ガンダムSEED DESTINY 連合vsZ.A.F.T.U PHASE-315
ヘ ∠| |\ お客さんが…お客さんがいないグーン… < @ 【 】@> ニ作目が出て…みんなに遊ばれてきたグーン… r ヽ ノ きつかったけど…対戦するだけで…ただ対戦するだけで皆笑ってくれた | ∪ ∪ それだけで…グーンうれしかったグーン…うれしかった… ..........∪⌒∪ でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう… ヘ ∠| |\ グ゙、グウn … < @ 【 】@> ⊂ ロ ロ⊃ | 〒 / ..........∪⌒∪ ヘ .......... |\ .......... @ 【 】@> あ、あれ?電源が… .......... ロ⊃ .......... / ..........⌒∪ ヘ .......... |\ ..........【 】@> みんな…みんなありがとう…
超絶Mが5GET!
都内で対戦したいのですが、盛んなゲーセンってありますか?
>>6 いい加減同じ質問ばかりやめろよ
ちょっとぐらいスレ内検索しろ
午後ローでユナイテッド93見てて、いろいろ調べてたら・・・ オペレーションインフィニットジャスティスだとー!!
グーンのサブは侮れない性能を持ってると思うんだ
12 :
ゲームセンター名無し :2009/09/10(木) 18:51:17 ID:SfLTGPrh0
しっかしタイマンで白熱してる最中にかってにはいってきちゃう 赤の他人ってなんなんだろうな。2対1という有利な状況で勝って うれしいのだろうか。空気読めよ。対戦待ちの人が何人もいたり 2対2になりそうな状況ならしょうがないなとかは思うけど
土曜日柏行こうと思うんだけど、誰か行く?
タイマンで白熱する時点で真面目にやったら時間切れだし それより低低コンビに中コで入るKYをなんとかしてくれ
しかしそれを返り討ちにするのも楽しいじゃないか まあ確かに、空気嫁とも言いたくなるが仕方ないよ
>>6 週末の新宿スポラン本館。
レベルは日によってまちまちだけど、野良でも援軍が入るからやりやすい。
今週の土曜と日曜の夕方自分も行きます。
590か280、270使いたいなぁ
17 :
ゲームセンター名無し :2009/09/11(金) 00:02:28 ID:SZXdUOZ80
野良で毎回援軍きてくれるほど週末の夕方に 今って人戻ってきたの?
極一部の盛んなとこは前からそうじゃね
>>16 ありがとです。
土曜日あたり行ってみます。。
MMOに何処からでも出来る技術みたいなのがあったような PS2エミュが通信対戦できる方法があるらしいけど2人までだっけ? やり方も相当面倒臭いらしい(連ザUが出来るか未検証だと思う) PS2エミュを通してならお互いのPCコントロールすれば出来そうな気もする MUGEN?の対戦みたいに
23 :
ゲームセンター名無し :2009/09/11(金) 09:39:35 ID:zBPnzF4J0
あれだろ技術があろうがなかろうが連ザ3がでないと 作る気ないんじゃね?今までのパターンから推測すると 新作が出てしばらくして前の作品がネット化みたいな。 だから映画が終わり3がでてしばらくしてネット化だな ガンガンとかいう新作はでてるがこれは飽きてきた人が はなれないようにしとくためのつなぎだろクオリティ的に
24 :
ゲームセンター名無し :2009/09/11(金) 13:51:03 ID:YSStpHNdO
名古屋でオフ開いたら参加する人挙手お願い 四人以上なら俺が幹事する
今日の夕方、渋谷会館行くので強い人対戦お願いします(><)
26 :
ゲームセンター名無し :2009/09/11(金) 15:04:46 ID:uhgXpu0H0
25 めっちゃ強いわけじゃないけど大丈夫?
行きますよー。 お手柔らかにおんぷ 16才JKです^^
29 :
ゲームセンター名無し :2009/09/11(金) 15:42:49 ID:uhgXpu0H0
27 6時頃に行くよ
Jダムの特格ってACも1HIT目はよろけ属性なのか? 家庭版でR覚醒して特格連打したらむちゃくちゃ減ったんだけど
よろけなし シールドで安定して防げる
ネクストの死神の鎌の判定に比べると SIの横が糞に見えるな。 …久々にネクストやったが鎌の判定の広さおかしいだろ。 ステップ見てから余裕ってレベルじゃねーぞ。
35 :
ゲームセンター名無し :2009/09/11(金) 22:02:00 ID:PqZXf31x0
あのースレ違いってわかってます?
横で一番の判定つったら自由あたりなんで 実は青グフも凄いが
おめーらグフさんの横ムチディスってんじゃねーぞ!
指揮ゲの前格や特格の使うタイミング教えて下さい 封印して問題無いレベルですか?
>>36 広さじゃSIのが上だろ。
判定の強さでも互角じゃね?
発生は自由のが上だと思うが。
それで思い出したが
ガイアの横も何気に凄くね?
>>38 前はともかく、特は封印推奨。
指揮ゲの特って発生早いから、ものによっては相手の格闘見てから潰せなかったっけ? 最近使ってないから全く自信ないけど
格闘飛んできてもうだめぽなときに使えるかもな まあ、封印してもいいだろうが
>>13 朝ならいるかも、弱いけど
ちなみにダガー使ってると思うよ
ゲームで人に嫌われるような態度の奴って本格的に末期だなww
45 :
ゲームセンター名無し :2009/09/12(土) 13:41:32 ID:5Gee3/+60
>>38 待て、指揮ゲの特は封印でいいぃともうが、前は実用Lv
よく伸びるし、出てしまえばジャスの前にも勝てるよ。
N3段BRCもきりもみふっとばしだし、早く終わる横。
ツボにハマったときの爆発力はピカイチだとおもうわ。
ただ、センスが問われるし前のタイミングは難しいと思います。
まぁ、それでもクロスゲーしてると置いてかれますが^^;
46 :
ゲームセンター名無し :2009/09/12(土) 17:42:10 ID:CFoDva9f0
ガンダムー
今日久しぶりに連ザやったんだが、450450に560420で入ってまぁ普通にやって勝った訳なんだがめんどくさい事にその後負けた相手がわざわざ後ろに来て「高低相手だから負けてもしょうがない」みないな愚痴を長ったらしくこぼし出してきた… 今は450450に他のコストで入ったら愚痴をこぼされる時代になったんですか?
48 :
ゲームセンター名無し :2009/09/12(土) 20:24:26 ID:tcBWnzI+0
PS2のUを今日買いました。 フリーダムガンダムのビームライフルのため打ちは複数に同時に放つことはできないのですか? できるならやり方を教えてくれませんか? どこかに書いているのならそれを教えてくれませんか?
>>47 埼玉使ってたなら言われるかも(それでも言う方が悪い)だが
それ以外なら相手が弱いのにプライドが高かっただけ
俺も今日久々に連ザやったぜ 450同士の対戦で楽しかったんだけど、常連グループが来て560420使い始めて連ビーのガン待ちしかやって来なくなった 仕方ないから他の奴らも勝つために560420使って同じような戦いになって、一気に熱が冷めた… こいつらガンガンでも∀、W、初代、死神辺りしか使わなくて、勝つためにしかやってない感じなんだよね… だけどマワールとLストは毛嫌いしてる
結局みんな勝つためにやるんじゃないか 漢なら560420に420280で入るべきだ
グーンで勝つためにやってる、いややってたか こないだ久しぶりにやったら面白さを再確認した
アーケード版でも、 フリーダムガンダムのビームライフルのため打ちは複数に同時に放つことはできないのですか?
56 :
津田沼 :2009/09/13(日) 02:17:02 ID:IdLqfFjC0
マルチロックはストフリ
>>52 つまりゲームやっててメリハリが無くて詰まらないって事
機体が変わってもやる事一緒だし、戦い方も終始一緒
ずっと同じ事やってるだけなら、家庭用の適当なアクションゲーやってた方が負ける心配も無いのでいいんだよね
まぁそれを相手に露骨に言い出した奴はどうしようもないけどな
>>50 自由決闘でした
埼玉はほとんど使った事ないから逆に弱い…
>>53 トラサメ×ムラサメ、バズスト×ゾノor廃人はガチ。
連勝しにくいけど、560420、450450が続いてる中いきなり来られる(or使う)と不意打ち的に勝てる事が割とある。
がっかりしたんですけど、 フリーダムガンダムがアニメみたいにマルチロックですごいのが打てないのは、 いわゆる「仕様」というやつであきらめるしかないですか?
マルチロックで「すごいの」なんてガンガンのストフリくらいしかいねーよ
勝手にがっかりしてろよ 原作観て初めてレールガンついてることに気付いた
自由のCSは端っこに微妙に引っ掛かるときがたまにあるわ
自由レベルのロマンCSは実際のダメージより相手の精神にダイレクトアタックするのが目的。
>>60 お前のレスちょくちょくイラッとするな
アナザーセンチュリーでもやってれば?
66 :
ゲームセンター名無し :2009/09/13(日) 13:12:49 ID:eSkvjkWf0
後ろにまわって愚痴とかワロタ。根暗すぎ おれもアキバでやってたら観戦してるやつにヤジられた ほかではないのにアキバでは3回くらいある、あそこの人間はカスや
埼玉とか犬使ってたら言われても仕方ないと思うが 使う方も当然愚痴られること分かって使ってるんだろうけど
それをいうならランノワだろ。 埼玉犬はまだ俺ルールの領域だから文句言えない。 勿論、埼玉犬を肯定する気は無いし、確実にゲーセンの雰囲気冷めるが
70 :
ゲームセンター名無し :2009/09/13(日) 16:20:48 ID:h1WB+A500
対戦したことない初心者雑魚ですけど柏のジョイランドに行くので 機会あったら一緒にやりましょう
ゾノに勃起した
というかゾノは普通に強いな… 耐久力あるわ火力あるわで
ゾノの後格モーションがラブリーすぎるw
ゾノのせいで200が590と組めないんだよな。560+420に対抗するにはどうしても隠者ゾノか伝説ゾノになってしまう。 それでも俺はストフリザウートやガズ運命で組み続けるぜ!
一応伝説はプロジンと組むの結構ありだと思った。オーカーよりマシンガンの期待値が高いみたいだし。
ゾノは性能舐めてる人が多いから勝ちやすいんだと思う。何故かN格がよく当たる。 実は着地取りが苦手とか垂れ流しされただけで動けないとか密着戦に弱い格闘判定が弱い
園さんの特格の威力があれすぎておっかなびっくりな俺
>>73 意外と隙が少ないからブースト余裕あるならフェイントで使うのも楽しいぞw
あの地面にべちゃって倒れ込むモーションに心を奪われた そしていつの間にかガチャポンでゾノを集めている自分ガイル
グーン「ゾノさんは僕から何もかも奪っていくんですね。 コストも強さも人気も何もかも…」
まだチャージショットが残ってるぞ
CSがグーンの全て
83 :
ゲームセンター名無し :2009/09/14(月) 17:39:14 ID:Vzpeus0u0
ゾノとアッシュのステ厨が強い件
アッシュはともかくゾノはステ厨だとお客さん
こうも560420が嫌われているようだとwikiあたりに小さく何か書いといた方がいい気がする
別に嫌われてない NEXTから流れてきた厨房が騒いでるだけ 全盛期に高低に文句言う奴なんていなかった
嫌ってるのは弱い人だと思う
88 :
ゲームセンター名無し :2009/09/14(月) 19:07:26 ID:N+l45uek0
嫌っているのはオチンチン丸出しだと思う
埼玉除いた組み合わせの中では自由大鷲×旧420が万能で強い。 それでいて自由がかなり多くて、そればっかりなせいで流石につまらくなることもある。
560は、結構バランスいいよね。 590より弱いし、450よりはやはり強いし。 旧420が、少しバランスブレーカーだね。 強さがかなり初期から稼動してた420より 明らかに450よりだし。 初期から出てた420で組むなら、 560×420は誰も文句言わないのにね。
>>24 俺も日程によっては行きます。場所にもよるけど
92 :
ゲームセンター名無し :2009/09/14(月) 21:58:13 ID:shORKYN0O
94 :
ゲームセンター名無し :2009/09/15(火) 02:05:50 ID:xVVaFYF20
おまえたちー
95 :
ゲームセンター名無し :2009/09/15(火) 02:07:55 ID:D5g5rUDsO
コストをガンガン風にすれば良かったなぁとは思う そんでコストオーバー このシステムだけはガンガンが勝ってると思う それ以外は連ザのが好きだ
ガンガンみたく1000がバランスブレイカーになるか ガンネクみたく1000が死に機体の墓場になるのがオチ
>>94 このセリフ好きだわw
ガンガンのコウの「諦めないでー(泣)」に通じる可愛さがある
アニメ未見なんでちょっと空気が読めない子ぐらいの認識だったが
一気にファンになったw 家庭用PLUSモードの絵もかわいいし。
けど一番かわいいのは間違いなく信頼度MAXのレイ…
>>96 コストが三つしかないとか糞だろ…
そのくせ計算面倒だし
は?計算面倒?
ま、スレチだからガンネクスレでやってくれ
102 :
ゲームセンター名無し :2009/09/15(火) 11:36:39 ID:vPgWZF0i0
スレ違い
今日の夜渋谷会館行きますので これる人いたら対戦よろしく
104 :
ゲームセンター名無し :2009/09/15(火) 12:25:49 ID:NI5PsjHX0
↑勝手にいけやぁー
すいません、諸事情により行けなくなりました_(._.)_
ぉぃw
どうみても諸事情は104だろw
108 :
ゲームセンター名無し :2009/09/15(火) 20:34:40 ID:iywdmPrK0
20〜22日に新宿スポラン本館に遠征します。 590か280使いたいです。誰か組んでくれませんか? 一応夕方行く予定です。590は全機体、280は核ガンダムとジンHM以外の機体を使えます。 280ではゾノ、ウィンダム、ムラサメが多いかな。270ではアッシュをたまに使います。 まぁまず選びませんが。 590の使用頻度は 隠者>>ストフリ>>伝説>>運命です。 比率は5:2:2:1
ウチの周りの590は 運命(出来ない子程可愛い補正?)>>ストフリ≧隠者 使用率0 伝説(埼玉の巻き添え)だな
伝説は決して強すぎるわけじゃないと思うんだがな ガン逃げは別だけと
111 :
ゲームセンター名無し :2009/09/16(水) 00:32:36 ID:/tCVC1aw0
伝説使ってるやつなんてめったにみないな これもやっぱ使ったら反則なんだよな?
ドラ自体が厨武装 ストフリ暁の一斉しかないのでも十分強武装
伝説は平気…な筈。 埼玉は自身の異常性能と420の虎ドラが相性良すぎて厨一歩手前だが 伝説は自身の能力も押さえ気味(決して埼玉の劣化では無い)で、組める相手もドラと特別相性のいい相手のいない280だから。 埼玉超性能=ドラグーン搭載機が超性能って認識になってしまってるんだと思う。 それか単純にストフリや隠者に見劣りするかだな
114 :
ゲームセンター名無し :2009/09/16(水) 00:53:38 ID:L481ioaG0
ストフリ、隠者より伝説のが強いだろー 相性のいい相方がいないから下だといいたいのだろうか
>>114 おいてめぇ超コのもう一機の名前を挙げてないのはわざとか上等だこのやろう俺のパルマフィオキーナで後ろから握ってやんよ
少なくとも俺は前者の非一括ドラ機体=強機体認識側。 余計なトラブル起こると嫌だから使わないだけ。 俺が特別使いたい訳では無いってのもあるが…
113に同意だな、ペアなら590がらみは伝説一歩有利か? 116は怠慢の話に聞こえるんだが・・・伝説埼玉も強機体だが280がどうみても足引っ張りすぎ
ゾノさんなら、それでもゾノさんなら…ッ! あ、水中ステージはダメっすかサーセン><
ゾノさんは覚醒されるとサンドバックだから困る。 だいぶ前自由決闘ばかり使う常連に伝説使ったらキターやら奇声が聞こえてきたことがある。 そこまで差は無いだろう…というかマッハ使わなければ自由決闘が有利だろう常識的かつ当時の大会組み合わせ人気的に考えて。
さっきから聞いてれば運命が大人気なようですが 運命だって、ちゃんと戦えるんだぜばか。 対埼玉のような 完全な射撃戦になると軽く積むってだけで。
121 :
ゲームセンター名無し :2009/09/16(水) 13:40:45 ID:OLgFxGqR0
伝説ってほんと空気だよな。厨房達はさいたま、ノワラン使うことはあっても伝説わ使わないし 一般の人もぜん2使わない
連ザでは生スト、Aスト、フリーダム 連ザ2でも生スト、Aスト、フリーダム、ストフリ もちろんガンガンでむAスト、フリーダム NEXTでもAスト、フリーダム、ストフリです! 俺、どんだけキラ好きなんだよwww
じゃあザクやグフを使う俺はアスラン好き?
