三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26
1 :
携帯無双:
2 :
ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 22:46:00 ID:4c0SDqnQO
未開封ピローの中身を知る方法があります。
「未開封ピローを開封せずに中身を確認するやり方↓
まず部屋を真っ暗にする。
カードの名前の辺りが空洞になるようにする(ピローの端っこを指でクイッと押し上げる感じでよい)
ピローとカードが密着していては駄目。
次に空洞のところに斜めから照らすように白いライトを「密着」させる。(密着がポイント)
空洞の中に光を流し込むような感じで。
すると名前、文字が透けて見える。
少しコツがいるが、そんなに難しいことではない。
あと携帯のライトでも結構できる。
オクやショップなどで売られている「レア確定未開封カード」は、この方法で
中身を確認してから出品されているので、絶対に買わない方がいい。
決して未開封状態のレアカードの確認の仕方は、カードの堅さで判別してる訳ではない。
ここに記すように、中のカードの名前まで判別できる。 」
↑その方法で自分のいらないカードは開封せずに、オークションやトレードに出す人達がいます。
そのため、もし未開封ピローが売られていても買ってはいけません。
例?
「未開封50枚SR1R5枚が必ず入っています!」
騙されてはいけません。
入っているのは全部たしても1000円未満な彼らです。
例?
「LoVくじ販売!SR、R、EXCが必ず2枚入っています!」 えぇ、入っています
EXCが大量に
皆さん、騙されてはいけません!
ギギギ・・・
>>1乙
次は知略無双が下方修正って聞いたが、うちの陳宮さんの奥儀は、最近は再起ばっかだぜw
我が武の
>>1乙に目が眩んだか?
気炎撃は強化か
使ってる身としては今のままでいいのに・・・
無双と飛将は武力依存がこのままならともかく、武力依存が戻ったら効果時間短縮は痛いだろうな
>>1 (・ω・`)乙 こ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだから勘違いしないでよね!
裂帛の
>>1乙を見せよお!!
ver.Upは怖いが、楽しみでもあるね
貴様の
>>1乙が欲しい…
飛将短縮は辛いなぁ
まぁ現状で知略無双と五分以上なのは強力だったけどそれ相応のリスクは払ってるんだけどなぁ
攻城力調整だけで十分だった気がする
で、結局何Cくらいになるんだい?
wikiに有る無双の効果時間減少って、素の状態での効果時間減少って事なのか?
それとも知略無双の効果時間減少って事?
前にスレで誰かが書いた素2.5c+知力×1cってのが
素2.5c+知力×0.5cって感じの効果時間減少が私的には有力かと
あくまで推測だからな
知略の価値を下げる修正はしないんじゃないの。
素2c+知力×1cくらいのもんだろ。
飛将は5cあればまだ戦えると思うんだ
むしろシユウの修正が気になる。
上方されてたら嬉しいな。
乱が、特に速愚の行方が気になる
ほんの少し長くなってくれると嬉しいけどまあ現状でも使えるしどうなるかな?
バガンさんの撤退時のうぅーあっに和むわー
>>15 一応現状でも強い。
俺、強毒が+5になったら二重強毒で疑似天啓するんだ・・・
>>17 強毒こそ現状で充分強いだろw
士気4の属性号令みたいなもんだし、今の英傑並の効果時間
優良スペック騎馬を2体入れるだけで士気8の武+8コンボができるという
問題は超絶に手も足も出らん
馬鹿陣からの秘策二度掛けで乗り切るぜ
乱デッキのキツとこだな・・・超絶強化
成行英の先がけ&スルーくらいしか思いつかんorz
何か別に対策ある?
>>21 一閃すればいいじゃない、進撃以外は何とかなる…先に相手の兵力がある程度減ってればの話だが
>>21 某課長入れて速愚+はじき
で逃げる、とか
あんたらから
>>1乙の匂いがしてこないんだよ
wikiに載ってる情報なんで信用性無いけど一転飛将したら武力40オーバーが20C近く続くってガチかな
某課長が初代丞相就任したこーさくさんの事だと思ったw
速愚ってどんな時に使えばいいんだ?
輝きを取り戻す 使用中
頭が重い・・・ 使用後
武力上がらず速度も大して上がらない刹那の神速として。
…知力暴落するデメリット背負ってるのに。
人馬号令は変わらずなのか?
遅いよな、あれ。
神速と人馬みて分からないか?
丞相昇格ぅぅぅぅぅぅ
無双呂布 R張角 堕落雛 張梁 程遠志 波才 軍師陳宮&王異
今Verは呂布以外のパーツはぶっちゃけ何でも良い気がしてきt
>>24 一転→飛翔のロマンコンボばかり目立ってるけど、
R呂布・惇がスペック悪くないし、妨害系がいても十分戦えるよ。
全国でも普通に通用するから余計に修正くらうだろうな
>>33 おめ。半額期間中に間に合って良かったですね。
>>33 おめ〜。俺も竜巻教祖が何かと便利で手放せないぜw
白銀が結構長くて悩んでたんだが、苦し紛れに西涼の秘策したら劇的に短くなった
知力低下良いな
>>27 快進撃から逃げるとき
>>36 超絶は結構知力×1C多いからね
前Verで馬鹿陣内で蛮勇が一瞬で天命に追いつかれて吹いた
>>37 蛮勇に至っては知力1×1,25cだからなw
西涼の秘策はマジ救世主だよ
割とノーマークだよな
西涼の秘策はうれしいよね。1コス槍の計略要因ってのが今まで無かったわけだし。
けど、ちょっと効果時間が短いかな。低知力中知力にはもう少し長くしてほしい。二度がけをもう少し効果的にしてほしい。
封印の計代わりに使うにはちょっとあれだけど贅沢いっちゃいけない!群雄なんだから!
士気12計略だってべつにほしくなんてないんだから!
乱デッキに入る唯一の妨害って立場もでかい
短いって言ってもあの範囲あの効果で士気5だしな。
1コス槍が妨害ってだけでかなり世界がかわった
5枚全凸に西涼の秘策はありかな?
まだ引いてないけど
46 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:53:47 ID:ealFZ3cBO
>>45 前スレで同じ事聞いたわ
ありって意見だった
試したことはない
西涼の秘策の知略減少のかわりに
馬鹿陣で完殺とか考えてたり
あなたには
>>1乙の相手となる資格がおありかしら?
今の俺には秘策がないと大戦ができんわ
昔の全凸解除みたいな物やね
そんなことできるのも全突の爆発力のおかげだよな
人馬・神速号令では騎馬以外はまず入らないし
米4(騎馬2)に全突入れて機能したのには笑ったけど
秘策は全突より人馬号令と相性よくないか?
そうでもないか…
ちょっとデッキを組もうと思って、群雄の軍持ち見たら全員低知力かよ!
堕落と組ませたら化けるかな、気炎、馬玩、正義、波才、堕落、移動舞陣とか…勝てるビジョンが浮かばない。楽しそうだけど
全凸に妖毒って試した人いないのかなぁ
相手に槍いるなら大抵前線にいるから
妖毒舞って片側から切り崩すとかどうかと思ったけど
総武力低い全凸がさらに低くなったらまずいか
人馬号令7C武力+3キター!
なんて期待しても無駄な事は分かってるんだ。
>>52 移動陣込みなら蜀の挑発無し槍馬デッキはほぼメタれる。
しかし国力ゲーにはやっぱり勝てない…。
>>51 波才→成行英でやってる
前スレに堕落→成行英でやってる人もいたし、軍持ちにこだわらないなら普通にいけるよ
それでも3枚以上は軍持ちいるんだけどww
あ、あと超絶再起推奨
今の暴風って何カウントか分かる方いませんか?
>>52 試した事あるけど「武力ガッツリ上げて弓と槍で牽制しながらじっくり攻めてくるデッキ」に毒舞も弱いから全突と被る
やっぱり毒舞は専用のデッキに組み込んでこそだと思った
>>57 でも妖毒に専用デッキって確立されてないんだよね
普通に組むと天がいなくて移動舞陣が溜まらないという罠に陥ったことはあるw
環境的に超絶馬が多いのもきついよなぁ
>>54>>57>>58 ありがとう
馬超 無双呂布 賈クor馬岱 鄒 の4枚全凸か呂布ワラに組み込んでみようかなーって思ってたけど
素無双の効果時間さがるんなら俺の使えるデッキがまた減るorz
麻痺矢みたいなのに強くて妖毒が生きるデッキが思いつかない・・・
全凸、毒鄒、呂姫、ゴリ、董白、波才、出汁李儒でやってる
全凸は近距離専用白銀の乱みたいなノリで使ってるが、これだと呂布ワラに妖毒仕込んだ方が強そうだった
おれのメインデッキがその白銀の乱みたいなノリのデッキだ。
SR馬超 R呂姫 C成宜 C程遠志 SR王異 ゴリ 軍師超絶再起
司空にあがってもすぐ落ちる程度の腕だけど、結構勝てる。殆ど奥義のお陰だと思うけどw
色はおいといて、妖毒ってワラで組むものなの?素武力高めにしないと、高武力との乱戦の後攻城いけなさそうだけど
あと、ワラの盤面の展開力と妖毒が微妙に噛み合ってない感も
呂布、呂姫、トウトナ、ゴリ、妖毒とか、呂布、閻行、ゴリ、妖毒、米or成公英とか
軍師は陳宮とダシ大王。知略も舞陣も天だし相手に合わせてどっちで行くか決められる
そういやバーうpはいつ頃ですか?
うpまでに呂布と一緒に太いになりたいんだぜ
今日も何回目か解らない昇格戦を消化してきた
殆どのプレイが勝、敗1セット(順不同)の俺はいつ太いになれることやらorz
さすがにループ秋田
最後久々に3連勝…昇格戦2勝…次こそは
そこで妖毒と傾国を合わせたまったく新しい(ry
全凸・馬タイ・ヒャッハー・妖毒・傾国がメインの俺に隙はない。
一戦一戦にすごく神経使うので他人にはまったくお勧めしない。
>63
つ苦手デッキに当たらない呪い
1敗しても最新勝率クリアされたぐらいに思って頑張ってな。
俺呂布と一度も当たらなくて太尉になれた群4使い。
御大将が減れば乱デッキはあと10年は戦える!
素状態の御大将はたいしてかわらないみたいだけど
快進撃と白銀と独尊に修正入って次Verはどの超絶が流行るんだろ
確かに太尉昇格は運だよね
飛将乱バラでやってて五戦目行って諦めてたら相手妨害、ダメ計無しの強化単だった時に思った
バージョンアップ9月8日じゃなかったっけ?
70 :
63:2009/08/31(月) 14:50:52 ID:ovARf91qO
みんなレスd
昇格戦は大概
〇×〇×
×〇×
〇××
で終わって、次戦で再度昇格戦に突入するんだ
つまりほぼ戦大尉昇格戦なわけです
釘とか釘とかサブカ釘とかが苦手
あと解らん殺しが少々
国力3の決起落雷が知略無双を簡単に落とせるなんて忘れてたもの!
ススメが知力も減るなんて忘れ(ry
当方
勝率51%
100戦52%
20戦12勝
の平凡な呂布バラ一品です
今のデッキ今週がリミットかな
VER変わるとしっくりくるデッキ探しに時間かかるから昇格どころじやなくなるんだよなー
新カード全然無いし
>>70 太尉昇格戦で当たる程度の釘なら堕落舞えば何とかなる
号令+反計が強いのであって、片方だけならただの低武力ワラ
72 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:24:19 ID:mOPafVgRO
なんか初めて時限自爆を見た
そして範囲が広くて逃げたつもりの呂布が馬超といっしょに巻き込まれてやばかた
勝ったけど
人馬号令使ってみたけど亡国と呂布ワラが無理ゲーで、他はなんとか戦えたわ
司空程度のレベルだけど´・ω・`)
>>73 SR祝融いれたら亡国にはいい対策になると思うよ。呂布は、こっちにも呂布いれるか全突もいれておくかって感じかな?それか人馬乱ワラって感じで2体くらい槍つっこむかだろうね。
「群の祝融はRだろ…」とか思ってしまったorz
優秀なことには違いないんだが慣れそうにない
ただSR祝融では武力2は落とせないんだよなぁ
一撃で倒せないと結局亡国には押されてしまう
>>71 堕落かー
ちょうど現デッキだと伏兵2枚以上が辛く感じてきていたので、ちといじってみよう
現デッキ
無双、無双改、トウトナ、ゴリ、破才
これを
無双、無双改、リカクシ、TandC、堕落
ん!これで勝つる!
1コス槍は秘策にしてみようかなぁ
現デッキのほうはさすがに脳筋すぎてきびしいと思うわ
俺なら無双、無双改、トウトナ、ゴリ、堕落にする
>>77 呂布、呂姫、リカクシ、成公英、ユリアでやったけどまずまずだった
秘策無警戒の奴多いw
>>78 今の運用は開幕城殴って、中盤以降は相手を引き付けて両端歩兵走らせ、真ん中で無双、無双改で迎撃
終盤は知略敷いて無双で蹂躙
が勝ちパターン
乙みたいな運用してる
デッキ変えたら運用も見直すよ
舞入れたら柵はデフォでもないの?
舞中は内部武力が−1になるようだけど(ニコニコに検証動画あり)
舞ってる相手に武力差のダメ系打つと表示されてる武力差で計算されるのかな
まぁ、祝融使ってる人でも大して役に立たない情報だろうけど
別に堕落は完璧に守りきる舞いじゃない
相手の士気削ったり、相手のダメ計をある程度抑えたりするのに使えればそれでいい
何にしても反計に勝てないのは計略の選択肢が少ないからだと思うんだ
トウトナ→馬岱とかゴリ→祝融にしても幅が広がるのでありかも
まあ勝率51あるならあとは運だから回数こなしてくれ
了解
明日はひとまず運用があまり変わらない
>>78の形で堕落で昇格狙ってきますわ
2連勝出来ますように
大尉になれたら秘策とか馬岱とか試してみるよ
>>74 一閃が当たる距離なら強毒ゴリ押しで倒せるでしょ
相手も当てられないように重ねてくるだろうしライン上げてくるだろうし
次verの人馬号令は7c+3らしいね
こいつは時代がやってくるぜ!
v3.12から初めていまだに太尉になれない俺もいる
全突使って普段見たこともない車輪号令に昇格戦で2連続した時はマッチシステムを疑った
ここらが限界なら大戦やめた方がいいのだろうかと最近感じてる
>>85 楽しいならやればいいし楽しくないなら無理する必要はない、これは娯楽だ
で、総合何戦くらいやったのかね?
>>84 +3で7cはさすがにガセだろw
神速涙目すぎるw
人馬はカウントだけ伸ばしてもらえれば後はそのままで十分なんだか
>>85 大戦1からだらだら月2位でやってて未だに大尉とか見えてもこないぜ
楽しくないと思ったらやりたいと思えるまで休むのもいいんじゃね
>>85 娯楽なんだから自分で楽しみをみつけようぜ。
大戦1から累計でIC50枚使ってるがまだ10品の人でも
毎日楽しくあそんでるんだから。
>>87 さすがにガセだったかww
確かにカウント伸ばして欲しいな
今って6c位しかないからマウントする頃には切れちゃうんだぜ
人馬で勝てるデッキ
見つけたけど絶対お前らには
教えない
>>91 どうせUCで2色で釘入りや亡国入りですねわかります
3.51にも適応した勝てるデッキ見つかったけど
おまえらには教えない
>>94 とかいってキーカードが実はバーアプで下方修正喰らってて涙目ですね。
人馬号令って+2じゃキツイよなー。乱戦に耐えられる武力がないと何のために槍に突っ込むのかわからねぇ…。
移動速度上がらなくして、刺さらない+4号令とかなら良い住み分けが出来そうなもんだが。
>>95 その号令使うと、もの凄く腕落ちそうだな・・・
>>95 強毒でも合わせりゃいい
なんのためにホウ徳に乱がついてると
必要士気?気にすんな
そしてそのうち速愚、強毒しか使わなくなる罠
なあ李儒の毒が全然減らないんだが、これは秘策に乗り換えろってことなのかorz
すまん、皆の英知を分けてもらえないだろうか。
今現在、飛翔リョフ、世紀末、タイライ、ボウガチョウ、セイギ軍師超絶再起でやってるんだが大尉で詰まってしまった。
飛翔リョフと世紀末は固定で、残り4コストを乱持ちで組むとしたら皆はどうする?
まず飛翔を外してごっつんを入れます
>>101 記載漏れで申し訳無い。
ごっつん持って無いんだ…
>>100 4コス全部乱持ちがいいのかな?
馬岱、程銀、成公英とか、エン行、成宜(波才)、成公英とかかな?
乱で武力上げて飛翔で切りたいのなら、世紀末だと微妙な気が。
今、シユウデッキってどうなんだろう?
誰か使ってる人いますか?
よかったら、教えて下さいm(__)m
>>87 移動速度とスペック(周りも含めて)が違う以上、一概に上位互換とは言えないぞ。
神速デッキに入れ替えられるとしてもRホウ徳使えないのは痛いし。
>>104 飛天と白銀ワラと亡国ワラ以外は腕次第で全然いける。バージョンアップしてから全突からシユウバラに戻したが丞相になれた。すぐに落ちたけど…。
>>103 俺も同意見
それなら1コスに正義を入れた方が自由度が高い気がする、こだわりがあるなら別に変えなくてもいいがな
活持ちがいいなら強遅、援弱、波才だし、武力重視なら忙牙長、程銀、波才かな
低武力妨害持ちを殺すために一閃系か、成功Aを入れるのもいいな
>>100 自分は
飛将世紀末正義と強進一閃でやってる
飛将するにしても開幕攻めるにしても赤壁相手するにしても多重城門するにしても強進は超便利
計略使用回数が圧倒的に上がってきてるw
>>100 俺は
飛翔 世紀末 程銀 高低 波才 軍師超絶再起
だな
活持ち多いから気軽に飛翔出来るし
なにより崩射が強いわ
デッキバランスも良いしおすすめ
火事場計略が増えたから傾国が頑張れると思ったらそんなことはなかったぜ
>>106 テンプレ蚩尤バラも強いが
亡国→一閃、白銀→秘策で対策できないか?
俺は蚩尤乱バラでやってるが苦手なの釘入り飛天くらいだな
なら決起ワラになってよゆーだな
>>112 舞に合わせて呂布閻行成公英進軍すると、相手の防衛部隊が若干ばらけてくれる。
そこを閻行の一閃で叩くといい感じ。
まとまってれば秘策で押し切れるし、俺の呂布バラが完成した感じだぜ。
116 :
106:2009/09/01(火) 18:05:02 ID:1P6WyQXmO
>>111 シユウ乱バラと言うと
シユウ、閻行、秘策、強進、成宜?それかシユウ、馬岱、強進、高定、秘策かな?閻行持ってないから手に入れたら試してみよう。
また丞相に戻れたから、シユウバラは相変わらず強いね。
>>113 いや、シユウデッキの話だから呂布入りの話されても・・・
>>114 知ってる。対テンプレ亡国、終盤辺り
国力たまった状態で相手がワラを舞姫の前に出されたら一閃届かない
その状態でどう抑止力になるんだ
ていうかよくみたら
>>111はシユウ一閃デッキなんて一言も言ってねえな
誰か俺を裁いてくれ
>>116 蚩尤、閻行、秘策で残りは本当お好み 軍師は董卓&王異にしてます
サジ入れてもいけるし、高定で槍消してもいいし、活乱持ちでかき回してもいい
あと速軍侵攻強い 次Verで上方修正とかまた叩かれそう
>>120 ありがとう。明日池袋行くから閻行300円で買おうかな。王異はちと買う気はないけどw
うーん、リカクシの偉大さを実感してるから弓が欲しいのと、三点攻めの壁を考えると高定と波才がいいのかしら?
>>121 飛天、亡国ワラ無理なのか・・・どんな感じに詰められるんですか?
どっちも連環陣で余裕だわーとか思ってましたw
白銀は白銀が無理じゃなくてもれなくついてくる連環が無理です\(^o^)/
そしてシユウ使いが結構いて嬉しいっす
象さん2枚シユウとかとマッチしたらよろしくです
>>122 飛天は相手の連環陣と崩射と挑発でウボァーって感じ。序盤で伏兵掘れなかったらウボァーって感じ。
亡国ワラは連環陣で一回凌げても、その後ウボァーって感じ。こっちはシユウ、無双改、変化が生命線だけど、相手の士気効率でウボァーって感じ。
>>117 それはそれで相手の行動を制限してるんだから、他の隙が出来る・・・ってことでいいじゃない
亡国あんま当たったことないから口出せる立場じゃないんだけどww
125 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 20:59:39 ID:hBP1D9ccO
呂布ワラの裏の手を考えていたら呂布が大軍を手にしていたでござる
>>123 飛天は何となく分かるが、亡国ワラってそんな強いんだ
張任に支えられてると聞いたから、奴と董貴人さえ消せれば何とかなると思ってた
無双バラのつもりで作ったデッキが堕落秘策デッキになったでござる。
無双、閻行、成宜、成公英、堕落のデッキで
呂布に雷撃打ってもらって相手主力に秘策ばっかりだ。
ほぼ堕落前提だから閻行を卑屈高順のほうが良いかな?
