AzvDlkUO
>>847
精兵が広くて長くて使いやすいから、弐連以外にも使い道あると思うしあり。


ときに宋謙初めて使ったんだがいい声杉だろ
よくぞ参った! とかセリフもよすぎw
855ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:19:04 ID:VHh54UBy0
精兵陣の一番いい使い方は、英傑で英傑に打ち勝ちたい、みたいな時だな
孫呉みたいに超絶どっかん、赤壁どっかん、孫武天啓どっかん、麻痺矢ちくちく
みたいなのとはいまいち相性良くない感じ
増援のほうが大抵安定する
856ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:27:39 ID:ur606kkL0
精兵陣は賢母がっちりで使うとわりといい感じだったな
ただ範囲がお世辞にも広いと言えないのがネックだね。縦幅狭くして横広ければ・・・
そう考えると頂上にでてた戦陣は理にかなってると思うなあ
857ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:37:16 ID:vtoYbQZz0
今ver号令多いから諸刃マジで使いやすい
実は、良奥儀。
だが、基本コンボ奥儀だから
極滅みたいにそれだけで選択肢になるわけじゃないけど
858ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:38:50 ID:uWckI/VO0
帰ってきたんで、デッキケースの画像上げます。あんまり需要無いかもだけど。

表 : http://minus-k.com/nejitsu/loader/up21006.jpg
裏 : http://minus-k.com/nejitsu/loader/up21005.jpg

ケース自体は結構ちゃっちいです。
何回かパカパカしてたら壊れそう・・・
859ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:50:25 ID:OKRKfDKf0
何で3つも持ってるんだよ!
860ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:55:39 ID:Yh51F58fO
その中ならやっぱ呉だな。

小虎持ってないけどな!
861ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:59:12 ID:YgGPoB0pO
呉専属民じゃないけど呉のケース綺麗だし一番いいと思う
862ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:24:18 ID:N4i5mYeO0
>>858
張姫の安っぽさが(ryいやなんでもない
863ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:35:26 ID:xc1dLVcs0
なんで3つより
なんでゴツがないんだよ
864ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:36:54 ID:K2QNsH840
>>863
ヒント:群雄のデッキケースは5個
865ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:57:17 ID:0PXBGMgw0
女性武将ばかりでいけすかねぇや。
もっと蒋欽とか朱然とかでニッチな層にアピールすればいいのに。

…そうすると誰も食いついてこないのかなぁ
866ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:59:15 ID:2AzvDlkUO
>>865
待て待て、そもそも蒋欽は3.0だし朱然に至っては排停だ
867ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:03:17 ID:Znhe00Cq0
陸遜服は孫呉な感じがしてイイネ
髪型再現まではいらなかったがw
868ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:05:16 ID:K2QNsH840
>>866
新カード武将で考えるとして

表…宋憲
裏…正座・沈瑩・顧ヨウ・ホシツ

これで行ける!
869ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:05:33 ID:OKRKfDKf0
孫武に混ぜる事によって相手を撹乱する効果があります

げえッ!やはり孫呉の罠だったか!!
870ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:14:31 ID:8Fmy6dlEO
呉厨はホント絶滅してください
てか死ね
871ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:15:36 ID:ur606kkL0
りっくん服で孫武やると色々シュールだなw
872ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:48:41 ID:/Ju+PeaR0
りっくん服ゲットしたー
被りは2個だけだったけど、これは運がいい方なのかな。

それだけだとあれなので、今まで極みのお供に太史享入れてたんだけど、今回試しに賢母を入れてみた。
賢母って範囲広いのね。ただ極み中の乱戦には武力2と1の差は結構感じた。
賢母極みはどっちかつうとダメ計耐性用になるのかねえ。
873ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:52:15 ID:IrEhLQ6v0
丞相になったので報告

手腕 快進撃 大胆不敵 浄化 目覚め 軍師りっくんorろしゅく

開幕カウンターで大胆を溜め城門突っ込んで手腕がつよかったです
知力が上がるので伏兵も怖くありません
伏兵2体ふんでも8割体力が残ってました
874ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:54:24 ID:WESjdPvn0
戦場の華を使ってる人がいるのかとおもって焦ったぜ
875ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:24:08 ID:rJAlv1mv0
3回目の昇格戦で丞相なれた。

