三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ15発目

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦シリーズでの流星・大流星に関する話題を扱うスレッドです。

前スレ
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ14発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243447164/

関連URL
三国志大戦wiki流星デッキページ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CE%AE%C0%B1%A5%C7%A5%C3%A5%AD
孫呉wiki流星デッキページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?%e6%b5%81%e6%98%9f%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 142
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251204255/
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi

・次スレは980の人が建ててください。よろしくお願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 18:22:44 ID:fU6tfZ5n0
我等の姫こと流星の使い手たち
【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため11c 20.6%ダメージ
【呉023】R大喬 1  歩 人 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ
【呉058(2)】SR大虎 1 歩 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ

属性、一騎打ちの関係でSR大虎はR大喬の下位互換となります。
あと1Cで大流星発動ってときに勇猛持った怖いお兄さんと一騎打ちアッー!
…とかならないように祈りましょう。
3ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 18:23:43 ID:fU6tfZ5n0
☆流星スレチーム一覧☆


チーム名 : PASS

星に願いを : star
江東の名花 : 1595
聖星の誓い : ssq



※どこも満員なようであればスレで相談してみましょう
4ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 18:36:04 ID:71YpruLi0
天よ!1乙を!
5ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 19:35:25 ID:3YiFkGPi0
>>1乙した甲斐がありましたね。

しかし、テンプレ>>2の流星の城ダメが古いままな件。
6ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 19:43:12 ID:zMC4K9hNO
>>1
大喬「今日も>>1が乙ですね」
7ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 21:30:25 ID:Vaa1leLk0
>1乙を恐れず進むのです

昨日の頂上がまた大流星で部長が「修正!」とか言い出さないかちょっと不安だぜww
8ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 22:04:34 ID:cR3Tfk+IO
チームがどれも定員オーバーだったので新たなチームを作成してみました。

流星☆招来 Pass3594


オケーイ赤壁流星使ってるけどやっぱり赤壁居るだけでだいぶ違う。オケーイ落ちても赤壁が心強い
9ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 03:38:50 ID:b1ACdxES0
>>1乙!
大喬「大流星の儀式溜め開始>>999
10ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 06:52:42 ID:Zz5F1uBHO
>>1乙!!



流星使うヤツは糞
11ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 12:27:49 ID:ERhRRKJiO
俺前からウンコさんになりたかったんだ
12ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:05:35 ID:Ur2vbDtt0
1から使ってる俺は相当な宿便だなw
13ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:35:46 ID:yKJDlnZpO
そういや1の頃は名君が2コスだったなー
14ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:35:48 ID:lUD+xlp20
なんだろう、うまいこと言われた気がする
15ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:53:02 ID:YJpNrhHMO
>>13
初期の名君は糞みたいなスペッコもあって孫呉スレの常連と言うべきネタっぷりだったが…、無印後半の軽減率は凄かった
ぱちろーも凄かった
正にウンコオブウンコ
16ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 03:15:03 ID:IdGz+jdj0
>>14
うまいこと言ってるんじゃなくて、汚いことを言ってるんだ
17ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:55:36 ID:yKJDlnZpO
1の頃は
へあー、名君、流星、グホン、程公
ってデッキだったなぁ

あの頃のグホンは強かった
18ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:55:25 ID:V3+q04W/O
新チームに参加しました。よろしくお願いします。
19ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 13:08:07 ID:w4hB2bEj0
>>1乙!

と言いたいが今の小喬は16.2%だ
うpデートでどうなるかわからんけど
20ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 04:03:53 ID:HuEMXJzCO
天啓赤壁で伸び悩んだ俺が魏呉大流星で司空になれたw
でも証13の壁が越えられん。大流星だと司空が限界かなあ。
21ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 06:19:50 ID:af0e8RJhO
つどんにい再来

丞相でも稀に見るよ
22ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:25:09 ID:xZO/dJjv0
>>20
今は司空で勝率5割保てれば上がっていける仕組みなんで行けると思うよ。
丞相からが本当の壁、と丞相・司空の大流星ルーパーの感想でした。
23ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:00:20 ID:hDrpAhCVO
孫武使いが聞きたいんだが、乱れor単色流星の場合、
対呉戦で軍師呂蒙は遠弓一択?
最近2試合程してどちらも遠弓だったから
個人的には心が折れる防柵再建の方が嫌なんですが

ちなみにデッキは快進撃策/SR陸遜/UC程普/アリエナイ/UC張紘
まあ遠弓乱れとか勘弁してください…だけど
24ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:47:39 ID:Oq+V5FHiO
その構成相手なら遠弓にするとおもう。
もしくは連環。

最近連環ってまったくみないが。
25ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:57:47 ID:4lFeVmyk0
>>23
普通に考えて、孫武の溜めに合わせて遠弓、部隊が出てきたら乱れだろう
場合によってはカウンター落城まであるから
26ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:05:37 ID:hDrpAhCVO
>>24>>25
やっぱり遠弓の方が強いかー
dクス、当たったら手加減してくださいね∩^ω^∩
27ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:11:55 ID:4lFeVmyk0
>>26
強いんじゃなく、相性的に良いってこと。
柵越しに撃ち殺されたら何にもならないから再建より遠弓ということ。

騎馬や歩兵が多目なら再建がいい
28ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:54:10 ID:kd+D+bMT0
話変わるけど、頂上で火事場破滅大流星あがってたけど、実際火事場大流星はどうなん、
陥陣営とどっちがええんかねぇ?しかも何故に軍師魯粛?
29ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:42:00 ID:w0x1NxMk0
KJAは武力は上がるけど速度そのままだし、徐栄の火事場神速のが計略としては強いと思う
ただ、コスト比武力は低いし、舞わない(舞えない)ときに破滅デッキとしてはKJA居ないと城ダメ取り返すのが大変
KJAのほうが素武力や単純な武力上昇だから扱いやすいけど、KJAで止めれない超絶馬とかも火事場なら対処できる
どっちがいいというより、やっぱ一長一短だと思う
30ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:40:25 ID:kd+D+bMT0
舞わない時のことまでは考えてなかったなぁ、なるほど。

一般的に舞えない相手ってどんなんがいるよ?
とりあえず 遠弓系、オケーイ、赤壁・・・呉は全部か!?ww
赤壁はいつも舞うか悩む
31ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:47:11 ID:KxrDWIRY0
>>30
僕は基本的に溜めはする。
あとは相手の出方で、落とす方にするか、姫を落とす時の隙をつくか決める。
相手の腕が少しでも下なら、戦略でまされば勝てる!

もちろん、不利は不利だから相手が強ければ普通に負けるけど。
他は覚えてないけど、赤壁は勝率5分だった。いつも必死だけど。
32ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:05:20 ID:R6a8gNS3O
>>29
両方入れれば良くね?
高順家事場破滅大流星柵爺
3329:2009/09/06(日) 23:46:29 ID:w0x1NxMk0
>>30
ゴメン、妹使いだから実は想像でしゃべっただけなんだw
だから溜めれない相手はよくわかんないわw
溜め途中で潰される場合も含めて大流星以外の勝ち筋を用意しやすいぐらいにしか考えてなかったw

>>32が言うように両方もありだと思うし
34ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:07:49 ID:F78Z66AP0
荒くれ型流星(奥義・防柵)は号令に対してどんな風に攻められたら嫌なんだろうか・・・?
35ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:27:23 ID:t8bDsHSj0
>>34
や、基本号令はどうにでもなる
姫端攻めして、ばらけてるなら乱れ、固まるなら雲散
号令+αがないと崩されない
36ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:28:07 ID:khuGJIx+O
意味がよくわからんが、荒くれ型流星は攻めないだろ?
37ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:48:40 ID:gMnshkvkO
速度上昇、通常英傑号令なら柵の後ろに槍を並べて乱れボタンをポチッとな。

何がイヤかと言われれば、反計とか雲散とかくるりんぱー
38ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:57:24 ID:RzBznBPp0
浄化爺が伏兵捨てて柵を持ってきてくれればいいのに
強すぎるか
39ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 05:15:18 ID:v/z94a+P0
>>38
代わりに再建爺が伏兵持ちになって柵捨てます
40ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 07:11:17 ID:6QuVqkkKO
要するにどんな風に相手に攻められたら嫌かってことだろ。

未だにダメ計を射殺すのは苦手だなー。
41ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:09:18 ID:IebdoxmbO
画面中央の渕に臥龍乱れされると凄く嫌です><
42ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 11:31:32 ID:jaEN5BH/0
飛天とか無理ゲー。
43ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 12:50:14 ID:5+2Nbe3MO
飛天は全然無理じゃねーよw

号令できついのは弓武力が高いやつと魏武かな
号令じゃないけど董貴人ワラも終わってる
44ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:18:56 ID:khuGJIx+O
呉単乱れなしな俺は、群が関わった中武力ワラが超ニガテ。
董貴人もだが、虎デッキとか何もできん。
45ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 15:08:53 ID:SL9yl95i0
コチ淵飛天とか、徐盛麻痺矢とか、オケーイ手腕とか
こちらを圧倒する弓火力があると厳しい

でも一番無理ゲーは臥龍淵
他はともかく、あれだけは一度も勝ったことない
46ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:37:33 ID:t5LEVFc/0
臥龍淵に勝てない!
そんなあなたにお勧めなのが「赤壁流星」です!


え?
知力高めの号令が止まらない?

知らんがな・・・
47ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:45:53 ID:OIMYfSTk0
知力高めの号令対策と赤壁を入れれば解決
48ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:45:26 ID:IebdoxmbO
>>47
乱れ、赤壁、テイフ、妹、雲散
こうですね?
49ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:57:10 ID:khuGJIx+O
知力高め号令には留賛。
マジでガチ。
50ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:36:04 ID:rr5Fi49j0
しかし、知力が高くなる原因が、反計持ちが入ってるから。だったりするオチ。

臥龍乱れ撃ちには司空昇格戦で2回当たったけど、なぜか勝てたな。
なんで勝てたんだろう…。
51ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:52:09 ID:6QuVqkkKO
世間は超絶再起やら亡国やらと騒いでるが、

臥龍淵も厨カードだとおも(
52ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:23:21 ID:4tzozCXh0
今日は久しぶりに流星対決だった。
士気差を作ってこれは勝てると思ったらまさかの極滅業炎で引き分け。
まだまだ修行がたりんぜ。
53ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:24:15 ID:apoAKazsO
昔やってた破滅KJA大流星やってみたら案外強くてとりあえず勝ち越せた
ただ、夫&義弟&姪&妹(進撃・赤壁・春眠・小華)が組んで大喬をいびりに来たときに
手も足も出なかったんだが、大流星使ってる人はどう対処してる?
54ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:32:58 ID:RzBznBPp0
開幕で両替に行くのが安定じゃね?
メタってるし無理でしょ
55ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:39:04 ID:FhFHTpFa0
>>53
赤壁と春眠のコンビの時点で大流星は無理かと。

序盤にゴリ押しして、リードを奪って増援なり自城前業炎なりで
守るくらいしか無いと思う。
リード奪えなかったら、時間の無駄だから捨てゲーでいいんじゃない?
56ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:16:53 ID:104ZuhtR0
>>53
溜めて勝つのは絶望的ですね。
開幕柵捨てて増援+武力上昇でライン上げて士気4即援兵で孫策を落として、
大喬辺りが張り付いた頃に周瑜と当たってくれれば勝てるw

ところで周瑜の増援に武力上昇ついた人いますかね?
諸葛瑾の集中増援には武力上昇ついたんだけど周瑜になかなかつかない;;
57ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:23:52 ID:gxI0CUQb0
破滅KJAで超武力作っても赤壁や快進撃の連突乙だからなぁ

士気7即流星溜め→赤壁→増援で一回凌いで
その後は敵陣まで槍とKJAだけで赤壁がライン上げれないようにゴリ押す
KJAに赤壁が来たら引いて、破滅で星が落ちるまで時間稼ぐ

1回目の赤壁で残るかは運任せ
KJA無視して快進撃が大喬に突っ込んできたらOUT
かなり粗いけど、これぐらいかなぁ
あとは開幕に乙るぐらいしか・・・
5853:2009/09/08(火) 00:32:50 ID:us1RmTUQO
>>54-56
thx
やっぱ諦めるか開幕に乙るしかないですか
とりあえず次当たったら開幕破滅で押してみます
にしてもここ20戦ぐらい赤壁どころか呉単とすらマッチしなかったのに、大流星に乗り換えたとたん赤壁とマッチさせる中の人は鬼畜w
>>57
すぐうって来るようならまだ良いんですが、きちんと周瑜自身でで大喬をミリ減らしてから赤壁うつんで無理っぽいです
59ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 02:50:50 ID:AqF6Bkc60
さぁついに今日から3.51だぜ。
とりあえず単純に弱体化となった妹使いな俺は、
しばらくは演習戦で様子見かな。
60ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:17:17 ID:F5lz4HMEP
wiki見たら、防柵再建が劇的に下方修正なんだぜ…orz

ゲージ上昇速度減少(並→遅)、柵回復量低下(Lv15MAXで+8→+5)
61ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:20:44 ID:OMVmxic00
>>60
その代わり無傷の柵も強化するから先撃ち出来るようになったのだけが救いか
62ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 11:43:10 ID:2fDB7anNO
実際に現場に行ってるスネークの方はおられないでしょうか?
本スレ厨スレは漢軍大勝利の歌しか聞こえないので参考になんねぇ
63ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 11:56:27 ID:F5lz4HMEP
>>61
前から無傷の柵も強化してたはずなんだけど…ver3.5で、柵に鉄板が付いたの見たし。
なにはともあれ、今日の昼にでも試してくる。壊れた柵が防柵再建で白くならなかったら…orzだよなぁ。
64ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:27:33 ID:esnqe2nnO
LVマスターで防柵使いました 以下結果
7コス人で62CくらいにMAX
全壊、半壊、無傷で試したらどれも奥義使う前の状態に耐久値+4でした…
65ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:39:02 ID:F5lz4HMEP
>>64
検証さんくす。

 絶 望 的 じ ゃ な い か
66ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:49:10 ID:gKFcydZXO
ホント柵きらいだよな・・・セガ部長
67ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:03:38 ID:OdSQd4owO
ちなみに本スレによれば妹流星タメ12.5Cダメ減少とか
姉は据え置き
68ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:13 ID:EOyp76EY0
流星はダメージ13.2%くらいだってさ@本スレ
今までこんな酷い時期あったか?
69ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:48 ID:/0nWM4620
本スレより

973 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 12:50:54 ID:kGFqH63fO
スレ建て乙。

>>961
出先なんで城ダメデータは貼れないが、
体感溜め12.5c、ダメージ13.2だよ。

=====================================
参)Ver3.5  ため時間11c、城ダメージ20.6%。


あれ・・・目から汗が出てきたよ?(;;
70ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:09:38 ID:EOyp76EY0
70/340→45/340
これくらいなのかな。
71ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:09:50 ID:F5lz4HMEP
13.2%って、高武力の馬壁 2発でひっくりかえるじゃん…
72ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:14:13 ID:gKFcydZXO
3.5は16.2%
20↑だったのは3.13以前。
しかし流星ダメは相対的なものだから、3.5のときは壁ダメ、低コスト攻城力低下でなんとかなってたけど、今回はそれらは城ダメあがると噂が。
ダブルで向かい風だな・・・
73ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:04 ID:nQYVwsb+0
名君帰ってこないかなぁ・・・orz
74ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:49 ID:gKFcydZXO
しかし、これでやってかにゃな。
前は生兵法っていわれてた、漢呉決起流星とか・・・
この際ぶっ壊れの張仁さんお呼びするとかありかな
75ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:23:29 ID:OdSQd4owO
猛威振るいまくりの超人は据え置きらしいのに…
ひどいよう
76ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:35:16 ID:VY0QkGMpO
奥義と流星ダメは既出のようなので…

黄蓋決死攻城14.7
77ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:40 ID:gKFcydZXO
うっはw
トドメか・・・
78ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:38:44 ID:wRiD8KDeO
13.2ワロス
79ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:18:15 ID:ES2+cyp+O
これはひどい…
転身再建のほうが強化されるんじゃないか?
コヨウは+いくつでした?
80ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:22:31 ID:y7qt1JYCO
本当にひどいな。これは引退かな・・・
荒くれさえいなければ弱体はなかったのに
81ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:30:09 ID:+auk5ilRO
あまりに酷い。
これは最早軽く引退レベルだわ…
13.2%とかどうやって勝てと。
早速証1つ失ってきたわ。

セガは流星に何の怨みがあるのだろうか…
82ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:38:35 ID:F5lz4HMEP
防柵再建を確認してきたけど、>>64の言うとおりだった。オワタ。
再建した柵が黄色いのを見た時は、武将カード投げ捨てたくなったw
83ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:00:35 ID:tkn/iLN00
相手の攻め一回を再建+乱れで守るのが普通だったのに速攻柵壊されて乱戦されるじゃん
84ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:06:46 ID:18cyxKwuO
…なんでこんなイジメられなきゃいけないんだろう;;
最厨カードを修正してくれるならまだしも…
85ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:37:58 ID:rtRzyzm4O
当初から流行ってランクにいた機略、快進撃、釘、リョフ→弱体のメインターゲット

終盤流行った亡国、血判、飛翔、超絶再起→ロケテ早すぎて弱体無し

たまに荒くれが頑張るくらいでランクも高くない流星→弱体


何故(T_T)
86ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:01:43 ID:OdSQd4owO
>>85
セガからすれば釘機略に匹敵する厨デッキって事だよな、流星は…
ありえねええええ
87ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:15:37 ID:JkILlOIW0
柵と乱れと雲散が問題なんだろ。
とくに柵は問題。

乱れ流星の場合、乱れを使うのは一試合に1〜2回くらいで、
あとは小再建と雲散と看破で凌ぐデッキだし。
柵を全部狙うと乱れがとんでくるし、1枚だけ壊しても、小再建で直され、
また怖そうにもその間に弓で削られるから帰らないとダメになる。
そのくりかえしがダメなんだろ。

柵は弱体した。
でも上乗せで耐久値は増える。
それで頑張れ。

ってことなんだろう。
甘寧みたいな弓がいればそれだけで終わるのが流星なんだけどな。

攻めなくてもいいデッキでランカーが出るのもマズイと思ったんじゃないか?
いずれにせよ、流星は乱れ型くらいしか安定して勝てないから、
流星やるならその形になってしまい、3.12の同じ状況にするのもダメだと判断したんだろう。

流星の中じゃ楽な形だったんだから、それに流れて楽をした報いというか天罰だと思うことにする。
オレは呉単でやってるけど、別に乱れだろうが雲散だろうが、いいと思うんだけどな。

乱れや雲散や看破の弱体はいいとして、この際だから流星本体の弱体も目をつぶろう。
だが奥義再建の弱体は納得がいかないな。
88ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:56:15 ID:ES2+cyp+O
情報見たかんじ
英魂再建で小喬といらない1コス捨てて、+6して乱れで凌ぐ事になりそうだ
89ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:04:23 ID:e7jjc3EyO
流星はウザかったからいいと思うよ
大流星でがんばれや
90ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:14:04 ID:Hprc+bAzO
Zamaa
91ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:17:31 ID:pd4nQ6Wb0
マヒ矢とか流星なんて見てても相手しててもつまんねーガン待ちデッキだから消えても無問題
92ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:27:45 ID:kSSu46+IO
流星が強そうに見えたのはどう考えても魏側の武将なのに呉だけ修正www

頂上とかニコニコ見て使い始めた俺オワタ
93ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:29:31 ID:gKFcydZXO
わざわざあげてまで煽り、ご苦労様です。


流星じたいは弱体化したが、号令2コス槍壁よりは減るんで、まだギリギリ踏みとどまれる。
あと、若干短くなってるが威力据え置き(強化との話もあるが未確認)の赤壁もいけるな。

戦い方的に、序盤落として捲られ、二回目落とすっていうのが、ため時間・威力的に厳しくなってる。
そこを補うのが課題かも。
あと、再建使ってた人は、連環辺りにシフトするのがよさげかと思うが、そこら辺は好みで試行錯誤かなぁ。



今日はあんま王子とか亡国みなかったけど、あれが増えたらどうなるのか・・・
94ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:32:24 ID:wRiD8KDeO
荒くれはどうすんの?
そろそろ流星ニコ動みたい
95ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:18:45 ID:2fDB7anNO
乱れとかテイフ遠弓は維持なんかね?
既存の柵乱れ流星はどーなんやろ
96ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:25:07 ID:EOyp76EY0
柵乱れは奥義再建の弱体化が響くんじゃないかな。
俺は流星を対引きこもるデッキ用orトドメに使うだけにして
後の面子を固めてカウンターとか考えたが
これが流星デッキかと言われると怪しいな。

デッキのメタを読むに次は董貴人ワラとそれをメタる開幕乙、
後は知力-2になった英知辺りが怪しいと読むが、
もうちょっとメタがまとまってからデッキは考えた方が良さそう。
97ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:33:37 ID:OdSQd4owO
>>95
乱れは変更なさそう
テイフはわかんない
98ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:34:13 ID:r4/rb0c10
>>96
流星をリアル挑発にして、カウンター特化のデッキは前にみたことあるよ

ただ今の環境だと、董貴人ワラとか血板状に向こうも引きこもられてカウンター出来ず、
最後国力溜まったあとに乙る未来しか見えない
99ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:51:16 ID:gKFcydZXO
>>96
英知はガセ


程普は効果時間、武力ともに変わらずです。
100ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:52:06 ID:rtRzyzm4O
流行は亡国ワラ、血判ワラ、飛翔バラとしても
魏武増えるのは向かい風

英知の武力強化はデマ、時間だけ
101ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:00:07 ID:G/sKOp7V0
しかし超絶強化を入れてくるデッキが多いのは変わらない
再建がこんな風では、呉単流星では超絶が止まらないだろうな
102ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:27:42 ID:+0exd/H90
乱れうち自体はまだ神性能だから俺は魏呉で頑張るわ
103ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:09:08 ID:4alTwqbG0
小喬「これが・・・逆境・・・!」

ここでリアル士気が上がる君主と下がる君主に別れそうだな。
俺には小喬しかないが(`・ω・´)
104ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:16:22 ID:CQF7aCym0
小喬「攻城力を失ったなどという――後ろ向きないい方はやめてください!!
    油断を捨てたのです!!」

どうなろうと流星しかないしなあ
105ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:21:50 ID:OVJR/TyG0
さすがにこれは流星ザマァといわざるを得ない
流星は大戦を一度廃らせた消えない過去があるし
一度暴れた計略なだけにセガも慎重になってきたな
106ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:24:48 ID:tJDC/Q6m0
荒くれさえいなければ。。。

まあやるしかないんだけどさ。また構成いじらないといけないな
107ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:25:25 ID:CQF7aCym0
荒くれ荒くれうるせーなあ
108ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:34:36 ID:SbN1jqLd0
>>103
SEGAが俺にビビっている!
そう思うとつい顔がほころぶ俺がいる。


ところで様子見で演習戦やったら丁度機略に当たったんだが、
ーAー型に並べた柵のA部分が全壊した時点でMaster再建したら
食い込んだ相手を押し戻すと同時にA部分の柵が消えていた。
再建はもうダメかも知れん

ついでに15.4%削られて負けて涙目w
109ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:42:04 ID:OdSQd4owO
>>106
ホントに荒くれ潰しなら、遠弓が+3、8Cになってたはずだw
110ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:26:00 ID:/Hvx/CQYO
まさか決死ダメ>流星ダメになる日が来るとはおもわなんだ
111ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:33:35 ID:YEsGoXmu0
こういう時流星弱体して喜んでる俺がここにいていいのだろうかと思う俺破滅大流星使い
112ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:51:56 ID:IupS3wFPO
>>111
大流星は厨候補筆頭の亡国ワラメタとして期待されている
ぜひ頑張って戴きたい
…個人的には最後の1ミリを削るのに苦労しそうだが
113ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:52:54 ID:GnVIUumfO
いちいち言わなきゃいいのに。
煽るつもりじゃないなら。
今言ったら、流星使いの神経逆撫でするだけじゃん
114ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:12:56 ID:AKitJg/4O
>>111
いいんじゃない?多分流星側も大流星のパーツ弱体化した時にこのスレで喜んだりしてるんだろうし

>>112
最後の1ミリを流星で削れば…
開幕柵壊しに来た時に端攻めで1発取れたりすんのはこっちが流星だからだよやっぱり
大流星相手だと相手の守りも固そうだなあ

>>113



そもそも流星と大流星って運用全然違うのになんで同じスレのままなんだろ
乱立させ過ぎがよくないのはわかるけど
115ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:16:07 ID:mY/CeThc0
>>101
丁奉いれればいいじゃない!
ごめん言ってみただけ。
槍サックとか、城門に張り付かれてからじゃあどうしようもないな。
116ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:21:26 ID:VYJIExfkO
>>111
同じコンセプトのデッキ使ってるけど、流星弱体はともかく
天敵その3ぐらいの程普は流星とセットでしかみないから、流星の影響で程普全国から減るのは嬉しいな

それはともかく気炎呂布が無理ゲー臭漂いまくってる件について
117ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:28:53 ID:GnVIUumfO
>>114
正直すまんかった。
思ってる以上にささくれ立ってるようだ。
流星と大流星、中身ほとんど違うのに何で同じスレなんだって話題、たまに出るけど、
プレイングはちがくとも、デッキ使う中の人が被るからじゃないかと。
妹使いは大抵遊びで姉も使う気がする。そしてはまる人ははまる
118ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:29:55 ID:lBhHVwLX0
なんと英知の武力上昇強化はガセだったのか。
でも大して状況変わらないか。

>>116
焼くとかしか思いつかなかったです。
というかここまで再建弱体化したんだったら
もう柵とか2〜3枚あればいい様な気がしてきた
119ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:37:18 ID:WM4b4ahkO
気炎は強くなったといっても微妙だから、最初のお試し期間過ぎれば見なくなるはず
最初はちょっと見るかもね
120ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:37:57 ID:rAnhUHaj0
今回の修正って大流星的に喜ぶところあったっけ
121ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:47:45 ID:J2f59qfj0
唐突に張任+審配+転進防柵(笑)を漢から借りてくるという生兵法を思いついた。
明日試してくる。
122ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:53:30 ID:oBnXVlYw0
>>121
頑張れ
俺の電波は張任+不動車輪+転進防柵(スイーツ)だった
123ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:10:37 ID:lBhHVwLX0
開幕柵を犠牲にカウンター→攻める→転進防柵
を考えたが使う前から分かる生兵法っぷりだな。
でも漢から人を借りるのは良い手だと思うが。
特に張任は強いしな。強いし・・・普通の麻痺矢より。なんでだ。
124ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:27:13 ID:cfcIuv1l0
>>114
運用違うといっても、攻めずに攻城という点でみれば同じだからじゃない?
守れればおkなんて運用が出来る時点で、他のデッキとは根本が違うもん
攻めず攻城なら傾国も入れていい気もするが、昔は傾国も独立スレがあったからな
今は落ちてるけど、落ちたときに統合したいって話もあったし

>>120
流星VS大流星だと流星側が高確率で遠弓陣(戦法)を持ってるから大流星側にとって流星は相性悪い相手
ゆえに流星弱体すると、大流星からみれば天敵が減ってラッキーってことだと思ってる小流星使い

125ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 03:06:20 ID:z8DDXjl80
大流星側からしてみれば流星とかさっさと死滅してくれって感じなのだろうね
126ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 05:00:11 ID:jor7Lj7UO
流星が亡国をメタれるとか言ってるやつは一回やってみてくれ
再建にすると亡国前出しが止まらない
遠弓にすると柵壊滅して乱れが機能しない
魏武も王子服ワラも相性良くはないしこのverは引退するのが正解な気がする
127ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 05:10:55 ID:Lyp1MqRI0
>>112
最後の1ミリは破滅で削るって書いてあるだろ
128ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:07:41 ID:QVE7mrGuO
>>110
そっちは据え置きなのか。逆に笑えてくる。

ところで呉の守護神ことなんとかさんは話題に上がらないけど、据え置き?
129ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:54:14 ID:VYJIExfkO
>>128
防護が下方って話は聞いたこと無いな
130ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:11:59 ID:QVE7mrGuO
>>129
ごめん、周泰のこと。
131ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:45:21 ID:GnVIUumfO
そういえば昨日のセレクション大流星の人だな。
まだ見てないが・・・
132ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:45:10 ID:odjIgOzUO
UC関羽の城門が7.6だったんだが、二度掛けすりゃ結構使えないか?
133ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:59:22 ID:odjIgOzUO
名君が抜けてた…orz
134ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:08:25 ID:hjLyEdXw0
>>133
士気8消費するなら他の手がいくらでもあると思う
効果時間もそれほど長いってわけでもないし
名君は流星ダメ低下が使用感にモロに出るし、今verはさすがに厳しいと思う
135ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:41:01 ID:2MOnBBgy0
今日のセレクション荒くれだお
136ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:42:36 ID:odjIgOzUO
昨日1戦しか全国してないのに載るって、どんだけ流星嫌いなんだ?
とりあえず丁夫人は、もう使い物にならないので小虎にしてます
137ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:48:29 ID:ilRsFThvO
まぁ流星デッキじゃ大抵¥かオケーイ入ってるんだろうが
それじゃ決起落雷入り亡国、王子服ワラにゃ
95%勝てんぜよ?
138ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:21:13 ID:m4G25ecE0
今ver.になって初めてやったが流星のダメージ修正かなりきついな。
反面、馬が少なくなったので遠弓撃陣がなかなかいい感じだ。



