ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点121点差
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251291087/ 【やっと終わった】戦場の絆第243戦隊【夏休み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251776591/l50 ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
【ラーメン屋ギャン】新装開店!割引サービス実施中 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】店舗解体中 【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
シャトルを撃破しても油断するな!北極基地自体がフェイクだったのだよ!
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /ハラーショ
.「| イ_i _ >、 }〉} < 同志!よくやった!
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
これは腹部ワイドカッターじゃなくて
>>1乙うんたら
しかし…前回もそうだったが勢力戦の後のジオン酷すぎるわ
今月は中味の無い中将以上が多すぎる('A`)
1年ぶり位に怒涛の10連敗貰いそうで萎えたワー
ジオンメインだけど今月はおでんを美味しく頂ける陣営にヌパイするわ!
何気にガトシーって射程伸びていたんだね
全く使わなかったから知らなかったが
>>6 大量に人が沸いたため、フラグがとれず、中身のある少将になってしまった俺もいるぞ
北極はジオン有利だから沢山Sに上がってきたのだろう・・・・
>>1乙
>>6 謝れ!
勢力戦ですら怒涛の10連敗くらった俺に謝れ!
>>1 <ありがとう>
<次もよろしくな>
勢力戦後、更に人が減った気がするなー
いつまでもつかね…絆。
>>6>>9 俺なんか勢力戦初日44の時に12連敗したぜ。
タンクに乗ればライン上がらず0アンチ。
前衛乗れば100%単機アンチで将官サブカ級から同格の相手に成す術茄子、そうこうしてる間にタンク隊壊滅。
×6
せっかくホームの戦友とマチしたのに台なしになったわ。
>>10 ツレ達数人がNYとか大好きなマップだけど、なんかアレケン取れなかったからモチベあがらねー
たぶん次のRCまでプチ引退やわって言ってた。そういう人多いんじゃね?
連休前後の予定も未発表だしそういう煮え切らない態度がやる気を奪ってるかも試練ね
なんで大尉の俺が焦げ出さなきゃいけないんだよ
佐官はその階級相応の機体出してくれよ
大尉の俺が焦げとか恥ずかしいんだぞ
>>14 安心しろ、そうやってるウチに気づいたら大佐に戻っているさ。
勢力戦で壁になって+スキついてピクミンにワンチャンスやられて中佐に下がったけども
NYRでアッガイ無双して気づいたら大佐に戻ってたなんてここだけの秘密だZE。
場合によっちゃ焦げもタンクも乗ってたけどな。
前の砂漠でアレとジムカスに釣られすぎてE取った俺が通りますよっと。
まぁ何だ、焦げはすぐに昇格できるさ。練習にもなると思って乗り続けとくといいよ
焦げが編成中1機もいないよりかはたとえ大尉であろうとも出してくれた方がありがたいね
>13
エサありでのプレイがしばらく続いてたからなー
「エサなしのマップで出るのはなんか勿体ない気がする」
「エサありマップになった時に金がないと困る」
あたりの理由で控えてる人いるよね。俺もそうだわ。
絆自体が最早エサな俺
教導サブカでタンク乗りまくったらSに上がっちまったぜ
だって誰もタンクに乗らねーんだもん
タンクありがとうとか嬉しくもなんともねーのに
上手くAに落ちる手はないかねぇ
つ新カード
>>17 エサありマップの方がガチ編成になりやすいてのもあるしねー
エサなしはやらんで正解じゃね
>>19 焦げ乗ってプロアレ相手に0距離射撃仕掛ければおk
まともな相手なら簡単に3落ちさせてくれるからEランク楽勝。
>>19 4v4で焦げに乗って<回り込む!><ここはまかせろ!>
単機護衛のカスに背中向けてぷるぷる、ダウンから回復したらあさっての方向に向かってマシ連射
落ちたら速やかにジムカスの元へ向かって、再び落としてもらう
これで君もすぐにAクラスだ!
さて、明日は休みなんでとりあえず角ザクもらってきます。ゲラザクじゃないよw
88で素ザク赤1、マシマシタッコー好きなのであの機体は欲しいのです
2戦ともタンク出なくて俺が乗ったんだが
2戦目、白タンク乗ったら赤蟹が出てきて驚いた。
Sクラスね。青蟹もいるし。
寒ザクいるし。
白タンク乗っちゃダメなの?
ガチで赤蟹乗る将官いないよね?
>>25、聞こえているか
聞こえているなら、君のマッチ運の不幸を呪うがいい
白タンはいいMAだったが、街した連中の頭が悪すぎるのだよ
ぎゃあ
MSと打つつもりが一個ずれてたorz
ちょっとグラブロの申請に行って来る
>>27 なるほど。
グラブロ乗っても赤蟹と青蟹は連れてこないでよ。
>>28 MS占いでもグラブロなんだぜ、俺
出来れば緑色の憎いアンチクショウを連れて来たいところだが
両腕ドリルとか3連ヒートロッドとかだったら<すまない>
両腕ドリルはむしろ引っ張って来い
両手ロケットランチャーも忘れるな
ザク改はマシAガチみたいだけど
格とマンセル組む時や44の時はマシBの方が連携とれて使いやすいんだが
怠慢にも強いし マシBのデメリット何かある?
俺もRC待ち。だが…
バーストする人も居ないし、良マッチと言える試合もSクラですら数少ない。
そして500円払って全国対戦(笑)という名のトレーニング多発
新機体取っても、モチベ上がるのなんかセッティング出してる間だけってのが見える見える
>>32 改のマシについての話題は定期的にでるな
マシBは高バラに1セットでよろけ取れない位か
まあ2回撃てばいいだけなんだけど。好みでいいんじゃない?
私信でスマンが、最近うちの近所で車上荒らし
(駐輪場だが)が涌いたようなので、バー面子他に
声かけて、ジオニック警団を急遽結成した。
申し訳ないが出撃は少し見合わせてもらうが、
犯人はなんとしても検挙してやるぜ!
>>36 なぜか脳内でドラゴンズ朝市が再生されたわw
略してジ警団
もうジオン機体はメイン、サブともにクラッカーで良くね?最近そう思ってきたわwww
明日…今日は88だよね……赤いジ警団、やるのかな??
お肉も野菜もお魚も、熱烈歓迎だけどww
>>39 縦投げと横投げを習得して機体をピンクに塗装するには
もう少し時間がかかりそうです。
>>40 馬鹿野郎、人を頼るな
俺らが集まれば、その空気になればジ警団出動だ!
>>25 白タンは44,55の時にたまに使う
それくらいなら向こうもGMキャなので
砲撃の差はないから
あとキーパーされにくいという利点かな
サブは焼夷弾かMS弾にしてる
と言うこと考えてない人多いからじゃね?
その残念編成は
>>42 そうだよねーw
ゾゴ祭になっちゃったら、リプレイが凶悪すぎると妄想中www
しかし、ジ警団…いいなぁ…。
>>38 GJ
多分ガンキャだったと思うんだが
鮭で横歩きどころか横ブーストしても全然避けれなかったのがあったんだがあれはなんなんだ?
ものすごい久しぶりにみたからどうしていいかわからないままビリって後退になってしまった
>>45 つ サブ射撃。
エフェクトは派手だが威力自体は低いから無理に真横ダッシュや空中真横ダッシュで避けて硬直晒すの嫌なら食らうしかないな。
範囲攻撃でもあるから距離によってはふわジャンやダッシュレバー入れ甘いと回避行動したつもりでもくらうよ。
まぁ障害物が近くにあるなら避けてもいいがその障害物が低い建物だと射角調整で上から2射目食らうから注意。
しつこいようだがメイン当たらなければ威力は25くらいしかないので陸ガンマルチぐらいに考えて無理に避けて不利招くくらいなら食らうのもあり。
ただその場合はよろけ誘発あるから一瞬無防備晒すので敵にマンセル組まれてる時は注意。
ガンキャはメインはやはりBR機体より爆発力で劣るがサブに瞬間の爆発力とるか避けにくいジワジワ武装とるかで性質が変わるので見極め大切。
ジオンはとくにガンキャに対する認識低いから舐めてると痛い目みる。
まぁただの『分からん殺し』なので敵ガンキャの連度がよほど高くなければメインとサブの武装見抜いて落ち着いて自分の置かれた状況みてあくまで対射として対処しなさい。
今日はとある1戦でF2ミサポを20発以上Hitさせたわwww
Aクラスでなら複数機を相手するのにほんと厨性能
これと焦げロケランぶっぱが楽しくてついやっちゃうんだ
カンタくんで計測でもしてるのか?
ミサポン20回は設定5〜6くらいだ。
>>40 >お肉も野菜もお魚も、
まとめてお得な日曜日〜
本日は、土曜日です
はぁ……仕事か……
仕事出来る→絆の軍資金収入
仕事で良いじゃないか
さて仕事行くか・・・
52 :
36:2009/09/05(土) 08:30:41 ID:6UrrbtX7O
っしゃあ!
AM4:00クソ野郎捕獲して自白とご近所宅のご協力による
防犯カメラの画像とともに警察を呼び出し、そのまま
引き渡し。
犯人は30代くらいのヒョロ男で、少し酔っ払いぽかった。
あらためてご協力いただいたジオンのナカーマに感謝する。
>>52 見事な戦果だ、ジオン十字勲章ものに違いない。
ジ警団メンバー <<おつかれ>>
勝利の栄光を君に
<<次もよろしくな>>
おつかれ!素晴らしいまるでジオンの魂をry
これでテンプレにジ警団ゾゴック追加だなw
>>52 美事!!ガッツのある奴だ!
気に入った。ウチに来て俺をファックして良いぞ!!
んで捕まえた糞野郎をグフのムチでグフフする訳ですね、
分かります。
自警団か…自慰K団結成しようかなあ。
…これが若さか…
>>52 乙彼!
被害者が女だったらフラグ確定だな!
5年前の話だ。悲鳴を聞いて見に行ったら露出狂です!とかわゆい女子に言われた
チャンスキターとチンポオサーンに飛び掛かったよ
腕を振り回してきたから無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァァと関節決めて捕獲完了
もちろんチンポは丸出しのままで女子が110番してオサーンは現行犯
今では女子と結婚し二児の父親になりました
悔やむのは腕を振り回された時「当たらなければどうという事はない!」と言わずにDioに走ってしまった事だな……
>>52 よくやった
ドムキャを即決する権利をやろう
師匠
アッガイマイスターになるには
どうしたらよいのですか?
>>64 先生!
それじゃ尻に敷かれて
マスター(主人)アッガイ
が誕生してしまいます!
44で近2機がサッカー始めたら、残りの格と遠が大変なことになるのが分からない将官が増えて困る。
>>57 ちょうどゲラザクのSMクラブが解体されてるから、そこにゾゴのジ警団を建てるがよろしいか?
流れを切ってスマン。
焦げ、改、古座、鮭、ケンプあたりの運用方法をテンプレとして入れないか?
毎回話があるし、伸び悩んでる時に読み返したい奴もいると思うんだ。
つーか、俺が今、読み返したい...orz
>>68 誰かが運用方言う
↓
誰かがそれを煽る
の繰り返し
運用方法か…難しいよな
運用を考えるのが好きな人にとっては、その楽しみを奪われるわけだが
現在考える暇あったら、とっとと押し付けられた先人の立ち回りを練習しろという流れだし。
あまりテンプレにすると、ガチガチに頭が固まって、何故そういう運用をするのかっていうところが分からないやつが型通りに動かして、
柔軟な例外的な立ち回りとかをできなくなる。
本当は戦いながら負けながら、学ぶべきだと思うんだが、寒い時代とは思わんかね?
とりあえずケンプのショットBについて使い道がわからない
足は止まるけど至近距離での複数ヒットは乱戦向き?
落ちること前提なら最安値のショットB+バルで使うのがいいのだろうか・・・
あんまり有効そうじゃないけど・・・
>>71 ショットB使うならゴッグでメガB使えって思うかな・・・
複数ヒットするといっても低ダメ、単発長リロード
これで足が止まるんだから、せっかくの足回りがもったいない気がする
>>71 ショットBはコスト+20じゃないか?
ゴッグが、サブにバルつけて、ドローで跳べるようになってコスト260。
ハイハンバルのプロガンとか、そんな感じなんだろうな。
ジャイバズ&バルか、ショットA&チェンマでコスト260に収めるのがいいんじゃないかな。
ショットBならチェンマと交互にドローしていくか、バルとドローを使い分けるか、どちらかじゃないかな。
ケンプはバズ+チェンマの280で出ていいんじゃない?
>>74 バズがせめて1発即ダウンじゃなくてよろけならバズチェンマだろうけどねぇ
取り回しとか色々考えるとショットAチェンマの安定感が抜群だよ
カットするには便利だけど、他の味方との連携が取りにくいのが難点だな>バズチェンマ
火力は申し分ないんだけども、だったら鮭でもいいんじゃね、的な
ドムキャ出したら開幕2人にやったなされた
理解がないのはある程度分かってるとはいえ、ドムキャが産廃とかいつの時代だYO
まさかと思うがID:6UrrbtX7Oに釣られてる奴はいないよな?
こいつ前スレでも児童ポルノが持ってた奴通報したとかほざいてる構ってちゃんだから
あまり優しくしてやるな
軍曹諸君、スナの即決で2桁の成績は
せめてマップ適正を把握してから出してくれ。
右タンク発見 スナイパーよろしくと言ってるんだから
せめて援護射撃くらいしてくれえ
それがAクラスではお互いのためだと思っている
軍曹曹長が分かるわけないだろ?
編成等考えることができないからね?
好きな機体乗ってる奴は腕はあがらんよ
>>79 わりと真実はどうでもいいよ。ネタがあってそれに乗ってるだけだし。
むしろ同じ端末とわかる貴殿がすごいなと…。それともリア友?
>>78 そうか?
Sクラでもアベレージ400程度は出せる武装だと思うのだが
>>83 ポイントポイントってほんとこういうやつはポイントしか見てないんだよね
ポイント出せば活躍してるとでも思ってんの?
ならゲルGマシに乗れ
>>79 まあ適当に相手してやれば悪さはしないだろ
ああいうのは叩くとかえって始末の悪いことになるしな
…で、久々に使ってみて思うんだが、グフカスのガトシーって焦げのマシAに似てないか?
やはりクラが無いと焦げ的な運用は出来ないものなのだろうか
ポイントが取れたとしても内容がなぁ…
少なくとも、俺はアレ乗って勝利に貢献出来る自信がないよ
>>85 RCアンチで微妙に便利だったよ、ちょっと射程長いみたいだし
処理しようとよってきた奴にロッドBでムチムチしたり
ただまぁ、コスト30もうpするならもう少しエフェクトかっこよくしろよと思う
>>77 いつの時代も産廃で
トレモで消化すらせず
倉庫番のままなんだが
わざわざ近カテ割いてまで出す機体じゃないと思っているけど
>>87 ガトシーは音と排莢の派手なアクションが欲しいな
>>89 人によって戦い方は変わるけど、俺はあいつは近だと思って使ってる
昔はともかく今の性能なら機動性を生かしての180未満での戦闘がメインになる
ミサポ積めば格とのマンセルがしやすいという利点もあるし
>>75 ケンプは他の機体の為によろけ取ってやる必要もないし、ショットAはそんなに重要じゃない気がする
ショットAで硬直取ってQS決めれる相手なら、足周り活かして空振り誘発してからでも切れるし
鮭BRと違ってバズは硬直もないから立ち回りやすいし、280の機動4がデフォだと思ったんだけどな…
コスト20差で勝負が決まることもあるけど、バズ装備したらショットAの時より相手のゲージを余分に減らす自信があるから、
やっぱりこれからも280円で出るだろうなw
サブにチェンマがある以上、ショットBは使いどころがないね
チェンマは密着QD66に誘導もあって、QSできるショットAや、硬直が無く誘導も良好なバズと組み合わせられる
ショットBはチェンマに火力で負けて、メインだからバルかシュツかチェンマと組み合わせないといけない
ショットBかチェンマかで選ぶなら、どうしてもチェンマになると思う
ショットBは見た目補正が非常に優秀だけど、それでも使う気にはなれないな…
グフカスに240円払うなら焦げの方がいい。
って言ってしまうと話が終わるから横に置いておこう。
ロッドを使いこなせれば面白い機体なんだけどね。
1機くらいいてもいいけど、乗り手を選ぶ機体。
いつの間にか同一人物にされとるw
せめてロッドの射程がもう少し長けりゃなぁ
>>94 俺はロッドは弄らなくていいから、APをもう少し上げるか
機動性を全体的に底上げして欲しいかな>グフカス
あんな重厚なデザインなのに、どうして駒よりもAPが低いんだぜ…
機動性も優秀といえるほどでもないし、武装はともかく機体本体が
ちょっと微妙さを放ってるのが現状かと
ああ、トロさんは倉庫の床を綺麗にしておいてくださいね
近だとほぼ焦げだけど、グフカスの連撃モーションが一番美しいと思う。
誰だよ、トロさんのホバーにモップくっつけたやつ…。
グフカスは折角だからガトCの弾を5/35→5/50くらいにはして欲しいと思うのは我儘だろうか。
コスト+30するくらいなんだからそれくらいあってもいいと思うのだがなぁ。
もともとはね、車上荒らし(タイヤの空気抜くなど
イタズラの類だけど)が連日おこるので町内会と地元
消防分団の緊急会合で、夜間見回り強化が決定して、
俺まで夜回り要員に駆り出されて、担当する番つか
時間が丁度、いつも皆で出撃してる時間帯と被った
わけよ。で、バー面子からお誘いの電話で事情を説明
しながら断る最中に、「ゲーセン閉まってからなら
俺らも合流できるけど?」「スマン、おながいします」
といった感じだね。
まあ酔っ払いでよかったが、下手すりゃシンナー等で
逝った奴を相手にしなきゃならん可能性もあったわけだし
けっこう怖いぞ。
そんなわけでまた夜回り1回目の時間なので逝ってくるノシ
>>94 と、言うかロッドが命中したら
建物=自機が引き寄せられる
味方=自機に引き寄せる
敵=自機に引き寄せる
で良くね?
これで突っ込むバ格を引き戻せたり、タンクを回収出来たりするお!
射程は300でヨロ
>>97 実用性とか全く排除してロマンのみ追求するなら
5/250、8ダメ、3よろけ5ダウン。リロードなし。
使い切ったらAマシにチェンジ。
ロッドBは、引き寄せると言うより離れられない方がステキ。逃しはしない的な感じで
>>99 引き戻されては突っ込み、引き戻されては突っ込むバ格を想像して吹いた
「いくぞっ」「いやだからちょっと待てって」「待てん。いくぞっ」「だから待ていと!」
でも無闇に突っ込むタンクを引き戻すってのは便利だなぁ
拠点撃つしか考えてない突撃馬鹿タンクの護衛はもうこりごりだょ……
>>99 ・即決にはグフカスで粘着して共に0スコアになりますね^^
・勢力戦でジオンの邪魔してやんよwww
って奴が絶対出てくる
マシでよろけとったりして突っ込むぜ→邪魔して牽引、よろけ回復で斬られる。
着地発見、ゲルキャAで元気玉→牽引して外れる
狙、遠の近くで敵格闘強制牽引→自分はさっさと逃げる
悪意のある用途しか思いつかんぜw
>>88 決め付ける前に44でキャノンA+ミサポ+拠点弾でタンクとして出て見ろ
TDとNYで試したが全勝したぞ(於Sクラス)
あの足でミサポ+キャノンは実は凶悪
下手な格とタイマンになったら逆に食える位だぞ
>>104 なろほど
ちょっと見てきたが知らない合間に3発になっているんだな
拠点弾→ミサポに切り替えるときどのくらいかかるんだ?
でもわざわざコスト230にして出すより
ザクキャビックガンでも問題ないような気がするんだが
初期のだめっぷりがひどすぎてどうもネガティブな思考で見てしまって
>>105 切り替えはストレスを感じる程ではないよ
ザクキャビッグガンとは別次元の機体
大体1発ダウンでかつ3発撃ったら撃ち止めになるビッグガンは言うほど強くないだろ
拠点キャマダーは例えて言えば超誘導のミサポと拠点弾を積んだ近トロ
拠点を撃つブラフでアンチを誘い、ホバーで回避に専念し、味方アンチが敵タンク隊を壊滅させるのを待つ
TDではジムカス相手に、NYではアレックス相手に逃げ切って勝利
つーか、ハーモニーだか何だかしらんが、ドムにキャノンくっつける発想が無いよ。
もうドムスナイパーとかズゴックキャノンとかゲルググタンクとか創れよなwww
ギャ…ギャンタンクはどうした!
ギャンタンクなめんな
キャマダー乗っていいのはニコニコのドムタンクの人だけだろw
あの位キャマダー乗れるようになりたい
同時にゲルGマシ乗っていいのは(ry
>>110 並みの将官程度の技量があればあの位ならすぐ乗れるようになるよ
今日、グフカスで上手い陸ガンとタイマン状態になったんだが、ロッドBが+10される事考えるとやっぱし、陸ガンのマルチがコストアップ無しなのはおかしいと思った。rev1の頃から言われてるけどさ。
今の性能でコスト+されるのは…
マルチで+ならクラッカー、ミサポ、シュツルム全てプラスだな
グフカスタイマンで陸ガンに負けるんじゃお前が下手くそ過ぎるだけだろ
お前何乗っても同じだろ?
それと次回のバーうpでザク改は240だな
この際ギャンキャノンをだしてだな…
マルチがコストアップしたら本格的に陸ガン終わるぞ。
機体性能もマシンガン性能も改や駒に水を開けられている現状、
唯一勝っているのがマルチの使い勝手だというのに…。
まぁ、ブースト持続も良好だが、多くのプレイヤーには関係ないかと。
つか連邦の現状とザク改の性能を考えれば
マルチはもうちょい射程伸ばしてもバチ当たらない気がする。
あと、念のため言っておくが、
変態近距離乗りは陸ガンで焦げを圧倒するレベルだから参考にならんぞ。
あいつらは地形利用や間合いの押し引きが神掛かっている。
過去に対峙したことのある俺がいうのだから間違いない。
陸ガンにもガトB下さい。
ヨロケもダウンもコントロール出来る組合わせは強いと思うがね。
久々に陸ガン乗ったらマルチの距離がわかんなくて、まいった。
クラッカーのありがたみを知ったよ。
よーし今日ゆとり曜日だから
産廃機体消化しちゃうぞ
嘘ですまじめにギガンで砲撃ぶちかまします
>>119 じゃあお前のかわりに俺が出すよ!
申請リストから。
あー、ハイゴあと3000にゲラ7200か。なんでトレモチケットすぐに無くなってしまうん?
