【オールバンナム対】戦場の絆題239戦隊【大西軍】
ちょっ
題そのまんまかよ
全国勢力戦・第3回
対象戦場:1戦目は「北極基地」、
2戦目は新MAP「リボー・コロニー」にて実施
(史上初のダブルステージ構成)
開催スケジュール
1週目:第3回勢力戦実施( 西軍 ・ ジオン / 東軍 ・ 連邦軍 )8/17(月)〜8/23(日)
2週目:第3回勢力戦実施( 西軍 ・ 連邦軍 / 東軍 ・ ジオン )8/24(月)〜8/30(日)
勢力戦の結果発表:08/31(月)AM10:00〜09/06(日)PM11:59まで。
(各種特典受け取り可能期間)
所属陣営:新潟/長野/山梨/静岡県を境に分割。先の4県は「 西軍 」所属となり、
それらの県より東側の都道府県が「 東軍 」となる。(群馬・埼玉が所属変更)
リボー・コロニー勝利数支給
中尉以上でリボー・コロニーで通算18勝以上
地球連邦軍:ジム・ガードカスタム/ジオン公国軍:ズゴックE
大尉以上でリボー・コロニーで通算30勝以上
地球連邦軍 ガンダムNT-1・アレックス/ジオン公国軍 ケンプファー
勝利数が加算される/されないは、以下の対戦条件に従う。
・勝利数が加算されるケース
全国対戦でのオンライン対戦時(対人/対CPU含む)
イベント開催時のオンライン対戦時(対人/対CPU含む)
・勝利数が加算されないケース
全国対戦の停戦時間帯(AM02:00〜AM07:00・対人/対CPU含む)
イベントの停戦時間帯(AM02:00〜AM07:00・対人/対CPU含む)
トレーニングモード
オフラインモード
店内イベントモード
1乙
盛り上がらない勢力戦でこのスレが
9月まで消費されずにきのこるに
1000ジンバブエドル
1乙
今回の勢力戦に、旨味がない
アレケンgetするにも効率が悪すぎるぉ
>>1乙
>>7 1000ジンバブエドル?勿体無い、カード折ってくれればいいんだよ。
>>1乙なんたらかんたら
なんだかんだで勢力戦楽しみな俺は異端かな?
>>10俺も楽しみだぜ!なんてったって勝ってくじ引き当れば一回も乗って無い産廃達のセッティングが出せるんだからな!
>>11 お前…機体支給くじ引きの悪夢を思い出さないのか?
最終的に2択までたどり着く奴まで出て来る糞くじ引きだぞ?
しかも勝たなきゃくじさえ引けないんだぞ?
これだけは言える
武装くじ引きは間違いなく空気イベント
まぁバンナムでもくじ引けるみたいだから多少は改善されるのかもしれんが
くじは3択固定で減ったりしないんじゃないの
どうせ勢力戦なんかバンナム戦八割なわけで
産廃消化くじ引き当ててぼちぼち勝率上げるだけの空気イベント
>>12やる前からそんなネガティブな事言うなよ…orzいつも勝ち優先で動いてるから負ける事は考えてないし、クジだって3択だっけ?きっと当たるよ!
当たってくれなきゃいつまでたっても乗った事の無い産廃のムキャやプゲラ達がコンプ出来ないんだぜ………。
>>15 そんな事いってると即飛びでマッチングが待ってるお
>>12 新砂
サイサ
の支給を残している俺は勝ち組み
と信じている
勢力戦か…
前もそうだったけど、戦う前からすでに勝敗が決まってるのは正直どうかと思うぞ
東軍はどういう気持ちで参加するのだろうか。
前回とルール変わってるから東軍が負けるとは限らんぞ
今回は東西でなく連邦、ジオンで勝敗が決まる気がする
>>20 「勢力戦のゲージには対人戦のみ反映」というのが消えているように思えるんだがどこで見たか覚えてない?
>>21 44以上の対人戦だが
>>20が言いたいのは
ジオンが勝つって事ジャマイカン
dクス。
勝敗は対人のみ、14日間で判定。
東西で勝者はどちらか一方のみだな。
東西で連ジが入れ替わるんだから有利不利ないんじゃまいのか???
東西関係ないよ。
ジオンが勝つ。
それだけさ。
勢力戦展開予想
1戦目、北極基地は地の利もあってかジオンの勝利
ラインが上がらず拠点を満足に叩けなかったタンク、もしくは
開幕我慢出来ずに突っ込み勝手に死んだPガンがシンチャテロを起こし
連邦お通夜状態
二戦目、リボコロでまだ30勝していない連邦兵はどうしても勝ちたいところ
でも結果はお察し^^ジオンの砲撃がとまらずストレートで拠点が割られ
連邦タンクは高ゲルに蹂躙されてあぼん、護衛も壊滅
拠点落としたものの時すでに遅し
こんな感じだろ
>>26 東軍でも西軍でもジオンありますが?
勝敗はトータルで判定だぞ。
話仏陀斬り
何故か赤蟹祭り。一回も乗ったことなかったけど、なんかもっさりした感じだった。こんなもん?
諦めてたけど勝った。
30 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 20:32:49 ID:8j5Ey7AKO
NHKに本物の元兵隊達の話聞けるから見とけ
勢力戦はジオンでどれだけ勝つかが勝負だな
セッティングなら1絆2回勝てば2回引かせてほしいな
セッティングなんだし
ただのセッティングなんだし!
一乙
タイトル何かと思ったらディケイド映画か
>>32 機体支給のクジと同じだろ?バンナムの考えはわからんが
北極負けてあげるからリボーの勝ちは譲ってくれ
今日の連邦野良Sクラよかったわ
怒涛のまさかの10連勝出来た
今日だけなら野良勝率9割だw
あれだね
リボコロで沸いてたカス将官が一気に引いたみたいだね
(一人二人混じるのはしょうがないとして)
勢力戦になると奴ら戻ってくるのか・・・
憂鬱だわ・・・
ホタルの墓見ると鬱になりそうになるわぁ・・・
>>38 アメリカが悪いニダって作品だから仕方あるまい
離間計アルヨ
>>38 そういやリボコロのガラス面の脇んとこに兄妹の住処があったな
ブラックとRXが同じ場所に居るのがとても嫌だ・・・・
イライラする・・・・
バンナムもせっかく凝ったマップ作ったんならトレモに1vs0、500カウント観光モード付ければいいのに
なんかさ、NYとかと比べてRCって建物とかのオブジェクトがリアルになった感じしない?河はイマイチだけどさ。幅は1KMは有っていいはずなのに
>>42 RXの東映まんが祭り(映画)で、
BLACKとRXどころかロボとバイオも同時に存在した4人ライダーが既にあったぞ
ちょっと書くの遅くなったがリボコロはかなり連邦有利
理由はレーダーの青点が透けて背景とカブると見づらい
ジオンの赤点は見やすいんだろうな。。。。
>>45 あの頃は許せた・・・
坊やだったからさ・・・・・
青か赤のカラーサングラス掛けてプレイしたら難易度が上がると思うんだ
>>46 しょうもないほど下らない理由だなそれ
腕が同格であればほとんど互角〜ややジオン有利か、というところじゃないかな
理由は序盤の拠点の撃ち易さとガラス面などを使った立体的な動きが出来るから
連邦も山を使えば似たような事は出来るが…普通に動いたら序盤山を制圧するのはジオン
それを連邦が追い払えるならあるいわ、といったところか
連邦はアンチ大目にして序盤は拠点を諦めて、ジオンを連邦から見て右側に寄せ付けることに成功したら
拠点を狙う、とかの方がいいのかねぇ
問題はそれだと前衛力で負けたら詰む事か
ただ平地での連邦の砲撃と護衛の立ち回りや、上手くジオンタンクを右側(用水路側)に
押し込める事が出来るとアンチが楽になるとか、連邦側に有利な面もある
リスタ位置(中央)がジオンの中央での砲撃Pに近いとか、そこだと格が活かし易いとかもあるし
まだまだ判断材料に欠ける感じかな
勢力戦までに、一つ手堅い戦術が生まれればよかったんだろうが
ジオンの初手でサンタの上に上手い狙が登ったらどうだろう?
難易度といえば音消えは結構やばかった
一度音がBGMオンリーになったことがあるんだがあれはもう無理ゲー
囲まれてようが被弾しようが一切教えてくれないのに
BGMは聞こえるもんだからどうしても耳に頼ってしまうんだ
>>53 俺も経験ある
どっから被弾したのか、足音がまったく聞こえないとか、やりにくいったらなかった
自分の足音すら聞こえないって意外と違和感あるのな
本日はジオン公国節
>>52 高低差のデカいとこに構えた新スナは手が遅れて涙目だし
すぐにサンタをパーンされて噛み付かれると思う
旧スナ?旧スナ?
せめて森林公園前で商業区のビル目に合せて位置取りたいが、
そこは超前線だしそれより下がると公園が邪魔で撃てないし
最悪ガラス面の手前から護衛で噛み付く格を狙撃するしかないが
となると連射が効いて怯ませやすいゲルJ赤1でやっとか
砂アンチはタンクが公園の方に流れたら位置取りめんどいし
もうバースト以外出すな、野良で出すなとしか
>>56 旧スナ青2のつもりだった。
拠点はともかくタンクを撃てるかと考えたけど、
思ったより射線通らないのかな。
>>57 連邦リスタが中央に降りたら目の前で200円がサンタの上から望遠鏡覗き込んでるんだぜ
連邦拠点ギリでアンチタンクに急行しないといけない場面以外はエサにしかならないと思うんだ
ただ、サンタの上という立地が悪いってだけで、砂を全面否定はしない
戦術やバーストの意思疎通、あと砂の腕前があれば、絶対活躍自体は出来るはず
射線通りやすい所が多いし商業区の碁盤目状は良いスナイプ出来そうだし
>>57 最悪サンタを自分でぱーんすると思う
結構簡単に割れるぞ、あれ
あと登ろうと思えば低コNとかでも余裕で登れるのでまったく安全じゃないし
あそこを陣取ろうとするなら、
>>56の言うように自拠点付近からアンチとか
ガラス面付近で敵アンチを撃つとかの方が建設的
でも野良ではオススメしないし出来ない
連邦の人はどのマップでも不利だと言うねw
連邦は中身は優秀だけど、機体性能もマップも連邦が不利だから負けていると思ってるの?
>>60 中身が良かったらマップで負けたなんて言わないよ
中身も残念だからマップで負けたって言うんだよ
それぞれのマップでの有利不利は確かにあるけども、総合すると
似たり寄ったりってなるはず
全てがどちら寄りというのはない
勢力戦とか格カテ射カテ狙カテがほぼ全て未コンプの俺には朗報過ぎる
>>62 そんな奴はどうせ未コンプ機体をコンプ出来ても
1〜2回試し乗りしたらまた良く使う機体使うだけだろ
サンタ上とかネタで言ってんのかと思ったら本気なのか
サンタのある位置って結構前(下手するとジオン砲撃地点より前)だからどう考えてもキツいだろ
すぐ割られて喰われるのが目に見えてる
>>60 不利だって言ってるのは負け越しをMAPや味方のせいにしてる一部の屑共だけだぞ?
青葉区くらいだな
MS戦力差で埋まらないほどのMAP差は
北極とかRC程度じゃMS戦が強い側が勝つわ
ジオンタンクは有利だけどほぼ一択
連邦ルートは若干劣るかもしれないけど中央もあるし左右に大きく流れやすいしな
TTで有利不利の要素とか全く思いつかないけど、そこでもステージのせいにする人っているの?
リバースあるマップは1戦目ノーマル、2戦目リバースでいいんじゃね?
>>67 TTはジオンが最速で動けば3階〜3.5階を連邦より早く制圧しやすいというのはあるけども
逆に連邦は出窓を使って4階の制圧(ジオン砲撃P)をしやすいってのがある
自軍遠カテがキャノンなら、そのまま4階狙いにもいけるし、連邦の前衛の動き次第では
ジオンタンクの動きを制限させる事も可能
逆もまた然り
極地的・瞬間的な有利不利はあっても、やはり総合で見ればトントンだと思われ
MAP差とかMSの性能差とか言う奴に限って
自分の実力知らないんだろうなって思う
MAP、MS云々言う前に腕磨けって。
俺もロケテから100万↑くらいだけど、まだまだだなと感じるよ
北極はジオンマップ
あれに差が無いとか脳タヒしてるぞ
ジオンバーストして北極で負ける奴か?
いいえ北極連邦で普通に勝ち越せるからMS戦が強い側が勝つわ
それがジオンが残念だというのなら
MAPのせいじゃなくてMS戦がジオンのほうが弱かったってことだしなぁ
差があったとしてもMS戦で勝てれば勝てるMAPを
MAPのせいにするのは残念のすることだぜ?
青葉区だけは多少MS戦優位に進めても連邦は勝ちにくい
>>71 差はあるけど決定的ではないって事だろ
ジオンバーストして北極で負ける事だってある。勝負は水もので何がどう転ぶかわからん
つーかそこまでだったら北極は連邦で出る奴おらんよ
連邦で勝ち越せるのは北極での動き方を
身に付けた奴が多くなってきたからと
北極ジオンマップと完全脳タヒしてる奴が北極に雪崩込むから
モビ戦の差なんて格差でしかないだろ
NYRのがNYより勝ちやすいだろ?マップ差はあるんだよ
北極みたいな6;4位の差はたいしたことない
JUみたいな8:2のMAPになって初めて○○ゲーって言えると思う
格ゲーマーの発想かねぇ?
えっ?
JUって有利不利あるの?
北極が8:2でJUが6:4だと感じるのは俺だけなのだろうか
>>77 つられくまー
まあ、ぶっちゃけMAPの差なんてマッチ運の差に比べたら微々たるもんさ
某赤い人だって言っていたじゃないか。
「MAPの配置の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」と。
だからNYとNT(R)を合わせると連邦とジオンの勝率は50:50じゃなかったか?
ホントにシャアって地雷だよね。
アムロと戦ってから勝率0割じゃね?
>>82 それはチート有名プレイヤーのフルバ相手の時だけの勝率だと思う。
マッチしてない戦いでは、結構勝ってるはずだ。たぶん。
GMを貫いたりガンダム釣ってガウ特攻させたり
クラウンのザク120円と引き換えにガンダム釣って大気圏突入させたり
釣り逃げ多いから少なくとも戦略眼は確か
失ったコストはジオング1機のみ(よくわからんがサイサBBBと同等くらいか)
ガンダムの横っ腹蹴り飛ばした事もあるから戦術の腕もある(間合いが甘い素人状態とはいえ)
すぐ後、グフ相手にインファイトかましてるからアムロの腕も疑う所じゃない
宇宙空間で、鮭でビーライ持ち相手に立ち回れるから地雷じゃないだろう、タイムアップ多すぎだけど
強いて言えば友軍(クラウンやガルマ、キシリア)殺した人格地雷くらいか
アニメ本編の動きと絆での機体性能を同格に語られてもなぁ……。
まあここ数日よく聞く言葉だけど
夏休みでお盆だから
・・・・ネタをネタとして楽しめない人は
余程根性が捻じ曲がってるのか、それとも素で馬鹿なのか・・・・
>>84 自分は普通に理解できて、かつ楽しめた
あと、シャアはルウムでも活躍してる
バズ担いで拠点叩くなんて・・・Bクラスじゃ良く有るねw
エルメスのコストっていくらなんだろうな
鮭より高かったらララアって超地雷なんだが
恐らくコンペイトウの拠点
ソロモンとコンペイトウ(ソロモンR)まだー
ジオン拠点=ビグザム
連邦拠点=ミラーorバーミンガム
GP02で《拠点を叩く》のか
アトミックバズーカの追加マダー?
つザクUC型《カクバズーカ》
16日はTT88のミノ粉ありか、カオスだな〜。
某祭典よりは密集してなくていいかな。
TT88ミノか
これほどミノが意味ないMAPもないわな
せっかくだから日曜に降格させておくぜ。
勢力戦で連邦S野良出撃なんてマゾじゃなきゃ無理だ。
>>94 んで近づいたらソーラシステム発射されて溶かされるんですね
わかります
>>69 キャノンじゃなくても4Fの行き来はできるぞ
つーか出来ない様なレベルでMAP語ってたのか?
ガンタンで外周出来ないなら練習しとけよ。
多分Aクラスなんだろうがフワジャンは必須テクだぞ
ギガンが機動5や6の時に朱雀装甲1や旧ザク装甲1出しておいて開幕3F行けませんとか辞めて欲しい
考えがあってスロープなら良いがフワジャンできないレベルで装甲セッティングとかその時点で終わってる
Aクラスなら機動セッティング、Sなら装甲の朱雀で開幕3F行けるフワジャンテクは無いと厳しい
一昨日晒しモニターにAP320のギガンが映ってたけどビックリした
装甲頼りで4F一直線とか愚策だからマジで辞めて下さいね大将殿
元旦で3.5階から4階に行ってる動画教えてくれ。
ガチで勢力戦?的なモノをやりたいなら1戦目NY・2戦目NYRでやるべき。
>>104 それだとあんまり面白くないかもしれんから、
1戦目MT・2戦目MTRとかにして欲しいな
MTRはまだPDFで公開されただけだったから勢力戦で登場!
とかになったらちょっと面白そうじゃね?
今の絆に求められるバランス修正案って何なんだろうねぇ
正直現状だとカテ毎や機体間のバランスが悪化しすぎて編成gdgdになりすぎて
つまらない、総じていらない子が多い
Rev1からもそうだったがゲームバランス酷すぎ
何で長期間ほったらかされてる機体まであるのか理解に苦しむ
マッチング改善によるプレイヤー間のバランス修正だろう
リアル下士官と将官落ちやらサブカやらがごちゃ混ぜでマッチしすぎ
将官落ちと下士官マッチは改善するべきだな。サブカはしょうがない。
でもあんま調整すると番南無戦ばっかりになるだろ。絆過疎ってるし。
おとなしく准将という降格者用の階級作っとけばよかったんだよ
将官足りないなら少将多めのマッチに吸われ
普段は大佐とマッチするように
そこで大佐と入れ替え戦と
まず今の糞ゲームバランスで絆人口増やすのがまず不可能に近い
絆やったことない人に紹介しても料金やら敷居のお粗末さやらで
すぐ引かれるわ、敬遠されるわ、で新米なんて絶対来ないっつの
あとバンナム戦が根本的につまらないのも拍車を掛けている
CPUのルーチンが何でいつまで経ってもお粗末なんだよ、絶対どうかしてる
しかも全国でのバンナム戦が強制44とか馬鹿にしてんのか、おまけに撃破スコア50%とか馬鹿じゃねぇの
強制トレモ移行とかしろよ馬鹿ンナム死ね
将官フラグあっても中将とか大将とかならないやつだらけじゃん
あちこち大隊みてるけど、少将と大佐に人数集まって中将がひとりもいないって大隊多いぞ
いかにバンナムの将官システムが間違っているか証明してる
将官フラグないやつはAクラスでやってりゃいいんだよ
だれでも将官なれるからレベルが下がって古参がいなくなったってのは明らか
へたすりゃAのほうがまともな戦いになってたりする
勘違い新参将官と負け越し将官はAクラスでやってろよ
言わないとわからないかそこの負け越し大将さん?
地雷大将&大隊リスト作ってあるから忘れる事はないよ
そういや量タン機動5以上だと連邦左リスタからフワジャンで3.5階の出窓に乗れる
かなりシビアだけどリスタから砲撃までの時間が最短なので練習する価値はある
量タンで出来るからキャノンでも出来るはず
>>111 個人でリスト作ってるお前さんの腕前は知らないけど
Aクラスの方がマシは言い過ぎだろw
友人とのバーストするためにサブカで出ることあるけどキャノンでプロガン殴り倒せるレベル
そもそもAクラスAクラス言うのが無意味なんだよ。
Aクラス住民の範囲が広すぎて。
Aクラスの底辺はリアルBクラスがタンク昇格してるんだから雑魚いのは当たり前。
Aクラス弱い弱い言ってる人たち自身もAクラスにいるんだから、
そういうの同士で当たったら雑魚雑魚言ってる余裕は無いはず。
まずBクラスでAランク以上取っただけで即Aクラ昇格というシステムがおかしい
今すぐ廃止しろ
Bクラスでタンク出して拠点落としただけで上がるとか意味わからん
あとサブカ作れる枚数に制限掛けろよ
どっかの奴がサブカ50枚持ってたがあれ最高にキモ過ぎ
仕舞いには一人で勝手にサブカまみれの独立小隊作りやがるし
大尉や大佐が2万、3万稼ぐとかとても対抗できんわ
月始まって10日で2万超え見たらもう諦めるしかない
そんで翌月確認すると少将が2人しか居なかったり
まあ大尉はわざと維持してるんだろうけどな
>>115 エセの判定をするにはポイントじゃなくて勝率を見るべきなんだよな
負け越し下士官は昇格しにくく、勝ち越し下士官は昇格しやすくする
そして勝ち越してる限り大尉には降格出来ないようにした方がいい
Sクラスの底辺≒Aクラスの上位層
意図的に降格してるんで無ければこんな感じだろ。
まぁAクラスは編成崩壊も珍しくない。
個人スキルは上がっていても野良専だと戦術レベルでの地雷がS(にも居るけど)と比べて大量発生しているだろうから
単純に比べて良いのか分からないけど・・・。
>>115 >サブカ作れる枚数に制限掛けろよ
どうやったら制限掛けられるんだよwww
Rev.1の時は「将官戦に大佐が混じるならバンナムの方がまし」
って意見が大半だったと思うんだけど、わざとAクラスに落としたり
サブカで常駐したりしてる人が多いのは俺Tueeしたいから?
