電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart59

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1ゲームセンター名無し
//過去ログ保管庫((*´Д`)アァンページ、動画)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/
//オラタンwiki(全国設置店舗、特殊入力、各種情報など)
ttp://ot.virtual-on.com/
//当たらなければ負けないさ  ((*゜―゜)ページ、動画・大会情報、過去ログ)
ttp://page.freett.com/tsubashadow/
//コトブキヤ(模型メーカー、大会動画)
ttp://vo.kotobukiya.co.jp/
//関連スレ・全国対戦スポット・その他便利ページ
>>2-5くらい

//箱タン関連
ツインスティックEX 税込30,000円 受注受付終了 11月発売予定
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
公式
http://vo-ot360.sega.jp/
2chXBLAオラタン初心者向け攻略wiki
ttp://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/
箱タンとアーケード版との違い
ttp://www29.atwiki.jp/oratanbeginners/pages/129.html
したらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48688/

前スレ 電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart58
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245547926/
2ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:05:57 ID:80HftdAx0
関連スレ
[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part21
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1247914543/
家ゲ/【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ10(実質12)
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1248445372/
ゲハ/【XBLA】オラタン儲26k入金後TS形状変更でVアーマー0%ww
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1249401075/
ヲチ/【XBOX360】電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム晒しスレ09
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1249567870/
改造/【公式TS】ツインスティック自作8【発売決定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1246879331/
模型/電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart31.5
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1249669563/
SF/バーチャロンの設定を語るスレ ver.10
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1247806308/
3ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:06:56 ID:80HftdAx0
○北海道
・札幌 MAXIM&HERO(マキシムアンドヒーロー)
5.66。100円2PLAY。80秒2セット先取。JR札幌駅高架下。
遠征する時はスレに書き込むと人があつまる・・・かも。金曜などよくて10人ほどで対戦できる模様
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=43/03/54.412&el=141/21/01.327&scl=10000&bid=Mlink

○東北
・岩手 ハイテクセガ盛岡閉店
・仙台 エフワン 5.66対戦台アリ

○東京
・新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
平日:22時〜24時 金:19時〜24時 休日・祝日:過疎
・秋葉 GIGO 5.66.1組。80秒3本先取
金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
最近レバーの調子がいまいちなことが多い
・秋葉 Hey 5.66,2組。4本先取。80秒台と90秒台がある。
平日は17時からぼちぼち、最近は誰もいないこともあるが19時〜22時は安定して出来る
金曜は23時過ぎまでやってる
休日は15時になればかなり対戦してる。終わるのは平日より早めで22時頃まで
4本設定で結構待つので特に土日に身内対戦やりたいときはGIGOに移動するのが安定
ステセレ有りで、露骨なステージを選ぶ人はほとんどいないが、ステージ選ばれるつもりで行った方が気は楽
列は作らないが筐体の後ろに付いた順にプレイするのが一応慣例 抜かす人がいないので快適な部類

○関西
・アビオン  大阪難波 OMG、フォースもあり
・ミスト    大阪梅田   金曜が盛ん
・サンクス  兵庫県三宮 土曜が盛ん

○神奈川 横浜 アメリカングラフティ 週末対戦してます。

○愛知 刈谷 マルシン 国道155号沿い
4ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:07:48 ID:80HftdAx0
お役立ちサイト

//DCブースター(仮)
ttp://www.geocities.jp/dc_buusutaa/DC_booster/index.html

//DCメモリ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2489/man_dlvm.html

//体力値表・ジャンプ高度・ダッシュ距離・ダメージ耐性・キャラ性能他
ttp://oratanners.hp.infoseek.co.jp/

//ダイアグラム
ttp://ot.virtual-on.com/index.php?%A5%C0%A5%A4%A5%A2%A5%B0%A5%E9%A5%E0

//電脳戦機バーチャロン 誕生10周年記念特別イベント 『We Are The Champions !』 〜10年の伝説を勝利で語れ!!〜
ttp://am.sega.jp/utop/news/von_10th/index.html

//ツインスティック販売・修復・改造
ツインスティックEX プレオーダー締め切り7月2日(木)PM3:00 税込30,000円 11月発売予定
http://www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/
過去ログ12(>>180)
ttp://lion-san-marchen.dai-mine3.net/log/12.html
初心者のための箱用ツインスティック作成講座
ttp://itsuki37564.web.fc2.com/nottori.html
セガサターン用ツインスティックでXbox 360版オラタンver5.66を楽しもう計画
ttp://healthya.web.fc2.com/xbox360ts/00.html
天板試作人
ttp://heartland.geocities.jp/tagirai/rapts.html
5ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:09:16 ID:R3ptVci70
>>1
6ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:13:43 ID:FuewM2WEO
乙様です。
7ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:19:17 ID:ujeBn+/N0
ふぉ
8ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:30:50 ID:XyRJmru1O
>>1
あの流れでよく間に合ったな
9ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:52:12 ID:7IAOjfzK0
おいおい、wiki管理人は個人的意見書いちゃダメだろ・・・
wiki管理人ってのは誰でもできる上に苦労も無いが、一応誰かがやることになる
だからこそ、個人的意見は表に出さないのがセオリーなんだが・・・
10ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 02:13:36 ID:EJ6D5CpL0
編集に関する問題が発生したときにはなにがしかの対処が必要だろう。
俺は管理人支持するけどな。
11ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 02:14:55 ID:7IAOjfzK0
いやいや普通は、明らかな荒らしが発生とか、編集合戦が酷過ぎるときに議論場所設けるとか、それがwiki管だぞ
色んな趣味やってるけど、こんなwiki管ありえねーよw
12ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 02:35:51 ID:J70zb+IL0
Wikiを自分のサイトとでも勘違いしてるのでは?
そういうのは名無しでやればいいだけで管理人が主張する事では無い。
有用な情報とそうでない情報を選別してる管理人とかウケるな。
13ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 02:36:41 ID:9ROChsX/0
それ以前にお前ら荒らし構いすぎ
構うと増長するのはいつものパターン
14ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 02:36:48 ID:80HftdAx0
まあ「俺だって苦労してるんだよー」なんて表立って言っちゃいけねーな、とはおもうけど
wikiってちょっと放っておくと扱ってる題材によっては編集合戦どころか、
業者の広告やウイルスタグだらけになるしなあ

それでなくとも世の中「文章は誰かが書いてくれるから」なんて甘い考えで作った結果、
トップページだけで何年も放置されたままのwikiはいっぱいあるし
気使ってるだけマシだと思うけど
15ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 02:38:29 ID:5icF0Rjt0
弱い木偶ほどよく吠える、というのはセガBや共有の頃からまるで変わらないのな。
まあ今後は箱タンの場でRTRWキャンセルを多用するコマンダーがいれば
嫌が応にも上級者から好奇の目で見られることになるだろうし、
上級者を納得させる動きを見せてくれればいいんじゃないの?
くれぐれも無関係なコマンダー使いを上級者の狩り対象に巻き込まないようにね。

まあ実際これだけ上級者一同に煽りを入れてしまうと
人目に付く場所で迂闊に304キャンセルなんて使えないよねw
16ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 03:00:03 ID:J70zb+IL0
>>15
お前アホだろw
奇異で見られると思ってる奴はアケ板住人に見られるとか仲間にハブられるとか
意味不明の疑心暗鬼に陥ってる自意識過剰な奴だけであって
真っ当にオラタンを楽しもうとしてる他板の人間には全く関係ありませんw

箱○のゲーマータグ如きで何ビビってんの?w
そんなに自分の名前が大切かwwwwwwwwwwwwwww
17ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 03:01:37 ID:YtHoU/LJ0
18ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:44:05 ID:7IAOjfzK0
>>14
放置されちゃうのは、単にマイナージャンルのwikiとかだからであって、
必要性が明らかにあるジャンルのwikiじゃないと思うぞw
19ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:48:15 ID:AgXSLYw80
なんつーか久しぶりに生粋の奴が出てきたなあ。
さすがオラタンプレイヤーはキチガイばかりだぜ!
20ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:59:00 ID:YtHoU/LJ0
>>19
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
21ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:24:13 ID:2zc7boc40
こっちに誘導しろよ。
馬鹿でもいいから人増やさないとTS来てもオン対戦過疎るぜ

共有
http://jbbs.livedoor.jp/game/48688/
22ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:31:16 ID:YtHoU/LJ0
>>21
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
23ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 07:40:31 ID:thnMkzsUO
お帰りの仕事には盆休みもないんだなぁ…
24ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 07:57:04 ID:5qKnWxwi0
マジキチ
25ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:14:31 ID:5icF0Rjt0
>>16
なんだ、家庭用の檻から出たことのない猿か。
道理でこんな技すら知らずに今更新発見だなんて大はしゃぎできるわけだw
26ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:24:11 ID:YtHoU/LJ0
>>25
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
27ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 10:07:22 ID:/hELXQTFO
そもそもコマンダー見ないし
28ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 11:02:32 ID:Ibmzglti0
>>15
電波すぎてびびった
29ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:14:06 ID:XyRJmru1O
これは304キャンセルを以前から普通に使ってる奴が一番迷惑する流れ
30ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:24:42 ID:StVzrOyUO
304キャンセルで定着する流れww

なんて読めばいいの?
31ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:32:40 ID:+h88D2ue0
304じゃなくて801だったら笑えたのになぁ。
32ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:33:49 ID:DP7e6MkW0
普通に使ってる人がいるのに
「誰も使ってない無意味な技だから載ってなかったんだ」
と主張してる連中がガンというわけですね

「あー使ってる人いるんだけど載ってなかったね。
よかったらwikiの書いておいてくれ」
これですんだ話。
>>15は「上級者一同に煽り入れちゃうと」なんて書いてるけど
必死でRTRW>RWキャンセルを否定してた人達って
上級者じゃないでしょ。余裕が無さ過ぎる。
33ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:48:57 ID:MpmL4L1YO
大半の人は「あー載ってなかったんだね」ってノリだと思うが。
34ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:58:12 ID:2zc7boc40
そこまで必死になる理由が分からんね
昔からあろうがWikiに無いので載せた、Wikiは誰でも編集自由、それだけだろ

どうでもいいと言いつつ名称にこだわって暴れてる古参気取りが結局一番滑稽。
35ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:02:13 ID:T67oJ7Su0
>右ターボ攻撃後って絶対動けないイメージあるのに
(笑)
36ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:17:34 ID:BQiPn1ETO
名付け親になれば一躍スターダムに登りつめる…
37ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:17:50 ID:2zc7boc40
無関係を装いながら気に食わないものは消す古参(笑)
38ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:45:37 ID:vyEQ2wO1O
小玉スカリモーションから、ターボ鎌じゃなくて羽手裏剣出すテクニックもwikiに載ってないな!
誰か技名つけてくれよ!
39ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 14:27:41 ID:2zc7boc40
ユカラ手裏剣
40ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 14:29:36 ID:BukqVNDZ0
真羽手裏剣
小玉スカリキャンセル手裏剣
38キャンセル手裏剣
基地外手裏剣
構って手裏剣
粘着手裏剣
自演手裏剣
顔赤手裏剣
古参知(笑)手裏剣

さあ好きなの選べ。
41ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 14:34:35 ID:vyEQ2wO1O
粘着手裏剣が語感よいな。
これでいこうか!
42ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 14:35:14 ID:MpmL4L1YO
サイファーでゼリキャン出来るんだぜ。
43ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 14:45:08 ID:AgXSLYw80
で、そのキャンセル技どれ位有用なの?w

Wikiに乗ってる技って大体がそのキャラでは結構重要な技だと思うんだけど。
使えもしない物を載せられるとかえって迷惑なんだよね。

上で出てる手裏剣もそうだし、バルのRW→RTLW連携、横向き近接、他にも色々あるけど、
特殊技ではあるけど、周知もしくは使えないって言うのは皆が意図して載せてないわけよ。情報量無駄に増えるし。
これが「比較的周知ではあるけどコマ、STにとっては大分有用」って技なら言ってるように「あ、Wiki載って無かったんだ」ってなるけど、
そう言う物じゃないでしょ?昔からあって、知ってる人もいるけど、全く使えない上にネタにもならない。だから書かれてない。
にも関わらず発見者(笑)が必死こいてWikiに載せようとしてるから叩かれてるし、うざがられてる。そこんとこ解ってる?
44ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:40:16 ID:nC5EdxnF0
wikiに小技欄作って載せていったらいーんじゃね
45ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:40:41 ID:2zc7boc40
だからお前のためのWikiじゃないから。終了。
46ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:45:07 ID:BukqVNDZ0
マジレス手裏剣
プギャー手裏剣
夏休手裏剣
過疎手裏剣
暇手裏剣
生暖手裏剣
どうでも手裏剣
勝手に手裏剣
47ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:45:26 ID:d1tqhBX50
はぁ?お前のもんでもねーし
48ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:45:56 ID:nC5EdxnF0
ま、移動とか議論ページとか抜きで、いきなりwiki管理人が削除の上2chで自説展開ってのはちょっと笑った
中高生の集まりじゃねーんだから、もうちょっとしっかりやってくれw
49ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:00:22 ID:yKRQ2QiZ0
50ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:14:01 ID:XyRJmru1O
サイファーゼリキャンはセーフかよ
51ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:34:56 ID:1wGfzdOB0
俺は武器の硬直を別な武器で消すのは全部ゼリキャンと呼んでたわ
52ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:40:18 ID:a6zUxv4i0
>>48
ログちゃんと読んでないな?
記載されたのはオラタンwiki(アケ版のころからある)
スレで内容充実のお願いをしてたのはオラタン初心者wiki(箱タン後作成)の管理人。
削除なんてされてない。
中高生じゃねーんだから、もうちょっとしっかり読んでくれw
53ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:44:10 ID:vyEQ2wO1O
粘着手裏剣はアウトかよ
54ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:49:49 ID:BukqVNDZ0
もう全部「誰得キャンセル」でいいんじゃね?
55ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:04:40 ID:Zd7nLqY+O
いるよな>>43みたいに自分が世界の中心だと思ってる奴
56ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:14:02 ID:5icF0Rjt0
誰が世界の中心だろうと駄々こねているだけで勝てるゲームじゃないけどなw
57ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:17:20 ID:vyEQ2wO1O
じゃあDTS(大豪寺司手裏剣)でいいよ。
wiki!wiki!
58ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:23:31 ID:yKRQ2QiZ0
59ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:40:04 ID:rsaqqCMz0
お帰りと三人で共倒れにな〜れ☆
60ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:56:32 ID:Zd7nLqY+O
お帰りはうんこでも食ってろよw
61ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 21:00:57 ID:eRZw316/0
無性に>>57を推したいと思ってしまった。
62ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:28:20 ID:LcIOrfL10
本日のお帰りさん(yKRQ2QiZ0)ちょっと叩かれたくらいで大人しくなってんじゃねーよ
今日のお帰り基準もイミフだがやるなら徹底的にやれ
63ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:59:55 ID:MpmL4L1YO
おいおい、フェイでもゼリキャン出来るんだぜ!
64ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:05:34 ID:rsaqqCMz0
徹底的にやったからってどうなるわけでもないのに
65ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:59:46 ID:OYeZwXE00
>>29-31
大佐が「それならいちおう前からありましたね」とかうっかり答えてあげたけど
その後マジキチがいきなりキレだしたのを讃えて
大佐キャンセルと名付けようぜ。304キャンセルじゃたしかに迷惑
66ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:01:26 ID:b+a3oyXQO
>>64
フォーススレにも出張して秩序を保ってほしいぜ

あ、お帰りに転職しようかな俺。
67ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:10:25 ID:y/d5F93i0
cRW→そのままcLTRWって大抵のキャラで普通にできるけど・・
全キャラで出来るかは知らないけど、ライデンの場合
有用性が大きいから広まっただけでしょ
68ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:13:18 ID:78x58U760
>>61
>>65
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
69ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:05:39 ID:Mh6KwN0d0
ぽっくんもすぐぴゅっぴゅしないようにセンズリキャンしてるお( ^ω^)
70ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:09:17 ID:W4mc0BnF0
新参でよくわかんないけど↑URLが提示される背景って何?
71ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:14:15 ID:78x58U760
>>70
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
72ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 02:28:50 ID:7z240B7h0
機体性能と特徴からすると、本来キャンセル可能にすべきじゃないところが、
他機体の通常攻撃同様に多量にキャンセル可能になってるのがライデンの特徴だしね
73ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 02:58:40 ID:f6CwZ+7X0
LTは何でもキャンセル可能RTはキャンセル不可能が基本原則だけど、
例外なんていくらでも存在するのがオラタンだからなw
74ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 08:37:52 ID:PTOx/+deO
基本原則でもねえよ
設定はまちまち
75ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:14:03 ID:zestaNxCO
前スレで味カレーのバル戦見たかったヤツ、ナオが上げてるのajire戦じゃね?
どっちも知り合いじゃないからはっきりとは分からん、ランクマで見かけたajireと動きは似てる気がする。
76ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 12:24:03 ID:zestaNxCO
自己レスだがムーミンだったっぽい。
色々スマンかった。
77ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 18:20:22 ID:m1czb6wY0
誰のBTかはともかくめちゃめちゃうまいなこれ。
でもこれ見て逆に並BTじゃバル戦とうてい無理だって思った。
78ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 18:50:49 ID:1efVa14L0
そこでチンゴクウですよ
79ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:40:50 ID:y/d5F93i0
ナオブログ↓


ムーミンっぽいBTのリプレイアップ。
まあ、あんときエスポんちからログインしてる面子で
BT使えるのムーミンだけというか
あの中距離回避はムーミンにしか見えなかったというか。
最初グリボで入ってきたから、まあムーミンだと思う。

バルBTは、まあキャラ差がアレなので
6戦くらいやってギリのタイムアップ1回しか負けなかったんですけど
ほんと回避力と、空前マインに合わせた対空サッカーボールががががが。

まあ次ムーミンが自分のタグでログインしてきたら確認しますけど、多分ムーミン。


ちなみにボックには1回も勝てなry
80ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 22:30:08 ID:PTOx/+deO
オナブログかと思った
81ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 00:07:18 ID:sa70rpY90
エスポブログ見てオラタン神はやっぱムーミンだと思った
おかしすぎる
82ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 00:22:31 ID:IX1zbBIW0
CWのタイミングが異常なほど上手いし、なんか色々想像もしなかったような動きしてる。

マインを撃たせる数がそもそも少ないみたいなんだが、
逆に驚くようなところでリングを食らってたりもするし……
リングを避けるよりプレッシャーかけてマイン減らしたほうが良いってことなのか?
83ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 00:36:22 ID:47MHx8K60
5.2、5.4の悪夢のような強さのムーミンバトラーを考えると、ムーミンが大きく負け越したり
するなんてほんとに今のバトラーは弱いんだな・・とかちょっともの悲しくなったりした。

>エスポブログ
一方こっち見たら相変わらずの無敵っぷりで吹いたwww
校長もドルが弱キャラ扱いされてるのが信じられないような神がかった強さ健在w
84ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 01:14:29 ID:sa70rpY90
ムーミンの強さの秘密はアァンの血尿飲んだこと
本人が言ってたから間違いない
85ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 04:45:44 ID:KOgRpG0F0
ドルは弱キャラ扱いっつーか使う人が少ない上に、苦手機体が
86ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:06:57 ID:UXjt5KUgO
ドルとサイファーは強かったり極端には弱くないけど、
66になった時の極端調整の影響で数が少ないから困る
イチから始めようとしても経験値の蓄積がないとお手軽に死ねるし
87ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:31:34 ID:YyrU7Ioj0
ドルはお手軽には死なないだろう
あとサイファーって少ないかな? よく見かけるぞ
88ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:34:02 ID:LJmFjnT50
BTが少ないのが気になる
BTで上手い人が、アケの10年選手みたいなの数人しか居なくて、
箱組で中級以上の他機体に勝てるくらいまでのしあがってきてる人を全く見かけない

たぶんハードルが高すぎるのでは
89ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 13:49:02 ID:v9thxreq0
ドルはなんだかんだで硬いと言える組み合わせがシュタ戦くらいしかないし
下手糞が使うとすぐ死ぬ。無駄に耐えて多段ヒットで大ダメージなことも多いし。

サイファーはパッドと相性良くて立ち回りがそれほど上手くないのに比べて
ありえないほど綺麗にバルカンジャンプをミスらずしてくる新参ぽいのがかなりいる。
少し腰落ち着けて練習してエーゼやそよかぜみたいな戦い方真似すれば伸びる奴が出てきそう。
90ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 14:29:17 ID:Iws0UeZ40
バトラー相手も硬いよ
91大佐(*゜―゜) ◆vtpRVpd4CM :2009/08/15(土) 15:30:13 ID:w+qFD+lo0
ここ最近終戦記念日は毎年良いお天気になりますね…


さて業務連絡。
part58のログのUPが完了しました。
見たい方はどうぞ。


先日の校長ムーミンチャレンジに挑まれた方はお疲れ様でした。
二人とも、特に校長はオラタンを思う存分満喫できてご満悦のようでした。
92ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 15:33:13 ID:pqToFjwV0
>88
PADが難しい部類なのと、
ガンガン攻めるイメージ持ってたら、むしろ逆ってギャップが、
ハードルになってるのかもしれない。
93ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 15:37:49 ID:27bp9hZo0
箱だと逃げるバトラーってほとんど見かけないぞ
(どの機体使っても逃げ中心のひとを除いて)

だから逆ってギャップというよりも単に、
操作が大変なのにあまり強くないから挫折しちゃうのでは
94ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 16:41:16 ID:UXjt5KUgO
なんで初心者が多くて使用機体のバランスが一時的におかしい箱の話になってんの?

ドルはトロい・多段しやすい・テムより脆い・どうでもいい組み合わせで固いから、
ある程度のスキルがないと死ねるキャラだろ
95ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 17:09:52 ID:47MHx8K60
今まで単純に装甲表の平均値見てドルとテムは装甲ランキング同じかと思ってたけど、
表を縦に見てみたらドルの方が相手装甲が高いから相対的にドルの方が柔らかいのね。
>>94を見てふと思い付くまで気付かんかった。
96ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 17:35:52 ID:UHX7KnTHO
ドルはライデン戦の脆さが明らかにおかしい。
97ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 17:55:54 ID:boEvi2Ad0
エスポブログでワタリがドル戦は詰むからあーなったと書いてあるが
仔細欲しいよな。
98ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:20:56 ID:uxGyBVtu0
ゲームをプレイすることにおけるエキスパートのプレイ内容が
ゲームを作るエキスパートの想定を凌駕しているからワタリの言うことはアテにならん。
認めるのはゲームシステムの基盤だけ。
99ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:26:18 ID:+ntCUSzt0
ワタリなんて俺らから見たらどの機体使っても秒殺できる雑魚だろw
そんな奴の言う事が当てになるはずがない
100ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:29:04 ID:4Jx/0kp70
製作者に対して冗談でもそれはねーわ
101ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:29:47 ID:UXjt5KUgO
>>95
ドルのエンジェ戦1200とシュタ戦1350は明らかに過多
この組み合わせは別に1000でも問題ない
ここで稼いでるのにテムに総体力(平均体力)で負けてる
そこにワンミスでの多段ダメージの可能性を考慮したら柔い

相手体力はドルとテムそれぞれの攻撃の威力を考えたらさほどおかしくないかと
102ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:30:39 ID:uxGyBVtu0
>認めるのはゲームシステムの基盤だけ。
訂正。
認めるのはゲームシステムの基盤を作り上げたことだけ。
ここは尊敬する。
103ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:32:31 ID:k3FGPN79P
ドルシュタは何を考えてあんな酷いキャラ差にしたのか問い詰めたい
ワタリの脳内ではメロンがバーナーで消えないことになってるのか
104ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 19:02:06 ID:2e7W/Wg7O
まあスペにあの下がりやすい機動力と障害物に左右されない必殺武器を持たせて、
相手の200m前後に張り付く機体にデザインしましたとか言われると、
さすがに失笑しちゃうけどな。
105K猿:2009/08/15(土) 19:28:53 ID:bKGTJJft0
ワタリは何も分かっちゃいないよ。
やっぱり俺らエリートが助言してあげないといけないんじゃないかな?

