【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点122点差

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜

・公式 ttp://www.gundam-kizuna.jp/
・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点121点差
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251291087/

【やっと終わった】戦場の絆第243戦隊【夏休み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251776591/l50

・ジオン軍 軍規
 一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
 二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。
   ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
 三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
 四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
 五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
 六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
 七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
 八 他のアニメネタは厳禁!
 九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!

【ラーメン屋ギャン】新装開店!割引サービス実施中  【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】店舗解体中   【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始

シャトルを撃破しても油断するな!北極基地自体がフェイクだったのだよ!
2ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:10:34 ID:AAzLgiGm0
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    /ハラーショ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  同志!よくやった!
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
3ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:20:35 ID:sYkBT5CmO
>>1


パイ乙
4ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:34:45 ID:fcYz6A1di
これは腹部ワイドカッターじゃなくて>>1乙うんたら
5ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:45:02 ID:/UcbMe2QQ
>>1
≪ありがとう≫
≪おつかれ≫
6ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:08:45 ID:NUWA/VD20
しかし…前回もそうだったが勢力戦の後のジオン酷すぎるわ
今月は中味の無い中将以上が多すぎる('A`)
1年ぶり位に怒涛の10連敗貰いそうで萎えたワー

ジオンメインだけど今月はおでんを美味しく頂ける陣営にヌパイするわ!
7ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:15:06 ID:SRl55vzm0
何気にガトシーって射程伸びていたんだね
全く使わなかったから知らなかったが
8ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:28:42 ID:sYkBT5CmO
>>6
大量に人が沸いたため、フラグがとれず、中身のある少将になってしまった俺もいるぞ
北極はジオン有利だから沢山Sに上がってきたのだろう・・・・
9ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:38:20 ID:tId6DHFF0
>>1

>>6
謝れ!
勢力戦ですら怒涛の10連敗くらった俺に謝れ!
10ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:45:02 ID:C7lUW3sU0
>>1 <ありがとう>
<次もよろしくな>

勢力戦後、更に人が減った気がするなー
いつまでもつかね…絆。
11ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 19:47:22 ID:YIXoRfAd0
>>1
もいっこ>>1
もいっこ>>1
絆ってたのしーよね!
12ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:17:07 ID:oFLQ2CZAO
>>6>>9
俺なんか勢力戦初日44の時に12連敗したぜ。

タンクに乗ればライン上がらず0アンチ。
前衛乗れば100%単機アンチで将官サブカ級から同格の相手に成す術茄子、そうこうしてる間にタンク隊壊滅。
×6

せっかくホームの戦友とマチしたのに台なしになったわ。
13ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:20:54 ID:YIXoRfAd0
>>10
ツレ達数人がNYとか大好きなマップだけど、なんかアレケン取れなかったからモチベあがらねー
たぶん次のRCまでプチ引退やわって言ってた。そういう人多いんじゃね?
連休前後の予定も未発表だしそういう煮え切らない態度がやる気を奪ってるかも試練ね
14ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:27:30 ID:fhAo9Bnq0
なんで大尉の俺が焦げ出さなきゃいけないんだよ
佐官はその階級相応の機体出してくれよ
大尉の俺が焦げとか恥ずかしいんだぞ
15ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:33:47 ID:G8Ja2aQf0
>>14
安心しろ、そうやってるウチに気づいたら大佐に戻っているさ。

勢力戦で壁になって+スキついてピクミンにワンチャンスやられて中佐に下がったけども
NYRでアッガイ無双して気づいたら大佐に戻ってたなんてここだけの秘密だZE。

場合によっちゃ焦げもタンクも乗ってたけどな。
16ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:42:10 ID:XUzu72Y10
前の砂漠でアレとジムカスに釣られすぎてE取った俺が通りますよっと。
まぁ何だ、焦げはすぐに昇格できるさ。練習にもなると思って乗り続けとくといいよ
焦げが編成中1機もいないよりかはたとえ大尉であろうとも出してくれた方がありがたいね
17ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 21:38:51 ID:C7lUW3sU0
>13
エサありでのプレイがしばらく続いてたからなー
「エサなしのマップで出るのはなんか勿体ない気がする」
「エサありマップになった時に金がないと困る」
あたりの理由で控えてる人いるよね。俺もそうだわ。
18ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 21:59:40 ID:YkhUl/n00
絆自体が最早エサな俺
19ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:05:53 ID:7YPRlT1CO
教導サブカでタンク乗りまくったらSに上がっちまったぜ 
だって誰もタンクに乗らねーんだもん 
タンクありがとうとか嬉しくもなんともねーのに 
上手くAに落ちる手はないかねぇ
20ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:08:48 ID:P/3pvSWW0
つ新カード
21ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:22:25 ID:4yNXxHN6O
>>17
エサありマップの方がガチ編成になりやすいてのもあるしねー
エサなしはやらんで正解じゃね
22ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:33:14 ID:KLjyFGSBO
>>19
焦げ乗ってプロアレ相手に0距離射撃仕掛ければおk
まともな相手なら簡単に3落ちさせてくれるからEランク楽勝。
23ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:53:02 ID:I5koPv3E0
>>19
4v4で焦げに乗って<回り込む!><ここはまかせろ!>
単機護衛のカスに背中向けてぷるぷる、ダウンから回復したらあさっての方向に向かってマシ連射
落ちたら速やかにジムカスの元へ向かって、再び落としてもらう
これで君もすぐにAクラスだ!
24ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:13:01 ID:Jhh7pXsi0
さて、明日は休みなんでとりあえず角ザクもらってきます。ゲラザクじゃないよw
88で素ザク赤1、マシマシタッコー好きなのであの機体は欲しいのです
25ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:18:42 ID:doUokGUOO
2戦ともタンク出なくて俺が乗ったんだが
2戦目、白タンク乗ったら赤蟹が出てきて驚いた。
Sクラスね。青蟹もいるし。
寒ザクいるし。
白タンク乗っちゃダメなの?
ガチで赤蟹乗る将官いないよね?
26ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:21:09 ID:2K54vdBF0
>>25、聞こえているか
聞こえているなら、君のマッチ運の不幸を呪うがいい

白タンはいいMAだったが、街した連中の頭が悪すぎるのだよ
27ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:22:04 ID:2K54vdBF0
ぎゃあ
MSと打つつもりが一個ずれてたorz


ちょっとグラブロの申請に行って来る
28ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:26:48 ID:doUokGUOO
>>27
なるほど。
グラブロ乗っても赤蟹と青蟹は連れてこないでよ。
29ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:33:47 ID:2K54vdBF0
>>28
MS占いでもグラブロなんだぜ、俺

出来れば緑色の憎いアンチクショウを連れて来たいところだが
両腕ドリルとか3連ヒートロッドとかだったら<すまない>
30ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:39:28 ID:+REvRy1t0
両腕ドリルはむしろ引っ張って来い
31ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:44:08 ID:MatBGapVO
両手ロケットランチャーも忘れるな
32ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:56:01 ID:EHqVOebm0
ザク改はマシAガチみたいだけど
格とマンセル組む時や44の時はマシBの方が連携とれて使いやすいんだが
怠慢にも強いし マシBのデメリット何かある?
33ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:56:11 ID:2K54vdBF0
>>30
出来るだけ頑張る

>>31
すまん、全力で忘れてた
34ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:08:35 ID:/Bq3U5K5O
俺もRC待ち。だが…

バーストする人も居ないし、良マッチと言える試合もSクラですら数少ない。

そして500円払って全国対戦(笑)という名のトレーニング多発

新機体取っても、モチベ上がるのなんかセッティング出してる間だけってのが見える見える
35ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:16:58 ID:2EEA0Sd20
>>32
改のマシについての話題は定期的にでるな
マシBは高バラに1セットでよろけ取れない位か
まあ2回撃てばいいだけなんだけど。好みでいいんじゃない?
36ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:56:48 ID:6UrrbtX7O
私信でスマンが、最近うちの近所で車上荒らし
(駐輪場だが)が涌いたようなので、バー面子他に
声かけて、ジオニック警団を急遽結成した。
申し訳ないが出撃は少し見合わせてもらうが、
犯人はなんとしても検挙してやるぜ!
37ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:11:51 ID:tq8BOvrzO
>>36
なぜか脳内でドラゴンズ朝市が再生されたわw
38ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:15:37 ID:7KybYNNF0
略してジ警団
39ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:15:47 ID:yajjcpFmO
もうジオン機体はメイン、サブともにクラッカーで良くね?最近そう思ってきたわwww
40ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:21:59 ID:ZIoEU20KO
明日…今日は88だよね……赤いジ警団、やるのかな??
お肉も野菜もお魚も、熱烈歓迎だけどww
41ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:24:04 ID:QiYAWTux0
>>39
縦投げと横投げを習得して機体をピンクに塗装するには
もう少し時間がかかりそうです。
42ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:24:41 ID:F+/M4xfF0
>>40
馬鹿野郎、人を頼るな

俺らが集まれば、その空気になればジ警団出動だ!
43ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:26:10 ID:vhZtL87y0
>>25
白タンは44,55の時にたまに使う
それくらいなら向こうもGMキャなので
砲撃の差はないから
あとキーパーされにくいという利点かな
サブは焼夷弾かMS弾にしてる
と言うこと考えてない人多いからじゃね?
その残念編成は
44ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:43:02 ID:ZIoEU20KO
>>42
そうだよねーw
ゾゴ祭になっちゃったら、リプレイが凶悪すぎると妄想中www

しかし、ジ警団…いいなぁ…。
>>38 GJ
45ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:24:17 ID:fksdBBiv0
多分ガンキャだったと思うんだが
鮭で横歩きどころか横ブーストしても全然避けれなかったのがあったんだがあれはなんなんだ?
ものすごい久しぶりにみたからどうしていいかわからないままビリって後退になってしまった
46ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 03:14:39 ID:FKwQresiO
>>45
つ サブ射撃。

エフェクトは派手だが威力自体は低いから無理に真横ダッシュや空中真横ダッシュで避けて硬直晒すの嫌なら食らうしかないな。
範囲攻撃でもあるから距離によってはふわジャンやダッシュレバー入れ甘いと回避行動したつもりでもくらうよ。
まぁ障害物が近くにあるなら避けてもいいがその障害物が低い建物だと射角調整で上から2射目食らうから注意。
しつこいようだがメイン当たらなければ威力は25くらいしかないので陸ガンマルチぐらいに考えて無理に避けて不利招くくらいなら食らうのもあり。
ただその場合はよろけ誘発あるから一瞬無防備晒すので敵にマンセル組まれてる時は注意。
ガンキャはメインはやはりBR機体より爆発力で劣るがサブに瞬間の爆発力とるか避けにくいジワジワ武装とるかで性質が変わるので見極め大切。
ジオンはとくにガンキャに対する認識低いから舐めてると痛い目みる。
まぁただの『分からん殺し』なので敵ガンキャの連度がよほど高くなければメインとサブの武装見抜いて落ち着いて自分の置かれた状況みてあくまで対射として対処しなさい。
47ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 03:25:19 ID:jTDaAlo70
今日はとある1戦でF2ミサポを20発以上Hitさせたわwww
Aクラスでなら複数機を相手するのにほんと厨性能
これと焦げロケランぶっぱが楽しくてついやっちゃうんだ
48ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 04:16:32 ID:I9Q2bCuUO
カンタくんで計測でもしてるのか?
ミサポン20回は設定5〜6くらいだ。
49ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 06:24:08 ID:Z0CsedT/0
>>40
>お肉も野菜もお魚も、

まとめてお得な日曜日〜
50ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 07:38:05 ID:58Mj70y5O
本日は、土曜日です
はぁ……仕事か……
51ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 08:18:20 ID:E7tGjcqm0
仕事出来る→絆の軍資金収入

仕事で良いじゃないか


さて仕事行くか・・・

5236:2009/09/05(土) 08:30:41 ID:6UrrbtX7O
っしゃあ!
AM4:00クソ野郎捕獲して自白とご近所宅のご協力による
防犯カメラの画像とともに警察を呼び出し、そのまま
引き渡し。
犯人は30代くらいのヒョロ男で、少し酔っ払いぽかった。
あらためてご協力いただいたジオンのナカーマに感謝する。
53ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 08:38:24 ID:nLrGnDzQ0
>>52
見事な戦果だ、ジオン十字勲章ものに違いない。

ジ警団メンバー <<おつかれ>>
勝利の栄光を君に
54ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 09:27:16 ID:zYxUsmUCO
>>52
やったな!
ジ警団の皆様、乙。
55ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:27:14 ID:Qei6a7enO
>>52
おつかれ!やったな!
56ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:30:20 ID:hdiDa/+Z0
<<次もよろしくな>>
57ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:38:56 ID:cEU6nq4x0
おつかれ!素晴らしいまるでジオンの魂をry

これでテンプレにジ警団ゾゴック追加だなw
58ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 11:14:10 ID:Ux7YAfyB0
>>52
美事!!ガッツのある奴だ!
気に入った。ウチに来て俺をファックして良いぞ!!
んで捕まえた糞野郎をグフのムチでグフフする訳ですね、
分かります。

自警団か…自慰K団結成しようかなあ。

…これが若さか…
59ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 11:22:12 ID:Rpg7TeVTO
>>52
乙彼! 
被害者が女だったらフラグ確定だな! 
5年前の話だ。悲鳴を聞いて見に行ったら露出狂です!とかわゆい女子に言われた 
チャンスキターとチンポオサーンに飛び掛かったよ 
腕を振り回してきたから無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァァと関節決めて捕獲完了 
もちろんチンポは丸出しのままで女子が110番してオサーンは現行犯 
今では女子と結婚し二児の父親になりました 

悔やむのは腕を振り回された時「当たらなければどうという事はない!」と言わずにDioに走ってしまった事だな……

60ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 11:43:29 ID:mksd3zeIO
>>59
なんだ、馴れ初めは俺か。感謝しろよ
61ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 11:57:48 ID:yajjcpFmO
>>52
特別に褒美を授けよう






つ指揮ザク
62ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 12:05:33 ID:7KybYNNF0
>>52
よくやった
ドムキャを即決する権利をやろう
63ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 13:23:30 ID:TC9emzN2O
師匠

アッガイマイスターになるには
どうしたらよいのですか?
64ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 13:29:41 ID:8+BGW/KAO
>>63
アッガイと寝ろ。話はそれからだ。
65ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 14:03:33 ID:/1Y2NO4bO
>>64
先生!
それじゃ尻に敷かれて
マスター(主人)アッガイ
が誕生してしまいます!
66ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 16:05:50 ID:/jjkDhxS0
44で近2機がサッカー始めたら、残りの格と遠が大変なことになるのが分からない将官が増えて困る。
67ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 17:02:10 ID:YFyb9AeF0
>>57
ちょうどゲラザクのSMクラブが解体されてるから、そこにゾゴのジ警団を建てるがよろしいか?
68ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 17:34:40 ID:N9xfQ8MeO
流れを切ってスマン。

焦げ、改、古座、鮭、ケンプあたりの運用方法をテンプレとして入れないか?
毎回話があるし、伸び悩んでる時に読み返したい奴もいると思うんだ。

つーか、俺が今、読み返したい...orz
69ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 17:42:33 ID:0SgfQiW50
>>68
誰かが運用方言う

誰かがそれを煽る

の繰り返し
70ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 18:18:40 ID:/wCh7k0PO
運用方法か…難しいよな

運用を考えるのが好きな人にとっては、その楽しみを奪われるわけだが

現在考える暇あったら、とっとと押し付けられた先人の立ち回りを練習しろという流れだし。

あまりテンプレにすると、ガチガチに頭が固まって、何故そういう運用をするのかっていうところが分からないやつが型通りに動かして、
柔軟な例外的な立ち回りとかをできなくなる。

本当は戦いながら負けながら、学ぶべきだと思うんだが、寒い時代とは思わんかね?
71ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 18:24:02 ID:JwYYMGhZO
とりあえずケンプのショットBについて使い道がわからない
足は止まるけど至近距離での複数ヒットは乱戦向き?
落ちること前提なら最安値のショットB+バルで使うのがいいのだろうか・・・
あんまり有効そうじゃないけど・・・
72ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 18:33:42 ID:Ygzg9We/O
>>71
ショットB使うならゴッグでメガB使えって思うかな・・・
複数ヒットするといっても低ダメ、単発長リロード

これで足が止まるんだから、せっかくの足回りがもったいない気がする
73ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 18:40:32 ID:/wCh7k0PO
>>71
ショットBはコスト+20じゃないか?
ゴッグが、サブにバルつけて、ドローで跳べるようになってコスト260。
ハイハンバルのプロガンとか、そんな感じなんだろうな。
ジャイバズ&バルか、ショットA&チェンマでコスト260に収めるのがいいんじゃないかな。
ショットBならチェンマと交互にドローしていくか、バルとドローを使い分けるか、どちらかじゃないかな。
74ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:02:04 ID:OdmKpq+P0
ケンプはバズ+チェンマの280で出ていいんじゃない?
75ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:05:22 ID:pUaX3GHH0
>>74
バズがせめて1発即ダウンじゃなくてよろけならバズチェンマだろうけどねぇ
取り回しとか色々考えるとショットAチェンマの安定感が抜群だよ
カットするには便利だけど、他の味方との連携が取りにくいのが難点だな>バズチェンマ
火力は申し分ないんだけども、だったら鮭でもいいんじゃね、的な
76ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:09:43 ID:yajjcpFmO
>>75
俺もそう思う
77ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:12:57 ID:beckJldQ0
ドムキャ出したら開幕2人にやったなされた
理解がないのはある程度分かってるとはいえ、ドムキャが産廃とかいつの時代だYO
78ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:14:40 ID:Ygzg9We/O
>>77
武装は今でも産廃じゃないか・・・?
79ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:16:14 ID:XI5IY6uYO
まさかと思うがID:6UrrbtX7Oに釣られてる奴はいないよな?

こいつ前スレでも児童ポルノが持ってた奴通報したとかほざいてる構ってちゃんだから

あまり優しくしてやるな
80ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:24:10 ID:ELJ+kdCk0
軍曹諸君、スナの即決で2桁の成績は
せめてマップ適正を把握してから出してくれ。

右タンク発見 スナイパーよろしくと言ってるんだから
せめて援護射撃くらいしてくれえ

それがAクラスではお互いのためだと思っている
81ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:27:09 ID:D6SwqFUPO
軍曹曹長が分かるわけないだろ?
編成等考えることができないからね?

好きな機体乗ってる奴は腕はあがらんよ
82ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:29:09 ID:ZodimEg50
>>79
わりと真実はどうでもいいよ。ネタがあってそれに乗ってるだけだし。
むしろ同じ端末とわかる貴殿がすごいなと…。それともリア友?
83ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:30:15 ID:beckJldQ0
>>78
そうか?
Sクラでもアベレージ400程度は出せる武装だと思うのだが
84ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:34:03 ID:SiSiQwIj0
>>83
ポイントポイントってほんとこういうやつはポイントしか見てないんだよね
ポイント出せば活躍してるとでも思ってんの?
ならゲルGマシに乗れ
85ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:34:06 ID:2EEA0Sd20
>>79
まあ適当に相手してやれば悪さはしないだろ
ああいうのは叩くとかえって始末の悪いことになるしな

…で、久々に使ってみて思うんだが、グフカスのガトシーって焦げのマシAに似てないか?
やはりクラが無いと焦げ的な運用は出来ないものなのだろうか

86ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:35:22 ID:SSJ1Zs0vO
ポイントが取れたとしても内容がなぁ…
少なくとも、俺はアレ乗って勝利に貢献出来る自信がないよ
87ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:43:02 ID:cEU6nq4x0
>>85
RCアンチで微妙に便利だったよ、ちょっと射程長いみたいだし
処理しようとよってきた奴にロッドBでムチムチしたり

ただまぁ、コスト30もうpするならもう少しエフェクトかっこよくしろよと思う
88ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:55:33 ID:vhZtL87y0
>>77
いつの時代も産廃で
トレモで消化すらせず
倉庫番のままなんだが
わざわざ近カテ割いてまで出す機体じゃないと思っているけど
89ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:58:41 ID:SxKuaCufO
>>87
ガトシーは音と排莢の派手なアクションが欲しいな
90ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:07:20 ID:beckJldQ0
>>89
人によって戦い方は変わるけど、俺はあいつは近だと思って使ってる
昔はともかく今の性能なら機動性を生かしての180未満での戦闘がメインになる
ミサポ積めば格とのマンセルがしやすいという利点もあるし
91ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:10:07 ID:OdmKpq+P0
>>75
ケンプは他の機体の為によろけ取ってやる必要もないし、ショットAはそんなに重要じゃない気がする
ショットAで硬直取ってQS決めれる相手なら、足周り活かして空振り誘発してからでも切れるし
鮭BRと違ってバズは硬直もないから立ち回りやすいし、280の機動4がデフォだと思ったんだけどな…

コスト20差で勝負が決まることもあるけど、バズ装備したらショットAの時より相手のゲージを余分に減らす自信があるから、
やっぱりこれからも280円で出るだろうなw

サブにチェンマがある以上、ショットBは使いどころがないね
チェンマは密着QD66に誘導もあって、QSできるショットAや、硬直が無く誘導も良好なバズと組み合わせられる
ショットBはチェンマに火力で負けて、メインだからバルかシュツかチェンマと組み合わせないといけない
ショットBかチェンマかで選ぶなら、どうしてもチェンマになると思う
ショットBは見た目補正が非常に優秀だけど、それでも使う気にはなれないな…
92ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:13:36 ID:/jjkDhxS0
グフカスに240円払うなら焦げの方がいい。
って言ってしまうと話が終わるから横に置いておこう。
ロッドを使いこなせれば面白い機体なんだけどね。
1機くらいいてもいいけど、乗り手を選ぶ機体。
93ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:20:10 ID:6UrrbtX7O
いつの間にか同一人物にされとるw
94ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:54:21 ID:MxPvdKc50
せめてロッドの射程がもう少し長けりゃなぁ
95ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:17:23 ID:JocmG+wA0
>>94
俺はロッドは弄らなくていいから、APをもう少し上げるか
機動性を全体的に底上げして欲しいかな>グフカス

あんな重厚なデザインなのに、どうして駒よりもAPが低いんだぜ…
機動性も優秀といえるほどでもないし、武装はともかく機体本体が
ちょっと微妙さを放ってるのが現状かと


ああ、トロさんは倉庫の床を綺麗にしておいてくださいね
96ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:18:03 ID:1TIzK80HO
近だとほぼ焦げだけど、グフカスの連撃モーションが一番美しいと思う。
97ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:19:21 ID:nLrGnDzQ0
誰だよ、トロさんのホバーにモップくっつけたやつ…。

グフカスは折角だからガトCの弾を5/35→5/50くらいにはして欲しいと思うのは我儘だろうか。
コスト+30するくらいなんだからそれくらいあってもいいと思うのだがなぁ。
98ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:21:18 ID:6UrrbtX7O
もともとはね、車上荒らし(タイヤの空気抜くなど
イタズラの類だけど)が連日おこるので町内会と地元
消防分団の緊急会合で、夜間見回り強化が決定して、
俺まで夜回り要員に駆り出されて、担当する番つか
時間が丁度、いつも皆で出撃してる時間帯と被った
わけよ。で、バー面子からお誘いの電話で事情を説明
しながら断る最中に、「ゲーセン閉まってからなら
俺らも合流できるけど?」「スマン、おながいします」
といった感じだね。
まあ酔っ払いでよかったが、下手すりゃシンナー等で
逝った奴を相手にしなきゃならん可能性もあったわけだし
けっこう怖いぞ。
そんなわけでまた夜回り1回目の時間なので逝ってくるノシ
99ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:26:12 ID:yajjcpFmO
>>94
と、言うかロッドが命中したら
建物=自機が引き寄せられる
味方=自機に引き寄せる
敵=自機に引き寄せる

で良くね?
これで突っ込むバ格を引き戻せたり、タンクを回収出来たりするお!
射程は300でヨロ
100ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:34:11 ID:JvPyLLR7O
>>97
実用性とか全く排除してロマンのみ追求するなら
5/250、8ダメ、3よろけ5ダウン。リロードなし。
使い切ったらAマシにチェンジ。

ロッドBは、引き寄せると言うより離れられない方がステキ。逃しはしない的な感じで
101ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:40:39 ID:JocmG+wA0
>>99
引き戻されては突っ込み、引き戻されては突っ込むバ格を想像して吹いた

「いくぞっ」「いやだからちょっと待てって」「待てん。いくぞっ」「だから待ていと!」
でも無闇に突っ込むタンクを引き戻すってのは便利だなぁ
拠点撃つしか考えてない突撃馬鹿タンクの護衛はもうこりごりだょ……
102ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:44:30 ID:MxPvdKc50
>>99
・即決にはグフカスで粘着して共に0スコアになりますね^^
・勢力戦でジオンの邪魔してやんよwww

って奴が絶対出てくる
103ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:47:50 ID:nLrGnDzQ0
マシでよろけとったりして突っ込むぜ→邪魔して牽引、よろけ回復で斬られる。
着地発見、ゲルキャAで元気玉→牽引して外れる
狙、遠の近くで敵格闘強制牽引→自分はさっさと逃げる

悪意のある用途しか思いつかんぜw
104ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:50:20 ID:ehcQPpvh0
>>88
決め付ける前に44でキャノンA+ミサポ+拠点弾でタンクとして出て見ろ
TDとNYで試したが全勝したぞ(於Sクラス)
あの足でミサポ+キャノンは実は凶悪
下手な格とタイマンになったら逆に食える位だぞ
105ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:03:33 ID:vhZtL87y0
>>104
なろほど
ちょっと見てきたが知らない合間に3発になっているんだな
拠点弾→ミサポに切り替えるときどのくらいかかるんだ?
でもわざわざコスト230にして出すより
ザクキャビックガンでも問題ないような気がするんだが
初期のだめっぷりがひどすぎてどうもネガティブな思考で見てしまって
106ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:20:23 ID:ehcQPpvh0
>>105
切り替えはストレスを感じる程ではないよ

ザクキャビッグガンとは別次元の機体
大体1発ダウンでかつ3発撃ったら撃ち止めになるビッグガンは言うほど強くないだろ

拠点キャマダーは例えて言えば超誘導のミサポと拠点弾を積んだ近トロ
拠点を撃つブラフでアンチを誘い、ホバーで回避に専念し、味方アンチが敵タンク隊を壊滅させるのを待つ
TDではジムカス相手に、NYではアレックス相手に逃げ切って勝利
107ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:33:32 ID:yajjcpFmO
つーか、ハーモニーだか何だかしらんが、ドムにキャノンくっつける発想が無いよ。
もうドムスナイパーとかズゴックキャノンとかゲルググタンクとか創れよなwww
108ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:38:48 ID:SxKuaCufO
ギャ…ギャンタンクはどうした!
109ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:39:23 ID:o0btGYaNO
ギャンタンクなめんな
110ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:40:09 ID:43m8NyZt0
キャマダー乗っていいのはニコニコのドムタンクの人だけだろw
あの位キャマダー乗れるようになりたい

同時にゲルGマシ乗っていいのは(ry
111ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:43:54 ID:ehcQPpvh0
>>110
並みの将官程度の技量があればあの位ならすぐ乗れるようになるよ
112ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 00:00:22 ID:EWylZip80
今日、グフカスで上手い陸ガンとタイマン状態になったんだが、ロッドBが+10される事考えるとやっぱし、陸ガンのマルチがコストアップ無しなのはおかしいと思った。rev1の頃から言われてるけどさ。
113ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 00:12:13 ID:VEa8OuHDO
今の性能でコスト+されるのは…
114ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:07:56 ID:gJ/K70g1O
マルチで+ならクラッカー、ミサポ、シュツルム全てプラスだな
グフカスタイマンで陸ガンに負けるんじゃお前が下手くそ過ぎるだけだろ
お前何乗っても同じだろ?
それと次回のバーうpでザク改は240だな
115ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:14:12 ID:TAZPRYamO
この際ギャンキャノンをだしてだな…
116ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:15:18 ID:Dx95d8yOO
マルチがコストアップしたら本格的に陸ガン終わるぞ。

機体性能もマシンガン性能も改や駒に水を開けられている現状、
唯一勝っているのがマルチの使い勝手だというのに…。
まぁ、ブースト持続も良好だが、多くのプレイヤーには関係ないかと。

つか連邦の現状とザク改の性能を考えれば
マルチはもうちょい射程伸ばしてもバチ当たらない気がする。

あと、念のため言っておくが、
変態近距離乗りは陸ガンで焦げを圧倒するレベルだから参考にならんぞ。
あいつらは地形利用や間合いの押し引きが神掛かっている。
過去に対峙したことのある俺がいうのだから間違いない。
117ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:29:41 ID:ugqFcls9O
陸ガンにもガトB下さい。
ヨロケもダウンもコントロール出来る組合わせは強いと思うがね。
118ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:59:48 ID:Qe3zMo9yO
久々に陸ガン乗ったらマルチの距離がわかんなくて、まいった。
クラッカーのありがたみを知ったよ。
119ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 07:29:06 ID:5SVqg57g0
よーし今日ゆとり曜日だから
産廃機体消化しちゃうぞ





嘘ですまじめにギガンで砲撃ぶちかまします
120ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 09:52:51 ID:yy7MZU4aO
>>119
じゃあお前のかわりに俺が出すよ!