快進撃、手腕、孫コウ、2張 軍師陸そんorシュウユ

孫コウいると、呉バラだときつい弓メインのデッキに対して有利になれるのが良いね。
876ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:25:34 ID:rW40bdWbO
しかし正しい計略名が思い出せないワナ

>872
俺もそんなもんだた

しかし今日スタートで五番を3回引いた人を見たよw
877ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:47:11 ID:9pZ+EbOX0
俺も大胆不敵だと思ってた・・・大胆奔放なのね
まあ大胆で通じりゃ別にいいや。
878ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:03:51 ID:8m1YxXbk0
一応大胆不敵は今でも使用可能だけどね
まあ今大胆と言ったら奔放のほうだけどさ
879ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:06:32 ID:UC1ycHcQO
孫皎は何か使いたくなる魅力がある…
崩射&突撃を極めようとしてるんだが
なかなか上手くはいかんね
880ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:37:49 ID:VxUpfUR+O
槍撃しようとしているところに崩射されると悶絶する
881ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:58:10 ID:Np3ZfXId0
いやー屍英魂強い強い
機略が減って卑弥呼が乙り正に敵なし
しかしどうやら呉民の皆さんは屍はあまり好きじゃないみたいね
もったいない
882ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:58:29 ID:rVt1iIO30
>>868
その"宋憲"だと表が

「フク、ウバッテイイアルカ?」

ごめん、ちょっと欲しくなった。
883ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:00:30 ID:6MN/cTs10
3.1までのりっくんとりっさんみたいに、計略は受け継いでるのになぜか別カード扱いなんだよな>大胆
今の大胆もかっこいいけど、風間絵の大胆も捨てがたいから互換してほしかった・・・
884ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:10:26 ID:YQLDv/Ow0
屍といえば昨日当たりの本スレで誰か言ってたが
fanが進撃、屍、昇華、英魂戦法、賢母ってデッキ使ってたらしいね
屍進撃ってあんま聞かないけどどうなんだろ
885ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:25:26 ID:chRs5NJT0
fanってまだ大戦やってたのか
LoVばっかりやってるのかと思ってた
886ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:26:16 ID:UC1ycHcQO
屍中に進撃するのかな
屍の効果が切れた瞬間が怖いな
5コストが退場だもんな
887ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:30:05 ID:PDuwXJGA0
屍なー…
極み使ってると2.5コス武力8がすごい不安
まあ弐連も強化されたし一度組ませてみるのも悪くないとは思うんだが
888ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:38:01 ID:BZFTpNKh0
屍はムリに活かそうとすると1コスト大量投入で素武力乙るからな

例えば屍 カカ 転進 浄化 擁護者 アリエナイ 

屍5人掛けができるけど素武力がアリエナイ

屍 太 陳武 周姫 正座 とかどうだろう?
フキトベー→屍で武力26→トカゲ撤退→引継ぎで26+10で36→昇華で+18して武力30の麻痺矢

使用士気が15・・・・だと!?
889ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:40:04 ID:xXf97Ft2O
屍の話はつまんない
890ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:47:01 ID:Ix5UxhC+O
屍できない時にと
屍 蛮勇 1,5孫権 魂引き継ぎ 周姫
でやってる。
屍中に蛮勇はしなくても武は十分、やはり屍できないときに。
うまく屍→蛮勇→孫権→引き継ぎをすると何かが起こる
891ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 03:08:16 ID:p1H+29TmO
>>875
丞相おめです
自分も快進撃・孫コウ・手腕・小虎・孫桓ってデッキを考えたんですが
槍が低武力&火計なしでも戦えるものなんですか?
892ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 04:39:32 ID:rMZZ7sevO
火計あるやん・・・
893ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 04:40:57 ID:rMZZ7sevO
あ、そっちか
894ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 06:47:48 ID:/4scFT33O
赤壁蛮勇手腕で証25になったぜ
最近、求心と妙に当たるようになったから、蛮勇を入れると勝てるようになった

ただ、最高武力が低いから、その辺は上手くプレイしないとな
まぁ、伏兵多いから序盤は凌げるが
895ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 07:17:53 ID:Xlq+mVs/O
孫コーは強くなったよなぁ
使用率伸びてくるかもね

