機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part182
1otu
いちょっ
8 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:26:28 ID:RzgJVgDqO
今日対戦で自分体力ミリだったので相方に丸投げして逃げてたんだけど
敵の白キュベが俺の味方を格闘で打ち上げたのが見えたと思ったら
ファンネルが凄い速さ?見えなかったけどたぶんガンダムのCSくらいの弾速度無いと
届かないくらいの距離なのにファンネル撃たれた。なんだったんだあれは…
>>10 派生ファンネルを別の相手に飛ばすバグ技
ものすごい速さで下からビームが出る便利技
>>10 それはFバグよ!!
キュべレイの前派生で打ち上げる奴あるんだけどそのときにサーチ変えると派生後のFが敵の味方にいきなり現れるって技
補正甘いからクロスされると意外に痛い
>>10 バグ技だな、店員に言って出入り禁止にしてもらうといいよ
>>10 前派生の特射バグ
前派生で打ち上げた敵を打ち抜くファンネルをサーチ変えて特射すると距離関係なく飛んでく
>>13 勘違いしてるけど出禁になるようなバグは一回落として再起動しないとダメなのだけだよ
こないだちょっと遠征したら中高生が北斗で昇竜バグやってて店員に怒られてた
>>15 北斗でもバグ昇竜以外は総容認だったしな
前作でもヤメロモーがあれだけ猛威をふるったわけで
え、仕様?サーセンwwww
VSシリーズって連座より前は知らんけど、毎回バグあるよね
ヘリオポリスアタックといいグリホといいヤメロモーといい
今回もTXの腕紛失やらユニ子の指バグやら…
アレックスの無敵バグが成功すればW0だろうが∀だろうが楽勝なんだけどな
ガン逃げされて追いつけないと思うけど
北斗有情破顔拳
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
∩ ・ω・)∩
/丶 |ノ\
/ (⌒つ^) \
>>19 ゼロはタイムアップしか見えないといっているんだが…
>>18 今回のバグはかなり大人しい方だと思うなぁ
つか稼働前に全て発見できるほど余裕のある開発体制でもないのに
事後アップデートとかの予定組ませない上の奴らが悪いと俺は思う
開発は限られた期間中に精一杯やってはいる印象
0ゲージバグはさすがに修正されたな
バグのないゲームなんてほとんど存在しないんじゃないか
一思いに殺れー状態だな
無敵バグは実際かなり酷いと思うんだが修正はなさげだなぁ…
ただでさえ使い手少ないのに「アレックス使いはバグ厨」とか思われてそうで嫌だわ
それは無いと思うけど
相方片追いされて終わりだろ?
両方アレックスでやったらどうしようもないけど、そこまで狙って出来るもんなの?
猛威を振るいまくったグリホですら修正入らなかったんだから修正されないんじゃないかな多分
何か仕様ですサーセンwwww 的な
そんなこと思わんし
第一労力払ってそういう嫌がらせをする人間は
別にチョバムバグがあろうとなかろうと何がしかの手段で人に迷惑をかけるものだ
ザクとか使ってる人気持ち悪い
>>31 相手にアレックスがいれば狙って出来るな
ただし相手も無敵状態になるが
3000アレックスVS3000アレックスで開幕にアレックス無敵にして
どっちが早く3000を二回落とせるかってやったら面白いんじゃね?
バグを修正するにも金が掛かるんだから
度合いにもよるだろ
>>34 まぁ確かに
シャアとかマシュマーとかSeed系の奴らはきもいよな
けどジェリドはまともだぞ
〜はきもい、でも〜はまともって言ってるやつは本当に気持ち悪いな
つーか人の嗜好にケチつけんなよ
カプコン製のゲームは公式で隠しキャラをばらすのは恒例なのか?
タツカプでも隠しキャラばれちゃったぞ
グフだろ
>>10のバグwikiには書かれてないな職人さんよろ
普通に書いてあるわ
よく見たら書いてあったさーせん
アレックスのバグなんて狙ってできるもんじゃない。
仮にできても、アシストきらしたら脱がない限りマシンガンも撃てないし、高確率で空気
開発費とかどれだけかかって、利益どれくらい出てるんだろ
100セットでも2億…
PS3確定じゃないのかよ…くそっ壁殴っちまった…
せっかく買ったのに 絶対に携帯機はやめろよ
>>48 おおおおちけつ
とりあえずそれを売り払ってその金でゲーセンに行くんだ
俺はそうした
ゲルマン「ふはははは、10連勝してきたぞ」
俺もキュベレイのwiki見たけど格闘の時にサブ射できるんだな。
長い間つかってても全然、気付かなかったわ
なんかキュベレイって小技多いな
>>48 は?
中国リークで確定したんじゃなかったの?
中国のゲーム情報誌はコラとは思えないんだけど
しばらく家庭用の話はいいよ・・・悲しくなる
まあ戦場の絆を無理矢理PSPに出すような会社だからどっかのハードには確実に出すだろうけどな
>>53 あの情報誌もその何たらっていう奴のコラだと?
けっこうよく出来たコラですなあ
つまりネットのコラを盛大に取り上げたのか雑誌で
57 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:28:04 ID:Q9lHXJZw0
>>46 お前バグ成功時に戦ったことないだけだろ
身内戦の時にでもやってみろって
真直ぐ突っ込めるから同じ腕なら空気には絶対ならない
何故そうも簡単に人を釣るんだよ!!詩んでしまえ!!!!!!!1
60 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:31:06 ID:Q9lHXJZw0
どのハードで家庭版出るにしてもパッケージどうなるんだろうな
ゲーセンにおいてあるあのポスター正直微妙・・・
特にデスサイズって元々ガワラメカなのにあの曲がりっぷり
なんであんな馬面なんだろうな、死神・・・
斜めに描くのが苦手なんでしょう
パッケはスタッフロールの画像集でいいよ
表紙でデカデカと「PS3移植!」宣言して
中身の記事は「やっぱりデマでした」とか2chの釣りより酷いだろ、むしろ詐欺レベル。
中国は本当に信用しては駄目だな。
大体中華リークって数撃ちゃ当たる戦法だからな
「PSP移植を当てた」「新型PS3発売を当てた」とか言ったって
他の記事で「新型XBOX」とか「二画面タッチスクリーンのDS」とか言ってておかしくない世界
Apple製品関連なんてもっとヒドイぜフゥハハー
最近NDに頼りっぱなしでBDできなくなってしまった…
PSPの連座やってたらNEXTでも慎重になってしまった
むしろBDを使う場面てあるのか?
ハンマとかターンXではたまに使うんじゃない
中国ってやっぱりチンカス野郎の集まりだよな
なんだか最近面白味に欠けてきてしまったんですが、「この組み合わせの対戦は燃える!」
っていうのはありますか?
前々作の、超コス4機シンレイ×キラアスはかなり燃えたんですが…(機体相性もよかった)
「みんな大好きスーパー子安大戦!」は抜きの方向で。
海洋生物バトル
ガンダムファイト
海老4匹共食い合戦
>>75W0でサーベルとマシンキャノンだけでエピオンとタイマン、アッガイ・ナドレ・ZZ・ユニコーン(組み合わせは自由)で格闘戦
>>75 神、輝、決闘、死神
みんな大好きスーパー関対戦!
神、升、ノベ、社員でフィンガーのみ合戦
>>79ターンX、運命「フィンガーなら俺達もあるぜ」
エピオンエピオン対マスターマスターに決まってんだろ
>>79W0初代 VS 神升
お前が強くなるほど俺も燃える、ライバルよ!!
>>78 そうきたか!盲点でした。
>>76-81 やはり格闘戦が多いようですね。
ゲームにおいても肉体言語こそ至高ということか!
ありがとうございました。
ユニコーン「フィンガー」
ストライク、魔窟、暁、F91
の回数時間無制限換装バトル
カミーユギンガナムコウ刹那
のスーパーうるさい野郎たち対戦とかどうだろう。
>>88 刹那がうるさいって原作とイメージ違うなw
作中の山場のセリフばっか使ったらガンダムガンダムなのか
無印ガンガンでも刹那は静かだよな
なんでNEXTになってガンダムバカになったのか知らんけど
刹那の「ガンッダーーーム!」は今でも面白い
多分原作終盤のせっちゃんなんだよ
俺はこっちの方が好き
無印「刹那・F・セイエイ…了解…」ボソッ
NEXT「俺がっ…!ガンダムだ!!」
女よりガンダムとる男ですし
ガンダム≒信仰な人だし
おまえらも女よりガンダム取ったんだろ?
太陽炉の法 ガンダムへの道ですね
>>96 バッ、バーロー
そそそんなわけないだろっ
>>96俺は女より仕事を取った。だが俺はその仕事よりガンダムを取った。今では後悔してる
そーいや蒸し返すようで悪いけど
中華の雑誌の紹介ページにあった新機体情報の煽りはどう説明すんの?
二次元の女を嫁だって言うよりは
ガンダムが嫁だって言うほうが、冗談じみててまともっぽい
だから、カテジナさんは俺の嫁
>>101 へぇ、少し熱くなりやすいハードユーザーの言うことだからあんまり信用できないけど。
雑誌が出れば真相わかるんだけどねー
>>101 例の画像を見てスクープだ!と記事を作ったら
あの画像はツールでメッセージを書き換えた悪戯だった
で作っちゃった記事に00参戦!?なんて予想してただけらしい
俺が原作とのテンション差に一番驚いたのはせっちゃんの「俺はまだ生きている!生きているんだっ!!」だな
あれってロックオンに銃口向けられた時のセリフだよね?
>>107 ヴェーダが書き換えられて、ガンダムのコントロール奪われたときのやつじゃね
>>96 ×女よりガンダムを取る
○ガンダムしかない
>>107ヴェーダにシステムダウンさせられた時だが。確かシステムダウンして「どうしたんだエクシア!ガンダム!!!」って叫んだら被弾して「ここまでなのか俺の命は」頭の中でマルナ出現
「もういいのよソラン」とささやき刹那が「違う!違う!違う!!俺はまだ生きている!生きているんだ!!」操縦桿ガチャガチャしながら「動けエクシア!動いてくれガンダァァァァァァァム!!!!」
こんな感じだった希ガス
× マルナ
○ マリナ
恥ずかしすぎるwwww
めずらしくダブルオーな話題
ちょっと相方と武力介入してくる
都内でも50円2クレってあるんだな・・・
50円1クレだと思って2クレ分寄付してしまったのは内緒
>>114連ジなら見たことあるけどガンガンではないな・・・
利益あがるのかねぇ
CPUストフリ戦は何度もやってきたはずなのに、
最近になってようやくボス専用格闘ってのを見た
なにあれ超かっけー…
なんで自分では使えないんだよ
性能だだ下げの魅せ技とかでいいのに
そりゃあキラが本気にならないと出せない技なんだよ
ギルティとかならボス用技はあったな
まぁ、家庭用でも使えないと思うよ
122 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 15:03:53 ID:2ozafbKw0
>>121 ディジィーの光の翼だっけ
あのメーカーは家庭用でボス専用技追加とかやってくれたからな
>>120 これのOOの欄にある画像の機体が見えにくいんだけど、運命?
イノも回避余裕の音符攻撃があったな
ストフリのドラグーンとかがもしKOF11のラスボスみたいになったら強いと思えるだろうか?
公式のシークレットのところにまだcoming Soon!ってあるけど何なの?
>>126 和田さん宇宙人説
ワープするドラとかインチキだろ
さっき百式で死神の格闘にバクステサブ合わせたらBZがかき消されたんだが
ひょっとしてサーベルで実弾消せるんじゃね?
>>129 2号機の縦サブ、カプルのBD格でも消えるよ
カプルBD格vsアッガイ特格をすると・・・・・・
ちなみにカプルBD格は判定鬼強いのかわからないけど大抵の格闘に勝てる
>>130 なん・・だと・・
もちろん上級者の皆さんは飛んできた実弾に全部格闘合わせるぐらい余裕ですよね?
爆風無い味噌は攻撃判定に消される
ノインが格闘迎撃に使えないのはそのため
カプルのBD格闘の時ソシエは気分悪くないんかね
そんなこと言ったら髭や神なんてコクピットえらいことに
>>132死神の特格なら余裕でできる俺は上級者様でいいんですね!
俺だって死神使えば目閉じててもやってやる自信ある
F91の盾格でなら…
まあ普通に避けた方がいいけどな
>>135 ドモンがバックドロップして天地逆転
↓
モビルトレースだからゴッドガンダムがバックドロップして天地逆転
さあ、中のドモンはどうなっているでしょう
空中BD中のドモンはコクピットの中で何をやってるんだろう…
>>141 ゴッドシャドオォオオオオ!!
おそるべし流派東方不敗
ひっくり返った場合はトレースシステムが感知してコックピット部分が回転してると記憶している
モビルトレースシステムって絶対途中から動きにズレが生じるよな
忍者とかノーベルは?
ドモンが尻をかいたら神もポリポリかくのか・・・
ドモンがチンポジ直すとゴッドも同様の動きかw
>>144 100パーセントズレが無くなった時金色に光る
>>145 私服だか胴着だかで戦う東方先生以外全機体似たり寄ったりのはず
>>146 ドモンの意志が伝わらなければかかない
まぁできないわけじゃない
俺あんまり人の集まるゲーセン行かんから分からんのだけど
大会とかで優勝した機体ってやっぱ沸く?
多少はな。大半はそうでもない。というか普段から強機体として知られてるのが優勝することが殆ど
>>143 Wの機体にもそんな機能あったなそういや
>>150 なるほど。強機体だからそんなに変わらないんだな
サンクス
153 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:45:22 ID:F+FCksP8O
エピオンの前×5が安定しない…
すぐにNDするのかな?
