三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26

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1携帯無双
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART25
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249637679/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 22:46:00 ID:4c0SDqnQO
未開封ピローの中身を知る方法があります。
「未開封ピローを開封せずに中身を確認するやり方↓
まず部屋を真っ暗にする。
カードの名前の辺りが空洞になるようにする(ピローの端っこを指でクイッと押し上げる感じでよい)
ピローとカードが密着していては駄目。
次に空洞のところに斜めから照らすように白いライトを「密着」させる。(密着がポイント)
空洞の中に光を流し込むような感じで。
すると名前、文字が透けて見える。
少しコツがいるが、そんなに難しいことではない。
あと携帯のライトでも結構できる。
オクやショップなどで売られている「レア確定未開封カード」は、この方法で
中身を確認してから出品されているので、絶対に買わない方がいい。
決して未開封状態のレアカードの確認の仕方は、カードの堅さで判別してる訳ではない。
ここに記すように、中のカードの名前まで判別できる。 」

↑その方法で自分のいらないカードは開封せずに、オークションやトレードに出す人達がいます。
そのため、もし未開封ピローが売られていても買ってはいけません。
例?
「未開封50枚SR1R5枚が必ず入っています!」
騙されてはいけません。
入っているのは全部たしても1000円未満な彼らです。

例?
「LoVくじ販売!SR、R、EXCが必ず2枚入っています!」 えぇ、入っています
EXCが大量に
皆さん、騙されてはいけません!
3ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:13:32 ID:r4Tm8W74O
これからが>>1よぅ!
4ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:17:57 ID:FRO+I+sn0
ギギギ・・・>>1

次は知略無双が下方修正って聞いたが、うちの陳宮さんの奥儀は、最近は再起ばっかだぜw
5ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:36:48 ID:2OSVGqJeO
我が武の>>1乙に目が眩んだか?


気炎撃は強化か
使ってる身としては今のままでいいのに・・・

無双と飛将は武力依存がこのままならともかく、武力依存が戻ったら効果時間短縮は痛いだろうな
6ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:45:58 ID:WYYkyDb6O
>>1
(・ω・`)乙 こ、これは乙じゃなくてポニーテールなんだから勘違いしないでよね!
7ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:53:47 ID:PKwnjUkV0
裂帛の>>1乙を見せよお!!

ver.Upは怖いが、楽しみでもあるね
8ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 00:50:40 ID:UcQ0MvKzO
これが正義の>>1乙よ!!
9ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 00:59:47 ID:qpchQOepO
貴様の>>1乙が欲しい…
飛将短縮は辛いなぁ

まぁ現状で知略無双と五分以上なのは強力だったけどそれ相応のリスクは払ってるんだけどなぁ
攻城力調整だけで十分だった気がする

で、結局何Cくらいになるんだい?
10ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 01:36:17 ID:FhwiW4K1O
wikiに有る無双の効果時間減少って、素の状態での効果時間減少って事なのか?

それとも知略無双の効果時間減少って事?
11ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 08:47:09 ID:I4zKpuBWO
>>10
たぶん両方・・・。
12ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 09:24:53 ID:tMueQmf40
前にスレで誰かが書いた素2.5c+知力×1cってのが
素2.5c+知力×0.5cって感じの効果時間減少が私的には有力かと
あくまで推測だからな
13ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 09:53:07 ID:iEQkofkz0
知略の価値を下げる修正はしないんじゃないの。
素2c+知力×1cくらいのもんだろ。
14ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 12:19:51 ID:GfQ4dT2ZO
飛将は5cあればまだ戦えると思うんだ

むしろシユウの修正が気になる。
上方されてたら嬉しいな。
15ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 13:04:49 ID:HKu1T4JYO
乱が、特に速愚の行方が気になる
ほんの少し長くなってくれると嬉しいけどまあ現状でも使えるしどうなるかな?
16ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 13:24:17 ID:fksg4mPc0
バガンさんの撤退時のうぅーあっに和むわー
17ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:05:59 ID:7M5tcvu70
>>15
一応現状でも強い。
俺、強毒が+5になったら二重強毒で疑似天啓するんだ・・・
18ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:22:36 ID:QtXTfph70
>>17
援弱で後から回復すればいいだろ
19ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 16:39:46 ID:YL5goLTyO
>>17
強毒こそ現状で充分強いだろw
士気4の属性号令みたいなもんだし、今の英傑並の効果時間
優良スペック騎馬を2体入れるだけで士気8の武+8コンボができるという
問題は超絶に手も足も出らん
20ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:24:23 ID:VMgzEAtXO
馬鹿陣からの秘策二度掛けで乗り切るぜ
21ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:24:52 ID:L7TE1xRR0
乱デッキのキツとこだな・・・超絶強化
成行英の先がけ&スルーくらいしか思いつかんorz
何か別に対策ある?
22ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:38:37 ID:pY4C3ZVtO
>>21
一閃すればいいじゃない、進撃以外は何とかなる…先に相手の兵力がある程度減ってればの話だが
23ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:39:35 ID:HKu1T4JYO
>>21
某課長入れて速愚+はじき
で逃げる、とか
24ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:52:38 ID:fGmHHRjGO
あんたらから>>1乙の匂いがしてこないんだよ


wikiに載ってる情報なんで信用性無いけど一転飛将したら武力40オーバーが20C近く続くってガチかな

25ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:59:49 ID:67JdX1oOO
某課長が初代丞相就任したこーさくさんの事だと思ったw
26ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 18:02:51 ID:DxUwJT9p0
>>24
知略推挙飛将でいいじゃん
27ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 19:34:44 ID:jLsBBxJrO
速愚ってどんな時に使えばいいんだ?
28ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 19:47:54 ID:ck1c87Az0
輝きを取り戻す 使用中

頭が重い・・・  使用後
29ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 20:17:06 ID:10/tVLd30
武力上がらず速度も大して上がらない刹那の神速として。

…知力暴落するデメリット背負ってるのに。
30ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 20:28:02 ID:ryI/zYQO0
人馬号令は変わらずなのか?
遅いよな、あれ。
31ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 20:56:28 ID:0aJJ4+l70
神速と人馬みて分からないか?
32ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 21:07:07 ID:6b3M4ram0
>>27
援弱使用前に
33ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 21:15:26 ID:Pw1LoaOF0
丞相昇格ぅぅぅぅぅぅ
無双呂布 R張角 堕落雛 張梁 程遠志 波才 軍師陳宮&王異

今Verは呂布以外のパーツはぶっちゃけ何でも良い気がしてきt
34ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 21:50:47 ID:tNtt9z2p0
>>24
一転→飛翔のロマンコンボばかり目立ってるけど、
R呂布・惇がスペック悪くないし、妨害系がいても十分戦えるよ。
全国でも普通に通用するから余計に修正くらうだろうな

>>33
おめ。半額期間中に間に合って良かったですね。
35ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:04:51 ID:OeaoYmwD0
>>33
おめ〜。俺も竜巻教祖が何かと便利で手放せないぜw
36ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:12:07 ID:ki/Xov2DO
白銀が結構長くて悩んでたんだが、苦し紛れに西涼の秘策したら劇的に短くなった
知力低下良いな
37ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:35:46 ID:WdTVAOB5O
>>27
快進撃から逃げるとき

>>36
超絶は結構知力×1C多いからね
前Verで馬鹿陣内で蛮勇が一瞬で天命に追いつかれて吹いた
38ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 00:20:53 ID:6dihPrpOO
>>27
ちょっと速くなりたい時
39ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 01:45:20 ID:pTH4UcIo0
>>37
蛮勇に至っては知力1×1,25cだからなw

西涼の秘策はマジ救世主だよ
40ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 01:47:41 ID:UwImzZYy0
割とノーマークだよな
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:39:01 ID:Bx0fA4pmO
西涼の秘策はうれしいよね。1コス槍の計略要因ってのが今まで無かったわけだし。
けど、ちょっと効果時間が短いかな。低知力中知力にはもう少し長くしてほしい。二度がけをもう少し効果的にしてほしい。
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:32:50 ID:MLhrCFE00
封印の計代わりに使うにはちょっとあれだけど贅沢いっちゃいけない!群雄なんだから!
士気12計略だってべつにほしくなんてないんだから!
43名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:09:31 ID:6dihPrpOO
乱デッキに入る唯一の妨害って立場もでかい
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:55:30 ID:T4BGzq0kO
短いって言ってもあの範囲あの効果で士気5だしな。
1コス槍が妨害ってだけでかなり世界がかわった
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:20:32 ID:791Bi2+jO
5枚全凸に西涼の秘策はありかな?
まだ引いてないけど
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:53:47 ID:ealFZ3cBO
>>45
前スレで同じ事聞いたわ
ありって意見だった
試したことはない

西涼の秘策の知略減少のかわりに
馬鹿陣で完殺とか考えてたり
47名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:16:01 ID:tzQd/YvAO
あなたには>>1乙の相手となる資格がおありかしら?

今の俺には秘策がないと大戦ができんわ
48名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:59:38 ID:jAhLONutO
昔の全凸解除みたいな物やね
49名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:09:08 ID:VE81Iy0+O
そんなことできるのも全突の爆発力のおかげだよな
人馬・神速号令では騎馬以外はまず入らないし

米4(騎馬2)に全突入れて機能したのには笑ったけど
50名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:10:09 ID:cwA4/UydO
秘策は全突より人馬号令と相性よくないか?
そうでもないか…
51名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:36:08 ID:LD0sGbI2O
ちょっとデッキを組もうと思って、群雄の軍持ち見たら全員低知力かよ!
堕落と組ませたら化けるかな、気炎、馬玩、正義、波才、堕落、移動舞陣とか…勝てるビジョンが浮かばない。楽しそうだけど
52ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:04:16 ID:jTzqlkNZ0
全凸に妖毒って試した人いないのかなぁ
相手に槍いるなら大抵前線にいるから
妖毒舞って片側から切り崩すとかどうかと思ったけど
総武力低い全凸がさらに低くなったらまずいか
53ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:24:47 ID:KBl2OWDd0
人馬号令7C武力+3キター!

なんて期待しても無駄な事は分かってるんだ。
54ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:29:11 ID:NvfyJl3s0
>>52
移動陣込みなら蜀の挑発無し槍馬デッキはほぼメタれる。
しかし国力ゲーにはやっぱり勝てない…。
55ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:39:03 ID:XYnNh2JZO
>>51
波才→成行英でやってる
前スレに堕落→成行英でやってる人もいたし、軍持ちにこだわらないなら普通にいけるよ

それでも3枚以上は軍持ちいるんだけどww

あ、あと超絶再起推奨
56ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:52:58 ID:oVnN0JmCO
今の暴風って何カウントか分かる方いませんか?
57ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:22:49 ID:PPoVj79LO
>>52
試した事あるけど「武力ガッツリ上げて弓と槍で牽制しながらじっくり攻めてくるデッキ」に毒舞も弱いから全突と被る

やっぱり毒舞は専用のデッキに組み込んでこそだと思った
58ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:27:26 ID:uv4cVm/a0
>>57
でも妖毒に専用デッキって確立されてないんだよね
普通に組むと天がいなくて移動舞陣が溜まらないという罠に陥ったことはあるw
環境的に超絶馬が多いのもきついよなぁ
59ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:01:02 ID:kHyWy1at0
>>54>>57>>58
ありがとう
馬超 無双呂布 賈クor馬岱 鄒 の4枚全凸か呂布ワラに組み込んでみようかなーって思ってたけど
素無双の効果時間さがるんなら俺の使えるデッキがまた減るorz

麻痺矢みたいなのに強くて妖毒が生きるデッキが思いつかない・・・
60ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:03:45 ID:TbgvDOFL0
全凸、毒鄒、呂姫、ゴリ、董白、波才、出汁李儒でやってる
全凸は近距離専用白銀の乱みたいなノリで使ってるが、これだと呂布ワラに妖毒仕込んだ方が強そうだった
61ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:23:08 ID:IFSbi2vUO
おれのメインデッキがその白銀の乱みたいなノリのデッキだ。
SR馬超 R呂姫 C成宜 C程遠志 SR王異 ゴリ 軍師超絶再起

司空にあがってもすぐ落ちる程度の腕だけど、結構勝てる。殆ど奥義のお陰だと思うけどw
62ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:31:46 ID:1obW6b3R0
色はおいといて、妖毒ってワラで組むものなの?素武力高めにしないと、高武力との乱戦の後攻城いけなさそうだけど
あと、ワラの盤面の展開力と妖毒が微妙に噛み合ってない感も
呂布、呂姫、トウトナ、ゴリ、妖毒とか、呂布、閻行、ゴリ、妖毒、米or成公英とか
軍師は陳宮とダシ大王。知略も舞陣も天だし相手に合わせてどっちで行くか決められる
63ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:45:11 ID:ovARf91qO
そういやバーうpはいつ頃ですか?
うpまでに呂布と一緒に太いになりたいんだぜ

今日も何回目か解らない昇格戦を消化してきた
殆どのプレイが勝、敗1セット(順不同)の俺はいつ太いになれることやらorz
さすがにループ秋田

最後久々に3連勝…昇格戦2勝…次こそは
64ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:52:09 ID:WOxShon40
そこで妖毒と傾国を合わせたまったく新しい(ry

全凸・馬タイ・ヒャッハー・妖毒・傾国がメインの俺に隙はない。
一戦一戦にすごく神経使うので他人にはまったくお勧めしない。



65ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 09:46:10 ID:jzkwuC5ZO
>63
つ苦手デッキに当たらない呪い
1敗しても最新勝率クリアされたぐらいに思って頑張ってな。
俺呂布と一度も当たらなくて太尉になれた群4使い。
66ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 09:53:40 ID:lbFDtnENO
>>63
9月の上旬〜中旬と聞いた
67ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 10:03:23 ID:XhDcUT3DO
御大将が減れば乱デッキはあと10年は戦える!
素状態の御大将はたいしてかわらないみたいだけど
快進撃と白銀と独尊に修正入って次Verはどの超絶が流行るんだろ
68ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 10:18:00 ID:FhVJc7DyO
確かに太尉昇格は運だよね

飛将乱バラでやってて五戦目行って諦めてたら相手妨害、ダメ計無しの強化単だった時に思った
69ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 12:27:43 ID:x9vL7RfEO
バージョンアップ9月8日じゃなかったっけ?
7063:2009/08/31(月) 14:50:52 ID:ovARf91qO
みんなレスd
昇格戦は大概
〇×〇×
×〇×
〇××
で終わって、次戦で再度昇格戦に突入するんだ
つまりほぼ戦大尉昇格戦なわけです
釘とか釘とかサブカ釘とかが苦手
あと解らん殺しが少々
国力3の決起落雷が知略無双を簡単に落とせるなんて忘れてたもの!
ススメが知力も減るなんて忘れ(ry
当方
勝率51%
100戦52%
20戦12勝
の平凡な呂布バラ一品です

今のデッキ今週がリミットかな
VER変わるとしっくりくるデッキ探しに時間かかるから昇格どころじやなくなるんだよなー
新カード全然無いし
71ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 15:53:28 ID:GkEytTpTO
>>70
太尉昇格戦で当たる程度の釘なら堕落舞えば何とかなる
号令+反計が強いのであって、片方だけならただの低武力ワラ
72ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:24:19 ID:mOPafVgRO
なんか初めて時限自爆を見た
そして範囲が広くて逃げたつもりの呂布が馬超といっしょに巻き込まれてやばかた
勝ったけど
73ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 22:45:22 ID:3WmYeIMPO
人馬号令使ってみたけど亡国と呂布ワラが無理ゲーで、他はなんとか戦えたわ

司空程度のレベルだけど´・ω・`)
74ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:09:09 ID:2onh8lhWO
>>73
SR祝融いれたら亡国にはいい対策になると思うよ。呂布は、こっちにも呂布いれるか全突もいれておくかって感じかな?それか人馬乱ワラって感じで2体くらい槍つっこむかだろうね。
75ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:13:29 ID:LkqhxyFJ0
「群の祝融はRだろ…」とか思ってしまったorz
優秀なことには違いないんだが慣れそうにない
76ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:18:36 ID:kHyWy1at0
ただSR祝融では武力2は落とせないんだよなぁ
一撃で倒せないと結局亡国には押されてしまう
77ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:18:59 ID:ovARf91qO
>>71
堕落かー
ちょうど現デッキだと伏兵2枚以上が辛く感じてきていたので、ちといじってみよう

現デッキ
無双、無双改、トウトナ、ゴリ、破才
これを
無双、無双改、リカクシ、TandC、堕落
ん!これで勝つる!
1コス槍は秘策にしてみようかなぁ
78ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:23:22 ID:eLigo6yz0
現デッキのほうはさすがに脳筋すぎてきびしいと思うわ
俺なら無双、無双改、トウトナ、ゴリ、堕落にする
79ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:35:23 ID:GkEytTpTO
>>77
呂布、呂姫、リカクシ、成公英、ユリアでやったけどまずまずだった
秘策無警戒の奴多いw
80ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:48:23 ID:ovARf91qO
>>78
今の運用は開幕城殴って、中盤以降は相手を引き付けて両端歩兵走らせ、真ん中で無双、無双改で迎撃
終盤は知略敷いて無双で蹂躙
が勝ちパターン
乙みたいな運用してる

デッキ変えたら運用も見直すよ
舞入れたら柵はデフォでもないの?
81ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:52:27 ID:MCW1RkSJ0
舞中は内部武力が−1になるようだけど(ニコニコに検証動画あり)
舞ってる相手に武力差のダメ系打つと表示されてる武力差で計算されるのかな

まぁ、祝融使ってる人でも大して役に立たない情報だろうけど
82ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:56:02 ID:eLigo6yz0
別に堕落は完璧に守りきる舞いじゃない
相手の士気削ったり、相手のダメ計をある程度抑えたりするのに使えればそれでいい

何にしても反計に勝てないのは計略の選択肢が少ないからだと思うんだ
トウトナ→馬岱とかゴリ→祝融にしても幅が広がるのでありかも
まあ勝率51あるならあとは運だから回数こなしてくれ
83ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:06:19 ID:ovARf91qO
了解
明日はひとまず運用があまり変わらない>>78の形で堕落で昇格狙ってきますわ
2連勝出来ますように

大尉になれたら秘策とか馬岱とか試してみるよ
84ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:15:18 ID:33cFWvSxO
>>74
一閃が当たる距離なら強毒ゴリ押しで倒せるでしょ
相手も当てられないように重ねてくるだろうしライン上げてくるだろうし

次verの人馬号令は7c+3らしいね

こいつは時代がやってくるぜ!
85ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:18:08 ID:J+hMWg+JO
v3.12から初めていまだに太尉になれない俺もいる
全突使って普段見たこともない車輪号令に昇格戦で2連続した時はマッチシステムを疑った

ここらが限界なら大戦やめた方がいいのだろうかと最近感じてる
86ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:26:46 ID:HPq5BMnvO
>>85
楽しいならやればいいし楽しくないなら無理する必要はない、これは娯楽だ
で、総合何戦くらいやったのかね?
87ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:35:13 ID:LB2zPRpjO
>>84
+3で7cはさすがにガセだろw
神速涙目すぎるw

人馬はカウントだけ伸ばしてもらえれば後はそのままで十分なんだか
88ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:43:12 ID:b+9/hPaR0
>>85
大戦1からだらだら月2位でやってて未だに大尉とか見えてもこないぜ
楽しくないと思ったらやりたいと思えるまで休むのもいいんじゃね
89ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:53:44 ID:J7ue4PgV0
>>85
娯楽なんだから自分で楽しみをみつけようぜ。

大戦1から累計でIC50枚使ってるがまだ10品の人でも
毎日楽しくあそんでるんだから。

90ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:28:52 ID:33cFWvSxO
>>87
さすがにガセだったかww

確かにカウント伸ばして欲しいな
今って6c位しかないからマウントする頃には切れちゃうんだぜ
91ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:42:00 ID:ncESREn90
人馬で勝てるデッキ
見つけたけど絶対お前らには
教えない
92ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:54:08 ID:HPq5BMnvO
>>91
UCホウ徳いいよな
93ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 02:22:00 ID:U71YxoO4O
>>91
どうせUCで2色で釘入りや亡国入りですねわかります
94ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 05:00:26 ID:Qbe5lhcq0
3.51にも適応した勝てるデッキ見つかったけど
おまえらには教えない
95ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 07:11:55 ID:uYSDTCmwO
>>94
とかいってキーカードが実はバーアプで下方修正喰らってて涙目ですね。


人馬号令って+2じゃキツイよなー。乱戦に耐えられる武力がないと何のために槍に突っ込むのかわからねぇ…。

移動速度上がらなくして、刺さらない+4号令とかなら良い住み分けが出来そうなもんだが。
96ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 08:41:07 ID:Z87Os6B6O
>>95
その号令使うと、もの凄く腕落ちそうだな・・・
97ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 09:45:35 ID:gngIXqnpO
>>95
強毒でも合わせりゃいい
なんのためにホウ徳に乱がついてると

必要士気?気にすんな
98ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 10:12:09 ID:HPq5BMnvO
そしてそのうち速愚、強毒しか使わなくなる罠
99ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 10:30:41 ID:0Oh/LKYz0
なあ李儒の毒が全然減らないんだが、これは秘策に乗り換えろってことなのかorz
100ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 10:52:52 ID:H9rbQPL1O
すまん、皆の英知を分けてもらえないだろうか。
今現在、飛翔リョフ、世紀末、タイライ、ボウガチョウ、セイギ軍師超絶再起でやってるんだが大尉で詰まってしまった。
飛翔リョフと世紀末は固定で、残り4コストを乱持ちで組むとしたら皆はどうする?
101ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 10:54:36 ID:Qbe5lhcq0
まず飛翔を外してごっつんを入れます
102ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 11:22:35 ID:H9rbQPL1O
>>101
記載漏れで申し訳無い。
ごっつん持って無いんだ…
103ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 11:37:44 ID:DOKpTet+0
>>100
4コス全部乱持ちがいいのかな?

馬岱、程銀、成公英とか、エン行、成宜(波才)、成公英とかかな?

乱で武力上げて飛翔で切りたいのなら、世紀末だと微妙な気が。
104ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 11:47:34 ID:3oyCBao0O
今、シユウデッキってどうなんだろう?
誰か使ってる人いますか?
よかったら、教えて下さいm(__)m
105ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 12:12:42 ID:S1rauvaB0
>>87
移動速度とスペック(周りも含めて)が違う以上、一概に上位互換とは言えないぞ。
神速デッキに入れ替えられるとしてもRホウ徳使えないのは痛いし。
106ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 12:31:11 ID:1P6WyQXmO
>>104
飛天と白銀ワラと亡国ワラ以外は腕次第で全然いける。バージョンアップしてから全突からシユウバラに戻したが丞相になれた。すぐに落ちたけど…。
107ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 12:44:18 ID:Y6bEYGRUO
>>103
俺も同意見
それなら1コスに正義を入れた方が自由度が高い気がする、こだわりがあるなら別に変えなくてもいいがな
活持ちがいいなら強遅、援弱、波才だし、武力重視なら忙牙長、程銀、波才かな
低武力妨害持ちを殺すために一閃系か、成功Aを入れるのもいいな
108ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 12:52:48 ID:U71YxoO4O
>>100
自分は
飛将世紀末正義と強進一閃でやってる

飛将するにしても開幕攻めるにしても赤壁相手するにしても多重城門するにしても強進は超便利
計略使用回数が圧倒的に上がってきてるw
109ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 13:19:52 ID:m3mtD9r3O
>>100
俺は
飛翔 世紀末 程銀 高低 波才 軍師超絶再起
だな
活持ち多いから気軽に飛翔出来るし
なにより崩射が強いわ
デッキバランスも良いしおすすめ
110ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 14:28:23 ID:mrpmQemCO
火事場計略が増えたから傾国が頑張れると思ったらそんなことはなかったぜ
111ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 16:55:01 ID:xdSjBXq30
>>106
テンプレ蚩尤バラも強いが
亡国→一閃、白銀→秘策で対策できないか?
俺は蚩尤乱バラでやってるが苦手なの釘入り飛天くらいだな
112ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 17:04:10 ID:9il0ufOrO
>>111
一閃の前で舞う奴がいるわけなかろう
113ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 17:27:06 ID:xdSjBXq30
なら決起ワラになってよゆーだな
114ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 17:40:27 ID:5XX777uC0
>>112
舞に合わせて呂布閻行成公英進軍すると、相手の防衛部隊が若干ばらけてくれる。
そこを閻行の一閃で叩くといい感じ。
まとまってれば秘策で押し切れるし、俺の呂布バラが完成した感じだぜ。
115ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 17:47:14 ID:QrVeh52MO
>>112
抑止力って言葉知ってる?
116106:2009/09/01(火) 18:05:02 ID:1P6WyQXmO
>>111
シユウ乱バラと言うと
シユウ、閻行、秘策、強進、成宜?それかシユウ、馬岱、強進、高定、秘策かな?閻行持ってないから手に入れたら試してみよう。
また丞相に戻れたから、シユウバラは相変わらず強いね。
117ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:10:40 ID:9il0ufOrO
>>113
いや、シユウデッキの話だから呂布入りの話されても・・・
>>114
知ってる。対テンプレ亡国、終盤辺り
国力たまった状態で相手がワラを舞姫の前に出されたら一閃届かない
その状態でどう抑止力になるんだ
118ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:11:35 ID:9il0ufOrO
あ、間違えてるわ

>>114
>>115
119ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:13:52 ID:9il0ufOrO
ていうかよくみたら>>111はシユウ一閃デッキなんて一言も言ってねえな

誰か俺を裁いてくれ
120ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:17:14 ID:xdSjBXq30
>>116
蚩尤、閻行、秘策で残りは本当お好み 軍師は董卓&王異にしてます
サジ入れてもいけるし、高定で槍消してもいいし、活乱持ちでかき回してもいい
あと速軍侵攻強い 次Verで上方修正とかまた叩かれそう
121ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:28:07 ID:1P6WyQXmO
>>120
ありがとう。明日池袋行くから閻行300円で買おうかな。王異はちと買う気はないけどw
うーん、リカクシの偉大さを実感してるから弓が欲しいのと、三点攻めの壁を考えると高定と波才がいいのかしら?
122ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 18:52:34 ID:I3hEcrSG0
>>121
飛天、亡国ワラ無理なのか・・・どんな感じに詰められるんですか?
どっちも連環陣で余裕だわーとか思ってましたw

白銀は白銀が無理じゃなくてもれなくついてくる連環が無理です\(^o^)/

そしてシユウ使いが結構いて嬉しいっす
象さん2枚シユウとかとマッチしたらよろしくです
123ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 19:25:45 ID:1P6WyQXmO
>>122
飛天は相手の連環陣と崩射と挑発でウボァーって感じ。序盤で伏兵掘れなかったらウボァーって感じ。
亡国ワラは連環陣で一回凌げても、その後ウボァーって感じ。こっちはシユウ、無双改、変化が生命線だけど、相手の士気効率でウボァーって感じ。
124ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 20:56:05 ID:wKVWXL9mO
>>117
それはそれで相手の行動を制限してるんだから、他の隙が出来る・・・ってことでいいじゃない

亡国あんま当たったことないから口出せる立場じゃないんだけどww
125ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 20:59:39 ID:hBP1D9ccO
呂布ワラの裏の手を考えていたら呂布が大軍を手にしていたでござる
126ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:18:05 ID:Y6bEYGRUO
>>123
飛天は何となく分かるが、亡国ワラってそんな強いんだ
張任に支えられてると聞いたから、奴と董貴人さえ消せれば何とかなると思ってた
127ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:29:34 ID:fz5SrHSi0
無双バラのつもりで作ったデッキが堕落秘策デッキになったでござる。
無双、閻行、成宜、成公英、堕落のデッキで
呂布に雷撃打ってもらって相手主力に秘策ばっかりだ。
ほぼ堕落前提だから閻行を卑屈高順のほうが良いかな?
128ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:18:08 ID:1P6WyQXmO
>>126
うん、その通り。ただ、分かっちゃいるけど…って感じ。
亡国ワラのテンプレは決起麻痺矢、決起神速、決起車輪、リカクシ、ゴリ、董貴人だけど、相手は柵持ちで総武力が高いから序盤下手に攻め込んでも攻めきれないし逆に士気4になったら麻痺矢を打ってくるからカウンターを食らう。
そうなると攻めるのは士気5〜からになるけど、相手としたら落城しなければいいわけだから麻痺矢と神速で簡単に対応されちゃうんだよね。
で、あとは踊られて延々30カウント位+6〜+4のワラが攻めてきて、耐えきれずにおしまい。
昔の全盛期の悲哀を相手してる感じかな〜。
129ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:26:48 ID:0j6YyYBrO
シユウだときついだろうねぇ、走る余裕が無い。
呂布や群じゃないけど鬼神SR魏延真っ白張嶷みたいに武力上がる奴いれたらだいぶ楽になる。
呂姫じゃ武力負けするのがなんとも。
130ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:30:59 ID:HPq5BMnvO
鬼神は枚数少なくなるから麻痺矢がな…
131ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:55:09 ID:CU6otc0vO
>>110
今の傾国のダメージじゃ落城しなけりゃ安い、とは言いにくいからなぁ。
火事場神速強いんだけどな。ってか麻痺矢強いんだな
132ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:59:49 ID:HPq5BMnvO
破滅舞して自城が落ちそうになった時や火事場計略からのコンボとして飛翔、とかは?
どれも使わないからさっぱり分からんけど
133ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:00:34 ID:0mkxm1F10
>>131
神速も麻痺矢も付加効果が付くのがちと遅くて困る
自城削りも開き直って開幕カユーで突っ込んだ方がいいのかな・・・
134ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:07:09 ID:glH2pKLd0
>>132
そんなめんどくさいことするより普通に使ったほうが強い
135ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:16:36 ID:HnJglBWn0
>>132
俺はそれ考えてたらSR魏延でよくね?ってなったww
ver3.5より前だから移動舞陣が蜀にしかなかったってのも理由のひとつだけど

南蛮のイケメン軍師引いたらやってみようかな
136ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 23:38:44 ID:hCekIkdAO
>>73
亀レスですが、赤壁快進撃はどんな感じで戦ってますか?基本的に単体超絶騎兵には無理ゲーになりがちなんですけれども…
137ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 00:11:38 ID:e/H1rf0aO
最近低証帯で徐栄をよく見る気がする

今日当たった悪鬼W火事場デッキの人ってこのスレ民かな?
こっち暴虐火事場神速だったからかなり燃えたぜ(笑)
138ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:53:17 ID:W+IJy7xgO
やはり超絶強化には超絶強化で対応するしかないか…
あと超絶再起辞めたらビックリする程腕が落ちた\/(^0^)/
139ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:54:21 ID:zP2t/UNj0
>>123
レスあざーっす!
なるほど・・・魏単飛天は連環陣食らってもシユウ走れるからなんとかいけるかな
と思ってたんですが、そういうわけでもないんですねorz

挑発は入ってるだけで負けた気になりますけどww

亡国はこっち象が入っているのでイメージが違うっぽいですね

相手  国力3で舞って攻め上がり
こっち シユウ→相手が陣内にはいったら陣略

この状態から、国力3でそのまま攻めてくるようならはじき戦法で決起車輪を吹っ飛ばして
決起麻痺矢(理想)orリカクシ+ゴリどちらかをシユウで食う

戻られたら・・・戻られたことない(超絶あるしw)のでわかりませんw

後はとにかく再起ずらしの要領で時間かけると、国力低下>士気なので
悲哀と違って舞つぶさなくても勝ててしまってるんですがどうなんでしょう?

140ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:54:48 ID:ViIorX3u0
>>110
群単ではないんだが一応うちのホームに傾国使いの丞相がいるぞ。
陥陣営 傾国 リカクシ 陳宮 Rホウ統 軍師リジュ

開幕柵守って傾国踊ったらひたすら献策で守り
城ゲージ減ってきたら陥陣営、連環、連環陣で姫守る
ってまぁ、特に変わった戦法ではないけど
かなり落城させまくってたw
141ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:06:40 ID:m1wpT/il0
ttp://dec.2chan.net:81/18/src/1251821799728.jpg

おめえらの好きな赤兎馬が
142ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:10:32 ID:m1wpT/il0
143ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:21:46 ID:n+KsTP2L0
次verで無双呂布はどこまで弱体されるんだろ・・。
今までずっと使ってきたけど厳しそうだな・・・。

どうっすっかなー
このスレの呂布使いの人はどうするの?
144ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:29:03 ID:ht7MKAW9O
司空に昇格したから遊びデッキでのんびりやるか〜っと思って妖毒デッキでやったら
立て続けにガチデッキと連戦して一気に太尉に降格してしまったorz
司空舐めてたわ〜
まさか釘機略と釘魏武にしか当たらないとは…
司空からガチデッキしかいないからまた昇格してもなんかな〜…
145ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:29:09 ID:ViIorX3u0
>>143
呂布強い!>じゃあ弱体で
って流れは毎回だからもう慣れた。
次は厳しそうだ、どうしよう…ってのも毎回言われてるけど
その度に妙な連帯感で打開策を出して来たのが呂布使い達だったりする。
146ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:29:40 ID:s3sD1rSxO
>>143
呂布以外の手がない呂布ワラから、呂布以外の攻め手がある呂布バラにする程度

ジプシーが使わなくなる程度の修正だと思うし、ずっと使ってるならそのまま続ければいい
147ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:31:52 ID:JqC1hZ9vO
とりあえず素で3カウント有るなら今の武力依存なら使うかな、正直今が異常なんだと思うし。

個人的には武力依存をもうちょっとマイルドにすれば問題解決すると思うんだがなぁ。
148ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:36:23 ID:n+KsTP2L0
>>145>>146
そうなのか・・。
そんな自分も呂布ワラしかできない人なのでデッキを変えないというか変えられないから
打開策をさがすか

証を何個失うか、心配だ。
証が少ないときはどうでもよかったけど、いざ増え出すと失いたくない気持ちもでてくるな。
人間ってこわいわー
149ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:36:49 ID:LS1ld4HWO
そもそも「弱くなるから使わない」程度なら群雄単なんて縛りしないわ
>>140
感謝。やはり破滅陥陣営か。
そして結局スルーな新火事場計略。
150ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:39:44 ID:JUFKC1/vO
>>136
戦い方は神速に似てるかな
攻めてきたら両サイドに騎馬走らせて〜みたいな
とりあえず超絶騎馬相手に3割城を削られたら負け確ですww

赤壁快進撃は焼かせて超絶再起カウンター狙いでww

寒い戦いしないと今の人馬号令は勝ち目が無いのです
151ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 08:22:58 ID:yg9UwkQUO
人生おわた/(^^)\
152ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 08:31:53 ID:6FzviSdgO
>>151
どうしたw
153ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 09:33:23 ID:3G1ZplAlO
無双が弱くなるつっても3.12〜3.13よりマシだろう
そんなに心配はしてない
154ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 09:40:07 ID:O9ebnYlnO
三国志大戦スレで人生おわた
を見ると
ガチかネタかしらんが
会社の金横領して大戦してたのバレてクビになた
ってレスを思い出す
155ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 09:48:35 ID:8H6q6JboO
>>144
妖毒舞陣なら釘と相性いいと思うんだけど、司空レベルだとそうでもないのか
きっちり鄒に弓を当てられると確かに無理なんだけど

品レベルだとまっすぐ突っ込んでくるからなぁ
156ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 12:08:20 ID:Awhb336s0
また呂布(笑)10+(笑)になるだけだろ
気にスンナ
157ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 12:35:09 ID:K3RoD+mz0
気炎撃で証増やす準備万端です。
158ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 12:45:13 ID:Nxdut/KIO
そういや昨日は、無双無し群単二連戦したわ
気炎撃ケニアと四枚象単。
双方勝率五割以上とか、ちょっと尊敬する
159ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:52:11 ID:YuMRJXk4O
頂上では虚誘堕落か
亡国や機略をメタっていて良いデッキだな
160ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:53:41 ID:/HPLdQjoO
>>158
それはいくらなんでも無双頼みすぎる見方じゃないか?
普通におるよ
161ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:58:57 ID:GeEDWfZ+O
>>160
でもいつも使ってるわけではないにしても気炎ケニアと象単はすごいと思うわ
乱なし気炎入りとか絶対無双のほうがいいし
162ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 15:02:00 ID:pORFwPqe0
>>161
そうとも言えない。
強力なダメ計もち相手なら気炎撃の方が強い。
他にも号令先打ちさせれたり、良いことも結構ある。そりゃあ、総合的に見れば無双の方が勝率上がるかもだが、全く別の計略もってるんだし一概にこっちの方が絶対にとは言い切れない。
163ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 15:16:29 ID:V/AakWmkO
そうだなぁ
群ケニアだとシユウと立ち位置が若干被るし
気炎もありかもしれん
164ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 17:59:47 ID:Cq1iKi3nO
巨乳堕落使ってると相手が士気使わなくて素武力のガチバトルになりやすいよな
165ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 18:18:09 ID:yg9UwkQUO
>>152
キャベジンやらなんやら飲んで仕事はなんとかなった/(^^)\
昼13時頃までの記憶、ほとんどないけどね/(^^)\
いまから大戦シテクル/(^^)\
166ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 18:54:42 ID:rMbTNHzTO
>>163
気炎撃、シユウ、暴虐とかバランスがいいよ
素武力が若干心許ないけど、群雄にしては高知力

やっと全国で勝てたよ…
167ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 20:17:49 ID:O9ebnYlnO
>>165
お前は大戦せずに
まず体を休めろ
168ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 21:07:42 ID:XVPA9voJO
そういや今日の頂上に載った堕落虚誘って少し前に群スレに書いてあった奴だよな?
今はあの形がベストって事でいいのかな?
169ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 22:20:22 ID:YmxsYPPf0
気炎撃使ってる人ってどんな編成で使ってる?
170ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 22:31:59 ID:NBBLiCL2O
>>169
気炎、馬騰、呂姫、リカクシ
でやってるよ。
171ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:05:00 ID:GeEDWfZ+O
>>162>>163
なるほど
ただ気炎撃そのものはあんま使い勝手良くないから乱あったほうがやっぱな

>>169
気炎、馬ガン、モヒカン、文キン
群単にしたかったけど文キンを他のにしたのも試した結果これが自分は比較的安定するかな
麻痺矢は強い
諸葛謹使えるから集中増援と諸刃気炎撃も使えるし
172ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:20:05 ID:7f9q30l3O
丞相からまた落ちた…。ていうか上の方はギエンワラ、亡国ワラ、王子服ワラ、一喝無勢、臥龍デッキのいずれかにしか当たらないんですけど…。シユウバラだともう時代遅れなのね。
次のバージョンはワラの攻城もそれなりに入るみたいだから、このワラの環境が続くとクソゲー化するかもね。
173ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:23:21 ID:o8q30DPq0
雑誌の呂布の修正ってマジなんだろうか?
程度にもよるがwiki見た感じかなりきつい印象がある
174ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:32:51 ID:7f9q30l3O
知略陣も縮小してるからね。まあ、昔に戻ったと思うしかない。
多分気炎呂布を使わせたいのだろう。
175ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:38:24 ID:xqW5/diO0
>>150
早いレスありがとうございます。参考にさせていただきます
2コス以下で神速系の強化がUC龐徳以外でいれば
もっと守りやすくなるんですけどねぇ
速愚だと効果時間が短いし、白馬陣でもいれますかねぇ…
むしろ、白馬陣ってどうなんでしょう?
176ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:40:05 ID:l04jB8mMO
カクの精兵戦陣って今、何カウントぐらいかわかる?
177ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 00:00:16 ID:/Nu4wDK+0
>>171
スレチだが呉と組ますと速毒入れたくならないか?
気炎、速毒、正義、程銀、トウシュウでやってる、防護は強い

群単でも程銀と乱無しの槍は入れておくと意外と便利、開幕で押せるのはでかい
178ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 00:04:34 ID:1xhW7DtHO
>>177
まあ多少趣味入ってるからな
長いこと魏4使ってるし
手持ちだからってのもある
179ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 00:56:41 ID:IH4NT2iFO
何回>>173みたいなレスがつくんだろう
ちょっと上見れば似たようなレスが何個もあるんだが
180ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 03:43:54 ID:RYuwyVHS0
>>172
システム的にはかなり高コスト優遇されてるからこれ以上はさすがに苦しいんじゃ?
ていうか
ワラが流行る>次で気炎呂布上方修正>ワラを駆逐して気炎大勝利!
ってならないかな
気炎自体は対策簡単なカードだから気炎ばっかりになるってのは想像しづらいし

まぁ実際ワラに強くなっても相手のワラにダメ計や妨害が入るだけで涙目なんだろうが
181ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 06:09:20 ID:Z7y1s+un0
>>169
気炎とサブの人馬とダメ計対策の米いれてあとはゴリと程遠志いれたデッキでやってる。
人馬と米のおかげで対応力高いお
182ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 10:29:49 ID:Rcqy3KWh0
>>176
Lv15で7カウントくらい
183ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 11:24:04 ID:0yt2xZ+yO
>>179
知略無双に頼りすぎたゆとり共だろ、放っておけよ
群雄単でも基本的にランキングにいないのしか使わない俺に隙はない
184ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 11:33:07 ID:9QteahB8O
実は今ver.でも戦える気炎だが、強くなっても英傑号令増えたら今と差ほど変わらない気が・・・
185ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 11:47:12 ID:c3OAT0axO
ってか落雷復権だからサブ計略ありきでデッキ組まないと厳しそう
米や改は必須かな
186ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 13:08:55 ID:cok+RRvYO
落雷はなぁ。ピンで落ちるのは仕方ないんだが、ぶっぱ落雷がクソゲーなのは変わらんから強化するならなんとかして欲しいな
一人に落ちた本数が多い程威力が上がるとか…
無理か
187ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 15:09:14 ID:LsMbdxw/O
>>176
マスターゲージMaxで8C、半分で4C
188ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 15:39:19 ID:1qQlH2huO
最悪…
全突・人馬・馬騰・祝融の騎馬単でやったら当たったのが
飛天×2、車輪号令、ホウコウ天意挑発、小虎ホウ統、劉備文醜で6連敗とか…
車輪号令はR張飛と張包が入ってたし(;´〜`)
189ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 15:52:06 ID:IH4NT2iFO
>>184
その英傑が強くなるって話よく聞くんだが
実際てこ入れはいる英傑って少なくね?
英知と屍が調整入るかどうかぐらいだと思ったけど
あと誰か熊先生のAAくれ
190ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 16:05:19 ID:b/9CUPAT0
全凸飛翔とか対車輪最終兵器まで乙修正されて
全凸自体終了です
191ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 17:57:02 ID:q/FVIbldO
>>188
車輪号令以外別にひどくもないし、白銀なんかよりは全然マシなレベル
てか人馬か全突か一つにしぼれや
192ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 17:57:21 ID:230WgVKNO
>>188
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
ブーン⊂ニニニ( ^ω^)ニ⊃
⊂(^ω^ )ニニニ⊃ブーン
193176:2009/09/03(木) 18:32:25 ID:ZuKPDIPSO
>>182187
ありがとう
すごく、短いのかorz
194ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 18:42:25 ID:9QteahB8O
>>189
いや、英傑の強化は微妙だが、今の強デッキが減れば少しは英傑が増えるかなぁって思っただけなんだ

ちょっと簡単に考え過ぎたかw
195ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 18:59:51 ID:Z7y1s+un0
>>193
2の大攻勢だと思えばおk
196ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:08:29 ID:kIDHU2WVO
>>188
じゃあそのデッキで何に勝てると思ったの?

どう考えてもお前の腕がクソいだけだ
197ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:12:24 ID:zVerxkvC0
>>188
勝ちプランの見えないデッキを作ったあなたのデッキ構築力と
騎馬単を扱えてないあなたの腕が敗因ですね

どれかひとつに絞ろうか
198ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:24:45 ID:EDJav8L30
俺は全突・人馬・祝融・張宝・正義でやってみたけど腕も腕だし楽には勝てないな
まあ楽しかったからいいんだ。人馬の台詞が燃える
199ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:47:35 ID:/+Rh1OOrO
落雷増えたら
全突無双でやってる俺涙目
200ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:55:41 ID:1qQlH2huO
人馬と全突使い分けたら強いと思ってやって、マッチ運が悪かっただけでこの叩かれよう…
騎馬単で飛天挑発とか春眠連環とか辛くないの?勝ってるところ見せてもらいたいわ
当然釘機略とか王子服ワラには勝ったけど、魏延目覚めとか前出しで車輪だされるだけで厳しかったわ
201ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:59:28 ID:Ppu03K4qO
…と容疑者は申しております。
202ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:10:47 ID:4HXiQsoIO
春眠連環は構成知らんけど、春眠から1体逃れたら余裕で起こしてまわれると思うんだが
あとは対妨害の基本で2+2で2択かけるとか
ていうか人馬は飛天挑発には詰まないだろ


構成的に槍なしにしか全突しそうにないし、人馬白馬でいいんじゃね?
203ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:24:30 ID:c3OAT0axO
>>200
論点ずれすぎ
何故自分がバカだと認めないんだろうか
204ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:25:34 ID:U6xhNQ0EO
というか何のために祝融入れたのか思い出すべきでは?今あげたやつのうち3人切れるんだが
205ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:27:28 ID:q/FVIbldO
>>200
自分が偏ったデッキにしたり自分の腕のせいにはしないのか
デッキ的にも車輪→ゾンビ、連環系→一閃、それ以外→全突じゃねーのかよ
何言ってんだこいつ
206ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:31:08 ID:1qQlH2huO
>>202
それが人馬の効果時間が短い&武力上昇が低くて槍を倒してもそのあとの飛天騎馬軍団と戦えないんだよね…
一閃で潰そうにも分かってる人は誰か重ねてくるし
まぁ人馬全突はないと分かったからどっちか一つにするよ
207ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:36:51 ID:RITmRA3/0
>>202
そういう問題ではなくて、車輪とか挑発とか連環に勝ちたいならそのデッキやめろとしか言えない。
自分から尖ったデッキ使っといて相性のことをウダウダ言うなら、最初からやめろ
極端な話、槍単使ってるやつが麻痺矢に勝てないとか言っても筋違いだろ
文から察すると、腕も悪いようだがオツムも相当悪いようだな
208ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:37:27 ID:/+Rh1OOrO
槍を抑えて全突してから
姫潰しにいったらだめなん?
209ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:37:39 ID:RITmRA3/0
>>207の202は>>206だな、スマン
210ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:42:07 ID:3nS3npqj0
後出しで○○には勝ったとか言う奴は大抵実際には勝ってない
211ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:58:37 ID:1qQlH2huO
>>207
ずっと当たってなかった車輪や飛天に騎馬単を使った途端に連戦したら愚痴りたくもなるよ
頭ごなしに否定して叩くことしか出来ない方がよっぽどオツムが悪いし人間的にもどうかと思うね
二言目にはすぐやめろやめろ、何でもすぐに諦めるとか負け犬根性が染みついてますね
212ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:00:18 ID:hkOPqQ7Y0
>>200
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

ここまで無しってどういうことなの・・・
213ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:04:02 ID:1mv+4YZ00
まぁなんだ

どっちも落ち着け
214ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:07:31 ID:zVerxkvC0
>>211
顔真っ赤ですよ とりあえず落ち着いて

言い方は乱暴だけどアドバイスくれてるんじゃない
普通の人はそこで自分のデッキ構成とか見直したりプレイの反省したりする
負け犬根性とか言う前に自分しか見えてないのに気づいた方がいい
215ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:12:05 ID:vFcfMXUr0
>>212
お前本スレにもいただろ?
>>211
煽り耐性無いんだったらROMってろ。
216ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:15:33 ID:EDJav8L30
>>211
マッチ運とか群雄スレと全く関係ないし、愚痴りたいなら愚痴スレでやればいい
勝つためにアドバイスを〜とかデッキ構成の相談とかなら建設的でいいと思うんだがね
217ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:19:48 ID:4jW1yPj00
慰めスレならグチでも温かく受け入れてくれるぞw
勢力スレは基本的に攻略重視だからな、キレるのはお門違い。
218ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:22:32 ID:IH4NT2iFO
>>215
いねえよ
219ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:24:11 ID:1qQlH2huO
>>214
196、197、203、210がアドバイスか
デッキは見直すって>>206で言ってる

一閃の話が出てるけど、祝融の一閃でホウ統を潰すのは難しかった
単体で狙いに行っても護衛にやられるし、誰か連れていくと連環にかかるし
祝融入れるなら単純に立ち回りで何とかする方が対策になりそう
220ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:29:26 ID:Q7xT6O5c0
>>219
後、対妨害には先撃ち必須だから士気差が5つくんだよな。
だから結局メイン計略で何とかされて……ってことが多々ある。
221ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:29:51 ID:vFcfMXUr0
>>219
お前が煽りにのって顔真っ赤にして
○○には勝ったとか負け犬根性とかわけわかんない事言い出すから
>>196 >>197 >>203 >>210
みたいのが出たんだろ?
自分の非は一切認めないんですか?
222ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:31:08 ID:B8sa5chAO
荒れてる中、つい最近始めてまだ九品の自分のデッキにアドバイスを下さい

無双呂布 呂姫 李儒 堕落鄒 ゴリ

知り合いに「そのデッキ李儒いらなくね?」と言われたのですけどこのスレ住人の方々なら李儒抜くとしたら代わりに何を入れた方がいいでしょうか?
223ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:32:19 ID:Ppu03K4qO
てか馬単スレに書く内容じゃないか?とオモタ
224ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:35:01 ID:ohT9PEgc0
>>222
リカクシ
225ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:36:57 ID:LUiMf1wgO
念願の出汁大王を手にいれたぞ。これで妖毒傾国が組める!!
やったことある人が居たら構成等教えてくれないかい?
226ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:40:18 ID:zVerxkvC0
>>222
李儒を李カク&郭シに
鄒を程遠志にして呂布ワラにしたほうが強いんじゃねってめちゃくちゃ言われたが
士気上昇が早くなって計略コンボも増えたから堕落鄒はありだと思う
知勇一転とか怖くなくなるし赤壁撃たれないし
227ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:40:47 ID:0yt2xZ+yO
とりあえずID「1qQlH2huO」は愚痴スレに行けよ、結局最後に言うことがマッチ運ならそれはスレチだろが馬鹿が、半年ROMれ

>>222
韓遂とか
虚誘は効果時間が激減して使いづらくなったが、卑屈はまだ現役(?)だし
228ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:41:21 ID:Eyr5waCA0
>>222
流れを良くするために

常に舞うことを考えてるなら柵のリカクシか活6のどれか
まぁ呂姫がいればサブ計略積むこともないだろうからこの2枚のどっちかいれときゃーいいと思うよ
腕に自信があるなら白馬だけど
229ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:43:25 ID:vFcfMXUr0
>>222
リカクシかトウトナがやりやすいんじゃないかな?
初心者の人だと弓がニートになりがちだから
個人的にはトウトナがお勧め。
230ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:00:08 ID:0yt2xZ+yO
ん?一人だけ韓遂進めてる俺って異端なのか?(´・ω・`)
ちとショックだぜ、強いと思うんだがなぁ…
231ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:02:56 ID:zVerxkvC0
>>230
強いは強いと思うんだが士気上昇が早いから虚誘と同じで今の環境にマッチしてない
ってのがあると思うな 他の超絶強化に余裕で負けるってのも
232ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:03:53 ID:vFcfMXUr0
>>230
速度上昇が無いし士気上昇速度が変わったからどうも使いづらい。
233ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:07:20 ID:Eyr5waCA0
>>230
書こうとおもったけど結局李儒とかぶるしそれなら柵持ちのほうがいいと思うし
呂布がデッキにいないならお勧めだけどね
234ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:09:12 ID:0yt2xZ+yO
sage忘れたorz
>>231
相手に士気が軽い計略系がいた場合それなりに使えると思うんだが、相手に必ず超絶がいるとは限らないし…まあ今の環境だといる確率のが高いけど
235ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:15:00 ID:V9KvovYLO
>>230
強いのは知っているけれど、開始直後の九品のときに
士気計算ができたかい?
そう聞かれれば、俺はNOだ。

士気12戦から落雷なんかで呂布落ちたら、韓遂打つ自信がある。
キョユウも使いこなせない自信も同様にある!
236ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:29:38 ID:0yt2xZ+yO
>>232
>>233
だよねー

>>235
あー、スマン。そうだな、みんな俺みたいなことしてないよな
実は俺最初から群雄で始めたんだがカード資産が無くて、しばらく堕落虚誘しか使ってなくて相手の士気計算を最初に覚えたんだ
237ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:31:06 ID:uKxQg6Vm0
卑屈はなぁ
個人的には昔のギゾクがすごい使いやすかったんだよねぇ
1コス弓の卑屈はなんだかんだで悪くなかったと思うし
リアルステルスでちょこちょこがんばってくれてた
弓で持ってる人いればよかったんだけどねー
238ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:36:39 ID:OIUi8Ywn0
新軍師欲しいな〜と、田舎な地元から出て県庁所在地にあるカードショップを覗いてみたら・・・

「軍師:王異 5000円」

( ゚д゚)


( ゚д゚ )!
239ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:44:16 ID:mW2jYq2O0
人馬号令+乱デッキ 5枚編成が騎馬単でやれないだよねぇ。
なんの為の新特技…これぞSSQ。
しょうがなくセイコウエイ入れてます。

みんなの人馬デッキ構成教えて頂きたい。
俺は SR龐徳、Rバタイ、馬玩、成宜、成公英
240ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:47:16 ID:cok+RRvYO
>>222
俺も李儒→リカクシかなって思うが、堕落を紀霊とか楽就でもいいんじゃないかと思う
今反計が複数入るデッキ多いから御大将と呂姫をマークされるとキツいけど、
もう一つ実用レベルの計略があればちょっと変わってくる
意外と多勢を通してくる人多いけど、足並みさえ揃ってれば5枚デッキでも武力14だし




まぁ実際は俺が単に多勢好きなだけn(ry
241ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:53:23 ID:tLoBnd0F0
無双呂布 呂姫 カク 董白 ゴリ
でやってるんですけど、号令コンボとか、赤壁の対策に董白抜いて堕落鄒入れようと思うんですけどどうでしょう?
アドバイスを下さい。
242ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:56:10 ID:Bc/GgYb6O
>>238
買っちゃいなYO!