>>118 指紋認証でしょ?
それとカード購入には身分証明書が必要にして18才未満は保護者の同意が必要w
更には出撃時にもカードの融通が効かないようにPODには光彩認証つけて
出入口には共連れ防止センサーつけて、プレイ中は出入り不可能
これだけやれば良いのか?w
>>120 指紋認証では偽造出来るから網膜認証すべし
そしてカード作成にはバンナムヘ写真付き身分証明書と収入証明書同封の上申請書を送付
で、未成年は基本的に申請不可能に。どうしてもと言う場合は保護者の同意書と保証金5万円が必要とか
>>119 それが大半だろ
自分が活躍できれば面白いからな
勝てないSでストレス溜めるより勝ちやすくてリプにも映りやすいAでやるってのはおかしくない
たかがゲームなんだからストレス溜めてまでやるのは馬鹿のやること
Sでストレス溜めながらやるよりは良いんじゃないの?
理解は出来るがやろうとは思わないけどな
俺は結構な額使ってSでもそれなりに戦えるから必要もないし
偶にボッコボコにやられるけど上手いなぁと感心出来るから十分楽しめてる
後は消化のためじゃね?
トレモで500円なら対人で消化した方が良いって感じなんだと思う
主観だけで考えちゃダメだぜ?俺たちみたいに数百万単位で金つぎ込む馬鹿ばかりじゃないんだ
ケンプのセッティング出しを対人だけでやった奴なんてSには少ないだろ?
俺はバズ一回使ってこれは対人で行けると思いそこから対人戦に切り替えたがチェンマまでやった奴も多いだろ
俺たちにとっては必要なセッティング出しもライト層からみたら1日分の絆代なんだぜ
セッティング出しをトレモでやる奴が多いならこんなにケンプとか出てこないだろw
ホームのPODの稼働状況見てもSだろうと大半は対人で機体消化してるのは間違いない
友人来るかもしれないのにセッティング出しのためにわざわざ降格する奴も多いとは思えない
全野良でバーストしたことないっていう孤独なひとは知らないけどw
SクラだろうがAクラだろうが同じ500円だしマチした奴のクレジットなんて興味はないよ
>>115 んなこといったらもう指紋認証とかで
ターミナル登録とかしないといけなくなるな
もうこの辺はプレイする側のモラルしかないわ
>>119 バンナム戦多いから落とした何とか理屈こねてるけどな。
Sクラスって言うより隔離施設でも入っててもらいたいよ
>>124 全部ってわけじゃないぞ?
最初はトレモいっただろ。そこで使えると判断した人は実戦で出してるだけ
少なくともSでノーマルケンプとは遭遇してない
敵にた可能性までは否定できないけどな
アレケンは大佐以上にしか使えなくしてくれよ。
毎回2、3落ちされたら萎えるぜ。
>>127 トレモなんて行かねぇよwノーマルケンプもアレックスも普通にいる
野良のSクラスに夢見過ぎ
Rev1.17マダー?
>>128 66でケンプ乗ってE4回出したのか。それなら納得だ
>>129 俺の運が良かっただけかな?リボで野良勝率8割だったし
夢見すぎというか実際会わなかったんだからこればっかりは仕方ないだろw
リボコロはバースト専だったおかげか午前中は味方に恵まれた
しかし13時過ぎると連邦の糞化が止まらない
ピークはすごいぞ?枚数有利側のPガンが2落ち2桁取るわ
護衛のサイサが敵拠点方面に逃げて2落ちするわ
挙句の果てにサイサが初っ端からアンチ行くわ・・・
ジオンは良いぞぉ・・・みんなー早く来ーい!
お前らバカだ
クラス分けの問題も有るけど、やっぱり勝利特典をもう少し考えるべきだろう。
現状だと、それ程の差は無い。
特に勝率や月間ポイントに無頓着な大尉やら佐官とか何するか分からない。
階級で機体を制限って意見も有るけど・・・
それだと苦情も出るだろうが、10戦勝敗数とかでの機体使用制限だったら文句も言えないんじゃないかな。
なんか両軍の野良タンクの経験が少ないにわかタンク乗りがMAPの有利不利を歌ってないかい?
野良タンク乗りの立場から言わせてもらえれば、RC・北極基地はジオンが圧倒的に有利なMAPだぞ?
なぜかって?
1・ジオンが砲撃地点に早く着く
2・そして砲撃地点に着くまで妨害されにくい
3・そのうえ砲撃地点から敵拠点を視認しやすくロックもしやすい
4・しかも砲撃側が守りやすい地形になっている
個々は微妙な差に思えるかもしれないが・・・
複合すると、とんでもないことになるんだぜ?
なんせジオン側は「不慣れなタンク&少なめな護衛」の時でもなんとかできちゃうことも多い
連邦側はとても無理なんだけどね・・・
特に野良だと、この差はかなりでかいんだぜ?
よってジオンがかならず勝つ。腕の差が関係ないくらいMAPが有利だからねー
そして勝ち目の高いほうに人は流れる。これはお金と同じさ
先にジオン陣営でゲージ的に勝ち目が高く見えるのは・・・あとはわかるよね?
勝ち目の薄いほうで「逆境だ!」なんて頑張ろうなんて奇特な人間はそう多くないんだよ、うん
>>135 ただでさえ負けてるのに機体制限されたら勝てるわけないじゃん!
とか言い出すのが目に見えている
>>135 Dを取ったら、その機体は、以後、タンクに乗り勝利を納めない限り使用不可
これなら、チ近も多少減るし、タンク乗りの気持ちもわかる・・・はず…
>>137 しかしサイサ大尉とかは流石に見苦しくないか
取得階級より2階級下がったら使用不可とか
少佐以上支給コスト280以上機体で一クレ計4落ち以上は数戦使用不可処置とかはあっても良いだろう
ついでにSクラスについて言わせてもらうんだが、実質S1が機能してないんだよな
そもそもS1に落ちるような奴はそう長くSに残れないし、もうちょっと敷居を厳しくした方が良いと思う
Cを一回でも取得するとS1クラス
平均A未満かつB以上でS2クラス
平均A以上かつS取得でS3クラス
って具合にさ
制限かけたら、ますます過疎るだけだって
地雷行為して負けたら、何らかのペナルティ無いと勝とうとする意欲すら湧かない人多いと思うんだ。
縛るのは1〜2クレで280帯以上&スナくらいで良いと思うけど、それでも過疎るかな?
地雷した人が中〜低コストに移るだけでも変わると思う。
まぁ過疎心配するなら
1戦目高コストで2〜3墜ち→2戦目高コスト使用制限→次クレでは全解除
とかだと人も減らないと思うけど・・・
正直サイサ2落ち大尉(少将)とかゲルキャ3落ち大尉(少将)とかにやる気そがれて人が減っていくより全然ましだと思う
何が地雷か機械的に判定するのが難しいし
高コストの落ちるリスクを増やしたら低コス空気が増殖した過去もある
一つだけ確かなのは、廃人の要望を聞きすぎたアケゲーは廃れる
格ゲーの歴史が証明してる
Sクラスで地雷行為(Cランク以下取得)を行うと懲罰クラスへ編入
懲罰クラスでは170以上の機体使用不可能で脱出には5000PP獲得後Sを4回連続取得が条件
これ位で良いよ、地雷を隔離出来るしSも綺麗になるし一石二鳥
制限やペナは所詮「地雷ざまあ」気分味わえる以上にはなりえんだろうからな
それよりクラスランク分けをきちんと機能させて実力相応の場所で好きなだけ戯れてもらう方が建設的だ
>>146 もっともなんだけど
流石に高コスト(ジムカスとかPGなど)で「3落ちD」とかだと状況がどうであれ地雷行為じゃないかな?
小物みたいな地雷行為はどうでも良いんだけど、流石に一人で勝敗引っくり返す程献上したとなると止む無しだと思うなぁ
151 :
149 :2009/08/15(土) 17:09:16 ID:jhomCLCk0
44バーストにぶち当たって少々から大差に降格した残念だが・・・
もう上がれる気がしねぇ・・・野良では無理。編成で既に勝負が付いている。
フラグ立っても味方チ近でCキタコレ・・・泣ける
>>147 地雷行為の基準をランクにするのは危険
Cランクは護衛なら真面目にやってても取るときは取る
それよりは勝率で判定する方がいい
自分が地雷プレイヤーと認定した人にペナルティをかせって言うのかい?
正直無理だよ?
なにより全員が同じ行為を見ても「これ地雷なんじゃ?」と思うとは限らないしさ
そのときの気分や、直前の試合内容なんかも考慮するとなると、なおさらね
地雷プレイと受け取られがちな行為が、実際は意思の伝達が上手くいってないからってときが多いしね
それとこのゲーム、バンナムが絆を感じて!って推奨してるとおり基本バースト前提だしね
ぶっちゃけ実情とかけ離れてるプレイヤーが大半だろうけど、それはそれ
だから地雷プレイヤーとプレイしたくないって人は、他人にどうこう言う前に努力しようぜ?
まずは8POD以上の設置店に行ってバースト仲間を募りバーストをしてみたらどうだい?
まあフルバーストは厳しいかもしれないけど2〜4人でなら募集してる人もいるはずさ
そうすりゃおそらく一緒にプレイする地雷プレイヤーは少なくなるとは思うよ?
まあ他店舗ボイチャの実装が地雷プレイヤー駆逐の一番の特効薬だとは思うけどね
>>154 他店ボイチャはなあ…
今度は人格地雷の被害が拡大するのがな
他店マッチなら申し分ない僚友でも同店マッチやPODから一歩踏み出たらゴミ屑
ってのもいるわけだしな
156 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 17:30:53 ID:hRsYdjbW0
地雷してもうた!!
もう大尉が鮭、カスを出したら晒していいんじゃね?
2落ちデフォしか見ない
>>154 他店舗ボイチャを実装したら、リアルヒートホーク事件で撤去確実だって・・・(汗
実際、REV1の役に立たない攻略本にてスタッフがインタビューで
「技術的にはできますが」と前置きしてトラブル回避のために実装しなかったという
ニュアンスの回答してたよ
素直に、「適正階級じゃないとMS使用不可能」が一番だと思うけどね
ただ、それだとケンプとアレックスは少佐以上に変更にしてほしいけど
現状、大尉が新品の新機体で3落ちしてゲージなくすのが一番萎える・・・
こっちは将官戻りたくて必死なのに><
1戦だけの戦績みて地雷どうこうとかどうでもいいわ。
全国対戦のほかにガチ大戦モードを実装してランキングや勝敗の実績を別カウントする
で、マッチング時には勝率が名前の下に表示されるようにしろ。
とりあえず、昇降格とマッチングをrev1に戻そう
確実なものではなかったが現状よりはマシ
ジオンの使用済みカード43枚が嫁に見つかった
正座で尋問を受ける俺
「これ1枚いくらするの!」
「せ…千円…だった…かな?よく覚えてないな〜ハハハ」
「よ、4万円以上もゲームに注ぎ込んだの!?あんた馬鹿じゃないの!」
い…言えない
1枚5万円なんて言えない
使用済み連邦カードはまだ見つかっていない
今動くとばれるから、来週処分する
>>161 そこは一枚300円って答えとけばいいのに
「絆は遊びじゃねーんだよ!!」
>>162 300円でカードは買ってるから、間違いではないよね
カード代わな
《こちら》
《
>>161番機の嫁》
《連邦IC》
《発見》
>>161 その廃人クラスのプレイ数でよく今まで見つからなかったな。すげーわw
つーか嫁いるのにICとっといちゃまずいだろw
ちなみに連邦は何枚ある?
やはり嫁なんかいるとろくなことないんだなあ
子供欲しいならわからんでもないが・・・
>>152 分かるなあ・・・
今の野良でSクラスに上がるのはかなり困難
地雷率が半端じゃないもんな
しかしツレとの教導マッチ用カードはあっさり上がってしまった
どうやって落とそうか思案中だよ・・・
うちは嫁さんも絆プレイヤーだから無問題、俺がまだ取ってないアレックス
先に取りやがって、コンチクショー
>>169 そう、かんけいないね。ニアころしてでもうばいとる。
>>169 以前のホームで夫婦の絆プレイヤー二組の4バーがいたんだが
まだ小さい子供計3人連れて来ていて
そいつらが親がプレイ中に店内をチョロチョロしたり
飽きて帰りたいと喚き出していたのを覚えている。
迷惑この上なかったよ。
君は…そんな風になるんじゃないぞ。
>>144 人が減っていくと言うけど、正直このゲームやめた人間のほうが勝ち組に見えるしなぁ
必死にならなきゃSに戻れないようならAが適正じゃないか?
Aでまったりしてくのも案外悪く無いモンだぜ?
犬砂やゲル自慰でも無双も出来るしゴッグやゲラも乗り放題。
味方?…少佐以下はバンナムだとでも思っとけw
あと連邦の中佐以上は意外とまとも。
今の野良将官て頑張ってなっても報われるもんじゃないけどなぁ。
特にイベント期間だと、連邦はバーストに当たる率が激高の狩られゲーだし
ジオンだと野良はバンナム祭。ケンプの時は逆に楽だったが。
まあ
>>173の言う通り、勝手に上がっちゃう感じじゃなけりゃAが適正なんだろうと思うんだこどな。
逆に俺の場合は、自分ではA適正だと思ってるのに
見通しにしないとすぐ昇格しちゃうのが困ってる。昇格ヌルすぎる。
大尉がシャゲルで2落ちなんてどうでもいい
そいつがゾゴッグに乗ったら3落ち4落ちするだろうしな
何に乗ろうが損失コストは変わらないだろう
問題は大尉のシャゲルが尉官マッチで400、500pt取る事なんだよ
下の階級での狩りの道具に使われてはまずいからこそ階級制限が必要なんだ
尉官で400、500ptなら別にいいんじゃね?
800くらい取ってたら流石にどうかと思うが。
やっぱり、Cランク制度にするべきなんじゃないかなぁ・・・
S=将官
A=佐官
B=尉官
C=曹長以下
で、x1〜3のクラス訳はそのままで、
「同一ランクでは同じランクのプレイヤーしかマッチしない」
とする。
もちろんランク跨ぎのマッチングは無し。(少将と大佐が待ちしないように)
現状Aクラスの対象範囲が広いのが問題であって、これをきっちり分けることで
・階級差の悲劇を回避
・階級地雷の明確化
を目的とする。
降格は当然少尉まで、C、Bの場合はタンク以外でA,Sを取った場合
無条件で上位ランクに編入、2戦で止まるか落ちるか判定。
これにすると尉官〜佐官スパイラルが発生するやつが多いかも知れない。
あと、バンナム戦が多くなるかも。
せっかく将官とそれ以外を分けたんだから、佐官と尉官も分けるべきでは?
一戦目大佐の950ptを見て、二戦目は自分がフルボッコにしてやろうと思ったら返り討ちにあったでござる
いやー、本物の将官ってのは怖いね…
>>177 クラス4つに分けると必ず過疎る。まずはBクラスを機能させないと。
ランク分けは不要だったよ。
Rev1時代の階級別に戻してくれ。
ただし、現状でもマッチング判定(B→A)はポッドでできるんだから、
同様のことを10段階位に分けて実行汁。
そしたら未通し・オフライン対策になるから。
あとバースト時はマッチング水準を平均じゃなくて最高位に併せてくれればok
バンナムが何考えてんだかしらんけど、
ヨソ物に大将フラグもってかれるのが嫌だからって実力でとらず、
大将+二等兵*7で狩りゲー&新兵ボーナス稼いじゃうようなカスも実在したんだぜ?
>>180 新兵がリザルトトップですがなにか?
ってのもよくあったな・・・
尉官でシャゲ、400〜500なら普通だろ。
2落ちでCだっけ?Dだっけ?
そんな感じで降格スコアだろうし。
佐官だったらS・Aで昇格スコアだろうから。
尉官は所詮何乗っても尉官だよ。
>>175 大佐と下士官がマッチするAクラスで今更何を……としか
制限入れるなら階級でなくSABそれぞれのクラス別のレギュレーションという形で制限入れるべきだと思う
その中でならラックジムや指揮ザクみたいな記念品除いてたいてい誰でも持っててマッチング内の機体条件は同一、みたいに
バンナムは何も考えてない
A1軍曹バーストにA3野良大佐を組ませるとか…
rev2実装当初の致命的なバグを直すのが面倒だったんでしょ
>>184 A1大尉A2少佐バースト+曹長軍曹3バースト+大佐野良って組み合わせはたまに見かけるな
たぶん、大尉が軍曹バースト引っ張って、少佐が大佐を引っ張ってるんだろうが
まあ、相手もそんな感じなら問題ないはずだが……
大抵はリプレイで編成見た瞬間に「あーこりゃ戦闘開始前に終戦してるわ」
イベントの話は何処行った〜
マッチングはREV1の方式で問題ない
大将ばかりの中に少佐を放り込むような事だけを改善して欲しかったんだ
少将と大佐の混合マッチはむしろ普通の事だったし必要だったよ
加減の知らないバンナムがSとAに壁を作るという暴挙で対応してしまったのが今のすべてに悪影響を与えている
同じマチにA3とA1がいてもA3とA1の枚数が同じだから
適正って思ってるんだろうな
どっちがA1多く狩ったか勝負になってるわw
>>187 少佐の法則って狩ゲに対する罰ゲーム的なものだと解釈してたよ
大尉で狩りつづける
通して少佐に上がる
大将大将・・・俺
ここでスコアが良かったりすると
3回ぐらいはご招待が続く
ポイントによるランクで昇降格を判定するんじゃなくて、
尉官くらいから勝敗の要素も絡めるべきじゃね?
味方に大尉がまじると連撃被せ、サッカーとかすぐやるからなぁ。
>>172 昔はバーストしてくれた仲間が最近はバーストしてくれなくて
おれはソロだと勝率悪く最近絆から離れているんだが
勝ち組でいいのか?
おかけで、有明で散財する資金が膨らんだ
A1軍曹4バーに、野良A3大佐2人の教導させられたわ、相手はALL野良佐官A2。うん無理ゲー
軍曹達はみんな1Fでウロウロ、2Fにすらあがって来なかったわ。スロープで牽制射撃にビビってダイブの繰り返し。
本当に何とかならないかねぇ・・・・。あと、ジオン野良Sクラスのバンナム率も何とかしてちょ。
少将から大佐の降格条件について聞きたいんだけど
今4連続C以下の地雷かましてきちゃったんだけど敗北も同時じゃないと降格しないの?2戦勝利、2戦敗北だったんだけど。
てか、すいませんでした。
4負け連続C
4連敗と、
連続C以下4回があると降格
ケンプで開幕3階飛ぶってどんなんかなぁ?
ギャンのイメージでケンプ青4で飛ぶ
あぶねぇwww
落下しそうになったwww
タッコーでよじ登った。
ジャンプ移動は焦げよりチョイ低いってとこかな?
もう少し高さ稼がなきゃダメか・・・
2戦目だったからよかった登れて・・・。
ちなみに焦げで前の鮭にぶつかり地上に落下
目の前に1護衛のムキャ発見w
ムキャありがとう。
>>194 10戦内に4連負けと4連C以下があると乙
>>193 ジオンSクラスのバンナム率はSクラスの連ジ比率が同等にならないと改善は無理
今期はケンプ効果で更にジオンに流れたしな
つか俺はRC連邦みて連邦出撃さらにやる気無くなったんだが
>>199 だとすると・・・連邦側に流れる機体って……
デンドロ…?
>>201 デンドロは拠点扱いじゃないかと
人気あるとしたらGP01とかジムクェル辺りじゃないかい?
同時に実装されるジオン機体にもよると思うけど
203 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:12:31 ID:dY5glIqbO
そしたらジオンはノイエがでてくるな
BRの威力戻せば、連邦に靡くさw
>>201 手堅く行くんならゼフィランサスだろうけど・・・
まだ出てないBD、4・5号機、マドロック、ジムキャU
これらは人気あるのかな
ゼフィランサスが出たら間違いなく連邦メインでプレイし始める奴は増えるだろう
>>206 BDは人気あるよ。問題はBD1が実装されたらジオンにイフリート改、BD3が実装されたらジオンにBD2が実装されて連邦に人が集まんないけど
4、5、6号機は性能次第じゃない?