P.S.罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
106ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 20:17:29 ID:3rjF5x8n0
>>100
いやまあ、実際問題として、プレイヤーとしては雑魚だろうw
ゲームデザインの優秀さと、ゲームバランス調整の優秀さもまた別だしね

誰も、ワタリのゲームデザインの優秀さにケチつけてるわけじゃないってw
107ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 20:21:14 ID:47MHx8K60
ワタリしか知らない鬼マインみたいなチート技があって誰も勝てなかったりしてな
108ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 20:29:50 ID:qGsDnE4F0
>■登場人物

>・W氏 バーチャロンを作った存在。天照大神。絶対神。
>バーチャロンのユーザーフィードバックでひどい目に合いユーザーに恐怖を抱くようになった。


チロナーがお前らみたいのばっかりだからワタリたんの目が死んだ魚に・・・(´;ω;`)
109ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:08:57 ID:duatFV3D0
>>97
壁に入らなくてもドルがダメージレースで張り合えちゃう体力設定だと、
ドルがVアーマー盾にして前スラRW、斜めドリル、ジャンキャンバーナー、無敵特攻で、
ダメージ勝ち狙いで暴れまわる立ち回りにライデンが対応できないんだと思う。

元々ドルはダッシュ旋回キャンセルで即攻撃置けるしバーナーは壁越えるけど、
ライデンはダッシュしてジャンキャンしてその後攻撃なり旋回する必要があるんで、
基本的な立ち回りの面ではドルに分がある(除く箱版の爆風による極端な相殺性能)。

ついでに言うと今の体力設定になったのは、ドルが箱ライデン以上の超性能機体だった5.4の時だ。
5.66で設定が据え置かれたのは、あまりに強すぎた5.4ドルへの反省があったかもしれない。

真偽のほどは知らんが、ストーリーはこんな感じじゃないか。
110ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:23:34 ID:vBxTIsXV0
>>109
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
111ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:11:25 ID:zhbiUL0E0
壁がなければ80秒間LTバズを避けながらグラボムを処理し続けるのは困難
圧倒的な期待値負け
壁があればライデンの壁裏LTバズ籠城を崩す術がなく、
逆にライデンのしゃがみグラボムとネットの回避が比較的難しい
グラボムを潰すためにバーナーを使う光景も珍しくない
しゃがみレーザーの抜ける壁はあまりアテにならない
壁から出ればLTバズ
350m以内にホイホイ入ってくれるならまだ勝機はあるけどそれは無いだろ

>>109
>Vアーマー盾に
グラボム→爆風は絶対に弾かれない
前スラバズ→当たる距離で弾かれることはまず無い
レーザー、空ダッシュレーザー→当たる場面で弾かれることはまずない
ネット→Vアーマー関係ない
弾けるのなんてせいぜいしゃがバズ程度だろ

>前スラRW
どういう状況だ

>斜めドリル
旋回ハーフレーザ−ダッシュで死亡、壁裏ならLTバズで帰る
飛んだところにあわせるも飛ばせる手段がない

>ジャンキャンバーナー
なぜライデンがバーナーの当たるそんな距離にいる

>無敵特攻
何に使う
112ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:01:26 ID:47MHx8K60
>あまりに強すぎた5.4ドルへの反省
確かに5.4ドルは強かったけど、もっと強かったライデンが強キャラ据え置きなのに
そんな事言われても、って思わないでもない
113ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 01:59:30 ID:0aVfOTJE0
ゲーム内容にプレイヤーが口を挟むとロクな結果にならない
昔どこぞのプレイヤーが格闘ゲームを作ってだな
114ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 02:02:09 ID:cSyIvcBZ0
プレイヤーが直接介入しても良い結果が出るとは限らないが
良い結果を出すにはプレイヤーからのフィードバックは必須
115ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 02:04:09 ID:3I2QNDmg0
5.4のドルが強かったといっても人口過多のテムバトラーフェイに勝ちまくってた印象先行な気が
ストライカーはかなりドルキラーだったしサイファーやグリスもバルカンジャンプや漕ぎを殆ど使ってなかった時代だし
それ抜きでも校長ドルでさえライデンにだけはそんなにキャラ勝ちしてるって話は聞かなかったし
当のエスポ自身が日記で会うたび校長ボコりまくったったみたいなことを当時書いてたような

一昨日おそらく相手が校長ぽいリプレイをス丸がうpしてたけど明らかに体力差に物を言わせて
ゴリ押されて負けてるってかんじだったし本当に何をもってライデンがドルに詰みと言ったのか気になる
エスポなりに口外したらドルライのバランス崩れるほどやばいと感じるほど斬新戦略だったんかね
116ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 04:12:34 ID:0zxdqzvB0
バグ技とキャンセル技が全部無い前提ならドル圧勝なんじゃね?
117ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 05:27:37 ID:gMnp91zp0
>>115
W氏「戦略上ライデンは詰むんですよ ドルドレイにね」
僕「ほ ほほー」
W氏「○○で○○○○なんですよね」


文そのまま受け取ると口外してるぽい感じなんだが。
つまりだエスポ氏をちょいと締めあげて吐かしてやれば簡単に分かるわけだ。
118ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 06:00:46 ID:3G61FW5J0
バランス調整に関しては妙なキャンセル技なしでお互いに殺しに行くことを
前提とした感じは受けるわなぁ
実際スペ対STもお互いに攻め合えばすごく互角だし

ライデンに関してはその上で全キャラ相手に逆転できる要素を入れてるように感じる
「足の遅いライデンは相手に逃げられたら詰むから」とか考えてそう
119ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 06:18:40 ID:NkNB2LXN0
まあ確かに酷いバランスのゲームだとは思うけど、
それでも頑張れば頑張るだけキャラ差が縮まるレベルに落ち着いてるのは評価してあげたいところ。

いざ目の前に.66持ってこられて「好きに調整していいよ」って言われたらすげー難しそうだし。
120ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 06:25:37 ID:OcV+EhQ/0
>>119
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
121ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 06:45:53 ID:EkL7iAiNO
他の対戦ゲームはどうか知らんが、オラタンはプレイヤーに対して
「理想的な戦い」みたいなもんを期待して調整されてる感はあるよな。

その上で完成したゲームであるにも関わらず、プレイヤーがシステム的に
やれること全部許容して、今のゲームバランスなのは奇跡に近いと思う。
122ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:08:25 ID:sZfhhOxs0
なんにせよ10年前のバランスなんだよ
いい加減新バージョンが必要

バランス見直して、カゲキヨとガラヤカ追加するだけで、6000円のパッケージでも買うよ
123ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:23:22 ID:J4eHyd2Y0
なんでピンポイントなんだw
124ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:44:20 ID:8bUSn1oBO
今やったら箱タン初心者基準で糞調整必至
あと2年は66のままでいい
ただ、ビット系や爆風の攻撃発生速度だけは直してくれ
125ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:47:15 ID:cSyIvcBZ0
TSの件で今でもオラタンが金になることは実証されたんだから
有料でもいいからアップデートはやって欲しいな
126ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:47:40 ID:GAjRBNPQ0
センコロとオラタンとKOF98はどれが一番対戦人口おおいですか?

やっぱりKOF98かな、オラタンとセンコロはどっちがおおい?
127ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:50:20 ID:sZfhhOxs0
今ならいくらでもバージョン重ねられるんだから、ネット上でロケテやりゃ良いんだよ
5.66以下ならまた5.66で遊べばいいだけ
128ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:50:49 ID:GAjRBNPQ0
答えになってません
129ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:54:49 ID:rvGxg4390
>126
箱版のことを言ってるなら、98UMはネット対戦の
出来がイマイチであんまり人いない。
アーケードはどんぐりの背比べ状態かと。
130ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 10:00:12 ID:GAjRBNPQ0
すみません・・・・・・・・・

アーケード版のことを質問しました。
131ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 10:27:07 ID:GAjRBNPQ0
電子ゲームは、がんばっても次のゲームが出たらダメだし
(今までやったことがリセットされるし)
未来は無いんですね。社会的地位も無いし
でも次のゲームが出ないと対戦人口すらないという矛盾と格闘しなくてはならないんですか・・・
132ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 11:26:11 ID:Joi+ky3X0
>>117
>つまりだエスポ氏をちょいと締めあげて吐かしてやれば簡単に分かるわけだ。
戦略上117は詰むんですよ エスポワールにね
133ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:24:29 ID:8bUSn1oBO
殴りかかっても指先一つで拳を受け止められて、デコピン一発でダウンする自信がある
134ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 14:03:59 ID:SSuWOssLO
弟ボックを人質に脅せばエスポはすぐゲロすると思うよ
135ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 15:53:03 ID:NkNB2LXN0
リンゴを見たら潰さずにはいられない習性を利用して、
皆でリンゴ投げつけてる間に縛り上げればいいんじゃね。
136ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 15:53:56 ID:8bUSn1oBO
鎖でか?
137ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 16:44:09 ID:NkNB2LXN0
荒縄
138ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:45:51 ID:m1WQk41k0
飛んできたリンゴをキャッチしてそのままリンゴで相手の頭ぶん殴るエスポ
リンゴと相手の頭が同時に潰せて結果オーライ
139ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:51:35 ID:8wZYL4zV0
140ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:37:08 ID:qQEZSv0E0
爆風関連は何とかしてほしいよなぁ
あとBGMは基板変更で変ったように聞こえるだけなんだっけ5.66って
141ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:42:12 ID:RJ/iEdbc0
>あとBGMは基板変更で変ったように聞こえるだけなんだっけ5.66って
違う作曲者本人が66で手直しした曲もあると言ってた
逆に5.4からほとんど変わってない曲もある
142ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:09:29 ID:qfOAmmNf0
>>115
ドル組ダイヤの時校長はライデン戦4:6でキャラ負けと書いていたよ。
143ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:42:27 ID:8bUSn1oBO
>>137
荒縄とかリアルネットは腕力で切られるだろ
144ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:44:47 ID:pIAuTc9n0
>>141
そうなんだ
じゃあ箱のほうも入れ替えてほしいなぁDCと変わらんもん
145ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:56:56 ID:5D8qPgpo0
BGMってどこが変わってたっけ?
5.66基板持ちなのにわからん…。
146ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:57:41 ID:I9BfNAf20
iya maa, オラタンとかやるより、
将棋とかやったほうがいいんじゃない?

だってルールずっと変わらないしさ
賞金億こえるし、社会的地位も獲得できるよ
対戦ならオラタンがんばるより将棋がんばれよ、まじで未来もある
147ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:02:02 ID:7P4sC1ENO
でももう年齢の制限がね
148ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:03:37 ID:U9ZT+iIL0
将棋が高速ロボットアクションだったら良かったのにね(・´ω`・)
149ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:06:07 ID:I9BfNAf20
囲碁22歳将棋30歳未満でしたっけ?

同じ対戦ゲームやりこむのに、社会的地位と年収がコウも違うん?
みんな真剣に対戦してるのに
150ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:13:34 ID:CuPYURLc0
151ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:18:40 ID:I9BfNAf20
黙れ、すたれor大佐
152ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:22:07 ID:LnKNX60H0
歴史と伝統という名の既得権益だ
オラタンも200年続けば稼げるようになるかもな

なーに後たった20倍だすぐすぐ
153ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:22:52 ID:I9BfNAf20
おま・・・・・
154ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:32:35 ID:CuPYURLc0
155ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:40:32 ID:7P4sC1ENO
>>150
なぜ>>148はいいんだ
156ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:10:59 ID:I9BfNAf20
>>154
すたれ&大佐 毎回粘着乙であります!
157ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:27:29 ID:VsUEPVdp0
>>155
(・´ω`・)
  ↑この顔文字が評価された
158ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 03:44:59 ID:7P4sC1ENO
ならやむを得ないな
159ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 03:46:02 ID:ly9o4Rx90
前にさ、ちょっと将棋に興味もって将棋・チェス板覗いたことあるんだわ。
そしたら、「入玉は卑怯!」「入玉なんてされる方が下手なだけ。先に詰めちまえばいいじゃんw」
「居飛車穴熊とか何が面白いわけ?」「面白いとか面白くないとか言ってる時点でお前の腕が知れるw」
とか、マジでオタランの外周卑怯、壁るやつ寒いと同レベルの論議だったわw

ぶっちゃけ数百年続いてる遊びでもこんな論議が起きるなら、たかが10年程度のオラタンなんて、
そりゃしょっちゅう荒れてて当然だと思った。
160ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 05:05:14 ID:7+UsYvR60
全くやったことない人に見られる方が恥ずかしい感じだな下っ端発言って。
さっぱりわからない将棋の話を見ると歪んでるのがよく分かる。
161ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 10:55:22 ID:lRp5Ru9D0
お前らの書き込みがどこまでマジでどこまでネタなのかわからない
162ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 11:55:45 ID:PG0/55Yw0
Wikiみてもジェランと違って詳細かいて無いから、
グリスの漕ぎについて教えてくれ。

まずダッシュ方向はどこでもいいの?
ダッシュキャンセルのフォロースルー中に半漕ぎじゃなくて普通に9-9→3-3とかの全漕ぎでいいの?

空中漕ぎはRTCWとか入力した後にひたすら9-9→3-3とかやっても全然早くならないんだけど、
入力間違ってますか?
グリス使われている方、詳細お願いします。
163ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:54:44 ID:UYGMtxJ60
>>162
俺も漕ぎについてはDC版で散々試行錯誤して苦労した。
まず、参考程度にここを見てみてくれ。見にくいサイトだがw
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/5276/henkout.htm

まず、wikiに書いてある9-9 3-3は少し違う。
俺が今定着してるやり方は、レバー真横を軸にして両レバーを上下に軽く揺する感じ。
つまり、レバーは9や3にしっかり入力しないことになる。
または斜め前から真横にはしっかり入力せずに、斜め前レバーを揺する。こする感じと言えばいいのかな。
ダッシュキャンセルのフォロースルー中に半漕ぎ〜〜っていうのは概ね俺のやり方と同じ。
空中漕ぎは、地上ダッシュ中に漕ぎ入力して溜めてキャンセルジャンプからすぐに漕ぎ入力を継続すれば
速度が出る。

正直これは常に最速出る訳じゃないし、正確な入力法かは俺自身分かってないw
このやり方だと斜めか横にしか進めないし。空中漕ぎに繋ぐにはそれでいいかもしれんけど。
なので、どなたか捕捉してくれると幸いです。
164ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 13:10:16 ID:rLyBuvl+0
>>162
漕ぎの入力タイミングなら、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7182247
が参考になるかと。
163が言うように、事前の溜めが結構重要かと。あと相手との距離。
まぁグリは漕がんでも、バルのハウス余裕でかわせるぐらい速さあるんだけどね・・・
165ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 14:11:37 ID:7P4sC1ENO
>>162
ダッシュ中に9-9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイッ…2往復)で漕ぎ溜め
ダッシュキャンセルしターボボタン押しっぱで、
9-9→6-6→9-9→6-6→9→9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイクイクイッ…4往復)
多分これでやってる
ダッシュ中よりダッシュキャンセル後を長めにしたらうまくできるようになった

空漕ぎの落下は攻撃動作中(終わり際?)に数往復漕いで、攻撃動作が終わってから漕ぎから保存
漕ぎを絶やしてから保存したら駄目
攻撃動作が終わる前に保存しても駄目
攻撃動作の終わり際さえ漕げていれば、攻撃動作中ずっとは漕がなくてもいいかも
166ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 14:18:14 ID:VsUEPVdp0
グリスとかエンジェ使ってる人のTSは早く壊れそうだね。
漕ぎキャラじゃなくてホンマによかったわ。
167ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 14:28:55 ID:7P4sC1ENO
レバーへのダメージは、普通<回数<<<<衝撃だと思う
漕ぎキャラが多いメンツで対戦してる日は劣化を感じないのに、
レバークラッシャーひとりがいる日のは明らかにレバーの劣化を感じる
168162:2009/08/17(月) 14:29:50 ID:PG0/55Yw0
なんだか情報がいっぱいあって何がなにやら。
ダッシュ中にも漕いでフォロースルーにも漕ぐのね!
で、9-9→3-3はなんとなく違うのも分かりました。
ダッシュ方向はどこでもいいのかな?
ジェランの漕ぎ保存と違って、
ひたすらダッシュ&漕ぎなんですねー。

動画はまた後で見てみます。
みんな親切に本当にありがとう。
169ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 17:03:40 ID:7P4sC1ENO
どっちかと言うとフォロースルー中の入力の方が大事に思える
フォロースルーにダッシュ中よりも倍長く漕ぎ入力するようにしたらできるようになった
始動のダッシュは斜め前か横
多分斜め前の方が速くなる
やり方はエンジェと前後逆になっただけで変わらん
1-1や3-3に入れると遅くなるのは気のせいだろうか?
少なくとも入れなくても最高速は出せる
170ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 17:34:56 ID:LnKNX60H0
エンジェランさぁ
LTLWや爆風関係がやばいのは当然だけど、双竜もゴミになってるのな
判定がしょぼすぎて、相手と重なりながら併走とかするぞ・・・
その上16:9で避けやすきなってるし、追尾も落ちてるような気がする
メロンもやたら避けやすいから、誘導兵器全般が下方修正なんだろうけどさぁ
下方修正要素を全部食らってるとか涙目にもほどがあるわ
171ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 17:49:19 ID:/cygvxnOO
じゃあ置きグレもみやすいから
ストライカー弱体化ですね
172ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 18:25:26 ID:UT7jGDCl0
漕ぎはスイッチのほうにダメージ
寿命1/3
173ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 18:58:41 ID:BlrhRoWk0
>>163
それは入力が違うんじゃなくてやり方の問題だろうね
9や3にはしっかり入力しないといったって
実際には入力されるポイントまでは動かしてるから漕げるわけで
174ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 18:59:42 ID:H3a5ceNJO
漕ぎより連続QSや連続ムーミンなんかのキャンセルのほうがダメージだと思う

なんにせよ箱タンならスティックは自前だから
すきなだけクラッシュさしてやれよ
175ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 19:06:31 ID:/cygvxnOO
あー、たしかにQS、ムーミンはくるかもね
横方向からマイクロスイッチへたっていったし
176ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 20:04:26 ID:iuf7t31x0
グリスの漕ぎは斜め前の半漕ぎで出来るはず
自分は空中漕ぎは保存無しひたすら漕ぐだけ
地上漕ぎはタイミングの関係かちょっと加速する時とブレる時で全然安定しない・・・
177ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 21:40:07 ID:LnKNX60H0
>>173
アケのスティックと、DCのスティックじゃ斜め入力になる範囲が違うのが原因
アケだと、きちんと斜めに入れないと斜めと認識しないけど、DC版の場合6と9の中間ではすでに斜めと認識される

このため、DCスティックで漕ぐときに9や3まで入れると、斜めに2回入力してることなって、漕ぎが加速しない
漕ぎを早くする為には、正確に横と斜めを1回ずつ、同じ時間入力するのが重要
どちらかが長いとあまり早くならない

360のアナログスティックだと、さらに斜めになる範囲が早いから、ものすごく小刻みにやらないとだめ
パッドで漕ぎ難いのはこれが原因
178ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:26:26 ID:xpeJOOgV0
>>164
ちょwはええwww
こんな速度で動かすもんなのか…
179ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:37:20 ID:UO4sAbn00
あれ位で嫌いとか雑魚が多いのか?だいたい自分は何を使ってるとかも書けよw
180ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:38:34 ID:UO4sAbn00
すまん、晒しスレと間違えたw
181ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 01:00:33 ID:LwARd4Y8O
おいお帰り仕事しろ
182ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 01:02:54 ID:dbgtqRpX0
183ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 07:00:57 ID:RbpS4hZj0
カツ丼はフタつきのがいいな
卵の硬さを調整できる
184ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 07:02:40 ID:RbpS4hZj0
ごb
185ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:54:32 ID:LwARd4Y8O
おいお帰り仕事しろ
186ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:16:44 ID:H8m9AGtfO
…バーチャ丼 帰ります。
187ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:35:25 ID:k7sEHaxR0
>>186
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
188ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:18:08 ID:0Ouxan3OO
グリスでJ漕ぎすればJLTCWやJRTCWとか
かなり強力な攻撃を比較的安全に出せるのはわかるけど
シュタインのJ漕ぎって何を撃つの?
JRW撃って超移動位しか思いつかない
JCWは強力だけど近距離向きの武器だし
189ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:44:05 ID:LwARd4Y8O
だからシュタは弱いんだよ
できることが強さに反映されてない
190ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 21:30:54 ID:Nv8hzq6k0
シュタインで使うとしたら地上漕ぎ
メロン出した後すばやく相手の横に回れる
逃げるときにももちろん使えるし
191ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 05:50:30 ID:8fOK7/m90
10年以上前から話題が無限ループしすぎ
192ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 08:06:43 ID:edtPIRdR0
エンドレスタングラム?
193ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 13:05:06 ID:kIcVrKh+0
10年前に66ねーから
194ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 14:08:12 ID:pp1zgMAX0
十年以上前になるともう5.2にすらさかのぼるな
195ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 17:12:22 ID:h7reLy8U0
ちょうど5.2と5.4の境目かな
196ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 19:05:10 ID:T/q02Ssl0
オラタン出たのって98年だったっけか。
3月の20何日かだったのは覚えてるけど
197ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:33:00 ID:TT8F9K18O
5.2から5.4に変更されて、女性のエンジェ使いが続々と辞めて行った
今頃あいつらどうしてるんだろうか
198ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:46:25 ID:/3stqY/w0
箱オラタンで復帰してたりして
199ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 01:47:57 ID:go2/iKWZ0
バランス総合で考えて5.4は好かれてないのかも分からんけど、俺は
グラフィックの綺麗さや効果音の感じが雰囲気出てて大好きだったな。
特にグラフィックはなんで5.66であんなに変わってしまったのだろう
200ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 02:00:32 ID:xKXu9ffy0
基盤が変わったから仕方ないだろ
201ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 02:48:00 ID:18LvotupO
バランスは566なのかもしらんが
爽快感は54だな
202ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 03:32:01 ID:EFzirqruO
なるべく思い出さないようにしてるが、5.4のレスポンスの良さや4台リンクは素晴らしい
今やったらサイファーやドルで世紀末ゲーなんだろうな
203ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 08:01:29 ID:ZrX0+JHTO
バランスで言えば5、4な気がするけど。

66で無駄にキャラ差のある組み合わせが増えた
204ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 10:08:39 ID:eQ6WQzhXO
5.45が最高だろ
バーチャロンの中で1番バランスが良かったと思う

1番酷かったのは3.3Sだと思う
205ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 12:20:11 ID:iRjk1Uxm0
5.4・5.45は今見ると上位キャラの強さが異常
66は酷い相性の組み合わせが目立つが、5.4・5.45のサイドルほど突出したキャラはいない

大会やってもスペライグリフェイサイバルBTあたりでどのキャラが優勝するかわからんだろ
全15キャラ中で半分以上使い物になるなら良い方
まともに対戦を成立させる気の無い10/80とアジムの2キャラを抜けば尚更
206ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 13:15:35 ID:iRjk1Uxm0
>スペライグリフェイサイバルBT
テム追加
207ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 13:53:35 ID:TfAjeCKr0
>>205
5.4の突出したキャラにライデンが書いてないあたりで・・・
208ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 14:00:57 ID:eQ6WQzhXO
5.45のサイドルってそんな飛び抜けてたか?
どっちもライデンにキャラ負けしてるし
サイは逃げやすいだけで66みたいな攻めは出来ない
ドルも中量級のテムBTフェイに強いが、他はいいとこでしょ
ライスペグリスも普通に上位に来るし
テムBTバルもそれなりに強かった
なによりSTエンジェフェイという下位キャラでも
それなりの試合が十分にできた
209ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 14:02:18 ID:PznKsmab0
ライデンもそうだしグリスも66より5.4のほうが前だか斜め前スラが強くて
ハーフJRTCWが鬼畜だったな。
後はスペバルあたりなら5.4サイファーとドルの強みにそれほど影響されないうえに
全体的にそこそこ戦えるはずだしそんな大差ははなさそうな気がするが。
バトラーもアァンがかなり頑張ってたし。
210ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 15:03:17 ID:DziL3jpX0
つーかフェイとテムとスペが強くなって、サイファーとドルとバトラーが弱くなっただけでしょ
全体的なバランスはどっちもどっち
211ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 16:30:38 ID:77AZ6bU3O
厳しい組み合わせの体力値を微調整するだけでバランスは随分良くなると思うんだけどね。
元々微調整用のパラメーターな訳だけど、有効に使われたことが無い訳で。
212ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 16:53:39 ID:ZrX0+JHTO
対フェイグリシュタはバル側1、4倍
対テムライはバル側1、2倍

対バトドルサイは相手側1、2倍
対エンジェは相手側1、4倍

とりあえずこれで調整すればバルは丁度良い。
213ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 17:20:03 ID:DziL3jpX0
体力いじるだけなら1日で出来るからな
しかしそれをやると不自然に軽量級が硬くなったり、重量級がやわらかくなったり、機体イメージが損なわれるって言う危険はある
ま、すでにそんなイメージ崩壊してる組み合わせが多いけどな
214ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 18:34:26 ID:VZiq11w1O
5.4サイファーは確かに強かったけど、5.66並にやりこんだら順位は少し下がったと思う。
結局はダガーに対処できるかどうかだけだから。
5.66みたいに頭上からCWを落とすような戦い方はできない。
ダガーに対処できるようになったら、頭上越えと空中斜め後で回避を頑張らせるだけにまで封じられたかも。

5.4がやりこまれたら重量級三体の方がむしろ脅威になったと思う。
ドルは既に戦術が確立されてたし、ライデンは言わずもがな。
ムーミンだって当時はBTでグリスは遊びで使ってた程度。

仮定の話に過ぎないけど、重量級三体に勝てない奴がマイキャラ捨ててサイファーに換わる感じになったんじゃないかな。
215ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 20:15:07 ID:xKXu9ffy0
>>214の言ってることを全部反対にするとしっくり来る
216ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 20:32:26 ID:EFzirqruO
>>213
軽量級が柔くて重量級が固いなんて誰も決めてないわけで、
勝手にイメージを抱いた奴が悪いだけ
217ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 20:41:15 ID:MgCl9Dkq0
むしろこのゲームは軽量級の攻撃が痛くて防御力の概念なんてあってないようなものだ。
5,4のサイファーライデンだって相対的に大差ないだろ。
5,66でキャラ差が出たのはやりこみの結果だろ。
218ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 21:28:15 ID:TWx2xJldO
え?
219ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 21:42:04 ID:RSnIZb1G0
5.4が10年やりこまれててもサイファー最強のイメージしか浮かばない

220ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 00:03:57 ID:y7W+FolNO
フェイがもうすこしまともな評価になってたかな
ストライカーももうすこし良い評価に

うっぴぃなんて5.4から強かったし
ストライカーだって5.4は有名人多かった
221ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 00:44:32 ID:9eUS2cIc0
5.66のサイファーの調整は絶妙としか言いようがない。
強さのランクをさほど落とさず、逃げキャラから攻めキャラに見事に作り変えた。
222ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 01:10:53 ID:AKdhj3LW0
やっぱり66でのプレイ期間の方が長いから、俺は体験した内容は5.45か66ばっかりになっちゃうな
金欠のときはひたすらドキャタンだったしw
66より5.45の方がバルが回避しやすいような気がするのは気のせいかな。
223ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 01:59:43 ID:WYzSIKge0
気のせいじゃない
5,4から5.66への主な変更は、攻撃判定の拡大、攻撃の硬直増加(出が遅くなった)、ゲームスピードの向上、近接踏み込み性能の低下
この4点がメイン
攻撃を撃ってからのキャンセルが遅くなり、隙が増えて、さらにダッシュ攻撃などの判定が大きくなって避けにくくなった
さらにゲームスピードが上がって、見てから攻撃を回避することが難しくなった

5.4が回避ゲー。5.66が攻めゲーになった所以
ちなみに5.45では攻撃からのキャンセルだけが遅くなって、攻撃の判定は元のまま。ゲームスピードは5.66とほぼ同じになっている

そして360版は攻撃の判定が減少し、ジャンプ時の判定が全キャラ拡大、近接判定が半キャラ後ろにずれる、爆風等2次攻撃の発生速度がアップ、攻撃硬直がさらに増加、16:9
この6点が全体的な変更ポイントだと思う

意図した物じゃなくて、ハードの違いによる変化らしいけどね
224ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 09:31:43 ID:MZky3tCQO
箱タンは全部の攻撃の発生が早くなってるならまだしも、
爆風やビット系といった二次攻撃だけ発生が早くなってるのは不可思議
時間経過をカウントする部分がおかしいならそこを直せば一括して直るんじゃね

本来ダッシュで避けられるハウスがダッシュで避けられず一回ジャンプして避けなきゃならない、
マインが当たったら爆風までセットで当たって大ダメージ、
小玉が当たったら爆風までセットで当たってダウン、
LTバズとミミズがかち合ったらLTバズがミミズに負けて発生したLTバズ爆風がミミズを消す、
グリスの分裂系のRWの分裂が早い
このあたりはあまりにも影響が大きい
225ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 09:44:09 ID:WYzSIKge0
バトラーのCW近接とかにQS近接で回り込むと、真後ろで逆に切られるのもどうにかして欲しい
226ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 09:58:15 ID:2obg2zhb0
ダガーの間隔が広がってるっていうのは何故?
爆風系はネット対戦の仕様でなんとなく納得できるけど。
227ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 10:51:30 ID:kbNWWWa2O
ネット対戦仕様かと
ダガーの判定が大きいとラグなどで命中率が増大したのかな
サイファーから見て左側の一発目と二発目の隙間で避けられるのが悔しい
228ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 11:20:47 ID:x6Pta/NV0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/187/187672/

罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
229ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 12:13:30 ID:kc9CLO1T0
>>226-227
同期の都合なら、一次攻撃も発生が早くなるんじゃね?