そいやりっくん服使ってるが
探索とかでいかつい武将がきたら
りっくんがパシらされてるようにしか見えない・・・
896ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:09:16 ID:VDZBE6ij0
>>872
前の牛金の時も今回のりっくんも
6つはダブり無しでとってきたが、残り1個はダブりゲージ満タンで
龍玉再来できたのでゲットした
なもんで両方とも計16戦だったかなぁ
897ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:33:24 ID:18mmZSIlO
ゲージが貯まってもダブった時はセガ死ねと思った
その後ゲージボーナスで貰えてよかったが…あのボーナスでさらにダブるとかあるんだろうか?
898ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:51:29 ID:YXzWHue2O
初日8戦、二日目4戦、三日目12戦でやっと陸遜兵手に入ったよ。まわりはみんな16戦でゲットしたって聞いてたのに。
何日かに分けると不利になるなんて…ないよね?


最近快進撃手腕が増えてきているのはやっぱ虎の影響?
899ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:48:05 ID:7AhsvxjH0
>>883
連計
900ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:48:55 ID:0nYTSzM+O
魏武と求心、マッチしてほしくないのはどっち?
901ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:53:07 ID:mtwV20Qv0
魏武にあって喜ぶ人って少ないんじゃないかな
編成も色々sるし、呉に限らず苦手な人は多そう
902ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:58:27 ID:6q80BRlEO
>>900
求心は言うほどしんどくない。
個人的には文帝のが嫌だな
903ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:15:55 ID:813qZQjs0
個人的には苦手意識無いな。機略よりよっぽどマシ。
品だから参考にならないかもしれんけど。
904ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:22:04 ID:18mmZSIlO
雲散がアホほど広くて、効果時間が10c越えてた求心ならともかく、卑弥呼まで弱体化した今の求心は全然怖くないな
魏武は編成にもよるがガイさんが高い確率で入るのが怖いな
905ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:25:31 ID:ydSo4wpa0
反計形の魏武に当たるとしんどいでつ。
終盤に奥義でどうにかしてみるかな・・・
906ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:39:35 ID:U/dW3g+r0
早く使用率2位に落ちてくれないかなぁ…
一番望ましい状況は蜀はダントツの使用率1位で、大分送れて呉が2位。
出来ればホウ統、白銀あたりが最厨デッキになってくれるのが一番の理想。
次の修正を免れる上に、普通に戦っても有利付く。
907ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:43:41 ID:rJAlv1mv0
>>891
呉の槍は1コス以外あまり強いのが居ないから入れたくないっていうのと、操作面倒だから迎撃専用の低武力にしてる。
必要に応じて、弓乱戦、槍迎撃スタンバイって状況にもするよ。
騎兵と弓タゲに集中できるから、操作量少なくて良いよ。

リョフ捨ててるけど、捨てたく無いなら火計入れたほうが良いと思う。
908ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:01:37 ID:kmzBRQcD0
大胆奔放、弐連剛弓、賢母の時間を3.51Aの動画で調べてみた

賢母→9.5C
弐連剛弓→8.5C
賢母+弐連剛弓→12.5C
賢母+大胆奔放→13C

普通の大胆は8Cなので知力依存の高い上2つには賢母はありかもしらん。
909ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:20:06 ID:9pZ+EbOX0
今気づいた、孫皎ランキング入りおめでとう!

丁奉将軍でデッキボーナス入ってうれしいような、悲しいような
910ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:24:15 ID:6q80BRlEO
>>908
賢母結構長いんだな。面白そうだ
911ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:25:00 ID:mtwV20Qv0
>>908
パンチラ弐連剛弓がガチ過ぎるように思えてきた
・・・もんぎゃはって凄いな
912ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:49:26 ID:kmzBRQcD0
弐連剛弓(武力13)がリカクシ(武力6)で
1.5割りくらいしか減ってない気がするんだが・・・
誰も乱戦してないから剛弓ダメだけのはず
微妙なのか判断に苦しむ計略だな
913ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:53:39 ID:eJN2/0WC0
>>906
蜀が流行るとしたら落雷大徳だから
逆風だな
914ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:54:27 ID:WisjnhCx0
ニコニコで呉の動画をメインに見ているが

