三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART25

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1無双リバウンドが怖い
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART23
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244646836/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:35:25 ID:zqDs6D7D0
軍師SR王異 速軍侵攻(人)/転身再起(地)
http://imepita.jp/20090723/603900
軍師朶思大王 ???/移動舞陣(人)
http://imepita.jp/20090722/326220

R閻行 天2.0コス槍8/2乱 猛将の一閃(5)
http://imepita.jp/20090723/399290
SR王異 天1.0コス騎2/4魅 絶対防御の舞い(6)
http://apr.2chan.net/may/b/src/1248337152716.jpg
UC楽就 地1.5コス槍6/4募 多勢の攻め(4)
http://imepita.jp/20090723/455000
C魏続 地1.0コス弓3/4乱 賢遅の乱(3)
R高定 地1.5コス弓5/2活乱射 
http://imepita.jp/20090723/464760
http://imepita.jp/20090723/465100
R兀突骨 天2.5コス象10/1勇乱 猛進の大号令(5)
C成宜 人1.0コス騎3/1乱軍 強毒の乱(4)
SR祝融 人1.0コス馬3/3魅 火神の一閃(5)
http://imepita.jp/20090723/510240
R徐栄 地2.0コス馬7/4勇乱 火事場の神速(4)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up98907.jpg.html
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up98908.jpg.html
UC鄒 天1.0コス騎1/7魅 妖毒の舞い(6)
http://apr.2chan.net/may/b/src/1248337318151.jpg
3ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:36:12 ID:zqDs6D7D0
UC成公英 人1.0コス1/7伏乱 西涼の秘策(5)
http://imepita.jp/20090723/488080
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3669.jpg
C帯来洞主 ?1.5コス象5/3活乱 狂遅の乱(4)
UC張衛 天1.5コス弓5/5射 火事場の麻痺矢(4)
http://imepita.jp/20090723/620170
UC程銀 人1.5コス槍6/3乱 強進の乱(3)
http://p.pita.st/?m=6qrjyu0s
UC馬玩 人2.0コス騎7/3勇乱軍 速愚の乱(3)
馬岱 ?1.5コス馬5/4覚魅乱 猛将の一閃(5)
http://imepita.jp/20090723/462690
C忙牙長 天1.5コス象 6/2乱 はじき戦法(3)
http://imepita.jp/20090723/484940
SRホウ徳 人2.5コス馬8/5活勇乱 人馬の大号令(7)
C梁興 人1.5コス5/4活乱 強毒の乱(4)
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3685.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3684.jpg
SR呂布 天3.0コス馬10/1勇乱軍 飛翔気炎撃(9)
http://imepita.jp/20090723/499500

いらなかったかも知れんが天プレらしきものもないからいいかなと思った
後悔はしていない
4ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:56:02 ID:aRWNBWDwO
>>1
無双呂布強化の反動が怖いというが
呂布のカード的に極端な調整にしかならないから悩んでも無駄だろ
今の呂布を使うだけだろ
5ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:38:02 ID:jNSmDoQi0
>>1
携帯は無理かもしれんが前スレで画像纏めがあったので張っとく
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3722.jpg
6ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:40:50 ID:IK+h7J8ZO
俺様の>>1乙だ

ってか呂布自体が強化された訳じゃないから、そこまで変な調整はもう来ないと思う
7ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:53:31 ID:7ZMPa6XZ0
賢遅の乱て何に使うんだろうな。
いまやノーリスクで武力知力移動速度の全部が上がるというこの世の中で。
8ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:43:41 ID:YhM+jKi2O
さぁ、>>1乙していこうぜっ!
9ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:54:49 ID:dIE8Xja00
>>1
近づくと乙するわよ

>>7
張り付いてからの狂遅の乱とかかねぇ
カウントの伸びがどれぐらいかわからないけど2度打ちより伸びるなら士気1安いし
魏続自体は弓だからマウントしてれるし
3/4弓っていうスペックだけでも十分強いんだけどね 環境に負けてる
一回2 1.5 1.5 1 1 1 あたりの乱デッキでも組んでみるかねぇ・・・

10ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:06:43 ID:DDaaI2Tq0
テンプレじゃないけど、参考になるので貼っておきます

軍師データが大体取り終わったので報告します。
個人の収集データになりますので、若干の測定ずれがあるかと思いますがご容赦を

画像関係
大戦あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
のup3776.zipになります。
陣略範囲と増援効果の検証画像が入ってます。

動画関係
ニコニコ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7850746
軍師王異と軍師周姫の検証動画です。
一緒に一閃と英魂号令の効果が確認できると思います。
11ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:09:09 ID:DDaaI2Tq0
・軍師カクマスター
統率9兵略9陣略9  兵略兵書士気  陣略兵書武力上昇
再起 陳宮と一緒
精兵戦陣  人0コス放置で33CにMax
ゲージMaxで効果時間8C 武力上昇+3
ゲージ半分で効果時間4C 武力上昇+2

・軍師張角マスター
統率9兵略10陣略8  兵略兵書再起  陣略縦幅拡大
太平要術  地0コスで23CにMax
ゲージMaxで再起減少-22秒(兵書再起込み) 増援効果は割愛
ゲージ半分で再起減少-15秒(兵書再起込み) 増援効果は割愛
知勇兼陣  人0コス放置で61CにMax
ゲージMaxで効果時間30C  ゲージ半分で効果時間8C

軍師陳宮マスター
統率9兵略9陣略9  兵略兵書士気  陣略兵書武力上昇
再起  人0コス放置で61CにMax
ゲージMaxで再起減少-22秒  ゲージ半分で再起減少-19秒
知略  天0コス放置で42CにMax
ゲージMaxで効果時間27C  ゲージ半分で効果時間9C
12ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:12:10 ID:DDaaI2Tq0
・軍師禰衡マスター
統率9兵略8陣略10  兵略兵書士気  陣略兵書知力減退
増援  天0コス放置で60CにMax
ゲージMaxでの効果は画像参照  ゲージ半分での効果は未確認
馬鹿  地0コス放置で42CにMax
ゲージMaxで効果時間65C ゲージ半分で効果時間16C  兵書知力減退7C

・軍師李儒マスター
統率10兵略9陣略8  兵略兵書士気  陣略兵書効果延長
増援  地0コス放置で61CにMax
ゲージMaxでの効果は画像参照  ゲージ半分での効果は未確認
連環  天0コス放置で61CにMax
ゲージMaxで効果時間12C(兵書効果延長込み)
ゲージ半分で効果時間6C(兵書効果延長込み)

・董卓 レベル17
統率8兵略7陣略8  兵略兵書士気  陣略兵書横幅拡大
超絶再起  人0コス放置で31CにMax
ゲージMax時即復活+兵力100%  ゲージ半分で再起減少-6秒
完殺陣  地0コス放置で36CにMax
ゲージMaxで効果時間55C  ゲージ半分で効果時間15C

・王異 レベル16
統率8攻略7兵略7  攻略兵書士気  兵略兵書士気
転進再起  地0コス放置で41CにMax
ゲージMaxで再起減少-13秒  ゲージ半分で再起減少-8秒
速軍侵攻  人0コスで70にMax
ゲージMaxでタメ一瞬効果時間19C  武力上昇+1、範囲内で速度上昇
ゲージ半分で効果時間8C 効果変わらず
13ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:23:22 ID:srrObLiqO
この>>1乙に、我が魂を込める!

>>10も乙
14ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:51:51 ID:5ZXqZ6zh0
ところでこの動画なんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7861769
これの2:06の呂姫のセリフって新しく録ったのかな
15ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:43:03 ID:F72qv1JnO
>>1乙だ!当たると痛ぇぞ!

>>14
EX呂姫だからじゃね?
16ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:48:53 ID:DsECgLXj0
>>1
>>10
呂布は厨と言われて、負けるとゲーセンで解説君にぼろカスに叩かれる
オレはなぜかVerうpして太尉から品に落ちて、借金持ちになったorz
変化する環境に迅速に馴染めない奴っているよね…
ただ最近は持ち直してきたが連環、誘惑が増えてきて涙目
前Verまでろくに当たらなかったからこいつらに対する立ち回りが
抜け落ちてる。だれか指南を頼みます
17ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:15:19 ID:Xxw5edqlO
( ^ω^)輝きを取り戻す









頭が>>1
18ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:30:23 ID:jfdkiSYc0
>>1

>>16
俺も無双・シユウ・完殺・遮断・軍師知略or馬鹿ってので離間以外の速度低下系がつらい
一応呂布と張遼同時にかからないようにしてるけど3コスが無力化するのがつらい
遮断をシュクユウにしたら対応力上がるのかなぁ?
でも持ってないんだよなorz
19ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 03:07:54 ID:m7DscEhy0
前スレ>>891

それはリンドバーグの基盤不良だな
グラボ周りをエアーダスターで掃除したら直ることもある

反応の方は普段カードを置いてるシートの土台のガラスと、その下にある斜めに入ってるガラスを
キレイに拭けば良くなるね

話の分かる店員がいれば言えばなんとかしてくれるかも
20ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 03:14:55 ID:m7DscEhy0
ごめんなさい前スレ>>981でした
21ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 03:58:18 ID:K7YsO5NGO
個人的にやたらと豊富になった槍がマジうれしい。

計略担当1コス槍成功A
群雄唯一の募兵槍楽就
群雄唯一の乱持ち槍丁銀
2コス槍様様援交

今は米4の1・5コスをタライか楽就どちらか迷う。
タライは開幕伏兵探しと華雄の槍先確保に便利で今は復活が強い。
楽就は募兵での城攻めでの粘りとダブル槍激での火力、地味に使える計略と上位コサジな感覚がよい。

皆は新しい槍兵にお気に入りのを見つけたかい?
22ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 05:04:32 ID:YYoxCVPc0
>>21
俺は閻行と成公英だなー

特に閻行のスペック&計略の優秀さがやばいわ
無双呂布とあわせてつかってるけどこんなにバランスがいい群単無双バラとか初めてだわ
23ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 07:37:48 ID:qlD3fXtN0
俺も閻行と成公英だわ
シユウ、完殺、人馬一体等と相性がすこぶるいいしな
白馬と相性が悪くなったのは残念だ

程銀と楽就は強いんだが、勢力的に損してるよな
スペック良いし、安定した英傑号令があればもっと輝けるんだが
24ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:44:06 ID:CJdYeUcgO
槍は確実に成公英
と言うか1.5コス枠が豊富すぎる
兀との組み合わせで偉い勝率が良い
とにかく成公英は今のデッキに無くてはならない御仁になってしまったw
25ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:46:05 ID:rOxerJxQO
舞姫対策に
馬岱入れてみたけど
舞姫入りにあたらん
26ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:16:11 ID:rNVJ4NUrO
ホウトウと張姫がずっとこっちを見てる〜



アヒィ
27ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:57:05 ID:4aMLRIIs0
俺も閻行と成公英使ってる。飛将バラに入れてるけど、攻めも守りも選択肢
が広がっていい感じだわ。閻行の固定ダメは偉大。
28ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:03:23 ID:b2P1eaS90
一閃って固定ダメなのかな
昨日武力17の顔良に馬岱の一閃撃ったら1割しか減らなかった気が
かなりうろ覚えだから怪しいけど、どうなんだろう
今日試しに行ってみるか
29ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:25:47 ID:4aMLRIIs0
閻行しか使ったことないけど、固定ダメは4割強くらいあると思う。
おかげで咆哮魏延とか全然怖くないし。妨害ダメ計舞姫超絶全部に
対抗出来る一閃はかなり使い勝手いいよ。
30ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:26:12 ID:uuvy5fOzO
>>28
いつも寡兵魏延の神速状態を吹き飛ばしてくれるから、多分二割くらいはもっていってくれてるはずだけど。


馬岱使ってると寡兵魏延美味しいです。
31ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:46:15 ID:rOxerJxQO
そうなのか…
馬岱ごめんよ馬岱
使い所がいまひとつ解ってない君主でごめんよ

全突つかってるとそっちばっかりになる
32ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:56:38 ID:EwIcm4VMO
桃園中の劉備に馬岱一閃を2発ぶっぱで6割くらい
さすがに武力差がありすぎるとほとんど通らない。じゅうぶん減ってるけど
33ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 12:24:55 ID:72C3edofO
>>1

無双呂布を100円のとこで買おうと思ったらすでに売り切れだった、やっぱりみんな強いと分かったから買ったんだろうな
34ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:15:41 ID:XtAjbRltO
閻行で雄飛中の孫策に3.5割程度だったかな?
高武力にも安定して通るのはやっぱりデカいね
35ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:03:20 ID:daJvsYKR0
気炎撃も固定ダメが結構あるよね
武力11に対して6割持ってってた
36ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:04:23 ID:je9d2DujO
前スレ985の動画が見つからない・・・

三国志対戦タグで検索して昨日追加された動画を
見ていったけどそれらしいのが見当たらなかった

見落としてるだけかな?
37ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:14:45 ID:dL0y49Vw0
梁興の計略って武力どのくらい上がるの?世紀末武将という名に激しく
惹かれるんだが。
38ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:26:02 ID:jisJiZHtO
>>36
変換が気になるが「対戦」で検索しちゃってないよな?
39ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:37:02 ID:ommLTkor0
>>37
+4 6cちょっと。
「世紀末武将」ってのは単純に『汚物は消毒だー!』との兼ね合いなだけ。

飛将・張遼のWライダーで遅まきながら司空になれた。
開幕呂布がぱちったり張遼が事故った試合以外はかなりイケる。穆皇后だけは嫌いだが。
40ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:07:48 ID:YnI6F3ZS0
楽就はやれる子?
2・1.5・1.5・1*3の6枚デッキの呂姫と入れ替えようか検討中
41ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:33:06 ID:hhhSgb+tO
>>38
俺も気になってんだ
三国志大戦で検索したけどわからん
サムネがガオガイガーっぽいてなんだ
42ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:37:39 ID:mwyBOcj2O
動画うp主ですタイトルが『昔から呂布一筋ができる限り上を目指す』なので、それでキーワード検索すれば出るかと思われますッ!

応援テラ感謝です(´;ω;`)
43ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:51:31 ID:/X1eJeC/0
>>38
ゴメン、携帯でレスしたから変換ミスったw
>>42
うp主感謝です
44ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:04:15 ID:hhhSgb+tO
>>42
さがしてみまつ
45ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:34:05 ID:C+05DvIu0
賢遅の乱の上昇値と効果時間誰か知ってたら教えてくれ
46ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:56:04 ID:A1l/sFJkO
>>40
スペックはいいけど多勢が活きない
もうちょい効果時間が長けりゃなぁ
でも城門阻止の非常時に使えなくもないから、6枚デッキには一考の余地あり
47ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:39:09 ID:hhhSgb+tO
なんか
全突、馬岱、キレイ、カク、呪詛
出やったら
デッキボーナスが55とかだた
48ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:16:27 ID:Z++A8wLpO
>>47
全突さんがランク外になっちゃったからね…
破壊力はまだ十分あると思うんだ
49ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:40:08 ID:hhhSgb+tO
>>48
破壊力は十分
若干低武力のダメージが心許ないけど

低武力が壁にならんから
多勢→槍に乱戦→全突
じゃないと怖くて突っ込めない
50ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:40:26 ID:XkwmFgwl0
全凸ってまだ速度2,5倍は健在?
もう2倍になっちゃったの?

2,5のままなら今日使おうかな
51ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:52:29 ID:LCvTKoRbO
>>47
昨日馬超、UC人馬ホウ徳、綺麗、董白、呪詛で60ももらえたよ…

>>50
二倍よりは速いよ
52ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:56:27 ID:XkwmFgwl0
>51
2倍以上かーさんくす

前verずっと馬多めの毒遮断でやってたんだけど今毒きつすぎるから今回は全凸でいこうかな
まだ新カードぜんぜんもってないけど!
53ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:03:42 ID:Z++A8wLpO
>>49
そうそう、壁役に迷うw
一本目の槍は馬超でOKなんだけど次がね…

>>50
少し遅くなったと前スレに書いてあったよ〜
体感的には遅くなったか分からないレベル
54ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:35:21 ID:lLDP+qN+0
飛将が順調に使用順位上げてるな。
飛将バラ、どの程度まで増えるんだろうか?
55ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:20:05 ID:XiEGBhoV0
今日、飛将バラ試してきたけど、めっちゃ強いな

飛将がダメ計妨害で無力化されても、素の武力高いから
無双改で押し返せる

ただ、元祖無双呂布がかなりきつい
56ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:32:37 ID:BpnG7mufO
未だに群雄の敵は呂布か
57ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:44:53 ID:ZViVHecP0
敵の敵はやっぱり敵
58ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:07:25 ID:1qo9ueZFO
こっちも華雄なり呂布なり兀なり入れとけばだいぶ楽なんだけどな。

シユウバラだと結構きつい。バラが持たん。
59ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:30:16 ID:02zICQmy0
今の環境呂布軍ケニアにとってはかなり追い風だよね。
高武力バンザイ
60ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:59:09 ID:A1l/sFJkO
>>58
華雄は攻城の仕様を聞いたとき、正直もっとできない子になると思ったわ
61ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:36:09 ID:Y9ElynzmO
飛将バラって例のランカーが使ってる形と馬騰なり援交なりの2コス入りとどっちが使いやすい?
武力差でかい今Verだと2コスがいた方が安心だけど
やっぱランカーが使ってるだけに1.5コス型のが強いんだろうか
62ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:49:28 ID:2QMRH6opO
>>61
2コスつってもバトーのスペックじゃあ…

冗談はさておき、そこは好みの領域だと思うよ
俺なら中武力複数は扱えないから2コス入れる
手に馴染んだコスト編成が一番強い
63ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:54:45 ID:Krs1mNRI0
>>61
俺は1.5の方が良かったな

ワラっぽい運用してるからだと思うけど
64ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:04:44 ID:ygofMtHL0
>>50
確か白銀と同速の2.5倍だよ^^
65ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:07:07 ID:1qo9ueZFO
というか、1コスにゴリ以外入れるなら1.5コス入れるわー、みたいな感じ?
当たり前だが、呂布ワラとは色々違うわ、やっぱ。

66ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:25:33 ID:uUs17yeJO
馬騰居ると呂布を一旦ぶつけて撤退→馬騰ゲーで結構守れる。
一度呂布が暴れてるから相手の兵力も減ってるし、いいと思うんだがな。
67ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:02:33 ID:hhhSgb+tO
2コストと言えば
高順
68ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:08:22 ID:A1l/sFJkO
>>66
呂布以外を復活させて食べる、って手もとれなくはないしな
これはこれでほぼ雷落とせるから馬騰は色々悪さできる良カードに進化した
69ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:44:17 ID:g0eG2uTXO
馬騰型・1.5型とお互い10戦ほど試してみたけど俺には馬騰型はあわなかった

騎馬二枚が駄目だったんだがw
70ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:26:20 ID:yUAUvD+g0
飛将バラは呂布、呂姫、ゴリ固定で、あとはお好みだね。
個人的には、やっぱりリカクシ&トウトナが安定だった。リカクシの弓が強いし、柵も便利。
トウトナの活もやっぱり便利と、計略以外での素の立ち回りが格段に良くなる気がする。
71ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:39:41 ID:LnfQXzqvO
>>70
固定は呂布、呂姫だけじゃないか?

オレは呂布、呂姫、リカクシ、阿会喃、ユリア鄒

堕落いると反計機略とかやりやすかった
まあチーム的に外せないんだが

阿会喃良いと思うんだけどな
武力6の突撃はそこそこの威力だし、騎兵で伏兵を踏みやすいのも良い
伏兵残ったら呂布も呂姫も動けんし
72ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:45:57 ID:RiJd9IhQ0
固定は呂布だけだろ
73ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:49:11 ID:qj4jpdjU0
飛将バラに完殺カク入れようかと思ったけど
リカクシ抜くといろいろときついんだよなあ
リカクシは本当に偉大だよ
74ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 07:07:28 ID:ODriqSLBO
人馬号令デッキを考えに考えた結果いくつか出来上がったのが
人馬号令、飛将、馬騰、小力

人馬号令、UC高順、馬騰、馬岱
の四枚型という結論に達した
使用感は今日ゲーセン行くから報告するぜ!
75ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:38:13 ID:4UD6XmvY0
乱全凸って1回やってみたいんだけど誰かやった人いる?
新カードなさすぎてまだできない
76ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 10:45:24 ID:oJtZ9dQAO
全突のおかげで
騎兵単しかつかえなくなりました
77ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:29:03 ID:CSIaC34cO
呂布系に隠れてるが、破滅KJA強いんだが
献策が開幕からバリバリ行けて楽しいw
KJA 火事場神速 成功英 ゴリラ TandC 軍師リジュトウタク
で証19〜20ループしてるが他にユーザーいるかな?
赤壁 反計機略 超絶 忠誠寡兵 等の立ち回り聞いて安定させたいっす
78ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:56:17 ID:skOgatY9O
盛り上がってるとこすまないんだが、呂布ワラ使ってる人に聞きたいんですけど、いま計略要員って誰使ってますか?
ついでに裏軍師は(多分陳宮は固定でしょう)誰使ってますか?

自分は成公英に李儒使ってます。計略も使いやすくて伏兵ついてて程遠志とで槍二枚いれれるので重宝してます。
ですが軍師を李儒にするかデイ衡にするかで悩んでいます。
秘策→連環も強いし馬鹿→秘策も…。でも馬鹿だったら于吉のが強くね?でも槍欲しいし…。で、堂々巡りになってます。
金田一機略も多いので裏の手もプレッシャーあるものを選びたいので、意見いただけたらと…。
ちなみに司空クラスです。
79ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:12:18 ID:BSHtT4jU0
>>78
俺は于吉・米でやってます。毒李儒は範囲と効果が弱くなってるみたいなんで
成公英は意外と使うタイミングなかったんで于吉にしてます。
やっぱり水禍があれば相手の行動を縛れるのも個人的には良いですし
軍師は陳宮・禰衡がやっぱり安定かなと。
でも最近ミラーが増えてきたんで雷薄でも使ってみようかとw
80ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:07:46 ID:e+DWe5kbO
わからねぇ、進撃+赤壁の対象がまったくわからねぇ
飛翔+全凸なんだが、どうすればいい?
ていうか飛翔入れたデッキで雲散ダメ計不老不死はどうしてる?
81ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:25:31 ID:qj4jpdjU0
雲散→きっつい
ダメ計→呂姫あたりに撃たせて素武力勝負or士気計算してダメ計撃てないタイミングで超絶再起カウンター
不老不死→当たったこと無いのでわからない
82ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:45:49 ID:Qq6CvFx40
>>77
LE呂布 LE陳宮 KJA せいこうえい 軍師董卓 李儒

こんなかんじでやってます。
呂布に破滅献策がかかるからKJAとのコンボがしずらいです。
立ち回りは中盤は献策された呂布の城門である程度削って終盤KJA頼み。
無双はいざってときに使えるんで陳宮と相性が悪いわけではないんですが、ダメ計いたらほぼ詰みます。
米でダメ計対策するか1コス槍入れるかが悩み所ってかんじですね、破滅KJAは。
83ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:33:20 ID:u8hrdZlk0
あかかべなんかそんな怖くないけど
人馬で荒らしてればあかかべ無力化できる
進撃はおとなしく帰るか飛翔降臨
84ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:12:25 ID:uHYwgKYWO
>>82
武力10上昇でどれくらい攻城力変わるかわからないけど、士気6で武力20超えが二人になるだけで十分な気がする
85ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:26:51 ID:yRQ/vxGnO
不老不死はマジで発動しちゃうと止めようがないんで、自城まで来たら1コスに乱戦でもさせといて周りに取りかかるしかない
無双撃つだけ損だし
86ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:40:05 ID:177ymOsv0
不老不死は連続乱戦に弱いらしいよ。

あとは、象or竜巻ではじくくらいしか無いか…
ひょっとしたら妖毒が効くかも?
87ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:43:04 ID:jWS7B8GU0
無双呂布、R馬岱、R呂姫、張梁、堕落鄒、軍師陳宮で大尉になれたー
無双もさることながらR呂姫がかなり強いわ
呂布と張梁辺りを焼かれても呂姫で何とかなってしまう
88ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:46:59 ID:c0lnwmWp0
不老不死に毒は有効だね
暗殺の陰謀ですぐ溶けるし

>>87
おめおめ。俺もちょっと前そのデッキでやってたわ
89ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:56:32 ID:myJhnnqwO
>>78
俺は米のみで軍師は董卓
結局計略は無双と保険の米しか使わないから、少しでも壁になるような武力要員で固めてる
攻めは知略無双で何とかなる状況が多いし、守りもゴリと波才がいるから呂布が落ちてもそれなりに頑張れる
だから軍師は董卓を登録してるけど、実際は陳宮一択

ところで、妖毒舞陣試した人いる?
華雄・閻行・鄒でゴリゴリ前に出て押し込もうと思ってるんだけど無理かな〜?
ダメ計妨害は考えない方向で
90ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:03:41 ID:m9LT5bgPO
>>88
不老不死って質実効果無かった?
91ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:07:46 ID:RDcSGeeh0
>>90
あれは自身の効果だから
92ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:08:54 ID:jWS7B8GU0
暗殺の陰謀は解除戦法と同じで質実相手にも効果あるんじゃない?
93ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:11:51 ID:c0lnwmWp0
>>90
すまん、有効なのは毒舞と暗殺の陰謀
質実されても直接敵に計略使うわけじゃないから効く
94ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:11:57 ID:+YEElcSU0
群雄スレで毒といったら妨害だから、間違えるのは仕方ないと思う
9594:2009/08/10(月) 18:12:37 ID:+YEElcSU0
ちょっと鄒に土下座して踏まれてくるorz
96ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:12:46 ID:EY9Ga5wJ0
麻痺矢とかと一緒で相手の強化計略だから
質実で無効化できないんじゃなかったっけ?
97ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:14:55 ID:noaQaDPk0
暗殺、麻痺矢、弱体化あたりは自身の強化計略だからな
相手の状態に関係なく有効のはず
98ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:45:57 ID:+qYREXECO
>>95
いやいや、それは拙者が引き受けよう。
99ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:55:47 ID:3j5eEfYEi
>>90
毒は強化だから効果ある、同様に竜巻で吹っ飛ばしてもok
10090:2009/08/10(月) 19:04:39 ID:m9LT5bgPO
みんなすまなかったm(_ _)m
>>95>>98の代わりに俺が踏まれてくる!
101ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:33:39 ID:9FRUNBBM0
>>100
ユリアは俺な