だが・・・姫よりも甘寧よりも城門に特攻する留賛が光り輝いて見えるのはなぜだろう?w
139ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:47:25 ID:gD9xtQDZO
3.12の時に流星強デッキ化してから傾国に行ってたけどここまで弱くなったなら戻ってみるかな


遠弓陣使ったテンプレ流星側が大流星に負けたら引退ものだと思います
140ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:01:21 ID:v+/0STCM0
司空昇格したのでご報告
デッキはUC呂蒙、R丁奉、R周泰、小再建、大流星、軍師諸葛瑾、陸遜
141ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:13:16 ID:psgYl2JrO
>>139
帰ってこなくていいから書き込まないで。
142ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:48:02 ID:n/0pl4jn0
今の流星だと大流星のほうがまだガチで実用的だな。
このダメージ量だと完全防衛狙いか名君でもないと厳しい…。
143ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:54:33 ID:KcZEIdaW0
正味、流星ダメージだけならまだ救いはあった。
実際のところ、戦歴の中から相手の城ダメージ3%引くと勝ち→負けになる試合って割合少ないし
問題は再建が死んだことだ。
奥義使った瞬間、柵の上にいた相手を弾いただけで柵が消滅する
業炎が死んだ時以上の絶望感だ

明日は十常時に懸けてみる
144ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:03:34 ID:VWwM4cZ90
十常侍はLv7で黄色復活なのと
再建と同じく残ってるのを強化するのは確認したが
何発分かまでは分からなかった。

つーか漢だと普通の号令が止まらない
145ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:06:51 ID:m4G25ecE0
柵を4枚も5枚も使ってると結構きついかもな、今回の下方修正。
146ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 03:09:17 ID:gD9xtQDZO
>>141

流星使って大流星に狩られたんですねオメデトウ
マジレスすると人が何使おうが関係ないだろ

流星は今までボーナスみたいなものでこれからは冬の時代だから荒くれ流星しか使えないヘタレジプシーは他所のデッキ使えば?
147ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 04:29:16 ID:XMyDtslgO
流星デッキは隆盛が激しいなー
148ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:30:43 ID:A80gUQUZ0
山田くん>>147の座布団全部持ってって
149ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:35:57 ID:AuWblv820
山田君>>147に大流星落としといて
150ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:19:28 ID:njnMTQTn0
俺は流星使ってないが、今回の調整はクソ。
軍師呂蒙と流星の両方を弱くする必要はなかった。
この場合は流星のみの調整でよかったと思う。

さすが調整下手なセガ
料理でいうとかカライカレーに砂糖たっぷり入れ過ぎて甘くなりすぎたってところだな。


>>143
ちなみに、十常侍は、新バージョンでは使っていないが、
旧バージョンから変更なければ、MasterMAXで耐久度4(黄色)
流星では相性は悪いですよ。
by十常侍ジャダイマスター
151ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:12:25 ID:QZeK3Ldp0
>>150
>MasterMAXで耐久度4(黄色)
なん・・・だと・・・!柵回復値同じじゃねーか!(´;ω;`)ブワワッ

そういや兵書「防柵再建」ってどれくらいの効果あるんだろうな・・・
152ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:30:05 ID:6VDcaUtsO
防柵弱体なこんな世でも、わずか柵2枚の大流星の俺に隙はなかった
流星やったこと無いからわからんのだけど兵軍連関じゃ代用できないものなの?
153ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:26:34 ID:22rqw7pJO
呉単流星柵三枚な俺は、再建使わないからなー。
七枚柵流星とかは、七枚分弱体化されたってことだし。
154ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 11:34:54 ID:v+/0STCM0
>>151
陸抗の兵書防柵は耐久度2だったっぽい、レベルで変わるもんかわからないけどレベルは9
全部破壊された状況で使ったんで残ってる柵に効果あるか、触られてない柵に効果あるかは知らない
155ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:51:29 ID:+YoFtvSRO
>>152
代用できなくもないと思うが、奥義再建自体超絶騎馬入りや騎馬単等起動力の高いデッキ相手に選ぶので(他は遠弓)、兵軍連環はイマイチ効果が薄い気がする
ちなみに軍師リョモウ全然使ってない友人(レベル2)のカードで確かめたところ、地5で残り34C位でゲージ満タン、使用で柵耐久+3でした
マスターまで兵糧喰わせて+1か…
156ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:56:46 ID:yIh/h65A0
>>137
破滅、破滅を入れる

盤面半分しか使わなくても落城勝ちは出来るんだぜ?
157ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:21:53 ID:EGpDjuSg0
>>152
連環は効果時間がある、神速騎馬なら突っ切れる
再建は効果が発動したら柵はずっと残る、柵は壊すまで通り抜け出来ない

つまりそういうことだ
柵持ちでデッキを組むという条件があるぶん、十分に効果を発揮出来るなら再建のほうがいいよ
流星デッキ以外なら敵陣に貼れたりするから、一概に連環<再建なわけでは無いが
158ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:20:18 ID:IdnOk1gzO
昔の連環外伝再建を返して欲しいわ
いまの連環の小ささはないな…
159ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:46:12 ID:psgYl2JrO
>>146
違う違う。
おまえみたいな、強かった時期は使わない僕ってかっこいい、発言がうっとうしいだけだよ。
弱くなったから使いなおす僕ってすごいでしょ、みたいな匂いがぷんぷんするレスはみててうっとうしい。
流星が大流星云々にはなにも意見はない。
160ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:29:03 ID:AuWblv820
昔の流星スレは良かった…
もっと時間がゆっくり流れてたんだがなぁ
161ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:38:45 ID:IexM/iHSO
>>159
ナルシストでもいいじゃない
162ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:15:52 ID:UnryJRyxO
昔はどんな煽り荒らしがきても華麗にスルーできる人しかいなかったんだけどね。
最近は1コス騎馬壁一発も許せないような、心の余裕のない方が多いね。
163ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:44:09 ID:22rqw7pJO
まあ時期が悪いとしか。
今までで最大級の修正だからねー

3.12の厨デッキ化とは違って弱体化だから、少し経てばマターリするでしょう。

個人的には、漢以外にはまだやれる印象。
その漢が多いんだけども。
164ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:05:48 ID:TWZobtNU0
しかしこうなると本当に軍師に困るなあ。
というか軍師も含めて構成見直しが大変だ。
1のときの再建(笑)からこんな修正受けるまで出世したことに驚き。
165ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:14:01 ID:s/q38HuV0
1の頃は防柵流星だった俺をディスるのはそこまでだ。
166ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:53:06 ID:m4G25ecE0
奥義は遠弓撃陣一択だなあ。今バージョンは馬少ないから柵も結構残るし。
167ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:59:57 ID:+YoFtvSRO
>>166
正確には「開幕で柵を大半壊されるようなデッキ、中の人には奥義再建したところで勝てない」だな
要は亡国わらマジ辛い
168ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:02:16 ID:ZhERaa+k0
武力いくつになれば、弓技の極み中に兵力100%の武力0が落ちるんだろう
とりあえず遠弓+極みでは無理だった
169ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:04:18 ID:qUDBjocp0
出た頃から変わってなければ、走射を使えばそれで落とせるはず。
170ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 01:16:54 ID:ZhERaa+k0
マジっすか
それなら遠弓+極みですべての舞い対策になりえるわけだが
171ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:06:53 ID:8eph0OmCO
>>169だけど、携帯から。
最近半休止状態だったから、あくまで何らかの変更が入ってなければの話ね。遠弓陣もいらなかったかも。
問題は、舞によっては単純に士気損になることか。

舞う→極み→姫以外城のなか→極み切れる→号令
みたいな流れにになった時、流星なり大流星分の士気差をどう補うか。
ってこれは流星の基本か。
172ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 02:49:04 ID:TrVBVJMT0
そういや蜀呉の連合攻勢ってどうなんだろうな。
流星もとーしも人だし精兵でも持って来ればいけそうなんだけど
何か足りないんだよなぁ。何だろ。
173ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 03:48:13 ID:yVp/0noeO
二色で、士気6、6c、武力+3?
微妙でしょう。まだ属性号令の方が。
174ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 07:25:36 ID:8eph0OmCO
いっそ天啓か桃園を入れて、何もかも力ずくで押し返す。


逃げられて終わりか。
175ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:04:11 ID:1CbzBmLSO
>174
それ大喬の入ってるだけの天啓or桃園デッキになるよ。

呉群天啓大流星を使ってる俺が保証する。使った計略が天啓だけなんてザラだぜ。まあ、品レベルだから通用するんだろうが
176ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:16:27 ID:pZ3jKZqbO
新デッキ案として、知勇一転を模索中なんだが、やっぱ微妙かなぁ…
177ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:23:02 ID:TxwsGvb+0
>>174
昔天啓大流星使ってたことあるけど、天啓使ってたのは大流星炸裂まで残り5Cくらいの時だ。
それまで陣略や他の軽士気計略で凌ぐことになるから、結構大変だぞ。
178ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:35:51 ID:lJIsY6lc0
>>172
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7974508

このくらいのスキルがあれば何とかなるかもしれんよ。俺には無理だがww
なんかどっかで連合攻勢は7cに伸びたって聞いたんだけど。デマだったらすまん。
179ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:07:08 ID:tZnabWGK0
たぶんそうだろうと思ったが、やっぱりネタガチじゃねぇかw
180ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:42:32 ID:TVqBUGHa0
スゲー今更だけど、スレの最初で出てた新チームをテンプレに反映。
次スレの時にでもどぞ。



☆流星スレチーム一覧☆

チーム名 【PASS】

星に願いを 【star】
江東の名花 【1595】
聖星の誓い 【ssq】
流星☆招来 【3594】
181ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:14:05 ID:9qk7Q99V0
連合号令は使ってみたけど、守り向きなのはいいけど
二色で士気6つかって武力上昇が3の6Cはちょっとなあ
182ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:43:47 ID:hMSfEXanO
武力とか関係ないよ
槍檄で倒すんだから
183ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:30:07 ID:laJ8senc0
武力よりも効果時間が厳しいなぁ
槍弓だとどうしても爆発力が欠けて、武力もあまり上がらない号令なんだから
麻痺矢なんかと同様にかなり長めの効果時間が欲しい
184ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:38:50 ID:TrVBVJMT0
やっぱり微妙かねぇ>連合攻勢
6枚くらいで組んで序盤gdgd>相手の攻めを連合攻勢+精兵でしのぐ
と考えたんだが超絶再起で涙目になるのが見える。

手元にとーしあれば良いんだが新しいのも古いのも持ってねぇやorz
古いの取っておけば良かった。
185ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 13:40:20 ID:4+cOha2HO
新しく考えてるけど、大流星に漢の麻痺矢とかギエンワラに大流星とかダメかな?
186ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 14:12:22 ID:AgEqzbZgO
>>185
魏延ワラの方は穆と組めばロマンは広がるな
決起麻痺矢は流石に舞い際が止めれないからやめといた方が良いと思うが
187ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:03:38 ID:EeVboSuh0
呉単なら魯粛がけっこう強いと思うんだけど、なんで候補に挙がらないんだ?
188ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:36:33 ID:yVp/0noeO
突撃兵?
それだすくらいならカカのがよくないか?
俺は程普さんなんだが。
189ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:41:52 ID:EeVboSuh0
あ、いや・・・軍師のほうなんだ
知勇陣でけっこう対応力上がる気がするんだけど
190ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:42:03 ID:CqR7B+/AO
>>187
軍師? 武将?
流星のパーツ?
大流星のパーツ?

まさかの同盟?
191ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:01:38 ID:qUDBjocp0
>>189
最近知勇陣使ってるけど、普通に強いよ。
192ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:22:56 ID:8RP5kpz+0
大流星で相手に気炎弾がいたらどう対処してる?踊ったら負けですか?w
193ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:28:39 ID:wji3bbXM0
>>192
イク様でじっと見つめればOK
194ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:40:58 ID:BgITiZKxO
>>192
柵で「アホ」と書く
195ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:46:25 ID:ZhERaa+k0
>>194
何枚デッキなら可能なんだよw
196ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:23:01 ID:xxv6783X0
>>195
柵7あれば出来そうだから、大流星以外柵持ちの8枚デッキだな
大流星、柵爺、ぐふぉん、関東、呉国后、曹植、棒、無勢
でけたー

・・・より気炎弾がむりゲーになった気がします、先生!w
197ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:42:43 ID:RhIxkhXP0
>>192
踊ったら負けとまでは言わないけどかなり厳しいね。
デッキによってはイクさまや丁夫人なんかで見つめることもできるだろうけど…。
自分は溜めないで超絶とか使って攻める。
198ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 05:38:16 ID:I1UImeFi0
>>192
アホをもう一度試合中に再建したら相手切れるなww
199ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 10:56:25 ID:HVDSlJ1wO
>>198
暗転してあと輝き浮かび上がるアホの二文字!w
200ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:48:37 ID:SNT0KSS50
名君の代わりにシン洛を借りてくるのを思いついた

流星シン洛張バク張仁極み軍師カクトとなんか

変えたところがいい&もう一枚の軍師アドバイスよろです
201ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:55:24 ID:xHPJL3HzO
軍師はあと遠弓じゃね?
興味深いので試してきてほしい。
流星に士気回るかな。
202ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 16:48:24 ID:QhvVmNxtO
>>200
極みが重いので1.5、1コスに分けます。国力を上げやすいように決起計略を持つ劉備、神速行あたりと、決起戦法持ちの適当な1コスアタッカーにしましょう。

残念ながらシンラクの舞は使い易いとは言えません。ここは今話題の舞姫、闘鬼人にしましょう

小喬の存在が最大士気と総武力を下げているので、デッキパワーを上げる為にこれを適当な決起に変えましょう

完成!
203ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 17:03:32 ID:s4J6/CDyO
廬植と呂蒙でいいんじゃないか?
204ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:19:54 ID:jWqIbz5zO
>>202
実際に試してみます。

攻城するために敵陣に行かなければならず、とてもめんどくさいことに気付きます。
小喬を入れてみます。

舞姫、城、小喬と三つを守るのはハードルが高いので、舞は抜きます。

国力がリセットされるようになった決起計略は守りメインには向かないので、決起持ちを適当な呉や魏の武将にかえます。

完成。
205ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:36:24 ID:HVDSlJ1wO
マジックかなんかでそんな無責任なデッキ構築講座みたことあるわ
206ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:08:18 ID:DQme1mTV0
国力0や1の張仁や不動で序盤の号令が止められて
流星と憂国舞で士気差9が出来ても舞姫を守りきれて
国力3以降は決起計略が空気になっても舞姫を守りきれるならアリじゃないか?

名君はかけた後ワンスルーできるけど、シン洛は城放置できても舞は守らないといけない
準備に士気21必要(国力上げ+舞+流星)
正直、かなり生兵法だと思う

どうしてもやるなら、国力3を維持する都合上で血判状は必須だと思う
207ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:50:12 ID:rQaj+gtj0
士気上昇早くなったとはいえ、流星1回の士気消費があると割と国力3は遠いぞ
流星+決起の場合、流星は終盤に落とすのか?
208ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:33:20 ID:xHPJL3HzO
ちなみに俺がやった場合は、真面目に202状態になった。
憂国舞はいれてなくて、決起麻痺、決起車輪、決起雷撃、王子に小喬。
流星溜めないことの方が多くて、俺何やってんだろ・・・と思ってやめた。
勝率は悪くなかったが。
209ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:26:04 ID:chZTzHVt0
とりあえず単色にしてみた。
うおー、魏延と王子服が止まんねー!
210ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:38:42 ID:rQaj+gtj0
呉単の俺が通りますよ
赤壁は重いので、超絶相手には柵爺連打してます
柵のないところで攻城しようとしてきたら守城弓打ちます
211ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:52:57 ID:n8EmTPXQO
>>206
???「1コストでデッキを圧迫しない。
士気5で国力を2上げる破格の計略を持つ、私の出番ですかな?」
212ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:11:22 ID:DQme1mTV0
>>211
すると相手との間に士気差14が出来ますがよろしいか?w

???「1コスで士気を増やす計略を持つ私の出番ダスか?」
???「士気を増加させる舞いを持つ私の出番かしら?」
213ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:21:36 ID:n8EmTPXQO
>>212
正直勝てる気がしねぇw
214ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:13:51 ID:RtFR4gOb0
そこは
「ちょうどいいハンデだ」
だろ?
215ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:52:41 ID:t23/QPNU0
>>209
俺も呉単だ。一緒にがんばろう
魏延は移動速度も上がるから小再建で何とかなったりする
董貴人とか王子服は辛いな・・・
特に董貴人今日初めて当たったけど、全盛の決起号令相手にするよりきつい気がする
遠弓戦法入れてみるかな
216ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:21:25 ID:+Kbz0t7Y0
俺も呉単だぜ
>>212
???「撃破するごとに士気が増える私の陣が火を噴きますぞ!」
217ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:43:06 ID:rkQJ003m0
英魂舞+南蛮王の出番だな。
218200:2009/09/13(日) 14:28:11 ID:zqO70CpV0
みんなレスありがとう
>>201>>203
軍師はそれらは試してみるつもりですが、廬植の超絶は属性がorz
>>202
流星スレでそれはない
>>204
魏…だと…
>>206>>207
開幕柵を守りつつ決起1→中盤士気をためつつ流星&決起2&奥義
→終盤舞や決起や極みで守る
と妄想してた
>>211>>212>>216
あなた方はちょっと勘弁してください

明後日試してきます
長々と失礼しました
219ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:40:00 ID:iEMjopf20
>>218
>開幕柵を守りつつ決起1→中盤士気をためつつ流星&決起

この時点で相手が士気13使って攻められること忘れないようにな。
220ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:12:34 ID:8egTknXg0
呉単赤壁流星で昔っからずっとやってるけど、今回のVerで絶望しかけてやってみたところ、
勝率と証がなぜか上がってきた。
理由を考えてみたら、天敵の魏がほとんど出てこないからってことに気がついた。
反計戦隊も見なくなったし、騎馬単求心とか神速も当たらない。
唯一当たるのは魏武だけ(やっぱりつらい)
きつさとしては、

流星弱体化+漢の台頭<魏がすげー強いバージョン

ってことなんだなぁと思ったぜ。
あとは、二番手くらいにはやってる、魏延とか臥竜とか蜀関係食えるっていうのはでかいな。
対漢軍勝率は4割くらいなので、魏軍に対する勝率よりは高めっぽい。

司空程度の戯言です。
221ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:41:17 ID:HX6hD5yc0
なかなか呉漢の流星は難しいな…

ぼくのかんがえたあたらしいカード
1コスト 弓 人属性 1/5 特技 柵
決起の防柵小再建

こ れ だ
222ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:54:12 ID:D29pq9nh0
>>81
太尉おめでとう。証5辺りからまた厳しくなると思うけど、頑張って。


自分も司空に昇格できたので、名君との約束を果たしに来ました。

快進撃、R甘寧、大流星、UC張昭、UC小喬、GSR周ユ・GR諸葛謹

今流行の王美人と張仁が両方いるデッキは無理っぽい感じですが、
丞相目指して頑張りたいです。
223ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:42:26 ID:rkQJ003m0
>>221
士気4になりますがよろしいか。車輪伝授的に考えて。
224ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:49:07 ID:mDvHXYfLO
>>221
呉漢流星はマジでどう組んでも「亡国ワラの1.5を流星に変えたやつ」を越えられない気がする
もちろん小喬の仕事は城ダメのでかいゴリとして端歩きです
225ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:53:25 ID:/YBjgM+y0
よし話しぶった切りで俺が今日考えた生兵法を披露しよう。

流星、パンダ、かんとう、R池面、ちょうじん スタイリッシュ ごうえん

で3品なんだが3連勝できたぜ。あんまり参考にならないがどうよ?
226ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:50:50 ID:QRPX03sBO
1、2戦はよくても、長いスパンで見ると槍なしはありえないのよ。
そうしてデッキいじってくと、どんどん決起よりになってくる。
227ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:25:56 ID:K4tNElMb0
演習で生兵法がうまくいく→全国で証ロストのループが止まんない。

あとは小虎を試したいんだけど、持って無いんだよなー
買っちゃおうかなー
228ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:11:16 ID:e0yobo3I0
>>221
決起の柵小再建・士気5
全ての柵の耐久を国力×2+1回復させる
国力0+1、国力1+3、国力2+5、国力3+7

国力2から再建→憂国水計のループで壊れそうだ
229ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:39:52 ID:wfjXREs0O
小じゃないじゃん。
すべての、なら士気6が妥当でしょ。
230ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:43:09 ID:vRu6W7NS0
国力0で1つの柵を赤色で
国力1で全ての柵を黄色で
国力2で全ての柵を白色で
国力3で全ての柵を盾付で復活させればおk
231ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 04:01:43 ID:M9ALQFyy0
>>224
それならクラウザーさんでよくね?ってなって>>202に逆戻りw

ちょうじんは開幕乙とは言え、4色でも見たことがあるから今相当強いと評価されてるんだなー。
232sage:2009/09/14(月) 05:23:29 ID:VycXbLVk0
荒くれ型流星(丁夫人→小虎)で丞相昇格できました。

>>220さんも書かれてますが、結構流星有利のデッキも増えてるので
何とかなるみたいです。

それと、たまに小虎が良い働きしますw。
233ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 09:30:12 ID:U5cQpVBMO
>>232
小虎のいい働きとは「しょうがイクゥー」のことかね
234ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 09:40:17 ID:TeYvdPCYO
なんか春眠って完璧に捕まえた! と思ったのに相手が動き出す事とか多くね?
相手の画面じゃ接触してたり範囲外だったりするんかなぁ?
235ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:50:48 ID:JF884w4e0
>>234
接触してる可能性が高いね
こっちの武将が接触していてもダメだからね
236ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 13:01:57 ID:wfjXREs0O
たまに伏兵と重なってることがあるな。
あと、こないだ四枚デッキに二度掛けして全部止めた!
・・・と思った瞬間、転進増援されて悶絶したことがあるから、注意だ!
237ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 17:11:46 ID:J0RHO38Z0
>>233
何か知らんが吹いた
238ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:23:16 ID:wfjXREs0O
おそらく特訓とかで、小虎が出てきたときのボイスかと
239ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:09:32 ID:K4tNElMb0
一人称が「しょう」なのか。

・・・二小の時代が俺の中で始まった。
240ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:44:23 ID:pUzNtH1t0
>>239
司馬昭&張昭「ですな」
241ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:19:47 ID:5bpuGi3N0
小虎の特訓は「しょうこがいく〜」だったような。
242ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:00:13 ID:TeYvdPCYO
>>239
ちょっと吹いた
243ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:19:52 ID:lnc3vU/UO
>>239
「二小の流虎」と呼ばれ恐れられている奴が、江東第二小学校にいる。

みたいな感じか。
244ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 08:51:05 ID:GTkJRTZUO
すまん。
>>239だが、昨日よく聞いてみたら「しょうこがイクゥ〜」だったぜ

いい仕事してくれます
245ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 15:34:45 ID:mpJvwKJVO
妖毒の舞+大流星が意外とガチだと思うんだが生兵法か?
246ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 16:29:39 ID:5/kk/gNN0
そーいうのはまず使ってみてから(ry

2色で士気捻出する時点でかなり無理なのにさらに士気6は難しいと思う。そこらへん管理できる腕の人のことは知らんが


まぁでも面白そうだから今度やってみたい
247ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 16:37:07 ID:3Y+kuaRR0
>>245
小流星とならやってみたけど、たしかにどちらかと言えば大流星向けかもね。
城門で舞うと端まで毒届かないから、確実に大喬に群がってきてくれるのはありがたいかも。
まあ>>246の言うとおり、士気がネックだな。9貯まってから大流星でも、使えるまでに12カウントほどか。
248ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 16:41:29 ID:iD8TpjmPO
妖毒から舞うとか。
んで、士気溜まり次第大流星。

まあ、どのみちきついわな。
249ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:01:01 ID:mpJvwKJVO
妖毒、大流星、粘り甘寧、テイホウ、リカクシ、G移動陣orもろは

でやってきてみた。
士気管理に気をつける必要はあるけど十分戦えるわ
開幕柵守ってちゃんと妖毒さえ打てれば大流星まで意外とすんなりつなげれる
大流星溜め中は赤ボタン連打するだけ
万年司空のざれごとですがデッキパーツ変えていけばかなり未来あると思うわ
250ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:03:14 ID:bauGAuvlO
>>245
ニコ動に象大流星でうpしてた人が一時期使っていたと思ったよ
251ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:18:42 ID:cAhwsSi/O
>>250
3,13の象全盛期の、燭祝融・ガッチリ・孟優・大喬・太史享 g山頂
だっけ?

