【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点120ルビコン
ここは『機動戦士ガンダム 戦場の絆』について語るスレッドです
〜ZEON ONLY〜
・公式
ttp://www.gundam-kizuna.jp/ ・前スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点119機
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249644840/ 【オールバンナム対】戦場の絆題239戦隊【大西軍】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250221831/l50 ・ジオン軍 軍規
一 sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。
ただし、任務遂行が困難な場合はその旨申し述べて別の者へ任務を委託する事。(踏み逃げ厳禁)
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り、煽り、不毛な話、頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官はあぼーんor放置にて対処する事。
六 略称、キャラ、原作関連、動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは厳禁!
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで拷問だ!
【ラーメン屋ギャン】ただ今店舗改装中 【おでん屋アッガイ】気分しだいで営業
【ザクTSMクラブ】廃業 【かき氷屋寒ザク】水中で営業開始
シャトルを撃破しても油断するな!北極基地事態がフェイクだったのだよ!
1おつぽにてがなんちゃらかんちゃら
>>4なら今回の勢力戦は
ドキッ☆産廃だらけのルビコン大作戦
になる。
>1乙
昨日勝利に貢献しといたよ。
リボーはやっぱりザク‖改で出るのに限るぜ。
大佐殿、ケンプ出すのはいいんだけどNは勘弁してほしいです……
バズバル、ショットAチェンマならNでもよくね?
どノーマルなら前から兄貴の刑だが
ところでマカクは中バラじゃね?
あねしょはわからんが姉キャラはいいと思う
「このMSすごいよ!さすがグフのお姉ちゃん!」
後継機は妹か?
>>9なら要芽お姉さまとPODでタンデムしてキャッキャウフフしてくる
>>5 俺も、ケンプは
ショットA,チェンマ,Nだが
ケンプNの問題じゃなく
大佐様の問題じゃね?
>>9 いま自分が手を添えて連撃教えているところですが?
で、最近思うんだが44で1アンチするなら鮭よりも焦げとか改入れた方がよくないか?
リプ見てても鮭単騎アンチは大抵負けフラグ
>>12 フワジャンを教えるには
膝に乗せて背面騎Jy(ry
敵1護衛が近の可能性が高い限り格闘1アンチはシンドいでしょ。
単機アンチ鮭が開幕さくっと護衛喰ったら、リスタで砲撃組壊滅とかよく見る
>>12 >リプ見てても鮭単騎アンチは大抵負けフラグ
正直な話、44で格を出すならアンチ、それでもそれなりの腕があるヤツ限定
それが最低条件だろ
もし格単機アンチになったらダッシュ距離とスピード、QSを持ってる機体で
まあジオンならギャンかケンプあたりだろうけど
ジオンが44で鮭入れられるのはメインの特性によるものだと思う
今回連邦にアレが入ってどうなるか分からんが、今まではプロガンで
鮭の代役は無理があったし、アレもBR装備するとコスト300と安くないしな
まあアレが単機アンチするならガトAでもいい気がするが
ここまでは格が単機アンチしなくちゃいけなくなった時の話
Rev2になって、44では格不要論もそれなりにあるからな
上でも言ったけど、本当に自信がないなら格を出さず、QSでそれなりの効果を出せる機体
出しやすい機体で出ればOK
そういう意味では44で改が入る余地は十分あると思うし、入れて文句を言うのもどうかと思う
1戦目地雷したのが改に逃げた、というなら、もうどうにでもなーれーだが
最近はタンク、高コ格、高コ近、中コ近あたりが44編成の鉄板になりつつあるなぁ
ジオンの焦げ焦げ鮭編成や連邦のカスカスプロガンorアレ編成はコスト負けする事が多い…
中身もそうだが、時代が遷移していっているのだろうか
そしてボクっ子スポーツ少女が妹の俺には、この姉の流れについて行けないが、負けだとは思ってない
あれ、なんかしょっぱなから間違えてる
>正直な話、44で格を出すならアンチ、それでもそれなりの腕があるヤツ限定
ここ2アンチでマンセル、ね
リボコロだとどうか微妙だけど、近の動き次第かな
>>12 格自体、単機で立ち回るのには限界があるからね
1護衛2アンチで、焦げ鮭ケンプあたりのマンセルでアンチに行くのが一番だけど、
どうしても単機アンチに行くなら近距離が安定だよなぁ
あとお前、病院行って薬もらってこいよ
寝言も大概にしろよぼけ
単機アンチが格だと引き撃ちされて乙じゃないか
ABだと崖辺りで待ち構えて鮭でしたー!→処理もいけるが
ケンプはもってないけど街した時変態的に早r速かったし全盛期のギャン伝説並に追い回せるのかねぇ
個人的には単独アンチは近に任せたいが
あと実姉ではなく姉のようなものがいいと思います、雫とか
連邦のジムキャ&ジムカスのコンビは、2アンチ想定だからね。
リボのジオンから見て右の広い地域を連邦が走り回りながら砲撃し、
・拠点半分
・ジムキャ1落ち
・ジムカス生存
の段階では2アンチは墜ちれない。
姉様やっと三角外しが安定してきた。そろそろバーストで出撃しても良い頃合だろう
…やっぱり鮭は2アンチで、マンセル組んだ近がタゲ貰わないと働けないね
護衛に回しても微妙な立ち回りだったし、結局タンク処理用か
>>20 お姉ちゃんの三角木馬が板についてきただと…?
鮭は追わせる機体なんだから状況を限定できなければマンセルが基本
1だけどお前らちょっとは落ち着け。
いくら紳士の社交場だからといってジオン軍人にあるまじき軟弱な発言ばかりじゃないか。
全く、東軍で出撃できなくて憤ってるというのに…。
ちなみに俺は某狂戦士のマスターがが良いと思うわけなんだがそこんとこどうよ。
>>22 否定はしないが、俺は食いしん王一択だから
さて、東軍だがそろそろ出撃してくるか
どれだけ負けがかさむんだろうなぁ…勢力戦
あ、おでんはいらないよ!
>>22 正直、製作側がルートを解放していれば歴史が変わっていたんじゃないかと思っている
まぁ個人的にはメガネ外して石にして貰いたい訳ですが
ってちょっと待て、このままだと俺の歯止めが効かなくなる
電子の妖精から同人作家系白魔女まで自分の心を貫いたキャラおよそ百数人十を読経しかねん
リボコロの基礎戦術をおさらいしたりして均衡を保つんだ……!
定番の赤3鮭で単機アンチなんて連邦護衛も格単機とかじゃなければただの餌だよ
勝手に格間合いに入ってくれる馬鹿か赤4低コなら相手にできるかも知れないがね
昨日ホームの連邦将官のPODのぞいてたら
お互い飛んでる状態でジムライフル偏差で当ててやがった
「たまたまですよ」とか言ってたけど
何度かのぞいてた戦闘で
その「たまたま」が何回かあった
変態っているのね〜
無理だわw
>>22 え?赤い魔術師一択だろjk
ただ、ルート解放されてたら一番はじめにやってた
夜明け前よりなんちゃらかんちゃらで金髪のフード被った子を最初にクリアしようとしたのはいい思い出
>>22 妹っぽいのに姉だと…?理想を抱いて溺死しろ!
俺は日陰の人がいいです
おまえらここはジオンスレだろ…
いい加減スレチは自重しろよ…
あ、どこぞのカニとココナッツは残しとけよ
結局リボコロ44はタンク1近3が安定なんですかね。
格射は状況見て出さないと厳しそうだ。
>>27 そんな事言ってると、ヒゲのガンダムで全滅させられるぞ。
月的に考えて。
>>30 マンセル前提なら格もあり
キャノンを追わなきゃならんからギャンケンプがいいかもな
>>31 キャベツ投げんぞw
リボコロ44なら格出たなら単騎アンチはさせるな
焦げで単騎アンチになったけど相手護衛が粕ライで殆ど何も出来なかったよ…
キャノンにはクラッカーでダウンさせつつお互い睨み合い偏差に気をつけつつマシをカス当てくらいだったよ。
産廃出されるのが嫌ならバーストすることね
2バーで出たら相方2バーがキャマダだしたぞ
ドドンマイとは言い切れない悲しさ
>>26 無理じゃねーぞ
相手がフワジャンなら適当に偏差すると当たりまくる
>>33 月と聞いて水兵服戦隊を思い付いた俺は万死に値する。
だが…悔いは無い。
>>36 なんだ惑星方面軍のマリーネのことか?
しかし9月の予定の来ないのはRCを用意してるが
勢力戦に影響あるから伏せてる
と思いたいがバンナムだからなぁ
38 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:33:31 ID:rNQTSKVI0
>>37 RCは新マップなんだから9月も絶対用意されてるだろ。
ってか、俺はそれに期待。
>>34 そういやうちのホームの将官2バーがムキャ出してたわ
なかなかいい動きしてたから、四人くらいで晒しモニター眺めてた
真似してその後出撃したやつはボロボロだったが
うーん、いまチョット恐ろしいものを目撃した。
ハイゴにボコボコにされるジムカス……。
いや、マカク燃え弾積んで試し撃ちしたら、どうやら
HITしたらしい。が、なんと気の毒な。
それにしてもこの装備、効果範囲は抜群だが手数に
おいては絶望的だな。
祭り、イベントと聞くと燃えます。
最高新称号狙ってます。
ついでに大隊のランク賞状も貢献したいです
えぇ踊らされてるのわかってます、馬鹿です
でもなぜかイベントNY夜はロボコン祭り以外熱くなれません、何故だろう?
>>42 ですよねー
Rev1の頃だとBR持ちでやってたんだから
ジムライの方が楽だし
鉄槌の騎士と鮭に乗ってきます
皆、ケンプの武装はどんなの使ってる?
俺はショットAチェンマ、バズバル、バズチェンマで決めかねてる。
44はタイマンの強さとコスト差考えてショットAチェンマがほとんど。MAPによってバズチェンマにしてる。
66以上はチェンマの硬直気になるからバズバルが多い。
ショットBとかシュツほとんど使った事ないんだが、どんな感じ?
>>44 おら、支給まで後1000ちょっとなんだが
風の噂ではショットBはゴッグメガBともきく
シュツはセッティング出るまでの繋ぎにはもってこいともきく
なんか昼間にエロゲ閣下がいっぱいいたみたいだなw
けんぷはバズバルかショットAチェンマだなー
ショットBは空気武器。一撃は大きいが取り回しが悪すぎる
シュツは普通。他の武器が軽すぎて邪魔な感じすらする
ねーねーチェンマと電マって似てr
PCが水死してしまって確認できないんだが、ニコニコに閣下のケンプ動画上がってたりする?
なんでリアルにノートPCにお茶吹いちゃったんだろ俺……
言え、何を見て吹いたんだ
49 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:20:19 ID:rHp9c+esO
中佐の降格条件なんだけど、C以下を4連しても過去10戦内に4連敗をしなければ降格にはならない?
52 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:38:50 ID:rHp9c+esO
サンクス
>>48 別に変なモンじゃねーから期待には応えられんぞ?
ニコ動見てたらツボにハマってしまっただけだ。
……画像探してたらナマモノが混じってて吹いた訳ではない。断じてない。
マルチな上sageもしないような奴は落ちればいいよ
そういやアガ粒子砲って高バラには2発よろけなんだな
1発よろけと思ってたら違ってて、QS決めるつもりが逆に決められちまったぜw
ちなみに、高バラには4発ダウンだった
>>44 バズチェンマ青4がお気に入り
硬直が無くて誘導も良好なバズで削りながら、隙を見て3連密着チェンマで大ダメージ
バズの性能が修正されたら、たぶんケンプ出さずに鮭に戻ると思う
ふと思ったけど、森羅様の名前を勝手に使ってるしんらはカード折るべきだな
要芽姉さまと森羅様は俺の姉とご主人さまだというのに
しんらだけならルーファウス神羅とか岸谷新羅の可能性も有る訳で
というかループしてますですよ?
ケンプ青5使った感想
ここでも何度か言われてたけどブースト回復が遅いね
グラップルしても半分くらいしか回復しない
長距離移動しようするとrev1焦げみたいな感じになる
これは青4の話なんだけどたまに連撃中にブーストが回復しないことない?
3連後外そうとジャンプしたらオーバーヒートってのが何回かあったんだけど
>>44 ケンプはバズバルが使い易かった
チェンマはダメ取れるけど、別にバズで火力は十分
青4で積極的に切りにいくならショットA持っていくことも多いな
今ホームから車で家へ帰るところだ。さすが姉様、まさかケンプを1日で取るとは思わなかったぜ
運転?自分は左ハンドルなんて気持ち悪くてできませんよ
>>59 連撃中はブースト回復しない
旧ザクでも回復しなかったよ
いつからだろね?
ところでケンプ使うのにチェンマ捨てがたいけど硬直デカすぎるんだよな・・・
明日は思い切ってバズシュツの誘導&置き撃ち仕様を試してみる
ブースト回復するよ
ただし連撃誘導で飛びながらor浮き上がったまま連撃すると回復しない
あくまで地上に着地した状態か浮き上がってから落下しながら連撃すると着地するまでに回復する
明日休みなんだけど、俺は東軍でジオンオンリーなんだ。JGAクラスってマチできる?バンナ無双しかやれないかね。
西で連邦オンリーとかって人が多くいるならマチするだろうけど、ジオンオンリーはいても連邦オンリーってあんまし聞かないからなぁ
>>62 ペダル踏まないと回復
だと思っていたわけだが・・・
>>63 3クレ肉66だったよ
全て教導だったけどなorz
>>63 安心しろ、俺も東軍方面在住でジオンオンリーだが
今日はちゃんとそれなりの回数、肉入りとマッチングした
俺含めて残念佐官とかカルカン尉官とか連撃不全下士官とか
そんなんばっかりだが、それでもいいなら明日も出るぜ?
>>65 そんなきつい言い方しなくても・・・
ちょっとバズチェンマでメディカルセンター叩いてくる
>>66 あとちょっとでIDがBestGJだったのにな
俺んとこ連邦だからサブカAクラスで出撃したところ
『ケンプはかっこ良かった!』
以上!報告終わります。
明日は10連勝狙うからよ!
今回の勢力戦は野良でもマッチングするな。
こんなに嬉しいことはない。
でも少しずつポイントに差が・・・。
>>67 ふむ。マチした時は【よろしく】
ただその時は2戦目はドムでバズBかついで拠点叩きに行くから【よろしく】
絶賛スパイ中の東軍なんだが2日間11クレで肉入りは2回
本日は肉を引かなかった
勢力戦はダメっぽいな
おとなしくジオンでJGで出撃したほうがよさそうだよ
スレチですまないが絆を引退する事にしました
ジオンオンリーでカード12枚 よくもこんなに投資したものだ
子供ができ経済的にかなり厳しいので仕方ないのだが
意志が弱いので自分ではカードを折る事ができなかったから嫁にハサミを入れてもらいました。
心残りはケンプに乗れなかった事と13敗の負け越しで終了した事
ジオンスレは皆 良い人ばかりで色々世話になりました。
≪ありがとう≫
≪ジーク ジオン≫
>>75 その手でカード復旧手続きだ
…という冗談はさておき、ゲームクリアおめでとう
<おつかれ>
>>75 お子さんと嫁さんを大切にな
あと無理するなよ
お前さんになにかあれば、悲しむのはその2人なんだからな
<おつかれ>
>>75 ゲームクリアおめでとう
東方非想天則のおかげで絆の禁断症状がかなりやわらげられてる
これで東西入れ替えまできっと耐え切れる
>>75 妻と子供という名の拠点を陥落させるなよ?守り通せ!
引退お疲れ…でだ、
ケンプの話題で盛り上がりだが66で格2枚必要かな?特にリボコロ
上手い事務カスにいいようにやられてるのをよくみるんだが…
格ケンプ1枚にゲルキャ、近はザク改オンリーの方が安定して勝てた。
ゲルキャ入れるだけで連邦は右サイド広場を拠点砲撃使いずらくなるし、敵前衛にチャージを見せる事で行動制限効果もある気がしたんだが。
2枚もいらん
枚数もそうだけど、リボーで鮭が「回り込む」と言って
アンチ側の平地に向かったら、負けフラグと思ってる。
>>75 戦友よ。
またいつの日か違う戦場で共に轡を並べようではないか。
では暫しの別れだ。
《勝利の栄光を君に!》
ザクキャで拠点落し後にビッグガンで粘ったり、焦げでソロアンチしたり最近だいぶ上達してきた気がする。
来週強制的に連邦に送られるが正直ジムカスで焦げと同じことはできないな、来週どうしよう
>>75乙
お子さんが独り立ちするまで我々は待っておるぞ。
>>75 お疲れさま
人生の絆を大切にな
>>81 今日バーストした連邦メインの友人達が言うには、
カスライで護衛したときに、
アンチに来るとだるすぎる機体が三機ほどあるみたい
焦げならまだいいよ、とかどんだけだよw
連邦の時にジムカスで相手しててゲロだるい機体?
武装にもよると思うけど、
護衛ならライグレか?
グフカス@ガトシー、
ケンプ@ショットB、
ザク改@マシA
ライグレの時に、高ゲよりだるいのはこの辺かな。
ザク改は、頭バルならカモれるけど。
Sクラスリボコロのリプレイで白タンを見ることが多かったんだけど、赤ダルマを超えるなにか隠し修正あった?
>>90 白タンは元から優秀。
そのコストや機動力は元より、ダウン「させる」散弾も。
ギガンのダウンさせない散弾はお手軽だが、
66以上なら、あと数回タンクをダウンさせれば
拠点2落とし目を防げるなんて時、
前衛に無理させずに拠点を守りきれる。
そしてリロードが拡散にしては鬼。
今日はジオンのお兄たまをチェキ☆しちゃうんだからねっ!
>>88 旧ザク
素ザク
バズリスか?
低コはウザいよね
我々は貴官を忘れない。
我々は貴官に礼を言う。
貴官の働きは当千に値し、我々に勇気と覚悟を与え、時に生命そのものを繋いでくれた。
故に我らは未だこの戦場にいる。
なれば貴官の魂はこれより、これからも我らの弾丸に宿り共に戦ってくれるだろう。
君の勲を共に喜び、共に戦地をはいずった苦楽の思い出が、
身命を賭して家族を友を守ると決めた誓いが、
必ずやあの大地に巣喰う腐敗した連邦を除き去る魔弾になるだろう。
感謝する。戦場を異にしても共に戦う貴官に感謝する。
ではしばしお別れだ、地獄で会おう
>>75殿。地獄で会おう。
ジーク・ジオン。
とかヒラコー風に言ってみる。
>>75 ≪おつかれ≫
オレみたいに即日にカードを復旧しちゃだめだぞ
先日久々にTT出撃したんだが
いつから出撃がガウじゃなくドダイになったんだ?
ガウの数が足らなくなった為
ガウは回せんと言うのか!
( ^ω^)ガウガウ
ガウもだけど
ドムやザメルも輪姦す事はできません。
昨日北極でサイサバズBだしたら「やったな」やら「叩くぞ」
うたれて倉庫内経由の右ルート砲撃ポイント行かれた・・・Sクラス
バズBダメなん?
>>102 野良だと厳しいんじゃないかな。
タンクとの意志疎通が肝心な戦略だからね。
>>102 そいつのブラックリストに君が登録されてるんでしょう
>>102 1戦目に、中央で囮して
協力して大勝した後、
リボでも出されるのを恐れたんじゃ?
>>102 ダメじゃないがおまえの態度が気に食わない
とかだったんじゃ
姉とかいいながらタマ姉が出てこないジオン軍人の業の深さに戦慄した
>>106 俺としては乙女ねぇちゃんがいない事に絶望していた所だ
ところでRCにて昨日格差をひいたのでサイサBに乗ってみたがここで野良サイサはちとキツイなw
敵タンクが頑なに平地で砲撃しててくれたから良かったがサードで中央から責められた時はしんどかった
護衛側についてはバーストじゃ無かったし試す勇気は無かったぜ
タンクが右ルートに行ってもバズBはアンチで十分に火力を発揮できるだから
タンクが右ルートに行ったとか愚痴る理由が分からない
タンクを餌にしないとバズBを使えないよならバズBは無しだな
>>107 連邦が中央ルートで来るとキツイだろうね
護衛はタンクが橋を破壊してミラーから撃ってくれれば機能しないかな?
バーストか他の護衛が視野を広く持ってくれないとキツイかもしれないけど
>>107 RCのサイサB護衛は、
ザクキャ等がロイヤル・ホテルでロック取ってから、
意図的に左方面に降りる協力をしてくれると
射線が通り易く有益。
ただし、
「ゲルキャで良くね?」
の意見は出ると思う。
久しぶりにTD来るけど
絹布は赤のバズマインでいいのか?
>>110 赤のホバーっぷりにもよる
俺は未体験
バズの誘導はイイがマインの硬直は晒したくないな
>>107 RCのサイサは開幕左ルートでビル付近(ホテル?)の敵アンチに一当てして転身
護衛を刈り取る、足を活かして両面をケアする動きがいいかもと夢想する反面
狭さがネックでもあるなぁと感じるな
すずねぇも出てないかな
>>111 体感だと
赤1…改青3レベル
赤2…改青4レベル
赤3…ドム系レベル(いろんな意味で)
くらいじゃね?
TDで滑りがある格ウマーとかギガマインじゃないか
やっぱり旋回は低コスト機並に悪くなったりするのかい?
戯画マイン
>>115 個人的に言うと
く、腐ってやがる・・・!
>>116 理伽子は俺の嫁な
ケンプは青設定で安定だと思うんだが
撃ち合いする格ならしゃけのほうがいい、QDチェンマがケンプの持ち味だと思う
120 :
格トロ:2009/08/19(水) 13:09:31 ID:/V4UTkYGO
>>119 じゃあ里伽子は自分がもらっていく
ケンプはバズメインでも十分戦えるぞ
いやああああああああああああああああああああ
いい加減エロゲの話題は止めろ屑ども
>>120 安心しろ!
