うちの市には8台店が3店舗あった。
が、6月に1店舗、そして今月末にも1店舗、4台店になり、レイアウトも奥になる。
4台になって奥に配置というのは歓迎だが(少年兵や家族兵が入りにくくなるので)
絆自体がやばげになっている事実をバンナムはどう認識しているのだろうか。
ガンダムがチート過ぎるゲームは流石にいらないが、地雷として使えねぇというのも
問題かと思うぞ・・・
以上、スレ立て終わり。
>>1乙
1年以上前に8が4になった以外俺の行く範囲では減ってないな
撤去と言うけど系列店に流れただけでしょ
8台置くより2店舗に4の方が効率よさそうだしね
>>1乙
ホームは夏休みに4→8台に増えたが環境最悪でorz
環境が良い同市内の4台店の方が客居るな
地元はまだ十年戦える(笑)
つーか田舎はともかく都市部はPOD数大杉だろ。
供給過多になってる現在、東京愛知大阪でPOD数半減して
ようやく需要と釣り合いがとれるんじゃないか?
PODが減ってるだけじやなくユーザーも減ってる
先週行った都内の5店舗どこもガラガラ
唯一PODが埋まったのはタイムサービスで全台サービスクレジットやってた店のその時間だけ
>>1 乙
>>8 やっぱり、500円は高いから、ユーザーが減っていると見ていいのかな・・?
MHFやりはじめてから、二ヶ月絆やってねーです
卒業できたのかもしれねー
マップ勝利数の機体支給あれも過疎の原因かと…
>>1乙ポニテなんたら
確かに今のガンダムの地雷っぷりは半端ないからな
基本射は使えないけどガンダムなら許せるって性能に上げてやって欲しい
>>12 それは言えているな。
今ならリボコロくるまで休みとかいうやつ多そうだ。
1クレが高いから他ステージでの出撃を控える傾向が出ても不思議でない、不況だしなあ。
>>10 普通に不景気+αってのもある。
一回500円だとみんな余裕無くなったらやれないとオモ。
が、それよりもっと、重大な問題で
『 飽きてきた 』
システム面とか色々とね。
拠点割りゲームor篭りゲーとか。
が、よくよく考えてみたら、こんな欠陥だらけのゲームルールで
今迄良くもった物だと。
>>1乙
夏の賞与でIC3枚分、毎月の残業代カットでIC1枚弱の収入減。
絆やりにいく金がない。
あ、でも確かに。
『どうせやるんならリボコロの時の方が良いよな…
他MAPでPLAYしても意味ないし、金勿体無いよな…』
でも多分リボコロも出ないw
BBは面白くなかったけど。
あれやるなら、大戦に時間も金も回す。その内、SSQの言葉も踊りだすだろうし。
絆とは別もの。
既に凸が面白くて大戦に戻ってるけど、BB始まるとラグが心配だな。
BBはやらないなあ
今日ABQかよ、しかも44・・・
宇宙に44はいらねえだろ〜
本当にたまにしかやらなくなった
たまにグフカスに乗りたくなるから今日出撃したんだけど宇宙かよ!
しかも腕は確実に落ちてるのに44とかできねぇだろ
鉱山都市88まで静かに待機だな
宇宙4vs4つか、ABQ4vsがアリエナス。
3次元的に展開してるMAPだから、可戦域が広すぎる。
基本8vs↑用のMAPだと思っていたんだが…
『きっと32vs32とか展開される…』
そんな事を信じていた時が僕にも(ry
金がかかるとか今さらwww
つまんなくなっただけだよ糞ライトのせい
ステージ勝利数でMSを支給するようになったので、人気のないステージも出さなきゃいけなくなった。
これは地味に絆人気のダメージになるよ。新ステージも出しにくくなるし。
早急に何とかしないと。
>>22 連邦はボール(キャノンB)×32で勝てそうw
ワイヤー祭か
飽きたわけではない
システムに不満はあるが熱い対戦さえ出来れば満足だった
そうちゃんとした対戦になれば…
チンパンの引率とかマジ苦痛
んで古参いなくなって新規ライト残る→ライトなんて長続きしねー
→当然の過疎
ライトがMSいじってキャッキャウフフして飽きてやめてくだけの状態
宇宙44楽しみなんだけどw
早く仕事終わらないかなー
ジムキャで単騎拠点攻略やりに行きたい
明日はミサ米撃ちに行きますよ
新機体にも問題あったわな。
格追加して先に取ったヤツがそれ乗って地雷する。
ようやく落ち着いたと思ったらまた格追加のループ。
66って格2枚がデフォでしたっけ?
ってくらい格ばっか出やがるから『落ち着いてからやるか』と思ったら確実にライト化してるオレがいる。
売り上げの起爆剤なんだろうけどバランス考えないから長く遊ぶ客減らしてるだろこれ。
リアルコストがかなり掛かるゲームと自覚しているからこそ
長く遊ぶ客より格闘機追加やイベント打ってインカム呼ぼうとするんだろうな。
目先の利益目的で当たり確率が低く爆発力重視の機種を入れるパチ屋と発想は同じ。
プレイヤーの都合なぞかけらも考慮していないと。
格追加しすぎ
アレックスもケンプも好きだけどおれ格乗らんしやる気全く起きないわ
追加された近もガドカスと寒ジムじゃあね。
その上15〜30勝とかやる気全く起きないわ。
RCはいいMAPで好きだけどね
一発ドカンと調整するだけでいいんだよ。
射とか最悪いじんなくてもいいから。
格は基本BR格一択だし、近はなんかMSごとに差別化させようとして迷走してるよね。
ガドカスとかべつにそんな個性の強いものや武装いらないし、
たとえばザク改やジムコマていどの使いやすい中コストの
外見だけを別のMSに替えてもらえれば普通に楽しめるんじゃって思う。
>>25 何そのバズリスBが3機ほどあればイチコロな編成
不人気上位はコスト10減
人気上位はコスト10増
を毎月やれば勝手に使い分けされたよ。
足し算の計算もできないようなゆとりのために40単位で揃えたからむりやり設定かえざるを得ない。
もう少し頭を使うべき。
チンパンジーのために連邦近距離が壊滅させられたとなるとやりきれんなあ。
猫も杓子も200に揃えられた上にカテゴリーごと弱体化されて目も当てられん状況だし。
ジオンは近距離・遠距離、連邦は格闘・射撃にアドバンテージを持たせるつもりが
連邦は編成崩壊に陥ったために中途半端な反動調整を経て、近距離を事実上死にカテゴ化させた。
今の閑散状況は単に飽きたという理由以上に対戦環境を悪くする機体調整によるところが大きい。
連邦でまともに戦おうという思考が育たんのは当然という感がある。
>>35 絶えずボール2〜3機に拠点弾で狙われてみろ!
フルチャージなんて1回も出来ないと思うぞ?
考えただけでもサイサバズBとか恐ろしい…。
でも32vs32のときの拠点の固さとコストを考えていなかった
>>38 別に32対3の話をしてるとは思えないんだが
32:32は編成画面に収まりきるのか?
シンチャが猛烈にうざそう
44ですら編成でダチョウ倶楽部みたいなことになるのに、そんな人数で・・・。
盾ジムをズラッと並べて、2列目にプロガン・アレ挟んで、後ろから砲撃隊だな。
俺がヒーロー!みたいな今の仕様より、個人的には燃えるんだが・・・。
《よろしく》の激流に《○ルート》《拠点を叩く》が分断される訳ですね。
《右ルート》
《よろしく》
《よろしく》
《よろしく》
《よろしく》
・
・
・
〜一分後〜
・
・
・
《よろしく》
《拠点を叩く!!》
シャアは3機のザクを落とされただけでドズルに叱られた
コンスコンは12機のドムを沈められ、半泣きだった
32機1落ちでギレンは全裸
>>43 恐らく初期は横隊が流行り、
じきにPN「ダレイオス」が射撃を中心格近外周の
『ファランクス』を生み出す。
連邦=スキピオ/ジオン=H・バルカの戦いで
機動力(ジムカス、焦げ)を用いた包囲殲滅戦術が流行に。
名将「イシワラ」により散兵/3次元(オッゴ)戦術が唱えられ。
まぁ、でも結局は少年サッカーなんですけどね。
88の編成の時の今の一人分のスペースを4分割すればとりあえず収まるのか
でも一番下の列とかボケちゃって判別できるだろうかね
いっそ1クレも4倍にしてくれて構わんから
拠点の固さと制限時間とマップの広さも4倍くらいに延ばして
やってみたいとこだな>32vs32
まぁ1回2kとかじゃ人集まらないだろうけどw
ジオンの掘削機体が大活躍の塹壕戦が流行る。
そしてステルス機(ナハト)による浸透戦が!
そういやステルス機の群れを率いる真っ赤な機体という冗談みたいな作戦もあったなぁw
>>49 仮面≪拠点を叩く!≫≪ここはまかせろ!≫
赤鼻≪了解≫
タイツA≪了解≫
タイツB≪了解≫
・・・・・・・・
仮面≪ここはまかせろ≫≪ここはまかせろ≫≪ここはまかs(ry
>>46 そうなったら、「ハンニバル」ってカード作って中央突破→背面展開→包囲孅滅戦かましてやんよ!!
>>49 しかも7年後には金色ピッカピッカ機体でまたジャブロー突入するんだぜ
携帯サイトにメンテの告知がきた
陰に隠れて勢力戦称号の不具合についてとか。
32対32なら
8機の柵(ガーカス)に24機の鉄砲(砂)があれば武田の騎馬隊(焦げ)なんぞ余裕じゃ!
>>54 一方ジオンは32機のサイサリスを縦一列に配置する荒業に出た
>>50 <<戻れ!>> <<戻れ!>> <<無理するな!>>
それはそうと32vs32とか回線の負担が大きそうだからできんだろうが、10vs10ぐらいはできんのかね?
まぁ家でやれるようなオンラインFPSみたいに容量小さくないから難しいのかもしれんが。
>>54 >>55 クソ吹いたw
喰ってる最中の刺身がモニタに直撃しやがったじゃねぇか!
>>55 対して連邦も32機のサイサリスを横一列に配置する作戦に出たのであった…
注目の結果はBBで!
戦場にてリザルトで空気的なポイントなときの功罪ですが、どうなんでしょ?
(例えば0落ち0撃破100P)
勝利至上のSクラスなら勝てば許されますかね?
地雷するよりはマシですよね…。
>>59 自分が出た時にそんなヤツがいたらどう思う?
歴史板かここはww
>>59 そう思ってるウチはまだSは早いってことじゃね?
Aならマシなほう
>>55 チャージしてるときに砂に焼かれちゃうんですが、どうしたらいいですか?
>>62 溶かされるのは一番先頭のやつだけだ。
2〜3体が溶かされている間にチャージが完了する。
>>59 貴重な出撃枠取って何もしていないやつは地雷。
ただ、敵1機をしっかり拘束して同じく空気にしていたのなら最低限の仕事はしていたと言える。
現実問題だと処理落ちや回線落ちが頻発しそうなきが
砂漠がノモンハンとかすのか
それよりタンクフェスティバルしようぜ。
降り注ぐ散弾の雨でまともなプレイが不可に…。
>>60 0落ち0撃破0ポイントのプロガンなら見たことあるよ
>>67 砂漠・ガノ・モンハン
ガンナーでいいっすか?
散弾祭りやったら、処理落ちしそうだw
8X8でやった人いる?いないだろうなw
プロガンの0落ち0Pってチ近が支給されたので乗って見ました^^って感じかね
初期状態でもかなり動きやすいんだけどな
>>67 連邦の損害無視の低コ物量戦法に押しつぶされるジオンの焦げ達
うん史実どおりだね
>>72 現実は、3落0pのアレックス&プロガンが大量にいました。
高ザクを久々に使ったけど、ヒット&ウェイを解っていれば問題なし 4:4じゃ必要ないけどな…
気のせいか、5クレぐらいやったのに、一度も射を選んだ人がいない
運が良かっただけなのか? by ジオン
>>59 0落ち0落とし0ptでも味方を勝利に導く事は出来る
しかしお前にゃ無理
そんな間抜けな質問をするような奴はSクラスには不要
さっさと去れ
44だから射少ないじゃねぇ〜ABQ44何気に楽しかったなぁ〜やっぱタイマン戦多いせいか…明日から射狙湧いて出てくるぞぉw
ふと思ったんだが拠点撃破ボーナスで勝ち負けに関係なく破壊された側はコスト240以上は使用不可とかどう?
細かい擦り合わせとかはシラね。
ただふと思っただけ。
今度の携帯サイトメンテナンスで何が実装されるのかな!?
なんだ。
アーケードのメンテと思ってた。
昔みたく機体毎の勝率見たいなぁ。
オレはドムキャの勝率100%だったんだぜw
>>80 おっと、奇遇だな。
俺もドムキャ不敗伝説持ってたぜ!
倉庫番なんてもったいないよなw
オッゴを乗った人に聞きたい、武装は何がよろしいでしょうか?
当方まだ支給されたばかりでよく判らんのです。
Wikiで見たが実際の意見をききたいです。
はぁなんか宇宙のマップってABQもルナツーもまったくポイント取れず地雷になるわ
通常マップだとB以下にならんのに宇宙はCD安定で降格するわ
何が悪いんだろ?
>>82 バーストならバズミサポAで野良ならマシミサポAじゃないか?
サブのミサポAは鉄板として、バズとマシは編成やバーストの有無で
切り替える感じだけど、まあ概ねマシでいいんじゃないかな>野良なら
>>84 フワジャンのタイミングが違うのと宇宙では硬直が長くなる
硬直隠しできてる?
>>85 ありがとうございます、トレモで武装を出して実戦でやってみます。
地雷かましたりして・・・・・・
>>87 トレモはいいけど、サイド7には出るなよ
オッゴは出れないからな、そこ
>>89 足ないから出られんのですねw
RCで見なかったのはこのせいか!!
>>84 俺も今日地雷こいたよ
R2は問題ないのにABQはダメだ・・・
ザクキャの大将、護衛できずに先落ちスマナイ
他マップで焦げ2落ちなんてしたことないのに
ナゼなんだろー
>>91 硬直関係ちゃんと消してる?
被弾抑えてからだよ
地上より高い位置から着地しやすいから
着地寸前にダッシュ踏んで硬直短くしたり
降りる場所決めてから飛んだりと
戦う場所によっては意外と障害物少ないからねABQ
>>92 アドバイスありがとう
一応隠してるつもりなんだけどまだまだダメなんだろうね
どうも苦手意識ついてしまった<ABQ
中央は広く障害物が無いため歩き合いになる。で、その歩きを崩せる奴が
ダメ取れる→ポイント高くなるわけさ。
クラッカー、ハングレ、ジムライ、マシンガン系
全て偏差で当てれるようにならないと駄目よ
ずっとニコニコを観ていたが、さっき初めてYouTubeを観てみたんだ・・・・
何あれ、ニコ将ってもんじゃないぞ。Aクラスとはいえ酷すぎるわ
もう絆オワッテル
さて、終わっている絆に失望している関東圏の方ちょっとだけ朗報っぽいものを。
越谷レイクタウン駅傍のユーズランド越谷店で、9/23(水)、9/24(木)に
レイアウト変更によりネットワークも変更するため、
店内のネットワークゲームが全てネットに接続できないとの予告が来た。
戦場の絆は両日「オフライン」にて稼働とのこと。
将官→大佐に戻りたい人、トレモじゃないけど装備を稼ぎたい人は
行って見ると良いんじゃないかな。
ただしオフラインだと戦場勝利数は加算されないので注意されたし。OVER.
>>96 関東圏て休日ならまだしも平日に埼玉までいくのかよ
>>99 昨日の釣り師じゃねーか。
まだ居たのか。もう止めてやれや。
そのうp主に何か恨みでもあるんか?
今日新たに大尉(大将)が誕生しましたw
いやー、まさか大尉にまで落ちるとはね
大将→少将。フラグ
少将→大佐。実力。気がついたらC4連取っていたらしい
大佐→中佐。折角だからアレとボール出るまでAに居よう
中佐→少佐。射撃祭でタンクに行ったのが俺だけ。勝つ気が見えなかったので早く終わらせようと特攻4落ち
少佐→大尉。実力。プロガン3落ち。
Sでもそこそこ頑張れていると思ったが(勝率は連邦五割五分、ジオン7割弱)尉官レベルだったらしい
少佐からは落ちる気全くなかったし超本気だったからな
デジムは一生使わないで終わると思ったがどうやら出番がありそうだw
先に言っとくけど、
>>99は釣りやから。
みんな釣られるなよ。
煽り方も昨日の将官スレと全く同じ。
愚痴スレも見てみると、よーわかる。
>>69 晒しスレで有名なバ格将官がそれやってたな。
バ格でも貴重なプロガン活かせない俺たちも悪いが。
ちなみに勝ったw辛抱させてすまないと思う
>>101 高コスト封印して近格の基本見直せ。タンク300以上乗っているならタンクも封印。
佐官からプロアレカス解放で。高コス枠もSじゃ必須。
心折れたなら、これ機会に絆減らすのも一考だろう。
>>102 はいはい釣りです釣りです。
Bクラスは早く寝ないと学校(小学校)で居眠りしちゃうぞwww
>>105 モアイ大宮の奴。
宮本組なら、勝ってるならあまり無理しない。
あ〜〜、大佐で7連敗か。
成績がB以上なんで降格はしてないけど、1回でもC取ったら降格?
それともCは4連まで平気?
さすがに既出も既出すぎてWiki嫁よと言わざるを得ない
>>86硬直隠しか〜確かに地上マップと違ってあまりやってないから遮蔽物頭に入ってないかも
ちょっと気にしてみるわ
BBって何?
教えてチョ
うぃきぺに聞いてきた
>BBとはBall Bullet(球形弾)の略ともBall bearing(ボールベアリング)の略とも言われる。
BBって車だよ
ミケルの文通相手だよ。
現代風にいうと、メル友
ミケルの恋人だろjk
砂漠用陸ガンマダー?TDなんかに出た時に色変えてくれればいいから
>>114 ボールボーイですよ
野球の試合でファールゴロを拾ってる人ね
称号の追加ってないの?
つかバンナムやる気あるの?
年末にREV2稼動一周年鯖落ちやるの?
Big Bonus
じゃないの?
17日昼にメンテナンス来たけど、スケジュール更新あった?連休に何かする気か?
いまさらイベント告知してもみんな予定入れてんじゃない?
俺はドンケルハイト取りに行くから無理だわ
>>123 昨日スロットのガンダムVやって、めぐり合えずに100絆分スッた俺に対する当て付けだな!?
ちくしょう・・・ちくしょう・・・畜生ぉぉぉーッ!(セルAA略)
・・・もう今月絆できねーよ、実際。はぁ・・・orz
>>125 6月18日の日食の日じゃないと無理じゃね?
>>124 おおん?
カンフル剤期待だな。
毎日やらなく成った、俺が淋しい。
週末土曜に皆集まってやっては居るんだが、腕・判断力共に落ちてるのが判るほどになった…
なんかなぁ…
>>126 昨日ガンダム全6イベで80絆溶かした俺は
あなたとなら分かりあえそうな気がする。
おーう我が心の友
>>129よー!(ジャイアン風)
俺達にスロットは早すぎて・・・。絆は遅すぎたのよ・・・!
さぁ・・・。給料日まで塩むすびで頑張ろうゼ・・!
>>114 MGS4に出てくるビューティー&ビーストだよ
>>131 >>129 給料日まで遠いなオイwww
俺はBIGよりBattle Bonusの方が馴染みがあるわ。ええ、北斗世代です。
汚物は消毒だぁ〜
ビッグ・ブラザーだろJK
バグ・ベアーの略
グル北の荒れ地やMLCにいる。
初心者クエで狩る必要があるがアクティブなので注意が必要
ノーブラボイン打ち・・・・
と書いててBBじゃない事に気が付いた。
BAN!BAN!だろJK
ええ目押し全盛世代ですBIG1回+50枚OVER上乗せウマー
え、バンナムの浮ついたバージョンアップじゃないの?