一次攻撃も二次攻撃も発生が遅れるなら同期の都合で納得できるんだが…
230ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 12:16:37 ID:/UHMO2QE0
嘘判定が全般的に小さくなってるのが関係あるんじゃないかな
ダガーのドレイン時間が長くなってるのは解釈に苦しむけど・・・
231ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:37:04 ID:9QXGOrbL0
>>205
BT・・・?
232ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:59:00 ID:91XYFxk90
5.2が今でもやりこまれてたらダイヤがどう変わってたかが気になるな。
233ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:28:47 ID:MZky3tCQO
>>231
数は少ないが、とんぬらはそこそこ結果出してるんじゃね
234ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:35:07 ID:9QXGOrbL0
上級BTはリプレイ見るとほんと感心するプレイが多いとは思うが、
大会で勝ててるかっていうと・・・? うーん・・・?
235ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:43:13 ID:2nw+X+3R0
とんぬらはボーダーブレイクに行っただろ
とんぬらの話はするな、奴はもう戻ってこん・・・
236ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:54:14 ID:RhS+mPpW0
>>232
今だから言えるけど5.2と5.4のSTにそれぞれ回避不能な攻撃があったんだよ
少なくとも両方エンジェが空中漕ぎしても回避不能なレベルw

5.2、歩きCWが敵の近くまで行った瞬間にジャンキャン、軸修正理論
5.4、即出しLJ前CW、誘導判定のズレがなくなるので移動での回避が出来なくなる

AC版5.66ではこういうのは見つけれなかったけど
フォースと箱タンには共通する入力で結構エグイのがあった
高速レーザーみたいなのは対戦で使う気も無いし使われたくもないので
フォースや箱タンが現役な時期に公開しないけどな
237ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:15:31 ID:2MpdX2wJ0
>>236
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
238ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:35:00 ID:hRLvuimf0
なんスかwまたSTのキチガイキャンセルッスかw
239ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:13:42 ID:KwhoX1cH0
その方法で結果残してるわけでもないのに
結構エグイなんてただの妄想じゃん
仮に妄想じゃなく使いこなせるなら普通に広まるし
240ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:32:30 ID:J7PC9pbSO
5.2STはコケる印象が凄いけど
歩きや立ちCWはガチで優秀だった

ただし周りはみんなスーパーサイヤ人
241ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:55:45 ID:WYzSIKge0
つーかこぎは回避じゃなくて移動手段なんだがw
どっちもジャンキャンするだけで避けれるじゃねーかw
そんなもんで天下取れたら笑う
242ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 17:59:57 ID:q885iHjjO
>>236みたいなキチガイが
5.66のような悲劇を生んだと思うと悲しいですね
243ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 18:07:46 ID:AKdhj3LW0
STの攻撃まじ回避できねー! 糞ゲーだろこれ!
ワタリ「分かりました」
66の誕生

こうだったらまじST不遇ww
244ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 21:01:22 ID:PRt5BvovO
セガBレベルの書き込みで数値いじられたらたまったもんじゃないな
245ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:21:00 ID:NO55FuyV0
というか例のエスポとワタリの会話からしてそもそもの数値自体がセガBレベルて気がするけどな
ドルライはライデンが詰むからライデン体力超有利って理屈のはずなのに
劣化ライデンみたいなシュタはドルに体力超不利って意味わからんし
246ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:49:17 ID:MZky3tCQO
エスポによる(文章から批判の意図が見えないように隠した)晒しにしか見えない
肯定も否定もしていないのが怪しい
247ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 23:51:48 ID:YvbaYZGvO
戦略上ライデンは詰むんですよ、ドルにね。
巨大化でZAPなんですよね。
248ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 00:03:41 ID:UH/1MxMyO
ん?壁とミラーに守られた5.2エンジェに避けられない攻撃?ST最強?是非、見ておきたかったわ…。

司が壁越しミラーの後ろで、面倒くせーなって感じで汗拭いてたのは今思い返してもイラっとするぜw
249ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 02:27:20 ID:ogARfuWG0
ちゅきゃしゃさん、なんでこのスレに来なくなっちゃったのかな?(´・ω・`)
250ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 02:32:23 ID:sASZHbJf0
もともとコテが出張ってくるには向いてないのさ、2ちゃんは
251ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 03:05:22 ID:KgE1XfXS0
5.2STで歩きCWを4発撃って軸補正して壁のない場所なら4発目を知らない人は回避不能と思うかもしれない。
歩きCW2,3発で軸補正だと変に曲がるのを楽しめるけど回避されるかと。
5.2のCWのゲージ効率はすごく悪かったのに4発撃つには直前のCWはHCしてはいけないのも面倒。
252ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 03:21:42 ID:7O7LWRUG0
ゲージ効率あんな悪いのに5.4のやる気なさすぎるCWよりは使えるんだよなあ
253ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 03:52:16 ID:8uGCmtck0
なんだか5.2の対戦がやりたくなってきた
254ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 04:31:03 ID:10xuuLkr0
やりたくねーよあんな糞ゲーw
一瞬しか画面に写らない漕ぎキャラと、200以内に入ったら確実に転ばされるキャラしか居ないんだぞw
駆け引きも何もあったもんじゃねぇ
255ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 06:39:36 ID:VDRhKvDr0
ナオblogより

>余談ですけど、ムーミン曰く『箱のグリボは弱すぎる。』らしいんで
11月にTS手に入ったら、ネッタンはBTメインで行くそーです。

これは期待せざるをえない。
256ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 08:06:02 ID:ABRGEqmt0
軸修正については追尾の軸を変更する以外にも2つ公開してない情報があったって
それを説明してあげないといけなかったか

・軸を修正中にグレネの近く(だいたい距離100以内)に居ると無条件にヒットする
・歩きCWからのジャンキャンで狙ってそれが出来る

ジャンキャンでもエンジェの空中漕ぎでも回避できない
見た目では回避できててもダメージは入る

記憶が曖昧だけグレが壁で消えても当り判定だけ飛んでいってて
勘でジャンキャンしてこのダメージが入るとかって現象もあった気がする
さすがに冗談にもならないから検証とかしなかったけどね
257ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 08:10:27 ID:t/z6Y9lQ0
>>256
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
258ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 08:41:41 ID:zQkWaSuY0
>256の真偽は知らないし、現行バージョンのことでもないのでどうでもいいといえばどうでもいいが、
5.2で妙なことがあったのは覚えている。

俺が知っているのはライデンのレーザー撃ったとき、
どう見ても当たっていない、かすりさえしない位置の敵機がいきなり大ダメージで吹っ飛んでいった。
5.2を通じて3回ほど見たと思う。
259ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 11:19:36 ID:MnZfgQJiO
5.2はBTが超遠距離でステップとかしてたし色々とバグが多すぎる
260ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 12:34:11 ID:4w+FgL+xO
店頭でRNAライデンのプラモの展示を見た
クローってめちゃくちゃ太くてでかいのな
261ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 12:47:38 ID:P/1HNE0aO
エスポのチンポと一緒だよ
262ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 13:01:32 ID:0f2uQprv0
クロー(上)はエスポの人差し指
クロー(下)はエスポの親指
263ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 13:24:31 ID:5ifqZd3Z0
>>255
つい最近の亙のコメントで、ソースは全く同じものを移植していて
特別なことは何もしていないと言ってたけどな。

亙の言う「走っているハードの違い」でそこまでの差は出ないから
箱のグリボは弱すぎるというのはたぶん気のせいだろ。
液晶やデータキャプチャ時の映像遅延によるズレを勘違いしているとかな。
264ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 14:13:28 ID:UH/1MxMyO
ムーミンが大げさに言ってたってだけでしょ。

まーでも、彼にはBT使って欲しいな。
265ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 15:48:09 ID:MnZfgQJiO
住職もグリスは弱体化したって言ってたな
266ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 18:03:09 ID:4w+FgL+xO
・ミサの判定が小さく
・爆風の出が早く(消えるタイミングも早く)
・分裂が早く

どれも見ようによってはマイナスと取れるな
267ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 18:12:54 ID:sASZHbJf0
分裂以外他の機体と一緒じゃん
268ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 20:57:59 ID:K1SOpu2f0
グリスはパッドによって初心者でもすぐ強くなれる機体になったのは確かだと思うが、
超上級者限定だとどうかよくわからんな
269ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 06:31:53 ID:HtIjbLwD0
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
270ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 10:01:54 ID:UrJTW5KK0
突然の大会告知にて失礼します。
去る8月8日に開催されました大規模なオラタン大会「九州漢祭り」の
優勝者ス丸氏の優勝を祝し、
来月19日に「第一回 ス丸杯」を開催する運びとなりました。

場所:ゲームプラザOKA3(大阪府高槻市)
   大阪府高槻市城北町2-11-2
   営業時間:8:30〜24:00 年中無休
   http://okaandtown.nomaki.jp/
   JR京都線高槻駅から歩いて7分
   阪急京都線高槻市駅から歩いて2分

日程:2009年9月19日(土) 19時スタート
   エントリーは当日開店時より、カウンターにて受付。
ルール
・シングル戦、トーナメント形式。2本先取、ステージはランダム。
・アジム不可。使用機体の途中変更は不可。
・ゲームフリーズ、レバーコンパネ等の不具合が発生した場合は再試合。
 (それまでに取っていた本数は有効する。)
 コントロール不具合は即座に申請のこと。試合終了後の申請は認められない。
・ドロー時は一本先取にて再試合。
参加費:無料

前回大会動画はコチラになります。
【ニコニコ動画】20090725 OKA3 バーチャロン オラタン5.66大会
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13753285

9月の大型連休の初日に開催となります。
多府県からの遠征者も心よりお待ちしております。
271ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 10:21:42 ID:G5xwbQ5/O
すげえw
エスポ杯に続くプレイヤーを冠した大会なんて…w

エスポ杯→大盛況
ス丸杯→エントリー集まらずCPUタイムアタック大会に

…そんなことならないって信じてる
272ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 12:23:48 ID:PkJ/I35KO
人集めて借金返すのかと思った
273ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 15:20:30 ID:7nKMgG1aO
いきなり第一回とかいれちゃって、ところが不評で二回目以降が幻の企画という黒歴史になりそう
274ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 17:08:53 ID:UwrEU3M3O
第一回と名前を冠してるのは流石にネタだろうからそのツッコミは野暮だろ
275ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 18:59:58 ID:6JAWHTcnO
ス丸はないわ
276ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 19:44:38 ID:2nWv8TEB0
スコアアタック36丸
277ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:12:08 ID:+nhHfp+g0
「ダーモモ杯(藁」だったらどうなるんだろうw
278ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:28:42 ID:HtIjbLwD0
300人は集まるな
279ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:34:09 ID:Wjidavfn0
仲良くしろよお前ら。別にエスポ杯がつぶれるわけじゃないんだから
関係者はいちいち目くじら立ててネガティブキャンペーンなんて
行わなくてもいいだろ。それぞれ参加しあって盛り上げていけばいいじゃねーか。
280ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:42:41 ID:TyjutGnN0
>>279
ス丸如きにリンゴを握りつぶせるわけがないだろ・・・
何を言っているんだお前は。
281ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 21:30:32 ID:Uj+llqssO
スマタか
282ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:02:43 ID:arJ7La+B0
エスポさんとリアル対決は勘弁
283ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:18:21 ID:gnbR5YgfO
優勝した者の名前+杯になるらしいので、次はぶーちゃん杯だな。
284ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:21:10 ID:7KFs5h8w0
身内だけが楽しめそうな微妙な大会になりそうだな
285ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:01:38 ID:8oRqXaQl0
身内だけでも人数集まって盛り上がればそれでいいんじゃないの

でもなんでライデン使いばっかry
286ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:15:04 ID:LacfbRiW0
まずは身内で人数をそろえないと大会が成立しないだろ
287ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:35:27 ID:8z2TlSBR0
     |┃三        / ̄\
     |┃         | K猿 |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

     / ̄\
     | K猿 |
     \_/
       |
    , -――-     
   / ノ    ヽ \ 
  |  <●>::::::<●>|     むしけら
  |    (__人__)  | 
  \   ` ⌒´  |   ||  
    \____/   |||
    /     \.   |||| ゴン!!
   / /\   / ̄\ ||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
  ||\            \ .   ’ .' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||           .||
288ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:36:28 ID:8z2TlSBR0
           / ̄\
          | K猿 |     ) むしけら!
          \_/     ヽ 雑魚。ばーかばーか!!
           __|__     )
        /:::\:::::/::\   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/          ,. ‐- .. _
       / <●>::::<●>\                   /  __  `` ー- 、 
      /   (__人__)   \               , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
      |      |::::::|     |            _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
      \     l;;;;;;l    /_ -ァー- 、_...-‐ '  ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ `ー'  //   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
289ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:45:19 ID:9Nslxn5DO
ロボゲ臭が消えたと思ったら、次は晒し臭かよw
殿のBTをツインスティック認定するような低脳どもは巣に戻りな。
290ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:04:30 ID:2L9OUu/Y0
妙なところで権威主義な連中が多いよな…
291ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:44:27 ID:IbfFpSlS0
箱で、アファ全般からグリスに変えてみたら途端に勝率が上がって
メインじゃないだけにちょっとショックを受けた
292ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:46:28 ID:buQY2KLm0
>>290
握力を信じないお前が異端なだけ
293ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 23:11:52 ID:emRciODM0
>>291
ボックは結構勝率高くても対戦してみると微妙なのが多い気がする。
対策出来てない相手に対して無敵すぎる機体なんだろうな。
ボックやめられなくなる前に同格以上のプレイヤーと対戦しまくってボロを出させてもらえば
やっぱSTしかねえ!!って事になる。かもしれない。
294ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:01:58 ID:BinHU4KU0
5.2のスペやエンジェって5.66とは比べ物にならないくらい早かったの?
295ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:23:18 ID:7OW30YKN0
そもそも5.2エンジェはミラーの出せる数が異常
296ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:24:46 ID:1n+L2JyW0
スペは良く分からんけどエンジェは地上漕ぎがメチャ速かったよ。
軽くレバー揺するだけでスペのスライド移動クラスの速度でガクガク滑って行く。
双竜・大氷柱が消費が少なく沢山撒けて持続時間が今の倍くらい残りまくった。
ミラーは20%位で出せてボム以外全て相殺する程硬く、持続時間がスゲー長い。
レーザーも消費30%位で当たるとほぼ確実にダウンしてダメージも安定して高め。
しゃがみ氷柱もスペの鎌みたいな高速で飛んでいって回避するのが困難な性能。
ついでに雪印も消費30%程度で撃てて、これも弾が速くて非常に当てやすかった。
なお、ほとんどの武装が現在よりかなりダメージ高めに設定されてたのも大きいね。

逆に空中漕ぎは攻撃モーション中減速するので5.4以降のが速いが入力が簡単だった。
またVアーマーが全く無く、現在みたいに弾かない。けど避けるから全く問題なかったw
前ビやQS近接も現在よりかなり弱かったけど、それも特に使わなくても問題なかった。
5.2エンジェは確かに強く、弱体化は仕方ないけど極端にスペックを下げ過ぎだと思う。
297ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:29:32 ID:DcJMY7I/0
早かったし武器の性能も比べ物にならんくらい良かった
298ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:41:31 ID:vffcHBhP0
5.2全国の本選までいったキャラの半分ぐらいがエンジェだったんだっけ?
299ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:53:05 ID:1gacTNwO0
>>293
ボックよりライデンのほうがひどいよw
レーザーのダッシュキャンセルができないレベルでも6割とか勝ってる
高速移動でひたすらさがって、ジャンキャンLTバズとグラナパ、ネットのみ

まじめに相手するとひたすらきついんで、しゃがみ双竜連発するとそれだけで死んでくれる
そんなのばっかり
300ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 02:49:30 ID:PZSXCLkg0
パッドだと高速移動ちょう簡単だもんな
301ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 03:14:59 ID:vQdObQnh0
ST使いだけど昨日勝率7割のライデンが来たんでこりゃだめだなって思ったら
あんまり強くなくてあっさり勝ててこれで7割かよって思ったな。
そんなのがライデンはよくいる。
302ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 03:32:50 ID:mqSrQgDA0
303ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 08:46:54 ID:6gUzRbw10
>>302
そこはロボゲ板に誘導するくらいの気を利かせようぜ。
304ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 09:36:01 ID:HssDPYR+O
>>303
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
305ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 09:43:59 ID:0mADMTGt0
お帰りの中の人は大佐ってほんと?
306ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 09:58:46 ID:I4XZ94Wv0
5.2はターボ鎌でVアーマーがほぼ全部剥げたからなぁ
307ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 10:12:42 ID:RgN3FmZy0
>>301
箱は大部分が圧倒的に実力の劣る一般兵だから勝率70%程度だと単にアケ最下層くらいなだけの気もする
308ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 11:48:19 ID:WnrFqY+VO
一般兵(笑)
ロボゲに帰れ
309ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 12:18:25 ID:HVZZduKm0
お帰りさん珍しく定型文以外での活動かい
310ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 19:16:33 ID:7OW30YKN0
>>299
そんな感じのライデンに、ごり押しされて負けたときが一番腹立つ
まぁ今はある程度対策立てたし気にならなんねぇけどさ
311ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 19:32:00 ID:+ie8RLms0
312ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 20:52:38 ID:DcJMY7I/0
箱ライデンは開幕先行入力の仕様が地味にきびしい
ジャンプしてもレーザー食らうとか無いわ
313ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 21:44:01 ID:D7T64H0N0
9/5(土)に会社の出張で大阪の天王寺辺りに行くのですが
土曜日は大阪のどのゲーセンが混んでいるのでしょうか?
wiki見ると金曜日はという記述が多いので土曜日は混んでいないのかなと。
よろしければお教えください。
314ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:36:28 ID:Yeyjnf1n0
>>312
目視してからってこと? そりゃ無理だな
315ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:05:40 ID:WnrFqY+VO
先行入力って書いてるのを目視しとけ
316ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 00:45:15 ID:pwYjsMLY0
箱の違和感は大きく二つが原因だろうと予想してる。
一つ目が液晶プレイヤーの多さ。
どんなに高級品でも原理的に液晶はとろい。
二つ目が通信部分のハードの差。
基盤のLAN(?)の壊れかかった筐体では当たり判定がおかしくなる。
どうもMOみたいな判定の仕方をしているようで、通信壊れかかった台使ってDNA側で通信不良で棒立ちに見えているRNA側に当てるとRNA側画面で完全に回避していても無条件にダメージ受ける減少が確認済み。
箱では通信のスペックがまったく違うだろうから高速での機体移動時に相手側ではアーケードとは違った位置に見えている可能性が高いです。
317ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 07:49:43 ID:9brkjZVr0
>>316
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
318ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 08:42:02 ID:q8iNkT3h0
>>313
大阪じゃないけど関西なら土曜日は三宮サンクスで対戦会があるよ
319ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 11:18:02 ID:GaA26UzX0
>>316
君が技術的な知識に疎い情弱ということはよく分かりましたw
320ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:00:45 ID:RvhQ9RX30
>>319
俺はよく分からないから、説明してくれよ
321ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:08:28 ID:c3MaXBxqO
液晶の遅延は1フレーム未満だから
それによって生じる誤差が勝敗を分けるとは全く思わない
322ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:12:20 ID:kIjVS1XM0
物による
まぁ弾幕STGみたいな1ドット単位の動きを要求されるようなゲームでなければ気にすることでもないだろうが
323チンゴクウ:2009/08/26(水) 13:17:37 ID:Ok+c6rQ80
(´・ω・`)
324ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 14:09:26 ID:V3CQmM5k0
>>321
322も書いているが液晶の遅延は箱に多いSTGでもよく話題になるぞ。
やりこんでいるプレイヤーなら確かに違和感を感じるだろうな。

通信ハードの差は部分的に現れる現象だから違和感とは違う気がする。
が、たまたまその部分を一度目にして誤信するというのならあるかもしれない。
もっともやりこみプレイヤーはそこまで単細胞ではないと信じたいのだが。
325ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 14:15:05 ID:vQyd4qwb0
液晶はブラウン管に負けるんですよね
戦略的に
326ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 14:27:10 ID:RvhQ9RX30
>>321
1フレーム未満?
何を言っているんだ。高い液晶は16msなんて軽く超えた糞遅い反応速度だぞ
静止画時の質を高めるためらしいが、ゲームには向かないな
327ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 15:59:06 ID:c3MaXBxqO
なんでそんな糞液晶でゲームしてるの?
それで負けたのを液晶の遅延のせいにしてんの?
誰がそんな糞液晶でオラタンしろって言ったの?
じゃあ全てのCRTが最強なの?
このCRTはイしか映ってないんだけど?

そんな情弱はどんな使ってもかてねぇよ
328ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:29:25 ID:AwweeGZZ0
329ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:22:54 ID:h7GfHL2m0
液晶モニタでやってるなら16msの遅延とか糞モニタ
高い(笑)液晶テレビでゲームやる奴は情弱
330ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:35:09 ID:V3CQmM5k0
顔真っ赤だぞ。ID変える前に涙拭けよ。
331ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:13:31 ID:su71UDOS0
俺の液晶は25ms遅延だなあ
332ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:18:24 ID:jJ0NK2Cv0
1フレーム=16.67ms
333ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 20:04:05 ID:c3MaXBxqO
ID変えてませんが?

モニター側で中間フレーム処理してるような高級(笑)テレビは
CRTだろうがプラズマだろうが遅延してるからな
中間応答が早いだけが取り柄の安い液晶なんかの方が
描画処理が簡素で基本的に遅延が少ない
334ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 20:14:18 ID:nH6FV0aR0
画面の遅延でゲーム操作に影響が…なんてのは本人の適応能力不足
身体不具者にあわせてゲームや液晶パネルを作る義務はない。
よって遅延も知らずに買った液晶で文句言う奴はただの情弱。

>情弱はどんな使ってもかてねぇ
でおk。俺も帰るわ
335ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:15:49 ID:Mc8/kRRr0
遅延1F程度の24インチHD液晶モニタが2万ちょっとで、
これ買えない奴はオラタンやってる場合じゃねーだろ。
10万20万の液晶テレビ持ってるなら尚更だ。
なんにせよ喧嘩する様な話じゃない。
336ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:21:12 ID:RtyOMH230
モニタならいいけどでかい液晶TVは遅延少ないのあんまないから困るんだよな。
337ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:26:12 ID:jJ0NK2Cv0
もうTV専用モニタなんていらんだろ
338ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 23:46:44 ID:8O8u9KJtO
結局、1フレームを体感出来る超感覚者は何人居るのかな?
339ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 00:08:43 ID:wfMaCAiN0
通常モード(遅延2フレーム)とゲームモード(遅延1フレーム)で比べた時は全然分からんかった
通常モードとキャプボ越し(遅延5〜10フレーム)だと明らかに違うけど
340ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:05:07 ID:ibDZa/MD0
Heyが液晶になったとき最初の頃は妙にタイミングがずれる感じがして違和感があったよ。
今ではもう慣れたので違和感なくなったけど。
341313:2009/08/27(木) 01:13:25 ID:3OafUWkU0
>>318
三宮で対戦会があるのはwikiにも書かれているので興味はあるのですが
ちょっと遠いので時間的に厳しそうです。
とりあえず気が向いたらアビオンかミストに顔出してみようかと思います。
ご返信ありがとうございました。
342ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:21:37 ID:0CygElZp0
3フレームぐらいまでは、若干武器の出が遅いと感じるぐらい
5フレームを越えるとはっきりとストレスを感じ、キャンセル関係がもたつく
10フレームになるともう試合にならない。硬直が全く取れず、見てから攻撃を回避できない
343ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 08:54:34 ID:742vjWdd0
>>313
多分ミストは行っても殆ど人が居ないと思われるので
行くなら天王寺からも近いしアビオン安定かと。
344ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 14:57:06 ID:yNYjeAER0
ネット遅延+液晶遅延の合計が問題だからな
片方なら問題なくても両方足すとちょっと影響出ることはありえる

>>335
結婚してたら、金あったら高いモニタやテレビは買えても、複数モニタ買ったりするのは難しいなw
前者はいくらでも誤魔化せるけど、後者は無理だからw
345ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 15:22:38 ID:SHdqeaSqO
オラタンプレイヤーの嫁なら殆ど理解ある人じゃないのか
旦那はひとつのゲームに何百万円も何万時間も使ってる基地外だぞ
モニターくらい今更だろ
346ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 15:36:36 ID:pjYjXehI0
ゲーオタの嫁がみんなゲーム好きだと思うなよ
347ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 16:25:33 ID:uwhZX8pd0
なんで複数モニタとかいう話が出てくるのか分からん
348ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 17:07:45 ID:Jdr4eA8VO
結婚した時点でチャロナー人生には終止符だろ
夜にコソコソプレイして怒られて家族サービスを強要され
箱でやりたいが残業と言ってHEYでプレイする

両立って素晴らしい言葉だと思うよ
349ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 17:24:59 ID:MRWA63Ho0
俺、フェイと結婚するんだ・・・
350ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 17:26:51 ID:SG3AHBHp0
>>349
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
351ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:53:57 ID:qXZqzIMv0
やっぱパッドテムつえーな
ムーミンのテムもHEYでやるより明らかに強く思えるし
352313:2009/08/27(木) 20:56:54 ID:WmXpK0Rr0
>>343
なるほど、アビオンに行くのがいいのですね。
時間が空いたらアビオンに寄るようにします。
ありがとうございました。
353全一ロリータぽるちぇ:2009/08/27(木) 21:42:41 ID:CP4f3W2b0
>>349
その心意気や良し。
愛飛天騎士団に入団する権利をやろう。
354ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 01:43:00 ID:nHJzUTWk0
ドルに掘られたい
355ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 01:47:20 ID:aTW65+Ju0
>>354
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
356ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 02:14:21 ID:4brN5jie0
STでやってて近くでジャンプキャンセルしてバックスラCWを露骨に乱発するサイファーを相手するのが面倒だったのだけど
LJ前RWを撃ち込んでおくだけで良かったんだな。
357ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 09:49:42 ID:qPBqaP4c0
まーたそういうお帰り召還呪文を使う・・・
358ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 12:13:28 ID:pOy/7oGNO
>>357
そんな読めるくらい露骨に撃ってくるなら
スラボム合わせるなり、ナパダッシュで逃げとけば良いんじゃないかね
359ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:12:48 ID:f+0IzHlu0
LJ前RWを撃ち込んでおくだけって言える程LJの精度が高いSTとか住職と大佐くらいしか見たこと無い
360ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:36:21 ID:K1TvLcJ10
権威主義はほんとキモイ。書いていて情けなくないのかね。
361ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:39:39 ID:pOy/7oGNO
LJなんてできないならできないでも大丈夫だけどな
戦術に組み込むなら100%成功しなきゃ意味ないしな

ただ、LJ空前RW撃ってバックスラフォース潰せるなら
たぶんLJでないといけない必要はないと思われ
362ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:40:30 ID:IVzu5ezV0
STと有名人の名をだすと例のキチガイキャンセルの奴が沸くぞ気をつけろ
363ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 15:08:50 ID:f+0IzHlu0
>>360
実際使ってる人を見たことないんだからしょうがないじゃないですか(笑)
僕はST使いじゃないけどLJを戦術に組み込んでるのにLJを有効に使えるSTってキャラでLJをまともに使えてるのは上記の二人くらいしか見たこと無いんですよ
出来ることを全部やらずに文句を言うのはST使いに良くあることですよね
「STには愛があるから弱いけど乗り続けている」とか言ってるST使いの人はよく見ますけどそんなこと言う人に限ってLJもまともにできなくて「負ける言い訳の為」にSTを使ってるように見えるんですよね(汗)
364ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:28:50 ID:t69XtcUtO
LJ前RWくらい誰でも出せるだろ
それを有効に使えてるかどうかは、バックスラフォースに当ててるんだから
有効に使ってるんだろう

STで重要なのは、STを捨てて乗り換える事
その点なら住職と大佐はよく分かってると思う
アサルトはダメだな、来世で幸せにな
365ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:35:15 ID:MVorC9ZK0
366ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:08:12 ID:YEUABQd50
アサルトさん・・・(´・ω・`)
367ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:27:35 ID:ETzmuRms0
アサルトは福岡ストライカー四天王最後の生き残りだからな
戦いで散って逝った他の3人の為にも、ストライカーから降りる事は許されない
360版で勝率7割キープして、3人の供養をしてるんだよ
368ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:30:21 ID:clcr88dd0
前にアサルトと対戦したときコマンダー使ってたんで
ついに乗り換えたと思ってたんだがタマタマだったのか
369ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:07:50 ID:fnMLkCIP0
しゃにむに攻めて負けるのも、ストライカーを降りてしまうことだって簡単なんだ!
あんたらは俺がただストライカーに乗ってると思っているかもしれんが…

俺 は 散 っ て 逝 っ た 連 中 に 乗 せ ら れ て い る ん だ !