俺ランキングではかなり上位だよ
カラーリングがね
斬りたいならショットA、射撃メインならバズ安定でしょ。
サブはマイン安定。
カトレアは俺の嫁な
勢力戦は色んな意味で地獄だわ
ハイゴ即決黒高ザク即決、ケンプ初期セッティング……
最低勝てた試合が10回はあったよ
なぁなぁ
ケンプ高機動過ぎて壺から泣き声がするんだが…
ギャンのAPと機動性上げてやれよ
北極基地先制で拠点落とすも連邦も拠点撃破寸前、拠点撃破されたら逆転される
残り90カウントで敵拠点も復活するはずだから右ルート拠点を叩く援護するとシンチャ打つもタンク中央ルートを上がっていく
しょうがないから中央で弾幕合戦やるが拠点ピリったくらいでタンク死亡、時間切れ
こんな負け方2回あったんですがタンクはなぜ中央にいくんですか?左右どっちでもいいので護衛しやすいほうにいってください
まあ拠点2回落とさなけりゃ負ける差をつくる前衛も悪いんだけど
>>126 ケンプは初期でも普通に強いよ。
ドローが火力不足だから
タンクには外しタックルか
一瞬、放置して3連入れ直しとか工夫は必要だが。
中身の人のクォリティーがアレだと他の機体でも一緒だよ。
>>129 初期から強かろうとどノーマル初乗りで出すような奴はお察しな脳みそ&腕ってこったろ
機体確認もかねてジャイバズぐらい出してこいってわけだ
>>130 その意味では、同意だわ。
休憩がてらトレモで
軽く遊べば済む話だッたね。
同じ事は敵の生アレックスにも言えるけどね。
BRはサイド7で
¥1,000で買えるのに...
格に1アンチさせる屑が増えた気がする
66で4護衛とか死ねよ
>>132 それはもうアンチ回った方が逆に残念としか言えない
街面が両生類の糞といち早く気付いて全護衛で敵アンチ消滅させるぐらいの柔軟さを持ちたい
まぁ行ったら行ったでサッカー始まって邪魔されるんだろうけど
編成時もアンチ護衛を主張出来るようにシンチャ追加してくれ…
チャテロがウザいかもしれんが
>>132 北極は、味方を査定するステージと割り切って、
リボに臨むと良いかもしれませんねぇ。
>>132 まだましなほうだ。
今日つか午前中、RCでマカク乗ったら格トロに
拠点取りを急かされたんだぜ。
まてまてまてまてwww
おまえ護衛に来る気だったのかと。
勝利数3桁の新米将官へ
勝ちたければSクラスで寒ザクは止めてくれ
しかも護衛って・・・
AB砲撃ポイントの狭い足場でプロガンとインファイトして勝てるとでも思ってんのかね
案の定タンクを人質にあっさり噛まれてご退場だよ
将官にもなってワープアンチ(笑)ですか?ww
護衛は消極的で良いからまず落ちない事が重要
アンチは被弾してでも敵タンクを削る事が重要
どうしても低コス乗りたけりゃせめてアンチに行ってくれ
護衛3枚って試合が多いな。
で、速攻落とされた護衛は絶対アンチに来てタンクに粘着するよな。
>>137 鮭、ゲルキャでアンチ
3枚護衛なのに、そっこう≪応援頼む≫ ○番機が撃破されました ○番機が撃破(ry ○番機が(ry ○番(ry
どうしろと?
近と格タンデム護衛ならは有り?
近でアンチ二人にタゲられつつ格で敵一体を潰して
近はサブとメインで弾幕作ってタンク拠点落しを成功させる
こんなもんでどうか
>>136 寒ザク出すやつ本気で多いよな
昨日一昨日ジオンSでやってたが、寒ザク4落ちを3回見たぜ?
護衛行ってプロガンに瞬殺当たり前だし
何で160の4落ちはEじゃないの?
>>140 寒ザクも使いようだし
改や焦げも使いきれなきゃ
もっと迷惑
>>141 んな奴はSクラスにはいらん
AB寒ザク護衛で廃人のプロガンからタンク(及び自機)を守る方法があるなら披露してくれよ
>>139 その状況(タンク、近、格)で近を2機でタゲる馬鹿がいるのかな?
放置したら危険な格を先に潰してタンク→近の順だろ
プランはおかしいがAB護衛で格は普通に有り
>>142 噛み付くなよ
いつもの火消しだろ。放置放置
中の人がチンパンでMSに罪は無いとは言え
寒ザクの味方カット能力は本気で邪魔
>>136 >護衛は消極的で良いからまず落ちない事が重要
そうは言うがな大佐
昨日のこと、1護衛に1アンチ(この時点でおかしいのは割愛)で俺タンク
アンチに来たのはジムスト、護衛はF2
足回りは不安だったが当然安心する俺
餌になるつもりで前に出る
噛まれる
カット期待する
相手にマシはペチペチ当たる
しかし、3QDまでもらう俺
レーダー見たら明らかにおかしな位置にいるF2
おれ拠点打ちながら必死に自衛
しかし、かまれる
カット期待する
相手にマシはぺt(ry
確かに生き残る事は超大事、最重要事項だ
だがな、生き残ることとチ近は違う
リアルインペリアルクロスがこんなにもしんどいとは思わなかったぜ…
Sクラ低コ近枠に寒ザク多いけど地雷ばっか
低コで他の低コ近より稼ぎやすいからだろうけどマシ的に邪魔っす
おい、夕方でてる中佐とか大佐でなんの役にもたたないカス共。
すまない聞き飽きたんですがw
夕方すげぇひどくなるのな
うちのホームの地雷将官は寒ザクが一番使いやすいと豪語してるよw
寒ザク乗るくらいなら朱雀乗ると言ったらバカにされたw
>>145 そりゃ気の毒w
まあしかしお前の出てるクラス(つまりお前自身)のレベルが低いってだけだろ
味方のゴミさを嘆くならさっさとSに上がれば?
昔のガチ将官戦にはほど遠いがゴミ溜めAクラスよりはストレスも溜まりにくいぞ
まあ、Sの上のクラスをさっさと作れとは思うがね
>>149 いや、俺にはSは実力的にまだ早いんだぜ…
こないだ上がったらチンチンにされてしまった…
もちろん降格しちまったぜ…
でもAクラスだとほとんど無双状態なんだよな
たまに実力均衡、もしくは上の大佐とかに当たるが殆ど無い様なもんだし
早い事佐官クラスがほすぃ
Aクラス無双してSクラス無理ならなぜ無理か考えて直せばいい
Aクラスでチンパン相手にしてもうまくなれんよ
>>152 多分すぐにファビョッたり頭に血がのぼりやすいこの性格が原因かと
こればかりは慣れるしかないがなー
つくづく将官たちは変態だと思うよ、いい意味でw
>>153 これでもかなりSクラスのレベルは下がってるぞ
初めてオール将官戦になった時、初めてオール大将戦になった時の緊張は今でも忘れられん
廃人から見れば自分は等兵と大して変わらない存在だと思い知らされたもんな
絆的変態って、どんなものなのか、大変興味あります。
将官がみんな上手いと思ったら大間違いだけどな
Aクラスならまだ諦めもつくんだがSで屑を味方に引いた時の絶望感は異常
>>155 手でペダルを操作
足でレバーを操作
頭でシンチャボタンを押す奴の事さ
158 :
ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 19:06:34 ID:1G7PLg7s0
RC66以上限定って条件でだけど
拠点弾積んだドムキャって使えそうな気がする・・・
使ったら叩かれますか?
>>158 44ならともかく、
66以上は逆にないだろ。
拠点弾キャマダーの着眼点はいいけどさ。
格:外しとQDを駆使して2機以上を手玉に取りつつ撃破
近:?
射:射程ギリギリ(ノーロック先読み)でBRを当てる
遠:NL拠点弾をMSに当てる、常人には考えられない場所からNL拠点攻撃
狙:JSを横向きのフワジャンに当てる(旧スナ)
>>158 どういう流れを想定して、どういう風に勝ちを目指すかを書いて貰わないと。
>>158 敵が同格だとして、誰がドムキャの面倒見るの?
味方の負担も考えてね
>>160 近:誰よりも早く敵陣の急所に到着し、相手のペースを乱した上に生還してくる。
ザクキャをもう少し高機動にしたような動きで
敵がフルアンチと勘違いして篭ったら拠点打ち、
敵がライン上げてきたら、足を生かして裏へ抜けてカルカン釣りタンク
拠点を人質に取れる前衛とか、前衛から逃げ切れる俊足タンクというポジションで。
てかジオンの近は66〜88素ザク、66ザク改、44〜66焦げだけで十分だから他イラね
>>158 RCでは正直微妙だが拠点キャマダーは面白い
昔のガンキャ機動5作戦だね
拠点兵器が敵1機を釣ってその間に敵タンク隊を壊滅させる
キャマダーが逃げ回れるマップなら実用的だろう
TD44で試してみたい
近:ザク改青3でプロガン・蛇を相手取る
待ち時間にぼんやりと他人のリプレイ眺めてたら、
今更ですまんがRCって、リックドムの仕様なんだな。
まあネタでもない限り乗ることもないだろうけど、
ひょっとしてサイド7もリックドムなのか?
ジムコマの色を見ろよと
3バーでタンク出してるのに護衛に来るヤツはカード折っていいと思う。
ジオン苦し紛れのダブタンクソワロタwww
北極基地負けたくせにwww無理だろwww
>>166 自衛も出来る拠点兵器が粘ってる間に全アンチのアレか!?
ザクキャビッグガンに乗れ。
>>174 タンクが居ないと思わせるのが大事だからこそのドムキャじゃないのか?
>>175 実際タンクいないしw
その射程距離では篭り防止にならねーよwww
ダフタンで
同じ砲撃ポイントから仕掛けるタンク2機
しかも護衛無し。
…俺は目を疑った。
>>177 ダブタンやられてダブルアンチしてるのを見た時は殺意が湧いたぜ
TTで何故かダブタンになって一階からの囮タンクと四階からの砲撃で拠点二落としして勝ったな
野良だったから連携取れずプロガンで囮タンク護衛してしまったけど
スレをよく読め関東人
お前ら某悪い人のドムキャ動画見れば戦術的に有りなことは分かるけど実際に運用できるのは変態だけってわかるだろ
>>177 お互いストンパー装備のマカクなら見たことがある。
久しぶりにグフカス乗ったけどロッドBの誘導が異様に落ちてない?
おかげで苦戦したよ。
>>176 タンク居ない=拠点攻略ない だからまさかドムタンクでってのが狙いと言いたかったんだよ
んで、射程距離だけど実測してないので何とも言えないがNL砲撃で400mか500m以上は届くんじゃないだろうか?
ジム頭180mmで550m超えのNLが出来るそうだ(ニコニコに検証動画が上がってたな)
JGひどいな・・・連邦は連邦でタンク無しのガチ篭りだし、味方は味方でチ近ばっかでタンクより前に出てこない。篭る相手に拠点砲撃もできないとかどうやって勝てと
>>184 北極左ルートの砲撃ポイントからNLできる程度>ドムキャ
>>185 マカクを忘れていないか?
籠もるまではミサイルでいたぶって、MS取れればそれでよし。
取れなくても下がってくれれば、拠点叩くためにラインを上げてもらう。
それでも勝てないこともあるが、可能性が少しでも残っているなら、それにかけるのがタンカーってもんだろ。
マカミサって砂漠専用って感覚あったから完全に忘れてたw
ま・・・明日から休みはしばらく無いし、次に絆やれる日は東軍がジオンになってる日だからな・・・むなしい
マカミサとか何の冗談だよ
着弾遅い
ダメしょぼい
単体しか狙えない
拡散に全て劣ってるだろ
久々に勢力戦Aクラスで出て思った。
昇格条件は厳しくなったけど夕方出てるやつは本当にひどい。タンクに乗るならMS弾垂れ流しが一番勝てるくらい敵には当たるし、味方は護衛ができない。過半数が常に引き撃ちしかしないから下手なやつじゃ前に出ても死ぬ→じゃあ引き撃ちって悪循環になってる
18cm砲は700mくらい飛ぶ
昨日の66でリボコロ中央から撃たれが、90カウントかかっても落とせないんだなアレw
193 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 07:25:13 ID:bOyitwhuO
66で180mmとか完全に拠点補助武装だろ。
4セット(14か15発)いるのに一人で落としきれるわけがない。敵拠点2落とし前提で66でダブタンにするのがいやな時、もしくは44でシャゲや高ゲル相手にある程度以上まともなタイマンをはれる自信があり、かつ4バーの時に使う機体。
ちなみにリボコロじゃ700m飛ばない。600mちょいがいいところ。
TTだと4階から、鉱山だとピラミッド上から、北極だと高台から拠点を撃てるのは便利。
あ、ここジオンスレだった…
sage
>>191 9月まで待て
チンパンやウーパールーパーの糞は多少減る
今月末は夏休みの宿題に追われて学徒兵が減ると信じてる
宿題をぎりぎりでもやるような奴は
もちっとまともな動きするんじゃねw
よき教師がいない結果、チンパンが増えたとは思うが
最近のゆとりの横柄さは、声をかける気概もぶち折るからな…
いつも夕方〜夜に出てるけど昨日は時間の空きがあったので
初めてお昼にプレイしてみた。
西軍のSクラスだったけど昼も結構カスが多いな。
2枚目の格出して2戦とも空気とか
タンク出したら近距離が平均¥180とか
開店直後だともう少しマシかね?
それとも西軍の残念比率が高いだけ?
平日の昼間は両軍ともカスしか引かないよ。
Aクラスなんて編成の時点で諦めてたら、連邦の方がもっと酷かったとかw
両軍引き撃ちしかしてこないから、物陰から拠点落とし余裕だったでござる
俺ら学生はおまいらオヤジ共を殴り殺して金奪っても
ゴメンと謝れば数年少年院入るだけで済むが
おまいらは俺らを殴っただけで社会的に抹殺して人生終わるからな
とか今のガキは平気で言ってくるからな
下手糞なのに引き撃ちはしたくないからタンクの前出て30秒持たずに落ちるのが俺です
>>202 気合いは認めるがタンクより先に落ちるとか
引きうち以下なんで勉強しなおしてください
>>202 護衛において一番やっちゃいけない事は瞬殺されることだ
枚数不利は拠点組の壊滅に繋がる
だがタンクの前で〜、という行為は評価に値する
チ近が大量生産される昨今から考えると君には十分な見込みがある
アンチを撃破できるに越した事はないが
まずはカット中心に立ち回って
タンクと自分、余裕があれば他の護衛を生き長らせる動きをして見ては如何か
あと、引き射ちは決して卑怯で愚かな行為ではない
時には作戦として重要な戦術でもある
要はタイミングの見極めが必要だ
敵の3護衛付タンクに単騎で対峙する赤1素ザクの俺。
そして、どれだけ応援要請しようとも来ない援軍。
…だれかボスケテ。
>>205 アンチに赤1素ザク?…まぁクラスも色々だ、そこ仕方あるまい
正直、その状況になった時点でお前の負け
朱雀赤とかアンチ以外に何するんだよ
>>207 別に開幕でいきなり敵の前にワープした訳では無いんだろ?
枚数少ないどころか1枚で何する気だったんだ?
赤1ザクなんか出す奴が悪い
>>209 寒ザクや中途半端な近出されるより数倍マシだぞ。
>>202は恐らくラインの概念を理解出来ていない
ライン張ったら無理して前行くことはない
重要なのは自分のポジショニング味方護衛と連携のとれる範囲で、マシを使って上手く敵アンチの行動を制限しろ
上手くライン張れたら時間稼ぎするだけで護衛の仕事は果たせる
ラインの概念はホームの将官にでも教えてもらえ
>>207 赤1素ザクで出たらアンチしかないだろうが、そうではなく出すまでの過程を言ってる
仮に素ザクしかなくてアンチに行くつもりだったとしても無いわ
枚数不利の単機アンチも粘れれば十分役割果たせるけどな
要は自分が落ちずに、敵の護衛が敵アンチ組と合流しない様にする『門番』の役割だな
まぁ、引き撃ち主体になるから焦げ、ザク改の方が良い事は言うまでもないし、朱雀赤1なら腕の差も必要だしな
それでもクラッカーがあるからそこそこ粘れるはずだが
つまり単機アンチに行った時点で個人的な負けフラグ
単機アンチにさせた時点でジオンの負けフラグだ
開幕、同行するフリをみせた鮭とゲルキャが最速で逃げた。
が正しい表現かもしれん。
こんな機体、餌でも壁でも好きなように活用してくれて
構わないのにね。
あ、北極基地ね。
ジオンAクラスは底コスト編成が多いのね。
寒ザク、FU、グフ・・・
相手はプロガン、ジムカスとか出てるのに、勝てるはずがないだろ。
>>215 是非、鮭と焦げだけで
いらっしゃいよ。
今、連邦スレが愚痴スレ化してるんで、
大量得点のプレゼントよろ〜
あ、おでんは遠慮しとく。
217 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 14:29:42 ID:Ib+JDNkh0
>>215 そうそう、連邦はそのグフとかにコロコロされちゃう
プロガンタヒねとか愚痴ってるよー
>>215 おそらく高コで落ちて地雷呼ばわりされるのが怖いってのもあるのかな。
44で200以下出すなって言われても焦げも鮭も持ってないもん。持っててもザクU改とグフカスがいいとこだよ。
今ある機体で強くならなきゃいい機体乗っても勝てる気がしない。
ガカスって青8にすると焦げよりはえぇらしいな…驚いたわ…
ってか最近の連邦機体+焦げ弱体で焦げの影が薄くなりつつあるよー\(^o^)/
それでも焦げは強いことは強いんだけどね…強いっていうか、いやらしいか…
>>219 速いけど、それで何したいの?
劣化ガトシー邪魔だから
被せんなよ!!
どっか行け、シッ!!シッ!!
そんな機体ですけど。
>>220 今から鍋を火にかけるから1時間ほど待ってて
>>219 安心しろw
クラッカーに慣れすぎて連邦時に引き際誤る事多くなっちまったよ。
連邦だとジオンほどアクティブに動きつつ妨害行動できんぜ、低コも高コも俺には。
>>218 だから新兵は素ザクで粘る術を身につけろとあれほど
慣れたら青振りしてけ
前線で掻き回しつつ粘り尚且つ落ち時、粘り時を把握した時貴様は一人前のソルジャーだ
225 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 16:15:34 ID:EcFhrnP2O
>>219 確かに弱体と言っても気になるほどじゃないしね(笑)勢力戦ってことで久しぶりにジオンやったけどやっぱり焦げ強いや
>>219 盾ジムは普通に強いと思うけど評価低いよね
連邦にスパイ行った時良く使ってたけどA以上は大体稼げたよ。勿論Sクラスね
ただ盾バルはイラネ、BSG一択ね。
リボアンチなら焦げより改シュツのがやりやすい。焦げなら護衛かな。
事務ライ相手に有利に立ち回れるし、相手サイミサやFAいた時にも改の方が抑えに行きやすい。
だからBSG持つならジムで十分強いと何回言ったら解るんだ、このド低能が!
だからここはジオンスレだと何回言ったら解るんだ、このド低能が!
お前らの絆代からおでん代引いとくからな!!
BSG持つならアッガイたんが居るだろうが…ジオンには
JGでノーマルアッガイたん乗って水中先行して…
迂闊なスナとか射をチンチンして生き抜きしてる!そんな俺東側
お前ら!おでんの具は卵だから覚悟しとけ!
ジオン格はなぁ・・・鮭ケンプとそれ以下の差がな・・・
格トロ出されるぐらいならグフのがいいしそれなら旧ザクでよくね?になるんだよな。
鮭が大佐支給てのもあるしケンプ持ってるほどやりこんでたら普通は鮭もってるだろうし。
壷は見なかったことにする。
異論は認める。
ギャンはメインのダウン値戻して欲しいわ
>>231 よぅ!!
卵に味噌ダレなら地獄熱々でも頂いてくよ。
サブカの大尉(少佐)でケンプとズゴE支給されてるから、
今週は控え目にJGで遊んどくわ。
勢力戦で手ぇ抜くと味方が怒るからね。
来週は、ガーカスの青7と8貰いにクジ引きに行ってくるわ。
乗らずにコンプしたいし。
ギャンは使えるだろ。変態限定だが。
メインをREV1に戻せばもっと輝けるんだけどな。
>>234 > メインをREV1に戻せばもっと輝けるんだけどな。
3撃目のダメもね。
236 :
ゴッグ:2009/08/20(木) 19:37:13 ID:3JBxL0jbO
まぁ俺が全て蒸発させてやんよ!
連邦からジオンに亡命してきたよ(´・ω・)
お前らよろしく(`・ω・)
>>237 ああ・・・まぁ<<ドンマイ>>
さすがにあのスレを見たら亡命したくもなるわなw
おッ!!
向こうの次スレが立ったみたいだから逝くわ。
おでん、美味しゅうございました。
>>238 なんというか…
今日前作ったジオンの一等兵カードがあったから勢力戦に1回出たんだが…
それでザク改出るまでドム乗るかな、と思ってドムだしたら…
プロガン落として 「もう連邦駄目だな」と思ったからこっち来た(´・ω・)
北極でアンチに行ったら何故か敵タンクが護衛と一緒に全力で後退して全アンチに移行した
二戦目RCでタンク乗ったら向こうは全護衛で最後までアンチは来なかった
2連勝したのはいいが何故か寂しくなった
普段いかない別の店でプレイしたら
ペダルの不調で反応せず、レバーも片方だけ異様に渋かったり
高コス2落ちのD 戦犯かました
てかメンテしろ!店。
マッチングした方<すまない><すまない>
来週ジオン兵になる予定の連邦兵なんだが
来週のジオンが心配で仕方ないんだが。
今日ケンプを何機も見たんだが
平均スコア200で2、3落ちがデフォ。
活躍した奴は0。
ケンプは柔らかいんだから敵中に突っ込んでくんな。
こんな様子で来週になったら…。
>>240 昨日のJG
33で軍曹×2を引いた当方大佐
向こうも似た様な階級の組み合わせだった
1戦目に壺で遊べたから2戦目にドムキャに乗った
フル対フルのタイマンで大佐のプロガンを落とせた時は
バンナムがムキャの修正を間違えたのかとおもった
>>244 ドムキャでプロガン…(´・ω・)
見習わせてもらいます(`・ω・)
ジオンはまだやった事ないから分からないんだけど、とりあえずザク改でA2維持できればおkかな?
>>243 そういう事なら来週の連邦プロガン、ピグミンを心配するぞ
>>245 貴官には、まず、素ザクから学んでもらおう。
その次は、F2だ!
ザク改は一番最後だ。
>>247 了解(`・ω・)
F2…とな?