総武力23の動画に「総武力低すぎるwwww」ってのを数本見たんだが

総武力23ってそんな低いか?25もあると総武力たけーってな印象が未だに拭えないんだが
915ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:01:48 ID:yMA7OeIr0
>>914
蜀民は総武力25以上ないと低く感じるらしい
916ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:04:19 ID:LyPmBYJAO
それが呉民の感覚よ!
総武力25とか逆に知力低すぎて焼かれないかと不安になる
917ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:08:53 ID:4b5GP8Hh0
最近は呉単で総武力26以上も簡単に組めるけどなー
918ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:09:47 ID:9pZ+EbOX0
ああ見えて光嘉デッキも総武力は25だったりするんだがな。
919ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:09:54 ID:18mmZSIlO
麻痺矢でやると以外に25は軽いぜ?韓当さん入ってるけど
920ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:12:15 ID:26E3sP5V0
総武力なら27あるな
921ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:17:02 ID:I+P8bO0L0
総武力なんて飾りです
922ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:18:02 ID:j9c77IgF0
最高武力10だけど
総武力21です^q^
923ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:21:59 ID:9pZ+EbOX0
>>922
断金デッキにはよくあること
924ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:24:36 ID:O1qc9XsUO
平均値は24〜25かなと思う
まあ、ガチンコでぶつかることはほとんど無いから半分飾りだよな
925ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:33:53 ID:uNFhss3C0
うちはUCアモー・赤壁・蒋欽・UC黄蓋・浄化で28/28
知勇兼備でまさに呉単最強デッキでうわケ艾やめてしぬたすけて
926ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:02:57 ID:Gpi4JUvy0
いま春眠入りの孫武デッキなんだけど、敵城に攻め上げてから
超絶を打たれるのが苦手。乱戦されると春眠は打てないし。
かといって火計持ち入れると総武力がヤヴァイ。
なんか良いサポート無いかな?
927ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:09:56 ID:9pZ+EbOX0
>>926
こっちにも超絶入れて、超絶打たれたら対抗して打ったら?
928ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:20:42 ID:Gpi4JUvy0
>>927
じゃあ、呂蒙でもいれようかな。
快進撃は旧カードしかないから属性つかないのがイマイチ。
929ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:27:22 ID:dacFhSu40
>>928
極滅の弱い今、地属性の使い道って何だ?
930ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:32:06 ID:ghulsjFq0
>>929
遠弓・精兵・知略と色々
精兵集陣は結構使えるぞ、Lv16でMAX発動なら28cぐらい持つし

リアル士気上げたいなら周姫の再起もありだが
931ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:33:19 ID:Gpi4JUvy0
>>929
俺は知略昇陣が無いと不安でしょうがない。


932ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:38:25 ID:ufmXaPb/0
極滅の弱い今、若さって何だ?
933ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:40:36 ID:Gpi4JUvy0
>>932
道に迷いながらもひたむきに前に進む。そういった姿勢こそが
若さといるのではないでしょうか。
934ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:43:28 ID:9pZ+EbOX0
そこは振り向かないことだろjk
935ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:47:00 ID:dacFhSu40
>>930
>>931
再起一択かと思ってたけど陣略も使い道あるんだな
ありがとうございます!
936ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:57:45 ID:PDuwXJGA0
呉って何気に単体超絶弱いよな
速度上昇つく奴にはほぼ溜めか自爆がついてるし
+10以上のは徐々に武力が下がったりするし…

もう超絶で他国に対抗とかは諦めるから
せめて蒼穹麻痺矢とか麻痺矢の極みをくれ
937ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:07:33 ID:3IjgaGdL0
ゲームバランス考えろ
938ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:13:34 ID:26E3sP5V0
双弓麻痺矢はほしいなぁ

士気5で武力8の弓が持ってたあの時代はよかった
どのバージョンか忘れたけど、それなりに長いカウント持ったバージョンでは強かったなぁ

今来ると士気6にされそうだからいらないけど
939ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:32:10 ID:jzYPpW5qO
最近やってないんで知らないが今は呉が使用率一位なの?
940ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:36:11 ID:yUArbU6Z0
下から数えてダントツ一位

