機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part174
新機動武闘世紀
>>1ダブル乙ガンダムSEEDダブルオー
シャア少佐だって、戦場で
>>1を乙して出世したんだ!
>>1乙…?いや、違うか。
>>1乙はもっとバーって走るもんな……
>>1 俺がぁぁぁぁぁぁ
乙!
>>5 ネオジャパンの者だがこの写真の男をしらないか
>>1乙しなければどうという事hぶわぁああああああぁああああ!!
>>1を乙しにきた。…そう言えば、
>>1の気が済むのだろう?
11 :
ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 21:43:49 ID:7V9W43hkO
性能とは別に使ってて面白い機体ってある?
オススメがあったら教えてくれないか
忍者以外で
俺はただのひよっこで
>>1乙するように頼まれたの!
髭が楽しいわ、ガチとかそんなのじゃなくて。
まあいきなり乱入されても対応しやすいしな
分かってました。
>>1乙すりゃあ良いんでしょう。
>>1乙した振りをして
>>17 カテジナさんに乗った事があるのか!うらやま
まあ冗談はさておき。
>>14ビギナとアッガイ、あと俺の嫁なんだけどノーベルたんも楽しいよ。
>>14 に、にん、にいん・・・隠者がアシストのストフリ
コスト1000の地走系じゃない機体でオススメある?やっぱビギナかデュエルかねぇ?
1000コスは趣味で使うものだと思うので好きなの使おうよとしか
自由なんてBRと格闘のみみたいなもんだから楽しいぞ
似たようなアレは忘れろ
乙とか楽しいがなあ
自由はブースト多いから使ってるとストレス解消になる
カテジナさんに乗る・・・だと?
しかし自分から乱入した1対1(CPUも戦う)で負けそうになったら相方に乱入させる奴なんなの?
しかも2対1(と働かないCPU)の動きになれてて羽で乱入仕返してνフルボッコできる実力でもカテネーヨ
まあ2対1な上にν初代に勝とうとするのが無謀か
>>29 身内の保険乱入はゲーセンによっては禁止だよ。厳しい所で、やりすぎると出入り禁止があるね。
入ってくれないのが日常茶飯事
でも突撃にしてると仕事してくれるよ。※1000コスでゴリ押しに限る。
今日なんてCPUが百式だったけどメガバズ当ててたし
CPUのνはなんでダミーばっかり使いたがるん?
1000コスでごり押しってけっこう出来るもんだよな
CPUがちゃんと働いてこっちが生存力高ければ
>>17-28 レスサンクス!
デスティニーはもうガチで使っちゃってるが
教えてくれた機体、ひととおり乗ってみるよ
ただカテジナさんって地走じゃないはずなのに気づくと地面を走っている・・・
GXディバイダーみたいなものかな
逆に使ってて楽しくない機体って何よ?
まぁなんとなく想像がつくけど
>>28「あれれ〜?もう着地しちゃうの〜w」みたいな楽しさがあるな
X使った後だとブーストの多さに驚く
>>24 ビギナおすすめ
あと個人的にアレックスとか黒キュベ辺りかな
乳のダミーってほんとに役割がわからんよな
>>30 乱入&保険援軍を4ラインでやられたときは顔がポルナレフになったな
自由は格闘コンボもかっこいいからいいね
>>40 うん。まぁ分かってたから二行目を書いたんだけどさ。
DXや初代とか死神はわりと楽しいと思うんだ。
>>30 やっぱそういうとこもあるよねかなりしらける行為だし
まあそのときnextできる知り合い一人も近くにいなかったから羽でも押し返せなかった地点でやめたが
>>42 初代や死神はまだしもDXはどうだろう
逃げ回ってサテライト当ててって感じだから個人的に面白みも何もないと
思うんだけど
自由、インパ、V辺りはコンボが多彩で楽しいな
初代、死神、W0使って楽しくないってどうなのよ
ただの強機体アンチじゃねーの
死神がつまらないならエピオンもMFもつまらない
初代がつまらないならV2もつまらない
好きな機体ならどれも楽しいよ
使われてつまらない機体はDXと初代だな
DXはツインサテライトしか狙わないチキンばっかりだし
初代は2試合に一回は見るしCSウザいしで困る
>>44 まずサテライトを当てられない俺にアドバイスくれたら良いとおもうよ。
>>44 前に出るけど逃げ回って被弾を抑えつつスキを見てサテライトを狙うってのが結構楽しいんだけど
まぁここは感性の違いか。普通はつまらなく感じる罠
逆に死神以上に面白い機体を聞きたいもんだ。あんなに派生が豊富な機体なんて自由とかゴッド以外いねえぞ
W0やDXは鬱憤晴らしに最適だからいいよ
俺は三号機がつまらん
>>49 1.まず相方を囮にします
2.数撃ちます
3.そのうち当たります
※勝てるかどうかは別問題です
まあ初代と死神は言いすぎたかもしれんね
>>49 当てれるかどうかじゃなく単純に
>>48の言ってるように
チキンみたいな動きを必然的になっちゃうから使ってて楽しいとは
思えないかなって
>>40 悪いが、タンクDX死神は楽しいわ
この間タンク使ったら結構勝てたからかもしれんが
DXはチャージ1貯まったら格闘機よりの万能機みたいに立ち回る
死神はあんま使ってないけどたまに使うと楽しい
言ってしまうと初代も楽しいんだよな
格闘きもちいいし万能機として使いやすい
CSは開幕と合わせて4回使えば多いほう
俺は異端なんだろうが
事故狙いばっかの相手は戦っててつまらない
CPUのヴァーチェは結構頼もしい
>>53 目から鱗。
何故だろう。味方が的にしか見えなくなってきた。
サテライトばっかの一発屋のDXだと・・?
ならDXで接近戦やってる俺は何なのさ
サテとかダウン取った時に敵相方見て打てばいいんじゃない、サテばっかは当たらないし面白くもないよね!
まとめるとティファ可愛いよティファ
初代楽しいよ、機体性能でオナゲーできる(^O^)
身内戦じゃ自分からは使わないようにしてるけど
たまにあの何でもできる楽しさで乗りたくなる
>>55 タンクは使ったこと無いから分からないがそれ以外は完全に同意
DXは前に格闘とアシストを仕掛けに行く機体だよな。逃げ回るやつはそれを分かってない
サテライトは敵僚機に向かって闇討ちで当てるべき。
GXの方がDXより警戒されにくい感じがしてサテライト当てやすい。
総括するとハモブレ強い。
初代乗り始めちゃうと「じゃあ初代でいいや」って考えに陥っちゃうぞ☆
DXって格闘機じゃなかったのか…
BD格や迎撃特格で前衛気味に戦うのが好きなんだけど
>>63初代に乗るとBR発射前にNDしてしまったり、格闘が速すぎてコンボができないんだよなぁ
ドムもたまに使うと楽しいよ
使いどころの判らないホバーで無駄にフヨフヨ動いて斬るの楽しい
回転してバズ撃つのかっこいいし
ただ、格闘の派生やコンボが多い機体の方がもっともっと楽しいってだけで
「サテしかない」という評価を杓子定規に取る奴がそれほど多いんだろうな
>>62 実際GXの方が銃口補正いいしな
当てやすいがGXだとDVメインになりがちで狙う機会がなかなか無い。3000ってだけで放置もされないし
ブレからのコンボが確定したら使うかな程度
事故勝ちと言えば
知り合い二人が組む時のガチが社員GXで
どっちかが前出てその間に闇討ち大ダメージ狙うコンビで糞強かった記憶がある
どっちも元から上手かったけど相性が良かったっぽい
一方俺は百式で妥協した
え?強機体すか、さーせん
>>51 そいつらには及ばないが、派生の多さならZも負けてないぞ
かなり状況限られてるが、覚醒派生もあるし
プルでいかにファンネルを当てるかばっかりやってるな
好きなのに乗ればええんや
軽い機体好きだから自由やF91、隠し腕としてトールギス乗ったりしてるが1000は微妙だな
今回は換装機体がどれも楽しくないな
シャッフルで坦々と光輝くアカツキを見た時は可哀相になる
こっちが黒メタボだからって乱用してどうするんだ…
>>61 同意者がいるとは嬉しいぜ
DXの格闘舐めすぎだよな
特にBD格は破格
横格もつよす
>>69 その場合
GXがDVで前、社員闇討ち→サテスパたまる→社員SFSで前、GX闇討ちサテ
が強そうだな。相方がシャイニングも使えるから今度ためしてみよう
百式使うと安定しないんだよなぁ
アシスト壊されたりアシスト中にダウンしたりすると相当しんどい
あと個人的に特射当てにくい気がする
>>74 楽しくない換装機体か。F91とかストライクとか?
悪いが俺にとっては全然楽しいぜ
>>58 良くやってる相方でも無い限り許可を取った方が良い
俺の相方が良くGXやDXで俺ごと撃ち抜くせいで普通に大変
おかげで奴がXに乗るときは格闘強めの機体に乗る羽目に…
アシストのサテライトって、やっぱり格闘もらう直前に使って、多少のダメ食らうの覚悟で確実に当てた方が良いよね?
>>82 知ってる人には効かないんじゃないか?
俺としてはBRやバルカンばらまいたりして相手のブースト削ったところで
着地に叩き込むのが確実と思う
話切り刻んで質問するが
ナドレとF91とインパルスってどれが一番格闘性能良い?
>>69 いいなそれ
ちょっと社員やり込んで来るか
>>83 生当て出来るほどの腕があれば
ぼ・ぼくだってー!
>>84 多分インパルス
特格迎撃性能もさることながらBDやNもなかなか強力
ナドレやF91も悪くは無いと思うけどね。3機とも万能機じゃ上位だな
>>84 インパに1票。F91使ってるがこいつは普通な性能
90 :
ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:03:30 ID:5+xxXwa40
ガンダム「何が良いって?」
インポは特赦で強制ダウンとれれば使うのに
NDできないと2発目あたらん
夢の大きさならナドレ>>インパ>海本
対格闘機ならインパだけど、それ以外ならNN>NNNのナドレに一票
>>84 威力とコンボがズバ抜けてるインパルス
時間はかかるがダメージはいいナドレ
性能はそこそこだが瀕死時は強いF91
補正抜きだとインパルスだろうね
海本さんは格闘かなり弱体化したからな
前作が万能機の割にかなり強かっただけのような気もするが
ヴァーチェはもろストライクなのに
ナドレはスマートすぎてまるで好みじゃない
けど戦う上ではナドレにならなくちゃ・・・くやしい・・・でも・・・
あるあるww
>>93 前作は強かったなあw残像コンボと根性値の高さでホントに強かったw
耐久力の低さがネックだったけどそれでバランス持ってたようなもんだったしな・・・
今作は格闘の伸びのスピードが遅くてどうにも・・・カッコいいから使うけど
海本は耐久とかめぺとか色々尖った部分はあるけど格闘とかBRとか殆ど平均値なんだよな
だから良機体なのかもしれんが
98 :
ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:15:10 ID:5+xxXwa40
インパは中距離以遠やることホントに無いからなぁ・・
ま、ナドレもだけど
え?
>>99 VSBRとか
まぁ無いようなもんだけどさ
>>101 ヴェスバーって誘導が無さ過ぎて逆に近中距離でしか使えないって聞いたんだが
CSは良性能みたいだけど
ハナレルンダ!!
ナントッー
ヤメローモー
サガレッテイッテルジャナイカ
マエニデテクルカラ!
キイテクレェー!
オレガガンダムダ!
ヒイテクレェー!だった…
ハハッザマアナイナ
ナドレは速いんで相手を追い越して振り向き打ちになるのと
止まって撃てる武装がないのが使いにくい。
慣れればいけるんだろうけど
性能だけみると良さそうなんだが、地味に弱い部分(格闘とか)と耐久性が低い分そんなに強くなかったり
尖った部分使いこなせて初めて強めの印象が持てる
ナドレは使っててなんか寂しい。
電池さん並に使えない性能の技でいいからCSか特射に欲しかった。
DV使ってる時にガン逃げされるときついんだがどうしてる?ブレードはもう一体の不意打ちが怖いし
DVは追われるのには滅法強いと思うんだが追うのは微妙なんだよなぁ
あくまでDVだけの状況の時
正直すまんかった
ナドレの前格射撃派生の存在感のなさは異常
>>114 原作でやった左右にビーム照射があるけどそれでいいなら
>>115 換装してサテライト
溜まって無くてもとりあえず換装してBR撃っとく。あるいはバズ
ナドレのBRは誘導し過ぎでワロタ
乙乙に分けてやれよといつも思う
なんで勝てないんだろ俺こんなによわくなっちゃったのかなぁ
とか思って家に帰ったら2on1だった
つうか升で2on1て死んでね?