初見でデッキ構成と立ち回りにスゲー驚いた覚えがある
252ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:54:32 ID:FuBnf1X30
毒から舞って、その後大流星なら士気はなんとかなる
ただ士気差が13出来るし、流星無視で落城にこられるとつらそうだな

未来はあるけどまだ開発途上だと思うから、>>245自身が実践してみるのが一番だと思う
253ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:37:33 ID:m3bc/fNj0
大流星自体がもともと馬槍デッキに強くて、弓系のデッキに弱いんだけど、
妖毒も弓に弱いから、弱点がかぶっちゃうんだよね。
妖毒で勝てるデッキには、別の大流星でも勝てるっていう
254ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:05:22 ID:Z5jW3/GmO
何か新デッキないかと忠誠舞+大流星+主力募兵持ちを試してみた。
面子はR甘寧+Rギエン(3.0)+董襲+穆+姉

結果、3勝7敗。

うん、分かってたけどやっぱダメだった。
255ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 21:02:12 ID:5ud+GgYh0
それやるなら募兵じゃなくて、人属性揃えて軍師山頂でやったほうがいいと思った
募兵+山頂だと恐ろしい勢いで回復するしw
256ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:53:50 ID:8zmqh8u30
200だが亀レスすまん
シン洛流星を試してきた。
時間や金がなかったんで1セットだけだが、その感覚でいくと、
漢いらねぇorz
決起をためるより極みに頼ってしまう僕の使い方がいけないのかも
立ち回りの確立をちゃんとしてからやったほうがよいと思われる
257ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:05:21 ID:fXziWSvH0
>>256
sage忘れスマソ
258ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:13:41 ID:By9n6Fop0
もう頼れるのはR甘寧しかいない!
という結論に達するのに証2つ失いました。

ああ、この結論が合っていればいいなぁ。
259ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:25:39 ID:D2dxQMab0
R甘寧強いっすよ
浄化爺は柵持ってこないけど
260ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:45:59 ID:By9n6Fop0
8枚苦楽相手の極みは脳汁駄々漏れデシタ。

多分、R小喬、R甘寧、UC周瑜、張昭、SR小虎
とか強そうなんだけど小虎持ってねぇぇぇ
ってことでRホウ統を代わりに入れたら
そこそこ戦えた。
261ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:12:11 ID:2fsS4Pnb0
R甘寧・R周瑜・R小喬・R呉国太・R張昭 が結構戦えたよ。

主力が固まれば赤壁、バラければ甘寧居るし。
柵と武力の問題はあるけど・・・まぁ参考までにどうぞ。
262ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:12:25 ID:d8Ak4iEaO
何やらverupらしいな
妹か奥義再建どっちかだけでも戻してほしいなあ
放置だろうけど
263ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:27:38 ID:mNedJKoLO
スタイリッシュは死活問題だよ
今はまだマシだけど、赤い国が流行ったら全く勝てなくなるんじゃまいか

まー無修正だろうけど
264ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:54:04 ID:Lrg5/nMx0
俺(証3)は

R甘寧・R小喬・R留賛・UC吾粲・UC張昭 軍師:呂蒙(遠弓撃陣一択)

だね。遠弓とあわせると強烈なプレッシャーかけられるし何より自陣最奥から敵の姫を射殺できるのが大きい。
魏の連中には本当にからっきしだけど orz
265ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:07:17 ID:d8Ak4iEaO
テイフ7Cという嫌な情報が流れてるな
266ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:58:28 ID:kI2mv7tAO
流星変更なかった\(^O^)/
267ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:11:26 ID:s8vCgBZbO
流 星 変 わ ら ず
268ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:45:56 ID:mNedJKoLO
ついに程公の強さを部長に気付かれちまったか…?
269ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:06:37 ID:3Z9/j4ERO
スタイリッシュはしょうがないにしても流星ダメの減少はやり過ぎ・・・

SEGAに今一度小喬のスペックの弱さを知らしめる必要があるな。


マジで電凸しようかなw
270ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:13:50 ID:XrvyHCskO
テイフは据え置きみたいだ…
よかったよかった
小喬の修正とかどうでもいいよ
271ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:14:18 ID:kkj0DsKL0
>>269
電凸はやめとけ。
公式HPに運営に意見言える場所があるから、
そこから言ってみれば?
俺はいまから書き込む予定。
272ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:20:40 ID:d8Ak4iEaO
奥義再建が弱すぎるよ…
273ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:44:29 ID:3Z9/j4ERO
>>271

ありがとう。
お問い合わせだよね?
俺も書いてみるよ。
274ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:04:35 ID:kkj0DsKL0
>>273
271。その通り。さっき書いてきた。

しかし、なぜ防柵再建を弱体する必要があったのか…
トップランカーで嫌う人多いとは思うが、まさかそこの
意見だけ聞いてるってことないよなぁ。
275ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:40:29 ID:Y3gQDgtGO
瀬賀は流星が大嫌い→防柵再建なんて流星しか使わない→弱体化
276ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:41:08 ID:9WRqwqKq0
一部の会社だとテストプレイヤーのランカーとか有名人プレイヤーの意見が優遇される場合もあるな
ストVだと有名人の意見が通りまくってたしな

流星が一時の厨デッキとして脚光浴びたのがある意味運の尽きともいえるが・・・
SEGAの修正はいつも極端すぎるんだよなVF5もR化で極端な修正したからな
277ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:56:54 ID:mNedJKoLO
正直大嫌いならもっと極端な死に調整くると思うんで、これでもまだいけるってのが調整した側の意見なんじゃないかね
278ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:36:21 ID:kSEvD0NzO
流星じたいもそうだが、この感じで、魏が流行るバーになったら俺は死ぬ・・・。
まだ漢のがいいな。
279ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:47:37 ID:hxcKfJ0FO
>>277
そんな調整したら、このスレ住人全員が引退するでしょw
流石にそこまでは望んでないんじゃないかな

つまり、生かさずk(略
280ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:32:26 ID:fUVz61kK0
そもそもほんとに流星嫌いなら、3になった時に排出停止にだな……

よくわかんない修正は流星に限らずSSQだからなんとも。
281ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:15:52 ID:NAQRbr0e0
弐連式剛弓が見つめております。
282ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:22:15 ID:CQwvhdEh0
弐連剛弓8cってマジか?
王桃弱くなったし乱れのままでいくか迷うな
283ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:01:23 ID:J9+bk1Zd0
流星はこのままでいいから、せめて奥義再建をなんとかしてくれ
284ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:35:14 ID:zoIlLUQP0
>>282
8cはマジ、てゆうか元々8c
ただ本verで武力+3⇒+5になった
285ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:25:30 ID:5mv4qHIN0
R甘寧、素敵過ぎる。
士気6を溜める間の守りさえ気にしてれば殲滅し放題じゃないか。

ところで徐庶の落雷が強化されたらしいと聞いたのだけど
また遠くまで届くようになったのか、ダメージが上がったのか、
誰か知ってる?
286ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:00:29 ID:KUye7XyW0
>>285
ダメージはあがったらしい。
そもそも、知力2だとピンだと終わりだからあきらめなさい。
範囲は前のままで、乱戦は対象外になるとか聞いた。
287ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:34:20 ID:iTskeRDV0
>>284
元々8cだったのか、すまん

…乱れうちでいっかw
288ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:38:38 ID:P1m41KTg0
なんだか求心の効果時間が伸びたらしいね。
これで仮に求心増えたとしてそれでも防柵再建は死んだまま・・・

小流星はリアルに死ぬんじゃね?
俺は姉使いだからそうでもないが。求心というデッキ自体が大嫌いなんでなぁ。

ところで破滅献策とKJA、ついでに火事場系辺りはどうなったのかね?
破滅献策は+10のまま10cになったらしいとどっかでみたんだが城ダメわかる人いるかな?
289ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:08:24 ID:UpPr/Z18O
妖毒大流星を試してみた。
「コンセプトは面白い」から
「コンセプトは間違ってない」に昇格した。

ただ、これで全国対戦に行く勇気はちょっとない。
290ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:11:28 ID:yAvKaXZd0
>>285
問題は相手の攻めに対して極みで対処してると、いつまでたっても流星の士気5が捻出出来ない事だ
極みされても馬鹿正直に突っ込んでくる相手なら士気6+α使われても余裕で押し返せるが
流星溜めるまでは動かず、溜めた後は号令→極み→後退を繰り返すやつは
ジリジリと士気が回らなくなって、最終的に流星の士気差で乙る

単純に防衛しやすさでいえば、士気差2を差し引いても極みに軍配が上がると思うが
流星を落とすためには士気4が偉大だというのが良く分かる
291ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:29:10 ID:Pw2gHuNo0
>>288
求心は軍師次第だけど増援じゃないならなんとか・・・って増援と神速の2択だよな普通orz

>>290
普段赤壁に頼りっぱで流星以外赤壁しか打たないような俺がそんなに士気に困らないから舞うタイミングだと思うんだ
環境的に素の武力10強そうだし弓試しに極み入れてやってみるか・・・
292ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:41:30 ID:hEq+4jDEO
俺も士気6出すのが困難とは思わないなぁ。
淵が優秀ってのはわかるが、ひとまずそれはおいといて。
うまく陣略絡めれば、流星の士気捻出もできる。

ただ、ダメ計耐性他の問題で、オケーイより赤壁になっちゃうけど。
293ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:57:46 ID:b1sQ8seM0
>>290
R甘寧・R小喬・R呉国太・UC程普・C董襲軍師遠弓連環
でやってるけど
流星を開幕にためて直後の攻めを士気0で防ぐと逆に余るし
極みや遠弓戦法使っても十分士気回る
294ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:11:07 ID:p9gN1gQQO
>>290

開幕柵を上手に守ったとしても即流星の後の攻めを無士気で防げるとは思えない。それこそオケーイが一騎討ちでも起こしてくれないとさ。

品のレベルならまだしも。
295ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:14:24 ID:jdCoTqBKO
>>293
開幕流星後の攻めを無士気で凌げるのは、おまいさんが上手いか相手が下手かで、ふつーには無理だよ

開幕相手が柵割りか攻城に夢中になってgdgdになって帰った時は溜めるチャンスだけど。
296ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:18:06 ID:x5S+Ku1jO
号令増えたのは環境的にはどうなんだろう
297ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:31:07 ID:fVwIbpxEO
こちらも手腕が使えるなら、号令そのものは大きくは脅威にならないじゃないかな?
というか手腕の有無に関わらず、基本的に号令+αのαが曲者になるんだと思う。
妨害やダメ計を積まれるときつい。
298290 :2009/09/19(土) 18:26:33 ID:aWKU0jq00
>>291>>292極みの士気6が出ないんじゃないんだ、流星の士気5が出ない。同じようで
相手が分かってる人だと開幕は適度に荒らす程度で、士気6号令してくる
無士気で凌ぐのは無理だから極み使うと引かれる
その後士気6になるたびに繰り返しで流星を溜める暇が無い、溜めたら号令で乙る
奥義使えば一回はどうにか出来るけど、相手も奥義使えるわけで・・・

赤壁や超絶なら流星を先に溜めて号令されて城に張り付かれても、士気溜ってから後出し出来るけど
極みだと張り付かれてからだと使いにくいし、効果も半減するからなおさら・・・


>>293
ごめん、俺は開幕流星溜め直後の号令を無士気で凌ぐのは厳しいし、もし凌げても柵壊滅する
その段階で柵全滅したらその後防げないわ


まあ大尉⇔司空ルーパーでの話なんで、他の階級ではもっと楽だったり、単純に自分のスキルが足りてないだけかもしれん
一応3.12に極み流星で大尉になって、以降2〜300戦は使った上での感想なんで参考になれば
299294:2009/09/19(土) 18:59:18 ID:p9gN1gQQO
安価ミスった。

>>290じゃなくて>>293ね。

まぁ乱れ程の汎用性はないけど、亡国ワラに対しては荒くれ型より活路を開けそうな気がする。

しかしverうぷして落雷や求心が増えそうなのでキツいかも知れない。
300ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:25:53 ID:hEq+4jDEO
相手も奥義っていうけど、基本攻めの相手が不利なんだぜ。
そのアドバンテージ使えば、一回の奥義でしのげるだろ。
っつーかしのがなきゃだめだろう。
301ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:24:37 ID:p9gN1gQQO
>>300

確かに大戦でその理論は一般的だが、それはあくまで普通のデッキがぶつかった時の話。

流星に士気5を捻出し尚且つ1.5コスに武力2の歩兵を積んでるハンデを忘れてないかね?
302ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:08:21 ID:hEq+4jDEO
>>301
忘れてないかね・・・って、ここのスレを何スレだと思ってんだ?
俺だって流星使いだっつーの。
一般的なデッキだろうが流星だろうが、攻め側が不利に決まってる。
スペックで足引っ張ってるからとか関係ない。

あと、士気捻出出来るか出来ないかじゃなくて、出来なきゃダメだろうって話だ。
そりゃ、異様に巧かったり、明らかな格上とかで流星ためられずしのぐだけで精一杯ってのもいるが、そんなの少数派だろ。
303ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:15:03 ID:sq0Ey+Fw0
>>301
流星弱体化で悲観的なってるのか知らんが、
今まで「小喬分で守りでも不利になってる」って考えてたのかよく思い返してもらいたい。

あと、別に全部極みで返そうとする必要なくね?
304ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:31:40 ID:7xMAnJmo0
>あと、別に全部極みで返そうとする必要なくね?
結局こういうことだよな
号令に対して極み、ていう前提で話すると、当たり前だけど士気差0だから流星の士気ない

士気6未満の計略は入れていないのか?
意地なり防護なり狂乱なり
305ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:44:31 ID:dUNIbmEc0
>>301
そもそも、”相手が攻め→後退の繰り返しで士気6捻出できない”なんてのは現環境の士気上昇速度ならありえない。
実際に本当に立ち回りを考えて動けば、自分は自城付近でガン待ち、相手はわざわざ敵城まで攻めてこなければならない。
加えてこちらには防柵もある。
1.5コス歩兵2如きのハンデでは、このアドバンテージが覆ることはないよ。

そもそも、『相手が士気6使う→こちらも士気6で応戦→相手後退。』
この、相手が後退している間にも士気は溜まるんだよ。
その積み重ねで、如何に士気5を捻出するかが流星デッキのミソというものだ。
相手が使った士気以下で相手を追い返す。これができれば、間違いなくガン待ちデッキでは自然と士気が溜まる。
でなければ、メイン計略に士気7も使う赤壁流星デッキなんて成立し得ないからな。

相手を壊滅できなくてもいい。相手が後退してくれるだけで士気を溜め込むことは出来るからな。
では相手が足の速い騎兵デッキなら如何か。その為の自軍の槍兵であり、
それで牽制していれば、結果的に士気を溜める時間というのは稼げるものだ。

ただし例外はワラ系や回復系なんかの常に攻めてくるスタイルのデッキ。
回転力or持久力のある、常に攻め続けるというタイプに流星デッキが弱いのは、
それがやりにくいから、というのがあるんじゃないかな、と少なくとも自分は思う。
306ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:51:01 ID:dUNIbmEc0
・・・と、なんか色々書きすぎてわかりにくくなったけど、
要は、如何に相手の隙につけこんで士気を溜められるかということ。
どう守るかなんてのは、それが出来て初めて言えることだからな。

あと、>>303,304の言っている通り、何も士気6だけじゃないだろう。
307ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:28:38 ID:sq0Ey+Fw0
使えば基本的に相手を撤退させるダメ計は少し考え方が違うと思うけどなあ。
特に号令デッキの場合は、復活するまでもう一度攻めることができない=流星タイムになるわけだし。
カウンターも比較的視野に入るし。

士気が同じかそれ以上の毛略で回るからって、他の計略で回るって理論はおかしい。
308ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:32:57 ID:sq0Ey+Fw0
毛略ってなんだ?
剥げキャノンか何かか。
309ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:36:21 ID:p9gN1gQQO
何か話がこじれてきてるな…
俺も低証司空だけど1からの流星使いで別に悲観的にはなってないぜ。

俺は単純に>>290氏に対する当たり前に守れるという>>302氏のレスとスペック云々に関してツッコミたかっただけ。


>>304>>306

俺は毎回オケーイを打つとは言ってないが?
デッキが二枚な訳ないし、城と他の低士気計略でごまかしながら流星の士気を捻出するのが常でしょ?


>>302

何度も言われなくても守りが有利なのは分かるが、スペックが関係ないというのはおかしいでしょ。
仮に小喬の武力が5もあったら厨デッキじゃないか?
310ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:57:37 ID:aJBahMS90
3勝9敗。証も1つ落とした。
こないだまでは5割勝ててたのに。
もう小流星はダメかもわからん。
弱点が多すぎて、ある程度分かってる相手には崩される。
再建が使い物にならんのが痛すぎる。
すまん、愚痴だ。

だから明日は大流星でやるお!
311ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:27:28 ID:hEq+4jDEO
>>309
スペックは関係ないよ。
だって『流星デッキの1.5コスは武力2歩兵だ、だから守りは不利、攻めよう』とはならないでしょ?
他のデッキとくらべてスペックが足引っ張ってるから不利、っていうのはわかる。
でもそれは攻め守り関係ない。
それと同じように、攻めが不利で守りが有利っていうのは、お互いのデッキ関係ない三国志大戦のルールみたいなもんだ。

んで、流星使いである以上、流星姫のスペックでどうこういったってしょうがないってこと。


普通の号令デッキなら相手は大体四回くらいは攻めてくる。
そんだけアドバンテージができるんだから、一回くらい陣略とか柵とか絡めて流星分の士気を捻出出来るだろうってこと。
312ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:28:54 ID:YpR7dn9t0
そもそもあれだな。
守りが有利という三国志大戦での一般論と、
1.5コス歩兵武力2がいると不利になるっていうのは全く別の次元の話だからな。
この二つの話題が同じ平行線で話されていることに違和感を感じる。
313ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:56:18 ID:8wAJpn9t0
できると思うヤツは使えばいいし
できないと思うヤツは使わなければいいだけの話やん。

なんで、できっこないからお前も使うな、
できるんだからお前も使え、みたいなことになってんの?
314ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:59:42 ID:ttH3cLGI0
論点が散らばってきてるな、一度流れを切ったほうがよくね?

要は、流星の士気をつくろう!
姫がかよわいけど守備に専念すればいけるよね!

でいいじゃん。そしてその方法は各人のデッキによる、と
315ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:11:43 ID:8wAJpn9t0
うん。

で、今までは柵と淵と赤壁が頼りになったけど、
オケーイと小虎もイケル候補だよって、話だな。

ただ、3.51の中武力ワラ環境から一転、
3.51Aでは神速だの求心だの4枚だのに良く当たるようになったんで
甘寧は士気うんぬん以前に環境に合わずに消えてくかも知れん。
まだ稼動2日だからなんとも言えないけど。
316290:2009/09/20(日) 07:20:17 ID:/YEb5cqB0
なんか混乱させたみたいでスマン
あくまで自分の個人的な感想だし、>>313が言う通りだと思うよ


極み流星も全く勝てないなら300戦近くも使えないし、それなりには勝てるデッキだと思うよ
特に相手攻め→引くの繰り返しってのは機略とかで感じたことで、大徳とかなら楽勝で殲滅出来るし
あくまでそういう戦い方されると辛いってだけで、全員がそんな戦術取ってくるわけじゃないし

>>304>>306
他の計略(意地等)は自分が6枚極み流星だったのもあるけど、それ言い出したらキリなくなると思って
>>285には極みと流星以外に前提条件として無いから、変に条件加えないようにしたんだ
317ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 08:34:17 ID:DYlIeu/t0
>>316
>特に相手攻め→引くの繰り返しってのは機略とかで感じたことで、大徳とかなら楽勝で殲滅出来るし
この1文があったら違う展開だったかもな
機略じゃそりゃ逃げられるわw
318ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 08:59:49 ID:IJbRx9i5O
姫が可愛い、それだけで良い。
319ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:07:37 ID:4QNyWZ85O
意外とがっちり流星もいける
320ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:55:37 ID:QatFGIei0
「士気5と1.5コス武2歩兵 のハンデ?だがそれがいい^q^」

みたいなマゾが、流星使いなんだなとずっと思ってたぜ・・・





アレ?マゾって俺だk
321ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:57:00 ID:KVAkCDh00
>>320
俺はMじゃないよ、ドMだもん
322ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:59:36 ID:8p/vWVjmO
6.5コスすべて守るためだけにくめるから1.5コス分うんぬん言うな

負けまくったら升使ってDSwifiで8コス+小喬でやるのも(ry
323ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:01:21 ID:ahGyRXkpO
>>320
俺は相手が城壁に触れることもできず撤退していくのを見るのが好きなSだよ。

士気5?1.5コス武力2?
調度いいハンデだぜ。
324ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:46:30 ID:DYlIeu/t0
あー、俺も>>323と近いな
攻城入らずにイライラしたり、がっかりしてるであろう相手を想像するとテンション上がるw
325ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:40:29 ID:4QNyWZ85O
流星デッキって性格ひん曲がってる人多いよね

…私のことだった
326ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:52:23 ID:ihC9kJInO
>>324
相手のラストの攻めを奥義再建+小債権連発でしのいだ時は射精するほど気持ち良かった
327ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:28:08 ID:ibwBIjqo0
>>323
僕はそのハンデを背負ってるやつに負ける相手ざまぁww
と考えてるどSです
328ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:13:51 ID:Fcma18zc0
なんだかんだで勝てるから流星使ってる奴が多いんでしょ
329ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:51:49 ID:ahGyRXkpO
>>328
他の人はどうか知らんけど、
流星で勝てる道を模索して、結果勝てるから流星を使うよ。
330ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:41:09 ID:ZKv3ZHgv0
>>328
勝てるから流星じゃなくて、流星以外だと勝てなくなってる

知ってたか、長い間流星以外のデッキを使わないと
カウンター以外の攻め方を忘れるんだぜ・・・
ライン上げとかどう動かすのかわかんねーよw
331ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:12:44 ID:H2iH7dFHO
俺は三兵種そろってるとどう動かしていいかわからなくなる。
そのかわり弓サーチと城ない乱戦ならまかせろ
332ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:23:23 ID:8wAJpn9t0
流星は固定でも他のパーツは色々変えてるからなー

馬が1枚あるとすげぇ便利なのと、2枚あると動かしきれないのは
思い知った。
333ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:42:03 ID:ahGyRXkpO
>>332
なんという俺。
いや、俺達と言うべきか。
まあ、槍2弓2のバランスに慣れすぎてなかなか変えられないけど。


ところで、1コストの騎馬壁3発に耐えられるのって前から?
12.9%だったから乱数でひっくり返りそうだけど。
334ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:59:13 ID:elj9J+by0
>>332
俺もだわ
号令使ったこともあるけど、それにしても馬は1枚まで
そして3兵種そろってると弓は添えるだけ、というかニート
335ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:20:42 ID:LLVwmtpk0
魏単相手に大流星溜め始めたら次の瞬間に「間断なき矢の雨を降らせよ!」→乱れ撃ちでオワタ
336ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:09:54 ID:H2iH7dFHO
>>335
弓飛天崩射号令なら俺だ。
337ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:37:08 ID:DYlIeu/t0
>>333
前もそうだった
1コス騎馬の壁が大体4.0〜4.5位だからな

ただ言ってるとおり、乱数でひっくり返ることもある
特に武力には注意、号令時とかだとさすがにまずい
338ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:48:54 ID:0eunQjQ70
>>323>>324
あれ俺がいる?
3.11の時求心増援求心を柵と毒と精兵で守りきって、
かつ端攻めでリード取ったときは相手ざまぁwだったな。
339ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:43:13 ID:Yhnxbbbv0
>>323>>324>>338
なんだこのスレ俺ばっかりか

てか、金田一がいないころは機略ってお客様だった気がするんだよ・・・どうしてこうなった・・・
まだ低証大尉だからかもしれんけどさ
340ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:10:31 ID:998zlNuyO
快進撃引いた記念に赤壁快進撃使ったら本気でラインの上げ方がわからなかった件
結局士気貯めたら赤壁撃つぞー撃つぞーしながらもそもそライン上げる…ふりをして決死決めて一目散に柵まで戻り、赤壁と快進撃で守り切るじじいミサイルデッキと化した
号令前だしはともかく、臥龍四枚とかで局地戦しながら攻城もぎ取るとかマジ尊敬するわ
341ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 15:56:16 ID:NR6Ryu50O
わざわざ危険な敵陣まで行って、
しかも攻城ゲージってのをMAXまで溜めて、
それでようやく攻城とか。
マゾとしか思えん。
342ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:43:59 ID:d+6l9ofq0
そうか?
全軍で攻めかかる敵を尻目にこっそりピンポンダッシュ決めるのが流星の醍醐味だろw
怒りの追撃を受けながら必死に自陣まで逃げ帰る我らが姫に萌えてこそ漢。
343ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:26:08 ID:WmJzYmgxO
>>333
それ、乱数でひっくり返ったこと、自分は前にあったよ。
劉ヨウ壁一発、楽進壁ニ発で13.3%入れられて負けたときは悔しかったなぁ。
344ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:27:19 ID:5fi0m3L3O
>>342
激しく同意。
後、伏兵を暴いた時もいい気分。
伏兵にビックリして泣きながら帰ってくるのを想像しただけで…
345ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 23:55:55 ID:eVzFvabSO
大流星の兄弟に質問なんですが、赤壁相手の立ち回りってどんなでしょうか?
溜めるにせよ溜めないにせよ・・・。
自分は、
大喬、柵爺、陳Q、リカクシ、閻コウ、厳氏でやってます。
軍師は、諸葛勤は確定で、前までは董卓、超絶再起が弱体化してからは、迷走中です。

基本、赤壁いたら士気9から破滅先駆けで撤退させてから、大流星。
赤壁一発食らって集中増援、みたいなのを理想にしてますが、うまくいきません。
アドバイスお願いします。

余談ですが、破滅献策一閃は武13くらいも撤退させたりしてさいこーです!
346ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:26:58 ID:qOSE5Nwm0
赤壁は回復陣or計略使わないと2発打たれて死亡だから俺は貯めないなぁ。開幕攻めてあとガン守り

そのデッキだけど破滅かける相手が馬じゃないから周瑜にも逃げられるんじゃないかなとか思ってみたり。あと6枚で集中増援はどうなんだろ
347ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:33:30 ID:UvF8ltX1O
司空昇格できました

流星 乱れ¥ 程普 春眠 柵爺 曹植 で、軍師は呂蒙と誰か育成枠

昇格戦3試合目は対流星だった・・・
しかも「勝てば昇格」とか出てたし。

無事昇格できました?

とりあえず、流星はまだまだ行ける!はず
348ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 04:31:11 ID:EikvdaIpO
>>347
特定しましたw司空オメです!
君主名に見覚えがあったんですが、たぶん以前もマッチしたことがありますよね?

まさかあそこでミラーマッチ引くとは思いませんでした・・・
こっちは小虎→駆虎でしたけどね。

昇格戦で2勝2敗の状態だったので上がれませんでしたけど、ループはいつものことなので気にしないでくださいw
349ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 08:20:30 ID:0MqdYg8FO
突然ですが、デッキについて質問させていただきます。
デッキ診断スレに行けと思うかもしれませんが、流星使いの先輩方の意見を参考にと思ってこちらにきました。

質問内容は、呉単と魏呉2つのデッキを考えてみたのですが、どちらがいいか決めかねています。

・呉単の場合
R大喬R甘寧R周泰C朱桓SR小虎orUC張昭
ワラや号令には甘寧、超絶に周泰、脳筋に朱桓、コス1はサブになる小虎か柵補充で士気フロー対策の張昭か迷い中。
・魏呉の場合
R大喬SR甘寧R夏侯淵EX王異C曹植
低士気号令でお気に入りでもある甘寧、ワラには夏侯淵、脳筋対策+柵に王異、高知力武将強化or水計士気抽出できない時の呂布対策。
最大士気が低いので、低士気計略中心。
軍師は周瑜&陸遜。

どちらも何度か試してみたのですが、勝率面では大差がなく決めかねています。
どうかアドバイスお願いします。

長文失礼しました。
350ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 08:49:19 ID:yIIb88TU0
大流星なら二色の方が融通が利いて有利だと思う。
自城が削られることを前提に破滅や陥陣営その他の低士気で強力な計略を用意できるから。
それと殺到する敵にオケーイや火計はちょっと重過ぎるし、一箇所に寄り集まる関係上妨害やダメ計一発で
全軍壊滅しそうな気がするけど。
351ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 10:34:45 ID:DTnSSdRs0
>>345
そのデッキで赤壁相手だったら、序盤に特攻してリード奪えなかったら
ほぼ終了だと思う。
伏兵がいたら「ひっそり功城」も出来るけどね。
自分のデッキは反計大流星だから、キツイけどぼちぼち大流星落とせてる。


>>349
どちらを使うかと言われたら「魏呉」のほう。

呉単で士気フローを考える必要は無いと思うし、弓が一体くらいいないと
序盤のライン駆け引き・柵防衛が難しくなると思うけど。
あとは>>350氏と同意見です。
サンプルとして
自分は呉単の場合、R大喬・R周泰・R丁奉・UC呂蒙・UC張悌
魏呉の場合、R大喬・R典韋・R夏侯淵・R司馬師・UC丁夫人でやってます。
352ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 12:39:00 ID:goE2V6m/O
ニコ動柵なし大流星みたが変態すぎるなw
353ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 13:09:15 ID:UPR+7UWrO
>>347
昇格おめ
やはり奥義は遠弓一択ですか?
354351:2009/09/22(火) 13:15:04 ID:CUI3qaF20
>>349
弓いましたね、SRとRの早とちりごめんなさい
355ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:44:17 ID:UvF8ltX1O
>>348
対戦は初めてですね。結構前にそちらのチームにいたことがあったので、見覚えがあったのかもしれません。

ずっと女性単流星とかやってたんですが7連敗して、あの形に切り替えました。
ロクに扱い方も知らないのに昨日は17勝3敗1分でした。
やっぱりランカーのデッキ構築力はすごいですね。

今日からまた女性単で頑張ります。当たったらよろしく
356ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:53:36 ID:UvF8ltX1O
>>353
語れるほど使ってないんですが、昨日の21戦では再建15、遠弓3、再起3でした。

遠弓は対流星、魏武×2
再起は飛天乱れ撃ち、大水計、あと何か忘れたwに使いました
357ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:33:01 ID:0MqdYg8FO
>>349です。
アドバイスありがとうございます。
取り敢えずは2色でいくことにしました。

ご指摘にありましたか、ダメ計で壊滅という場面がいくつもありました。
せっかくの2色なので、反計や看破なども取り入れてみようかと思っています。また、破滅陥陣営なども試してみたいと思います。

お付き合いいただき本当にありがとうございました。


>>347
文の最後ですみませんが、昇格おめでとうございます。
358ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 13:57:39 ID:uPcdUtNk0
>>345
俺は馬鹿陣張って対処してる。
士気9から破滅打って赤壁倒して大流星溜め。復活する頃には馬鹿陣溜まるからそれ張って対処。
でもそのデッキだと地属性1コスしかないから微妙かもね・・・3コスもあれば上記の行動が出来るんだが。
一応馬鹿陣内の赤壁なら大喬へのダメージ半分弱ぐらいまで減らせる。
張る位置は溜めるサイド中央やや上・・・って書いてもわかりづらいな。
大体陣の頂点が敵陣の縦ラインの半分辺りまでカバーできる位置に置く。大体そこらへんから赤壁届くので。

破滅入れるなら火事場計略使わない?徐栄強いよ徐栄。
359ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 18:48:01 ID:IH25dEzVO
そういや、今日虞翻を試してきたので報告。

タメと長さは全盛期に戻ってるけど
致命的なほどにとろ火、以上。

具体的にはR張飛を二回焼いて
二回とも残りました
360ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 20:44:27 ID:y6T0ExwK0
>>359

厳しいなあ、こんなだから火計が赤壁に偏ってるんだよね
361ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:18:12 ID:6ob1ku/oO
虞翻は今の士気回転率なら仕方あるまい
一戦で6回打てる計算だし