そして俺にください。お待ちしておりますw
243ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:57:23 ID:/+Rh1OOrO
>>222
あえてのカクをすすめたい
完殺いいよ完殺
244ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:00:54 ID:wefzHZ5z0
>>239
いろいろ試したけど結局は飛将、龐徳、馬謄、張宝に落ち着いた。
武力依存もあって5枚は思ったよりダメが出なくて4枚が自分に合っていたようだ。
龐徳ピン切りで雷も落ちるし4枚だから馬謄ゲーもやりやすいしで使いやすかったよ。
245ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:03:09 ID:tbjfzDOEO
この前カードショップで軍師王異2500円だったwwもち買いました(^O^)/
246ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:04:30 ID:zVerxkvC0
>>244
飛翔 華雄 閻行 張宝 とか
飛翔 華雄 呂姫 馬岱 も結構楽しいぞ
247ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:05:48 ID:2KOCnswsO
今シユウってどうなんだろ?
超絶強化流行ってるから瞬発力のないシユウじゃ厳しいかな?
248ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:09:06 ID:mW2jYq2O0
>>244
現段階だと4枚の方が安定するのかも知れないですね。
ネクロマンサーも釘機略と相性いいですよね。
乱は忘れた方がいいかも知れないですね。
いや、いっそ乱など初めから存在しなければ良かった…そうすれば、俺は悲しみを背負うことはなかったのに。
249ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:14:14 ID:Eyr5waCA0
乱は飾りです うちのゴツと馬岱は特技欄が1個無駄に埋まってます
正直4ですりなおし期待かけるしかないよ
連計のように消え去るのは目に見えてるけど
250ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:16:50 ID:2gO5sFK7O
>>239
人馬、馬岱、ヒャッハー、カク、せいぎ
ぶっちゃけ人馬抜いて兀入れたほうが強かった
251ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:23:24 ID:kiRKmiHs0
乱自体は芽はあると思うけどね
個人的に強進や速愚なんかは撃つ機会多いし

いかんせん今は乱持ちで主軸になるほどの計略持ちが居ないのが辛い
せめて寡兵魏延クラスが居れば違ったんだが
252ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:36:33 ID:wefzHZ5z0
>>246
龐徳いないと人馬デッキじゃなくなってしまうので。
でも華雄とのコンボは普通に強いよね。

>>248
自分でも正直人馬デッキと呼んでいいのか迷うくらいだった。
乱デッキは自分で試した中では
兀、馬岱、梁興、程銀、成公英
閻行、馬玩、高定、梁興、成公英
このあたりが安定した。
253ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:42:49 ID:1xhW7DtHO
>>251
大虎とか神算とか血判とか逆境とか
火事場に乱付けるとかそんなにデッキ組ませたくないのか
ってくらいデッキを選ぶカードが多いからなぁ
寡兵魏延や成功栄クラスまでいかなくても馬岱クラスの使い勝手のあるカードがもっとあればマシになったろうに
カマンも我儘言うと素武力が2ならなぁ
254222:2009/09/03(木) 23:48:42 ID:B8sa5chAO
レスくれた方々ありがとうございます、とりあえず多く出たリカクシでやってみようかと思います
李儒の計略は士気計算しないで、堕落舞ってる時に相手が計略使った時にこっちもっていう使い方してました
お察しの通り士気計算はできてませんorz
255ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:49:54 ID:qrV7s0j90
司空記念カキコ
途中で飛翔バラやシユウ乱デッキに手を出したけど
結局テンプレ6枚呂布ワラで安定した
256ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 23:50:36 ID:uO6ycHYCO
>>225
群単だときついよ、蜀にいる長槍の便利さに心が揺れる

群単だと地味に属性合わせにくいのが辛い
257ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:00:01 ID:LCGOcYtfO
>>247
過去スレに色々書いてある。シユウバラだと丞相まではいける。ただ、その上を目指すとなるとキツい。
258ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:42:07 ID:qyRJbxT7O
>>244
人馬デッキより全突デッキを教えて頂きたい
飛翔、全突、馬岱、完殺なんだがどうにも白銀や機略に勝てない
馬謄ってそこらに有利つくかね?
259ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:50:49 ID:ezPC5DQfO
>>222
李儒を馬岱に、ゴリを波才にすれば俺のデッキだ。
こないだ太尉になったぜ。
ぶっちゃけてしまえば、勝てるかどうかはデッキじゃなくて立ち回りなんだよ。
実際に使ってみて、自分に合ったデッキを探すべし。
260ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:22:35 ID:uxUjPy4A0
飛翔と乱持ちだけで組んで強毒、強遅掛けてから全部切ればお手軽60越え
強毒中に上手いこと邪魔な敵武将潰せれば割と通るよ
261ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:26:10 ID:HLRpphwqO
>飛翔、全突、

もはや全突デッキじゃなくね?

飛将を先に書いてるところを見ても自分自身気づいてるかもだが
そのデッキ全突より飛将叩いてる方が強いと思う

そして飛将叩くならバラの方が効率いい

全突を入れている意味がなくなるから全突活かしたいなら
飛将外すべき
262ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:03:15 ID:yoLBElrKO
>>225
>>256の言う通り群単じゃキツい印象

計略の相性的に軍師が舞陣じゃなくて延長連環の方が安定すると思う

ダークサイドで悪いけどRオケーイと防護槍とリカクシか陳宮でやったけど毒舞は防護との相性が鬼

飛将が弓だったらなぁ
263ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:28:33 ID:P1HR0e3c0
>>239
ワロタww
乱で騎馬単組めねんだw
乱はやる気ねえだろセガは
264ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 04:34:37 ID:E5SqJQsr0
強化一辺倒なデッキ多いんだな。
俺は最近成公英だよりなんだが

無双バラ使ってるんだけどゴリってバラの場合はどう動かす物なの?
巧く使えてなかったから今は成宜使ってます。
デッキは無双、閻行、堕落、成公英、成宜(以前はゴリ)
軍師は知略か馬鹿を使ってます
265ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 06:05:52 ID:QEC7eyavO
俺は人馬 馬元 馬岱 成宜 張宝 軍師董卓 王異でやってる
1品だけど、馬岱は舞つぶしじゃなくて
高武力超絶殺しに使ってる、武力20の破滅凸に試したが3割いける
呂布と孫策、董貴人がどうしようもないけど
266ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 06:54:20 ID:3SixKVJoO
コスト1に大虎やカナンプウいれようぜ
群単では無理だが
267ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 10:17:19 ID:HYH5DJxQO
癒遅の乱ってのがあってだな
268ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 12:19:14 ID:9//VAPjHO
>>256>>262
単色はキツいのか(´・ω・`)
象多めでいけるかなと思ったんだが…まぁ今度やってみよう
269ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 12:19:27 ID:+ZMfxOx40
3割削っていける超絶ってなんぞ
270ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 12:29:41 ID:AOE83OYxO
>>269
R魏延とかじゃね?

人馬号令のかかった4部隊で武力38のR呂布に号令切れるまで連凸しまくったら5割削れたぜ


こっちの部隊は半壊したけどなwww
271ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 13:19:58 ID:CZyGl3SGO
>>270
士気7使った方が半壊するってどうよ、今の飛将は強すぎるな

気炎には妖毒がマッチしそうだからデッキを作ろうと思ったが、奥義が移動舞陣一択になるから再起とか使えないんだよな
超絶ばっかり使ってたからちょっと不安だ
272ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 13:23:05 ID:rEWCHOcRO
バージョンUPって8日?
273ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 13:37:48 ID:YbQOAQ/PO
>>271
別に普通の押し引きするだけ
超絶再起だって常に万歳アタックするわけじゃないっしょ

ダメ計怖いならネクロマンサー入れとけばいいし、速度上昇超絶は苦手だから裏に再起系は必須かと

しかし妖毒気炎撃はなかなか楽しそうだね
274ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 16:17:12 ID:Y0Y+BLSg0
バージョンアップは超絶の時間短くするのとあと毒をちょっとでもいいから広くしてくれー!
275ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 16:34:34 ID:CZyGl3SGO
>>273
アドバイスありがとう、再起ならG賈クでも入れとくか
あと4コスどうするかな…この考えてる時間が楽しいのは内緒だ(笑
276ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:18:31 ID:LPGNZmYUO
シュクユウの火神の一閃って範囲内に複数いた場合、
最も近い武将が対象でいいのかな?
277ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:44:51 ID:3jJy4Ww1O
一閃は全部近い部隊が対象だよ
278ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:48:54 ID:7ctmoVkB0
普段華雄使ってるんだが、知略無双を相手に手立てがなさすぎるので
>>260を見て暴乱飛翔でやってみた。R呂布、程銀、帯来、世紀末、波才。活持ち3人なのも魅力。
試合自体は誤爆ったせいで飛翔のタイミングがズレてしょっぱい出来になったけど、
飛翔がいなくなっても強進、強遅、強毒で二の手が打てるのは強いね。
279ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:59:29 ID:dM6y5bq20
>>258
いるだけでは有利とは言い難い。確かに馬謄がいると守りやすくはなるけど
白銀にしろ機略にしろ厳しいのはこちらが攻めてる時だと思うんで
結局はリードを取ることが一番大切かな。
人馬号令ないときに全突やってて安定したのは
全突、飛将、馬謄、董白と
全突、華雄、人馬一体龐徳、董白だった。
ちなみに白銀は落雷連環入りよりくるりんぱ入りの方がきつく感じた。

>>276
そうだよ。
舞姫撃つときは気をつけてね。
計略と同時に出城されて間に割り込まれたりすると悲惨だよ。
280ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:20:17 ID:qyRJbxT7O
今だに棒金機略にたいしての戦い方がわからん
撤退しないよう頑張って伏兵暴く→柵壊す→ヘロヘロになったところで士気が共に12あたり→棒金機略コンボで全滅
俺は群雄4バラだけど呂布ワラってか群雄での勝ち筋が見えん、臥龍とかも無理だ
281ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:29:26 ID:KIltOfJhO
>>280
デッキうpしてくんろ。

反計に関しては皆苦労しながらかい潜ってるから
気合いでどうにかするしかない。
282ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:30:51 ID:alB3Tz580
>>280
釘機略は、秘策かけて呂布と閻行で守れば何とかなるよ!
終盤の知略無双のタイミングさえ間違えなければ割と勝率はいい。
283ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:35:26 ID:o0ZsgT5r0
>>280
デッキ内容によるけど、素武力高めの乱戦要員とシユウ居れば何とかなる。
あとキレイとか軽い割にそこそこ強力なのが居るとスゴイ楽になるよ。
284ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:52:20 ID:aTErskt3O
>>280
かなり簡単に言うと、強毒か堕落でおk
285ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:58:39 ID:nkPF0CgWO
>>280
デッキによるけど、棒と金田一が主要計略二人をマークしてるなら、更にもう一つそれをかい潜る軽い計略があればいい
俺は飛将、呂姫、リカクシ、楽就、ゴリでやってるけど、勝ち目が見えないってことはなくなったな
群雄4枚デッキだと相手も的が絞りやすいからキツいかもしれん
286ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:35:05 ID:qyRJbxT7O
>>281-285
なるほど、レストンクス
要するに腕と戦術眼の無さが悪いわけか…
ちょっと285のデッキパク…
あれ?開幕伏兵処理が難しすぎる、呂布でワラワラしてこよう
287ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:38:48 ID:FwsBxwU1O
ハハハ、群雄は敵伏兵数=開幕死亡の最低数じゃないか
288ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:47:20 ID:82KbUs6T0
伏兵3枚いたら詰みに近いよなw

阿会喃が開幕即伏兵踏み→復活して端攻城→帰りにまた伏兵踏みなんてことやった時は阿会喃に感謝した
289ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:52:26 ID:KIltOfJhO
総合知力が8の俺に隙は無かった…
開幕伏兵処理に毎回ビクビクしてしまう…
290ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 23:57:31 ID:nkPF0CgWO
>>286
なぁに、気合いでゴリで踏むか次点で楽就で踏めばいいよ
呂布、リカクシ、呂姫あたりが逃げられれば開幕は守れるから大丈夫
楽就なら中途半端な伏兵なら結構残るし気休めって言っても募兵槍は偉大
291ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:04:38 ID:7W+KCH8PO
伏兵が怖くて呂布に董卓と張遼を入れた俺チキン
でも、結局呂布で踏むのなギギギ…
292ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:12:39 ID:toHQP51B0
全突試そうと思ったんだけど今の効果時間5.5Cってマジ?
必殺のタイミングで打たないとホントに駄目っぽいな・・・
破壊力とかどうなってんだろ?
2コス人馬と徐栄どっちにすっかな

それにしてもせっかく乱計略増えたのに馬超が適用されないのはホント痛い・・・
世紀末とか相性最高なのに勿体ねぇ
群雄はマジでカード再発行されても良いんじゃねえか?
293ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:02:51 ID:K4y9s0FNO
>>287
だからって呂布とゴツが踏まなくてもいいじゃない!
完全に伏兵踏み要員になってるわ、うちんちの象さん
294ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:13:48 ID:RrQ5SPh20
>>293
米4だけど開き直って開幕ど真ん中を直進してるな
米やトウトナで踏むことは稀、基本はゴツ、応用で呂布
釘機略なんかは武力低いから1枚めくってすぐ帰ればゴツか呂布で守れるしね
295ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 01:56:16 ID:g0M4GVmh0
まぁ復活が早くなったからパチってもそれ以外を大事に扱えばそんなに酷いことにはなりにくいしね
伏兵を懼れて勝負時の場面で全力を出せないよりかは
序盤のピンチを覚悟する代わりに中盤以降のアドバンテージを重視する方がうまくいくもんだ
と、思うよ
 
火事場系をデッキに入れておけば「全て計算通り!」と言い訳出来るしw
296ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:18:02 ID:YXdJZvCG0
>>280
無双バラだけど釘機略はおいしい相手だな。
堕落舞って秘策撃って呂布、閻行で終了
秘策も反計きつそうなら強毒でどうにかなる
臥龍も堕落で頑張る。2回掛けさえ喰らわなきゃ案外どうにかなるもんだ
297ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:30:13 ID:HbRL7I2UO
個人的に乱計略は他国からの評価が低過ぎると思うのは俺だけ?

確かに乱持ち武将が揃って無い現状だけど強進も強毒も超一級の性能だと思う

まぁ修正対象になるくらいなら今の評価で構わんけどwてかむしろナメてかかってくる奴らが美味しいw
298ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:42:37 ID:YXdJZvCG0
>>297
強毒と呉だけど速毒は評価高くね?
あと速愚&援弱も結構いける
299ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:49:28 ID:HbRL7I2UO
>>298
確かに
ただ俺が猛プッシュしたいのは強進なんだよな
コスト比最強の槍が士気3で打っていい代物じゃない気がしてならない
デメリットの強制前進は攻めではそこまでデメリットじゃないし

ここまで書いて強進暴虐デッキがガチな気がしてきた

今度試して使用感をレポするよ
300ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 02:53:56 ID:toHQP51B0
乱計略は強いと思うけど持ってるやつがなー
馬超とかカンスイとか華ユウに無いのが残念すぎる
301ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 03:24:20 ID:g0M4GVmh0
強進と強遅は衝軍と相性良いと思う
そのコンボで強引に落城させるor大幅なリードを取ってそのリードを守れるのなら
まぁ強デッキの完成といえるんじゃないのかな、と思う
ダメ計?雲散?なにそれ?
302ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 07:58:29 ID:AbnGemkVO
ここで暴虐+戦陣+多重城門強進して禿におじいさま以外焼かれた俺が通りますよ
暴虐は殲滅してこそだから、KSGや呂姫の方が合ってた

強進はゴツと合わせるのが一番っぽいんだがどうなんだろう?
303ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 09:14:40 ID:tijuB1wr0
強進は超性能とまでは行かない気がするが使えるのは確かだな。
マウント役がいなくなるってのはやっぱりきついよ。
乱もちで号令か超絶が増えればもっと組みやすいと思うんだが…
304ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 09:21:31 ID:3A/S7mP20
強進蚩尤くらいしか思いつかない
305ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 09:30:06 ID:tijuB1wr0
強毒+強遅+強進+精兵 とかは結構強かったと思う
306ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:05:27 ID:RrQ5SPh20
強進を一番使うのは開幕だな
コンボで多重城門とかは相手の的になるだけなので余りやらない
明確な決め手が無い乱デッキで高確率で城を殴れるチャンスだし
武10やマウント用の乱なし槍を入れると使い勝手が増す

多重城門は防衛で相手の馬を落した後に防衛要員を城へ→残りは速愚→多重城門とかかな
それ以外だとバラけて端攻城してる奴らをパンプアップしてる方が対処されにくい
307ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:15:43 ID:MP9f2SxeO
強進といい特攻号令といい今回の強制前進系は時間が短すぎて多重城門入らないんだよなぁ
武+2にして10Cくらいあれば…今のがいいのかな
308ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:29:48 ID:BKNntBteO
>>307
そこで賢遅のら(ry
309ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:43:30 ID:FIcc90TQ0
強進は速度低下が結構大きいんだよな
乱ばっかのデッキだと逆に使いにくくなる感じ
310ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:46:23 ID:FIcc90TQ0
間違えた
×強進→○強遅
311ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 10:50:13 ID:8iccESUtO
>>308
賢遅じゃなくて賢毒なら使われてた、間違いない
賢弱とかでもありだt………ないか
312ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 11:32:05 ID:PbgQVV1A0
○遅系の連環きつい
騎馬多目の配分だと不便に感じるな
313ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 13:20:45 ID:AbnGemkVO
賢遅はコンボに使うには長すぎる
+5は魅力的だが8Cはいらん
それこそ速愚くらいならまだわからなかった
314ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 16:59:29 ID:0yxqZAj5O
群雄単移動舞陣苦楽とか思いついたぞ!
今から逝ってくる
315ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 17:03:05 ID:71BeWMbv0
苦楽を移動させるメリットってなに?
316ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 17:21:27 ID:RNWr9EAKO
生兵法
317ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:08:26 ID:Ix5sW+N40
>>297
乱計略自身は面白いんだけど、乱持ちを多めにしないと美味しくないし、
逆に固めてしまうとデッキ編成として(特に超絶騎馬絶好調の今Ver.においては)
美味しくない、という当たりが適当な「微妙さ」を醸し出してるとは思う。

「乱に頼らないワントップ」の脇を固めるサブ計略、ってとこが一番
落ち着きそうな感じ。
318ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:16:28 ID:97Koz/8O0
やっべ全突おもしれー
つか新加入の西涼の秘策と一閃馬岱は良いなぁ
一気に戦略の幅が広がったわ、馬4槍1がこれほどやりやすいとは・・・
ワントップ型は勿論足並みそろえる奴にも対応できるようになったのはデカイな
次verも下方修正なければ全然イケるな
319ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:54:32 ID:tijuB1wr0
>>311
賢毒ならありますよw
兵力8割持っていくクソ仕様ですがw
320ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 23:53:36 ID:G0dCuCWwO
しゃー!人馬号令で4勝1敗ww

独尊ワラ 決起バラ 赤壁快進撃を潰してやったぜwwwww


飛翔バラには落城防ぐので精一杯だったがwww
321ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 00:17:46 ID:eG+LSei1O
>>318
全突は軍師王異さんと仲が悪いのが問題だわ〜
属性合わないし
322ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 00:38:23 ID:2r7hq/+B0
>>321
王異さん溜まるのめっちゃ速いからあんま気にならなかったなぁ
速軍の人属性は成公英一人だけだったけど30C〜35C辺りではMAXだった気が・・・
もっと速かったかな?
人馬ウホも入ってたからカウンター気味で速軍発動させたあとはボーナスゲームみたいだったな
323ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:03:35 ID:0w9fGHXB0
乱デッキ組むと毎回、成公英ゲーになるわ。
号令や強力な計略持ちに先駆けして、強毒で攻めあがるワンパ。
あまり相手が範囲を理解してないせいか、結構入る。
324ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:07:46 ID:Uz4kOzkJO
軍師王異の速軍は属性0でも70CにはMaxになるよ(マスター時)
速度も旧白馬っぽいし(人馬号令よりちょっと遅い)、効果時間超長いしいい奥義だよね


で転進再起の兵書なんだけど再起興軍ついたって人いない?

欲しくて探索してるんだけど
速度上昇、士気上昇、武力上昇、兵力増援しか出てこないんだよね
325ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 05:30:40 ID:GDv1Mlnq0
今更だけど群雄単での無双への対策って秘策が一番いい気がしてきた
知力ーが神すぎて困る
326ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 07:45:35 ID:eIr/M5Ik0
>>324
俺は確か再起興軍ついたよ
ただ攻略の車輪の兵書が俺は出ない
327ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:01:51 ID:lJ6bBlJ9O
ってか苦楽も毒舞も堕落も雛ってちょっとした虐めだな

毒舞堕落虚誘とか…無いか
いや、なんでもないです
328ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:09:48 ID:BHO6ERS80
車輪も唯我も咆哮も魏延だったリ
赤壁も増援も周喩だったり孫武も連環も陸遜だったリ極みもガッチリも甘寧だったりするよりはマシだろ
329ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:20:54 ID:adYXY24t0
気炎飛翔無双の中から二人使えたらさいきょーだと思うんだ

・・・そうでもないな
330ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:24:28 ID:eIr/M5Ik0
>>325
知力マイナス良いよなー
なんつーか群雄にようやく正統派な妨害って感じだしね
移動力は下がらんけど軍師王異ならそのまま逃がさなくて済むし
あと発動前の白銀に掛けたらめっちゃ短くなるのなアレ
こっちの全突よりも早く終わった
331ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:25:54 ID:Vm9akVJw0
昔赤兎咆哮と飛翔を一緒に入れようとしたのもいい思い出だな…
332ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 09:12:42 ID:l7DaR0eW0
今日verうpらしいし毒は調べてくるぜ!ほかはしらん!
333ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 09:17:08 ID:Y3p3TdKl0
>>332
えっ
334ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 09:23:35 ID:l7DaR0eW0
あれあたしのカレンダー8日が日曜日になってる・・
とおもったら6と8見間違えましたごめんなさいごめんなさい
335ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 09:30:10 ID:or7ZWA4vO
知力マイナスがいけるなら
成公英でなく馬鹿陣でもいける…のか
武力低下分はカクで
336ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 09:41:25 ID:iryQQjzEO
>>334
吹いたw
337ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:38:03 ID:ujXBQqkmO
>>334に秘策2度がけしたの誰だよ?
338ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:39:31 ID:or7ZWA4vO
馬鹿陣の上で寝てたんじゃね?
339ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:30:30 ID:AGRq6EIgO
いや、これが例のラグってやつかもしれないぞ
340ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:35:07 ID:r4DyVIlbO
問題は>>334が萌へ萌へどぢっ娘なのか
単なるネカマなのかということだ
前者なら求婚せねば!!
341ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:43:25 ID:eG+LSei1O
全突の速度2.5倍や突ダメに不満はない
あるのはパーツだ・・・群雄(呂布)にいるせいでまともなパーツがない
昔みたいに封印も馬呂姫もいない
そりゃ厳しいさ(ノ_・。)
342ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:44:21 ID:YuAa2pFrO
「間違えたんじゃねぇぞ」
343ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 12:56:31 ID:brko4U8Z0
なあ、もしかして超絶再起に兵書速度上昇って付かない…?
344ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:06:23 ID:p5/M9oaa0
漢のはつく
群のはつかない
345ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:15:14 ID:brko4U8Z0
/(^o^)\

探索30回くらい無駄にしてたのか…
ありがとう
346ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 13:38:20 ID:r4DyVIlbO
そういや超絶再起に兵力増援つくけど
あれって死んでた武将には効果ないんだっけ?
次verでほぼ間違いなく復活時の兵力減るだろうし
効果あるならつけたいとこだが
347ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:34:58 ID:OsDW0l0YO
兵書の兵力増援は再起より前に効果が出るから復活する部隊には効果無いよ

俺の董卓兵書探索させると陣略側しか持ってこないんだぜ…
完殺陣使う機会なんて無いのに
武力上昇か士気上昇下さい
348ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 15:30:33 ID:or7ZWA4vO
完殺陣は武力低下か速度低下あたり付いてて欲しかった
封印陣ですらたしか速度低下あるのに
349ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:04:40 ID:brko4U8Z0
>>348
完殺に兵軍連環なら付くぞ
今付けてる
350ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:05:26 ID:brko4U8Z0
あ、書いてから気付いた、兵書じゃなく元々の効果か
351ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:07:17 ID:eG+LSei1O
1.5コストに馬超絶を追加したら城門で車輪が回ってても
全突はやれる!
名前はバウンリョクで
352ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:38:41 ID:tbAstc3IO
瀬賀「せっかくなので呂姫で出しました^^」
になるのは目に見えている
353ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 16:43:57 ID:czG8imHJ0
>>325
そして俺は秘策をかけた咆哮魏延にボコボコにされた。
あれ、知力1でも5cくらいもつんだぜ……
354ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:11:55 ID:UIWjs3xs0
>>353
咆哮は回復される前に一閃馬岱使いなさい、3,5割は確実に入るらしいし寡兵計略対策には最高だ
というか史実通りということか?
355ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:20:27 ID:czG8imHJ0
>>354
それは気炎呂布と火神祝融を同時に使っている俺への挑戦か。
兵力5割弱から打たれるだけで、一閃打っても死なないわ、それで死ぬくらいまで減らす頃にはこっちもボロボロだわでやるせないんだぜ。
356ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:27:16 ID:3hrpKvGcO
環境に対応出来ないデッキ使っておいて文句言うの奴はお門違い
357ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:27:16 ID:IiMjQE6w0
>>352
5/5の馬で無双・改はどう考えてもやり過ぎだろうw
1.5コスでノーリスク超絶の馬なんてどう考えても厨


とここまで書いて曹彰を思い出したでござる
358ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:27:27 ID:UIWjs3xs0
>>355
5割ちょいから咆哮撃つとどんくらいになるんだ?
士気5かける値になってるのかな?
359ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:31:12 ID:czG8imHJ0
>>356
いや、別に自分のデッキが弱いからどうこうじゃなくて、咆哮長すぎだろって言いたかっただけなんだ。
>>358
一応5割切ってたくらいで、武力17神速になってた。
秘策かかってる状態だったから、武力20になってたことになるのかな。
360ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:04:36 ID:d+xZfwio0
>>359
飛将も知力依存値が不思議な計算なせいで
知力0でも十分長いよ

離間掛けられた状態でヤケクソで撃ったら神速壊滅させれたから分かる
361ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:16:03 ID:p5/M9oaa0
不思議とかじゃなく基礎値高いだけでしょ
今の飛翔の長さで基礎値低かったら一転飛翔で30c以上続きかねない
362ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:53:56 ID:UIWjs3xs0
>>359
え、嘘?そんな高いの?
そんなんされたら俺のデッキの場合全突使うしかねーぞ
まぁ、幸い今の環境上号令と同居してないタイプのワントップ型が多いから魏延潰せばどうにかなる・・・か?

verうpして大徳辺りと折衷されるとめんどくせぇなぁ
秘策連発で寡兵使われる前に殺すか人馬で槍抑えて全突くらいしか方法ねーな
まぁ、どんなに強くても寡兵は全突よりは遅いし見てから対応できるし群雄で言えばなんとかなるほうか
363ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:09:35 ID:SW3cYb3jO
なんでVerうpしたら大徳と組まれるんだぜ?
364ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 20:13:58 ID:gWnv1G5I0
>>324
なるほど速軍侵攻って無属性でも70CくらいでMaxになるのか…。

こちらも開幕最速カウントでの暴虐+Max速軍侵攻をやってみたかったので、人属性多めにして速軍のMax到達時のカウントや士気周りを調べてみました。
ver直前で殆ど役に立たないかも知れませんが、参考にしてもらえればと思います。あと既出であればチラ裏すみません(以下、LV13速軍侵攻・魅力×3搭載=開幕時士気1.5時のもの)。

人属性8コスの場合…84C(開幕より約15C)でMax。士気約6
人属性7コスの場合…81C(開幕より約18C)でMax。士気約7
人属性6.5コスの場合…80〜79C(開幕約20C)でMax。士気約7.2

ちなみに上の条件のもと、士気5のたまりにあわせて非Max発動も試してきましたが、武力+1こそ変わりませんでしたが、速度上昇効果は明らかに減退します(体感ですが1.1〜1.2倍?気持ち早くなる程度)。
あと効果時間については、いずれの場合も調べなかったのでご容赦のほどを。
365ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:34:42 ID:u1zcvpg30
>>364
最近GSR王異使い始めたんでとても参考になる!
検証サンクス!


