↓BPS厨
スーパーテトリス2ボンブリスおもすれー
TGMは死んだ by jin8
新作はAボタンがハードドロップ、レバー上で回転になります
それなんてファミコンのテトリス?
まだ実装されてないだけなんだろうけど、
またランクはゲームオーバー後に初めてわかる仕様にする気なんだろうか、と思った
ちょwwwwwww
本当にTGM4きたwwwwwwwww
ってか和風てwwwwwwwwwwwwwwさすがにこれは意表つかれたぞwwwwwww
どうでも良いがレベル表示の分母部分がなくなってるな
/ / i: : : : :! !.! iL...iレ、: i:ハ! j__i i i.! ; オレは 信じていなかった
. / , ' !. : i iノ´ノ ̄リ´: : :! ノ /⌒i从リ
/ / ノ ノノ u ..ニ ノ {'o ! TGMの 4作目が
. i / ´ ノノ 〃´ O ) ij 'ヘニ´{ ;
从! /. : : : :ゝ-- " . : : : :,;;ゞ-、 ; 出る
} } { : : : : : . . , ' . : : : : . ,. : :ノ i ┌‐┐ ノ‐┬
イj ノ i人,ノ: :u: : : : .:.:.:. 、u! ; カチ ノ ノ がない
い イノ !i从 , ' u ノニ) i カチ
乂ヽ. 人::::.:.:. :. 〃'⌒) ,′ カチ
`ヽ ,ノ:::::::::::::.:.:.:. 、ノ′.イ ,′;
ノノノ,人ゝ`ヽ、:::::.:.:. . u { ;
乂ヾハ)ト-.人::::::::.:.:.:. . . ij ノ ;
何をする気なんだ??
ランクもそうだが足きりとか花火とかレーダーチャートとか
説明がないと初心者は寄り付かないよ
だよな
評価システムがようわからんからとっつきにくいし初心者はなにしていいかわからないだろう
何故そこを隠す
おお、棒が赤い
はじまったな
988 :ゲームセンター名無し :2009/09/10(木) 20:52:59 ID:vcsXVc7F0
搭載されるゲームモードは
・MASTERっぽいモード(3枚目画像の左)
・乱入対戦(3枚目画像の右、ただ乱入確認画面なので実際のゲーム画面は映ってない)
・TGM以外のガイドラインテトリスによくありそうなマラソンモード(4枚目画像の左)
・T.A.DEATH/SHIRASE相当なモード(4枚目画像の右)
たぶんもっとある?
細かい変更点
・NEXT4つ
・レベルの分母表示がなくなっている(現在レベルと分母線しかない)
・メダルはハート型
各モードの特徴
・マラソンモードは10ラインごとにレベルアップすると思う(レベル2、ライン16か18)
でも2列消したときの得点は399点?
・T.A.DEATH/SHIRASE相当なモードではフィールドの下半分が霧っぽい何かで覆われて見づらくなる?
・MASTERと乱入対戦の詳しいことは不明
ネームエントリー画面で各セクションのSTと通過タイムを見られるようにして欲しいな。
テトリス回数とかも見られるようにしたり。よく分からないレーダーチャートよりはよっぽど内容が分かりやすい。
プレイヤーデータとか保存するなら個人ごとのSTとかも保存される仕様なら嬉しい。
>参考出展
予防線張ってるな
これ多分世の中に出ないね
オサレ臭だけでゲームとして不完全
TGM-Kの前例があるからな・・・
ただTGMKはスクショすらでてないがな
出てないものに関しては答えられない!
出てないものに関しては答えられない!
M原はこれ関わってないんだろ
もう秘密は作れないな
元々何も隠されてないし
三原はケイブ祭りのときに参考出展って言ってたよ
ガルフウォーIIみたいに発売されない事もあるのか?
ネクストの数はガイドラインで定められていないって前テトコンに来てたBPSの人が言ってたな。
だからゲームによって2つだったり3つだったり4つだったりまちまち。
むしろTGMAで折れざるをえなかったセガ色が復活してるほうに驚いた。
なんか最高速になったらDDRの桜が流れそうな雰囲気だなww
ボタン4つ使ってダブルHOLDシステムや16:9のモニターでNEXTが10個くらい表示されたら面白い
分母がないとなるとx99ストップはどうなるのかねぇ
まあそもそもレベル上昇が100刻みではなくなる可能性もあるけど
>>32 分母なくても99でストップするんじゃない?
ってか分母の必要性も薄い気が。
ついに脱衣テトリスの和風が出るのか
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )何言ってんだこいつ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ 氏ねよ \| ( )
| ヽ \/ ヽ. オマエ馬鹿だろ
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
そういえばサブタイ直訳するとマスターの輪か。
やっぱり輪と和をかけてるデザインなんだろうけど他に「わ」はないかな?
すぐ思い付くのは輪をかけてひどくなった上級者モードぐらいかな。
knights of roundが「円卓の騎士」と意訳するのにならって、「円卓の達人」と訳してみた。
ああナイツオブラウンドと掛けてあるのか
気がつかなかった
直訳するにしても輪のマスターじゃないかと思うんだけど。。。
> そういえばサブタイ直訳するとマスターの輪か。
いや、、、ここにつっこんでんだけど、俺日本語読めてないのかな
ラウンズてコードギアスじゃあるまいし
伝統的にTから始まる題を付けたいクセに
思いつかなかったんだろ
TAPのTってなんでしたっけ
The
新作と聞いて来たぜ
SHIRASEの1300以上って結局出たの
1305まで出てる
なーんかどこかで見たような雰囲気なんだよな
弐寺エンプレスがこんぐらいピンクだった気がする
まさかのTGM4と聞いて飛んできました
この際まとめてサントラも出してくれたらTGM4の存在も認める
参考出展とあるが、このままリリースされずにお蔵入りの可能性もあるのか?
でもこういう形で出してくるってことはそれなりに
儲けられる勝算があるってことだよなあ。
画面見る限り今までゲーセンでテトリスやることに
興味なかった人たちも取り込みたいって気持ちがありそうだし。
(そういう人たちをゲーセンに呼び込むのが先なんだろうけど…)
雑誌に載ったTGM-Kが発売されなかったり、ほぼ完成していたPS版TGMが発売されなかったりといったことがあったそうだから油断はできない
TGM-Kは今でも開発中。
PSP発売当初からラインナップには載っているが、発売時期未定。スクショもない。
ここまで利根川さんのAA無し
ルミネスとかキューのゲームのかっこよさをなんとか取り入れたいという意思を感じる
なんかテトリスKIWAMEMICHIを思い出してぐぐったが、案外似てなかった
セガはデカリスとTGM4の両方を出展するわけか。
ところでAMショーとAOUってどう違うん?(´・ω・`)
教えない(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・っ・`)
(^o^)
>>59 , -ェェェiiェェェ-、
.l f^''' ー - ‐ ''' ^l i
l ,' ‐-‐ ','!
| l へ、‐-‐,.へ l | 質問には一切お答え出来ません・・・・!
Ll -‐。=, '=。‐,-.L|
,.{ヒ| ` ´| |` ´ .|ヒ}、
_ ,. -‐|.`-l /_〈_〉_'、 !-’|ー- 、 _
, -‐ ´ _ , -‐|. l. l‘-―‐-’! | |ー- _ ` ー- 、
i |-‐ ´ | |`ー- ニ - ‐' ! | ` ー-|ヽ
! | | .| >< | | |
そういや何の基盤で出るんだろうね
HDD入れてんのは勘弁して欲しいんだが
セガならリンドバーグかな?
SEGAの基盤を使うとしたら、廉価版リンドバーグ。
みたいなRINGEDGE基盤なんじゃね。
ぱぱっと調べてみたら、VF.NETみたいなネットワーク周りの機能も
標準装備らしー。
万一買う時のために安いやつにして欲しいわ
Tiとか高すぎてもう
基板
エミュ防止のためNAOMI・CP3で希望
(´・ω・`)?
正直なところTGM1リメイクで充分だと思う。
イージーとかデスとか複数の回転法則は別途必要だと思うけど。
「やる人しかやらない」テトリスじゃなくて
「やらない人がやる」テトリスを作ってほしいなー、と。
確かに、初代に相当するモードが進化しすぎていて初心者にはとっつきにくくなっているというのは一理あるな。
ストイックにタイムを競うゲームからぼくの考えた最強の段位を探し出すゲームに
> 「やる人しかやらない」テトリスじゃなくて
> 「やらない人がやる」テトリスを作ってほしいなー、と。
そういう人ってそれこそ、わざわざゲーセンでテトリス?という層じゃないのかな
さくらテトリスと同じような事を今すれば、その辺の人が入ってくるかもしれないけど
79 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:59:46 ID:7diJWqw50
TGM4ってシラセより早いモードがあるのか?
マスターモードクリアが限界だし、もうギャラ専でいいわw
もしマラソンモードがあるとしたらシラセ以上に
早くしないと色々と問題が…。
TGM4ではZAB氏の性能が基準の難易度設定になります
正直、初級~中級の自分はTGM4どころかTAPで十分なんだけどな。
なんか4ならでは、ていうのがあるのかね?
もう、ゲーセンでいくら出してもライト層なんてそもそもゲーセンこないし、PS3とかのダウンロードコンテンツのほうがいいと思うけどね。
TiじゃMASTER、SHIRASEと両方敷居が高かったから、TGM4では
・初代TGM相当
・TAPMASTER相当
・TiMASTER相当
・TGM4新MASTER
・DEATH相当
・SHIRASE相当
・TGM4新高速モード
という感じで住み分けできたらいいかもしれん
細分化しすぎるかもしれんがNORMALとかEASYよりは初心者も楽しめる気がする
そろそろTスピンにもちゃんとてこ入れしてくるかな
T字をその場で回転してから接着させただけでTスピンになるのはさすがにおかしいと思う
でもTスピンしただけでLVが10上がるとかはやめて欲しいな
見えロールは撤廃してほしい
TスピンはARSとの兼ね合いが難しいだろうな
そもそもARSがあるかどうか怪しいが
一部のテトリスで実装されてる、軸の動かないTスピンのみ有効とかなら不平も少ない
Tスピンで消したライン数×2なら許せるかも。
デカリスでもやっとけ
>>89 それだとトリプルはTspinじゃない扱いにならない?
93 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:00:51 ID:Xk8Fjl8jO
ケイブから業者日チケット当たったから木曜日か金曜日かで見てくるよ。
>>92 そういう仕様のテトリスだとTスピントリプルは存在しないね
ARSでもできる形のTの回転入れ以外はほとんどTスピンでは無くなる
>>86 >>87 スタートボタンを押したらブロックの見えと消え切り替えだから大丈夫
先に進めば進むほど低速になるモードとかあれば新しいんじゃね?
>>83 TiMasterはそんなに敷居高くないと思うけどな。
ワールドルールなら初心者でもある程度やれば500カンストできるし。
12分くらいかけてクリアしたと思ったら見えロールで即死してS2とかはいい思い出
>>98 TiMasterはうまくなればなるほど難易度が早く上がるってのが初心者泣かせかなと思った
せっかくがんばって上手くなってもただ死ぬのが早くなる、下手な時やっていた延命プレイの方が先に進めるというのは萎えるかなと
まあそうなんだよな。
初心者向けにとび級が発生しないモードも作るべき。
認定段位があるんだから認定m〜になるまでは
飛び級なしで良かったんじゃないかとは思ってた
ある程度ちゃんと積めてると300で20Gになって
600辺りでいきなり速くなってどうしようも無くなるんだよな
Tiマスターは結局デスモードみたいなのをやってるのと同じになってしまうのが萎えた
何を言ってるのかわからんと思うが、俺はマスターモードをやりたかったんだ…
その辺は積みの速さに対して速度のアップをもうちょっとゆるくしたら良いんじゃないかなあ
それも困るのかな
ワールドルールはどうして回転がクラシックの逆なのですか
(・つ・)ブログ更新。
動くとセガで公開されている写真のイメージとかなり違うw
予想以上に背景のクオリティーが高いぞ。
解像度と周波数とはHD対応?
それだけは謎だ
ガイドラインの他ゲームでそうなってる訳でもないし
普通にPRESS STARTでいいじゃないか
(仮題)までがゲーム名なのかよw
(・つ・)の つ はナニ?口?鼻?
TGM4はNESで開発との噂
制作費は同人レベルらしいぞ
お前の周辺の噂はどうでもいいです
タイトル画面で何故かワロタ
どこに行こうとしてるんだよw
まあ、Tiでいろいろ反省したんだろうな…
関係ないけどデカリスのレバーを右へ左へ必死に弄ってるおにゃのこ想像したらおっきしてきた
簡単になったらなったで問題ではあるよな
TGMのスピードでTiのルールなら余裕すぎるし
デスもシラセも倒してないのに新作出るお(´;ω;`)
デスもシラセもレイプすればいいお!
>>111 RINGWIDE基板って書かれてるだろ。氏ねよクズ
RINGWIDE上でNESエミュを動かしての開発です
121 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:16:52 ID:KkMy5eCnO
前半のセクションCOOLの条件が安定したプレイからセクションタイムに変更されるとか?
これならある程度うまくなって安定してもランク上がりにくいと思うし。
下手なまま汚い積みで速くしてもペナルティ的な感じになりそうだし。
「insert coin」 は「お金を入れてください」になるのか?
なんかストレートだな。
それとも「コインいっこいれる」?
単純に命令形だから「(ゲームやりたきゃ)コイン入れろ」じゃないのか?
ここは意訳で「無料でゲームやろうなんて泥棒か貴様は!金払えボケ1」
誰も触れてないけど今回はラインとレベルとスコアがある
普通のテトリスモードもあるんだな。ショー楽しみだ
126 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:27:18 ID:XoJ/VuePO
うまい棒のイベントでうまい棒テトリスって書いてたから
ここを久々に覗いたら新作かよw
筐体ゲーム氷河期時代だからお蔵入りかもな、マジでゲーセンキツいし。
IDの末尾がiとかPとかOが多いスレだな
>>127 だって俺のプロバイダ、半年以上アク禁が解除されないから…
あっ。俺
>>125なんだけど試しに直接書き込んだら久々にいけた。
でも数日以内にまた規制されるだろうな。そんなホストなんだ俺は
オチンチンいっこいれる
>>126 販売がセガなので、地元のセガ系ゲーセンに入るかもと期待してたら
今日そこの閉店を知ってショック死するかと思った。
本当に今のアーケード業界って厳しいんだな…。
俺もTGMなかったらゲーセンなんて行ってなかったし
それに基板買って行く意味もほぼなくなったし
出先でTGMあるとヤルがな
>>133 いや、大分県西部。
市内最後のゲーセンだったんだけどなぁ‥。
ブログで操作タイプが違うとルールも変わってくるって書いてあるけど
ワールドルールでクリアタイムを競うことは出来るのかな?