ザフト兵だな
ぶひさん達の、連ザ動画の続きどーなってるの? たろうって人がupしてくれるんですかね? 早く見たいです。
>>108 連れと20日に行きますよ
他にも来る人いればいいけど
伝説ザウート、伝説ガズウートは普通にガチだと思うけどね 隠者和田ならザウート限定でガチかな
129 :
ゲームセンター名無し :2009/09/17(木) 01:38:51 ID:f5JIaluvO
2人でコンピュータ戦やってると1人で10回以上連コしてくる奴がいる。 2対1は気が引けるので、1人ずつ相手してあげるんだが勝てずに連コ。 そして相手はいつも高コスで逃げながら射撃の一点張り。 ラインを変えても追いかけてくる始末。 そして負ける度、奇声と愚痴。 いい加減、2対1で破滅的にケリつけてもいいですか?
>>129 似たような状況でいい加減うざくなって2対1でボコり続けたら
閉店で電源落とされるまで30勝くらいしたことがある
うわっ、すげー迷惑な奴。 もし俺が居合わせたら「二人側の為に」援軍したのに。 勿論入った後はガチで相手するけど
132 :
ゲームセンター名無し :2009/09/17(木) 03:32:48 ID:cv3w5FB1O
伝説は良く使うけど相方280はやっぱりきついですねー。
運命のパルマがネクストで超強化されたのを見て連座で残念だったのに納得した ズンダできないのにあんなゴリゴリ進まれたら軸合ってないと絶対カットできん
連ザだって誘導だけは凄いぞ
派生するより生で当てた方が盛り上がる
伝説の場合コストオーバーでも相方高コスにした方がよくね?
伝説×2でガン逃げですねわかります
ステージは海ですねわかります
>>66 そいつってもしや絵に描いたようなデブじゃない?
140 :
31 :2009/09/18(金) 01:26:37 ID:lE21ys3S0
>>93 普段は金土日の2クレの日にコムテでやってるなぁ、つまり今日もry
場所は何処でもいいし、日程は仕事がなければ何時でも可w
筐体の綺麗さという点で、矢場町の GAME VAMOS(100円2クレジット) がお勧め
ゲーセンとして成り立つのかってくらい人がいないから、誰にも邪魔されることなくOFFれるよ
・・・名駅でやってくれたほうが嬉しいけれどねw
>>139 メガネかけたデブ?
あんま上手くないくせに批判だけはするよな、あいつw
アキバは毎週いる人達が狩ってるイメージがなぁ
上手い人同士で組まれると野良じゃ無理だよ…
グループなのに野良に援軍してくれるのは好印象だけど
伝説はサイコクラッシャーの後 特格派生で相手を突き刺したまま回転スパイクを射出して 隠者のリフター派生みたいに使えれば見栄えがよかった
>>142 メガネかけたデブって誰だろう?
まぁ、特定するのはやめようか。
グループ内でも腕はピンキリだから何気に楽しめるけど、人が群がっている時は、待ち時間にウンザリ。。
145 :
ぶひ :2009/09/18(金) 14:02:28 ID:HQNymWulO
今日対戦したいんですけど、都内または千葉よりでどっかに盛んな場所ありますか?
ぶひキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!! がんばれ超がんばれ
147 :
ゲームセンター名無し :2009/09/18(金) 17:10:22 ID:1SEANJUxO
うちの地元にもメガネかけたデブいるぜwww いつもドムだからウザい 今日なんかBZジンと組んでバズーカしてきやがった マジ詰まらん
それウザいだけでつまらなく無いだろ 普通ドムとか出てきただけで盛り上がる
>>148 相手してみりゃわかる
本気でつまらない
それと地元だとだと盛り下がる
いい加減にしろと
ジンバズとドムなんてお客様じゃないか
151 :
sage :2009/09/18(金) 17:34:53 ID:Tm3ajCe0O
>>145 さん
新宿や渋谷辺りなら仕事上がりによれますよ。
まぁあんまりうまくないんですけども。
ちなみに二人です。
ごめんなさい下げミス(汗
153 :
ゲームセンター名無し :2009/09/18(金) 18:09:24 ID:a+PyTW2PO
ぶひは自由人
>>148 ずっと同じ機体は飽きると思うぞ
俺なんてキラ機体ばっか乗ってるし
大学生板のコテ紹介に ぶひ:ニート。年収120万
ニートじゃなくてフリ−ターじゃないのか?
ニートとフリーターなんてあまり変わらないだろうってことでニートにした
>>156 ドムは足速いからレーダー見て放置
アラートなったらステップ、近づいてきたらボコる
小回りきかないドムに近距離でも負けるなら知らん
適当に飛んでフワステとかしても遠くの方爆走するドムには意味ない
>>159 なるほど
飛ばない方がいいわけか
上をふわふわしてるジンはどうすればいい?
>>160 取れるなら上を取る
先に飛ばれて上とられたらアラートなったらステップでしっかりバズ避けて、暴れ格闘とかに気をつけて着地取る
ステ厨とか歩き待ちはバズ引っかかるからお勧めしない
硬直大きいから滑り撃ちとかの奇襲もまずしてこないし落ち着けばボコれる
近距離の高飛びを前ステで潜って振り向き撃ちさせるとブースト一瞬でなくなるから余裕があれば
擬似タイマンに持ってくと楽。ダブルロックもらったら回避に専念して相方にボコってもらう
バズはBRより避けにくいから適当にフワステじゃなくてちゃんと誘導きることを意識
どうせ喰らっても111くらってダウンだから安いし、気にしないでコツコツ削り続ける
格闘はバズでカットしやすいからロックされそうなときは振らない
>>161 なるほど
詳しく書いてくれてありがとう
またリベンジしてくるわ
結局対処出来てなかっただけか。 それなりの腕をつければドム来ただけで盛り上がるの意味が分かるよ
思わせぶりに言って具体的には言えないの? みじめにみえてしょうがないよ ボクちゃんw
165 :
ゲームセンター名無し :2009/09/19(土) 00:01:09 ID:bD8lXr/F0
日曜か月曜日にスポラン本館に行く予定です。 野良なので誰か一緒に組んでくれませんか? 280機体使いたいので、できれば590に乗ってくれるからぜひよろしくお願いします
>>165 420か200で援軍すればいいんですねわかります
なんだかスポランに集まるみたいだな、wktk
今日の夜都内で対戦したいです。 今のとこ新大久保αが候補かな ジンバズドムとか入られた事ないな、フォビとか使っとけば勝ちやすいんじゃないの?
ガチ対戦の流れの中、ドム+Aストコンビでたまたま勝ったら相手が空気読んでくれて緑ザク+ミサイルバクゥで入ってきてくれた。 これだから連ザはやめられん
空気を読まずにいつも自由で入っちゃう相方のために青グフを使うようになった
>>170 いい心掛けだ。
でも青グフは厳し過ぎるから緑ザク(ライフルorオルトロスどちら)でもいいよ
>>171 その二機は俺のガチ機体なんだ…
まあストビーの方が安定するけど
さっきα行ったら4台消えて6台になってた…orz
173 :
ゲームセンター名無し :2009/09/19(土) 21:42:19 ID:qO6ZR3bDO
今日の深夜、春日部レジャーランドに人集まりますか? 集まるようなら4人で行こうと思うのですが。
今日秋葉原のHEYで連ザやりたいんですが 人いますかね? もしくは来れる人いますか?朝っぱらから
青グフそんな駄目と思わないけどな。ムチはクソだけど横格闘が隠者並みだから見直した。 何のかんの言ってもまともなマシンガンとアンカーがあるし。 水中面だと着地硬直が増えて死ねるがw
そんなことより何よりブーストが圧倒的にたりない
BD持続が悪いなら歩きとフワステだけやってればいいのでは まあどうあがいてもシグーに勝てないのは分かるが
遅い・重い格闘機だし 歩きもフワステも良くないし
ザクヲ使った後だとサクサク感に感動するけど、指揮ゲの方が全体的にいい 格闘の出が速いってのはあるけど
放置されて終わり
緑ザクって武装によってグレネードの硬直が違うような気がする。 Gザクの方が使い易いのは、やはり気の所為ですか?
>>181 ガナザクの方が全体的に動きが軽い
と思う
赤ロックの距離が長いから、その分遠距離から使えるって点はある だから、使いやすいかもしれないが硬直は同じなはず
今日都内で対戦できるとこありますか?
>>183 体感だが生の方が硬直ある気がする
家庭版だと生の方がきつい
ルートF一人旅、低コだとムラサメしかクリアできんのだが・・・ 道中は慣れてきたがラスト3vs1状態のノワールのアルゴリズムが変態すぎる 丁寧にやると時間切れだし
今日は埼玉・海ゾノ相で乱入してきたフワステガン逃げ厨に、 味噌ジン高跳びCPU狩りで5連勝したけど、その後続けたFルートはクリアできず
189 :
ゲームセンター名無し :2009/09/20(日) 22:46:06 ID:FxjvEHbi0
HEYって対戦できるの?明後日行ってみようかな
190 :
189 :2009/09/20(日) 22:46:52 ID:FxjvEHbi0
280使いたいから590に乗ってくれる方大募集します
誰も立候補しないなら俺が590使おうかな
そういやCPU戦って陣営によって何か同じルートでも難しさ違う感じが するんだけど俺の気のせい? ZAFT陣営にしたらクリアーできたとかあったんで。 ここら辺ってアニメか何かの設定の影響なんだろか? 個人的には難易度 難←オーブ>連邦>ZAFT→易 って感じがするんだけどどうなんだろ?
193 :
ゲームセンター名無し :2009/09/21(月) 00:39:17 ID:cTR6nVLN0
ちょっと前の話なんだが、 友人が「俺Sストで怠慢したら絶っ対に負けない自信あるわ」 とか言うんで、怠慢でSスト自慢されてもなあ。とも思ったが、 俺「何されても?」 友人「うん、どんな手使ってもいいから」 とか言うもんだからちょっとカチンときて対戦することに。 ドラで封殺してやろうとも思ったが、さすがにアレなんで俺イージス、友人Sストで開戦。 イラつくから開幕から中距離バクステビーばっかやったんだよ 相手が覚醒しても高飛びやシールドで回避しまくった 俺一機半残し勝利。友人マジ切れ。 何してもいいって言うから色々やったのに、 ていう愚痴
敵として出てくる機体のせいだろうね レジェンドの相手めんどくさいだとかドム弱すぎだとか… あと連邦じゃなくて連合だったと思う
オーブルートは味方CPUが役に立たないな ムラサメ・ドム・生スト・オオワシはどうしようもない 対戦はもちろんだがCPU戦も相方と遊ぶほうが数倍楽しい
連合のネオンダムがボロボロ死ぬのも辛いぞ
Sスト 「おまえ動けよ」 Sインパ 「いやいやそちらがどうぞ」 Sスト 「やだよ格闘くらうもん。おまえ動けよ」 Sインパ 「いえそちらこそお先にどうぞ」 T I M E U P
オーブの大鷲は420で行けば割と働いてくれる ドムは突撃にしとけばなんとかなる ネオダムはどうしようもない
やることないからスポラン逝く。誰か援軍きて下さい。
暇だから行ってみたがいつのまにスポランは4台になったんだろう…
202 :
ゲームセンター名無し :2009/09/22(火) 14:06:35 ID:/3N77aIyO
今日の夜大久保αでやりましょうよ! 君達どーせ暇でしょ!
α夜いきます!
東京とか大阪の方は対戦盛んでいいな 昨日県で一番対戦盛んなとこいったけどタイマンしか成立しなくて泣けた
滋賀とかまともに対戦すら出来ないんだぜ 京都のachoも撤去されたし 完全に難民状態
今更かもだが 鰤のミラコロって、誘導や銃口補正は切れるんだっけ? 鰤に向けて銃を構える動作には影響ないから近距離だと着地に射撃とか格闘が当たるってことでいいのかな
鰤に向けて銃を構える動作=銃口補正
神奈川は連ザけっこう置いてあるがどこで対戦できるの?ってかんじだぞ 完全に難民かもしれない状態
209 :
ゲームセンター名無し :2009/09/22(火) 23:53:44 ID:js410RmO0
東京でも新宿、渋谷、池袋、秋葉原などの巨大ターミナル駅でもないと 対戦できないよ。東武線、西武線などのローカル線で対戦できたためしがない 今週の日曜に新宿に用事があって行くのだけど、夕方新宿スポラン本館によるので 対戦しませんか?590か280、できれば280使いたい。 590に乗ってくれる人ぜひ組みましょう。
9/22 13:00から柏16号沿い十四二交差点の近くのマルハンで seedやりに行こうと思ってるんですが 誰か来てくれる人いますか? その日は対戦相手を待ちながらのんびりボーダーブレイクやってるつもりです ホントはseedで一日中対戦がしたい… こっちは3人しかいないので待ってます
>>210 今ちょうどタイムマシーン壊れてて行けねぇわりー
未来で待ってる
おはよう戦士達 己の愚かさになんていったらいいか解らない レスあるかな〜ウキウキ って感じで板開いた結果がこれだよ!!! お気づきでしょうが9/23です… 反応してくれる人いるかな
ナムコ幕張に人がいるなら行こうかな 30円だし
215 :
ゲームセンター名無し :2009/09/23(水) 12:54:37 ID:MDCrtcOsO
今日東京だったらどこでもいいんでやりませんか? もしくはもうやってるとことかあったら教えて下さい
ようぜんか?
いや違う。 今日マルキン行く方よかったらBBのBPボーナスあるか教えてください。クレジットサービスの事です
ようぜんおつ 三万勝ってきてね^^
最近超低でグーンがガチな気がしてきた。サブとCSのカット&グリホ、近距離でもステも格闘もよく、 中距離で垂れ流しできる一括リロで誘導の良いミサ。隠者や運命の同伴機体には最良に思える。 隠者にはゾノの方が強さがあっていいが、運命の場合は安定感を補えるグーンが良い気がする。
>>220 荒らすなら運命かな、隠者のほうが安定する
運命だと、しっかり間合いを取られた時がきつい
どっちも切り込めないとかになるので
グーンの強さの秘密は、ダウンを取りやすい武装にある
特に横格が一段で素早いのが優秀、乱戦時に強い
しっかりダウンを取っていければ、運命はかなり相性がいいね
どの機体がネタでどの機体がガチか 結構難しい問題なんだよね。 明らかなネタ機体でも相手の機体と味方の機体、ステージなんかでガラッと変わるし。海核とか(海自体選ばれない傾向にあるが)
クレタ沖は高跳び機体にとっては天国だよな この前味噌ジンでプロビ3回ぐらいヌッ殺したら、その次は海ゾノに乱入されて脂肪ktkr・・・ と思いきや何故かクレタ沖だったので高跳び味噌連打が青森湾より鬼畜で相手ゾノ涙目wwwだったわ
高跳び味噌なんかにやられる埼玉なんて。
どんな機体でも全力で勝ちにいくのが礼儀だろう しかし運命×2は無理ゲーだった…
ザウート一人旅中に運命に乱入された時は流石に捨てゲーした
>>222 特価ジンは完全にネタ。照射系CS潰すのがちょっとだけ早いぐらいしか良いところがない
>>226 運命相手なら基本高跳びバックフワ射撃してCPU分散とかで勝てるんじゃね?
以前に同様の状況で自由に乱入された時は流石に時間切れ狙うしかなかったけど。
>>227 特価はモンキーしやすいのでグリホ併用すると開幕からガンガンメイン当てれて面白い、まあネタだわな
特価ってそんなに駄目な子だったんだ…
近づかれたら横格だのみだからなー 完全な支援機、タイマンは絶対やっちゃ駄目
支援機ならメインの硬直が短く連射できサブ射撃も滑り撃ち対応のBZジンの方が数段上なわけで
リロードがいくら早くてもあの弾数じゃあな
特ジンは無印だとレイダー殺しだったりするんだけどなぁ 変形暴発もせずに安定してフワフワできちゃうレイダーさんを狩るのは流石に無理
バズーカ使えない俺からすればネオダム・味噌犬・特価は凄くありがたい機体なんだが… 素直にバズーカの練習するか
BZジンは歩きながら連射する弾幕モードと、上昇撃ちから高跳びする支援モードの使い分けが重要。 あと距離のある格闘をサブ射で迎撃するなど、要所でサブ当てないとダメ負けする点に注意な。 まあ辛味には及ばないにしても、味噌ジンや黒ダガーに負けない性能を持ってる良機体だよ。
>>205 前オフで草津ドンキ行ったけどあそこおもすれーなw
ガンガンばっかやってて久々に連ザをやったんだが なんかビームライフルの誘導の無さに違和感が… 逆に自由のサブとかはこっちの方が誘導強く感じた
全国各地で撤去されつつあるのか〜 淋しい話だね 実際にプレーヤーが激減しているのも事実。 後は、都内でやるしかなさそうだ。
うちのとこはしょっちゅう故障する(症状は大から小までまちまち) その度にみんなで店員さんに声かけるから取りあえず撤去はされなそうだ。
近所のゲーセンが100円3クレジットになってた そんな連戦したくないwww
>>240 強い相手がいる時はそのくらいクレジット欲しいかも…
相手はたまったもんじゃないと思うがw
愛知の某大学前のゲーセンではnextが二台しかないこともあってか 四台1クレ30円の連座Uは割と盛況。
>>240 CPU戦なんてAルートでも、クリアする気なら
ファイナル+含めて30分近くかかるしな。
対戦相手いないとキツイな。
なんだが指揮ディンを滅多にみないから使ってみようかと思うんだが、マシンガン機体ってどんな感じに戦えばいいんだ?