>>126 うん、その通り。ただ、分かっちゃいるけど…って感じ。
亡国ワラのテンプレは決起麻痺矢、決起神速、決起車輪、リカクシ、ゴリ、董貴人だけど、相手は柵持ちで総武力が高いから序盤下手に攻め込んでも攻めきれないし逆に士気4になったら麻痺矢を打ってくるからカウンターを食らう。
そうなると攻めるのは士気5〜からになるけど、相手としたら落城しなければいいわけだから麻痺矢と神速で簡単に対応されちゃうんだよね。
で、あとは踊られて延々30カウント位+6〜+4のワラが攻めてきて、耐えきれずにおしまい。
昔の全盛期の悲哀を相手してる感じかな〜。
シユウだときついだろうねぇ、走る余裕が無い。
呂布や群じゃないけど鬼神SR魏延真っ白張嶷みたいに武力上がる奴いれたらだいぶ楽になる。
呂姫じゃ武力負けするのがなんとも。
鬼神は枚数少なくなるから麻痺矢がな…
>>110 今の傾国のダメージじゃ落城しなけりゃ安い、とは言いにくいからなぁ。
火事場神速強いんだけどな。ってか麻痺矢強いんだな
破滅舞して自城が落ちそうになった時や火事場計略からのコンボとして飛翔、とかは?
どれも使わないからさっぱり分からんけど
>>131 神速も麻痺矢も付加効果が付くのがちと遅くて困る
自城削りも開き直って開幕カユーで突っ込んだ方がいいのかな・・・
>>132 そんなめんどくさいことするより普通に使ったほうが強い
>>132 俺はそれ考えてたらSR魏延でよくね?ってなったww
ver3.5より前だから移動舞陣が蜀にしかなかったってのも理由のひとつだけど
南蛮のイケメン軍師引いたらやってみようかな
>>73 亀レスですが、赤壁快進撃はどんな感じで戦ってますか?基本的に単体超絶騎兵には無理ゲーになりがちなんですけれども…
最近低証帯で徐栄をよく見る気がする
今日当たった悪鬼W火事場デッキの人ってこのスレ民かな?
こっち暴虐火事場神速だったからかなり燃えたぜ(笑)
やはり超絶強化には超絶強化で対応するしかないか…
あと超絶再起辞めたらビックリする程腕が落ちた\/(^0^)/
>>123 レスあざーっす!
なるほど・・・魏単飛天は連環陣食らってもシユウ走れるからなんとかいけるかな
と思ってたんですが、そういうわけでもないんですねorz
挑発は入ってるだけで負けた気になりますけどww
亡国はこっち象が入っているのでイメージが違うっぽいですね
相手 国力3で舞って攻め上がり
こっち シユウ→相手が陣内にはいったら陣略
この状態から、国力3でそのまま攻めてくるようならはじき戦法で決起車輪を吹っ飛ばして
決起麻痺矢(理想)orリカクシ+ゴリどちらかをシユウで食う
戻られたら・・・戻られたことない(超絶あるしw)のでわかりませんw
後はとにかく再起ずらしの要領で時間かけると、国力低下>士気なので
悲哀と違って舞つぶさなくても勝ててしまってるんですがどうなんでしょう?
>>110 群単ではないんだが一応うちのホームに傾国使いの丞相がいるぞ。
陥陣営 傾国 リカクシ 陳宮 Rホウ統 軍師リジュ
開幕柵守って傾国踊ったらひたすら献策で守り
城ゲージ減ってきたら陥陣営、連環、連環陣で姫守る
ってまぁ、特に変わった戦法ではないけど
かなり落城させまくってたw
次verで無双呂布はどこまで弱体されるんだろ・・。
今までずっと使ってきたけど厳しそうだな・・・。
どうっすっかなー
このスレの呂布使いの人はどうするの?
司空に昇格したから遊びデッキでのんびりやるか〜っと思って妖毒デッキでやったら
立て続けにガチデッキと連戦して一気に太尉に降格してしまったorz
司空舐めてたわ〜
まさか釘機略と釘魏武にしか当たらないとは…
司空からガチデッキしかいないからまた昇格してもなんかな〜…
>>143 呂布強い!>じゃあ弱体で
って流れは毎回だからもう慣れた。
次は厳しそうだ、どうしよう…ってのも毎回言われてるけど
その度に妙な連帯感で打開策を出して来たのが呂布使い達だったりする。
>>143 呂布以外の手がない呂布ワラから、呂布以外の攻め手がある呂布バラにする程度
ジプシーが使わなくなる程度の修正だと思うし、ずっと使ってるならそのまま続ければいい
とりあえず素で3カウント有るなら今の武力依存なら使うかな、正直今が異常なんだと思うし。
個人的には武力依存をもうちょっとマイルドにすれば問題解決すると思うんだがなぁ。
>>145>>146 そうなのか・・。
そんな自分も呂布ワラしかできない人なのでデッキを変えないというか変えられないから
打開策をさがすか
証を何個失うか、心配だ。
証が少ないときはどうでもよかったけど、いざ増え出すと失いたくない気持ちもでてくるな。
人間ってこわいわー
そもそも「弱くなるから使わない」程度なら群雄単なんて縛りしないわ
>>140 感謝。やはり破滅陥陣営か。
そして結局スルーな新火事場計略。
>>136 戦い方は神速に似てるかな
攻めてきたら両サイドに騎馬走らせて〜みたいな
とりあえず超絶騎馬相手に3割城を削られたら負け確ですww
赤壁快進撃は焼かせて超絶再起カウンター狙いでww
寒い戦いしないと今の人馬号令は勝ち目が無いのです
人生おわた/(^^)\
無双が弱くなるつっても3.12〜3.13よりマシだろう
そんなに心配はしてない
三国志大戦スレで人生おわた
を見ると
ガチかネタかしらんが
会社の金横領して大戦してたのバレてクビになた
ってレスを思い出す
>>144 妖毒舞陣なら釘と相性いいと思うんだけど、司空レベルだとそうでもないのか
きっちり鄒に弓を当てられると確かに無理なんだけど
品レベルだとまっすぐ突っ込んでくるからなぁ
また呂布(笑)10+(笑)になるだけだろ
気にスンナ
気炎撃で証増やす準備万端です。
そういや昨日は、無双無し群単二連戦したわ
気炎撃ケニアと四枚象単。
双方勝率五割以上とか、ちょっと尊敬する
頂上では虚誘堕落か
亡国や機略をメタっていて良いデッキだな
>>158 それはいくらなんでも無双頼みすぎる見方じゃないか?
普通におるよ
>>160 でもいつも使ってるわけではないにしても気炎ケニアと象単はすごいと思うわ
乱なし気炎入りとか絶対無双のほうがいいし
>>161 そうとも言えない。
強力なダメ計もち相手なら気炎撃の方が強い。
他にも号令先打ちさせれたり、良いことも結構ある。そりゃあ、総合的に見れば無双の方が勝率上がるかもだが、全く別の計略もってるんだし一概にこっちの方が絶対にとは言い切れない。
そうだなぁ
群ケニアだとシユウと立ち位置が若干被るし
気炎もありかもしれん
巨乳堕落使ってると相手が士気使わなくて素武力のガチバトルになりやすいよな
>>152 キャベジンやらなんやら飲んで仕事はなんとかなった/(^^)\
昼13時頃までの記憶、ほとんどないけどね/(^^)\
いまから大戦シテクル/(^^)\
>>163 気炎撃、シユウ、暴虐とかバランスがいいよ
素武力が若干心許ないけど、群雄にしては高知力
やっと全国で勝てたよ…
そういや今日の頂上に載った堕落虚誘って少し前に群スレに書いてあった奴だよな?
今はあの形がベストって事でいいのかな?
気炎撃使ってる人ってどんな編成で使ってる?
>>169 気炎、馬騰、呂姫、リカクシ
でやってるよ。
>>162>>163 なるほど
ただ気炎撃そのものはあんま使い勝手良くないから乱あったほうがやっぱな
>>169 気炎、馬ガン、モヒカン、文キン
群単にしたかったけど文キンを他のにしたのも試した結果これが自分は比較的安定するかな
麻痺矢は強い
諸葛謹使えるから集中増援と諸刃気炎撃も使えるし
丞相からまた落ちた…。ていうか上の方はギエンワラ、亡国ワラ、王子服ワラ、一喝無勢、臥龍デッキのいずれかにしか当たらないんですけど…。シユウバラだともう時代遅れなのね。
次のバージョンはワラの攻城もそれなりに入るみたいだから、このワラの環境が続くとクソゲー化するかもね。
雑誌の呂布の修正ってマジなんだろうか?
程度にもよるがwiki見た感じかなりきつい印象がある
知略陣も縮小してるからね。まあ、昔に戻ったと思うしかない。
多分気炎呂布を使わせたいのだろう。
>>150 早いレスありがとうございます。参考にさせていただきます
2コス以下で神速系の強化がUC龐徳以外でいれば
もっと守りやすくなるんですけどねぇ
速愚だと効果時間が短いし、白馬陣でもいれますかねぇ…
むしろ、白馬陣ってどうなんでしょう?
カクの精兵戦陣って今、何カウントぐらいかわかる?
>>171 スレチだが呉と組ますと速毒入れたくならないか?
気炎、速毒、正義、程銀、トウシュウでやってる、防護は強い
群単でも程銀と乱無しの槍は入れておくと意外と便利、開幕で押せるのはでかい
>>177 まあ多少趣味入ってるからな
長いこと魏4使ってるし
手持ちだからってのもある
何回
>>173みたいなレスがつくんだろう
ちょっと上見れば似たようなレスが何個もあるんだが
>>172 システム的にはかなり高コスト優遇されてるからこれ以上はさすがに苦しいんじゃ?
ていうか
ワラが流行る>次で気炎呂布上方修正>ワラを駆逐して気炎大勝利!
ってならないかな
気炎自体は対策簡単なカードだから気炎ばっかりになるってのは想像しづらいし
まぁ実際ワラに強くなっても相手のワラにダメ計や妨害が入るだけで涙目なんだろうが
>>169 気炎とサブの人馬とダメ計対策の米いれてあとはゴリと程遠志いれたデッキでやってる。
人馬と米のおかげで対応力高いお
>>179 知略無双に頼りすぎたゆとり共だろ、放っておけよ
群雄単でも基本的にランキングにいないのしか使わない俺に隙はない
実は今ver.でも戦える気炎だが、強くなっても英傑号令増えたら今と差ほど変わらない気が・・・
ってか落雷復権だからサブ計略ありきでデッキ組まないと厳しそう
米や改は必須かな
落雷はなぁ。ピンで落ちるのは仕方ないんだが、ぶっぱ落雷がクソゲーなのは変わらんから強化するならなんとかして欲しいな
一人に落ちた本数が多い程威力が上がるとか…
無理か
>>176 マスターゲージMaxで8C、半分で4C
最悪…
全突・人馬・馬騰・祝融の騎馬単でやったら当たったのが
飛天×2、車輪号令、ホウコウ天意挑発、小虎ホウ統、劉備文醜で6連敗とか…
車輪号令はR張飛と張包が入ってたし(;´〜`)
>>184 その英傑が強くなるって話よく聞くんだが
実際てこ入れはいる英傑って少なくね?
英知と屍が調整入るかどうかぐらいだと思ったけど
あと誰か熊先生のAAくれ
全凸飛翔とか対車輪最終兵器まで乙修正されて
全凸自体終了です
>>188 車輪号令以外別にひどくもないし、白銀なんかよりは全然マシなレベル
てか人馬か全突か一つにしぼれや
>>188 ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
193 :
176:2009/09/03(木) 18:32:25 ID:ZuKPDIPSO
>>189 いや、英傑の強化は微妙だが、今の強デッキが減れば少しは英傑が増えるかなぁって思っただけなんだ
ちょっと簡単に考え過ぎたかw
>>188 じゃあそのデッキで何に勝てると思ったの?
どう考えてもお前の腕がクソいだけだ
>>188 勝ちプランの見えないデッキを作ったあなたのデッキ構築力と
騎馬単を扱えてないあなたの腕が敗因ですね
どれかひとつに絞ろうか
俺は全突・人馬・祝融・張宝・正義でやってみたけど腕も腕だし楽には勝てないな
まあ楽しかったからいいんだ。人馬の台詞が燃える
落雷増えたら
全突無双でやってる俺涙目
人馬と全突使い分けたら強いと思ってやって、マッチ運が悪かっただけでこの叩かれよう…
騎馬単で飛天挑発とか春眠連環とか辛くないの?勝ってるところ見せてもらいたいわ
当然釘機略とか王子服ワラには勝ったけど、魏延目覚めとか前出しで車輪だされるだけで厳しかったわ
…と容疑者は申しております。
春眠連環は構成知らんけど、春眠から1体逃れたら余裕で起こしてまわれると思うんだが
あとは対妨害の基本で2+2で2択かけるとか
ていうか人馬は飛天挑発には詰まないだろ
構成的に槍なしにしか全突しそうにないし、人馬白馬でいいんじゃね?
>>200 論点ずれすぎ
何故自分がバカだと認めないんだろうか
というか何のために祝融入れたのか思い出すべきでは?今あげたやつのうち3人切れるんだが
>>200 自分が偏ったデッキにしたり自分の腕のせいにはしないのか
デッキ的にも車輪→ゾンビ、連環系→一閃、それ以外→全突じゃねーのかよ
何言ってんだこいつ
>>202 それが人馬の効果時間が短い&武力上昇が低くて槍を倒してもそのあとの飛天騎馬軍団と戦えないんだよね…
一閃で潰そうにも分かってる人は誰か重ねてくるし
まぁ人馬全突はないと分かったからどっちか一つにするよ
>>202 そういう問題ではなくて、車輪とか挑発とか連環に勝ちたいならそのデッキやめろとしか言えない。
自分から尖ったデッキ使っといて相性のことをウダウダ言うなら、最初からやめろ
極端な話、槍単使ってるやつが麻痺矢に勝てないとか言っても筋違いだろ
文から察すると、腕も悪いようだがオツムも相当悪いようだな
槍を抑えて全突してから
姫潰しにいったらだめなん?
後出しで○○には勝ったとか言う奴は大抵実際には勝ってない
>>207 ずっと当たってなかった車輪や飛天に騎馬単を使った途端に連戦したら愚痴りたくもなるよ
頭ごなしに否定して叩くことしか出来ない方がよっぽどオツムが悪いし人間的にもどうかと思うね
二言目にはすぐやめろやめろ、何でもすぐに諦めるとか負け犬根性が染みついてますね
>>200 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ここまで無しってどういうことなの・・・
まぁなんだ
どっちも落ち着け
>>211 顔真っ赤ですよ とりあえず落ち着いて
言い方は乱暴だけどアドバイスくれてるんじゃない
普通の人はそこで自分のデッキ構成とか見直したりプレイの反省したりする
負け犬根性とか言う前に自分しか見えてないのに気づいた方がいい
>>211 マッチ運とか群雄スレと全く関係ないし、愚痴りたいなら愚痴スレでやればいい
勝つためにアドバイスを〜とかデッキ構成の相談とかなら建設的でいいと思うんだがね
慰めスレならグチでも温かく受け入れてくれるぞw
勢力スレは基本的に攻略重視だからな、キレるのはお門違い。
>>214 196、197、203、210がアドバイスか
デッキは見直すって
>>206で言ってる
一閃の話が出てるけど、祝融の一閃でホウ統を潰すのは難しかった
単体で狙いに行っても護衛にやられるし、誰か連れていくと連環にかかるし
祝融入れるなら単純に立ち回りで何とかする方が対策になりそう
>>219 後、対妨害には先撃ち必須だから士気差が5つくんだよな。
だから結局メイン計略で何とかされて……ってことが多々ある。
荒れてる中、つい最近始めてまだ九品の自分のデッキにアドバイスを下さい
無双呂布 呂姫 李儒 堕落鄒 ゴリ
知り合いに「そのデッキ李儒いらなくね?」と言われたのですけどこのスレ住人の方々なら李儒抜くとしたら代わりに何を入れた方がいいでしょうか?
てか馬単スレに書く内容じゃないか?とオモタ
念願の出汁大王を手にいれたぞ。これで妖毒傾国が組める!!
やったことある人が居たら構成等教えてくれないかい?
>>222 李儒を李カク&郭シに
鄒を程遠志にして呂布ワラにしたほうが強いんじゃねってめちゃくちゃ言われたが
士気上昇が早くなって計略コンボも増えたから堕落鄒はありだと思う
知勇一転とか怖くなくなるし赤壁撃たれないし
とりあえずID「1qQlH2huO」は愚痴スレに行けよ、結局最後に言うことがマッチ運ならそれはスレチだろが馬鹿が、半年ROMれ
>>222 韓遂とか
虚誘は効果時間が激減して使いづらくなったが、卑屈はまだ現役(?)だし
>>222 流れを良くするために
常に舞うことを考えてるなら柵のリカクシか活6のどれか
まぁ呂姫がいればサブ計略積むこともないだろうからこの2枚のどっちかいれときゃーいいと思うよ
腕に自信があるなら白馬だけど
>>222 リカクシかトウトナがやりやすいんじゃないかな?
初心者の人だと弓がニートになりがちだから
個人的にはトウトナがお勧め。
230 :
ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:00:08 ID:0yt2xZ+yO
ん?一人だけ韓遂進めてる俺って異端なのか?(´・ω・`)
ちとショックだぜ、強いと思うんだがなぁ…
>>230 強いは強いと思うんだが士気上昇が早いから虚誘と同じで今の環境にマッチしてない
ってのがあると思うな 他の超絶強化に余裕で負けるってのも
>>230 速度上昇が無いし士気上昇速度が変わったからどうも使いづらい。
>>230 書こうとおもったけど結局李儒とかぶるしそれなら柵持ちのほうがいいと思うし
呂布がデッキにいないならお勧めだけどね
sage忘れたorz
>>231 相手に士気が軽い計略系がいた場合それなりに使えると思うんだが、相手に必ず超絶がいるとは限らないし…まあ今の環境だといる確率のが高いけど
>>230 強いのは知っているけれど、開始直後の九品のときに
士気計算ができたかい?
そう聞かれれば、俺はNOだ。
士気12戦から落雷なんかで呂布落ちたら、韓遂打つ自信がある。
キョユウも使いこなせない自信も同様にある!
>>232 >>233 だよねー
>>235 あー、スマン。そうだな、みんな俺みたいなことしてないよな
実は俺最初から群雄で始めたんだがカード資産が無くて、しばらく堕落虚誘しか使ってなくて相手の士気計算を最初に覚えたんだ
卑屈はなぁ
個人的には昔のギゾクがすごい使いやすかったんだよねぇ
1コス弓の卑屈はなんだかんだで悪くなかったと思うし
リアルステルスでちょこちょこがんばってくれてた
弓で持ってる人いればよかったんだけどねー
新軍師欲しいな〜と、田舎な地元から出て県庁所在地にあるカードショップを覗いてみたら・・・
「軍師:王異 5000円」
( ゚д゚)
( ゚д゚ )!
人馬号令+乱デッキ 5枚編成が騎馬単でやれないだよねぇ。
なんの為の新特技…これぞSSQ。
しょうがなくセイコウエイ入れてます。
みんなの人馬デッキ構成教えて頂きたい。
俺は SR龐徳、Rバタイ、馬玩、成宜、成公英
>>222 俺も李儒→リカクシかなって思うが、堕落を紀霊とか楽就でもいいんじゃないかと思う
今反計が複数入るデッキ多いから御大将と呂姫をマークされるとキツいけど、
もう一つ実用レベルの計略があればちょっと変わってくる
意外と多勢を通してくる人多いけど、足並みさえ揃ってれば5枚デッキでも武力14だし
まぁ実際は俺が単に多勢好きなだけn(ry
無双呂布 呂姫 カク 董白 ゴリ
でやってるんですけど、号令コンボとか、赤壁の対策に董白抜いて堕落鄒入れようと思うんですけどどうでしょう?
アドバイスを下さい。
>>238 買っちゃいなYO!
そして俺にください。お待ちしておりますw
>>222 あえてのカクをすすめたい
完殺いいよ完殺
>>239 いろいろ試したけど結局は飛将、龐徳、馬謄、張宝に落ち着いた。
武力依存もあって5枚は思ったよりダメが出なくて4枚が自分に合っていたようだ。
龐徳ピン切りで雷も落ちるし4枚だから馬謄ゲーもやりやすいしで使いやすかったよ。
この前カードショップで軍師王異2500円だったwwもち買いました(^O^)/
>>244 飛翔 華雄 閻行 張宝 とか
飛翔 華雄 呂姫 馬岱 も結構楽しいぞ
今シユウってどうなんだろ?
超絶強化流行ってるから瞬発力のないシユウじゃ厳しいかな?
>>244 現段階だと4枚の方が安定するのかも知れないですね。
ネクロマンサーも釘機略と相性いいですよね。
乱は忘れた方がいいかも知れないですね。
いや、いっそ乱など初めから存在しなければ良かった…そうすれば、俺は悲しみを背負うことはなかったのに。
乱は飾りです うちのゴツと馬岱は特技欄が1個無駄に埋まってます
正直4ですりなおし期待かけるしかないよ
連計のように消え去るのは目に見えてるけど
>>239 人馬、馬岱、ヒャッハー、カク、せいぎ
ぶっちゃけ人馬抜いて兀入れたほうが強かった
乱自体は芽はあると思うけどね
個人的に強進や速愚なんかは撃つ機会多いし
いかんせん今は乱持ちで主軸になるほどの計略持ちが居ないのが辛い
せめて寡兵魏延クラスが居れば違ったんだが
>>246 龐徳いないと人馬デッキじゃなくなってしまうので。
でも華雄とのコンボは普通に強いよね。
>>248 自分でも正直人馬デッキと呼んでいいのか迷うくらいだった。
乱デッキは自分で試した中では
兀、馬岱、梁興、程銀、成公英
閻行、馬玩、高定、梁興、成公英
このあたりが安定した。
>>251 大虎とか神算とか血判とか逆境とか
火事場に乱付けるとかそんなにデッキ組ませたくないのか
ってくらいデッキを選ぶカードが多いからなぁ
寡兵魏延や成功栄クラスまでいかなくても馬岱クラスの使い勝手のあるカードがもっとあればマシになったろうに
カマンも我儘言うと素武力が2ならなぁ
254 :
222:2009/09/03(木) 23:48:42 ID:B8sa5chAO
レスくれた方々ありがとうございます、とりあえず多く出たリカクシでやってみようかと思います
李儒の計略は士気計算しないで、堕落舞ってる時に相手が計略使った時にこっちもっていう使い方してました
お察しの通り士気計算はできてませんorz
司空記念カキコ
途中で飛翔バラやシユウ乱デッキに手を出したけど
結局テンプレ6枚呂布ワラで安定した
>>225 群単だときついよ、蜀にいる長槍の便利さに心が揺れる
群単だと地味に属性合わせにくいのが辛い
>>247 過去スレに色々書いてある。シユウバラだと丞相まではいける。ただ、その上を目指すとなるとキツい。
>>244 人馬デッキより全突デッキを教えて頂きたい
飛翔、全突、馬岱、完殺なんだがどうにも白銀や機略に勝てない
馬謄ってそこらに有利つくかね?