ZZはメイン垂れ流すよりCS垂れ流してたほうが、とか考えたくなる
>>120 泣いた
4台で200万だもんなー。。
1日1万回収できても200日か・・・
たっけえな
>>118 やっぱSTになるかBZしかないよな
thx
後ろから自分のプレイ見られるとかなり緊張するな
換装でブラストインパルスになれれば
8発のミサイル同時発射に2本の赤ビームをND連射で
Hコースのボスルートも楽だったんだろうなあ
>>123そんなものなのか
うちのゲーセンは何とか回収できたかな
>>126 初代にはパイルドラーイバーが無いじゃないか!
>>127 めちゃくちゃ調子いいプレイで最後もかっこ良くキマッた時に
誰も見てなかった時の寂しさ
>>120 これが現実だと思うがなぁ
いまだに全部無印とか一部無印とか色んな店見てきたし
まぁこう台所事情をわざわざ言う必要があるかどうかは別として
みんな意見サンクス。とりあえずインパルス頑張ってみる。
インパとタンクって合体できないかなぁ・・・
特射仲間・・・
やっぱり対戦盛んにしないと辛いんだな
180秒で入れ替わるなら格ゲーより回転率低い気がする
シューティングとかも大変そうだけど
買えなかったんだからガンガンがどうこうというより
ゲーセン全体が大変って話だと思う
なぁぶっちゃけ2000強機体って何?初代死神に
インパヴァサ百式ゲドラフヴァーチェあたりでいいの?
強い人のトールギスは3000余裕で食える性能
>>127 エピオンで相方のBR入ってから初段NN>NN後サブとか
咄嗟にコンボ考えると後ろでザワザワするのが聞こえて
鳥肌が立つ
トールギスってなんか普通なんだよね。
特筆すべき強みってなにかな?
>>138 強すぎるって意味での強機体は初代死神だけだと思う
単純に強いって意味でならインパやヴァサも入るかもだけど別にF91やZで抵抗できないわけじゃないし
まぁそれ言ったら初代や死神もそうなんだけど
Hコースって味方が格闘機の場合BOSSを選ばない方がいいんですか?
デビル選んだらデスサイズから舌打ちが聞こえました
145 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 00:33:45 ID:QfbA3r/h0
種勢は運命以外強機体が居ない
死神はハイスペックなはずなのに下手な奴が多いからそこまで驚異に思わない
あんなに逃げ性能高いのに先落ちする死神が量産されてるうちのホームは平和だ
>>145 だからこそ今作の種機体が大好きなんだがな
好きな作品の機体たちがどーにも水が合わなくてね
種勢くらいが調整としちゃいい塩梅だと思うんだよなぁ
>>141 飛んでられると狙いにくいから嫌だ
こっちが地走とか機動性低いと特に
ドーバーガン1回引っかかったら確実に3発撃たれるプレッシャーあるし
百式、ストライク、F91、ヴァーチエ、Zの評価を聞きたい
使い易いのは百式だが楽しさでは他なんだよなあ
>>142 扱いやすくて強い機体だろそれ
扱いにくいが強い機体はけっこうあるぞ
>>145 インパルス・デュエル・フリーダム「・・・・・・・・・・」
152 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 00:41:51 ID:QfbA3r/h0
>>151 ストフリやイージスだって次第点なんだぜ
>>146 死神はMFとか月光蝶みたいな爆発力が無いから逆転はし難いんだよな
優勢の時は頼もしいけど接戦or劣勢の時はあんま頼りにならない印象
Zは機体もだけどパイロットがマジ楽しいよな。
カミーユさんが乗ってるだけでたまらん。
百式でNN>横N>BRを決めたときの気持ち良さは異常
特2段>横N>BRでフィニッシュしたら全身から脳汁が溢れ出た
>>120 これを見て家の近場の過疎ってるゲーセンはよくNEXTを導入したなと思った
>>149 百式:ハイメガじゃなくてメガバズーカですよ
ストライク:Lで後ろから撃ってないで一緒に前に出てください
F91:光ったら攻撃喰らうの勘弁してください
ヴァーチェ:いい加減ナドレになってください
Z:味方が死んだ時に強気に突っ込まないで下さい
>>149 どいつもこいつも良〜強機体
色々やれて楽しいのはZヴァーチェストライク
何でも出来て楽しいのが百式とF91
F91のN格は短いけど速いよねってもうその話じゃなかったorz
ガンダムの原作をあんま知らないでガンガンやってる人いる?
そういう人にとっては機体やキャラどんなイメージなんだろう
>>155 黒魔窟の外道な初期カミーユも好き
ハハハハハッ!ザマァナイゼ
>>161 00見てない身からするとソレスタの人らは主役っぽくないなぁと
>>162 個人的には黒魔窟ジェリドじゃないなら
格闘派生で相手倒した後バルカン打ち込んで「ザマァないぜ!」とかいう技でもつけて欲しかったな。
スターダストメモリー見てない身で前作のスレ見てるとニナがいかにクソ女かだけしっかり伝わった
シーマはいまだに死に場面以外拝んでない
ニナは小説読まないとクソのままだと思う
>>163 俺も00は見てねえw
エクシアは主役にしては尖ってるよなぁ
>>164 中途半端にそのモーションが入った結果が
ごっつぁんですだからな・・・
>>163 俺がガンダムだ!って主役しか言わなくね?
>>165 DAMでMEN OF DESTINYを歌うと映像の最後で吹き出しそうになる
あとゲルググで踏みつぶしたくなる
カラオケに行った際はぜひ一度お試しを
種連中は何と戦ってるの?
美少年共はホモホモしてればいいに
ガンダムあんまり知らない連れはキュベレイだけ明らかに見た目が浮いてるとは言ってた
ほとんどガンダムタイプかモノアイな中で
確かに違うロボットアニメの機体っぽいっちゃぽい
>>161 (キャラ)原作を
あんまり知らない→とりあえずアムロが主人公?それでいいんじゃない?
全く知らない→キラって奴が(絵的・台詞的に)いかにもなキャラだな?
1作品くらいは(中途半端にでも)見たことがある→その作品のキャラ優先。
機体は…どれも個性的すぎる。ライフルとトリコロール以上はどうにも…。
とりあえず初代?
最終的に、個人的な好みか周りの評価のどちらかで決めるんじゃない?
>>171 踏み潰したくなるよねって書こうとしたら
もう2行目に書かれてた
>>173 FSSからの出張みたいな感じに見えるよな。
>>149 ストライクは色々やれるように見えて実はテンプレ通りの動きしないとダメだから好きになれない。
F91はタイマンなら負ける要素ないから丁寧に攻める練習に持ってこいだよ。
ΖはドSに向いてるよね実は。足止めないで弾幕張れて楽しい。
やっぱりZZが1番強くて楽しいぜえ
>>176 永野節全開だもんな白キュベさんは特にさ
その連れは実はかなりいい目をしてるんじゃないか?
>>161 ガンダムシリーズをあまり見ていない友人は人相で悪いやつがどうか判断してたなww
モノアイ系はとりあえず悪いやつみたいなイメージだった
>>172 してるじゃん
だがシンは1.マユ 2.ステラ 3.レイ 4.ルナマリア という順序なのでホモではない
結果的に第三候補までが死んでしまっただけだ
DAMwww
友達と行って前歌ったら大爆笑だったわ
さぁ明日は久々に相方とやれるな
鍛えてやんよ
>>181 20歳越えてたら投票に行ってからにしろよ
欄にはガンダムって書いとけ
初代映画とF91しか見たことないんだけどニナってどうゴミなの
機体はスーファミのガンダムの全種類入ってるGジェネみたいなのやってたからどれあどれかとかは知ってるんだが
種勢は目の面積が広すぎて時々笑けてしまう
特にストライクキラ
キラは台詞もなんか笑えるw
前カラオケ行ったとき翔べ!ガンダムの
イントロのゴーンって音でコロニーが落ちて
盛大に吹いた覚えがある
逆に全部知ってる身からすると再現率の高さに驚ける
まぁZZ見たいのもいるけどさ
GXとDXのガロードの違いとかチョバムにチェーンマイン当てたときのエフェクトとかトランザムの動きとか感動もの
まぁこのスレにいる人はたいがい全部知ってるだろうけどなw
189 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 01:40:50 ID:QfbA3r/h0
私種と1stとターンエーとポケ戦しかみてない
GXとか存在しらんかったし
DXの「わかってたまるかぁ!」と格闘後派生を見た時は昇天しそうになった
ぐぐったらガトーかばたりしてんのなワロタww
なんでGXのアシストはGビットなんだろう。
レオパルドかエアマスター出してやればよかったのに。
ハナッから命懸けぇ!
DXのアシストがそれだったろうに
何であんなアシストなんだ?
ハモニカ砲!!
エピオンは苦難の機体性能にも関わらず人気出たな〜
映画にも出なかったし、間違いなくガンネクで再評価(再確認?)された機体だと思う
ガロードの「わかってたまるかぁ!」っていつ言ったけ?
じゃじゃーん♪
こそ至高
シュピーゲルとかも
ガンネク出てからヨドバシでMGが目立つトコに置かれてる希ガス
>>198 フロスト兄弟が「僕らの気持は分からないだろ」っぽいこと言った時にだったと思う
>>192 結局ぐぐったのかwww
コウからしてみれば「何〜〜〜!?」って感じだろうな。
更に、原作の最後の最後でニナさんが(裏切ったコウに対して?)悩み無用のすっきりスマイルしていたことにも
「何だこのアマ?ふざけんな!」と感じた視聴者は多いだろう。
>>197 エピオンはガンダム無双なんかでも結構人気あったのでは?
ミリアルドのキャラも人気の出る要素だし。
>>198 多分最終話の変態兄弟戦かな?「そんな理屈、分かってたまるかあ!」から取ってるんだと思う
ってかXは50話まで奴をリメイクして欲しい
ハンマハンマもこのゲームで人気に火が!
……ついたりはしませんよね。
今更すぎる突っ込みだはほぼ一話限定機体で、
人気もドーベンやらと比べると微妙そうなのに何故出演できたんだろうか、ハンマ
でもニナは良いオパイしてるんだよな〜
>>205 武装は合計10種類以上にも及び、その全てを再現したゲームはいまだに発売されていないと言う
GジェネAより
武装が多過ぎてどれ使っていいかわからなくなったんじゃね?
ガンダム恒例の主人公とライバルの論争に乱入してあろうことか地球に大きな被害をもたらすテロリストに加担して主人公に発砲。
ほぼ避難が完了しているジャブローからオーストラリアに落下地点を変更して被害をさらに拡大。
その後主人公たちと何事もなかったかのように一緒にいる
腕とBRしかないジオは切られちゃいましたとさ
オルバ「貴様などにわかるものか!僕らのこの苦しみが!」
ガロード「わかってたまるかぁ!」
ガロードくんカッコイイです
Xはいい話し
メインキャラ誰も死にません
スパロボFは頑張ってた気が
30ミリバルカン砲
ハンドビーム
ミサイルランチャー
ビームサーベル
ビームライフル
インコム
対艦用大型ミサイル
メガランチャー
まだついてたような。結局下3つぐらいしか使ってこないけど
Xはニートが変態達から少女を守る少年の成長を見守るお話
カトック…はメインじゃないな
Xはティファの全裸ががg
アグネスに見つかる前に興味がある奴はレンタルしてくるんだ!
DXはガロードでGXはジャミルにしてほしかったな
追加でレオパルドとローズ
ハンマ・ハンマよりマシュマー・セロを買ったんだろ
ザクはもういるからハンマ出してさ、序盤から終盤までいたし死に際はすごい好きだったぜ
台詞のチョイスが良いよな
だが御大将の「ディアナがそんなに好きかぁぁぁあぁああ!!」がない事が悔やまれる
原作未使用の背中のインコムはどんなゲームでも装備されてるのに、
マシュマーを殺った有線電磁ハンドはあらゆるゲームでスルーされてるドーベンさん
ラカン機なんて腕飛ばした後隠し腕が飛び出す仕掛けまであるのに……
サテライトチャージが格闘ならどれだけよかったことか
個人的に「なにがガンダムファイトだ、我が身を痛めぬ勝利がなにをもたらす」があったことに感動した
まぁドーベンウルフとか小説だとZZのハイメガで一瞬で全滅してるからなぁ
>>219 ディアナカウンター居ないからしょうがない
次回作でハリーとかコレンが参戦すればあるいは
>>221 お前本気でDX使ったことないだろ
格闘なんかにしたらゲドラフ使い以外は死ぬ
今のままでいい
チャージをもっと早くしてくれれば
今以上にアップ調整したらDX使いが増えて困ることになる
・サテライトの応酬
・DX入りの戦術組立
・匡体からティファの声
DXのチャージはGXと一緒で自動でよかっただろ
なんで手動にしたんだろうね
DXはチャージスピードは今のままでいいからたまったゲージが減らないかもっとゆっくり減るようにしてくれ
爆風付きでおまけに横広いツインサテ三発オートチャージはやりすぎ感出てくると思うがどうだ
もうやんなっちゃうよねぇ!
