【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ10
4 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:44:49 ID:zCW7S/fx0
>>1乙です。
今日バハメデュヒッポに魅惑亜人で勝ったよ〜
捨てゲーしないで良かったぜ
>>1乙←フィランギ
ベヒーモス使ってみたけど結構強いな!鹿の枠に入れるのもありかもしれん
画集見たが…
一徳、バニーに気合入れすぎだろwwww
主役にでもする気か!
あんな気合入れた設定画の数々を見せられたらPTから外せないではないか…
バニー、ハーピー、ウルフの35コス分が鉄板でデッキの幅が広がらない……
人獣スレで良かったのに
>>8 残りはヨルムン・ケリュ・クァールで決まりだな
麒麟とバニーを書いた人が同じとか信じがたいw
てかバニーの「肉…」ってのかたまらない
バニーはスキルの少ない超獣において4速、ゲートサーチと
最低限のステータスは確保してるからな
キャラ愛と実用性がなんとかなるレベル
ドライアードとかどうすんだよ…
>>13 不死に効果抜群の時点で『なんとかなる』レベルじゃないような
でもそんな事は関係無く俺はバニーを無限に回収する
>>13 キャラ愛関係なしで普通に使っていたが
4速撃・単数なのが良い
>>16 ドライアードを使いこなす某超獣使いのランカーとかいるからわからんぞ
まぁあの人は戦闘うますぎるけど
画集で偉大なる魔女のサーガ読んだ。
ウィッチとハルヒがダブったのは俺だけじゃないはず
そしてこれを読んでウィッチが好きになったのも俺だけじゃないはず
主撃ドライアードウルフで格上のメデュだけグリ無しの魔種に負けた俺は戦闘駄目過ぎた。
韋駄天でハピ無しだと開幕がつらすぎる。
開幕サーチ狙いで時間稼ぎも考えたけど、相手が分かってて、
無視してこちらサーチ狙いだと相手が先に割り切る上に普通に真ん中決戦負けれるし・・・
というわけでシペ抜いてケリュ入れましたw
魔種以外にはシペの方が強いんだけど。
>>19 ひょっとして田の字陣形で固まって無いか?
目障り族の観点から言わせて貰うと、ケリュ無しでメドの前で田の字陣形はボーナスゲーム
というか複攻全般に言える事
目障り砲も死ぬ気で妨害して、とにかくメドを集中砲火
出来ないならケリュ張って効果中に前衛をぶっ潰すくらいの気持ちで行こうか
ヨルムンは別としても、超獣はただでさえ溶けやすいから弱点ほじられるなんてもっての他だぞ
以上、妄想して書いた駄文
>>20 全員単数ですがちゃんとわけてますよ。
自分でヨルムン使ってたんで弱点複攻相手に固まるのはご法度ってこと承知してます。
ただ下手にスマッシュ意識してるせいか、左右に分けてても前衛と後衛密着して動かしてるんですよね。
ここを離して陣形工夫して散開出来たら最高なんですが。
この場合狙われた使い魔のフォローが難しくなるので、
こちらが落とされてもきちんと相手キーカード落とせるようになりたいですね。
>>21 そこまで出来てれば魔は脆いからグリなしならそこまで苦戦はしない筈なんだがなぁ・・・
開幕でエクセ取られると魔は絶望シナリオ一直線だから
おまけにシールドも割れたら割ってやると吉
これへたれ目障り族からの送り塩
>>23 韋駄天って書いてあるからシールド割れんだろ
>>23 1stで負けてしまうとメデュサクリで不利が巻き返せない。
ケリュがいないとサキュメデュが止まらない、ってのが悩みですね。
で、陣形の相談なんですが魔種相手にどんな陣形で挑みますか?
こちら複数いないので相手は田の字もしくは8陣形。
こちらはワントップ迎えうつ円弧?陣形。
〇___〇
_〇_〇_
最初にレバーで前出しプレイヤー集中攻撃した後の変形がわかりません。
・そのままプレイヤーぼこって落とす
・メデュ、無理ならサキュを狙う
後者の場合
・隠された場合周り込むのか
・前衛殴るのか
この場合はこちらも被害増えるんでクァール撃った後にウルフ等のキーカードが庇えないかもしれません。
それとも田の字隙間離した散開陣形、ハの字で囲う乱戦型等他の陣形が良いのか。
正直サムヴァルタ、メデュの相手よりメデュだけで超亜捌くのに慣れた相手のが辛いw
つーか、撃主ドライウルフまで撃詰め込んで炎メデュのみグリ無しにやられる事態が想像できん
>>24 『割れたら』だからな
本当はAptの韋駄天諦めてハーピーぶちこむの理想的な形なんだが・・・
>>25 ハーピーいなければ、出来ればメデュ・次点でサキュくらいの優先度でピン落としして下がるのが理想的
駄目なら重要度の高い硬い前衛(アンヘル・オナ兄等)をピンスマで瞬殺して後退
魔種の耐久力から言って、撃三体からのピンスマなんて食らったらグリなしだとまず無事で済まない
パズズいれば話は別だけども
開幕ドライアードかウルフ温存したら普通に滅んだっていうw
俺だってここまで積んでサムメデュには勝てたのにメデュのみに負けたのは悔しかったです。
今はケリュにしたから主も雷にしました。
まだこのデッキにしてから魔種と当たってないけどウルフドライアードだけで魔種勝て・・・無いか
超獣韋駄天使っていたが、炎主以外の魔種は楽だったな
開幕はウルフ残忍ケリュネイアで出撃してシールド封印を防ぎながら時間稼ぎ、たまったらメデュを殺してエクセを狙う、無理なら帰還してシペのリードやゲイターの殲滅を狙う感じ
まぁ撃主だったけどね
超獣韋駄天はデッキが問題だと思う
俺はゲイター・生ワータイガー・ワーウルフ・ケリュネイア・ヴォーバルバニー・クァール
武器は他の種族が安定してるから撃
これで今紅蓮の韋駄天まで来てる
>>19 開幕ケリュ・ワーウルフ・ドライアードで左のアルカナ狙うと良い感じ
来たら下がってケリュためて来なくてシールド取ったら2パリンしてから行けばおk
>>30 撃主ショットガンケリュなら対処楽そうですねw
ライオン使った時に不死が残忍でうまく捌け無かったので使用を躊躇してたりw
>>31 そのデッキなら主炎アフロ以外は戦えそうですね。
やはりゲイター使うべきかなぁ。
バニーの不死に対する説得力は異常。
なのになぜドライアードは魔種にそこまで説得力無いんだw
>開幕左狙い
相手の開幕は25メデュサキュもしくは炎使い魔メデュサキュですよね。
そもそもシールドいないので、こちらがサーチ狙った場合に、
相手が付き合わずにサーチ交換に走った場合、3速で先に右石割り切られて不利になりませんか?
真ん中のサクリ決戦でもベルゼリリス蛮酒メデュ等の存在で一方的に勝つことは難しいと思いますし。
開幕揺さ振ってる時間が惜しいので突撃して1コス溜まる前に戦闘が正確と思ってましたが間違いですか?
もちろん相手がこちらの動きに付き合ってくれれば15溜まる時間は余裕で稼げますが。
>>32 神の炎主が少し辛いだけだから結構安定する
良かったら使ってみてくれw
>サーチ交換
撃武器・ケリュ・ワーウルフ・ドライアードのパーティーだったら普通に負けないと思うが
真ん中で攻撃喰らう前にケリュかけて1スマとオーバーキルで誰か倒せるし戦闘で有利付くし
サクリは使わずに突破出来るパーティーだから端のアルカナ交換はおいしいと
>即戦闘
それはレオント型ならおk
少し前にゲイター・レオント・ワーウルフ・ドライアード・ケリュ・ヴォーパルバニー使っていた時なんだが
開幕まっすぐ行ってワーウルフ・レオント・ヴォーパルバニーでワーウルフは後ろから殴ってワーウルフ生存して帰る
次のワーウルフ・ドライアード・ケリュで2回以上戦闘すればおk
まあ基本的に即戦闘はこっちが不利だしワンチャンエクセ取られるからあまりしたくない
>>33 あーすみません、魔種対策でケリュ使う時は撃主では無いです。
前デッキ
主撃ケンタ、シペ、クァール、ドライアード、兎、狼
今デッキ
雷主ケンタ、ケリュ、クァール、ドライアード、兎、狼
前デッキが同族亜人含み海機以外有利で当時のマッチ環境にマッチしてました。
で、一部の魔種に負けたんで現デッキに変えたと。
ケンタクァールシペのPTが凶悪で気に入ってたんだけどなぁ・・・
即戦闘の答えどうもでした。
揺さ振る戦い方魔種相手に試してみます。
後は俺が陣形頑張るだけだw
超獣韋駄天は一体落として離脱や号令から逃げようとしたら、
誰か一体落とされて逃げに以降出来ないこととかあるけども、
種族号令、闇ピンダメ、弱点無敵、アルカナブレイクは超獣韋駄天にしか出来ない動きなので今のデッキ結構気に入ってたりw
そろそろ自重しますね、皆さんありがとうございました。
35 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 01:47:36 ID:l51tmlU60
超獣韋駄天の方はXローアルカナにどうやって勝つんですか?
つーか、アルカナがいない獣で勝てる絵が思い浮かばないんですが・・・?
自分称号11・覇王テンプレでやってますが全く勝てないです・・・
超獣も少しやってたんですがあまりの柔らかさにあきらめました・・
主LVも上がってauチートも始まったので獣に戻ることも考えたんですが
最近のXローのマッチ率の高さにあきらめ気味ですww
どなたか基本的な考え方を教えてください
俺のデッキはシぺがいるから普通に有利だけどね。アルカナロードはとりあえず開幕は痛み分けだから適当なPTでOK
問題はセカンドだけど自分はシぺ、ウルフ、バニーででて真ん中待機から割られた列と同じ方をブレイク、号令でとめに行くわけだがバニーはインビジブルを使われるまで我慢な
上であった魔種の開幕サーチ交換は相手にシールドがいないんだからふつうに左からブルドーザーで終了する。むしろケリュのたまる時間をくれるんだからありがたい
自分のデッキはワニ、狼、残忍、ケリュ、シぺ、ウサギ、撃主
ライオンゲイターおもしれー
ショットガングレンデルおもすれー
>>35 >>34のデッキだと炎Vローだけならガン有利でしたよ。
3つ上の相手にも勝てたので問題無いかと。
開幕はウルフ温存してでて普通に戦闘、出来たら相手より早く帰る。
次に真ん中からバニーウルフケリュとかで出る。
相手の消える位置によるけど
真ん中だった→見付けられるならバニーロックしてライン上げてゲート封鎖
左右どちらかだった→バニーロックして消えられた方の石へむかい1パリンして真ん中
後は相手が表れた時点で殴りにいく。(対Vローアルカナでは真ん中とかいつでも割れるので)
ウルフはポルックス来るまで我慢すれば普通にエクセもしくはアルカナ残し狙えます。
4体生存でアルカナ残しからゲート封鎖→エクセ出来れば勝ったようなもの。
質問
韋駄天でゲイターを使う場合、どうゆう状況で特殊を使うの?
ハーピーでシールド封印してとかケイロンで止めて使うのは知ってるけど
それらの使えない韋駄天でジェノサイドしてもあんまり旨味がないような・・・
>>40 上に行く
相手にアルカナ割らせてあげてその時に相手の上からジェノサイドを使う
そうしたら足の速い使い魔orHPの高い使い魔を狙って倒す
そしてエクセ
こっちは4速だから大体追いつける
でも神にはだるいんだよなー
42 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:45:56 ID:l51tmlU60
35です
>36様 >39様 ありがとうございます
相手が出たゲート側の石を一回割って真ん中で待っている時
インビジで一度消えた相手が石の上に乗ると姿が出ますよね?そのときに
その石に向かったほうがいいってことですよね?
それともバニー技当てて石に乗られる前に発見することに
力入れたほうがいいんですか?
文章力が無くてすみません
>>42 答えから言うと、自分の場合は相手から姿を表すまで待ちます。
見付けることが可能そうな位置ならば叩きますが。
相手真ん中から出た場合でも、遠距離で消えられると見付けることは困難です。
基本は技ロックしてサーチしながら採掘したい石に真っ直ぐむかい、
やることが無ければ(真ん中渡しそうな動き方するくらいなら)真ん中採掘待機するということです。
バニーケリュならWゲートなので、真ん中採掘時に相手真ん中から
出て来るならばゲート封鎖して真ん中待機くらいの動きは可能です。
ただ、真ん中石にむかってる途中で消えられて壁作られて自陣真ん中渡すような動きくらいならば、
真ん中で採掘して左右から出て来るのを待ちます。
自分の場合はサーチやシールド(特に韋駄天でシールド渡すとピンダメPTが非常に面倒になるので)
まで持ってかれるくらいなら表れてゲージ溜まる前に叩くということです。
消えてから迷いのある動きをする慣れてないVローならば、左右石に乗られる前に姿を表してくれることもあります。
試合終盤になってVローに消えられた場合はバニーサクリで特殊範囲大きくして見付ける荒業を使うこともありますが。
Vロー得意ってだけで称号10なんで参考程度にしていただければ。
リプ見てたけど
栄斗のゲイター超獣VSベガ機甲は理想的な勝ち方だったな
初心者の手本にちょうどいいと思った
45 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:39:33 ID:xCnyoIVlO
>>45 サンクス、やっぱりエクセ狙いの動きになるのね
>>45 多分、開幕ゲイターサクリでエクセレントとって端からブルトーザー
>>48 それって…
神族の対亜人戦での開幕アフロサクッて端からブルドーザみたいだな真ん中くる頃には充電完了みたいな…
>>49 それはさすがに無理だろ
亜人側が開幕ドワーフ連れて出てたとしてもアフロに弱体使えば逃げ切れる
コボルトアサシン+なんかでも十分対処可能だろうキツけりゃこっちもサクればいいし
ダレモイナイ、アルカナダスナライマノウチ
>>51 ジャアコッチハダブルアルカナダ!
魅惑ウィッチは俺の嫁
>>53はマグス
てか、なんでマグス?なんか関連あんの?
多分画集のフレーバーテキスト
ワーウルフは八種混合のワクチン接種したの?
PRウルフが普通にCG使い回しで残念だぜ
まあ分かってたけどね!
amazonはクレカ必要だから買い辛いな…
テキスト見たらちょっと欲しくなってきたんだが
手数料気にしないなら代引きでも
やっとこさワーウルフもランク入りか
クレカも持ってないとかどこのゆとりだよ
普通に生きててクレカは必要ないだろ
作りたくないと頑なに作らない小金持ちは居るよ
皆は主人公+メデュと蛮+メデュってどっちが辛い?
自分が超亜やった時と魔種使った時を考えると、蛮メデュの方が強いかなって思ったんだけど、主人公+メデュの方がきついって話も聞いたから・・・。
主人公も蛮酒もどっこいどっこい
他の20以下の炎ならまだなんとかしやすい
だがサムヴァルタ、てめーはだめだ
68 :
58:2009/09/17(木) 13:30:31 ID:w4zrY902O
>>59>>60>>65 amazonの一番安いとこは、発送はamazonだけど販売は別だから
台引きが使えないんだ(・ω・`)
口座振り込みは?
>>66 どっちもキツイけど主+メデュのがキツイ。
チート主をミリ残し頑張る必要が出て来る上に、
目障り+主でもれなく一体落とされるってのはどう考えてもキツイ。
メデュは鉄板として、サムがいると主炎や蛮酒じゃないから気楽
ホームの店内対戦で覇王・処刑人・バーサーカー・オークオラクル・マグスでメデュ・蛮酒とやってたけど、
単体落とし上手いと戦闘でも制圧でも圧倒できるのね
>>72 ネガるわけじゃ無いけど魔種側にも同じことが言えるっていうね。
たまに耐性あげるために魔種使うけど、超亜と当たると、
サキュ号令>メデュと25か30複数で適当に殴る>メデュ叩く>一体落ちるとか酷いゲームだった。
流れ斬鉄するけどカリオストロってやっぱ残念な子?
>>74 撃単の時には輝けるかも
種族単だと…うーん
混種でも…うーんだけど
混種にしても撃寄りになってバランスがな・・・
>>74 正直微妙
結局カリオストロありきの編成に傾く
軍師やってて10コス弱点複攻+トマトン強化は限界が見えた
カリオストロならいけそう
カリオストロ、バサカ、ドワ、メデュ、ウォーターリーパー、ウィドゥ、トマトンとかさ
まぁカリオストロ持ってないんだが
カリオストロ、ゲイター、ウルフ、ハーピー、バニー、クァールorドワーフ
カリオストロは混種に入れても+50やるには
PT内を全部バラバラにしないといけないのがすごく厄介
バラバラにしたつもりが主人公と使い魔が実は被って・・・とか
想像してみてくれ、カリオストロを出す度に相手の種族+カリオストロを考慮してPT編成を考えなきゃいけないのを
正直、そこまでする価値はあるのか?って言われたら無いって答える
結局、亜人に超獣から客将1体、超獣に客将で+30が無難
一度だけ、カリオッスオッス、穴ビス、サム、ヨルムン、後家に当たったな。
かなり男前な編成だった。
カリオストロは無理に+50を狙う必要は無いね
チラ裏見たら+20でもマグスのDEF低下よりダメ効率いいのな
現状、混種で戦えるのがVローぐらいで、
ピンダメ型じゃなくて、
ゲイター入れてる型にカリオストロっていうのが個人的結論。
特殊で死なないけど、DEFが上がらないから
やっぱり死滅するっていうオチ。
俺魅惑の夫なんだけどレベルもMAXになったしそろそろ新しいの使おうかと思うんだが
嫁以外の奴に魅力がない
愛があるなら素の方も育ててみればいいじゃない
しかし、ワーウルフ獣化しない方が足が速いってどういうことなの・・・・
素も魅もレベルMAXの俺の嫁に死角はなかった。
嫁以外のデッキを使いこなせる気がしない
亜人はスマッシュが上手くなると聞いていたが俺は嫁だのみだったから下手なままだよ
>>89 板違いだけど、スマッシュの練習なら神族豪傑とかどう?
魅惑デッキ使ってたなら尚更、単スマ上手くなるんじゃね?
複攻は入っても魅惑ドワまででしょ?
>>90 揚げ足取るようでスマンが
板違いじゃなくてスレ違いな
板違いだと本スレやほかの種族スレなどと
関係ないことになってしまう
>>92 Σ( ̄□ ̄;)!!
指摘どもです。
2チャン初心者ってのがバレたww
ちょっくらグレンデル、ヨルムン、ニーズの足りない豪傑で全国逝ってきますw
強化後のパビルサグとヴァンローってどっちが強いんだろう。誰か計算式とか知らないかな。
因みに強化後パビルサグのdefはボーナス無しで91。ヴァンローは87。
更にパビルサグの方がヴァンローよりATKが10高い
しかしHPはパビルサグよりヴァンローの方が85高い。
盾、単スマ要員で使おうか悩んでるんだが…
とりあえずガチでヴァンローに殴り勝てるなら光はこれ一枚にしようかと。
んー・・・ビミョーな所だな。僅差で負けそうな気がする。グレンデル対ロードはグレンデル圧勝なんだけどね
サソリはヨルムンと組ませると半端ない固さになって楽しい
>>94 同じ攻撃速度なら12回殴りあって同時に死ぬ
スマ使うなら10回か
12回殴る間にパピーの効果が切れるかはわからない
まあ、一対一ってのはあんまり無いと思うから、想定にあまり意味ない気もするが
ってかパピーはボーナス無しならでレベルのみならDEF90じゃね?
>>95>>96 ありがとうございます。
DEFはやっぱり90でした。申し訳↓
>>96詳細ありがとうございました。ヴァンローと互角くらいなら他の不死には負けない道理だと思われるので、少なくともサソリんだけでもイケる!という答えが自分の中で出ました。ファイナルアンサー
ライオンかヨルムンと組ませてやってみます!