見た感じ出来なさそうだけど
スペシャルってなんのボタンだ
180度回転ボタンとかかな?
俺としてはピアノ押しのために2個目の右回転ボタンが欲しいが
>>135 ワールドルールがライン数とスコアのゲームになっているのは
テトカンのガイドライン仕様にあわせたんじゃね
で、従来のTGM型のシステムで遊びたかったらクラシックで遊んでねと
神ゲーの予感がしてきた
ビートマニア、スペースインベーダー、電車でGO、グラディウス、そしてTGMと
あらゆるゲームはシリーズが長く続くとギャルゲー化する運命にあるのか
赤棒ハァハァ
オレンジかわいいよオレンジ
とか?
今度はギャルゲーのギャルが何の略か考えるか
JALゲー
木の葉が降ってきて狐娘が現れて画面の邪魔をすると予想。
旅館とかに置いてくれねーかな
一般人にこいつきめぇって言われたい
>>145 お前は常に見た目からキモいんだから変わらんだろ。
TGMよりもデカリスが気になる
ロケテまだー?
デカリススレ立てろデカリススレ
腹いてぇwwww
Aceのテトリスロードみたいなのはあるのかなぁ。
そういやTGM3の時に台叩かせたら勝ちって言ってたけど、実際叩いた人いる?
理不尽な叩きのために書くわけじゃないけど、実際そんな場面無い気がして。
何がいいたいかというと、今回は口だけにならないように頑張ってほしい
TGMKにむけるはずだった力をTGM4に向けた、みたいなこと書いてたけど、
TGMAは???
叩いた(笑)。
段位認定こぼした時の悔しさと来たら(笑)
>>152 どっちかっていうとハイハイ無理無理みたいな感じになるな
確かに、ゲーセンの汚い床の上でハイハイをするのは
てのひらや衣類が汚くなるのでやりたくないね。俺はハイハイ無理だな。
? 単純な労力の話じゃなくて、Kに盛り込むつもりだった
内容や方向性を、4でやったって意味なんじゃ?
明日はギャルゲーやりにAMショー行ってきます!
>>137 ワールドしか出来ない俺涙目www
こうなったらクラシックをやらざるを得ない。
>>160 モードで分かれるのはMasterだけで、他のモードは従来通りらしいから安心しろ
ワールドでTAやりたきゃDEATH&SHIRASE相当のモードでできるだろう
わざわざ分けたのはテトカンが煩かったからかなぁ
TGM3の時にも何か色々言われたみたいだし
MASTERでタイムを競うってのが、ただ速けりゃいいみたいでちょっと引っ掛かるな
俺が思うに、クラシックでも固定時間リセットがワールドと同様になるくらいは覚悟しといたほうがいいな。
クラシックモードとはいわないじゃん
ARSといってもいい
キタキツネアラートってなんだ?
脱1/60ってのは、入力を1/60秒以下の単位で検出するってことなのかな?
画面描画も60fps以上になる?
170 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 03:10:25 ID:txNG68bRO
セガが販売ならセガ系にはほぼ入るだろうな。
上がるのかよ〜(笑)系のサプライズがAMショーであるのか期待
1フレーム遅延が0フレーム遅延になるとかじゃないの
♪落ちるこのはは何回やってもよけれない♪
カムイ伝でも読むか
セガワールド行ったけど北斗無かったよ
画面表示が120fpsになるか、
あるいは入力受付タイミングが120Hzになるかじゃない?
スペシャルボタンは押してる間横溜め時間が無くなる効果らしい
まじっすか!
全然気付かなかったなー
>>176 それが本当ならガッカリだな
使うとしたら床につけてから2マス以上ズラすときくらいか?
>>178 いや普通に必須になるんじゃないかな
ラウンドの後半がヤバい速いので普通の人だと横溜めなんて出来ないと思います
必須だとしたら接着時間の割に横溜め時間が長いか先行横溜め出来ない程AREが極端に短いって事かな?
普通の人はこんなゲームしません!
ラウンドの1300以降は接着もAREもSHIRASEの1200台より速いんじゃないかなー
>>180 いやあ、シラセで400台行くのがやっとな凡人並みのおれとしては涙が出そうなくらいありがたそうだぞ。
>>182 1200台よりも速いってことはやっぱ60fpsを超えちゃったってことかな。
スペシャルボタンってどこに配置されるんだ?
Cのとなり?
Cがスペシャルになるらしい
>>185 ACの瞬間裏返しが無くなるならやっぱガッカリだわ
クラシックの回転はTiかACEどっち寄り?
マジ?jin8の人がAとBしか使わないらしい?からそういう調整になったのか?
Cはいるだろ・・・
回転ボタン減るのか。まあ5個だとややこしくなりそうだから仕方なしか
ワールドの回転方向ってどうなってる?
高速域でどれだけAC裏返しにお世話になってきたと思ってるんだ。
それなら改悪じゃねぇか
ゲーセン側でAのボタン2こつけての5ボタン仕様コンパネも作ればいいだけだな
液晶モニターの遅延問題をどう解決しているのか気になる
A1を押しながらA2を押したら反応すればいいんだけどな
それ無理だな
となるとA1離してからA2押さなきゃならんが、それなら二連打の方が精度よさそうだし
上級者になればなるほどACは使ってると思ったが
>>194 IRS-A押しながらCとか普通に使うもんな
まあそれよりクラシックでも段差無しで固定時間リセットされるってのが本当ならゲームバランスがかなり変わる
そうじゃないとボタン二つで対応できなくなるからじゃないのか?
妄想じゃん
>>198 もう今日は業者向けの公開日だったらしいから、やった人がちらほらいる
DTETみたいにA押しながらBで裏返しって方法もあるけど
なんかややこしそうだし、ないよなー
>199
>165の妄想のことかと思ったんだが、どこかのブログでも
そういうこと言われてたの?
めっちゃ筋肉質やん、ごく一部のマニアックな人向け?
やっぱ時代は華奢な巨乳っしょ
デカリス人気あるねw
見た目だけで楽しそうだから受けるだろうな
ネタで1回やったらもう満足しそうだな
TGMやったら13分35秒でカンスト
新作出るんだし大目に見てくれませんかね
777氏の爪の垢を煎じて飲め
三原の人のブログの「温くなった」「終了のお知らせ」ってのが
接着時間リセットの可能性は高いな
TGM4をやってきたんだけど、
変更点とかテキストにまとめてるんだが。
スレに書いたほうが良い?
おうおう
んじゃあ、まとめながら書いてみる
操作系
・ワールドはTiと同じっぽい。(やってないのでなんとも)
・クラシックはCボタンがスペシャルに。
・スペシャルを押してる最中は横溜め時間が無くなる事を確認。
・クラシックでもワールドのように横移動で接着時間がリセットされるみたい。
(20Gで右端にミノがある状態から左入れっぱで左端まで到達した)
・ミノの出現がフィールド外。(従来の2マス上)
スペシャルの効果が微妙な気がするが、三原の人のブログの記述が気になるし、
今日、自分がやったのは
・何も押してない状態でスペシャルボタンを押す⇒無反応
・スペシャルボタンを押しながらレバーを左右⇒横溜め時間が無かった
この二つだけ。スペシャルを押しながら他のボタンを押すのは試してない。
ひょっとすると
>>200的なことを出来たりして・・・。
モードは4つ。
・Master
・Rounds
・Kamui
・Konoha
Master(クラシック)
・落下スピードの増加や接着時間の減少スピードはTAPのMasterモードとほぼ同じっぽい?
・Lv700、800、900でとりカンを確認。
・段位表示は無し。
Master(ワールド)
他の人のプレイをチラッとしか見てないのでなんとも・・・。
TiのEasyモードっぽい?
TAPのMaster並?
かなり軟化してないか。これも優しさ?
口先だけじゃない人がやるとTiみたく早くなったりするのでは?
あ、RoundsじゃなくてRoundだったかも。
Rounds
・TiのShiraseっぽい?
・一定のレベル間はフィールド上の下半分(下から10マス)が凍った演出になり、
そのフィールド上でミノをそろえても消えなくなる。(Lvは加算される)
・レベルストップを突破するとそろえてあったラインは全部まとめて消える。
・凍るのは300-399、500-599、700-799、900-999、1100-1199、1200-1299、1300-
・上がったり、脱色はなかった。
>>219 Tiみたいにやるごとに変化があったようには見えなかったけど・・・。
ちなみに自分は「Ti Master S5」です。
どう見ても口先だけの人です。ありがt(ry
「終了のお知らせ」ってこれのことなんだろうなぁ
Konoha
・ビックモード。
・開始時、制限時間3分(うろ覚え・・・たぶん3分)
・フィールドの背景にでかでかと女の子っぽいシルエットが。
・全消しするとシルエットに半分色が付く。
・もう1回全消しすると全部に色が付く。
・更にもう一度全消しすると次のシルエットが表示される。
・全消しで制限時間増加。
・ラインを消しても制限時間増加。ただし、ほんの少しだけ(1ライン消しで0.05秒〜0.08秒)。
・Sミノ、Zミノを除いた5つのミノしか降ってこなかった。
ビックモードで全消しを狙い続けるゲームになるのかな?
Kamuiは選択不可でした。
BGMが電波ってのはマジ?
>・Sミノ、Zミノを除いた5つのミノしか降ってこなかった。
これまじっすか、全然気づかなかった。アホか俺は。。。
追加で、コノハは全消し出来るツモになるとレベル横あたりにキツネが出てきました。
キタキツネアラートってやつですね。
脱1/60てのは結局fpsなのかどうなのかわからずじまいなのかな。
まあ明日以降でまた情報が出てくるだろうけど。
スペシャルの効果もなー。横溜め不要なのは確定ぽいけど、
でもそれだけじゃ「パルプンテ的な」とは言わないよなあ……?
ビッグモードで全消しし続けるってのは、想像してみると結構面白そうだね。
ネクスト欄をパッと見で瞬間的に最適解を判断するようなゲームになるのか。
横溜め時間がなくなるメリットって何?
今まで横ため時間が足りなくて困った事なんて全然ないんですけど。
上級者さん向けのボタンって事?
その他
・BGMはTiの使いまわし。
・ゲーム中にBGMが変化しない。
・13分でお約束のペナルティ発動。
・ちょっと離れたところに三原さんらしき人物が。
・意外と人が並ばなかった。(並んだとしても3〜4人)
・時間帯によっては2台とも誰もやってない状態に。
・TGMプレイヤーっぽいのは自分含めても10人も見なかった。
・レバーが柔らか過ぎてやりにくい・・・。
>>223 ああ、忘れてました。ありがとうございます。
ちなみに、アラートが出てる状態で全消しをしないと狐の鳴き声(笑い声?)っぽいのが聞こえます。
>>224 脱1/60に関しては特に何か気付いた点は無かったです。
コノハは想像してみると面白そうですよね。
DSテトリスのスタンダート的な感じになるのかな。
>>226 TGMシリーズのBGMが好きなだけに上2つがひどい
製品版は変わるよね・・
BGMは まだSuperSweepに発注してないんじゃないの
とりあえずこのスレを見てる限りでは
あんま来たいできなさそうなんだが・・・。
>>226 狐の笑い声は気づかなかったです。まだなんかありそう。
20Gでブロック移動させると火花みたいなエフェクトとか、細かいとこもなるべく拾っていきたいですねー。
各モード区切りのいいとこまでいけたらいいな。
>>227 音楽は外注じゃないっすか。発売が確定してないのにお金出せるわけが。。。
>>229 あんま期待できそうにないんだが・・・。
いままではどんなに早く操作してもフレーム単位でしか操作できなかったがそれが操作できるようになる
横移動がもっと速くなったりするのかな
横移動ってよりも、設置速度と、設置から次の落下開始までで、
そしてそれに伴う大幅なクリアタイムの短縮じゃね?
だとすれば、恐ろしい調整だなあ。トッププレイヤーの動画がさらに加速するのか……。
本当に神々と黄昏れられる人用の調整だぜ。
Masterの再調整だけでも個人的にはかなり嬉しいというか、遊ぶ価値を見出せるけどな。
Masterは一応完走できるけど、でもシラセには手が出せないという身の上としてはかなり。
細かく足切りされるようになったのも目標が解りやすくなってて好感触だし。
ますますDTETか
なんかワールド主体でやってたヒトには残念な方向になってない?
あと、おれも「横溜め時間がなくなるメリット」がわかんない。
女の子ってどんなんだw
CLAMP?
ビッグはSとZを除かなくてもいいのに。先に進むと出てくるんかな
何伸びてんの?
ロケテでもしたの?
死ぬの?
Tiの時もHeyのロケテまではTAPの音楽を使いまわしてたと思う。
>>234が言うように早く積めるという意味で
AREが0になるなら横溜めを0にするメリットはあると思う
更にいろいろなものが0になる。
はずないか。
>>239 渋谷のセガでのロケては新しいBGMつかってなかったっけ?
詳しく覚えてないけど、餓狼伝説のギースステージみたいな感じの。
お前らってほんとにクズばかりですね。
いつも三原を叩いてんのにTGM4でたらやるんだろぉ?
まぁ今日AMショー行ってきますよ。
ゲームシステムで気づいたところは全部 ID:w3nAXuHt0 が書いてくれたから
ほとんど書くことないや。
・クラシックルールは回転でも接着時間リセットだったと思う
(地についた状態で回転させたら接着音が鳴ったような気がする)
・ブロックの出現位置変更は、実質的にフィールドが2段縦に伸びたと考えていい
ほかに気づいたのは、TIとは違ってフィールドが3Dポリゴンではなく
TAPみたいに2Dになってるぽかったところ。プレイ感覚は特に変わりはない。
あと、おそらく現時点では開発はそこまで進んでないだろう。
ショーには出せるがロケテにはまだ出せない段階で、ほんとに実験的な参考出展て感じ。
BGMがTiと全く一緒だったのも、そのせいだと思われる。
ここから大化けするであろう今後には期待してるけど、今回のショーバージョンには
その他
・TiでワールドするときにBCボタン使ってた俺としてはワールド終了のお知らせw
・KONOHAモードはなんか恥ずかしいわw シルエットOFFモードが欲しいw
でもSとZが出なくなっただけで不思議なぐらい全消しできるのには少し驚いた
・アミューズメントジャーナルのビデオゲーム人気投票初日1位はデカリス、10位がTGM4
・このスレに書かれた以上のサプライズはたぶんないので、Roundsでブロックが凍るところまで
行ける人以外は過剰な期待はかけないほうがいいと思う。
>>244 基本的にPRESSとして来てる人は撮影禁止ブースも撮っておkだよ
そもそも、SPボタンてインストにはなんて説明が書いてあるの?