せっかく大佐に上がったのに鮭遠すぎるわ。サイサはいらないや。
Aクラではマシ射カテはガチだと思ってました
Sクラでは連携が重要すぎてダウン値の関係で泣く泣くやめました
修正要望出してみるかなあ
どうでもいいがギャンキャノンって作った意味あったのだろうか
キャノン搭載すりゃ機体強度とか上げないといかんだろうし、重心が上すぎると撃った時に転倒しかねんし。
それに機体強度を上げると機体重量も増えそうだから軽快な動きもできなさそうだなぁ
>>122 オリジンだと、ガンキャノンのほうが先って設定になってるな
ガンタンク→ガンキャノン→ガンダム→ジム(量産型ガンダム)じゃないの?
>>123良く読めw
>>122俺もあの機体好きじゃない。
二兎追うもの一兎もえず・・・
軽快さが命の格闘機にキャノンつけて重くしてどうするのかと・・・
ギャンじゃアウトレンジの戦いに対応できないから、などと言うなら
最初からキャノン系の機体開発すればいいだけ。
ギャンのコンセプトを潰してるいみふ設定だよな。
初出なんだっけ?
設定考えたやつはあふぉだろ?
何かと思ったらギャンキャノンかよwwwww
ハーモニー(笑)とか適当にガンダムに出てくるMS名の接頭語と接尾語を
無理やり付け足して無理やり作ったのだけじゃん
ザクガンダムとかその内作りそうで怖かったよ
作っていたのか・・・あの変態どもが・・・
ドム→ドムキャノン→ドムトローペン
ならば次はドムカスタムかドムスナイパーと予測しよう
ていうか、1stの機体をもうちょっとどうにかして欲しいよ
一般人なんて知ってるMSは主に1stだろうし
後付の機体がゲームのメインになってるのはどうかと思う
ガノタ基準で新機体出しすぎだ
>>125 ギレンでギャン量産計画時
宇宙空間や低重力化で
高機動バックバックにビームキャノン載せたら
何にも問題ない
接近戦時にパージすりゃ
高機動型ギャンになるだけだし
運用に幅が出る
ちょっと搭乗回数見てみたんだが、ちょっと自分でもこれはマズいと思った
ザクU7回
ギガン13回
ザク改114回
…ザク改マイスターになってきます
プロザクを出して欲しい。
オリジナルで、ザクT改(マ砲装備)とかザクU・カスタム(ガト装備)とか出して欲しい
ベルファストを出して欲しい。
ザンスパインを出して欲しい。
ガーベラ・テトラを出して欲しい。
>>134 それ普通だから。
ザクU>0回
ギガン>196回
ザク改>293回
自分はこんな感じ。w
>>136 なん…だと
おk、ザク改もっと乗ってくるわ
ギガンも誰もタンク出しそうになかったら乗ってくるわ
>>136 ザク改大杉w
俺は
ザクU1回
ギガン121回
ザク改17回
なんだぜ?
139 :
135:2009/09/06(日) 13:17:05 ID:MMJFoZAh0
ぶっちゃけ、PS3ガンダム戦記のシステムを絆に持ってきて欲しい!
ザクU9回
焦げ124回
ザク改158回
ギガン84回
一時期ザク改ハマってたせいで、使用回数がとんでもないことになってるw
やっぱなんだかんだ言っても、みんなザク改使ってる回数多いよね
いやギャンキヤノンはif機体だから、実際は生産されてないだろ
ゲルググとギャンが次世代機の座を争ってゲルググが勝ち、量産化された
ギャンが量産化されていたら、生産されていたであろうという派生機体
俺はザク改乗ってもあまり楽しいとは感じらんなぁ
バランスが良すぎるというかなんというかで。
200コス乗るんだったら俺はBC装備のハイゴに乗りたいと思うな
あっちの方が乗ってて面白いし。
まぁ、それ以上に焦げに乗って相手を蹂躙する方が楽しいけど
何時からここはAクラスレになったんだ…
焦げ204回
ザク改21回
トロ82回
近じゃ軽バランサー機嫌いだからザク改は壊時代にコンプ用に乗って後は数回だな。
200枠はザク改じゃなくてトロ使ってるわ
トリントンやJUはタンク乗りまくるか出てないな。
>>143 ここ最近のスレの内容の低レベル化は異常だよな
「みてみてー、ぼくこんなにざくかいのっちゃいました〜」
って言ってる奴は頭大丈夫か?わざわざ自分の痴態を晒してるのに気付いてないんだな・・・・
カワイソスw
最近はジオンスレより連邦スレの方が熱いのなww
まあそんだけ廃人たちが去ったという証拠だよ
かなしいのう
>>146 へ?バランサーの概念も理解してない奴らが3マシだ!ばらけ6マシだ!とか話してるぶっとばしたくなるような雑魚専用初心者スレだろあそこ。
まぁここも改ばっか乗って平然と『焦げ乗れません!』とか言える空気を許す流れが雑魚の巣窟だとよくわかる。
高バラ高起動の適正距離理解できる頭と腕あるなら改なんか乗りたくなくなるのが心情。
どうせマルチ陸ガンとかいう雑魚機体辺りにいい勝負しちゃってるんだろな。
ザク改もそうだけどみんな タンク=ギガン ってのも頭が固いというか思考停止というか…
まぁ何も考えずに中低コに乗ってれば66以上なら勝てちゃう今のジオンじゃしょうがないのかも
ザク改なんてまだ100も乗ってないな・・・
コンバート前に搭乗回数bPはみなさん何だった??
俺はデザク約300
>>149 さすがに44じゃあまりギガンは見ないけどなw
ホームでジオン2バーしてる厨房(共に大尉)が旧砂一択だった
俺は連邦だからリアルでは叩かないけど
さすがにあれは周りに迷惑すぎる
まぁ連邦が残念なのか ジオン大佐たちが頑張ったのか 結局勝てたみたいだけどね
まだ夏休みなんだよな?そうだよな?
日曜日だよ
ミノなし88はつらいわ
先に前に出たら囲まれて終わる
>>148の陸ガンはデザクで封殺できそうだ
中途半端な奴程よく吠える、自信があるなら持論で論破してこいよ
>>144 まだトロ仲間が居て嬉しいぜ。
しかし、ザク改青4も素晴らしいぞ。
ジムカス・プロガン相手の間合い調整がトロより楽なので、貴官にも是非試して戴きたい。
>>156 理論とかマジうける。お前の糞レスこそが論を持ってないだろ?
バラの問題、マシ性能、これだけヒントあげてんのに理解できないお前のその頭をなんとかしてからほざけ。
とりあえず何も理解できないうちは吠えないほうがいいよ?
Aクラスの雑魚君。言いたい事あるなら煽りの中にも持論を見え隠れさせましょうね?
きさまの煽りだけの駄レスに付き合う人間の優しさも理解しような?ゆとり雑魚。
>>158 お前面白いな
日本語読めるようになってから出直せよ
気持ち悪いから俺と論争しようとするな、そもそも俺はお前の高尚な持論でそのスレへ行って論破してこいと言っただけだぜ?
大体「理論」と「持論」を間違えるなゆとり野郎
ゆとり野郎とゆとり雑魚の討論会が開かれると聞いて飛んできました
今でも昔みたいに近は陸ガンでおkってレベルじゃないが
使うときは使うと思うんだけどね
論破とか理論とか2chで言ってる奴は頭悪い印象しか無いけどね
>>157 8割がたドム系統かタンクしか乗ってない
でもキャノンには一回も手をつけてない
拠点弾出るまで裏で練習でもすっかな
なんかここ昔より荒れやすくね?
ジオンスレにも蛆虫が出てきちまったのか……
あ、今日日曜日だwww
おい屑共
そんなに論争したいなら相手になるぞ?
テメェ等のそのファンタジスタな脳でしっかり【日本語】が出来るならなwwww
横槍無視、反駁24h以内
異論がないなら議題決めてかかって来いや
なんちゃってネット論師サンw
>>166 そうだな
まず冒頭の「おい」は「おいぃ」の方が合っていると思う
>>166 連投ワリ。
議題を決めてやんよ・・・
『ABQのジオン拠点ザンジバルは小さすぎる疑惑を検証せよ!』
素朴な疑問なんだがリプの時、誰が何乗ってるかわかるじゃん。
で、鮭はゲルビーの色違いだけど
ゲルキャは焦げの色違いなんだが何でかな?
Ver2からの素ゲルは腕にシールド付けてるっしょ
昔は背中にシールドだったけど
焦げと見分けが着かなくなって連邦はダルそう
じゃあ素ザクでも語ろうか
安い遅いでも美味い?
どうでも良いがジオンスレも終わってるな
騎乗回数とかどうでも良い論争とかそれを止めない周りの奴等とか
本当に夏で廃人たちが消えたのがわかるな
今更
>>176 おまいが騎乗位が好きなのはわかったからもう帰れ。
勢力戦後の燃え尽き症候群じゃねーの?
>>178 (´・ω・)まだ桃色の時間には早いがな
後、金銭的に燃え尽きてるのが多いんじゃね?勢力戦称号使ってる奴は
なんか総じて…地雷なのが多いのも…金にモノ言わせてる奴らなのかね
>>181 何日か前にAクラスで東龍乃神将だか龍神称号のやつ引いたけどすげー地雷だったわ。
いいやつ引いたと思った俺がバカだったわ。
183 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:06:46 ID:ud0hkSz70
ドムキャはガチです
184 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:09:18 ID:gr0F8eg6O
ドムもガチです
みんな戦記やってるんじゃね?
しかしキャマダーは化けたよなホント。
今週L2と荒川区が1週間で2個詰まってるからオッゴ未取得者がそれに向けてアップ中なんじゃまいかと。
そういう自分もそれに該当するわけだが
でも戦記やってるならそのほうが財布に優しそうだな
キャマダはマジで速くなったよね
事務粕からですら余裕で逃げれた
>>189 NYはいいマップだけど毎日何クレもするほどじゃないってことじゃね?
楽しいことは楽しいけど稼働初期からのマップだし
AもSもごっちゃで語るから訳が分からなくなる。
言っちゃ悪いがAでやってる人の戦術論も技術も、Sでは通用しない。
逆もしかり。
Sでは当たり前のことをAにやれと言っても、それは無理な話。
それぞれのクラスに合った戦い方があるんだから、階級を自己申告しない限り話にならない。
戦記の出来次第では1ヶ月絆諦めて新型PS3と戦記とデモンズソウル買う
戦記というかPS3自体買う気がしない
CM見たけどあれで広告になってるのが不思議だ
ここはノリのいいジオンスレだが、戦記の話は違うだろ。
>>132 話し蒸し返すけどさ…
なんだかんだ言っても格闘型の機体に砲撃装備というのは流石に無理が有るとは言わないが無駄が有ると思う。
どちらか一方の機能を発揮している時は片方の機能は遊んでるってことだからな。
格闘型と砲撃型じゃ求められる機体性能、火器管制やバーニア特性(瞬発力や三次元の動きに強いか、長距離移動に強いか等)も変わってくるだろうし。
流石にこれらを一つの機体に求めると言うのは無理な気が…
まだ、ゲルググみたいにある程度最初から万能型を目指して設計されてるような機体なら、
用途に合わせて設計を見直してゲルググキャノンとか作れるのもわかるが、
ギャンみたいに最初から格闘戦を重視して設計されてるような機体で、
>>132みたいに、幾ら装備をパージしても全く同じ機体で格闘戦と砲撃戦でパフォーマンスを発揮するのは無理だと思うが…
両方の機能を搭載するためにそれぞれの機能に制約うけて、最初から各々の機能に特化した機体にはおよばない、
器用貧乏な機体になると思うぞ。
だいたい装備をパージするのが前提とはいささか不経済だと思う(とくに資源の乏しいジオンで)
一つの機体で格闘戦も砲撃戦も十分なパフォーマンスを発揮する為には、素の機体の性能が圧倒的に高性能じゃなければ無理だと思う。
それは正に種ガンダムみたいな厨機体になるかと…
>>190 Aクラス大佐の時GCなら俺が中身で活躍したことがあるね
もちろん勝利でS
あのマップは昔のザクキャノンでもS連発出来たから
高低差と岩や崖のブラインドを上手く利用してやれば勝てる
昔のザクキャの時は中の立ち位置だったが、キャまだの場合は
近距離間合いでの結果だよ
まあマチメンに迷惑掛けないように頑張ってね
>>158 おまえは俺のこと粘着してるのかも知れんがどうでもいいわwww
それより、おまいの言う【バラの問題、マシ性能】についての
比較表評を作成してくれ。
昔ブルパ、今駄目みたいなんだが、更新情報に付いていけんのでの
だから、ギャンキャはif機体だと何度言ったら
汎用性がないから量産化が見送られた
量産化されてれば、量産してしまったギャンに様々な装備を取り付けて戦線に出すだろ
量産したザク、ゲルググに派生機体が多いのはそのせい
日曜の88に久々に出撃。
Aクラスだし、ものすごい乱戦でさ。
勝ったけど何だかすげぇ疲れた。
で、二戦目は8機のアッガイで戦いたくてね。
近即決でアッガイに合わせてたんだけど、誰一人付き合ってくれなかった。
>>196 F15みたいに戦闘機ベースの戦闘爆撃機もある事だし
小型ビーム兵器が開発できなかったツイマッドで
空間戦闘力向上の為にバックバックにキャノン積む事は可笑しくないだろ
ギャンは連邦軍的なモノコック機体だから
センサー類や火気統制システムのペイロードもありそうだし
汎用性なら逆にゲルググには負けないと思うよ
さすがミノ無しNY88。
バズリス強すぎ。
88ではギャンも忘れないでくれ。
混戦で飛び回ってこそ本領発揮。
アラート鳴りまくってんのに被弾せず1QD2QDで飛び回れたら脳汁出る。
>>203 それ、サイサいるの報告しない連邦のせい
ま、タンクもスナイパーも誰も報告しないけど
対サイサはジムカス、ライフルが機能しないとなあ
素ジムでもいいけどね
今日は終始ドームに上って砲撃する中将様がいて
かったるかったわ
もうAクラでも価値のないドーム上砲撃を中将様がするなって
さすがゆとり曜日だわ
>>207 機動性が犠牲になるので
低コ護衛でも高コを食い易い
上がらせはせんぞ護衛も可能
日曜日88で出る将官なら
この位の場所以外守れんだろw
つかな
その中将様4バーなんだぜ
で、残りの俺ら2バー組はアンチしていて
1ST抑えたからちょっとタンク側を見ると…
>>203の後、ジムカスライグレでスパイしにいったら案の定、サイサBバズいたから2戦共カルカンしてサイサ食ってきた
ジムライ相手にただのチャージでしか迎撃できないと鴨だぞ
サイサ護衛に低コス、さらには鮭まできたがおまえらタンク護衛アンチ放りだして何をしているのかと・・・
明日からジオンに戻るが不安だぜ・・・
同じように
>>203を見たやつが俺も活躍できる!と思って固定砲台バズリスを出したんじゃね?
固定砲台バズリスはイラネ
ザク改青4で地面からドーム登ろうとしたら結構ギリギリでびっくりした
バンナム戦で寒ザク赤1消化中に同じ所から登ったら大して変わらなくてさらにびっくり
グフカス青4で行ったら余裕過ぎて涙が出てきた
ザク改ってジャンプ弱いのね
これもホバーの宿命か
青4はジャンプ性能よくないし
ジャンプは青2だろ
アッガイでも地面から上れるから問題ないだろ。
明日からはアガ粒子砲が唸れない宇宙の海なのが問題だ。
>>211 いや、それでも十分食われてるから
橋の前から一歩も動いてないサイサに計7撃破もされるとか
馬鹿としかいいようがない
現状のA2レベルならマジでドーム通用するよ
上がってこれない佐官いっぱいいるもん
味方が2戦目も射不動でみんなで牽制しても無駄だから糞編成になって
狙1射2格2近1になって 誇り被ってるバズBサイサ乗ったら
勝ったのに吹いた
>>216 俺もその経験あるわw
リプで確認したんだが、ドームの下にはF2・陸ガン・簡単
護衛は既に壊滅して、いつドームの上にいる俺もやられるのかと戦々恐々としてたんだが
誰も上ってこれなかったw
階級は全員少佐だったよ・・・しまいにはブースト切れたんだろうな、タックルまでしてたよ。
その健気な姿見てちょっと涙が出そうになったよw
上がってこれないのって赤振りしてるせいなのかもな
一部機体を除いて未だに謎の赤仕様使う変なのいるし
>>171 機体の開発順が、YMS-14(MS-14S、鮭)→MS-14A(素ゲル)→MS-14B、MS-14C(焦げ、ゲルキャ)なんだが
このうち焦げとゲルキャは実はコンパチ機体として開発されている
高機動バックパックを背負ったのが14B(焦げ)でビームキャノンパックを背負ったのが14C(ゲルキャ)
鮭と素ゲルは試作型とそこから正式量産された初期型だから、背中に何も背負ってない
まあそこが関係しているかは分からんが、そういう話があるって事で
>>173 あれ、絆の素ゲルは前から左手に盾持ってたろ
背中に背負ってるのは連ジのゲルで、そっちのイメージが強かったから絆に実装されて
盾が手持ちだったから「あれ?」って違和感があったのを覚えてる
ギャンキャノンとかギレンシリーズで出たからといって「これ追加してくれ」ってのを見ると
ギレンシリーズにあまり思い入れのない俺はなんだか、その、もにょる
そもそもギレンシリーズって裾野広げすぎだと思うんだよなぁ
隙あらば、って感じであれこれ拾ってきて追加しているイメージが
まあ逆にあまり光の当らない機体が注目されると言う利点というか、そういうのもあるんだろうけど
ただ、あれだ
スパロボの設定とギレンの設定だけでガンダムの話をしてくるのはやめてくれ
知人以上友人未満なのに一人いたが、ごっちゃごちゃすぎて逆に分からなくなる…
マカクの赤6は重い 雛壇にも登れない
鮭2機出て2機とも降格して驚いたw
格不動と後から出した奴は自信あるから
乗ったんじゃないのか?
穴の段差使えば犬キャ赤5でも上がれたんだがな?
そういう知識を教えてくれる人もいなければ、動画を見て研究することもないんだろうな
そりゃレベル下がるわ
青葉区44か。一昔前なら迷わずゲルJスポBで拠点叩き行ったとこだが。まぁここに限らず44なら全部それだったがw
44なら比較的早めに拠点割れるから、久しぶりに挑戦してみようかなー・・・
ふと思ったけどルナツーは仮にゲルJに修正入らなくても、ゲルJじゃ拠点叩きはきつそうなマップだよね。デブリ飛び回りながらスポBで迎撃しながらの狙撃とかは楽しそうだけど
>>216 >>218 俺も!ノシ
俺の時はジオン大佐×1中佐×1少佐×2(俺)少尉×1軍曹×1
相手の連邦が中尉×1軍曹×5
1st落として3機くらい群がってきて、こりゃ駄目だなと思ったらいつまでたっても上ってこなくて余裕で2ndも落とせた。
全員ブースト全開で上がれやしねえwww
>>223 格闘機体が落ちる要因は味方にも有るんだぞ
格が敵に噛み付けば周りも見ずにすぐ離脱したり
最悪なのは斬ってる最中にクラッカー投げて来たり
カットしてやったのに逃げ出したり
それと今のジオンにはケンプ出すと邪魔する奴が
2クレに一回くらい居るから困りもの
寒ザクで被したり、素ズゴで被したり
SでもAでも居るんだなこれ
>>227 言いたいことはわかる。
が
さすがに降格するほど落ちるのは本人に原因があると思う。
射撃中心に立ち回りをする鮭ならなおさらだ。
軍曹の時にドーム登るの覚えたとき左官混じりのマッチにならない限りは本当にだれも上ってこれなくて88でも2落としできたなあ
ずっと下から撃ってくるジム頭やガンキャがうざかったけど
>>227 格乗ってて思うが、格を活かせる近もそうそういないしね。
噛み付いている時は別の敵を見てほしいのに、被せてきてお互いあばばとか。
側面に回り込んだり前に出たりしてほしいのに、ずっと後ろにいるとか。
Sでもそういうの多いから困る。
>>220 ABC全部時期は一緒じゃね?
手持ちBRの開発遅れたから固定武装で付けた暫定案がCで
連射性も取回しも威力も手持ちBRより劣ってたとかなんとか。
>>230 ループがあればね
エリア制圧するんだけど
3QDまでしか入れられないなら被せた方がいいとか
MSによって考えるけど
Rev1.0の癖で基本被せないな
>>227 それも一理あるが
>>228が言ってるが
降格するのはどうかと。1落ち目はタンク見つけて突っ込んで行って
30秒くらいで落ちて行った。
野良だとある程度自衛もして欲しくて。
俺も格の活躍は近の腕だと思ってるよ。
ただ、人によって噛み合う時と
噛み合わない時がある。
まぁ俺の腕も残念だけど。
>>232 もちろん状況によっては被せてほしいよ。
今日ギャンで出撃して、外しにケンプが被せてきてジムカスが一瞬で蒸発した。
>>234 昨日…改のAマシでよろけて、鮭とギャンに双連撃食らって〆にゲルキャに
打ち抜かれたアレックスが居たよ……満タンから消し飛んだ事は言うまでも無く
>>235 アレ1枚に4枚掛かりとか…
敵味方とも酷ぇ
>>236 4枚だけど、数秒で4vs3にできるから良いんじゃね?
まぁカットとかしない連邦側は何してたのって感じだが
>>224 犬キャ赤5をチョイスする時点でどうかと思うが・・・・
バンナム戦だよな?
>>216 それは違う
上がれないのではなく奴らに取ってサッカーは最優先だからだぞ
頭上素通り乙でしたww こんな感じだな
>>236 ジオン優勢:連邦劣勢(タンク無)の状態で撤退してたんだが
後退中に飛び出したアレに噛みついたわけだが…4落ちするようn(ry
擁護する訳ではないが…味方まとも敵お察しってワケだ
>>220 ギレンはグリプス以降が余分ぬ
スパロボのダム設定なんかあったっけ?
バーニィがザク好きとか各キャラのif的な絡みか?
どちらにしろ半端な知識を公式のように語られるのはウザイな
アッガイ=可愛いはE=mc2より美しい公式だが
ゴッグもそうだけど色とかなんかゴキみたいで嫌だ
>>241 いや、ダム設定というかスパロボ内部のキャラ相関とか、機体設定とかね
バーニィのザクマニア設定もその一つかな
機体に関しては、確かダム系機体はエネルギーが少ないとか、なんとかだったかな
もう何年もそいつと連絡取ってないし、どうでもいいことなのでうろ覚えだ
それでもダム系作品の中で済めばいいが、別作品の機体・キャラとの比較とかされると激しくイミフ
従兄弟の家でちょろっと見たが、シローが研究所のバリアー設定とか口にしてるの見た時なんかは
ものすごくもにょった
そういうのは系列作品内のキャラで収めて欲しい…ってのはスパロボやってない身の我侭か
ところでスパロボで赤ザクがザク改より強いって作品ある?