お前は塩ビで十分だ
102ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:44:33 ID:+qYREXECO
塩ビに踏まれるとか、見た目ホラーだよね。
103ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:06:49 ID:uY1iqIjk0
>>89
ゴツ入れてならやってる
妖毒はどうしても固くしたくなるから知力が足りんのよね
というか群雄単でやってる以上文武両道な武将が少ないのでダメ計はきついよ
魏呉蜀 どこでもいいから2色で組んだほうが妖毒は強いと思う スレに反するけど
単色は不利デッキは多いけど逆に武力無視しての毒ダメはやっぱり強いからいまの武力依存verではやれるほうだと思う
104ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:39:42 ID:5+BSgBG0O
ちょっと文武両道武将でデッキを組んでみよう
魔王、張遼、韓遂、馬岱とか・・・見事に騎馬しかいないな、他の兵種に文武両道がいないのは群雄くらいだろうな
105ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:55:34 ID:yRQ/vxGnO
とりあえず知力5くらいあれば高いと見なしたほうがいい気がする。が、武力をある程度確保となるとその他要員は

KJA、ホウ徳、全突、馬騰くらいか?
厳しいな
106ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:04:37 ID:LnfQXzqvO
>>101
待て、ユリアは当然オレだろう
573枚集めて内2枚は本人から貰ったし

早く堕落師範とか堕落達人になりたい
107ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:20:53 ID:RKJmAIXaO
>>106
堕落する師範、達人みたいで笑えるな
しかしそんだけ集めるって凄い
108ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:32:05 ID:AxPCBDX7O
>>80
飛将+全突+1コス×3でやってるけど参考までに

部隊が揃っていれば進撃は怖くないので、赤壁に上手く焼かれることだけ考えてる

呂布だけ焼かれる→残りで全突
その他焼かれる→焼け残りで飛将or一人飛将で城門死守

これだけで大分違うハズ
長文失礼しましたm(._.)m
109ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:56:11 ID:/j2nbaF50
大尉昇格記念カキコ

暴虐 火事場神速 エンコウ KSG 軍師カクりじゅりじゅ

武力差でかい上他の号令の効果時間短いからすごい殲滅できる
それにしても火事場神速があんなに強いと思わなんだ
110ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:03:09 ID:uY1iqIjk0
>>109
火事場神速は残り30%切り始めれば士気4とは思えない火力を発揮するよね
個人的には麻痺矢のほうが崩射があって使いやすかったけど

しかしこうやってみると本当に乱は飾り特技にしか見えてこない・・・
111ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:10:35 ID:+XKGXQSr0
塩ビ鄒で思い出したが一喝に入れてたわ
決着が流行ったときにそこそこ強かった

蔡ヨウもそうだけどパーツが漢に行きすぎだよな使われないのに
112ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:23:08 ID:YEiap2XD0
>>103
妖毒は蜀群で使ってるよ。連環と組み合わせるのが一番ラクで。

兀を手に入れたが、使い道がなかなか思いつかん。
使ってる人はどういうデッキで使ってる?
113ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:25:56 ID:MHdTqdoQO
>>110
速愚→援弱はガチなんだぞ・・・ゴッツンに掛ければ強いんだぞ!
まぁ、ダメ計と超絶に弱いから仕方ないか
114ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:37:17 ID:gU8qNNRqO
ゴツトツコツ
呂姫
梁興
帯来洞主
波才

で猛進→強遅ってコンボをやろうと思うんだけどダメかな?
コレ
守りは呂姫が何とかしてくれるし
115ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:42:27 ID:c0lnwmWp0
程銀は入れたほうがいいんじゃないかな
116ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:55:46 ID:4UD6XmvY0
遅くなっても跳ね返るはず
117ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:55:49 ID:/j2nbaF50
賢遅とか強進入れた方が安定すると思う
そのコンボは寧ろ守りに使えそうだけど
118ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:01:08 ID:uY1iqIjk0
>>112
お返しするようだと
ゴツ 祝融 呂姫 暴風 雛 の妖毒
下手だけどニコニコに挙がってるから見てもらったほうが早いかもしれない
天2.5で固いってのが雛にあってる と思う

>>114
守りは呂姫って書いてあるところを見ると攻めで使うんだよね?
猛進からつなげるなら帝銀じゃないと功城ラインから外れるぞい
あと士気9はきついっしょw 帝銀ですらコンボで士気8なのに
最大の問題は猛進の武力上昇が高くないことだな・・・
119ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:03:34 ID:bjrzxiEY0
猛進+強進+強遅で城門特攻できるよ!
120ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:13:48 ID:aMKAYDEdO
ゴツトツコツゴツトツコツゴツトツコツ×10
噛まずに言えればゴツトツコツ見習い
121ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:21:57 ID:3ZztjvkC0
猛進+強進+強遅+衝軍戦攻で特攻しようぜ。
122ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:33:08 ID:c8eJk2hq0
くっ・・ 先に言われてしまったw
123ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:11:42 ID:fZMPSWbJO
そういや乱計略の知力依存はどうなんだろ
強毒とか速愚の知力依存が高いようなら結構悪さできそうだが
124ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:34:50 ID:IZfHy4iw0
>>118
軍師朶思大王もあるし、やってみるよ。
まずは育てないといけないけど。
125ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:54:47 ID:81vleAI/O
今日は群雄単としこたまマッチしてお腹いっぱいだぜ

飛将、馬岱、強遅、強進、強毒、超絶再起デッキは異常な楽しさだったw

意外に群雄単が一番マッチした@1品
126ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:27:20 ID:r3OmTqxs0
>>113
速愚→援弱・・・気炎に気をつけろよ!w
127ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 08:45:54 ID:W4T2Ok+AO
気炎撃マッチしなさ過ぎて盲点だったww
でも速愚→援弱は武力低下時間が0.5cあるかないかだから気炎なら隙をつけそう・・・かも
128ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:18:45 ID:eAhbeFQ60
乱計略って不人気なんだな・・・

エンコウ・馬玩・高定・良好・正義・軍師董卓でやってるが
1品から司空目前までこれたよ
士気4で武力上昇4・兵力1割〜2割減・6C(知力4)4c(知力1)の強毒は壊れと思う。

人馬号令さえ手に入れば
ホウ徳・馬玩・馬岱・正義・董白の強毒人馬アタックしてみたいな〜

129ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:18:43 ID:TJgmz3/10
>>128
俺がいる

俺は人馬、バタイ、カンサツカク、リョウコウ、正義でやった

・・・・人馬カンサツのがよく使うんだよな
強毒は局地戦とかに使う
強毒カンサツは使うんだがな

人馬号令はこっちの兵力の減りが半端ないからリョウコウ使う暇がない
130ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:30:31 ID:NJdwJacJO
人馬号令と完殺使うぐらいなら完殺2度がけの方がいい気がする
131ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:33:09 ID:KiG3MU+/O
>>129
完殺かけた相手を逃がしたくないなら、白馬を使えばいいじゃない
完殺→白馬→完殺戦法…

ちょっと太いまで駆け抜けてくる!
132ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:59:24 ID:TJgmz3/10
>>130
人馬計略セリフがかっこいいから使いたいんだよ・・
133ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:32:31 ID:5Sx87eK1O
暴乱は、かつての連計と同じ匂いがする
その特技持ちで固めなきゃならないことが一つ
わざわざ固めて計略使っても士気相応の効果すら得られないことが一つ
134ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:40:57 ID:NJdwJacJO
そしてSRホウ徳はSR馬騰の再来
135ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:59:00 ID:0oYcA8LZ0
暴乱は士気相応の効果はあるぞ。
乱持ちに残念なのが多いのが敗因。

決起は当初ノーリスクでスペックもほぼ普通以上だったのになぁ。
136ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:03:07 ID:AMIH4Gce0
乱計略メインにデッキ組むと超絶相手に打つ手が無いのがな
137ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:41:05 ID:81vleAI/O
>>132
5枚デッキで「ヨッシャ!!飛ばして行こうぜ!」って聞くと湘爆気分に浸れるよなw
素で全突に負けるけど
138ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:23:34 ID:fZMPSWbJO
>>135
スペックはまあ脳筋は群雄の特徴みたいなもんだから仕方ないとして、
乱持ちで暴乱計略以外の奴の計略が使いづらいのが多いのが痛いな
一閃の馬岱、閻行。秘策の成公英あたりはまぁいいんだが…
139ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:35:51 ID:DN4Q5PG40
連計が微妙だったとか 毒の連計愛用してたぜ?
140ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:33:03 ID:Vqx1yCX3O
妖毒と傾国のW舞いを考えてる構成が難しいなー
てか傾国は今回生きてる?
141ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:48:53 ID:xUBJYT4w0
傾国以外のデッキ使ったことないです
呉は嫌いなのでほとんど一色です(たまに魏と組むくらい)


移動舞が群にきてからというもの毎日が楽しいです。

今日10連敗しましたw
142ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:11:46 ID:lZwDIMHs0
そんなに回数試してないからなんともいえないけど
妖毒+傾国(破滅)で隙あらば絶対防御も舞えたらいいなデッキならやった。


妖毒は守りより攻めてるときのほうが強いきがする。
あと挑発がキツイw
143ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:20:28 ID:xxKCcAuW0
乱は計略自体は強いと思うんだがスペックと群に超絶対策が無いのがな

今日使った中で一番強いと思ったのは残念ながら速毒と麻痺矢を混ぜた奴だった
144ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:44:25 ID:R/vkdazV0
ある意味速毒が一番超絶対策になってるからなぁ

あと閻行の一閃でも武力4は確殺じゃないわ
低武力弓で次の瞬間に撤退するくらいの兵力が残る

武力6には8割くらい通るし既存のダメ計とは大分計算式が違うのかな
145ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:26:01 ID:9DBSeam80
兵力8割くらいの武力7吹っ飛ばしたり
兵力ほぼMAXの呂布に一閃⇒相手無双で3割ほどしか残らなかったりしたから
ランダム値が大きいか、最低値が高いんじゃないかと思う
あるいはその両方?
146ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 07:51:25 ID:FGZceGcjO
そういや一閃が一番手前の敵に絶対あたるって本当?
それとも完全ランダム?
147ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 08:26:17 ID:OFowzXaz0
>>137
正確には計略セリフ「さぁ、飛ばしていこうぜ!!」だなw


どうでもいいけど皇帝様の自爆、範囲拡がってない?
前はカードの角が範囲から出るくらい小さかった記憶があるんだけど・・・
148ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 09:03:40 ID:BLCxNHcuO
御大将使いに質問。
知略昇陣無双の対策に陣略連環を使う場合、
自陣と敵陣どちらに置かれると嫌?

巍群大喝バラ使ってるけど、
陣略付き無双で城門に突っ込まれるとなすすべがなくって。
149ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 09:34:38 ID:aKjkYKC40
知略無双前提とするなら連環陣は
あまり対策になってない気がするけど…

大喝のデッキは転進再起が多い気がする
無双を逃げられて士気差作られる方が連環より全然堪えるなぁ
150ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:24:44 ID:HfHswPa1O
>>147
3.12あたりで一度広がってるけど、さらに広がってる?
カードすっぽり覆うぐらいの範囲なら変わってない

>>148
無双されたら連環では止まらないと思うんだけど。時間稼ぎなら自城から少し上がったあたりに仕掛けるのがベターかと思う
でも魏群なら、雲散とか自縄自縛とか、他にやりようはいくらでもあるような
151ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:28:09 ID:THq1PSeMO
そもそも大喝自体が離間なんかよりよっぽど辛いからなぁ
まぁ連環敷くなら自陣側よりのがいいと思うね
152ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 12:56:46 ID:BLCxNHcuO
陣略アドバイスありがとう。
ver2の時は呂布ワラ相手は兵法連環が鉄板だったから、
陣略もそれでいいと思ってたけど、
今はそうでもないのか。

デッキがトン・呂姫・リカクシ・牛・ゴリで雲散入れるの難しいと思ったから
陣略で何とかできればと思ったけど、あてが外れてしまったな…。
153ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:14:03 ID:i0Xkd4GWO
ver3初期に引退して、最近復帰したんだけども、呂布バラでver3初期の資産で呂布バラ組むなら、何かオススメない?今は呂布、匙、リカクシ、T&C、トウハクなんだけど、裏計略が乏しくて、悩んでます。お知恵拝借したい。一応ver3では大尉昇格してやめました。
154ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:16:41 ID:diTlRWZl0
呂布、呂姫、リカウシ、あと適当(ゴリ、活組など)で良いんじゃない?
155ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:21:06 ID:HfHswPa1O
牛かゴリを卑弥呼に替えるのがベスト。卑弥呼もってれば、だけどw

知略昇陣>知勇一転>天下無双で超長時間神速騎兵とかロマンだなー、と思ったが、士気3蓄まるまでに知勇切れちゃうかねw
156ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:25:59 ID:diTlRWZl0
>>155
そもそも大喝が入ってたら呂布対策それだけで充分なんじゃね?
157ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:31:28 ID:HfHswPa1O
>>156
知略陣の中か外かにもよるけど、無双中はわりと早く動き出しちゃうから、対策としては微妙なとこじゃないかい?
158ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:51:43 ID:JnBTtTHt0
>>155
一転は士気5だから、知略内で打てば7cくらい普通に持つだろ
159ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 15:18:11 ID:RSvL1dkVO
流れ切って悪いんだけど、無双呂布使ってる人にちょっと質問が…

雲散と棒夫人の入った魏武相手にどういった立ち回りしてますか?
基本的に無理ゲーなんでしょうか(^^;)
160ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 15:28:57 ID:DEOUVbMxi
棒金魏武とかなら射程外から無双撃つとかでいいんだが、雲散入りは無理ゲーでいいよ
基本は素武力と他の計略でなんとかするしかない
161ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:10:16 ID:zHj3olUjO
雲散入りは撤退させてから使う
ってか、サブ計略入れてないお前が悪い
162ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:28:12 ID:NUOlyD/sO
>>159
魏武は必ず号令の時に横一列になるからそれを見越して馬鹿水禍で流す。

雲散の最も良い対処法は無双打たないこと。
最初から無双は諦めて水禍を前提にするが、反計されないように水禍と無双を分けて運用しなるべく反計を無双にむけるよう努力する、かな?
163ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:32:51 ID:JnBTtTHt0
ぶっちゃけデッキ次第。局地雲散なら1回きりだし、金田一なら回避できる
全員まとめて出城直後に無双で視線外してもいいし、呂布に視線集めてサブ計略でもいい
やりようはいくらでもあるから、頭使ってがんばれ
164ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:41:45 ID:HfHswPa1O
金田一なら無双となんかを一緒に出して、囮計略で使い切らせるという手は有る。両方とも反計範囲入ってれば、無双を警戒して反計せざるをえないだろうし
雲散については殺してから使えとしか
165ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 17:07:12 ID:9nb9vxf80
>>164
それたまにヤケで狙うけど、引っ掛かってくれた事ないw
166ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 18:33:00 ID:nbeHFmFb0
堕落舞って雲散反計の士気を~みたいなのどっかに書いてなかったっけ?
ありゃ機略の話か
167ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:35:55 ID:j6xfKrXrO
携帯から失敬
>>150
一回大きくなってたのか・・・すっぽり入ってたから変わってないんだろう
サンクス!!
168ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:36:21 ID:lZXPln6+O
丞相記念カキコ
デッキは飛翔、リカクシ、呂姫、楽就、ゴリ 
テンプレはトウトナだけど開幕とりやすくするために募兵持ちに変えてみた
かなり使いやすかったです
169ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:54:26 ID:qjFQy3ZFO
雲散反計機略には開幕なんとしてでも一発取って中盤毒二度掛け、終盤三度掛けで逃げてきた
でも毒若干弱体してるくさいんだよね
170ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:00:42 ID:cP1lbf+T0
今更ながら5枚全突に馬岱入れたタイプ面白いね。
基本的に全突は勝ちも負けもワンパターンで飽き気味だったから
それを崩せるという意味でもありがたい。
馬騰も戻ってきたので馬超軍率高いのも嬉しい。

さすがにUCホウ徳入れた4枚は趣味の域を出ないかな…
171ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:00:53 ID:arutB1ps0
若干ってレベルじゃねーぞ
172ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:09:01 ID:RSvL1dkVO
159ですが、皆さんありがとうございますm(_ _)m
サブ計略はあるのですが呂布バラでエンコウの一閃と米なんですよね(>_<)
頑張って頭使ってきたいと思います!!
173ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:20:20 ID:9BSQ6xj60
無双呂布、R閻行、張梁、裴元紹、張魯って感じか?
雲散と丁夫人入り魏武だと武力低いから一閃連打
生兵法過ぎるかな
174ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:35:44 ID:9e016ELc0
>>137
ほんまそれ笑
セリフかっこよすぎ

あと人馬号令は超絶より大喝のほうがはるかにつらい
大襲撃、王悦あたりも上手く使われると手も足も出なかった


軍師王異の速軍を早く使ってみたい
李儒の増援に速軍つけたやつでは代用しきれない
175ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:53:14 ID:zHj3olUjO
>>173
それなら2コスト入れて米4の方が良い
馬玩でも入れとけ
176ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 21:21:34 ID:9BSQ6xj60
>>175
ん?↑に書いたのは>>171の言葉から推測したデッキね
わしは呂姫と馬岱入れた無双バラ使ってるよ
177ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 21:29:47 ID:zHj3olUjO
>>176
そうだったなスマソ
やっぱり呂姫安定だな
ワントップデッキに入れるだけで攻めのバリエーションが広がるな
178ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:15:59 ID:9BSQ6xj60
呂姫入った呂布バラ使いやすいねー
大尉に上がったばっかりだけど連勝しまくって証3になれた
馬岱の一閃も超絶便利だしね
179ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:16:52 ID:+fwRPOgpO
呂姫入り呂布バラっていつ無双改使えばいいのかな?

武力15に士気5は、無双カウンターを考えると重くて撃ちにくいんだよね
俺は完殺で中コスト倒して無双カウンターが安定したんだ

もしよかったら教えてくださいm(_ _)m
180ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 03:28:11 ID:8+jQQa88O
>>168
おめー
俺テンプレ使ってるんだけど槍かえるだけでそんなにかわるの?
開幕なかなかうまくいかないから、開幕楽になるならかえてみようかと思うんだけど
181ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:18:00 ID:xEDGToE70
軍師来たから南蛮単組もうと思ったが、移動舞陣がシナジーしないでござる
何で新祝融は舞じゃないんだろうか

>>179
反計で睨まれてる時と、どっちかの城門に居て兵力が欲しい時が使い時だと思う。簡単に言えば
182ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 07:32:18 ID:qFuNQNYMO
>>180
トウトナより伏兵が踏みやすいから多少は楽だよ。
まあ伏兵2枚以上いると攻城まではなかなか難しいけど
あと雲散魏武に対して頑張れるのが個人的にはでかい
とにかく素武力が高いから多勢でもわりとお茶を濁せる。雲散されても士気差があんまりつかないし。
183ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:10:22 ID:2GFawJzZ0
>>179
反計が怖いときと呂布が戦えないときかな
わしの腕だとうっかり呂布が連環喰らったりする時がある
その保険として無双・改で攻めor守るって感じです
上手い人たちから見ると呂姫要らないのかも……
184ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:23:06 ID:8+jQQa88O
>>182
ありがと、活持ちで伏兵の処理をしたい気がするんだけど個人差なのかな

雲散魏武相手に対抗手段増えるのはいいね!
募兵ないけど選択肢増やす意味ならコシャジも強そう
開幕から上手く使えばぐだぐだにできそうだし
185ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:31:15 ID:+fwRPOgpO
なるほど、連環反計対策になるのは大きいね
確かに防衛や攻城にも便利だね

ちょっと呂姫入れてやってくる
ありがとうございましたm(_ _)m
186ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 09:05:22 ID:KNYFH1wx0
すぐ戻るぜい

早く計略の仕様を直してくれないかな
187ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 10:15:59 ID:bTwijc12O
使用TOP100に、群雄勢10人しか入ってないんだね…
マジで呂布でもってるんだなあ
188ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 10:38:15 ID:5iUttja2O
群雄単自体は前より増えた印象なんだがなぁ
自城削り周りの計略を調整すれば暴虐が来そうではあるが
後今馬多めデッキが辛いのが群雄の苦しいところか
189ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:07:17 ID:qFuNQNYMO
>>184
少数派かもしれないけど自分はゴリで1枚は処理するようにしてます
コシャジもありかもしれませんね。ただ自分の立ち回りだと素武力で押しといて士気5で即無双・改を打つことが多いんで立ち回りを色々考えてみます。
190ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:19:50 ID:0rIUqWcmO
夜wikiの動画のページ少し編集してみたけどどうだろう?
埋もれてる動画とか多いと思うし、司空か丞相以上の方のマイリストとかおすすめで乗っけてみたいけど、うp主さんたち的にはどうなのかな
直リンじゃなくてもキーワードくらいはあってもいいとは思うんだが
191ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:57:30 ID:8+jQQa88O
>>189
自分は士気5たまる頃には仕事終えて引いてること多いかもしれないです
同じデッキのうまい人のプレイみてみたいです
192ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:21:30 ID:A1W6mqUp0
魏続ってダメ計対策になるのかな?
上昇値がどこにもないから気になる
193ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:22:58 ID:TZ0U/KgaO
今日当たった群雄の戦士の人よ 
『やるなー!いい勝負だったぜ!』

byゆきぽの人
194ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:24:10 ID:G28ZKEw00
司空昇格記念カキコ
呂布 呂姫 阿会喃 于吉 ゴリ 軍師 陳宮 禰衡
です。
于吉はあまり役に立ってないような気がするが、いると相手がバラけてくれる気がする。




195ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:04:51 ID:5cw+CEq/0
>>192
正直あまり・・・上昇値以前に速度低下はデメリットとしてデカすぎるから
攻城時以外はまず使えない
196ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 03:19:27 ID:Dnr9QrPi0
暴虐、2コス槍、白馬、賢遅、秘策
とかはどうだろうか、白馬で様子見て
敵前で賢遅使って槍弓だけ速度落とす
その後は秘策か暴虐の2択で・・・
士気12使うけどな!!

白馬2倍速は確定だったよな?
197ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 03:30:04 ID:OD/2543jO
>>196
白馬は1.8倍

そんなことするなら相手の槍を一閃で落とした方が手っ取り早い
198ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 03:40:33 ID:2hBGWqqx0
乱って稼動前から言われてたように見事に連計の二の舞だったなw
199ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 04:29:02 ID:+BD4gt190
乱は計略の仕様は結構よかったけど乱持ちが一部の新カードのみ&融通の利く乱が少ないのがなぁ・・・

乱は既存のカードにもつけるべきだろ、常識的に考えて
200ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 04:32:03 ID:uyTY+2FoO
≫198

使ってみて同感。

現在主流の高武力で押されたら無残。

何もこんな死にカード多い勢力を中心に出さなくても…。

蜀で出せや。
201ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 04:42:52 ID:R8Uux9FA0
>>199
わかる。韓遂に乱が付いてたら俺は韓遂 閻行 馬玩 程銀 成公英or成宜という夢の韓遂軍で遊んでたw
乱が無いせいで韓遂がことごとく活きないんだよなぁ・・・
202ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 04:49:01 ID:+BD4gt190
>>201
董卓とか馬超が乱もってないとかマジ意味不明
王子服や董承は乱もってるけど決起計略で乱持ちがいないのも残念すぎる

カードデザイン真面目にやってんのか?とか疑ってしまうわ

後速毒みたいな核になりうる乱が呉のコス1弓がもってるのもまた意味不明
203ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 06:58:09 ID:nAsna6NaO
暴乱はかつての連計のように、陽の目を見ることなく消えていくでしょ
群の民は呂布使ってろってのがSEGAの答えさね
大人しく呂布バラ使ってようぜ
204ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 07:23:29 ID:JsQQ4EbuO
ver3.5 群雄デッキランク
呂布ワラ バラ
テンプレ飛翔バラ
〜壁〜
シユウバラ
献策KJA
全凸
〜越えられない壁〜
人馬
暴虐

修正よろ
205ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 08:32:38 ID:c0jSlj8X0
>>204
妖毒 苦楽あたりはやってる人はやってる
割合としては全凸と同位かちょい上ぐらいじゃない?
でもまぁ両方とも2色が多いけどな
206ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:29:27 ID:rvapNnNC0
>190
乙!
群雄関連のキーワード検索って結構出てくるんだね〜
個人的には参考になりそうな動画はどんどんピックアップして欲しいな
うpしてる人も基本的に見て欲しい人達だと思うしね
207ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:00:02 ID:mwx+3z8VO
証4から品降格記念カキコorz

どう見ても今バージョンは漏れ向きじゃないです本当に^^
208ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:16:01 ID:2hBGWqqx0
攻城兵→基本的に死にカード
象→仕様変更で1コスの金環以外ほぼ全てが死にカードや弱カードに
乱計略持ち→現状では死んでる
群雄待望の新号令→スターター並の勝率

ひどいw
今は呂布が暴れてるけどこいつ殺されて他がろくに上方修正されなかったらかなり苦しいな
209ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:18:44 ID:1nk0UHySO
別に象は死んでないぞう?



( ´w`)
210ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:23:35 ID:qLXMZTeTO
象は前の武力差の恩賞で召還とワラに入る金環が活躍しただけで
他の象たちをみれば象が活躍したわけではなかったとわかるよ
槍象は今でも組めば当然馬に強くなる
211ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:30:29 ID:uyTY+2FoO
≫208

群雄勢力強いよ。
強いカード一杯あるし…
俺も群雄使おうかな!


↑なんてセリフを一度でいいから言われたい。
212ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:34:08 ID:nAsna6NaO
だから群単は呂布でも使ってろって
他は弱くても無双と飛将は強いからさ
そいつら入れて、サブ計略入れて、武力要員突っ込んだらデッキになるだろ
213ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:36:48 ID:2hBGWqqx0
武力依存度の高い3.11のとき象は大して使われてなかった
それがワラVerの煽りを受けて環境的に強くなったせいで目をつけられ
武力依存度を戻して更に兵種アクションも弱体化したらそりゃ使えない
214ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 11:03:23 ID:jANGPWy6O
>>208
南蛮王はまだ死んじゃいないぞ
相手の号令も結構短いから強奪で一人二人は捻り潰すよ!
計略短いのはご愛嬌

え、もともとそんなに活躍してない? うん…そうだったね…
215ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 11:05:33 ID:OD/2543jO
ごっつんの固さとはじきの減り具合には可能性を感じるぜ
216ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 12:54:23 ID:0m1PG8iAO
考える兀突骨
知勇一転号令かけた兀は学者さん
217ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 14:20:50 ID:1FVY+p8iO
呂布以外にも張角さまや馬超や大将軍がおるて
218ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 14:28:52 ID:gqMO6WuMO
>>209
死んでは無いけどあまり見ないよね…
群雄単チームの中でも象メイン使ってる人1人しかいないし。
多分赤壁や超絶馬が増えたせいだとおもうぞう。
219ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 16:23:50 ID:fwz7WJ860
>>216
知力10の猛進号令・・・どのくらい走り続けるのだろうか
220ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 17:06:51 ID:vKS4QSsz0
象は呂布・馬超・孫策とかの超絶馬がね・・・
VerUP前は象で頑張ってたけど今回は流石にどうにもならない感じで挫折(´ω`)
221ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 17:52:34 ID:cDPBmSRtO
1.5コス象が追加されたから単色での選択肢が飛躍的に増えたのは、象デッキ的にはプラスなんだけどねえ
象完殺でがんばっちゃいるんだが
222ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 19:01:26 ID:QlRNWNo4O
やったぜ!ついにLE呂布を引いたぜ!
その前までの3.5SRの引きがLE虎痴、全突だぜ!