他の追随を許さないぜ
941ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:44:27 ID:VxUpfUR+O
>>936
じゃあ歌おうぜ!
942ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:51:06 ID:gUXf3cpA0
>>941
∧∧ /) キャー リューサーン!!
( ゚∀゚)/  )\__ 
/!≡)  ≧δ`∋
(/´U   (`・ω・) コノデッキニドウデスカ?    
     ノ| 留|)   ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩ 
943ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:55:57 ID:m9/T7HGc0
>>942
他ジョブが上方修正される中、スキル名だけが変わって絶望したこと思い出すからやめろ
もう玉出し4時間待ちとかしたくねーんだよ
944ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:59:29 ID:mL5NXREZO
投げ麻痺矢がダメなのは理解している
ならば投げ乱れ撃ちはどうか?

乱れの本数はコスト分で(端数は走射時のみ反映)


これでUC太史慈も日の目を…
945ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:06:54 ID:9pZ+EbOX0
>>943
しかしいまだに上方一度もされないあたりまるで同じ道
946ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:07:16 ID:eK951aB50
>>936
弓の単体超絶でマシなものが欲しかったりする。

迅速剛弓戦法とかでねぇかな。策のような一人でなんとかしてくれる奴が弓で
でてくれると俺は激しく嬉しいんだが・・ぶっちゃけると太歴慈は天衣m(ry
947ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:10:02 ID:PDuwXJGA0
>>945
あっちのリューサンはスピリンやらアンゴンやらもらってるじゃん
こっちのリューサンは一度も触れられてないんだぞ
948ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:14:30 ID:Gpi4JUvy0
ていうか、普通に神速戦法でも良いよ。
コスト2 7/7 特技無しくらいのスペックで良いから。
949ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:16:26 ID:yUArbU6Z0
※ただし名前は孫策で最後は自爆オチ
950ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:19:53 ID:j9c77IgF0
イリョウの炎帰ってこーい
951ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:30:23 ID:diCmdXHc0
>>948
絶対使わないだろ
952ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:32:29 ID:5hEHnuf20
>>949
…蛮勇でいいです。贅沢言ってごめんなさい。
953ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:35:23 ID:PJuYifNMO
今の孫呉に不満はない
死にカードも数枚はあってもいい、が
「孫呉の地、一歩も踏ません」
は排出カードにも割り振るべきだと思う
954ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:38:39 ID:j9c77IgF0
>>953
勝利を我らの手に
もかっこいいと思うがなあ・・・
955ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:54:59 ID:BZFTpNKh0
りゅーさんは速度上昇じゃなくて乱れなら使われてたと思うの



うん無差別兵器すぎますね
956ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:59:39 ID:yUArbU6Z0
そもそも弓兵で機動力上昇ってのがなぁ・・・

せめて徒弓だろ。乱れ+遠弓とかも楽しそうだがな
957ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:01:10 ID:LY8tampi0
>955
駆虎ふんばれオケーイ
を思い出したw
958ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:02:33 ID:LY8tampi0
と書き込んだ直後に気づいたんだが

いまって駆虎徒弓オケーイならできるよな・・・試してみるか
959ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:04:39 ID:hOx37css0
効果時間中リューサンの歌声が相手のスピーカーから大音量で流れるとかなら強いかも
960ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:09:10 ID:VDZBE6ij0
募か射があればあるいは…
とどっか違うとこに誤爆したorz

それはそうと孫呉wikiにYukiwikiって宣伝ページがここ最近作られてる
見つけたら削除はしてるんだけど

あと奥義のページも未完成だけどmenuに入れて良いんじゃない?
menu編集できないみたいだから管理人さんの一存だけど
961ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:24:44 ID:jzYPpW5qO
久しぶりに復帰するんだががデッキ組むのがこんなに楽しい勢力他に無いな
962ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:08:02 ID:4S7LMvZ2O
勝率が全体的にいいのにやたら当たるデッキがないのがいいな。やはり機略が滅んだのと無双弱体化が追い風だな〜