ストバズとかって抜刀してるときバズどこにしまってんの?
ゲームの都合とか四次元ポケットと言うのは簡単だが あえて盾の内面と予想
飲み込んでます
>>236 草津来たなら是非ガオラに来てくれ
待ってるから
大阪まで行けば対戦できるんだろうけど
ちょっと遠いんだよな・・・
>>244 マシンガンはBRと違って格闘を止められない。2発よろけでも横格闘はバックフワ併用が必要。
代わりにアバウトに撃ってもカス当たりで削れるのがメリット。
ジンやシグーは初段2発当たればよろけて全部当たるので、上を取れば攻めもまぁまぁ強いが、
指揮ディンは完全に削り待ち機体。削って逃げて、焦った相手の格闘を横格闘、着地を特射で取る。
囲まれそうになったらガン逃げ。590との相性は何気に良いが、潜在能力はザウートの方が上と思う。
まぁ俺は基本的にマシジン厨だから参考にはならないかも。
250 :
ゲームセンター名無し :2009/09/25(金) 00:01:42 ID:AapOgKkq0
日曜日の夕方に新宿スポラン本館に出撃します。 イージスメインでたまに隠者、正義使ってます。
NEXTがPSPで出るとか だったらコレもPSPで出して熱帯させてくれ!
最近やたらガンガンとかnextとかの話になるが、スレ違いじゃね?ぶっちゃけ よそはよそで、うちはうちなんだから話したけりゃガンガンのスレいってくれって思う
いや、PS3 いやいや、箱○でも妥協する。 据置機で部屋つくるタイプのオン対戦させてくれ。
空気読まずにスマソ 勿論連ザUの話な
最近というかいつも通信対戦の機能を家庭版でもとめる書き込みがある。あったら浪費せずにすむから大歓迎なんだが・・・まあ無理なんだろう
金の問題よりvsは新作が出るとみんなそっちに流れて対戦相手がいなくなってしまう ストU派生やKOF派生なんかはタイトル毎に一定数の人数が留まるのに 旧作をやるために環境の良いゲーセン行こうって人は少ないだろうけど ネット対戦みたいにお手軽なのがあればやろうかなって気にはなる
新作が出ると 店が新作に入れ替え→人口が減る→台も減る の悪循環になる気がする
258 :
ゲームセンター名無し :2009/09/25(金) 10:05:32 ID:8/Wtn8En0
タイマンで圧勝したら弱者の最終手段プロビ使われた。 なんかヲタ顔とタイマンするといつもこのパターン ヲタ顔ほんと嫌い
タイマンの埼玉は大して強く無い気が。 勿論タイマン埼玉を肯定する気は無いけど。 弱者の切り札はどっちかと言うと肩バルランチャーだろ
ドラ待機の怠慢最強
今日秋葉行こうと思うんだけど だれかこないかな? こっち3人なんだけど
HEYいけば対戦は普通にできるはずだよ
HEYはスト4とNEXTに人が多いから混雑してるのがね
同じくらい連ザも賑わってれば…
いや連ザもにぎわってるけどいかんせん1セットしかないからな・・・
今夜新大久保突撃するわ 対戦してくれる方よろしく! 261も回転悪い秋葉じゃなくて新大久保オススメ! ZDXとDXが同時に貸切しない限り 2セットですYO!
弱者の最強は偽援軍だろ
ある程度過疎ってるならフリープレイとかもいいのかな? 〜時間幾らとかで。ゲーセンの店員と相談してできない か聞いてみるのもいいかも。 多分その方が現実的なんじゃない?
今日、アキバHEYに行けなかったけど、かなり盛り上がっていたのかな?
271 :
ゲームセンター名無し :2009/09/25(金) 23:28:40 ID:AapOgKkq0
>>266 あそこって対戦できるの?
自分はスポラン本館に行ってる。今週土日の夕方に行く予定。
272 :
ゲームセンター名無し :2009/09/25(金) 23:31:01 ID:lh5ao47O0
息合わせてばっちりいこうぜ〜
ハイネの髪型ってどうなってんの?w
今日夕方に友人と新宿のスポランいくお まああそこは結構盛んだからいいね 暇人さんきてちょ
今からα行ったら人いるかな!?
>271 毎回対戦できるわけではないね。盛り上がってるときは5組くらいとか見かけるけど スレを見るとスポラン本館人気だけど、新宿はバイクや車では不便だなー
ま、対戦したいなら土日夕方以降のアキバHEYか新宿スポラン安定だな 人が多過ぎて並ぶのダルいが
どこも100円だから店としたら美味しいだろうなあ 池袋もまあまあいると思うけど…
新宿も秋葉も100円ですね。 池袋は50円でしょ、新大久保、高田馬場も50円ですね。 高田馬場は最近行ってないから断言できませんが、 昔は秋葉行ってもゲーセンと夕飯は神保町行ってた。
そこでちょっと出掛けてナムコランド幕張1クレ30円ですよ 常連がいついるかはしらんが常連は種現役
>>280 地元の高校生だけど今日のレベルの高さにびびったww
大体土日の昼〜夕方はうまい人いるよね。
282 :
ゲームセンター名無し :2009/09/26(土) 19:11:02 ID:deB/neVU0
最近全然対戦できないや 隠者伝説ゾノアッシュ使いたいな
>>282 人も台も減ったしねぇ
あと野良で組むと420、450、560以外使うのを戸惑ってしまう
270とかならともかく200なんて野良じゃ使えない…
先日、初心者野良が隠者ばっか使うから200で援軍しまくったよ。 相手も初心タッグでオバコスばっか使うので、片割れにゾノを勧めておいた。 地ステ厨のゾノ様は相手に回すとうざいな
前フワステBRで狩り放題じゃない
200はBRももちいないからつらいよなあ・・・
グーン「・・・・。」
ザウートのメインはもっともBRっぽい
ワスプで十分だ
そういえば全員200って今まで見たことないね
全員グーンなら・・・
>>291 近所のゲーセンでは昔低コスト大会なるものが開かれてたよ
294 :
ゲームセンター名無し :2009/09/27(日) 11:34:06 ID:127CxCCRO
今日名古屋か栄でやる人いない?
スポラン人いますか? 友達と突撃しようか相談中なんですが
スポランいくなら大久保のαの方がいいよ!
297 :
ゲームセンター名無し :2009/09/27(日) 18:26:30 ID:flEDjsc+O
α対戦してる人います?
298 :
ゲームセンター名無し :2009/09/27(日) 19:05:40 ID:FWYALXEYO
今からいきます!強い人対戦よろしく!
299 :
ゲームセンター名無し :2009/09/27(日) 19:33:40 ID:guRAxNtBO
サファリでやってま。
サファリ連休中いったけど人いなかったな
本格的に過疎ってきたなあ
月〜金 どこか対戦できる日とかないのかぁ〜
ここだけの話高円寺ならいつでも対戦できるぞ!
>>303 まじか、最近まともに対戦してないから弱いけど さっそく今夜行くわ。
情報ありがとう。
東京埼玉千葉なら意外と人居るよ。 対戦にはあまり困らない。
306 :
ゲームセンター名無し :2009/09/28(月) 23:59:31 ID:eAL8bO1x0
>>295 スポランは野良で行く分には面白いけど固定相方と行くとレベルが低すぎて
つまらないと思うよ。2回勝てば乱入もなくなるから、ひたすらCPU戦して終わる
固定相方いるならHEYの方がいい
HEYは野良はやばいよな、なんつっても客層がやばい
近畿はどこかないのか・・・
>>291 昔280以下のオフが(多分)新宿で何回かあったような気がする。
東京の方なのは確か。
ワスプ&ダークダガー相手に何もできなかったのはいい思い出。
それにしても地方だと対戦すらできなくなってるとは
協力COM戦できなかったり狩られたり連日対戦なのは、
まだ熱が冷めない恵まれてる環境なのかな。
いや、自分も地方だけどねw
スポランってレベル低いのかぁ
>>310 どうだろうね
HEYとかに比べると弱い気もするけど、普通じゃない?
HEYは古参がまだいるけど スポランは久しぶりにやるかーって感じの人たちが たまにやってるぐらいだから
313 :
ゲームセンター名無し :2009/09/29(火) 15:58:16 ID:FdxwTbAUO
渋館に今日皆行こう
需要があれば千葉で対戦会をやろうかなぁと思ってるんだがどうだろうか? 都内にいけば対戦はおこるだろうが千葉じゃ中々対戦にならないから、人集めてやろうと思うんだ
いきなりだけどガイアの特格ってみんな使ってるの?
伸びは一番長いよ
下格よりは使う
使わない
グーンは混ぜられるとけっこうきつい
前格CS使う? 成功すると画面端まで飛ぶよ
みんな特格はあんま使ってなさそうだね 俺CS仕込むの苦手だからあんまやらないわw
322 :
ゲームセンター名無し :2009/09/30(水) 00:40:14 ID:AH/4TsDz0
援護にもこず、すぐに敵に囲まれ、すごいスピードで墜ちていく相方 に3回もN格を邪魔されてさすがにカチンときた。 少しはすまなそうにしろ。そして学習しろ
援護に入ってくれるだけありがたいんじゃ? 相手が合わせてくれるというのは”かなり”な高望み(経験談) 相手を見て行動合わせたり戦略考えた方が得策。 まぁ勝手に相手どっか行っちゃう相方追いかけゲーは確かに疲れるね。 しかもこの作戦自分が狙われると極端に弱いしw 「攻撃を凌ぐ」「味方も守る」 お前らごときに両方やるのはそう難しいことじゃない とか言える様に強くなろうや。 不慣れな味方と組んでも修羅の如く戦い勝つ・・・そんな連中見て 俺はそう思ったよ。
仲間うちで「誤爆の〇〇(名字)」と呼ばれてる奴がいる。
誤爆の赤服
千葉なら柏近辺で結構やっとるよ。ブヒとか居ても良いなら対戦会いくよ。
味方が格闘入れるとやたらBRが撃ちたくなる時代が俺にもありました
>>327 俺ザウート、相方運命で、
相方が前格外す→敵がそれを取ろうとする→俺キャノン撃つ→相方が格闘かわしてN格1段目にキャノンHIT
ということを3回繰り返したら、すべての硬直をCSで取ってくれるようになった。
今夜高円寺に行きます。よかったら相手してやってください。
≫308 近畿は日本橋アテナなら休みの日対戦が行われてるよ
332 :
ゲームセンター名無し :2009/09/30(水) 19:20:23 ID:0K5wbOF4O
ラゴゥ、ストBZ、虎鮫を使った後にドム、辛味、セイバーを使うとわけもなく悲しくなりませんか
334 :
ゲームセンター名無し :2009/10/01(木) 00:34:44 ID:7/C9xGmJ0
野良でやるならスポラン本館は楽しいだろうね。 明らかにレベルが違うのがいないから。固定でやるなら上でもあったけど つまらないよ。固定が来たらすぐ対戦できなくなる。 先週の土日に行った時の感想。今週も行きます。 運命以外の590を使いたい
昨日、今日Heyで組んでくれた人ありがとゆ! あれで8winできるとは思わなかった・・・w しかしまぁ560-420が多いこと。だれか明日590-280で組んでくれ
辛味組みはストバズ、ラゴゥ並に嫌がられるような。 ドムは変にホバー移動とか使わなければある意味辛味と変わら ないんじゃない?という気もするw セイバーは・・・俺のデフォなので何が不満なのかサッパリ判らんw 強いて言えばMS形態長いとBR切れ起こすくらいか
デメリット ドム・・・地走のせいで高飛びもフワステもできず大雑把にしか動けない 辛味・・・格闘がないくらい セイバー・・・事故が恐い ドムはともかく他二つは優秀だと思う。他に言うと560と組めないくらい。
ドムってドムと組めば強いんじゃね? 原作の真似してバリアはって2機目が後ろにくっついて突っ込む
二機を一機に見せる作戦か… いいね
レイダーアッシュに蜂の巣にされたでござる。
中々面白い組み合わせだな。自機は?
342 :
ゲームセンター名無し :2009/10/01(木) 17:54:40 ID:k0r2VMxF0
近距離が得意な機体に対し中間距離が得意な機体 だったんで近距離にならないように戦ってたんだが ネームのとこにマチスギというネームで乱入してきた
>>342 全力でスルーするか、ツッコミスギという名前で入る
>>342 俺ならデキスギって名前で援軍して
マチスギ&デキスギのネタチーム組むな
>>324 全盛期の俺は誤格の●●(あだ名)って呼ばれてた。誤射だけでは無く格闘中の相方に格闘ブチ込んでた。相手の相方すらなかなか出来ない格闘初段カットを1試合で三回やった事もあった…
最凶の称号をくれてやろう
347 :
ゲームセンター名無し :2009/10/02(金) 03:36:05 ID:soG56uaYO
金曜秋葉原行くつもりなんだけど人いるかな?
348 :
ゲームセンター名無し :2009/10/02(金) 11:13:58 ID:UI6/da+tO
最近盾が決まると気持ちいい。意味はないけど
このゲームやってて自己満足的気持ちいいっていうとやはりエールのBD格始動コンボだな・・・ これ以上なく意味がないが…
スピ覚中にSIの目の前でBD格闘の初段を一瞬だけ出してキャンセルしたら SIがN格振ってくれてそのままコンボ入った。
エールのBD格闘なんて滅多に使わないな… 近くで放水してる馬鹿を斬るくらいしか あとは至近距離でぶっぱして釣るとか気まぐれでコンボに使うくらい
>>351 エールのBD格始動はBD>N前派生>横2段で313でるぞ!
N前派生>N前派生>BRと同じだ!しかもかっこいい!
.. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
ストン /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 同じだから意味がないんだろ…
||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 常識的に考えて…
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
N前派生からどうやって横格が繋がるんだ?
>>353 どうやってといわれても知らんが、前ステで繋がったよ。
BD格(JC)N前派生(前ステ)横2段
だけど横1段目が浅いと1段で落とすこともあった。
一応言っておくとちゃんときりもみになったから前派生が当たってないということもない。
敵の吹き飛び方がちょっと面白い。
今日新大久保に行くので 来る人いたらぜひよろしくお願いしたい。
一方俺はラッシュ確定でN横N横BRした
>>353 最速くらいでやれば繋がると思う
下に潜れるから
試合終盤に格闘貰ってる見方のカットに行こうとしたら エールのBD格が暴発! でも入ったからそのまま覚醒して適当にコンボ繋いで締めたら ギャラリーが盛り上がったwww 負けたケド能汁出まくった
Q.エールってルージュやフォースの劣化だよね? A.乱闘や覚醒潰しに最適な判定の強い単発の前格闘を持ってるから劣化じゃない! Q.次回作があるとしたら? A.ルージュやフォース並の性能にしてください!
射撃性能面では一応差別化できてる気はする。その3機では最も射角良好だぞ バスター先生と比べたりしちゃいけません あと、前格はどう足掻こうと発生で負けてるFIに敵わないと思うの
エールの特格は凄く伸びて誘導するよ
>>360 直感で来ると思ったら出せばおk
エールの機動面を普通とすると、ルージュは軽い、フォースは硬いって感じる 所詮気のせいだろうけど
363 :
ゲームセンター名無し :2009/10/03(土) 13:58:10 ID:p6Z7b5wh0
またエールか・・・
エール「ルージュは軽い、フォースは硬い」 ルージュ「いやん!」 フォース「セクハラです!」
エール愛されてるな
ふと使用して頑張りたくなる時があるのは同意できるが、評価としてダメな子はダメな子 横BRが弱体しておきながら、横出しきりの動かなさ加減が痛い。 積極的に触れる格闘も無ければ、全ての技が理論値よりダメージが低くも感じる点が微妙
今日松戸の某ゲーセンでソロプレイしてる人がいたんだが、隣の台から乱入してきた奴がいたんだ 俺が「向かいの台空いてるのになんでわざわざ?」とか思って相手見たら腕にタトゥー入れたマッチョヤンキーだった(あと仲間らしき奴が一人いた) どうなるのかなって思って見てたんだが、プレイ者はガクブル状態になっててプレイが始まる前に席を立って帰ってしまい、空いた席は仲間がおいしく頂いてました まあ仕方がないよね。以上チラ裏でした
俺なら気付かなかったことにする その後はお察しだろうが
エールはN格闘がルージュフォースより伸びが(発生も?)優秀なんだけどBDから直接出せないのが辛い まあ同等のNを持つカオス使うだけなんだけどね
射撃機体と組んだときどういう風に立ち回ればいいかさっぱり判らない・・・ 射撃機体に近づく相手を片っ端からBR牽制してたけど 味方と相手が入り混じって混戦で互いに闇討ちというか自分がクロス され捲くってボッコボコ。ちなみに相手は万能機コンビでした。 味方を気にしすぎなのかな?自分の目の前の相手に集中した方が 良かったのだろうか
373 :
ゲームセンター名無し :2009/10/04(日) 11:02:10 ID:D08x0eWp0
16時に新宿スポラン本館に行きます 1人なので組んでほしいです 280、270使いたいのでできれば590に乗ってくれる方よろしくお願いします
暇だから280以下機体のランク付けでもやろうぜ とりあえず280 A Jダム 核 B 村雨 指ディン ゾノ 犬 C 廃人 味噌ジン ゲイツ
376 :
ゲームセンター名無し :2009/10/04(日) 14:52:50 ID:c+ImFgMB0
このゲームは連携してる時とされてる時以外は ほんと待ったもん勝ちだな 仲間が近くにいなくて敵に連携して攻められてるのに なぜか迎え撃っちゃう奴多すぎ、そこは仲間がくるまで時間かせぎか 回避が基本だよな?