何このドキッ!スロ打ちだらけのインターネッツはw
長い間、戦場の絆をご愛顧頂きましたお客様に感謝致します。
バンナム先生の次回作にご期待下さい!
まぁ一回しか揃わなかったが、GOD一撃5千枚は良い思い出w
>>139 世代的に近いような予感
右リール枠上青7とか右下段赤七とか通じるだろうか
あの頃のスロットはもう死んだ…
BBといえばなんで戦士が出てこないかなーと流れを見ていて思った30代
>>143 初期のザックンやガンダマンやら以外BB弾撃てなかったからな。
・・・逆シャアシリーズも撃てたっけ?
そんな俺も当時SDカチャポン(無彩色)やカードダス20にハマってた今30代
カードダス20のサイクロプス隊が何故ズゴE*2+ハイゴ*2だったのかいまだ謎。
>>144 逆シャアとかはもうBB弾じゃなくてプラのミサイルじゃなかったっけ?
まぁ俺としてはBB弾やプラミサイルよりも兜が飛ぶ武者ガンダムの方が思い出に残ってる俺26歳。
ち〜び〜戦士も忘れないでやって
147 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:46 ID:VESCkwc9O
スロットはアストロライナー、パルサー、プラネットだろ?JK
>>145 武者仁宇の角がクルクル回るんだっけか?
懐かしいのう
俺は武者からガンダム世界にコンニチワしたからね
大事な思い出ですよ
ディスクシステムの初代ガチャポンのラスボスの武者ガンダムのあのハンパない強さを思い出したもうすぐ35歳の腕前残念大佐 ┐(  ̄ー ̄)┌
>>145 確かアレって顔面を押すと兜が飛ぶんじゃなかったっけ?
あとBB弾は
ザックンとか
○ 上から入れる
↓
〜 →○ 飛ぶ
逆シャア
〜 ←○ 前から詰める
〜 →○ 飛ぶ
こんなんじゃなかったっけ?
何故か目に見える範囲に転がってた
ヤクトドーガ(ギュネイ→クェス改造)がこうなってる。
全機種じゃなかった記憶が…
BBで盛り上がり過ぎW
>>148 北斗から始めたけど、カエルは(・∀・)イイ!ブルッと来たらチビりそうになるわw
まぁ北斗をやってたおかげでデジムのクジが12連続はずれても許せましたわ
ここはナイトガンダムな流れ
ついに念願のジム粕を手に入れたぞ!
ライフル片手にヒャッホウしてるぜ?
いい感じの機動性だしな!
オレだけしか護衛がいなくても頑張れる!
以外にスロッターが多いことにフイタw
でもスレチってことをお忘れなく
ジムヘンソンだと申したか?
なんか同窓会っぽいなこの流れw
絆ネタ投下。
しょっちゅう4バーで出てた常連がいるんだが、最近は仲間の集まりが良くないのか
一人でプレイしているのを見る。
仲間は引退してしまったのだろうか。
人数集まってる時は大声で叫ぶし、ウゼーと思ってたが最近は静かにしてて
なんか悲哀を感じるわ。終末が近いのかねー
主役のガンダムが微妙な機体な時点で絆は終わっている
1.16の爺さんで敵を落としまくるのが快感だったのにかなり弱体化して萎えまくったわ
バージョン1.16に戻せ!でFA?
つーか、機体カテゴリも見直そうぜ
前の方が良いんじゃね?
ジムキャザクキャは今の方がいいです
赤蟹と寒凸は最低限戻してくれ
ザクキャ凸キャは戻さないでくれ
射撃(中距離)ってカテなくして、武装による射程距離の変化
だけでいいんじゃね?
ジムライでできるんだから、他でもできるだろ
だな。あんな射撃なんて中途半端なカテゴリ
廃止しちまえ。
味方殺しか編成崩壊トリガーしか居ないし。
全部前衛カテに入れて、戦闘中武器換装とか
できないかなあ。
>>163 今の射カテはそんな感じじゃない?
三連撃は出来る。タックルダメも近以上。
武装による差異があるだけだよ。
ガンダム近にしてBR射程を300にしてくれ
あれ、そうすると犬砂の立場があやういでござらんか?
U・ω・)ノワンスナは近距離で、
普通に近距離機ならどれだけ人気が出たか…
機体自体は非常に好きなのに。
あと今さらだけどダムの連撃モーションとかどうにかなんないか?
連ジのステ格みたいに深く潜って切り上げるに変えてほすぃ。
あれじゃあ陸ガンの特格レベルのしょぼさ。
>>143 俺はまだアラサーじゃないけどわかるぜ!!
2代目禿鷹で右リール中段にスイカが止まったときの違和感!
初代雷神で左下段赤七からのスイカ小V!
ボーナスゲーム残り20ゲーム以上残して4thリールが右回転したときの緊張感は昇格戦なんてもんじゃねー!
>>148 山佐好き乙
ってかアンタ古参過ぎだろw
>>153 パルサーはパルサーでも
>>148の言ってるのはカエルの居ないパルサーだと思われる
いい加減ここらへんにしとくわ(´・ω・`)
>>169 お主、筋金入りのゲームスキーだな。しっかり楽しんでるのがわかるわ
そしてIDが鬼塚乙
BBの動画見てみたらまんま絆でワロタ
格闘ゲー好きな奴には好みな感じじゃね?
住み分けできそうな気がしなくもない
なら馬格脳筋野郎はBBいってほしいな
射狙乗りはBB移動ケテーイ!絆なで射狙出ると…みんなテンション下がる確実だしねぇ
BBで満足出来るなら移籍すればいいと思うが
わざわざアケまで出向いてマウスでTPSしたいとも思わんからなぁ。。
それとBBでも既に狙撃は一部変態以外お断りします状態じゃね?
あ、コイン抜き!
まーた射撃バッシングかよ。
中距離時代は「使えないから乗るな」
そして射撃になって要望通って強くなったかと思えば今度は「強すぎるから弱くしろ」
そして挙げ句の果てには存在を否定し始める。
脳筋格闘廚は格ゲーから出てこないでください。
夕方から負け越し連邦将官が大量発生してるので
注意されたし
>>176 射カテが強かったわけじゃないビームが強いまま近マシが弱くなっただけ
そんでビームが強くなったのはrev1.16時代からでガイシュツ
つかビーム弱くしたら性能が中距離以下になって軒並み屑鉄に様変わりじゃねーかw
66で射が3枚
ひどい連邦もいたもんよ
宇宙ってほんと難しいね
前のABQで大佐から大尉に降格して
なんとか中佐まで昇格したんだけど、また降格しそうだよ
みんなフワジャンと硬直隠し上手いんだけど、なんかコツとかあるの?
>>180 なによりも不用意に飛ぶな。
意味のないフワジャンは詰められるぞ
使うべき時にブーストがない、切れてるは基本がなってない。
大抵射撃武器は歩きでかわせるので、誘導系が来たときは無敵を使ってラインをあげるときなのか、否かを判断すればいい
ちょっとえらそうにしてみた。
すまない
>>176 44のどうしても勝ちたい試合で射が出たらお前はどう思う?
まだ脳筋格闘厨のがフォローしてやればラインが上がるだけマシ
>>180 むやみに意味もなく飛ばない
やむをえず飛ぶときは、
1 先に飛んだ敵の着地硬直を確実に狙うとき
2 誘導兵器を撃たれたとき。ただし着地は障害物の後ろに隠れるか、射程外に逃げる
上手い人は隠れる地形を理解してるんだよね。慣れと場数だな
問題にすべき点は極端すぎる修正をしたバンナムだと思うんだ
>>182 ゲルのBRがあそこまで下方修正されてなかったら今だって使われてただろ。
コスト内に抑えられて火力も十分なんだから。
戦記のオンをプレイして絆って神ゲーだ!と思った俺は、
バンナムにいいように洗脳されてる。
>>176 >>179を良く読むこった。
射の扱いなんざ所詮その程度。
フルバーなら文句も言われないから好き勝手やってくれ。
>>185 もしも〜だったらを始めるときりが無いし、俺が書いたのは現在の話
ライン維持できないダメソとか日曜日にでも乗ってろって位役に立たない
射は全て射程変更して近でいいよ。ガンダムにはスプレーガンでも持たせとけ
189 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:13:26 ID:hOipbBaZO
カテキャンセルを早く実装しろ
モビ決める前なら戻れるようにしてくれ
カスどもが格射ヘビガンアクア寒ジム乗るなら俺だってそうするわ
>>189 タンク選んだのを確認してから近→射にする奴とか多いよな
タンクキャンセルする糞が増えるからやめてくれ
>>190 ヤツラ遠決まるまで近不動が常識と勘違いしてんじゃね?
193 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:49:24 ID:hOipbBaZO
>191
人のことをとやかく言う前に貴様のその射不動をどうにかしろよ、カスが
タンクキャンセルなんかやられたら即晒しでいいわ
>>191 そりゃ糞編成に後決め産廃射なら、キャンセルもしたくなるだろ
だったらおまえがタンク出せと
なんとなく絆がいまだ撤去もされず
アホみたいにおバンナム様が稼ぎ続けられてる理由がわかった気がした
そうだよな…パチンカスやクソッターがこんだけいっぱい居りゃ…
196 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:56:40 ID:hOipbBaZO
>194
すまんな言う通りだ
糞編成回避の為のキャンセルだ
即晒しはなかったわ
射狙が4枚以上でもタンクキャンセルしたら晒されるのか?
Aクラスがカオスで大佐から少将まで大変苦労したのに
少将に上がってから2クレで大将になった
これで心置き無く引退する事ができるわw
マッチした人達及び、絆関連スレの君達今までありがとな
あぁやっちまったか
《すまない》
>>198 少将→中将、大将が楽なのは当たり前
その程度で満足してる奴はさっさと引退すれば?
>>201 引退するって言ってるじゃないか
去るものに石を投げて楽しむのが趣味なのか?
昇格したくても昇格出来ないカスなんだろ
そっとしてやれ
っていうかフラグ持ってて少将の奴が中将に上がれないような戦績残したら
間違いなく降格してるし
そもそもなんで少将になれたのって誰もが思うw
>>204 ホームの万年少将は2連続C取るとタンクを即決する様になってる。
よっぽどの差がなきゃBは取れるからな。
勝ってて籠もれば勝ちでも拠点割ってなかったら突貫する迷惑なタンクだが。
勢力戦で頑張りすぎてSクラに上がった・・・ケンプ出すのに後1勝・・・連続勝利で申請
月が変わって全国へ・・・B・Bで中将へ・・・・orzなんで?
>>203 Sクラに上がりたくても上がれないカスってお前自身の話か?
Aクラなんて幼稚園児の集まりなんだから無双してりゃ嫌でも上がるだろ
実際俺もサブカが勝手に昇格して困ってんだけどw
カテキャンとか出来たら編成画面が一段と面白くなるなw
タンクキャンセルは元より、射狙即決残り数カウントでキャンセル近格とか、
味方騙す所から始まるのは見物だわw
>206
フラグは10戦
B・Bの前に、Aを2回とっていた
月が変わって、中大将フラグ立った
10戦Aしか取ってないと思ってたら
バンナム戦を挟んでS2回取ってたオラのようだ
>>207 余裕あるときにわざと落ちとけ
S2回取らなきゃ少将にならねーぞ
>>209 今確認したw少将に上がってからの2戦がA・Aで月末までは3クレバンナムしか引いてなかった。
大隊ランクが5位、月跨いでもフラグ有効なんだw3位取ってたらもっとえらいことに・・・・
つーか
「編成を協議して下さい」
って言ってるが、実際は
「乗りたい機体をさっさと決定して下さい」
って感じにしかなってないわ
編成のとき用にシンチャ作れば…
更に荒れるのにね
>>207 降格フラグ立てとけ
そのまま未通しでやってればカード通したいときでも大丈夫
Aクラスなら腐るほど捨てゲー出来る試合あるからどうとでもなる
俺の場合Aサブカは大尉と少佐行き来してる人たちと出るカードになってる
勝ちたいんです、って言うからきちんとやるんだがそうすると昇格しちゃうので野良で降格フラグ立ててある
ちなみに勝率はかなり悪い
俺が開幕単騎で拠点叩きに行き1機タイマンで倒して拠点割っても負けるw
3対2を提供しても誰かしら降格するしな
絆は壊滅的に下手だがいい人ばかりなので良く一緒に出撃してる
最近大佐に上がってまた下がってきたらしい
タンクで出るとAとれるんですよ!!1!!11って嬉しそうに言ってた
こんな所に拠点撃破ポイントアップの弊害が出ているとはなぁw
>>207 一発E取れば無問題じゃね?
別に晒されても平気そうだしw
>>213 最高だろw
2番機《1番機、前衛、よろしく》
1番機《了解》・・・ドムを選ぶ
2番機《やったな、やったな、やry》
3番機《2番機、タンク、よろしく》
2番機《了解》
3番機《ありがとう、援護する》ゲルキャを選ぶ
2番機《3番機、叩くぞ!》
いやぁ、実に楽しそうだ
「拠点を叩く」
「援護する」
「回り込む」
コレだけで機体選択時に済みそう
Sならこれでアンチ・護衛が開幕時に確立されそうな
ほんとおまえら射撃嫌いなんだなw
射撃は嫌いじゃないけど使ってる奴が印象悪いのが多い
>>217 Sクラスなら選んだ機体と兵装でどこに行くつもりかが判るし
その時点でバランス悪い選択を平気でする輩が多ければゲーム開始前に負けを覚悟する。
あたりまえのセオリーが理解できていない奴は期待できない。
野良オンリーでシンチャなしでもこの程度はできて当然… だっただな orz
>>219 わかった
印象うぃよくするためにゲルGマシンガンで前衛張るぜ
今Rev1大将で全MS揃ってるカードの相場って幾ら位なんだろ?
先日即決3万円のカードか即売れててびっくりした
>>220 その通り・・・なんだけど最近は意味不明なセッティングと武装を選ぶからなぁ
Sクラスでも、いや大将でも信用できんよ最近は
>>223 Rev1大将で全部有るなら10万でも悩むヤツいるんじゃね?
Rev1稼働店が今あったらオレも悩むな。
バンナムでも良いからマカクと赤蟹赤鬼グフカスに乗りたいw
ついでにあのHももう一度乗ってみたいわw
最近PSPのやつ中古で買って
陸ガンつぇーとか
赤蟹おもしれーとか
格グフカスで懐かしんだり
なんかREV2よりおもしろいんだが
俺は射撃カテは重要だと思うけどな。
とくに近距離に乗りなれている奴が乗ってくれると助かることが多い。
むしろ使えない格が邪魔だ。
アレックス4落ちとかwwwwwwwwwwww
高コストで突っ込むなとはいわない。
でも4落ちはやりすぎ。落ちすぎ。
何がしたいのかわからない。
勝てるゲームも勝てない。
>>227 いやさ。俺も射カテは重要だと思うよ?
でもドムとかゲラとかガルマとか出す奴がいたり、即決する奴がいるからあまりよく思われてないんだろう
俺の経験から言えばまじめにやって2落ちして音楽変わってもう時間なくてポインツ取ってねー!で突っ込んだら3落ちして俺は最初からステゲーだったしなって開き直って無駄に4落ちしたんだろうな。
もちろんそんな経験ないが。
>>227 降格希望じゃない?
常識的に考えて、本人がやろうと思わない限りアレで4落ちとか無い…と思う
で、昔から思うんだが射の仕事はダメ取ることだよね
だったらライン維持もできる格でよくないか?
44で鮭の代わりにゲルキャが出ることはまず無いだろ
>>223 REV1でコンプしている場合、俺の
オークション履歴統計82件では平均値として
大佐:連邦10K程 / ジオン15K〜20K
少将:連邦15K程 / ジオン 20Kお台
中将:連邦30K程 / ジオン 50K
大将:連邦50K / ジオン 75K
だった。
名前が変えられて即Sデビューできてかつ少将に戻りやすい
中将/大将のカードの額は半端ではない。
しかもジオンの方がやっぱり人気あるんだよね。
なお、REV2で出品したら価値が1/10程度になるので要注意。(笑)
青葉区じゃ格枠を射にあげても良いくらい格がよっぽど上手い奴以外は戦犯になって
逆に射は地上MAP以上に融通効くのはある
が、一部の糞スレでゲラザクやドムは残念相手に無双できるから使えるとか
タンク枠を削って射を数枚出して拠点攻略してみようー
残念相手に拠点落としてMS戦でもタンクより使えるからアリ
とか言ってる部分があるから分かる奴だけ使えば良い
格だってピクミンは夢の外しなし8連撃使えるよ!
とか言いながら連戦即決連敗確定を繰り返した戦犯達も居るしな
ピクだけは格でも格別に一時期嫌われてたし
今回のアレケンも普段全く格乗らないのに好きな機体だしとか
折角出せたしで延々アレケン即決して地雷プレイし続ける奴も居るし
ただ射だけは時期に関係なく地雷プレイする奴が多いのも事実ではある
でもゲルキャはねーだろ
あいつのビームキャノン食らう奴居るのか?
着地に合わせてきたら斬り払いすれば良いだけ
偏差にだけ気をつければ大丈夫。着地取られる心配ないからいくらでもブースト踏めるし
宇宙だからこそゲルキャはないと思うんだが
青葉区ゲルキャはミサランが生きるんだが
BCは確かに残念にしか当たらなくなる可能性はあるな
ふわふわ合戦に勝てる奴なら悪くは無いと思うが
サイサB居るのにゲルキャ出す奴はアホじゃね?
>>233 Aクラでゲルキャで出てみ。
それこそ新品でも無問題。
笑いがとまらんほど稼げるから。
格闘にせよ射撃にせよ一度にポイントを稼ぐ(=力を発揮する)タイプだから
チームの戦力になる稼ぎ方が実践できない奴は嫌われて当然でしょ。
あとチーム戦である以上他者の戦意を押し下げる効果があることも理解していない。
PODの向こうに人がいることを理解できない輩はカードを折ってほしい。
特にある程度以上経験値を積んでいるのならなおさらだ。
REV2になってから行動パターンが等兵から進歩しない奴がSクラスでも結構見かける。
PODの向こうに人がいることを理解できない輩はカードを折ってほしい。
には同意
理由つけてサブカで初心者狩りとかカスすぎる
>>230 シャゲだってライン維持出来るわけじゃないよ。
シャゲでライン維持出来るならゲルキャでも出来る。
どっちも待ち機体なんだから。
それに今までの慣例で格が出てるだけで44ジオンじゃもう格だす意味がないよ。
近距離の汎用性は圧倒的で、高火力とは言えないまでも火力十分。
格闘は間合いが近いからイメージが悪くないだけ。
所詮はイメージの問題でしか無く、射を否定し格を肯定するのは感情論の産物に過ぎない。
>>239 感情論ではないね。
チームとしての戦力を適正に配分、発揮するには射程が長い奴ほど
周りの状況を見ながら叩くのに適した敵を選ぶ必要がある。
同じことは遠距離、狙撃にも言えることだし近距離も格闘機には配慮するもの。
今好んで射撃を選ぶ奴はそういう動きを実践せず、もっぱら自分のポイント稼ぎを目的としている。
(確実に当てられる敵を安全圏から撃ち抜くように動く奴が非常に多い)
チーム戦力にならない動きをされる可能性が高いから印象が悪くなるのは当然の結末。
感情論だけで片付けられるものではない。
>>238 それは違うだろ
置きBR、ダッシュBRでそこそこの間合いはあるし味方が噛みつかれても即カットできる
接近戦ならそれこそ最高ランクの戦闘力
ライン維持が仕事じゃないが出来ないことはない。効率考えて普段やらないだけ
やらなきゃいけない場面だって結構あるがそれなりに働けるよ。勿論近距離には劣るけどね
ゲルキャで同じ事が出来るかと言ったら無理だろう
44で勝ちに行くなら格は確かにいらないな。射撃はもっといらないけど
まともな射乗りならいいんだが
そこまでやりこんでる奴って廃人層くらいだろ
ゲームの流れ読んで
次の戦場の場所先読みして戦うなんて
経験薄い新規層には無理
たいていは格闘の振りどころもわかってない
味方殺しの支援機乗りばかり
焦げ×3キャノン・・・
味気ない・・・
実に味気ないよ・・・
しかしまともな乗り手で機能すれば最強だわな
焦げ3は微妙だろ。身内で4バーやるときは2アンチの1機は改にする
射は単純に近の延長線上に居るだろ
3連も出来るし、近距離でも射撃が当たるから近と同じ動きができる
消化でガルマに乗ってるような乗り手がダメなのは当たり前
格は射撃の射程が極端に短いから特殊だよな
射撃戦も出来る赤ゲル、プロガンは有り、それ以外は基本的に無しって結論は大分前から出てるはずだが
>射は単純に近の延長線上
なかなか面白いジョークだな
だったら射が最強だよね・・・あれ?