以前そんな事いわれて「ありえねぇ」「でもスパロボじゃry」って口論した事があるんだが
強いというか、使いやすいだったのかもしれんが
>>243 隠し機体で初お目見えした時かな?
三次くらい。
武装は大したこと無かったけど移動力と回避力が桁はずれで
正直赤ザクと爺さん有れば乳とサザビが要らん子だった記憶が有る。
>>243 スパロボなら確かにシャアザク>ザク改だよ。
と言ってもスパロボのロボット性能やら何やらは公式設定完全準拠じゃなく、
ライバルキャラ機体、主人公機体と言った立ち位置や力関係とか、クロスオーバーのすりあわせが関係してくるから
スパロボのロボット・パイロット性能を設定として語るのは大きな間違い
リ・ガズィよりゼータのが強い&使いやすい世界だもん
でもまぁ、ネモより弱い自由を再現されるのもそれはそれでどうかと思うし
>>243 こちらも曖昧だがスパロボの赤ザクはザク改を赤く塗装したもの だったはず。
ありえないんだがぶっちゃけてしまえば 「シャア専用ザク改」 になっていると思えば判りやすいと思う
機体辞典とかでもそういう掻い摘んでは記載していたと思われる。
機体設定云々はきりないから止めにしまいか?
絆の運用とかなんたらで語るのはいいけど余り設定設定いうと流石にな
作品によって扱い違うのなんかはよくあることだし。
設定ではジムの頭部の方が余裕があるからガンダムよりもバルカンを多く積んでるって内容なのに
絆じゃ装弾数が同じ、ビルダーじゃコストが上だからガンダム系の方が多いとかあるし
ゲームとして面白くなるようにコスト差とかで考えてやってるわけだし、スパロボも然りだと思う。
というわけでマップ対策練ろうぜ・・・と思ったがABQだしなぁ
ルナ2もほぼ右ルートから拠点叩きで安定しちゃってるわけで
何か話題ないかのぅ?
さっきAクラスで出たときに出窓から拠点弾打ったら
拠点復旧待ちのジム改に当たって爆散したwww
息抜きに連邦Sクラスで出たら
二戦ともジオンタンクが中央から出てきて
ジオンがフルボッコだった…
どっちも地獄だぜ…
話題って程じゃないけど、ケンプで持ち換えしてたら
リプでは片腕→両腕→片腕…って
見える?
まぁ、それだけだ。スマン。
ケンプってふんどし?
>さっきAクラスで出たときに出窓から拠点弾打ったら
拠点復旧待ちのジム改に当たって爆散したwww
ん?出窓ってスナが拠点叩く時に使う出窓だよね?
一回トレモで試した時に拠点弾天井に当たるか、
届かなかったような・・・(正確には落下中に消える)
打とうとしたらジム改に青ロック拠点弾ブチ込みでおk?
上げたなりに思い出したが青ロックできないや。
射程外だしね。
いったい何処にいたんだジム改・・・
>>251 響鬼さんを思い出した
ふんどしライダーwww
今、ヨドバシにプラモを買いに来てるのだが・・・・
アイザック(HGUC)大量に有り過ぎワロタwww
誰か買ってやれよw
>>256 あれ旧プラも出来良くて売れない機体だったのに何で出したんだろね。
同じ金型一枚追加なら焦げか簡単でも出せば買うのに。
ザンジバルの鼻先って回復しないんだっけ?
一瞬回復のマーカーは出るんだが消えちゃって、暫く棒立ちしちゃったよ
既出過ぎる情報だったらスマン
ABQで回復に戻る事ってほとんどないもんで……
アイザックはさすがにちょっとださいと思う
形も色も
そんなおれはさっきザクU地上戦セット買ってきた
61式組み立ててニヤニヤしてる
>>254 本当に先端部分
青どころかがっちり赤ロックでぶち込んだw
回復待ちだからって伸びでもしてたんだろうと思う
今さっきの話なんだが、即飛びでABQタイマンとか嫌がらせかとw
俺の残りマッチング待ち時間返せw
ABC初めてのタンク乗りだけどやっぱり左ルートから進むのが定番かな?
連邦でやったときは基地内がごちゃごちゃしてて軽く遭難したなぁ。
>>262 定番っちゅうか
NLしやすいし
44だと護衛が1枚テレテレしてればまあほとんど1STで落とせる
相手裏書いてこっち側から拠点落とし進軍してくる場合もあるけど
中央ルートで拠点を狙う場合は、前衛の負担が半端ない。場合によっては、全滅する
>>260 お前は、「出窓」の場所を間違えている。
中央ルートの出窓下はノーロックしないと拠点に弾が届かないが。
ジム改に当たったとしたら、そいつは拠点よりかなり前にいたはず。
>>266 こんなことに突っかかれるのもどうかと思うが
連邦の拠点は長いから拠点にはロック無理でも
先端は大分近くに見えるぞ
それともジム改が回復地点じゃないのに
約2カウントの間アラートもなってるのに
動かなかったとでも?
実際にリプでAP増えてるの見たし
>>265 出窓ってJが拠点打ちに使ったところじゃないん?
さっき2連勝した編成
焦げ、ザク改、FUミサホ゜、ザクキャ・ビッグガン・パンチ
ルートは
一戦目 中央
二戦目 左に取ったが連発が来たので中央へ変更
ABQはミサポが鬼兵器とはいえ44で必要なのか?っていう
272 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:07:31 ID:WNNQE/X7O
>>262 俺も左ルートで迷ってボールに振り切られたことあるぜ?
やっぱトレモで散歩してからだな初マップは。
>>259 アイザックにはリアル感というか、ミリタリー感というか、そういうのを感じさせる
魅力があるとおもうがなぁ。
確かに色はダサイが・・・
ジオン共和国仕様の白いカラーはイイ!
>>273 大型でクルクル回るレーダーってスゲー遠くまで見えるけど壊れやすくて高額なんだ。
だからジャンボジエット改造機みたいに絶対安全な場所、出来れば高い処に居ることが前提の装備でさ、
バルキリーに載せた時は『河元やっちまったな』って言われたくらいさ。
ついでに数が少ないからも有るけど『監視』が仕事なんで一回出撃したら数日浮いてるハード任務も場合によっちゃ有り得る訳で、
ミデアやガンペリーに括り付けたんならともかくハイザックはねぇだろと言いたい。
マシ持って緊急用の連絡ポット載せるくらい危なく使うならボールに着けて無人機にしろよと言いたい。
ま、愚痴なんで読流してくれ。
>>274 AWACSか。空自の調達価格いくらだったっけな
まあガンダムはあまり細かいところを突き詰めると訳わかんなくなるし
…数日間オペ子とタンデムしたいです
>>274 そういやジャンボジェット改造じゃなくてプロペラ機のもあるよな。空母搭載可能な奴
まぁそれはいいとして自衛隊が使用しているのはE767、機体価格は1機500億を超えるとか
やっぱ機上レーダーがかなりお高いようで。それに中々デリケートらしく整備も大変だとか。
>>274の言うように何日間も連続で使用するんだったら壊れる危険性もあるからなぁ
44のABQって面白い?
今までやったことないような気がしたから聞いてみた。
残業してて出撃できなかったヒガミだ。スマン。
>>277 野良のSクラスだが、この動画が何だっての?
>>277 F2のMMP80+ミサポは乗り手次第で十分強機体に入る・・・
が、この動画の主は鮭を餌にしすぎ。
ポイント取れてるからって何か勘違いしてないか?
鮭にまず謝れよ、立ち位置逆じゃねえか
>>278 連邦側でタンク乗ったらそれなりに面白かったよ
落ち着け、本スレによると釣りらしいぞ
>>279 ではあんたが機体性能に頼ってる残念君かw
>>280 鮭と完全にマンセルできてますが何か?
余所見しないでしっかり見ようね・・・
>>281 やれやれ・・・
はいはい、釣りです釣りです。
スルー推奨。
>>279 釣りだよ釣り。
俺の腕ならF2でもこんなに活躍できるんだぜ!といってるのか、
鮭乗ってた奴が邪魔されまくった恨みでURL載せたかの二択。
あんなのAクラスじゃよく見るよ。とてもSクラスとは思えん。
>>283 連邦の工作員じゃね
宣伝してポイントだけは取れるって認識させれば地雷F2がぞろぞろ量産されると・・・
>>283 釣りだの恨みだのって言葉しか出てこないあたりが雑魚臭プンプンだわ・・・
動画の時点ではAクラですが何か?www
>>283 鮭は見ていて可哀想になった。格殺しの典型だわ。
キャッチの意味も分からん。
と、釣られてみよう。
>>284 逆に考えるんだ悪名高い倉庫番達じゃなくてよかったと
>>286 鮭ではなくておまえが可哀想だしw
キャッチの本質もわからん奴が・・・
>>288 色々なスレに貼り付けて反応してる奴らにいちいち悪態レスつけてるし完全に動画主の酷さを世間に知らしめる為の釣りだよ。
動画主の腕前晒しとなりすましで人格まで傷つけるのが昨日から目的みたいだから触らないのが吉。
>>ID:xJ+slda50
キャッチの本質ってなに?
カウント70以上も残ってるのに??
乗ってる機体は何????
と、俺も釣られてみる。
せめてコスト200近でミサポ持ちが欲しいなぁ。古座のバズ2種類いらんからミサポに換えてくれ
44でオッゴと古座ってどんな嫌がらせだよ
その上護衛にもアンチにも来ないってなにやってるんだ
>>292 欲しいのは確かだが、それをすると完全なジオンゲーになってしまう
一応RCには出られるし・・・
>>292 貴官は連邦を潰す気かw
ただでさえ装備傾向の近いジム駒が
ザク改に性能面で押され気味だというのに
さらに陸ガンマルチに装備傾向の近い同コスト近距離とか。
>>290 カウント70も残ってるからキャッチだろwwwwwww
なに?キャッチは10カウントからなのか?wwwwwwwwwwwww
大尉の俺でもこの鮭が可哀想なのは分かった
これ本来はF2が鮭の位置にいてあげなきゃだめだよね
改はハングレ×2あって駒とかないの?
コストアップか駒とかにも合っていいんじゃない?
>>299 別にダブハンはいらんと思うけど
駒もグレフルオートにすりゃいいんじゃね?
>>299-300 バンナムにしてみれば、駒には超兵器「バァァァァァァルカンッ」があるからいいと思ってんじゃね
現実問題、駒<ザク改な気がしなくもないんだが
せめて連邦に宇宙用の扱いやすげなコスト200を追加してやれという
>>296 ID:xJ+slda50
とりあえずうp主ではない、連邦3バー鹿か、鮭乗ってた奴だろ?
マルチして気が済んだかい?
もうそろそろやめないとTAITOようになっちゃうぞ?
じゃ事故バー以外ALL野良で素ザク(ミサポ封印)のみでSまで上がった俺は神だなw
香ばしいのが沸いてるな
>>305wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自覚はしているようだぞ
君は何と戦っているんだ?
でっかい風車じゃないかな?
ドンペン君乙
今日はABQの66か、オッゴのために赤ダルマと焦げとゲルキャに乗りながら500円玉入れ続けるお仕事が始まるお…
今日はオッゴに乗ってみる
新車だけど勘弁なwww
>>311 青3&ミサポAまでトレモに籠れ。
対人戦に出すのは、それからだ。
ドラム缶
( 凸 )…
>>312 青5とミサポA持ってるけど乗っていい?
ただし勢力戦のクジで手に入れただけなんで、オッゴ自体は対人どころかトレモでもまだ一度も乗ったことないんだけどw
流れぶった切るが
昨日ジオンSが全くマチしなかったんでサブカの連邦Aで出たんだけど
敵にサイサBがいたんだ
44でサイサとかAクラ本気で終わってるな
しかも拠点落とした後のキャノンに向けてチャージ開始
拠点弾でウマーさせてもらったよ
頼むから44にはまともな人間を引きたい
チンパン引いて勝っても面白くないんだよ……
あれ、夏休みってもう終わってなかったっけ?
オッゴは、ミサポではなくロケポだ!
>>312 一応総力戦でコンプしてあるぞw
新車だけど
>>316 フラグ回収してないから絶賛ループ中
オッゴは素ザクミサポバズみたいに乗ればいいよ!
俺も新車だから詳しくは知らんけど
そろそろオッゴが使えるって認識はやめてもらいたいな。
使えるって言っても『低コスの割りに』って前提条件を忘れすぎだ。
連邦がガチ編制ならただのお荷物だろ。
66で2機も3機も出て、常に誰かが落ちてりゃ味方が枚数不利になるくらいわからんのか。
先陣切るわけでもなく、盾にも餌にもならずポイントだけ稼いで使えると勘違いしてる輩が多すぎ。
まだ朱雀の方が低コスとしての運用方法が確立されてるだけに勝ちに繋がるが、オッゴ乗りは信用ならん
ギャンキャもクリーガーもヅダも
そもそもデザインラインが一年戦争にありえないよな…
さて2・3ヶ月ぶりに絆やりに行ってみるかな…
モニタ観戦とトレモやりに…
>>320 何を熱くなってるか知らんが
ここで語ってる奴はわかかっててネタで言ってるだけだよ
それすらわからん奴は、結局なにやっても地雷する
>>322 だがそれを真に受けて素でオッゴ出すアホウが居るから困る
いくら66でも3機もオッゴいらねーよ!
>>324 そういう考える能力のない無生物はもう手の施しようが…
今日び単細胞生物だって環境にあわせて進化するっつの
今の(実力)大佐から等兵まで街する糞味噌システムどうにかシテ
昨日は44なのに1戦目にオッゴ2戦目に旧ザクとか出す奴がいたぜ
たしかに多人数戦なら居場所はあるかも知れんが44で出すなよ
いつも思うんだけどさ、マッチングの改正望む声が多いし、実際酷いのになんで時報スレが少ないんだろ?
まぁ、俺携帯からしか接続出来ないもんで、他力本願な事言うのは気が引けるんだけど…
前に質問スレで話題に上がった真性Aクラス時報とか有れば、少しは楽しめるんじゃないの?
そのA時報だってあまり機能してない件
乗っても引く味方の質が・・・
それにコテの8割くらいがSクラカード持ちという矛盾してるスレだしな
>>329 あれは将官サブカ同士マッチしてリアルAクラス蹂躙しようぜってスレだろ?
「真性」Aクラス時報スレはないんじゃなかった?
最近のジオンスレは真面目に答えたらネタだよとか返されるから怖いわ・・・
俺は普段は焦げかザク改しか乗らないからサブはクラかグレなんだけど
ミサポやラケバズって多少は練習したおいたほうがいいの?そんなに強いん?
鮭も200回くらい乗ったけど、鮭のサブ20回も使ってない
>>332 悪かったよ
ただまぁネタをネタとして(ryって2chの基本なだけさ
でミサポやシュツはまたガチな人達に怒られそうだが
クラには無い伸びがあるって感じ。距離合わせれば下がる相手に当たる感じか
ザク改や素ザクに積んで側面から掻き回す武器
鮭のシュツは近のとは違って置きグレに近い使い方が出来るみたい
俺も外しぐらいにしか使えてない
追記:ラケバズはネタに近い
素ザク等のバズは距離次第で歩き拾う
実際に使ってみて判断するのと
他人の評価を鵜呑みにするのとでは
また違ってくると思うんだ
うおい 高コス格乗りの大佐ども!遺憾〜軍曹相手に無双するんじゃねえ!!
おまいらが開幕から瞬殺するから戦術もクソなくなるじゃねえかw
こっちの佐官二人は交互にタンクとアンチやってるが
リアル遺憾さんは2戦目には素ジムor射撃オンパレードの団子状態、、、
アンチには来ない、タンクをエサに引き撃ち、あげくにケンプに撲殺、、、
こんなんじゃ連邦兵育たないandまともなのはジオンに亡命。
低クラスには低クラスなりのタンク戦、アンチ護衛ライン上げマンセル引き際等
ぶかっこうなりに覚えていかなきゃならんのに、ケンプ無双で台無しにしてくれる
大佐殿、マジ勘弁してつかーさい。
Sクラにあがりたきゃあタンク教導でもあがれるだろう?
複数人の評価と共に…トレモで験しバーストで試す
そして自己の判断を着けるが正しいと思うがね!金かかるが
ミサポはまだまだ現役だよ…機体性能が現状だと難有リが多数の意見だろうが
超汎用兵器クラッカー・ハングレ・MAP地形次第のミサポ・シュツ・高キラーアガバルカン
適材適所、運用次第…ソロの運用でダメでもマンセル運用で輝く武装もあるし
だが高座のジャイバズお前はダメだ!特徴を殺してまで使う武装じゃねぇ!
バイパーゼロの弾数2発のバズは?
マジ遺憾と佐官はマッチしないようにしてくれよ。
大尉は佐官戦に放り込んで修行させていいけどよ。
>>326 rev1のころは等兵が将官とマッチしたわけですが
味方は少将大佐2バー、中佐2バー、少佐2バー、少佐大尉2バー
敵は大将フルバースト
こんなマッチングで10戦中B以上8回取らないと佐官になれない
しかもC2連でリセットな
今のマッチングも昇格条件もぬるいと思うよ
大佐に上がるはB10連じゃないっけ?
rev1の頃は佐官+将官バーストはマジで死ねと思ったわw
まぁそれはそれとして今のAクラスは
(実力)大佐〜等兵が額面上は佐官ですね^^でクソミソに街させられるところ
あとは将官戦にご招待がないから温室育ちでSに上がっても役に立たなかったりだな
>>331 テンプレの時報参加条件みてきたらメインカードが将官or大佐カードだった
確かに真性Aクラス時報じゃないね
>>328 そんなわけですまない
また等兵〜大将までマッチングすれば良いんだよ
絆は崩壊寸前だしなー
ジオンAクラスの諸君!これから出撃するなら気をつけるんだ!
絶賛低機動祭りになっておる!
焦げ、古座、黒ザク、サイサ、改、全て赤2だ!
焦げ、古座にいたってはマシBだ!
そしてタンクは<<中央ルート拠点を叩く>>
無理です・・・
もう宇宙はダメかもしれん・・・
ちと戦記でリック・アッガイ乗ってくるわ・・・
安心しろ、既に体験済みだ
空気呼んでタンク出せば近4枚、全部古座。
もちろん無策で乗ってC以下の常連多数、そうじゃなくてもインペリアルクロス
左ルートノーロックしてるのにコンテナの上の俺が一番前か護衛が横に乗ってるとか
前衛ことごとく崩壊で勝つためにはとにかく自分が近乗り続ける事だって悟ったよ。
何度か話題に上がってるけど、クラス分けにグレーゾーンが欲しいよな
大佐が将官戦に、大尉が佐官戦にって具合で
ジオンはまだマシだと思うけどな
ザンジバル周りで上がってこようとするギャン落として遊んでたけど、
拠点2落としされたあげく、1機も落とせずゲージ飛ばされて負けたぜ
連邦の連中、アンチも護衛もライン上げも追撃もしないからきつ過ぎる
おっと( 凸)・・・・・・( =○=)これでよし
>>346 グレーゾーンどころかクラス分けもイラン
敢えて言うなら下士官だけ隔離してくれれば良い
どうせ初心者狩りなんてどう頑張ってもシステムじゃ防げないんだし
良く考えるとBクラスで保護されつづけて昇格してもAクラスでは結局、核地雷なんだよな
二等兵時代から尉官あたりまでと対人戦してたほうが腕マシだろうな
>>346 低階級が召喚されるより
少将が佐官戦、少佐が尉官戦みたいに鍛えに降りる感じで
>>349 SIDE7終わっていきなり実戦で狩られて辞めちゃうより
Bクラ設置しておけばそこそこ機体や設定が出てきて
Aクラ突入なら辞めるやつが少なくなるだろ
BクラスないとAクラスが本格的に糞になるから勘弁
>>331 リアル尉官や少佐が真正Aクラス時報しても意味ないがな。
普通のマッチングと同じ。
Aクラス痴呆スレは確か
Sクラス痴呆スレの奴らがサブカで狩りする時でも
味方に雑魚を引きたくないからスレを立てる
↓
食いついたAクラスの奴らの大半はサブカの狩り専か
自分が雑魚なのに味方に勝ちフラグ求めてやってくる
Sクラス痴呆スレの奴らダリオ除いて飽きて撤退
↓
Sにも上がった事が無い奴が勘違いして
たまたま巻き込まれた奴が地雷してたら晒すわとか言い出す
↓
Sクラス痴呆スレ同様称号晒して馴れ合いスレへ
時報スレって何の価値もないんだよな
ASクラの垣根外して階級でマチさせるのは別に反対しないが、Bクラ無くすのだけは反対するわ。
REV1中期頃、クラス分け無かった時の陸ジムの初心者虐殺ゲーはホント酷かったんだぜ?
正真正銘の初心者相手に、外しループ練習中です^^とか言い訳して虐殺ゲーやってた奴らが腐る程いた。
クラス分け入ってからは虐殺ゲー一回やったらクラス上がるようになったからか少なくなったが。
>>355 懐かしいな。
やっぱあの初心者狩りが無くなったのが絆の低レベル化の原因。
初心者虐殺ゲーで正真正銘の初心者相手に虐殺ゲーする人がいなくなってしまったから勘違いした初心者がSクラスまで上がってくるんよ。
やっぱ狩りは合法だお。
>>354 Aクラなりたての初心者野良が「あ、時報スレだ」
って覗いても「なんだ、馴れ合いスレか・・・」
ってなる。
稀に巻き込まれて開幕<<敵機撃破>>とか聞くとテンション下がる。
絆レベル向上のために初心者狩り復活の要望をバンナムに出す運動をしてくれ。
狩りされてあっさりやめる人間と
狩りされて悔しくて復讐に萌える人間となら
後者のほうがインカムupになるのにな・・・
楽しかった昔を思い出せ・
一等兵に上がって、二等兵相手なら負ける気がしなかった良き時代を・
上等兵伍長になれば等兵のザコどもなら虐殺してやるぜ!たのしー!って思っていた自分を・
1枚目を軍曹で終えて反対軍作って狩りをしていた楽しき日々を・
二等兵から何されてるのか分からないような無限ループくらってたからこそ
尉官になるまでにループ返せるようになって自分もループ取得できてたんだよなw
萎えるっちゃ萎えるけど有名等兵狩り専とか結局Rev1大佐になれる腕があれば
むしろ狩り専が下士官狩る前に俺が狩るかって返り討ちにしてたのが楽しい
Rev2佐官尉官の何が残念って狩られたニダ似非ニダ晒すニダとか2chで愚痴ってないで
その似非を狩れる程度に腕上げてざまぁwwwってやる気概が足りんな
>>358 Aクラスでプレーすれば初心者狩りできるじゃん
最近じゃSクラスでもできるがw
二等兵と一等兵の壁が高かった。
マカクが羨ましかった。
赤ザク支給のためのバンナム戦、
砂消化が嬉しかった。
イベントモードで無差別級とか実装すればいいじゃん。
まともなSクラスの人間はほとんどしないだろうけど。
最早、懐かしき日々になってるじゃないか
ほら、ここでストンパーとか
A・B弾を必死に撃ってた頃が、思い起こされた
マカクぅ?