>>246 C スペシャル 「スペシャルなことが起きます。」
いや、マジで
上の文章コピペミスってた。正しくは次の通り
> ここから大化けするであろう今後には期待してるけど、今回のショーバージョンには
> このスレに書かれた以上のサプライズはたぶんないので、Roundsでブロックが凍るところまで
> 行ける人以外は過剰な期待はかけないほうがいいと思う。
>>245 Cがスペシャルになるのってクラシックだけじゃないの?
ワールドでBC終了?
ワールドでABの俺には関係ない
最高速ではAしか使ってないぜ
だからランクがしょぼいのかな
>>249 Cボタンがスペシャルなのはクラシックだけだから、
ワールドは関係ないよー。
252 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:13:37 ID:p0wYkr8aO
やってきた。
ショーバージョンは8方向レバーじゃね?設置ミスりまくった…
三原がいた状態でそんなポカはないと思いたいが
昨日やったときに自分も
>>252のように設置ミスしまくって8方向かと思ったけど、
確認をしてみたらちゃんと4方向だった。
ただ、かなりやわらかいから入力が荒い人は気をつけてね。
トリカンがどれくらいかわからんが延長あるならクラシックに乗り換える準備はOKだ。
T-SPINのできない俺にはこの道しかないしな。TGM式タイムアタックがやりたいし。
256 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:20:10 ID:p0wYkr8aO
デカリスもやってきた。
6×7(上部分にも置けるが)だから
テトリス消ししようとしてツモが悪いとすぐ死ぬ。7
>>247 そんなわけわからん的な説明は新規参入者が敬遠する原因になりそうだけど大丈夫なんだろうか?
押している間は常に高速に横移動できます
とでも書けばいいのに説明しない理由はなんだろうね
ところでパルプンテってTGMの用語かなにかであったっけ?
TGMスレで前にもパルプンテって見た気がするんだけど(気のせいかも)
ラウンドの1000以降で死ぬと
そこそこやるな?
だがここまではTGM3の領域だ。
TGM4の真価はまだ先にあるぞ!
みたいなありがたいアドバイスが出るんですよね
ってことでクラシックだとスペシャルボタン使わないと辛いような何かがあるのでは
あー筐体欲しいな
誰かロケテの筐体ごとクレよ
筐体とか中古なら1〜2万で買えるだろ
>>259 パルプンテはドラクエの魔法。
効果は唱えた本人にもわからない。いろんなことがランダムで起こる。
つまり、SPボタンの効果は一つじゃない、ってことでしょう。
事象がランダムなのかはわかんないけど。
桃太郎電鉄じゃなかったっけ?
ランダムで効果の変わるカードがあったはず
そのぱろぷんてカードの元ネタがドラクエの魔法のパルプンテじゃないの
ちょっと待て、パルプンテが普通に分からない奴がいるのかw
パルプンティエイエー!
まあドラクエとはいえたかがゲームの一魔法だから、知らなくても全然おかしくはないとは思う
ドラクエのパルプンテは知ってたんだけども
TGMスレでずっと前に見た気がしたから、別な意味もあったかなと思ったんだ
勘違いだったようですまない
13分30秒68でカンストしたら「次はGM目指せ!」だって!やったね!(´;ω;`)
今日行った人はなんか新発見ありました?
MasterやRoundsのツモアルゴリズムはどうなってる?
TGM式の履歴型(SZSZとか来づらい)か、ガイドライン準拠の7個シャッフルか?
てかみんなデカリスに集まりすぎ。
デカリスだけでブースとでかいステージ用意してたし、クールポコとか来てたし。
つうかデカリス自体ガンシューみたいな大型ゲームと同じで
ゲーセンに入れても固定客つかないんじゃないかと思うんだがなあ。
パルブンテ?
>>273 そりゃやり込むような固定客は元からターゲットじゃないだろw
あくまでゲーセン・アミューズメント施設でしか味わえないような楽しさとかを目指してるんだろうから
デカリスは見た目のインパクトがいいから当然な気がする。
でも、プロジェクターで画面を映してるから値段と場所がネックになりそうだ。
未プレイ時にレバーが勝手に左右に動いていたのはちょっとかわいかった。
>>272 意識してツモを見ていたわけじゃないけど、
今までと変わらない感じだったな。
2個連続が滅多にないからガイドライン準拠ではないと思う。
ただ、Konohaモードはミノの種類が減ってる上に、
全消しをすることが前提のモードだからツモ順を弄ってありそうなんだよなぁ。
>>276 多分売れないwラウンコワンぐらいが入れるんじゃねーの?w
>>276 デカリスはガンシューどころかUFOキャッチャー1台よりも安いみたいだよ。
プロジェクターだからガンシューとかの大型モニタよりもずっと安さに貢献してるはず。
このは11段階まで確認
二段階でムケるから5形態か?
コーヒーミルひいてる絵が可愛い
ラウンドは1400までいってもまだ「TGM3どまりだ」だた
4領域に踏み込める人はいないのか
台2台に2名張り付き+遊撃ミハラの超厳重監視
視姦プレイか、 アリだな
今度プレイ動画に使うプレイヤーをスカウトしようとして見てるんだよきっと
284 :
ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:26:45 ID:ROWZTloE0
スペシャルボタン便利の声が聞こえない件
Cボタン消滅の不便さの影響の方がでかすぎて
1400……! まあシラセと同じと考えちゃいかんのだろうけど。
ギミックが1300まで凍結だけで迫り上がりとかご先祖様とかがないあたり、まだまだ先が長いのかも知らんね。
C付けないとプレイしてあげないんだからね!
てゆか三原にょろが遊撃してるならとっつかまえてCボタン無くした理由とか聞いてみてくれよ誰か。
コンパニオンのパンティラインばっかり見てますた(*´Д`)
でもまだ修正できるよね ね?
出ない方向に修正されるかもね
えーっ、パンティライン出ない方向に修正されるのか、残念だなー
けどTGM4とデカリスが並んで設置してあったら、とりあえずデカリスもやるだろ。
どちらかというとTGM4よりデカリスの方がやりたいおれがいる。
デカリスはやり込むゲームには見えないからなあ。ネタゲーというか
TGM4とデカリスが並んで設置してあったら、とりあえずデカリスもやるとか口先だけのTGMプレイヤーかよ
よく考えたら特徴はコントローラーなんだよな
デカぷよ
デカリートファイター2
なんでもできるじゃないか
デカイマイト刑事
でかレバーでTGMやれば解決だわ
デカリスTGM
デカリス、ついつい上入れしてしまうのが・・・
>>298 あったあったww 1000mは楽なのにこの筐体だと200mいかずに終わった記憶が
クラシックルールのデカリスならやっちゃうかも
デカリスなんてガイドライン無視したモノ出していいんだねーテトカンさんよー
いまだにガイドラインなんて信じてるやついたのかw
なおガ
テトカンて粗悪な紛い物が市場に溢れるのを防ぐためにできたんじゃないのか?
デカリスはあきらかに粗悪な紛…おっと次のミノが来たようだ
適当に権利振りかざしてロイヤリティーで儲ける為じゃ・・・おっと(ry
次スレは
「デカリスTGMシリーズについて語ろう」
でいいんじゃね
310 :
ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:41:56 ID:O+MTdy6oO
テトカンは完成度の高すぎるテトリスを作らせないためにいるんだろう。
完成しちゃったもの出されたら次のテトリスがなくなるし版権売れなくなって終了。
〒卜ソヌ
なので版権など無問題
その昔テトリンという訴えられたゲームがあってな
やっとることが音ゲーと大差ないなぁ>テトカン
〒卜力ソってのを対抗して作るんだ
チトソヌならテトリスものだとわからぬ。
横一列が並んでも消えない奇妙なモード。
幅10高さ200を敷き詰める。空白が少ないほど高得点。タイムが短いほうが更に高得点。
な、新しいだろ?
そうだね
プロ〒イソだね
ぢゃむむむむむん!バットがずわてる〜
>>315 敷き詰めるテトリス面白そうだなおい
・・・自分用に作ってみるかな
>>304 一度でいいからやってみろ。BGMには例の如くコロブチカが入ってるし
セガのテトリスなのに棒が水色で回転法則はワールドだし相変わらず大人の事情を感じる。
デカリスは協力プレイがマジオススメ。アリカもTGM4にダブルスを復活させる作業に戻るんだ
デカリスを一緒にやる友達なんてこのスレの住人にはいません
×デカリスを一緒にやる友達なんてこのスレの住人にはいません
○デカリスを一緒にやる友達なんて
>>321にはいません
ぼくがぷれいしてるといつもみんなにげていくよ!
SQR氏がアップを始めました
あれで片手プレイは無理だろw
ああ一人で二人プレイってことか
それにしても無理だと思うがw
SQRさんはアップをしているのではありません。アップアップしてるのです。
329 :
ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:00:48 ID:Y/zo2QF4O
デカリスは即設置できないしクソ仕様だった
対戦で相手のデカリス棒ぐらぐらさせる攻撃は良かったけどマス少なすぎて底が浅いと思った。
>対戦で相手のデカリス棒ぐらぐらさせる攻撃
何それ酷い
股間のデカリス棒のことかと思ったアッー
331 ゲームセンター名無し sage 2009/09/21(月) 19:50:56 ID:XdYO7vB40
股間のデカリス棒のことかと思ったアッー
本人は面白いと思ってやってるんだろうな
チンポデカリス!
三原にょろって常識力ないよね
食指が動くを触手が動くと
あとラ・ミゼラブルがわかんなかったりとか
食指と触手は単なるタイポなんじゃね?
タイポだからこそ気づかないんだと思うが…
332 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:29:44 ID:7XjflSnI0
331 ゲームセンター名無し sage 2009/09/21(月) 19:50:56 ID:XdYO7vB40
股間のデカリス棒のことかと思ったアッー
本人は面白いと思ってやってるんだろうな
本人は面白いと思ってやってるんだろうな
>>334 >ラ・ミゼラブル
レ・ミゼラブルとは違うものなの?
336 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2009/09/21(月) 23:02:07 ID:xXsTeb1N0
332 :ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:29:44 ID:7XjflSnI0
331 ゲームセンター名無し sage 2009/09/21(月) 19:50:56 ID:XdYO7vB40
股間のデカリス棒のことかと思ったアッー
本人は面白いと思ってやってるんだろうな
まあ俺のレスはかなり独創的で引用とか斬新だし面白いけど
シルバーウィークなんだねぇ
コラムスが悲しくなるぐらいうまくならない
いつもレベル20ぐらいで死ぬ
ジュエリーマスターでもやってろ
>>337 タイポったorz
でも、「しょくし」と「しょくしゅ」じゃ「ゅ」1文字違いだけど
かな入力としたら論外
ローマ字ならshiをshuと打ち間違えるとは思うんだけど
雰囲気的に三原にょろはどっち打ちなん?
あーあもう夜明けか
夕方からすぐだな
不眠はつれーわ
TGM4の稼働予定はいつ?
デカリスが今冬らしいから同時期には出るよね?
同時期という理由は?
どっちもテトリス
同じAMショーに出展されたわけだけど、TGM4は参考出展だし同時期になるとは限らないんじゃないかな
348 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:33:14 ID:bzB8bkatO
参考出展だから発売するかわからんだろ。
セガの新型基板だから既存基板で動くわけじゃないので値段高めだろうし。
ビデオゲームが激減してるこのご時世じゃ発売しても入荷店少ないだろう。
イヤぁぁ!
もうWindowsシステムで動くTGMシリーズなんてイヤ!!
プリント基板にしてぇぇ!!
SYSTEM Y2くらいか?今出すとなると
>>350 なんかWindowsだと困ることでもあるの?
>>349 多分従来品=Lindberghのことかと。
TAPみたいに長い間置いてくれないとかじゃね
こまけぇことでガタガタぬかすな
1時間以内には消されると予想
クラブTGMに登録してもTASとかエミュ使ったりしたら結局ダメなんでしょ?
むしろ登録すると登録したメルアド経由で特定されて捕まるし
全てのゲームがこうなったらニコニコの動画が100万くらい消えるだろうな
Tiの音源欲しい
360 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:20:10 ID:bzB8bkatO
テトリス上手い人って
マネーアイドル エクスチェンジャーも上手いの?
それはテトリスよりかマジドロだと思うぞ
さすが三原様仕事が早い
新作の批判を少しでもしたら訴えられてしまいそうだ
TGM万歳!三原様万歳!
ガチでこのスレ監視してんだなw
きんもー
誤爆スマソ
そういえば、いつのまにかXmaAudioをWindows上でどうにか出来るようになってたのなぁ・・・
いつか音楽を抽出できる日が来るだろうと、その為だけにTGM-ACEを売らないで4年待っててよかった
このスレ見てる暇があったら仕事してくれよ・・・
370 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 06:10:27 ID:RwSBXLH50
いぇーーい三原さん見てるーー???
BGMとかTAS上げてすぐ消されるやつってなに考えてるんだ?
普段TGM全くやらないからよくわかってないやつなの?
アリカはゲームに力を入れず著作権に力を入れる会社です。
TGMは好きだけどアリカで大ヒットした作品ってあったっけ?
大衆受けってなさそう
今の稼ぎ頭はエバーブルーシリーズなんじゃね?
前作は海外含めりゃ100万近くいったんじゃなかったっけ。
あと何回か公言されてるけど、著作権自体が
問題なんじゃなくて、テトカンがなんだこれ!
ARIKAの責任だ!!とか言い出すからだろ。
374 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 12:53:07 ID:w8wp3opKO
アリカや三原が悪いわけじゃないじゃん。うpするやつが悪い。
>>374が良いこと言った
あの動画サイト潰れればいいのに
あのサイトを潰すのは関係者全抹殺でもしない限り無理だろ。要するに無理。
テトリスカンパニーがTGMを家庭用で出したくないから何かと因縁つけたがってるだけだろ。
特にクローンや音楽などが顕著。TGM以外の適当なテトリスクローンは見逃されてるのがいい例。
テトカンは完成されたテトリスを嫌ってる。だからガイドライン押し付けて無理矢理劣化させてる。
次にテトリスを作る会社がいなくならないようにな。
コピーライト長すぎ
テトロゴを作ったRoger Deanも表記しなきゃいけないしな
テトカンも管理組織なんだからクローンだなんだは自分らで管理しろといいたいよな。
アリカが管理できないのと移植が出せない関係が理解できない。
ただ、まあ、根本は人のアイデア使ってるわけだからなんも言えないんだろうけど。
向こうからしたら、嫌ならオリジナル作れだろうけど。
ところで、結局JMってなんだったんだ?