それいうと乱れも相当おかしい気も駿河
362ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:52:54 ID:KM7nVsrn0
マッチ運にも恵まれ、ついに念願の司空昇格を果たしました。
デッキは【SR孫コウ・R小喬・U程普・R呉国太・U張昭・C孫桓 G遠弓】

武力ゴリ押しを止められないので孫桓を吾粲に変えようかと悩んでるところ・・・。
363ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:58:15 ID:2pbLZANEO
Wikiに乱れが5Cになったって書いてたけどガセだろ
今計ってみたけど、6C前後ぐらいだったぞ
364ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:47:42 ID:4fllHd/n0
>>363
SR太使ってるけど6C以上あったぜ
365ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:15:07 ID:GT3LwUp+0
>>364
知力がちげえ
366ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:41:11 ID:3FstV+gO0
>>362
おめ〜
アリエナイを小虎に変えたら俺のデッキだw
ゴサンは試したけど、無双は楽、白銀はきつい、て感じだった

あと変えるとしたら呉国太をゴサンにしたほうがよくない?
柵は減るけど槍1は厳しそうだ
367ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:17:29 ID:F49VcnOkO
>>363
淵の乱れは確かに5Cになってるよ。
368ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 07:38:10 ID:sSJCidi7O
乱れ流星まだまだイケるじゃないか…
相性悪いの少ないな
369ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:44:33 ID:skO3FWN60
ダメ計が減ってるのが大きいね。
赤壁は居るけど、元々対策するの前提だし。

とか言ってて、閻行にフルボッコにされました orz
370ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:23:55 ID:COgFlRo50
一閃は範囲内で一番手前の武将優先じゃなかったっけ?
だから一閃持ちと姫の間に必ず1部隊入れば当たらなかった気がする
最近は当たってないけど、前はそれで防げたと思う

ただ範囲が扇状だから、角度調節で手前の武将を範囲に入れずに打つ猛者もいるけどw
あと気炎弾は問答無用だけどw
371ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:30:49 ID:skO3FWN60
いや、すっかり存在忘れて兵力半分で弓撃ってたら
主力落とされた。 >vs一閃
372ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:34:44 ID:InluJLo6O
あいつら、どんな武力差でも各人それぞれ
ある程度の最低ダメ保証があるんだっけ?
373ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:48:43 ID:boy1awQc0
今日の体験@演習戦
溜めてない姉に業炎撃たれたんだが、10割持っていかれた。それが2回。
その後、溜め中の姉に撃たれた時は焼け残った(2割くらい残ってた)

実は溜め中は知力上がってるとか無いよな?w
374ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 23:48:58 ID:HXB2b0tCO
>>372
うん
半端な兵力で戦ってると一撃死
寡兵系のメタとして設定されたんだろうな
おれの流星妹が馬岱に凌辱の限りを尽くされたのも嫌な思い出
鬼畜イケメンが…!
375ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:14:28 ID:W1vNSWST0
>>371
ああ、そっちかw
閻行は武力も高いから高武力の主力も結構食らうからなw

>>373
業炎はランダム幅がむちゃくちゃでかいよ
知7を一撃で持ってくこともあれば、知4を焼き残すこともある

業炎の使用率低さの原因は士気5や範囲もあるけど、
一番はランダム幅が大きすぎで戦略的に使いにくいから
376ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 04:09:17 ID:05HaE3glO
前に少しだけ話に出た妖毒大流星を試してみた
レシピは快進撃、R周泰、U陳宮、U妖毒、大流星
手持ちの関係で軍師は周ユにしたけどまだ未決定

総武力の低さから開幕は殴られてもいいから柵&武将生存を優先的に。
士気6から妖毒舞+αで敵撃破、防衛して溜め→後は気合いで守り
の戦法で予想以上に戦えた

今日マッチした相手だとギブとダメ計いりがきついな…特に弓が多いと涙目だ
377ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:46:06 ID:1rzDHMCIO
ガッチリ、妖毒、大流星、軍師諸葛謹、移動陣
あと3.5コスは適当に変えてやってみてるけど司空維持する程度は戦える
運用簡単だしもっと流行ってもいいと思うんだがなー
378ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:22:55 ID:98AyFDt+O
>>377
…三色…?
俺がなんか勘違いしてるのか?
379ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:28:01 ID:eCY+DoR00
移動陣なら今は群雄にもいるよ。たしか。
380ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:31:30 ID:z5CUB1Dr0
朶思大王だな
381ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:40:04 ID:98AyFDt+O
ありがとう
普通に解ってなかった

@ガッチリでライン上げ
A城門で妖毒舞しつつ二重攻城B諸刃陣発動!

とか勝手な戦術を妄想してしまっていた
382ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:50:37 ID:OFKM1D3e0
このスレにはロマン溢れる奴が多いから困る
まあ小流星にはロマン臭が漂ってきたが
383ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:35:26 ID:05HaE3glO
>>377
ガッチリ型も悩んだが槍の運用が下手なんだよなー

移動陣はどんな相手のときに使ってる?
大流星の場合は移動陣微妙だと思ってたんだが
384ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:49:20 ID:MLnIrXkGO
ガッチリってSR甘寧でいいんだよね?
オケーイの方が性能いいから影薄かったけど、個人的に使い安くて好きなんだよな。

早速、姉ガッチリ妖毒デッキ(勝手に命名)試してくる。
385ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:50:00 ID:W1vNSWST0
大流星溜めるときでも移動舞陣も有効だとおもうぜ
弓相手だと舞陣ないと妖毒は半分ぐらい意味無いし
まあ弓相手ならそもそも妖毒舞わないのも選択肢だろうけど
386ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:18:22 ID:TjLH7PySO
荒くれが証上げてるみたいだから普通にいけるだろ
387ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:36:57 ID:U6kKZO0U0
荒くれのは盤外戦術まで込みだから参考にならない
388ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:03:44 ID:/wQsTZbjO
スキルで勝ってるようなもんだからねあの人は
389ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:05:27 ID:U6kKZO0U0
>>388
まあ、V字空打ちやニコ晒し嘲笑などの盤外戦術を「スキル」というならそうなんだろうね

あの人の勝ちの何割かは開幕投了が含まれてるような気がする
390ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:12:37 ID:btrV2Wt+0
V字空打ちやニコ晒し嘲笑で勝率上がるのか
スゲぇな
391ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:19:46 ID:eCY+DoR00
勝ち越しても上がれないレベルの人たちがどれだけ開幕投了なんてしてるんだろう?
392ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:30:37 ID:j3D4MnqV0
荒くれの話は荒れるから禁止
393ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 20:36:25 ID:3kZK8S/SO
動画で手の内晒してるのに、覇王クラスが対策も見いだせずに開幕投了するだなんて
今の環境でそんな流星デッキを是非使ってみたい

20.6%時代に一品程度でならありそうな話だが
394ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:11:25 ID:U6kKZO0U0
「なまじ良い試合をすると晒されるから動画にならないような試合にする」
というのも含んでるから>開幕投了
395ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:26:53 ID:dHN4sE64O
ずっとチームの履歴見てたが、開幕投了されたのは過去に数回だけみたいだな。
396ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:45:24 ID:W1vNSWST0
晒されるというなら、あのレベルだと頂上やセレクションで晒されるレベル
晒されるのが嫌なら全試合開幕投了だねw
397ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:51:40 ID:eCY+DoR00
荒くれまんせーの流れも正直うざいけど、こういう言いがかりもどうかと思う。
398ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:09:58 ID:btrV2Wt+0
>>394
相手は勝てないこと前提なのかよw
399ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 23:10:58 ID:OFKM1D3e0
このご時世の流星相手に開幕投了とかw
んな奴、ゲーム外での攻防に余念がないID:U6kKZO0U0くらいでしょ

ニコ動に上げてる流星使いっつーと荒くればっか話題に上るが、
同じデッキでランカーとの対戦動画上げてる丞相もいるよ
ちょっと上ぐらいのレベルの人の方が俺は参考になった
最近知ったんだが、内容の割に再生数がちと大人しすぎたので
400ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:06:20 ID:pVacCXHEO
だから荒くれは信者もアンチもいるから荒れやすいんだっつーの。
頂上とかの時以外は話題に出さないのが無難
401ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 03:12:29 ID:Ie/Y1qRN0
3.51Aになって実は意外と戦える乱れ流星。
相当無理っぽいのは魏武と気炎撃くらいだと思う。

そんな自分も丞相になれました。
正確には返り咲きだけど。
402ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 04:12:07 ID:gJ/uUmdiO
流星使いの人って陥陣営とか花マンと当たったら両替タイムなんですか?
403ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 04:17:38 ID:VScX5C3D0
それはない。
自分は破滅大流星使ってるけど、むしろこっちが両替タイムwwww
404ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 04:26:57 ID:VScX5C3D0
あぁ忘れてた。
破滅kja型ね。
405ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:36:47 ID:gNDVWQqC0
>>402
花マンなんて士気使わないと何もできない子。

陥陣営は勝手に自城削ってくれる人が多いから
流星分の士気を防衛にまわせて便利かなぁ。
406ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:42:03 ID:gKwQKy6CO
>>401

復権しつつある求心の方がキツくない?
防柵が弱くなったのもあって平地が来ると涙目なんだけどorz

比べて魏武は遠弓陣と程普が機能するし、通常時も雲散持ちにある程度弓集め出来ればどうにかなると思ってる。


あと今の求心はバリエーションが多すぎて…

まぁ防護・卑弥呼型が一番ご勘弁なんだけどw
407ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:42:51 ID:0GrHbbqqO
求心とSHUデッキは基本的に無理って荒くれは言ってたぞ
赤壁はテイフで耐性があるが、決死でまくられるのがなぁ
408ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:23:04 ID:Erg4ZPeJ0
なんで決死の攻城も一緒に下がらないんだろ
流星が13.2って聞いて、決死11.8くらいになってると思ってたらふたを開けたら修正なしなんてな
409ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:40:07 ID:eJJoQerdO
>>383
オケーイとかダメ計いたらとりあえず移動陣
妖毒ガッチリでライン上げて大喬と鄒重ねて城門ぶっこんどけば武力10でも溶けるから笑える
410ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:17:22 ID:yADn1jfe0
決死の攻城は防ぐの厳しいからなあ
撃たれたら小流星1発じゃひっくり返らないとかひどすぎる
411ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 03:33:35 ID:GJmOsIHJO
じゃあ使うのやめれば
412ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:11:52 ID:L4VpWXFr0
>>411
簡単に言うがな・・・流星じゃなきゃ勝てないんだ!
待ちゲーに漬かりすぎちゃって攻めとかもう・・・
後やっぱり、なんだかんだ言って流星小喬かわいいしな
413ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:39:50 ID:Y4yN4RXe0
あぁ、異民族討伐に行くときの台詞とか聞いてしまった日にはもう・・・へへ
414ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 09:21:29 ID:eb8DzYBT0
>>412-413
ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
415ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:55:19 ID:ej6UMcwAO
小喬可愛いが、個人的に2のイラストの方が儚い感じで好きだな。
レッドクリフ?
ナニソレオイシイノ?
416ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 14:44:13 ID:x2IAYJDcO
レッドクリフ小橋はフードなしたったら良かったのにね
417ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 15:30:11 ID:3iEDF+1YO
じゃあ1の大喬&小喬はもらっていきますね^^
418ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 16:20:28 ID:sb420q6N0
熊を倒せるなんてびっくりしたよ!
419ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:15:29 ID:HggoRyHY0
熊狩りのときの小虎の出しゃばり方は異常
でもかわいいから許す
420ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:25:12 ID:bf0+QSkyO
>>418
まさにさっき小喬で熊狩り成功させた俺

昔は成功台詞出ると「こっちがびっくりだよw」って思ってたなぁ
421ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 17:42:13 ID:xTPUve2Z0
本日大尉になれたので、記念に書き込んでみます。
いやぁ、うれしいもんですね。小喬使い続けて良かったとほんとに思いました。
422ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:30:05 ID:3IHUq4zRO
流星は少し使ってみたが城をちまちま削るのが性に合わなくてすぐ使うのをやめた

だが大流星は一気に城を削れるし一発城を殴って落とせば勝ち確なので決めた時はスッキリするぜw

だが一番の理由は
「我が身を焦がす怒りを表せ!」→「今日は空が綺麗ですね♪」という台詞の流れと大喬のおっぱいが好きだからなのかもしれないw
423ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:36:48 ID:tVNS1tvF0
流星はちまっと削るべきであって、ちまちま削るのは基本的に愚策
424ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:56:42 ID:Y4yN4RXe0
うむ。たった一発の儀式、攻城に全てをかけるのが流星だ。
ギリギリの神経戦こそ醍醐味よ。
425ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:49:42 ID:ej6UMcwAO
姉妹共に極薄+三国用+硬化スリーブでガッチリガードして大切にしてる位大好きだ。
SR、EX、LE並みの待遇(笑)
指紋も拭き取ってあるからそれ以上か。


やっぱ変か?
426ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:38:00 ID:sb420q6N0
断じて変ではない
流星使いの鑑だ!
427ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:50:24 ID:WX97WPWBO
表面が擦りきれるほどにボロボロになっているマイ小喬。
そんな姿もかわいいよ!
428ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:02:45 ID:IEj0r1JS0
誰だよ幽々子スレとか見てる奴ww
429ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:29:36 ID:GzoDhxhWO
>>427
服がボロボロになってる小喬だと…
430ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:56:12 ID:J6qonJzF0
なんなんだこの流れ・・・

いいぞ、もっとやれ

>>427
俺は裏面がボロボロだ。お供の弓兵はキレイなのになー・・・。
やっぱ端攻城や乱戦、儀式中にカードを撫でたりしてるから痛みやすいか。
431ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 12:57:05 ID:PLLmHem7O
>>426
プレイ中、明らかに周りの人達から変な目で見られるから、そう言ってもらえるとマジ嬉しいな。

でも、ボロボロになるまで使い続けるのも凄い愛情を感じるなぁ。
傷の一つ一つがプレイヤーと共に戦ってきた証みたいな。
432ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:57:49 ID:y91I1oyAO
姫はともかく、柵爺はボロボロになるなマジで
姫も結構ボロボロだけどな
433ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:27:12 ID:VsRAas2PO
荒くれ引退ってマジ?
434ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:32:42 ID:lM5FfgB40
出来れば、ジャイアント馬場流(あるいは、マイケルジャクソン流)の
引退でお願いしたい>荒くれ
435ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:33:56 ID:x5GcgG5Y0
本人に聞けよ
436ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:47:22 ID:IEASUgyqO
俺のレッドクリフ小喬はぼろぼろで、上にはらてるシールがとれそうだぜ。
437ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:52:39 ID:dyLvSFkD0
大喬昔はスリーブに入れて使ってたけど今は裸だな
438ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:12:46 ID:Oh7uRNX40
裸で使うようと、綺麗に重ね着して保存するように分けてるぜ!
439ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:19:14 ID:Tw4peFwg0
裸になって使う用と着たまま用だと?
440ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:34:34 ID:+ImXbqMeO
ギシギシアンアン
赤壁「グハッここまでかorz」
快進撃「まだヤリ足りねぇorz」

二喬「♪」
441ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:28:51 ID:xUWpS3qo0
こ れ は ひ ど い w

話題が無いからとはいえ、今日も流星スレは平和だなぁw
今にして思うと3.12のときの荒れっぷりも懐かしいなw
442ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:01:17 ID:G793aKqqO
弱体化されたけど、意外と生きていけるんだもの!
443ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:05:22 ID:Oh7uRNX40
弱体化されたけど、それしか生きる道がないんだもの!
444ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:58:54 ID:FU+IK1FO0
結局、流星使いは他の戦い方が出来ないからね
445ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 16:14:32 ID:G793aKqqO
一芸を極めてる感じだなー。
号令デッキ使ったら普通に格下に負ける。
446ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:32:49 ID:+ImXbqMeO
>>444
呉で大流星を使いながら
魏で求心を使い、蜀で桃園を使い、群雄で呂布ワラを使う漏れも所詮品止まりだ(´・ω・`)
447ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:28:39 ID:9A8LsTyGO
プチ流星オフを羅刹の道に合わせてやれるかな?と妄想中の徳島県民です。
全国で一番早い店舗予選だけど、ここのスレの人はわざわざ徳島までは来ないよね?
448ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:30:34 ID:Yl1oXpDjO
>>444
流星と開幕乙をやっている俺に隙はなかった。
これでさらに大流星もやろうとしてるからなぁ。
449ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:40:44 ID:E7uIyZ5I0
>>448
その組み合わせ、俺と同じだわ
たぶんお前も難儀な性格なんだろうな
450ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 22:47:06 ID:xUWpS3qo0
流星やってたら低武力の城内ローテとかがやたら上手くなって、ワラワラデッキが得意になったでござる
451ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:17:00 ID:tD0ESXsS0
>>448
流星と教祖ワラならやってたよ。
ただ、士気上昇速度が上がった都合、教祖ワラは一気に辛くなった。
精兵が永続に戻るくらいしないと教祖ワラは死滅手前まで行くんじゃないかなぁ。
流星で開幕乙だの教祖だの相手にしやすくなったとも言えるか。
452ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:34:34 ID:/16iHFrK0
妹で傾国さんにフルボッコにされてきたでござる

3削りで負ける罠
453ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:37:39 ID:JwtfA86rO
>>451
俺がいるww
流星と教祖ワラをずっと使い続けてきたが、相手のイライラする顔を想像するだけでゾクッとしちゃうわ。
相手の精神をよりえぐるために絶対反計を積むようにはしてるしな。

というわけで愚者流星使ってるんだが、漢はメタれても肝心の求心魏武赤壁にはさっぱりなんだぜ‥。
454ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:40:11 ID:F5VpBede0
求心無理ゲーに近いよな・・・
蛮勇か快進撃とか入れればいけそうか?自爆系だから雲散にもそこそこ耐性あるし
455ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:54:29 ID:pd6EgKVrO
妹で傾国は無理じゃないか?
敵陣に行くのに守りに特化したデッキ+1.5コス武力2歩兵とか無理無理無理無理無理無理
456ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:06:34 ID:CZ1+LhO9O
司空クラスなら程普、赤壁、極み、遠弓陣あたりがあれば何とかなる
457ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:38:39 ID:StMPRFy7O
流星使ったあと普通のデッキ使うと中盤以降ゴチャゴチャしたところで
どうやって城リード取ればいいか分からなくて不安になる
城殴るプロセスが分かりやすい開幕系や決死攻城入れると凄く安心する
458ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:02:02 ID:GSWy6YI+0
流星以外だと、開幕に一発とっとかないと不安でしょうがないな。
459ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:06:12 ID:pd6EgKVrO
相手にもよるが開幕一発とれたら溜めない
460ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:29:08 ID:U8Xq8xbJO
一コス一発じゃ不安だから、できればためるな。
無理ならためないけど
461ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:14:05 ID:MUTfp1M+O
>>447
プチオフ会やるとしたらどの店?
462ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:49:03 ID:uSGC+j3q0
大流星丞相だけど、普通のデッキで戦場の半分より上に行くと
混乱してしまう。
5品あたりで2連敗。
自分で笑った。
463ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:47:47 ID:agQk5Oo0O
お、返答が。
やるならスエヒロセガかな。
店舗予選前か店舗予選後に。
464ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:34:34 ID:iAAlVdKi0
求心、大徳が増えてきたんでグホンが結構いい気がする
大体仁王、ウホ入りだし
ザンネンダッタワネ、謎はすべて解けた!とか言われないしw


・・・やっぱ気のせいだな、知力3が焼け残るようじゃあ・・・
465ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:57:43 ID:Jem3raSw0
>>464
気炎撃呂布に後出しで負けたりとか、色々あるけど
何より今の柵のもろさ+素武力1弓ってのがいかんともし難い。

466ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:12:07 ID:iAAlVdKi0
気炎撃はグホンとか関係なく詰んでるしなw

ちなみに皆は大徳とか求心にどうやって対応してる?
俺の場合、姫端攻めして狂乱してる

大徳は落雷、求心は雲散で乙るけどね!
467ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:00:32 ID:Jem3raSw0
>>466
中央に中武力出して、雲散落雷赤壁の遠い側の端に甘寧出して、
オケーイ!徐庶や周瑜は焼かれる前に落とせてる。

雲散はともかく、騎馬単求心がキツいです。
468ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:10:06 ID:6WCPVJFx0
ここまで求心がキツいと「再建返せ!(´;ω;`)」と言いたくなるわ
卑弥呼入り求心とか捨てゲーもいいところだっつーの・・・
469ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 15:54:06 ID:VpozdETZO
馬単求心とか相手にするならへやーの人とか雄飛策あたり使うべきだろうかね
まぁそれでもキツそうだが
470ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:31:41 ID:+sb24NOCO
馬超絶コンビもいいよ。求心に。
同士気なら、求心卑弥呼されても、二発うてるし。

流星打った後で士気負けしてる状況だときついけど
471ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 00:21:31 ID:+nGQxfgb0
求心相手に一気呵成とかよくね?
とか考えて出陣してきたら同名武将で引っ掛かった・・・

リクソン以来、久々にやっちまったぜw
472ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 01:27:14 ID:iK8zUXiC0
>>471
お前は本当に俺だなぁ

爺さんで被って死にたくなった・・・
473ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 01:39:07 ID:6JSUur370
大水計と連環陣で同名引っかかった漏れのような奴もいるんだぜ?
あわててりっくんに差し替えたよ
474ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 02:07:55 ID:L5G51sfg0
3.0じゃ、魯粛と周瑜を良く被らせたもんだ。
475ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:51:02 ID:IRHyNqHvO
一騎当千ワラ系の軍師董卓、ゴリカクシ、連環、ラケンとかの
ワラデッキと昨日はやたらマッチングしたんだが、流行ってんのか?

小流星の兄者たちに質問なんだが
アレ系のワラデッキでも奥義は遠弓だと思うんだが、どのタイミングで使ってる?
もしくは別の奥義?

当方乱れタイプのテンプレ流星なんだが
ラスト前に攻められて柵壊滅しと部隊の兵力も減ったとこに
超絶再起→面制圧でまくられるパターンが何回かあって
なんとかならんかなーと思いまして。
トーキジンや大水計に比べれば、そんなに不利ではないと思うんで
兄者たちの立ち回りを参考にしたい。
476ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:31:37 ID:L5G51sfg0
>>475
ワラ系(騎馬少な目or騎馬が低コス)なら、遠弓陣使ってるよ。
終盤のバンザイアタック+超絶再起まで持ちこたえてるなら
遠弓陣で負けることはなさそうなんだけど。

30C前後で遠弓陣+乱れで殲滅→
超絶再起後も1ケタカウントまで陣略は続くから、再度乱れ。
477ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:06:21 ID:Uo7Wkq5W0
>>475
奥義前は乱れじゃなくて遠弓戦法でしのいでたなあ
各個撃破することが結果的に再起ずらしにつながる

要は再起までにどれだけカウントを稼げるかだと思う
478ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 14:18:22 ID:IRHyNqHvO
>>476
>>477
ありがとう。
押されて陣略叩いてる時もあるんで、相手の軍師が見えるまで我慢する。
どーも柵が壊されるとgdgdになっちまうんだよなー

柵配置はワラに対しても基本−A−なんだが、他にイイ置き方とかあるんすかね。
479ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 15:14:02 ID:Uo7Wkq5W0
>>478
乱れ流星なら、乱れうち用に中央を厚くして、かつ端攻めに対応する、てことでそのおき方がベターじゃない?
他だと柵5枚なら=−=とかも悪くなかった、ワラだと必ず端攻めしてくるし
480ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:00:28 ID:UZSQI3QdO
ようやく丞相に上がったので昇格報告

丁奉・董襲・ロシュク・柵爺・呉国太・姫・軍師諸葛勤と呂蒙

求心さえ出なければもっと上を目指せるのに!のに!
481ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:17:45 ID:bCsDgiJ3O
小橋こんがりごちそうさまでした
柵あっても近づけたら護衛ごと焼かれるね
482ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:50:36 ID:VOur9w3Q0
小喬なら焼いてくれて問題ないよ、これからも焼いてくれ
焼かれて困るやつまで一緒に焼かれるなんて2流だけだし、士気差おいしいです
そして落としたいときは火計持ちが撤退している間に溜めさせてもらいますねw
483ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:52:06 ID:dis1zSd1O
赤壁でも兵力MAXだと知力5のこることがあるよ。
ぶっぱなしは士気7払って流星までもらうリスクがあるから、あまりおすすめできない。
打たなきゃ負けるとかそういうときな、まだしも。
484ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:45:06 ID:dis1zSd1O
ただ、本気で火計ゲーされたら、言うほど士気差美味しくはない、と思う。
小喬やかれたらカウンターしかないけど、相手も士気7つかってるから攻めてこれないし膠着状態になりやすい。
そうなるとためるタイミングがなかなかなくなるから、面倒だよね

485ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:49:43 ID:6cbP15uoO
いくら相性が悪すぎる相手だからと言って、
毎回使ってた奥義を簡単に変えちゃダメ。
ちぃ覚えた。
486ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:22:22 ID:W8QZLF9EO
ネタ古っw

まぁ臨機応変にいくのは悪くないけどね
487ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:31:31 ID:/MRpczB60
遠弓陣と連環を相手によって切り替える俺に
他の軍師を育てる余裕はなかった。

そういえば3になって再起使ったことないな
488ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:07:27 ID:5Jaxw37EO
俺も基本連環で裏で遠弓だが、3.13の水牛では再起使ってたな。
やっと周姫引いたんで、連環のかたわら育てようとすると、遠弓使いたい相手ばかりに当たる。
489ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:07:50 ID:R9MdR1EF0
荒くれ引退記念カキコ
490ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:32:21 ID:Nw1DJkS6O
>>480

オメ!
にしても珍しいデッキだね。ワントップ型には強そうだけど、号令をどう捌くか気になる所。差し支えなければ基本運用プリーズ。


特に漢と呉軍辺りが興味深いでござる…
491ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:20:10 ID:JcHdfzP30
初めて大流星とマッチングしたよ・・・
初の姉妹対決ですげえ緊張したww

皆は流星対決ってよくある??
492ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:08:17 ID:QfCRDd26O
妹使いだが、ミラーマッチは全然しないのに大流星とのマッチはちょくちょくあるな。
お互い姉妹を嫁に持つということで、対戦相手に兄弟に近い親近感を持ってしまう。

ただ遠弓持ちじゃないこともある姉は、遠弓常備の妹に一方的にボコられて終わりだろ‥
493ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:30:18 ID:SaHHmNZz0
最近は妹の方に乱れ打ち多いからなぁ
遠弓→乱れで 姉オワタ
494ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 04:16:33 ID:TioikL1MO
最近の妹は乱れ、テイフ、赤壁、遠弓陣のどれか一つは入ってるからねぇ

まあ姉側としては絶対に当たりたくないわな
妹側としては貴重な餌だが
495ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:12:21 ID:3iFr1gD+0
オケーイがいるから小流星も安心と思っていたら、相手にもオケーイがいたでござるの巻

姉使いとしては、ためる選択肢がほぼ完全に潰されるのが辛い
496ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 05:40:22 ID:FVW4Ak8uO
>>490
ありがとう!
漢は逆境が辛いけど他は大流星即溜めて
号令持ちを潰すタイミングを麻痺矢で操作して戦えば基本有利だよ

呉は基本的に溜めずに遠弓陣張っての突撃兵ゲーで攻城とってガン守りな感じかな

元々赤壁に勝てる大流星ってコンセプトで作ったから溜めずに遠弓突撃兵ワラとして活用することが多いね
497ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 07:14:58 ID:gaDB+VKcO
この前妹使ってて、
姉、陳宮、厳氏、木鹿大王、李カク郭シ、張昭、G獄滅ってのに当たって危うく落とされそうになったよ。
498ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 07:55:02 ID:Es9YvFPHO
ランカーさんが妹使っててこりゃ勉強させてもらおうと後ろで見てたんだけど

遠弓に迅速速射?なるものが付いてて、ソンコウさんの二連で溶かしまくってたw
ひょっとして妹と相性良いかも?と早速使ってみたが迅速速射もスキルも無い俺に隙はなかったorz
499ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:37:07 ID:j+tBIX/B0
乱れテンプレみたいなワントップ型流星使ってると流行のダメ計が辛い。
高めのラインでピン焼きして貰えればいいんだろうけど・・・それが中々出来ないんだよなぁ(ヽ´ω`)

相手が赤壁快進撃と仮定した場合、どう立ち回れば上手く焼かせられるんだろうか。
先輩方、お知恵をお貸しください。
500ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:00:13 ID:CydbIQQFO
>>499
自分は相手がライン上げてきたらテイフで遠弓して周ユをねらうかな。そして淵を焼かれやすい場所においてピン焼き(+槍1)してもらう。
全体的な形としては赤壁快進撃には固まらずに遠弓でグダグダにしながら焼かないなら淵と槍一本で快進撃の相手。
残りの部隊がほかの相手、かな。
諸刃があるなら諸刃設置、春華があるなら知略で対抗するのも手かな。
勝ちパターンをつかんだらそこまでつらくないと思うのが自分の考えかな。
覇者以上の人ならこのアドバイスはなかったことに。
501ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:13:14 ID:6ExH25Eu0
相手が準備万端なところで溜めに入った場合、士気差で優位に立っているのでピン焼きよりも総攻撃を選択される公算が高い。
逆に考えると足並みが揃わない、または士気が中途半端な状況を作れば、ピン焼きに走るかあきらめるかになると思う。


というかピンポンダッシュ一発決めればいい話なんで、俺はそちらの努力をするが。
そういや知勇兼陣で知力をUPすれば持ちこたえられるのかな?
502ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:46:29 ID:bdcJBttlO
呉単流星やってると魏呉乱れ流星はきついなー。
勝ち筋が見えない。
最初から引き分け狙いならいけるんだけど、それだと寒いから色々試してみては返り討ちに合う。
503ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:56:11 ID:iOdxfZ6L0
>>501
普段智勇兼陣使ってる俺だけど
赤壁は知力4以下は問題なく焼いてくるからなぁ・・・
知力5以上にならないとまぎれが起こらないから、劇的な効果はないかも
小喬を守りたい意味での智勇兼陣は、知力6になるからかなり赤壁に耐性つくけどね

自分が赤壁使う場合、智勇兼陣張れば知力5が確殺・・・だったんだけどね昔は・・・orz
ランダム値大きくてあまりあてにならんから気をつけて
504ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:23:36 ID:Rju40sOBO
ふと考えてみたデッキ
流星姉、快進撃、ネコミミ妹、赤壁、弓腰姫

単に二喬とその旦那を一緒に使いたかっただけだw

ただ赤壁と超絶ばっかに士気使って肝心の流星を撃つ暇がなさそうな気がするがw
505ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:28:40 ID:wh0I5SLO0
>>502
俺も呉単だけど乱れ流星には負けてないなあ
士気の都合上、相手から先に計略打つんだから、むしろこっちのが有利じゃね?
506ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:58:32 ID:bdcJBttlO
>>504
流星、英魂舞、快進撃、業炎、軍師周姫で。
2のころ似たようなのやってたなぁ。


>>505
遠弓戦法と乱れと遠弓陣を掻い潜ってためきれたことがないんだよね。
相手が貯めてきたらこっちもなんかしらのアクションをとらにゃならんし。
やっぱ遠弓乱れはつおいよ。
507ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:05:02 ID:tSGZ8wFr0
>>504
というか、無駄に二色じゃん
山頂布陣でもするつもりかい?
508ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:37:48 ID:dOEjZ0He0
>>507
呉で槍もってるほうじゃない?
まあ弓腰姫の通称で呼ばれると、俺も緑を先に連想するけど
509ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:45:30 ID:yb13Bi9oO
流星ランカーって荒くれ引退した今他にいるの?
510ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 23:40:02 ID:EP7oPFh30
荒くれを継ぐ流星ランカー……それは未来の俺たちだったのだ!