>>222 李儒を馬岱に、ゴリを波才にすれば俺のデッキだ。
こないだ太尉になったぜ。
ぶっちゃけてしまえば、勝てるかどうかはデッキじゃなくて立ち回りなんだよ。
実際に使ってみて、自分に合ったデッキを探すべし。
飛翔と乱持ちだけで組んで強毒、強遅掛けてから全部切ればお手軽60越え
強毒中に上手いこと邪魔な敵武将潰せれば割と通るよ
>飛翔、全突、
もはや全突デッキじゃなくね?
飛将を先に書いてるところを見ても自分自身気づいてるかもだが
そのデッキ全突より飛将叩いてる方が強いと思う
そして飛将叩くならバラの方が効率いい
全突を入れている意味がなくなるから全突活かしたいなら
飛将外すべき
>>225 >>256の言う通り群単じゃキツい印象
計略の相性的に軍師が舞陣じゃなくて延長連環の方が安定すると思う
ダークサイドで悪いけどRオケーイと防護槍とリカクシか陳宮でやったけど毒舞は防護との相性が鬼
飛将が弓だったらなぁ
>>239 ワロタww
乱で騎馬単組めねんだw
乱はやる気ねえだろセガは
強化一辺倒なデッキ多いんだな。
俺は最近成公英だよりなんだが
無双バラ使ってるんだけどゴリってバラの場合はどう動かす物なの?
巧く使えてなかったから今は成宜使ってます。
デッキは無双、閻行、堕落、成公英、成宜(以前はゴリ)
軍師は知略か馬鹿を使ってます
俺は人馬 馬元 馬岱 成宜 張宝 軍師董卓 王異でやってる
1品だけど、馬岱は舞つぶしじゃなくて
高武力超絶殺しに使ってる、武力20の破滅凸に試したが3割いける
呂布と孫策、董貴人がどうしようもないけど
コスト1に大虎やカナンプウいれようぜ
群単では無理だが
癒遅の乱ってのがあってだな
>>256>>262 単色はキツいのか(´・ω・`)
象多めでいけるかなと思ったんだが…まぁ今度やってみよう
3割削っていける超絶ってなんぞ
>>269 R魏延とかじゃね?
人馬号令のかかった4部隊で武力38のR呂布に号令切れるまで連凸しまくったら5割削れたぜ
こっちの部隊は半壊したけどなwww
>>270 士気7使った方が半壊するってどうよ、今の飛将は強すぎるな
気炎には妖毒がマッチしそうだからデッキを作ろうと思ったが、奥義が移動舞陣一択になるから再起とか使えないんだよな
超絶ばっかり使ってたからちょっと不安だ
バージョンUPって8日?
>>271 別に普通の押し引きするだけ
超絶再起だって常に万歳アタックするわけじゃないっしょ
ダメ計怖いならネクロマンサー入れとけばいいし、速度上昇超絶は苦手だから裏に再起系は必須かと
しかし妖毒気炎撃はなかなか楽しそうだね
274 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 16:17:12 ID:Y0Y+BLSg0
バージョンアップは超絶の時間短くするのとあと毒をちょっとでもいいから広くしてくれー!
>>273 アドバイスありがとう、再起ならG賈クでも入れとくか
あと4コスどうするかな…この考えてる時間が楽しいのは内緒だ(笑
シュクユウの火神の一閃って範囲内に複数いた場合、
最も近い武将が対象でいいのかな?
一閃は全部近い部隊が対象だよ
普段華雄使ってるんだが、知略無双を相手に手立てがなさすぎるので
>>260を見て暴乱飛翔でやってみた。R呂布、程銀、帯来、世紀末、波才。活持ち3人なのも魅力。
試合自体は誤爆ったせいで飛翔のタイミングがズレてしょっぱい出来になったけど、
飛翔がいなくなっても強進、強遅、強毒で二の手が打てるのは強いね。
>>258 いるだけでは有利とは言い難い。確かに馬謄がいると守りやすくはなるけど
白銀にしろ機略にしろ厳しいのはこちらが攻めてる時だと思うんで
結局はリードを取ることが一番大切かな。
人馬号令ないときに全突やってて安定したのは
全突、飛将、馬謄、董白と
全突、華雄、人馬一体龐徳、董白だった。
ちなみに白銀は落雷連環入りよりくるりんぱ入りの方がきつく感じた。
>>276 そうだよ。
舞姫撃つときは気をつけてね。
計略と同時に出城されて間に割り込まれたりすると悲惨だよ。
今だに棒金機略にたいしての戦い方がわからん
撤退しないよう頑張って伏兵暴く→柵壊す→ヘロヘロになったところで士気が共に12あたり→棒金機略コンボで全滅
俺は群雄4バラだけど呂布ワラってか群雄での勝ち筋が見えん、臥龍とかも無理だ
>>280 デッキうpしてくんろ。
反計に関しては皆苦労しながらかい潜ってるから
気合いでどうにかするしかない。
>>280 釘機略は、秘策かけて呂布と閻行で守れば何とかなるよ!
終盤の知略無双のタイミングさえ間違えなければ割と勝率はいい。
>>280 デッキ内容によるけど、素武力高めの乱戦要員とシユウ居れば何とかなる。
あとキレイとか軽い割にそこそこ強力なのが居るとスゴイ楽になるよ。
>>280 デッキによるけど、棒と金田一が主要計略二人をマークしてるなら、更にもう一つそれをかい潜る軽い計略があればいい
俺は飛将、呂姫、リカクシ、楽就、ゴリでやってるけど、勝ち目が見えないってことはなくなったな
群雄4枚デッキだと相手も的が絞りやすいからキツいかもしれん
>>281-285 なるほど、レストンクス
要するに腕と戦術眼の無さが悪いわけか…
ちょっと285のデッキパク…
あれ?開幕伏兵処理が難しすぎる、呂布でワラワラしてこよう
ハハハ、群雄は敵伏兵数=開幕死亡の最低数じゃないか
伏兵3枚いたら詰みに近いよなw
阿会喃が開幕即伏兵踏み→復活して端攻城→帰りにまた伏兵踏みなんてことやった時は阿会喃に感謝した
総合知力が8の俺に隙は無かった…
開幕伏兵処理に毎回ビクビクしてしまう…
>>286 なぁに、気合いでゴリで踏むか次点で楽就で踏めばいいよ
呂布、リカクシ、呂姫あたりが逃げられれば開幕は守れるから大丈夫
楽就なら中途半端な伏兵なら結構残るし気休めって言っても募兵槍は偉大
伏兵が怖くて呂布に董卓と張遼を入れた俺チキン
でも、結局呂布で踏むのなギギギ…
全突試そうと思ったんだけど今の効果時間5.5Cってマジ?
必殺のタイミングで打たないとホントに駄目っぽいな・・・
破壊力とかどうなってんだろ?
2コス人馬と徐栄どっちにすっかな
それにしてもせっかく乱計略増えたのに馬超が適用されないのはホント痛い・・・
世紀末とか相性最高なのに勿体ねぇ
群雄はマジでカード再発行されても良いんじゃねえか?
>>287 だからって呂布とゴツが踏まなくてもいいじゃない!
完全に伏兵踏み要員になってるわ、うちんちの象さん
>>293 米4だけど開き直って開幕ど真ん中を直進してるな
米やトウトナで踏むことは稀、基本はゴツ、応用で呂布
釘機略なんかは武力低いから1枚めくってすぐ帰ればゴツか呂布で守れるしね
まぁ復活が早くなったからパチってもそれ以外を大事に扱えばそんなに酷いことにはなりにくいしね
伏兵を懼れて勝負時の場面で全力を出せないよりかは
序盤のピンチを覚悟する代わりに中盤以降のアドバンテージを重視する方がうまくいくもんだ
と、思うよ
火事場系をデッキに入れておけば「全て計算通り!」と言い訳出来るしw
>>280 無双バラだけど釘機略はおいしい相手だな。
堕落舞って秘策撃って呂布、閻行で終了
秘策も反計きつそうなら強毒でどうにかなる
臥龍も堕落で頑張る。2回掛けさえ喰らわなきゃ案外どうにかなるもんだ
個人的に乱計略は他国からの評価が低過ぎると思うのは俺だけ?
確かに乱持ち武将が揃って無い現状だけど強進も強毒も超一級の性能だと思う
まぁ修正対象になるくらいなら今の評価で構わんけどwてかむしろナメてかかってくる奴らが美味しいw
>>297 強毒と呉だけど速毒は評価高くね?
あと速愚&援弱も結構いける
>>298 確かに
ただ俺が猛プッシュしたいのは強進なんだよな
コスト比最強の槍が士気3で打っていい代物じゃない気がしてならない
デメリットの強制前進は攻めではそこまでデメリットじゃないし
ここまで書いて強進暴虐デッキがガチな気がしてきた
今度試して使用感をレポするよ
乱計略は強いと思うけど持ってるやつがなー
馬超とかカンスイとか華ユウに無いのが残念すぎる
強進と強遅は衝軍と相性良いと思う
そのコンボで強引に落城させるor大幅なリードを取ってそのリードを守れるのなら
まぁ強デッキの完成といえるんじゃないのかな、と思う
ダメ計?雲散?なにそれ?
ここで暴虐+戦陣+多重城門強進して禿におじいさま以外焼かれた俺が通りますよ
暴虐は殲滅してこそだから、KSGや呂姫の方が合ってた
強進はゴツと合わせるのが一番っぽいんだがどうなんだろう?
強進は超性能とまでは行かない気がするが使えるのは確かだな。
マウント役がいなくなるってのはやっぱりきついよ。
乱もちで号令か超絶が増えればもっと組みやすいと思うんだが…
強進蚩尤くらいしか思いつかない
強毒+強遅+強進+精兵 とかは結構強かったと思う
強進を一番使うのは開幕だな
コンボで多重城門とかは相手の的になるだけなので余りやらない
明確な決め手が無い乱デッキで高確率で城を殴れるチャンスだし
武10やマウント用の乱なし槍を入れると使い勝手が増す
多重城門は防衛で相手の馬を落した後に防衛要員を城へ→残りは速愚→多重城門とかかな
それ以外だとバラけて端攻城してる奴らをパンプアップしてる方が対処されにくい
強進といい特攻号令といい今回の強制前進系は時間が短すぎて多重城門入らないんだよなぁ
武+2にして10Cくらいあれば…今のがいいのかな
強進は速度低下が結構大きいんだよな
乱ばっかのデッキだと逆に使いにくくなる感じ
間違えた
×強進→○強遅
>>308 賢遅じゃなくて賢毒なら使われてた、間違いない
賢弱とかでもありだt………ないか
○遅系の連環きつい
騎馬多目の配分だと不便に感じるな
賢遅はコンボに使うには長すぎる
+5は魅力的だが8Cはいらん
それこそ速愚くらいならまだわからなかった
群雄単移動舞陣苦楽とか思いついたぞ!
今から逝ってくる
苦楽を移動させるメリットってなに?
生兵法
>>297 乱計略自身は面白いんだけど、乱持ちを多めにしないと美味しくないし、
逆に固めてしまうとデッキ編成として(特に超絶騎馬絶好調の今Ver.においては)
美味しくない、という当たりが適当な「微妙さ」を醸し出してるとは思う。
「乱に頼らないワントップ」の脇を固めるサブ計略、ってとこが一番
落ち着きそうな感じ。
やっべ全突おもしれー
つか新加入の西涼の秘策と一閃馬岱は良いなぁ
一気に戦略の幅が広がったわ、馬4槍1がこれほどやりやすいとは・・・
ワントップ型は勿論足並みそろえる奴にも対応できるようになったのはデカイな
次verも下方修正なければ全然イケるな
>>311 賢毒ならありますよw
兵力8割持っていくクソ仕様ですがw
しゃー!人馬号令で4勝1敗ww
独尊ワラ 決起バラ 赤壁快進撃を潰してやったぜwwwww
飛翔バラには落城防ぐので精一杯だったがwww
>>318 全突は軍師王異さんと仲が悪いのが問題だわ〜
属性合わないし
>>321 王異さん溜まるのめっちゃ速いからあんま気にならなかったなぁ
速軍の人属性は成公英一人だけだったけど30C〜35C辺りではMAXだった気が・・・
もっと速かったかな?
人馬ウホも入ってたからカウンター気味で速軍発動させたあとはボーナスゲームみたいだったな
乱デッキ組むと毎回、成公英ゲーになるわ。
号令や強力な計略持ちに先駆けして、強毒で攻めあがるワンパ。
あまり相手が範囲を理解してないせいか、結構入る。
軍師王異の速軍は属性0でも70CにはMaxになるよ(マスター時)
速度も旧白馬っぽいし(人馬号令よりちょっと遅い)、効果時間超長いしいい奥義だよね
で転進再起の兵書なんだけど再起興軍ついたって人いない?
欲しくて探索してるんだけど
速度上昇、士気上昇、武力上昇、兵力増援しか出てこないんだよね
今更だけど群雄単での無双への対策って秘策が一番いい気がしてきた
知力ーが神すぎて困る
>>324 俺は確か再起興軍ついたよ
ただ攻略の車輪の兵書が俺は出ない
ってか苦楽も毒舞も堕落も雛ってちょっとした虐めだな
毒舞堕落虚誘とか…無いか
いや、なんでもないです
車輪も唯我も咆哮も魏延だったリ
赤壁も増援も周喩だったり孫武も連環も陸遜だったリ極みもガッチリも甘寧だったりするよりはマシだろ
気炎飛翔無双の中から二人使えたらさいきょーだと思うんだ
・・・そうでもないな
>>325 知力マイナス良いよなー
なんつーか群雄にようやく正統派な妨害って感じだしね
移動力は下がらんけど軍師王異ならそのまま逃がさなくて済むし
あと発動前の白銀に掛けたらめっちゃ短くなるのなアレ
こっちの全突よりも早く終わった
昔赤兎咆哮と飛翔を一緒に入れようとしたのもいい思い出だな…
今日verうpらしいし毒は調べてくるぜ!ほかはしらん!
あれあたしのカレンダー8日が日曜日になってる・・
とおもったら6と8見間違えましたごめんなさいごめんなさい
知力マイナスがいけるなら
成公英でなく馬鹿陣でもいける…のか
武力低下分はカクで
馬鹿陣の上で寝てたんじゃね?
いや、これが例のラグってやつかもしれないぞ
問題は
>>334が萌へ萌へどぢっ娘なのか
単なるネカマなのかということだ
前者なら求婚せねば!!
全突の速度2.5倍や突ダメに不満はない
あるのはパーツだ・・・群雄(呂布)にいるせいでまともなパーツがない
昔みたいに封印も馬呂姫もいない
そりゃ厳しいさ(ノ_・。)
「間違えたんじゃねぇぞ」
なあ、もしかして超絶再起に兵書速度上昇って付かない…?
漢のはつく
群のはつかない
/(^o^)\
探索30回くらい無駄にしてたのか…
ありがとう
そういや超絶再起に兵力増援つくけど
あれって死んでた武将には効果ないんだっけ?
次verでほぼ間違いなく復活時の兵力減るだろうし
効果あるならつけたいとこだが
兵書の兵力増援は再起より前に効果が出るから復活する部隊には効果無いよ
俺の董卓兵書探索させると陣略側しか持ってこないんだぜ…
完殺陣使う機会なんて無いのに
武力上昇か士気上昇下さい
完殺陣は武力低下か速度低下あたり付いてて欲しかった
封印陣ですらたしか速度低下あるのに
あ、書いてから気付いた、兵書じゃなく元々の効果か
1.5コストに馬超絶を追加したら城門で車輪が回ってても
全突はやれる!
名前はバウンリョクで
瀬賀「せっかくなので呂姫で出しました^^」
になるのは目に見えている
>>325 そして俺は秘策をかけた咆哮魏延にボコボコにされた。
あれ、知力1でも5cくらいもつんだぜ……
>>353 咆哮は回復される前に一閃馬岱使いなさい、3,5割は確実に入るらしいし寡兵計略対策には最高だ
というか史実通りということか?
>>354 それは気炎呂布と火神祝融を同時に使っている俺への挑戦か。
兵力5割弱から打たれるだけで、一閃打っても死なないわ、それで死ぬくらいまで減らす頃にはこっちもボロボロだわでやるせないんだぜ。
環境に対応出来ないデッキ使っておいて文句言うの奴はお門違い
>>352 5/5の馬で無双・改はどう考えてもやり過ぎだろうw
1.5コスでノーリスク超絶の馬なんてどう考えても厨
とここまで書いて曹彰を思い出したでござる
>>355 5割ちょいから咆哮撃つとどんくらいになるんだ?
士気5かける値になってるのかな?
>>356 いや、別に自分のデッキが弱いからどうこうじゃなくて、咆哮長すぎだろって言いたかっただけなんだ。
>>358 一応5割切ってたくらいで、武力17神速になってた。
秘策かかってる状態だったから、武力20になってたことになるのかな。
>>359 飛将も知力依存値が不思議な計算なせいで
知力0でも十分長いよ
離間掛けられた状態でヤケクソで撃ったら神速壊滅させれたから分かる
不思議とかじゃなく基礎値高いだけでしょ
今の飛翔の長さで基礎値低かったら一転飛翔で30c以上続きかねない
>>359 え、嘘?そんな高いの?
そんなんされたら俺のデッキの場合全突使うしかねーぞ
まぁ、幸い今の環境上号令と同居してないタイプのワントップ型が多いから魏延潰せばどうにかなる・・・か?
verうpして大徳辺りと折衷されるとめんどくせぇなぁ
秘策連発で寡兵使われる前に殺すか人馬で槍抑えて全突くらいしか方法ねーな
まぁ、どんなに強くても寡兵は全突よりは遅いし見てから対応できるし群雄で言えばなんとかなるほうか
なんでVerうpしたら大徳と組まれるんだぜ?
>>324 なるほど速軍侵攻って無属性でも70CくらいでMaxになるのか…。
こちらも開幕最速カウントでの暴虐+Max速軍侵攻をやってみたかったので、人属性多めにして速軍のMax到達時のカウントや士気周りを調べてみました。
ver直前で殆ど役に立たないかも知れませんが、参考にしてもらえればと思います。あと既出であればチラ裏すみません(以下、LV13速軍侵攻・魅力×3搭載=開幕時士気1.5時のもの)。
人属性8コスの場合…84C(開幕より約15C)でMax。士気約6
人属性7コスの場合…81C(開幕より約18C)でMax。士気約7
人属性6.5コスの場合…80〜79C(開幕約20C)でMax。士気約7.2
ちなみに上の条件のもと、士気5のたまりにあわせて非Max発動も試してきましたが、武力+1こそ変わりませんでしたが、速度上昇効果は明らかに減退します(体感ですが1.1〜1.2倍?気持ち早くなる程度)。
あと効果時間については、いずれの場合も調べなかったのでご容赦のほどを。
>>364 最近GSR王異使い始めたんでとても参考になる!
検証サンクス!
そういや衝軍戦攻って、次verで速度低下が0.4倍になるらしいけど、
0.4倍だと全凸でオーラ出る?出るんなら超武力全凸というロマンが出来る!
366 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:39:02 ID:XVD5xV67O
馬雲リョク真面目に今回でると思ってたのに…
次のカード追加ないかもしれないのに…
コーエー発の武将なんかでないでしょ。
次回カードの件はいつも出ないっていわれるからねぇ。
馬雲緑は反三国志発じゃないか?
まあ完全な創作だから出ないでしょ
関策一党が存在する以上出てもおかしくない
次に期待しよう
シユウバラで昨日一昨日と負けまくったので、証が5落ちてしまった…。シユウバラもシユウ乱バラも流行りのギエンワラ王子服ワラ亡国ワラ白銀ワラには勝てなかった…。
で、頭に来たのでこっちもシユウワラにしたら10戦8勝だったよ。なんて言うか、適当前だしでもゴリと波才が何とかしてくた。
波才ってあれは刑道栄みたいな存在だね。ゴリと2人で端攻めしたら馬1体は釣れるし、何かと便利すぎる。
次のバージョンでもシユウワラはいける気がする。
>>366 ってか出ても蜀だろうどう考えても
原作が演義も裸足で逃げ出す蜀漢万歳なんだから
寡兵魏延は兵力五割あたりで+10ぐらい
ミリとかだと+20位にはなるから
ミリ→寡兵→回復とかされたら集団で全突しても飛ばせるかどうか
もう馬岱無しの全突とか考えられない。
しかし気炎撃が本当に勇将の一閃と同レベルになったら武6までは確殺だよな。
当然それ以上のやつらにもかなりのダメージ入るわけだし時代は来ると思うんだ。
武力ダメ計はランダム値でかいから確殺はどうなんだろう
武力15のエンコウで兵力8割の武力11飛ばせたんだが、いまいち威力が把握できん
>>375 呂姫か楽就。因みにデッキはシユウ、呂姫or楽就、成公英、程遠志、ゴリ、波才。軍師は馬鹿陣と再起持ち。馬鹿陣は連環対策と馬鹿秘策用。
シユウか〜
ver3.11は武力20まであがるのに約5.5C残り約6C
今は約7.5Cかかる残り約4C
4C武力20と考えたら微妙か
無双なら士気6だが3.5C武力28
う〜んイマイチ
弱くはないんだけどね
強奪やってると大抵瞬間火力だけは呂布より上だよだけは
武力だけなので簡単に逃げられるわ無双以下の効果時間だわで強いかは兎も角
強奪の火力は認めるけど兵種特徴であるはじきと効果時間の短さが噛み合わないんだよなぁ
せいぜい2〜3ドリブルくらいで切れるし離れるから騎馬には逃げられるし
>>377 机上の空論にしか見えないが…。
シユウの真価は普通に武力を上げて使う事もできるし
長い効果時間を活かして突撃回数を増やす事もできる
という柔軟性にある。
武力20になるまでの時間や20になってからの時間だけでシユウを判断するのは
浅慮極まりないと思うぞ。
>>379 強奪は高武力で城門来たときの守備用と割り切るしか
武15くらいでモグラ叩きするのも強力だしな
ただわざわざ浅慮とかいって煽るなよ
>>353 まじで呂布で落ちなかったのか?