申請リストから。
あー、ハイゴあと3000にゲラ7200か。なんでトレモチケットすぐに無くなってしまうん?
せっかく大佐に上がったのに鮭遠すぎるわ。サイサはいらないや。
121ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:29:46 ID:JsclAHWg0
Aクラではマシ射カテはガチだと思ってました
Sクラでは連携が重要すぎてダウン値の関係で泣く泣くやめました
修正要望出してみるかなあ
122ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:31:45 ID:TfHS5VOG0
どうでもいいがギャンキャノンって作った意味あったのだろうか
キャノン搭載すりゃ機体強度とか上げないといかんだろうし、重心が上すぎると撃った時に転倒しかねんし。
それに機体強度を上げると機体重量も増えそうだから軽快な動きもできなさそうだなぁ
123ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:33:38 ID:Lx3UzaRC0
>>122
オリジンだと、ガンキャノンのほうが先って設定になってるな
ガンタンク→ガンキャノン→ガンダム→ジム(量産型ガンダム)じゃないの?
124ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:08:46 ID:Kc0jQsQdO
>>122
ギャンキャノンはV作戦らしいぞ
125ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:13:01 ID:STD3clLu0
>>123良く読めw

>>122俺もあの機体好きじゃない。
二兎追うもの一兎もえず・・・
軽快さが命の格闘機にキャノンつけて重くしてどうするのかと・・・
ギャンじゃアウトレンジの戦いに対応できないから、などと言うなら
最初からキャノン系の機体開発すればいいだけ。
ギャンのコンセプトを潰してるいみふ設定だよな。
初出なんだっけ?
設定考えたやつはあふぉだろ?
126ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:14:41 ID:Lx3UzaRC0
何かと思ったらギャンキャノンかよwwwww
127ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:57:47 ID:sBenot/X0
ハーモニー(笑)とか適当にガンダムに出てくるMS名の接頭語と接尾語を
無理やり付け足して無理やり作ったのだけじゃん

ザクガンダムとかその内作りそうで怖かったよ
128ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:59:29 ID:TfHS5VOG0
>>127
つ Zガンダム(ザクヘッド)
129ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:00:37 ID:sBenot/X0
作っていたのか・・・あの変態どもが・・・
130ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:02:41 ID:qKw08Eug0
ドム→ドムキャノン→ドムトローペン

ならば次はドムカスタムかドムスナイパーと予測しよう
131ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:03:48 ID:aQqemcvi0
ていうか、1stの機体をもうちょっとどうにかして欲しいよ

一般人なんて知ってるMSは主に1stだろうし
後付の機体がゲームのメインになってるのはどうかと思う

ガノタ基準で新機体出しすぎだ
132ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:10:07 ID:1n/e8QGeO
>>125
ギレンでギャン量産計画時


宇宙空間や低重力化で
高機動バックバックにビームキャノン載せたら
何にも問題ない


接近戦時にパージすりゃ
高機動型ギャンになるだけだし

運用に幅が出る
133ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:32:44 ID:FV2gvk3fO
>>130
ドムトル…


……いやなんでもない
134ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:36:18 ID:v85wtve00
ちょっと搭乗回数見てみたんだが、ちょっと自分でもこれはマズいと思った


ザクU7回
ギガン13回
ザク改114回

…ザク改マイスターになってきます
135ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:03:35 ID:MMJFoZAh0
プロザクを出して欲しい。
オリジナルで、ザクT改(マ砲装備)とかザクU・カスタム(ガト装備)とか出して欲しい
ベルファストを出して欲しい。
ザンスパインを出して欲しい。
ガーベラ・テトラを出して欲しい。
136ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:10:26 ID:EYjpxsYz0
>>134
それ普通だから。

ザクU>0回
ギガン>196回
ザク改>293回

自分はこんな感じ。w
137ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:13:36 ID:v85wtve00
>>136
なん…だと

おk、ザク改もっと乗ってくるわ
ギガンも誰もタンク出しそうになかったら乗ってくるわ
138ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:16:37 ID:TfHS5VOG0
>>136
ザク改大杉w

俺は
ザクU1回
ギガン121回
ザク改17回

なんだぜ?
139135:2009/09/06(日) 13:17:05 ID:MMJFoZAh0
ぶっちゃけ、PS3ガンダム戦記のシステムを絆に持ってきて欲しい!
140ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:23:42 ID:Lx3UzaRC0
ザクU9回
焦げ124回
ザク改158回
ギガン84回

一時期ザク改ハマってたせいで、使用回数がとんでもないことになってるw
やっぱなんだかんだ言っても、みんなザク改使ってる回数多いよね
141ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:28:11 ID:2CKhjO0oO
いやギャンキヤノンはif機体だから、実際は生産されてないだろ

ゲルググとギャンが次世代機の座を争ってゲルググが勝ち、量産化された

ギャンが量産化されていたら、生産されていたであろうという派生機体
142ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:28:46 ID:TfHS5VOG0
俺はザク改乗ってもあまり楽しいとは感じらんなぁ
バランスが良すぎるというかなんというかで。
200コス乗るんだったら俺はBC装備のハイゴに乗りたいと思うな
あっちの方が乗ってて面白いし。
まぁ、それ以上に焦げに乗って相手を蹂躙する方が楽しいけど
143ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:42:50 ID:XDbFvTVC0
何時からここはAクラスレになったんだ…
144ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:48:45 ID:puYzqBM50
焦げ204回
ザク改21回
トロ82回

近じゃ軽バランサー機嫌いだからザク改は壊時代にコンプ用に乗って後は数回だな。
200枠はザク改じゃなくてトロ使ってるわ
トリントンやJUはタンク乗りまくるか出てないな。
145ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:51:39 ID:w7AenloIO
>>143
ここ最近のスレの内容の低レベル化は異常だよな

「みてみてー、ぼくこんなにざくかいのっちゃいました〜」

って言ってる奴は頭大丈夫か?わざわざ自分の痴態を晒してるのに気付いてないんだな・・・・
カワイソスw
146ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:14:19 ID:7kSjfja90
最近はジオンスレより連邦スレの方が熱いのなww
147ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:19:16 ID:5SVqg57g0
まあそんだけ廃人たちが去ったという証拠だよ
かなしいのう
148ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:36:58 ID:aNwgW1k3O
>>146
へ?バランサーの概念も理解してない奴らが3マシだ!ばらけ6マシだ!とか話してるぶっとばしたくなるような雑魚専用初心者スレだろあそこ。
まぁここも改ばっか乗って平然と『焦げ乗れません!』とか言える空気を許す流れが雑魚の巣窟だとよくわかる。
高バラ高起動の適正距離理解できる頭と腕あるなら改なんか乗りたくなくなるのが心情。
どうせマルチ陸ガンとかいう雑魚機体辺りにいい勝負しちゃってるんだろな。
149ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:50:39 ID:kOW+LGYCO
ザク改もそうだけどみんな タンク=ギガン ってのも頭が固いというか思考停止というか…
まぁ何も考えずに中低コに乗ってれば66以上なら勝てちゃう今のジオンじゃしょうがないのかも
150ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:56:42 ID:6buFIJTo0
ザク改なんてまだ100も乗ってないな・・・

コンバート前に搭乗回数bPはみなさん何だった??
俺はデザク約300
151ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:57:42 ID:TfHS5VOG0
>>149
さすがに44じゃあまりギガンは見ないけどなw
152ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:08:31 ID:fYFJgk8mO
ホームでジオン2バーしてる厨房(共に大尉)が旧砂一択だった
俺は連邦だからリアルでは叩かないけど
さすがにあれは周りに迷惑すぎる
まぁ連邦が残念なのか ジオン大佐たちが頑張ったのか 結局勝てたみたいだけどね
153ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:10:58 ID:dE9AkZ/AO
まだ夏休みなんだよな?そうだよな?
154ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:12:14 ID:fYFJgk8mO
日曜日だよ
155ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:41:35 ID:jhxDax5w0
ミノなし88はつらいわ
先に前に出たら囲まれて終わる
156ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:17:14 ID:zxXos3mFO
>>148の陸ガンはデザクで封殺できそうだ
中途半端な奴程よく吠える、自信があるなら持論で論破してこいよ
157ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:28:39 ID:PjpYL3lAO
>>144
まだトロ仲間が居て嬉しいぜ。
しかし、ザク改青4も素晴らしいぞ。
ジムカス・プロガン相手の間合い調整がトロより楽なので、貴官にも是非試して戴きたい。
158ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:35:37 ID:aNwgW1k3O
>>156
理論とかマジうける。お前の糞レスこそが論を持ってないだろ?
バラの問題、マシ性能、これだけヒントあげてんのに理解できないお前のその頭をなんとかしてからほざけ。
とりあえず何も理解できないうちは吠えないほうがいいよ?
Aクラスの雑魚君。言いたい事あるなら煽りの中にも持論を見え隠れさせましょうね?
きさまの煽りだけの駄レスに付き合う人間の優しさも理解しような?ゆとり雑魚。
159ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:55:29 ID:zxXos3mFO
>>158
お前面白いな
日本語読めるようになってから出直せよ
気持ち悪いから俺と論争しようとするな、そもそも俺はお前の高尚な持論でそのスレへ行って論破してこいと言っただけだぜ?
大体「理論」と「持論」を間違えるなゆとり野郎
160ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:57:36 ID:w7AenloIO
ゆとり野郎とゆとり雑魚の討論会が開かれると聞いて飛んできました
161ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:01:21 ID:6buFIJTo0
不毛な争いはやめろ。
理論も持論もどうでもいい、動画を一目見れば済むんだよ・・・

http://www.youtube.com/watch?v=ibI_vfFzfNY&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eyoutube%2Ecom%2Fuser%2FISHI506&feature=player_profilepage#t=207
162ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:01:54 ID:sBenot/X0
今でも昔みたいに近は陸ガンでおkってレベルじゃないが
使うときは使うと思うんだけどね

論破とか理論とか2chで言ってる奴は頭悪い印象しか無いけどね
163ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:02:40 ID:TP12/uqB0
>>157
8割がたドム系統かタンクしか乗ってない
でもキャノンには一回も手をつけてない
拠点弾出るまで裏で練習でもすっかな
164ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:02:55 ID:pzcc3ps0O
なんかここ昔より荒れやすくね?
165ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:04:50 ID:OVoiMdSvO
ジオンスレにも蛆虫が出てきちまったのか……

あ、今日日曜日だwww
166ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:18:54 ID:1mUKgXRC0
おい屑共
そんなに論争したいなら相手になるぞ?
テメェ等のそのファンタジスタな脳でしっかり【日本語】が出来るならなwwww

横槍無視、反駁24h以内
異論がないなら議題決めてかかって来いや
なんちゃってネット論師サンw
167ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:21:00 ID:6buFIJTo0
>>166
IDがリボコロ
168ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:25:03 ID:3quAa4+10
>>166
なんかこわい・・・
169ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:33:48 ID:YeDPqKcVO
>>166
そうだな
まず冒頭の「おい」は「おいぃ」の方が合っていると思う
170ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:38:56 ID:6buFIJTo0
>>166
連投ワリ。

議題を決めてやんよ・・・
『ABQのジオン拠点ザンジバルは小さすぎる疑惑を検証せよ!』
171ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:44:15 ID:Qe3zMo9yO
素朴な疑問なんだがリプの時、誰が何乗ってるかわかるじゃん。
で、鮭はゲルビーの色違いだけど
ゲルキャは焦げの色違いなんだが何でかな?
172ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:53:13 ID:w7AenloIO
>>171
バックパック付いてるからじゃね?
173ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:55:44 ID:mDwkpGB/O
Ver2からの素ゲルは腕にシールド付けてるっしょ

昔は背中にシールドだったけど

焦げと見分けが着かなくなって連邦はダルそう
174ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:11:33 ID:541hbScv0
じゃあ素ザクでも語ろうか
175ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:16:24 ID:uwL/SHwtQ
安い遅いでも美味い?
176ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:16:41 ID:XDbFvTVC0
どうでも良いがジオンスレも終わってるな
騎乗回数とかどうでも良い論争とかそれを止めない周りの奴等とか
本当に夏で廃人たちが消えたのがわかるな
177ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:19:03 ID:dE9AkZ/AO
今更
178ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:19:09 ID:ogEb5Ibu0
>>176
おまいが騎乗位が好きなのはわかったからもう帰れ。
179ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:20:09 ID:3fYXCOrG0
勢力戦後の燃え尽き症候群じゃねーの?
180ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:21:22 ID:XDbFvTVC0
>>178
(・ω・`)
181ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:27:38 ID:3fYXCOrG0
>>178
(´・ω・)まだ桃色の時間には早いがな
後、金銭的に燃え尽きてるのが多いんじゃね?勢力戦称号使ってる奴は
なんか総じて…地雷なのが多いのも…金にモノ言わせてる奴らなのかね
182ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:57:40 ID:6T6NkEw70
>>181
何日か前にAクラスで東龍乃神将だか龍神称号のやつ引いたけどすげー地雷だったわ。
いいやつ引いたと思った俺がバカだったわ。
183ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:06:46 ID:ud0hkSz70
ドムキャはガチです
184ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:09:18 ID:gr0F8eg6O
ドムもガチです
185ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:11:12 ID:8id6f/Z30
みんな戦記やってるんじゃね?
186ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:28:45 ID:c/nYb3IE0
しかしキャマダーは化けたよなホント。
187ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:29:48 ID:Wqqbkg+p0
>>185
買ってないよ・・・
188ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:31:30 ID:aIVpkDCZ0
>>182

ばーかばーか
189ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:43:23 ID:qKw08Eug0
今週L2と荒川区が1週間で2個詰まってるからオッゴ未取得者がそれに向けてアップ中なんじゃまいかと。

そういう自分もそれに該当するわけだが
でも戦記やってるならそのほうが財布に優しそうだな
190ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:47:11 ID:CwjK+cHQ0
キャマダはマジで速くなったよね
事務粕からですら余裕で逃げれた
191ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:55:46 ID:JZ9CP6oKO
>>189
NYはいいマップだけど毎日何クレもするほどじゃないってことじゃね?
楽しいことは楽しいけど稼働初期からのマップだし
192ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:01:46 ID:LbFsSvmK0
AもSもごっちゃで語るから訳が分からなくなる。
言っちゃ悪いがAでやってる人の戦術論も技術も、Sでは通用しない。
逆もしかり。
Sでは当たり前のことをAにやれと言っても、それは無理な話。
それぞれのクラスに合った戦い方があるんだから、階級を自己申告しない限り話にならない。
193ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:20:41 ID:4g2XejKa0
戦記の出来次第では1ヶ月絆諦めて新型PS3と戦記とデモンズソウル買う
194ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:28:23 ID:iUIXkpQuO
戦記というかPS3自体買う気がしない
CM見たけどあれで広告になってるのが不思議だ
195ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:33:43 ID:FStvwFUl0
ここはノリのいいジオンスレだが、戦記の話は違うだろ。
196ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:35:47 ID:ZBzVmNi2O
>>132
話し蒸し返すけどさ…
なんだかんだ言っても格闘型の機体に砲撃装備というのは流石に無理が有るとは言わないが無駄が有ると思う。

どちらか一方の機能を発揮している時は片方の機能は遊んでるってことだからな。

格闘型と砲撃型じゃ求められる機体性能、火器管制やバーニア特性(瞬発力や三次元の動きに強いか、長距離移動に強いか等)も変わってくるだろうし。

流石にこれらを一つの機体に求めると言うのは無理な気が…
まだ、ゲルググみたいにある程度最初から万能型を目指して設計されてるような機体なら、
用途に合わせて設計を見直してゲルググキャノンとか作れるのもわかるが、
ギャンみたいに最初から格闘戦を重視して設計されてるような機体で、
>>132みたいに、幾ら装備をパージしても全く同じ機体で格闘戦と砲撃戦でパフォーマンスを発揮するのは無理だと思うが…
両方の機能を搭載するためにそれぞれの機能に制約うけて、最初から各々の機能に特化した機体にはおよばない、
器用貧乏な機体になると思うぞ。
だいたい装備をパージするのが前提とはいささか不経済だと思う(とくに資源の乏しいジオンで)

一つの機体で格闘戦も砲撃戦も十分なパフォーマンスを発揮する為には、素の機体の性能が圧倒的に高性能じゃなければ無理だと思う。
それは正に種ガンダムみたいな厨機体になるかと…
197ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:55:06 ID:JCni9n2YO
>>190
Aクラス大佐の時GCなら俺が中身で活躍したことがあるね
もちろん勝利でS

あのマップは昔のザクキャノンでもS連発出来たから
高低差と岩や崖のブラインドを上手く利用してやれば勝てる
昔のザクキャの時は中の立ち位置だったが、キャまだの場合は
近距離間合いでの結果だよ

まあマチメンに迷惑掛けないように頑張ってね
198ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:03:39 ID:7kSjfja90
>>158
おまえは俺のこと粘着してるのかも知れんがどうでもいいわwww
それより、おまいの言う【バラの問題、マシ性能】についての
比較表評を作成してくれ。

昔ブルパ、今駄目みたいなんだが、更新情報に付いていけんのでの
199ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:38:52 ID:2O9Yi0fVO
>>166の釣果の無さに泣いたw
200ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:01:14 ID:2CKhjO0oO
だから、ギャンキャはif機体だと何度言ったら
汎用性がないから量産化が見送られた
量産化されてれば、量産してしまったギャンに様々な装備を取り付けて戦線に出すだろ
量産したザク、ゲルググに派生機体が多いのはそのせい
201ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:11:48 ID:pahRqGLxO
日曜の88に久々に出撃。

Aクラスだし、ものすごい乱戦でさ。
勝ったけど何だかすげぇ疲れた。

で、二戦目は8機のアッガイで戦いたくてね。
近即決でアッガイに合わせてたんだけど、誰一人付き合ってくれなかった。

202ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:17:54 ID:1n/e8QGeO
>>196
F15みたいに戦闘機ベースの戦闘爆撃機もある事だし

小型ビーム兵器が開発できなかったツイマッドで
空間戦闘力向上の為にバックバックにキャノン積む事は可笑しくないだろ

ギャンは連邦軍的なモノコック機体だから
センサー類や火気統制システムのペイロードもありそうだし
汎用性なら逆にゲルググには負けないと思うよ
203ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:19:18 ID:RIpNGEZ80
さすがミノ無しNY88。
バズリス強すぎ。
204ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:35:58 ID:LbFsSvmK0
88ではギャンも忘れないでくれ。
混戦で飛び回ってこそ本領発揮。
アラート鳴りまくってんのに被弾せず1QD2QDで飛び回れたら脳汁出る。
205ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:48:38 ID:USX6bscOO
>>203
それ、サイサいるの報告しない連邦のせい

ま、タンクもスナイパーも誰も報告しないけど
206ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:53:41 ID:iUIXkpQuO
対サイサはジムカス、ライフルが機能しないとなあ
素ジムでもいいけどね
207ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:58:55 ID:5SVqg57g0
今日は終始ドームに上って砲撃する中将様がいて
かったるかったわ
もうAクラでも価値のないドーム上砲撃を中将様がするなって
さすがゆとり曜日だわ
208ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:08:32 ID:1n/e8QGeO
>>207
機動性が犠牲になるので
低コ護衛でも高コを食い易い

上がらせはせんぞ護衛も可能

日曜日88で出る将官なら
この位の場所以外守れんだろw
209ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:17:36 ID:5SVqg57g0
つかな
その中将様4バーなんだぜ
で、残りの俺ら2バー組はアンチしていて
1ST抑えたからちょっとタンク側を見ると…
210ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:18:04 ID:iUIXkpQuO
>>203の後、ジムカスライグレでスパイしにいったら案の定、サイサBバズいたから2戦共カルカンしてサイサ食ってきた
ジムライ相手にただのチャージでしか迎撃できないと鴨だぞ
サイサ護衛に低コス、さらには鮭まできたがおまえらタンク護衛アンチ放りだして何をしているのかと・・・
明日からジオンに戻るが不安だぜ・・・
211ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:20:29 ID:fMrdwhfn0
同じように>>203を見たやつが俺も活躍できる!と思って固定砲台バズリスを出したんじゃね?
固定砲台バズリスはイラネ
212ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:25:15 ID:lGfIghiA0
ザク改青4で地面からドーム登ろうとしたら結構ギリギリでびっくりした
バンナム戦で寒ザク赤1消化中に同じ所から登ったら大して変わらなくてさらにびっくり
グフカス青4で行ったら余裕過ぎて涙が出てきた

ザク改ってジャンプ弱いのね
これもホバーの宿命か
213ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:27:18 ID:4g2XejKa0
青4はジャンプ性能よくないし
ジャンプは青2だろ
214ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:35:40 ID:qKw08Eug0
アッガイでも地面から上れるから問題ないだろ。
明日からはアガ粒子砲が唸れない宇宙の海なのが問題だ。
215ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:42:10 ID:C8xZSn/A0
>>211
いや、それでも十分食われてるから
橋の前から一歩も動いてないサイサに計7撃破もされるとか
馬鹿としかいいようがない
216ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:11:41 ID:WXBO2Usg0
現状のA2レベルならマジでドーム通用するよ
上がってこれない佐官いっぱいいるもん
217ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:17:08 ID:fVKQmUNh0
味方が2戦目も射不動でみんなで牽制しても無駄だから糞編成になって
狙1射2格2近1になって 誇り被ってるバズBサイサ乗ったら
勝ったのに吹いた
218ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:17:35 ID:1XF3mehh0
>>216
俺もその経験あるわw
リプで確認したんだが、ドームの下にはF2・陸ガン・簡単
護衛は既に壊滅して、いつドームの上にいる俺もやられるのかと戦々恐々としてたんだが
誰も上ってこれなかったw
階級は全員少佐だったよ・・・しまいにはブースト切れたんだろうな、タックルまでしてたよ。
その健気な姿見てちょっと涙が出そうになったよw
219ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:22:06 ID:02L+udDX0
上がってこれないのって赤振りしてるせいなのかもな
一部機体を除いて未だに謎の赤仕様使う変なのいるし
220ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:29:38 ID:hMdbPD/u0
>>171
機体の開発順が、YMS-14(MS-14S、鮭)→MS-14A(素ゲル)→MS-14B、MS-14C(焦げ、ゲルキャ)なんだが
このうち焦げとゲルキャは実はコンパチ機体として開発されている
高機動バックパックを背負ったのが14B(焦げ)でビームキャノンパックを背負ったのが14C(ゲルキャ)
鮭と素ゲルは試作型とそこから正式量産された初期型だから、背中に何も背負ってない
まあそこが関係しているかは分からんが、そういう話があるって事で

>>173
あれ、絆の素ゲルは前から左手に盾持ってたろ
背中に背負ってるのは連ジのゲルで、そっちのイメージが強かったから絆に実装されて
盾が手持ちだったから「あれ?」って違和感があったのを覚えてる


ギャンキャノンとかギレンシリーズで出たからといって「これ追加してくれ」ってのを見ると
ギレンシリーズにあまり思い入れのない俺はなんだか、その、もにょる
そもそもギレンシリーズって裾野広げすぎだと思うんだよなぁ
隙あらば、って感じであれこれ拾ってきて追加しているイメージが
まあ逆にあまり光の当らない機体が注目されると言う利点というか、そういうのもあるんだろうけど

ただ、あれだ
スパロボの設定とギレンの設定だけでガンダムの話をしてくるのはやめてくれ
知人以上友人未満なのに一人いたが、ごっちゃごちゃすぎて逆に分からなくなる…
221ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:29:39 ID:fVKQmUNh0
マカクの赤6は重い 雛壇にも登れない
222ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:30:47 ID:vnmDpJ7H0
>>221
登れるから
223ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:32:38 ID:SgkGplIxO
鮭2機出て2機とも降格して驚いたw
格不動と後から出した奴は自信あるから
乗ったんじゃないのか?
224ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:33:31 ID:DDz0Z/GMO
穴の段差使えば犬キャ赤5でも上がれたんだがな?
そういう知識を教えてくれる人もいなければ、動画を見て研究することもないんだろうな
そりゃレベル下がるわ
225ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:33:50 ID:Gzb9RO7U0
青葉区44か。一昔前なら迷わずゲルJスポBで拠点叩き行ったとこだが。まぁここに限らず44なら全部それだったがw
44なら比較的早めに拠点割れるから、久しぶりに挑戦してみようかなー・・・

ふと思ったけどルナツーは仮にゲルJに修正入らなくても、ゲルJじゃ拠点叩きはきつそうなマップだよね。デブリ飛び回りながらスポBで迎撃しながらの狙撃とかは楽しそうだけど
226ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:38:49 ID:23Hf9rPsO
>>216
>>218



俺も!ノシ


俺の時はジオン大佐×1中佐×1少佐×2(俺)少尉×1軍曹×1
相手の連邦が中尉×1軍曹×5


1st落として3機くらい群がってきて、こりゃ駄目だなと思ったらいつまでたっても上ってこなくて余裕で2ndも落とせた。


全員ブースト全開で上がれやしねえwww
227ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:43:08 ID:U9EOZ8f7O
>>223
格闘機体が落ちる要因は味方にも有るんだぞ
格が敵に噛み付けば周りも見ずにすぐ離脱したり
最悪なのは斬ってる最中にクラッカー投げて来たり
カットしてやったのに逃げ出したり

それと今のジオンにはケンプ出すと邪魔する奴が
2クレに一回くらい居るから困りもの
寒ザクで被したり、素ズゴで被したり
SでもAでも居るんだなこれ
228ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:50:07 ID:kmoqBGggO
>>227
言いたいことはわかる。



さすがに降格するほど落ちるのは本人に原因があると思う。
射撃中心に立ち回りをする鮭ならなおさらだ。
229ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:58:44 ID:ViiLFRaG0
軍曹の時にドーム登るの覚えたとき左官混じりのマッチにならない限りは本当にだれも上ってこれなくて88でも2落としできたなあ
ずっと下から撃ってくるジム頭やガンキャがうざかったけど
230ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:58:57 ID:J7PNxBzd0
>>227
格乗ってて思うが、格を活かせる近もそうそういないしね。
噛み付いている時は別の敵を見てほしいのに、被せてきてお互いあばばとか。
側面に回り込んだり前に出たりしてほしいのに、ずっと後ろにいるとか。
Sでもそういうの多いから困る。
231ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:04:52 ID:KAGqbot7O
>>220
ABC全部時期は一緒じゃね?
手持ちBRの開発遅れたから固定武装で付けた暫定案がCで
連射性も取回しも威力も手持ちBRより劣ってたとかなんとか。
232ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:12:33 ID:fVKQmUNh0
>>230
ループがあればね
エリア制圧するんだけど
3QDまでしか入れられないなら被せた方がいいとか
MSによって考えるけど
Rev1.0の癖で基本被せないな
233ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:23:50 ID:SgkGplIxO
>>227
それも一理あるが>>228が言ってるが
降格するのはどうかと。1落ち目はタンク見つけて突っ込んで行って
30秒くらいで落ちて行った。
野良だとある程度自衛もして欲しくて。
俺も格の活躍は近の腕だと思ってるよ。
ただ、人によって噛み合う時と
噛み合わない時がある。
まぁ俺の腕も残念だけど。
234ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:42:48 ID:J7PNxBzd0
>>232
もちろん状況によっては被せてほしいよ。
今日ギャンで出撃して、外しにケンプが被せてきてジムカスが一瞬で蒸発した。
235ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:12:04 ID:h/KI2CM80
>>234
昨日…改のAマシでよろけて、鮭とギャンに双連撃食らって〆にゲルキャに
打ち抜かれたアレックスが居たよ……満タンから消し飛んだ事は言うまでも無く
236ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:17:59 ID:s4s/23VZO
>>235
アレ1枚に4枚掛かりとか…

敵味方とも酷ぇ
237ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:20:26 ID:+s8V1shC0
>>236
4枚だけど、数秒で4vs3にできるから良いんじゃね?
まぁカットとかしない連邦側は何してたのって感じだが
238ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:27:40 ID:LzjnKx9s0
>>224
犬キャ赤5をチョイスする時点でどうかと思うが・・・・
バンナム戦だよな?
239ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:43:30 ID:2DN6pml1O
>>216
それは違う 
上がれないのではなく奴らに取ってサッカーは最優先だからだぞ 
頭上素通り乙でしたww こんな感じだな
240ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:54:11 ID:h/KI2CM80
>>236
ジオン優勢:連邦劣勢(タンク無)の状態で撤退してたんだが
後退中に飛び出したアレに噛みついたわけだが…4落ちするようn(ry
擁護する訳ではないが…味方まとも敵お察しってワケだ
241ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 12:33:25 ID:+8ZSyDYjO
>>220
ギレンはグリプス以降が余分ぬ
スパロボのダム設定なんかあったっけ?
バーニィがザク好きとか各キャラのif的な絡みか?
どちらにしろ半端な知識を公式のように語られるのはウザイな


アッガイ=可愛いはE=mc2より美しい公式だが
242ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 12:42:15 ID:1RIe5aY20
ゴッグもそうだけど色とかなんかゴキみたいで嫌だ
243ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:34:49 ID:3KKDqEzp0
>>241
いや、ダム設定というかスパロボ内部のキャラ相関とか、機体設定とかね
バーニィのザクマニア設定もその一つかな
機体に関しては、確かダム系機体はエネルギーが少ないとか、なんとかだったかな
もう何年もそいつと連絡取ってないし、どうでもいいことなのでうろ覚えだ
それでもダム系作品の中で済めばいいが、別作品の機体・キャラとの比較とかされると激しくイミフ
従兄弟の家でちょろっと見たが、シローが研究所のバリアー設定とか口にしてるの見た時なんかは
ものすごくもにょった
そういうのは系列作品内のキャラで収めて欲しい…ってのはスパロボやってない身の我侭か