何かの実験だと思ってたけど。
ゲーム動画を野放しにしているアリカ以外の全ての会社が悪い
実況なんていらないだろ
恥を知れ恥を
こんなスレでカッカすんなよ
恥を知れ恥を
ってか家庭用では出ないと何度言われればわかるんだよカス
基板買え。
黄ばんできた基板
腹いてぇwwwww
バロスwwwww
腹 筋 崩 壊 wwwww
抱腹絶倒wwww
基板を手にしたらやらなくなることの例えか?
何このスレのツボ
手と缶が誰もが悪質だと言うガイドラインを押し付けているのは
1つは販売戦略です
アリカのテトリスはかなり洗練されたシステムですが
万人に売るにはあまりにも先に進みすぎたシステムでした
これをロールバック・リセットしまずは不完全なものを売る
その翌年にはちょっと工夫を加えたものを売る
さらにその翌年にはさらに工夫を加えたものを売るのです
そうすれば顧客は常に最新のシステムに満足します
またテトリス大国ともいえる日本に世界が追いつくため
日本のアリカに足かせをかける意味もあります
世界大会の開催も目論んでいるのにTGMの存在によって
確実に日本勢が上位独占という寒い結果になりますからね
そしてそれ以外のガイドラインの押し付け
たとえば音楽はロシア民謡のを含めることとか
テトリミノはフィールド外から出現するようにすることとか
そのほかのとめどない決まりは先述の本意を隠すためのものです
なにをいまさら分かりきったことを
つまりはわかっていない人向けにコピペすればいいんですね。
397 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:15:27 ID:trVHMlIYO
三原は2ちゃん見ないらしいから
アリカにメールしたりブログのコメントに残すとかしたら?
いや、ここはあえてテトカンに出すって方向で
見ないと言っている奴は、ほぼ確実に見ている。
400 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:07:03 ID:8ETY7sZa0
htp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_317316.html
>「TETRIS」(PSP)
>発売時期未定(北米:2010年10月発売予定)
↑来年10月にEAがPSPでテトリスを出す定らしい…
これでTGM-Kの可能性も潰えたかorz
でも、自分検索で正常な精神を保てる人は変態だと思う
みはらの人が直接見てない。ってだけでしょ。
下っ端が監視すればそれでいいわけで。
PSP-GOとPSPは別プラットホームです
EAがライセンス持ってたんだな・・・。
リーマンショックがあったから次はテトカンショックだな
407 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:20:31 ID:JSc6Wvmn0
>>400 >発売時期未定(北米:2010年10月発売予定)
「北米」ってことは、日本での発売はないってこと?
Xbox360用「Tetris Evolution」と、Xbox LIVE Arcadeの「Tetris Splash」の
2作が発売された例もあるけど、いずれも北米のみ(?)で日本では発売されず、
代わりにTGM-ACEが発売されたから、EAのテトリス(PSP)が日本で未発売になれば
まだTGM-Kの可能性はあるんじゃないかなあ…?
EAのテトリスってガイドライン丸出しでつまらないんだよなー
iPodのテトリスもEA製だったけど、電源パターンがZ→O→S→(以下略)で固定だったから
めっちゃひどかった
409 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:11:58 ID:JSc6Wvmn0
>>407 >北米のみ(?)で日本では発売されず、 代わりにTGM-ACEが発売されたから
×箱で
・北米:Tetris Evolution、Tetris Splash(Xbox LIVE Arcade)
・日本:TGM-ACE
が発売された例があるってことは、発売の対象国によってライセンスが異なるってことかな?
国ごとに異なるライセンスがあるとすれば、PSP用において
・北米:EAのテトリス
・日本:TGM-K
の発売ってこともありえないかなあ… だとすりゃこれが最後のチャンスに
なるんじゃないかなあ
ゲームウォッチのドンキーコングも電源パターンが酷くてな
2クリアまでは目をつぶって今でも出来るぜ!
PSPも遅かったがPS3はどうなるんだよ
ぴゅう太で出せ
>>412 「アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい」
415 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:16:45 ID:pe2GxuHq0
3Dとか、絵が綺麗とかいらないから
さっさと家庭で遊べるTGM出してくれよ
1なんとか1テトリスが邪魔してるってんなら
TVにつないでアリカテトリスしかできない専用機だせよ
¥10000ぐらいでできるだろ
コントローラはPSも凶箱もDCもつかえるマルチコネクタつければ
同梱しなくていいじゃん
>>416 実際に出せない問題はそんなとこじゃない気がするけどね。
1ハード1テトリスもクローンもたんなるいちゃもんで、そもそも出させる気がないんだろう。
セガの力でなんとかなんないかねぇ
なんちゃらとか信じてるやつまだいんの
セガの力でなんとかしたのがデカリスなんだろう…
421 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:13:52 ID:s7iVmhA30
>>412 PS3ねえ…いいかげんPS2との互換性を持たせて
くれんと買う気になれんよ(´・ω・`)
>>421 互換性は持たせないってS○NYの偉い人が言ってた。
某テトなんたらは本当に何が死体のだろうか。すくなくとも儲けたかったらどんどん許可すればいいと思うんだがテトリスというなの粗悪品を流通させたくないだけなのかね?
>>421 そのちょっと前だったか、ファームウェアをアップデートするだけで
良い感じの互換性を出すことが出来たってどっかのサイトで見たキガス
確か、その特許を取ったって記事だったと思う。
でも、その後で
>>422の発言だからね・・・
ソニーさんよぉ、互換性を大事にしてよぉ、PS2のピックアップ弱いんだからさぁ
テトカンは他人に儲けさせたくないんだろ。
テトリスオンラインだって、テトカンがらみの会社ですし。
ぶっちゃけ商売のタネが他に無いんだと思うわ。
>423
PS2互換は今更すぎだろ…。
基礎技術の研究だけで、実際に動いてるわけでもないし。
PSCX2でやればいいんじゃね。
そうか、今更過ぎるのかぁ・・・orz
エミュってのも好きになれないんだよ
実機とは何か違う感じがしてさぁ
明日辺り、もう一台保守用に買ってくるかなPS2
現行機で言う互換はエミュレーターでしか実現しないぞ
そう言われれば確かにw
単純にプラシーボなのかもしれないけど、
ゲーム機で遊ぶって事がエミューレータで
遊んでるってのを感じさせないのかも
PS2でPS1を遊んだ時そんな感じだったから
428 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:49:32 ID:DCd6OxRe0
PS2の互換性を復活&TGMがリリース
ってことになれば買い換えてもいいけどなあ>PS3
>>423 エミュでも、公式ならおけーでいいよ
429 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 04:11:59 ID:jni9D6ZcO
やりたいゲームないからPS3いらんのよね。TGMか互換あれば買ってもいいけどな。
360版TGM持ってるけど微妙だし…
まぁアリカはソニーに拒否されたから可能性低そうだ。
430 :
ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:08:33 ID:+Tslg550O
だからTGM出したくない理由は完成度高すぎるからじゃないの?
あまりにも完成度の高いものを家庭用で出されたら他の会社がもうテトリス作らないかもしれないじゃん。
そしたら版権売れない→テトカン破産。
まあテトカンがつぶれればすべて解決する話なんだが。
潰れたら潰れたで、版権がどこにあるのかよくわかんなくなって余計に手が出しにくくなりそうな気もするぞ。
同じような理由でXBLAにもバーチャコンソールにも移植できないタイトルがけっこーある。
下手な大手に譲られて、その会社のブランドに組み込まれちゃったらもうARIKAも手の出しようが無くなるし。
……つまりテトカンが潰れてテトリスの権利をARIKAが買収できれば万々歳てことか?
>>430 ACEは完成度が低いという事か
ま、その通りなんだけど
433 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:39:07 ID:N5ei+fGtO
ヘボリスやってろヘボリス
>>430 その論調、所々で見るけど根拠なくね
個人的には三原がビジネスパートナーとしてどうなのよって所がひっかかるんだが
>>434 だよな
交渉の場で「ワールドルールは完成度が低いから採用しない」とか、「セガテトリスが至高」とか余計なこと言って、TC側の心証を害して嫌がらせされてるとしか思えないわ
ブログ見ても「言いたいことは言います」みたいな態度だし
感情的なものがなきゃ、移植潰されたりここまでこじれるわけがない
>>436 テトカン陰謀説も、三原にょろにょろ説もどちらも憶測だろう。
ただまあ、憶測を承知でテトカン陰謀説を補強すると、
ワールドルールで統一したい。という目論見に真っ向から逆らってくるTGMが政治的に邪魔なのは傍目から見ても確かだろ。
三原だってそのへんの折衝合戦の末にワールドルールとクラシックルールを併存させたりしてるし。
ついでに。現実として、ワールドルールはゲーム的な不具合を幾つか抱えた仕様だし、
そのへんの不具合を強制しようとするテトカンに文句を言いたくなる理由も分かるし。
そんな不具合を押しつけてくるテトカンが邪魔なのはユーザーとしてみてもそう。
現に、テトリスDSはワールドルールを維持したままで実に良くできたテトリスとして仕上げられてたけど、
それがかえって、俺の遊びたいテトリスはやっぱTGMでしか実現できないのだなと痛感させられたりもしたよ。
438 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:20:15 ID:fm9NisDd0
土曜の一般公開日のときにTGM4の前に突っ立ってた眼鏡かけた普通の兄ちゃんが
スタッフ2人以上にキツく注意されてたけど、いったい何やってたんだ?
それjin8氏辺りじゃね?
トイレ行って手を洗わないでプレイしたんだろ
>>438 チップスター食べながらプレイしていた。
たまに居るな、お菓子食いながらゲームするやつ
コントローラ周りが汚れるからマヂで止めて欲しい
つまり、jin8がトイレ行って手を洗わずに
チップスターを食べながらプレイして怒られた。
こういう事ですね?
444 :
ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:59:32 ID:NXX86QH60
上がるのかよー
>>443 スナック菓子を食って 手を洗わず そのままコントローラーを触るなんてひどい・・・
トイレで手を洗っトイレ
下がるのかよー
448 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:09:53 ID:LPt8oH7UO
下すのかよー(腹を)
初代基板を一番高く売る方法わ?
オク以外で
高く売りつける
頭のおかしい奴が居るな
荒らすだけの
452 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 09:53:33 ID:WkbME9LoO
お前のは顔がおかしい
頭おかしいのはたいていIDの末尾Oの携帯
454 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:12:26 ID:LPt8oH7UO
頭おかしいの言い合いになると、他人の頭がおかしいのか自分の頭がおかしいのかわからなくなってくる。
だって両方おかしいんだもの
買いたい値段を聞いて、一番高い値段を付けた人に売れば高く売れるんじゃね?
999カンストと同時にS9になったのにGMじゃなかったんだけどどういう事?
三行半で説明お願いします
だ
が
断る
みくだりはん
460 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:58:09 ID:E+1DkuOiO
レバーが4方向か8方向かってわかるもんなの?
サンワレバーの場合は、横->斜めと入れてみれば解る。
横目一杯からまっすぐ上に行くのが8方向。
裏から見ると、穴は□になってる。
斜めに押し戻されるのが4方向。
裏からみると、穴は◇になってる。
レバーが□に回るのが8方向、◇に回るのが4方向
セイミツでも同じだろ
講座にもレバーの話載ってるだろ
回すとコリコリ言うのが4方向レバー
焼肉屋に行ったら必ず頼むのがレバ刺し
あの時こう積んでいたら・・・というのがタラレバの話
あんまいいのが思いつかないからスレが止まっちまった
これで受けを狙ってるように見えるなら相当センスないな
つまらないと思ったならスルーすレバいい
さりげなくレバーwww
一人で食べレバー
クレバーだな
下手くそなのに消えロール最近出始めてきて困ってます。
どうやったらあまり成績落とさずに消えロール回避できますか?
>>469>>470 うけ狙ってるわけじゃないんだが?
事実を書いてるだけ。つか、面白いとか面白くないという対象はギャグと認めてるのだろうが、ギャグのうけ狙った書き込みをしたのではない。
レバーを見たらレバ刺しを連想した最低週一で焼肉をたべてる俺の独り言なだけ。
昨日の店のはまずかった。過去150店で一番最悪だな。
伸びてると思ったらまたどうでもいいことで
TAPの消えロールだったら死んでもmランクになれるから、
>>477みたいな事態にはならないんだけどなあ。
ザブタンはビッグロールが苦手
482 :
477:2009/09/30(水) 03:29:45 ID:uVH/PNop0
TAPではなくTi(C)の事でした。記載してなくてすません
そういえばTiで壁になったランクってあります?
自分は今のところワールドでm8のまま消えロールもなく同じような結果ばかりになってます。
たらればと聞いたら入星さんが死んじゃったシーンしか思い浮かばない
笑う言葉では絶対にないはずなんだが
そういやワールドでめったにロールが消えなくて同じような結果になってた奴がいた
後で見てたら600、700台あたりでCOOLが出ないことが多いみたいだったな
むろん・・と言うか・・・ 言うまでもなく・・・俺は出す・・・・!本気を・・・10月から・・・・・・!
やあ本気君
10月から期待してるよ
>>485 それなんて俺ww
もしかして店はABC?
あーウンコしてーのに屁が余り臭くねー
ウンコ直前の屁なんてモロウンコ臭なのになw
食生活ちょっとマシだからかな
>>483 俺だとs2.3、s7.8、m5.6が壁になってたかな?
今じゃ満遍なくs1〜Masterまで出る
期間が開くから全く安定しない
>>488 いや、もう2、3年前の話だし違う店だよ
その彼のプレイ見てて思う事は多分前半が良すぎるんじゃないかな
それまで完璧だと少しでも守りに入ったり、少しでも崩れただけでCOOLは出にくくなると思う
個人的にはs8あたりとm7、m9が壁かな
認定m9からは上がれる気が全くしない
個人的にはMasterMが壁だ
俺も壁は
>>490と同じだな。ワールドでやってる。
まずS2まではカンストの壁
S2〜S7くらいは途中がうまくなった後の最高速の壁
S7〜m5くらいは最高速にも慣れて安定してクリアできるまでの壁
m5からはどれだけ素早く正確にできるか
494 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:50:30 ID:qxiWYXtu0
インベーダーエクストリーム2みたいになりそうTGM4
好きだからいいけれど
クラシックとワールドで何で目的が変わるんだ。
クラシックでスコアとかやりたいぞ。
ワールドでタイムやりたい人もいるゼ!