機体と状況による
今日初めてプロヴィデンスでさいたまっはなるものを試してみたが… なにこれ超楽しい(*゚∀゚)=3
>>375 非公式掲示板も見て欲しいんだが、とりあえず590と組むなら
A 犬2種 ゾノ様 (単機で中コスと戦える性能)
B ムラサメ・ウィンダム・指揮ディン (逃げれば片追いされない機動)
C その他 (前に出ると殺される。核は超低ならネタってほどでもない)
こんなかんじじゃね?200や420と組むならまた変わってくると思うが
ジンHM2型を入れてない時点でネタ ゾノなんて単機だったら中コスどころか同コス高機動機にも蜂の巣じゃねーか
270は意見分かれると思うけど450と組むとして、 A Jダガー M1 バビ?(中中に見劣りしない) B Cダガー Sダガー ジンMG (使い込めば中中に見劣りしない) C その他(気分転換用つまりネタ) 200は590と組むとして A グーン ザウート ジンオーカー(職人が使うと鬼) B ジンワスプ ガズウート(実用的な強さ) C プロトジン ミーア(格闘狙うしかないのでダメ負けする) こんなとこかな。MG機体はドラや弾幕系の機体と組むなら強いけど単体では辛いね。
>>380 ゾノはフワステがいいからタイマンで蜂の巣にはされないでしょ
HM2は420か200と組む場合はいいが590と組むと590の負担がデカい
590がガン攻めしないとHM2が先落ちして片追いされて負け確定するからね
ゾノ、タイマンだと上方にフォノンメーザー撃てないから 上とられるときつくない?
ゾノってメイン上に撃てないの? BRじゃないからキツいか
真上は無理だな BRはステップしながら撃てばできるが
ミーアザクには意外に高性能なサブがあるぜ ワスプと並ぶぐらいだと思うんだが あとザウートはプロジンと同レベルでいい ガズウートのほうが数倍強い…
ザウートとガズウートは好みだろ
自分で使ってガズのほうが強いという人はMS向き。 ザウのほうが強いという人はMA向き。 俺はガズは乗れないが、ザウなら普通に使える。 好みというか適正の問題だと思う。
適正て^^;w
人によるってことで ワスプのよさは安定感だろうな ミアザクやグーンにはない安心感がある
×適正 ○適性
392 :
ゲームセンター名無し :2009/10/05(月) 14:43:56 ID:VIe5hEVt0
インジャ、ゾノのコンビはガチだろ
ネオダム、ゾノのコンビはガチだろ
ネオ厳しくね? いや、ネオが常時フワステしてゾノが地上からガッツリやれば……
じゃあ200改訂な A グーン ジンオーカー(職人が使うと鬼) B ジンワスプ ザウート ガズウート(実用) C プロトジン ミーア(ダメ負けする) この辺で
ザウとカズは慣れないときつくね? まあそもそも200自体が実用的じゃな(ry
まあそう言うなって・・・ 相手が中中以下の編成なのが条件だが、運命+ピンクとかで何か間違いが起これば運命が暴れまわって…いやなんでもない ゾノの話でなんかあったけどゾノって結局どうなんだ? ゾノなんか使ったことないからわからないぜ…ゾノ抜きで280書いてみる 590と組む280 犬 Jウインダム 村雨 (まだなんとかなりそう) 指ディン (いろいろ隙が大きいから下げてみた) その他 (低絡み対戦でもなければ片追いの餌食になりそう) 420とry 上のその他機体でも一応戦えそう 200とry ゾノか廃人じゃないと無理じゃね? そもそも420か200と組んだら中中相手でも詰んでるけど 中低・低低縛りの対戦なんだと暖かく見守ってあげてください
398 :
ゲームセンター名無し :2009/10/05(月) 22:22:03 ID:hMEcMYgY0
ザウードに乗るくらいならスカイグラスパーに乗るぜ
420,200と組む場合 A 廃人 味噌人 ゲイツR (火力重視・2落ちを気にせず大暴れ) B 村雨 犬2種 (相互支援を重視・相方の負担増) C その他 (分断されて終わり) こんな感じで
>>398 ランチャーストライカーはガチ
420や200だとだと廃人が最も良いのでは?最も前線向きだと思う。
ただ、試合が進むと警戒されて思うようにいかなくなるが…
あとは相方を餌にして味噌犬でダウン奪いまくるっていう作戦も机上の計算ならいけそうなものだが。
完全個人的主観低コランキング A ハイマ 生ウィンダム バクゥ(レールガン) アッシュ 黒ダガー B 味噌ジン ゾノ 村雨 指揮ディン 生ダガー Jダガー C ジンマシ ゲイツR M1 以下略
イポーヾ(´ω`)シ マクノウチー ゾノは使ったことないけど対戦(ボコされ)経験からだと 強靭な体力にここぞの一発あるから低コトップクラスと思ってる。 相手しても硬いし、気を抜くと痛いし嫌な相手。 唯一の欠点は移動速度だけど、これは何かカバーする方法幾らでも あるみたいで、連携なりホニャララで・・・。 味方からしたら落ち難い低コは結構気が楽だと思うし、格闘のリターン が馬鹿高いのでうっかり仕掛けてダメージ負けすることもあるかと。 ↑強 味噌人:目の離せない注目株 ウインダム:スタンダードオブスタンダード ゲイツR:デザインガ ムラサメ:変形駆使して華麗に舞うが、扱いの小難しいガラスの王子様、安定しない。 指揮ディン:実弾のフリーダム、マシンガンが万人向けじゃないのが 犬ぅ:ダメージ負けがw 後意外と射撃でダウン取り難いです。 廃人:永遠の鬼 廃人キターニゲロー 相変らず2on2で格闘機はどのコストも厳しいかと思われ 核:基本ミサイル機体で動けばいいけど、ハンドミサイルのリロード良ければ ポスト味噌人。とりあえず相手が寝てたら核撃ち込んどいてw ↓弱
最後の方(無印ガンガン稼働前)の人数が最多だったスポランだと ウィンダム5機 バクゥレールガン3機 ムラサメ2機 ジンHM2機 ゾノ1機 だった。 そもそもデータが少ないからこれが強さの目安って事にはならないけど。 つまるところガチでやるなら590最強のレジェンドとの相性が結構大事な気がするw
404 :
ゲームセンター名無し :2009/10/06(火) 00:51:42 ID:un4Vq+Nx0
ゾノはバズ、ドラ持ちが天敵だよね。590がこいつらをしっかり押さえてくれれば 普通に560&420と戦えるよ。ただ590&ゾノともにある程度の腕ないとぼこられるけど ランチャー、ノワールに対しても厳しいけどバズ、ドラほど怖くはないな 隠者ゾノはお互い半覚醒2回確定してる&高威力のコンボがあるのが強み 隠者覚醒1回目→隠者落ち→ゾノ覚醒1回目→ゾノ落ち→隠者覚醒2回目→ゾノ覚醒2回目 しっかり入ったら結構勝てるよ。不利な状況からのひっくり返す能力は 590&280の中では1番高い
レジェンドが…590最強? マジで? 590どころか450に負ける勢いじゃねーのレジェンドw ところで俺のネオンダム
最弱ではないだろうけど…まあ埼玉の強化版(のはず)だから最強かもしれんが そういやウィンダムや村雨は見るけど、レール犬はまったく見ないな…何故だろ っあと味噌ジンや核って、ヴァーチェのノリで動けば…いや無理か
ラゴゥみたいに560x420じゃないしダウンとれないレール犬って存在意義ないんじゃないか?590と組む場合だが まあ590と組むならJかムラサメだろうよ 味噌ジンは機動性と弾切れが… ゾノは中低か低低用じゃね
青レールは野良では使いにくい。590側の良PSと理解が必要。590が下手だったりしても犬では打開困難
>>405 単体ならたぶん最強だと思う。
しかしコストの関係で、一回転ぶと味方がボコボコにされるのが欠点
>>409 伝説に限ったことじゃないかとw
しかし590じゃ一番使用率低いんじゃねこいつ
レジェはBRの回転率が・・・
機動、BR、CSが安定していてドラ持ち、更に他の590二機と比較して劣ると言われてる格闘もBD格闘で補えるあの機体が最強だと思うよ。
ドラ硬直が少なく無限段数ドラがあるのでガン攻め伝説最強ですが何か? 待ちの埼玉とは戦い方が違いますから
414 :
ゲームセンター名無し :2009/10/06(火) 08:59:12 ID:Vn5aq/xa0
この前サイタマにこのゲーム始めてから初めてまともに560のサイタマ以外の機体で勝てた。 まーサイタマ以外を使うとほんとうにカスみたいな腕のやつにだが
みんなもっと犬使おうぜー
カラーリングが好きで敢えて生ディンを使ってるが 450と組むくらいしか使い所が無くて困る。 590・420・200と組む時は素直に指揮ディン使えってなるし。 旧機体解禁一番の被害者は間違いなくディン。
ゲイツ「俺も忘れてもらっちゃ困るぜ!」 格闘寄りのはずなのにスピ覚コンボの威力が低い、BRが何故か前作から大幅減の3発。微妙に変な銃口補正、少なすぎるブースト量。 開発者はザフト製MS(ガンダム系除く)が嫌いなのかねぇ・・・
ディンはまともなスピ覚コンボがあるからまだいい ゲイツはな… アンカーを過大評価したんじゃないかね まあ原作をひっぱったのかどうかわからんがザフトの機体は変なのばっか ゲイツRとかグフとか
ジン⇒ザク ゲイツ⇒ゲルググ って位置だよな? 連ジの時はザクが160でゲルググが300だったのに、連ザだとコスト一緒とか…
ゲイツがゲルググ的な位置だったとしてもガンダムだらけのこのアニメじゃあ そんなの大したことじゃないということなんだろうよ
ぶっちゃけ設定云々は関係ないだろ 連ジのゲルググだってもしBRが3発しかなかったらザクと同コスレベルだ
やめろよ 設定云々いうとフリーダムが無限ブーストになるし PS装甲様が大暴れするぞw
プロトジンとか何もできなくなるwww
424 :
ゲームセンター名無し :2009/10/06(火) 18:13:07 ID:fzLILppH0
そうだな暁なんかにいたっては通常状態でピームを弾くからな
運命が残像ダッシュ使えても攻撃当てられまくるしな
とりあえずみんなでプロトジン使おうぜ
427 :
ゲームセンター名無し :2009/10/06(火) 23:37:06 ID:un4Vq+Nx0
280以下の対戦だとどの組み合わせが最強なんだろう ゾノグーン? 420&280コンビの最強も教えてほしい 自分はトラサメ(ラゴゥ)&ゾノだと思ってる
ラゴゥorストBZ & Jダムor廃ジン が一番安定するだろうな。 ゾノも2落ち組み合わせならおいしいけど安定するかと言われると微妙。ハマれば強いけど
偵ジンとかどうだろう あのライフルの性能は可能性がありそうだが やっぱ機動性無いから無理かな
431 :
ゲームセンター名無し :2009/10/07(水) 00:11:58 ID:lyg1xRF00
PSPで出るってマジ?誤植か・・?
>>427 ARGF+Jダガーはかなりガチじゃないか?
もちろんM1も
280以下限定ならゾノが相当なことになりそうだと思うんだが
ゾノが持ち上げられすぎな気がする 2本でひっかけやすいメインは確かに有難いが、それ以外は覚醒の爆発力以外無駄にしぶとい以外280の価値ないぞ・・・ 他280使ってタイマンでゾノに負けちゃうような腕か ゾノでも他280圧倒できるほどの神な人ならその評価は妥当となりえるが
>>434 280以下ならゾノの体力のおかげで安定して
覚醒出していける
大昔の話だけど、280以下の低コオフの時は
ゾノ&廃ジンが最も連勝率が高かった
偵察とダークダガーは過大評価されがちだが実際は射撃硬直が長いので弱い ストライクダガーやBZジンを使ってみればよく分かる 420 280最強はストBZ味噌人を推薦しておく・・・
>>437 たぶんNextの移植と間違えたんじゃないだろうか
連ザP(無印)の誤植らしい
ダークダガー、ワスプコンビが厳しかったような。 あのバズのクロスで、ワスプ足止めてダガーのバズで転がしてって。 ダークダガーのバズが痛い痛いw 偵ジンはM1使ってた時代相当苦しめられたけど、今は職人いるか どうか・・・。あの狙撃モードを使いこなした攻めは相当厄介でした。 ちなみに正直ゾノはあんまり相手したくない、面倒だしw 覚醒しなくても格闘は破格の物なような気がするんだが。 >ゾノ&廃人 ゾノ時間掛かるから・・・廃人に向かう?w どっちも嫌だなーwww廃人も格闘の一発あるし、どちらも 放置できない嫌なコンビですな、強いて言えばゾノクロスで 落としていくしかないような気もするけど。 とりあえず俺はゾノ×ゾノでって・・・何か物凄く嫌がられたコンビ だったような気もするwww
ゾノゾノは低コスト同士だとかなり脅威じゃね 特格こえーよ
むしろPSPごと買うわ
未だに家庭用ヤッてるし・・出てくれれば買うんだけどな。 地味に分割画面では出来ないダメージ通信とかが出来るだけで嬉しいんだよなw おとなしくPS2起動させるか・・・(´・ω・`)
448 :
ゲームセンター名無し :2009/10/07(水) 03:17:28 ID:YhTgYTym0
無印のリニューアルかあ。
上手い暁デュエルとかいても なぜかプロビ絡みノワ絡みラン絡み出てこない 自由暁デュエル虎サメの対戦多いという意味での見かける度、4強だわ(笑) 280のせいで強くはないのに出てこない伝説は高コス最低の選択具合
値段が安いあたりはさすがにわかっているんだな
え、連ザUPって結局誤植じゃないの?
家庭版はCPU偵察ジンがウザい
誤植だろ。 本当だとしてもPより据置機でオンライン対応しろと言いたい
据置機でオン対応なら、言わずもがなだがPSP版でもガセネタでなければマジでPSPごと買う。
無印の誤植でござろう 定番シリーズみたいなもんでしょ
尼の表記ミスですね
せめてアカツキとかが使えるように・・・ないか、うん
PS2連ザのガナーザクは 硬直特大のオルトロスとか敵に届く前に爆発するグレネードとか 色々ひどかったのでUの仕様で出して欲しいが。
結局280で590と組むならどうなんだろ 590がタイマンなら相手を問答無用で蹴散らせると考えるなら、 やっぱりいつかは訪れる590のダウン・撃破での間に耐えられる機体… ダム・ムラサメ・犬あたりだろうか。味噌ジンもGHでバラエーナみたいな曲がり方をするらしいがそれでどこまで通用するのかはワカラン
昔一人でCPU戦やってたら中坊みたいな二人に乱入された。 CPU狙われたんで逃げ気味にやって2連勝したら・・・ ニゲルナザコ! って名前で一人で乱入された。ぶちギレてボッコにしたら、近くにあったUFOキャッチャーをケッとばす中坊の姿が とっ捕まえて店員に差し上げた。 もう一、二年前の話
>>460 そういうときこそセメルナバカ!って名前で援軍してやれよ…
一瞬ミゲルハザコって見えた
wikiのジンに追記したのでよろしく もう今の時期になると更新ないね
二人で勝てない相手に一人で挑むとは ある意味見上げた根性w
仲間割れしたんじゃねえの?w
俺にはニコルナザコって見えた
467 :
ゲームセンター名無し :2009/10/07(水) 23:26:26 ID:cRWHp1j30
ゾノグーンには未来がないけどゾノワズプには未来があるよ ワスプの前格?(突進技)はかなり判定強いから普通に迎撃できる
ニコってんじゃねーよザクってこと?
このゲーム風雲拳の使い手多いよな
470 :
ゲームセンター名無し :2009/10/07(水) 23:55:45 ID:QCZ1Ehol0
都内で禁煙ですこしくらいは対戦おこるとこない?
471 :
ゲームセンター名無し :2009/10/08(木) 00:10:04 ID:X36LjiyxO
大久保アルファ
10/10日にSEEDの撮影してみようかと思ってるんですけど、
相手してあげてもいいわよ。べ、別にあんたのためなんかじゃないんだからね!って方々いませんか?