>>227 流石に10秒1発は早すぎるからかな
20秒1発だと3発貯まるのに1分かかるし
15秒のオートでCSにはDVのCSみたいのが欲しかったな
DXをオートチャージにするのは構わんと思うが
このゲーム望みすぎればエピオンですら簡単に厨機体にできるから怖い
格闘派生をCSにしてくれたらちょうどいいかも
DXは無印にいたらそれなりに強かったかもなぁ
このスレで急に沸く主観意見での武装改善案はぶっ壊れになりそうなのが多い気がしてならない
GXが空気になる
昼間本屋いったらユニコーンパーフェクトガイドなるものが売っていて思わず胸が熱くなった
デルタガンダムとローゼン・ズールがこのゲームシステム向きすぎて笑ったよ
次回作は逆シャア&ユニコーンだな。
W0使ってるときにエピオン来ると可哀想になる
あれはずるい、情に訴える作戦なのか・・・
次回はND無くなるだろうからエピも今より弱体化するんだろうな
せめて前格の判定を異常にしてほしい
運命を鞭で叩くのは飽きた
このゲームつまりガンガンの次回作がもしあるならNDはなくならないんじゃないかな
全く別のVSシリーズだったらそもそも・・・
なくならないんじゃね?
今さらNDにしたら不便すぎる…
×NDにしたら
○ND無しにしたら
vsシリーズじゃなくてガンガンシリーズで続けてもらえばおk
だから早くガンダムvs.KMFを作れとあれほd(ry
NDなかったらなかったで好きだったけどなぁガンガン
理不尽移動系動作さえなければそこそこバランスとれそうだし
これ以上蛇足システムつけると初心者お断わりゲーになるな
とりあえず変形が死んでるから可変状態のスピードを上げるかなんかしないと
久しぶりに連ザとかやると行動がキャンセル出来ないのが焦れったい
連ジとかやると攻撃パターンが少なくて物足りない
>>246 連ジとZの攻撃パターンはシリーズ最多だぜ
派生はないけどさ
派生が魅力みたいなとこあるよな
MF使ってると切にそう思う
連ジやるとほとんど腕伸ばさない今作のアッガイに違和感が
サイド7固定飽きたこまち…
ランダムにするのもマンネリ気味だし
良いステージは無いかねぇ?
>>250 名前忘れたが両サイド坂になってて中にビルが建ってるステージが熱い
>>250 勿論ラクスクライン(偽)ライブでノリノリバトル!
相手が立ち上がるまでミーアの胸に見とれてたらフルコンっもらった(涙)
>>247 というかモビルアシストが無いと物足りない
あのシステムはこれからも残してほしい
>>249 アッガイの格闘は連ジの方が使いやすいよね
ガンガンにおいてアシストはいいよなぁ、デスアーミーやシュラク隊みたいなのも楽に出せるし
なによりEDのネタ画像
アシストシステムを考えた人はなんか賞や報奨金貰ってもいいぐらい素晴らしい
>>250 ゲンガナムお勧めしとく
斜面あり壊れる建物あり壊れないビルありでいろんな駆け引きが楽しめて面白いと思う
もしかして石破テンショウ拳って存在しない?
今までずっと勘違いし続けて来たのか恥ずかしい
1文字ずつ辞書引いて来い
流派東方不敗最終奥義の名を間違えるとは不届き者め
あんなでかく表示される漢字よめないのか
いい加減雑談クソうぜぇわ、曲がりなりにもここって本スレだぞ?
ゲームの攻略の話しろよキチガイ共が…。
可変機体は航行距離伸びればなぁ
い……石破天驚拳
どのゲームにしても本スレは関連話題総合じゃないのか
ましてや攻略専用の板もあるんだし
話題も振れずにキチガイとな?
ユニコーンが先行解禁される店舗は
都内だとどこなんでしょうか?
えー…じゃあめんどくさいけど攻略トーク始めようと思いま〜す
議題ある人〜?
>>257 あれのおかげで戦いやすいところあるよな
歌で宇宙は救えますか?
MSで洗濯することは現実的に可能ですか?
>>272 救えません
洗脳されないように気を付けましょう
ガンダム達が戦っている理由は何なんだ?クロノベルトみたいな感じなら納得
初代の強みはCS1択?使いこなさないと、プレッシャーを与えられないだろうか。
>>276はしたらばのインパスレにもう書いてあった 既出ネタスマソ
あと スルー悪いが→スルーして悪いが の間違い
したらばに書いたの俺だw
BRに見える(ダウン値の低い)派生技とかあるのかな、と思って
無いみたいだから、乙のバグかもね。「力モード」関連で
>>269 EXPOとかのイベント以外に先行解禁なんてあったりするの?
ググッたけど出なかった
昨日悪夢のようなバグ?が起こった
俺マスター相方キュベレイ敵ターンX百式だったんだが
俺が建物近くでターンXのN格を喰らったのよ(俺空中、相手地上ギリ)、2段目のロケットパンチ?でふっとんで壁際までいって相手がサブ派生したのよ
それで角度差があったからサブは外れたんだけどその後、ロケットパンチがターンXに戻らずに俺はずっと壁に張り付けられたままだったんだが
そのせいで俺は放置で相方フルボッコ、必死にレバガチャやボタン連打したけど当然意味無し、最悪だった
しかもパンチの刺さったマスターはずっと腹の辺りからパンチの光が出てて眼に痛いし
これ狙って出せたらやばいな、やられた側のストレスがマッハだが
ガンダムにもしCSがなかったらマスター乗るわ。
ロケットパンチはCS派生かな?
>>278 各種性能の良い武装に+高性能のCSを持ってるのが強み。
もちろんCSも使いこなさないと駄目だけ、一定以上の相手にはそれだけじゃ勝てない。
>>283 死神の左格射撃派生にも似たようなバグ起こるらしいな。
>>287 マジか、知らんかった・・・
かつて腕紛失バグに嫌気がさしてターンXに乗らなくなったら今度はバグで仕返しされたぜ
>>274>>277 どっちだ
>>276 始めて見た、興味深いな
4発入った方は最後の2発が同時ヒットの判定になったっていう可能性もあるけど
それだと、3発の方が説明つかんなぁ・・
両方で共通していることはZがハイメガの発射モーション中って所だな
だから多分インパじゃなくZの方にバグがあると考えられるなー
後はインパのBRズンダの速さも関係してるかも
つまり、Zのハイメガ発射モーション中に素早く攻撃を受けると
1発目のダウン値がスルーされてしまうのかも
ダウン値だけスルーされるのもおかしいけど
見た感じダメの補正はしっかり掛かってるぽいし
っていう仮説(´ω`)
ううういいいいおぽおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!
まんこ!!!!!!!まんこ!!マンコおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
ヤメローモー
アタレエエェェェェ
キミハキミダッ!カレジャナイ!
294 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:13:57 ID:kgD95Ui4O
今前作やってるけど、いいわ。
シビアに着地を狙い狙われる感覚。
ゲッターの力を信じるんだ!
ダケド!ガリハイマナイテルンダッ!!
ショウガハイリマース
おまいら朝っぱらからノリノリだな
アオリイタダキヤシター
自由使ってるとアシストで種割れがよく暴発して連座思い出すわ
他の機体だと暴発なんかしないのに
つかなんで今作は暴発しにくいんだろ?
クサマァ!アンナルンゲナデャカール!
ア゙ー!!
シャアザクでアシスト出すとき3倍がたまに暴発する
筐体のボタンの調子が悪いだけだと思いたい
オデェカラダハボドボドダー
オンドゥル語自重w
>>300>>303ってアシキャンやってんだよな
俺はエクシアやってるとトランザム暴発するので最初の方に使って事故率を下げるようにした・・・
3:25頃に名前変わったのか
忍者で開幕格闘CSやってたら電池喰らって泣いた
あれはひどいわw
>>304 ウソダドンドコドーン!
このゲームでオンドゥル王子ってどの機体に合ってるだろうか
ヘンシンッ!
響鬼とキバ役の子供より演技下手だったケンジャキ
オダギリアギトが使われたことがショック
みんなもっとMF使えよ
オダギリはクウガだったでござーるでばざーる
( 0M0)<ゲゲゲー!!
>>309 王子はやっぱSストかな、連ザの時は王子のAAを
パイロットネームにしたこともあったな
>>314 SSか、自機だったから今度エールからヘンシンッ!してくるよ
316 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:07:12 ID:PZZzNKciO
W0の格闘使い辛過ぎワロタ
>>315 その対戦中に味方から誤射されたら「オンドゥルルラギッタンディスカー!?」と絶叫ね
なんだこりゃあ
ガンダム好きとライダー好きは同じ層なのか
>>306 そうか あれがアシキャンなのか。意図して使った事は無かった
不意に同時に出るから焦る
和田ってどの機体を示すの? ワンダーガンダム?
ストライクフリーダムだけどそれは前々からなんか荒れるからあんま使わないようにな。
初代使いっている?「初代使ってる人」じゃなくて
初代一択ぐらいの勢いで初代を使い込んでる人。
W0も髭も死神もそういう感じの人はいるんだけど、
初代だけは何かみんなサブっぽいんだよね。何か
そりゃおっさんはジオンの方が好きだし
若い人はZ以降の方が好みだろう
このスレもディケイドによって破壊されてしまった…
そういえばZのサーチ変え派生知らないやつ多すぎワロタ
対戦でバンバン刺さる
アッガイとかをエピオンの前サブで串刺しにするのが楽しすぎる。
Zと言えば変形が弱体化した今作でもZの変形はまだ使えるほうだな
326 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:49:34 ID:/fOfsyJQ0
どーでもいいけど
ガンキャノンの土下座砲でW0のロリの下をくぐれた
それだけ
ディケイドと言えば歴代主役機が集まって
コアファイターをぬっころ……じゃなくて飛ばそうとしてるEXPOの動画、
あれなんでDXじゃなくてGXなんだろう。やはり人気か、人気なのか
>>323 一回囲まれた時に片方にキックしてもう片方に特射派生当てたら脳汁出そうになった
ガンキャノンといえば岩がロリを妨げながらWに直撃したのを見て吹いた
331 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:13:05 ID:byDWim5L0
nextってPSPででそうですか?
>>328 忍者はデビガンのゲロビを畳でやり過ごせるな
>>327 コロニー迎撃失敗のリベンジさせたかったんじゃない?
551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 17:29:48 ID:jDQ2sKh5O
ガンダムvsガンダムNEXT ユニコーンガンダム解禁パスワード(最終解禁)配布スケジュール(予定)
1.カプコン直営、バンダイナムコグループ直営、『Premium Dogfight09』店舗予選を8月に開催した店舗 9月1日
2.『Premium Dogfight09』店舗予選・エリア決勝を9月〜10月に開催する店舗 9月4日
3.その他の店舗 9月7日
※1・2の方法でパスワードが配布される店舗には守秘義務が課される予定
>>330 アカツキでいつものように格好いいポーズ取りながらCS撃ったら
岩が・・・CSをかき消しながら・・・!
337 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:38:20 ID:l+4U6MSc0
さて今日もうかつにMEPEしたF91をヘビアのメイン接写ででゴリゴリ削りに行く
作業でもやりにいくか・・・・
今作でF91つかってるやつってもれなく地雷しかいなくなったよね。
前作でも地雷多かったけど使いこなせるやつはかなり強かったし
なんでハンドルネーム剥き出しになってるの?
>>337 あれすぐよろけるしそんなにダメージ伸びなくね・・?
まぁヘビアに2倍ダメージ活かせる武装がそもそもないか。
CとG無理臭ェー!升でクリアできる気がしない
>>339 F91使ってる者としてはMG持ちってだけで残像使いにくくなるぜ・・・
>>339 いやMEPE時にあてれば200くらいへらせるよ。相手のライフゲージ見た感じ
ごっそりへってる
しかも一発一発銃口補正かかるからすげー当てやすい
しかもなぜかMEPEしてこっちに突っ込んでくるやつ多いしな
MEPE中格闘すると残像効果でないの知らない奴多そう
仮面ライダー見忘れたー
シャッフルで30002000で2000なのに先落ちしちまったー
もう穴があったら入りたい… インパルスでフリーダムとかナドレとのタイマンで負けるとかないわ…
普段F91使わないけど、MEPEは残量どのくらいから切替えた方がいいの?
自分の所は3000と組んで先落ちするF91が多い…
インパとかマジ升のお客様
やたらと動画サイトでやたらと良い画質で上げてんのはエミュでも使ってんのか?