>>149 某所大会でも優勝する過去があり、こっちのエリア予選でも優勝ペアに入ってるヘビアは全く見掛けないぜ。
>>151 エピオンになぜモビルトレースシステムをつけたんだトレーズ? って4コマが昔あった
>>153 レバー斜め前に倒したままやってみな
ちなみにND中もたおしっぱ
早くても安定するよ
158 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:55:09 ID:SALkHV2XO
ザク改の瞬間火力高すぎてワロタ
ダウンさせないでフルボッコしたら新品自由が一瞬で落ちる寸前まで行ったわ
がんばれドモンくんの続編のがんばれヒイロくんだな
>>154 強いのに使われないって珍しいよな
無印から居たが大抵の奴のヘビアに負けた時の台詞が
「使ってて面白くない」
逆にお前等が使ってる所見たことねーよ
そっちのけで格闘ブンブンしまくってる奴みたいな
>>157 それそれ がんばれ!ドモンくん
めっちゃ好きだったわw
まあ言いたいことはわからんでもない。
俺も格闘爽快だと思うしゲロビのない機体なんざ使っててなんか心が小さくなる気がするw
前作のステ厨ヘビア思い出した
今作ヘビアって万能機使っててそこそこズンダ精度がある人だと強いけど、下手な人が使うと放置されて核地雷と化すよな・・・
>>161 ヒイロがエピオンMA形態で苦労してたアレかー!?
地雷といえば赤キュベ使う奴も地雷が多いな
赤キュベ自体が地雷みたいなもんだ。ビーキーすぐる。
今作ヘビアは面白いけど、前作ヘビアだけは糞機体、使っても使われても。
赤キュベの特格で着地取ると爽快なんだけど、やっぱり放置されると厳しいな。
地雷なんてどの機体にもいるよ
それぞれの機体使ってる奴に地雷(上手い人)が多いってイメージがまずあるからそう見える
血液型の性格診断みたいに、合ってる場合だけ注目してその他は考えないからね
おいおい、ヘビアは別に地雷じゃないぞ
固定台で上手いヘビアが居ると屈強のMFが一斉に
万能機に乗り換える光景はいつものゲーセンだ
と言う意味ではバランスブレイカーか…
赤キュベもヘビーアームズも全然見ないからな
地雷かどうかすらわからん
使わずとも強い機体なのは分かってるヘビアや魔窟だけど使う人が明らかに少ないのは射撃だけしかしないのがつまらないからか
インパルスの特射全然使わない人がいるのはなんで。
効果地味だからかねえ。
特射でさけたも歓声が上がらないのに三連射でよけるとあがるし
敵が至近距離で硬直してるのにザクザク斬れないのはやっぱりちょっと悲しいよな
>>171 ヘビーアームズはともかく魔窟は格闘もするだろうに
地味だけどさ…
ヘビアは死神ブレイカーとして使っているな
>>172 普通使わね?
俺なんかBRとアシ、格闘以外は
サブ5:特格1:特射4
位の割合で使っているしな
>>172 個人的に一番の特射の使い所はロリ避けるとき
あとは3号機とかビギナとかの強い誘導兵器持ちじゃないとあんま使ってないな
刹那のセリフの解説してくれたサンクス
赤キュベといえばCPU戦で白キュベが援軍に来たんだが「うわ…先落ちとか地雷かよ」と反対側から聞こえてきたな…
いや、赤キュベでターンXだけならまだしもビルゴ付いたエピオンに張り付かれたら反応に困ります、トールギスを延々と追わないで助けてください、バルジ切りくらいカットしてください
援軍したんだから仕方ない。
援軍してるくせに文句いうやつとかいらない。
ヘビアとヴァーチェの後格とか使うの正直めんどくさいな。
他にやれることあるし
CPU戦でキュベ使って落ちる事前提とかないわ
今更だがこのゲームすごく疲れるな
はやく家でゴロゴロしながらやりたい
>>177 シャッフルでW0と戦う時のインパは頼もしいな。ブースト量では負けていないし、空横やロリをメタれる行動も出来るしな
インパの相方が2000でない限りはW0にカルカンして下さい、俺がフォローしますからってな気分だわ
ザク、グフ、ドム、ときてるんだから
ゲルググMもいれて欲しいんだがね
ムリかね
最近運命が怖くて怖くてたまらない
というわけで俺も運命使うわ
>>185 運命は楽しいぞw
何せ選択肢が多いからな
横入れて特格へのつなぎが今ひとつ安定しない。
あとBR×2→CSも安定しない。
いつも使うのは横2回で後は出し切りばっかだ・・・・
ヴァーチェ使ってたら三秒がやたら長く感じるな
好きな機体使った時の方が強いってのはいいことなんだなとZ使った後にザク改使って思った
Zもザク改も好きなんだがな…
>>187 BR>BR>CSはぶっちゃけいらないと思う
横のコンボも横N>CS 横N→特連>横N>CS 横N→特投>CS位しか使わないな
>>182このゲームやってると心臓ドキドキして、たまにヒュッて感じで手足麻痺するよなww
>>187 横特は普通に派生だから、二段目の打ち上げを見てから特格を1回押せばいい
横からCS溜めるのも今回はBRC無いんだから、当たったの見てから射撃押しっはにしとけばいい
BR>BR>CSは要練習だが、まぁ必須てわけでもないしねぇ。要するに「落ち着いてやれば出来る」
つか自分が2000乗ってるときの3000機体マジ怖い
シャッフルだと特に
マリナ様がこのスレに興味を持たれたようです
彼女がギンガナムを見て爆笑しやがった
なんとなく悔しかった
しかし気付いたら俺には彼女なんていなかった
どうせ女は皆キラさん達しか興味ないんだよな
男で原作も見てるけどギンガナムは芸人的なイメージしかないので
爆笑であってると思う
神にとって暁が凄く辛い
大鷲の射撃CSとアシストが辛い
讃岐のニコニコ垢消された?
讃岐の動画ひとつも検索引っかからないのだが
相方のサザビーがヴァーチェ崩してくれないからひたすらCS撃たれるっていう…
普段や身内なら全然だが乱入されると無駄に全身に力が入ったり
心臓バクバクしながらフルボッコ
何か隣の台でGNソード!、ふおおおおおおお!
ほんとうるさいんだが・・・
貴様、見ているな!
ガンダムファイト(笑)
ドライバー抜いた後血が出すぎだろ
拡張ってレベルじゃねーぞちんこ萎えたわ
何の誤爆?
気になる誤爆だ
>>204 そいつは女か!?
誰か隣に女が来たら教えれすぐ行く!必ずだ!
おっさんが自分の尿道からドライバー(持つ方がが入ってる)を抜いたら
血がしょんべんのごとく流れ出るグロ踏んだ
ヴァサーゴの前派生か
疑問に思ったんだけど
今からゲーセンで○○○○○してくるって書き込んだらつかまるの?
○○はヘビア選んだら言う台詞
自縛ショー
書かないに越したことはない小女子でさえアウトだからな
始めるか…俺の前髪ショーを
>>214 ソレスタルビーイングにロックオンされるぞ
書いたら仮面つけた男がやってくる
お前を殺すも危ない部類だな
俺がガンダムだも危ない
あーん お風呂入りたい
>>178 エピオンに初代で援軍されて初代が2落ち前提のBRと格闘しか使わない特攻野郎に入られるとほんと泣きたくなるぞ。
CPU戦しか活躍できないエピオンからこれ以上見せ場奪わないであげて
ガロード「ガンダム売るよ!」
刹那「俺のガンダムが・・・」
「死ぬぜぇ、俺を見たものは皆死んじまうぞぉ!」も危ないのか
あれ、こんな夜遅くに誰だろう・・・
人類粛清とか言ってる人結構いっぱいいるし気にしたら負け
貴様のような奴はクズだ!生きてちゃいけない奴なんだ!
ユニコーンの特格サブ派生かっけーー
でも対戦じゃ全然使えないし勝てないなあ…………
どうしてそうも簡単に人を殺すんだよ
死んでしまえ!
今日OOの映像ボーっとみてたら思ったんだが
刹那→女との浮いた話もなく、ガンダムに操を立てて戦い続ける
ロックオン2世→兄と恋人に死なれたがなお戦い続ける
ティエリアンリ→肉体をなくしてもなお戦い続ける
電池→綺麗な彼女をゲットしてお遍路さん風味な自分探しの旅としゃれこむ
・・・あの性能でいいよ電池さん
お前らがあんまりリア充氏ねばっかり言うから電池さんの性能が可哀相なことになったんだな
>>229 最後の最後にフェルトが刹那とフラグ立てたじゃん、いきなりすぎてわけわかんなかったけど
>>231 というかあのメンツじゃフェルトの選択肢ないような気がするんだが
ロックオンと電池とサジは好きな人いるし、ティエリアは人間とは違うし
ラッセは病人、整備士のオッサンは既婚者、残りの人は前期で死んでしまったし
スパロボに参戦して他の作品と交流すれば選択肢増えるかもだけど
>>232 そこまでして死亡フラグ作りたかったのかな、まあ死んでないけど。
それを言ったら刹那だって貧乏姫とフラグたちまくりじゃないか?
>>234 「刹那は好きな人いるの?」「いないな」
この時点でフラグなんてなかった
乱入される覚悟がなければもう戦えない
1ライン怖いお
やっべマリナとカガリが被る
マリナは俺の母になってくれる存在だった!
とか言ってグラハムと戦う映画版刹那
>>235 「刹那は好きな人いるの?」「(頬を染め目を逸らしながら)いないな」
これでおk
まぁあんまりにもスレ違いな気がしてきたからこれくらいで自重しとく。
>>237 名前忘れたお付きの女官「大丈夫、あなたには兄弟がいるわ・・・」
手渡される写真には、赤ん坊の頃のマリナと、同じくらいの男の赤ん坊が映っている。
マリナ「え・・・ええっ?」
これが劇場版の幕開けですね。
戦艦がラブワゴンな話はその辺で
>>239 多分それガンダムの事だぞ。
刹那はOOとエクシアのどっちが好きなんだろう?
エクシア
ビグ・ザム
「家庭用で連邦側の俺がビームうつと
ビームが紫で、なんか血尿っすよね」
デストロイ
「俺なんてビーム放出部はもっとしただったら
もろにチンコビームだったんだけど」
バーザム
「俺、股間からビームでるしwwwww」
ジ・オ
「俺なんて股間からビームサーベルwwwww」
>>242 00一筋かと思ったら最後にエクシアに乗り換えとは思わなかったぜ
話は変わるがこんな話題
タンク操作してる人見たんだが、
ブースト使わずにキャタピラキョロキョロさせて避けてた
あれだけで回避できるって凄いわ
>>236 4ラインの平和なホームでぬくぬく育った俺には1ラインに入る度胸は無かった
1ライン非シャッフルは基本的におひとり様では色んな面でつらい
野良ばっかで延々とタイマンが続いていくのもつらいぞ
不毛な引き分け合戦の始まり・・・・
>>245 無印の頃なんてキュラキュラしまくってたのに
NEXTだと簡単に軸合わせられちゃうから歩いて回避すんの難しいよね
>>245 エルガイムも最後はマーク2壊れたからエルガイム乗ってたな
キラもフリーダム壊れたからルージュ借りたけどそれも壊したよな
国家元首の持ち物ブッ壊したらかなりの罪になるんじゃね
最近鉄拳やり始めたんだが難しいな
NEXTがいかに敷居低いかわかった
コンボも簡単だし
タンクは下半身をGファイターにすれば宇宙でも意外と強いように思うんだがな・・・
どうもWBの機体運用はわからん
>>246 普段は4ラインでみんなほのぼのしてたんだが急に1ラインになってたわ
今日は一人プレイをギャラリーみんなで見守ってました
あれ対戦したい人以外メリットないだろ
>>252 俺も家庭版出たら練習して鉄拳野郎になろうかね
ネクスト人いなくてオワタ
ゲーセンに奇声上げながらプレイしてるデブがいるんですがどうにかならないでしょうか?
寄生による煽りもしてきます。
リアルファイトに持ち込むしかないのでしょうか?
おまえだよ!そこの大声出しながら奇声出してるお前!
ここ見てるって大声で話してたんだから自分だってわかるだろ?
そういや鉄拳も6が壮大なロケテとか言われてたな
ありゃひどかった
うちのホームは2ライン休日1ラインという設定のせいで、
休日は一人プレイをギャラリーが見る という光景になってました
そもそも何で1ラインという設定があるの?誰得なの?
>>252 攻略本やらネット見ないと基本技の出し方すらわからんゲームはどうもやる気が起きん
>>258 こんなとこで愚痴ってねぇで店長に相談しにいけよ。
オレのとこもお前のトコと同じ設定だけど平日と休日で
ちゃんと住み分けできてるから平和だわ。
>>258 店員がマトモならお前さんが居ない時間に
対戦が盛んになってる可能性が高いと思うよ。
1ラインの最大の利点は対戦になるからインカムが
CPU戦に比べてはるかに大きいこと。
対戦盛んなとこだとつーか人多いとこだと1ラインがデフォだけどなぁ
そりゃまぁ対戦ゲームだから4ラインとか2ラインを用意してくれてる方がサービスなんだよな
>>245 初恋→Oガンダム
彼女→エクシア
娘→00ガンダム
>>265 最後に初恋の人と闘う刹那ロマンチックすぎ泣いた
>>251 特に活躍せず一瞬で下半身を吹き飛ばされたストライクを見た時ストライクファンの俺は軽く発狂した
対戦がさかんな店の方が少ないんじゃねーの
最寄りの1ラインは1000コスタイマン野郎のすくつと化してしまわれたよ
時間帯変えればもうちょっとマシなのかもしれんけど
下半身吹っ飛ばされて緊急着艦システムで拾われた時のワイヤーがくっ付く音に不覚にも萌えた
>>268 普通ならBR連射なんてたいしたことないんだろうけど
ちょっと感動してしまった
メガバズとかサテライトなどの極太ゲロビの光に惹かれて自ら当たりに行ってしまう
撃つ前にちゃんとステップで誘導切って回避してるのに・・・・・・
こんな光に集まる習性のある私はこのゲームやめるべきかな
ストライクと名のつく機体の破損率って、もしかしてガンダム作品通して随一か?