先行支給でもらったけど
白タンコンプしてるからいらね
といい
88の拠点攻撃の差を知り慌ててコンプしたな
といってREV1搭乗率1位で50%になった機体
>>365 装甲2のタックルバグ体験したくてマカク乗るも、
装甲2が出る前に修正されたあの日。
LCS使えばザクマシでタンク瞬殺出来ると聞いて練習するも、
使いこなせるようになった途端修正されたあの日。
茶トロのラケバズが超兵器と言われてたので頑張ってバズ出すも、
余りにも強すぎて自重、久しぶりに使おうかと思ったら弱体化されてたあの日。
俺も、もうロートルか...
古座Bマシ赤2ってナイスセッティングの味方を引いたんだが
なんか凄い秘密があるのかこのセッティング
赤蟹・G3が隠し追加されたあたりがピークだったな・・・
前バンナム戦で消化のためBマシ赤1タックルで遊んでいて
肉入りの時そのまんまでてしまったことはあるが
その類ではないだろうな
>>368 赤1で瞬殺された地雷の必殺の対応方法AP増やす
REV1は味方のセッティング見れなかったけど、タンク以外は基本的に青セッティング一択だったよな?
昔は青MAXしか乗ってなかったんだが。
>>372 昔は装甲セッティングのほうが格闘空振りタックルの硬直少ないとか
タックルダメ増加とかBR硬直減少とかブーストがマイルドになるとかじゃなく
装甲セッティングのほうが硬直さえあるような場合さえあったり
装甲のほうが一部機体除いて機動性低下だけじゃなくブースト消費さえ激しくなったりだったし
だからEz8の装甲とか旋回低下せず
グフカスみたくブースト消費が超マイルドになる機体とかは
装甲振りもアリって言われてたのはある
懐かしい
せめてプレイヤーの質がRev1時代に戻ってくれれば絆は今の倍は楽しくなるのに
極稀にRev1時代の質の奴らを引く事があるよ。
Rev2になってから、仲間とバーストしてワイワイやってる…
フレンドリーファイヤーが欲しいと思ったことは内緒だ・・・
低機動型ゲルググを使ってる奴がいたぜ
アホすぎる
マチ下げが原因でクラス別れたのかと思った。
もう階級とか意味なくなってる気がするけど。
ドム、坊やザクで降格免れてる奴の気がしれねー。
現状の焦げですら使いこなせないの多いからなぁ
rev1仕様に戻っても多数がやめていくだろ
全体的に簡単な仕様になったのに戦術意識も育ってないしな
で、戻したところでrev1で辞めてったやつらが戻ってくる事はない
野良で条件緩和前の赤蟹取るのに苦労したり
リアル等兵時代にLA回されたのもすべてはいい思い出
ただrev.1の機体支給方法は勘弁だ。
スナと中距離の消化が必要なくなったのはrev.2のいいところ
今のAクラス階級が近いもの同士で町するようになり、また町下げがウザくなってきたな。
相手バーストで似非下士官連れてくる
こっち全野良でリアル下士官多数引く…
もう死ねと言いたい
そうなの?マチ上げすりゃいいのに、
なんで下げんだろ。
うちのホームが今月下旬にセガ導入決定。
多分絆は撤去だ
バンナムのボリボリの課金がきついって嘆いてたからなぁ
さて、どうしたものかな
>>383 ガンダムが好きなら絆
対戦ゲー好きならBB
でも、ネトゲの旬はβ〜稼動半年くらいまで
一番面白い時期を逃していいの?
>>383 ウチもやばいかもしれんなぁ。
どうみても一部の常連しかやってないし、
以前休日の昼に来てうざいと思っていた中学生、親子連れですら今となっては貴重な兵たちであった。
Bクラはあって良いと思うが、もう将官左官一緒にしてくれと思う。
昔、下士官の頃は将官の動きややり方が良い勉強になったけど、今じゃ乗りたい機体ゲーになって戦術とか言う言葉すらなくなった。
昔の将官に混ぜ込まれたのは良い勉強になったんだけどな。
>>386 そういう人ばっかりじゃないからしょうがないよ
>>381 大尉だとA2までしか上がらないとか何考えてんだって思う
クラス判定なのか階級判定なのかハッキリしろっての
現状は大尉をキープすれば狩りが容易ってのが大問題だ
少佐に上がってもC4連で降格できるしな
勝ってれば階級が上がり、負けてれば階級が下がり
近階級でマッチングすればすべて適切なマッチングになるんだがな
もうどんなバーうpにも動じなくなったな。
自分の中で全盛期が終わったのもあるが、AもSもガチもカオスも楽しくやってる。
心も体も古参だが、やっぱ絆おもしろいよ。
昔話だとアレだな。
こちら等兵×2+バンナム×2、相手オール将官。
そんなマッチとバンナムのポイントの低さで伍長と曹長の間を行ったり来たり。大尉でも恐怖の的だったり、味方に引いた佐官以上の頼もしかった事。
タンク戦はジオン有利だったな。
確か元旦コスト200で白タン160だったっけ?これで、対拠点能力一緒だから、ザクの120の低コストともあって、ガンガン攻めてたよ。コスト200なんて怖くて乗れなかった。
じゃあ、アレだ!!
どんな階級だろうと降格ありにしてくれ!!
しかも厳しく!!
トレモがなかったから、等兵時代はALLバンナムだと超嬉しかった。
それと、機体使用条件も付け加えてくれ!!
最近はジオンの方が有利に立ちまわれるだろと思っちまう
あんまり言われてないような気がするんだが
連邦のマシダウン値が少なすぎるのが原因だと思わないか
ダウン値が少なすぎてよろけを取りにいから多人数を捌きにくいやら、それで前線を支えられずに後退気味になるやら
というかそこさえ改善されれば連邦もやりやすくなる
>>392 連敗中にバンナム引くと少しだけ嬉しいです
>>394 F2 Bマシ
コマ Aマシ
寒ジム Bマシ
ジム改 Bマシ
カス ジムライホゥ(マシではないが)
犬スナ 100mマシ(使える使えないは別として)
とりあえず、よろけがとりやすいマシ並べてみた
別に連邦の近で、ライン維持や多数捌きがジオンよりキツいと感じた事はないかな
>>396 ただの青芝厨だから
実際、それらのMSなんて犬スナぐらいしかみないだろ
よろけ取ってマンストップ、弾幕張って牽制って事が出来る「人間」がいないだけ
連邦機体をジオンに近づけたいなら
マルチをミサポ性能にすればいいよ
コスト200でミサポ持ちなんて優遇だろ
あとは寒ジムをもうちょっとなんとかしてやればOK
>>397 昔は逆だったよなぁ…。
ミサポは劣化マルチとさんざ言われてたけど、それしか対抗できる武器がなかったしな。
使える使えないは別問題で指揮ザクIは結構楽しい武装だよね
弾速集弾率は申し分ないし、ダウン値もまぁまぁ
これで1発ダメが12〜15で高バラ6発ダウンだったらなぁ
使える使えないのは所詮中の人の腕次第
今は200m近辺で戦うヘタレが多いから
当然サブを使いこなす人が減ってるってだけ
今のミサポが>マルチって言いたいわけじゃ無いけどね
青芝厨の三大理論によるとジオン優遇はマシクラ機体らしいから
それに近い性能にすれば?ってだけ
俺自身はマシマルチでほいほいライン上がるしマルチはまだ現役と思える
「近づかれたらクラッコ美味しいですってのが引き撃ち厨の常套手段」と暴言吐いてみる
別に否定はせんけどそれ以外のことができる人間が何人居るやら?
青芝と言われるのは心外だな
メインがジオンの俺としてはむしろ連邦強化を望んでいるわけだ
そうすりゃ人は連邦に流れて街は良くなるし、バランスがとれてゲームも面白くなる
少なくともマシの性能はジオンの方勝ってんだろ主力のプルパは弱体化したことだし
ザク改のマシAと陸ガンのブルパを入れ換えれば十分
今のジオンの優勢はザク改マシAのお陰
強すぎてジオン兵にとっても悪影響なレベル
>
>>404 ザク改のマシAが…
って言うなら駒ブルパA使え
機体性能もマシ性能もいい勝負
マルチと高性能マシ両方ないとヤダヤダとか言うなよ
改はクラッコ持ってないんだから
せめて駒ブルパにしてもらえんかw
陸ブルと駒ブルはザク改の渡してもいいな
でもまぁ今の連邦に改マシ行っても引き撃ち厨が喜ぶだけで根本的な解決にはならんよ
rev2初期に立ち回りオワタな垂れ流しBR厨、誘導兵器厨呼び込んだ挙げ句
それに居座られたのに嫌気が差してジオンにまともなのが流れ込んだのが今の原因だし
武器性能上げても一部のフルバ組の手が付けられなくなるだけだろう
むしろ機体とマシ性能とサブ性能とマッチングメンツ考えて毎回乗り方と戦い方変えてくれよってことだよな。
とりあえずザクFz。のツケを払っといて色んな動きできるようになってほしい。
つーか1戦目負けてるのにボロクズになってたやつが同じモン乗るとか考えてやってるのかと聞きくなるよ、
考えてそれなら何も言うまい。身体で覚えてくれ。
その1戦目ボロクズになった機体に2戦目に乗り換える奴とか
>>405 確かにクラッコあったら焦げが不要になるなw
とは言えハングレにはハングレの良さがあるわけで。
>>405 機体性能はまったくといっていいほど違うんだけど。
改がクラ持ったら焦げが不要になるとか>409って連邦のスパイか高度な冗談だよな?
機体が違っても名前が同じ武装は、もうちょっと性能統一できんもんかねぇ。
アップデートでちょこちょこ変わったりさすがにもう把握するのがめんどい・・・
>>412 バルカン、ブルパとか性能違いすぎで把握するの大変出しな
コレだけ機体が増えるとその辺の整理はやってもらいたい
せめてA、Bみたいに付けて区別して欲しいな
連邦にコスト240超の機動性と足回りを持って
6連ブルパとファイアナッツを装備した機体を出せば良いんだよ
そもそも6連ブルパを駒しか装備してないのも問題
今の240近だとジム改は機体性能200並だし
盾ジムは機体性能は文句無いがマシが無い(盾バルは産廃)
ジム改が200並とかザク改と高ゲがクラしか差がないとか高度な情報戦だな…
ガカスが機体性能に問題ない(キリっ
とか特にな
あと機体性能が良い勝負=同じ
と曲解したりこわいこわい
ここらでひとつrev1がこわい
連⇔ジの互換性ってだけで 「≒」なだけで「=」じゃないだろう…
ボクの考えた最強機体(苦笑)とか欲しいならオフゲーやってろって話しだ
イソップ物語の「犬と肉」じゃあるまいし…青芝青芝言ってるとさぁ
自軍MSのいい面見つけられないだろう?完全無欠のチート機体じゃあるまいし
欠点理解して乗ってる方が数倍楽しいわ!サボリ中のオッサンの戯言だがな
あれか…近年のゲーマーも欧米化してるのか?直ぐに楽しめなきゃ嫌だって
盾ジムが申し分ないとかワロスwww
>>419 プライドばかり肥大化してるし
「楽しませてもらう」ことは出来ても「楽しむ」ことは出来ないんじゃね?
一瞬連邦スレかとw
チュートリアルってかトレーニングモードに
タンク戦の基本、護衛ミッションアンチミッションとか実装して欲しい。
バンナムタンクを護衛して拠点撃破でクリヤー、カテゴリー毎に挑戦もでき
いか射狙の護衛がムズイか等いろんなシュチエーションで身をもって体験すれば
初心者も考えてくれるようにならんかな?
クリヤーご褒美は色違いコンパチMSでw
>>409 モビそれぞれのバランサー、硬直、各種制動の違いが乗ってみて自分の体感で実感できないくらいやり込み低い初心者なんだね。
多分こういう人間多いよね。
改→焦げ乗ると明らかに違うんだけどね。
敵にまともに硬直取られる距離の違いを実感したことありますか?
敵に後出しブーストされて硬直にヘナチョコマシンガン多少くらってもよろけずそのまま歩きにつなげて逆に相手の硬直にダメージ倍返しした事ありますか?
空中でフェイント交えていっき前に吹かして瞬発力の違いを利用して格闘叩き込んだりしますか?
最低限こういう違いを体感で理解できるぐらいになってから近カテを語ってほしい。
まぁ体感で理解できないぐらいの低レベルな人間が多いからSクラ44でも最近焦げが出ないなんて糞な現象が起こるんだろな。
理解できない人間はよっぽど自分の操作に手一杯の初心者かどこか神経に異常きたしてる人だと思う。
将官スレ池
陸ジの格闘レンジ+5に対応できない奴増えたから使えるとかな
>>424 低レベルが間違った事書き込み初心者の成長を妨害するほうがよっぽど害。
理解できないなら質問してたずねるかそれができなきゃお前が消えろ。
ここまでの話を総合すると
「連邦にもドムキャを支給して欲しい」ってことかな?
難しいな、鹵獲と言う手もあるがバランスが…
>>427 ちがうよ、連邦にキャマダー、茹で蟹、坊や、格トロ、ゲラザクが欲しいって事だよ
連邦ゲーになっちゃうからこの希望は絶対に聞けないけどな
マドロック、ガンダム6号機をドムキャと同じ性能で出せば…
>>429 実装初期のヘビーガンダムやFA並みのションボリガンダムになりそうだな。
マドロックかぁ…ホバーに肩に実体弾キャノンに…腕にグレネイドついてたな
似た機体を知ってるような気がするな。
まさかな、ガンダムって言ってるしそんなわけないよな。
>>426 言ってることは正しいけど後半が不要
お偉い将官サマは煽らないと文章ひとつ書けないの?
>>429 コスト280以上が200と同棲脳ってどんな嫌がらせだよ
マドロックはどう考えてもFZを超える機動性ドム以上の滑りでミサベイ無くしたFAだろw
そんなに言うなら仕方ない
断腸の思いだがキャマダー出すよ
トレード相手はジムカスあたりのカス機体で良いです
理屈ばっかでホームで避けられてる
バースト仲間の居ない野良将官ってニオイがするよ
>>431 全く中身がない無駄レスでいちいち反論してくるお前よりはよっぽどマシ。
おまえは煽り『しか』できないの?
せめて絆の話してね?
剣呑なふいんき(何故か変換できなry)になり始めた
スレに新世紀救世主が降臨ッッ!!
※仲魔があらわれた!亡命して来たようです。
(´凸)Ψ <槍スト言います。今後とも宜しく…
僕は
ホバー付きの改の方が
被弾が下がるから
焦げより延命できるんです
で、同じホバーなら
ドムトロの方が装甲高いから
もっと延命できるんです
だから焦げより
ドムトロの方が性能高いんです (キリッ)
>>433 そらよ、カス機体だ。
('凸)つミ「ガードカスタム」
>>436 いいところに現れたな、今後とも宜しく。
さて、早速だが
槍スト×ギャン×焦げの3身合体だ。
きっと素敵な機体が現れるに違いない、違いない。
…合体事故とか求めてないからな、空気読むなよw
>>439 他の追従を許さないブースト!
食いつく隙を見せないジャンプ!
そして・・・
フルチャージで5連130のチャージ格闘・・・。
>>429 そもそも窓六って肩のあれ実弾だっけ?
ビームだったら新機体できるんだろうけど…。
>>439 なんとネメストまで現れた!!
ネメスト「ねめすと ころして へいきなの?」
マドロックはザメルと対にしてコスト280以上で格闘能力と自衛力を近以上にした
遠距離機体で出て欲しいなw
しかし相変わらず2chは他人の受け売りの内容だけしか言えない上に
煽りばかり言う輩しかいないのね。
例えば「古座なんて劣化焦げで産廃、古座乗るなら焦げ、改に乗れ」
と言う奴らの殆どが古座の機乗回数一桁以下とかね
古座は改にも匹敵する良機体だけど
役割や動きが完全に焦げに被ってるから、
古座乗りこなす腕があるなら焦げならもっと有利って事じゃないの?
逆に、焦げ支給されたから使えるようになりたいけど、
いきなり乗って地雷かまして味方に迷惑かけたくないな〜っていう
大尉(少佐)なひとには良いと思うんだけど。
まあ、まさにオレの事なんだが
あとまだ使ったことないけどジャイバズにロマンを感じるw
焦げは軽くて耐久性のある段ボール
古座は軽くて粗くて吹き飛ぶ中国紙
そんなイメージ
>>439 三身合体に同種(格x格)がいるから失敗しそうな。
ここは一つ槍ストxハイゴxゲラザクあたりで
古座は、瞬間的に格並のダメージを叩きだせるから、格闘機が出づらい宇宙では、タンクキラーとして活躍することがある。
仕掛けるタイミングを、解っていれば、問題ないんだけどね……
ところで、オッゴ祭は無いのか?
>>446 ミサイサ+ゴッグ+ゴッグ
で良さそうじゃね?ゴッグは両手にグローブみたく装備でw
槍+ギャン+焦げ(ブースター)でギャン改とか見た目だけのそっち系を考えていたんだがなw
やはり事故ったら
オレハ Rev1 1ニチザク コンゴトモヨロシク とかなるのか、厄いな。
>>447 オッゴ×5+高ゲ(素ゲ?)×1vs素ジム+ボール×6か
どっちが勝つんだ?
久々に赤4朱雀乗ったらクソ重くて吹いた
こりゃ青安定って言われるのも納得だわ
でもAクラスとは言えフルカン粘れちゃうのは……
最近おかしいなあ
>>423 取り敢えず落ち着け
お前言う事は正しいがこのスレは佐官以下ばかり
俺も絶賛昇降格ループ中のリアル佐官知人がいるが奴等のザク改マンセーは信仰レベル
高ゲルに乗る腕が無い言い訳にザク改を持ち上げてるだけなんだけどね
まあAクラを卒業する頃に自分で気付くと思うから暖かく見守ってやれば良いんじゃね?
>>450 6vs7のマッチはしたくてもなかなかできないだろぅ…
>>450 すごいマッチングだな
隠し修正があったのかwww
>>450 落ち着け
まずは落ち着いて数を数えるんだ
>>447 タイミングも考えないであばばばしようとして
逆にあばばばばされるカッスが多すぎます
古座は武装や立ち回りが焦げと被るから劣化焦げと言われるけど
実際使えば焦げの立ち回りじゃ結果残せないし、古座独自の立ち回りが要求されるんだよ
とにかく古座は非常に繊細な立ち回りが必要で汎用性な動きをするには熟練が必要なんだよね
焦げは高コスだから乗るのが怖いと思っている連中が多そうだから言っておく。
焦げほど墜ちにくい機体はない。
>>458 少佐になりたての奴がバラけるマシを生かしきれず
クラッカーの存在忘れて
ブースト切らせまくって落ちまくるのは稀に良くある
高コスだから乗るのが怖いって思ってる奴らほど
低コのブースト管理しなくて
ブースト切らせても即ブースト回復に慣れてるから地雷になってくれるよ
俺はケンプがダメだ、ダッシュはそれなりなのにジャンプが死んでるから
プロガンだとブースト管理問題ないのに
ケンプだとプロガンと同じブーストワークしてたらブースト切らせまくって泣いた
オッゴ良いわw
これで120円は超兵器。
バズもシュツも硬直らしい硬直なし。
LAや駒レベルならタイマン平気。
フツーに戦えば1落ち以内で300以上出る。
こりゃ近いうち下方修正入るわ。
使うなら今のうちに。
>>459 もちろん最低限乗りこなしてこそだけどさ。
ブーストとジャンプは文句なしの高性能。
でも切らしてしまうと回復遅過ぎ、まあ大変。
マシのバラけは青ロックバラまき、置き撃ち、偏差等で便利。
でも火力が低いから硬直狙いだけだと辛い、ポイント取れません。
高バラだからよろけずにカウンター、緊急時の離脱が可能。
でも簡単にダウンできないから、あばばば大ダメージ痛いです。
焦げのメリットって、乗り馴れてないとデメリットにしかならないんだと思う。
だからAでは乗りやすいザク改が重宝されるんだろうね。
最近はSでも少なくなってきた。
>>453〜455
(素ジム+ボール)の組み合わせで合計6機
どのみち、ジムx1のボールx6じゃ勝てんだろ?
ギレンの野望的に考えたらボールx3+ジムx3か
>>463 今時のゆとりはジーンとか乗せてもジムごとき
2機位余裕で滅殺出来る焦げで
しかもタイマンして負けるのか……
>>459 そういう連中こそ乗って知るべきだと思うがね。
最初は誰だってうまくはないんだし。
ブースト管理とかは本人が気をつけなきゃ一生直せないでしょ。
ブースト管理云々をマスターしてから焦げ乗るのが理想だけどさ。
結局ずっと低中コにしがみついてる人達は焦げ乗る時ほど危機感ないから『あ、ブースト切らした。まぁいっか…』程度で逆にブースト管理に対して疎くなってより地雷化しているのが現状だし。
時には大リーグ強制ギブスじゃないけど自信のスキルアップの為に焦げ乗らすのもいいんじゃないのかな?
自分自身に足りない細かなスキル見直す為にもさ。
たいそうに書いたけど基本の事できてれば焦げとかなんて事はないのにね。
66でアバオでオッゴででまくってる大佐だけど、むちやくちゃ使い勝手いいな。
前線で戦いまくれるから毎回350以上取れてA判定だし。
>>460>>467 貴様等のお陰で明日もオッゴ大量投入か
ポイント取れても所詮低コ、何機も出たらジオンは勝てん
さては連邦のスパイか?
では、古座の投入は認められるのですね。
連邦有利のver.upはまだか?
勢力戦以降ジオンの兵の質が落ちた気がする、今日この頃
>>468 何を言う!
駆逐モビルポッド隊が期待以上の戦果を上げているというのに、貴官らMS乗りは
何をやっとる?