最近、ライオン見ないな
当たるのはヨルムン型かゲイター型
超獣自体あんま当たんないけどさ
ヒント→サクリ時間
確かに超獣当たらないな
まぁ苦手だからあんま出て来られても困っちゃうんだけどね
サソリも激突始めに使うだろうから、そこからサクリ合戦したら効果切れてね?
ロードもこっち特殊撃ち終わったあとに消えられると切なくなる
俺、ゲイター使ってるけど亜人が凄く苦手、通算で絶対負け越してる
メフィスト型、覇王型シンドイ
亜人って腕があって過剰なメタがなければ、どのデッキにも不利つかない気さえしてきた。
戦闘で勝ってもパズルで負けて、戦闘不利だとブルドーザーされる。
明日地区大会なんで頑張ってくる
俺のワータイガー先生がきっと頑張ってくれるはずw
がんがれ
九州なら見に行くかもしれない
亜人は足が遅いこと以外に欠点無いし
>>103 すまん東京なんだ
アフロ・レザード・炎主の人来なきゃ行けそうなんだがなー
流れ斬鉄で申し訳ない。
自分は今称号子爵なんですが、どーにもヴァンローアルカナに勝てないのです(TーT)
仮想敵 主闇/ヴァンロー/ブラフマ/レザード/シャドゥ/カペラ/ポルックス
として、どう立ち回ればよいか教えてもらえないでしょうか?
自分のデッキは 主撃/ヨルムン/青猫/鹿/ウルフ/ハピ子/バニー です。
色んな立場からの意見が聞きたいです。
どうぞよろしくお願いします。
>>106 カードを片付ける
ってのは冗談でも超獣は正直キツいよ
制圧力はハーピー頼みだからね
俺なら開幕バニーハーピー鹿でサクリ視野を視野に入れてのシールド狙い
>>106 開幕にすべてをかける
一回ピンダメでごまかされたら相手に石を一個献上することになるので
開幕ピンダメを二回撃たれた使い魔をサクリするかなぁ
俺ならヨルムン、ウルフ、ハーピーで行って開幕にうまく凌げたらシールド壊して
真ん中から割り始める、相手が出てきたらとりあえず迎撃にむかって
ヴァンローの特殊を使わせる、相手を見つけられれば最高だけ見つけられなかったら
迎撃にむかった石を割って、様子をみるかなぁー
>>107 ふむふむ、ナルホド。こっちサクリ使うとしても、奪エクセ→シールドか…。
ヴァンローが消える前に視程内に入れられたら有利に立てそうですね。
>>108 いきなりクライマックスな戦闘向けのPTですが、確かに居残って戦うとするとヨルムンが居た方がいいかもです。
サクってでもピン落としせない立ち回りが大事って事ですね。
>>102 がんばれ〜
全国じゃ見ないのに、大会だとぽつぽつと現れるな生タイガーw
そして相談なんだが
種族単称号までの残り勝利数とか
LoVNET使おうが何しようが分からないよね?
ほとんど獣一本で800勝したんだけど種族称号出ず、
ゴールの見えない称号取りにもう疲れたんだ・・
>>110 出る出る詐欺…
征服者まで300勝↑残ってるよりかはマシだよ…
毎日が苦行です。
称号獲得条件はnet使ってもわからない仕様かと。
>>111 お、ありがとう〜。やっぱり分らないんだよねw
地元は300-200ばっかだし丁度忙しくなったしで
もう諦め気味だ・・・w
300勝↑を諦めずにやれるのは本気で尊敬するわ
がんばってくれーー
獣人化で獣分薄くなりそうだし
LOV2になったときに
自分は超獣使ってた って言う何か欲しかったなあ
>>112 300-200だと詐欺を追えないですよなぁ…
でも平均1日10勝以上って厳しいですわ。
100-100だからまだ追える、って気分があるけど、
ランカーや準ランカーや月間ランカー引いたりして、かっちり養分に…
114 :
ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:28:23 ID:V/tVpS26O
>>112 使ってた証を残したいってのは分かる。
亜人使ってたってことを証明出来るだけ何かが俺も欲しいんだよな〜
よし行ってくる
大会が15時からだから色々調整しておこうw
>>111 ほとんどってのがミソだね。
初期の頃に混種でやってたりとか流行のデッキを使ってみたとかそういうのが関係してそうだけど。
50勝の軍師や重戦車でも勝ち星チェックしてたのに終盤1〜2勝のミスがあったからなぁ
800戦ともなると誤差はもっとあるだろうね
チェックしてないならなおさら
百獣の王欲しかったがあと四百勝とかマジで無理・・・・
後一年待ってくれ!!
とりあえず
>>102がエリア優勝したようだ
おめおめ。
てか800勝を300-200の店で獲得とか、きついからせめて400勝とかにして欲しかったわ
征服者まであと600勝以上…
もう…間に合いませんです…
種族単のノルマが一番低い称号でも800勝
それでもってT稼働が1年ちょっととはこれいかに
ギリギリのペースで無印稼働日からやっても一ヶ月に47勝(+1勝)必要で
勝率50%となるとその2倍の試合数94戦は行うのか
スレチだけどあまりゲーセンに行かない人にはきついペースだぞ■e
ぶっちゃけ、あんまり行かない人より、廃人優先だしな・・・
スクエニとしてはそれでも想像以上の速さで称号取られてしまったんだと思うけどな。
>>115だが抜けた!
魔種と亜人引けたからくじ運過ぎたw
>>116 まさしくそれだw
初期は混種、
低迷期にはお師匠さんのススメで全種一通りやってみたんだよなあ
>>123 おめでとう!
本大会の超亜の活躍が楽しみだ
>>123 おめでとうございます!
ワータイガーのガチっぷりを分からせてあげてくださいw
>>123 おめでとう!超おめでとう!サインくれ!!
全国で超獣が見られるなんてオラわくわくすっぞ!
今のところ、20戦して魔6神5不死3機3海3
同族居ねー
この前結構やってる時間帯が被るせいかよくマッチする勝率5割ちょっとの亜人単持ちの魔王とマッチしたんだが
いつもは暴虐型とかクリフ型とかメフィカイムとか変なデッキばかり使ってるみたいなんだけど珍しくメフィ型テンプレ使ってるなー
と思ったら無茶苦茶強かった
亜人使いって勝率で強さが計れないから怖い・・・
珍しいと言えば、、称号10くらいだったか忘れたけど、
勝率4割超えてない人と当たったがサラマンダー入ってたのがいたなぁ…
思ったより溶けてなんか調子狂わされた。
同族戦はテンションが上がる。まして主力が同じなら余計に気合いが入るね
こないだグレンデル対決出来た称号17の方に感謝 ランカーさんだったんだろうか
今日の対戦。
海魔魔魔神神で
×××○○○。
魔相手はケリュがいないと普通にボーナスゲームになるのが困る。
>>132 超獣で同族戦とか殆ど無いなぁ
ホームでも超獣全然見ないし…
メフィスト対決時での中央決戦の熱さは異常
俺魅惑の嫁だけど同族戦は基本おいしいな
たまに炎武器もったやついるのがつらいけど
つか魅惑使い少なすぎじゃね?
10戦して今日も同族に会わず
お前らどこにいるんだよ・・・
ちょっと質問
【】ウィッチで複数にしたらスマッシュは単数のやり方なの?複数のやり方なの?
>>135 嫁なのかよww
やっぱり魅惑コンボに賭けるデッキだから、安定しないと思われがちなんじゃね?
スマッシュは複数のやり方だと思う
でも俺はスマッシュより相手を囲む方に集中するからあまりやらないやる必要がない
戦闘
魅惑>>>メフィ
制圧
メフィ>>>>>>>>>>>魅惑
だからでしょう
俺はその枠は暴虐とクリフとカリオストロのためにあると思ってるけどな!
今日は海の幸をよるむん先生で虐殺してしまいました。謹んで御冥福をお祈りいたしますん。
するのかしないのかw
拝啓ヨルムンガンド殿
本日炎主とケートスで焼きつくしてしまいました。冥福お祈りします
覇王が漁に出たそうにこちらを見ている
今の海は撃は充実したからケートスに乱舞やら主炎とか普通だからな・・・
進化ゲイターで気兼ね無く狩らせて頂いております
某ランカーみたいにゲイターだけじゃ機甲に勝てん
進化カトブレ・ゲイターの組み合わせて使い勝手どうだい?
通常の単無敵の運用+ゲイターを万が一に生かすためなんだろうけど
動画で見たことあるけど雷35は多くないかと思ったり
35くらい普通にいる
それいったら覇王入れて、更にドワーフを入れるのはどうなの?
優秀な30コスとアルカナが被ってもそれは戦略だから仕方ない、っていうのと同じだと思うよ
>>147 属性は進化が応用効くから気にならないかな
デッキはウルフ、進化、ハーピ、残忍、ケリュ、ゲイター、主撃両手斧
主人公を壁役にしにくいけどケリュ、進化、ハーピのおかげでそこまで脆くはない
ゲイター使えば固くなるし
魔種にはウルフいなくても蛮酒の如く主人公前出しや、
ウルフに進化残忍かけて主と十字砲火浴びせたり
不死には生命線の残忍生還に一役かってくれる
海機にはゲイター使ったころには大抵こっち石2、相手石1になってるので
ゲイター復帰までショットガン進化+ケリュかウルフで防衛
神はあんま使わないかも開幕シールド取って端から割ってゲイター止めで終わるから
進化残忍をケリュかハーピかけるくらいかな
カリオストロさんって評価低いんですか?
魔種流行ってるからいけそうな気がするんですが
>>150 魔種が流行っている?
よろしい、ならばbsk+撃主だ
>>151 使おうと思えばいける
でも200戦ぐらいまわしたあとリザードマン使うと強さに感動できるぐらい
カリオさんは25だから壁になってもらわないと困るのに
混種だとちょっと殴られて目触り砲でごむたいされちゃうのが…
ロマンを感じるだけどね。
雷35コスって言っても、基本はベガ対策だからなんとも
最近はミラ型が増えてるから、雷じゃなく闇や光を補填しておいた方が無難かもしれないけどね
>>154 闇を鹿ハーピーより積む必要あるか?
雷35コスと言っても2体だろ?闇3体は多すぎるだろ
進化枠をサソリに変えるとか、撃入れて主人公を光にしても面白いと思うが
ゲイターだけじゃケートス+αはシンドイ展開になりそうだ
カリオストロは素のATK+20でもマグスより効率いいらしいし
超獣から何か1体客将にしてATK+30にすればスケアチャの上位になるだろ
それが強いかは知らん
>>156 何呼ぶよ?
ハーピー、ケリュはコボルトアサシン狂信居れば無理に入れる必要ないような
バサカリオストロいるからワーウルフじゃ撃過多、残るは雷か光
雷ドワ確定としたら光20で激昂?光マグスで雷20でゲイター?
カリオストロ
ゲイター
ケリュ
ハピ
ドワ
マグス
勝ち筋が全く見えないが試してくる
そう言えば、狂信、獰猛を使ってる方居ますか?
全国であんま見ないんで使い心地を教えて下さい
嚀猛はヨルムンガンド限定じゃないかな?正直優雅を使った時は複数で丁度いい+単数攻撃だと此方が動けないから。それに超獣で火力のある複数はヨルムンガンド位だし
ところでアフロ炎主って事故?対策可能?
>>160 対策って超亜どっちよ?
神でアフロ炎主、フェニアフロ、フェニ炎主は事故ではないレベル
開幕のワンチャンに全てをかける
時間かけても超亜側にメリットが少ない
>>160 超獣の場合、開幕シールドで対処可能というかそれしかないかと
俺はハーピ前出し→サクリで無理やり取ってます
>>163 開幕シールド狙いは相手が主炎ならば厳禁でござる。
サクろうがオーバーキルで一体確実に落とされるでござる。
カイムサクリかケンタウロスサクリならイケるかも知れないが…使われないので現実的じゃない
ご指南お願いします。
メフィ型亜人をここ2ヶ月使っているのですが、ベガ機甲に全く勝てません。
どうゆう風に立ち回ればいいのか教えてください。
1・開幕ドワ連れてサクってでもリードを取る
2・機甲相手の対処通り小さなリードを守るようにする
3・深追いしてもいいからベガを倒すことを念頭にいれる
この3つが思いついた限りですが、ほかにこうすれば何とかなるという策がありましたら
教えてください。
デッキはメフィバサシャーマンコボアサドワのメフィ亜人テンプレ
相手はベガリゲポルペテデネの機甲テンプレと想定でお願いします。
>>165 称号11程度の意見ですが、
開幕はコボルト、バサ、シャマ。
壁役の相手主を落としたらシャマサクリでベガから落としてエクセ、距離によっては真ん中ゲート封印。
シールド潰して4体で真ん中を割り続け、アルカナ持ち以外を迎撃。
アルカナ持ち1体と主の掘削力は、シールド封印4体割りに劣るから、
制圧戦を続けていればよろしいかと。
石の数がこちら2:あちら1になったらドワーフ連れて花一。
167 :
165:2009/09/24(木) 18:56:33 ID:AexMk3iz0
>>166 早速レスありがとうございます。
最初は相手主落としてエクセ狙いですね、わかりました!
ベガには全敗してるので意識やってみます、ありがとうございましたー
流れ斬鉄だが、今日このデッキで11連勝できたんだけど使ってる人いる?
シャーマン
処刑人
バサ子
生オラクル
コボルト
ドワーフ
主撃
このデッキ強いと思うんだけどあたったことないんだよね…
称号は10なりたて。
そうだったのかw
>>164 そうでもないよ
デッキは
>>149、開幕ハーピケリュ残忍でシールド行き
ハーピ主前出しヤバくなったらサクリ、ショットガン溜まったら掛ければいい
相手主前出ししてるからOK撃たれる前に落とせる
質問させていただきます
称9 主/撃 メフィ シャマ バサ コボ アサ ドワ
を使っているのですが
ピンダメアフロに勝てません
対策はありますでしょうか?
>>172 ハーピーサクリ+3cショットガン+2c炎無敵は強力だけど、やはり不安定かと
炎無敵をプレイヤー前出し+逃げでスカされて、耐えたとこでアフロが出てきてアフロサクリ。後ろの2体を死に物狂いで落とされて、お互い帰還そして次のターンは献身セルケトが有る…
という想像ができる…
まぁ想像の話はキリがないので。
>>174 献身セルケトは闇居なくても進化ゲイターウルフで十分防げます
正直、開幕シールド取り+炎主さえ倒してしまえば後でエクセ取られようとどうとにもなります
開幕シールド防衛でサクリショットハーピを軽くいなすのは
相手はシールドを背にこっちが詰め寄る状態になるので厳しいです
今のところ称号12になってますが通用してます
一方俺は使われないとか言われてるケンタを使うのであった。
ケンタサクリでアフロサクリ叩き潰すの楽しいです^^
ケンタ、雷ならすんなり入るんだけどな。。。
貴重な闇ピンダメなのに…
>>177 飽和気味の雷が欲しいとか…
25の雷はライオンで十分
>>179 飽和気味っていうか飽和状態だな
それに比べて撃持ちは何とも…
おっとべひんもすの悪口はそこまでだ
メフィ型について質問です
相手がベガ型の時開幕シャーマンドワバサカってありでしょうか?
シールド交換してくれるようであれば先に盾封印可能でしょうし、先に割り切れるはずです
そして割り切ったらドワサクリで先に中央について壁をつくり石を2対1にできると思うのですがどうでしょうか?
ついに称号「豪腕の獣使い」取りました〜(^O^)
1が終わる前に取れてよかった〜!
嬉しさのあまり書き込み
>>183 おめでとう〜
引き続き、百獣の王を目指そうぜ。
な、なんだって…
百獣ノ王まで後799勝…
残り30日…
799÷30=約27
……。
(´Д`)
クァールケリュ入りショットガンライオン変化させて
雷主でショットガンカリオストロやってみた
・・・それほど悪くは無いんだがイマイチ強さが分からなかった
超獣使いに質問なんですけど、現在、称号8クァールケリュ入りショットガンライオン使ってます
魔種対策で青龍パズズメデュ入りやメデュ+蛮、サム、炎主のどれか入り魔種に対して
開幕ケリュウルフハ−ピーシールド狙いは無謀でしょうか?
いつも右の自アルカナまで押し込まれて石割られて
ケリュ使って止めに行く→相手逃げる→効果切れてめざわりじゃで不利になってます
ケリュ+ウルフ+撃主だから互角に戦えるはずだと思うのですが上手くいきません
>>185 おめでとう!
最近赤クラゲが多すぎて勝ちが増えん
>>186 ちょっと真ん中行くふりしたり途中でフェイントかけたりするとケリュが間にあったりする
>>187 真っ直ぐ突破じゃなくて一回敵サーチ側にブレてやると引っ掛かってくれる事が多い
>>187 汝、因みにクァールoutバニーinで不死は余裕でござる。
sglデッキはケリュ入りならば魔種に対して互角どころか有利。
開幕凌さえげばずっと超獣ターン
戦闘が有利ならばわざわざ開幕制圧勝負に出なくとも良いと我想う。
>>188 >>189 >>190 ありがとうございます、いつもシールド方向にへの字の動きをしてました
クァールoutバニーinはちょっと・・・
現状だと不死ちょっと厳しいですけど機海をライオンだけで捌く自信ないです
>>191 ショットガンライオンで海機捌けないなら素直にヨルムンでも積むとかないのか
正直ワー入れないでショットガンライオンして海機に勝てないのは行き場がない気がする
ベガ型ならなおさらシールド交換でなく戦闘しにいかなきゃならないと思うんだが…
>>195 そんな呑気な事言ってたら真ん中の石にベガ罠置かれて終了のお知らせ
相手にメフィいたらシールドはそう踏まないぞ、踏むのは能力知らない奴だけだと思う
海機スレから失礼、ショットガンライオンはライオンだけならケートスで十分捌けるね。クァール追加で面倒だけどモーションが限りなくトロイから特殊以外怖くないし
むしろ攻めるターンと誤魔化すターンにわけて割りきっちゃえば?
亜人対機甲だけど盾交換に付き合う理由がないし。大体アルカナでブルドーザーした方が楽だし
むしろ開幕は3速で出撃→速攻アルカナを落として(残り89までには殺す、さもないとメルト設置されるから)次にベスメンでブルドーザー、遭遇したらサクリしてでもベガを落とす
どうしてもと言うなら覇王デッキ使えば?一応対機は一番勝てる亜人だし
>>191 開幕シールド側に動くのは正しいと思う
けどハーピーを入れなければいけないってわけではないかと
ライオン、ウルフ、ケリュで開幕シールド方面に走れば
シールド交換嫌がって釣れるから。
ケリュウルフ使って圧勝できるよ
2ndPTにはライオンとOKで最低でもピン落とし出来るしね
メフィストテンプレ使ってるんですけどどう立ち回ればいいのかわからない
ダブルアルカナとかもいるし 何をしていいのかわからん みなさんはどうしてますか?
動き方考えられないのになぜ使おうと思ったんだよ……
>>200 お前みたいな奴にはテンプレは百年早い
自分で組んで動きを仮想出来るようになってからテンプレに手を出せ
>>198 前半の文は誰に伝えたいのかわからない…
超獣使いへの忠告?
とにかくこれからも炎はケートス一枚でよろしく。
ライオンゲイターで海機は余裕
ヨルムンゲイターで海機食い漁ってたら掌握アフロフェニとかいう謎のデッキに英雄負けしたのはいい思い出
>>202 他のスレでもテンプレ使えって言われたんですけど・・・
制圧で勝てるパーティーなら制圧に動き、負けるなら戦闘仕掛けるでいいかと。
立ち回りとかはもっと状況聞きたいを詳しく書いてくれないと答える方も困る
>>182>>187みたいに
相手によって変わるもんだし
ダブルアルカナにしたって機甲かアルカナロードくらいなもんだろ?
どっちにしろ
セカンドをドワ、バサ、シャーマンでサクリ見込で出て行ったら勝てると思うんだが
>>211 どっちにしろって言うか話の流れ分かってるか?
>>203 うん、それ無理。最近超亜(亜人)と不死しか見ないから炎主なんだ(笑)
Vロー炎単ってどう対処すりゃいいんだ?