ところでスパロボで赤ザクがザク改より強いって作品ある?
以前そんな事いわれて「ありえねぇ」「でもスパロボじゃry」って口論した事があるんだが
強いというか、使いやすいだったのかもしれんが
244ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:49:18 ID:KAGqbot7O
>>243
隠し機体で初お目見えした時かな?
三次くらい。
武装は大したこと無かったけど移動力と回避力が桁はずれで
正直赤ザクと爺さん有れば乳とサザビが要らん子だった記憶が有る。
245ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:55:52 ID:ts/oZWcZO
>>243
スパロボなら確かにシャアザク>ザク改だよ。
と言ってもスパロボのロボット性能やら何やらは公式設定完全準拠じゃなく、
ライバルキャラ機体、主人公機体と言った立ち位置や力関係とか、クロスオーバーのすりあわせが関係してくるから
スパロボのロボット・パイロット性能を設定として語るのは大きな間違い
リ・ガズィよりゼータのが強い&使いやすい世界だもん

でもまぁ、ネモより弱い自由を再現されるのもそれはそれでどうかと思うし
246ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:57:47 ID:4V+01rs60
>>243
こちらも曖昧だがスパロボの赤ザクはザク改を赤く塗装したもの だったはず。
ありえないんだがぶっちゃけてしまえば 「シャア専用ザク改」 になっていると思えば判りやすいと思う
機体辞典とかでもそういう掻い摘んでは記載していたと思われる。

機体設定云々はきりないから止めにしまいか?
絆の運用とかなんたらで語るのはいいけど余り設定設定いうと流石にな
作品によって扱い違うのなんかはよくあることだし。
設定ではジムの頭部の方が余裕があるからガンダムよりもバルカンを多く積んでるって内容なのに
絆じゃ装弾数が同じ、ビルダーじゃコストが上だからガンダム系の方が多いとかあるし

ゲームとして面白くなるようにコスト差とかで考えてやってるわけだし、スパロボも然りだと思う。 
247ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:03:41 ID:vXv/yMTQO
というわけでマップ対策練ろうぜ・・・と思ったがABQだしなぁ

ルナ2もほぼ右ルートから拠点叩きで安定しちゃってるわけで

何か話題ないかのぅ?
248ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:18:37 ID:stXfhZQ50
>>247
ギガン×4とか?
249ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:39:09 ID:gmu1FhYGO
さっきAクラスで出たときに出窓から拠点弾打ったら
拠点復旧待ちのジム改に当たって爆散したwww

息抜きに連邦Sクラスで出たら
二戦ともジオンタンクが中央から出てきて
ジオンがフルボッコだった…


どっちも地獄だぜ…
250ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:39:34 ID:SgkGplIxO
話題って程じゃないけど、ケンプで持ち換えしてたら
リプでは片腕→両腕→片腕…って
見える?
まぁ、それだけだ。スマン。
251ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 15:45:26 ID:+8ZSyDYjO
ケンプってふんどし?
252ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:05:38 ID:J26/NGn/O
>>251
スカートが前面にはないだけ
253ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:17:18 ID:/aRR+npR0
>さっきAクラスで出たときに出窓から拠点弾打ったら
拠点復旧待ちのジム改に当たって爆散したwww

ん?出窓ってスナが拠点叩く時に使う出窓だよね?
一回トレモで試した時に拠点弾天井に当たるか、
届かなかったような・・・(正確には落下中に消える)
打とうとしたらジム改に青ロック拠点弾ブチ込みでおk?
254ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:22:09 ID:/aRR+npR0
上げたなりに思い出したが青ロックできないや。
射程外だしね。

いったい何処にいたんだジム改・・・
255ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:26:17 ID:2DN6pml1O
>>251
響鬼さんを思い出した 
ふんどしライダーwww
256ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:29:06 ID:pWWYTrsaO
今、ヨドバシにプラモを買いに来てるのだが・・・・




アイザック(HGUC)大量に有り過ぎワロタwww
誰か買ってやれよw
257ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:44:21 ID:KAGqbot7O
>>256
あれ旧プラも出来良くて売れない機体だったのに何で出したんだろね。
同じ金型一枚追加なら焦げか簡単でも出せば買うのに。
258ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:43:37 ID:3KKDqEzp0
ザンジバルの鼻先って回復しないんだっけ?
一瞬回復のマーカーは出るんだが消えちゃって、暫く棒立ちしちゃったよ

既出過ぎる情報だったらスマン
ABQで回復に戻る事ってほとんどないもんで……
259ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:59:18 ID:iRUISTADO
アイザックはさすがにちょっとださいと思う
形も色も


そんなおれはさっきザクU地上戦セット買ってきた
61式組み立ててニヤニヤしてる
260ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:12:21 ID:gmu1FhYGO
>>254
本当に先端部分
青どころかがっちり赤ロックでぶち込んだw

回復待ちだからって伸びでもしてたんだろうと思う
261ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:28:48 ID:LZpFhne1O
今さっきの話なんだが、即飛びでABQタイマンとか嫌がらせかとw

俺の残りマッチング待ち時間返せw
262ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:46:29 ID:gdXXIFL6O
ABC初めてのタンク乗りだけどやっぱり左ルートから進むのが定番かな?
連邦でやったときは基地内がごちゃごちゃしてて軽く遭難したなぁ。
263ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:59:20 ID:FWMXQCbX0
>>262
定番っちゅうか
NLしやすいし
44だと護衛が1枚テレテレしてればまあほとんど1STで落とせる
相手裏書いてこっち側から拠点落とし進軍してくる場合もあるけど
264ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:04:11 ID:kdYETTToO
中央ルートで拠点を狙う場合は、前衛の負担が半端ない。場合によっては、全滅する
265ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:13:39 ID:MlUrJvrQ0
>>260
お前は、「出窓」の場所を間違えている。
266ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:16:52 ID:J7PNxBzd0
中央ルートの出窓下はノーロックしないと拠点に弾が届かないが。
ジム改に当たったとしたら、そいつは拠点よりかなり前にいたはず。
267ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:52:31 ID:gmu1FhYGO
>>266
こんなことに突っかかれるのもどうかと思うが
連邦の拠点は長いから拠点にはロック無理でも
先端は大分近くに見えるぞ
それともジム改が回復地点じゃないのに
約2カウントの間アラートもなってるのに
動かなかったとでも?

実際にリプでAP増えてるの見たし

>>265
出窓ってJが拠点打ちに使ったところじゃないん?
268ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:19:45 ID:J7PNxBzd0
>>267
分かった。悪かった。
269ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:20:48 ID:U9EOZ8f7O
さっき2連勝した編成

焦げ、ザク改、FUミサホ゜、ザクキャ・ビッグガン・パンチ

ルートは
一戦目 中央
二戦目 左に取ったが連発が来たので中央へ変更
270ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:33:40 ID:U9EOZ8f7O
>>269 訂正

×連発
〇連邦≒蛇ガン
271ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:05:22 ID:Zd3lKmeq0
ABQはミサポが鬼兵器とはいえ44で必要なのか?っていう
272ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:07:31 ID:WNNQE/X7O
>>262
俺も左ルートで迷ってボールに振り切られたことあるぜ?
やっぱトレモで散歩してからだな初マップは。
273ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:18:29 ID:mA4KapLG0
>>259
アイザックにはリアル感というか、ミリタリー感というか、そういうのを感じさせる
魅力があるとおもうがなぁ。
確かに色はダサイが・・・

ジオン共和国仕様の白いカラーはイイ!
274ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:56:20 ID:KAGqbot7O
>>273
大型でクルクル回るレーダーってスゲー遠くまで見えるけど壊れやすくて高額なんだ。
だからジャンボジエット改造機みたいに絶対安全な場所、出来れば高い処に居ることが前提の装備でさ、
バルキリーに載せた時は『河元やっちまったな』って言われたくらいさ。

ついでに数が少ないからも有るけど『監視』が仕事なんで一回出撃したら数日浮いてるハード任務も場合によっちゃ有り得る訳で、
ミデアやガンペリーに括り付けたんならともかくハイザックはねぇだろと言いたい。
マシ持って緊急用の連絡ポット載せるくらい危なく使うならボールに着けて無人機にしろよと言いたい。

ま、愚痴なんで読流してくれ。
275ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:17:21 ID:1RIe5aY20
>>274
AWACSか。空自の調達価格いくらだったっけな
まあガンダムはあまり細かいところを突き詰めると訳わかんなくなるし


…数日間オペ子とタンデムしたいです
276ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:33:39 ID:1XF3mehh0
>>274
そういやジャンボジェット改造じゃなくてプロペラ機のもあるよな。空母搭載可能な奴
まぁそれはいいとして自衛隊が使用しているのはE767、機体価格は1機500億を超えるとか
やっぱ機上レーダーがかなりお高いようで。それに中々デリケートらしく整備も大変だとか。
>>274の言うように何日間も連続で使用するんだったら壊れる危険性もあるからなぁ
277ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:57:13 ID:xJ+slda50
チームワークさえ良ければこんな感じでいけるんだよな。
あと、44でもF2でこんなもん・・・コスト160ですが何か?w
F2の性能は過小評価されすぎ、わかる人にはわかる。
少将に昇格、F2で・・・

焦げの機体性能に頼ってる野良のSクラには真似できないだろうがなwww
http://www.youtube.com/watch?v=ZLHrajrnOW4&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Eyoutube%2Ecom%2Fuser%2FISHI506&feature=player_profilepage
278ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:03:44 ID:muOe6c9bO
44のABQって面白い?
今までやったことないような気がしたから聞いてみた。
残業してて出撃できなかったヒガミだ。スマン。
279ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:04:56 ID:MTVbEyPT0
>>277
野良のSクラスだが、この動画が何だっての?
280ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:07:16 ID:Az+zOQ010
>>277
F2のMMP80+ミサポは乗り手次第で十分強機体に入る・・・
が、この動画の主は鮭を餌にしすぎ。
ポイント取れてるからって何か勘違いしてないか?
鮭にまず謝れよ、立ち位置逆じゃねえか


>>278
連邦側でタンク乗ったらそれなりに面白かったよ
281ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:09:32 ID:BZ3zP1tv0
落ち着け、本スレによると釣りらしいぞ
282ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:13:20 ID:xJ+slda50
>>279
ではあんたが機体性能に頼ってる残念君かw

>>280
鮭と完全にマンセルできてますが何か?
余所見しないでしっかり見ようね・・・

>>281
やれやれ・・・
はいはい、釣りです釣りです。
スルー推奨。
283ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:15:37 ID:deFdycJP0
>>279
釣りだよ釣り。
俺の腕ならF2でもこんなに活躍できるんだぜ!といってるのか、
鮭乗ってた奴が邪魔されまくった恨みでURL載せたかの二択。

あんなのAクラスじゃよく見るよ。とてもSクラスとは思えん。
284ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:20:56 ID:Az+zOQ010
>>283
連邦の工作員じゃね
宣伝してポイントだけは取れるって認識させれば地雷F2がぞろぞろ量産されると・・・
285ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:22:11 ID:xJ+slda50
>>283
釣りだの恨みだのって言葉しか出てこないあたりが雑魚臭プンプンだわ・・・
動画の時点ではAクラですが何か?www
286ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:22:39 ID:MTVbEyPT0
>>283
鮭は見ていて可哀想になった。格殺しの典型だわ。
キャッチの意味も分からん。
と、釣られてみよう。
287ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:23:35 ID:aJOrIK0H0
>>284
逆に考えるんだ悪名高い倉庫番達じゃなくてよかったと
288ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:25:02 ID:xJ+slda50
>>286
鮭ではなくておまえが可哀想だしw
キャッチの本質もわからん奴が・・・
289ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:31:35 ID:XEFuNiaLO
>>288
色々なスレに貼り付けて反応してる奴らにいちいち悪態レスつけてるし完全に動画主の酷さを世間に知らしめる為の釣りだよ。
動画主の腕前晒しとなりすましで人格まで傷つけるのが昨日から目的みたいだから触らないのが吉。
290ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:33:31 ID:deFdycJP0
>>ID:xJ+slda50
キャッチの本質ってなに?
カウント70以上も残ってるのに??
乗ってる機体は何????

と、俺も釣られてみる。
291ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:33:41 ID:xJ+slda50
>>289
はいはい
292ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:35:37 ID:21eyQzpD0
せめてコスト200近でミサポ持ちが欲しいなぁ。古座のバズ2種類いらんからミサポに換えてくれ
293ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:38:59 ID:6aojt+sU0
44でオッゴと古座ってどんな嫌がらせだよ
その上護衛にもアンチにも来ないってなにやってるんだ
294ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:39:34 ID:Az+zOQ010
>>292
欲しいのは確かだが、それをすると完全なジオンゲーになってしまう
一応RCには出られるし・・・
295ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:43:03 ID:A1jSQnFDO
>>292
貴官は連邦を潰す気かw
ただでさえ装備傾向の近いジム駒が
ザク改に性能面で押され気味だというのに
さらに陸ガンマルチに装備傾向の近い同コスト近距離とか。
296ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:44:40 ID:xJ+slda50
>>290
カウント70も残ってるからキャッチだろwwwwwww
なに?キャッチは10カウントからなのか?wwwwwwwwwwwww
297ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:45:56 ID:DCbVNtFH0
大尉の俺でもこの鮭が可哀想なのは分かった
これ本来はF2が鮭の位置にいてあげなきゃだめだよね
298ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:47:43 ID:xJ+slda50
>>297
尉官は尉官スレで勉強でもしてろ・・・
299ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:49:52 ID:muOe6c9bO
改はハングレ×2あって駒とかないの?
コストアップか駒とかにも合っていいんじゃない?
300ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:57:41 ID:aCDCl+Uh0
>>299
別にダブハンはいらんと思うけど
駒もグレフルオートにすりゃいいんじゃね?
301ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:00:21 ID:VdLx49420
>>299-300
バンナムにしてみれば、駒には超兵器「バァァァァァァルカンッ」があるからいいと思ってんじゃね
現実問題、駒<ザク改な気がしなくもないんだが
せめて連邦に宇宙用の扱いやすげなコスト200を追加してやれという
302ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:00:38 ID:deFdycJP0
>>296 ID:xJ+slda50

とりあえずうp主ではない、連邦3バー鹿か、鮭乗ってた奴だろ?
マルチして気が済んだかい?
もうそろそろやめないとTAITOようになっちゃうぞ?
303ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:26:27 ID:xJ+slda50
>>302
言ってる事が意味不明
304ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:44:45 ID:klY/Sn4v0
じゃ事故バー以外ALL野良で素ザク(ミサポ封印)のみでSまで上がった俺は神だなw

305ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:46:26 ID:tH5j9aBCO
香ばしいのが沸いてるな
306ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:14:05 ID:xJ+slda50
>>305wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
307ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:48:29 ID:SYN3r00jO
自覚はしているようだぞ
308ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 07:06:53 ID:ZciC37GTO
君は何と戦っているんだ?
309ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 07:08:13 ID:vr7hfkkX0
でっかい風車じゃないかな?
310ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 07:26:30 ID:WZAU/4v70
ドンペン君乙

今日はABQの66か、オッゴのために赤ダルマと焦げとゲルキャに乗りながら500円玉入れ続けるお仕事が始まるお…
311ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 07:43:28 ID:javCXWCeO
今日はオッゴに乗ってみる 
新車だけど勘弁なwww
312ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:10:45 ID:tYP4nC2d0
>>311
青3&ミサポAまでトレモに籠れ。
対人戦に出すのは、それからだ。
313ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:50:06 ID:yHDEC9AyO
ドラム缶

( 凸 )…
314ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:58:13 ID:21eyQzpD0
>>312
青5とミサポA持ってるけど乗っていい?
ただし勢力戦のクジで手に入れただけなんで、オッゴ自体は対人どころかトレモでもまだ一度も乗ったことないんだけどw
315ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:59:25 ID:QuiAU7C8O
流れぶった切るが

昨日ジオンSが全くマチしなかったんでサブカの連邦Aで出たんだけど
敵にサイサBがいたんだ

44でサイサとかAクラ本気で終わってるな
しかも拠点落とした後のキャノンに向けてチャージ開始
拠点弾でウマーさせてもらったよ


頼むから44にはまともな人間を引きたい
チンパン引いて勝っても面白くないんだよ……
316ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:59:52 ID:n5O1a0A3O
あれ、夏休みってもう終わってなかったっけ?
317ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 09:44:09 ID:BHMWlNVzO
オッゴは、ミサポではなくロケポだ!

318ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:02:36 ID:javCXWCeO
>>312
一応総力戦でコンプしてあるぞw 
新車だけど
319ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:10:28 ID:2nJnJCjsO
>>316
フラグ回収してないから絶賛ループ中


オッゴは素ザクミサポバズみたいに乗ればいいよ!
俺も新車だから詳しくは知らんけど
320ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 11:46:10 ID:Dyr//kIWO
そろそろオッゴが使えるって認識はやめてもらいたいな。
使えるって言っても『低コスの割りに』って前提条件を忘れすぎだ。
連邦がガチ編制ならただのお荷物だろ。

66で2機も3機も出て、常に誰かが落ちてりゃ味方が枚数不利になるくらいわからんのか。
先陣切るわけでもなく、盾にも餌にもならずポイントだけ稼いで使えると勘違いしてる輩が多すぎ。

まだ朱雀の方が低コスとしての運用方法が確立されてるだけに勝ちに繋がるが、オッゴ乗りは信用ならん
321ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 11:52:56 ID:2raR/GB/0
ギャンキャもクリーガーもヅダも
そもそもデザインラインが一年戦争にありえないよな…
さて2・3ヶ月ぶりに絆やりに行ってみるかな…
モニタ観戦とトレモやりに…
322ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:08:26 ID:2nJnJCjsO
>>320
何を熱くなってるか知らんが
ここで語ってる奴はわかかっててネタで言ってるだけだよ
それすらわからん奴は、結局なにやっても地雷する
323ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:11:20 ID:javCXWCeO
>>320

120にしてはだったよwww
324ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:12:29 ID:EUbAN8pT0
>>322
だがそれを真に受けて素でオッゴ出すアホウが居るから困る
いくら66でも3機もオッゴいらねーよ!
325ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:15:24 ID:dQKaZywFO
>>324
もう祭にしちゃえよw
326ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:23:21 ID:2nJnJCjsO
>>324
そういう考える能力のない無生物はもう手の施しようが…
今日び単細胞生物だって環境にあわせて進化するっつの


今の(実力)大佐から等兵まで街する糞味噌システムどうにかシテ
327ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:45:22 ID:07lrKBSQ0
昨日は44なのに1戦目にオッゴ2戦目に旧ザクとか出す奴がいたぜ
たしかに多人数戦なら居場所はあるかも知れんが44で出すなよ
328ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:54:17 ID:Gom8XRtMO
いつも思うんだけどさ、マッチングの改正望む声が多いし、実際酷いのになんで時報スレが少ないんだろ?

まぁ、俺携帯からしか接続出来ないもんで、他力本願な事言うのは気が引けるんだけど…

前に質問スレで話題に上がった真性Aクラス時報とか有れば、少しは楽しめるんじゃないの?
329ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:54:45 ID:kHcwX+1NO
>>328
Aクラス時報スレあるよ
330ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:03:42 ID:XBgM/I8S0
そのA時報だってあまり機能してない件
乗っても引く味方の質が・・・

それにコテの8割くらいがSクラカード持ちという矛盾してるスレだしな
331ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:11:26 ID:HEhrYcOVO
>>329
あれは将官サブカ同士マッチしてリアルAクラス蹂躙しようぜってスレだろ?
「真性」Aクラス時報スレはないんじゃなかった?
332ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:05:32 ID:EA79jKia0
最近のジオンスレは真面目に答えたらネタだよとか返されるから怖いわ・・・

俺は普段は焦げかザク改しか乗らないからサブはクラかグレなんだけど
ミサポやラケバズって多少は練習したおいたほうがいいの?そんなに強いん?
鮭も200回くらい乗ったけど、鮭のサブ20回も使ってない
333ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:14:00 ID:2nJnJCjsO
>>332
悪かったよ
ただまぁネタをネタとして(ryって2chの基本なだけさ

でミサポやシュツはまたガチな人達に怒られそうだが
クラには無い伸びがあるって感じ。距離合わせれば下がる相手に当たる感じか
ザク改や素ザクに積んで側面から掻き回す武器


鮭のシュツは近のとは違って置きグレに近い使い方が出来るみたい
俺も外しぐらいにしか使えてない
334ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:16:23 ID:2nJnJCjsO
追記:ラケバズはネタに近い
素ザク等のバズは距離次第で歩き拾う
335ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:16:54 ID:2DRCK/RS0
実際に使ってみて判断するのと

他人の評価を鵜呑みにするのとでは

また違ってくると思うんだ
336ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:09:31 ID:Znl5ALKV0
うおい 高コス格乗りの大佐ども!遺憾〜軍曹相手に無双するんじゃねえ!!
おまいらが開幕から瞬殺するから戦術もクソなくなるじゃねえかw

こっちの佐官二人は交互にタンクとアンチやってるが
リアル遺憾さんは2戦目には素ジムor射撃オンパレードの団子状態、、、
アンチには来ない、タンクをエサに引き撃ち、あげくにケンプに撲殺、、、

こんなんじゃ連邦兵育たないandまともなのはジオンに亡命。
低クラスには低クラスなりのタンク戦、アンチ護衛ライン上げマンセル引き際等
ぶかっこうなりに覚えていかなきゃならんのに、ケンプ無双で台無しにしてくれる
大佐殿、マジ勘弁してつかーさい。

Sクラにあがりたきゃあタンク教導でもあがれるだろう?
337ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:09:49 ID:wH1rgcnM0
複数人の評価と共に…トレモで験しバーストで試す

そして自己の判断を着けるが正しいと思うがね!金かかるが

ミサポはまだまだ現役だよ…機体性能が現状だと難有リが多数の意見だろうが
超汎用兵器クラッカー・ハングレ・MAP地形次第のミサポ・シュツ・高キラーアガバルカン
適材適所、運用次第…ソロの運用でダメでもマンセル運用で輝く武装もあるし

だが高座のジャイバズお前はダメだ!特徴を殺してまで使う武装じゃねぇ!
338ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:50 ID:2nJnJCjsO
バイパーゼロの弾数2発のバズは?
339ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:30:15 ID:Znl5ALKV0
マジ遺憾と佐官はマッチしないようにしてくれよ。
大尉は佐官戦に放り込んで修行させていいけどよ。
340ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:57:01 ID:Lqa/GzmE0
>>326
rev1のころは等兵が将官とマッチしたわけですが

味方は少将大佐2バー、中佐2バー、少佐2バー、少佐大尉2バー
敵は大将フルバースト

こんなマッチングで10戦中B以上8回取らないと佐官になれない
しかもC2連でリセットな

今のマッチングも昇格条件もぬるいと思うよ
341ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:10:47 ID:2nJnJCjsO
大佐に上がるはB10連じゃないっけ?
rev1の頃は佐官+将官バーストはマジで死ねと思ったわw

まぁそれはそれとして今のAクラスは
(実力)大佐〜等兵が額面上は佐官ですね^^でクソミソに街させられるところ
あとは将官戦にご招待がないから温室育ちでSに上がっても役に立たなかったりだな
342ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:12:53 ID:kHcwX+1NO
>>331
テンプレの時報参加条件みてきたらメインカードが将官or大佐カードだった
確かに真性Aクラス時報じゃないね

>>328
そんなわけですまない
343ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:32 ID:FzPOWGgu0
また等兵〜大将までマッチングすれば良いんだよ
絆は崩壊寸前だしなー
344ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:31 ID:mvHRlz7+0
ジオンAクラスの諸君!これから出撃するなら気をつけるんだ!
絶賛低機動祭りになっておる!
焦げ、古座、黒ザク、サイサ、改、全て赤2だ!
焦げ、古座にいたってはマシBだ!
そしてタンクは<<中央ルート拠点を叩く>>



無理です・・・
もう宇宙はダメかもしれん・・・
ちと戦記でリック・アッガイ乗ってくるわ・・・
345ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:58 ID:z+2GeTZK0
安心しろ、既に体験済みだ
空気呼んでタンク出せば近4枚、全部古座。
もちろん無策で乗ってC以下の常連多数、そうじゃなくてもインペリアルクロス
左ルートノーロックしてるのにコンテナの上の俺が一番前か護衛が横に乗ってるとか

前衛ことごとく崩壊で勝つためにはとにかく自分が近乗り続ける事だって悟ったよ。
346ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:42:06 ID:QuiAU7C8O
何度か話題に上がってるけど、クラス分けにグレーゾーンが欲しいよな

大佐が将官戦に、大尉が佐官戦にって具合で
347ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:46:44 ID:2i2a7emU0
ジオンはまだマシだと思うけどな
ザンジバル周りで上がってこようとするギャン落として遊んでたけど、
拠点2落としされたあげく、1機も落とせずゲージ飛ばされて負けたぜ
連邦の連中、アンチも護衛もライン上げも追撃もしないからきつ過ぎる


おっと( 凸)・・・・・・( =○=)これでよし
348ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:51:53 ID:xULl1Jll0
>>346
グレーゾーンどころかクラス分けもイラン
敢えて言うなら下士官だけ隔離してくれれば良い
どうせ初心者狩りなんてどう頑張ってもシステムじゃ防げないんだし
349ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:57:41 ID:s7ffEGT8O
良く考えるとBクラスで保護されつづけて昇格してもAクラスでは結局、核地雷なんだよな
二等兵時代から尉官あたりまでと対人戦してたほうが腕マシだろうな
350ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:15:44 ID:2nJnJCjsO
>>346
低階級が召喚されるより
少将が佐官戦、少佐が尉官戦みたいに鍛えに降りる感じで
351ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:27:19 ID:uegVIHoX0
>>349
SIDE7終わっていきなり実戦で狩られて辞めちゃうより
Bクラ設置しておけばそこそこ機体や設定が出てきて
Aクラ突入なら辞めるやつが少なくなるだろ
352ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:31:17 ID:DCbVNtFH0
BクラスないとAクラスが本格的に糞になるから勘弁
353ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:50:44 ID:qigQerAg0
>>331
リアル尉官や少佐が真正Aクラス時報しても意味ないがな。
普通のマッチングと同じ。
354ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:58:42 ID:O18VYdIp0
Aクラス痴呆スレは確か
Sクラス痴呆スレの奴らがサブカで狩りする時でも
味方に雑魚を引きたくないからスレを立てる

食いついたAクラスの奴らの大半はサブカの狩り専か
自分が雑魚なのに味方に勝ちフラグ求めてやってくる
Sクラス痴呆スレの奴らダリオ除いて飽きて撤退

Sにも上がった事が無い奴が勘違いして
たまたま巻き込まれた奴が地雷してたら晒すわとか言い出す

Sクラス痴呆スレ同様称号晒して馴れ合いスレへ

時報スレって何の価値もないんだよな
355ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:28:16 ID:Q3Oohlc6O
ASクラの垣根外して階級でマチさせるのは別に反対しないが、Bクラ無くすのだけは反対するわ。
REV1中期頃、クラス分け無かった時の陸ジムの初心者虐殺ゲーはホント酷かったんだぜ?
正真正銘の初心者相手に、外しループ練習中です^^とか言い訳して虐殺ゲーやってた奴らが腐る程いた。
クラス分け入ってからは虐殺ゲー一回やったらクラス上がるようになったからか少なくなったが。
356ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:40:18 ID:O3o7RyT60
>>355
懐かしいな。
やっぱあの初心者狩りが無くなったのが絆の低レベル化の原因。
初心者虐殺ゲーで正真正銘の初心者相手に虐殺ゲーする人がいなくなってしまったから勘違いした初心者がSクラスまで上がってくるんよ。
やっぱ狩りは合法だお。
357ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:41:34 ID:2iadFHuP0
>>354
Aクラなりたての初心者野良が「あ、時報スレだ」
って覗いても「なんだ、馴れ合いスレか・・・」
ってなる。

稀に巻き込まれて開幕<<敵機撃破>>とか聞くとテンション下がる。
358ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:45:40 ID:O3o7RyT60
絆レベル向上のために初心者狩り復活の要望をバンナムに出す運動をしてくれ。
359ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:49:59 ID:2iadFHuP0
狩りされてあっさりやめる人間と
狩りされて悔しくて復讐に萌える人間となら
後者のほうがインカムupになるのにな・・・
360ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:51:28 ID:O3o7RyT60
楽しかった昔を思い出せ・
一等兵に上がって、二等兵相手なら負ける気がしなかった良き時代を・
上等兵伍長になれば等兵のザコどもなら虐殺してやるぜ!たのしー!って思っていた自分を・
1枚目を軍曹で終えて反対軍作って狩りをしていた楽しき日々を・
361ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:57:37 ID:O18VYdIp0
二等兵から何されてるのか分からないような無限ループくらってたからこそ
尉官になるまでにループ返せるようになって自分もループ取得できてたんだよなw

