LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ10
・ここはLORD of VERMILION、海種および機甲の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
このスレでは海種も機甲もその他のみんなも、皆仲良くすること!
機甲が嫌いで仕方がない海種の方は海種単独スレへどうぞ
LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ 9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248707006/l50 関連URL】
公式HP
http://www.square-enix.co.jp/lov/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
2なら糞ゲー確定
3なら神ゲー
4なら海機ゲー
5ならヨルムン上方
6なら海機に魏武追加
一乙!
7ならリヴァさん和田さんを上記のように二身合体
8ならロックブーケ海種
9なら海種にファリス&シルドラ追加
10ならLOV2で星の名前の着いた機甲型海種大量追加
シャークマンつえー
こいつ1匹で魔種が倒せるじゃん
いつだかの全国プレイ動画で鮫男の特殊叩いたのにそのまま
相手PTに突っ込んで戦ってた人が居たなぁ。
使い方さえ間違わなければ強いよね。まぁ俺のデッキには幼女がいるから鮫男の居場所がそもそも無いがw
シヴァイアサンデッキ、まぁまぁ良い物が出来たかも試練。
分からん殺しかも分からんし、デッキは明かさんが
桶・ローパーの強化で【憤怒】アルビオンが今日も強い
ヨルムン超逃げてぇぇ
【憤怒】アルビオンのデッキって今どんな感じのがいいの?
【】髭・みずち・オケアノス・マカラ・マーメイド・【】シーパン
【】髭・オケアノス・シャークマン・ケルピー・マカラ・マーメイド
こんなもん?
>>16 ケルピー入れると盾交換してくれなくなるから入れちゃダメ
ケルピー部分はニクサー安定
ニクサー入れないと鮫男を守るのが辛いよ
でも空気だから後半忘れられてそれが勝ちに繋がる…なんて事態を見た事がある
一見相性が悪そうなベガとミラだが
この前一緒に使ってみたらそうでもなかった
混戦時の罠発動までの時間稼ぎにビーコンはかなり有効
機甲の諸君らにお知らせだお
明日【伝説巨人時報】を開始だお
開店から閉店までの00分と30分に全国対戦を選択するんだお!
参加する人は
ツバーン、【】ツバーン、デネボラ
のどれかをデッキに入れて参加するんだお!(複数化)
漏れは
主炎 ツバーン デネボラ ミザール アルファード べテルギウス
で、出るから明日楽しみに待ってるお!
さて海雷ピア発動するか
ミラツバーン雷主で大安定だな
うはwwwww
>>21 考え直してくれ、そんなデッキじゃ4戦ほどやって諦めるのが関の山だぞ。
海種6枚だと機甲に勝つのきついな
2速メインだと更にキツイ。
マカラ入ってるか?
>>25 馬鹿野郎!
テンプレで勝って何の意味があるんだ!
こんな時だからこそ普段使われてない機甲を使うんじゃないか
是非、俺が入れなかったC先生やレグレスを使ってあげてください!
>>29 大馬鹿野郎!!
たとえ普段使われない機甲を使うにしても「ボーナスステージ美味しいです(^q^)」
みたいなデッキは考え直せっつーんだ。
ミザールなんか素で評判悪いのに、更に評価を下げちまったら可愛そうじゃねーかw
機神:ミラ リゲル デネブ
良型:ベガ ポルックス カペラ 【復帰】ツバーン
普通:スピカ ベテルギウス デネボラ アルファード ツバーン
凡骨:【再興】ポルックス 【暴走】デネブ フォーマルハウト アルタイル
産廃:【自我】カペラ ミザール レグルス
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / いまここクマー
彡、 |∪| ,/ 下がることはないから安心クマー
/ ヽノ /
SRがどちらも凡骨とかどういうことなの・・・
>>30 じゃあ漏れはどうすればいいんだお!
凡骨、産廃とまで言われた彼等をこのままにするなんて…
LOV2になったら更に使われなくなるんだお!
デッキセンスがないのは認めるぉ…
でも、だからといって…
orz
おまいに漏れが気持ちは分からんだお!?
大会見てて海種2速に興味わいていま持ってる資産で組んでみたんだけど
リヴァ
クラーケン
リーパー
ナーガ
プージャム
光主
ていうのが出来たんだけどどうかな?
個人的にナーガとリヴァは是非使いたい
【】ツバーンは出たばかりの頃はそこそこ活躍してたよ
でも今はゴーント型が増えたからミラとポルがいないと辛い
まさかベガを外す日が来るとは思わなかったわ
ブージャム→ローパーでよくね?
>>34 2速で5枚でシールド1は厳しくない?
アルカナもないから2速なのに制圧力があんまりない。
これでリーパーが落ちたら2速で迎撃し続けないといけなくなる。
戦闘するにしても、火力担当の特殊技がナーガ罠とOVKだけってのも辛い。
そこでエクセレントでも取られたら試合終了になりかねん。
あとこれって海機がどうにもならないような…
せめてマカラかオケアノスが欲しい。
リヴァ・優雅・ジム・ローパー・乱舞・豆
リヴァ・トリトン・ジム・スヨトロ・乱舞・マカラ
リヴァ・オケ・ケートス・ジム・乱舞・豆・マカラ
>>35 ミラポル型って10コスト枠ってデネブは確定だけど残りどうしてる?
アルファードかベテルギウスだと思うんだけどいまいち判断できない
>>39 ベテルはずしちゃうとまったく炎がなくなるから入れてる。
なんだかんだアルファードの増加分さえあれば・・・なんて場面もそんな感じないし。
やるお口調のなんとか祭りって結局参加したのっていたの?
なんかいつも通りだったけど。
アルファードねえ・・・今まで全国で見た事も使った事もないな
機甲足遅いし硬いからゲージいつの間にか溜ってるんだよな
リゲルいるから3速サーチの価値も薄れてしまう
サーチじゃなくてゲートだったら良かったのに
アルファードはポルックスやリゲルあたりなら相性はいいと思うよ
ポルックスなら開幕ぶつかったときに、リゲルなら20コストが溜まると同時になる
30コストが相対的に一番増加量がおおいんだけれど、元が時間かかりすぎてあまり恩恵がない
ぶつかることが多い機甲において、防御力減算はあってもベテルギウスの方が便利
ミラのおかげで2速シールドからの制圧という裏の選択肢ができたから、アルカナが1体でもいいデッキなら働くと思う
43 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:56:17 ID:fFuhzqvbO
地元じゃミラでバラして単スマで普通に殺せるから炎主が正解らしい。そうなるとアルファかな?
しかしわだつみ禿げ、ミラポルと海機が45もデフォルトで光を積むから不死も雷が増えてきたな
ミラは特殊が強すぎる
45 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:51:16 ID:6iQxOxewO
今日、京都の店舗大会に変則テティス6枚型で出てきましたよ!
決勝まで行ったのですが、魔種雷主に負けた…orz
相手は称号15だったのですが、やはり腕の違いを見せつけられました(笑)
sage忘れすみませんorz
ちなみに分布は32人中
海種3人
アフロ2〜3人
アルカナロード5人くらい
超亜3人ぐらい
機甲2〜3人
あと残り魔種
皆さんも大会で海種を使って、海はやれる子だとアピールしてやって下さい(笑)
海は大会モードだとメタが足りないからね
普段だと主に撃メタ頼り過ぎてるから大会モードだと
撃が足りなくなる
なんでそんなにアルカナロード多いんだw
河原町ラウンドワンであったよ。
1位 だいだら、サキュ、アルラウネ、マンドレ、牛頭、マンティ、主雷ピア
2位 テティス、みずち、ブージャム、マカラ、ジム、ローパー、主炎剣
3位、4位は両方魔種雷主テンプレだったかな
>>49 >>50の方が言う通り、ラウンドワン河原町でありましたよ〜。サイドにバニー入れてたのに使う機会がなかった(´・ω・`)
52 :
49:2009/09/06(日) 23:51:45 ID:GHlqvGTG0
そっか河原町か!
何にせよお疲れ様!
しかし海の通過率かなり悪いね・・・
全属性に対応できる強力な機甲デッキできたよー^o^
ベガ・【復帰】ツバーン・リゲル・【暴走】デネブ・光主
いいかげん海種のかみ合わせの悪さにむかついてきた
しかし、機甲が来るととんでもない種族になるという、、
大阪のとある大会では決勝戦がアルカナロード対決だった
10人の参加者だったが、海種はいなかった。
トーナメント表がスカスカで寂しい大会だった。
>>53 試してたら機甲光単に当たって、ミザールに4体も落とされた件について
リードしてても終盤に火力不足で押し込まれる展開が結構あって悲しい
でもアクアナイトもトリトンもデッキに組み込むのは難しい
前スレで機豪傑について調べましたが、かなり厳しいみたいですね。
せっかく揃ったから頑張りたいが………
海豪傑というマゾデッキもあるんじゃ
だれかポセイドンの使い方教えてくれ…
使いたいがどうしても特殊が…はぁ
>>60 ○○o○○○○「ハァハァ…待ってくださいお二方!」
>>61 五枚に入れて事故防止用
高コス死んだときのザオリク用
普通にアタッカーにもなるし
リヴァイアサン「そんな訳ないだろ。俺様の速度に合わせるだろ常識的に考えて。わざわざ使われてやってんだから」
>>59 当方称号8
機甲豪傑は80勝110敗くらいしているが最近は2勝1敗ペースまで持っていけてる
ベガの罠とミラのビターンを有効に使えればかなり強いデッキだと思うが
だが神単豪傑には勝てない現実
知人のおかげでカードだけは揃ってる海種使いなんですが、
海種って弱小種なんですか?
なんだか店舗突破してる方もかなしいくらい少ない上に、
全てわだつみ入り、自分自身でも色々試してみてはいるんですが、
わだつみ外した途端に海種のスキルのなさに苦しんでいます。
>>64 わだつみ 最速50ノット
リヴァ 最高速度120km/h(水中)
50ノットって大体92km/hだから水中で本気を出せばリヴァの方が早いようだ
2速にすればいいじゃない。スキルは豊富にあるよ。
自分は下手なので勝率5割ないけど…
>>68 いきなりレアを使わないでとりあえずクラーケン大先生に戦い方をおそわるんだ
人口が少ないから小ではあるけど、弱ではないと思ってる。
ちなみに前の大会では海種の人が本選の準決勝(だっけ?)までいってたしテティス型も本選に進んでた。
噛み合わせが悪い?だがそれがいい。
>>69 リヴァさんは陸上ゆえの2速だな
海マップができればわだつみを軽々こすさ
>>73 つまり5速と
さすがリヴァさんマジパネェッスw
>>73 しかし、雷のダメが200%になります。
>>68 さぁ、クラーケン、ウォーターリーパー、ポルックスで出撃するんだ。
わりと楽しいから。
>>68 店舗突破者に海種がいないのは海種が弱いんじゃなく、海種が大会のルールに向いてないってのはあるかと
あと、今回の大会によく見られがちな雷主型のヴァンローアルカナにかなり不利を付けられてるのも痛い
ランキングにマカラが入ってたのが懐かしい…
そんなマカラ
規制解除記念カキコ
>79の所にアヴァール地方在住のお姉さんが向かってったぞ
ちょっと考えたデッキなんだが…ってかただの撃単デッキだけど
【】ツバーン、デネボラ、レグレス、デネブ、α、マジシャン
マジシャンを客将として使ったデッキ
魔種は瞬殺それ以外にも弱点追加である程度戦えるようになっている
シールドは3枚サーチは二枚とスキルが豊富
と…こんな感じだがどう思う?
わだつみ型以外の海種が生き残る術はないのか!
わだつみ型は今のままでもきのこる先生だろ。。。
わだつみは■が「特技多いしスペック高いんで2速にしちゃいました!(テヘッ」とかやらなければいつまでも先生だろ・・・
リヴァってロケテの時3速だったんだぜ・・・
それをころっと変えちゃうんだし、普通にやりかねない・・・
わだつみ型ですらすでに片足浸かってる状態だから
わだつみ弱体化したら海種消滅のビジョンしかない
海種の自虐は文化
>>81 マジシャン入れるならピンダメ欲しいと思うのは俺だけ?
幼女ハゲジムナーガ水虎乱舞
海種でWトラップをやってみようと考えてみたんだけど難しそう。
Aを幼女ハゲ乱舞で開幕シールド狙いつつ無理なら自陣寄りで一乙。
Bをジムナーガ水虎で中央に罠敷いてまたシールド狙い。
こんな感じで良いのかな?
戦略は正しいが、コンセプト的にはテティスよりシヴァのが良いんでないかと。
持ってないならクラーケンとか。
両方あるけどシヴァ入れるなら乱舞の代わりにニクサーかな〜。
シヴァはHPの低さがネックな感じなんですぐ落ちそう。
先生を入れるなら開幕シールド狙いを
ハゲの代わりにジム連れてくのも面白そう。
残りの15コスは何が良いのか分からないけど。
個人的に単スマが下手なんで先生入れて練習した方が良いかもしれないw
92 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:34:09 ID:R5hkTh550
いきなりだがシヴァがもし30コストでシールド持ちのままだったら
みんな海種豪傑していたか?
わだつみが入る関係でしないと思うけど
すまんあげてしまった
>>91 ウォーターリーパーです
カードの裏を見るとすぐにわかると思います
プージャムを略してジム
んなワケがない
(凸)
それはGM
>>96 おぉ…ありがとうございます
悲しい日記ですね
明日わだつみ、テティス、みずち、ローレライ、主光で突撃してくるオレになんか助言を…!
アクアナイト脆いな
アクアナイトとは別に主力になるやつが欲しいが
6枚にするならシヴァくらいしかないか
>>107 【憤怒】アルビオン「・・・・・・・・・」
低称号&低レベルですみませんが質問です
テティス、オケアノス、ニクサー、マーメイド、マカラ、【乱舞】シーパンサー、炎主
で亜人はなんとかなるレベルなのでしょうか?
まだオーバーキルLv3が撃てない状況なのですが大丈夫でしょうか?
マカラをローパーに変えてみたいところですが機甲テンプレがあまりにも多くて変えられません…
>>110 機甲が怖いならみずち入れるのが一番だけど、
テティス・【】ポセ・オケアノス・ニクサー・マカラorローパーとかかな?
>>110 あと低レベルでOK3が打てないのは仕様なんだぜ
バランスを重視すると機甲が無理ゲー
5枚で機甲に有利つくようにするとその他どこかの種族を捨てることに
ネプチューンがアップを始めたようです
機に勝つならマカラはいれとけ
あと、できるならみずちも
火力がないテティ型はみずちいないと、いつかは崩されるよ
そのみずち枠にアフロ入ってる俺はいったい………
昨日主雷、おでん、ゼウス、【】セラフという豪傑デッキに蹂躙された
自分の腕が悪いのは自覚しているが、正直対策が思い付かん……
ニクサー、ケートス、ローパー、主闇お好きなのをてんこ盛りで。
開幕サクリしてでもおでんとゼウスを落とす。
あとは無視してシールド封印から制圧。
シヴァピンダメ型ならピンダメコンボで落とせないこともない。
基本制圧してればいいのだが、化け物のような雷30コス2体だから、普通に無理と見た方がいい。
テンプレでいうと、わだつみ型ならなんとかなる。
テティス型だと闇の盛り方次第だけどガン不利。
大型系だと、憤怒型も闇次第だが基本不利。生ビオンだと光過多で話にならず。
アクアライダー採用のアルカナ制圧型なら2チャンスはある。が、カペラとマカラ次第。
シー・サーペント・・・は採用してる人はほとんどいないと思うが、闇過多なら行ける。
>>118 優雅とかカスじゃん
あんなの使うならまだアフロかゲイター入れたほうがマシ
優雅弱くなった気がする
何も変わってないんだろうけど
獰猛+ヨルムンを見ちゃうとどうしても悲しくなっちゃう(´・ω・`)
やっとPR幼女届いた
LOV行ってくるか
画集見たらテティスってそこまで貧乳じゃないのな。
谷間出来てる。
リヴァ型でブージャム入りなら行けそう。
単体雷無敵がないなら単スマ二三回で乙るだろうし無理……。
海種4枚デッキ全般に言える欠陥は、属性メタはともかく
主にどういった事が挙げられますか?
流行りであるピンダメゲーされるとあまりに無理な所
>>120 丁寧な説明感謝
非常にためになる
でもゴメン、自分号令機甲なんだ
リゲルをサクる勇気が自分には足りなかったんだと思う……
>>119 物凄く簡単な対策を一つだけ
マカラ入れてるのが前提になるけど開幕に右下に移動して
相手を引き寄せてから開幕マカラファイス→特殊技→他を壁にして追いかけながらタコ殴り
これでほぼ勝確になります
基本的に開幕に頭数減らしてそこから相手を万全な状態(4人PT)で出させなければOKなので
2速メインでなければ全然いけますよ
画集のトリトンの絵師コメントワロタwww
足が無いなら仕方ないな
俺達のテティスは嫁いだ!
何故だ!
まーあの貝も重そうだししょうがないな
リゲルのフレーバーテキストだとアルテミスがリゲルと戦ってたけど
LOVのリゲル対アルテミスじゃやる前から勝敗が…
きっと覚醒した兄貴が助けにくるんだ!
妹「お断りします」
なんかノエル&ロックブーケと、LOV2ではストーリーで絡んでもらいたい
そうか
テティスはただのロリではない
ロリきょぬ〜ということだな
子持ち=ババァ
いい加減現実を見ろ
PRの時点ではまだ新婚だけどな
どっちにしろネーレウスに歳なんて・・・
それにしても結婚相手が気になる
どうせテティスなんか使わないからどうでもいいよ。
ペーレウスとかいうらしいよ、テティスの旦那。
テティスの旦那はオケアノスだろ?確か
それはテテュス
149 :
ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:20:14 ID:N9a+4KLWO
テティスの旦那はWikipediaに載ってるな
テティスの流れを切って悪いが、最近また愛染増えてないか?
当方称号14だけど、ピンダメアフロより愛染のほうが多いくらいだ
まあ、闇ピア持ったら全く見なくなったんだけどな…
愛染が増えたと言うよりピンダメアフロが減った
それで相対的に愛染が増えたように見えてると思う
画集も届いたし、テティスを懐に入れていそいそとゲーセンに向かった
絵が違うだけでなんでこんなにワクワクするんだろう
ゲーセンまでの道のりが長く感じた
LoVはガラガラ 今日は心行くまで堪能しよう いざ全国
1セット目は1−1で終了
もう一回くらいいいよね?