ランク12だがスルーできねぇ確立でマッチングする
とりあえず今日は同時間帯に3人はいた!
2人は同店舗だったからネタデッキ使い回し中に偶然ひき殺された可能性はある。
>>213 そりゃ、ケートス+炎主なら雷ライオンだけのデッキに勝てて当たり前だろ
そんな当たり前のことをわざわざ言いに来たの?
【】メフィストって使える?
>>217 使えない事はないけどアサコボが使え過ぎるから出番なし
>>216 ケートスだけでも十分いけるよ(わだつみテンプレだけど)
それとも何?ほとんど遭遇しないところを薄くして頻繁に当たるところを対策したらいけないの?
俺も海だが和田テンで超亜に勝てるのはケートスが働いてるのではなくわだつみとみずちの働きが仕上がってるから
ケートスはあくまで特殊要員で、火力面は殆ど単スマ頼り
まぁそれがあのデッキが属性バランス偏ってても安定する理由なわけだが
>>219 なんか的外れな意見が多すぎ
話の流れをよく読んでから書き込めよ
海のデッキ考察は大歓迎だが、
取り留めのない書き込みは・・・
>>219になんて答えてあげればいいか分からないよ
>>222 219は空打ちされて気分が悪いんだろ
実際のところ俺も相手からの空打ち率の1位が
断然で超亜なんだけどなww
次点が魔種だったな
おかげで他種を捨てでもいいから炎を特盛りにする人が増えてきてるな
炎特盛りってどんなデッキよ?
個人的には使い魔2体コスト35〜40位、主炎+使い魔コスト20は許容範囲内なんだが
それ以上割くのって炎単位しか見ないし
炎は一番少ないんじゃね
機甲はミラ型、魔種は青龍型が増えたし
このver.で特に炎を厚くした種族なんて無いだろ
まぁ超亜も充実したわけじゃないしな
ここ何処のスレだよ
PRでバハムート再臨かと思いきやそんなこと無かったしね
ここ?超亜スレっぽいけど違うの?
不死が炎多めに積んでる気がする
最近スピレザダンピで炎40コスとのマッチングが多い
>>229 ねーよwww
つーかバーバ強いお…
サクリ&マトンで軽く逝ける
まぁ試合には勝てるけど、ババア・ダンピ以上積んでる不死は見たことねぇ
>>231 俺はそれに主炎が付いて来たこともある
あと主炎バハメデュ蛮酒
サキュ連れてこいよってかどんだけ超亜にトラウマ背負ってんだ
>>232 そこまで来てヒッポ無しってのも珍しいな
超亜は唯一魔種に対して号令やATKなど
殴り合いで互角に等しい戦闘力だからなぁ。
ちょっと実力差がある相手には勝てん…
ならばメタルしかないんだろう
最近炎単との勝負が心踊るわ
熱い・・・でも気持ちいい!
みたいな
不死と魔種と神の属性単なら相手の腕にもよるけど気合いで勝てるしな
炎単と当たると高確率で舐めプレイしてくれるから、ケリュウルフのターンでボッコすればなんとかなったりするよね
>>231 歌舞伎町GAOの不死使いの人が炎40コストで超亜殺しにくるから注意しろ!
炎単で一番無理なのがヴァンロー型の客自我カペラ
インビジ中を発見できても普通に突破されてしまう不思議
インビジ中の自我カペラにピアが刺さる奇跡が起こった時は勝てたけどね
【】カペラなんて1000戦して1回当たるかどうか
なんで無駄に晒すんだろう
ホームとか言ったら相手に迷惑かかるかもしれんのに
炎40コストの不死なんてザラにいるだろ
スピリット+レザード+ダンピ。あとはヘル、シャドウナイト、リッチ、闇ピア。
不死はこういうテンプレが存在してるみたいだから。
炎多過ネガるより対策を考えようぜ!存在するんだからしょうがない!
海には光45のデッキがテンプレにあるんだから火40くらいでガタガタ言いなさんな。
最近じゃ青龍マンティで40積んでたりもするし。
40くらいなら意図しなくても入ってたりする事はあるよね
243 :
ジェノバ:2009/09/30(水) 22:13:12 ID:u8i9Cb1uO
本スレから来ました
【】カペラ使用してる機甲使いも来ました
機甲に入ってる【】カペラは恐くないぜ
さすがにベガまで入ってないだろうし、ベテルなら許容内だ
やっぱり最近はベガめっきり減ったな
いることはいるけど、過剰に雷入れることはなくなった
とかいってると高レベルの炎主ミラリゲルに遇するから困る
>>246 シャーマンでジャスティスするしかない
主炎のR17↑はどこも無理っす
>>247 間違いない。
R17以上は撃主ミラでもキツいのに炎なんか持たれたら詰み。
ベガの方がよかったとさえ思える。
ちょっとした疑問な
魅惑でワイドマジックしたら攻撃範囲短くなるけど
その後ワーライオンの特殊を使うと攻撃範囲伸びるのかな?
検証求む
普通に結構長い複攻になるんじゃなかったっけ?
251 :
ジェノバ:2009/10/01(木) 23:44:29 ID:TqfbWf2LO
あじんなんか炎で燃やしてやる。
ゴミめが
ショットガンライオンと同じでござる
みんなで長い複数攻撃になる。
テンプテーションの引き寄せと攻撃範囲縮小って互いの利点薄めてるような気もしたけど、
【進化】カトブレとかで無敵付加して前出しすれば酷いことになりそうだな
と思ったけど、ハーメルンは引き寄せるときってハーメルン自身が焦点?それとも自軍プレイスクリーンの中心?
ロックブーケって拡散攻撃で至近距離の攻撃範囲狭いんだよね……
>>253 特殊溜まるまでが地獄じゃないですかね
2速じゃ結局逃げられるから、50コス分のコンボをスカされてスゴイ切ない事になるよーなギガス
>>254 ハーメルンの引き寄せは自使い魔の多い方に寄ってくってのをどこかで見た
>>256 そうなのか
それじゃロックブーケ以外の3人で壁作って、攻撃の届かない後方から拡散攻撃当てるくらいか
ロックブーケって人獣なん?
俺もロックブーケはイラストに怨霊みたいなの漂ってるから不死だと思うけど。
ゆうぽってカードがあるからか、当然みたいにリディアのことは話されないな…
パラディンってさ20コスで防御上げられてもなぁって感じのカードだよな。
Wレジスト次第だろう
ロックブーケは人獣だよ
ファミ通WAVEに写真乗ってる
それにしてもエッジさん…
25コスレベル範囲ダメ微妙かと思ったけど、雷版バハ並のスペックだし、サポートスキルのWリジェネ次第ではかなり強力になりそうだ
前々から他のスレ等でロックブーケは不死じゃないかとか言ってる人多かったけど、
あの周りに居るのって操ってる男の生霊(魂)をイメージしたものだから
別に死霊使いってわけじゃないし人獣か、テンプや魔力のために同化しただろう女悪魔などから
魔種あたりにいくんじゃないかと思ってた。
エッジはWAVEのDVD見たけどやっぱりあの声なのかw
エッジってまさかあのエッチさん?
SO4の
地元にエッジ(スペルも同じ)ってICがいる
余談はこの辺にして質問なんだが超獣韋駄天で20を無印タイガーの光主と激昂タイガーの撃主、どちらがいいかな?
武器は一応両手斧
【】タイガーに1票
韋駄天やるならやっぱゲート欲しいし、素タイガーとウルフでは35も積んでるのに撃が不安・・・
常にシールドがいて突破されたらヤバイ不死相手にサクれるヤツが居ないのが怖いッス
なるほど、ついでに対亜人の開幕はどうすればいいと思う?
デッキは狼、ワニ、鹿、兎、激昂、カリュドン、撃主なんだが開幕の10コストの特殊+高コストのスマッシュに押し負けて不利になるんだ
カリュドン→クァールにすれば大分楽になるんじゃないかなーと
取り敢えずコボルトを頑張って落とさないと辛いと思う。というか、対亜人て相当つらそう。一体落として離脱→ちまちまリードする。以外にやることが思いつかんw
それもドワーフ止められる余力を残さないといけないし・・・
覇王オラクルとか来たら涙が出そう
>>262 香港で刑事してたり、ブレストファイヤーって叫んでる人?
嫌いな声ではないけど、流石にエッジの年齢から考えるとDSではガッカリしたよ…
>>266 俺は開幕ケンタクァール鹿で出て、カード斜めに向け、
ラインガン上げして攻撃範囲内に相手が来たら後ろの柔らかいの狙って単スマしてます。
その内コボルト来るんで、特殊かかったらラインを下げる。
次のバサ子号令はラインをギリギリまで下げてかわすか、
カード分けて後ろに回り込んでピンダメ撃って離脱。
ケンタ主以外生還出来ないとか普通にありますが何とか凌げてます。
次はウルフ打てるんで、1st相手主が削れてれば、2回防衛出来たり。
対亜人戦はいかにドワーフを出させて鳥籠やエクセが出来るかかなーと思ってます。
クァール入れないなら1stゲイター鹿ウルフとかどうでしょうか。
コボルトにはライン下げて、バサ子には対抗で。
2ndはカリュドンいるんで簡単に1乙狙えるはずですし。
270 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:07:37 ID:96zeUY7yO
>>267、
>>269 診断ありがとう。最初はクァール入れてたんだけど硬直長いし海機に当たらないしで抜いたんだよね…
健太や紅蓮みたいな単スマメインが良いのかな?そうだとすれば虎を無印にするか
>>270 とりあえず兎激昂だと不死に対してオーバーキルだと思います。
なんで激昂を変えるか兎をクァールにするかって感じじゃないでしょうか。
>>266 狼・カリュ・撃主って撃積みすぎ
カリュ→クァール
撃主はまんまか、同種対策に炎でいいと思う
実際問題カリュドンは対同族で役に立つの?
以前に当たったけど、大体こっちはケリュかハーピーいるし、カリュドン本体が落ちやすいんで空気だった。
亜人は知らん
使ってみたけど大体シャーマンがいるから合わされるね。一応カンストはさせるつもりだけど
ネタで6枚グレンデル韋駄天を作ってみた。属性バランスで闇主にしたら回復の魔種の止めかたがわからなくなった
フェンリルお兄様は人獣かしら?
カリュドン良いと思うよ。
効果時間が長いから2カウント無敵でも元の属性で普通にダメージ与えられるし。
ハーピーは使わせてやれば他の号令使えるしアリだと思う。
対魔がちょっとでも楽になるなら良いと思うけれでも。
ただ、ハーピー、クァールやバニーの枠を奪ってまで入れるとなると微妙か。
俺だけかも知れないけど、対超亜は基本5分近い相性だからいつも燃えるんだよね。
戦闘もしくはパズルがうまい方が勝つ。だからカリュドンとか使わない方が楽しい。
カリュドンはスキル無いのが痛い
超亜戦以外が空気すぎる
>>278 〜〜無敵と主武器がかみ合ってしまった場合にも効果を発揮!
いや、まぁ基本空気だよね。けど4速なのは評価できると思います。
主が両手武器なんだけどそれでも残忍入れるのはありかな?
>>280 有りだけど、壁役になる高コスやサソリ居るか
サポートとしてケリュ、ゲイター、進化みたいな生存率上げる使い魔がいないと厳しいよ
残忍を壁役にしてもいいけどさ
サソリ使ってる人はどんなデッキでどんな使い方してるの?
基本は激昂の代わりに入れて主と壁役じゃないかな?
シペがなぁ、闇属性のくせに皮肉な話一番活躍出来ないのが対神なんだよね(移動速度で攻撃を空かされる)。せめてケリュネイア位になってくれないかな
サーチが欲しいんじゃね
超獣は一生エクセとるゲームだろjk
結局アルカナもちがいない種族って弱いよね
海と超か
魔も神も亜もアルカナ入ってる場合がほとんどだし
韋駄天使ってんだよ。あと少しでレベル4手に入るし…
むしろアルカナ必須は亜人と機甲位じゃない?神はピンダメアフロ以外セルケト見ないし
292 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 20:08:27 ID:Tv22D0NHO
魔種以上に脆い超獣でアルカナはいったって簡単にアルカナ残しされるのは目に見えてる
どうすりゃ劣化魔種状態を抜けることができるかね超獣は
294 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:13:57 ID:Tv22D0NHO
ハーピーが敵だけ特殊解除になればいいんじゃね?
劣化魔種って・・・
今じゃ超のほうが戦闘面では魔より優れてるでしょ
劣化どこどこ種族っていうのは魔種自体のことだろ
なにやっても中途半端間が否めない
296 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 22:52:28 ID:Tv22D0NHO
>>295 だけどいかんせんサキュバスとマンティが有能なんだよなぁ。多種の号令が大抵15コスなのに対してアイツら10コスだからなぁ。せめて2速にしろよ……
>>296 あろう事かサーチとシールドまで持ってるね。
今でさえ劣化種族化してるのにあの2匹が死んだら本当にゴミになる
マジ簡便して下さい
超の魔種アレルギーは昔からだからね
ずっとネガりつづけてる
2になってもそうなんだろうね
>>299 そうなのか
待て、なら魔超両立の俺はどうなる
まぁ撃武器ウルフケリュで安定っす
302 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 01:30:16 ID:DBiLK2SdO
ケリュ入れてる時に限り魔種炎単にあたることが判明したからあれから二度とケリュは入れてない。
てかベヒーモスのほうが使える
いくらベガ達機甲に焼き払われても、ピンダメアフロにボコられても、憎むべき相手は魔種のみの俺超獣使い。
深夜でもないのに赤ピアベガ見てムリゲーでした
シャーマンドワーフで突破できませんがな
あんな機械、雷主魔種にスクラップにしてもらえばよい
魔種はやっぱり組みやすいよ。テケトーに組んでもとりあえずサキュ入ってれば戦えるし
しかし俺はよるむん先生を使う
じゃあ俺は覇王さんで
個人的に評価が段々あがってきてるわ
覇王型でベガと当たるとコボ+ドワのコンボでベガの攻撃を一桁にするのが楽しい。
狙いすぎて死ぬかあっさり勝つかのどっちかになるんだけどな。
超は魔の劣化じゃなくて特化だろ
四速が組める、超絶号令有りの戦闘特化
ウルフハーピーがサキュマンティに劣るとは思えないしケリュグリフォンで見れば完全にケリュだろ?
ゲイターとだいだらなら(ry
カトブレとオルトロスなら(ry
つちのことタールマンなら(ry
パビルサグとゴーレムなら(ry
超獣最強だな!
戦闘面では最強だね
亜人単でシールドがバサ子のみはやっぱきついのかな?
えっ?
>>311 亜人で主流の覇王型、メフィ型どっちもバサ子一枚しかないからすごく普通。
>>311 普通にバサ子1枚で十分だが、不安なら10コス枠に2枚良いのがいるし、処刑人もいる。
好きにするが良いかと。
そうなのか…みんなありがとう、2速だからバサ子だけでいいのか不安だった
でも、メフィストとかオラクルって結構特殊な気がするな。
こいつら無しならシールド二枚ないと不安かも
シールドバサ子1枚でもドワーフいれば無問題
>314
>不安なら10コス枠に2枚良いのがいる
それウィッチとオークだろw
シールドが目的なら客ハーピーの方がマシだと思う
今思うと4枚しかないんだよな
メフィ型使ってる人に聞きたいんだけど
主炎のピンダメアフロにどうやって
勝ってるの??
>>320 事故レベルで済ます
てかメフィテンプレって闇20程度だよね
アフロ+主は相当きついでしょ
相手のミス待ち
なんか2ではノースキルは今以上に致命的な気がする
ゲイターウルフの高火力を今のうちに堪能しておこう・・・
>>322 そうなのか…ありがとうございました。
次からは1パリン1体落としだけして
フラフラしてるわ
>>324 よく考えろ。
炎主+アフロって事は相手は海機を捨てている偏った編成なわけだ。
そしてメフィテンプレはバランス編成。
ならばこちらも何かを捨てて闇に当てたらどうだろう?闇主か、シャーマンout処刑人inか
そうしたらなんか勝てる気しない?つまりそうゆうこと。
ピンダメアフロを考案した人とか、その周辺ランクの人が使えば鬼強いが、その他はてんで弱い。
実際ピンダメアフロは撃と光は30コスト積んでるが
全体で言えば対魔はまだ不安定な勝率だと思われる。
だからあのデッキで勝ちたい人は何かを捨てて、何かを確実に取るというのが傾向ではないだろうか。
と言うか神族デッキは大体片寄りぎみ
長文スマン
>>325 いや。むしろ長文で嬉しいです。
ありがとうございました。
処刑人で試してダメそうなら闇単で
散ってきます。
誰かしんどけ止めてくれよ…
炎主の不死セレブに追っかけ回されて…
あれは止まらんぜよww
>>327 ストックに戻してジュースでも買いに行って放置プレーでもしとけ
称号狙いのテンプレ野郎なんて相手するだけでも時間の無駄だ
サクリで無理矢理1体落とした後、どこかで1パリンして放置
いや、俺はやらんけど
クロアヌビスで止めてくれないと主炎不死セレブが流行ってしまう。
神もっと頑張れ、そしたらケンタ鹿でおいしくいただくから
>>325 こんなとこに海機の回し者がw
いいぞもっとやれ!LoVから雷を消滅させるんだ!
>>320 俺は炎主とかあまりしない
ピンダメアフロの開幕はメフィ、バサコ、アサシンでシールド貰う。
シールド封鎖したら右に行くふりして中央とか中央行くふりして右
まぁ臨機応変に
アフロ居て殺せそうならトドメでそーえいざん無理なら適当に誰か倒して帰る
なるべくバサコ無傷、メフィは瀕死でもいいので倒されたくない。
で、帰りにメフィでサーチ直す
2ndシャマ、バサコ、コボルトで迎撃
シャマ使ってガリガリ削る
アフロサクリには即コボサクリでバサコ、コボルト
萌え尽きるまでーって言ったらコボルトかけて隣の石
アヌビスアフロが一番メンドイからセルケトと組ませたくない
ってこんなこと書いてるけどケースバイケースだから意味無いしw
まぁメンドイけど別に捨てゲーするほどじゃないとだけ
炎主、ペガ、インドラ、ブラフマ、アフロ、アヌビ、セルケトなら
何とかまわせそうだけどな
>>332 シールド封鎖しても迎撃して採掘しないなら意味無いのでは?
封印後揺さ振るといってもサーチ封印して相手は4、5速。
主炎溜まる時間稼がせたらバサ子生還させてもらえないと思います。
どうせ止めに来るしか無いから開幕はシールド封鎖せず右石パリンが正解だと思ってます。
334 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:03:33 ID:3VjQnhpkO
>>332 2ndでサーチ潰されてる状態でどうやって迎撃するんだ?
>>333 個人的な攻略なんで正解ではないけどシールド封印せず右割って
相手も即サーチ側割り出したらどうします?
中央行く途中にサーチ封印されて中央メフィピン落とし・・・
サクっても炎ピアでアサシンorバサコ死亡
帰った後、セルケト、アフロ、アヌビス
俺はシールド貰ったら揺さぶって2パリンはもらえるけど
シールド封印したら放置はできないから相手来ますよね^^
シールド行かないならメフィ、シャマ、アサシンでサーチ交換した方がましかと
まぁさせてくれないけどwww
あとバサコは攻撃要員ではなく号令要員です。
号令かけたら素直に戦線離脱
もちろん迎撃はセルケト来た時。セルケト居なかったら結果付き合ってくれる
>>338 こちらは2速と3速の複合割り、相手はブラフマーいるなら3速と4速の割合。
こちらのが速く割り切れるんで、シールド破壊しつつ真ん中へ。
というかいつも相手が止めにくるんで、シールド破壊より有効だと思ってました。
もしシールド破壊出来ても、メフィ落とされたらサーチ直せない上に2速で帰還せねばならず相当厳しいのでは。
シールド壊さないとピン落としされた後に逃げ割されないか?