新カード、追加されたんだよな?
223ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 19:05:16 ID:swY0K2z+0
>>222
俺が今日引いたSR董卓やるから涙拭けよw



一緒に飲もうぜ、俺のおごりだ・・・
224ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 19:05:19 ID:GbrG8uV7O
天下無双呂布
人馬ホウトク
閻行

超絶再起
が調子よかった。レイピアの強さはガチだとおもう。
225ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 19:44:17 ID:jANGPWy6O
>>222
君にいい言葉を教えよう。絶望の淵にいた俺を救ってくれた言葉だ


「新カードなんて都市伝説」
226ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:01:49 ID:7D2nZi/9O
>>224レイピアなんて呼び方はLOVやってる人間にしか伝わらないからな。
 
怖いお兄さん達が来る前にやめなさい。
227ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:17:18 ID:CFTK8MWeO
>>224
そうとうキモいから巣に帰れ
228ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:23:55 ID:Hf9GpqEG0
>>224
米あるのに超絶再起いるのか?
それなら素直(?)に知略のほうが安定しない?
229ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:27:23 ID:qwnIPmsG0
米と超絶再起は別物だろ
米は保険で超絶再起はカウンター用
230ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 21:29:06 ID:7DA+2n5HO
今日飛将、悪鬼、馬謄、米、G超絶を試したらかなり安定した
ただ伏兵が多かったり、赤壁いたりするときついけど…
悪鬼か馬謄を他のやつにした方がいいかな?どう思う?
231ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 22:03:44 ID:dPaBaqbKO
>>230
対赤壁ならシユウでいいんじゃね?
素武力はグッと下がるけど
232ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 22:16:50 ID:KvAvFFZn0
火事場神速と麻痺矢って誰か検証した?

今日神速つかったんだが黄色ギリギリで雷おちなかったし雷落ちたら速度は2倍より速く感じた体感かもしれないけど
雷おちるのどれくらいから?
233ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:05:03 ID:TDeM7Np4O
>>232
4割ぐらいじゃなかった?俺も検証してないからわからないけど

陥陣営を使った方が(ry
234ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:10:04 ID:tOInZ8cW0
45%らしいぞ
陥陣営が強くなるのもそのぐらいからだから、いるだけで抑止力になる
・・・と言っても黄色まで削りあう試合はなかなか無いし、そのためにあのスペックを入れることは無いか

専用のデッキを用意してナンボだと思う
235ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:13:50 ID:nAsna6NaO
暴虐は計略性能終わってるし、破滅献策は本体スペック悪くて使い辛いし
何よりこのゲーム、自分から城削るのはリスク高過ぎだろう
236ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:22:52 ID:2hBGWqqx0
ただでさえ城ダメ減ってるのに単体が神速や麻痺矢になったところで取り返せないしな
稼動初期のKJAみたいなぶっ飛んだ性能じゃなけりゃリスクに見合わない
237ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:23:08 ID:swY0K2z+0
破滅舞なら城ダメのディスアド0で火事場強化できるYO!

KJA・火事場神速・火事場麻痺矢・成功英・原始

よしできたこれで勝つる!
238ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:28:26 ID:KvAvFFZn0
でも今Ver城門さえ通さなかったらよっぽどじゃないと落城なんてしないし
壁はあるていど殴らせて士気さつける勢いで殴らせて計略で自分の城削ってばこばこ殴れば戦えなくもないとおもう

まあ今日火事場暴虐神速麻痺矢やった感想なんですけどね
まあ低士気強化もあるとだいぶん楽になるし意外といけるかも
239ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:31:54 ID:2hBGWqqx0
今は呂布をはじめ、超絶が多くてその対策で赤壁連環雲散とかも増えてるから
環境的にも厳しいだろう
240ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:43:39 ID:VO1ium/60
そもそもこのゲームは敵を倒すゲームじゃなくて城を攻撃するゲームだから
ただでさえ攻城が難しくなってるのにアホみたいに暴虐攻城許してくれるような相手はそうそういねーさ
241ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:46:15 ID:QlRNWNo4O
>>223>>225
ありがとう強敵(とも)よ
ガチで呂布は欲しかったからいいんだ
つ、強がってる訳じゃないんだからねっ

ところで、最近無双、無双改、トウトナ、ゴリ、金柑でやってるんだが、伏兵がつらくて変更を考えてるんだ
トウトナはバタイ待ちとして、金柑のを小力にしたら攻城が微妙だった
今日破才を引いたんだが、象と(軍)歩兵の固さと攻城力はどんな感じなんでしょうか?
242ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:46:34 ID:Hd4Uid05O
>>239
破滅KJAに麻痺矢入れて使ってるが、正にそれなんだよなぁ…
速度も上がる超絶に負けて、更にこれらと同じ対策取られると辛くなる。

徐栄ゲットしたら悪鬼と組もうと思うのだが、今の悪鬼、一回でどの位削れるかな?
243ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:53:39 ID:RS/I1kLE0
そこでSR王異ですよ
244ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 23:54:29 ID:wpSLcO+X0
>>242
悪鬼1回で合計23.5%自城削りってとこは変化ないみたいだよ。

今verの白馬陣って1.8倍速らしいが、槍が刺さるようになったほかにデメリットはなさそう?
馬のいないイビツなデッキ使ってるんで、速度増加がいると有難いんだが。
245ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 00:52:20 ID:pXBJ4nmJ0
SR王異って、どんな感じに運用すればいいの?
自城削り計略を相当連発しないと舞う意味ないし、ある程度削ったらKJAとか火事場とかでいいじゃんって思う
落城するほど城削り計略使う意味あるのかな
246ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 00:59:33 ID:lbzIvHtd0
悪逆無道も一応制限なく使えるようにはなる。
前verだと城ゲージ10%の時点で武力+15だったって話があるから、今もそのままなら張繍とか李カクシも超絶ってことに・・・
247ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 01:22:58 ID:Gb1pEtDQ0
>245
破滅とセットで待つんじゃないかな。
今日忠義で遊んでて遭遇したよ。高順が月姫落雷で落ちなくてね。
武力30の陥陣営にあっという間にすりつぶされてしまった。
敵軍は
SR王異、厳氏、李確&確シ、高順、丁遠志、弓李儒
248ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 02:02:53 ID:WpHKAtQb0
張衛の火事場麻痺矢使ってみたけど
自城9割程削って武力が5から19になった。

移送速度は0.5倍位のような気がしたけど偉い人補足お願いします。

しかし、呂布になれた後シユウ使うと最高武力8が心許無く感じるなぁ
249ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 02:20:31 ID:cH1QOHNVO
火事場神速は9割削ると25くらいだったな
速度上昇は唯我独尊と同じ
追いつかなかったけど離されなかった

KJAと比べると、神速の代わりに武力上昇−1or2って感じ


あと暴虐での連環や赤壁は相手に奥義計略使ってもらって城削らせてから、一閃で計略持ち倒して火事場神速でどうにかなったよ
今の暴虐には再起が使いやすい
250ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 04:40:46 ID:dBy2ZYXpO
馬謄が強かった時に辞めて最近またやりだしたんだが、象と上手く組み合わせたデッキってありますか?
一応、馬謄とUCホウトクまで決めてるんだが後が全然決まらない…
251ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 05:17:47 ID:nlD+0Vi70
俺も火事場麻痺矢使ったけど武力19なったな
つうか効果時間糞なげえ

後暴虐なる覇道が微妙っていうけど普通にガチっぽい気がするのは俺だけかな?
まぁこういうのは言っても理解されなそうだからちょっとデッキ構成含めて色々試してくるわ

徐栄もSR王異もないけどな・・・
252ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 05:22:16 ID:Okw32AIwO
俺も破滅防御デッキに当たったわ
デッキは高順、UC張飛、陳宮、王異、厳氏だった
舞が潰せなくて武力30の高順にやられた…
ダメ計がないと無理ゲー
253ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 07:31:34 ID:C/rHtstF0
呂布使ってると金田一より卑弥呼のほうが嫌になる。
効果時間は長くないけど武力-10はきつい。
254ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 09:14:16 ID:eGkUaBz7O
もしかしなくても呂布ワラで赤壁快進撃は
100%勝てない?勝てたためしないんだけど
255ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 09:54:10 ID:WEl8lmK5O
>>251
俺も暴虐やってみたいけどパーツが揃わない…


>>254
その二つまでなら、なんとかなならなくもないが春眠がいると死ぬ
皆はどう裁いてるんだろう
256ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 10:18:14 ID:rrBnKSBkO
その編成だと、無双使わずに米と再起で頑張ればなんとかなる気がする。

素呂布を前に出して計略誘って行けばどうにかなるよ。
257ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 10:46:09 ID:tkJjFJ230
卑弥呼は歩兵とはいえ、
あの士気・範囲・効果は強すぐる。
258ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 10:48:40 ID:HvVPKEH+O
無双同士マッチングした時、みんなどうする?
個人的には、先撃ちした方が負けと思う
259ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 11:42:52 ID:d/XwGNVcO
>>258
周りのワラでいかに戦うかかなぁ
そこで優位になれば敵が先無双するし

西涼の秘策の使い方がよくわからない…呂布が焼かれた時とか?
残りのワラで凌げる気がしないんだ
260ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 12:15:27 ID:0gcW4lyT0
>>259
呂布ワラには秘策いらないと思う 槍が2本ほしいならしょうがないけど
ダメ計なら知略無双で突っ込めばいいし妨害もそこまで流行ってない
呂布がいないときの選択肢は水禍や米、毒乱や衝撃波などいまは選択肢は増えてると思うし
秘策水禍とか士気12だしね それで武力1を2枚は現verやってられない
全凸の1コスに入れておくとかそういう使い道のほうが多いんじゃないかな?
261ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 12:16:30 ID:zCEjYEmV0
3.5の群雄パーツがまだ揃ってないから試行錯誤中ではあるけど
高順 呂姫 リカクシ 1.5の何か 厳氏 軍師朶思大王(移動舞陣)
基本開幕から厳氏でゲージ削り。中盤から奥義使用して厳氏攻城。無理やり撤退させる。

最初は2コスを入れてたけど、群雄1.5は幅広いし1.5枠の採用を1枚にする必要は無いかなぁと
R馬岱を今度試してみる予定。
262ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 12:28:51 ID:mQEgme6o0
閻行強いな
武力40前半の奴の兵力4割持ってった
263ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 12:31:08 ID:qZLQ9cgqO
厳氏の城ダメって減ったよね?
絶対防御の舞でやってみたら思ったより城ダメの減りが遅い感じがしたんだけど
気のせい?
264ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 12:52:50 ID:d/XwGNVcO
>>260
レスthanks
やっぱ呂布ワラには入らないのね
壁にならないし守りでも擦り潰されて使い勝手悪かったんだ
265ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 14:55:15 ID:z9tpzt5C0
>>260
成公英は呂布側の金田一対策に一番いい気がするんだがどう対応してる?

因みに、8月13日のセレクションは
呂布側:呂布・ゴリ・馬元義・董白・成公英・于吉
相手:魏武・賈南風・金田一・牛・蒋済
だったけど、相手の魏武の後秘策2度掛けしてカウンターしたり
端出城からの2択勝負で勝てそうなところまでいけてたよ。
266ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 15:49:09 ID:KoPGtYxG0
成功英って知力いくつに何cとかいうデータある?
ただ武力-3だけじゃ実用性があまり思い浮かばないし
267ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 16:40:45 ID:JxPIU8fQ0
知力-5とあの範囲が強いんだろ
268ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:28:46 ID:Pux7AwZgO
全突に成公英はあるだろうか
269ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 18:41:10 ID:esffSxLAO
アリ
全凸 成功英 馬玩 正義 バタイ
ビタ止まりから強毒で壁を堅く出来るのが良いわ
270ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:24:42 ID:7FKmYvTs0
R兀突骨 UC程銀 C梁興 C帯来洞主 UC成公英 兵略衝軍戦攻

とっても楽しかったです。
271ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:34:51 ID:dEa3mn590
なんで盧植の超絶再起には速度上昇付くのに董卓には付かないの?
差別じゃね?
272ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:40:55 ID:ow0lrO6p0
>>262
ランダム幅がデカ過ぎてなんとも

桃園かかった武力11のボク皇后が2割も減らせなかった
273ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 21:52:04 ID:s0pt97Wh0
>>270
で、勝てたの?
274ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:27:27 ID:owrmqzIR0
ニコニコに火事場神速の動画出てたよ。
微妙とかネタとか言われてたが
実際見るとかなり強いな。
武力20の神速ってほとんど一昔前の無双やんw
275ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:40:56 ID:fpfA1PqV0
あれ董卓に速度上昇つかないの?
頑張って探索してたんだが
276ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:43:39 ID:4QkeY7M0O
>259
単純に今の武力依存で六枚デッキがきついような
今バージョン1コストすぐ溶けるぞ
呂布復活までの時間稼ぎにすらならんし
277ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:46:06 ID:rrBnKSBkO
知勇に武力上昇付くのは呉のうにだけだったりしたから、仕方ないんじゃない?
代わりと言っちゃ何だが、武力上昇も強いよ?
278ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:51:23 ID:d/XwGNVcO
>>276
やっぱりワラキツいのか…
最近負けが続いて悩んでるんだよ
279ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 22:55:37 ID:lbzIvHtd0
>>263
減ってる。厳氏で10回殴って58.8だから前verの傾国と同じレベル。
280ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:06:16 ID:7mKquX/L0
>>262
R閻行、R馬岱のダメは相手が武力いくつだろうが基本値45は固定ダメージみたいだね。
50じゃないのが残念だけど、十分強いよ。
兵種の意味で馬岱の方を個人的には推すが
281ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:18:22 ID:Dg0XVFZ2O
群雄唯一の2コス槍ってだけでも援交は価値がある
あるが…勇猛くらいあってもよかったよなぁ
282ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:31:39 ID:qZLQ9cgqO
>>279
やっぱり減ってたんだ教えてくれてありがとう

283ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:33:44 ID:Pux7AwZgO
>>296
ありか
一度やってみようかな
問題は騎馬単使い続けたせいで
その他の兵種の使い方がボロボロ
284ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:42:24 ID:33jOttERO
>>283
ちょwwww
未来レス
285ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:48:30 ID:mt95UA2y0
暴虐が無理とか言ってる人は
ニコニコで暴虐陥陣営の動画を見てくるといい
普通に強そうだぞ 2色だけど
286ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 23:53:15 ID:fpfA1PqV0
ニコ動なんて基本的に上手くいった試合だけ上げるんだから参考にならないだろ
287ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:06:51 ID:bn3J1vBcO
目指すところが明確に見えていいんじゃない?
288ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:12:15 ID:RpXb1xZj0
とりあえず動画の話題出すならurl張ってくれ
289ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:12:50 ID:Sw0/yqefO
>>284
安価普通にまちがた
>>269
だた
290ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:32:45 ID:BAqNr/yp0
>>285
最近の動画で天意目覚め使い始めた人か?
あの人は城ゲージの管理が半端ないよなww
291ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:34:14 ID:zF1kRVz6O
漢軍使いで申し訳無いけど、今日軍師チンキュウ、無双、タイライ、獅子みたいな顔の象、張梁、鄒とかいうデッキに当たって「槍いないし楽勝すぎワロスwww」とか言ってたら普通に中盤落城しました。
群使いの皆様の試行錯誤っぷりにはいつも驚かされます…
いくら鄒で決起が使いにくい環境だったとは言え、まさか落城されるとは…
と、いう訳で本日から群に浮気して象を使っていく事にしました。
これからよろしくお願いします。
292ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:42:13 ID:zvZ0sMMAO
質問なんですが

火事場の神速や麻痺矢は城ゲージが残り4割か1割かとかで武力以外の効果は変わりますか?

それとも一定ですか?
293ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 00:55:50 ID:3ZtUHykp0
一定です
294ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 01:24:26 ID:qSMYIwQFO
気炎呂布・馬玩・成宜・成功英・波才で司空記念カキコ
295ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 02:15:43 ID:6GQqv84AO
>>294
おめでとう〜

成宜はガチ
296ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 02:24:23 ID:JSBiazg2O
>>280
なんか固定ダメ45とか言ってるけど嘘だからそれ
武力30兵力5割の呂布が食らっても2〜3割残ったから
いい加減勘違いすんな
297ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 02:35:10 ID:e6aOhg+E0
ああ、検証したけど基本値45とかなかったな
献策で武力50まで上げた兵力全快呂布にぶちかまして一割減ったぐらい
二発目で七割まで削ったから相手の兵力がMAXだと補正がかかるんかね
ちなみに武力24の兵力MAX呂布に将閃しても一割しか削れなかった
298ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 03:32:23 ID:vLwiEJ7SO
>>292
一定だが雷落ちなければ効果は薄くなるぞ
299ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 03:38:46 ID:3ZtUHykp0
>>45
亀だが賢遅の乱は知力+5。効果時間はわからんが7〜8c以上続くっぽい
ゴツがハゲキャノンで焼け残っててわろた
300ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 06:01:10 ID:SbYsHwhO0
>>270
勝てましたよ。
超絶神速雲散火計がきたら頭抱える一発ネタデッキであることは認めます。
ダメ計は魏続inか奥義で多少は凌げるかもだけど。
301ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 06:02:11 ID:SbYsHwhO0
>>300
間違い。>>270>>273でした。
302ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 07:23:57 ID:OoPgKBr10
兵力8割程度の武力30超えの飛翔呂布にエンコウ2発打ったら間違いなく沈んだぞ
ランダム幅が広いのか?よう分からんな
303ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 08:29:26 ID:8FNXFgdBO
>>302
言いたいことは分かるが、このままじゃ動画でもないかぎり水掛け論だぞ
304ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 08:51:54 ID:6bEB89m80
>>299
THX、その動画自分も見たわ
士気3で+5はかなりガチな気がする
305ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:28:34 ID:/fN3Z4CGO
>>302
でも士気10も使えば大抵は殺せ(ry

気炎呂布使いたいが出ない、乱デッキもパーツが揃わないし…買って方が早いか
306ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 09:31:24 ID:+uVOHlEu0
強毒の乱って計略持ってる奴って2人いるけど、知力1と知力4で効果時間ってどれくらい変わるか知ってる人いる?
307ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 11:13:21 ID:sVyR/4xJ0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7950243

気炎と一閃の動画上げてみた。
重なったりして分かりにくいのもあるけど

武力29+の呂布が武力10の気炎で20%
武力10+の呂布が武力10の気炎で35%
武力6のゴリが武力10の気炎で60%
武力4のT&C・金柑が武力10の気炎で80〜85%
武力11の劉備が武力8の一閃で50%
武力10+の呂布が武力8の一閃で50%

って感じだった。
一閃が超絶相手にも効くかは使った/使われた事がないので
補完お願いします。
308ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 12:14:44 ID:zvZ0sMMAO
>>293>>298
ありがとう、これで徐英達は補欠枠からも追い出せるよ!

援交の一閃は武力24の鬼神様の兵力4割くらいは吹っ飛ばせるよ!ランダム幅大きいけどなー
309ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:11:00 ID:zF1kRVz6O
まさかの12連敗で泣きそうだぜ…
棒夫人と雲散としか当たらなかった、同一対決無しで。
泣きそうだけど、あくまで群雄でなんとかしたい。
無双、象入りでデッキ案は何か無いだろうか?
310ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:18:06 ID:7mBHCsNI0
テンプレ呂布ワラから水禍抜いて西涼の秘策入れれば?
311ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:20:45 ID:zF1kRVz6O
すまん、テンプレデッキがわからぬ。
無双、水、張梁、テイエンシ、金環、馬みたいな感じですか?
312ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:27:01 ID:MwQ9lQFz0
>>311
キンカン、馬のどっちかが米

>>309
無双、ゴツ、タイライ、米
でいいんじゃない?
313ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:27:41 ID:ZMgdQtjnO
テンプレは活馬じゃなくて米だな
314ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 13:35:28 ID:7mBHCsNI0
あと張魯入れてください。馬抜いて。
要は素の武力で負けなければいいということでしょうから秘策がオススメです。
水禍より士気軽いし。

315ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 14:24:46 ID:x1ZMQdYrO
というか呂布ワラにこだわることもない気がする

2コスか1.5コス採用した呂布バラの方が今はいいような
無双改、西方、人馬、変化、一閃、白馬と使える計略多いし

司空クラスで無双+人馬入りの呂布バラで最新100戦6割越え維持できてるしね
316ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 14:33:29 ID:zF1kRVz6O
みなさんの意見を取り入れて…
無双、ホウトク、張梁、金環、セイコウエイは…無茶かな?厳しいかな?
やってみます。
317ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 14:43:53 ID:GKsJsAW0O
環境的に堕落はいるだろ
個人的には必須
棒金機略みたいな士気9が前提の攻めを崩せる

一番いらないのは水禍
威力がガッカリにもほどがある
318ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 15:29:32 ID:sVyR/4xJ0
>>309
自分も10連敗したが、やっぱり皆苦労してるようだな・・・

昨日ふと隣の台をみたら
呂布使いの称号付けて金棒機略使ってる人がいたよ。
ジプシーを堂々と公言しているようで嫌な気分になった。
319ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 16:37:51 ID:M3SeYtLuO
全突練習中の十品だけど相変わらず使いこなせんw

動画見まくってるけど槍二いるだけでかなりつらい………
320ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 16:41:57 ID:e6aOhg+E0
全突と人馬号令はこのverはかなり無理があるな
人馬号令が普通に大徳に押し返されるのを見て何とも言えなくなった
321ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 16:44:57 ID:7Po8+lKC0
 つうかジプシー多すぎだろ。
Verアップまでは、ボーナス60あった俺の飛翔バラが、
今やボーナス10だぜ。
322ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 17:42:56 ID:XJnFDQCA0
>>317
今日スイカ使ってみたが禿同
英知号令相手に馬鹿陣張って「まんまとかかったな!」と
流してみたら知力3が残りやがった。群雄の数少ないダメ計が・・・
323ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:13:17 ID:hE2J8W+60
>>321
強くなったカードを使う奴は全員ジプシー扱いッスか
流石ッスね!
324ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:19:00 ID:DadyBqwS0
>>323
別に321は間違ってはないだろう
何をそんなにあおりたいのやら
325ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:21:49 ID:yH3lOMUMO
>>320
だから最近は槍入れた全突とか見かけるんかな
試行錯誤中なのは皆一緒か
326ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:22:43 ID:az6dWaH4O
久々に堕落巨乳使ったが効果時間かなり減った気がする
まだまだ現役で普通に強いけどな
327ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:34:44 ID:hE2J8W+60
>>324
環境変わったのにそれに適応しない事のがおかしいだろ
当たり前の事をジプシー多すぎとか言って何をしたいのさ

あとお前IDがちょっと凄い
328ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:42:38 ID:ATvgRjV2O
というか、今の呂布(気炎除く)を使ってて負けてるのは、
釘機略とか使っても負けるから呂布使い続けた方がいいよ。

329ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:46:49 ID:0Hg/mxK40
ジプシー非難って今までトヨタだった人が性能良い他の企業の車買ったの見てそれを非難してるようなもんだよ
330ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 18:49:48 ID:k/DubZTGO
ジプシーうぜえ
は同意できるけど俺はジプシーじゃないよ!アピールはそれ以上にうざい
331ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 19:01:28 ID:RpXb1xZj0
>>323
.強くなったから使う人をジプシーって言うんじゃないの?
まあ、それをうぜーというのはまた別の話だが
332ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 19:36:07 ID:R//AcpAWO
>>319
安心しろよ
俺なんか槍一本あったら人馬ゲーだよ
人馬つえーよマジでw
333ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 19:48:02 ID:vFjsuVADO
群雄単で勝ちたい
でも呂布ワラは使いたくない

って人は飛将バラになるから、ジプシーとはちょっと違う気がする
まあなかにはジプシーもいるだろうけどね


デッキボーナス入らなくなった=強さが認められてきたってことだからいいじゃないのさ
俺の妖毒全突とか日に日にデッキボーナス増えてるんだぞ
334ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 19:51:13 ID:RN82Df970
ジプシーって大戦ではネガティブな意味で使われてるけど

色んなデッキ使った方がゲームを楽しめるはずだろうに
335ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:01:56 ID:7Po8+lKC0
 別に俺はジプシーは悪い意味としては思ってないがな。
(そもそも、ジプシーが悪い意味って、ジプシーの人達を馬鹿にしてんのかね?)
奇抜さ・楽しさ・強さ、何を追い求めても人の好き好きだから良いんじゃない。

   _, ._
 (;゚ Д゚)<それで、勝手に勘違いして煽ってる人はジプシーなんですかね?
336ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:10:07 ID:dfaRpXrBO
>>334
俺みたいに群雄にあえて限定することで楽しみを見出だす人もいる。
他の国に手を出してもいいがどっちつかずになるよりも一つに絞りたいからなぁ。

上に上がれるか?上がる必要ないし。楽しければそこが自分の場だと思ってる。
上に行くなら他を使う。
337ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:10:25 ID:GKsJsAW0O
>>321
え、オレ飛将バラでボーナス50なんだが
何が原因なんだ…?
338ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:42:37 ID:W7us6WGu0
ぽまいら、ケンカしてる場合じゃない、
今日のセレクション動画花田 勝氏の呂布ワラ出てたぞ。
339ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:59:22 ID:JN/cts1y0
堕落巨乳無双が一番安定してるわ
ダメ計・妨害がいたら、舞えばいいし、
知略無双でどうにかなる相手なら舞わなくていいし

ただ、舞わないのであれば、残りの1,5は呂姫にしないと少し厳しいな
340ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:01:25 ID:/DjDgGcb0
いままで群雄単で6枚縛りしてたんだけど今verシユウか人馬じゃないかぎり6枚辛すぎる
341ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 21:45:46 ID:0Hg/mxK40
>>340呂布ワラ使ってるけど中武力が欲しくなる局面が確かに多い
342ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:03:59 ID:1gVSluN2O
verが.変わる毎に強デッキのみを渡り歩く人種

デッキジプシーって言葉はそういう奴等への蔑称じゃなかったのか?
343ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:12:30 ID:q/kJaHZwO
IC2枚消費したが、今回ばかりは全凸に限界を感じたよ…
344ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:15:17 ID:2jFjb9XvO
>>322
威力→がっかり
歩兵→ゴミ兵種
武力1→紙切れ
のトリプル駄目っ子だからね
345ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:18:18 ID:OZqiw19RO
牛金兵げっと
祝融兵マダー?