萎えるっちゃ萎えるけど有名等兵狩り専とか結局Rev1大佐になれる腕があれば
むしろ狩り専が下士官狩る前に俺が狩るかって返り討ちにしてたのが楽しい
Rev2佐官尉官の何が残念って狩られたニダ似非ニダ晒すニダとか2chで愚痴ってないで
その似非を狩れる程度に腕上げてざまぁwwwってやる気概が足りんな
362ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:58:42 ID:g3Y/Gm7mO
>>358
Aクラスでプレーすれば初心者狩りできるじゃん

最近じゃSクラスでもできるがw
363ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:00:13 ID:2iadFHuP0
二等兵と一等兵の壁が高かった。

マカクが羨ましかった。

赤ザク支給のためのバンナム戦、
砂消化が嬉しかった。

364ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:36:56 ID:MTVbEyPT0
イベントモードで無差別級とか実装すればいいじゃん。
まともなSクラスの人間はほとんどしないだろうけど。
365ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:45:37 ID:hAkm/zCzO
最早、懐かしき日々になってるじゃないか
ほら、ここでストンパーとか
A・B弾を必死に撃ってた頃が、思い起こされた
366ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:51:23 ID:uegVIHoX0
マカクぅ?
先行支給でもらったけど
白タンコンプしてるからいらね
といい
88の拠点攻撃の差を知り慌ててコンプしたな
といってREV1搭乗率1位で50%になった機体
367ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:01:57 ID:ydKSSShN0
>>365
装甲2のタックルバグ体験したくてマカク乗るも、
装甲2が出る前に修正されたあの日。
LCS使えばザクマシでタンク瞬殺出来ると聞いて練習するも、
使いこなせるようになった途端修正されたあの日。
茶トロのラケバズが超兵器と言われてたので頑張ってバズ出すも、
余りにも強すぎて自重、久しぶりに使おうかと思ったら弱体化されてたあの日。

俺も、もうロートルか...
368ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:27:10 ID:6aojt+sU0
古座Bマシ赤2ってナイスセッティングの味方を引いたんだが
なんか凄い秘密があるのかこのセッティング
369ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:28:16 ID:hcugW9VQ0
赤蟹・G3が隠し追加されたあたりがピークだったな・・・

370ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:29:53 ID:uegVIHoX0
前バンナム戦で消化のためBマシ赤1タックルで遊んでいて
肉入りの時そのまんまでてしまったことはあるが
その類ではないだろうな
371ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:33:12 ID:O18VYdIp0
>>368
赤1で瞬殺された地雷の必殺の対応方法AP増やす
372ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:41:03 ID:MTVbEyPT0
REV1は味方のセッティング見れなかったけど、タンク以外は基本的に青セッティング一択だったよな?
昔は青MAXしか乗ってなかったんだが。
373ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:44:51 ID:O18VYdIp0
>>372
昔は装甲セッティングのほうが格闘空振りタックルの硬直少ないとか
タックルダメ増加とかBR硬直減少とかブーストがマイルドになるとかじゃなく

装甲セッティングのほうが硬直さえあるような場合さえあったり
装甲のほうが一部機体除いて機動性低下だけじゃなくブースト消費さえ激しくなったりだったし

だからEz8の装甲とか旋回低下せず
グフカスみたくブースト消費が超マイルドになる機体とかは
装甲振りもアリって言われてたのはある
374ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:33:16 ID:2RFXmoGMO
懐かしい


せめてプレイヤーの質がRev1時代に戻ってくれれば絆は今の倍は楽しくなるのに
375ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:36:38 ID:fLxTOCvR0
極稀にRev1時代の質の奴らを引く事があるよ。

Rev2になってから、仲間とバーストしてワイワイやってる…
フレンドリーファイヤーが欲しいと思ったことは内緒だ・・・
376ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:45:44 ID:javCXWCeO
低機動型ゲルググを使ってる奴がいたぜ 
アホすぎる
377ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:52:43 ID:muOe6c9bO
マチ下げが原因でクラス別れたのかと思った。
もう階級とか意味なくなってる気がするけど。
ドム、坊やザクで降格免れてる奴の気がしれねー。
378ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:00:42 ID:qWBCd6fd0
現状の焦げですら使いこなせないの多いからなぁ
rev1仕様に戻っても多数がやめていくだろ
全体的に簡単な仕様になったのに戦術意識も育ってないしな

で、戻したところでrev1で辞めてったやつらが戻ってくる事はない
379ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:00:43 ID:8I2uKjjCO
野良で条件緩和前の赤蟹取るのに苦労したり
リアル等兵時代にLA回されたのもすべてはいい思い出
380ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:01:47 ID:EskJ89cdO
ただrev.1の機体支給方法は勘弁だ。
スナと中距離の消化が必要なくなったのはrev.2のいいところ
381ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:04:03 ID:2RFXmoGMO
今のAクラス階級が近いもの同士で町するようになり、また町下げがウザくなってきたな。

相手バーストで似非下士官連れてくる
こっち全野良でリアル下士官多数引く…


もう死ねと言いたい
382ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:08:25 ID:ycRWXoUtO
そうなの?マチ上げすりゃいいのに、
なんで下げんだろ。
383ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:08:55 ID:q2DIC0010
うちのホームが今月下旬にセガ導入決定。
多分絆は撤去だ

バンナムのボリボリの課金がきついって嘆いてたからなぁ


さて、どうしたものかな
384ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:11:27 ID:qWBCd6fd0
>>383
ガンダムが好きなら絆
対戦ゲー好きならBB
でも、ネトゲの旬はβ〜稼動半年くらいまで

一番面白い時期を逃していいの?
385ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:50:07 ID:3Ss5300s0
>>383
ウチもやばいかもしれんなぁ。
どうみても一部の常連しかやってないし、
以前休日の昼に来てうざいと思っていた中学生、親子連れですら今となっては貴重な兵たちであった。
386ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:00:18 ID:p6ufItroO
Bクラはあって良いと思うが、もう将官左官一緒にしてくれと思う。

昔、下士官の頃は将官の動きややり方が良い勉強になったけど、今じゃ乗りたい機体ゲーになって戦術とか言う言葉すらなくなった。

昔の将官に混ぜ込まれたのは良い勉強になったんだけどな。
387ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:09:44 ID:qWBCd6fd0
>>386
そういう人ばっかりじゃないからしょうがないよ
388ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:18:49 ID:jIKtBYEg0
>>381
大尉だとA2までしか上がらないとか何考えてんだって思う
クラス判定なのか階級判定なのかハッキリしろっての
現状は大尉をキープすれば狩りが容易ってのが大問題だ
少佐に上がってもC4連で降格できるしな
勝ってれば階級が上がり、負けてれば階級が下がり
近階級でマッチングすればすべて適切なマッチングになるんだがな
389ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:30:36 ID:no5HsHsp0
もうどんなバーうpにも動じなくなったな。

自分の中で全盛期が終わったのもあるが、AもSもガチもカオスも楽しくやってる。
心も体も古参だが、やっぱ絆おもしろいよ。
390ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:36:19 ID:ajTKMcgNO
昔話だとアレだな。
こちら等兵×2+バンナム×2、相手オール将官。
そんなマッチとバンナムのポイントの低さで伍長と曹長の間を行ったり来たり。大尉でも恐怖の的だったり、味方に引いた佐官以上の頼もしかった事。

タンク戦はジオン有利だったな。
確か元旦コスト200で白タン160だったっけ?これで、対拠点能力一緒だから、ザクの120の低コストともあって、ガンガン攻めてたよ。コスト200なんて怖くて乗れなかった。
391ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:41:59 ID:p6ufItroO
じゃあ、アレだ!!


どんな階級だろうと降格ありにしてくれ!!
しかも厳しく!!
392ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:49:18 ID:no5HsHsp0
トレモがなかったから、等兵時代はALLバンナムだと超嬉しかった。
393ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:51:36 ID:p6ufItroO
それと、機体使用条件も付け加えてくれ!!
394ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:21:41 ID:kzRghKse0
最近はジオンの方が有利に立ちまわれるだろと思っちまう

あんまり言われてないような気がするんだが
連邦のマシダウン値が少なすぎるのが原因だと思わないか
ダウン値が少なすぎてよろけを取りにいから多人数を捌きにくいやら、それで前線を支えられずに後退気味になるやら
というかそこさえ改善されれば連邦もやりやすくなる
395ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:40:12 ID:rPHLGJytO
>>392
連敗中にバンナム引くと少しだけ嬉しいです
396ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:48:24 ID:htDuyo/aO
>>394
F2   Bマシ
コマ Aマシ
寒ジム Bマシ
ジム改 Bマシ
カス ジムライホゥ(マシではないが)
犬スナ 100mマシ(使える使えないは別として)
とりあえず、よろけがとりやすいマシ並べてみた
別に連邦の近で、ライン維持や多数捌きがジオンよりキツいと感じた事はないかな
397ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:49:00 ID:KHjSv/r3O
>>396
ただの青芝厨だから
実際、それらのMSなんて犬スナぐらいしかみないだろ
よろけ取ってマンストップ、弾幕張って牽制って事が出来る「人間」がいないだけ

連邦機体をジオンに近づけたいなら
マルチをミサポ性能にすればいいよ
コスト200でミサポ持ちなんて優遇だろ
あとは寒ジムをもうちょっとなんとかしてやればOK
398ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:03:43 ID:FKaUur350
>>397
昔は逆だったよなぁ…。
ミサポは劣化マルチとさんざ言われてたけど、それしか対抗できる武器がなかったしな。
399ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:09:27 ID:gxFPK73xO
使える使えないは別問題で指揮ザクIは結構楽しい武装だよね
弾速集弾率は申し分ないし、ダウン値もまぁまぁ
これで1発ダメが12〜15で高バラ6発ダウンだったらなぁ
400ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:20:35 ID:eLRboW8l0
使える使えないのは所詮中の人の腕次第
今は200m近辺で戦うヘタレが多いから
当然サブを使いこなす人が減ってるってだけ
401ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:42:02 ID:KHjSv/r3O
今のミサポが>マルチって言いたいわけじゃ無いけどね
青芝厨の三大理論によるとジオン優遇はマシクラ機体らしいから
それに近い性能にすれば?ってだけ

俺自身はマシマルチでほいほいライン上がるしマルチはまだ現役と思える
402ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:34:03 ID:VbJdWUTT0
「近づかれたらクラッコ美味しいですってのが引き撃ち厨の常套手段」と暴言吐いてみる

別に否定はせんけどそれ以外のことができる人間が何人居るやら?
403ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:21:54 ID:P42/Vrl40
青芝と言われるのは心外だな
メインがジオンの俺としてはむしろ連邦強化を望んでいるわけだ
そうすりゃ人は連邦に流れて街は良くなるし、バランスがとれてゲームも面白くなる

少なくともマシの性能はジオンの方勝ってんだろ主力のプルパは弱体化したことだし
404ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:26:51 ID:XZ2psvqwO
ザク改のマシAと陸ガンのブルパを入れ換えれば十分
今のジオンの優勢はザク改マシAのお陰
強すぎてジオン兵にとっても悪影響なレベル
405ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:35:00 ID:c57o5BJ3O
>>>404
ザク改のマシAが…
って言うなら駒ブルパA使え
機体性能もマシ性能もいい勝負

マルチと高性能マシ両方ないとヤダヤダとか言うなよ
改はクラッコ持ってないんだから
406ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:38:18 ID:KHjSv/r3O
せめて駒ブルパにしてもらえんかw
陸ブルと駒ブルはザク改の渡してもいいな


でもまぁ今の連邦に改マシ行っても引き撃ち厨が喜ぶだけで根本的な解決にはならんよ
rev2初期に立ち回りオワタな垂れ流しBR厨、誘導兵器厨呼び込んだ挙げ句
それに居座られたのに嫌気が差してジオンにまともなのが流れ込んだのが今の原因だし


武器性能上げても一部のフルバ組の手が付けられなくなるだけだろう
407ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:39:20 ID:zLggQSty0
むしろ機体とマシ性能とサブ性能とマッチングメンツ考えて毎回乗り方と戦い方変えてくれよってことだよな。

とりあえずザクFz。のツケを払っといて色んな動きできるようになってほしい。
つーか1戦目負けてるのにボロクズになってたやつが同じモン乗るとか考えてやってるのかと聞きくなるよ、
考えてそれなら何も言うまい。身体で覚えてくれ。
408ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:42:35 ID:zzYYLqGGO
その1戦目ボロクズになった機体に2戦目に乗り換える奴とか
409ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:47:26 ID:pOTrGrtX0
>>405
確かにクラッコあったら焦げが不要になるなw

とは言えハングレにはハングレの良さがあるわけで。
410ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:50:49 ID:A+CvG1sFO
>>405
機体性能はまったくといっていいほど違うんだけど。
411ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:58:02 ID:q2DIC0010
改がクラ持ったら焦げが不要になるとか>409って連邦のスパイか高度な冗談だよな?
412ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:04:29 ID:rRc7OfjA0
機体が違っても名前が同じ武装は、もうちょっと性能統一できんもんかねぇ。
アップデートでちょこちょこ変わったりさすがにもう把握するのがめんどい・・・
413ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:27:43 ID:iWgs4mUK0
>>412
バルカン、ブルパとか性能違いすぎで把握するの大変出しな
コレだけ機体が増えるとその辺の整理はやってもらいたい
せめてA、Bみたいに付けて区別して欲しいな
414ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:37:23 ID:gxFPK73xO
連邦にコスト240超の機動性と足回りを持って
6連ブルパとファイアナッツを装備した機体を出せば良いんだよ
そもそも6連ブルパを駒しか装備してないのも問題

今の240近だとジム改は機体性能200並だし
盾ジムは機体性能は文句無いがマシが無い(盾バルは産廃)
415ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:43:14 ID:c57o5BJ3O
>>410
そうだね 駒にはホバーがないね
416ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:06:33 ID:KHjSv/r3O
ジム改が200並とかザク改と高ゲがクラしか差がないとか高度な情報戦だな…
417ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:08:33 ID:xJeCpN6JO
ガカスが機体性能に問題ない(キリっ
とか特にな
418ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:13:20 ID:KHjSv/r3O
あと機体性能が良い勝負=同じ
と曲解したりこわいこわい
ここらでひとつrev1がこわい
419ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:22:57 ID:DJgztzvo0
連⇔ジの互換性ってだけで 「≒」なだけで「=」じゃないだろう…

ボクの考えた最強機体(苦笑)とか欲しいならオフゲーやってろって話しだ
イソップ物語の「犬と肉」じゃあるまいし…青芝青芝言ってるとさぁ
自軍MSのいい面見つけられないだろう?完全無欠のチート機体じゃあるまいし
欠点理解して乗ってる方が数倍楽しいわ!サボリ中のオッサンの戯言だがな


あれか…近年のゲーマーも欧米化してるのか?直ぐに楽しめなきゃ嫌だって
420ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:46:26 ID:rPHLGJytO
盾ジムが申し分ないとかワロスwww
421ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:08:08 ID:KHjSv/r3O
>>419
プライドばかり肥大化してるし
「楽しませてもらう」ことは出来ても「楽しむ」ことは出来ないんじゃね?
422ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:09:24 ID:WxGiqpzJ0
一瞬連邦スレかとw

チュートリアルってかトレーニングモードに
タンク戦の基本、護衛ミッションアンチミッションとか実装して欲しい。

バンナムタンクを護衛して拠点撃破でクリヤー、カテゴリー毎に挑戦もでき
いか射狙の護衛がムズイか等いろんなシュチエーションで身をもって体験すれば
初心者も考えてくれるようにならんかな?

クリヤーご褒美は色違いコンパチMSでw
423ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:09:53 ID:JZCbJYABO
>>409
モビそれぞれのバランサー、硬直、各種制動の違いが乗ってみて自分の体感で実感できないくらいやり込み低い初心者なんだね。

多分こういう人間多いよね。

改→焦げ乗ると明らかに違うんだけどね。

敵にまともに硬直取られる距離の違いを実感したことありますか?
敵に後出しブーストされて硬直にヘナチョコマシンガン多少くらってもよろけずそのまま歩きにつなげて逆に相手の硬直にダメージ倍返しした事ありますか?
空中でフェイント交えていっき前に吹かして瞬発力の違いを利用して格闘叩き込んだりしますか?
最低限こういう違いを体感で理解できるぐらいになってから近カテを語ってほしい。

まぁ体感で理解できないぐらいの低レベルな人間が多いからSクラ44でも最近焦げが出ないなんて糞な現象が起こるんだろな。
理解できない人間はよっぽど自分の操作に手一杯の初心者かどこか神経に異常きたしてる人だと思う。
424ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:22:15 ID:KHjSv/r3O
将官スレ池
425ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:25:39 ID:oxIjxsUQ0
陸ジの格闘レンジ+5に対応できない奴増えたから使えるとかな
426ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:32:34 ID:JZCbJYABO
>>424
低レベルが間違った事書き込み初心者の成長を妨害するほうがよっぽど害。
理解できないなら質問してたずねるかそれができなきゃお前が消えろ。
427ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:37:51 ID:IRnQkUPQO
ここまでの話を総合すると
「連邦にもドムキャを支給して欲しい」ってことかな?
難しいな、鹵獲と言う手もあるがバランスが…
428ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:41:30 ID:q2DIC0010
>>427
ちがうよ、連邦にキャマダー、茹で蟹、坊や、格トロ、ゲラザクが欲しいって事だよ
連邦ゲーになっちゃうからこの希望は絶対に聞けないけどな
429ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:43:07 ID:hpnfkgjVO
マドロック、ガンダム6号機をドムキャと同じ性能で出せば…
430ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:56:44 ID:zLggQSty0
>>429
実装初期のヘビーガンダムやFA並みのションボリガンダムになりそうだな。

マドロックかぁ…ホバーに肩に実体弾キャノンに…腕にグレネイドついてたな
似た機体を知ってるような気がするな。
まさかな、ガンダムって言ってるしそんなわけないよな。
431ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:58:46 ID:KHjSv/r3O
>>426
言ってることは正しいけど後半が不要
お偉い将官サマは煽らないと文章ひとつ書けないの?
432ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:05:56 ID:gxFPK73xO
>>429
コスト280以上が200と同棲脳ってどんな嫌がらせだよ
マドロックはどう考えてもFZを超える機動性ドム以上の滑りでミサベイ無くしたFAだろw
433ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:07:09 ID:GEeKg5Jo0
そんなに言うなら仕方ない
断腸の思いだがキャマダー出すよ
トレード相手はジムカスあたりのカス機体で良いです
434ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:07:27 ID:rRc7OfjA0
理屈ばっかでホームで避けられてる
バースト仲間の居ない野良将官ってニオイがするよ
435ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:14:44 ID:JZCbJYABO
>>431
全く中身がない無駄レスでいちいち反論してくるお前よりはよっぽどマシ。
おまえは煽り『しか』できないの?
せめて絆の話してね?
436ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:17:05 ID:8jYusrj60
剣呑なふいんき(何故か変換できなry)になり始めた
スレに新世紀救世主が降臨ッッ!!

※仲魔があらわれた!亡命して来たようです。

(´凸)Ψ <槍スト言います。今後とも宜しく…
437ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:23:22 ID:Nx8+OdXm0
僕は
ホバー付きの改の方が
被弾が下がるから
焦げより延命できるんです
で、同じホバーなら
ドムトロの方が装甲高いから
もっと延命できるんです

だから焦げより
ドムトロの方が性能高いんです (キリッ)
438ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:27:49 ID:hgr7jc6wO
>>433
そらよ、カス機体だ。

('凸)つミ「ガードカスタム」
439ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:31:57 ID:zLggQSty0
>>436
いいところに現れたな、今後とも宜しく。

さて、早速だが
槍スト×ギャン×焦げの3身合体だ。
きっと素敵な機体が現れるに違いない、違いない。

…合体事故とか求めてないからな、空気読むなよw
440ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:39:14 ID:Okn6amf5O
>>439
他の追従を許さないブースト!
食いつく隙を見せないジャンプ!

そして・・・







フルチャージで5連130のチャージ格闘・・・。
441ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:40:13 ID:JZCbJYABO
>>429
そもそも窓六って肩のあれ実弾だっけ?
ビームだったら新機体できるんだろうけど…。

442ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:41:51 ID:vmmwVdQPO
>>439
なんとネメストまで現れた!! 

ネメスト「ねめすと ころして へいきなの?」
443ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:50:10 ID:O3lAA+4n0
マドロックはザメルと対にしてコスト280以上で格闘能力と自衛力を近以上にした
遠距離機体で出て欲しいなw

しかし相変わらず2chは他人の受け売りの内容だけしか言えない上に
煽りばかり言う輩しかいないのね。
例えば「古座なんて劣化焦げで産廃、古座乗るなら焦げ、改に乗れ」
と言う奴らの殆どが古座の機乗回数一桁以下とかね
444ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:16:11 ID:Gvp0tgUL0
古座は改にも匹敵する良機体だけど
役割や動きが完全に焦げに被ってるから、
古座乗りこなす腕があるなら焦げならもっと有利って事じゃないの?

逆に、焦げ支給されたから使えるようになりたいけど、
いきなり乗って地雷かまして味方に迷惑かけたくないな〜っていう
大尉(少佐)なひとには良いと思うんだけど。
まあ、まさにオレの事なんだが
あとまだ使ったことないけどジャイバズにロマンを感じるw
445ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:18:26 ID:nhRNOfd2Q
焦げは軽くて耐久性のある段ボール
古座は軽くて粗くて吹き飛ぶ中国紙

そんなイメージ
446ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:29:40 ID:EskJ89cdO
>>439
三身合体に同種(格x格)がいるから失敗しそうな。
ここは一つ槍ストxハイゴxゲラザクあたりで
447ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:30:03 ID:hLeK8u8ZO
古座は、瞬間的に格並のダメージを叩きだせるから、格闘機が出づらい宇宙では、タンクキラーとして活躍することがある。
仕掛けるタイミングを、解っていれば、問題ないんだけどね……


ところで、オッゴ祭は無いのか?
448ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:33:14 ID:sFuXNXzbO
>>446
ミサイサ+ゴッグ+ゴッグ

で良さそうじゃね?ゴッグは両手にグローブみたく装備でw
449ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:37:48 ID:zLggQSty0
槍+ギャン+焦げ(ブースター)でギャン改とか見た目だけのそっち系を考えていたんだがなw

やはり事故ったら
オレハ Rev1 1ニチザク コンゴトモヨロシク とかなるのか、厄いな。
450ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:52:25 ID:zzYYLqGGO
>>447
オッゴ×5+高ゲ(素ゲ?)×1vs素ジム+ボール×6か

どっちが勝つんだ?
451ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:08:46 ID:nhRNOfd2Q
久々に赤4朱雀乗ったらクソ重くて吹いた
こりゃ青安定って言われるのも納得だわ

でもAクラスとは言えフルカン粘れちゃうのは……
最近おかしいなあ
452ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:12:21 ID:XZ2psvqwO
>>423
取り敢えず落ち着け
お前言う事は正しいがこのスレは佐官以下ばかり
俺も絶賛昇降格ループ中のリアル佐官知人がいるが奴等のザク改マンセーは信仰レベル
高ゲルに乗る腕が無い言い訳にザク改を持ち上げてるだけなんだけどね
まあAクラを卒業する頃に自分で気付くと思うから暖かく見守ってやれば良いんじゃね?
453ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:24:23 ID:hTrIUTa7O
>>450
6vs7のマッチはしたくてもなかなかできないだろぅ…
454ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:54 ID:rPHLGJytO
>>450
すごいマッチングだな 
隠し修正があったのかwww
455ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:10:57 ID:RDgFugALO
>>450
落ち着け
まずは落ち着いて数を数えるんだ
456ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:44:10 ID:rPHLGJytO
>>447
タイミングも考えないであばばばしようとして 
逆にあばばばばされるカッスが多すぎます
457ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:15:19 ID:gxFPK73xO
古座は武装や立ち回りが焦げと被るから劣化焦げと言われるけど
実際使えば焦げの立ち回りじゃ結果残せないし、古座独自の立ち回りが要求されるんだよ
とにかく古座は非常に繊細な立ち回りが必要で汎用性な動きをするには熟練が必要なんだよね
458ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:39:36 ID:+UV8GQa40
焦げは高コスだから乗るのが怖いと思っている連中が多そうだから言っておく。
焦げほど墜ちにくい機体はない。
459ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:43:57 ID:i6REFWMt0
>>458
少佐になりたての奴がバラけるマシを生かしきれず
クラッカーの存在忘れて
ブースト切らせまくって落ちまくるのは稀に良くある

高コスだから乗るのが怖いって思ってる奴らほど
低コのブースト管理しなくて
ブースト切らせても即ブースト回復に慣れてるから地雷になってくれるよ

俺はケンプがダメだ、ダッシュはそれなりなのにジャンプが死んでるから
プロガンだとブースト管理問題ないのに
ケンプだとプロガンと同じブーストワークしてたらブースト切らせまくって泣いた
460ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:46:57 ID:FtgY6RvJO
オッゴ良いわw

これで120円は超兵器。
バズもシュツも硬直らしい硬直なし。
LAや駒レベルならタイマン平気。
フツーに戦えば1落ち以内で300以上出る。

こりゃ近いうち下方修正入るわ。
使うなら今のうちに。
461ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:02:00 ID:+UV8GQa40
>>459
もちろん最低限乗りこなしてこそだけどさ。

ブーストとジャンプは文句なしの高性能。
でも切らしてしまうと回復遅過ぎ、まあ大変。

マシのバラけは青ロックバラまき、置き撃ち、偏差等で便利。
でも火力が低いから硬直狙いだけだと辛い、ポイント取れません。

高バラだからよろけずにカウンター、緊急時の離脱が可能。
でも簡単にダウンできないから、あばばば大ダメージ痛いです。

焦げのメリットって、乗り馴れてないとデメリットにしかならないんだと思う。
だからAでは乗りやすいザク改が重宝されるんだろうね。
最近はSでも少なくなってきた。
462ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:05:15 ID:2aCtkjKW0
>>453〜455
(素ジム+ボール)の組み合わせで合計6機

どのみち、ジムx1のボールx6じゃ勝てんだろ?
463ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:22:17 ID:EskJ89cdO
ギレンの野望的に考えたらボールx3+ジムx3か
464ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:40:29 ID:vtV1d9B6O
>>463
今時のゆとりはジーンとか乗せてもジムごとき
2機位余裕で滅殺出来る焦げで
しかもタイマンして負けるのか……
465ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:56 ID:RNGg9wcx0
>>464
安心しろ・・・相手もゆとりだ…
466ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:47:51 ID:JZCbJYABO
>>459
そういう連中こそ乗って知るべきだと思うがね。
最初は誰だってうまくはないんだし。

ブースト管理とかは本人が気をつけなきゃ一生直せないでしょ。

ブースト管理云々をマスターしてから焦げ乗るのが理想だけどさ。
結局ずっと低中コにしがみついてる人達は焦げ乗る時ほど危機感ないから『あ、ブースト切らした。まぁいっか…』程度で逆にブースト管理に対して疎くなってより地雷化しているのが現状だし。

時には大リーグ強制ギブスじゃないけど自信のスキルアップの為に焦げ乗らすのもいいんじゃないのかな?
自分自身に足りない細かなスキル見直す為にもさ。
たいそうに書いたけど基本の事できてれば焦げとかなんて事はないのにね。

467ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:24:39 ID:099i82+r0
66でアバオでオッゴででまくってる大佐だけど、むちやくちゃ使い勝手いいな。
前線で戦いまくれるから毎回350以上取れてA判定だし。
468ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 03:46:16 ID:0mZJLxMwO
>>460>>467
貴様等のお陰で明日もオッゴ大量投入か
ポイント取れても所詮低コ、何機も出たらジオンは勝てん

さては連邦のスパイか?
469ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:42:10 ID:HY89cBflO
では、古座の投入は認められるのですね。
470ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 08:17:21 ID:U+piOV+fO
連邦有利のver.upはまだか?
勢力戦以降ジオンの兵の質が落ちた気がする、今日この頃
471ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 08:39:48 ID:mer1tdeo0
>>468
何を言う!
駆逐モビルポッド隊が期待以上の戦果を上げているというのに、貴官らMS乗りは
何をやっとる?
貴官こそ連邦のスパイであろう。

と、参謀本部っぽく、書いてみましたw


マジな話、現時点でのドラム缶乗りはヤリ込んでる連中が多いだろうから、ある程度
上手なやつが乗ってる率が高い。結果的に高戦果。
残念大佐の俺でも使いやすく、5回しか乗ってないがA安定。
ドラム缶が450Pでリザトップ表示された時は、自分自身で吹いたわ。
>>460>>467の書いた通り300以上はガチ。あの硬直ゼロはジオン脅威のメカニズム。

でも、今週来週の宇宙ステージでゆとり連中もドラム缶GETするから、次の宇宙
ステージは、リアルに悲惨な青葉区の再現となる予想。

次のBUではカスペン仕様のゲル追加を希望するわw
で、俺乗る!で、爆散してくるww
472ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:12:46 ID:cgxVrU6DO
>>471
原作では学徒兵が乗ってたのにな 支給される階級がケンプファー以上の訳がわからん
473ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:29:59 ID:A6pnQ2AJO
>>471
あとルナツー1勝でオッゴ申請なんだ・・・

昨日ABQ1勝のために2クレやったんだが、
俺が鮭で0落ち400なのに完敗、ザクキャで釣りつつ1落としで完敗

なんてことが1クレ目にあった
A2で味方全員佐官なのにこの差はなんだろうな・・・
完敗0が1クレで2に増えるとかw
474ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:12:41 ID:WK6zC7470
>>471
だからポイント取れるから何なのって話さ。
しかも大佐なのに他人のことをゆとりとは笑わせてくr

っと、釣られないぞ連邦のスパイめ!
アツアツのおでんの汁かけるぞゴルァ!!
475ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:24:09 ID:mer1tdeo0
>>474

うっさいわ!
俺は残念佐官と言うとるだろーが。

時季はずれのかき氷を光の速さで食わせて、頭キンキンにさせるぞ。
ちょっと悶絶してこい!