こっちも落とせるなら良いがピンダメ連打で蒸発させられると良くやられる
早めに号令かけて、ピン狙いとアサシンで落とすだけならいけるかと
採掘止めるのに誰かしらしばらくお留守なんで
アサシン居ればピン落としは難しくない
俺も割るつもりがないなら最初シールド封印はしないな
最近
カイム
ローグ
カリオストロ2枚
でたから亜人で攻めてくわ
PCのラスレムやり終わったけど覇王って素手のほうが強いんだな…
WIZの忍者みたいだ
>>346 LoVのような明確な属性がないからあれだが、どう考えても撃(亜人でなければ炎)だったよな
しかし、アビスゲートLv4とか使われたときは「どこの怠惰パパだよ」って思ったわ
350 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:22:39 ID:FSMU+MAr0
>>346 だから特殊は素手でやってるのか。
ラストレムナントやってないから知らんかったけど
通常は雷みたいなので剣だしてるから何だろうとは思ってたけど。
フレーバーとか読むと元ネタのゲームとかやりたくなるから困る
ていうか覇王かっこいいよ覇王
亜人デッキってバーサーカーいないとお話にならない?
うん
亜人軍師、亜人豪傑や属性単みたいに特殊なデッキでも無ければまず入ると言っていい
バーサーカーを入れない理由が無い
足が遅いのが嫌いだったと予想
正解はカードを持っていないでした^p^
ワロタ
超獣に両手武器ってアリですか?無しですか?
360 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:04:02 ID:SLFxstC2O
覇王使ってみようと思うんだが
覇王
【】ウィッチ
バーサーカー
コボルト
【】オークオラクル
主撃
で大丈夫かな?
低速な割りに制圧力が無く、更に5枚のエクセとられたら終わりという組み合わせ
俺だったら無しですね
>>360 魅惑の足がキツい
覇王メフィ主撃で永久に戦闘するというマゾもある
>>360 亜人でドワーフを抜くと言う選択肢がまず無い。
5枚にするんでもドワーフは入れるべき。
個人的に亜人は単スマしてなんぼだと思うので、その形で魅惑も微妙。
基本2速なのにアルカナ無し、生オラクル無し、メフィ無しって言うのも制圧面できつすぎる。
覇王テンプレ以外でやるなら
覇王 処刑人 バサ 生オラクル ドワーフ
みたいなのがいいんじゃないかな?
アルカナ入れつつ処刑人のATKダウン上手く使えば、オラクルだけで光は足りる。
>>363 その形でドワーフをマグスにしているひとがいたが、なんで勝てるのか分からん
365 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 08:52:50 ID:SLFxstC2O
やっぱりドワーフ必要か。雷多すぎるから抜いたんだが…なんかカイムって選択肢が見えて来たから困る
まぁ
>>363のでやってみるか
覇王、メフィ、バサ、アサ、コボ楽しいよ
マゾデッキだけど
クリフ・オーグルが入って無い限りマゾデッキとは認められない
つリザードマン
つまり、
クリフオーグル、リザードマン、バーサーカー、オークオラクル、ドワーフ主雷
でおk?
>>369 シールドいて、アルカナいて、ピンダメいて、遠隔パリンいて、厨だ
撃40もあれば魔種余裕だし、闇25とか神族涙目
372 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:48:45 ID:9wktWt/bO
>>369 しかもバーサーカー以外が簡単に手に入るしな。
マジ天才じゃね?お前
ちょっと今から
>>369で出てくる
破石の大王まであと3勝だけど厨デッキで負けるわけなす
無茶しやがって…
超獣使ってるんだけど、不死に開幕シールド交換てダメですか?
ワーウルフ、ハーピー固定+光属性使い魔でシールド狙うんだけど
光が兎、激昂、残忍だと確実に中央激突で先に割られる
ハーピー殺されないように後衛に下げててもリッチで止められて回り込まれて乙
不死はシールド2枚入りが多くハーピーやられたら修復できず後手になることが多数
ライオン、ゲイター、ヨルムンメインのデッキどれかでの立ち回りアドバイス下さい
ケリュネイアのいるライオンゲイターなら交換してもいいかもしれない。
けど基本シールド交換はNGだと思う。
こちらのメリットがゲージ溜めるくらいしか無いし。
相手1stにレザードがいたら中央一体落としされやすく、バーバヤーガがいたら中央決戦負けやすい。
もしお互い中央痛み分けになってもハーピー落とされたらシールド修復からあちらのターンになって面倒。
光薄くても戦えるんだから開幕からキーカード落とし狙って行くべきだと思う。
377 :
373:2009/10/16(金) 19:10:16 ID:gUvR/LUeO
>>369試して来た
2連勝したけど最後で称号18の魔種に負けちまった
みんな・・・すまねぇ・・・
武神さんムチャしすぎッス
>>377 本当にやるとはw
自分が適当なレシピ書いたせいですみません(´・ω・)
>>376 やっぱりダメでしたか・・・
開幕からガチンコ挑んでみます
あのワータイガーの人どうなったんだろう
勝ち進んでるのかな?
SNSの速報見てると準決勝進出らしい
次は号令機甲…さすがにベガべテルは厳しいかなぁ
頑張ってほしい
ワータイガーの人、決勝進出みたいだ
頑張れ!
ワータイの人決勝進出!
決勝は不死か。
頑張ってほしいなぁ…
本当にお前がワータイガーだ!
来て良かった…
自分関係ないのに泣いてるわ…
おめでとう、ワータイの人!
うれしいのう!同種族が優勝すると!
テンション上がってきたー!!
ADLさん・・GGGGGGJ!
ADLさんおめでとう!!
でも、記念品のTシャツで名前がががががが
ワータイガーがLoVにピリオドをw
これからはエクセ取るゲームになるっす(^ω^)
まさか超獣が頂点に立つとは誰も予想できなかったろう…
俺も明日からワータイガー入れるよ
そして季節は巡りまたガネーシャが流行るわけですね
きもた「俺の時代か!」
新しいスターターアイドルが人獣と聞いて
果たしてUにはワータイガーは再録されているのだろうか?
今まで無印ワータイガーなんか見向きもしなかったくせにw
あれだけアピールしたんだから2仕様のPRでもいいぐらいだ
ワータイガー自分で使うとすぐ溶けるから困る
まあ、あれはワータイガー本人が操作してるからな
死滅するごとに寿命が一年縮むらしい
「俺がワータイガーだ!」
いや、俺こそワータイガーだ
399 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:36:59 ID:wxerOkBgO
じゃあ俺が!!
なんだこの虎の群れはw
そういや、ドライアードはデッキからはずされたんだな。
俺が俺たちがワータイガーだ
ギルド機能が使えるものならやりそうなネタだな
ロックブーケってどんなステータスなの?
ロックブーケ
人獣SR 25コスト
サーチ W単スマ
65拡闇/55/3速
妨害 テンプテーション
範囲内の敵の通常攻撃範囲縮小+引き寄せ
こんなんだよ
かなり強く感じる…
しかしノエルさんは七英雄で唯一のRか…
エッジさんも今のところFFWで唯一のR…
流石に効果時間は短いと思うが
普通に強カードだね
パラディンで硬くした味方を壁に後ろから狙い撃ちか
にしても前情報で判明してるカードは超獣に近い仕様だな
スキルが豊富な点は亜人っぽいけど
属性違うが、ノエルはグレンデルのほぼ上位互換か
あとは移動速度低下持ちが来れば月影を活かせて完璧だな
グレンデルの方が数値上のスペックは上だがスキルの差だな
まぁ、人獣はスキル関係豊富そうだからデッキ次第じゃね
月影は罠より当て辛そうだし
>>405 ありがとう、シャークマン+ハーメルンみたいな能力だな
初日のヤフオクがすごいことになるだろうな
グレンデルは単スマ強化のサポートスキルがあるみたいだから、取り巻き次第では1より輝けるかもしれない。
しかし月影はやりすぎだろうに、まさかアーティラリーより範囲が広いのが四回降ってくるとか・・
Vロードが涙目過ぎるw
問題は威力だよね
範囲ダメ程度なら正直微妙だし罠並なら壊れだし
デメリットもあるんだから威力高そう
少なくとも最高で4回は落ちるようだし、DEF50の相手に1発50以下なら微妙、75なら強力、90以上なら壊れ
範囲も広くて相手も逃げるだろうし、相手の動きを抑制出来るのなら1発40で最高5回くらいが丁度良いのかな
最近亜人メインでやってるけどなかなか楽しい
メフィ、バサ子、アサ子、コボ、【】オークオラクル、マジシャン、オーク、主撃
ドワーフは自分に合わなかったから戦闘+施設制圧でやってる
機甲は滅多に遭遇しないから放置、というかこのデッキでまだ遭遇してない
同種ならマジシャンを有効活用、海種ならマジシャン+オークという感じで
ピンダメアフロも【】オークオラクル使って先にアフロ落とせれば勝てる
超獣と統合でどうなるかわからんけどデッキ構成幅広がると嬉しいなぁ
>>411 逆じゃないか?
対象をとる技じゃないからインビジには当たらないギガス
>>416 ん?そうなのか?
ちょっとアルカナロードでベリハラースやってくる。
>>417 アルカナ連れていく必要はない気がする。
ロードは攻撃されれば出てくる。
通常攻撃はターゲットにならないので攻撃されない=出てこないけど
特殊は見えてても見えなくても攻撃出来るから当たれば出てくる。
インビジは隠れた後に特殊で炙り出せるぜ
フェンリルが1STステージのボスとは・・・
イメージ的にはもっと終盤のボスでいてほしかったな〜
堀氏に狼狩りとか言われて虐殺されるフェンリルなどあまり見たい光景ではないな〜
まあ、カードの基本性能さえ良ければそれでいいが。
特殊技はピンダメ系が濃厚かね〜?
なんだろうねー
とりあえず【】ロキが出て特殊が神々の黄昏と見た!
>420
アヌビスだと出なかったりマカラだと出たりよく分からん
とりあえずダメ系だと確実に出るよなインビジ
>421
犬狩りとか言われそうw
424 :
ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 18:11:55 ID:mNn658B8O
アヌビスだとでるよ
出ないのは掌握とかリリスとか使い魔自体を
対象にしてないやつ
そう…なのか
超亜だったら大概特殊技ブッこめば出るって事だな
1のカードで2も現役でいけそうなのって何があるんだろうな、バーサーカーはいらなくなる気がしなくもない
それでも俺はバーサーカーを使うぜ
デッキ次第だろ
1でテンプレ入りしたカードは使われると思う
サポートスキル無いけどスペックは上なのが多いしな
元々使われなかったカードは知らん
流れ切るけど、最近ヨルムン超獣始めたんだが楽しいな超獣
元海種使いだがこっちのが楽しい
2で人獣として一纏まりにするのはもったいないぜ
バサ子使いたいけど統合でどっちにも号令適用されるなら
4速のワーウルフにしちゃいそうなんだぜ・・・
バサカは全体強化+シールドだからデッキ圧縮になる
いやでも正直2速は足手まといだわ、その点ウルフは4速だから逃がしやすいしこっちのがいい
バサ子、ワーウルフ、ゲイターあたり絡めて超火力で遊びたい
わオーン
この期に及んでなんだけど、デッキを診断してほしい。
グレンデル、狼、鹿、ワニ、ハーピー、撃主で今までやってきたけどもう限界・・・・。
グレンデルを固定にした場合、自分じゃもういじる所が思いつかない。
魔、不死には勝てるけど亜人、ベガ、六枚同族、アフロ入り神にほとんど勝てない。
ハピをクァールにして韋駄天にするか、ゲイター解体して無理やり六枚にするか・・・
アドバイスが欲しいッス
>>436 勝てない相手に6枚同族がいるって
もう答えが出てるようなものじゃね?
人獣のカード情報メインはほとんど出てるな。
ウォーロックがいるから人獣の号令は3択ぽい、ノエル使いたいから4速と考えると犬のみ、撃45ってどーなん・・・・
>>436 同じデッキを一時期やってて、亜人やアフロに勝てて魔種に勝てないんですがw
立ち回り次第のような気がします。
ベガは無理、本当に無理
開幕ゲイターサクリは栄斗がリプでやってたな
1パリン取られただけで圧勝してたから有利付くんじゃね
腕の差なんて知りませんよ ハハッ
超絶主人公のステも乗ってるしな
ついでに雷主だった気もするが
LoVUにむけて人獣のデッキをブラウニー必ず入れる前提のデッキを考えているが。
亜も獣も入れれるんでデッキがまとまらない。
新カード含めてどんなデッキ考えてますか?
俺は亜人使いだから人獣の6枚アルカナ入りを考えてるー
ある程度属性バランスが取れてて6枚でアルカナが入ってるデッキを色々模索してると思う
あまりゲストには興味無いけどテンプレを使う気はさ無いし
ATCGはデッキ作成時から遊べるから嬉しいよね!
覇王5枚型でもLoV2では有効になるのかな…
どうでもいいんだが魔種炎てんこ盛りデッキに【】オラクルバサカ主人公撃で勝てたときは脳汁が出た
というかハラハラ感がたまんなくてここ最近で一番楽しんだ対決だったよ。
>>473 すまん。考えてみたけどその答えがわからない。
号令がどこまで同一種族と見てくれるか、人獣に3速シールドが出るかどうかが問題だな
初めて亜人使ってみたけど面白いな
魅惑バサカでウルフゲイターやアフロに号令勝負挑んで溶けたり溶かされたり
久しぶりにパーフェクト勝ちできたしLoV2まで亜人で遊ぶぜ
451 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:48:50 ID:pWijqNACO
カインの特殊技ボイスって「空中戦はお前たちだけの物じゃない!」なのかなぁ
普段ほとんど使わないグレンデルをTのやり納めとして使ってみたけど、攻撃力100は伊達じゃないなwww
テテュスみたいに固くないから落ちやすくて扱い大変だけど
今日からマシーン使いになります。
亜細亜人なかなかだったぜ!!
ちょっと教えてほしいんだが、ヨルムンゲイター型とショットガンライオンが流行ってるがレオナール型の魔種は狩れるのか?
ライオンベヒー型が一番バランス良いと思うが、ヨルムンゲイターとかショットガンライオンの方が強いのだろうか…
>>456 ショットガンライオンなんて最近さっぱり見ないが・・・・・
>>458 ケイロンゲイターのまちがいじゃないか?
>>456 超獣は基本的に魔種狩れると思うが。
SGライオン型だと主撃+ウルフ。
ケイロンゲイターだとケイロン+ウルフ。
これで十分狩れる
苦しいのであれば、それはテクニックの問題だろう。
ちなみに俺も今ベヒーモス+ウルフ使ってる。俺ランク13
これでも十分戦える
むしろ獄皇型が流行っててコボルト入れてないと無茶苦茶だるいよ・・・
すまぬ、言うとおりケイロンゲイター型やわ
あれは亜人と同種に弱い気がするしなあ
アフロが炎だから主は闇にして闇過多の形が安心なんだ
不死は兎ライオン狼が罠回避にもなって鬼過ぎる
機甲なんて幻だよと雷オークだけにしてたら三連続機甲と対戦…
しかも全部別人だった
ワロチ
ケイロンゲイター型闇武器だな
ゲイターから逃げられないためにケイロンほしいし
精度を誤魔化すために超号令で押し切るように使ってる
素の火力+超号令の型に弱いイメージ
グレンデルゲイターの同種に精度の差もありぼこぼこにされたよ
人獣に統合されるってことは超獣と魅惑ウィッチを併用できるんだよな。
夢が広がる…のか?
魅惑はレートあがる気がするな、ハーメルンはロックブーケのせいで落ちそうだしバサも他に使い勝手のよさそうなのがでそうだ
現状でワーウルフとの取り合いだしPR買い安くなるかもね
魅惑使う上だとバサカでいいだろ2速なんだし
つーか、2速敬遠するのって超獣使いだけだろ
亜人使いにとっては全く問題なく運用できるから何が嫌なのか理解できん
統合で混合デッキ組む場合バサだと超獣の長所の一つが無くなるしな
亜人だけならドワーフもいて制圧メインで2速も気にならんけど
まぁ2で追加されるカード次第だ
>>466 俺亜人つかってるけど、普通に2速は嫌いだわ、帰還する時とかやっぱ走れよ!って思うし落とされたら落とされたでまたうざい、逃げにくいしね
むしろ狂オラクルと獰猛ニーズでヨルムン前出してみたい
あとハーピーが亜人として使えるのが嬉しいなぁ
個人的には
3速=ごまかし
2速=突破
のイメージでやってるんで足の差は気にならないです。
石の上に乗ってシャーマン叩いて、止めに来るならバサ子叩くし、離れたらバサ子叩く。
やっぱりメフィ型強いね。
戦闘できるし、シールドムーヴ禁止は強いわ。
ありがとう、メフィスト。
おかげで征服者に間に合いました。
ミラ機甲主炎に戦溺勝ちできて征服者になれたし、嬉しいやら長かったやら…
そして二度と両手斧は使うまいと思った。
速いにこしたことはない
亜人の2速が使いこなせない下手くそは黙ってろ
>>473 PRバサの価値下がるの怖いの?使いこなすとか以前に速いほうがいいに決まってるだろアホ
喧嘩しない喧嘩しない
俺は初期から亜人使ってたから二速はいまさらなんだけどやっぱり基本的に三速の方がいいよね
覇王型とかはバーサーカー出さなきゃ二速にならないしその点別種族から来た人達にも使いやすいかな
二速メインの浪漫はシールド割ったときのアルカナ掘削力かな
バーサーカーは攻守5削ってHP+50していれば・・・!
速い方がいいとか神族の3速アレルギー思い出したわw
ランキングが全部超獣と神族で埋まってアルカナの入る余地が無くなってから言え
撤退時なんて足が遅いのと主を犠牲にするのが基本だろ
お前たちどんな撤退の仕方してるんだ?
>>477 ラース、クリフ、【】トロール「俺ら落ちたら終わりじゃね」
速い使い魔、遅い使い魔そんなの人の勝手、本当に強いプレイヤーなら自分の好きな使い魔で勝てるよう頑張るべき
分かったこと
>>474は魔種スレでも叩かれてるカワイソウな子
なので生暖かい目で見守って下さい
481 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:57:00 ID:8MUHskAIO
機甲→不死→亜人と使ってきた人間にとっちゃ2速が十分早く感じるから困る
軍師→重戦車→亜人と使ってきた人間にとっちゃ2速ですら長所に見えるから困る
PRウルフ買ったのはいいが
ピローが付属のヤツじゃないとローダーに入らないとか
ファックだぜ
公式ピローが使えないとか…orz
スリーブのことかな?
ピッタリしたスリーブは慣れてない人がやると角欠けさせちゃうからしかたないよ
LoV1やり納めしてきたぜ。
初心に還ってヨルムンガンド使ったが…
つ よ す ぎ る
もっと前から使ってればよかったorz
亜人のやり納めしてきた
最後に魅ウィッチ、シャーマン、PRバサカの駒田絹PTの強さを知らしめてやったぜ
さよなら亜人こんにちは人獣
カイム、ケンタ、トリフィド、アサ、ハーピー
で人獣闇単が出来る件
スキルは揃ってて速度も基本3速だから普通にやれそうな悪寒
何よりもイケメンが2人とおっぱいが3人なのがいい
>>487 ハーピーがおっぱい・・・だと・・・?
間違ってはいないが
旧は特殊ゴミ化かー、どうすっかな。
ヨルムンみたいな元々空気特殊の奴ならまだ使えるかな?
4クレでロックブーケ引いたわナンバーは003だった
>>489 それなら同じく特殊空気のカイムも普通にやれると見た
人獣全然でねーや
とりあえずチェシャ猫引いた
コボルトとほぼ同スペック、特殊技も同じで
違いは四速でフィールドスキルがなくなってゲージがついてた
とりあえず1のヨルムンデッキで全国してきたが特殊ホントたまらない&知らないアルティメットスキルに泣いたわ
ただヨルムンの高火力っぷりは健在
旧カードもまだレベル上がるみたいだし火力要員としてはまだまだ現役かな…
人獣で出たのは長靴をはいた猫、15コス4速撃50-30ゲW散スマ、計略はスロウガだった
空気特殊
カイム.ギガス.ヨルムン
残り……
同族殺しを忘れてるぞ
ヨルムンの特殊が空気ならグレンデルも空気でしょ。
旧カードのゲージ溜まるの遅いってはコスト相応なのかな?