貴官こそ連邦のスパイであろう。
と、参謀本部っぽく、書いてみましたw
マジな話、現時点でのドラム缶乗りはヤリ込んでる連中が多いだろうから、ある程度
上手なやつが乗ってる率が高い。結果的に高戦果。
残念大佐の俺でも使いやすく、5回しか乗ってないがA安定。
ドラム缶が450Pでリザトップ表示された時は、自分自身で吹いたわ。
>>460>>467の書いた通り300以上はガチ。あの硬直ゼロはジオン脅威のメカニズム。
でも、今週来週の宇宙ステージでゆとり連中もドラム缶GETするから、次の宇宙
ステージは、リアルに悲惨な青葉区の再現となる予想。
次のBUではカスペン仕様のゲル追加を希望するわw
で、俺乗る!で、爆散してくるww
>>471 原作では学徒兵が乗ってたのにな 支給される階級がケンプファー以上の訳がわからん
>>471 あとルナツー1勝でオッゴ申請なんだ・・・
昨日ABQ1勝のために2クレやったんだが、
俺が鮭で0落ち400なのに完敗、ザクキャで釣りつつ1落としで完敗
なんてことが1クレ目にあった
A2で味方全員佐官なのにこの差はなんだろうな・・・
完敗0が1クレで2に増えるとかw
>>471 だからポイント取れるから何なのって話さ。
しかも大佐なのに他人のことをゆとりとは笑わせてくr
っと、釣られないぞ連邦のスパイめ!
アツアツのおでんの汁かけるぞゴルァ!!
>>474 うっさいわ!
俺は残念佐官と言うとるだろーが。
時季はずれのかき氷を光の速さで食わせて、頭キンキンにさせるぞ。
ちょっと悶絶してこい!
せめてもの慈悲だ。
シロップは選ばせてやる。
鮭で400とかオhル
1戦目2乙2桁のゲルキャが即決ゲルキャ
迷わすオッゴ選択
そしたら残り4人もオッゴ
カスペン小隊来たー
もう祭り状態w
カス隊長放置で
オッゴ隊だけで固まり
アンチフルボッコ
敵拠点まで撃破
みんなで
<ありがとう>
<やったな>
でもカス隊長は一人護衛3機にリスタ狩りされて3乙E
ひよっこだったのはカス隊長だった落ちw
>>475 <<もどれ>>これ以上恥を晒すな
自分を残念呼ばわりする卑屈さもポイニョに固執する浅ましさも見てて悲しくなる
今日は、大佐ICで鮭じゃなく
敢えての赤ザクで遊んでくるわ。
赤2あたりから始めて、赤いくつまで増やして、まともに動けるかな?
>>476 格闘封印するとその位のポイントだったw
>>479 っゴッグ赤3メガB
タンク護衛やれば敵が勝手に寄って来るから楽だろうとふざけて出したら
絶望的な機動性で何も出来ずに終わった俺参上。
>>482 まぁ、旧,黒も含めて赤2までは常用してるんで
まともに使えて勝利できたら1ケずつ増やすよ。
>>477 3落ちEって事は負けたのか
楽しそうなのに残念だな
黒の赤2ってなんかこれは!ってメリットあんの?
中佐なんだがなんだか全く上達しないのでしばらく素ザク乗って頑張ってみようと思うんだけど素ザクだとセッティングって何がいいのかな?
>>488 どう上達したいのさ?
硬直取り隙隠しブーストワーク戦術眼と色々あるさ
とりあえず全体的なレベルアップなら
素ザク青4マシクラで常に前線に居続けてゼロ落ち
が目標かと。常に風に向かって立つ獅子でありたい
格は空気になっててもたまに3連ドローを入れれば400とか行くからね
まだガルマで終始バズーカ粘着で1機を押さえて200とかの方がマシかもしれん
>>488 今日、遊ぶなら
・マシB
・ミサポ
・赤1
でフワジャンの訓練しつつ
対空モビルアーマーごっこ
ジムキャとかを叩き落としてくれたら噛み付くから、
赤3のシャアザク大佐を見かけたら、よろしくな!!
>>491 立ち回り見直したい奴に赤勧めるなよw
あれは機動を把握してる奴の選択肢だろ
>>492 滞空時間を稼ぐ代償に旋回性低下してるんで、
オーバーヒートしたらヒドい目に遭うから
ブースト管理の修行に良いかと思って。
下手な奴が乗る低コ赤設定ほど役立たずなものはない、あれは上級者用。
ザク改青3マシAでスコア安定するまで頑張る、オススメ。
>>495 >ザク改青3マシA
間違いなく正攻法だが、
中佐まで来た人が素ザクで更なる上達を望んでたから、
ひとつの荒療治を提案してみた。
【すまない】
荒療治したいなら素ザクマシクラ青4が良い
赤1は治療には全く向かない
>>496 何が上達しない理由かが自分でわかってれば、話は早いんだけどね
素ザク青4は、俺も絆リハビリに使う。
仕事が忙しいと、三週間ばかりプレイ出来ないとカンが鈍るから。
俺オッゴまであと8勝なんだ…ここの所ずっと戦記やってたけど大丈夫だよな?
よし!鮭にビーマシ×2積んでルナツー行ってくる!
漢ならジャイバズ×2だろjc…
【二重武装】
コスト200以下限定勢力戦
○連邦・ジオンどちらでも出撃可
○1戦目NY、2戦目NYR
○9月24〜25日が44、26日〜27日が66
○ボーナスポイント有り(前回みたいにクジは無い)
○勝った軍で20勝以上でいつものMS
○特典称号とエンブレムもいつものように有り
200↓で使えそうなMSってーと
格:ズゴE
近:ザク改グフカス
射:-
遠:ギガンザクキャ
狙:-
…あれ?白蟹以外いつも見かけるやつらばかr
>>501 よし、俺もアッガイに宇宙用装備3つ付けて出撃するぜ
>>505 白………蟹………?
ゴッグ先生くるかと思ってたんだが。
あともしコストアップ含めて200以下ならグフカス君はちょっとお留守番だね……
ロッドB使ったことないけど
>>504 【 弾切れ 】
>>505 影が薄いだけで白蟹は強いぞ
とうとう日の目を見るときがきたか!
コストUPは許容らしい
510 :
キャマダ:2009/09/10(木) 16:47:14 ID:ETj4h76E0
ふっふっふ
ついに俺の時代が来たか。
>>510 おまえはこの間のBUから、ちょっとだけ日の目見てるだろw
白蟹はダッシュが弱いからなぁ
まぁ他の面子が強力だしな
敵の格闘機体バリエーションが
LA,Ez8,スト系,ピクミンと豊富だが
まぁ、ザク改とギガンを軸に編成組めば、何とかなるだろう。
あと、クジ引きが無いのは残念だな。
前回ゲルJとガルマを埋めたが
ゲラが新品のままだ。
514 :
赤蟹:2009/09/10(木) 17:26:42 ID:KTEVqbJ4O
俺を忘れているぜ
足なら自信があるぜ
フフフ…
我が方も
赤鬼青鬼白蟹旧と負けてなくね?
連邦で脅威なのは環八かなぁ
しかし思えば思うほど
ゲルGは近距離で幸せになれたな…
MMP-80がザク改と同等ならだが
コスト限定戦の戦場はNYかよ
RCなら古座で連邦MSをチンチンにしてやったのにな
・・・と思ったけど低バラばかり出てくるのは目に見えてるから別に良いかw
518 :
グフ:2009/09/10(木) 18:10:02 ID:HY89cBflO
格闘枠は、俺で決まりだな。何百回、何千回乗ったおまえらなら、すぐに慣れるさ
ゲルGは近にして
メイン;MMP-80A、B、ビームライホぅ(コスト+)
サブ;クラッコ、腕部グレネード(マルチみたいの)
とかだったらなぁ。。
520 :
グフ:2009/09/10(木) 18:12:24 ID:RyYoNWv40
そうじゃな兄者!
俺もジャイバズかついで参戦するぜ
クラッコ持ち近が朱雀とデザクしかいないのはちときついかもね
格近は旧赤青鬼白蟹朱雀改グフカスがわりかし安定組か
FU、ズゴも一枚なら問題なかろうしゴッグと背後、アッガイたんも面白そうだ
おらワクワクしてきたぞ!!
タンクは問題ないとしてあとは射撃型に果たして編成の余地が有るのか…
狙撃型?お前は呼んでない、大人しくゴルゴのみに呼ばれてなさい
>>515 >赤鬼青鬼白蟹旧と負けてなくね?
8vs8設定があると更に
陸ジム,指揮ジムも出てくる。
Ez8はマシ射程も延びたし、
跳び廻られると厄介だね。
ゲルGは、ジムカス,ジム改のジムライ組や
G3のBRが留守だから
使い所が在るかもね?
>>521 寒ザクは無視ですかそうですか
ジオンは200格にあまりいい機体が無いのが困るな
今日の戦果は6勝2敗…どうやらウチの鮭はビーマシを持てなかったらしい
>>523 素で忘れてたw
寒ザクか…対人で使ったことないからイマイチわからないんだよなー
>>523 おぉ、敵に中バラは居るわけだから、
寒ザクでチンチンにデキるなぁ。
基本コスト200戦か…
格闘は連邦の方がEz・ピクで優位性があるな
近距離はどちらとも言えないのが現状か…な?
射撃はゲルGの200がどう生きてくるか不明過ぎる
タンクに関しては元々200が最高コスt(ry
狙撃…そんなMS居ましたっけ?
66なら格は旧が大活躍だな。
44はもう格無しでいいや。
1戦目ゲージ飛ばして勝ったら……
格トロ
茶トロ×2
ムキャ決戦仕様
で出たいんだが……ダメ?
530 :
灰蟹BB:2009/09/10(木) 19:46:05 ID:8r4VwZAKO
44の日、拠点叩きに行っていいかな…
>>528 俺なら一考に構わんが野良ではやめとけw
>>519 腕部グレネードはシュツルムにされそうな気がする。あとは高ゲルからロケランをメインに借りるとか。
どっちにしろゲルググMが出たらまた倉庫番行きになりそう
もう勢力戦は
ザクザクグフマカクでいいよ
で連邦は
陸ガン陸ガン簡単元旦でお願いします
534 :
赤ザク:2009/09/10(木) 19:57:20 ID:sTSpEu8CO
>>530 俺の拠点攻撃力を見てから言ってもらおうか
6:6だと、
義眼(キャノン)ザク改2 グフカス グフ F2
こんな感じか?
536 :
灰蟹:2009/09/10(木) 20:07:34 ID:8r4VwZAKO
>>534 60カウントでなんとかするからさ、頼むよ〜
>>535 義眼(キャノン)ザク改3 グフカス 素ザク
で、良いとオモ。ジオンは正直格イラネ
キャマダーにジャイバズ両手持ちさせたらつよくね?
格は旧の赤で安定かね
バズから外しタッコーでウマウマ出来るね
勢力ガトシーしかノラネ^^
つか対戦人数は44なん?
だとしたら事務頭の分連邦が圧倒的に有利な気がするが…
2日間44(木金)
2日間66(土日)
精力戦の裏マップは砂漠か・・・・
どうしてもイベントに出させたいみたいだなバンナムw
焦げを乗らずガトシーばっか使い続け研鑽を積み上げてきた俺に隙は無さそうだなw
こんなに勢力戦が楽しみなの初めてだわ
勢力戦は今まで以上にバースト推奨だな
馬鹿な射厨がドムとか出してくる
>>542 圧倒的不利の間違いだろ
あいつら遠を押し退けてまで出してくるぞ
>>542 HMなら、まだしも。
NYで使うと申すか?
乗ればイイと思うよ。
ジムカスもアレックスも留守で
どこまでジムキャより優秀か
見せて貰うよ。
ゲルキャ、バズリスが使えないなら射枠は無いな
まあザク改とギガンしか乗らないから関係ないんだけどさ
ギガン
改
改
素ザク
グフカスガトシー
ズゴE
こんなもんか?
ドムキャは・・・入れてみたいけどNYだと正直なあ
まだゲルGの方がよさげだな
>>549 1戦目、NYで雛段の後から
アンチのアンチでゲルGで
撃ち込んで良いよ。
だいぶ前にG3でダリタンが
NY(R)で殺ッてたみたいな。
俺、ギガンで餌になるかな。
アンチが多いほど拠点割らなくても勝てるし。
えーっと、拙者のコストはいくらかいの?
これ、ドムトロの出番じゃね?
天敵のジムカスいないなら怖いものないんだが
ひな壇は苦手だけどさ
>>551 まだカード二枚目の中佐なもんで、44ザクキャで単機拠点落としなんて出来ないんだ
一応青4までは出してるが、対人では乗ったこと無いな
ここまか打たなきゃ1機は護衛くんじゃない?
>>555 近トロはNYの港警備や
NY(R)の右ルート被せの
遊撃には仕事あったはずで
ジャンプと旋回が苦手な君に雛段に付き合えッて考える奴の方がオカシいッしょ?
今更ネタかもしれんが
24日〜のTDが全て44なんだが……
NYは44が好きだが
砂漠は多人数でワイワイやるのが好きな俺にはつらいぜ
>>556 リボ4vs4では
ザクキャの
クラッカー
パンチ
でケンプ取ったよ。
青2あればロイヤルホテル
1番乗りだッたよ。
トロの存在は忘れても良いよ
ザク改とグフカスの分担作業で問題無い
トロはイベント裏の砂漠で存分に滑っていてくれ
562 :
近トロ:2009/09/10(木) 21:55:13 ID:Fuwab8O6O
>>555 ついにオレの出番が来たか
トロマシΑが両軍マシ系の中で最高だということを…
わからせてヤルわ
とりあえず
44はザクキャビックガンで単騎釣りタンが猛威を振るうだろうな。
相手に高機動機体がいないからやりやすそうだ。
564 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:01:21 ID:RLZKMxZj0
ふと思ったんだが200コス以下だと基本中低バラだから3マシとかBSGが復活
そうなるとザク改の優位性ってかなり薄まるんじゃないかと…
こりゃ面白そうなイベントだな。
つか、断然ジオン有利じゃね?
近トロは…
自分がザクキャ乗ること想像したら、改二枚いてくれれば無問題かと。
結局ガチ安定しそうな編成って何なんだ?
ザクキャ 改 改 白蟹あたりか?
>>562 いや、君のマシAより
F2の78Aの方が火力ある。
君は、80-Bで回避しながら
一方的に敵に撃ち込める。
NYでもヤれるよね?
白蟹は化けるな、2連撃QDで近3連撃より強い
ダッシュの短さ遅さも自分以下のコストしか居ない敵相手には
そう遅く感じないかもな
ジャンプ性能は破格なのと、NYって地味に一番活用しやすい水場が多いし
200縛りならビッグガンの自衛力鬼だな
いや。白蟹は確かにグフ乗り
だッた人間はダッシュ短いと
言われると思うが
昨日まで赤振りの鮭乗ってたら
ダッシュ距離は変わりませんから!!
今さっき本スレでありえない物を見てきたよ
それはそうとコスト200以下か・・・
ズゴEは勢力戦の時くじでフルコンしてきたからこの機会に乗っておきたいね
あとは白タンとグフ、素ザクか
最近この辺の機体乗ってねーな
>>570 白蟹をBR機として運用するのか?
BRの代わりにBCCか
>>570 鮭だと切るためにフワジャンダッシュとかしないで
BRを硬直にちゃっかり当て続けるだけだし・・・
敵から向かってきたり他の敵を見てる奴なら切るけどさ
白蟹は格闘しないと話にならない
いける!格枠はガチなら白蟹かもしれんが、Sクラスでも堂々と青鬼に乗れる!
格いらねって意見は認める。
ついに勢力戦でアッガイ祭がでくる!
スマン、誰が何と言おうとゴッグ青4メガBに乗るぞ俺
>>576 お前がゴッグを愛してないことはよくわかった。
ゴッグ青5に乗れ。
>>577 良いのか!?お、落ちるぞ!?
相手二匹ぐらい道連れにしながら落ちるからな!?
>>557 ザクキャ選んだ瞬間に味方がフルアンチになりますが…。
ギガンでないと護衛期待できません。
マカクは味方依存なんで乗りたくないし。
>>564 アッガイさんのメガ粒子砲を忘れてもらっては困る
あれ中身GMだから
見える。
ここぞとばかりにゲラザク出す連中が。
敵はデジムだらけだ。
勢力戦のリプ画面見て、参加するかどうか決めるわ。
>>579 >ザクキャ選んだ瞬間に味方がフルアンチになりますが…。
むしろガチ出てアンチ所望。
半端な護衛風見物人は
要らないですから
NYとNYRだろ?
フルアンチ上等、俺の護衛はビッグガンだけで十分だ
悠々と拠点落として待たせたな雑魚アンチども
やっぱり俺もアンチに混ざらないとお前らだけではやっぱりダメだな
って気概でおk
44でザクキャに2機アンチが来たのなら
連邦タンク側はリスタ狩り状態にはして欲しい
でも実際勢力戦リボコロで
ジムカス寒バル相手に歩き合戦をビッグガンで制してからは
あながち冗談でも無いなと思います
やばいなこれは……
近トロに乗りたくなってくる
Rev1の時はよく乗ってたし
ならザク改乗れよってのもわかるけど
コスト200以下っつーとマカk・・・いやなんでもないorz
いや、近トロは200以下の近距離としてはかなり優秀な遊撃機だろ
滑りのお陰で改と並んで常に複数機相手どれる
むしろ遊撃機としては、200以下限定なら改より優秀かも試練
敵の側面回り込む能力にも長け、カットにも有効なダウン値の3マシ
4VS4なら改と近トロで鉄板じゃね?
587 :
ガルマ&ゲラ:2009/09/10(木) 23:45:14 ID:/21qfFIR0
俺たち使えよコラァ!!!
などと意味不明な発言をしており動機は不明
んー、平地で比べた場合は近トロと改は同等なんだけど、
NYはそれなりに段差有るからなぁ、やっぱ上下にも動けるザク改の方が良いんじゃない?
近トロがザク改並に跳べるならゴメン、あんまり乗らないから分からんのですよ。
>>587 ゴメン専用機乗れる程腕無いから……
トロ機動4愛好家だけどやっぱり改よりは重い
Aマシ以外ほとんど使わないんだけど
Cとバズって使う利点ある?
近トロのレクチャーしてくれたら幸せ
Cマシで必死に連射していた軍曹殿なら見たことがある
おとなしくマシA使いなさいよと思ったが
バズはタンク乗る側からすると
これで援護するとかいってきた日には
もう俺の後ろでバズ撃つんですね
としか思えなかったな
>>582-583 ああ、フルアンチならいいんだわ。
数的有利利用しないでサッカー始めるのが一番始末悪いんだわ。
ザクキャでタイマンスキル身についたのもあるしな。
格闘機のレンジ外でおちょくったり、バ格闘に返し技入れたり。
まともな近距離機が来ると逃げ回るで精一杯なんで、まだまだですがな…。
>>592 まともな近相手ならビッグガンパンチ持っていようが逃げ回るのが精一杯さ。
そこで墜ちずに粘れるかが分かれ道だよ。
いや、そもそもトロは青4以外有り得ないんだが
ちなみにトロは空中戦が決め手
あの独特の重さから来る、フワジャンの
『ふゎっ、ふわっ、フワッ、ふっー、ぬるるんン』
これが半端ない
駒マシとスプレー出ること考えたらトロの滑りとAPは心強いと思うがな。
シュツ持ちだから陸ガンと歩き合いも出来るし200以下戦なら墜ちない役はトロじゃないか?
>>587 お前ら合体してゲルマザクになったら考えてやる
>>594 言いたい事はすごく良くわかる
「トロは空中が苦手」と思い込んでるヤツ相手に空中戦挑んで、滅多切りにしてたのが懐かしい
「この間合いじゃブーストで届かないな」とか、その考えが駄目……っ! 激甘……っ!
単発マシは弾数が少なすぎるだろ…Rev1の頃のが懐かしい
砂漠だとシュツで嫌がらせしてマシCでさらに嫌がらせ、というループも出来たんだがなぁ
598 :
ドム:2009/09/11(金) 00:18:12 ID:3pQ5L8wfO
ジオン44はドム4兄弟で勝つる!!
スケ更新したね、なんか付け焼刃みたいなイベントだなー
安心してルナツー、リボコロでるわ
リボコロは出たことないんだがミノ粉に出るから伏兵場所考えるかなー
武装支給クジがあったら釣られに行ったんだがな
REV1の焦げが出る以前は、立ち回りこそ違うものの
トロのポジションというか役割って焦げだった
エアバやケンオウと言ったトロマスター見た時はまさしく目から鱗状態になりました
200以下なら再び栄光を取り戻せそうだ
最近誰も出さなくなった高速ゲルググは産廃機体になったのですか?
てかオッゴとか死ねよ
味方殺しにも程があるわ
>>598 4兄弟?
素ドムと茶トロと格トロと…
あと他になんかいたっけ、…ドム・スナイパーとか?
>>604 生まれ変わった長男のキャマダさんがいるじゃないか!
勢力戦俺はグフしか乗らん!
俺のIDすげーだろ!
文句ある奴はロッドで回し続けてやるぜ!!
ど、ドムドムバーカー!!!!!!
>>606 凄いな!
しかしそのIDだとダメいくつくらいになるのかな?
近トロとキャマダーの時代ktkr
>>590 トロの武装とセッティングは
3マシ、シュツ、青4が鉄板
理由は
まず鈍重なトロで遊撃の立ち回りをするのに青4が必須
青3以下は複数機相手どるのにツライ
3マシは弾速、集弾、連射性に優れ、ほとんどの敵に一射でよろけとれるのでカットからQSまでこなせる
複数機によろけ取りながら、その時にこかす相手を選択してシュツ撃ち込む感じ
トロが複数相手に出来るのは、滑りもあるが3マシが優秀だから
シュツは下降中に誘導するので、フワジャンしてマシ撃ちつつ、敵のよろけや着地、斜め歩きをすかさず拾う
単発マシやバズは利点もあるけど、複数機相手は出来なくなる
これはトロの最大の長所殺すことになるんで却下
あとはフワジャン
L2でのフワジャンみたいなこと出来る
>>606 QDCをグフでしてQDでZぅっとゼロになるまで回すんじゃ!
ダメはいっぱい削れるんじゃ!
NYR限定の作戦考えた!
連邦の200以下のモビって水ジム以外全部水中機動低下つくじゃん!
つまりNYRでハイゴ3のザクキャ1で左ルート通って左上のユーコン残骸あたりで水中逆キャンプ。
敵が水の中入れば普段は糞機体のハイゴのメインミサもサブも機動低下ついてる敵は歩き避け不可。
ミサイル1発1発でブースト強要で緩急付けて垂れ流しするだけ命中!命中!