つづく
511ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:22:45 ID:+ghJTi/0O
>>495

相手側丞相か覇者で北海道だった?
だとしたら俺かも・・・
512ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:01:02 ID:OvDYvVPgO
>>504

つ[レンドサン]
513ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:27:17 ID:/vWi8wM60
>>511
思い出せないけど、多分違う気がする。

一応、こちらは快進撃と極みを両方突っ込んだ大流星デッキの司空←→太尉ルーパーです。
514ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:39:37 ID:zdPNM61R0
司空に昇格できたので報告します。

赤壁、流星、手腕、呉国太、柵爺、チビ虎の柵5、魅5、伏1の総武力17

奥義はほぼ遠弓で、馬大目の場合は再起を使ってみました。
流星に再起は意外な組み合わせなのか、
相手も警戒してないので案外良い感じに機能しましたよw

最後はvs英知号令で、お互い突っ込みどころ満載の内容でしたが、
ずっと赤壁流星に拘ってきただけに感無量です。
いつも貴重な情報を提供していただいている住民の皆様には
本当に感謝しています!
515ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 01:36:24 ID:TYYqcEGsO
>>514
手腕いるの?
516ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 01:37:05 ID:TYYqcEGsO
>>514
おめでとう言うの忘れてた
517ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 02:31:59 ID:q19iTEIwO
>>513

そうですか…、まったく同じデッキ使ってるんで私かと思いました
518514:2009/10/07(水) 09:58:19 ID:zdPNM61R0
>>515
どもですw
もともとゴルゴさんを使ってましたが、
最近舞デッキにあまり当たらなくなったので、
ただただ魅力要員ってだけで入れてます。
ぶっちゃけ手腕は殆ど使ってないですわwww
流星・春眠が90c、赤壁が84cで撃てるのが魅力。
開幕高確率で一発以上取れるので、最近流星を舞わなくなりました。
上で通用するかは・・・今日以降試してみますw
519ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 22:02:06 ID:tLjiC3WAO
流星見なくなったな
520ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 22:33:20 ID:sVLx6KyE0
そう?よくあたるけど(証4)

今日のミラーマッチは悔しかった。
相手の流星を赤壁で潰して勝利を確信してたら、終盤まさかの極滅業炎でこちらの儀式を潰されて引き分け。
でもいい勝負だった。それにステッカーがお互い小喬ってのは戦っててなんか楽しいな。
521ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 23:46:32 ID:LS4UB0kO0
流星減ったのは確かだよなー

テンプレ乱れ流星でさえデッキボーナス60近くあるんだぜ・・・
修正食らう前は10〜20くらいあったんだけどな
522ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:04:18 ID:Jf4Tlu8jO
80〜110くらいもらえるぜ。
赤壁小虎入ってるのに。
523ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:09:14 ID:5y95wCv00
>>522
100超えるのかw

ちなみに当方、デッキは
弐連、遠弓、妹、小虎、再建、ぐほん
なんだけど90までしかいったことないな
524ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:12:54 ID:zQQlxJ8T0
うえー、そんなに減ってるのか。

姉使ってるけど、デッキボーナスは20前後だぜ。
525ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:35:05 ID:DOZQ1OhRO
>>523
稼ぎ頭のリュウサーン入ってるからなー。

流星、赤壁、小虎、留賛、程普

ちなみに、前日に自分がガッツリプレイすると、ガチでデッキボーナスが減るんだぜww
526ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 00:55:59 ID:5y95wCv00
乱れ撃ちが弱くなったのも小流星減少の原因のひとつだよな
本バージョンだと5Cだから、前より弓ダメ2〜3発分減ってるってことだし

今だとどの形がいいんだろうな、やっぱ赤壁?
527ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 10:02:26 ID:dp6wzt24O
俺はやっぱりスタイリッシュの弱体化が一番キいてるぜ
思いのほか遠弓陣遠弓強化が強いんで、まだまだ使ってるけど
そしてデッキボーナス稼いでるのは間違いなく姫とスタイリッシュ。
LE乱れもボーナス入るんかな?
528ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 10:32:35 ID:zQQlxJ8T0
LEは別集計なんでボーナス入る。
軍師は入らなかったはず。
529ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:00:44 ID:lulQ5eNgO
極み流星で頑張ってきたけど連敗しまくって五品降格危機……ああぁぁぁorz
530ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 00:11:38 ID:Xg7cAINT0
狂乱流星で頑張ってきたけど連敗しまくって太尉降格危機……ああぁぁぁorz
531ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 08:23:23 ID:bbI8Wi06O
粘り流星で頑張ってきたけど連敗しまくって司空降格危機……ああぁぁぁorz
532ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:05:56 ID:GyAdj0f0O
赤壁流星で頑張ってきたけど散財しすぎて家庭崩壊危機……ああぁぁぁ(orz
533ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:53:02 ID:uyiGxDKYO
乱れ流星で頑張ってきたけど修正されまくって大戦引退危機……ああぁぁぁorz
534ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:55:55 ID:gdfpYXy20
色んな流星で頑張ってきたけど星落としまくって地球壊滅危機……ああぁぁぁorz
535ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:26:20 ID:CmegdaeSO
EXフースーヤ&ゴルベーザ 2コス勇魅 歩 5/10 Wメテオ 士気5

こうですね、わかりません!
536ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:15:04 ID:uyiGxDKYO
そもそも流星なんか落ちてきたら国ごと消滅するだろ
小喬は邪教
537ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:42:36 ID:Xkt4JQ/4O
邪教結構。
なんら問題ない。
538ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:48:38 ID:583EHj7oO
邪教と聞いて何故か触手に絡まれてる姉妹を想像した。

……俺は病気だ、吊ってくる。
539ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:02:35 ID:0bi/ftuKO
>>538おまえ頭良いな。
540ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 21:37:47 ID:uHkaJ0B40
>>538
え?それって紳士として当然の嗜みじゃないの?
541ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 21:51:52 ID:jMNRLWk90
皆、流星姉妹大好きだなw
542ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 22:02:57 ID:XoGvYjlt0
>>540
それはどうかと思うが、流星使いなら一度は妄想した
ことがあるだろうな。
543ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:05:24 ID:r8bn+2lTO
流星使いの成分
9割>姉妹愛
1割>スキル


そんな漏れは快進撃小華入り大流星だぜ…
544ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:40:38 ID:ZvjRqunv0
>>543
なんと贅沢な!
…というか、非戦闘員2コスいて大丈夫??
545ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 01:21:57 ID:YtaIVU6DO
寝て起きたら店舗予選だ!
姉使いとして散って来るぜ!
546ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 07:14:29 ID:KFve7WyRO
>>545
よし、逝ってこい!
逝って華々しく散………らないように頑張ってね。
同じ姉使いとして応援してるよ。
仕事場から(泣)
547ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 08:56:59 ID:ULWRz7+GO
>>544
低品だが辛いw
でも楽しいw

実用性よりも萌え重視にした結果だなw
548ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 15:39:15 ID:d9Ydd6XIO
うちの小虎は戦闘要員だよ!
たまに呂布とか白銀倒すしね!!
549ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:07:53 ID:d9Ydd6XIO
小華と小虎読み間違えたんだぜ・・・
550ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 16:30:12 ID:YtaIVU6DO
545だが店舗予選は初戦で散ってきた。。
他のみんなも頑張れ!
551ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 19:24:38 ID:k4NytxwZ0
>>542
小喬は周瑜ときゃっきゃうふふして欲しい
でもそういう背徳的なのも妄想したことあるよ!

来週の羅刹予選で1試合でも勝てたら俺、小喬を賭けて周瑜に一騎打ち申し込むんだ・・・
552ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 22:20:02 ID:bmkbkJcDi
最近始めた初心者です。
デッキは献策、姉、再建、張栄、徐栄であと一コスは小虎を入れたいのですが手に入りません。なので代わりに張梁をいれています。軍師は諸葛瑾か呂蒙です
まだ一桁くらいしか全国してませんが、号令などで押し切られて姫が死んでしまうことがほとんどです。
基本どう立ち回ったらいいのでしょうか?あと張梁より違うカードを入れたほうがいいなどのアドバイスもよろしくお願いします
553ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:15:15 ID:G+AETMX70
初心者ならまず号令デッキなどをやってみることをすすめます。
英傑伝などを一通りやってみるのは必須。
その後は癖のない英傑号令(手腕や大徳、求心など)がやり易いと思います。
流星は特殊なデッキです。守城スキルや舞姫を守るスキルが一定以上必要&やってるうちに身につくですが、
マトモな攻城ノウハウが身につきにくいので、初心者が手を出すデッキとしてはオススメできません。

それでもどうしても二喬と一緒に勝ちたい!っていうなら止めないけどw
破滅で削って〜ってコンセプトのデッキかな?
馬は必須ってワケじゃないので、徐栄を高武力の槍(閻行・周泰あたり)にすると守りやすいかも。
特に周泰は、破滅が使えない状況(自城がミリとか)でも何とかしてくれて、柵ももってくるw
今までの構成を代えない方向としては、ゴリを槍でいざというときになんとかしてくれるかもしれない孫桓とか
伏兵槍で武力もあるハンショウか張コウ、柵弓に代えるといい気がする。
554ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:22:37 ID:LGAP0Rh90
初心者に馬なしデッキを勧めるとひどいことになる。
555ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:52:23 ID:DHAL8dXE0
>>552
まず張栄じゃなくて張衛な
デッキ構成で予想出来るけど、三国志には張紘と張「合β」みたいに読みの同じ武将も多いから字は正確に
あと>>553の言うように初心者向けじゃないから
後々は流星で上を目指すとしても、初めは号令で戦い方の基礎を練習するのを進める
そのほうが上に行った時に自分の戦術が広がる

それでも流星でいく場合、火事場を活かすなら徐栄かKJAは欲しい
初心者だと刺さるリスクの高い徐栄より、素武力も高く乱戦で守れるKJAを勧める
徐栄→KJAにして、あとは張衛→1コス柵弓かゴリ+張昭→董襲
1コス柵弓は武力重視で韓当か、止め用に厳氏
使いやすさなら董襲、最後自軍の城を守り切れないなら破滅、ローテが出来るなら韓当かな
556ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 23:59:01 ID:b5cddh1fO
大戦2時代に麻痺矢デッキから始めた俺から言わせれば、
まずは馬槍or槍弓で始めるのが操作を覚えるのにいい。
三兵種デッキは操作に慣れてからをおすすめする。
557ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 01:32:15 ID:hexjjHqY0
>>555
ちなみにKJAは高順、ゴリは張梁。知ってたらお節介ゴメン


低品の自分は
開幕・・・・・・高コストで伏兵踏まないように適当に柵守る。城門は陳宮の横弓で対応、他の攻城は基本無視
その後・・・・・士気9溜まりそうなくらいに敵が自陣で攻城とかしてるなら頑張って倒す。敵が高コストで倒すのが難しければ献策使うのもアリ

とここまで書いて別に大したこと考えて大戦してなかったことに気づいた。
他にアドバイスがあるとすれば柵の周辺よりも戦場の真ん中あたりで戦った方がいいような気がするってことくらいかな。
あと姫を端攻めとか伏兵踏みで殺すなら90Cあたりまでに殺さないと士気があふれるから、死ぬのが遅かったときは献策で士気溢れを防ぎつつ足並みを崩しておくといいかも
558ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:16:36 ID:L6obHgoA0
>>553
初心者に号令デッキを勧めるってことは、
「とりあえずまずはカードショップでカード買って揃えやがれ」
と言ってるのに等しい事には気が付いていますか?
559ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:31:54 ID:yB9a45jT0
>>558
大流星から始めるくらいなら、スターター+1の方がマシと思う。
姉やら諸葛瑾やら徐栄やら持ってるなら、
何か1つくらいあるでしょ。手腕か法正辺り。

ところで>>552は持ってれば小虎まで入れようとしてるし、ちょっと詰め込みすぎだね。
いくら士気3が軽くても同時に全部使えるわけじゃないから
もちょっと伏兵とか素武力とかで、士気無しでも時間が稼げる構成が良いかと。
560ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:36:52 ID:qwFPh2Ly0
>>558
今時R孫権なら100円以下、SR曹操でも2〜300円、大戦1プレイ分で買える
もし地元にカードショップが無いorあっても地方で激高だとしても
リサボだってあるし、ホームの他のプレイヤーに余ってないか聞くって手もある
3.0Rなんか有り余ってるし、どうしても無いなら俺が送ってやってもいいぐらいだ

どっちみち、初心者相手に流星勧めるよりはまだマシだと思う
こだわりを否定するわけでは無く、一般的なアドバイスとしてだけどな
561ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 02:40:24 ID:L6obHgoA0
>>559
手腕はともかく、法正はないわ〜

とりあえず、持ってるカードをすべて列挙してもらうのがよさそう
562ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 03:04:17 ID:9QxkVtJBO
連れは大流星から入って俺は小流星から入った
563ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 06:05:01 ID:niGbg2Lt0
流星デッキって戦略眼は磨かれるけど、操作スキルは極端に偏って身についちゃうわな。
これからの人はバージョン毎に変わる戦略に振り回されるより、基礎的な操作スキルをまんべんなく学んでほしい。


1の頃から単色流星以外使ったことがなくて、今苦労している俺が言うんだ、間違いないぞw
564ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 07:18:19 ID:WjUtOFOwO
つか、カードショップなりトレードなり貰ったりで特定のカード集めないで、
大戦始めてから続けてるやつなんているのか?
そうでもしなきゃ、今のバージョン引くまで待ってるとか金の無駄すぎるだろ。

今みたいにカード価格も暴落しきっている状況で、ショップ推進しない理由がわからないんだが
565ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:08:11 ID:dynOclbeO
>>552
他の人の言う通り、号令メインのデッキで慣れる事をオススメします。
英傑伝をとりあえずクリア出来るくらいがベター(既にしてたらゴメン)

どうしても姉使いたいorある程度スキルがある場合でも、流星初心者で破滅的献策はオススメ出来ません。
まずは粘り手腕+姉とかをオススメします。
粘り手腕なら相手側が号令→こっちも号令(士気ない場合は粘りで粘る)で対応出来るし、最悪粘り手腕(姉は端要員)である程度いけます。
献策使うにしても、徐栄より高順をオススメします。

あと、最初から流星デッキでいって慣れると守りは上手くなりますが、攻めのスキルが絶望的になる可能性があるので他のデッキが扱えなくなるという副作用が発症する恐れがあります。
最初から流星でいきたいなら、最悪の場合他のデッキが扱えなくなる覚悟してください。

私?私は既に覚悟完了、どんな逆境がこようが流星を使い続けます。
566ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:31:59 ID:qPXauwt50
>>552
とりあえず、このスレに残るのか、それとも初心者スレに行くのか、てとこだな
567ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 08:54:46 ID:NvZ2JX/t0
>>552
初心者って、大流星初心者ってことですよね?
純粋な初心者の場合は、他の方がおっしゃる通りに大流星、小流星はお勧めしません。

一応、大流星初心者だという前提で話を進めますと・・・。
呉群大流星の主流は「姉、破滅献策、周泰、高順」と1枚となりますが
残りは槍を入れたほうが安定する場合が多いと思います。
対号令の立ち回りの基本的な立ち回りは

序盤 柵を壊されないように防衛、ある程度の城ダメージはしょうがない
    伏兵は無理をして探さないこと
    (相手の総武力が上がり、柵を守るのが困難になることがあるので)

中盤 大流星を溜める(理想は士気が9溜まった状態で、相手は場内)
    相手の攻め上がって来てもギリギリまで我慢。
    号令を打ってきたら業炎、諸刃で追い返し士気差を作る。
    号令を破滅献策で追い返せる見込みがあるならそちらで。
    個人的なコツとして、中盤で城ゲージが3分の2以上ある場合には
    破滅は高順ではなく高武力槍にかけましょう。
    柵内からの高武力槍の槍激は威力が大きいですし、高武力槍を壁にして
    高順で突撃もできます。また、槍がダメ計などで落ちたとしても、それまでの
    城ダメで高順が使いやすくなっています。

終盤  士気差もほとんど無いかわりに、こちらの城ダメージが大きくなっている
     ことがありますので、状況に応じて漢の意地、高順を使い分けます。

と、以上になります。
568552:2009/10/11(日) 18:21:14 ID:6+IXVwuDi
>>553
はい、二喬と一緒に勝ちたいです。
最初は周泰、こうじゅん、献策、姉、再建でやっていましたが、周泰を使うと死ぬ前までに相手を追い返すことができず扱いきれないと思い抜きました。
周泰でもっかいやってみたいと思います
>>554
馬はオーラをつけて最初突撃して以降乱戦のまま放置してしまうことが多いですが、
入れたほうがいいでしょうか?
>>555
了解しました

流星で行きたいです
友達に今はkjaは弱いよと言われたのですがやはりkjaのがいいのでしょうか?
色々ためしてみたいとおもいます

>>556
やはり大流星から入るのは地雷なのか…
でも大流星で行きたいです

>>557
ちょうどググろうとしていた矢先でして、ありがとうごさいます。

参考になります

>>558
全verくらいのカードでしたら、やすいので大丈夫かと思います。

569552:2009/10/11(日) 18:25:22 ID:6+IXVwuDi
>>559
友人がかなりやっているので全verまでのレアは大体貰いました手腕や赤壁などのレアはあります
srはほぼありません。

そうですよね
士気のことをまともに考えていませんでした
参考にさせてもらいます

>>560
懐が大きいかたですね

>>561
書いたほうがいいでしょうか?
結構な数を貰ったので、ちょっと時間がかかります

>>562
自分は友人の相手が大流星であの割る量に感動したので大流星から始めま した

>>563
うーんやはり、号令などから基本スキルを勉強したほうがよさそうですね…

>>564
自分はlovもやっているのでとてもよくわかります。ショップで買ったほうが断然いいですね
570552:2009/10/11(日) 18:27:09 ID:6+IXVwuDi

>>565
練習は一度もしていません
参考になります

正直自分は流星や絶対防御などの特殊デッキじゃないとやる気がでません。
攻めは流星を使うかぎりそこまで必要じゃないですよね?
なら大丈夫です。

>>566
残ります

>>557
1の頃にちょっとやっていたのですが、関係ないですね
三国志自体初心者です。
とっても参考になります

やはり普通のデッキでいくべきか…
友達の7品のicを借りてやってみたのですが、予想以上に接戦でしたので
低品のうちは余裕とか思ってたのですが
10品から始めたら7品より強い人がおおかったです
どこのカードゲームも初心者狩りはいますよね。長文失礼いたしました
571ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:21:29 ID:Dw9l9fSgO
この流れついでに諸兄に聞きたいのだが、大流星で1品までずっとやってきたんだが大尉昇格戦をもう5回ほど失敗しているんだ。
デッキは小虎・2SRしじー(乱れ打ち)・周泰・遠弓・姉なんだが、無双や全突、神速号令、相手には高確率で負けるんだ。小虎を変えようかと思うんだがどうだろう?
572ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:30:39 ID:qPXauwt50
>>571
再建のほうがいいだろうね
小虎も有用だけど、流星の場合だと再建のほうが優先されると思う
573ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:48:01 ID:qwFPh2Ly0
>>571
変えるなら再建だろうね
苦手なのが速度上昇馬みたいだし、それなら再建+置き槍が自動迎撃マシーンになる
574ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 20:52:55 ID:4oG2TPdh0
>>571
しじー→淵
周泰→典イ
これで地属性が増やせる
あとは、やっぱり再建爺だな
575ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 21:27:12 ID:Dw9l9fSgO
>>572>>573>>574
ありがとう。2のごけい(遠弓麻痺)にしてしまおうか、それとも蜀や漢から大車輪を輸入するかと悩んでたんだ。
ただ士気や柵の関係で断念したけれど…。

再建に変えて試してみるよ!
576ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:23:45 ID:WjUtOFOwO
>>575
ちなみに、太尉昇格戦失敗5回なんてわりとざらだ。
自分なんか小流星だが10回以上失敗してからようやく太尉維持安定してきたからな。
メゲずに粘着するのが大切だ。
577ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:29:22 ID:PabXBmozO
ひさしぶりに小流星落としてくるかと行ってきたら、魏武魏武求心魏武求心求心とか‥もう心が折れそうだ。

みなは流行りの魏デッキの対策はどうしてる?
テンプレ乱れの程普を愚者にして魏相手には知略愚者を使ってるんだが、あいつらサブ計略が優秀過ぎてまったくメタれる気配がないんだぜ。
578ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:40:23 ID:yB9a45jT0
魏武相手にはそれこそ程普で丁夫人やら蒋済やら辺りから狙い落とす感じだなぁ。
奥義は遠弓陣。


求心は相手のミス待ち。
579ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:06:30 ID:bYyEn06F0
魏武は>>578のやり方で一応勝ててるなあ
ただし2コス騎馬がいるとちょいきついが、最近は頂上効果で金田一が多いので楽

求心は騎馬単がほとんどなので、春眠で殴り合いに持ち込む
まあ、勝3:負7くらいだけどw
求心は正直守れる気がしねえ
580ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:57:10 ID:bs40rfRe0
既出だが魏武は程公に頑張ってもらえばわりとなんとかなる
求心、特に騎馬単はマジで無理ゲ

曹植を汚い陳グンに換えると号令耐性がつくんだが
それやると呂布やら寡兵魏延やらの超絶に詰むんだよなぁ
しかたのないことだが
581ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:07:50 ID:sfPeixKbO
乱れ流星の対ギブ戦なんだが、みんないつ流星落としてる?
開幕の攻防終わってから?
遠弓陣発動の後半?
582ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 08:50:54 ID:9eWpLZTI0
>>581
開幕攻めてくる魏武なら、武将2枚落とせたら序盤に落とす。

ただ普通、魏武は開幕攻めてこないので士気9で陣略発動し、流星溜める。
そこで相手が攻めてくるなら、雲散の逆サイドから遠弓戦法で雲散から落とす
攻めてこなければ流星をまた落とす、ていう感じでやってる
583ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 09:04:00 ID:gKl3KgrxO
魏武アップ
584ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 09:37:32 ID:yZTp+vb1O
対魏武だとラスト30Cあたりから遠弓陣で流星2連を強引にとかもある。
585ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:14:05 ID:1V7eF/qbO
魏武アップ
586581:2009/10/12(月) 11:48:16 ID:sfPeixKbO
兄者たちありがとう。

開幕待たれた時に士気9から動けなくなる事が多かったんで、
士気9流星→遠弓陣→遠弓を試してみるよ。
587ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:52:29 ID:rBO9GAsJO
再建が生きてりゃ騎馬単系はお客様なんだがなあ…
遠弓陣と連環陣だけで騎馬単相手は辛いわ…
588ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:45:59 ID:Ojv+HrhrO
竜玉は月姫兵か……

小喬はいつか来るよな?w
589ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:09:01 ID:E2gJuE/70
妹兵がきたら姉使いがしょんぼり
姉兵がきたら妹使いがしょんぼり

・・・こないほうがいいんじゃね?w
590ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:32:33 ID:b2tuAo580
姉妹兵にすればいいんじゃね?
戦いながら姉兵と妹兵がいちゃいちゃ百合百合してる
591ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:34:11 ID:LZD9mYm70
なんか552を見ていると昔の自分を思い出すな・・・応援したくなるぜ

大丈夫、俺も大流星デッキから始めて全国、演習、英傑伝、全て呉単大流星デッキでやってきたが
愛さえあれば上を目指せる
超頑張れ


大流星デッキ以外使う気しねぇぜ・・・
592ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 19:54:03 ID:XGZ+NioKO
今まで(流星と比べると)大流星はネタだと思ってたけど
溜められない時にどうするかがしっかりしてるとかなりイケるデッキだな
593ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:51:42 ID:Ojv+HrhrO
てか頂上にも出たしな…
腕次第でガチに出来るのは証明されてる

あと大流星落とす時は必ず最初にワンパリンさせてから落とすのが正義w
落とした瞬間勝ち確なのが相手にとっちゃプレッシャーになるし
「我が身を焦がす(ry」→「今日は空が綺麗ですね♪」
というのが好きなだけなんだがw
594ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:53:53 ID:E2gJuE/70
すごくどうでもいいが、>>588は姉使いなのに小喬兵がきてほしいんだなw
595ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:21:45 ID:6OoE7cMoO
素朴な疑問

妹、ヘヤー、赤壁、呉国太、カカ
ならば
軍師は呂蒙と誰が安定

今日、周姫引いたのだが、再起要員以外価値が見いだせなかった
596ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:27:17 ID:XcoAl27Z0
妹使うなら、軍師は呂蒙(槍弓相手)&陸遜(騎馬メイン相手)が大安定
597ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:18:17 ID:7iZ6doEP0
徒歩弓は流星で使うなら、りゅーさんかオケーイ(or乱れ)か麻痺矢流星のどれかだと思う
オケーイ(乱れ)徒歩弓は挑発対策にいい感じだった
封印陣とか極滅とかの罠陣を回避しつつ攻撃したり
あと地味に兵書車輪が美味しかったりする

まあ、結局は地属性の多いデッキの再起要員が一番安定するけどね
あとリアル士気上昇w
598ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 06:58:03 ID:6OoE7cMoO
やっぱり陸遜が安定しますよね
周姫は麻痺矢の時に使うことにします

ありがとうございました
599ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 09:01:19 ID:MspVirRBO
絶対りっくん
600ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 09:02:46 ID:C7yV86oo0
>595
もう解決したみたいだけど、同じような5枚の赤壁流星で私はずっと魯粛使ってる
でも召喚あるなら武力補えるし陸遜のほうがいいよねぇ・・・多分
あと私の場合は手腕入れてるので智勇が活きるからね
サブ軍師は3の所期に使ってて育ってる呂蒙
それ以外は全然育ってないからw
601ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:16:04 ID:Kaprr+Y90
流星、大流星使いは再起軍師育たない事多いからなぁw

たまには号令デッキを使おうと思って再起持ち登録したら「お初に……」とかよくあるw
602ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:28:36 ID:N7Pq4vbpO
>>601
???「覚悟を決めろ!」
603ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:36:43 ID:Zu1VrgLy0
最近、蜀群ワラが増えてきたから極み入れたら求心2連続とか
筐体の中の人ドSすぎるw

極み小流星ってどの形が一番多いのかな?
極み、赤壁、妹、再建、小虎
でやってきたが、1コスに弓がいないとなんか落ちつかないw
604ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:06:06 ID:LM+jGg4RO
お、おおおおぉ!魏武きたーっ!おほ、おほぉーっ!
お、おおぉ・・・・・しゅご、しゅごいの・・・・・・き、きちゃったぞ・・・・・・んひぃ!
これ、これの感覚ぅ!金田一、トウガイぃ!くる、くるぅ!
雲散も昇ってくるぅ!
んひぃ、いぐ、いぎまずっ!いぎまずっ!大喬、大喬ぅ!うひぃ、ぎもぢいひぃ!んひぃ、んひぃ!
も、もうらめぇ!
んは!んはぁ!い、いひぃ、いぐ、いぐっ!いぐいぐ、んひぃ!
い、い、いはぁ!いぐぅうううううううううううっ!!!!
むぉおおお〜ん!反計確実ぅ!!
605ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:08:13 ID:NPRN2HUH0
>>603
僕は極み姫呉国太アフロ程普軍師遠弓連環でやってる
騎馬単とW呂布以外はたいがいなんとかなる
606ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 11:48:05 ID:xGytJWM6O
>>603
妹、極み、へやー、呉国太、柵爺でやってるけどマッチング相性やコンディションのせいで負けまくりでござる。
607ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:44:55 ID:zSA3DrP80
>603

今は極みは厳しい気がする。少なくとも自分(証5)には無理だった。
あまりにも負けまくり(勝率30%)だったんでデッキ切り替えたよ。

姫・R甘寧・R留賛・UC張昭・UC吾粲 軍師:呂蒙/陸遜

姫・R周瑜・R留賛・UC張昭・UC程普 軍師:呂蒙/諸葛瑾




極み使って司空以上で頑張っている方いますか?
608ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:50:53 ID:prYRpfHi0
>>607
証10ギリギリ司空ですが、>>606と全く同じデッキでなんとかやってます
脳筋が好きなのでver3.1の頃から極み流星です
弓ダメ低かった頃に比べると今の極みは神のようですよ
プレイングはかなり参考にならないと思いますが、ニコ動にも上げてます
609ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:53:36 ID:rnnE1HM20
今日サブデッキの 極み+連努兵+決死+遠弓陣という、
流星に対して嫌がらせにも程があるデッキで乱れ流星に負けてきたw
これはニコニコ動画に晒されるw

そんなんで今日の戦果7勝2敗とか、俺アホじゃなかろうか
610ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 22:05:08 ID:cFnJJc5z0
>>609
どうやったら負けられるんだw
適当に連努兵放り込むだけで勝てそうなんだがww
611ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:03:44 ID:VIEMT6CN0
>>609
正直、流星側が勝てるビジョンが見えないw
でも5勝2敗なら流星以外は1敗なわけでデッキが弱いわけじゃない
開幕ミスって開幕乙でもされたのか?w
612ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 21:42:37 ID:M4OCuiY60
>>609
まあ、そんなこともあるよねw
相性差でゲームが全部決まるわけじゃないのが大戦のいいところw
613ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:00:43 ID:PUnTnbnR0
極み流星は構築が悩ましいよな
赤壁落雷の使用率が高いから、極みが落とされたときの手も必要だし
選択肢としては、赤壁、へやー、うらららーい、各種英魂とかか?