ストライクフリーダム 無傷なんじゃ
ストライク→コクピットまで溶解
ストライクルージュ→大破
ストライクフリーダム→ヒートロッド食らっただけ
>>276 ガンダムと名のつく方が一位だろ
ガンダム=壊れる
ストライクって確か不可能を可能にしたよね
あとフリーダムは三馬鹿にボコボコにされてたりする。
ってか今日はじめてリアルファイトなるものを目撃した
本当に灰皿エッジってあるんだなネタかと思ってたよ
そういえばあれって思ったけどサブ射だよね
ってことはメイン射撃とか特殊射撃とかあるんってことだよね
全編通したら初登場で量産機に引き分けて
海に沈んだあいつが一番扱い酷い。NEXTにいないし
>>280 Gガン「俺は大丈夫だな」
ストフリ「やめてよね」
主役機のガンダムは最終回で壊れるもの
例外は・・・ないよな?
特殊射撃はユニコーンフィンガーかな?
>>285 運命「それで合ってる」
和田「ねーよwww」
DXの真骨頂はサテライト貯めずに特射連打のBRマシンガンであることに今日気づいた
おもしろいなこれ……ぶすぶす当たるぜ……
他でもできるとか言わないでください
ガンダムは壊れてこそ価値が出る
これ豆知識
自分の行くゲーセンは2ラインだが、自分の行けるような時間帯では
2on2メインの常連軍団が占拠してるせいでその意味をなしてないな
一人でCPU戦やってようものなら、初心者だろうが邪魔だとばかりに狩りにくる
たまに勝てそうになっても時間切れとか狙ってくるし、容赦ない
そんな先日、狩られても狩られてもめげずにCPU戦してたら
「狩るのはこっちも気分よくない。CPU戦やりたいなら平日に来たら?」
とか言われてしまったよ…
はやく家庭用版出ないかなぁ
>>276 ストライクダガーを含めたらえらいことに
連座でのあのなんとも言えない操作性がすきだった
今回あんな機体がいないのが少し寂しい
296 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:01:06 ID:dRFVEYW6O
>>282 画面パンチ→台バン→イス蹴り→灰皿ブメのコンボとなっております
イメージは隠者の横→特格→ブメ
>>292 豆知識ネタで同意できたの久しぶりだわw
>>283 一番扱いが酷いのはブルデュエル
異論は認めない
>>292 カミーユ「旧約でガンダム壊れずに俺が壊れたのは、俺自身に価値があるからなんだな。」
>>298 三つ首わんこに美味しくいただかれちゃった奴だっけ?
デストロイの右左ラッシュ気持ち良すぎワロタ
実用性は皆無
同じ相手に三連敗した俺を罵ってくれ
エクシアリペアなんかも人気あるみたいだしな
みんなの意見をまとめると
メイン射撃:
サブ射撃:灰皿エッジ
特殊射撃:シャイニングフィンガー(射撃も格闘も無効化できません)
N格闘:
横格闘:台バン
前格闘:
後格闘:頭突き
特殊格闘:椅子投げ
ってところか
>>298 ウイング「私は作品タイトルにもなってるTVシリーズの主役機なのです。あなたとは違うんです」
>>304 横格と特格は隠者のでいいだろ。
台のぞき→台バン→椅子蹴りコンボ可能。
特射で灰皿ブーメラン
メインは胸ぐら掴み
射程はエピのぐらいで
メイン射撃は言葉だな。
チャージでつばを顔射だ
メイン:口プレイ
前格 膝蹴り
神の空Nとか頑張ればできそう
改変
メイン射撃:暴言
メインCS:唾飛ばし
サブ射撃:灰皿エッジ
特殊射撃:シャイニングフィンガー(射撃も格闘も無効化できません)→胸倉をつかむ
N格闘:
横格闘:画面パンチ→台バン
前格闘: 台けり
後格闘:頭突き
特殊格闘:椅子投げ
コンボ
横→横→特→サブ 画面パンチ→台バン→イス蹴り→灰皿エッジ
アシスト:鉄拳プレイヤー乱入
学生ならカバンを振り回すとかあるぜ
Gクロスもほしいな
>>312 前格は伸びの良いヤクザキックでも有りだな
Nサブでファンネル停滞 レバーサブでファンネル包囲
特射で灰皿(戻ってこない) 特格に指
何このクソスレ
ところで何故リアルファイトになったんだい?
画面にグーパンチ、台底トゥーキックは何派生?
>>314 N格:ボタン連打&レバガチャ→レバー破損でレバーサーベル装備
なんだ雑談スレか
格闘CSで粘着連コも頼む
なんかの格闘でつかんでボタン全押しで自爆だな
射撃がない機体は弱機体
豆知識
あれ?パージ(服脱ぎ)は?
>>322 自分も最初から見てたわけじゃあないから良く知らないんだけど
なんか1ラインでW0&ガンダムのペアに対して20戦近く乱入した挙句
まったく勝てない乱入側が強機体使ってんじゃね〜って感じでイチャモンつけて
口論になった挙句手が出たって話だ
どっちから手が出たんだかは知らないがさすがに20回も負ける前にやめればいいのにとは思った
331 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:54:16 ID:SALkHV2XO
なんて治安の悪いゲーセンだ
世紀末かよ
199X年、地球は核の炎に包まれた!
>>331 世紀末ゲーのことを言ってるんなら謝れよ
あれは少しも触らせてくれない超上級者を除いてほとんどが「あぁなんであそこで落としたんだろう」
ってふうに負けたときは自分を戒めるゲームだぜ
2号機使うと戦果が他の機体よりいい件について
>>334 ザメルのアシストに山田スペシャル喰らった悪夢が蘇った
勝つ度に台越しにDJみたいな感じで両手で指差してくるDQNペアに
負け越した時のイライラっぷりは異常
20連勝もしてたら3000のズンダ食らうだけで220前後減るんだよな
そういや今作ってビックリするほど連勝できるよな。
連勝補正とかどうなってんだろ?
最近3、4連勝しかできねえ
10連勝とかしたいお
連勝補正は受けるダメージ増えるか与えるダメージ減らすかどっちかにしてくれよ……15連勝もしたら腕前関係なく不利になるし
2つの補正で負ける確率も2倍だな(笑)
2連勝した事は何度かあるけど、
その2回でパターン見抜かれて負けてしまう俺がいる
たまに地形入り組んでるところでタイマンになることがあるんだが、
どうやって戦えばいいんだ?
避けようとするとビルとかに引っかかって当たってしまうわ
342 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:07:00 ID:SALkHV2XO
俺は7連勝あたりから補正が辛く感じるわ
2号機ってどうやって立ち回るのがいいのかな、前対人で使ったら空気にしかならなかった
やっぱり格闘機は闇討ちメインなのだろうか
>>343 とりあえずいつでもバルカン垂れ流し
基本的に前サブと強化横格始動が多いかな
前サブはL字ステとかやってみて、入りそうな場面を覚えればおk
横格は判定に無理やりねじ込むように慣れればおk
サーベルは核撃つとき以外は必ず抜刀状態
核は起き攻めなり分断なり、建物にあてるなり、センスにおまかせ
こんなもんかな
闇討ちメインじゃなくても前線でバルカン撒きながらフワフワ、要所で前サブとかいいと思うけど。
珍しく連勝できた時にダメ計測したメモがあった
12勝620→507 90が113ダメに
16勝時650→476
乙のハイメガが174ダメ
確か序盤にもらったのしか書いてないから根性補正とかなしでこのダメージだった
サイサは横サブで近付き、要所でチャージサーベル当てる
前サブ>Nサブ>前サブの足コンが出来ればチャージしてなくてもダメ取れるから
出来るようになっておくと尚良し
AルートEX7の02は悪い見本だということしかわからん・・・
核ぶっぱ、アシストぶっぱ、攻撃が直線的だ
建物にひっかかると終わるけどなw
CS持ちなら核の構えしたとこに当てれば序盤でリードできるのだが
開幕核をぶっぱ
↓
核に突っ込む
↓
ハンデだ
↑
こいつデキる…
核モーションしてる時に
「バカめ!隙だらけだぜ、もらったぁ!!」
みたいな事を考えながら脇からサテライトとか撃つと大抵発射ノックバックで避けられる
>>345 こういうの見てると連勝補正はホントいらないと思う。
相手に実力で勝ったと認めさせるために4連勝以上には乱入しないようにしないとな
高難易度ルートは高コスト僚機が多いよな
これってやっぱ足手まといなのわかってて配置してんだな
攻略本には連勝補正について書いてなかったの?
5勝くらいから「ん?」と思い始めて、7勝辺りから段々キツくなるんだよなぁ
4、5連勝あたりは別に気にならないな
8、9あたりからキツくなる
5連勝くらいの太ビーム系で1000コスが一発蒸発する
>>345与ダメも当然補正掛かってくるんだよな
ハイメガ120が174になるって事は約50パーセントアップ
つまり3000コストで耐久650の奴がこの補正により耐久325で3000コストになるってわけか
逆数も分からんのかい
前作の補正率ってどんだけだっけ
連勝補正きついよねとか話してるのを見てると何かあれだこう
高校生がセックスの話をしているのを見たときのような気分に・・・つまり俺には縁がない!
随分昔に20連勝したことあるけど、50%も上がったっけな?
初代CSでごっそり減ったのは覚えてる
>>317 その相手に7連勝位したあとに
Vから違う機体に乗り換えたのがダメだった
もう初代のCS食らうのは嫌だお・・・
前作はまじで補正がきつかった。
今作は緩い方。
連勝もしやすい
連勝補正より、筐体のダメ設定上げてある方が辛かった
>>359 勝てないよなあ・・・
どうやったら勝てるようになるんだろうか・・・
CPUにすら苦戦するわ
ダメージレベルMAX設定にした大会とか面白そう
10連勝以上して負ける時って被ダメ云々より
明らかに集中力が薄れて適当になって負けるから
補正って意識したことないわ。
シャッフルとかでもあるんだよね?連勝補正って。
>>364 2.3連勝できたらその日はラッキーデイ
連勝補正なんて都市伝説だよ
手から炎出したり手から「波」を出したりする人がいる世界みたいな空想の産物
>>366 1人1人に掛かると聞いた
10連してる人がいたらそのコンビにではなく個人に掛かるだっけ
ザメルを四回当てる相手は死ぬ
当てれなかった分はアシストの格闘を当てないとダメので必中を心がける
アシストの使い方は知らん
>>367 さすがにそれは…対戦の前にCPUで立ち回り研究した方が…
>>367 シャッフルで狩り行動を徹底すれば普通に勝てるぞ・・・お勧めは味方を生贄程度に思って戦うヴァーチェ
上手い人とタイマンやると良いあるよ
着地取り技術やら着地の読み合いを学べる
相手が本当に勝ちに来ると糞ゲーになるけど。
シャッフルは大抵格下と思った奴に噛みつくな
>>371 タイマンで逃げ腰に戦うと糞ゲーだよね・・・
逆にシビアな戦いになればなるほど楽しいし、うまくなれるし。
タイマンですぐに対策とかしてくる人はセンスあると思う
シャッフルでデスティニーばっか使う人がいて
それをウザいという人がいたが
スパガンオンリーのマーク2と陸ガンを使ってるのに
いえたたちじゃねえと突っ込みたかった。
>>352 前作核祭り「僕はF91のシーブックです!よろしく」
前作サテライト祭り「シーブック・アノー、F91ガンダムで出ます!」
今作核祭り「シーブック・アノーです、次もよろしくお願いします」
つまりF91も耐久の低さから足手まとい扱いにされてるのか
>>373 タイマンは結構ここだと批判されるけど
上手くなるにはやっといたほうがいいよね
2on2で練習してもわからないうちにゲームが進んじゃうし。
シャッフルで一番ウザいのはガンダム一択
∀とかW0はみんな自重してるのか全然出てこないけど初代が多すぎ
今日も二回に一回は初代と戦ったよ・・・
MEPEに攻撃あてるの楽しい。
当てれる武装をもってる機体だと
シャッフルで敵に来いって思うね。
タイマンなんかより強い人と組んで2on2した方が…
・相方と連携取る
・サーチ適度に変える
・逃げてるときは無闇に撃たない(振り向き撃ちになってブースト切れるのがオチ)
・要所でステップ
・攻撃パターンを変える(同じのばっかだと相手も読んできます)
・直線的に動かない(事故ります)
この辺頭に入れとけばある程度勝てると思うけどなぁ
横浜のアメグラ2階が複数ラインになったのが辛すぎる。
アメグラニ階ぐらいが一番自分のレベルに合ってたのに。
>>377 あるある、それがあまりにも嫌だったからこっちが死神を出して狩りしたら
「死神とか強機体だしてんじゃねぇ」
俺はあんたらが初代ばっかり使うから出したんだが何か問題か?
後、シャッフルで初代しか使わない方は大抵弱い気がする
キュベレイってバグファンネルやスカ格コンボといい
シビアな技多いよね、そこが今魅力的になっちゃってるんだけど
上で連勝補正について出てるけど凄い補正だな
ホームの連勝記録の一位が16連勝なんだけどよくそこまで勝てるよ
シャッフルで強機体使ってるのって大抵パナッシャーか脳みそシェイクされたようなやつだな。
初代じゃなくて一択なことに文句言えよ
てか強い人って好きな機体があって
いつもそれで連勝してる感じがする
さ、讃岐さんマジぱねぇッス!
ニコ動の垢どうしたんすか?
シャッフルでグフカスってアウトっすかね?