調子に乗って2セット目
初戦、テティス型ではきつい5枚機甲
ラストのラストで突破され負け まーしょうがないよね
2戦目、機甲豪傑 えいえいと頑張るテティス その姿を見て和む俺
でも一向に減らないマシン達
ついにはスクリーンの端に強制移動させられ機械に嬲られるテティス
みずちとは対角に移動させられ回復も届かない サクリはもうない
なにが言いたいかというと、おまえら固すぎワロタwwwwwだーれも倒せなかったwww
>>152 それは海種視点のみだろ?他なら一瞬で溶かされちまう…
まあとりあえず聞いてくれ
俺は根っから機甲が大好きなプレーヤーだ
だけど最近、超獣で気になる使い魔を見つけて胸がドキドキするんだ…
〔パビルサグ〕それが奴の名前それが俺を誘惑させる使い魔
手に入れたときはなんとも思わなかった。だが…
スクリーン上に出たそいつがこう…なんとゆうか美しく見えたんだ
特殊技のあの音あの動作…鳥肌が立ち頭から離れなくなった
けれど、俺は機甲使い
すこし前に機甲以外のカードを全て売ってこの身全て機甲に捧げることを誓ったのに
いったいどうすればいいんだ…
そんな俺に一言
画集を見て、否、拝読して思った
俺がLoVをやるきっかけはイラストレーターだったんだ
それがいつのまにかメタとか勝率とか「勝ち」を意識し過ぎてた
マーメイドとテティス、オケアノスのイラストを見てマジで涙が出た
もう自虐もしない
ずっと海種使い続ける
オケアノスはカードではわからなかったが目力あるな
>>152 確かに豪傑だとテティス前出しする利点がないんだよな
割り合いになっても2速Wシールドだから割り負けるし、相手のゲージ稼がせるだけ
とにかくたかめの位置でぶつかってビーコン打たれたら下がる
主人公やベガの(相対的に)脆い奴から狙う
でもどうせエクセレント取れないだろうから1パリンを全力で取りに行く
>>153 惚れたカードがあるなら使ってやればいいジャマイカ
ケンタメイン超獣6枚ならコモンのみで組めるだろうから全力でリサボあされ
裏の選択肢として機甲光単にミザールの代わりにぶちこむという手もあるが
名前だけならカリュドンの方が気になる。
パビルサグってググると「もしかして: パピルサグ」とか言われるんでどっちが正しいやら気になって仕方ない
>>159 メガテンで覚えていると後者なんだけど
どっちでもいいんじゃない?ニュアンスさえ伝われば
発音話ついでで、ボルックス・ぺテルギウス・デネポラって間違える人はいるけど
ペガ・スビカ・デネプって書く人はいないもんだね。カベラやツパーンも然り、不思議なもんだよ
ベルゼバブ ベルゼブブ ベルゼブル
これと同じ
ベルゼビュートだけはなんでこうなったか分からん
162 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:35:04 ID:WWBnDc1L0
なんか語源はバアル・ゼブル(בַעַל זְבוּל)=「気高き主」「高き館の主」
らしいよ。
それが語り継がれる中でいくつかの形に変形したのかな?
国によってアルファベットの発音違うでしょ
そう言うのが重なって、他の国行くと名前が微妙に変わるのです
ミカエルもマイケルだしな
デミトリもドミートリーもデーメーテールも一緒
ベヒんモスとバハムートもスペルは一緒
しかしテティスとテーテュースは違うぞ!
ベルゼビュートはドイツ読みじゃないか
あの国、妙に厨2受けする発音多いな
>>164 マイケルってミカエルだったのか・・・
イタリア語だったらミケーレだな
プシュケがサイコとか同じスペルでもこうも読み方が違うとか面白いな
自分も乗っといてなんだが、なんというためになるスレだ。
本スレより建設的でいいな。海種機甲スレの内容じゃないけどw
とりあえず今日は夜勤もないし朝から行こうと思ってデッキを作ってみた。
シヴァ トリトン ナーガ マーメイド 【】シーパンサー 水虎 主闇
ピンダメアフロにどれだけ迫れるか試してくる。
俺ならシヴァナーガ水虎で開幕サクってエクセ&シールド封印、罠2枚置き。
腕が無いんで俺のピンアフロ対策は開幕水虎サクリしか無いw
テティスを分かっていながら『ティティス』と発音してしまいます。
ベガをペガに間違う人がいないのは、ペガ=ペガサスだからだと。むしろ、ペガと書いて、『ベガだろ!!』と勘違い訂正される事の方が多い。
170 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:37:07 ID:WWBnDc1L0
次こそ海種の時代になるのだろうか・・・
でねぷとつぱーんカワユスw
172 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:48:12 ID:w8kl1rg70
>>170 まだ2体しか判明してないからなぁ…。
「2」が始まってみなければ何とも言えないが、
スービエは要らない子にならないか心配な俺ガイル
>>172 2の海種で判明してるのってスービエとあと何なの?
大気の精霊
>>173 大気の精霊
コスト15 30複/40 光 自身無敵
麒麟みたいなもんか
エアーマンが倒せない
ウッドマンが倒せない
178 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:41:37 ID:WWBnDc1L0
お前らどんなカード期待してる?海、機甲どっちでもいいから。
んっとねー4速でスキルがいっぱいあって死にそうになるとストックプレイスの中のやつと入れ替わっちゃうヤツかな!
じゃあ俺は二速でスキル無いけど戦闘そこそこやれて、遠くからゲートを閉じるような知的なヤツかな!
じゃあ俺はかわいいクセに強くて防御力がとんでもないことになっちゃうような子かな!
じゃあ俺はビーム打つと相手が四隅に逃げてしまうようなロボかな!
じゃあ俺は4速高コストの号令持ち!コモンがいいかな!
184 :
美髭:2009/09/12(土) 21:48:34 ID:JKlM63fAO
うーむ、迷うけどあれかな。
サーチ直せる奴?
おまいら既出ばっかりw
俺?俺はサーチアイの修復出来るやつ。シールドスキルあれば尚ヨシ!
報われない相手なのに守ってあげるイケメン
そしてハゲでもノンケでもかまわず守ってくれるイケメン…そんなヤツで
アルカナスキルのついた罠看破持ち
しかも低コストならなおよし
【解放】トリトン
貝の重さから解き放たれたトリトン
4即サーチ号令、ピンダメにも強いHP500越え!
質問なんですが海単で逃げアルカナに対抗出来るカードって有りますかね?とりあえず明日の大会でサイドに仕込みたいんだが(メインはわだつみ)
こっちもアルカナを入れる
ドワーフとか
まさかカードテキスト、すべて(?)新規書き下ろしとは…画集を買ってよかった
ああ、トリトンで爆笑したさ
画集を二冊とも買ったけど、リリスに比べるとテティスが絵もカードの仕様もショボ過ぎな・・・いやなんでもない。
わだつみ先生がPRだったならリリスなんて。チクショウ
テティスの絵好きだけどなあ
それよりもフェニックスとかゴブリンファイターとかポルックス描いてるあの人とは。
調べたらゲーセンのドルアーガの絵の人なんだな。
リンクスは結構正統派の絵だな、と思ってたが
美少女も描けるではないか
どっちも可愛くて強くて素敵だ
久々にテティス型使ってみたがこりゃキツい
テティス6枚型は
・チャンスがあればサクリで突破
・ピンチになってもピンダメ3連射で最低限のお茶濁し
っつー稼働初期みたいなオーソドックスな戦略だし
>>194 > リンクスは結構正統派の絵だな、と思ってたが
> 美少女も描けるではないか
> どっちも可愛くて強くて素敵だ
>
> 久々にテティス型使ってみたがこりゃキツい
> テティス6枚型は
> ・チャンスがあればサクリで突破
> ・ピンチになってもピンダメ3連射で最低限のお茶濁し
> っつー稼働初期みたいなオーソドックスな戦略だし
ごめんミスった
気にしないでスルーしておくれ
俺もPR使いたくて久しぶりにテティスやったが怒濤の八連敗
結局一度も勝てずに自分の型に戻してしまった
もうだめぽ
198 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:32:50 ID:ZGhr37dt0
テティス描いてる人が好きだからlov始めた俺はどうすれば・・・
>>198 俺もそんな一人だがテティスは弱いカードって訳でもないし、テティス固定で色々デッキ考えるの楽しいよ
何故みずちをPRにしなかったのか…。
着物羽織った大和撫子とかならマジで3冊買った。
つーかもう4速捨ててテティス以外は2速使い魔どんどん入れちゃっていいんじゃないの
それならシヴァor鮫男でおk
亜人3速メインだってバーサーカーのターンは2速になるんだ
諦めてトリトンを使いなさい
あれはドワーフがいるからバーサーカーもいて納得できるんだけどね。
てか3速以下にするなら芝でいいよね?
最近2戦に1回は雷主にあたるんだが。
魔種はもちろん、ゲイターもアルカナロードも愛染もみーんな雷持ってる。
こっちは10戦に1回弱点つければいいほうなのにな。
逆に10戦に8戦くらい魔種にあたるテティスメインの俺がいます
いつの時代も多い神がエサのリヴァメイン
魔と神はわかる(持たないと機甲の突破をとめれないしわだつみを帰らせられない)けど超亜はかんぜんに不明
獣人は基本撃一択って感じするな
号令が撃15コスだし魔種の炎は鉄板どころが強烈過ぎて主撃(=PTに常に撃)がいないと
そもそも戦闘が成り立たない、ってイメージ
ケートス、ローパーのダブル採用も考えたが
機甲に1:9ぐらいつきそうだし…
ううむ…
ぶっちゃけ二速ならシールドも足りてるし
禿はいらん子になるのだろうか
トリトンが実際強いのかどうか未だに分からん
どちらかが光じゃなければ同時採用も面白かったかもしれんが
貝なんか捨ててしまえ
トリトンが15コスなら良かった。
確かに二速デッキだとシールドが余るが、だからといって入れ換えられない。
なによりリーパーと属性が……
そこでスヨトロールですよwww
スヨトロール入れるくらいならオケアノス【】シーパンサー入れるけどね
超獣は雷持たないとベガに勝てない
Vローは雷持たないと機甲に勝てない
魔種は機・海が撃武器1択に近いので雷持たないと勝てない
神族は愛染使わないと雷が不足になるのでしょうがない
不死は海・機が光詰みすぎなので持たざるをえない
なんかそう言われるとメタの中心が海機にある感じするな
つーか機か
ベガとミラの2択が雷武器の流行につながってそう
わだつみは重装のみでなんとかなるとか言われてたし
魔種はこっちの主武器と言うか10コス雷が確定してるし
魔種の選手層の厚さからいって主武器に落ち着いてる感じじゃない?
一番、人口が多い魔種が主雷確定ってのが、最高に辛いんだ…
ようするに、ケートス最高ってことなのかな
実際使ってみてもかなり使いやすいね。
ついでに属性範囲無敵の話だけど、超獣がしんどい・・・。
ケリュネイアでケートス&主炎無効の大定番のハーピー&シールドで、
勝ちビジョンが非常にみえにくいなぁ
ループになるがスヨトロー……はないな
わだつみが重装で何とかなるとか言われてたのは罠が強く
オケがデフォ出なかったときの話
魔種の雷武器がデフォなのは使い魔で雷をフォローできないから
サキュ、オーガ までは許せるんだけど
たまにディアボロス ひどいとサイクロプスに当たる
チクショウ・・・と思って連コすると大抵次はヨルムンが出てくる
世知辛いのう('A`)
重装単体でわだつみ何とかなるわけないだろ
主が雷持たないなら重装+シャドウナイトでイーブン
サキュボロスとか主雷に比べたらぜんぜん許せるレベル
むしろぬるい
不死側もわだつみ+禿の45コス分、ミラ+ポルの45コス分を想定してるから雷の積み具合が増えてる
あとは罠の感じ方次第かな
「踏むほうがアホ」「バレバレの置き方するヘタクソ乙」みたいな議論が展開すると困るのであんま深くつっこまんが
不死スレではオケアノス+マーメイドとか光成分としてはなかったことになってるっぽい
むしろジムがチート扱いされてる始末
実際ジムはチート級なのだがテティス型はサーチがマーメイドのみになることが多々ある
サーチ無しでも大きな問題がないなら豆→ジムも考えるか…
むしろジム豆禿げで35積むのもありだろ。
いや、そうなるとトリトンジムのほうが優秀なのか?
トリトン+ジムでほとんどの不死には勝てる
ジムってなんだ
>>229 機甲の人型量産機の名前
トリントン+ジムは通称パワードジムと呼ばれる
ジムとブージャムでジム・ガードカスタム
ジムと優雅でジム・ライトアーマー
ジム・優雅・トリトンでジム・ストライカー
だな。
テティス、オケアノス、ケートス、マカラ、ローパー、ジム、炎主
で魔種と不死いじめて遊んでたら
シヴァ、トリトン、ケートス、マカラ、ローパー、炎主
のがより強いのではないか?と思った
当然機甲にはボコボコにされた
>>234 そこで禿とジム捨てるのが昔からお前の駄目な所だよ
>>235 実際シヴァ型六枚ならトリトンで行くのはどうなんだろね?
トリトンだろうがオケだろうがジムは確実に入るだろうが
ケートスとナーガの同時採用やりたいけども
あと水虎も
つまり
シヴァ、オケアノス、ケートス、ナーガ、ジム水虎、闇主
だな
超獣で海種と何度か対戦したけど号令とピンダメのあるシヴァトリトンの方がテティス型より強いと思った
テティス型も弱くはないけどテティスはただの壁で本当に怖いのはマカラとジム
最近はみずち入らない形が多いな
たまに海対決しても、優雅やトリトンが多い
トリトン+優雅の殲滅力が異常だった
マカラとオケが一瞬で消し飛んだよ('A`)
240 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:16:11 ID:tCI1xRcV0
アクアナイト使ってる人って
少ないのかな?
かなり強いと思うんだけど
>>240 個人的に使ってみた感想としては、
属性的にわだつみの代わりになるであろうコスト25が13秒で死滅するのは
非常に厳しい。また、特殊技が溜まるまでのあいだエースとして立ち回る
必要性がある割にDEF55では不安が残る。さらにスキルがない。
以上の事から、客将でアルカナ呼ぶなり、公式ガイドに載っているような
カリオストロデッキで採用するなり、それかパワーズでも入れて光単だとか、
使うには特殊なデッキになるような気がします。
とにかく海種単で使うにはスキルやコストや属性の問題で採用することは
困難というのが個人的な見解で、折角引いたけど泣く泣く採用を見送りました。
>>240 俺は思い切って五枚デッキに入れて使ってる
何事もまず実践から…で。思い切ってやってみたら案外いけた。
使うタイミングの見極めが重要…かな。
長くなりますがすみません。
デッキ診断お願いしたく書き込みました。
稼働からずっと海を使い続けて5割は保って王まで来たけど
恥ずかしながら最近の勝率画面にリアルに2割になりました・・
今の使用デッキが
わだ、憤怒、鮫、マカラ、ローパー、主撃
一方的サクリ時の殲滅力を考えて複数攻撃多めにしてます。
勝てない相手→同種、機甲:弱点をつけない複スマ軍団では固いのが落とせない
神族(愛染アフロ・ピンダメアフロ):闇要因が単ダメでスグ落ち・・
王位にもなって恥ずかしいですが、デッキの改善点、立ち回りのアドバイスをお願いしたいです。
244 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:08:18 ID:tCI1xRcV0
>>242 240だけど、案外いけるよね。
13秒で死滅するといっても、実質1回の戦闘で
1回しか使えないわけだし、それまではジムなりローパーなりで
サポートしてやれば、結構しぶとく使えると思うね。
俺が水騎士使った時は
水騎士、鮫、禿げ、ガチホモ、マカラ、ニクシー、炎主だったな。
鮫の実験用デッキだったがそれなりにいけた。サーチ確保のためにニクシー入れたが代案があれば変えれるかもな
246 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 16:05:25 ID:tCI1xRcV0
ジムとガチホモはよく出てくる分からない人には分からないあだ名だよな(´・ω・`)
自信はないが多分ニクサーだと思う
オケアノスとかニドとかに「君を護ってあげたいんだ…」って優しく護ってくれるところが。
わかりにくいあだ名を使ってすまなかった。ニクサーね
あとsageようぜ…
ジムは公式設定だからいいが、ガチホモはねぇ。。。
ガチっぽい奴いっぱいいるし
よく考えてみるとどっちかというとバイだよね
>>243 変わったデッキは診断難しい。
せめて、どこは変えたくないとか言わないと…
取り敢えずシャークマンをオケアノスに変えるとこから始めよう!!
個人的には、対神はみずちいないとムリくさい。
あとはもっと上位の人に聞いてくれ!
>>243 マカラローパー→みずち、鮫→禿にして継戦能力を高める
というくらいしか思いつかないな
正直主撃で勝てないなら鮫入れても勝てない気ががが
>>243 怒り髭を優雅に変えて、ローパーをオケアノスにする
>>247 うん、だよな。
頼むから、デッキ構成書くときくらいは俗称やめてくれw
毎回ぐぐるのがシンドイし、気持ち悪い
>>244 ここぞという時に無理がきいて、勝ち抜けれるというのが大きい。とは思う。
まぁ、俺はポセイドン入れて回転速度を高めながら使ってるんだけど。
ウォーターリーパーの打ち込みがメンドクサイし長いからジムって便利だな…
ウォタリパがいいかウォーリーがいいのか頭の中で悩でたりする。
リーパー&ローパーときたら
ウーパールーパーが欲しい
まぁ海種テンプレに入れるくらいしてあげないとジムは今後も「ジムって何?」って聞かれ続ける…まぁ来月までか
>>240 アクアナイト
【】ポセイドン
【】シーパンサー
マカラ
ローパー
ケルピー
主撃
ローパーかけて前出しするゲーム
マカラ優雅アクアナイト全部叩いて溶けない敵などあんまりない。
そしてケルピーが可愛くて強くて可愛い
今は幼女開拓の為に休止中だが今verのガチデッキ
アクアナイトも優雅も脆いし号令も無くて勝てちゃうもんなの?
開幕で優雅が溜まるまで時間稼ぐのは厳しいし
アクアナイト使って勝つときはたいてい、特殊は使わずに勝つ自分
手を汚さないキーパー的な
うむ、まったく使いこなせていない
>>260 幼女開拓ってお前俺のテテ子に何やってんだ
>>261 アクアナイトは割合に持ち込むときしか出さない
一陣は相手の雷積み具合によってローパーとシーパンを使い分けてごまかす
危なかったらマカラ犠牲にしてでも優雅は守る
一陣誤魔化せればケルピーいるし何とかなるよ
テテ子争奪戦が発生している
この隙にスピカを頂いていこう
じゃあツバーンは俺が
すみません、マカラの強さを教えて頂けませんか?
初期の頃はコスト10候補としても全体的にも選択肢がなかったと
思うので非常に優れたものだったとは思うのですが、
現在ではコスト10で複というメリットくらいしか目に付かなく、
特殊技のDEF25%ダウンにしましても理論上DEF-15前後の
効果しか得られないと思うのですが、いかがなものなのでしょうか?
1・C10
2・闇複
てか、他の今の優れた選択肢って何よ
>>268 3速 主力に遅れる事はない
特殊技 トリトンを使わないのなら号令代わりにかなり使える。敵PTの4体が全員DEF-15になるのを馬鹿にしてはいけない
10コス複攻 特殊からのサクリはどの種族に対しても無駄になる事はない。
戦う海種を作るならほぼ必須と言ってもいいと思う
10コストで強いといえば
マカラ、マーメイド、ウォーターリーパーだな
個人的にローパーも使える方だと思ってる
神族メタにマカラ、海機相手にするときもマカラ居ると居ないとでは全然違う
カタリナ神も言ってるようにマカラファイス最強
持ってるならとりあえず入れとけってカードだな
>>268 1.開幕DEFダウンは非常に厄介
2.特殊が無駄にならない上に複攻持ちなので特殊役と複攻役でかさばらない
3.1コスのサクリは非常に長い
特に1と3
経験がまだ浅めなのかな?