>>197 ケンプなら超適当でも余裕で行けるだろ
開幕必ず3F行ってそのまま直進
稀にタンクが単騎でジオンから見て左に来るがそれを捕まえる
一回斬れば156ダメージ。ほぼ1st防げる
レーダー見て2機以上来るなら斬りに行かない
ケンプで1番機か2番機ならやって欲しい
前衛の場合もあるがその時はQDをショットガンにして下に落ちない様にする
上手く相手だけ下に落とせればそれだけでかなり有利
連邦野良なら連邦から見て右、ジオンから見て左の外周ルートは使うべきじゃない
護衛が3Fで合流しようとすると確実に手遅れ
開幕護衛が一緒に来てくれればいいが野良だとその保証はないからね
連邦で出た時にタンクが右から行ったら必ず着いていく様にしてたよ
今日レインボーブリッジからチラッとガンダムが見えたんだが
遠目にみると割と小さいよな
あんなのがジャブローで殴り合ってるの想像すると少々ホンワカとするわ
ゼフィなんて出たら完全にバランス崩壊だから出さないだろ。
全機体で一番早く動けて、BRも最高出力で、装甲もガンダムより厚いとか。
コスト600でも乗るわ。落ちる気しないからね。
絆やめたいのにやめれない
ゼフィランサスが出たらそれでバーうp終了だな。
性能はサイサの武器違いにしかならんだろうが。
214 :
ゾック:2009/08/15(土) 23:29:08 ID:uAmCGfmsO
ゼフィはまさかのジム改仕様だろう
今更だが機体のコストももうちょっと多彩でいいと思うんだけどなあ・・・
なんで2になってからきっちり基本40区切りになってしまったのか。
バンナムが斜め上を発揮してゾフィが実装されました
ウルトラの兄ですか
>>216 Ver2発表されたときは、統計とってコストが上下すると思ってたんだぜ。
人気機体はコストアップ->高すぎてコスト不相応になるとコストダウンとか。
逆にカス機体はコストダウン->人気機体にとか。
今回のばーうp後、リボコロでジオンにフルボッコ喰らいながら
アレックス取得を目指していたら
中佐から中将まで昇格してしまった俺がこのスレを通りますよ。
拠点撃破ポイントが上がっただけでこんな事になるとは…。
しかもリボコロ27勝で終わったし……。
今のVERは昇格したければタンク乗れば簡単だしね。44ならなお簡単。
俺は近・遠中心の将官だけどケンプをメインにしたら中佐まで落ちてきた。
もう勝率や昇格だというより好きなMSに乗れればいいかなと思っている。
ゼフィでると
ジオンは普通にリックドムUを支給します
とか普通にやりそうだよなバンナム
>>220 拠点のポイントが増えたおかげでS3安定になった。
前はS1になることすらあったのにな。
ポイント取れるからタンクって言うのはやめてくれ
>>223 俺もだ。
いや、俺の場合はまだ安定ってほどでもないか。
以前は、S2にいて時々S3に招待だったのが、
現在は、S3にいて時々S2に行く感じ。
正直拠点撃破ポイント上がりすぎ。
44なら230pts、66なら280ptsももらえれば十分なんだが。
>>221 変な見栄を張らずに元将官とか(○将)って言いなよ、中佐さんw
ケンプで降格って単に下手なんじゃないの?
浮わついたBUの熱も冷めてきたな。
何か最近のBUはどうでもいい修正ばかりで糞街などの根本が変わらんからすぐ息切れする。
精力戦3機、妖精、アレ取ったんでもうする事ないです。
JGなんて何もする事ないですよバンナムさん。
早くソロモン+GP01くれ
>>221 あんま言うなよ
そういうこと言うから44で2落とししないでザクキャで拡散ばらまく馬鹿
とかいるんだから
自分がA以上確定なら拠点落とすチャンスあっても落とさないとか
せめて過疎気味の連邦勢のテコ入れに、バズーカラックの希望のあるマップ選択ならよかったのに
よりによって両方ジオンマップとかバンナムの考えてる事はわからん。
>>224 同意
せめて一通りのことが出来るようになってから乗ってもらいたいね。
即決しといて開幕から最後まで無言とか士気が下がるからやめてほしい
タンク即決してどのルートから拠点を叩くのかさえ言わなかった佐官もいたからなぁ
<<よろしく>>打ったあと、無言って奴が即決タンクには多い気がするね
そんな奴に限って落ちたらシンチャテロだけはやりやがる
>>230 東西の勝ったエリアに所属するパイロットに支給、
ってなってるから、
結局「ザクU指揮官機」も「ジム バズーカラック仕様」も両方支給されるんじゃないか?
遠がポイント取れるからと、よりによってTTで遠出しちゃうからな。
3落ち拠点割れずDを良く見たわ。
連邦で出て、ジオンの前衛も1階でチャンバラやってる辺り無いと思うが、わざわざ連邦から見て右リスタで3階入ってきたから待ち構えてマシ打ち込んだら3階維持して花火上げてる様見て失笑。
もうちょっと待てば、猿でもA判定取れそうなJGとTDなのになw
>>234 BウァージョンUっぷを浮ついた気持ちで迎えたゆとりが
昔いたんだよ。
いやマジの話…
今日を機にライトプレーヤーになる事を決めてSクラスを引退した
わざとE取ってあとは4クレに1回くらいネタ機体出してC取ってる
勝率とかもどうでも良くなったから祭りとか楽しめるし味方が1,2枚地雷だろうと困る事もない
半端なSの奴は早くAクラスに落とした方が楽しめるぞ
>>237 そういう事するから正常化しないんだ
だけど最初から正常化するように作ってないバンナムのせいでもあるが
>>238 その通りではあるけど絆自体が既に末期だし心配するだけ無駄
こっちがゲラザクなのに勝てない大佐とかがSに上がっても仕方ないだろ?
焦げ鮭とかで狩りゲーしたら問題だけどさ
>>240 Aクラスなんてアッガイですら狩りゲーだろ。
射カテでメイン封印で丁度良い位だ。
>>240 じゃねぇよ
C取る時、手ぇ抜いたせいで他に負担掛かるって事
昇格フラグが掛かって頑張ってる奴もいるだろうに
まー末期的ってのは確かにあるし、
1機地雷化して折れるようなフラグだと昇格しても苦労するだろうがな
Aでやるとしてもゲージを無駄に消費したりP抑制でダメ稼がないのは正常な状態じゃねぇよ
中途半端野郎!
>>163 遊びでやってんじゃないんだよー!
(使った額的に)
>>243 それもそうだな
それじゃ次回からは1機釣って可能な限り時間稼ぐようにしとくわ
それなら両軍で同数だから問題ないだろ?
まぁ今後は月に数回しかやらないから相当先だけど
今の絆は、もうサブカやら故意降格して狩りどうこうとか問題にするだけ無駄な症状だろ。
それに・・・Aクラは昔みたいにもう少し揉まれた方が良いように思う。
Bクラ実装されてるから、まったくの初心者なんて居ないわけだしw
それに毒をもって毒を制すって訳でもないが・・・
もう似非やら故意降格が混じるのは、どうしようも無いけど
双方にそういうのが混じっていれば、狩りもしにくくなるんじゃないかな。
というか、周りが弱いという狩りの定義崩れてまともになりそうw
今のマッチングシステムが問題なだけだろ
結局は此処に集約する
>>248 マッチング2つで良いよ3つもいらん尉官までBクラ、佐官将官Aクラまでで良い
ヘンに細かく分けると過疎ってクソバンナム戦だし
マッチングと昇格降格見直ししてくれたらそれでいい
駄目ならVer1の階級関係なしのゴチャマンに戻してくれ
>>249 否定する意味で言う訳じゃないが
2チーム制将官佐官マッチと尉官下士官マッチに分けても
わざと降格してBクラに落ちるカスはいるんだろうな
ver1と同じマッチングじゃ今よりも運ゲになるだろ
今までの勝率で分けるとかどうよ?
明日からバ格闘は乙マップだな
バ格闘のシンチャテロ出まくりの悪寒w
バンナム社員さん見てる?
はっきりと事実を言わせて貰うけど
今のAクラスは将官戦よりレベル高い試合とかあるし
今のSクラスはAクラスよりひどいレベルの試合とかあるんだけどさ
今のままじゃ野良の将官も野良の新規も減るだけだよ
ちょっと連勝しただけで、負け越しの味方集めて、敵に勝ちまくってるフルバーぶつける教導マッチは止めてくれ
フルバーは関係ないけど、2バー3バーのやつらがやるまえから悶絶するだけで、試合にならないんだよ
改善点ハッキリしてるんだからやるべき対策をやってくれよ
意味不明な勢力戦よりやるべき事はあるぞ
>>250 そりゃ今でさえサブカや俺TUEEしたい奴は居るしそのへんはどうしようもないんだろうな
ただ絆でなんとかしろって言うくらい開発運営がサジ投げてるマッチング解決策編み出せてないのは改善して欲しい
降格範囲拡大してSAB無くしてバンナム戦無くして一度リセットして欲しい位だ
階級に意味が無くて機体支給に関わってくる程度だし
昇降格とマッチングはrev1に戻せばいいんですね
できれば、バランサーの概念もRev1にしてくれ‥‥
高コス相手にガンガンQS決められない‥‥
>>256 ダウン値の計算くらいできるだろ。
用途に合った武器を持ってる機体を使えば良いだけじゃないか。
やれる事からやれよ。
A3大佐とS1少将でマッチさせて入れ替え戦みたいにすればいいのになと思う
大佐は入れ替え戦で2連Sなら昇格、少将は2連C以下なら降格みたいに
>>257 昇降格は、大佐から少将のみ今のままでいい。
マッチングさえREV1に戻せば、絆は10年戦える。
個人的にはマチサゲの象徴である少佐の法則も、少佐時代に将官の恐ろしさを植え付けられガチ戦を経験するということでいえば、悪くなかったと思う。
俺は、大尉の法則で巻き込まれ、あの人に勝ちたいと思ったからな。
だって今の少佐ときたら楽しすぎ…。
まぁ教導マチ喰らったら俺自身残念だし「Dあざーっす」で相手するの
やめてるけどな廃人相手にポイントくれてやるのもしゃくだし。
力量見抜けずフルぬっこされてるのいるけどな、「敵に立ち向かう俺
カッコイイ」とか思ってるんだろうな「雑魚うめぇ」されてるだけなのに
新規少なすぎてBクラスがあまりにも過疎ってるな…
44にも満たない街はおろか、バンナム戦すら多発する始末
おまけに射や遠で拠点落としただけでAクラス昇格するという謎の糞仕様
拠点落としは狩り成立してねぇだろがよ、馬鹿じゃねぇの
あとトレモやバンナム戦で高スコア取るだけでもAクラス昇格するのもマジで意味不明
そして一般人に絆を勧めてみようと今更ながらも絆を周りに紹介してみたが
案の定、皆敬遠されてしまった
PSP版の絆ですら敬遠されるというのは…普通のガノタですら敬遠されるし
やはり今の糞仕様を改善しない限りいつまで経っても新規は殆ど訪れないのか…
まぁそうやって逃げてる奴は巧くならんがそれでも良いと思ってるなら良いんじゃない?
Bクラスでバンナム多発は問題ない。新規さんが基本(硬直とり、歩き回避、連撃)を覚えるにはもってこいだからな。
問題はS3クラスジオン野良。ほぼマッチしねえw
ジオン野良でマッチしないなら連邦やればいいじゃない By バンナム
だれかこの三日目の人込みを砂2で焼き払ってくれ。(特に男)
頼まれモンがなければ撤退するんだが……。
Bクラスのバンナム機の動きはどうなのさ?
新規が基本を学ぶどころかバンナム機に、
袋たたきにされてるんじゃないの?
>>266 俺がみたところ。弱レベルで、たまに連撃出すキチガイAIもいるが、
基本は初心者レベルでそんなにかわらん。
>>266 この夏からうちの息子が始めたけど、おっしゃる通り
APを半分に減らす→バンナム機拠点に戻る→追っかける→囲まれてボッコぼこ→味方機援護来ず→これの繰り返し
全戦全敗で息子半泣き…見かねて初めて先導用のサブカ作ったわ
先々のことを考えるとやっぱり情報提供と実技教育は必要だね
今のシステムは初心者には優しくない
>>263 S3リボコロでマッチしたよ
むしろAクラの方がバンナム引いてた
今は階級が中途半端すぎる
実力をあらわすものでは無いといいつつランク制限や支給制限の対象だったりする
やはり単純に実力=階級となるようにすべきだろ
勝ち越し大尉とかありえねーよ、大問題だ
10戦毎に判定をして6勝したら昇格、6敗したら降格でいいよ
あとは2階級差内でのマッチング、これで適切なマッチングが行われる
> 先々のことを考えるとやっぱり情報提供と実技教育は必要だね
絆でなn(ry By バンナム
Bクラのバンナムが他と一緒なら初心者は勝てないだろ…
シンチャ使って味方バンナムを連れてくるのも知らないだろうし。
常時4vs1でボコられ、味方は自分を放置じゃ絆を感じるも何もないよ。
それを2戦やらされて500円が消えるわけだろ?新規なんかつくわけねー
バンナム機の何が問題かって誰か一人を切ってると的確にカットしてくるのが問題だよな
昔は超反応タックルこそあれ基本的には味方を助けになんか来なかったから楽だった
あと6連マシを連射してくるから下手すりゃアババされ続けるのも初心者にはキツいだろ
バンナム寒凸なんてバルカンマシAのコンボ仕掛けてくるからな
キャマダーで遊んでたら一気に80削られて泣けた
Bクラのバンナムは攻撃をめったにしてこないから引き分けばっかり見かける
中途半端に1連撃ポッキー+バンナム起き上がり無敵時に切ろうと繰り返してる奴は大抵落ちて負けてるw
バンナム戦で何がつらいっていったら
味方バンナム機がプレイヤー機に無関心なことだろjk
バンナム機はバンナム機同士で群れて
プレイヤー機の位置がどうであろうと戦場の中央辺りで遊んでる。
シンチャで呼んでもトロトロ動くし中途半端にしか前に来ない。
しかも気が付いたら戻ってるし。
敵バンナムはそれでいいかも知れないが
味方バンナム機はプレイヤー機中心に展開して欲しいところだね。
あと、もっとキビキビ動けや。
味方バンナム機と歩調合わせようとしたら
歩きでもまだ早いってどんだけよ。
新規はそもそも、バンナム戦は肉詰まってないことすら気付けない。
Bクラ44肉入りマチ3、4回した後、はじめてバンナム引いたんだ。
《よろしく》
→《よろしく》返ってくる
→肉詰まってると思う
《左ルート》《援護頼む》
だけど味方バンナム動かない、敵バンナムは2機でマンセル、半分で拠点帰る、しかも3連撃ミスらない。
まだ歩き、フワジャンよりブースト踏んで切った方が強いと思ってるから、バンナムに勝てない。
この後、ドムが支給された。遠くから歩きに当たり大ダメージ、連撃も強い!これで勝つる!と思った。
↑Aクラになり、核地雷になったのは言うまでもない……
277 :
ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 12:02:16 ID:Xsrve3mBO
>265
頼まれものとか言い訳しても、ただの同族嫌悪じゃねえか。
お前も焼かれろよバーカ。
>>265 いや、こんな所でコミケの話されてもな……。
コミケは行列待機が多いから砂Uで薙ぎ払うのは確かに爽快だろうがw
>>265 ゴッグのゼロ距離コーラBおすすめ
・・・逝っとくがリアルゴッグ娘のゲロじゃないからな
今のシステムかなり新規に優しいと思う。
昔は問答無用で、似非に狩り殺される人とか多かったから。
Bクラスのお陰で保護は出来ている。
ただ、バンナム戦やBクラスを幾らやっても基本動作くらいしか身につかない。
2〜3クレで狩られて消える新人は減ったと思うけど・・・
狩られる時期がずれただけ。
一年以上前に、サブカ狩りを問題にしたスレがあり現行のBクラスの様なクラス新設が一番だという流れだった。
その中で少数意見だったが、初心者狩りしてる奴らを古参がサブカ作って狩るPKKを積極的にするという構想。
ミイラ取りがミイラなだけだと思っていたが・・・
そいつら曰く「初心者クラス作っても、狩られる時期が遅れるだけ」
上に書かれたBクラスの常態を見ると、あながち間違いでもなかったな。
ある程度の基本動作が出来るようになってから狩られるので、多少はマシに見えるけどw
その後のAはマッチング無茶苦茶だから、新規には相当厳しいかも。
結局今のクラス分けは初心者保護の役に立ってない
増長したゆとりプレーヤーが暴れてるだけ
rev1のときは入り口の敷居の高さが逆にプレイヤーの質を向上させていた
ただ当時は外しループオンリーの個人プレイである程度勝敗を左右できていたって言う弊害はあるけどね
あの頃の最高の連携は「邪魔するな」だったw
最高の連携は「邪魔するな」の頃は野良でも一人の技量で
バーストにも勝てることが多かった。
今は野良は勝てない
283 :
ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 12:48:59 ID:fVrmFxqj0
ちょっと質問なんだけど、今現在、完全新規(今まで絆やった経験0)の人間が、連邦で始めて1回目のカード更新までに
どれくらいまで行けると思う?
ちなみに普通の人だが、知り合いが新規でやり始めたんだが、どう教えていいものか・・・。
オレ教えるの下手だしなぁ
誰か助けてくれ
絆やめたくてもやめられない
ここ3日我慢したけどついに今日夢に出てきてしまった…(友達とバーストしてスコア650叩き出した。俺友達いないけど)
やりたいよ〜〜
辞めた人はどうやってやめたのか教えて欲しい
>>284 あと1週間がまんすればもうどうでもよくなるよ
>>283 尉官まで行けば御の字じゃないか?
連撃やNLはWikiにリンクがあるからそれで経験つめ、といった方が早いかも
もしくは1stOPのフレーズ「撃てよ 撃てよ 撃てよ」に合わせるとQDまでは出来るって前書き込みがあったような
「撃」て「よ」 撃て「よ」 撃て「よ」のタイミングで
後は距離つめの時意外は、遮蔽物がないならむやみにブーストしない、同じように遮蔽物がないもしくは
その後攻撃に繋げられない時以外は必要以上のジャンプをしない、バズやミサ以外のメインは歩いて避けれる
ロックカーソルの下の数字が敵との距離で、3桁を切る間合いは格カテの間合いだから気をつけろとか
射撃機体は一見強いようだが、味方との連携が取れて、理解してもらえないとあまり出せないとか
味方の指示には耳を傾けろとか、フォロー出来る時はちゃんとしろとか、前だけじゃなく周りにも気を配れとか
ここら辺はレーダーを見れるようになればそう難しくはないだろうけども
フワジャンやグラップル(似非ップル)の有用性とかも含めて、一度トレモとかでタンデムしてみた方がいいかもな
その時1戦目はとりあえずやらせてみて、同じ機体でどう動くか見せるとかね
俺も教えるの下手だから上手いアドバイスが出来なくて<すまない>
>>284 絆をやらないと無性に落ち着かなくなる禁断症状が一時期出た俺よりマシじゃね
ケータイサイト解約してカードをハサミか何かで粉々にしてから
駅かコンビニかどっかのゴミ箱に捨ててくれば引退出来るよ
最後にやったのが8日な俺は勝ち組
今月入ってから出撃してない俺こそ勝ち組
昨日までに5万円やった俺こそ勝ち組
マジ久々に88出てくるわ
連邦S よろしくな
293 :
ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:54:07 ID:fVrmFxqj0
>>283 やっぱ尉官(少尉)くらいかねぇ。ちなみに大尉まで行けたらセンスあると見ていいのかな。
目標大尉くらいに設定しようと思うんだが。きついかねぇ?
勝ち組などいーなーい
>>293 バーチャロンのような、近いジャンルものをやってたかとか、
土台によっても差が出ると思う。
マカクで出撃したのに、リプレイを見たらグラが白タンだった。
護衛してもらった戦友も、白タンで出撃したのだと思われていた。
何がどうなってやがる。
ちゃんとストンパー装備して、プロガンと遊んだんだぞ?
>>293 指導の程にもよるだろうけど、佐官付近まで行ければそうじゃないかな
Rev2になって作り直したカードが、昇格条件をチェックしないまま遊びつつ
ミスやらかしても一枚目終わりまでには大佐になれるんだし>雑魚い将官レベルで
まあ中佐→大佐は大人気なく俺TUEEEして無理矢理上げたけども
あ、忘れてたけどサブは出来るだけ使わせるように教えておいた方がいい
サブを上手く使えるようになると、それだけでかなり違ってくるから
まあ無駄撃ち、ばら撒きじゃ意味ないけども
>>283 無理にBクラスを卒業させないようにタンクに乗らせない。下士官は確かバンナムでも上がったはず。もう遅いかもしれないけど。
近距離でひたすら基礎を積んで、それで上に上がれば色々乗ってみるようにする。
操作がおぼつかないのに、Aクラスに上がって苦労してる話をよく聞くので。
階級を上げる必要はない。欲しい機体があれば別だけど。
>>292 よろしくな。
ジム改で拠点落としてくるからな。アンチは任せた。
>>296 拠点撃ってないのか?
ザクタンクは1トリガー2発発射だからすぐ分かるだろ
>>283 曹長〜少尉ぐらいじゃね?飲み込みが良ければもっと行くだろう。
うちのホームの下士官は少尉の壁に阻まれてるのが多い。
数回3バーで出たがC〜D連発だった、ポイントだけでここまで来たのが判った。
マシタッコーと3連撃は教えたけどあれからどうなったか・・・・・
教導に疲〜れ〜果て♪
infomation:欝
>283
rev1時代後期に始めてカード1枚で中佐
下地は初代チャロンと連ジを血ヘド吐くぐらい
ちなみに二枚目で将官になった
下地の差はかなりでかいと見て良い
大尉は下地なしでは厳しいと思う
>>296 いやですよ
おじいちゃん
ごはんならさっきたべたでしょう
俺は44で白タンだそうとして
間違えてマカク出しちゃったことはある
もう落ちることできねぇと思い意地でも落ちないで2落とし成功させて
勝ったな
>>297.
>>298.
>>304 トンクス。ここのみんなみたいなやりこむようなヘヴィーPLでは無いので少尉くらいが妥当か?