トウ襲さんの勝率をガセイ並みにしたいぜ
963ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:10:14 ID:p1H+29TmO
>>907
亀ですが回答サンクスです
なるほど、確かに高武力弓+崩射があれば槍を迎撃専用にしても戦えそうですね
一応孫桓を入れてやってみます
964ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:34:34 ID:GAj2gERT0
∧∧ /) キャー ニンジャサーン!!
( ゚∀゚)/   
/!≡)   人
(/´U   ( 0w0) コノデッキニドウデスカ?    
     ノ| 宋|)   ∧∧
    (( ノ ̄ゝ ∩(゚  )∩ 
965ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:53:35 ID:8PGEcRnF0
>>959
どんなデッキと問わずマッチングするだけで相手が「うわっ・・・」ってなるなww
966ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:54:52 ID:6q80BRlEO
>>964
スペック的には入れたいんだが計略が…
967ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:04:07 ID:f7AjzqHLO
さっき孫コウ引いて『よし、新しいデッキでも組むか!!』と意気込んだは良いものの、いくら考えてもデッキが歪む…
968ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:05:26 ID:NdSFfGuj0
乱モチ馬がいればソンコウ大胆麻痺やで速毒デッキが呉軍オンリーでもできるのに
全部槍弓しかいないんだもんな
969ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:08:28 ID:ghulsjFq0
>>967
いっそ完全に尖らせばいいんだよ

孫コウ・UC呂蒙・賈華・周ホウ・小虎 軍師陸抗・張昭
とかどうだ?
970ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:08:39 ID:rW40bdWbO
>968
お前んちに強烈なスパイクが打ち込まれてんぞ
971ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:12:52 ID:VDZBE6ij0
>>970が近くなったら携帯は自重しないか?
ここんとこ多い気がするわ
972ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:13:41 ID:NdSFfGuj0
封印の舞って乱持ち馬なのか
3.5になって3回位カード更新したけど
引いたことも当たったこともなかったから素でしらなかったぜw
973ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:13:47 ID:VDZBE6ij0
ついでなんでたててくる
974ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:18:00 ID:VDZBE6ij0
エラそうなこといっといて規制中だったorz
直下レスの人頼む

タイトル
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 145
>>1は下ので

【前スレ】
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 144
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252761082/

【関連スレ】
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251883320/

【関連URL】
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi
孫呉板
http://www.taisen2.x0.com/songo/
孫呉板携帯用
http://www.taisen2.x0.com/songo/i/
三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php
975ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:22:22 ID:oXR3y1uE0
4スレくらい前からテンプレも無視してる携帯がレス番見なくて困ってるからな
976ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:45:00 ID:oDGbXOPL0
スレ立て乙
携帯ばっかり非難されるけど、PCでも踏み逃げする奴居るからなあ
どっかのスレ見たいに雑談でスレ消費しないからいいけど
977ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:49:55 ID:mL5NXREZO
スレ立て乙です

埋めついでに頭一文字デッキ晒し
孫甘張太歩
978ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:50:58 ID:PT3SdgZt0
携帯が非難されてるんじゃなくて
スレ立てできんくせに自重しないやつ
979ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:59:28 ID:diCmdXHc0
りゅーさんは男唯一の舞い計略にすればいいのに
980ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:05:49 ID:/LtlFxTJ0
2コスで舞の時点で完全アウトだろw

>>977
孫甘孫小
これデッキによっては孫孫孫孫孫もいけるのか
これぞ本当の孫5、なんつって
981ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:08:03 ID:VDZBE6ij0
>>975
スレ立てさせてすまないね


次スレ
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 145
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253532227/
982ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:14:00 ID:eVzFvabSO
小小周程留

うーむ・・・
983ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:19:52 ID:UnI8ZcZ70
孫孫呉呂丁 周周
984ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:28:21 ID:uNFhss3C0
>>980
徐徐徐徐 徐で徐姓単ですねわかります
985ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:31:43 ID:4/idTrQxO
孫コウは攻城役が低武力だと乱戦で溶かされるから
攻城役に高武力が必要って持論の俺様が通りますよ