そういや衝軍戦攻って、次verで速度低下が0.4倍になるらしいけど、
0.4倍だと全凸でオーラ出る?出るんなら超武力全凸というロマンが出来る!
366ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:39:02 ID:XVD5xV67O
馬雲リョク真面目に今回でると思ってたのに…

次のカード追加ないかもしれないのに…
367ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:45:47 ID:szEvkllU0
コーエー発の武将なんかでないでしょ。
次回カードの件はいつも出ないっていわれるからねぇ。
368ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:59:08 ID:sSShqOD30
馬雲緑は反三国志発じゃないか?
まあ完全な創作だから出ないでしょ
369ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:04:30 ID:YIK353o60
関策一党が存在する以上出てもおかしくない
次に期待しよう
370ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:34:52 ID:KNjo5dW5O
シユウバラで昨日一昨日と負けまくったので、証が5落ちてしまった…。シユウバラもシユウ乱バラも流行りのギエンワラ王子服ワラ亡国ワラ白銀ワラには勝てなかった…。
で、頭に来たのでこっちもシユウワラにしたら10戦8勝だったよ。なんて言うか、適当前だしでもゴリと波才が何とかしてくた。
波才ってあれは刑道栄みたいな存在だね。ゴリと2人で端攻めしたら馬1体は釣れるし、何かと便利すぎる。
次のバージョンでもシユウワラはいける気がする。
371ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:47:13 ID:PzS7oAY4O
>>366
ってか出ても蜀だろうどう考えても
原作が演義も裸足で逃げ出す蜀漢万歳なんだから
372ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:55:56 ID:or7ZWA4vO
寡兵魏延は兵力五割あたりで+10ぐらい
ミリとかだと+20位にはなるから
ミリ→寡兵→回復とかされたら集団で全突しても飛ばせるかどうか
373ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:20:34 ID:swXl83kF0
もう馬岱無しの全突とか考えられない。

しかし気炎撃が本当に勇将の一閃と同レベルになったら武6までは確殺だよな。
当然それ以上のやつらにもかなりのダメージ入るわけだし時代は来ると思うんだ。
374ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:31:50 ID:HA0kNc9dO
武力ダメ計はランダム値でかいから確殺はどうなんだろう

武力15のエンコウで兵力8割の武力11飛ばせたんだが、いまいち威力が把握できん
375FL1-125-197-253-9.tky.mesh.ad.jp :2009/09/06(日) 23:47:01 ID:kD4ThWux0
>>370
1.5枠は何? 左慈?楽就?
376ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:30:34 ID:UDuajCyDO
>>375
呂姫か楽就。因みにデッキはシユウ、呂姫or楽就、成公英、程遠志、ゴリ、波才。軍師は馬鹿陣と再起持ち。馬鹿陣は連環対策と馬鹿秘策用。
377ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:09:12 ID:g5Ics7Rq0
シユウか〜
ver3.11は武力20まであがるのに約5.5C残り約6C
今は約7.5Cかかる残り約4C

4C武力20と考えたら微妙か
無双なら士気6だが3.5C武力28

う〜んイマイチ
弱くはないんだけどね
378ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:20:42 ID:n72NN7YMO
強奪やってると大抵瞬間火力だけは呂布より上だよだけは
武力だけなので簡単に逃げられるわ無双以下の効果時間だわで強いかは兎も角
379ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:41:12 ID:YGYyRErdO
強奪の火力は認めるけど兵種特徴であるはじきと効果時間の短さが噛み合わないんだよなぁ

せいぜい2〜3ドリブルくらいで切れるし離れるから騎馬には逃げられるし
380ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:00:47 ID:GYCnGtDq0
>>377
机上の空論にしか見えないが…。
シユウの真価は普通に武力を上げて使う事もできるし
長い効果時間を活かして突撃回数を増やす事もできる
という柔軟性にある。
武力20になるまでの時間や20になってからの時間だけでシユウを判断するのは
浅慮極まりないと思うぞ。
381ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:16:04 ID:gKbyUEff0
>>379
強奪は高武力で城門来たときの守備用と割り切るしか
382ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:19:26 ID:uUZOkMQpO
武15くらいでモグラ叩きするのも強力だしな
ただわざわざ浅慮とかいって煽るなよ
383ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 04:33:08 ID:J2byfsyK0
>>353
まじで呂布で落ちなかったのか?
閻行だと未だに雷落ちた咆哮魏延が落とせなかった事無いんだが。
384ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 05:18:59 ID:MkjYRb7T0
気炎呂布はランダム幅がでかいだけで最低保証は結構小さいという結論に達した
3割あるかないかだな
385ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:02:19 ID:al9NDokW0
昨日丁度気炎引いたから次ver見越して使ってみたんだが兵力満タンの変態孔明
落ちなかったのには絶望した。
386ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:35:57 ID:f+l8RE//O
諸刃陣でお互い武力0の状態の気炎撃で2割くらいしか減らなかったから
固定ダメージは2割くらいだろう
387ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:46:12 ID:fN7Xr5vU0
全突に遮断って必須かな?
張シュウ抜くか迷う、成公英入れてるし総武力が厳しくなるんだよなぁ
388ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 15:00:32 ID:cOCOS6MuO
全凸 バタイ 正義 成功英 長州 ハイゲン
某騎馬ランカーが使ってたが…
389ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:45:31 ID:m26auiwr0
6枚全突ならキレイが必須かと思ったがそうでもないのか?
390ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:56:24 ID:MUIMX7qlO
師兄らにお知恵拝借致したい。今大尉昇格戦なんだが、堕落でいきたいのだか、Aパターンとして 知略・超絶再起に無双・エンコウ・成功英・堕落・ゴリ
Bパターンとして 超絶再起・速軍にカユウマ・呂姫・リカクシ・巨乳・堕落のどちらが良いか、もしくは無難に無双藁にしとくか、教えていただけないだろうか
391ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:04:19 ID:Ze4HwW3cO
>>390
まず、堕落を抜きます
392ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:09:40 ID:MUIMX7qlO
つぎに妖毒をいれます
393ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:13:13 ID:097kvPuA0
そして苦楽なんかも仕込んでみましょう
394ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:34:03 ID:fN7Xr5vU0
>>390
上がるだけなら無双藁だな
もっとも今日が最後かもしれんけど
395ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:51:59 ID:uUZOkMQpO
知略無双死亡で嘆いてる人多いけど
一時期知略が死んでた時の戦い方すればまだいけるんじゃね?
武力依存自体は変わらないわけだし
当時リョフ使いがどんな戦法とってたかは忘れちゃったけど
396ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:11:02 ID:MneSzsI60
つーか知略無双以外の群単使いにとっては死んでくれて万々歳だろ
米と堕落、水禍あって知略と知力上昇はマジ余計
397ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:40:48 ID:ASrQQJ2bO
知略無双とか本気でどうでもいいから、象の攻城力を戻してくださいお願いしますorz
398ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:30:01 ID:fBlWqgM10
>>397
象の移動力が槍並みになるがよろしいか?
399ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:42:35 ID:CTEVfA+00
一閃とかの衝撃波動は同武力相手にどれだけ与えるかを基本値として
突き詰めなきゃずっとややこしいまんまだな。
火神や勇将はミリしか与えられない武力差があるので
固定値という考え方は出来ないと思うぞ。
400ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:21:37 ID:t4Bfz5pH0
知略無双は知略陣の仕様に嘆いてるんじゃなくて
無双の知略依存度が低くなった事に嘆いてるんだよ
知略依存度半分は流石に厳しくなるだろうね


まぁ使うけどね、て言うか無双呂布しか使えんからしょうがないんだけどw
401ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:39:41 ID:fuKSuwaz0
>>390
チームユリア百式のオレとしては飛将、呂姫、トウトナ、リカクシ、ユリア、超絶再起マジでオススメ

飛将バラ対決もだいたい勝てたし
402ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:45:52 ID:FTMO8WU2O
明日からしばらく呂布の天下もお預けか。
今まで火事場デッキで呂布にボコボコにされてきたからな。


けど、どのみち超絶騎兵には弱いままなんだよなぁ
火事場大車輪とかないですよねそうですね。
403ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:02:25 ID:rwuGz8dl0
武力依存がこのままならまだいけると思うけどね
ダメ計の対処なんて前と変わらんし
404ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:14:21 ID:uUZOkMQpO
飛将はほとんど変わってないから飛将バラは変わらず幅をきかすんだろう
独尊共々もうちょい下方しないとやばいと思うんだがな
405ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:18:54 ID:fuKSuwaz0
味方を殺すってデメリットがある以上呂布も魏延も計略自体は現状維持でいいだろ
ダメ計、妨害、雲散と苦手は少なくないんだし
超絶再起が異常なだけ
406ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:35:03 ID:lPzF3NKrO
軍師王異引いたけど、速軍と転身再起って

皆使ってるの?これ
407ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:49:08 ID:mVdQzu8o0
知略無双の修正次第では陳宮以外を使う呂布も増えるかもね
408ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:54:03 ID:qaa/QEZ00
>>406
速軍がかなり壊れに近い性能
Lv15まであげて試してみてくれ
409ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:54:04 ID:D9B13e/BO
>>406
速軍とかは対魏武なんかで役に立つよ〜

転身は…わかんね
410ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:54:20 ID:FTMO8WU2O
>>406
低品だけど、最近全く見ないよ。
逆に武将群雄王異は常に見かける。




自軍で。
411ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:17:01 ID:9z3Q/cTs0
>>406
速発動で武力+1の速軍の法が20c撃てる 後は分かるな?

しかも次は武力+2で28cとか言われてる 間違いなく叩かれそうだ
412ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:17:52 ID:fDs7jspkO
>>406
溜まるの早い
効果時間長い
槍刺さらない
と、速軍はかなり強い。
人馬号令とも相性いいしね。
超絶再起が乙修正食らったら次に日の目を浴びて修正食らう対象だと思う。

転身は相手が麻痺矢の時に重宝してますw
413ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:28:57 ID:lPzF3NKrO
>>412
皆ありがとう

気炎撃速軍で行くよ、明日から育成だ
414ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:03:18 ID:jg6ATnAIO
次バージョンは
Tengaと馬鹿陣でいこうとおもう
415ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:06:52 ID:4H500elgO
明日からまた落雷に悩まされる日がはじまるお
416ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:16:48 ID:EAO3X7Zi0
徐庶か連環が居たら両替戦法で戦う日々再び、か
417ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:12:50 ID:TKw6rSK1O
落雷は修正の仕様がないからな
かと言って思い切って弱体化しすぎると、今回みたいにぶっぱが出来なくなった奴が騒ぐし
418ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:22:51 ID:DLxk9R+20
騎馬4体以上の全突で2体だけ生き残らせる事が出来るなら落雷も連環も怖くねーな

>>412
速軍は目立たないことを祈ろう
コイツ属性0でもすぐ溜まるから人属性集めにくい全突でも普通に活用出来るんだよな
時間も長いし陣略連環や麻痺矢でも止まらなくなるしかなり強いよな
419ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 01:40:06 ID:V26jH+rT0
新バーのアップデートって何時ごろになるんだろうか?
24Hの店ではもう入ってるのか?
420ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:12:49 ID:i+dg6vY10
>>390
遅レスだけどAパターン使ってたが、地味にゴリが足を引っ張るよ。
成宜の方が使いやすい。
開幕伏兵掘りがそのデッキだとかなりやり辛かった。
堕落踊った状態で落雷入りに呂布落とされても
相手が固まっていれば秘策、散開していたら知略強毒で結構頑張れる。
421ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:19:53 ID:/ude4GNyO
390です!
レス感謝します。大尉昇格頑張ります
422ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:31:59 ID:ceWe1d8C0
>>419
朝再起動してからだから7時か8時ぐらいじゃないかな

速軍に兵書車輪つけて華雄をブッ込めば最強な気がしてきた・・・
423ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 08:55:36 ID:NfMAjDGQO
ソニックブームが強化されると聞いて飛んできました
424ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:12:31 ID:oNeFEpVPi
推挙無双7c 超絶再起はMAX復活で据置
425ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 10:21:12 ID:oNeFEpVPi
ttp://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYiIkMDA.jpg

素の呂布城門 素の無双は3cな気がする 軍師陳宮は忘れてしまったので他の人頼む…
超絶再起は人3コス/レベル19 残り45cでゲージMAX
426ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 11:23:03 ID:/F4qxd0p0
>>425
回復量もMAXで変わりなし?
427ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:15:19 ID:mQYozi8wO
城45%削っても火事場にならなかったから火事場系は変更無しの予感
428ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:28:31 ID:Pehgvxu50
人w馬wのw大w号w令w無w修w正w



もう気炎撃の光に期待するしかないのか。
うそくせぇ無双系の5割回復とか逆にお断りだ。
429ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:35:02 ID:/F4qxd0p0
全突どうなってんだろ・・・
つーか火事場修正なしとか正気か
430ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:10 ID:Nhk91bOLO
人馬号令無修正とか正気じゃ無いだろsegawww
431ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:20:25 ID:f0Zy3sUeO
衝軍戦攻って群限定なんかな?wikiに情報なかったんで知ってる人効果教えてー
432ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:27:12 ID:cAdFv1Jw0
奥義は勢力限定無いよ
433ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:28:48 ID:WT08FH0PO
飛将据え置き
落雷据え置き
超絶再起据え置き
決起麻痺 血判 亡国据え置き
今ver群雄強デッキは飛将バラになりそう
434ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:28 ID:cAdFv1JwO
機略と快進撃と無双を弱体化しただけのverupっぽいなぁ

フットワーク軽いのはいいんだが、なんという手抜き調整
435ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:34:26 ID:tJDC/Q6m0
>>434
そしてなぜか流星が死んだ(溜め13Cのダメ13%

傾国がとばっちりくらってなきゃいいんだが…
436ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:37:54 ID:/F4qxd0p0
まぁ、とりあえず情報なさそうなら明日全突調べてくるよ
437ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:49:58 ID:EnZlaSbmO
無双改は3割くらい回復
使ってきたから間違いない

気炎撃は武力10に5〜6割は削ってた

気炎撃は強いわ、落雷やら連環で乙られたけど
438ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:59 ID:mQU2vRs5O
>>知略陣
以前の拡大無し位の大きさ。
>>速軍
カウントが21〜22に延びた。
武力+1、速度は変わらず。
>>無双
兵力回復2割5分。
知略無双で5.5c〜6c。

後は任せた。
439ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:39:15 ID:+sSSnUv/0
火神試してきた
武力9兵力2〜3割の快進撃→撃破
武力9兵力3〜4割のRウホ→ミリ残って城ダメで落ちる程度
武力12兵力3割のトウガイ→撃破

猛将の一閃と同じか少し低いくらいのダメかな。1コス的には十分な性能かと

速愚、強毒、火事場、悪鬼、はおそらく据え置き
440ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:52 ID:/ShJ3l02O
>>438
無双それだけあれば、今の武力依存なら十分やって行けるな、安心したぜ。

441ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:20:25 ID:+sSSnUv/0
>>440
無双は知力上昇が+2らしいぞ
442ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:22:45 ID:tJDC/Q6m0
471 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 15:11:25 ID:tr1Z3Fn90
知略陣と連関
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3863.jpg

無双本体の知力上昇が落ちたのは少し痛いが、なんとかやっていけそうです
443ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:23:50 ID:AqtCLmGU0
>>441
となると赤壁と威力が上がった落雷に注意しないといけないな
無双の回復量が増えたから兵力満タンで特攻しやすいのはいいことだけどさ

知略昇陣の範囲も全然許容範囲だし知略無双で5,5〜6cあれば十分だわ
まだまだ無双呂布いけるね
444ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:31:30 ID:x3C7pbiM0
知略陣が思ってたより大きくてびっくりだ
これなら余裕で使えるレベルだな
445ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:46:02 ID:PQlfi7tTO
苦楽は変更してないのかな…
446ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:53 ID:qJtbAtCMO
誰も気にしてないシユウの修正が気になるから
仕事早く終わったら調べてこようかな
447ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:48:57 ID:T1qZ2oz40
気炎撃2回使って、両方とも武力4がミリ残った
基本値50なら武力4は確殺じゃないのか

計算式ってこれで合ってる?
使用者の武力×基本値÷対象の武力×(ランダム値)

448ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:59:28 ID:ICyHN5et0
>>439
検証乙
固定ダメージ(ランダム最低ダメージ?)が3割くらいなのかな
449447:2009/09/08(火) 17:08:55 ID:T1qZ2oz40
自分で書き込んでから気付いた
ランダム値が1±0.25ぐらいあれば武力4残るのかorz
450ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:54 ID:zikKEkOYO
>>446
修正なしな気がした。11.5C〜12C、武力上昇については調べてない
KJAも卑屈も修正なしっぽい(ちゃんと調べてないが)

傾国は12回で70.2%だった。前verを知らないからなんとも
451ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:29:31 ID:bIo+cv4RO
落雷アップと聞いて雷薄のダメージどんな感じかなぁ?
452ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:15:06 ID:2OGl84mRO
>>451
あれは名前違うからたぶん変わらないだろ、兵力多いと全く意味ないからわざわざ減らさないといけない手間があるし
落雷より張任と亡国がほとんど修正無しだったことについて文句言いたいぜ
453ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:22:47 ID:CT5v4qjm0
>>452
雷銅と間違えてるんじゃ・・・
454ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:23:33 ID:TWDJybHx0
知略無双が知力5なら月姫3本で落ちるな
455ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:48:47 ID:TKw6rSK1O
え、張任無修正なの?

次の迅速なばーうpは見込めないから大水計ワラの状況の再来だな
456ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:34:27 ID:Pehgvxu50
火神で武2落としきれないとかマジ死ねよ…。
457ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:48:26 ID:7Y/+WLvrO
>>456
コス1にそんな期待するなよ…
それが嫌なら馬岱入れれ

気炎撃呂布流行るのかな?
強くなったとは言えムラがあるのは微妙だな。
てか強くなったのか?
前とあんまり変わった感じが無いのだが…
458ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:11:01 ID:2OGl84mRO
>>453
ハッハッハ、雷薄なんていたのすっかり忘れてたぜ…orz
それよりも頂上に回復多勢が載ったからか、使う人が増えたのは嬉しいんだが複雑な気分だ
俺は3.5始まった時からこのスレで言ってるのに…まあどうでもいいことだな('A`)
それよりもまさかの無修正の乱系がこの先生きのこるには
459ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:25:56 ID:I5wMg2DUO
>>457
ならば董貴人やゴリも死なないとな。
シンラクや波才でも使ってろって言ってみたい。
460ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:30:37 ID:/F4qxd0p0
>>458
乱が付いてる奴が全員死んでるわけじゃないけど乱計略はちょっとなぁ・・・
西涼の秘策と馬岱みたいな乱持ちだけど乱計略じゃないのは充分生き残れる
人馬はともかく2コス以下の騎馬や低コス槍なら最悪全突に流れ込めばいいからそう悲観するな
大丈夫、変わらない破壊力だ、いつでも帰る場所はあるんだ
461ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:59:00 ID:o7j2Ei830
>>457
前から使っているがそんなに変わらん
環境が号令に傾けば強力な修正だったんだけどね
特性自体は変わってないし武4が確殺じゃないので

武4が確殺だと先撃ちで1.5枠の計略要員(つーか徐庶)が落とせるので劇的に強くなるが
462ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:02:02 ID:tJDC/Q6m0
実は修正されず良計略になってる完殺の計辺りと組み合わせるとか?
普段は完殺+武力で押しつぶして、どうにもならない時はぶったぎるとか…生兵法ですね、はい
463ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:16:31 ID:2KIYyaDw0
>>446
>>450
シユウ無修正でした

効果時間は>>450の言う通りで
武力は26で打ち止め
464ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:23:40 ID:pC3TwstVO
俺は
全突、無双、カク、董白
で相手固まってたら完殺→無双
で潰してるけど
火計なら左右に全突、無双で別れて焼かれなかった方で頑張るようにしてる

連環と落雷は嫌いだ
465ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:30:53 ID:7heEaNnH0
飛翔降臨はどうなりました?
なんかロケテのWikiではカウント短く書いてあったけど
明日になったら行けそうだけど
466ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:37:57 ID:o5AqupaL0
>>457
前から使用してるが
前よりも明らかに強くなった。
武力が10越えた相手にも兵力が半分以下なら一撃でつぶせるのはでかい。
赤壁戦も周喩の兵力を少しでも削れば倒せるようになったからすごく楽。非号令デッキが流行ってる今ならすごくいい仕事してくれるw
467ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:10:16 ID:pJUN0jjnO
董鬼人ワラが流行ってる現状では
シニサラセ…ザコガ…
クニヲマモルタメ、ヨウシャハセン
カクゴハイイデスカ
コノザコガー
ツギハユルサン
パリーン
なんだよな…
てか超絶再起修正なんでしなかったんだ…瀬賀…
468ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:24:19 ID:Qm/CTYVX0
>467
董卓を紙くずにしないためさ。
ロバもそうだけど軍師の失敗だけは成長の要素がある分、恨みを忘れてもらえないから
武将よりフォローが大変だな。

乱デッキとかどうだい? 強進で城門に突っ込めば秘策もやりやすいし。
祝融以外の一閃系は皆乱持ちだから貴人も落としやすいよ。
469ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 01:52:18 ID:Q6gypEzh0
>>467
超絶が強いのは間違いないが軍師ランキング10位以内が全て再起系な時点で
超絶再起と言うより再起系そのものが強いからと判断したんじゃないか
あと超絶再起は表三国にはないからボーナス
470ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:43:19 ID:5o4qG6Hn0
めんどくさいんで華雄で強引にこじ開けてる
471ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:27:31 ID:YoGi/O9TO
基本、号令の表三国に対して局地戦で荒らすのが群雄だから相手がそれ以上に点で強いデッキは対処に困るな…
決起麻痺矢さえいなけりゃいっそ削らせて火事場カウンターとかも出来たんだろうが…
472ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:29:46 ID:1mLzEb8KO
結局複数軍師にした結果
過去の兵法相殺合戦と同じような再起合戦に戻ってんだよな

二枚登録の時に「軍師はやはり失敗だった!これで改善される!」とか騒いだ奴涙目
473ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:59:28 ID:Vhpzk1EiO
でも舞陣とか馬鹿陣の裏に再起系仕込めるから楽
ついでにコンセプトに軍師絡んでない限りは再起しかいないってわかりきってるのも楽
474ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:30:51 ID:KV5w6uD6O
http://imepita.jp/20090908/749430
象スレから転載。強奪戦法の範囲だそうな
最盛期ほどではないが3.50よりは拡大した?
475ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:14:52 ID:pJUN0jjnO
>>474
変わってないな。
476ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:21:06 ID:YoGi/O9TO
範囲より時間をなんとか…
477ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:03:33 ID:Jql9APqq0
二色で気炎使ってみたが司空に落っこちた・・・
気炎 大胆 速毒 強毒 西涼の秘策 超絶再起

速毒の長さと速さに惹かれてこうしたが、
単色の方がやっぱ計略的にも素武力的にもいいんだろうか。
あと落雷増えるかもしれないから米は必須か?
478ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:11:47 ID:iRJGW+6KO
群雄で王子服ワラと亡国ワラに有利なデッキってあるの?
無いと相当キツいバージョンになりそう
479ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:29:37 ID:2MOnBBgy0
飛将バラかと
480ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:33:27 ID:Vhpzk1EiO
>>477
最大士気9で士気8計略使うデッキってどうなの
白馬なり速愚でいいじゃん

>>478
それこそ気炎撃とか
中武力しかいないし、姫も守りようがない
481ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:36:00 ID:uSJLLja70
群単なら堕落とか王美人いなければ破滅KJAとかどうかな?
堕落なら相手の計略連打防げるし、虚誘入れば尚更で
董貴人舞われても6Cの間に張任殺しに行けばなんとか、、、
使ってもいないのにカキコしてすまん。
482ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 14:47:18 ID:Jql9APqq0
>>480
士気9で速毒使って城で回復して士気8で攻めあがるか、
ぶつかると見せて相手に計略使わせて速毒で引いて
気炎か秘策か強毒かで倒すという感じなのよ。
あと速愚はすぐ切れるしさ。ただ白馬は思いつかなかった。

あと話は変わるが丁夫人いただけで気炎撃てなかった・・・
483ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:12:44 ID:Vhpzk1EiO
>>482
ぶつかると見せかけて速愚で引くのはだめなん?
どのみち常に速い必要もないと思うけど。それなら飛天でいいし

局地看破は強毒でも反計させとけばよろし
温存させるのが一番悪手
484ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:31:56 ID:+VM+2m9+O
誰か暴虐調べた人いる?
変更無しだといいんだが
485ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:51:57 ID:Ow/29PKw0
変更なしっぽい
486ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:59:00 ID:eZTHoKb30
>>478
気炎撃か素武力高めの全突くらい

もう漢の相手嫌になる・・・
とりあえず入れとけで入る車輪と麻痺矢とかもうね
487ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:19:13 ID:caWlqt+8O
>>483
速愚だと相手の計略を引き出せない気がする
正直、あの速度と効果時間でプレッシャーを与えるのは相当難しいでしょ
488ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:44:37 ID:eR1XDt990
>>478
兀入り開幕乙にして国力溜まる前に潰してしまえ
強毒入れれば武力14の象が城門に鎮座するぞ
489ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:43:22 ID:KLEQZ4c0O
>>478
乱ワラ。亡国ワラ、王子服ワラ、決起、ギブ霧散には確実に勝てる。連環入りは無理ゲー。
490ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:51:47 ID:IOfO0i8aO
>>489
魏武雲散に勝つる乱ワラのデッキレシピkwsk
491ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:29:52 ID:/exM6PIH0
>>487
時間効率考えると速愚より速毒なんだよな
なによりコストが軽いのが魅力過ぎる
492ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:37:06 ID:KLEQZ4c0O
>>490
閻行、ひゃっは〜、程銀、波才、成公英、成宜で軍師は李需とカクか張角。
序盤はひゃっは〜、波才、成公英、成宜で柵壊しと伏兵探し。中盤は敵陣知勇貼ってからひゃっは〜で範囲制限ない英傑号令の出来上がり!固まらないなら霧散なんて意味ないし。
押す場合はひゃっは〜+正義か程銀か秘策を使う。これでリードを取れるはずだから後は守って終わり。
493ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:39:45 ID:RUG0kBUm0
魏武雲散は無理だろ
糞チョウジンと亡国のせいで、トウガイが増えてるから、
トウガイ入り魏武はかなりキツい
それ+雲散が入ってた日には終了
494ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:44:03 ID:8gREK/SU0
>>484
城ダメが減ったと聞いた
ver3.12 一人当たり約6%
ver3.50 一人当たり約7%
ver3.51 一人当たり約6%
らしい
495ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:44:15 ID:HpfuJrH80
雲散と反計にリード取られたら群単だと乱ワラくらいしかやってられねーなw
496ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:21 ID:+OlzI79YO
呂布ワラ使ってる人に質問なんだが、今回のバージョンは軍師誰使ってる?

知略が弱体化したからやっぱり超絶再起なのかい?

497sage:2009/09/10(木) 00:05:12 ID:013MgyRe0
>>496
リジュと陳宮だけどやっぱり知略しかしない
498ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:08:25 ID:u9562m4f0
指鹿為馬を使おうと思うのだけど、地属性1コスだけだと
ゲージが貯まるのは何カウント位?
499ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:18:46 ID:RPIHbuRH0
範囲拡大をつけても知略のサイズが小さいなら、もうサイズを諦めて武力上昇をつけるか
500ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:18:52 ID:O9jodJZQO
>>484だけどありがとう
城ダメ減ったのかもしんないのか

四枚で火事場入れてる身としては弱体化かも
四枚掛け暴虐二回で火事場雷落ちない\(^o^)/
501ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:27:40 ID:3clRfF840
wikiに無双知力上昇が +3>+4 と上方修正って書いてある。
釣りかな?
502ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:29:07 ID:W9Pz4JKJ0
無双と気炎を半々の感じで使ってるけど、1コス部分に
馬元義を入れてみた。
どちらのデッキでもかなり使い勝手よくて、いい感じに勝てた。
知1とはいえ、要所要所で使える麻痺矢は強いなw
503ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:08:45 ID:QgJvKZEIO
>>501
知力上昇へったんじゃないの?
504ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:36:26 ID:f9V9f5bf0
デッキによったら国力王子服に張り付かれるだけで相当しんどいんですけどおおおおお

505ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 08:05:27 ID:lHQ+nGDwO
>>504
さすがにただの武力上がる単体強化に対応できないのは欠陥デッキだろ
だからこそ陥陣営デッキが成立しないわけで

張仁に足並み乱されまくったあとなら知らん
506ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 08:58:51 ID:ZlAqfo2vO
これからの漢メタは飛将乱バラかな。
落雷で飛将ピンされても強毒で各個ライン上げれるし、麻痺矢はワラと強毒で潰せる。
飛将と超絶再起で亡国は潰せる。
飛将 世紀末 程銀 高定 波才 軍師超絶再起
司空らへんの亡国、王子服には有利を感じてる。
使用感あったら聞かせて欲しい。
507ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:01:38 ID:FDH/W1PFO
>>504
超絶対策にサジオススメ!
だいたいの場合、サジ無双が始まる!
508ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:04:11 ID:M/8ADeKWO
>>497
なんだかんだで知略なんだ、まぁ十分強いみたいだしなぁ。

>>501
多分wikiのはガセだよ。
509ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 12:00:20 ID:ZkuAwbBXO
>>506
高定の計略って使ってる?それともスペックで採用?
今一使いどころが分からなくて扱いきれないんだ
510ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:07:03 ID:80UyEWLv0
今回のバージョン群雄単なら人馬号令さえ使わなければ程々に勝ちを拾えるな
人馬号令は3.51になってから引いて人馬見習い☆☆まで使ってみたけど流石に無理だった

爆走というほど速くないし、当たっても痛くない武力上昇だし
突撃メインなら全突で良いし、乱戦メインなら強毒で良いし

運用間違ってますかね?
511ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:12:24 ID:c3j4lKiHO
人馬号令は刺さらない飛将や刺さらないシユウを作るロマンのためにあると思うんだ

武力40越えの刺さらない飛将で車輪を蹂躙するのはたまらん
512ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:19:22 ID:80UyEWLv0
>>511
ちょうど士気12使うのか
もはや士気7の投げ人馬という辺りに哀愁を感じる…
513ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:19:57 ID:w4+X9MszO
40までいくと刺さっても意味ないけどなw
514ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:35:35 ID:QGmuDRBO0
>>512
投wwげww人ww馬wwwww
515ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:03:07 ID:0wIrklSvO
投げ人馬とかwww何と言う厨計略www
segaが董卓の人馬号令をホウ徳に変えた真意を探る作業に戻るんだ!!
516ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:34:59 ID:ZlAqfo2vO
>>509
スペックで採用ですね。
復活、崩射は安定して使いやすいですよ。
呂布の突撃を通しやすくなって通常戦闘がかなり楽になります。
517ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:42:50 ID:a6JbuHKGO
>>512
そ  れ  だ
強毒+飛将や悪鬼+飛将やるならそっちのが楽しそうだ、士気12使っての計略コンボで勝ってやる、さらに知略もしてみるか
雲散いたら終わるけど…
518ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:46:18 ID:ppD2cIHhO
話コレデオワリヨーするけど
兀で開幕殴るときって壁と城門どっちがいいんだろう?