ただ一発、この… グ レ ネ ー ド を 当 て る た め に な !!
370ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:49:16 ID:t69XtcUtO
壁に当ててるだけですよね
分かります
371ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:50:35 ID:J3V1/Me50
ちなみにSTからの乗り換え先でオススメなのも先人に習ったほうがいいの?
372ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 21:49:39 ID:jX0WLRInO
テム、フェイ、グリス辺りが妥当だろう。
373ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 00:55:23 ID:ZYZJNn6h0
別に勝てるならなんでもいいと思うが
スペとかは癖強いからSTから乗り換えるのはちょっと大変かもね
374ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 01:24:05 ID:7IF92U8hO
ドルとかキャンセルが同じかんじでいいけど
やっぱりフェイかな
375ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 01:45:25 ID:Vx9lRd1x0
全然系統違うように見えるが、サイファーは結構いいぞ。
右の垂れ流しとか、強力なセンターとか、意外と応用きく。
376ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 02:00:31 ID:b34KZRMt0
つまり並以上なら何でも良いと言うことだな
377ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 04:30:50 ID:iExLxja70
BTに乗り換えれば、強くなったようないまいちそうでもないようなビミョーな感じを味わえるぞ!
378ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 08:11:13 ID:s/jRQ9ezO
>>373
スペほどわかりやすいキャラはいないだろ

アケ板の流れじゃないな
379ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 08:25:02 ID:2bwUWLjg0
クセが強いから使いにくいとは一切思わないな
やろうと思ったら特別何か苦労するとも思えない
箱からの初心者とかなら苦労する場面あるかもしれないが
誰も薦めないのは一重にこれ以上増えて欲しくないからの一言に尽きる気が
ライデンやフェイも同じく

お帰りはこちら
380ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 10:02:39 ID:GQh4PNE+0
このゲーム自体癖が強いだろう
381ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 11:11:09 ID:28bCc0/H0
ライデンはゼリキャンを習得しないことには億劫だ
STからならグリボやテム辺りがいいんじゃ
382ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 11:38:37 ID:s/jRQ9ezO
オラタンやっててゼリキャンできない奴は池沼だろ
ただしゃがみ攻撃からしゃがみ攻撃に繋げてダッシュするだけじゃん
それなら特定タイミングでしか成立しない高速レーザーの方が難しいわ
383ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 11:38:45 ID:JmoC1YMe0
ストライカー本気でやりこんでる奴らは置きグレ連射等入力が器用な奴ばっかりだよ
ゼリキャンぐらい余裕
384ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 12:53:31 ID:UyaKlYBQ0
385ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:01:45 ID:4ILg9n1lO
お帰りはウンコでも食ってろよw
386ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:10:45 ID:bsvSiIHI0
お帰りさんのオナニー邪魔すんなよ
387ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:27:17 ID:HCLhBZYJ0
ライデン乗れよライデン
弱キャラからの乗換えでハンパなキャラ選んでどーすんだよ
388ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:35:12 ID:4Tax7xEk0
エンジェ乗れよエンジェ
強キャラからの乗換えでハンパなキャラ選んでどーすんだよ
389ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 19:48:36 ID:OZplYK5fO
未だにST使ってるような奴なんて情弱か向上心の無い奴なんだから何使っても無駄
引退をお薦めします
390ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 21:14:29 ID:UCd/0abv0
こりゃあバージョンアップした方がいいな
ゲームも活性化するしな
391ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 21:41:21 ID:Lg4AjKwcO
STは情弱以前に弱者だろ。養分は大事にしないとダメだぜ?
392ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 22:33:41 ID:iWwIqUB10
5.4で強かったST使いが見捨てて乗り換えちゃってるのが悲しいな。
STがライデンと対等に戦えるくらいにバランス取れた最終バージョン欲しい。
393ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 22:36:24 ID:6AJu3BCe0
駄目だろ。ST使いは弱キャラ大好きドM人間だから
ちょっとでも強化されたらテンパチとかアジムにキャラ変えしちゃうよ。
394ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 23:00:05 ID:iExLxja70
>>381
ゼリキャンってオラタンのキャンセル技・特殊技の中でも特に簡単な部類だと思うが・・・
395ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 01:15:51 ID:pIOiQNtb0
DOI-2と双璧だな
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:16:33 ID:k46uJOp5O
>>392
対ライデンだけ強くなったりしてな…
もう
397名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:01:08 ID:4nMDDhWFO
しゃがバズ→しゃがLTバズの1発キャンセルは難しい

なんにしてもその時に確実に出すのが難しいよね
398名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:31:48 ID:0FBxplO20
こっそり。遠征ってわけじゃないんだけど・・・。
9/2水曜日の夜(おそらく18時か19時くらいから)に、札幌MAXIM&HEROに東京からドルドレイが遊びにいきます。
旅行の合間に一人で行くんで、仕事帰りの人とかでこれる人いらっしゃいましたらよかったら構ってやってください(´・ω・`)
399名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:41:58 ID:lzT3qpbB0
出来て当たり前の基本技の難易度を問題にしてる奴は箱スタートの初心者かなにかか?
400名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:44:22 ID:Bf5YSzmFO
なんか最近北海道に行く奴が多くね?
401名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:45:27 ID:N/z7LtKw0
PADだと出しにくい(慣れてない)ってところだろう
402名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:49:32 ID:k46uJOp5O
逃亡者は北に向かう
403名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:03:04 ID:N1Th6lyZ0
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:05:26 ID:Bf5YSzmFO
>>401
STからの乗り換えの話題は箱限定には見えない
405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:13:59 ID:gPRT3PIT0
ST使ってる奴は、弱いとか情弱とかあるけど、
そんなヒネた目でしか見てない奴が哀れだ。
ランクマで負けてる奴らも結構いるのに…
結局、強いキャラでしか勝てないんじゃ自己弁護だろ?
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:17:43 ID:N1Th6lyZ0
>>405
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:20:21 ID:wZ7zmwuG0
>>ID:N1Th6lyZ0

お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:29:43 ID:Bf5YSzmFO
>>405
雑魚が大半を占める箱のランクマなんて全くアテにならん
どうせ挙げるならエスポが大佐に負けたことでも挙げとけ
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:05:32 ID:lzT3qpbB0
あのときの大佐は輝いてたな。
フェイ戦の無理ゲーぶりには涙が出そうになったけど。
410名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:24:30 ID:ZwdJA2m/0
なぜだろう、フェイだけはどんなに上手い人間が使ってるのを見ても、
すげぇ!と思うよりウゼェ…と思ってしまう。
411ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:45:05 ID:JzKWmG5Z0
>>394
ドキャタンでスティック使って習得に一ヶ月近くかけてすんませんね〜
タイミングを手に覚えこませるのにかなり時間かけたわ
出来なかったときは、しゃがバズ→LTバズに繋ぐのに急ぎすぎてきちんと入力できてなかった
412ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:58:17 ID:htUNwc3u0
パッドだと数分で出来るようになる技術ばっかだなオラタン
ここまで浅いゲームとは思わなかったわ
413ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 22:36:29 ID:+pwRdkR40
意見が浅すぎるwwwww
414ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 22:40:32 ID:N1Th6lyZ0
415ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 22:40:49 ID:asIAdyym0
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
416ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:59:13 ID:c5vDOO2y0
晒しスレの雰囲気を持ち込まないで頂きたい
417ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:14:15 ID:CeJ87oBl0
156 名前:なまえをいれてください 投稿日:2009/08/30(日) 00:19:35 ID:SStDFaEy
そりゃライデンだってエスポ、ス丸、BIOS、いなぽんあたり以外の奴なら
手に負えないってことはないがこのへんがあまりに強すぎるからなぁ
ただでさえ強いのに箱で強化された鬼相殺を狙って使ってくるからどうしようもないし



じゃあ↑について 語ろうぜ。
418ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:33:45 ID:T7/Tdmy20
他に強いライデンはいないの?
419ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 00:36:44 ID:SvKoTfHN0
こども
420ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:00:31 ID:mjkIAhMg0
メンチはどうなの? 箱やってるか知らんけども
421ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 01:05:01 ID:BInDTzpJ0
ヨッパライデン
422ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 02:02:02 ID:UhmWVG8i0
全国大会のいらくの強さに感動してサイファーを使ってる者だけど
オラタンの歴代で一番うまいプレイヤーはやっぱりいらくなのかな?
423ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 02:08:31 ID:Bio6pdZX0
みかんだな
424ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 02:12:37 ID:UhmWVG8i0
みかんって人はそんなにうまいの?どっかに動画ないかな
425398:2009/08/31(月) 02:14:03 ID:w8Z/RCBt0
398です。一日ずれてた、ほんとすみませんorz

9/2じゃなくて9/1(火)の夜(おそらく18時か19時くらいから)に、札幌MAXIM&HEROにうかがいます。
9/2も札幌にいるんで夜は少し顔ださせてもらうと思いますが、時間があまりとれなそうなので・・・。
スレ汚しすみませんが、札幌付近の方はどうぞよろしくお願いいたしますm(_ _)m
426ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 02:25:36 ID:mTey3+r60
みかんレーザーは脅威以外の何者でもない
427ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 02:35:23 ID:9rKraKS10
そういや当時エスポも「GOD」運命のみかんゼリーは自分のような一般ライデンとは全くの別格って発言してたな。
機体の中の別格ぶりでは校長も同じくらいだと思うがライデンの強さもあって殆どギャグのような強さだった。
428ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 03:13:22 ID:qLczU9hu0
429ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 07:19:00 ID:bUB3HtiAO
間違いなくみかんが最強ライデン。

全盛期は異質な強さだった。エスポやバイオスやメンチより強いと思う。ス丸なぞ論外。
430ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 08:20:10 ID:yYi0Y2m9O
今やってない人のことを語っても。
ましてやバージョンも違うわけだし。
みかんレーザーとかは確かに神掛かってたけどね。
431ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 11:44:35 ID:Dijl8DYTO
5.4なんて研究されたのがたったの1年半だからなぁ

全盛期みかんが66末期の10年戦士に勝てるかというと疑問
当時のビデオ見ても消極的にしか見えないなぁ
432ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 11:47:40 ID:k4IMbMSl0
最後までリングに立っている者が勝者だ!
433ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 11:49:50 ID:OwXEefFX0
箱タンでときたま上がってる大佐のドルリプって
校長だよね?
434ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 11:59:34 ID:xNDttvn90
>>431
当時のビデオうpよろ
435ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 12:57:31 ID:Dijl8DYTO
キャプチャーカードが無いから無理

ダビングのダビングだから、持ってる奴は多いと思うよ
436ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 15:23:40 ID:TFB7cI/u0
絵に描いたような口先だけの貧乏人だな
437ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 16:12:01 ID:IAr8trhg0
当時のトッププレイヤーの中で、誰相手にも負け越してない時点でみかんは別格
毒ガスあたりのリーグ戦で、30勝2敗とかじゃなかったか?
438ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 16:42:24 ID:OwXEefFX0
ああ、あったねそういうの。勝率もそんな感じ。
その中の一敗が「名もないスペだった」というのだけ
良く覚えてるんだが、実際のとこどうだったのかね。
これが原因でライスペダイアグラムに7:3が
ついたとかなんとかw
439ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 16:43:20 ID:V7+oWVVs0
俺出戻り組だけど、昔勝ててた相手でその後10年選手やってたの相手でも
箱で復帰して操作感取り戻した頃からはもうずっと勝ててるぜ。
10年やっても雑魚は雑魚だって思ったけど2chだと妙に持ち上げる発言が多いのは何なんだ。
440ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 16:50:42 ID:JwZzPGsnO
てか、現役で語らないと比べようが無くね?
66なってからみんな成長無いってこともないやろし

現役なら嫌いだけど司なのかな?弟?
いらくがあの頃の強さがまだあるなら…

でも現役って意味ならそよかぜとか?

あとは遠征とかほとんどしてないのに
5.4からトップと渡り合ってたうっぴぃとかね

441ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 17:04:58 ID:K04eOa3dO
>10年やっても雑魚は雑魚だって思ったけど
当たり前だ
この当たり前のことが通用しないのが初心者なりニワカプレイヤー
442ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 17:28:19 ID:Vb94HZvu0
しかし、10年経っても雑魚って奴は操作技術だけは相当高かったりするんで、
ちょっとした「きっかけ」さえあれば爆伸びする可能性は十分あるんだけどね。
今はリプレイ撮れるから研究熱心な奴は弱点克服して強くなってる人も多いよ。
443ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 17:32:36 ID:TFB7cI/u0
>>441
オラタン人口減少に貢献する書き込み

>>442
オラタン人口増加に貢献する書き込み
444ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:20:22 ID:bJ12ASD10
445ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:33:23 ID:n88DEmFr0
ツインスティックでの前後のスライドムズいなぁ・・・
なんかコツとかない?
446ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:37:34 ID:K04eOa3dO
センスがなくて技術のある奴がセンスを磨くのは難しい
技術がなくてセンスのある奴は単純な練習の積み重ねで技術力を上げることができる

技術力ばかりあっても、その技術の使い方が何年経ってもわからない奴はだめだろ
447ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 18:58:39 ID:13dKl3Vo0
>>445
どうミスってる?
1/4回転使ってる?
448ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 19:27:20 ID:TFB7cI/u0
>>446
オラタン人口減少に貢献する書き込み

>>447
オラタン人口増加に貢献する書き込み
449ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 19:32:31 ID:n88DEmFr0
>>447
普通の歩きになったりしゃがみ攻撃になったり
たまに左右も同じようにミスる
手は6-4→9-7or1-3って動かしてる
左右は6-4→6-6or4-4
1/4回転とか知らない
450ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 19:43:34 ID:Bio6pdZX0
>>445
前後スライドをTSで実用レベルに使うのは無理
斜め前か後ろなら何とかなる
パッドが有利な点の一つだな

パッドのテムジンとTSのテムジンがスライド右撃ちあったら、パッドが勝つ
451pei:2009/08/31(月) 19:51:59 ID:5NgIhNAjO
突然失礼致します。アーケードじゃなくてすいません。
今週末9/6(日)に定例のXBOX360版オラタンのオンライン大会を行いますので告知させて頂きます。
なお、今回で3回目になります。どうぞ宜しくお願い致します。

日時:9月6日(日曜日)21:00より2時間程
 ※参加の締切は9/5(土曜日)21時までとなっております。

過去大会の様子はニコニコ動画「箱タン大会タグ」でご検索下さい。

ルール等・詳細は
XBOX360 オラタンオンライン大会
http://voot360.blog46.fc2.com/
までよろしくお願いします。
ご意見・ご質問は
[email protected]
までお願いします。
452ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 21:13:58 ID:csuSSp6AO
>>451
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
453ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 21:17:34 ID:vuGS+vQ70
お帰りさんは今日も容赦ないな
454ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:24:23 ID:T7/Tdmy20
みかんゼリーって2003か2004年くらいまでは吉祥寺のゲーセンでみかけたっけな
それ以降はしらんけど
455ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:33:40 ID:9rKraKS10
エスポブログでみかんの話題にオチが付いた。
さすがエスポw
456ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 23:46:57 ID:mjkIAhMg0
前後スライドは、斜めで誤魔化せばなんとか使えないこともない
と思ってるけど俺が実用レベルで使えてるのはWナパームだけだったわw
457ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:11:41 ID:YsphnoU90
>>425
地元人です。
なんとか20時には着くように頑張ります。
お待ちしてます、と言うよりお待ちくださいと言う方が適切かもしれません。
よろしくお願いします。
458ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 01:38:03 ID:qtKsgtdE0
ナオさんがオラタンよりドリクラの方が楽しいって言ってたらしいよ
459ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 03:15:51 ID:ua8WSK/J0
エロゲーギャルゲーはオラタン上級者の必修事項だし
460ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 03:28:36 ID:meEZd6Xe0
ドリクラにもナオがいるからちょっと混乱した
461ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 03:55:38 ID:QHCqmA5c0
その辺がチャロナー上級者が他の対戦ゲーム上級者と比べて、人としての品位が低いと言われる所以だな。
462ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 05:40:28 ID:Xi079Nn80
その辺でチャロナーの品位判断してるところが低俗な感じで良いね
463ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 06:49:01 ID:zQVhyQLlO
荷物王がラブひな読めって言ってたのを思い出した
464ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 09:01:51 ID:lwwG4cGX0
アイマス厨・ドリクラ厨・HNが女の名前厨←New!
465ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 12:41:18 ID:YsurZO3J0
風俗を過剰に見下す奴は童貞である説
466ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 14:10:39 ID:D1/7R1jc0
希少な女プレイヤーかもしれない
467ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 15:19:43 ID:HPdqtVg10
風俗が叩かれてる訳じゃないだろ
468425:2009/09/01(火) 16:31:58 ID:yKeRM7jS0
>>457
ありがとうございます。一度札幌駅に飯食いに一時間くらい抜けるかもしれませんが、
また戻ってきます。よろしくお願いします。
469ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:02:33 ID:IgQ6UmLW0
津田沼エースの近くにプッチモミという風俗があったのを思い出した。
470ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:07:08 ID:m1mX53bV0
久しぶりに難波のAVIONで、
オラタン5.66の-2000ver-をやったんだけど、
STの立ちエビのダメージがゼロだった。。。
それだけじゃなくVアーマーも削ってないように見えたし、
見たのが勘違いじゃなければ、あまりに酷い扱いだ…

あれは普通に考えて使える機体じゃないな。
箱版のほうがまだマシだと思える性能なのには、本当に驚いた。
やはり機体バランスの調整は5.66は大失敗なんだなぁと心より思った><
471ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:23:55 ID:rz9hr4Y2O
STさんが弱いのは調整ミスではなく“仕様”です
472ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:28:06 ID:m1mX53bV0
ちょ、まてw
性能が低いとかは調整不足の仕様と知ってはいたけど…
全く攻撃性能が無い武器まであるとは知らなかったw
なんだかなぁ、、、、もう笑うしかねぇ^^;
473ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:30:48 ID:BUAibAPV0
アケのSTじゃ逃げるのもきついけど箱だとエビが使えるようになってるから
近距離で逃げやすくなったからすごく強化されたように感じるぜ!!
特にBTさんから・・・
474ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 21:50:22 ID:RjeqPsJtO
立ちエビは近接縛り追い討ち禁止の店で使えばいいんじゃね。

オラタンに存在する、使えない武器ってのは、入力ミス時のペナなんじゃないかと思ってる。
基本的にLT系は立ちよりしゃがみ推奨だし、エビは置きグレの入力ミス時のペナと考えれば納得。
475ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:08:18 ID:m1mX53bV0
エフェクトと隙があって、無駄にエネルギー減るだけなんだけどね…
勿論、弾消し・ノックバックもできません。
使える使えないのレベルではないのです、、、、
真面目に書くなら、
周囲に見える形でCWのエネルギー調整している以外の意味が無いと思う。
まぁ、開発のデバッグ不足を仕様と言い張ってるだけなんだろうなぁとしか…
ワタリ氏に聞いた奴も凄いが、仕様と答えるワタリ氏も凄いな。
476ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:20:42 ID:YG2dhnYb0
じゃ バルのジャンプバックダッシュLWがゼロダメなのは何故なんだぜ?
(5.2除く)
477ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:41:27 ID:zQVhyQLlO
なぜか立ちLTファニーはキャンセルできないとか
立ちとしゃがみのRTグラボムの違いが分からないとか
おえかきハートをしゃがみLWでキャンセルとか

ダメージが無い武器は割とどのキャラにもあるよね
アーマーも削れないのはあれだが
478ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 22:47:17 ID:7EudsmlL0
とにもかにもゲーム中起こりうることは
全てにおいて仕様です
ですので、あきらめずにがんばって下さい
479ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:36:55 ID:54mJx6ReO
またこの流れかよ・・・

後な。
66は全部2000ver.だから。
480ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:46:56 ID:FqYB+CRPO
「みんな強くしたら同じような戦い方になるので“敢えて”キャラ差をつけました」
これこそが神の詔であり、
ストライカーさんの性能は敢えての仕様。
つまり、ストライカーさんは
有り余るチャロン力をオーバードライブさせて
機体の欠点を補って戦うキャラであり、
そこに気付いて初めてST乗りのスタートラインに立てる機体である。
481ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 01:57:41 ID:wW6o2Shk0
      ,..-''" ̄ ̄ `'" ̄ ̄`ヽ、
      /             ヽ
   ./     ,,,... -――- ...._    ',
   |    /'´         `!  |
   |  ,ノ           |  :!   
    |   |   ,. -==、 ,.==-、 |.  |  
   l:  l  ィてフ_> :i i ィてフ_> | ;' 
    iヘ:|         | |       |''|  
    |,ハ|       r_!__ト,     /ノ 
    ヽ'_l、    ,___,   /'′
     `l \     ―‐  ,/  
   _,. -l    丶、___.. 1"i''''''―-
‐''"´ |\        /  |
    |:  \      /   |
     |     \    / _   |
    l   _,,. -へ   // \ |
482ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 02:02:06 ID:5npKKjK+0
>>476
アーマー削り専用マイン。
後爆風には一応ダメージ。
483ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 03:50:55 ID:5B13DRxl0
10年たっても使う人によって、同じ機体でも全く動きが変わるゲームなのにな
開発者の思惑なんてとっくに超えたところでみんな対戦してる
484ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 08:17:35 ID:un5Md+AWO
というか開発者はコンセプト重視で
ゲームバランスは二の次なんだろ
485ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 08:54:36 ID:8PSxcteK0
ST使いって文句だけは一丁前の癖に勝つ為の努力をしてる奴なんて本当に一握りだよな
STはプレイヤーに恵まれてなさすぎ
486ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 09:14:36 ID:kYfGVAoP0
勝つために努力したからSTから降りたんだろう
487ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 10:25:16 ID:JVbXpnPOO
努力はしたけど安定して勝てるようになるまでの敷居が高すぎて
思うように勝てず挫折した人が多いね、STは。
最初からプレイヤーに恵まれなかった訳ではないよ

他機体なら乗り換えるだけで勝てるんだからそりゃ乗り換えるよな
488ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 11:20:48 ID:kpP1c3Ne0
>>472
グリスボックのcRTLWも同様だぜ(ドキャタン)
何をいまさらって感じ
489ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 12:14:37 ID:KxOHBFsF0
エビにダメージないとか今更過ぎる
知らない奴がいたことに驚き
STの弱さの話題だと「グレ曲がらない」が最初に出てきて、
次に「エビ跳ねないダメージない相殺しない」だろ
490ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 12:30:11 ID:JVbXpnPOO
ノックバック値もないな

cLTCWにはVアーマー削りがあるが
しゃがみエビ狙うくらいなら置きグレ置くし
しゃがみエビ狙える近距離で出したくない選択肢
491ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 12:52:05 ID:KZTmw5pF0
でもSTの弱さってエビにダメージついたくらいじゃどうにもならないよね
492ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 13:11:18 ID:KxOHBFsF0
エビは「こんなとこまでわざわざ調整して弱くされててウケる」的な
493ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 13:17:06 ID:un5Md+AWO
5.4でナパダッシュならぬエビダッシュがあって
それで壁まで移動→サッカー+RTCWで守る
もちろんギャグ・・・
まあ立ちエビは割とウザイ


5.2の立ちCWと5.45のダッシュCWと66の置きグレがあって
コマンダーの硬さと速さがあれば上位かなぁ
494ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:05:03 ID:8PSxcteK0
あのーすいません
STで出撃することについて、個人的なメリットはあるのでしょうか
ライデンやスペシネフの為にSTが必要なのはわかるのですが、STで出ても
動きもトロいし攻撃も当たり難く面白みも少ないように感じるのですが

・カマクラで壁裏で嫌がらせ
・置きグレでコツコツ嫌がらせ
・レーザーをナパームで潰す→ターボレーザーが抜けてきても泣かない
・捨てゲー

一通りやってみたんですが、あまり楽しくないです。
同キャラで突付きあっても消耗するだけ。ヘタクソ相手に
競り勝っても楽しくも無い。
面白くないけど、得する。面白いけど、得しない。損得で考えると
得られるものが無い。楽しみで考えても得られるものがない。

強いて言うなれば「誰もが嫌がる弱キャラを使っているから負ける俺」に酔うくらい。
STで出撃する人は、なんでSTやってるんですか?
495ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:14:41 ID:odwRSZti0
もっと戦略的に考えるクセをつけるべき
496ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:32:17 ID:kSBuLEs80
戦術じゃな〜いの?
497ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 14:51:26 ID:hCWkQLBY0
壁裏でコツコツ云々が戦術で、それに対する非難だろうから戦略であってるよ。
考えたところで実際には意味が無いので言ってること自体はあってないが。
498ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 15:26:51 ID:JVbXpnPOO
>>494は結局勝てないから楽しくないのであって
勝てないならライデン使おうがスペ使おうが楽しくなさそう

考えずに勝てた方が楽しいと思う人もいれば
M的な対戦に楽しさを感じるひともいる

STライデンなんてST側からみたら
固さといい、一発の重みの違いといい、
ラスボスと対戦してるようなもんだ、それはそれで楽しい。

…同じプレイ料金ということを考えなければ
499ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 16:47:58 ID:un5Md+AWO
初級者相手にテムジンで圧勝するより
STで接戦したほうが面白いとは思う

今の当たらねぇの?wwwwwwwとかよくある
500ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 16:55:41 ID:JnnHiRd50
STでライデンに勝ったら真顔で「実はライデンはSTにキャラ負けだね」
と言われたときは笑いを堪え切れなかった
501ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 17:19:08 ID:mizdDFb+0
>>494
STが好きだからでFA
502ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 17:26:25 ID:hCWkQLBY0
そこは、逆にお前が「STはライデンにキャラ勝ちなんだよ」と真顔で言うべきだろう。
一昔前はこういうかっこいいプレイヤーが多かった。
503ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 17:31:02 ID:A4fBRanl0
なんだ10:0か
504ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 20:58:43 ID:ZB0V7W4aO
505ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 20:59:49 ID:ZB0V7W4aO
>>468
今マキシムにつきました
ダメ元で一応待ってみます
506ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 22:06:37 ID:nsdm3UZ40
マキシム、スゲ−よな
今時フォースの練習台入れるとこなんて無いぞ