せめてもの慈悲だ。
シロップは選ばせてやる。
476ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:25:06 ID:SotnzLBAO
鮭で400とかオhル
477ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:29:53 ID:c4og5pGJO
1戦目2乙2桁のゲルキャが即決ゲルキャ
迷わすオッゴ選択
そしたら残り4人もオッゴ

カスペン小隊来たー
もう祭り状態w

カス隊長放置で
オッゴ隊だけで固まり
アンチフルボッコ
敵拠点まで撃破
みんなで
<ありがとう>
<やったな>

でもカス隊長は一人護衛3機にリスタ狩りされて3乙E

ひよっこだったのはカス隊長だった落ちw
478ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:34:16 ID:27BVPr6TO
>>475
<<もどれ>>これ以上恥を晒すな
自分を残念呼ばわりする卑屈さもポイニョに固執する浅ましさも見てて悲しくなる
479ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:43:56 ID:TlmomxMyO
今日は、大佐ICで鮭じゃなく
敢えての赤ザクで遊んでくるわ。
赤2あたりから始めて、赤いくつまで増やして、まともに動けるかな?
480ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:57:32 ID:MDE4n2UUO
>>477
楽しそうだなw
481ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:57:35 ID:c4og5pGJO
>>476
格闘封印するとその位のポイントだったw
482ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:00:12 ID:ETj4h76E0
>>479
っゴッグ赤3メガB
タンク護衛やれば敵が勝手に寄って来るから楽だろうとふざけて出したら
絶望的な機動性で何も出来ずに終わった俺参上。
483ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:06:29 ID:TlmomxMyO
>>482
まぁ、旧,黒も含めて赤2までは常用してるんで
まともに使えて勝利できたら1ケずつ増やすよ。
484ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:20:10 ID:3OYyfiCgQ
>>479
何本目に死ぬかな〜?
485ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:33:24 ID:TsHp9ATjO
>>477
3落ちEって事は負けたのか

楽しそうなのに残念だな
486ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:19:18 ID:27BVPr6TO
黒の赤2ってなんかこれは!ってメリットあんの?
487ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:22:00 ID:pKbnfmACO
>>479
テーレッテー
488ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:22:07 ID:Z/iksFONO
中佐なんだがなんだか全く上達しないのでしばらく素ザク乗って頑張ってみようと思うんだけど素ザクだとセッティングって何がいいのかな?
489ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:28:46 ID:27BVPr6TO
>>488
どう上達したいのさ?
硬直取り隙隠しブーストワーク戦術眼と色々あるさ

とりあえず全体的なレベルアップなら
素ザク青4マシクラで常に前線に居続けてゼロ落ち
が目標かと。常に風に向かって立つ獅子でありたい
490ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:42:30 ID:tKN+8yMN0
格は空気になっててもたまに3連ドローを入れれば400とか行くからね
まだガルマで終始バズーカ粘着で1機を押さえて200とかの方がマシかもしれん
491ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:50:35 ID:TlmomxMyO
>>488
今日、遊ぶなら
・マシB
・ミサポ
・赤1
でフワジャンの訓練しつつ
対空モビルアーマーごっこ
ジムキャとかを叩き落としてくれたら噛み付くから、
赤3のシャアザク大佐を見かけたら、よろしくな!!
492ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:54:49 ID:27BVPr6TO
>>491
立ち回り見直したい奴に赤勧めるなよw
あれは機動を把握してる奴の選択肢だろ
493ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:56:43 ID:TlmomxMyO
>>486
何も無い。
頑丈になるだけ。
494ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:12:04 ID:TlmomxMyO
>>492
滞空時間を稼ぐ代償に旋回性低下してるんで、
オーバーヒートしたらヒドい目に遭うから
ブースト管理の修行に良いかと思って。
495ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:20:58 ID:RpqEAF22O
下手な奴が乗る低コ赤設定ほど役立たずなものはない、あれは上級者用。
ザク改青3マシAでスコア安定するまで頑張る、オススメ。
496ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:31:32 ID:TlmomxMyO
>>495
>ザク改青3マシA
間違いなく正攻法だが、
中佐まで来た人が素ザクで更なる上達を望んでたから、
ひとつの荒療治を提案してみた。
【すまない】
497ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:39:43 ID:kTSWtnYVO
荒療治したいなら素ザクマシクラ青4が良い
赤1は治療には全く向かない
498ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:40:08 ID:RpqEAF22O
>>496
何が上達しない理由かが自分でわかってれば、話は早いんだけどね
499ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:00:16 ID:Tvmm2RSJO
素ザク青4は、俺も絆リハビリに使う。
仕事が忙しいと、三週間ばかりプレイ出来ないとカンが鈍るから。
500ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:30:08 ID:DDQjhn6K0
俺オッゴまであと8勝なんだ…ここの所ずっと戦記やってたけど大丈夫だよな?
よし!鮭にビーマシ×2積んでルナツー行ってくる!
501ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:36:10 ID:27BVPr6TO
漢ならジャイバズ×2だろjc…
502ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:10:57 ID:3OYyfiCgQ
【二重武装】
503ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:24:31 ID:/fXn0Hig0
コスト200以下限定勢力戦

○連邦・ジオンどちらでも出撃可
○1戦目NY、2戦目NYR
○9月24〜25日が44、26日〜27日が66
○ボーナスポイント有り(前回みたいにクジは無い)
○勝った軍で20勝以上でいつものMS
○特典称号とエンブレムもいつものように有り
504ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:25:51 ID:JWb5apLzO
>>502
【覚醒】
【赤い彗星】
505ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:27:58 ID:RLZKMxZj0
200↓で使えそうなMSってーと
格:ズゴE
近:ザク改グフカス
射:-
遠:ギガンザクキャ
狙:-

…あれ?白蟹以外いつも見かけるやつらばかr
506ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:28:05 ID:qfi8f62lO
>>501
よし、俺もアッガイに宇宙用装備3つ付けて出撃するぜ
507ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:34:17 ID:3OYyfiCgQ
>>505
白………蟹………?
ゴッグ先生くるかと思ってたんだが。

あともしコストアップ含めて200以下ならグフカス君はちょっとお留守番だね……
ロッドB使ったことないけど

>>504
【 弾切れ 】
508ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:39:14 ID:SotnzLBAO
>>505
影が薄いだけで白蟹は強いぞ 
とうとう日の目を見るときがきたか! 
509ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:42:32 ID:/fXn0Hig0
コストUPは許容らしい
510キャマダ:2009/09/10(木) 16:47:14 ID:ETj4h76E0
ふっふっふ
ついに俺の時代が来たか。
511ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:49:43 ID:CpNzF9xI0
>>510
おまえはこの間のBUから、ちょっとだけ日の目見てるだろw
512ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 17:09:50 ID:27BVPr6TO
白蟹はダッシュが弱いからなぁ
まぁ他の面子が強力だしな
513ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 17:21:58 ID:TlmomxMyO
敵の格闘機体バリエーションが
LA,Ez8,スト系,ピクミンと豊富だが
まぁ、ザク改とギガンを軸に編成組めば、何とかなるだろう。
あと、クジ引きが無いのは残念だな。
前回ゲルJとガルマを埋めたが
ゲラが新品のままだ。
514赤蟹:2009/09/10(木) 17:26:42 ID:KTEVqbJ4O
俺を忘れているぜ

足なら自信があるぜ
フフフ…
515ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 17:45:38 ID:27BVPr6TO
我が方も
赤鬼青鬼白蟹旧と負けてなくね?
連邦で脅威なのは環八かなぁ



しかし思えば思うほど
ゲルGは近距離で幸せになれたな…
MMP-80がザク改と同等ならだが
516ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:03:51 ID:PPUtRJzn0
コスト限定戦の戦場はNYかよ
RCなら古座で連邦MSをチンチンにしてやったのにな
・・・と思ったけど低バラばかり出てくるのは目に見えてるから別に良いかw
517ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:05:11 ID:/0K5jUbwO
>>515
格トロ「……」
518グフ:2009/09/10(木) 18:10:02 ID:HY89cBflO
格闘枠は、俺で決まりだな。何百回、何千回乗ったおまえらなら、すぐに慣れるさ
519ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:12:07 ID:TTfuyAidO
ゲルGは近にして
メイン;MMP-80A、B、ビームライホぅ(コスト+)
サブ;クラッコ、腕部グレネード(マルチみたいの)

とかだったらなぁ。。
520グフ:2009/09/10(木) 18:12:24 ID:RyYoNWv40
そうじゃな兄者!
俺もジャイバズかついで参戦するぜ
521ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:13:48 ID:+ixXIBfMi
クラッコ持ち近が朱雀とデザクしかいないのはちときついかもね
格近は旧赤青鬼白蟹朱雀改グフカスがわりかし安定組か
FU、ズゴも一枚なら問題なかろうしゴッグと背後、アッガイたんも面白そうだ
おらワクワクしてきたぞ!!
タンクは問題ないとしてあとは射撃型に果たして編成の余地が有るのか…

狙撃型?お前は呼んでない、大人しくゴルゴのみに呼ばれてなさい
522ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:14:44 ID:TlmomxMyO
>>515
>赤鬼青鬼白蟹旧と負けてなくね?
8vs8設定があると更に
陸ジム,指揮ジムも出てくる。
Ez8はマシ射程も延びたし、
跳び廻られると厄介だね。
ゲルGは、ジムカス,ジム改のジムライ組や
G3のBRが留守だから
使い所が在るかもね?
523ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:25:57 ID:DDQjhn6K0
>>521
寒ザクは無視ですかそうですか
ジオンは200格にあまりいい機体が無いのが困るな

今日の戦果は6勝2敗…どうやらウチの鮭はビーマシを持てなかったらしい
524ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:27:35 ID:+ixXIBfMi
>>523
素で忘れてたw
寒ザクか…対人で使ったことないからイマイチわからないんだよなー
525ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:31:30 ID:TlmomxMyO
>>523
おぉ、敵に中バラは居るわけだから、
寒ザクでチンチンにデキるなぁ。
526ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:35:12 ID:l4hHraoQ0
基本コスト200戦か…

格闘は連邦の方がEz・ピクで優位性があるな
近距離はどちらとも言えないのが現状か…な?
射撃はゲルGの200がどう生きてくるか不明過ぎる
タンクに関しては元々200が最高コスt(ry
狙撃…そんなMS居ましたっけ?
527ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:16:46 ID:3IL8KJPy0
66なら格は旧が大活躍だな。
44はもう格無しでいいや。
528ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:26:01 ID:BpeqMoNRO
1戦目ゲージ飛ばして勝ったら……

格トロ
茶トロ×2
ムキャ決戦仕様
で出たいんだが……ダメ?
529ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:27:31 ID:3IL8KJPy0
>>528
フルバーストよろ
530灰蟹BB:2009/09/10(木) 19:46:05 ID:8r4VwZAKO
44の日、拠点叩きに行っていいかな…
531ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:46:32 ID:jBb5vXNsi
>>528
俺なら一考に構わんが野良ではやめとけw
532ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:53:02 ID:ve4GtfXmO
>>519
腕部グレネードはシュツルムにされそうな気がする。あとは高ゲルからロケランをメインに借りるとか。
どっちにしろゲルググMが出たらまた倉庫番行きになりそう
533ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:54:52 ID:U+piOV+fO
もう勢力戦は
ザクザクグフマカクでいいよ
で連邦は
陸ガン陸ガン簡単元旦でお願いします
534赤ザク:2009/09/10(木) 19:57:20 ID:sTSpEu8CO
>>530
俺の拠点攻撃力を見てから言ってもらおうか
535ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:05:29 ID:HY89cBflO
6:6だと、
義眼(キャノン)ザク改2 グフカス グフ F2
こんな感じか?
536灰蟹:2009/09/10(木) 20:07:34 ID:8r4VwZAKO
>>534
60カウントでなんとかするからさ、頼むよ〜
537ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:09:25 ID:sTSpEu8CO
>>535
義眼(キャノン)ザク改3 グフカス 素ザク

で、良いとオモ。ジオンは正直格イラネ
538ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:21:22 ID:H6HLJv520
キャマダーにジャイバズ両手持ちさせたらつよくね?
539ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:47:47 ID:sTSpEu8CO
>>538
ビルダーでどうぞ
540ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:58:03 ID:djq9g+g4O
格は旧の赤で安定かね
バズから外しタッコーでウマウマ出来るね
541ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:03:24 ID:XA4ZyF420
勢力ガトシーしかノラネ^^
542ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:04:05 ID:xPo/konTO
つか対戦人数は44なん?

だとしたら事務頭の分連邦が圧倒的に有利な気がするが…

543ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:05:58 ID:8xR+bwgr0
>>542
・・・え?
544ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:06:20 ID:+Fy2csuR0
2日間44(木金)
2日間66(土日)
545ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:12:54 ID:sTSpEu8CO
精力戦の裏マップは砂漠か・・・・




どうしてもイベントに出させたいみたいだなバンナムw
546ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:16:39 ID:TYN/CBWXO
焦げを乗らずガトシーばっか使い続け研鑽を積み上げてきた俺に隙は無さそうだなw
こんなに勢力戦が楽しみなの初めてだわ
547ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:19:24 ID:cL/B21IEO
勢力戦は今まで以上にバースト推奨だな
馬鹿な射厨がドムとか出してくる

>>542
圧倒的不利の間違いだろ
あいつら遠を押し退けてまで出してくるぞ
548ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:20:10 ID:TlmomxMyO
>>542
HMなら、まだしも。
NYで使うと申すか?
乗ればイイと思うよ。
ジムカスもアレックスも留守で
どこまでジムキャより優秀か
見せて貰うよ。
549ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:22:36 ID:wOFhgPLA0
ゲルキャ、バズリスが使えないなら射枠は無いな

まあザク改とギガンしか乗らないから関係ないんだけどさ
550ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:28:27 ID:H6HLJv520
ギガン


素ザク
グフカスガトシー
ズゴE

こんなもんか?
ドムキャは・・・入れてみたいけどNYだと正直なあ
まだゲルGの方がよさげだな
551ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:28:53 ID:pUGhGC/h0
>>549
たまには、ザクキャも乗ろうぜ
552ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:33:29 ID:GTxcBFyT0
>>535
格闘入れるなら旧ザクコスト120で。
553ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:33:35 ID:TlmomxMyO
>>549
1戦目、NYで雛段の後から
アンチのアンチでゲルGで
撃ち込んで良いよ。
だいぶ前にG3でダリタンが
NY(R)で殺ッてたみたいな。
俺、ギガンで餌になるかな。
アンチが多いほど拠点割らなくても勝てるし。
5546連指ポキ野郎:2009/09/10(木) 21:34:25 ID:RpqEAF22O
えーっと、拙者のコストはいくらかいの?
555ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:35:20 ID:F9tG3i4TO
これ、ドムトロの出番じゃね?
天敵のジムカスいないなら怖いものないんだが
ひな壇は苦手だけどさ
556ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:36:20 ID:wOFhgPLA0
>>551
まだカード二枚目の中佐なもんで、44ザクキャで単機拠点落としなんて出来ないんだ
一応青4までは出してるが、対人では乗ったこと無いな
557ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:41:59 ID:p1xKV3AKO
ここまか打たなきゃ1機は護衛くんじゃない?
558ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:44:08 ID:TlmomxMyO
>>555
近トロはNYの港警備や
NY(R)の右ルート被せの
遊撃には仕事あったはずで
ジャンプと旋回が苦手な君に雛段に付き合えッて考える奴の方がオカシいッしょ?
559ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:50:55 ID:4GU4RC4y0
今更ネタかもしれんが
24日〜のTDが全て44なんだが……

NYは44が好きだが
砂漠は多人数でワイワイやるのが好きな俺にはつらいぜ
560ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:51:54 ID:TlmomxMyO
>>556
リボ4vs4では
ザクキャの
クラッカー
パンチ
でケンプ取ったよ。
青2あればロイヤルホテル
1番乗りだッたよ。
561ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:52:03 ID:G6GroYBf0
トロの存在は忘れても良いよ
ザク改とグフカスの分担作業で問題無い
トロはイベント裏の砂漠で存分に滑っていてくれ
562近トロ:2009/09/10(木) 21:55:13 ID:Fuwab8O6O
>>555

ついにオレの出番が来たか

トロマシΑが両軍マシ系の中で最高だということを…

わからせてヤルわ
563ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 21:56:56 ID:t7SDNvPJ0
とりあえず
44はザクキャビックガンで単騎釣りタンが猛威を振るうだろうな。

相手に高機動機体がいないからやりやすそうだ。
564ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:01:21 ID:RLZKMxZj0
ふと思ったんだが200コス以下だと基本中低バラだから3マシとかBSGが復活
そうなるとザク改の優位性ってかなり薄まるんじゃないかと…
565ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:03:48 ID:GyILOlkkO
こりゃ面白そうなイベントだな。
つか、断然ジオン有利じゃね?
近トロは…
自分がザクキャ乗ること想像したら、改二枚いてくれれば無問題かと。
566ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:06:48 ID:Mut+GJgS0
結局ガチ安定しそうな編成って何なんだ?

ザクキャ 改 改 白蟹あたりか?
567ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:09:05 ID:TlmomxMyO
>>562
いや、君のマシAより
F2の78Aの方が火力ある。
君は、80-Bで回避しながら
一方的に敵に撃ち込める。
NYでもヤれるよね?
568ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:11:08 ID:G6GroYBf0
白蟹は化けるな、2連撃QDで近3連撃より強い
ダッシュの短さ遅さも自分以下のコストしか居ない敵相手には
そう遅く感じないかもな
ジャンプ性能は破格なのと、NYって地味に一番活用しやすい水場が多いし
569ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:26:25 ID:XA4ZyF420
200縛りならビッグガンの自衛力鬼だな
570ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:29:00 ID:TlmomxMyO
いや。白蟹は確かにグフ乗り
だッた人間はダッシュ短いと
言われると思うが
昨日まで赤振りの鮭乗ってたら
ダッシュ距離は変わりませんから!!
571ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:32:09 ID:m13rahwU0
今さっき本スレでありえない物を見てきたよ

それはそうとコスト200以下か・・・
ズゴEは勢力戦の時くじでフルコンしてきたからこの機会に乗っておきたいね
あとは白タンとグフ、素ザクか
最近この辺の機体乗ってねーな
572ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:32:18 ID:svkmvDoE0
>>570
白蟹をBR機として運用するのか?
BRの代わりにBCCか
573ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:34:21 ID:G6GroYBf0
>>570
鮭だと切るためにフワジャンダッシュとかしないで
BRを硬直にちゃっかり当て続けるだけだし・・・
敵から向かってきたり他の敵を見てる奴なら切るけどさ
白蟹は格闘しないと話にならない
574ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:42:50 ID:yLW7SIDY0
いける!格枠はガチなら白蟹かもしれんが、Sクラスでも堂々と青鬼に乗れる!
格いらねって意見は認める。
575ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:43:45 ID:sqpWpAkKO
ついに勢力戦でアッガイ祭がでくる!
576ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:46:09 ID:fxtlUh0qO
スマン、誰が何と言おうとゴッグ青4メガBに乗るぞ俺
577ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:49:16 ID:svkmvDoE0
>>576
お前がゴッグを愛してないことはよくわかった。
ゴッグ青5に乗れ。
578ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:51:42 ID:fxtlUh0qO
>>577
良いのか!?お、落ちるぞ!?
相手二匹ぐらい道連れにしながら落ちるからな!?
579ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:56:52 ID:dHMp0Gy60
>>557
ザクキャ選んだ瞬間に味方がフルアンチになりますが…。
ギガンでないと護衛期待できません。
マカクは味方依存なんで乗りたくないし。
580ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:12:22 ID:VpaPxwhM0
>>564
アッガイさんのメガ粒子砲を忘れてもらっては困る
あれ中身GMだから
581ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:16:13 ID:njCZvfow0
見える。

ここぞとばかりにゲラザク出す連中が。

敵はデジムだらけだ。





勢力戦のリプ画面見て、参加するかどうか決めるわ。
582ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:16:59 ID:TlmomxMyO
>>579
>ザクキャ選んだ瞬間に味方がフルアンチになりますが…。

むしろガチ出てアンチ所望。
半端な護衛風見物人は
要らないですから
583ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:23:42 ID:G6GroYBf0
NYとNYRだろ?
フルアンチ上等、俺の護衛はビッグガンだけで十分だ
悠々と拠点落として待たせたな雑魚アンチども
やっぱり俺もアンチに混ざらないとお前らだけではやっぱりダメだな

って気概でおk

44でザクキャに2機アンチが来たのなら
連邦タンク側はリスタ狩り状態にはして欲しい

でも実際勢力戦リボコロで
ジムカス寒バル相手に歩き合戦をビッグガンで制してからは
あながち冗談でも無いなと思います
584ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:25:34 ID:oMtRsYiCO
やばいなこれは……
近トロに乗りたくなってくる
Rev1の時はよく乗ってたし

ならザク改乗れよってのもわかるけど
585ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:25:56 ID:gGEd8hwV0
コスト200以下っつーとマカk・・・いやなんでもないorz
586ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:42:10 ID:F9tG3i4TO
いや、近トロは200以下の近距離としてはかなり優秀な遊撃機だろ
滑りのお陰で改と並んで常に複数機相手どれる

むしろ遊撃機としては、200以下限定なら改より優秀かも試練

敵の側面回り込む能力にも長け、カットにも有効なダウン値の3マシ

4VS4なら改と近トロで鉄板じゃね?
587ガルマ&ゲラ:2009/09/10(木) 23:45:14 ID:/21qfFIR0
俺たち使えよコラァ!!!
588ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:46:39 ID:G6GroYBf0
などと意味不明な発言をしており動機は不明
589ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:49:23 ID:fxtlUh0qO
んー、平地で比べた場合は近トロと改は同等なんだけど、
NYはそれなりに段差有るからなぁ、やっぱ上下にも動けるザク改の方が良いんじゃない?
近トロがザク改並に跳べるならゴメン、あんまり乗らないから分からんのですよ。

>>587
ゴメン専用機乗れる程腕無いから……
590ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:55:16 ID:sXAqO4Cx0
トロ機動4愛好家だけどやっぱり改よりは重い
Aマシ以外ほとんど使わないんだけど

Cとバズって使う利点ある?
近トロのレクチャーしてくれたら幸せ
591ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:59:04 ID:VpaPxwhM0
Cマシで必死に連射していた軍曹殿なら見たことがある
おとなしくマシA使いなさいよと思ったが
バズはタンク乗る側からすると
これで援護するとかいってきた日には
もう俺の後ろでバズ撃つんですね
としか思えなかったな
592ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:59:38 ID:dHMp0Gy60
>>582-583
ああ、フルアンチならいいんだわ。
数的有利利用しないでサッカー始めるのが一番始末悪いんだわ。

ザクキャでタイマンスキル身についたのもあるしな。
格闘機のレンジ外でおちょくったり、バ格闘に返し技入れたり。

まともな近距離機が来ると逃げ回るで精一杯なんで、まだまだですがな…。
593ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:03:50 ID:yLW7SIDY0
>>592
まともな近相手ならビッグガンパンチ持っていようが逃げ回るのが精一杯さ。
そこで墜ちずに粘れるかが分かれ道だよ。
594ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:04:14 ID:F9tG3i4TO
いや、そもそもトロは青4以外有り得ないんだが

ちなみにトロは空中戦が決め手

あの独特の重さから来る、フワジャンの
『ふゎっ、ふわっ、フワッ、ふっー、ぬるるんン』

これが半端ない
595ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:05:11 ID:RHiJQVQ0O
駒マシとスプレー出ること考えたらトロの滑りとAPは心強いと思うがな。
シュツ持ちだから陸ガンと歩き合いも出来るし200以下戦なら墜ちない役はトロじゃないか?
596ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:06:23 ID:G9ZAu6xeO
>>587
お前ら合体してゲルマザクになったら考えてやる
597ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:14:37 ID:BR0FTo6k0
>>594
言いたい事はすごく良くわかる
「トロは空中が苦手」と思い込んでるヤツ相手に空中戦挑んで、滅多切りにしてたのが懐かしい
「この間合いじゃブーストで届かないな」とか、その考えが駄目……っ! 激甘……っ!

単発マシは弾数が少なすぎるだろ…Rev1の頃のが懐かしい
砂漠だとシュツで嫌がらせしてマシCでさらに嫌がらせ、というループも出来たんだがなぁ
598ドム:2009/09/11(金) 00:18:12 ID:3pQ5L8wfO
ジオン44はドム4兄弟で勝つる!!
599ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:20:08 ID:MYXOFM+Y0
スケ更新したね、なんか付け焼刃みたいなイベントだなー
安心してルナツー、リボコロでるわ
リボコロは出たことないんだがミノ粉に出るから伏兵場所考えるかなー
600ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:29:29 ID:x4JtLJoq0
武装支給クジがあったら釣られに行ったんだがな
601ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:29:53 ID:VJ4/TPw0O
REV1の焦げが出る以前は、立ち回りこそ違うものの
トロのポジションというか役割って焦げだった

エアバやケンオウと言ったトロマスター見た時はまさしく目から鱗状態になりました

200以下なら再び栄光を取り戻せそうだ
602ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:43:41 ID:96Pnb/BJO
最近誰も出さなくなった高速ゲルググは産廃機体になったのですか?
てかオッゴとか死ねよ
味方殺しにも程があるわ
603ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:44:38 ID:nK59cMLRO
>>598
4バーなら勝つる
604ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:52:26 ID:MYXOFM+Y0
>>598
4兄弟?
素ドムと茶トロと格トロと…
あと他になんかいたっけ、…ドム・スナイパーとか?
605ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:58:36 ID:82JEhg25O
>>604
生まれ変わった長男のキャマダさんがいるじゃないか!
606ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:59:11 ID:QDCgfQdz0
勢力戦俺はグフしか乗らん!
俺のIDすげーだろ!
文句ある奴はロッドで回し続けてやるぜ!!
607ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:01:41 ID:96Pnb/BJO
ど、ドムドムバーカー!!!!!!
608ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:02:24 ID:3hAqGa4hO
>>606
そうですか。QDCすごいですね
609ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:09:56 ID:6pcct3RqO
>>606

凄いな!

しかしそのIDだとダメいくつくらいになるのかな?

610ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:12:47 ID:JN3zeGX/0
近トロとキャマダーの時代ktkr
611ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:19:40 ID:VJ4/TPw0O
>>590
トロの武装とセッティングは
3マシ、シュツ、青4が鉄板

理由は
まず鈍重なトロで遊撃の立ち回りをするのに青4が必須
青3以下は複数機相手どるのにツライ

3マシは弾速、集弾、連射性に優れ、ほとんどの敵に一射でよろけとれるのでカットからQSまでこなせる
複数機によろけ取りながら、その時にこかす相手を選択してシュツ撃ち込む感じ

トロが複数相手に出来るのは、滑りもあるが3マシが優秀だから

シュツは下降中に誘導するので、フワジャンしてマシ撃ちつつ、敵のよろけや着地、斜め歩きをすかさず拾う

単発マシやバズは利点もあるけど、複数機相手は出来なくなる
これはトロの最大の長所殺すことになるんで却下

あとはフワジャン
L2でのフワジャンみたいなこと出来る
612ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:19:55 ID:QDCgfQdz0
>>606
QDCをグフでしてQDでZぅっとゼロになるまで回すんじゃ!
ダメはいっぱい削れるんじゃ!

613ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:29:41 ID:xJ7MyV57O
NYR限定の作戦考えた!

連邦の200以下のモビって水ジム以外全部水中機動低下つくじゃん!