グフカス使っててシーガト使わない人初めて見た
>>379 今日フルボッコされたが原因は逃げてる時に撃ちまくってたことだったと思うわ
ついあせっちゃうんだよなあ・・・
タイマンされたときは相手が追ってくるのあきらめるまで撃たない方がいいのかな
強い弱いはセンスと思考力で決まるんだけどな
何もわからない初心者が戦って負けを重ねる
この時センスのある奴は無意識に負けた現象から思考に掘り下げていってゲームのセオリーに薄々気付く
センスの無い奴は負けても負けっぱなし
それ以降が無い
人から教えられたり、調べて得た知識である程度補う奴もいるが
天然物の基板と移植した基板では動作速度に差が出てくるし柔軟性も違う
まあ別にガンガンに限った話じゃないんだけどな
頭良い奴はなんでもできるし
悪い奴はなんにもできない
>>389 いや、逃げる方がブースト消費多いからそれじゃーいつか食らう
とりあえず相手が着地するまでしのいで(自分も着地して)、
そっから攻めるか相方と合流するか。もしくは、逃げてるときに相方に迎撃してもらうか
ひでー言い草だw
まあガンガンに限らず大抵のことはそうだろうけどな。
でもネクストはガチでやると疲れてたまらんからなあ・・・あれでコンボ確実に決めつつ読み合いとかしてるひと凄いわ
疲れるとズンダできない、レーダー見れないという症状が出る
>>388 正直死に損ないの始末以外どこで使ったらいいかわからん
着地はサブでもとれるし
とりあえず讃岐は黙れ
普段はCPU専門だが、たまに対戦にいくと初代以外だととても歯が立たないんだよ・・・
ガトシがあって一番楽しいと思える瞬間は、死に損ないの死神やF91追いかける時
シャッフルやってて3回連続組んでそのうち2回2000で2落ちかました地雷とようやく別れて次は余裕だなと思ったらフルボッコにされたでござるの巻。
そいつ結局12連勝しやがった。
それはあなたが引きすぎなのでは?
>>399 あるある
格闘機しか使わない猪でみんなそいつと組んだらそいつ先落ち前提で動くから逆に動きやすかったりすんだよ
>>401常時猪だと動きやすいんだけど
落ちた途端しり込みされるのが一番動きにくい。
まあ、ニオチして残りHP100とかならさがってるのもいいのだが
前に出る奴と出ない奴どっちが組みやすいって言ったら出る奴のがマシ。
特に梅本で超遠くからウェスパーばっか撃ってる奴とかもうね・・・。
あれ何なの?当たるわけないのにバカなの?
>>392 着地まで何とか耐えてみればいいんだね
そこまで何とか逃げされればいいんだがこればっかりは自分で頑張るしかないな
相方に迎撃してもらうのが1番楽そうだが相方なんざいねえwww
>>402 俺決闘、そいつエクシアで残りコスト2000、俺と敵死神体力かなりあってそいつと相手X瀕死だったから
後はXをさっさと落として勝ちだなと思ったら何故か後ろからトランザムしながら突っ込んで来てそいつ落とされて負けた
なんなんだアンタ…
周りを見て突っ込んでくれるんなら援護しやすいんだがな
相手が2機いるところに突っ込むのは勘弁
レーダーぐらいはちゃんと見て欲しい
別に格闘機使ってるわけでもなく突撃するわけでもないし、俺と組んでるときは俺の後ろで暁のCS適当にまいてただけだったがな
敵の真ん中で回避に徹する死神って…
自分一人が相手一人に乱入された状態で
開幕から射撃撃ってタイマン拒否したはずなのに勝利後
「CPU動かしてんじゃねーよ!」と
こっちの筐体までわざわざ来てキレられました
運命とタイマンとか勝てるわけないし
そもそもタイマン自体やりたくないから拒否したはずなのに
ゲーセンって怖いところだなーって思いました
>>409 タイマンは拒否出来ないものとでも思ってたんだろ
>>409 運命とタイマンってけっこう楽じゃね・・・
>>403こっちHPやばくなりそうなのに全然前にでないで
ずっとスパガンなマーク2とかねえ、もう。
優勢な時しかそれじゃ勝てないって。
>>405 よくあることじゃないか・・・
よくあることじゃないかwwwwwwwww
神使ってると初代がいつも以上にキツイ
ピキーンソコダドヒューン
そんな勝ち方して嬉しいのかよ・・・満足なのかよ・・・
神使いに聞きたいんだけど横N>アシスト>〜
って使ってる?カット耐性と威力が割と高いからよく使うんだけどやっぱり勿体ないかな?
アシストは着地取りように残しておくべきかな?
これからはアーケード動画あげようと思いますんでよろ真紅。
>>410 あちらの世界ではタイマンは強制だったのか・・・
>>411 アシストが相当嫌らしいんだが
慣れてないせいもあるけど
>>409 俺よりマシだろw
俺ヘビーアームズで遊んでたら
エピオンで乱入されて俺が必死こいて迎撃して勝利
「逃げて射撃ばっかしてんじゃねーよ」って絡まれたぞw
>>414 もてあますよりはいいんじゃね?
アシストは殆ど着地取りで使い切ってまうわ
むしろ運命の弱点て何よ?
カット耐性とか?
運命の弱点ねぇ・・・アスランに弱いこと?
赤ロック短い特射追いかけを気をつければいい
運命の弱点は
ディステニーだかデスティニーだか
ディスティニーだったか 覚えづらいことだろ
ひどいとタイトルまで DESTINYとDISTENY どっちだか忘れる
>>417 逃げてばっかってエピオン相手に接近戦しろってことか?
ヘビーアームズ使ってるから気をつけるわww
覚悟がなければヘビーアームズでは戦えないな
トランザムは当てるまではいいんだか
当ててる最中が一番わからない。
ゲロビやサテライトやゴッドフィンガーでカットがくると
視点的によくわからんうちにくらってしまう。
格闘のカット耐性、目の悪さ、BRの射出がやや遅い
とか?
>>417 それが「逃げないで戦ってください」だったらまだ笑いようもあったんだが災難だなぁ
つうか上のタイマン強制もそうだがゲーセンて本当にToLoveるに遭う人が多い場所だな
>>417 エピオンで乱入する時点でおかしいなw
逃げるに決まってるのに
>>422 アシストに即効性がないのとブースト短い。
これだけでも戦い方によっちゃけっこうきつい
>>419 攻めに行った時にきっちり逃げ打ちされる事じゃないかな
>>419 少なくともタイマンではカット耐性は関係ない
BDゲージ量じゃないの?
運命使いじゃないから明言できんが
あと赤ロック距離もそんなに長くない印象がある
>>423 後格ですねわかります
運命使ってて一番辛いのはカット耐性とブーストで1:2に弱いところとかじゃない?武装も大振りだし。
始動格闘がイマイチなとことか
>>414 アラート次第かな
俺はあまり使わないけど
運命は攻撃当てれる状況は作りやすいけどあてに行く武器がない。
あと逃げられるより普通に近距離での戦い付き合われるほうがやりづらい
運命といやあとアレだ。指がキツい。
いろいろCS溜めながらだから疲れる
絹布使うと指がクイックグレイト使いまくりで指が逝く
バスターとは違うんだおwwwとか嫌味を言われながらも
アシストとして黙々と働くバスターは何より輝いてたと思う
>>437 タイヤよりマシかな
運命使ってると射CSが楽しすぎる
単体性能で言ったら初代CS並かちょい下だよね
初代のCSを至近距離で狙ってくる相手にぼこぼこにされたんだがwwwww
なんだあの異様な銃口補正は・・・
俺の腕が悪いんだと思うけど、おかげで初代が怖くなってきた
>>440 赤ロックが長けりゃかなりの脅威だな。
短いおかげでそこそこ強いぐらい
ダメCSTOP3は
Z、ν、忍者格
異論は認めない
>>435アラート次第か、神の高火力コンボはカット耐性がないからな
安いコンボしか狙えないから困る
>>441見てからステップするんだ
横にNDしてもあたる時があるから気をつけて、メタボだと時にな・・・
>>443 最近ZのCSをどうにか使いこなそうと格闘中は常に溜めてる自分がいる
・・・まぁ結局使わないんだけどさ
「ダメージが取れる優秀なCS」って意味かと思って焦った
>>444 >>446 発生遅いから見てからステップ間に合うってことか・・・
ていうかCSが来ると解っていながらあっさり当たっちまうから困る
ありがとう、頑張ってステップ甘いのを直すわ
>>447 当然そう言う意味だろ?
確かに忍者格闘CSは優秀だよな
>>445 格闘迎撃に使えなくはないな 安定しないけどなw
νのCSはBZが無ければ格闘迎撃に使われていた…はず
>>444 たまにマスターの仕事人ループが羨ましくなる
そもそもなんでダミーがぶつける物になってるんだろう
無印から立場がダメなまま全く変わってないのってνのCSぐらいだよな。どうしてこうなった・・・
ビルギットですら大躍進を遂げたのに。それでも微妙だけど
>>453 たぶんスタッフも「ロック対象がいきなり増えたら面白くね?」とか一度は考えたと思うけど
あまりに危険な性能になるからああいうものに落ち着かせたんじゃあるまいか
ダミーは撃った瞬間MEPEみたく0.5秒くらいタゲ奪ったら良CSだったはず
>>456 いや、それはどうだろう…
空振った格闘キャンセルでステップできるようなもんだから、凶悪になりそう
あの風船画面に3つだけだったら画面に1分ぐらい残ってても良かったと思う。
エクシアのトランザムでNNNNN>前特って出来た方が良いのかね?
焦ってNDした後にサーチかえたりして失敗するんだよね…
後、空中NN前→特って絶対に受身不可なの?
以前に超高度で、前特にして受身取られて殺されたんだけど特にしてれば大丈夫だったのかな?
>>457 空ぶった格闘キャンセルして超移動できるキャラがいたじゃない
めちゃめちゃでかくして視界を遮るとかどうよ
>>459 前者は出来たらコスオバした3000殺しきれるからできたほうがいい
後者は最速ならとれなかった気がする
>>459 250なら補正付くとコストオーバーした敵を1コンで倒せるから、出来た方がいいんじゃない?
あのダミーが核ミサイルだったらよかったのに・・・
原作っぽくいくとダミー射出後、特格追加入力で特格が超誘導超判定に・・・とか
ACEだとダミーは大活躍だったがこのゲームだとロック強制切り替えとかやられちゃ
たまらんからあんなもんでも仕方ないか
でもデュエルのパージみたくシールド判定あったらよかったな
もちろんダミーが膨らみきった後くらいの発生で
>>463>>464 やっぱりねぇ、明日練習するかぁ
地元のゲーセンから4ライン台が消えたんだよなぁ…
受身って、特を当てた後の話だよ
>>466 インパよろしく特格の前に射出とかでよかったかもね
近距離ですら死角無くなりそうでアレだが
CSまいたら5秒ぐらい滞在してロックを変えるときにサーチ行くとかでいいのに
まぁビームライフルで一撃消失しちゃうんですけども
全国大会の様子、今年もたんきゅんが盗撮してくれるかしら
確かにαの腕うざいよな・・・
しかも2つも出るから下手するとサーチを3回押さないといけない・・・
なんか動画見てると
ユニコーンのデストリオモードって殆ど使われないけど
シャイニングとかバーチェみたいな上位モードじゃなくて
発動使用に時間制限付きのタダの換装扱いなのアレって?
デストリオってGガンのデス陸空海思い出した
まあBRも無くなるしそんな認識でいいんじゃないの
換装しないとそれこそνとかV2使っとけと思うけど
ゲーセンもうあれだし次回作出さなくていいと思うの
2000の一人旅にエピオンで乱入してきたから小ジャンプ無視して勝ったら
顔を真っ赤にした相手がW0で入ってきたでござる 台バンバン叩いて嬉しそうだった
1クレでW0を召喚させた余韻に浸りながら帰路についた
ゲーセンがアレなのはアーケード業界全体の傾向であって
別にVSシリーズのせいじゃないのでは
まともに遊べるSLG系じゃない貴重なガンダムゲーだからなくならんで欲しいなあ
>>478 アレックス相手に海老タイマンで勝てるか挑戦してみた
無理だった
なくなりはしないでしょ
次はガンガン3じゃなくて00だと思うけど
次回作のタイトルはOOだろうが何でもいいけど、操作性に関しては間違いなくZDXか連ザの仕様に戻すべき。
性能縋りは負け役に徹するのが無難。
今更NDがなくされたら多分引退する
一回オールスター出したら単独タイトル出せないんじゃない?
エウティタとDX、連ザと連ザ2は似たような操作性だったけど
ガンガンとガンネクはもはや別ゲーだからもう1作ぐらいはNDありでも仕方ない
けど、そろそろ飽きてきたぞ
曲りなりもOVAなのにスタゲは見事にスルーされたな
種で3枠使うのはやっぱりアレかと思われたか
オールスターの後で単体は出せると思うよ
マンネリ化すると逆に人減るしキャラゲーと言うより対戦ゲー
スタゲは30周年ムービーでもはぶられてるし
あんまり扱いよく無いんだろう
ガンガンシリーズをキャラゲーとしてみたら確実に赤点つけるわ。
連座やエウティタは60、70ぐらいはつけれるが
30周年記念作品としてnextの続編作りそうな気もする。
nextって30周年記念とは銘打ってないよな?
00単体はインパクト的にどうなんだろう。
まあ機体数的には問題ないし、映画版に合わせてくる可能性もあるか。
>>487 特徴出そうとしていろいろ無理矢理捏造してるもんな
その捏造されたものも首を傾げるようなものばかりだし
てかZZにシャアって出てきたの?
ハマーン死んじゃうのになにしてんの?
グレミーが最後裏切るところは本当はシャアが出てくる予定だったけどその時にはすでにCCAの制作が決定しててシャアのポジにグレミーを当てて第3軍を作った
本来の搭乗機に比べたらセリフ少なめでもいいから乗り換え欲しいな
モビルトレースシステムとかはお祭りゲーだから細けぇことはいいんだよ!って感じで
カテジナさんをヴィクトリーに乗せて白いの飛ばしたかった
高確率で∀とW0にキラがのりはじめるんだけど
うちが二号機使うと前サブが横サブに化けるんだけど入力おかしいかな?サイサがその時むいてる方向にレバー入れてサブだよね?