この3つは非常に重要度だぞ
マカラ使ったこと無いけどそんなに凄いのか
マーメイドと交換してみるか
アクアナイト使うのに優雅は脆いからシュクラケン入れて客将デネブしたら割と勝てた
>>275 アルカナ入れればアフロと同じ動きで勝てるということは理解したうえで、
ならばアルカナの居ない海種でアクアナイトが生かせるか?
という話なんではないかと思うが。違ってたらスマン、無視してくれ。
シュクラケンさんマジカチカチでタフっすよ
まるで戦力にならないのに長生きしやがってスプレッドボムレベル4余裕でした
超獣でもそうだけどアルカナいないとアクアナイトやゲイター使うタイミングがよく分からんから難しい
大事なのはやっぱりアルカナです
268です。
>>271 対号令だけで見ればDEF40の対象にはDEF-10にしかなりませんし、
加えて1体を落とす必要性から考えれば、誤解を恐れずいいますと
サキュバスでも入れてATK+20したほうがマシなような気がしてくるのです。
もちろん相乗効果で複35+15と考えれば良いモノなのですが・・・。
>>272 正直、10コストで。というわけではなく、マカラが入るということは
おそらく大抵の場合20コストを追加することになると思うのですが、
この合計30コストが、有用と思われる15コスト二枚分というところに引っかかっています。
(※話を簡潔にするため、25コスト追加想定は除外しています。)
カタリナさんの前大会の勝因のコメントに「マカラのおかげです。」とあるのが、
今回私が質問させて頂いてる発端でもあります・・・(笑
>>273 仰るとおりで、1.0時代にやってた以来で、数ヶ月前に復帰した経験の浅いものです。
わかりやすい解説ありがとうございます、非常にピンときて参考になりました。
みなさんの意見を参考にまとめてみると、
サクリ時間、複、特殊を生かした、「攻めのサクリファイス」に最適というところでしょうか。
長文失礼しました、ご意見ありがとうございました。
25%下がるって事はDEF50の敵が特殊でDEF80になったとき掛けたら60に下がるんだよね?よく知らんけど。
防御力ダウンしたところを複数攻撃で狙えるのが、
他の防御ダウン持ちの使い魔との決定的な差のように思うよ
俺はシヴァとかも一緒に入れてるから、マカラでダウンさせた時の恩恵が良くわかる
逆に言うと、これがみんな単体攻撃なら、たしかに号令のほうが有効なのかもしれない
優雅入りの俺はマカラいないと機械とか不死に勝てない
普通に優雅入りでなくてもマカラが居ないと機甲戦が
かなり辛いから大丈夫だ
283 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:37:34 ID:bI8wy3TY0
>>278 俺もマカラの強さがイマイチわからないんだよね。
カタリナ神が「マカラのおかげです」と言うのは分かるが、
あのお方にはマカラ云々以前にハンドスキルと言うものがあるからな…。
マカラは弱くないが号令が勝る
トリトンとマカラならどちらを取る?
俺はマカラだ
10コスってとこがやっぱでかいと思うんだな
マカラが強いって言うより
デッキを組むと必然的にマカラが入るだけかと
結局みずち、ニクサー、マカラ以外の闇は使いづらい。
リヴァ…
>>285 トリトンが10コスなら迷わずなんだがね
ローパーやケルピーも十分実用範囲だけどね。
マカラはサクリ要員としても優秀だし特殊技も号令程ではないが落としやすくなるからね。大体確実に出番があるのも大きいんじゃない?(Vロード探しとかにも使えるから)
愛染全盛期はマカラ様々だったが、いまはケースの中でご隠居なさってる
テティス型だと低コスでスキル補うしかないしなぁ…
テティス型だとサーチゲートシールド1個ずつとかザラだ品
海種2速デッキはスキルは豊富だがそれを活かせる場面が少ないという
そういうわけで2速に客将デネブが安定
>>278 272です
相手の主人公のDEFが100だったらマカラ使うでしょ?
DEF80超えると硬すぎてダメージが出ないんだよ・・・
大会だと主人公のレベル固定だからそこまで恩恵ありませんが。
初心者です故、ジムの強さがいまいちよくわからないのですがどなたかご教示していただけないでしょうか
>>285 コスト10で、全体の攻撃力ダウンの特殊。まではコボルトと同じだけど、
そこから上乗せでシールドと、複数攻撃持ってる事なんじゃないだろか。
デメリットは二速な事だけど、二速いかせるデッキなら問題ない…とか。
コボルトも十分使えるカードなのにね。
という事なのかな。間違ってたらゴメン。
>>295 2速主体なら強い 特技といい技といい
4速主体なら基本足を引っ張る が、シールド要員にならないこともない
4速主体ならさすがに入らないだろ
>>286 >>287 >>288 つまりシヴァが入ってる戦闘型なんかには欠かせないナイスガイってことですね
逆に3〜4速のデッキだとシールド要員、戦闘サポートは他の使った方がいい、と
自分が使ってるのが3速テティスだったのでその発想はなかった、頭固いとダメですね
ありがとうございました
まずみんな落ち着いて安価見直してレスしようぜw
まあ、ジムはわだつみ型でなければどのデッキでもいけると思う。
優秀な10コス多くて悩むぜw
ケルピーの使いやすさは異常
ケルピーさん、サーチ持ってるのが偉大すぎる
ケルピーさんよえー
10コスで順位つけるとしたら、
マカラ・ジム・豆・【乱舞】・ローパーかな
ちなみに15なら
桶・ニクサー・ケートス・ナーガ・鮫 次点でケルピー
ナーガ……!?
ナーガなめんな
といってもメインが低速PTだから使用頻度が多いだけでマイナーなんだろうけど、
硬さもあるし特にヤバい雷がいなければケートスよりもお世話になる
低速だと豊富なシールドの代わりに薄くなるサーチを補えるのも利点
ニクサーとケートスは逆じゃね?
属性的な意味も込めて
しかし、やばい雷いっぱいなのがすでに通例で…
でも地味に海もW罠できるのか。
>>310 そういわれると言い返す言葉もないんだけどね
でも自分のデッキは信頼のナーガ・ケートス2枚積みだから無問題
10と15って無茶苦茶ちっこいWトラップだよな…
>>311 この流れでその回答はずるいだろ……
しかしあれだな
リヴァ・シヴァデッキも思ったほど悪くはないな
でも同じスピードならスキルの関係でシヴァ・ポセの方が戦えるっていうね
水虎の罠は開幕1カウント待ってから動きだせば、すごく自然に真ん中自アルカナに設置出来るからいいよね!
シールド交換するときとか絶対有利だよね!
ナーガって15コスだけど並みの20コス連中より頑丈なのね
攻撃面は期待できんが壁に使えるね
普通にクラーケン様より固いからな
攻撃力も罠あてればお釣りが来るし
あてらんねぇけど
>>316 玄武&ライル「俺らはそのサイズで当ててんだ、てめぇだって出来るはずだろ!」
言われてみればそうだ
俺ナーガで頑張ってみるよ!
>>318 玄武&ライル「え?シールド持ってない?サーセンwww」
吹いたwwww
ここの流れ見てたら水虎ナーガやりたくなった
ちょっとやってくるわ
ライル&玄武「ま、複攻ならシールドなくても……あれ?」
実際玄武については、シールド無ければ採用されてないだろうしな。
もう一人のシールドにコスト合わせるか、シールド無しがデフォになったか。
2速海は憧れの域になってる。
脳筋なのもあるが、テテ1topに慣れすぎた。
ネクロマンサー「シールドも複攻もないとかwwwナーガww」
もう許した
わだつみ様の感覚でリヴァ壁にしてるとすぐ死んでしまう・・・
リヴァは防御を捨てて神殺しのATK60複攻を手に入れました
神殺しはリヴァが優秀だよねぇ
おかげでピンダメアフロに辛酸を舐めさせられた事はない
というわけでリヴァシヴァ型の俺は何処にナーガを入れよう
リヴァイアサン、シヴァ、オケアノス、マーメイド、乱舞主炎
オケアノス抜きのナーガ
ゴーント睨んで主光とかでいいのかなぁ?
ざっくり返る案とかあったら頼む
何処かのアラストオルは単スマシールドで不動を採用したけどね。
今日海種闇単に遭遇したけど弱いな…足が遅いしシールドもないからインドラだけですんだよ
闇単ならリヴァイアさんよりシーサーペントさんだろjk
神相手にリヴァの特殊技が空気なのも泣けるな…
逆に考えるんだ
特殊技が神以外に有効なんだから、闇を持っちゃったと考えるんだ
つまりリヴァ1枚で全種族メタれるわけだな
334 :
ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:38:17 ID:BrPi+h5q0
90%増量じゃなくてゲートを一個封印とかでよかった気もするね、効果
Lv制とは逆で使うたびに、封印率が100%>70%>50%とか弱くなるとかなら、ありかもね
旧ドルイドがありなら、リヴァも…
ニコニコに対戦動画あがらなくて暇だ
PRテティスか優雅ポセイドン使った動画見たいぜ
って言えば誰かうpしてくれんかな。
話は変わるけど、戦溺王か好戦的な偉丈夫取りたいんだけど何がいいかな?
戦溺なら神族豪傑がオススメ、とかいってみるテスト
海機で戦溺は厳しいかな
偉丈夫はテティスで魔種狩るのがいいのかな
それでもサクリ時間短いから1試合4体が限度だろうけど
>>336 ようつべにゆうぽ型の負け動画晒されたがゆとりすぎて二度とみたくない
LV17主炎と乱舞シーパンサーだけで超亜は捌けますか?
今のデッキは、主炎、わだつみ、オケアノス、シャークマン、マカラ、優雅ポセイドンなのですが
優雅が超亜以外に対してあまり役に立っていない気がするので優雅を抜いて
主炎、わだつみ、オケアノス、シャークマン、マカラ、乱舞、アヌビスにしようと思っているのですがどうでしょうか?
>>336 あそこは勝率80%クラスのプレイをしない限り下手と言われるからな
ここで頼んでも相当のマゾかLOV好きじゃないとUPしてくれねーだろう
リヴァの人に頼んだら上げてくれるんじゃねえの?
>>339 あまりないと思うけど、相手主が雷持ってなければ大抵なんとかなる
といいたいけど、ナチュラルに雷35とか入るから五分五分
オケアノス・ローパーとか足を引っ張らない補助役が数匹いればより安心
ニコニコは脳内ランカー共のすくつだから見なくなったな
>>339 炎ピン×2だから普通に捌けると思うよ
むしろそのデッキだと神に勝てないと思う…
アヌビス入れてるのが4速PTの為ならアヌビス→メデュ・乱舞→ローパー
にした方が属性バランスも多少はマシになると思う
>>341 >>343 レスありがとうございます
上のデッキでしばらく頑張ってみようと思います
>>343 自分は称号6ですが今まで神族にはマカラファイスだけで戦えていたので
闇はマカラだけで充分かなと思っています
アヌビスを入れたのはシャークマンとのコンボを使ってみたかったからです
アヌビヌと同じ技もつ魚が海にいたような…いなかったような…
>>337 海機メタることになってしまうが確かにいけそうだ。
>>338 >>340 今は下手でも上手くなる気があるならどんどん動画あげて欲しいと思うけどなぁ。
自分も動画あげたことあるけど最初は酷かったw
リヴァの人は最近優雅デッキ使ってたみたいだから動画あがるかもしれないなw
>>345 あいつ自身単数だからな…
使うとしても複数使い魔必須になるし
1.5とか競争激しすぎる
コストが悪いし属性も悪い
>>346 それがだな
二つも格下の機甲に海五枚で開幕エクセとられた試合だったから心折れた。
たまたまようつべ見てたら敵に自分が出てきた時の心境といったら…
そんな俺は今でも優雅使ってるけどな
350 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:59:06 ID:mIcFirEq0
動画をアップしているのですがアップして叩かれても
それをアドバイスと考えればにプラスになるので結構いいですよ( `・ω・´)
字幕を入れると結構コメントが優しくなったしたので
時間は多少かかりますが動画をアップするなら
解説っぽい字幕つけるといいとですよ!
勝率4割の人か?見る側はコメ無しにすればいいけど、UPする人は大変だよなあ。
>>349 称号低いときはまあ大丈夫だろうと思ってやれてたけど
よく動画が上がるような称号になるといつ晒されるかビクビクするハメになったりするからなあ
あげてたいなぁとは思うんだが
どうやって撮ってるんだ?カメラだよね?さすがに携帯はないか…
でもエンコードとか編集とかめんどくさすぎて結局上げないって言う
354 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 02:11:42 ID:mIcFirEq0
350ですが自分はデッキケースの上にデジカメを置いて
それをロックボタンのちょっと前に置いて撮ってます
編集は10分くらいの動画に数時間かかるので確かにめんどうですね…
>>353 携帯でもちゃんと見れる画質になる
撮影角度以外は叩かれた事が無いよ
俺はコメントに耐えられなかったから動画アップ辞めたけど
前向きに捉えられる人ならガンガンアップして良いんじゃない?
撮った動画が負けかと思ったけど逆転できたとか、接戦だったとか、
いまいち見てて少しは面白いかと思えるようなのが撮れないとアップするのも容量もったいないしな…
うちのデジカメがSDカードの認識が2Gまでだし、電池もそんな持たないからそんなに動画をぽんぽん取れない。
サテライトとかにリプレイ動画を吐き出してくれるようなサービスがあれば良いんだろうけどね
動画の数が増えればコメントも荒れないと思うし
グレンデル、ゼウス、【掌握】セラフ、主雷
オーディン、ゼウス、【掌握】セラフ、主炎
なにやら豪傑が流行っているのか、立て続けにこの二種類の豪傑にあたり、
自分はわだつみ5枚型だったのですが、非常に強烈なメタっぷりに手も足も出ず、
勝ち筋がさっぱり見えませんでした。この豪傑相手のためだけにデッキを大きくいじる
わけにもいかず、なにかコレといった対策・対応等はないものでしょうか・・・。
よろしければ、アドバイスお願いします。
>>358 わだつみ5枚って、わだ・みずち・オケ、ケートス、マカラ?
神豪傑はっきり言って事故。強いて言うなら開幕で幻想迷宮を喰らわないようにすることかな、
1stはわだ・みずち・マカラで少しでもHPを削り、15コスが溜まるくらいになったら撤退開始。
主とみずちは落ちても構わない。
ここで相手が回復に戻らないようなら勝ち目はアリ。
2ndでわだ・オケ・マカラで右ゲートからシールド封印へ。
わだつみを壁にしつつ強化マカラで戦闘し、わだつみはHPが減ったら即テレポ。
ここで相手がサクるようならマカラファイスで1〜2匹仕留める。
理想論はこんな感じだけど…まぁ諦め半分で戦うしかないよね。
>>358 わだつみテンプレだったら神豪傑はお客様
開幕にわだ・マカラ・みずち(orオケ)で左右に振って自陣アルカナ付近で
フライングマカラサクリ→マカラ以外は全て壁にして殴ればOK
ここで相手がサクッてもサクって無い2体が落ちて終了
サクらなかったらエクセorほぼ壊滅で終了
豪傑は4体で出れなくなった時点でほぼ負け確定なので開幕以降は
2〜3対4の状況を作り続ければまず勝てる
2nd以降はケートスも溜まっているから簡単ですよー
マカラファイス程度じゃ、落とす前に単スマ4枚で落とされる側ですぜ。
他二枚を壁にすれば単スマされようが落ちないよ
わだつみ落ちても次のターンにでれる
ケートス+マカラ+オケアノスも強力
あと相手側は逃げない限り全滅する
マカラファイス+防御低下+弱点複攻の破壊力は凄いよ
普通に逃げられて終わりじゃね?
開幕マカラファイスとか凌げないような神豪傑じゃお話にならない
いくらマカラファイスでも30コス軍団の単スマ受け切れるほど強くないぞ
なんか理解力の足りないのが紛れ込んでるなw
なんでわざわざマカラが前にでて30コス軍団の単スマ一身に受けるんだよ
マカラが落ちなくても一体も落とせないで逃げ切られたらもう負けだから
そこで一匹落とされるようなら神豪傑やめた方がいい
理解力足りなくね?
わざわざ自陣まで引きつけてるだろw
あとマカラサクると4速PTでも逃げれない
(こちらも4速PTな上にマカラは4.5速になる為)
前に壁作るんだからマカラ単身で攻撃受けるわけでもない
そもそも神豪傑に限らず豪傑すべてにおける弱点は開幕サクリ
コレを知らない奴が居る事の方が驚きなんですけどw
神豪傑側も相手にシールドいると逃げ辛いしな
マカラファイスみてから分散されてギリギリまで耐えられて死にかけた奴にサクられるだろ
ゲート前まで追っかけて逃げられる画が目に浮かぶな
そもそも一体落としたところで次の戦闘圧倒できるほど戦力差つかないからな
まぁ開幕マカラファイスしか勝つ手がないのも事実だが
大体相手も開幕マカラファイスぐらい読んでるだろうし
>>369 機甲や不死みたいなパズルの出来る豪傑相手だと開幕サクリいなされて
ジリジリ追い上げられていつの間にか逆転って事もある
自分と相手の掘削力を見て戦術を組み立てないと、豪傑を一括りに扱うと痛い目見る
てか神豪傑が開幕サクリされたらおでんかかませ犬を前に出してあとはガン下がりされるんじゃないか?
盤面いっぱいに使われたら後衛を殴れないし
自分も開幕サクリ特攻を逃げられた後、ひどいことになった
韋駄天豪傑に開幕サクリは危険というか成功することはマレなような
俺は開幕サクリを支持する
つーか他に勝つ手段無いだろ
俺はいつも開幕サクリで神豪傑シバいてる
大体、フライングサクリ+特殊後のマカラ攻撃二回+@で相手が滅ぶからな
と言うよりも特殊が貯まる前のここで有利取らないと
勝てる要素ないのに開幕サクリしない奴はどうする気だ?
開幕サクリを捌けるLVなら尚更
盾もち生かし続けて右と中央を延々とゆさぶる感じかな
チャンスあらばセラフ狙って落とすけども
それ普通に単スマ→セラフ→横逃げでゲーム終了するだけだと思うが…
流石に雷60コス詰まれるとわだつみですら2スマで溶けるし
開幕がまず持たない
わだつみテンプレなら3速PTで攻めて(サクリするならこちらか?)4速PTでごまかす感じかね?
むしろ揺さぶらなくても向こうから追ってくると思うが
相手はたいがい中央で陣はってこっちの出撃待ち構えてるから、こっちは右から出てできるだけ交戦して逃げて…
相手が疲弊してきそうなときにサクリファーイスとかで1落として盾わって、逃げ切る感じかなぁ
最初に盾わっても、その後のジリ貧な攻防で自然修復とかされて泣きを何度か味わったんで
でも、やっぱ上位な豪傑や韋駄天相手には事故と諦めるのが一番…
開幕サクリは悪くないっつーかかなりワンチャン生まれる選択肢だが全然余裕ゲーでもないしお客様じゃないってことな
掌握されたらほぼエクセ確定なのが辛い
だいたい雷60割かれてんのに
余裕ってのはありえんだろ
相手が下手なのを祈るだけさ
リヴァ+ローパーデッキならいい勝負できるよ!