今だと、ふつ〜の人なら少尉、中尉行けば良くやったって事で、目標中尉て所にしとくかな。
80%無理なんだろうけどなぁ・・・オレの教育次第って所かね
>>300 …1トリガー1発だった。俺が乗ったのは確かにマカクだ。
リプレイの写真撮っときゃ良かったorz
連邦編成壊滅ときいてそんな大袈裟なww
と思って出撃してみりゃあ、、、
>>309 スカーレット隊でも出たのかね
よく遭遇するよ
そういや、明日から勢力戦だっけ?
勝てば武装支給クジが引けるらしいが、
必要な武装は一通り揃ってるんだよなあ・・・。
だから勢力戦って何だよ
勢力戦は連邦からだからあんまり出る気しないなあ
武装支給は負けてもでるんだっけ?
連邦ででるだけ無駄な気がするんだよ・・・
>>310 まぁAクラスなんだが。
最初階級ごちゃごちゃで一抹の不安を覚える。格2射1決まり微妙な雰囲気に、
フルアンチな雰囲気だったんで狙をだそうとしたら牽制が入った。 と思ったら自分で出したいだけの下士官だった。
そしてそのまま旧砂はコロニーの中に消えていった、、
TT88ミノ粉、この状況下でのプロガン、鮭の3落ちEは事故だと思ってあんまり責めないでください
>>314 「勢力戦オンライン対戦(CPU戦含む)に勝利する事で、1回くじ引きが引けます。」
ってあるから、勝たないと引けないやね。
通常ステージはジャブロー痴情か。
明日の勢力戦はリボコロの音楽を聴くために出るのを目的とすれば負けても…負け……
連邦大丈夫なんだろうか
>>316 事故る可能性あるなら高コスト乗るな。陸ジム旧ザクのっとけ春日
ウィ
>>318 アレックス取ってたら出ないと思うけどな
>>323 お前こそこないだのドリームマッチみてないかよ。
まぁ待てオマエラ、取り敢えず俺の股間でも見て落ち着け。
>>316 確かに事故率高いマップだが、其れなら其れに合わせた立ち回りをすれば良い
後ろ取られるなら外壁を飛び回れ、脱出も容易だ
低コに逃げるのも手ではあるが、低コばかりだと各個撃破されるばかりだからな
つか低コ信者多すぎだ、お前らは逃げるプロガンや事務カスを低コで追える自信が有るのかと小一時間・・・
>>326 鮭プロなら、相手の腕前次第ではなんとか・・・・
焦げ滓は無理w
今機体表みてて思ったんだが…
MS06系はザク系でしょ
MS07系はグフ系
MS09系はドム系
MS08系って何?
>>328 イフリート
ところでお前らQD外しどうやってますか?
この前右上に外したらそのままタッコーくらって(´;ω;`)ってなったんだが…
330 :
ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 19:36:16 ID:OtxAYGtaO
>>329 どうしてるも何もケースバイケースとしか・・・
斬りかかった時の相手の向きやカテゴリーから最低でも2
>>329 どうしてるも何もケースバイケースとしか・・・
斬りかかった時の相手の向きやカテゴリーから判断しろ、2択以上を迫れるようになれ
最低でも相手のロックは切れよ?w
>>329 状況によって、外すかドローか悩むな。
基本的に、左三角で外ししてるけど…
たまに、ゆとり外しをして、相手のタックル誘って射撃も面白いよ。
外しが返されるならドローの方が安定すると思うよ。
>>329 右上から左(レバーでは後)に切り返す三角か
その逆の三角か切り返しに旋回を足して後を取るくの字
三角が基本でゆとりを混ぜるのが簡単か
高コストの機動振りで旋回上げてるならくの字も楽にできる
でも現状だと外すよりもドロー当てて別の敵切った方がいい場面のほうが多いんだよね
まあそういう判断が早くできるのが格乗りなんだろうけど
ああ・・・教導マチなんてただの噂か何かと思っていたよ
A3クラス上がった途端に、
少佐・大佐(俺)・大尉・軍曹・軍曹・曹長・少尉・軍曹とか・・・
勝てるかこんなもん
しかも敵は、大佐×7・軍曹だったし・・・
完敗とか初めて喰らったわ
>>337 ジオンならサイサBバズでなんとかできるんだが連邦は無理ゲー
>>338 サイサBバズで何とかしようとしたら
最後20カウントで拠点撃破、MS3機落ちで逆転負けしたときは心が折れた
2戦目になるとサイサは対策済みというか
サイサを二人がかりででも抑えれば
前線人数負けててもMS戦で勝てるのばれるから無理ゲー
>>338 俺の陣営はジオンね
ちなみに少佐がサイサBBB装備出してきた
この少佐が2落ちかましてくれたお陰で完敗したよ
なぁ、何で少佐や大尉に限って鮭やジムカス、両軍サイサを出してくるんだ?
恥の上塗りじゃないのか?階級落ちただけでも恥ずかしいのに、大佐支給のMS出すとかさ
スレタイだが
さいたまが関東軍に戻ってきたから大丈夫じゃね?
>>340 俺も前からその理由は知りたいが、そういう風に大尉に下がっても大佐支給MSを使う奴が親しい中にいないので聞けない
少佐辺りに落ちたの数人知り合いにいるけどジムカスとか自主封印してるみたいだし
>>340 純粋に頭も腕も足りないんだろ
機体性能に頼って上がろうとしてるから基礎が出来ずに結果が出せないでいるんだよ
>>339 それでも勝つにはサイサだすしかないから粘着されること想定で動いていくしかないよ
通常の編成じゃまず勝てないからね
ただ少佐・中佐のサイサはならんから出されたら餌にするかお守りだな
>>337 昨日あったマチで相手ALL左官で
こっち大佐2人上等兵4人ってのにはさすがに吹いた。
>>342 金払ってんだから好きなの乗っていいやん
なにか文句あんの?
>>340 みんながそんなプロ志向じゃないから仕方ない
VU前に大佐になって貰っておいて良かったぜ、廃人相手してたら大尉に
なったけど面白いから使うぜみたいな感じだろ。
Sランでやられたらひんしゅく物だけどA1だったら仕方ないだろ
そんなの引いて困るならSに行けばいい訳だし。
>>347 VUじゃなくてBUだから
お前は人生やり直して来い
Version Upでもいい。というかそっちが正解
BUネタわざわざ引っ張らなくてもいいと思うんだ
こりゃいよいよガチとその他分ける必要がありそうだね
はっきりいって未だにバンナムアップとか言ってるる人、
滑ってますよ…w
BUはバンナムグッジョブの略
>>346 その好き勝手に他のプレイヤーを巻き込んでいることをお忘れ無きように
金払ってるのは自分だけじゃありませんよ。
大佐2バーで出撃すると、けっこうな確率でオール佐官戦になるから熱い戦いができるよ。
似非A1下仕官と2バーで出撃するカス大佐が多いから、そいつらのせいで敵味方に下仕官2バー引くんだよな。
勝率6割以上ならガチクラスでプレイ可
勝率低い奴や好きなMSに乗りたい奴はカオスクラスへどうぞ
>>350 ガチ→勝敗記録あり、セッティング支給有り、MS支給PPあり、PP有り
のんびり→勝敗記録無し、セッティング支給有り、MS支給PP有り、PP無し
こんな?感じ
>>356 良い感じ、支給勝利条件の時は嫌でもガチになるだろうし
新型支給実戦試し乗りものんびりで出来るから良いんじゃないか。
>>357 勝率締め出しは基準ラインが難しくない?
>>358 これ忘れてた
ガチ→階級の上下変動有り
のんびり→階級の上下変動無し
ガチはセッティング支給無し、MS支給PP無しだろ
ジムカスは使われても構わん。出して強い訳でも無く、乗って慣れないと使えない。
サイサは勘弁して欲しいな。
勝率締め出しは勝率低いのが新規の支給受けられなくなりそうだな
まぁそれ関係ない支給なら良いだけの話なんだが。
勝率は高いとガチしか選択できないって事じゃないか
教導マッチは本当にどうして良いのか分からなくなるな。
66で曹長3バー&軍曹2バー(全てリアル)
引いた時は、何の罰ゲームかと思ったよ。
下士官たちがやる気だけはありそうなのが更に悲しくてな・・・
>>363 わざと勝率落とす奴が地雷かまさないとも限らないからそこは一考の余地あり
「ガチでやりたい」って意思の参加でないと
腕がお粗末ってのは自分で判断自重して貰うしか無いけど。
乗った機体と別の機体にBP振り分けられればいいんだがな。
あとは勝敗によるBPの変動を大きくする。
こうすればコンプ厨もちゃんと活躍して勝てる機体乗るようになると思うの。
個人的にはこうしてほしいな
のんびり→普通に今までと同じ
ガチ→チケット制、のんびり10勝またはガチ1勝につき2クレ分獲得、最大5クレ分保持
戦闘後獲得BP2割減、C二連で即降格
デメリットが多く、必ずしも挑戦しなくていいくらいのバランスが丁度良いと思う
ガチ率高いってだけで人によっては十分なメリットになるし
>>368 今回みたいな勢力戦をこまめにやってくれればいいんだがな
>>368 それを少しの期間でもいいからやってくれないかねー
>>369 そのチケット使ってバンナム戦だったら・・・
やっぱりこれ以上分けるのはバンナム多発しそうだし微妙かもね
編成画面時に各PLの意志表示見たいのは欲しいな
PL1→自由に楽しみたい
PL2→とにかく勝ちたい
PL3→もう帰る
PL4→昇格挑戦中
とかみたいに表示していただきたい
今日、2戦目に颯爽とデジムwithレールガンに乗って1落ちDを取る大将を見たんだ。
彼はどんなプレイをするつもりだったんだろうか・・・
>>368 今回勢力戦で勝つとバトルリザルトボーナス+200、負けると+20、
みたいだから結構大きいかも。
勝つとリザルトボーナス+200だからコンプしてないドムキャとかデジム乗って武装支給貰いますね(キリッ
勝てるのか?それが問題
エサを与えたらガチは駄目になるんだって
>>373 リザルトボーナスじゃなくて、PPに加算して欲しいかな
将官フラグの半数弱が廃人尉官とか訳解らん
あとコンプ厨は勝ち負け関係なく乗りたい奴に乗るから無駄だろ
S・Aクラス以上に関して言えば、中尉以上は直近対人10戦中、射狙の使用率が3割り越えた段階で、強制トレモ5クレ消化するまで対人不可にしてくれりゃ良い
将官維持したいなら、それ以上に注ぎ込めばいいだけだろ?
さっさとバンナムに貢げよw
ちなみにおれの練習用のサブカは、尉官で将官フラグもってますけどなにか?
事故って大佐になってしまったが、上手い敵大佐とマッチするとなかなか勝てない。
一口に大佐と言っても下士官レベルから将官レベルまでいるからなぁ。
何とか階級維持してるとはいえ降格して腕磨いた方がいいのかな?
>>381 Aクラスで学ぶ事なんか無いだろ?正直に言えよ?
これがぼくのじつりょくです
ってさw
>>381 > さっさとバンナムに貢げよw
それが1番腹立つんからなんだがな
> ちなみにおれの練習用のサブカは、尉官で将官フラグもってますけどなにか?
連邦なら、メイン勝てないからTueee―!したいと
ジオンなら、上がれない腹いせって事だな?
少佐-大尉のループ乙
練習用サブカと見せかけて昇格不可能余裕でした^^
本当にSクラスで頑張りたいならAクラスでいくら狩りしても腕上がらないぞ☆ミ
昔連撃練習用サブカですwとか言って金ぶっこんで、将官フラグ手に入ったら
知り合いの上手いのに将官まで上げてもらってた奴いたな
一週間位で少佐辺りに落ちてたけど
>>382 降格するときは自然となる
せっかく上がったんだ。強いヤツに揉んでもらえ。
階級維持のためのポイント厨にならないように気をつけてればよろし
>>381みたいな奴に限って、釣れたとか言うからなぁ
>>389 僕の意見を正当化、必殺後釣り宣言だなw
サブカってAのツレとバーストするのに作るんじゃないの?
練習とかイミフ
>>392 新機体や新マップの検証で使わないのか?
まさか、いきなりSクラスで出るとか無いよな?
>>393 トレモがあるだろ。
Sじゃ怖いから、Aクラスで俺tueeeeeeeeeeですか?
>>393 新機体の時はわざわざサブカでも出して検証っすか?貢いでますねぇwww
>>394 トレモでバンナムが拠点撃ちに来るならトレモで良いかもな。
Sじゃ怖い?
あぁ、怖いね。
いきなり初見のマップで出て開幕出遅れて足引っ張る可能性考えたら怖くて出れんね。
流石にアレックすとかケンプを30勝×2セットするのはだるいなぁ・・・・
>>395 他人の迷惑になる可能性考えたら散財するマシだな。
>>396 Sクラスのリプ2〜3回みてトレモ一回出りゃ分かるじゃん。
>>396 以前、他スレでも書いたが、逆軍トレモ出れば、相互のアンチ・護衛・砲撃ポイント・リスタポイント・地形の確認は出来る
特にジオンなんか、バンナム引き易いから余裕で確認出来る
SとAというたった2つに分けたのがダメだったんだから
10段階くらいに分けるのが一番いいんだよ
要するにマッチングを上下2階級に制限するだけでいいわけ
Aで俺tueeeだろ
Sで何も出来ないで虐殺されるよりAでtueeeするって言う方が理解できる
問題は初心者が狩られてやめていくって事だがもう今更って感じ
2バーでバンナム戦とかマジで絆人口減ってると思う
十分楽しめたし来月サービス終了でもそれはそれで良いかなって思える
俺は自分より上手い奴と戦って負けるってのも結構楽しめるからSに居るけどな
まあ、少数派だろう。それなりにやり込んだ自信があるから自分より上手い奴には素直に感心できる
一番楽しいのは互角の相手に接戦で勝つことだけどなw
>>402 マテw
オマイはまだ変わってないぞww
ちょwなんと言う罠www
中佐大佐でAクラス
少佐以下はBクラスでいいよもう・・・
それか佐官でAクラス、尉官でBクラス
それ以下でCクラス新設とか・・
そうでなければAクラスからSクラスには野良では上がれる気がしない。
408 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:19:08 ID:UFS8zln30
うちの大隊にも大尉(少佐)で将官フラグ
持ってるヤツが何人か居るぞwww
Aクラサブカで事故バーした時に携帯で確認したら
月の半ばで既に20000PP弱とか・・・
POD空き待ちの時に隣りに居た禿げたオッサンに
「月にいくらつぎ込まれてますか?」と聞いた事があるが
200000万ぐらいって言ってたな。
ちなみに将官ではないのは確実。
たまたま見たカードではジオン大尉(大佐)だった。
ヘタの横好きは、10枚ぐらいのカードに振り分けて
プレイしろって愚痴www
恥を知ってくれ!
これは・・・
月200億・・・だと・・・!?
411 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:25:49 ID:UFS8zln30
間違えた
20万ね
もはや自前で絆専門ゲーセン開いた方が早いんじゃないかwww
教えてくれごひ・・・・
あと何回0を見ればいいんだ・・・
>>411 間違えて焦る気持ちは解ったからsageれw
夕張市ぐらいは救えるんじゃね?
417 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:29:58 ID:+gJqfUGrO
将官なら少将でいいだけ。
腕に自信がないカスほど中将以上欲しがるだけでしょ?
>>412 昔、真性系の廃人が4人いたら、共同で4POD一式買った方が、
4人分の年間の絆代より安いんじゃね? なんてことが普通に言われてて、
誰かが本気で買おうとしたら、ゲーセンにしか売らんと断られたやつがいると、
思わず素で信じてしまいそうなる噂がながれてた。
俺は、その噂の真偽は知らないが・・・
月に4〜6万程度突っ込んでる奴らはざらにいるだろ?
でも、毎月20万はさすがに凄いとは思う
俺の場合、第一次ロケテからやってるけど今まで月に15万が最高金額だよ
まあ、絆の金欲しさにゴウサツが起こってるくらいだし皆さんほどほどにね?
今度は上手く埋もれさせることができるかわからないんだからさー
>>419 綱の人じゃないっけ
俺も又聞きだからよくは知らんけど
>>422 俺もそんな噂を聞いたけど、確認したわけじゃないんで・・・
将官フラグは月間15万スタート、とか言われてたころに比べると、
お手軽になってうれしいやらさみしいやら・・・
426 :
2.0の人:2009/08/17(月) 00:54:28 ID:g06T+wzb0
一日でレス増えすぎだよ〜
ついて行けない、2.0はだいぶ過疎ってるのに…
メインSクラが2クレ連続バンナムだったから、サブAクラ野良出撃
大佐(俺)・リアル軍曹3・少尉2・大尉2の教導マッチに遭遇
少尉がタンク出してくれたから、事務駒で護衛
3階で1対2の枚数不利になるも、制圧して2機とも撃破
タンク泣かせるわけにいかないから、同じ相手のリスタも撃破
敵とはいえ、リアル軍曹〜尉官相手に申し訳なかったと反省しかけたら…
リザルトで判明
相手は大佐2人だった…
軍曹と3バーしてマチ下げした挙げ句、枚数有利でも合計3撃破されるとかどんだけなんだよ
晒したいが、おかげさまで2勝いただけたから我慢しよう
ただし、次にも同じようなことしてたら即晒す
メインSクラの俺にチンチンにされてダサいっすねwww
としか読めんが。
それをデジムでやってたら素直にすげぇwwwwって思う
明日から勢力戦だな。
なんか、明日は壮絶なAクラサブカ大戦になりそうな予感。
Sクラにいたら、ご褒美の武装クジ引きって、あまり用がないというか・・・
>>432 俺は全然使ってない機体とかあるぜ
ゲルキャは登場した時から持ってるがキャノンB出てなかったから乗れなかった
将官戦でキャノンAとか出されたら俺が萎えてた
そんな奴が自分で出すわけもなくバンナム戦引けずに結局お蔵入り
キャノンAでも使えるとは言われていたが両方あったらB選ぶんだしね
REV2になってトレモできたがゲルキャが必要かどうかと言われたらはっきり言って無くて良い機体
結局使われないで今でもコンプ終わってない。つーか全然おわってねぇw
今コンプ終わってない様な機体をSで乗らないんだから意味がないという事を言いたいならまさにその通りだ
>>433 ゲルキャはマップを選ぶが別にいてもいい機体だろ
サイサBBBでギャンブル仕掛けるよりは安定してるし
>>433 うん、最後の一行そのまま。
俺もちょっと前なら、未コンプ機体はそんなになかったから、
コンプできる機会があったらコンプしたいな、と思わなくもなかった。
しかし、Rev2.0になって新機体、特に使えない系の機体が増えて、
使用回数0の機体が増加するにつれて、
どうせ乗らないならどうでもいいか・・・ と思うようになったよ。
まったく乗らないけど全機体の武装コンプしてある俺は勝ち組のはずだ・・・
Sの人間より、産廃消化率はAの方が良いだろうな。
自分のAでやっている友人なんて、コンプしている機体で出撃するのは金の無駄だとのたまいやがったw
お陰で使っている額は一桁違う(こっちの方が多い)のに機体コンプ率は友人の方が高い。
そいつの付き合いでAで出る機会もあるんだが・・・
Sクラのスタンダードな考え方(とりあえずタンク戦とか)があまり通用しないように思う。
例えば相手に拠点兵器があるのは当たり前、最初から籠もったら負けるという経験則とか半ば無意味。
3戦に1戦はフルアンチ編成に当たったり、自軍がフルアンチだったりする。
機体にしても、想定外の機体が明らかに運用し難い場所に居たりする。
AクラはAクラ限定で戦術とか考えた方が良いのかもなぁ。
Sクラの考え方をそのまま使うと、鶏を裂くのに牛刀みたいなもんだ。
160〜200帯が主体の相手に280〜で固めるのはオーバーキル。
無駄に高コスト出しても、事故負けの要素増えるだけだと思う。
88とかだと常に産廃が何機かうろついているし、明らかにスナが使いにくいであろう地形でいきなりスナに撃たれたりする。
普段Sでやっていると、そんなに産廃は見ないから・・・
産廃機体といえど、慣れていない敵の相手は面倒なんだよなぁ。
いまさら何をいっとるんだ。AとSが違うなんてのは当たり前のことだろ
特に今のAなんて大佐戦もほとんど無いからビックリ箱だぞ
今更だけど
今回の勢力戦から導入のミリタリーポイント制、拠点破壊でもポイントが付くんだね
ABクラスだとフルアンチ対タンク編成の戦闘で、
アンチ側が勝ってもポイントが同じになる可能性があるのか
あとSとABクラスで何ポイント取ったのか分かるのは面白いな
東西将官の実力が明らかに!(まぁアレケン取った人は参加しないだろうけど、特に将官は)
タンク戦で惜敗。
フルアンチで完勝。
相手のリアル率によって有効戦術がだいぶ変わってくるよね。
味方ましなら1人で3枚釣ってりゃ拠点余裕でしたwwwってな。
まぁREV1の時のような胸踊る戦いがあまり無いのは悲しいモンだな。
昔はMS出しのため大佐目指したり、将官目指して階級上げたりしてたけど
全MSを所持したら勝ち負けにはこだわらくなったな。
編成も他のに乗りたいけど空気読んで近や遠をだしたりしてたけど
それが今は空気や編成を読まず好きなMSをだしている。
崩れた編成でいかに勝って階級を上げるかをしている。
ケンプを出してマインまで出してからトレ戦を含め60回連続乗り。
リボーの30勝でみたいな目標があれば勝ちを目指すけど
ケンプ以上に食指の動くMSはないしな。
階級関係無しの通算千勝以上限定のSSクラスを作ればいいのになぁ
負け越しは参加不可
待ち時間は最大5分
やればできるんだからやれることからやれっての
つ都会の皆さん
勢力戦BGM報告求む!