それとも一律特殊使えないくらい遅いのか?
アルティメットスペルもあるし、旧カードの溜まり遅いのもあって
愛染アフロデッキに余裕で勝てた亜人デッキ
498 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:09:20 ID:OYssogPQO
フェンリルのスペックがなかなか良さげだな。
拡散攻撃にあの特殊技は相当癖ありそうだが
今日アリス引いたが特殊溜まるのはやいし使い易いかもしれない
ストックにW複スマ入れて戦うと結構いいダメでたよ
てか拡散の攻撃範囲が中々掴めないわ。
ウォーロックはCPU戦ではかなり便利だな。
対人ではまだわからんが。
とりあえず15コスシールド三速撃罠持ちなんていう
なかなか良さそうなサーベルタイガーを引いたんでしばらく使ってみる。
初プレイでいきなりフェンリル引いて俺歓喜。
だが拡散攻撃マジ使いにくい
スクエニ、俺のヴォーパルバニーを返せ
今すぐにだ
再録カードキターー!!!!
イフリート
('A`)
トリフィドで闇単、とうてつで光単デッキ組めるぽい?
いきなり全国に突撃したけど、相手もオール旧カードデッキばっかりで笑った
アルカナは割るスピード落ちてるし、サーチとシールド封印にかかる時間も長くなってるね。
カードそろうまでは、号令だけ2のカードに差し替えた脳筋デッキが強そうだ。
セルケトとか止めに行かなくていいんじゃないかと思うほど削るの遅くなってた。
ドワーフ使う人は注意
遊々亭みたけど人獣全体攻撃力アップウォーロックだけか防御アップはパラディンだし
2コス絶対さかなきゃならないのか
もしかして4速の種族号令ないの?
リディアも3速だし…
これは超獣の時みたいに4速にこだわるのは無理だな〜
また4速意味無い種族か
カリオストロ強くね?
ないわ
いやほら種族号令弱体化で色々とさ…
>>515 アフロ並みのカウントでしか使用できませんがよろしいですか?
ゲストだけが売りの種族になって面白くない
ウルフゲイターやらショットガンライオンみたいな爆発力を返してほしい
移行直前に1000円で魅ウィッチ買った俺はアリス登場で爆死した…。
旧カードでまだ現役張れそうなのはなんだろ。
ヨルムン、トリフィグ入りのカイムあたり?
今回何なんだ!ステータスに亜人要素がまったくねえ超獣じゃねーか!
正直ないわ
パラディンは種族号令だけれども
ウォーロックは種族号令じゃないからwww
>>519 むしろ元超獣使いとしては火力が物足りないんだが
パラディンとアリス入れてるせいかな
超獣と亜人の悪いところを掛け合わせて作ったのが人獣って感じがするな…
何か噛み合わない。
ノエルメインにすると撃多過だなあ
まだ2日目でいうのもあれだけど、いい組み合わせってないかな
これ人獣じゃなくて海種じゃね 組づらいわ
525 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:17:39 ID:QQHWIedfO
カイン、フェンリル、ノエルと高コスト陣が嫌がらせのように撃だらけだな。
低コスト陣も使えそうなのは撃多いし・・・
バッパラが便利ね
後ろにさげても拡散で届くしサポート優秀だし
グレンデル「今一度」
ヨルムン「力を」
カイム「・・・(貸そうか)?」
今回魔種のフェアリーしかまだ見てないな
種族大幅上昇の攻撃強化持ちって。
他に誰かいた?
カイム様には狐退治で頑張っていただきました
カイム・アリス・ウォーロック・新ゴブアチャで
Uでもかっこいいよ〜壁として。
拡散ってなにげに一番手前にも攻撃判定があるんだよな
つまりロックブーケさんがいれば
ひきつけてボコスカ殴れるって算段だな・・・
スターターカードをつかえば
ロックブーケ、トリフィド、ウォーロック
あとはリディアとピンダメ1.5コスか
パラディン+1.0コスor
1.0コス3枚だと面白そうだと思うんだがどうだろ・・・
特殊が空気なせいかカイムはUでも普通に通用する罠
というか高コスト1枚程度なら1の奴も結構いける
低コストは開幕支えられないデメリットあるからキツいけど
カードのレベル上限上がった?
旧カードでレベルマックスにしてても経験値入ってるみたいなんだが
あー、そういえばうちのレベル16のグレンデルさんもなんか経験値入ってた。
が、
レベルボーナス減ってる。グレンデルの攻撃力が105しか無かった・・・
レベルボーナスはHPだけじゃないかな
攻撃力の+5は種族ボーナスで
攻撃力ボーナスは無くなったのか・・・・orz
こうなったら早く人獣のW単スマのサポート持ちを引いてグレンデルを強化するんだ!!
って思ったらスターターに居て脱力した件
UはHPしか上がらないからね
Tはスペック良いんだから攻防UPまでそのままだとヤバい
まぁチャージ遅いんだけど
PRバサ子頑張って使ったんだけど弱すぎワロタ
ロックブーケとトレードしてともちかけたら余裕で跳ねとばされたんだがどのレベルのカードとならトレード可能なのかね?
これから調整入ってもTのカードが強くなることは新規との兼ね合いがあるからまずないし、だからといって売るのはちょっちもったない気がする
PRって価値としては難しいよね
枚数少ないから希少価値あると思う人もいれば
人によっては普通のバサ子と変わらんと思う人もいるし
とりあえず何もせずにとっておきなよ
3ヶ月もすれば新カードのレートなんて半分以下だろうに
池袋も使い辛いしなぁ
値段が落ちるの待ってから買うべきだろ
3ヶ月も経ったら、そんなに欲しくなくなってるんじゃないだろうか
3ヶ月もしたらバージョンアップだろうしね
ところでリディアやパラディンの人獣なら〜〜の効果って旧の超亜にも適応されるの?
されるなら俺のヨルムン先生をヘイスガするんだ。。。
超亜と人獣は別扱いだったはズ
>>540 池袋さん使いづらい?
ノエルとコンボとか、罠に誘導したり
自アルカナから引き離したり
使い勝手はありそうだけど。
池袋ってロックブーケか?
いつも退却する時にあいてにかけたりして無理矢理こっちこさせたりしてるけど拡散のせいでガチつかいにくい
池袋引いたけど拡散がきつい。人獣脆い中、貴重な防55の壁役のはずなのに、拡散のせいで前に出にくい。せめて、コスト20なら諦めがつくけど。主力は上野にした方が良いかね?
山手線逆読み7英雄
池袋→ロックブーケ
上野→ノエル
品川→ワグナス
五反田→ダンターグ
恵比寿→スービエ
新宿→クジンシー
新大久保→ボクオーン
駅名分かりにくい。
わざわざその名前で呼ばなくてもよいとおもた。
今回どうやらチェシャ猫+ヴィゾフニルが必須になるのかね。種族号令不在だし。
あと唯一3速シールドのサーベルタイガーか。
…(-_-;)フム、
アリスは中々できる娘だと思うのは俺だけだろうか?
550 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:13:16 ID:6V+cuednO
R今日だけで四枚出たんだが全部フェンリルだった……
すげぇなそれ
フェンリルは高いレベルでバランス取れてる良いカードだと思うがな〜
特殊技も結構持続するし。これで攻撃範囲が複数だったら文句なしだったんだがな〜
ところでハウリングムーンによる攻撃範囲縮小って一見デメリットだがレンジが手前になるぶん寧ろ当てやすい気がするの俺だけ?
むしろそう考えるのが普通。
てかウォーロックの特殊、効果時間は長いけど上昇値+10ぐらいしかないのな。
これはサポートスキルも付いてるしチェイサーの方が優秀かな?
昨日ロックブーケ、今日リディア引いたから両方いれてみたんだがこのコンボ強いな
主人公ともう一匹複攻だと敵が溶ける溶ける
グレンデル先生にはノーマルシャドウドラゴンでお世話になったな・・・
ヨルムン先生はハードのラムウ戦で
そしてハードのファイアどらごんでつんだんだけど
あいつら常時70コストで出撃してくるんだけど
なにかいいほうほうないかな。。。。
556 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:25:32 ID:6V+cuednO
>>553 wikiになかったんだがチェイサーってどんな能力?
チェイサーは20コスト、4速、拡散、雷、ガチ百合、味方1人の攻撃力アップで、シールド封印してたら効果アップ
ノエルは黒獅子とか1コストのオークみたいなやつと組んだら強いんじゃね?
>>555 それは旧カード縛り?
自分はまだノーマルだけど
レベル1にリターンゲート入れて、右か左に釣ってヤバくなったらリターンして逆からケリュ連れて出撃。
止めに来たらケリュとウルフで突破・・・・じゃだめかな?
ヨルムンってまだ実用範囲かね?
特殊があってもなくてもって感じだし、何より80複というステが中々魅力的で…。
ノエルは鈍足かレバー移動禁止かましてからドーン
ヨルムンさんにはお世話になったし愛着もあるから、
絵師的にも元ネタ的にもつながりのあるフェンリルで頑張りたい
でも使えば使うほどどう活かせばいいのかわからなくなるの
リディア弱ぇ〜
攻撃号令がないと全く意味無い
ウォーロックも糞弱いし
ダブル弱体化か雲散必須だね
この種族殴り合いが弱すぎる
鈍足やレバー禁止の特殊って新カードにあったっけ?
ノエルの特殊って推定どんくらいのダメージ?
一発70くらい
by魔種使い
>>563 黒獅子
ただコスト20なんでノエル溜まり待つんだからコカ入れてもいい気がする
サポートスキルでゲージ入れてもいいし
てか新カードでWゲージはないのか、それとも元々Wはないのか
あれってレバー操作禁止だからカード移動で避けれるんだよね
>>568 あれは敵パーティを狙うのか、それとも敵の画面の中心を狙うのか
後者なら避けれるけど、前者なら無理だね
月影は最高何回攻撃なんだろ。2回までしか見たことないな。
ハーピーもケリュネイアも溜まり遅すぎて肝心なところで発動できないワロタ
もうデッキから外してヨルムンガンド入れたほうがマシかも・・・
黒獅子は溜まるの遅いみたいだけど
たぶんそれでも劣化コカトリスと同じぐらい
複数分、落ちにくいみるとケイロンみたいに使えるし十分候補
射程が目の前だときついけど
ノエル+黒獅子とか考えたけどそこまでコスト割くほどのコンボじゃないという
月影コンボよりLv範囲攻撃2回やった方が手っ取り早いわな
それでも俺は…俺は…
チャシャ猫と長靴猫を入れてわんにゃんデッキ組むんだ!
猫しかいねーじゃねーか。
人獣の超獣成分って
25コス:フェンリル(撃拡)
20コス:黒獅子(闇複)
15コス:サーベルタイガー(撃単)、とうてつ(光単)、長靴猫(撃単)、ブラウニー(雷単)、トリフィド(闇単)
10コス:極楽鳥(雷拡)、オセロメー(雷単)、チェシャ猫(闇単)、ヴィゾフニル(光単)、ワーム(雷単)
てとこか
複数1体で低コス多め。火力あった昔が懐かしい
資産揃ったらと考えてるんだがちょいと難しいかな
スペック的には超獣っぽいのが多い気がするけどね。
亜人成分は海に行ってしまった感じ。
ヨルムンとフェンリル入れたデッキ悪く無いと思うんだけどどうだろうか。
ヨルムン相手にバラけた相手に拡散が良い感じになると妄想してる。
5枚型にするためには151010にする必要があるから構築難しいけど。
リディア、チェシャ猫、何かとか。
まだリディアもフェンリルも無いけどな!
>>574 昨日のランカー戦だと4回くらい落ちてたと思う。
自分もくらいそうになるくらい近距離だった気がするけど。
まぁノエルは弱体化対象だと思ってる。
>>576 オレはワーウルフ使うぞ
あとワーライオンとコボルト
アリスたんかぁいいかぁいいよぅ……
前作では【魅惑】でンギモ゙ッヂよくなってたから
今作はアリスたんでンギモ゙ッヂよくなるわ
頂上に載ってたグレムの人獣ってどんなの?
しばらくゲーセン行けそうになくて見れないんだ
ノエルマジ楽しいw
アルカナ持ちはほぼ確実にヒットしてくれるし、今日は不可視使われてすぐに月影使ったら自動で狙ってくれて一発で剥がせたwww
てか、トリフィドってなんなんだろうと思って調べてみたが、随分マニアックな元ネタだな…
それともSF好きな人にとっては有名なのかな?
キュアオールで回復するつもりだから気にして無い感じだった
マジで亜人使ってた人間には人獣は別種族過ぎるだろ…
スクエニは人獣に何をさせたいのかワカランし('A`)
どうせアリスもパラディンも持って無いのに何をしたり顔で
月影とメガフレアの撃ち合いで一発も当たらないと切なくなる
ノエル強いけど、ちょっと柔らかすぎる・・・。今の人獣で亜人的な立ち回りは厳しいな。唯一のアルカナがあれだしw
せめて10コス・15コス・20コス辺りに一枚でもWシールド入ればまだ面白くなったと思うけど。
現状で人獣のガチデッキってどんなんだろう。とりあえず今、ノエル・ブラウニー・リディア・マッドオーク・C鳥・C虎・闇主でどうにか連勝してるけど、魔種以外のどの種族もまんべんなくキツいw
…人獣が引けない呪いがかかったまま解けないのは俺だけですか。
ダークサイドに堕ちたライオン一枚きりなんだが。
ぬこ二匹なんて夢のまた夢。
海と人獣よく引くから両方デッキ作ったんだけど海つえーよ
ストーリーモードでノエルの月影調べようと思ったんだが、何かおかしい。
敵に密着で発動しても一回しか攻撃しないし、離れて発動すると自分中心に落ちてくる始末。
ストーリーの敵は個別に移動できるし、敵中心をサーチといった効果が無効にされるんだろうか。
>>597 あれは相手のパーティー(マップ上の赤い四角)にアーティラリーって判定だからだと思うよ
対象無しの場合は自分に降ってくるみたい
最大4回で落ちてくる形?は1…十字・2…×・3…縦長×4…失念
とか決まってたと思う
>>594 リディア以外殆んど同じだわw
剣虎無しなら韋駄天にしちゃうのもアリじゃない?極楽鳥無くてもチェシャ猫やらワームやら優秀だし
リディアはパラディンと属性被ってるのが痛すぎる
いっそ客将にヴァンパイア
ヴォ―パルバニーってまだ現役じゃね?
今回速い奴ほどスキルが少ない調整だが
こいつはHPが少ないが10コス4速でスキル2つ しかも攻撃40
>>601 アウェイクあれば正直スキル要らない気がする
何よりノエルが4速WゲートWサーチっていう超スペック
持ってないけど(´・ω・)
ノエルはマジでヤバいクラスのカード
なんでこんなとんでもカードをレアで出したんだか…
アリス パラディン ヴィソフニルの光60コストで旧不死セレブに0/1差でギリギリ勝利の俺はこの先生きのこれるのか
>>606 今調べたけどとうてつって15コストなのか…
15枠にはブラウニーと長靴がいるんだけど海種にも魔種にも勝てないっていう
>>607 ブラウニーは非常に可愛いがこの仕様だと実用性がなぁ
今回はなんだか弱点付与がロマンじゃ済まないからとうてつを勧めたんだ
>>608 わかった。とうてつとパワーズに変えて突撃してくる
(グレンデル+リディア+とうてつ)×クイックドライブ=ロマン
つノエル+ロックブーケコンボ
いや、全国で食らったんだがこりゃネタじゃないわ。
引っ張られるから回避ができなくてバカスカ食らってしまう。
まあ、それ以上に絶望したのはVロードだった訳だが。
あれはアルティメット選べるから輪をかけて強くなったから困る。
猫二匹+英雄兄妹+αっていけるかな?
>>611 それ今日ヴァンロー相手にうったんだが…
まさかあのときの不死単豪傑の人じゃないよな?www
フェンリル使うこと前提にしたらどんな形が安定するかね〜?現状だと。
とりあえず、フェンリル、パラディン、野生、チェシャ猫、ヴィゾフニル、ワーム、主雷
ってのを構想中。
思い切ってカイン、刃虎、アーチャと絡めて撃単に走るのも好い気がしてきた今日この頃
雷足りないよね人獣って
ゲイターさん呼ぶ?
なんとか旧超獣デッキでノーマルクリアしてハードに突入したんだが、
タイタンの開幕のお供がバハムート、イフリート、フェアリーで号泣した。
どうしろと
雷ってか今回なんか組みにくい
雷ピア持つなり弱点付与なりしろよ
だからヨルムン先生をだな
覇王使えばよい
カイムもあいして
>>614 ヨルムンフェンリルチェシャ猫ヴィゾフル
残り15はリディアが理想、無いから闇ショットガンにしてる
ノエル・オセロメー・サーベルタイガーまで決まった
あとはノエルとコンボする方向で黒獅子を入れるか、ノエルワントップでチェイサーにするか…
15コストはホワイトマンティスが意外に優秀だと思った
エッジも捨てがたいな〜
久しぶりにデッキ構築する楽しさを味わえてるよw
アリスって実際どうなの?
なんだったらグレンデルにでもしようか迷ってんだけど
>>623 カイム、覇王、アリス、主撃剣orピア
でおk
そういや魅惑もアリスも特殊使ったら拡散も複攻に変わるのかな?
だとしたらウォーロックで号令かければ普通に魅惑バサ子の厨火力を出せそうな気がするな
バーサーカーつかってるやつとかいんのか?
頂上リプレイには居た。
アーチャーで撃弱点つけるデッキだった。
ノエルとガラクとリディア組ませたら爆発力が凄い事になった
種族問わずにボコボコにできるぜwww
ガラクって射程短くなる?
ノエル・チェイサー・ガラクで無双出来るんじゃね?
>>628 普通の複攻と同じ
攻撃間隔がどうなるかは調べてないけど、多分普通の複攻と同じだったと思う
とん
カード屋で1600だったから買おうかなw
ちなみにアリスは範囲縮小
3足だが生かすのにはテクが必要
酸っぱいぶどうの理屈できっとキャラ人気が加算されてるだけさ、
と思いこむことにしてるんだが
リディアの実用性はどう?
体感効果は種族攻撃号令よりも上なのかい?
昔【 】ポセイドンというのがいてな…
やっぱ複攻短くなってた気もするな……全国最後の2戦でしか使わなかったし、あんまよく覚えてない
今度やる時に効果時間と攻撃スピードも調べてくるわ
>>632 +40程じゃないが、構成次第じゃ+25の号令より戦える
ただ、リディア自身が光複攻35だからどうしても不死をメタりきれない…ヴィゾフニルとリディアだけじゃ足りない感じだった
ガラクいるなら単攻60のホワイトマンティスを代わりに入れてもいい気がしてきた
優ポは海種の低攻撃力じゃ効果を十分に活かせない、って話じゃなかったっけ?
入れないと死ぬ、ってレベルなら無理してでも
トレードとかで手にいれようかと思ってたけどそのぐらいならいいや。
ガラクフェンリルでも組んでみるかな。
今日リディア引けたので人獣で組んでみたいんだが、他にレア持ってないしヨルムン先生がオーバースペックって聞いたんで、ヨルムンとリディアを組ませたいんだ。
ヨルムンとリディアをいれて制圧力も多少入れたデッキだとどんな組み合わせがいいかな?
ヨルムン、リディア、オークドクター、1コス二枚で
カイムにパラディン撃ったら40あがったんだが、
亜人も人獣内に含まれるってことか。
オークドクターってガチなん?