気炎呂布、馬玩、正義、成功A、堕落スウ使ってるんだけど、他に気炎呂布使ってる人いる?
いたらデッキレシピ教えてくれまいか?
346ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:21:38 ID:RkAl+0MaO
>>322
兵書知力減退にしてる?
曹操だって4だよ
347ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:27:31 ID:qSMYIwQFO
>>345
自分使ってるよ内容は>>294
今日で証17になれました
348ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:36:19 ID:2jFjb9XvO
武力10+の呂布は適当に乱戦してるだけでも1.5コスト以下みるみる溶かすけど
1コストどもは武力6くらいとぶつかってもアスファルトに落とした氷のように溶けていくんだよね
349ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:39:34 ID:Nt6byBwy0
>>345
気炎・米・正義・ゴリ・周倉・金柑
でやってるよー。司空遠いわ…証5周辺でだらだらしてる
350ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:59:03 ID:UyqYKwdVO
>>345
ここは気炎、兀突骨、程銀、SKEで
351ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:10:28 ID:k/DubZTGO
気炎リョフは無双みたいにリョフワラがいいのかはたまた乱デッキに組み込んだがいいのか

>>294
正義の強毒って効果時間と毒ダメどれくらい?
スペック要員で入れてるだけかな
352ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 23:18:02 ID:5bneZ7V20
>>351
>>294とは無関係だけど
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7952905
開幕強毒叩いて成公英が伏兵のまま兵力が減る動画あったよ
353ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:29:45 ID:hTo82Gt9O
>>352
dクス
見てくるよ
354ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 00:39:57 ID:qu6ipmH/0
見てきたけど正義の強毒は4C弱で兵力減少ミリだな
世紀末の方は6C〜7Cらしいから1割強くらい減るのかな
強毒重ねても以外といけるかもしれん
重ねられたっけ
355ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:41:39 ID:gph6NTNdO
レスd

>>347
すまん、見落としてたみたいだ
おめ〜
ダメ計辛くて堕落入れてみたんだけど、まさか波才とは・・・速愚で壁にする感じかな?


>>349
コスト的に周倉→馬元義でおk?

俺証7、ゆっくりいこうぜ〜


>>350
マジでいっても気炎とゴツ入れた4枚って結構強いんだけどなww
356ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 01:51:47 ID:owq1QkYY0
徐栄引いたから試してみた。
破滅献策かけて悪鬼した華雄を城門に突っ込んで
徐栄で守ったりカウンター狙ったりしてるだけだったが
これだけでもかなり戦えるな。
守りの徐栄マジでクソ強いんですけどw
357ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:41:53 ID:T+a2Bw6A0
>>356
だが徐栄が強いということは城が大変なことになっているわけであって
守ってる場合じゃないことがほとんどじゃないか?

……傾国…?
358ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:46:02 ID:bkZT1GKe0
まあ史実通り董卓と組ませられるのはいいけど
スペックが鼻くそすぎるし計略もリスク考えると微妙すぎ
士気3でもよかったろ
359ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 03:52:59 ID:FGtNUxeQO
似たような計略の逆境神速と見比べると泣きたくなるからやめとこう

>>354
確か重ねられたはず。だが消費士気8だからなぁ

ところで速愚かけた象は刺さるのかね?
360ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 08:28:06 ID:5+UgC6O5O
徐栄のメタカードってまさに逆境神速なんだぜ
終盤こっちが強くなる頃には相手も強くなってて城殴れんorz

相手は最大士気的に連発できないからそこを突くしかないんだろうな
361ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 11:24:18 ID:+DdTXEjbO
呂布 ゴリ T&C 1コスト*3
呂布 呂姫 リカクシ ゴリ T&C
呂布 呂姫 リカクシ トウトナ ゴリ

本当に群雄には呂布しかねーなw
そして新カードの役立たずっぷりは異常w
362ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:07:40 ID:bkZT1GKe0
群単は新カードが空気過ぎてつまらん
乱は弱いくせに枠とりすぎだろ
363ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:31:50 ID:xe8RuEqF0
乱は次バージョン(あるなら)かなりの上方修正が
見込まれるから、我慢して!
364ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:34:54 ID:Zny8+HLF0
乱ってそんなに弱い?
士気10〜12で2,3種類の乱計略重ね掛けしてガッツリ攻め込め結構ガチなんじゃないの?

試してないから何とも言えないけど
365ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:35:31 ID:Ez1HW3YX0
つーか呂布が強いと群雄は呂布かサジ入れるぐらいしかカード的な対策がないからなぁ
呂布が弱くなって遭遇率が減れば他のデッキも浮上するんだろうけど
366ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:37:56 ID:BfiQ5RL6O
ver.upからまだ一度もやれてない体位なのですが今の巨乳の効果時間はどれくらいですか?

カユウ、エンコウ、巨乳、堕落、コス1馬
なんてデッキ妄想をしてます
9月になればプレイ出来る…
367ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 12:41:23 ID:ILMTNqO+0
>>366 6cぐらい
カウンターって感じでは使えなくなってるから用法変えないとまずい
368ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 13:22:33 ID:5+UgC6O5O
>>366
なんかエロいなw

巨乳は武力依存のおかげで十分やれるよ
369ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 14:22:10 ID:WC7mskgo0
>>355
周倉→T&Cだわorz
何故か未だに1コス復活槍=周倉のイメージが…
証5になったんでマッチすることあるかも
その時は全部隊で気炎撃くらってやんよ
370ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 14:37:00 ID:Oul6AS/G0
最近4枚機略大喝入りに勝てない・・
呂布が怒鳴られるだけでどうしようもなくなる
どうやれば勝ち筋が見えるんだ・・
371ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 14:43:12 ID:I4XaR8QnO
>>355
ちょっと亀レスだが波才は端攻め・攻城妨害要員だよ
今流行りの釘機略も成宜の強毒の乱で武力14になった呂布で押し返せるよ
372ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 15:43:34 ID:gheLL8t9O
>>370
無双全突しゆうでやってるけど大喝は結構やれる。

呂布ともう一人で大喝相手にして、大喝されたら無双。
相手は武力差嫌って(士気差つくし)逃げてくれることが多いが、今の士気上昇速度だと、たいした差にならない。
そんなぐだぐだを繰り返しながら、知略陣たまったらこっちのターン。
知略無双なら大喝きれたあともしばらく続くから城門ぶち込んで完了。
373ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 15:44:10 ID:I4XaR8QnO
頂上にまさかのウキツ無双
374ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 16:45:36 ID:uVS7ifwIO
≫364

先ずは使ってから言いなさい。


てか瀬賀は何を勘違いしたのか乱計略にデメリット効果必要だったの?

乱持つだけでスペックあんなんだし。
375ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 17:39:23 ID:BfiQ5RL6O
>>367>>368
どうもです
1コス馬が悩む…


因みに巨乳の騎上位は好きです
376ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 18:28:15 ID:MBwiPLSWO
>>374
デメリットがなくなった場合、乱計略の使用士気が1〜2あがる気がする
377ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 18:28:49 ID:gph6NTNdO
>>369
気持ちはわかるw
堕落舞ってやんよ
マッチングしたらよろしくー


>>371
なるほど、ゴリさん的用法か
機略には1勝1敗で悩んでたとこだった、色々ありがとう!
378ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 18:57:30 ID:lw7bwkxBO
巨乳圧殺の計・・・・・・いや、なんでもない
379ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 19:51:18 ID:Otm4VG6sO
>>375
地味に成宜強いよ、強いよ!
380ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 20:57:21 ID:Ez1HW3YX0
乱持ちでスペック冷遇されてる奴って半分ぐらいじゃないの?
平均値って奴は多い気がするけど
381ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 21:31:30 ID:mwMoXbdZ0
乱デッキは計略どんどん使えて楽しいよな
環境変わって超絶かダメ計減ったらもうちょっとやれそう
382ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 22:24:05 ID:BC7YZsyF0
今日の頂上がひっさびさにPIMAだな
やっぱ波才が強いみたいね。歩兵3も楽しそうだwww
383ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:09:44 ID:mJ4gopVaO
破滅KJA使ってるが張衛なかなか使えるな。
お膳立ては必要だが、1.5コスが士気4で武力20前後になるのは裏の手にはいいな。
384ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 00:01:24 ID:xCw1dpGrO
シユウ乱バラってデッキを思いついて試したら証が4増えた。
呂布以外はお客さんだぉ^^

デッキはシユウ・エンコウ・頭重・波才・程銀
385ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 00:14:02 ID:fKwaNsal0
新カードが空気とかw 輝きを取り戻す!

SR、Rが微妙なのが多いくらいでパーツは優秀だと思うぞ?
386ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 00:15:41 ID:YH8ZFBQyO
全突を馬超以外乱持ち騎馬で組むことって可能?
387ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 00:18:10 ID:fKwaNsal0
つwiki
388ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 01:06:29 ID:gbME/ltb0
>>384
頭重って誰よ?
389ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 01:09:35 ID:YCmZdK120
>>388
冷えた八宝菜に決まってるだろ
390ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 01:13:45 ID:i3Z0vMYbO
>>388
成宜さんの撤退セリフです。新LE劉備・新孟達と並んで必聴ですよ。
391ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 02:27:01 ID:xlHlcDodO
>>343
あきらめんなよ
司空だか覇王だかしらねぇが低証の俺は上にも全凸がいてその人たちを参考にしてるんだ
上が諦めたら俺も諦めるしかないじゃないか
392ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 07:47:25 ID:RdhEoP3/0
諦めたら?
393ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:12:01 ID:xmGQTMqEO
そういや全突かかった董白が大喝(素武力)に突撃したら3割も減らなかったんだけど
さすがにラグかなんかだよな?そこまでゴミじゃないよな?
それとも突撃オーラで相殺とかされちゃうの?
394ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:36:32 ID:tv9nRj0Q0
>>393
突撃同士の相殺がかなりでかくなってるから、今までみたいに騎馬に問答無用って感じじゃなくなったんだよな。
395ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 11:05:23 ID:xmGQTMqEO
>>394
そーなのかー
どうりで司馬懿とかたまに落としきれないわけだ

ありがとう。謎は全て解けたよ
396ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 13:06:46 ID:ACG/nWg60
全凸は3.13からずっとこんなもん
凸ダメなんかずっと紙みたいなもんでしょ
397ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 14:54:55 ID:8lt/zu/q0
んなこたーない



前Ver.の全突の突ダメはなかなかのものだったよ
398ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:12:19 ID:whczj/og0
気炎呂布を引いたから使いたいんだが、やっぱり5枚が安定かな?
しかしなんで使用率が伸びないんだろうな?
399ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:14:34 ID:fTllcp7T0
他の呂布のが使い勝手いいから
400ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:31:06 ID:vcXHUvn7O
毒雛を引いたからデッキ組もうと思ったが…どういう組み合わせがいいのかサッパリわかんねorz


青井のデッキは参考にはならんし
401ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:48:01 ID:YZCwPAlL0
>>398
俺も使ってみた
他の呂布がっていうのもあるけどぶっちゃけ単純に弱いだけだと思う

脳筋コス3が士気8使ってるのに相手の号令、単体強化、超絶強化、妨害、ダメ計のほとんどに無力なのは
さすがに…

これでスペックが忠義関羽並ならまた違ったろうけど知力1だからなぁ…

402ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:50:07 ID:5XUcHU0NO
むしろ計略を忘れてスペックで使う?そうなると森川でいいしな…
403ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:59:41 ID:NbZy4z4s0
ふと思ったんだ・・・

やっぱ乱苦楽は生兵法かな?
苦楽持ってないし枚数多いデッキ扱えないんでどうだかさっぱりなのだけどw

試してみたかたとかいるかな?
404ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 18:43:44 ID:ApAKFs58O
>>398
多分大徳ばりに拡大しても金田一いる限りね…
他の呂布の利点は計略使って城門入れば3〜4割
持っていける事やまだ行き渡ってないのも原因かと。
次バージョンに期待…は出来ないか…
405ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 19:20:50 ID:xmGQTMqEO
>>403
苦楽 波才 成公栄 成宜 魏続 1.5×2ってとこか
まあ単色で組む必要がないので魏続抜いて速毒かな
柵乱ていたっけ?


乱計略ってある程度足並み揃えないと弱い気がするから苦楽とは合わないんじゃない?
活槍も欲しいし、普通のデッキよりゴリのバナナに頼る場面が多いだろうからやっぱり基本の型のがいいと思う


>>400
俺は全突に入れてる
ていうか妖毒デッキに全突がいる状態だけど
406ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:28:14 ID:XGGiwMu10
>>405
別に全武将を乱もちにする理由もないんだぜ?
407ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:48:20 ID:nMEsFTNe0
>>404
乱の強化と追加カード次第だろうね
群雄内で呂布対策が出来る低コスか、馬玩程銀あたりの強化が来れば、新呂布を入れる隙間や余裕も出来る
408ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 21:00:59 ID:h6XBmE0M0
>>407
>群雄内で呂布対策ができる低コス
群含む多色構成の鉄板になるにアカイナン賭けるわ
409ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 21:19:03 ID:kfOV0SkNO
追加カード出たばっかりのこの時期に追加カード次第とか頭お花畑過ぎ
410ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 21:37:57 ID:/cxz023ZO
>>403
俺も構想中だけど単色では乱持ちで固めると伏兵と柵不足が辛い

構想では漢と組んで封印爺を苦楽の養分にしつつ超絶を牽制して士気ができたら強毒、強進、懐治辺りで攻め続けるのが理想なんだけどね

乱持ち1.5武力5柵持ち弓や1コス柵乱が欲しい所
411ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:50:00 ID:ACG/nWg60
>>403
それ考えたけど乱ワラでいいんじゃないか?という結論に至った
412ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:17:18 ID:YH8ZFBQyO
全突を四枚で
2.5、2、2、1.5
あたりで組むの考えてるんだが
2コストの武力が心もとないな
高順以外武力7だし
413ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 23:20:50 ID:1CAovcm50
>>412
高順はできる子!!
といいたいが士気のたまりが早くて卑屈打ってる暇がなかなかないんだよね
個人的に4枚なら2.5 1.5 1.5 のほうが扱いやすいと思う
馬岱 綺麗 カクなど1.5のほうがサブ計略要員が揃えやすいと思う

人馬?ほら士気7で2.5コスでも打てるじゃない
414ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:29:28 ID:cspXVjcnO
飛翔バラで麻痺矢号令に勝てない…
麻痺矢ひとつなら呂姫でなんとかなるが号令で呂姫と呂布両方狙われたらどうすればorz
415ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:38:57 ID:XdAl5ugEO
>>414
他の3枚が働いて呂布と呂姫どちらか自由になるようにすればいいじゃないか
なんか2戦連続麻痺矢号令だったけどどうにかなった
トウトナを阿会喃に替えたら大分楽になると思う
416ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:47:50 ID:lUbmmmxg0
>>414
バトウがいれば全部解決
417ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 00:49:49 ID:I0s2VPOf0
飛翔バラ?4枚だけど麻痺矢や呉はごちそうですよ
418ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:03:52 ID:Aiv7GRT80
無双改→飛将で食う
で解決する気がする

飛将 馬騰 呂姫 ゴリ 好きな1コスの形は安定するな
419ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:17:29 ID:8sf47gTDO
ここの住民かはわからないけど、今日折角の群単対決が出来たのにラスト空打ちされたぜ。

あれが「いい勝負だったぜ。」の合図だったのか知らないけど、基本群単使いは仲間みたいに思ってるんだからもし悪意があったとしたらガッカリだ。

俺は証1騎馬単人馬号令で、相手のシユウにボコられた。
相性が悪いなりにこっちもいい試合ができたと思ったんだけどな…
420ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:27:49 ID:GkQCm8Uk0
それじゃあ気分を換えてもっと楽しい話をしようよ。
人馬が有利な相手ってどんなの?
421ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:42:40 ID:M6TwnjSnO
>>420が楽しくしようとしてない件
422ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:57:38 ID:GkQCm8Uk0
そうか?
単体だといまいちだけど馬超と違って乱計略が入るし。
組み方によっては強そうなんだが。
423ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:57:58 ID:FssxYu3XO
飛将バラつかってるんだけど、呂布ワラにどう動けばいいのかイマイチわからない、誰かヒントください。いつもは片寄せからワンパン狙って前だしするんですが、ワラの端攻め気になって中途半端になります
待つは待つで士気貯めても有利になるきがしません、よろしくおねがいします
424ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:02:05 ID:8sf47gTDO
≫420

いえいえ別に単に勝ちたいだけなら流行りの厨デッキ使いますよ。

自分の好きな勢力にこだわり楽しいデッキ使うからこそ群単使いです。

425ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:02:20 ID:IiOQWtVLO
サジ入れたら守りはなんとかなるよな。
無双に武力勝負しようにもこっちは何人か切らねばならんし。
知略陣はられるまでが勝負か。
426ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:18:44 ID:M6TwnjSnO
>>422
ああ、ネタではなかったんだなwスマソ

人馬は確かに一閃と白馬と強毒*2積んでやったけど強毒重ね掛けとか白馬で離脱とかして必勝のタイミングで人馬…っ運用してたらまずまずの強さだった

御大将から白馬で逃げまどってた記憶しか残って無いけどw
427ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 02:33:27 ID:M6TwnjSnO
>>423
飛将乱バラだから参考にはならんかもだけど

俺は開幕は守りに専念してある程度士気貯めてからライン上げて城に張り付きにかかる(乱デッキだから強進使うけど)そしたら無双が来るだろうからできるだけ粘って飛将

相手は大抵効果時間内に勝負しにくるから下がりつつ捌いて無双切れたら城門へ

もう一回無双来たら美味しいけど来なければ城門orローテで凌ごうと相手ボロボロになるか

あとは相手は知略無双して来るだろうけどそれでも飛将の方が長い事と超絶再起積んでる事を前提にじっくり戦えば勝てるはず

後は自分で頑張れ
一回でも飛将で無双を返り討ちにしたら相手は終わる
428ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 05:05:27 ID:yRyDK0PF0
>>420
今日人馬号令デッキで6連勝してきたぜ。
有利な相手は・・・ただの呉バラとか、ただの大徳とか・・・割と何相手でもやれるよ。釘機略相手にも勝てたし

ただしR文醜+決起車輪伝授の組み合わせ、てめぇはダメだ
429ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 08:22:49 ID:chT98P+CO
飛将バラを使ってて赤壁春眠に当たると家に帰りたくなるのは自分だけじゃないはず。
機略は素武力でごり押し、快進撃は戦場の全員切って引きこもり、呂布ワラIC一枚使って一回しか当たらない、でどうにかなるけど赤壁春眠がどうにもならない…
皆様の赤壁春眠対策をぜひお聞かせくださいm(_ _)m
構成は飛将、リカクシ、サジ、呂姫、ゴリ、軍師超絶です。
430ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 08:24:28 ID:KxoXA795O
流石に機略相手は
向こう何やってんだよとしか思えないな
431ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 08:35:46 ID:bLvAD3tu0
>>428
象でも使えばいいじゃない
432ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 09:26:43 ID:Mz1Id3Me0
群雄使ってる以上赤壁とあとデッキによっては呉全般つらいからな

なんか最近赤壁とか呉によくあたるし呉をメタれるデッキが組みたい
433ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 09:33:22 ID:7DxKzIqvO
象入り巨乳堕落でもやってれば?
434ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 09:56:25 ID:Mz1Id3Me0
巨乳捨ててしまったwwwww
435ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 10:02:19 ID:ZWwqaBFGO
呉は人馬ウホがいればおk
人馬ゲーしてれば勝手に壊滅するよ
436ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 10:32:05 ID:aFbCFtIqO
ダブル一閃デッキ使用してるのだが、
何か良い改案ないかな。
デッキはバタイ、エンコウ、チンラン、ボウガチョウ、セイギ、セイコウエイ。
現状司空で五分やや下なんだけど、
どうもデッキがしっくりこない…
ただ香車→一閃は地味に決まるから楽しい。
437ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 10:40:22 ID:fVloJBnnO
さて…自分も群使ってみたくなってきたな…
人馬、バタイ、使いたいカードがこの2枚でなんかつくれるかな?
バタイ→エンコウでもいいんだよね。
ようは人馬と一閃使いたいです安西先生…
438ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 10:53:24 ID:5adfGNZ+O
人馬号令…やはり‥

ひくまで頑張ろうと思ってたが…
439ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 11:09:39 ID:Ipaf//N60
号令はパーツも充実してきたしそこまで悪くないんじゃない?
単に馬超絶が流行ってる現状はダメで号令よりの環境に戻れば輝けるだろ
440ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 11:56:06 ID:M6TwnjSnO
>>429
2歩兵か…キツいなぁ

赤壁春眠ってセットで快進撃付いてるからなぁ

春眠側に呂布リカクシ突っ込ませると構成上迎撃に出てこざるを得ないであろう春眠を後衛からリカクシで射撃を狙いつつ(当然呂布とリカクシは赤壁のラインからずらす)
逆サイドから周喩に向かって呂姫、少し遅れてサジを置いて
無双改しつつ相手の対応を待つ…しか無いかな

ゴリは中央で後衛のリカクシ、サジの中央をウロウロしてるだけで相手は春眠を打ちにくいはず
打ったとしても後衛をゴリで解除して後衛で前衛を解除
呂姫を焼いたら即飛将で殲滅狙いでカウンターを防ぐ(相手次第じゃ攻城も狙う)
無双改を焼かずにまごまごしてるなら周喩撃破を狙い
快進撃なら後衛は即後退、前衛は散開しつつ前衛がやられたら即変化で城門を守る体を見せつつ快進撃切れを狙う

これを繰り返すしか無い
赤壁の士気枯渇か周喩撃破が成功すれば勝利は近い
がんばれ
441ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 12:15:47 ID:yRyDK0PF0
>>430
強毒の乱が強くて結構何とかなった。
守りだけなら強毒→城内乱戦でしのげる

>>431
ちょwww人馬号令デッキに象入れるとか無茶wwwww
442ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 13:26:44 ID:chT98P+CO
>>440
丁寧なアドバイス誠にありがとうございますm(_ _)m
次回プレイのときにはアドバイスを頭に置いて頑張ってみたいと思います。
443ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 13:37:12 ID:/2485jB5O
前にゴツトツコツ乱バラを書いた者だけど、あのデッキはダメだったわ

負け越したorz


シユウ
呂姫
馬岱
リカクシ
ゴリ
超絶再起
で7連勝中

馬岱なかなか使える
ランダム幅が大きそうだけど
444ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 16:49:22 ID:nIPvZCi9O
誰だよ
445ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 17:58:57 ID:IiOQWtVLO
群単巨乳で新しいの考えた。
カユウ、エンコウ、リジュ、堕落、セイギ軍師速軍
カユウ→飛将、セイギ→テイエンシでもいいかも。
446ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 18:41:25 ID:ShJnmhP90
ちょっとこいつを見てくれ・・・

シユウ、周倉(弓、忙牙長、胡車児、ハサイ
守りのはじき、局地誘える完殺、短いけど頼れる麻痺矢、安定のシユウ、地味に守りが堅い活2

意外と戦いやすいんだが、オリジナルデッキボーナス100超えるんだぜw
どーみても周倉のおかげです本当にありがとうございました。

447ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 19:12:23 ID:xAmI3enH0
>>446

 ぎゃああああぁぁぁぁぁぁぁ!!(怒
448ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 19:47:54 ID:+nPNApIT0
かの有名な馬超さん使っても100いきますし。
449ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 20:13:12 ID:Aiv7GRT80
ごくまれに狙える局地なんかより
現状常に戦線に穴開けれる呂姫のが確実ですもの
450ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 20:13:56 ID:XAifuf2o0
そんな事より槍多勢使おうぜ
451ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 20:24:34 ID:chT98P+CO
楽就、紀霊、正義、T&C、堕落、金柑、ゴリ 堕落を舞って二種類ある多勢を中心に戦うデッキ…
ありだと思います。
452ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 20:48:37 ID:iCs79Mz7O
天下無双、人馬一体、猛将の一閃、お米(超絶再起、知略昇陣)
赤壁→お米
機略→猛将の一閃
北固山→天下無双
9連勝できたからデッキパワーはあるはず…
でも、連環+ギエンには何もできなかったorz
453ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:12:25 ID:h1+TnQ+5O
>>452
よし、北固山について説明するところから始めるんだ
454ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:16:26 ID:Aiv7GRT80
>>451
大喝にも快進撃にも機略にも轢かれるとしか思えません
無いです。
455ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:25:05 ID:lsrb/4q+O
私男だけど快進撃に負ける無双使いって…


正直快進撃と白銀には無双で負けちゃいかんだろと思う俺
大喝にも知略無双で行けるし素武力いいから機略も守れそうじゃない?


連環は一閃を先に届けろとしか言えない…
456ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:27:38 ID:ILbAUnt6O
>>441
やっぱ一閃で人物鑑定のおっさん先に潰すしかないんじゃね?
457ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:27:49 ID:chT98P+CO
>>454
or2
でも群雄単でその3つに有利つくデッキあったっけ…?
458ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:28:35 ID:I0s2VPOf0
>>436
閻行 馬岱 高定 馬玩 成公英
あとはスキル勝負!
頑張ってくれ!
459ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:29:44 ID:Aiv7GRT80
>>457
今環境なら呂布入れとけばとりあえずそれなりにどうにかなると思う
機略1人掛けで雲散出来なくなったし
460ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:32:10 ID:09kBvqF60
>>458
436じゃないがデッキとしては面白そうだな
馬岱をヒャッハーにすればそこそこ動けそう
戦術眼がないと計略ミスで乙りそうだが
461ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:34:22 ID:chT98P+CO
>>459
あれ?確か機略相手一人掛けは雲散がかかるのでは…
間違えてたらすみませんm(_ _)m
462ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:37:18 ID:Aiv7GRT80
>>461
掛からないはず
この前飛将で司馬懿に突っ込んで向こうが機略してきてかわいそうな事態になったから
463ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:41:24 ID:chT98P+CO
>>462
おお、今まで雲散がかかると思っていました。ありがとうございますm(_ _)m
464ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:42:12 ID:iKMAgaEfO
とりあえずかかるよ
攻守の時からだが同数だと妨害効果
465ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:45:21 ID:uTpjOJ8Y0
一人でも余裕で雲散されるんだが
466ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 21:46:55 ID:chT98P+CO
>>464
とゆうことは>>462さんの場合は間に1人敵武将が居たのかもしれないですね。
情報感謝です。
467ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:04:57 ID:yRyDK0PF0
>>456
一閃便利なんだがヒャッハー強すぎて交代させる気にならないんだよね。ダブルで強毒した時のごり押し性能と言ったらもうねw
でもRホウトウもつぶせるし武力高い相手にも兵力減ってれば効くからありかもな。
468ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:07:29 ID:Dq/usVWh0
てか単純に機略本人がカウントされるようになったから2人ってことだろ
469ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:35:17 ID:COZg5sIf0
>>452
機略→猛将の一閃
ってどういうこと?