スコアアタックとか他のTGM以外のテトリスとやること被りそうで不安だ
ワールドはガイドライン通りにしないとテトカンが承諾しないだろ
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!
Mihara's sub Layer | コメント返し
結局ライセンス取得が進まない大きな理由は、
TGMシリーズは悪い子なんです(意味わからん)。
TGMシリーズはクローンを生み出す悪い子なんです(意味わからん)。
海外から法的対処が始まったので、
UPしてるヤツの情報は既にわかってんだから今更証拠隠滅しても無駄。
海外に情報流し、クローンを自慢してるサラリーマンの会社も
特定出来てるぐらいだし。
(既に海外での圧倒的攻撃力を見ればわかると思うけど)
まずは悪い子が一掃されたら話が進むと思います。
http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid10196.html
500 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:49:36 ID:GHaScOopO
ご苦労だった…といいたいところだがアリカには消えてもらう。
実はいままで潰してきたクローンの制作者はテトリスカンパニーの社員だったのだ。
君等はなにも知らずに仲間を通報してきたのだよ。
しかしそれは私の筋書き通りなのだ。
あとは君等を始末すれば私の計画は完成する。
これからは私の最強のガイドラインをもってTGMを抹殺するので
よ ろ し く 。
ヘンク=B=ロジャース
鳥男がまたやらかしたのか!?
なんか、アプローチが下手糞だよな
と、
>>499見て思った
先方から、意味わからんって言ってる非論理的な事が理由ですすまないなら
いっそのことWIPO巻き込んで全力で戦うぐらいすればいいのに
クローンが問題だってのはずっと三原が言ってたんだし、なんか今さらじゃね?
移植しないからクローンが出るわけで、クローンが出るから移植できないわけで、
一度クローンが出てしまった今、もう何やってもイタチゴッコだと思うがね。
しかし液晶大嫌いで遅延大嫌いなヤツが、なんでPSPでTGM出そうとしてるのかが一番わからん。
>>500 数年後…
よくもここまで完成させたものだ。
貴様等は私のテトリスを奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜サブマリン特許をもって
貴様等のTGMに私自らが処罰を与える。
死ぬがよい。
>503
TGMこそARIKAの稼ぎ頭。ってならともかく、
実質趣味とかファンサービスの類だからなぁ…
>504
PS2版TAPの使い回し…というか、制作費回収を
しなきゃならないからじゃね。
今はもう出す気なさそうだけど。
ARIKAってゲーム作ってんの?
「死ぬがよい」は訴えられていいレベル
クローンなんてとうの昔からあるのにね
っていうかクローンからアイデア拝借してる部分もあるんだけどね
結局、テトリスのクローンって「法的」には何が問題なの?
テトリスのルールには著作権が無いんじゃなかったっけ
TGM4発売決定オメ
Tiの時も似たような騒動の後に出てきたし。
お前ら学習しろ。
全部三原の自演
自演はもうおしまい、まさにジエンド
>>513 テトカンが権利として持ってるのは「テトリス」の商標のみだからな
「ルール」は少なくとも特許にはできないし、著作権も認められるかどうか怪しい
だから「テトリス」の名前を使ってなければ法的には問題は無いはず
(企業がそれをやると「さすがに厚顔無恥すぎてどうよ」って話になるけど)
モロに名前が被ってるやつでも「HDテトリス」みたいなネタ系はスルーするところを見ると
よくできたクローンに「テトリス」の名前や商用品としての価値を取られることを恐れていて
その「よくできたクローン」の原典が特にTGMにあると踏んで
TGMを出させないことでクローンを抑止し、クローンが出るならTGMを抑止する
という見当違いな活動を行っていると予想
…でもこれが当たってたら、テトカンはホームラン級のバカってことになるな…さすがに違うか
BPSはブラックオニキスでも作ってりゃいいんだよ
520 :
ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 07:50:36 ID:W0CrvierO
AMショーのランキングなんてあてにならないって知らないのかな?
コメント返し その2 2009/10/01 木 16:51 | posted by Mihara.
>>500 うぉ!(笑)
と、いう事はこれからTGMが許されざる反逆行為で
全てを奪ってしまう反攻が始まっうわエデぃなにするぅえうpsx^^^
消してくれと言われれば 2009/10/01 木 20:26 | posted by Mihara.
消すわ、そりゃ(笑)。
しかし補足はしておこう。
ゲーム業界がキビしいとかキビしくないとかいう以前に
現在、日本が、世界がキビしい状態な訳ですよ。
ゲーム屋さんはサービス業。
皆さんの娯楽の分野な訳ですから、
皆さんに余裕がなければ一番最初に絞られる分野。
世界が厳しければゲーム業界もキビしくなるのは必定。
そりゃ風前の灯にもなりますよ(笑)。
でもさ、だからゲーム屋さんががんばって
遊んでくれた人の心に余裕とか楽しさを
感じてもらえる物を作れば素敵だね。
『良い物を作っても売れない』ってのは今の現実かもしれないし、
そういう事に拘って会社を〆なきゃならない場合もあるかもしれないけど、
ゲーム屋さんは夢がないとね(笑)。
まぁがんばんべー。
三原の話を信じるならテトカンもひどいやつだな。
万引きされるようないい商品を作ることがいけない、作ったからには万引き犯をとりしまれ、なんて。
>>519 KOFスカイステージが勝ってるのがちょっとワロタ
>>519 TGM3のときもそんな順位だったこと知らないの?
ぐっすんおよよおもしろいよ
529 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:32:14 ID:C8nw/iq/O
デカリスと一緒に発売してほしーね
ぐっすんデカリス
2ch見てるのか
みんな見てるよ
うまい人ってフィールドのどこ見てプレイしてるの?
地形に集中するとNEXT見えないしNEXT見てると置きミスしちゃうんだけど・・・
NEXTばっか見てるんじゃないかなあ。
上手い人はフィールドにあまり意識を傾けなくても、地形は把握できてると思う。
535 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:55:01 ID:npM4SQFt0
>>533 うまくないけど地形を見てる。
ネクストは色で判断してる。
うまくないけど地形しか見てない
NEXTを色で(SHIRASE1000以降は概形で)判断してもSHIRASE・MASTER共に5分30秒にはなった。
かなり下手なときは地形しか見てなかった
設置してから何のブロックか判断するから間に合わない
地形というかミノが落ちてくる場所とその周辺あたりしか見えてない
×設置
○接地
中心よりやや下を見てる。
TiならフィールドのNEXTに近い方、TAPとTGMなら地形に近い方を視点の中心に置いてる
全部見てるし全部見てない
見たいところを見たい時に見たいだけ見てる。
543 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:35:28 ID:7/fWAd2FO
周囲視力が良ければテトリスには有利だな
どっかにゲーマーと野球選手の視野だか運動野テストしたサイトがあったが
貼れ
にゃーん
任天堂がテトカンに交渉した後
アリカに委託してテトリスDS2として売り出せばうめぇ
なんてことは まぁないな・・・・。
つまり、小さい画面でやれば全部見える
つまりテトリスはアーケードに向いてないわけだ
>>546 テトリスDSのライセンスは昨年末に切れてるから
絶対無いとは言い切れないな
メインはTAPやってるんだけど、たまにTIやると、何の気無しにボタン押してたらworld-easyが始まって泣きたくなる。
意味がよくわからないのだが
プレイヤー表示の画面で早く画面切り変わらないかなー
ってボタン押してたら間違えてワールドルールにしちゃった事はあったけどそのままeasy選んだ事はないな
そこはスタートボタンを押すのだ
554 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 21:18:49 ID:7/fWAd2FO
対戦バランスのいいテトリスってどれ?テトリスDS?
実力至上主義ならTGM-ACE。
実力の差が凄く明確に出るから
他ゲーで勝率比が6:4ぐらいの差でも
ACEだと9:1ぐらいにきっちり分かれる。
そういうゲームってすぐ飽きるよな
良く言えば求道者向け
悪く言えば超ニッチ
対戦人口が多くて、同レベルの相手を十分に
選択できる…ってならガチの方がずっと長く持つよ。
人口が少ないとどうもならんですが。
TGMファンはおっさんになってる人多いだろうからゲーセンは行く人は少ないだろうな。
アーケードはデカリスに任せて家庭用にシフトしろ
今更だけどTGM-Kって
ライセンス取ってないのに発表したんか
ライセンス取得の話自体は進んでたんじゃなかったけ?
途中から進まなくなってそのまま…とかそういう経緯だったような。
ティージーエム
テジム
トグム
チャングム
ウリナラが元祖ニダ!
三原が並ぶと消えるらしいよ
564 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:50:57 ID:qP/iCtijO
>>559 むしろ家庭用なんかじゃまともにプレイなんてできねえよ。
筐体、コンパネあってなんぼだよ。RAPあってもしっくりこない。
そういう流れでアケにくる「お客さん」はあまりいい結果を残してくれないことがほとんど
口先だけのアーケードゲームファンはいらないよな
いやいるよ
いまいくよ
570 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:25:38 ID:qP/iCtijO
ひぐらしの麻雀みてえに爆死だろ
573 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:26:42 ID:yR38qib1O
周囲視力があればなあ
575 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 16:17:48 ID:qGHuNjpcO
俺みたいに音ゲーやってたけど玉砕覚悟のノリで怒首領蜂やって逆にそっちにハマったりってのは少ないだろな…
576 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 16:28:44 ID:xo6q9Gb/0
もともとSTG好きでゲーセン行って
そしたら音ゲーにはまって
音楽の好きなTGMをやりだしたよ
サウンドがしっかり聴けるゲーセンは貴重
もっと指向性の高いスピーカーとかで周囲に雑音撒き散らさなければいいのに
そんな金ないだろうがな、今の業界に
地元のTIは明らかに周りより音楽でかくて耳が痛いけど快感
台にイヤホン端子つけてくれればそれでいいんだけどな。
昔、ナムコのゲーセンで見たことあるけど。
録音されちゃったりするからダメなのか?
ゲーセン黄金期にはわりとあった
ダライアスとかは筐体にもとからついてた
単に需要がなかったんだと思う
ゲームやってる人の大半は音楽なんて気にしないんだろう
いまでも常春のHeyだと
人気STGゲームには無理矢理端子つけてる
俺が行くとこは音しっかり聞こえるし感謝しなきゃな。
でも2曲目に変わる時に音だけバグったのはかなり焦った、認定試験だったし。
ゲーセン側で加工するのがめんどくさいのが一番の理由だろう
元々筐体には付いてないんだから
TAPしかないが高田馬場のbigboxは
客いないときは音でないからすんげー静か
大船のパワースティックは
めちゃくちゃ音がでかい
TiのMasterで20Gになるところの、
ぴちゅーーーーーん・・・・・・ぷちゅ
の、ぴちゅーーーーーんがステレオ感を持って聴こえること、
ぷちゅの部分がはっきり聴こえること。
TGMではないけど片側からしか音が聞こえないのは困る
テレビに赤い端子が無いのにステレオにしてる感じ
モノラルでいいから両方から聞こえるようにしてください
>>584 パワステはTi以外も音がデカ過ぎて話し声が聞こえん
ちょっと台風でゲーセンが閉まってないか確認してくる
なァ〜に心配いらないサ!
台風がうるさくてゲーセンの音全然聞こえなかったふざけんな
?
592 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 21:42:12 ID:UoaKYrnyO
つまり
テトリスフラッシュはクソゲー
テトリスフラッシュはクソゲーじゃないぞ
テトリスフラッシュのスーファミ、アーケード版がクソゲーなだけだ
>>593 アーケードにテトリスフラッシュなってあったっけ?
ロケテしたけど発売されなかった
テトリスフラッシュはテトリスじゃない
ぷよぷよの朴り
スーファミ版ってそんなに糞なの?
それにアーケード版も糞ってことはスーファミ版の逆移植みたいな感じ?
599 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:41:17 ID:t8Y7zHolO
ファミコン版なかったっけ?
海外製の「スーパーテトリス2」の中身が
テトリスじゃなくていわゆるテトリスフラッシュなのよ。
国内ではテトリスフラッシュはファミコンとゲームボーイで発売
国内じゃその時期のテトリス2だとボンブリスだよな。
フラッシュポイントは糞ゲ
てかTGMとセガテト以外の名作って何かあんのか?
あと最近のを抜いて
ファミコン版のテトリス2は音楽が良い、すぎやまこういち作曲
セガテトも今やると辛い。
左右回転、先行回転に慣れてるとストレスたまる。
とくに序盤のすぐ回転してくれないのにはまいる。
未だに初代TGMで苦戦してるよ自分は。
リカバリー力が無いから20Gで置きミス1回でほぼ窒息確定だ。
立て直せずにじわじわと積みあがる様が何とも悔しい。
ゲセンにセガテトとTAPとTIがあるから回し回しやってたおかげで操作の切り替えはすんなり出来るようなった
がバランス悪くブロックが出るのを忘れて積んだ事が度々・・・
いまでにラインカンストはしたことないな
初代TGMって一回崩れると異様に復活が難しい気がする。
少なくともTAPのマスターと比べても大分難しく感じる・・・。
初代はツモ最悪だしな
セガテトは4連続同じミノとかよくあるよね
611 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 22:40:15 ID:t8Y7zHolO
猿がでてくるテトリスがあったろ。あれはむかつく
ウギーーッ
キャッキャッ
613 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 23:39:04 ID:t8Y7zHolO
思いだした
セガテトリスだ。調べたらDC版も発売してるみたいだ。
ウキー!とかテトリス!とかとにかく猿がうるせーんだよ。
フラッシュポイントで11連続緑がきたことがあった
後々対処できなくなるのでさすがに捨てた
初代の神様777氏でも たまにリカバリに苦戦するのを
見てると、初代はそういうゲームなんだなと思う
>>613 テトリスコレクションだと猿をフルボッコにできるよ
>>613のは新セガテトリスの話か
あっちの猿はプレイヤーの代理みたいな立ち位置だから
他の猿が出るテトリスとはちょっと違う印象だな。ちなみに2Pは犬
新セガテトというとLv15になってからの爆音BGMとチカチカ背景の方がウザイ
ミスすると笑うテトコレ(ニューセンチュリー)の猿の方が俺はムカツク
オレがTGMでミスするとギャラリーが笑います(´・ω・`)
619 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 17:15:49 ID:PzDdp2juO
PSのカードキャプターさくらのテトリスってどう?