格が敵近に押さえられてるのに
タンクに銀バエしてる近が未だにS,Aに多い
そして格が処理されたら護衛に旬殺されてアンチ大失敗と
何度も何度もいろんなところで言われているのに
未だにいなくならない
脳みそはいってるのかと
>>245 面白すぎてコーヒー噴いたwww
自分メインジオンだけど、連邦スレの奴らにも言ってやってくれ
いちどバンナム戦でG3乗ってみろ
ビームライフルのあまりの弾速の遅さに涙が出てくるから
プル派より遅いから200m以降の硬直全然とれない
実用に耐える射は
連邦:宇宙FA、砂漠・JUサイサ、ガンキャ
ジオン:ゲルキャ、サイサバズB、ゲルGB
位しか残ってない
ガルマ出すくらいならゲラザクアサルトでスタン要因やってた方がずっと役に立つ
つまり格格射射が44の最強編成ってことですよね?
>>251 V2.01はマジであり得たその編成。
乗る人が乗れば格闘もそんなに悪くはなかったし
射撃もBRの攻撃力のおかげで「これは射撃ゲーか?!」と騒がれたもんだ。
(ただしバズ機・ミサイル機除く)
が、バンナムは近距離だけ上方うpすりゃ良いのにあろう事か射撃まで下げやがって
結局3連撃が出来る中距離機体に成りはてたのが今の射撃。
V1.16のG3はそれこそ近距離と格闘をフルコンプしてでも手に入れる価値があった
機体だというのに・・・
俺は格ループの廃止は賛成だったが、射撃まで攻撃力下げてくれとは言ってない。
攻撃力下げるなら硬直かリロード何とかしろ。
この前久しぶりにBR使って見たけど
ひど過ぎだろ
あれをSクラスで使うとか相手うまけりゃ無理だわ
相手に動きの悪い少将のF2がいたから集中的に狙って
3回ほど落ちていただいて
なんとか400は越えたけど実戦じゃちょっと・・・
>>252 Aクラスの話だろ
バーストであたった廃人バーストも
1戦目にそういう格射編成組んでくるとこあったけど
ちゃんと近距離で完封してあげると
2戦目はジムカス、焦げが出てきてたよ
まともに動ける人が使えばガンキャなんて近距離間合いだけでも戦えるぞ
逆にガンキャでそれが出来ないやつは近でも大した動きは出来てないだろう
>>238とか見てて不安になったんだけど、ライン維持って具体的に何することかみんなわかってる?
知りませーんw
>>249 一度隔離スレの射撃スレを覗いてみると良い。とってもワンダーな世界が広がってるよw
低コ射で前線張れるとか、ドムで拠点叩けるとか真顔で射乗りが主張してるから。
特にドムの評価が一般と大きく異なり、鰻上りとなっておりますw
その他分身の術を使い、自作自演を繰り返し、脳内理論垂れ流す割りには動画も出さず時報にも参加せずに逃げ回る基地外コテ等、逸材も取り揃えております。
ネタには事欠かないよw
ゲルバズを久しぶりに乗ってみたら
当たりやすくなってんだな
コスト的に不要だけどwww
>>255 × まともに動ける人が使えば
◎ 敵が残念すぎれば
>>258 ダリオがかなりまじめに書き込んでたが、そのダリオすら逃げ出すくらいに酷いからなぁ…。
隔離スレとはよく言ったものだ。
今の狙撃スレも隔離しとくべきだよな……
264 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:54:34 ID:VlgytfUe0
>>261 正解
射撃機体は近距離のように 1VS1 ができないので注意すること。
手数で負けるため、リロードを読まれたら不利。
常に多VS多の状況を作りながら戦える良マッチであれば近距離に混ざって活躍できる。
昨日はタンクの護衛に1機、ガンキャ(SML+BR)が来てワロタ。
もちろんアンチにフルボッコ食らってた。
>>264 ?1vs1程度は出来るだろ。
不利っちゃ不利だが。
問題は多vsをこなせない所。
殆どの武装で足が止まるから、多対をこなすのはちょいと無理。
最低でも2マンセル、生かすなら3マンセル↑
後、ガンキャSMLは宙域だと普通の選択
1護衛だとそもそも殆どの機体で辛い罠。
格と同じぐらいに周囲依存、連携必須。
なんかゲルキャのキャノンに当たるのは馬鹿とか凄い事になってんな
じゃ俺が当ててる奴らは全員残念ということでいいのかw
44で鮭の代わりになるとかはありえんが
>>266 じゃ1アンチならSML+BRの1護衛でいいってことですかw
220コストあざーす
>>268 最低でも2マンセルつってのに。
あ、ちなみにタンクが解ってりゃ充分任務果たせるよ。
タンクと一緒に円描いてりゃ良い。
>>267 いや事実馬鹿は多い
宇宙なんて着地ずらし放題なのにさ
>>270 1on1はこなせるって書いてるジャマイカ
ABQでどこで円描くのかしらんけど,とりあえずお前とはマッチしたら負ける気がするw
>>272 『護衛が出来る』と言ったか?
1vs1こなすのと護衛は一緒か?
色々考えると良い。
>>267 馬鹿とか阿保とかいちいち煽らんと前に進めない奴は相手にすんな
ゲルキャBCに当たる奴はうかつってだけでいいのに
間合い広い奴がいるのに注意怠っただけ
いいぞもっと罵り合え
ジオンゲー修正BUマダー?
ばかやろー、俺達基地外同士が争ってる場合じゃねぇ。
バンナムの思う壺だ!
結局BB本稼働前に引き止めのBU予定出さなかったな。
いよいよバンナムも絆を完全に切り捨てたって事か。
279 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:32:32 ID:xJeCpN6JO
そのBBがまさかのクソゲー評価で軒並み引かれてるんですが
同じPODゲーだったら見事に絆の客持ってかれるかもだが
ぶっちゃけ大人数でできるガンガンみたいなもんだろ?
似たようなゲームなら過去にいくつもあったし
「ごめんその手のゲームはもうおなかいっぱいです」で
稼動開始から飽きられてる鴨試練
BBは撃墜されて、個人がゲムオバでも
金で戦線復帰との話を耳にしたからな
それが本当なら、カルカン廃人の多い方
それこそが勝ちそうなシステム、ヤバいな
全国MS人気ランキング抜粋
16位 ピクシー 5329回
20位 指揮ジム 4595回
32位 デジム 1142回
34位 ジム頭 984回
データを見る限りデジムよりも指揮ジムを減らす対策取った方がよっぽどいい
もちろんこれらの機体が必ず地雷をこいてるわけじゃないし、
ジム頭なんかはバーストで180ミリ戦術で使われたりもするしな
3位 陸ガン 23195回
6位 ジム駒 9612回
未だにとりあえず陸ガン出してる奴が多そう
>>283 rev1時代の「とりあえず生ビール」が「とりあえず発泡酒」になったようなもんだ気にするな
100円でやれるのがでかい
500円払ってクソゲーやらされる絆と比べりゃ・・・
まぁ別物だし比べちゃダメか
ん?BB100円なの?
絆に近いレベルのぼったくりと聞いたんだが
BBは途中入場途中退室なシステムだから
絆以上に戦術とかチームとしての意思統一が難しそうだけどな。
バーストも無いし。
あれが100エソ?
50円でも高いよ。
晒しモニター見てるくらいがちょうどいい。
昼前に触りだけやってみたが、微妙<BB
連ジや絆やACを初めてやった時のドキワク感は無かったな
凝ってはいるが「ふーん、あっそ」な感じ
悪い意味でセガゲー
>>286 1戦丸々は出来ないが絆の1戦目くらいの時間は出来る
まあ実態がクソゲーかどうかは一週間程度は稼働しないと評価もないと思うけど
プレイヤー層が全然被ってないなんてことはないだろ。
実際、絆の初期廃人にチャロン組だってワンサカいた訳だし。
で、話題の対抗馬がいるにも関わらず
手を打ってこない姿勢の方を問題視しているわけで。
もう何もかも現状のままでいいんじゃね?って思ってるんじゃ。
近所のゲーセンに行ってもBBが入ってないでござる
体験しようにも入荷してないんじゃどうにもならねぇ
絶えず劣化するものを維持しようと手を打つことはいいが
放置=現状維持にはならんと思うが。ただの放棄
放置するなら最期に思い切ってrev1中期前半に戻してくれ
割とBB面白かったよ思ってた以上にね
良くできてて秀作だとは思うがMS乗ってる高揚感はあまりない
まぁ間違いなく家庭版でたら買うけどね
BBでMS乗ってる感は得られんだろ
どっちかと言うとチャロン風だし
カスタマイズ機能とかまんま家庭用狙いだしすぐでるよ
BBやる位なら戦記で良くないか?ガノオタ的に
ボク乗ります(失笑)
戦記は無理だ。
陸ガンですら支給ポインツ180000
絆だと50000くらいなモンだよ。
宇宙さっさと終わんねーかな。
マッチングもまともにしねーしマジつまんねーんだけど
勢力戦の時みたいにくじ引かせてくれるか
イベント扱いで裏マップにしてくれりゃいいのに
ガノオタとは初めて聞いたなぁ。
ガノタはガンオタが詰まった言葉だし、ガノオタはガンダムノオタの略か?
BBの欠点はPODじゃないところだね〜。あんな小さな画面でマウスカチカチするの、食指が動かないなぁ。
戦記は・・・プロガンが60万だっけか。武装揃えると+20万くらい必要。
で、1ミッションが15分前後かかって1クリアで1万くらい。
プロガン乗るまでにだいたい10時間以上は黙々と稼ぎだね。その間一切買い物出来ない。
全般的に必要ポイント半分位でいいだろ・・・。
>>302 楽しみ方が悪いだけだろw
戦記が糞だと言ってるヤツは強機体にいきなり乗ろうとする俺TUEEEE厨なアホなんだよね。
戦記はディスクオンラインしなければ、ジムキャ2相手にザクキャノンや指揮ザク2で戦うことになるのがなぁ…
俺は出た週の日曜日に売ってしまった。
リスキルオンラインが直ればまた買うかも。
ディスクは一人でも出来たはず
>>305 出来るけど、オフラインだと苦しみが増すだけで解決になってないわw
箱○でRev116だせば無問題
ガノオタwwwwwwwwwwwwwww
浮ついたBU
ポマン
プッシャー
ガノオタ
そんなに言ってやるなよ。
俺もガノトトス嫌いじゃないぜ。
>>303 俺は戦記やってるよ?
序盤はどんどん店に機体が並ぶから、それを眺めながら格闘1セットで沈むジムにずっと乗ってた。
で、ジムスナにロングビームライフル装備でやっとまともな感じになった。
僚機用に陸ガン1機買って、今30万くらい貯まった。パイロットのレベルも50くらいだが、上げる意味がよくわからん。
オンはやったことないんだが、あれの方が稼げるの?対人戦は全く興味がないんだが、協力ミッションで稼ぎになるならやってみたい。
オンの方が全然稼げるよ
たまに2100〜2300でアッガイ部屋作ってるから遊びに来てくれw
アッガイ部屋・・・ゴクリ
つーか販促ムービーでアッガイが車座になってるのがあったような。狙いすぎだろw
絆公式が本当に中国語になっとる・・・
>>291 100円=100GP=100秒じゃなかったけ?
ちなみに1試合600秒だっけか?
>>316 1クレ260GP=4分20秒
試合時間は合ってる
カウントの減る速さが、
左上の試合時間カウント > 右上のGP
だと思ったんだが違ったのか
次のステージ予定まだ?
連休にRCだったら嬉しいんだけど
予想ではGC→RC(7日)→MT→TT
俺の予想
鉱山→リボ→グレキャ→シャブロー
俺の予想
ヒマラヤR→ヒマラヤN→GC→MT→JU→BU
すっかり忘れてたけど鉱山のリバースあるんだったなw
場所は適当で良いが44を週2回ってのを続けて欲しいな
BUあるといいが
年末までこのままとかありえそうでいやだ
>>323 正式は鉱山Rなんて発表されてないぞ。
絆ロケテのときにアレックスが格闘機で出ると言われていたのと同じレベル。
今月の連休はバンナムも休みだから問題の発生しにくいNYだな
で・・・・
BBって結局・・・
まじで 教えてくんろ
BB戦士だろ?
スレタイのBB間近って何ですか?
新作ゲーム
ロボゲーなので絆から人が流れるのでは?と言われていた
今のところあまり良い評判は聞かない
俺はBBスレ見てないんだがSSQの文字が沢山並ぶ日も近いのか?w
331 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:21:12 ID:ieImJqFqO
ブレイク ブレイドだろ?
ググっちまったじゃねーかwwww
>>325 絆Pなら鉱山Rにと輪トンR
再度七拠点付きまであるんだがな……
さっさと出せ糞バンナム
>>333 あれほど綺麗に終わらせた少年漫画は珍しい
機会があったら読んどくと良い
>>334 持ってるわけですがw
ジオンは全機体出したが連邦は挫折した
kaiの設定が面倒だったのが痛い
友達と集まってもラグあるしモンハンで良いよって事になり結局やってない
色々やりまくって自力で三角外しまで会得したのになぁ
三角の操作見つけるまでスゲー大変だった。結局対人で使う機会もなかったわけですがw
仕事終わった〜!
これからBBデビューしに行くよんw
サラバ青葉区!
月で待ってるぞ!
ホームの絆コーナーに人がいない。
BBの周りは人だかり。
で、少しプレイしてきたけど、やっぱり絆には及ばない。
ナム戦や糞マチ多いけど…やっぱすげぇゲームだわ
いい加減教えてやれよw
ボーダーブレイクで調べな
BBっていったらバーブラウン
オーディオ好きにしか分からんけど
BBは射狙めちゃ強いよぉ〜射狙撃好きはBBに移動ねぇ
ブレイズ&ブレイドだろ?
B・Bつったらあの名作だろJK。
某漫才con・・・・・いやなんでもない。
346 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:26:44 ID:+w7w/snW0
ブレブレって懐かしいなw
なんかブルブレってのもあった気がするギャルゲだっけ?
だからぁ〜
battle bonusだってケンシロウが言ってるぞ、秘孔突かれるよオマイラ
ヴィーナス&ブレイブスだっつってん、あVか
ブレイブルーだろ?
ミゲルの文通相手の事だろ
ボーダーブレイクについて調べたが、
あれは今までありそうでなかったテーブル筐体タイプの
ロボットFPSなんだな。
だが、アレも100円から出来るとは言ってもそれなりプレイするには
長い時間が必要だから結局500円を投入せざるを得ない。
それでも10分だっけか。
バンナムも基盤を変更して、プレイ数割引は出来ないのかね。
1戦=300円
2戦=500円(今まで通り)
4戦=800円
5戦=1000円
とか。これだとWCCF方式になるし、奇数戦マッチを
どうやって実現するかが課題になるだろうけど。
でも結局値下げはしないだろうなー。値下げしたら本当に絆終了のお知らせだな。
BB〜OH YES ジョニー!だろ
NY夜まだ?
100勝してないのは後ここだけなんだが。
だからね、ノーブラボイン打ちだってば。
>>354 NYNとNYRはNYとの通算じゃなかったか
自分のホームも絆客ゼロ。。。
絆は終わったな。。。
>>356 称号はな。
だが、勝利数が別カウントなのが気持ち悪くない?
夜20勝+新マップ30勝が支給条件になったら悶絶しかねないから早めに終わらせたい。
>>358 別カウントなのか?
携帯サイト使ってないからよくわからん。
全部合計したのしか出ないのかと思ってた。
あと、そんなぶっ飛んだ条件が来るまで絆が生き延びているかの方が問題だw
>>359 携帯サイトなら表示上は別カウントしてるよ
あと支給条件に特定MAP100勝って
廃人将官からすればもう現時点で達成してるけど
そこらのAクラスの奴らじゃ1年経っても無理だな
>>351 もっかい08を見直すのをオススメするよ。
08にミゲルなんていたか?
>>337 俺、もう両軍フルコンプ済みなんだ……
ACだと格近遠しかフルコンプしてないけどね
ところでさ、昼過ぎから出撃したら妙に判ってる奴らが多くね?
夕方から駄目駄目だけど
>>363 そりゃ昼間は絆が仕事の奴の割合が多いからさw
夜の連邦だけは出ちゃいけねぇ。
>>360 忘れるな、今の絆はライトユーザー(笑)仕様だw
ミケルがいるのは知ってるがミゲルはいないという話だよ
BB行って来た〜!
うん。
サッパリ解んねorz
つか、戦記のバズBGなどの弾速・連射速度がハンパねぇ。
ライト使用なんだから絆に戦記のバズーカ入れれば射カテ最強だな。
バズーカ二丁持ちのダムとか一気にトップにのし上がるんだが。
でも、クレジット見るまでは俺もミゲルだと思ってたわ。
濁ると西川だな。
>>352 北海道のキャッツアイグループの絆は9月から
コイン投入口に変な機械を接続して、400円でプレイできる様になった。
値下げは店次第で出来るのでは?
俺もコイン投入口に変な機械を接続したら、ただでスロットできる様になった
俺も頭に変な機械を接続したら(ry
俺もケツに変な棒を突っ込まれたらアッー!(ry
>>371 GCBの時に下手に値下げすると店側にバンナム側から営業妨害スレスレの圧力かかるって話があったけど…。大丈夫なんけ?
うちのホームでもGCBの値下げで結構活気ついた途端に『申し訳ありません。割引サービス終了します。』みたいな張り紙で不自然な形で値下げ終了したし。
その後GCBはいくら閑古鳥鳴こうと値下げにならなかったし。
>>371-374 <<やったな!>>
<<みんなのおかげだ!>>
<<ありがとう!!>>
<<次もよろしくな!>>
っていうか、こういうネタで絆を感じるんじゃなくて
PODで絆を感じていたいと
「戦場の絆」がまだブロンズすら取れていない
連邦大佐は思うのであった。
実績って誰得?
階級って誰得?
クラスレベルって誰得?
晩飯は誰と食う?
381 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:36:20 ID:7a5ziy3H0
>>379 これは普通に得じゃね?
階級上げたほうが機体増えるし、
実力ない奴を引きにくくなる。
>>381 でもパイロットレベルは機能してないと思うぞ?
Rev2初期
階級→飾り。どれだけ金を注いできたか
レベル→実力。マッチングの根拠
だったのに、それが崩れ、訳わかんない事になってる。
誰得になってしまっていると思うよ。
>>382 A3を佐官のみにして、優秀な佐官はSへ昇格。
これで多少は良くなるかね?