まったく有効に見えないんだが
470ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:52:51 ID:09kBvqF60
>>469
機略にもいろいろあるからな
釘機略だったら一閃使う隙間すらないだろう 雲散もいるだろうし
471ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 23:04:01 ID:0L/8WyT+0
卑弥呼をどうにかしてくれ・・・
472ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 23:09:40 ID:xwC0dJ9LO
釘て誰だ

卑弥呼の計略って
強制0?それとも武力低下8以上?
473ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 23:21:17 ID:09kBvqF60
>>472
金田一 丁夫人
金丁で釘
ちなみにマイナス10だったはず 2cぐらいだったかな?
計略消されてるから知勇とかの上じゃないと0になると思われる

474ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 23:21:37 ID:A/MjkVJZ0
金丁
田夫
一人

で釘
司馬炎と丁夫人が二人一緒だとこう言うね
475ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 23:28:19 ID:xwC0dJ9LO
キンダニと丁夫人かトンクス

卑弥呼は武力低下10なのか
持続短くても武力差で死ねそうだ
476ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 00:11:21 ID:d3RhZJIe0
動画で見てたんだが妖毒舞はなかなか強いんだねえ

何と組み合わせれば良いかなあ
477ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 00:22:47 ID:tIi+TrGg0
救護
478ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 00:27:37 ID:9HzsOPja0
妖毒は挑発や連環と相性がいい・・・つまり

単色で組むならゴツや飛将、華雄みたいな高武力を壁にするデッキだろうなぁ
ダメ計がかなり辛そうだ
479ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 00:38:50 ID:Cs6XOs/1O
ちょっとオイラのデッキをみてけろ。
SR天下無双呂布、Cコシャジ、UCセイコウエイ、R馬岱、お米
とりあえず全国勝てるんだが、皆からみてどうかな?
個人的に馬岱使いたくって作ってみた。
480ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 01:13:32 ID:9MYCzHcqO
>>479
いいと思うよby八品
481ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 01:23:47 ID:OvytHcaLO
馬岱入ってるってだけでほぼテンプレに近いし、良いんじゃない?って感じ。
自分だったらコシャジをいじるかな、最近超絶再起多いし。
482ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 02:32:40 ID:G6svWd+J0
>>451
そこまでして無理に+10目指さなくても5枚とかで+8のほうがデッキ的に強くなる気がする
483ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 03:17:43 ID:vB51hEJ0O
もし、堅弱の乱みたいな計略を持ってる騎馬が群雄にいたならば…
484ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 03:33:48 ID:PDfn1k+zO
槍紀霊の評価ってどう?

個人的には1コス半の槍の中では
トウトナ≧呂姫>楽就>>>コシャジ

こんな感じ
485ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 03:35:42 ID:gZORceiu0
紀霊は騎兵じゃないのか…?
486ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 03:42:35 ID:gZORceiu0
自己解決しますたw
487ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 04:20:52 ID:Q1p6hxUDO
強毒使いたいからセイギとヒャッハーで迷ってるけどみんなならどっち使う?
ちなみに兀と組ませます。
488ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 04:35:15 ID:sPBsKanRO
1.5槍評価
トウトナ=呂姫>>越えられない壁>>その他
貧乏器用は使われない
勝率が物語っているわな
489ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 05:31:53 ID:1q8QxxEdO
>>484
俺は
コシャジ>>トウトナ≧呂姫>楽就
かな
多勢には速度が欲しいのでキレイ使う
後は素武力と計略のお手軽さでこんな感じ


>>487
ヒャッハーは以外に長くて毒効果が邪魔に感じることがある
正義の方が小回りが利いて使いやすかったよ

ただ両方いれての二度掛けはガチ
490ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 05:39:37 ID:Q1p6hxUDO
>>489
今日、2枚入りで試してみるw
ちなみにデッキは何を使ってます?
491ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 08:13:30 ID:cr9GKycdO
そしてランキングにも入らない程銀…
492ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 08:17:38 ID:1q8QxxEdO
前にやったときは
エンコウ 速愚 ヒャッハー 援弱 正義 軍師李儒董卓
だった

崩射使いながらエンコウを相手の槍に浅く乱戦させて、馬が来たら速愚で穂先をちらつかせながらgdgd攻める
馬超絶は活弓生贄に速愚で逃げてた

てかエンコウ強すぎw
493ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 08:53:20 ID:NFA18rorO
今環境なら呂姫で戦線切り崩せるからなー
武力要員ならトウトヌでいいし

多勢は環境が悪い
494ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 09:06:13 ID:/l3iedW80
>>491
おい程銀さんをそんなにいじめてやるな… 中の人が可哀相だろ!
蚩尤乱バラに入れてるけど多重城門で大幅リードさせてくれることもあるんだ
495ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 09:09:02 ID:qVy3WCQnO
呂姫は呂姫でも、弓の方を使う俺は異端か;;

結構出来る子よ、ボーナス100貰えるし(笑)
496ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 09:19:42 ID:f1ilMWmoO
華雄の強さを知ると胡車児が相当がんばれる子に見えてくる不思議
反計されても全然痛くないし、環境的に追い風だと思う
呂姫のが強いのは否定しないけど


楽就はスペックも計略も申し分ないんだけど、対抗馬が強すぎるんだよなぁ。槍にしろ紀霊にしろ
無双改が修正されたら時代がきそう
497ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 09:34:17 ID:T7P2Rmk+0
最近の釘魏武・流星対策完殺にカク先生入れて見たけど、入れた途端釘魏武にあわねぇ(´・ω・`)

だから検証できてないけど誰か当たって試した人いる?

ちなみにデッキは 無双御大将 紀霊 カク HGS 堕落スウ 軍師陳宮と馬鹿先生
498ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 10:05:31 ID:NFA18rorO
>>495
EXにボーナスつかないんじゃないっけ
499ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 12:27:45 ID:tIi+TrGg0
破滅火事場デッキ結構強いね
破滅のダメージ減ったから負けてる状態からでも踊っても時間あるから十分まきかえせるし
開幕低士気でごまかせる計略いれて流星みたいなタイミングで踊ったらかなりいける
500ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 16:34:23 ID:JOB41mkmO
>>499
ドキドキする対戦になるなw
でも火事場は結構ガチだよね
ゲージが黄色になる機会がないってよく聞くけどワンスルーすれば士気差もついてカウンターしかけやすい
501ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 17:56:16 ID:hBpKTgMSO
 ∧_∧=つ≡つ=つ
( ・ω・)=つ≡つ=つ
(っ ≡つ=つ≡つ=つ
`/  )=つ≡つ=つ
(ノ ̄∪ ババババババ
502ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 19:14:11 ID:cr9GKycdO
>>497
巍武の対策なら無双改と遮断はどうだろうか?
士気差も1で相手も減らせるから有効だと思う って今日司空昇格失敗した自分が言ってみる。
昨日アドバイスもらった飛将バラで行ったら白銀、挑発、くるりんぱ、受け継ぎ落雷入りと当たって何もできなかった…
503ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 19:18:25 ID:bxMSXt6jO
全突、キレイ、馬岱、カク、呪詛
で五品昇格戦失敗してそのまま連敗して
カッとなって
全突、無双、カク、董白
でやったらなんか勝った
つか無双強すぎ


全突デッキじゃなくなった気がする
504ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 20:56:56 ID:a/YyAYrdO
>>503
それを恐れて
全突、気炎撃、董白、完殺でやってて今一品
505ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 21:06:35 ID:XtWCoX4EO
>>484

シユウ 綺麗 陳蘭 テイエンシ ゴリ 馬元義でやってたが
攻めはシユウ 守りはキレイでかなり戦えたよ
506ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 21:11:38 ID:bxMSXt6jO
>>504
どこかで見たデッキだ
武力10強いね
+付いてるとはいえ、なんか武力9の馬超と固さですごい差がある気がする
わざと焼かせて無双でお帰りねがったり出来るし
507ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 22:56:35 ID:V++7vHomO
CAUTION!!
王異の舞は絶対防御。なみの一撃は通さない!!
508ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 23:09:23 ID:BTCoESpwO
気炎撃使いたくてできたデッキが
気炎撃、コシャジ、虚誘、ゴリ、堕落雛の超絶再起でやったがかなり強かった。
気炎撃使うより堕落→虚誘がメインだが…
そして無双は止められない、というか気炎撃を無双に変えたほうが強いorz
509ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 23:09:39 ID:q7mdmp570
絶対防御は姫自身を絶対防御できないからなあ
どうしてもネタ臭漂うんだがw
510ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 23:10:39 ID:9wzTK3e10
無双さえデッキに入れとけばなんとかなるしなw>今Ver
511ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 23:34:43 ID:d3RhZJIe0
暴虐に可能性を信じてデッキを構築

飛翔 暴虐 程遠志 ゴリ 成宜

あ、あれ?暴虐じゃなかったのか・・・!? 董卓を使う最大のデメリットは超絶が使えなくなることだと思う
512ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 23:59:18 ID:DAOShHw2O
>>510
他国に唯一イーブン以上の相性持ってるの呂布だけだし、仕方無い
呂布で維持してるのは昔からだけど、最近は傭兵需要も減ってますます呂布だけになったね
513ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 00:15:29 ID:6BO+ucFKO
今バージョン
全突五枚だと他国から傭兵したほうが戦いやすそうだ
514ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 00:22:14 ID:flY//mxMO
妄想デッキの垂れ流しほど気持ち悪いものはない

最近は機略 王子服ワラ 董貴人ワラ増えすぎて呂布ワラだと不利つきやすいわ
今は呂布バラ安定かな
呂姫の存在はデカいわ
知略無双改の安定感は異常w
515ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 01:10:41 ID:aucyN2L20
>>509
移動舞陣でなんとかしろ
516ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 03:06:25 ID:I2D8MAIhO
シユウはガチだと思うんだがな
計略時間長いし
戦い方が難しいが
517ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 03:30:19 ID:2hb7nV77O
シユウって呂布以外の高コストだと唯一の勝率50%越えか
518ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 03:52:04 ID:gUc8uoafO
群雄単で頂上チームに裏切り者が居るぞ!
πに官軍の援護マジ落ちない
519ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 07:23:53 ID:Hi5cqFeA0
蚩尤はいろいろと耐性がある分他勢力にはガチだけども
呂布が天敵っていうね… 瞬発力無いからなぁ
520ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 08:23:26 ID:KhjNVevH0
蚩尤で呂布勝てないって人は相手が無双使ったらガチ当たりしにいくん?
521ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 08:26:26 ID:Ju16eCfR0
>>520
どうせ水掛け論になるんだから、そういう問い掛けは止めとけ
522ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 08:27:23 ID:f/PndOUiO
>>519
まぁ全デッキとガチに当たれるカードなんてないから仕方ないさ
とはいえ決起の麻痺矢の調整はなんで弱体化も強化も極端なんだろう、と愚痴りたくはある
523ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 08:55:36 ID:8IFdgapTO
>>458のデッキを使用してみました。

釘機略は無理ゲーでしたが、
それ以外はかなり安定しそうかも。
多分MVPは馬玩。短いとはいえすごい頼りになれわあれ
524ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 11:04:31 ID:S40akylNO
 力のままに全てを制圧する
 ∧_∧=つ≡つ=つ
( ・ω・)=つ≡つ=つ
(っ ≡つ=つ≡つ=つ
`/  )=つ≡つ=つ
(ノ ̄∪
525ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 11:35:12 ID:SNCeWWOD0
              無双で返り討ちにしてやんよ
    .∧_∧      ∧_∧
 ;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )
     (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡  ⊂)
     /   ) ババババ  (   \
     ( / ̄∪       ∪ ̄\ )
526ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 11:53:48 ID:JK/SjMVd0
おまいらよそ行ってやれw
527ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 12:24:53 ID:PeRc8+l40
それにしても軍師董卓の勢いはすごいな
軍師ランキング1位になりそうな勢いだ
今の超絶再起なら当然っちゃ当然だが、こんな時代が来るとはなぁ
528ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:03:15 ID:Ts4zlqmxO
ロケテキターー!

釘等は調整されるだろうけど、群雄は誰がヤバいかな?
気炎のダメ上がらないかねぇ〜
529ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:04:17 ID:l3ohAZmm0
暴虐使ってて名前被りにこんなに悲しんだのは初めてだ
530ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:11:48 ID:XGGjd2MD0
>>528
超絶再起と知略の範囲だな
531ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:31:03 ID:JK/SjMVd0
武力差ダメの調整来たら呂布、呂姫入りバランスは終わるな
532ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 13:37:19 ID:7jLqsj6RO
呂姫が+9らしいよ
533ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:39:17 ID:qLLa8BMeO
≫532

兵力回復を3割に戻すならまだマシだけど…

前バーのサジといいSEGAはどこまで群雄勢力を弱くすれば気が済むんだ?

そんなに群単でデッキ組ませたくないのか?
534ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:55:59 ID:7jLqsj6RO
>>533
諦めるな、兀の猛進が+8だぞ。
使い続けて良かったw
535ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 14:56:15 ID:6BO+ucFKO
さすがに武力差ダメージは修正はいるだろ

セガは三国志じゃなくて
漢国志とか魏国志とか蜀国志にしたいだけじゃね?
536ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:01:52 ID:QfLrsVfFO
なぜネガる流れになるのかわからない
537ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:26:33 ID:0ASLfU8X0
乱系や人馬号令、暴虐その他もろもろは上方の可能性が高いからその辺に期待しようぜ
538ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:33:56 ID:ijT9YEpV0
>>536
ジプシー流れ込んだらこんなもんだよ
カード性能だけが己の全てな連中だから
539ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:46:41 ID:Lbdg60bdO
武力差ダメージは今のバージョンが一番いいと思うな。
強い武将は強く、弱い武将は弱くが当たり前かと。
前みたいに1コス2、3人に呂布がボッコされるのはもう見たくない。
540ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 15:48:45 ID:0ASLfU8X0
火事場神速は城2/3ぐらいから神速になってミリだと武38だそうな
伝聞情報なので確証は無いけど群雄新カードは残念なの多いから他にもいろいろ強化されてるだろ
541ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:11:52 ID:xncajjo30
>>534>>540はガセ確定してるので気にしてはいけないぞ
542ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:30:21 ID:Aq1pyVb/O
>>535
イミフ。呂布、または孫策厨か…?
どの勢力にも強カードがあって、いいバランスじゃねーか。
543ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:41:02 ID:6BO+ucFKO
いやただの全突好き今バージョンで泣きたくなってきた

呂布こないだ初めて使ったが
めっちゃ強いな呂布
544ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 17:38:29 ID:tjuuntij0
武力差はこんなもんでいいけど、接触ダメージは減らして欲しい。
545ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 17:54:11 ID:Im3k7y7JO
攻城にコストが乗る割合を減らすだけでいい
546ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 17:59:00 ID:adOYlas2O
呂布修正ってできるかな
武力20over 三倍速が強いんだからただでさえ短い計略時間を弄ったらそれこそどうしようもないし
547ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 18:09:24 ID:usOPBMkNO
>>546
効果据え置きで知力依存低下(知略無双の弱体)か知力アップ低下とか。
548ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 19:00:00 ID:HmJV7QodO
てことは知力1につき0.5C+ってことか
落雷増えるときついな
549ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 20:00:41 ID:f/PndOUiO
>>532
一瞬、それなら楽就でいいと思ったがそんなことはなかった
士気1重くても速度上昇は捨てがたいし、魅力の価値も上がってるからやっぱ切りにくいな
多勢の効果時間が増えれば考えるんだが
550ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 20:56:44 ID:0ASLfU8X0
魅力の価値っていつ上がった?
俺は3.5からむしろ下がったと思ってるけど
551ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 21:01:34 ID:M3wQcQe30
馬岱って乱計略無しだと実質無特技なんだな。
昨日まで魅力じゃなくて勇猛だと思ってた…
552ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 21:13:18 ID:xsJ8YXnE0
気炎の威力上方に期待
553ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 21:50:47 ID:PeRc8+l40
>>552
あれは今でも十分強いぞ
漠然と使うと効果は薄いが、あの範囲なら妥当だと思う。
と言うか、今気炎撃使われないのって無双と飛翔のせいだろう
554ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:00:13 ID:PfHaU5EU0
>>545
それやるとまた低コスの端攻めゲーになって
高コストの攻城の存在意義なくなるだろ
555ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:42:36 ID:6BO+ucFKO
低コストの防御力が少しだけ上がってくれたらそれでいい

つか全突はロケテでどんな感じになってんだろ
556ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 22:46:48 ID:l3ohAZmm0
>>555
SEGAにその調整やらせるとワラ大戦になりそうだからカンベンしてくれ
557ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 00:50:22 ID:O7vwAOjS0
呂姫マイナス修正されたそうだが、理由で思いつくものある?
セガによる単なる嫌がらせなのか?
558ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 00:52:33 ID:5nSA6yCM0
知略無双なんか大昔からあるだろうに
今更何言ってんだって感じ
蜀に連環が入ってるかといえば入ってないしな
559ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:06:07 ID:HAn3HNqbO
今の武力依存と知略のクソでかい範囲みると
さすがに修正必要だなと思う
あと攻城ダメ
560ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:12:48 ID:bUiZpbfrO
武力依存の方を下げるべきだと思うんだけどなー
1コストが紙装甲過ぎるし攻城力低すぎる
561ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:32:09 ID:CCC+CRo8O
1コストに戦闘力求める→大水計ワラ大戦
1コストに攻城力求める→騎馬端攻め大戦
今のままで良いわ


飛翔乱バラでガッツリやってきたよ
デッキは 呂布 程銀 高低 波才 梁興
活持ち多くて安定、ごり押し簡単で相当強いわ
14勝4敗で証32になりました
不利デッキにも乱と超絶再起でごまかして超武力の呂布城門でなんとかw
呂布理不尽w
562ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:33:05 ID:xfsiI0ygO
>>560
確かに群雄得意のワラワラはキツいな。
苦楽とかキツいし。

ただ、呂布とか兀が強くなったから良いのか悪いのか…
563ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:39:21 ID:ffF6QMg00
まえまえから思ってたんだが
呂姫の天下無双改って改じゃないと思うんだ
564ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 01:52:52 ID:u1ClOKRd0
あれだよ
ガンダムが量産化するとジムになるみたいな
565ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 02:14:02 ID:dqFdjvjeO
呂布で一番修正しなきゃいけないのは天下無双時の城門攻城
566ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 03:10:44 ID:HpDOIzREO
わずかな時間なんだから頑張りましょう
567ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 10:26:34 ID:gHjq0OB+0
>>557
漢の意地(笑)な性能だったから、かなぁ?

勢力違うし必要士気+1とは言え、あと超絶強い環境で1.5コスのサブ計略として場面問わず優秀だった、とか?
568ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 10:27:59 ID:enKCkK2c0
天下無双・下位
569ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 10:35:24 ID:63+9f1ELO
てか修正で
無双改は武力上昇、速度上昇、兵力回復
全部親父の半分になるのか
570ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 10:36:17 ID:BzTiw29G0
コストも半分だな
571ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 11:31:12 ID:F6w3QZvH0
呂布ばっかつかってる奴にはわりといいバージョンかもしれないけど普通にワラワラ使ってるぼくには辛いバージョンです
572ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 11:31:16 ID:1fNPLynKO
>>561
戦い方を知りたいです。
573ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 12:24:26 ID:Ti4G+0qHO
>>571
自分から辛い道選んでるやつはそういう愚痴は言っちゃいけないと思うぞ
574ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 12:45:15 ID:ff7G5VNeO
携帯から質問失礼します
今人馬号令使ってる人は、どんなデッキを使っていますか?
号令が騎兵にかかからないので、暴乱で組むと総武力が低くなりがちですし、普通に組んでも、全突みないな攻撃力がないので、なかなかキツいです
ちなみに自分は今、人馬号令、飛将、SR祝融、張宝、張繍でやってますが、勝率40%ぐらいです…
575ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 12:51:53 ID:vx541WfeO
ワラが強いverは、今までずっとあっただろ
今verほどケニアや四枚の枚数少ないの見かけるのは久し振りだし、知略の範囲とか強過ぎな箇所もあるけどいい調整だったわ
576ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 13:28:29 ID:rRgHm2dbO
>>574
使ってはいないのですが、人馬、卑屈高順、梁興、正義、お好みの1コスなどは如何でしょうか?
武力8が二枚あれば開幕はかなり楽になると思いますし、人馬で足りない武力は梁興の強毒で補えるかと思います。
577ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 13:45:34 ID:SEwj7Fj50
いっそ無双 高順 人馬のケニアでいいんじゃないか
最終的な結論が人馬外せばいいじゃんになりそうだけど
578ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 13:49:22 ID:DPnqLGWy0
>>574
知人に薦めたのですが、人馬号令 馬騰 阿会喃 裴元紹 張宝がなかなかいいんじゃないかと思います。
復活3枚でひたすら攻め続けたり、急場では西涼の乱で守れます。
西涼の乱は武力上昇値もなかなかあり、人馬にない火力を補うことが出来ますよ。
時間は長くないですが、速度上昇もあり据え置きなのでそんなに気にならないです。
超絶再起とも相性がいいのでオススメです。
手軽な強化が欲しかったりしたら阿会喃→紀霊とかでもいいと思います、馬騰と募兵2枚になりますよ。
試しに1回自分で使ってみたところ、3連勝できたのでそれなりに戦えるんじゃないかと思います。
579ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 14:23:53 ID:KChblT6vO
>>574
>全突みたいな攻撃力がないので、

これが1番の悩みだよね人馬号令は…
メイン計略としてじゃなく、乱デッキの裏的ポジションにするのが良い気がする
580ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 14:33:58 ID:u1ClOKRd0
メイン計略でもないのにあんな糞スペック入れたくないよ
581ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 15:07:27 ID:SEwj7Fj50
乱計略がメイン計略にならねーもの
コンボで6士気7士気使うとデメリット効果が邪魔すぎて普通の号令以下だし
582=574:2009/08/22(土) 17:23:39 ID:ff7G5VNeO
>>576-581
いろいろなご意見ありがとうございます。やはり現状では厳しい感じですよね…
とりあえず576、577、578を参考にさせていただき、上を目指していこうと思います。とりあえず司空からは落ちたんですが、大尉は維持できるように頑張ります
あと今気がついたんですが、
×号令が騎兵にかからない
○号令が騎兵にしかかからない
でした…
またアドバイスを請いに伺うと思いますので、よろしくお願いします
ありがとうございました
583ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 17:37:31 ID:xfsiI0ygO
兀の為に、乱計略入れてる俺が居る
584ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 17:45:11 ID:oK/9RwrKO
強毒と、呉だが速毒はガチ
でも乱持ちが少な過ぎる
せめて3.1から乱が追加されてれば…
585ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 18:18:56 ID:Ti4G+0qHO
>>584
馬超とバトーから魅力が剥奪されます
586ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 18:36:17 ID:1fNPLynKO
あー呂布に活活活追加しないかなー。
587ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 18:45:20 ID:HAn3HNqbO
9/5勇乱の馬なら万々歳だろ
でも2.5コスは兀あるしあんまりいらんなぁ
てか本当なんで馬親子とか馬休馬鉄とか完遂を乱持ちで出さなかったんだろう
588ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 18:55:51 ID:hy9QT9cSO
>>585
それはロケテで変更されてたの?
589ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:12:29 ID:q1PdYoBJO
乱デッキ組んでると
「なんでこいつ乱持ってねーんだよ…」
と、つくずく感じる
しかし、これもssq

てか兀入り乱デッキ使ってる人は超絶対策をどうしてますか?
590ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:19:27 ID:9vRlgtR80
全凸、人馬号令、馬岱、梁興で全凸以外乱持ち西涼騎馬単デッキはできるな
591ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:21:49 ID:F6w3QZvH0
人馬号令いれるぐらいなら2コス人馬で他をコストアップしたほうがつよくない?
592ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:27:10 ID:63+9f1ELO
全突に人馬号令はコスト比武力的にしんどい気がす
暴虐みたく知力高いわけでもないし
593ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:32:37 ID:luHXwv1S0
馬岱に対して言いたい事と言えば何でお前乱持ってるんだよ
だな
お前にはマウントとって欲しいんだよ強制全身とか速度下がるとかやめろよ
594ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:33:06 ID:ggm010JoO
誰か暴虐やってる人いませんか?
おじいさまに可能性を見出したいんだけどいままでやったことないし立ち回りやれ編成やれがわからん
595ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:46:42 ID:BzTiw29G0
>593
紀霊の投入をオススメします
596ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 19:52:37 ID:CwTKF0gQO
>>589
楽就さんのことですねわかります
597ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 20:23:42 ID:0j43qQy10
>>589
馬岱か閻行でもいれておけばそれなりに楽にはなる
無双やトンあたりならまだつぶせるしね

でも孫策てめーだけはダメだ!