閻行だと未だに雷落ちた咆哮魏延が落とせなかった事無いんだが。
気炎呂布はランダム幅がでかいだけで最低保証は結構小さいという結論に達した
3割あるかないかだな
昨日丁度気炎引いたから次ver見越して使ってみたんだが兵力満タンの変態孔明
落ちなかったのには絶望した。
諸刃陣でお互い武力0の状態の気炎撃で2割くらいしか減らなかったから
固定ダメージは2割くらいだろう
全突に遮断って必須かな?
張シュウ抜くか迷う、成公英入れてるし総武力が厳しくなるんだよなぁ
全凸 バタイ 正義 成功英 長州 ハイゲン
某騎馬ランカーが使ってたが…
6枚全突ならキレイが必須かと思ったがそうでもないのか?
師兄らにお知恵拝借致したい。今大尉昇格戦なんだが、堕落でいきたいのだか、Aパターンとして 知略・超絶再起に無双・エンコウ・成功英・堕落・ゴリ
Bパターンとして 超絶再起・速軍にカユウマ・呂姫・リカクシ・巨乳・堕落のどちらが良いか、もしくは無難に無双藁にしとくか、教えていただけないだろうか
つぎに妖毒をいれます
そして苦楽なんかも仕込んでみましょう
>>390 上がるだけなら無双藁だな
もっとも今日が最後かもしれんけど
知略無双死亡で嘆いてる人多いけど
一時期知略が死んでた時の戦い方すればまだいけるんじゃね?
武力依存自体は変わらないわけだし
当時リョフ使いがどんな戦法とってたかは忘れちゃったけど
つーか知略無双以外の群単使いにとっては死んでくれて万々歳だろ
米と堕落、水禍あって知略と知力上昇はマジ余計
知略無双とか本気でどうでもいいから、象の攻城力を戻してくださいお願いしますorz
>>397 象の移動力が槍並みになるがよろしいか?
一閃とかの衝撃波動は同武力相手にどれだけ与えるかを基本値として
突き詰めなきゃずっとややこしいまんまだな。
火神や勇将はミリしか与えられない武力差があるので
固定値という考え方は出来ないと思うぞ。
知略無双は知略陣の仕様に嘆いてるんじゃなくて
無双の知略依存度が低くなった事に嘆いてるんだよ
知略依存度半分は流石に厳しくなるだろうね
まぁ使うけどね、て言うか無双呂布しか使えんからしょうがないんだけどw
>>390 チームユリア百式のオレとしては飛将、呂姫、トウトナ、リカクシ、ユリア、超絶再起マジでオススメ
飛将バラ対決もだいたい勝てたし
明日からしばらく呂布の天下もお預けか。
今まで火事場デッキで呂布にボコボコにされてきたからな。
けど、どのみち超絶騎兵には弱いままなんだよなぁ
火事場大車輪とかないですよねそうですね。
武力依存がこのままならまだいけると思うけどね
ダメ計の対処なんて前と変わらんし
飛将はほとんど変わってないから飛将バラは変わらず幅をきかすんだろう
独尊共々もうちょい下方しないとやばいと思うんだがな
味方を殺すってデメリットがある以上呂布も魏延も計略自体は現状維持でいいだろ
ダメ計、妨害、雲散と苦手は少なくないんだし
超絶再起が異常なだけ
軍師王異引いたけど、速軍と転身再起って
皆使ってるの?これ
知略無双の修正次第では陳宮以外を使う呂布も増えるかもね
>>406 速軍がかなり壊れに近い性能
Lv15まであげて試してみてくれ
>>406 速軍とかは対魏武なんかで役に立つよ〜
転身は…わかんね
>>406 低品だけど、最近全く見ないよ。
逆に武将群雄王異は常に見かける。
自軍で。
>>406 速発動で武力+1の速軍の法が20c撃てる 後は分かるな?
しかも次は武力+2で28cとか言われてる 間違いなく叩かれそうだ
>>406 溜まるの早い
効果時間長い
槍刺さらない
と、速軍はかなり強い。
人馬号令とも相性いいしね。
超絶再起が乙修正食らったら次に日の目を浴びて修正食らう対象だと思う。
転身は相手が麻痺矢の時に重宝してますw
>>412 皆ありがとう
気炎撃速軍で行くよ、明日から育成だ
次バージョンは
Tengaと馬鹿陣でいこうとおもう
明日からまた落雷に悩まされる日がはじまるお
徐庶か連環が居たら両替戦法で戦う日々再び、か
落雷は修正の仕様がないからな
かと言って思い切って弱体化しすぎると、今回みたいにぶっぱが出来なくなった奴が騒ぐし
騎馬4体以上の全突で2体だけ生き残らせる事が出来るなら落雷も連環も怖くねーな
>>412 速軍は目立たないことを祈ろう
コイツ属性0でもすぐ溜まるから人属性集めにくい全突でも普通に活用出来るんだよな
時間も長いし陣略連環や麻痺矢でも止まらなくなるしかなり強いよな
新バーのアップデートって何時ごろになるんだろうか?
24Hの店ではもう入ってるのか?
>>390 遅レスだけどAパターン使ってたが、地味にゴリが足を引っ張るよ。
成宜の方が使いやすい。
開幕伏兵掘りがそのデッキだとかなりやり辛かった。
堕落踊った状態で落雷入りに呂布落とされても
相手が固まっていれば秘策、散開していたら知略強毒で結構頑張れる。
390です!
レス感謝します。大尉昇格頑張ります
>>419 朝再起動してからだから7時か8時ぐらいじゃないかな
速軍に兵書車輪つけて華雄をブッ込めば最強な気がしてきた・・・
ソニックブームが強化されると聞いて飛んできました
推挙無双7c 超絶再起はMAX復活で据置
城45%削っても火事場にならなかったから火事場系は変更無しの予感
人w馬wのw大w号w令w無w修w正w
もう気炎撃の光に期待するしかないのか。
うそくせぇ無双系の5割回復とか逆にお断りだ。
全突どうなってんだろ・・・
つーか火事場修正なしとか正気か
人馬号令無修正とか正気じゃ無いだろsegawww
衝軍戦攻って群限定なんかな?wikiに情報なかったんで知ってる人効果教えてー
奥義は勢力限定無いよ
飛将据え置き
落雷据え置き
超絶再起据え置き
決起麻痺 血判 亡国据え置き
今ver群雄強デッキは飛将バラになりそう
機略と快進撃と無双を弱体化しただけのverupっぽいなぁ
フットワーク軽いのはいいんだが、なんという手抜き調整
>>434 そしてなぜか流星が死んだ(溜め13Cのダメ13%
傾国がとばっちりくらってなきゃいいんだが…
まぁ、とりあえず情報なさそうなら明日全突調べてくるよ
無双改は3割くらい回復
使ってきたから間違いない
気炎撃は武力10に5〜6割は削ってた
気炎撃は強いわ、落雷やら連環で乙られたけど
>>知略陣
以前の拡大無し位の大きさ。
>>速軍
カウントが21〜22に延びた。
武力+1、速度は変わらず。
>>無双
兵力回復2割5分。
知略無双で5.5c〜6c。
後は任せた。
火神試してきた
武力9兵力2〜3割の快進撃→撃破
武力9兵力3〜4割のRウホ→ミリ残って城ダメで落ちる程度
武力12兵力3割のトウガイ→撃破
猛将の一閃と同じか少し低いくらいのダメかな。1コス的には十分な性能かと
速愚、強毒、火事場、悪鬼、はおそらく据え置き
>>438 無双それだけあれば、今の武力依存なら十分やって行けるな、安心したぜ。
>>441 となると赤壁と威力が上がった落雷に注意しないといけないな
無双の回復量が増えたから兵力満タンで特攻しやすいのはいいことだけどさ
知略昇陣の範囲も全然許容範囲だし知略無双で5,5〜6cあれば十分だわ
まだまだ無双呂布いけるね
知略陣が思ってたより大きくてびっくりだ
これなら余裕で使えるレベルだな
苦楽は変更してないのかな…
誰も気にしてないシユウの修正が気になるから
仕事早く終わったら調べてこようかな
気炎撃2回使って、両方とも武力4がミリ残った
基本値50なら武力4は確殺じゃないのか
計算式ってこれで合ってる?
使用者の武力×基本値÷対象の武力×(ランダム値)
>>439 検証乙
固定ダメージ(ランダム最低ダメージ?)が3割くらいなのかな
449 :
447:2009/09/08(火) 17:08:55 ID:T1qZ2oz40
自分で書き込んでから気付いた
ランダム値が1±0.25ぐらいあれば武力4残るのかorz
>>446 修正なしな気がした。11.5C〜12C、武力上昇については調べてない
KJAも卑屈も修正なしっぽい(ちゃんと調べてないが)
傾国は12回で70.2%だった。前verを知らないからなんとも
落雷アップと聞いて雷薄のダメージどんな感じかなぁ?
>>451 あれは名前違うからたぶん変わらないだろ、兵力多いと全く意味ないからわざわざ減らさないといけない手間があるし
落雷より張任と亡国がほとんど修正無しだったことについて文句言いたいぜ
知略無双が知力5なら月姫3本で落ちるな
え、張任無修正なの?
次の迅速なばーうpは見込めないから大水計ワラの状況の再来だな
火神で武2落としきれないとかマジ死ねよ…。
>>456 コス1にそんな期待するなよ…
それが嫌なら馬岱入れれ
気炎撃呂布流行るのかな?
強くなったとは言えムラがあるのは微妙だな。
てか強くなったのか?
前とあんまり変わった感じが無いのだが…
>>453 ハッハッハ、雷薄なんていたのすっかり忘れてたぜ…orz
それよりも頂上に回復多勢が載ったからか、使う人が増えたのは嬉しいんだが複雑な気分だ
俺は3.5始まった時からこのスレで言ってるのに…まあどうでもいいことだな('A`)
それよりもまさかの無修正の乱系がこの先生きのこるには
>>457 ならば董貴人やゴリも死なないとな。
シンラクや波才でも使ってろって言ってみたい。
>>458 乱が付いてる奴が全員死んでるわけじゃないけど乱計略はちょっとなぁ・・・
西涼の秘策と馬岱みたいな乱持ちだけど乱計略じゃないのは充分生き残れる
人馬はともかく2コス以下の騎馬や低コス槍なら最悪全突に流れ込めばいいからそう悲観するな
大丈夫、変わらない破壊力だ、いつでも帰る場所はあるんだ
>>457 前から使っているがそんなに変わらん
環境が号令に傾けば強力な修正だったんだけどね
特性自体は変わってないし武4が確殺じゃないので
武4が確殺だと先撃ちで1.5枠の計略要員(つーか徐庶)が落とせるので劇的に強くなるが
実は修正されず良計略になってる完殺の計辺りと組み合わせるとか?
普段は完殺+武力で押しつぶして、どうにもならない時はぶったぎるとか…生兵法ですね、はい
463 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:16:31 ID:2KIYyaDw0
俺は
全突、無双、カク、董白
で相手固まってたら完殺→無双
で潰してるけど
火計なら左右に全突、無双で別れて焼かれなかった方で頑張るようにしてる
連環と落雷は嫌いだ
465 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:30:53 ID:7heEaNnH0
飛翔降臨はどうなりました?
なんかロケテのWikiではカウント短く書いてあったけど
明日になったら行けそうだけど
>>457 前から使用してるが
前よりも明らかに強くなった。
武力が10越えた相手にも兵力が半分以下なら一撃でつぶせるのはでかい。
赤壁戦も周喩の兵力を少しでも削れば倒せるようになったからすごく楽。非号令デッキが流行ってる今ならすごくいい仕事してくれるw
董鬼人ワラが流行ってる現状では
シニサラセ…ザコガ…
クニヲマモルタメ、ヨウシャハセン
カクゴハイイデスカ
コノザコガー
ツギハユルサン
パリーン
なんだよな…
てか超絶再起修正なんでしなかったんだ…瀬賀…
>467
董卓を紙くずにしないためさ。
ロバもそうだけど軍師の失敗だけは成長の要素がある分、恨みを忘れてもらえないから
武将よりフォローが大変だな。
乱デッキとかどうだい? 強進で城門に突っ込めば秘策もやりやすいし。
祝融以外の一閃系は皆乱持ちだから貴人も落としやすいよ。
>>467 超絶が強いのは間違いないが軍師ランキング10位以内が全て再起系な時点で
超絶再起と言うより再起系そのものが強いからと判断したんじゃないか
あと超絶再起は表三国にはないからボーナス
めんどくさいんで華雄で強引にこじ開けてる
基本、号令の表三国に対して局地戦で荒らすのが群雄だから相手がそれ以上に点で強いデッキは対処に困るな…
決起麻痺矢さえいなけりゃいっそ削らせて火事場カウンターとかも出来たんだろうが…
結局複数軍師にした結果
過去の兵法相殺合戦と同じような再起合戦に戻ってんだよな
二枚登録の時に「軍師はやはり失敗だった!これで改善される!」とか騒いだ奴涙目
でも舞陣とか馬鹿陣の裏に再起系仕込めるから楽
ついでにコンセプトに軍師絡んでない限りは再起しかいないってわかりきってるのも楽
範囲より時間をなんとか…
二色で気炎使ってみたが司空に落っこちた・・・
気炎 大胆 速毒 強毒 西涼の秘策 超絶再起
速毒の長さと速さに惹かれてこうしたが、
単色の方がやっぱ計略的にも素武力的にもいいんだろうか。
あと落雷増えるかもしれないから米は必須か?
群雄で王子服ワラと亡国ワラに有利なデッキってあるの?
無いと相当キツいバージョンになりそう
飛将バラかと
>>477 最大士気9で士気8計略使うデッキってどうなの
白馬なり速愚でいいじゃん
>>478 それこそ気炎撃とか
中武力しかいないし、姫も守りようがない
群単なら堕落とか王美人いなければ破滅KJAとかどうかな?
堕落なら相手の計略連打防げるし、虚誘入れば尚更で
董貴人舞われても6Cの間に張任殺しに行けばなんとか、、、
使ってもいないのにカキコしてすまん。
>>480 士気9で速毒使って城で回復して士気8で攻めあがるか、
ぶつかると見せて相手に計略使わせて速毒で引いて
気炎か秘策か強毒かで倒すという感じなのよ。
あと速愚はすぐ切れるしさ。ただ白馬は思いつかなかった。
あと話は変わるが丁夫人いただけで気炎撃てなかった・・・
>>482 ぶつかると見せかけて速愚で引くのはだめなん?
どのみち常に速い必要もないと思うけど。それなら飛天でいいし
局地看破は強毒でも反計させとけばよろし
温存させるのが一番悪手
誰か暴虐調べた人いる?
変更無しだといいんだが
変更なしっぽい
>>478 気炎撃か素武力高めの全突くらい
もう漢の相手嫌になる・・・
とりあえず入れとけで入る車輪と麻痺矢とかもうね
>>483 速愚だと相手の計略を引き出せない気がする
正直、あの速度と効果時間でプレッシャーを与えるのは相当難しいでしょ
>>478 兀入り開幕乙にして国力溜まる前に潰してしまえ
強毒入れれば武力14の象が城門に鎮座するぞ
>>478 乱ワラ。亡国ワラ、王子服ワラ、決起、ギブ霧散には確実に勝てる。連環入りは無理ゲー。
>>489 魏武雲散に勝つる乱ワラのデッキレシピkwsk
>>487 時間効率考えると速愚より速毒なんだよな
なによりコストが軽いのが魅力過ぎる
>>490 閻行、ひゃっは〜、程銀、波才、成公英、成宜で軍師は李需とカクか張角。
序盤はひゃっは〜、波才、成公英、成宜で柵壊しと伏兵探し。中盤は敵陣知勇貼ってからひゃっは〜で範囲制限ない英傑号令の出来上がり!固まらないなら霧散なんて意味ないし。
押す場合はひゃっは〜+正義か程銀か秘策を使う。これでリードを取れるはずだから後は守って終わり。
魏武雲散は無理だろ
糞チョウジンと亡国のせいで、トウガイが増えてるから、
トウガイ入り魏武はかなりキツい
それ+雲散が入ってた日には終了
>>484 城ダメが減ったと聞いた
ver3.12 一人当たり約6%
ver3.50 一人当たり約7%
ver3.51 一人当たり約6%
らしい
雲散と反計にリード取られたら群単だと乱ワラくらいしかやってられねーなw
呂布ワラ使ってる人に質問なんだが、今回のバージョンは軍師誰使ってる?
知略が弱体化したからやっぱり超絶再起なのかい?
497 :
sage:2009/09/10(木) 00:05:12 ID:013MgyRe0
>>496 リジュと陳宮だけどやっぱり知略しかしない
指鹿為馬を使おうと思うのだけど、地属性1コスだけだと
ゲージが貯まるのは何カウント位?
範囲拡大をつけても知略のサイズが小さいなら、もうサイズを諦めて武力上昇をつけるか
>>484だけどありがとう
城ダメ減ったのかもしんないのか
四枚で火事場入れてる身としては弱体化かも
四枚掛け暴虐二回で火事場雷落ちない\(^o^)/
wikiに無双知力上昇が +3>+4 と上方修正って書いてある。
釣りかな?
無双と気炎を半々の感じで使ってるけど、1コス部分に
馬元義を入れてみた。
どちらのデッキでもかなり使い勝手よくて、いい感じに勝てた。
知1とはいえ、要所要所で使える麻痺矢は強いなw
デッキによったら国力王子服に張り付かれるだけで相当しんどいんですけどおおおおお
>>504 さすがにただの武力上がる単体強化に対応できないのは欠陥デッキだろ
だからこそ陥陣営デッキが成立しないわけで
張仁に足並み乱されまくったあとなら知らん
これからの漢メタは飛将乱バラかな。
落雷で飛将ピンされても強毒で各個ライン上げれるし、麻痺矢はワラと強毒で潰せる。
飛将と超絶再起で亡国は潰せる。
飛将 世紀末 程銀 高定 波才 軍師超絶再起
司空らへんの亡国、王子服には有利を感じてる。
使用感あったら聞かせて欲しい。
>>504 超絶対策にサジオススメ!
だいたいの場合、サジ無双が始まる!
>>497 なんだかんだで知略なんだ、まぁ十分強いみたいだしなぁ。
>>501 多分wikiのはガセだよ。
>>506 高定の計略って使ってる?それともスペックで採用?
今一使いどころが分からなくて扱いきれないんだ
今回のバージョン群雄単なら人馬号令さえ使わなければ程々に勝ちを拾えるな
人馬号令は3.51になってから引いて人馬見習い☆☆まで使ってみたけど流石に無理だった
爆走というほど速くないし、当たっても痛くない武力上昇だし
突撃メインなら全突で良いし、乱戦メインなら強毒で良いし
運用間違ってますかね?
人馬号令は刺さらない飛将や刺さらないシユウを作るロマンのためにあると思うんだ
武力40越えの刺さらない飛将で車輪を蹂躙するのはたまらん
>>511 ちょうど士気12使うのか
もはや士気7の投げ人馬という辺りに哀愁を感じる…
40までいくと刺さっても意味ないけどなw
投げ人馬とかwww何と言う厨計略www
segaが董卓の人馬号令をホウ徳に変えた真意を探る作業に戻るんだ!!
>>509 スペックで採用ですね。
復活、崩射は安定して使いやすいですよ。
呂布の突撃を通しやすくなって通常戦闘がかなり楽になります。
>>512 そ れ だ
強毒+飛将や悪鬼+飛将やるならそっちのが楽しそうだ、士気12使っての計略コンボで勝ってやる、さらに知略もしてみるか
雲散いたら終わるけど…
話コレデオワリヨーするけど
兀で開幕殴るときって壁と城門どっちがいいんだろう?
壁の方がカバーしやすいが城門攻城も魅力的
むむむ…
ちなみにデッキは象1槍2馬1です
呂布の無双知力+2て確定?
誰か確認した人いる?
マジならキツいんだが……
>>472 個人的にはデッキコンセプトに軍師も含めて組むのが好きなんで、再起はほとんど選んだことがないなあ。
状況にはまると「ヨッシャ!」ってなるし、そういう意味では軍師システムは良システムだと思うんだ。
まあ現状下、暴虐使ってそんな奥義の選び方をしてる俺なんぞ、相手から見たら鴨以外の何者でもないんだろうけど…ね。
>>489 似たような感じの乱ワラを使ってるのですが、亡国と王子服相手にどういった感じで戦ってるか教えてもらえませんか?