かつハイゴはめちゃ早くなり敵は追えなくなると。
敵が水に入らたがらないならみなで拠点にミサぶち込み最速拠点3落とし狙う。
4バーした時にネタで試してくる。
俺の大嫌いなハイゴも光るかもしれん…。
俺は最後のQDでヒートロッド当てて撃破と解釈したが
にしてもすげぇIDだw
グフ乗りたくなってきたw
などと供述しており、いまだ動機は不明。
勢力戦、とりあえず44では格はいらんね。てか格が入ったら負けフラグな可能性が高いな。変態赤鬼乗りとかは別としてw
近はザク改で安定だろうけどよく考えたら焦げ以外は全部出れるのか。66で射撃が欲しい場合、連邦はBR機が一機も出れないんだな。ゲルGは素コスト200だから出れるよね?
連邦は簡八、ジムスト、妖精での殴り合いに持ち込むのが必勝パターンか
ジオンは近3タンクで安定だと思うけどな
護衛に機動力の改
アンチに火力の改
あれ?改だらけじゃ…
てかそんなジオン編成に連邦格が押し寄せてきたって、引き撃ち余裕でしたなんだが
連邦も格は1枠が限度じゃね?
618 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:12:17 ID:/TsWYuwcO
>>612 連邦スレにもいたな。鬱陶しい。とと・・・・釣られちゃたか。テヘへ///
ちょっと変化付けるならグフカスくらいは出ていいと思う。タイマン状態では改より強いし。
改を2機出して、ハイゴBCいても面白いかもしんない
グフカスガトシでエセ焦げ的な立ち回りを研究してみるか
高ゲルが出る前はトロが最高級機体で
極めたら最強って言われてたものだ
そん時はNYなんかも普通に戦える戦場って認識だったな
基本的にクレーター側が担当だけどさ
ガトシーロッドBのグフカスで勢力戦は行くぜ
タンクも青4ビッグガンのザクキャがいるからバッチリだ
後は青5ゴッグ様を研いておこうか
勢力戦、44の時にドムキャで有名な某一佐が暴れるんだろうなww
敵もプロガンとかいないんだし、彼なら喜んでドムタンク乗るだろう
動画上がるのが楽しみだ
624 :
水泳部:2009/09/11(金) 07:36:10 ID:XITFeaflO
あの…僕ら…全員アップ完了してるんですが…
…出番ありますか?
も、もちろん勝ちにいきますよ!
>>616 残念だが連邦には
陸ガンBRや犬凸BR、LABRがいるから問題大有りだぜ。
…出されたら連邦にとって負けフラグだが。
仮想敵
タンク、陸ガンブルパマルチ×2、簡単orピクミン
…なんか懐かしい編成になった
>>627 向こうサン達。
180mmとか言い出してる奴も居るから、下手くそが乗ると
ジムキャより楽にシャッタウトできるな。
ノーロック中にザク改のマシAで特盛り撃ちw
つまり
タンク、ジム頭180mm、陸ガン、豆腐BRだな。仮想敵は
「よっしゃ!勢力戦はゲルキャで頑張るぜ!偏差でチンチンにしてやんよw」
とかツレからメール来てたんだが………
水ジム、デジム、ジム頭、犬ジムBRだろ
お、イベ限定の様だがトロの評価やっと上がってきたか。
相対しホバーで完全に真横に着地されて、
距離帯にもよるが改の機動4にはBRやジムライ刺さるタイミングあるけどトロにはないんだよなぁ。トロは軸合わせが大変。
改機動4は所詮なんちゃってホバーって印象。
ようやく眼の上のたんこぶが消えたぜ……心置きなくブッパしてやんよ
>>633 4日天下とは言え、
ジム改が留守なんで
アンタが弾幕王だな!!
トロが良機体だと言うのは昔から言われてたこと
だがそれ以上にホバーの使い方がわからない人が多かったために、万人に支持される機体ではなかった
トロは砂漠でしか使えないって奴も多かった
REV2から全然使われなくなったのはジムカス、プロガン等の高機動機相手に遊撃の仕事はリスクが高いから
逆に言えば200以下限定なら怖いものない
ピクシーいるけどそもそも近と格の相性考えれば怖いものではない
連邦側から言わせて貰えば、近をFZ等ザク系で固めてくれるならこの戦闘勝ったも同然
こちらは陸ガンブルパマルチで安定だし、ホバーFZ対策で駒BSGを1〜2機入れても良い
格は完全にこちらが優勢、唯一の気掛かりは遠だがこれは職人に期待と言う事で
それじゃあおでんが飛んでくる前に去ります
トロ乗りのイメージ。
180SXと、ふらんどーる・S
うまかったなぁ二人共、懐かしい。
遠はキャノン戦術も煮詰まってきてるし
ギガンの優位性も少なそう
イベが66までしかないのも大きい
ジオンは気合いれんといかん
コウモリが流れ込んでる今はきっついぞ
>>639 だからキャマダー使えって
NYならガチだぞ
だからどうガチなのか滔々と説明せんと上辺だけ真似するチンパンGが地雷するだけだと
軽はずみな言動は控えてください
>>640 ここ見てる軍曹様とかが
本気にするからヤメれ。
ふらんどーる.Sは
うまいの当たり前じゃないか。
でも格のがうまいだろ。
だってkyoサマのサブカだろ。
>>637 そうは言っても絶対にアクアや事務頭やデジムが混じってくるぜ
しかも軍選択式だと100%ジオン過多になるから、連邦野良はジオンバーストと当たりやすくなり苦しい戦いになる。
で、ジオン野良はバンナム戦多発で悶絶
分かりきった流れだな・・・・
>>641>>642 装備は青2キャノンAミサポ拠点弾
44で単騎左ルート、味方には「右ルート制圧宜しく」と3アンチを指示
ビル街→ドーム裏あたりで敵アンチと接敵
ドームを回りながらミサポ&キャノンAで引き撃ち
コスト200帯が相手ならまず捕まる事は無い(逆に食える場合もある)
敵前衛1機を釣っている間に味方3アンチが敵2護衛1タンクを潰す
敵アンチが釣りに気づいて放置するなら拠点弾で拠点を落とす
タイムロス分味方が有利な事には変わらない
味方が馬鹿じゃなければこれで勝てる
66の場合は試してないが応用できるだろ
>>645 言いたい事は理解デキるが、
ザクキャ単騎の方が、
楽に拠点を割れるだろ?
>>645 なんだろう
そういうことが言いたいんじゃなくてさ
実力もないのに上辺だけ真似するチンパンGが沸くから自重してほしいって言いたいんだけど
モビも取れるならいいんじゃね?
大概は互いに空気だろうけどw
>>645はドムキャも捕まえられず落とされるのか?
ズゴE、ハイゴBC、ザク改でよくね
高バラでてこねーのにハイゴBCで何したいの?
>>645 Sクラスではありだけど、Aクラスではやらないほうがいいだろうね。
無言で2枚護衛に来るとか、アンチ無視して拠点狙うキャマダーとか、
返り討ちに合う3アンチの様子が目に浮かぶ。
>>651 お楽しみ編成なら
ビームカノンよりは、
ガトシーの方がザク改の負担が軽減されると思う。
高バラ枠として入れたいならハイゴよりトロにしとけ
ハイゴは、NYだし水場利用するなら水中MSの中では使える
赤蟹が劣化してからはハイゴが水中最速だ
44でドムバズBとかドムキャ拠点弾語りたい奴らは糞スレで語ってろ
こいつらでも拠点1回落せる=普通ならザクキャギガンなら2落しいける
>>650 無理だね
逆に君なら平地でガン逃げするドムキャを捕まえられるのか?
ジムカス、アレックス、プロガンを相手に試したが1対1で捕まった事など1度も無いが
勿論Sクラスでの話な
>>653 確かに「ここまか」無視して護衛に来て拠点割られる馬鹿とか、前衛3対2なのに先に落ちるカスを引くと負ける
言うとおりAクラスの少年サッカー隊には難しいかもな
サイクロプス隊がやりたかっただけなんだ……
あとは、素ザク・素ザク・グフ・白タンの最強編成でいいやん
>>656 ドムバズBとドムキャを同列に語る馬鹿の方が要らんよ
>>657 いや、貴官がVSC飛ばしながら乗るのは構わんが、
下士官様に真似されると、佐官サン達が禿げるよ。
区別するほどの価値さえない
44で拠点裏行くとか言ってる時点で敵がカスだから何やっても勝てるし
ミサポでどうにかするよりザクキャビッグガンのほうが優秀だし
上手くここで書いたことがやれるならアッガイ祭りでも勝てるから使えるなw
毎度毎度射程も短くなって、拠点破壊時間も遅くなる射の拠点叩きをフルアンチも視野に入れてやるとか馬鹿すぎる
射無理矢理使いたがる奴は本当にまともな奴いないな
コスト240以上のイベントもやんのかな?
スマン何でもない…
ザクザクグフドムがそれなりに戦える編成に
ドムにビームバズーカでも追加されねーもんかな
されてもサブがあれじゃ産廃か
>>663 両軍ノータンク編成の、お馬鹿合戦になるが
良ろしいか?
>>659 マップがNYなんだからサイクロプス隊もなー
つか方々から自重を求められてるのに顔真っ赤で連レスする奴なんかかまうなよ
そんなことより俺のIDがかなりやばい
>>662 残念佐官が顔真っ赤にして反論か・・・涙ふけよw
無い知恵絞って必死に書いたのだろうが的外れにも程がある
そもそも俺は拠点裏なんて一言も言ってないんだけど文盲か?
その誤解の時点で機動キャノン釣り作成の意味が分かってない事がバレバレ
ドームの周りを使うってワザワザ書いてやってんのにな
まあさっきも書いたけど君みたいなAクラスの住人には高度過ぎるみたいだから無理に真似しなくて良いよ
これまで同様少年サッカーを楽しんで下さい
>>662 アッガイ祭で負けるだと?貴様それでもジオン兵か!!
うわ、よく読むとドーム裏て空気して敵1機と空気かまたは敵食えるとか書いてるのかw
ドムキャは絶対に落ちないけど敵アンチは落せる可能性あるとか
どんだけ都合良い頭悪い妄想してるんだww
>>671 おいヅダ野郎、基地外相手にすんなって聞こえないのか?
>>670 アッガイ祭りをしたときは全勝だが
それは敵が雑魚すぎて1戦目圧勝した2戦目だからだからな
野良で味方より敵が残念だとから勝ててもどこぞのドムキャマンセーと違い勘違いはしないよ
>>674 ヅダは自爆などしない、強度不足のための事故である。
正式ロールアウトの頃には対策機ができておる。
プロパガンダは正確に広めろ。
レーダー見えない脳筋の匂いがするなあ
対策されていると言うのは嘘で制式(制式化はされてないが)機にも問題は残ったままであった
>>657 ドムキャがガン逃げしました
勿論、拠点は落とせません
敵を一機、引き受けています
一方その頃、自軍拠点は破壊されています
まさか44で2護衛付いた遠が拠点を落とせないなんて都合のいいことは考えてないよな?
それこそドムキャ放置でフル護衛しても連邦の拠点攻略の方が早いし
ドムキャが拠点を落とすのに何カウント必要か知ってるか?
拠点弾とミサポの有効射程とロック距離を知ってるか?
そもそもSクラスでドムキャとか見たことない
>>678 残念だが
Sでドムキャ
何度も見てます
敵でも、味方でも
でも、やっぱり拠点は打ってない
みんなこまめだねぇ。
一言「ポマン乙」で終わりにできないもんかね。
あっ、Aクラスの話か。
射枠で拠点も面倒見れたのはRev1.16(間違ってたらゴメン)で66までのFAくらいなもんかね。
可動ロケットとミサベでパワーで押して相手が及び腰になったとこ中距離枠最長の射程で拠点叩いて1落しはまずいけた。
奇策に近いのとマップにも左右されるから場所も選ぶから推奨はできないがやってて面白かった。
キャマダの腕ミサは信頼できるけど拠点弾まだ持ってないんだよな。
キャマダのためにトレモするのも気が引けるし、面白そうなんだがねー。
折角だから俺はこのガトリングつきの青い機体を選ぶぜ!
>>678 今度は自称将官が現れたか
ドムキャが1機釣ってる間に3アンチが2護衛1タンクに拠点を割られるかって?
君は馬鹿だなぁw(AA略)
もし割られるなら33マッチでキャノン出すのが鉄板になってんだろ
逆にNYで3アンチで2護衛1タンクに拠点割られるならお前の腕はお察しだ
一応聞いてやるが本当に将官なんだよな?
最近増えた勝利数3桁の佐官並将官じゃないだろうな?
まあしかし3アンチで2護衛1タンクに拠点割られるレベルならやはり釣りドムキャ作戦は無理だな
腕前が戦術に追いついていない
もっと腕を研け、地雷
後、拠点撃破速度やAキャノンやミサポの射程を聞いてきたな
そんなものは乗れば分かる
逆にお前自身が乗っていないからそんな間抜けな質問をするんだよ
お前が過疎大隊の残念将官なのは責めないが偉そうな口は自分で試してからきけよ、雑魚
上手い人が乗ればドムキャも強いけど、ガチとか言っちゃうと
ここを見た馬鹿な腕前残念の射厨が乗っちゃって地雷になるから
やめてくれって言ってるだけなのにな
まったく説得力がないのは長文+煽りのせいだろうか。それとも俺に理解力がないためだろうか
結局上手いやつは何乗っても上手いし
下手なやつは何乗っても下手ってことか
>>681 射(中)で拠点とMS戦が出来たのは180mmとDAS搭載前のガンキャ、次点でドム
FAで拠点なんて叩きに行ったら敵が雑魚じゃなきゃコスト献上して終わり
>>682 なんで射程を聞かれたかもわかってないのか
トレモで乗っておいで
3バーしてれば33は遠を出してるが?
常勝ではないが負け越してもいない
44拠点に必要な弾数わかる?
>>684 理解できないのが普通
間違った答えなんだから
>>686 ゲルキャの、ぶッといB砲時代は言い方は変だが
拠点を人質に遊べたね。
あと、サイサバズBもやろうと思えば拠点とモビ同時に溶かせる。
ずっとギガンは拡散ばかりにしてたけど、宇宙はモビ弾いいですね。
前より弾速が速くなったような気がするけど気のせいかな。
これでもうちょいダメあれば言うことないんだけど、それは欲張り過ぎか
いやーここまで人気だとuWvbdg100を応援したくなってきた。
是非勢力戦でためしてくれ。
出来れば動画も上げて欲しい。
結果が出れば誰も文句言わないだろ。
まあAクラスの俺は結果が出ても試そうとは思わんが…
ガンガレ期待してる!
>>686 出来たかどうか知らんけどゲルJが流行ってたとき同じ要領でFAフルナチ流行ってたね
つかホントにスルーしようよ
なんか先週の土曜にもドムキャガチとかいってるやつがいたな
俺はドムキャなんか涙の倉庫番スペシャルだから
拠点弾が3発になり性能あがったのかわからんから
適当に流したが
一方同じ頃連邦では180mmNLで撃てばガチとかいってたから
どっちもどっちだなおいと思ってたよ
いや、でもマジでドムキャの足回りは改善されたよ
以前のドムキャと比べると亀とスッポンレベル
ドムトロの真価はL2でこそ発揮される
L2・66は、3マシ、シュツ、青4が鉄板
>>694 ばっか!亀をなめんなよ!!
スッポンより圧倒的にかっこいいしかわいい!!
四神にも抜擢されるレベル
陸は陸ガメ、海はウミガメ、空はガメラと陸空海を支配する地球最強の生物だぜ?
その強靭な顎から繰り出される噛み付き攻撃に火炎放射
そして何よりカメの最大の特徴である甲羅の防御能力といったら生物界でも屈指のものだ!!
ジーク・トータスorタートル!!
だが俺の飼ってたペットの亀は夜の間に逃げ出して車に轢かれたらしくペチャンコになって発見された
普通のプレイヤーは何も言わずテンプレ機体使ってろ
キャマダーとか180mmとかは一部の才能ある人間しか使いこなせんよ
ニュータイプとオールドタイプの違いってやつを原作アニメから感じてないのか
>>698 一部の俺の理論は正しい
と思い込んでる人間が使ってるような機がするんだが
>>700 いろんな意味で他とは違う人間だから正しいのでは?
いろんな意味で普通のプレイヤーはテンプレ機体を使うのがいいよ
>>699 ああ、ミドリガメだ
よく分かったな
ちなみにその前に飼ってたミドリガメは逃げ出したところを近所の家で拾われて幸せに暮らしてるらしい
さらに8歳くらいの頃飼ってたイシガメも逃げ出して数百メートル先のでかい旧家の前を歩いてるところを発見されその家の池でセレブ生活だそうだ
>>702 育てて放す、シーマン育成ですね
俺の亀は割れた甲羅から腐った内臓を散乱させアスファルトに横たわっていたよ
ミドリガメちゃう
ミシシッピアカミミガメや
ゼニガメちゃう
クサガメや
イシガメ?
・・・・正解!
まあ考えてみればドムキャ拠点弾を持っている奴自体が少数で、且つ将官戦を何千試合も経験している奴は更に希少
勝利数3桁のなんちゃって将官や万年Aクラスのゴミには理解出来ないのは無理もない
実際にドムキャ拠点弾で拠点落としをした奴の反論は皆無だったからな
ザクキャビッグガン程度のおもちゃで喜んでいる初心者にガチ将官基準の戦術を押し付けて悪かったとは思うよ
この話はこれで終いにするのでこれからはいつも通りの低レベルトークを楽しんでくれな
経験浅い尉官が無い頭絞って考えた
・キャノン系MS
44拠点破壊12発?秒
弾数6発/実質3発
リロ2.7→約3
・ドムキャ
44拠点破壊?発?秒
弾数3発
リロ9.7→約10
これだけだと比較出来ないんで仮に
・ドムキャ拠点弾が44拠点を10発で破壊出来るとする
・砲撃は一発一秒(3発で3秒、12発で12秒)とする
キャノン系の拠点破壊所要時間は
3(リロード時間)×2(セット)+12=18
一方ドムキャは
10×3+10=40
拠点の修復時間幾らだっけ……40秒?ぐらいかかるとしたら、
2落としに必要なのは
・キャノン系→76秒
・ドムキャ→120秒
ここでポイントなのは、連邦姫タンでドムキャ放置された場合でも「ドムキャが拠点を一落とししてる間に連邦は拠点を2落とし出来る」と言う事。
連邦は2落としした後フルアンチに移行する余裕が有る訳で。
……圧倒的に不利ですよね。
間違い有ったら訂正ヨロシクお願いします。
>>706 この世には理よりも強い間違いがあると言うだけ
実際の街で見たら弱いだろうな…
次回の勢力戦が200コス以下限定戦だからね
連邦アンチ近格面子を考えると、44ならドムキャでも面白いかなと
確かにドムキャ青2は以前とは別物機動になってるわな。
ミスってクロスレンジに入られたら格闘捨ててる分死ねるけどね。
>>706 間違いとかそれ以前の問題で、根本的に会話のレベルに付いて来れてない。
>>705 マジレスするとバーストでやれ
いや煽りではなく
かつての44バズリス単機釣りを野良将官戦で釣り側アンチ側
計数十回経験した俺に言わせると不安定度が高すぎ
<<ここまか>>聞かないとかアンチ壊滅とか日常茶飯事
バーストではほぼ無敗でも野良だとタンクのほうが安定するんだなこれが
>>706 お前さんが普段タンク乗らないのはよくわかった
>>712 まぁ1戦目からやらなくても、分かってそうな味方引いた2戦目になら俺はたまに出すよ
分かってる味方=手練れ
だから、作戦で勝った気はしないがね・・・・orz
味方強すぎで、周りにリスタした奴がガンガン降ってきてビビったw
>>706 なずトレモでジムキャ乗って拠点叩いてこい。
ちょww亀スレwww
>>710 パンチ捨てなくていいんじゃないだろうか。
TMキャノンAB、ミサポ、パンチでよい気が。
>>716 おいおい、パンチを積んでどうやってアンチを釣るんだよww
ジオンはもうちょっと亀を大事にするべき
そうだな包茎は色々面倒だからな
>>716 やっぱり分かって無い
なんか悲しくなるな・・・w
>>719 まぁ、包茎でもちゃんと子供はつくれるからな
ソースは俺
>>721 嫁さん大事にしろよ
亀さんも大事にしろよ
>>720 将官戦でのドムキャ拠点弾装備動画あげてみたら?
今の状況より分かりやすくなると思うけどね
>>723 キャマダーは拠点弾積んで単機拠点へ、残り3枚はアンチ。
キャマダーは連邦アンチを釣り逃げ回る。この時点で連邦は絶対1アンチになる。
ジオンアンチ側は数的有利を活かしてMS回収。
連邦アンチが護衛に行こうとすると、すかさず拠点攻撃。
追いかけてきたら再び逃げ回る。
キャマダーは別に拠点を落とす必要はない。
数的有利のMS戦でコスト勝ちを目指す戦術。
理解できた?
>>705 ドムキャ拠点弾まで出して勝利数三桁越えた将官がドムキャなんか出すかよwww
是非とも動画見せて欲しいわ
言ってる本人の勝利数がいくらなんだか
連邦がドムキャ単騎行動の意図を読めず
終始4:3でこっちのモビが凹られ続けて乙に100ペリカ
ちょっといいか?
ジオンSクラスなんだけど、宇宙ではF22枚って流行ってんの?
>>728 コスト200以下限定戦の予行練習です。
>>728 宇宙じゃない場合は青蟹、デザクがでてくるぞ。
寒ザクゲラザクガルマザクの余分三兄弟も出てくるぞ
44でドムキャで拠点弾つんで拠点叩きに行くなら、ドムバズBでいいと思うんだ・・・落とすのにかかる時間、多分10カウントも違わないんじゃない?
ドムキャはパンチを捨てて行かないといかんがドムならサーベルと胸ピカは持っていけるし
>>724 別にザクキャで出来る事。
第一、釣りキャに釣られる連中ならその時点で勝ち。
言っとくが俺はマジuWvbd10Oを応援してるぞ!!
是非フルバーで出て試してくれ。
試しもしないでギャーギャー騒ぐ奴らなんか気にするな!
結果ダメでもおれはお前とバーストした仲間達に心から賞賛を送るぜ。
人生何事もチャレンジだ!!
コロンブスの精神を見習え!!
ただし、前にも言ったが俺は真似しない。
ド産廃がほんのり産廃にチェンジしたから実戦に組み込んでみようぜ!