25コスでアルカナとか冗談にしか見えないんだけど…
重戦車称号狙うならともかく
人獣は結局ノエル一番強い
ストーリーを含め今まで覇王メフィスト型で頑張ったがそろそろ限界のようだ…
ガチンコバトルなら覇王メフィストの堅さに安心できるけどそれ以外だとどうにもならぬorz
覇王の時代は終わってしまったと実感してしまったよ
試しにノエルを使ってみたものの柔らかすぎてちょっと怖いのぜ
覇王が2仕様になって帰ってきてくれるのを祈ろう
フェンリル、ヨルムン兄弟+リディアでやって来たが爆発力は笑える位あるな。
ただし、フィールドスキルがフェンリルのサーチのみ・・・
バニー帰って来てくれ〜
>>638 人獣号令→人獣亜人超獣すべてに対して効果アップ
亜人号令→亜人のみ効果アップ
超獣号令→超獣のみ効果アップ
じゃないの?
>>636 お前は俺か
とりあえずパラディン入れるか、ウォーロック入れるか迷ってるし、
残り25コスの使い方も迷ってる…。
色々なデッキ試してみたけど、ノエル入れないと何よりもスキルがキツいなw
ノエル以外に唯一のWスキル持ちがワームってのが微妙すぎる。10コスに雷入れるなら虎入れるもんなぁ。
なんで人獣のFF勢は誰一人としてスキル持ってないんだ・・・。リディアにWリペア、エッジにWサーチあたりがあればもっと楽なのに。
みんな引きいいなぁ
資産のない俺はカイム覇王メイン
前のようにピンダメラッシュの恐怖もないし、単スマでUSゲージ貯めれば回復も出来るし、リザレまである
その分エクセ取るゲームになったが
旧カードでも素パラの高い25〜30コストは相変わらずの実力だよ
さすがにノエルが強すぎるのは認める
リディアの特殊技って人獣以外には何C保つかわかるか?
>639
Tだったらぶっ壊れ扱いされてたと思う
UはWアルカナじゃないと微妙だしな
重戦車はカードが充実したら恐くなるかもしれん
今日何戦かしたけどノエル人獣デッキばっかだったぞw
ただ足止めスキル入ってない人しかいなかったが
ノエル+コカデッキ楽しいです^w^
とうてつ光単でいったら神とばかりあたったでござる
最後不死と当たって爽快だったが
おいおい、人獣がイマイチ揃わないから
このスービエは一味違)ryでこれまで天敵だった魔種を虐め返そうとしたのに
人獣(ノエル入り)ばっかじゃないか。
俺に蛮メデュの借りを返さしてくれよ。
お前らノエルしか使わないのな
俺?とうてつアリス愛だろjk
>651
残念ながら魔種は前作の超獣ポジションになりました
ランキングが楽しみだ
てっきりゲストでニヤニヤする勢力かと。
まるで初期の海種みたいだな、ノエル(わだつみ)だけがガチでそれ以外を軸にすると(笑)になる
>>654 高コストはともかく20コスト防御号令のパラディンが欠かせないのは確定的に明らか
エッジとか汚い忍者を軸にした構成に未来はにい
15コスならなー
20って微妙なんだよな…光だし
ノエル
コカトリス
長靴猫
チェシャ猫
バニーちゃん
ワーウルフ
主雷
これで全国で遊んでた
バニーだけははずせねぇよ
人獣で防御上げてもなぁとおもってパラディンは最初から除外
ウォーロックといい微妙に重いと感じちゃうんだよね
ケンタ
カイン
パラディン
タイガー
極楽鳥
でなかなか安定する
ある程度は制圧もこなせるし極楽鳥のサポートスキルもおいしい。
ただ少し属性に偏りがあるんだよな…
主と極楽鳥だけじゃ海機はとてもじゃないが捌けない
>>659 いっその事ケンタを黒獅子にして壁をパラと主にすればなんとか雷に割けるかもしれんかも
だが主柔らか過ぎるしなぁ・・・・・
今日フェンリルで全国やってきたけど、やっぱりパラディンとチェシャ猫は必須
>>661 どんなデッキ構成?
2はやる気無かったんだけどオクでフェンリルに惚れて復帰決意したんだ。でもいかんせん2の勝手が分からないから必要そうなカード手に入れてから始めようと思って。
>>662 今持ってるカードだけで作ったから微妙だけど
フェンリル、パラディン、ガラク、チェシャ猫、極楽鳥、ワーム、主光
ダンダークだっけ?あれの魔種なら特殊使ったフェンリルが無双してくれる
あとまだ当たってないけど海種がキツいと思われます
散スマ安定して出せるようになったら
フェンリル ウォーロック チェイサーorマッドオーク
でホワイトマンティスのW散スマ発動したら恐ろしく強い
固まる相手には攻撃円3枚重ねで射程がある分複スマより安全に攻撃できる
ノエル、エッジ、リディア、チェシャ猫、ヴィゾフニル、闇主
正直、めっさ強かったです…
とりあえずノエルのフィールドスキルの優秀さが際立つなあ
雑誌でフェンリル出てからヨルムンと一緒に絶対使おうと思ってたが
シールドとかゲート持ちいれようと思ったら撃過多雷過多になって入れようがないのが正直つらい
>>663 わざわざありがとう。
アルカのPRのパラディンと、オクで落としたガラクとフェンリルしか資産ないけどデッキ作るときに参考にします!
>>664 散スマは出すの難しいって聞くがやっぱり慣れかね?
フェンリル使う以上、散スマに慣れないと話にならないんで頑張る!
668 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 09:09:59 ID:PVYMc7S5O
ところでみんなはUSは何を固定でやってる?
やっぱアウェク、キュア、リターンゲート?
1アディション3キュアオール
2はクロノ、アウェイク、シーリングとか適当
>>665 強いのはわかってるがどうしてもリディア枠を4速にしたくなるんだよね
>>668 1アウェイク
2クロノスフリーズ
3キュア
かな。
チェシャ猫はわかるけどやはりノエル中心に組むならパラディンは欲しいのかな?
ノエル、黒獅子、パラディン、チェシャ猫、オセロメーで主雷とか考えては見たけど。
ノエルは良く見るけど黒獅子との組み合わせがまだ一度も遭遇していない。ノエル+黒獅子はいいコンボだと思うんだが・・・
俺もノエル+黒獅子デッキでやってるよ
デッキはノエル・黒獅子・サーベルタイガー・ホワイトマンティス・オセロメー・雷主
黒獅子はコカトリスと違ってある程度タフなのがいいね
これで4速なら良かったんだが…
サーベルタイガーをブラウニーにして韋駄天みたいなデッキも面白いかも
ただのシールドは封印が遅すぎる…
サーベルタイガーのシールドは半分飾りで15コスの撃罠要員と考えた方がいいから
アリスとかヨルムンを主力に使う時に加える感じだろうな
まぁアリスもヨルムンも撃要員はカインで事足りてしまうわけだが…
674 :
ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:53:36 ID:FYbq1o6rO
ノエル、フェンリル、虎、ゴブリン×2で撃単組めるんだよなそういえば。
スキルも揃ってるし主武器炎にでもすりゃ結構現環境のメタになるか?
>>658 やぁ俺
お前とはいい酒飲めそうだ
バニーは俺の嫁ってギルドを作ったんだがどうだい
>>672 先程そのデッキのサーベルタイガーをブラウニーに変えた形試してきたよ。
炎満載の魔種達にされるがままでしたが・・・・
バハムート、イフリート、炎主とか冗談きついよ。
炎無敵いないのがなー
>>677 俺もこの前バハイフに当たった…w
魔種には種族号令と属性無敵があるのに何で人獣にはないのん?
魔種じゃないからじゃね
>>678 いずれは追加されるとは思うけど。
人獣ってリペア持ちいたかな?
ゲート、サーチはまだしもシールドが厳しい。
フェンリルの特殊+チェイサーの特殊(施設封印済み)
でフェンリルの攻撃力が179に見えたんだが……
俺が見間違えたのかなあ、相手の青龍が数秒で溶けたけど
追撃号令ーが+50のハウリングムーンが+50で+100になるからあってるんじゃね
>>683 種族ボーナスとか装備ボーナスの事忘れてたわw
連レス失礼
>>678 仕方ないからヴァンパイアとカリオストロで混種作ってるぜ!
ガラクはやっぱり短くなるみたいね
その代わり単攻スピードで攻撃できるみたい
上手いことアルカナ乗れば爆発力はかなりありそう
>>686 使ってる……がその時はそいつ休んでたもんで
リディア?そんなもんありませんよ
ブラウニー型やってきた
凡ミスでノエル6枚型に負けた('A`)
リターンゲートI使えば勝ってたのに使うの忘れてたorz
フィールドスキルはUだとリペアいないしシールドはサーベルだけ
だからUSのアウェイクは必須かねぇ
あとはキュアIアディションU入れてるけどアディション便利
相手がキュアU使ったら使い魔3で削るだけ削ってアディション!
この中にロックブーケ使ってる人いる?
なんかイマイチデッキ構成が浮かばないんだけど・・・。
メインにはならんしどうしたもんだろ
ぶつかりあってお互い1乙→テンプテーションで引っ張って帰る。
じゃいかんの?
ノエル、ロックブーケ、リディア、極楽鳥、ヴィゾフニル、雷主
とか割りと強い気がする
金のかかったデッキだな
今考えたんだけど
ロックブーケ、カイン、サーベルタイガー、パラディン、極楽鳥、主光
とかどうだろう。
シールド入りでレジストもいるから戦闘でも負けないと思うんだけど・・・。
極楽鳥は戦闘だったらマジで空気だったから微妙・・・・
主人公が強くなればWぬこ+撃主で安定しそうなギガス
もしくはサーベルタイガー+長靴ぬこで魔種大丈夫っしょ
高コストが拡散になると拡散を使いこなせてないと厳しい気がする。
デッキの主軸はノエルとかのほうがわかりやすく強いよね。
>>691 虎とのコンボで強制的に…とはいかなかった('A`)
でもノエルデッキでも活躍するし、なかなか良いよ
前に見たのがアリス、フェンリル、ロックブーケ、ウィゾフニル
ってのがあったな。拡散に慣れれば一枚で神を完封出来るらしいが
今回人獣ってシールド少ないと思うんだけど、皆はシールドアルカナ無しのデッキで人獣やってるの?
なんか不安だよね、シールドもアルカナもないのって・・・。
いちおうシールドタイガーさんを1匹
Wじゃないけど、けっこう開幕に付き合ってくれる
なんだかんだでフェンリルも結構使われてそうだな。
当初は完全にノエルに喰われるかと思ってたが。
フェンリルを使う上で一番困るのが15枠なんだよな〜リディア、ガラク、マンティスのどれが一番安定するのやら
そして、俺はヨルムン・フェンリル・リディア・チェシャ猫・ワームのデッキにふるぼっこにされてきた
ハハハ、ヨルムンだと、月影できざんd え、ちょ、ノエル溶けた。
ヨルムン・フェンリル・リディア揃ってると、異常な速さで溶けていくよな
大変!カインが息してないの!!
ヨムルンは数少ない旧でもまだまだ使えるカードだってブログで見たな。
HPは低いがATK80複数はバハムートとヨムルンだけだしDEFはヨムルンのが上。
ロックブーケは自分で使うと微妙だが使われると非常にうざい
バハムートはDEF40はあっていいスペックだよね
シールドなくてもアウェイクがあれば何とかなる
アウェイクで修復できてもシールド制圧がな…
しかも相手より先に使おうものならシーリング食らうし
やっぱ戦闘しかない!
フェンリルメインでデッキ組んでみるかなぁ
この際グレ、ノエル、カイムor覇王の豪傑でいい気がしてきたw
こいつらの単スマならものの数秒で1乙は余裕だろうなw
今回種族号令もピンダメも少ないしわりと豪傑優遇
リザレクションもリターンゲートもキュアオールもものすごく相性がいい
誰も採りあげないから書くぜ!
カイン、エッヂ、リディアのFF4メンバーで出撃すれば
普通に強いんだぜ!
サポートにWレジストのヴィゾフニル、ゲージのチェシャ猫、Wリジェネのゴブリンアーチャー
どう?なんか強く見えない?
頑張ってカリオストロ使いたいんだが
カリオストロ
ロックブーケ
リディア
極楽鳥
であと15コス他のとこからもってきたいんだけど何がいいかね?
Tに情報流れた頃から思うんだが
カイン、リディア、エッジがいて何でセシルはいないんだろう…主人公なのに…(´・ω・`)
今までのゲストだってレナス、カイム、クロは主人公だし
覇王、イセリア、ガブリエは七英雄みたいなもんだから別に問題ないし
ティファリス、ライルは、まぁ原作じゃこの2人が人気だからだと割り切ってる
>>715 カリオストロって何さ?
まだWikiにも略称表出てないうちから自分ルールの呼び方は誰も喜ばない
普通にVer1.4のカードだと思うんだけど何か勘違いされていませんか?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新参涙目wwwwwwwwwwwwwwwwww
自分ルールの呼び方は誰も喜ばない(キリッ
何この流れ
これは恥ずかしすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
新参なのにすごい自信だな
,r"゙\
/"'-,,_/ ヽ_,,-'"i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ \ / / キリッ
ヽ (ー) (ー) /
ヽ ゙⌒(__人__)⌒' / カリオストロって何さ
〉 |r┬-| 〈 まだWikiにも略称表出てないうちから自分ルールの呼び方は誰も喜ばない
k//゙゙''-,,/ヽ`ー'´ ゙゙''-,,ア 、
/ //ヽヽ ヽ
l /"\ ___ ヽ∨/ ,/゙ヽ l
| "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
,r"゙\
/"'-,,_/ ヽ_,,-'"i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ _ノ ヽ、_ /
ヽ o゚((●)) ((●))゚o /
ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: /
〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
k//゙゙''-,,/ヽ'| | | -,,ア、
/ | | | ヽ ヽ
l /"\ ___ `ー'´ ,/゙ヽ l
| "''ー-' ヽ 、-二''-、 `" '-‐''" |
新参ならちょっとは調べてからレスしろよ
wikiの略式名称なんて見てないで亜人の欄でも見てろ
いるのか
すまんね
もう許してやれよwww
そういやカリオストロで思い出したけど、種族ボーナスが別種族にも入るって本当?
出所はどこか忘れたんだけど…そんな話があった気がしたんで
>>729 せっかく意見もらおうとしたのにお前のせいで流れたじゃねーか
新参はでしゃばんな
>>731 ごめんなさいね
新参てか忙しくて2からの復帰組
馬鹿の事は気にせずにいつものように続けてください
>>731 とりあえず何がしたいデッキなんだ?
見た感じ戦闘がしたいのはわかるが、他にコンセプトが無いと他種族じゃ候補がありすぎる気がする
>>730 それは前にチラ裏に書いた
>>731 スキル的にリペア持ちかシールド持ち入れないと無理じゃね
仁王とか
個人的にはカリオストロは人獣で使うよりも
他種族メインで呼んだ方がいいと思うが
>>732 どんまい
正直カリオストロは影薄いからてっきりネタかと思ったw
あと、おかえり
今回人獣はノエル基軸になるのかな
ニコ動に上がってたきたないさすがノエルきたないの運用が面白そうだし
ヨルムンガンドをメインにしてる人も結構見かけるよ。ノエル持ってないだけかもしれないけど。
まだまだ現役。
フェンリル「兄より優れた弟など、存在しねえ!」
>>737 おい、愛しのフェンリルをジャギポジションにするんじゃねぇ!
…せめてヒョウとケンとかでお願いしますw
>>733 とりあえず戦闘メインのトリッキーデッキって感じをめざしてる、使われてないカリオストロで勝つのがなんか楽しい
>>734 なるほど、だけど早いうちにロックブーケとリディア引いて人獣にしようと決めたから他の種族売っちゃったんだよねw
フェンリル自体はなかなかなのに……
ガラクと組むだけでも殲滅力が跳ね上がるんだがなあ、魔種は圧倒できるし
とか言いつつ今日ノエルリディアに負け越したんですけどね……
なんかノエルばっかに会うぜ全国
不死にはまだあわないが…
ヨルムンも十分ありでないかねぇ
なんか雷成分薄いし
極楽鳥の全長が思ったよりでかいな・・・。
六版七版のイメージがあるからてっきり10〜20センチぐらいかと思ってたや。
てかそっちの絵の方が良かったな。
ヨルムンメインだとフェンリルも絡んでくる構成が結構あるから別にジャギって訳でもないと思うが。
ただしこの二人兄弟を入れると必然的に光と闇が薄くなるのがね〜
神はともかくリディアだけでは不死が止まらん。
ラグナロク兄弟を使うなら残りはリディア チェシャ猫 ワーム 主光辺りでどうだろう。
闇薄過ぎねぇ?
リディア、チェシャ、ヴィゾフニルで主闇のほうがいい気もするが
俺はリディア持ってないからガラク主光にしてるけど
フィールドスキル?
兄弟使いたいから諦めたわ
>>739 なるほど
でもカリオストロを生かす為には混種であることが必須なんだけど…
リディアを生かす為には人獣で統一したほうがいいんだよね
でもカリオストロが溜まるのに約45秒かかる訳だからあまりアテにできない
となると…やっぱ人獣統一かね
ぶっちゃけ残り15コストでトリッキーとか無理あるんじゃないか?それ以外が戦闘向けばかりだし
ブラウニーでもいれてコツコツ削ってみるとか?
上の人曰く池袋で神が封殺出来るらしいが、それならウォーロックでもそれなりに戦えるのでは?
フェンリルをジャギポジションにした俺だが、今のメインデッキは
ヨルムンガンド、フェンリル、ガラク、チェシャぬこ、ヴィゾフニル、主光だったりする。
兄弟メインだと、闇と光の薄さはどうにも出来ないね。主人公がある程度強くなればカバー出来るんだけど…。闇武器にして対不死は捨ててしまうかね。
>>746 ウォーロックでもそれなりに戦えるけど、池袋にはそれ以上にノエル以上の堅さ、テンプテーションの応用力がある。
どちらにしろ拡散を使えこなせなきゃ、神を抑えるのは無理っしょ。逆にいえば拡散を使えればスペック、特殊もあいまって一体で神を封殺できるポテンシャルがある。
アリスを引いたからには使いたいんだが噛み合わせ悪くね?
パラディン入んないのは痛いなぁ…
アリス、カイン、サーベル、ブラウニー、極楽鳥、主雷
で神捨てのデッキくらいしか自分の資産じゃ思い付かん。
>>749 アリスとチェシャ猫を引いたから、不思議の国のデッキを作ろうと思ったんだが、
良い組み合わせが全く思いつかない
カインが紙すぎいらねぇ
アリスカイム覇王の豪傑どうよ
>>753 カイムか覇王抜いてノエル入れて主闇か雷の方がよくね?
>>750 そのうちキースシリーズとか追加されるだろうから心配するな。
>>750 アリス ダリス ジャバウォック チェシャ
ロマン過ぎるか
フェンリル・チェイサー・リディア・ガラク・サーベルタイガー・闇主ってどうだろう?
火力だけなら魔種にだって負けないと思う
神族がかなり厳しそうだけど…
流石にパラディンいないとキツいと思うよ
リディアだけで不死をどうにかするのと
極楽鳥だけで海をどうにかするのどっちがきついだろう
ノエルロックブーケリディア極楽鳥で
あとワームか10コスの鳥で悩んでる
バハムートの悪夢で主撃にせざるを得ない
どっちもキツイ
どっちかの属性を捨てるっていうのもアリだが・・・
今の環境で撃過多はありえないと思うがなぁ…。
>>762 今の環境は撃過多ありえないって…
今の人獣は優秀な奴に撃多いんだからしょうがなくね?
ノエル+サーベルタイガーやカイン+サーベルタイガーやフェンリル+サーベルタイガーは
今の環境普通と思うが
属性バランスも大事だが、それ重視しすぎて
勝ちパズル作らないでおくと連勝はできないお
余計なお節介かもしれんけどね
昔の海種(光45)みたいなもんだろ?