てことで孫コウシンエイ凌統までが確定
あとはプレイスタイル次第で浄化or小虎と賢母or擁護者or火計or弱体弓でどうぞ
986ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:37:11 ID:j9c77IgF0
賢母弐連精兵ワラ
孫コウ R呉夫人 Rショウコウ ショウキン ハンショウ チョウコウ
うん弱いね
987ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:39:48 ID:VcLYBB6y0
>>985
たしかにそうなんだけど、そうすると結局呉群になってしまう罠。
ゴリ強いよ波才強いよ。
呉単で孫コウいかせるデッキないかなあ。まあ強けりゃ呉群でもいいんだけど。
988ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 21:52:50 ID:oXR3y1uE0
そんこうってつよいよね?
っていわれたら二種類あることに気がつけよ・・
ラストエンペラーと二連があるぞ
「そんこうつよくなったよ」
「え?ただでさえつよいのにもっと?」
「武力+5になった」「あぁそっちか」
っていう会話したぞ
989ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:07:04 ID:BVQsmu8o0
俺は弐連剛弓をずっとラストエンペラーだと思ってた
「俺、終わっちまうのか」とか「さあ、終わりが近づいているぞ!」とか言うから…
990ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:12:19 ID:HgFC0Uq80
>>979
妄想するなら
常時+8の舞、代りに味方同士殴り合っちゃう状態・・・みたいな?

+8もあれば2コスいなくても戦え・・・るよね?
相打ちありだと無理かw
991ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:14:28 ID:diCmdXHc0
>>990
りゅーさんが武力+10で戦歌状態で乱れ撃ちしながらランダム移動する舞い
992ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:23:30 ID:oYj8LBf00
>>987
呉の強弓を活かした攻めデッキを作ろうとすると
どうしても多色になりがちだよな

連弩さん入りなら単色でも結構いけるけど剛弓に士気まわんないかもね
993ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:26:04 ID:f7AjzqHLO
>>969
まさかの周ホウw
周ホウを周姫に変えたらガチな気がしてきた…

アドバイスありがとう!!
994ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:27:01 ID:PJuYifNMO
埋めがてら
進撃手腕で普通の号令相手がきつい
超絶が減ったからか騎馬単が復権してるし、4:6ぐらいの相手が多く感じる
白銀は偉大だった…
995ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:28:22 ID:mtwV20Qv0
>>991
それ守りに放つと凄く強くね・・・
なんか流星デッキで大暴れすると思うんだが
996ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:30:02 ID:VcLYBB6y0
>>992
呉の1コスはサポート要員はいっぱいいるけど、武力要員がいないからなあ。
強弓でマウント取って攻めるデッキ作ると、攻城要員はどうしても群からレンタルになっちゃうね。

レンド兵は確かにいいかも。崩射生きるし召喚被るからタイシジ入れずらいし。
997ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:32:24 ID:oYj8LBf00
>>996
剛弓はたぶん活かせないけど
ふとしじは召還被るから孫皎のほうが無駄がないのよね
今は極み連弩でやってるけど孫皎ひいたら試してみようと思ってる
998ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:38:55 ID:ghulsjFq0
レンドと組み合わせてマウントなら弱体化弓入れてもいいかもな

ソンコウ・UC周喩・蒋欽or呂範、あと何かか
999ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:47:17 ID:qtnRlBOe0
うめついでに誘導

三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 145
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253532227/
1000ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 22:48:31 ID:j9c77IgF0
            \     _n         グッジョブ   /
              \   ( l     _、_       /
               \   \ \ ( <_,` )    /
                 \   ヽ___ ̄ ̄  ) /
   _、_  グッジョブ      \    /    / /  _、_   グッジョブ
 ( ,_ノ` )     n        \∧∧∧∧/   ( <_,` )     n
 ̄     \    ( E)       < の  グ >   ̄     \    ( E)
フ     /ヽ ヽ_//        <      ッ >  フ     /ヽ ヽ_//
─────────────< 予  ジ >───────────────
   ∩               <      ョ >
   ( ⌒)       ∩ グッジョブ < 感  ブ >       |┃三     話は聞かせて
   /,. ノ      l 'uu       /∨∨∨∨\      |┃  ガラッ    もらった
  / /      / /"    /         \     |┃ ≡   _、_   グッジョブ
  / / _、_   / ノ     /    グッジョブ   \  |ミ\__( <_,` )
 / / ,_ノ` )/ /    /|    _、_     _、_   \ =___    \
(        /     /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡   )   人 \
 ヽ      |   /   \(uu       /     uu)/  \
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。