インパの特格見てからステップ余裕でした
ステップで誘導切られてるのに特格出しきるインパは何がしたいんだが
さて・・・自民党に入れてから
ゲーセンにいきますかね
今日もMFでガンダムファイトしてくるぜ
先頭の やたらと はいらなかった><
インパはブースト切れた悪あがきで特格出すより
ブースト切れる直前にFE>着地の方がいいんじゃないだろーか
そもそもそんな場面にならないよう気をつけるべきだけど
>>347 知識も無いのにエミュとか言わないほうがいいよ
馬鹿みたいだから
>>345 切り替えるってどういうことかね?
3000と組むときはF91が先落ちしたら目も当てられない状況になるから引き気味に戦うけどなあ
>>352 インパを前作から使ってる俺は特格とかあんま使わないな
引き撃ちに釣られる敵機が距離詰めて「そろそろ格闘出すだろうな」って時に出す
FE当たる距離で格闘けん制なんかにも使うな、張り付かれると厄介だし
ただ最近カット耐性良くない+見てからで余裕でした なのに格闘機相手に特格出すにわかも多いような気がする
特格見てから格闘フルコンボおいしいです
ヴェスバー→攻めMEPE→BR+ヴェスバー→守りMEPE
これだけで先堕ち回避できるだろ
体力500だから事故はしょうがないけど
引き撃ち狙うインパは無視して短い赤ロック外に逃げればいいのか
飛んで追いかけてきたとこに着地取りや格闘が入るってことか
そもそもMEPEしたときに攻める必要ないと思うよ
リターンがリスクに比べて小さいし
前でてロック集めるくらいで十分
>>353 エミュはおかしかったね
吸い出してPCから起動してんのかって言いたかったの><
そのぐらい察せよカス
ヤメロモ
364 :
345:2009/08/30(日) 12:46:18 ID:aWUSsyneO
早くもレスありがとう
「切り替える」ってのは、MEPEの切れ際に被弾する人が結構多いから…
PCから起動するとか斬新なアイディアだな
赤くなった怖い
もう割れてんだろ。
何でもいいけど、さっさと俺の質問に答えろよ
インパは特射を格闘迎撃に使ってるな、結構相手の格闘がすかる。
相手の格闘は選ぶけど。
>>366 マジレスすると、店側にエミュ台を仕込んでる所があって、その店で録画してる
和田みたいだな
>>366 さっさと絵日記書いて来なさい、知ったか乙
今日のスポランは何勝つかな〜
たしか8onだったような
アーケードのゲームにエミュなんて使えるんですか?わかりません><
>>367 サブ射の盾に引っ掛けてよろけさせる俺に隙は無かった
たまに来る初代W0のCSも「ほう・・・」と特射で受け流す
夏ってこういうことか、PSPと同じ頭で考えてんのかなぁ
触りたくなくてドン引きされるタイプだな
スポランの大会で上手いゲドラフ使いが居たら見に行く
シールド防御が100%成功しない件
下上ってやってるのに
何でだろ
>>375 盾入力からちょい遅れて盾出るからだと思う
CPUあたりで練習してから実践したほうがいい、さもないと俺みたいに地雷になる
コイツカオガマッカニダ
>>378 書き方悪かったか
シールドが出ないんだよね
下上って入力しても2回に1回は入力ミスってシールドが出なくて
>>381 盾出ないのか、入力の速さが少し遅すぎるか早すぎるとかじゃね?
もしくはすこし倒す位置がずれてるとか
よく分からんが、慣れるしかなさそうだから頑張れ
>>376 ゆとりって何でも人の性にできていいですよね。
本当に有り難う御座いました。
>>381 チョンチョンってリズムが重要
失敗した時にどうなるんだ?
機体が右や左に歩いちゃうなら角度をまっすぐに修正して
キュッ!ってなるならたぶん入力が速過ぎるんだと思う
連ザ2に比べて
盾が出来にくくなった気がする
俺も結構失敗する
>>383 ゆとり・・・?人の性・・・?
おうおう、よほど悔しかったんだね
スレチだしもう消えるから許してねw
こないだの釣りの人と手口がそっくり
ウゾダドンドコドーン!
コドモハコワイニダ
ヤメローモー
だからオンドゥルやめろwww
ザヨゴー!
F91の盾バグをやりたいんだけど、F91使い慣れてなくてCPU戦も危うい
この間試しにAルートでやってみたけど盾終わった後にフォウが来るし…
地元のゲーセン音楽がうるさくて声が聞こえ難いから成功してるか判らなかったし
あれってMAが来る時に盾が出てれば良いんだよね?
>>391 ゾリディボバボディタイゼカイガア゙ヅンダァァァ!!
狙ってると、そっちに気を取られて結構なダメ食らっちゃう罠
>>393 それで合ってると思う
検証動画探してみるのもいいかと
MAがでてくる直前に音が消えるからその瞬間素早くシールド
すればいける、ミーティア相手にやったらLストに撃ち抜かれたw
誰かが泣いてる…\ナニオウ/\エエイ/\ナニオウ/また…\エエイ/
でも僕は… \エエイ/ \ナニオウ/
何故なんだ!\エエイ/何故\エエイ/\ナニオウ/こんな!\エエイ/
皆ありがと
一番の問題はゲーセンで流してる音楽がうるさい事なんだよね…
地元に後4箇所あるから静かな場所探して試してみるよ
一度陸ガン倒してから何秒でフォウが来るか計っておけば楽なんじゃないか?
某所にあの常連来なくて寂しいねみたいなこと書いてあったから、久々にゲーセンに足を運んでみた
翌々日そこを見てみると糞プレイヤー自演すんな死ねと書かれていた
わけわからん
「あの常連来なくて寂しいね(あいつうぜぇから来なくなってラッキーwww)」
某所は優勝・準優勝したインパルスがF91乗り換えて全然だったのが印象
407 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:29:59 ID:YAWgtbFLO
今更ながら等身大ガンダム見てきたけど、思ってたより小さかった。
自演して得しなくない?
>>405 してねーよw
なんだかわからんが俺ばっか槍玉にあげられるし、あそこの連中わけ分からん
>>410 ネット上ですらウザイからな。
推して知るべし。
スポラン結構人いる?
ネット上で中途半端に有名になると大変
ソースは俺
セガの新ゲーで良く狙われるんだぜorz
有名人は大変なんだなぁ。
>>415 ニコにあるMFの動画って誰がマスター使ってんの?
ガーベラを出すべきだった
高機動でビームマシンガンってかなり強いと思うんだ
>>154 それはない
ローリスクで高火力叩き出せるから死神側が劣勢でも脅威
MFは光ったって敵に近付くのに一苦労だしWロックされたらきつい
2000にマシンガンもちいないしなあ
2000のマシンガン持ちでキュリオスを
ビームマシンガンなら重腕
10002000なら1号機
ヘビーアームズの存在すっかり忘れてたわ
ケドラフは?
死神はジャマー使わないで近づけたらそこからまたダブルアップチャンスがあるからなぁ
爆発力は十分だろ
死神はF91に土下座して謝れ
俺が欲しい高機動BMG持ちは地べた走るのじゃないんだよ…
死神は格闘機にも土下座して謝って下さい。
3倍モードで超高機動マシンガンのシャアザクは使いにくい
>>427 ディバイダーのビームマシンガンってザク改やシャアザクのようなマシンガンじゃなかったのか
全然違う
DVのマシンガンって発射弾数少ないよなあ
1押し3発で最大2押しだし
むしろ3点バーストのアサルトライフルに近いよな
誤爆に見えない誤爆
GXのはボタン連打が必要だし、フルヒットダウンも取れるから実際違うとは思うが
別に地走する意味ないんだからDVも普通に飛べたらよかったのに
原作でも地走のイメージはないし。それにメインもBMGって名前だけど普通のBRみたいに使ってた印象だけどな
まぁ原作をいったらZZが泣くのであまりいわんほうがいいと思うけど
タイマンの合図ってどこも一緒だろうか。
ウチでは盾連打、もしくは上昇・下降を繰り返すなんだが。
それが普通だろうね
他に何か思いつく?
と言うかそれ以外の行動って回避行動か攻撃のどっちかだよな・・・
いくら閃光のここがすごい、升はこれができる
そういっても死神の格が違いすぎて悲しい
エクシアあたりはいい調整だと思うが…
二回くらいしか見たこと無いけど、左右にNDしまくるってのがあった。
違和感有ったから合図したらジャンプしてたわ。
赤キュベのファンネルってビーム一本のダメージ20なのな
ミリ残った敵に温存してた特射当てても死ななかった
こっちが頭がおかしくなって死にそう
升からすれば死神は注意して見てればそんなに驚異でもないだろ
シャイニングは知らんが死神と同等のブーストとマジカルステッキあるんだ無理なもんか
別に枡vs死神の話をしてるわけじゃないだろう
いやなに
>>439が格が違うなんて言うから悔しいのさ
対策取れてれば死神はさほど驚異じゃないよ
死神は着地硬直の増加とメインの曲がりっぷりをどうにかしてくれれば。
つーかめぺが理由で耐久減らされるなら死神もジャマーあるから減らすべき。格闘機だからF91よりは高い520ぐらいで十分
>>446 ジャマーよりメペの方が優秀なんだからその理屈はおかしい
耐久性とBSの誘導落ちたらマジカル☆マスターの余裕勝ちだな
むしろクロークを理由に耐久減らすべきなんじゃ
アレックス「全くだな」
第一、死神なんぞよりノーベルの耐久560に納得がいかねえよ
足速いから600にしなかったの?バカなの?
MF最強は間違いなくマスター
弱体化しても相変わらず逝かれた性能の空横とか大車併にアシスト
>>451 足速いと言われながらもアッガイと同じ罠
マスターすらギリギリ戦えるレベルなのにノーベルの耐久が700になっても生き残れる気がしないんだがノーベル使ってる人どうだ
升は着地硬直がまともなら強キャラ入りしてもよかった
ジャマーは使ったら0になれば良いんだよ
ノーベルは耐久1000でやっと一人前だな
MFと死神の着地硬直取り変えればバランス取れるような気さえしてきた
ノーベルちゃんなんて殴るしかないのに殴りに行く布石になる武装がないんだぜ
体力調整で下がったら何も出来ないし前に出ても殴れない。カットも援護も参加できず
フラフープが無限射程とかキラル様以外のアシストとか夢見たくなるくらい現状無理ゲ
ノーベルいけるぜ!って人いるけどその戦い方なら枡とかのがいいってレベル
忍者の畳だがBRが貫通するのは当然だが
ヘッドバルカンすら貫通するのは納得できないんだけど
NDあるんだからBZ1発程度防いでくれてもバチは当たらないと思うんだ
それが無理ならせめてMG5〜6発位は・・・仮にも分厚い鉄板なんだから
分厚い鉄板が空中から現れるわけ無いだろう
>>459 あれは気合いで精製してるんだよ。
だからしょうがない。
だってそうじゃないと空中で出せるのはおかしいだろ?
忍の錬金術師か
あ…ずっと乱入がターンXと運命の連コ…
頭おかしくなりそう。
面倒だし最近使い始めた愛馬の練習すらできねぇ
最近の工房は金持ちだなぁおじちゃん500円使ったら心が折れちゃったよ
キャノンは岩隗を等価交換の原則無視して錬成してるのに・・・
>>464 あれは遠心力でなんか色々凄い事になってビームすら弾けるんだよ
>>459 多分、忍者の「カウンターしたい!」という気迫が畳の形になって見えてるだけなんだよ
たかが石ころ一つガンダムで押し返せないのかよ
升の着地硬直はホントどうにかしてほしい
遠ビーすらかわせないのは泣きたくなるわ
>>463 消防厨房ならわかるが工房ならバイトしてれば月平均五万くらい余裕あるんじゃね
>>468 最近足腰が弱ってきてるからな
東方不敗も歳には勝てないんだよ
>>470 無印で暴れ過ぎたんだろうな
あの頃はどちらか片方は升を使う義務があるのかと思う程だったね
>>470 そういえば病魔に体を蝕まれてるんだったな
あの硬直はそういう意味か
しかし師匠以外にもMFの着地硬直は異常であった
忍者の着地硬直はかなりマシだよ
着地硬直ってなんで平等じゃないんだろ
ND回数はコストごとに平等らしいのに
着地硬直って誰かデータとったのか?体感?
自分で升使ってて長いのは分かるが
死神とMFの決定的な差は埋めようのない格闘のための布石の量と質だよ
地走かどうかが一番大きいと思う
478 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:08:19 ID:zclIsGC/O
ヴァーチェも着地硬直が極端に長いよな
まあこちらはデヴだからしょうがないけど
死神と升の比較になるといつも
空飛ぶ機体が多いから慣れすぎててMF使いこなせないだけじゃないのかと思ってしまう
カプルで3000万能機捌けませんか先生?V2とか自由とか
唯一のブースト量ですら劣るのかっ
知らねえよ
自分で考えろバーカ
いやカプルはブースト量は最長だったと思うが?