環境は合ってると思うから、いけそうな感じはするんだが
614ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:38:38 ID:g39h1EZuO
赤壁って使用率のわりに全然みねーなー
とか思ってたら、みっちゃんに三回も絡まれたでござる。

相性はこっち有利だとおもうのに、これがランカーか・・・
615ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 04:40:46 ID:+HBQmglX0
少し前まで流星使ってたやつが軒並み流星捨ててるのなw
流星の武将ランキングってどれくらいなんだろうか
616ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 05:48:59 ID:Zmc8x8zM0
>>615
というか、丘ってる様な気がする
流星使いって、結局他のデッキ使えないから

24式の人ですら流星捨てたのは驚いたけどね
617ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 05:56:41 ID:mG0cMZy30
一方私は妹を捨て姉に走った。
こっちはこっちで面白いなー全然守り方とか違うけどw
618ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:36:52 ID:q0nvAjheO
快進撃を使ってから妹はネコミミに変えて流星姉を使い始めた漏れw
まさか姉妹を同時に使うデッキが出来る日が来るとは…w
619ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:32:55 ID:xfwV/iXrO
呂布バトー姉おもしろいですよねー
620ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:50:17 ID:/oJB9AX8i
>>618
「天よ、(夫に対する)我が身を焦がす怒りを表せ」

でも姉妹同居ってつらくね?
621ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:53:18 ID:Y+MQoLBlO
義弟の流行がようやく下火になってきたので、大流星に復帰してみた
火事場神速強いよ火事場神速
622ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 10:36:26 ID:LKR/ZXpr0
なんか今だと妹より姉のほうが使用率高そうだなw
623ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:10:06 ID:q0nvAjheO
まぁ妹でちょっと削るよりかは姉でごっそり削った方が爽快感ある品w
624ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:04:09 ID:YM96PrJVO
>>619
それ可愛い方の大喬ですやん
625ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 17:13:21 ID:rhbxNIBV0
>>624
天よ、わが身を焦がす怒りを(ry

きっと妹も一緒に入れて英魂バトーゲーで死守してるんだよ
626ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:32:07 ID:pZZaBy9XO
>625
落ち着け、>624は大流星の大喬さんは美人、英魂の大喬さんは可愛いと言いたかっただけだよ!

大喬さんはいつでも俺たちを狂わせる魅力的な女性という事だったんだよ!
627ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:11:28 ID:XTkWyvciO
619が晒してないから普通の英魂デッキかも知れんけど…
そこに旧大虎入れて生兵法してきた俺もいるぞw

レシピは無双、バトー、英魂姉、旧大虎、柵爺、軍師陳宮。


基本英魂即踊りで城を削らせてでも姉を死守。
呂布で足並みを乱せたら儀式開始して後は知略張ってネクロマンサー。


大尉司空ルーパーだけど思いの方やれるんだぜw赤い国にお悩みの方オススメです。けどドンローだけは勘弁な!!www
628ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 21:51:00 ID:YM96PrJVO
大流星のいい所は姫を守り通すゲームになるってとこがファンタジー脳が刺激され燃えるw

デモンズソウルを思い出すぜ…
629ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:29:29 ID:xoBvM7Sm0
>>627
英魂舞大流星いいな。ちょっと試してみよう。
630ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:48:27 ID:N4GiAxVJ0
バトーって知略張るとどれくらい伸びるんだ?
基本4.5Cだから、7.5Cくらいになるとか??
631ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 01:10:46 ID:ENS7s48v0
>>630
英魂西涼呂布ヘヤー使った時は約6.5Cだったキガス
632ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:14:42 ID:sn0FAXuS0
>>627
その発想は無かったわw
なかなか面白そうなデッキだw

旧大虎持ってないから出来ないけどw
633627:2009/10/17(土) 13:12:51 ID:XP9YGE/0O
3.51からやってないから今の時間は分からないけど、元々知力依存低いし赤壁保険でやってたから精兵張った方がいいかもです。

現verはテンイ反計でやってるけど久々に回してこようかな^^
634ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:09:02 ID:5s+NK3rk0
羅刹、誰か流星で店内優勝しないかなぁ
635ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:30:47 ID:o+QDc6CxO
デッキ交換に制限があったらまた違うんだろうけどなー
636ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:05:03 ID:vtJ7ZZ7x0
メタられるのを読んで流星メタのメタ・・ってそれで勝てれば苦労無いですね
637ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 09:13:03 ID:7uS+RQAz0
羅刹、店舗優勝の自信はあるのに仕事で参加出来ないジレンマ・・・。
638ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 17:14:29 ID:NbtKREpLO
同じく、電車賃かけて朝一で並びたくない
639ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:22:15 ID:ubAaWkzbO
>>638
予約制のところ行けば?
応援してるぜ
640ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:12:17 ID:S/RK1Rgw0
>>637
ホーム以外の店舗に行ってみたら?
多少遠くても1日だけならなんとかならん?
まあそこにランカーとかが居るなら優勝は無理だがw
641ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 16:56:03 ID:QsPZ0tnEO
このスレ速度は一体…
みんな春眠で止められてるのか…
642ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 22:52:22 ID:ik3E2KSi0
すまん、週一程度で大流星は使っているが、メインは・・・

お察しください
643ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:04:33 ID:ykNkSazl0
特に話題がなけりゃねぇ
イベントも羅刹ぐらいしかやってないし
ほとんどのところはもう予選は終わったしな

うちのホームの予選は次の日曜だけど、今のメインは妖毒なんだ・・・ゴメン
644ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:23:16 ID:Ps97jWhpO
>>643
妖毒大流星ですね、分かります。
相手の弓が少なかったら大抵勝てるよね、アレ。
645ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:32:46 ID:JLhrmB2UO
意外と移動舞陣じゃなくてもいけるよね。
諸刃とか。


今日、一発攻城決めた状態で大流星がたまる!
と思ったら、絶対防御舞溜め→発動ってされて、防がれたでござる。
すげービビった・・・そしてまけたorz
ミリからの火事場麻痺矢は厨!
646ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:15:18 ID:Fwk8c9sJ0
>>645
> 今日、一発攻城決めた状態で大流星がたまる!
> と思ったら、絶対防御舞溜め→発動ってされて、防がれたでござる。
> すげービビった・・・そしてまけたorz
> ミリからの火事場麻痺矢は厨!
あ、やっぱりおちないんだ。検証報告ありがとう。
舞をつぶさないといけないってのが、流星的には無理な事
多いから、流行ると嫌だなぁ。
647ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:34:14 ID:S02N2RTnO
>>646
流星が壊滅状態なのに流星メタが流行るわけないべ
648ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:21:40 ID:6sAPNCMh0
3.12の荒れっぷりが嘘のような平穏さだなw
これぞ流星スレ。
さて、次の日曜日は羅刹予選だ・・・。流星で優勝出来るように頑張ってくらぁ。



>>645
_状態での火事場麻痺矢って武力どれくらいになるん?
649ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:18:37 ID:fyqtNBZG0
>>646
無理か?
デッキにもよるが姉にしても妹にしても軍師呂蒙やら程普、丁奉辺り入ってること多いから舞潰すのが無理って事は無いと思うんだが
650ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:45:09 ID:QBEu9FpT0
>>649
捨て身で舞潰しはできるだろうけど、姉や城を守りながら・・・というのは無理じゃない?
ちなみに、遠弓陣遠弓強化は城門前から戦場全域が射程内に入る
永続廃止になってからは、陣が終わるまで遠弓強化が有効だから
(永続時代は4cほどで終わった)余裕で舞い潰しはできるはずだ
651ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:52:32 ID:6sAPNCMh0
>>650
んん?
兵書による効果って今でも4Cくらいじゃなかったっけ?
652ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:59:01 ID:QBEu9FpT0
>>651
遠弓陣遠弓強化使ってる動画見たら、陣略終了まで効果が続いてるのがわかるはずだ
ニコで探してみ?
653ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:27:14 ID:UGGq6jp/0
>>652
今って遠弓陣遠弓強化そんなに強かったっけ?

どっちにしても舞い潰すだけなら出来るだろうけど
大流星落ちる直前に使われると状況次第じゃ厳しくないか?
火事場に狙われてる大喬を守りつつ、数C以内に撃破しないといけなかったりするわけだし
無理とは言わないが、あまり当たりたい相手じゃないなぁ
654ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:57:01 ID:QBEu9FpT0
>>653
実は・・・遠弓陣遠弓強化は・・・姉の天敵だったりするんだ・・・
乱れ撃ちがいたら99%守りきれない
援護射撃があれば姉は2cで落ちてしまう、その前に
おそらく柵の向こうにいるであろう淵を止めなければならない
655ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:20:31 ID:zfZKWLaQO
士気使わなきゃ無理だな
656ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:58:06 ID:bAoHFwkpO
乱れ流星相手に大流星溜めるのがまずありえない
657ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:52:18 ID:q2S2EJscO
軍師の片方はほぼ呂蒙だろうしな…
658ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:44:28 ID:lsA/17bjO
テンプレ乱れ妹に姉で完勝できたときは年甲斐もなく狂喜乱舞してしまった

姉妹両方使ってるから相手の人そうとう悔しいだろうなー
手の内ばれたら通用しないけど
659ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:59:31 ID:tzvTSoC+0
3.5になってしばらく遠ざかっていた大流星を久しぶりに使おうと思ってるんだが、
2UC大喬って称号つくの?大虎はつかないらしいし、3より絵とボイスが好きだから使ってるんだが・・・。
660ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:51:23 ID:8dyzLtbw0
>>652
そんなわけない
舞姫が城に潜ったら陣の最前線にいないと撃てないもん
661ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:51:35 ID:gZbEdwgi0
>>659
旧には称号つかないよ。勢力ボーナスには換算されてた気はするが…
3は称号の他、一騎打ち起きないって利点もあるので、
こだわりは分かるけど変えて見るのも悪くないと思うよ。
662ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:55:26 ID:tzvTSoC+0
>>661
d。やっぱつかんか・・・。
言うとおりゲーム的にマイナス要素しかないが、あの復活ボイスに何回も勇気づけられてのぅ…。
言い方悪いが、3の方はなんか年食ってry
663ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:23:18 ID:1Cbl48550
>>660
それは遠弓陣の効果が弱体してるから。発動したてでも最前線じゃないと届かない
664ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:29:40 ID:87YdrXZx0
>>660
遠弓強化付いていないと届かないよ
665ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:46:15 ID:87YdrXZx0
666ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:37:23 ID:NPara/15O
Wikiをソースにする男の人って・・・
667ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:04:04 ID:dcNhePsaO
2ヶ月ぶりに対戦してきた!
結果は5勝1敗。
マッチ運に恵まれたが「我が身を〜今日は空が・・・」を5回も聞けて萌(燃)えまくったよ。

668ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:59:57 ID:nc5uIMQrO
大流星を使ってみた妹使いなんだが、まじ勝てない。
前はなんやかんやで極滅とKJAでどーにかなったが、今勝ってる人ってどーやっているのだ?
669ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:26:27 ID:HuDAT5Ls0
>>663
だから城門からじゃ全域じゃないよって言いたかっただけだ
あまりきにせんといてくれ
>>664
ついてるよ
670ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:53:58 ID:rdJbV0T60
>>668
しばらく使い込んでれば落とせるようになるかと。
久しぶりとかなら最初は負けこむよ。
俺は超絶2枚入れてひたすらどうにかしてるけど。
671ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:24:11 ID:wcJfO1hnO
今の小流星はかなり厳しいと思うけど、大流星は今までで1番戦いやすいよ。
大流星のみで6000戦ほどやってるけど、8月までは一品だったのに、今は証14〜16辺りを維持できてるから。
軍師2枚登録できるのが、かなりありがたいです。
672ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:13:24 ID:pwvGNvpYO
いまの小流星が厳しいとかないわ
普通に証増やせるよ
673ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:22:21 ID:eOz8pj2L0
>>672
荒くれ乙。
674ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:26:08 ID:gNYu+n06P
>>673
荒くれなら、流星死んだからって引退したじゃない
675ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:26:17 ID:Ze3gk7r1O
今週末の大会は大流星がかなり強いような気がする一品。
676ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:55:55 ID:pwvGNvpYO
証50から52になったし、馬超ワラおいしいです
677ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:15:12 ID:5BhG6sjnO
スレ違い

二色か厨スレか好きな方へどうぞ
678ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:22:57 ID:qXffLXoX0
>>676
柵配置変えたのは何か意味あんの?
679ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:10:04 ID:qr5zOcGUO
結局妹ランかーは0?
680ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:40:22 ID:2kE108UmO
>>676
小虎と丁夫人は結局どっちがええのん?
681ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:42:58 ID:Ct4Sj1LNO
>678
柵は相手と地形で変化させるだろ?
>680
どうみても丁夫人
682ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:13:21 ID:0iTjyiFI0
>>668
>>671も言ってるけど今は大流星はかなりやりやすい環境だと思うよ。
前はどころか今でも破滅をキーにしたKJAと徐栄のW火事場でいける。
最近大尉に上がったばっかのヘタレだけど今の所順調に証増やせてる。
赤壁は無理だけどそれ以外なら大体何が来ても何とかなるよ。

馬超ワラ?1.5枠が呂姫かサジなら負ける気がしません。
魏武?雲散役が曹植でなければいけます。

あ、妖毒色香は無理です(>_<)
683ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:16:38 ID:JptXj5+H0
>>682
呂姫がサジ以外の1.5枠って・・・楽就しか出てこないなw
684ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:06:23 ID:psophyLW0
今日久しぶりに3連勝してきた
妖毒色香は相手の武将次第だけど、小流星ならけっこう何とかなるね
ただ魏武が・・・、相手に弓多いとかなり辛い・・・
685ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:29:02 ID:0iTjyiFI0
>>683
馬超ワラの1.5枠が楽就って割と珍しい形じゃないかね?
俺の認識だと1.5枠は呂姫かサジか山頂か除庶かの4択。
頂上効果なのかサジが1番多くて次に山頂、若干落ちて呂姫、除庶はたまーに。

楽就は今の所は見たことないな。
686ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:44:26 ID:JptXj5+H0
>>685
自分があたった形だと左慈、呂姫、楽就が多い。あと、紀霊が一度あったw
馬謖と徐庶はまだないかな?

多勢うぜえw
687ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:45:35 ID:rMg9bHMjO
妖毒の弱点が弓だし、妹ならなんとかなるんじゃね?
姉は…まあがんばれ
688ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:59:12 ID:c++R4Cco0
馬超ワラは当たったこと無いな。
仮に当たったとしたも、徐庶or馬謖はNo Thank you


てか魏武ばっかりで心折れそうだ。
相手のミスで勝てることもあるけど、基本的に無理ゲすぎる・・・

こちらのデッキは、弐連手腕の呉単6枚妹デッキ。
開幕は難なく凌げるのだが、中盤からの魏武号令を凌げず落城負けが殆ど。
弐連or手腕を撃とうにも相手の反計部隊が恐いし、通ったとしてもスタコラ逃げられ再度攻められる。

何か良い戦術無いかなぁ・・・
呉単じゃ無理があるか・・・orz
689ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 11:41:04 ID:7A5jZKxvO
>682
妹使いだけど、馬超ワラで大流星に負けるわけないよ
690ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:17:26 ID:JXvzjRdDO
同クラスの相手で、徐庶の入ってない馬超ワラなら、大流星は相性悪くないよ。
破滅陥陣営型だけど、高順と周泰が伏兵を踏まなければ五分以上で戦えるよ。
691ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:26:23 ID:omJ9boO1O
下手な馬超ワラと当たるとラッキーとか思うな
692ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:29:50 ID:JXvzjRdDO
下げ忘れてました。
すいません。
693ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:03:15 ID:rMg9bHMjO
今は手腕よりテイフではなかろうか。
694ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:45:18 ID:b3g0IbraO
>>688
手腕ト弍連いるなら攻めれるから、攻めで攻城取ったらいいよ
再起にして無理攻めでも何でもして相手の城けずる
695ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:57:31 ID:mIZGN3P00
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

馬超ワラに勝てないならこっちも馬超大流星ワラだ!
696ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:51:25 ID:c++R4Cco0
>>695
フイタw
でも普通に戦えそうだなー。問題は呉にワラパーツとなる武将が少ないことだが・・
697ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 21:50:50 ID:DTdHjqMC0
>>696
それなら群雄から連れてくればいいじゃない。
698ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 22:11:32 ID:T+7HNFhW0
>>697
まさかの3色w
いや、この際ワラパーツとして弱い呉を抜(ry

真面目に柵ワラっぽくすれば何とか戦えるの・・・か?
699ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 23:11:02 ID:SkLtABI8O
ニコの長槍ワラ風に
700ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 08:00:18 ID:msAShSDGO
??「緑の国の2コスと言えば勢力不問号令のワシであろう。」
??「上司の妻もセットでヨロシクね。」
701ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:25:53 ID:8Z8Nx8RDO
誰か関東でオフ主催してくれる人はいないものか
他の流星使い達の手元を見たいが、使い手が全然いないな
702ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:09:37 ID:xO5BDT9ZO
みんなでゲーセン行ってその後飯or飲みで大戦談義とかなら参加したいね。

流星対決は専らゴメンだけどw
703ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:28:30 ID:jbPBfdRUO
流星禁止の店内大戦トーナメントでぐだぐたになるんですね、わかります
704ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:42:32 ID:CbU3zVXfO
>>701
オフ会いいですね!
腕前ヘボくてよいなら、幹事引き受けますよ!
705ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:43:05 ID:jwGFyIKtO
幹事の立候補はありがたいが、実際参加したい人ってどれくらいいるのかね?
706ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:12:15 ID:u0dNYlop0
\ここにいるぞ!/
707ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 04:43:09 ID:oO3sCEHqO
ノシ
708ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 06:17:11 ID:1XP9d3ASO
おでもいきたい
709ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 11:45:50 ID:NP+RW/cEO
なんでオフ=店内になるんだw
ほかの人達の手元見たいって言ってるやん
ここ1ヶ月ゲーセンで(大)流星使いとか、見たことないし
710ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 15:52:23 ID:dE7iYmFoO
あとは本当にやるなら幹事に仕切ってもらえばいいか
711ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 17:47:26 ID:7FvQJ9krO
オフ会な流れを切ってしまうが
おまえら局地大会は何でやってる?

どーも開幕乙大会な感じではあるんだが
712ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 18:00:37 ID:gxgi7OTEO
>>711
姉、金田一、ヘヤー、乱れ淵、1コスト柵槍
で出陣予定!
713ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 09:41:03 ID:ak7BGnjYO
ちょっと諸兄に相談。
兵略再建の兵書は何がオススメだろう?
今は士気上昇だが、なんか速度上昇が強いとも聞くし

まあ大体遠弓選ぶんだけどね…
714ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:39:32 ID:osvrjzcaO
今回の局地戦は大流星には追い風に感じる
太尉だけど丞相クラスにも勝てるし
715ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:49:56 ID:KeKOBUb9O
大流星で証40越えって出きるのか……
司空は大分増えてきたが1人だけ別次元だな
716ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 17:45:04 ID:gOA2kzYA0
3.51Aになって落ち着いてきたわけだが
このスレを見ている妹使いのデッキレシピが気になるんだぜ
717ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:01:09 ID:KeKOBUb9O
妹は乱れ流星が大半だと思う
718ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 18:25:38 ID:HvJd028+0
オケーイ入れた呉単の乱れ流星も忘れないでくれお
719ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 20:50:32 ID:CETR0YOOO
俺は呉単諸刃粘り流星だな。
やはり散々極滅使ってきてた身としては、陣略が一番体に馴染む…

しかし、司空や丞相クラスだとやはり乱れ流星が多いのかな。
720ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 21:10:24 ID:B0U570LUO
ひゃっほーい

局地大会でいっぱい大流星落としてすっきり

開幕デッキには一度も勝てなかったがな!
逆側に柵+攻めてくる側に極滅が置けても無理だった
721ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 23:42:57 ID:CnfOGOPS0
>>701
ホーム神奈川だから一緒に遊ぶくらいならできるかもー
流星オンリーのオフも楽しそうだねw

>>716
私は赤壁流星使ってる
やっぱりダメ計あると安心できるし
722ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 00:01:34 ID:pVDfIMgF0
俺は>>704にすごく期待しているが、
冬コミ前の土日とか地方の参加者も増えそうでいいと思うんだ
723ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 01:47:39 ID:NlbaJ9oEO
あまり人数が増えると進行が難しくなりそうだけどね
ちなみに流星スレでオフ会とか今まであったんだろーか
724ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:18:53 ID:mtBBMCTIO
704ですが、交流メインならある程度人数多くても大丈夫だと思いますよ!
たぶん、店内大戦はしないと思うんで、軽くプレーしたら飲み?ながら討論や交流なんかだと思うんですが、どうですかね?
725ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 12:11:56 ID:rjlRGLLiO
流星使いの飲みって、愚痴多そうだな
726ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 12:43:28 ID:VGtlwca0O
そんなん流星に限ったハナシじゃないんじゃ…
727ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:27:47 ID:fKB25exI0
愚痴より、今の状況を打破するための意見出し合いそうw
728ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 13:53:05 ID:TpWEO6+/O
他の主流デッキより色々と苦労の絶えないデッキだからな。
729ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:02:43 ID:NPsqq7BtO
NGワード:SSQ
730ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 15:46:41 ID:ToUZSnoeO
オフやるのはいいが、ある程度はなしがまとまったら外部の掲示板なりを使ってほしい。
離島の僻み。
731ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:11:06 ID:66BBdZTcO
大流星で覇王きたね
セレクションの人だけど
魏武にどうやって勝ってるんだろうか
732ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 03:59:30 ID:gEbYw9SWO
>>731
大喝大流星の人?
チクショー見たいなぁ


荒くれの乱れ流星、どんにいの大喝大流星
両方ランカーなのに後者のデッキは全く流行らないな
733ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:36:35 ID:4ycjkjmb0
最近大流星で載ったのはどんにいとは別の人だな。
上位に2人も大流星使いがいるのはやっぱり環境が追い風なんだなぁ。

大喝大流星が流行らないのは3コストで武力9はちょっとって人が多いからだと思われ
734ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 07:47:32 ID:e0bIQkl5O
今こそ名君との約束を果たす時!
姉、将軍、孫コウ、勇者、小虎で司空になれました
姉一筋で頑張ったよ!
735ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 10:34:41 ID:y4MbsS1p0
>>734
その構成、姉一筋、司空・・・
ニコにうpしてた人ですね。毎回乙です

おめでとうございます
いつも楽しみにしていました。もちろん参考にしてます

もしイヤでなければ次のシリーズをお待ちしています
736ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 12:32:01 ID:7KmLCTz+O
>>734
おめ!
ところで勇者って誰?

どんにいデッキは騎馬スキルがかなりいりそうだからな…
流星のテンプレ辿ってきた俺には無理くさい…
737ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 13:23:38 ID:y4MbsS1p0
>>736
一人孫武でおなじみのR文鴬だよ
738ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 02:12:38 ID:D6vgEmi0O
>>733
どんにいの他に大流星ランカーがいたとは驚きだなぁ
どういうデッキ構成なのか聞いていい?