な、なんと…了解、頑張ってみる(`・ω・)
F2は支給順的にスルーしてよくね
>>249 確かに、スルーしても問題ないな…
>>250 貴官とマチすることを切に願う。
さて…明日残業確定している俺・・・orz
>>249 たまに使うとミサポ慣れしていない連邦兵相手に無双出来るから
ミサポ出るまでは消化しておいて損は無いぞ。
>>251 腕前は残念だけどマッチしたらよろしく(`・ω・)
残業<無理するな><よろしく>
とりあえず明日素ザク練習しつつくじでザク改のセッティング出ししようかな
現状ジオン近は素ザク、ザク改、焦げ、アッガイタンの4種類しかない。
グフカスはロッド弱体化で存在価値低下。
F2は別にいなくていい感じ。
>>242 ウチのホームにも画面のすごい暗いPODやシンチャ感度の悪いPODがある
ああいうのってお店の人に言うべきなのかねー
バンナムの整備兵が来て直してくれるの?
>>255 言うべきだがすぐに直すかは店しだいじゃね?
そのPOD封鎖で回転落ちたり
バーストできなくなったりするから注意
おでんの具がいくつあっても足りねぇぜ!
でもオレも東軍なんだこれが;−;
ケンプGETに必死になってたら大隊1位ぶっちぎりなオレ大佐・・・
早く来週になんねーかな・・・
>>243 RCはジオン格には不向きなマップだし
ピリッて逃げようとしてもジムライホーに撃ち抜かれてあぼんとかよくある。
格2枚並んだら負けフラグだと思ってる。
まあケンプはチート武器のバズメインで立ち回ったほうが安定。
マインに夢見てたら自分がマイン(地雷)になる。
<<すまない>>
来週まで<<後退する>>
東軍所属の自分は来週が本番な訳だが、今のジャブロー地上はどんな感じ?
ジオンが恋しくなってきたんで明日出ようと思ってるんだが。
意味不明な連投してしまった。
<すまない>
<後退する>
ジオン2護衛3アンチ、連邦同じく2護衛3アンチ。
<拠点を叩く> <劣勢だぞ> <援護頼む>って打ちまくるタンクはタンク乗らなくていい。
さっきJGでタンク出ないから乗ったのよ
後から旧スナ2枚とドム出やがったから降下しないでPOD出たよ
F2だろうが寒ザクだろうがドムだろうがドムキャだろうが、結局うまいやつが使うとそれなりの戦果出してしまう。将官の腕なのにA1とかでそういう事するから、残念がそれ見て勘違いするんじゃないかと最近思ってきた。
今0080見直したんだがリボコロだけザク改に乗るのを許してくれ……orz
次のステージからは素ザクとかに乗ります(´・ω・)
F2は(金に)余裕があればトレモでやっておくといいかも
近の中ではサブの種類が豊富だから
>>265はポイントだけで評価するのか?
被撃墜と撃墜数もかかないと参考にならないよ
>>267 初心者や地雷、残念はポイントだけで判断するに決まってるだろ!
>>266 なら俺も同じ理屈で北極でハイゴに乗らせてくれー
焦げとギガンばっかでさすがに飽きてくる・・・
BC・ハンドB装備できっちりアンチ成功させてみせるから1回くらいは乗ってもいいか?
>>269 お互い頑張ろう(`・ω・)
正直連邦なんてカード3枚目でジムキャと元旦の搭乗回数が合わせて160超えたんだぜ…
やってられん(´・ω・)
>>269 よっしゃ!寒ジムでお相手するぜ・・・
なんで、東なんだよ…orz
おでんは要らないからな。
とと、そうだ。
ちょいと質問したいんだが…
ザク改って機動3~4だと着地で滑るんだが、機動2でしっかり安定した着地にしたほうがいいのか?
今のところはマシA ハングレ 機動3なんだが…
一応Wikiは見たんだが…機動4だとAPかなり下がるらしいし。
どうなんだろう(´・ω・)
最近なぜか青2大好きな地雷が増えているが
青3が旋回も上がるし、ダッシュ性能が良くて間合い調整しやすい
ちなみに青3のホバーなんか気になるレベルじゃないしな
青4でやっとホバーとして動ける程度になる訳で
青3で滑るの嫌いとか言ってる奴はただのスイーツ(笑)脳だよ
>>273 レスサンクス。
ほー…、なるほど。
じゃあ青3のままでいいってことか…(`・ω・)
あ、いや 別に嫌いなわけじゃないんだ、ドム好きだし。
…けど今日乗ったNドムは酷い。 重いってレベルじゃないな、ドム…
最初、気のせいだと思ってたんだけど
なんか自分が低コ乗ってほぼ常時多数相手にして
3落ちでもそれなりの戦果あげられるんだが、そういう時は勝ってる
が、中コ以上では低コほど無理はしないんだが
それなりに動いててそれなりの戦果を上げても、そういう時は何故か負ける
俺が犠牲にならないといけないみたいでなんか嫌だ
・・・自意識過剰かな?
あと、夜の部は久しぶりなんだけど夜はすごいな
サッカーしてるのに撃破されてる
救いようがない
もう昼しか出ねーわ、俺
>>274 改の青3は滑りで弾を避けられるわけではないけど、
青2に比べて微妙に着地後の反応が鈍いのが分かるからあまり出さない
障害物多目のマップではジャンプ性能に優れる青2が出ることも多いだろうし
旋回速度は高いと扱いにくいという人だっている。自分で乗って扱いやすい方を選べばよろし
>>276 そんなに鈍いのか…?
うむ、とりあえず明日数クレやってみて調べる
ありがとねー
>>274 青3なら機動力 だけ なら焦げにも匹敵るすしな。
それにFCSも広いしAマシなら集弾率も高いから
ある意味焦げより射撃戦がやりやすい。
しかも\200-だから編成や場合によっては突っ込み役も出来る子
突っ込んだ後は機動力を生かして
ハングレor2グレで逃げ回るのもよし。
シュツで延々嫌がらせるのもよし。
>>278 だけ か…(´・ω・)
確かにジムコマとか陸ガンのマシより当てやすかった…気がする。
基本的にジオンのマシは当てやすい気がするんだが気のせいかな。
とりあえずアンチにいってきます(`・ω・)
>>275 低コ3落ちで戦果って4機撃墜565点くらい行っているって事?
改のマシって弾速はやくね?
弾速はブルパとあまり変わらないけど次弾発射までの間隔が短い気がする
体感ではブルパAよりも1トリガー内での発射間隔が短い気がする
どちらかといえばジムカスの寒マシのような感じか
話ぶったぎって悪いけど群馬って西軍だっけか?
>>280 お前そーいうリザルト自分で出してから言えよ?
常に2枚相手でその戦果なら勝たなきゃ味方がゴミ過ぎるレベルだぞ?
ごめん、東軍だったな…
しかし定期的にセッティングの議論がおきるとか、
ザク改は本当に出世したね。
焦げは鉄板だけど装備まで鉄板過ぎるからかな?
改はメイン・サブ・セッティングと色々組み合わせが楽しい。
改はAマシ、Bマシ、クラ、シュツ、ダブクラ、機動2.、3、4の組み合わせでガラッと性格変わっちまうからな
アンチも護衛もこなせて特攻も出来るから鉄板ってのが無い気はする
だが装甲振りだけは無しだ!
正直、ゲルググMがマシ持ち近240で来ても、
クラあり→焦げ乗れ クラ無し→改でいいだろってなりそう。
凸改のダブルガンくらい特徴がないとなぁ。
>>289 ゲルMって腕部速射砲装備だったと思うけども
それを弄ってしまえばいいんじゃね
ゲルJのスポットガンみたいなのや、ジムライみたいに弾速早くて単発とか
マシはAとB(6連と3連)で、あとはサブで色を付ける様な感じで
機体性能は青4で焦げと並ぶくらいだけど、APは250くらいで…
FCSがさりげなく焦げより狭いとかあれば、選択肢も増えるだろうし
現状改のAマシが壊れてるから何が追加されても倉庫だろうね
ゲル系なら高バラだろうからそれに見合った武装が欲しい所
壊れてるって大げさな!
ゲルMのマシはザク改みたいな集弾性の良いものでフルオートにして欲しいな
ダウン値とかは焦げA並みで
おまえらバカだな
バンナムなら普通に格カテで出してくるに決まってるだろ
さっさとソーラレイを近で出せやバンナム
ゲルMがコスト240の格で、指揮ゲルMがコスト280の標準的なBR持ちの射。
そしてドラッツェを宇宙専用コスト120の近として導入してくるのがバンナム。
ゾック・・・
技術顧問のアサクラ大佐が困っておられます。
改マシA≒6連ブルパじゃないの?
話変わるがジオングの指ってメガ粒子砲だよね
もし実装されても格闘(パンチとか)できなくね?
グフフライトタイプも欲しいな
異常なジャンプ性能機体で
>>300 べつにグーじゃなくてもよくね。
チョップでいいじゃん。
ジオングはきっとバンナムのことだから遠にしそうじゃね。
ほら、史実でもマゼランだのサラミスだのドッカンドッカンしてたし。
だから格闘はボディチャージだろ。
そういえばシャアってジオング乗ってた時ガンダムに近接されたのを
キュベレイにやって見事に返されてたよな。
ゲルMなんてジム改風アタックソルジャーでいいじゃん
よろけ重視の単発とダメ重視の6連射撃武器があればおk
本音はジムカスみたいな機体がいいけどな
高性能機はMもY、それぞれの指揮官機もあるしさっさとだせや
>>301 グフフ・ライト・タイプ
異常なジャンプ性能機体
と、区切りを誤読しながらこれなら
ピクシー、LAに余裕で勝てそうだと思った俺を憐れんでくれw
グフフって嫌な機体名だなwww
>>300 ダウン値違うから、改のマシAはクロスレンジでも強いよ
攻撃されてる味方のカットをしない味方、でも連撃中に被せてダウンさせる味方に
立ち回りを考えて欲しいなと思う。
できればやさしく悟らせてあげたいんだが、
そんな教導的なコメントを遠く離れた人にするにはどうすればよい?
<<やったな>><<叩くぞ>>しかないんか?
313 :
ドワッジ:2009/08/21(金) 10:43:43 ID:bk81eKKwO
そろそろ俺の出番かな?
>>312 バンナムにメールして初心者講習で叩きこませる
>>312 ゲーセンに電話して取り次いでもらう
やったな叩くぞじゃ、馬鹿野郎にはどう馬鹿野郎なのか伝わらない上
「気に食わなければシンチャテロ」
なんてくだらないことばかり覚える
316 :
ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 11:08:26 ID:AK6J5VgHO
護衛でハイゴひきうちする大佐って晒していいレベル?
こっちきられてんのにカットせずに後方でミサイル垂れ流し
こっちはcで向こうAとか…許せん
>>316 見てないからソレだけではなんとも言えないが
ハイゴ以外に護衛がいなかった事が残念だな
護衛でポイント取れないって嘆いている時点で同じレベル。
ハイゴやデジム乗るのは典型的なポイント厨だから大佐とか平気で
のさばってるんだよな痴呆ミサイルで敵に援護射撃余裕でした(^p^)
>>316 すり寄って来て格闘振り回して
2落ちDとか、もっと困るから
諦めるレベルだろうねぇ。
そもそもハイゴで護衛ってのがなぁ。
ハイゴは前衛ってよりかは相手の行動制限する機体だと思ってるからそれこそ昔の中みたいな立場だと思うしな。
魚雷A×2 ハンドミサ×1をワンセットにしてロック切り替え続けて敵の進軍を邪魔するくらいにしか個人的には使えないかな。
だから野良よりか連携取れて然りのバースト向き。
カノン使えって?いや、それなら他の近使うって話さ。
後は水場があると暴れまわってから撤退がスムーズだったりするくらいか、それでも利点なんてそんなもんかね、今のハイゴだと。
スレチかも知れないが、ちょっと聞かせて欲しいんだ
さっき3vs3になって、連邦全野良、ジオン2バー+1野良で自分は1野良
んで2バーがタンク出さなかったから、2戦とも自分がタンク出したんだが、
戦闘終わった後苦情メッセで、2バーから
「3vs3でタンクなんか出すなクソ野郎。こんな常識も無いならAクラス行ってくれ。」
とメッセが来たんだが、3vs3でタンクは出した時点で地雷なのか?
出さないのがSクラスでの常識なのかね?
俺はキャノンなら出すよ
ビックガン積んでれば最悪2落ちで拠点おとせる
格がアンチに来ても返り討ちに出来る
GCでドムゲラザク2戦即決引いたときの2戦目自分含む他の5機がそいつ以外の番機指定でよろしくし合ってやったな叩くぞ繰り返しながら奇跡の連携で買ったときはウケたw
325 :
322:2009/08/21(金) 12:04:52 ID:skQ0odiZO
あぁ、すまない、タンクと書いた所は遠カテと変換してくれ
ちなみに俺が出したのはザクキャ
俺も、拠点コストも上がったし、アリだと思ってたんだが…
まさかクソ野郎とまで言われるとは思わなくて、色んな人に聞いてみたくてさ
>>325 俺もザクキャ出すなぁ
コスト160で出れば他店舗2機がゼロ落ちなら、
最悪、3落ちしても1拠点割ったら黒字だし。
(2護衛で3アンチ捌けば2落ちで済むだろうが)
クソ野郎にはビツクリだね。
>>325 ザクキャでビッグガンなら問題ないと思う。
文句言ってきたヤツは型にはまった事しかできないカスだなw
SNS はカスしかいないから、さっさと辞めるといいよ。
>>322 なにその2バーの奴ら。
クソ野郎って、育ちの悪さが出すぎだろ。
こう言う言葉を見ず知らずの奴に言えるなんて
ロクでもない環境で育ったんだろうな。
将来、ヤクでも決めんじゃね?
ニュースで出てくるかもよ(ww
マップにもよるが、3対3ならザクキャビッグガンは有り。
残り2機はザク改、高ゲルで。
マップは勢力戦の方だよな?
33はキャノン出して自力で敵1機担当できるなら出してもいいけど、
無理なら味方を苦しめるだけなんだがな・・・敵がまともに動けるなら終わり。
少なくとも1戦目様子見してからだしなよ。
22ならともかく33ならありだろ
2枚の前衛に負担かける分拠点食うんだから
これが22で出したら「クソヤロウ」もわかるが…
そのSNSの奴は半島人並のファビョリズムだな
なるほど、レスしてくれた人ありがとう。
無しって人もいるだろうけど、アリって人もいて、とりあえずSクラスの常識ではない事がわかって良かったよ。
これからも遠カテ出ない時は自分が出せるしね。
>>329マップは勢力戦
>>330確かに前衛に負担はかかるね。1戦目は様子見ってのも考えて遠カテ選ぶようにするわ。ありがとう。
とりあえずメッセには柔らかく返事出しておいたよ。
勘違いする奴がでるだろうから補足
33は敵1機自力で担当できるならキャノンはあり
装備だけでありなしは決められません
自軍敵軍の中の人の性能を考えてだしましょう
かなりの差で負けたのに2戦ともタンク出したりするのは思考停止してないか疑いましょう
33キャノン?
無理だよ
まあ連邦がライグレやプロガン出してくるなら行けるだろうな
アレク陸ガンに裏取りジムカスでキツい
言ってることは至極当然だけど
絶対に遠が1機担当しなきゃいかんような口ぶりはどうかと
キャノンは瞬殺されないようにタゲ取りながら程度で、あとは前衛が見ればいいじゃない
近距離が1.5機分担当するのはいつもの事だしさ
防御専念ならよほど格差でも無い限り耐えられるでしょ
気になるのはザクキャでの収支しか考えてないきがするんだが。
普通は他の機体も落ちるだろう。
タンク出す人はそこも考えないと。
あと北極はなし。
どうでもよいが2連敗したんだろ?
Sクラスの人格5流どもは勝てさえすれば苦情メッセなんか投げないぞ
あと2戦中拠点落とせたのかも気になるな
>>338 そういえば書いて無かったね、スマンかった。
北極は自分2落ちで拠点1割り
リボコロは3落ちで1割り
で、結果は2連敗
自分も3vs3で自信持って、敵1機任せろって言える程の腕じゃないが、拠点1落としくらいはできると思って出したんだ。
1戦目は2落ちで1落としもできたしね。
ちなみに味方は2戦共に鮭と焦げ
敵は1戦目はカス、コマ、プロガン
2戦目はカス2機とプロガン
遠カテに合わせてあって鮭出たなら出した奴が悪いな。
鮭焦げが決まってからならタンクが悪いな
2バーも2戦目は牽制するばいいのにな。
戦術的には、キャノン使用で
勝利体験を有する人もあり
モビ戦の方が勝機を得やすい
と考える人も
個々に意見が在って当然だが
少なくとも面識も無い人間に
「クソ野郎」
と、言われる行為はしちゃいない。
という点は共通見解だよね?
では、活発な戦術議論を、ドゾ〜
飯食ったからこれからゲーセン行ってくる(`・ω・)
ギャグマンガ日和のソードマスターヤマトの最大の誤植「まそっぷ」とマッチしたらよろしくね(´・ω・)
>>343 俺絶対前に当たったわww
お前がトマトか…
>>344 マジで?
「まそっぷ!!」 で SW上小田井mo なんだけど…
彼女ができちゃっ…でき…できないんだぜ…
ていうか食いすぎて気持ち悪いからもう少し後にしよう
>>332 33で遠ねぇ・・・
敵も出して来れば問題無いが敵がフルアンチの場合は微妙
無しとは言わないが負ければ遠を選んだ奴が戦犯だな
まあ編成時に牽制しなかったなら2バーも同罪だけど
あと、ザクキャビッグガンの自衛力など知れている
敵1機を引き付けながら拠点を撃てるなどと思うなよ
Sクラス前提の話な
はぁ、312だが昼飯食ったら落ち着いた。
もう1つ聞いてみるんだが、即決はまだ我慢するが、
2戦続けての即決野郎になんて言ったら良いかね?
流石に
<<やったな>><<叩くぞ>>
とか、下品な感じがするから、
<<○番機>><<ありがとう>>
と、軽く嫌味を言う程度で済ませているのだが問題ありかね?
だいたい他の人も同じように真似してやってくれるんだけど。
>>340 つ 2バーがタンク出さなかったから、2戦とも自分がタンク出した
文脈からすればタンク後出しじゃね?
>>322 相手が読めない1戦目はともかく2戦目まで出すとか脳死だろ。
苦情来て当然。
相手からすりゃキャノン放置で3:2で前衛回収して、
リスタした奴が3落とし阻止ついでにキャノン回収でいいし。
拠点と鮭焦げのコスト、どっちが高いんですか〜?もしも〜し?
>>347 普通に《叩くぞ》でおkだと思うが、技量が及ぶ範囲で
面倒みれるなら《無理するな》《ここまか》でも可。
ただ大抵《叩くぞ》の場合は、編成画面の時点で確定
してる事が多いし、そもそも《ここまか》で無反応な奴
なんて、シンチャ自体聞いてないでしょ。
旧ザクマシンガンって強化されたの?
最近Sで見る旧ザクがみんなマシンガンなんだ
>>339 それだと話しが180mm変わるわ
何やっても勝てなかったろうがその状況で2戦連続は無い
>>346 180で240くらいを相手に時間稼ぎするだけでいいんじゃない?
BGは昔のJ込み編成ににてると思うんだ
違うのはザクキャが負けるのが確定的ってだけで
あとはタイマンかマンセルしてる前衛次第になるけど
別に負担かけてるわけじゃないし
前衛がどっちも落とせず攻め手に欠いてるなら
近一機増えたところでしょっぱい試合にしかならないような
問題は落ちるタイミングと、その意志疎通の方法かな。
>>353 昔のゲルJとはまるで違う
ビッグガンの弾数は何発?
リロード中はどう凌ぐ?
味方前衛との連携にしても誘導性能が高いだけのダウン兵器など大して味方の助けにはならない
余計なダウンを献上されるかえって迷惑
最近急に評価が上がって気持悪いのだが所詮クラッカーに毛が生えた程度
ビッグガン積めば自衛も万全などとは想定する相手のレベルが低すぎる
>>353 時間稼ぎだけでいい訳無い。
拠点落とさないなら0落ちで釣り続けるか相手落とすかしなきゃならん。
味方が22で勝てるならそれこそ自分もキャノンでコスト献上より近乗って1機受け持つべきでは?
味方が22で膠着状態なら益々キャノンは落ちれない。
近1機増えてもしょっぱい試合にしかならないと言うが
33以下になった時点でそのしょっぱい試合をものにするのが1番勝率高いと思うが?
>>353 >別に負担かけてる訳ではない
前衛3対2で負担をかけてないと思うなら君はこのゲームに向いてないぞ
事務キャならなんとかありかなぁ・・・
BSG超兵器すぐる
33で拠点取る時は1戦目で相手の技量を見てから2戦目でキャマダーを(ry
まだキャマダキャマダ言われてるけど
正直今のはバカにできないよな
44で研究するバーストが出ないかね
それで前戦闘したんだが
結構滑るもんで、弾が当たんねぇ
距離積めにくいね
おおっと・・・もちろん味方に引いたって話だぜ
(=凸=;)
>>359 実は早速試した(inTD33)
結果TDならマジガチ
ジムカスに追われても余裕で逃げ廻れるのでその間に敵タンク隊を虐殺するパターンは有り
敵のリスタポイントに気を付ければフルタイム逃げ切る事も出来そうだったね
俺も、バンナム引いた時と格差33引いた時の計2回乗ったが
機体性能は段違いになってたぜ
残念ながらバースト仲間も運用研究できる腕も頭も無いので
機体性能の変化しか伝えられないが…
少なくとも今までの産廃は脱却できてると思う
まぁ射は嫌われる傾向にあるし
実際他の機体で今までどおりの仕事をした方が無難だろうがな
しかし、前線唯一の放物線メイン射撃だし
ホバーも他の機体に決して引けを取らないし…
機体性能がついて来れるなら色々面白そうな事は出来そうなんだがな…
ザク改青4青3マシAハングレ1なら腕前尉官の自分でもなんとかなる気がしてきた(´・ω・)
とりあえず佐官戦で通用するようになるのが目標かなぁ
>>361 青2、キャノンA、ミサポ、拠点弾
ミサポの誘導がエロいので油断してると結構当たるみたい
ミサポを嫌がってブースト踏んだら着地にキャノン連射
射程は短いが拠点攻略速度はザクキャやギガンと大差ないので放置も出来ない
拠点弾をブラフに使って引き回せば釣りキャマダーは使えると思うよ
で、キャマダーが実用レベルに達するには、どのくらいの腕が必要なんだ?