海種はジライヤ+主、不死はリリアナor(モルガン+とうこつor女郎蜘蛛)ってのが主流っぽい
>>764 サーベルタイガーを絶対に入れなきゃいけないっていう、その固定概念がまず理解できない。
アウェイクやシーリングが横行してる現状、シングルシールドの有用性なんてたかが知れてるし、USの存在が相対的に罠の価値も下げてる。
さらに魔種が流行ってるわけでもない今の環境で、戦闘以外のパズルにこだわって撃過多にして、他の属性おろそかにしてたらそれこそ連勝なんかムリだと思うけど。
フィールドスキルがあまりにも乏しい種族なんだから、比重を戦闘において属性バランス(現状だと特に闇)にこだわるのが間違いだとは思えない。
>>766 お前はバハムートに勝とうと思わんのかね?
バハはノエルで単スマすれば落ちる
戦闘するならATK高い方がいいよね
壁もいた方がいいよね
どうせならまとめて掃除した方が気持ちいいよね
でも属性も考えた方がいいよね
スキルなくてもUSあれば何とかなるよね
ということで
ヨルムン、カイム、アリスの人獣豪傑になってしまったw
こいつらじゃバハ入りの魔とかには勝てんから撃捨てるがw
これはありだよな?
なしだろ
今日カイムを使ってみて感じたんだけど特殊の範囲でかくなってるよね?
>>764 アウェイクあるとシールド封印は解除されるが、
こっちにシーリングI以上がある場合は別。
そしたら相手は10中89アウェイクはこっちのシーリングにあわせてくるから。そこでシールド持ちが居るか居ないかで違う。
勿論確かにこれだけが戦い方じゃないからもう言わないです。
フェンリルとブーケの併用ってどうだろう。
両者とも一体でメタ張れるポテンシャルあるし悪くなさそうだが。
残りをマンティス、ブラウニー、ワームにすればスキルと特殊技のバランスもそこそこありそう。
今日ブラウニー入りのノエルデッキとやったけど
最後の最後で相手が何故かリターンゲートIで帰ったから
その間にシーリングI使って割り勝った
フィールドスキル乏しい人獣はUSの使いどころ間違えると危険だな
相手はアウェイク残ってたけどリターン使ったせいで修復できなかったし
775 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 22:30:54 ID:D8Dh71HaO
>>774 本人じゃないからわからんがそれはブラウニー使うつもりが誤って青ボタン押したんじゃないかね?
ロックブーケとノエルの組み合わせはガチだと思うんだがどうか。
2ターン目のぶつかり合いで、テンプテーション→月影→隣の石に移動ってやると、ほぼ確実に相手ptが月影全被弾するから、そのまま石の上で戦闘始めればかなり有利に立てる。
ちなみに今日やってみたデッキは、兄・妹・リディア・チェシャ・ウィゾフニル・雷主。基本ptは兄妹+誰かだけど、妹のW単スマ利用して兄・リディア・10コスで単スマ連発も恐ろしく強かった。ダブル攻撃ダウンもいわずもがな。
USはアウェイク・クロノ・キュアでやったけど、キュアIとリザレクションUも有りかも知れない。
メディアとかノエルが必須みたいに言われてるけど
エッジはどうなんだろ?
エッジしか引けてないんでメインにしたいんだけど
リディアは別に必須じゃないぞ。ロックブーケとの相性がいいだけ
使って見れば?ただ25のくせに脆いからパラディンとかのサポートは必要だろうけど
ノエルはスキルで、リディアは人獣でほぼ唯一の火力増強(ウォーロックは明らかに上昇値が低い)だから
ノエルが強すぎるんだよな
充分強力
むしろ低〜中コストで他の属性の強力な使い魔がいるから、脆さ以外はバランス良い
サブだけど、エッジ・ウォーロック・パラディン・サーベル虎・猫・撃主でやってます
まあ強いカードをレアにしてあてやすくするってのはいい考えだよな
まあリディアとロックブーケは当たったがノエルは全く当たらないけど
アリスメインで組もうと考えてみたが…
火力補強のリディアも防御号令のパラディンも光だから属性が被っちまう
ノエルと違ってフィールドスキルを補うのも厳しい
この娘を何とかして使いたいが…いっそのこと光単にでもした方がいいんだろうか?
三人目は光弱点付加…って今はまだパワーズしかいないのか
フェンリル使ってみたけど微妙だな〜
ガラクと組めば強いのか?
とにかく拡散が使いづらい
スマッシュしても攻撃力の高さを実感できない
フェンリル使うならエッジでいい気がする…
787 :
とうてつ:2009/11/06(金) 03:42:04 ID:+E7Fn3KUO
オークドクターをみてたら機工使いの血が騒ぎはじめた。
オークドクターを入れたテンプレデッキってありますか?
まだ初めて20プレイ
全然カードもない状況
A:パラディン、サーベルタイガー、ゴブリンアーチャー
B:チェイサー、トリフィド、マッドオーク
lov2のカードのC・UCでなんか買い足すならなんかいいのないですか
>>789 チュシャ猫、ヴィゾフニルはガチだと思う。
ブラウニー、黒獅子、長靴を履いた猫、ワーム、オセロメーあたりも優秀だと思う。
オセロメーはスキルが何かしらあったら第二のハーピーになりえた
チェシャはロックと属性かぶるから俺は使わん
795 :
カーマ :2009/11/06(金) 12:55:48 ID:peklOdBNO
・・・・・
10コスは猫と鳥の攻撃ダウンは属性でお好みで
優秀だよな
極楽も使えるし
ただノエル強すぎでガリが希少種
???
全然違う話になるしめちゃめちゃ気が早いけど、フェンリルって【】付きで出そうだなーとふと思った。楔や鎖が取れたver.で。
他に【】付きで出そうな奴って居るかね?黒獅子はぶっちゃけワーライオンだし、パラディンとかか?
>>798 【】は黒歴史だからもうやらないんじゃね?
てかやって欲しく無い
特殊モーション時のバンクをやめてほしい
いろんな意味で神族のおっぱいダンスは新しいが
>>783 池袋さんと組んで、往年の魅惑ハメコンボっていうのはどう?
流れ切るけど、なんでリディアって人獣では必須なの?
優雅ポセの特殊がそんなに有用には思えないんだが…
その程度考えればわかりそうなもんだが
本気でわからないんだろうか
>>802 優ポセは他の海種の攻撃力自体が低かったから微妙だった
だが現在主流のノエルは撃90の単スマで、号令かけなくてもある程度火力が稼げてる。光が他の主力と被ってないのも理由の1つだとは思うが
海種多いし忍者メインのデッキでも考えるか……
ゲーセンで知り合いに、ニャロメ貸してくれって言われたんで
ネコだろうからチェシャ猫か長靴をはいた猫かと思って
出したら違うって言われて、結局オセロメーだったでござる。
メしかあってねえ…
>>803 まんまlov1の優雅ポセの待遇を想像してたんだ
>>804 なるほど、ノエルとの相性が抜群ってことなのか
ありがとう
807 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 20:03:29 ID:xfdYAcBnO
リディアとの相性としてはヨルムンとフェンリルもなかなか愉快なことになってるな。
溶ける溶ける
リディアがあればヨルムンフェンリルリディアチュシャ猫ヴィゾフニルでやってみたいんだけどなぁ・・・
リディアほぼ必須になって気づく神族使いの気持ち
強カードのレアリティが高めに片寄るって大変なんですね
ケンタ軸にウルフハーピー入れれば戦えた頃が恋しい
テンプレっぽいけど、ノエル・エッジ・ホワイトマンティス・オセロメー・チェシャ猫・闇主が強かった
エッジ+片手斧が減りすぎ
オセロメーは何かと便利だし、チェシャ猫のゲージもいい
おまえらの目に俺はどう写ってるんだ?
(´・ω・`)
ドワーフでよかったよね
リディアの特殊、人獣の場合は大幅に〜ってあるけどポセより効果高いのかな?
機工使いの俺はオークドクターにメロメロだ。
明日久々にLoVるんだけど、今何の種族が流行ってる?
スレを読み返した感じでは、
人獣=神族=海種>>不死=魔種でおk?
あと人獣にはパラディンか、リディアが入ってるのが一般的になってると…そういう感じかな?
>>814 機甲的にはスービエとかストライクなんじゃないの?
あの中身、実は機械なんじゃないかってもっぱらの噂だぜ。
バハムート入り炎単に連勝止められた・・・
さすがにフェンリルでもどうにもならんかった。
俺もだわ
ノエルと主撃でも詰んでた
正直ゲームにならないレベルなんだが
バハ入りに勝った人にデッキと戦術教えてもらいたい
魔種は海種捨ててるからなぁ
客にヴァンパイアとかどうだろうか
レジストってどれくらい効果があるもんなのかね。
>>821 チラ裏スレの情報だとクリティカルダメージ-5だとか
Wがこの性能なのかはわからないけど
電撃アーケードには、通常のレジストでクリティカル約3ダメ減少、Wで約5ダメ減少とある
>>517-518 炎単とか事故と割り切るしかないと思うけど。
ところで遊々亭のブログでweltが書いてる「バーパラ」ってどれのこと?10コスの誰かを指してるみたいだけどさっぱり分からん。
いつものwelt流呼び名なんだろうか。
バードオブパラダイス
ようは極楽鳥さんはMTGでは略してバッパラと呼ばれてたけどそれかね
バードオブパラダイス 略しててバーパラ
極楽鳥の事
>>818 ノエル強いけど単と複の差はあるよねぇ。
バハ入り相手の時は4速生かしてサーチ潰して相手近付いてきたら月影撒いて削りつつ逃げながら石割りってのやってる。
安定はしないけどねwww
>>825-827 thx。毎度ながら、公開ブログで一般の人に分からん呼び方するのやめてほしいわw
極楽鳥のことをバッパラって呼ぶのは昔からじゃないか?
七英雄を地名で呼んだりカインのことをガリって言うのと一緒じゃね?
昔から呼ばれてても知らない人は知らないだろw
前にも出たな、こんな話題
ちなみに自分は呼び方知らなくてパッパラ隊しか連想できんかった
>>833 ギャザやってないとわからない事だろうしな。
しかしゲストでチャンドラ出なくてよかったわ。
出たら危うく自分が使ってる人獣をメタる事になってたわw
人獣である程度安定してる5枚デッキと6枚デッキってどんな構成かな?
ある程度資産集まってきたし全国行こうと思うんだが
リディアとロックブーケを持ってない俺は
エッジ、カイン、パラディン、長靴猫、極楽鳥でやってる。
長靴猫のスロウガがなかなか使える。
安定するかわ分からないw
俺もリディア持ってないから
ノエル・ガラク・ホワイトマンティス・極楽鳥・チャシャ猫・ヴィゾフニル
でやってる
対魔種は単スマでピン落としとノエルガラクのコンボでなんとか誤魔化してるわ
まぁバッパラとチェシャ猫がいればリディアはそこまで必要じゃないしな
そんなオレはバッパラ持ってないけど
いま思ったんだが、黒獅子で【時・遅】がついてるんなら
コカトリスってコスト相応のアビリティ速度って言えたりしないだろうか
ハウリングムーンしたフェンリルに踏み荒らしかけたら攻撃範囲は範囲小の複数?それとも普通に複数?
範囲小の複数。
>>839 オレはノエルとコカ組んでるぜ!
チェシャ入れてるから闇10が丁度いい
あとどうせコカだすのBPTだから溜まる速度も気にならない
ノエルとエッジ入れた韋駄天デッキも強いよ
高ATK+範囲ダメ+4速+オセロメーで戦闘がだいぶ有利に進められる
元4速メインの超獣使いに是非
大型の雷複数がほしいからヨルムンを使おうと思うんだがヨルムン、リディアまでは固定としたら残りは何がいいだろうか?
>>845 俺はパラディンと猫二匹でやってみたけどやっぱりちょっと火力が辛かった。
そのぶん耐久力はなかなか。
>>844 そのデッキ組みたいんだが、ノエルエッジオセロ以外の枠とUSどうしてる?
ノエルもエッジも紙装甲だから辛そうだしチェシャ猫あたりかね?
攻撃号令代わりにウォーロック入れてるんだがもしかして微妙?
ウォーロックは10しかあがらんぞ
まだウルフやバーサーカーの方がマシ
かもしれない
>>849-850 マジか…
アリスと組ませてハイパー魅ウィッチタイム再現させようと思ったのに…
アリスの特殊って魅ウィッチみたいに攻撃スピードは上がる…よな?
>>851 魅惑も元々攻撃速度は上がらんよ。
ただ単と同じ攻撃速度で複数なるから速いように見えるだけ。
>>649 足止めスキルってどういう系統のカードをいうの?
ロックブーケくらいしかおもいつかないんだが。
マッドオークと黒獅子だろ
旧も含めるならケイロンとコカもかね
>>694 ちょうど資産があったから明日からそれでやってみるぜ
というか人獣カードはカイン・エッジ・ワグナス以外大体そろったのに
ほかの種族があつまらないんだがな。
高速複スマはアリス+リディアで実現可能だが光45コスはさすがにな…
ところで今の人獣豪傑で一番強いのって何だろう…?
ノエル、ヨルムン、グレ辺りか?
>>847 俺は
>>810なんだけど、全員DEF低いけど問題ないw
低DEFは超獣で慣れてるし、ダメージ特殊技でピン落としを比較的早く出来るからね
ミネルバとセラ天入り神族には積むかも知れないけど…w
光はホワイトマンティスだけでやれる
>>836-838 ノエルかエッジ主体のバッパラ、チェシャ猫確定みたいな感じかな?
ありがとう、リディアとか入れ替えていろいろ使ってみるわ
>>855 一人神がいる気がするが俺の気のせいですね
>>847 US書き忘れたw
アウェイク・リターンゲートI・キュアオールUにしてる
アウェイクとキュアオールは説明不要として、リターンゲートにしてる理由は、
早く帰って早く出る状況でさらに有利になれるし、逆に不利な状況も素早く帰ることで打開できる可能性があるから採用してる
ヨルムンフェンリル始めたが範囲ダメ技のあまりの痛さに早くもくじけそうだ。
同種がきついなぁ。
あと、フェンリルがコスト程には魔種に働いてくれない。
やっぱ愛だけで運用するのは無理があるんだろうか・・・。
自分もロキ兄弟だ
デッキとしては
ヨルムン
フェンリル
ガラク
チェシャ猫
テスカポリトカ(魔種)
なんだが…
見ての通り不死を捨ててる
と、言うのも光10コス+主光程度では立ち回れないと思った為
でも10連勝の称号欲しいんだよなぁ…
やっぱり光入れたほうがいいかな?
不死に当たることあんまりないし、不死で炎っつったらモルガン+とうこつor蜘蛛ってとこだから、光無しでもどうにかならんことはない。光主だけとかでもどうにかなったりする。
まあ当然ながらリリアナデッキとかはしんどいけどね。人生無い人も確実にしんどいけどまず当たらないだろうから除外w
ノエル
カイン
リディア
ロックブーケ
の四枚デッキを組もうと思うんだけどさすがに脆すぎるかな?
USは
シーリング
リザレクション
キュアオール
カインをチェシャ猫とウィゾフニルに変えるのもありかもしれんが…
とりあえずロックブーケとノエルのコンボが使いたいんだ。
>>865 ノエル+カインは詰みすぎw
10コス2枚で十分強いと思うけど、どうしても4枚ってんなら200%型(ノエル・エッジ・ロックブーケ・ゴブアチャ・撃主)がいいと思う。
867 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 03:37:10 ID:rU4zigLwO
>>866 即レスありがとうございます。
やっぱ撃詰み過ぎかぁ…
カインをチェシャ猫とウィゾフニルに変えたほうが安定しそうですか?><
>>867 だと思うよ。ファーストptをノエル・ネコ・鳥で出て、ロックブーケのW単スマ発動させて全員で単スマ+ダブル攻撃ダウンとかかなり強い。
セカンドパーティは言わずもがなテンプテーション→月影のコンボで相手の体力削って、そのまま戦闘ってのが理想。そこでキュアオールI使われると面倒だから、こっちもキュアI入れとくと楽。
あながち積み過ぎでも無いかも知れない
今バハムートファイアドラゴン炎主に4回当たったよ…
全てギリギリで負けた('A`)
撃主にしてれば勝てたな〜
って言うか明らかにこっちの方が腕は上なのに相性ゲーで負けるとマジ萎える
魔種共は昔から蛮酒メデュやら本当に不愉快
俺が負けてるから調子に乗るんだろうな〜
撃武器で分からせてやらないとダメだね
>>868 カイン外して猫とウィゾフニル入れてみます☆
USは
LV1キュアオール
LV2リザレクション
LV3クロノフリーズ
とかでいいですか?
871 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 04:38:10 ID:rU4zigLwO
>>869 カインとノエル詰んで魔種をメタるのも楽しいかもしれませんね(´・ω・`)
>>870 なんだその並びw
やるならアウェイク・キュアI・リザUとか、サクリ・クロノI・キュアUとかかなー。
>>869 全部腕でってのもつまらんだろゲーセンのゲームなんて相性ゲーが多いのに
まあバハ、ファイア、炎主は仕方ないけどな
というかバハ入りは相手がよっぽど下手でないかぎり
主ノエルとかじゃ勝てない
>>859 とりあえず
>>694のデッキでやってきた。
いろいろデッキを思案中でgdgdプレイしてて
なおかつ1の末期にはじめた素人同然だったわけだが(0勝12敗)
初勝利できたぜ。しかしよくよく考えるとこのデッキ・・・
バハムートさんお断りなきがしてならない・・・
SNSでどっかのランカーもかいてたが
バハ対ノエルならノエル有利だと思うぞ
ファイアドラゴン入れた6枚型の方がまだつらい
バハだけでどうこう言うのは立ち回り、陣形を見直す必要がある
だがバハ+炎主に当たった時は不快すぎたww
バハムートだけなら普通に勝てる
バハムートファイアドラゴン炎主とか頭おかしい
バハメデュ蛮ヴァルタを複数積んだ魔種をさばいてきた奴でもきついの?
1ではケリュが居たから炎単相手でも十分行けたが・・・
加えてこちらは攻撃号令なし、相手はありだからな
まさにその通り
蛮酒メデュ炎主まではケリュがいれば勝てた
バハムートも今より弱かったし
魔種は今も昔も炎積めば勝てると思って調子に乗って炎積み過ぎ
メガフレアで150ダメ持って行かれた時は引いたw
いくらなんでも減りすぎ
しかしスービエもきつくね?
硬くて落ちないし火力もあるし、特殊とスキルも強力だからかなり苦戦するんだが
てか施設もきっちり潰してくるせいで、海種のがきつく感じないか?
いや一味違いすぎるせいなんだが。
海種はエッジいれば余裕だな
範囲特殊が強すぎ
だから逆にバハは無理だけどな
ノエル有利とかタイマンでもないかぎりないだろ
カロン対策がわからん
押し流し強すぎだろ
>>884 ロックブーケで相手も一緒に移動してもらえばいい
もしくはぶつかる時に上から行くくらいかなー?