にしてもわだつみとミラ考えた奴頭おかしいだろ
悪いところが全く見つからないんだが
特殊ゲージの溜まりが遅い?単数攻撃?
それなのデメリットの内にも入らないよ……
わだつみにはデメリットがちゃんとある
低枚数で他が死滅状態だと特殊がゴミになる
豪傑なら尚更
海4やるとたまにだれも居ないの忘れて普通にテレポートしちゃう
・・・のは多分俺だけだなww
ミラはよくわかんないけどスペックは素晴らしいな
英語を喋るのは個人的にお気に入りだけどw
あえてあげるなら30コストってことくらい?
いずれにしても不死に対するアンチカードとしては両方とも十分すぎるわな
ミラは本当頭おかしい
そもそもアルカナ持ちがまともに戦えた時代で壊れだったのを弱体化して普通になったのにあんな突破力ある使い魔出して壊れにならないはずがない
せめて弱点いれば少しはアルカナピンし易くなるんだろうが何故か同族扱いの海種じゃ辛すぎる
他種族には機甲対策として主雷持たれるし
>>385 嫌機はお帰り下さいな
海ならミラは固まり過ぎなければ処理できるだろ
わだつみかテティス前出しでみずち・マカラで無問題
甘えるな!
対機甲はお互い弱点を持ち合わせない純粋なハンドスキル戦。
マカラ使ってても機甲に負けるような奴の運命など、俺はもう、知らん!
勝つことが全てだ!
勝たなきゃゴミだ!
マカラ使っても機甲に勝ったことがないなんて恥ずかしくて言えないわ
マカラが居れば勝てるとか、純粋なハンドスキル戦とかw
マカラ使えば勝てるってのは置いといて
海対機は実際に純粋なハンドスキル戦
海側は守り切れば勝ち
機側は突破すれば勝ち
これだけだと機側が有利に見えるけど
実際は機側が二回突破できないと引き分けになる糞ゲーなので五分
つまり加速床+機甲は低称号にはムリゲ
ミラやわだつみの欠点?は光過多じゃないかな。まぁ不死には文字通り死んで貰うとして他が薄くなるからハンドスキルで補う必要が出るし
ところでわだつみ対機でわだつみ、みずちは良いとして残りはオケアノスがいいと思うんだが近くのランカーはケートスなんだよね。
特殊技一つ無駄でも4速が良いのかな?
対機を考えるならニクサー
それでも超亜とも戦え無くはないだろうけどね
嫌機厨はウンディーネかネプチューン、雷ピアを入れろ。
それで負けたら諦めろ。
仲良くしろよおまえら
わだつみテレポでデネブを貸し出すような仲じゃないか
そうだ
海も機も一緒にヨルムンビンタで溶ける仲じゃないか
超獣スレヘオカエリ
( 鯨)ノシ(((((( 夜ムン)
そいや昔に比べて鯨持ちもかなり増えたな
鯨持ちは増えたのに奈落以上を持ってる人が殆ど居ないけどね…
鯨って何
多分ケートスのことなんだろうけど鯨って呼ばれてる理由がわからん
原典では鯨の化け物だからじゃねーの
奈落はさっぱりわからんが
403 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:55:24 ID:8jlXphY8O
鯨ってネプチューンのこと?
さすがに大海に住んでそうな巨大な漢達は言うことがいちいちかっこいいな!
称号のことじゃないのか
・・・ごめん
sage忘れた
半年奈落って来る
鯨=大海の巨鯨
奈落=奈落の海皇
ああ、称号か
奈落はレアすぐる
つか、LOV2でも種族勝利数とかは引き継いで欲しいよなぁ
あと1ヶ月、がんばろうかどうしようか悶々としてくる
俺はあきらめたw
てか稼働して1年なんだから
とってない人が多数だろうに…
まあ称号狙いじゃなく
普通にやってる
>>397はケートスで
>>398,
>>399は巨鯨っぽい
称号の話だとたいてい巨鯨,海皇って言う気がする
奈落の海皇は今のところ3人しか居ないようですな
1ヶ月で大体何勝できっかな…
超越神ペースで行けばあるいは…!
あんな勝てねーかw
>>410 ん?
海皇3人に奈落1人じゃなかったっけ?
ごちゃごちゃになってしまった
奈落の海王でその上が海皇
海皇が3人
>>412が正解
種族称号って、最初は800勝のしか用意してなかったのかな?
どの種族も、Lv1の称号が一番、豪華な感じがする。中2的な意味で
なんかLv2って、急きょ作りました感が・・・
>>414 離反のときに獲得者が続出→上位廃人がメール→急遽1600勝、2500勝を追加したらしい
なるほど
神や魔は、けっこうとってる人多そうだったしなぁ…って離反の段階はすごい
優雅が25コスでアクアナイトが20コスだったらよかったのに
ちょい前にナーガと水虎のダブル罠で試してきてみるとか、レスがあった気がするんだけど、
どんな具合だったかな
俺もこの海のダブル罠試してみようかと思うんで、ちょっと報告が聞いてみたいんだが
テティス
オケアノス
水虎
ナーガ
ポセイドン
でやったが、水虎の説得力が異常
禿かければ無双してくれる
むしろナーガが壁にしかならないから主炎でいいかも
開幕右に振って敵の石乗れればもう罠おけるから開幕戦闘楽になるし
ゲート出て即ポセ→帰還でキーカード死んでも10秒稼げばすぐ出せる
でも足遅いからピンダメアフロはかなりきついかも
>>419 なるほどなー、
10コストで2速罠がチャージされていくのがデカイんじゃないかと考えてたけど、
たしかに複数攻撃でも頑張れる子だね、水虎
俺もなんか構成考えてきてみる。
ありがとう
>>416 ヒント、某8は胎動初日に魔閻神を獲得してた(魔種レベル2は獲得者無し
ニコに海Wトラップ動画があったよ
>>422 探してみたけど、見当たらん・・。
はってみてはくれないだろうか
>>424 さんくす。
なかなか上手い事つかってはるなぁ
俺はもっと戦闘しながら設置して使っちまうような運用方法を考えてたんだけど、これもありだな
不死でもやってるけどピンダメアフロ相手に開幕、水虎の罠を自サーチに置いたり、置いたふりしたりで相手を翻弄できる
ナーガは…やっぱシールドが欲しかったなぁ
シュクラケン、トリトン、ローパー、ナーガ、水虎、ケルピー
手持ちで組めるデッキで考えてみたけど、これだとイマイチかなぁ・・・バランスは良さげだけど。
2速だから制圧で負けないようにでケルピーは入れておきたい、
火力不足だからトリトンを入れて補強、シールドと罠持ちの防御に使えるローパー
まぁ本当のことを言うと、オケアノスとウォーターリーパーがありません。
持ってたら↓のような構成がいいのかな・・。
シヴァ、オケアノス、ウォーターリーパー、ナーガ、水虎、ケルピー
最近シヴァよりクラーケンさんのが強い気がしてきた
カイナッツォきめぇww
>>425 実際424みたいな使い方しないと、ナーガはともかく水虎はもたない。
不死だともつれ合ったまま罠発動も可能だけど、
海種でやると容赦なく落ちる。
アルカナが居ないと無視られる可能性もあるし。
と、トリプルATKダウンで魔種PTのATK総計を4にしたことしか
見せ場がなかった俺が言ってみる。
クラーケン入れるくらいならシュクラケン入れる
シュクラケン入れるくらいなら鮫いれる
鮫入れるくらいなら撃主でいい
鮫で魔種を捌ければ貴重な主人公枠を他の属性に回せる
鮫のみだと脆すぎてきついけどな
鮫だけで魔を捌きたいなら無敵系を多めに入れないと辛いね
普通にぶつかったらHPが・・・
ピン落とし逃げ狙いなら実はアクライの方が強い罠
わだつみ型だと撃属性いれないデッキすらあるし…テティスなしで捌ける人はすごいわ
おでんゼウス掌握主雷のデッキに当たった……どうしようもねえ\(^o^)/
こいつ機甲と海以外どうすんだよwww
海機に狙いを絞って地道に豪傑を取ろうという寸法SA!
だがブージャム入りリヴァデッキの俺に穴は無かった!
最近その豪傑けっこう見かけるな
たまたま亜人でプレイしてたからお客様だったけど
神豪傑はよく見かけるが、主はたいてい炎か闇だよな
雷なんて持たれた日には、編成画面でもうジュース買いにいくわ
機甲単(ミラ、リゲル、ポル、べテル、デネブ)
でやってるのですが、オーディン、セルケト、アフロその他デッキで
開幕にオーディンとセルケトでこられると、ガチバトルでも負けるし
逃げても相手のアルカナ持ちセルケトで削られてしまいます。
どう立ち回れば勝機が見えますでしょうか?
>>439 豪傑ののパワーで押して掌握で撤退を邪魔しながらゲートを閉じていくのが得意なデッキ
…という印象がある
使ってる人を時々見るよ。
属性で有利つかなくても戦えるのが強みなデッキじゃないかな
>>434 ちょ、それ禁句。でも主人公が最強のメタなんだよね。
禿げとニクサーがいれば鮫だけでも行けそうだけどね、ソースはkaos
>>443 開幕ミラ、リゲル、デネブでおでんにデびりティじゃだめか?サクリされてもリゲルをサクリしてセルケトを落とせばいいし
てかそのデッキ、相手の構成が結構いびつじゃないか?
正直テティス積むより主撃持つだけの方が捌きやすいしな
スキル的にも
>>443 闇主とかツバーンとかカペラとか闇を積む事を少しは考えようか
リゲルいりゃ十分だろ、号令もあるんだし
それにデネブまで居たら最早負け方がわかんない
リゲルいりゃ充分、そのデッキなら炎か撃
てかミラリゲルで神にかてないのは腕が問題あるだろ。雷主インドラとかは流石に…だがオデン程度はボーナスだし。
むしろピンダメ盛りインドラとかが面倒じゃね?
ピンダメアフロinインドラは別に大丈夫だろ
ピンダメアフロ主雷の方が終ってる
そもそもミラリゲルならベガリゲルよりも神族ダイアが高いから
腕の問題だと思う
シヴァ引いたんでこれをメインに据えて海種を使ってみたいんですが、留意点とか教えてください。
ある程度の資産はあるのでおすすめ使い魔とかもあったら教えてください。
とくにないお!
アルカナのいない亜人みたいな感じで戦闘制圧すればいいお!
おすすめ使い魔はケルピーだお!
あと機甲には勝てないから気をつけるお!
>>454 なんでだろう。語尾に「お」がつくと説得力が激減するのは。
とりあえずケルピーは考えとこう。
機甲に辛いのは確かだけど、それならケルピーよりも戦闘向きの入れたほうが相性はいい気がする
相手がアルカナブルドーザーでなければシールド持ち多いし、制圧面は大抵は有利なはず
>>456 ニクサーとか?
ちょっと考えてみたデッキ
主炎
シヴァ
みづち
トリトン
ケルピーorニクサーor誘惑
ジム
称号9なんだけど炎主だけってやっぱりリスキーかな?
カタリナ負けちゃったけど、もしシトラスが神族で出場したら
全国大会海種の出場者ゼロ…?
>>457 炎主は悪くないけど、亜人に勝てる未来がないので捨てた方がまだいい。
シヴァが脆いため、事故を防ぐために6枚デッキが推奨。
オケアノ採用かトリトン採用かでデッキ内容が大きく変わるからお好みで。
オケアノ型だと属性選ぶとスキルがシールドにえらく偏るので構築が難しい。
トリトン型だとサーチが補完できる上にトリトンが壁運用できるので便利。ただしコストが重い。
方向性的にはシールドを見据えた制圧戦になるのだけど、どうしても戦闘突破が必要になるので、仮想敵を含めた戦闘有利を取る必要がある。
あとサーチとゲートは1体ずつは欲しい。デッキの足が遅いからケルピーの遠隔操作は重宝する。
お勧め使い魔は被弾を減らす係のウォーターリーパー。あと保険用にマーメイドか【】シーパン。マーメイドはサーチ持ちなのでなにかと重用する。
【】ポセも相性がいい。効果中に削ってピンで落とせるのがポイント。トリトンもいると超亜、魔種は一瞬で蒸発する。不死にも有効。ただし5枚デッキになる。
シヴァは25コスのため、どうやっても15コスが1体か3体採用になる。
構築パターンは25 20 15 10 10 10(A) か 25 15 15 15 10 10(B)
(A)の20枠にはトリトンだと思う。【】ポセ+オケアノでもいいけどスキルが10コス頼りになる。
このパターンだと、ウォーターリーパーが採用しづらいので注意。カード並べてにらめっこしてみれば分かるけど、属性とスキルが酷いことになる・・。
(B)の場合は1体はオケアノ確定。10コス1体はマーメイドかウンディーネ。サーチが無くなるので。あとは属性と趣味で好きに選ぶ。15コスは軒並みゲート持ちなので苦労することはないと思う。
あとは変則5枚デッキとかも考えられるけど、運用はえらく難しい。ソースは俺(´・ω・`)
シヴァ+トリトン+【】ポセの破壊力は一度は試してもらいたいな。快感すぎる。
考えて使わないと確実に逃げられるけど。
ちなみに俺のデッキはシヴァ トリトン 【】ポセ 【】マメ ウォーターリーパー 主闇
【】マメが壁運用しつつの逃げたり追い詰めたりするので重宝してる。
HP管理がえらく難しいので、お勧めはできないけど、上記の3使い魔の殲滅力は異常。
こんな感じかな?
>>459 きめ細かな説明ありがとうございます。
トリトン六枚型でまず始めてみます!
前スレの755ですが、ようやく鯨取れました!
801勝で出たのは仕様ですね。わかります。
取った瞬間にランカークラスに当たるのは仕様ですか。わかりません。
使ってるデッキとか書いたほうが良いですかね?
おめでとう
また一人増えたな
これで今何人?
光45になるけどアクアナイトデッキにトリトン入れたら勝ちやすくなった
禿わだつみがテンプレの現状で何を今更
フフフ……
それなら、ケートスナーガ【乱舞】シーパンデッキがあったとしても、問題は無いですねぇ!?
あの忌まわしき出っ歯の巨獣を消さなくては!
日本語話せる?
白幼女に惚れて海デビュー
元が魔種一本なんですが立ち回りに気をつける点を助言下さい
幼女、みずち、ニクサー、桶、マカラ主光の炎捨てデッキです
戦闘弱いし制圧力もないけど頑張れ
雷主魔種に絶望するかもしれんが、かつての自分と思いがんばれ
まぁでも魔種よりかなり頑丈だし戦闘での繊細な動きはあんまり必要ないかもね
とりあえず魔種みたいなごり押しでとりあえずごまかす、ってのができないのには気をつけるんだね。
基本的な火力はスマッシュだからハンドスキルや戦略眼が必要。海種のキーカードはみずちだと思うから使い方に慣れるべき
みずちが入ってない俺の明日はどっちだ
テティス型でみずちいないと、機甲戦でかなーーーり不利か
まぁ、困るのはそれくらいだけど
6枚型はともかく
5枚はみずちある・なしでは勝率が全然変わる気がする。
特にわだつみ・みずち・ケートスとか生存率が半端ない
というかLoV1最終段階でテティスの立ち位置がいまいちわからなくなった
特徴…4速、30コス、撃属性、自身防御アップ、スキル無し
これらの特徴が必要になるデッキが思いつかない
強いて言うなら4速、30コス、防御アップ(死ににくい)を利用した4枚デッキか
もうテティス入りデッキで実用性高いの練るより
LoV2内での仕様変更に懸けたほうがいい気がしてきた…
わだつみはガチ
テティスは趣味用
テティスよりもある意味タフな、わだつみさんが海にいるのがなんとも
>>475 機甲側の意見だが、わだつみ5枚に勝てるビジョンが見えない
鈍足でみずちを落とせってのも敷居が高すぎる
マトンやバーバが流行ってるけど海種でも同じようなことできるんだよな
オケアノスとかローレライを使えば
でも海種ではオケアノスは大人気だがローレライを全然見ない
撃がいらない上に
マカラが鉄板すぎる
>>478 同じく機甲使いだけど、みずち入りの海種は罠当てれば勝ち、当てられなければ負けと考えるべき
1回でも突破できれば余程のミスをしないかぎり勝てるから、どれだけみずちをまきこめるかだと思う
わだつみテンプレにはケートスも入ってるからその分有利だし
機甲使ってるけど雷主で海種は餌
>>476 今日ティティス入りのデッキにあたったけど、
最後の一匹で逃げられまくって、負けちまった
あそこで一回でもエクセレントが取れてれば、違ったはずなんだけどなぁ・・
二速デッキじゃ、ティティス残されると追いきれないよ
かと言って奴は硬いから下手に狙いにいくと…うーむ。
というのが強みじゃないのかな
幼女はサーチが付いてれば普通に使えてた
4速複数サーチなんてほかの使い魔にもいないぞ
同コス同パラ同攻撃属性複数で四速なのに亜と不死に謝ってこい
あっ今不死者王が鼻で笑った
ケツでかい亜人のあいつも、2速で特に困ってないそうだ
488 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:11:06 ID:Aomg/6rk0
アリさんにはベガの1チャンス事故を防ぐ大事な役目があるからな
>>483 それってわだつみでも同じこと言えるよね…
アリさんは
結局ベガに燃やされるからあんまメタにならないのがなw
哀愁漂ってるわw
今機甲って息してる?
本気で見かけないから雷ぬいたぶんだけ勝率上がったんだが
称号10だけどこの間機甲に五回連戦したんだが…
>>490 SNSとかブログ見た限りじゃまだ多いようだぞ
体感的にも減った様子は全く無いな
わだつみ使ってる奴は「海使い」じゃなくて「わだつみ使い」。
海使い名乗るんじゃねぇ!
黙れよバカ
良くいるよね
海単のテンプレ使う奴は海使いじゃないとか
アクアナイトデッキに客将デネブはお勧めだぞ
>>496 それだと巨鯨になれない><
でも実際機甲は減ったかも?
割と海と当たるけど、8割方PRテティス入ってる。
498 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:19:45 ID:61QaI3h30
むしろわだつみ使ってない奴が海使いじゃないだろw
わだつみ型以外の海とか殆ど見かけないぞ
>>496 俺はアルタイル入れて回転速度を早くしてる
>>498 それは言いすぎ。相手のデッキちゃんと見えてるか?
海種軍師は海使いでないと…
もっとも海を使ってるように見えたんだけどな
今日、機甲と3連戦したんだが@称号11
勝ち試合だったのにサクリミスって負けたぜ……orz
テティス・アクアナイト・ニクサー・ローパー・乱舞とか戦闘5枚型も割と使いやすい
サクリを早々と使ってしまってもアクアナイトがいると何とかなったりする
アクアナイトは海種とは思え無い火力で追いかけてくるのが恐い
【】ポセとかトリトンいなくても十分
PRテテ子に変えてから突然勝率が5割から1割になりました
Rテテ子の呪いでしょうか
俺もpr幼女使ったら勝率下がったからいまはアクアナイト六枚
海のメインヒロインはポセ子なんでー
わだつみとかLoV2までカンストさせないわ
称号あがればあがるほど、テティスは弱い、海=わだつみ、というのが実感してくる
>>507 わだテテみずち+デネブとかゾッとするけどな
シヴァはダメなの?