>>375 それが本当なら、独占禁止法とかには引っ掛からないのか?
ほら、ちょっと前にフランチャイズのコンビニが賞味期限切れが近い弁当を値下げしたら本社が似たような事したって裁判あったじゃん?
今の絆も賞味期限切……すまん、誰か来t
>>383 今そのまんまだが・・・。
問題あるとしたらA3維持してるのは将官サブカばっかでSに上げたくない奴等なことかな?
A3のマチ相手をA1じゃなくてS1にすれば良いだけだよね。
>>385 A3ってポイント坊やなら簡単にとれるからね
でS来て地雷かますのが大抵
裏口B昇格元中大将と双璧
>>384 う〜ん。真偽は定かではない。
全盛期のGCBスレではよく『うちの店も数日でサービス停止になった。』みたいなカキコはよくみたよ。
独禁法違反だろみたいなカキコも多かったし。
店側としてはバージョンアップとかで弱み握られてるみたいなカキコもあったな。
まぁどれも真偽はわからんちんよ。
ただ俺のホームでは不自然な値下げ終了があったのは間違いない。
まぁその値下げ終了の原因は分からないがね。
>>384 後、全盛期のGCBスレでは絶対に値下げ店舗の名前を載せないのも暗黙の了解だった。
下手に値下げ店舗の名前上げると『バンダイにバレるだろ。カスが!』みたいな叩きレスついてたし。
しつこいようだけど真偽はわからない。
A3のマチ相手をS1にする
↓
強い奴がどんどんSクラマッチに行き、Aクラマッチに上手い奴がいなくなる
↓
誰でもA3に上がれるようになってSクラマッチに入ってくる
↓
今のA1A2レベルがSマッチに乱入するため、さらにレベルが下がる
狩り・サブカがある程度いないと全体のレベル維持さえできない。
狩られたら辞めるような奴は、狩られなくてもそのうち辞めるか核地雷になるだけ。
そもそもサブカに狩られて辞める奴は、普通の格差マッチ引いても辞める。
>>385 大尉だとどんなにいい成績を取ってもA2までしか上がらない
そしてそのランクと階級のせいで大尉以下とマッチングしやすい
ランク判定するならちゃんと機能させて欲しいよ
勝率いい奴は大尉に留まれないようにしてくれ
今は大尉って階級は狩場になってるよ
>>388 あれって値下げさせたくない奴が流したデマらしい
階級はそもそも上がって当たり前みたいな物だからいけないんだろな。
やっぱり勝敗で階級の上げ下げして階級ごとに壁つくって常に切削琢磨するようにしたら下も成長するんだけどね。
ある程度時間たてば階級=腕ってなると思うんだけど…。
似たような腕どうしの戦いするならそれからじゃない?
A3を将官戦に入れるとか冗談じゃねえぞw
REV1では実力があっても金がないと将官になれなかったから、大佐でも歯ごたえのあるヤツはいた。
でも今の大佐はそうじゃない。
これ以上Sクラスのレベルを下げてどうすんだよ。
>>392 まぁそうだわな。
昔はメイル軍将官でサブ軍大佐もいたしね。
昔の腕前基準からいくと今の大佐はほんと弱いわな。
メイル軍ってなんだ俺は…。
さっき下痢して頭まで便所に流してきてしまったようだ。
×メイル軍→○メイン軍の間違いね。スマン
>>393 じゃあ、俺はタット軍佐官で。
・・・・ぽっぷるメイルとか、誰が覚えてるんだろうか
>>393 >メイル軍
ぽっぷるかぃ?
>>392 もしくは地雷将官をAクラスに逆召喚させるとかな
個人的にはSでの地雷はAに、AでキッチリやれるヤツはSに
階級そのままでクラスの移動はあってしかるべきだと思ってるけども
問題は落とすのはともかく、すくい上げる基準が難しいとこか
少なくとも中将以上でS1に甘んじてるような屑はAクラスが妥当だと思うんだ
Aクラス将官が誕生するんですね
わかりやすくて良いかもしれん
結局個人ポイントを基準にしてA→Sに昇格させている限り
チーム戦での勝利を重視したいSクラスの対戦水準は下がる一方だと思うけどね。
またSクラス内での中将、大将の優遇も必要ない。
20戦を1区切りにして勝率30%未満は自動的にAクラス(&大佐)に降格とかでいいよ。
逆にSクラスへの昇格は昇格試験への申告をさせた方式に改めて
昇格試験中は大佐でもSクラスに組み込む形にすればいい。
その上で勝率55%以上、一定数の戦績ランクを獲得で昇格させればいい。
>>398 この際階級とマッチングのランクは完全に分けちまっても良いような気がする
それなら階級に拘る“だけ”の奴はわざわざ茨の道歩もうとは思わないはずだから上の方には来ないだろうし
A1将官がいたっていいじゃないか、きっと実戦よりデスクワークのが得意なんだよw
>>375 はいはいしったか乙
GCBはセガだから
ラストのバージョンで運営が変わったから今どこでも値下げできる
>>404 随分喧嘩ごしだな。
何か嫌な事でもあったのかい?
随分物知りさんなようだからちょいと尋ねるが今の話じゃなくて全盛期のバンダイの時は値下げできた?
ぶっちゃけ今のセガ運営で値下げ云々なんて情報はどうでもいいのよ。
バンダイがアケゲー運営に携わるとゲセン側に圧力があるのか、ないのか、
値下げできるのかできないのかが問題なんだから。
>>371 某電気街の絆店では電子マネー使用で、値下げになってた気がする。
ちなみにPOD内で直接読み取れるように改造されてた。
>>389 Sに行く奴がいるならSから蹴落とされる奴も当然いる
Aクラスのレベルの維持は狩りやサブカの正当化にはなりえない
そもそも企業としてはやめる時期をできるだけ先延ばししてたくさんお金を落としていって欲しいから
狩り対策は当然しなくてはならない。廃人だけでなく初心者にも快適にプレイしてもらえるようにするだろう
どっちもできてないけどね
我がホームは普通にGCBクレサやってるけどなあ。1000円で8クレ 月1イベントで一週間の間9クレ
ちなみに絆は常に400円
自分とこのホームは1年以上前から、20分につき自動で
1クレ入るサービスやってたよ。60分だれもやって
なかったら3クレはいってる、みたいな。朝一だと電源入って
から開店まで時間があるから、どのPODも7クレくらい
入ってた。
最近、小学生がタダクレ狙ってPODに居座るようになった
から、常時¥400にかわったけど。
その他近くの店でも¥300のところもある。
関西は以前から割引店多いんじゃないかな。
>>392 心配せんでもS1なんてマチしないんだから関係無いだろ。
A3はマチしても教導戦ばかりだしな。
青葉区Aクラは元旦無双状態だな。
拠点落としに行くよりモビ取ってた方がゲージリード取れるっておかしいだろ。。。
低重力だからってMS弾は撃てば当たるし
動く拠点は拠点弾もらいまくりだし。。
拠点弾どころかFAのミサ米で狩り殺せたサイサBバズがいたぞ、2戦連続で
蝙野郎がマップ有利だからってジオンに流れてたのかな
何がおかしいのかわからん。
コンテナ通路にサイサが待ち構えてて、自軍に砂がいなくても拠点叩かなきゃダメですか?
連邦ゲージ負け、中央ライン上がってんのに元旦後ろで拡散ばらまき続行もAクラス。
味方から促され慌てて拠点撃ちに行くが、赤設定とかだから遅い事遅い…。
>>413 別に駄目とは言っていない。
そういう状況でタンクのモビ弾ボコボコ喰らって落ちていく
古座2種やらドラム缶やらザク改やらバズリスやらがいかがなものか、と言っている。
>>412 仕事したとはいえ2戦連続でFAに乗る奴もどうかと思うがな。
>>409 そりゃ凄いな こっちはスタンプ10個で1クレサービスだ 何しろレトロゲーと称して古いゲームをやたらと入れて1回50円という金があまりないと思われるゲーセンだから・・・ ネト麻2種類とスト4はあるけど
>>416 不動はしてないし、近遠だけでカウント残り10でも編成変わらなかったからだよ
誰か格乗ってくれれば近予定だったんだが
連休はリボコロか。
これは素直にGJ
ルナツーリボコロタクラマカン
さすがバンナム、やる気があるんだかないんだか
おっと、ルナツーヒマラヤRリボコロタクラマカンか
RCはGJだが大方の予想通りなのになんで今まで情報絞ってたんだ?
普通に怠慢
>>423 <丶`∀´> ガンダムだからへなちょこロボ(BB)なんかに負け無いニダ
(-@∀@) 大変です、急激に参加者が減ってます
<丶`∀´> ファビョン! 直ぐに餌釣りマップに変更するニダ
(-@∀@) 廃人のサブカ狙いですね
わかります
>>411 Aクラスのジオンアンチはなぜか、要塞から一直線に出て行くよなw
>>415 すまない、てっきりタンクが拠点を叩かずに勝つのはおかしいって言いたいのかと誤解した。
>>426 昨日のインカムを調べて、BBの様子を見ていたとしか思えん
みんなSとAに2分化するバンナム的思考に支配されてしまってるな
単純に上下2階級でマッチングさせて
勝ったら昇格、負けたら降格でいいじゃねえか
これなら必ず実力に応じた分布になるって
弱い大将も強い大尉も生まれようが無くなる
大隊1位とかの報酬は名前の横に☆でも付けりゃいいよ
ボーダーブレイクのサイトを眺めてたんだけど
マッチング待ちでは少人数の模擬戦で
人が集まったら全国対戦モードへ移行って書いてあった
まあ普通はこうやるわな
携帯サイトにRC66美濃粉の日があるけどいつもの間違いかな?
BBやったけど何回落とされても勝敗に関係ないみたいだからカチこみゲーだね。なんか絆とはまるで違う。
家でヘイローやってりゃいい気が…
今携帯サイトしか見れないんだけど
9月はイベント無し?
>>433 直接勝ち負けしないだけで、個人の戦績と、落ちる度に拠点にダメージが入るんじゃなかった?
wikiではそんな記述だった気がするけど。
んなゾンビアタックで勝ちが拾えるゲームだったら、つまらなくね?
>>431 BBのマッチング待ちは三国志大戦方式か、絆もそろそろマッチング待ち変更かね
>>432 リボコロは今までミノ実装ってなかったよな、確か。
88辺りでミノしてダブタン面白いと思うんだけどね
俺はBBのGPシステムが難解過ぎると思うなぁ。
カスタマイズで減る(アイテム課金)し、GP=プレイってのが曖昧すぎる。
マッチングも途中参加、途中退場でそれってチーム戦としてはどうなの?と思う。
たぶん寿命は絆より遥かに短いんじゃなかろうか。
途中参加、途中退場するゲームにチーム勝利つける意味が分からない
開幕からすでにクソゲー言われる理由がよく分かるな
BBが何の略なのか教えてよバーニィ
>>435 落とされてもほんのわずからしい。絆で例えるならタンク一回落とされても拠点に1発打ち込んだらもうプラスな感じ。
もうゾンビゲー。
>>440 いいか、キーワードは「10センチの爆弾」だ。
後はググれ、坊主!
BB〜oh!yes ジョニー
>>440 もう一度だけ言うぞ!
ボイン・ブス
(巨乳なブス)
だ! 忘れるな!!
鯖落ちで、僕のお腹もビービーです!
コスト限定戦だぞ〜w
2ちゃん気にしすぎw
懐かし編成バトルしようぜ!
グフザクタンクな。
焦げ鮭義眼使ったら即晒しな。
>>444 それなんて工口げ?
SとAで分ける必要無かったと思うよ。
昇格温くすれば雑魚がSにのさぼるだけだし昇格きつくすればマッチングしないし
バーストでのマチ下げさえなければいいし
後は少尉ぐらいまで降格有りにして最低降格ラインがBクラスになればAクラスも少しはマシになると思うのだが……
大佐の時、味方に有名将官まじったら燃えたもんな。
結局俺はたいしたことのない戦果で終わっちゃってさ。リザ上位はやっぱり将官がならんだもんさ
尊敬してたよ、将官っていうニュータイプを。
今、自分が尊敬されるかっつーと、かーなーり微妙だが
心の中でそう思われたくてやり続けてる。
酷いとか関係なく、(将官)が泣かないようにがんばる
おい!
公式みてみろよ!
昔味方に有名将官を複数引いた時に少しでも貢献したくてタンク乗ったら敵アンチ瞬殺で一度も攻撃食らわずに圧勝した事もあったな
あの時は思わずこの人達になら抱かれてもいいと思ったよ
イベントコスト200以下限定キタァ━━━━!
容量オーバーで見えなかった。
転載希望
200以下とかAクラスだと高級格、射が出ないだけで普段と大差ないじゃん
連邦は主力のプロカスアレ使えなかったので負けましたキリッ
ジオンは主力のザク改使えてずるいお
って感じのレスが勢力戦後書き込まれるに100GP
>>456 通常の全国対戦と同じで両軍出撃が可能。
連邦軍、ジオン軍でそれぞれミリタリーバランスゲージを全国で共有!
連邦軍、ジオン軍どちらが総合的に強いのか?
軍勢力戦終了時のゲージ量の多さで、勝敗が決定されるぞ!
コスト200以下のモビルスーツのみ出撃可能です。
【ご注意】武装によるコスト増加は許容。
9/24〜9/27
東西分けなく連ジで勢力戦
1戦目:NY
2戦目:NYR
9/24、25 :44
9/26、27 :66
だとさ
ザク改は210円に値上げしろ
また同じ景品かよ!
200の格って連邦はかなりあるけどジオンで使えそうなのある?
つかジオンは近にザク改ばかり並べて駒スプに蹂躙されそう
>>458 ジオン近の強さの一つは高バラ、低バラの組み合わせだからザク改や
グフカスしか出ないなら陸ガンや駒でやれるよ。
それにクラ持てる近がデザクとザクだよ。
またカスタム出来ない糞みたいな称号が連ジ合わせて8種。
リザボーナス勝ち+200
負け+20
どうせザク改マシA無双だろ
面白い試みだが惜しいな
高バラクラ装備の焦げがいないってのはかなり変わると思うんだが・・・
そういえばジオンに中バランサーの近っていたっけ?
こういう企画自体はバンナムGJなんだが。
確かにザク改氏ねとか多くなりそうだわ。
今回東西じゃないからプレイヤー比率でジオンの圧勝可なぁ
ジオンはバンナム戦、多発の悪寒
そして戦場に並ぶドムドムキャ黒トロ茶トロvsジム頭水ジムデジム旧砂…
ザク改もそうだがF2ミサポ80マシで余裕過ぎる
連邦は近がF2クラぐらいだな、それでもキツいが・・・。
さらにはジオン200コストにグフカスもいるぞ
しかし両軍格の存在が怪しくなるなあ
連邦にはジム頭がいるから何とかなるかもしれない・・・
陸ガンだってまだまだ頑張れるさ
勢力戦で私のビームライフルが唸りを上げるぜ
待っていろよ
ザク達よ
479 :
陸ガン:2009/09/10(木) 17:05:24 ID:3Vcdr0WB0
ザク共、俺のビームライフルも忘れんなよ!
480 :
デジム:2009/09/10(木) 17:05:45 ID:poLGTHIi0
フフフフフ、ようやくこの俺様が!!
脚光を!!浴びる時が!!来たな!!
そのコスト帯ならジム頭が最強だな!
ロケ・ミサの誘導(ゆうどう)はザクじゃ避けれない
編成(へんせい)に1機は入れようぜ!
>>401 でも個人功績を基準にしないと
「自分はちゃんと戦ったのに味方のせいで降格した・昇格できなかった」
「あいつは仲間が上手だから昇格できただけだ」
って言い出す奴がいるだろ。
Sへの昇格を申告制にするのも問題有る。
実力将官クラスの大佐がいつまでもAクラスにとどまる事を許容してしまう事になり、狩りを認めるのとほぼ同じ事だ。
>>403 誰もが大佐まで昇格できて降格もしないのはおかしい!と叩いたのはユーザー側なんだけどな。
ま、それが総意って訳でもなかったんだけど。
483 :
ピクシー:2009/09/10(木) 17:12:33 ID:/URZ4UOiO
うぇwww久しぶりにマシンガン持つんだけどwwwww
AかB迷うなwwいつもバルカンで余裕だしw
どっちでもいいかwww
さあ俺達がアップしとかないと…
犬スナ
ゲルG
マシンガン軍団
485 :
キャマダ:2009/09/10(木) 17:21:49 ID:ETj4h76E0
亞亞亞<ふっふっふ。俺らのジェットストリームアタックの怖さ、思い知れ!
200以下っていつもと選んでる機体変わらないんですががが
どうせなら200未満or200のみにしたらいいのに
200以下だと縛りが緩過ぎる
>>482 『仲間のせいで負けた。降格した。』そんな事いう奴らは結局実力不足の一言でスルーされるだけになるから問題ない。
今の『野良専だから負けこし』とかいう言い訳と同じ。
現に野良専でも勝ち越しできる人間はたくさんいるのだし、
そういう人よりレベルが足りないの一言でかたがつく。
認める認めないは本人次第。
口先より結果が全て。
ちょっとしたマチ運のみで地雷が上に上がってもキープできずに結果落ちる。
逆にうまい人間が多少地雷に足引っ張られてもいずれは上がる。
野良のみで考えれば長い目でみれば地雷もうまい奴も同階級にいた場合引く味方の質は確率的にも同じようなもんになるはず。
そこで勝てる確率は間違いなく うまい奴>地雷の構図になる。
それを繰り返せば結局勝率に差が出てお互いに腕前に見合った階級に落ち着く。
バーストに関してはバースト時の最高階級にあわせたマッチングにすればいい。
野良相手には勝ちやすいかもしれないが勝ちは勝ち。
勝てるなら他人から何言われようと別段問題ないでしょ?
バーストは一応は敵にもバースト引きやすいわけだし。
ここで勢力戦の編成予報をお伝えします。
格闘は連邦にピクミンダガーBが、ジオンは白蟹が増殖するでしょう。
近距離は通常通りザク改と陸ガンが中心になるでしょう。
射撃はジオンでドムの増殖が警戒されます。
ジオンの皆さまはご注意下さい。
連邦はガンキャノンとデジムが予想されます。
また、連邦はBR持ちの近距離が増えるとの予報です。
以上、編成予報でした。
ジオンバンナム祭と予想
Ez・ガンキャが使える連邦が有利な気がする。
よりにもよって休めない日にコスト限定戦かよ
ちくしょう
44編成予想
ジオン
ザク改グフカスギガン
連邦
ジム駒陸ガンジムキャ
両軍ともに後一機が思い浮かばないんだが、お前らなら何入れるよ?
俺の出番か・・・・
某武神の妻「何故だろう・・・アナタ(連邦)が勝っている姿が想像できないッ!!」
プロガン、アレックス、ジムカス不在の連邦なぞ
俺の赤蟹が蹴散らせてくれるわ!
>>494 ジオンはグフカス省いてF2と赤蟹入れる
連邦は環八と言いたい所だが、陸ガン入れてもいいと思う
>>494 近3ならザク改と陸ガンを増やす。
格入れるなら連邦200コストの中から好みのもの。
ジオンは難しいけど青鬼、赤鬼、白蟹、赤蟹から選ばれるんじゃない?
501 :
白蟹:2009/09/10(木) 18:09:02 ID:HbP+HJJT0
>>497 いえいえ、貴方はもう少しお休みください
>>494 寒事務かガンキャかな?
良く見れば、連邦、射撃BRもっているのガンキャだけ・・・
誰かが書いてたコスト縛りついに実現か
バンナムGJだな
次は機体選択後のキャンセルできるようにしてくれるのに期待!