3コスで武力9って言っても流星民なら総武力低いの慣れてそう
739ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 18:26:41 ID:8ifRqlMv0
>>738
魏呉の6枚構成で
乱れ淵・赤壁・柵爺・丁夫人・無勢・姉 って形だったと思う

しかし大喝は弱体化が痛すぎたからな……
あの範囲なら一部隊武力+3にしても誰も文句言わないだろうが……
740ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:25:39 ID:D6vgEmi0O
>>739
ありがとう
このデッキなら溜められない時は赤壁ワラで運用出来るし強そうだね

ところで諸刃をメイン陣略として使ってる人いる?
どうも自分で使うと使いにくいが大流星では諸刃使い多いんだよな…
741ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 20:33:43 ID:ymbNDHM4O
コツとしては弓が陣に入らないぐらいで
相手の計略を相殺するようにできたらベストじゃないか?
742ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 21:19:33 ID:PBaBg/BE0
>>740
使ってみたことはある
盤面の一番下にカードを当ててたてに2枚分重ねた上に諸刃をさらに重ねると、
ちょうど柵の上にかかって自部隊が入らないくらいだった
きがする
743ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 09:21:52 ID:ENyb4w/GO
今の大流星って軍師は誰つかってるんすか?
試しにリッコの精兵つかってみたがイマイチだった…
やぱ連環なのか
744ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 12:11:06 ID:ml02y5MZ0
メインが蜀なんですが、今呉蜀流星を作るならどんなデッキが考えられますでしょうか?
745ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 15:43:21 ID:U6yuQOMe0
前に演習で武神流星を見た

武神、王桃、流星、ぐふぉん、柵爺、守城弓
武神使って、桃とコンボで育てて流星守るって感じ

こっちが8枚デッキだったから武神ゲーで負けたけど、強いかどうかは微妙
746ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 19:19:18 ID:PotY6rB1O
妹ならホウ統入れて弓連環か徐庶も入れてがもちょ風に。

姉はやっぱ奮迅を軸にガッチリ像か新黄忠オススメ。

丞相辺りまでは通用するんだぜ。
747ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 20:59:28 ID:MnO7HqFLO
>>736
どんにいに近い形を使ってる2品〜太尉の身からすると、馬スキルは基本があれば多分大丈夫。
万全な態勢なら、士気4で超絶+復活で金田一も相手にしやすい。

ただ、溜めを諦めた後に雷落ちた惇が刺さったら逆転できん。
748ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 15:24:31 ID:ETJN5GkuO
しろーと考えなんだが、押し込まれた状況で謎を解かれたら、
さすがに士気4で活持ちでもキツくねぇ?
749ゲームセンター名無し:2009/11/06(金) 17:07:10 ID:nzifSdVFO
魏武相手に大喝を謎解きされた時点で状況的にかなり不利
奥義で1回はごまかせるけど局地雲散入ってるとまためんどくさい

無勢舞って白兵で押せなきゃ無理じゃない?
750ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 01:50:19 ID:r7P96GZqO
どんにいデッキだったら大喝見られてたら一気呵成使うんだろ

局地雲散された時は諸刃でごまかす
通常雲散がいる時は大流星溜めずに立ち回るとか
751ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 03:10:14 ID:B2hKdg530
どんにいデッキ見てると強く思えるんだけど、
私は馬の扱いが壊滅的にダメだから馬に頼ったデッキが・・・
馬とか刺さる歩兵だしw
752ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 09:00:19 ID:YPaxglLp0
>>751
>馬とか刺さる歩兵
やぁ俺
騎兵は迎撃されてからの乱戦がメインでs ^q^

苦手兵種の克服って難しいわ・・・
753ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:20:29 ID:Su0oCbud0
お前ら甘いな。
騎兵は刺さった後に速度上昇強化使って乱戦のつもりが刺さって撤退までがお約束じゃないか
754ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 11:59:31 ID:o1KDQLWtO
もうすぐ2000戦だが、履歴の突撃回数が100越えてる武将は一人もいない。
755ゲームセンター名無し:2009/11/07(土) 17:39:38 ID:KDQnYzFNO
被迎撃数トップが留賛(4回)の俺に隙はなかった
756ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 00:48:04 ID:CFtXJ2500
>>755
おまえにゃ負けたよw
757ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:04:23 ID:JVY+UjOCO
留賛が迎撃されるの?
ん、飛天とか白馬?
758ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 14:25:01 ID:uFvBO3OtO
狂乱中に走射すると刺さる
759ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 02:19:32 ID:2CidFp0y0
大徳と屍と赤壁が辛い今日この頃。
姉使いの皆はどう対処してるんだろうか?

将軍の遠弓麻痺矢で武力低いorダメ計、妨害持ちをなるべく早く除外できるように心がけてるけど厳しい…
760ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 08:05:30 ID:Uz71ZdubO
>759
さあ俺のように大喬さんと大虎を入れて出陣だ!
761ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 08:27:03 ID:qg7+XR3VO
噂の乱れ赤壁大流星なんだが、あれどーゆー運用するんだろ?
特にギブとか
762ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 09:14:29 ID:05rR5UNoO
大流星はスキルより基本的に戦術が重要なデッキだから
自分で運用が思い付かないなら使うべきじゃない
763ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:26:36 ID:OLWeK4CA0
>>751
でも実際馬2デッキに慣れると逆に普通の槍弓構成が使えなくなるぜ。
俺は無勢と大喝&一気じゃなくて破滅献策とKJA&徐栄だがそれに慣れたせいで、
この前ふと呉単の槍弓構成を使ったら殲滅力と機動力が無さすぎてキレそうになったしww

>>759
大徳は構成にもよるけど普通に大流星落として勝てるんじゃね?
赤壁は将軍入ってるなら溜めずに将軍ゲーでgdgdする。溜めたら負け。
屍は・・・どうだろ。諸刃でいける?もしくは赤い国から雲散借りてくるとか。
764ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:36:36 ID:1CzqOdDl0
屍は基本だけど低コストの落とせそうなやつから落としてグダグダする感じじゃない?
こっちも多分溜めたら負けだけど、諸刃がいれば一回分は凌げるから違うのかも。
765ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 21:12:38 ID:Q8vOp5RF0
>>763
うーん・・やっぱり慣れなのかなぁ・・・
でもでも、逆に純正神速とかなら馬扱いやすい気がしない?
馬が混ざってると途端に難しくなる感じw
766ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:26:01 ID:2CidFp0y0
>>760
「こやつらの戦、まるで見えん!」

>>763>>764
最近の大徳って大抵仁王とJOJOが入ってるから、単色だと武力的にもダメ計的にも辛いものが…

今までは遠弓系以外の相手に対してはなるべく溜めるようにしてたけど、
とりあえず、今度から赤壁と屍相手には溜めずに勝つ方法を模索してみる。
767ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:36:17 ID:iwyv9ijMO
>>761
デッキくやしく
768ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 23:52:03 ID:7BNoHXd+0
>>767
多分、某大流星達人のデッキだと思われる
乱撃夏侯淵・赤壁周瑜・張昭・無勢甄皇后・丁夫人・大喬
軍師は陸遜と諸葛瑾だったかな・・・?
769ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:08:33 ID:WJz9f1yk0
>>765
騎馬単覇者求とかはバラデッキよりもむしろ使いやすいってよく言うね。

ちなみに俺のデッキはKJA,徐栄、陳Q、張昭or小虎、姉なんだけど、
槍は柵の上に置いとくだけだし破滅はどこからでも掛けられるしで、
陳Qの弓サーチ以外は馬しか操作しないから実質馬2体の騎馬単。楽だよ。
770ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 06:53:17 ID:DtrTYND7O
>766
封印大流星って言うと怪しいけど構成は普通だよ。

乱れ、封印、手腕、姉、小再建、ありえないに諸刃、遠弓

相手によって大流星、封印、手腕のどれで行くか決めるデッキだぜ。
771ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 12:21:01 ID:bCea5KyZ0
>>769
槍が低武力の1枚おいとくだけっていうのがすごい・・
いつも普通の流星しかしてないからかなー、ついつい槍が動いちゃう
序盤から積極的に使える軽い単体強化がないので迎撃とらないと武力負けしそうで・・・

やっぱり人それぞれ動かし方全然違うし、手元とか見てみたいねw
772ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 19:42:50 ID:WJz9f1yk0
>>771
769だけど、多分俺の手元だけ見たらとても大流星使ってるようには見えないよww
あと低武力槍で迎撃取っても大してダメージ与えられない上に乱戦すると即溶けるから、
低武力槍で迎撃取りに行くのはあんまり意味ないと最近悟った。取れる時だけ取って後は牽制だけしてればいいと。

でもこのデッキ、流行りの魏武と馬超ワラにはほぼ負け無しなんだぜ・・・

麻痺矢と赤壁と呂布は無理だけどな!!
773ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 20:17:57 ID:VTW2Yf/5O
低武力槍の迎撃でも普通にダメ入ると思うが、
あんまりダメ入らないってどのくらいのことをいうの?
774ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 22:13:07 ID:O4AfeKx4O
まーしかし槍は置くのが強いよな
特に低武力は
775ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 03:02:14 ID:tFCIXZNgO
柵が一枚か二枚の時は柵爺を置き槍するとマジ鉄壁だよな
776ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:18:31 ID:jILib6240
むしろ下手に触ると柵の外に釣り出されるという…
うん、俺が下手なだけです
777ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:14:33 ID:NN9VR4EwO
そういや関東オフの話はどこかの掲示板に移ったの?

普段寂しくプレイしてるから
たまには流星話で盛り上がりたいから楽しみにしてるんだけど
778ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:51:47 ID:e2wcIDJ4O
具体的なことは決まってないかな
誰かが何時にどこそこで〜て決めたらそれで終わりな気がするけどw
779ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 00:19:51 ID:zdedgh3z0
詳細はともかく、日にちだけ決めてほしいな
780ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:22:10 ID:AO3w6ektO
今月末か来月頭の土日どちらかあたりが無難かね?
781ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 17:39:30 ID:O63LSgkSO
3連休が無難じゃないか?
782ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 21:41:00 ID:2uHXc4p8O
三連休良さそうだね
それまでに丞相になりたい
783ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:14:58 ID:AO3w6ektO
三連休にやるんだったらそろそろある程度詰めないとな
とりあえず仕切る人が欲しいなー
784ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 16:44:54 ID:0u05GXV9O
流石流星スレ
相手が動くまでガン待ちだなw
785ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 17:01:13 ID:PhMdzCnPO
こちらはこのまま引き分けでもいいんだが?

つかオフは気になるけど地方民だからいけないんだ
786ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:22:58 ID:Xsb2FH+I0
>>784
わろたw
同じく地方組だぜ、年末の土日とかならコミケで上京してるけど
上で幹事立候補した人にお任せ
787ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:31:05 ID:28k1LSE60
三連休の日曜がいいなぁ……。
788704氏ではありませんが:2009/11/15(日) 23:32:53 ID:6iopNLem0
はい、じゃあ三連休の真ん中の日曜で。11月22日だね。
時間帯はとりあえず昼過ぎで。

次、場所。東京駅から電車で30分程度の駅が無難か。
んで、ゲーセンは駅からの道が分かりやすくて、
徒歩10分くらい以下が望ましいかと(バス移動でも可か?)
龍玉イベントに被るんで、ゲーセンは日頃から人が少なくて
できれば8台(以上)設置されてるところがいいな。
あと何人集まるか分からないけど、
溜まっても邪魔になりにくいくらいの広さが欲しいね。
(ゲーセン側に断る必要とかあるかな?その辺よく分からん)
近くに大勢で入れる喫茶店や飲食店もあるとベター。

さて、これらの条件に当てはまる場所があったら教えて下さい。
他に必要な条件や、上記の中で不要な条件があったらどんどん出して下さい。
789ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 03:28:14 ID:0IqkCfwu0
>>786
何日前から上京してるんだw
気合入れすぎだろ

俺も行くけど1泊2日の強行軍だわ
790ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:43:26 ID:8L85dgSgO
まずはゲーセンから決めたほうがいいかもね
一度に全部満たそうとすると難しいと思う
とりあえず、ホームのゲーセン広くて空いてるよ!て人いる?
マイホームは残念ながら4台で狭いとこなんだ・・・、そこそこ空いてはいるけど
791ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 13:18:07 ID:Q5XMuXxiO
8台で広い場所ともなると、割と限られてくるかな。
秋葉原の店は比較的台数多かったイメージあるけどどうなんだろ。
792ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:18:10 ID:/9IYHSxNO
ホームは空いてるけど、問題交通便でしょ
集まりやすいのは新宿だから、新宿で探すべきじゃ?
793ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:26:14 ID:HE/ubWsrO
確か秋葉にオフやるって言えば何時間かフリプにしてくれる店があった気がする
794ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:40:19 ID:mHkoAjmC0
秋葉はGIGOとレジャラン1・2が8台置いてたかな。
ただ週末は結構混んでて夕方は満席だったりもする。

スペース的にはレジャラン1号店が余裕有るほうかなぁ。
オフの相談も受けてるみたいなチラシ見たことあるような…。
795ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 15:54:57 ID:XkNdSUkzO
新宿とか迷う奴出ないだろうか?
池袋ギゴとか分かりやすいが東京駅からは遠いな
796ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 21:37:47 ID:7ivMS9Qb0
秋葉原とか新宿とか混んでる代表みたいな気が。

8台あってガラ空きでフードコートでダベれて24時間営業(蛇足)なら
お台場に。問題は駅自体が交通の便悪いんだな
797ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:47:10 ID:8L85dgSgO
》796
お台場とかさっぱりだ
そのゲーセンって最寄り駅はどこになるの?
798ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 01:52:48 ID:3T3Nr27W0
>>797
東京レジャーランド パレットタウン店

最寄り駅は、ゆりかもめの青海か、りんかい線の東京テレポート
799ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 08:07:48 ID:3IhfKsRYO
>>798
東京テレポートなら東京駅からだと乗り換え1回で20分程度だし、そこまで悪くないんじゃない
そのゲーセンも駅から近いみたいだし
800ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 07:24:07 ID:YzAOxPJ1O
もう出ないかな?
この感じだと秋葉か、お台場?
801ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:37:20 ID:z0w1mySO0
あー 行きたいけど地方だと無理くさい・・・
ぜひ、色々アドバイスして欲しかったんだがなぁ〜

九州からじゃ遠いorz
802ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 16:14:28 ID:sOZ0hLcUO
秋葉と台場なら秋葉のが出やすい
これない人は、動画を送って下さいw
803ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:29:05 ID:CJHRKlyo0
秋葉ならレジャラン1号店になるのか?
どっちも行った事無いからどっちになっても大差はないんだが。

空いてるかどうかはそこホームの人じゃないとわからないからなぁ。
そこらへんは決める前に確認したい所だ。
804ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:27:31 ID:SzTqdbkS0
まず人数何人いんだ?w
805ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:50:10 ID:cskPp3wG0
混雑考えるとたぶんお台場がいいんじゃないかなぁ。
秋葉はまぁやっぱりこむと思う。
台数8台、オフは応相談ってのはお台場は確認済み。

とりあえず人数と、あとやるなら明日位には店に連絡入れたほうが良いと思うが…

ここでその手の話していいのか、それとも突発なりに移動したほうがいいのかね。
806ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:57:19 ID:CJHRKlyo0
ここじゃ正確な人数の把握はさすがに無理だろう。というか想像がつかん。
だから集合自体は現地集合にならざるをえないと思う。

だからとりあえず店に「オフ会したいから台確保させてくれ」って言って2〜3台確保しといて、
当日集まった連中でオフするって感じがいいんじゃね?
807ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:44:06 ID:YzAOxPJ1O
>>806の案が無難だと思うよ
当日になって人数たらね〜、とかグダグダしたくないし
場所は私はお台場がいいかも。>>805のとおりなら問題なくない?
808ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 01:59:39 ID:9Im4PC1S0
空いてるみたいだし、ダベれるスペースもありのお台場でいいんじゃないかな?
あと、場所の次は開始時間と集合場所を決定しないとすれ違いになっちゃうと思うw
809ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 08:14:11 ID:ubIzyvqLO
場所は決定てことでいいの?だったら店への連絡をお願いしたいところだけど

時間は14時くらい、場所は駅出口、あたりが妥当?
810荒くれ:2009/11/19(木) 19:54:29 ID:7gdXjh93O
参加したいです( ̄∀ ̄)
811ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:56:55 ID:rTZ5Fdhn0
時間はもうちょい早くてもいいんじゃないかな。12時ぐらいとか。
場所は駅出口でもいいし、単純にゲーセン内集合とかでも良い気がする。
そこのゲーセンって24時間営業って話だからいつ行っても問題無いし、
プレイヤーの使ってるデッキを見れば参加者かどうかわかるでしょ。このスレ的に。
812ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:07:17 ID:VXwIWCve0
三国志初心者の8品大流星も参加おkかね?
813ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:39:36 ID:tWarawXz0
土曜ならいったんだがまあしかたないか

>>810
オフ会のを上げるつもりじゃねぇだろうなw
814ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:14:45 ID:SzLjNyO40
>>810
リアル罵倒に期待
815ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:49:19 ID:ueWBxNPS0
えーと確認させてくれ。

1:一度集合して、ゲーセンに行くのか、はたまた各自ゲーセン個別集合なのか。
2:場所はお台場でOK?

誰か電話・・・してねーよなぁ。
というかいいだしっぺまでがん待ちせず攻めてくれww
端攻城でいいからwww

とりあえず、この2点確認して明日レジャランお台場に電話しとく。
816ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:05:20 ID:IfS7FGgr0
>>812
俺は参加できないから部外者だけど
品位とかは気にせず参加していいと思うよ
817ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:15:43 ID:ubIzyvqLO
1について、駅集合がいいな。集まった人は把握しておきたい
勝手に増えたり減ったりしても面倒だし、遅れて合流とか入りづらいだろうし

2について、お台場でおっけー
818ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:20:21 ID:T2Gr3TMdO
板移動しないか?
参加者少なかったら中止まであるよw
819ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:25:12 ID:5hZnIbRW0
>>818
移動するとしたら突発かねぇ。

ほかどっかいいところってあるん?
820ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:13:22 ID:UC6w+oSuO
3、4人でも別にいいだろうし、参加人数は気にしなくてよくね

それより、決めるとこは決めないと
お台場でいいのか?異論があるやついる?
821ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:08:30 ID:T2Gr3TMdO
異論はないが、集合場所はゲーセンでよくないか?
テレポートのほうから来る人もいるし
822ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 18:09:44 ID:T2Gr3TMdO
異論言っちまったorz
823ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 19:07:45 ID:VD7VtSkE0
駅の方がいいんでね?地理に詳しくない人も居るだろうし。

まぁ俺は地方組だから参加出来ないが。
824ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 21:36:51 ID:0R69tNSM0
駅といっても青梅と東京テレポートと2種類あるっぽくて、
どっちに降りるのかどうかはその人の足の都合によるからな。
こっちで!!っていう明確な意見があるならそれにするが。

個人的にはゆりかもめで行くっぽいので青梅にしてくれた方がラクかもだが。
825ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 21:46:39 ID:UC6w+oSuO
件のゲーセンは青梅のほうが近いようだし、そっちでいいんじゃない?
というか青梅にしよう。これまでの流れ的に決めた者勝ちな気がするしw
826ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:41:50 ID:KyOKtEKU0
ちなみにお台場まで来てゲーセンでカードゲーをする人間は少ないので(苦笑)
大戦やらのカードゲームコーナーは空いてるけど、
お台場のショッピングモールやらなにやらの一角なので、駅自体は混んでるかも。
駅だと集まりにくいんじゃないかなぁ

ちなみに行ったことない人が多そうなので説明しとくと
ゲーセンは、トヨタのショールームの中を通り抜けた先(大観覧車の真下)。
入るといきなり3階(1,2Fは駐車場)で、大戦があるのは4階。

ついでに、交通情報。
神奈川方面からだと品川より手前の大井町乗り換えで東京テレポートが楽で安い。
ゆりかもめで少しでも節約したいならお台場海浜公園駅から歩いても行ける。
827ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:56:58 ID:wt1CIhDWO
現地集合な意見が多いようなので、ゲーセンに集合ということにしましょうか

あとは時間かな、いくら現地集合とはいえ、決めないともし移動するってことになると入れ違う可能性あるし

大体二時くらいを目安でいいですかね?
828ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 03:20:53 ID:g4e7Lm99O
参加できないから青森からお前らに流星が直撃するのを祈ってます
829ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 08:43:38 ID:Afd+biBKO
近畿地方から祈っとく

べっ、別にうらやましいわけじゃ(ry
830ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 11:07:15 ID:Oc97dRht0
俺も祈っとくぜ@東北

ふと気になったが、今Verを流星で頑張ってる君主はどれくらい居るんだろうか・・・
全武将の使用PTとか見れたらいいのにな。
831ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 12:14:57 ID:6QzGPFa60
カード紛失を機に太尉に昇格でけた。
500戦やって3品だったのに、200戦しないで太尉まで昇格できるとは・・・

使用デッキ 将軍、勇者、ブサイク、柵爺、大流星、軍師 諸刃・業炎

よく言われるように魏武相手がほぼムリゲー。雲散入りだとほぼ詰み。
みんなどうやって勝ってるのか知りたい。
832ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 12:55:06 ID:kxXEuXU8O
俺も近畿から祈ってます。
くそ、仕事がなかったら行ってみようと思ったのに…
>>831
昇格おめでとう
833ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 13:42:59 ID:UFgKHfw30
整理すると・・・

日時 :11月22日 14時
集合先:東京レジャーランド パレットタウン店

てことでおk?
834ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 16:10:17 ID:bMcT4qeW0
>>831
オメ

しかしブサイクって誰?
漢のブサメン?その為だけの2色ってこと?
835ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:34:30 ID:rJvwrTtYO
単色じゃないから流星となるかわからないが参加したいぜ…
836ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:49:11 ID:fAZUpPmq0
流星小喬が入ってれば流星
大流星大喬が入ってれば大流星
両方入ってれば変態
837ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 20:16:01 ID:gWq0UM170
>>831
昇格オメ。
マジでブサメンが誰だかわからないんだが誰だ?
さすがにUC漢ブサじゃないだろうし。

俺は破滅陳Q入りだから雲散が局地雲散ならまだ何とかなる。
士気9からある程度ライン上げてる状態で溜めれば破滅→雲散→破滅がギリ間にあうから。
雲散の計だと無理。

>>833
それでいいんじゃね?
現地集合にしとけば仮に早く着いても遊んで待ってればいいし。
838ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 20:28:41 ID:UFgKHfw30
>>831
おめ〜

ブサイク=一気呵成リョモウでしょ
わかりづらいから呼び方変えたほうがいいよ
839ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:14:47 ID:KiAod7lc0
UC呂蒙は計略うつときのかけ声が「ぶっさ〜いく!」と聞こえるのだ
まあニコ動で見たことなきゃ分からんわな
840ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:18:51 ID:bMcT4qeW0
>>838,839
ニコ動は見てるが、その呼び方聞いた事ないぞ
呉スレでも聞いたことないし、全く分からんかった

教えてくれてありがとう
841ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:22:19 ID:O/wGowQT0
九州の片隅からオフ会応援してるんだぜ!
842ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:57:37 ID:p9SqYHWt0
雨降ってるからパスかな(;´Д`)
843ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:07:18 ID:RkfhHlOoO
予定時間過ぎるけど、ゲーセンにいるよね?
844ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:42:04 ID:c8rBCQUZO
どれくらい過ぎるかによるけど、大丈夫と思うよ

ちなみに今着いた・・・広すぎるよ、ここ!
845ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 15:10:46 ID:/RhQdEgrO
休日出勤しながらオフを応援しています

参加するつもりだったのにちくしょー
846ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:42:53 ID:At3j9MxP0
とりあえずオフ参加者はお疲れ

参考までに、、、
参加人数全7名で、妹派3名、姉派4名でした
内容はてきとーに全国して店内して解散

個人的には荒くれの手元が見れたのが地味に嬉しかった
しばらく弐連で頑張ってみよっかな
847ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:21:08 ID:e0HBQPl70
姪は? ねぇ姪は?
848ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:22:46 ID:Hg3QnTbmO
>>846
乙ー。
今回のオフ会はいろいろなネタを仕入れられて良かった。
とりあえず剛弓計略はかなり使えると見せつけられた。
849ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 23:42:22 ID:eSIcpggK0
で、留守番組のために演舞場登録したんだよな?

な?
850ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:40:43 ID:8xzKL4aTO
店内って流星ミラーだろ?
動画撮ったやつなんているのか?
851ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 12:26:22 ID:TAqJX4XfO
お疲れ〜

都民だけど土日は仕事故に参加できなかったぜ。
平日時間合う人がいれば即突撃するんだが…
852ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:13:25 ID:eaLb1HDM0
もし動画あるなら見てみたいな
流星ミラーでもなんでもいいから

地方組のために参加者の方うpよろ
853ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:20:36 ID:pkOh6LtX0
俺参加したけど動画取った奴なんでいたっけか・・・?
あぁそういえば1人取ったって言ってたな。流星対決じゃないけど。

やっぱ荒くれうますぎ吹いた。手元見てるだけですげー参考になった。
弐連剛弓の使い方がパネェっす。孫皓が異常に強く見えてくるから困る。
854ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:56:54 ID:QG2QRnTdO
荒くれの対戦動画+その手元動画なんて見たら証10は増える気がする
855ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:22:15 ID:qc/1wuV8O
流星オフ中に全国やって流星ミラーになったのには吹いたなw
中の人空気読み過ぎだろw
856ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:25:30 ID:jKvt//Yy0
>855
普段は昇格戦に限って苦手デッキ引っ張ってくるくせに珍しく中の人空気読んだのかww

もう昇格戦の度に武力10弓とかに当たるのは飽きたよ、パトラッシュ
857ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:04:29 ID:r7Wo9C2s0
>>856
こっちも武10弓を入れればいいじゃない。

ところで軍師月英を引いたのだが使い道が本気で湧かない。
天属性を揃えても効果は車輪だし人属性の再起はいくらでもあるし。
今まで何かしらアイデアが浮かんだのになんかすげー悔しい。
なんで誰か使ってる人がいたらデッキと使い勝手をお聞きしたい。
858ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:50:27 ID:Af1Q8YGvO
荒くれは上手いけど実況きいたら頭の中身が厨房で残念
859ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:20:09 ID:VNJpWmP70
>>857
車輪大流星で槍策やへやーを回せ
860ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:54:06 ID:r7Wo9C2s0
>>859
ごめん、俺妹派なんだ・・・
姉ならそういう使い道があるのは初めて聞いた。流星でも使えるかなそれ。
861ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:05:57 ID:BUYz8civ0
武芸に秀でた姉
流星の妹
862ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 03:14:55 ID:JlxXmln60
>>857
柵裏から車輪部分当てて守るとか
オケーイ+車輪で複数部隊をまとめて削るとか
軍師周姫とトレードして徒歩弓使うとか

真面目にレスすると
流星を守る用じゃなくて、溜めるのがしんどい相手に使う裏の手にするのが一番じゃね?
守りの車輪がそもそも使いにくいからなぁ
863ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 15:19:42 ID:I4h4fbDGO
荒くれ型柵6呉単流星を使ってみたんだが、
UC黄蓋 赤壁 蛮勇or快進撃+αの形の呉単相手の立ち回りがよくわからん

弐連剛弓or手腕で黄蓋だけでも潰そうと思っても赤壁で孫皎(+α)が焼かれると受けきれなかった
黄蓋自体あんまり見ないけど、先週何故か7〜8回くらいマッチし全て負けてしまったので気になりました
奥義は柵再建だけど、遠弓陣とかで近寄らせないように心がけた方がよいのでしょうか?
864ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 20:08:00 ID:OO0h/EV/O
遠弓戦法で、周瑜か黄蓋スナイプしたら?
つか、荒くれ型っていわれても魏呉乱れ流星しかわからん。
弐連とか手腕なんているのか?
865ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 20:30:09 ID:AGgSB3GS0
確かに荒くれ型って言われてもねw
弐連、姫、手腕、再建、春眠、守城弓
と思うけど

>弐連剛弓or手腕で黄蓋だけでも潰そうと思っても赤壁で孫皎(+α)が焼かれると受けきれなかった
焼かれる位置が悪いんじゃね?+αで許されるのは再建1枚だけだぞ
武力的に弐連が落ちても手腕でしのげるはず

866ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 21:10:55 ID:cyQI4UOFO
突然ですが、流星使いの方々に是非ご教授頂きたく書き込みました。

自分は大流星を使っているのですが、乱れ撃ち系の計略持ちを入れるならどれがオススメでしょうか?
二軍編成だけど低士気で使いやすい夏候淵、効果時間が短いものの武力低下+遠弓の甘寧、
二部隊のみとはいえ長時間で剛弓がつく孫コウ、同じ軍で夏候淵と同じ計略の旧SR太史慈で悩んでいます。

ちなみに、現在のデッキは
1.R大喬R甘寧R周泰R孫権UC張紘
2.R大喬SR呂蒙R夏候淵R魯粛(旧版・同盟)UC丁夫人
の二つで軍師はR陸遜とR諸葛瑾です。



長文失礼しました。
867ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 22:58:55 ID:tfcSXaKI0
>>866
大流星で丞相、司空ルーパーの意見ですけど
今の現状だと甘寧のほうに分があるかもしれないですね。
甘寧ならば流行の一つである魏武に勝てる可能性が(わずかだけど)あるので。

866さんのデッキを使うとするならば1番、R陸遜とUC張紘を
変えるかもしれません。
868ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 23:09:13 ID:2s0tEjIL0
>>866
どれもこれも長所と短所があるから一概にどれがいいとは言えないね。
単純に威力だけなら甘寧→孫コウ→SR太史慈→夏候淵だと思うけどね。
必要士気とかコストとか属性と奥義の兼ね合いとか色々あるし。

だから866が使ってるデッキに何が合ってるかで判断するなら今選んでるのがベストチョイスだと思うよ。
でもデッキ見た限りだけど、2のデッキって麻痺矢号令打つ士気捻出できるの?なんか士気全部乱れにつぎ込みそうな感じなんだけど。
869ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 23:19:07 ID:UD7Rolty0
小喬 柵爺 ていふ+呂蒙軍師


援兵太史とほしつ、関東で軍師陸孫
劉表と祭よう、魯粛で軍師十常侍

意見、教授お願いします。
870ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 23:50:39 ID:OO0h/EV/O
いいデッキだと思います。
全国大戦してみたらどうでしょうか。
そこでもし何か思うことがあったら、また書き込むといいんじゃないかな
871ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 01:05:51 ID:Tl9pZR8Z0
>>869
上のがいい。漢弓は正直使いにくい。二色なら魏弓が一番強いと思う。
872ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 01:39:15 ID:YSvSUvNS0
>>869
とりあえずどっちも号令も超絶も止まらないだろ

デッキを組むときは、まずコンセプトを決めて、それから対策カードを入れていく
コンセプトは流星で決定、あとは対策カード。既存デッキに対してどう戦うのか
最初は大まかでいいと思う。号令を打たれたらどうする、超絶を打たれたら、ダメ計を打たれたら〜て感じで

もう少し考えてみたほうがいいんじゃない?
873ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 08:31:18 ID:WRZ6SvyIO
>>866です。
アドバイスありがとうございました。
取り敢えずは、このままR甘寧で行こうかと思います。

>>867
コスト1と軍師も悩みの種です。
以前は太史享を使ってたのですが、対馬が苦手で槍要員+伏兵で張紘を、
軍師陸遜は最初に引いた軍師で一番レベルが高いので使ってました。

>>868
仰る通り、結局は自分のデッキとの兼ね合いなんですよね。
今使ってる甘寧も、流星溜め始めた直後以外なら士気6でも意外とすんなり使えるし、
むしろ相手を引かすには十分な力があるのでこのままでもいいかなという結論になりました。

ちなみに2のデッキは、ご指摘通り流星溜めると乱れ撃ちでいっぱいいっぱいになり、麻痺矢がほぼ機能しなくなりますね。
乱れ麻痺矢ができればと思って組んだのですが、やはり無理がありました。
874ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 14:45:10 ID:9o69H0H4O
なんか俺コピーデッキばっか使ってるから、ちゃんと自分でデッキ構築してるやつは偉いなと思うよ。
俺が自分で構築しても大概他の人の完成度を下回る
875ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 21:52:54 ID:6MbAf6S50
>>869ですが

超絶は倒した後溜めるんで柵と槍で守りきる
号令は太史がなんとかして、撤退しちゃったら
効果時間もわずかなはずなんで英魂あたりで凌ぐ
神速系は連環か防柵で
りょふ様は倍迎撃とってやんよ
876ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:16:01 ID:p3X0vclP0
>>875
超絶は溜めを潰すために使うんじゃなくて、攻城を取るために使われる
白銀マウントで城門付近に部隊を固められたらどうやって止める?
迎撃は攻城部隊が邪魔で取れないよ?