先日昼過ぎ位にオラタンしようとしたらコイン認識しねーの
連コしないけど、いじめないで下さい、寂しかったです
507ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 22:56:16 ID:/TARlI96O
今週金曜日に大阪に出張で行くのでアビオンかミスト行きたいと思うのですが、
金曜夜だとどちらの方が人いますかね。
地元の方良かったら教えてください。
508ゲームセンター名無し:2009/09/02(水) 23:05:14 ID:ynVyyHGP0
金ミス安定
509ゲームセンター名無し :2009/09/02(水) 23:49:08 ID:SqFTfbXr0
>>507
金曜日ミストならだいたい夜8時くらいには結構人がいますよ。
510ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 00:44:57 ID:9ZB0Rujf0
ミストはマジ暑いから暑いから注意しろ
あと近所のラーメン屋に連れてってもらったけどすげーうまかった、名前はしらん
511425、468:2009/09/03(木) 00:45:04 ID:h+btIcUb0
>>505
すみません、今日は都合がつかなくて伺えませんでした。時間作っていただいたのに
申し訳ないです。

昨日(もう一昨日かな?)マキシムで遊んでいただいた方々、ありがとうございました。
ヘタレなドルドレイでしたが、みなさんと対戦できて楽しかったです。

もし東京のheyなどに遊びにいらっしゃるようでしたら、またよろしくお願いしますm(_ _)m
512ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 13:30:13 ID:TQyRSozRO
513507:2009/09/03(木) 13:33:33 ID:TQyRSozRO
すいません間違えました。有り難うございます。
ミストは金曜日の八時半か九時くらいには行けると思います。
もし暇な方いらっしゃいましたら遊んでやって下さい。
閉店まで連コイン頑張ります。
514ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 13:48:18 ID:Y/cm4tAD0
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
515ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:11:25 ID:VT2iBdzY0
>>494
攻撃を狙って当ててるのが楽しいからかなぁ。
もちろん、STの性能が基本ポテンシャルが低いのもあり、
常にギリギリの回避とタイミング見極めが必要になるし。
基本は「性能じゃない部分で戦ってる感が一番ある機体」に思えるから。
昔のバージョンの場合は、性能が5.66レベルまで酷くなかったから、
苦労が最低レベルは報われてたのよ。(ダメージや命中などで)

ぶっちゃけ…5.66アーケードSTはもう笑うしかないレベルだけどねw
損得で、強さで考えるなら>>494の言うとおり面白くない機体だね。

>>「誰もが嫌がる弱キャラを使っているから負ける俺」に酔うくらい。
これは一度も考えた事も無いな。愛着があるから使うってが理由だから。
変な言い方になるが、根本的な部分でSTに一途なのですよ^^;
奇跡が起こりテコ入れがもう一度あるのならば、
STが可哀相なので少し「だけ」マトモにしてやって欲しいとはおもう。
516ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:16:55 ID:YAW/v5sB0
>>515
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
517ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 19:31:00 ID:mtNRtVqJO
「手加減してくれたから勝てた」感や「相手が弱かったから勝てた」感たっぷりな件
518ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 20:48:20 ID:K+legvc10
5.4のストライカーって詐欺攻撃の代表格な嘘ナパが当てやすかったし
リード取ってからの外周ナパダッシュからの前Dグレとかわりと誘導強くて
ぶっぱでもそれなりに機能してたし自分で当てにいく機体ってイメージ無いな
519ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:28:04 ID:efSNB0UZ0
大佐みたいに、STで頑張りつつも本気で勝ちを狙うときは強キャラを使うってのが
いい落としどころなんじゃないの。
5.2とか5.4の頃5.66STよりもっと悲惨な弱キャラを使って頑張ってたやつらもだいたいそうだった。
5.4フェイで既に強い強いといわれてたうっぴぃみたいな例外もいるがw
520ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 22:30:00 ID:mtNRtVqJO
5.4フェイは関東での評価が不当に低かった
当時はプレイヤーのレベルに伸びしろがまだまだあった
正当に評価の低いSTで、伸びしろの少ない今とは条件が違う
521ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:01:06 ID:D3ZH5kU00
「フェイは2Pの方がかわいいから強い」関東での常識
522ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:04:45 ID:WwuUpdQi0
1pの方が可愛いに決まってんだろ、ザケンナ!!!!!
523ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:19:40 ID:+u5x255N0
5.4フェイって相殺関係がすごいひどいことになってた気がするんだけど
記憶違いかな
524ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:42:09 ID:BxqIHTgr0
ほんと、2Pフェイがかわいいとか言ってる奴の気がしれない。
だいたいあのストライプタイツとかしてるのが、ひと昔前の洋ロリ趣味っぽくて嫌なんだよな。
洋ロリって、劣化ぶりがあまりにも酷いから嫌悪感しかない。
あれじゃあ、にゃ〜結婚する〜(ゴロゴロ)ってしたくならないんだよ
525ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 01:48:09 ID:VzCjeFPy0
>>524
は?w
結婚とか何いってんのこいつw
526ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:03:19 ID:y5PnkQHo0
かわいそうな人を見た
527ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:05:57 ID:UTI2nZwx0
528ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:21:46 ID:/OimTKn/0
>>524
おい、12月まで我慢しろ
529ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:28:32 ID:bnKRS+650
結婚するって、あーたなに言ってんだが
俺はもう10年前に結婚済み1男2女の幸せな家庭をエンジェランと築いてるよ
もういい大人なんだからいい加減責任とってあげないと
530ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 02:36:55 ID:UTI2nZwx0
531ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 04:38:53 ID:eieuAb8e0
こ こ ア ケ ス レ よ ?
532ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 06:04:45 ID:BxqIHTgr0
>>531
うんうんまったくだな。
ここ最近のスレはロボゲ臭がツーンと匂ってきてほんと酷い。

ここはちゃんとした戦術話が拝見できる貴重なスレだったのに。
箱タン発売以降はもう完全に荒らされてしまった。

まあ4月にポッとスレ見始めた出戻りとかから見たら、ここもただ単に
たくさん乱立してるオラタンスレの一つだとしか映らないだろうから
他と変わらぬノリで書き散らしにきてるんだろうな。
ほんと迷惑。
533ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 06:08:30 ID:UTI2nZwx0
>>532
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
534ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 06:10:40 ID:bnKRS+650
そして晒しスレで戦術論が語られているという流れ
皮肉である
535ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 06:16:12 ID:UTI2nZwx0
>>534
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
536ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 07:09:27 ID:KspTcji1O
アケスレは排他的な奴等が多いな。
箱に移植されたから戻ったにわか出戻り共が、俺らはずっと現役でやってきたんだぜ。ですか?選民思想が強いのは結構ですが貴方達も相当臭いですよ。
537ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 07:11:52 ID:UTI2nZwx0
>>536
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
538ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 07:34:55 ID:GXCqeIR3O
ここは箱が出てもHEYで遊んでるような奴らの為のスレだろ
539ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 08:32:31 ID:dLGdzmoc0
せっかくだからお帰り過労死させようぜ!
540ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 08:53:52 ID:MkaMYRw20
ここでフェイと結婚とかエンジェと結婚とか気持ち悪いこと言ってる奴って大体ST使いであってる
541ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 09:22:11 ID:hd3849xZ0
汚いなさすがST使いきたない
542ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 09:40:36 ID:NmSFCjvZ0
>>540
メス機体スレ復活させても良いか?
覚えてる人がいるか知らんが。
543ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 10:12:17 ID:UTI2nZwx0
>>542
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
544ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 10:47:37 ID:dLGdzmoc0
>>543
こいつ荒しに全レスしてんぞ
おもしれー
もっとやろうぜ!
545ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 11:37:15 ID:nfz3lcA+0
>>17
スペ
ライ
グリ
フェイ
サイ
テム
アファ
BT
ドル
バル
エンジェ
シュタ
コマ
ST
スト

西スポ
GIGO
Hey
アビオン
ミスト
サンクス
546ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 11:54:25 ID:dLGdzmoc0
>>20
ライ
サイ
スペ
フェイ
グリス
テム
バル
ドル
エンジェ
アファ
バト
BT
547ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 11:56:21 ID:z4yEypV/0
>>22
ライ
サイ
スペ
フェイ
グリス
テム
バル
ドル
エンジェ
アファ
バト
BT
548ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 11:57:10 ID:dLGdzmoc0
ライ
サイ
スペ
フェイ
グリス
テム
バル
ドル
エンジェ
アファ
バト
BT
549ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 11:57:55 ID:dLGdzmoc0
よし、いけるな
550ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:21:30 ID:TRzTJCwj0
粘着10年選手のお帰りと張り合えるわけ無いだろ
551ID:BxqIHTgr0:2009/09/04(金) 20:34:40 ID:BxqIHTgr0
誰もつっこみいれてくれなくて涙目w
552ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 20:41:23 ID:dLGdzmoc0
お帰りさん来てくれるかなo(´∇`*o)(o*´∇`)o
553ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 21:56:08 ID:x7idpiUMO
梅田広いぜ・・・
クソッタレ
554ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:29:28 ID:ElKii2hbi
>>507
10時まで居たけどみんな帰りました
555ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 00:30:36 ID:nXmzWPbbO
よっしゃよっしゃ
梅田はまじパねぇ…
556ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 03:24:52 ID:ja0dQwsC0
新宿に比べれば可愛いものだ
557ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 09:49:21 ID:RrDOLt9J0
お、お、
558ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 12:38:28 ID:sTjO9dff0
お帰りさんはやくこいよ
昨日はお帰り逃し多すぎて見てられんかったからな
今日はしっかり仕事しろよ
559ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 12:45:50 ID:ym7m6ScxO
>>558

お帰りさんはスマートなので、明らか過ぎる低レベルな釣りを相手にしないよ。
>>539とか>>544参照。
560ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 13:29:16 ID:nXmzWPbbO
昨日対戦して下さった方々有り難うございました。
サンクスの方も伺えそうです。
561ライデン:2009/09/05(土) 15:14:54 ID:43tyfO400
>>560 お疲れ様でした。またたいせんしましょう。
562ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 16:06:21 ID:RrDOLt9J0
お、お、 お・・・
563ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 17:03:42 ID:f/O6p7JV0
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
564ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 19:18:54 ID:QzeFv+UR0
お帰りは意外と小者だったな。
矢面に立つと面白い切り返しも思いつかずだんまりか。つまらん人間だな。
565ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 20:09:19 ID:ja0dQwsC0
構ってちゃんお疲れ様です。
狩られる価値すらない雑魚であることを自覚することから始めよう。
566ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:22:13 ID:kpyBcbnv0
リプレイ見てたけどドルのチラシってジャンプの繰り返しで避けれるのねw
動きが複雑すぎて自分には無理そうだけど・・・
567ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:26:35 ID:HH9KNCayO
どうやったらアケ板に初心者スレの内容を誤爆できるんだ
568ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:28:25 ID:K4+wMjkc0
>>566
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
569ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:51:09 ID:GV8fhz5H0
>>568






イイコト教えてあげるね
過去にこんな書き込みがあったよ
気をつけてね↓
570ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:52:42 ID:BEnLkPOA0
スペは良く分からんけどエンジェは地上漕ぎがメチャ速かったよ。
軽くレバー揺するだけでスペのスライド移動クラスの速度でガクガク滑って行く。
双竜・大氷柱が消費が少なく沢山撒けて持続時間が今の倍くらい残りまくった。
ミラーは20%位で出せてボム以外全て相殺する程硬く、持続時間がスゲー長い。
レーザーも消費30%位で当たるとほぼ確実にダウンしてダメージも安定して高め。
しゃがみ氷柱もスペの鎌みたいな高速で飛んでいって回避するのが困難な性能。
ついでに雪印も消費30%程度で撃てて、これも弾が速くて非常に当てやすかった。
なお、ほとんどの武装が現在よりかなりダメージ高めに設定されてたのも大きいね。

逆に空中漕ぎは攻撃モーション中減速するので5.4以降のが速いが入力が簡単だった。
またVアーマーが全く無く、現在みたいに弾かない。けど避けるから全く問題なかったw
前ビやQS近接も現在よりかなり弱かったけど、それも特に使わなくても問題なかった。
5.2エンジェは確かに強く、弱体化は仕方ないけど極端にスペックを下げ過ぎだと思う。
571ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:53:48 ID:we6pMHN50
おいおい、wiki管理人は個人的意見書いちゃダメだろ・・・
wiki管理人ってのは誰でもできる上に苦労も無いが、一応誰かがやることになる
だからこそ、個人的意見は表に出さないのがセオリーなんだが・・・
572ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:55:55 ID:HVjEDqjE0
アサルトは福岡ストライカー四天王最後の生き残りだからな
戦いで散って逝った他の3人の為にも、ストライカーから降りる事は許されない
360版で勝率7割キープして、3人の供養をしてるんだよ
573ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:56:55 ID:jkrL92wI0
突然の大会告知にて失礼します。
去る8月8日に開催されました大規模なオラタン大会「九州漢祭り」の
優勝者ス丸氏の優勝を祝し、
来月19日に「第一回 ス丸杯」を開催する運びとなりました。

場所:ゲームプラザOKA3(大阪府高槻市)
   大阪府高槻市城北町2-11-2
   営業時間:8:30〜24:00 年中無休
   http://okaandtown.nomaki.jp/
   JR京都線高槻駅から歩いて7分
   阪急京都線高槻市駅から歩いて2分

日程:2009年9月19日(土) 19時スタート
   エントリーは当日開店時より、カウンターにて受付。
ルール
・シングル戦、トーナメント形式。2本先取、ステージはランダム。
・アジム不可。使用機体の途中変更は不可。
・ゲームフリーズ、レバーコンパネ等の不具合が発生した場合は再試合。
 (それまでに取っていた本数は有効する。)
 コントロール不具合は即座に申請のこと。試合終了後の申請は認められない。
・ドロー時は一本先取にて再試合。
参加費:無料

前回大会動画はコチラになります。
【ニコニコ動画】20090725 OKA3 バーチャロン オラタン5.66大会
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/13753285

9月の大型連休の初日に開催となります。
多府県からの遠征者も心よりお待ちしております。
574ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 21:57:46 ID:jh/HOhN60
ダッシュ中に9-9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイッ…2往復)で漕ぎ溜め
ダッシュキャンセルしターボボタン押しっぱで、
9-9→6-6→9-9→6-6→9→9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイクイクイッ…4往復)
多分これでやってる
ダッシュ中よりダッシュキャンセル後を長めにしたらうまくできるようになった

空漕ぎの落下は攻撃動作中(終わり際?)に数往復漕いで、攻撃動作が終わってから漕ぎから保存
漕ぎを絶やしてから保存したら駄目
攻撃動作が終わる前に保存しても駄目
攻撃動作の終わり際さえ漕げていれば、攻撃動作中ずっとは漕がなくてもいいかも
575ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:02:06 ID:ja0dQwsC0
もう出し尽くしたかな?
帰り道を知っている猿は自力で巣へ帰ろうか。
576ゲームセンター名無し:2009/09/05(土) 22:35:00 ID:eLWj5gKd0
>>572
凄い人いるんだなぁ、
箱版とはいえ、STで7割の勝率は強すぎる…
それなりに強者とやりあってのスコアなら、
マジで尊敬するわ。
577ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 01:45:17 ID:LA1KkmR/0
その人めちゃくちゃラグいよ
578ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 08:19:28 ID:Z8lsYN2Z0
アサルトさん・・・(´;ω;`)ブワッ
579ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 10:41:33 ID:J7P6muhcO
>>573
近くに安い駐車場ってあります?
出来れば1日の料金上限有りのところで。
580ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 11:24:57 ID:6zywwlfyO
拝啓 おかえり様
お願いがあります
「C21」スレにも遊びに来てください
581ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 14:31:23 ID:NxKJ4UPn0
箱は雑魚だらけだから、それなりのプレイヤーならST使っても7割くらいは普通に勝てそうだけどな。
強いやつにST使わせて対戦してみると箱の大半の強キャラどもより遥かに強いわ。
582ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 17:28:06 ID:mi/NRRXH0
大会トナメきたー
ナオのブロックが熱そう
583ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:06:56 ID:FQZaJBaR0
1回戦でエンジェ同キャラ戦ワロス
そしてシュタ1人か・・・俺も出れば良かった
584ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:10:42 ID:j3WzvE+V0
なんか今回少ないね
585ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 19:41:17 ID:TV6QFwi40
アーケードの大会の話?
586ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 21:56:28 ID:FeGG5ezUO
箱タン大会だろ
587ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:27:15 ID:BIXv61Txi
わかってての質問だろうよ なにも知らない人間なら「どこで開かれてるの?」といった内容になって…、おっと誰か来たようだ
588ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:40:16 ID:2Qc24hED0
デストラップでコケカッターのみで完封2連パーフェクトだもんな
昔アケ板で壁が多いステージならドルフェイは五分とか言ってた奴はこれ見てどう思うんだこれ
589ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:48:03 ID:FeGG5ezUO
>>587
マジレスが俺のジャスティス
590ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 22:48:33 ID:lO8KM1a+0
グリスが若干弱くなってるのがフェイに有利だよな
エンジェランは完全に死んでるし
サイファーもかなりヤバイ
スペも鎌が地上では弱くなってるから、フェイ有利だよな
591ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:06:11 ID:17W+MoZR0
グリが弱くなったって前にも聞いたけど具体的にどの辺が弱体化したのよ?
592ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:11:42 ID:lO8KM1a+0
しゃがみLTCWの判定減少

特にフェイ相手だと基本当たるのはこれだけだからな
歩きで避けれる範囲が拡大してかなり辛くなってる
爆風、特にJLTCWは強化してるけど、フェイ相手に余り使う攻撃じゃないし

フェイの武器は判定より弾即と誘導性で当てるものが多いから余り弱体化してない

ジャンプに対する撃墜性能は上がってるから、飛ぶキャラには有利になってんだけどな
593ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:17:33 ID:gR0atwqI0
ここに書くのがいいのか知らんが大会運営毎度お疲れさま。
大会あるうちはオラタン大丈夫な気がする。

>>588
あの対戦内容で相性差どうこういうのはちょっと難しいなあ。
GTSが上手すぎるのと、menドルがパッド臭いのも含めて条件が揃ってないように感じる。
594ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:40:59 ID:Aj1OdHFN0
注目すべきはGTSとYUMBOの試合じゃないの?
595ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:42:23 ID:mBqQBvu40
箱は高速歩行の操作が激変したからな
596ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:53:01 ID:2Qc24hED0
>>593
そうはいってもmenはス丸殺して決勝まで上がってきてるし
実況聞いてればわかるがテム公もmenには負け越してると言ってるレベルだぜ?
あと>>594が言っているYUMBO戦もスペースドックで事故らせても
結局負けるとか酷いもんだったし壁あっても7:3、無ければ8:2くらいつきそうなもんだが
597ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 23:56:07 ID:HSry4Adw0
ドルからしたらフェイは全キャラで一、二を争う厳しい相手だし、壁があっても
五分はありえねえ・・。どうせ中級未満のカスみたいなフェイの意見だろ。
感覚的にはフェイに五分ならドルはライデンにキャラ勝ちだぞw
598ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:02:28 ID:RCClOurl0
ドルは強い機体だけど、苦手すぎる機体が2つあるのがネックかね
総合的にはドルはBTとかより強機体だが、BTはどのステージでも厳しすぎる機体が1つくらいだからな
599ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:19:13 ID:WnljlFNr0
キャラ勝ちキャラ負けってのは大きな負けがないのが重要なんだよな。
合計点高いからどうだって言われても必ず負ける相手いたら大会じゃ弱い。
強い強いと言われてるライデンも上位のスペフェイに弱いせいで大会じゃあまり結果残せてないし。
600ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:19:50 ID:i3LiCS3XO
ドルフェイは壁の有無とドル側の技術、センスが
顕著に結果に出るよね

スペースドッグみたいに
誰がやってもまず車庫入れ失敗しないステージなら五分に近いけど、
確定な車庫入れルートが少ないステージだと
車庫入れ距離、操作を誤らない技術がモロに出るからねー

技術云々を語らずブランクフランク辺りだと、
ドルフェイ3:7…、悲観的にみればね
601ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:34:30 ID:2R6AfskA0
前回は特攻兵もGTS相手になす術なく沈められてたから
校長以外の有名どころは全滅だろ
校長はGTSに勝ちこせてるのか
602ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:18:32 ID:quo3eZOG0
でもスペはあんまり勝ち残ってないよね
603ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:29:53 ID:5dZ5fEgb0
ドルフェイは66から追加されたステージが軒並みドル有利で
力量より本当にステージ次第だよな

デストラップとかフェイがイライラする展開になるし
アンホーリーとかドルが特攻しかしなくなる
604ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:37:05 ID:2R6AfskA0
>>603
上にも書かれてるが大会直後の野試合でmenがGTSにリベンジマッチを挑んだが
デストラップでcLTLWだけで体力半分削られて一発も当てられずにパーフェクトで2タテされてたわけだが
605ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:47:44 ID:8+yqNMR50
今も変わらず雑魚フェイはドル戦5:5って方向に持って行きたくてウズウズしてるのが透けて見えて笑える
606ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:51:14 ID:XlW7e5NE0
正直MENはフェイ戦下手すぎと思った
壁使わず近づくし、リードされても暴れないで絶対に逆転できないことばっかり
まだYUNBOのほうがマシだよ
あいつは逆に守りが終わってたけどな
607ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:55:47 ID:MAfFxabO0
>>606
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
608ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 01:57:48 ID:YV+2Kh/00
なんか、かつてのドル組ダイヤ的に上級プレイヤーが集まって作ったダイヤが
見たくなってきた。
大佐辺りが号令かければ作れたりしないの?
609ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:02:09 ID:f5wQ73ka0
>>607





にイイコト教えてあげるね
過去にこんな書き込みがあったよ
気をつけてね
書き込みがちょっと遅れるかもしれないけど待っててね↓
610ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:05:47 ID:gMrIgfJb0
当時のトッププレイヤーの中で、誰相手にも負け越してない時点でみかんは別格
毒ガスあたりのリーグ戦で、30勝2敗とかじゃなかったか?
611ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:13:17 ID:M0UmvGuX0
エスポブログ見てオラタン神はやっぱムーミンだと思った
おかしすぎる
612ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:21:25 ID:2R6AfskA0
>>606
じゃあフェイ戦上手いドルを挙げてみてくれ遠慮せずに
特攻兵もニコニコで自称上級者様達からあれが出来てないこれが出来てないで
糞扱いされてたけど誰がやってもあんなもんだと思うけどね個人的には
613ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:44:57 ID:5dZ5fEgb0
対フェイに限らずドルは校長が圧倒的過ぎて、No2が不在
ここ何年も言われてきたな・・・

まあバルにもライにも相当負けてるから
ドルなんて居なかったでおk
ダイアの順位じゃBT以下シュタ以上くらいでしょ
614ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 06:48:33 ID:quo3eZOG0
BT以下は無いわw
615ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 07:55:23 ID:CJz4XMbF0
エスポブログでワタリがドル戦は詰むからあーなったと書いてあるが
仔細欲しいよな。
616ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:13:33 ID:Az+DonbT0
>>615
壁に入らなくてもドルがダメージレースで張り合えちゃう体力設定だと、
ドルがVアーマー盾にして前スラRW、斜めドリル、ジャンキャンバーナー、無敵特攻で、
ダメージ勝ち狙いで暴れまわる立ち回りにライデンが対応できないんだと思う。

元々ドルはダッシュ旋回キャンセルで即攻撃置けるしバーナーは壁越えるけど、
ライデンはダッシュしてジャンキャンしてその後攻撃なり旋回する必要があるんで、
基本的な立ち回りの面ではドルに分がある(除く箱版の爆風による極端な相殺性能)。

ついでに言うと今の体力設定になったのは、ドルが箱ライデン以上の超性能機体だった5.4の時だ。
5.66で設定が据え置かれたのは、あまりに強すぎた5.4ドルへの反省があったかもしれない。

真偽のほどは知らんが、ストーリーはこんな感じじゃないか。
617ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:20:30 ID:7ddQQ1oD0
壁がなければ80秒間LTバズを避けながらグラボムを処理し続けるのは困難
圧倒的な期待値負け
壁があればライデンの壁裏LTバズ籠城を崩す術がなく、
逆にライデンのしゃがみグラボムとネットの回避が比較的難しい
グラボムを潰すためにバーナーを使う光景も珍しくない
しゃがみレーザーの抜ける壁はあまりアテにならない
壁から出ればLTバズ
350m以内にホイホイ入ってくれるならまだ勝機はあるけどそれは無いだろ

>>615
>Vアーマー盾に
グラボム→爆風は絶対に弾かれない
前スラバズ→当たる距離で弾かれることはまず無い
レーザー、空ダッシュレーザー→当たる場面で弾かれることはまずない
ネット→Vアーマー関係ない
弾けるのなんてせいぜいしゃがバズ程度だろ

>前スラRW
どういう状況だ

>斜めドリル
旋回ハーフレーザ−ダッシュで死亡、壁裏ならLTバズで帰る
飛んだところにあわせるも飛ばせる手段がない

>ジャンキャンバーナー
なぜライデンがバーナーの当たるそんな距離にいる

>無敵特攻
何に使う
618ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:25:53 ID:XlW7e5NE0
>>616
それやられてるの今のエンジェランとかシュタインじゃねーか・・・
ライデンは詰むから修正
他のキャラは積んでもどうでもいいってか
619ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:48:52 ID:MAfFxabO0
>>618
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
620ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 08:51:06 ID:f5wQ73ka0
>>619
お帰りさんにイイコト教えてあげるね
過去にこんな書き込みがあったよ
気をつけてね
書き込みがちょっと遅れるかもしれないけど待っててね↓
621ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:01:14 ID:uA/cVW0K0
ナオさんがオラタンよりドリクラの方が楽しいって言ってたらしいよ
622ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:08:15 ID:fWW9pNgD0
エロゲーギャルゲーはオラタン上級者の必修事項だし
623ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:09:28 ID:lCR2HTgN0
ドリクラにもナオがいるからちょっと混乱した
624ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:13:53 ID:E/zPIrMB0
その辺がチャロナー上級者が他の対戦ゲーム上級者と比べて、人としての品位が低いと言われる所以だな。
625ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:16:54 ID:c/XfGB9xO
箱タンってLTバズの本体と爆風が連続ヒットしてVアーマーを2倍削る時がないか?
小玉やマインも本体ヒット→爆風ヒットでダウンしたりダメージ上がったりしてる気が
626ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:18:54 ID:lXSPUcV/0
その辺でチャロナーの品位判断してるところが低俗な感じで良いね
627ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:19:47 ID:GSOkCgto0
荷物王がラブひな読めって言ってたのを思い出した
628ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:20:51 ID:+ZF/+zsy0
アイマス厨・ドリクラ厨・HNが女の名前厨←New!
629ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:24:31 ID:A1U1h3Z10
風俗を過剰に見下す奴は童貞である説
630ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:31:07 ID:Ngd4+AXl0
希少な女プレイヤーかもしれない
631ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:35:43 ID:k/FecRSG0
風俗が叩かれてる訳じゃないだろ
632ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:38:41 ID:U7KotP8b0
津田沼エースの近くにプッチモミという風俗があったのを思い出した。
633ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 09:59:08 ID:J2H/9LTEO
そういや最近、大佐があげてた多分校長の$フェイ戦のリプレイ。
あれ見てたら5:5は有り得ないとオモタ。
634ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 11:50:09 ID:BGz5QAKg0
なんというデジャヴ
635ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 11:52:39 ID:WR3XbqMnO
>>633
校長がふぁっくされてたの?
636ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 12:41:05 ID:5k+dCkJZ0
誰か代わりに行ってきて