この一言で、殆どが決まると思うんだが
あぁ!私にも明日溢れるキャマダーが見えるぞ!
>>366 1対1で同格の相手からフルカウント逃げ切れる程度で良くないかな?
(自分も含め)キャマダーに乗り慣れてる人は少ないだろうから近トロで考えて
>>363 rev1初中期の尉官レベルってさ
マカク取得済み、セオリーNL完備、外しループ完備
くらいだったんだぜ・・・意味がわからなかったらスルーしてくれ
>>366 5千勝程度の将官ジムカスを素ザクでぼてくりこかすくらい・・・?
ゲルキャの座を奪えるかバンナム引いたら乗ってみるかなぁ
( 凸) ふふふ・・・
おっとっと・・・
サッ ( =凸=) アッガイタンダヨー
371 :
ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 18:20:38 ID:4vd2WteqO
ドムキャは変態さん専用機っしょ…
近距離じゃないとキャノン硬直拾えないし威力ないしリロードも微妙やし…
>>369 ごめんね…そんな高度な技術は持っておらんのです…(´・ω・)
というか格闘に乗る機会があんまないのもあるから外しとかはできないなぁ(´・ω・)
まだジオンは3日前に始めたばかりだからマカクはまだ出してないです、ごめん(´・ω・)
あ、俺が言いたい尉官はRev2のゆとり尉官です、ごめんなさい(´・ω・)
>>368 仮に自分が追っかけてきたと想定して逃げ切れるぐらいの機体性能
要は近トロ並みってこと?
自分と同等の腕。って言われても曖昧すぎて参考にならんw
>>364 d
やはり某わるい人みたいな立ち回りになるのか
まああの人の場合拠点落としちゃうけどw
ドムキャは昔の(DAS実装前の)ザクキャを使いこなせてたような人なら使いこなせるのかね
まぁここでうかつにガチとか言っちゃうと馬鹿が空気も読まずに出して地雷になるからやめてほしいが
>>372 取りあえず昨日から延々と使ってるその顔文字をやめようぜ
>>372 老害の戯言、気にしないでくれ
手っ取り早く上手くなりたければ
・射やミサイル等の強誘導機体に逃げない
・フワジャンを意識する
・ブーストゲージを切らさないようにする
・相手の着地を取る
・自分の着地は建物の影(敵の射線が通らない)
・レーダーを見て敵味方の位置を把握する
・格闘の硬直はジャンプでキャンセル
・相手(敵集団)の側面をとるように意識して動く
これらを上から順に出来るまでやればおk
レーダーは言われてもなかなか出来ないかもしれんがタンクに乗って
MS弾撃つ敵を探すときに身につきやすい
>>373 レベルはそれぞれなので何とも言い様がないのだが、AクラスならAクラスの相手、SクラスならSクラスの相手で良いんじゃない?
それより問題は味方の戦術理解
かつての釣りキャノンを知っているなら問題無いが
>>375 あ、使わないほうがいい?
>>376 了解した
とりあえずやれることからやってみる。
そういや今日のマッチが殆ど佐官とだったんだが…
何が起きてるんだ?
ザク改いいな。青3を使ってみたがしっくりくる。
サブがハングレ以外だってのを除くと昔の赤鬼みたいなかんじがする。
ミリタリーポイント差ってABクラスは僅差なのね。Sはかなり開いてるけど。
もうやだ……なんでこんなにバンナムだらけなのよ……
ジオン兵のSクラの人!マッチングしますか〜?
普段はジオンなんだけど今回はくじ引けるから連邦出撃を考えてるんだけど
プロガン、簡単、元旦以外の機体はほとんどコンプしてないと思うし
ジムカスなんかドノーマルだしな!近射のガンダムシリーズなんか知らねー
くじ引きの当たる確率は1/3くらいかな?
今はまだケンプとセッティング支給があるからマシだろ
普段なんてバンナムの利点皆無なんだぜ
東軍域でジオンカードのみでバンナム引けば泣き言も言いたくなります!
>>383 一週間我慢しろよw
まぁ浅慮苦戦の逆軍には何かの温情措置はいるだろうなw
FAの赤2!?
おい屋上行こうぜ、キレちまったよ久々によぉ。
今日はグフジャイバズを味方に引いたが、活躍してたからいいや。中の人が変態だとやっぱり嬉しいもんだな。
387 :
ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 19:40:15 ID:0U+66+UBO
ジオンAクラス護衛多め流行ってる?アンチしくじるし拠点防衛頼んでも無視か遅いかだし、そのくせ護衛多いわりに結構噛まれる。
俺が無知なだけなら教えてください
ガルマザク即決した奴を番機指定のハブリ<<よろしく>>したら
拠点から一歩も動かなくなりました
しかも
途中送信、レンコすまん…
しかも1戦目もグフ即決で3落ちかました奴だったし…
あれですか、自分が乗りたい機体に文句をつけられたら
試合放棄が最近の流行りなのですか
>>389 IDがダブルオー。
乗りたい機体があるのは誰にでもある。しかし、単に乗りたいだけでは味方は納得してくれない。
乗ったからにはその機体で活躍しなきゃいけない、と思うよ?
俺だって焦げやグフカス、FZとかグフとかに乗りたいもんorz
即決して味方から避難されたら捨てゲーなんて我が侭の極みだと思う。
乗りたいだけならトレモやバンナム戦でやれ!
と総統閣下の声が聞こえる。
言ってはいけないが総統閣下も地雷候補せ……おっとだれか来たようだ。
>>387 節子それ護衛過多やない
タンクの集客力を前面(誤字に非ず)に押し出した超戦術
<インペリアル・クロス>や
俺はどんな機体を出されても1戦目はテロもしないし、捨てゲーもしない。
ソイツが産廃を華麗に使いこなす変態プレイヤーなのかもしれないしな。
そして、もしソイツが産廃で地雷かましても、勝てばお咎めは無し。だが・・・・
負けたら凄いぞ
>>389 なんであろうと初っぱなから士気を下げた奴は戦犯
編成で士気は下がったかもしれんが更に悪化させる事はイカンだろ
そういう時はソイツを如何に活かすかを考えるべき
まぁ、そう簡単にはいかないと思うけどw
とりあえず責めるなら自分の今やるべき事をやった後で責めろ
今日もジオンは強かったね
>>393 それもそうだな
愚痴愚痴言ったってしゃーねーや
そいつがいてもいなくても俺がやつ分動けばよかっただけか…
どうせグフで3落ちするやつがガルマで活躍できるとは思えねーしなw
今度からはコスト献上されないだけマシだと思いながら頑張ってみんぜ
<<ありがとう>>
夕方ジオンSで出てたが勝率大幅に下がるレベルで負けた
自分がミスって負けた試合もあるけど全般的に連邦の質が高くなかった?
そうだぞ、鮭4落ちされるよりマシだぜ。
まあそれでも勝った北極はジオン楽すぎの件。
さっき1クレやったけど2戦とも勝ったよ。ポイント差がSクラスはまだ離れてるけどABクラスはもう数千単位の差位になってたからこの先分からないな。
>>390 >焦げやグフカス、FZとかグフ
これくらいならいいんじゃないの?
むしろ焦げは出してほしい機体だしね
グフカス・FZは66以上、グフなら88での格闘機の2枚目としてなら普通にアリだと思うんだが
Sは知らないが、Aはいつもの崩壊編成だったぜw
妙に軟らかすぎると思ったら、スナ2枚だったとかザラにあったぞw
相手中佐に同情するわwwww
ハイゴに護衛に来られて萎える
格殺しの寒ザクにアンチ来られて萎える
無言姫タンクに2戦即決決められ萎える
バ格ケンプに2落ち決められ萎える
これがなければ週末まで安泰
>>389 最近そんな馬鹿多数なので、2戦目に残り30secで明らかに負け確なときにまとめて鬱憤を晴らせ!
最初は駄目だ!
関係ない人に迷惑かける
しかし、やられたからやり返したのだから同罪は覚悟
>>399 焦げは今日引いた武装支給レベル上げのくじで青3を受領しときました。
定番武器はマシAとクラでいいのかな?
マシBシュツってのもたまに見かけるけど。
また短パンマンかよ…orz
Sクラでは1戦目に地雷かました奴は
2戦目の開幕で
<<○番機>>
<<無理するな>>とシンチャ打たれてるの良く見るけど
やさしく教えてあげるのが流行ってるのか?
>>406 (お前は役に立たないから)無理するな
って事だろうな。将校ともなると紳士なんだよ
(お前は役に立たないから)戻れ
はたまにやる
一戦目終盤で射が地雷or空気犯したと分かった場合は
終了直前に≪○番機≫≪前衛≫≪よろしく≫連呼してる
二戦目は近に乗ったり乗らなかったりだが、やはり伝わらないのだろうか?
ジオン軍の諸君 残念な知らせがある。
なんの間違いかこの俺が少将に・・・
じゃなかった、笑将なってしまった。
初将官戦は4VS4で1戦目 ザク改で1落ち294Pだったが、
2戦目 ザク改で1アンチで0落ち112で空気でした。
見方3人が強くて連勝できたけど。
他の3人は2戦とも400Pオーバーだった。
足引っ張って、ごめんなさい。
普通《(地雷)番機》《拠点防衛》《よろしく!》じゃない?
地雷は番機指定されても自分の番機が分からないから当然だよ
>>410 ポイントでモノを語るべからず。
勝ち試合で1落ち294Pがそれなりの仕事してるとは限らないし、
1アンチ0落ち112点が最悪かというと、そうでもない。
>>410 2戦目のスコアだと単機アンチで釣りに撤したんだろ?
相手に自MSコスト与えずに護衛側でコスト稼げたら仕事してる
一番やっちゃいけないのが無駄に突っ込んで相手にコスト献上する事
素ザクのマシBとデザクのマシAって、どちらが弾速速いのですか?
体感ではデザクの気がするのですが・・・
素ザクと変わらないのなら大人しく素ザクに戻ります。
416 :
410:2009/08/21(金) 22:47:08 ID:llXXG2W40
勢力戦で1戦目は両軍ともタンクが中央からの砲撃で、
中央で激しいMS戦を展開。
2戦目はきれいにタンクが左右分かれて、
1護衛だったジムカスと互いに横歩きけん制しつつ、
時折ジムキャノンに銃撃と1回タックル当てただけで拠点落とされた。
リプ見たらそのころMAP中央の市街地では鮭とザク改が、
プロガンとピクシー相手に壮絶な殴り合いしてました。
これってやっぱ俺2戦目空気だよね・・・orz
>>416 2戦目は貴官が空気じゃない。
貴官がジムカスを気化して
味方有利の演出をしたのさ。
昼ごろ、砂漠に大佐A2で出撃したげど、地雷もこず精鋭ぞろいで驚いた。
野良で10連勝。
ザク改でA*8回、ゲルキャノンでC*2回という結果。
ザク改の方が身に会っているのかな・・・。
次は、砂漠44に行けば将官になれそうだけど
プレイヤー人数が多いAクラスに留まった方がバンナム戦に
ならずにすむのかな。
せっかく、将官になってもバンナム戦ばっかはやだし。
>>416 何をそんなに卑屈になってるか知らんけど
ジムカス相手にワンサイドされなかっただけでもよし
<<次もよろしくな!>>
>>418 Fzは癖のない機体だからあってるも何もない
言い訳して逃げてないでいろいろ試してみたら
ゲルキャでC連発なんて慣れてないだけだろ
ゲルキャでC取るとか接近しすぎて2落ちしてるか
空中に居る敵に向かってBC撃って外しまくってるとしか思えない
ゲルキャでCは恐らく硬直の取りのタイミングを知らないだけだろう。
ビーキャAなら出と弾速が早いから、硬直見てから余裕でしたでいいんだが、
乗り慣れてない奴は逆にタイミング早すぎて外してたりする。
後は一つの目標に執着しすぎとか。
敵も馬鹿ばっかりじゃないんだから、一発当てられたら警戒する訳で。
北極で焦げでの開幕アンチルートの動きだけど
今だに高台に上って待ってる奴いる!
高機動が泣いてるぜ?上られる前に足止めくらいしろ
連邦スパイしてきた東軍の者だけど中央から余裕で拠点撃破でした
今日昼頃2バーで出たら教導だったorz
ほんとジオンは地獄だぜ
この間200mくらい離れた位置でちょっと斜めに歩いてたら警告音
直後少し前歩いていたところを貫いていくビーム
…どうやらゲルキャのビームは歩きに刺さるとでも思っているらしい
その後も散々虚空を貫いていくビームに敵ながら涙を誘った
でもゲルキャを丸々食べるのは美味しいです
アンチに行く近は頼むから護衛を見てくれ。
護衛2アンチ2だったら護衛1枚落としたら、近がもう1枚の護衛抑えてタンクは鮭で秒殺だろ?
Sにもなってなぜそれが分かるヤツが少ないんだ。
格に近護衛任せてタンク切にいく近アンチだっているんだぜ
勘弁して欲しいぜホント
タンクに行く素振りすら見せない格アンチってのも勘弁して欲しいな。
ビル挟んで読み合いアチー!とかどうでも良いからよ。
敵タンクはとうに前に抜けてるぞと。
>>426 鮭でタンクに斬り掛かったら被せてきて、2人ともカットされるって場面も多々ある。
まあそういう場合は諦めて近護衛相手にするしかないけどな。
やったぜ
やっと念願の鮭と白蟹が支給されたぜ
で、心優しいジオン軍人に相談なんだが、
こいつらの戦い方ってどういう風にすればいいのさ?
後、おすすめセッティングとかあるか?
あるんだったら明日トレモで練習してこようと思うんだが
>>429 鮭は基本赤振り安定
3までは旋回下がらないから、その辺で
1〜3までは旋回の差がないからの間違い
白蟹は、俺も出したばっかりで使ったことないからしらね
>>425〜
>>428 あるある。
わかるわかる。
鮭が護衛を無視してタンクに噛み付きすぐに斬られてる場面とか
そして近の俺がカット!これの繰り返しで俺はお前の護衛じゃねーぞ!と思う
>>432 心に余裕のある時は番機指定して
護衛の一方に注力するようにしてるんだが
聞いてないことも多い罠
>>429 赤鮭は赤2を愛用しているね。といっても殴るのは要所だけでBR当ての比率は高いけど。
白蟹は格闘性能そのものは悪くないけど機動力的に今の高速機相手には少々しんどい。
自分は前回勢力戦時のバンナム多発時に大体消化してしまったけど、
実戦では機動1か機動3、カノンAとカノンCで落ち着いたよ。
魚雷がほとんど役に立たない点がきつい。でもカノンCは最後近くでやっと出るので
それまではカノンAと魚雷Aでやったよ。(カノンAで牽制し続けて、隙を見て格闘のパターン)
>>429 鮭は赤でも青でも好きなほうを使え
ただ、青はメリットがデメリットに比べ少ないから育てていくなら赤からがいい
使い方はタンクにフリーで食いついたら3連>2連>QDBRを叩き込め
基本、鮭は攻める機体じゃなくて追わせる機体だから熱くならないで置きBRで丁寧に攻めましょう
白蟹は実戦向けセッティングがカノンBCの青振りで実現まで結構あるし鮭あるなら遊び機体といっても過言じゃないので
息抜きに使いましょう
カノンBは高バラでも1発よろけだし連撃威力も高めだからまぁまぁの機体
>>433 心に余裕のある時は
これもすげぇーわかる。
前クレに残念な負け方したりしてると
どーにでもなっちまえ!と雑になるとまた負けたりしちゃう
迷宮システムを搭載してしまう事がある。
>>430、
>>434、
>>435 アドバイス<<ありがとう>>
とにかく明日トレモで練習してくる
鮭は連撃タイミングが難しくて中々3連QD出らんけど、
それも明日完璧にしてくるよ
>>437 残念尉官なんですが、鮭さんとともに会敵したときはわざと敵に連撃されて、餌になり
鮭さんに助けてもらうようにしてます。
鮭さんが料理している間、他の邪魔が入らぬようマシマシクラッコ牽制。
私は全然高コスト機が乗りこなせない腕前残念なので。
たまに鮭さんがタンクに夢中の時は、
「た、助けてください、大佐ー!」
「ザクには大気圏を突破する性能はない、気の毒だが。しかしクラウン、無駄死にではないぞ。
お前が連邦軍のモビルスーツを引き付けてくれたおかげで撃破することができるのだ」
状態ですがw
シャアゲルは全ジオン兵の憧れの機体です。
どんな残念マッチでも最後の一秒になるまで勝負を捨てず兵を率いるあなたの姿は
全ジオン兵の志気を鼓舞するでしょう!ジークジオン!
ケンプもいいが、やっぱ最後はシャゲに落ち着いた。
連邦サイドから見ると、rev2版の赤鬼・青鬼が並ぶ様子はどんな印象なんだろ??
>>429 白蟹、使えば分かるがジャンプ性能だけやたら高くてダッシュ性能が悪い
格にしては青3でもダッシュで距離を詰めて切るっていうのがしづらい
武装ばカノB、カノC安定ではある
1〜2QDで飛び回る機体っぽい連撃威力と武装なんだが
足回りの悪さで意外と使いづらかったりする
青4は水中で異常な機動性発揮できるが、青3でも水中で機動性上がるし
青4は陸揚げされたら美味しく調理されるほど機動性下がるしAP低いし
そもそも使える水場はNYくらいしかないという
JGは水中活用できる位置が基本的に前線にはなかなかならないしね
>>434 カノA使えるか・・・?
あんな短射程であんなにバラける射撃武器は牽制にもなりえないと思うんだが
カノBなら硬直も取りやすく高バラも1発よろけだから使えるが
しかし、ズゴE支給が
大尉からになったから、
赤蟹は本当に出番が無くなるなぁ。
敵のG3は、ギリギリ仕事場が残ってるのに。
赤蟹はサブのミサイルが・・・せめて普通の近距離機くらいに射程200以上あればなぁ。
ジムライが近なのに射なみの射程があるなら、格で近なみの射程があってもいいじゃん。
射撃のシャゲ、機動のケンプ、射程の赤蟹って感じで使いわけられるのに。
443 :
ギャン:2009/08/22(土) 08:15:35 ID:RxgGqJlYO
……
>>ギャン
君は・・・サーベルBを一回目のトリガーで溜めて、二回目で切るとかでどう?
ためたまま射撃やタックルが出せるように変更とか。
で、ロマンのギャンで。
>>443 お前は変態しか乗るのが許されとらんのでな。
ギャンってrev1の武装仕様に戻ればまだなんとか…、って気がする。
QSいらないからニーミサのダウン値上げて、ハイドボンブAの弾速も上げる。
ついでにサベBのダメを1〜4まで20、5を70に…。
ごめん、妄想書いたw
>>446 ハイドAの弾速をあげるだと・・・
ギャンが正規実装された時の事を思い出してみろ
その時のギャンで外しができるやつは、稀になるぞ!
ニードルは弾数減っても良いから2〜3発でよろけがあればな…orz
>>447 マシ並の弾速に上げるだけでいい。
赤ロック格闘しなけりゃいいだけ、普通に外せればいい。
今のニーミサは4発よろけ
極々、ワタクシ的な事ですが、
NY(N)は、ギャンで勝利が
一番嬉しい。
ケンプ支給された今でも
【真夜中の騎士】
は、次回もギャンで。
送信ミs
高バラには8発よろけ、QSもやりづらいのはきついよなぁ
>>450 そこは、バック・ブーストで空振り誘発とか
ニードル当て逃げ&壁引ッ掛けとかで。
ピクミンをからかうには、
やっぱギャンでしょ!!
ギャンは武装仕様もだけど機動を戻してほしい
今でも十分だけと、ケンプに完全にお株を奪われてるし
つかケンプに武装が完全に負けてるのに機動がドッコイダーとか何事さ
平地に強いダッシュのケンプ
高低差に強いジャンプのギャン
とかもっと特徴出せばいいのになぁ
砂漠で連邦にスパイしたときにリミッター解除してたケンプと対峙したが、予想以上に早いな。
陸ガンでケンプ切ったあと無敵解除まで逃げようバックブーストしたら、無敵中に追い付かれてフルボッコにされちまったい。
ギャンは深い悲しみに包まれた
ところで今日の街状況はどう?
ツレにAクラスバースト頼まれてるんだが
まともな奴はもう一抜けた!状態?
>>456 古座1、オッゴ2、プゲラ5残ってるのであと少しがんばる
いっそプゲラとか乗っちゃおうかな・・・
>>456 微妙。
つか小一時間ほど前、JK2バーに後入りされた。
俺タンク出すしか選択肢ねーじゃん…orz
JKに後ろから入れたと読んだ
俺、疲れてるんだな
>>458 「俺が守ってあげるから!」
とタンク出させりゃよかったじゃん。
ver1のころそんな感じで後入りされて2人とも大将で、自分はザクで隅っこで空気になってるうちに2連勝ってことがあったなぁ
指揮ザクもらっても使い道ないよねー
>>466 何度も入ってる人だったし謝られたから事故だったんじゃないかなぁ
とりあえず砂漠はバンナム戦率高かった
469 :
ザク1(S):2009/08/22(土) 17:41:33 ID:XOGocW7vO
カルカン素ザクの代わりに使えるよ
それ以外では意味無いけど
砂漠はフルカウント待ってタイマンだからなあ…
お試しでケンプ装甲2でタイマンでぬるぬるしてみたが
プロガンに追い付けず泣いた
回復はホント優秀だけど、
さすがにダッシュ距離とスピードは並になっちゃうね
どうせならガルマザクにザクマシ持たせて近にした緑色のFS型が欲しい。
旧バージョンのデザクみたいなのに乗りたい。
473 :
429:2009/08/22(土) 19:34:09 ID:73WQkx+I0
今日鮭をトレモで乗って、赤3と青2まで出した所で実戦投入してきた
使った感じとしてはNか赤3がしっくりきたな
しかし鮭のBRって威力高いのな。3割以上APの残ってたLAを1撃で撃破できるとは思ってもいなかったよ
それはそうとやっぱり偏差は絶対に必要なスキル?
>>473 フワジャンに当てろといわんが平地の敵機に対しては当てて行きたいレベル
>>473 置き撃ちBRは簡単だからすぐに慣れるよ
鮭はBRとタックルだけの立ち回りだけでも仕事できる機体だから
無理に3連ドロー入れようとしない事をオススメすます
そういえばwiki見てて
・置き撃ち
・曲げ撃ち
・偏差射撃
と用語が統一されてない感じなんだけど
全部同じって事でいいの?