私らは2名なので、参加者二組ぐらいでお願いします。
時間は17:00-21:00ですー
撮影にこられる方はこちらに連絡願います。
[email protected] それではお願いします。
474 :
ゲームセンター名無し :2009/10/08(木) 01:52:48 ID:hdflBJWD0
今時禁煙のゲーセンはないかぁ
なんだかんだで喫煙率高いし、喫煙者は喫煙出来る場所にしか行かないからな
もっと禁煙の場所増えてもいいと思うんだが…無理か
一組の応募がありました。 もう一組お願いしますー
ゲーセンごときで禁煙とか、まだ無理だろ、だいたい気にするほどでもない 都内なら喫煙所が設けてあるゲーセンも少なからずある スロットで隣に喫煙いたほうがどう考えてもうざいから
俺のホームは禁煙だったりする
羨ましいな
俺のホームは喫煙可だけどマージャンやってるやつしか吸ってない。 暗黙の了解があるみたいだ
煙自体も不愉快だがそれは俺が嫌煙家なだけだから置いとくとしても ビデオゲームとか両手使うのにタバコ吸ってんじゃねーよって話。 プレイ中くらい我慢しろ。筐体汚れてんじゃねーか・・・ 店長から雑巾借りるのはもういやだよ・・・
隣で吸われる分には構わんが 筐体にタバコの焼き跡残ってたりすると萎えるな 弁償しろよw
確かに筐体が灰まみれになってる事は時々あるな。 灰皿置いてあるし、吸うのは一向に構わないけど灰落として汚した分くらいは拭いてけよ・・とは思う。 自分も嫌煙家だからタバコ吸う人はこういうの片付けていかない悪いイメージ強いわ。
タバコは無理だな まずむせて集中できないし、副流煙体に悪すぎだしで・・・ やるゲーセン無いです
以降このスレは煙草スレに変わりました
タバコ吸わないけど麻雀とかカードゲームとか長時間やる場合は仕方ないかなと思ったりもする。 オレもペットボトル飲料飲みながらやるし。 ただ対戦系のゲームは回転速いときもあるし未成年が多いし(小学生がいる場合もある)吸うのやめて欲しい。
490 :
ゲームセンター名無し :2009/10/09(金) 12:57:01 ID:YcfhNk2E0
タバコ吸う奴に吸わない人が気をつかう。 普通逆だよな
やはり神奈川の禁煙条例は早急に施行すべきだ
↑嫌煙厨 喫煙厨↓
うるせーゴミども
タバコ吸ってるやつがとは言わないが、マナーの悪いやつがタバコ吸ってることは多… ってタバコ自体マナー悪いか 麻雀とかじゃないし後ろに人が並んだり真横で知らない人もやってたりするんだから、 少しぐらいは気を遣ってほしいよね
スレチの話題でマナー語られても・・・
種人口少ないのにタバコがどうとか、家庭用やってろよ。 560420>450450≧590280>420280≧450270>590200>280200 フルコスト使うって組み合わせだとだいたいこんなもんか? 普通以下のキャラとか使うとどうにでも変わりそうだが
てめぇで考えろよクズ
キャラって言うな。
>>500 なら主役の名前がキャラ・ヤマトに改名される
たばこネタは不毛だからやめよう みんなで偵察ジン使おうぜ
502 :
ゲームセンター名無し :2009/10/09(金) 19:25:27 ID:jpjkOrSG0
普通以下のキャラ? いってる事がわからん
偵察ジンの滑り撃ちの気持ちよさは異常 前サブキャン2発とか決まると楽しい S覚醒したときの貧弱さだけどうにかなればなぁ…
特格締めでダメアップだ!
偵察ジンはモンキーするとすぐロックの方にもどるのが・・・ 270だけど450より590と組んだほうがおもしろい。
モンキーできない俺には関係無い話だ 確かに590と組むのもあり
507 :
ゲームセンター名無し :2009/10/09(金) 23:57:48 ID:1D7bMP7k0
560420>450450、590280>420280≧450270>590200>280200 こうじゃない? 590280はたしかに安定はしないけど450450に比べて明らかに不利と言うわけではないと思うんだけどな 590がめちゃくちゃ頑張らないときついのは間違いないけどね 明日の16:00ごろスポラン本館に行くので組んでください 590か280,270使いたいな
もう一組いらっしゃいませんか? 現在私たちともう一組の方がいます。 2〜3名の方々よろしく願いします。
420280より450270のほうが高低と中中的な感じで強いと思ってたが 個人の考えの違いな上にどうでもいい差すぎた
420280ってストバズかラゴゥじゃないと安定しないし 450270は結構選べる
うーん、俺はガンダムかそうでないかでかなり違うと思うんだが。 特にコスト420は。そもそもそれ以下はほとんどガンダム以外 というか量産機だけど、その中でも ウインダム、ダガー系(GM)>ゲイツ系=アストレイ>ジン系 でも結構差があるしーって微妙に思わず語りたくなるのは俺だけかw ビーム兵器はやっぱ基本有利だし、支援能力のバリエーションはやっぱ 連邦軍多いから強いかと。 ガンダム様から比べればどんぐり背比べかも知れませんな(´ω`)
420280ってどうしても420が追われるような気がする 280が270と比べて強いし、420は450ほど強くない 450270だと270が弱いおかげで450がそこまでボコられることはないと思うんだ
ジンMG・BZなめんなよと。そもそも誘導考えれば別にビームが格段有利なわけでもないし。 289ならHM2も使い込めば十分以上に戦える。 あとは450にはランノワいるし450270なら使っても許されるかもしれんのも大きい
420280=450270なのかねぇ ランはラゴゥでノワは指揮ゲ虎あたりぶつけないと てかランノワありだと560420=450450>590280 ランは中コ以下なら鬼神の強さ 420280はお互いのコストの差が少ないから個人的におもしろい
515 :
ゲームセンター名無し :2009/10/10(土) 10:18:17 ID:jj+YE/wF0
なにやら日曜日は渋館が盛り上がる模様。
あそこはスティックが硬くてやりにくい… っていうかノワールとかランチャーが関わると450関連はガチになるからなあ…
517 :
ゲームセンター名無し :2009/10/10(土) 15:50:28 ID:jj+YE/wF0
あそこのノワランは大したことないとおもいますよぉ 私は中コで遊ぶよりガチ戦派なんですけどねぇ・・・
>>517 ガチ戦語りはいつも語ってるだろ
運命がほんわかやってる所に自由が乱入してぼこられ
暫く自由正義大鷲(稀に埼玉)でタイマン
どちらかに援軍が加わればたちまち560420戦
たまに450450が加わり450側が勝つと今度は450450戦
職人の450270が稀に勝つと盛り上がりしばらくは450270対450450の流れ
しばらくして560420が入ってきてまた560420or450450戦
人が途切れてジンワスプ一人旅が始まる
ホーム盛んじゃないところだからだと思うけど、 もう埼玉ノワランとか近場では絶滅だぜ こんな時代を経たゲームでまでガチガチにやってたら疲れるんだろう
ノワールはたまに見るけどランチャーなんて滅多に見ないな 自分雑魚ですって言ってるようなもんだ 使うやつは使っても勝てないような人だし
521 :
ゲームセンター名無し :2009/10/10(土) 20:17:08 ID:NylerjNs0
ネクストの席の工房が乱入してく前に 「社会の制裁だ」って言って入っていくのを 聞いて、笑っちまってゲームに集中できなかった
ノワは使ってておもしろいんだがなー
>>518 590280をどっかに対戦させてやれよ・・・
つまるところ、590と280と200は空気でFA
524 :
ゲームセンター名無し :2009/10/10(土) 23:39:41 ID:TO+QHA/z0
埼玉ってよくやり玉に上げられるけどぶっちゃけラゴゥ、ストバズ、デュエル以外の420と組んだら そこまで強くないと思うんだけどな〜 伝説に至っては相方280だしむしろもっと強くしてもよかった位。 ビームのリロード時間長すぎだろ 万が一続編が出るとしたら590&280の強化と旧450,420、ノワールの弱体化で 十分バランス取れる気がする
それは埼玉な待ち機体+そこに載ってない420が微妙機体だからじゃね? 高低の話に低を出すのもあれだが何も対処できないような機体もいるし
生デュエルつえーつえー言われる理由が良く分からないんだが…
フワステ下手糞なんですね
>>524 >>525 伝説もデュエルも、逆に考えてくれればわかる
伝説は悪くない、ただ560の埼玉が強すぎるんだ
伝説使うなら埼玉でいいじゃん、の要素が多すぎるんだ
デュエルは強いが…虎サメ、BZストがいるしな!
でもザク、青グフ、ネオンダムは帰ってくれマジで
俺はネオンダムを愛用してるが、帰ってくれマジで
ザクはまだ400か390コスト分の活躍できると思うぜ ガナザクは終いだが
>>528 デュエルはストBZ、虎鮫とは違う強みがある
あとザクウォーリアなめんな
そしてシグーと指揮ゲを忘れないであげてください
え?緑ガナーはガチじゃね?リロ激速いしステ射撃の銃口補正とかバスター並みのCSとか。 まあ赤ガナーは帰るべきだけど
>>524 訓練を積んだ埼玉+シグーはかなりヤバいぞ。
二発よろけつおいよ〜。
>>530 いやストBZ、虎サメは知ってるよ
ネオンダムと青グフに突っ込んでくれよorz
ほんとなんなの、こいつら? 青グフとかマジでなんなの?
デェエル、ストBZ、虎サメがいれば他の420はほぼ下位互換じゃない?
指揮ゲとかマジで、本当になんなんだよ…
指揮ゲはやれば出来る子 段数少ないけどな…
弾数だた…
大阪で連ザ流行ってるとこある?久しぶりに対戦したい。
お前ら何もわかってない 青グフ以外は全部ガチだ 俺は青グフもガチだと思うが っていうかストBRよりザクヲの方が安定する俺はおかしいのか
>>536 アテナなら夕方ぐらいなら人はいるかな。
俺は今日やりに行くけど
俺は緑ガナも赤ガナも使うけど
チャレンジモードでランチャーストライクなら 全部簡単にクリアできるん?
指揮ゲはN3段BRで思いっきり吹っ飛ばせるから、相方覚醒時に無視できないプレッシャーがある まぁ、トラサメN2段BRでもできるんですけどね 案外吹っ飛ばすための格闘って使う人少ないよね。そりゃ出し切れるときは出し切った方がいいんだけど
指揮ゲは420の中ではかなり使いやすいと思うんだけどな。 確かにビームライフルの数は少ないがそれを補う格闘があるじゃないか!
個人的に420に求める格闘は先出し性能とかよりカット体制とダメ効率、ふっ飛ばしだわ
つまりネオダムが一番、と
あぁ、ヤツの特格のカット耐性とダウン効率はそんじょそこらの420じゃ真似できないぜ
万能機レベルのN格二回で逝っちゃうあたりもそんじょそこらの420じゃ真似できないぜ
ネオダムはあの前格だけで420の価値はある
いやサブぐらいだけだべ
>>544 ・大きく動くのでカットされづらい
・高ダメージ
・最終段はふっ飛ばし
つまりシグー特格をお望みだな?
551 :
ゲームセンター名無し :2009/10/11(日) 16:37:45 ID:qA0SZNppO
今渋館いるかな?
ここまでBRストライクの名前無し。 昔はあんなに居たのにこいつと生正義は本当に見なくなった。
ビーストも正義も使ってるよ。 うちのホームは飛び抜けて強い人いないから(自分含む)色々使えるのよね
正義はともかくストBRはそこそこいると思うけどな 決闘に人気を取られている気がしないでもないけど ただ性能とかが平凡すぎるからな
ストライクはライフルのダメが・・・ そりゃデュエル選ぶさ
生ストと生デュはほぼ同等だろ それぞれの好みで分かれる感じ
生ストは結構お手軽な300継続もってるのにやられたことまったく無いな・・・ 300でなくとも横始動でだいぶ行くのに 納刀横×4とか威力ごみなのにやってくるやつ多い
あの特格は当てにくいからなあ ってか納刀とかそんなこと考えてないんだろ 俺もあまり考えてない
420のコンボなら圧倒的に ネオンダムの横→N→特格のラッシュコンボだろ 左手の盾で殴る→右手のサーベルで斬る→BD斬りで切り抜ける だぞ これでとどめさせると、かっこいいぞ!! いや、スピ覚の動きがなんか嫌いなだけなんだ… ラッシュでもN横N横みたいなのは嫌いだけどね
>>58 納刀横初段って40しかないんだぞ
何の考えもなくやってるとしたらチャンスを無駄にしすぎだ
>>531 今までずっと生ザクのほうがまだマシぐらいに考えてたけど、
普通ガナザクのほうが強いって認識なのかな?
>>560 マジか
面倒だが特格を混ぜるか…
>>561 役割が違うから何とも言えないけど、そんなに酷くないと思うぞ
まあ安定感だとかその辺は知らん
俺はガナザクよく乗る オルトロス直撃直前にパワ覚発動してる クラッカー考慮しても560と組めること含めて赤より確実に上なキガス
俺は緑ガナ乗ってもスピ覚だな。 安定性を求めるチキンと言われようとも、ロマンより生き残りを優先する
>>564 俺も俺も。
ただ覚醒時にはつい横格を振りたくなる。
メインでズンダしたくなって弾切れする そして、気が付いたらステップと射撃と格をデタラメに乱射するだけ
スピ覚にしつつも0距離CSを狙う ガンガン仕様で発射前キャンセル打ち直し可能ならもっといいんだけどなあ
零距離CSは赤の方が銃口補正良いと思う フワステ戦で相手がBR外した瞬間に撃てればほぼ当たる
569 :
ぶひ :2009/10/12(月) 12:27:18 ID:41fUa1/A0
今週の土曜の夕方〜閉店まで新大久保で やれる人いませんか? いたらレスきぼんぬ
>>569 ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) バゴバゴ
( / ̄∪
571 :
ぶひ :2009/10/12(月) 12:44:20 ID:41fUa1/A0
>>570 それは「うるせえしね」なのか「行ってぼっこぼこにしてやんよ^^」
という好意的なレスなのか
行ってぼこぼこにされてやんよ!
みんなで行ってボコボコにされる企画か
約束をすっぽかして 反故反故にする企画とみたぞ
>>561 元々緑ガナはザクヲと並ぶ420ガチ機体の一角。
576 :
ゲームセンター名無し :2009/10/12(月) 20:33:57 ID:eFv/BlkL0
今じゃ対戦会にも人があつまらなくなってるのか
578 :
ぶひ :2009/10/13(火) 04:27:25 ID:7Zf/clCNO
>>572 待ってるお!
今んとこ多分7人くらい。あと十人くらいお願いします
アルファ、 1セットになったらしいけど、17人もいたら多過ぎでは?
580 :
ゲームセンター名無し :2009/10/13(火) 10:58:09 ID:9VJpZTcA0
ぼこぼこにしてやんよ
>>579 マジ?
前も貸切の関係で何度かそうなって復活してるが…
公式ページの設置欄には4台1オペx2+2台2オペx1の10台になってるけど
何分1ヶ月近く行ってないので、ガセならスマン。
今は対戦用は4台だよ。隣はゼータ。
585 :
ゲームセンター名無し :2009/10/13(火) 14:28:45 ID:kD+ezcZv0
1セットに20人w
考えただけで笑えるwww
店員に言えば、増台してくれるんじゃね?まさか基板売ってないだろうし、 売るなら家庭版出るネクスト売ったほうがいいだろうな そしてSeed増設!
半月くらい前に行った時は二セットあったよ
連ジとエゥティタに予約が入ると場所の都合上、連ザが1セットになるようだが… どうなんだろう
10/10はseed1せっとしかなかったよ
なんということだ
ついに連ザはここまできたか
筐体安いんだから誰か買って 家に招待すればw
あれが安い…?
595 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 01:46:44 ID:LAedfFTN0
割り切れよ。でないと死ぬぞ
596 :
ぶひ :2009/10/14(水) 01:49:50 ID:H4V5dXaaO
四台じゃ十人ちょいが限界かなぁ あと五人くらい。来れる人いませんか 出来ればペアで
できれば強い人で
ぶひが弱いのに強い人募集してどうすんだ
高飛ビーム回避出来ずにフルボッコかw
5人で全部ペアって無理だよなw
>高飛ビーム回避出来ずにフルボッコかw これ見て思い出した ずっと前に新宿で連勝してる奴に乱入してみたら 俺と相方どっちかがほぼ常にダウンさせられてるような試合になったのは懐かしいです 俺「起き上がれねぇwwwww」 相方「ドゥフフwwwww」 みたいな感じででした
602 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 14:47:51 ID:f4leHXXZ0
ぶひたんをいじめるな!
603 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 15:01:15 ID:iFE60DDcO
ぶひたんをいじめるな!