シヴァメイン海種2速は使っていて制圧、戦闘を器用にできる印象を受けたよ
初心者だけど4勝0敗のやつに勝てたし称号2から3に上がれたし石破騎士もとれたぜ!
シヴァ持ってない
シヴァだと劣化亜人になるよ
シヴァはそれなりに安定してると思うな
自分も使ってるけど戦闘と制圧のバランスがいいし、デッキの幅が広い
シヴァ+20コス型や15コス3体以外にも、シヴァ+【】アルビオン5枚型なんてのもいた
シヴァトリ優ポのロマンを追い求めるデッキはトータルで弱くなる気がする
>>511 ごめんよ、海種ばっかり集めて、さらに他種族のことは殆ど調べてないから亜人のこととかわからないんだ・・・
ドワで戦闘強要→フルボッコみたいな流れに持ち込む感じですか?
それなら確かに似てますね
>>512 幅が広いっていいですよね
シヴァ引くまではテテ子かわだつみメインのデッキを使ってたんですけどどうがんばってもテンプレかそれと一枚違うだけのデッキにしかならなかったんですよ
海種2速帯はスキル豊富で構築していて楽しいです
ちなみに
主闇ピア(出れば炎ピアにしたい)、シヴァ、トリトン、【誘惑】マーメイド、ウォーターリーパー、ローパー、【乱舞】シーパンサー
こんな感じになりました
515 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:00:06 ID:fnCDSE4bO
シヴァは悪くないけどみずち入り同種と機甲との相性が
悪くなりすぎるんだよね・・・
これさえクリアー出来れば
ネプチューンの後ろ
趣味:競馬って書いてあんだけど
馬鹿にしてんのかこいつ
もしかしてここでの競馬の意味って
ゆうぽに乗られてうふふ
かもしれない
ゆうぽってオヤジは嫌いじゃなかった?
>>520 それ幼女だろ
今日不死使ってみたが全然ダメだな。
もう海しか使えない
好きなもの→イケメン
嫌いなもの→オヤジ
イケメンなオヤジ(ダンディ?)はどうなんだろ?
イケメンオヤジなんて覇王くらいしか思いつかんが
ぶっちゃけ覇王になら抱かれてもいい
>>523 ?「3足撃複罠特殊の私を忘れるとは・・・・」
Uまでもう少しかぁ
>524
復帰おめでとう
しばらく不死に浮気してたらテテ子で全く勝てなくなってた・・・
称号が上がったせいもあるかもしれんが、
どう立ち回ればいいのかすっかりわからなくなってた・・・
同じく亜人メフィ型に浮気してたらテテ子がよく分からなくなってた…
実はテティス型って火力の無い脳筋みたいなもんだろ…。
おかしな話だけど。
膨らみのないまな板だからしょうがない
このゲーム巨乳と美乳に弱いのいなくね?
>>533 エロス「私を全国対戦に連れてって(はぁと」
美しい花には棘があるのよ
>>535 本気でお前さんが誰なのか分からなかった俺。
調べてようやく分かったわ。
画集で、あのおっぱいの迫力にびびったわ
性能が残念なせいでデッキに入れられない俺の嫁候補
そんな2人は同じ3Dモデリングです
そこであきらめたら嫁終了だ
早くお気に入りNo.1使い魔として、センモニに映す作業に入るんだ!
一瞬某麻雀漫画のEDが思い浮かんだ
気持ちをリセットできない
みんな2になったらどんなデッキ使おうと思ってる?
MTG好きなんでとりあえず大気の精霊を使ってみたい
ニクサーでいいとか言うんじゃないぞ!!
ポセ狂いの俺は2でどうなるか心配で心配で…
出会う場所でone more play
自分はとりあえず海種かな?正直ゲストは興味ないから海種を優先で集める
LOVUでコストごとにHP統一とかすんじゃねーよ。
わだつみ先生の時代が終わっちまうだろが。
旧カードのHPは表記と変わらないって話だぞ
海種の追加カード情報が少なすぎて何とも言えない
大気の精霊・スービエ・カイナッツオ・ジェイスだけでどうしろと?
稼動するまで待つよろしい
とりあえず今のカードの基本値と計算式を使うと、2の30コストは体力500っぽいからわだつみ弱体化は無いんじゃない?
旧Verのカードが新Verより強くなることは有り得ない
>>552 ヒント:三国志大戦
あそこはカード廃止っていうタブーもしたからなんともいえんが
>>550 ジェイスってなに?初めて聞いた。
あと新シヴァとウォータードラゴンとかいうのも海だよな
ジェイスは色的には海種なんだろうけど、どうかなー
対抗呪文も一応【】アルビオンの代わりだけど
やっぱりスービエが杉田にしか聞こえないな
だとしたら魔種使ってるのに撃使い魔の声とは皮肉だな
新スキルとかでるし、初期はともかくver2.1とかはもうほとんどが新カードメインに移っていきそうね
…あぁ、それでも旧ポセ使うさ
ツバーンMK-Uが出る事に期待
資料にあった変形して速度4とかなったらおもろいね
…ロボ系カードでるか怪しいけども
LoV2ではニクシー、アリオーシュの実用化レベルまでの引き上げをお願いしたい
ここまで来て言うのなんだが、結局海種って何がしたいのかいまいちわからない種族だった
もう器用貧乏を地で行く種族
しかもその「器用」も実はそうでもなかったり…
属性が偏ったり、いざ組むとスキルが不足してたり、速度が統一できてなかったり…
結局わだつみが強いだけという印象しか残らない
もう、最後はLoV1海締めくくりとして
わだつみ、みずち、オケアノス、マカラ、ニクサー炎主orケートス撃主
でやろう
海と言えば!という使い魔のみで構成
ランカーもこんな感じのデッキ使ってたしね
不死、神、機甲はどんと来いだ!
超亜と高レベル雷主魔種はDon't来いだ!
>>559 海種の売りはバランスの良さだと勝手に考えてる
速度も2〜4速がまんべんなく粒が揃ってて色々なデッキを組めるしスキル持ちも多い
デッキ考え始めるとどうしても速度とかも考慮しちゃうけど、
「変速」で超実用なデッキってできないもんかなぁとか
時々思ってしまう。
経験が割と浅くて、速度差の戦略が読めないから
自分では組めませんが・・・
海種の売りは粘り強さだと思うよ
どの種族よりも場に留まる能力だけは高いからね
あとは単体強化かな?(この辺りはすでにお株取られる気がするけど)
ふぅ・・・
2速と4速で住み分けができてる。というか分けざるを得ないというか
LOV2の人獣が同じことになりそうだ
神族なんかも変速デッキだったしな
あれは愛染ありきの変速かもしれんが…
魔種は罠が強いから2速
そうじゃなかったら3速
とくに考えることもない
不死は基本2速だがリッチのおかげで3速がしっかり機能する
不死の2速帯はシールド超多いし
海の変速はコンセプトがないんだよなー
海には次回のVerでアルカナブレイク持ち(できればアルカナ持ち)と全体弱点付加が来て欲しい
だめか
>全体弱点付加
いる?属性単デッキ以外使い道無いでしょ
>アルカナ持ち
2になったら機と統合なんだから山ほど使えるでしょ
>>567 やっぱりピンダメのほうが使いやすいか
Uになったら称号はどうなるんだろうな
Uで海単500敗すると『海の藻屑』の称号がもらえます
それちょっと欲しいなw
800勝『悪食の大渦』
1600勝『終末の大瀑布』
2500勝『海神』
800敗『海の藻屑』
1600敗『活け作り』
2500敗『大海原の小さな栗』
センスが足りないのと意味わかんないのが混ざった
800敗『海の藻屑』
1600敗『海のもずく』
2500敗『1リットルの涙』
だったらいいな…
海の負け称号は『キラーフィッシュ』だろ。
むしろ
今挙がってる称号の方が欲しいわ
中2くさいのの中に海の藻屑とか
キラーフィッシュとかいたら格好よすぎるww
活け造りもらったwwww
女体盛り
海種女使い魔オンリーデッキで負け続ける
紅蓮の干物
なんとなくセイントセイヤのポセイドン編が思い浮かんだ
>>578 PRポセイドン
イラスト 車田正美
とかだと、正直ちょっとwktkするけど、ただでさえ浮いてるあのカードがさらに浮きそうだなw
2から機工と海種がごったになるから
ベガ
デネボラ
スピカ
オケアノス
マカラ
みたいなデッキでやろうと思ってるんだが何かアドバイスをいただきたい
一緒になったら、オケアノスとかリゲルの効果どうなるんでしょうね。
トリトン「・・・・・・・・・」
わだつみ、ゆうぽ、リゲルの4速W号令とか・・・コストはさておき、スゴいな・・・
機甲号令が海種も同種族と対象を取るなら、リゲルは喉から手が出るほどの存在なんだが
もちろんアルカナや2速の強力な使い魔も
オバマーがノーベル賞か・・・
機甲使ってると正直リゲルの25コスは重い
まぁ10コスがアルカナ多くて構成しにくいのもあるんだけど
海種と統合されればデッキ幅広がって楽しそうではある
10コスや15コスのアルカナが直接的な戦力に繋がらないから、
ぶつかり合ったときに力負けしないように30・25コスの5枚型になるのが機甲なんだけど
常にその2枚壁を生き残らせたい、という考えからは最上級のスペック
一体で神族と渡り合える強さ、5枚型で一体は使い魔が残りたいという状況での生存能力、
特殊技の回転率の低さを差し引いても中核としてえ外せないし、重いなんて思ってても言えないな
悪食の大渦いいなw
なんだか知らんが気に入ったよ
普通にベガ・ミラ部分をわだつみに変えるだけで力負けしない上に
アルカナテレポまで可能になるのが凄く強そうに見える
わだつみ・リゲル・ケートス・デネブ・カペラ・主撃とかねw
リゲルで同種族UPのボーナスが得られるかどうかが肝か
ベガ、リゲル、ポルックスの決定力も相当だけど
わだつみを入れることで若干深みが減る分幅が広がりそう
芝vs復帰
生き残るのはどっちだ!
まさかのトリトンリゲル同時採用
リゲル
トリトン
禿
ベテルギウス
ローレライ
マカラ
こ、このデッキは……ゴクリ
誰も口に出さないから言うのもはばかれるが、
旧カードは「海種」「機甲」というカテだけ残って、装備はともかく号令は「海機」には適用されないという未来しか見えない
キッチリテキストに表記されてるのをわざわざ変更しないだろうしな
>>595 気づいてはいたけど胸にしまっていたのに;;
それじゃあまりに機甲が浮かばれないだろう
リゲルやアルファードは3Dモデルがかわいいから、海種に混ぜても意外とマッチするかもしらん
希望を持っていたいな
まぁ実際種族ボーナスは付かないだろうね。
付かないと仮定して、使えるカードや組み合わせってなんだろう・・・
海にデネブ? なんか良いのあったっけ?
海種主観だと、シヴァやらの2足デッキが化けそうかな?
シヴァーン
LOV2verのシヴァが強くて旧シヴァ涙目な予感
【】シヴァとシヴァが同時登録可能>後日修正で涙目
こうですねわかります><
ツバーン『………』
>>598 無機物の中では可愛さダントツだよなぁ
ギガスをコンパチで残すくらいならリゲル系も引き継いでほしいよ
>>604 10コス青ギガスはカード絵柄がキモイ上に、特殊発動動作も昔のままなんだぜ・・・
>>599 種族ボーナス無いと客将と同じだけど。
・アクアナイトのアルカナぶっ込み。
・機甲に居ないピンダメ。
新リヴァの特殊がどうなるか楽しみで仕方が無いです。
召喚獣だし当然Uに来るよね?
わだつみ5枚型(ケートス入り)でやりおさめしてたら同族連続マッチ
シヴァ6枚→シヴァ5枚→わだつみ5枚偉駄天→4枚型
枚数が少なくなるにつれてきつくなった
4枚型相手に開幕サクリミスした時のやっちまった感は異常
豆「サクリファーイ」
客ドワ「……えっ?」
相手「これは…新手の戦術か!?」
相手「これは…まさか巷で流行りの嫁サクリか」
相手「ならばこちらも嫁サクリで対抗するしかないな!」
サワサワッ カツーン(衝突事故)
えっ!?
オバマ「サクリファーイス」
嫁がノーベル賞受賞したお^^
リシアが嫁だから何サクッても間違いじゃないよ!
614 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:38:08 ID:bexnUuak0
この流れで
「リヴァと間違えてブージャムサクったおww」
なんて言えない。
もうちょっと2速(というかリヴァ)をちゃんと考えていれば、
この神族が闊歩し続けた1年をもうちょっと頑張れたんだろうかと思う今日この頃。
ケルピーが闇なのはリヴァに対する嫌がらせ
ベガが炎なのはフォーマルハウトに対する嫌がらせ
久々の同種戦だけど相手光単とかやる気あるのか
とか思ってたらトリトン禿ネプチューンで瞬殺された
ネプチューンの特殊技って地味に長いんだよな
モリモリ削られた後のOKでゴリッと1乙されたぜ
海光単+撃ピア+ネプチューンで不死魔種海機拾えるとか思ったんだがどうだろう…
魔は雷主ばかりだし、せめてシャークマンかブージャムも入れよう
621 :
ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:00:15 ID:6CWW4I0dO
魔は雷主だからキツイ
闇か炎で神・亜を拾う方がいい
ところで、今までの大会のルールを見ていると
LoV2では今大会仕様に変わる気がしてならないんですが、
以前、ここで今大会ルールに海種は向いていないという意見も伺いました。
まぁ推測なので、いらぬ危惧に終われば良いですが。
また、逆に個人的には大会ルールの方がデッキの幅があり面白そうにも思えます。
(※対戦相手決定時に90コスト公開→30コストチェンジ可)
90+30デッキになると、海種のデッキってどうなんでしょうね。
>>622 実際面白いとは思うんですけどね。
幅が増える分、バランスが危うくなる。
その調整が完璧に出来れば言うことは無いけど、現状見るかぎりあんまり期待できない・・・。
(今verだと、Vローアルカナ+各種ピンダメが蔓延したりみたいな。)
海種が向いてないって言う意見は、
多分アルカナが居ないから、制圧型に幅が伸ばせないからじゃないかな。
Uになれば機甲のアルカナ部隊が入って、
充分に(というか過剰に)制圧型の幅が出せるので、そこの分の心配は不要かと。
・・・まぁそんな大事な事をこの期に及んで隠してるとは思えないので、
普通に90コスのままだと思います。
大会ルールで海がきつい最大の理由が、主が脆いこと。
アルカナがない海は制圧面が弱いため、戦闘をしなくちゃいけない。
現在の主力の選択肢的に、基本1トップ気味+主での被弾軽減が基本戦略になってる。
なので、紙装甲の主では、この戦略が取れないため、殴り負ける。
だからといって制圧にいこうとしても、号令のトリトンが20コスの2速、アルカナ無し。
シールドも特殊技で完封される。そもそもアルカナに削り負ける。
ついでに各種族の主力やキーカードが軒並み雷。主でメタろうにも戦力にならん。
というのが主な理由。
速度での攪乱なら神や超獣のが上だし、そも戦闘は魔種だし、制圧なら亜人。
不死は不死で、海の専売特許だった個人強化と重 装 暗 黒 騎 士 のお陰できついという。
主が弱いのが最大の理由ではないよ
大会ルールで一番の問題はサイド差し替えが殆ど出来ない事
海種5枚型は
・主力である30コス
・戦線維持用のみずち
・無敵付加のケートス・ニクサー
・号令兼シールド持ちのオケアノス
ここまではほぼ固定で差し替えて弱点属性増やしても
逆に弱くなるのが一番の問題
かと言って10コス差し替えした所でメタとして機能しにくい
6枚型ならサイド込みでかなり化けるけど
使用人口が少なすぎて余り話題に上がらないね
六枚型ですが何か
硬い強い主+サイド変更の余地がないわだちゅみの海だしな
大会じゃ厳しすぎる
ょぅι″ょ「(´・ω・`)」
テテ子も使い勝手はいいけど、わだつみオケみたいにガン有利にならんのが辛いやね。
このところの追加海種は脆くて運用がピーキーってのもあるけど、5枚型で戦線維持させるには、わだつみかテテ子がほぼ必須という(´・ω・`)
海の特徴がどんどん消えていくのが悲しい・・・。
でも、ディレクターは「絶妙でしょw」って言うんだよな・・・絶対違うのに・・・
優秀な選択肢を追加しても文句を言うだけ
ネガる事しかしない海種使いが多いから■も大変だな
あ、6枚型とシヴァ使いは別ですよ
ただ、6枚型と2速型の海は明らかに他種族の劣化になるという罠
てか雷の優秀な使い魔が多すぎんのが原因だよな
機甲と同弱点でメタられやすいし
その割には雷主人公多いの見ると、他属性の方が優秀な使い魔が多いか噛み合わせが絶妙(笑)なのか
ゲイター型しかりピンダメアフロしかり
雷35〜も多いのもそのせいか
雷過剰(35以上)ってそんなにいるか?
覇王型愛染型はアルカナがいるから仕方ないし、ディアボロ魔種もサキュが必須
他にもちらほらとヨルムンクアール・ライオンクアール・【暴虐】ドワーフ・インドラガブリエ(韋駄天)・重装シャドウ・愛染スペクター(逃げカナ)くらいでしょ
ああ、あと神族豪傑
雷30はもの凄く多いけどな
海使いじゃないけど、機甲を相手にしてると硬くてダメージ通らないからな…
通常、機甲対策の雷成分だしなぁ
まぁ海はおまけみたいな感じでメタられてるよな
海対策に雷盛ってたのなんて煉獄以前の不死ぐらいか。
海だってみずちで全快するからやっかいだっての
最近海のシヴァ型5枚始めたけどこれスキルのなさがひどい
構成がシバ・トリトン・みずち・ケートス・ジムorマカラで
トリトン抜かしたいけどサーチ消えるのが痛い
みずち抜かしてマカラorジムの入ってない方+【】シーパン
の6枚型も考えてるけど、うーm…構成が難しい
1.5コスの充実とトリトンの2コスがすべての原因だな…。
特にトリトン抜かす必要ないんじゃない?
トリトン抜いてどういうコンセプトにするんだ?