>>494 機体の向きとか関係ないぞ。
レバー入れる方向で決まる。
機体が後ろ向いてようが横向いてようが、画面に向かってレバーを前(上)方向に入れて格闘で出るのが前格だ。
前サブって呼ばれてるけどレバー下入力でも出るよね
前後サブだと面倒じゃないか
じゃあ縦サブで
500 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 07:08:06 ID:vTgS2iY70
スタゲなんてプラモ販売促進ようのプロもムービーだろあんなの
縦サブ、そういうのもあるのか!
>>492 乗り換えなんてやったら似合わない組み合わせが視界に入って不愉快なのだよ!
起動戦士エピオン
エピオンvs.アレックス
ミリアルド「トレェェェェェェェェェェェェェェズ」
ぜひバーニィにZZにのってもらいたいwwwww
バーニィはW0だろJK
ガトーはザク改なら喜んで乗りそうだな
>>503 アレックスが苦手なんじゃない、チョバムが苦手なんだっ
俺は原作再現でジュド―に百式やZに乗せてやりたい
アレックスにミリ乗せてエピオンにクリス乗せてもミリアルドが勝つビジョンがみえないんだけど
ミリアルドさんは罰ゲームであれに乗ってるんでしょ?
>>506 すばらしい…ジヲンの精神がなんちゃらかんちゃら
>>506 まああれは性能的にはゲルググと同等だしな
ラスボスにイデオンとガンバスター希望。
最強のジムと最強のザクが協力して襲ってくる
家庭版追加ルートのボスににノイエが来る気がしてならない
>>513 ダメだ…核サイズの爆風のクラッカーとMAP半分が射程圏のシャアザクキックと真ゲッターの惑星ぶった切りサイズのヒートホークしか思い浮かばない…orz
しかも、最強のジム=イデオン
誰か想像力の貧相な俺に愛の手を差し伸べてくれ
範囲が前作GCOコロニーレーザーのイデオンガン
サテライトぐらいの太さで端から端まで届くイデオンソードでZ斬り
硬直なしで無限に撃てる強誘導のミサイル
自機撃破敗北でイデ発動。相手は死ぬ(引き分け)
あとはお好きに
でかすぎてどうしていいかわからん
大きければ、当たりやすいんだ!
アレルヤの活躍の場を増やしてどうする
NEXTに無印GCOを戻して、機体数増やして、
ガンダムvs.ガンダムPLUS
こうなるに違いない。
GCOいらない・・・
GCOがNDすればいいんだよ!
前作通りのGCOならエピオンにも光明が・・・?
GCO復活とか月光蝶どうするんだよ
>>524 まさかの月光蝶クロスができる?!
これでターンX勝つる
御大将の月光蝶、相手を倒せないけど自分以外に100ダメ与えるとかでいいのに。
100以下のやつがいたら1残るとかで
4人がヴァーチェ使って、同時にGCOとアシスト出してフィールド場に8機のヴァーチェがwwwww
そしてプレイヤーヴァーチェがGCOに合わせて同時にCSしてフィールド大荒れwwwwwwwww
ヤバいぐらいラグりそうだwww
月光蝶はもう少し当てやすくてもよかったよなぁ
今でも見た目はかなり綺麗だから満足してるけどね
>>475 使いどころがよく分からないトランザムみたいなものだよ
昨晩から劇場版Z見てたんだが面白いじゃないか
ジェリドやシロッコに出てほしいって意見が今なら理解できるわ
月っ光ー蝶ーであーる!が他の台は聞こえてないと知った時絶望した
昨日初めてユニコーン使ったんだが、ツインサテライトを回避してマグナムで反撃したところ、
サテライトの反撃で後退するDXにすら命中しなかったんだが・・・産廃機体?
誘導は普通のBRと同じだろ
>>533 あくまで聞いた話だし、
自分以外ターンX使わないからなかなか確かめる機会が無くて確証は得られて無いけど
自分の台しかセリフないはず
御大の月光蝶発動で「月光蝶である!」の掛け声とともにBGMがあのオペラ?になってもいいぐらいなんだが
>>537 やっぱりそうか・・・
ゲーセン内に響いても良いくらいなのに
ちょっとそれは改善して欲しいなぁ
>>538 ついでに月光蝶が出る瞬間はピキューンって、あの原作の音使って欲しい
原作音使ってないの多いからな。
ZBRとかエウティタやってたらすげぇ違和感あるからな
ポシュポシュポシュ…
パァオッ!
>>414 使っていいと思う
ただそのコンボはブースト食うんだよな
俺としてはそっちの方がネックだ
>>532 髭の核はあれだけ叫ぶのにな…
そういや、核をNDでキャンセルを2〜3回やったら台パンされた時あったな…
台バンは灰皿エッジ喰らえ
機械壊れるわ
>>534 サテライトの後ずさりって誘導切ってる気がするのは気のせい?
真っ直ぐ下がるから誘導切れても射線軸が合いやすいだけな気がする
>>539 相手がCPUの時は聞こえるんだけどなあ。
対人だと聞こえないの?
>>534 まさか緑ロックだったなんてことはないよね
>>547 一部の武装は他の台でも聞こえるんじゃないの
核とかサテライトとか
メガバズーカも聞こえるよな
サテライトや核の後退りって自分で思ってる程攻撃当たらなくて焦るよね。
各コストなんかおすすめ機体教えてくれ
ちなみに使ってる機体は
3000 X
2000 乙乙 百式
1000 なし
>>551 その書き方すると聞いてもないのに持ち機体語り出すヤツが湧くからヤメレ…
>>551 3000 フリーダム V2
2000 ヴァサ ガンダム
1000 デュエル ビギナ
他の台にもセリフが聞こえる武装=当たるとヤバイ武装
つまり御大将の月光蝶は…
CPUの月光蝶ならくらったことある
でもW0の特射は聞こえた覚えがない
Ez8の倍返しは聞こえるがヘビアのフルオープンも聞こえた覚えがない
御大将の月光蝶は攻撃範囲内へのあらゆる攻撃を相殺する防御的な性能とかあればよかったな
もちろん正面回り込まれたら無防備で
ヒゲのと御大将の月光蝶に差があり過ぎるのが解せん
まぁヒゲのが付いたのかなり後だけどその後も調整ぐらい・・・
御大将のは体力減ってジョイメカファイトしたら月光蝶漏れでて威力うpとかのほうが
電池もだがGCO手直し兵器は微妙
ヒゲの月光蝶は変形扱いでふわふわ出来たらそれでよかった
>>560 よく読めんがやはり左端にあのガセつか愉快犯の偽装が載ってるな
でも右には決定っぽいような書き方でよくわからん
勝てるには勝てるんだ
けど三連勝で一杯
忍者でどう動けばいいのか分からなくなってきた
運命の射撃CSの反動でよけるとNT気分を味わえる
>>560 下にOO参加決定とか書いてあるし
マジで2chレベルだ
>>492 ノーベルに乗った刹那が「トランザム!」とか言い始めるのかww
俺が!...とか言いながらヒートエンドw
次回作の発表が来週なきゃ00の可能性が高くなるな・・・
そんなことよりちょっと聞いてくれよ
レンタルビデオ屋に、頭文字Dのビデオ借りに行ったんだけど
「か行」探しても全然ないんだよ
で、レンタルビデオ屋のアホ店員は「あたまもじD」って読んでるんじゃね?と思って
「あ行」を確認したらマジで置いてあってびびったwww
どうでも良い事だが、
このゲームのOPをGacktが歌ってる事をすっかり忘れるな。
ヴィクトリーガンダムをブイガンダムって読むようなもんか
毎日のようにいる常連組がうざすぎる
でかい声で騒ぎ&負けたら相方だった野良を総批判
堪忍袋の緒が切れたぞガンダム
今日こそGN灰皿投げてくる
そんなことよりちょっと聞いてくれよ
ゲーセンに、ガンネクしに行ったんだけど
死神探しても忍者しかないんだよ
で、開発の人が忍者と死神色がにてるから横に置いたんじゃね?と思って
忍者の横を確認したらマジで置いてあってびびったwww
>>573 暴力は・・・いけない・・・
割とマジで
ヤメローモー
>>575 稼動当初よくあったなそんなこと
死神使ってると思ったらシュバルツさんの声が・・・
最近はハマーン様使おうと思ったらぷるぷるぷる〜の声が聞こえる
これだからゲーセンってやつは!
>>573 鉄拳やってえう強面のお兄さんに粛清してもらえ
俺の行ってる店はそれで静かになってよい環境になった
マジでありがとうDQNお兄さん!
常連だから、何をやってもいいのかッ!?都合のいい言い訳を!!
兄者を選ぼうとして、「目など、覚めているさ」ならやったことがある。
>>573 灰皿や手だけはやめておけって、そんなくだらないやつと一緒に共倒れしても楽しくないじゃんw
逆に常連二人を徹底的にゲーム内でボコボコにしてやるくらいで許してやれって
まぁ最悪あっちも声あげてるんだし口もありだと思うけど、同じ穴に入りたくないならやめておいた方がいい
584 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:13:34 ID:vTgS2iY70
今朝ゲーセンに商品届けに行ったら
いきなり店員が出てきて
何か言ってきた。
でもうるさくて何言ってるかわかんないから「なんだよ?」と言ったら
急に店員が電源きって「すみません、ユニコーンはきてますか?」と言ってきた。
俺は今着て知ってるわけじゃないから「しらねーよ。てかいきなり電源きんなよ。」
と店員に言ってやった。すると店員がいきなり台をしめて、朝食にと思っていたパンが
間に挟まって滅茶苦茶になってしまった。
そこで俺は腹を立てて「何してんだよ。てめー!ふざけんなよ!」と店員に
怒鳴りつけてやった。
その後3クレもらったけど、その時その店員がびびってて手がガタガタ震えてて笑ったw
>>573「そんな言い訳して・・・嬉しいのかよ・・・満足なのかよ・・・」
って言って追い出せ
ニュータイプの修羅場が見れるぞ
>>573 つ「明鏡止水の心得」→「肘打ち!裏券!正券!」→「消えていく・・・俺の憎しみが悲しみが!」
573「お前だ。いつもいつも脇から見ているだけで、人を弄んで。」
573「許せないんだ。俺の命に代えても、身体に代えても、こいつだけは。」
573のGCO発動「GN灰皿投げ」
オールドタイプは失せろ!
573「私の敵はこのゲーセンとこのゲーセンの常連であるトレエエエエエエエエエエエズ貴様なのだ」
環境を汚すガンガンそのものがいなければ、ゲーセンは自ずと蘇る。
そして最強の力を持ったフリーダムさえいればもう誰も対戦しなくなる・・・。
ふはは・・・・・ふははははははは・・・・
ふぁははははははは
そうだそれがいい!それが一番だ
そのためならばガンガンなど滅びてしまえぇぇぇ!
どぅわっはっはっはっはっはっはっはっははぁっ・・・・・・。
573ですべてを破壊して、新しい常連を決める
>>592 アンタは間違っている!
何故ならば!ガンガンもゲーマーの要望が生み出した、いわば、ゲーセンの一部!
そのガンガンを滅ぼしてゲーセンの再生など、愚の骨頂!!
お前らいい加減にしろwwwこの馬鹿共めwww
相方がみつからない野良だがたまには固定台で遊びたい
都内で人が多くて、常連も援軍してくれるゲーセンっある?
ところでこのビームコンフューズを見てくれ
コイツをどう思う?
シロッコ「すごく…回転してます…」
キラ「未来を造るのはボス性能だよ」
>>34 お前Gジェネスレにもいたヅダ開発者だろw
なんか0083でケリィとガトーの声優入れ替わっても問題なかったよな
604 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 16:04:18 ID:kVhHJZgBO BE:371757964-2BP(5204)
ゲドラフタイマンなら使えるようになったぞ
つかこいつタイマン強くね?
>>604 ゲドラフはうまい人が使うと滅法ウザい
後格を絡めた軌道が独特で動きが読みづらくてかなわん
あと特格始動コンボができれば格闘機はお客様になりうる
死に武装が無いからなカテジナさん
アインラッドのキリッ(ryの威力には目を瞑れ
死に武装が無い機体って他に何がある?
W0とかデスヘルとかエピオンとかトールギスとかヘビアとか
インパルスは全部使えるよ。
格闘派生まで考えると駄目かも。
ヘビーアームズの後格闘とか死に武装じゃね?
こう言う意味ではないのかね?
エピオンは死に機(ry
運命の残像後格とか死に武装だよな
とりあえず死に武装の定義として、今俺が思っていることを
・地上格闘は除外
・格闘は入れた後に一つの派生でも使えればOK
・N、前、横、後は全部別物
こんな感じ?
>>605 踏みつけだけでも格闘機に対しては脅威になるからな
後格で飛んでNサブで下降するとそうとう被弾率下げれるが指にくるのが難点
ところでMFのジャンプから地走に移行ができないんだがコツない?
それと升の横後からN後に行くときどの方向にNDすればいい?
死に武装の代表といえばダミーとビーム娘(ryと電池辺りか
疾風怒濤
死神の特格も死に武装じゃないか?死に武装じゃないとしてもあれは対戦ではなかなか使えない
ビーム脳っているよね
今、自動車教習所通ってるんだけど、このゲームって相当役に立つなw
状況判断とかが怪しい奴にこのゲームやらせたいわ。
FPSやってたけど、どうも攻撃的な動きになるのと操作感はガンダムが良い感じ。
ブースト使ったり歩いたりサーチしたり。
シレンや塊魂なんかは逆に危険なゲームだよな。
今気づいたんだけど機体選択のときに
右側が∀、左側がターンX選んだら筐体同士で手をつなぐのな
>>619 vsシリーズと絆やってたけど別に運転上手くないです><
事故をネクストダッシュで回避出来るなら
CPUの指令をもう少し増やして欲しいと思うのは俺だけだろうか?