カロンは攻撃してればその場に立ち止まれるからそこでなるべく居座れるようにすればまだまし。
相手が逃げていくならもう対策しようがない。
ぶつかるときに上からいくしかないよなぁ。
そうなると時間かかってアルカナ上に相手いるとかなり割られるし・・・。
難しいな
元超亜使いだけど魔種しか引かないから魔種でやってる俺だが
ノエル+主撃 とか ノエルカイン猫 とか普通にいるから困る
人獣が撃盛りだから魔種側もそりゃバハ入れるわw
人魔戦争は終わりそうにないな
個人的なこと言わせてもらうと火竜しか積んでないので勘弁してくださいw
海も撃多いよな。
>>887 人「ノエル型つえー」→魔「ノエル燃やし切れないからバハ入れよう」→人「バハ勝てねー!撃武器も持とう」→魔「バハじゃ足りねー!炎武器持とう」→ry
流行りだからどっちが先とかはなくて、双方で弱点属性の盛り合いをしてるんだよ
戦争はこうやって激化していくんだなぁ
>>888 カードの噛みあいでシヴァやスービエ主軸のデッキはどうしても撃過多になると思うよ
前のわだつみオケアノスの光45固定に似た物がある
撃はノエルだけな俺だがバハは普通に辛い。
腕がないのもあるだろうけどバラけてもノエルで1体やる間にバハで2体やられるのがなぁ。
複数と単体の違いは思ったよりでかい。
月影打って逃げるけどなw
つ客将ヴァンパイア
現
ノエル、ロックブーケ、リディア、極楽鳥、ヴィゾフニル、激主
はやく
ロックブーケとエッジを交換したい・・・
ロックブーケの範囲がもう少し大きければ強いかもしれないけど
普通に1,2人しか連れてこれなくて、お兄ちゃんの月影の犠牲者になるから
いっそ乱戦中にぶちかましたりアルカナに近づきにくさせるために
ぶっぱなしたほうがいいかしら・・・
月影使い方適当ワロタw
近くで打てば何発かあたるだろって発想は止めた方がいいw
爆撃パターンも決まってるし見てからでも余裕で避けれる
月影くらう奴は月影見たこと無いやつだけじゃないかと思ってきた。
確かに月影は3,4速相手だと絶対避けられるよな。
レバー移動不可や速度減少なんかと組み合わせたり、
こっちがやられそうな時に逃げ切る為に打ったり、
アルカナに張り付いた相手を追い出したりするのに使うのがいいのかもしれん。
漏れは韋駄天で逃げ回りつつブラウニーでコツコツ割るやらしい戦術使ってますが。
でもよけさせてる間大分有利だよな
>>892 テンプテーションは相手一人でも入れれば全員引っ張れるぞ。
やっと憧れのロックブーケが手に入ったからデッキを組みたいんだがどうしたら良いだろ?
他のキラはカインだけなんだが人獣は組んだことがないからわからない…
>>897 ロックブーケ・カイン・ホワイトマンティス・ウィゾフ・極楽鳥・オセロメー・雷主
・・・とか?
>>898 せめてお兄ちゃん入れてあげよーよw
極楽さんはストックニートだと馬鹿にしてたら、
UCゲージMAXの時に特殊技使ったら凄い事になったw
ダンターグ入りの魔種がキュアオールUで全回復した後に、
エッジのらいじんLv4⇒極楽さんの特殊使って、
エッジ&カインで窓拭きしてたら魔種達が速攻溶けた^^;
火が多過ぎてケリュの投入を考えたが
実用出来るレベルだろうか現在
ノエル・ロックブーケ・リディア・極楽鳥・ウィゾフニルなんだが
バハに焼かれるわ海に負けるわ火主人獣ばっかで
ひどい勝率になってきた
ノエル、ロックブーケ、リディア、極楽鳥
まではデッキが決まったんだが残り10がどうにも決まらん。
チェシャ猫、ヴィゾフニル、ワーム
のどれかにしようと思ってるんだがオススメってあるかな?
まぁここまでくるとメタの好みの問題かもしれないが…
全国でバハ+イフリートと当たった事が無かったので
その脅威の程がわからなかったのだが、
ハードモードの1−1やったら全てを理解したw
あ れ は 酷 い w
CPUでアレだから対人でやったら絶対勝てないって!^^;
バハ対策かー。
用意するデッキはロックブーケ・ノエル・猫と鳥2匹のうちどちらかが入ったデッキ。USのLv1にはリザレクションをセット。リザ・クロノ・キュアとかがいいかも。
開幕ptノエル+10コス2匹。10コス溜まると同時に攻撃の先端当たるような位置を作れるのが理想。田の字は論外だけど、全員でスマッシュしやすい陣形でとにかくスマッシュ!+10コス特殊技。
するとバハだろうがなんだろうが一瞬で溶ける。主人公さえ死なないようにしてとにかく特攻すればおk。こっちは帰りながらリザレクション→ノエル・ブーケ+αで出れば、そのターンで確実にリード取れる。
・・・と俺はやってる。バハのみのデッキとかならこれでいける。バハ+炎主とか、炎50コスとかはもう事故と割り切るしかない。そういうゲームだし。それでムキになって撃詰んで他の種族に負けたら本末転倒。
次スレは「人獣スレ11」?
魔種だけ露骨に相性ゲーやってくるから腹立つんだよな〜
炎積まないと勝てない下手くそどもの集まり
>>905 お前がノエル積むの止めたら止めてやるよ下手糞
>>906 ノエルだけの人獣に勝てないからバハにファイアドラゴン、さらに炎武器まで持つんですねw
ノエルはほぼ必須だが、魔種はダンターグとか炎以外も選択肢あるのにあえて炎積んでるじゃん
そうしないと勝てないから
ノエルとかスキルが優秀なだけで弱いだろ…
なんでお前らそんなノエルまんせーなんだ?
ノエル+ガラク+リディアじゃないのか?
ノエル単体でいいようにされるとかはねーよ!w
>>907 人獣にもエッジにロックブーケやらいるじゃないか。ノエルだけの人獣じゃないぞ。
まあ亜人あがりの俺は人獣の紙装甲がなんとも慣れない。すぐ溶けちゃうよ!
>>908 スキルの少ない人獣において、Wサーチ・Wゲート、さらにはW復スマのサポートまで持ってるノエルが重宝されるのは当然の流れじゃないか?
スキル以外を見ても、最高値のATK、数少ない無属性攻撃持ち、人獣高コスト郡で唯一の単攻と良い点はいっぱいある。特殊技に汎用性もあるし。
むしろモロさ以外に弱いとこ無くね?
今魔種が積んでるのは雷だろうけどね
次点で闇かな
正直人獣なんて微妙な種族に割いてる余裕は無いよ
シールド持ちも少ないから頑張れば制圧できるし
しかしなんだろうな
魔種なんて開幕強いだけだからこちらもチェシャ猫連れて単スマで前衛落とせば無理ゲーなはずは無いんだがこのスレの異様なネガティブさはなんだ?
30コスのサポスキルなんて雀の涙だろ
特殊なんて範囲ダメに比べりゃゴミだし
リリアナのオート追跡くらいにしか役立たんだろ
フィールドスキルが重宝するのはわかるが必須とかいってまんせーするようなカードではない
>>901 チェシャ猫>特殊技の範囲が広く使いやすい
ヴィゾフニル>特殊技の範囲が猫より一回り小さく遠め、序盤は気休め程度
特殊技のみで見るなら猫の方が使いやすいかと
必須ってわけではないけど、魔種が多い現状を見ると有力候補なのは確かでしょ
超獣使いなら歓喜するスペック
>>912 上の称号の話かな?
低称号では炎盛り魔種ばっかりなんだが…
海と神を完全に捨てて人獣狩りのみを目的としてる輩しかいない
916 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 04:00:03 ID:RsqvvoBdO
>>913同意
俺も人獣使いだがこのスレはノエルの依存性が異常な気がする
フィールドスキルやサポートスキルはあった方がいいが、そこまでいらないとおもた。
シールドの有無は別として、超獣上がりの俺としてはスキル無しでもまるで問題なし。大体むざむざ施設封印なんてさせないし。
だから
>>907のノエル必須の言葉はあえて反発する…ロックブーケ+フェンリル+極楽鳥とかやってみたらどう?ノエルも強いがコレも鬼強いぜよ
戦闘で有利とらなきゃいけない種族同士だからな、激しくメタり合うのは当然
マーチヘアもいないのに炎50も積まれたら英雄阻止して放置したくなる気持ちもわかるがw
人獣はノエル一枚じゃバハ抑えられないが魔種はバハ一枚でノエル抑え切れれのは大きな差だと思う
前作で亜人を使っていて、今回は人獣を使っています。
前作ではそこそこ勝てていたのですが今回は全然勝てないというひどい有様です。
資産はリディア以外なら持っているのですが何か使いやすいデッキはできないでしょうか?
ノエル+黒獅子を使っていたのですが、どうも月影が使いこなせませんでした。
御教授願います。
人獣の光モノはエッジ、リディア、アリスしかないんだけどあまり人獣触ったことないからやれそうか診てもらいたい…
デッキその@
主闇、エッジ、リディア、アサシン、トリフィド、マッドオーク、バサ子
デッキそのA
主撃、アリス、リディア、ワーム、アサシン、ゴブアチャ、バサ子
アサシン全国で使ってみたけど神族相手に開幕サクリでアドバンテージとれたしまだ使える子だと思う…
バサ子は長ネコよりまだ一応シールドもあるし弱点付加と組合せればバサ子も使えるんじゃなかろうか…と思うんだけど……どうかな?
920 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 05:16:07 ID:yH3OYExeO
>>919 バサ子もアサシンもただの紙くずになったから現状では厳しい
>>920 やっぱり…
でもそれしか資産ないからカイン来るまで撃はバサでやってみる
厳しいようなら猫にしてみるかな…
俺は健在だぜ
>>922 いや…赤いクラゲとかもう見ないしキミはもういいよ……
2速でWシールドじゃないとかマジつかえねーよな
旧30コスは
グレ、ヨルムン、カイム、覇王
しか使えんよ
ラース以外全部じゃねーか
よく上がってるノエルロックブーケリディア猫極楽なんだが
主はやっぱり雷が1番よさ気?
撃持ってもバハには勝てないしもう魔は諦める
928 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 16:18:34 ID:+nJIEJlTO
>>926 Cがいまだに怖くて外せないって人がいるかもしれんじゃないか
ケートスなら見かけたな
2になっても奴を見ることになるとは…
もうやめて欲しい
さすがにカエル忍者無いだけじゃないか?
海が憎けりゃこいつ入れればよし
つヨルムン
恵比寿がいようが炎がいなきゃ虐殺出来るぜw
ノエル・ロックブーケ・リディア・極楽鳥・ウィゾフニルって結構使い手いるんだな。
派生・亜種としては
ノエル・エッジ・リディア・極楽鳥・ウィゾフニル(海種対応型)
ノエル・ロックブーケ・リディア・極楽鳥・チェシャ猫
ちょっとお聞きしますが ヴィゾニフルってアルカナ1個持ってかれるにつき、ATKいくらダウンなんでしょう?知ってる方いますか?
チラ裏スレにもう今回のアビの詳細殆ど纏まってるよ
test
失礼。
自分のデッキは
ノエル・パラディン・ヴィゾニフル・チェシャ猫・ゴリアテ・主雷or闇片手斧
でやってるのですが(リディア・エッジ・カイン以外はコンプ、
単数生かすためトルフィド入れるつもり)
結構バランスいいかなって思ってます。
しかし、ゴリアテが全く話題にならないのはみんな持ってないからかな?
コス2で、攻70防30雷は人獣では結構貴重では?
特殊も単数複数を1人ダメに限定する技だし便利じゃないですかね?
>>937 俺はブラウニー派。可愛いのがいいんだw
3速なのがな〜
チェイサーの方がまだ強いと思う
ブラウニーの技を使いまくってると、頭がおかしくなってくる
「ナンカナンカナン♪ ナンカナンカナン♪」の声にあわせてボタン叩いてしまう
ゴリアテはパラディンと被るからじゃないの?
あれ1枚で海が解決して3速メイン編成ならありかも
ゴリアテパラディン黒獅子のC、UCの中では壁役のパラディン、特殊と対神の黒獅子に対してゴリアテ積むならエッジのが・・・ってなるんだと思う
黒獅子で神相手に開幕サクリ→特殊とか超強いね。
>>932 魔種ではバハ入り五枚がテンプレ化してきてるようなんだが、ようやく人獣もテンプレ化か?
ほとんどR以上なのがセレブ臭がする
テンプレ待ちの人は乙です
>>943 オセロメーがいないのってどうなの?
いなくても魔種なんとかなるの?
ATKダウンだけじゃあ無理な気がするんだが・・・
LoV全一のヒトが資産不足とか言ってコモン単で勝率叩き出してて吹いたw
1stホワイトマンティス・長靴・ブラウニー
2stトリフィド・ウォーロック・マッドオーク
トリフィド・ゴブアチャはTの弱点付加持ちに比べればかなり使い易いから上手く使えば号令が抜けた穴を埋められるんじゃないかと思う…
>>945 良いデッキだが開幕濁す自信が無いな
相手に強力な複数がいなければ単スマ連打でブラウニー撃って帰れるけどもw
>>944 フェアリーの特殊技に合わせてチェシャとか使えば、正直相手の攻撃上昇とかあってないようなもんだよ。前作のコボルトと同じ考え。
フェアリーはATK+35だからTのサキュよりショボいしなw
>>940 ブラウニーもいいけど人獣のマスコットはとうてつでFA
質問なんですが人獣豪傑はカイム・ノエルだと最後の枠はグレとヨルムンだったらどっちがいいですかね?
>>952 なぜ故に選択肢に覇王様がおらんのだ・・・?
脆いのが2体だとしんどいから十分アリだと思うが、一応ゲート持ってるし
>>953 あぁ覇王!
亜人の30コスはカイム様が鉄板すぎて存在を忘れてました。
そうなると覇王かヨルムンのどちらにするか。
ちなみに硬化咆哮はカイム+10でノエル+30であってますか?
>>954 硬化咆哮は今はカイムにもノエルにも同種で+20だった気がする、間違ってたらすまない
俺もカイム好きだが亜人の30コスっていったら大抵の人にとっては覇王なんだぜ・・・
それでもラースよりは多かったが
カイムかっけーよな
thxです。
+20ならまだまだいけそうですね。
取りあえず覇王とヨルムンを使い比べてみます。
たしかにマチ数は覇王>>>カイム>ラースだった気がする。
カイム・覇王・ノエル・ニドでウホッ!いい豪傑…だな
お前らの夢を壊す事を言うがw
カイム 覇王は亜人扱い、ヨルムンは超獸扱いだぞ。
履歴を見たから間違いない。
超亜が人獸扱いになっているかは怪しい…
>>959 亜人はゲーム内で人獣扱いになってますが…。
>>955 一番使われてないなんて初期からずっとラースな俺が涙目じゃないか!
ラースかわいいよ!
ちなみにLoVUでバーサークを使った場合、「亜人はさらに効果が上がる」
と表示される
>>959 ヨルムンにランパートかけたら40上がったから人獣扱いだろ、
てか散々既出なんだが
硬化咆哮→ノエル+20、カイム+10、(ヨルムンがかかる場合ヨルムン+20)
バーサーク→ノエル+20、カイム+20、ヨルムン+10
ランパート→ノエル+40、カイム+40、ヨルムン+40
つまり超獣≠亜人、(超獣∩亜人)=人獣なんだな
あれ、超獣∪亜人だっけか…?わかんなくなった…
慣れないことするもんじゃないな。最後の一文無視して…orz連レスすまん
つまり旧カードが新旧両方に影響を与える特殊使っても、効果は低い。(人獣に硬化咆哮)
新カードが特殊を使えば新旧カード両方大幅上昇。(超亜にランパード)
こういうこと。
だから旧カードはスペック要員だと何度言えば…あっヨルムン止めて(泣)
まだ一回しかプレイしてないがまだまだヨルムンにお世話になりそうだ
2の号令打ち消しのと属性被っててどうしようかと思ってるがw
PT全然決まらないんだが・・・・・・
カイム、カイン、は入れたいんだけど残りをどうしたらいい?
とりあえずワーウルフはゲーム中では超獣なら大幅に上がると表示されたが
覇王様でも+20されたのは確認したが…
いまいち自信が無い
カイムいれるならロックブーケじゃないかな〜
正直旧カードはほとんど使えないと思う
ヨルムンにしたってエッジの方がコスト安くて特殊技も強いし…
30コストはノエルが強いしな〜
今のうちに言っとく
そのうちノエルよりフェンリルの評価が高くなるよ
>>972 じゃあまじめに
カイム カイン リディア サーベルタイガー オセロメー 主光雷
まぁオセロメーじゃ海種相手に出来ないからヴィゾフニルに変えてもいいかも
976 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:47:36 ID:rkgVe3QLO
そろそろ次スレ話しもしようぜ
ここまでのノエル5枚型のまとめ。こんな感じでよい?
・3.0枠
ノエル(頼れるエース)
・2.5枠
ロックブーケ(壁。兼、月影とコンボに。)
エッジ(海種対策)
・1.5枠
リディア(ド安定)
・1.0枠
ヴィゾフニル(序盤はあまり特殊に期待できない。攻撃力重視)
極楽鳥(フィールドサポートが優秀。)
チェシャ猫(いつでも安定してつかえる。ステも平均)
ほかに候補があればそれも含めてwikiにでもつっこむか・・・
ノエル5枚型テンプレってことで。
ちょっとwikiデッキ欄に適当に追加してみた。
みんな勝手に修正してくれw
フェンリル強いよ
てか拡散がマジ火力おかしい
ダメージ計算式以上に減りを感じる
フェンリル、ロックブーケ、エッジ、リディア、主撃or闇
みたいなデッキはこれから間違いなく流行ってくると思う
>>979 15にホワイトマンティス、10にワームもいいと思う
ワームはスービエ対策兼ダブルゲートで締まっちゃえる
>>979 パラディン入れてる俺は異端(´・ω・`)
ワームは素の状態が40%封印で60%だったら良かったのに…
どうでもいいけど、ワームってどう見ても魔種とかそのあたりだよね。でかいミミズみたいなもんだろ、あれ。
よしヨルムンデッキで思いついた、評価してほしい。
ヨルムン、フェンリル、リディア、チェシャ猫、ヴィゾフニル、主闇
スキルに難ありな気がするけどどうだろう?
フェンリルを外して長靴と何かというのもありかなと思っているし
いっそのこと神族からスレイプニル呼ぶのもありだと悩んでるんだ
>>985 レオナールが魔種いったからスクエニがプレゼントしてくれたんだよ
ナンカナンカナン♪ ナンカナンカナン♪
ロックブーケで無理やり罠にはめるのってアリかな?
雷神様引いたから使ってみたい
ロックブーケフェンリル雷神様でPTの拡散度が酷い事になってるけど
新参が言うことではないけど次スレはいいのだろうか?
989 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 01:50:21 ID:Mu1s/kYPO
【アリスメイン】
主(闇)
Apt(主力)
アリス・フェンリル・(Bptから相手に合わせて一枚)
Bpt(控え)
ブラウニー・極楽鳥・チェシャ猫
無駄に引きまくったアリスをなんとか使ってやりたいと思って考えたんだがどうだろうか?
オンライン行ってきたけどニ勝ニ負で何が悪かったのか良くわからなかった……orz
ちなみにニ勝は範囲ダメ神とフェンリル人獣でニ負は恵比寿海と上野人獣だった
>>986 俺が組みたくてもリディア無いせいで組めない理想系ktkr
ヨルムンリディアフェンリルとか相性悪い訳が無い
フェンリルもW複スマ持ちだしリディアとぐるぐるするのもUSゲージ溜めにいい
フェンリルのスペック見るとヨルムンと組むためにあるんじゃないかと思うくらいw
開幕もリディアのゲージでチュシャ猫突っ込むも良し、逆でも良し
戦闘中はWレジストで悪くないでしょ
神相手が解決するか不安だけどね
リディアを3速らしくサーベルタイガーでやったけど面白かったよ
ガラクは今の主人公じゃ微妙だった、ガラクの特殊かける相手がいない
フェンリルにかけると射程の短い複数にちゃんとなった、フェンリルの特殊使うとさらにry
だから今の主ならホワイトマンティス主闇か、不死ヴィゾフニルだけで解決するなら撃かなーと思う
極楽鳥強くね?
特殊技が強いのは勿論だけど
拡散で後ろから安全に攻撃出来るし、サポートスキルも優秀
ワーム涙目だわ…
ところで次スレは?
PCで立てようとしたけど規制されとる('A`)
携帯じゃ無理だから誰か頼んだ
次は人獣スレ1になるのかな?
>>966 > つまり旧カードが新旧両方に影響を与える特殊使っても、効果は低い。(人獣に硬化咆哮)
> 新カードが特殊を使えば新旧カード両方大幅上昇。(超亜にランパード)
>
> こういうこと。
月影って何て読むんだ?
つごもり?つきごもり?
「げつえ〜」じゃね〜の?
つきかげだと思っているんだが
>>990 今日実際に使ってみたら相手がすごい勢いで溶けて笑ってしまったよ。
そしてふと思いつく高威力複数の客将バハムートにヨルムンリディア+w複スマ…やってみたいがさすがにカードがないわ
すまん('A`)
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。