なんかアリカ製らしいが。
TGM1操作のフラッシュポイントって感じだったと思う。
エンドレスというかマスターモードみたいなのも20Gもない。
マスターモードみたいなのをつけなかったのは、例によってテトカンとの契約なのかね?
さくらが好きならいいんじゃね。アリカテトリスとしては期待しちゃだめ
EAテトリス感想
20Gは12種類のモードをコンプしたら出てくる
全てのモードが40ライン超えたら終わり
当たり前だけどワールドルール
インフィニティは17回転ぐらい
横移動はテトリスDSよりも少し早いぐらい
NEXTが見やすい
総評 まぁまぁ楽しめた
初代TGM、20G以降で下入れする余裕がありません。
下入れする時間をどこにミノ置くか考える時間に
割り当てないとマトモにプレイできません。
というかカンストもままならないです。
そうなんだ
そういうひともいるんだ
考えなきゃいいじゃん
とりあえず下入れろよ
>>623 最初は俺もそんな感じだったな
練習による脳内最適化が進んで「どこにミノ置くか考える時間」が縮まって
自然と暇を持て余して下入れするようになったけど
初めてシラセやったら30ぐらいで積んだ
ズゴゴゴゴゴゴゴゴズゴーンって感じ
とりあえずマスターカンストさせないとなぁ
630 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:45:59 ID:PzDdp2juO
悟空は100Gすら耐えたわけだが。
20Gも100Gもあのフィールドなら同じだなw
20Gだけなら簡単なんだけど接地の速さがマスターLv700台から一気に鬼門になってくる・・・
やっぱ練習あるのみか
積み重視の練習は全然うまくならなかったけど
下入れで練習しだしたらかなりうまくなった。
後、隙間の空け方が参考になるのでyoutubeかニコニコのtgm動画を見るとよいy。
777氏、初代で9分切ってたんだな
今さらかよ
636 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:35:09 ID:u/or1IbEO
xbox360で海外で発売されてるテトリスのゲームの詳細知らない?
xbox360 tetris でぐぐるぐらいしろよカス
↓↓↓↓↓↓↓↓CBA入力で20Gモード発見した!
アマゾンのホイホイさんがどんどんなくなっていく・・・
っていうかマジで4000円で売れたのかよ
どんだけだし
誤爆かなって
641 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:27:55 ID:43N8xOtzO
久しぶりにTAPをやると接地ミスリカバリーのためにあるはずのないHOLDボタンを押してしまう
あるあるw
頭で分かっていてもついつい指が動く
久しぶりにTAPやると棒を寝かせたまま出現させることもある
地元のTGMがあるゲーセンが休業してしまった。
ビデオメインは人口が多い都会でも厳しいだろうから、田舎だったら潰れるよな。
うちの地元もゲーセンの過疎化やばいお
ネット上にめちゃくちゃリアルなゲーセン作ってほしい
地元のTAPTIセガテトが置いてあるゲセンは
おじさんが趣味でやってるだけっぽいから人が入らなくて潰れることはないけど
おじさんの体調次第かなって
暇つぶしにゲームwaveの動画見てたら三原がいてワロタw
横浜のセブンアイランド行ったらTGM全滅してた。
昔は三台並んでたのに。
時の流れか、と思ってたらぷよ通は増えてた。
>>644 アミューズBONBONのことかー!
もし当たってるなら一駅となりの寝屋川ABCにTiあるよ。
久しぶり(5年ぶりくらい)に初代TGMやったら11分しかでない
9分なんかしばらく無理だお!
>>649あなたの言ってるゲーセンではない。
県内は知らんが市内はTAP二ヶ所残ってるから大丈夫。
2ちゃんならこれを言えばわかる!きっとマット仕業さ〜!
>>648 半年位前にあのフロアは赤に染まった。
そりゃ…麻雀には勝てねぇよ…インカム的に…。
PCが突然イカれて再インスコしなおしたんだわ…
でもなぜかDドライブにデータがインスコされた形跡がある
どうなってんだよ
いぺぱぴさんさえいれば・・・
657 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:47:39 ID:EbMok2eXO
タップマンて雑魚だよな
658 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:50:40 ID:UFKmJrWsO
麻雀は最近アニメとかやってるから人気出てきたよな
テトリスもアニメ化すれば客来るんだろうなぁ
それにはまず漫画化しないと
麻雀漫画はたくさんあってその一部がアニメ化されたわけだから
664 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:18:33 ID:y6MjhJatO
TGM2のマスターを999まで行けたらどれくらい凄い?ここにいる人にとってはショボすぎ?
>>652 もしかしたらそこのゲーセンの近くに大学ある?
そこならメインのTAPのついでに少しやっていたな
そこの初代は1プレイ50円で近くにあるもう一つのゲーセンのTAPは2プレイ100円だったからなるべくお金使いたくないときによく遊んだけれど
もう近くに初代ないんだよなぁ
俺TAPマスター700台までしかいけない下の下だった
俺マスター500台までしかいけない下のs
タイムによると思うけどな
TAPってタイムによってARE変わるっけ?
まぁどっちにしろどんだけ慎重にゆっくりやっても700ちょっといつも崩れてしぬんだけどね
レベル固定
TAP一瞬しか映ってねーじゃねーか
クソ長い動画見て損した
俺はただ三原がいるっつっただけなのに・・・。
676 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 20:14:16 ID:IK6uFPdx0
677 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 20:15:19 ID:IK6uFPdx0
仮面ライダーは糞
仮面ライダーは糞すぎる
仮面ライダー
仮面ライダーはくそだね
仮面ライダーは本当に糞!
駄作
ゼロパイロットは音声あるのを認めないバカは仮面ライダーアンチ以外何物でもないね
仮面ライダーアンチはエースコンバット6をやってればいいのに
Xiもプレイしろよライダーアンチ
初代ゼロパイロットやったことない奴はXiをプレイする!
これはにわかだな
仮面ライダーアンチはエースコンバット6やってればいいね
本当に基地外だな
だからリウマチ熱患者呼ばわりされるんだよ
障害者差別万歳!
アスペルガーは特に差別してもいい!
アスペルガー差別=仮面ライダー撲滅!
肉体に固執して何が悪い!
言葉のサラダだー
>>656 懐かしいな コレ見たことある
テトリス関係ないところで三原が出てきて驚いた記憶が
BGMに「踊る」使いまくりなのが時代を感じるなぁ
>>665大学のすぐそばだね。50円はよかったよね。
個人的に100円2プレイより好きだった。
>>686-687は仮面ライダーアンチ
エースコンバットどころかストパンすら破壊するくそ度も
>>688も仮面ライダーアンチ
好きなゲームはKYKゲームゼロパイロット
エースコンバットやストパンがない世界を作りアスペルガー抹殺を合法化させる素晴らしいお方
アスペルガー差別法、仮面ライダー撲滅の秩序、ストパンやエースコンバットの消滅
仮面ライダーはこの世から消えるべきだ
ストパンやエースコンバットも両方不要
仮面ライダーやストパン、エースコンバットは必要なし!
おととしの6月が誕生日のようなものだし
グリペン君は黙れよ
どっから沸いてきたんだコイツ・・・?
良くわからんが削除依頼出しとくか
TAPが糞ゲーな気がしてきた
あの回転法則なのにツモバランス悪くないか・・・
セガテトやってろよ
初代:777でも完全にはツモを制御できないという
理不尽な仕様。クソゲーの悪寒。
TAP :ツモは改善されたが、スピードとポンコツ赤棒の関係で
やはり理不尽なニオイが漂う。
Ti :次世代型ニュルニュル赤棒にジャンピング凸、そして
HOLD搭載。スピードは理不尽だが、もはや文句は言えない。
うまい人:ツモが悪くても無難に妥協消ししたりして何とかする
下手な人:ツモが悪いと自分が窒息したのをツモのせいにする
いいやツモが悪いせいだ
クリア出来るときは連続ブロックが少ない
デスとかで連続が来まくる時は大体死ぬ
どうせ2,3倍遅くした20Gなら半永久的にできんだから技量でなんとかなんだろ
すぐツモのせいにする人は向上心ないわな
705 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:14:04 ID:W0CrvierO
ツモというより操作性の違いじゃないのか?
トランプでカード配った人のせいにする人って
しかし、デスの後半とかでミスった後に悪いツモが続くと大抵アウトだと思うんだよなあ。
下入れしまくっていると尚更だ。
みんながそのツモでやった上での記録なんだから、ヘタクソの言い訳にしかならんわな。
そこでツモ固定のSAKURAですよ
710 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 17:42:05 ID:W0CrvierO
初代は20Gじゃないんだからツモ悪かろうが糞かろうが割と簡単なんだよ・・・
操作が硬いせいで事故りやすいが
でも初代って1度崩れると、タイムの犠牲がどうしても大きくなるよね。
細かいライン消しを避けなければいけない上にツモが偏るもんだから
自己ベストから30秒落ちとか、TGMじゃ崩れれば結構あるけど
TAPじゃほとんどないからなあ。
あぁごめん初代ってセガテトの事ね
セガテト以前のテトリスもあったはず
本当の初代は多分SHIRASEの1000みたいなのだな
ニコニコでは
「今のミスはしょうがない(運が悪かった)」
というニュアンスのコメントは叩かれないが
「うまくできたのは運が良かっただけだろ?」
というニュアンスのコメントは叩かれるという
ダブルスタンダード。
↑ならお前がやれよ
そりゃあ否定的なコメントなら叩かれるでしょうよ
ニコニコのコメントなんて論理性もなければ発言者も違うんだからダブルスタンダードで当たり前なんじゃ
発言者が違うなんて言い訳にならん
いやなるよ
ニコニコなんてよく見てられるな
同属嫌悪ですか?w
ツモが悪いのはテトカンのせい
溜め時間が足りないのもテトカンのせい
不況もテトカンのせい
725 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:50:08 ID:UX7Lfw2KO
テレビで流れたせいで厨房がコメントしてんじゃねえの?
それ言ったら2chなんてダブルスタンダードどころの話じゃないだろうに。
「1周目のやつはだまってろ」
この流れから気になって久し振りにニコニコいったが
酷すぎて最後まで見れなかった
JIN8氏のプレイが酷いとかなにを偉そうに
あの「遅い」とかいうやつぜんぜん面白くねーし
>>708 その理屈は反則だな。
どんなに おかしなゲームでも通用するから。
>94952 00:23 10/02 02:42:43 IGFA31 おせえwwwwwwww(二週目
>95002 00:26 10/02 17:38:07 egl0UM うわっおそいwwww(2週目
>95105 00:22 10/03 01:37:02 QA-GPr 確かに遅いなwwww(2週目
>95137 00:20 10/03 07:58:44 vYxlGZ 超絶おせえええええええええええええええwww
>95310 00:21 10/05 21:22:26 _4MnSh 遅いなやっぱり2週目はwww
http://nico.xii.jp/comment/?url=sm1012570
触ったことの無い人は序盤でタイム稼ぐことの大変さが分からないんだろうなあ・・・。
逆にTGMシリーズやり込んでる人には遅く見えない不思議
2回目に見たら目が慣れて序盤が遅く見えるという意味だろ?
ネタコメ
おせ〜コメって全く面白くないけど
多分世間的には俺らの方がズレてるんだよね
>>733 これくらいならまだ俺でもできるとか言ってるやついるけど序盤でも十分すごいのがわかってないよな
739 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 10:26:23 ID:m/aTReyGO
多分DSみたいなAREの無いテトリスと比べてるんだろ。
序盤はARE有りとなしじゃ素人でもある程度は同じような速さで積めるかもって思ってしまうかもしれないし。
おせーって、ネタコメでもなんでもなく、
素直な気持ちを表しただけなんだ。
それを面白くないとか言うなんてひどいよ!
そこらへんはネタというか、高速域を視聴したあとは
ブロックが止まって見えるっていう意味だぜ。
TGMやったことないんだろうなぁ…とも思うが。
742 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 16:13:39 ID:dwc3LQ2dO
20Gですぐに接地されてるのに遅いとかコメントつけるやつのが異常
ニコニコにはよくあることだからしょうがないな
あと「何故飛ばたし」「サーセンwwwwwwwwwww」
の流れもウザすぎる
おまえら何ニコのコメなんぞにマジになってるんですか
かわいいぞ
タグ理解www
フタエノキワミ、アッーwwwwwwwwwwwww
神様は乗り越えられる試練しか与えないんだよ
95510 05:11 10/11 00:23:16 n4q3Ff [↓] 死ぬがいい
いちいち転記しなくていいから
本人は面白いと思ってるからしょうがないw
死ぬがよいの間違い?
wwwをNGにしてる俺には隙はなかった
腹筋崩壊wwww
755 :
ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:07:19 ID:K7rpbrF/O
じゃあ
>>752URLを貼られてても大概は見れないのか。
全角のダブルダブルダブルをNGにしてるんじゃね?
>>752自信が半角でwwwって書いてあるのは
もし全角で書き込むと自分自身の書き込みが見えなくなるからだと予想
つーかNGはニコニコ上の話じゃないのか?
さっき黒猫が目の前通った。
今朝黒猫が内蔵飛び出して死んでた。
今夜は黒猫が俺の目の前をおいしかった。
はじめて2ちゃんねるにきたんですけどここって凄いですね
ニコニコも面白いですけどここも面白いですw
ヨロシクノキワミ、アーッwwwwwwww
あーIEで2ちゃんの表示が遅い
どーなってんだよ
何でも速いのが正義なんだよ世の中は!
早漏め!
自然界でチンタラ交尾してたら外敵に襲われるからな
食われる側は真面目に「速さは正義」的なところがある
老いが早いのはいただけないがな
もう速い弾とかARE短縮とか頭が追いつかん
NGはニコニコの話だったの
wwwばっか流れてくると動画が見えないからね
ちょww
今Windows7入れたらアクセサリにTGM4ついてたwww
超ラッキーwww
だってテトリスのルールには著作権も特許権もないからな
ゲームのルールやストーリーに著作権がないっていうのもおかしな話だよな
ストーリーにはあったと思うが
そうなのか
771 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:07:12 ID:PupU/RNlO
TGM新作のロケテ来週土曜か。丁度学校の文化祭と被るな…
まぁ大阪に来るはずはないかもしれんが見かけたら最低500円つぎ込む覚悟はできてる。
>>766 マジでっ!?ちょっくらドスパラに行ってくる!!!