中盤まではこっち有利で戦えるのですが、後半の亡国→決起や血判状連打に対応できずに逆転される事がよくあって…。
>>518 兀で狙うなら城門でしょう
今回高コスト城門の与ダメが大きいので、魅力的というか相手にとって脅威
逆に、壁なら相手に城門取られれば逆られる可能性が高くなる
>>518 なにが むむむ だ
開幕でマウント取れるほど有利に運べるなら、当然城門狙うべきと思うけど
つか兀で攻城取れるような隙を作ってくれるなら、壁だろうと遠慮なくいくべきでしょw
強進で皆で城門だろ
巨乳艶殺って弱体化した?
無双の裏にどうかと思って、
無双、呂姫、巨乳、堕落、ゴリ、知略でやってみたけど
効果時間が7cくらい、知略で9cくらい
相手士気3くらいで+5、空くらいで+12(確か)だったけど
裏の手としては悪くないけど、積極的には採用しない感じかな
人馬を使い続けて分かったぜ…
今の群雄騎馬のパーツで試行錯誤するだけ無駄ァ!
乱活用しなきゃどうやっても劣化全凸にしかならねぇしよぉ〜!
無理矢理にでも成公英入った乱持ち5枚型にしろってことだよなぁ!
そしてしょうがなく入れたはずの成公英がいい仕事するから困る。
今バージョンの呂姫の使い勝手ってどうですか?
武力+9と+10ではかなり違うような気がしますが・・・
兵力回復量が増えたといっても、本当に微々たる量ですし、ちょっと心配です。
超人が強すぎて呂布が国力1の麻痺矢で止まります
知略無双も短くなって絶望的です
呂布で漢食えてる人いる?
とりあえず証20↑↑の人間が使う漢にまるで勝てる気シナイデース
>>529 ごめん…俺飛将なんだ…
亡国ワラはお客様
修正無し美味しいです
人馬ホウ徳いれた5枚呂布使ってるけど、
国力3になる麻痺矢を使われたら、弓撃たれてない方が人馬か無双
で対応出来ることもある
所詮太尉レベルの話なんで上じゃ無理だろうけど
>>530 飛将で勝ててるのか。俺が下手なのかな…
対亡国ワラを指南いただけませんでしょうか
>>528 少なくとも漢の意地、大胆奔放よりは強いから安心しろ
いくらなんでも1.5コストであの性能はおかしい事を自覚するべき
まあ、横で留賛が完全に息して無い性能だよな
>>526 3.5になった時の他の旧号令系短縮化の波をモロに受けてかなり短くなってる、前は確か素で9.5Cくらいあった、士気残量に対する+の値は変わってないみたいだが
今は卑屈も選択肢としてはいいかも、もちろん韓遂の方な
あと俺は呂姫だと士気5は重いから楽就にしてる、全員生存なら武力は無双改と一緒になるから悪くないぞ
韓遂かー。
卑屈は何げになんとかさんなんだよな。
韓遂の卑屈って今何カウントくらいなんだろ?
たしか3.13では8Cくらいだったはずだけど、ここは変ってないのかな?
卑屈は特に変更したとは聞かないな、使ってる感触としては前と一緒な感じがする
そういえば前バージョンで韓遂以外を魅力持ちで固めた開幕卑屈やられたなー、武力17が開幕2C後くらいに出現して、伏兵いないデッキだったからどうしようもなくて全滅したぜ
飛翔、悪鬼、米、ゴリ、長州
軍師田中
超絶再起が欲しいぜ(´Д`)
ダークサイドだけどシンエイと組ませた開幕型も強かったよ
飛翔デッキの弱点ってジョショくらいじゃね?
と思えるくらい強くて楽しいよ
>>539 カードショップ行けば30円だぜ、軍師董卓…
>>540 それ羨ましい…
未だに300円くらいするんだが
そういう問題じゃ・・・
>>541 どこだよ…
流石に高過ぎる
ちなみにオレが買ったのは10円
必要であれば、1000円でも買うわ
それで、その日にサクっと出たらショックがデカいけどねw
545 :
541:2009/09/11(金) 11:37:44 ID:iPnmBVsfO
少ない小遣いで楽しんでる低品だからあまり無理出来ないんだ
300円あったら大戦やりたいし
関東の西側在住です
>>538 thx
開幕卑屈は3.11の時によくやってたなー、3〜4Cくらいで打つと武力15くらいで暴れられる。
ただ3.12から武力依存低くなったせいで、効率が悪くなったから暫く使うのやめてたんだけど。
今の武力依存ならまたあのころ強さを取り戻せるのかなあ。
卑屈は高順が4C(Ver3.5)
だから韓遂だと9Cぐらいあるんじゃないか?
素武力と連打性能で俺は高順のが好きだな
計略見なくてもいいスペックだし
今バーの黄巾の乱の復活時の兵力って何割かわかりませんか?
ウィキでは9割のままですが、5割になったとも聞いたのですが
コウジュン知力が低くて使えない
>>550 素早い回答ありがとうございます。
しかし6割か…大軍持ちを蘇らせればなんとかなるか…な?
>>545 >関東の西側
都内なら軍師董卓くらい差し上げられるんだが…
乱デッキてバラ、ワラ、ワントップのどれが強いんだろ。
兀、エンコウ、世紀末、セイギ、セイコウエイ
兀、世紀末、程銀、馬岱、セイコウエイ
エンコウ、馬玩、世紀末、程銀、セイギ
エンコウ、世紀末、程銀、セイギ、波才、セイコウエイ
いろんなタイプがあるけど、どれもしっくりこない不思議。
7枚ワラワラで
>>553 どこにも人馬号令がいなくて泣いた
まじめな話、上の方で出てる6枚のやつが強そうだよ。
>>553 今日いたのは兀、世紀末、程銀、忙牙長、成功A、G超絶ってデッキ
兀の端攻めが固くてうざい、他の集団と離してあったから焼いても微妙だったし
成功Aが強いな、知力低い奴2体くらい巻き込めると相手に号令いない場合かなり有利に進められる
白銀と赤壁に五分〜微有利つけれるデッキないですか><
扱いにくくても問題ないので
絶対防御って実際どうなの?
防御 破滅舞 KJA 閻行 リカク とか
防御 破滅舞 火事場神速 悪鬼 リカク とか
誰でも一度は思いつくと思うんだが、試してみた人いる?
個人的には開幕破滅舞で亡国に有利つきそうだし、亡国メタの開幕乙にも強そうやから
これから流行りそうな気がするんだが・・・
>>558 友人が試していたが防御と破滅を同居させるのはオススメできない
舞の士気が重すぎて火事場や悪鬼の士気効率でもフォローできない上に舞の防衛が難しすぎる
城削りは悪鬼や陳宮に任せてシーソーゲームの最後で踊るのが実用的かも
>>559 やっぱ使われないのにはそれなりの理由があんのか、
ってか今献策大流星使ってて
献策 大流星 閻行 火事場神速 リカク
ってな感じなんよね。
大流星やと士気7やねんけど、
2色なんと途中でつぶされるとなんにもならんからいっそのこと破滅舞を守ればいいんじゃね?と思ったんよねw
最初は士気4やから守りやすそうやし、落とされてもそこまで痛くないし
>>560 破滅舞を士気4から踊って序盤終わりあたりから火事場計略で戦って計略効果の差で一発だけ城取って勝つってのはどうだ?
最近流行ってる魏武とか決起とかには効きそうだが。
とりあえず破滅と火事場神速と火事場麻痺矢と・・・あとは閻行とお好みの1,5コスあたりで
>>533 ネガキャンは呉スレだけでやってろ。
比べるならせめて必要士気同じので統一してくれ。
>>558 俺は破滅 絶対防御 KJA 華雄 米でたまにやってるけど相手に赤壁がいなかったら悪鬼連打のKJAで何とかなったりならなかったりします
呂布ワラに完殺抑陣(陣略)どうかな?
漢と群以外には効果ありそうだが・・・
夢から早く覚めるんだ、超絶再起が待ってるぜ
それで無くても緑の国には白銀.連環、赤い国には卑弥呼.雲散、青い国にはファイヤー.策だぜ
いつぞやの超人強すぎ〜の者だが、今日人馬入れた呂布バラやってきた
使い慣れて無いのもあったが漢とは五分五分だった、割といけるかな。
途中で証29の呂布ワラに当たったよ…、スゲーナ……
>>562 比較するならりゅーさんですね、わかります
まぁ呂布バラでやってたと思ったら何時の間にか呂姫バラになってたってーのよく聞く話
ようはそれくらいできる娘、実際活持ちで完全なスペック要員ののトウトナはともかく
優良カードである胡車児や楽就がほとんど目にしないのは呂姫のせいにちがいないだろう
呉は遠弓麻痺矢を蜀に売って憤激戦法(笑)を持ってきた孫尚香でも使ってればw
お前らどーせ呂姫なみのハイスペック来たら来たで落ち着かないんだろw
暴虐の可能性を信じて、董卓・閻行・呂姫・成宜・成公英・軍師カク・王異でやったんだけど
暴虐精兵からの無双改か強毒で勝つるプランが超絶再起によって見事に破られた…w
どれもこれも効果時間が短いから超絶再起後に攻めきれなかった(´・ω・`)
暴虐の自城ダメージも安くないし
群雄で各種呂布を使わないで戦ってる人はどんなデッキでやってる?
短絡的に・・・
暴虐入れるなら、火事場神速か、火事場麻痺矢は入れるべきだろう。
KGAも出来れば・・・
>>568 セイギを董白に変えた形でやってる低品だけど、開幕バンザイに賭けてる状態
魅力を生かして 白で伏兵踏む→貯まり次第4(白の兵力次第で5)部隊暴虐でリード取る
取れなかったら妨害かけて押し込んでるけど分が悪い。5割は行ってるけど守り上手い人だとキツいね…
スペック要因だと思っていたリカクシの計略が意外に強かったでござる
城ダメあるとはいえ士気3としては破格だな
華雄、徐栄、張衛、留美子、成公英、超絶再起でやってみたけど守るタイミング間違えて落城負け*2余裕でした
中盤でリード取れないときついし簡単なデッキではないな。絶対防御あったら違うのかもしれんが・・・
暴虐は超絶再起使えなくなるってのが今verではでかいな
>>569 火事場は使ったんだけど城がかなり削れないと効果が低いのがね
入れるとしたら閻行は残したいから呂姫を張衛かな〜
>>570 やっぱり開幕勝負になるよねw
攻めの技術を高めるしかないのか…
>>572 そのデッキの1コストを張繍と程遠志でやったけど、開幕リード取ったあと何をすればいいのか分からなかったw
結局火事場が使えるようになるまで華雄で削ったけど、取り戻せないことも多かったw
結局火事場効果を一番低リスクで引き出すのが破滅の舞ってことに落ち着く
>>567 フキットベー、って言いながら怖い顔の人が向かってったぞ
ぶっちゃけ1.5槍にはそんなに不自由してないから羨ましいとは思わない
>>567 脳筋集団だから呂姫ぐらいはないとやってられんよ。
対策できないようなもんでもないしな。
火事場デッキ組むときに火事場麻痺矢はいれずに火事場神速だけにするといろいろ幅が広がって楽しい
実際火事場が使えるときに2個同時に打つ必要なんてないし
暴虐の城ダメが約7.1%のままなら4人掛け2回でギリギリ火事場に雷落ちるからオヌヌメだよ
相手次第だけど、開幕士気5で即暴虐すればかなりゴリ押せるしね
>>567 胡車児が優良カードて
武力6脳筋無特技槍のゴミカードに何言ってんだ
楽就は5枚デッキでも14になるから悪く無いが
どうせなら活用するために6枚にしたくても環境的に6枚デッキが使いにくいし
さっき暴虐使ったので報告
・城ダメ
一人当たり7.06%(前verと同じ)
4人で城が残り71.8%だった
・効果時間
6C(前verと同じ)
・武力、速度上昇
+7、1.5倍
オーラ騎馬が二倍迎撃とられない
ちなみに増援の兵書速度上昇+暴虐でも槍は迎撃されない
>>579 KSGは暴虐と合わせるとやばいよ
実質再起興軍無効で城ダメ余裕で返せる
漢や群雄入り相手でもキーカード潰しに使えるしね
強力な計略がすでに2、3あるんだったらオススメだよ
しかし超絶再起がなあ。コシャジいいんだけどね。
やっぱ知力そこそこのリョキと成公英入れておかないと暴虐はダメ計に怯えることになるからなぁ。
成公英の知力−は偉大だよな。暴虐と志気合わせて10と実用範囲だし。
デッキ構成なんだけど、5枚やる場合みんなゴリ入れる?
なんかゴリが居ないと不安なんだ。
暴虐の話題とは珍しい
やっぱ今の暴虐はKJAいないとキツいのかな?
色々試したけどどうもしっくりこない
暴虐メインでやってる人いる?
いるからこうして話題になるんだぜ
KJA入れると4枚になるのがなぁ…どうも苦手なんだ。
メインじゃないが…
暴虐 閻行 ヒャッハー 波才 成公英 の暴乱折衷型とか
暴虐 KJA ゴリ 活槍 成公英 の型とかやった
しかし一番強かったのは蜀の槍入りだった
ところで気炎呂布でワラワラって可能かな?知り合いに見せたら呂布ワラじゃない、って言われたんだが
気炎呂布、成公英、波才、正義、ゴリ、堕落鄒、軍師董卓
ってデッキなんだが
俺は群雄単も含めて強いと言われるデッキは一通り使ってるが、マッチングした気炎には一度も負けた事が無いなー
リョフワラっぽい気炎ワラと当たった時、こっちは飛翔バラだったけど相性ゲーも良いとこだったし…
とりあえず群単に気炎の生きる道は無いと思うが
気炎ワラいいと思うぜ?
自分のは1コス乱全員+米で軍師カクと李儒
強毒メインで隙見て気炎放り込む感じ
呉とワラと4枚には有利つくと思う、苦手は超絶騎馬全般
>>586 飛翔は構成的に諦めてるからしょうがない
飛翔+呂姫に秘策食らってくれたり、
飛翔の兵力半分ぐらいまで削らせてくれるなら別だけどさ
気炎ワラに堕落鄒って・・・
気炎撃使えなくなるのに堕落舞ってどうするの?
気炎デッキで気炎捨てるならおとなしく無双にしとけって話になるよ
涼民は1.5コス武力6槍なんて追加されるなんて夢にも思わなかったからさらにその中から選べるなんて贅沢に感じてしまうわw
>>588 > 気炎ワラに堕落鄒って・・・
>
> 気炎撃使えなくなるのに堕落舞ってどうするの?
> 気炎デッキで気炎捨てるならおとなしく無双にしとけって話になるよ
対反計、雲散に堕落暴乱として機能するじゃねぇか
やっぱりダメかな?普段秘策と強毒しか打たなかったからスペック要員+相手の大型計略対策に仕込んだんだが。
もしかしたら呂布が単なるスペック要員だったから否定されたのかもしれない
気炎入りの乱ははダークサイドと言うか
速毒が入ってないと立ち回りで負けるからねー
逆に速毒かかった軍の武力10はてに終えない特に守りが堅いです
ちょっと待て、さっきから気になってるんだが
>>588と
>>593は気炎デッキ使ってる上で否定してるのか?
>>591 ダメじゃないと思うぞ
俺はワラではないが堕落必須
≫594
まあ落ち着いて…
こうなったら気炎強化して貰ってだまらせようぢゃん。
強くなったらなったでリバウンドが怖くはあるが。
火事場を活かす為に破滅舞と飛翔を入れるのは…
最大士気9で士気8の計略は…
で、気炎と堕落は…
新カード追加されてからだけでも他人のデッキ否定は結構あるなぁ
コンセプトとかロマンとかあるんだから頭ごなしの否定は建設的じゃないな
勝てないコンセプト否定して何が悪いのか…
漢や漢メタが蔓延る環境に
「気炎はロマンがあって強いです!」
とか負けるためにプレイしてるの?って感じなんだが…
テンプレ飛将で対亡国ワラの立ち回り議論とかしてた方がよっぽど建設的だわ
ゲームなんだから好きなカード使ったっていいと思うよ
演習戦ではとにかくよく見かけるよ
気炎や英知は
まだネタの域を出てないのかな
どう見ても勝とうとしてない構成だもんな…
気炎入り相手に堕落舞ったら相手捨てゲーしてきたし
気炎が生きてこないのは軍師ランキングみればわかるように再起ゲーすぎるところ
士気8使って全滅させてもすぐ復活されてるんじゃー活躍できないわ
超絶再起対策は序盤に壊滅させるぐらいしかないからなー
漢相手に士気8たまり次第気炎で全滅(相手超絶再起)→落城は1回だけやったことあるけど
兵力満タンの無双発動中呂布が知力8の伏兵を踏んで一発撤退orz
知力4なら生き残ると思ったんだが
>>602 無双は3.51で+2、つまり合計3になったと聞いたが。
>>603 ガーン!そうだったのか orz
教えてくれて、ありです。
ゲームは勝つために努力して楽しむものだろ
???「考えが甘いな」
割といるけど乱なし気炎とかほぼ勝つ気がないとしか思えない
だったら無双使った方が勝てるのに
一応群雄単で頂上を目指すだからねー
まあ大尉くらいならロマンとかでも勝てるけど司空後半になると流石にちゃんと環境にあったデッキじゃないと辛い
>>582 今バージョンになってやっとLE董卓引けたんで、現在専ら暴虐ばかりしておりますm(_ _)m
でも確かにデッキは固まらないっすね。
董卓・呂姫は確定として、無双・ゴリ・KJA・馬岱・人馬ホウトク・成功英・董白・カク・閻行・馬騰あたりを入替えながらやってます。
その中では、KJA無双改完殺入り4枚が、スペック・号令・超絶・妨害が揃っていて比較的安定していたような気がします(テンプレでしたかね?)
群雄の2コスに武力8超絶槍が1体いてくれれば、もう少し裏の手に幅が出るんですけど…。
まあ無双改がいる以上、贅沢は言うべきではないんでしょうね。
使っているけど気炎はぶっちゃけサブ計略だなぁ・・・
基本は強毒と速毒を使い分けている。
で、乱戦に持って行き
敵のほとんどが兵力半分になっていて
士気がたまっていたら打つ
ぐらいだなぁ・・・3試合に1回打つかどうか
でも、気炎呂布はスペック要因としては優秀。
速毒や強毒ついた軍持ち武力10は早々落ちない
使うカードにこだわりもなくただ勝ちたいってやつは厨スレに帰れよ
自分の価値観押しつけんなカス
俺も気炎を速毒と強毒とあわせてつかってるけどアレは落雷対策をある程度諦めた構成にすれば
結構強いと思う
既に言ってる人がいるようにメインは速毒と強毒でで気炎は撃てるときに撃つって計略になってるけどね
>>609 やっぱ4枚とかのが安定するのかねえ
暴虐 呂姫 カク 成公英 火事場麻痺 ってのを考えたので今度やってみよう
>>607-608 おいおい待て待て、俺は乱なし気炎撃で司空後半結構勝ち越せてるんだが?
前も言ったが気炎激と無双は全然やれること違うんだから比べるなよw
2色で良ければ
暴虐、雷薄、王桃、槍ギエン、セイギ、軍師チンキュウ、馬謖でやってます。
暴虐カウンターで雷薄を城門にぶち込んで他はアシスト。
クルリンパーから連突とか、暴虐マウントとか。
相手によっては落雷もするぜ!w
今なんとか群雄単に出来ないか模索中。
暴虐、リカクシ、雷薄、呂姫、馬岱、軍師チンキュウ、リジュ
最初に挙げたデッキと併用で今証8です、なんとか。
>>614 お前が強いと思ってるならそれは強いんだ。
しかし世間一般は無双の方が強いと思ってるだけさ。
俺が「速愚強いです^p^」と言っても
「速毒もっと強いよ^^」と返ってくるのと同じなのさ。
それと半年ROMれ。
>>616 やれることが全然違うというのに比べるなって言ってんの。
総合的に見たら無双の方が勝率高くなるかもだが、連環赤壁やワラワラ系に対しては気炎撃の方が強い。
それとお前半年ROMれの使い方間違えてね?w
議論の外に突っ込みだしたら賛同は得られないフラグ
ひろゆきさんの知恵袋
頂上を目指すスレなんだから漠然とした強い弱いより
適材適所がどこかを話し合っていくほうが建設的だと思うが
無双呂布はスパって切れる日本刀
気炎呂布は叩き潰す大ナタって感じだな
超絶対決全盛の現在だと
一瞬の切れ味を持つ無双呂布がトータル的に強いけど
全体強化+妨害ダメ系が出てくると絡め手&白兵が強い
乱持ちの気炎呂布が輝いてくる
って感じかなぁ
そして実は今最強の呂布は飛翔じゃないかと勘ぐってしまう
飛翔デッキって総武力平気で31〜32になるからなぁ・・・
>>620 飛将バラ(総武力29)だけど無双呂布にも気炎呂布にも勝ててるな
素の知力が2ってのがまた良い
>>611 群雄単で頂上目指すなら気炎はネタとしか思えんがね
こだわりデッキ使うのは人の自由だが、気炎で頂上目指せるデッキ例でも挙げてくれないと説得力が無いよ
623 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:07:35 ID:01L2CN+z0
>>613 >>580とりあえず呂姫、じゃなくてKSG使ってみようぜ
暴虐と呂姫一緒に入れたってどうせ天下無双・改ばかり使って
あれ?火事場いらなくね?ってなって気づいたら呂姫バラになるのは目に見えてるぜw
気炎強いけどスペック要員だな。デッキはパーツ変えて15回くらいやった。
3、1,1,1,1、1より3、1.5,1.5、1,1のが安定した。
3,2,1,1,1はあまり良いのが浮かばなかったのでやっていない。
無双はなんとかなるかも知らんが飛将はきつそうだ。
気炎、馬岱、程銀、成公英、成宜 軍師は カクと陳宮
やっぱり乱計略と秘策が強いね。程銀は城門の多重攻城に使えるし。
強毒はあの兵の減りなら使える。一閃は寡兵を片付けてくれる。
気炎はこうなると出番がないな。
ワラを相手にしてて3部隊くらいまとめて片付けると楽だけど。
気炎使ってる人に聞きたいんだけど、開幕ってどうしてる?