壁の方がカバーしやすいが城門攻城も魅力的


むむむ…
ちなみにデッキは象1槍2馬1です
519ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:48:49 ID:/5NjK9SkO
呂布の無双知力+2て確定?

誰か確認した人いる?

マジならキツいんだが……
520ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:42:13 ID:+oLCtf8b0
>>472
個人的にはデッキコンセプトに軍師も含めて組むのが好きなんで、再起はほとんど選んだことがないなあ。
状況にはまると「ヨッシャ!」ってなるし、そういう意味では軍師システムは良システムだと思うんだ。

まあ現状下、暴虐使ってそんな奥義の選び方をしてる俺なんぞ、相手から見たら鴨以外の何者でもないんだろうけど…ね。
521ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 19:26:25 ID:zuN8gRWxO
>>489
似たような感じの乱ワラを使ってるのですが、亡国と王子服相手にどういった感じで戦ってるか教えてもらえませんか?
中盤まではこっち有利で戦えるのですが、後半の亡国→決起や血判状連打に対応できずに逆転される事がよくあって…。

522ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:26:52 ID:ZCZ9l9TV0
>>518
兀で狙うなら城門でしょう
今回高コスト城門の与ダメが大きいので、魅力的というか相手にとって脅威
逆に、壁なら相手に城門取られれば逆られる可能性が高くなる
523ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:39:59 ID:sjx5JuSYO
>>518
なにが むむむ だ

開幕でマウント取れるほど有利に運べるなら、当然城門狙うべきと思うけど
つか兀で攻城取れるような隙を作ってくれるなら、壁だろうと遠慮なくいくべきでしょw
524ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:53:34 ID:QgJvKZEIO
>>517
そして十面埋伏をくらうわけですね
525ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 22:30:56 ID:w2+Vw3Yp0
強進で皆で城門だろ
526ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:35:47 ID:a00I5ESL0
巨乳艶殺って弱体化した?
無双の裏にどうかと思って、
無双、呂姫、巨乳、堕落、ゴリ、知略でやってみたけど
効果時間が7cくらい、知略で9cくらい
相手士気3くらいで+5、空くらいで+12(確か)だったけど
裏の手としては悪くないけど、積極的には採用しない感じかな
527ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:40:21 ID:MVdJecTw0
人馬を使い続けて分かったぜ…
今の群雄騎馬のパーツで試行錯誤するだけ無駄ァ!
乱活用しなきゃどうやっても劣化全凸にしかならねぇしよぉ〜!
無理矢理にでも成公英入った乱持ち5枚型にしろってことだよなぁ!

そしてしょうがなく入れたはずの成公英がいい仕事するから困る。
528ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:22:31 ID:iMXhx1Sz0
今バージョンの呂姫の使い勝手ってどうですか?
武力+9と+10ではかなり違うような気がしますが・・・
兵力回復量が増えたといっても、本当に微々たる量ですし、ちょっと心配です。
529ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 07:08:35 ID:eMOu7Hc1O
超人が強すぎて呂布が国力1の麻痺矢で止まります
知略無双も短くなって絶望的です 
呂布で漢食えてる人いる?
とりあえず証20↑↑の人間が使う漢にまるで勝てる気シナイデース
530ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 07:56:11 ID:Ug/GD7avO
>>529
ごめん…俺飛将なんだ…
亡国ワラはお客様

修正無し美味しいです
531ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 08:56:47 ID:K117aoJE0
人馬ホウ徳いれた5枚呂布使ってるけど、
国力3になる麻痺矢を使われたら、弓撃たれてない方が人馬か無双
で対応出来ることもある
所詮太尉レベルの話なんで上じゃ無理だろうけど
532ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:11:15 ID:jZXKjSpvO
>>530
飛将で勝ててるのか。俺が下手なのかな…
対亡国ワラを指南いただけませんでしょうか
533ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:23:47 ID:bKR3/RxMO
>>528
少なくとも漢の意地、大胆奔放よりは強いから安心しろ

いくらなんでも1.5コストであの性能はおかしい事を自覚するべき
534ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:24:30 ID:lRSFrH100
>>515
暴虐人馬ですね、わかります
535ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:26:47 ID:yYZS54Zx0
まあ、横で留賛が完全に息して無い性能だよな
536ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 09:45:25 ID:RDr3CHsEO
>>526
3.5になった時の他の旧号令系短縮化の波をモロに受けてかなり短くなってる、前は確か素で9.5Cくらいあった、士気残量に対する+の値は変わってないみたいだが
今は卑屈も選択肢としてはいいかも、もちろん韓遂の方な
あと俺は呂姫だと士気5は重いから楽就にしてる、全員生存なら武力は無双改と一緒になるから悪くないぞ
537ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:16:02 ID:k5GQIhNW0
韓遂かー。
卑屈は何げになんとかさんなんだよな。

韓遂の卑屈って今何カウントくらいなんだろ?
たしか3.13では8Cくらいだったはずだけど、ここは変ってないのかな?
538ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:46:35 ID:RDr3CHsEO
卑屈は特に変更したとは聞かないな、使ってる感触としては前と一緒な感じがする
そういえば前バージョンで韓遂以外を魅力持ちで固めた開幕卑屈やられたなー、武力17が開幕2C後くらいに出現して、伏兵いないデッキだったからどうしようもなくて全滅したぜ
539ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:52:01 ID:iPnmBVsfO
飛翔、悪鬼、米、ゴリ、長州
軍師田中
超絶再起が欲しいぜ(´Д`)

ダークサイドだけどシンエイと組ませた開幕型も強かったよ

飛翔デッキの弱点ってジョショくらいじゃね?
と思えるくらい強くて楽しいよ
540ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:55:00 ID:yKDlabHY0
>>539
カードショップ行けば30円だぜ、軍師董卓…
541ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 10:59:46 ID:iPnmBVsfO
>>540
それ羨ましい…
未だに300円くらいするんだが
542ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:05:43 ID:1V/I5SSJ0
そういう問題じゃ・・・
543ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:06:16 ID:yKDlabHY0
>>541
どこだよ…
流石に高過ぎる

ちなみにオレが買ったのは10円
544ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:11:37 ID:1V/I5SSJ0
必要であれば、1000円でも買うわ
それで、その日にサクっと出たらショックがデカいけどねw
545541:2009/09/11(金) 11:37:44 ID:iPnmBVsfO
少ない小遣いで楽しんでる低品だからあまり無理出来ないんだ
300円あったら大戦やりたいし

関東の西側在住です
546ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 11:42:15 ID:k5GQIhNW0
>>538
thx
開幕卑屈は3.11の時によくやってたなー、3〜4Cくらいで打つと武力15くらいで暴れられる。
ただ3.12から武力依存低くなったせいで、効率が悪くなったから暫く使うのやめてたんだけど。

今の武力依存ならまたあのころ強さを取り戻せるのかなあ。
547ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 12:27:22 ID:Tm47EHNWO
卑屈は高順が4C(Ver3.5)
だから韓遂だと9Cぐらいあるんじゃないか?

素武力と連打性能で俺は高順のが好きだな
計略見なくてもいいスペックだし
548ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:27:20 ID:gRBzAm0iO
今バーの黄巾の乱の復活時の兵力って何割かわかりませんか?
ウィキでは9割のままですが、5割になったとも聞いたのですが
549ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:43:04 ID:qwKLB6On0
コウジュン知力が低くて使えない
550ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:48:11 ID:aJesIDRjO
>>548
6割
かなりキツいよ
551ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 17:57:41 ID:gRBzAm0iO
>>550
素早い回答ありがとうございます。
しかし6割か…大軍持ちを蘇らせればなんとかなるか…な?
552ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 19:27:12 ID:5lsdDWrkO
>>545
>関東の西側
都内なら軍師董卓くらい差し上げられるんだが…
553ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:04:20 ID:L80VXp+BO
乱デッキてバラ、ワラ、ワントップのどれが強いんだろ。

兀、エンコウ、世紀末、セイギ、セイコウエイ
兀、世紀末、程銀、馬岱、セイコウエイ
エンコウ、馬玩、世紀末、程銀、セイギ
エンコウ、世紀末、程銀、セイギ、波才、セイコウエイ

いろんなタイプがあるけど、どれもしっくりこない不思議。
554ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:12:45 ID:TZZD/pvQ0
7枚ワラワラで
555ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:25:18 ID:7bsnL81L0
>>553
どこにも人馬号令がいなくて泣いた

まじめな話、上の方で出てる6枚のやつが強そうだよ。
556ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 20:46:23 ID:RDr3CHsEO
>>553
今日いたのは兀、世紀末、程銀、忙牙長、成功A、G超絶ってデッキ
兀の端攻めが固くてうざい、他の集団と離してあったから焼いても微妙だったし
成功Aが強いな、知力低い奴2体くらい巻き込めると相手に号令いない場合かなり有利に進められる
557ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 21:10:48 ID:qwKLB6On0
白銀と赤壁に五分〜微有利つけれるデッキないですか><
扱いにくくても問題ないので
558ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:21:24 ID:8RP5kpz+0
絶対防御って実際どうなの?

防御 破滅舞 KJA 閻行 リカク とか
防御 破滅舞 火事場神速 悪鬼 リカク とか

誰でも一度は思いつくと思うんだが、試してみた人いる?
個人的には開幕破滅舞で亡国に有利つきそうだし、亡国メタの開幕乙にも強そうやから
これから流行りそうな気がするんだが・・・
559ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:29:23 ID:1UqshMwX0
>>558
友人が試していたが防御と破滅を同居させるのはオススメできない
舞の士気が重すぎて火事場や悪鬼の士気効率でもフォローできない上に舞の防衛が難しすぎる
城削りは悪鬼や陳宮に任せてシーソーゲームの最後で踊るのが実用的かも
560ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 22:50:00 ID:8RP5kpz+0
>>559
やっぱ使われないのにはそれなりの理由があんのか、
ってか今献策大流星使ってて

献策 大流星 閻行 火事場神速 リカク
ってな感じなんよね。
大流星やと士気7やねんけど、
2色なんと途中でつぶされるとなんにもならんからいっそのこと破滅舞を守ればいいんじゃね?と思ったんよねw
最初は士気4やから守りやすそうやし、落とされてもそこまで痛くないし
561ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:01:24 ID:7bsnL81L0
>>560
破滅舞を士気4から踊って序盤終わりあたりから火事場計略で戦って計略効果の差で一発だけ城取って勝つってのはどうだ?
最近流行ってる魏武とか決起とかには効きそうだが。

とりあえず破滅と火事場神速と火事場麻痺矢と・・・あとは閻行とお好みの1,5コスあたりで
562ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:12:57 ID:b045xWv+O
>>533
ネガキャンは呉スレだけでやってろ。
比べるならせめて必要士気同じので統一してくれ。
563ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 23:47:15 ID:OM8sQ3MHO
>>558
俺は破滅 絶対防御 KJA 華雄 米でたまにやってるけど相手に赤壁がいなかったら悪鬼連打のKJAで何とかなったりならなかったりします
564ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:06:23 ID:DcDURZ/80
呂布ワラに完殺抑陣(陣略)どうかな?
565ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:07:39 ID:1V/I5SSJ0
漢と群以外には効果ありそうだが・・・
566ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:24:23 ID:3VXTU02OO
夢から早く覚めるんだ、超絶再起が待ってるぜ 
それで無くても緑の国には白銀.連環、赤い国には卑弥呼.雲散、青い国にはファイヤー.策だぜ 


いつぞやの超人強すぎ〜の者だが、今日人馬入れた呂布バラやってきた
使い慣れて無いのもあったが漢とは五分五分だった、割といけるかな。 
途中で証29の呂布ワラに当たったよ…、スゲーナ……
567ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:24:30 ID:gmCCJ4H40
>>562
比較するならりゅーさんですね、わかります
まぁ呂布バラでやってたと思ったら何時の間にか呂姫バラになってたってーのよく聞く話
ようはそれくらいできる娘、実際活持ちで完全なスペック要員ののトウトナはともかく
優良カードである胡車児や楽就がほとんど目にしないのは呂姫のせいにちがいないだろう


呉は遠弓麻痺矢を蜀に売って憤激戦法(笑)を持ってきた孫尚香でも使ってればw
お前らどーせ呂姫なみのハイスペック来たら来たで落ち着かないんだろw
568ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:30:02 ID:P52BcDjeO
暴虐の可能性を信じて、董卓・閻行・呂姫・成宜・成公英・軍師カク・王異でやったんだけど
暴虐精兵からの無双改か強毒で勝つるプランが超絶再起によって見事に破られた…w
どれもこれも効果時間が短いから超絶再起後に攻めきれなかった(´・ω・`)
暴虐の自城ダメージも安くないし
群雄で各種呂布を使わないで戦ってる人はどんなデッキでやってる?
569ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:35:14 ID:kbVH/2+y0
短絡的に・・・

暴虐入れるなら、火事場神速か、火事場麻痺矢は入れるべきだろう。
KGAも出来れば・・・
570ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 00:39:41 ID:hs++ERIf0
>>568
セイギを董白に変えた形でやってる低品だけど、開幕バンザイに賭けてる状態
魅力を生かして 白で伏兵踏む→貯まり次第4(白の兵力次第で5)部隊暴虐でリード取る
取れなかったら妨害かけて押し込んでるけど分が悪い。5割は行ってるけど守り上手い人だとキツいね…
571ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:08:02 ID:kKi3Tm7DO
スペック要因だと思っていたリカクシの計略が意外に強かったでござる

城ダメあるとはいえ士気3としては破格だな
572ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:27:44 ID:Vjb4Sf+o0
華雄、徐栄、張衛、留美子、成公英、超絶再起でやってみたけど守るタイミング間違えて落城負け*2余裕でした
中盤でリード取れないときついし簡単なデッキではないな。絶対防御あったら違うのかもしれんが・・・

暴虐は超絶再起使えなくなるってのが今verではでかいな
573ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:35:27 ID:P52BcDjeO
>>569
火事場は使ったんだけど城がかなり削れないと効果が低いのがね
入れるとしたら閻行は残したいから呂姫を張衛かな〜

>>570
やっぱり開幕勝負になるよねw
攻めの技術を高めるしかないのか…

>>572
そのデッキの1コストを張繍と程遠志でやったけど、開幕リード取ったあと何をすればいいのか分からなかったw
結局火事場が使えるようになるまで華雄で削ったけど、取り戻せないことも多かったw
574ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:38:17 ID:gmCCJ4H40
結局火事場効果を一番低リスクで引き出すのが破滅の舞ってことに落ち着く
575ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 01:51:07 ID:n8EmTPXQO
>>567
フキットベー、って言いながら怖い顔の人が向かってったぞ

ぶっちゃけ1.5槍にはそんなに不自由してないから羨ましいとは思わない
576ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:07:05 ID:O92HEG3Y0
>>567
脳筋集団だから呂姫ぐらいはないとやってられんよ。
対策できないようなもんでもないしな。
577ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 08:29:46 ID:ZzHdQxaJ0
火事場デッキ組むときに火事場麻痺矢はいれずに火事場神速だけにするといろいろ幅が広がって楽しい

実際火事場が使えるときに2個同時に打つ必要なんてないし
578ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 09:53:03 ID:Zw+vW1ABO
暴虐の城ダメが約7.1%のままなら4人掛け2回でギリギリ火事場に雷落ちるからオヌヌメだよ
相手次第だけど、開幕士気5で即暴虐すればかなりゴリ押せるしね
579ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 10:24:51 ID:zqaQBcy10
>>567
胡車児が優良カードて
武力6脳筋無特技槍のゴミカードに何言ってんだ

楽就は5枚デッキでも14になるから悪く無いが
どうせなら活用するために6枚にしたくても環境的に6枚デッキが使いにくいし
580ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 11:02:03 ID:Zw+vW1ABO
さっき暴虐使ったので報告
・城ダメ
一人当たり7.06%(前verと同じ)
4人で城が残り71.8%だった
・効果時間
6C(前verと同じ)
・武力、速度上昇
+7、1.5倍
オーラ騎馬が二倍迎撃とられない
ちなみに増援の兵書速度上昇+暴虐でも槍は迎撃されない


>>579
KSGは暴虐と合わせるとやばいよ
実質再起興軍無効で城ダメ余裕で返せる
漢や群雄入り相手でもキーカード潰しに使えるしね

強力な計略がすでに2、3あるんだったらオススメだよ
581ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:14:44 ID:IvxM8u6j0
しかし超絶再起がなあ。コシャジいいんだけどね。
やっぱ知力そこそこのリョキと成公英入れておかないと暴虐はダメ計に怯えることになるからなぁ。
成公英の知力−は偉大だよな。暴虐と志気合わせて10と実用範囲だし。

デッキ構成なんだけど、5枚やる場合みんなゴリ入れる?
なんかゴリが居ないと不安なんだ。
582ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 12:44:41 ID:ZGDznivmO
暴虐の話題とは珍しい

やっぱ今の暴虐はKJAいないとキツいのかな?
色々試したけどどうもしっくりこない

暴虐メインでやってる人いる?
583ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:22:25 ID:hs++ERIf0
いるからこうして話題になるんだぜ

KJA入れると4枚になるのがなぁ…どうも苦手なんだ。
584ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 13:33:37 ID:8ES9MxGCO
メインじゃないが…

暴虐 閻行 ヒャッハー 波才 成公英 の暴乱折衷型とか
暴虐 KJA ゴリ 活槍 成公英 の型とかやった

しかし一番強かったのは蜀の槍入りだった
585ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:00:02 ID:Rnj1G694O
ところで気炎呂布でワラワラって可能かな?知り合いに見せたら呂布ワラじゃない、って言われたんだが
気炎呂布、成公英、波才、正義、ゴリ、堕落鄒、軍師董卓
ってデッキなんだが
586ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 14:36:10 ID:E55fdfRtO
俺は群雄単も含めて強いと言われるデッキは一通り使ってるが、マッチングした気炎には一度も負けた事が無いなー
リョフワラっぽい気炎ワラと当たった時、こっちは飛翔バラだったけど相性ゲーも良いとこだったし…
とりあえず群単に気炎の生きる道は無いと思うが
587ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:15:00 ID:tDiqq3QAO
気炎ワラいいと思うぜ?
自分のは1コス乱全員+米で軍師カクと李儒

強毒メインで隙見て気炎放り込む感じ
呉とワラと4枚には有利つくと思う、苦手は超絶騎馬全般

>>586
飛翔は構成的に諦めてるからしょうがない
飛翔+呂姫に秘策食らってくれたり、
飛翔の兵力半分ぐらいまで削らせてくれるなら別だけどさ
588ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 15:15:58 ID:foR3kP3RO
気炎ワラに堕落鄒って・・・

気炎撃使えなくなるのに堕落舞ってどうするの?
気炎デッキで気炎捨てるならおとなしく無双にしとけって話になるよ
589ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 17:41:11 ID:NjnIPWcnO
涼民は1.5コス武力6槍なんて追加されるなんて夢にも思わなかったからさらにその中から選べるなんて贅沢に感じてしまうわw
590ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 17:44:57 ID:wwbxDGAZO
>>588

> 気炎ワラに堕落鄒って・・・

> 気炎撃使えなくなるのに堕落舞ってどうするの?
> 気炎デッキで気炎捨てるならおとなしく無双にしとけって話になるよ

対反計、雲散に堕落暴乱として機能するじゃねぇか
591ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 17:46:43 ID:Rnj1G694O
やっぱりダメかな?普段秘策と強毒しか打たなかったからスペック要員+相手の大型計略対策に仕込んだんだが。
もしかしたら呂布が単なるスペック要員だったから否定されたのかもしれない
592ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:14:07 ID:kKi3Tm7DO
気炎入りの乱ははダークサイドと言うか
速毒が入ってないと立ち回りで負けるからねー
逆に速毒かかった軍の武力10はてに終えない特に守りが堅いです
593ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:38:01 ID:zqaQBcy10
>>590
確実にしないと思う
594ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 18:54:02 ID:VdiYwO3kO
ちょっと待て、さっきから気になってるんだが>>588>>593は気炎デッキ使ってる上で否定してるのか?


>>591
ダメじゃないと思うぞ
俺はワラではないが堕落必須
595ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:06:06 ID:B+iKDszPO
≫594

まあ落ち着いて…
こうなったら気炎強化して貰ってだまらせようぢゃん。

強くなったらなったでリバウンドが怖くはあるが。
596ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:11:29 ID:l8mCTolAO
火事場を活かす為に破滅舞と飛翔を入れるのは…
最大士気9で士気8の計略は…
で、気炎と堕落は…

新カード追加されてからだけでも他人のデッキ否定は結構あるなぁ
コンセプトとかロマンとかあるんだから頭ごなしの否定は建設的じゃないな
597ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:20:46 ID:w/46hyHwO
勝てないコンセプト否定して何が悪いのか…
漢や漢メタが蔓延る環境に
「気炎はロマンがあって強いです!」
とか負けるためにプレイしてるの?って感じなんだが…
テンプレ飛将で対亡国ワラの立ち回り議論とかしてた方がよっぽど建設的だわ
598ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:26:34 ID:WNJKbRId0
ゲームなんだから好きなカード使ったっていいと思うよ
599ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:27:00 ID:Jfdj0xPT0
演習戦ではとにかくよく見かけるよ
気炎や英知は
まだネタの域を出てないのかな
600ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:29:28 ID:SjB8WgoN0
どう見ても勝とうとしてない構成だもんな…

気炎入り相手に堕落舞ったら相手捨てゲーしてきたし
601ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:36:41 ID:lAj9R4cT0
気炎が生きてこないのは軍師ランキングみればわかるように再起ゲーすぎるところ
士気8使って全滅させてもすぐ復活されてるんじゃー活躍できないわ
超絶再起対策は序盤に壊滅させるぐらいしかないからなー
漢相手に士気8たまり次第気炎で全滅(相手超絶再起)→落城は1回だけやったことあるけど
602ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 19:41:10 ID:KSw4Tkf20
兵力満タンの無双発動中呂布が知力8の伏兵を踏んで一発撤退orz
知力4なら生き残ると思ったんだが
603ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 20:31:12 ID:rNu58Rwk0
>>602
無双は3.51で+2、つまり合計3になったと聞いたが。
604ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 21:20:35 ID:KSw4Tkf20
>>603
ガーン!そうだったのか orz
教えてくれて、ありです。
605ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:02:58 ID:bHYsBm2BO
ゲームは勝つために努力して楽しむものだろ
606ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:39:56 ID:hrQTJwo30
???「考えが甘いな」
607ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 22:47:30 ID:ITlshQHTO
割といるけど乱なし気炎とかほぼ勝つ気がないとしか思えない
だったら無双使った方が勝てるのに
608ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:21:13 ID:ZzHdQxaJ0
一応群雄単で頂上を目指すだからねー

まあ大尉くらいならロマンとかでも勝てるけど司空後半になると流石にちゃんと環境にあったデッキじゃないと辛い
609ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:35:15 ID:CtAB93ZY0
>>582
今バージョンになってやっとLE董卓引けたんで、現在専ら暴虐ばかりしておりますm(_ _)m
でも確かにデッキは固まらないっすね。

董卓・呂姫は確定として、無双・ゴリ・KJA・馬岱・人馬ホウトク・成功英・董白・カク・閻行・馬騰あたりを入替えながらやってます。
その中では、KJA無双改完殺入り4枚が、スペック・号令・超絶・妨害が揃っていて比較的安定していたような気がします(テンプレでしたかね?)

群雄の2コスに武力8超絶槍が1体いてくれれば、もう少し裏の手に幅が出るんですけど…。
まあ無双改がいる以上、贅沢は言うべきではないんでしょうね。
610ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:39:35 ID:TydY5YbX0
使っているけど気炎はぶっちゃけサブ計略だなぁ・・・

基本は強毒と速毒を使い分けている。

で、乱戦に持って行き
敵のほとんどが兵力半分になっていて
士気がたまっていたら打つ
ぐらいだなぁ・・・3試合に1回打つかどうか


でも、気炎呂布はスペック要因としては優秀。
速毒や強毒ついた軍持ち武力10は早々落ちない
611ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:37:42 ID:vz9cFjTAO
使うカードにこだわりもなくただ勝ちたいってやつは厨スレに帰れよ
自分の価値観押しつけんなカス
612ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:39:57 ID:bEwpMPOA0
俺も気炎を速毒と強毒とあわせてつかってるけどアレは落雷対策をある程度諦めた構成にすれば
結構強いと思う

既に言ってる人がいるようにメインは速毒と強毒でで気炎は撃てるときに撃つって計略になってるけどね
613ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:50:30 ID:9aNIiN1q0
>>609
やっぱ4枚とかのが安定するのかねえ

暴虐 呂姫 カク 成公英 火事場麻痺 ってのを考えたので今度やってみよう
614ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:51:52 ID:03tya1ZR0
>>607-608
おいおい待て待て、俺は乱なし気炎撃で司空後半結構勝ち越せてるんだが?
前も言ったが気炎激と無双は全然やれること違うんだから比べるなよw
615ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:58:01 ID:AAILf35TO
2色で良ければ
暴虐、雷薄、王桃、槍ギエン、セイギ、軍師チンキュウ、馬謖でやってます。
暴虐カウンターで雷薄を城門にぶち込んで他はアシスト。
クルリンパーから連突とか、暴虐マウントとか。
相手によっては落雷もするぜ!w
今なんとか群雄単に出来ないか模索中。
暴虐、リカクシ、雷薄、呂姫、馬岱、軍師チンキュウ、リジュ
最初に挙げたデッキと併用で今証8です、なんとか。
616ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:00:19 ID:Wn7lhLoEO
>>614
お前が強いと思ってるならそれは強いんだ。
しかし世間一般は無双の方が強いと思ってるだけさ。
俺が「速愚強いです^p^」と言っても
「速毒もっと強いよ^^」と返ってくるのと同じなのさ。
それと半年ROMれ。
617ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:04:02 ID:03tya1ZR0
>>616
やれることが全然違うというのに比べるなって言ってんの。
総合的に見たら無双の方が勝率高くなるかもだが、連環赤壁やワラワラ系に対しては気炎撃の方が強い。
それとお前半年ROMれの使い方間違えてね?w
618ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:10:44 ID:Aa+nQFUV0
議論の外に突っ込みだしたら賛同は得られないフラグ
ひろゆきさんの知恵袋
619ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:19 ID:E30qeUWy0
頂上を目指すスレなんだから漠然とした強い弱いより
適材適所がどこかを話し合っていくほうが建設的だと思うが
620ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:27:04 ID:UjC45KBJ0
無双呂布はスパって切れる日本刀
気炎呂布は叩き潰す大ナタって感じだな

超絶対決全盛の現在だと
一瞬の切れ味を持つ無双呂布がトータル的に強いけど

全体強化+妨害ダメ系が出てくると絡め手&白兵が強い
乱持ちの気炎呂布が輝いてくる

って感じかなぁ


そして実は今最強の呂布は飛翔じゃないかと勘ぐってしまう
飛翔デッキって総武力平気で31〜32になるからなぁ・・・
621ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:46:22 ID:YTi02+uO0
>>620
飛将バラ(総武力29)だけど無双呂布にも気炎呂布にも勝ててるな

素の知力が2ってのがまた良い
622ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:48:15 ID:i3hSwVLL0
>>611
群雄単で頂上目指すなら気炎はネタとしか思えんがね
こだわりデッキ使うのは人の自由だが、気炎で頂上目指せるデッキ例でも挙げてくれないと説得力が無いよ
623ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:07:35 ID:01L2CN+z0
>>613
>>580とりあえず呂姫、じゃなくてKSG使ってみようぜ
暴虐と呂姫一緒に入れたってどうせ天下無双・改ばかり使って
あれ?火事場いらなくね?ってなって気づいたら呂姫バラになるのは目に見えてるぜw
624ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:23:56 ID:C3Essw110
気炎強いけどスペック要員だな。デッキはパーツ変えて15回くらいやった。
3、1,1,1,1、1より3、1.5,1.5、1,1のが安定した。
3,2,1,1,1はあまり良いのが浮かばなかったのでやっていない。

無双はなんとかなるかも知らんが飛将はきつそうだ。
気炎、馬岱、程銀、成公英、成宜 軍師は カクと陳宮 
やっぱり乱計略と秘策が強いね。程銀は城門の多重攻城に使えるし。
強毒はあの兵の減りなら使える。一閃は寡兵を片付けてくれる。

気炎はこうなると出番がないな。
ワラを相手にしてて3部隊くらいまとめて片付けると楽だけど。

625ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:44:00 ID:pANF3GXzO
気炎使ってる人に聞きたいんだけど、開幕ってどうしてる?