分散なのに味方にカットされたり、集中なのに逃げ倒したり、回避なのに敵の格闘範囲内で歩きとか見てて悲しすぎる。
個人的にはノーマル・突撃・離脱
くらいでよかった
離脱は敵から徹底的に逃げまくるような
>>628 AIをもうちょいマシにして欲しいとは思うけど無印の頃を思い出しつつスタート押す回数考えると
指令の数自体は今の量が無難だと思うよ
ただ回避にしてるのにわけのわからない行動を取ったりするのは確かによくない
>>629 んじゃ後はZDXにあった援護とか
赤ロックギリギリから射撃のみしかしない
みたいな感じで。
格闘機に当たり前の如く突っ込んでいくヴァーチェとかチョバムアレックスにトランザムで斬りかかっていくエクシアとか見るに耐えないマジで
>>614 横1段後派生→真横にND→ディレイかけて空N格のループで3回爆破できる。
横1段前にアシストがあてた場合はディレイかけないほうがダメ通る。2回爆破ね
地走移行は地形を把握して練習しろとしか
俺は5時間くらいぶっ続けで練習して9割成功するようになったな
>>630 回避にしてるのに敵に突撃するのとかな
ただ回避指令にしている忍者が敵CPUに畳返し決めてるの見た時は笑った
A8αとかトロワ回避にしてんのに
毎回ターン兄弟登場したあたりで囲まれてるよな。なにがしたいんだトロワさんは。
>>614 ジャンプからやるときはレバー入れっぱにしておけば一回の入力で出来るからやりやすい
NDからやるときは地上ギリでジャンプいれると同時にステップ入力でいい
まぁタイミングが簡単だし、出来てもたいしてかわらないけど頑張ってな
ノーマル 射撃もすれば格闘もする
突撃 読んで字の如く
援護 赤ロックギリギリから射撃のみ
離脱 徹底的に敵から逃げる
くらいがちょうどいいような気がするんだけど。指令の数も変わらず4つだし。
…妄想に終わるか…
連ジとかの頃は回避CPUが邪魔したせいで命中率とかスコアとか下がって発狂
無印の回避と比べたら今回の指令は神だろ・・・
無印はさすがに比較してはいけないレベルの対象にも思えるが
>>538 それならサテライト使ったらサテライトキャノンが流れるんですね
まさかの特令復活!
開始早々MEPEしてくれるF91ッ!
ネタが思い浮かばない奴はBGM変更で
むしろ対戦時の司令は無印のままがよかったかな
回避でも突撃するからタイマンにならない
タイマン厨は煩わしいかもしれんがタイマンにできないならその方がいい
>>632 横NDすると横格がでるのを直さんといかんな
後NDのブースト消費が半端なかった
>>635 レバーいれっぱか
無印のときは普通にできたが今作はまだできん
連座2の指令がよかったな、護衛的に考えて
>>641 和田はまたOSアップデートでブツブツ言うのか
>>642 タイマンが嫌ならサインを断ればいいんじゃないか?
お前がノーマルにすれば相手もCPU使うだろ
乙乙使ってみたが
使いづれえええええええええ
てかメタボレンジャー全機は使いづらいってもんじゃないよ
インパとかF91とかシャアザクとか神とかに慣れてる
俺にとっては地獄な機体だわ
>>647 いやそもそもそれだとタイマンって選択がなくなるじゃん?
受けるか受けないか悩むのすら煩わしいからそもそもできないならその方がいいかなって
メタボレンジャーじゃないけど浜キュベレイの大きさも気になる。
シャッフルで相方になったとなりのゴッドが小さく見えた時は不思議な気持ちになった。
ブースト長くて回避しやすいからいいけどプルキュベとかと同じ大きさの方が可愛くて嬉しかったかも。
メタボブラックだけ裏切ってスマートになるのが許せなくて許せなくて
ZZはメインの性能あのままでいいからハイメガキャノンのチャージ時間2秒ぐらいにしてくれ
今回小さい高コストの多い中白キュベνはかなりでかいな
神もWもXも自由運命もやたら小さい気がする
CSは性能自体も大事だけどチャージ時間で使い勝手大きく変わるよね
でなんで電影弾はチャージ時間だけは優秀なのって五飛に聞いたら答えを探しに出たまま1年以上戻らん
メタボレンジャーがあるならスリムレンジャーも作ろうぜ
スリムレッド:ノーベル
スリムブルー:ストフリ
スリムイエロー:F91
スリムホワイト:ナドレ
スリムゴールド:百式
異論は認める
ストフリってスリムだっけ?
V2の方がスリムじゃないの?
デュエルの方がスリムじゃね
ZZハイメガは性能良過ぎて逆に使いづらい
ギスみたいなワンタッチ即発射が最高に使いやすい
659 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:24:16 ID:d72Z7Baq0
カレースキーなシーブックか・・いいかも(///)
アレックスと決闘はどっちの方がスリム?
コルレルさんが参戦したいそうです
アレックス
中のお姉さん的に考えて
エクシアだってスリムさ
デュエル!
Vガンダム足モードが一番スリムじゃね
ここまでZ無し
レンジャーやると色々面倒なので番号で呼ぶ事にした。
スリム1号:ノーベル
スリム2号:百式
スリム3号:ナドレ
スリム4号:エクシア
スリム5号:デュエル
スリム6号:V2
スリム7号:F91
スリム8号:アレックス
他あるか?
Zは盾がメタボすぎる
Vガンもスリムでしょ
初代はスリムとは言わないのか?
Vはトップ飛ばすとスリムってレベルじゃない
ここまで1号機なし
>>649 確かに気持ちは分かる。タイマン断ると愚痴言うやつとかいるからな・・・
やっぱりアレックスはない。脱いでもチョイデブだわ
俺の頭の中では初ガン=標準体型で
そこから太いか細いかでスリムorメタボを判定してる気がする
初ガンは作画の関係で作中やけにマッシブに見える場面あったがそれはそれだ
でも時代によって初ガンの形も変わってんだっけ?プラモとかイラストとか
>>649 んん?お前の言ってるほうがタイマンの選択肢を無くしてるんじゃないか?
回避にしても攻撃するならタイマンできなくなっていいってことだろ?
俺はタイマンの自由ぐらいあってもいいと思うが・・・断って文句言うのは論外
>>674 そうなると魔窟や乙はちょいメタボって感じ?
F91以降の宇宙世紀のガンダムはスリムだな
というかF91以降はアナザー含め殆どスリムな気がする
髭は例外。まぁスリムっちゃスリムだがな
初代死神コンビで入られて初代にCSばっかされて時間切れしたwww
どうすればいいwwwwどうすればいいwwww
フォーミュラー計画前後じゃな
νとF91の比較がその際たるもの
ぶっちゃけメタボ以外みんなスリムじゃん
F91より前は火力強化の傾向から巨大化していったが
F91からは機体の機動性重視の面から小型化していったという話をどこかで聞いたな。
ちょっと大久保に用事があったからついでにα寄ってみたが、しかし煩い所だなありゃ
αに限った話じゃないがどうして腕と民度は反比例するのかねえ
俺ほどの野良になると民度に関わらずシャッフル台に4,5人で来ているだけでイラつくようになる
店変えろよ
俺ほどの下手糞になると、上手い人ばかりにもかかわらずワクワクしてシャッフルに入るようになる。
今日連れと4ラインのゲーセン行った時に起こった事なんだけど
行った時は4台中3台埋まってて、空いてる台の横でやってるのがズンダもロクに出来ないような初心者だったんだ。
そこに高校生から大学生くらいの奴が2人で来ておっさんに髭で乱入しやがったんだ
なんなのそれ
ていうかズンダもロクに出来ない人に髭で乱入して席開けさそうとか何なのほんと
上手い人ばっかりだと、ますます入りたくなるな
俺ほどの童貞になると、卒業したくなくなるようになる
>>687 このシリーズだとそういう光景は最早風物詩で日常茶飯事だなぁ
かといって普通の格ゲーなんていつ何時でも乱入バッチコイ状態だから恵まれてるほうなんだろうが
>>690 そういう奴に限って格上とやると文句ばっか&連コするんだよな
連れが入る前にサッと華麗に入ってエピオンでボッコボコにしてやったら8連コされたわww
時間切れ狙ってくるくせに、店変えるとストーカーされるんだけど
俺らに恨みでもあるのかと。
>>691 順番待ちせずに華麗に割り込んでコイン入れたのか。
>>693 相方がトイレかどっか行ってる間に入っただけだが何か?
へー。
>>692 3000使えよ
それで勝てないorタイムアップなら腕で負けてるんだろ
讃岐なら垢BANされるぐらいのことやってのけると信じてるよまた会えるとI'm waiting for your love
讃岐のニコ動の垢消えてね?ってことだろ
なんでそんなツンケツンケしてんだようどん野郎
>>687 4ラインでもやっぱり乱入する人は乱入するよなあ・・・
2対1しかけるヤツに勝てる人はすごいけど初心者のおっさんじゃ無理だろうしな・・・
俺?2対1では1回倒すだけで精一杯です^q^
>>687 それはもう海老と言わず持ち機体でフルボッコしていいレベルだな。
ていうか髭で海老に勝てないの?
そんなんでよく初心者狩りしようと思ったなそいつ
>>700 自分で全部消した。
300近くあったから面倒だったわ。
>>696 別に勝てないとは言ってないぞ。でも必ずタイムアップ防げるわけじゃなくて、
それで仕方なく店変えるわけだが向こうはステゲーしてるっぽい早さで追っかけてくる
お前が好きなんだろ、察しろよ
MFの着地前にレバー入れて地上BDに移行するテクニックって
レバー1回倒すだけでいいの?変形みたいに2回?
あとこのテクニックって必須?機体はゴッドです
>>706 あらそうだったの・・・///
あの初代のCSの雨は愛情表現だったのか///
>>707 個人的には必須じゃないな
でも覚えておくと良いね
>>709 ハートを射止める的な意味合いだったんだろう
GN灰皿からのパルマつなげでもすればいいと思うよ。
>>689 お前はどこかで落とされた事のない砦と攻めたことのない兵士のコピペを見てきた方がいいと思うよ
プレイ中に席を替わるのはダメなん?
今日初心者の友達がやってて、乱入北から
かわってボコしたらかわるなとかいわれたんだが
てめぇただ初心者狩りしたいだけだろwwwwこのザコwwwと思ってたんだが
3000使い込んだ後に2000使って2000と組むとたまにコスト編成忘れてアホみたいな立ち回りをすることがある
「やべー俺落ちて味方もピンチだ、助けねば!」→まだ味方落ちれるのに突撃
「味方先に堕ちたか…まだ体力あるからコスオバ避けて0落ちいくべ」→墜ちれるのに墜ちない厨化
神使ってる人に聞きたい
ジャンプどれくらい使う??
今日シャッフルで糞強い神がいたんだけど、ひたすら地上を這っててジャンプは殆どせず
空Nや空横で跳んでる感じだった
やっぱりPS3はデマだったか
よかったよかった
これでDSで出るのが確定したわけだ
胸が熱くなるな
今日シャッフルで
・消防
・猪エクシア
・連コイン
・奇声あげ
のひどい地雷がいた
>>720 おいおい
DSで出すぐらいならSFCで出すだろう
勝ち組ハード
DS、Wii
負け組ハード
PS3、箱
今日吉祥寺で大会あると思って行ったんだけど筐体の場所が変わってただけで人がいなかったんだが・・・
もしかして行くの遅かったのかな?明日のセッティング今日中にしてただけなのかな?
迷える子羊に知恵をおあたえください
>>707 使えるようになれば前作並の機動力得られるけど
自然と出せるかと言われると無理臭い
店に言えば時間伸ばしてもらえるのか?地方だから聞いても無理な気しかしない
>>716 セシール(笑)
援誤(笑)
CPU戦(笑)
>>726 ボタン押しっぱで連続ジャンプってのが無ければ楽だったんだけどな
讃岐なんで動画消したの?
>>713 これか
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」
孔子「建てられてから30年も経つと、砦はどうなるかね?」
弟子「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」
孔子「そのような砦を攻める者はいないということだ」
なあ、もう解禁ってないんだよな…
>>729 動画は面白いけど「援誤」って造語だけは聞く度に微妙な気分になる
>>716 どんな動画を見るのも上げるのも人の自由だけど、わざわざこんな所まで宣伝しにくんな。
GNフラッグかオーバーフラッグどっち買うか迷うわ
GNフラッグのサーベルが青かったらいいのになあ・・・
レバガチャエピオンしかできない俺がコンボ練習してるんだが…
敵が地上にいる場合、横始動でのコンボが分からない。
横初段でダウンさせてしまう。
横→前→N2段→後サブ
か
横→Nサブ→HD→…
のどっちらか出来るのかな??
とりあえず、敵地上での横始動コンボを教えてもらえると助かりますm(_ _)m
>>732 俺が見たのは童貞がもっと酷い扱いを受けてたから改変版かな?
とりあえずあれだ…
「守ったら負ける!攻めろ!」
>>739 前格入れると相手が少し浮く
横前安定かと
>>738 あれライフルしょぼいし00みたいにゴテゴテしててあんまり好きじゃない
家庭用にフラッグでないかなー
>>739 全部前×5→後→特で良いじゃん
特派生変えたりサブにしてカット耐性あげてもいい
>>739 横N横後NN前NN→後サブ。
別に地上だろうが空中だろうが入力早ければこぼす事は無いんじゃないかな。
前前サブ>前前サブ>前前サブ>前前サブ>前前サブ>前前サブ>前前サブ>前前サブ>前前サブ
みなさん、エピオンコンボのご指南ありがとうございますm(_ _)m
やっぱ最速で繋ぐのが必須テクっぽいですね…
苦労しそうですが、頑張ってみます。
ニコニコ見てるやつらってここ見てるやつも多いと思ってたんだが
そんなことないんだな
先週の都内某所の逃げトランザムがタグにまでなってたし
デビルの盾壊せること知らないやついっぱいいたし
簡単な上に良いコンボあるぜ
初段NN前NN後サブ
初段はなんにでも出来る上にサーチ変え出来る優れもの
ダメージ狙いやHDコンボ、移動コンボ以外はこれでおk
>>750 サーチ変え格闘するだくで上手い上手い言うような奴らだしな
>>751 初段は全部横のが良くねと思うがどうか
エピオンの
前>前>前>前>前→後特の前→後のところが失敗してしまうんだが、何かコツとかある?レバーは思いっきり引っ張ってるんだがなんかNが出る
>>753 前後→後特がダメな人は
前>前>前>前>前>後→後特なら安定するかも
ボタン連打しすぎて前→後→Nになって超高度でN特派生しちゃうのも良くある・・・よね?