デッキは気炎 世紀末 程銀 正義 性交ってのを考えてるんだけど似たようなの使ってる人がいたら教えてくれ
気炎使ってる奴は頭もスキルも無いのか…
これじゃあ否定しても使い続ける訳だw
この環境で早くランカーなって下さいねw
んで証うpよろ
別に好きなカード使えばいいじゃない
何でそんなに顔真っ赤にして否定してんの?
俺は気炎持ってないからアレだけど
単純に上の階級を目指していくってなら超絶再起が多い今は
司空あたりまでならともかく丞相以上はかなりキツイんじゃないかなと思うね
機略が消えて亡国とか増えてるし
武力10軍は確かに魅力的だし強いんだけどねぇ
上の方で誰か言ってたけど、煽り合うより適材適所を話し合っていく方がいいんじゃない?
とりあえず誰か俺に気炎呂布をください(´・_・`)
なんだか厨デッキスレみたいな流れだな。
ってかどんなカードで頂上を目指すかは自由だと思うんだよね
少なくとも他人が気炎で上を目指したいって意思を単に否定するのは、勢力スレ的にはあまりよくない気がする
茨の道かも知れんが智慧の出し合いくらいはしてもいいんじゃね?
>625
オレはヒャッハーが一閃になってるだけだな。
伏兵盾に攻めるよ。真ん中より端に寄せることが多い。
無双や飛将と違って超絶強化が無いから引き際のタイミングは号令デッキの
類と似てると思う。伏兵は成公英か馬岱で踏むけど、そのデッキだとヒャッハーの仕事じゃないかな。
成宜で端攻め、呂布で敵を排除。
強進で重ね攻城のチャンスがあるとうれしいので程銀は大事に使うかな。
北固山デッキでの亡国ワラ対策なんだけど
中盤で攻城して大幅リードを取るのが鉄板なんだけど
どのタイミングで攻めてる?
自分は開幕ライン上げて超人殺したら無双改、回目の麻痺矢を使って士気が無い瞬間
の二つを目安にしてるんだけど、もっとカウンター意識した方がいいのかね?
ほ・・・北固山
ものを尋ねる前にその流行らない固有名詞をやめろ
気炎呂布の強みは単色で全体強化が無理なく入る点だと思う。
他の呂布は相方がなんにせよ単騎での蹂躙がメインになるから
戦い方がそもそも全く違うのにどっちが強い弱いが語れる訳なくね?
火神について聞きたいんだけど威力的には1確殺で2は残る
相手の武力が10でも15でも最低3割は削れる、で良いのかな?
確殺ラインは低いけど基本最低ダメが馬岱と一緒なら火神使おうか迷ってるんだよね
火神は多分武10超えたら凄まじく弱くなると思う(武17にミリ)
馬岱は武28を2割ぐらい削れた気はする。
>>636 武力20の兵力4割に約1割。
武力1妨害が少ない今は切ない効果しか得られないことが多い。
ヒャッハーの強毒と成宜の強毒の重ねがけって出来る?
また売名厨が湧いてんのか
正直その単語出るだけで拒絶反応出て以降の書き込みを読む気すらわかん
642 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:24:56 ID:5GLYbtAT0
>>632 北固山が何か知らないけど
ほっこりやまって読むの?
読み方なんてどうでもいい
もうその名前出すな
叩いてる側も荒らすのが楽しいだけになってるなw
ならおれはネオ北固山・改を使うことにしよう・・・
もうさ、北固山でも気炎撃でもいいじゃん。
北固山はちょっとわかりにくいかもだけどそんなにむきになることでもないじゃん。
気炎撃だって使いたい奴が使ってればいいじゃん。
他のマイナー気味なカードの使い方だってそう。議論したいときに議論すればいいじゃん。
だから頼むからクソスレにだけはしないでくれ。
そういえば軍持ちの城内での回復速度って他の武将と同じになったよね?
まぁMAX兵力が130%って時点で十分なんだけども
>>639 出来るよ。
出所が違うから重ねられるよ
>>648 すまん、試したことあった積もりだが確認したらやったことなかった
分からないので撤回します、失礼しました
>>639 できるよ。
>>648が言ってるとおり出来る。
ただやると結構な速度で兵力減るからもしやる時は兵力に余裕を持ってやった方がいい。
でも強い毒2掛けって意味ないよね
低士気で武力4あがるのが強いのに士気8もつかってやることじゃない
勝負所で孫武並の爆発力がだせるのは心強いよ
レスが来ないw
固有名詞批判しか出来ないとかどっちが建設的なのか明らかですね
叩くだけなら書き込みしないで下さい
私は頂上を目指す議論をしたいので
>>653 で、結局どんなデッキなんだよ
なんのデッキでも名前だけで通じるとか思いこまないほうがいいぞ
あと気炎について煽っといて建設的云々言うな
日曜だな!
こいつが布教及び荒らし目的で書き込みをしたのだけはわかった
日厨か
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
荒らし、煽りはスルー推奨。
固有名詞デッキとか言っても説明しなければわからないのでは周知の固有名詞デッキとは言えません。
頂上で使われている、またここが頂上を目指すスレだから固有名詞デッキなんてわかっているということを前提で話すのはあまりよくありません。
ここは頂上スレではありません。あくまで頂上を目指すスレであり、かつ群雄総合スレでもあります。頂上を目指さず群雄一筋で楽しく大戦をしている方もいらっしゃいます。
宣伝をして固有名詞になるようなものは受け入れ難いものがありますことをお忘れなく。
以上。
糞固山はもういいよ。
呂布バラで、1.5コス枠に呂姫とガクシュウで迷っています
デッキは 無双呂布、リカクシ、呂姫、祝融、セイコウエイ
どちらがいいと思いますか?
ID「f4wlHS37O」に一言
Q:頂上にも載ったことない、雑誌に君主として出たこともない、Wikiにも書いてないの三拍子揃った君主名のデッキの内容をどうやって知れと?
A:無理に決まってたんだろうが、寝言は寝て言え禿。
>>660 無双デッキだとダメ計がどうしても気になるから
ダメ計で呂布を落とされた場合を考えると呂姫かな
多勢も強いけど足並み揃ってないと威力半減だから
カウンター抑止や守備戦には使いにくい
先出しダメ計で呂布落とされた場合を考えたら呂姫>楽就
特定のシチュだけでみたけどそれ以外でも呂姫は優秀だよ
ご参考になれば
>>660 呂姫かな
ある程度先出しも考慮に入れてるなら楽就でもいいけど、咄嗟の防衛要員なんかの積もりなら期待しにくいから
5枚揃える状態を維持できれば多勢強いんだけどね
北固山テンプレってどんなの?
亜流とかある?
北固山に過剰反応してんのも荒らしにしか見えんな
>>662,663
計略士気が全体的に重いのでいれてみようと考えたのですが、
それ以上に呂姫は優秀なんですね。確かに何度も呂姫に助けられた気がします。
御指導ありがとうございます。
北固山デッキは
飛将呂布 呂姫 トウトナ リカクシ ゴリ 軍師董卓
です
で、立ち回りの議論をしたいのですが…
ID:f4wlHS37O
「空気」←読める?
わざわざテンプレ飛翔バラを北固山と言って煽りをうけ
さらに北固山じゃ通じないからテンプレ飛翔バラの中身を言うとか意味不なんだが
最初からテンプレ飛翔バラっていえば刺がないだろうが
北固山だったらここより厨デッキスレに行けばいいよ
>>648、
>>650 おお、出来るのか。
どこに使い道があるかわからないけど頭に入れておくよ。
ありがとう。
まだ固有名詞で言い争いしたいんですか?
知り合いのランカー同士でも北固山で通じていたので使いましたが
訂正してデッキ内容を書きましたよね?
もっと有意義な書き込みが見たいです
>>666 確かに全体に士気重いけど、無双系はどうしてもそういうデッキになりやすいからね
なら多少軽い計略を積むよりはいざって時のなんとかさんを開き直って入れた方がいいこともある
1.5槍を二枚積むデッキならまず選択肢なんだけどな
飛将バラとか
>>672 まず煽るのは止めたほうがいいと思います
次に自分の周りで通じているからここでも大丈夫だろう、と言う考えも止めたほうがいいと思います
それを指摘してくれた人に対して感謝も謝罪もせず自分の主張だけを押しつけるのも止めたほうがいいと思います
それ以前に、身近にランカーがいるならここで聞くよりその方に聞いたほうが確実だと思います
取り敢えず、IDが変わるまでは書き込まない方が双方にとって有益だと思います
北固山は
飛翔・呂姫・ペペロ・リカクシ・ゴリ だよね?
それ以上変えようがなくね?
676 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:14:18 ID:A/Xr8n1hO
固有名詞にこだわってカッコワルいね。自尊心高いんだろうなあ(笑)
どう考えても飛翔バラでオーケー。
ネオ北固山は乱と組み合わせるらしい
どうがんばっても微妙だったけど
逆に考えるんだ
固有名詞のデッキ名を流行らせようとしたらこうなると、ID:f4wlHS37Oが
身をもって俺たちに教えてくれているんだよ!!
NGワード:北固山
単に環境にマッチしただけで、飛将デッキ自体は3.1からあっただろうが…
でも、飛翔デッキも流行ったな〜。昔はデッキボーナス60美味しいですだったのに。
ただ、今この環境だからこそ飛翔、馬騰、呂姫、ゴリ、張繍の方が強いと思う。このデッキを紹介してくれた人はまだこのスレにいるのかな?
ていうかこいつなんでこんな態度でかいのん?
わしのデッキボーナスは150式まであるぞ
無理すぎてやめたが
気炎呂布、張遼、高順 でやってきたがボーナス5しかなかった。
こいつら3人、まだまだいけるってことだぜ。
退院して落ち着いたのでホームに行ったら
飛翔が流行りすぎてて複雑な心境になった
入院前は俺しか使ってなかったのに…
ついでに友人達が大尉になってて泣いた
入院中にもらったSRホウ徳で頑張ろうと思ったが
やっぱり厳しいかな…?
超絶相手がきついや
>>681 こういうのたまにいるだろ、指摘されても自分のどこが悪かったのか全く分からない空気の読めないやつ
放っておけよ、相手にしても無駄だし
それよりも気炎に突撃サポート用に射持ちの二人を入れるのってありか?それよりも壁役の槍を二枚入れた方のが安定性あるのかな?
今悩んでるんだが
>>680 懐かしいな。小力の代わりにHGS入れて出撃した時のこと思い出した。このデッキのお陰で西涼が復活したのも知ったし
呂姫と、西涼飛将で両サイド防衛すれば亡国部隊凌げるかなぁ
いい機会だ!
ゴリとか、物件(←イミフ、誰だよ)とか、ウホとかもやめようぜ!
この武将の下らん言い換えが嫌いだってヤツも多数居るはず。
それができないならお互い罵り合うのは無しだぜ!
>>686 話の次元が違い過ぎるだろ
で?結局売名厨はテンプレ飛将バラの何が知りたいんだ?
>>686 武将カードに関しては正式名称と愛称で使い分けできる
頂上にすらでていない君主名つけたデッキとは違うよ
気炎撃の有意義な話し合いは気炎撃だからって理由でさんざん否定しておいて飛翔デッキの有意義な話し合いがしたいと言うのはどうなの?
とはいえ他の人もキタカタヤマに過剰反応しなくてもいいとは思うがどんなデッキかわからん人にとっては嫌だわな。
話し合いや意見交換がしたいなら、もっと他人を思いやった方がいいと思う。
>>683 人馬号令なら飛翔と馬騰と張宝入れた4枚がそこそこやれるよ。
飛翔でSR龐徳吸収して、馬騰でSR龐徳生き返らせて、たまに人馬。超絶相手は飛翔とか竜巻とか。
>>684 人馬一体が超オススメ。
何せ小回り利くし、カウンターも攻城も荒らし役もこなせる。
>>687 亡国ワラに押し込むタイミングの話っぽい
あれは開幕中盤の麻痺矢カウンターも結構辛いから、まぁ有意義な話題だとは思う
結局レスないのはデッキ云々よか要は他人を全否定して自分語りの姿勢が嫌がられた例な気がする
>>684 射持ち2枚の弓サーチをキッチリできるならアリだろうけど
どちらか?というなら槍2の方が今の環境には合うかもわからんね
突ダメup系が流行り過ぎてるし
>>684 馬玩とくませるなら高低はあり
活持ちもありがたいが何より士気6で前線維持できるのはいろいろと強い
士気3で刹那劣化神速も可能だ
馬鹿しかいないのはシラネ
軍師王異の突撃強化はガセに違いない。あれは都市伝説!
マジででねぇ!
群雄の伏兵ふみは知力5か活持ち
開幕片寄せ5枚暴虐で6連勝したんだが、勘違いしていいかな?
>>694 OK
「攻城取るのが大変」って以外はガチだろ、今の暴虐
>>693 俺は超絶再起の武力上昇が出ないわ
また絶好調で完殺陣の兵書だお・・・
暴虐最大の敵は軍師の自分自身だからな
話題の気炎に当たったよー。昇格戦でね!
こちら呂布ワラで相手は
気炎+1コス乱武将4体+米だった
先にリード取られるとキツイね
ワラの構成が似てるから計略無しだと押し込みにくいし
あまり範囲を把握してなかったから酷い目にあったわwww
気炎で呂布でも半分くらい、ワラ軍団はゴリが瀕死で残りはほぼ確殺\(^o^)/
最後に相手が別計略誤爆してくれなかったらオワテタ
楽しそうだったから使ってみたいが気炎持ってないぜーチクショー
飛翔呂布の計略で質問なのですが、
普通は全員斬って使うものなんですか?
無双→2.5コスの何かに乗り換えようとしていて、
飛翔が候補なんですが扱いが難しそうなのでご教授いただきたいです
それと飛翔の場合、奥義は再起系でないと駄目ですか?
よろしくお願いします。
俺としては
新カードなんて都市伝説
やった〜手腕引いたよ
.∧_,∧
⊂(´・ω・)
/ ノ∪
し--J|l||
人 ペシッ
権
時と場合によるでしょ。
端攻めを抑えたいなら1〜2体お留守番して後は呂布で殲滅、カウンターに備えようって感じに。
何をするにもまず実際に使って自分なりの感想を添えて貰えるとみんなもアドバイスしやすいよ。
超絶再起が有る分、環境はどっちかと言うと追い風だからやってけるのは確か。
>>701 ありがとうございます。
とにかく一度実戦しないといけませんでしたね。
飛翔、高定、程銀、世紀末、波才の乱バラでやってみることにします。
>>699 時と場合による。でも、武力8以上切れば雷が落ちるから超絶再起が溜まるまでは2体切りが無難だと思う。
スレ違いかもしれんが
暴虐は城ダメ取り返すのが大変→沈瑩入り呉群暴虐最強ww
って結論に達したんだが誰か試した人いる?
例えば暴虐 火事場神速 沈瑩 呂姫 みたいな
>>704 かもしれないも何もスレタイみて判断できるレベルのスレ違い
>>689 人馬か、確かに効果時間減少したとはいえまだ使えるよな、今度試してみる
>>691 超絶は基本騎馬だから槍のがいいな
弓サーチは普段弓入りデッキ使わないから…正確に追えるか微妙orz
>>692 速愚援弱かー、そういう選択肢もありだな
みんなありがとう、明日から早速やってみるぜ
北固山デッキと書いただけでここまで過剰反応するとは思いませんでした
名称なんか関係無く立ち回りの議論をしたかったです
すみませんでした
私は身内ランカー以外の意見も広く聞きたかっただけです
飛将バラでランカーや頂上目指したいので…
まぁ、北固山がランカーで、かつ頂上に何回か載っていて
腕が認められていたなら、そんなに叩かれていないけどね。
例え、本人がずーーーと飛翔で頑張っていたとしても
知らない人からすればパッっと出の売名行為だと思われても仕方がない。
まあ、頂上スレやここで取り巻きらしいのが散々デッキ名定着させようと必死に連呼してたけど、
結局は別のランカーさんが先に頂上載せちゃったしねぇテンプレ飛将バラ。見事なまでの呂姫ゲーだったのは覚えているわw
それにしても、釘機略が微妙に減ったと思ったら今度は連環が返ってきてウンザリな呂布ワラな俺orz
ただな、虎といい、ランカーの間では、北コ山デッキで定着しているからなぁ。
本人の意図とは関係なく・・・
名前なんてどうでもいいと思うけどねえ
ぶっちゃけ飛将バラのほうが後から付いた名前だし
一部ランカーが使ったからってここで市民権を得たことにはならない
ランカーの言うことは全て正しくて右に倣えしなきゃ
ならないって決まりでもあるの?
また名前で揉めてんのか
もう飛将デッキfeat北固山にしてしまえ
>>709 3.5の末期にはもうTop20に帰ってきてたからしゃあない
亡国ワラは知らんが王子服ワラ対策とかもあるだろうしなー
隙間があるならそれこそ祝融を検討したらどうだろう
北固山って奴ほんとクソだな
手下使って2chで工作しまくり
そういえば全突ってどうなった?騎馬単好きな身としては少し弱くなった程度なら使ってみようと思うんだけど
>>716 威力は健在。
乱戦でどうにかする時の強化計略が課題。
もう群スレでは北固山をNGにしてテンプレ飛将バラ=飛将呂姫リカクシトウトナゴリ、って決めちゃえばいいじゃない。
北固山って名前をスルーしてたら平和なスレみたいだし。
ところで、飛将バラで一番苦手な武将って誰?
ホウ統張姫ジョジョヒミコ曹植王美人、と色々いるが、
入れたら入れたで呂布犠牲に呂姫でなんとかなったり、素武力で押せそうな気がするんだが。
>>718 飛将バラって素武力の高さを活かして相手に計略を先打ちさせるのが
基本だと思うから苦手を立ち回りでなんとかできるデッキなんだと思う
その際ダメ計なり妨害なりの食らい方が大事で呂布と呂姫が
同時に食らわないようにすれば残った方で守備はできる
あと士気12貯められてコンボされるときついのでマメに
ライン上げて攻撃して計略を単発で引き出させるのも大事かと
書いてみて思ったけどこれって三国志大戦の基本だな
飛翔以外はみんな計略がシンプルな武力型だからな
超絶再起がある今はいかに相手が士気ギリギリの7~8の時にダメ計うたせて超絶カウンターがダメ計の勝ちパターンだなー
>>632に出来ればレスを欲しいのですが
やはり亡国ワラを喰えないと今バージョン厳しいですよね
>>722 自分の書き込みを見直して、それでもレスがほしいって言えるなら大物気取りの馬鹿か周りみない馬鹿かどっちかだと思うの
>>711 飛将バラはver3.1で蚩尤バラを元に作られた名前
その頃は北何とかなんて聞いたことない
>>716 突撃も乱戦も武力依存が大きいんで、6枚は厳しいが5枚なら
>>722 亡国ワラは伏兵ないし超絶の可能性が大だから開幕ごり押しでいけると思うが
あとは舞った瞬間から6cは相手計略使えないからそこを飛翔で狙うのもあり
舞放置で周り倒して超絶打った後に舞がつぶせればカウンターもらうことも少なくなると思う
飛翔バラ使いじゃないけど対亡国ならこういうビジョンになるんじゃないかな?
ここまで叩かれたらもうそのウン固ナントカとか言う固有名は荒らし決定だな。
ちょっと前にスレで出た乱ワラ使ってみたが中々面白いな
適度に強進と強毒使って隙みてポイントを一閃で潰す
・・・強進撃つ場面間違えると死ぬけど
まあ、きたかたやまかきたこやまか知らないけどテイエンシのことをT&CとかハイゲンショウをHGSとかいうのとおなじだろ
正直分かりにくいしこのスレにも10品からジョウショウクラスまでいるんだからみんなに分かる書き方しようねって話だろ
オレは別に売名であっても無くても、△△デッキと言われて
全員が思い浮かべられるようであれば、別にどうでもいいけど。
今のケニアみたいに。ケニア氏を知らない人もいるけど。
△△デッキ なんて固有名、すぐに忘れ去られるよ。
北固山は飛翔バラ使ってる格上ランカーを、猿真似のカス呼ばわりして
取り巻き相手に愚痴ってるのを嫌いになった
731 :
730:2009/09/14(月) 00:43:44 ID:dkMh2I6Y0
×愚痴ってるのを ○愚痴ってるのを見て
3.5以前は普通の書き込みばかりだったけど、
急に環境に押し上げられたから取り巻きが調子に乗っちゃったのか
>>632 展開としては無双改×2で押すのが理想だから士気7あたりじゃない?
飛翔バラって、北固山のこと?
>>733 読み返してから書き込みしなさいな
以下スルー
735 :
683:2009/09/14(月) 01:46:32 ID:J9M7m3Y2O
>>689 ずっと五枚でやろうとしてた上、
馬騰の計略が修正されたのに気がついていませんでした
明日以降試してみようと思います
ありがとう
軍師王異に兵書車輪がつくって見た気がするんだけど、何回探索に行っても出ない(´・ω・`)
もしや兵書車輪はつかない?
>>736 車輪が付くのは周姫と張春華。
.net見れるならデータリストの兵書の項目で確認できるよ。
>>737 本当だ…トン(´・ω・`)
まぁ突撃強化がついたから良しとするか
少し前まで(ver3,5)
傾国 米 悪鬼 こしゃじ りかくし 軍師超絶
でやってて大尉までいけた。
流星、乱れ、金田一はムリゲーだったけど。
超絶からの即傾国舞がつよかった
>>739 米って使いどころある?