シヴァ型はトリトンわりと鉄板だが。
>>683 ケートス → ケルピー
トリトン → 優雅ポセイドン
…は、どうすかね。
ウォーターリーパーとマカラをどうするか悩みどころだけど、
優雅ポセイドンでスマッシュ狙いにいくならマカラの特殊が欲しいところ…
あるいは、ケートスの代わりにナーガとか。かな。
撃複攻型海のスキル無しなんて、今に始まったこっちゃないからどうでも。
ちなみに15コス以下で撃以外のサーチ分は、マーメイド、ニクシー、アリオーシュ、ナーガ、ケルピー。
25コスがシヴァ、15コスにオケアノ入れると仮定して、残りは50コス。
5枚型に限定すると、
@ 30 10 10
A 20 20 10
B 20 15 15
の3通り。
15コスを採用したいなら優良10コスがつかえんし、そもそもシヴァがえらく脆いから壁を勤める使い魔が居ないと話にならん。
@のパターンだとわだつみ・・だよな。リヴァでもいいけど。リヴァだとスキルが壊滅。ついでに属性も壊滅。炎と闇が10コス頼みで行けるかどうかだね。
Aだとシュクラ以外(撃だから除外)どれも優秀だけど、その中でもみずちが飛び抜けてる。トリトン+オケアノってのも面白い。
Bだと、ナーガやケートスの炎枠はどれも強力だし、ニクサーも選べる。5コスのサーチは3体居るので選びやすい。ナーガだけでスキルは補完できるし。
同じようなデッキ使ってる身としては、みずち、ケートス、ニクサーのどれかは居ないときついというのが結論。
とりあえず属性で適当にカード並べ直して自分で考えてみ。
>>641 どうせダブルシールドで相手止めに来るし
ケルピーのためにケートスを抜くとリスクが高すぎる気がして
5毎型で無敵いないとアフロ雷主・ゲイターあたりがどうしても捌けないし
みずちとケートスで全滅の危険性も下がる
優ポも考えたけど、スキル無いのが痛いんだよね
というかケルピーの有用性がいまいち分からない…
>>643 使ってみればわかるけど、チャージの早さで、
入れておくとシールド封印を奪われる事はほぼない。
あとは、高コストでシールドを持ってるシヴァでいかに封印をもらいにいけるか、、とか。
>>643 まずは・・・そう、レベル5の土地とネクロスカラベ辺りを用意してだな・・・
ケルピーアルビオンで施設対策完璧じゃね?お互いが封印にも使えるし。
っていうのは、大抵の人間が通る道。
実際に運用してる人は知らない。
ここにいるw
自動的にオケアノが入るからだけど、不死以外には特に有利は付かんよ
戦闘で押し込むための特殊がほぼ無いからなんだが。35コスで炎闇撃を調整しなきゃいけないし
LOV1のやりおさめとして海種を全員カンストさせることにしたんだが芝と水騎士を両立させたデッキを作りたい
デッキパワーは低めでもいいんだがなるべくバランス良くしたいんだがどうしたらいいかね?
>>649 デッキパワーなんか考えずにCPUでパーフェクトを取れるデッキにしたら?
全国大戦でLv上げする気ならやめておいた方が良い。
CPUはハード、ベリハ愛染以外ならほぼすべての場所でパーフェクトとったよ(エクセレントの差はあるけど)
それにどうせならなるたけ全国で遊びたいじゃん
>>646 グレムリンがフュージョン持ってお前んとこ行ったぜ
>>649 まず2匹でコスト50
アクアナイトが死滅することを考えると6枚型安定
10コス4枚だから
マカラ・ジム・ローパー・【】シーパン・水虎・スヨトロ・マーメイド辺りから選べばいい。
もしくは5枚でケートス・禿・ナーガ・ケルピー辺りの15コス2枚と10コスとか
まあ6枚安定だね
正直アクアナイトのせいで号令系入らないから
弱すぎワロスwwとかなりそう
アクアナイトの特殊を使わなければ5枚でもどうということは無い
旧ポセいれれば問題なし
657 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:19:35 ID:CQWa/+qNO
>>654 俺は五枚型でアクアナイト動かしてるよ
六枚にして他の面子を薄めるよりも、アクアナイト単品に頼りすぎない構成にしたほうが安定すると思う
なんかわだつみアルカナ余裕ですになりそうだな
シーリング
制圧にシーリング、わだつみ+α死んだときのためにリザレク、アルカナ残された時用にストックプレイスに戻るやつ
うーん、全体的に逃げアルカナというより豪傑に向いてる?
本スレより転載
ジライヤ・海種・15・?・25・単・炎・55・リジェネ・なし・?
スービエ・海種・30・2・70・散・撃・70・なし・リペア/シールド・LV範囲撃ダメ
カイナッツォ・海種・20・4・35・複・闇・50・なし・ゲート・弱体
ジェイスベレレン・海種・3・45・単・光・55・なし・シールド・弱体
エキドナ・海種・20・3・40・単・闇・60・散スマ・Wサーチ・回復
海坊主・海種・10・1・25複・闇・30・なし・アルカナ/Wリペア・弱体
海にアルカナ来るみたいですね。
スービエ2速か
HP475?固定だし、中々使い辛そうだな
それよりもカイナッツォ以下3体が優秀
スービエがかっかり性能なのはスクエニの陰謀
>>660 GJ!
エキドナって錯乱の裏の奴だよな
アルカナはいいんだが海坊主って直球すぎだろw
初の妖怪系アルカナか
665 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 12:23:35 ID:MPnR+MRKO
やっぱ、わだつみって、ちょっとおかしいわ
エキドナがポストみずちか?
まあ速度・スキルに違いあるから棲み分けはできそうだけど
なんつーか…
今ある特殊と同じのばっかじゃねーかw
Uにする意味が甚だ疑問だw
というかバーうpごとに種族の特徴が薄れていくのはなんなの?
だいたいアルカナいないくてちょっと歯痒いのが海種じゃなかったのかよ…
これじゃ…亜人と同じ(ry
属性無敵だって出ないとか思ってたのに出るしよ
嫌ならやめればいいじゃん
つまり4速最高峰のスキルに希望溢れる特殊技、2のカードより優秀なスペックかよ…わだつみ
サポートスキルがない以外はどう見ても現役以上だろ
大会会場入口の1/2ツバーンに、「ありがとう機甲!」の文字ががが
本スレ情報が正しいならHPも一律475らしいからな
種族差ないようなもんだろ
種族差あるならまだそれぞれの種族で楽しみ方、勝ち方があるだろうに
ないなら強カード多くまかれた種族が有利になるだけじゃないか
ゲーム潰すの得意だな□eは
特殊がLOV1と変わらないのばかりなのは、俺も気になった
雑誌で紹介されてるカードも、既存のカードにサポートスキルつけただけだしなぁ
海種のネガが始また\(^O^)/
他種族使えばいいじゃまいか
みずちが強すぎるから見劣りしちゃうんだよな
いざとなれば戦闘拒否できる4速で回復持ちの相性が良過ぎる
そう思えばエキドナいいスペックだと思うね
>>674 途中のふぁん散歩でも柴がさよなら機甲って口走ってたし……
どっかの大戦みたいに上限を超えて回復できるなら、
回復を持つ神と海の特色として残せると思うが、
そんなこと無いだろうし。
何より神秘エルフがすごいことになりそうだしw
>>676 大戦は全員で共有するからできるけど
LOVは個人だから無理だろうね
それかとっても非常にゲージが遅いとか
4速拡散でちくちく突っつきながらみずちなりわだつみなりその代替カードで戦線維持する逃げデッキ
こんな未来がいいなぁ……
拡散は戦線を維持する壁がないと当てられんと思うよ。
今のイメージで言うと、わだつみ達で叩いて、みずちニートで逃がしてる感じの位置からペチペチって感じ。
人型や伝説系もいいけど、海なんだしもっと魚介類っぽいモンスターも欲しいな
アンコウとかサメとかマグロとか、あと奇抜な深海魚系もつれて闊歩したい
キラーフィッシュ「クェェェェッ」
シー・サーペント「シャァァァァァッ」
ケートス「くぱぁ」
シャークマン「食われたいヤツは
>>680かー!?」
トリトン「半分魚だZE」
ローレライ「愛してあげるわ、海の底で」
【】マーメイド「もう
>>680逃がさないわ」
某悠久の如くワーシャークばかりになるんですね 分かります
シャークは欲しいが、ワーはいらんなぁ
鮫王に出て欲しいとか思っちまったじゃんかw
つメガジョー@アヴァロンの鍵
カイナッツォ亀のくせに4速か・・・。
クールマ「亀の癖に…」
玄武「亀の癖に…」
スービエは2速サーチ・シールドか
アルカナもいるし、ミラ型やってた自分にはやりやすいかな?
特殊が回転率の割に微妙なのが痛いけど
HP470 ATK70 DEF70ってスペックが凄いよな
拡散攻撃とは言え壁には十分
特殊技はWゲージを入れとけばLv.4まで育つのかも
拡散攻撃次第だな
後ろに下がっている敵をピンポイントで狙えるけど操作が難しいそうだし、
単体も複数もこなせても専門には攻撃頻度と範囲えのダメージで劣る
あの攻撃範囲のせいで位置取り立ち回りが大変そう
そういえばLoV2の情報が出て来始めた頃って、Lv制範囲ダメ+防御低下じゃなかった?
ジェイスが強そうだ
>>689 それを考えると覇王のスペックってチートだよな
わだつみの方がチートだろw
てか下手すると
わだつみとみずちはUになっても現役かもね
機甲は…。
消すんだった始めから作るなよ…。
目的も正体も不明の謎の破壊者集団……
バックボーンを語るにもストーリー丸々一つ使うから、Uでは休んでVで機甲編として復活するんだよ
そうだといってよ柴ーニィ(´;ω;`)
ただでさえ枚数が少ないのに、その中に明らかに使えなかったりベガの下位互換だったりで
ほとんどカードが限られちゃってるのがねぇ。
ミラの登場はベガ主体がほとんどだった機甲デッキに違う可能性を与えたけど
結局ベガがミラにかわって主の属性が変わるだけだったしね。
LoVIIでは海種をどう絶妙なバランス(笑)にしてくれるのか楽しみだ。
ところでわだつみテティスみずちデネブのアルカナチェンジをやっていたら
低コストが全く扱えない体になってしまっていたorz
6枚海種とか魔種とかやったらエクセレントの嵐だったぜ('A`)
世の中には固い不死に対してエクセレント5回も取る人がいるらしいから、特に問題じゃないと思うぜ。
2になってもわだつみは現役だろうね
ATKとDEFの合計値は2の30コスと同じ
HP475がデフォなのに対してHP500あるからな
サポートスキルがないのを気にしないなら
メインわだつみで取り巻きに2のカード使う感じになりそう
っていうか常に出撃すんだからサポートスキルいらなくね?←わだつみ
テレポート使ったときならストックに居るが…
だからってわざわざ一番左には置かないだろ?
そういやカードの重ねおきができるこのゲームで一番左にサポートスキル持ちを集中させたらどうなるんだ?
他の1のカードがバタバタ倒れてく中で生き残るだけで相当なもんだよな
…技ゲージ速度下がる気がしてきた
死んだのってゴルベーザと比較したスカドラぐらいだろ
まぁ、リヴァイアさんが終わってるのは前からだが
つーか、LoV1でガチだったカードが死んた例はまだ無いだろ
元々使われてなかったカードは別としてだな
ヴァンパイアはガチだったぞ。
つうかリヴァもがちだろ
>>700 お前ガチで言ってるのか?
1体しか認識されないに決まってるだろ
普通に考えて一番下のだな。
エキドナがみずちと同じ効果なら、みずちエキドナで神ガンメタする予定。
みずちエキドナにWリジェネサポまで付いてたら、落ちようがないな
エキドナって、サポが複スマ持ちなんだよね。
今のところ海のリジェネはジライヤ。15コス炎だけど、攻撃力えらく低いヤツ・・・。
しかしアレだな。今回海ってえらく扱い悪いよね。PRどころかスターター枠もないし・・。
今 回 ?
とりあえず1のわだつみは置いておいて、光以外でもバンバン、キーカード来ておくれ
3速盾とか…3速盾とか…
俺は3速↑攻撃号令(光以外)が欲しい・・・
エキドナみずちでWゲージってどうだろうと思ったら、
今判明しているカードには、リジェネくらいしかないんですね。
また絶妙な調整がきそうで戦々恐々。
あと、ジェイス・ベレレンにシールドあると思ったら、
これまた光なんですね。大気の精霊も光だし、
2になっても光の呪縛からは解放されないような感じなのかな。
わだつみの業は深いな…
HP回復はすげー有用だからリジェネは効果低いと予想
高コスがモリモリ回復してたらいつまでも落ちないっつーの
>710
ローパー使え
リジェネは3/カウント、Wは5/カウントくらいなギガス
ゲージもWで5コスト分早くなる程度でないと強すぎる
人獣なんかウォーロックも追加されて超号令になるわけで
W単スマは化ける気がしてならない。神族もクリシュナで瞬時にサーチ破壊。
海種も尖っていかないと面白くなさそうだけどな。
それに、フィールドスキルはストックプレイスに居て且つ1つ選択なわけだから、
強いバランスになっててもおかしくはない気もする。
回復スキル過多だから、あまりとんでもないのにはならん気がするけど。
イメージ的には毒エリアみたいな感じかなぁと。まあ、それでも十分強いけど。
これ内緒だけど
Uに機甲でアンドロメダ追加だってな
拡散はその布石だったわけだ、納得
なんか室温が一気に下がったのはなぜだろう
フィールドスキルって所持してる使い魔が死滅中は無効なのかね
>>720 それフィールドスキルじゃなくてサポートスキルのことだよね?
死滅中は効果ないんじゃない?
いないもの扱いになってるわけだから
>>720 死滅している使い魔のサポートスキルは無効と聞いた気がする
何処でだっけ?
>>720 それであっているはず。
それにしても、30コスにスービエが追加されたおかげで海種の二速豪傑はさらに恐ろしい事になりそうだな。
ミラ、ツバーンと組ませればフィールドスキルがゲート1、シールド3、サーチ2と馬鹿みたいな充実っぷり。
戦闘面でも二体が範囲特殊攻撃で全体的に火力不足しているけど、その分耐久力は三体ともトップクラスだしゲージが溜まるまで耐えればビーコンで逆転も可能とそこまで悲惨ではない。
おまけに豪傑の弱点であった体力回復や全滅の問題もキュアオールやリザレクションである程度カバーが可能に。
こうなると今まで以上に雷主が増えそうだな。
海の30コストって速いか遅いかの両極端なんだよね。
せめて種族の特徴は残して欲しいな…海種なら延々回復、神は移動速度弄くり、人獣は号令特化みたいに
スービエのシールドはWシールドだった
2速だから封印と回復が早いのはありがたい
発表されていない使い魔の予想枚数のこり20枚か・・・。
主力になりそうなのスービエしか発表されてないよな?
隠し球ばっかりなのか、海は今回も・・・。
>>726 発表する価値がないともとれるよね、
残りの大半が単なる1のカードの2バージョンとか。
>>725 ちょっとまて、そうなると
>>723のフィールドスキルはサーチ2とシールド2とWシールド1
ということになるぞ。
シールド3でも制圧に必要な時間がたったの1.5秒なのに、
シールド2、Wシールド1となると制圧に必要な時間がそれこそ1秒未満になりかねないぞ。
なんというか、アルカナ持ちが居るわけでもないのに嫌でも迎撃せざるを得ない
デッキになりそうだな。新しい海種二速豪傑は。
単純にサーチとWシールドってことなんだけどな
スービエWシールドとリペアじゃない? 今週のファミ通の画像たと
731 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:59:33 ID:gZwYB6OSO
スービエはWシールド・リペアだね
リゲルやミラと組み合わせた時の事を
言ってると思うよ
元機使いはスービエ型になりそうな予感
リペアスキルって、施設修復のみ早くなるスキルってことでおk?
以前から計算式と結構にらめっこしてたので、
HP470固定疑惑から色々計算してみたけど、コスト固定という公式情報から察するに、
コスト30で500から15刻みでコスト10で440かな。
HP470固定情報から比較すると、コスト10の複が若干弱くなるけど。
いまさらだけどジムのためにトリトンを入れるってありかな?
脳内では十分実用に耐えるから最後に独特な6枚デッキで出撃しようと思うんだが
あと数日だし好きに楽しむのがいいと思う
自分は優ポ、禿、トリトンの脳筋で遊んでる
ヨルムンやヘル嬢を、わだつみで運搬するのもおもしろい
機甲多いんで、いつぞやの「テレポされたらヨルムン登場!」がネタじゃないから困る
わだつみテレポで破戒神召還。破戒神テレポでわだつみ召還。
わだつみ破戒神みずちケートスお勧め
称号5だけど35連勝できた
それは称号1辺りからのサブカじゃないのか・・・分からん殺しの筆頭だろ(´・ω・`)
上位にいきゃ、わだつみ破戒神以外を落として乙だぞ。
獲得ポイントと称号レベルみるとただのサブカだとバレバレ
ばれたか
まぁメインでやったらフル凹だよねっていう
この間、怒涛の9連敗してIIまで勝率5割キープを諦めかけたんだけど、あまりにも悔しくてシヴァデッキでやったらちょうど5割まで持って行けた!
もう嬉しすぎておちんぽ汁出ちゃう!
シヴァは俺の嫁!
元勝率四割の人の影響かリヴァ多いね
最期の日になるにつれてリヴァとギガスの割合が増えていく…
最後の最後に基本に帰ってわだつみテンプレやったら魔種ばっかり\(^o^)/
ラグでスマッシュが全然入らなかった・・・わだつみ型ってスマッシュないとほんと火力ないな
>>741 本カードで負けながらそのデッキ戦略を研究して来い
こんなやつがいるから新規で入る人も減るんだろうなぁ・・
勝率が異様に高いやつには強制的にマッチング設定が変わるような連勝補正が適用されれば変わるかね。
サブカの戦績を堂々と公表して悦に浸れるのが理解できない
明日から□e公認の狩り開始だけど
次のバージョンこそは海に光が当たるといいね
>>743と当たったうちの一人が俺かもしんない
>>748 □e<え?海に光?
わかりました。大型や号令等、各種主要使い魔に光属性を追加しt(ry
いや
もうなんか
何となくわかるんだ
絶対に過多な属性バランスの種族になるのは
サポでスマッシュ高揚あるけど、無い場合は今のスマッシュの仕様が引き継がれるのかな
カイナッツォや大気の精霊入れたいんだけどどっちも火力少ないし、
低コストにW複スマ持ち来て欲しい
カイナッツォもレベル制とはいえ、移動力低下まで付いてるから溜まりが遅い可能性もでてくるし
新カードも30枚ほど出てもらいたいんだけど、なんか嫌な予感が……
海は個人的には今のポジションがいいな。下手に強くなってジプシーが流れてきたりするのは嫌だし、
変にメタられて雷増えるのも嫌。永遠に隙間産業していたいです。
いま雷が多いのは海じゃなくて機甲対策だろう
統合されても弱小勢力のままだったら雷積むだけ無駄(笑)
とか言われそうだよな
それはそれで悲しい(´・ω・`)
よしっ、最終日だからベガをCとアルファードにばらして逝ってくるぜ!!
あぁフォーマルかwww
素で解らんかったぞwww
機甲は本当に統合なのか、名前は海種のままだし・・・
結局機甲については全く新情報なかった。
実は旧カードが使えるだけで実質消滅とか言うオチ?
元々客将種族と言われていたんだから(稼働当初)使えるだけましかと
海はな…特殊が見た感じ強いのが多いからゲージのサポートスキルがあればいけるんじゃね?無理ならいっそ不死狩り御用達種族で
LoV1最後の引きが【誘惑】マーメイドだった俺は、LoV2でも海種を使い続けるぞ。
さて、LoV2では海と機甲が統合されるっていうけど、
新カードの中で、海的なカードの枚数と機甲的なカードの枚数の割合はどうなるんだろうな?