604 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 15:13:50 ID:Ec5TZ7OQO
ぶひはニートだから煽られても仕方ないな
605 :
sage :2009/10/14(水) 15:51:17 ID:KpNAOJoyO
ニート
606 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 16:13:09 ID:78UFv5sV0
無職戦士ガンダムneet
無職童貞ガンダムneetデスぶひー
ぶひたんかわいいお
ワスプのメイン、糞撃ちが多いからMGよりつかえねーと思ってたんだけど、 BZ機体みたいに射角・銃口補正意識したらクロスや硬直取りに十分使えるんだな。
610 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 18:32:56 ID:1ucQ96XM0
今日は工房を狩ってやったぜ
>>609 ワスプ最大の欠点はサブを使わないとダウンがとれないこと…
しかしあのサブはなぁ
ワスプのサブが使えないとかマジかよ…
アレは何より4発消費が痛すぎるからあまり使いたくはないな
一発…たった20か…ゴミが
ダウンを奪うことに意味がある
使えると評判の前格も単発格闘なのにダメージ50くらいで 魚雷のダメ補正もあんま良くない。 ただでさえ低火力な200コンビじゃ使えないな。
なんでそんな適当なこと言うんだ・・・
>ぶひ 3〜4人行けるかも試練 まだわからんけど。 しかも全員連座久しぶりっていうね
619 :
ゲームセンター名無し :2009/10/14(水) 23:05:33 ID:TLHPpzuY0
東京新宿で野良でもできるところありますか? ゾノ、アッシュ、偵察ジン、グーン、ミーアザク、ワスプ使いたいです 組んでくれる方いませんか? 今週の土日の夕方であれば空いています。
>>619 お前、俺じゃないか?と思ったけど、アッシュが入っててザウートが入ってないあたり俺じゃなかった。
>>616 魚雷が空を飛ぶどころか宇宙でも飛ぶんだからそっちに燃料使ってるんだろう
逆じゃないか? 宇宙を飛ぶどころか のが正しくね?
ソビエトロシアでは、燃料が魚雷の発射に使う!!
624 :
ぶひ :2009/10/15(木) 02:24:12 ID:z+oGhq3wO
αで土曜夜貸切予約してあるのって↑のぶひって人?
626 :
ゲームセンター名無し :2009/10/15(木) 18:38:24 ID:nvg3wr7b0
久しぶりに1人でしてたら援軍入ってくれた! ありがとうルージュよ!
相方さん、負け続けたからってイライラしないで下さい 敗因の7割は俺かもしれないけどさあ…
敗因を人に押し付けるやついるよな。どんな負け方であれ、マナー上やるべきじゃないよな・・・
自分で判って反省してるなら責めるべきじゃないと思うけど、 参考までにどんな敗因?
負けても負けての組んでくれるうまい人っていいよな 俺も常にそんな人格者を目指してきたが、 こいつは無理!って奴はいるよ・・・
631 :
ぶひ :2009/10/16(金) 09:40:57 ID:WpLKwpmc0
スレからの参加は
>>618 だけかな。
俺、知人3人、高円寺3〜5人?
>>618 の3人(確定?)
4台だけしかなくて人が多すぎたら貸切にするかも。
その場合、
>>618 の人たちは声かけてください。
>>631 出遅れました。自分たちも参加します。
3〜5人で行く予定です。
いかにも素人臭がする奴がボコられている場合は、伝説埼玉ノワールストバズあたりで援軍するわ
634 :
ゲームセンター名無し :2009/10/16(金) 16:45:20 ID:LIPVyHeO0
下手なら練習しなさい
生ステップ→BRという行動を繰り返す相手CPUと それを全部食らってダウンする相方CPUザク。
α4台しかないってマジなの?w 9月半ばには8台あったけど wikiの設置店舗情報も古くてアテにならんし、渋館とα以外でも対戦できるとこないかね・・・情報求む あとα以外で貸切できるとこない?
明日になれば、ぶひさんが報告してくれるでしょ 2セットは渋館だけなのかな、あそこはレバー悪いし、音ない筐体もあるし α1セットなら残念だわ
638 :
ぶひ :2009/10/17(土) 01:05:54 ID:8ckiAan+0
>>632 了解でーす さらに2名追加したんで今12〜16人くらいか
あともうちょい
639 :
ぶひ :2009/10/17(土) 01:19:48 ID:8ckiAan+0
ぶひ、たろう、とり、くちびる、とんがり、にじます、高円寺4人前後 >>632さん4人前後>>618産4人前後 >>618さんが確定なら もう締め切りますわ。貸切で。
>>618 の方が行かないようでしたら2,3人で行きたいかもです
>>618 だけど
2人になっちまったけど行くよー
大久保αに現地集合で大丈夫なのかな
642 :
ぶひ :2009/10/17(土) 07:49:01 ID:8ckiAan+0
>>640 把握しますた やりませう
>>641
ういうい
時間は18:00〜23:00ですか?
644 :
ぶひ :2009/10/17(土) 15:28:59 ID:soG56uaYO
大体四時ぐらいから集まるかと 対戦は閉店まで多分やります
もう集まってる感じですか 一人で行っちゃうと気まずい感じですか?w 知り合いが行けなくなってしまったんですけど・・・
646 :
ぶひ :2009/10/17(土) 16:27:14 ID:soG56uaYO
今向かってますお 組めないってことは多分無いかと。 八台残ってるみたいなんで
聞きたいのですががが ・貸し切りならその代金は? ・録画とかするの? ・弱いけど平気?
648 :
ぶひ :2009/10/17(土) 17:00:18 ID:soG56uaYO
・八台みたいだから貸し切りしないよ ・録画するしアップするよ ・組む人がいれば何の問題もないよ
おk ありがとう がんがる
初心者で質問なんですが、知人からフワステは横より斜めを使うと良いよと教わったんですが、勝つためには斜めフワステって実践レベルで使えるようにならないと駄目ですか? 斜め入力しても横にフワステしてしまう感じで全然うまくいかないんですが・・・
そもそもステップって前後左右の4方向だった覚えがあるんだが…
ステップは4方向だね 何かが間違っているのだろう
連ザアケ調整しようと思うんですが みなさんIルートってクリアできます? 対戦とは別だろうけど、、
機体によるけどCPUレベルがデフォなら簡単にクリアできる 6〜8でも大鷲でバルカン撒いてれば楽 連合とオーブだとIの3が若干運要素あるから安定はしない
ずっと録画の方でやってた者です。 今日は相手していただきありがとうございました。楽しかったです。 またよろしくお願いします。
>>654 ガナザク4体が無理ゲーすぎる…
まあスレチだが
>>656 あんまフワステ使わずにBDで動いてBRで取るだけのほうが安定する気がする
レーダーと建物利用すれば無理ってほどでもない むしろ180秒設定だと時間ギリギリだから困る
658 :
650 :2009/10/18(日) 02:37:49 ID:HY/OFgNSO
>>651 >>652 たとえばレバーを左上入力でフワステするとカクカクっと左、前とステップすると知人が言ってました
何回か練習してみたんですがナナメ移動ではなくカクカクっと瞬間で左、前とステップする感じの動きをしていました
ちなみに関係ないが変形は斜めでもできる
横ループ練習してれば気づくと思うけど 斜め入力なら前ステが出るよ
662 :
ぶひ :2009/10/18(日) 14:46:01 ID:HRU5HgNKO
>>655 昨日の帰りにDVDなくしたお
うp出来なくてさーせん
663 :
ぶひ :2009/10/18(日) 14:46:42 ID:a5QLrOgH0
偽者おつ
>>663 本物乙
DVDを無くした事を詫びるがいい
・・・滑り撃ち?
村雨の変形射撃はちょぴっとだけ銃口補正がある気がするんだ
667 :
ゲームセンター名無し :2009/10/18(日) 18:51:42 ID:xsWoeAmQ0
久しぶりにゾノで対戦したらサブ射撃するところが間違ってブーストボタンも一緒に押して なんでもないところで覚醒した揚句負けた。相方の隠者使いの方ごめんなさい。 その方とは他にストフリ、レジェンド、ディスティニーで組んだけど、やはりゾノには 隠者が一番あってると確信しました。非覚醒時でも300近いコンボがあって すごくやりやすかった。 レジェンドはちんたら戦ってたらゾノが狙われてきつかった。 ストフリもあまり勝てませんでした。ディスティニーは射撃戦を徹底されて 手も足も出ませんでした。 ゾノのような特化型は隠者と組むのがいいのですかね?
ラゴウ様とゾノも合うぜ
ゾノはやっぱり攻めないとただのピザだからなぁ 伝説なんかよりはストフリ隠者のほうがいいわな いや、リフター当ててからの状況にはゾノおいしいね
練馬のBIGっていうゲーセンで、クイズガンダム 問・戦士っていうゲームを見かけたけど、いつ頃出たのかね?
ずーっと前
672 :
ゲームセンター名無し :2009/10/18(日) 21:45:25 ID:sw3OEBAcO
もう2年以上前じゃね
ゾノは機動力ないからなぁ 結局レジェと組んでウザく立ち回るのが一番強い気がする
隠者は駆けつけてくれるから頼れる。
機動力の無さは気合いでどうにかなる とはいえ現実的には厳しかったりするんだがな
助けて!っていうと颯爽と波乗りしながら登場する隠者が低コとしてはありがたい
そんな中でダメな低コの例 隠者「ここは俺に任せて下がれ!」 低コ「いや、隠者さんが居るなら怖いもの無しです! 俺にも手伝わせてください!」 隠者「いいから下がって援護射撃しろ! お前に前線は無理だ!」 低コ「俺を甘く見ないでください! これくらい俺にだって・・・う、うわあああ!!」
隠者は前衛型でゾノは射撃機体(攻撃を食らいやすいので距離感が遠め)だから合うんじゃねーの ストフリ・運命みたいなバランス型は同じバランス型のグーン(か下位互換のワスプ)の方が相性良いだろうし 伝説なら前出れるジンオーカー、高跳びのガズウート、9個目のドラグーン・ザウートと選び放題だし
相方ゾノのNか横1段目に格闘ぶち込むの楽しいです
相方を全段巻き込むとあまり意味が無いけどなw
おい、
>>678 がゾノを200と比べだしたぞ
誰か殴っていいぞ
え?でもゾノでジンオーカーとタイマンしたら蜂の巣じゃね?
ゾノの相方は590以外ネタですから
ラゴゥとかなら・・・! それかミーアザクで覚醒ゲーしてみるってのも
結局ゾノ片追いされただしら耐久力とか関係なく永遠に転ばされるから積むんだよね 420とか200と組むと相方が前衛できないから苦しくなる、ラゴゥと組んでもゾノ3落ちするし
686 :
ゲームセンター名無し :2009/10/19(月) 01:12:02 ID:nFXI3M+w0
固定相方いいなぁ。うまい上に息まであってたら勝ち目ねえよ
687 :
ゲームセンター名無し :2009/10/19(月) 01:14:49 ID:PcvQzpYXO
大阪近辺で平日でも安定して対戦できるって店はありますかね?
多分フォビ使ってる人はゾノ上手く使えるんじゃないかなぁ・・・ 結構俺もゾノ使ってる人と何回か戦ったことあるけど 回避もさながらあの2本ビーによく引っ掛けられたし。 まぁ、撃っても撃っても足止め効かずに一発ドカンと入れられる 追い詰め方が上手かったのかも。 かと言ってゾノから目を離すといつの間にか居て闇討ち手痛いの喰らうし。 ダメージ負けするんで嫌な機体だったな。 >200コスト 居たの?あ、ほんとだ蚊に刺されてる、な感じ。 立ち回り相当気をつけないと即行590終わる。280の時と全く別の立場。 まず相手にされないから。
ちょいと質問ですが、 覚醒した時、溜まっていたダウン値はリセットされる? 例えば、 ビーム2発喰らってダウン値4。直後覚醒してビーム喰らうとダウン値は2? それとも強制ダウン? 起き上がりと起き上がりでない時で変わってくるものなのかも知りたいです。
>>689 強制ダウン
キリモミ中に覚醒復帰したときのみダウン値リセット
長年連座してきたがはじめて知ったわ ありがとう
>>688 お前はまだアブみたいな200を見たことないからそういうことが言えるんだ…
何使っても強い人は200でもそこらの450以上のプレッシャーとダメージ効率を考えた攻めをしてくる
尚且つ相方の590はその200より上手かったっていう
693 :
655 :2009/10/19(月) 16:17:12 ID:FNXGTcQ30
>>662 わかりました。
自分たちの動きを確認したかったのですが、残念です。。。。
またの機会にお手合せよろしくお願いしますm(_ _)m
中中でやってたら運命とミーアザクにボコボコにされたのはいい思い出 運命見たいのにミーアザクを振り切れなかった…
埼玉と伝説のコンビって見た目強そうだがどうなんだろう
BR的に考えて埼玉前衛かな 伝説ならブーストもいいから逃げれるし
ランチャーレジェンドとかソインレジェンドやったのも今となってはいいおもひで
伝説はガン攻め機体だと思うけどな 個人的には伝説前衛(ドラ+格闘)、ストフリ後衛(ドラ+逃げビー)が最強と信じてる
常に最高レベルのブーストと瞬速BD格闘を持つストフリと 変形で最高レベルのブースト持続と判定誘導最強単発前格闘を持つ隠者。 組んだらどっちが前衛?
隠者前じゃね 両方とも前衛はできるけど後衛は隠者じゃ厳しい
CPU戦一人旅してたらゾノ&特火ジンINオーブ沖の二人組に乱入された。 ゾノは普通なのにジンは相方ほったらかしで高飛びばっかしてるし。 意図が分からん。
運命伝説vs.隠者ストフリの原作再現ならどっちのが強いの?
隠者ストフリ
隠者ストフリじゃね 運命が安定感なさすぎる まあ、決して弱いていうわけじゃないと思うけど
運命は安定感の問題であって、他の590に総合能力での完全劣化ということは無いんだよね。 他の590が低コに合わせる戦い方に対して運命の場合は低コに合わせて貰う形になるから理解ある相方が必要。
機体の相性論て余程組合せ酷くない限り、グダグダ考えたところで 実際に戦ってるとあんま関係なく追いつめたり勝ったり出来てるだろ
>>705 BR、足まわりで劣ってて格闘もカット体制皆無、ダメ効率もよくないときたらねぇ
ブメも隠者のほうが使いやすいし・・・
CSだけなら勝てる
運命の格闘硬直の長さと前格発生の遅さは理解に苦しむ。地雷すぎる後格闘
よく比較される隠者よりNと横の判定は強くないか?
判定は強いが、発生で負けることがある。特に横格
隠者はそもそもかち合う場面なら前格使ってねってことじゃないのか? 意図的に判定弱くされてる気が、特に横
713 :
ゲームセンター名無し :2009/10/20(火) 21:55:49 ID:wiv+d33B0
インジャってリフターついてなかったらコストいくつくらいおちんだろうな
714 :
ゲームセンター名無し :2009/10/20(火) 22:09:03 ID:QWp25De80
運命はガンガン仕様ならまだ他の590と変わらなかったと信じてる 運命はコンビ組む相方の負担が他の590よりかなり大きいのがきつい 運命ジンHMが強いとか言ってる人いたけどどこが強いのかさっぱりわからないや 普通に中距離でビームクロスされるだけで終わると思うんだけど
殴り合いになれば強い そううまくはいかんが
運命がダウンさせた相手に廃人がへばり付く。
717 :
ゲームセンター名無し :2009/10/20(火) 23:29:57 ID:QWp25De80
>>716 その前に運命がクロスビームでダウンさせられない?ブースト量少ないし
だからうまいこと持ち込めれば、なんだよw
>>713 リフター無くても格闘の破壊力は一級。リロードは450並、威力は560並、ブーストはFRGに速度だけわずかに劣る、
リフターの手数を優秀なブメでカバー。
560の生正義は、リフタ無し隠者に比べ前格以外の格闘かなり劣るしブメも劣るから
生正義と同じ560の残念機体ぐらいが妥当であろう。
>>717-718 んじゃ運命以上のブーストを持たない機体は死に機体か?って話になるだろ。
連ザのステップやステキャン・フワステの仕様で そこまで理論通り、型どおりに行くなんてあり得ないから そこが面白いんだし コスト420か450てだけで、全機体 その時々の戦い方で上位の機体に勝ちうる性能してるし
隠者って射撃機なのか格闘機なのかよくわからん 格闘よりなんだろうけど生あてできる格闘って前ぐらいであとはブメ始動ばっかりだしなー 590版FIってとこか
他の格闘機(万能機?)と比べて変形があるから奇襲しやすい
格闘の破壊力とカット耐性、ワンチャンスで高確率の分断能力、片追いの早さ、ヘルプの早さ、2on1に耐えられる
Wiki見れないんでだれか∞正義のコンボ教えてくだしあ、、
>>722 変形可能にしてBR装備したSSって感じのほうがしっくりくるかも。
SSみたいにブーメラン当てれないと、機体性能半分ぐらいに下がるし。
特×4>前
横特>BD2段止め
動画まだ〜
>>725 後×5
マジレスすると横特>横特>前
とか
横特>特>特>前
733 :
ゲームセンター名無し :2009/10/21(水) 14:29:39 ID:JhaWCFznO
前>前か ブメ>前>前 かブメ>横orN>特一発か二発>前 ブメ>横前で早々に片方ダウンとって、もう片方いく。 辺りが安定してて良いよ。ブメ始動が現実的でリスクも少ない。 ブメ>BR 入れて軽く削ってからも良い。
平日のこの時間だってのに渋谷会館は対戦×2セット+立ち見複数とかすげーな 連ザもまだまだ捨てたもんじゃねぇ
てゆーか、本当に完成されたゲームだよね・・・ ガンガン式じゃなく、この路線で行って欲しかったなぁとつくづく思う
でっていう
まさかこんなに教えていただけるとは本気でありがたい 出来れば非覚醒時も教えて頂きたいです
何も考えずにN格出し切りBRCだけ使ってれば良いよ。
それと横特Nで大概はどうにかなるな 後はたまに横前
カット耐性がある横特特でBRCが基本だと思う。ダメは247だった気がする。 確かにN格出し切りBRCはダメはいいですが、軸をあわせられるとカットされやすいと思うんで。 まあ結局は状況次第なんだが・・・
お前ら隠者好きだな 相方はやっぱゾノがいいんか?サブグリホしかやることなさそうだが
743 :
ゲームセンター名無し :2009/10/22(木) 06:07:22 ID:rYNY0rMkO
>>742 この隠者よりぶひの隠者のがつえーし、参考になるよ
ミゲルさんとの対戦会でぶひが隠者使ってるのがあるから探して見るといい
隠者スティングの方が…
”連ザ 隠者”で検索すると意外と沢山出てきた。 あまり見ないから使ってる人もう居ないのかと思ってた。
>>744 あの人隠者は強いけど、隠者以外は大したこと無いよな。
たしかセイバーもやばいくらい強かったと思うけど
強いっつーかノリで楽しく可変機使ってるだけだろ
人によって色々なプレースタイルがあるから.. いいんじゃない?