米→リジュ、コシャジ→楽就で出陣しようと考えてたところなんだ
傾国使いが他にも居たのかwww
華勇、リカクシ、左慈、傾国、ゴリ
でやってるけど左慈強いよ左慈
今は華勇だけじゃ超絶止まらないからね
>>740 米いないとダメ系相手にいた時点で悪鬼死んで終わる
最初とうとなでやってたけど、こしゃじは士気3で武力10なるのが使いやすかった
歩兵2とかすごいな
>>742 完殺って強化計略としてみても士気効率はいい計略なんだけど、同コスに呂姫がいるからつい比べたくなっちゃうんだよね。
でもそんな時は、胡車児は武力6・士気3単体妨害計略持ち、呂姫はなんとかさんだって考えることにしてるよ。
>>743 逆に完殺に慣れきっちゃうと呂姫がうーんてなるよw
俺はKSGは低士気サポート計略、呂姫はメイン級のもうひとつの手って感じかな
素人考えだけど堕落って冬季人の対策にならないかな?
先駆けで打てば亡国の後に士気が無くなるから無双で押せるし、仮に麻痺矢で呂布が殺されても後続がないから米で復活してカウンター出来るし…
堕落は元々漢軍メタだからね。
そしてさらにデースで決起麻痺矢対策も完璧!
これで勝つる!
堕落撃つくらいなら無双2回で良いんじゃない?
堕落入りの呂布ワラ使ってるけどあまり舞った記憶がないなー
ベストなタイミングで舞えるならそっちのがいいかな?
漢相手全般だけど基本的に相手の士気を潰すより無双連発の方がいいと思ってる
麻痺矢で超絶が潰されるから対策考えてるのに無双2回とかねーわww
まぁジプシーだと弓サーチがお粗末な奴結構いるからなぁ…
明らかにとりあえず打ってます的な奴いるよね……。
それでもこちらがミスするとなんとかなってしまうのが困る
暴虐に火事場麻痺矢いれてやってみたよ
デッキは董卓・閻行・張衛・成公英・成宜・軍師カク・王異
槍メインのデッキには戦陣、騎馬弓メインのデッキには速軍でゴリ押し
暴虐からの麻痺矢が結構強かった
一閃と秘策も場面によって活躍するしいい感じ
強毒だけは一回も使ってない…w
赤壁や連環に当たってないからそいつらが来たらダメそう…
堕落と言えば、今日のオフィスの日記に書いてあったデッキも面白そうだよな
紀霊 ガクシュウ 成宜 張梁 程遠志 堕落鄒 ハサイ 軍師超絶 だそうだ
今度試してみるわ
>>753 火事場→程銀でやってみた。ガチですた。
単色で無理なく組めるのは素晴らしいの一言。シユウバラと交互にやってるが意外に勝てますた。
7枚で+10のW超絶ワラワラ・・・わりとガチじゃね
757 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:15:07 ID:b51sZO1n0
その7枚の状態を維持しつつラインをあげれるならね!
あと赤壁 進撃 白銀が多い環境だから進撃でくわれるわ赤壁で焼かれるわ白銀で蹴散らされるわで
人馬号令デッキを作ったら見事に人単だったでござる
>>758 涼爆 速愚 世紀末 正義 性交ですねわかります
まさにその通り
世紀末と高定のどっちを選ぶか迷ったが
>>758 軍師は王異、カクですね。わかります。
色んな人馬を試してきたけど、人馬メインで行くなら世紀末は必須。間違いない!
R呂布とか入れた型には不要だけど。
俺は最近多い龐統対策で成公英をルーミック祝融にしてるぜ。
乱がないんで速愚の後相手の超絶への生け贄になってます。
というかあの荒らしは
ランカーランカー言う前にその身内ランカー様達の名前と提唱する立ち回りでも出せばいいじゃん
別に提唱した立ち回りだけで叩く事なんてねーんだから
>>762 話題を蒸し返すのは荒らしと変わらんよ
祝融は地味だけど使えるよな。舞姫や計略要員落とすには十分だし
問題は価値の低さだけだ…
結局1コスセイコウエイいれたりしてたらシュクユウの枠がなくなるっていう十分優秀なカードなのに
人単乱人馬デッキというより強毒活軍バランスデッキの方がしっくりくるから困るww
実際人馬使わないしな
むしろ使った試合は負けるというか
士気に対して効果が残念だからな
魏武相手にに人馬号令だけで勝った事もあるんだけどな
まぁ9割が相性勝ちだけども
飛翔乱バラ強かったです
強毒強進かけて全員ぶった切ったらまさに鬼畜でした。
ただ序盤〜中盤が守勢に回りがちで落城までもっていけないんですが、
飛翔使いの人は序盤の立ち回りどうしてますか?
媛交か馬岱がいたら乱飛翔組むのに全然出ませんわ
買ったほうが早いなこりゃ
そして今日も雷を落とされるうちの飛翔なのであった
>>769 やっときたか!俺の出番!!
序盤は伏兵処理がとにかくキツい
開幕は世紀末や正義でなんとか処理しつつ士気3辺りで隙があれば迷わず城門ダイブ+飛将でマウント
実際そう上手くいかないから一発は覚悟しておくこと
中盤はダメ計の有無で変わるけど散開して攻める
号令相手なら槍に飛び込んで飛将で乙
ダメ計相手なら左右にか2部隊づつ分けて強進
呂布にダメ計飛んできたらさらに強毒で押し込める
要は飛将とバラをおおまかに二つに分けた立ち回りを意識しておけばかなり勝ち越せる強デッキだと思う
亡国ワラとか餌みたいなもんだしね
一緒に頑張ろうぜ!
飛将バラは伏兵3枚いると途端に開幕が苦しくなるな
でもそれ以外なら素武力の高さで押せるんじゃないか?
特に伏兵無しの相手なら結構開幕取れるんだが
>>771 的確なアドバイスありがとうございます。
序盤の苦しさはやはり覚悟しておかないといかんのですねー
飛翔死んでも暴乱でなんとかなるのはいいですね。使ってて楽しいし
総知力がアリエナイ!値になってますが気にしないで頑張ります。
残りはリカクシと呂姫?
飛将乱バラって
飛将 高定 世紀末 程銀 波才 軍師董卓
でしょ?
意外と復活持ち多くていいよねw
伏兵多めデッキには厳しいけど、漢が主流の今はエサなデッキの方が多いから追い風だよ。
飛将乱バラは相性が出やすいんだよね
勝てなくは無いけど立ち回り・計略のタイミングでシビアな所が多い
そして、有利付くのには圧倒的に踏み潰せる感じ
それに比べて、普通の飛翔バラは安定して勝てる
気分次第でどちらも使ってるけど楽しくプレイできるね
今Verになってから、若干勝率下がったけど
釘機略が消えたお陰で、超絶メタが増えたせいかな
群雄単ケニアで大尉昇格戦きたお
チラ裏ですまんけど
3.0から群単暴虐でやってきて、ようやく大尉になれたよ
チラ裏ですまんけど
3.5から総知力4でやってるけどやっと大尉昇格戦だぜ
>>779 どうやって伏兵踏むんだ…オレには無理
自分のデッキ見たら総知力16もあった
>>781 マジかよ・・・俺、総知力17もあるぜ。
え〜と、111167か。
ひょっとして一閃のダメって距離に関係する?
まさかな…気のせいだよな…
>>782 呂布、成公英、堕落、3/1が3枚ですね、分かります
ちなみにオレは2,4,3,1,6
高知力だなw
あ、3/1が2枚とゴリか
結局、群雄単じゃ知力なんて飾りだぜ
7 2 4 7 1…
20超えてるな(´・ω・`)
一閃系の武将は便利すぎて一度入れると外せないね
ただ最近、撃つときにカードを触りすぎてしまうのか、
衝撃波が明後日の方向に飛んでくことがしばしば…
>>786 張遼 閻行 呂姫 成公英 ゴリならお前は俺か
>>787 よう俺
槍3は多い気がして、R呂姫を弓呂姫にしたら
なんかいい感じになったよ
コウテイでも良さげかもしれないね
>>788 やっぱり俺か
高・中武力の槍2本が欲しかったからこの形になった。
個人的には高定よりもリカクかな。
>>778 暴虐に可能性を見いだすために奮闘している俺にデッキと立ち回りを伝授してくれ
今日の頂上は飛将バラだ
コシャジ入りだけどなんかメタってるのかな?
雲散ギブか?
それか死に計略入れたくないだけかね
>>791 開幕でも使えるしいいと思うぜ
俺は台詞狙いでトウタナだけど
>>778 詳細頼みますm(_ _)m
いろいろ考えて現在はSR董卓・SR張角・R閻行・C張繍・軍師王異/李儒で、暴虐デッキの可能性を探っている。
このデッキ使ってるとボーナス140つくんで、勝敗を問わず兵糧には困らなくなるんだ…ぜ…orz。
>>761 なぜSR教祖が入ってるのか不思議すぎるんだが
795 :
778:2009/09/15(火) 17:59:13 ID:RwYszOA8O
ほぼテンプレなんだ…
暴虐、トウトナ、呂姫、サジ、遮断
軍師リジュ、カク
開幕カウンター喰らってでも無理やり柵壊して、士気溜まり後に暴虐→変化→遮断で相手を押し潰す。
(相手が再起・レンカンの場合は二回)
兵法はだいたい精兵か増援
敵城前で相手を押し潰せればそのまま落城だから暴虐は惜しまず使ってた感じ
群雄で武力と知力をバランス良くしようとすると、逆に微妙なデッキになってしまうよね。
群雄の高知力は大抵武力4以下だから、ダメ計喰らって知力で残った武将じゃどうしようもないし。
伏兵踏み1〜2枚いれてあとは知力は気にしない方が断然使いやすい。
総知力に捕らわれすぎていた時期が俺にもありました。
俺は
>>753だけど、張衛入り暴虐も結構いいよ
崩射が地味に強い
さっき張遼・呂姫・胡車児・李郭・張梁・軍師董卓・王異でやったけど
やっぱり蚩尤は強いね
まぁテンプレっぽいけど武力重視が安定するね
知力何それ美味しいの?って言いながら
メインアタッカーは人馬か蚩尤使う俺チキン
ところで今、全活デッキやっているお方はいるだろうか?
>>793 司空でいいなら\(^o^)/
董卓、閻行、張衛、ゴリ、陳蘭で軍師は陳宮と禰衡。
開幕伏兵を董卓で軽く探す。
士気が4まで溜める。
そしたら他の部隊と一緒に攻め上がる。
暴虐は全部隊にかけても可。
基本漢と群は超絶再起だから上手く行けば落城可能。
守りは閻行か張衛で大丈夫なはず。
リードが奪えなかったら両端攻めゴリと陳蘭で香車使って走らせて。
暴虐を主力三人にかけて攻める、ついでに火事場かな??
>>794 暴虐使っていて、
(´∀`)<暴虐ってカウンターに強いなあ。
Σ( ゚Д゚)ハッ<じゃあ黄巾と組んで足並み揃えやすくすればいいんじゃないか?
ヽ(゚∀゚)ノ<出城即暴虐重ねがけで6C+10号令の完成じゃー。
と思いたち
>>793のデッキを組んでみた次第。
・相手攻勢→SR教祖以外全滅→黄巾→3枚暴虐+速軍(連環・増援)
・相手の枚数減ってチャンス、だがこちら撤退気味…→黄巾で足並み揃え→3枚暴虐カウンター
・こちら攻勢→士気5で暴虐狙い→(攻城)→教祖以外撤退→黄巾でカウンター防止
こんな感じできれば理想的…ええ、もちろん腕が伴わなければ生兵法ですともorz。
>>795の大尉様・
>>799の司空様
詳細ありがとうございますm(_ _)m
やはり軽士気号令の暴虐のポイントは、早いカウントでの勝負と城内に逃がさず押しつぶすことですね。
少ない枚数でのカウンター狙いは前者も後者も総武力不足で辛い…やはりデッキに無理があるんでしょうね。
一度は殲滅出来ても相手の再起を潰せず城ダメ負けするのは、そもそもにスキル不足なんでしょうね(´;ω;`)
後半に強い火事場使ったデッキでも考えてみたいと思います。
>>800 足並み揃えるのにスペック死んでる2.5コスを入れて、さらに士気を使ってそいつを自殺させなきゃいけないのは腕依然の問題じゃね?
カウンターしたいなら殺さないように引っ込めばいいわけだし
思い付きで使ってみたが余りにも面白かったんで紹介するね
華雄、陳宮、王異、張繍、張梁、程遠志
軍師はお好みで良し
自ダメ系で本気でこれヤバイwと思ったのは初めて
悪鬼+破滅ワロタw
白銀大徳な人の後ろで見てたら相手が…
悪鬼、高順、米、厳氏、王異、超絶再起だた
アレは鬼だ
>>803のに、米→董白様、としたデッキを使ってたわ。
あまりパッとしなかったんだけど、董白様と王異様と厳氏様に囲まれてキャッキャウフフしたくて使っていた。反省はしている。
ところで、今は気炎全突遮断完殺カクの四枚デッキを使っているんだけど、強い云々じゃなくて楽しい。
群雄には夢があって俺は幸せだよ。
オフィスがSR祝融で無双中の呂布半分減らしたとか書いてるがどんな裏技使ったんだ?
寡兵計略にもミリだから脳汁どころか鼻汁出して盤面に突っ伏すはずなんだが…。
とりあえず、verうp前は無双中の呂布にぶち込んでみたら絶望した。
しかし妖毒はぜんぜん話題にあがらないのな
まー使ってる人見ても2色が基本みたいになってるから仕方がないのか
単色で妖毒をメインにしたデッキっていいのあるのかな?
乱いれようとすると属性がそろわなくて天をいれようとするといいデッキができないジレンマ・・・
>>807 それでも妖毒全突なら・・・妖毒全突なら何とかしてくれる!!
809 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:35:40 ID:JP2ob4VnO
>>798 一品ですが
π・南蛮王・ダシ大王・ハイゲンショウ・テイエンシ
のほぼ全活デッキでやってます
一品なってから全然勝てなくなりました…(´・ω・`)他軍時代が懐かしいです
待て、出汁大王はなんだ。
懐かしくて涙が出そうだ。
帯来洞主の間違いだろ。
先生が演習戦で使ってた程銀、世紀末、成宣、波才、魏続、成公英、袁術使ってみた
軍師デイコウ
強毒同時に重ねがけできるとはしらなんだ・・・4C+11号令ぱねえっす
デッキ的におもしろかったわぁ
秘策+自爆つええしw
そら無理じゃないかなぁ
>>807 妖毒シユウワラやってるよ
ほとんどがシユウで対処できる相手だからあまり妖毒舞わないけど舞った試合は全部勝ってる
まだ対策が定着してないからネタ殺しの部分があるけどね
>>814 妖毒シユウ使ってるが、全然勝てん。。。
ちなみに妖毒 シユウ 呂姫 象祝融 ゴリ 軍師ダシ大王。
是非デッキパーツと立ち回り教えてください。
蚩尤バラ全然いけるね〜
長い効果時間がかなり良さげ
今はR呂布が流行ってるけど、張遼は伏兵踏めるしある程度ダメ計にも耐性あるから安定してるね
気炎呂布ワラで丞相になれた。すげー嬉しい
おまけに昨日の頂上のR呂布バラ使ってるほうに当たって悶絶したが、
勝てたのがさらに嬉しいぜ。
成公英とセイギが優秀すぎる
>>817 おめでとう!
良かったら残りのパーツを教えてくれまいか?
気炎、成公英、セイギ、波才、米、ゴリ 超絶再起だよ
乱持ちを生かそうと前は散々試してダメだったが、
普通の呂布ワラっぽく組んだら案外行けたよ。
証が同程度の亡国ワラはなんとかなった。
まあ証が30〜40のに当たったのはどうにもならなかったけど。
立ち回りが違いすぎる
董貴人ワラに端攻めされると軽くテンパりそうだ・・・
ゴリとあぴぱぴょりょょ(名前が出てこない)の端攻め、誰で対処しようか迷うと
コノザコガーって言われてさらにテンパる
あいつ等の総武力マジぱねぇっす
城門狙いすぎか・・・今verでも端寄せの方がいいのかな?
どうも城門に行きたがっちゃうんだよな
丞相だが堕落多勢ワラ当たったわw
なんだあれ…訳分からんな…
ちょっとパクってやってみるか
このスレでもやってる人いる?
俺のデッキは堕落だけど多勢じゃないやw
堕落、韓遂、高順、陳宮、胡車児、軍師董卓でやってるよ
堕落以外は士気3計略で固まってるから舞ったあとも戦いやすいよ
完殺破滅献策なら城ダメ取り返しやすい士気6しか使えない状態でKJA止めても卑屈な急襲が来ると言う2重仕込みだぜ
演習だけど
気炎乱持ちワラと当たったんだが
ここ見てる人だったりするんだろうか
とりあえずやってきた
丞相で10戦7勝3敗
よく分からんが多勢が強い事は理解した
そして超絶再起多勢カウンターは鬼
多勢馬 多勢槍 堕落 ゴリ T&C 波才 正義 軍師董卓
堕落舞って多勢連打が強い
そして簡単w
ワラワラしたいけど速度上昇苦手な人にオススメかもしれない
妖毒全凸で証落としてきたよ〜
たとえ槍3でも全凸使った方が勝てるなんて不思議!
ええ、舞った試合は全部負けましたよwww
SR龐徳の特技が乱軍勇だったらなぁ…
ルーミックは何で乱持ってないのかなぁ…
とないものねだりしてしまう今日このごろ。
>>804 同じデッキ使ってる人発見!
なんとか全突し続けたくてそのデッキにしたんだけど、結構対応力あって楽しいよね
今太尉昇格戦中なんだけど、このデッキで頑張る!
>>804 気炎を無双にしたら俺のデッキだ
新カード引けねぇ…
>>815 デッキは張遼 トウトナ ゴリ 波才 馬元義 雛 軍師李儒 乃思大王
立ち回りと言っても特別なことはしてないな
ワラワラしながら張遼で後ろから突撃して、穴が開いたところから攻城入れていく
舞陣選択してる時はリード取ってから舞って、まず高武力弓がいなければトウトナ波才だけ出して一緒に突っ込んで荒らしに行く
1,2体倒したら雛だけ先に引き上げて、後はゴリ 張遼 馬元義と妖毒効果で防衛
まあ口で言うだけならこんな感じ
成宜と程遠志の軍馬・活槍ペアが便利
堕落デッキにピッタリすぎる
今日ついに大尉になれたぜ!
ついでに大尉での初勝利も上げてきたぜ!
テンションあがったまま帰宅して、軍司カードを忘れたことに気付いたorz
おじいさまは一枚しか持って無いんだぜ…
買うか…
群的には100円ぐらい?
>>831おめ
おじいさま100円はどうだろうか
まぁ、そんなに高くはないと思うよ
亡国やら王子ワラ対策に堕落虚誘組んだのに
1回も当たらずに証落として来たでござる。
何だよ過保護呂布って!麻痺矢って!
普段は全然見かけないクセに・・・。
いや前者は勝つべきだったな。
まぁ初見でデッキの運用法がイマイチ分かっていないのも
原因だったと思うけど。五虎将号令にも負けたしw
つ華雄・閻行・虚誘・堕落・米・デイコー超絶再起
>>819 遅レス申し訳ない
818だけどレスdです
1.5コスとか2コスの計略重視より、気炎はワラの方が良さげか・・・参考になりました
>>827 >>804だけどお前は俺かw
俺も昨日初じめての太尉昇格戦に挑んだんだ。
負けたけど…。
気炎ワラか気炎バラも試してみようか考えてたんだけど、
もう少し今のデッキで楽しんでくるわw
完全ミラーマッチの時はよろしく!
(兵卒の夏侯惇です的な意味で)
>>832 ありがd
参考までに遊々亭で軍師おじいさまチェックしてみたら380円だった
意外に下がってない
さすがの壊れ軍師w
飛翔バラには再起、太平じゃ頼りないし仕方ないか
潜水艦覗いてみます
>>824 俺もそれしてみたんだけど舞うタイミングがイマイチわからなかった
それ以外はやることわかりやすいからイイデッキだったわ
舞うタイミングてどんなかんじ?
>>829 レスありがとう。
伏兵なし再起なしか。凄いな。
証8の俺の腕では、董貴人ワラ王子服ワラに開幕押され快進撃に蹂躙されるビジョンしか見えない…
が、ちょっとパクらせてもらいます。
>>835 偶然にも同じくらいにいるのか!
ミラーマッチしたら正々堂々戦おうな!
ニコ動にこのデッキで動画あげてるんだが、よかったら見てほしい
会話編集ありのぐだぐだ動画だから好き嫌いあるけど、同じデッキ使ってる人を見つけられて嬉しいんだ
>>839 おk帰ったらニコ動チェックしてみる。
なんだかオラもワクワクしてきたぞ。
>>840 「太尉を目指して 全軍突撃」
で検索すればでると思う
ありがとう!
842 :
824:2009/09/17(木) 14:19:12 ID:0M8uSzzsO
>>837 舞うタイミングは開幕が終わってインターバルが入るくらい
だから雛は伏兵当てたらすぐ殺してタイミングを合わせる
舞わないと計略連打で突破されやすいデッキだから
どんなデッキ相手でも舞う前提で立ち回った方がいい
全凸気炎か…
\!/
(・ω・)ピコーン
気炎・世紀末・人馬号令・1コス騎馬
これでかつる!
仕事終わったらやってくる
気炎ってバラで組むのとワラで組むのとどっちがいかな?