【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド169【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1251650120/

名前:ゲームセンター名無し
数:19
速度:3res/min
特徴・説明:現行スレッドの内容をコピペする埋め立て

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/570 2009/09/05 21:52:42 ID:BEnLkPOA0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/571 2009/09/05 21:53:48 ID:we6pMHN50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/572 2009/09/05 21:55:55 ID:HVjEDqjE0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/573 2009/09/05 21:56:55 ID:jkrL92wI0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/574 2009/09/05 21:57:46 ID:jh/HOhN60
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/611 2009/09/07 02:13:17 ID:M0UmvGuX0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/615 2009/09/07 07:55:23 ID:CJz4XMbF0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/616 2009/09/07 08:13:33 ID:Az+DonbT0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/617 2009/09/07 08:20:30 ID:7ddQQ1oD0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/621 2009/09/07 09:01:14 ID:uA/cVW0K0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/620 2009/09/07 08:51:06 ID:f5wQ73ka0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/622 2009/09/07 09:08:15 ID:fWW9pNgD0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/623 2009/09/07 09:09:28 ID:lCR2HTgN0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/624 2009/09/07 09:13:53 ID:E/zPIrMB0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/626 2009/09/07 09:18:54 ID:lXSPUcV/0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/629 2009/09/07 09:24:31 ID:A1U1h3Z10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/630 2009/09/07 09:31:07 ID:Ngd4+AXl0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/631 2009/09/07 09:35:43 ID:k/FecRSG0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/632 2009/09/07 09:38:41 ID:U7KotP8b0
637ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 12:44:19 ID:J2H/9LTEO
>>635

うんにゃ、校長が勝ってたよ。
まあ、見てみて欲しい。
多分大佐の最新のヤツ。
数日前のだけど…
638ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:05:22 ID:yCT9P4Z+O
625
確かに爆風系は本体と爆風が連続ヒットしているっぽいね。
639ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:08:17 ID:5k+dCkJZ0
ハウスやバルカンは早くなって、マインは爆風が早くなって相殺にも使えて本体と爆風が連続ヒットして…
バル強化されすぎだろ
640ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:32:19 ID:WnljlFNr0
校長も昔スイカと対戦したときに、フェイ戦はほとんど無理みたいな内容のことを書いてたよ
641ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:17:11 ID:7hs2rax30
5.4の頃の毒ガス杯本選中に使ってない筐体で校長とすいかが野試合してた。
4・5本セットのステージはアンホーリードル・VSフェイ
フルセットまですいかが神がかりに持ち込んで言ったセリフがコレだ。

すいか「校長!これでおれが勝ったら俺のちんこしゃぶってください^^」

このときばかりは校長も焦ったに違いない。
642ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:54:04 ID:bnMHBqy90
しかしワタリの調整は極端だよな。
5.4で10:0は校長補正としても冷静に見て8:2くらいはあったドル:フェイが
66では逆にドルが終わってるって。
643ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 14:54:22 ID:gxn33Jia0
つまんね
644ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 15:04:33 ID:SKSuCaOq0
>>641
5.4末期に関西ではフェイの攻略が凄まじく進んだからな
スイカ、チャバネ、とんぬらがどうやったらフェイでドルを狩れるのか試行錯誤してた
ドルの真上でEXR回避をしながら戦うって戦法が確立されてから特攻兵の悲鳴が上がるようになった
645ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:33:40 ID:OumobUk80
そりゃ特攻逃げもせずにEXR回避モードされる距離で延々とつきあってりゃ悲鳴あげるわな
646ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 16:53:15 ID:WR3XbqMnO
5.4のフェイって歩きとダッシュ距離以外、全てテムジン以下の起動力で
足の判定が大きく、ジャンプ回避が困難で降下速度もテムジンに程遠いのだけど
それで長距離高速で走るしゃがみ特攻を追い掛けてEXR回避仕掛けるの?
それならテムジンでやればテムジンキャラ勝ちじゃないかな?

確かにフェイのLW真空でドルは9割減るけど
フェイは近接耐性が66みたいに無いし、前ハンドでもこけない

当時の特攻兵はキチガイだったけどそれなりのプレイヤーだと思った
でも実はただのキチガイだったのかな

あとフェイ側がドルを対策したのは分かるけど
ドル側は同じだけフェイ対策したか疑問
647ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:10:47 ID:SKSuCaOq0
何年も前の話だから俺も詳しくは覚えてないが一発リード取ってとにかく近づいてEXR回避を繰り返してたのは覚えてる
5.4の時代の斜めダッシュしゃがみCWのリングはほとんど上に誘導しなかったからホバリング等で着地のタイミングをずらしたりして根性で回避してたな
あとは読み勝った時にリングに空前ハート合わせてリード広げたりしてた
もちろん先にリード取られたら特攻逃げで完封だったからやっぱりキャラ差は終わってたと思うけど以前よりはちょっとはマシに戦えるレベルで戦ってたな
スイカが校長に肉薄した試合もこんな感じだったはず
648ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:25:46 ID:KK20NGo30
そういやとりっぱーとかいうフェイが、ドル戦はカッター一発当てたら
高速歩行でさようならですって共有に書いてて、それに対してスイカが
あんた本当にそんなんでドルの猛攻から逃げ切れるんですか(笑)
みたいにバカにしてたやりとりがあった気がする。
649ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 17:34:51 ID:W1MkfRrAi
なんつうか、1発当てて逃げ切れ
ていうのはキャラ性能より人性能な気がする
フェイで強い奴らはそんな感じがする
前ビうんぬんじゃ無くね?
650ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:18:28 ID:WR3XbqMnO
一発当てて完全回避ならテムジンの方ができるし
特攻で距離取られるとどうしようも無いと思うなぁ

そういうのは66フェイにドルで壁れば勝てると同列じゃないかな
651ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:30:38 ID:SKSuCaOq0
いいから5.4時代に戻って>>641の試合見てこいよ
652ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 18:53:56 ID:sDN32Z080
5.4で逃げ切りますとか言ってたのは攻略ができてないフェイの象徴でしょ。
66でも雑魚フェイはドルから数%リード取ったら必死で逃げ回って、結局ドリルが
刺さって逆転とかいうパターンが多い気がする。
最初に車庫入れされて顔真っ赤になって、リードしたからこっちが逃げてやるぞ見てろ!!!
みたいな香りがぷんぷん漂ってるw

ドルからすると強いフェイには攻め(というか陵辱・・)殺されてるから
雑魚フェイに勝ってるの持ち出されてフェイ戦五分に近いとか言われても困っちゃうね。
653ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:04:47 ID:QkAyPoP00
最近のheyはシュタイン撲滅キャンペーンでもやってるのか
この二週間必ずスペかドルに乱入されるのだが
654ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:12:43 ID:4bGKYAkvO
5.4はバーナーがキツかったから、リードしたら距離取って楽したいってのは分かるけどな。
今となっては、5.4フェイの動きを活かせる部分も少ないだろうし、どうでも良いっちゃどうでも良い。
655ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 19:26:16 ID:7QwN6a6Z0
とりっぱー、懐かしいな。
1秒間に10回QS出来るとか言ってた奴だっけ。
656ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 20:09:35 ID:EOSHVNCEO
MEN自演乙
657ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:33:30 ID:c/XfGB9xO
>>653
気休めだが、乱入されるってことは一回は何かに勝ててる分マシな気もする
658ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 21:46:23 ID:2R6AfskA0
>>652
昨夜も言ったけど結局フェイが勝てない強いドルって具体名が挙がらん時点でお察し
それどころかむしろ特攻兵にmenにYUNBOに強いとされているドルがことごとく糞扱いされてるくらいだし
こいつらが雑魚なら実質フェイドルは10:0って言ってもいいと思うけどな
659ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:00:18 ID:6HVfDDBH0
ドルは個人的に特攻兵はかなり強いと思う、他2人には結構勝てるし強いとは思っていない。

にーなが続けてればフェイドルの議論も進んだろうが。。。


校長は別格だな。
660ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:17:45 ID:WR3XbqMnO
特攻兵つよいの?
俺のパッドテムジンに負け越してるんだけど・・・
661ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 22:28:30 ID:zuhBKXBG0
パッドテムはスティックより強いだろw
662ponkichi4:2009/09/07(月) 23:09:36 ID:8XbqCVpV0
マルチで失礼します。
先日行われた第三回オラタンオンライン大会の動画をアップしました。

検索への反映には少し時間を要すると思われるので、
取り急ぎリンク先をお伝えしておきます。(RNA側を随時アップ中)
http://www.nicovideo.jp/mylist/14575960

次回、第四回大会は10/3(土) 21時〜を予定しています。(次回から土曜)
気軽に参加してください。
663ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 23:42:59 ID:c/XfGB9xO

大会の告知にマルチも何もねーから
664ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:02:39 ID:sNU67Q3x0
>>662
動画ありがとう。

GTSが壁裏のmenドルに近寄るまでの回避が凄いねこれ。
終盤、壁裏からバーナーが届かない位置をキープしてるのも流石だ。
menドル側の視点も是非見たいもんだ。
665ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 00:15:29 ID:dtypd3Ac0
>>662
乙。
men視点の動画もあるね。
2セット目は最悪のハイパー化させちゃってテンパって死期が早まってる感じもあるけど
1セット目が絶望的すぎる。ドルが勝つ可能性のあるゲームに見えない。
666ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:20:14 ID:2zstbRbp0
>>658
またそういう極端なことを言う
667ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 03:31:19 ID:ADWggcd+0
校長とGTS両方に面識ある大佐は対戦カード組んで速やかにリプレイもしくは動画うpをよろしく
668ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 09:03:00 ID:hRLrQtxiO
>>665
>2セット目は最悪のハイパー化させちゃってテンパって死期が早まってる感じもあるけど

あれを迂闊と責めるのはお門違いでしょ
エスポだって同じようなかんじで序盤に無傷でGTSを残り30%まで追い込んでおきながら
ひっくり返されて負けてるわけだしドルはその数倍辛い状況

ブランクフランクじゃハイパーフェイ相手に車庫入れバーナーも機能しづらいし
普通にバルフェイより終わってるというかむしろエンジェバルに近いくらいの詰みっぷり
669ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 09:36:08 ID:VcafpP9b0
テムコーもハイパー化させちゃってやばいみたいな解説してたけど、ぶっちゃけ開幕強制ハイパー
されたらスペースドックだろうがウォーターフロントだろうが完全に無理ゲーだから
50%止めとか意味ないんだけどねw
大会で強制ハイパー選択できるかどうかはまた別だけど。

こういう試合見るとドルはきれいに勝つだけじゃなくて事故能力重要だと思うよ。事故でしか勝てないんだし。
670ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:13 ID:FCdck8ViO
ドルがフェイに直接狙って行ける攻撃なんて、特攻かバーナーくらいしか無いんだから、事故もへったくれもないだろ。
もし、スタート押しがデフォなら、光ったフェイを一撃で殺せるかどうかの方が重要だわ。
671ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:24:17 ID:gMeYUOgd0
ドルはノーマルフェイの空前ハートを一回しか弾けないってのが厳しいよな
あれにVアーマー削り能力が無かったらまだマシだったかもしれん
672ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:47:35 ID:nT0N6/Xri
5.4時代のドルフェイよりマシなんだよな?
ある程度の腕同士でも絶望とかじゃ無いよな?
事故らせる攻撃があれば良いじゃん?
と思う残念な実力な俺
673ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:51:02 ID:51g+jF2b0
射程に入ればコケカッターで転ばされるだけのドル
まさに5.2
674ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:00:16 ID:tSTno15a0
スペースドックのドル対エンジェが糞ゲー過ぎるだろw
せめて大氷柱ぐらいは爆風無視にすべきだった
675ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:34:51 ID:q6pdykWN0
お帰りさん死んじゃったの?
676ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:19:31 ID:1NOeKFPtO
5.4で空前ハート弾かれまくった時は
流石に台バンしてしまいました

地味に歩きLWもVアーマーで弾かれる糞っぷり
当ててダメージ入らないのは萎える
677ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:33:48 ID:YB5BUxUC0
箱タン大会毎回フェイが優勝じゃん
フェイにとんでもない強化が施されてるのかキャラ差をひっくり返すくらい中の人の腕がGTSの一強状態なのかどっちなんだ
678ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:39:26 ID:gMeYUOgd0
箱タンフェイはダウン追い討ちが早すぎてストレスで髪の毛がマッハで抜けて困る
679ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:43:06 ID:tSTno15a0
メタゲーム的に有利
エンジェランはともかく、まともなスペが居ないのが一番でかい
今回はドルが無駄にがんばってくれたおかげで特に楽な面子だった

フェイ、ライデン×2、ドル×2、バル、エンジェ、サイファー
そのうちエンジェとサイファーは1ランク落ちるプレイヤーだったしな
本戦始まった時点で優勝決まってたよ
680ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:50:49 ID:8rVu6dvE0
エンジェは10/80より先に本戦出場できて本当に良かった
681ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:54:10 ID:jFvVUM2O0
682ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:56:00 ID:kUd+nu2Q0
>>681
お帰りさんにイイコト教えてあげるね
過去にこんな書き込みがあったよ
書き込みがちょっと遅れるかもしれないけど待っててね↓
683ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:58:44 ID:86+ly/S40
デストラップでコケカッターのみで完封2連パーフェクトだもんな
昔アケ板で壁が多いステージならドルフェイは五分とか言ってた奴はこれ見てどう思うんだこれ
684ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:04:30 ID:N33h4dKG0
ここに書くのがいいのか知らんが大会運営毎度お疲れさま。
大会あるうちはオラタン大丈夫な気がする。

>>683
あの対戦内容で相性差どうこういうのはちょっと難しいなあ。
GTSが上手すぎるのと、menドルがパッド臭いのも含めて条件が揃ってないように感じる。
685ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:05:25 ID:Q3LCK00w0
注目すべきはGTSとYUMBOの試合じゃないの?
686ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:08:37 ID:7dthL4WZ0
>>684
そうはいってもmenはス丸殺して決勝まで上がってきてるし
実況聞いてればわかるがテム公もmenには負け越してると言ってるレベルだぜ?
あと>>685が言っているYUMBO戦もスペースドックで事故らせても
結局負けるとか酷いもんだったし壁あっても7:3、無ければ8:2くらいつきそうなもんだが
687ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:11:03 ID:m5Ffrdmj0
ドルからしたらフェイは全キャラで一、二を争う厳しい相手だし、壁があっても
五分はありえねえ・・。どうせ中級未満のカスみたいなフェイの意見だろ。
感覚的にはフェイに五分ならドルはライデンにキャラ勝ちだぞw
688ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:12:06 ID:kgLZvdGD0
ドルは強い機体だけど、苦手すぎる機体が2つあるのがネックかね
総合的にはドルはBTとかより強機体だが、BTはどのステージでも厳しすぎる機体が1つくらいだからな
689ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:14:21 ID:zJcUQLxy0
キャラ勝ちキャラ負けってのは大きな負けがないのが重要なんだよな。
合計点高いからどうだって言われても必ず負ける相手いたら大会じゃ弱い。
強い強いと言われてるライデンも上位のスペフェイに弱いせいで大会じゃあまり結果残せてないし。
690ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:18:50 ID:4Pm2DJLq0
ドルフェイは壁の有無とドル側の技術、センスが
顕著に結果に出るよね

スペースドッグみたいに
誰がやってもまず車庫入れ失敗しないステージなら五分に近いけど、
確定な車庫入れルートが少ないステージだと
車庫入れ距離、操作を誤らない技術がモロに出るからねー

技術云々を語らずブランクフランク辺りだと、
ドルフェイ3:7…、悲観的にみればね
691ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:21:20 ID:LBxbqPXO0
前回は特攻兵もGTS相手になす術なく沈められてたから
校長以外の有名どころは全滅だろ
校長はGTSに勝ちこせてるのか
692ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:23:22 ID:GFgHcZk60
>>682
わざわざコピペすんなよ
自分で書いたのがすげー時間おいて二重になったかと思って焦ったじゃないか
693ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:28:31 ID:I80IGChc0
お帰りだけでもおなかいっぱいなのにコピペ荒らしまで居着いちゃったのか
694ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:35:27 ID:BFc0OXoT0
なんか既視感があったのはそのためか… エンドレスpart59 !
695ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:48:05 ID:tBPQoFf70
ID変わる分お帰りよりよっぽど邪魔。
696ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:49:53 ID:aYx0i9n/0
罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
697ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:54:28 ID:jo7pcUjNO
おかえりはどうでもいいがこのマジキチは本当に邪魔だな
コピペも何を意図して選んだのかも理解できないしマジキチすぎる
698ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:41:20 ID:ajzWn1jf0
「お帰り」をNG指定すれば両方消えてスッキリするぜ
699ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:48:31 ID:8rVu6dvE0
お帰りはどちら?
700ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:50:00 ID:IJbjE7zgO
お帰りじゃコピペが消えねーだろ。
701ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 22:58:55 ID:dtypd3Ac0
なんとなくお帰りに対抗心燃やしてるのではないかという気がする
702ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:01:39 ID:51g+jF2b0
このコピペ嵐はスクリプトなの?
わざわざ手動でID変えてやってるとも思えん
703ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:09:46 ID:8rVu6dvE0
お帰りさん、今日は良く喋るね
704ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:06:27 ID:8XLkPVy1O
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド169【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1251650120/578
705ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 03:30:28 ID:ZTUU5bR10
>>679
ダイヤ的に考えると、天敵のフェイを倒してくれるエンジェを狩り狩りしつつ
スペにも事故って勝利しちゃったりするドルって機体はシュールだよなあ。
自分で自分の首絞めてるようなもんだ。
ってかあの大会の通り、ドルが頑張れば頑張るほどフェイが喜ぶのか。ドル涙目w
706ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 04:14:29 ID:Sb2sj4mxO
ライデンから見てドルとバルはどちらが楽に感じる?
707ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 04:44:25 ID:XpEXOwax0
超体力の恩恵もあって若干ドルが楽に感じる
708ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:16:55 ID:48rJCyHh0
おみゃーら今日からボダブレ稼動やぞw
709ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:27:17 ID:tjlOvAvs0
>>708
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
710pei:2009/09/09(水) 07:34:14 ID:/8fH3aCk0
度々告知で失礼します。
9/22(火)に校長が関西に来ます。
理由は【オラタン対戦がしたくてたまらないから】だそうです。

この時勢に逆らう高モチベにつきあってサンクスに来ていただける方を募集しております。
場所はもう一度言いますが三宮サンクス、日時は9/22の昼過ぎから、だそうです。

ドルNo1は間違いないでしょうが先日西スポで100連勝も達成しておるだけに
全キャラ通じて未だ全1の可能性濃厚なオラタン寵児ですんで是非対戦しに行ってあげて下さい。

仙台の保護者からの業務連絡でした。
711ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:45:14 ID:CE/pDBYZO
その遠征費で箱を買うべきだと思うんだ
712ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:51:26 ID:pSAsvVxjO
なにも予定が入らなかったら僕も行こうかな。
713ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:52:09 ID:mkffRm4W0
たしかに箱買って乗っ取りスティックをオクで落としてもまだお釣りがくるな
714ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 07:56:48 ID:jTCTnKsj0
>>709
お帰りさん、前にこんな書き込みがあったよ
書き込みがちょっと遅れるかもしれないけど待っててね↓
715ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 08:12:52 ID:32U4mHRc0
66可動から何年もたってるんだから異様な体力差は修正して欲しいよね。
一番手軽だし。バルエンジェとかライデンドルとか。
716ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:46:22 ID:GMVJ5y330
でもスペはあんまり勝ち残ってないよね
717ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:47:25 ID:oqW9hlqo0
ドルフェイは66から追加されたステージが軒並みドル有利で
力量より本当にステージ次第だよな
718ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:48:36 ID:3MgZsRY10

デストラップとかフェイがイライラする展開になるし
アンホーリーとかドルが特攻しかしなくなる
719ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:49:28 ID:KRg56zMT0
>>717
上にも書かれてるが大会直後の野試合でmenがGTSにリベンジマッチを挑んだが
デストラップでcLTLWだけで体力半分削られて一発も当てられずにパーフェクトで2タテされてたわけだが
720ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:50:18 ID:g/QR2TR40
今も変わらず雑魚フェイはドル戦5:5って方向に持って行きたくてウズウズしてるのが透けて見えて笑える
721ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:00:46 ID:xUeRtlkS0
もう出し尽くしたかな?
帰り道を知っている猿は自力で巣へ帰ろうか。
722ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:18:27 ID:oANjfdt30
誰か代わりに行ってきて

【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド169【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1251650120/

名前:ゲームセンター名無し
数:19
速度:3res/min
特徴・説明:現行スレッドの内容をコピペする埋め立て

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/570 2009/09/05 21:52:42 ID:BEnLkPOA0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/571 2009/09/05 21:53:48 ID:we6pMHN50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/572 2009/09/05 21:55:55 ID:HVjEDqjE0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/573 2009/09/05 21:56:55 ID:jkrL92wI0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/574 2009/09/05 21:57:46 ID:jh/HOhN60
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/611 2009/09/07 02:13:17 ID:M0UmvGuX0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/615 2009/09/07 07:55:23 ID:CJz4XMbF0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/616 2009/09/07 08:13:33 ID:Az+DonbT0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/617 2009/09/07 08:20:30 ID:7ddQQ1oD0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/621 2009/09/07 09:01:14 ID:uA/cVW0K0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/620 2009/09/07 08:51:06 ID:f5wQ73ka0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/622 2009/09/07 09:08:15 ID:fWW9pNgD0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/623 2009/09/07 09:09:28 ID:lCR2HTgN0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/624 2009/09/07 09:13:53 ID:E/zPIrMB0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/626 2009/09/07 09:18:54 ID:lXSPUcV/0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/629 2009/09/07 09:24:31 ID:A1U1h3Z10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/630 2009/09/07 09:31:07 ID:Ngd4+AXl0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/631 2009/09/07 09:35:43 ID:k/FecRSG0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250093036/632 2009/09/07 09:38:41 ID:U7KotP8b0

723ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:41:50 ID:ypXQ8qXd0
>>714
わざわざコピペすんなよ
自分で書いたのがすげー時間おいて二重になったかと思って焦ったじゃないか
724ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:04:31 ID:z6VM6G1j0
お帰りだけでもおなかいっぱいなのにコピペ荒らしまで居着いちゃったのか
725ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:15:45 ID:8+E/uv870
なんか既視感があったのはそのためか… エンドレスpart59 !
726ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:44:47 ID:13PeOM2e0
ID変わる分お帰りよりよっぽど邪魔。
727ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:59:23 ID:vA2IXBlQ0
おかえりはどうでもいいがこのマジキチは本当に邪魔だな
コピペも何を意図して選んだのかも理解できないしマジキチすぎる
728ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:20:01 ID:soHdXY5K0
今の煮詰まった状態のアケオラタンで100連勝とか・・・
やはり校長は神プレイヤーなのか
729ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:44:10 ID:fPZ+lr6P0
たまにいるよね適当なレスをオウム返しみたいにコピペする人
730ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:07:22 ID:/rzezn660
たまにいるよね適当なレスをオウム返しみたいにコピペする人
731ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:22:03 ID:mkffRm4W0
前におかえりに対抗しておかえりしまくってた奴だろ

今やってることもようするに俺がこんな荒らしをしてるのも全部おかえりのせいだ
このままおかえりへの当て付けでコピペで荒らされ続けるか
スレの総意でおかえりを追い出すか選べっていうそういう無言の意思表示だろう
732ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:24:41 ID:++WgOZzN0
お帰り共々アク禁になってほしい
733ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:00:27 ID:jWX9eZfX0
お帰りさんが荒らし・・・?
何を言っているんだこいつはw
734ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:09 ID:ZTUU5bR10
>>731
そんな感じだな。
>>732
つかコピペ荒らしを申請したらお帰りも典型的なコピペ荒らしだしまとめてアク禁になったりすんのかね。
735ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:23:09 ID:7e2GBBel0
「スレにおいては定番のネタだとして受け入れられてる」って判断されればどんなに削除依頼されようが
削除人の機嫌が悪い時にさえ遭遇しない限り削除対象にはならんな。
736ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:05:32 ID:ArDMFkrJO
コラムにツインスティッコキテルー!
737ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:06:19 ID:Zn7l+Yy+0
お帰りは普通に荒らし
ほとんどの人がNG登録して無視してるだけだろ
738ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:07:36 ID:8XLkPVy1O
お帰りさんを悪く言うな
739ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:50:46 ID:JmoDp85R0
NG指定中はその言葉すらとどかない
740ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:54:44 ID:4b8LA/mAO
お帰りもコピペ野郎も大概だが>>733とか>>738みたいなお帰りに敬称付けする信者みたいなのほうがキモイ
741ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:48:42 ID:A4T2/bAc0
お帰り知らなかった新規さんがわざわざ噛み付いてプギャーされてた事が春によくあったよな。
それが変になっちゃったのか
742ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:14:40 ID:Z5cZsP/ZO
キチガイキャンセルの奴と同じじゃないの
この格のキチガイが何匹もいたら怖すぎ
743ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:46:24 ID:JM36nT040
被害妄想して一人で勝手に暴走してた奴だな
744ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:45:38 ID:mJ6Cu2ar0
お帰りに対抗するならNGしやすくしてほしいわ。
お帰りみたいのは割とあちこちにいるしNGしやすいから、ログとか見てずっと粘着してるの
知った時点で即NGしたけど、ID変えて毎回違うコピペじゃ迷惑。
745ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:20:34 ID:4DmzTB/u0
コピペを擁護するほうがキモイっつの
両方居なくなるのが最善だろうに
746ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 09:01:28 ID:2c6SHWYMO
>>745

坊や、こういうスレは初めてかい?
747ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 10:57:31 ID:Z5cZsP/ZO
こんだけID変えた荒らしを見ると、お帰りさん叩きのレスもそいつの仕業に見えるな
748ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:13:53 ID:4DmzTB/u0
>>746
ああ、コピペ荒らしにさん付けして敬ってる馬鹿スレなんて初めてだよ
お前こそ本気であんなのが面白いとおもってるわけ?
小学生じゃ有るまいし少しは考えろよ、おぼっちゃん
749ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:31:35 ID:2c6SHWYMO
>>748