号令は5枚英傑と仮定しても、こちら総武+3で相手の総武+25を防げると?
さらに英魂使うならら士気8使うから士気差でジリ貧。流星の士気は?

神速系は連環も奥義再建も一回しか使えないし、
柵壊したあと防護で突っ込まれた武2の槍なんか溶けるけど、どうする?

無双は二倍迎撃取れても武2じゃ半分ぐらいしか削れない
そのまま武28兵力50%をどう止める?

厳しいようだが、楽天的過ぎる
実際にプレイしたか?空想で都合のいいように考えてるとしか思えない
もしスキルだけで全ての問題を解決できるというなら、アドバイス必要無い
というか、むしろ具体的な動きを教えて欲しいぐらいだ
877ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:28:31 ID:3WH7tj+f0
>>875

小喬→大喬 程普→周泰or文鴦or孫晧or丁奉 軍師陸遜→軍師諸葛瑾

なら行けると思う。

デッキスタンス自体変わってしまってるとかそういうことはシラネ。

878ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 01:42:10 ID:uPhlvSMA0
代えすぎだろw
879ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 02:15:11 ID:HBDJXCWpO
>>876
いってることは概ね正しいが、ひとつだけ。
無双の迎撃は武力1でも八割は消し飛ぶ。
このスレ、前からの流れで低武力槍の迎撃が軽視されがちだけど、そんなこともないぞ。
880ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 02:29:57 ID:3QfQlOWr0
>>869
結局前者の単色を捨てて乱れ、局地看破、雲散に落ち着く気がする…。
後者はしたいことがわからないw
881ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 02:44:28 ID:zGwMYFy50
2倍迎撃って確か武力+60で1回乱戦したのと同じだっけか
882ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 06:37:48 ID:p3X0vclP0
>>876
あれ?前に無双迎撃取ったときは精々半分しか減らなかったが・・・
もしかしたら、そのときは迎撃前に減速してたのかも。
勘違いしてたわ、スマソ

まあ兵力2割でも、あの構成で武28の乱戦を止める手段は無いと思うけど
883ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 07:44:30 ID:XgOCkh3b0
まあ呂布は犬にかまれたと思って、他で取りこぼさないようにするとか。
個人的な意見としては>>880に同じ。
前者は超絶も号令も止まらない気がするんで、何がしかの対策カード入れたほうが…と思うし
後者はやりたいことの想像がつかんw使って報告して欲しいくらいw
884ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 11:27:18 ID:uMS4X/jL0
最近、流星っていう同じコンセプトのデッキでも、構成によって自分に合う合わないがはっきりしてることをやっと知った
なんていうか6枚流星や2色流星は自分には使いこなせない・・・
ずっと単色だったからかもしれないけど

>>869は上の呉単のがいいと思うんだけど、シジーいるかな・・・?
号令対策にするならソンコウのほうがいいんじゃないかなって思う
885ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 12:55:52 ID:c+cDB46UO
単色だと軽い強化計略が少なくなるから、考え方が違うかもしんない。
2色も使い慣れればそれなりに強いぜ?
弱くなったけど、乱れの士気4はやはりおかしい。
886ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:12:52 ID:FG/YnpdFO
初心者ながら流星でいこうと決めたのでスレ内のチームに入らせていただきました。よろしくお願いします。
887ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:08:43 ID:Ws9EworQO
乱れ流星以外に今ってどんなのがあるのかね?
自分は呉単赤壁流星だが、他の人のバリエーションも聞いてみたいな
888ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:33:22 ID:51xPzwNKO
>>887
呉単弐連入り6枚
呉群7枚ラクトウワラ型

俺が知ってるのはこのくらい。
他の人に聞けばもっと出てくるよ。
889ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:23:09 ID:pSovVccPO
どっちも荒くれの動画のデッキじゃねーかw
890ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:46:58 ID:51xPzwNKO
>>889
まじかw
弐連の方は荒くれが使ってたのを見たから上げたんだけど、
ラクトウワラ流星も動画にあるんかw
891ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 20:43:31 ID:tgt6PVC2O
まさしに書いてあったやつだな。
892ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:15:12 ID:4iGp8bOH0
今は剛弓が旬なのか
893ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:16:27 ID:uMS4X/jL0
>>887
お、仲間発見ー

なんか、赤壁流星でも最近はオケーイ入れたりするパターンもあったりするみたいだし
2,2,1.5,1.5,1が黄金比ていう考えは古いかな?
894ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 09:55:40 ID:PWocRGw80
流星はデッキとしてのバリエーションが豊富なのも楽しいよねw
・R甘寧・R周瑜or周泰・R小喬・U張昭・R呉国太
・SR孫皎・SR孫策orU呂蒙・R孫権・U張昭・R呉国太
・SR孫皎・R孫権・R小喬・SR小虎・R呉国太・U張昭

ぱっと思いついたのはこんなんだけど、結局のところ"テンプレ亜種"なんだよねー。
呉単脳でスマソ
895ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:13:17 ID:HOXUs5CYO
自分は、粘り・手腕・弱体弓・流星・柵再建の、
諸刃or連環な呉単デッキ使ってるかな。

まだ3.1とかの頃は、定番の2,2,1.5,1.5,1の形に極滅陣メインで頑張ってたけど、
辛くなってこの形に切り替えたら、一気に駆け上がることが出来た。

我ながらあまり見ない形だなと思うんだけど、実際はどうなんだろ。
割と居たりするのかな?
896ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 13:44:07 ID:vV9hl8jtO
高コス槍とか一騎打ち怖くて使えません
897ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 15:01:01 ID:IAHQ25JH0
私が3.0からずっと使ってるのは下のデッキ
R小喬、R周瑜、R孫権、R周泰、UC張昭
軍師:魯粛(メイン)・呂蒙

なんとなく旧テンプレがこんな感じだよね
周泰がたまに勇猛持ちにケンカ売るのが一番の悩みだったりw
898ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 15:40:37 ID:RV6bPlk60
>>896
つ勇
899ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 23:18:37 ID:HOXUs5CYO
>>896
つ 勇

自分がへやーを信用しなくなったのもそれが理由です。
900ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:39:28 ID:9C8ZzFgHO
特に守りに関しては2コス槍より1コス2枚のが強いからなー
ただオケーイ入れるとオケーイが落とされた時用の何かがないと厳しいわけで
俺はオケーイで組もうとすると、どーにも形がいびつになってデッキが組めない
901ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:39:04 ID:cL6C4upl0
>>900
太史享とかどうよ?
挑発はともかく、赤壁は打たれても士気差つくれる
902ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:41:17 ID:7q/cYsva0
孫権単騎で突撃!
903ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:57:44 ID:woi+wHxH0
>>901

オケーイ!!(士気6)→赤壁(士気7)→慌てず(ry(士気4)

どうみても士気損です。
太史享居てオケーイしてないのに赤壁撃ってくる相手はお客さんだろうよ。
904ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 23:17:32 ID:cL6C4upl0
>>903
赤壁入りにオケーイ先打ちするような人は知らねーよw
元々立ってるだけで素武力10なんだから
相手の計略見てから後出しで使うものでしょ
905ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:01:04 ID:hcRQVL8J0
俺はオケーイ先撃ちしてるぜ?

端出し即撃ちだから赤壁が近付いてきて焼いた頃には
相手全員兵力半分になってるんで特に損した気にはならない


ただし、相手がなぜか増援軍師積んでるとひっくり返せないほど削られる
906ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:37:42 ID:5I2NY/e6O
900だが、やっぱ擁護者かなー
ピン焼き抑止できるだけでも意味は大きいよな

世間的にはリョタイさんとか強そうなんだが、2.5 1.5×3はどーにもいびつな感じが
907ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:18:34 ID:drIP9tqgO
赤壁流星つかってるが、オケーイは確かに怖いけど、相手士気使ってないのにオケーイに赤壁なんてやんないぞ?
例外があるとすれば、オケーイ含め3部隊くらいすっぽりなときか。
908ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:35:04 ID:zT/ymH2R0
無士気でオケーイをなんとかできる程度の相手なら、使わないに越したことはないだろうね
909ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 17:02:06 ID:5I2NY/e6O
流星なら先出しでオケーイをピン焼きはしないだろうけど
赤壁進撃とかJOJO型馬超ワラならしてくるかと
擁護者も英魂もなくて相手が流星≠再起なら押し込んだ場面での先打ちは悪くない選択だと思うが
910ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:40:49 ID:xmFsE2270
オケーイ流星遠弓董襲守城弓のおれが参上
赤壁には遠弓使ってサーチ→オケーイピンかその他数隊か二択を迫る
赤壁相手にオケーイなんて遠弓陣ひいてないと役たたなくね?
911ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:07:12 ID:1fKEWS1qO
士気12から、オケーイ→相手全部引く→オケーイで、なんとかなる

ことがたまにあるかもしれない。
912ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 08:30:16 ID:lSxn6aANO
よくあるラケン、ゴリの端攻めなんだけど、皆誰で対応してる?
低コス1枚じゃ止まらないし、かといって高コスあてるとほかが止まんね
913ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 10:02:00 ID:j1CsG5Oa0
ゴリカクシ流星にすることで解決

スレ違いだがセレクションで馬超ワラの1.5コスが傾国になってたのを見たとき傾国の終着点を感じた
914ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 12:16:35 ID:JL5X2ek70
>>913
馬超ワラに傾国入れてるが普通に強いよ。今水計いないし。
まあゴリの端攻めが主戦力なんだけどね。
915ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 15:36:32 ID:ZW1NI/WPO
>>912
ゴリはともかくとして、ラケンは小喬で乱戦がベターだとおも。
小喬なら武力同じで、相手もこっちもなかなか兵力減んないから、時間稼ぎには持ってこい。
んで、主力で他の相手して、最後にラケン倒す感じ。

ベストは、張り付かれる前に集中砲火
916ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 20:17:44 ID:iZNbNHVf0
つ「R呉国太」
917ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 21:58:59 ID:0WchQUBj0
>>915
ラケンを最後に、ていうのが基本になるよな
ただ問題は開幕。伏兵状態のまま、つまり無傷で柵前まで来るからきついんだよ
魏呉なら開幕乱れうち、ていう選択肢があるけど、呉単の場合どうするのがいいのかな?遠弓くらいか?
918ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 01:28:54 ID:av4XmmafO
実際馬超ワラに遠弓ってかなり有効だよね
919ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 13:05:04 ID:isjkARaSO
呉でワラに有効な計略が遠弓系しかないだけだけどなw
920ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 09:46:18 ID:u4VH/F0dO
弐連剛弓もワラに強くね?武力1とかなら剛弓ダメで8割くらいもっていくし

本当は剛弓ダメとか検証したいんだよな。そんな環境ないけど
とりあえず、弐連動画を凝視してくる
921ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:34:54 ID:A3gsAvL50
zoomeに流星オフのときっぽい動画が上がってるなw
回復陣八卦使ってるけどww
922ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:33:59 ID:DhgcH5USO
とりあえず予選抜けれたよ
魏武と当たらなかったのがでかい
923ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:54:19 ID:rG3KrdK1O
おめ
さすがのスキルだな
924ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:36:59 ID:pi7/OW2x0
流星で予選通過とは格好いいな
925ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:37:56 ID:DhgcH5USO
いや流星ためなかったりメタッたりしたから心が痛いわ
926ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:35:07 ID:pi7/OW2x0
マジか、感じの悪さも相変わらずですね
927ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:44:15 ID:Gk4yF1px0
>>925
流星はメタられやすいから、こっちからメタってもいいんじゃないかという
よくわからない言い訳をしてみる

大流星は今何が主流なんだろうか?
どんにい型の大喝大流星の1コスを春眠にした奴を使ってみようかと思ったが
今の環境、そもそもどんにい型が戦えるのか微妙なことに気付いた…
本人は今何使ってるんだろうね
928ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:49:32 ID:g5fhQ6Wc0
大流星はそれぞれ個性が出すぎてミラーマッチとかした事ないんだよな〜。
ちなみに俺は2のSR太史慈入れてるから魏武は結構お客様だな。

ただのごり押しにはめっちゃ弱いけどw
929ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 22:14:36 ID:PHgG06D/0
>>928
霧散と弱体化の小計連打はどうしてんの?
930ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 06:23:25 ID:46FZTU020
>929
まあ品1〜3品レベルの話ではあるが,、
SR太史慈とR孫権の二人で前に出られないようにしてSR大虎で封印してる。

太尉以上で通用するかは知らんがw
931ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 10:04:03 ID:VCZMFZ+mO
通用するかw
封印大流星とか、どんだけロマンだよ・・・すげーな
932ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 19:31:09 ID:23UbWwwB0
Wikiにver,2小喬は一騎打ち起こると書いてあったのですが、起こるのでしょうか…?
前に英傑で1回試したときは発生しなかったんですが(検証適当です)
どなたか教えていただけませんか?
933ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 19:42:24 ID:Qevv9WKqO
流星小喬が一騎打ちをおこすのはver1だけ
2は一騎打ちの声は入ってるみたいだが発生はしない
3はいわずもがな

1といえば、たまやー帰ってこねーのかな
934ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 19:52:43 ID:46FZTU020
>933
大喬&小喬 2コスト 武2 知6 流星招来 士気7 が帰ってくる予感。
勿論城ダメは減らされて

>931
封印と大流星は同時には使わないがなw
手腕デッキとしても戦えるから5割前後は勝てるぜ、1〜3品の楽園って素晴らしい
935ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 20:04:21 ID:23UbWwwB0
>>933さん
ありがとうございます。
すっきりしました
心おきなくver,2小喬使いたいと思います。
936ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:31:28 ID:x1w9PFEN0
なんかVerうpの噂が出てるね。ロケテもやってないから小規模なもんだろうけど。
今のVerは結構気に入ってるから羅憲さえ下方入ってくれればあとは全部そのままで良いや。

1回暴れた小流星が上方される事はもう無理だろうけど、
大流星の方なら上方があっても良いんじゃないですか瀬賀さんよぅ。
でもあんまり露骨に入ると後が困るから42.75c→40cぐらいにならんもんかな?
937ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:39:41 ID:mh4BPqBo0
>>936
今の士気速度を考えると溜め時間短縮は無いだろうな
なので代わりに城ダメUPしましたwとか
938ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:01:29 ID:eCxHAem70
>>937
えっ、それなら神調整なんだけど
ぶっちゃけ城ダメ上げてくれるなら溜め時間は延長してもいい
どっちにしろないと思うけどね
939ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:23:39 ID:ZsUUMnww0
>>937
大流星の城ダメUPしたら落城決定じゃねーか!
と思ったら小流星のほうか、そりゃそうだよなw
940ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:50:45 ID:zMrc+hhh0
金田一に修正が入ればそれでいいやー

金田一はアレだ。反計取ったらオマエが死ね。
941ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:14:34 ID:MWXFxrGH0
大流星の城ダメを0.1%上方しました☆

まあ、それはさておき上方修正してほしいカードってある?
下方修正ばっかじゃ、今Verと変わらないし
個人的には留さんにもうちょっと光を当ててほしい、弱くないんだが弐連や
へやーを抜いてまで使おうと思わないんだよな
942ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:17:19 ID:TxyJGv5e0
死地の防柵
943ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:44:58 ID:CEy1BWsm0
業炎は強化してやってもいいんじゃないかと思わなくもない。どっちも

あと地味に最盛期の虞翻先生には帰ってきてほしい
944ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:00:31 ID:TRdHUv8/0
最盛期とまでは言わんが、アリエナイじゃなくてゴサンぐらいにはなって欲しいよなぁ
あと防柵再建は計略も奥義も、もう少し強くていいと思うw
945ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:53:32 ID:vVSu10uX0
奥義再建は賛否両論ありそうだが、計略の方は強化しても誰も文句言わない気がする。
現状は士気7つかってやることじゃないw
946ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:15:28 ID:Ch8nv3JD0
奥義再建はまあ強度4復活でいいと思うんだ
でも計略再建はやっぱり真っ白復活がデフォにして欲しいと思う、むしろもう強度7くらいで復活とかさ
それでも使わないけど・・・w

最盛期の赤壁周瑜様に帰ってきて欲し・・・って、3になってからはいつが最盛期なんだあの人?
自分目線で考えれば3.12の範囲と威力だけど、一般目線で考えたら今なんだろうか?
947ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:16:30 ID:+06ZYLmyO
個人的には軍師を選べる現状なら罠陣略は弱くていいけどな
運ゲー勘弁してくれ

今の士気上昇率で虞翻先生が最盛期に戻ったら多分かなり糞じゃね?
一試合に6回打てる=流星 大流星 詰み

希望にツッコミとか無粋だったか
948ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:59:21 ID:jPw0ZBT9O
留賛は今のままで十分強いから、下手に目立たないでほしいかな。
949ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 21:34:08 ID:WfMDKUofO
流星、大流星で主に使われてる武将を強くすると逆に目立って次に下方修正されるからそのままでいてほしいね。

かわりに、逆にこっちではあまり使われてない強武将や強計略を下方修正してくれればラッキーなんだけどなぁ。

950ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:37:19 ID:z1/S+nVB0
奥義再建は上方してほしいなあ
盾付きの柵を最後に見たのはいつのことだったか・・・w
951ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:36:58 ID:m8y8J8H50
>>950
マジでそう思う
黄色復活はないぞ、マジで…
盾付きはLv20でいいから、無傷復活してほしい
952ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:43:38 ID:oDSQFePD0
小流星のダメ上げてほしいな、2%でいいから
槍策の壁に負けたり、決死の攻城に負けたりすると少し切なくなってくるんだが
953ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:59:42 ID:f4SuO2n+O
バージョンアップで防柵強化の計略が帰ってくる

ような気もした
954ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:01:57 ID:nwP+hJTn0
士気6で+2ですね
955ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 04:50:22 ID:p3ozhHhIO
ぶっちゃけ決死の下方修正でもいい
956ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 07:48:35 ID:qJs3LSQiO
こんなに決死で困ってるのは流星使いだけだろーな
957ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:32:45 ID:ZyIYdAzWO
>>943
俺は3.1時代の暗殺の毒が戻ってきて欲しいぜ。
あれは使われなかったけど地味に強かった。
958ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 19:19:30 ID:dzyWN0WN0
暗殺の毒は「なぜ弱体したし」って感じだよね。
流星自体にメスが入ることは無いにしても、計略再建、奥義再建の救済くらいは欲しいわー

期待はしてないけど。
959ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 19:24:17 ID:PoIjnHmUO
攻略英魂が強くなればいいや
960ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 19:41:41 ID:zYCShN960
その時その時の強計略を使うだけだから本体さえ据え置きならあとは何でもいい。
そんな俺姉使い。

実際3になって各Verの強計略を大流星と組み合わせて使ってきたよ。
長槍、破滅+KJA、決起+激励、柵ワラ、象+奮陣、釘。どれもこれも結構戦えたし。

全盛期忠義だけは無理だったけど。
961ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:05:56 ID:p3ozhHhIO
今は何使ってるの?
962ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 00:22:04 ID:KbBA3o1o0
今の暗殺の毒はひどいよな。二度掛けしても張飛すら落ちないんだぜ・・・
ネタ計略というとK6だけど、今の計略再建や暗殺の毒は良い勝負だと思うw
963ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 01:00:27 ID:+iZmoTvY0
暗殺の毒が強くて困るデッキなんてないだろうになw
柵再建も士気7であれはどうしようもない、柵槍の2枚目なら今は小虎がいるし
964ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 01:10:21 ID:iQXTftry0
士気7なら耐久度12で復活していいだろ・・・
965ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 01:24:39 ID:98rEdBeX0
何その防柵超再建w
実際それくらいしてくれてもいいよなー使えるデッキ限られるんだし
966ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 09:15:01 ID:MOSjdFYn0
???「我が扇動の計を使えば、知力2は確殺でございます」
967ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 09:20:07 ID:/K+YbBULO
>>966
そして諸刃陣ですね、分かります。
968ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 09:25:48 ID:jlcyk3TqO
超絶防柵
すべての柵と櫓が復活し強化される。
さらに一定時間柵はダメージを受けない。

軍師名は二喬

まで妄想した
969ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 14:44:37 ID:T+GopYlO0
傾国に入れるわ・・・
970ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 23:00:23 ID:ocLf6K+u0
大虎使うわ・・・
971ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 23:22:46 ID:YwbbAr5Y0
野戦麻痺矢に入れるわ・・・
972ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 00:20:14 ID:YQc2GpeH0
大流星SRビッグタイガーを使う俺に隙はなかった
973ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:02:25 ID:vYjzyLXd0
ひとつ聞きたいんだけど、騎馬単相手に柵守るのってどうすればいいんだ?
前に出されるだけで全壊するんだが。かといって柵から出れば武力差で結局ダメだし

前に他のとこで聞いたら、槍の穂先だけ出しとけよとか言われたが
柵に向かって突撃してくるやつなんていないしなー
974ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:15:29 ID:hlO/VWgY0
>>973
突撃されないならそれはそれで構わないって事
975ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:18:12 ID:+tYbeQAS0
>>973
乱戦して柵を守る→突撃されて終了
柵を壊されてる間に弓ダメ稼げれば良いよ
馬単相手なら奥義再建だろ?
976ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:39:43 ID:vYjzyLXd0
レスありがと

少し見えてきた
槍は穂先出して突撃を防ぎ、武力高いやつを柵から半分くらい出して乱戦
こんな感じか?

あと奥義再建は求心相手に打って2Cで全壊されて心折れたw
977ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:39:52 ID:RkbLGi0F0
>>976
槍の穂先だけ出しとけば、一旦止まって歩いてこないと柵が壊せないだろ?
つまりオーラ無しの相手に弓撃てる時間が長くなるだろ?
978ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 07:35:11 ID:bI3XbY+PO
更にそこで連続乱戦にすれば、相手が柵を割る時間も増えるし、
槍の穂先も離れる度に出現するから、後続からの壁突撃を防ぐことも可能になる。
979ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 08:56:19 ID:XD8k4q9rO
長槍だとわかりやすいんだが、(槍兵本体じゃなくて)槍オーラと接触してる武将は移動速度が乱戦時と同じ状態まで落ちる
だから柵を壊すのに時間が稼げる。
やってみれば分かると思うけど、これやるのとやらないのとじゃ結構差が出る
突撃防止も勿論兼ねてるけど、柵から穂先だけ出せってのはそのことかと
980ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 10:27:58 ID:1XQkK8Z10
>>973
こちらが弓3体、槍1体とすると
@槍は穂先だけを柵外に出して固定
A弓の中で武力の一番高いカードを乱戦に
B兵力が減ってきたら他の弓と配置交代
Cまた減ってきたら体力のある弓と交代
Dそれでも相手が残っている場合、弓は柵内へ、槍が乱戦へ
注意として、弓で乱戦するときは突撃をくらわないように柵外ギリギリで
相手の突撃を待機中の槍の迎撃で取れる程度が理想。

これが基本的な流れだと思うよ。
自分は大流星の人なんで、小流星だったら的ハズレかもしれないけど
そのときはゴメン。
981ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 10:52:39 ID:AYI4rOyS0
>>980
次スレよろ
982ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 15:36:28 ID:nc+SyVBWO
乱戦させるやつは武力低い方がいいと思う。
武力高い弓は動かずに打ちっぱなしの方がいい。
柵割られたあとの対処も、武力高いやつが兵力減ってるとやりづらいしね
983ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:14:39 ID:x3y884HrO
空気読まずカキコ
今日九州から、東京に来たんだが、緊急オフ会とか無理っぽいかな?
日曜日の13時に帰るから、さすがに無理っぽいかな〜
984980:2009/12/19(土) 18:26:55 ID:ngOCpkvD0
とりあえず立ててみた。
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ16発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1261214583/
スレ立ては初めてなんで援護よろしく。

>>982
なるほどそういうやり方もあるんだね。
自分のデッキには「極み」が入っているので、乱戦させたほうが
追い返せる場合が多いんだよね。
985ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:56:35 ID:+tYbeQAS0
>>984
スレ立て乙。

同じく極み入りだが、それでも乱戦させるのは低武力が先だな。
武力10弓ならなおさら長く弓撃ちたいでしょ。
ていうか伏兵が残ってる間は極みを柵から出せないから、
いつも必然的に低コストを先に出すことになる。
986ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 22:07:43 ID:wAcScXlP0
長く弓撃ちたいのはあるけど今は走射あるから
適度に突っ込ませるな。
兵力減ったらまた弓撃ちに下げて低武力投入する。
987ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:07:55 ID:SEkqyJ6o0
まあ、結局は状況次第だけどな
俺は計略無しの開幕とかは高武力から乱戦
お互いが士気溜まったあとは計略要員じゃないやつから乱戦
相手が一点突破を図るなら高武力から、散ってくるなら低武力から乱戦

あと柵の防衛はやっぱ荒れくれの動画が参考になる。マナー云々は無視で。
過去動画まで遡って順番に見るだけで、学べる点は凄く多いよ。
柵防衛の技術だけなら全国TOPだと思う。
988ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 02:45:01 ID:2pxN8YCE0
>>973
槍の先だけ出しとけ、っていうのはさんざん書かれている
壊されるまでの時間稼ぎと突撃防止と、もうひとつ。
無敵槍に騎馬が触れているだけで、もりもり兵力が減るのだ
これは、武力1槍が武力9騎馬でも同じで、弓で撃っていると
相乗効果であっという間に撤退してしまう事もある

場合によっては黄色柵の時点で相手が撤退してくることも
あるので、できて損という事は無い、というか必須スキルだね
989ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:50:48 ID:SWs2jvfr0
よし、うめるかー
990ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:53:14 ID:QvkTAzzAO
うめうめ
991ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:54:49 ID:SWs2jvfr0
うめうめ
992ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:56:24 ID:QvkTAzzAO
諸君、私は小喬がすきだ!
993ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:58:44 ID:QvkTAzzAO
遠弓陣は厨。
994ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:59:30 ID:SWs2jvfr0
イリョウVS赤壁 冬の陣
995ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:01:20 ID:QvkTAzzAO
うめうめもしもし
996ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:02:22 ID:SWs2jvfr0
遠弓麻痺矢VS遠弓戦法
997ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:04:29 ID:SWs2jvfr0
破壊の豪雷VS水計連破VS最期の業炎
998ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:05:23 ID:QvkTAzzAO
留賛はどう考えても厨。
999ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:25:33 ID:SWs2jvfr0
>>9
大喬「天よ・・・わが身を焦がす怒りを表せ」
1000ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:26:22 ID:SWs2jvfr0
大喬「今日は空が綺麗ですね」

三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ16発目
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