偏差っても赤ロック外し偏差、FCS外し偏差、ロック距離外偏差と色々あるんだけど
前後の文で予想できるけど何を指してるのかイマイチわかりずらい。あ、一応ゲルとかの赤ロック機械偏差もあるか
>>476 ・曲げ撃ち 他のゲームの用語
・偏差射撃 ロックを旋回で外して撃つ
・置き撃ち 偏差とほぼ同意味だが、射程外でロックできない場合も含む
偏差射撃と置き撃ちは全然違うだろ
ようやく大佐になれたっぜ・・・
やっぱり鮭からとるべきだよな?
あとズゴEが青2までとったけど使える気がしない。
なあ、今日勢力戦で武装支給のクジがサクサク当たって
一度も乗ったことないゲルJをコンプしたんだが…
現状ゲルJってどのセッティングがオススメ?
べっ別に実戦で使ってみようって訳じゃないぞ?
まさか今まで触ったこともない新砂を実戦使おうなんてこれっぽっちも思ってないからな!
あくまで興味本位だよ。
>>480 正直Nで十分。落ちない自信があるならスポBつけとけば?
昔みたいに拠点狙いに行く機体でもないしな。
以上赤青1までしかとってない俺からのアドバイス
砂漠行ったらバンナム戦だったので久々に初期設定ドムキャ乗ってみたんだけど、
えらい使い辛いのね。
どこぞでミサポでQSしてた人って凄いんだなぁ…
>>480 赤2が死んだ以外はRev1と運用方法は変わらんよ
オーソドックスに纏まったN
1発打ち分けでカットと削り主体の赤1
1トリガーであらゆる機体を蒸発させるがJGの利点を殺す青2
色んな意味で中途半端な青1
自分はこんな印象
それにしてもケンプは良い機体だね
初期装備+青2から十分実戦で運用出来るよ
特に青4ならジムカスさえ振り回せるのは魅力的
赤の滑りやチェンマの破壊力もそそるが
ジャイバズ頭バル青4で安定かな
そうかぁ
JはNで十分かぁ
スポBまでサクッと取れたのはラッキーだったかも…
まぁいまさら乗って地雷しようとも思わないけど…
サンクス
ハァ〜ッ、スポスポッ!
今は一当てするまで階級が当てにならなくて街面子の実力が敵も味方もわからんから砂に乗ろうという気も起きないな
rev1時代の新砂や、まぁrev2初期までは楽しかったもんだがなぁ
なんていうか乗らなくなったのは88が粉オンリーっていうクソッタレ仕様のせいか
488 :
ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 22:27:56 ID:73WQkx+I0
まぁ、俺はTDぐらいだったら乗ってもいいとは思う
相手にも新スナはおそらくいるだろうから、その抑え役としてね。
88以外でスナいらない。
88なら出してもいいけど前衛の負担がかなり増えるから、並の活躍では許されない。
>>472 デザクにバルカン実装したらよくね?実際ついてるし。
>>490 そういや穴ついてたなぁw
ところで0080のステージなんだから、ザク改の指揮官型が欲しかったなぁ。
ヘルメットタイプの上に更にツノまで付いてるんだから、
緑のS型よりも喜ばれた気がする。
ツノなんかよりフリッツヘルム型FZだろ
>>491 だが初代MSVの1/144プラモには穴を塞ぐパーツが付いてたんだぜ。
>>493 やぁ、同世代。
ダブルアンテナや腰ミサもあったね。
カラカル隊とピンクパンサー隊だっけか。
>>479 ズゴEは青3で素晴らしいジャンプ性能が手に入る。
けどセッティングよりも武装のが大事な機体。魚雷が役に立たんのでカノンC入手までがんばれ。でもカノンBと青2でも十分実戦レベルだけどね
>>492 なんかギラ・ドーガみたいになってきたぞ。
497 :
ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 01:06:38 ID:4Qx6FnhL0
フリッツヘルムか・・・
まぁ、確かに指揮ザクよりかは欲しいなぁ
ザク改と武装が被るのを防ぐために、MMP80マシに付いてるグレネードを登場させてくれたらなぁ
下げてなかった、スマソ
ガルマザクにマゼラトップ砲をくれ
Cバズでもいいが…
FZ人気あるな、俺もあれ好きだよ。
フリッツヘルムなやつ出すならマシンガンの性能とサブを変えないといかんな。
後は旧verグフカスみたいな格を一つ欲しい。
ゴリゴリ削れるガトシーみたいなのを。
格トロどうにかならんかねぇ……制動性能犠牲にしていいからもっと後機動にして欲しい。
ジオン格は200が終わってる気がする…
>>500 つ白蟹・メガB装備のゴッグ(まぁ素コスト160だけども)
現状連邦格もジオン格も200帯は全滅、使う必要性皆無
特にジオンは旧ザクのせいで全員倉庫番
ゴッグは素コスト、白蟹は条件満たしてなくて持ってない人もいるからあえて外したんだ。
白蟹はいいものだ。
連邦には森の妖精、プロガン、アレックス…ジオンは鮭、ケンプが最近は主力だからなぁ。旧ザクは旧verが余りにも酷かったら許してやってくれ。
砂漠でゴッグ無双したらSクラスでSとか…
最近今までの常識が通じなくなってきたよ…
ジオンには変態しか乗ることの許されないギャンがあるじゃマイカ
後は武装は豊富なグフか。グフ乗るんだったら旧ザク乗れ、になるだろうけども。
ちょっとこっちで確認
本スレにケンプのチェンマを使うと2段目でセルフカット可能(意訳)ってカキコミがあるんだが
実際にそういう経験した事あるのいる?
本スレの
>>615なんだけども
一応動画もあるんだけどね
俺には何がなんだか分かんなかった
>>507 全く安定しないんで、
アテにすると戦犯になる。
発生したらラッキー程度でしかないよ。
>>508 そうなのか…
本スレでも書いたが、逆に俺は全部斬り払って膾にしてたんだけど
タイミングの問題なのかなぁ
動画探してみよう
ニコでいいのかな
>>509 気にするほどではない、という事か
ありがとう
>>510 やっぱり安定しないかー
ニコだよ
ケンプで、ステは北極
勢力戦闘の始まる前だった
東軍だから連邦で出撃したが、やっぱりクラが無いとしっくりこないな、芋じゃダメだわ。
早く月曜になーれ、高ゲル乗りまくるぜ☆
さて西軍のジオンサイドも今日で終了なわけだが
特にAクラスの同志にお願いだ。
よくゲージリードした途端に《戻れ》打つ輩がいるんだが(大抵前線最後尾の奴だ)、状況を良く考えて行動しような。
例えリードしてても拠点落とされたら逆転されるような場合は、ラインを下げすぎちゃいかんだろ?
常に残り時間と自拠点ゲージを気にしような。
あと、リードしたのが最前線でドンパチやって敵を落とした輩のお陰で、そいつもチリってれば
余力のある奴が撤退支援もしようぜ
戻れに反応して一目散に拠点近くまでダッシュで戻る速さを
開幕の前衛展開時に見せてもらいたいよ。
>>513 敢えて気をつけろよ、と言っておく。
こちらは西軍だが、おまえ普段は連邦兵だろ。
ってのがけっこう居る気がした。
さて、次回は俺もスパイなわけだが…手加減はしない。
ていうか手加減してください。ジムカス苦手です><
久しぶりにザク改に乗ったら
焦げ古座に慣れすぎたせいで凄く使い難い…
来週どうしようorz
つ【トレモ】
まずは青3からやってみようか。
古座や焦げもいい機体だと思うが古座はちょっと柔らかいからなぁ…
一機落ちたら、そこからどんどんやられていくって展開もあるからね
焦げと古座で80のコストの差があるが、焦げ古座より焦げ焦げのほうがゲージの収支が良くなる展開って多いと思う
けど、結局いろいろ言って古座出されるんだよなぁ…
そういう奴に限って、焦げなら落ちずに済むところで落ちて、結局味方に負担かけるし
昨日はゲラザクに乗るヤツをけっこう引いたぜ。
こいつらはメイン連邦でデジム乗ってるカスどもはだろw
シャゲ選んだ瞬間寒ザクを選んで開幕付いてきてくださる敵はどうすれば倒せますかね
>>507 チェンマ出た後に斬られても前ブーストしてたら爆発に押し込めるかもね
ちなみに射程短いから壁貫通とは言えないかもしれないけど
角ぐらいなら余裕で貫通するよ、チェンマ
理論上、引っかけしようが何しようがジャンケン負けないっぽい?
でも格闘ダメ約30に比べて爆発のみの与ダメは33、
タックルで来られた場合は与ダメ50だろうけど
こっちの硬直に対して相手起き上がり無敵とかあんまり旨みはないかなぁ・・・
俺は逆にミサリス切ってたら背中からミサBが刺さったぞ
タイミングが良かったのか連撃継続できて落としたけど
ちょっとザク改で突撃してミンチよりひでぇことになってくる
そういえば昨日味方に3連ドロー入れようとしてるケンプに真横から切りかかったら
ドローで伸びた腐り地雷の爆風が当たってるような感じだったな。
ちょうど格闘2段目の振りと重なってて喰らいはしなかったけど。
あれ結構手元の判定もデカイのか?
>>525 こんな暑い時期におでん希望とはふてえ野郎だ
こちら1番機…財布の中身が瀕死だ!後退するorz
勢力戦のおかげでキャマダーコンプリート
砂漠の44やら33で使ってみたが…ホント化けたな
メインのリロードがもう少し短くなればガチかな
問題は俺のメイン射撃の命中率の低さか(´・ω・`)
>>527 <<こちら>>
<<サラ金>>
<<1番機>>
<<ここはまかせろ>>
<<援護する>>
>>529 <<1番機>>
<<無理するな>>
<<人生>>
<<瀕死だ>>
<<もどれ>>
一番機、(借金で)撃破されました
>>528 33でキャマダー……
もちろん対拠点装備で某大佐と同じことやったんだよな
>>532 某大佐とやらが何をしたかは知らんがTD44以下の釣りキャマダーはガチだぞ
>>533 ニコ動でドムタンクで検索すれば幸せ
でもあの人大佐じゃなくて今は将官じゃなかたっけ。
焦げのマシBってけっこう強いじゃん、思ってたより敵よろけだすの早いし
焦げの仕事とは別に削りだけなら、全然効率いいな
ケンプが出てたので覗いてみたらクジなのね。
西はジオン今日までか…
ケンプは勝ち数でもらえる。
クジは武装支給だよ。
ちなみに、連邦はアレックス
wikiみたら30勝だった。
陸ガンの頭上からマシAぶち込みながら焦げが
降ってきて、着地と同時に陸ガン撃破というリプレイが
ながれてた。
他人様の試合ながら、あれカッケーなと少し見入って
しまったよ。俺も機会があればカコイイ撃破シーンに
挑戦してみたい。
ちなみに勢力戦でケンプ出そうと思うより
これから後に出るであろうRC1週間とか待ったほうがお金の負担は無いぞ
@3勝でケンプさんなんだが
今日は絶対カオスだよな?
88でミノだからなぁ
たぶんカオスだろう
3勝するのに10絆とか使いたくなかったら次のリボコロでがんばった方がマシ
>>544 絆で勝つより運で勝てばよい
3勝するのに1500円ですむか10000円すむかそれ以上か…
3勝なんてあっという間だよ。なんせ連邦はゴミ屑ばっかりさw
RCで砂3機出された時はもうね……
by東軍
蓋を開けてみたら次のRCは2ヶ月先でしたーとかなw
>>547 安心しろ。
こっちはバズリスB2機がそれぞれ2落ちしたから。
>>541 かっこいい撃破シーンと言えばグフヒートロッドのビリビリ撃破しか無かろう
3連からジャンプQDで左にフワフワしながらビリビリ
撃破の瞬間左ダッシュだ
前方でフワジャンしてたプロガンに拠点弾が当たって撃破
とかならあるな
砂漠に大佐A2で出撃。
5勝1敗と勝ち越し。休日の昼間とは思えない。
ところでSを取るには、勝利・ポイント350以上・落ち0かぁ・・・。
なにげに落ち0が難しいな。
ザク改で前線にいるんで回復に戻るよりは落ちたほうがいいと思ってしまう。
昨日の勝ち越しも、今日の出撃でマイナスだ。
日曜のジオンAクラスのカオスっぷりも酷いな・・・
22で狙とかなんの冗談だ?
66でも射を2戦連続即決とか当たり前って感じだ
味方のマシ撃ち行為に参加したのも今日が初めての
経験となったw
>>541 ミノ粉NY11でNL練習しようとしてタンク出したとき
裏拳とタックルだけでガンダム倒したときかな
ジャンケンに勝ちまくったのと、相手が硬直狙ってBR使えない残念だったおかげだが…
>>552 AクラスじゃSクラスよりかなり楽でしょ?
まさかSクラス行ってみるつもり?
連邦でやっかいなのはミサリスBと砂Uぐらいじゃない?
この2機いなければトロ乗ればほほぉーいとSとれるでしょ
FAなんかいたらレイプできる
>>541 かっこいい撃破シーンと言えばタンク撃墜されて戦闘時間も残り僅か。
ミリ残りの北極シャトルをハイゴッグ強引に押して撃破したシーンだろ。
水路使ってちゃっかり帰って来てたしな。
>>552 漠然とやってるとそうなる
「勝利に貢献しながら0落ちで済ます」にはどうすれば良いかを考えればそう難しく無い
>>552 AクラスでSを取る一番の難関は勝つ事。
そう思えないならSクラスは早い。
>>552 理想は気付いたらS取ってるってのがいいです。
鮭、焦げなら取りやすいんじゃない?
バースト用のAクラサブカで真面目にやるとほとんどSばかりになって上がってしまうので
高コストで稼ぐだけ稼いで2乙してCとるのがおいの日課
今日勢力戦でザク改祭りがあったわ
そしたらたまたま敵も指揮ジム祭り…
けっこういいな、祭り
ザク改なんて祭りとはいえないだろ
祭りならもっとふざけた機体でやって欲しいぜ
格好いい撃破シーン
・ガンダムのBRをブーストで接近しつつ横にかわして腹にキックで撃破
・MTでグフカスがピラミッドビルから飛び降りつつ
地上で拠点砲撃中の量タンを格闘1段目で撃破
俺が経験したことがあるのはこのふたつ。
ちなみに下のシーンは俺が量タンだったりして。
祭りはいいぞ、祭りは…
先日グフ祭りに出合ったんだが、バズ持って行ったの俺だけ…orz
グフ祭りって拠点叩くものじゃないのか?
565 :
ドムキャ:2009/08/23(日) 19:45:46 ID:zj6fh6g70
566 :
ゲラザク:2009/08/23(日) 19:54:58 ID:4N9TGh6DO
567 :
寒ザク:2009/08/23(日) 19:58:13 ID:Dv275WKzO
射カテの産廃どもは黙っててもらおうか
568 :
オッゴ:2009/08/23(日) 20:01:13 ID:PBYHMxTEO
569 :
ドムキャ:2009/08/23(日) 20:11:10 ID:M/gJL5+/0
おまいらもちつけ!
俺はタンクだぜ?
>>569 まともに練習したこと無い奴らがマネしだすからヤメロ
ハングレの扱い、キャノンの扱い、レーダーの意識、戦況の判断が大将相応のレベルで、
その上で「ドムタンクいっきまーすwww」とか言って修練積んでる人間じゃねーと、あんなの無理だろw
そこまで修練積むなら他の機体が・・・
572 :
坊やザク:2009/08/23(日) 20:23:49 ID:BuJsxnEF0
>>568 君は、別室で戦術論の講習とトレーニングの演習が必要だと言ったはずだ。
掃除なんてしてないで、速く戻りなさい。
574 :
赤蟹:2009/08/23(日) 20:51:01 ID:lJmIIayLO
刺身にされてーのか?
575 :
H:2009/08/23(日) 21:17:00 ID:gZCi3J/a0
祭りなら俺だろ。
アガちゃんは引っ込んでろ。
アッガイたん祭りは格カテにあったから発生しやすかったのになぁ
やっと明日からジオンできるーーーー!
すげぇ長かった
全部44でいいのにな
>>570 拠点キャマダーはそんなにハードル高いかな?
今回のTTで44以下になった時に何度か出したが全勝したよ(於Sクラス)
まあ、確かに2年以上両軍将官やってる廃人だけどね・・・
つーかジオン産廃大杉
東日本だった俺は明日以降どうっすかな・・・。
イベント戦か砂漠か悩むぜ。
最悪落ちずに一枚空気にできれば
あとは3アンチがなんとかしてくれる…と思いたい
今日はそのおかげで勝ちを拾ったしな…
>>570 ホントその通りだよな!
ド素人が真似すんなよな!
ホントすみませんでしたorz
東のジオン専なので今週は自重しようと思ったが我慢できず砂漠出撃。
ザク改青4で連邦どもを蹂躙してやるぜ!
あれ?なんかザク改青4ってこんなに滑らなかったっけ?
前乗った時はトロほどではなかったが明らかに滑りが感じられたが
今回滑ってる感じが全然しない?まさか修正入った?
それとも俺がおかしいだけ?
>>582 そいつは青4じゃない、青3だっ!
……青4は普通に滑ると思うが。
おいらも東だがリボコロのみの時にケンプ取ってるし練習しに砂漠へ出てみた
ジオン:大佐、中佐、少佐、少佐、大尉、軍曹、軍曹、軍曹
連邦軍:大佐、大佐、中佐、少佐、中尉、軍曹、軍曹、軍曹
ジオンは全野良、連邦は3×1、2×2、野良大佐
1戦目は様子見で素ザク出したら700↑でリザルトトップで勝利
相手3バーストの元将官のミサイサBとスナも食って
ガンキャと他のスナも美味しかったです
2戦目も当然勝利しましたが結局ケンプを出すのを自重し
練習は取りやめと相成りました
敵は2戦目大佐(タンク)で拠点落とせず他は近格編成でも残念さんでした
こちらは軍曹さんのタンクで敵拠点撃破
バーストする意味ないじゃん(笑)
>>584 何が言いたいのかわからん。
マッチングはひどいが格差でもないし最初のリボコロ4日間で支給受けた廃人のくせに俺TSUEEEEの自慢か?
相手にリアル尉官軍曹4名いるから援護が足らなくなるのは理解できる。それを残念さんとかお前最悪の人間だな。むしろ人間以下か?
人格三流乙
何の自慢か分からんが、Aクラスなんだからいいじゃん。
ちょっと聞きたいんだが北極で崖入り口でNLするよな。
この場合はタンクは比較的安全だが護衛が消耗する。
前に出て盾役もつとめて敵アンチ撃破も狙った方がいいんだろうか。
勿論味方の腕にもよる事はわかっているが、お前らはどう思っているか教えてくれ。
>>587 NLは味方が赤ロック砲撃ポイントへ陣取ろうと基地から高台に出ようとしない
チキンばかりの場合の苦肉の策
味方が素直に高台赤ロック砲撃位置をある程度まで維持してくれるなら
前に出て盾役もつとめたほうが良い
>>588のいう通りかも知れんね
開幕最速で窓まで行って1-3発NLして様子見
味方が上を押さえてくれる、もしくは抑えようとしてるならロック取りに上る
抑える気のないインペリアルクロスなら敵アンチが1機でも窓に入ってくるのを待って抜けてしまう
その後前に出ながら釣りタン気味に拠点削って2ndで落とすようにしてる
ザク系の高コ出ないかな?
ゲルググのデザインあんま好きじゃないこと
今思い出した。
勝つために鮭焦げ乗るけどね。
内装がゲルググであるザク改でコスト200だからな
アレ以上高価なザクなんているわけが・・
ザクじゃないけど、ジオングが240近で欲しいかも
北極基地はそれで無言タンクに最悪な事されたわ。
拠点取るのも無言なら、取った後もその場に留まって
釣りも後退もせず拡散垂れ流しって。
右ルートはアンチ狩ってもリスタ地点がわりと近いから
マジメに護衛するときは気をつけろよ。
どうせ1年戦争舞台でありながら、登場機体0083まで飛んでるんだし、いっそザクVでも出してもらうか。 生粋のジオン製ザクのくせにコスト高過ぎて量産できず、試作機が数機生産されただけの高コ機だぞw
コスト300↑でバズリスの高機動版ですね、わかります
ZZネタならドワッジ改だな
高機動+ビームカノン+ホバー+頭バル
設定どおりだとこんな感じか
普通に高ザクR2で良くね?
と思ったが宇宙専用か…。
来週に44の合コンがあるわけだが相手の編成がアッガイ、ドム、ギガン、ギャンの地雷編成
既に出ると答えたので退路がない
<応援頼む!>
コロニーは重力下なんだから高ザクが出れるのはおかしい
>>600 >相手がアッガイ(ry
つまり600は連邦って訳だな?
(´Д`)おでんいるか?
\(^o^)/
<
>>600番機>
<敵1番機>
<敵2番機>
<敵3番機>
<瀕死だ!>
<無理するな>
シャゲ菜ちゃんは来ないのか…
ギガンに例えられるってどんな娘だよwww
大名なのか?
でもギガンはガチ編成にも入るんだぜ?
アッガイは天然のカワイイ系
ギガンはローコストで大物(拠点)を狙う玉の輿志望
ギャンは相手を次々にひっ変えるビッチ
ドムは関取
よし、アッガイ一択だな
>アッガイ、ギガン、ギャン、ドム
Aクラならなんとかやれる程度の編成かね。
ギャンでギガンを護衛して
アッガイ、ドムがアンチ
ギャンが変態かどうかが勝敗の分かれ目、てな所?
>>603 逆を言えば、コロニーの中心部や無重力ブロックは重力が少ない設定なんだから、
ボールとオッゴが出れないのがおかしい。
それだとボールやオッゴはすごい勢いで戦闘エリア脱出しちゃうだろ
駒の宇宙使用とか高ザクとかはアレだ
きっとコロニー外から入ってきたんだよ緊急事態だし
>>587 護衛、タンク共々最速出窓目指し護衛は敵アンチより早くに
ベランダに出られれば、相手が上がってくるのをひたすら
叩き落とす。この場合はタンク窓内から1〜3発打って
ロック取りに行く。
逆に敵アンチに早くに高台に上がられた場合はタンクは窓から
ノーロック、護衛も窓内から敵アンチを中に入らせないように
クラ、マシ。で、敵アンチが窓内に入ってきたらタンクは前に
出、護衛も踊り場へ出て敵アンチが窓から出てこれないように
スイッチ。出てきたらタンクは餌になりながら拠点砲撃し、
護衛は敵アンチを削る。護衛が落ち枚数不利になったら、タンク
は下へ降り水路から、もしくは拠点へ突貫しながら砲撃、が
理想かな。
長文スマソ
>>607 なんというかドムはピザなだけなんだが、ギガンはピザで小さいんだ……あと顔がでかかった
ギャンは細いんだが顔がやつれてる感じ
アッガイはちょいピザで小さくて顔が大きい
拠点防衛してくるよ!ヤバかったら回線抜くのもありだよね!