いまだにエピオンでコンボ練習してるとボス前に落ちる俺
>>754その発想は無かった!マジでありがとう。
我が世の春がキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
デビルのバリアを天響拳で壊すときの楽しさ
>>755 後入力しそびれて前特出てフルボッコなら今でもたまに
>>757 というか後→特でこぼすならまだしも前→後こぼすのは聞いたことないから困るw
>>752 基本は横始動、近距離なら場合によっては前の方が良いと思うがどうだろう?
>>753 俺は後格が当たった時には既に特格入力済み
感覚としては最後の前が当たると同時に後格入力済み→後格が当たると同時に特格入力済み
この入力済みってのはボタン押し終わってるって事
>>760 前格の伸びを活かすんならやっぱり中距離闇討ちで始動が適してると思うが捉え方は人それぞれさね。
この前人間がする後格始動を始めてみたよ
>>762 海老の前格そんなに言うほど伸びねぇじゃん
伸びを生かして闇討ちするなら横じゃね。逃げにも追いかけれるし
前は密着以外では当てにくいだろ
>>761 というかレバーイかれてるんじゃないのか?
レバーを絶対どこかに傾けてるならN格はでないだろう?
レバーイがバーニィに見えた俺は…
>>763 前格あれだいぶ伸びると思ってたのはまさか勘違いか
横は回り込みと早い出を活かして対迎撃着地取りに徹してたがそう言われると前もいけるか…?
明日久しぶりにエピオン使ってくるぜヒャッハァー
レバーイって誰だwww
横始動が出来ないと言ってた者です。
横NN…が出来るようになりました(^O^)/
今まで横とNNの間にND挟んでたのが失敗原因でした(汗
みなさん、ご指南ありがとうございましたm(_ _)m
>>768 ゲーセン近いんだな。それともいたのか?
>>768前ループじゃないならエピオンのコンボはND使わないで退避にブースト使うんだ!
ちょっと質問したいんだけど
アカツキ初めて使ったんだけどシラヌイの生かし方が分からん
今の使い方は、開幕味方へバリア→消えたらCSドラ→ドラ使い切って後は換装
開幕以外使い道が無いってのがどうも・・・
wiki何かあったの?今日だけで相当な項目が編集されたっぽいけど
しかし野良は辛いな…入りたいときに入れないし、野良同士で組むと連携ボロボロだし
相方がやめてから固定コンビのありがたみに気づいたさ…
>>762 前の良いところは近距離による発生の速さだと思うんだがどう思う?
というか後格入力から始動する奴俺以外にもいたんだwwwww
>>750 逃げトランザム?
それは何か特別な技術なのかそれともただ本当に逃げるだけなのか
>>766 横格はBRを避けれる程の回り込み、伸びを生かして着地取りや振り向き討ちさせてそこに捻じ込みに使うと面白いと思う
BRを避けれる回り込みって文面上でみると「へぇーそうなんだ」って思うけど、実際やると他機体の横格に比べて雲泥の差だから暴れBR避けとかに重宝すると思うよ?
流石純格闘機。それくらいしてもらわねば困るけどw
でもやっぱ人それぞれ感覚が違うと思うしねぇ…
>>772 たまに即席で組んだ野良同士が固定をボコボコにすることがある
二人が基本的な立ち回り押さえてればそれは最早固定と変わらないかそれ以上的な
>>771 ドラグーンのリロードって遅いよなぁ、サザビーが早すぎなのか。
後換装するとき知らない装備!に聞こえるのは俺だけか?
>>772 俺固定いるんだけど知らない人と組んだ時のほうが勝率良い。
まぁ、相方が先落ち特攻かましちゃうからなんだけど。
俺エピオンだぞ、下がれよ・・・。
さて、なんだか無性にエピオン使いたくなってきたな、ちょっと
エピオンでCやってくる。どうしても子安祭りが越せないんだが・・・。
>>773 前始動は他の初段よりサーチ変えしづらい気がするが多分それは俺の腕の問題だろう
後格始動とか誰得w
>>775 いや横は実際高性能よ、うん。
サーチ変えで繋ぎやすいし言う通りかなりBR避けるし。
エピオンは皆やることがあんま変わらないから本当に上手い奴を見つけづらい
>>774 エクシアに特殊な技術なんてない。
トランザムなんぞ使わんでもカスの攻撃なんぞ十分避けれる
そうでない場合は距離を取りすぎれば空気だし、相方が辛すぎる。
タイマン最強ってイージスじゃね…?と思った。
まあタイマンなんて金の無駄ですけどね
>>778 一人の相方より多数の野良のがもちろん戦い方にバリエーションがあるからのぅ、十分ありえるさ。
小安祭よりCのfinalが越せないワロス
>>772 たまにずっと後ろにいて当たらない攻撃を垂れ流しする奴がいて困る
だいぶ削られて相方の近くに逃げると、自分から遠ざかるようにまた下がる
自分3落ちおいしいれす(^q^)
今日はシャッフル台で10戦10敗だった・・・地雷すぎる
秋葉原某所で俺とシャッフル組んだ人、ごめんなさい
今日1on1挑んで勝ったんだ
で再乱入されるかドキドキしてたら共プレになった
まいいかと思いきや、相手アッガイで即効3落ちかましやがったw
でおれ落ちてアボン・・・相手即効かえりました
これってマナーどうなん?
>>772 Wikiの更新、整文されてるだけじゃね?
携帯だから詳しくわからんけど
>>785 落ち着け。
アッガイたんだから仕方ないって。
と、アッガイでデビルに勝った俺が言って見る。
死援軍じゃないのか
アッガイでMFってけっこう楽なんだな・・・
アレックスでエピオンってかなり楽なんだな
>>779 >前始動は他の初段よりサーチ変えしづらい気がするが多分それは俺の腕の問題だろう
>いや、慣れだと思うが
俺は初段NNの最初のNでサーチ変えるから初段が何でも関係ないのよね
> 後格始動とか誰得w
もちろん俺得w
普段と違う気分が味わえる上に、意外と下に食いつくんだぜ
> エピオンは皆やることがあんま変わらないから本当に上手い奴を見つけづらい
メインとサブを上手く使ってる奴を見つけるんだ
そういう海老は大概上手かったりする
解禁で一番スルーされている赤キュベ
と見せかけて使えないとかの話題にすらほとんど上がらない
黒幕をみんなで開発しようぜ
>>794 サーチ変えるタイミングがちょっと違うだけで変わるもんやね。
触発されたから明日後格始動+メインサブふんだんに使う練習してくるぜw
エピオンはどうしてもコンボに意識が行きがちだからそこを矯正すれば勝利を見せてくれるはず
>>796 一時期熱心に練習したが黒幕は普通に使いやすすぎて飽きる
あと復活忘れる
後サブがNサブやメイン捕縛に化ける場合なら稀にある
野良は野良で楽しいよなぁ。
口じゃなくて通信で連絡とるのが結構好き。
>>794 エピオン使いには
メインやサブを駆使し、カット耐性や拘束時間を重視して堅実に戦績をあげる「勝つエピオン」
特格派生などに拘りつつ華麗に勝つ、ロマン輝く「魅せるエピオン」
の2種類があるってエピオン使いの友人が言ってた
エピオンの初段→NN→初段→NN→後サブをサーチ換えしながらやるとよく
こぼしてしまうんだがなにが悪いんだろう
入力が遅いのかしら
>>801 コンボミスるエピオンと格闘範囲に入れないエピオンは?
エピオンって相手のそばでうろうろするのが仕事なんだろ
>>788 相手W0で俺シャイニングだったんだ
タイマン挑んだが拒否されCPU集中にされたんだ
それでも、こっちは回避にしてソードで切り刻んで勝った
でHルートでこっちの格闘潰されるはで・・・最後は援誤されて・・・
対戦嫌なら負けたら別のラインいけばいいが
邪魔しに入るってありなんかよ!うぜええって思うなら再乱入して来いヨ・・・
>>793 MFじゃなくてMAだったww
とんでもないミスをしてしまった・・・
>>801 後者が猪にしか思えないんだがなんでだろうかw
メインは攻め継他いろいろ混ぜるがサブの使いどころが今一わからん
>>806 エルメスザンネックボスフリ以外ならまあカモ
いくら相手ウィングでもコスト2000でしかもシャイニング使う時点で頭ちょっとおかしいだろ
>>802 初段からNNのつなぎが遅いんじゃない?
>>771 初めはバリアを使いたい回数で考えてみるのオススメ
一回で良いならここぞって時に使う
相方がトランザムする時とかだけ換装して張ってやる
後は逃げ回る敵に止め刺したいときとか
二回以上使いたいなら序盤からシラヌイでバリア張ったりドラ蒔いたり待機させたり
まぁ粘ってもバリア三回が限度だと思うけど
>>805 よほど腕の差があったようなら偽援軍というか本当に下手だっただけかもわからん
前倒したW0に偽援軍されたにも関わらずAファイナルで行ったのはいいおもひで
エピオンはあまり相手したくないな。
引き撃ち強制されるうえ、徹底してやると逃げるなと言われる。
格闘機全部に言えることなんだけど、引き撃ちに文句言うなら格闘機使うべきではないよね。
迎撃すり抜けて格闘決めるとこが格闘機の醍醐味だと思う。
>>800 でも野良相方に迷惑かけられねえと思うと緊張しまくりだぜ・・・
たまに後ろにいるギャラリーを目で「一緒にやろうぜ」って誘う人いるけど怖くて入れねえ
なんか久しぶりにここでまともな戦術の話してる気がする
>>812 それは最早モラルの問題。
引き撃ちに文句言うような馬鹿は相手しないが吉
>>812 そこでタイヤですよ
迎撃に後格と特射でおk
>>807 本当にうまい人が前線で暴れてくれれば、僚機も闇打ちとか楽になるからいいんだけどね
サブは上を取って釣り上げるように使ってる人を見るなあ
そういえばエピオン使ってるとタイマンでゴッドかターンXで乱入されることが多いんだが
エピオン対策で紹介でもされてるのかね・・・
>>818 そこまで上手くなくてもエピオンはかなりロック集めやすいから組みやすいっちゃあ組みやすい
変形特>サブが一度だけ成功したことあるが他にそんな使い道もあったのか
>>819 ゴッド→純粋に格闘機同士で太陽が落ちるまで拳を握り殴り合いたい
ターンX→格闘機ってレバ特でカモれるらしいとネットで聞いたから試したい
と予想
>>717 遅レスだがさっさと間合い詰めたい時以外は使わない
個人的にはターンXはレバ特よりN特の方が格闘機キラーだよな
上手い人はレバ特見てからバクステ踏んでくるし
>>807 海老の格闘は全般的に判定弱いからかち合いそうになったらサブに頼ると幸せになれるよ
>>819 海老て近づかなければ何も出来ないから必然迎撃得意タイプが出てくるだけじゃね。
ターンXとか。
神は…鞭より射程長いメイン、アシスト
格闘カウンター付き指
格闘の打ち合いでも海老の特格以外全てに判定、発生勝ちできる空N格…
>>819 神→ゴッドフィンガー ターンX→レバー特射
後は何も言うまい、キュベはおそらくダメが入らないし弾数制限があるから出てこないんだと思うけど
実際に出てきたら詰みそう
エピオンは自身の格闘より判定が勝てる機体にすべて弱いのである
パルマとかゴッドフィンガーとか
ところでターンXが苦手っていうかレバ特が苦手なんだが対策なんかある?
上とるとあれがすぐ飛んでくるもんで
>>826 ターンX側としてはレバ特読まれて回避されると\(^o^)/になる
無理に当てにいくというより誘って分離状態にさせてしまうといい
N特はどうすりゃいいかわからんが
ていうか2on2なんだし闇討ちでいいんじゃね
ロック集めて回避に専念してロック外れたら闇討ち
>>824 >>825 それはわかるんだが、だからってエピオンに勝てるとは限らなくない?
エピオンがもしも待ちに入ったら夕日が沈むし・・・
ギリギリの読み合いならエピのHDが生きてくるしね
ターンXは射角無視武装多いよな
月光蝶含め
>>827 よくF91使ってフワフワするからつい・・・
>>828 レバ特読んでバクステでいいかな?
ターンXの背中盾一回限りだけど厄介だわ
>>829 絶対に勝てる装備なんてないんだぜ・・・有利になる装備や格闘さえあればいいわけで
その二機はエピオンに大きく有利が取れる装備がある、タイムアップなんてその気になれば狙えるし
ましてや、ギリギリの読みあい自体がその二機相手には発生しないよ、基本的に向こう側が心にゆとりを持てるし
半年掛かってやっとこ気付いたんだが、シャッフルだと髭=エピオンくらいの勝率だな。
上に運命がいてさらに上にνV2辺りがいて、WOは超連勝するか地雷が使って一負けが多い気がする。
で、神が断トツでビリだよね
ターンXのレバ特くらうタイミングって大抵射撃ズンダに割り込んだステ格を読まれた時だからバクステとか無理なんだが・・・
>>834 同意だわ。
しかも弾速?速いし。
避けられちゃうのは単純に距離が甘いか読まれてる時だけの気がする。
実際エピオンが有利つく機体なんていんの?
エピオン:エピオンの5:5が一番有利な値だったりして
話ぶった切ってすまんけど
都内某所って1クレいくら?