しらねぇなら喋るなよばーか(:ω:)
腕磨くしかないか
ブースト量あればそれだけでも武器に成り得るだろ
上でアッガイとノーベルの速度一緒て言ってたけどマジかよ
ズサキャン含めてってこと?
なしだと3000と比べると強みまでいかない気がする
>>480 機動力や武装が劣るなら他でカバーすればなんくるないさ
ブーストを生かして相手がとても予想できないような動きをしてごめんやっぱなんでもない
>>484 ノーベルまでは行かない気がするけど・・・
サブでつかうノーベルのほうが活躍できたときは頭が狂うかと思った
カプルのブースト持続って全機中1位じゃなかったっけ
まぁだから地走でどう捌くのって話だが
それよりもZのCSをなんとかしろ
軌道はほぼ2Dだからなぁ
ブースト切れをニュータイプ並に読みてー
>>479 升は強いには強いんだが・・・・・
着地硬直が大きすぎるのと今作の弾幕のきつさがかみ合って
死神に及ばないとは思う
つうかBRズンダで180いくのね・・・・
MG持ちならまだしもライフル持ち相手ならズサND使えば止まるタイミング分からないわけだし
相手のBD切らしりてから止まったりとフワフワ以上に渡り合えるはずだが
それほどまでに地走使いこなせる人が少なくて困る
あと前にでた話通りならカプルのBD持続は5カウント
ジャマーで着地取りを最低でも2,3回は回避できるとして
クロークもBR2発防げるとすると実質耐久約900以上
もう少しだけ注ぎ込んでみるか
ありがとう
>>490 敵も多分「カプルなんてどうせ2Dに走るだけだろww」とか思ってるだろうから
そこでいきなり上昇→ND→フワフワ→ND→とか変な動きすれば意表をつけるだろう
予測不能な動きをして相手が動揺したその隙に・・・!その隙に・・・!
ズザ中もけっこう攻撃が当たってる気がするのは俺だけ?
そうだ!
残耐久の下にブーストゲージ出るようにしたら何か変わるんじゃない?
さっきGX使ってHコースのボス達とキャッキャウフフしてたら乱入された
4ラインなのに来られるとかなりうざいな
仕方ないからビームマシンガン乱射しながらサテライトぶっぱしてたら何時の間にか五勝してた
そして台バンされて厨機体使いやがってとか言われたが、GXて一体何が厨なの?
機体性能は微妙てかサテライトモードだとむしろ低いし、DVは地走でメインの性能微妙
ハモニカ砲も俺が使いこなせてない
狂った曲がり方するとは言えバズもバズだからなぁ
そいやDVの時の地走ってアニメであった海上(だったっけ?)での戦闘が元になってるのかね
走り方が同じだった気がするんだが
>>491 着地硬直長いからとか地走だからとか毎回同じ理由で無理だって言われてると
どうしても使いたくなるから升使ってるがまだ升の可能性を捨てきれないでいる
あと弾幕キツイって敵に死神いたら条件は対等だよな、揚げ足取りになるかこれ
かなり升使ったつもりだが今は死神に付け入る隙はあると思えてる
>>499 ティファとガロードはキスくらいするだろ。
チュー機体www
>>499 勝てば厨機体扱いで負ければ雑魚、そんな流れがあるゲーセンもあるらしい
GX自体あんまり見ないから迎撃強いって知らなかったんじゃないか
>>500 死神と戦うなら別に升でも俺は勝てるけど
升と死神使うなら死神のほうが戦果あげれることが多いな
まぁ、俺はお前みたいなやつ嫌いじゃないよ
どっちがつよいとかそういうのって中の人で覆せるし
がんばれ
>>500 升は相性でだいぶ動きやすさが変わるよな
死神とかは有利に立ち回れると思う
逆にハンマとかいるともうどうしようもない
カプルの力を引き出して連勝しまくったら、カプルも見事厨機体のなかまいりだっ
>>505 死神やエクシアの方が戦いやすくて精神的なプレッシャー薄いしな
それ分かってるから升使ってるわけだけどとりまがんばる
>>506 ハンマとνはホントに相手したくない部類だなぁ、升や他MFはジャンプ早いからいいけど
Z軸に頼れないカプルなんかの地走にファンネル系は酷く相性悪いと思う
>>499 俺は無印で自由使いに弟サテライト決めたり接射アシストしたりしてたら厨機体死ねとか言われたから対処出来ない機体=厨機体なんだろう、気にするな
ガンガンなんてV2で自由に勝つよりXでV2に勝つほうが辛いゲームだ
着地地点にちょうどエクシアが居て
格闘入れられたでござるの巻
スポラン大会今どうなってるか知ってる方いたら教えてくれ
コスオバ復帰したら核の中だったでござるの巻
>>513 それよりすごいの体験したことあるよん
相手が核投げたときに死んで核の中で復帰して死にかけになった
えっ
えっ
何違
今日もYU☆TO☆RIがいっぱいデース
俺たちの夏は終わってないぜ!ってことなのか
今さらなんだが、2号機の核のリロード速度上がってるよね?サクサク撃てるから気持ちいいわ。
1000と3000が組みにくいってのはデマかな
今日のスポランの大会で
3000機体と組んでるシャアザクが生き生きとしてて
かなり活躍してたんだが
髭か運命と組んでたのがいた
>>514 俺なんか相手が核投げたときに死んで
核の中で復帰して死にかけそうになったんだが
>>521 作戦をあらかじめ決められる固定はともかく野良だと厳しいんじゃないかな
野良じゃ3000 1000は結構大変
両者負担かかっちゃうしさ
>>521 たかが上手くやってる奴らを数回見ただけでその結論に至るんですか
お前らなんで枡の話ばっかで神の事言わないんだよ
神だっておかしいぐらい着地硬直長いわーーーーーーーーーーーーーーーーーー
凄いこと思い付いた飛ばなきゃ着地硬直関係なくね俺天才だな
>>526 別に神はブースト長いから地走にしてズサしてるからいいよ
ブーストボタンを押さなきゃ解決
>>528 別にそれが着地硬直長くていい理由にはならんだろ
神は髭さえいなければもっと輝いていたはず
じゃあなんていえばいいんだろうね
欲しい回答があるならそれ書いてくれよ
自分は心読めないんですから
>>534 髭の横格を着けてあげればね〜。
ん?髭がゴッドフィンガー?
>>531 その方法で着地しなきゃいけない状況を少なくすると言いたいのでは
539 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:50:54 ID:sE/YcR3j0
>>120 うちのゲーセンも前作のNEXTいれたとたんつぶれたよ。
つぶれる前は感謝セールでずっと2クレだった
髭のミサイルがもうちょい性能がなければ
髭の耐久が700だったら
神はまだ生きていけたかもしれん
いや、やはり月光蝶が神の輝きを奪っただろ
射撃いっぱい持ってる髭と貧弱な神じゃ差が出るわ
>>540 要するに胸からは不良品ミサイルか牛しか出てこなければいいってことだろ
>>541 いや月光蝶は前作で明鏡止水と同じ効果でつけろと要望が多かった。
やはり髭は格闘強化じゃなくてハンマー機体として生きていくべきだった
確かに月光蝶のパワーは半端ない
海老が面白コンボを必死に叩き込むのと
髭のお手軽コンボが大して変わらないとか
でも髭は指が疲れるんだよね。
細かくミサイル撒きながらダッシュが面倒くせー
もう神に死兆星システムでもつければいいよ
髭はND効果が強いよ
そう言っちゃうとほとんどの機体がそうだけど
前作はNDなかったからミサイルやBRが本当に使い時が限られていた
上格闘もそんなに性能良かったわけじゃないのでハンマーを使うのを強いられた
だけど今回はND
BRやミサイルで弾幕作れるうえ格闘コンボが出来るようになり
かなり強くなったんだと思われ
しかも月光蝶だし
髭味噌は性能が良すぎるんだよ…
持ち機体が踏みつけ攻撃持ちばかりになってきたでござるの巻
ゲドラフもあるぜ
>>543 でもさ、ズサキャンってぶっちゃけ今作のうんこステップだから普通に狩れるよね
>>544 ハンマーって今でも強くね?
というかハンマー強くて月光蝶あったらすぐに230ぐらい取られてリスク低いとかそれこそやばくね?
神の真の敵は着地硬直ではなく殴った時のヒットストップだと思う
ズンダ食らうよりはハンマー食らった方が精神的には楽な俺が通るよ
ズンダで三発食らうよりはハンマー一発食らった方が精神的には楽な俺が通るよ
往復したのかw
すまねーとしか言えんW
友人を手っ取り早くまったくの初心者から中級者にするにはどうしたらいい?
そもそもこのゲームってあれこれ教えてもらえば強くなるんだろうか・・・
>>561 初代使わせれば大体の事は飲み込むでしょ
>>557 それなら良いかもね、前作は上下誘導とか踏み込み速度悪かったし
ただ関係無いがV2の格闘って言うほど弱くないよ
V2の格闘って特格生当てしかしらん・・・・
>>562 CPU戦は一人でやらせるのと二人でやるのとどっちがいいかな?
前作散々調子こいた自由、升、神、乙、キュベ2が今回弱機体ざまぁwwwだわ
次回作でついでに初代とW0と髭も弱機体にしてくれカプコンww
567 :
295:2009/08/30(日) 19:16:21 ID:Chs1Tk13O
今更だが、酷い誤爆していた…orz
スレ汚しスマンm(_ _)m
強機体アンチってたまに変な考え起すんだな
V2の格闘って伸びもそれなりにあって発生も悪くないのに、誰が使っても異常に弱く感じる。
俺がよく使って対戦経験は多いけど使ったことがなかった友達はそんなに悪くないだろとか言ってたけど使ってみて絶望するぐらい弱い
>>565 その辺はさぁ
深いこと考えずに二人で遊んだ方が楽しいだろ
正直CPUくらいなら一人でも二人でもかわらんキガス
>>565 どの道CPU戦と対人戦では求められるものが異なるが
2人でやった方が連携や意思疎通の練習に「それなりには」なると思う
>>564 Nは一応振れるレベルあると思う
>>565 俺も超絶ド下手初心者とやってるがCPUは二人でやった方がいい、CPUレベル高いと3面で死ねるおまいが援護してやる方がお金的に良い
まず3連とかコンボ安定させる、ふわふわや着地ずらし空盾、そしてアラートやレーダー、連携を教える、あと当然だけどマナーね
これでどうかな?
>>566 ぶっちゃけ自由は中堅だしマスターは格闘機なら強いし、キュベ2とかブーストもファンネルも強いぞ
まったくの初心者って連ジとか連ザも触ったことないのかね?
そこから中級者まで鍛え上げるのは大変そうだな・・・
時間があるニートならいいのだが
574 :
565:2009/08/30(日) 19:24:08 ID:2VpB+CLXO
レスd!
とりあえず初代使わせて二人でやるわ
俺が焦りすぎてズンダやコンボもおろそかなうちにフワフワだとか教えるもんだからかえって混乱させてたのかもしれん
あまり多くの情報を得てから手を付けようとすると頭がおかしくなってしぬ
>>574 自分から言っといてなんだけど初代を無理強いさせなくても良いからね
アクマでオススメくらいで
流石にハンマやトールギス使いたいとか言い出したら止めた方が良いけど
格闘の練習におすすめの機体あるかな?