大名、ドム、アガ、変態か…。
俺は…その編成と街することすら考えたくねぇ…。
タイマンは避けろ。時間いっぱいもたせられればいい。空気プレイが理想。
落ちたら…故意に落ちたら…あとはわかるな?
JGに例えれば、ガウから飛び降りないという選択肢だ。
健闘を祈るぞ
おち〇※んプルプルダンス
…う…ぁ…いや…忘れてくれ…疲れてるんだ
<<すまない後退する>>
>>615 とりあえず1stは阻止しろ
クラ持ちが居ないからアンチも拠点攻略も心配は無さそうだが、
1st防衛成功後のMS戦で乱戦は避けろ、ギャンを調子付かせたら大変な事になる
なるべくアッガイを先落としして枚数有利を稼ぐんだ、アッガイは唯一の近で連携のキーだ
ドムかギャンは釣り気味で誘導し連携を断て
タンクが2nd狙いやすいようにジオン砲撃地点付近がベストだが
ドムのバズBが拠点のトドメになる可能性もあるので気をつけろ
万一帰れず落ちそうな時はギャンと遊びながら落ちろ
以上、生きて帰って来い
鮭乗ってると無性にギャンに乗りたくなる。
変態になりたいなあ……
コロニー外から壁や床に触れないように入れば、遠心力は作用しないからそいつは無重力のままなんだよな
だから頑張ればボールやオッゴも出られるはずなんだ ジャンプ後落下しなくなるけど
>>621 オペ子:○番機がいなくなりました
《やったな》
《了解》
《叩くぞ》
>>621 バグの宝庫、SO2の兜割りみたいになりそうだな。
戦闘フィールドの天井に刺さったまま勝手に戦闘が続くという。
デヴ専の俺に死角は無かった。
ドムは俺の嫁で構いませんねッ!?
ふふっ、変態という名の紳士揃いのジオン戦士団内において
ぼぼ唯一のこの嗜好を持ち、かつ勝ち馬に乗れる俺のなんと
幸福な事か…。
ん…。これは涙…?泣いているのか?俺は…。
>>615 Sクラにあげないからそんな編成崩れするんだろが
倉庫から機体消化終わってないの探して絆ゲージあげるしかないな
連携うまくいかずに味方殺しされるかもしれんがw
素晴らしい流れだね。
最初に始めた連邦メインのつもりだったけど、あんたらのおかげでどんどんジオンが好きになっていくw
いや。サイド7以外で初の絆プレイでNYで8機の将官アッガイになでられまくった時からかもしれんし、
JUでしゃがんだときアッガイにスコープの目の前に立たれてにじり寄られてからかもしれんし、
JGで目の前のグフを狙ったノンロック旧スナビームに遠くの方で横からアッガイに飛び込まれた時からかもしれんが。
コロニー内で宇宙用機体を使うのは当たり前だろ。
足元の壁一枚向こうはもう宇宙なんだぞ?
戦闘中いつコロニーに穴が開くかもわからんし、コロニーから宇宙へ撤退する相手を追撃することもあるかもしれん。
コロニー内で完全陸戦用の機体使うなんて船の上で防水機能の無い機械使うようなモンだろう。
てめーら短所ばっかり見るからダメなんだろうが
ドム→巨乳
ギャン→脚線美
アッガイ→ドジッ子
ギガン→安産型
前向きに考えろバカ
>>631 ギガンのケツに寒マシぶち込みたくなるのは安産型だったからなのか。
なんか納得した。
だがドム、テメーは駄目だ(主に乳じゃなくて肉的な意味で)。
>>631 ああん?ギャンはどう考えても腰だろーが!!!
>>633 お前は美しいふくらはぎのラインを見ても何も感じないのか?
ギャンの一番の魅力は脚線美、次点で肩から二の腕のライン
腰なんてよくて5番目か6番目くらいだろ
>>631 最近アッガイを見ると無性に切り刻みたくなるのは
私天然なのでミスしても多目に見てください><
っていう頭の悪い後輩を思い出すからか。納得した
あとドムよりはゲルググの方が胸はあると思うんだ
なんていうかドムは巨乳というより脂肪のかたまry
ギャンは腰≧太もも>ふくらはぎ>その他、だろ。
脚線美や尻に惹かれるのはおっさんと聞いた。
…ケンプさん胸大きいよね
>>636 ふくらはぎ>肩から二の腕>ふともも>首筋>腰
だろ
あの美しい上腕部のラインをその他でくくるとか、全くわかってないだろ
>>639 君とはまた他の場所でじっくり話し合いたいな。
好きなMS、MA、MFはなんだい?
>>625 ドム子は間違いなくスカートで来るから
パンチラに期待しとけ
ズゴックの下半身…どう見てもブルマだよな…?
>>641 そんな貴方にディケイドでの仮面ライダーBLACK RXを見た姉の一言をプレゼント
「このライダーなんでブルマやねんwww」
>>642 もうブルマにしかみえなくなった\(^O^)/
さよなら俺のヒーロー…
644 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 13:35:15 ID:FSum8ab60
誰がなんと言おうとキュベレイのエロスは異常
>>641 お前…赤蟹は赤ブルマかよ…ちくしょう、俺もブルマにしか見えなくなった。
じゃあ白蟹は・・・灰ブルマとはまたマニアックな
なんか…前の方膨らんでないか?
>>644 キュべレイは確かにセクシーで美形だよな・・・
ちょっと身長のバランス変だけど
649 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 13:44:43 ID:n6NmFgnhO
>>591 そりゃもうサイコミュザクだろ
時期があってるし
つかジオングはまだ?
ザク…良くも悪くも普通の女、田舎娘
グフ…かっこ可愛い、あるものでちゃちゃっと夕飯を作るタイプ
ドム…デブ、しかもオッパイはあんまり無い感じ
ゲルググ…背の高い姉御タイプ、巨乳
ズゴ…恥女、ブルマで気を引こうとする
ギャン…モデル体型の都会の女、あか抜けてる
旧ザクが一番プロポーションいいと思う
今日から東軍はジオンで出撃できるというのに、お前らときたらw
>>645 >>646 ちなみにゴッグは横幅の広いビキニ
オヘソがセクシ〜
仕事中に俺は何を書いているのだろうか
ゲルググ姉さんは俺の嫁
お前ら、顔だよ、顔。顔が大切!
いくら身体が良くったって顔が不細工じゃやる気もおきない。
逆に顔がよければ少しくらいのピザは無問題だ!
だからこそザクレロが1番に決まってるじゃないか!
>>637 ケンプさんは出るとこ出ててウエストはちゃんとくびれてる感じ。
>>642 ゼクロスもブルマだぞ
ただエロス部門は敵にアレックスっていう脱衣攻撃があるからなぁ。
『私脱いでもスゴいんです!』とかずるい!
>>647 なにか…問題でも?
アレはなぁ…
ピリると脱衣させられ
ガトを使えば自ら脱衣
受け攻め自在とはハイレベルな…
>>657 "脱いだら"だろ
どう見ても着膨れしすぎとるw
なぁ……ゾゴックの姐さんはどう見ても男だよな…
古座の赤振りってなにかメリットあるの?なんか今日よく見かけるんだけど ちなみにSクラス
>>640 好きなMSはキュベレイ
色白長髪高飛車お嬢様なんだけど、稀に見せる優しさにメロメロ
好きなMAはノイエジール
長身でスタイルがよく、仕事ができて先頭に立ってチームを引っ張るリーダー
人望も厚い頼れる上司、厳しさの中にある優しさにもえもえきゅん
好きなMFはデビルガンダム
飛び回る頭がエロすぎる
デビルガンダムとキュベレイの組み合わせはヤバイ
なんか俺もうダメだな
ここはいったい何のスレだよ・・・
ホームにHそっくりなキモメンがいるぞ
>>660 古座使いたいけどAP低いのが気になるから赤振りします^^
マシマシ赤タックルは高威力だからいいでしょ^^
なぜその機体を使うか、その機体で何をすべきか、などには思考が及んでません
666 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 15:19:36 ID:lwQLkdUd0
>>661 君はよくやったよ、頑張った・・・、だからもう・・・休んでいいんだっ・・・。
ノイエに関しちゃもろガトーじゃないか。
>>665 古座に赤振るなら俺はFZに赤振りするね。F2でもいいけど
ハイゴはどうなるんだろうな
>>667 FZに赤振りしてどうするんだ
古座赤以上に意図不明なセッティングだぞ
陸上部の棒高跳びやってる青髪つりめツインテール
まで見えた
今北産業なんで話ぶった切るけど、今日の勢力戦って4vs4?
みんな西軍で今日は連邦で出てないって訳だな
>>669 かかったな!!それは俺が少佐から大尉に降格するまでのチキンセッティングだ!!
すいません、阿呆みたいなセットですいません。
今でもタンクの護衛に付くときに、たまに赤選んですいません。
勢力戦初日は44だったとおもふ
>>665 おるぇに言わんでくれ(´・ω・`)
>>670 ゲルJはつり目おさげですね
ゲルJ「きっもちE!」
>>670 何故水泳部じゃないんだ!ぢ体大付属は水泳部に力を入れているだろう!
何気に総合整備計画組みは皆巨乳だよな
>>673 いや、セッティングに好き好きあるのは承知、端的に意図不明とか言ってちょっと不躾だった
<すまない>
ザク改の仕事は開幕ライン上げが至上と思い込んでた
>>675 あいつチャージジャンプもってるから飛ぶ関係ないかなって思ったんだよ!!
水関係で飛ぶっていったら水球ぐらいしか思いつかねーよ!!
あとリック・ドムUはひんぬーだと思う。
FZの赤振りもなかなかいいもんだと思うんですよ、ハイ。
あとわかってるかもだが670と673は俺だ。
Aクラス砂漠ジオンてマッチする?バンナム引く?誰か教えて〜
>>677 恐ろしい程バンナム引くよwww
ドムタンク余裕でした^^
今日はガンプラ作って大人しくするか…
それかガンプラ作って出撃するか…
二 つ に 一 つ !
>>679 順番待ち及びマッチング待ちのときにガンプラ作ればい(ry
>>680 MGケンプとMG陸ガンだからケンプ持ってけば雰囲気は合うんだが…
西日本なんだw
>>678 マジかーじゃあいかんとこ
《索敵報告》《ありがとう》
>>683 こんなもん作ったとしても一般家庭に飾れるかバーローw
まぁでも暇つぶしにはなるな
>>676 水球ってポロリ天国らしいな
あと飛ぶっつったら飛び込みとか
>>683 これ呉の大和ミュージアムの奴か
大和の全長が260Mぐらいだから26Mぐらいあるのね・・・
電車1両の長さよりも長いのかw
勢力戦バンナムばっか…Sクラは人いないですか…
倉庫から格トロ、格古座、サイサとか出せるからいいけど別に格トロ、格古座いらないな。
あとゲルキャも乗れた。
みんなが乗りたがる理由がよく分かった。
なんか目の前の順番待ちピザがPSP見ながら「千春最高!☆たまんねぇ」とつぶやいてた。
さりげなく覗いたらロリ物無修正だった
何を考えているんだ……
>>689 児ポ法はウザいと思うが
そういうカスは駆除されていいとおもう
店員とグルって通報したwww
証拠のPSPも画面そのままで没収した
店員がピザを拘束してくれてる
書いてるうちに警察キター 早!
勢力戦ボーナスてのがクズに産廃を乗らせてるよなあ
それは今年のコミケで朝七時半にバスを待っている時だった。
不運にも友人と列の中でずれてしまい
俺●
●友
となってしまったのだ。
その時●×2の話していた内容が「あのゲームは全員18才以上だからいいんですwww」とか
「出来る事なら幼女育てたい、胎児に話しかけるとかいう段階から」とかいう内容でもう俺達ファルコ肌(笑)。
それも見た目が見るからにキモデブオタでもう堪えられなかった。
でも俺がガンダムトークしてる時もあんな感じなのかと思うと・・・。
とにかくあの時後ろの●にお先にどうぞと言ってくれた友人に感謝。
そしてスレチすまん
>>691 やめてお兄ちゃん!その人は・・・その人は私たちの・・・
昼からの流れ見てこのスレの住人がますます好きになった
>>691 俺もロリコンだがよくやってくれた。法に抵触するロリコンはロリコンに非ず!
>>693 《おつかれ》《次こそは勝とう》
>>691 アグネス「戦場の絆は性犯罪を誘発するので規制アルヨ!」
698 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 17:57:19 ID:1/MbiM0rO
なんで勢力戦東軍追い上げてる中
こんなスレ違い糞キモ話続けてんだ?
ジオンユーザーはキめーなぁ!
お前らさ、あれキメてんだろ?
<<日本語で頼む>>
>>698 おうよ。
今日もプロガンに3連QDキメて来たぜ。
あとな。
少女を愛でるのは
国民の義務で権利で人生なんだぜ?
>>694 ジョーダンだろうがイラッ☆とキタ
カルシウム足りてねえなぁオレ(´・ω・)
ロリコンがダメとは言わないが、自分たちが異端であることは自覚してほしい。
日本の歴史云々とか関係なしにしてさ
あのー、厨房ん頃に18禁な何かに魂飛ばした奴は法か何かに触れてるんじゃね?
昨日どっかのスレに、
「なんで絆ユーザーはきもいのが多いの」
的な内容をコピペしてた基地外がいたけど、
あながち間違って無いと思い始めた。
趣味嗜好は個人次第だけど、
表に出すなよ。
>>694 昔そのタイミングで別の筐体から
マッドマーン
って聞こえてきて噴いたことがある
元ネタは龍虎の拳(SNKの格ゲー)のユリ・サカザキだと思われ…。
>>703だが、つまり何が言いたいかと言うと
有る程度は許す事って大事だなって思うんだよ。
18禁な何かを保持する少年とか
マイノリティな趣味嗜好を暴発させちゃったとか
目の前できょぬーが揺れてたらついパライソに行っちゃったとか
好きなあの娘で妄想ストーリー展開しちゃったとか
あの人とあの人でエンジンかかっちゃったとか
そーゆーの全部許す事が大事だと思う訳よ。
分かったら皆で謝ろう。
な?な?
母上、こんなカルマ持ちになってしまって申し訳ないorz
お前ら・・・
まぁ思い出せ。
ファーストのミライさんに始まってフラウやセイラさん。
ZのファにZZのプル&プルツー。更には08のキキ
み ん な 1 8 歳 未 満 じ ゃ な い か 。
だが俺はクェスの入浴シーンが見たかった…
なんか俺もいろいろな面でダメなようだ・・・
ノリの良いジオン兵になら聞ける
鮭のNってありかね?
巷では赤セッティングが良いって言われてるけど、使ってみたら遅くて使いにくかったんだ
青はまだ出てないからそっちの方はなんとも言えんが。
>>709 無しって言われたら素直に赤にするんかい?
世間で言われてるって言うけどメリットデメリットは把握してる?
使ってみたらってことは初乗りに近い状態なんだろ?なら慣れるまで乗ってみてそれでも駄目なら一考すれば?
鮭自体、タンクを人質に追わせる機体でどの道運動は得意じゃないしな
ちなみに俺は青セッティングも結構好きだ。けんぷ出たしもう乗ることもないだろうけど・・・
あと赤けんぷふぁーでは会長が好きだ
別に使いこなせるんなら何でもいいと思うよ。
いま申請中だからわからんが
誰かFAミサ米A赤4を使いこなせる猛者っています?
>>710 初乗りと言えば初乗りか。
一応赤3まで出して、実戦投入してきたんだ。
まぁ、確かにまだ慣れてるとは言えないのでもっと乗ってみるよ
715 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 19:11:30 ID:KcrDxb9H0
鮭Nはよく使う
275あってまぁまぁ動ける
オマケにタックル50あるしな
確かに鮭は赤って言うが個人的にはN〜赤3が選択義だと思う。
>>712 ロケット砲のないFAなんていりません。
ケンプNでも微ホバーあるのは既出?
ケンプの支給申請後、白蟹消化で支給させてケンプ消化したから露骨に体感できたんだが
719 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 19:30:12 ID:Am6A6Vk30
ギャン ケンプ
ジャンプ>
ブースト<
武装<<
ギャン…(涙)
>>712 猛者とか関係ない
普通に赤4でok格闘も要らないし垂れ流しで 勝利確定だからどんどん乗れ
>>719 ギャン青4とケンプ青4のブーストならギャンのほうが距離伸びなかったっけ?速度もあんま変わらないような…
>>714 偉そうにすまない
ただ聞くより体験したほうが飲み込みも早いだろうと思って
ちなみに俺も赤3愛用だが、ABでタンクよりは早く砲撃地点にたどり着ける
ツレが残念なのかも知らんが、Fz青3とも一馬身くらいでたどり着ける
そして何より残念なのが連邦がえっちら鉄塔に登ってるあたりで砲撃地点にたどり着ける
崖上った着地にBR余裕でした・・・がほぼ毎回
なんで鉄塔ばかり使うノン?崖沿いから来るとかないノン?
>>718 既出。青1から滑らなくなる。
Nだと鮭もケンプもAPほぼ同じぐらいなんだよな。
ケンプは薄いイメージあるが青4で突っ込んでポコポコ落ちるやつが多いからだろうなw
ケンプって装備で大きく性格が変わるから面白いよね。
来月のスケジュールどうなってるんだろ
ルナツーきてほしいなー
>>724 そこでまさかのリボコロになるのがバンナムクオリティ。
>>725 それはあまりにも良心的過ぎてこーわーいー
リボコロでもいいけどそらステージの雰囲気大好きなんだよなー
なんかせつない感じが
とりあえず1クレやって2戦とも勝ってきた
ジオンもグフカスガトAやらゲルGやらと微妙な機体混じったが
連邦の1戦目のガンキャ・指揮ジムサベB・F2・ジム駒は流石に安すぎだろJK。てかこれでフルアンチかよw
2戦目もゲルGが無双始める始末
連邦大丈夫か?
今朝別スレで
ばーん
ばーん
ばーん
びゅわー
を見て、初めてゴッグに乗ってみようと思った
\(^o^)/
…ジオンならやっとかないとならないと思った
731 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:35:54 ID:E4Lss/dyO
間違えてザク改じゃなくてドム選んでしまってショボーンってなってたらジャイアントバズTUEEEEEEE
ジム2機撃墜した。
移動速度速いし、ドムに乗換えてみようかな
やっぱ44は戦いやすい。
事故らないし、スコアも勝利も安定する。
Aだけどね。
なんとか今日中に少将に戻りたいが、もう金が・・・
>>729 プロガンあたりを葬ったときの快感が半端じゃないぞ。
病み付きになる。
先週相手してる時はせいぜい噛まれたら痛いな程度だったけど
今日味方にしたケンプ乗りが頼もしい人が多かったせいか
安心して背中を預けられるケンプがなんかかっこよく見えた
・・・のにこのスレ見てたら
ギャン並かそれ以上のナイスバディの持ち主なのに
セッティング次第で場所や相手に応じて性格まで変えるしたたかさ
様々な得物を使いこなすテクニシャンでもあって
爆弾付き鎖なんていう物騒なモンを振り回すグフも真っ青なSっぷり
なんかいやらしく見えてきてしまったから困る
来週ヒマラヤ来ないかなぁ
実はREV2.05から始めたんで
まだ寒ザク出てないのよ
ねぇねぇピザがガチ逮捕になったんだけど
マスゴミに電話すればニュースに出るかな?
≪絆≫
≪瀕死だ≫
≪無理するな≫
≪よろしく≫
>>724 ルナツー、まだ2回しか来てないんだっけ?今回の勢力戦でケンプはかなり出回ったと思うが、オッゴって多分まだあんまし出回ってないよね
>>729 ゴッグに幻想を見たばかりに
二度と戻れぬ修羅に落ちた知人がいる
悪いことは言わない"もどれ"
北極44でハイゴ出されてイラっときてしまった
それまで6連勝してたから余計に…
俺は初戦からズゴックだったぞ。
中将で。結果とその中将はお察しだった。
>>743 そのハイゴ二戦目に高ザク乗ってなかった?
>>745 …まさか!?
確か赤2の高ザク乗ってたw
>>746 一戦目が鮭ハイゴF2ザクキャン
二戦目が鮭高ザクギガン焦
の試合かな
だとするとお疲れでした
>>747 微妙に近い編成だが違ったw
お互い苦労しますなあ…
>>479 どうせどっちも取れちゃうから鮭でよくね?
トレモで稼ぎやすいしな鮭
サイサはバズB取るまでがちょっと面倒だけど
今は拠点落としたポイントおいしいから拠点2落としできるサイサも悪くないか。
>>748 いや本当に
しかしこういう事は結構あるって事ですかね
表だってないってだけで
北極砲撃地点の最速到達はどちらが先?
ジムカスアレで内部との境目にチョイ勝ちで、ザク改で相手境目から100M弱位。先手で内部に攻撃受けた事がない。連邦は鉄塔から。
途中移動でヤっちまった場合はその限りではない。
753 :
587:2009/08/25(火) 00:15:07 ID:whapb35W0
>>588-589 >>614 ご意見<<ありがとう>>
やはりタンクもある程度前に出て盾になった方が味方は動きやすいんだな。
>>614の戦法は実に理に適っているが、野良じゃなかなか難しそうだなw
でもバーストする時はこの戦法使わせてもらうぜ!
よくわからんが
北極の右ルートってタンクと同じルートで行くもんなのか?
普通に連邦が鉄塔に上がり始める前に崖下で先頭が始まるんじゃね?