>>431 俺Tueeeの話をしたかったのではなく、まかりなりにも大佐の階級つけてるなら、プライド持ってやって欲しいって話
階級は関係ないって重々承知だけど、マチ下げしないと維持できないなら適性まで落とせって思う
2戦目は俺がタンク乗ったら、奴らはリアルを2機ずつ落としていた
間違えば、あんなのがSに来てしまう
あとスレチ《すまない》
>>443 勢力戦は10:00〜23:59固定だから
開店時間は関係ないぞ
>>444 同意
階級は飾りとは言われるが、まがりなりにも大佐くらいになれば、誇りをもってほしい。
デジムとかゲラザク乗るとかみんなの戦意下げてどうするんだ?
編成考えて後進の手本になるべき。
まがりなりにもAクラス最上位なんだから
大佐どうこうより、負け越し将官をなんとかするのが先だろ
戦国時代なら敗軍の将は即刻切腹打ち首か坊主になるかだぞ
今のAクラスは将官戦と変わらないレベルが多いから
Aに落ちても勝ち越せないかもしれないな
まがりなりにも大佐の身で、マチ下げや産廃に乗るなというのは概ね同意だけど
誘いプレイや尉官が誘ってバーストするケースもあるから何とも言えん
誘ったケースだと「面倒見なきゃ、まがりなりにも誘ったんだし俺大佐だし」って事にもなるから
>>444のケースは・・・この例もあるしメインSが佐官をノしてしまったわけだから、完全に否定出来るわけじゃない
しかし、まがりなりにも大佐なら二人がかりでメインSをノすくらいはして欲しいわな。マチ下げ実力尉官と罵りはしないが。
産廃マイスターはそそられるし成果出せたらいいんだけど、それが難しいから産廃なんだよなぁ
ゲラザクマイスターになりたいが、まがりなりにも大佐ならぐっと我慢しろという事か
>>447 勝ち越しがいれば負け越しが必ず出るよ。
仮に、負け越しを排除して勝ち越し将官のみでクラス分けしてもその中で必ず負け越し将官が生まれる。
無限ループで過疎っていくのみ。
勝ち越し・負け越しの議論は気持ちはわかるけど無意味だよ。
それに勝敗は兵家の常だからな。
勢力戦の北極基地のBGMがポケ戦のやつに変わっていて、
リボコロ始まったらポケ戦のオープニングが流れるとかやった場合は戦意下がったりするかねえ
>>450 Aクラに落ちればすぐに勝ち越して戻ってくるから問題ない
>>451 人によるとは思うけど、
自分は、いつものBGMだったら、戦意は下がる
Aクラスで勝ち貯め繰り返す笑官多いよな
フレ登録してるとそんな笑官ばっか
勝率気にするよりSクラスでの戦い方を覚えろってな
腕無いくせにシンチャテロと捨てゲーは得意
勝ち試合でも気に入らないと古参に叩くぞ打つぞ笑官はw
マッチすりゃわかるだろ勝率より経験だよ
何したいか理解出来ないぞ笑官は
>>454 結局Aクラス=何してもよいという風潮が今の衰退を呼んでる気がする。
どれだけトップクラスが輝いていてもそれを支える又は次に続く層がダメなら衰退していくのは自明の理。
つまり一言でいうと大佐ともなれば後進の手本になる戦いをしてほしいということ。
>>454 Sクラスで完敗食らった時にマッチしたメンバーの半数が翌日確認したら少佐まで落ちてた時は愕然としたよ
そりゃ完敗ももらうわorz
結局ね〜
戦術とか編成が重要なゲームなのに
意思の疎通が中途半端なのさ〜
バーストでやる事前提なんだろうけど
シャイな日本人つか、
コレだけ時間経ったら色々と不可能な事が多い訳で〜
野良、初見バーストも盛んだった初期は個人技ゲーで
バーストも廃れた今は連携マンセーゲー
流石バンナム。常に斜め下。
バンナムが産廃出さなきゃ少しは緩和されるんだろうけどな
射カテ廃止してガンダムにもマシ持たせれば良いと思う、つかBRイラネ
外見BRで性能マシでも可。
>>458 最近は連携が取れない、編成もグダグダななか、たまに野良でも素晴らしい仲間と敵に恵まれ
一進一退のシーソーゲームを経験する。
たまに経験するから余計に感動するんだな。
>>460 かつての阪神タイガースみたいなもんだな
さあ!!
ちょっと出撃してくる!
さー、勢力戦行くぜ行くぜ行くぜー!!
お盆最終日だけどどうしようかなぁ
東だから連邦だけどジオンカードの方が武装欲しいのあるんだよなぁ
ゲルJとかサイサとかゲルキャとか
さあて、ジャブローだw
くそっ!ケンプまであと1勝なのに!こんな日に限って体調が悪い!
>>466 無理するな
ケンプはお前のこと待ってると思うよ
開始10分にして西軍優勢w
まwwたwwかww
やはりジオンが有利か
東軍だし加勢してこよう
10:08時点で、西:東は49:29で西優勢
471 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 10:12:43 ID:NL13tyhJO
はい!今回も西軍の勝利です!
東軍の皆さんボイコットしましょう〜!
出来レースも良い所の東西線とかもねぇ。
やるきゼロっしゅ。
>>466 一週間あるからまだ焦らなくてよくね?
これが残り10勝とかだと辛いが
今回は…バンナム戦は含んでいないから…単純に西の方が強いという事か…
8月いっぱい支給に絡むマップない(勢力戦は論外)からやる気出ないお
477 :
つくながももこ:2009/08/17(月) 10:16:46 ID:r2iOJMVvO
今日も天将様の教えて通り枚数有利な所で味方を餌にしてくるぉ
(=・ω・)/
勢力戦BGMが気になるんだが、
結局前回と同じ強襲揚陸波なの?
>>475 一概には言えないジオン有利マップの条件突き
西が強いと言うよりジオンマップなんだろ
これで来週は東優性なら東西の中の人の強さと言うより単にMAPの有利不利って事になる
>>470 マップ毎の勝率も欲しいな
俺の予想だと北極は(マップが)ジオン有利
リボコロは(東軍の力が)連邦やや優勢
しかしこの59pt差っていう表記だと本当に僅差な気がして困るな
ゲセン着いたら哀戦士が流れててバンナムが楽しそうに地上やってる。
俺も地上出たくなってきたぜ
さて、トレモでケンプ支給ポインヨでも稼ぐか。
勢力戦?何それ美味しいの?
486 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 10:37:50 ID:h0kGHNthO
荻窪のぴかマン…動かなくなる!
2連勝ありがとう!
弱過ぎ!
44なのに何でジム頭出す奴居るの『あんた馬鹿?大佐なのに…』やっぱまだお盆休みなんだねぇ…
>>489 発想が違う。ジム頭作ったバンナムを恨め。
東軍野良S無理過ぎ、200のアクアや犬ジムビーライとか出される。今もピクシーダガB出したアホいたわ。
>>456 だね
昔みたいに近階級マッチなら階級が上がるごとにレベルが上がるのが実感できた
だから大佐戦くらいになると自然とまともな戦いになったものだ
今みたいに2クラスしかなくAクラは何やってもいいとなると
そういう大佐が昇格したらそういう少将が生まれるわけだ
そろそろクジ引き報告があってもいいよな。
やった!セッティングゲットしたお!って言われてもどうしようもないだろw
BGM0083だよ
4対4の勢力戦でG3即決して引き撃ちしかしない味方大尉に萎えた
セッティングくじって茶番だろこれ
3回やって外れないぞ
>>494 どんな報告がほしいのかわからんが最初から3択だった
二回はずしても3択のまま、外れりゃ当然なにも無し
当たるとMS一覧から武装支給したいMSを選んであとは通常の支給と同じ
わかりにくかったらすまん
連邦Sクラスの全国対戦(ジャブロー地上)はマッチングする?
12:00〜13:00くらいに出ようと思ってるんだけど。
シルクハット所沢のゆう中佐とシルクハットのユウ・K中佐、
44で一戦目完敗喰らってんのにミサイサとガンダム決めんのやめてくれんか。
開幕から2機がかりでSGGKキーパーとかやめてくれんか。上手い下手以前の問題。
敵に毎戦必ず普段Aにいないレベルの鮭がいるのもなんとかならんかな…。
せっかく地元の戦友と敵マチしたのに台なしだ。
完敗くらったからだろw
取り敢えずジオンAで数回出てみたが・・・
相手が事務頭とかガンダムとか舐めた編成としかあたらない上に味方は空気読みすぎでまず負けんな
こりゃジオン圧勝だろ
そしてクジの話だがハズレ一つしかないんじゃね?
五回中一回ハズレ
てかくじでセッティングもらった場合、支給途中のBSてどーなんの?
>>503 勢力戦時(特に平日)のジオンガチ度は異常
RCの時はひどかったが今は学徒兵減った感じ?ジオンは街に期待できる感じ?
知り合いから聞いたんだが、
東軍の大隊のカードで西で出ると勢力戦に反映されませんて出たらしい。
転戦対策かな?誰か確認した人いる?
オレはアレケン持ってるしAクラ44でストレス溜まりそうなんで明日まで待機中w
2戦中少なくとも1回勝てば引けるんだっけ?
レスなしってことは誰も今全国対戦に出てないってことなんだろうな。
マッチングしなそうだから申し訳ないが勢力戦で降格するか。
また南無笑官が増えるんですね。
今勢力戦やってる人等はセッティング出しと指揮ザク狙ってるんですね。
クジ引き報告ありがとう。
俺は格と射のコンプが全然すんでないから行く価値はありそう。
くじ引き普通に外れるなぁ
あと44だって理解してんのかって奴も多い
射使いたかったら全国へどうぞ
ジオン野良、早速バンナム戦地獄突入したW
ジオン勢力戦で44なのにアッガイ、ハイゴ、旧ザクを味方に引くんだが…
教導マッチなんとかしてくれ
また西軍圧勝状態ですか?
携帯からですまない
>>496 てことは前回と同じなのか
バンナムもケチって無いでポケ戦のBGMくらい使ってくれりゃいいのに…
>>513 相手も教導マッチなら条件は五分だがなぜか大概似非なんだよね
今携帯サイサで確認したが、565P差で西軍僅差有利だとさ。
両軍12000Pくらい稼いでるが、夕方過ぎにはどうなってるやら…
バンナムは全員エセ対残念+まともなの1か2というマッチョングが大好きだな。
>>517 前回の僅差よりよっぽど僅差だな
ありがとう。交代する
カードがねぇ…
>>518 マッチョングとかどんだけムキムキなんだよw
勢力戦、2戦目にマップ変えても、重くなったりしなくて安心した。
それより、東軍でリア中佐の俺には、ジムカス無いのが辛い…。
相手は同階級でも、焦げ出てくるからなぁ…orz
駒じゃ辛いっす…
4クレ出たけど北極全敗でリボコロも1敗した、東の人スマン
クジは1回当たった、右とかにスクロールして機体選択できるから大丈夫
南極は並のギガン乗りがいればジオン圧倒的有利だから
砲撃地点の差は大きい
後はリボコロ勝負で、連邦が得意の射編成ならば2勝確定
普通にやれば第1回は西軍勝利、第2回は東軍勝利になると思われる
結局ジオンゲー
2回とも負けた陣営は地雷確定だなw
ジオゲジオゲいっても結局2回とも西が勝つんだからジオゲ厨は騒がない方が良いかと思うがね
今度の勢力戦はバンナム戦は勢力ゲージにはノーカウントなのかい?
そうじゃなければまた両軍西が勝つだけだよ
ジグジョー!またバンナムだよ!
S3の俺に戦闘させろ!
ヘボが負けてばかりだから
東軍は劣勢なんだよ!
せめてS3優先でマチさせろ!!
>>531 だからあれほど大佐からSクラスにしろと……
北極の勝ちだけが増えていく
でもコンプ厨にはたまらないな
バンナム結構多いし、勢力戦ボーナスも高い、くじ引きもあるし
前半は西軍が圧倒し、後半は東軍が巻き返すといいな。
そうすれば脳の足りないバンナム社員でもジオンゲーに偏りすぎたのに気が付けるはず。
今更戻せないから次回の勢力戦は戦闘シミュレータ搭載してくるかもしれんがな。
コンプ厨湧き過ぎだろ?
44で犬事務とか赤カスとかないわ
すでにコンプ済みの量タンで出まくってサーセン
ジオンゲーと言ってるヤツはカスだからサッサと引退すればw
連邦の中身が残念過ぎるだけなのに、機体性能、マップの有利不利とか騒ぐなよ。
せめて機体性能の6割くらい引き出してから文句言えや!
<中継アナウンス>(青嶋)
さあ! 最終10カウントを廻って、接戦だ。
各MSいっせいに鞭が入る。
おっと、後方から猛烈な勢いで追い込んでくる白い影。
地雷ガンダムだ! 先頭集団に並んで一気に砕け散った!
ゲージ差2馬身から3馬身、バズナパで3落ち!
2位以上に大きく引き離されて、今戦闘終了!
ジオン西軍圧勝!
-----------------------------------------------------
今日から始まる出来レース
コインを入れてマチすれば
天下の負け越し4割射
今日は東西戦めでたいな
※戻れ 戻れ 馬鹿野郎
お前の 腕前 邪魔なだけ
戻れ 戻れ 馬鹿野郎
拠点も割られてまた負けた
スタートダッシュでガチ歩き
護衛もならずに溶かされる
ソコでおまえが死んだなら
タンクの生活ままならぬ
※戻れ 戻れ 馬鹿野郎
お前の 腕前 邪魔なだけ
戻れ 戻れ 馬鹿野郎
完敗喰らってまた負けた
<セリフ>
(福井:青島知事のモノマネで)
エーこのたび、絆を
どのように再構築するかという問題につきまして、
慎重に検討を重ねてまいりました結果・・・
(三宅:バンナム職員のモノマネで)
知事、そう何でも改変、改変と申しましても・・・
(福井)エーですから、リボコロも中止にしたことですし・・・
(三宅)知事! 絆には、ガンダムには夢があるんですよ。
ロマンがあるんです!
(福井)エーですから、いろいろ考えた末・・・
(三宅)絆の愚痴は総統閣下ですよ、総統閣下!
(福井)えっ! ヒットラー? 名前が好きだなぁ。
やっぱりプレイするかぁ〜!
(三宅)やりましょう! やりましょう! 500円いれましょう!
<中継アナウンス>(青嶋)
各MS降下からいっせいにスタート。
砲撃ポイントを廻ったところで、先頭は予想通りガンタンク。
さらに各MS一団となってデジム、赤4LA、ジム頭、
ハイゴ、プゲラザク、ゲルググ(G)、ドムキャノン、
バズナパダムとつづいております。
第3コーナーを廻って第4コーナーにかかったところで、
先頭は予想通りギガン、バズナパダムは大きくぐぐっとあいて、
さあ、最後の砲撃コースに入った。
あっ、バズナパダムがぐんぐん出て来た。
バズナパダム速い。砲撃中のギガン懸命の疾走。
これをデジムも必死に追いかける。
バズナパダムが追いつくか、ギガンが逃げきるか。
デジムかナパダム、ギガンかハイゴ、
最後にポッキーーーーーーー。
>>534 お客さまの要望に答え、次回配信マップは
北極(R)が実装されます!
これからも馬鹿ンダイ舐め客子を宜しくお
願い致しますw
(本音:機体調整!?マンドクセ!まだ盆
休みだからごめんねーwwww)
Aクラスでは出ない方が身のためだwwwwww
44なのに砂U出すバカがいて吹いたわwwwwww
久々に出たがやはりAクラ連邦は酷かった
イベントはまだマシだったがジャブローはマジ無理ゲー
何が悲しくて元旦でケンプと焦げ見なきゃいけないんだ
あれじゃあタンク乗りなんて育たないわな
>>537 Rev.1のNY(R)実装前を思い出すな。
ホント、マップや機体の有利不利でなく、中の人の差でしかないことがハッキリしてるな
マップや機体の差だけで完敗なんてならんよな
北極(R)が実装されたら間違いなくジォン共はファビョる
>>537 >連邦の中身が残念過ぎるだけ
これが相当デカいんだがなー。
もはや、しゃれになってない。
ただですらこれなのに、Mapが少しでも偏った作りになるともうどうにもならん。
どっちかが同とかでは無くて、色んな要素が重なり合った結果が
今の連邦のていたらくでは?
>>550 勝ちたい奴はジオンに流れて連邦の分母が極端に減ったのも一因。
なぜ流れたかはお察し。
ついにジオン全機体フルコンプしちまった
これからバンナム戦はどうすればいいんだ…
ゲラザクとゾゴは育てる楽しみがあっていいね。バンナム戦的な意味で
頭悪くて勢力戦よくわからん
静岡なんだが今週東京とかで連邦で出れば貢献ポイントたまるのかな
それとも所属大隊が西軍だとだめなのか
人寄せに機体性能の良い機体追加した結果機体性能に頼る奴しか残ってないってのもあるな
挙げ句陸ガンは使い難いだとか蛇最高だとか
ちょ短時間で差が二倍くらいに
東軍どうした
バンナム引いたから未コンプ機体ででたけど、バトルスコアに応じた通常の支給のあとにくじ引き支給なんだね
ポイント無駄にならんで良かった、既出だったらすまない
>>542 >先頭は予想通りガンタンク
吹いたwww
東軍マジでカスしかいねーぞ
<生え際後退する>
味方がどーにもクズばっかで退散しようと思っていたがミニスカの
若い女が一杯になってきたのでまだ暫くいます。
絆のとなりがプリクラは良い仕事してるぞ店長!!
マッチング待ちの時にPODの下からパンツが覗けるんだが・・・
これって捕まるのかな?
タイーホですか???写メとらなければ平気だよな?
関東K市のゲーセンからでした。
東軍お手上げ状態なのは前回から変わらんがな。
サイタマを西に戻してください
ジオン勢力戦ばかりしてたらSクラスになりそうなんで
地上で地雷こいてきてもいいですか?
連邦そんなにひどい?
編成もしっとりしてたし、
内容も結果も五分以上だったよ。
>>567 44なのに射撃使うやつがちらほらいるが
先週までに比べるとマシに思える
しかし、1時間に300Pくらいジオンが突き放しているようだなあ
アレックス捕る為に封印してた連邦カードで出撃しようと思ったけど、辞めた方がいいみたいだねw
>>570 純粋にアレケンほしいだけなら9月以降のRCでいいだろう
勢力戦なんて1戦目無駄で1クレ1回しか勝利ptsチャンスないし
アレで3落ちしました
マチした方々ごめんなさい
今回の勢力戦はバンナム戦だとゲージを左右しないみたいね
対人戦だけで勝負となると
神奈川・群馬・埼玉略してカナグンタマ擁する東軍に勝ち目なし
オワタw
降格乙
くじ引き当たりやすいとか言った奴ちょっと出てこい。
くじ4連敗 orz=3ブッ
なんにせよ北極基地で勢力戦はあきもした
>>572 すまないが心当たりが多すぎて特定出来ないんだが。
いや、いいんだ。
もう慣れてるから。
勢力戦ボーナス
でかすぎワロタw
何だよ300ってwwww
勢力戦、ジオンAクラス頑張ってるのな。
>>579 早くそれをジオンスレに吹き込むんだ
そうすれば機体消化に目が眩んだ奴等の編成が壊れる
>575
おまえはゲーセンにPCを持って行ってるのか?
ボーナス付いたって、使える機体はとっくの昔にコンプだしなぁ
店内ランキングに影響ある方にボーナスだったらなぁ
勝利でBP+200か…
普段のバンナム戦も撃破pをトレモくらいにしてこれくらいのサービスしてほしいぜ
俺東軍Aクラス野良、朝からやってて初めてバンナム引いたがなんだあのお得感w
ストレス感じないし必ず勝てるし、勢力戦ボーナスとかで300上乗せだし。
ついでにクジ当たって手付かずの砂2セッティング進むといいチョコだらけ。
アレックス出るまで全部無双だけでいいよ。
どうして枚数有利なアンチの方にリスタすんの?
どうしてアンチに向かったプロガンが2乙してゲージ飛んでるの?
この時点で2000ポイント差か…。
>>576 何選んだ?
333222
と選んで、3と最後の2以外の2を選んだときしか当たらなかった
東軍Sクラで昼過ぎに1クレだけやったけど
無難に2連勝できたなー
東軍が100ポイントくらいの差で負けてたけど
今はどんくらいですか?
>>590 Oh!
2000ポイント差かぁ
東軍諸君がんばろうぜ!!!
>>591 3で1発ツモでした。
連カキスマソ
>>573-574 味方のおかげでかちますた
ですので降格しておりません
とりあえずごめんなさい
さて仕事も終わったし勢力戦逝くか。
って質問なんだが、
ミリタリポイントって何基準?
てっきりお互いが刈り取ったコストだと思ってたんだが、
ケータイサイト見ると端数あるし違うっぽいんだよな…
もしかすると参加者の獲得BP合計なのか?