デッキは気炎 世紀末 程銀 正義 性交ってのを考えてるんだけど似たようなの使ってる人がいたら教えてくれ
626ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:50:31 ID:f4wlHS37O
気炎使ってる奴は頭もスキルも無いのか…
これじゃあ否定しても使い続ける訳だw
この環境で早くランカーなって下さいねw
んで証うpよろ
627ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:47:35 ID:M2xuxvBJ0
別に好きなカード使えばいいじゃない
何でそんなに顔真っ赤にして否定してんの?
628ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:53:49 ID:vNEJrxIf0
俺は気炎持ってないからアレだけど
単純に上の階級を目指していくってなら超絶再起が多い今は
司空あたりまでならともかく丞相以上はかなりキツイんじゃないかなと思うね
機略が消えて亡国とか増えてるし
武力10軍は確かに魅力的だし強いんだけどねぇ

上の方で誰か言ってたけど、煽り合うより適材適所を話し合っていく方がいいんじゃない?
とりあえず誰か俺に気炎呂布をください(´・_・`)
629ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:01:59 ID:ad3g6cZoO
なんだか厨デッキスレみたいな流れだな。
630ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:33:35 ID:E+A97R9zO
ってかどんなカードで頂上を目指すかは自由だと思うんだよね
少なくとも他人が気炎で上を目指したいって意思を単に否定するのは、勢力スレ的にはあまりよくない気がする
茨の道かも知れんが智慧の出し合いくらいはしてもいいんじゃね?
631ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:48:52 ID:C3Essw110
>625
オレはヒャッハーが一閃になってるだけだな。
伏兵盾に攻めるよ。真ん中より端に寄せることが多い。
無双や飛将と違って超絶強化が無いから引き際のタイミングは号令デッキの
類と似てると思う。伏兵は成公英か馬岱で踏むけど、そのデッキだとヒャッハーの仕事じゃないかな。
成宜で端攻め、呂布で敵を排除。
強進で重ね攻城のチャンスがあるとうれしいので程銀は大事に使うかな。
632ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:56:35 ID:f4wlHS37O
北固山デッキでの亡国ワラ対策なんだけど
中盤で攻城して大幅リードを取るのが鉄板なんだけど
どのタイミングで攻めてる?
自分は開幕ライン上げて超人殺したら無双改、回目の麻痺矢を使って士気が無い瞬間
の二つを目安にしてるんだけど、もっとカウンター意識した方がいいのかね?
633ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:00:01 ID:cIXV4ONC0
ほ・・・北固山
634ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:00:12 ID:O45oNxj6O
ものを尋ねる前にその流行らない固有名詞をやめろ
635ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:01:07 ID:q1tG9knF0
気炎呂布の強みは単色で全体強化が無理なく入る点だと思う。
他の呂布は相方がなんにせよ単騎での蹂躙がメインになるから
戦い方がそもそも全く違うのにどっちが強い弱いが語れる訳なくね?
636ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:02:54 ID:On9bRchM0
火神について聞きたいんだけど威力的には1確殺で2は残る
相手の武力が10でも15でも最低3割は削れる、で良いのかな?
確殺ラインは低いけど基本最低ダメが馬岱と一緒なら火神使おうか迷ってるんだよね
637ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:10:26 ID:U+q02pTP0
火神は多分武10超えたら凄まじく弱くなると思う(武17にミリ)
馬岱は武28を2割ぐらい削れた気はする。
638ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:45:39 ID:BJAXUdba0
>>636
武力20の兵力4割に約1割。
武力1妨害が少ない今は切ない効果しか得られないことが多い。
639ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:18:50 ID:nWcgiA3r0
ヒャッハーの強毒と成宜の強毒の重ねがけって出来る?
640ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:22:24 ID:r+JRMn3MO
>>638
連環「私を呼んだかね?」
641ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:24:54 ID:tECFKevuO
また売名厨が湧いてんのか
正直その単語出るだけで拒絶反応出て以降の書き込みを読む気すらわかん
642ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:24:56 ID:5GLYbtAT0
>>632
北固山が何か知らないけど
ほっこりやまって読むの?
643ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:35:42 ID:PoYL6PEq0
読み方なんてどうでもいい
もうその名前出すな
644ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:41:46 ID:6VixDBVIO
叩いてる側も荒らすのが楽しいだけになってるなw
645ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:42:31 ID:5GO6pkHA0
ならおれはネオ北固山・改を使うことにしよう・・・
646ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:03:42 ID:03tya1ZR0
もうさ、北固山でも気炎撃でもいいじゃん。

北固山はちょっとわかりにくいかもだけどそんなにむきになることでもないじゃん。
気炎撃だって使いたい奴が使ってればいいじゃん。
他のマイナー気味なカードの使い方だってそう。議論したいときに議論すればいいじゃん。

だから頼むからクソスレにだけはしないでくれ。
647ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:10:07 ID:vNEJrxIf0
そういえば軍持ちの城内での回復速度って他の武将と同じになったよね?
まぁMAX兵力が130%って時点で十分なんだけども
648ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:25:40 ID:E+A97R9zO
>>639
出来るよ。
出所が違うから重ねられるよ
649ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:43:26 ID:E+A97R9zO
>>648
すまん、試したことあった積もりだが確認したらやったことなかった
分からないので撤回します、失礼しました
650ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:45:42 ID:03tya1ZR0
>>639
できるよ。>>648が言ってるとおり出来る。
ただやると結構な速度で兵力減るからもしやる時は兵力に余裕を持ってやった方がいい。
651ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:48:05 ID:rSPaJhSu0
でも強い毒2掛けって意味ないよね
低士気で武力4あがるのが強いのに士気8もつかってやることじゃない
652ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:11:04 ID:vz9cFjTAO
勝負所で孫武並の爆発力がだせるのは心強いよ
653ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:50:36 ID:f4wlHS37O
レスが来ないw
固有名詞批判しか出来ないとかどっちが建設的なのか明らかですね
叩くだけなら書き込みしないで下さい
私は頂上を目指す議論をしたいので
654ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:04:31 ID:E+A97R9zO
>>653
で、結局どんなデッキなんだよ
なんのデッキでも名前だけで通じるとか思いこまないほうがいいぞ

あと気炎について煽っといて建設的云々言うな
655ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:09:58 ID:RJwLoEQP0
日曜だな!
656ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:15:12 ID:O45oNxj6O
こいつが布教及び荒らし目的で書き込みをしたのだけはわかった
657ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:18:49 ID:5GO6pkHA0
日厨か
658ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:21:55 ID:9nUCXIvGO
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。
荒らし、煽りはスルー推奨。

固有名詞デッキとか言っても説明しなければわからないのでは周知の固有名詞デッキとは言えません。
頂上で使われている、またここが頂上を目指すスレだから固有名詞デッキなんてわかっているということを前提で話すのはあまりよくありません。
ここは頂上スレではありません。あくまで頂上を目指すスレであり、かつ群雄総合スレでもあります。頂上を目指さず群雄一筋で楽しく大戦をしている方もいらっしゃいます。
宣伝をして固有名詞になるようなものは受け入れ難いものがありますことをお忘れなく。

以上。
659ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:22:26 ID:m+Fi9sm4O
糞固山はもういいよ。
660ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:26:09 ID:+5pbUmkX0
呂布バラで、1.5コス枠に呂姫とガクシュウで迷っています

デッキは 無双呂布、リカクシ、呂姫、祝融、セイコウエイ

どちらがいいと思いますか?
661ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:32:23 ID:c/gsbIjOO
ID「f4wlHS37O」に一言
Q:頂上にも載ったことない、雑誌に君主として出たこともない、Wikiにも書いてないの三拍子揃った君主名のデッキの内容をどうやって知れと?
A:無理に決まってたんだろうが、寝言は寝て言え禿。
662ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:45:45 ID:O45oNxj6O
>>660
無双デッキだとダメ計がどうしても気になるから
ダメ計で呂布を落とされた場合を考えると呂姫かな

多勢も強いけど足並み揃ってないと威力半減だから
カウンター抑止や守備戦には使いにくい

先出しダメ計で呂布落とされた場合を考えたら呂姫>楽就

特定のシチュだけでみたけどそれ以外でも呂姫は優秀だよ

ご参考になれば
663ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:46:07 ID:E+A97R9zO
>>660
呂姫かな
ある程度先出しも考慮に入れてるなら楽就でもいいけど、咄嗟の防衛要員なんかの積もりなら期待しにくいから
5枚揃える状態を維持できれば多勢強いんだけどね
664ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:50:56 ID:5GO6pkHA0
北固山テンプレってどんなの?
亜流とかある?
665ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:51:21 ID:nhhu+hu2O
北固山に過剰反応してんのも荒らしにしか見えんな
666ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:52:23 ID:+5pbUmkX0
>>662,663

計略士気が全体的に重いのでいれてみようと考えたのですが、
それ以上に呂姫は優秀なんですね。確かに何度も呂姫に助けられた気がします。
御指導ありがとうございます。
667ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:53:48 ID:f4wlHS37O
北固山デッキは
飛将呂布 呂姫 トウトナ リカクシ ゴリ 軍師董卓
です
で、立ち回りの議論をしたいのですが…
668ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:03:59 ID:RJwLoEQP0
ID:f4wlHS37O

「空気」←読める?
669ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:44:00 ID:t7ZNh60GO
>>991

>>1000なら董鬼人がお亡くなりに
670ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:45:42 ID:+2K+nXauO
わざわざテンプレ飛翔バラを北固山と言って煽りをうけ
さらに北固山じゃ通じないからテンプレ飛翔バラの中身を言うとか意味不なんだが
最初からテンプレ飛翔バラっていえば刺がないだろうが

北固山だったらここより厨デッキスレに行けばいいよ
671ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:52:19 ID:nWcgiA3r0
>>648>>650
おお、出来るのか。
どこに使い道があるかわからないけど頭に入れておくよ。
ありがとう。
672ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:56:20 ID:f4wlHS37O
まだ固有名詞で言い争いしたいんですか?
知り合いのランカー同士でも北固山で通じていたので使いましたが
訂正してデッキ内容を書きましたよね?
もっと有意義な書き込みが見たいです
673ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:04:19 ID:E+A97R9zO
>>666
確かに全体に士気重いけど、無双系はどうしてもそういうデッキになりやすいからね
なら多少軽い計略を積むよりはいざって時のなんとかさんを開き直って入れた方がいいこともある
1.5槍を二枚積むデッキならまず選択肢なんだけどな
飛将バラとか
674ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:04:21 ID:0tIuqFs/O
>>672
まず煽るのは止めたほうがいいと思います
次に自分の周りで通じているからここでも大丈夫だろう、と言う考えも止めたほうがいいと思います
それを指摘してくれた人に対して感謝も謝罪もせず自分の主張だけを押しつけるのも止めたほうがいいと思います
それ以前に、身近にランカーがいるならここで聞くよりその方に聞いたほうが確実だと思います
取り敢えず、IDが変わるまでは書き込まない方が双方にとって有益だと思います
675ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:09:08 ID:vzwZy+4o0
北固山は

飛翔・呂姫・ペペロ・リカクシ・ゴリ だよね?

それ以上変えようがなくね?
676ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:14:18 ID:A/Xr8n1hO
固有名詞にこだわってカッコワルいね。自尊心高いんだろうなあ(笑)
どう考えても飛翔バラでオーケー。
677ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:17:42 ID:5GO6pkHA0
ネオ北固山は乱と組み合わせるらしい
どうがんばっても微妙だったけど
678ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:18:10 ID:rYJrCBG10
逆に考えるんだ
固有名詞のデッキ名を流行らせようとしたらこうなると、ID:f4wlHS37Oが
身をもって俺たちに教えてくれているんだよ!!
679ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:35:01 ID:YTi02+uO0
NGワード:北固山

単に環境にマッチしただけで、飛将デッキ自体は3.1からあっただろうが…
680ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:50:08 ID:xH21ZfPzO
でも、飛翔デッキも流行ったな〜。昔はデッキボーナス60美味しいですだったのに。
ただ、今この環境だからこそ飛翔、馬騰、呂姫、ゴリ、張繍の方が強いと思う。このデッキを紹介してくれた人はまだこのスレにいるのかな?
681ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:52:24 ID:+2K+nXauO
ていうかこいつなんでこんな態度でかいのん?
682ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:59:03 ID:mqoVxGDc0
わしのデッキボーナスは150式まであるぞ
無理すぎてやめたが

気炎呂布、張遼、高順 でやってきたがボーナス5しかなかった。
こいつら3人、まだまだいけるってことだぜ。
683ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:59:53 ID:M9DYe7mJO
退院して落ち着いたのでホームに行ったら
飛翔が流行りすぎてて複雑な心境になった
入院前は俺しか使ってなかったのに…
ついでに友人達が大尉になってて泣いた

入院中にもらったSRホウ徳で頑張ろうと思ったが
やっぱり厳しいかな…?
超絶相手がきついや
684ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:06:16 ID:c/gsbIjOO
>>681
こういうのたまにいるだろ、指摘されても自分のどこが悪かったのか全く分からない空気の読めないやつ
放っておけよ、相手にしても無駄だし

それよりも気炎に突撃サポート用に射持ちの二人を入れるのってありか?それよりも壁役の槍を二枚入れた方のが安定性あるのかな?
今悩んでるんだが
685ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:11:00 ID:E+A97R9zO
>>680
懐かしいな。小力の代わりにHGS入れて出撃した時のこと思い出した。このデッキのお陰で西涼が復活したのも知ったし
呂姫と、西涼飛将で両サイド防衛すれば亡国部隊凌げるかなぁ
686ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:28:25 ID:fqygTEKFO
いい機会だ!
ゴリとか、物件(←イミフ、誰だよ)とか、ウホとかもやめようぜ!
この武将の下らん言い換えが嫌いだってヤツも多数居るはず。
それができないならお互い罵り合うのは無しだぜ!
687ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:45:46 ID:tECFKevuO
>>686
話の次元が違い過ぎるだろ

で?結局売名厨はテンプレ飛将バラの何が知りたいんだ?
688ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:51:48 ID:JwnTUFtVO
>>686
武将カードに関しては正式名称と愛称で使い分けできる
頂上にすらでていない君主名つけたデッキとは違うよ
689ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:57:51 ID:03tya1ZR0
気炎撃の有意義な話し合いは気炎撃だからって理由でさんざん否定しておいて飛翔デッキの有意義な話し合いがしたいと言うのはどうなの?
とはいえ他の人もキタカタヤマに過剰反応しなくてもいいとは思うがどんなデッキかわからん人にとっては嫌だわな。
話し合いや意見交換がしたいなら、もっと他人を思いやった方がいいと思う。


>>683
人馬号令なら飛翔と馬騰と張宝入れた4枚がそこそこやれるよ。
飛翔でSR龐徳吸収して、馬騰でSR龐徳生き返らせて、たまに人馬。超絶相手は飛翔とか竜巻とか。

>>684
人馬一体が超オススメ。
何せ小回り利くし、カウンターも攻城も荒らし役もこなせる。
690ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:04:29 ID:E+A97R9zO
>>687
亡国ワラに押し込むタイミングの話っぽい
あれは開幕中盤の麻痺矢カウンターも結構辛いから、まぁ有意義な話題だとは思う
結局レスないのはデッキ云々よか要は他人を全否定して自分語りの姿勢が嫌がられた例な気がする
691ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:05:40 ID:tECFKevuO
>>684
射持ち2枚の弓サーチをキッチリできるならアリだろうけど

どちらか?というなら槍2の方が今の環境には合うかもわからんね

突ダメup系が流行り過ぎてるし
692ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:15:31 ID:xqWb71fe0
>>684
馬玩とくませるなら高低はあり
活持ちもありがたいが何より士気6で前線維持できるのはいろいろと強い
士気3で刹那劣化神速も可能だ

馬鹿しかいないのはシラネ
693ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:22:29 ID:mqoVxGDc0
軍師王異の突撃強化はガセに違いない。あれは都市伝説!

マジででねぇ!
694ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:42:26 ID:sRnnRUbz0
群雄の伏兵ふみは知力5か活持ち

開幕片寄せ5枚暴虐で6連勝したんだが、勘違いしていいかな?
695ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:49:46 ID:YTi02+uO0
>>694
OK

「攻城取るのが大変」って以外はガチだろ、今の暴虐
696ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:59:00 ID:PQsSSTLc0
>>693
俺は超絶再起の武力上昇が出ないわ
また絶好調で完殺陣の兵書だお・・・
697ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:18:05 ID:YNWz10c8O
暴虐最大の敵は軍師の自分自身だからな
698ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:22:27 ID:oCzeZWCuO
話題の気炎に当たったよー。昇格戦でね!
こちら呂布ワラで相手は
気炎+1コス乱武将4体+米だった
先にリード取られるとキツイね
ワラの構成が似てるから計略無しだと押し込みにくいし

あまり範囲を把握してなかったから酷い目にあったわwww
気炎で呂布でも半分くらい、ワラ軍団はゴリが瀕死で残りはほぼ確殺\(^o^)/
最後に相手が別計略誤爆してくれなかったらオワテタ

楽しそうだったから使ってみたいが気炎持ってないぜーチクショー
699ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:35:20 ID:xuiuwv7q0
飛翔呂布の計略で質問なのですが、
普通は全員斬って使うものなんですか?

無双→2.5コスの何かに乗り換えようとしていて、
飛翔が候補なんですが扱いが難しそうなのでご教授いただきたいです

それと飛翔の場合、奥義は再起系でないと駄目ですか?
よろしくお願いします。

700ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:41:40 ID:eFbG3JE1O
俺としては
新カードなんて都市伝説
やった〜手腕引いたよ


   .∧_,∧
  ⊂(´・ω・)
   /  ノ∪
   し--J|l||
      人 ペシッ
      権
701ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:44:17 ID:mqoVxGDc0
時と場合によるでしょ。
端攻めを抑えたいなら1〜2体お留守番して後は呂布で殲滅、カウンターに備えようって感じに。
何をするにもまず実際に使って自分なりの感想を添えて貰えるとみんなもアドバイスしやすいよ。
超絶再起が有る分、環境はどっちかと言うと追い風だからやってけるのは確か。
702ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:56:07 ID:xuiuwv7q0
>>701 ありがとうございます。
とにかく一度実戦しないといけませんでしたね。
飛翔、高定、程銀、世紀末、波才の乱バラでやってみることにします。
703ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:57:21 ID:xH21ZfPzO
>>699
時と場合による。でも、武力8以上切れば雷が落ちるから超絶再起が溜まるまでは2体切りが無難だと思う。
704ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:03:25 ID:GQ5sZxCU0
スレ違いかもしれんが

暴虐は城ダメ取り返すのが大変→沈瑩入り呉群暴虐最強ww

って結論に達したんだが誰か試した人いる?
例えば暴虐 火事場神速 沈瑩 呂姫 みたいな 
705ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:10:37 ID:KPxIRl4kO
>>704
かもしれないも何もスレタイみて判断できるレベルのスレ違い
706ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 21:23:10 ID:c/gsbIjOO
>>689
人馬か、確かに効果時間減少したとはいえまだ使えるよな、今度試してみる

>>691
超絶は基本騎馬だから槍のがいいな
弓サーチは普段弓入りデッキ使わないから…正確に追えるか微妙orz

>>692
速愚援弱かー、そういう選択肢もありだな

みんなありがとう、明日から早速やってみるぜ
707ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:38:43 ID:f4wlHS37O
北固山デッキと書いただけでここまで過剰反応するとは思いませんでした
名称なんか関係無く立ち回りの議論をしたかったです
すみませんでした
私は身内ランカー以外の意見も広く聞きたかっただけです
飛将バラでランカーや頂上目指したいので…
708ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:42:09 ID:vzwZy+4o0
まぁ、北固山がランカーで、かつ頂上に何回か載っていて
腕が認められていたなら、そんなに叩かれていないけどね。

例え、本人がずーーーと飛翔で頑張っていたとしても
知らない人からすればパッっと出の売名行為だと思われても仕方がない。
709ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:00:43 ID:yeQTLM230
まあ、頂上スレやここで取り巻きらしいのが散々デッキ名定着させようと必死に連呼してたけど、
結局は別のランカーさんが先に頂上載せちゃったしねぇテンプレ飛将バラ。見事なまでの呂姫ゲーだったのは覚えているわw

それにしても、釘機略が微妙に減ったと思ったら今度は連環が返ってきてウンザリな呂布ワラな俺orz
710ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:06:00 ID:vzwZy+4o0
ただな、虎といい、ランカーの間では、北コ山デッキで定着しているからなぁ。
本人の意図とは関係なく・・・
711ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:11:49 ID:nhhu+hu2O
名前なんてどうでもいいと思うけどねえ
ぶっちゃけ飛将バラのほうが後から付いた名前だし
712ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:12:22 ID:O45oNxj6O
一部ランカーが使ったからってここで市民権を得たことにはならない

ランカーの言うことは全て正しくて右に倣えしなきゃ
ならないって決まりでもあるの?
713ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:15:50 ID:eFbG3JE1O
また名前で揉めてんのか
もう飛将デッキfeat北固山にしてしまえ
714ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:22:31 ID:E+A97R9zO
>>709
3.5の末期にはもうTop20に帰ってきてたからしゃあない
亡国ワラは知らんが王子服ワラ対策とかもあるだろうしなー
隙間があるならそれこそ祝融を検討したらどうだろう
715ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:23:40 ID:BpECWsOf0
北固山って奴ほんとクソだな
手下使って2chで工作しまくり
716ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:24:30 ID:sRnnRUbz0
そういえば全突ってどうなった?騎馬単好きな身としては少し弱くなった程度なら使ってみようと思うんだけど
717ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:28:49 ID:nOi6I97r0
>>716
威力は健在。
乱戦でどうにかする時の強化計略が課題。
718ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:29:17 ID:XYzKt91WO
もう群スレでは北固山をNGにしてテンプレ飛将バラ=飛将呂姫リカクシトウトナゴリ、って決めちゃえばいいじゃない。
北固山って名前をスルーしてたら平和なスレみたいだし。

ところで、飛将バラで一番苦手な武将って誰?
ホウ統張姫ジョジョヒミコ曹植王美人、と色々いるが、
入れたら入れたで呂布犠牲に呂姫でなんとかなったり、素武力で押せそうな気がするんだが。
719ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:47:37 ID:O45oNxj6O
>>718
飛将バラって素武力の高さを活かして相手に計略を先打ちさせるのが
基本だと思うから苦手を立ち回りでなんとかできるデッキなんだと思う

その際ダメ計なり妨害なりの食らい方が大事で呂布と呂姫が
同時に食らわないようにすれば残った方で守備はできる

あと士気12貯められてコンボされるときついのでマメに
ライン上げて攻撃して計略を単発で引き出させるのも大事かと

書いてみて思ったけどこれって三国志大戦の基本だな
720ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:56:21 ID:b45iR7BBO
飛翔以外はみんな計略がシンプルな武力型だからな
721ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:59:18 ID:rSPaJhSu0
超絶再起がある今はいかに相手が士気ギリギリの7~8の時にダメ計うたせて超絶カウンターがダメ計の勝ちパターンだなー
722ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:00:03 ID:f4wlHS37O
>>632に出来ればレスを欲しいのですが
やはり亡国ワラを喰えないと今バージョン厳しいですよね
723ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:05:04 ID:sRnnRUbz0
>>722
自分の書き込みを見直して、それでもレスがほしいって言えるなら大物気取りの馬鹿か周りみない馬鹿かどっちかだと思うの
724ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:08:05 ID:YTi02+uO0
>>711
飛将バラはver3.1で蚩尤バラを元に作られた名前
その頃は北何とかなんて聞いたことない

>>716
突撃も乱戦も武力依存が大きいんで、6枚は厳しいが5枚なら
725ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:09:01 ID:ejsRATlX0
>>722
亡国ワラは伏兵ないし超絶の可能性が大だから開幕ごり押しでいけると思うが
あとは舞った瞬間から6cは相手計略使えないからそこを飛翔で狙うのもあり
舞放置で周り倒して超絶打った後に舞がつぶせればカウンターもらうことも少なくなると思う

飛翔バラ使いじゃないけど対亡国ならこういうビジョンになるんじゃないかな?
726ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:15:40 ID:k21TVEBOO
ここまで叩かれたらもうそのウン固ナントカとか言う固有名は荒らし決定だな。
727ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:28:23 ID:pIHGGoj00
ちょっと前にスレで出た乱ワラ使ってみたが中々面白いな
適度に強進と強毒使って隙みてポイントを一閃で潰す
・・・強進撃つ場面間違えると死ぬけど
728ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:30:37 ID:b51sZO1n0
まあ、きたかたやまかきたこやまか知らないけどテイエンシのことをT&CとかハイゲンショウをHGSとかいうのとおなじだろ

正直分かりにくいしこのスレにも10品からジョウショウクラスまでいるんだからみんなに分かる書き方しようねって話だろ
729ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:31:35 ID:6qRpS73Q0
オレは別に売名であっても無くても、△△デッキと言われて
全員が思い浮かべられるようであれば、別にどうでもいいけど。

今のケニアみたいに。ケニア氏を知らない人もいるけど。
△△デッキ なんて固有名、すぐに忘れ去られるよ。
730ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:39:21 ID:dkMh2I6Y0
北固山は飛翔バラ使ってる格上ランカーを、猿真似のカス呼ばわりして
取り巻き相手に愚痴ってるのを嫌いになった
731730:2009/09/14(月) 00:43:44 ID:dkMh2I6Y0
×愚痴ってるのを ○愚痴ってるのを見て

3.5以前は普通の書き込みばかりだったけど、
急に環境に押し上げられたから取り巻きが調子に乗っちゃったのか
732ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:48:56 ID:IDN15VX+O
>>632
展開としては無双改×2で押すのが理想だから士気7あたりじゃない?
733ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:21:12 ID:nXBuObrr0
飛翔バラって、北固山のこと?
734ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:24:51 ID:3lyJsZ0aO
>>733
読み返してから書き込みしなさいな
以下スルー
735683:2009/09/14(月) 01:46:32 ID:J9M7m3Y2O
>>689
ずっと五枚でやろうとしてた上、
馬騰の計略が修正されたのに気がついていませんでした
明日以降試してみようと思います
ありがとう
736ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:52:23 ID:/o/7vonwO
軍師王異に兵書車輪がつくって見た気がするんだけど、何回探索に行っても出ない(´・ω・`)
もしや兵書車輪はつかない?
737ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 03:42:09 ID:USxOp3vWO
>>736
車輪が付くのは周姫と張春華。
.net見れるならデータリストの兵書の項目で確認できるよ。
738ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 03:53:44 ID:/o/7vonwO
>>737
本当だ…トン(´・ω・`)
まぁ突撃強化がついたから良しとするか
739ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 05:41:47 ID:fYuP/uEP0
少し前まで(ver3,5)
傾国 米 悪鬼 こしゃじ りかくし 軍師超絶
でやってて大尉までいけた。
流星、乱れ、金田一はムリゲーだったけど。
超絶からの即傾国舞がつよかった
740ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:24:20 ID:3lyJsZ0aO
>>739
米って使いどころある?