残念だけど、おそらく海:機=10:0
Tの海機の号令統一も無さそうだな
下手したらTとUで互いに同種族対象取れないかも
Uで余程強いカードが来なければオケアノスはテンプレ入るだろ
良い意味であんなに絶妙なバランスのカードは、滅多に無い
ついさっき海機スレ住人っぽいデッキと当たったぜ。称号は7くらい。
そういう時に限って超獣とか使ってごめんね。最後だから始めてからノータッチの勢力で遊んでたよ。
あなたの優雅さん、他の誰より優雅で強くてかわいかったよ!またやろうね!
公式サイトの種族の部分見る限り海種としか書いてないから
機甲の追加はほぼ絶望的だな・・・
機甲をなかった事にする気か、ドゥクスはどうなる彼も機甲なのに
ドゥクスは持っている剣で参戦してくれる
はず
>>760 >>762 やっぱりそうなのか。
小説では機甲の存在感がかなりあったのに…
追加が完全になくなるのはちょっと残念だな。
統合とは2つのモノを組み替えることの総称・・・
そして海種とは海の幸をの略称だ!
なんともあっけない答えだがもう分かっただろう。
この不安定な情報下!全面機甲廃止の予言をどこかのPがしたんだ!
そのPは機甲がプレイヤーにとって最強の傭兵になると確信し、
度重なる消滅発言の末に情報操作されて、Uのサプライズにも耐えうる
『種族なし』の機甲を産み出したんだよ!!
ゲスト勢に華がなさそうな海種は、せめてゲストくらい遊びでロボ系だしてくれんかな
そう…ゼノギアs
さて、妄想ネタも今宵限りか
どうせ初日はずっと掘り師が居座ってんだろうから
しばらく様子見かな…
全国で掘ってくるお
喜べ!リヴァが四速になってるぞ!
ちなみに特殊変わってないけどゲートサーチで闇拡散55 65 25コス
使うしかない
釣られてたまるか
そんな大衆に受けそうなリヴァに受けそうなリヴァは僕のリヴァじゃないやい
なんと…
そういや旧カードは特殊技の溜まりが遅いらしいがわだつみは現役維持出来るだろうか?元々頻繁に使う技じゃないしなんとかなりそうだが
>>770 残念ながらホント。SNSに画像も上がってる。
>>769はきっとSNSに画像上げた人だろうw
>>771 今のところ新カードの溜まりは早い、って情報が来てないのでなんとも。
一律遅めでサポスキで調整って可能性はあるかなとは思うけど。
わだつみは基本スキル空気だし、気にならんとは思うよ。
ただみずちは死んだくさい。ポストみずちはエキドナかな。俺は下手すりゃ両方同時に使うが。
でも使うとしても1stでは出せないね・・・。
HP一律調整と特殊溜まりにくい調整の中でまともに使える1のカードって、わだつみしか思いつかないんだが。
エキドナといいスノーマンといい、優秀だった奴の特殊は3速に移行か
メガロドン R 撃ピンダメシールド封印時威力up
特殊空気でかつスキル無しならテテ子もいるぞw
パラだけならそこらの30コスといい勝負だしテテ子も何とかなるんでない?
>>776 残念ながらウォータードラゴンがRでにたよーなスペックでにたよーな能力でサーチ持ちでもっと使える自身防御アップだ・・・。
光複攻の3速ってだけだな・・・・。
とりあえずメモ。
引き継ぎは耐性反映。装備は変なのに入れ替わり。
旧カードの号令は全体は+10(種族) 他+5? 単体は?
旧カードの溜まりは+20コス分くらいらしい。アクアナイト(アフロ)溜まらず死んでいったという報告が。新カードの溜まりは?
エキドナ 回復(みずち枠)
リヴァが4速
ようるするに新カードも溜まり遅いんじゃない?
それで、[ゲージ]スキルでうまいことやれ、と。そういうバランスなんじゃないのかな?
もうすぐ仕事で出ないと行けない上に、自宅作業中なのだよ・・・
本スレ荒れかけてて答えれもらえなさそうだのぉ。誰か調べてくれまいか。
ちなみにメガロドン、黄色いシャークマンw
ウォータードラゴン、また光かw
新シヴァが4速という噂が・・・
2wikiを修正しすぎてスパム扱いされた(笑)ので、管理者にメールした・・・
やっぱ俺が立ち上げるべきだったorz
では仕事行ってくる。
シヴァは四速LV制範囲ダめ
たまりが早い
メガロドンて古代に絶滅した鮫だよね
もはやモンスターじゃないのではなかろうか
水虎が罠ではなく、味方単体の攻撃UPになったよ
>>773 後はカイムとかラースとかギガスとかか、強いかどうか別として。
わだつみはどうなんだろ、頻繁にテレポしてた訳じゃ無いから案外イケるのかね、色々試したいが土日までやれないのが痛い。
つい帰りに寄ったら引けた
メガロドン
10コス 2速 撃拡散 40/20 リペア・Wシールド/複スマ
海種がめちゃくちゃ出るんだけど。
6枚中4枚海種は吹いた。
俺、魔種で90コスデッキ組める(´・ω・`)
それ以外は黄鮫だけ・・・
海欲しいのになぁ・・・
カイナッツォとエアエレメンタルきたから高速海種組めそうだな
スービエ使ったけど、性能がガッカリ過ぎる。テストプレイしてないだろコレは。
コスト30、レベルダメで攻撃範囲は拡散ってなんの冗談だよ。
新シヴァと新リヴァはかなりガチっぽいな。
一プレイして海出たので報告。既出、既知だったらすまん
シーライオン(UC)10コストWゲート
速度4、攻炎35、防25
特殊・敵味方ディスペル。範囲は自己中心ドーナツ型
補食対象、キラーフィッシュ
>>793 Uになってもキラーフィッシュの扱いはこんななのか…。
なんというか、清清しい程に海種の食物連鎖の最下層
を突っ走ってるな。
そのうち、味方単体のHPを300回復・自分は死滅なんて特殊を覚えて生まれ変わりそうだ
6回中3回海種でてうれしい
しっかし春乃壱が海種に来る日がこようとは・・・
特殊技ゲージの溜まりは遅いし、アルカナなどのスキルの性能も落ちたし
機甲は完全にオワタ状態に・・・
ところで海坊主以外に海種族の白ワニとかいうのがWアルカナ持ちだった
スービエの微妙さは原作を再現したんだな
絶妙なバランス()笑
シヴァがすげー残念なことになってんな・・・
海のアルカナって何がいた?
白ワニと海坊主は確認したんだけど
ちと海種
地味に強カード多いぞ
個人的に
アビス
スノーマン
とか
普通にSRとかより強い気がするが
リヴァイアサン「お前らがあまりに馬鹿にするから本気出してみた。
4速でゲートとサーチ持ちだけど謝るなら手を貸してやる」
__、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .|  ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
ジライヤ引いたので使ってみたが
声がまんまハッ○リ君で軽く吹いた
これは暫く使い続けるわw
リヴァと鮫とスービエ引いたから海に手をだそうと思うんだがリヴァって強いの?ゲート封印て微妙じゃね?ってか弱くね?
あと水ドラゴンも引いてました。1、2のコモンはだいたいあると思うので適当にデッキ指導してもらえると有り難いです。
スノーマンと、わだつみ破壊神で、
スーパーローテーションできなくない?w
>>805 新リヴァは旧リヴァに比べたら超強化されてる
旧は2速でスキル無し、しかも30コスw
さらに30コスにはわだつみやテティスというハイスペック使い魔と人気女の子がいたせいで使われなかったカワイソスな子だったんだぜ
それがコスト−5でスキル付いて速度も上がれば強くなったと思っちまうもんさw
809 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:02:15 ID:QXbaR5gjO
海種チョーおもしれ━━━(゚∀。)━━━━━!!!!
全国の1番初めの相手は1の時のランカーで絶望したが
新カード1枚だけの魔種だったから勝てた〜(^Д^〜)
旧カードがあまりにもきついので、今まで海種のみ全キープしておいたローダーを片付けた(´・ω・`)
空になったローダーを見るとえらく寂しいもんだな・・・
まだ黄鮫しかないけど、俺はこのローダーたちに新しい海種を埋めていくんだ。
リヴァは4速逃げパーでのゲートゲーが素晴らしい
シーリングいれて韋駄天やってる
韋駄天ならシーリングよりアウェイクとクロノフリーズじゃね?
ぶっちゃけ芝とスービエってどっちが魔種メタで有効かね?
スービエ
海種の話でもないけど、
今更、連動ストーリー読んでみたら、今回MTGやゲストばっかと
騒がれてるカードも世界観の辻褄通ってるんですね。
今気付いたのだが、海って3速シールド持ちはジェイス・ベレレンだけなんだな。
こうなると3速の利点がほとんど無いなぁ、海。
2速の制圧型と4速メイン戦闘型デッキを用意してみよ。
〜(^Д^〜)
TでのシールドがWシールド相当だから、制圧面伸ばしたいなら2速メインにした方がいい
高速デッキならジェイスでも充分だけど
カイナッツォの4速に
何とも言えない違和感を感じる今日この頃
海の主を吸収したスービエなら4速になったのか
>>821 細かい話しで悪いが
主人公が海の主を倒した場合に、
スービエが海の主の子供を取り込む。
要はクジラならビスマルクって事だ。
初引きがジェイスだから使ってみたけど普通に強いね
アルティメットスペルは三回あるから某憤怒の環境と違って封印のチャンスが多い
今回強いんじゃないかと思った海のカード。
ジェイス・ベレレン
前回のサクリと違いUSは使う機会が多いので、毎ターン使う事が出来たら相当強いカード
ただ時間はそこまで長いわけでもないので使うタイミングは重要かも
リヴァイアサン
実は海で唯一の4速のサーチ持ち。
4速なので逃げながら相手のゲートを封じる事も出来、、拡散だが高い防御力で壁になる事も出来る。
白ワニ
待望のWアルカナ持ち。他のスキルもゲート/シールドと使えるものが揃っている。
特殊のサーチアイ修復も強力で現在流行しているシーリングIを使われても
こいつさえ入ればサーチアイとシールドをほぼ同時に修復する事が出来る。
だが、伸びない海種使用率。
これからのデッキ開発に期待!
825 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:52:17 ID:5yZetJ5gO
今回も攻撃属性で悩むな…闇がエキドナ、カイナッツォ、水虎が優秀だから仕込みたいけどコストがな(汗)
撃はメガロトン+主で足りるよね?
とりあえず組んでみた海単
スキュラ・カイナッツォ・カロン・大気の精霊・海坊主
制圧面はかなり強いけれど、圧倒的な火力の低さが問題だなあ
カイナッツォとスキュラがかみ合えば爆発力は出るんだけれど、アルティメットスペルの選択も難しい
っていうかカロン強すぎない?大丈夫?
スービエ・・・なんで撃罠じゃないんだorz
メイルシュトロム→渦→丸い→罠キター
かと思ってたのに・・・
しんりゅうのタイダルウェイブは罠なのになんという仕打ち
あんまり罠罠言ってると機甲と大差なくなるぞ
先生質問
スービエだけで魔種はなんとかなりますか?
さぁ、リヴァイアさんは使用ランキングにのることができるだろうか
なんかスキル無しの使い魔が多いね
>>831 ぶっちゃけ無理。
すでにかなり書かれてると思うけど、コスト30で2速の拡散は想像以上に使いづらい。テティスより確実に劣ります。
スービエは鑑賞用(キリッ)
ばーうp前におれは機と添い遂げる!
と言ってた奴はどこいったんだ?
Uでもテティスは現役かな…?
さすが最強のょぅι″ょw
それはない、高コスト撃複数なら芝がいるしカッチカチなら水竜がいるから。それに旧カードは上昇値が残念らしいし
愛があるなら使えば?
しかし今回も炎が貧弱だな。使えそうなのがシーライオンとジライヤ位じゃない?
838 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:55:58 ID:arIZ9mpqO
スキュラは?
スキュラは対CPU最強w
スペックだけ見るとリゲルっぽさがあって良いんだけどな
ジライヤはつえーな
カイナッツォがくそ強いんだが…
正直アウェイクンとシーリングがあれば2速でWシールドいらなくね?
842 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:18:54 ID:/CefmWlsO
カロン使えば弱いやつには割り合いした瞬間勝ち確で面白いな
シールド壊す
直される
こっちも直す
また壊しに行く
右割る
真ん中でカロン使う
相手が上に行ってる間に相手のシールド直す
左割る
勝ち確
今回皆何を主軸にデッキ組んでる?
今高コスト連中はまだ引いて無いからわだつみなんだけど、2ではやっぱ新シヴァや新リヴァが良い感じなのかい?
とりあえずカイナッツォとカロンのバランスパズルデッキかな。
今はスノーマンとカロンで超絶ウザいデッキを考えているが
新リヴァとスービエ引いたんだがスービエはいらない子なのか?
俺もスービエ引いたが、現状では拡散がデメリットでしかないからなぁ…
拡散の範囲に慣れてないだけじゃね
最強リプとか見てると使い方が上手いなぁと思う
3速以上なら当て逃げする、低コストなら後ろから突っつくっていう使い方が確立してきたみたいだけど高コスト低速のスービエはなあ・・・
むしろシヴァ+カイナッツォ+リジェネで延々走るのが強い気がしてきた
今日の最強リプリヴァいたっけ?
既出かもしれんが報告だけ・・・ わだつみをCPUで使い続けたらLv16→Lv17に上がりました。
(Uの使い魔に比べて経験地が1/2くらいしか入らないけど。単純にLvが高いからか?)
Uの使い魔同様にLv1UPでHP1上がるみたいです。
しかもLv17になってもまだMAXじゃないし・・・ まぁ報告だけ
なんか
闇と光過多になるなぁ
お前らどうよ?
ぶっちゃけver2.0は海がかなり強い感じがする
スノーマンアルカナチェンジして割って
リターンゲートとかどうだろうか
カロンと組み合わせても強いんじゃないか?
スノーマン、カロン、カイナッツォ、ジライヤ、海坊主とかかね?
ほかに考えたのではエキドナとリジェネで水龍を永久的にフィールドに出しておくとか
今
ウォータードラゴン
リヴァイアサン
かえる
坊主
プリけつ
ってデッキ作ってみたんだけどどうかな?
一応ジェイスもってるんだけどリヴァイアサンメインの6枚型のがいいのかね?
お前ら・・・リジェネに過剰な期待はするな
1.5〜2Cに一回HP5づつしか回復しないから
殆ど空気だぜorz
サポートスキル全然ないなぁ
サポート無視で水竜デッキ組むか
リジェネよりゲージとかレジストがいい気もする
リジェネ自体は期待できないけどジライヤはガチじゃね?オマケとしては十分だろ←リジェネ
わだつみもどきでスノーマンメインを組んでみた
スノーマン、エキドナ、カロン、ジライヤ、水虎、撃主
ゲートがないけど入れた方が良いかな?
3速メインの構成でゲートはそこまでいらないような
手持ちのカードで組んだら
スービエ、スノーマン、エキドナ、白わにの構成に
…あれ?
4速になったリヴァイアさんの話題が出てないのは何故だい?
拡散だから微妙なの?
とにかく拡散が使いにくい
攻撃当てるのにも一苦労
スマッシュとか絶対無理
今日試しにスービエ使ってみたけど全然いけるよ。
耐久力的に前衛だから最初に先端の○でつついたら相手が距離を詰めてくるから、こちらもスービエを前に出して手元の扇形でどつく感じ、要はショットガンかかった味方をつかう要領
どうでもいいけど同じホームの魔種使い曰く一番絶望するのがスービエらしい
恵比寿普通に強い
拡散はなれればなんて事はない
1:3にわけて出したり下げたりすればおk
ついでにWシールドあるのが優秀すぎる
拡散の場合、円形範囲ないダメージは円形内にいる敵が少ないほど高くなる仕様。
辛うじて攻撃に参加できる距離では孤立したところを円形範囲で殴られて南無。
かといって、普通に後衛まわっても円形からの攻撃でちくちくやられてやっぱり
南無。
と拡散持ちは元々瀕死の敵に止めを刺すのに向いてる。
そんな中でもスービエは防御低下つきレベル制範囲攻撃とこれまた瀕死の敵に
止めを刺すのに向いてる特殊。
挙げ句の果てにWスービエはシールド持ちだから無視しようとするとシールド封印
されて痛い目にあう。
元が柔らかい魔種にとっては頃ほど嫌な相手もいないと思う。
スービエ強いおって思ってる人はスービエ使えばいい
スービエ弱いおって思ってる人は他にも選択肢ある
まだ稼働初期だが海種はそこそこ万能っぽいのでいろいろやるといいゲロ
まぁそんな海種にも絶対入るような超強スペックのカードがあるのは周知の事実だゲロ
ウォータードラゴンと恵比寿どった主力にしたらいいの?
三速以上なら水竜、二速以下なら恵比寿じゃないかな。
まぁ、恵比寿は戦闘面で癖が強いから以前の感覚でやりたいのなら
水竜の方がよさそうだけどね。
スービエ使い辛いならシヴァを使えばいいじゃない
871 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 03:49:41 ID:lR8ipDBpO
海とか使いにくすぎて無理
まぁ魔種みたいに「号令掛けてグルグル」で勝てるほど楽ではないし、癖の強いカードが多いからね。
拡散は多分海種使い中心に研究が進むんじゃないかな?枚数的にも
みんな的に能力コピー、能力押し付けの4枚はどんな感じ?
押しつけはともかくコピーはヤバい
特にatkコピーのサラスヴァティーは超不死メタになると思う
確かにステータスコピー系はやばいよなぁ。
例としてショロトルの特殊をベガに使えば、HP450、ATK45、DEF75とベガを完全コピーしてるといっても過言じゃない。
同様にサラスヴァティの特殊をグレンデルに使えば、HP450、ATK100、DEF45とやっぱりグレンデルを完全コピーしてるといっても過言じゃない。
今回の海種は下手すれば不死よりもトリッキーだけど、使いこなせば何でも出来るよな…。
サラス引きたいな。かなり強そうだ。
今拡散2枚入りをやってるんだが、こいつは使いづらい。
スービエとヤクシニーなんだが範囲に入れるのが大変
な上に二速だから距離をうまく取られてしまう。
ヤクシニーは号令だから仕方ないとして、スービエはちと慣れが必要だなあ。
下手に全員同時に殴ろうとしてないか?
自分はスービエでつつきながら隙間に来たらヤクシニーでつつきつつ、スービエ突撃してるからなんとかなるけど。
むしろ号令(火力増強)は水虎におさえて拡散はスービエだけでも良いんじゃないか?
リヴァイアさんが強くなったのでつかってみた。
リヴァイアさん
カロン
スノーマン
海坊主
メガロドン
USはアディション、リターンI、シーリングU
アディションとアルカナチェンジの相性はなかなかいいな
拡散は先制と後衛狙いに慣れると使いやすい
でもリヴァイアさんはリヴァイアさんだった
話題に上がらないヘケトやドラゴニュートカワイソス
リヴァイアサンで
自力閉め→大海瀟閉め→シーリングU閉めがやばい
こんな状況に持ってくためのパズルを今必死で考えてる
まだ引けてないけど、メガロドンってどうなの?