よくわからん。
今現在2千近く離れてるが、
これがすぐ逆転できるものなのかどうなのかすらわからんとやってられないのだが
二戦連続二刀流ピクミン赤3とか何考えて生きてるの?マジで
味方がいると信じてキャノン乗ってたら降格しましたとさ
44でハイゴ出して2桁スコア取る馬鹿は地上に逝け、カス
>>591 2233113
そしてまだ一度も当たってないww
戦闘は13勝5敗なのに(´・ω・`)
連邦14勝23敗1分orz
もうジムカス3、ジムキャでいいよ。
F2とかピクミンとかアクアとか駒とかジム改とかアレとかジムとかいらんよ。
俺も上手い方じゃないけどさ11連敗とか勘弁してくれ2戦目だけでいいから勝たせろ。
ジムカス3てバランス的にまずいって言われてなかったっけ
詳しくは知らないけど
バンナムさん、群馬とさいたまは懸命な判断でした、だがまだ足らないw
新潟も要りませんよ。
別に悪くはないかと。
むしろ一番事故りにくくて安定するんじゃないか?
全員のレベルが高ければ。
逆に事故らせられないから逆転勝ちは狙いにくいだろうけど。
くじ9連敗で撤収したwなんぞwww
今は勢力2000くらいで揉み合ってるね。
連邦も今日はそんなに酷いのは引かないな。犬砂100マシと赤タンくらいだ。
隠し機体は今回は無さそう?
リックドムUと量産型ガンキャくらいあるかと思ってたけど。
>>599 ありがと。
1クレバンナムで2クレ目肉入り。
まぁバンナムはポイントにならないとしても、
二勝の貢献ポイントが19とかなんだが、
これの集合がミリタリポイントってことだよね?
4倍しても80に満たないんじゃ
2千ポイント差って大勢は決したって感じじゃね?
頑張ってケンプだけ申請してきた
今回は東軍の大隊所属カードで西軍として出ても個人成績だけ反映されないんだな
軍変えてご褒美貰おうとしてる奴は注意な!
>>605 そこはゲルMとジムキャUあたりにしてほしいなぁ
どうせ量ガンキャなんてコスト160射だろうし。
リックドムUもドムトロと武装が被ってるしダメじゃね?
>>608 3連マシ持ちのドムとガンキャが見てみたくてねw
10クレやってきたが17勝3負。
ひどい奴もそんなに引かなかったな。
しいて上げるならドム赤2、ハイゴでタンクを餌に・・・位。
クジは二番だけ選んで当たりが五割。
全く触ってないゲルJをコンプしたんだが。
次はドムキャを・・。
>>605 隠しあるときは昼過ぎ辺りには噂が立ったりしてたが、
今回は何の音沙汰もないからなさそうだな。
>>611 若しくはあり得ないくらい高難易度の条件とか…
んで、隠しはノイエとデンドロ、と
今回「は」って…
前回の勢力戦ではあったのかよ
全カテゴリ入りで圧勝し味方機全員Sを2連続とかw
>>613 >今回「は」って…
その「は」はアップデートにかかってるかと
つ オッゴとボール
フォローありがとうw
せめて姿形が違うだけでほとんど同一の性能でもいいんだけどね。
ドムトロのような装甲強化型ジムとか
ここまでバグ情報が無いのに驚いた
バンナムクオリティなら何かやらかさないと気がすまないかと思ったんだが・・・
ポケ戦絡みで隠し機体っつーと
バルーンサンタしか思い浮かばないなあ
>>617 実は隠し機体が出現しないというバグが(ry
>>617 バグがないのが驚きって・・・
だがしかし!
この勢力戦って企画そのものがバグみたいなものだから大丈夫!大丈夫!
バンナムクオリティはちゃんと守られてるさ!
書き込みながら事実だと考えると憂鬱になってくる今日この頃・・・
>>617 二戦目のリボーコロニーの戦闘前マップがでな……
仕様ですねそうですね
>>617 バンナム「夏休みに呼び出されちゃたまらんからな!(キリッ)」
既に全国規模のテストプレイはすんでるもんな!
今3000ぐらい差がついてない?
しかも縮まないで広がってない?
くじ当たらねぇorz
そういう仕様なのかと諦めてたら、前のおっさんが当たり引いてサイサに使っていやがった
昼からやってるがイベントの44でコスト160以下で編成固めるとかアホですか?
素直に鮭や焦げ、ザク改あたりに乗っとけよ
どうやってカス、プロ、アレと戦うんだよ
2戦ってもクジ引きすらないオレ・・・
さみしいwwwww
・・・・マッチョング
遅ればせながら、噴いた
そういえば、今トレモやったらどうなるんだろ?
やっぱりSide7とJGだけかな?
試すの忘れて撤退しちまった。
>>629 やっと2勝してアレックス支給の為にトレモ2回やってきた俺が来ましたよ−。
ええ、ご想像の通りJGでした。
当然配信中の全国対戦向けステージが選ばれると思われ。
でもなんかプロガンで切り刻むのも元旦で拠点叩くのも、疲れるよ・・・
これでやっと2000ポイント、あと4回同じようにやってやっと支給だから
いい商売だよなぁ・・・バンナム。
こりゃ今回も西の圧勝ペース?
>>631 前回みたいに初日に圧倒的な差が…
ってのはないっぽいけど、この感じだとじわじわ差が開いていく気がするね
くじ引かなくても勝てばもりもり支給ゲージが増えるw
たった今、連邦に真っ黒のジム砂Uが出てたんだが!
これってハーモニー?
>>630 トレモに行かなくてもジオンなら勢力戦で二戦タンク出すだけでそれなり稼げるぞ
二落としで500、勝てば300もらえるし
トレモのほうが稼げるけど、俺はやっぱり肉入りがいいわ
リプ流れたら写メうぷする
消化に走っても勝たなければ増えないし晒されるだけさ
>>637 ネタじゃなければリド・ウォルフ機だな>黒い砂II
対抗は…誰になるんだ?
>>627 西軍の大隊に移動すればその後の戦闘から西軍所属として扱われるかと
それまでの個人成績(勢力戦での勝利数とか貢献pt)が反映されるかまではわからんが多分されないだろうな
くじとかケンプとかは大丈夫だったけどね
あと当たり前だがミリタリーポイントもちゃんと西軍のものとして計算されてる
まぁ要は別軍地域で出る時は大隊移動しないと成績反映されないよって事だ
>>639 特殊カラーリングってだけなら、ジオンは事欠かんからな
シン・マツナガのゲルJとか?
負けても4点はいるぞ。
>>642 ヤツのゲルJはギレンシリーズの産物だから、どうなんだろうな
個人的にはちょっと欲しいけども、ドズル専用ザクとかだったら笑うしかないな
それとも…とうとう出るのか?
ジオン水泳部期待の星が
646 :
アッグ:2009/08/17(月) 19:42:28 ID:49U+85+60
黒い砂2じゃなくて黒い砂でガドカスでしたなんていうオチじゃないだろうな
>>644 ドズルザクが射で坊やザク(大型ヒートホーク繋がり)の色違いだったりし日には泣けるな
ここは無難にエングレービング繋がりでマ・クベグフなんてどうだろう?
これで東軍がジオンなってから盛り返せなくて「今更…」とか言う言い訳してるのが目に浮かぶので、
次の時は東軍がジオンからにしてあげて下さい
もう教導街もう止めてくれ
44でリアル少尉持ちじゃ勝てないよ。案の定、敵拠点にカルカンして、ザク改で三落ちしてるし
今日中に、サイサのバズBとゲルJ赤2出そうと思ったのに
今日は連邦の編成がまともだし
3500ほどの差が…
>>654 ガンダムや事務頭とかとよく街するぞw
いつもより連邦酷い気がするが・・・
もう今日負け越した奴らは勢力戦でんなよな。
今のところ東軍7勝1敗だけど味方の編成糞すぎて勝ってもイライラする。
ヘビガンや地雷御用達の水ジムで護衛かつ2落ち2桁とか舐めてんの?
低コずらずら並べたりとかもうハナから勝つ気ないだろ。
なんでジムキャでカスを勝たせなきゃならないんだ?
まぁジムキャは全モビ単発よろけのチートスプレーの異常な自衛力で常に味方に枚数有利を提供してカスを勝ちに導く力があるからなんとかなってるけど…。
ほんと東軍は鈍速機体や低コ大好きなカスばかりだよ。東軍にカスが多いって俺が認めるよ。
だって編成から既にタヒんでるもん。
さて、次クレジットからはジャブローにてガウからダイブしよう。
このままでは精神衛生上良くない。
勢力戦のマッチング待ち画面左上に
現在の集計結果は前の勢力戦のときも出てた?
ちなみに今日のジャブローは22のようだぞ
あの広いジャブローで22マッチ…
いっそバンナム戦にしてくれw
そーいや武器支給クジ当たったから新砂コンプしたけど
5000ptの支給が一発でなんか笑ってしまった
あれだけは珍しくバンナムGJ
一時間経ったが音沙汰のない
>>637 やはりネタだったのか
>>630 そうか、やはり通常のS7とJUに、AB+RC混合含めて3ステージ選べたり、
ABとRCを別々に含めて4ステージ選べたりはしないか。
トレモで消化したい機体なんて今更ないけど、
気になるから1クレやるか、と思ってたがやらずにすんだ。
ありがとう。
目に見える機体追加なかったんだから勢力戦で機体追加用意してるならクレジット稼ぐために宣伝してるかと
やっぱりイベはトレモに入ってないか〜
ステージわけられてるからいろいろ選べると…
嘘です
ごめんなさい
ゾゴックもらえてうかれてました
トレモでコンプしてきます
ちなみに、東軍の大隊1位が例のウェアハウス草加だと分かってわらたwww
(1回目の勢力戦のジオン大隊1位
流れぶった切って≪すまない≫
>>567に誰も突っ込んでないが
「しっとり」って「しっかり」の間違いだよな、
それとも俺の知らないしっとり編成なるものが存在するのか?
>>666 1 なんの派手さも無い奥ゆかしい編成2 微妙に水気のある編成
好きな方を選べ
今3500くらいの差で東軍負けなの?
夜勤で出れないオレに状況をkwsk
>>666 しっとり艶美人な編成があると聞いて飛んで来ました
俺はしっぽり派だな
672 :
666:2009/08/17(月) 21:12:40 ID:CoIQ7K9u0
673 :
672:2009/08/17(月) 21:14:17 ID:CoIQ7K9u0
残念4500ほどだ
まだ逆転は可能だな
でも一回勝っても100〜200点ぐらいしか動かないんだぜ?
5絆やって7勝3敗リボ勝ち4、籤運は2勝3敗・・・・3択でも当たらんね。
今日の連邦野良Aはしっとりウェットだたぜ。2、3日中にはカビ生えて腐るだろ。
あ、頭ん中白癬菌で覆われてる奴が多いから今更か。
>670
>674
TNX
前回の一千万差に比べたらまだましだな
ジオンのほうが優勢だけど個人成績でみれば五分五分
44で拠点に弾当てれないタンクとか護衛と枚数同数なのにタンク無理に切りに行って落ちるハイゴッグとか
頼むから出てこないでくれ
逆転不可能だろw
夜になると加速してるんだぞ
>>676 残念、1回勝つとSクラスなら8ポイント+拠点落とし回数
敗北した方にも4+拠点落とし回数。完敗なら+0
Aクラの66はジム頭湧いて出て来るからなぁ〜w今日アレゲットしたから勢力戦終了!
こりゃ西軍の勝利確定や
東軍はもうやるだけ無駄だーね
まあ、いま東軍でやってる人のほとんどは陣営の勝利というよりも・・・
20勝、もしくは30勝を目標にしてるんだろうけどね^−^
>>679 点の動きが100分の1になっただけ
前回だったら今日1日で45万くらい差がついてると思いたまい
東西入れ替わった時どうなるかなぁ
北極基地もリボコロも俺はジオン有利MAPだと思ってるから
>>687 前回の結果を思い出せば結果もおのずと想像できると思うが?
東軍からみたら埼玉群馬ありがとうだな。
>>690 だが、バンナム戦が多い。
5クレ中、4クレがバンナムでした。
機体消化は出来たからいいけど、何か微妙だ・・・
アレックスまで到達することはないからな・・・@18勝orz
>>693 連邦陣営です。
バンナムになっています。
他の戦友も多数バンナム・・・
Aクラスでバンナムですよ・・・Aクラスで・・・
時間帯が悪かったのか?
参加者自体は東軍の方が多いが、ゲージそのものは東軍が負けているのかね?
今回はバンナム戦の結果を加算しないから両者は無関係だろうけど。
・・・アレックス増えそうだな。
>>687 東軍が勝つ
MAPとかじゃない。ジオンが勝つ
勝率6〜7割のジオン野良普通レベルの連邦カードはジオンより勝率低いだろ?
上手い人とか毎回バーストって人はともかく一番層が厚いであろうレベルだとジオンが勝つ
それがそのまま勝敗に直結するだろうからね
連邦の上手い奴が頑張ってもジオンの地雷どもが足引っ張っても結局ジオンが勝つよ
うちは連邦野良Sクラス11クレやってもバンナム0だったな。
とはいえ22はあったから、それならバンナムにしてくれと思ったが…
勝ってもガチ機体だから消化できねぇし戦局に影響しないし。
>>697 ごめん、連邦だと6割超えてるけど、ジオンだと5割ギリだ・・・・
>>697 ジオン野良はバンナム引きまくって
連邦野良は相手にバースト引きまくるからじゃないの?
ソースは俺。
まあ66以下だとジオン有利なマップが多いてのはあるけど。
ジャブローはクソすぎて出る気しないしw
前回見たくバンナム戦込みなら頭数が多いほうが勝つが
今回は地雷引いた方が負けるんだぜ?
バンナムもよくぞこのタイミングで埼玉を東に変えてくれたなって感じだw
>>701 俺はまったく逆だった、5絆中相手3バー+野良/2回、2バー+2バー/1回、オール野良/2回
こっちは5絆オール野良。
俺はジオンね
>>698 いつの時間帯?
午前中、S3だが
5クレ中4クレ、バンナムだったよ。
10:00から14:00までAクラス連邦で出てバンナムなしだった
地雷は両軍五分だったな
負けるときは拠点2落としされたんだが
ジオンのほうが2落とししやすいのがポイントに影響してる?
>>704 あー、今日の話じゃなくて普段の話ね。
>>697が勝率云々て話だったから。
相手にバースト引きまくるってことは、今回は東軍の方が多いのかもしれない。
だとすると来週の東軍ジオンはバンナム祭っぽいな…
たくさん未コンプがあるから助かるが。
>>705 13〜17時くらいかな。
22街が2回挟まったせいでS1S2ですが。
リプ見てたら
RCでジオンが勝つのが10回に1度くらいなんだが
どういうことだ
ダメ店舗なのか?
>>709 ダメ店舗であります。サー!!
もしくは野良で勝っているがバーストで負けてるとか
軍曹3バーに巻き込まれた俺ジオン軍大佐
4VS4なのに必ず一人か二人必ず下士官がいるのは仕様?
それとも過疎ってるだけ?
>>703 ちょっwどこまで自信過剰なんだよw
その自信と根拠がどこからくるかマジで聞きたいw
>>711 A3だと、下士官を引きやすくなる
A2でもたまーに引くことはあるなぁ
>>711 この日に備えてジオンカード作ったばかりの元連邦専門が多いんじゃね?
俺みたいにw
RCは連邦のカスどもがジオン有利と文句いってるだけで、連邦の編成さえマトモなら差はないと思うんだけどね。
特に今日は44だし、お互いに拠点2落としが当たり前だから、あとはMS戦で強い方が勝つだけだろ。
編成がマトモでも前衛かタンク(場合によっては両方)が戦況に応じた動きができない。
それが今の連邦。相手に先制を許す場面が大半だから戦績が悪くなるのは当然と。
>>711 REV2.07から上下の階級混ざるのが増えた気がする
つかホントに野良対バーストは勘弁してほしい。
四人で通算二万越え。
かたや負け越し非公開とか組んだ瞬間無理ってもんだぜ。
こんな基地外マッチョングの為に500円払ってる訳じゃねー。
今日6クレプレイしたけど、全部下士官がいたからなあ・・・
こんなの初めてだったよ。
さすがに軍曹3バ-の時は2連敗した。
相手少佐一人に大尉二人軍曹一人。
いくらなんでも勝てないよ・・・リアル軍曹3バーだったし・・・
>>715 そのセリフは来週末までとっておけ。来週東軍がぐんぐんリードするようならMAPの差
>>720 来週の金曜あたりで貯金を使い果たす希ガス
エリア勝利がレンタルだけならどうでもいいが・・・
陸ガンのマルチがアラート無しで飛んでくるのは仕様なのか?
半分くらいアラート無しで飛んできて、ウザイったらありゃしねぇ。
>>720 RCは俺的にはファーストはジオンのが取りやすいが、セカンドは連邦の方が取りやすいんだよな。
だから44だとあんまり気にならなかったりする。66だとちょいきつめ。
たが・・・北極はダメだw 今日1勝1敗の試合はすべて北極敗北RC勝利だった。
>>722 実際の射程>設定上の射程だと発生するね
マルチだけじゃなくてミサポやシュツでもマレにある
2戦ともリボコロにしろってんだよ
どうでもいいがアラートだろ。
>>724 なるほど。よーするに赤字の距離で撃てば鳴らないのね。
ありゃ。
つまり、タンクでロックして届かない距離からサブ打つのって無駄なんだ。
きっとアラート鳴ってると思ってやることない時にやってたのにorz
>>482 この予想通りになってるなw
事後報告でよいのでマップ別の勝率をうpしても
罰は当らないよ>バンナムさん
勢力戦東軍強くね?
勝とうとする意思を感じるわ
大抵ジムカス2プロガンorアレックスになるし…
後は連ジ入れ替えでジオンで勝を拾えれば十分捲れるな
>>731 前回が前回だから
東軍は勝つ気のある自信を持った奴と勢力戦初参加組が勢力戦に出て、
少佐大尉ループ組は「どうせ勝てないし」で自重してるんじゃね
西軍はあんまり気にせず全層が参加していそうだ
バンナム戦にならないのなら参加もするさ
前回初日で出なくなった西軍野良より
>>733 勝負は水物と言いまして・・・
あと自信があるからといって強いわけではないし、アレックス3機潰す奴とか・・・
来週の勢力戦の状勢
東軍有利→北極・リボコロ共にジオン有利MAPが確定
西軍有利→関東・東北軍は中京・関西軍より相対的に弱い事が確定
どちらにしても関東軍連邦専門の俺には嬉しくない結論になるな……。
東軍有利→連邦参加者がジオン参加者より相対的に腕が劣る可能性が高まる
または
東軍有利→連邦機体がジオン機体より相対的に劣っている(チーム戦に向かないという観点で)
という見方もできるのでは?
両軍ともカードを持っている人も少なくないだろうが、主力で出ている軍はどちらか片方だろうから
各軍で出ている人は概ね区分けできると仮定しての話で。
この勢力戦の結果で有利不利の一応の決着がつくのは楽しみ。
>>738 東軍は「連邦メイン」「ジオンメイン」で棲み分けして、東ジオンメインは不参加という仮定か
これも俺の想像だけど、
連邦ジオン両方のカード持っている人が7割以上だろう、2割強がジオン専門で1割弱が連邦専門じゃね
連邦専門は居なくは無いが、それを勢力戦主力だと仮定するのは無理があると思う
特に勢力戦に参加するような入れ込み具合の人は、両方持ってるんじゃね
勢力戦は連邦側だろうがジオン側だろうが同じ層が両方のカード使って出てるだろう、東西どちらも
だから、来週東軍が有利になれば
「ジオン機体に習熟している人が東西に多い・連邦機体が不慣れな人が多い」という説も出る
あと、例を挙げると北極でゲルJ職人が猛威を振るったとしても、スナUで同じ事は出来ない
つーか
「北極・リボコロはジオン有利MAPか否か」(これはまぁ若干ジオン有利か)
「北極・リボコロはミリポ稼ぎ率において有利不利があるか否か」(拠点攻略の難易度)
「連邦とジオンで拠点攻略兵器含むMSに差があるか否か」(主力タンクの差や前衛など)
「連邦とジオンで連邦専門の人・ジオン専門の人がいるか否か・どれだけ居るか」
とか、要素多いし、決着付いてない要素も多いから難しいよ
来週西が有利になってくれても、完全に中の人の腕って結論になるとも限らない
でもバンナムのあずかり知らない所で、決定的な何かが東の中の人には無いという事にはなるが
前半戦は西軍ジオンが優勢。
後半戦は東軍ジオンが盛り返す。
アホでも判るジオン優遇策の結果ですね。
東が強い・西が強い、とかどうでもいいです。
マップはまぁ、Rev1時代に連邦有利だろ、ってのが多かった反動だからしょうがない。
だが、近マシが優秀なジオンと射BRが優秀だった連邦。
ダッシュ硬直減もタックル回避も切り払いもできない下士官基準に合わせて
BR弱体化したらSクラスで産廃扱いになったのが現状。
ザク改ではダッシュ硬直を滑りで解消してやるとかどこまでゆとり仕様だよ。
テケトーにフルオートマシ&クラッコばらまいてりゃなんとかなる高ゲルが猛威を振るってるのに
ピンポイントで着地取り&偏差で当てていくしかないジムカスライグレで対抗するしかない。
つまり何が言いたいかというと高ゲルは自重しろ
まぁこれが連邦が弱くなった最大の原因なんだけどね
>>741 さっさと引退しろよ春日w
カスはすぐに機体性能、マップ不利だと言うよな。じゃあおまえがジオンで出たら100%勝てるんだなw
ハルヒと読むのか、気付かなかったよw
っ[カスが]
春日○介15歳。青春・・・してます。
>>741 全MS最高の運動性、癖の無い武装、こちとら少ないチャンスに賭けるしかない
ぶっちゃけジムカス自重しろ
こう言う事だな?