米→リジュ、コシャジ→楽就で出陣しようと考えてたところなんだ
741ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:17:45 ID:IpzLtm46O
傾国使いが他にも居たのかwww
華勇、リカクシ、左慈、傾国、ゴリ
でやってるけど左慈強いよ左慈
今は華勇だけじゃ超絶止まらないからね
742ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 13:05:07 ID:fYuP/uEP0
>>740
米いないとダメ系相手にいた時点で悪鬼死んで終わる
最初とうとなでやってたけど、こしゃじは士気3で武力10なるのが使いやすかった
歩兵2とかすごいな
743ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 13:49:53 ID:Ej+bz05q0
>>742
完殺って強化計略としてみても士気効率はいい計略なんだけど、同コスに呂姫がいるからつい比べたくなっちゃうんだよね。
でもそんな時は、胡車児は武力6・士気3単体妨害計略持ち、呂姫はなんとかさんだって考えることにしてるよ。
744ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:23:45 ID:59BmN8IdO
>>743
逆に完殺に慣れきっちゃうと呂姫がうーんてなるよw

俺はKSGは低士気サポート計略、呂姫はメイン級のもうひとつの手って感じかな
745ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 17:57:00 ID:ZmTzCWVNO
素人考えだけど堕落って冬季人の対策にならないかな?
先駆けで打てば亡国の後に士気が無くなるから無双で押せるし、仮に麻痺矢で呂布が殺されても後続がないから米で復活してカウンター出来るし…
746ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:12:58 ID:S/jPl09A0
>>745
舞うタイミングさえ間違えなければなる
747ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:15:44 ID:HKeD9qqkO
堕落は元々漢軍メタだからね。
748ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:28:01 ID:IKhP38CA0
そしてさらにデースで決起麻痺矢対策も完璧!
これで勝つる!
749ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:39:55 ID:4j8xOQppO
堕落撃つくらいなら無双2回で良いんじゃない?
堕落入りの呂布ワラ使ってるけどあまり舞った記憶がないなー
ベストなタイミングで舞えるならそっちのがいいかな?

漢相手全般だけど基本的に相手の士気を潰すより無双連発の方がいいと思ってる
750ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:44:32 ID:rmTbikJ9O
麻痺矢で超絶が潰されるから対策考えてるのに無双2回とかねーわww
751ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 19:47:08 ID:SODEwoKvO
まぁジプシーだと弓サーチがお粗末な奴結構いるからなぁ…
752ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:02:23 ID:rL7NYILcO
明らかにとりあえず打ってます的な奴いるよね……。
753ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:41:59 ID:/o/7vonwO
それでもこちらがミスするとなんとかなってしまうのが困る

暴虐に火事場麻痺矢いれてやってみたよ
デッキは董卓・閻行・張衛・成公英・成宜・軍師カク・王異
槍メインのデッキには戦陣、騎馬弓メインのデッキには速軍でゴリ押し
暴虐からの麻痺矢が結構強かった
一閃と秘策も場面によって活躍するしいい感じ
強毒だけは一回も使ってない…w
赤壁や連環に当たってないからそいつらが来たらダメそう…
754ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:11:12 ID:zGCLt+Ln0
堕落と言えば、今日のオフィスの日記に書いてあったデッキも面白そうだよな
紀霊 ガクシュウ 成宜 張梁 程遠志 堕落鄒 ハサイ 軍師超絶 だそうだ
今度試してみるわ
755ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:23:52 ID:IDN15VX+O
>>753
火事場→程銀でやってみた。ガチですた。
単色で無理なく組めるのは素晴らしいの一言。シユウバラと交互にやってるが意外に勝てますた。
756ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:31:01 ID:c+azZA4Yi
7枚で+10のW超絶ワラワラ・・・わりとガチじゃね
757ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:15:07 ID:b51sZO1n0
その7枚の状態を維持しつつラインをあげれるならね!
あと赤壁 進撃 白銀が多い環境だから進撃でくわれるわ赤壁で焼かれるわ白銀で蹴散らされるわで
758ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:22:43 ID:jWE2l9940
人馬号令デッキを作ったら見事に人単だったでござる
759ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:29:09 ID:rmTbikJ9O
>>758
涼爆 速愚 世紀末 正義 性交ですねわかります
760ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:33:47 ID:jWE2l9940
まさにその通り

世紀末と高定のどっちを選ぶか迷ったが
761ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:51:22 ID:IKhP38CA0
>>758
軍師は王異、カクですね。わかります。

色んな人馬を試してきたけど、人馬メインで行くなら世紀末は必須。間違いない!
R呂布とか入れた型には不要だけど。
俺は最近多い龐統対策で成公英をルーミック祝融にしてるぜ。
乱がないんで速愚の後相手の超絶への生け贄になってます。
762ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:52:32 ID:Fmxou+Ie0
というかあの荒らしは
ランカーランカー言う前にその身内ランカー様達の名前と提唱する立ち回りでも出せばいいじゃん
別に提唱した立ち回りだけで叩く事なんてねーんだから
763ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:57:45 ID:Qikoob+60
>>762
話題を蒸し返すのは荒らしと変わらんよ

祝融は地味だけど使えるよな。舞姫や計略要員落とすには十分だし
問題は価値の低さだけだ…
764ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:00:08 ID:b51sZO1n0
結局1コスセイコウエイいれたりしてたらシュクユウの枠がなくなるっていう十分優秀なカードなのに
765ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:02:44 ID:rmTbikJ9O
人単乱人馬デッキというより強毒活軍バランスデッキの方がしっくりくるから困るww
766ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:09:33 ID:vzheH5Th0
実際人馬使わないしな
むしろ使った試合は負けるというか
767ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:12:29 ID:SODEwoKvO
士気に対して効果が残念だからな
768ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:28:36 ID:rmTbikJ9O
魏武相手にに人馬号令だけで勝った事もあるんだけどな

まぁ9割が相性勝ちだけども
769ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:14:41 ID:xcq5wZxb0
飛翔乱バラ強かったです
強毒強進かけて全員ぶった切ったらまさに鬼畜でした。

ただ序盤〜中盤が守勢に回りがちで落城までもっていけないんですが、
飛翔使いの人は序盤の立ち回りどうしてますか?
770ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:47:57 ID:IcT6YS16O
媛交か馬岱がいたら乱飛翔組むのに全然出ませんわ

買ったほうが早いなこりゃ

そして今日も雷を落とされるうちの飛翔なのであった
771ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:53:02 ID:7zlRUhiAO
>>769
やっときたか!俺の出番!!

序盤は伏兵処理がとにかくキツい
開幕は世紀末や正義でなんとか処理しつつ士気3辺りで隙があれば迷わず城門ダイブ+飛将でマウント
実際そう上手くいかないから一発は覚悟しておくこと
中盤はダメ計の有無で変わるけど散開して攻める
号令相手なら槍に飛び込んで飛将で乙
ダメ計相手なら左右にか2部隊づつ分けて強進
呂布にダメ計飛んできたらさらに強毒で押し込める

要は飛将とバラをおおまかに二つに分けた立ち回りを意識しておけばかなり勝ち越せる強デッキだと思う
亡国ワラとか餌みたいなもんだしね

一緒に頑張ろうぜ!
772ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 01:08:25 ID:p25DhUPq0
飛将バラは伏兵3枚いると途端に開幕が苦しくなるな
でもそれ以外なら素武力の高さで押せるんじゃないか?
特に伏兵無しの相手なら結構開幕取れるんだが
773ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 01:36:59 ID:xcq5wZxb0
>>771
的確なアドバイスありがとうございます。
序盤の苦しさはやはり覚悟しておかないといかんのですねー
飛翔死んでも暴乱でなんとかなるのはいいですね。使ってて楽しいし
総知力がアリエナイ!値になってますが気にしないで頑張ります。
774ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 03:10:49 ID:TYeKPlz60
残りはリカクシと呂姫?
775ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 03:18:53 ID:PgW81H5bO
飛将乱バラって
飛将 高定 世紀末 程銀 波才 軍師董卓
でしょ?
意外と復活持ち多くていいよねw
伏兵多めデッキには厳しいけど、漢が主流の今はエサなデッキの方が多いから追い風だよ。
776ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 05:17:36 ID:q3JaVELu0
飛将乱バラは相性が出やすいんだよね
勝てなくは無いけど立ち回り・計略のタイミングでシビアな所が多い
そして、有利付くのには圧倒的に踏み潰せる感じ
それに比べて、普通の飛翔バラは安定して勝てる

気分次第でどちらも使ってるけど楽しくプレイできるね
今Verになってから、若干勝率下がったけど

釘機略が消えたお陰で、超絶メタが増えたせいかな
777ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 09:50:44 ID:aS/x5ojEO
群雄単ケニアで大尉昇格戦きたお
778ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 10:14:49 ID:RwYszOA8O
チラ裏ですまんけど
3.0から群単暴虐でやってきて、ようやく大尉になれたよ
779ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 10:57:58 ID:MefwLbzRO
チラ裏ですまんけど
3.5から総知力4でやってるけどやっと大尉昇格戦だぜ
780ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:09:22 ID:7zlRUhiAO
>>777-779
おまいらwwww
ともかく乙!
781ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:15:00 ID:p25DhUPq0
>>779
どうやって伏兵踏むんだ…オレには無理
自分のデッキ見たら総知力16もあった
782ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:35:36 ID:pr/jK65aO
>>781
マジかよ・・・俺、総知力17もあるぜ。
え〜と、111167か。
783ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:42:02 ID:7zlRUhiAO
ひょっとして一閃のダメって距離に関係する?
まさかな…気のせいだよな…
784ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:50:34 ID:p25DhUPq0
>>782
呂布、成公英、堕落、3/1が3枚ですね、分かります

ちなみにオレは2,4,3,1,6

高知力だなw
785ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:55:42 ID:p25DhUPq0
あ、3/1が2枚とゴリか

結局、群雄単じゃ知力なんて飾りだぜ
786ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:04:40 ID:VUGZdt1iO
7 2 4 7 1…
20超えてるな(´・ω・`)
一閃系の武将は便利すぎて一度入れると外せないね
ただ最近、撃つときにカードを触りすぎてしまうのか、
衝撃波が明後日の方向に飛んでくことがしばしば…
787ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:10:18 ID:9Jj3mCD00
>>786
張遼 閻行 呂姫 成公英 ゴリならお前は俺か
788ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:17:11 ID:VUGZdt1iO
>>787
よう俺
槍3は多い気がして、R呂姫を弓呂姫にしたら
なんかいい感じになったよ
コウテイでも良さげかもしれないね
789ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:30:11 ID:9Jj3mCD00
>>788
やっぱり俺か
高・中武力の槍2本が欲しかったからこの形になった。
個人的には高定よりもリカクかな。
790ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:52:37 ID:sxocFdp/O
>>778
暴虐に可能性を見いだすために奮闘している俺にデッキと立ち回りを伝授してくれ
791ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:06:34 ID:PgW81H5bO
今日の頂上は飛将バラだ
コシャジ入りだけどなんかメタってるのかな?
雲散ギブか?
それか死に計略入れたくないだけかね
792ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:08:13 ID:DNLRGmjq0
>>791
開幕でも使えるしいいと思うぜ

俺は台詞狙いでトウタナだけど
793ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:41:44 ID:qsssJyLe0
>>778
詳細頼みますm(_ _)m

いろいろ考えて現在はSR董卓・SR張角・R閻行・C張繍・軍師王異/李儒で、暴虐デッキの可能性を探っている。
このデッキ使ってるとボーナス140つくんで、勝敗を問わず兵糧には困らなくなるんだ…ぜ…orz。
794ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 16:22:36 ID:10T6k8CrO
>>761
なぜSR教祖が入ってるのか不思議すぎるんだが
795778:2009/09/15(火) 17:59:13 ID:RwYszOA8O
ほぼテンプレなんだ…
暴虐、トウトナ、呂姫、サジ、遮断
軍師リジュ、カク

開幕カウンター喰らってでも無理やり柵壊して、士気溜まり後に暴虐→変化→遮断で相手を押し潰す。
(相手が再起・レンカンの場合は二回)
兵法はだいたい精兵か増援
敵城前で相手を押し潰せればそのまま落城だから暴虐は惜しまず使ってた感じ
796ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:20:30 ID:Vj5eU87A0
群雄で武力と知力をバランス良くしようとすると、逆に微妙なデッキになってしまうよね。
群雄の高知力は大抵武力4以下だから、ダメ計喰らって知力で残った武将じゃどうしようもないし。
伏兵踏み1〜2枚いれてあとは知力は気にしない方が断然使いやすい。
総知力に捕らわれすぎていた時期が俺にもありました。
797ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:34:05 ID:OtDofllIO
俺は>>753だけど、張衛入り暴虐も結構いいよ
崩射が地味に強い

さっき張遼・呂姫・胡車児・李郭・張梁・軍師董卓・王異でやったけど
やっぱり蚩尤は強いね
まぁテンプレっぽいけど武力重視が安定するね
798ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:36:28 ID:hOQJpTVE0
知力何それ美味しいの?って言いながら
メインアタッカーは人馬か蚩尤使う俺チキン

ところで今、全活デッキやっているお方はいるだろうか?
799ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:39:19 ID:P7b9sYZZ0
>>793
司空でいいなら\(^o^)/
董卓、閻行、張衛、ゴリ、陳蘭で軍師は陳宮と禰衡。
開幕伏兵を董卓で軽く探す。
士気が4まで溜める。
そしたら他の部隊と一緒に攻め上がる。
暴虐は全部隊にかけても可。
基本漢と群は超絶再起だから上手く行けば落城可能。
守りは閻行か張衛で大丈夫なはず。
リードが奪えなかったら両端攻めゴリと陳蘭で香車使って走らせて。
暴虐を主力三人にかけて攻める、ついでに火事場かな??
800ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:32:20 ID:qsssJyLe0
>>794
暴虐使っていて、
(´∀`)<暴虐ってカウンターに強いなあ。
Σ( ゚Д゚)ハッ<じゃあ黄巾と組んで足並み揃えやすくすればいいんじゃないか?
ヽ(゚∀゚)ノ<出城即暴虐重ねがけで6C+10号令の完成じゃー。
と思いたち>>793のデッキを組んでみた次第。

・相手攻勢→SR教祖以外全滅→黄巾→3枚暴虐+速軍(連環・増援)
・相手の枚数減ってチャンス、だがこちら撤退気味…→黄巾で足並み揃え→3枚暴虐カウンター
・こちら攻勢→士気5で暴虐狙い→(攻城)→教祖以外撤退→黄巾でカウンター防止

こんな感じできれば理想的…ええ、もちろん腕が伴わなければ生兵法ですともorz。

>>795の大尉様・>>799の司空様
詳細ありがとうございますm(_ _)m

やはり軽士気号令の暴虐のポイントは、早いカウントでの勝負と城内に逃がさず押しつぶすことですね。
少ない枚数でのカウンター狙いは前者も後者も総武力不足で辛い…やはりデッキに無理があるんでしょうね。

一度は殲滅出来ても相手の再起を潰せず城ダメ負けするのは、そもそもにスキル不足なんでしょうね(´;ω;`)
後半に強い火事場使ったデッキでも考えてみたいと思います。
801ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:49:52 ID:2VnPp2tsO
>>800
足並み揃えるのにスペック死んでる2.5コスを入れて、さらに士気を使ってそいつを自殺させなきゃいけないのは腕依然の問題じゃね?
カウンターしたいなら殺さないように引っ込めばいいわけだし
802ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:36:12 ID:fBWrSK71O
思い付きで使ってみたが余りにも面白かったんで紹介するね
華雄、陳宮、王異、張繍、張梁、程遠志
軍師はお好みで良し
自ダメ系で本気でこれヤバイwと思ったのは初めて
悪鬼+破滅ワロタw
803ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:07:18 ID:3c7VKA2cO
白銀大徳な人の後ろで見てたら相手が…
悪鬼、高順、米、厳氏、王異、超絶再起だた
アレは鬼だ
804ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:19:10 ID:s6yfrjEVO
>>803のに、米→董白様、としたデッキを使ってたわ。
あまりパッとしなかったんだけど、董白様と王異様と厳氏様に囲まれてキャッキャウフフしたくて使っていた。反省はしている。


ところで、今は気炎全突遮断完殺カクの四枚デッキを使っているんだけど、強い云々じゃなくて楽しい。
群雄には夢があって俺は幸せだよ。
805ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:00:27 ID:Y1Rl+jW50
オフィスがSR祝融で無双中の呂布半分減らしたとか書いてるがどんな裏技使ったんだ?
寡兵計略にもミリだから脳汁どころか鼻汁出して盤面に突っ伏すはずなんだが…。
806ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:05:58 ID:Vj5eU87A0
とりあえず、verうp前は無双中の呂布にぶち込んでみたら絶望した。
807ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:28:49 ID:hkHRsA1D0
しかし妖毒はぜんぜん話題にあがらないのな
まー使ってる人見ても2色が基本みたいになってるから仕方がないのか

単色で妖毒をメインにしたデッキっていいのあるのかな?
乱いれようとすると属性がそろわなくて天をいれようとするといいデッキができないジレンマ・・・
808ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:20:31 ID:3Om+meVA0
>>807
それでも妖毒全突なら・・・妖毒全突なら何とかしてくれる!!
809ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:35:40 ID:JP2ob4VnO
>>798
一品ですが
π・南蛮王・ダシ大王・ハイゲンショウ・テイエンシ
のほぼ全活デッキでやってます
一品なってから全然勝てなくなりました…(´・ω・`)他軍時代が懐かしいです
810ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:13:34 ID:IJPDRz8dO
待て、出汁大王はなんだ。
懐かしくて涙が出そうだ。
811ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:25:14 ID:elYFwfvV0
帯来洞主の間違いだろ。
812ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:44:00 ID:wKMnW6Jt0
先生が演習戦で使ってた程銀、世紀末、成宣、波才、魏続、成公英、袁術使ってみた
軍師デイコウ

強毒同時に重ねがけできるとはしらなんだ・・・4C+11号令ぱねえっす
デッキ的におもしろかったわぁ

秘策+自爆つええしw
813ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:57:55 ID:afswnp900
そら無理じゃないかなぁ
814ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:46:31 ID:Q6W3yJnUO
>>807
妖毒シユウワラやってるよ
ほとんどがシユウで対処できる相手だからあまり妖毒舞わないけど舞った試合は全部勝ってる
まだ対策が定着してないからネタ殺しの部分があるけどね
815ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:51:30 ID:ikPKbitN0
>>814
妖毒シユウ使ってるが、全然勝てん。。。
ちなみに妖毒 シユウ 呂姫 象祝融 ゴリ 軍師ダシ大王。

是非デッキパーツと立ち回り教えてください。

816ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 02:04:31 ID:DUsZh3wkO
蚩尤バラ全然いけるね〜
長い効果時間がかなり良さげ
今はR呂布が流行ってるけど、張遼は伏兵踏めるしある程度ダメ計にも耐性あるから安定してるね
817ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:30:53 ID:ExsfJR560
気炎呂布ワラで丞相になれた。すげー嬉しい
おまけに昨日の頂上のR呂布バラ使ってるほうに当たって悶絶したが、
勝てたのがさらに嬉しいぜ。
成公英とセイギが優秀すぎる
818ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:23:53 ID:dYA0mBi1O
>>817
おめでとう!

良かったら残りのパーツを教えてくれまいか?
819ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:52:38 ID:ExsfJR560
気炎、成公英、セイギ、波才、米、ゴリ 超絶再起だよ

乱持ちを生かそうと前は散々試してダメだったが、
普通の呂布ワラっぽく組んだら案外行けたよ。
証が同程度の亡国ワラはなんとかなった。
まあ証が30〜40のに当たったのはどうにもならなかったけど。
立ち回りが違いすぎる
820ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:09:07 ID:ieFmmZArO
董貴人ワラに端攻めされると軽くテンパりそうだ・・・
ゴリとあぴぱぴょりょょ(名前が出てこない)の端攻め、誰で対処しようか迷うと
コノザコガーって言われてさらにテンパる

あいつ等の総武力マジぱねぇっす

城門狙いすぎか・・・今verでも端寄せの方がいいのかな?

どうも城門に行きたがっちゃうんだよな
821ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 17:26:47 ID:e66bFr9uO
丞相だが堕落多勢ワラ当たったわw
なんだあれ…訳分からんな…
ちょっとパクってやってみるか
このスレでもやってる人いる?
822ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:21:09 ID:tO/RAyBU0
俺のデッキは堕落だけど多勢じゃないやw
堕落、韓遂、高順、陳宮、胡車児、軍師董卓でやってるよ

堕落以外は士気3計略で固まってるから舞ったあとも戦いやすいよ
完殺破滅献策なら城ダメ取り返しやすい士気6しか使えない状態でKJA止めても卑屈な急襲が来ると言う2重仕込みだぜ
823ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:23:11 ID:oaAFGPmFO
演習だけど
気炎乱持ちワラと当たったんだが
ここ見てる人だったりするんだろうか
824ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 20:42:51 ID:e66bFr9uO
とりあえずやってきた
丞相で10戦7勝3敗
よく分からんが多勢が強い事は理解した
そして超絶再起多勢カウンターは鬼
多勢馬 多勢槍 堕落 ゴリ T&C 波才 正義 軍師董卓
堕落舞って多勢連打が強い
そして簡単w
ワラワラしたいけど速度上昇苦手な人にオススメかもしれない
825ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:06:03 ID:zUOUWsOlO
妖毒全凸で証落としてきたよ〜

たとえ槍3でも全凸使った方が勝てるなんて不思議!

ええ、舞った試合は全部負けましたよwww
826ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:34:49 ID:NFE6htL40
SR龐徳の特技が乱軍勇だったらなぁ…
ルーミックは何で乱持ってないのかなぁ…
とないものねだりしてしまう今日このごろ。
827ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:52:57 ID:zgKEXCuQO
>>804
同じデッキ使ってる人発見!
なんとか全突し続けたくてそのデッキにしたんだけど、結構対応力あって楽しいよね
今太尉昇格戦中なんだけど、このデッキで頑張る!
828ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:59:29 ID:oaAFGPmFO
>>804
気炎を無双にしたら俺のデッキだ

新カード引けねぇ…
829ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:00:13 ID:xv0eJsxz0
>>815
デッキは張遼 トウトナ ゴリ 波才 馬元義 雛 軍師李儒 乃思大王
立ち回りと言っても特別なことはしてないな
ワラワラしながら張遼で後ろから突撃して、穴が開いたところから攻城入れていく
舞陣選択してる時はリード取ってから舞って、まず高武力弓がいなければトウトナ波才だけ出して一緒に突っ込んで荒らしに行く
1,2体倒したら雛だけ先に引き上げて、後はゴリ 張遼 馬元義と妖毒効果で防衛
まあ口で言うだけならこんな感じ
830ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:18:59 ID:t4X+qpfY0
成宜と程遠志の軍馬・活槍ペアが便利
堕落デッキにピッタリすぎる
831ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:36:10 ID:J7WFwGwMO
今日ついに大尉になれたぜ!
ついでに大尉での初勝利も上げてきたぜ!

テンションあがったまま帰宅して、軍司カードを忘れたことに気付いたorz
おじいさまは一枚しか持って無いんだぜ…

買うか…
群的には100円ぐらい?
832ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:38:58 ID:t4X+qpfY0
>>831おめ
おじいさま100円はどうだろうか
まぁ、そんなに高くはないと思うよ
833ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 03:15:54 ID:oMsYIY1L0
亡国やら王子ワラ対策に堕落虚誘組んだのに
1回も当たらずに証落として来たでござる。

何だよ過保護呂布って!麻痺矢って!
普段は全然見かけないクセに・・・。
いや前者は勝つべきだったな。

まぁ初見でデッキの運用法がイマイチ分かっていないのも
原因だったと思うけど。五虎将号令にも負けたしw

つ華雄・閻行・虚誘・堕落・米・デイコー超絶再起
834ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 04:54:17 ID:SOt1VUKUO
>>819
遅レス申し訳ない
818だけどレスdです

1.5コスとか2コスの計略重視より、気炎はワラの方が良さげか・・・参考になりました
835ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 08:40:42 ID:5nBiOmNiO
>>827
>>804だけどお前は俺かw
俺も昨日初じめての太尉昇格戦に挑んだんだ。
負けたけど…。
気炎ワラか気炎バラも試してみようか考えてたんだけど、
もう少し今のデッキで楽しんでくるわw
完全ミラーマッチの時はよろしく!
(兵卒の夏侯惇です的な意味で)
836ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 09:02:23 ID:J7WFwGwMO
>>832
ありがd

参考までに遊々亭で軍師おじいさまチェックしてみたら380円だった
意外に下がってない
さすがの壊れ軍師w

飛翔バラには再起、太平じゃ頼りないし仕方ないか
潜水艦覗いてみます
837ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 11:07:46 ID:jkDRJqw+O
>>824
俺もそれしてみたんだけど舞うタイミングがイマイチわからなかった
それ以外はやることわかりやすいからイイデッキだったわ
舞うタイミングてどんなかんじ?
838ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:07:33 ID:d+qERiVqO
>>829
レスありがとう。
伏兵なし再起なしか。凄いな。

証8の俺の腕では、董貴人ワラ王子服ワラに開幕押され快進撃に蹂躙されるビジョンしか見えない…
が、ちょっとパクらせてもらいます。
839ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:12:21 ID:0PcNmeiQO
>>835
偶然にも同じくらいにいるのか!
ミラーマッチしたら正々堂々戦おうな!