シールド行く前に狙われて落ちそうなんだけど
あれは10コスト撃ピンがメイン。
カロンとメガロトンor撃主でなんとかなるかな?
全国やったら海対決ばっかり。それを見越して海で主雷がちらほら
メガロドンって字面を見るたびメガトロンが浮かぶのは俺だけでいい
スービエやカイナッツォ引いたけどウォータードラゴンに惚れたんでウォータードラゴンと共に歩むぞ。
だったらエキドナとかとにかく体力回復の手段を入れたほうがいいぞ。
>>885 そうなんですか?
て事は五枚デッキって事ですよね。
水ドラ、エキドナ、ヤクシニーは確定だから残り25コスか。
個人的にジライヤはガチ、出撃していれば攻撃低下で結果的に延命措置になるし控えならリジェネで少しでも稼げる
ジライヤさんはガチだろ。下手な高コスより堅いし。
ジライヤ入れるとスキュラと属性かぶる
てかスキュラがいらない
エキドナママンだけは外せない
スキュラはリゲルみたいなスペックの単スマ要因だったらよかったのになぁ。
確か号令の効果は、ATK+20が4cくらいで効果中エクセで全体150回復だっけか。
ATK+10の効果時間7Cくらいです
後強化されたユニットだけね。そういや追加効果が発動したら強制終了?効果時間に二回エクセレントとったら300回復?
スキュラ割と強かったよ
何度も回復して蹂躙できた
水虎やヤクシニーと併用したら火力十分だった
対戦でそうそう回復できませんから
攻撃が低すぎるんだよね…
現状魔対策は恵比寿が最有力かな?
まあ回復はオマケみたいなもんだし使いやすい特殊で俺は良いと思うよ
効果時間長いからすかされにくいし
魔種は氷の婆・・・もといシヴァでもいいんじゃないか
デッキが中々組めない(´Д`)
あれもこれもと悩めるのは嬉しいんだけど。
ちなみに皆は何メインでやってますか?
高速戦闘ならシヴァ制圧戦なら恵比寿
という所か?まぁそもコスト違うからアレだが
しかし最初は「なんでカイナッツォ4速だよww」
とか言ってたが実際そのお陰で
カイナッツォ普通に強いよな
水竜ガチで使おうと思ってるんだが特殊技の効果時間とかの検証した人っている?
いたら教えてほしいしいなけりゃ明日調べてくるんだけど。
>>899 シヴァは四速だけどスキルや範囲攻撃での追加効果がない。
加えて、耐久力がかなり低いから盾として使うのはきつい。
対してスービエは二速だけどリペアとWシールド持ちだし、
ベガ並の耐久力があるから盾として充分にいける。
あと、魔種使いにとっては防御低下付き範囲攻撃というのは冗談抜きにきついらしい。
結論としてはシヴァは戦闘が中心の四速デッキ向き、スービエは二速以下の制圧が中心のデッキ向きだと思う。
それにしても、今回の海種は速度によって得意なことがかなりはっきりとしてるよね…。
恵比寿は特殊の範囲がシヴァと同じなら・・・
いちいち前に出さないと行けないのがな
>>902 トールと同じなら
628 ゲームセンター名無し sage 2009/10/31(土) 12:23:36 ID:fNF9JwyB0
需要あるかわかりませんがSRトールの特殊技の検証してきました。
検証方法 店内対戦で効果発動させた後放置
結果
発動時にATK+30
10c毎にATK+20 最大でATK+90(30c後)
効果はタイムアップまで続きました。
>>900 スキュラメインに決まってるじゃないですか
スキュラ、ジライヤ、ヤクシニー、白ワニ、メガロドン、水虎
お求めやすいお値段です
それって、一回発動すれば死滅するか帰還するまではずっと能力が上がりっばなしということか?
そうなると明らかに壊れじゃないか?
まあ防御だから性能が抑えられてる可能性は大いにある
ミストドラゴンが堅くても周り落とされたら意味無いしなぁ。
そういった点でもゲートに帰らざるを得ない状況も多いし
つまりスノーマンとエキドナでアディションキュアオールですね
号令をスキュラにしてもいいですな。
アルティメットスペルはLv1キュアオール、Lv2サクリファイス、Lv3リターンゲート
メンバーは水竜、雪男、エキドナ、ジライヤorヤクシニーまたは水竜、スキュラ、エキドナ、ジライヤorヤクシニー
水竜、雪男orスキュラ、エキドナで開幕から殴り合い、適当なところでキュアオール
コスト差でゴリ押ししてエキドナがたまればメンバー回復して、雪男ピンチならチェンジ、スキュラなら全滅回復狙い
水竜は当然ゲージたまれば即使用、開幕戦に必ず勝利してあとはサクリも使って蹂躙
雪男の場合はベンチに白ワニでもよし
という成功するかはわからない妄想
それでも+20の無限は嫌らしいんじゃない?出撃後直ぐに使っても問題ないし
>>909 恵比寿、水虎、エキドナ、地雷、薬師寺、炎主。光が薄い以外は強い。恵比寿が足を引っ張る形になるけど薬師寺→大気の精霊が良いのかな?
U仕様冬馬デッキを頑張って組んでみた
スノーマン、ジェイス・ベレレン、ウォータードラゴン、大気の精霊(テレポート、三速シールド、ガチムチ、無敵)
こ、これは…
915 :
ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:50:00 ID:OWPdtFoh0
アルティメットはLv1アウェイクLv2クロノLv3リターン
メンバーはスノーマン、シヴァ、エキドナ、白ワニ
劣化わだつみはまだまだ逝けます!!
85コスでも逝けます!!
スキルはW以外微妙だしジェイスはやめたほうがいい気がする
>>914 し、白い(笑)
大気の精霊だけでも十分だと思うよ・・・
ヤクシニー強いのか?
撃主
わだつみ先生
エキドナ
ジライヤ
大気の精
サラスバディ
なんだけど、光が多くて。人獣に弱くって困ってる。主レベル低いから、魔種のメタもイマイチだし。
ナキサワメ、ヤクシニーも選択肢に入る?
不死と人獣が多いおかげで、不死は狩れてそこそこ勝ててる。人獣は無理ゲー。
アリスはなんとかなるけど、ノエルの特殊とスペックおかしいだろアレ。
ヤクシニーは施設封印の条件を満たせば効果が+50になるから、施設封印の手段さえ確保すれば強力なはず。
ナキサワメは前作でいう【】ポセイドン。単独使用だと効果は薄いから、他の攻撃号令持ちとの同時使用が必須かと。
>>920 ナキサワメは優雅と違って単スマだから使い勝手いいぞ。
つか、単スマの集中砲火でうちのオーディンが一秒で溶けたんだが…
>>921 それはおでんが弱点攻撃で攻められたからじゃないかな?ナキサワメは闇攻撃だし。
ヘイストそのものは攻撃間隔を短くするだけで元の火力は変化しない。
だから、相手に高DEFがいると弱点で攻めない限りたいした効果は得られない。
加えて、単攻のスマッシュはヘイスト中だと間隔が短すぎて逆に難しい。
だからよっぽどハンドスキルに自信がある人以外は拡散か複攻のスマッシュのみしてると思う。
ヘイスガの単スマはcpu相手に1,2クレ練習すればすぐできるようになるレベルだと思うよ
ヤクシニーはジョイスと組まして光35がいいと思う
アウェイクが鉄板な環境だけど対抗呪文>シーリングなら問題無く使える
キュアオールも妨害できるし
>>923 本当にヘイスガの効果を生かしきれてるか疑わしいんだが…理屈はきゅうき+ナキワサメと遜色ないダメを出してるんだよね?
クイックドライブで済ませてるんだけどだめかな?
ヤクシニーが四速になるから逃げられにくいし
>>927 方法自体はナキサワメを抜いて余ったコストをエキドナさんとかに割り当てられるし問題ないかと。
ただ、USの一つがクイックで埋まるから残る二つに入れるUSの選択をどうするかが課題だと思う。
とりあえずストーリーeasy一周してカード稼いだぞ
元海種使いの意地でスービエ、水竜、ナキサワメゲットだ
2速の散スマは半信半疑だが結構好評価だしとりあえず試してみるか…
エキドナまだ引けてないけど
スービエ、エキドナ、ヤクシニー、ジライヤ、水虎でやってるけど普通に絶望を与えしものが獲得できたぞ
炎薄くない?
なんつーかUになったらもっとヨルムン凶悪になったな
ケートスいないし勝てる気がしない
割とまじに炎がジライヤしかしないし
誰か
>>930 の翻訳を頼む
当たり前のことを書いてるだけのような気がするんだが
どこかのレスか?
ショロトルでいい
ダメなら他種族から借りてくればいいんじゃね
種族スレで言うのもあれだけど
号令の種族縛りも少なくなったし、客将も大いにアリだと思う
というかそうじゃないと四速基調のリヴァデッキは厳しい
>>932 すまない、実例で散攻撃がつよいと言いたかったんだがわけわからなくなったな
自分は一応炎主でやってる
>>914でオンライン突っ込んだらfan114(エッジ入り)にマッチした
すまない、それだけなんだ…
>>935 強いけど使いづらい、慣れないだけかと
エキドナの下乳を舌の付け根でいやらしくべろーっと舐めまわしたいゲロ
エキドナのポリゴンはラミア…
クソエニ仕事しろ!
今回海の20コスは特殊、スペック共に中々なんだが、それゆえにデッキ構築が悩ましいな
っつか海は闇と拡散多くね?
US封じのジェイス、回復のエキドナ、妨害のカイナッツォ、ヘイスガの泣きワカメ
皆のデッキはどれ入れてる?
ちなみに俺は
スービエ、カイナッツォ、ジライヤ、ヤクシニー、サラスヴァティ、炎主でやってるんだが、
ヤクシニーの足引っ張ってる感が否めない
サーチ封印できないとジライヤ、カイナッツォの攻撃力不足がキツいんだよなぁ
>>939 やはりそこで迷うよな。特に闇の優秀な20コス軍団。
デッキにもよるのだろうが、6枚型の俺はカイナッツォだな。速度低下&DEFダウンが便利すぎる。
これ1枚で神族やれるかは疑問だが…
>>939 エキドナかなぁ
スービエと水竜の2TOP4枚型だから回復無いとどうしようもない
神族は雷ラムウのみとかなら普通にやれるな
神族はワグナス型としか当たってないけど、
ジライヤ、スービエ、カイナッツォのPTで、とことん相手のステ下げてやれば、カイナッツォだけでも戦闘はなんとかなったよ
おでん型は多分キツイだろうが…
エキドナか。水竜4枚型ならエキドナは必須かもね。水竜相当硬くなれるみたいだし
ちょっと6枚と4枚型も考えてみるかな
スービエ5枚型で20にドラゴニュート入れて闇足りなくなってる自分は異端
高火力の拡散がいるとエアエレメンタルが本当に頼もしい
自分はカロンなんだけどなぁ。
あの特殊はかなり強いと思うんだが。
カロンは初見殺しハンパないよな
海は20コスに闇三体もいらない
全部優秀だから余計困る
とりあえず闇複攻でかつピン強化のペンギンはガチだな
待望のアルカナも片方闇だしね。
ペンギンと坊主が確定な自分はこれ以上闇増やしたら神に怒られるwww
今回サクリが必ず使える訳じゃないから、低コストは補助強くてもメタになれないのがなぁ
色々やったけど、ジェイスは固定だわ!
ジェイスかけて一方的US強いっす。有名人以外には負けてないよ。。
対抗呪文は4〜5カウントぐらいだが絶妙な効果時間だよな
最初から使うので無ければ十分だと思う
何も考えなくてもキュアオール完封するだけで強い
人獣メインだったからスービエとリヴァ売っちゃって手元のレアが
ジェイス
水龍
なんだけどさすがに光多いよね?
全部光にして光弱点付与でも入れとけば
むしろコモン、アンコモン単でもそれなりに行けるぞ。
それと次スレは海種スレでいいのか?
いいんじゃない?
あと2を入れるぐらいかな
機甲使ってるの見た事無いしな
スペック的に考えて使えるのはミラぐらいだろう
機甲使ってた自分としては無念だけど、それで問題ないかと。
機甲の30コスは全員壁としては優秀だよ。
だからどうしたといわれたらそこまでだけどね…。
どうせ壁ならウォータードラゴン使うしな
機甲はベガ、ツバーン、ミラの豪傑でしか生きれない…
海種韋駄天を考えているんだけどコスト配分はどうしたらいいだろうか?
とりあえず6枚にするのか20×2の5枚型か25×2の2トップか…
>>959 T時代の海機の特徴を考えるのなら25コスのツートップじゃないかな。
ただ、今回の海四速は全体の合計でもフィールドスキルがWゲート3、ゲート2、サーチ1、リペア1と壊滅的。故に海種韋駄天は制圧はUSにまかせて、PTそのものは戦闘のみすることになりそう。
初心者なんですけど 診断お願いします
資産は Tは身内から借りれるんで全部です
Uはスノーマン、エキドナ、ジライヤ、アビス、ワニ、ショロトル、ヤクシニー スターターや暗黒騎士など
デッキはスノーマン、エキドナ、ジライヤ、アビス、ワニです。
光25コスト分、闇40コスト分、撃15コスト分、炎15コスト分積んでます
USはアディション リターンゲートI キュアオールU(リターンゲートとキュアオールはまだ持ってませんがこのデッキで使いたいやつです)
コンセプトは最初3速以上のパーティで出撃し相手とぶつかり仲間(理想はジライヤ)が1体死んだところでアディションを発動
スノーマンが弱ったところでもう1人とチェンジで相手を追い返します。 実質相手は使い魔5体を相手に
そしてそのまま石を1個制圧 石をもう1個もらうか盾をもらいたいですが戦闘になったら無理をせずリターンゲートで帰ります
アウェイクを入れたかったのですが余裕が無いので白ワニorリペアすきるで対処します
心配な点は闇以外属性が薄い点と、単体攻撃しかいないことです。なので暗黒騎士をいれようとしたのですが組み込む隙間もなく・・・
それとレアカードがないこととエキドナの散スマが無意味ということとリジェネが頼りないことです
旧カードや客将がいる場合はアドバイスお願いしますm_ _m
初心者スレの方に書き込むべきでしたらすいません
>>961 アビスはぶっちゃけ個人的にはかなり微妙
海坊主引き次第ワニ→坊主
浮いたコストを、これまた引き次第アビス→カロンとか
>>962 即レスありがとうございます
確かにカロンは使えそうですね・・・
入手しだいそうしてみます
スレタイから機甲消えるのか…
ハァ…
【皆の心に】【いつも機甲】
的なのつけるといい
スービエさんの中身はツバーン
なぜだろう
使う気全くなかったのに
急にスービエほしくなってきた
ひとあじです
ウォータードラゴン出て初海種やりたくなってデッキを考えてみた。
ウォータードラゴン
ドラゴニュート
エキドナ
カロン
主撃か闇でUSはアディション、?I、キュアUもしくはキュアIで何かのU
戦法はドラゴン、ドラゴニュート、カロンでとりあえずシールド破壊。
破壊したらカロンを壁にして死んだらアウェイクでエキドナ召還。
その頃にはドラゴンもいい壁になってると予想して壁にしつつパズルなり勝負。
明日試すから全てうまくいく上での妄想なんだがどうなるのやら・・・
あと一つのUSはどんなのがいいかな?
サクリ安定
ひたすら壁にしてHPが少なくなったらサクれば不死身になる罠
>>967 Saga2はやった事無いけど、LOVのイラストはトリトンみたいで凄い格好良いと思ってる。
つかトリトン再録してくれんかな…。
出来ればオリハルコン持ってる方…。
>>960 ありがと、とりあえず組んでみた
芝、リバイアサン、大気の精霊、ジライヤ、ヘケト、炎主
…確かにスキル絶望的だな。いっそ壁と割りきってわだつみ仕込むか?
973 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 15:14:51 ID:YgRpYgU5O
今んとこ海にサクリいらんでしょ
>>972 わだつみ先生は特殊抜きでも壁と攻撃の両方がこなせる優秀な方ですよ。
後、一緒に組ませる相方としてスキュラを挙げてみる。
スキュラ自体も壁としては充分だし、号令も持続時間が長くてエクセ出来れば回復も出来る。
ただ、わだつみ先生を入れるとPTの属性バランスが光過多になりやすい…。
975 :
ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 17:19:19 ID:YgRpYgU5O
昨日スービエひいて知り合いからシヴァタダでもらったんだが
カロンで上に返したりスノーマンからの坊主チェンジが面白すぎて止められない件
ドラゴニュートの特殊調べたら、手前20奥40だった。
奥で使うと自身が70/70になるんたよな。
ジライヤと組むと人獣の攻撃がそよ風みたいだ。
ただ奥ってのが左右の敵アルカナサークルより先なのが問題。
2速をどうやって運んでいくか。
マップ中央より奥ってあるやん
ただ奥であるほど効果が上がるってのがマップ中央超えたあたりと敵ゲート付近だと上昇率違うのかね?
上昇値は20か40しかない。
フィールドの1/4(ほぼサーチかシールド辺り)と残りの3/4で別れる
すまない、身内の魔種使いの集団が話しているのを聞いたんだがスービエをとめるためにバルバリシア+雷剣とかいう気違いを始めるらしいんだがそうなったらどうすれば止まるだろうか?
こんとんかメガロドンでも入れとけば
こんとんじょのいこ
急に機甲使いたくなってきた
>>979 奴らに聞こえるように「人獣はノエル安定だよな!でもリペアないからサーベルタイガーは外せないよな」っていってみる
海やりたいのだがカードが揃わないよ('A`)
15と25がジライヤとスキュラとシヴァしかいないから、どうしても5枚になってしまう。
属性もかたよりまくりんぐwwwっうぇうぇwwwww
だから神で遊んでたらシヴァリヴァわだつみ海坊主っていうアルカナチェンジと当たった
スノーマンさんかわいそうです
連中を説得しようとはしたさ、そしたら「ノエルは脆いからファイアドラゴンで誤魔化せるが恵比寿は固いから無理」だそうだ
遭遇率考えたらノエル重視して恵比寿は気合いでごまかせばいいのに…
>>970 次スレ頼む
何か現状のスービエと魔種って昔のベガと超亜みたいだな。
ティアマト使えばいいのに
雷獣こわいです
サキュバスこわい
サイクロプスこわい
とどめは熱いお茶の一杯がこわい
饅頭こわい、か
こんな趣きのあるレスを拝めるとは思わなかった
勝利の美酒おいしいです
海使いですが…今日プレイしていると…
雷主 ゼウス ディアボロ 雷獣 暗黒騎士(U)
に時間内にマッチ…
その時眠かったけど、目が覚めたww
地元のカードショップではリディアとか一部を除いて軒並み2000以下だったな…。
新シヴァよりも旧シヴァの方が高いって…。
スービエのせいで他の海も巻き添えをくらうのか(´Д`)
メタなんてそんなもんだろ
>>998 腐っても海種スレ、そちらを先に使いましょうかね
一応海種スレだしな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。