MFとかは格闘の性能が半端なくて練習にならないと思うから除いてくれ
>>577 エクシア辺りが無難だと思う
トランザムで突っ込むのは無しで
拙者忍者ではないでござるがシュピーゲルとかお勧めでござるよ
>>574 そいつの好きな機体とかある?それでいいと思うよ
使いたくもない初心者向けの機体や強機体使っててもうまくはならないと思う
特に無いなら初代インパルスあたりオススメだけど
当てるだけの練習なら格闘機使ったほうがいいと思うけど
機体ごとに発生や伸びが違うから結局普段使ってる機体で練習した方が
うまくなるやつは勝手にうまくなるし、ならないやつはいつまでたってもならない
なんというか、V2と初代はいろいろと入れ換えたりすると両方いいバランスになる気がしてきた
V2のNはかっこいいんだがな…
ござるとかどこかの白騎士思い出すわw
V2に初代のCSつけて初代にはCS廃止で全て解決するよな
V2ABのメイン=初代CSでいいよもう
でもさー。初代からCSとったらショボイと思うぜー。
ますますつまらん機体に成り下がるぞ。
ガンダムのCSと交換するべきものは和田のだろ。
ストフリに初代のCSって最強じゃね
____■■________________
_■■■________■■■■■■■■■■
___■___■■■■_■___■____■
■■■■■■_■__■_■___■____■
___■___■__■_■___■____■
__■■■__■__■_■■■■■■■■■■
__■■_■_■__■_■___■____■
_■_■___■__■_■___■____■
■__■___■__■_■___■____■
___■___■■■■_■___■____■
___■________■■■■■■■■■■
______________________
あの機動力で遠くからチュンチュン撃たれたら堪らんよ
ストフリさん武器が強かったら危ないことになる気がする
V2
・なぜかBRが70
・初代サブ>V2サブ
・貧弱な格闘
・特射リロードの仕様がいろいろと恵まれない
・微妙すぎるアシスト
・総じて微妙な火力
V2の性能で文句いうとか一体お前らどうしたんだよ
機体の強弱など人それぞれ、他人の評価などってレコアさんが言ってた
V2とかDXやターンXからしたらうらやましい要素満載じゃないか
V2のBRってダメ80じゃなかったっけ
そういえばV2って強機体じゃなかったっけ
和田はあんぐらいで十分だろ
原作再現にばっちりだし
V2は確かに火力低いが機動力と換装BRリロードあるから手数で攻められるし
ABになれば火力が強化されるじゃまいか
>>602 ならいつでもフルバ撃てるようにしようぜw
>>604 パイロットが縛りプレイ大好きだからそう簡単に撃たせちゃいけないきがするんだ
V2は稼働初期に強い強い言われてたのが意味わからんかった。
むしろ弱機体だとすら思ってたし。
今では上位に食い込んでないのが不思議で仕方ないぐらいだが。
今回マシンガン機体強くね?
だからコスト2000でシグーとガーベラあたり出して
初代を上回る性能にしてくれ
>>607 維持やデュエルが1000でシグーが1000か・・・
いやこのゲームならカプルが3000で髭が1000でも文句はないけど
垂れ流すだけの弾幕は結局大したことない
だが考えて撃つと別に足りなくならない
>>566 そのおかげで今回は気にせず好きな乙に乗れて私は幸せです
ノベくらい酷くないかぎり弱機体はねーわな
おかげで升もサイサも乗りやすい
ゼフィランサスを2000単体にすればよかったんだよ
>>566みてて思ったけどZって前作地走だったんだよなぁ
ほんと調整されてよかったなw
だれか日本に武力介入してくれ・・・・・
Zは前作変形が強かったからな
前作地走なんてなんの障害にもならないというのに
>>606 戦略が固まってきて評価が変わるなんて
今に始まったことじゃないだろう
明日解禁があるなら朝一で行こうと思ったんだけど、
よく考えたらEXPOでお披露目してるんだからたいして新情報ないよな
>>617 どう考えても戦略の固まってないあの頃は逆に弱いだろ。
>>619 とにかくNDズンダの為の弾数が重要とされた初期だからこそV2が強機体と見られたんでしょ?
>>620 稼働初期のころだって無駄撃ちしてたってあたらねーよ。
慣れってあるよね、稼働当初は当たりまくってた運命のアシストも考えなしだと最近当たらんし。
インパルス「弾数?俺には関係ないね」
>>608 ラウ補正ですよ、ラウ補正
仮にもラスボスキャラなわけだし
シャアザクのコスト2000バージョンで出せば良い
>>611 1番酷いのってケンプじゃないの?
Mk2を忘れてもらっては困ります
>>621 俺のとこはスーパー垂れ流しで無双してたが、どこもそうだと思うんだが?
稼働時はみんなびびって後方NDしてたし
リロードの部分で言えばサザビーのファンネルの補充速度は優秀だな。乳よりも全然使える。
>>624組みにくさだとタンクかなあ。
3000となら後ろで撃ってりゃいいが
2000だとコスト調整が死ぬ。
あと、ガンキャノンは面白くない岩投げのネタに走るひとがいてやりにくい。
>>626 俺んとこもそうだったよ。
ただわかってるやつが入ったら無駄に撃ちまくってブースト減らして着地取られてるだけだったからただの初心者狩り機体なだけだったろ。
>>629 稼動初期ってみんなNEXT初心者だぜ
最初から「わかってる」やつなんて居る訳ない
俺だけは最初から強かったって言いたいだけだろ
自称上級者(藁)がNDがまだうまく出来ない奴相手に俺TUEEEEEEEEしてたんじゃね?
>>630ロケテ行った奴ならある程度慣れてると思うんだが
段幕張れない機体相手にしたときのMFの暴れっぷりが見事
>>634ノーベル「呼ん・・・でないですよね、はい」
嫌、うちの地元だとノーベルも強かった
強い奴が使ってただけだが…
初心者狩り機体+みんな初心者=みんなに対して強い=強機体
稼働初期、ノーベルの黒パンにびびったのは俺だけなはず
自民が落ちたな
裏でキラが動いたのかな…
ノーベルかわいいじゃんよー
みんなつかえよー
バサ状態のノーベルたんに追いかけられるとかなり怖いお。
ノーベルも可愛いし、アレンビーも可愛い。
ノベはフラフープが酷すぎる
後はアシストが微妙なところ
他のMFはメインとアシストが良いの持ってるというのに
後格闘が好きだけど理由は分かるよな
そんなことより
政権交代だってよ
日本オワタ
648 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:09:41 ID:2Li5TOLlO
フラフープの誘導性能をもう少し上げたげて
イモトは!?イモトはどうなったんだ?
今まで格闘機ばっか使ってたんだけど
じっくり腰据えて射撃戦するためのオススメ機体教えてくれ
出来ればズンダ三回目たまにミスるレベルでも取っ付きやすい奴
Vオススメ
まだ始まってないしなんとも
数年で日本が潰れるとは思いたくないね
まともなBR持ってる奴
>>650 ズンダを最大5回できるインパおすすめ
余計な射撃武装がないから練習にもいい
右と左と言えばMFの横格は左右で違ってもよかった。
初代百式インパの万能機体御三家
>>650フリーダム。ブースト多いし特射ズンダすればほとんど抜けられないしな
射撃戦ならヴァサーゴとかも良いと思うよ
射撃戦しか で き な い 赤キュベ使えばええがな
>>655 なんで升の地横の横派生なくなったんだろうとか
なんで大体の機体で打ち上げ、切り抜け、突き刺しは前派生なのに升の地格だけ後なんだろうとか
思うことはあるが後者は神との兼ね合いだと気付いた
別に神や輝と揃えなくてもいいのに・・・
GX使うことを薦めてみる
>>654 タンクなら6連射まで出来るぜ。
腰を据えるって言っても何処が腰かわからんけど。
腰ったらちょうどリューサーンが乗ってるとこだよ
違うな今PSPで確認してみたらリューサーンは腹で
それをジョイントする下部にきちんと腰部に当たる赤い部分がある>ガンタンク
なんという変なこだわり
なるほど。
じゃあ一応腰は据えられるわけだな。
ちょっと前の流れ、カオスだな。
V2が弱いとか初代のCS付けろとか‥。
関係無いけど、ビームが普通だったらZZが揺るぎない最強機体だと思う。
今日やってて思ったけどさ
サザビーって全体的に弱体化されてるよな。何ゆえ…
ZZはパイルを付けるならハイパーボッも付けてやりゃよかったのに
V2に初代CSつけろはあきらかに間違ってたが、
初代CSを無くせってのは正しいと思う。
ヴェスバーCSと同じ弾速でいいよホントにさ
>>668 主にどこら辺が?
F91やZみたいな露骨な変化は無いと思うけど
1ライン固定台で一人旅トールギスしてたら乱入エピオンなのはいいんだが…
タイマンの高飛びされて いや流石に格闘機体にタイマンは勝てないと思って開幕ライフル、
しかししつこくタイマン高飛び繰り返すのでこちらも何度も拒否の意味合いでライフル当たらないように撃った
そのとき CPU忍者の パートナー!
相手は台バンした
僕は…どうしたらよかったんだ…
>>671 主に射角、ステップ速度、ブーストゲージ、CSの溜め時間、CSの射出速度か
射角は前がチート性能だったからまぁ何とも言えんが、ブーストの短さとCSの射出速度が致命的すぎる
CSが格闘から繋がらんぞ
ZはあのCSなくして代わりに押しっぱなしでBR3連射できるようにしてほしかった
カチカチやってるとたまにサブ射とか特射暴発すんだよ
初代のは弾速と威力落とせばあれでいいんでないの
他に付けるようなのあるわけでなし
初代は火力調整
Wはボタン押しで弾消費
あとなによ
初代のCSって威力以外なんも強くないと思うんだが
威力以外 両調整だろ 威力以外
そういやあ結局スポランの大会ってどうなったの?
イモトきたー・・・あれ
ジャベリンに弾数はいるかねいらないかね
なんか維持とかエッちゃん見てると初代だけ無限なのがどーも
初代といえば
νのバズは2発しかないのになぜ初代のバズは3発なんだ?
コスト的に普通逆だろ
>>674 サザビーCSは空横Nからフツーにはいるっしょ
>>682 ロケテで自分のケツばっかり見せてくるνがいてだな
まぁBZ多すぎだろってなって2になった、初代は強いと言われてたけどあんまり弱体してない
明日ユニコーンが解禁されるんだっけ?
何かホームに8月下旬解禁って書いてあったが…。
しかし、ホームのゲーセン初代や百式の格闘コンボで230出ないし、1000コスのBR喰らって70減らなかったし、やっぱりダメージLV下がってんのかな…。
>>682 シャアザクもGXDVも3発なことを考えると初代が多いんじゃなくてνが少ないと考えるべき
初代は多少強くても叩かれにくいからなぁ
多少じゃなくて明らかに強いけどな今回
でもバランスを破壊するレベルでもないし微妙
結局何かが叩かれるんだから初代さんはその役割を買って出てくださったんだよ
ゼロはCSでも弾2発消費
これいい案じゃね
>>686 メインBZ機以外のBZは2発で良いよな。
と思ったが、サクッと1チャンスで撃ち切ってリロードに入れるからそれはそれで一つの利点なんだよなあ。
とりあえず追撃入れ放題な打ち上げタイプはやめて欲しいぜ。
ロリは常に地面と平行に回れば良い気がする
まあνは今の現状でも十分強いからそのまんまで良いのかもしれんが
ロリを特射にして開始時弾数0でチャージ時間25秒ぐらいで
CSはツインバスター
ローリングは視点変更も入っていい
>>694 斜め撃ちが出来ないだけで変わると思うな
後は発生は遅くする位か
そんなロリ強いかー?(´∀`)脇が隙だらけだぞ
ロリはバスターライフルを両手に持つ動作からじっくり見せて銃口補正がかからずその高度をなぎはらえばおk
702 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 22:13:02 ID:s1Rk8t+50
ロリは消費ブーストを今の2倍にるとか誘導を減らすだけぜ良いじゃん
ロリが残弾消費しようとそもそもリロード糞早いからあんま関係ないような
修正が必要なことはたしかだな
歯ァ食いしばれ!
何故ゴメンナサイと素直に言えんのだ
暴力は・・・いけない・・・
ハハハッざまあないぜ!
煽ったのはそちらでしょう!
GXの生命線はBRズンダでもサテでもなくバルカン
シラヌイの停滞ドラって一個だけでいいの?
ヤメローモー
フハハハハッ私はここだ!
そんな大人、修正してやる!
ウェーイ!
わかってたまるかぁっ!!
それをわかるんだよ!アムロ!!
これが、デスティニーの力だ!
何これ…これはほとぼりが冷めるまで待つしかないのか
なんか知らんけど
νが毎回のようにスポランの大会では準優勝止まりで
優勝したことないんだけど
誰かνが含んだチームやコンビで優勝して〜〜〜〜
無冠の帝王みたいな感じになっちゃう〜〜〜
もしくは準優勝の帝王みたいになっちゃう〜〜
オレハキサマヲムッコロス!
忍者もCSのタメ時間がデスティニー並だったら普通機体だったかもしれん
カプコンさん次は頼みますぜ
ヤメロモー
忍者は通常メインを強化して本当に普通に地走射撃機体でいいと思うんだが
あれどう強化すれば忍者が強くなるのかいまいちわからん
乙って前作強かったの?
ネクストでカミーユの名言好きで使ったけど格闘糞だし弾幕薄いしで微妙だったんだが
NDできない行動ってのをつけてもよかったかもな
Vコンビが強いってのはもはや古いのかもしれんなあ
大会でなかなか結果残せてないし
家庭用はまだかー
今回はWiiでも出してほしいぜ。
小さい画面でアクションは目が辛い
ロリって体の向いてる正面と後方に最初腕つき出すの?
あと月光蝶ってあれは背中向けて出さないと当たらないん?