機体性能の違いって実はそんなに差がねぇよ。
並の腕ならなおさら。
ものすっご上の世界の限界性能では若干連邦が有利なのかね?
何かと言うとMAPの性質の方が勝敗には大きなファクターになる。
後は、産廃機の多さと、役割分担が広く伝わってるから否か。
Rev1の頃は単体性能もかなりのウェイトを占めたシステム。
対応力、汎用性に優れた連邦側の方が有利。
今の連携重視になると、連携意識の高い方が勝ち易い。
特化型の多いジオンは自ずと連携意識、役割意識もってやるから勝ち易い。
逆に特化を生かせてないとジリ貧で負ける。
例えでサイサ。ミサイサとバズB。
扱い易いのミサイサだけど、バズBの方が強く感じるのは何でかってね。
バズBの戦術意識は皆そこそこあっても、ミサイサの戦術意識って
そんなに広まってないよね。こーいう所の方が勝敗には重要。
あ?バースト?何それ美味しいの?
どこを立て読み?
>>746 アムロ声のエスパー乙。
年がバレるぞ・・・。
さぁ、オサーソは帰ろうゼ?この果ての無い漢坂を登り続けるんだよ・・・。
昨日東軍で負け越した奴らは出撃すんなよ
勝ちまくっても差がつくとか頼むから勘弁
勢力戦のくじ1/10だったんだが…
ハズレ無いんじゃねって言ってる人は、参考までにどう引いてるか教えて欲しい
ちなみに俺はずっと@戦法だった
ジオン有利に感じるのはコスト差もあるのでは?
元旦VSギガン、プロトVS鮭。ジム改はザク改で捌けるレベル。
カスVS焦げをイーブンとしても、互角の戦いしたらコストでジオン勝つんじゃ?
連邦で出撃する時はフルバ必須だと地雷大将がおっしゃっていた
別にすりつぶし合う必要は無いだろ、アンチなんかは回復も視野に入ってる訳だし
寧ろジオンは妙に低コ信仰が根深くて困る位なんだが
根強くないだろ
ゲル系編成がガチだった頃は高コ編成確定だし
まぁたまにSだと44でもあえて低コ出すカス居るけど
大抵ジムキャにいじめられてるんだよね
根強くないが編成見てくれないと邪魔なだけだし
ザク改、グフカス選んでくれたほうが良いこともあるな
>>751 あっ、きまぐれなのね…やっと解ったわ
年齢も声も一緒でしかもエスパーじゃんw
ここまで大阪無し。
バンナムよ…店舗別に勝率出してくれると助かるのに…
いかにヒロズベが東軍の足引っ張ってくれてるかがわかるwww
>>741 >テケトーにフルオートマシ&クラッコばらまいてりゃなんとかなる
ならないから
東軍で出るけどバンナムばっかりだったらそれでもいいな
リボコロ支給フラグ満たすために出るようなもんだし
>>761 ズベ来た、これで勝つるとか思ってる。
西側で。
昨日、西軍で午後から夜にかけて、Sで6クレ、サブカのAで5クレやったが全部対人マッチ。
今回は東軍の方がバンナムが多いって感じなのか。
だとすれば、東軍が負けてるのは、そのバンナム率の高さもあるんじゃね?
西軍は毎回対人マッチだから、実力のある将官が必ず対人戦やって勝ってるってこと。
東軍はまともな将官がバンナム引いて戦力を無駄にしてる可能性がある。
前回はバンナム戦も勝利ポイントに入れたので西軍圧勝だったが、今回はそれを抜いたので、
逆にバンナム戦の多い陣営が戦力をフル稼働させられてない可能性がある。
>>761 >>764 特に今は夏休みだからねぇ…
バンナム引いたのと同じ
あるいはそれ以下
悪いがそのイメージは払拭できない
俺は東軍だし別に言い訳ではないけど
ほんとにキッカリ実力見極めたいならPODの数&インカム率
加えてクラスの人数を合わせないとな
まあ今回東軍劣勢って言っても、前回までほど大した差じゃないし
まだ2日目だけど…
つかそもそも片側だけバンナム多発という自体が…。
いや、分け方が難しいのはわかるけどさ。
俺、先週アレックシーGETしてリアルコスト不足なもんで勢力戦不参加組なのだが、9月のスケジュールはまだかしら…?
9月にRC多発なら勢力戦なんて出らんw
さすがバンナムなんともないぜ
>>756 じゃあ高コ信者が2落ち3落ちデフォなのは何故なんだぜ?
どっちもどっちだと思うがね。
>>771 そうは言っても44に限っては高コスを出して欲しいし、
66で速い段階でタンク選択→皮切りに続々と決まる編制→200コス以上の味方が1人も居ない\(^o^)/
ってのもちと勘弁
すいません…今日の勢力戦は66ですか?
>>771 66以上で低コしか出してないのが44に来ると、自前で高コを出した時や
味方が高コを出した時の自身の動き方が分かってないのが多いからだろ
44だと低コ出したヤツが余程上手くない限り、そのしわ寄せは66、88時以上に
高コに行くからな
確かに2落ち3落ちする高コにも問題があるが、低コに問題がない訳ではない
逆に低コ乗ってるヤツが高コ乗ったら、まあ、うん
それは純粋にそいつが悪いだけだろ
高コが地雷かました場合、低コ中コでフォローなんか利かないからなぁ
>>773 Wikiでも公式でも見てくりゃ分かるだろうに
携帯でも公式サイト見りゃ告知くらい見れるだろ
まずは人に聞く前に自分で調べろ
今日は勢力戦も66だよ
また勢力戦BGMはあれか…orz
あれはあれで好きだが作品違うだろう。
>>769 同じく9月のスケジュール早く欲しいです。
初旬に一足襲い夏休みなもんで。
アレケンまだないんでRCなら文句なしだが、せめて支給条件のあるステージに。
RCに当ったら勢力戦スルーする気マンマンなんだが。
初めて行った店のPODの扉に
「タックル動作が←→に変わりました」
とシールが貼ってあったのだが以前はどうだったの?
→←だった。
ロケテで誰かがレバーをヘシ折るまでは。
>>771 それはそいつが雑魚いだけ
44で低コス乗って良い理由にはならんわな
馬鹿?
絆初プレイで突然タックル出すのはジャンキャンしようとしたチャロン上がり。
そういやチャロンも→←入力でよくレバーが折れたらしい
>>779 アッガイ限定で、→←入力に体育座りが追加されたときに変更になった
まだガンダムを出せてない、連撃がなかなかできないヘタレ軍曹なんだが、
お台場限定ガンダム試乗キャンペーンで乗ったガンダムで、初めて3連撃を
決められたぜ。
ガンダムってアニメ並みに初心者が乗っても戦える性能設定なのか、
試乗モードではチート設定になってるのかどっちだろ?
→←でMSが内股になると聞いて
携帯だと勢力戦の対戦人数わからないのいい加減どうにかしてくれないかな
→←でメイオウ攻撃ができると聞いて
>>767 別にきっかり別けなくてもバンナム戦切り捨てるんだからいいだろ
バンナム戦多発した時の逃げ道に武装支給支援と進機体だし
あとは勢力戦マップをNY、NYRとかアホが有利不利騒がない使用なら最高だな
ジムが歩いているとあの独特な音が出るんだから、アッガイが歩いてる時は「もきゅ」という音を付けるべきだ!
>>791 偵察機でもあるアッガイたんが歩く度に音出してどうするw
消音を表現するために肉球追加と
体育座り追加でステルス性向上だろ
タラちゃんの足音のするMSは無いですか?
体育座りしながらブーストふかして移動するアッガイを想像したが、
それを見た他の奴がオ○ラ移動と言うのも追加で想像してしまった。
体育座りの時は移動は出来ないが、敵のレーダーに映らなくなるとかだったら
ジャブロー潜入とか08を再現できそうな気がする
普段ここの書き込みを見てると連邦がまるで勝てないみたいな感じだけど
こうやって携帯サイトで実績を見てみるとそうでもないって分かるな
西の者だが、今回の勢力戦ではバンナム戦が全くと言っていいほど無いんだが(1%くらいかな?)、
東エリアはどんな感じなのかなぁ?
すいません…降格しました(・ω・`)
>>797 俺も西だが、昨日出たけどバンナム引かなかったよ in Sクラス
出撃プレイヤー数は、東の方が多いのかもしれない
昨日はバンナム引いた方がマシだった
プロ、カス揃って2落ち、
2戦目はプロ、ピクB揃って3落ち
500円返せよ(´・ω・`)
リボ勝利数欲しさに大佐からS1になったのに、7クレやってバンナム引かず。
現在S2…、S3に上げればバンナム引けるのかな。
年も年だからSクラスの対人戦は疲れるんだわ、コレが(´・ω・)
By.西軍Sクラスジオン兵
昨日連邦Sで出たらバンナムに数回なった
今日は連邦Aでもバンナム戦。
給料日前やし、お盆休みと、アレケン捕る為に金使いすぎた俺みたいなヤツが多いんだろw
週末に数クレだけ乗るばいw
ケンプフル(バズ+チェンマ)で3乙したらEもらっちまった
マッチした人ごめんなさい
西の者だけど勢力戦の為久し振りにジオンカードを復活
…で今日の戦績22戦20勝2敗。
Bを2回Cを1回であとは全てS&A
乗った機体はギガンと焦げの2択
正直の感想はやっぱジオン強い、上手く説明出来ないけどmap&機体特性と中の人の技量がいい具合にバランス取れてて安心感があり負ける気がしなかった
編成崩れや地雷も殆ど無かった
一戦だけリアル軍曹が旧砂即決地雷をやらかしたけど(他敵味方全員左官)それでも相手ゲージ飛ばせれた。
あと以前は全然使いこなせれなかった焦げが今日は凄く使い易かった
んでSに上がってしまったんだけど明日からSクラで出てもいいですか?
腕前リアル中佐(連邦)だけど
……やっぱ駄目
アレケン獲得とコミケ3バーで財布のAPが…
<<後退する>>
勢力戦でよく3バー+1とあたったんだけどなんで4バーでしないの?
3バーが流行ってるの?
>>808 4バーの予定だったけど
誰か帰った、とか
誰か来れなくなった、とか
3人しか集まらい場合があるじゃない
しょうがないよ
そういう3バーを味方に引きたくないなら
44なら自分が2バー以上をすればいいだけ
16回クジ引いて、未だに当たりが1回きりなんだけどこれって普通か?
今回は盾ジムとデジムをコンプするチャンスとwktkしてたんだが(´・ω・`)
たまに44でAクラ3バーに召喚されるけど高確率で水ジム出る
遠カテ担当のやつがよくキレないと思ふ
>>810 いまんとこ9回引いて、まだ当たってない。
ジオンでいかに勝つかということが東西戦の勝利条件
西軍が来週出撃しなければ大勝利ww
>>809 44で3バーだと相手が全野良ならいいが、4バーもしくは2+2になりやすい。
そうなると連携が劣り、3バーに吸い込まれた野良にバースト相手はかなり不利になる。
3バーで出るより2バーと野良に分かれてプレイするほうが勝ちは望める。
それでも3バーで勝てるってヤツは相手が格下なのだろう。
勢力戦、味方の編成崩壊でやる気がなくなったとお嘆きのあなた!
試しにJGに出てみましょう
するとあら不思議!勢力戦がマトモに見えてきてしまいます!
さっきSクラスで1戦目負けて2戦目残り数秒まで遠にカーソル合わせてて急いで格にしたら射2(ガンダムとサイサ)とかなったわ
でも勝てたよ
なんかフルアンチの方が勢力戦は勝てる様な気がした
くじは二番だ
俺は二番で三連勝した
>>818 そだね、2番3番に当たりが多いキガス
>>811 ちょっと前の話だが、3バーに吸い込まれタンク・ヘビガン・素ジムだった時はタンク役の奴は嫌われ者なのか?と思った。
44のSクラスの話なんだぜ?
勢力戦の称号ってポイントで獲得できるみたいなんだが・・・
これって連邦週とジオン週が別カウントなのか2週間累計なのかさっぱりわからん。
誰か携帯サイトの文章を和訳してくれんか?
つか960点て、Sクラスで平均7点/戦とっても130〜140戦かかるから・・・35000円かかるね。
1週間で70クレとか無理だろ・・・Rev1時代じゃあるまいし。
野良ジオンだと勝率7割、野良連邦だと勝率5割の俺が通りますよっと
やる気のない味方や空気を読まない地雷が編制に入っても何とかなってしまう・・・
これこそが、とても大きいジオンの強みかと
そんでそのジオンの強みはぶっちゃけ機体性能とMAPでの優位のおかげだと思っている
機体性能の優位は近距離の差
1・MSのマシンガン持ちで弾幕を張りやすく、クラッカーというフワジャン防止武器がある
2・しかも連邦MSより低コストの機体がその特徴を持ち、誰が乗ってもそこそこ強い
結果「低コストのへたくそでも数が集まれば脅威になれる」のはとても大きいアドバンテージかと・・・
それでMAPの優位は拠点の撃破&アンチがしやすいこと
1.連邦の砲撃ポイントに比べ拠点をロックしやすい
2・妨害されにくいうえ連邦より砲撃ポイントに早く着く
結果「へたくそor初心者のタンク&護衛が少なめ」って編制でもなんとかなるのはでかいよ
そのうえジオンの復帰ポイントはアンチに加わりやすいというメリットがたいていのMAPにあるしね
これじゃあ連邦に勝てって言うほうが無理だよ
特に野良だと差が大きくなる
そんでもって北極・RCとも上記の理由でジオンが優位なMAP・・・
大幅なVUで連邦側の不利が解消されてからじゃないと・・・
連邦で勝ちを目指すのはストレスが溜まるだけだと思うけど、どうよ?
>>821 しかし一番重要なのはパーツ分割でカスタマイズできるかっちゅー事だ。
現状6〜8文字の称号はあまり使い道がないからな。
35000円とかPS3買った方がまだマシだな
>>822 RCは連邦やりやすいと思うけどな。左の平地占拠できればかなり有利だし。
北極は…まぁジオンの方がやりやすいが。
ジオンメインだから連邦の機体出しが疎かな俺には勢力戦の武装支給は良い。フルアーマーがドノーマルだったのに2連射ビームライフルまで手にいれたよ
>>825 いや、これが占領できないんだな(ww
つーか、目の前に降ってくるジオンリスタ組が恐ろしい
砲撃していると、視界内にピューーンって降ってくるんだぜ(ww
で、ヒャッハーな感じでこっちに突っ込んでくる(ww
>>828 俺が楽できたのは味方護衛が優秀だったからか。
左の平地が激戦の時は中央高台の右側で撃ってると案外ばれない気がする。
安い餌に釣られて出撃してる奴が多くて、バンナム様は大満足です。
クジ引き(笑)は楽しんで頂けましたか?
>>832 クジ引き美味しいぞ。
諦めてた産廃のセッティングがあんなに簡単手に入る。
消化に掻き回されるよりずっとマシ。
だから実戦で消化すんじゃねぇ!
勝ってクジ当てれば良いだろうがよ!
>>833 勝てばボーナス200点もらえるのでついでに消化しますね^^
たぶんこんなん。
>>822同意
RCを両軍タンクで10戦したら嫌でもわかる
ジオン側の方が遥かにやりやすい
アンチをやり過ごしやすい建物と橋加えて最短距離でロックが取れる
それに引き換え連邦は山越えしなきゃロック取れない、やり過ごす障害物もほぼ皆無
俺は確実に今回はジオンが有利と思うんだが。
>>822 機体性能、マップのせいにできるほど自分の腕に自信があるんだなw
>>833 ガーガス乗って勝てば支給ポイント+300でつよ。
セッティングすぐ出るしこれはおいしい。
勢力戦のメリットって何?
絆とルビコンの関係わかる人いる?
間違えてジャブローに出た人いる?
残り二週間絆やらずに済みそうだ
>>833 謝れ!28回引いて、当たり2回で撤収した俺に謝れ!
つか、最初は「うは、またバンナムwクジ引き砲台ウマスwww」とか思ってたが
これだけ当たらないとさすがに萎えるわ('A`)
だからこのくじ引きには物欲センサーが搭載されていると言ったのに…。
>>839 仮説1:バンナム戦で勝ってもくじは引けるが当たりにくくなっている
>>839 3択の当たる確立が3分の1だなんてバンナムは言ってない
その気になれば10分の1、100分の1にする事も可能なんだよ
>>836 腕が同じ奴が両軍でやって明らかに勝率が違う
機体性能とマップ、あとは葛の含有率って所か
他に考えられる要因は?
ちなみに俺もジオンのが勝てる
連邦兵弱すぎ修正してやれ、色々な意味で
>>839 じゃあ12回引いて8回当たった俺を拝め
ミサイサとゲルJコンプしちまったよ。
次はガルマでも育てるか。
今日の連邦は中々面白いな
Aクラスに天将の中佐とか、大尉(大将)とか居たんだが
もう機体とMAPをより簡単にして
パーティーゲームみたいなバランスにするしかない
やりこむ奴なんてもう少数だし
戦術も個人技も存在しないんだし
対戦ゲーをやめて体感アトラクションにでもしてしまえばいい
>>847 だったら絆やめてお台場のガンダムでも登ってきたら
>>846 俺の腕が天将だろうと地雷だろうと
「同じ腕」で「連邦」と「ジオン」で勝率が違うんだぞ?
頭悪いのか?文盲か?ガキなのか?ゆとりなのか?
どれでもいいけどもう少し考えて発言しないと恥ずかしいぞ
>>839 俺は25回で当たりは六回
最初×〇〇〇〇×〇〇でウハァwこりゃうめぇwと思ったのが最後
そっから全部ハズレ、バンナムなんかやってるだろ?
851 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:17:36 ID:rHp9c+esO
中佐の降格条件なんだけど、C以下を4連しても過去10戦内に4連敗をしなければ降格にはならない?
>>849 自分が同じ腕でも味方やら敵の腕は毎回違ってくるわけで
>>849 あぁすいません
両軍同じメンバーでフルバーしてる方でしたかwww
>>843 自分、中佐(中佐)で、今連邦で勢力戦してきたんだが、なんだありゃ…。
マチしてみれば、皆尉官以下。
機体選択も、動きもさっぱりわからん。
つか、勝ちたくないの?アレないし、セッティング出ししたくて勢力戦出てるんじゃないのか?
当然2連敗、こんなならセッティングいらないから勢力戦中はプレイ控えるわ…
佐官以上で負け越しの奴はポイントと被撃墜数で自分の腕がいいと思い込んでて
実は勝利に貢献できてないってのが多そうだな。
近のくせに格みたいな立ち回りする奴とか、
客観的に見ると味方を餌にしてポイント稼いでるだけとか、
あるいは戦局も見極めずに回復に後退する奴とかなw
>>851 C・C・C・C・B・B・B・B・B・B
勝・負・負・負・勝・負・負・負・負・勝
これだと落ちる
ああ連続で済まないが
念のため言っておくと、屑と変換しなかったのはワザとだからな
859 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:37:56 ID:rHp9c+esO
>>859 つーか、あちこちにマルチすんなよ
しかもアゲてるし・・・
お子様か?
861 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:43:16 ID:rHp9c+esO
もう分かったからいいよ
>>854 そう言うときは思い切って高速ジムキャで出て負けてもいいから拠点を叩け。
2戦目尉官以下がタンクに乗ってくれれば2戦目は勝ちが見える。
誰だって上手い奴が前衛やったほうが勝率高いのは目に見えてるからな。
中佐は近で全力護衛。
ポイントゲッターが二人になれば勝ちが見えてくる。
そう言う時は相手もそこまで強くない。
相手の方が階級が高いときはきっと味方には似非階級が混じってると思っていい。
最初からあきらめて捨てゲーに走ればほぼ勝てないぞ。
このくじ引きシステムを何で前回の精力戦でやんなかったんだよクソナム。
>>862 ハッキリ言って楽観的過ぎる、バンナムのマッチングがそんなに気が利いてるわけない
だが、最後の1行は同意する
腕前は足りなくても何とかしようとしてる連中も混ざってるかもしれんし捨てゲーは本当に最初で最後の手段にして欲しいわ
>>828 >で、ヒャッハーな感じでこっちに突っ込んでくる(ww
イグルーのチンピラ連邦兵思い出してフイタw
>>852-853 同じ人がやってるんだから『自分の腕』は連ジでの勝率の差には関係ないって言いたいんだろ?