場所がわかれば、インカム貢献しにいくのに><
×TGM新作のロケテ
○デカリスのロケテ
インカムロケかぁ。場所は定番の秋葉Heyか、それともセガ系列(基盤的に)になるのかな?
×基盤 → ○基板
BC京都じゃね?
(・3・)
(・ヌ・)
(・双・)
781 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:29:50 ID:iU08Hr5+O
たまには設置wiki更新してくれよ
この俺様が777GET
シラセは4分切るわ初代は8分台で隠しメッセージが出るわTAPでGMの上も出るわで超ハッピーが続きっぱなしです!!
シラセモードの「シラセ」ってどういう意味?元ネタあるのかな
「死に晒せ」モード
訃霞の訃の古い読み方。死を告げるの意。
>>786 ↓が出なかったらこれでも納得してたw 意味はだいたいあってうねw
>>787 こんなに明確な語源があったんだ・・・開発者の教養すげーな
「訃 しらせ」でググったらストリートファイターEXが出てきた
アリカ開発だし、なんか関係ありそう
790 :
sage:2009/10/25(日) 23:44:55 ID:a9xaI3cs0
WORLDのMasterでm5でたけど、ここではシロートレベルでしょうか・・・。
SHIRASEのミュージックに変わってからの憑依感はなんなんだろう?
う。sage間違えた。
フン、シラセが訃報の報せだったなんて知ってたもんね〜バーカ
ワールドだし。。。。。(ry
修羅の門?で訃霞とか技が有って、死を報せる技とか言ってたな…
気になってる娘が最近テトリスにはまってるらしくて、
こんど一緒にテトリスやろうってことになったんだけど、
俺はどういうテンションで遊んだらいいんだ…。
796 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:10:38 ID:bXmi+8EpO
さあ、娘にTGMの基礎を教え込むんだ!
TGM2のゲームサウンドにハマってるんだが、サントラとかCD化してないんだね
じくり聞きたい人はゲームから録音するしかないのか・・・
>>795 普段通りのプレイを見せて、そしてきもがられる。
とりあえずハードドロップ禁止にすれば普通にうまいくらいになりそうな気がする
>>796 俺よりうまくなったら困る
>>797 結構TGMじゃないならテトリス好きな女って多いんじゃまいか?
>>799 SIRASE
テトリスうまい人は「すごい!なんか頭いい人みたい」って感じで印象悪くはならないかな
実際やってみると頭の良さはあまり関係ない気もするけどな
何回か女子にプレイをみせたことがあるけど、
すごいといわれることはあるけど、
プラスに働くことはまずないな。
テトリス好きにプレイ見せるなら、
なにやってるかわかるレベルにおさえとけ。
ラウンズ一択って鬼かw
マスターでだらだら15分も遊ばれちゃ回りが超悪いしな
当日は2000目標でがんばろう
普通の人にとっては糞ゲーじゃねえか>ラウンズ一択
このはタン一択にしてください
でさ、ロケテ候補地あげてみようぜ。グッデイ21とかなら笑える。環境はいいが場所がな。
でも、ラウンズ一択でインカムロケとして機能するのか?
実際は他のモードもあるのに。
くいつきだけを見るんならいいんだろうけど。
新規を取り入れる気が無いんですね
何のメリットがあるんでしょうか
ロケテで新規取り入れも糞もないんじゃないのか
時々ニコにTAPとTIのBGM上がるから即保存すべし
その他にも方法はあるがパソのサウンド環境が悪いとゲフンゲフン
つーかさ、なんでロケテするかわかってないやつ多いよね!?
815 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:07:05 ID:ztoKhbgJO
やっぱり「テトリス」としての商品ならTGM4じゃなくても成り立つし、
テトリスTGM新作といっても元とれるまでやるのはやっぱりTGMをやりまくる人な訳だし、
そういったTGMをやりまくる人が今現在どれだけの熱意を持っているかを試す役割もあるんだろう。
例え一般がつかなかったとしても利益なりたつゲームでないと店としては導入する意味がないし。
>>814 デバッグするのが面倒だから客に丸投げ&金を取る
面倒っていうかラウンズのデバッグなんてできる社員いるの?
? jin8さんに出来ないなら誰にも出来ないような…
社員ってわけでは無いんだろうけど。
>>813 なんのため、って今回インカムロケなんでしょ?
回転率のいいラウンズだけでやって、このゲームは短時間でこれだけインカムあります、ってアピールしてもインチキな気がするな。
ロケテ=微調整と開発費ね微回収
つまりは調整する必要がないモードはロケテやる必要がない。
前回のシラセやマスターもそうだろ?
TAに関してはマスター以外もあったが
ロケテのインカムって開発がもらえるのか?
ゲーセンじゃなくて。
あと、これで調整しないとはいいきれないけど、今回はインカムロケでしょ?
え…
う…
インカム次第というわけか。
>>820 ロケテで開発費の回収ってどうやって回収すんの?
基盤のレンタル代でもとってんの?
>>820 そうなんだ、知らなかった。
てっきり、店舗や業界へインカム数でアピールするのかと思ってたよ。
いや、ロケテにも種類があるし。
>>820を真に受けない方がいい。
828 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:50:10 ID:2tBdLR0UO
初めてSHIRASEやったけどボタンの操作逆で瞬殺でした
ブロックの色も変わってるしホールドは混乱するし最悪の結果だったわ
クラシックとワールド間違えたろ。
インストよく読みなさい
830 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:56:53 ID:eLKlhxVeO
デカリスがロケテ中らしいが行ったやついねーの?
ロケテの意味はファンに遊んでもらって直接意見をもらうことだろ。
ゲーム製作のうえで「こういうシステムいれたら面白くね??ww」「いいねwやろうやろうww」みたいな感じで内輪で盛り上がって、
いきなり実際に市場にだしてプレイヤーに「…なにこれ?つまんね」とか言われたら困るじゃん。
ロケテって
調整ロケ:バランス調整目的。アンケートなんかもあったりする。
インカムロケ:ほぼ製品版でインカムを見てオペレータが参考にする
と思ってたけど違うの?
ロケテでどうやって開発費を回収するのかとか
インカムロケと銘打ってラウンズのみとか
一日だけでインカムロケの意味はあるのかとかいろいろわからないけど。
もし、ロケテで開発費稼げたらゲーセンのビデオゲームは必要ないなw
PCゲームか
デカリスのロケテなんて聞いてないよ
もうこのスレデカリスのことも扱おうぜ
ロケテでのインカムって、当然設置したゲーセンの収入になるんだろ?
開発費回収なんてできないんじゃないのか
いや最初からネタだと思うが…
どこに入るかの前に、100円で100クレジット入れて
やっと1万円なんだし。
店の営業が10:00-24:00とし、ラウンズ1プレイを5分と仮定してフル稼働でも1日で16800円
これが全額アリカのものだとしても、こんなはした金で開発費回収はねーわw
そのうち1万円はテトカンに持っていかれます
ロケテストの場合にもよりますけど
1、ゲーム機に入ったお金は全額ゲームセンターがもらえる
2、ロケテ中の売上の何パーセントかを開発メーカーに納める
ほぼこのどちらかです。
メーカー側はデータが欲しいので、ほとんどのメーカーさんは1のケースです。
横から失礼
皆は一体どんな修行をして、20Gを捌けるようになったの?
やっぱりTGMシリーズをやりこんだのか?
843 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 00:43:04 ID:ekzBZJuu0
数やればいつの間にか上手くなるよ
量だよ量
>>842 テトラミノの回転法則を覚える
IRSを使いこなせるように練習
地形を常になだらかにすることを意識
ワールドルールでやってるのならXbox360のTGM ACEをやるのもいいよ
ジョイスティックとオンライン環境も必須だけど、1ヵ月あれば余裕で元は取れる
これで俺は当時m3だったのが一気にM安定までいけた
ただし、クラシック派の人は操作系が完全移植されてないから買っちゃだめだw
846 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 07:04:32 ID:ya+cPucDO
どこでロケテすんのか教えろや。
俺が初見でカンストしてやんよ
ハイテクランドセガ渋谷
849 :
ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 02:31:28 ID:YoMt4dNMO
なんだよアマガミテトリスって…
なんでつまんないテトリスばっか作るかね
は?神ゲーの予感しかしないんだが
中身がTGMならときめもテトリスとかでもいいな。
対戦モードだけ、とかならいらないけど。
デカリスやってきた。
・でっかいレバーに回転ボタンが2つついている
・モードはライン消しモードとスコアアタックの2つ。スコアアタックは上級者向けと書いてある。
・キモい猿がいる。死んでもうざくはない。
・ホールド無し
・無限回転も多分無し
・ネクネクまで見える
・ミノが出てから落ちるまでに若干の時間があり、その間に移動、入力が出来る
・説明には紫のラインをはみでたら終わりと書いてあるが、実際はまだ動かせる
・横6マスに縦が8マス(縦はうろ覚え)
・スピードは遅い
・BGMはコロブチカと歌が2曲。
ゲーセン大好き〜(A,B!)ついつい行っちゃう〜
A.B,スタ〜ト〜♪
みたいな歌詞。テトリスっぽくない。
・スコアアタックでは自分のランキングが常に表示されている
・2ライン以上消すと「2ライ〜ン」の声と共にレバーが震える。移動することはないけど動かすのに邪
魔。
・レバーがふにゃふにゃなのではじくと戻る
BIGモードに慣れてないとかなり厳しい。とにかく置き場所が無くなる。
どちらかというとTGMやTAPでの「いかにミスをうまくカバーするか」が重要。
ちなみに俺が初回やったら4位にランクインしたからTGMプレイヤーはほとんどやってないと思われる。
↑長いからまとめてみた。
TGMシリーズのBIGモードは苦手
∧_∧
( ゚ω゚ ) インカム献上は任せろー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
ロケテどうなってんの
∧_∧
( ゚ω゚ ) オレ11月から本気出すよー
バリバリC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
>>849 しかも、これの発売元がテトリスオンラインジャパンなのが輪にかけてひどい
ってだれもロケテに言ってないのかw
誰かロケテのレポしてるかなーと思って来たのにw
規制で書けないだけ。
ド素人のTGM4感想
・妙にフィールド広く感じた(ニューネットシティで画面近いせいもあるけど)
・konohaの絵はネットでロンの絵に近い気がした。同じ絵師?
・Rounds初速はShiraseより速い感覚
・初速から全体的にTGM3より重力が気持ち重い感覚
・地面擦った時の火花エフェクト邪魔
・横タメ→移動の感覚がTGM3と随分違う感覚
・BGMはまだTGM3流用
素人じゃないだろ…と突っ込んでおく
STGプレイヤーとか多いけど明らかにうまいのに素人だのへたれプレイだの言われるとイラッとするよね
そんなんだからマニアしかプレイしなくなるんだよ
863 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 08:25:25 ID:vY4DZsWAO
それのなにか問題でもあるのか?ただ口に出して解説やら文句しか言わないやつは確かにクズだが
どうせ今のゆとりはシューティングやTGMやらないんだからマニア向けに作ってりゃいいんだよ。
ゆとりは無双でもやってればいい。
そうなのか?
俺テトリス初心者だけどTGMやりたいと思ってるぞ。
ただ、ゲーセンに置いてる店が県内になくてなぁ・・・
>>862 上手さの基準なんて人それぞれ千差万別あるから気にするこた無い
上には上がいるから上級者でも自分は素人だとかヘタレだと言う
ラウンズはシラセよりむずい、とか自分とは縁がなさそうなんで、
マスターモードはどういう調整なんかね?
個人的にはTAPみたいに内容によって変化しない難易度アップがいいな。
1900まで行っても終わらないって正直引くわ
2300まで行くんだろうか、ただの体力勝負じゃん
869 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 19:33:23 ID:hxTSVL2o0
www.eajapan.co.jp/tetris_psp/
↑ついにEAがPSP版の配信を始めやがったお
思ってたよりもずっと早いし
EAかよ…がっかり
スライダー30点にあわせた
最近テジムやってねーなー
また腕が落ちたな
ま、落ちるほどのスキルも無いと言われればそれまでだがな
>>871 昔TAPでカンストS6〜S9を彷徨ってたが
手近なゲーセンの閉店でTGM系から疎遠になってる間に
500到達すら怪しくなってた
底辺のさらに下へ…土遁かよ…
TAPをTAPればおk
自宅で可
うまい人ってレベルはたえず見てるもんなの?
いっつも見るの忘れてレベルストップしちゃってるぉ。
>>874 ずっと見てるわけではないが常に気にしていて*99に近い頃合になると見る
いつも大体同じくらいのタイムになるから無意識にBGMで判断してる
チロリロリンのアラームが90で鳴ればいいのに
99じゃオセーよ
それにTiやらねーし
2重苦だよ
ったく
Tiてアラームなるんだ。
TAPしかやらないんで知らなかった。
アラームほしいと思ってたけどちゃんと実装されてたんだな。
といっても、Tiはやらないんだけど。。
878 :
ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:55:35 ID:qt5sJgprO
そういえばオムロンの体重計のCMで似た音(もしくは同じ音?)がなっててなんかブロック消したくなったな。
あと個人的にはLv90辺りでレベル表示がわかるように存在感のあるような点滅をするなり見た目にもわかる変化がほしい。
音小さいとわからん…
レベルストップの警告はもっとわかりやすく欲しいね。
レベルストップの概念を知らずにやってる人には意味不明な演出になっちゃうけど。
と思ったけど、TGMて意味不明な演出いっぱいあるね。
レベスト音は隣でやってる奴の音が紛らわしいな
特にTAPの対戦してる奴とかNORMALやってる奴がいるとアイテムが出るたびに音がして邪魔くさいw
せめてTAPとは被らないSEを使って欲しかった
隣にタプがある環境なぞ今やマレだからな
贅沢だ
ま、TIやらんし関係ねーが
レベルの表示をフィールドのど真ん中にすればいいんじゃね?
ブロックが重なってもレベルを常に最前面に表示すればおk
TGMシリーズって、初心者と上級者で100円あたりのプレイ時間にどれくらい差がある?
Tiの場合
ド!素人:4分
素人:7分
初級者:5分
中級者:7分
上級者:6分
…ごめん適当言った
ワールドモードなんて元から馬鹿しかやってねえんだから削除しちまえよ
887 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 12:42:17 ID:iHSaSCifO
>>885 素人は12分かけてLv.500に到達するから困る。
888 :
ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:36:33 ID:Twf1Ldf7O
お前ら今まで何種類のテトリスをやってきたの?