久々にかつての愛機赤鬼を持ちだすか…
今日ついにうちのホームでBB稼働準備してたから勢力戦でもガラガラかもしれんが
ふとおもたンだが・・・
コスト縛りが出来るなら180以下縛り(コストアップも制限対象)だといいなぁ
連投すまない。暴発したようだ。
>>503 たしかに、バンナムGJ。
絶対、ここかSNS見てるよな。
でないと、こんなイベントしないだろ
勢力戦の特典、どうせ同じイランの出すなら、
ジム(バズーカラック仕様)、ザクII(指揮官機)
金色か(クリアカラー ver.)でいいんじゃないかな
これでアタックザベースへの道も近付いたな。
>>508 もうその質問は飽きた、というかもはや釣りの領域
>>494 コストアップはokだから、連邦はネメストだろ。
ジオンは(仕方なく)白蟹だろうな。
200円以下ならジム カスタムが出せる、これで連邦は勝つるな
それはそうと、とっとと200円以下のモビルスーツのリスト作れよキモヲタども↓
また連邦のカスどもからザク改が叩かれるんだろうなw
(陸凸)(侍凸)(紙凸)(槍凸)(ネメ凸)(簡-\-)(ピ-\-)
( 凸)(犬凸)(水凸)(F2中)(駒凸)(寒凸)(陸-\-)
(デ凸)(頭凸)(つ凸)
(砲凸)( 旦)(量旦)(W砲凸)
(砂凸)
(H中)(赤中)( 具)(格亞)(赤蟹)(灰蟹)( ▼)( [〇])
( 中)(デ中)(F2中)(改中)(寒中)(粕具)( 蟹)(=〇=)( ▽)(茶亞)
(坊中)(S中)(陸ゲ)(つ亞)( 亞)
(砲中)(旦中)(マ中)/ 亞\
(砂中)
ほい、一覧
コスト制限イベントか
面白い試みであるのは、まあ評価しよう
でも連邦が勝てる確立0%だって・・・
わかってるでしょう? バンナムさんよぉ!
バンナムで絆の開発&運営にかかわっている人の大半が・・・
連邦嫌いや、ジオンフリークだってのは有名な話だが・・・
そろそろ、やりすぎじゃね?
管理してる側からすれば神様にでもなった気持ちになれるんだろうけど、さ
会社の所有物を私物化しちゃ、まずいんじゃないかい?
富野監督にチクるぞ
糞バンナムが!
200コス以下って
陸戦型を除くダム系、ゲル系とジムカス、ジム改、ガーカス、スナ2系、ギャン以外の全部だ。
どうだ、簡単過ぎて涙がでるだろう
格は連邦の圧勝
近はザク改・トロに陸ガンマルチ・ジムコマスプレーでどれだけ対応できるか
射はガンキャの火力で連邦圧勝か
遠はギガン無双
狙は出番無し
アンチは格・ガンキャの火力で圧倒できる。
ザク改・トロの滑りをスプレーキッチリ取れるなら連邦の勝利は間違いない
はずだが・・・・腕も脳もアレなのは連邦に多いだろうから五分か?
ましてやジオン野良はバンナム無双&バースト組による狩ゲー三昧。
もう連邦だめぽ感が漂うことでしょう。
>>517 無印ガンダムVSガンダムに比べればマシだと思う
開発が好きな機体=強機体だし
いや馬場Pが好きな機体=強機体だしなww
絆にサイサ出たのも馬場の影響もあったような…
出かけたついでに絆やってから帰ろうと思ったらカード家に忘れてた
まぁやりはじめたら何回もやっちまうから余計な出費が抑えられたという点ではよかったけど…
新イベントの話題で盛り上がりまくっているところ、ブチギリすまぬ。
BBが稼働開始したと思いも、いきなり障害が発生しているみたいね。
全国対戦できないとは、件のスレより。
Rev2稼働開始の時のようなのかしらね。
勢力戦前のリボーコロニー(しかも18日のみ)で燃え尽きる予定の俺に隙はなかった
っていうか、今は家ゲーの方にハマってるおかげで
出費も抑えられてストレスも抑えられて良い感じw
ゲームクリアする気はないけどな
526 :
けんぷふぁ:2009/09/10(木) 19:49:42 ID:HbP+HJJT0
527 :
鮭:2009/09/10(木) 19:52:30 ID:8r4VwZAKO
ウチの赤蟹がキラキラした目で『初戦アンチ希望します』って言って来たわ。
『指揮事務やネメストなんて敵じゃありません』とか言ってるから爪B使いたいみたいだw
そういやコンプしたけど爪B使ったこと無かったんだよね。
529 :
けんぷふぁ:2009/09/10(木) 19:56:41 ID:HbP+HJJT0
>>527 だからさ〜
わたしは
>>519 の除外一覧に入ってない・・・・
忘れ去られてるのよね・・・・・
編成予想してる奴がいるが
どう考えても水ジム、ハイゴ大量発生だろ、、
やっとSクラで
心置きなくアッガイが出せる日が来るのか
ケンプはもうコンプ済みだし連邦ででようかと思ったが
これはアッガイ出さないと
コスト200以下限定か・・・なんで160にしなかった!!今度はやってくれるよな?L2で!
連邦の格は環八・スト系で有利か?
近はジオンの改で有利?
ほかは知らんw
これは駒BSGを思いっきり使える時が来たか?
>>529 ≪すまない≫
すっかり忘れてたようだ。
≪後退する≫
素ジムさんで良い気もするな。
バンナムは称号担当者替えるべきだろ
犬凸試作ビーライが怖く思えてきた・・・疑似射カテで増殖w
勢力戦
新スナだせないならホバー機体がかなり有利なのでは?
44なら釣りタン安定だな
>>539 NYだろ?
でも広いとこは結構あるし使えない?
ジオンパイロットがNYでホバー機体を使いこなす変態ばかりなら連邦が負けても仕方ないな
>>541 ドーム前で1人でスケートしてる訳にはいかんだろ
あえてザク改じゃなくトロを選ぶ意味がわからん
>>541 その広いところで連邦がわざわざ戦うのか?
相手にホバーがいるとわかってて
>>538 NYだからなぁ、ホバーはチョイキツイが、ドムなら…
主観、武装オバコス有りだからなぁ
陸ガンBRはかなり有用か?基本マルチ飛んだらBRあるから。
よってジムコマBSGはいらんかなぁ。
主観オススメ
連邦
格ネメスト、スピアB
近選択肢大杉
射要らねえ陸ガンBR乗れ
遠いつもどおり
狙…
ジオン
格…微妙…1日か?
近グフカスか改、てか改!!低バラ相手だし
射ドムはダメソースになる
遠ギガン、マカミサでアンチ重視
狙…マンドクセ…
>>538 NYなんてもともと新スナなんて出ないんだが?
>>544 戦うから負けるんだろうな。
今の連邦の程度の低さは異常。
548 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:28:39 ID:+7k59PClO
>541
黙れよ、腕前下士官の脳なしが
やめちまえ
>>545 >射要らねえ陸ガンBR乗れ
>射ドムはダメソースになる
>マカミサでアンチ重視
マジでBクラスは黙ってろよ
>>541 護衛でもアンチでもないところで得意のモビ戦するんですね?
やっぱドム祭りは無理かも…
格はグフ
近はグフカス
射はゲルG
後はギガンかマカク
狙は青1?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっとまって!
|
>>545 が起きたまま寝言言ったから
| みんな静かにしてぇ
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
このスレ自体の程度の低さのほうがやばいけどな
>>545 ネメスト槍B、射乗るなら陸ガンBRとかいつもいつも工作活動お疲れっすww
射ならジム頭180mmやガンキャあるし格なら簡単の方がマシ
高度な情報戦なのか素でカスしか本スレにいないのか
後者だろうけどなw
射ドムはダメソースになる!
そういえば連撃カットしてやったらドムが近距離バズで敵をこかして自分だけ撤退したことあったな。
>>545の仕業か!
現実はどうせこんな感じになるよ
連邦
格…指揮ジムサベB、LABR
近…陸ガンBR、アクア
射…デジム
ジオン
格…格トロ、赤蟹
近…ハイゴ
射…ゲラザク、ガルマ
お前らあまり
>>545を責めるなよ
>>545はBクラスなのに本スレに書き込もうとする前途有望な下士官なんだから
射スレを見てると悪夢が現実になりそうだな
>>557 あり得るなぁ…
自分以外ほぼ即決で、周囲から「お前タンク出せよ」みたいな空気になる。
出したら間違いなくインペリアルアローのベア扱い。
タンクは長剣もってねぇっての!!パリィなんかできねぇっての!!
だから勢力戦より俺と一緒リボコロで燃え尽きようぜ
そしてその後はラブプラs・・・いや、戦記でもやっとこうぜ
マシは3連がメインになるかな
格は連邦有利なのは否めないね…ジオン200格はクセ強いし
>>538 NYだからなぁ、ホバーはチョイキツイが、ドムなら…
主観、武装オバコス有りだからなぁ
陸ガンBRはかなり有用か?基本マルチ飛んだらBRあるから。
よってジムコマBSGはいらんかなぁ。
主観オススメ
連邦
格ネメスト、スピアB
近選択肢大杉
射要らねえ陸ガンBR乗れ
遠いつもどおり
狙…
ジオン
格…微妙…1日か?
近グフカスか改、てか改!!低バラ相手だし
射ドムはダメソースになる
遠ギガン、マカミサでアンチ重視
狙…マンドクセ…
ファンタジスタ再降臨(´・ω・`)
大事な事だから2回言った…だと…?
大切じゃないので2回も言わないでください
>>557 俺の予想はこうさ
連邦
格…ネメシス槍B、LABR、陸ジム
近…アクア、陸ガン・プルバ&マルチ、素ジム
射…ガンキャ、ジム頭
ジオン
格…格トロ、ゴッグ、ズゴE、グフ
近…ザク改、ハイゴ、ドムトロ、デザク、素ザク
射…ドム、ドムキャ
コスト制限のなかで一番コストの高い機体を遠慮なしで選ぶ、戦意も財布の紐もゆるいライトユーザー達と
編制を見て、低いコストで出ざるを得ない勝つつもりのあるヘビーユーザー・・・
その対比が7:3と考えれば・・・こんな感じになるんジャマイカ?
勢力戦で大量に湧いた、お祭り気分で連コする普段は引退してる時代遅れのライトユーザーも考えに入れると・・・
もっとカオスになるかもしれないが・・・
>>563 駄目だこりゃ破損ファイルになってら
ゴミ箱ゴミ箱っと
ところでさ、ガンキャB砲って最大100ダメのまま?
>>567 ジオン近にF2無いのに絶望した
メインサブコストのバランスが素晴らしい機体なのに
しかし戦場に鮭、ケンプ、焦げ、プロアレ、ジムカスいないって…
締まりがないっつーかww
初期を思い出すよね。
バンナムにしてはGJだな。
見事な過疎っぷりに泣いた。6クレで肉入りは44が一度だけなんて…
BBは客層違うから関係無い(キリッとか言ってた奴ちょっと出てこいw
まあ自分もBBがエラー祭りで、プレイすると店員が気の毒だから絆をやったんだけどな。
PODも常に5〜6台空いてたわぁ。
>>572 別にBBに興味なくても
連休がRC
そのすぐ後に低中コ勢力戦があるのに
今お金入れる奴はよっぽどオッゴかボールが欲しい奴だけだろ
これはもうあれだね
バンナム社員がココ見てみんなの要望を受け入れた
か
バンナム社員が社内企画をココにリークしてユーザーの反応を見てから実装
のどっちかだろ
みんなも要望はメールじゃなくココに書き込もうぜ
社員の方ぜひ昇降格とマッチングを見直してくださいお願いします
いや!それより坊やにマゼラ砲をですね・・・坊やに愛の手をw
思ったより勢力戦が儲かったから
内容ちょっと変えた勢力戦企画したのか?
また貢いで下さいねってか?
コスト200以下なら俺はジャイバズグフで安定だな
グフ強いと思うけどなぁザク改がおかしいだけか
>>574 おかしいな、赤蟹がいつまで経っても近に戻らないんだがバンナム社員どうにかしてくれ
バンナムさん
ゲルキャB
REV1仕様に戻してください
もちろん射程も
>>576 ×勢力戦で思ったよりも儲かった
○勢力戦やらないと過疎が酷い
最初にガンキャは大有り、これは謝る。すまない
スプレーは出すなよ
しかし陸ガンのBRがここまで否定されるとは…
簡8はガチ、でも勢力戦では高コストで、そうそう落ちれ無いからネメストBなんだよ
前のにレスした奴陸ガンBRとネメストBは禁止な。
相手に低バラしか考えれないなら有りと譲らない。
H
rev1仕様に戻してください。
もちろんブーストも。
モルダー、貴方疲れてるのよ
いっそ全部rev1に戻せ
来週からは良いローテ組んでんじゃん
ヒマラヤが来ると思ったがリボコ
砂漠にはNY被せて鉱山と
糞番南無イイヨイイヨ
今はもうRCしか興味ない
アレだけまだ持ってないし取れたらまたプチ引退だわw
>>584 rev1に戻したら…
ヤバい連中
・ゲルキャB
・ギャン
・赤蟹
・ズゴミサ
・旧(逆の意味で)
名誉挽回な連中
・ゲルG
・シャザク
・ゲルビー
・マカク
連邦は任せた。
これでもし連邦が勝とうもんなら、鮭・焦げ・ゲルキャ・サイサBBでジオンは勝ってるって事になるのかな。
低コスト戦にしたのは要望を飲んだとかじゃなくて、いきなり軍勢力戦をやったら東西戦以上に
明確にジオンゲー(中の人補正コミ)な結果が出てしまうのを恐れたんじゃなかろうか。
>>587 追加 焦げ サイサBBB
ゲルGは挽回というか…現状のJの方が、利点が利くからな…
>>587 どこまで戻すかによりけりだな。ゲルキャは一タイプしかないけどw
洒落ザクが6マシしかない子だったら・・・
正直ゲルGさんは近距離で
陸ガン的ポジションにいてくれたら良かったのに
とおもう今日この頃
>>588 ジオンは高バラと低バラに分かれる事が原因って可能性もある。
高バラ対策すると低バラへのダメージが微妙で
低バラ対策すると高バラへの使い勝手が微妙になる。
低コスト限定戦は連邦は低バラ一択を想定すればいいし。
だってジオンの200以下の高バラなんて微妙機体ばっかだし。
>>592 ああ、確かに仰るとおりだ。浅慮だった。
>>581 陸ガンBRマジ強いよな。
マルチで飛ばして硬直狙えば大ダメ。ダメージソースになる。
ガンキャは歩きが取れるスプレーの方がいいよ。
左ルートクレーター付近は開けてるから、タンクの後ろで垂れ流せば余裕でAランク確保。
あと、ネメストよりジムスト槍の方がいい。
NYは障害物が多いから隠れながらチャージ、こっそり近づいてフルチャージ叩き込む。
高コスQDに匹敵する火力だ。
ジオンはザク改安定。グフカスは1機くらいいてもいい。近トロはいらない。
素ザクもいいが、青セッティングにしような。
格は1日、青鬼、白蟹お好みで。でもぶっちゃけ格はなくてもいい。
射はいらない。
まあジオンは近とタンクだけの編成の方がいいだろうね。
>>591 そういやゲルGは設定上、ミサポやロケランなんかも持てるんだっけ?
マシンガン・腕ミサ持ちの200近・・・ゴクリ
ところでズゴミサがなんでやばいの
大概ズゴミサうめぇと8回以上Bとった佐官が
9戦目も即決ズゴで相手将官で空気というか残念で昇格へし折られる
というのよく見かけていたんだけど
>>596 すまん、ズゴミサだけrev1初期のイメージで語っちまったw
自分で言っておきながらなんだが、せいぜい名誉挽回レベルだよな。
ただ砂漠でまともな将官が乗ったズゴミサはちょっとだけヤバかったかもってくらいか。
>>551 ゲル狩り仕様のジムカスに乗ると
焦げと僻地でデートよくある話
低コ救済の前に
最不遇コスト帯の240を救ってやれ
>>595 固定武装で腕にグレネードあったはずだな
>>598 忘れてたorz
ひょっとしてゾゴゾゴザク改マカクとか来るかなw
でも、格のバランサってあまり関係なくない?
インファイトではタックルや格闘で迎撃するのが基本だし。
カット率に影響出るかな?
>>601 そう考えると本当に陸ガンポジションの方が活きたな
まあ何で高ゲルあるのにゲルG出すんだしかもBR装備でこのカスが
とか言われそうだが
>>602 かなり意味があるよ。
アレックスや鮭が低バラだったらどうする?
マシンガンでアババすることも出来ないんだぞ!
低バラ 中バラ 高バラ この3つを学習しなおして来い
LABRの存在がある以上
低コゲーでジオンの格劣勢は決定的
>>605 ジオンにも160コストの追加ビーム使いがいるじゃないか
ところで時々みるHって何?
,. -‐- .、
//7 _ \ , ‐7  ̄ `丶、
,. -―- 、 /〈゙O二 - '_ _>、/ / __>、
/ . '´ >‐r−' ´. - ' 7 ; ,,.-==;'´:::::::::〉
/ ' / `ヾ/ -' ´ | ,イ'´, ==〈::::::::/
`ヽr '、 /,. -‐ ,==―- 、 ! // // |::/
| \| _|/_| _ `丶、V〈 |/ハ ==〈
〉丶、_>'´,-=、、 ,ィ=;、` ,ニ、‐- 、 >ヘ _ 〉
| |()にゞリ八ゞrツ ( ゞソ _〈=| Y´ _ 〉
{ ` Tiく`‐`テ―,-三_ニ-−' ´ ̄ |E| Y´ |
}`ーイ| /_/| , --、 |ヲ / ヾ==ヘ
/ゝ-ヘト、 | || / \ノ / |
/ `ー| ヽ| | | / X , |
/ l| | | | ,' / l /l/ |N
l V⌒レl | ヾーヘ ヘ | | /lY || l |
├-| | |、ト-,、 \ ヽ ヽ | Y  ̄ V、 ||. ‖ l |
! | ,! |ニ| | \ `ヾ三≧、! | l l! ノ| ,.' /
ヾ V | |ゝ| | |== / \ | レ==〈;'////レ'
ヽN、> 〉=ゝリ ヘ ∧ニ=-' へ
/ / ヘ / ! ヽ
/ / ヘ l. ! ヽ
/ / ハ l l、 _ _ _ ハ
/ニニT r='''' " ̄ ̄`゙| 厂 ̄`F三ニニニニ=ヘ
/ー―‐ f´ V / l
/ | | | |
└―――┴――――――|__l_________」
>>604 プロガンもバランサー変更で馬鹿が蜂の巣になる光景がそこかしこに展開されたしな
>>607 H=馬鹿
って意味だったはず。
さっきネットで調べたから間違いない。
>>610 どう考えてもナインボール
そして、俺のはゴールデンボール(2個入り)
誰か俺と一緒に
>>612のゴールデンボールでサッカーしようぜー
>>609 プロガンは根本的な総合性能がかなり引き下げられたからだろ・・・
2.03以前が無双すぎただけ
高バランサー化はむしろ+
ビーム持ち格が敵近と着地合戦になって
ビームの発射をキャンセルされやすいのとされにくいのとでは
雲泥の差
>>613 あ、ごめん潰しちゃった。でもまだひとつあるからいいよね
その昔黒木瞳主演のドラマにゴールデンボールというやつがあってだなぁ
こら、バットが付属してるから野球にしてくれよな!
グフ乗っていいよって
神様がIDで教えてくれたよ。
本当に本当にありがとう。
心置きなく青鬼乗ってきます。
皆もよろしくね。
>>618 まかせろ、俺もLAで5連カス当てタックルで迎えうつ。
次はニューヤーク(宇宙)か
公式みてきたが、200コスト以下は連邦ガンキャ、ジオンはドムキャが注目されそうだな
ガンキャは燃弾+αで優秀だがドムキャはどうなんだろ?