まじで迎撃?なにそれ?がひどすぎる
598ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 20:35:41 ID:rRgHm2dbO
>>594
ニコニコで検索すると結構出てきますよ。
今は城ダメージを取り戻すのが難しいので個人的に陥陣営をオススメします。
ニコニコのオススメは多色ですが「陥陣営と呼ばれる所以を教える」の城ダメージ管理が参考になると思います。
599ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 21:13:51 ID:Ti4G+0qHO
>>588
いや、「もし3,1から乱があったなら」に対するネタレスのつもりだった

御大将弱体化がマジならSEGA許さない絶対にだ。使うけど。
600ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 21:17:21 ID:rKb3/lMHO
暴乱デッキ普通にいけるぞ?@三品
601ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 21:23:54 ID:HAn3HNqbO
言いたかないがもうちょい頑張ってから強いとかいおうな
602ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 21:39:36 ID:Zq4U7IH+0
群雄の暴乱持ちは微妙なのが多いからなー
特に閻行以外の主力枠が呂布、ゴツ、人馬で自身の計略が強くないのがな
新ギエンみたいなのが居ればメジャーデッキになれたんだろうけど
603ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 22:57:42 ID:4Aq/0ALG0
なぜ馬岱の計略台詞は旧カードのほうがかっこいいのか
604ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:00:09 ID:puubLHd9O
暴乱は速毒が強いよ!…何故か呉だけど。

それより、最近亡国ワラが流行ってるんだが、飛将バラで勝ててる人いる?
素武力があんまり変わらんし、向こうの士気4に対して無双改で対抗するのは下策だし…で全然勝てない。
605ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:25:54 ID:UlccRQH+0
なにがキツイって麻痺矢がキツイんだけど
開幕ガッツリ取れたんなら余裕だけど
606ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:31:34 ID:6yU48kcbO
>>604

舞う直前にライン上げて無双改で潰すとか、連環陣で時間稼ぐとかで対応できるかと。

国力三からならすぐには決起計略使えないし二からなら無双改とか悪逆とか使えば潰せそうだからライン管理が大事かと。


ところで、呂布ワラや呂布バラで増援とか連環陣とか使ってる人いる?どういう相手に有効?
607ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:32:13 ID:R4qH9Bsy0
麻痺矢は呂布藁相手と一緒で開幕がすべて
失敗したらひたすらカウンター狙いで攻めたら負けるw
608ゲームセンター名無し:2009/08/22(土) 23:48:52 ID:IMGyZ58lO
>>604
俺は飛将に馬騰を入れてるから亡国来たら真っ先に呂布を撤退させて西涼ゲーだな。
亡国使うまでに国力3まで上げてるから亡国を舞うと一定時間は国力上昇系は使えないからそれまでに西涼で何とか出来る。
国力2→決起→亡国をしてきたら呂布犠牲にして他は全員撤収→西涼で何とか出来る。

まだ数回しか当たってないからこのくらいしか。
609ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:04:36 ID:rvAgacXFO
>>606
増援は流星に使ってるなー
あれ再起系じゃじり貧になるし

連環は…
あ、今の飛天は連環陣で再オーラまとえないらしいよ!
610ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:11:34 ID:i/MSQB4vO
ロケテで無双の知力依存度が下がったって聞いたんだがガセだよな?
611ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 00:45:27 ID:Agbb/MQ4O
セガは無双の武力は絶対に桃園兄弟の武力から下げたくないみたいだから
調整するとしたら知略陣の広さと知力補正なんだろうな

暴虐の天敵ですがなー
612ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 01:01:44 ID:Wit5uAoy0
なんで知力依存度下げられなきゃいかんのだ・・・
613ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 01:49:03 ID:9nVN+jJFO
今日、乱デッキでハサイ初めて使ったけど強いな。
歩兵早いし活大軍持ちだからヤバかった。
614ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 01:59:37 ID:kUfaW4wAO
>>612
なんでか分からないってこたあないでしょう
615ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 02:40:04 ID:zR2WpinW0
>>614
今まで平気だったのになんで今更、ってのは前から使ってる人皆が思ってることだと思う
原因になった武力依存も知略陣も修正しておいてそこを変える必要はないはず

まあSEGAお得意の調整法と割り切って使うしかないけどさ
616ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 03:40:17 ID:Wit5uAoy0
知略陣修正のみでいいでしょ 知力依存度下げたら何のための知略昇陣なんだか・・・ ダメ計・妨害耐性upとかはナシだぜもともと知力1なんだから。
617ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 03:50:16 ID:PvfT0PaBO
元より知略昇陣は無双以外には必要とされない陣略だったのにな
618ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 03:53:55 ID:PvfT0PaBO
このまま実装なら無双呂布からも切られる予感
まあ再起目的では陳宮入るか
619ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 03:55:42 ID:+Hyn9x/SO
知略は無双だけでなく昔は張遼、白馬なんかに合わせて使ってたけどな。
620ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 05:42:13 ID:c6UlxUKE0
乱の評価微妙だから使ってるとマイノリティ気取れるよね
閻行・馬玩・梁興・帯来洞主・成公英 軍師王異・董卓
速軍侵攻からの強毒とか熱いけど乱デッキだと6枚が主流かね
士気軽い程銀とか使い勝手良さそうだけど
呂布は無理
621ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 06:48:29 ID:ad792aVJO
>>620
乱のみが勝ち筋のデッキは厳しいな。
上で書いてた飛将と合わせた乱バラがよさげだと思った。
強化して喰ってがお手軽すぎる。
無双呂布にも武力で勝てるのにはワロタw
622ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 10:12:44 ID:vgEw5AncO
知略陣が下方うけても
今の武力差環境に対処するためだけに
全突に無双いれてる俺には余り関係ない話だ
623ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 10:18:07 ID:cuAgfl2W0
前verがあれだったからかもしれないけど武力依存たかすぎなきがするな
開幕うまく兵力残されてゴツとかに張り付かれると低武力のローテじゃ兵力全然減らないし
武力1が紙なのはいいんだけど高武力と低武力に差がありすぎるきがする
624ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 10:20:48 ID:JWIBoA1PO
武力28に武力33で対抗したら武力30側が全然減ってなかったなぁ。

625ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 11:37:04 ID:rvAgacXFO
初めて愚者反計を見かけたんだが、反計範囲がよく分からなくて充分間を取ったつもりが引っかかった…
ひょっとしてこいつも玄妙くらいあるのか?
626ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 11:49:51 ID:qgXNssatO
白馬と人馬掛かったホウトクは、突撃ダメージかなり上がるのかな?
627ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 11:55:38 ID:m1/tnN5DO
白馬にも人馬にも突撃ボーナスないだろ
628ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 12:02:34 ID:WdzZO7AMO
>>625
幅は半分位だけど長さは玄妙と同じ位だったはずですよ。
>>626
上がらないはず。
629ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 13:32:42 ID:9nVN+jJFO
>>620
やっぱり6枚が主流か。
俺、兀入りの5枚でやってるけど超絶相手にはなにも出来ない…
630ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 13:48:19 ID:m1/tnN5DO
現ver.の超絶強化は連環か雲散かダメ計がないと対処できない

逃げたとしても高武力攻城をとられるから上記のどれも
入っていないデッキは一方的に負けるケースが多い

まさに超絶
631ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 14:16:00 ID:rvAgacXFO
>>628
サンクス、結構ヒロインだな
むむむ



それにしても連環随分順位上げてるのな
632ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 14:40:20 ID:AF9AO6KzO
相手が釘機略でこっちが呂布ワラ
開幕は守り?攻め?
633ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 14:52:49 ID:ad792aVJO
今日の頂上は飛将バラだね。
やっぱりテンプレが一番安定かな?
634ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 15:17:57 ID:9nVN+jJFO
>>630
やっぱり無いとキツイか。
軍師で補おうかと思ったけどいまだに軍師君使ってるから何か軍師でおすすめある?
635ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 16:03:30 ID:FavzwTyVO
>>633
群雄単ならテンプレが安定だと思う
替えるとしてもトウトナの部分だけだろうね
まぁ、群漢飛翔の俺が言える事でも無いんだろうけど…
636ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 16:50:17 ID:ECjSBBkI0
天下無双も下方だって
637ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 17:32:45 ID:cuAgfl2W0
なにがむむむだ
638ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 17:43:48 ID:rvAgacXFO
>>636
マジで? これ以上どこをいじれるよ
639ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 17:57:20 ID:DrLE6V4IO
なんと武力上昇が17に!とか
640ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 18:38:39 ID:WF1oqgzpO
飛翔バラのテンプレって
飛翔呂布、トウトナ、リカクシ、呂姫、ゴリ
軍師董卓
これでOK?
641ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 18:46:22 ID:WdzZO7AMO
>>640
おKです。
ランカーの中にはトウトナをコシャジにかえたりしてる人もいますよ。
642ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 18:58:50 ID:vgEw5AncO
天下無双は見える部分での変更はないんじゃね?
呂姫がちょうど親父の半分の効果とかになってるみたいだし
643ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 19:14:15 ID:WF1oqgzpO
>>641
サンクス。1,5枠にサジ入れてやってみるわ。
超絶多いし。
644ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 19:19:45 ID:vgoLVkOD0
蚩尤と違って素武力押しできないと死ぬからやめといたほうがいいよ
645ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 19:26:37 ID:WF1oqgzpO
>>644
わかった。やめとくよ

昨日使ったデッキ
飛翔、サジ、b
646ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 19:32:37 ID:ah2h2Uuj0
>>631
現在 流行ってる超絶が知力上昇するやつばっかだし、
兵力満タンの中知力を確殺できるダメ計が少ないうえ、
雲散も範囲小さいから連環が採用されるんだと思う。
647ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 19:51:52 ID:IjXQcvcy0
騎馬超絶が多い中サジはきついなー
同武力でも連凸で普通に死ねる
槍でカバーしてても無視されるだけだし運用が難しい
というか超絶のほとんどが突撃ボーナスついてるのがきついんだよな
648ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:36:56 ID:ad792aVJO
いまだにシユウバラにはサジ必須だけどな
自分より強化してくる相手にシユウは対処出来ないし
ってかセレクションも飛将バラか
コシャジverもよさげだな
649ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:57:36 ID:zeh65w96O
単色スレで申し訳ないが
蜀群2色シユウはイケると思うんだが
650ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 20:59:56 ID:fotU6R6SO
突撃ボーナスついてんの二枚目くらいじゃね?
てか群単だと超絶に対抗できるのは超絶だけだな…
651ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 21:09:05 ID:fE1yonW/O
質問なんだが波才って強いの?一年くらい久しぶりに復帰しようとしたら勧められたんだけど…ゴリで良くない?
652ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 21:19:28 ID:WdzZO7AMO
>>651
普通に強いですよ。
ただ通常のデッキなら、現バージョンは武力依存度が高いのでゴリの方が採用されやすいです。
波才を入れる場合は暴乱計略メインかゴリと両方入れるデッキになると思います。
653ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 21:30:36 ID:xSDlmCMC0
>>651
ゴリは、バナナ使っての粘着でゴリ押し攻城が相変わらず使える
波才の方は、復活と大軍を持ちなのを最大限利用しての守りが非常にウザく使えるよ。KDAに近いと思いねえ
654ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 21:56:55 ID:ad792aVJO
鉄板3バカが、前はゴリ 金環 TandCだが
今はゴリ 波才 TandCか
655ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:03:37 ID:OJ7AJl6xO
3バカだと波才かセイギか迷うところだな
656ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:05:13 ID:IjXQcvcy0
>>650
いわれてみればボーナス自体は少ないんだよな
白銀と進撃と諸葛ぐらいか 全凸は号令だから除外
まぁボーナスなくても同武力なら3突あたりで落ちちゃうんだが・・・

>>651
1コスに3/1軍馬がいてペアで使うと乱計略要員として働いてくれる
軍は乱戦で考えれば武力+1なんだから旧候成として使えるかな
657ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:06:57 ID:PvfT0PaBO
ワラにするならそうだけど、今バージョンはワラきっちぃからな
三バカぶっこむより董茶那や呂姫や馬岱のような中武力二人入れた方が安定するはず
658ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 22:32:18 ID:ou6yZX3Q0
無双、無双貝、馬岱、堕落雛で、残りの1コスを

開幕伏兵踏み要因で波才
無双の壁要因でゴリ

と迷ってるんだけど、やっぱゴリの方がいいの?


あと全凸メインで使ってるけど、城門に張り付いたブサメン憂国車輪の対処法を教えてくれ・・・
普通の車輪だと車輪だけ触ってローテが使えるけど、これはローテの間もなく溶けてゆく・・・
659ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:22:20 ID:OzWYPqp+0
>658
無いとおもうよ。ためしに文醜つかったら相手の全突が何も出来なかったし。
決起の車輪伝授とコンボされると、しばらく回転するし。
上のほうの人みたいに無双呂布を用心棒にいれるとか、適当に兵力削って
馬岱か祝融で一閃すればどうかな。
660ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:28:11 ID:ou6yZX3Q0
>>659
兵力回復さえなければ一閃で乙れそうなんだがなぁ
やっぱ無双、コストが重ければ飛翔って感じか。しかし騎馬単の宿命とはいえ、マッチしすぎるわ。
661ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:29:40 ID:fE1yonW/O
なるほど、だけどウキツもいれると(自分呂布ワラだから)歩兵だらけで厳しくないですか?
662ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:32:38 ID:ou6yZX3Q0
>>661
最近のPIMAの頂上で歩兵3の呂布ワラが出てたよ
663ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:33:16 ID:vgoLVkOD0
>>660
一般的な全凸の形で何とかするなら多勢で時間稼ぎしつつ他倒すしかないんじゃね
664ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:37:46 ID:ou6yZX3Q0
>>663
6枚は扱えないんで5枚デッキだと、多勢で+8だっけ?武力14なら耐えられそう。
次のプレイで試してみるよ。
665ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:48:10 ID:vgEw5AncO
>>664
全突、キレイ、馬岱、カク、呪詛
でやってたときなら
部隊さえ揃ってれば多勢
揃ってなかったら完殺してローテかなぁ
部隊揃ってない馬超死んでるなら諦めるか一閃試しにうってみる

今は無双入れてるので無双に何とかして貰う
666ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 00:51:01 ID:7iLjIN7B0
飛将気炎撃、超たのしいなこれ。
楽しい上に戦える。今日4連勝出来たw

他にも気炎撃で頑張ってる人いる?
667ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:21:19 ID:B+Dl5LFL0
飛翔とシユウのダブルライダー使いたいんだけど、残り1コス枠が決まりきらん
ゴリは確定として残りを米と意表をついて陳蘭ってどうかな
668ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:23:22 ID:+cHv0ulF0
>>667
槍欲しいから、テイエンシか成公英の方がいいのでは?
669ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 02:27:11 ID:Le1vY1taO
群雄単頂上チームに入ってきた
よろしくお願いしますm(_ _)m
670ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 07:43:07 ID:gbVkYbYh0
>>667
相手の連環離間を潰せるSR祝融お勧め
671ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 07:51:27 ID:E4n3MUFZ0
>>667
伏兵と妨害持ちの張宝も使いやすいよ
あとは伏兵で1コス唯一単独で呂布に雷が落とせる張繍とか
672ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 08:38:03 ID:qrQbOLgc0
今回馬単全凸きびしくね?
673ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 08:56:09 ID:GEqgLjxgO
>>666
かなり楽しんでるけどまだ演習から出る勇気がない
しかしこいつは乱あってこそだわやっぱ
674ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 08:56:27 ID:DIzmLeV90
全凸、呂姫、董白、波才、ゴリ、毒鄒、軍師出汁李儒でやってるんだが、やっぱり無双ってか馬超絶がきついなー
今日演習いったら快進撃快進撃無双快進撃ですよ
まぁ弱点分かって良かった
竜巻でも入れようかな
675ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 10:05:22 ID:hTrwwOgQO
無双、UCホウトク、呂姫で後、残りコスト1.5を誰がいいですか?
676ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 10:31:54 ID:z2SBCqFfO
>>674
なんか面白そうなデッキだねぇ

舞った時、象入れてた方が毒を守り易いんでね?

波才→成宜
ゴリ→金環

で行ってくる
677ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 10:37:14 ID:nNYlpkGGO
>>672
呂布、独尊、快進撃
あたりがどうにもならないからなぁ…(_´Д`)
対機略はやりやすいけど、勝てないデッキのが多い
つまるところ次verに期待
678ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 10:39:20 ID:aL68j7kSO
ずっと呂布ワラだったから呂布バラやってみようと思うんだけど、まずデッキが組めない
呂布、呂姫、馬岱まで考えて、残り2コスが思いつかない
計略の選択の幅がひろくなったから知略一択はやめたほうがいいのか?
679ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 10:44:45 ID:+YFpS0dR0
米とゴリでいいじゃない
雲散機略なんかは超絶再起も選択肢としてアリ
680ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 10:46:57 ID:YWw6Xz2l0
わしは残りの2コスは堕落鄒と張梁でやってるよ
ただ鄒は張魯でもいいかと思うし張梁も活持ちでもいいかも、お好みで
知略無双は強いけど素の無双だけでも何とかなる場合が多いので
裏の選択で超絶再起カウンターも良く使う
681ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 11:16:52 ID:5Nie0RRw0
俺のホームで
R華雄、R徐栄、UC張衛、UC厳氏、SR王異、軍師ダシ大王、デイコウ
って人を見た

破滅舞って、華雄で火事場マウント取って攻城
攻城取れなかったら王異の絶対防御の舞で一方的に相手の城削って終了

けっこう見てて楽しそうなデッキだったよ
特にダシ大王の移動舞陣で厳氏と王異が逃げ回ってるところとかw
682ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 11:34:08 ID:4rp4msRl0
次で知略無双5cってマジですか
683ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 12:36:09 ID:nSpaZcg10
基本が3.5だから知力依存が1→0.5かな?
684ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 13:02:25 ID:qrQbOLgc0
>681
それ開幕攻めるデッキじゃなくてカユウで城削って火事場で王異と破滅をガン守りするデッキだろ
まあゴリ押しで攻城もとれるとおもうけどそれにダメ計対策が/(^o^)\
685ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 14:47:45 ID:P7EOpKrWO
まあ今の環境だったら呂布は素でも強いからそこまで問題ないかな
686ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 16:25:24 ID:MOtvn71x0
>>676
俺も象は欲しいなと思った
歩兵2を祝融に変えてみようかとも思ったけど、全凸使う時に壁にしにくいからこの形に落ち着いた
687ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 17:59:13 ID:WYZKKaMY0
閻行と馬岱の一閃の確殺はそれぞれ武力いくつですか?
閻行で機略とか赤壁を斬れるかなって思ったんですが・・・
688ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:15:31 ID:i3uTE9KX0
>>687
確殺武力は分からんが、閻行を何度か使ってみて
武力6→何度やっても1,2割は残る
武力5→ミリ残り(たまに倒せる?)
武力4→ほぼ倒せる。一度だけミリ残り
ただ兵力半分なら武力10すら倒せる。

使い方としては一閃をチラつかせて相手に計略をsaki撃ちさせるとか、
こちらが攻めた後のカウンター封じに、うっかり出てきたキー武将を落とすとかかな。
ガチ当たりの前に赤壁を潰そうとすると生き残って大惨事になる。つかなった。
689ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:20:05 ID:6PG3stT+O
ロケテで暗殺の毒試したけど、範囲は3.13より狭いけどそれなりになってた。
あと3.5からだと思うけど毒ダメが遅くなってるね。
知力1に15Cぐらいかかって5〜6割、知力7はたしか2割ぐらいで3割は確実になかった。
690ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:25:17 ID:ScmBMUfh0
閻行の一閃で無双中の兵力3割が吹っ飛んで涙目になった記憶がある
ただ、兵力MAXの相手に打つものじゃない気がする
691ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:40:10 ID:afR8z90PO
閻行の一閃はダメ4割確実だっけ?
692ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:40:50 ID:GbzlD50aO
脳内補正かかってる気もするが…
気炎撃で兵力5割(4割?)の忠義関羽が消し飛んだwww
一閃も気炎撃も乱戦して減らしてから撤退に追い込む使い方がベストと思われる。

問題は士気8を温存しながら、いかに相手を削るかにかかってくる訳だが…
693ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:47:36 ID:P/AXWVudO
>>666
俺は気炎、R張遼、程銀、成公英でやってる、あんまり勝てないけど楽しいぜ。
694ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 18:51:02 ID:GEqgLjxgO
>>692
そこで乱が輝くわけですよ
>>693
程銀をモヒカンにしたほうが安定しそうな気がする
695ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 19:15:33 ID:tVE2AftOO
>>666
 
俺はライライと高順と気炎のケニアでやってるよ
 
普通に強いよwだが赤壁テメーはダメだorz
696ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 19:37:35 ID:aUKfKqpA0
>>689
3.13の時は知力1に約10Cで5〜6割だったから結構遅くなってるね
697ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:34:32 ID:pBgnib5OO
ニコ動で弱体化つかってる神速デッキみてて思った
ひょっとして
全突にカク入れてるなら
全突つかうより完殺二度掛けとかしてるほうがいいのか?
698ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:34:35 ID:7iLjIN7B0
>>666だが、結構気炎撃使い居るんだな。
俺が使ってるデッキは、
新SR呂布、UC龐徳、Cゴリ、程遠志、米。軍師はカクと李儒
割とガチで戦えるw


>>673
乱活かすならやっぱり強毒?
速愚は呂布と相性いいよね。

>>693
R張遼以外乱にして強進か、面白そうだなw

>>695
この環境ならケニアもありか。
赤壁は俺も嫌いだwただ無双呂布よりは赤壁戦は楽とは思う。
699ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:45:11 ID:9Ss97z9G0
>>697
相手によりけりじゃない?超絶再起がない表三国相手で、槍の数や技術と相談で使い分ける感じで。
700ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:47:25 ID:ZZ8w+n4+O
>>673
ハサイが端攻城の時に強毒使うと強いよ。
相手も低武力、当てて来るから強毒使うと7の歩兵を相手にしなくちゃいけないし。

活と軍付きだから大活躍。
701ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 20:49:08 ID:bc+/MSu8O
>>672
一転飛翔呂布や暴虐飛翔呂布に全凸してもこっちがやられました
突撃大ダメージはこちらに表示されます
群雄に負けるのはまだいい、けど臥龍や白銀には負けたくない。でも1度もかてない
702ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:30:22 ID:s8EcbhTWO
こっち武力30オーバーの飛将で相手は全突かかった馬超

突撃でぶつかり合ったらこっちの兵力2割ほど減

相手の兵力7割ほど減

突撃ダメージボーナスって何なんだろう・・・
703ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:34:55 ID:ScmBMUfh0
突撃オーラ同士でぶつかり合ったら前からそんなもんだ
704ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:46:13 ID:pBgnib5OO
武力差20もあったら
突撃ボーナスなんて有ってないようなもん
705ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:48:41 ID:J8uw8X/j0
弓飛将のときもそんなもんだったろ
706ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:57:44 ID:QCZjd3QE0
飛翔に突撃したら逆に自分のほうが大打撃受けるからな
涼しい顔で城門に居座る飛翔怖い
707ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:06:26 ID:ituuwgOZ0
そういえば祝融の衝撃のほうは最低値ってあるのかな?
馬岱と閻行のほうは4割ぐらいはあるけどこっちのほうは情報あまりないよね
持ってる人の少なさもあるかもしれないけど・・・
708ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:07:56 ID:i3uTE9KX0
軍師王異の兵書「突撃強化」でなんとかならんだろうか
709ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:24:58 ID:QCZjd3QE0
>>707
武力6の相手に使ったら5割くらい減った

牛狩りで強化戦法つかった一般兵に向けてつかった
710ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:29:08 ID:1GId8lAk0
>>698
気炎撃デッキって封印の計やら誘惑とかいたらどう対処してるの?
無双呂布は知略あるからまだわかるけど、
気炎撃呂布だと知略はまずないだろうし…。

飛将呂布使いの人も封印とかどう対処してるのか聞きたい。
711ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:32:48 ID:ScmBMUfh0
無双と違ってそれだけでゲームメイクできる計略じゃないんだから他に計略要員居るでしょ
712ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:36:11 ID:W43Z/bOFO
>>710
自分は飛将の方ですが、誘惑は相手の知力がそんなに高くないので切れるまで城に籠もります。
封印は無双改などのサブ計略で時間を稼ぎます。
713ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:45:49 ID:GEqgLjxgO
>>710
今日誘惑されたけど強毒→速愚で余裕だったよ
714ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 22:54:13 ID:hjPEA3fu0
>>710
無双改で蹴散らします
715ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 23:03:42 ID:yRG01glZ0
>>678
呂布、呂姫、リカクシ、ゴリ、テイエンシ
奥義は知略陣。釘機略相手の時だけ精兵か再起
槍2枚と高武力のおかげで呂布ワラにも勝てるんだぜ

馬岱入れる場合も残り2コスはゴリとテイエンシで安定だと思う。無双改あれば米イラネ
716ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:29:12 ID:mAU24jIf0
太尉昇格記念カキコ!
破滅陥陣営を信じてきてよかった・・・!


GR董卓
GSR李儒
2.5 R高順
1.5 C董荼那
1.5 EX呂姫
1.5 UC陳宮
1  UC成公英

釘機略戦や決起系(張任無しタイプ)にはそこそこの勝率取れたのが助かる。
陳宮を見られると苦しいんだけど、謎を解かれたことがなかったのは運がよかったんだろうなぁ。
717ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 01:35:00 ID:/abTuiB5O
無双、ゴリ、雷薄、程遠志、Hi現象、米でやってます。
雷薄が硬くていい壁になってくれるわww落雷は知略で少し威力上がるしね。
718ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 02:12:31 ID:MQL9Epsx0
>>711->>715
なるほど、やっぱ無双改って万能だなぁw
719ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 03:05:53 ID:CYCQus2d0
>>710
俺のデッキは無双改いないから人馬か米で対処してる。
むしろ呂布止めるためだけに士気いっぱい使ってくれるならおいしいよ
720ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 03:09:53 ID:VWrL8moDO
暴虐 カンジンエイ 一閃槍 妖毒の舞い 増援にやられた
暴虐に合わせて号令で追い返してたらこっちから見てライン高めの暴虐からマウント→単体強化で守ろうとしたら城付近で毒舞い→増援→カンジンエイの超コンボで負けた…
あれは強かったけど対策がよくわからない、舞いを潰すのもしんどいし暴虐の相手は士気差尽きやすいし…
721ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 03:36:57 ID:nJqOxhW/O
>>720
せめて自デッキは書かないと分からんわ。
722ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 03:45:50 ID:5JJmGhzU0
暴虐されたら、相手3人くらい、馬以外が張り付かないとペイできないよ。

スルーからの端出し計略で1ぴきずつ消すのが上策
723ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 04:44:23 ID:ktz76zksO
>>698
 
ケニアで初めてまともに馬使ったけどビタ止まりとかできなくて涙目orz
 
まだ無双には当たったことがないや。
 
>>710
 
シユウでフルボッコしますw妨害がいたら呂布が良いオトリになってくれるんでウマーですね。
724ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 07:59:21 ID:YXpaOOBkO
>>716
おめでとうございますm(_ _)m
破滅陥陣営でしたら、サブ計略要員に張衛も意外といい仕事をするので、ぜひお試しください。
725ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 08:11:47 ID:mbgZ2qbSO
軍師董卓が遂に一位なのねん。
弱体化は嫌なのねん('A`)
726ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 09:20:11 ID:02UuUmazO
漢でも活躍中だしまあ免れないだろうな
727ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 10:17:20 ID:DNszobRv0
昨日は気炎、傾国、無双改、ゴリ、波才で6連勝して脳汁出た
728ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 12:51:34 ID:uuLYILFI0
>>709
それマジか?