750 :
ゲームセンター名無し :2009/10/22(木) 12:29:53 ID:lRIrI7aeO
ぶひ信者・・・
ぶひひひひwww さーせんwww
強さよりも楽しさ
>>744 隠者スティングなんて弱いだろ
野良なら強いほうかもしれんが固定相方としたら良くても中級者ぐらい
他人を褒めるのってなかなか難しいよね
2ちゃんだからね しゃーない
野良でやってると高度な戦術や連携なんか当然できないからある程度は仕方ない
>>742 の動画とか見てると、隠者のほうの低コストを
2落ち狙わないとか、なんかかわいそすぎる。
>>755 まあ中級者だな
ただ間違いなく隠者スティングよりは強い
プレッシャーで隠者無視できないんじゃないの? 結構変形移動早いから助けに入ってるし 野良なら相当強いと思う。 知らない相手と組むのは戦い方、性格等判らないから結構大変。 俺も相当苦労してるので(いきなり突っ込んで行っちゃう、 危ないのに味方の方に逃げない、なぜか覚醒使わないetcetc) 組む度に、今度はこうしてみよう、相手と組まないときはどう 考えて動いてるか、何が苦手かとか観察してます。
「○○よりは強い」って胡散臭い
何故か覚醒使わないはあるなー
上級者と中級者の相違点て何だろう?
隠者スティング、動画見た限り技術面では強い(というか上手い)部類だと思うけどなぁ 最低限相方片追いさせないだけの動きはしてるし でも動画だと覚醒ミスが結構あったので、その辺は意識した方が良いと思った
一定の技術以上になったら、差なんて見極めにくいだろ それぞれ何百回何千回と対戦してるうちの、ほんのいくつかの動画程度で。 ドラゴンボールとかの戦闘力でもあるまいし いくら小技が使えてたり、○○より上手いって決めつけたところで、 弱いとされた側が強い側に何やっても何回挑んでも勝てないゲームかよコレと もしも、いざその動画の人と戦って手痛く負けたら、強い弱いでなく たまたまミスっただけとかスランプとか言って自分が勝ったときだけクールに誇るんでしょ? 自称上級者って
>>764 たぶん、上級者は中級者にはできない上手さをもっているんだと思うよ
もちろん中級者ができることを上級者はできるしね。
とりあえず ・技術・・・タイマンで攻撃先当てができる、あるいは裏をかいて適当に離脱できる ・戦術・・・片追いを決めることができる、あるいは裏をかいて焦ったもう一機を瀕死にできる ・戦略・・・半覚醒を先落ちの相手に決めることができる、 あるいは裏をかいて後落ちの相手に2機で連続して覚醒を決められる おれが思ってる強さってのはこんな感じなんだけど、 動画の隠者スティングは技術は素晴らしいが戦術は裏に行きすぎで戦略はお粗末って感じかな、
>>768 その戦術、戦略の判断ができなくていつも相方に怒鳴られてるわ
野良同士だと覚醒先出しは控えた方がいい風潮のとこがたまにあるよね。何でだろう?
気にせず半覚パワーしてるが? ていうかパワー選ぶと顔みてくんだけど何なの やめて照れる
相方がパワー選んだら堂々とラッシュを選択するぜ
戦略は2on2だからどう戦いたいかお互いに判ってないと ガタガタになる感じ、だから野良はこの点不利な感じ。気軽に話しかけられないし(汗 俺なんかも万能機よりな機体はともかく格闘機、射撃機体等特化機体 と組んだとき何か結構ガタガタになったり、何かアドバイズあれば|||orz ちなみにも万能機でもタイマン型な人は分散で、連携派な人は集中にと、 単純に本人が楽そうだなー戦いやすそうだなという感じで使い分けてます。 >覚醒先出し 野良がどうとでなくて基本覚醒は後出し有利、 終盤片追いから逃げる切り札無くなるので。特に喰らい 覚醒させれば更にいいんだっけ? とか言ってると何か1桁で覚醒残ってたりとか ピコーン(ドス)作戦失敗だ・・・とかがw ある意味先出しは負け状況だけど、既に負け状況に 追い込まれて一か八かって感じで出す事多いなぁ・・・。 実際はやっぱり控えたほうがいいのかなぁ?
自分からの覚醒先出しは不利 相手の覚醒×2で相方フルボッコ
>>772 不利なまま覚醒使わずに終盤まできて困ることがときどきあるような
しかもたまに相手がパワー選んでると、あと250あるから大丈夫と思ってて覚醒→負ける
別に先出しでもいいと思うけど 振り向き撃ちズンタから攻め継続できる時と攻め継続の始動格闘が当たった時なんかは先出しする
ピコーン(ドス)作戦失敗 ↑あるある
金曜か土曜にアルファで動画撮りたいんだけど参加してくれるキモオタいる?
それって夜だよな? 16時までなら空いてるが
おれイケメンかもしれないから無理だ・・・。 畜生・・・。
>>778 それくらいか夜からにしようとおもうとる
>>779 お前そのbeプロフでイケメンとかないだろw
782 :
ぶひ :2009/10/23(金) 02:55:43 ID:HQvqGJwCO
六人くらいキボンヌ 出来れば動画台で。 最近動画台以外のみでやる人が多くて困る
784 :
ぶひ :2009/10/23(金) 03:19:26 ID:HQvqGJwCO
今日にするか明日にするか決めてないんで 金か土どちらに来れるかと人数も書いてもらえるとありがたい
>>784 わざわざ遠いとこまで行って動画に期待してたのに…
DVDなくしました^^
これじゃホントせつないから気をつけてほしい
そりゃそうだ。。
787 :
ぶひ :2009/10/23(金) 10:03:11 ID:HQvqGJwCO
ごめんお
>>784 明日ならいけるぜ
ただしまだ相方がこれるかわからない
今日ならα行けるよ! ぼこぼこにしてやんよ!
790 :
ぶひ :2009/10/23(金) 11:21:22 ID:dnMcALS00
>>784 相方に確認が取れた。
土曜なら二人行けます。
792 :
ゲームセンター名無し :2009/10/23(金) 14:57:18 ID:oxnfUdI+O
今日秋葉に行きます。こちら100人ほどです!
ごめんなさい、sage忘れました…100人は冗談ですが、相方とHEY行きますので誰か来れる人いたら相手よろしくお願いします。
友達100人できるかな
できるよ。絶対出来る!都会の方々はうらやましい、地方ではもう 対戦などほとんど出来ない・・・ネクストなんてゲームはやりたいくないしなぁ
アンチNEXTスレはここですか? この前虎鮫乗っててさ 1機目の体力20で覚醒しちまったよ 相手の格闘に合わせて俺の手が勝手にアシストをしようとしたんだ でも頭の中では あっ!アシストなんかねえよ! ってわかってたんだがな… 覚醒した瞬間に機体が爆発した
こちらフリーダム、相方ルージュで覚醒ラッシュでアシストになりまs
>ぶひさん 明日の人数と時間教えてください いけるかもです
800 :
ぶひ :2009/10/23(金) 22:01:56 ID:HQvqGJwCO
いまんとこ六人〜くらい
801 :
ぶひ :2009/10/23(金) 22:02:56 ID:HQvqGJwCO
みすた いまのとこ6〜8人くらいです 時間は五時で
ホントはルナマリアを使いたいんだお、、
>>802 使えばいいじゃないか!おれだってカガリつかたいお・・
カガリよりサトーさん使おうぜ
zaftの機体ならハイネ オーブはカガリ 連合はステラ
まぁマユラが一番可愛いな 次にルナ
マユラ使うやつは池沼 ルナこそ至高
ステラも池沼かわいい
こういう流れになっても最後まで名前が出ないのがアサギとヒルダさん。
アサギはVがかわいい
ラクスはヤンデレかわいい
814 :
ゲームセンター名無し :2009/10/24(土) 20:48:49 ID:OxcZJVSo0
590かゾノなら覚醒先出しでもいいとおもうよ 1回目落ちる前に溜まって即使えばお互い半覚醒2回使えるのがいいよね 590覚醒→590落ち→ゾノ覚醒→ゾノ落ち→590覚醒→ゾノ覚醒 安定感はないけど固定でやれば結構うまくいくよ。 ゾノが方追いされないように立ちまわる必要あるけどね
明日大阪なんばのアテナにシードしに行くんで やりたい人いたらきてほしいです
アサギエロかわいいじゃんかよ ハスキーヴォイスでスポーツブラで金髪さんですよ! ロリ声なんて作りっぽくてキモいです、若い人にはそれが分からんのです
サイ一択の俺に隙は無かった
最近伝説にハマってる。マシンガンばりにドラだせるのがいい 待機ドラ全部付けた上で特格ドラ、待機ドラ接射からBD格闘するのが熱い
ジュリが涙目なのはよく分かった
眼鏡っ子少ないんで重要はあるんじゃなかろうか 個人的にはアストレイ漫画でロウにときめき恋愛フラグ?と思ってたのに逝って残念 普段はサイかヘルベルトなんだけどまあ明日使ってやるわ・・・眼鏡つながりで
そういえばアストレイってCEの本筋なの? クロスボーンとかはよくUCかで話題というか荒れるが 何が言いたいかと言うとルナとステラは服が神 特にステラ
ジュリはたまに見る ヒルダは見たこと無い それよりカガリだろ
825 :
ゲームセンター名無し :2009/10/25(日) 12:40:33 ID:KoraKn+00
ニコルでピアノる俺に隙はなかった。
>>827 それ…負けてる…
ジュリってあれハスキーボイスなのか?
黄色い方な声だと思ってたんだが
まあ俺はいつもババさんだから関係ないな
フォビの特格が初めてガチ対人で意図的に出して当てられた。 フォビに限らず振り被り系の格闘なんて誤爆含めても週に一回出すか出さないかだからちょっと感動した
次はプロビだね
プロビの特格はかなり実用性高いよ。長距離到達が早くBRで硬直取るようなところを取れる。 移動速度が異常だからスピ覚で一瞬で移動できる。
>>827 ニコルはピアノ弾ける人じゃないと
そして絶望
一番いけてる特格はゲイツの昇竜拳でFA?
ゲイツRの特格に決まってるだろが。 CPU戦や1on2の相方で出た時のこいつはマジ闇討ち王ぞ。
一番イケてるのはプロジンの特格だと思う 一番イケてないのは偵察ジン。
ウィンダムの特格をわすれてないか?はずした時に無駄に1回転する特格を
あれは意外と使える 一番イケてるのは生ザク
グーンの特格がラブリー
生ザクw歩きで避けれる格闘かw確かにイケてる
弾切れ時のノワール特格射撃派生はイケてませんか。
ネオンダムのがかっこいいよw
撃ちたくないんだ!! カチカチカチカチカチ 弾切れ!?
過疎
847 :
トク :2009/10/28(水) 01:55:06 ID:el/F6nZ6i
30日(金)の17時頃から、本厚木の駅前の シルクハットで対戦しませんか? やりたい方がいたらぜひきてください。
848 :
ゲームセンター名無し :2009/10/28(水) 09:59:03 ID:A6SFWCfX0
あ
849 :
ゲームセンター名無し :2009/10/28(水) 12:25:03 ID:Vi1dXmHCO
過疎な時はカオスとか∞正義とかタイマン能力とか女キャラの話がいいよ!
じゃあヒルダさんの話をするか
そもそもドムがガチでゴミなのでな、主に射角の狭さとフワステ回数が原因で
ドムたまにつかうやついるなw以外にあのバズーカがうざい時もあるが、大抵放置されてる気がする。
射角以外は悪くないと思うんだがな…
CPUだとドムでも勝てるからと対戦台に突っ込んだらひどい負け方したのはいい思い出
低コでCPUドムの垂れ流しBZを 歩きで避けようとすると何故か直撃するんだけど。 ひょっとして誘導あるの?それとも判定がでかいだけ? 心なしかジンやダガーのBZより引っ掛かり易い気が。
誘導、ジンとかダガーより、だいぶ上だと思う
BZは基本的に歩きじゃよけにくいだろ ドムのBZは誘導よりむしろ弾速が優秀なんじゃねーかな、その辺は辛味と大差なさそう ダガーやストバズはまだしもジンなんかは明らかに弾速遅いし。 それでも射角と連射能力、フワステ性能まで含めてドムやダガーよりジン選ぶけどな、俺は
ドムのバズーカは誘導いい方じゃね? というかストバズ未満のわけはないと思う、コスト的に
ドムは射角の狭さと機動性が逆作用して糞撃ちが多いからストレスたまるんだよな ジンは歩き待ちなら距離さえ間違えなければメイン弾幕で押し切れることが多いし
でもドムって調整難しそうだよなBD多かったり射角ストフリ級とかだったらアレだしバリアあるし
じゃあラゴゥの調整は何なんだって話だろ まあBZはあれでもいいけど、せめてBMGを辛味・グフと同じにしろっての
ドムバズは射角のみならず硬直も長い。 ドム自体の運動性能や格闘性能がフワステゲーに極端に弱い。 ホバー型だから上昇性能が劣悪なのは良いけど、格闘が縦に伸びないのはシステム上やっちゃいけなかった。 まぁ稼動数日だけはフワステゲーが確立されて無かったせいかドムも注目されてたが。
あとドムバズの誘導は辛味とあまり変わらんみたいな検証がスカイハイの掲示板にあった気がする
ググったらヒルダさん目悪くないのに眼帯してんのな どっかの死神の隊長みたいだ
ドムはやっぱ駄目な子だったのか… たまに使ってみてやりにくいなーとは思ってたけど 我こそはというドム使いはおらんのか!
他機体との差別化は嫌と言う程出来てるから〇〇の劣化と言うことは無いが ドムを使うなら辛味(バズ特化)、ラゴゥ(援護特化)を使った方がいいって言うのはあるな。
関係ないけどドムはステキャン性能超絶いいんだぜ。
射角と出の遅さがな…
MGなのにあの出の遅さは致命的だ。 それと、硬直でかいうえに出した後、無意味に宙高く飛ぶ格闘。 格闘自体はそれほど悪くないんだが…。
明日じゃなくて土曜日なら本厚木のシルクいけたんだけどな
ドムが一番輝くのはCPUが僚機で出てきたときだと思う
突撃にすると無双を始めるよね あと、グフの護衛 だが、ウィンダム(ネオ機)!てめーは駄目だ
ネオンダム「柿崎ーーー!!」 ネオンダム「アメリアーーー!!」
そして、何故か特格厨の生ザク。
味方cpuのバクゥがめちゃくちゃ格闘入れてる気がする
バスターのスピ覚コンボにBR>BR>大盛炒飯ってあるけど、つまり味方のBRに合わせれば非覚醒で300いくんじゃね?