つまりNYRでハイゴ3のザクキャ1で左ルート通って左上のユーコン残骸あたりで水中逆キャンプ。
敵が水の中入れば普段は糞機体のハイゴのメインミサもサブも機動低下ついてる敵は歩き避け不可。
ミサイル1発1発でブースト強要で緩急付けて垂れ流しするだけ命中!命中!
かつハイゴはめちゃ早くなり敵は追えなくなると。
敵が水に入らたがらないならみなで拠点にミサぶち込み最速拠点3落とし狙う。

4バーした時にネタで試してくる。

俺の大嫌いなハイゴも光るかもしれん…。
614ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:30:03 ID:VJ4/TPw0O
俺は最後のQDでヒートロッド当てて撃破と解釈したが

にしてもすげぇIDだw
グフ乗りたくなってきたw
615ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:35:01 ID:Tze3X3nZ0
などと供述しており、いまだ動機は不明。
616ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:57:12 ID:hq2Q13rm0
勢力戦、とりあえず44では格はいらんね。てか格が入ったら負けフラグな可能性が高いな。変態赤鬼乗りとかは別としてw

近はザク改で安定だろうけどよく考えたら焦げ以外は全部出れるのか。66で射撃が欲しい場合、連邦はBR機が一機も出れないんだな。ゲルGは素コスト200だから出れるよね?
連邦は簡八、ジムスト、妖精での殴り合いに持ち込むのが必勝パターンか
617ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:05:30 ID:VJ4/TPw0O
ジオンは近3タンクで安定だと思うけどな
護衛に機動力の改
アンチに火力の改

あれ?改だらけじゃ…

てかそんなジオン編成に連邦格が押し寄せてきたって、引き撃ち余裕でしたなんだが

連邦も格は1枠が限度じゃね?
618ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:12:17 ID:/TsWYuwcO
>>612 連邦スレにもいたな。鬱陶しい。とと・・・・釣られちゃたか。テヘへ///
619ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:15:22 ID:hq2Q13rm0
ちょっと変化付けるならグフカスくらいは出ていいと思う。タイマン状態では改より強いし。
改を2機出して、ハイゴBCいても面白いかもしんない
620ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:33:21 ID:WvPZTmMg0
グフカスガトシでエセ焦げ的な立ち回りを研究してみるか
621ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 03:04:25 ID:lOq2wvix0
高ゲルが出る前はトロが最高級機体で
極めたら最強って言われてたものだ
そん時はNYなんかも普通に戦える戦場って認識だったな
基本的にクレーター側が担当だけどさ
622ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 04:24:53 ID:gWAItOhVO
ガトシーロッドBのグフカスで勢力戦は行くぜ

タンクも青4ビッグガンのザクキャがいるからバッチリだ

後は青5ゴッグ様を研いておこうか
623ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 04:31:31 ID:8WDs2q4MO
勢力戦、44の時にドムキャで有名な某一佐が暴れるんだろうなww

敵もプロガンとかいないんだし、彼なら喜んでドムタンク乗るだろう

動画上がるのが楽しみだ
624水泳部:2009/09/11(金) 07:36:10 ID:XITFeaflO
あの…僕ら…全員アップ完了してるんですが…
…出番ありますか?
も、もちろん勝ちにいきますよ!
625ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:31:25 ID:ystxNan9O
>>616
残念だが連邦には
陸ガンBRや犬凸BR、LABRがいるから問題大有りだぜ。

…出されたら連邦にとって負けフラグだが。
626ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:31:26 ID:wFv+XpAEO
>>613
寒凸)
627ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:47:58 ID:tr4p+lPe0
仮想敵
タンク、陸ガンブルパマルチ×2、簡単orピクミン

…なんか懐かしい編成になった
628ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:02:08 ID:Tvq3hrE9O
>>627
向こうサン達。
180mmとか言い出してる奴も居るから、下手くそが乗ると
ジムキャより楽にシャッタウトできるな。
ノーロック中にザク改のマシAで特盛り撃ちw
629ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:16:26 ID:HySCWxuZ0
つまり
タンク、ジム頭180mm、陸ガン、豆腐BRだな。仮想敵は
630ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:19:17 ID:nK59cMLRO
「よっしゃ!勢力戦はゲルキャで頑張るぜ!偏差でチンチンにしてやんよw」
とかツレからメール来てたんだが………
631ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:20:20 ID:x4JtLJoq0
水ジム、デジム、ジム頭、犬ジムBRだろ
632ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:25:45 ID:cOvzsSH4O
お、イベ限定の様だがトロの評価やっと上がってきたか。
相対しホバーで完全に真横に着地されて、
距離帯にもよるが改の機動4にはBRやジムライ刺さるタイミングあるけどトロにはないんだよなぁ。トロは軸合わせが大変。
改機動4は所詮なんちゃってホバーって印象。
633グフカスガトシー:2009/09/11(金) 09:31:49 ID:r/0lhWdJ0
ようやく眼の上のたんこぶが消えたぜ……心置きなくブッパしてやんよ
634ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:58:44 ID:Tvq3hrE9O
>>633
4日天下とは言え、
ジム改が留守なんで
アンタが弾幕王だな!!
635ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:08:54 ID:3A3JA68xO
>>633
お前がナンバーワンだ!(コストが)
636ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:10:54 ID:VJ4/TPw0O
トロが良機体だと言うのは昔から言われてたこと

だがそれ以上にホバーの使い方がわからない人が多かったために、万人に支持される機体ではなかった
トロは砂漠でしか使えないって奴も多かった

REV2から全然使われなくなったのはジムカス、プロガン等の高機動機相手に遊撃の仕事はリスクが高いから

逆に言えば200以下限定なら怖いものない

ピクシーいるけどそもそも近と格の相性考えれば怖いものではない
637ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:20:50 ID:B9ySIOUDO
連邦側から言わせて貰えば、近をFZ等ザク系で固めてくれるならこの戦闘勝ったも同然
こちらは陸ガンブルパマルチで安定だし、ホバーFZ対策で駒BSGを1〜2機入れても良い
格は完全にこちらが優勢、唯一の気掛かりは遠だがこれは職人に期待と言う事で
それじゃあおでんが飛んでくる前に去ります
638ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:30:03 ID:uSzBL2xVO
トロ乗りのイメージ。

180SXと、ふらんどーる・S
うまかったなぁ二人共、懐かしい。
639ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:35:56 ID:FSwwjPmUO
遠はキャノン戦術も煮詰まってきてるし
ギガンの優位性も少なそう
イベが66までしかないのも大きい
ジオンは気合いれんといかん
コウモリが流れ込んでる今はきっついぞ
640ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:48:54 ID:uWvbdg10O
>>639
だからキャマダー使えって
NYならガチだぞ
641ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:03:55 ID:FSwwjPmUO
だからどうガチなのか滔々と説明せんと上辺だけ真似するチンパンGが地雷するだけだと
軽はずみな言動は控えてください
642ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:04:06 ID:Tvq3hrE9O
>>640
ここ見てる軍曹様とかが
本気にするからヤメれ。
643ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:36:23 ID:9yCpAxXcO
ふらんどーる.Sは
うまいの当たり前じゃないか。
でも格のがうまいだろ。
だってkyoサマのサブカだろ。
644ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:46:03 ID:v8N1ayxOO
>>637
そうは言っても絶対にアクアや事務頭やデジムが混じってくるぜ
しかも軍選択式だと100%ジオン過多になるから、連邦野良はジオンバーストと当たりやすくなり苦しい戦いになる。
で、ジオン野良はバンナム戦多発で悶絶



分かりきった流れだな・・・・
645ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:52:34 ID:uWvbdg10O
>>641>>642
装備は青2キャノンAミサポ拠点弾
44で単騎左ルート、味方には「右ルート制圧宜しく」と3アンチを指示
ビル街→ドーム裏あたりで敵アンチと接敵
ドームを回りながらミサポ&キャノンAで引き撃ち
コスト200帯が相手ならまず捕まる事は無い(逆に食える場合もある)
敵前衛1機を釣っている間に味方3アンチが敵2護衛1タンクを潰す
敵アンチが釣りに気づいて放置するなら拠点弾で拠点を落とす
タイムロス分味方が有利な事には変わらない

味方が馬鹿じゃなければこれで勝てる
66の場合は試してないが応用できるだろ
646ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:05:00 ID:Tvq3hrE9O
>>645
言いたい事は理解デキるが、
ザクキャ単騎の方が、
楽に拠点を割れるだろ?
647ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:07:44 ID:FSwwjPmUO
>>645
なんだろう
そういうことが言いたいんじゃなくてさ
実力もないのに上辺だけ真似するチンパンGが沸くから自重してほしいって言いたいんだけど
648ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:12:29 ID:08zZjwgZO
>>637
ミサポ無警戒かよ
陸癌、駒なら餌だな
649ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:15:03 ID:nK59cMLRO
モビも取れるならいいんじゃね? 
大概は互いに空気だろうけどw
650ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:16:24 ID:wFv+XpAEO
>>645はドムキャも捕まえられず落とされるのか?
651ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:17:22 ID:aMx3gd0jO
ズゴE、ハイゴBC、ザク改でよくね
652ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:19:23 ID:FSwwjPmUO
高バラでてこねーのにハイゴBCで何したいの?
653ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:26:21 ID:wVf9P4Hj0
>>645
Sクラスではありだけど、Aクラスではやらないほうがいいだろうね。

無言で2枚護衛に来るとか、アンチ無視して拠点狙うキャマダーとか、
返り討ちに合う3アンチの様子が目に浮かぶ。
654ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:26:38 ID:Tvq3hrE9O
>>651
お楽しみ編成なら
ビームカノンよりは、
ガトシーの方がザク改の負担が軽減されると思う。
655ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:27:32 ID:nK59cMLRO
>>652
リザルト一位
656ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:29:04 ID:EMsCioIeO
高バラ枠として入れたいならハイゴよりトロにしとけ
ハイゴは、NYだし水場利用するなら水中MSの中では使える
赤蟹が劣化してからはハイゴが水中最速だ

44でドムバズBとかドムキャ拠点弾語りたい奴らは糞スレで語ってろ
こいつらでも拠点1回落せる=普通ならザクキャギガンなら2落しいける
657ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:33:03 ID:uWvbdg10O
>>650
無理だね
逆に君なら平地でガン逃げするドムキャを捕まえられるのか?
ジムカス、アレックス、プロガンを相手に試したが1対1で捕まった事など1度も無いが
勿論Sクラスでの話な
658ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:35:49 ID:uWvbdg10O
>>653
確かに「ここまか」無視して護衛に来て拠点割られる馬鹿とか、前衛3対2なのに先に落ちるカスを引くと負ける
言うとおりAクラスの少年サッカー隊には難しいかもな
659ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:36:22 ID:aMx3gd0jO
サイクロプス隊がやりたかっただけなんだ……

あとは、素ザク・素ザク・グフ・白タンの最強編成でいいやん
660ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:38:53 ID:uWvbdg10O
>>656
ドムバズBとドムキャを同列に語る馬鹿の方が要らんよ
661ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:46:14 ID:Tvq3hrE9O
>>657
いや、貴官がVSC飛ばしながら乗るのは構わんが、
下士官様に真似されると、佐官サン達が禿げるよ。
662ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:48:31 ID:EMsCioIeO
区別するほどの価値さえない
44で拠点裏行くとか言ってる時点で敵がカスだから何やっても勝てるし
ミサポでどうにかするよりザクキャビッグガンのほうが優秀だし

上手くここで書いたことがやれるならアッガイ祭りでも勝てるから使えるなw

毎度毎度射程も短くなって、拠点破壊時間も遅くなる射の拠点叩きをフルアンチも視野に入れてやるとか馬鹿すぎる
射無理矢理使いたがる奴は本当にまともな奴いないな
663ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:53:04 ID:82JEhg25O
コスト240以上のイベントもやんのかな?
スマン何でもない…
664ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:53:20 ID:JN3zeGX/0
ザクザクグフドムがそれなりに戦える編成に
665ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:54:36 ID:0+hvic9rO
ドムにビームバズーカでも追加されねーもんかな
されてもサブがあれじゃ産廃か
666ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:55:41 ID:Tvq3hrE9O
>>663
両軍ノータンク編成の、お馬鹿合戦になるが
良ろしいか?
667ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:56:18 ID:FSwwjPmUO
>>659
マップがNYなんだからサイクロプス隊もなー


つか方々から自重を求められてるのに顔真っ赤で連レスする奴なんかかまうなよ
そんなことより俺のIDがかなりやばい
668ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:01:26 ID:uSzBL2xVO
>>643
本気で思ってる?。
669ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:01:45 ID:uWvbdg10O
>>662
残念佐官が顔真っ赤にして反論か・・・涙ふけよw
無い知恵絞って必死に書いたのだろうが的外れにも程がある

そもそも俺は拠点裏なんて一言も言ってないんだけど文盲か?
その誤解の時点で機動キャノン釣り作成の意味が分かってない事がバレバレ
ドームの周りを使うってワザワザ書いてやってんのにな

まあさっきも書いたけど君みたいなAクラスの住人には高度過ぎるみたいだから無理に真似しなくて良いよ
これまで同様少年サッカーを楽しんで下さい
670ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:07:06 ID:1FNSqQ+/O
>>662
アッガイ祭で負けるだと?貴様それでもジオン兵か!!
671ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:10:12 ID:EMsCioIeO
うわ、よく読むとドーム裏て空気して敵1機と空気かまたは敵食えるとか書いてるのかw
ドムキャは絶対に落ちないけど敵アンチは落せる可能性あるとか
どんだけ都合良い頭悪い妄想してるんだww
672ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:14:13 ID:FSwwjPmUO
>>671
おいヅダ野郎、基地外相手にすんなって聞こえないのか?
673ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:14:50 ID:EMsCioIeO
>>670
アッガイ祭りをしたときは全勝だが
それは敵が雑魚すぎて1戦目圧勝した2戦目だからだからな
野良で味方より敵が残念だとから勝ててもどこぞのドムキャマンセーと違い勘違いはしないよ
674ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:16:36 ID:EMsCioIeO
>>672
すまない!ヅダ自爆する!
675ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:20:14 ID:iF+XR59wO
>>674
ヅダは自爆などしない、強度不足のための事故である。
正式ロールアウトの頃には対策機ができておる。
プロパガンダは正確に広めろ。
676ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:36:21 ID:TnL+qQnS0
レーダー見えない脳筋の匂いがするなあ
677ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:36:51 ID:FSwwjPmUO
対策されていると言うのは嘘で制式(制式化はされてないが)機にも問題は残ったままであった
678ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 15:30:37 ID:wFv+XpAEO
>>657
ドムキャがガン逃げしました
勿論、拠点は落とせません
敵を一機、引き受けています

一方その頃、自軍拠点は破壊されています

まさか44で2護衛付いた遠が拠点を落とせないなんて都合のいいことは考えてないよな?


それこそドムキャ放置でフル護衛しても連邦の拠点攻略の方が早いし

ドムキャが拠点を落とすのに何カウント必要か知ってるか?
拠点弾とミサポの有効射程とロック距離を知ってるか?

そもそもSクラスでドムキャとか見たことない
679ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 15:41:06 ID:4qINilEg0
>>678

残念だが
Sでドムキャ
何度も見てます
敵でも、味方でも

でも、やっぱり拠点は打ってない
680ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 15:41:48 ID:2v33WMoFO
みんなこまめだねぇ。
一言「ポマン乙」で終わりにできないもんかね。







あっ、Aクラスの話か。
681ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:04:26 ID:HySCWxuZ0
射枠で拠点も面倒見れたのはRev1.16(間違ってたらゴメン)で66までのFAくらいなもんかね。
可動ロケットとミサベでパワーで押して相手が及び腰になったとこ中距離枠最長の射程で拠点叩いて1落しはまずいけた。
奇策に近いのとマップにも左右されるから場所も選ぶから推奨はできないがやってて面白かった。

キャマダの腕ミサは信頼できるけど拠点弾まだ持ってないんだよな。
キャマダのためにトレモするのも気が引けるし、面白そうなんだがねー。
折角だから俺はこのガトリングつきの青い機体を選ぶぜ!
682ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:27:01 ID:uWvbdg10O
>>678
今度は自称将官が現れたか
ドムキャが1機釣ってる間に3アンチが2護衛1タンクに拠点を割られるかって?
君は馬鹿だなぁw(AA略)
もし割られるなら33マッチでキャノン出すのが鉄板になってんだろ
逆にNYで3アンチで2護衛1タンクに拠点割られるならお前の腕はお察しだ

一応聞いてやるが本当に将官なんだよな?
最近増えた勝利数3桁の佐官並将官じゃないだろうな?

まあしかし3アンチで2護衛1タンクに拠点割られるレベルならやはり釣りドムキャ作戦は無理だな
腕前が戦術に追いついていない
もっと腕を研け、地雷

後、拠点撃破速度やAキャノンやミサポの射程を聞いてきたな
そんなものは乗れば分かる
逆にお前自身が乗っていないからそんな間抜けな質問をするんだよ
お前が過疎大隊の残念将官なのは責めないが偉そうな口は自分で試してからきけよ、雑魚
683ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:37:38 ID:KE3GghWGO
上手い人が乗ればドムキャも強いけど、ガチとか言っちゃうと
ここを見た馬鹿な腕前残念の射厨が乗っちゃって地雷になるから
やめてくれって言ってるだけなのにな
684ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:13:05 ID:G9ZAu6xeO
まったく説得力がないのは長文+煽りのせいだろうか。それとも俺に理解力がないためだろうか
685ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:24:12 ID:dRFVEYW6O
結局上手いやつは何乗っても上手いし
下手なやつは何乗っても下手ってことか
686ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:33:36 ID:wFv+XpAEO
>>681
射(中)で拠点とMS戦が出来たのは180mmとDAS搭載前のガンキャ、次点でドム
FAで拠点なんて叩きに行ったら敵が雑魚じゃなきゃコスト献上して終わり

>>682
なんで射程を聞かれたかもわかってないのか
トレモで乗っておいで
3バーしてれば33は遠を出してるが?
常勝ではないが負け越してもいない
44拠点に必要な弾数わかる?

>>684
理解できないのが普通
間違った答えなんだから
687ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:48:32 ID:Tvq3hrE9O
>>686
ゲルキャの、ぶッといB砲時代は言い方は変だが
拠点を人質に遊べたね。
あと、サイサバズBもやろうと思えば拠点とモビ同時に溶かせる。
688ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:57:20 ID:LRy1/6gBO
ずっとギガンは拡散ばかりにしてたけど、宇宙はモビ弾いいですね。
前より弾速が速くなったような気がするけど気のせいかな。
これでもうちょいダメあれば言うことないんだけど、それは欲張り過ぎか
689ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:59:27 ID:yK7iaDe8O
いやーここまで人気だとuWvbdg100を応援したくなってきた。
是非勢力戦でためしてくれ。
出来れば動画も上げて欲しい。

結果が出れば誰も文句言わないだろ。

まあAクラスの俺は結果が出ても試そうとは思わんが…

ガンガレ期待してる!
690ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:00:02 ID:PcOnFjPR0
>>686
出来たかどうか知らんけどゲルJが流行ってたとき同じ要領でFAフルナチ流行ってたね

つかホントにスルーしようよ
691ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:01:47 ID:Jshhuudq0
なんか先週の土曜にもドムキャガチとかいってるやつがいたな
俺はドムキャなんか涙の倉庫番スペシャルだから
拠点弾が3発になり性能あがったのかわからんから
適当に流したが
一方同じ頃連邦では180mmNLで撃てばガチとかいってたから
どっちもどっちだなおいと思ってたよ
692ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:10:26 ID:5+d4a5ZDi
いや、でもマジでドムキャの足回りは改善されたよ
以前のドムキャと比べると亀とスッポンレベル
693ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:12:42 ID:mk+baEpN0
ドムトロの真価はL2でこそ発揮される
L2・66は、3マシ、シュツ、青4が鉄板
694ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:15:23 ID:PcOnFjPR0
>>693
リックドムトローペンか

>>692
それどっちもかm・・・いや突っ込んだら負け・・・!
695ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:21:06 ID:5+d4a5ZDi
>>694
ばっか!亀をなめんなよ!!
スッポンより圧倒的にかっこいいしかわいい!!
四神にも抜擢されるレベル
陸は陸ガメ、海はウミガメ、空はガメラと陸空海を支配する地球最強の生物だぜ?
その強靭な顎から繰り出される噛み付き攻撃に火炎放射
そして何よりカメの最大の特徴である甲羅の防御能力といったら生物界でも屈指のものだ!!

ジーク・トータスorタートル!!
696ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:23:53 ID:PcOnFjPR0
>>695
え、あ、うん、ごめんね
697ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:25:00 ID:JN3zeGX/0
だが俺の飼ってたペットの亀は夜の間に逃げ出して車に轢かれたらしくペチャンコになって発見された
698ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:25:59 ID:dNxi/JET0
普通のプレイヤーは何も言わずテンプレ機体使ってろ
キャマダーとか180mmとかは一部の才能ある人間しか使いこなせんよ
ニュータイプとオールドタイプの違いってやつを原作アニメから感じてないのか
699ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:29:37 ID:eGxPJ5p70
>>697
その車、ミドリガメ放流阻止GJ
700ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:34:55 ID:Jshhuudq0
>>698
一部の俺の理論は正しい
と思い込んでる人間が使ってるような機がするんだが
701ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:38:12 ID:PcOnFjPR0
>>700
いろんな意味で他とは違う人間だから正しいのでは?
いろんな意味で普通のプレイヤーはテンプレ機体を使うのがいいよ
702ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:43:35 ID:JN3zeGX/0
>>699
ああ、ミドリガメだ
よく分かったな
ちなみにその前に飼ってたミドリガメは逃げ出したところを近所の家で拾われて幸せに暮らしてるらしい
さらに8歳くらいの頃飼ってたイシガメも逃げ出して数百メートル先のでかい旧家の前を歩いてるところを発見されその家の池でセレブ生活だそうだ
703ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:53:09 ID:UqUCNeBcO
>>702
育てて放す、シーマン育成ですね
俺の亀は割れた甲羅から腐った内臓を散乱させアスファルトに横たわっていたよ
704ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 18:57:22 ID:v8N1ayxOO
ミドリガメちゃう
ミシシッピアカミミガメや

ゼニガメちゃう
クサガメや

イシガメ?
・・・・正解!
705ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:01:14 ID:uWvbdg10O
まあ考えてみればドムキャ拠点弾を持っている奴自体が少数で、且つ将官戦を何千試合も経験している奴は更に希少
勝利数3桁のなんちゃって将官や万年Aクラスのゴミには理解出来ないのは無理もない
実際にドムキャ拠点弾で拠点落としをした奴の反論は皆無だったからな
ザクキャビッグガン程度のおもちゃで喜んでいる初心者にガチ将官基準の戦術を押し付けて悪かったとは思うよ
この話はこれで終いにするのでこれからはいつも通りの低レベルトークを楽しんでくれな
706ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:13:00 ID:7cB4TpopO
経験浅い尉官が無い頭絞って考えた

・キャノン系MS
44拠点破壊12発?秒
弾数6発/実質3発
リロ2.7→約3
・ドムキャ
44拠点破壊?発?秒
弾数3発
リロ9.7→約10

これだけだと比較出来ないんで仮に
・ドムキャ拠点弾が44拠点を10発で破壊出来るとする
・砲撃は一発一秒(3発で3秒、12発で12秒)とする

キャノン系の拠点破壊所要時間は
3(リロード時間)×2(セット)+12=18
一方ドムキャは
10×3+10=40
拠点の修復時間幾らだっけ……40秒?ぐらいかかるとしたら、
2落としに必要なのは
・キャノン系→76秒
・ドムキャ→120秒

ここでポイントなのは、連邦姫タンでドムキャ放置された場合でも「ドムキャが拠点を一落とししてる間に連邦は拠点を2落とし出来る」と言う事。
連邦は2落としした後フルアンチに移行する余裕が有る訳で。

……圧倒的に不利ですよね。
間違い有ったら訂正ヨロシクお願いします。
707ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:51:01 ID:v8N1ayxOO
>>706
何か残念過ぎて笑えてくるわw
708ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:51:22 ID:PcOnFjPR0
>>706
この世には理よりも強い間違いがあると言うだけ
709ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:13:16 ID:EMsCioIeO
実際の街で見たら弱いだろうな…
710ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:15:59 ID:iF+XR59wO
次回の勢力戦が200コス以下限定戦だからね
連邦アンチ近格面子を考えると、44ならドムキャでも面白いかなと
確かにドムキャ青2は以前とは別物機動になってるわな。
ミスってクロスレンジに入られたら格闘捨ててる分死ねるけどね。
711ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 21:20:06 ID:dqk8Z6gU0
>>706
間違いとかそれ以前の問題で、根本的に会話のレベルに付いて来れてない。
712ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 21:20:33 ID:tr4p+lPe0
>>705
マジレスするとバーストでやれ
いや煽りではなく
かつての44バズリス単機釣りを野良将官戦で釣り側アンチ側
計数十回経験した俺に言わせると不安定度が高すぎ
<<ここまか>>聞かないとかアンチ壊滅とか日常茶飯事
バーストではほぼ無敗でも野良だとタンクのほうが安定するんだなこれが

>>706
お前さんが普段タンク乗らないのはよくわかった
713ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 21:30:38 ID:v8N1ayxOO
>>712
まぁ1戦目からやらなくても、分かってそうな味方引いた2戦目になら俺はたまに出すよ

分かってる味方=手練れ

だから、作戦で勝った気はしないがね・・・・orz
味方強すぎで、周りにリスタした奴がガンガン降ってきてビビったw
714ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 21:32:13 ID:OgyLJAiq0
>>706
なずトレモでジムキャ乗って拠点叩いてこい。
715ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 21:39:39 ID:wejqtHXbO
ちょww亀スレwww
716ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:03:49 ID:08zZjwgZO
>>710
パンチ捨てなくていいんじゃないだろうか。
TMキャノンAB、ミサポ、パンチでよい気が。
717ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:13:07 ID:dqk8Z6gU0
>>716
おいおい、パンチを積んでどうやってアンチを釣るんだよww
718ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:13:56 ID:3A3JA68xO
ジオンはもうちょっと亀を大事にするべき
719ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:15:16 ID:Jshhuudq0
そうだな包茎は色々面倒だからな
720ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:18:17 ID:uWvbdg10O
>>716
やっぱり分かって無い
なんか悲しくなるな・・・w
721ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:19:50 ID:v8N1ayxOO
>>719
まぁ、包茎でもちゃんと子供はつくれるからな

ソースは俺
722ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:24:27 ID:TRYA1pyq0
>>721
嫁さん大事にしろよ
亀さんも大事にしろよ
723ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:25:16 ID:08zZjwgZO
>>720
将官戦でのドムキャ拠点弾装備動画あげてみたら?
今の状況より分かりやすくなると思うけどね
724ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:42:54 ID:dqk8Z6gU0
>>723
キャマダーは拠点弾積んで単機拠点へ、残り3枚はアンチ。
キャマダーは連邦アンチを釣り逃げ回る。この時点で連邦は絶対1アンチになる。
ジオンアンチ側は数的有利を活かしてMS回収。
連邦アンチが護衛に行こうとすると、すかさず拠点攻撃。
追いかけてきたら再び逃げ回る。
キャマダーは別に拠点を落とす必要はない。
数的有利のMS戦でコスト勝ちを目指す戦術。

理解できた?
725ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:54:25 ID:08zZjwgZO
>>724
実戦結果は?
将官戦のみカウントで。
726ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:58:29 ID:wFv+XpAEO
>>705
ドムキャ拠点弾まで出して勝利数三桁越えた将官がドムキャなんか出すかよwww
是非とも動画見せて欲しいわ

言ってる本人の勝利数がいくらなんだか
727ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:04:44 ID:pvxy+4Zs0
連邦がドムキャ単騎行動の意図を読めず
終始4:3でこっちのモビが凹られ続けて乙に100ペリカ
728ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:29:21 ID:xrrj/UycO
ちょっといいか?
ジオンSクラスなんだけど、宇宙ではF22枚って流行ってんの?
729ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:34:23 ID:OgyLJAiq0
>>728
コスト200以下限定戦の予行練習です。
730ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:37:05 ID:82JEhg25O
>>728
宇宙じゃない場合は青蟹、デザクがでてくるぞ。
731ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:44:09 ID:G9ZAu6xeO
寒ザクゲラザクガルマザクの余分三兄弟も出てくるぞ
732ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:49:13 ID:hq2Q13rm0
44でドムキャで拠点弾つんで拠点叩きに行くなら、ドムバズBでいいと思うんだ・・・落とすのにかかる時間、多分10カウントも違わないんじゃない?
ドムキャはパンチを捨てて行かないといかんがドムならサーベルと胸ピカは持っていけるし
733ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:51:31 ID:9gB1MrPY0
>>724
別にザクキャで出来る事。
第一、釣りキャに釣られる連中ならその時点で勝ち。
734ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:05:19 ID:yK7iaDe8O
言っとくが俺はマジuWvbd10Oを応援してるぞ!!

是非フルバーで出て試してくれ。

試しもしないでギャーギャー騒ぐ奴らなんか気にするな!
結果ダメでもおれはお前とバーストした仲間達に心から賞賛を送るぜ。

人生何事もチャレンジだ!!
コロンブスの精神を見習え!!

ただし、前にも言ったが俺は真似しない。
735ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:07:04 ID:iTn/bRHE0
ド産廃がほんのり産廃にチェンジしたから実戦に組み込んでみようぜ!
っていうジオン魂は評価したいけど…それは「遊び心」「祭り的高揚感」などが上昇するだけで
勝率には結びつかない事を理解してからやって欲しいのぉ。
昔からアッガイ祭りも空気読んで展開してたわけだし。
736ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:23:51 ID:DzEpaEbX0
ドムキャ乗らないし乗れないが、野良でも1戦目勝ったら使うヤツがいても俺は許す。
ザクキャもマンネリ気味だし、キャマダーで釣ってあわよくば返り討ちってのはポマンがある。
ガチってのは万人に使えることだと思うからガチだとは思わんが、試みは面白いと思うよ。
737ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:29:17 ID:HYuT6B9f0
その試みに付き合わされる味方の事考えないんだな
738ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:38:10 ID:hQtlUhku0
>>737
なら貴様は連邦に降れ

ノリやロマンを知らぬ者はジオンには要らない
739ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:39:53 ID:4FfFiYUg0
だからドムキャは既に某変態の専用機体なんだよ
もうそういうことで良いじゃないか
740ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:47:54 ID:5CvXxHaG0
さすがに野良でムキャ出されたら捨てゲーされたと思うんだがどうか
ロマン?ノリ?バーストでやってよ。

迷惑です。
741ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:02:44 ID:GzaTVCLYO
ああ、もちろんバースト推奨だ!!