カス相手だと鉄塔に足かけたところにマシを打ち込む位になるかもしれないけど
>>754 ミサポ装備ならタンクと同じルート選ぶけど、44じゃミサポ装備機体がだせないからなあ
756 :
ドムキャ:2009/08/25(火) 00:36:02 ID:gEJSb5dtO
>>756 お前はTD以外すっこんでろ!!べ、別に心配してるんじゃないんだからね///
>>754 少なくともザク改青3でフルダッシュすれば
プロガンよりも早く高台に到着できる。
カスは同時ぐらい。
そう考えればクラ持ちの焦げあたりが中に入らず壁沿いに走って
ハングレ持ちのザク改が上からハングレ転がせば面白いかもな。
明日にでもバー仲間と試してみるわ。
先週の西軍A野良では4vs4でも毎回ハイゴが出ていたよ。
6vs6ならまぁ許すかと思ったら2機出てきた。
リプレイでケンプがアレックス撃破するとこやってたんだけど、挌闘3連撃目でチョバム剥がれてそのままQDのチェンマで撃破だった。
ミーシャは先にサーベルで攻撃すべきだったなw
そろそろ残念どもが金でケンプを手に入れはじめたようです
おまえらスマン。
“まさか”が再び発生した。今回はどうやらプチ引退を
避けられないようだ(´・ω・`)
以前おまえらに教えてもらった知識が図らずも、
こんなに早く役立つとはな…ありがとう。
離乳までの約2ヶ月間お別れだ。
今回は強烈にも3バーだぜorz
>>762 3バー……ジェットストリームアタックか!?
というか無理すんな
お前さんが無理して喜ぶのは誰もいないぞ
<おつかれ>
>>762 リアルアッガイたんが3匹か…
離乳までは辛いぞ(夜泣きやら)
まぁ何だ、躯壊さない様にな
>>765 まさかの画像に全俺が涙した
名前は決まってるのか?
決まってないならアッグ ジュアッグ アッグガイ でよろ
>>765 耳付きだったのね;
ヒトガタの3バーだったら貴官の復帰は無理だとおもったぞ。
にしてもカワイイ
>>765 むぅ、四ツ足か…w
お伽話から、ヒューイ・デューイ・ルーイなんてのはどうか
後は、アッガイ太郎・アッガイ次郎・アッガイ三郎は…(ry
アイナ・ニナ・クリス
…もしも雌なら
>>765 四足の3バーか、手が掛かるな、顔がニヤけてくるぜ
トール・キク
ハ・セガワ
サクラ・E
でどうだ
「軽井沢症候群」思い出したわw
久美子はプラスチックな絞殺死体
>>765 前にも言ったが風呂には気を付けてな
動物Jr.は風邪を引きやすいからよ
>>765 ジャミトフ・バスク・ジャマイカンの腹黒い三連星はどうだ?
たくましく育ってくれると思うぞ
>>775 いやいや、ここは
ライラ、カクリコン、マウアーにしとけって!
悪い、正直すまんかった。
エドワウ
シャア
クワトロ
でどうだ?
お塩
のりP
マーシー
パンチA
パンチB
パンチC
命名
キャマダー
デジム
格トロ
たいした能力がなくてもなぜか皆に愛されるよう願いを込めて。
ゴップエルランワイアットなら政治力に優れるよ
ジーン
デニム
スレンダー
本スレでズゴEで44拠点を60カウントで割れるとの情報ありました。
装備はカノンB魚雷B。
普通にやればMS取った方が点数はいりそうですけど、勢力戦でバンナム引いたら誰か検証、【4649!】
今更だけど赤ザクって70カウント位で拠点落とせんのな、バンナム引いたから
メディカルセンターに蹴りとバズぶち込んで二落とししてきたわ
早く古座R-2とR-3が実装されないかな
R-2はメインジャイバズサブザクバスの2丁バズでジム改以上の対拠点能力を持ったネタ仕様や
メインにRev1赤ザクと同等性能の3連6連ザクマシとサブにクラッカーミサポRev1初期性能のビッグガン
と言ったガチ仕様を使い分けれて、機体性能はR-1Aを上回りコストは240、APは機動4が240程度で中バラ
だがブースト管理はRev1焦げ以上にピーキーな仕様
R-3はジオン初の近BR装備機体でメインは試作BRとBRでサブはクラッカーでコスト240
で、焦げがしれっと地上運用可能な様に両機体とも地宙運用可能
これならジオンは後10年戦える
何のスレに迷い込んだかと思ったぜ
三匹ならアルファ、ブラボー、チャーリーなんてのも
>>786 オンナム戦は何故かMSのポイント倍率変わらずでMS狙うと敵だけ連携してくるから気体によっては拠点叩いた方がいいんだよな
拠点ポイント上がったし
慶次、左近、六郎でよろ!
>>789 慶次、捨六、岩兵衛か
二郎三郎、左近、六郎のほうがよくね?
それはともかく、鮭、ケンプ持ってないときの格闘機は、なにがよいか誰か教えてくれ…
旧かグフでよくね
他が出さなければ旧だな
だがサブならまだしもメインで鮭持ってないレベルなら出さないほうが安定するだろうな
当然、鮭持ってる奴を押しのけてまで出すのはナンセンス
>>787 そんなR-2が実装されたら少なくとも俺はあと10年戦う
俺は基本タンクと近しか乗らないからいいんだが、バーストがね。
>>791 6vs6以上ならそれが正解だと思うが、4vs4になると力負けするし、かといってコスト200帯は産廃、
ギャンは変態仕様ときたものだからどうしたものかと思って。
>>795 なんか2chを真に受けてる感じ
ギャンは変体仕様とはいえ一応QSできるし黒ザクもまともに使えばそれなりの性能
まぁ格トロはないが、それでもまともな奴が使えばそれなりの活躍は出来たりする
逆にそれらで活躍できないなら格自体乗るべきじゃないと思うけど
鮭、ケンプ持ってないって事はAクラスなんだろうからギャンでイイ気がするけどな
昔ほど変態仕様じゃないしむしろ今はバランスイイ方だと思うけど
798 :
ゴッグ:2009/08/25(火) 15:53:48 ID:gEJSb5dtO
火力なら負けませんぜ、旦那
>>795 ギャンでおk
言われてるほど変態専用じゃない
「右ルート拠点を叩く」
「拠点が破壊されました」
「目標地点到達」
『えっ!?遅ェ!!!』
うっそ〜 エレベーターまで行ったの?!しかも護衛2枚付けて・・・
連邦のデスルーラ組によってスムーズに4:3(ギガン入り)の構図。
滑らかにギガンリスタ・・・
「左ルート拠点を叩く」
『えぇっっ!今度は左なの!?』
ん〜 どフリーだからまーいっか、めっちゃ押し込んでるし・・・
拠点+モビ2体ぐらいで逆転可能だな、いける!
ってオイ!なんでピリってんだよ!?(元旦モビ弾フルヒット)
軽やかにギガンリスタ・・・
「中央ルート拠点を叩く」
『もーえーわ、ありがとうございました』
【敗北リザルト】
ギガン「次こそは勝とう」
『勝てる気しねーw』
801 :
旧:2009/08/25(火) 16:51:14 ID:ILBbtmG/0
鮭が敷居低すぎるだけでギャンは普通だよ
ただ、ポテンシャルがアホみたいに高いだけ
ギャンばっかり乗ってたら鮭乗れなくなっちゃったよ。
鮭は射だと思わないと駄目だな。
鮭に慣れきった人間がたまにギャンに乗ると地雷をかます
ソースは俺
805 :
ドムキャさん:2009/08/25(火) 17:08:28 ID:AbFdRJet0
>>803 そんな貴方にけんぷファー様
鮭は食いつくことしか頭にないやつだと結果が残せないか周りの負担が増えるな
勢力戦出ないほうが良いな…
まじでひどいわ…よくこれでこの階級まで上がってきたなって奴が多すぎる…
タンクを餌にする護衛とか、中央で犬ジムとタイマンはってるゲルキャとか…
ちくしょーめぇっっっっっっ!
>>806 そうなんだよ。
噛めると思ったのに全然届かなかった。
街した人ごめん。
ケンプ欲しいがあと20勝、資金不足です。
>>807 ンー
南無と言いたいところではあるけど、
近年の姫タン気質が過ぎる奴も多いんで、
エサにするって単語には反応しづらいんだよな。
タンクに行かせないのが護衛!とかいって、
できもしない1on2やって速攻爆発する馬鹿も多いし。
お前死んだら次俺だっつのみたいな。
中央タイマンのゲルキャは、仕事できそうもないけど、
相手の犬が無視できない位ではあったってことも言えるんじゃね?
切り払いできる近とタイマンだと、
ゲルキャはかなりしんどい展開になるぞ。
>>809 じゃタイマンしなきゃいいよね。向かい合ってる相手を撃破するのには向かないしさ射は
犬ジムがアンチか護衛か知らんけどゲルキャは仲間と合流して火力支援に徹するべきかと
前者はまぁわかりかねるけどね
タンクは餌にしてなんぼ餌になってなんぼだし(拠点撃破前提でな)
>>801 今日の砂漠で赤4・ホークB装備の旧ザクが出てきた俺に何か一言。
ギャンは噛み付かないと働けないから、センスがないと闇討ち専用になるな
鮭やケンプは無理に噛みに行かなくても安定してダメ取れる
>>809 焦げで単騎護衛になったときは、例えタンクを餌にしても自分が落ちないように気をつけてる
拠点はセカンドで落とせればいいやという心構えで行ってるんだけど
最近ファースト失敗したら後ろで散弾撒いてるタンクが多くて困ってる
開始早々からタンクトップで走って護衛は後ろからのこのこと歩いてきた…
俺はブースト吹かさないでさらにその後ろを行けばよかったのだろうか…?(RCにて
2護衛2アンチで充分過ぎるのに2対1やってて俺はネメストに噛み付かれてしまった…
2対1の相手はジムコマだから護衛は160のタンク落としても駒落とせばコスト回収できるから問題無いよね!
なのだろうか…(RCミラー付近にて
はぁ…ごめん、普通に愚痴になっちまったな…頭冷やしてくる…
もう今週はでないお…
>>812 俺がマッチングしたいのはあんたみたいな人なんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
前衛が引きまくって揚句の果てに篭城…ゲージ500くらいまけてる…
前衛ラインを上げるよろしくうっても反応無し…
命令すんじゃねぇ糞タンクとでもいいたいのだろうか…
セカンド、サードいけなくてゲージ飛びました\(^o^)/
ちくしょーm
まぁ、ケンプ欲しいなら2戦ともリボコの時のがいいよな。
だがセッティングクジに釣られて8回引いたが8回ともハズレとはな…。
Jとバズリスのセット少し埋めて起きたかった。
あと質の低下は敵さんも一緒だと思うがな。
昨日マカクで拠点落としてから左ルート囮になるで釣りタンしたんだが2機引っ張りながら
敵拠点回復まで軽く生き残れて拠点1落とし+ストンパ+サブ駆使の1落ちでリザルト500とか吹いちまった。
1stで落とせてたはずなのに遥か向こうで2バーがサッカーしてて陸ガンに切り刻まれたりな
枚数有利だったのに応援頼む言わなきゃいけないとか悶絶モノだわ
心当たりがあるならタヒんどけ
>>813 タンクトップで走るなんて元気だな
すまない
タンク乗ってる身からすると、餌でも何でもしていいからモビ取ってくれと思う。
今どきカット下手糞な素人が多いからタンクをエサに・・・とかダメージ効率悪すぎて無理
へ 変態めが
よ、寄るな
>>823 周りを見てみろ・・・お前はもう逃げられない
>>820 よしきた
【審議中?】
┏━━━━┓
┃ 只今 ┃
┃お昼寝中┃
┗━━━━┛
お前ら…変態とか言うから想像しちまったじゃねぇか。
晒しモニターにて飛び回る変態ギャンマイスター
同胞の素晴らしいプレイに賞賛の言葉をかけようと戦闘終了を見計らう。
戦闘終了後ポッドから出るとその格好は
一つ、タンクトップ姿
一つ、パンツはいてない
一つ、でも靴下は履いている。
という想像をな!妄想の域にまで達してしまったぞ。
>>826 ネクタイさえ締めればパーティにも出席できる素敵な一張羅なのだが・・・
ジオンのマークをあしらった靴下がチャームポイント
19時帯のジオンひでえ
猿ばかり
>>829 ついさっきの俺のマチ
軍曹がドム即決までならまだ許す。想定内。2戦連続ドム即決も許す
RCでザク改が左ルート一生懸命上げたら、他全員アンチ。連邦アンチは3機
明らかに枚数足りてない不利だしザク改が3枚釣る形にしてルート被せすりゃいいのに
ノコノコ後ろから歩いてくるロボコン(無言)即フルボッコ
そして2護衛に対し4アンチなのに割られる拠点
1戦目勝てたのが不思議なくらいだ
それでも連邦もタンク特攻やダムとか普通に出てたし、良いレベルなのか・・・?
なんか猿やチンパンジーに失礼な気がしてきた
質問!
今日出撃出来てないんだが東軍巻き返してる??
本スレより。
>223 :ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 20:13:41 ID:LtZkCAVLO
>20時00分
>東 S 280594 A 403452 全 684046
>西 S 287422 A 415436 全 702858
>差 S 4082 A 7846 全 11928
>
>前回の差からの進捗
>東軍の全体的な追い上げ S 412 A 176 全 588
集計者に感謝
>>830 俺は逆だな
俺以外全護衛であとからぼろぽろワープしてきやがる
>>832 《すまない》
《ありがとう》
みんな頑張ってるなー
明日は俺も頑張るゼイ!
>>833 《おつかれ》
アンチ意識薄過ぎだったり濃過ぎだったり、
普通に枚数合わせるだけでいいのに…チンパンジーですら数くらい数えられるっていう
よし、ならばタンクトップをはいてみるか・・・・
そしてパンツを被ってみよう!
>>836 被るのはスケスケランジェリー系のエロいヤツで<よろしく>
東軍ヒドイ、マジヒドイ。
1週間連邦やってて脳が犯されたか?
Aクラだが毎回ハイゴか寒ザクがいる。下手すりゃ両方いる。
おまけにゲルキャがいた時もあった。当然のように鮭が落ちる。
まあ当然かw
2バーで二人して格不動も引いた。しかも鮭でジムキャに殴り負けてた。
当然のように3落ちしてた。後で携帯みたら二人とも降格してた。
昨日勝ちまくったのがウソのようだ。
ところでひんぬーキャミは・・・ポマンだよね!
北極 味方が寒ザクx2で右タンク護衛に来て
もらったのだが、相手無敵時間でサクット落ちた、これは事故か
ゾゴとグフカスに来てもらうべきだったのだろうか
確かにコストは安いのだが・・
紳士なら白ブリーフ以外考えられん
まったく…ジオンスレときたら…
ところでこないだiPhoneの規制で書き込めなかったから亀を承知で質問するが
愚息を踏まれたい要望がある俺はどのMSを選択すれば良いのかね
>>842 じゃあギガンはどうだい?
頭部の形状と白い弾を発射する役割。
そして相手に蹂躙される様。
なかなかいいと思わないか?
タンクは謙虚なドSの乗るMSだ、蹂躙される為にはゴッグが良いと愚考する
いつカットが入るかゾクゾクしながらゴッグでしたー
逃げ遅れてフルボッコは我々の業界では御褒美です
>>845 コラに見えるんだが
教えて欲しい
北極基地は中央ルートから拠点叩く派なんだが左ルートと比べて護衛的にはどうなの?
護衛しにくい?しやすい?
>>827 タンクトップでパーティとか、ふざけるのも大概にしろ。
男の正装は、
・ネクタイ
・ブリーフ
・ソックス
だ。異論は一切認めない。
>>848 それに白い手袋を付けないと紳士とは言えないぞ!
>>830 そのドム、ライデンだった?
そうなら俺もいたかもしれない
バーうp後から焦げの硬直大きくなっていまいか?
格闘後なんか特に硬直がでかくなったような気が 気のせいか?
>>846 中央はまあ普通
低コが出たら右行っときゃいい
アンチをしてる身としては連邦の高台自殺御一行様を潰したいから
砲撃部隊は右に行って敵アンチを引き離して欲しいってのはある
以前インドに長期出張に出てた人が言ってたんだが
あっちの食い物はありとあらゆる物がカレーの味がするらしい。
で、さすがにカレー味に飽きて中華料理屋行ったら
そこの中華料理もカレー味だったそうな。
だからジャガイモは必要なんだよ。
ゴバーク!
>>852 敵アンチに高確率でプロアレがいる事が予想されるので右(基地内)よりも中央から行って欲しい
右ルートの狭い足場での高コス格とのインファイトは正直辛い
平地なら弾幕で時間を稼げる
>>852 護衛次第と敵のアンチの進行速度次第
速度早い=粕・プロ・アレの率が高いからな
護衛の進行速度と相談して中央に切り替えるな
今日は中央でBRアレとタイマン状態になったが…ギガンがわかってらっしゃる
上手い事サンドイッチしてくれたよ…ギガンと俺がBR射程外で
こっちが射撃戦して応戦してくれるからな〜アレが強引に来なかったから楽だったわ
膠着状態はガト持ちとか頭バルのプロがんのが怖いわ
連邦格なんぞギガンを適度に餌にしつつクソゲーにすりゃいいっしょ
連邦としては基地内で高コ格はリスクの固まりだぞ
安い2護衛砲撃部隊が全滅しようが問題無い
その後はあんま好ましくないかもしれんが
落ち戻りアンチから中央ゴリ押しで余裕
北極の左ルートアンチだけど高台に行く方法って
・土手を利用してジャンプ。
・鉄塔を利用してジャンプ。(鉄塔についた時点で敵が来る可能性あり)
・敵側の奥の坂を登って後ろから。
があるけど1番上の土手利用ってあんまないね。
最速で上ると相手の正面から抑えることができるから
毎回そう動いているけど行動がかぶったことがないな。
>>835 意識というか枚数有利なほうに固まっているだけだろうな
>>858 焦げ/ザク改なら体育館から直で上がれるぞ。
個人的にはそっちから上がった方が
連邦のルート変更にも対処しやすいと思うんだが。
861 :
860追記:2009/08/25(火) 23:05:49 ID:6q3SjG/z0
それにこのルートで連邦に後れを取った事も無い。
途中の山の裂け目を超える前に坂上を押さえられる。
低中コの場合は知らね。
>>858 スマン土手ってどこ?
俺は焦げなら、連邦が来る坂道手前の
間のとこにクラ、マシで邪魔した後
高台行くか坂道行くか決めるかな。
相手が残念だとタンクと護衛分断できるし。
>>858 鮭(赤3で確認)焦げザク改(青3でのみ確認)なら、崖下のちっちゃな突起から崖上に直で登れるぞ
崖っぷちに寄り添うようにあるMSの半分くらいの高さのヤツな
ザク改青3だと滑るから突起の上に立つのに失敗する事もあるが
土手回るよりも断然早く高台のてっぺんを抑えられる
…あんまり見ないんだけど、そこ使うのっていない?
>>863 開幕左にある倉庫(?)みたいなところから高ゲルで上れるぞ
>>858 最速は高台に上られる前に坂の下で押さえた方が良い
改の青3でも押さえられる
焦げがまったりと高台で待ってるなんてカンベンな!
>>864 あのコンテナみたいなヤツ?
それは試してなかったな
というか初めて知ったわ
大体はまっすぐ突っ切って坂〜体育館・鉄塔か回りこんで土手ルートだし
一つ勉強になった、無双引いたらそっから登れる機体をざっと探してみよう
そういえば、無双引いたので北極でケンプの青4のダッシュ距離を測ってみた
が、ダッシュが終わって硬直中のすべり中にシャトルの土台に接触してるから正確じゃないかも
130mからダッシュして39mで停止の91m
明日もう一度計ってみるけど、多分最長で92mくらいじゃないか、と思ってる
バズの赤ロック範囲ギリから行けば、キッチリ出そう…
青3は記録残すの忘れてしまったのでうろ覚えだが、多分88mくらい…だったはず
これももう一回確認してみる
コンテナか?
赤1朱雀で登れる
高台で待つやつはいらんな。1機は登って欲しいけどさっさと詰めろ。
開幕2護衛相手に進軍途中で粘着してたら
ハイゴと高ゲルがずっと高台で敵をロックすらしないから叩くぞプチ粘着してやったわ。これで大佐とかどうなってんの?
焦げ青2なら地面から直接登れるんだが…
ちなみに高台の坂の壁って上に乗れるんだぜ
空中散歩楽しいです
確かに下で抑えてほしいけどさ・・・
自分の思い通りに動かないからって
粘着してやったとかどうなのよ?
焦げアンチなら最速で
高台の切れ目目指して、
敵タンクの進行ルートを確認しつつ、
高台にくる場合は
穴の横にある土台から高台に登って前から抑える
じゃないの?
もう一機は中央から後ろへ周り込むように動くとなお効果的かと。
Aクラスがゴチャゴチャ言うなよ。今の大佐なんて昔の尉官なんだから。
875 :
ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 01:21:08 ID:GpiO+a2EO
ジオンの屑ども、勝つ気あるのか?
俺リボコロのみの1クールでアレ・ケン持ちだからなぁ
両軍1枚目は全機セッティングも出尽くしてるし
神将フラグも立ってるしなぁ
で夏休みも終了し、この先シルバーウイークもあるしどーすっかなぁ
>>869 確かにSクラでも高台制圧した後の行動がホントにお粗末
詰めないで上に引きながらマシタレ流しとかね
結局ジワジワ登られて下に落とされるとかw頼むからAクラでやってくれよw
>>874 初めて見た。それいいな。どこで売っているのかおしえておしえて。
明日マチしたら
よろしく
>>877 後、電波塔横の鉄塔から高台に登る奴も要らない
連邦の駒で半中央寄りに行動してると丁度、焦げ・鮭が登ろうとしてるのに
横槍入れられるタイミングで到着できるからな…駒以上の機動力なら
高台全員がさっさと登るのはイラネ!坂前で横槍いれて嫌がらせする方が
近距離だと安定するわ〜格闘は…本職の人よろしく!w
てかさ・・・ジオンバンナム率高くねーか?西の方も前回高かったのだろうか
>>865 そりゃ坂に近い場合改青3で行けるんだろ
自分が6番機だったら先にジムカスやLAが割れ目からこんにちわするぞ
坂道に行くのは1番機2番機の仕事がいいけどわかってて選ぶ人いないでしょ
俺がもし1番2番なら左5番6番なら右からゲームはじめるよ
トリントンもそんな感じなんだけどね
>>880 その通りだが・・・
LA出て来る連邦はほぼ負けフラグw
あ〜JGもどっちのガウに入ってるかだね〜
1〜3アンチ
4〜6タンクであってるかな?