Ζの格闘は派生いっぱいあって面白いぞ
あと弾幕は最高レベルに張れると思うが
>>725 前作七強は攻め・逃げのどちらかが基地外レベルだと当てはまった。Zは後者、因みにハイメガステ格を使えば格闘が糞とは思えなくなる
MFの格闘CSは封印安定技にするのが社則らしいんで
ヒント:忍者は爆撃機じゃねぇ
と言うわけで、格闘の発生を早く、つなぎを早く、ダメージを高くってところか
ああ前作の話ねすみません
>>725 7強の逃げと中コス万能担当だった
弄られすぎて元が殆ど残ってないんでもはや別機体
今作のはMFなんかと同じで使えるようになると面白いタイプ。諦めずにがんばって
>>725 今作のZは弾幕超濃いだろ・・・
前作は着地特格と高速変形、高威力ハイメガ、なぜか確定のN一段止め×5
神速のステ格、おまけで力発動中の格闘の威力が350↑
今日格闘Cのシュツルムがきれいに決まったぜ
味方に
>>736 えー俺MF=格闘機って固定観念を覆した点では今の忍者評価してるんだが
別に無理に絶対格闘機でなくてもいいじゃないかゲーム的には
シュピのネットはなぜか味方によく当たる
いっそ忍者は中コスのMG系迎撃よりの万能機にすればいいのでは
メインをよりMGっぽくして
クナイは素晴らしいけどGガン好きとしては忍者ももっと熱くるしく戦ってほしかった
今の忍者は格闘が大して強くないから他のMFよりは豊富な射撃を使って戦ってるってだけだぜ
>>743 地面ダッシュしながらクナイ投げてたらかわいいなw
ガンダムが235を2回決めている間に忍者は230に届かないコンボをまだ決めきれていなかった
スポラン大会結果
優勝
キュべレイ
エクシア
WO
ヘビーアームズ
シャアザク
デスサイズ
∀
ガンダム
準優勝
ヘビーアームズ
ガンキャノン
シャアザク
デスティニー
ニュー
デスサイズ
W0
ガンダム
>>741 格闘が弱い意味がわからん。弱い理由は無い。強かったら忍者らしくないけど
射撃が強かったらMFである意味がわからん
今ジョンブルガンダムディスったか
初代使ったが槍投げが当たったらすげぇ気持ち良いな、これから初代使うわ
>>725 Zの弾幕が微妙なら殆どの機体の弾幕はカスだぞ
もっと使い込んでから出直してこい
753 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 22:52:54 ID:QfbA3r/h0
インパが草場の陰で分離しています
ビームコンフューズの革新的な利用法をだな
Zの弾幕はあたっても痛くないのが致命的だろ。
さらに言えば高誘導で割と連発できる射撃がないのも痛いしな。
ここって文章読まない奴多いんだな
それとも漢字が読めないのかな?
>乙って前作強かったの?
>>748 確かに弱くなくてもいいとは思う格闘
でも射撃強いMFがいてもいいと思うんだよなぁ
原作的にはハァ?だろうけどゲームだから
>>754 ビームコンヒューズはまだかっこいいからいいじゃないか
ダミーバルーンなんかほんとにどうしようもないぜ
>>757 それはローズに期待するw
俺は使いたいぞ、ファンネル&格闘機って
原作的に考えりゃれば「は?」なんて機体は大量にいるんだから射撃武器を一切もっていないエピオンが格闘めっちゃ弱くて変な斬撃メインの射撃機体でも何ら問題ない。
ジョンブルガンダムとか考えてみろよ
原作のことを言うとZZが笑う
763 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:01:12 ID:QfbA3r/h0
昔昔、非武装MSなのに爆弾を持たされた機体があってな・・
>>735 これぐらい普通だろwww
ずらし押しに近いタイミングで押せば普通にできる、ただあまり動かない
じゃあバーニィはマシンガン無しな
そういやバーニィの後格もどっから来たんだいあれ
ガンキャノン「ガンダムの槍でも借りようかな…」
ならアレックスがBR持っててもいいじゃない
原作再現なら前作自由が一番だな
>>767 今の私は ラクスクライン それ以上でも それ以下でもない
しかし 私はニュータイプのはずだ!
の人か
772 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:08:10 ID:QfbA3r/h0
リフターは戦艦余裕で破壊できるはずなのにおかしいよねアスラン
このゲームの話しててスイカバーってたまに聞くが何の事よ?
776 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:10:46 ID:QfbA3r/h0
東方シリーズのちっこい鬼の持ってる棒のことだよ
トランザムライザー
言われて見たら確かに…w
>>775 少しは調べよーぜ。まぁ答えるけど
乙の覚醒変形特殊格闘のこと
覚醒して赤く光ったウエイブライダーがスイカバーに似てるから
>>774 別に回答について言ってないけど
2ch自体、文章読まない奴が多いって事言ってるだけだろ
>>751とかあほ丸出しじゃん
そういえば、根性+残コス補正最高で、MEPE中の自爆巻き込みって500いくかな?
ハンマハンマのメインがもっと早く回復しないかな
フワフワする奴には当たりまくるから気持ちいいがすぐ弾切れる
>>780あれって変形しなくてもそのまま特殊格闘で出せなかった?違ったらごめん
>>780 いやアニメでコックピットに進入してきたシールド部分がスイカバーにしか見えなかったんだ
>>781 >>751は
>ネクストでカミーユの名言好きで使ったけど格闘糞だし弾幕薄いしで微妙だったんだが
この部分に対するレスだろ
>>782 いかないよ
MEPE中に最大カプルフィンガー直撃で死なないんだし
携帯じゃ見れないか
すまん
>>786 それはNEXTで気にいったから無印でも使ったってことでしょ
それがNEXTの乙の話だとすると前後の文全く合わないじゃん
乙って前作(本当に)強かったの?
ネクストでカミーユの名言好きで使ったけど格闘糞だし弾幕薄いしで(これが前作で猛威を振るったとは思えないほど)微妙だったんだが
>>795 前作は特射でBRとハイメガの換装だった
BR時の格闘ループで高ダメ
自由も今の性能ならバグなんて言われてないよね
>795
近作のZは弾幕が豊富だと思うんだけどな。
そりゃフリーダムとかマスターに比べるとまだ可愛い方だったけど
強かったよ。着地に限らずほとんどの行動が特格でキャンセルでき
たから高速離脱・逃げが出来たしメガが二発あったからある程度
連射出来た。格闘はハイメガモードのステ格が高速且つ優秀な伸び
で強引に接近してきたのを追い払ってまた距離を取る事ができた。
BRモードの格闘は1段止めできた(5段まで入れると200超ダメージ)
というのもあったな。
後、個人的に変形時のビームガン後方発射が地味に強かった。
>>796 高ダメは別に脅威じゃなかったろw
異常な速度の変形と着地変形と高性能ハイメガ、そして異常なステ格
>>797 並機体だな
どうせだから種なくしてCSをレールガンにして特射を引っ繰り返ってフルバーストにしてほしかったな
バラエは連座使用の高弾速跳ね上がりにすべきだった
夏も終わりか
280のN格ループ
神升自由以外追いつけない変形時の速度と持続
特格で着地キャンセル
超速ステ格による自衛
特に下3つあたりか
>>801 あれはなんか不自然で嫌いだったな
ビームでポーンって飛ぶのはちょっとね
今回のダムのCSもだけど
上から撃ちおろしたバズで跳ね上がる時点で・・
バラエは当たったっていうより弾にひかれたって感じ
ビームコンフューズってどう調整したらいい技になるだろうね
例えばもっと遠くまで届くようにしてもまるで使えないと思うんだが
あれ足が止まる分をペイできる性能にすんの難しすぎないか
自分にむかって飛んでくるビーム兵器全部消失
光ってる部分に当たると140ダメ
アレックスのヒップアタックとかザクのコサックダンスとか
スタッフはすぐネタに走るからなあ。
リアルロボットのガンダムでやるようなことじゃなかろうに
>>808 もっと広範囲に広がるようにして威力もあげて御大将の射撃CSっぽくするのはどう?
>>808 実際BR投げで良かったと思うよ
あれは派生にでもしとけばいいと思う
03見たいに死に技になるけど
>>806 グフとはほぼ互角だったはず。一度追いかけっこしてるの見たが十数秒かかってようやくグフが追いついてたな
自由のNからの前派生ってタイミングシビア過ぎないか?
しょっちゅうメッタギリせずに踵落としが出ちゃうんだが。
>>810 せいぎの〜 いかりを〜 ぶつけろ〜 ガンダ〜ム
>>782みたいな質問良く見るんだが
俺の記憶が正しければMEPEみたいな被ダメ2倍系は発動中のみだぞ
自爆は多段ヒットだし捕まえたらMEPE解除される
>>814 回し蹴りだと思うけど
最初にN振ったらレバー前に入れっぱなしで格闘連打すれば絶対出るだろ
>>813 神だとずっと神指やってて互角か少し置いて行かれる(直線で)
升だと回り込まないと追いつけない
意識はしてるんだが、なかなかタイミングが掴めないんだよね。
>>815やってみる。
>>818 それを考慮して
>>782は「自爆巻き込み」って書いたんじゃね?
それでも500はいかないと思うけど
コンフューズ絡みのコンボもあるんだがなぁ…
少し前までのデスコンよりはまし程度のレベルだけど
>>817 その曲かかるとやる気が削がれるよ。
なんで一年戦争の曲はどれもほのぼのしてり変に明るかったりするんだ
N格だの前派生だのいろいろ考えて出せる人が羨ましいわ しかも対戦で
俺なんて目の前きたらとりあえず振っとけって感じだからそんな余裕ねーよ
>>821 そうも考えたけどwikiくらい見ろと
>>823 多段ヒットで多分ダウン属性だから初段のみ二倍のはず
初段がどれくらいあるか知らないけど
>>825 めぐりあい流れると戦闘に集中できなくなるからあれでよかった
メビウスの代わりにメインタイトル入れてよ開発
解禁情報:8月31日(月)
内容:UCガンダム
そもそもファーストはスーパー系だから。
敵の攻撃を弾くかたい装甲。
圧倒的な攻撃力
>>827 00とかXとか近年のはガチでかっこいいのになあ。
だが初代種と∀は駄目だ
>>826 死神の場合
右N>N前N と
左N射 ができればいいかなと思ってる。
Z変形の性能が異常だったな
着地硬直も緊急変形でキャンセルできるし
変形格闘が異常に伸びて強判定高威力だったのは覚えてる
>>833 あんなに(ryと暁の車を馬鹿にするとはいい度胸だキラキックしてやんよ
無印スレかと思って閉じるとこだったぜ
>>833 種は今回のはいいよ
運命とZは前回の方が
ZZ V G X 髭が後期じゃないのは残念だけど
>>833ターンエーターン
ターンエーターン
タァーンエー
ヒデキディスってんじゃねーよ!
最近Ζが楽しいと感じ始めたんだが、どうやりゃいいんだ?
Hのラストがキツイ…そしてエピオンが怖い
変にTV版にこだわるから曲が残念なことに
>>840 Xは後期も好きだが前期はまさしく神
俺は変更しないでよかったと思う
>>844 乙使ったことないが、特格ケツビーなんてどう?
Zの蹴りが強いと聞いて格闘機相手に振ってみたらボロ負けしたからもう信用できない
ターンエーターンで盛り上がらないとかわけわからん
俺とか相方との間に命ある形をこの星にささげながら歌って敵ともわいわいやってるのに・・・
げっ!げっ!げっ!月光蝶である!!!!!!
このゲームの戦闘BGMそんなに不満ないけどな初代あたりが異質なのはわかるけど
でも俺がBGMでずっこけるとしたら愛よファラウェイ(TV版)クラスでないと
XのOPは2つとも入りが神
>>853 後期は入りが普通でサビが最高だと思うんだが
そういや結局解禁は来週だっけ
>>853 同意
馬開発はOPでXディスってんじゃねえぞ
アッガイなんか出す前にDVだせやー
>>855 サビのダブルエックスのハイパービームソード突き刺し→引っこ抜きってNEXTで再現されてたっけ?
>>857 二言目にはパイロット逆のがよかったんじゃね?と言われるレオパルド&エアマスター参上!
なんかKOFの奴みたいに体力共通で交代できれば面白いのにー
ヴァサーゴは正直2000でいて欲しいしCBは・・・うーん、意表をついてアシュタロンHC?
お前らアッガイ派かカプル派どっちよ?
俺は断然カプル派だよ。
アッガイとか懐古が可愛い可愛い言ってるだけ。
>>864 キュべレイってそんの中にはいらないのなぜ?