ニコ動にこのデッキで動画あげてるんだが、よかったら見てほしい
会話編集ありのぐだぐだ動画だから好き嫌いあるけど、同じデッキ使ってる人を見つけられて嬉しいんだ
840ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:25:53 ID:5nBiOmNiO
>>839
おk帰ったらニコ動チェックしてみる。
なんだかオラもワクワクしてきたぞ。
841ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:45:12 ID:0PcNmeiQO
>>840
「太尉を目指して 全軍突撃」
で検索すればでると思う
ありがとう!
842824:2009/09/17(木) 14:19:12 ID:0M8uSzzsO
>>837
舞うタイミングは開幕が終わってインターバルが入るくらい
だから雛は伏兵当てたらすぐ殺してタイミングを合わせる
舞わないと計略連打で突破されやすいデッキだから
どんなデッキ相手でも舞う前提で立ち回った方がいい
843ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:22:38 ID:vGwvulfoO
全凸気炎か…

\!/
(・ω・)ピコーン

気炎・世紀末・人馬号令・1コス騎馬
これでかつる!
仕事終わったらやってくる
844ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:57:39 ID:zsD9BJgYi
気炎ってバラで組むのとワラで組むのとどっちがいかな?
845ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:30:53 ID:AdYsV+eYO
六枚全凸で太尉になれた記念カキコ

意外となんとかなるものね…
846ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:51:39 ID:Zpz1gIqU0
6枚全凸多勢がはいってれば結構有利つくデッキ多いからねー
まあ刺さりまくるとかそういうのは知らないけど
847ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 17:00:58 ID:7zTMEHbo0
破滅陥陣営でプレイしたら堕落とか人馬ワラに当たって泣いた

またワラの時代・・・とか?w
848ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 17:12:19 ID:CvGsaFO/O
枚数は4〜6なんでもあると思う
簡単に言えば素武力とお手軽超絶の時代
849ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:03:10 ID:/3QRmAfq0
つまり呂姫入れて残りは活持ち軍団とゴリで勝てる!
850ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:03:39 ID:bpqZ19P70
結構勝てそうだから困るw
851ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:04:45 ID:KkE2nUZa0
>>843
1コス騎馬は張宝おすすめ。
てかそうじゃないと色々詰む相手が多い。
結構勝てた記憶があるけどこんなの人馬デッキじゃないやい!ってつれに強がってしまったため戻れないort
今では立派な最新勝率5勝の人馬使いです。
852ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:13:06 ID:ZSaOBeNt0
デッキケースキャンペーンで群雄はごっつん
853ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:29:08 ID:Ej9CkJh1O
どうしよう…今まで群単色できたのに速毒の便利さと軍師周姫に惹かれて二色にしてしまいそうだ。
俺はここにいる資格は無いのか?
854ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:31:21 ID:PLdURfpo0
ROMってるぶんには問題ないんじゃね?
855ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:43:21 ID:7zTMEHbo0
>>853
???「我が白b・・・ゲフンゲフン、号令ならば全部隊の移動速度を上げれるが」
856ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:43:36 ID:vGwvulfoO
>>851
色々試したが張宝で落ち着いたよ
もう少し使い込んでみる

竜巻がホント便利すぎてびっくりするわ
857ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 22:07:39 ID:fddoKx1TO
>>843
人馬になっとるw
全凸はドコいったw
858ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 22:16:29 ID:uATrhDu+0
全突はいい騎兵だったが君の特技がいけないのだよ
859ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 22:18:49 ID:qV2OfgrO0
人馬は活いらねーから武力9にしてくれ…
860804:2009/09/17(木) 22:47:27 ID:fEXd5IoO0
>>841
ワラタww
Ver.うp前はよく見てたよ。
でも3.5になってから全突から離れていたから見てなかったんだ。
これからは毎週見るよw
861ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 22:56:08 ID:lw8mj6RDO
人馬遅すぎだろ
オウイと併せること前提なのかな?
862ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 22:57:28 ID:or5BLJlXO
>>852
なんで、群雄だけ男だけなんだwww

(´・ω・`)まぁ、最後まで残りそうだからGetしやすくていいけどさ
863ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:01:44 ID:7zTMEHbo0
>>862
一番人気あるのは群雄@本スレ調査
864ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:05:11 ID:HQ/N2oBcO
>>853
周姫は可愛いから仕方ないな
ただ運用については多色スレでどうぞ、ってか多色スレに来てくださいお願いします

速毒の乱を使うデッキが気になるんだ
865ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:09:08 ID:oKGgnDTlO
>>842
思いっきり酒飲んだ後やってみた。すげーよ。本当に前出してるだけで勝てたよ。前出して士気が溜まったら多勢×2で何かしら攻城が入る入るw
丞相までは前出してるだけで余裕でいける。その位つまらないデッキだったw
866ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 23:09:19 ID:dqSTAlu30
>>853
【魏呉蜀】三国志大戦3 2色以上スレ 6色目【漢群】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246638077/

なんか各地で多色スレの宣伝してる気がするw
867ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:02:16 ID:0PcNmeiQO
>>860
見てくれてありがとう
しかも見たことあるとか嬉しすぎる・・・
これからも頑張るんで、そっちも頑張れ!
全国で会おう!
868ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:01:28 ID:OuQUORGsO
>>867
毎回見てるかもしれない
低品ですが
参考にさせて貰ってます
869ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 02:00:24 ID:zL26VIIQ0
2コス攻城兵のシンエイ使った開幕乙的なデッキに2連敗した・・・

シンエイ、R甘寧、蒋欽、浄化、羅憲、回復奮陣という構成で、
全部隊端寄せで伏兵と弓でプレッシャー与えつつ前進してきて、
攻城兵が到達したら即奥義+弱体弓マウントしかけてくる。

低品ながら相手13連勝していたし勝てる気しないのだが、
対策を知っている猛者はおられるか?
870ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 03:07:21 ID:2SkRE5Mb0
>>869
飛翔バラとかなら困らないと思うがいったいどんなデッキを使ってるんだ?
デッキによっては開幕どうしてもダメージもらうから後ろの弓とか低武力から倒した方がいいことも多いぞ。

>>864
俺も速毒使ってるお。
速毒超つよいけど乱戦はNGだったおw
871ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 03:36:27 ID:iKiRtq8JO
>>869
開幕乙はその名の通り開幕に特化しているから、防ぎ切れないとわかったら城ダメは覚悟をしないといけない
大事なのは開幕に城ダメを犠牲にしてでもメインアタッカーを撤退させない事と1コスすら無駄には撤退させない、相手の城に中途半端に攻城しにいかない事と、落城しない事
開幕乙ってわかったら確実に1体ずつ撤退させて、兵力管理は普段以上に気をつけるべし
872ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 08:47:33 ID:6nHTDIlv0
>>819
それと全く同じ形のをニコ動で見たんだが…もしかして君?
873ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:08:49 ID:izN1wZzY0
弱体弓がつえーんだよ!つえーんだよ!!
874ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:26:21 ID:QoF+ZIgaO
ニコ動見たよ話はもう結構
875ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:58:18 ID:wn/TCZu2O
群雄民に嬉しいお知らせです、本日バージョンアップされあの憎い張仁と亡国デッキは死亡したという速報が入りました
引き続き続報をお待ち下さい……
876ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:47:30 ID:JxI9C2bt0
群雄自体何も変わってないから嬉しくもなんともないわ。
877ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:04:19 ID:vyPfJnpl0
でももし天敵が弱体化されたら相対的強化だぜ?
878ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:06:41 ID:komXUCzZ0
麻痺矢が減ったらシユウとか使いやすくなるんじゃない?
879ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:15:36 ID:6R545LRR0
相対強化扱いのカードは、次Verには死亡寸前の下方修正が来るからなぁ・・・
880ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:19:19 ID:DBEHWzkR0
>>875
張仁弱体は漢民以外のすべての人に朗報だわなw
よかった、よかった
>>876
確かにそうだけど、漢以外にも細かい下方(隠密、卑弥呼、臥龍etc)が
入ってるのを見ると、少しは苦しさも緩和するんじゃない?
まあ3.5で無双無修正→3.51で下方の流れを思い出して、次が不安だけど
881ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:20:06 ID:7QUhlojLO
>>878
前回までならお手軽度で飛翔バラの方がよかっただけで
シユウそのものは変わらないと思うけど

今回飛翔とか落雷連環がどうなったのかわからないけど
882ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:47:03 ID:wn/TCZu2O
群雄民に今度は悲しいお知らせです
超絶再起が復活兵力70%程度、ゲージMAXまでの時間が昔くらいに戻ったと情報が入りました
飛翔の未確認下方修正情報も入っております、引き続き続報お待ち下さい…
883ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:58:23 ID:zwphijKMO
とりあえず速軍は武力+1だった。
効果時間は知らね。
3.51Aなら武力+2だろがSEGA。
884ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:59:15 ID:thAUmoAyO
暴虐使いの俺はむしろ歓喜
再起と使い分けできる程度ならいいんじゃね?
885ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:07:59 ID:s8vCgBZbO
他の超絶強化が弱体
長い隠密神速が弱体

それ考えるとシユウの効果時間は士気運用的に考えると、トップの燃費に躍り出たな
これからは、シユウと呂布の二枚看板だな
886ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:15:04 ID:UZUyxjR3O
猛進号令上方修正キタ!(wiki調べ

うん、やっぱり使い所がわからない。
誤爆で使った回数のほうが多いです。
887ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:17:17 ID:+jI3qKb1O
超絶再起弱体化で全凸見習いの俺歓喜

やっとガン攻めが再開出来るぜww
888ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:53:20 ID:8zfNvbyGO
本スレにも貼ったけどみんな早めにね

http://imepita.jp/20090918/500270
889ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:01:03 ID:qmWAhddv0
>>886
今使ってきたけど+4のままだったよ、時間も5.5cぐらい
3.51Aにバージョン上がってるのは最初の画面で確認してる

以下手持ちのカード
ヒャッハー強毒:+4で変わらず、時間も5.5cぐらい
秘策:変動値は変わらず、効果時間は計ってない
強進:変わらず+3
気炎:武10に5割ちょっと、武7に7割、武5は瀕死に
愚速:速度は遅く、時間は短い(相変わらず3cできれる)
衝軍戦攻:MAXで+5

・・・いかん、地元が本当にVerアップされてたか自信なくなってきた・・・
890ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:09:26 ID:8oUtvCDiO
>>889
検証乙
修正対象は使用率が高いカードだけみたいだね
焦点は超絶再起、飛将、無双になりそうか?
891ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:10:50 ID:d7X/VCuK0
>>890
無双は3,51で粛清くらったから前二つだけかな
超絶再起は属性合わせても次官かかりすぎるって報告が各所であるが
892ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:16:34 ID:OuQUORGsO
んあ?またバーウプ?
893ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:54:38 ID:6rOYHVkQ0
気炎に毒舞って意外と使いづらいなー
毒舞に慣れてないだけかもしれないけど10戦くらいやって踊ったの1回だけでたいして役にたたなかった
894ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:33:16 ID:W106JsM5O
傾国試してきた。攻城回数7、城ダメ41.2だった

微妙に上がってる…?
895ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:35:10 ID:3C9L2r0P0
超絶再起が減るだろうから、完殺系が意外と役に立つかもな
完殺カクって範囲どんなもんよ?
896ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:45:05 ID:ADn84YQ+O
超絶再起はMAX復活。
飛将は相変わらず強い。
897ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:50:53 ID:3fIyn64s0
>>888
今日灰色のケース貰ってきたよ。初っ端に当りが出たからザクザクかと思ったら
4・5枚に1枚張ってあるかって感じだった。
超絶再起使ってない呂布ワラなんでバーUPしたのに全く気が付かなかった

14:00頃に5枚持っていったら「もう集まったんですか?」
とびっくりされたなw
898ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:31:32 ID:BCOHsgY/O
猛進は変わってなく。

無双が遅くなった?

使われた時の印象だけど。
899ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:37:52 ID:wGBoH0IZO
超絶再起は人属性4コストで残り18CでMAXになった
レベルは15
兵力全回復は変わってなかった

蚩尤、完殺戦法、無双改、速軍侵攻は変更無しっぽい
900ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:42:17 ID:whfp8g+PO
飛翔乱ワラ使ってるけど、超絶は残り20カウントくらいでMAXになった…
これは相手によっては再起と使い分ける必要がでてきたな
しかし、キジン・コノザコガーが下方なのが嬉しい

>>898
俺的使用感だけど、無双と飛翔はかわらず
901ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:43:40 ID:rkFsIJFYO
群単ケニアで出撃の刻はキタ―(゚∀゚)―!
シユウが輝けそうな気がする
902ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:03:10 ID:lfxGqcqb0
シユウの狩りに1ミスで負けてしまった・・・クヤシイorz

久々に見たけどまだ強いね
903ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:13:11 ID:dR027za4O
KJA城ミリで31だったので報告、前からかな?
直後落城だったから間違ってるかも
904ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:56:17 ID:Gfi6OiLN0
シユウ、楽就、雛、波才・・・
あと1コス二枚どうしようかな
905ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:04:12 ID:F9nreqJx0
蚩尤、閻行、ひゃっはー、波才、成公英で試してみるか
超絶強化が軒並み弱体化されてる今こそ蚩尤が輝くと思う
906ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:04:36 ID:DBEHWzkR0
>>904
鄒って堕落?
オレは妖毒であとの2コスを悩んでる
でもたぶん、シユウ、楽就、ゴリ、波才、庭園志、妖毒、G出汁になると思う
907ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:07:24 ID:GN45f1xF0
>>903
前からMAXKJAは31だよ
これからの時代は堕落なのかな?
とりあえず超絶再起が減ってくれるなら俺の胡車児が蘇ったぜ!なんだが
・・・胡車児はさすがに修正ないよね?今日プレイできないことがもどかしい(´・ω・`)

堕落に胡車児もどうぞ、士気3と軽くて足並み崩せるので便利だぜー
908ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:34:24 ID:KdsSeVZKO
火事場神速
献策四回(残り1.2)からで武力27(+20)・6C継続
火事場麻痺矢
7C継続 武力失念スマン
飛翔
一転飛翔で切った部隊が自然復活する頃で切れた

恐らく3つとも修正なし

超絶再起が貯まるの遅かったので新バージョンのはず
人2コスで残り12Cでもマックスに到達せずだった
909ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:38:08 ID:e63YE2KA0
>>904
正義、ゴリ、庭園使から二人オススメ
910ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:24:50 ID:mmd/t83u0
飛将ってwikiの情報絶対間違ってるよな?
さっき後で使ってる人の見てたけど、速度も効果時間もあまり変わってなかったような気がする。
多少は修正されてるかもしれないけど、3倍速→2倍速は絶対違うと思う。
911ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:28:54 ID:OuQUORGsO
本スレで
飛将二倍はガセってなってたよ
912ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:36:30 ID:8oUtvCDiO
超絶再起レベル10
8コスト人属性で残り43カウントでMAXになりました
参考になれば
913ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:57:15 ID:eLvVm9Lt0
>>906
天属性2コスしかないのはきつくない?
たまるのが多分50c前後になってくるとおもう
まー使い方によるだろうからかまわないかもしれないが・・・

自分は士気あふれるぐらいがちょうど互いに引いてるときが多くてあふれ対策で踊ってる
攻めあがるときにゲージmaxになってないとやりにくい感じ
ちなみに弓が1枚あると対舞デッキにかなり楽になると思うよ
何が言いたいかというと馬元義が超絶おすすめ 知力1でも麻痺矢は思ったよりガチ
914ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:58:26 ID:i2LuFQ2eO
総知力4デッキで大尉になったぞ!
915ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:06:22 ID:1scLWsIjO
>>914
昇格おめ

そして怖え…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
何で勝てるんだ…

司空になる前に>>914に狩られる予感…
916ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:18:31 ID:PrPH0ug60
>>914
おめ!って、総知力4てどんなデッキだw

御大将・π・華雄?あれ?総知力5になる
917ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:26:45 ID:it+CDOzY0
>>916
πは10/1になったんじゃなかったっけ?
918ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:30:59 ID:komXUCzZ0
ゴツは知力1だぞ
919ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:34:20 ID:wUV91+1e0
まあ、妨害あんまいないしダメ計も赤壁くらいだしそこまで気にならないのでは?
920ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:44:44 ID:1scLWsIjO
独尊ワラとかの伏兵2、3枚ってどう処理するんだ…
オレが使ったら確実に開幕落城負けだわ
921ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:45:56 ID:HhQjmoE4O
シユウが使いたくて シユウ 閻行 ゴリまできまったんだが1.5と1枠が決まらない 助けてくれ
922ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:50:52 ID:YxZc6zUr0
>921
一品だけどシユウ 閻行 ゴリ 呂姫 セイギ でモリモリ勝ってる。
軍師はお爺様だったけど。

閻行とシユウは結構相性良いと思う。
壁になるし一閃で相手の計略先打ち誘えるし。
923ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:54:49 ID:it+CDOzY0
>>921
無難にリカクシとセイコウエイ

でも、せっかくだから堕落虚ユウ入れてほしい
924ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:05:26 ID:fNcGUseOO
前にも書いたけど、シユウ エンコウ 強進 ハサイ セイギ のデッキで司空まで余裕だよ。基本的に強進でラインあげて、あとはシユウでモグラ叩き

自分の中で強進はコワレ
925ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:10:43 ID:m29o7H6s0
今の群雄は 呂姫と超絶再起があればバカでも勝てる(総知力的な意味で)ってばあちゃが言ってた

超絶再起は8コス全部属性合わせるとどんな感じなんだろ?

>>920
開幕で全部踏むなよw
序盤引きこもりがちで1枚ずつ慎重に暴けばいいだけの話ではないか
926914:2009/09/19(土) 00:11:53 ID:UwTgMJ3FO
>>915-916
ありがとう

デッキは
御大将、ボクロク、アカイナン、トウトナでした
4戦中(今回はストレートだった)3戦ホウトウ入りだったのが泣いたw
927ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:20:51 ID:mfPNbI2uO
悪鬼武+10城ダメ24.7
城ダメ上がった?
なんか効果時間が心なしか伸びたような気がした…。
5C近くあったから0.5延長ぐらいかな。
928ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:27:18 ID:f7XMpPkT0
>>927
5cって短くなってるじゃねーか。
7cあったはず。
929ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:51:23 ID:WlMfHjOfO
>>925
オレはワラワラで開幕全踏みで呂布が何とかするのが染み付いてるw
ケニアとか無理\(^o^)/
930ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:55:39 ID:RBcWiiHUO
>>925
人馬号令 愚速 ヒャッハー 正義 性交で人8コスの人馬デッキだぜww
931ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:00:55 ID:mxhq96GGO
なんか暗殺の毒が全然へらないんだがバグか?
932ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:02:27 ID:yKy5p9gFO
強奪前と範囲変わってない気がするが…
画像比較無いから微妙に小さい可能性あるけど動画見る限り同じなんだよな
猛進だけは効果時間は兎も角、上昇値は変わらず+4なんでガセだけど
933ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:36:00 ID:Ye/jvkO30
呂布 張遼 リカクシ 活槍の俺は張遼が踏んでくれなきゃ
槍が居なくなるかエースが死ぬでござる
こないだ覇者昇格戦で伏兵3に当たったときはカード片付けようかと思ったよw
934ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:37:41 ID:qRcG2kfm0
>>926
連環とか赤壁相手にどうやって立ち回ってる?
935ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:42:45 ID:t2eQOPjJO
それは>>924にも聞きたい
936ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:05:38 ID:MQw8mlh4O
どっせーい
937ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:44:44 ID:1eHl7SmE0
こないだ超絶久しぶりに呂布ワラでプレイしてきたが
やっぱ呂布ワラは楽しいねぃ
というか、最近の新カードもってないから純正ワラパーツでやったら
デッキボーナス25ももらったわ〜。それにちょっとビックリしたw

ちなみに演舞場でやったんだが、2品なのに大尉、司空と当たるって・・・
938ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:53:29 ID:P/Cd7dFl0
>>931
ノーダメだったって事?
ラグとかじゃないとしたら由々しき事態だな…。
939ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 03:27:28 ID:fNcGUseOO
>>935 基本は強進で前出しゲー。ダメ系や妨害はシユウかエンコウであからさまに狙いにいって足並みを崩す(士気差は気にしない)

このやり方で司空まではいけるが、これより上は前だしだけではムリ
940ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 04:00:33 ID:hbFNC9AY0
LEおじいさまのお陰かボーナス90ついてるな
俺は低品だからこれでもなんとかやっていけるけど上位になるとボーナスなんてなさそうだ
941ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:00:19 ID:2Y9tuE6b0
今群雄単で組んだらよっぽど強いカードばっかりぶっこまなければボーナス100前後つくよね
942ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 07:04:11 ID:U+w6rE+hO
>>933
その構成で覇者昇格ラインとかマジすげぇわ。
呂布は壁役になる事がほとんどかな?
943ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:09:50 ID:mxhq96GGO
>>938
ノーダメではなかったかもしれないが・・・
減っていたとしても強毒の乱ぐらいしか減ってなかったぞ・・・
俺一人じゃ不安なんで誰か確認たのむ。
944ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:12:33 ID:2Y9tuE6b0
毒は3,13くらいからその威力に修正されてるよ
毒ずっと使ってるけど毒すっぽり2掛けしても造園1回で押し切られるそんな毒が好き!
945ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:27:54 ID:mxhq96GGO
>>944
バージョン変わってから使ってみた?
使用感が前と変わらないのならごめんなさい・・・
946ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:56:56 ID:wPp2z2wUO
毒は兵力ミリの呂布が4c〜5cほど元気に走り回れる威力
947ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 08:59:10 ID:4UBQLBO+O
>>942

>>933は太尉昇格戦のことを覇者と誤記しているってオチな気がする

覇者になろうかってほどやりこんだ人間が相手の伏兵の枚数ぐらいで
試合投げるみたいな発言をするとは到底思えないんだが
948ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:22:03 ID:doljckps0
匿名掲示板で人が言う事は
常に話半分で聞いておけってばっちゃがいってた
949ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:41:59 ID:pgyjJ/NB0
群雄単スレの住人に相談です。
高順 徐栄 陳宮 王異 までは決まったのですが、
残りの1コスを程遠志か成公英かで迷っています。

秘策は、相手に秘策がいたら部隊を散開せざるを得ない位の抑止力はあるのでしょうか?

950ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:44:12 ID:2Y9tuE6b0
3.02くらいから今まで毒ずっと入れてるけど今は高武力の槍が2枚くらいはいってやっと使えるかどうかレベル
3.11から12のときになんか知らないけど範囲かなり狭くなって威力も下がったっていうSSQ
951926:2009/09/19(土) 11:07:56 ID:UwTgMJ3FO
>>934
亀だが
連環は基本的に無理ゲー
赤壁も以前なら知略無双で耐えてたが前回から知力下がってかなりきつい
一品レベルだとホウトウや周瑜をボクロクが弾いて
遠くまで拉致出来るからなんとかなった

あとは強化戦法とはじき戦法で城門を死守する

武力高いから意外と攻城取れるし、活持ちが二人いるからなんとかなった。

伏兵は活コンビが踏む
もし二人いたら一人踏んで一度帰る
952ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:15:26 ID:/Dafau7sO
>>949
軍師は?

秘策はダメ計持ちにかけても、群雄的に考えてあんまり意味ない
妨害や超絶相手にはかなり有効

馬鹿陣を片側に配置して、反対側を秘策で睨み利かせると面白かったよ
953ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 11:57:55 ID:pgyjJ/NB0
>>952
参考になります。
軍師は禰衡と李儒で、選択肢は馬鹿陣or連環で行こうかと。
計略時間の低下や馬鹿秘策、>>952が言ったような戦術も魅力的ですが、
地属性が2コス分ですとゲージが貯まるまで何カウント位でしょうか?(軍師レベルは7です)
954ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:06:04 ID:rSrPnXpI0
>>949
知8にも6カウントほどは持つし、対反計・雲散には
かなり楽になるよ。
いずれにしてもそこまで極端だと特にダメ計入り呉単は
きつい物がありそうだけどまぁがんばれと

成公英使うときは相手に逃げられないように
速軍入れたいところだけど武将と名前がカブってるから
増援・連環目当てで李儒入れとくのいいかもしれない
955ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:40:24 ID:/Dafau7sO
>>953
あー、それだと馬鹿陣MAX狙うのはキツいかな
馬鹿秘策は秘策二度掛けでおkってなっちゃうから、>>954氏が言うようにりじゅがいいと思う

呉のダメ計入りは、浄化倒して先に秘策二度掛けとかうまく焼かせるとかで、士気不足の隙を再起で誤魔化すくらいでしかあらがえないかもorz
956ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:14:03 ID:Knhr3kDp0
呪詛の暴風って前から2.5倍速も止められたの?
白銀相手にやる気なしプレイしてて終盤で適当に使ったら
止まりやがったからもっとまじめにやってれば…と後悔した。
957ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:18:51 ID:F/hA8RBUO
まだまだ五品だけど
なんか呂布いれただけでめっちゃ勝てるようになった
958ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:20:44 ID:SsNMBfrX0
賈クの精兵陣って人1コスだと残り何カウントで溜まりますか?
959ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 14:42:25 ID:2Y9tuE6b0
白銀相手にやる気なしってデッキにもよるけど馬多いなら突撃相殺と計略で結構ごまかせるだろ
960ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:42:28 ID:ODksDXx90
>>955
浄化爺倒して馬鹿完殺二度掛けしたら
浄化爺一人復活させる為に再起使われた事有るよ
961ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:26:59 ID:yipmM7sh0
スレ立てしようとしたら規制されたので貼っておく。誰か頼むorz


ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251467105/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
962ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:51:52 ID:4oxoL4470
よしスレ立いってみる
963ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:54:38 ID:4oxoL4470
964ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:04:08 ID:utA4PLKx0
>>963
965ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:09:59 ID:4oxoL4470
>>956
3.51では快進撃(1.7倍速)がオーラでるけど再オーラ不可だったはず
あと、白銀、天下無双は暴風(0.4倍)では止まらない
966ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:20:47 ID:yipmM7sh0
>>963
乙です
967ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:30:35 ID:7IRY6yQ0O
>>963

やっぱ気炎撃は強いね
なぜデッキケースに採用されなかったのかと小一時間(ry
968ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:33:46 ID:utA4PLKx0
>>967
軍師SRも使われてないし、第2弾があるって言われてるな
969ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:50:10 ID:+UC1C0nLO
気炎妖毒楽しすぎてヤバいww
妖毒舞うタイミングが合ってればずっと俺のターン出来るし相手が耐えきれずに再起したら気炎で一掃出来るし極めたら上狙えそうだ
970ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:52:37 ID:7oae77Ge0
>>967
そいつの存在で苦楽が涙目なんだが・・・
971ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:11:53 ID:Pj8f5qq50
>>969
ダメ計で呂布が吹っ飛ばされても何とかなるもんなの?
気炎乱ワラ使ってるけど赤壁と超絶がセットで入ってくる呉がスゲー苦手です
972ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:15:17 ID:2Y9tuE6b0
今スレみてたけど950引いてたのに気づかなくてすいませんでしたー

気炎は王美人か張姫にあたったらひたすらピンされて辛い・・
973ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:19:29 ID:EQizcq/90
魏の騎馬の看破もなにげにうっとおしい
974ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:33:15 ID:utA4PLKx0
>>973
それは忘れるほうが悪いと思うの あれってカード1枚分の範囲もない気がする
975ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:59:31 ID:7IRY6yQ0O
>>972
確かにピン落とかされるとしんどいね
無双みたいな構成で米を入れればいいのだろうが…
ワラはスキル的に扱えないんだよな

4枚気炎撃とか使っている者はおるか〜
976ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:12:04 ID:zxTwSsmj0
デッキケースの武将チョイス統一性ないよな
3.0からの武将とか軍師も採用すれば良いものになったのに…
表気炎呂布で裏が陳宮、張遼、高順とかだったら俺予備でもう一個はいける
977ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:31:19 ID:yYe5CK2pO
それなら表は無双、裏はせがわ呂布、森川呂布、気炎呂布にしようぜ
978ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:32:46 ID:MgMWuGjW0
赤兎が咆哮した
979ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 00:38:03 ID:7uUt4jAUO
>>971
妖毒舞ってて他武将の兵力があって相手の足並みがちょい崩れてたらなんとか…なるんじゃないかなww十戦しかしてないからわからないや
980ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:17:45 ID:Lasp1kUD0
えーとつまり表ユリアで裏が妖毒、苦楽と張繍が希望、と・・・・
981ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:34:04 ID:vVDaFKcTO
>>980
何そのオレの為にあるようなの
更に軍師賈クと完殺賈クもいたら最高

早く堕落達人になりたいなー
982ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 03:49:58 ID:iPcE4K7c0
埋めついで
称号「遮断」の登場はまだか
983ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 06:08:38 ID:UYINEYAhO
984ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 06:11:35 ID:UYINEYAhO
ミスった…

>>982
遮断使いの称号欲しいよね
1コスで入れやすいから称号無しとかだと流石に切ない
985ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:45:59 ID:a92Ixwm90
むしろ幼白の称号が・・いやなんでもないです
986ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:50:06 ID:yYe5CK2pO
幼白使い・・・ゴクリ
987ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:52:08 ID:2AzvDlkUO
ばーうpで今度こそ暴虐の時だと思いたかった…
988ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:10:50 ID:a92Ixwm90
暴虐もがんばれないことはないよ
そりゃ前の董貴人ワラみたいに弓タゲだけできたら勝てるみたいなのは無理だけど使い込めばそれなりに勝てる
まあ大尉レベルだからかもしれないけど
989ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:08:34 ID:OyNmEf6qO
暴虐は開幕取って、その範囲内で使いつつカウンターが理想
相手が連環陣の場合が多いから、殲滅すれば勝つるのが楽しいね
1人暴虐もお手軽超絶強化www
990ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:11:08 ID:uB2JkhQaO
開幕ちんとう伏兵3デッキに馬鹿陣ひいて伏兵2枚うまく処理したら最後三枚目のシュウユにリョフがふんでしまい、なすすべなくまけたでござる… 
991ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:20:19 ID:hLv/ssAa0
陳……到?
992ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:37:19 ID:uB2JkhQaO
あれ?しんえい? 
名前すらあいまいだわ
993ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:15:09 ID:OyNmEf6qO
>>990
蜀の7/7弓ならチントウ
呉の8/2城ならシンエイ

もしも>>933なら称号魔王がひっそり追加
994ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:46:33 ID:jzpzYOfNO
沈榮はいつから知力が2になったんだ
995ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:08:46 ID:YhQp9vhG0
甘寧と間違えてるんじゃないか
996ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:20:50 ID:6ioaZo4f0
なつかしいな
997ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:33:15 ID:CodBcOAjO
埋立地
998993:2009/09/20(日) 18:35:51 ID:OyNmEf6qO
>>994
あ…UC沈瑩は知力4だたorz
意外にハイスペックなのな
999ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:50:58 ID:zLef2Nr2O
1000なら太尉昇格失敗。
1000ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:51:48 ID:Mvlvp1pc0
1000なら人馬で覇者
10011001
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