肩の力を抜けよ、初めては恥ずかしいことじゃない。

一つ教えといてやろう。
面白いなんてのを評価基準にお帰りは語っちゃならない。
それだけで一発でチェリーだってばれちまう。
今後は注意しな。
750ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 13:34:22 ID:cDFVHb/a0
まあたしかにおかえり信者は痛いな
「おかえりさんはオラタンスレに必要なんだよ!」とか言うし
ネタ臭がまるで感じられないガチっぽさというかシラフっぽさが気持ち悪い
751ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:02:07 ID:2c6SHWYMO
今日はチェリーが花盛りだな。

また一つ教えといてやろう。
お帰りは必要か?だったな。
OK 勿論必要だ。
そうでなけりゃ、初お帰りを喰らって喜悦の呻きをあげたこのスレのアイドル「アァン」がすっとこどっこいになっちまう。
でもな、覚えておきな。
不必要にお帰り要不要にこだわったなら、粋にこのスレをワタれないぜ。

ちょいとお喋りが過ぎちまったな。
もうそろそろお帰りされそうだ。
ま、一人前になるにはお帰りされてみるのも悪くない。
そしていつか粋なお帰りが出来るようになるかもしれねぇ。
そんときゃ一杯奢るよ。
じゃあな。
752ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:06:38 ID:4DmzTB/u0
なにこの気持悪い奴
753ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 14:15:06 ID:wR0+uA4l0
      ___
     /  R /\
    /   /\  \
   |  / /=ヽ \  |
   |/ (゚)  (゚) \|
   \── ゝ── ノ
     \____/
754ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 16:30:42 ID:tsXyUnEa0
どうでも良いからスレタイみろよ
755ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:37:17 ID:IShajmbDO
今でこそ箱のおかげで盛り上がってはいるが
10年で59しか消化してないようなスレで
スレが落ちてもおかしくないような何も話題がないときに
ネタになってくれてたのはおかえりさんなんだぜ

756ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:55:05 ID:6yab68Wo0
何度かdat落ちしたと思うが?
757ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 18:56:34 ID:HqGJYSSS0
お帰りを崇めてるアホはお帰りやったことのある奴なんじゃね?
758ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 20:21:49 ID:mJ6Cu2ar0
お帰り否定派vsお帰り擁護派が盛り上がってコピペ荒らしも喜んでそうだ
759ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:09:03 ID:7pZ2viCt0
おまえら、チャロンの話をしろよ
760ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 23:38:01 ID:SOtHgn7b0
上尾モアイに久々に行ってみた
過疎ってるのは相変わらずだが、ボタンが利くようになってたw
もしもあそこで対戦してる人が居たら教えて欲しい
761ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 00:53:15 ID:+Kv4PV4ji
九州は福岡クラブセガにてバーチャロンオラタン&フォース一日遊び放題
開催日程:9/19,20,21,22,23
参加料金:一日1000円(18時以降は500円)
詳しくは
ttp://location.sega.jp/loc_web/sw_hakata.html

近くにいらした方はよって行って下さいませ
762ゲームセンター名無し:2009/09/11(金) 16:04:41 ID:myKUND9G0
ID:2c6SHWYMO

恥ずかしいやつめ
763ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:24:30 ID:XnqpPz08O
ライドル戦のワタリ発言が明らかになったな。
764ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:38:42 ID:t9ydJrlA0
吹いたw すごいオチがついたな
765ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:29:50 ID:w5Ily3mQ0
何の話だよ
766ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:45:11 ID:OfklK/uLO
ワタリがライドル戦をあんなふうに見てたとは、意外だわw
767ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:54 ID:cs9eoK+O0
つエスポブログ
768ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:13:22 ID:2aL1uOua0
ロボ板でも話題に出てたが今はドルライが熱いのか
でもドル使いはライデンよりもっとフェイ戦考えれば?ってかんじだが
769ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:48:22 ID:t9ydJrlA0
大会ですら50%止めを全くやる気ない戦いする人も多いしな
770ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:47:02 ID:1AVR+zbfO
全快からバーナーや特攻を当てると元気なハイパーモードになる素敵なバランスの体力設定のせいだろ
ハイパーさせずにダメージを取るのと、ハイパー前から一回で殺すのも難しい
更には近接耐性が強すぎてダメージを半分にされるとプランも崩れる
771ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:51:01 ID:GlURtRD20
>>770
何時も60〜70近くダメージを与える大メロンが40%ちょいしか行かなかった時は何事かと思った
772ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:33:12 ID:6DoUpQGY0
エスポの結論とは裏腹にライデンやっぱどこまでいってもキャラ勝ちなんだなと思ったのは俺だけ?
773ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:43:30 ID:cs9eoK+O0
>>768
壁あればフェイはなんとかなるけど
壁があってもなんともならないのがライ
774ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 22:53:15 ID:qKNwile70
話の前提になってるのが校長ドルだしなー

10年かかっても誰も校長に追いつけなかったわけで
ダイヤを考えるって意味では校長を前提にするのはなんか違う気もするね

まあエスポと勝率で5分れるドルが一人いるって事実があるだけで
ダイヤなんてどうでも良いんだけど
775ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:35:02 ID:6DoUpQGY0
どうでもよくねーよ昔からドルは校長基準で話されて一般ドルは涙目だよw
ライデンはみかん基準とかフェイはチャバネ基準とかいう風に他の機体もやってくれよw
776ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:45:14 ID:Yicj9tY30
>>770
大会の、100%からドリルGRで49%は吹かせてもらった
777ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 23:48:14 ID:K3yzyjGg0
校長じゃなくてもある程度の腕と知識があるドル使いがライデンで
自分がやられてうざいと感じる戦法使ってドル狩りすれば余裕で狩りまくりだろうが
同じようにライデン使いがドル使ってライデン狩ろうとしてもそうはいかん

これ考えればまぁどっちが有利かはわかるだろ
校長とエスポも一回キャラとっかえてやってみたらどうか
778ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:07:38 ID:dcOVT4DX0
>>775
いやまあ校長前提にしないなら、エアポートとか引けない限りは明確に不利でしょ。
体力1550ってなんかのボスキャラかよと。

ただまあライデンの体力が1200しかなかったら、
ライデンがガチ不利な気もするが(除く箱版の相殺)
779ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:35:46 ID:tnBgeO/d0
今日はHEYで凄いものを見た。
和製セガールみたいな容姿のライデン使い。

対戦してみると、どの方向にダッシュしてもレーザーが置いてあるというw

やっぱり東京の、しかも上手な人は凄いな。
分析しようにも、なにやってるのか見当も付かんw
780ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:45:06 ID:t9Q/WUYL0
>>779
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
781ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:49:08 ID:0VMcTUnd0
そんな強い人がいたなら俺も行けばよかったぜ
782ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:57:10 ID:cTlRA5RC0
>>780
お帰りさん、前にこんな書き込みがあったよ
783ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:58:56 ID:RV2Ns3gH0
おいおい、wiki管理人は個人的意見書いちゃダメだろ・・・
wiki管理人ってのは誰でもできる上に苦労も無いが、一応誰かがやることになる
だからこそ、個人的意見は表に出さないのがセオリーなんだが・・・
784ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 00:59:45 ID:2oaFp9VO0
編集に関する問題が発生したときにはなにがしかの対処が必要だろう。
俺は管理人支持するけどな。
785ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:01:00 ID:nuuzgYM10
いやいや普通は、明らかな荒らしが発生とか、編集合戦が酷過ぎるときに議論場所設けるとか、それがwiki管だぞ
色んな趣味やってるけど、こんなwiki管ありえねーよw
786ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:01:47 ID:E5407kM00
Wikiを自分のサイトとでも勘違いしてるのでは?
そういうのは名無しでやればいいだけで管理人が主張する事では無い。
有用な情報とそうでない情報を選別してる管理人とかウケるな。
787ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:02:46 ID:2yldGPg00
それ以前にお前ら荒らし構いすぎ
構うと増長するのはいつものパターン
788ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:03:47 ID:fOkZB3Zh0
まあ「俺だって苦労してるんだよー」なんて表立って言っちゃいけねーな、とはおもうけど
wikiってちょっと放っておくと扱ってる題材によっては編集合戦どころか、
業者の広告やウイルスタグだらけになるしなあ

それでなくとも世の中「文章は誰かが書いてくれるから」なんて甘い考えで作った結果、
トップページだけで何年も放置されたままのwikiはいっぱいあるし
気使ってるだけマシだと思うけど
789ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:05:00 ID:S/nRiWll0
弱い木偶ほどよく吠える、というのはセガBや共有の頃からまるで変わらないのな。
まあ今後は箱タンの場でRTRWキャンセルを多用するコマンダーがいれば
嫌が応にも上級者から好奇の目で見られることになるだろうし、
上級者を納得させる動きを見せてくれればいいんじゃないの?
くれぐれも無関係なコマンダー使いを上級者の狩り対象に巻き込まないようにね。

まあ実際これだけ上級者一同に煽りを入れてしまうと
人目に付く場所で迂闊に304キャンセルなんて使えないよねw
790ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:05:55 ID:9FqCE6H50
>>789
お前アホだろw
奇異で見られると思ってる奴はアケ板住人に見られるとか仲間にハブられるとか
意味不明の疑心暗鬼に陥ってる自意識過剰な奴だけであって
真っ当にオラタンを楽しもうとしてる他板の人間には全く関係ありませんw

箱○のゲーマータグ如きで何ビビってんの?w
そんなに自分の名前が大切かwwwwwwwwwwwwwww
791ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:06:45 ID:RE/MtUSb0
>>788
放置されちゃうのは、単にマイナージャンルのwikiとかだからであって、
必要性が明らかにあるジャンルのwikiじゃないと思うぞw
792ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:07:37 ID:puw7xMij0
なんつーか久しぶりに生粋の奴が出てきたなあ。
さすがオラタンプレイヤーはキチガイばかりだぜ!
793ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:08:44 ID:bNjz+VAw0
こっちに誘導しろよ。
馬鹿でもいいから人増やさないとTS来てもオン対戦過疎るぜ

共有
http://jbbs.livedoor.jp/game/48688/
794ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:09:33 ID:nPvf1a830
お帰りの仕事には盆休みもないんだなぁ…
795ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:10:20 ID:NsxavINe0
マジキチ
796ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:11:12 ID:BGgytfhE0
>>790
なんだ、家庭用の檻から出たことのない猿か。
道理でこんな技すら知らずに今更新発見だなんて大はしゃぎできるわけだw
797ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:12:15 ID:CWYBU0jT0
そもそもコマンダー見ないし
798ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:12:33 ID:gTFQYAVE0
なんだ例のキチガイキャンセルか
799ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:13:03 ID:sElghjsE0
>>789
電波すぎてびびった
800ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:14:16 ID:c+sIlfz+0
これは304キャンセルを以前から普通に使ってる奴が一番迷惑する流れ
801ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:15:03 ID:LvKLMc9q0
304キャンセルで定着する流れww

なんて読めばいいの?
802ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:15:48 ID:dnb6O0eQ0
304じゃなくて801だったら笑えたのになぁ。
803ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:16:33 ID:gmdNdsPd0
普通に使ってる人がいるのに
「誰も使ってない無意味な技だから載ってなかったんだ」
と主張してる連中がガンというわけですね

「あー使ってる人いるんだけど載ってなかったね。
よかったらwikiの書いておいてくれ」
これですんだ話。
>>789は「上級者一同に煽り入れちゃうと」なんて書いてるけど
必死でRTRW>RWキャンセルを否定してた人達って
上級者じゃないでしょ。余裕が無さ過ぎる。
804ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:17:20 ID:zz77RM+L0
大半の人は「あー載ってなかったんだね」ってノリだと思うが。
805ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:18:21 ID:flG1tecd0
そこまで必死になる理由が分からんね
昔からあろうがWikiに無いので載せた、Wikiは誰でも編集自由、それだけだろ

どうでもいいと言いつつ名称にこだわって暴れてる古参気取りが結局一番滑稽。
806ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:19:04 ID:QDa8CTG30
>右ターボ攻撃後って絶対動けないイメージあるのに
(笑)
807ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:19:47 ID:fcrcDhlh0
名付け親になれば一躍スターダムに登りつめる…
808ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:20:42 ID:e9bPxAt30
無関係を装いながら気に食わないものは消す古参(笑)
809ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:21:29 ID:Jzuk/ixX0
小玉スカリモーションから、ターボ鎌じゃなくて羽手裏剣出すテクニックもwikiに載ってないな!
誰か技名つけてくれよ!
810ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:22:13 ID:rO4KMKvx0
ユカラ手裏剣
811ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:22:57 ID:C97Rv87S0
真羽手裏剣
小玉スカリキャンセル手裏剣
38キャンセル手裏剣
基地外手裏剣
構って手裏剣
粘着手裏剣
自演手裏剣
顔赤手裏剣
古参知(笑)手裏剣

さあ好きなの選べ。
812ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:23:49 ID:/0Q5uC/l0
粘着手裏剣が語感よいな。
これでいこうか!
813ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:24:31 ID:sb0x19hx0
サイファーでゼリキャン出来るんだぜ。
814ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 01:29:30 ID:ZXnf6tyg0
>>780
お帰りさん、まだあるから待っててね
815ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:13:03 ID:pj5kWERo0
なんでこの話題させたがるの? マジもんのキチガイなの?
816ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 02:49:15 ID:+4w3/aI50
これはどう見てもお帰りとセット
817ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 05:19:50 ID:c+8zHfSGO
お帰りに対してどんだけ恨み持ってんだwww
818ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:03:42 ID:mQo1L2Z5O
>>779
エスポさんじゃねーかw
819ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 08:10:55 ID:J3orU3HN0
しかし昨日のheyは俺が行ったとき午後だというのに一人もやってなかったぞ
みんなボーダーブレイクやりに行ったのかと思ったわ
820ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 09:24:55 ID:gNZcRD5QO
>>777
世間一般がどうであろうと、現在の究極的なレベル同士での五分が覆るわけじゃなくね
世間一般ではライデン圧倒的有利、エスポ校長格に限り五分っつー落としどころがいいと思う
821ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 11:23:03 ID:GXQrUT710
エスポが単純にドル戦下手なんだろ
有名人だからって何でも得意だって神格化してるから目が曇るんだよ
822ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:10:23 ID:oWKV6TsP0
そもそも校長とエスポじゃ同格じゃないだろ。
エスポは確かに強いプレイヤーの一人だが、校長がどれだけ特別なプレイヤーか考えろ。
823ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:27:01 ID:tmkQZEz6O
校長信者は相変わらず多いね。
実際ハンパない神っぷりだけど。
824ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:47:30 ID:MimYqv3c0
5.4時代は16Lという校長と双璧をなす奴がおってな
825ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 12:50:18 ID:VfhVdkTl0
つかエスポと同じかそれ以上くらいのライデンは現役だけでも何人かいるけど
校長と同じくらいの強さのドルはこの10年間一人も現れなかったんだから
校長とエスポが同じくらいの腕ならドル使いは雑魚ばっかってことになるな。
もしくはライデン使いは神プレイヤーがゴロゴロしてるってことかw
826ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 13:24:12 ID:GXQrUT710
エスポはライデン使ってるから強いって典型的なプレイスタイルだからな
キャラ対策とか細かいこと出来るタイプじゃないよ
そのスタイルが通用する相手には勝てる、通用しない相手には勝てないて単純
827ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 13:33:00 ID:gNZcRD5QO
>>822
確かに
828ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:12:23 ID:8iywH4EE0
忍者信者の俺は異端?^^;
829ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:21:16 ID:26a+gZXv0
>>823
俺はどっちかというと「誰々が誰々と戦えているから○△は五分!雑魚は黙ってろ」みたいな
結果だけ考える奴のほうが視野が狭い脳筋バカとか定義厨に思えるけどな
しかも大概の場合でそいつはその誰々と同じレベルのプレイヤーじゃないし
830ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 14:55:19 ID:gNZcRD5QO
>>829
>しかも大概の場合でそいつはその誰々と同じレベルのプレイヤーじゃないし
どうやってそれがわかるのか脳内ソース以外で説明頼む
831ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:09:30 ID:26a+gZXv0
>>830
トップで1、2を争う奴に限れば言うまでも無く絶対数が少ないのに
そこらからワラワラと沸いてくるわけない
トップ以外はトップを語るなと言ってるのにトップでない自分が語ってる時点で矛盾してる

よしんばトップの奴だったとしても匿名でそういう自分有利な理屈を垂れてる時点で説得力無しだ
832ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:56:27 ID:0d6XGLmeO
つまり強くなるために、もっとアケでやらないか…と
833ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:02:43 ID:KbxWu16H0
>>824
16Lって双璧だったんだ?
全国大会の準決勝でグリ相手に
ZAPばかりやってるから、これ校長だったらなとか
思ってたんだけど。
834ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:11:34 ID:+4w3/aI50
みかんが校長・ムーミンと組まずに16L、二号店と組んだのは
最強三人で組んじゃったら強すぎて面白くないからかと思っていたよ
835ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:33:44 ID:dcOVT4DX0
結局バトラーバルスペの凸凹トリオ(失礼)が優勝だもんな。
あの頃熱かったよな・・・
836ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:26:11 ID:lZoW3tar0
結局最後まで誰も負けなかったんだよね。
唯一決勝戦でJ9がフェイに負けたけど
手を抜いてたんでしょ?どうせ。
「うんちっちでした」
837ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 07:42:36 ID:bi1hLXWQO
当時の司の名言。

「全国大会はまずオグマで一勝、J9で一敗。あとは俺次第。」

もちろんネタ発言だとは思う。
でももし本気だったなら、J9は数合わせ程度にしか考えてなかったわけだ。
オグマと司だけで全国を勝とうとしてて、実際優勝したのはスゲーw。
838ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 10:04:44 ID:mf3eO8860
>>833
全国だけ見ればな
それは5.2でEKD最強とか言うのと同じだ
839ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 12:38:53 ID:BqfcpfOh0
16Lそんなに強かったか?
特効兵とかニーナと比べて上かと言われたら微妙のような。
840ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:26:57 ID:rcY9s/d/0
リーン萌え萌え16Lだっけ?
841ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:42:54 ID:vSJ7hYRZ0
>>833
ドルはグリに貼りつかれたらZAPか特攻逃げしかできないよ
842ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 14:33:19 ID:c9K3RFkJ0
ドルってちょこざいなんだよな
ドリル特攻の無敵状態の車庫入れとか壁裏バーナーとかイライラさせる要素が多い

だからライデングリスフェイスペとか普段基本的に負けない俺様な強キャラから
「こんなにも強い俺が手こずらされたりたまに負けることがあるからドルが弱キャラなわけない」
みたいな扱いを受ける
843ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 17:56:40 ID:huQ+95TBO
当たり前のことをしてるだけだから全くイライラしない
ドルがそれをやらないと勝てないのは誰しも分かり切ってるし、
それに対抗して勝とうとするゲームなのも分かり切ってる
レバー悪いとか不利ステージ出過ぎとか弱いとか手の施しようがないことにはイラつく
844ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:05:52 ID:egw2HTjuO
そんなロボゲ辺りから迷い込んだようなヤツ放置しようぜ。
以前なら○○○○されて終わりだったのに…
845ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:33:11 ID:q2VHKOc60
これが抑止力ってやつなんだな。実感した。

ドル組ダイヤでドルグリは7:3だったんだからドルでグリ相手に負けるってのはかなり恥なんじゃない?
846ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:35:57 ID:sg66uK/U0
>>845
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
847ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:43:45 ID:NqdH2hun0
>>846
お帰りさん(略)↓
848ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:45:23 ID:vQg0NiH/0
徹底的にやったからってどうなるわけでもないのに
849ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:46:20 ID:eM4sKXHm0
>>800-802
大佐が「それならいちおう前からありましたね」とかうっかり答えてあげたけど
その後マジキチがいきなりキレだしたのを讃えて
大佐キャンセルと名付けようぜ。304キャンセルじゃたしかに迷惑
850ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:47:41 ID:xT1/XkQX0
普通に使ってる人がいるのに
「誰も使ってない無意味な技だから載ってなかったんだ」
と主張してる連中がガンというわけですね

「あー使ってる人いるんだけど載ってなかったね。
よかったらwikiの書いておいてくれ」
これですんだ話。
>>789は「上級者一同に煽り入れちゃうと」なんて書いてるけど
必死でRTRW>RWキャンセルを否定してた人達って
上級者じゃないでしょ。余裕が無さ過ぎる。
851ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:48:33 ID:mgs5CDE20
大半の人は「あー載ってなかったんだね」ってノリだと思うが。
852ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:50:31 ID:dn+94MGa0
で、そのキャンセル技どれ位有用なの?w

Wikiに乗ってる技って大体がそのキャラでは結構重要な技だと思うんだけど。
使えもしない物を載せられるとかえって迷惑なんだよね。

上で出てる手裏剣もそうだし、バルのRW→RTLW連携、横向き近接、他にも色々あるけど、
特殊技ではあるけど、周知もしくは使えないって言うのは皆が意図して載せてないわけよ。情報量無駄に増えるし。
これが「比較的周知ではあるけどコマ、STにとっては大分有用」って技なら言ってるように「あ、Wiki載って無かったんだ」ってなるけど、
そう言う物じゃないでしょ?昔からあって、知ってる人もいるけど、全く使えない上にネタにもならない。だから書かれてない。
にも関わらず発見者(笑)が必死こいてWikiに載せようとしてるから叩かれてるし、うざがられてる。そこんとこ解ってる?
853ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:51:23 ID:DRiCYkcN0
wikiに小技欄作って載せていったらいーんじゃね
854ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:52:31 ID:qFYL0Oxk0
だからお前のためのWikiじゃないから。終了。
855ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:53:28 ID:7wQJu6wh0
マジレス手裏剣
プギャー手裏剣
夏休手裏剣
過疎手裏剣
暇手裏剣
生暖手裏剣
どうでも手裏剣
勝手に手裏剣
856ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:54:32 ID:Xyh4kncu0
はぁ?お前のもんでもねーし
857ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:56:01 ID:uxE16ad20
今週金曜日に大阪に出張で行くのでアビオンかミスト行きたいと思うのですが、
金曜夜だとどちらの方が人いますかね。
地元の方良かったら教えてください。
858ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:03:36 ID:AZmDwIYY0
ま、移動とか議論ページとか抜きで、いきなりwiki管理人が削除の上2chで自説展開ってのはちょっと笑った
中高生の集まりじゃねーんだから、もうちょっとしっかりやってくれw
859ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:04:19 ID:ZqB4sDHb0
サイファーゼリキャンはセーフかよ
860ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:57:10 ID:0SX5JacX0
>>857
あんたは>>507か?w
861ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:58:21 ID:sg66uK/U0
>>860
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
862ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:21:27 ID:ZY2h9Wqh0
俺は武器の硬直を別な武器で消すのは全部ゼリキャンと呼んでたわ
863ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:22:22 ID:FXQeOg6V0
>>858
ログちゃんと読んでないな?
記載されたのはオラタンwiki(アケ版のころからある)
スレで内容充実のお願いをしてたのはオラタン初心者wiki(箱タン後作成)の管理人。
削除なんてされてない。
中高生じゃねーんだから、もうちょっとしっかり読んでくれw
864ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:23:06 ID:zTuJyKv30
粘着手裏剣はアウトかよ
865ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:23:59 ID:goPP0+1u0
もう全部「誰得キャンセル」でいいんじゃね?
866ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:25:09 ID:7WAwvUNr0
いるよな>>852みたいに自分が世界の中心だと思ってる奴
867ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:25:58 ID:ksoi5/Mz0
誰が世界の中心だろうと駄々こねているだけで勝てるゲームじゃないけどなw
868ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:26:42 ID:O97jvTJ50
じゃあDTS(大豪寺司手裏剣)でいいよ。
wiki!wiki!
869ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:27:25 ID:2bU/RKLq0
お帰りと三人で共倒れにな〜れ☆
870ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:28:24 ID:ld6bfmRg0
お帰りはうんこでも食ってろよw
871ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:29:06 ID:nvmQX5cL0
無性に>>868を推したいと思ってしまった。
872ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:29:48 ID:rrmqSb7o0
本日のお帰りさん(yKRQ2QiZ0)ちょっと叩かれたくらいで大人しくなってんじゃねーよ
今日のお帰り基準もイミフだがやるなら徹底的にやれ
873ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:30:31 ID:o4/k6zTs0
おいおい、フェイでもゼリキャン出来るんだぜ!
874ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:40:59 ID:LWjddHhqO
>>872

"マジキチのコピペなんかに反応するな"が判断基準だと思われ。
他を無視してるのは、レベル低い煽りにいちいち反応してたらキリがないからじゃね?