>>862 レオパルドはゲーム的に武装面でヘビアと区別しづらいのが辛い上に地走オワタ
エアマスターは2000コスならそこそこアリな気もするが格闘が終わってる
エアマスターにせめてビームナイフでもつけてやればよかったのに
>>864 両者を比較ならカプルのが好きだが
ネットでいくらアッガイ熱が高まろうと俺の水陸両用愛が向かう先はゴッグときまっとる
アッガイはゾックよりは好きだがズゴックよりはかわいくないと思う
カプルって結局カプールだろ
エクシアのメインを弾数1・リロード7秒のロックオンにすれば結構強くね?
アシスト?それこそトランザム×1でしょ
色と名前的にカプール>カプル
劇中での活躍度がダンチだからなぁー
コレン・ナンダー専用カプルでロケットパンチがしたかった
今回のアッガイは製作者側のこんなのだせばお前ら喜ぶんだろっていうのが強すぎてかわいさのかけらもない。
>>866 レオパルドならローズも出せるから出してほしいんだけどな
そしてシャッフル同盟はそろったのにごひは出られないという
>>864 懐古ですらかわいい言ってない件について
カプル派です。
ソシエです
前作か・・・自分キュベで相方Zで全国大会一歩手前までがんばったな・・・東京で
上級者の自由以外だったら七強すべて上級者でも近づかれても裁けたんだけどなあ・・・キュベタイマンでもほぼ負け知らずだったし・・・
相方が・・・自由それなりな相方なら全国いけたんだろうなあ・・・
>>874 だってプラモの商品展開も変にアッガイ押し?みたいな感じあったし
ガノタの間じゃアッガイかわいいが流行ってんだろ?好きなんだろ?じゃやるよ感がむんむんして
それがちょい落ち着いたかと思ったらNEXTにああいうキャラで・・・愛せるわけがねえ
>>862 確かにCBは欲しいがサテライトランチャーがGX、DXと丸かぶりだからなあ
アニメではそこが面白かったが、ゲームだと難しいよな
スーパー弟召喚機体になるのか
>>878 前作大会に出てるのって全員中級者じゃね?
動画見る限り上級者はいなかったが・・・
アッガイが可愛いのならボールはもっと可愛いはずだよな?
>>880 折角弟の声雇ってるんだからアシュタロンHCでアシスト兄CBでいける!
「たまには蟹じゃなくMSだってことを思い出すんだオルバ!」「わかったよニーサン!」
シャアズゴより格好いい水陸両用機体があ(ry
明日解禁すか?
ACE3だとパワーアップしたらむしろ弱体化するアシュタロンか
じゃあティファ(リチル)がGビットを操って参戦も文句は無いはずだ
アシストはDV
今日よりにもよって対戦で死神と間違えて「フハhry」やっちまったけど意外といいなこの人
格闘も思ってたより伸びたし
そんな食わず嫌いな俺に一見ゲテモノだけど意外といいよって機体があったらぜひ教えてくれないか
>>888 って言われるとまずゲドラフかな
つかそれ以外ない気がする
水陸両用ならハイゴッグがダントツだよな
>>881 ヒント
俺が捌けても相方Ζが捌けなければ中級者でも余裕で負ける
中級者自由とキュベ両方抑えるのは自分のキュベでもできません
>>888 あ、でも地走扱えて格闘機もいけるクチなら升もいいと思うよ
別にゲテじゃないけど今作のMFん中じゃ実用面でもいけてるいい機体だと思う
>>880 特射をメガバスと同じ性能のサテライトにしてサブは胸から拡散ビームにすればなんてことはない
中級者って何を言ってるんだ?
今日のスポランも結局前回の全3チーム優勝
準優勝も前作で全国でてるやつ
>>892 つまり別にあなたが強いわけじゃなくて、機体が(ry
>>896 つまり全国レベルは自由とキュベからΖを守りながらかつガン削り勝てなくちゃ駄目だったのか・・・
>>895 あれが全国レベルの人なのか。
地元であの人たちのガチ機体ペアに連勝してた常連がいるんだが、
あれに5割ぐらい勝ててればゲーセンのレベルに自信持って良い感じなのか?
みんな大会とかに意欲ないから都内でないけど。
>>897 全国レベルじゃなくて上級者レベルね
大会に出てなくて強い人なんてたくさんいるんだけどな
つうか7強禁止にして大会やるべきだろ
前作の話はもう終わりにしようぜ
それより、使ってて叫びたくなっちゃう機体ってあるよな
俺はターンX使ってると無性にその衝動に駆られて困る
大会で優勝したとか全国一位だとかは確かに一つの尺度に過ぎないけど
そういう人たちだって百戦して百勝するわけじゃなし、負けてるのを見たってのは根拠にはならない
少なくともここでクダ巻いてる俺らみたいなのより腕はずっといいさ
言葉で中傷するのは簡単だが実績を残すのは比べ物にならんほど難しいんだから
>>903 おおすまなかった
もうやめにする
自分もターンXはそうだわ
そいつら全国出たら足ガクガクしてんじゃね?
ホームでは実は強いんですアピールうぜぇんだよ。
とりあえず優勝してからそういう事は言ってくれ。
そうだな。どんなにうまくても壇上で戦えなければ意味が無い
>>903 月光蝶フィニッシュ時は頭の中ではこうなってる
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
全国出たいのに相方は就活、俺は試験勉強で実家に帰省中という最悪の状況。
まぁ中級上級の基準なんて人それぞれか
不毛な話合いだったな
ちなみに自分の上級者の基準は元ホームの明らかに異質な強さをもった人
リアルニュータイプかってくらい反応早くて、連携・攻め継続・着地取り正確
ところで全国と言えば
髭が優勝するんじゃないかとか言われてるけど俺はやっぱりW0だと思うな
髭はどこまで行ってもやはり格闘機だから事故負けしそうだし(まぁ逆も然りだけど)W0ってνとかの万能機に強いし
何より髭vs.W0になるとロリ止める手段があんまないのがなー
>>910 着地取り正確とか反応速度とかそれだけで大きな武器になるよね
全国っていったって集まった奴の中で一番なだけだからさ
都内で暇な奴ぐらいしかいってなさそうだし
個人的にはふーんそれで?のレベル
大会やる暇あったらパッチ作ってだな
ロリなんてステサブであたらんだろ
攻めが強いW0と守りの強い∀って感じだよなあ
相方追えるしステサブ見てからメイン当てられるW0の方がやっぱり有利かな?
これからまともに仕事見つけんの?
実績出さなきゃ何も言う資格ないかもね
優勝予想とか人それぞれだけど
自分的にはステージとか考えるとw0 デスサイズとか思ってる
大会という場では結果がすべてだ
ちゃちな言い訳は通じない、よほどローカルな大会でなければ優勝はやはり凄いことさ
>>909 俺でよければ組んでやろう
・交通費はそちら持ち
・時給9800円
・2落ち、3落ちしても泣かない
◇使える機体は以下
・オオワシだけのアカツキ
・クロークとジャマーを使わない死神
・相手に特攻して空横を振るだけの升
・心を無にして空横だけを振りにいくヒゲ
・一度も使ったことのない初ガン
さぁ!
でもうまい人って総じてキモい人が多いんだよな〜。
見た目もそうだけど、敵落としたあとメガネクイッ・バチンと小気味良く瞬速でスタートボタンをプッシュ。
こんなのばっか
>>915 お前の考えこそ、ふーんそれで?なんだが
無印の大会は
大会というより調整不良発表会だったな
>>921だからたまにイケメン上級者見るとなんかホッとする
着地を確実に取ってその状況から最大限のダメを確実に取れて
なおかつカットを意識しつつ相方の状況まで一瞬で判断できる。
要は勝つための状況判断に優れている。
これ出来るだけでも上級者で良いと思うけどな。
ここらへんは野良で組んでてもすぐわかる。
反応の速さ=判断の早さだな。
プレイヤーの容姿たたいてる奴って自分じゃかなわない相手のPSに嫉妬してるんだろうなあ
いやいくらなんでも最速ロリはステサブでも無理じゃね?
俺個人としてはシン君に全国で元気に飛び回って欲しいな
まぁ無理か………
イケメン以外ガンガンやっちゃ駄目だとしたらお前らどうすんだよ…
自分以外にX使ってる人みるとにやけてしまう
>>928 ゲームの大会で全国一位でしたとか自慢できるようなもんでもないだろ
オタクは他にすることないから仕方ないか
見た目に関してあまり何かと言いたくはないけど
もうちょっとばかしお前ら気使えよ・・・
>>933うちのホームに居るな
確かにあれは何なんだろ・・・
>>931 顔じゃ〜無いだろ。
俺たちは心がイケメンなんだ!!!
>>914 うむ
一番印象に残ったのは連携かな。組むと必ずと言っていいほどクロスビー飛んできた。
まぁそんな人が居たから、中級者は個人の技量で上級者は個人の技量+連携っていう基準ができたかな・・・
確かに見た目は大事だけど声高に批評してるのを見るのも滑稽だよ
次スレ警報!
>>950が近いぞー!
>>936 奮発して買ったメイド服をこんなところで使うことになろうとはな・・・
ID:6T5FBArCO
典型的負け犬ww
フツメンでよかった
しかし、油断してるとイケメンオシャレがシャッフルにいたりするよな。
>>935 結果出してる奴に何言ったって結局嫉妬でしかないんだから
そういうのがカッコ悪いんだっての。
少なくともこのゲームやってんならな。
ベタ褒めする必要も無いが叩く必要もない。
自分はフツメンだと思っても他人から見たら・・・
身なり気にしたい奴はとりあえずポロシャツ着てジーンズ履いてニット帽被っとけばギリギリまともに見える。
ソースは俺
へへへ
ギリギリ踏まないこのスリル
ブツブツ何か言いながらゲームするなよ怖い
>>948 甘いな。オタのシャツジーンズの選択力を侮ってはいけない。
数あるジーンズからケミカルウォッシュをチョイスするような連中だぞ
>>950 ゲーム中はそんなことしないよ
ゲーム終わった後、顔真っ赤にして2ちゃんに書き込むだけだよ
あと髭剃って髪型整えて(耳出るぐらい 床屋逝け)けばまとも
スレ立ては宣言しなさいよ^^
前から思ってたんだけどスレ立て宣言の意味が分からない
>>921 この前カップルで結構うまいやつらがいて裏山しくなって4ラインなのに乱入しそうになった俺のことか
重複を避けるためだろjk
オタクになった時から服に金掛けるのと童貞捨てるの辞めた
>>958 ジ、ジーンズメイト馬鹿にすんな!
よほど奇抜なセンスの持ち主じゃない限りまともなの買えるから
スレが立ったんだぞ!やっと次スレが立ったんだぞ!
>>954お前も乙してやるってんだよォー!
俺は赤いバイクのり用のジーンズだわ。
>>957 踏んでから3分以内にスレ建てテンプレ貼りする辺り、ものすごい逸材だと思うが・・・
>>959 PSPから書き込まないほうがいいかもな・・・
>>962 まぁいいじゃないか。
30歳になれば魔法は使え無いけど、鼻からバルカンくらい撃てるようになるさ。
そんな俺でもこの前服に三千円もかけた
オーシャンT
もう何も言わないです。ごめんね^^
1乙です
>>971そんなこと気にしたらカテジナさんが夜這いに来るぞ。
最近の主人公も俺がガンダムだって宣言するしな。
服てか宣言とかどうでもいいからガンガンの話しようよぉ
何故だ…何故にこうも…!
>>978 そんなこといったらわざわざ男の名前であることを主張する奴もいるしな
>>975 なおさら宣言いらないんじゃない?成功失敗の報告があれば
指定以外のひとが立てるなら必要だろうけど
カテジナさん好きすぎる
東方不敗 マスター・アジア
身長…193cm 体重…85kg
( ゚д゚)・・・
>>981 シン「そんなに夏厨になりたいのか!アンタはあぁーーーーーー!!」
>>981踏み逃げが多いから建ててくる宣言は必要だろ
もうその話題はいいよ
ってか讃岐よ、ウザいからコテ外せ
私はお前うざいから名無しやめろとか言わないよぅ?
>>954乙
サザビーの格闘判定強いと聞いたけどνの特格と相打ちレベルとは
ところでサザビー特格ってどこで使えばいい?
ヤメロモー!
991 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:40:44 ID:kFy1b48uO
あ〜釣り?
ハハハ。にぃにぃ釣られちゃったな〜。
讃岐大丈夫か?
νは判定出っぱなしで突っ込んできてあの判定だから強いわけで、つまりサザビーはうんたん
994 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:41:19 ID:hBXCzLy60
996 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:42:26 ID:kFy1b48uO
ムギちゃんは俺の嫁
997 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:43:03 ID:/JqKoOR70
こんな厨房だからのスレだから宣言があればなおよし
>>995 立てるつもり無いなら何も連絡しないし
あるなら成功失敗連絡するだろう
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:44:44 ID:8kxDyc/OO
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。