タンク側に砂いたら困る
Sクラスなら通じるかな?
Aクラスに分かれて言っても無理かもね
>>883 ちょっと違う
1、5〜6タンク
2〜4アンチ
…あれ、1、6〜8タンク
2〜5アンチだっけ?
1と6が右側で2〜4が左側のガウってのは確定なんだが
>>874 私は一昨日、連邦ホームで取った「宇宙パン缶詰(若田さんと共に宇宙へて書いてあるw)」を階段で喰って戦った。
連邦メインのつもりでいて、寝てなかったので、「これで私も宇宙人だぜ」とか後で考えると意味不明なことを呟いてたけど、
RCで乗ったギガンがインファイト強くなった・・・気がしたw
いつか、どっかの将官様がしたと言う伝説の「POD前ピザ出前」するのが夢だけど、さすがに勇気とお金が無いので、後日シェー〇ーズで我慢だ。
>>874 鮭が易々と食われるようではジオンは勝てない
糞バンナムがまだ来週のスケジュール出してこないのか
東軍逆転勝ち確定
ジオンは勝って当たり前だった
バランス悪すぎだろ
7:3はある
先週の西軍余裕勝利の流れが月曜日で覆されたのはワロタ
>>887 勢力戦終わったらサービスも終了なんじゃねーのw
正直、来週の予定すら発表しないバンナムのやる気の無さは異常
これでRCの予定だから勢力戦の兼ね合いで発表は控えた。
ならまだしもNYとかをしれっと出して来るなら
バンナムはいまの絆担当を本気でどうにかすべき
いや、NYは神マップですけどね
NY/NYR で勢力戦やれば一番MAPバランス取れてるのにな
定番MPAだけに勝利ボーナス多少豪華にしないと駄目だろうが
東軍が人多いから東バースト組vs西野良組になる確率が高いせいもあるから、機体性能やマップ特性、陣営の優劣だけでは語れないと思うんだけど。
流れに乗って俺もケンプ申請にまでこぎつけることができた
一昨日昨日と街した友軍の方々<ありがとう><みんなのおかげだ>
さて、後は支給されるまで比較的まったりできる訳だけれども
やはりトレモで左トリガ引く作業に専念してちゃちゃっと出すべきか
それともどうせ無双引くし多少稼ぎにくくともクジ目当てで出るべきか
くじ目当ての時点でナムに躍らされてる希ガス
ナム引いて勝ち星ゲットくじゲット^^狙いなら止めはしない
副産物の白蟹消化したらトレモ4回でいけるよ
格下手で4回では無理でも後1回トレモか対人1回すればいける
その内支給されるから急がないって奴なら勢力戦やればいい
勢力戦のゲージって本当かな?
週末は100以内の差くらいで、
逆転繰り返してそうで怖い。
>>892 先週は東人多くて、西人少ないから東の上手い奴らがバンナム戦に流れてるから勝てない
とか言われてたのに不思議!
西軍なんだが、ジオンが恋しい、連邦酷い
連邦変なのしかいないのに、お前ら頑張りすぎだ
ジムカスでハイゴとザク改捌きながら枚数有利作っても、なぜかアンチが壊滅
タンク出して護衛足りなくて指示に従ってくれない、やはりアンチは壊滅
ジムカスでアンチに回ると護衛が引き撃ちチキンでタンクも空気、レーダー見てないFAが2落ち
早く勢力戦終わらないかな…
白蟹強いね
赤蟹が生ゴミのようだwww
赤蟹は爪B持ってトレモ88弱設定で飛び回ると楽しいよ
>>892 確かにそれはあるかも。
西軍野良で出ると、今は相手にバースト組しかひかない。
少し教えてほしい
将官戦で寒ザクを良く、みるのだが、何かあるのか?
上がりたてで、まだ解らないものでスマン
将官にもチンパンは多いということ
44もSクラスも動物園化してしまった
楽園の消滅
あと句読点打つ場所勉強したら
寒ザクは使えるだろ。
ダメソースとしても、F2や素ザクより実用的。
学徒兵らしき尉官2人組に後入りされたw
>>904 えっ、素ザクやF2と比較してダメージソースあるって発言正気?
素ザクやF2がダメージソースになるための機体じゃないのに
寒ザク使いは素ザクやF2をそんな目で見てたとは…
寒ザク使いに地雷が多い理由がよく分かったよ
3回落ちても安心の低コでポイントだけは取れるから降格したくない地雷にはうってつけだよな
寒ザクはもう敵にしか見えない
素ザクF2で空気になってもらってる方がマシ
一応寒ザク擁護すると
コストの割に火力があり、
よろけやダウンがとりやすいから射撃戦には強いが
味方と連携するには不向き。
主な役割はコストの低さと射撃の自衛力を生かした囮か
射撃の火力とよろけやダウンのとりやすさを生かしたカット役
といったあたりかと。
ライン上げには不向き。
あと、適当にマシンガンばら蒔くと味方殺しになる。
寒ザク出すくらいなら朱雀出す
寒ザクがアンチに廻ると負けフラグ
同じ160ならF2のがまだ火力があるもんだとばかり思ってたわ・・・
まぁ160以下の機体とかザクキャとギガン以外は久しく乗ってないしなぁ
160以下限定戦とかやられたら悶絶するかもしれんw
寒ザクは火力は無いでしょうよ
マシはよろけは取りやすいがダウンさせやすい、クラッカーも有るから奪ダウン力が高い=タンク護衛用の機体というイメージなんだが
あと格闘機殺しw
寒ザクがポイント取れる機体??
さっき4戦ほど寒ザク入り編成だったが、MAXで240だったぞ。
そもそも寒ザク選ぶ人間は立ち回りが終始おかしい・・・
ハイゴは人によって戦力になるけど、戦力になってる寒ザクは見たことない。
寒ザクなんか使ったことないから分かりません
1戦目ゲージ飛ばして圧勝した後の2戦目で、2バー3バーの人達が
手加減のつもりなのか寒ザクやらグフやら選びだしたときは正直焦った
まぁ中身や環境が整えば寒ザクでもなんとかなるよねって話
活躍はしてたが点は取れてなかったみたいだが
野良で穴埋め要員で怖くて2戦焦げ選んだチキンな俺からすれば
まだ30勝してなかったしハラハラもんだったけどな!
トロマシCみたいな単発マシがあれば少しは話が変わったかも<寒ザク
>>898 マジで西軍連邦禿げそうだわ
脳に蛆虫でも沸いてるんじゃないかと思うくらい酷い
砂漠マッチするならホントそっちいきたいわ
おい
東軍のゴミの皺寄せがこっちにきまくってるぞ
マッチ均等にしろクソバンナム
>>916 それならザク改マシC乗れって話しでしょうよ
そもそも寒ザク持ってない
つーかステージ偏りすぎじゃね?
そんなことよりおまいら
俺は勢力戦に参加して無いけど、
積極的にやってるツレのバンナム率が異常な件。
Sでマッチしてるか?
東軍のみなさん、160以下の低コどんどん乗ってください
安いからいいぞー、2落としで320ポイント、3落としなら480ポイント
焦げと違って2落ちしても大丈夫だもんね、大歓迎です
ただし、勢力戦終わったら出すなよ
リボコロでタンク乗ったら開幕すぐにミラー橋を壊しているんだけど、あれは壊さない方がいい?
味方タンクで壊している人を見ないもんで。
>>919 いやさ、水場のあるマップならトロよりかは役に立つんじゃないのかな、とw
いろいろ試してみるのは大事だね!
北極基地もリボコロも水場あるから、今週だけはみんなで寒ザク試そうぜ!
タンク鮭寒ザク4が鉄板編成になる可能性もあるよ!
寒ザクはよろけさせやすいから、格との連携もバッチリだね!
でも、来週以降は寒ザクやめておこうね!
>>923 橋を壊してる暇あったら
拠点に1発でも早く撃ち込んだ方が
よろしいのでは?
リボコロでおおむねタンク乗ってるけど
あの辺から撃つような局面になった事無いなぁ
>>926 まぁだいたいは橋渡って対岸行くけど
アンチ>護衛の時は橋脚くるくるする時もあるよ
928 :
青蟹:2009/08/26(水) 17:36:27 ID:C5FSybCqO
水場があるなら俺の出番だな!
>>926 開幕ダッシュの硬直に一発打てば良いだけだから
大したロスじゃないでしょ
933 :
ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:22:12 ID:+i44MYsfO
今日お台場ガンダム見て来た。ついでに戦場の絆の限定パイロットカードも貰ってきたよ。
66だと14発だから、1発で落とせばいいから、砲撃地点に行くまでに1カウントくらいしか変わらないよ。
味方にバズリスいる時とか、橋の瓦礫を利用して赤ロック引っ張れば隠れて撃てるから便利だと思ってるんだけど。
俺は橋を壊すより敵アンチに少しでも多く
拡散を当てたいから、橋は壊す暇が無い
橋は戦闘中に壊れる場合もあるし
橋って落とさなくても橋脚でブラインドできるからどっちでもよくない?
>>927みたく動いてるけど落としたほうがよさそうな感じ?
寒ザクはマシBクラB限定で有りだと思うんだがどうよ?
マシAとかミサポは論外だが。
西軍の見苦しい工作が散見されるね
ジオンスレはこんなスレじゃなかったはずだが…( 凸)
工作員を排除するために手伝ってくれ
熱々のおでんやるから
>>935 砲撃地点に着くまで精々二発のような。
硬直と射角調整と持ち替え考えると
それこそ早く拠点狙ってくれと思う
俺は一発分でも早く拠点を撃ちたいから、橋は壊さない。
>>939 そもそも本スレがジオンスレ化して
こっちがまったりスレだったからなんとも言えん
プロガン無双が終わった後でも
ジオンの不利な事を言おうものなら袋叩きだったからな
今度は西軍工作員?のせいになるというのか
俺も橋は落とさないね
その1発で橋を落としても
もしふわふわしてる敵に弾当たればリロしないといけないからね
先に拠点落としてから残り弾で橋は落としてくれ
>>938 俺クラB大好きだけどだめ?
放火するの大好き
>>937 俺ならマシB使うくらいなら他の機体を選ぶな。
寒ザクは良くも悪くもマシAが個性だからな。
>>944 自分が使いたいと思えば使えば?
俺もクラBの炎上効果は面白いと思う。思うだけで使いたいとは思わないが
しかし、ジオン有利と声高らかに叫んで残念を流入させようとしてる奴は何が狙いなのかねぇ
>>946 ジオンなら勝てるニダって妄想してる負け越し連邦笑官の負け惜しみ
バンナム戦での試し乗り除く実戦初の俺じゃ焦げで実質1アンチ無理でした…
てかドム、お前は邪魔だ消えろ。豆腐にレイプされるのはアンチとは言わん。
しかし生還率高いなこの機体、もうだめだと思ってもしっかり拠点まで帰れる。なんだかんだでBも確保できたし。
しかし常に2機以上相手にするとか脳が死ぬw
>>948 昨日の砂漠で護衛がドムと焦げの俺で、ドムが水事務に噛まれて即死し、
約50カウントも3機相手させられた俺に一言。
>>949 4Pとはお盛んですね
そして俺がスレたての流れか?スレタイ候補よろ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点121点差
じゃ、それで行って来る
勝利の栄光を君に!
やべえ
今搭乗回数を何気なく見たら
ザクU(7)
ザクU改(78)
FZでB安定してきたしいいよね!ねっ!
・・・ガチでどうしよう
>>953乙
久しぶりにテンプレ見たが、SM屋はいつの間にか廃業してたのか…
ちょっとグフに鞭打って貰いに連邦に行くわ
>>954 階級による
どの階級でもFZ乗りすぎると他の機体に乗れなくなるぬるぽ
一応今中尉
タンクは一応連邦の時に強制的…もとい誰も出さなかったから乗ってたから一応乗れるガッ
>>957 いろんな機体に乗るといいんだが・・・ジオンの支給ってFZ以降なかなか近距離来ないんだよね
まぁシュツ担いだりハングレもったり青3にしたり青4にしたり色々楽しんでくれ!
>>958 なかなか乗りたい近距離がこねぇ…という
基本マシAハングレ1(2の時もアリ)青4だぜ!
ていうかザク改の青4って旋回下がっちまうんだけど青3にしといたほうがいいの?
>>959 俺は若干ダッシュが伸びるかわりに旋回を捨てるのはイマイチだと思う。
青4のツッコミ感に正直それほど恩恵を感じない。
多数の機体の動きに対応するなら、やっぱり旋回の方が重要だと思う。
AP差は気にならないから、乗り比べてみると良いんじゃない?
>>959 青4はすべりのお陰で驚異的移動能力のアンチ向けセット
青3と青2はダッシュとジャンプがそれぞれ入れ替わるのでマップとお好みで
青3以降急激にAPが下がるから立ち回りは丁寧にってところ
アンチで青4シュツマシAでひたすらかき回すのが大好きです
会長も好きです
>>960-961 とりあえず明日砂漠…からもう地上か
まぁ3と4の使い心地を色々調べてくる
基本アンチだから基本青4でステージにより変えるかな
おまいら<ありがとう> <先行する>
クラBは通常クラッカーのつもりで使うと全然当たらないから、慣れが結構いるんだよな。当てても寒ザクの場合、ゲルキャみたいなずっと俺のターンやれるほどのメインは無いし。
このまま東軍が勝てば両軍ジオン勝利に結びつく訳だが
ジオン機体 下方修正されてしまうのだろうか?
東軍ジオンが勝つのは嬉しいが勝ち過ぎれば修正が入りそうな感じなので
ケンプ申請できたら手加減してあげてくれ東側同志達
まぁ10月辺りさんざんRCヘビーローテのケンプで釣っておいて11・12月辺りのBUでケンプ弱体とか普通にありそう
西側が調子に乗りそうだから手は抜かないな
>>964 安心しろ
さっき味方に4バー寒ザク4人集を引いたんだが0点×4という神掛かりな腕前を見せてくれたぞ
4人で13落ちだ
もちろん綺麗にゲージが飛びましたよ
全員仲良く≪次こそ勝とう≫とかバカじゃねーの?
東は絶対に負ける
肌で体感したわ
北極でサイサBを出したのにタンクが右ルート行きやがるとか愚痴る奴がどんなものか良くわかった
奴らは意地でもタンクを餌にしなくちゃ気がすまないんだな
タンクが右ルートを取ったらそのまま崖まで護衛に回ってたよ
1落ち200とか勘弁してくれよ
ザク改が3機も出たりギャン青2とか
Sクラスみんなマトモなわけじゃないんだな。
ザク改青4で護衛来るなら早く行ってくれよ。
出窓から敵見えてんぞ。
で、すぐ落ちるなら朱雀乗れよ。
>>968 タンクがエサになった方が効率よく連邦消し飛ばせるのは事実だしどっちもどっちだな
文句言うならバーストで出せよと思うが
サイサ乗ってタンク餌にするならバーストで!
野良タンクにそんなの期待するほうが間違い。
俺は勝てればいいからサイサ出そうなら赤マカクに振り替えて「撃てぇ!ドモォォオン!」するが
野良にそこまで要求するのはいいが、結果を求めるのは厚顔すぎだろうね
>>968 66野良で出されるのは正直辛いが、出てしまったからには仕方ない。
素直に中央行った方がいいだろ。
>>968 今日野良でギガン選んだら6番機がサイサ選んだんだけど正直信用できなくて右ルート行きますたサーセン
ちなみにサイサはリザルト0点だった。何落ちかは覚えてないけど。
中央ルート行くべきだったんだろうか。
>>972がドモンの名前でサイサだすなら俺は兄貴の名前のカード作る
>>975 すまん それ多分俺だわ 2落ちしたと思う
前の戦いで0落ち600点とって調子乗った…ただ心配しなくていい 俺だとしたらやりたかったのは、左ルートの隙間から一発当てたかっただけだから!
wikiに一通り目を通し、両軍の武装の特徴を覚えておいて、味方は活かし、敵は殺す動きをするのが理想よね。
サイサBが出た時点でタンクは中央ルートの判断すべきだと思うなぁ。
餌にされるなんて気にしてたら、勝負には勝てないよ。大事の前の小事。
編成がそうなったのなら、その編成でベストを尽くせるように動くべき。場合によっちゃ開幕アンチとかね。
・・・どうしようもない腐った編成の場合は仕方ないけどなw
ただ、中央ルートを選んでも結果の出せない奴は死ねばいいと思うね!
最近そんなの多いよorz どこにいるんだよお前orz
>>976 ならば俺はマスターアジアのカードを作ろう
ジオン機体下方修正じゃなくて
連邦機体上方修正の方が俺は良い
下方修正ばかりじゃやる気なくなってくる
>>978 野良サイサなんか信用できんよ。
俺は無視して右ルート行きます。
だいたいタンク餌にしなくても仕事できる自信がある奴に乗ってもらいたい→サイサ。
リプとか見てると編制の時点で崩壊しちゃってるし
近距離は引きうちでライン作ってないとか
戦術の時点で終わってる
連邦も戦術崩壊してても戦えるように
扱いやすい機体ばっかりにするしかないのかもね
rev2でジオンつまんなくなって連邦行ったのに
両方使いやすくて個人技の上限低くなる調整は
ゲーマーとしては不満だわ
>>981 信用しないと活躍もできないんじゃない?
はなっから信じない方が落胆しなくていいというのも分かるけどね・・・。
携帯サイト見て「ああ、やっぱり」と思う戦歴しかしてない人が多いのも事実だしな。
まあ信用というか、折角の広範囲・大火力を活かさない手はないんじゃないの?ってことよ。
自分が囮になって敵を集めたら、馬鹿だってそこにバズぶち込むでしょ。
運用を分かっている人間が、活躍しやすいように導いてあげることもチームワークなんじゃないかねぇ。
と私は考えるのだが、世の中には奇妙奇天烈な思考の方々がいらっしゃるので、あとは個人の決断だなw
野良でサイサが出るのは信用できないかな。
まだ出された経験ないけど。
射カテ合わせてる奴がいるからタンク決めないで
待ってると、坊やザクやドムキャが出てくる。
青葉区なんかは射にあわせてたらサイサが出てくるもんだと思ってるけどなぁ。
別に餌にされても何でも、勝てりゃいいよ。拠点落とせば降格なんてしないんだし。
このスレの流れを見てると野良でサイサ出してくる奴はほぼバズBみたいだな。
Aクラスだからなのかもしれんが、俺とマチした奴が出すサイサって大抵バズAなんだけど・・・
何かの嫌がらせですか?
>>980 別に下方修正だけでもかまわんよ。
そうすりゃゲームクリアに一歩近付く。
ちっとはポジティブに考えないとハゲるぞ、ハゲ!
そもそもジオンでABQやら北極、JUはバズリスが有効なマップなんだから野良だろうと2バー以上だろうと出して貰った方がいいがね、俺は
バズリスが有効なマップで『野良だから信用出来ない』なんて言って、それを生かす戦術取らないなら思考停止どころか味方殺しもいいとこだわ
1枚役立たずが出来ると、護衛の前衛にどれだけ負担かかるか考えてみたら?
味方タンクが右ルート行ったら岩の切れ目から連邦タンクに一発撃って
右ルート入り口の2階へ上がってアンチ続行。
味方タンクが中央なら「タンクありがとうすまない」してから中央狙いにしてる。
もちろんサイサを先に出されるとマカク赤6で中央行く。
戦術知ってても腕が伴わない奴多いからな。
結局、前衛に負担がかかる。
野良専の俺はサイサバズB、結構出す。でも北極で中央ルート行ってくれたタンクにはまだ2度ほどしか会ってない。やっぱ信用ねーんだなと思うわ。
なので1人でも自衛もしっかりできて立ち回れる腕が必須だね、野良サイサは。戦果をあげるポイントは1戦目では出さず、1戦目で産廃出して落ちまくるエサになりそうな味方を判別しておくことだw 主にそいつに注目して、敵がそいつに噛み付いたらズドンが一番効率いいな。
野良だろうとサイサを有効活用できなきゃまずい気がする
地雷が乗ったり、チンパンがサイサに1アンチさせるとかしない限り強力だと思うけどな
rev2になってから数回しか乗ってなかった俺ですら
1戦目にボロ負けした相手に2戦目1000pt取って勝利に貢献できたし
今日バズリスBが勝たせてくれたから黙ってるつもりだったけど、質問。
野良でギガン青1選んでからサイサ出されると不安でどうしようもなくなる。アンチ用か護衛?用かも分からんし。
今回は悩んだあげく中央から行ったら援護してくれて、前衛の人達も頑張ってくれて、勝たせてくれたから文句は無いけど。
えっと・・・射の内容(機体)見ないで(決まる前に)機体(ギガン)選んだ私が悪いのかな?
あれかな?バズリスB出たらマカクミサイル赤6乗って新旧のスナ警戒しながら中央行けば一番いいのかな?
それとも対お座りスナUのみ想定してB弾に合わせたまま、帰り用にモビ弾装備か?帰らないなら(こっちが溶けるまで居残り、そっちに撃たせるなら)ストンパー?
バズリスB乗りの理想の味方対拠点兵器を教えてくれ。
もし、少しでも手前でロック受けする方がいいなら、敵に旧スナ居なそうなら、ゲルJ赤2スポBでも出そうか?
何がいい?教えてくれ。
マカク愛用してるけど、バズリス戦術で自分が囮になるつもりならわざわざコストアップするマカミサは積まないかな
いや、確かに砂2はバズリスの天敵なんだがモビ弾で十分というか
はやく拠点叩けというか
バズリスの天敵
それは敵タンク
何度か見たぞ
溜めてるところに拠点弾喰らいまくって、落ちた馬鹿
>>995 タンクの拠点弾なんて当たるはずないだろ。
アラート鳴って、弾見えてからトリガー離してタックルしても十分間に合うし。
じゃぁ、バズリスの希望的には「マカク赤6MS弾装備で、拠点弾合わせたまま中央往く」のでいいね。
分かった。
>>999ならケンプとNT1はやっぱり近距離になる!(格のままでも困らんけど、原作的に近のが合ってると思う)
てか野良でサイサでたら、味方がどういうタンクであろうが大きく戦果に貢献できる動きしてくれんと困る。タンクエサでしか敵を焼き払えないやつは乗らないでもらいたい
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ちんぽ星人 ◆Olo69j.wDw :2009/08/27(木) 04:04:16 ID:Yot34+4/O
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。