200コスト制限の中では案外強いのか?
>>618 なんかQDCしたグフがQDされてズガーン0ポイントです
ってかんじ
ドムキャの赤1強いと思う。
勢力戦66ならOKかと。
サブも結構優秀。
基本バンナムの時かガンキャ天将と2vs2以外使った事ないけど。
>>623 QDCしたグフがQDでズッとゼロまで削りましたですから。
基本的に格を出した方が負けるだろうな
まあそれは今も似たようなもんなんだが
プロガン、赤ゲル以外の低コ格に限定されるわけだから尚更だ
ちなみに俺は赤蟹に乗りまくる予定
ちゃんと乗れるなら今回の200以下限定ってのはチャンスだからな
今PC公式見てきたんだが
ニューヤーク/ニューヤークRを見間違えてニューヨークニューヨーk
すまん、ちょっと疲れているようだ
このイベントは毎日44でいいと思った俺は異端だろうか
>>624 赤1はジャンプ減るだけなんだな
ただせっかく機動性あがったんだしダッシュは伸ばしたいところだ
構成上は、TMキャノンAB・ミサポ・パンチがバランスよさそう
ミサポとの連携が間に合えばキャノンBでもいけるのかな
ヒマラヤで少し乗って見るか・・・。
ガンキャは天将乗りがいるぐらいだし、燃弾コンボも強いし問題なさそう。
>>626 両軍で格が出たら連邦有利。ジオンに格いなくても魚雷装備ハイゴ出たら連邦有利w
両軍ともに射撃機体ばっかしって試合になったら、珍しくジオン有利かもしれんw
でもこの勢力戦で連邦勝ったら、ジオンが焦げや鮭のおかげだけで勝ってたか、連邦が地雷ガンダム系のせいで負けてたかのどっちかだな
武装支給クジはねえのかよ
普段あんだけボロクソに言っておきながらドムキャ赤1がいけるとか
2ch将官様はほんと適当だなw
しかしさー、コスト戦してくれるのはうれしいけどさ
特別支給がまたあいつらってのがイライラするよなー
いらねぇ!ってのもあるし、じゃあこの間の勢力戦はなんだったの?ってのもあるし・・・
まだ30日もたってないんだぜ?w
まあ好意的に解釈するなら、西軍で持っていない人の為に
リベンジ機会を用意してくれたか、それともやっと調整が終わって
新しい武装で支給されるか・・・
どちらの機体もコストアップ20で良いからサブでバズ使わせてくれれば
また違う評価になると思うんだけどなぁ。
トレモで乗ったところで、申請機体がないんじゃ本当に金の無駄としか言えない。
特別支給はゴールド・ジムとシルバー・ザクでいいよ
金ジムなら00に出てたな、コスト限定戦なら隊長のザクさんも出しやすくていいな
俺勢力戦まったく出てなかったから支給されてないけど
特別支給はコスト250位の近を出してほしい
>>634 普通に直球勝負で連邦は金のボール支給でいいじゃね。
44ならデジムはガチだな
バズーカなんか最高だ
デジムはガチ(キリッ
陸ガンBRの時代が来た(失笑)
そこはWDジム(BR)だろ
砂即決なんか普通の事だし(キリッ
各機が己が野望を抱く中、寡黙なジムストライカーはただ掌中の槍を握りしめる力を強めるだけであった・・・。
犬BR、意外と面白くて参ったわw
頭バル使う知恵があれば、
人にはなれなくても、
ガチ機体のチンパンよりはイケるわw
バルが超兵器なのは普通に犬ジム使える人ならみんな理解してる
BR持つまでわかならかったレベルで他人をチンパン呼ばわりとはね
近距離はハングレやマルチの方が優秀
バルカンの性能が生きるのはプロガンとG3
マシ装備の時から普通に使うだろ
どうせBRがきれたからって使い出しただけなんだろ
ゲルGのコストを240にしてくれないかなぁ
一応対の犬砂が出れないのにGは出れるってのはどうなのよ?
コスト上げたらゲルAと被る言うならダムと爺さんみたいに武装で差別化すれば良い
クラッカーを無くしてグレネードやミサポにするとか
ジム・スナイパーII「やっと出番のTDなのに、またイベント被せだと!?くそっ!しかも44が4日間だと?」
次は160以下限定戦だな
コスト制限勢力戦が発表されたせいか、昨日は低コストが両軍よく見たな
特に格でシャザク、LABRよく見かけたよ
>>648 犬スナとゲルGがコスト相応分に性能差があるわけで。
またリボコロやんのかよ
せめてアレケンの支給を大佐まで引き上げろって
そうしないとろくな事にならん
>>652 だからコスト240にして機体性能も相応分上げれば良いんだよ
ところで最近バスに隠し修正入ってないか?
縦誘導が上がってる気がするんだが…
以前は相手の着地に合わせてジャンプ撃ちしたら相手の頭の上を飛んで行ったのが
現在はちゃんと下に曲がって当たるのを何度も見掛ける
バス?
料金でも値上がりしたのか?
>>654 で、上げてどうすんの?産廃が個性だしても所詮産廃だが
>>645 神奈中が強引な割り込みしなくなってきたな。ココ最近バスの事故をよく見たから修正入ったかもな。
しかし東急の飛ばしっぷりは相変わらずだ。乗った感じ横浜市営や神奈中の機体よりも足まわりが固い気がする、それの所為かもしれん。
市営の機体はエアサス車に変更する修正が入ったのか、発射前に車高が上がるぜ?
車高見てから回避余裕でしたー
よく見たらクジないのか
微妙だな
東軍(青)VS西軍(赤)
さあ、好きな機体を使えw
連ジ入り乱れての悶絶バトルw
さすがにマッチシステム的に無理かなぁ?
>651
それはただマップが宇宙だからだろ。
>>656 そうやって頭から否定するのもどうかと
元々バズは威力も高く誘導するので障害物の裏に回避した敵に当てる事も出来る
また歩きに当たる上硬直も取れるようになったのなら一考する余地は有るかもしれんぞ
まぁマシの優位性が揺らぐ事は無いが格やBR等の代わりになりうるかも
しかしまた称号の必要ポイントは
個人>>チームかよ
逆にしろっての
編成画面で、サイコロ振らされて
出た目で機体が勝手に選ばれるってどうよ?
>>651 Aクラではもうコスト限定戦の前哨戦は始まってるんだなw
Sクラも土日から始まるんじゃないか?
>>662 おまいの中で格はたんなるダメージソースなのか?
まぁバズがゲルキャBC並の弾速で誘導もあるならBRに代わるな
じゃなくてゲルGをコスト240とか言ってるから、それでどうしたいのか聞いただけ
バスには言及しとらんよ
BBはネットの問題で閑古鳥、絆も閑古鳥。
俺のホーム、もうだめぽ。
(=○=) ノシ<か〜んこど〜り と〜んでゆ〜く 南のそ〜らに♪
(=○=) ミジメ
(=○=) ミジメ〜
(=○=)ニンドスハッカッカ
>>669 諦めるな
AB44でザクキャ4機で勝った
3落しワロタ
>>666 次のイベントで犬砂が出れないのにゲルGが使えてずるい!って648で言ってるよ。
BBネットダメとか最悪も良いところだな
寿命短いって言われてたが始まる前に終わるのか
>>672 絆も似たようなことあったけどなw
スタートダッシュ失敗は痛いね。
>>673 絆はRev2だったからマシだったけどな
今日BBやろうと思ったのにまだ復旧してないとかオワットル
サブカでしか乗れないオッゴの為にAクラス出撃してみたんだが一体どうなってるんだ?
ギガンで拠点撃ってたら砂が切り掛かってきたぞww
空振りプロガンが哀れだった
今までで一番カオスだな
砂が敵タンクに切り掛かることにより敵タンクから半径1000mが砂の領域となるのである
>>676 砂「ここから半径1kmは俺のレイヤー(カッ」
プロガン・ギガン「なん…だと…?」
変な想像した俺は帰る。
>>676 なるほど。
必ずプロガンより先に砂が切り掛かってきたのはテリトリーか。
スレチだがガンダム戦記のオンラインってどうなんだろうか?
ゲームの評判全く知らないけど絆に比べりゃ金かかんないしそっちに走る奴もいそうだが…二番煎じならスマソ
Rev1の思い出を川柳にします!
昇格が リーチな時ほど 将官戦
>>680 操作方法見ればわかるけど絆とまったく別物
共通点はダムゲーぐらいじゃね?
あれで満足出来るなら絆引退した方が金はかからんけどな
戦記のオンラインは協力プレイは面白い。
対戦は修正しないとダメだと思うけど。
BBこけて絆こけて戦記こけて俺はナニしたらいいんだ…
ラブ+いいよリンコハァハァ
>>648 何が悲しくてBR無しの素ゲルと同じコストの劣化機体乗らなければ
ならないのよとなる
ゲルG自体陸戦型とはいえ陸ガンとは違い地上戦も想定してたゲルググをさらに陸戦に特化するためのカスタムを行った機体であって
いわば素ザク(F型)に対するデザク・寒ザク(J型)と同じであるというのに
何故か素ゲルよりコスト低くて性能も劣化してるっていう
>>645 うん、その使える人とやらは、
普段なら犬ジムをなめプレイ以外で選ばないと思うよw
犬ジムマシより楽しいぞこれ。
>>675 BBQでスナ2で出てJを2落とししたら
スポB撃ちながら向かって来た奴も居たな。
まー向かって来たJもアフォだが
それを近付く前に半分は削ったといえ
インファイトで迎え撃った俺もアフォだ。
>>686 現地改修機体で中身はザクのパーツを多く流用してて性能が落ちてるんだよ!きっとたぶん
あーあ、rev1の時はあんな輝いてたのになー好きな機体だったのになーよくなったのは畳シールドぐらいかよ
つかカテ移動で成功した機体いねーなrev2スタッフマジパネェ
ザクキャ&ジムキャ「・・・・・」
>>689 ザクキャとGMキャ
あれは後期の頃
産廃どころか汚染物質だったのが
あそこまで盛り返したんだ
今連邦では44では無くてはならないほどの存在になっただろ
>>634 プラモ意識して、(クリアカラー ver.)だろjk
>>638 いや、ガンキャノン、スプレーミサイルランチャーBRだろ!
初期じゃないけど・・・
>>581 お前が陸ガンBR禁止だボケ!!
出したらシンチャテロするぞ!
200以下vs240以上の勢力戦も面白そうじゃね?
もちろん1戦で中低コ/高コ入替。
比較的狭いMAPでリスタポイントも近めの場所。
迫り来るザク軍団vs迎え撃つガンダム軍団
キミは生き残る事が出来るか!?
>>696 初期支給近辺に240以上の機体が無いのだがw
すごい大事なこと教えてやる
コスト240以上戦なんてやると
両軍ともタンク出せない殴り合いゲームになるから
つまらなくなるよ
新砂's「ここは任せろ!」
サイサ・FA「ふん、俺たちの出番だな」
ジム改「ここは俺だろJK!」
コスト240以上戦選んでからコスト240以上が無かったことに気付いたら・・・
240以上持って無いと選べないようにするとかそんなプログラム組むと思うか?
ジオンにはサイサBBBが…
えらい高価なタンクだが
703 :
サイサリス:2009/09/11(金) 18:51:17 ID:sJzR6DuWO
>>702 《了解、援護する》
《こちら1番機》
《ラインを上げる》《囮になる、ここは任せろ!》
704 :
黒と赤と緑:2009/09/11(金) 19:15:31 ID:7Dbl3QLx0
>>703 <<ありがとう>>
<<よろしく>>
<<まわりこむ>>
・
・
・
<<タンク発見>>
<<ここはまかせろ>>
<<敵拠点よろしく>>
>>684 ピンサロ池
たまにプロを味わうといいと思う
>>696 コスト200以上限定の勢力戦、のほうがよくないか?
まあ・・・野良だといつもとあんまり変わらないだろうけどね
とはいえ「縛り」って発想はいいと思うんだ・・・うん
それと誰か事情を知ってたら教えてくれないか?
ロケテから聞いてたタンク限定戦はどこにいったんだい?
>>706 タンク大会な。
タンクが先行支給されたぞ。
>>707 ありがとう
長年の疑問が解消されたよ、うん
それが事実だとしたら・・・
脳裏をよぎったのはこれだけだったよ・・・
・・・舐めてんのかぁ!番南無ぅ!?
2年半前のできごとかー
>>691 ザクキャとジムキャの名誉のために補足するが
両機ともにRev1中期は上位将官戦でも
ガチでの使用OKな唯一の中距離だったんだぜ。
狙って当てにいける性能のキャノン砲で、
ほっとくとかなり邪魔なのにいるのはちょっと遠く、
がんばって追い詰めて撃破してもコストは120というコストパフォーマンス。
変態が使えばキャノンBで支援と拠点攻略を両方こなせるおまけ付き。
88の日はジムキャBでダブタンみたいなことしてたなぁ
あれのおかげで唯一JGを楽しいと感じた思い出があるw
ジムキャBは一部の将官以外は糞武装認定されてたからね
対策ぜんぜん練られてなくてウハウハだった
>>710 色々突っ込みどころがありすぎるがとりあえず
>>691は後期と書いてる。高ゲが追加された頃か・・・ガチ機体から汚染物質へとメルトダウンしたのは
あとな、コストは150
>>712 すまない。コストを素で間違えた。
あいつらは望まれたはずだったDASの実装で半壊したんだよな、たしか。
DAS実装自体は(多分)良かったが、ついでにいろいろいじられた結果、
せっかく評価され始めてたのに産廃街道へ…。
>>710 今思えばあの頃が一番バランス良かったんじゃないかね。
中距離はカオス化の一途をたどり、思い切って射撃に変わっても改善は見られず……
今から西セガにくると思ってるやつは辞めておいたほうがいい。
ここ30分の間に2回もフロア全体が停電してる。
>>715 それはそれでなんかすごいんだけど何があったんだ
>>713 確かザクキャDAS化とMS弾3連続発射になったのは同時だったよね?
何であんな仕様にされたのかいまだ理解に苦しむ。
おかげで今もMS弾は使いにくい。
DAS実装直前の中距離ザクキャandジムキャは結構ガチ
ただ連邦は同時期にジム頭180ミリ砲という最終職人仕様が
>>718 180mmと比べるとリロがダンチだったはず
あと、BSGがジムと同じ性能だったかな
昔はよく乗ったのに思い出せない
>>719 180ミリ砲のメリットは戦場を殆ど選ばないこととその当時最大赤ロック射程550m先で99ダメ与えられること
最短有効射程が250m前後と当てづらいことこの上ないが
腕が確かならカットや削りもでき追い討ちで逃げる敵をほぼ確実に全部仕留められる
迂闊な砂に2発でアボーン、タンク相手なら3〜4発で乙
ジムキャは弾足が速く敵をカットしやすいってのがあるけど
当時のダメージ補正のため火力に乏しい(一発50ダメだったが2発当てても100逝かない)
昔のジムキャを語るのにBSGのぶっ壊れ性能が出て来ないあたり、にわかといわざるを得ない。
>>719 ジムのBSGが距離280の横歩きに当たるなら同じ性能だろうな。
スプレー→メインのコンポ懐かしいですw
それがあってすら要らないというのが俺の結論だったが
アロハまんは未だ現役なのかね
バンナム・・・早く手を打たないとBBに客が流れるぞ・・・
と、半ば流れ気味の俺が言ってみるテスツ。
いや、システム上序盤はCPU戦を回数多く
こなさなければいけないので、
CPUが「それなり」に押してくるようになっていて
それなりに歯ごたえある。
下手にぼうっとしてると、ガンガン打たれて
陣地取りにくるし、ラインを抜かれると裏取りしてくる
4vs4で言うと、
・2アンチ:馬鹿の子1+まとも1
・拠点攻め:護衛しない護衛1+
+律儀に赤ロックまで近づいて25%の回転率で
砲撃してくるタンク
そんな感じ
コスト200以上限定イベントやったら
V6が倉庫から復活するのか
宇宙でコスト200以上限定
それこそジオンはJとサイサBBBの2択になるんだが
>>724 ところがどっこい、BBはREV2全国稼働の悲劇を繰り返したばかりか
「ICカードを使用するとエラーで落ちる」という、最低限やってはならない
バグを出し、未だに復旧見込みがないという始末・・・
絆はオフラインでプレイ可能だった上に、2日後にはオンラインだけでも
何とか修正させた。
こう考えると、普段「糞バンナム師ね」とか言っていたが、バンナムの
開発陣はゲームシステムの最低限の範囲だけはちゃんとチェックしていたのは
まあ多少は目をつむれると言えるかも。
が、REV2.08,オメ―はダメだ。
>>728 ところがどっこい、昨日の7時前には復旧してした
うちは絆の横に置いてあるから、BBの待ち時間に絆やってるっぽい人がいたわ
>>724 早速9日にやってみたが・・・面白いか?アレ
POD+ツインレバー+フットペダルの偉大さがよく分かったよ
>>727 余程のマゾじゃなければ出撃しなければいいだけの話w
まあ、ぼろかすに言われるバンナムだが、俺は密かにオンラインゲーの運営としてはまあまあだと思っている。
今は、モビ自体の連ジのバランスもそんなに悪くないのでは。連邦が弱いのは編成乱れることが多い(連邦伝統のフルアンチとかw)から。と思っている。
>>732 最近、連邦が負けるのは当然だと思い始めた。
バルカンが使い物にならないゴミ武装とか言う自称将官がゴロゴロしてるみたいだしな。
そりゃ、勝てる訳ねーわ。
>>734 取り合えず、連邦スレ。
うちのホームの連中は大丈夫だ。
>>733 うん。
結局、連邦云々て言われるのは中身の問題なんだよね。
残念が、デ凸、凸頭、砂等に、乗りこなせないのに乗りたがる奴が多い。
あと、やっぱり主役機のガンダム強くするべき。
まあ、今でも風呂ガンVS鮭という構造だから問題はないんだろうが。
>>732 いつものバンナム社員さんですか?
マッチングの修正お願いしm(ry
>>733 ジムカス筆頭に改、犬ジムのバルは超兵器
でもあんまり広まると修正入りそうなんでゴミ武装扱いされてたほうがいいよ
まて、連邦近距離・犬キャの頭バルは神だが、
そいつらは格射狙のバルカンの事をいっているのかもしれないさ。
>>737 すまんな。リアルに違うとしか言いようがない。
ただ、今回の勢力戦のこともあるから、ここに意見を書き込むのはいいんジャマイカ。
>>738 格バル、マシ格以外のは神だぞ
俺のプロガンはGHバルだ
GHのリロってトレモ弱くらいの連撃ボーナスゲーじゃないと
QD直当てしたいときリロ中ってまずないんだよね
それで居て危ないからGHで〆ると危険な時バルQDだと硬直隙晒さず離脱できる
格間合いのジャンケンにも強い
GHやBRでは敵がタックルしてきたのにカウンターしようとしても
外れたり、発射遅延で発射する前にタックル食らうからなw
>>736 低コス機体ならガンダム限定でBR一発で撃沈でもいいよな
>>742 にしても、主役機が使用ランキング低い現状は寂しいな。
白い悪魔が泣いてるよ。
けど、主役機以外が個性立っていることこそガンダムの人気の要因だって言われればそれまでだけどなw
>>742 コスト2倍うpでもいいよw
その方が原作っぽい恐怖を感じれていいw
>>744 rev2初期の悪夢再びになるが?よろしいか
>>742 昔ゲルググキャノンと言う機体があってだなw
条件付きで200ダメ位ならいけそうだけどな
溜め撃ち、ロック範囲以遠で最大ダメ、リロ遅く硬直もでかいとか
ガンダムにしかない売りが欲しいよね。あっても俺はつかわねぇけどw
>>745 すまん、新参だからその悪夢は未体験ゾーン
>>745 rev2初期の悪夢の頃は近距離は豆だったろ。
正直、射撃機全般の性能はあの頃に戻して欲しいとか
その頃、休絆してた俺が言ってみるw
>743
REV2へ移行した時にプロガンとガンダムを性能入れ替えれば全然問題無かったのにね。
カルカン、ど突きあい大好きなアムロのスタイルにもあってるし。
>>748 けど、今ならBR強化したら、近のジオン、BRの連邦と住み分けできそう。
なんか射ってゲルキャとバズリス以外怖くないんだよね。
280〜300のガンダムやらG3やらがゲルキャに劣るってのが残念だな。
今からでもプロガンとガンダム入れ替えればいいよ
まあ燃え上がれガンダムだしなあ
今の射BR持ちで実用レベルにある機体は
犬砂、陸ゲル、FAだからなw(狙って当てれるって意味ね、威力硬直リロードは知らね)
ガンダムで溢れかえったら「専用機なのになんで何機も居るんだ」ってクレーム付けるくせに
別に弱いわけでもないし今のままでも構わんよ
もう少しだけ強くてもいいと思わなくも無いけど
残念ながら
正直、G3はコスト350でとかでいいからRev2初期の性能に戻してくれ。
なんなら2落ち敗北は即Eになる400でもかまわん。
とにかく主役に実用性をですね。
あれだよ、GCBからの輸入でレジェンドガンダム(アムロ搭乗機)を実装してさ
BRの弾速を旧砂の青ぐらいで出せばいいんじゃないかな?