俺未だにGB版たまにやってるし
これほど実力によってプレイ時間が変わるゲームも珍しいな
上手いからってプレイ時間が長くなるわけでもないしね。
そういう意味でも珍しい。
タイムアタックもののゲームはたいてい上手いとプレイ時間短くなるんじゃね?
893 :
ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 20:11:08 ID:1PEOLSyBO
RPGのスピードクリアは膨大なデータ検証が必要になる。
同様に
TGMはタイムアタックにはそれまでに凄まじいほどの鍛練が必要になる
全てregretでもLv500は20Gのはず
そんだけ遅いとだいたいLv500でカンストするが
じゃあ素人が耐えれる領域じゃねーだろw
素人の俺は1Gすら耐えられんぞw
4でカムイ復活するの?
解除かよ
最近、Ti(C)消えロール対策として
HOLDに赤を持ってカンストするようにしてる。
ロール始まって
HOLD:紫 NEXT:緑 紫 黄
とかになってたら心折れるしな。
これで開始10〜15秒間は安定する…と思う。
ってか消えロールにとって開始10秒間は、
ARIKAロゴが出現してからのラスト10秒間と同じ位大事じゃないか?
最初にリズム掴めないとクリア出来る気がしないんだが…。
個人的には消えロールの開幕は一番大事
>>901 やっぱりそうだよな?
ありがとう、自信がついたよ。
今日こそGM出してみせる。
HOLD:紫 NEXT:緑 紫 黄
とかになってたら心折れるしな。
こんな出方は今までの実践上無いんだが。
904 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:06:27 ID:FwhHTUqfO
それが一番大事
初代の黄色3連発はキレるわ
もっとマシなツモにせーよと
どうしても必要なミノがあるときは呼べば大体来る。
オカルトかよ
>>908 マジで?
って事は認定GMになるまでは暫定MMが最高ランクって事か。
いつかはランキング画面にGM出したいねぇ。
mixiの携帯サイトでテトリスができて、
友達のスコアがわかるんだけど、
余裕で1位だ!と思ったら全然だめだった…。
なんかこれ点数とか変な気がする…。
あれ…俺のやつと見た目違うし、こんなにサクサク動かないんだが…。
ケータイによって挙動が違うとか…やる気なくした。
>>911はPCのmixiのものだよ
試しにケータイのやってみたけど確かに動きがひどいな
■
■
■
■
/\___/ヽ ( こ
/ :::::::::::::::::\
.. . | . ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ
□□□□ □□□ . | '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
□□□□ □□□ ... | , 、_:< __,、 .::|
□□□□ □□□ \ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
□□□□ □□□ /`ー‐--‐‐―´\ ノ
■
■
■ ☆
■/
. /⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / /\___/ヽ ヽ
/ /| | / :::::::::::::::::\ つ
// | | . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
□□U □| |□□□ . |. .、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
□□□□| |□□□ .. . | ::< .::|あぁ
□□□□| |□□□ . \ /( [三] )ヽ ::/ああ
□□□□U□□□ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
915 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 21:44:09 ID:WNlxewz5O
HOLDってTiがお初?
TAPで、他人のプレイ見てたら、なんか俺と回り方が違う気がしてて、
考えてみたら、いつの間にか俺はオレンジは右回転っていう手クセがついてたけど
やっとオレンジを左回転使って右に持っていけるようになったら、稼動範囲がメチャ増えてワロタw
そういう無意識の手クセってけっこうあるのかなあ
あるある
SとかZとかIとか、右でも左でもどっち使ってもいいはずなのにIRSの使い回しを崩してまでいつもの指で押しちゃう
919 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:07:36 ID:dCrusL4QO
360版テトリス見つからない
新宿や秋葉原に行けばあるかな
月イチぐらいで秋葉の主な中古屋は見てるけど、今はACE売ってるのみたことないな
新宿は分からんが、適当なネット通販で買うのが一番手っ取り早くて確実だと思う
一時期投げ売りされてたのに、
いっさい見当たらなくなったよね
生産終了してるからな。
TGM-ACEはヤフオクにいつも大量にあるよ。
ACEなら俺の家の近くで普通にいつも売っているんだが。
近くのゲーセンにはテトリスが全く置いてないんだが、
となると20Gに挑戦するにはxbox360を買うしかないわけ?
テトオンも有料化しちゃったし・・・
テトオンで無料でも対戦ならやりたい放題、エンドレスのマラソンもポイントを貯めれば毎日でも出来る。
DSでもエンドレス出来るし、只の20Gで満足できるならね。
只の20Gで満足できるならね(ニヤリ
ヘボるのが一番賢い
アマガミテトリスだろjk
あの、素人なものでして、下入れについてわかりやすく教えて下さい。
満州に注意
>>930 初回からいきなりだと嫌がられるかもしれないから、ある程度回数を重ねてから挑戦してみよう!
コツは、まずは チョンチョンと軽くノックするように。そこで向こうが口を開いたらGOサインだ! オオアリクイのごとく攻め立てよう!
基板買おうかな。
コントロールボックス込みで20万超え。
>>932 ありがとう
素人童貞なもので参考になります
チィはあと数年でイカれるHDD搭載の欠陥品だし買わない方がいいぞ
壊れたら修理なんて不可能だしな
その点ROM基板のTAPやTGMがオススメだ
耐久性はうまくいけば何十年もあるし、資産価値としてもなかなか低下しない優れもの
俺様も今生活に困ってるが売れば糊口をしのげる金にはなる
でももったいねーし売らね
936 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 13:23:41 ID:EOcpLyKAO
メーカーに修理だせば直してくれんじゃねえの?
電池切れたらあぼんなCPS基板とかじゃねーんだろ?
>>936 HDDについては初期不良以外の故障は正規の製品寿命と見なされ保証しない事を規定してある
基盤は値段もだけど、どっちかというとコントロールボックスを含めて大きさがネックだな。
USBとかで好きなコントローラ使えれば助かるんだけど。
GMとったー^^
プレイカウント860・・・
俺は馬鹿か単純に4万以上つかっとる
Tiを1年間で2万回程プレイした俺は一体…
単純に20000/365でも一日約54.79回か…
それだけやってたら、集中力切れてプレイが雑にならない?
>>941 1日100回以上やる日もあったんだけど、
さすがに50回過ぎた辺りから集中力は切れてたと思う。
けど、面白すぎて止められなかったw
まあ、負の連鎖で…
SIRASEで即死→イライラしてプレイ雑になる→更にすぐ死んで余計イライラする
ってなってた感も否めないけど。
1日100回って1プレイ4分でも5時間だぞ…
3分と間違えたw
それでどれくらいうまくなったんだ?
>>944 シラセプレイ時は大体1プレイ1、2分だった。
酷い時は1分未満。
>>945 なぜかTAPの方が成長した
TAP マスターGm緑 デスGm
Ti (C) マスター認定MK暫定MM シラセS13橙
自虐・謙遜とか抜きで、俺より才能無い奴は居ないと思う。
ってか回数詐称した。2万5千回はやった。ごめん。
才能がどうとかとかプレイ回数とか、結果が出てればどうでもいいじゃん
TAPの両Gm取れてシラセクリアできるんならすごいよ
そんだけプレイ出来る事が既に才能に思える俺。
>>946 タイムはそれぞれどれぐらい出てる?
あんまり才能云々は口に出して言わんほうがいいと思うなあ。
>>948 >あんまり才能云々は口に出して言わんほうがいいと思うなあ。
考えてみるとそうかもしれない。勉強になりました。
ちなみに
TAP マスター 08:00
デス 05:50
Ti マスター 05:00
シラセ 04:45
ぐらいだったはず。
ゲーセンに行かないと正確なタイムが確認出来ないけど。
おれも下手の横好きで、反射神経も頭の回転も全然早くないけど 好きでやってるんだが
うわーさすがにもうこれ以上は伸びないか と思ってても、それでも好きだから おもすれーからと続けてると
ほんっっっとーーーにごくごく僅か、鼻毛の断片1コ分ぐらいずつ、ちょっとずつちょっとずつ上手くなってくんだよねw
それがニクイ 止められないじゃねーかw これほど人間の性質を上手くインカムにつなげてるゲームってあるか?
読みにくい
ドルアーガとかどうよ
何回もやりたくなるぜ
シューティングとか音ゲーとかは似たような中毒性があるんじゃないか。
953 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:50:43 ID:rhmuVBJqO
テトリスとシューティングは似てるが音ゲーとは違うよ。
遊び幅が限定される音ゲーはつきつめればもぐらたたきでしかない
どんなゲームだって突き詰めればそんなもんだよ
音ゲーがもぐら叩きとか言ってるうちはまだまだだよ
音ゲーがもくらたたきとか
TGMを積木みたいものと言われるのと同じ嫌悪感
アクション性のあるゲームは自分の手で触らなきゃ語れんな
それがたとえ本物のもぐら叩きであったとしてもだ
おとげーはいっぱいあってどれをどうやればいいかわからない
>>958 俺はほとんどの音ゲーもそれなりにやるけどTGMにのめりこめる人にはbeatmania IIDXが断然オススメ。
DDRで運動でいい
でもおとげーって、同じ曲なら譜面は毎回同じなんでしょ?
もぐらたたき以下じゃね? 記憶力以外に何が必要なの?
まさか本気で楽器演奏してるつもりになってないよな?
つれますか?
962がつれました
あれ?すまん 釣れてくれ。ちょっと本気でわからん。
ビートマニアを初期の頃やってみてたけど、これ覚える以外に攻略方法がない と分かってから触ってないんだ。
覚えて、覚えた通りに手が動くかどうか じゃないの?
今回は正確に動いた、今回はちょっとブレまくった っていう以外に何があるのか正直、本気で分からないんだ。
毎回、譜面が変わって全員、初見しかできないけど、
この音が来たらここを押す もしくはその前の音でこっちを押しておいてから他を押すと音のつながりがこうなるから、その次は、、、
とかその前のプレイが後に影響するんだったら、テトリスとかと近いのかもしれないけど、それも無いでしょ?
音ゲーで記憶力が試されると思ってる人ってまだいたのか…
>>964 手が動くかどうか、で、それが論理的な判断の先の運動的なところになったとき
脳汁が出るあの感覚がくる。
そういうところはアクション系のゲーム全般的に一緒だという話で、
パズル的な判断が必要かどうかについてはあんたの言うとおり異なっている。
でも、おそらくパズル的な判断もアクション的なところに落とし込まれていく。
だから結局一緒と言うことかも寝
教えてくれと言われても、やんないとわからんと思う。
TGMだって、友達に見せると結構まとはずれなことに驚かれるだろ。
常に何個も先まで把握してて、組み立せ考えてるんでしょ?みたいな。
実際見てないことはないけど、そこまで考えてないっていうか。
ちなみに音ゲーには譜面が完全ランダムになるオプションがあって、
上級者は色んな譜面に慣れるためにつけてる人が多いくらいだから、記憶力は全然関係ない。
それでなくても曲が数百あるのにいちいち覚えてられん。
まぁ曲によって譜面にも個性があるからある程度イメージはするが…。
音ゲーも初期と今ではセガテトとTiぐらいの違いはありそうだし
極論すればゲームやらない人が「ゲームなんてつまらんでしょ」と言うのと同じになってしまうな
別に音ゲーがどうこうは思わんが、
音ゲーやってるやつって節操なく全く関係無いスレでも音ゲーの話題を
いきなり出すのがうざい。そういうヤツを色んなスレで見かけるんだよな。
これホントにランダムはいってるかぁ?
まあTGMプレイヤーって、音ゲーもやってる人も割と多いみたいだからなあ
二寺を譜面を記憶すれば余裕
そんな風に思ってた時期が僕にもありました
初期のビーマニは確かに覚えればいけたしその程度の実力だったからなぁ
973 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:25:48 ID:00GwW7G1O
>>969 同意。音ゲー板見れば頭おかしいやつばっかなのがわかる。
わざわざ専用板あるのにゲーセン板に音ゲースレ立てるし。
そう言ってるそばから
>>972みたく二寺とか音ゲーマーしかわからん略称使うアホがでてくる。
音ゲなんてどうでもいい
テトリスTGMシリーズについて語ろう
だな
音ゲー全くやらないからお前らがなに言ってんだか全然わからん
どっか他でやれ
音ゲー板見てるのかと思ったわ
そしてホームのTi撤去されてTGM遊べる環境近くに無くなったオワタ
もぐらたたきをバカにしてるのは誰だ!
もぐらたたきもやり込めば、TGMのように違う世界が見えてくるのかもしれない・・・。
おつおつ
凸が下向きで出現するのは男が開発したから
エロい深層心理が反映されてるんだな
この話題、定期的に出るけど毎度毎度 TGMプレイヤーに音げーやる人多い ってお前がやってるだけだろwキメキメでww
なんでそんなに音げーもやってる人が多い事にしたいんだよwww
テトリスをあんなずくだんずんぶんぐんげーと一緒にするなww
984 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 06:44:47 ID:VB32ziTNO
音ゲーマーはキモい
今回の流れではアンチ音ゲーらしき奴のほうが悪いわ
>>953 >>961あたり、何いきなり貶し始めてるわけ?
986 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:26:25 ID:bgu+4KlfO
気を付けろケイブスレの奴かもしれないぞ
同じゲーム好き同士、ジャンルは違えどもう少し穏やかにできんかww
そんなことよりおめーら大船パワースティックが23日で閉店だってよ
パワースティックなら俺の股間についてるよ
年末の集会はどうすんだよ(´・ω・`)
あれはジャンルというよりはメーカー
あらら、パワースティック閉店か。
開店時間が11時→13時の段階で
もう末期の状態だったのかな。
残されたTGMシリーズの扱いはどうなるんだろね?
錦糸町にTGM置いてあったゲセーソは健在なのかなー
7年ぐれー前東京遊びに行った時見たけど
あそこのメシ屋はどこも高かったなー
この前、ちょっと用事があって数年ぶりに神田に行った時、
駅周辺のゲーセンをブラブラまわってたらファーストTGMだらけでワラタw なんか街には妙に合ってる気がしたw
996 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:35:45 ID:buLtM53+O
梅
梅田
あ゛ぁ??
梅がどうしたんだよ!!
まだ春は遠いっての!!
お゛ォ!?
梅って何だよ?
結局よぉ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。