一応火神見習い習得したけど
武力1はまず確殺(残ったことはない)
武力2は突撃一発かませば倒せる(米に約8割ダメ与えた)
武力6以上は2割減るか減らないか
の感覚で使ってるが・・・

もしかして元々の武力が関係してるんかな・・・
729ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 14:24:28 ID:u6YtQoRYO
毒舞気炎撃ってどうだろうか
大して乱戦もせずに敵撤退できそうだけど
気炎撃じゃないほうが楽か・・・
730ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 15:10:02 ID:owkrcKTd0
火神はSR補正か高橋補正が欲しいよなぁ
731ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 15:40:51 ID:4NT7oeDw0
SR補正とか高橋補正って何言ってんだ
ワケ分からんこと言うなよ・・・
732ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 15:51:11 ID:vZnJy5fhO
でも折角火神なんて名前に変えてるんだから何かしら普通の一閃と違っていい気がする
基礎値が他の一閃より高いとか
733ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 16:02:54 ID:bUScmLBD0
>>732
コスト1騎兵にそんな危険なもん持たすなよ・・・。
火神だけ名前が違うのは、一閃と名前同じにすると計略の調整がしずらいからだと思う。

チョロ松の挑発だけ名前が違うのと同じ理由。
734ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 16:26:19 ID:DNszobRv0
>>729
実際試したことあるけど毒舞秘策のほうが効率よくて泣いた
735ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 16:51:59 ID:5HHLpOpcO
せがわまさき呂布って使えますか?
736ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 17:03:15 ID:+PLWofMR0
>>735
使えません
737ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 17:31:05 ID:5HHLpOpcO
ありがとうございます
とても残念です
738ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 18:26:32 ID:FYiU/3q+0
無双呂布ってどんくらい下方になるの?
下方でも、まだ使えるレベルなのかな
739ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 20:24:27 ID:qhNIMEQgO
そのうち火神だけエフェクトが変わるんじゃね?
740ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 20:30:21 ID:QV6YElIP0
ハイヤーって言う瞬間タクシーが来るとかのエフェクトだったらいいんだけどなぁ
741ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 20:44:03 ID:4BCn/iNS0
呂布 シユウ 呂姫 テイエンシの4枚でやったが
なかなか強かった

シユウはもう少し強くならないかなあ
742ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 21:59:07 ID:sBvtl/XOO
>>741
この位でいいんだよ。これ以上強くするとまた修正されちゃうよ?
743ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:18:59 ID:rC6/wZf5O
高橋留美子ってがっかりSRだよな
話題になるほど強くも無いし、ネタになるほど尖ってるわけでもないし、イラストも酷いから女性SRの中ではビリかブービーのレート

それだったらSR枠を鄒に回せよ
同じレアリティの同名武将何枚も作るなよ
744ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:40:12 ID:3ioZlqck0
>>743
人属性武力3
これのありがたみを理解できないならカード捨てて大戦辞めたらいーんじゃねーか
745ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:41:53 ID:Lf8Yh7e20
人属性 武力3 軍
746ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:44:59 ID:48PILQL3O
今だに一閃の最低値4割とか言ってる馬鹿いるんだな
747ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:48:54 ID:YXpaOOBkO
武力3で魅力持ち、オマケに計略がそこそこ使える。
SRだと微妙だけどRだと強すぎる。
まあ絵師が有名だからSRにしてもいいよね。
多分こんな感じでレアリティが決まったんじゃないかと予想。
748ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:49:19 ID:+jukcn7YO
>>744
脳内覇者の俺でも理解できないんだが。



いやマジで。
749ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:52:56 ID:jTeoUgrwO
>>744
1コスト、が抜けてるぞw
750ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 22:59:34 ID:OLRhPD7N0
>746
この間、桃園掛かった兵力満タンのスネークに物は試しとエンコウ一閃ぶっ放してみたら
白ゲージがほんのちょっと残る位だった。
保証ダメは2.7割位かな?
751ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:01:00 ID:NFU67QOKO
傾国全凸で2勝1敗だった。傾国はやれる子だと思った。
てか傾国今ver相対的に強くないか?
752ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:06:08 ID:bUwgen6t0
>>744
ってことはセイギもSRか
753ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:08:57 ID:qhNIMEQgO
SR留美子は
計略エフェクトが大戦2火計みたいなやつにして
セリフをファイヤーにすればよかったんだ
754ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:17:27 ID:mbgZ2qbSO
イラストがテンちゃんなら良かったのに
755ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:18:42 ID:rC6/wZf5O
>>744
人属性の武力要員に価値あったのは精兵が60Cあった時代だけだろ
超絶再起は呂姫とゴリいれば十分……というより天属性も半分くらいはいないと困るし人属性は3コストくらいでいい
756ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:19:47 ID:ZWMzGTSc0
てか最低保障が3割ぐらいあって1コス馬がもってるなら十分SRの価値はあるだろう
輝けないのは武力依存が高すぎて死にやすいからだと思う
757ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:20:05 ID:LqRZCm+50
祝融や成宜は、地属性しかいなかった1コス馬に、新たな道を開いてくれた。
758ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:30:05 ID:26+VOJhE0
>>754
留美子の既存キャラを使おうと思ったら、
小学館から半端なく金取られちゃうからなぁ…
759ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:41:34 ID:MXYqYTjQO
さっきこのスレの人と当たったんで、このスレの住人ではないが何か嬉しくて書き込み
暴虐、陥陣営、呂姫、王悦、鉄鎖連環を使用してた者だが、私の屍を越えてってくれw
760ゲームセンター名無し:2009/08/25(火) 23:41:35 ID:3ioZlqck0
>>752
計略が妨害殺しだったらSRでも良かったんじゃないか

>>755
選択性になっても結局超絶一択でどうにかなる世の中だし
761ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 00:58:49 ID:Qswe12GYO
高橋祝融は活か乱どっちか付いてら良かった
762ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 01:00:11 ID:NqSpOSgS0
小流星が落ちないようでは使用は正直ためらわれる
763ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 01:03:39 ID:Iu9vLtwg0
>757
そうそう。男が張繍、ハイゲンショウ、女が董白、苦楽だから男女で使える1コス騎馬を
追加してくれたんだよな。今回も地属性だと呉のアイツの完全上位互換になるし。
764ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 01:12:43 ID:lB7nLwCW0
>>761
淫乱に見えた
765ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 04:31:49 ID:Xob8yIBGO
質問お願いします。
宿星称号ですが
見習→使い→師範

の先はどのように成長するのですか?

また頭打ちもあるのでしょうか?

宜しくお願いします。
m(__)m
766ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 04:32:45 ID:X0+VP8Xt0
wiki嫁
767ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 07:39:51 ID:VZsjiYSIO
>>763
張宝「…」
768ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 08:41:09 ID:zyLZyp3CO
>>761
活はないわ
769ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 09:50:44 ID:7b3INso40
唐突にアレなんだが完殺の計っていま使い勝手どう?
快進撃対策に入れたら面白そうと思ってるんだけど。
大抵セットになってる赤壁にも知力そこそこあるカク入れるのはありだと思うし、
同じくセットの浄化爺も今の範囲なら気をつけてれば有効かつ、
場合によってはこっち士気5、あっち士気9で美味しいかなぁと思ってるんだけど。
机上の空論すぎるかな?
770ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:10:01 ID:zG2OOpMt0
>>761
ハイゲンショウ涙目すぎるw

まぁ乱くらいはつけてても良かったのかもしれんが・・・
個人的に勇猛ついてるかと思ったら女性武将だから魅力優先でつけたっぽいな
771ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:17:08 ID:Gm6FYmJaO
>>759
自分のことですね。
こちらのデッキは、シユウ・白馬・呂姫・左慈・T&C・軍師董卓でした。

こちらには、左慈がいたので、有利でしたが、手を抜くことなく、全力でやらせていただきました。
熱い対戦を、ありがとうございました!m(__)m
772ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:27:35 ID:AHO7GpQAO
>>769

デッキによるけど、成公英の方が使いやすいと思う。範囲同じくらいだし。

槍で牽制しておかないと完殺してもたくさん味方が食われて完殺切れることも有り得るから1コス槍+妨害は有効な気が。

うん、デッキ次第だわ。
773ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:28:21 ID:oJtai8K50
なんか最近柵置いてねーなと思ったら群雄で追加された柵って
いつの間にか賈クから計略を授かった李儒のみってどういうこと?

魏続に柵ついてりゃまだ何かありえただろうにな。
774ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:32:06 ID:8lQBCb9V0
新呂布が上方されるらしいね
ようやく使えるレベルになるな
775ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:47:46 ID:OK6EXR7xO
>>773
リカクシは2の頃に柵あったっけ?
覚え違いや勘違いしてたらごめん
776ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:51:15 ID:VVUtJTcdO
>>769
負けないでください
777ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:02:14 ID:XLqK8RKhO
>>769
てか群雄にとって孫策より赤壁の方が対策したいレベルだと思うが
孫策に困った事はないが火計にはいつもやられている
士気7溜まるの早くなって開幕気づいたらスッポリ火計されていたりするがね
778ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:40:28 ID:7b3INso40
>>772
成公英も優秀だよねー。参考にするね。

>>769
ボイス再生されるんだが何の計略か出てこないぜ・・・

>>777
赤壁対策してて結論は「無理」となった。
どう頑張ってもダイヤでいったら4:6以下なのは覆せないと思ってるからさ、
せめて周りの赤壁パーツ対策して4:6で抑えときたいのよねぇ。
上手く裁ければ士気差ウマーにも繋がるだろうし。
んで今は快進撃どーすっかなーってとこ。
779ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:44:56 ID:7b3INso40
>>776
思い出した、R小喬か。
それも合計士気8使って体力回復する計略だと思えばどうってことないと思うのよねぇ・・・。
槍向けてりゃ瞬間ダメージもそうは貰わないはずだし。
ちなみにデッキは気炎、呂姫、ゴリ、波才で1.5どうすっかなーってとこ。
780ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:56:31 ID:Ay341j+A0
ヒャッハー!
781ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 14:53:48 ID:knW5hp410
>>779
合計士気8使われたとしてこっちも5使ってるから、士気差3で兵力100%と考えたらいいものではない
それに赤壁が無理とか言うレベルで快進撃だけメタって何の意味があるのかと
そもそも士気を使わせるために妨害を浄化させるのがウマーという思考がよくわからん
相手も士気使ってるが浄化された分、自分も士気使ってること考えてる?
782ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 15:00:11 ID:7b3INso40
>>781
いやだから最大でも相手残り士気4なんだからしばらくは赤壁飛んでこないじゃん?
それだけでもすごく楽に攻めれると思うんだけどおかしいこと言ってるかな?
783ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 15:06:10 ID:Qswe12GYO
>>777
自分は呂姫焼かして、兀と残り3枚で守ってる。
兀居ればなんとかなる。
784ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 15:20:07 ID:uJv5GJwk0
呉は素武力低いから相手に士気さえ使わせてしまえば素武力で勝てるっていうのはあるよな

いくら士気こっちにあっても赤壁うたれたらきびしいし

785ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 15:25:16 ID:NYJFiz83O
>>782
赤壁飛んで来なければ楽に攻めれるんすかw
堕落舞ったら勝ちっすかw
論点がズレているし、脳内覇者乙としか言えない。
普通のデッキを使ってスキルと戦術眼を磨いたほうがいいよ。
しったかは本当に恥ずかしいと思うよ。
786ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 15:39:50 ID:LJCN+6ZY0
自覚してるならまあいいか
787ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:42:32 ID:HvVMOoPk0
>>785
ちょっと話逸れるけど質問させてくれ
堕落いたら赤壁・快進撃は少なからず楽になる気がするんだけど違うのか?
相手の攻め手を快進撃1択に出来るのは強いと思うんだけど?
788ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:47:50 ID:NYJFiz83O
>>787
当たり前だろ。
明確なメタカードがあるにもかかわらず、デッキにも入れず、やれ士気差だ不利だから捨てるとか言ってるマヌケに諭しただけだ。
789ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:49:53 ID:yP5aDpHq0
>>785はユーモアのセンスがあるなぁ。もっと発言して欲しい

>>787
堕落は赤壁対策としては有効だが、こっちはそれ以上のデメリットを負う事になるからその点で辛いんだよね
少なくとも、堕落舞ったら呉単余裕でした、というわけではない
790ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:55:52 ID:qQosOi9uO
チョモランマ並みの上から目線だな
大戦の腕より人間性を磨くべき
791ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 16:58:02 ID:XLqK8RKhO
>>783
無双改使っても呂姫だけに火計がとんでくるとは思えないし
開幕に伏兵やら増援やら使われて無理やり城ダメとられたあとにどうやって取り返す?
792ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:00:13 ID:knW5hp410
>>782
どう突っ込んでいいのかわからんが・・・。
これ言ったら元も子もないんだが、赤壁がなければ楽に攻められるなら逆に赤壁使えば楽に守れる相手が何で快進撃使うことを想定しているのか・・・。
あと士気差ついてるとは言え、白くなった孫策がいて楽に攻められるとか孫策を無視しすぎじゃない?
>>785が言ってくれてるけど論点がズレてるから何とも反応しづらいんだがw
赤壁さえなければ、なら堕落鄒でも入れておけば全然おkなんじゃないの?
完殺の話に戻すなら完殺くらいじゃ孫策に対して大したメタにもならん
793ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:04:20 ID:cPWYi70qO
触ってくれる人が居るまで二時間の間チラチラとスレを確認する姿勢に萌える
794ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:27:18 ID:BmZbQA060
ちょっとここで、象さんの話をしてもいいかな

今白馬象デッキに久々にハマってるんだけど、
白馬将軍は固定だとして、それ以外の武将って、どうしたらいいんだろう
今は凸、木鹿、白馬、金柑、陳蘭でやってるんだけど、どうしても呂布ワラに勝てないんだけども、
何か良い案ないですかね? 刺さるようになってしまったけど、やっぱり槍は入れた方が良いんだろうか
795ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:30:07 ID:pJj97qGa0
セットでいる太子キュンも忘れてはいけない
それよりR呂布弱体化らしいぞ
796ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 17:32:48 ID:RWYyl2igO
>>794
孟獲、木鹿、白馬、呂姫、金柑
でどうかな?
ゴツ入れるとバランスが悪くなるから個人的にはオススメしないです。
797ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:07:12 ID:mowshomeO
飛翔呂布が弱体?
どう弱体なのかな?
798ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:14:37 ID:BmZbQA060
>>796
ありがとう
三兵種でちょっと立ち回り難しそうだけど、それで少しやって見ます
799ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:19:39 ID:NRdh7tjHO
飛翔もどこぞのアホが派手に宣伝して回らなければこんなことにならなかったかもなあ
800ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:24:45 ID:Qswe12GYO
>>791
自分のデッキは呂姫以外、乱持ちだから呂姫焼かれてもなんとかいける。
呂姫焼かれてなかったら天下無双改で凌ぐ。
あと城ダメとられても固まらずバラして攻めて強毒や強進で攻めれば、相手は武力低いんでなんとかなる時がある。

全然、答えになってなくてスマン。
801ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:31:18 ID:Syy9Gs7k0
>>799
いやなると思うけど・・・。
宣伝する人がいなくたって強いって認識が広まるのは時間の問題だと思う
802ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:38:15 ID:+b9AgMPB0
武力依存を今のままにするなら飛将修正は妥当だろ
803ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 18:54:23 ID:NRdh7tjHO
なんらリスクもない超絶が修正されずに
今まで不遇だった飛翔が弱体化されるのは納得いかんわ
804ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:02:45 ID:VVUtJTcdO
>>803
世の中は理不尽で構成されてるんだよ

赤壁天啓使いより
805ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:14:48 ID:XLqK8RKhO
>>803
でも正直、知力2の長さじゃないと思わないか?
806ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:20:58 ID:9L3HM8+ZO
飛将は今の武力依存なら修正も仕方ない
807ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:27:20 ID:rcOvSQoG0
飛将降臨を調整するなら知力依存あげて素の飛将降臨は短縮、知力あげた際は大きく伸びる

とかおもしろい方向に調整してほしい
808ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:30:52 ID:+b9AgMPB0
ほんとか知らんけど知力10で20c以上とか書いてあったから
知力×2cになるんじゃないかな
まだ分からんけど
809ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:40:24 ID:niIwm70LO
今だと3倍速も手伝って対処方が途切れた瞬間に皆殺しだからな
使ってる上で流石に暴れすぎると思う

知力落ちても効果時間減らなすぎなせいで
神速と当たった時は虐殺どころじゃない結果になって笑った
810ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 19:57:46 ID:McRmP+AqO
>>807
一転飛将が暴れて次に完全に殺されるから勘弁

馬騰が修正されなければいいや
811ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 20:25:09 ID:SJIx3L5yO
飛翔ワラで天下無双呂布にどうやれば勝てるかな(´・ω・`)
812ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 20:44:09 ID:uEGsAuBI0
超武力にしてすり潰す
813ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:11:20 ID:RTVmmngPO
>>770
3/3魅勇でよかったと思うんだけどな
814ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:16:31 ID:IyEDfWIpO
>>811
とりあえず総武力8以上斬って飛将
効果時間の差を生かして何とかする
先に周りのワラワラを落とすとベター

一転飛将無茶苦茶長いな…
自分飛将バラだけどかなり苦しかった
815ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 21:28:45 ID:MvORwhw9O
>>811
無双改で相手の無双を誘った後
飛翔
816ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 22:13:31 ID:oKGvVthN0
これでデッキらしいデッキもなくなっちまうな
呂布ワラがなんとかって感じだけどこれも今ほど使われなくなると思うんだけど
安くなるプレステでも買っとくか
817ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 22:29:39 ID:4Gy647tS0
3.51の隠密が釣り情報でしかないなー
もし本当なら魏ゲーすぎる
そして俺はデースでがんばる
818ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 23:10:48 ID:8lQBCb9V0
新呂布がこれから
どれくらい増えるだろうか
819ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 23:16:02 ID:g+6rPJxz0
第一線で暴れてた連中が弱体化されるからか
スレがギスギスしてるな。
820ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 23:23:48 ID:RWYyl2igO
それでは流れを水禍して

自分は今群雄単チームなのですが、群雄単で頂上チームのトップの方の証はいくつなのかお聞きしたいです。
ちなみにこちらは証20の方になります。
821ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 00:05:54 ID:opjdUuea0
陥陣営とかシユウに生き残りの道を探していくしかないな
知略+賢遅+ゴツ+強進で長時間+7/+8TUEEEEデッキでもやってみるか
822ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 00:53:36 ID:ELprT4t20
>813
いやバランス悪いだろ。計略が南蛮の目覚めとかじゃないんだから。
823ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 00:59:05 ID:3SzGCIED0
つまり3/3魅のSR目覚め孫娘が
SRバトウもSR公孫サンもなかったし先は長いな
824ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:01:26 ID:hjDnNYi40
大戦1の最後のverも教え飛翔かなり強かったしな・・。
今よりずっとダメ計強かったとはいえあのころは素知力4だったし。
個人的には神弓のほうが好きだったんだけどなぁ。俺の勝手な脳内では呂布といえば弓だし。


リカクシを超える弓兵がほしいぜw
825ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:10:01 ID:rWilHuFS0
新祝融は舞でよかった
邁進の舞(象オーラのはじき距離と馬突防御うp)みたいな感じで
これならダシさんも浮くことは無かったのになぁ
826ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:11:57 ID:ELprT4t20
暇つぶしの妄想?
2コスに弓董卓欲しいな。口で矢をくわえて弓の二丁射ちをしたそうだし。
双弓麻痺矢あたりで。呉には二連遠弓麻痺矢でも追加して。
827ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:19:24 ID:9sMTELxE0
どなたか、教えてください。
亡国や挑発入り大徳、トン入り魏に苦戦してます。大尉昇格戦に、失敗続き。

前半後半の立ち回り等、戦略を確立させてる方いませんか?
ぜひ、私に師の教えをください。

マイデッキ
リョフ、リョキ、堕落、トウトナ、五里  軍師 トウタク&ちんQ

デッキ的にパーツこ変えたほうがいいなら、それもご教授ください。
よろしくお願いします。
828ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:20:56 ID:0Xq6+i/90
ブルーアイズホワイトドラゴン
829ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:25:57 ID:haDXXQ0/0
デッキが弱いわけではないので腕を磨きましょう
あとは勝ちやすい相手に当たることを祈りましょう

ぶっちゃけ大尉昇格戦はマッチングが全てなんで回数こなすしかないよ
830ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:27:11 ID:kNAQ5LDkO
>>821
人馬を忘れるなよ、一応乱持ちだし
全突が+1+突ボヌス+2倍、神速が+3+全兵種+2.5倍速、人馬が+2でまさかの10Cとかまさかの修正があるかもしれない
いや、むしろ神速号令はさっさと強化してあげるべき
831ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:33:08 ID:ELprT4t20
>830
アイツは昔の仲間たちと魏4組んでるようだぜ。
典偉や関羽も今回はかなり強いしな。
832ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:36:07 ID:P1W/1fRw0
人馬、バガン、ヒャッハー、正義、成公英で出陣してみた。
戦陣が永続じゃなくなったのをこれほど怨んだのははじめてだ。
人属性単だから永続時代だったらそこそこいけてたんだろうな
833ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:43:18 ID:rlwjgwWAO
>>820
一位は証26
二位は証19だね
あとは全体的に大尉昇格戦辺りかな
834ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 01:52:57 ID:haDXXQ0/0
>>832
ダークサイドだが成公英を速毒に変えるとガチに見える不思議
人馬は使わないだろうなぁ
835ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 02:03:51 ID:P1W/1fRw0
>>834
成公英代えちゃうと結構しんどいんだぜ?
武力1でも槍が一本有るだけで対超絶騎馬が楽になる。
あと秘策は使い勝手がかなり良いよ。
836ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 02:12:07 ID:FM+Wha5bO
>>835
秘策って結構使える?
837ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 02:24:02 ID:P1W/1fRw0
>>836
武力-3&知力-5は結構えぐい
素武力高めなら秘策だけで号令と戦えたりする。
ダメ計持ちに先掛けで使いたいときに撃ちにくくすることも出来る。
呂布バラ(閻行、成公英入り)なんで対金田一機略の切り札だ。
838ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 02:39:36 ID:n9CvVFob0
成公英の欠点は新カードのCGの帽子&計略台詞がなんかかっこ悪いこと
馬岱も新旧の台詞逆がいいなあ
839ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 02:44:24 ID:FM+Wha5bO
>>837
なるほど!
赤壁とかにも使えるな。
840ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 03:17:27 ID:P1W/1fRw0
>>839
高順やらシユウなら良いが呂布なら赤壁対策のつもりで使うのは止めとけ。
知略陣の上なら耐えられるがそうじゃなきゃ無理だ。
まあ知力低下の数値知らないのか2度掛けしたシュウユが
赤壁すぐ撃ってきた事があったが
841ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 03:37:57 ID:YEZ5AtT30
>>832
全く同じデッキで俺もさんざん戦ったが機略相手は正直楽だった。
でも超絶馬相手が・・・orz

結論から言うと微妙デッキだったよ
842ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 03:55:28 ID:P1W/1fRw0
>>841
ミス待ち以外マジで勝ち目無いからなあ。
俺も人馬抜いてワラワラしてた方がマシなデッキだったよ
843ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 04:30:31 ID:VoTv1+/j0
IC1枚分ほど速軍侵攻使い続けてみたけど
個人的にはシユウとの相性が最高だわ。
特に守城時の速軍シユウが鉄壁にも程がある。
シユウの長い計略効果時間に実になじむ。
あとは白馬陣との組み合わせも結構やばい威力で
士気4で長時間神速の大号令みたいな状態…w

全突や人馬号令との組み合わせも結構試してみたけど
何というか悪くはないんだけど号令の時間自体が短いし
全突なんかはそれだけで殲滅力あるから正直、速軍でなくてもよくね?
って感じだった。

騎馬スキルに自信ある人は速軍侵攻&白馬陣入りシユウバラマジオススメ。
844ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 05:03:45 ID:ZfhqL+9EO
>>838
旧カードだと「いかずちをくらえ!」だっけ。そっちのほうがいいよなあ。

りっさんもありきたりなセリフになって残念。
845ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 05:27:55 ID:AdhLvJjs0
漢単のオレが、飛将バラを試しに使ったら7連勝

亡国より強いんじゃねーの?これわw
846ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 05:56:43 ID:Z3LgfRwv0
飛将バラめっちゃ強いよ。糞強い。
北固山デッキとか言い出さなければもっと流行ってた
847ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 06:16:51 ID:DioluOh0O
飛将バラは適当に喰って暴れればそれなりになるよなw
テンプレも強いけど今は飛将乱バラが楽しすぎる
強毒強進飛将の超武力がロマンでステキ
848ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 08:24:26 ID:MPTI/EDmO
>>833
レスありがとうございますm(_ _)m
一度2チーム合同のオフ会でもやってみたいですね〜
849ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 11:44:15 ID:0Xq6+i/90
無双の知力依存度が下がっても
素は、3.5Cなんでしょ
下方修正とは言えないな
850ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 11:53:17 ID:VEubAgQG0
知略無双が本領なんだしそれが1.5c短くなればそれなりには弱くなるでしょ
ただ今まで呂布に喰われてたデッキが逆に喰えるようになるかというとそれほどでもない
851ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 12:29:23 ID:0Xq6+i/90
知略から再起にする人も増えそうだ
852ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 12:38:54 ID:U5/7gU8CO
ワラのパーツ増えてかなり強くなったよね!知略使わなくても強い!

呂布ワラに攻城兵入れてる人います?
今入れるなら香車か隠密かな?

爆発力はあるけど呂布城門強いから不要かな?

ライハクの落雷が知力1も落とせないのは痛いよね…。
853ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 12:56:08 ID:YBO/AA6D0
一応
馬鹿→秘策→西瓜
というデスコンはある
854ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 13:25:08 ID:w00E09OBO
秘策いらなくね?
855ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 13:30:52 ID:yE2vduzf0
そして運ばれてくる超絶再起
856ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 13:42:10 ID:b5zNJPz+O
>>849
知略無双ってコンボの要である時間を減らすんだから間違いなく下方
今までのSSQな修正からすればそんな下向いて無いだけ

まぁこのスレにいる呂布使いが絶望するような修正で無いのは確か
それどころか現Ver抜いて、前Ver→次Verって見てみると上方修正にすら見える不思議
857ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 13:46:37 ID:DioluOh0O
流れ水禍するが司空昇格しました!
デッキは R呂布 程銀 梁興 高定 波才 軍師董卓 です。
念願の昇格が出来て本当に嬉しかったので書き込みしました。
デッキや立ち回りはこのスレを参考にしていたので皆さん本当にありがとうございます。
858ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 14:53:55 ID:7yOGKl2gO
全突で超絶再起つかいたいのに
属性集まらん
てか天と地ばっかなんだな
859ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 15:34:09 ID:BQcdFMV/0
秘策+完殺ってロマンかな?
知力下げといて武力低下と撤退リスクがちょっと長くなるみたいな感じで

成公英とカクの低武力が足引っ張るか・・・
860ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 15:35:55 ID:mSBmw5/hO
>>858
人属性集めるだけなら

全突・馬騰・アカイナン(候成)・セイギ・SR祝融とか

スペック・計略を無視して組むとこんな感じだな
861ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 17:12:14 ID:w00E09OBO
>>859
多分秘策二回のほうがデッキ的に安定する
862ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 18:23:44 ID:oxj9Y/j3O
呂布ワラ組んだら「裏の手を入れろ」と言われたのですが、診断お願いします
呂布、ゴリ、T&C、正義、波才、成功英、軍師陳宮、馬鹿
後地元に「呂布効果時間長すぎだろ、1カウントでいいよ」等とファビョって暴れているDQNがいたんですがどうすればいいですかね?
863ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 18:55:14 ID:0Xq6+i/90
>>862
別に普通じゃね
効果時間長すぎなのは事実だし
864ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:16:10 ID:uSYsMh77O
正直呂布いない群雄単使ってると
軍師陳宮が発動した時点でその…すげー萎える
865ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:16:47 ID:lawDmVC90
>>862
お前ごときにゃあ1カウントもいらねぇよ(キリッ

これでおk
866ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:19:30 ID:7yOGKl2gO
無双いり四枚全突で
命がけ浄化呂布にあたった
どうしようもなかた…
867ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:20:06 ID:fuQAPJN80
というか放置でいいでがしょ
文句言う奴はどう修正されたって文句言う
868ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:22:22 ID:FM+Wha5bO
てか、呂布ってもう修正しようがないと思うんだけど。
869ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:41:42 ID:UkZQpx5jO
>>858
属性無くてもレベル15あれば残り30カウントくらいで溜まるよ
終盤に荒らして再起、みたいな使い方なら属性なしでも大丈夫
870ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 19:43:41 ID:hoGkoYdwO
呂布を殺すには落雷連環が復権すればいい
逆に落雷連環が死んでるなら呂布はどんな下方くらってもあんまり痛くない


落雷連環は一生死んだままでいてほしい
871ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 20:07:34 ID:9aBBqBxUO
知力アップをいじるだけで結構変わりそうだけどなぁ
872ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 20:19:10 ID:C2g4y7wQ0
>>857
オメデトン

呂姫やポポッポ〜より、そっちのほうがいいのかな。
改しかやることないデッキは弱いよね?
873ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 20:37:03 ID:m9Oainxy0
強毒の乱って何Cくらいもつか教えてください。
874ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 20:46:15 ID:XsR/T22R0
>>873
知力1で4cくらいだっけ?以前ニコ動で見たような
875ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:02:37 ID:lHRBHV6XO
シユウバラで丞相になれました!シユウバラは今も全然やっていけるのに何で廃れているんだろ?亡国ワラには駄目っぽいけど。ていうかシユウも左慈もランキング外なんだよねw
876ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:03:38 ID:CDRqcEqpO
先達に質問
Rかゆー、R兀、R徐栄と決めたんだが
@1コスが決まらないんです。
「自分ならコイツ一択」とかありますか?
877ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:19:29 ID:lHRBHV6XO
>>876
厳氏。相手に伏兵がいたら開幕は厳氏を先頭に出して城を割りに行く。いなければ後ろで援護。後は舞ってガン守りで終了。多分亡国ワラには勝てると思うよ。
878ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:20:11 ID:S9mgDEPJ0
>>876
セイコウェイ
879ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:24:37 ID:bCUf8IH70
絶対防御つかっとる人います?
880ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:31:52 ID:1F1DXQoCO
今日絶対防御で8連敗した俺を呼んだか?
厳氏、王異、董白の3枚を軸にしてデッキを組みました。


負けてもその三人に罵られると思えば最高のご褒美だぜ。
881ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:35:17 ID:KFQgc+ePO
へんたいだー!
882ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:37:33 ID:vPOr/QFq0
>>880
雛もいれて3踊りでいこうぜ
883ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 21:41:43 ID:1F1DXQoCO
>>881
あまり誉めるなよ。

>>882
移動舞陣が使える軍師を一枚も持ってないけど、やってみても良いよね…?
884ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:04:21 ID:ke7W/6J8O
>>883
横から失礼
舞姫三人はやってみた

証が城ダメみたいにパリンパリン割れる
厳氏と絶対防御=火事場ではないと毒の舞姫が教えてくれたよ
移動舞陣はないと辛いね
885ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:08:24 ID:xZPkhnpkO
>>876
自分なら米
悪鬼は強いけどリスキーだから他の計略要員がいないときついでしょ
個人的にはKJA+人馬で兀+徐栄より安定するような気がする

多分そのままやると流行りの無双と快進撃あたりの対策ができてないから、覚悟してやらないと心が折れる


今やってる米4は
華雄、全突、人馬、米 軍師王異速軍or再起系だけど強いぜ

全突が意外と強くて感動した
ver3.13はこれより強かったのか
886ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:18:45 ID:1F1DXQoCO
>>883
もうやっているとは流石w
俺は週頭はいよいよ迫った太尉昇格戦について真剣に考えていたけど、今日で四品になったよ。
3枚舞とは言わなくても真面目にその辺のカードで勝てる方法ってあるのかな。
しばらく研究してみたい。
887ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:21:16 ID:cI4BIzsI0
今日絶対防御入手したので書き込んでみる
やっぱり陳宮がいないと絶対防御は成り立たないと思うのは俺だけか?