射カテだけど、ビームサーベルBとかあって、それがコスト+40でQDC可能とか
妄想が止まらなくなりそうだからここで止めておこ
割と主人公機体が不遇だよなw
まぁ今更強化したら地雷増えるしいいか
だから何度も言うように、主役ガンダムはコスト420
3QD・QDC可能な射でいいんだよ
基本システムから外れるようなものはもう追加しないで欲しい
戦記はカスタマイズ性が高いけど対戦には不向きだろ?
絆も今ぐらいの多様性が限界だと思うぞ、対戦ゲームとしては
AMショーの告知マダー
BB支援機楽しいなぁ…
というわけで早いとこマインレイヤーの追加を頼みます。
些細な事なんだが。
携帯サイトのマップ別勝利数の並び順が変わってる。
新マップが追加されても、間に追加されるだけで、順番は変わった事なかったはず。
予告はなかったが、順番に意味もなさそうだし、特になにもないだろうけど、ちょっと不気味。
>>763 たまに地雷かます俺には実戦投入できない…。
>>766 知ってたか?
マインレイヤーって宇宙専用機なんだぜ
MA操縦してみたいけど無理かな?w
BBやってみたが絆ほどの爽快感も迫力もないな
なんか画面もちまちましてるし家庭用でちょうどいいレベルの作り込み
絆は戦略が煮詰まってるからマップや機体にテコ入れをしてほしい
NYだけは現状でOK
>>770 ボールやオッゴじゃだめなのか?
この二機が出るくらいだから諦めるな。
ザメルなら出る可能性はあるな
>>773 でもザメルだとカテは遠だよな?コスト幾つになるんだ?
現状元旦の200でさえ160の義眼と比べられて、同軍のマカクに至っては最早産廃扱いだよ?
俺はザメルは240くらいのコストで出して欲しいと思うけど、それじゃ出たら速攻産廃逝きだよ。
機体性能によっぽどの恩恵が無い限りバランス難しいキガス
>>774に訂正
>ザメルは240くらいのコストで⇒240以上のコストで
やっぱギガンが壊れなんだなと思うこの頃。
>>767 勢力戦中にも1度変わってすぐに戻った
こそこそなんかやってるっぽいね
そんなことはいいからマッチングをだな(ry
ここまで来たらもうガンダムはBRダメ200のQDC付き射とかで良いよ
そのかわりコスト1000で1落ちしたら問答無用で降格
もう拠点落とすよりもガンダム落としたほうが早いな
>>778 末期だと言うならこんなイベント扱いで十分だよ
原作もそんなもんだし
実際、ミデアやコロンブスよりガンダムの方が高そうだ
>>774 ザメルはマドロックと一緒にコスト280で近以上の自衛力を持って
元旦マカクの1.5倍の速度で拠点を落とせれば良いんだよ
ザメルは99%でないだろw
おおきさが違いすぎる。
アッガイの大きさを変えて出すくらいだから
ちょい大きいくらいで出すかもしれんぜ
ハーモニーで小型化すれば全て解決
だったらヒルドルブでいいだろjkと思う俺がいる。
俺ザメルよりこっちの方が好きだしw
ヒルドルブやザメルはコスト280射程1000とかにすればいい
新しいNLポイントとか増えて絆活性化!
>>771 必ず肉にマッチョングするかどうかは結構デカイよ。
Aなら連邦選んどけば問題ないけどSは本当に酷い。
もうコスト2000のガンガンNEXT仕様のガンダム出せばいいよ♪
対抗としてコスト1000の赤ザク、ドム、グフカスがあればいいんじゃね?
ガンダムは近距離にすればいいじゃん。
ジムカスなくてジム駒、陸ガン乗ってる奴は喜んで乗るだろうし
ガンダムってだけで乗る奴もいて近カテ不足も解消w
せまりくるセイラガンダム軍団!君は生きのこry
ザメルは絆Pに一部のデータが入ってたわけだからもともとrev1で出す予定だったんじゃないか?
実弾系狙撃機体という謎過ぎる仕様だが
>>789 Rev1ではガンダム近だったんだぜ…
どうせビーライ持てば硬直取りの引き撃ち、どのカテでも一緒。
近に移ろうと、即決は晒し対象だろうな。
昔は機動力を生かして釣りしながら削る。1対3とかを捌いて必ず生きて帰る機体だったが、それが出来ないやつ多いからな。
実際このゲームの機体調整って何考えてやってんのかね?
なんでもかんでもガチ機体にしろって言うつもりはないけど
240以上の明らかに上級者向けのコスト帯に地雷機体がいるとか
バーウプで追加される200以下の機体は軒並み倉庫行きとか
120円と280円以外は用無しの格枠とか・・・
いいかげん機体消化もめんどくせーし変な機体だされて
負け数増えるのもだるい
捏造機体増やしても誰も喜ばねーんだからカス機体は全部なくすか
機体整備中とか名目つけて使用禁止にしろやクソバンナム
>>792 そこだよ♪ ワトソンくん
緑の禿がコスト120で即戦力として扱われ
蒼い鬼がコスト160で即戦力として歓迎されない。
AP(体力?)が120より増大しているのなら、まだ歓迎されるのかなと
思ったりする・・・コスト設定の謎だな
勝率で機体制限かければいい
機体コストを以前の10刻みに戻すとか
ペダル両踏みでNEXTダッシュって言ういうのをを導入してくれ
メリット:格闘の空振りをキャンセル、BRorバズ弾幕、連撃中にND→また連撃
デメリット:疲れる、過疎る
現状、ガチやり込みユーザーを獲得したいのか、リアル学徒兵ユーザーを獲得したいのか分からん。
ver.2で2つ同時に獲得しようとしてコケた。やり込みユーザー用にSクラスを作ったが、上がってくるのは
軒並みAクラスの温室育ち野郎ばかり、これではSクラスも温くなるのは当たり前。
ループ廃止、コストの単純化、甘い連撃判定、お手軽ビームライフル、産廃MS軍団
完全に失敗して取り返しがつかなくなってて、バンナムによる延命措置も必死さが伝わってきて何か悲しい
ザメルの主砲って680_だっけか。
出ても絶対壊れ、モビ弾アンチが鬼だな。
NDなんかあったらゲボ吐く自信あるわ
ゲボ
いい加減勢力戦の支給MS新調しろよ
馬鹿バンナム
30日限定で特典でも何でもねーんだよ!
精力戦新モビ用意しました。
精力戦MAP1戦目JG
2戦目JU
頑張って20勝してくださいね^^だったらどうする?
勢力戦20勝でrev1のMS支給
厨性能のMSが貰えるチャンスだ!!
>>799 俺も!ってか我が家もゲボ言うよ!周りでは珍しいみたい…。
俺のホームは絆とBBが向かい合わせで設置されたんだ
でもって、中央には休憩用の机と椅子があるんだが・・・
表題どおり、BBの待ち席になってしまった ^−^
絆は・・・朝からやった人、10本の指で足りちゃうくらい過疎ってる
なにせ俺を含め、絆の常連組&新参者がみんなBBに張り付いて楽しんでるからねー
うーむ、こりゃ思ったより絆が終わりそうな勢いだw
BBはっふらっと入った初心者でもやりやすいってのは強みだね
BBとか世間では言われてどガノタの俺には一切関係ない。
このゲームがガンダムじゃなけりゃやってない罠
>>807 何より絆よりは安いよな。
BBかなりやったなぁと思ったら4000円ぐらいであれ?って思った。
絆なら朝から夕方までゲセンいると1万かるく飛ぶもんね。
>>809 たしかに、朝から晩まで1万ちょっと。
でも、俺はいっつも嫁に言ってる。
「趣味としては1日一万強ならゴルフより安いよな!」
だよな、おっさんども♪
勢力戦の支給機体にプロトタイプグフを出せばいいんだよ!
地・近・120・ザクマシ、ザクバズ、クラッコ、3ミサ、ヒートホーク、
朱雀よりもHP機動高めで、格闘はヒートサーベルに+40で変更可能とか?
高いから 出撃できずに腕は衰える
どうにかならんものかね
BBのニコ動見ると、絆より高く付くと、絆より安く済むと2者に分かれるようだ。
因みに一秒ごとに1ポイント消費する。1ポイントいくらか分からないけど
1ポイント1円なら 500秒500円になる。
微妙だが絆より高くつくかもね
>>814 たしか100円で260秒。セッティング変更でも減る。
どこのゲーセンでもそうだろが
BASEBALLHIROESとかその他RPGものだとか閑古鳥鳴いてるよな
場所取りの問題でPODは場所を必要とするけど
それら閑古鳥が鳴いているゲームが百円とか300円とかで稼動していないの見ると
絆を安くすることできるだろう。
昼間人おらずに稼動悪いかも知れんが、夕方から人は集まるだろ
その状態で集金できるできないで分かれるなら、全然いいじゃないか
BASEBALLHIROES4台でPOD一台分の場所を取ってると推測 で、ワンプレイ100円なら
4台全部稼動していても400円だ。
せめて絆400円にできるだろう。BBだって場所取りはBASEBALLHIROESと変わらない。
ゲーセンは稼働率の低いBASBALLHIROESに頼るよりは
稼働率がまし高いだろう絆を500円じゃなく300円なりにした方がまだ、実入りはいいんじゃないか
できるはずだ。簡単に言えば企業努力が足りない。または強欲だな
>>817 絆で努力するよりも他のゲームで努力した方が良いって判断されたんだろ。
向こうは企業だからな。より儲かりそうなことをやるだろう。
文句を言いまくったユーザー側にも問題がないとは言えないってことさ。
>>805 真っ先にゲルキャを戻すわ
次サイサ
で赤蟹
>>818 社員乙
社員さんも見限ってんのね
もし、あんたが社員じゃなければ、つまらん人だな
>>814 BBは基本100円で260秒、4分間は楽しめるのさ
一時間ぶっ続けで連コしたら、絆は2500円かかり、BBは1100円かかる
よってBBだと絆より「2倍以上、安くすむ」わけさ
単純計算だと、絆で一日10000円使ってた人なら5000円になるって寸法かな
このスレでBBに興味を持った方は一度BBをお試しあれ!
絆より財布にやさしいよ
そしてバンナムと違い、SEGAはちゃんと客の心境のことを汲んで考えてる
いろいろ違いがあるけど・・・
まず最初にカードを買わなくてもお試しでプレイが可能!これが重要!
データの記録こそできないけど最低限の機体・装備が選択可能で遊べるよ!
うーむ、我ながらSEGA社員乙でありますな!
わたしゃあ社員じゃないけどw
>>821 まぁ宣伝乙としか言えんわな
・・・ケンプとったら鞍替えするかw
>>821 まぁセガは三国志とかでも細かなBUでゲームバランス整えたりして客との歩みよりはバンナムよりはアケゲー運営はうまいのは確かだよな。
ようつべでウプされてたBBTVなるものの開発者インタビューで今はバーストできない仕様だがバースト要素も取り入れるの公言してるし。
ってか絆は成功しただろ。
稼働初期なんて1クレジット1時間待ちだったし。
人間は飽きる生き物だしゲームの寿命は永遠じゃないのは仕方ない事だ。
バンナムはこれからじゃね?
下火の絆にすがるよりどんどん新しくてよりリーズナブルな物作るべきだと俺は思うね。
だからrev2は黒歴史にしてrev3として完全リニューアルしろとはよく言われること
中佐以下はバンナムなんて言われてた以前に戻れるなら500円でもぜんぜん高くない
BBは自宅PCでFPSやるのと大差ないように見えた。
やっぱりPODは偉大だ。
ポッドをプロジェクターじゃなくて
有機ELディスプレイにして、グラフィックを次世代機並みに進化させると
すごくなる気がする
>>828 確実に4桁だなw
あと今だにスクリーン蹴る馬鹿いるし、液晶割られでもしたら維持費が酷いことになるな。
正直SYSTEM N2はもう厳しいよなあ。
rev3の基板はHD1(弐輪で使用)か357(PS3互換)にしてほしい。
セガで昔そんな筐体があったようななかったような
R360筐体で絆を出せば良いと思うんだ。
店員はゲロ掃除の毎日になるだろうがな。
まあ宇宙だしな
BBは500円で10分以上持つぜ
ログインするのにボタン連打してる時間が10分以上って意味
あげくにcpuだけとか終了間際に回線が切れる
鯖障害中
公式に謝罪が載ってる始末
復旧の見込みは未定
>>836 全国対戦を選んでもログインできなくて全国対戦を押すゲームが始まる
それはそうと絆は対戦開始の時に画面白くなってロード中?
みたいのが最近なくなった気がする
>>838 人が減ったからラグが少ない
それだけの話
人気があるステージは人が増えるからラグるだけだったんだな
バンナムGJとか思った俺がバカだったよ
人気のないステージについてなんだけど
勢力戦は前回も次回もTDとかぶらせてないか
これはTD人気ないということなのだろうけど
だからこそTDを実験的にいじれると思うのだけど
>>842 しかもTD4日間ずっと44なんだな
他のマップなら44大歓迎だが砂漠は66の方が面白いと思うんだが
>>817 言い分がおかしい。
ベースボールヒーローズが稼がないのと、
絆の値下げが何で繋がるの?
むしろ、ベースボールヒーローズ引いて他の物入れれば解決じゃん。
>>817は最近覚えた企業努力ってこと場を使いたい小学生だから触っちゃダメw
BBが100円から出来るってもゲームの途中から放り込まれて途中退場じゃんかよw
飽きるまで連コ出来るなら良いけど5クレ交替とかじゃ実質1ゲームしか出来ないぞ。
3ゲーム目ラスト15秒くらいでクレ切れたのは一瞬殺意覚えたわw
>まぁセガは三国志とかでも細かなBUでゲームバランス整えたりして客との歩みよりはバンナムよりはアケゲー運営はうまいのは確かだよな。
どうみてもセガ社員ですありがとうございました
2の後期から劣化しかしないクソアップ続けて客とんでんのに客と歩み寄るとかww
>>808 そのガンダムには殆ど乗ってないという...
ガンダムなんて白いのよりもザクのほうが人気あるからしょうがない
それも含めてガンダム
>>848 いちいちどーでもいい事に顔真っ赤にしてつっかかってくるお前がバンナム社員乙だわ。
まぁスレチだが確かに今の三国志は単体強化一択ゲーな仕様は糞としか言えないが…。
ただ永遠とプレイヤーレベル下げ続けるBUを重ねて初心者、中級者、上級者それぞれの溝を深め大々的に掲げているチームワークゲームを自ら壊している事に気が付いてないバンナムよりはマシ。
新機体?新マップ?それよりしないといけない事あんだろ?
理解した?バンナム社員さん?
お互い様だから落ち着け
セガを貶めてもバンナムが改善されるわけもなく
逆もまた然り
使えん機体があるのは問題だと思う グフなんか人気だろうに
そんな使えない機体のためのコスト限定戦
>>854 そこらへんが使え過ぎて高コが死んでたので修正されて今があるわけで…。
グフはもういいから、一度も日の目を見てない機体をなんとかしてくれw
>>857 キャマダー・坊や・ゲラ?・赤トロ・なんかか?
最近、新機体いらねさんが増えてきて何よりだ
新マップ出せゴラァ
で、思うのだが百式ってゼータですか あれかっちょいな
宇宙は重力半減されたふわふわもいいのだが
完全別ゲー的な宇宙ステージがあってもいいな
サザビー
>>854 2006年の9月だったか10月だったかに戻るんだ
グフ全盛期だぞ
>>863 おう、当時川崎のゲーセンに連ザやりにいったらPODがあって吃驚したわw
即カード作ってザク乗った。
予約表に名前書いたら飯食ってくるぐらいの時間があったのもいい思い出
稼動当時から8PODあったがそれでもかなり待ち時間があったのはいい思い出・・・
今では待ちなんて無いw
早く地上やりたいお
この同窓会みたいな雰囲気はもう駄目だなw
絆はハードが恐ろしく優秀なだけに、惜しいな。
あるのは連コしていいかのためらい。
人として
予約表のない狭いゲーセンだと立ったまま30分〜一時間待つ
ヤワタエース 千葉最強大隊
>>868 個人的には「ありがとうFalsh」がまだ作成されてないのが驚きというか、なんというか
一時期のネトゲだと、一定期間過ぎると必ず作られていたからなぁ
もしくは「〜を懐かしむスレ」とかか
近い実力同士で組めるようにするだけでかなり違うんよ
狩だ何だの問題があったけどrev1のマッチングのほうが今よりはマシだったんよ
今は大佐と大佐(等兵)が同じ実力としてマッチさせられるから大佐がやらなくなるんよ
俺は王子ロケテ組。
ロケテの頃は、グフ出すのが遠くてなぁ…
なんせ1クレ2時間待ちで、やっとプレイ出来てもアッガイ・ゴッグでB取る事すら難しいバンナム戦とかだったなぁ…
>>871 ありがとう♪って言っても このまんま終わって欲しくないんだよね
このゲーム面白いから! 最近、景気低迷・雇用不安でおかしくなってきてるし
運営陣のチョン歩でつまらなくなってきているのは確かだけど
ありがとう♪にはまだ早過ぎないか? 改善の余地はまだあるんだから
>>872 等兵>大佐
と言う場合もあるのでまあそれはそれで合っているような
でもマチ下げマッチ以外はREV1マッチはかなりいいほうこうだと俺も思う
>>874 ありがとうFlash知らない?
絶賛サービス中のネトゲで、βテストとかやり始めた頃の思い出を
とある歌に乗せて流すというネタFlashなんだが…
別に終わりの時に作られるものではない
>>875 そういう意味じゃなくて実力大佐も実力等兵も便宜上大佐として処理されてて実力大佐がやってらんねってこと
>>873 中野と王子の先行ロケテ組のグフは恐怖の対象だったなぁ
よくヒロベのロケテに来てたけど、
連撃って何?外しって何の話?な段階なのに3連ロッド外しですよ
そりゃあもう速攻でタックル覚えましたよ
>>877 その通りだよな
佐官でも、実力は尉官以下と言うのが沢山いるからな…
降格ををVer.1の仕様に戻すだけでも、効果あると思うのだが
一応パイロットレベルというものがあるのだけれどね。
あのなんも要望どおりに機能してないどころかA1+A3=A2という不思議な公式で糞マッチ量産するシステムですか?