同じ軍で、別の人同士とかで比べてるなら本人の実力も関係するが
今の4倍くらいの広さのマップで10対10とかやりたいなー
拠点2つくらいあってもいい
据え置きで出ないかな
ID:pZoloj1ZOは煽りしかしないアホだから相手にするだけ馬鹿を見るだけ。
500円という高い金払って捨てる意味がわからん
例えどんな糞マッチでもだ
>>865 でも実際絆やってるときも似たようなもんじゃね?w
サイサがBB担いで拠点撃ってるの見ると、キター!ってなるw
>>871 糞マッチでまじめにやるとか金と労力の無駄だでつよ
>>867 つまり、【射】 【狙】しか選択しない戦場に生まれかわるんですね わかります
>>862 全く逆の意見なんだけど、そんな時は拠点合体でキーパーやる
分散せずに防衛ラインが作れれば残念な編成でも勝機はあると思う
もう連邦のネガキャンは秋田よw
そういえば連邦の連中が鮭は厨機体と言ってたから、
鮭の強化版のアレックスが出たねww
次は焦げの強化版でも欲しいのかな?
それでも連邦は機体性能はジオンが↑だと言い張るんだろうなwwwww
鮭のほうが強いんでないの?
BRの性能的に
だいたいで
連邦Sクラス920勝810敗
ジオンSクラス340勝150敗
こっちは一回も降格経験なしの野良
ジオンバンナム多すぎ
実際の勝ち越し数がわからない
連邦はバーストで出りゃぁ
相手全野良なんて事はまずなく
古参廃人バースト相手に引くし
「バーストすりゃ勝てる」がまったく無い
バーストのほうがヤバイの引く確立たけぇ
でもおもしれぇ
一応、区切ってメモってある野良だと連邦は5割ちょいでフラフラしてる
ジオン擁護はもういいって
ジオンが有利なのはもう皆知ってるからさ
原因は色々あるが、まあそれはいい一々解説したくない、めんどくさい
つか反論できる事がなくなったからって別方面に逃げるなよ
鮭が厨なんて何処の国の常識だ?
>>879 いや昔の陸ガン復活してくれるだけでいいよ。
>>879 違うんだよ
残念な連中ってのは両軍いるんだよ
rev1の頃のジオンスレとか本当にひどかった
「連邦は扱いやすい機体がそろってるからつよい><」
とか平気で言ってたからな
焦げ、赤蟹、ギャン、カスとあったのにね
使いこなせないんだってさ
対戦ゲーだってのに
腕上げる気も戦術覚える気も無い
味方におんぶに抱っこのカスは両軍にいる
で、今度は連邦のカスが騒いでるだけ
バンナムもまに受けて変なバランス調整しないで欲しいわ
>>F1kFKpZ90
連邦のカス代表
RCは連邦は中央雛壇だと思うぞ
守り易くアンチとの連携もとりやすい
ジオンタンクは大回りを余儀無くされるし
左右に別れた敵を各個撃破も可能だしな
例・北極基地タンク
ジオンも連邦もセオリーは右の高台になる
どっちの高台もタンク側に有利になる為甲乙つけるのは難しい
壁に隠れてノーロックが可能なジオン側が若干有利だが
連邦擁護でもないのでそれは誤差としよう
問題はリスタもしくは2nd
中央からゴリ押しで拠点が砲撃できるジオンに対して
連邦は再度高台を占拠するかかなり奥まで進撃しないと拠点砲撃が出来ない
タンクの有利不利がどれだけ戦況に影響するかは説明するまでもない
リボーは最近結構話題に上がってるから説明は省く
カスが多いのはまあ納得するがそれだけじゃ説明できない事が多すぎる
>>887 前衛力勝ってる前提で話をされてもw
その理論ならジオンもNLで守り易くアンチとの連携もとりやすい
連邦タンクは大回りを余儀無くされるし
左右に別れた敵を各個撃破も可能
そういえば前はギャン来たきえええ!って思ってたけど最近は無いな
ケンプ来たき゛え゛え゛え゛!!ってなるけど
>>889 いや、焦げの有利な左平地で砲撃する必要性を感じないだけ
攻め 守りのスピードから言って
最短で優位な場所だと思うのだが
前線力が無い時こそ使えるのではないか?
>>891 前衛力で負けてて中央行ったら各個撃破どころか挟撃されて壊滅あるいは潰走フラグな気が……
おいぃぃ!
2番作戦もだめだった
クジ12連敗orz
>>894 1、2、3ダー、1、2、3ダー作戦の実行を指示する
896 :
ゴッグ:2009/08/18(火) 22:03:30 ID:oXEO7SgVO
>>890 ちょっと一緒にドライブでも・・・・どうだい?
>>890 自分は今でも簡8にトラウマがあるな。等兵の頃に散々ループで狩られまくったわ
今の簡8にはガッカリ。あの頃の簡8とまた対戦してみたいな…
>>891 平地で戦ったらジムカスの方が強くね?
護衛前提なんだからライグレでしょ?
メインは双方偏差できるが一発の威力が高いジムライ有利だと思うんだが
ビルとか障害物ある地形はクラのある焦げ有利で平地ならジムライが生きるジムカス戦い安い
平地で焦げが有利な理由って何?
滅多に見なくなったからかもしれないけどLAは見るとドキっとするな。宇宙以外でw
>>891 連邦でバンナム戦抜きで、野良タンクを10回以上やってみたかい?
そのうえで、ジオンもバンナム戦抜きで野良タンクを10回以上やってみな?
そんな妄想は書き込めないと思うよ?
ジオンが優遇されすぎているのは今回の勢力戦で十分に実証されていると思うけどね?
>>893 いやはや、10秒前に選択きゃタンク乗ってるからw
左平地より、中央が実は楽だと感じた
>>884 >残念な連中は両軍に居る
残念だろうが腕利きだろうがやり込む人なら
両軍のカードを持ってるのほとんどでしょ
今日は酷い後入り事故が発生して負け越し君達と組まされた
地雷も個人情報見たりする場合が有るけどたいてい両軍負け越しだね
サブかメインか知らんけど4枚登録で全部負け越しとか
成長力無しにも程があるよ。
オール地雷チームでフルバーするか家ゲーを強く推奨したい
とりあえず勢力戦が終わってからジオン優遇とかの話はした方がいいぞw
これで2戦目に連邦が勝ったら・・・
焦げ相手だとジムライの射程も生かせないからな
焦げの硬直とるなら結局焦げの間合いで戦うことになるし
連邦が勝ったら・・・じゃなくて
今回のジオンのポイント差を次回の連邦のポイント差が上回ったら
が正しい評価の仕方、さりげなく自分が有利な勝負になるようにしないようにな
>>885 そのかわりマカクブースト復活でよくない?
やったことないけど止まらないんでしょ?
スナU必中はチートだからやめろよ
最近LA来たら豆腐来たと喜ぶけどケンプも豆腐なんだよな…
最終日時点での点差は記録しとけよおまいらw
>>907 差じゃダメだろ。両軍のポイント自体を取らないと。
1:100と、1000001:1000100は同じ結果じゃないよ。
>>907 バンナムからのお知らせ
勢力戦、最終日はなんと影響するポイントがなんと30000倍だ
今からでも東軍の逆転もあるぞ
しかもクジは2択固定だ
今すぐゲームセンターにいそげ!
>>906 マカクブーストどころか味方にタッコーでブーストキャンセルって出来なくなってんのな。
この前のグレキャタンクで味方にただタッコーしまくったよ。
もう連邦は開幕砲撃Pスタートのマップを作ってあげてよバンナムさん。
それでもなんて言うか。
ガンダムをVerうぷの度にちょっとずつVer1の性能に戻す
ジオンは使いやすく強いコスト、
連邦はジオンより強いが癖が強いコストなのが問題だよな。
プロガンBRの威力とかジムカスの扱いづらさとか。
いっそジムカスのブルパ・バズのときのFCSは広くしてみたらいいんじゃないか?
プロガンもリロード据え置きでBR1〜2発増やすくらいの方向で。
>>909 最終日にもなってないのに今から行ってどうするwww
>>909 最終戦掛率アップって、クイズ番組かよw
っつーか、ジオンが優勢のままいけば圧勝されるじゃねーか。
ジオンもいつも以上に力入れて戦ってくるわ。
更に倍率ドン!
鮭が厨機体とか初めて聞いたんだけど今まで誰か言ってたか?
>>916 昔あった晒しスレでプロガンと鮭タイマンの話で鮭が厨だって言ってたのがいた気がする
あれだけアホが湧いてたんだから
一人くらいは言ってんじゃない?
>>911 格はアレックスあるから。200と240近なんとかして欲しいもんだ。
昔マルチ六発射程180…
プロガン赤2なら厨機体と言われても納得はできるw
愚痴スレ見て思う。
・射ださない
・狙ださない
・遠出す人いないなら出す
・チ近しない
・編成バランス理解してる
・ボイチャ使える
この条件でAクラ時報が欲しいわ。別に上手くなくていいから、まともなマチを引きたい人が集まれば……
>>900 まあ、結論は来週まで待とうや。
単に東軍が残念ってだけかもしれないし。
マシ二丁持てるジム改のがよっぽど厨機体
ちなみに皆はフルアーマーのセッティングは何ででてるの?ミサイルベイはAの方が良いんだよね?ビームライフルは?
>>923 全部格闘兵器に出来るゾゴックはおろかRev1旧ザクも厨機体って事ですね、わかります
ジオンだの連邦だのおらえらアホだな
今こそ天下三分の計を成す絶好の機会だ
エゥーゴまんせー
夏休みは孔明の罠だらけだよ。。。。。
>>925 MAPによる
開けている場所が多けりゃA
込み入ってればB
距離による威力補正で使い分けてる
今日クジ引いて思ったんだが、
格カテに合わさってるときに左のボタン押したら普通即狙カテに移動するだろ・・・
なんでいちいち右ボタンぽちぽち押して移動せなあかんねんめんどくせぇ
くじは8連敗中w
勝ちすぎると確立落ちたりするのか?w
>>933 <<ありがとう>>
<<次もよろしくな>>
さっきプロ癌祭りしてきた
リプレイが大変な事になってたがな
<<933番機>>
<<ありがとう>>
<<次もよろしくな>>
梅
二日で300pt稼げた。
これをあと2セット+αか・・・・勤め人にはかなりギリギリだな→龍神・虎神
>>743 何様のつもりだ?
ジオン贔屓の現状をいいとか勘違いしてんじゃねぇだろうな
クズが
Bクラで遊んでろ
ミリタリーバランス
連邦 48.8%
ジオン 51.1%
ここの書き込みからジオンが有利なのは分かったがそんなに騒ぐほどの差が付いてるとは思えない
つまりジオンはクズが多くてマップ有利を活かせずにそれほど勝ててないと理解すればいいのか
じゃあ軍が入れ替わったらジオンは65%とか行くのかね
>>940 それは%表示のマジックだよ。
ジオンが勝ち越している(=連邦が負け越している)戦闘数で勘定したら
かなり差が開いていると見ていい。
>>941 Aクラスで5000ポイント差がついてたら、一戦平均で勝敗で3ポイント弱程度の差がつくから
大体1000勝くらい西が勝ち越してると計算すりゃいいんだよね?
Sクラスだと5ポイント程度だろうから、2000差だと200勝くらいしか勝ち越してないのか。
まあ、ターミナルに表示されてるポイントが、試合終了時に表示される加算ポイントそのまま反映されている
という確証もないんだけどw
負けチームがやる気をなくさないように修正加えてる可能性も・・・・
>>942 正直な話
・埼玉か群馬、どちらかを東軍にする
・バンナム戦は反映しない
この2つのうちどちらかのみにしておけば、まだここまで差が出なかったかもしれん
しかし東軍連邦Aクラスの無双率はヤバイな
10クレほど出撃して、肉入り3クレ分だけだよ
量タンと蛇の消化美味しいです
ミサイサはくじ引きでBまで出して、あとはFAに振って…アレは無理そうだから
あとは適当に遊んでおくかなー
前回勢力戦でバンナムばかりでくじ引けず、今回はまったくバンナム引けず
バンナムは西軍に対してもっと金を使えと言っているようだ
勝てばいいんだよな勝てば…
>>932 俺もそんな気がしてる
最初6連続当りを引き、勝ちが20を超えたあたりから1/3くらいの確率になった気がする
全然関係ないが
バンナム戦を除いて、連邦野良で昨日・今日で32勝13敗1分なんだが、A2〜3クラは連邦優勢だと思う
なのに、なぜ東軍は劣勢?
やはり、参加人数自体は東軍の方が多いようだな。
これで陣営が入れ替わる後半戦で東軍が勝てばMAP優劣議論に花が咲くが、
万が一、東軍が負けたら所属エリア同士の壮絶な戦犯議論が起こりそうだ・・・
え? もうなってる?
むしろ東北で使える奴ら居るのかよ?
>>946 一番に槍玉に挙げられるのがヒロズベってか、既に挙げられている
後は渋谷とじゃねーかな?
ククク 我 東軍ニ 同士不信ノ計 成功セリ
>>947 過疎地方のがポッドの配置数的に1か所に人が集まるから地雷がより目立ちやすいんだろうな
都内だと数が多い分地雷が紛れても判りにくい印象が有る
ヒロべは紛れても判ってしまう位の地雷率ってのは逆に凄いな
一応、新スレは既に立っているので注意
>>933 まったく使ってなかったスナ2の設定がポンポン出せて
それだけでも自分にとっては勢力戦意味あったと思います
うめ
やはり東軍のほうが多いのか…、バンナム戦狙いでSに上げたのに当たらない。
ホームの将官どもはケンプコンプし終えて連邦やってるし、ジオンスキーな常連たちはなぜか来てない。
オレは@3勝しないとケンプ申請できないから出撃してるが、なぜか肝心の2戦目で勝てない。
…Aクラスに帰りたいなぁ
今週は連邦で出撃してるけど、24勝6敗だぞ。
リボコロに関しては全勝してるんだけど、ここ見てると俺は特集なんかな。
もちろんSクラスの話だけど、リボコロは連邦側がアンチ楽だから、MS戦で有利だと思うよ。
ここまで鶴亀算無し。
お前らガチで計算してみたのかよ・・・・
起き抜けに頭使ってみたから検証してみろ。
Sクラスの話のスコアが連邦79516対ジオン83136@二日目終了時点だ。
っで、勝ちが8+1点・負けが4+1点、引き分けは無し、と仮定だ。
仮定とはいえ、ほぼこの通りで誤差の範囲内だとおもうが。
連邦の勝ち数をR、ジオンの勝ち数をZとすると
79516=9*R+5*Z
83136=5*R+9*Z
っでモニョモニョすると連邦5356.5勝対ジオン6261.5勝
勝率を計算すると連邦46.1%対ジオン53.9%となるわけだ。
あれ?意外と僅差なの・・・か?
ちなみに俺は連邦で勝率62%orz
>>955 実際は少ないとはいえ圧勝完敗あるだろうから、もうちょっと差は縮まると思われる。
ジオン勝率55%弱くらいじゃないかなぁ
>>941>>942>>955 計算してみた。Sクラの話な。
勝ちは8+拠点破壊数→10とする。
負けは4+拠点破壊数→5とする。
つまり1クレで勝ち側は20×参加人数、負け側は10×参加人数獲得できると考える。
勝ち→負けならポイント差はつかないので除外
対戦人数を44とすると、1ゲームで40ptの差がつくわけだから、
Sの差3620を割ると、90.5になる。
.5は誤差として、90クレ分負け越しってことだ。
でも初日はかなり勝ち越してたんだがな…連邦で…
つまり何が言いたいかっていうと東軍に毎回負け続けるスパイがいるw
>>957 このスレにも何人かいるみたいだねw
機体性能やマップのせいにしているヤツとか
>>954 やるべき事をちゃんと分かってる場合は、リボコロはそれぞれにメリットデメリットがあるから
昼間のSクラスだとさほどマップの差は感じないな。
ただ、信頼できない護衛や状況判断の拙いタンクだと
途端にジオンの方が拠点攻略難度が下がると思う。
更に近が足りないと本当に負けフラグなので、射スキチキンの多い連邦は編成の段階で終わってる事が多い。
俺は連邦野良専だけど、Sだとリボコロ勝率60%、Aだと40%くらいだわ…もちバンナム抜き。
ついでに言うと44だと約70%で、66だと約50%だわ。夜のAクラスは30%勝ててるのか?ってレベル。
やっぱり中途半端な射やアクワが出ると編成負ける。
長文スマソ
連邦でもSクラスなら、僅差かひょっとしたら勝ってるかもしれないね。
次回の勢力戦はクラス別でして欲しいな。
PC公式にエキスポの情報来てるな
誰か初心者のフリしてバンナム社員をフルボッコしてきてくれよw
>>946 参加人数は多いがライト層も多い
つまり烏合の衆だ
>>959 ジオンにもいるよ
引き撃ち近護衛
そいつら引いたら拠点落とせずモビ取られて負け確定
たぶんそいつら西エリア勢力戦負け越し組だよ
他力本願で勝とうとしてるヤツはSクラから出ていけ
964 :
sage:2009/08/19(水) 09:14:08 ID:OKYdNhtH0
>>960 ターミナルにクラス別の成績出てませんか?
S、AB、どちらも西側優勢のはず。
西側Aクラスなんだけど、マッチングカウントは136から即飛びばっかり。
人数少ないのかな。
西は即飛び多いな。
後、10クレ程度だったが、偶々タイミングか、
矢鱈と同じ野良味方を引く事もしばし。
赤設定フル装備の絹布即決する馬鹿を
連荘で引いた時は発狂しそうになった。
ゲームは普段通りのAクラス。
馬鹿の多い方が負けるだけ。
勢力戦の差は西と東の腕の差なんて微塵も無い。
連邦かジオンの違いだけ。
ジオン側若干有利設定がそのまま数字化されてるだけだろ。
連邦のはぎわらゆきほに気をつけろジオンボーナスゲームだよ
東軍だが、西も東も馬鹿の多さは変わらんな
自軍の編成に絶望したり、相手の編成見て敵タンクに同情したり、
そんなんが交互にやってくるかんじ。書いてて思ったが普段通りでしたー
>>966 俺が見た限りそのCN、東軍だけでもかなりいるぞ
>>955-957 公式発表通り僅差でしょ、多分±5%も無いよ
ただ昨日の俺みたいに連勝した奴が嬉しさのあまり書き込んでそれに流される形となっただけだよ
やっぱ
>>959が真意でしょ西も東もあまり関係ない中の人のファクターが大きく左右するとオモ
さぁ今日から念願のジオンSクラ初参戦だ
俺の焦げで西をミックミクにしてやんぜ
ヒャッハー
>>966 アクワに乗ってるの何回か見た。
超偶然にジオン側にもユキポ?が居たけど、
こっちはエセみたいで結構強かった。
>>966 了解、でもジオンにもそんなのいた気がするがな。
>>965 ケンプの赤セッティングはまだ研究段階じゃなかったか?
よっぽど遅いなら問題外だけど
973 :
ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 10:03:15 ID:iXiVjWBy0
一つ思ったが東軍AはJGの方が対人マチするん?
勢力戦で今週バンナムしか相手にできてないorz
ageてしまった。スマソ。
>>972 絹布の赤も良機体。
遅いとかそう言う問題で無くて、
毎回3〜4乙してくる方が問題だったんだよ…
2クレの間に2階級特退という神業を見た。
しかもどうやら本人は到って真面目にプレイしてるようでな。
連邦の格枠なんだけど、44なら文句無くPガンだが
6688ならアレックスのがいい気がしてきた
最近の格殺し近の多さは異常
Pガンは噛み付ければ文句無く最強だけど、やっぱ牽制が
何選んでも微妙…BRは3発撃ち切り320コスだし
ハイハンは17秒ってのが…せめて10秒くらいだったらね…
ちくしょう
早く出撃したいんだが、はねとび(再放送)が面白くて出られねぇw
>>966 所属を晒した方が賢明なPNだな、知り合いにもいるんだそのPN…ビンゴの可能性が高い。
今日ってイベント6VS6です?
>>785 亀だが、試乗モードは若干チート。
リロードが早かった。
>>980 ウサギだけど、本気でレースしてればお前には負けなかったから
>>966 アイマスだからな、全国に何人か居るんじゃないか?
ボーナスゲーやりたいから所属求むwww
埋め
梅
984 :
ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 11:28:47 ID:+e5jO9/K0
↑0.1だった…しかもあげちった…orz
ケンプが良機体でよかったぜ……
今回はどっちかがバンナム祭りにはなってないんだよね?
少なくとも今のところは
>>961見て思ったがまさか夏の講習会(笑)で例の教習用ザク初お披露目なんてことは無い…よな?
>>980 東軍Aクラス野良は高い確率でバンナム戦
たまにマッチングしてもサッカー部員ばかり
サッカー部員と組まされるなら、バンナム戦の方がマシ
連邦勝てん。。。
午前中4クレやったが
ジムカス3落ちに2回当ったぞ。
俺の腕も悪いかも知れんが
こんな味方じゃ全然勝てる気しない
>>988 西軍は135秒で飛び
ぐんたま分人数が逆転したか?
味方の残念率が若干低いしこのままでいいや
>>988 東軍は初日からずっとバンナム祭だよ。。
>>991 気にスンナー、カスは単独で遊撃する機体だから護衛だろうがアンチだろうがカスを守ろうとは思わない。
カスなら振り切れるシナー要はカスで3乙する椰子が頭にウニが沸いてるだけw
>>990 二戦狙不動の阿呆とか引く位なら番南無引いた方がマシだな
東はバンナムに勝つと300(勝ち100+200)のポイントもらえるの?
>>997 東軍でバンナム引いたが勢力戦ボーナスも支給クジもあった
無論貢献ポイントは一切無かったが
>>1000ならバンナムスタッフ消滅
絆はナムコスタッフが引き継ぐ
きのこらなかった!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。