っていうジオン魂は評価したいけど…それは「遊び心」「祭り的高揚感」などが上昇するだけで
勝率には結びつかない事を理解してからやって欲しいのぉ。
昔からアッガイ祭りも空気読んで展開してたわけだし。
ドムキャ乗らないし乗れないが、野良でも1戦目勝ったら使うヤツがいても俺は許す。
ザクキャもマンネリ気味だし、キャマダーで釣ってあわよくば返り討ちってのはポマンがある。
ガチってのは万人に使えることだと思うからガチだとは思わんが、試みは面白いと思うよ。
その試みに付き合わされる味方の事考えないんだな
>>737 なら貴様は連邦に降れ
ノリやロマンを知らぬ者はジオンには要らない
だからドムキャは既に某変態の専用機体なんだよ
もうそういうことで良いじゃないか
さすがに野良でムキャ出されたら捨てゲーされたと思うんだがどうか
ロマン?ノリ?バーストでやってよ。
迷惑です。
741 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:02:44 ID:GzaTVCLYO
ああ、もちろんバースト推奨だ!!
だが俺は奴を応援する。
やってくれるさ!!
いや、やってみることに価値がある。
変態といやAクラスでも変態ギャンマイスターは案外いるもんだな。今日、6人中2人が変態ギャン乗りってマッチしたわw
俺、とりあえず援護しやすいように焦げで出てたんだが、俺一人くらい何もしなくても敵が殲滅できるんじゃないかって勢いだったw
2機のギャンが縦横無尽に飛び回ってて連邦がどんどんナマス斬りにされてもう何だかね
連邦としてはドムキャ完全放置、ライン維持でいいんじゃないの?
ジムキャに最速で落とさせて早目に2落としに入ってさっさと3アンチ
>>743 ジムキャスプレーパンチなら4vs3になるし殲滅狙いの方が良くないか?
>>738 ならお前は絆を辞めろ
産廃出して味方の士気を下げる奴は絆には要らない
\ 人
\ (__)
(__) ヤ
(,, ・∀・) メ
 ̄  ̄ ⊂ つ ロ ̄  ̄  ̄
( つノ オ
/ (/ \オ
/ : ォ
/ || . ォ \
/ | : ォ \
話ぶった切るけど、最近高コ…特に焦げが味方に出た際に他がどう動けばいいか
分かってないの多すぎじゃないか?
コスト200以下の機体で0〜1落ち400とか500取るのもいいけどさ
焦げが被弾役&汚れ役引き受けて1〜2落ち300弱とか、おかしいと思わないのか?
コスト200の働き次第で、全員が0〜1落ち300↑っていう平和的な展開になれるというのに
「焦げは単機で運用出来るからいいよね」みたいな思考(もしかしてなにも考えてないのかも)で
コスト200が仲良くマンセルで突っ込む→焦げに1機押し付ける→マンセルが押されて焦げがフォロー
→自分にも1機付いてるから防戦一方 って、自分で乗ってもリプ見てても、本当に焦げが
貧乏くじを引いている試合が多い気がする
宇宙だから古座が出てるからかもしれないが……ABQから焦げがリザ上位にいるのを
ほとんど見てないような…
気のせいだろうか
>>747 もともと守に長けた機体だから過剰に期待され、自分は落ちてもいいやって思われてるのかもな
>>747 俺は逆だな。野良じゃ他人は信用してないから焦げで辛い所は常に自分でみたい。
低中コなんざ一対多はおろかタイマンですらどうせプロガンあたりに一瞬で瞬殺されんだろぐらいに考えてる。
ジオンは焦げ乗って味方に楽させてなんぼだろと。
ただ流石に2ジョイントうけてうまいこと置きクラでさばいてんのに俺のいない所で味方にゲージが減ると頭来るときもある。
>>748 焦げは落ちない、というのが前提だけど、それありきで動いてるのかねぇ
>>749 別に不利な状況に置かれるのが嫌という訳じゃなく、不利な状況を作り出した上に
押し付けて尻拭いしないのが嫌って話ね
まあ自分の下手さもあるだろうし、まだまだ精進が足りないんだろうけども
頑張るか…
焦げで2落ち以上は自己責任だけどな
もしかして2落ちしちゃった?ww
>>749 みんな護衛行ってシンチャしても誰も応援こなくて、アンチ向きの機体じゃないのに一人でアンチ行くはめになって、
タンク含めた3機相手にどうにかこうにか拠点撃破されるのを遅らせてるのにさ。タンク除いても4対3なのに拠点も傷つけられず次々と落とされてるの見ると腹立つのを通り越してやる気なくすね
>>750 まぁ気持ちは分かるよ。低中コは護衛でもアンチでも焦げとかより到着遅いから接敵も当然遅くなるし、
位置取り工夫しない奴は敵からジョイント貰わず焦げの後ろで垂れ流しって形になるし。
それで良しとしてズルズル焦げに浮いた敵だけ見させて貰ったり奴らも多いしね。
自分と味方のAP状況見てスイッチするぐらいの心がけとシンチャはほしいよね。
最近は低コストでも1墜ち以下にしなきゃならんらしいからな。
F2の2墜ち勝ちで地雷呼ばわりされるとは思わんかった。
焦げ乗れば0墜ち行けたって言われても仕事違うと思うんだがなぁ。
将官戦って言えばゲージの飛ばし合いと思ってたけど
今は僅差勝ち狙いが主流みたいだね。
つまらんくなったなぁ。
44勢力戦の編成を考えてみたよ。
ジオン
タンク=ギガン
近距離=素ザク×2
格闘機=グフ
どうですかね?
>>755 キャヌン改改赤鬼でよくね
格枠の鉄板がいなくなるからタンク処理が鍵になりそうだ
勢力戦44はジオンは絶対に2アンチ必須。
1アンチなんかしてジムキャスプレーパンチに拠点裏抜けされたら低中コストじゃ拠点落とした後のジムキャ処理に時間かかり過ぎるぞ。
低コ格なんかでジムキャ追ったら引きうちスプレータックルで殺される奴まで出るかもしれん。
もう勢力戦44じゃ格いらないんじゃないか
まぁ俺は出ないからどーでもいいや勢力戦の編成は考えないようにしよう。
ザクキャ青4、パンチ&ビッグガン
グフカス青3、ガトシ&ロッドB
ザク改青3、マシA&お好み
アッガイ青3〜4、ミサラン
俺はこれで行く!
>>725 負けたのは捨てゲーされて1回、「ここまか」ガン無視で護衛に来られて1回
あとは全て勝ってるよ
>>726 もうすぐ4000勝って所だけど足りないかい?
>>743 ドムキャをガン無視して拠点の撃ち合いに持ち込むと言うが、誰かが目視しない限りドムキャ釣り作戦と見破る事は出来ないぞ
確認した者が護衛に戻るまではアンチ3対護衛2
タンクにダメージを与えるには十分な時間はある
護衛が揃うまで無理に拠点を撃たないなら時間的アドバンテージを捨てる事になるしな
>>755 一度は白タンで懐かしの編成をやってみたい
連邦スレも懐かし編成やりたそうだし、ここはイベントと割り切って、コッチも白タン入りの懐かし編成でいいんじゃね?
リプ見ながら、みんなでどっぷりノスタルジーに浸ろうジャマイカ
懐メロ編成なら低コ硬直まで昔に逆戻りで格∞ループ復活なら、やってもよいぞ、よいぞ
懐かし編成…赤ザク×2グフカスマカクと赤蟹赤ザクグフカスマカクか…(T-T)ブワッ
2アンチ必須じゃなくてもよくない?
1アンチでも3落としさえ防げばいいと思う。
3落としが無くなったら、拠点裏に抜けられたら、無視でよくない?
懐かし編成っていったら
ザクザクグフ白タンに決まってるじゃないか。
或いはアッガイで並んで高速を行進。
あぁ、ギャンがアウトだから、無理矢理でも
砂漠に行くしかないか?
限定戦は今の連邦だと、普通に08編成に遭遇しそうだなw
Ez8、陸ガンBR・180mm、量タン…
震えるぞマウンテン燃え尽きるほどノリスしたいなぁ。
赤ザク*2、ギャン、マカクができないイベント戦なんて・・・
イベントでrev1.16verになったらもうやばいね
>>774 それはやばい。
仕事休んで引き籠もってイベント終了後に引退出来るくらいやばい。
>>774 同意。
かなり、ヤバい。
保険解約して廃人プレイやって
将来、病気したらリアル廃人になれるくらいヤバい!!
赤蟹じゃないな
当時220コストくらいじゃなかったか?
REV1に戻って喜ぶのは
グフ、お前だ
779 :
グフ:2009/09/12(土) 12:19:38 ID:ZVULTRLPO
ついにわしの時代がキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
>>758 実際そうだよ
使い手なら何とかなるが普通の奴が出す場合はマイナス
781 :
旧ザク:2009/09/12(土) 12:22:29 ID:25Fq1hJqO
やめてぇーー!
折角市民権得たのに、あの頃に戻すのはやめてぇーー!!
>>771 <怯えろ>
<すくめ>
<MSの性能を生かせぬまま>
<後退する>
<すまない>
すまん
rev1.16verっつうたら月日でいうと2008年の何月頃?
今頃
>>781 いやいや、弾切れバズの
敵を土管で殴る君の勇姿は忘れないよ。
786 :
ザクキャノン:2009/09/12(土) 12:47:31 ID:U7Bgt+QL0
俺は今の状態で満足している!
最初期に戻すなら一考の余地はあるが・・・
確かに昔は両軍きっての産廃、いや核廃棄物レベルだったのが
コストや使いやすさから8VS8じゃ鮭に次の格枠として定着したしな
1番恩恵を受けた機体だよな
788 :
朱雀:2009/09/12(土) 12:56:51 ID:LNqFJS/fQ
バズーカ戻るんですか!
もう弾道落ちないんですか!
やったーーー!!
ミサポ機動性落ちるじゃないですか!
やだーーー!
赤い人シリーズ機体が近に戻るのはうれしい
もういっそ寒ザクとハイゴ登録抹消して
シャアザクと赤蟹近に戻せよ
そしたらデザクも初心者御用達の
最強のワン斬りポッキー野郎に
戻るわけだね?
デザクは普通に将官戦でもガチで使ってただろ
今でもたまに出てくるくらいだ
みんな落ち着け
Rev1.16はルキャとじい様が鬼畜性能だったことを思い出すんだ。
わかったわかったタクラマ2の頃で妥協しようじゃないか
>>791 うん、知ってるよ。
デザク愛好会の親方の大将は、
4vs4でも使ってきて
ジムカスとかをチンチンにしてた。
200以下戦は蟹江の出番だなカノCまで出しておくか
1.16ってジムカスあったっけ?
>>796 >1.16ってジムカスあったっけ?
デザク大将の話は現在ね。
さて…
今日は朱雀赤1でプロガンチンチンして来るわww
>>786 遅レスだが悪いことは言わない。最初期は止めたほうがいい。
欠伸が出るような弾速と効いてんのか分からない誘導だ。
拠点弾をノーロックでぶち当てるくらいの変態じゃなければ使いこなせないと思うぞ。
せめてREV.1.02以降、できればREV.1.09くらいだな。
アッガイ
海
砂浜
夏の日差し
麦藁帽子
ワンピース(服)
体操座り
向日葵
どれか一つを選びなさい
>>800 REV.1.02だと、サブマシのコスト増が無くなって、射程がコワレてた頃だっけ?
>>800 Rev1.02〜Rev1.09って2007年の何月頃?
僕 2007年の2月頃から絆ってんすけど 直角カーブラケテンバズとか使ったことないんで使ってみたいです。
それと当時は陸ガンを下手な奴が乗るもんだと思ってたんで、マルチ10発装備とかも使ったことないです。
大佐昇格にはジムと陸ガンに頼りましたが
>>802 射程やら細かいことは覚えてないけどザクマシは機動ペナじゃなかったかな?
無くなってたっけか。
>>803 WikiによるとREV.1.02は2006年末ごろ。REV.1.09は2年くらい前。
>>807 あ、機動低下(小)だったかが付いてたか。
それがいつの間にか無くなって
射程が、250mぐらいのまんまで
メインを散弾にして
GCで嫌がらせ野郎をやった記憶が。
懐かしい、懐かしすぎるぞver1.02
当時のザクジムキャのメインの有効射程は200M台後半〜400Mだったか。
弾速は並だったけど、前後左右に強めの誘導がかかったから400M台でも普通に着地狙えたんだよな。
それで1発よろけ50ダメの、リロードはタンクの拠点弾並。
連射も最大射角で撃って着弾前に次弾が撃てる性能で、一人時間差とかアホなことも出来たし。
自衛力も優秀で、ザクキャはクラ以外機動低下入ったからイマイチだったが、
ジムキャBSGはダウン値以外素ジムBSGAと一緒、むしろ射程長い分こっちのが強いんじゃねぇかって言うw
…DAS導入で全部砕け散ったがな。
ギャンクリーガー追加でその速さに感動した!
そう・・・今そんな夢を、夢を見たんだ・・・
焼夷弾BSGパンチで戦場を駆けたあの頃を思い出す
今のヴァージョンで高速ゲルググ出す奴は地雷ですか?
今日はSクラスで10回くらいプレイしたのですが誰も出さなかったので、宇宙だとバランサーの関係であばばされるとかですか?
>812の焦げから、低機動の匂いがする
赤振り焦げと聞いてきました
>>813 いやいや高速ですよ高速ゲルググ
めちゃんこ高速です
東名を80km/h位で…
>>813 そういう意味じゃなくて焦げが全然出ないよなんで?って話じゃ
今日タンクだしたら近距離が素ザク2のF2の改だったんだぜ
でも今日は久しぶりに焦げが2機(片方俺)って編成になったなぁ
ほっとくと本気で焦げが出ない
まあ古座マシAと素ザクマシBがいたらちょっと焦げ出しにくいかもなぁ…
集弾率の問題で
確かに今日はSクラスでも焦げ率が低かった
と言うかザク系が隊長ザクか朱雀ばかりなのにびっくりした
偶にFZと古座な感じ。みんな連休の勢力戦の準備中?
単純にレベルが下がってるだけじゃないかね?
週末は無視してるけど、それだけ聞くと1〜2落ち必須の
消耗戦でも狙ってんのか?
とも思えてくるね。
あまりイイ傾向じゃないのは確かだが。
ホント焦げでないよなぁ…
10クレで俺以外に焦げ出たのが6ゲームだけ…
しかもNロケラン?とか、
鮭焦焦缶F2とかでアンチきてるのが俺の鮭だけだったり、
意味不明なのが多い。
改はともかく、古座乗るなら絶対焦げのが使い勝手はいいんだがなぁ…
1落ち2落ちのBやC取ってる200近みる度にそう思う。
今更消化も無いだろうし、
ホント何を考えてるのかわからんね…
とりあえず宇宙だから(古座マシAが出るから)だと思ってるけど
地上に戻ってもこの傾向が戻らないと…微妙だな
どこかのスレで改がよっぽどヨイショされていたんだろうか?
なんにせよ、焦げを中心に編成が組めるのがジオンの強みなのに
それを放棄して連敗とかやらされると、正直……
また、これも関係ない話だけども
ABQ〜ルナ2のこの1週間で、赤3ビムキャBミサポBRのゲルキャ(2落ち2桁)と
焦げ赤1マシB(0落ち2桁)を見たけど、気のせいだったと思おう
>>822 古座の真骨頂はマシBfだと思ってるけども
青2〜3くらいでマシBクラならカット要員としてはかなり優秀じゃと思うの
焦げのブースト管理が難しいから、だろ
改や高ザに比べると、切らし易い
更に280、そこら辺だよ
>>820 ×1〜2落ち必須
○高ザク、素ザク、オッゴで2〜3落ち必須
>>824 乗り比べてみればかわるが高ザの方が切らしやすい。
復帰は焦げの方が遅いけど。
ハッ、オーバーヒートする前提で機体選んでいたんか。
改の強さってなんだろうね
俺はセッティングによって色んな場面にフィットするところだと思うんだが
改好きに言わせると
・陸ガン、駒青4に青2で対抗できる
・マシのダメージが上記機体より「でかい」
・中バラ以下ならインファイトも余裕
とのことだが、正直改好きのそれは信仰に近いと思う
>>827 ちょwww
>・陸ガン、駒青4に青2で対抗できる
>・マシのダメージが上記機体より「でかい」
>・中バラ以下ならインファイトも余裕
誰がそんなことを言ってんだ?
>>828 初期からの戦友だが・・・俺が全力でデータ提示しながら再教育するから今はそっとしておいてくれw
>>827 全マップ対応でサブにシュツルム差しながら微ホバーで「弱いから死ぬんだよ」が出来ること
まぁ冗談はさておき
陸ガンとかに対抗できるって焦げなら2機見ながらとかでもいけるし優位に運べるんだけどな
低バラキラーのBSGでも倍返しできるし、あばばタックルだけは勘弁
押せ押せの戦い方しかできないやつには改でいいと思うけど押し引き覚えて焦げになれて欲しいのも確か
陸ガン、駒想定ってのがダメだな
焦げ乗ればよっぽど陸ガン、駒が上手い奴以外とは勝負にもならない
あのコスト、青3による高機動、マシの集弾率だから使える
ルナツーだとジャンプ性能欲しいから青2も良いがいつでもどこでも青2は信用できない
>>831 ああ一応イベの対策どうしようって時に改オンリーでいいだろって話だったんだ
そういえば、そいつはいつでもどこでも青2だったなぁと思ったもんです
ここや動画だとハイゴック嫌ってる発言多いんだけど
使い方が悪いって事?乱戦や味方への垂れ流しとか
ミサイサみたいでウザそうに見えるんだけど
まだ先だけど乗ってみたい機体ではある
>>833 ハイゴはとにかくダウンは取れる機体だけど、押されると留める力に不足するから
マシ持ち見たいに弾幕を張れるでもなく、またある程度寄られると射撃がほとんど無効化されるというのも
ミサイサみたい、というか焦げやゲルキャのように出て入ってを繰り返して
敵のラインを乱すのが主な役割だけど、それをコスト200の機体がする事なのか?という問題が
機体そのものの性能も悪くないし、乗るヤツが乗ればそれなりの戦果は出る
ただし味方に「最前線の枚数不足」を強いる事になるし、前に立ってた味方が落ちたら
その穴を自前で埋められる程度の腕と知識は必要となる
でも、現状そんなハイゴ乗りはいないし、いても「別の機体に乗る」という選択肢の前に
どうしても人気が出ない……いや、地雷には人気があるようだが……
まあ相手していてウザイ機体ではある
でも逆に、敵にいると「ラッキー」と思わせる機体でもある
>>833 引き撃ちならウザい機体だがタンク編成には不要。
しかも味方格との連携は相性最悪。
武装も書かずに相性最悪とかいう奴はさすがにただのアレルギーだし
ただ漠然と枚数不足を例に挙げるのも、ザク改の青4辺りを否定するのと同じようなもんだ
BCの格へのフォローアップは抜群だし遊撃を意識して使えばハンミサはミサポに近い使い方が出来る
何をしたいのかを考えて何が出来るのかを把握できればちゃんとした機体
魚雷垂れ流しおいしいです^q^な奴しか乗らないからイメージ最悪だし
何をしたいか考えた場合機体性能に不足を感じたり、図体のでかさと高バラがハンデになるからイマイチ人気無いのは確か
5000勝でライト入りした俺がいうのもなんだが
基本、うざい機体は出すべきだと常々思う。
ハイゴに疑問符を感じるのは当然だけど
Rev1.0のズゴック ハイゴ 宇宙高ゲル
うざいこの上ないよ それでも弾幕枚数が足りなくなるのは事実だが
あれだ! ハイゴは射程距離が近距離同等の格闘カテに移行すればいいんだよ
>>837 落ち着け!イマイチわからんw
ハイゴは240ぐらいに上げてもう少し機動性あればジオンの穴を埋められるんだがなぁ
つまり、赤蟹が射撃死んだ例を考えて
ハイゴを格カテに移行して、射撃射程距離が近距離同等なら
せっかくの武装も死ななくて済むんじゃなかろうかと
赤蟹はこの世の悪意を一身に背負うような調整を受けたからなぁ
まぁ格カテの200帯には似たような水泳部がいるし近カテでがんばらせてやれよ
>>840 つまり赤蟹は聖杯に至る器なんですね分かります
俺は腹ペコ王一択だけど
まあでも、白蟹の存在で赤蟹の存在意義がなくなったのは事実だよなぁ
外せないし、爪B持っても指揮ジム同等扱い
カテ移動するか、もっとなにか赤蟹を選ぶメリット的なのがあれば…
赤蟹強化プラン
@ブーストリミッター解除
Aもう近距離に戻せ
Bいっそ射カテで昔の青蟹仕様
C無かったことに
爪Bをサブに搭載する50ダメの格闘プログラムにすればいいよ
左手で構えるのが取ってもアンサラー
人気機体が産廃になってもバンナムは手をこまねいてるだけ。
産廃はいくら修正が入ってもやはり産廃。
悲しいのう。
個人的には赤蟹はコスト相応だと思うぞ?
200格最高クラスの踏み込み性能にバランサ無視でQS可能のメインに無敵じゃんけんにドッキリ爪B
あくまでコスト200の機体にこれ以上を求めるなら黙って高コ格乗れって話にならないか?
ま、旧バージョンの印象が強い分深い悲しみが襲うのは仕方ないんだがね…
赤蟹、近240にすればいいんじゃね。
JU30勝になった人から近に変わるってことで。
紛らわしくなってよくね?
爪Bで強制バックブーストだけでも解除してくれればなぁ…
>>846 シャア専用だけに、
大佐に降格すると赤ザクとセットで近に戻るとかは?
>>846 素というか青蟹の強化版コスト80上乗せで
駒よりちょい速BSG装備機体は割に合わない
ズゴEが近時代の赤蟹と同性能になるもんだとロールアウト発表まで思っていたんだがなあ…。
格だと知った時は心底ガッカリした。
赤ズゴは産廃の可能性探る俺カッコイイな地雷が乗ってくれるからまだいい(よくはないけど
マカクなんかもう話題にもならないじゃないか・・・いや、産廃ではないよ?ただ選ぶ理由がないんだよね
せめてサブの射程が150mあればな・・・
マカクのロケポは優秀だぞ?
マジで!?
rev2初のGCで使ったらロケポBが敵より遥か手前で地面に突き刺さってザクキャに乗り換えた記憶があるんだけど
赤蟹は爪Bを連撃じゃなく単発にして
一撃で今の3連撃と同等のダメージが出る仕様にすればいいんじゃね。
一撃離脱特化機体ってことで。
モーションは腹突き刺しで。
>>855 マカクはロケポAの自衛力とMS弾はまだまだ健在だぞ。
MS弾は機動力低下が痛いが、威力と命中率はかなり良好だから
支援というよりはダメージソースとして使える。
撤退中の敵にも有効。
ロケポBが死んだってことか・・・近距離でのいいダメソだったんだけどな
ありがとう、いつか一戦目大差で勝ったら使ってみるよ。
サブカが軍曹だが、今の少尉〜少佐は本当ダメだな!