更にたまたま高得点を取った等兵まで来るんだよな・・・
笑官だけやたらと降格しやすくすればいい
Cで即降格
Dで降格+10戦間は耐久力半減
Eで降格+全機体新品化+Dと同じペナルティ+一ヶ月間バトルポイント支給無し+新ランクZでマッチング
これが一番良い
確かに
軍曹(大将)とかいたら
おまえどうやって階級あげてそうしてここまで下がったと
言うのも見られるからおもしろいかも
Zクラスと書きたかったんだスマン
>>878 正直な話、川崎ロケテ組を味方に引いた時の絶望感は今のカス共引くより万倍酷かったなw
そこに相手が中野+郡山だと100秒残して完敗出来たしw
でまた2時間待ちした後に同じ奴等と味方マッチさせられるんだぜ…orz
あぁ間違えた
郡山のPODが川崎に行ったんだっけか?
>>887 こっちは超が付く初心者だったんだぜ、そこは多目に見てくれよw
気持ちはわからんでもないけどw
川崎ロケテ組が酷かったのは、絆が対人ゲー初体験ですって感じの連中が沢山いたからだと思う。
俺は一応連ジシリーズから移った口だからある程度対人ゲー慣れしてたけど、
普段ゲーセンに来ないような感じの奴やオッサンとか子供等が大挙して押し寄せてたぜ。
ありゃあ負けて当然だわw
産廃は産廃でいいんだよ
すべての機体を使えるようにしろって意見こそゆとりじゃないか
川崎組は自分らの弱さ棚に上げて先行組を目の敵にして晒しまくってたな
ところでバージョン1のマッチがよかったって不思議な文字見えたけど気のせい?
大将なのに野良で軍曹ひいて敵将官バーストとかひくまっちがいいとか頭大丈夫なの?
産廃が産廃のまま堂々と支給されて誰でも乗れる状態はよくねーよ
>>891 それは事故でありハプニングだろ(Rev1.0初期からやっているが、数えるほどしか経験していない。つうか初め一年間は将官ではないが)
現状の絆より全然ましだと思う。
>>891 そんなの一日一回も無いだろ
中将以上なら基本相手も中将以上になってたよ
66は少将混ざることも多かったが大佐が入るのは稀
88になると8人将官て方が少なくなるってイメージ
REV1の時お前が下士官だったってのはわかったよ
下士官で大将とかが味方にいたら印象に残るし仕方ない
なんかケンプの青5ってあまり言われないけど壊れてない?
AP242で+1速度のブースト距離162m。
ジム改の青4枚を上回り、ガーカス青8(AP222)に匹敵、
ブースト回復早くてジムカス青4すら追える。
射程こそ短いけど50〜100ではロック範囲ですべての近を圧倒できるし、
その上、同コスト近を凌ぐ機動力とかありえんと思うんだけど。
まあ、これが280コストで3QD威力100以下、
チェンマイかショットガンBどちらか装備で320って言うならまだ分かるけど、
240~280はないと思う。
>>878 外し云々よりもロケテ時のグフって連撃ダメが異常だった覚えがある。
いつの頃ロケテか忘れたけどたしか格闘一発で50減ってた気がする。
そんな奴らに勝とうとしてモビ戦じゃ無理なら拠点を落とせば、と考えてジム4機でダブデに突撃したのはいい思い出。
大将だとALL大将か中将混じり
ものすごく人いなくても大佐1人くらいだったような
44だからかもしれんが
88は将官になってほとんどやらなくなったから知らん
稼動当時のグフは今の鮭クラス並みの位置付けだったから・・・・・かな?
ちがう?
>>893 Rev1のマッチングに、それプラス階級判定を一番上の階級基準にすれば満足なのにな。
まあ半年以上たってマッチングが何も変わらないってことは直す気ないんだろ。
アッガイ・ゴッグ・グフ
陸ジム・寒ジム・LA
格は3機体しかなかったね
現在、寒ジムは連邦倉庫内に・・・orz
そろそろリックディアスの登場に期待してもいいですかね?
ガンダム戦記やってから絆やると
ゲームとしての完成度にびっくりするわ。
バンナムもわけわからん奴等にダムゲー作らすなら
絆の基礎を作ったチームに家ゲー作らせればいいのにな
ただしRev2を弄り回しているスタッフはだめだけど
>>902 ビームピストルとクレイバズーカ
実装されてもいらない子になる予感
>>895 ジャンケン後のバックブーストを捨てることになるからなぁ
青5の感覚になれてない人は結構斬られてくれるが何かしっくり来ないんだよね
青5は5回位しか乗ってないけど俺は青4に落ち着いた
戦記はネット対戦の実況動画いくつか見たけどあれ糞ゲーすぎんだろw
タイムフラッグ制とか絆みたいに戦えるのかと思ったらギャンに2発殴られただけで拠点爆発して勝利だしw
リスタ狩りひどいしリスタするごとに耐久値さがるのやしゃがむだけで耐久値回復する仕様も難アリだとおもうわ
絆はやっぱり神ゲーだと思ったわ
ケンプねぇ・・・、ケンプ早い早い言われてるが
ケンプの青4でもプロガンの青1より重いし
ブースト回復早いとか言われてるが
プロガンよりブースト管理しづらいのが素コスト240になった原因だと思うんだがね
ダッシュ距離はあるが瞬発力は無い部類だろ
それとも俺がプロガンに慣れ過ぎてケンプに慣れて居ないだけなのだろうか
>>890 その通りなんだが
等兵にも支給されるような下位機体……例えばザク改が上級試合でも重宝され
同コストの上位機体である近トロが微妙ってのはおかしいわけで。
ハイゴに至っては産廃扱いされる場合すら。明らかにおかしい。
昔のグフが強かったのは上位機体だったから。
今は旧ザクの次に支給される下位機体。
そんな機体、強くてはいけないんだよ。
これが正常な状態。
>>907 飛び回り用の武装とダメージ用の武装を兼ね備えている点を
考慮しての「早い」だろ
突っ込んで殴るだけが格闘機でもあるまい
ケンプにマインいらない気がする。
ショットAバルでも十分な火力かな?
バルだとヨロケ・ダウン取れるから
元旦とかにカスリバルで噛めるから重宝するんだ
連邦機体の立ち回りで最速w
外し5連撃で140ダメくらいかな?
ネメスト青3ツインB3連撃外しタッコーよりダメが上。
無双で犬ジムが5連撃2回で撃破できた。
粕青2なのか、補正のせいなのかわからないけど
粕が5連撃2回でミリ残るときがある
このあたりは検証を煮詰めとくね。
>>890 言いたいことはわかる、
が、
仮にもキャラゲーとしての側面もある以上
それでは寂しいとは思わないか?
そうでなくても、例えば
ストリートファイターシリーズで
リュウとケン以外がやたら弱くて
結果、リュウとケンしか見掛けないだったらどうよ?
機体としてある以上、使ってみたいって要求は当然だと思う。
で、使うなら当然実戦での有効な使い道が欲しい訳で…。
ユーザー意見無視で金搾取することしか考えてない糞バンナムは死ねばいいのに
改行しすぎで読みにくくてすまなかった。
>>910 どう考えてもチェンマは壊れ武器だろ
恐らく修正はいるよ。それくらい強い
ガンタンにバルのよろけから連撃はいります、ってそんなもんいらねぇよ
フェイントかタックルカウンターでダウン奪って裏トリすればそれで終わり
連撃のダメージも初日に検証おわってる。動画もあっただろ
やっとケンプ支給されましたって子がはしゃいでるようにしか見えない
お前本当にチェンマもってるのか?
電話だと改行の位置調整が難しいから困る
だが俺のジャスティスはショットAマインであった
戦い方を教えてやる
俺はやっぱバズ持ちかなぁ、威力良し射撃して良し。
しかしなんだ、ケンプのおかげでギャンさんはすっかり影が薄くなったな
ケンプバズは威力もまあまあの上に、
足止まらないからね。
>>917 大丈夫だよ。ギャンは変態さんしか乗らないから・・・
やっぱ、ケンプは人によって運用が異なるな。
俺が使うには、
ショットA+マイン+青4が障害物が多い場所でのセッティング
バズ+バル+赤2 が、障害物が少ないところでのセッティング
BRの鮭
マインのケンプ
変態のギャン(影が薄い・・・)
>>916 ジムカス相手に一発よろけが、取れるのがいいよな。
ギャンはRev1時代では一等兵から手に入ったんだよな
しかしケンプが大尉で手に入るせいで存在意義はかなり薄くなってしまった
今のところ、ギャンの特徴といえば加速力、そして場合によっては下士官になる前から
既に持ってる奴がいるってことかな
だけどBクラでギャンなんか出したら似非認定なのは言うまでもないし、
かといってAクラ下士官クラスで出されても核地雷認定でいろいろと問題が起きる
とりあえず支給階級の見直しと使用階級の制限をやって欲しい
ターミナル見たら同じ小隊の大尉のお気に入り機体がシャゲになってて悶絶したわ
それか階級に合ってない機体を使ったら勝っても勝利数が増えないようにしてくれよ
922 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:26:57 ID:IKr4Jj1eO
BBって何の略?
また釣りか
◎ボーダーブレイク(セガの新作大人数ロボットアクション対戦)
◎ビームバズーカ
好きな方を選べ
>>914 チェンマが壊れならプロトもFAも壊れだなw
もうさ
いい機会だからもうカード折っちゃったら?
撤去前に自発的に
>>924 おまい優しいな。
そろそろBBネタは…
>>903 その基礎を作ったスタッフの内の何人かがREV2のクレジットにいまだ名を連ねてる訳だが。
同じ穴のムジナでおまんま食ってる俺としてはREV2初期の悪夢を省みるに、敏腕プロデューサーのエンス-Tが他に行ったため指揮系統が変化・現場滅茶苦茶になった、と予想
>>922はセガ社員乙といわざるを得ない
それとも次スレにBBスレへの誘導も含めるか?
天然としてもいい加減ウザい
>>925 >>914は
>>910のケンプにチェンマは不要論へのレスだから、その前から読むことをお勧めする
壊れかどうかは難しいところだが、ひとまず良性能ではある、ということは挙げられるか
ただしあの誘導性能と威力という点だけを見れば、壊れと言われても当然か
デメリットもそれなりにあるから、総合ではそうでもないだろうけども
初期のバンナムパイロットネームは開発スタッフの名前だったよな。
ロケテ時代にミクシィの足跡辿ってみたらまんまで吹いた記憶があるわ。
ケンプのチェンマはハイハンみたいなものだと思えば、なんてことない。
バルがあれば、多数捌けるし、
ないなら、多数を引き受けず、孤立したのをチェンマで狩ればいい。
それだけのこと。
ただチェンマやジャイバズ持たないなら、ギャンでいいと思う。
>>922 このスレは過去レスも見ない奴や自分で調べようとしない奴、ゲーセンスレのくせにBBも知らないゴミしか発生しないのか?
>>932 同じ奴が定期的にレス乞食してるだけだろ
>>914 もちろんマインあるよ2機いつもはバズバル青4
いろいろケンプ検証中って感じです。
3連外しQS・2連or1連外しタッコーをバル使って捌きながらやってます。
マインは、2連外しQS2連マインの検証中。
誰かやってるかな?
すでに連撃ダメのデータ出てるのに何無駄なことやってんだこいつ?
ケンプ乗ってるのはこんなのばっかか?
地雷しかいないのはそういうわけか
>>935 釣られすぎ
まぁ自分の乗る機体ぐらい自分で調べるのがスジだが、一々カキコする必要は無いな
>>935 Wikiが最近あてにならないから、いろいろ自分でやって確認してます。
ふだんタンクが多くてなかなかできなくて・・・
タンクはまだ対人戦800回程度だけどね。
>>935 プレイヤー全員がwiki見てるわけじゃないだろjk
ダメデータ云々より自分の使いやすい武装探してるんだろ
これだけはトレモじゃなく実戦じゃないと解らんしね
wiki見てマスターした気になってるデータ厨にはわからんだろうが
>>937 Wikiが頼りにならない現状は同意だけど、ケンプの連撃と射撃のダメに関しては
検証動画にて検証済みだから信頼度は高いと思うけど?
リンクもケンプのページにあったと思うが
あと
>>910の補正の意味がわからん
連続Hit補正ならなくなってるし、即死ダメ補正もないし
一体なにを検証しているんだ?
Rev2の豆鉄砲マシが解消されたあたりから全然同期が取れて無いんだよなWIKI
駒BG騒動で超適当な更新ばっかりされてるのも判明したしw
>>942 この前のBG最大威力100は酷かったなwww
>>937 ヘコ過ぎる。
Rev1時でタンク1000回乗って初めて、
『若輩者ですが小生このように思う…』程度の発言権。
ちなみに本気でだよ。
>>944 じゃお前も発言権ないだろw
Rev1時にタンク1000回乗った人なんて有名将官でも数えるほどしか知らない
>>944 俺はrev1のJG実装からやってるライトだが、そんなの聞いたことないぞ
まぁ確かに陸ガン(1071)とか、ガンタンク(1318)とか乗ってる、ハンパないのいたけど。基本三桁乗ってればけっこうやってるってレベル
四桁は廃人とか職人とかだな。
砲撃を極めしものかなんかだし。
そういう廃人レベルにしか通じない掟みたいのがあったのかねぇ…。
>>945 946
oi
おい
今の絆ってこんなんかよ
通産300万程度、6000クレ。
12000戦もしてりゃ、余程のカテ固定職人でもなけりゃ
タンクなんて勝手に1500〜2000行くだろ。
廃人バースト(全員フラグ持ち、未通しじゃない中将以上)では
元旦か陸ガンか陸ジムはカンスト(999)が珍しくなかった
中期には簡単やギャン、グフカスもだった
そうやって戦術を作ってきたんだろうな
確か「〜を極めし者」はカテ300勝だったはず
格近遠は持ってて当然だった
こいつらの言う有名将官ってケルビナとかダリオじゃねーの
中期くらいの大将ならだいたいそれぐらい行ってたろ
導入店舗が増えて過疎店でのフラグ取りが余裕になってからは知らん
そいや言ってたの何処だっけ?ピット?エムジ?
『流石にエエ事言うな〜』と関心してた昔。
完全無名、チンカス君から包茎君程度に出世した俺でも
タンク1600は超えてるぞ。
>>948 Rev1最初のNYからやってるがRev1終了時に職人以外でタンク1000回ってのは天将レベルしか知らない
まぁ2chではなんとでも言えるからなw
車売って絆とかアイフルマスターとか今じゃ考えられんな
もうこの知ったか構ってチャンは放置だな
>>954 車とかまだマシな方じゃね? 嫁捨てて絆とかも居た品。
嫁が悪いから絆に走ったのか、絆が悪いから嫁を捨てたのか難しい所だが。
って、俺携帯入ってないからワカランのだが、
俺の回りだけでもRev1終了時でタンクカンストしてるの
4〜5人は居たんだが(勿論無名)
俺で連/ジ=600/700ぐらい。
全国的には珍しかったの?
昔に比べて、一気に別ゲーになったし、ある意味やめる時期はあの辺りだったかもな。
1号機Fbが出たら俺も引退したいなぁ
>>955 珍しくない俺のホームでも中将くらいまではカンストしてた
知ったかが自分の狭い世界を披露してるだけ
陸ガンとか格のカンストは山ほどいたけどタンクのカンストは以外に少なかった
つーか固定チームが出来るとタンカーが自然に決まるから残りの人のタンク使用回数は
そんなに増えないもんだと思うが
全野良の奴らはシラネ
>>959 言われて見れば。バーストのタンクほぼ固定だった。
バースト時は格近乗せられて、あんま数増えなかったね。
と、数おかしくて今気付いたが俺一回メインIC無くしてたw
幾ら注ぎ込んだ俺…
片軍で1000は少なくとも両軍あわせりゃ余裕でいんだろ。
無名の俺でもタンクカンストしてたぜ?野良バースト半々だ
REV1やり込んだ奴ならカンスト結構居たろ
携帯で見たKYOサマのグフ5000↑には吹いたけどな〜
ナツカシス
チンカス君から包茎君じゃ退化だと思うわ
付属物から本体だから、進化といえるんじゃないか?w
>>962 最終的に7Kとかあった気が
たしかに両軍1000なら余裕だな
オレの世界が狭かったようだ
じゃ責任とって降格してくる
今日のマッチは全部プロガン3落ちE取るので街したみんな<<よろしく>>
ちなみにカードは店出る時しか通さない
どんどん500円無駄遣いしてこいw
今、ゲーセン来たらリプレイ画面がバンナムだらけなんだが…
もう、人居ないのか?
>>790 無印ガンガンといい絆Pといいバンナムのゲームはどうして未完成データを残すのが好きなんだろう…
一年戦争中の連邦MS
近、水中型ガンダム
射、ガンキャノン2
格、ブルー1号機
近、ガンダムブルー3号機
遠、ガンタンク2
こいつらの実装はまだか?早くしてくれ!
初日組の俺は再来週の軍対抗勢力戦で引退しそうだ
>>953 世間知らずにも程がある
rev1終了時点で全国ランク500位程度だったどこにでもいる将官の俺でもタンク1000回は楽々クリアしてたっての
タンク1000回なんてrev1将官なら当たり前のレベル
>>962 BBやってたらKYOサマ引いたんだが
芋砂やってて吹いた
スコープのぞきっぱで敵に切られてるし
BBでロケジョ見たぜw
>>974-975 絆廃人もBB始めてるみたいだな
俺も昨日初めてやってみたけど、操作に慣れるまで大変そう
BBって並びはないものと仮定して絆とどっちがコストパフォーマンスいい?
気楽に全国対戦ならまだ絆の方がマシだと思ったなぁ。
BBは全国対戦するまで初期投資が絆よりかかる気がする。
絆なら2クレ(1000円)目で敵味方全員肉入り引ける可能性あるけど、
BBはD4になるまでもう少しかかるんじゃないのかな?
>>978 BBは500円で1300秒できるみたいだよ
>>981 2000GPほどプレイしてきたけど、
自分的には微妙としか思えなかったよ。
まだD5だけど、しっかり装備出してパーツも変えると違うのかな?
>>980 結構長いんだな
しかしBBもそのうちガチ編成なるものができて「やりたい放題遊ぶ」はできなくなるんだろうなぁ
そういう意味では今が一番楽しいかも試練w
むしろ、回数よりも拠点を撃つしか能のない奴が問題
タンクの最大の仕事は指示出しってことが分からない奴は要らない
あと、指示に従わない前衛も
今日準ホームといえる店に行った
絆の横ががらんどうとなっていたので
BB来るな
とりあえず10cmの爆弾マスターしてくるわ
>>982 個人差あるかもね〜俺はCPU戦で砂の練習したり
ブースト制御練習してるだけでも楽しめるからなぁ・・・
対人戦は対人戦でメチャクチャアツイから、ぶっちゃけ家に筐体置きたいくらいだw
>>986 まぁ、こちらはまだ触りだけだからね。
10vs10の世界は違うんだろうなぁw
>>945 それはないだろ。
普通の将官の俺でも1000は超えてたぞ
俺も格遠しか乗らなかったから格遠両方1000以上だな。
REV1からやってるの奴ってそれが普通ぐらいでね?
まだその話してたの
991 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:59:39 ID:eOpU3DoB0
うめ
君たちありがとう♪
やっと絆を止めれる日が来るんだね
みんながBBに流れるお陰でやっと絆を止めれる日が来るんだね
僕はひとりじゃなかったんだ。僕には行くところがあるんだ。
ララ♪ ふらうぼう♪ やっと会える
BB同じ値段でもプレイ時間が魅力的らしいね。環境もSEGAならしっかりしてくれる・・・・よね?
それでも漏れは最後まで絆をし続けるぞえ。
ぼうふら、に見えたw
梅干し
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:46:17 ID:lMue/Lnj0
1000なら次回勢力戦は160限定!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。