だが俺は奴を応援する。
やってくれるさ!!
いや、やってみることに価値がある。

742ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:04:10 ID:MRMpfwdE0
変態といやAクラスでも変態ギャンマイスターは案外いるもんだな。今日、6人中2人が変態ギャン乗りってマッチしたわw
俺、とりあえず援護しやすいように焦げで出てたんだが、俺一人くらい何もしなくても敵が殲滅できるんじゃないかって勢いだったw
2機のギャンが縦横無尽に飛び回ってて連邦がどんどんナマス斬りにされてもう何だかね
743ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:23:05 ID:iKV+loz50
連邦としてはドムキャ完全放置、ライン維持でいいんじゃないの?
ジムキャに最速で落とさせて早目に2落としに入ってさっさと3アンチ
744ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:27:53 ID:T58s/JFtO
>>743
ジムキャスプレーパンチなら4vs3になるし殲滅狙いの方が良くないか?
745ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:40:23 ID:xaqiFtD2O
>>738
ならお前は絆を辞めろ

産廃出して味方の士気を下げる奴は絆には要らない
746ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:43:28 ID:v/leko1sO
     \    人
      \ (__)    
        (__)  ヤ  
        (,, ・∀・)  メ
 ̄  ̄    ⊂  つ  ロ ̄  ̄  ̄
        ( つノ    オ
       /  (/   \オ
  /       :    ォ
     /   || .   ォ  \
     /   | :   ォ  \
747ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:02:11 ID:O+sny4rr0
話ぶった切るけど、最近高コ…特に焦げが味方に出た際に他がどう動けばいいか
分かってないの多すぎじゃないか?
コスト200以下の機体で0〜1落ち400とか500取るのもいいけどさ
焦げが被弾役&汚れ役引き受けて1〜2落ち300弱とか、おかしいと思わないのか?

コスト200の働き次第で、全員が0〜1落ち300↑っていう平和的な展開になれるというのに
「焦げは単機で運用出来るからいいよね」みたいな思考(もしかしてなにも考えてないのかも)で
コスト200が仲良くマンセルで突っ込む→焦げに1機押し付ける→マンセルが押されて焦げがフォロー
→自分にも1機付いてるから防戦一方 って、自分で乗ってもリプ見てても、本当に焦げが
貧乏くじを引いている試合が多い気がする
宇宙だから古座が出てるからかもしれないが……ABQから焦げがリザ上位にいるのを
ほとんど見てないような…
気のせいだろうか
748ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:14:31 ID:T58s/JFtO
>>747
もともと守に長けた機体だから過剰に期待され、自分は落ちてもいいやって思われてるのかもな
749ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:39:07 ID:JZraVkJ3O
>>747
俺は逆だな。野良じゃ他人は信用してないから焦げで辛い所は常に自分でみたい。
低中コなんざ一対多はおろかタイマンですらどうせプロガンあたりに一瞬で瞬殺されんだろぐらいに考えてる。
ジオンは焦げ乗って味方に楽させてなんぼだろと。
ただ流石に2ジョイントうけてうまいこと置きクラでさばいてんのに俺のいない所で味方にゲージが減ると頭来るときもある。
750ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:48:24 ID:O+sny4rr0
>>748
焦げは落ちない、というのが前提だけど、それありきで動いてるのかねぇ

>>749
別に不利な状況に置かれるのが嫌という訳じゃなく、不利な状況を作り出した上に
押し付けて尻拭いしないのが嫌って話ね
まあ自分の下手さもあるだろうし、まだまだ精進が足りないんだろうけども
頑張るか…
751ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:49:02 ID:NBx3u2HPO
焦げで2落ち以上は自己責任だけどな
もしかして2落ちしちゃった?ww
752ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:14:01 ID:MRMpfwdE0
>>749
みんな護衛行ってシンチャしても誰も応援こなくて、アンチ向きの機体じゃないのに一人でアンチ行くはめになって、
タンク含めた3機相手にどうにかこうにか拠点撃破されるのを遅らせてるのにさ。タンク除いても4対3なのに拠点も傷つけられず次々と落とされてるの見ると腹立つのを通り越してやる気なくすね
753ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:25:07 ID:JZraVkJ3O
>>750
まぁ気持ちは分かるよ。低中コは護衛でもアンチでも焦げとかより到着遅いから接敵も当然遅くなるし、
位置取り工夫しない奴は敵からジョイント貰わず焦げの後ろで垂れ流しって形になるし。
それで良しとしてズルズル焦げに浮いた敵だけ見させて貰ったり奴らも多いしね。
自分と味方のAP状況見てスイッチするぐらいの心がけとシンチャはほしいよね。
754ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:26:15 ID:Y3U2Ol1oO
最近は低コストでも1墜ち以下にしなきゃならんらしいからな。
F2の2墜ち勝ちで地雷呼ばわりされるとは思わんかった。
焦げ乗れば0墜ち行けたって言われても仕事違うと思うんだがなぁ。

将官戦って言えばゲージの飛ばし合いと思ってたけど
今は僅差勝ち狙いが主流みたいだね。
つまらんくなったなぁ。

755ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:43:31 ID:RNv1y9qMO
44勢力戦の編成を考えてみたよ。

ジオン
タンク=ギガン
近距離=素ザク×2
格闘機=グフ

どうですかね?
756ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 04:00:18 ID:uCtcUML5O
>>755
キャヌン改改赤鬼でよくね

格枠の鉄板がいなくなるからタンク処理が鍵になりそうだ
757ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 04:01:44 ID:JZraVkJ3O
勢力戦44はジオンは絶対に2アンチ必須。
1アンチなんかしてジムキャスプレーパンチに拠点裏抜けされたら低中コストじゃ拠点落とした後のジムキャ処理に時間かかり過ぎるぞ。
低コ格なんかでジムキャ追ったら引きうちスプレータックルで殺される奴まで出るかもしれん。
758ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 04:36:58 ID:nIYuOOWWO
もう勢力戦44じゃ格いらないんじゃないか
759ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 04:44:36 ID:JZraVkJ3O
>>758
確かに…。
760ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 04:56:42 ID:JZraVkJ3O
まぁ俺は出ないからどーでもいいや勢力戦の編成は考えないようにしよう。
761ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 06:21:49 ID:zkYBwgmbO
ザクキャ青4、パンチ&ビッグガン
グフカス青3、ガトシ&ロッドB
ザク改青3、マシA&お好み
アッガイ青3〜4、ミサラン

俺はこれで行く!
762ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 06:22:42 ID:KiooqVL2O
>>725
負けたのは捨てゲーされて1回、「ここまか」ガン無視で護衛に来られて1回
あとは全て勝ってるよ
>>726
もうすぐ4000勝って所だけど足りないかい?
>>743
ドムキャをガン無視して拠点の撃ち合いに持ち込むと言うが、誰かが目視しない限りドムキャ釣り作戦と見破る事は出来ないぞ
確認した者が護衛に戻るまではアンチ3対護衛2
タンクにダメージを与えるには十分な時間はある
護衛が揃うまで無理に拠点を撃たないなら時間的アドバンテージを捨てる事になるしな
763ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 06:34:46 ID:3j4HoYkLO
>>755
一度は白タンで懐かしの編成をやってみたい
764ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 07:00:27 ID:PFd9mrTFO
連邦スレも懐かし編成やりたそうだし、ここはイベントと割り切って、コッチも白タン入りの懐かし編成でいいんじゃね?
リプ見ながら、みんなでどっぷりノスタルジーに浸ろうジャマイカ
765ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 07:56:20 ID:xnCWqZyPO
懐メロ編成なら低コ硬直まで昔に逆戻りで格∞ループ復活なら、やってもよいぞ、よいぞ
766ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 08:02:17 ID:GXn1R032O
懐かし編成…赤ザク×2グフカスマカクと赤蟹赤ザクグフカスマカクか…(T-T)ブワッ
767ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:02:22 ID:v6bJJTCbO
2アンチ必須じゃなくてもよくない?
1アンチでも3落としさえ防げばいいと思う。
3落としが無くなったら、拠点裏に抜けられたら、無視でよくない?
768ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:17:12 ID:wbBlTRMKO
>>766
ギャンvsEz8は?
769ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:19:33 ID:ci8rlEs3O
懐かし編成っていったら
ザクザクグフ白タンに決まってるじゃないか。

或いはアッガイで並んで高速を行進。
770ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:19:35 ID:wbBlTRMKO
あぁ、ギャンがアウトだから、無理矢理でも
砂漠に行くしかないか?
771ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:52:45 ID:etmDTVBJO
限定戦は今の連邦だと、普通に08編成に遭遇しそうだなw

Ez8、陸ガンBR・180mm、量タン…
震えるぞマウンテン燃え尽きるほどノリスしたいなぁ。
772ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:59:59 ID:SAxWIPR60
赤ザク*2、ギャン、マカクができないイベント戦なんて・・・
773ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 10:47:29 ID:EIqKdprG0
>>767
君が初心者なのはよく分かった。
774ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 10:50:06 ID:YCmVOVcV0
イベントでrev1.16verになったらもうやばいね
775ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 11:02:26 ID:Y3U2Ol1oO
>>774
それはやばい。
仕事休んで引き籠もってイベント終了後に引退出来るくらいやばい。
776ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 11:09:14 ID:wbBlTRMKO
>>774
同意。
かなり、ヤバい。
保険解約して廃人プレイやって
将来、病気したらリアル廃人になれるくらいヤバい!!
777ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 11:53:18 ID:SAxWIPR60
>>774
お前赤蟹だろ
778ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:16:16 ID:YlScNEBWO
赤蟹じゃないな
当時220コストくらいじゃなかったか?

REV1に戻って喜ぶのは
グフ、お前だ
779グフ:2009/09/12(土) 12:19:38 ID:ZVULTRLPO
ついにわしの時代がキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
780ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:22:05 ID:N8EOaUuE0
>>758
実際そうだよ
使い手なら何とかなるが普通の奴が出す場合はマイナス
781旧ザク:2009/09/12(土) 12:22:29 ID:25Fq1hJqO
やめてぇーー!
折角市民権得たのに、あの頃に戻すのはやめてぇーー!!
782ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:29:42 ID:Nz0BSVUlO
>>771
<怯えろ>
<すくめ>
<MSの性能を生かせぬまま>

<後退する>





<すまない>
783ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:31:07 ID:J5OkEF/80
すまん
rev1.16verっつうたら月日でいうと2008年の何月頃?
784ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:35:15 ID:6u0bPtiV0
今頃
785ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:35:37 ID:wbBlTRMKO
>>781
いやいや、弾切れバズの
敵を土管で殴る君の勇姿は忘れないよ。
786ザクキャノン:2009/09/12(土) 12:47:31 ID:U7Bgt+QL0
俺は今の状態で満足している!

最初期に戻すなら一考の余地はあるが・・・
787ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:52:07 ID:YlScNEBWO
確かに昔は両軍きっての産廃、いや核廃棄物レベルだったのが
コストや使いやすさから8VS8じゃ鮭に次の格枠として定着したしな
1番恩恵を受けた機体だよな
788朱雀:2009/09/12(土) 12:56:51 ID:LNqFJS/fQ
バズーカ戻るんですか!
もう弾道落ちないんですか!

やったーーー!!


ミサポ機動性落ちるじゃないですか!

やだーーー!
789ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:25:41 ID:s2IrJVlT0
赤い人シリーズ機体が近に戻るのはうれしい
もういっそ寒ザクとハイゴ登録抹消して
シャアザクと赤蟹近に戻せよ
790ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:26:23 ID:wbBlTRMKO
そしたらデザクも初心者御用達の
最強のワン斬りポッキー野郎に
戻るわけだね?
791ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:35:48 ID:nUdIrHhoO
デザクは普通に将官戦でもガチで使ってただろ

今でもたまに出てくるくらいだ
792ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:52:30 ID:ci8rlEs3O
みんな落ち着け

Rev1.16はルキャとじい様が鬼畜性能だったことを思い出すんだ。
793ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:56:14 ID:YCmVOVcV0
わかったわかったタクラマ2の頃で妥協しようじゃないか
794ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:06:38 ID:wbBlTRMKO
>>791
うん、知ってるよ。
デザク愛好会の親方の大将は、
4vs4でも使ってきて
ジムカスとかをチンチンにしてた。
795ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:10:42 ID:Oth9qF0V0
200以下戦は蟹江の出番だなカノCまで出しておくか
796ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:36:01 ID:u7XAOiXuO
1.16ってジムカスあったっけ?
797ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:57:41 ID:wbBlTRMKO
>>796
>1.16ってジムカスあったっけ?
デザク大将の話は現在ね。
798ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:00:48 ID:q03JmJa3O
>>796
1.16ならジム改だろ
799ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:15:50 ID:WpidYgN6O
さて…
今日は朱雀赤1でプロガンチンチンして来るわww
800ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:20:55 ID:jOOnYwAlO
>>786
遅レスだが悪いことは言わない。最初期は止めたほうがいい。
欠伸が出るような弾速と効いてんのか分からない誘導だ。
拠点弾をノーロックでぶち当てるくらいの変態じゃなければ使いこなせないと思うぞ。
せめてREV.1.02以降、できればREV.1.09くらいだな。
801ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:25:32 ID:6uKPc/YtO
アッガイ

砂浜
夏の日差し
麦藁帽子
ワンピース(服)
体操座り
向日葵

どれか一つを選びなさい
802ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:27:16 ID:wbBlTRMKO
>>800
REV.1.02だと、サブマシのコスト増が無くなって、射程がコワレてた頃だっけ?
803ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:31:17 ID:J5OkEF/80
>>800
Rev1.02〜Rev1.09って2007年の何月頃?
804ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:35:03 ID:J5OkEF/80
僕 2007年の2月頃から絆ってんすけど 直角カーブラケテンバズとか使ったことないんで使ってみたいです。
それと当時は陸ガンを下手な奴が乗るもんだと思ってたんで、マルチ10発装備とかも使ったことないです。
大佐昇格にはジムと陸ガンに頼りましたが
805ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:38:28 ID:y16me5G5O
>>804
そうだな
ジークジオデン
806ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:42:28 ID:s2IrJVlT0
>>804
で?
807ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:43:13 ID:jOOnYwAlO
>>802
射程やら細かいことは覚えてないけどザクマシは機動ペナじゃなかったかな?
無くなってたっけか。

>>803
WikiによるとREV.1.02は2006年末ごろ。REV.1.09は2年くらい前。
808ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 16:03:52 ID:wbBlTRMKO
>>807
あ、機動低下(小)だったかが付いてたか。
それがいつの間にか無くなって
射程が、250mぐらいのまんまで
メインを散弾にして
GCで嫌がらせ野郎をやった記憶が。
809ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:17:10 ID:25Fq1hJqO
懐かしい、懐かしすぎるぞver1.02
当時のザクジムキャのメインの有効射程は200M台後半〜400Mだったか。
弾速は並だったけど、前後左右に強めの誘導がかかったから400M台でも普通に着地狙えたんだよな。
それで1発よろけ50ダメの、リロードはタンクの拠点弾並。
連射も最大射角で撃って着弾前に次弾が撃てる性能で、一人時間差とかアホなことも出来たし。
自衛力も優秀で、ザクキャはクラ以外機動低下入ったからイマイチだったが、
ジムキャBSGはダウン値以外素ジムBSGAと一緒、むしろ射程長い分こっちのが強いんじゃねぇかって言うw

…DAS導入で全部砕け散ったがな。
810ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:59:26 ID:YCmVOVcV0
ギャンクリーガー追加でその速さに感動した!


そう・・・今そんな夢を、夢を見たんだ・・・
811ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:37:42 ID:u7snf+kxO
焼夷弾BSGパンチで戦場を駆けたあの頃を思い出す
812ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:11:02 ID:Ce2kLqVZO
今のヴァージョンで高速ゲルググ出す奴は地雷ですか?
今日はSクラスで10回くらいプレイしたのですが誰も出さなかったので、宇宙だとバランサーの関係であばばされるとかですか?
813ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:52:04 ID:vIZ3ju+iO
>812の焦げから、低機動の匂いがする
814ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:55:46 ID:pn64Nf0tO
赤振り焦げと聞いてきました
815ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:58:21 ID:Ce2kLqVZO
>>813
いやいや高速ですよ高速ゲルググ
めちゃんこ高速です
816ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:58:25 ID:lzD4wl2YO
東名を80km/h位で…
817ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:59:57 ID:zO0qN8MR0
>>813
そういう意味じゃなくて焦げが全然出ないよなんで?って話じゃ
今日タンクだしたら近距離が素ザク2のF2の改だったんだぜ
でも今日は久しぶりに焦げが2機(片方俺)って編成になったなぁ

ほっとくと本気で焦げが出ない
まあ古座マシAと素ザクマシBがいたらちょっと焦げ出しにくいかもなぁ…
集弾率の問題で
818ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:22:51 ID:m1D21QQA0
確かに今日はSクラスでも焦げ率が低かった
と言うかザク系が隊長ザクか朱雀ばかりなのにびっくりした
偶にFZと古座な感じ。みんな連休の勢力戦の準備中?
819ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:28:37 ID:YCmVOVcV0
単純にレベルが下がってるだけじゃないかね?
820ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:29:27 ID:pn64Nf0tO
週末は無視してるけど、それだけ聞くと1〜2落ち必須の
消耗戦でも狙ってんのか?
とも思えてくるね。
あまりイイ傾向じゃないのは確かだが。
821ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:30:16 ID:ghsWTRKtO
ホント焦げでないよなぁ…
10クレで俺以外に焦げ出たのが6ゲームだけ…
しかもNロケラン?とか、
鮭焦焦缶F2とかでアンチきてるのが俺の鮭だけだったり、
意味不明なのが多い。

822ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:35:55 ID:ghsWTRKtO
改はともかく、古座乗るなら絶対焦げのが使い勝手はいいんだがなぁ…

1落ち2落ちのBやC取ってる200近みる度にそう思う。

今更消化も無いだろうし、
ホント何を考えてるのかわからんね…

823ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:41:42 ID:zO0qN8MR0
とりあえず宇宙だから(古座マシAが出るから)だと思ってるけど
地上に戻ってもこの傾向が戻らないと…微妙だな
どこかのスレで改がよっぽどヨイショされていたんだろうか?
なんにせよ、焦げを中心に編成が組めるのがジオンの強みなのに
それを放棄して連敗とかやらされると、正直……

また、これも関係ない話だけども
ABQ〜ルナ2のこの1週間で、赤3ビムキャBミサポBRのゲルキャ(2落ち2桁)と
焦げ赤1マシB(0落ち2桁)を見たけど、気のせいだったと思おう


>>822
古座の真骨頂はマシBfだと思ってるけども
青2〜3くらいでマシBクラならカット要員としてはかなり優秀じゃと思うの
824ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:50:06 ID:vIZ3ju+iO
焦げのブースト管理が難しいから、だろ
改や高ザに比べると、切らし易い
更に280、そこら辺だよ
825ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:56:26 ID:9BkCBigy0
>>820
×1〜2落ち必須
○高ザク、素ザク、オッゴで2〜3落ち必須
826ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:00:33 ID:9BkCBigy0
>>824
乗り比べてみればかわるが高ザの方が切らしやすい。
復帰は焦げの方が遅いけど。
ハッ、オーバーヒートする前提で機体選んでいたんか。
827ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:03:28 ID:YCmVOVcV0
改の強さってなんだろうね
俺はセッティングによって色んな場面にフィットするところだと思うんだが

改好きに言わせると
・陸ガン、駒青4に青2で対抗できる
・マシのダメージが上記機体より「でかい」
・中バラ以下ならインファイトも余裕
とのことだが、正直改好きのそれは信仰に近いと思う
828ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:06:37 ID:9BkCBigy0
>>827
ちょwww
>・陸ガン、駒青4に青2で対抗できる
>・マシのダメージが上記機体より「でかい」
>・中バラ以下ならインファイトも余裕

誰がそんなことを言ってんだ?
829ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:08:36 ID:YCmVOVcV0
>>828
初期からの戦友だが・・・俺が全力でデータ提示しながら再教育するから今はそっとしておいてくれw
830ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:10:21 ID:vzt6l+VY0
>>827
全マップ対応でサブにシュツルム差しながら微ホバーで「弱いから死ぬんだよ」が出来ること

まぁ冗談はさておき
陸ガンとかに対抗できるって焦げなら2機見ながらとかでもいけるし優位に運べるんだけどな
低バラキラーのBSGでも倍返しできるし、あばばタックルだけは勘弁

押せ押せの戦い方しかできないやつには改でいいと思うけど押し引き覚えて焦げになれて欲しいのも確か
831ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:13:23 ID:/oC7lzpkO
陸ガン、駒想定ってのがダメだな
焦げ乗ればよっぽど陸ガン、駒が上手い奴以外とは勝負にもならない

あのコスト、青3による高機動、マシの集弾率だから使える
ルナツーだとジャンプ性能欲しいから青2も良いがいつでもどこでも青2は信用できない
832ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:16:43 ID:YCmVOVcV0
>>831
ああ一応イベの対策どうしようって時に改オンリーでいいだろって話だったんだ
そういえば、そいつはいつでもどこでも青2だったなぁと思ったもんです
833ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:03:58 ID:cHWtN48I0
ここや動画だとハイゴック嫌ってる発言多いんだけど
使い方が悪いって事?乱戦や味方への垂れ流しとか

ミサイサみたいでウザそうに見えるんだけど
まだ先だけど乗ってみたい機体ではある
834ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:12:33 ID:ToD2A4xV0
>>833
ハイゴはとにかくダウンは取れる機体だけど、押されると留める力に不足するから
マシ持ち見たいに弾幕を張れるでもなく、またある程度寄られると射撃がほとんど無効化されるというのも
ミサイサみたい、というか焦げやゲルキャのように出て入ってを繰り返して
敵のラインを乱すのが主な役割だけど、それをコスト200の機体がする事なのか?という問題が
機体そのものの性能も悪くないし、乗るヤツが乗ればそれなりの戦果は出る
ただし味方に「最前線の枚数不足」を強いる事になるし、前に立ってた味方が落ちたら
その穴を自前で埋められる程度の腕と知識は必要となる
でも、現状そんなハイゴ乗りはいないし、いても「別の機体に乗る」という選択肢の前に
どうしても人気が出ない……いや、地雷には人気があるようだが……

まあ相手していてウザイ機体ではある
でも逆に、敵にいると「ラッキー」と思わせる機体でもある
835ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:16:25 ID:5EFfwiae0
>>833
引き撃ちならウザい機体だがタンク編成には不要。
しかも味方格との連携は相性最悪。
836ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:57:43 ID:YCmVOVcV0
武装も書かずに相性最悪とかいう奴はさすがにただのアレルギーだし
ただ漠然と枚数不足を例に挙げるのも、ザク改の青4辺りを否定するのと同じようなもんだ

BCの格へのフォローアップは抜群だし遊撃を意識して使えばハンミサはミサポに近い使い方が出来る
何をしたいのかを考えて何が出来るのかを把握できればちゃんとした機体

魚雷垂れ流しおいしいです^q^な奴しか乗らないからイメージ最悪だし
何をしたいか考えた場合機体性能に不足を感じたり、図体のでかさと高バラがハンデになるからイマイチ人気無いのは確か
837ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:06:06 ID:gPz1k8NA0
5000勝でライト入りした俺がいうのもなんだが

基本、うざい機体は出すべきだと常々思う。

ハイゴに疑問符を感じるのは当然だけど

Rev1.0のズゴック ハイゴ 宇宙高ゲル

うざいこの上ないよ それでも弾幕枚数が足りなくなるのは事実だが

あれだ! ハイゴは射程距離が近距離同等の格闘カテに移行すればいいんだよ
838ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:09:56 ID:eOTRYaL60
>>837
落ち着け!イマイチわからんw
ハイゴは240ぐらいに上げてもう少し機動性あればジオンの穴を埋められるんだがなぁ
839ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:17:56 ID:gPz1k8NA0
つまり、赤蟹が射撃死んだ例を考えて

ハイゴを格カテに移行して、射撃射程距離が近距離同等なら

せっかくの武装も死ななくて済むんじゃなかろうかと

840ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:24:36 ID:eOTRYaL60
赤蟹はこの世の悪意を一身に背負うような調整を受けたからなぁ
まぁ格カテの200帯には似たような水泳部がいるし近カテでがんばらせてやれよ
841ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:47:35 ID:R4/eOimy0
>>840
つまり赤蟹は聖杯に至る器なんですね分かります

俺は腹ペコ王一択だけど


まあでも、白蟹の存在で赤蟹の存在意義がなくなったのは事実だよなぁ
外せないし、爪B持っても指揮ジム同等扱い
カテ移動するか、もっとなにか赤蟹を選ぶメリット的なのがあれば…
842ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:19:39 ID:cGLHUVv+0
赤蟹強化プラン
@ブーストリミッター解除
Aもう近距離に戻せ
Bいっそ射カテで昔の青蟹仕様
C無かったことに
843ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:19:57 ID:eOTRYaL60
爪Bをサブに搭載する50ダメの格闘プログラムにすればいいよ
左手で構えるのが取ってもアンサラー
844ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:43:42 ID:1YJTbh9N0
人気機体が産廃になってもバンナムは手をこまねいてるだけ。
産廃はいくら修正が入ってもやはり産廃。
悲しいのう。
845ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:45:16 ID:UYSl6qaXO
個人的には赤蟹はコスト相応だと思うぞ?
200格最高クラスの踏み込み性能にバランサ無視でQS可能のメインに無敵じゃんけんにドッキリ爪B

あくまでコスト200の機体にこれ以上を求めるなら黙って高コ格乗れって話にならないか?
ま、旧バージョンの印象が強い分深い悲しみが襲うのは仕方ないんだがね…
846ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:51:47 ID:3qF7/oUEO
赤蟹、近240にすればいいんじゃね。
JU30勝になった人から近に変わるってことで。
紛らわしくなってよくね?
847ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:55:21 ID:98woqg4/0
>>842
D大きさ二倍に
848ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:01:53 ID:UIrtzoHL0
>>842
E赤く塗ったアッガイを代わりに実装!
849ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:11:19 ID:CFw7W/mUO
爪Bで強制バックブーストだけでも解除してくれればなぁ…
850ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:12:16 ID:pMyaYtO/O
>>846
シャア専用だけに、
大佐に降格すると赤ザクとセットで近に戻るとかは?
851ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:43:21 ID:cGLHUVv+0
>>846
素というか青蟹の強化版コスト80上乗せで
駒よりちょい速BSG装備機体は割に合わない
852ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:32:44 ID:NT5t5HsNO
ズゴEが近時代の赤蟹と同性能になるもんだとロールアウト発表まで思っていたんだがなあ…。
格だと知った時は心底ガッカリした。
853ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:07:30 ID:KszvFUemO
赤ズゴは産廃の可能性探る俺カッコイイな地雷が乗ってくれるからまだいい(よくはないけど
マカクなんかもう話題にもならないじゃないか・・・いや、産廃ではないよ?ただ選ぶ理由がないんだよね

せめてサブの射程が150mあればな・・・
854ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:38:44 ID:XYp5VKPM0
マカクのロケポは優秀だぞ?
855ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:53:49 ID:KszvFUemO
マジで!?
rev2初のGCで使ったらロケポBが敵より遥か手前で地面に突き刺さってザクキャに乗り換えた記憶があるんだけど
856ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:28:03 ID:zdSsE889O
赤蟹は爪Bを連撃じゃなく単発にして
一撃で今の3連撃と同等のダメージが出る仕様にすればいいんじゃね。
一撃離脱特化機体ってことで。


モーションは腹突き刺しで。

>>855
マカクはロケポAの自衛力とMS弾はまだまだ健在だぞ。
MS弾は機動力低下が痛いが、威力と命中率はかなり良好だから
支援というよりはダメージソースとして使える。
撤退中の敵にも有効。
857ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:35:11 ID:KszvFUemO
ロケポBが死んだってことか・・・近距離でのいいダメソだったんだけどな

ありがとう、いつか一戦目大差で勝ったら使ってみるよ。
858ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:42:06 ID:51+b7aFWO
サブカが軍曹だが、今の少尉〜少佐は本当ダメだな!