六枚全凸で太尉になれた記念カキコ
意外となんとかなるものね…
6枚全凸多勢がはいってれば結構有利つくデッキ多いからねー
まあ刺さりまくるとかそういうのは知らないけど
破滅陥陣営でプレイしたら堕落とか人馬ワラに当たって泣いた
またワラの時代・・・とか?w
枚数は4〜6なんでもあると思う
簡単に言えば素武力とお手軽超絶の時代
つまり呂姫入れて残りは活持ち軍団とゴリで勝てる!
結構勝てそうだから困るw
>>843 1コス騎馬は張宝おすすめ。
てかそうじゃないと色々詰む相手が多い。
結構勝てた記憶があるけどこんなの人馬デッキじゃないやい!ってつれに強がってしまったため戻れないort
今では立派な最新勝率5勝の人馬使いです。
デッキケースキャンペーンで群雄はごっつん
どうしよう…今まで群単色できたのに速毒の便利さと軍師周姫に惹かれて二色にしてしまいそうだ。
俺はここにいる資格は無いのか?
ROMってるぶんには問題ないんじゃね?
>>853 ???「我が白b・・・ゲフンゲフン、号令ならば全部隊の移動速度を上げれるが」
>>851 色々試したが張宝で落ち着いたよ
もう少し使い込んでみる
竜巻がホント便利すぎてびっくりするわ
全突はいい騎兵だったが君の特技がいけないのだよ
人馬は活いらねーから武力9にしてくれ…
860 :
804:2009/09/17(木) 22:47:27 ID:fEXd5IoO0
>>841 ワラタww
Ver.うp前はよく見てたよ。
でも3.5になってから全突から離れていたから見てなかったんだ。
これからは毎週見るよw
人馬遅すぎだろ
オウイと併せること前提なのかな?
>>852 なんで、群雄だけ男だけなんだwww
(´・ω・`)まぁ、最後まで残りそうだからGetしやすくていいけどさ
>>853 周姫は可愛いから仕方ないな
ただ運用については多色スレでどうぞ、ってか多色スレに来てくださいお願いします
速毒の乱を使うデッキが気になるんだ
>>842 思いっきり酒飲んだ後やってみた。すげーよ。本当に前出してるだけで勝てたよ。前出して士気が溜まったら多勢×2で何かしら攻城が入る入るw
丞相までは前出してるだけで余裕でいける。その位つまらないデッキだったw
>>860 見てくれてありがとう
しかも見たことあるとか嬉しすぎる・・・
これからも頑張るんで、そっちも頑張れ!
全国で会おう!
>>867 毎回見てるかもしれない
低品ですが
参考にさせて貰ってます
2コス攻城兵のシンエイ使った開幕乙的なデッキに2連敗した・・・
シンエイ、R甘寧、蒋欽、浄化、羅憲、回復奮陣という構成で、
全部隊端寄せで伏兵と弓でプレッシャー与えつつ前進してきて、
攻城兵が到達したら即奥義+弱体弓マウントしかけてくる。
低品ながら相手13連勝していたし勝てる気しないのだが、
対策を知っている猛者はおられるか?
>>869 飛翔バラとかなら困らないと思うがいったいどんなデッキを使ってるんだ?
デッキによっては開幕どうしてもダメージもらうから後ろの弓とか低武力から倒した方がいいことも多いぞ。
>>864 俺も速毒使ってるお。
速毒超つよいけど乱戦はNGだったおw
>>869 開幕乙はその名の通り開幕に特化しているから、防ぎ切れないとわかったら城ダメは覚悟をしないといけない
大事なのは開幕に城ダメを犠牲にしてでもメインアタッカーを撤退させない事と1コスすら無駄には撤退させない、相手の城に中途半端に攻城しにいかない事と、落城しない事
開幕乙ってわかったら確実に1体ずつ撤退させて、兵力管理は普段以上に気をつけるべし
>>819 それと全く同じ形のをニコ動で見たんだが…もしかして君?
弱体弓がつえーんだよ!つえーんだよ!!
ニコ動見たよ話はもう結構
群雄民に嬉しいお知らせです、本日バージョンアップされあの憎い張仁と亡国デッキは死亡したという速報が入りました
引き続き続報をお待ち下さい……
群雄自体何も変わってないから嬉しくもなんともないわ。
でももし天敵が弱体化されたら相対的強化だぜ?
麻痺矢が減ったらシユウとか使いやすくなるんじゃない?
相対強化扱いのカードは、次Verには死亡寸前の下方修正が来るからなぁ・・・
>>875 張仁弱体は漢民以外のすべての人に朗報だわなw
よかった、よかった
>>876 確かにそうだけど、漢以外にも細かい下方(隠密、卑弥呼、臥龍etc)が
入ってるのを見ると、少しは苦しさも緩和するんじゃない?
まあ3.5で無双無修正→3.51で下方の流れを思い出して、次が不安だけど
>>878 前回までならお手軽度で飛翔バラの方がよかっただけで
シユウそのものは変わらないと思うけど
今回飛翔とか落雷連環がどうなったのかわからないけど
群雄民に今度は悲しいお知らせです
超絶再起が復活兵力70%程度、ゲージMAXまでの時間が昔くらいに戻ったと情報が入りました
飛翔の未確認下方修正情報も入っております、引き続き続報お待ち下さい…
とりあえず速軍は武力+1だった。
効果時間は知らね。
3.51Aなら武力+2だろがSEGA。
暴虐使いの俺はむしろ歓喜
再起と使い分けできる程度ならいいんじゃね?
他の超絶強化が弱体
長い隠密神速が弱体
それ考えるとシユウの効果時間は士気運用的に考えると、トップの燃費に躍り出たな
これからは、シユウと呂布の二枚看板だな
猛進号令上方修正キタ!(wiki調べ
うん、やっぱり使い所がわからない。
誤爆で使った回数のほうが多いです。
超絶再起弱体化で全凸見習いの俺歓喜
やっとガン攻めが再開出来るぜww
>>886 今使ってきたけど+4のままだったよ、時間も5.5cぐらい
3.51Aにバージョン上がってるのは最初の画面で確認してる
以下手持ちのカード
ヒャッハー強毒:+4で変わらず、時間も5.5cぐらい
秘策:変動値は変わらず、効果時間は計ってない
強進:変わらず+3
気炎:武10に5割ちょっと、武7に7割、武5は瀕死に
愚速:速度は遅く、時間は短い(相変わらず3cできれる)
衝軍戦攻:MAXで+5
・・・いかん、地元が本当にVerアップされてたか自信なくなってきた・・・
>>889 検証乙
修正対象は使用率が高いカードだけみたいだね
焦点は超絶再起、飛将、無双になりそうか?
>>890 無双は3,51で粛清くらったから前二つだけかな
超絶再起は属性合わせても次官かかりすぎるって報告が各所であるが
んあ?またバーウプ?
気炎に毒舞って意外と使いづらいなー
毒舞に慣れてないだけかもしれないけど10戦くらいやって踊ったの1回だけでたいして役にたたなかった
傾国試してきた。攻城回数7、城ダメ41.2だった
微妙に上がってる…?
超絶再起が減るだろうから、完殺系が意外と役に立つかもな
完殺カクって範囲どんなもんよ?
超絶再起はMAX復活。
飛将は相変わらず強い。
>>888 今日灰色のケース貰ってきたよ。初っ端に当りが出たからザクザクかと思ったら
4・5枚に1枚張ってあるかって感じだった。
超絶再起使ってない呂布ワラなんでバーUPしたのに全く気が付かなかった
14:00頃に5枚持っていったら「もう集まったんですか?」
とびっくりされたなw
猛進は変わってなく。
無双が遅くなった?
使われた時の印象だけど。
超絶再起は人属性4コストで残り18CでMAXになった
レベルは15
兵力全回復は変わってなかった
蚩尤、完殺戦法、無双改、速軍侵攻は変更無しっぽい
飛翔乱ワラ使ってるけど、超絶は残り20カウントくらいでMAXになった…
これは相手によっては再起と使い分ける必要がでてきたな
しかし、キジン・コノザコガーが下方なのが嬉しい
>>898 俺的使用感だけど、無双と飛翔はかわらず
群単ケニアで出撃の刻はキタ―(゚∀゚)―!
シユウが輝けそうな気がする
シユウの狩りに1ミスで負けてしまった・・・クヤシイorz
久々に見たけどまだ強いね
KJA城ミリで31だったので報告、前からかな?
直後落城だったから間違ってるかも
シユウ、楽就、雛、波才・・・
あと1コス二枚どうしようかな
蚩尤、閻行、ひゃっはー、波才、成公英で試してみるか
超絶強化が軒並み弱体化されてる今こそ蚩尤が輝くと思う
>>904 鄒って堕落?
オレは妖毒であとの2コスを悩んでる
でもたぶん、シユウ、楽就、ゴリ、波才、庭園志、妖毒、G出汁になると思う
>>903 前からMAXKJAは31だよ
これからの時代は堕落なのかな?
とりあえず超絶再起が減ってくれるなら俺の胡車児が蘇ったぜ!なんだが
・・・胡車児はさすがに修正ないよね?今日プレイできないことがもどかしい(´・ω・`)
堕落に胡車児もどうぞ、士気3と軽くて足並み崩せるので便利だぜー
火事場神速
献策四回(残り1.2)からで武力27(+20)・6C継続
火事場麻痺矢
7C継続 武力失念スマン
飛翔
一転飛翔で切った部隊が自然復活する頃で切れた
恐らく3つとも修正なし
超絶再起が貯まるの遅かったので新バージョンのはず
人2コスで残り12Cでもマックスに到達せずだった
飛将ってwikiの情報絶対間違ってるよな?
さっき後で使ってる人の見てたけど、速度も効果時間もあまり変わってなかったような気がする。
多少は修正されてるかもしれないけど、3倍速→2倍速は絶対違うと思う。
本スレで
飛将二倍はガセってなってたよ
超絶再起レベル10
8コスト人属性で残り43カウントでMAXになりました
参考になれば
>>906 天属性2コスしかないのはきつくない?
たまるのが多分50c前後になってくるとおもう
まー使い方によるだろうからかまわないかもしれないが・・・
自分は士気あふれるぐらいがちょうど互いに引いてるときが多くてあふれ対策で踊ってる
攻めあがるときにゲージmaxになってないとやりにくい感じ
ちなみに弓が1枚あると対舞デッキにかなり楽になると思うよ
何が言いたいかというと馬元義が超絶おすすめ 知力1でも麻痺矢は思ったよりガチ
総知力4デッキで大尉になったぞ!
>>914 昇格おめ
そして怖え…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
何で勝てるんだ…
司空になる前に
>>914に狩られる予感…
>>914 おめ!って、総知力4てどんなデッキだw
御大将・π・華雄?あれ?総知力5になる
>>916 πは10/1になったんじゃなかったっけ?
ゴツは知力1だぞ
まあ、妨害あんまいないしダメ計も赤壁くらいだしそこまで気にならないのでは?
独尊ワラとかの伏兵2、3枚ってどう処理するんだ…
オレが使ったら確実に開幕落城負けだわ
921 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:45:56 ID:HhQjmoE4O
シユウが使いたくて シユウ 閻行 ゴリまできまったんだが1.5と1枠が決まらない 助けてくれ
>921
一品だけどシユウ 閻行 ゴリ 呂姫 セイギ でモリモリ勝ってる。
軍師はお爺様だったけど。
閻行とシユウは結構相性良いと思う。
壁になるし一閃で相手の計略先打ち誘えるし。
>>921 無難にリカクシとセイコウエイ
でも、せっかくだから堕落虚ユウ入れてほしい
前にも書いたけど、シユウ エンコウ 強進 ハサイ セイギ のデッキで司空まで余裕だよ。基本的に強進でラインあげて、あとはシユウでモグラ叩き
自分の中で強進はコワレ
今の群雄は 呂姫と超絶再起があればバカでも勝てる(総知力的な意味で)ってばあちゃが言ってた
超絶再起は8コス全部属性合わせるとどんな感じなんだろ?
>>920 開幕で全部踏むなよw
序盤引きこもりがちで1枚ずつ慎重に暴けばいいだけの話ではないか
926 :
914:2009/09/19(土) 00:11:53 ID:UwTgMJ3FO
>>915-916 ありがとう
デッキは
御大将、ボクロク、アカイナン、トウトナでした
4戦中(今回はストレートだった)3戦ホウトウ入りだったのが泣いたw
悪鬼武+10城ダメ24.7
城ダメ上がった?
なんか効果時間が心なしか伸びたような気がした…。
5C近くあったから0.5延長ぐらいかな。
>>927 5cって短くなってるじゃねーか。
7cあったはず。
>>925 オレはワラワラで開幕全踏みで呂布が何とかするのが染み付いてるw
ケニアとか無理\(^o^)/
>>925 人馬号令 愚速 ヒャッハー 正義 性交で人8コスの人馬デッキだぜww
なんか暗殺の毒が全然へらないんだがバグか?
強奪前と範囲変わってない気がするが…
画像比較無いから微妙に小さい可能性あるけど動画見る限り同じなんだよな
猛進だけは効果時間は兎も角、上昇値は変わらず+4なんでガセだけど
呂布 張遼 リカクシ 活槍の俺は張遼が踏んでくれなきゃ
槍が居なくなるかエースが死ぬでござる
こないだ覇者昇格戦で伏兵3に当たったときはカード片付けようかと思ったよw
>>926 連環とか赤壁相手にどうやって立ち回ってる?
どっせーい
こないだ超絶久しぶりに呂布ワラでプレイしてきたが
やっぱ呂布ワラは楽しいねぃ
というか、最近の新カードもってないから純正ワラパーツでやったら
デッキボーナス25ももらったわ〜。それにちょっとビックリしたw
ちなみに演舞場でやったんだが、2品なのに大尉、司空と当たるって・・・
>>931 ノーダメだったって事?
ラグとかじゃないとしたら由々しき事態だな…。
>>935 基本は強進で前出しゲー。ダメ系や妨害はシユウかエンコウであからさまに狙いにいって足並みを崩す(士気差は気にしない)
このやり方で司空まではいけるが、これより上は前だしだけではムリ
LEおじいさまのお陰かボーナス90ついてるな
俺は低品だからこれでもなんとかやっていけるけど上位になるとボーナスなんてなさそうだ
今群雄単で組んだらよっぽど強いカードばっかりぶっこまなければボーナス100前後つくよね
>>933 その構成で覇者昇格ラインとかマジすげぇわ。
呂布は壁役になる事がほとんどかな?
>>938 ノーダメではなかったかもしれないが・・・
減っていたとしても強毒の乱ぐらいしか減ってなかったぞ・・・
俺一人じゃ不安なんで誰か確認たのむ。
毒は3,13くらいからその威力に修正されてるよ
毒ずっと使ってるけど毒すっぽり2掛けしても造園1回で押し切られるそんな毒が好き!
>>944 バージョン変わってから使ってみた?
使用感が前と変わらないのならごめんなさい・・・
毒は兵力ミリの呂布が4c〜5cほど元気に走り回れる威力
>>942 >>933は太尉昇格戦のことを覇者と誤記しているってオチな気がする
覇者になろうかってほどやりこんだ人間が相手の伏兵の枚数ぐらいで
試合投げるみたいな発言をするとは到底思えないんだが
匿名掲示板で人が言う事は
常に話半分で聞いておけってばっちゃがいってた
群雄単スレの住人に相談です。
高順 徐栄 陳宮 王異 までは決まったのですが、
残りの1コスを程遠志か成公英かで迷っています。
秘策は、相手に秘策がいたら部隊を散開せざるを得ない位の抑止力はあるのでしょうか?
3.02くらいから今まで毒ずっと入れてるけど今は高武力の槍が2枚くらいはいってやっと使えるかどうかレベル
3.11から12のときになんか知らないけど範囲かなり狭くなって威力も下がったっていうSSQ
951 :
926:2009/09/19(土) 11:07:56 ID:UwTgMJ3FO
>>934 亀だが
連環は基本的に無理ゲー
赤壁も以前なら知略無双で耐えてたが前回から知力下がってかなりきつい
一品レベルだとホウトウや周瑜をボクロクが弾いて
遠くまで拉致出来るからなんとかなった
あとは強化戦法とはじき戦法で城門を死守する
武力高いから意外と攻城取れるし、活持ちが二人いるからなんとかなった。
伏兵は活コンビが踏む
もし二人いたら一人踏んで一度帰る
>>949 軍師は?
秘策はダメ計持ちにかけても、群雄的に考えてあんまり意味ない
妨害や超絶相手にはかなり有効
馬鹿陣を片側に配置して、反対側を秘策で睨み利かせると面白かったよ
>>952 参考になります。
軍師は禰衡と李儒で、選択肢は馬鹿陣or連環で行こうかと。
計略時間の低下や馬鹿秘策、
>>952が言ったような戦術も魅力的ですが、
地属性が2コス分ですとゲージが貯まるまで何カウント位でしょうか?(軍師レベルは7です)
>>949 知8にも6カウントほどは持つし、対反計・雲散には
かなり楽になるよ。
いずれにしてもそこまで極端だと特にダメ計入り呉単は
きつい物がありそうだけどまぁがんばれと
成公英使うときは相手に逃げられないように
速軍入れたいところだけど武将と名前がカブってるから
増援・連環目当てで李儒入れとくのいいかもしれない
>>953 あー、それだと馬鹿陣MAX狙うのはキツいかな
馬鹿秘策は秘策二度掛けでおkってなっちゃうから、
>>954氏が言うようにりじゅがいいと思う
呉のダメ計入りは、浄化倒して先に秘策二度掛けとかうまく焼かせるとかで、士気不足の隙を再起で誤魔化すくらいでしかあらがえないかもorz
呪詛の暴風って前から2.5倍速も止められたの?
白銀相手にやる気なしプレイしてて終盤で適当に使ったら
止まりやがったからもっとまじめにやってれば…と後悔した。
まだまだ五品だけど
なんか呂布いれただけでめっちゃ勝てるようになった
賈クの精兵陣って人1コスだと残り何カウントで溜まりますか?
白銀相手にやる気なしってデッキにもよるけど馬多いなら突撃相殺と計略で結構ごまかせるだろ
>>955 浄化爺倒して馬鹿完殺二度掛けしたら
浄化爺一人復活させる為に再起使われた事有るよ
よしスレ立いってみる
>>956 3.51では快進撃(1.7倍速)がオーラでるけど再オーラ不可だったはず
あと、白銀、天下無双は暴風(0.4倍)では止まらない
>>963乙
やっぱ気炎撃は強いね
なぜデッキケースに採用されなかったのかと小一時間(ry
>>967 軍師SRも使われてないし、第2弾があるって言われてるな
気炎妖毒楽しすぎてヤバいww
妖毒舞うタイミングが合ってればずっと俺のターン出来るし相手が耐えきれずに再起したら気炎で一掃出来るし極めたら上狙えそうだ
>>967 そいつの存在で苦楽が涙目なんだが・・・
>>969 ダメ計で呂布が吹っ飛ばされても何とかなるもんなの?
気炎乱ワラ使ってるけど赤壁と超絶がセットで入ってくる呉がスゲー苦手です
今スレみてたけど950引いてたのに気づかなくてすいませんでしたー
気炎は王美人か張姫にあたったらひたすらピンされて辛い・・
魏の騎馬の看破もなにげにうっとおしい
>>973 それは忘れるほうが悪いと思うの あれってカード1枚分の範囲もない気がする
>>972 確かにピン落とかされるとしんどいね
無双みたいな構成で米を入れればいいのだろうが…
ワラはスキル的に扱えないんだよな
4枚気炎撃とか使っている者はおるか〜
デッキケースの武将チョイス統一性ないよな
3.0からの武将とか軍師も採用すれば良いものになったのに…
表気炎呂布で裏が陳宮、張遼、高順とかだったら俺予備でもう一個はいける
それなら表は無双、裏はせがわ呂布、森川呂布、気炎呂布にしようぜ
赤兎が咆哮した
>>971 妖毒舞ってて他武将の兵力があって相手の足並みがちょい崩れてたらなんとか…なるんじゃないかなww十戦しかしてないからわからないや
えーとつまり表ユリアで裏が妖毒、苦楽と張繍が希望、と・・・・
>>980 何そのオレの為にあるようなの
更に軍師賈クと完殺賈クもいたら最高
早く堕落達人になりたいなー
埋めついで
称号「遮断」の登場はまだか
ミスった…
>>982 遮断使いの称号欲しいよね
1コスで入れやすいから称号無しとかだと流石に切ない
むしろ幼白の称号が・・いやなんでもないです
幼白使い・・・ゴクリ
ばーうpで今度こそ暴虐の時だと思いたかった…
暴虐もがんばれないことはないよ
そりゃ前の董貴人ワラみたいに弓タゲだけできたら勝てるみたいなのは無理だけど使い込めばそれなりに勝てる
まあ大尉レベルだからかもしれないけど
暴虐は開幕取って、その範囲内で使いつつカウンターが理想
相手が連環陣の場合が多いから、殲滅すれば勝つるのが楽しいね
1人暴虐もお手軽超絶強化www
開幕ちんとう伏兵3デッキに馬鹿陣ひいて伏兵2枚うまく処理したら最後三枚目のシュウユにリョフがふんでしまい、なすすべなくまけたでござる…
陳……到?
992 :
ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:37:19 ID:uB2JkhQaO
あれ?しんえい?
名前すらあいまいだわ
>>990 蜀の7/7弓ならチントウ
呉の8/2城ならシンエイ
もしも
>>933なら称号魔王がひっそり追加
沈榮はいつから知力が2になったんだ
甘寧と間違えてるんじゃないか
なつかしいな
埋立地
998 :
993:2009/09/20(日) 18:35:51 ID:OyNmEf6qO
>>994 あ…UC沈瑩は知力4だたorz
意外にハイスペックなのな
1000なら太尉昇格失敗。
1000なら人馬で覇者
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。