>>836 いないからゼロシステムに向かって
私に勝利を見せてくれ!!
って言ってるんじゃないの?
ずっとそうだと思ってたけど
都会ってみんな100円2クレだと思ってたんだが、そうでもないの?
>>835 ぎりぎり避けれる距離から格闘で脅して、相手の特射を暴発させるしかないな。
つか敵のミスを待つことしかできないなんて・・・・って感じだが・・・。
>>836タイマンという名の糞戦なら赤キュベ、ハンマ、トールギス。2on2は知らん
まあエピオン選んだ時点で半分勝ちは捨ててるってことで
正直エピオンにタイマンで勝てる気がしない
2vs2なら違うんだけど
シャッフルでならエピも十分強いからいいよ
エピオン神DXはCPU戦で対戦の憂さ晴らしをする機体だろ
>>849 以前「エピオンって言われるほど弱くないよな」って言ったら叩かれたんですけお
使う人次第ですよね
さて、エピオンでC行ったがクィンマンサに二回負けた。
あるぇ〜?CPUジョドーさんってこんなに頼りないはずないよな?
いつもはキュべレイ抑えたり、神がかったタイミングでハイメガかまして
くれるのに・・・。
つーかこのゲームでエピオンだけ別ゲー。
センスない奴はホントに何も出来ない。言葉通り何もできない。
2on2するゲームなんだしタイマンなんて深く考えなくていいだろう
最近は相方エピオン、俺ヴァーチェで普通のターンA初代に勝てるようになってきた
ただW0絡みが厳しい、頑張って修行します
くそー
エクシアのトランザムNNNNN>前特がなぜか焦ってどっか飛んで行っちゃう…
前特の代わりにアシストとか当たるかな…?
MOTTAINAI
>>856 Wikiには当たるって載ってるよ。Wikiだから信用するかしないかは君次第。
>>856 トランザムダガーはCPUエクシアさんがオススメする至高の技ですぜ旦那
アシストするくらいなら生特で良いじゃん
あ、そっか
前特失敗するんだから先ずは生特から練習してみるか
4ライン台が無いから対人で直接練習するしかないんだよなぁ・・・
>>853 ジョドー「相方エピオンかよ・・・やる気失せるわ」
エピオンは難しすぎる・・・・
>>862 ビルゴじゃねーんだから勘弁してくれwww
機動玩具メダロット カブトvs.クワガタか、いけるな
エピオンって何らかの条件満たして勝つと、勝利ポーズの時
片方のスカートが上がって、ふとももをチラ見せするよね
あれを見て初めてガンダムを「可愛い・・・」って思った
俺が!!
ミリアルドってすげえイケメンだよな
このゲームで一番のイケメン
>>856 したらばにレバー前入れながら特格連打で安定するって書いてた気がする
トランザム切り6回してロック切り替え7回目トランザム切りでいい
連打なんてしたら余裕で即NDだな
>>867 この人が後のガンダムが恋人、あのガンダムバカになるのである
2連打の2が抜けてたな
>>867 よく気付いたな。
通常プレイ中もエピオンのスカートはかなり卑猥。
自由落下時なんてまる見えです。
ドムのスカートは鉄壁
アレク「ND入ったのに特射が強襲とか意味わかんねっスw」
ケンプ「特徴のチョバムの耐久減少とかマジくっさw」
あれで減少してなかったらエピオンとかの格闘機は更に詰んでたな。
マスターでもアレックス相手の天驚拳が実用的な今積むのはエピオンくらいじゃないのか
確かに250とかだったら絶望だな。
っていうかそれぐらいあったら普通に強キャラな気がしてきた。
チョバム250とか…
鞭4回当てても剥げないんだろ…
しかもアレックスのデスコン3回で海老昇天
本当に冗談じゃないぞそれw
鞭って70だから4回で剥げるんじゃ
鞭当てて怯んでる間に大ダメージくらうエピさん
鞭は60だろ
根性補正入って4回とか…
アレク「格闘機同士仲良くしましょうやエピオンさん」
鞭は60だろ
>>880 それこそ間違いなく使われたらWOが出てくるレベルだと思うぞ。
チョバムは地味にNDとの相性が良すぎる。
チョバム時ってダウン値や補正入ってる?
脱いだ瞬間から補正かかるなら脱いだ瞬間デスコンくらって落ちるようなことあるんだろうか
2000のBRでも補正入ってなければ3発で剥げない
3000のBRでは3発目で剥げる
そう考えたら割とチート性能な気がする上に単発10のダメージ差が顕著に感じられる
>>888 チョバムはその手の補正一切無し。
故に後者の質問はありうるよ。
強い補正が付いた状態で強力なゲロビ喰らうと蒸発するときがある。
サテライトに泣くのはアレックス使いなら誰もが通る道
>>890 thx 脱いだ硬直利用してコンボ入れれば倒せるのか
Aのβ北極基地でアレックスとアレンビーがでてくるとこ、
あそこで近づいて来たアレックスを核で瞬殺するのたのしい。
百式のメガバズでも蒸発させられるね
カテジナさんの
「こんなにも!」
ってセリフエロくね?って友人に言ったら
それはお前だけだと返された。
そんなことない・・・よな?
むしろお前のせいでエロい意味にしか考えられなくなった、明日ゲドラフ使お…
そういやウッソの名台詞「迷惑です!」はないのか・・・
聞きたかったな
カテジナ山はしかし!しかし!しかし!が聞きたくてつい撃墜されちゃうと言い訳しつつ実は腕のせい
今日V使ってて思ったんだが、普段使ってるZZよりブースト持続したような・・・。
ひょっとして機動力面で見た1000上位の方が2000下位より足回りよかったりするのか?
>>898 確かに1000上位のドムの機動力は2000下位を完全に追い抜いてるな
なんか前攻略本が出た時にブースト持続の数字書いてくれた人がいるけど
そのデータだとヴィクトリーってターンXよりもわずかにブースト持続上なんだよね。
御大将涙目すぎるorz
そんなこと言ったらカプルのBD持続って全機体中最長じゃなかったか?
>>895 「クロノクル、来い…!///」
を初めて聞いたときびっくりしたんだが
ごめんきもいな俺
しかし!しかし!しかし!も
クロノクル!来い!も
劇中とは使い方ってかニュアンスが大分違うよね
>>900 マジか・・・道理で快適だった訳だ。
他に2000に食らいつけそうな1000というと(地走以外だと)、ビギナ シャアザク
辺りかな?
このへんはZZ、ハンマ、SIRANUIとかよりはブースト良さそう
ビギナとシャアザクのブーストは速いけど短いだろ
3倍時は速すぎて3000でも追いつけるが
3倍モード速すぎ
ちょっと接近しようと思った瞬間には既に相手を飛び越えてステージの端に居るレベル
>>900 アレでも一応UC最後期のガンダムだからな・・・高性能ってのはちょっと嬉しい
全国のキップ何個もとるのってダメなの?
前作もだけど、ガンガンの1000は単に体力とアシストやらが足りないだけで
機体性能自体は高コストとあんま変わらないレベルだよ。
タンクが体力700有ったら、ビギナが560でアシスト5だったら、2000で全然通用する。
>>908 そんなんだからゆとりって言われんだよ、お猿さん。
死に武装が無いのはマスター、ザク戒、百式、サザビーかな
百式はバルカンが死にかけてないか
Vは耐久とBRの威力を2000相応にするだけでも
2000コス上位に食い込める性能があると思う。
それぐらい基本性能高い。
御大将はまだいい。問題はDXだ。パーツに埋め込まれる。
>>910 マスターは超究覇王電影弾が死んでるぞ
天驚拳はずっとチャージしててもいいレベルなのに
それはない。
>>910ストフリ、ヴァーチェ、ガンダム、デスサイズは死に武装ねえぞ。まあストフリは火力が死んでるが
>>907 それだとウニコーンになるぞ
ドット入れろ
逆に死に武装だらけの機体ってある?
>>916 ストフリや初代でBD格振るのか
舐めプレイも大概にしておけよ
運命も死に武装ない
神そんな死に武装なくね?
そもそも武装が少ないか
特射ぐらいか?
つか武装に格闘も含むのか
>>918 ケンプやノベの場合逆にそれを使わないと並になれないっていう武装ばかりでしょ
>>923 そうなんだ、運命使わない&うちの地元で使ってるの見た事無いから知らなかったけど
>>924 N、前、横、後、変形、特って種類が多いからね
分けなかったらエピオンが一番じゃね?
黒魔窟は全ての武装がいい
ドムはサブ射も特格もいまいち使い時がわからん
死に武装がない・・・赤キュベじゃね?
そこ、存在そのものが死にかけてるとか言わない
こないだインパで自由と組んだらめっちゃ戦いやすかった
よく同キャラペアではどの組み合わせが一番かとかあるけど、ライバルキャラ同士ではどの組み合わせが強いんだろう
>>929 νサザビー、V2タイヤ、運命暁、W0ギス
白キュベ百式 この辺が思いつく
>>928 弾の補給を止められると兵隊って脆いもんだなぁ
>>933 黒幕「全くだよな」
残コス1000で体力が減ってくると弾をあまり撃たなくなる俺チキン
自由のN始動の安定して入れられるコンボって NNN>BR だけ?
NN後→横前が好きだな
>>938-940 トン wiki見たけど横絡みは非確定って書いてあったけどそうでもないんだな
N、横限定せずに非確定なのは後ろ派生。
横前も前が外れることが結構あるが、
これはND後の位置取りでなんとかなる
自由の後ろ派生ですかすことあるのって段差あったり壁際だったときでないの?
まぁどの機体に関しても壁コンは覚えておくことを推奨する
ダメ効率カット耐性なかなかだしね
>>929 エクシア・ヴァーチェとかガンダム・ガンキャノンみたいに原作コンビになるとやる気が上がるよね
Wと死神以外
>>943 受身が間に合う。経験上CPUのアッガイたんがよく抜けてくる
そりゃ、コンボが遅いだけだろう
自由の後ろ派生がたまに平地でダウン追撃になることがあるなあ
>>946 派生に遅いも糞もないだろう。連打してるのに
NN後>横前って正直微妙だよね
立ててくる
NN後は小さい機体には確定で当たらないって聞いたことがある
NNN>BRが一番N始動で使いやすい
サイサリスWOだとWOはどう動けばいいんよ?
囮になってサイサリスを攻める敵にBRを当ててるんだが
なんか間違ってる気がするんだよね
×なんか間違ってる
○しっくりと来ない
後派生が受身取られて非確定とか未だに言ってる奴いるが
超反応のCPUとかで無い限り確定。
言ってるやつは自由使ったこと無い奴だろう。
そんな事言ったら横前BRだって非確定になる。
ヴァーチェってタイマン雑魚くない?
NN後はなにより決まると爽快
>>951 乙
自由は赤ロック短いのが一番のネック
運命や髭と同じ距離で戦わなきゃならない
ナドレは強い
多めのブースト量とタイマンならデンプシーもカットされない
>>958 そう考えると格闘が使えない性能だったら自由ってエピ以下になってたかもな。
>>958 その代りブースト量、速度ともそいつらより高いし
特別不利には感じないけどな
>>958-961 むしろ、タイマン気味な状況なら髭とWOには有利に感じる。
で、運命と五分かちょい有利くらいかな?
髭と同じ距離ッつーけどBRとミサイルじゃ有効射程が違いすぎる
赤ロックぎりぎりで戦うぶんには自由のがはるかに分がある
運命は無理
上位互換にしか見えません
NN後って安定するとかしないとか以前に微妙だろ。
NN>横前>BRかN出し切り>BRで充分。
タイマンの話だと運命相手には辛いけど運命が辛い相手には有利に戦えたりする場合も結構あるし。
Wとか御大将とかキュベとか
確かに、やっぱ運命はキツいなw
相方がいるとあんま不利には感じないけど。
なんか連ザ思い出す。
>>964 寧ろ逆だろ…
∀に接近戦は明らかに不利だし、2onだとカット耐性闇討ちで余計に辛い
同じ距離なんだから相手のミサイル有効範囲は確定だし、引き気味に戦ったら確実にブースト負けする
ついでに速度は∀優秀だからな
対戦台じゃないのに間違って乱入してしまって
間違えて乱入してしまいました、すいませんって謝りに行ったら
相手にえ??って言われたんだけど
俺の行動おかしかったのかな…?その後相手に凄く悪いからブースト使わずわざと負けたんだけど…
>>955 普通にブースト連打してれば抜けられたんだが。横前BRは受身間に合わない
使ったことないのお前だろ
CPUなら魅せコンできるけど対戦になるとやっぱ
さっさと終わるやつかカット耐性あるやつになるよ>自由
対戦はNNN>BRで十分だな
横前BRが好きな俺はそれさえできればなんでもいい
BR>横前>CRフリーダム
「ヤメロモー!」で確変
バトルで機体がストフリだと確定だな。
サイが搭乗すると閉店まで確変
フレイが出てくると電源切るまでゴミ
対ニコルでソードストライクで出撃なら激熱
フレイ全回転
ストライクのコンボってエールが一番ダメージ高いんだよな
どうでもいいけど無印の種機体って全部ゲロビ持ってるな
>>984 そういや種系はみんな太いビーム持ってるな
>>986 セイバーお兄さんもルナマリア(びっち)も持ってるじゃん
インパは種死じゃね?
作品ごとに役割を統一でもしてんのかね
Zは援護より、CCAはスタンダードなファンネル持ち、00は闇討ち特化とか
00は闇討ち特化(笑)
Z援護寄り(爆笑)
Z、魔窟、百式、確かにどれも援護向けだ
神楽しいな
にわかだけど前に出てひたすらズサキャンでロック集めてるだけで楽しい
チキンすぎて格闘とか振れねーよメイン、アシスト、バルカンだけで充分だ
統一感0のW勢
実弾系充実の初代勢とビーム系充実の種勢
初代(笑)
ZZはイロモノ軍団でFA?
1000なら家庭版にシナンジュ
1001 :
1001:
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