アンチをしらないらしい
軍曹の俺がタンク出したら全護衛できやがった…
番機指定でシンチャしてもシカトすんのな
>>858 リアルAクラス住人の8割がたそんな感じじゃね?
Aクラで普通に動ける奴らは勝率7割以上の将官サブカ丸出しの奴ぐらい。
その他は大佐だろうがなんだろうが階級に関係なく酷いのばかり。
結局Aクラの最低限の質保ってんのも将官のサブカ。
Sクラの質保ってんのも勝ち越し古参。
新規はバンナムの狂った階級制度により伸びる芽を摘み取られてダメな方向に成長してしまい自分の今の実力も計れず理解できずにいる可哀想な人々。
バンナムが階級制度やマッチングをもっと考えていればきっとここ見てるAクラス住人も今頃かける金同じでもっとうまくなってただろうにね。
ロケポBは前からそんなに評価されてなかったような
ところで焦げでシュツルムってどうなのか、俺は普段使わないが
クラが鉄板ってことはわかるがマシとシュツを連携させてうまくダウンさせながら攻めるってのも使えるんじゃなかろうか
焦げの高機動を遺憾なく発揮させつつ
>>859 だよな!
朱雀、旧ザク、義眼でA連発しても連敗しまくったから少尉?に上がれんかったわ…
リアルの奴の特徴って、射狙を出す、近で赤2〜4とか出す
グラップルできない、硬直打てない、レーダー見れない、シンチャ聞かない、連撃できない、ドムとか出しちゃう
他のカテ移動した奴らは多少不満あってもそれなりに受け入れられているが
赤蟹だけは格でよかったなんて話間違っても聞かないなw
Rev単位で移動させないとカテ移動は難しいのかね
そんなに複雑な処理では無いと思うのだが
爪Bの存在もあるのかね
>>861 稼働初期の頃って、
1〜2時間待ちは当り前で、
みんなでワイワイガヤガヤしてる時間が長くて、
強制4バー出撃だったから、
上官は店舗内で下を指導しとかないと
自分も勝てんかった。今、連コ可能な過疎り方では会話が激減したよねぇ。
リアル少年兵からは、時々質問されるけど
同年代や年上っぽい
オトナ尉官の人には
「将官風、吹かして」
とか思われそうで話しかけにくい。
>>863むしろオッサン的には「オヤジうぜー」とか思われそうで話かけ辛い事この上無いのだがw
こちらとしては世代を超えて語らいたいのだがガキうぜーとか思われそうで話しかけづらい20代
あとバーストするときに限ってヘマするしな…困ったものだ、下仕官が後入りしてきた時は地雷でも勝ちに導けるくせに。
>>862 カテ変えるってことはゲーセンにあるMS一覧表も変えなきゃならんし、
公式&携帯サイトも変えなきゃならん
たかだか仕様変更に若干ながら無駄金もかかるしバンナム的にはよっぽどじゃなきゃやらんだろ
バンナムだし
赤蟹が近のままで爪B実装されてれば非難と称賛の雨霰だったろうな
>>867 G3の常リロ化を同時にやれば
絶望と歓喜でバランスとれるかもww
>>867 コスト+40とかならバランスも取れて面白いだろ
>>868 それは流石にヤバいだろjk
あの頃(Rev1末期)のじい様は着地フェイントされても連射で余裕でした
な性能だぜ?
撃ちきりで長時間のリロだったから
なんとかバランスが取れていたというのに…
>>870 あぁ、激ヤバを承知の上での
与太話だけどね。
俺自身も絶望するさ。
そこでバンナムは1発20カウントの常時リロで手を打った
ネット対戦なんだし、ゲームバランスが肝だというのに、バンナムは新機体やマップばかりテコ入れしすぎ。
マッチングや既存の機体を調整すれば良ゲーになるはず。
アップデート=新機体マップ追加と考えてるバンナムはまだダメだな
結論
ダリオザマァwww
結論
ダリオザマァ
たまに既存機に手を入れたかと思えば、
ゲルググに頼みもしない
ウニョウニョ偏差サイトを
装備して、見事な産廃にしてくれた。
ガンダムと仲良く、お揃いでね。
>>876 ゲルググが使えなくなった原因は謎な偏差機能よりも、
トリガーから弾着までが糞長くなったことがずっと大きい。
>>873 ユーザーが『新機体!新機体!』うるさかったよな
あの頃はバランス調整に勤めてたのかもよ・・・今は魔逆になったがな
>>876 個人的にはあれはいらないと思ってた。偏差ぐらい実力でどうにかしろ!と
あれもレベル低下の一因なのかね
>>877 > トリガーから弾着までが糞長くなったことがずっと大きい
それがあったね。
REV2.00で1回乗って
それッきりだから忘れてましたよ。
そんなとこをガンダムの真似しなくて良いのに。
>>878 ゲルキャが居るおかげで、何か特徴を!と、思って付けたんじゃない?
>>880 チャージの有無と機動性で十分だと思うんだが
新機体騒いでたのは一部のライトで将官連中は少佐以下はバンナムの頃からマッチング調整を叫んでたような
今の素ゲルこそrev1のG3みたいな厨兵器にすりゃよかったのにな
ただしリロードは常時でも1発20カウントなw
むしろもっとパワーインフレ起こしてドラゴンボールみたいなゲームにしようぜ
具体的には稼動当初並みの全機体強キャラバランス+射カテ3連とBRキャノンの性能を稼動当初の強力なやつに戻す
低コマンセーに戻るけど、どの機体使ってもTUEEEってほうがゲームとして楽しい
ゲルAみたいにFCSの広い機体には機械偏差は良いと思うがな
G3辺りだと邪魔にしかならないけどね
しかし射機体の内、Rev1感覚で使えるBRを持ってるのが
陸ゲルと犬砂だけなのは何とかならんかねぇ。
犬の機体性能はゲルAと同等だからまだ良いが陸ゲルは…
>>884 MS撃破して喜ぶなら、家庭版かボダブレで頼む。
俺は将棋の定石を指してくような、戦術ゲームがやりたいんだ。
誰がいつ落ちるべきなのか、ここのタイミングで一緒に落ちるべきだった…いや、引くべきだった…
そういう頭を使うゲームがな。
それだと将棋やってろって話に
44なんて定石が決まっていて、将棋みたいだと思わんか?
あとはそれを実行できる腕がついてくるかどうか。
基本的に腕の勝負なら、格闘見てからタックル余裕でしたな条件反射のいい厨房とかのが上だが、
頭働かせて立ち回るなら、どんなに年取っても、安定するからな
>>888 自分もそうだが、味方がそれに応じるかが別問題だからな…
さて、今日は日曜日、出撃は控えようじゃないか!
890 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:52:31 ID:vel0G2eKO
>887
こいつは馬鹿なのか?
〜戦場の将棋〜
大型スクリーンでの大迫力戦闘!
最大同時対戦人数16人!
定石をどう崩すか考えるのも将棋の楽しさよ
>>891 88あたりだとランダム要素強いし、定石とかアテにならんが…
最近、王(タンク)を守らない、金(護衛)がいない、歩(低コ)に飛車角(高コ)が食われる、とかばっかりだから、
将棋よりひどいかもしれんね。
894 :
ギャン:2009/09/13(日) 13:04:24 ID:1YJTbh9N0
88なら俺の出番だな。
ちょっと飛び回ってくる。
PODを撤去した跡に将棋盤をおけば客は減らないと思うんだ
なんていうか面白くないよ?
絆は将棋だ!って考える人はタンク乗りなんだろうな。俺の連れと同じだ
俺は前線でバサバサ斬るのが好きだから、そういうのは前部そいつに任せっぱなし
まあタンク戦術なら基本前衛が状況報告してそれを元にタンクが判断するし、そういう役割分担も絆の面白さか
絆は詰め将棋だよ
ここでこうしないと勝てない
こうなったら負ける
その局面ごとの勝負の分かれ目を悟って、それに対して詰め将棋をするのが絆の戦略
前衛だからと言って、その辺理解してない奴はどんなにタイマン強かろうがポイント取ろうが地雷
勝つために頭使わない奴はSクラスには要らないから
赤蟹が近に戻らないなら、Rev1赤蟹の皮を変えた別機体で返してくれないかなぁ
コストは240で機体性能は地上では焦げに一歩劣るが水中では最速
サブは単発ミサと連続発射ミサ、それと全弾同時発射ミサ
メインはメガ粒子砲と同等の性能のハープーンガン、それだけだと寂しいからBRも持たせて
機体名はガンダイバーで良いんじゃね?
俺的にはサッカーを始めとする団体競技だな〜絆は
結局駒の一人一人が自立して動く訳だし
共通意識がないとバラバラになる
団体競技において大局的な戦術を疎かにする事は愚考だけど個人戦術を疎かにする輩も無いわ〜
結局個々からなるものだし
その辺はスポーツも絆も一緒だと思う
要はバランスなのさ
901 :
ハイゴック:2009/09/13(日) 14:23:39 ID:RDEG6Iar0
>>899 いえいえ、ガンダイバーだと連邦機になりますよ
私が居るじゃないですか
メインのカノンは弾速早くてどのバランサーも1発よろけは再現されていますし
サブは水平ミサになることで誘導性高いです
さらにカノン持ちだと以前の赤蟹と同様コスト220!
これはジオンで出すしかない!
>>898 むしろAにもイラン
Sクラスに上がってから詰め将棋覚えますぅ〜♪とかもう手遅れ
流れぶった切るけど、義眼のモビ弾隠し修正入った?
弾速が上がったような気がするんだけど気のせい?
>>902 Sクラスは毎日20時間くらい絆のこと考えてる古参廃人大将とAクラス上がりの
挟み将棋もできない奴も同じ扱いだからな
>>904 この間横になりながら直前の試合のダメだしを自分の中でやってたら
そのまま寝入ってしまい、夢の中でシミュレートしてた
いろんな状況を想定して、どう動くかとか、指示はどうすればとか…
あとは昨日ビリったアレックスを追い詰めて「あれ、なんかこの状況見覚えがあるなぁ」
とか、そういえばコンテナの裏に隠れたアレックスは飛び出してきて格闘だったなーとか
先読みタックルで撃破ご馳走様でした、とか
でも残念ながら刻の涙は見れなかったし、窓からすごいものも見れなかった
覚醒しつつあるんだな
もうちょっとで周りのプレイヤーに何らかの影響を与えるレベルになる
ジムキャとザクキャを交換してくれ・・・
ルナU初体験だが
これ88いらね
66でいいだろ
というか宇宙ステージは微妙と言うことがわかった
>>902 リアル軍曹なんかも入り混じるAクラスでどんだけ厳しいこと言ってんだ…
せめて佐官になるころにはわかって欲しいぐらいでいいと思うが
リア軍曹もしくはいつまでも育たないチンパンも想定して詰めればよい
負けるたびに「あいつ大佐の癖に使えねぇー」と言いつつ結局連コしてるようじゃ救えない
戦術を組み立てて勝てないことがわかったらもうプレイしn・・・あれ?
L2はこの上ない秀作。ABQは駄作。
L2はかつてない程の立体感を感じられる良マップ
対極は砂漠か
>>913 立体的だからタンクのノーロックポイントが沢山あるはずだが
マップが増えすぎてポイントを探す(練習)コストを掛けるのに
二の足を踏んじゃってるタンク初心者は多いはず
このマップはボールB砲でもっと遊びたいなぁ
(だからと言って88は出ませんが・・・w)
>>914 君。このスレッドで、
ボール?
もぅ季節的に食べ頃だから、
オデンは御馳走しないで、おくけどな。
8vs8のLUでは餌ボールと本命ジムキャの2タン構成が
シンドいけどね!!
こんなご時世にPOD4つも追加する店舗もあるんだぜ。
出撃する時、向かって左側の兵隊さんに敬礼したら…PODを覗いてる人と目があって気まずかったW
>>915 かき氷の大盛りでもやるか? 今日高ザクを久々に使ったが集弾率はいいな 機動力もいいし APがもう少し欲しいが
>>919 地方によってはまだまだ美味しいからダメだな。
…仕方ないから妹の作った料理(「さつじんへいき」と読む)でも…。
もうPOD1台でいいよもう
>>917 つぶれた店の中古PODを引き受けたとかじゃね?
>918
ドンマイww
明日休みだ!!やっと絆が出来る!!いくらでも残業やってやるぜ!!
と思っていた。
仕事が入った。
44出たかったよ…ジオンの友よ、明後日会おう!
うちのホーム潰れた。PODは系列店に行ったらしい
なあ、今日高ザ青4なら焦げより速いって話しを小耳に挟んだんだがどう思う?
豆腐屋のギガンの方が速い
勢力戦は、どうなりますか?
MS-06II一択で、いいですかね?
>>926 お前さん…キーパー身するなよ…落ちちゃったじゃないか・・・
俺の所のホームも、かなり前に撤退しちゃったけどね…
>>931 そんな機体は無い
大人しくMS-06Fzに乗ってなさい
>>927 速度だけなら高ゲより速いんじゃなったっけ
消費が激しくて距離はぜんぜんだけど
勢力戦勝利で性能同じでいいからザク改(フリッツヘルメット)支給してほしい
>>935 いくらなんでも性能同じはつまらんから、80マシに付いてるグレネードを登場させりゃよくね?
寒ジムのグレみたいな感じでさ
>>927 長距離移動にかかる時間だけを言ってるなら、ブースト回復が速い高ザクのほうが速いけどその事言ってんじゃない?
スタートから戦線に到着までは俺も高ザク使う時のが早いよ。戦闘に入った時の機動力・瞬発力は焦げのが速い
高ゲルが出る編成が少なかったが、なんでだ?
高ザク4機とかいらんだろ。
2落ち、3落ちとか、そりゃ産廃扱いされるな
まだ消化してる奴でもいるのかねえ
次のRCが怖い・・・まあケンプ出し終わってるから余裕なんだけど
今更だが、F2ミサポ MMP80強えなw
久し振に乗ってみたが相手の腕前が残念だったかもしれないが
カスやプロ喰いまくったぞ
>>940 そのセッティングが使えるのは否定しない。
ただカスもプロガンも喰いまくれるほどのものでもない。
相手が残念か君が変態か、どちらかだと思われる。
プロを喰うのは同格以下なら余裕
カスを喰うのは完全に相手格下だろw
>>940 78じゃ駄目か
78じゃなきゃF2選ぶ理由ないと思うんだが
気を悪くしたら申し訳ないが「喰う」ってのは、
何をした時の表現?
タイマンで撃破?
俺が残念かも知れんがプロガン喰えねー。
俺は相手の攻撃かすりヒット程度しか食らわず撃破だと思ってる
プロガンの場合はかすったら致命傷だから実質無傷だろうけど
>>943 ミサポの距離で射撃戦するなら弾速の関係でMMP80になるんだよ。
勢力戦でも選択肢にいれてる。
プロガン食えるのはそもそもヒートホーク抜いといてミサポ主体、
たまにMMP80するとプロガン単機じゃやりにくいと思う。
>>943 今日間違えて78マシB+ミサポで出たけど、この装備だと確実に向こうが格下じゃないと
プロガンとカスは食えんぞ
それ以外なら着地に78マシ→ミサポで追撃美味しいです、だけどな
いやー、正直出撃して弾撃つまで気付かなかったぜ
うっかりうっかり
>>947 80マシだと、ミサポ→80マシの順番でもいける。
ミサポ追い抜いてあばばしたとこに追撃って感じ。
>>918を笑おうと思ったが、宇宙ステージの出撃で敬礼してしまうのは仕方のないことだと思った。
特に初めて青葉区出撃した時は自然とやっちまったぜwww
>>949 俺はルナ2で初出撃したとき、下のザクから出てる人に敬礼したぜw
それはそうと俺がスレ建ててくるわ。ちょっと待っててくれい
そういや、ABQの出撃時て左右にゲルとリックドムいたっけ?
あと大破したザクが漂ってたり
「劣勢だなー」と思わせる演出だろうけど
オッゴで出るといきなりブーストするから、ザクに当りそうなんだよな…
なんでこんなにジオンスレ埋まんのはえーんだ?
活気の違い。
射スレで聞いても誰も答えてくれない…
ゲルキャやバズリスでチャージ中によろけ取られるとチャージキャンセルされてますか?
よろけで、チャージ解除されます。ジムライは天敵
>>951 毎度言うんだがこの速度ならテンプレ通りでいいだろ。
ビームスプレーも1発よろけなかったっけ?
素ジムに絡まれると恐ろしかった気が・・・
スレ建が
>>970になってるの気づいてない奴多いんだな
まぁ踏み逃げや乱立よりは多少早いぐらいはいいんだが
>>970近くになったら誘導せんとかんな
ゲルキャが素ジムに絡まれても怖くもないし
バズリスはそこまで抜けてる時点で失敗かな
>>953 ゲラザク(阿)
ガルマ(吽)
だろjk
キャマダさんは時々拠点弾担いで緊急召集されてるな
>>960 BSGなら素ジムより盾ジムの方が怖い、あいつのはマシ並に連射出来るからな
ただGP02Aがジムライ以外の射程に入る時点でダメなんだけどね
ちなみにゲルキャは盾ジムでチンチンに出来ますw
>>963 すごいね
このアイスおでんって試してみない?
俺は気持ちよく勝てたときはリザルト画面で敬礼しちゃう痛い子
>>965 俺も気持ちよく勝てたときはリザルト画面でケツ出しちゃう痛い子
>>957 そうですか、ありがとう
ジムキャのスプレーでよろけたのにすぐ打たれたもんだから…
>>967 ヒント:よろけ値
もうちっと勉強してみ
>>962 (阿)格トロ
(吽)ドム
こんなところで
どうでもいいこと聞いちゃうが、どの辺までドム祭り?
ドム
キャマダ
格トロ
近トロ
そうなんですよ
一発よろけのはずなんですが…
>>971 俺はドム祭はドムだけと思うがな 他はドムトロ祭、ドムキャ祭と俺は呼んでる
犬キャのBSGだったんだろ?
どうせ。
>>971 それもありだと思、まがい物あるがいちおドムだしw
拠点も行けるし万能、勝てるんじゃね?www
半年前ぐらいから絆やってないんだけど最近どうよ。
ボイスチャットとかめんどくさくなってあんまやってなかったらいつの間にかこんなに時間経ってたわ
まだグフカスは十分使える子かな
>>976 いいえ、素ジムキャです
戦場もLTとABQの両方でどちらも1回じゃないです
>>971 みな呪われたドムの血族だしいいんじゃね?
グフカスはまぁぼちぼちがんばってる感じ
200制限戦で輝くかもな
ガトBでも十分だし、ガトCもやらしー
連邦で単機アンチやらされたときにグフカス相手にしたが、
2対1の時にロッドAはやばいな
カメラ損傷なんて、と舐めてかかったら落とされたorz
まだまだ現役だと思うぜ
あ、おでんもかき氷も結構です
アガーイが寂しそうにしてるので構ってあげてください
( 凸)つ(;=〇=)
ロッドAって……
やられる側の質を疑うよ。
冷え冷えおでんだ。
遠慮せず、噛り付け
>>978 ボイチャ楽しいのに…
あっ、古参の方はそんなもの使わなくても連携とれるんでしたね。
>>981 オタクらの軍で普通の腕前の人は、
格なら座頭市斬りしてくるし
近ならレーダーしか見ずに立ち廻れるの知ってるから
俺、ロッドAは搭載しないですから。
敵街したらBで転びなよ。
カメラ損傷効果ってあまり意味ないよな…
タンク狙う敵に撃つ、タンクに撃つ、
硬直狙う射カテに撃つ
連邦ザクハングレみたいなのなら、囲まれてるところに撃つ、
役に立つのはこのくらいであって。
やっぱダメージとダウン取った方が味方の役に立つパターンが多い。
質問なんだが、4vs4で大佐大佐大尉軍曹の順に近近近射となって、
軍曹が射ドム即決した時にタンクは無謀すぎるかな?まあ結局タンク選んだけど・・・。
因みに全員野良、自分は一番機で大佐。こういう軍曹にはどうするべきかも教えてください><
今日の44でオール野良、大佐3+少尉でオワタと思ったら少尉ザク改ハングレ×2
楽々勝たせてもらえてありがとうございました
>>986 相手にも同等のがいると希望的観測でキャヌンを選ぶ
または、ドム祭り
>>986 バンナムだと思っているよ。
自衛も出来る機体だし、敵引き受けてやられればそれもあり、頑張ってくれればそれもあり。
こちらタンク込みはきついかもしれないな…。
HYでドムは軍曹も体で覚えるだろうし。
うちらが普通に戦えば、軍曹も付いてこれないし、やがて限界が分かると思う。
>>988 ところがどっこい相手は2バー×2の格闘祭り開催中だったぜ。
一戦目はザクキャで拠点落としたけど負けた。
今回の質問は二戦目も一戦目と同じ状況の編成になってしまった故なんだな。
自分は近、格選ぶべきだったんだろうか?
鮭を持っていなくても格闘行くべきだったんだろうか?
>>983 なにに苛ついてるのか知らんが
くだらん煽りはやめれ
あと、その文だと自虐とも取れるのに気が付かんか?
>>990 フルアンチで手の長い機体、まぁ近か射を選んで俺TUEEEに活路を見出す。かな
タンクいなくて相手が前に出る意味が無くなれば格は自殺行為だし(味方が引き気味ならなお更)
相手が格祭り(フルアンチ)なら引いて軍曹ドムの垂れ流しが当たるよう立ち回るって感じか
即決軍曹でも何でも活かさにゃーな
近だと、焦げか改しか最近乗ってなくて。
200以下イベあるし、一戦目タンク出して勝ったし、二戦目久々にグフカス乗ったら二落ち二桁…
負けで戦犯だったお。
マチした方々、ごめんなさい。
ガトBの弾速なんて、試合終盤で慣れてきた…
たまには乗らんといかんな。
>>989 やっぱタンクはきついか、ありがとう。
>>992 雑魚を生かす戦い方か、きついねえ・・・。フルアンチはどうも抵抗があるんだよね。
一戦目で負けると尚更に。
「部下を生かす」、「自分も戦果を残す」この二つをやらなきゃいけないのが佐官の辛いところだな
>>994 『覚悟』とは・・・・・犠牲の心ではないッ!
『覚悟』とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開く事だッ!
あなたの『覚悟』は・・・この登りゆく朝日よりも明るい輝きで『道』を照らしている
そして我々がこれから『向かうべき・・・・正しい道』をもッ!
というわけで埋め
埋め
>>999ならメーテルが迎えにくる。
で、セフレにする。
リックアッガイが欲しい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。