つ〜かマジキチに言っても仕方ないのかもしれんが、日付の絡む遠征予告とかは、間違えてお店に行っちゃう人がいるかもしれんからコピペすんなよ。
875ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:47:35 ID:C8c/tAMF0
>>874
お帰りはこちら
ttp://www.c-player.com/ac36237/
876ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:11:39 ID:UhBMl4AjO
これでこそお帰りさんだ
877ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:30:44 ID:Os3+505A0
>>848
フォーススレにも出張して秩序を保ってほしいぜ

あ、お帰りに転職しようかな俺。
878ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:31:33 ID:unElXf5k0
cRW→そのままcLTRWって大抵のキャラで普通にできるけど・・
全キャラで出来るかは知らないけど、ライデンの場合
有用性が大きいから広まっただけでしょ
879ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:32:27 ID:YIPuIE/L0
ぽっくんもすぐぴゅっぴゅしないようにセンズリキャンしてるお( ^ω^)
880ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:33:22 ID:3nGDR4to0
新参でよくわかんないけど↑URLが提示される背景って何?
881ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:34:28 ID:hiEcjEVr0
機体性能と特徴からすると、本来キャンセル可能にすべきじゃないところが、
他機体の通常攻撃同様に多量にキャンセル可能になってるのがライデンの特徴だしね
882ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:35:47 ID:s7oZfKeI0
LTは何でもキャンセル可能RTはキャンセル不可能が基本原則だけど、
例外なんていくらでも存在するのがオラタンだからなw
883ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:36:47 ID:wLpYOcJ40
基本原則でもねえよ
設定はまちまち
884ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:38:14 ID:b4SPGJUd0
前スレで味カレーのバル戦見たかったヤツ、ナオが上げてるのajire戦じゃね?
どっちも知り合いじゃないからはっきりとは分からん、ランクマで見かけたajireと動きは似てる気がする。
885ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:39:42 ID:1t03jD3P0
自己レスだがムーミンだったっぽい。
色々スマンかった。
886ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:40:33 ID:9UXOmJ+L0
誰のBTかはともかくめちゃめちゃうまいなこれ。
でもこれ見て逆に並BTじゃバル戦とうてい無理だって思った。
887ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:41:39 ID:F8mbPdJw0
そこでチンゴクウですよ
888ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:57:44 ID:UWgS37RS0
ナオブログ↓


ムーミンっぽいBTのリプレイアップ。
まあ、あんときエスポんちからログインしてる面子で
BT使えるのムーミンだけというか
あの中距離回避はムーミンにしか見えなかったというか。
最初グリボで入ってきたから、まあムーミンだと思う。

バルBTは、まあキャラ差がアレなので
6戦くらいやってギリのタイムアップ1回しか負けなかったんですけど
ほんと回避力と、空前マインに合わせた対空サッカーボールががががが。

まあ次ムーミンが自分のタグでログインしてきたら確認しますけど、多分ムーミン。


ちなみにボックには1回も勝てなry
889ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:59:14 ID:ldfLtqKZ0
オナブログかと思った
890ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:00:33 ID:F6mggO7H0
ドリクラでオナってるからな
891ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:25:20 ID:5S1Lgx6J0
エスポブログ見てオラタン神はやっぱムーミンだと思った
おかしすぎる
892ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:26:49 ID:PjhA+U5A0
CWのタイミングが異常なほど上手いし、なんか色々想像もしなかったような動きしてる。

マインを撃たせる数がそもそも少ないみたいなんだが、
逆に驚くようなところでリングを食らってたりもするし……
リングを避けるよりプレッシャーかけてマイン減らしたほうが良いってことなのか?
893ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:27:42 ID:8Eod78lC0
5.2、5.4の悪夢のような強さのムーミンバトラーを考えると、ムーミンが大きく負け越したり
するなんてほんとに今のバトラーは弱いんだな・・とかちょっともの悲しくなったりした。

>エスポブログ
一方こっち見たら相変わらずの無敵っぷりで吹いたwww
校長もドルが弱キャラ扱いされてるのが信じられないような神がかった強さ健在w
894ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:28:27 ID:e73h439Q0
ムーミンの強さの秘密はアァンの血尿飲んだこと
本人が言ってたから間違いない
895ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:29:09 ID:PjmIfGeZ0
ドルは弱キャラ扱いっつーか使う人が少ない上に、苦手機体が
896ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:29:58 ID:ZhyUJk300
ドルとサイファーは強かったり極端には弱くないけど、
66になった時の極端調整の影響で数が少ないから困る
イチから始めようとしても経験値の蓄積がないとお手軽に死ねるし
897ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:30:57 ID:rj7fYJma0
ドルはお手軽には死なないだろう
あとサイファーって少ないかな? よく見かけるぞ
898ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:08:16 ID:pJMor1CN0
BTが少ないのが気になる
BTで上手い人が、アケの10年選手みたいなの数人しか居なくて、
箱組で中級以上の他機体に勝てるくらいまでのしあがってきてる人を全く見かけない

たぶんハードルが高すぎるのでは
899ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:09:12 ID:wmi30c700
ドルはなんだかんだで硬いと言える組み合わせがシュタ戦くらいしかないし
下手糞が使うとすぐ死ぬ。無駄に耐えて多段ヒットで大ダメージなことも多いし。

サイファーはパッドと相性良くて立ち回りがそれほど上手くないのに比べて
ありえないほど綺麗にバルカンジャンプをミスらずしてくる新参ぽいのがかなりいる。
少し腰落ち着けて練習してエーゼやそよかぜみたいな戦い方真似すれば伸びる奴が出てきそう。
900ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:09:59 ID:acIxr7750
バトラー相手も硬いよ
901ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:10:43 ID:J4CiB4Dm0
ここ最近終戦記念日は毎年良いお天気になりますね…


さて業務連絡。
part58のログのUPが完了しました。
見たい方はどうぞ。


先日の校長ムーミンチャレンジに挑まれた方はお疲れ様でした。
二人とも、特に校長はオラタンを思う存分満喫できてご満悦のようでした。
902ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:11:30 ID:cZjCg0/k0
>>898
PADが難しい部類なのと、
ガンガン攻めるイメージ持ってたら、むしろ逆ってギャップが、
ハードルになってるのかもしれない。
903ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:12:13 ID:8LmKDKfS0
箱だと逃げるバトラーってほとんど見かけないぞ
(どの機体使っても逃げ中心のひとを除いて)

だから逆ってギャップというよりも単に、
操作が大変なのにあまり強くないから挫折しちゃうのでは
904ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:12:58 ID:+FtZ0RIZ0
なんで初心者が多くて使用機体のバランスが一時的におかしい箱の話になってんの?

ドルはトロい・多段しやすい・テムより脆い・どうでもいい組み合わせで固いから、
ある程度のスキルがないと死ねるキャラだろ
905ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:13:43 ID:8AAbT27s0
今まで単純に装甲表の平均値見てドルとテムは装甲ランキング同じかと思ってたけど、
表を縦に見てみたらドルの方が相手装甲が高いから相対的にドルの方が柔らかいのね。
>>904を見てふと思い付くまで気付かんかった。
906ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:14:25 ID:EolyE1cZ0
ドルはライデン戦の脆さが明らかにおかしい。
907ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:14:35 ID:GLvRqe4t0
エスポのドルでライデンを狩るハウトゥ記事見たけど初心者wikiのライデン攻略と書いてる内容そんな変わらなくね?
ドルが能動的に展開する戦術でなくてライデンの行動ありきの受動的戦法ばっかだし
好き放題やり相手の行動をドライアイになるくらい見て読み勝ちしてなんぼだけどワンミスしたら死亡って
ようするにそれがキャラ負けってじゃないのか
908ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:15:29 ID:2US43Mtd0
>>861
お帰りさん(略)↓
909ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:42:04 ID:C6LYzIEA0
ダーモモだかヘンケンだか知らないがいい加減にしておけよ
910ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:46:09 ID:/VmklaDW0
エスポブログでワタリがドル戦は詰むからあーなったと書いてあるが
仔細欲しいよな。
911ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:46:52 ID:Hs0JIbAH0
ゲームをプレイすることにおけるエキスパートのプレイ内容が
ゲームを作るエキスパートの想定を凌駕しているからワタリの言うことはアテにならん。
認めるのはゲームシステムの基盤だけ。
912ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:47:38 ID:6PTn1Std0
ワタリなんて俺らから見たらどの機体使っても秒殺できる雑魚だろw
そんな奴の言う事が当てになるはずがない
913ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:48:35 ID:06qldPy70
製作者に対して冗談でもそれはねーわ
914ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:49:18 ID:1mV+V8uI0
>>905
ドルのエンジェ戦1200とシュタ戦1350は明らかに過多
この組み合わせは別に1000でも問題ない
ここで稼いでるのにテムに総体力(平均体力)で負けてる
そこにワンミスでの多段ダメージの可能性を考慮したら柔い
915ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:50:00 ID:QoxvJaPO0

相手体力はドルとテムそれぞれの攻撃の威力を考えたらさほどおかしくないかと
916ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:50:46 ID:9nRhli6e0
>認めるのはゲームシステムの基盤だけ。
訂正。
認めるのはゲームシステムの基盤を作り上げたことだけ。
ここは尊敬する。
917ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:51:33 ID:2tsPmn6z0
ドルシュタは何を考えてあんな酷いキャラ差にしたのか問い詰めたい
ワタリの脳内ではメロンがバーナーで消えないことになってるのか
918ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:52:23 ID:4U7EF8Hh0
まあスペにあの下がりやすい機動力と障害物に左右されない必殺武器を持たせて、
相手の200m前後に張り付く機体にデザインしましたとか言われると、
さすがに失笑しちゃうけどな。
919ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:53:20 ID:3wh1DJQw0
ワタリは何も分かっちゃいないよ。
やっぱり俺らエリートが助言してあげないといけないんじゃないかな?

P.S.罵り合いながらやろうよ(´・ω・`)
920ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:54:06 ID:OChlAN380
>>913
いやまあ、実際問題として、プレイヤーとしては雑魚だろうw
ゲームデザインの優秀さと、ゲームバランス調整の優秀さもまた別だしね

誰も、ワタリのゲームデザインの優秀さにケチつけてるわけじゃないってw
921ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:54:52 ID:62ALugCS0
ワタリしか知らない鬼マインみたいなチート技があって誰も勝てなかったりしてな
922ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:15:06 ID:2JqMvq0M0
>■登場人物

>・W氏 バーチャロンを作った存在。天照大神。絶対神。
>バーチャロンのユーザーフィードバックでひどい目に合いユーザーに恐怖を抱くようになった。


チロナーがお前らみたいのばっかりだからワタリたんの目が死んだ魚に・・・(´;ω;`)
923ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:15:54 ID:jY7c+r+m0
>>910
壁に入らなくてもドルがダメージレースで張り合えちゃう体力設定だと、
ドルがVアーマー盾にして前スラRW、斜めドリル、ジャンキャンバーナー、無敵特攻で、
ダメージ勝ち狙いで暴れまわる立ち回りにライデンが対応できないんだと思う。

元々ドルはダッシュ旋回キャンセルで即攻撃置けるしバーナーは壁越えるけど、
ライデンはダッシュしてジャンキャンしてその後攻撃なり旋回する必要があるんで、
基本的な立ち回りの面ではドルに分がある(除く箱版の爆風による極端な相殺性能)。

ついでに言うと今の体力設定になったのは、ドルが箱ライデン以上の超性能機体だった5.4の時だ。
5.66で設定が据え置かれたのは、あまりに強すぎた5.4ドルへの反省があったかもしれない。

真偽のほどは知らんが、ストーリーはこんな感じじゃないか。
924ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:16:47 ID:5F+BRGZz0
壁がなければ80秒間LTバズを避けながらグラボムを処理し続けるのは困難
圧倒的な期待値負け
壁があればライデンの壁裏LTバズ籠城を崩す術がなく、
逆にライデンのしゃがみグラボムとネットの回避が比較的難しい
グラボムを潰すためにバーナーを使う光景も珍しくない
しゃがみレーザーの抜ける壁はあまりアテにならない
壁から出ればLTバズ
350m以内にホイホイ入ってくれるならまだ勝機はあるけどそれは無いだろ

>>923
>Vアーマー盾に
グラボム→爆風は絶対に弾かれない
前スラバズ→当たる距離で弾かれることはまず無い
レーザー、空ダッシュレーザー→当たる場面で弾かれることはまずない
ネット→Vアーマー関係ない
弾けるのなんてせいぜいしゃがバズ程度だろ

>前スラRW
どういう状況だ

>斜めドリル
旋回ハーフレーザ−ダッシュで死亡、壁裏ならLTバズで帰る
飛んだところにあわせるも飛ばせる手段がない

>ジャンキャンバーナー
なぜライデンがバーナーの当たるそんな距離にいる

>無敵特攻
何に使う
925ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:17:36 ID:w0VqR+eq0
>あまりに強すぎた5.4ドルへの反省
確かに5.4ドルは強かったけど、もっと強かったライデンが強キャラ据え置きなのに
そんな事言われても、って思わないでもない
926ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:18:21 ID:HOwvQyFS0
ゲーム内容にプレイヤーが口を挟むとロクな結果にならない
昔どこぞのプレイヤーが格闘ゲームを作ってだな
927ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:19:09 ID:gzGi82lj0
プレイヤーが直接介入しても良い結果が出るとは限らないが
良い結果を出すにはプレイヤーからのフィードバックは必須
928ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:19:55 ID:MlCj1rKm0
5.4のドルが強かったといっても人口過多のテムバトラーフェイに勝ちまくってた印象先行な気が
ストライカーはかなりドルキラーだったしサイファーやグリスもバルカンジャンプや漕ぎを殆ど使ってなかった時代だし
それ抜きでも校長ドルでさえライデンにだけはそんなにキャラ勝ちしてるって話は聞かなかったし
当のエスポ自身が日記で会うたび校長ボコりまくったったみたいなことを当時書いてたような

一昨日おそらく相手が校長ぽいリプレイをス丸がうpしてたけど明らかに体力差に物を言わせて
ゴリ押されて負けてるってかんじだったし本当に何をもってライデンがドルに詰みと言ったのか気になる
エスポなりに口外したらドルライのバランス崩れるほどやばいと感じるほど斬新戦略だったんかね
929ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:20:38 ID:61zQ3U6I0
バグ技とキャンセル技が全部無い前提ならドル圧勝なんじゃね?
930ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:21:32 ID:0fYpqWfe0
>>928
W氏「戦略上ライデンは詰むんですよ ドルドレイにね」
僕「ほ ほほー」
W氏「○○で○○○○なんですよね」


文そのまま受け取ると口外してるぽい感じなんだが。
つまりだエスポ氏をちょいと締めあげて吐かしてやれば簡単に分かるわけだ。
931ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:22:23 ID:9o2UU+5f0
バランス調整に関しては妙なキャンセル技なしでお互いに殺しに行くことを
前提とした感じは受けるわなぁ
実際スペ対STもお互いに攻め合えばすごく互角だし

ライデンに関してはその上で全キャラ相手に逆転できる要素を入れてるように感じる
「足の遅いライデンは相手に逃げられたら詰むから」とか考えてそう
932ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:49:03 ID:C1BzFgfk0
まあ確かに酷いバランスのゲームだとは思うけど、
それでも頑張れば頑張るだけキャラ差が縮まるレベルに落ち着いてるのは評価してあげたいところ。

いざ目の前に.66持ってこられて「好きに調整していいよ」って言われたらすげー難しそうだし。
933ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:49:47 ID:Rc5jwh2j0
他の対戦ゲームはどうか知らんが、オラタンはプレイヤーに対して
「理想的な戦い」みたいなもんを期待して調整されてる感はあるよな。

その上で完成したゲームであるにも関わらず、プレイヤーがシステム的に
やれること全部許容して、今のゲームバランスなのは奇跡に近いと思う。
934ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:50:29 ID:EyJ9U9b90
なんにせよ10年前のバランスなんだよ
いい加減新バージョンが必要

バランス見直して、カゲキヨとガラヤカ追加するだけで、6000円のパッケージでも買うよ
935ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:51:12 ID:DBM7F/EY0
なんでピンポイントなんだw
936ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:51:54 ID:dB0nLy580
今やったら箱タン初心者基準で糞調整必至
あと2年は66のままでいい
ただ、ビット系や爆風の攻撃発生速度だけは直してくれ
937ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:52:18 ID:yGjgi11q0
TSの件で今でもオラタンが金になることは実証されたんだから
有料でもいいからアップデートはやって欲しいな
938ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:53:01 ID:YHa5Dd8C0
センコロとオラタンとKOF98はどれが一番対戦人口おおいですか?

やっぱりKOF98かな、オラタンとセンコロはどっちがおおい?
939ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:53:48 ID:nuavI8AN0
今ならいくらでもバージョン重ねられるんだから、ネット上でロケテやりゃ良いんだよ
5.66以下ならまた5.66で遊べばいいだけ
940ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:54:31 ID:1H/yHrD40
答えになってません
941ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:55:16 ID:1idedLBi0
>938
箱版のことを言ってるなら、98UMはネット対戦の
出来がイマイチであんまり人いない。
アーケードはどんぐりの背比べ状態かと。
942ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:56:00 ID:7tBRZ0/X0
すみません・・・・・・・・・

アーケード版のことを質問しました。
943ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:57:02 ID:AKVnYbsQ0
電子ゲームは、がんばっても次のゲームが出たらダメだし
(今までやったことがリセットされるし)
未来は無いんですね。社会的地位も無いし
でも次のゲームが出ないと対戦人口すらないという矛盾と格闘しなくてはならないんですか・・・
944ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:13:15 ID:74T1GsSs0
>>930
>つまりだエスポ氏をちょいと締めあげて吐かしてやれば簡単に分かるわけだ。
戦略上930は詰むんですよ エスポワールにね
945ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:13:47 ID:efevoGOW0
殴りかかっても指先一つで拳を受け止められて、デコピン一発でダウンする自信がある
946ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:14:14 ID:GyRlZryj0
弟ボックを人質に脅せばエスポはすぐゲロすると思うよ
947ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:15:03 ID:2AS8mbXv0
リンゴを見たら潰さずにはいられない習性を利用して、
皆でリンゴ投げつけてる間に縛り上げればいいんじゃね。
948ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:15:34 ID:TX9JggVS0
鎖でか?
949ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:15:52 ID:kQN7tcIF0
荒縄
950ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:16:21 ID:jPyGZp/I0
飛んできたリンゴをキャッチしてそのままリンゴで相手の頭ぶん殴るエスポ
リンゴと相手の頭が同時に潰せて結果オーライ
951ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:16:44 ID:yR2AC22f0
爆風関連は何とかしてほしいよなぁ
あとBGMは基板変更で変ったように聞こえるだけなんだっけ5.66って
952ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:17:10 ID:HyBquOtA0
>あとBGMは基板変更で変ったように聞こえるだけなんだっけ5.66って
違う作曲者本人が66で手直しした曲もあると言ってた
逆に5.4からほとんど変わってない曲もある
953ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:17:57 ID:i6LZkQt40
>>928
ドル組ダイヤの時校長はライデン戦4:6でキャラ負けと書いていたよ。
954ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:21:44 ID:nKbXbF3P0
>>949
荒縄とかリアルネットは腕力で切られるだろ
955ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:22:08 ID:h0t0dF6T0
>>952
そうなんだ
じゃあ箱のほうも入れ替えてほしいなぁDCと変わらんもん
956ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:22:31 ID:Q8Y3BUgp0
BGMってどこが変わってたっけ?
5.66基板持ちなのにわからん…。
957ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:22:59 ID:eV+UKJLO0
iya maa, オラタンとかやるより、
将棋とかやったほうがいいんじゃない?

だってルールずっと変わらないしさ
賞金億こえるし、社会的地位も獲得できるよ
対戦ならオラタンがんばるより将棋がんばれよ、まじで未来もある
958ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:23:21 ID:IDW7uMSp0
でももう年齢の制限がね
959ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:23:42 ID:wHjgAXH80
将棋が高速ロボットアクションだったら良かったのにね(・´ω`・)
960ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:24:04 ID:+jSBRitq0
囲碁22歳将棋30歳未満でしたっけ?

同じ対戦ゲームやりこむのに、社会的地位と年収がコウも違うん?
みんな真剣に対戦してるのに
961ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:24:28 ID:ztyWYWCA0
黙れ、すたれor大佐
962ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:24:48 ID:XNyrvzfb0
歴史と伝統という名の既得権益だ
オラタンも200年続けば稼げるようになるかもな

なーに後たった20倍だすぐすぐ
963ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:25:12 ID:MfLNA8Di0
おま・・・・・
964ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:25:23 ID:4KsdzSCY0
暇な奴マジでアク禁要請頼む
965ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:26:05 ID:nPbvb2I50
なぜ>>959はいいんだ
966ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:26:30 ID:lJX1DODF0
すたれ&大佐 毎回粘着乙であります!
967ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:26:59 ID:29OPY4bN0
>>965
(・´ω`・)
  ↑この顔文字が評価された
968ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:27:21 ID:gF8BPqhM0
ならやむを得ないな
969ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:29:17 ID:A9k+WMaU0
>>875
970ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:36:11 ID:7iHhGbQU0
971ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:36:48 ID:sfTq4bIA0
前にさ、ちょっと将棋に興味もって将棋・チェス板覗いたことあるんだわ。
そしたら、「入玉は卑怯!」「入玉なんてされる方が下手なだけ。先に詰めちまえばいいじゃんw」
「居飛車穴熊とか何が面白いわけ?」「面白いとか面白くないとか言ってる時点でお前の腕が知れるw」
とか、マジでオタランの外周卑怯、壁るやつ寒いと同レベルの論議だったわw

ぶっちゃけ数百年続いてる遊びでもこんな論議が起きるなら、たかが10年程度のオラタンなんて、
そりゃしょっちゅう荒れてて当然だと思った。
972ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:37:11 ID:PKwmuWMh0
全くやったことない人に見られる方が恥ずかしい感じだな下っ端発言って。
さっぱりわからない将棋の話を見ると歪んでるのがよく分かる。
973ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:37:37 ID:dwvvdakn0
お前らの書き込みがどこまでマジでどこまでネタなのかわからない
974ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:38:00 ID:idiMoqbW0
Wikiみてもジェランと違って詳細かいて無いから、
グリスの漕ぎについて教えてくれ。

まずダッシュ方向はどこでもいいの?
ダッシュキャンセルのフォロースルー中に半漕ぎじゃなくて普通に9-9→3-3とかの全漕ぎでいいの?

空中漕ぎはRTCWとか入力した後にひたすら9-9→3-3とかやっても全然早くならないんだけど、
入力間違ってますか?
グリス使われている方、詳細お願いします。
975ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:38:35 ID:qBdD1kpu0
>>974
俺も漕ぎについてはDC版で散々試行錯誤して苦労した。
まず、参考程度にここを見てみてくれ。見にくいサイトだがw
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/5276/henkout.htm

まず、wikiに書いてある9-9 3-3は少し違う。
俺が今定着してるやり方は、レバー真横を軸にして両レバーを上下に軽く揺する感じ。
つまり、レバーは9や3にしっかり入力しないことになる。
または斜め前から真横にはしっかり入力せずに、斜め前レバーを揺する。こする感じと言えばいいのかな。
ダッシュキャンセルのフォロースルー中に半漕ぎ〜〜っていうのは概ね俺のやり方と同じ。
空中漕ぎは、地上ダッシュ中に漕ぎ入力して溜めてキャンセルジャンプからすぐに漕ぎ入力を継続すれば
速度が出る。

正直これは常に最速出る訳じゃないし、正確な入力法かは俺自身分かってないw
このやり方だと斜めか横にしか進めないし。空中漕ぎに繋ぐにはそれでいいかもしれんけど。
なので、どなたか捕捉してくれると幸いです。
976ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:39:11 ID:/6QO4AW+0
>>974
漕ぎの入力タイミングなら、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7182247
が参考になるかと。
163が言うように、事前の溜めが結構重要かと。あと相手との距離。
まぁグリは漕がんでも、バルのハウス余裕でかわせるぐらい速さあるんだけどね・・・
977ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:39:44 ID:4yoEK9XQ0
>>974
ダッシュ中に9-9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイッ…2往復)で漕ぎ溜め
ダッシュキャンセルしターボボタン押しっぱで、
9-9→6-6→9-9→6-6→9→9→6-6→9-9→6-6→9→9(クイクイクイクイッ…4往復)
多分これでやってる
ダッシュ中よりダッシュキャンセル後を長めにしたらうまくできるようになった

空漕ぎの落下は攻撃動作中(終わり際?)に数往復漕いで、攻撃動作が終わってから漕ぎから保存
漕ぎを絶やしてから保存したら駄目
攻撃動作が終わる前に保存しても駄目
攻撃動作の終わり際さえ漕げていれば、攻撃動作中ずっとは漕がなくてもいいかも
978ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:40:09 ID:DzjUzOYX0
グリスとかエンジェ使ってる人のTSは早く壊れそうだね。
漕ぎキャラじゃなくてホンマによかったわ。
979ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:40:31 ID:qf10Eig/0
レバーへのダメージは、普通<回数<<<<衝撃だと思う
漕ぎキャラが多いメンツで対戦してる日は劣化を感じないのに、
レバークラッシャーひとりがいる日のは明らかにレバーの劣化を感じる
980ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:40:54 ID:V3qst/Ku0
なんだか情報がいっぱいあって何がなにやら。
ダッシュ中にも漕いでフォロースルーにも漕ぐのね!
で、9-9→3-3はなんとなく違うのも分かりました。
ダッシュ方向はどこでもいいのかな?
ジェランの漕ぎ保存と違って、
ひたすらダッシュ&漕ぎなんですねー。

動画はまた後で見てみます。
みんな親切に本当にありがとう。
981ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:41:19 ID:B6Gmo3NR0
どっちかと言うとフォロースルー中の入力の方が大事に思える
フォロースルーにダッシュ中よりも倍長く漕ぎ入力するようにしたらできるようになった
始動のダッシュは斜め前か横
多分斜め前の方が速くなる
やり方はエンジェと前後逆になっただけで変わらん
1-1や3-3に入れると遅くなるのは気のせいだろうか?
少なくとも入れなくても最高速は出せる
982ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:41:44 ID:A68FA8xb0
エンジェランさぁ
LTLWや爆風関係がやばいのは当然だけど、双竜もゴミになってるのな
判定がしょぼすぎて、相手と重なりながら併走とかするぞ・・・
その上16:9で避けやすきなってるし、追尾も落ちてるような気がする
メロンもやたら避けやすいから、誘導兵器全般が下方修正なんだろうけどさぁ
下方修正要素を全部食らってるとか涙目にもほどがあるわ
983ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:42:12 ID:8mYatEgj0
じゃあ置きグレもみやすいから
ストライカー弱体化ですね
984ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:42:33 ID:Ipi+PI5H0
漕ぎはスイッチのほうにダメージ
寿命1/3
985ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:43:15 ID:acIxr7750
>>975
それは入力が違うんじゃなくてやり方の問題だろうね
9や3にはしっかり入力しないといったって
実際には入力されるポイントまでは動かしてるから漕げるわけで
986ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:43:41 ID:C4GMvCQ+0
漕ぎより連続QSや連続ムーミンなんかのキャンセルのほうがダメージだと思う

なんにせよ箱タンならスティックは自前だから
すきなだけクラッシュさしてやれよ
987ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:44:07 ID:QgE5lw7d0
あー、たしかにQS、ムーミンはくるかもね
横方向からマイクロスイッチへたっていったし
988ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:44:27 ID:zWd/S5XN0
グリスの漕ぎは斜め前の半漕ぎで出来るはず
自分は空中漕ぎは保存無しひたすら漕ぐだけ
地上漕ぎはタイミングの関係かちょっと加速する時とブレる時で全然安定しない・・・
989ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:44:56 ID:VphonDpb0
>>985
アケのスティックと、DCのスティックじゃ斜め入力になる範囲が違うのが原因
アケだと、きちんと斜めに入れないと斜めと認識しないけど、DC版の場合6と9の中間ではすでに斜めと認識される

このため、DCスティックで漕ぐときに9や3まで入れると、斜めに2回入力してることなって、漕ぎが加速しない
漕ぎを早くする為には、正確に横と斜めを1回ずつ、同じ時間入力するのが重要
どちらかが長いとあまり早くならない

360のアナログスティックだと、さらに斜めになる範囲が早いから、ものすごく小刻みにやらないとだめ
パッドで漕ぎ難いのはこれが原因
990ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:45:33 ID:8fng+xfR0
>>976
ちょwはええwww
こんな速度で動かすもんなのか…
991ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:45:56 ID:NdQsnZ9k0
あれ位で嫌いとか雑魚が多いのか?だいたい自分は何を使ってるとかも書けよw
992ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:46:17 ID:A3Oe61AY0
すまん、晒しスレと間違えたw
993ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:46:39 ID:olpzUrzJ0
おいお帰り仕事しろ
994ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:47:01 ID:A9OI0Z6s0
カツ丼はフタつきのがいいな
卵の硬さを調整できる
995ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:47:22 ID:zsQ6Nhjp0
ごb
996ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:47:47 ID:vOiwJ8qC0
997ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:48:08 ID:pfZOD2uG0
おいお帰り仕事しろ
998ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:48:27 ID:FZOzqf0T0
…バーチャ丼 帰ります。
999ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:48:49 ID:sKK2hJoc0
グリスでJ漕ぎすればJLTCWやJRTCWとか
かなり強力な攻撃を比較的安全に出せるのはわかるけど
シュタインのJ漕ぎって何を撃つの?
JRW撃って超移動位しか思いつかない
JCWは強力だけど近距離向きの武器だし
1000ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:49:08 ID:Pr5wQiWQ0
だからシュタは弱いんだよ
できることが強さに反映されてない
10011001
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