877 :
ゲームセンター名無し :2009/10/30(金) 18:24:48 ID:Kcbspy6u0
21時頃、本厚木のシルク出撃します。 持ちキャラがレアなので、お手柔らかに御願い致します。
878 :
ゲームセンター名無し :2009/10/30(金) 21:08:41 ID:QS23Ymdr0
あ
879 :
ゲームセンター名無し :2009/10/30(金) 21:14:16 ID:Keb8j3lN0
久しぶりにアキバで連ザやったらオタク顔の坊主とサラリーマン風のやつが プロビラゴゥで待機で戦っててイラついた
埼玉ラゴゥは俺ルールの範囲内だろ。タイマンの埼玉ではあるまいし もち埼玉ラゴゥを「普通の組み合わせ」とは言わないが
>>876 密着で当てなきゃならんから味方に合わせて密着はロマン
882 :
ゲームセンター名無し :2009/10/30(金) 22:14:29 ID:kqSLtl210
880は初心者
>>881 まあロマンちゃロマンだが、できる場面もたまにはあると思うのよね
最近特射封印してノワール使ってるけどが面白いなコイツ レイダーやグフと違って格闘と射撃のバランスがいいし 特格とかCSってネタもあるし
887 :
ゲームセンター名無し :2009/10/31(土) 01:33:45 ID:9b4TfYKx0
↑バカ
888 :
ゲームセンター名無し :2009/10/31(土) 02:22:19 ID:zNviLUJM0
すまん886、バカって885のことです
秋葉HEY行ったら、連ザが2セットになってた。 店側も強気だな。
マジか 明日行ってみようかな
今日アテナにシードしに来れる方々来てくれるとありがたいです
レジャラン1号店も2セットあるんだが、両方とも4ラインの謎
893 :
トク :2009/10/31(土) 13:33:07 ID:19EPY34rO
今日の16時から18時ぐらいまで本厚木シルクハットにいます。 対戦やりたい方きてくれるとうれしいです。 >877 20時頃に撤収してました。ごめんなさい。
なんかカリカリしてる奴がいるけど落ち着けよ いいだろ別にゲーセンが禁止してる訳じゃねーんだしさ
ゲーセンで禁止されてなければ何をしてもいい(キリッ
896 :
ゲームセンター名無し :2009/10/31(土) 16:29:39 ID:x1FLzaN/0
なるほどー。初心者狩りしようが一人旅中の人に二人で乱入して ボコろうが最初からタイムオーバーねらいやしつこく水中ステージ 選ばれても禁止されてないからきみはカリカリしないんですね。
ケンカ腰な奴らだな。 そんなんだから埼玉ラゴゥ相手に冷静に対処出来ないんだよ。
フワステすら知らない頃プロビラゴゥに1人ブリッツで挑んで やっぱやりこんでる人は強いなあ って思った今思えば色々謎な行動でした
今日は時間切れ上等な方々と接待する作業があって疲れましたよっと。
Aストの特格ってスピ覚中は2段目スカるんだな、おかげでコンボが上手く繋がらないぜ 今更だが前格5連撃のネタっぷりに惚れたわw 喰らった側は精神的にくるがw
>>901 なぜかわからないが、横>横>BD>特2段のときは入りやすい気がする。
まあS覚醒中は生で出しても当たらないがな。
904 :
ゲームセンター名無し :2009/11/02(月) 00:04:58 ID:b2rqm0P+0
外部にも張って今更だけど ブラストの投げ槍のような上下の銃口補正が弱い武装で 射撃硬直(上下移動、着地、歩き)を取る時、 自分か相手、もしくは両方がが上下の加速度が0ならアラート見てから2-3ステ程の距離まで横慣性槍が確定する 銃口の傾きや弾丸でなく、相手が射撃ボタン押したのと同時に光る赤アラートガン見。 相手が空中で射撃硬直した場合:自分が地面にいる(歩いている)、横にBDして回避している、自分がジャンプの頂点や再上昇初速状態等の縦加速度0である 相手が地上で射撃硬直した場合:全て 横BD、歩き、再上昇の加速度0で誘って相手が撃ってきた場合がとても狙いやすい コマンドはアラート見てから→→>特殊射撃。 なぜ状況が限定されるかというと、簡単に言うと 「自分が動いてしまう」場合に上下の銃口のブレが二倍になってしまうから まぁ空中で当ててもダメはそこまでじゃないけど、確定機会が増えるから是非
905 :
ゲームセンター名無し :2009/11/02(月) 00:17:35 ID:UwTEDGQV0
・シヴァは通常ためっぱ ・確定は2ステの距離以内、反応により密着時は難しい ・ブースト互角以上もしくは有利とったら距離詰めて着地又は「赤アラート鳴った瞬間」 横慣性シヴァ→射撃は確定回避且つシヴァ確定命中、着キャン暴れ横格闘は銃口補正で確定命中 (距離足りなかった時は前慣性シヴァ、密着になったら巻き込み警戒で後ろ慣性シヴァ) ・相手のライフルを見てから2ステ以内までの距離なら銃口補正により 横慣性シヴァで反撃確定。着地、上昇下降射撃硬直全てに命中。バズやレールガンだと悲惨なくらい確定距離伸びる ・相手BR>反撃シヴァ>距離長すぎ、もしくは反応遅れてシヴァ外す となっても相手のブーストを追い込んであれば 相手はシヴァの回避のため反撃できない。また、こちらのブースト次第で十分持続逃げ可能。 追って来たら格闘読んでバクステミサポ、ライフル 慣性シヴァのタイミングはフワステのジャンプを射撃ボタン解放にするだけ。 ライフルでアラート見て回避射撃やるなら最速で→→+ジャンプ+射撃 だけど、 ライフルは密着状態以外では銃口補正が足りなくて当たらない。 →→+最速射撃ボタン解放で。 前フワステビーム撃ってくる人は、前フワステビーム後の相手との距離を ライフルで反撃確定取られないギリギリを知ってる。 前フワステビーム前=2ステ 後=1ステ くらい この辺りは、ソインやフォビだと格闘が速いから確反できるんだけど 通常の機体だと相手にリスク与えにくい。(外れたらこっち着地すればいいがフワステのタイミング次第で引っ掛かる。相手の狙いはそれ。) ミサポでこれやるなら↑に書いた槍と同様の状況で可能。上下には槍より強くて多段だから多少動いてもいい。
ダメだ、偵察ジンではAルートでもでフェイスの証7個取るのが限界だ 俺の腕ではこんなもんか…
907 :
ゲームセンター名無し :2009/11/02(月) 10:30:22 ID:D2RBeiiUO
最低難易度なら羽コンプリートなんて余裕だぜ! ※ただしガチ機体に限る
PS2版の話だけど、難易度低いとCPUが反応鈍いし 攻撃も消極的でかえってやりづらかったな。 そのくせ、ぶっぱだけはキッチリ避けるし。
このシリーズ共通として、CPUにどの角度から射撃しても闇討ちしても正確に避けるってのがあるよな。 視角外からグゥレイト!してるのにすぐ直角にかわす。 後ろから埼玉キックしにいってるのにすらりと避けて即格闘反撃してくる。
912 :
トク :2009/11/02(月) 22:13:29 ID:abT+YbHZO
明日の16時から18時頃まで本厚木シルクハットにまたいます。 対戦やりたい方がいましたらきてくれるとありがたいです。
>>911 そもそも、コンピュータはボタン入力自体に反応してるしね
「回避ー!!」って言うだけでビームかわしまくるどっかの戦艦みたいだ
CPUはゼロシステムでキラ様が操作してる説
ワロタ 23 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 14:58:40.84 ID:EY4GRxfMP 連ザUでよく使う奇声一覧 「うぅおおおいっ!!」←格闘を決めた時など 「ナァイッショォーーーー!!!」←ランチャー系のビーム決めた時など 「ナァイスカットォーー!!」←味方が上手く敵のコンボを遮断してくれた時 「ちょっ、ちょっ、助けて!!助けて!!」←味方に対する救援要請 「ちょwwwwマジ集中とかありえねえからっ!!」←タイマン時に相手がCPUをフル活用してきた時など 「あっーー!!今の俺だってっ!!」←味方が自分の格闘をカットした時 「オイ!オイ!オイオイウオォォオオイ!!」←スピ覚コンボの雄叫び
スピ覚コンボは雄叫び的にN>N>NNN 基本コンボでござる
「フォイーフォイーフォイフォイフォイィェアー」 オペ「作戦成功です」 「△□〇×☆ァ〜!!」パンパンパン(手を叩きながら雄叫びをあげる)
話題変えた方がいいね
ルージュとエールを比較してみたんだが エールが優れているのって前の判定とと特の伸びくらいだよね
922 :
津田沼 :2009/11/05(木) 00:51:13 ID:1ASKCWpP0
>916 ドムですね?わかります
自由だろ
自由なら前格でしめるだろjk
フリーダムでCPU戦をやるときはBD格でそのステージをしめるのが俺のジャスティス
ここにいる人達は 普段対戦できてるのかなぁ?
都内ならまだまだ対戦人口いるぞ
埼玉だが毎日対戦出来てるぞ
フリーダムのBD格をダウン追い打ちでフィニッシュすると敵機の動きがキモい件
右か左か忘れたが、グフの横サブでフィニッシュすると 相手が画面手前目掛けて吹っ飛んで来るぞ。
BD格はストフリのが格好良くない? てかフリーダムは出てもストフリの話題ってあんま出ないんだね… やっぱ組み合わせ的にアウトなのか
自由はコスト、性能的にも選びやすいけどストフリは野良で選んだらプレッシャーが販売ない
アーケード版初心者なんですが CPU戦1クレジットクリアするのに オススメの機体、覚醒、パイロット、ルートなどを教えてくださいな
プロヴィデンス パイロットは連合 スピ覚 Aルート
今日対戦したいんで強い人α来て下さい!
>>927 大阪は最近また人が増えてるようなきがするw
今日、都内か千葉で対戦出来るとこないかねぇ
↑良かった。良かった。
昨日Hey行ったら本当に2セットになってた。人も結構いるし対戦に困らないね
>>934 オススメかどうか、自信はないけど
俺が初めて1クレでクリアしたのは
ウィンダム(ジェット)
覚醒は基本パワーでたまにスピード
パイロットはザフト軍
ルートはAルート
指令は基本は分散かノーマルで自機がヤバくなったら護衛にする
だったな、自機が高コスト機体だと僚機がやられたり
自分が使いきれなくてやられたりで却ってクリアできなかった
943 :
ゲームセンター名無し :2009/11/07(土) 02:38:52 ID:GI91PRw+0
ガルナハン基地で不思議なことが起こったんで報告。 隠者で坂の真ん中辺りでルナザク相手にブメ始動でスピード覚醒発動。 ブメ>リフター(前ステで最速で)ってやって、リフター飛ばしてさらに前ステでルナザクに密着してたらなんと リフターが何ヒットかした後、そのまま隠者の背中に戻った。ルナザクは吹っ飛ばずにその場に立ったまま。 変な攻め継続できちゃった
>>943 たぶんリフターがヒットしたあと坂に触れて戻ったのかな?
ガルナハン基地は不思議なことが起きるなw
946 :
ゲームセンター名無し :2009/11/07(土) 11:23:15 ID:GI91PRw+0
>>944 なるほど坂か。
その後アーモリーワン格納庫の障害物でも同じことが起きたんだ。
でもリフターが坂や障害物に当たったぐらいで帰ってくるだろうか。
体感的にはリフターが帰ってきたというよりそのまますっと背中に戻ったような気がするんだ。
リフター「今日は疲れたんでこれで帰るわ」 そんな日もあります、たぶん
誰かの射撃が当たっただけじゃないの?
家庭用でデクのルナザクとゾノ相手に実験してみた。 スピ覚中にブメが2HITするくらい距離取って ブメ→前ステCリフターするとリフターで浮いた相手にブメの戻りが当たる事がある。 相手は空中でのけ反った後普通に着地して、 リフターはブメが当たると何故かすぐに背中に戻る。 上手くやると着地直後の相手の後ろに回ったり密着したりできるけど実用性は…。 ただ、斜面だけじゃなくてアーモリーワンの平地でもできた。
19の人ですが、本日2台1ラインの設定にて 連ザUの無線でのネットワークによる通信に成功しました。 無線LANの親機と子機を用いて同じ部屋内での 通信のためラグもほとんどなく動作しました。 この親機と子機の関係をネットワークを通してできれば、 ネット対戦も可能になるかと思います。 また同一のシステムを用いているためZ、ZD、連ザ、ガンガン、Next も同様の方法でネットワーク化ができると思います。
ネット対戦そのものよりマッチングをどうするのかが一番問題だと思うんだが
ブメって戻りが当たるとのけぞってダウンじゃなくなることもある…気がしなくもない
953 :
ゲームセンター名無し :2009/11/07(土) 23:19:27 ID:GI91PRw+0
>>949 実験ありがとう。ブメがカギだったか
なに、平地でもできたのか。ちょっと追求してくる。
>>950 すげえな・・・
その調子で頑張って下さい
Sスト使ってるとよくタイマンでSスト乱入くるんだけど(親切な方達) 相手ブメ射出直後に横振って3段目当てようとすると確実にブメ戻りが当たっちまうや 左入力で出すからいかんのかな?
その場合横二段>ブメ>前にした方が安定するんじゃないか?
958 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 03:46:34 ID:aTTkvB4lO
フォビドゥン使う人ってセコいと思う? 使ってるとホント強いと感じるんだよね
ある一定のレベルに達すると何も感じなくなる。 また、ランノワと相対的に見て強機体の域を出ないと言うのもある
>>957 ありがとう。もしダウン追い討ち気味でも前格なら結構ダメ取れるし被弾下げるため使っていくことにする
フォビは結構好きな機体だな。ただ戦ってて高低コンビのがやっぱきついな
961 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 08:08:19 ID:gC37Afd9O
>>958 相手にすると強いと思うのだが、使ってみて癖が強くてやめたから何も思わなくなった
フォビは確かに強いが、通常のやり方で対処できないわけじゃないからそれほど怖いとは思わないんだよな。
964 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 09:56:56 ID:aTTkvB4lO
皆サンクス でもやはり自分はブラストを極めますwww
965 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 10:55:20 ID:gC37Afd9O
フォビはレールガンが2連だからあてやすいけど ノーマル格闘以外にリーチが短いと感じてしまった
966 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 14:39:39 ID:Aje8WQ4D0
フォビは別にいいかな 高跳びカラミのほうがセコいと思う
967 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 16:38:53 ID:q+fR6zuQO
>>965 いやいや、フォビの横格は全機体でもトップクラスの性能でしょ!
968 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 17:20:50 ID:QKYrBbla0
出張で岡山市にきています 何処か対戦できるとこありますか?
969 :
ゲームセンター名無し :2009/11/09(月) 17:56:14 ID:8IR8f7MB0
943本人だが、追求した結果、空中でも出来た。まあそんだけw
フォビ使って欠点だと思ったこと ・メインが打ち切りリロード(一長一短) ・格闘の伸び(ルージュみたいなもん?) ・射角オワタ
フォビを使うとなぜかシールドを多用してしまう
カラミやレイダーはやっててイライラする(`ε´)
やっと規制解除だぜ。規制中はニコ動の過去見てたけどぶひとかクチビルとかの昔の動画連携うまいな 2chオフ動画が下手扱いされるのもちょっと理解できたけど固定と野良じゃ違うだろうJK フォビは接射が鬼なのと覚コンが鬼なのと闇討ちが鬼なのでキツいね 比較対象は万能機ではなくて、SIやスラザクじゃないかな
敵にすると強い部分ばかり目立つのに 自分で使うと欠点の方が気になりだすのが常夏のガンダム。
むしろスラザクの良さが分からない俺がいる
CPU戦で連合のパイロット選ぶと、何かムズイんだけど、気のせい? 同じAルートでもザフト兵士だと6面くらいまでは行けるんだけど 連合選ぶと3面あたりでボコられるw
>>976 格闘機なのにBRとハイドラで射撃戦もできるんだぜ?
更に切断フィニッシュもできる
スラザクの強さは最強レベルの格闘判定、空中待機時間の長さ
980 :
ゲームセンター名無し :2009/11/10(火) 06:26:26 ID:j4J4r6cm0
スラザクの魅力は当てて気持ちのいい横格
格闘判定そんなに強いのか
まぁ強い部類には違いない
横は結構判定強い
前の判定は明らかに強そうだけどかち合わせたこと無いからちょっと気になるな
985 :
ゲームセンター名無し :2009/11/10(火) 20:58:11 ID:j4J4r6cm0
前は判定は強そうだけど発生が早くないからなぁ
でもスラザクってBR3発しかないからろくに打ち合いも 出来ないし、背中のハイドラは動き止まって逆に撃ち返されるし 肝心の格闘も ←あっちのてきー、こっちのてきー→ 格闘触れる範囲に近づけないでうろうろしてる所を チマチマクロス撃たれて何もできないまま終わらない?
←あっちのてきー、こっちのてきー→ とはどういう?
それ格闘機体向いてないだけじゃね?
俺もそう思う
スラザクの前って出ればクソ強いんだけど 見た目判定が細長いのかな? 相手の横格なんかで両者カスのけぞりによくなった記憶がある 細長いってか伸ばした腕まで当たり判定あんのかも
さっき家庭版で少し調べてみたけど判定はそこまで強く無いと思う あと、突進中の最初の方は判定が無い、つまり判定が出るのが遅い 斧を伸ばし始めたあたりから判定が出るのかな?
ルージュの横格ってなんであんな判定強いの
スラザクのハイドラはシグーのサブ使い慣れてると命中率は上がるし、射撃中の被弾率も下がる。 BRの方は無駄撃ちを自重するの割と難しいな。
廃人使うといいと思うよ 格闘機なんだし、あれくらいなら十分
ザク系はどれも横の判定が強くて前は出が遅い希ガス Nは発生速くて判定も強いけど、それ以上に強いのがいるせいで目立たない感じ
生ザクは人生
ここまで新スレの話無し。
そろそろ終了か?
自然の摂理。
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