アンチをしらないらしい
軍曹の俺がタンク出したら全護衛できやがった…
番機指定でシンチャしてもシカトすんのな
859ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:05:22 ID:IbeqxHvjO
>>858
リアルAクラス住人の8割がたそんな感じじゃね?
Aクラで普通に動ける奴らは勝率7割以上の将官サブカ丸出しの奴ぐらい。
その他は大佐だろうがなんだろうが階級に関係なく酷いのばかり。
結局Aクラの最低限の質保ってんのも将官のサブカ。
Sクラの質保ってんのも勝ち越し古参。
新規はバンナムの狂った階級制度により伸びる芽を摘み取られてダメな方向に成長してしまい自分の今の実力も計れず理解できずにいる可哀想な人々。
バンナムが階級制度やマッチングをもっと考えていればきっとここ見てるAクラス住人も今頃かける金同じでもっとうまくなってただろうにね。
860ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:09:45 ID:DL3TIHWg0
ロケポBは前からそんなに評価されてなかったような

ところで焦げでシュツルムってどうなのか、俺は普段使わないが
クラが鉄板ってことはわかるがマシとシュツを連携させてうまくダウンさせながら攻めるってのも使えるんじゃなかろうか
焦げの高機動を遺憾なく発揮させつつ
861ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:27:54 ID:51+b7aFWO
>>859
だよな!
朱雀、旧ザク、義眼でA連発しても連敗しまくったから少尉?に上がれんかったわ…

リアルの奴の特徴って、射狙を出す、近で赤2〜4とか出す
グラップルできない、硬直打てない、レーダー見れない、シンチャ聞かない、連撃できない、ドムとか出しちゃう
862ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:14:41 ID:RDEG6Iar0
他のカテ移動した奴らは多少不満あってもそれなりに受け入れられているが
赤蟹だけは格でよかったなんて話間違っても聞かないなw

Rev単位で移動させないとカテ移動は難しいのかね
そんなに複雑な処理では無いと思うのだが
爪Bの存在もあるのかね
863ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:19:38 ID:pMyaYtO/O
>>861
稼働初期の頃って、
1〜2時間待ちは当り前で、
みんなでワイワイガヤガヤしてる時間が長くて、
強制4バー出撃だったから、
上官は店舗内で下を指導しとかないと
自分も勝てんかった。今、連コ可能な過疎り方では会話が激減したよねぇ。
リアル少年兵からは、時々質問されるけど
同年代や年上っぽい
オトナ尉官の人には
「将官風、吹かして」
とか思われそうで話しかけにくい。
864ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:51:14 ID:IXgwP6VhO
>>863むしろオッサン的には「オヤジうぜー」とか思われそうで話かけ辛い事この上無いのだがw
865ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:58:55 ID:IzTQwHJa0
こちらとしては世代を超えて語らいたいのだがガキうぜーとか思われそうで話しかけづらい20代

あとバーストするときに限ってヘマするしな…困ったものだ、下仕官が後入りしてきた時は地雷でも勝ちに導けるくせに。
866ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:03:26 ID:UYSl6qaXO
>>862
カテ変えるってことはゲーセンにあるMS一覧表も変えなきゃならんし、
公式&携帯サイトも変えなきゃならん

たかだか仕様変更に若干ながら無駄金もかかるしバンナム的にはよっぽどじゃなきゃやらんだろ
バンナムだし
867ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:04:18 ID:FboRufHbO
赤蟹が近のままで爪B実装されてれば非難と称賛の雨霰だったろうな
868ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:12:12 ID:pMyaYtO/O
>>867
G3の常リロ化を同時にやれば
絶望と歓喜でバランスとれるかもww
869ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:21:06 ID:DL3TIHWg0
>>867
コスト+40とかならバランスも取れて面白いだろ
870ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:44:24 ID:zdSsE889O
>>868
それは流石にヤバいだろjk
あの頃(Rev1末期)のじい様は着地フェイントされても連射で余裕でした
な性能だぜ?
撃ちきりで長時間のリロだったから
なんとかバランスが取れていたというのに…
871ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:53:28 ID:pMyaYtO/O
>>870
あぁ、激ヤバを承知の上での
与太話だけどね。
俺自身も絶望するさ。
872ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:35:51 ID:/ytMoxxW0
そこでバンナムは1発20カウントの常時リロで手を打った
873ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:47:18 ID:sl4sucKBO
ネット対戦なんだし、ゲームバランスが肝だというのに、バンナムは新機体やマップばかりテコ入れしすぎ。

マッチングや既存の機体を調整すれば良ゲーになるはず。

アップデート=新機体マップ追加と考えてるバンナムはまだダメだな
874ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:54:34 ID:1Qipiw4sO
結論 

ダリオザマァwww
875ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:57:24 ID:1Qipiw4sO
結論 
ダリオザマァ
876ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:58:26 ID:pMyaYtO/O
たまに既存機に手を入れたかと思えば、
ゲルググに頼みもしない
ウニョウニョ偏差サイトを
装備して、見事な産廃にしてくれた。
ガンダムと仲良く、お揃いでね。
877ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:00:37 ID:NfC6Q6hs0
>>876
ゲルググが使えなくなった原因は謎な偏差機能よりも、
トリガーから弾着までが糞長くなったことがずっと大きい。
878ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:06:58 ID:gPz1k8NA0
>>873
ユーザーが『新機体!新機体!』うるさかったよな
あの頃はバランス調整に勤めてたのかもよ・・・今は魔逆になったがな

>>876
個人的にはあれはいらないと思ってた。偏差ぐらい実力でどうにかしろ!と
あれもレベル低下の一因なのかね
879ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:09:38 ID:pMyaYtO/O
>>877
> トリガーから弾着までが糞長くなったことがずっと大きい
それがあったね。
REV2.00で1回乗って
それッきりだから忘れてましたよ。
そんなとこをガンダムの真似しなくて良いのに。
880ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:09:48 ID:YSI6utGW0
>>878
ゲルキャが居るおかげで、何か特徴を!と、思って付けたんじゃない?
881ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:10:56 ID:WmUOK0EX0
>>880
チャージの有無と機動性で十分だと思うんだが
882ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:19:05 ID:eOTRYaL60
新機体騒いでたのは一部のライトで将官連中は少佐以下はバンナムの頃からマッチング調整を叫んでたような
883ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:21:44 ID:cBibsed10
今の素ゲルこそrev1のG3みたいな厨兵器にすりゃよかったのにな
ただしリロードは常時でも1発20カウントなw
884ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:35:11 ID:RYx4mFws0
むしろもっとパワーインフレ起こしてドラゴンボールみたいなゲームにしようぜ
具体的には稼動当初並みの全機体強キャラバランス+射カテ3連とBRキャノンの性能を稼動当初の強力なやつに戻す
低コマンセーに戻るけど、どの機体使ってもTUEEEってほうがゲームとして楽しい
885ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:35:31 ID:FboRufHbO
ゲルAみたいにFCSの広い機体には機械偏差は良いと思うがな
G3辺りだと邪魔にしかならないけどね
しかし射機体の内、Rev1感覚で使えるBRを持ってるのが
陸ゲルと犬砂だけなのは何とかならんかねぇ。
犬の機体性能はゲルAと同等だからまだ良いが陸ゲルは…
886ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:40:10 ID:sl4sucKBO
>>884
MS撃破して喜ぶなら、家庭版かボダブレで頼む。

俺は将棋の定石を指してくような、戦術ゲームがやりたいんだ。
誰がいつ落ちるべきなのか、ここのタイミングで一緒に落ちるべきだった…いや、引くべきだった…
そういう頭を使うゲームがな。
887ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:41:41 ID:WmUOK0EX0
それだと将棋やってろって話に
888ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:44:58 ID:sl4sucKBO
44なんて定石が決まっていて、将棋みたいだと思わんか?
あとはそれを実行できる腕がついてくるかどうか。
基本的に腕の勝負なら、格闘見てからタックル余裕でしたな条件反射のいい厨房とかのが上だが、
頭働かせて立ち回るなら、どんなに年取っても、安定するからな
889ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:38 ID:YSI6utGW0
>>888
自分もそうだが、味方がそれに応じるかが別問題だからな…
さて、今日は日曜日、出撃は控えようじゃないか!
890ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:52:31 ID:vel0G2eKO
>887
こいつは馬鹿なのか?
891ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:56:39 ID:6PYTy4ObO
〜戦場の将棋〜
大型スクリーンでの大迫力戦闘!
最大同時対戦人数16人!
892ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:01:46 ID:pAXaPNZO0
定石をどう崩すか考えるのも将棋の楽しさよ
893ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:02:04 ID:sl4sucKBO
>>891
88あたりだとランダム要素強いし、定石とかアテにならんが…

最近、王(タンク)を守らない、金(護衛)がいない、歩(低コ)に飛車角(高コ)が食われる、とかばっかりだから、
将棋よりひどいかもしれんね。
894ギャン:2009/09/13(日) 13:04:24 ID:1YJTbh9N0
88なら俺の出番だな。
ちょっと飛び回ってくる。
895ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:06:14 ID:cBibsed10
PODを撤去した跡に将棋盤をおけば客は減らないと思うんだ
896ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:10:00 ID:eOTRYaL60
なんていうか面白くないよ?
897ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:18:35 ID:tSRxxpgl0
絆は将棋だ!って考える人はタンク乗りなんだろうな。俺の連れと同じだ
俺は前線でバサバサ斬るのが好きだから、そういうのは前部そいつに任せっぱなし
まあタンク戦術なら基本前衛が状況報告してそれを元にタンクが判断するし、そういう役割分担も絆の面白さか
898ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:57:21 ID:PuQBHC9hO
絆は詰め将棋だよ

ここでこうしないと勝てない
こうなったら負ける

その局面ごとの勝負の分かれ目を悟って、それに対して詰め将棋をするのが絆の戦略

前衛だからと言って、その辺理解してない奴はどんなにタイマン強かろうがポイント取ろうが地雷

勝つために頭使わない奴はSクラスには要らないから
899ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:13:51 ID:FboRufHbO
赤蟹が近に戻らないなら、Rev1赤蟹の皮を変えた別機体で返してくれないかなぁ
コストは240で機体性能は地上では焦げに一歩劣るが水中では最速
サブは単発ミサと連続発射ミサ、それと全弾同時発射ミサ
メインはメガ粒子砲と同等の性能のハープーンガン、それだけだと寂しいからBRも持たせて
機体名はガンダイバーで良いんじゃね?
900ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:18:07 ID:VUQ6FAhk0
俺的にはサッカーを始めとする団体競技だな〜絆は
結局駒の一人一人が自立して動く訳だし
共通意識がないとバラバラになる
団体競技において大局的な戦術を疎かにする事は愚考だけど個人戦術を疎かにする輩も無いわ〜
結局個々からなるものだし
その辺はスポーツも絆も一緒だと思う
要はバランスなのさ

901ハイゴック:2009/09/13(日) 14:23:39 ID:RDEG6Iar0
>>899
いえいえ、ガンダイバーだと連邦機になりますよ
私が居るじゃないですか
メインのカノンは弾速早くてどのバランサーも1発よろけは再現されていますし
サブは水平ミサになることで誘導性高いです

さらにカノン持ちだと以前の赤蟹と同様コスト220!
これはジオンで出すしかない!
902ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:38:50 ID:Ly3hwf200
>>898
むしろAにもイラン
Sクラスに上がってから詰め将棋覚えますぅ〜♪とかもう手遅れ
903ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:11:09 ID:L5nKSZ11O
流れぶった切るけど、義眼のモビ弾隠し修正入った?
弾速が上がったような気がするんだけど気のせい?
904ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:17:39 ID:LeMJXEOa0
>>902
Sクラスは毎日20時間くらい絆のこと考えてる古参廃人大将とAクラス上がりの
挟み将棋もできない奴も同じ扱いだからな
905ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:53:27 ID:aucAbdgZ0
>>904
この間横になりながら直前の試合のダメだしを自分の中でやってたら
そのまま寝入ってしまい、夢の中でシミュレートしてた
いろんな状況を想定して、どう動くかとか、指示はどうすればとか…

あとは昨日ビリったアレックスを追い詰めて「あれ、なんかこの状況見覚えがあるなぁ」
とか、そういえばコンテナの裏に隠れたアレックスは飛び出してきて格闘だったなーとか
先読みタックルで撃破ご馳走様でした、とか
でも残念ながら刻の涙は見れなかったし、窓からすごいものも見れなかった
906ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:00:15 ID:hD2k/7jcO
覚醒しつつあるんだな
もうちょっとで周りのプレイヤーに何らかの影響を与えるレベルになる
907ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:35:37 ID:kNAAWnSMO
ジムキャとザクキャを交換してくれ・・・

908ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:18:29 ID:bWvGb760O
>>907
連邦池
909ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:24:49 ID:ddfYHN030
ルナU初体験だが
これ88いらね
66でいいだろ
というか宇宙ステージは微妙と言うことがわかった
910ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:00:07 ID:PuQBHC9hO
>>902
リアル軍曹なんかも入り混じるAクラスでどんだけ厳しいこと言ってんだ…

せめて佐官になるころにはわかって欲しいぐらいでいいと思うが
911ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:06:38 ID:eOTRYaL60
リア軍曹もしくはいつまでも育たないチンパンも想定して詰めればよい
負けるたびに「あいつ大佐の癖に使えねぇー」と言いつつ結局連コしてるようじゃ救えない
戦術を組み立てて勝てないことがわかったらもうプレイしn・・・あれ?
912ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:07:14 ID:b158gQAC0
L2はこの上ない秀作。ABQは駄作。
913ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:11:01 ID:PuQBHC9hO
L2はかつてない程の立体感を感じられる良マップ
対極は砂漠か
914ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:54:33 ID:UzXPx1JjO
>>913
立体的だからタンクのノーロックポイントが沢山あるはずだが
マップが増えすぎてポイントを探す(練習)コストを掛けるのに
二の足を踏んじゃってるタンク初心者は多いはず

このマップはボールB砲でもっと遊びたいなぁ
(だからと言って88は出ませんが・・・w)
915ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:12:50 ID:pMyaYtO/O
>>914
君。このスレッドで、
ボール?
もぅ季節的に食べ頃だから、
オデンは御馳走しないで、おくけどな。
8vs8のLUでは餌ボールと本命ジムキャの2タン構成が
シンドいけどね!!
916ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:14:37 ID:ZjvGXGdP0
こんなご時世にPOD4つも追加する店舗もあるんだぜ。
917ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:33:29 ID:pMyaYtO/O
>>916
過疎ってるのに?
T/Sか?
918ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:35:36 ID:m3/7el4HO
出撃する時、向かって左側の兵隊さんに敬礼したら…PODを覗いてる人と目があって気まずかったW
919ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:56:23 ID:omzdBC6eO
>>915
かき氷の大盛りでもやるか? 今日高ザクを久々に使ったが集弾率はいいな 機動力もいいし APがもう少し欲しいが
920ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:00:56 ID:zdSsE889O
>>919
地方によってはまだまだ美味しいからダメだな。


…仕方ないから妹の作った料理(「さつじんへいき」と読む)でも…。
921ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:09:18 ID:ZjvGXGdP0
>>917
まさかのレジャラン系列。
922ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:25:08 ID:ww2YEO4l0
もうPOD1台でいいよもう
923ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:33:47 ID:CFw7W/mUO
>>918ワロタ
924ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:55:16 ID:sqETzL4i0
>>917
つぶれた店の中古PODを引き受けたとかじゃね?
925ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:16:05 ID:aK163wytO
>918
ドンマイww

明日休みだ!!やっと絆が出来る!!いくらでも残業やってやるぜ!!
と思っていた。

仕事が入った。

44出たかったよ…ジオンの友よ、明後日会おう!
926ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:16:33 ID:+Gx/Us/oO
うちのホーム潰れた。PODは系列店に行ったらしい
927ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:11:31 ID:43sXialGO
なあ、今日高ザ青4なら焦げより速いって話しを小耳に挟んだんだがどう思う?
928ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:13:31 ID:WmUOK0EX0
豆腐屋のギガンの方が速い
929ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:23:10 ID:NHHKrJxY0
>>927
装甲鮭と比べてる鴨試練に一票
930ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:40:17 ID:zdSsE889O
>>927
落ちる速度なら確かに焦げより速いな。
931ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:42:14 ID:Rg++28gbO
勢力戦は、どうなりますか?

MS-06II一択で、いいですかね?
932ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:42:30 ID:5uw+k5cp0
>>926
お前さん…キーパー身するなよ…落ちちゃったじゃないか・・・

俺の所のホームも、かなり前に撤退しちゃったけどね…
933ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:44:27 ID:eOTRYaL60
>>931
そんな機体は無い
大人しくMS-06Fzに乗ってなさい

>>927
速度だけなら高ゲより速いんじゃなったっけ
消費が激しくて距離はぜんぜんだけど
934ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:47:37 ID:Rg++28gbO
>>933

フリッツタイプが支給されれば是非
935ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:59:35 ID:tSRxxpgl0
勢力戦勝利で性能同じでいいからザク改(フリッツヘルメット)支給してほしい
936ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:03:20 ID:fmFIdZNB0
>>935
いくらなんでも性能同じはつまらんから、80マシに付いてるグレネードを登場させりゃよくね?
寒ジムのグレみたいな感じでさ
937ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:23:37 ID:0iL8H8U/0
>>927
長距離移動にかかる時間だけを言ってるなら、ブースト回復が速い高ザクのほうが速いけどその事言ってんじゃない?
スタートから戦線に到着までは俺も高ザク使う時のが早いよ。戦闘に入った時の機動力・瞬発力は焦げのが速い
938ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:40:51 ID:Yvp0wmvEO
高ゲルが出る編成が少なかったが、なんでだ?
高ザク4機とかいらんだろ。
2落ち、3落ちとか、そりゃ産廃扱いされるな
939ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:07:51 ID:ySnL0/zY0
まだ消化してる奴でもいるのかねえ
次のRCが怖い・・・まあケンプ出し終わってるから余裕なんだけど
940ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:10:33 ID:DEWOMJ650
今更だが、F2ミサポ MMP80強えなw

久し振に乗ってみたが相手の腕前が残念だったかもしれないが

カスやプロ喰いまくったぞ
941ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:21:59 ID:/NPv14810
>>940
そのセッティングが使えるのは否定しない。
ただカスもプロガンも喰いまくれるほどのものでもない。
相手が残念か君が変態か、どちらかだと思われる。
942ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:24:33 ID:nQhx6VEJO
プロを喰うのは同格以下なら余裕
カスを喰うのは完全に相手格下だろw
943ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:26:58 ID:+If768jW0
>>940
78じゃ駄目か
78じゃなきゃF2選ぶ理由ないと思うんだが
944ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:29:33 ID:Yvp0wmvEO
気を悪くしたら申し訳ないが「喰う」ってのは、
何をした時の表現?
タイマンで撃破?
俺が残念かも知れんがプロガン喰えねー。
945ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:33:18 ID:S4Ue6D4K0
俺は相手の攻撃かすりヒット程度しか食らわず撃破だと思ってる
プロガンの場合はかすったら致命傷だから実質無傷だろうけど
946ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:36:45 ID:ySnL0/zY0
>>943
ミサポの距離で射撃戦するなら弾速の関係でMMP80になるんだよ。
勢力戦でも選択肢にいれてる。
プロガン食えるのはそもそもヒートホーク抜いといてミサポ主体、
たまにMMP80するとプロガン単機じゃやりにくいと思う。
947ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:39:33 ID:iZJpp8sH0
>>943
今日間違えて78マシB+ミサポで出たけど、この装備だと確実に向こうが格下じゃないと
プロガンとカスは食えんぞ
それ以外なら着地に78マシ→ミサポで追撃美味しいです、だけどな
いやー、正直出撃して弾撃つまで気付かなかったぜ
うっかりうっかり
948ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:42:03 ID:ySnL0/zY0
>>947
80マシだと、ミサポ→80マシの順番でもいける。
ミサポ追い抜いてあばばしたとこに追撃って感じ。
949ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:43:35 ID:Mf85CAg9O
>>918を笑おうと思ったが、宇宙ステージの出撃で敬礼してしまうのは仕方のないことだと思った。
特に初めて青葉区出撃した時は自然とやっちまったぜwww
950ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:06:56 ID:P8Ow81Af0
>>949
俺はルナ2で初出撃したとき、下のザクから出てる人に敬礼したぜw

それはそうと俺がスレ建ててくるわ。ちょっと待っててくれい
951ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:11:02 ID:P8Ow81Af0
952ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:14:43 ID:iZJpp8sH0
そういや、ABQの出撃時て左右にゲルとリックドムいたっけ?
あと大破したザクが漂ってたり
「劣勢だなー」と思わせる演出だろうけど


オッゴで出るといきなりブーストするから、ザクに当りそうなんだよな…
953ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:42:09 ID:AzhLHlIbO
>>951
ありがとう!
>>952
入り口を守るドム&ゲルビー、カコイイ
954ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 03:24:36 ID:ePwwCLthO
なんでこんなにジオンスレ埋まんのはえーんだ?
955ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 03:27:06 ID:S4Ue6D4K0
活気の違い。
956ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 07:22:25 ID:OWFoXeTuO
射スレで聞いても誰も答えてくれない…

ゲルキャやバズリスでチャージ中によろけ取られるとチャージキャンセルされてますか?
957ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 07:38:22 ID:gAjsiMiBO
よろけで、チャージ解除されます。ジムライは天敵
958ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:08:37 ID:pXfZHIZUO
>>951
毎度言うんだがこの速度ならテンプレ通りでいいだろ。
959ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:21:38 ID:7Qcc7wOlO
ビームスプレーも1発よろけなかったっけ?
素ジムに絡まれると恐ろしかった気が・・・
960ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:39:46 ID:U4VCbJoYO
スレ建が>>970になってるの気づいてない奴多いんだな
まぁ踏み逃げや乱立よりは多少早いぐらいはいいんだが
>>970近くになったら誘導せんとかんな


ゲルキャが素ジムに絡まれても怖くもないし
バズリスはそこまで抜けてる時点で失敗かな
961ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:41:01 ID:gpbymSKRO
>>953
入口守るっていうより

倉庫番
962ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:59:31 ID:5siBNmu+O
>>953
ゲラザク(阿)
ガルマ(吽)

だろjk

キャマダさんは時々拠点弾担いで緊急召集されてるな
963ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 09:17:45 ID:PARqTAu3O
>>960
BSGなら素ジムより盾ジムの方が怖い、あいつのはマシ並に連射出来るからな
ただGP02Aがジムライ以外の射程に入る時点でダメなんだけどね
ちなみにゲルキャは盾ジムでチンチンに出来ますw
964ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:03:34 ID:U4VCbJoYO
>>963
すごいね
このアイスおでんって試してみない?
965ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:07:38 ID:ZN0lIcyR0
俺は気持ちよく勝てたときはリザルト画面で敬礼しちゃう痛い子
966ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:39:48 ID:5siBNmu+O
>>965
俺も気持ちよく勝てたときはリザルト画面でケツ出しちゃう痛い子
967ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:42:08 ID:OWFoXeTuO
>>957
そうですか、ありがとう
ジムキャのスプレーでよろけたのにすぐ打たれたもんだから…
968ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 10:52:48 ID:U4VCbJoYO
>>967
ヒント:よろけ値
もうちっと勉強してみ

969ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:43:36 ID:ZyCw0foSO
>>962
(阿)格トロ
(吽)ドム
こんなところで
970ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:20:44 ID:6mAGTN+vO
>>966
お尻を出した子犯罪者
971ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:30:16 ID:7hfIlunUO
どうでもいいこと聞いちゃうが、どの辺までドム祭り?

ドム
キャマダ
格トロ
近トロ
972ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:36:31 ID:pXfZHIZUO
次スレは>>951
973ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:08:40 ID:C4kQ8rcf0
>>968
ヒント:ジムキャ
974ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:34:46 ID:OWFoXeTuO
そうなんですよ
一発よろけのはずなんですが…
975ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:54:03 ID:a6luogLbO
>>971
俺はドム祭はドムだけと思うがな 他はドムトロ祭、ドムキャ祭と俺は呼んでる
976ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 17:21:30 ID:Cd8+EilHO
犬キャのBSGだったんだろ?
どうせ。
977ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 17:53:03 ID:80xbfhfGO
>>971
それもありだと思、まがい物あるがいちおドムだしw

拠点も行けるし万能、勝てるんじゃね?www
978ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:09:39 ID:iz/u0Sg70
半年前ぐらいから絆やってないんだけど最近どうよ。
ボイスチャットとかめんどくさくなってあんまやってなかったらいつの間にかこんなに時間経ってたわ
まだグフカスは十分使える子かな
979ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:34:09 ID:OWFoXeTuO
>>976
いいえ、素ジムキャです
戦場もLTとABQの両方でどちらも1回じゃないです
980ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:44:45 ID:U4VCbJoYO
>>971
みな呪われたドムの血族だしいいんじゃね?


グフカスはまぁぼちぼちがんばってる感じ
200制限戦で輝くかもな
ガトBでも十分だし、ガトCもやらしー
981ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:03:39 ID:7pRmtwvEO
連邦で単機アンチやらされたときにグフカス相手にしたが、
2対1の時にロッドAはやばいな

カメラ損傷なんて、と舐めてかかったら落とされたorz
まだまだ現役だと思うぜ

あ、おでんもかき氷も結構です
アガーイが寂しそうにしてるので構ってあげてください

( 凸)つ(;=〇=)
982ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:17:06 ID:gAjsiMiBO
ロッドAって……
やられる側の質を疑うよ。
冷え冷えおでんだ。
遠慮せず、噛り付け
983ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:49:30 ID:oL0NavSnO
>>978
ボイチャ楽しいのに…


あっ、古参の方はそんなもの使わなくても連携とれるんでしたね。
984ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:17:17 ID:snRAbT4TO
>>981
オタクらの軍で普通の腕前の人は、
格なら座頭市斬りしてくるし
近ならレーダーしか見ずに立ち廻れるの知ってるから
俺、ロッドAは搭載しないですから。
敵街したらBで転びなよ。
985ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:49:11 ID:7hfIlunUO
カメラ損傷効果ってあまり意味ないよな…

タンク狙う敵に撃つ、タンクに撃つ、
硬直狙う射カテに撃つ

連邦ザクハングレみたいなのなら、囲まれてるところに撃つ、
役に立つのはこのくらいであって。

やっぱダメージとダウン取った方が味方の役に立つパターンが多い。
986ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:52:34 ID:pqFEA2q40
質問なんだが、4vs4で大佐大佐大尉軍曹の順に近近近射となって、
軍曹が射ドム即決した時にタンクは無謀すぎるかな?まあ結局タンク選んだけど・・・。

因みに全員野良、自分は一番機で大佐。こういう軍曹にはどうするべきかも教えてください><
987ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:56:22 ID:et32TE2VO
今日の44でオール野良、大佐3+少尉でオワタと思ったら少尉ザク改ハングレ×2

楽々勝たせてもらえてありがとうございました
988ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:56:35 ID:gPOxVr+Y0
>>986
相手にも同等のがいると希望的観測でキャヌンを選ぶ
または、ドム祭り
989ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:00:16 ID:7hfIlunUO
>>986
バンナムだと思っているよ。
自衛も出来る機体だし、敵引き受けてやられればそれもあり、頑張ってくれればそれもあり。
こちらタンク込みはきついかもしれないな…。
HYでドムは軍曹も体で覚えるだろうし。

うちらが普通に戦えば、軍曹も付いてこれないし、やがて限界が分かると思う。
990ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:01:45 ID:pqFEA2q40
>>988
ところがどっこい相手は2バー×2の格闘祭り開催中だったぜ。
一戦目はザクキャで拠点落としたけど負けた。
今回の質問は二戦目も一戦目と同じ状況の編成になってしまった故なんだな。
自分は近、格選ぶべきだったんだろうか?
鮭を持っていなくても格闘行くべきだったんだろうか?
991ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:02:05 ID:7onYuBz+O
>>983
なにに苛ついてるのか知らんが
くだらん煽りはやめれ

あと、その文だと自虐とも取れるのに気が付かんか?
992ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:07:57 ID:gPOxVr+Y0
>>990
フルアンチで手の長い機体、まぁ近か射を選んで俺TUEEEに活路を見出す。かな
タンクいなくて相手が前に出る意味が無くなれば格は自殺行為だし(味方が引き気味ならなお更)
相手が格祭り(フルアンチ)なら引いて軍曹ドムの垂れ流しが当たるよう立ち回るって感じか
即決軍曹でも何でも活かさにゃーな
993ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:18:26 ID:thJz81P4O
近だと、焦げか改しか最近乗ってなくて。
200以下イベあるし、一戦目タンク出して勝ったし、二戦目久々にグフカス乗ったら二落ち二桁…
負けで戦犯だったお。

マチした方々、ごめんなさい。
ガトBの弾速なんて、試合終盤で慣れてきた…
たまには乗らんといかんな。
994ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:22:23 ID:pqFEA2q40
>>989
やっぱタンクはきついか、ありがとう。
>>992
雑魚を生かす戦い方か、きついねえ・・・。フルアンチはどうも抵抗があるんだよね。
一戦目で負けると尚更に。

「部下を生かす」、「自分も戦果を残す」この二つをやらなきゃいけないのが佐官の辛いところだな
995ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:25:53 ID:VG1hKPfj0
>>1000なら明日5クレ連続120円祭り

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点123
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252861799/
996ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:35:28 ID:gPOxVr+Y0
>>994
『覚悟』とは・・・・・犠牲の心ではないッ!
『覚悟』とは!!暗闇の荒野に!!進むべき道を切り開く事だッ!
あなたの『覚悟』は・・・この登りゆく朝日よりも明るい輝きで『道』を照らしている
そして我々がこれから『向かうべき・・・・正しい道』をもッ!

というわけで埋め
997ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:53:07 ID:sNnudSbh0
>>1000なら精力戦ボーナス機体がアッガイ(S)
998ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:13:01 ID:9c8V9spCO
埋め
999ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:13:48 ID:PSikHTHH0
>>999ならメーテルが迎えにくる。

で、セフレにする。
1000ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:14:36 ID:q0ItzI/aO
リックアッガイが欲しい
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。