とりあえず2.5コストを入れるならKJA・暴虐・悪鬼の暴剣のどれがいいかな?
888ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:31:09 ID:9Fl2ZK+g0
士気12から陳宮4連発で、国力3R献帝の並みの爆発力が長時間続くぞ。
しかも絶対防御があれば落ちない!
KJAが超絶強化!


で、実用的かどうかでいうと、牛金相手に放ってニヤニヤするのが精一杯だったよorz
889ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:35:26 ID:v8gYrYm4O
俺は厳氏 王異 華雄 高順 米 軍師李儒 カクでやってるが結構勝ててるよ。
大尉昇格戦ルーパーの低品だが
890ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 22:44:27 ID:vPOr/QFq0
>>883
舞陣がないときついな
妖毒破滅の利点は舞陣での強制功城といやらしいダメージだし
絶対防御を軸にするデッキはなかなかみつかんないよね
妖毒メインなら簡単なんだが
891ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:09:35 ID:cI4BIzsI0
>>888
やっぱり徐栄入れたほうが安定するのかな

>>889
ルーパーだろうが、そのデッキで勝てているお前を尊敬するよ


とりあえずデッキ出来たから色々突っ込んでくれると助かる
軍師:TENGA・董卓
厳氏・王異・KJA・破滅献策・火事場神速
892ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:26:04 ID:cJwXSH4m0
本スレにGJのフラゲ来てて、Ver3.51情報載ってる
群雄は下記の通り

飛翔気炎激:基本ダメージ増加
火神の一閃:基本ダメージ増加
天下無双・改:武力低下、回復兵力増加
天下無双:効果時間減少、上昇知力低下、兵力回復量増加

奥義:知略昇陣…効果範囲縮小
893ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:29:03 ID:fuQAPJN80
アルカディアだかのフラゲ情報によると
無双は効果時間減少、上昇知力低下、兵力回復量増加
無双・改は武力上昇低下、兵力回復量増加
飛将気炎撃、火神の一閃は基本ダメージ増加
知略陣は、かなり小さくなって回復奮陣ぐらいの大きさ?みたいだ
システム面では城ダメの武力依存度緩和や城ダメの基本ダメ微増で低コスの攻城力うp

スレの流れに沿ってない上長文スマソ
まだまだ呂布はやれる子
894ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:31:33 ID:ELprT4t20
気炎激は仲間の選択が難しいだけでかなり強いんだが。
まあ素直に喜んでおくか

伝令乙
895ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:42:46 ID:6uAqEaaL0
無双弱体化ってまじかよ・・・
無双がいなくなったら群は死滅してしまいかねんのは
セガも重々承知してるだろうに・・・
なんだよそれ・・・
896ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:49:44 ID:haDXXQ0/0
ワラ増えるなら気炎さんも活躍できるんじゃないか?
897ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 23:53:50 ID:8SD8QxP40
無双の効果時間減少って3.5cより短くなるのか…?
いくら3倍速でもそれは…
898ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:13:21 ID:ULcgyL+0O
修正者はまともにやったことないんだろうね大戦。

呂布は今で士気六ギリギリの効果だよね。

槍もいないCPU戦とかで試して「2カウントで三体倒せました!強いです!修正です!」とかやってそう。

回復四割とかなってたら許せるけど…。
899ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:13:40 ID:UEUjehqpO
まさか刹那の無双にはならんだろ
3カウントは持つていどに収まるはず
900ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:18:08 ID:2yuPjoq80
無双は今まで基礎時間2.5Cに知力+1ごとに+1Cという
性能だったのだから、おそらく知力1ごとに+0.5Cに修正なんだろうな
だから知力1で3Cになるんだろう
901ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:20:11 ID:VLI0aFh90
>>898
今の環境だと、他の士気6と同等以上に働いてるだろ。
知略が広すぎたんだ……
というか、陳宮以外の知略陣持ちが可哀相だ。
902ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:23:42 ID:U+85koW60
今の環境で士気6ギリギリの効果なわけない

呂布つかえば今結構楽に大尉後半くらいまでならいける現状だし
903ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:31:49 ID:gQxqpXQE0
知略無双の燃費が悪くなっても素無双も同様に燃費悪いんだったら尚更知略必須って考えればどうってことないかな
知略範囲縮小がどれほどなのかにもよるが・・・
下手すると精兵とか馬鹿必須の時代クルー?
904ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:38:42 ID:UEUjehqpO
馬鹿の使い所がわからん
ダメ計入れてるわけでもないし
うまいこと馬鹿陣の上に相手固めて
完殺→すり潰すとかかな
905ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:45:03 ID:kflbkJcn0
>>903
フラゲ画像見る限り戦場の縦半分かちょい足りないくらいの正方形
こういう画像ってあげていいかわからんから言葉で説明してみる
906ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:55:22 ID:WHqUQ4OO0
知力低下は正直妥当
てか3で無双に知力上昇がついたことすら
違和感あったし。
効果時間もあんまり気にならんと思う。
兵力増加を考えるとむしろちょうどいいんでは
907ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:59:29 ID:laEOwtRtO
元から知略使ってなかったからあんまり関係ないか…
と思ってたら素無双も短くなるのか。
まぁ、今のゆとり無双は強すぎるが、知力上昇を+1にするとかにしてくれないかなぁ。
908ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 01:13:47 ID:jRG4Llu4O
>>906
いや、連環はまだ多いから兵力増加を手放しには喜べないよ
いつか落雷強化されたのに無双放置ってなる可能性も高そうだしな

まぁ今は一閃あるから多少マシなんだが
909ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 01:50:26 ID:fEi9ZdZs0
どうやら落雷微強化されるらしいぞ…
どれ位の威力になるかはわからんが
910ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 01:52:14 ID:TJ6pHJSmO
ところで今の10+って意味あるの?軍付きの気炎激呂布に勝てるの?
911ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 02:15:24 ID:spQNFv0RO
まぁ10+とはいっても、今まででも10より強いことに恩恵を感じたことほとんど無いからなぁ…
912ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 02:52:07 ID:7s61xfdt0
>>891
破滅絶対防御のスタンダード的なデッキだとは思う、舞った後の枚数足りないと思ったら徐栄を張繍と適当な1コスにバラすといいと思う
913ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 03:27:23 ID:vq/ln4itO
司空昇格記念カキコ!!諦めないで良かった…
結論:サブ計略で成公英は強い!
914ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 03:37:16 ID:WsHecdQNO
飛翔はたった一ヶ月の短い春だったな(笑)
915ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 03:38:46 ID:03reS8wTO
SR呂布と新呂布を兵力満タンで乱戦させるとどっちが勝つの?
916ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 05:17:16 ID:Ck81YTM50
>>915
多分新呂布
15%位残して勝つんじゃね?
917ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 05:51:08 ID:1GcYsQji0
>>914
そこはせめて蝉に例えろよ
918ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 06:17:41 ID:dgJ1i/aEO
>>910 >>915
10+は武力10.5相当
軍は乱戦能力に関しては武力+1相当

よって計略なしなら飛将<無双<気炎
それぞれ1.5割ほど残して勝つかと
919ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 06:57:22 ID:MOOiXFPKO
呂布ワラは昔からどんな修正喰らっても生き延びてきたから大丈夫でしょ
どんなverでもネガティブにならないように楽しもうぜ
920ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 09:09:19 ID:9vBxxxYF0
白馬陣が1.7倍速に戻ってくれれば10年は戦える
921ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 10:11:35 ID:qp1/yPXJO
強奪も無双なみの時間になってくんないかなあ
922ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 11:40:07 ID:tHAn1Poo0
最も恐れていたまさかの人馬号令無修正ですかそうですか。
923ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 11:50:21 ID:xKlysBrx0
次Verの群は気炎に期待
924ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 12:05:41 ID:U+85koW60
人馬号令は1回大暴れしてっからなー

強くなることはないだろう
925ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:10:48 ID:kJ/exbNs0
人馬号令は+3にすると赤い国の某さんが憤死するからなー。
まあパーツとスペックが違うから済み分けは出来ると思うけど。

いじるとすると効果時間延ばすか2.5倍速にするか。
926ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:45:25 ID:KT2URO0cO
初昇格戦を無事クリアし、なんとか大尉になれました。
初戦にサブカに空打ち落城負けくらって凹んだけど、
その後はギリギリで4連勝。

ちなみにデッキはR呂布 R呂姫 UC白馬 Cリカクシ C張繍
飛将も無双改も白馬陣もどれも大活躍でした。
927ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 13:51:48 ID:b4xgQnIhO
>>909
雷薄使ってる俺には朗報。
928ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:15:00 ID:YiGhbGMGO
>>926
おめでとうー
最新20戦が大体12勝以上になるとサブカに当たる確率が増えるよな、総合勝率は半分以下だからきつい
929ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:19:46 ID:IBpwj169O
飛将と大量生産って噛み合わないですかね?
930ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:39:02 ID:JSMNtnX70
>>929   |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

飛将 大将軍 沈瑩 雷薄 陳蘭 GR超絶or業炎
931ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:39:57 ID:KT2URO0cO
>>928
ちょうど自分の最新勝率がそのくらいだったので、
当たる相手もみな最新15勝くらいでした。
緊張でその時は気付かなかったけどネットで改めて見たら司空にも当たってたりw
932ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:42:12 ID:JSMNtnX70
   \     /
   _ `゙`・;`' _
     `゙`・;`
    /  `´  \
     ('A`)    タンジャネェヤ・・・
     ノヽノヽ
       くく
933ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 14:56:59 ID:JhhMAyLiO
司空に昇格しました。 
デッキはRリョフ、リカクシ、リョキ、トウトナ、ゴリ 軍師トウタク
昇格後、連戦したら丞承にわからせれたよ
(´・ω・`)  
934ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 15:07:22 ID:HBLbDb4TO
飛翔と大将軍は群単だと飛翔をいかしきれない
かと言って多色でも…
935ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 15:16:28 ID:IBpwj169O
そうか、飛将で攻城部隊を無理矢理大量生産に持って行こうと思ったんだがな。
軍師は南蛮の彼で武力底上げして。
936ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:24:59 ID:qp1/yPXJO
飛将は切った相手の武力がキモだしねえ
大量生産とのコンボを狙うならSR魏延のほうがいいんじゃないかなと思う。群単じゃなくなるけどw
937ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:40:39 ID:IBpwj169O
コスト1攻城兵だけ全員切った場合、
魏延武力26二倍速
呂布武力24三倍速

ここまできたら好みの問題な気がする。
938ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:45:26 ID:HBLbDb4TO
群単だと武力底上げなしじゃ速度上昇できないから奥義だのみってのが

そもそも攻城兵ズが全員スタンバイの状態で飛翔できるの?
→大量生産から飛翔したらよくね?
→あれ?本末転倒じゃね?
→士気12から大量生産→奥義→飛翔→士気1待って大量生産したらよくね?
→そうかまあ頑張れ
939ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:52:46 ID:VLI0aFh90
あれ、2.5、1.5、1、1、1、1の構成なら
呂布、張勲、雷薄、陳蘭、袁術、ようこう
で武力10切れるんじゃないか?
940ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 16:59:02 ID:jrui/Tar0
 ∧_∧
  ((.;.;)ω・)=つ≡つ  シユウはあと10年は戦える
  (っ ≡つ=つ
  /  #) ババババ
 ( / ̄∪
941ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:02:35 ID:IBpwj169O
そうなんだよな、魏延の方が安定してる感があるんだよな。
942ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:21:09 ID:puu9BGYY0
素の無双や他の超絶も下方修正・・・。誰を見て修正してるのか教えて欲しいわ。
「俺の使いたいデッキじゃ呂布に勝てないから修正しろ」
「対策カードなんて入れたくないです」
という低品の声は無視していいと思うんだ。好きなカードで好きにゲームしてりゃいいじゃん。
今も素の無双なら槍出しといて横弓打ってローテして城門に武力28の状態でくらわないように気を付ければ問題ないし。
ダメ計妨害雲散反計で十分対策できてるし。
ただ、知略縦幅拡大で呂布の弱点の知力1になるゾーンが無くなったのはダメだと思うんだ。
それだけ修正すればよし。
無双以外は強化計略で対抗できる威力だし。

所詮司空丞相ルーパーの意見だが、もっと上の人たちだって同じ感覚だと思うんだけどなー。
ワガママな人たちほどわめくから修正待望論が出るんだろうけど。
そういう人に合わせて修正するってならそれに合わせるしかないけどさ。

こんなとこでわめいてスマン。修正の情報見て「なんでそこまで?」って思ってさ。
943ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:47:26 ID:asawJEA50
なんという自己中
944ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:49:55 ID:kflbkJcn0
まあSEGAだから仕方ないと割り切って使うさ
945ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:50:15 ID:MOOiXFPKO
飛将て
素のライハク、陳蘭、袁術の三体切ったら雷落ちるんじゃないの?
武力8切りから雷落ちでしょ?
生産→士気1増えるまで粘る→切る→生産\(^o^)/
946ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:51:11 ID:GdfY3a+80
士気4だし条件も緩い
947ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:51:20 ID:X/Sv1yuG0
>>942
前Verの大水計ワラとかにも普通に置きかえれそうな文章だなw
まあ、流行ったら修正されるのいつもの事
948ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 17:58:37 ID:7q7Wedeh0
まあいつも思うのは計略修正でしてシステム修正しないよなw

武力依存や奥義を変えるだけでも緩和されるというのに
計略下方修正でバランス取ろうとするから死にカードが増えるw
949ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:07:51 ID:L7Z88nJbO
武力依存は今のままでいいけどね
ただ迎撃の威力上げて欲しいだけかな


呂布は知略から強かっただけで単発なら普通によくない?
個人的には3になるときの知力アップはいらなかったが
950ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:24:07 ID:UEUjehqpO
>>942
低品じゃないと言い張るなら
下方修正うけても呂布で戦い抜けよ
うんこ

ところで人馬号令て大戦2で猛威ふるったことあったの?
全然印象に残ってないんだが
951ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:29:51 ID:kflbkJcn0
>>950
Wikiみてきたけど、2,0xのときに武力+3になってから人気でて、全国優勝者もでたらしい。
それからは残念扱いらしいが。
952ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:31:10 ID:7q7Wedeh0
は? いつから大戦始めたんだよ
953ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 18:59:04 ID:icRr5qORO
>>950
人馬騰を知らんのか

炎帝もすっかり過去の人になっちゃったなぁ…
954ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:16:15 ID:Xy4PQRSk0
大戦1からやってないやつは大戦やるな!ですねわかりますん
人馬騰の頃とは環境が違うし多少強化しても壊れることは無いと思うんだがなぁ
955ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:17:10 ID:XmITcfX/O
飛翔、悪鬼、米まで決まったがどうしようか悩んでる。

遮断で開幕取るとか?
アドバイス下さいませ。
956ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:19:48 ID:icRr5qOR0
>>954
>ところで人馬号令て大戦2で猛威ふるったことあったの?
>全然印象に残ってないんだが

当時やってる口ぶりでこれを言うのは突っ込まれてしかるべきだと思うぞ
957ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:27:41 ID:2EsWwQHnO
これは酷い
958ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:36:12 ID:YiGhbGMGO
>>955
俺は馬謄入れてる
悪鬼が死ぬ→米or西涼、呂布が死ぬ→米で何とかなる、もちろん軍師は超絶再起
悪鬼+飛将コンボは強いぞ、飛将するのが無理そうなら悪鬼をそのまま城門に叩き込めば相手のが被害でかいから無視出来ないし
959ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:42:49 ID:W+JS0U+B0
>>955
馬鹿ばっかになるが閻行もいいかも
士気5で落雷とか連環・雲散が掃除できるから悪くない
機動力がなくなるけどね
960ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:42:56 ID:Ck81YTM50
いや待て待て、昔からやってる人でも大会結果知らない人とかいくらでもいるだろw

>>950
詳しく説明すると、R董卓、R華雄、UC馬騰、C侯成、C蔡ヨウの5枚デッキ。武力は左から、8、8、5、4、1。
兵法は基本的には神速の大攻勢が選択されることが多かった。
わずか士気3で長時間敵の計略を封じれる封印の計のプレッシャー、使えば守れるとまで言われた西方の乱、固まって突撃するだけで次々撃破できるお手軽人馬号令などの優秀なパーツと環境に恵まれていた。
そのため、第2全国決勝ではこのデッキが最も多い使用率を占め、優勝者もこのデッキだった。
その強さと槍兵お構いなしの爽快感で高い人気を誇ったデッキ。

こんな感じ?
今の人馬号令の強さはちょうどいいと思うよ。
人馬号令じゃなくて周りのパーツがいまいちなだけw
961ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:56:03 ID:PKwnjUkV0
最近大戦を始めた若輩だが、無双と無双改が弱体予定なのか
知略狭めるだけじゃダメなのかい
というか、無双改の修正って、何
962ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 19:57:03 ID:3ZI3Of9N0
>>960
入れ替え要員も充実してたしなぁ
馬呂姫とか臧覇とか。。。
成公英いれてやってた記憶もあるんだけど弱体化されてからだっけか?
963ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:00:17 ID:Ynv93TjdO
この武力依存で+2は微妙過ぎだろ
964ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:05:34 ID:W+JS0U+B0
>>961
Ver3.5のうpデートと同じように3.51と3.51Aがあるみたいだが
呂姫は3.51だと武力上昇が+9(前は+10)で3.51Aだと変更ないみたい
wikiとかが合ってたらの話だけどね
965ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:08:36 ID:tHAn1Poo0
兵法車輪とか攻守には不利とか言われだしたのは大会終わってからだったっけ。
槍スキルや武力差ダメとか今と全然違うのに昔暴れたからダメって本当なんなんだろうな。
つーか使わす気のない計略わざわざ刷り直すのいい加減やめてほしいわ。
966ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:15:33 ID:UEUjehqpO
なんだ人馬号令がどうより
パーツ性能のもんだいか

馬騰ゲー状態は動画でよくみてたけど
人馬号令はほっとんど見んかったからなぁ俺
967ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:18:11 ID:7q7Wedeh0
>>954へ には>>956が代弁してくれた

神速使いが人馬に乗り換えてたしな 覚えてるのはのりのりとか
毒傾国で蹂躙された思い出しかねーよ

>>962
成公英は弱体化後だな まあその頃は毒一喝でした
人参馬岱と閻行も強かったよ!
968ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:21:16 ID:GdfY3a+80
臧覇は三国志の中ではかなり勝ち組なんだけどねえ
セガの開発は蒼天の読みすぎなんだよ
969ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:23:08 ID:AjNoQk8hO
次スレまだないなら>>970かな
970ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:33:58 ID:X7K19spb0
ワシが立てよう
971ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 20:38:54 ID:X7K19spb0
立てれなかった

>>980頼んだ

ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART25
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249637679/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
972携帯無双:2009/08/28(金) 22:50:07 ID:JFoqlF8lO
973ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:00:04 ID:JFoqlF8lO
ageちまったか
スマソ
974ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:01:49 ID:KK0/0Z4P0
>>972

がそれじゃPCでは見れんな
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251467105/
誘導しておこう
975ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 23:38:58 ID:PKwnjUkV0
スレ立て乙です

>964
感謝。群雄カードもらってから始めたので気になって
呂姫は変わらない方が嬉しいね
976ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 00:57:51 ID:0GK2xAMYO
>>953
こう言っちゃなんだけど、そのキーパーツ馬騰ですら使用率30位程度だろ
なら流行ったと言い切れるほどでもないだろ
たとえ優勝者出した強いデッキでもさ、大衆に受けなきゃ流行らないぞ
977ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 01:14:39 ID:qpchQOepO
始めて間もなかったけど青井鬼将軍人馬対6枚大徳の頂上が印象に残ってるな

あの頃の人馬は馬騰は勿論、馬華雄や封印や戦器付き侯成と鉄板な構成があったし1.5コスも馬無双改や武力6シ尤と今より無骨な編成でいけたんだよねぇ

てゆうか騎馬単にはやっぱり1コス馬に戦局を左右するクラスの妨害持ちは必須だと思う

封印爺の漢での干されっぷりを見ると群雄に返せと言わざるを得ない
978ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 01:21:09 ID:0aJJ4+l70
本当そう思う 小連環とか封印とかさ
旧他&西涼軍のカードで群雄にあったら入るカード一杯あるんだよな

誘惑や毒までもってかれたしな
979ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 01:32:02 ID:n22CmNng0
>977
無双とセットで使えるからだめだね。馬鹿、教え、要術、皆仕様が変わったしな。
今来られても「封印縛陣」の範囲縮小型に「転進再起」とかの軍師になるぜ」。
980ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 02:03:49 ID:7M5tcvu70
>>977
一コスに試合を左右する妨害騎兵・・・

うはwwwwwwwwwww妖毒人馬キタコレwwwww
981ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 08:39:28 ID:24vI5MA2O
伏兵持ちで士気4の連環系というハイスペックな騎兵はどうだろう
乱戦磨り潰しメインのVerじゃきついかな?
982ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 09:22:52 ID:wqrfF9UXO
>>981
騎兵と連環系はあまり相性がいいわけじゃないしねぇ
端攻城しても雀の涙
車輪や号令を抑止できないとしょうがない
983ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 09:23:30 ID:RfO13NJz0
毒もうちっとだけでいいから強くならねーかな
わけの分からん下方修正で勝率どんどん下がるしでも毒以外上手くつかえねーし大尉維持もむずかしい

それはそうと乱苦楽ってどうなの?
984ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 09:57:18 ID:7M5tcvu70
>>983
もう強くはならんだろうな。
昔の毒傾国のことを考えれば妥当なのかも知れん
985ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 10:23:38 ID:HKu1T4JYO
>>983
乱で味方を強化すると苦楽としての回転率が落ちるからどうかなぁ?
986ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 10:50:49 ID:mZi3l8qkO
乱苦楽は足が遅いデッキには強いぞ
超絶神速騎馬が多い今の環境では苦楽自体がきつい
987ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 12:00:13 ID:pY4C3ZVtO
多勢強いよ多勢、5枚デッキで全員生存状態だと士気4で武力14になるからすごく頼りになる、呂姫が死んでも代わりになるし
武力依存が上がったから多勢も使用率上がるかと思ったけど、やっぱり枚数多くなるのがネックなのか伸びないな
988ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 12:35:12 ID:prZo0pzhO
無双がいなくなっても飛将がいるから
群雄は安泰だね
989ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 12:52:35 ID:DfpwF9HgO
多勢は枚数いれば強いけど
必然的に周りが弱くなるからなぁ
990ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 13:12:24 ID:HKu1T4JYO
苦楽に乱入れるとなると逆に○毒の毒の部分が少しは輝くのか、効果低いとはいえ
991ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:16:51 ID:pY4C3ZVtO
>>989
気炎デッキに入れてるけど十分役に立つレベルだった
気炎、呂姫、楽就、呪詛、米、軍師超絶ってデッキ、基本的に多勢か無双改で相手の兵力をある程度減らして、そのあとの気炎で最低3体は殺せればカウンターに容易に繋げられる
昨日気炎で一気に4体撃破出来た時は鳥肌が立ったぜ
992ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:25:27 ID:z+y8piKJO
>>987
飛将バラに楽就採用してるよ
足並みが揃うタイミングとかだと強いよな
ただもう少し効果時間があればなぁ
993ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:31:55 ID:DfpwF9HgO
>>991
超絶がいたら使えそうだ
俺は1.5コス三枚の全突にいれてたんだが今一だた
素直に人馬いれた型のほうがいいのかもしれない
994ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 14:32:31 ID:WdTVAOB5O
>>983
強く、ってか3.13性能に戻ってくれればいいな
範囲縮小&減少スピード低下はひどい

毒2回撒くより妖毒した方が強い
995ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:45:51 ID:67JdX1oOO
996ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:46:56 ID:67JdX1oOO
997ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:47:46 ID:67JdX1oOO
うめ
998ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:48:32 ID:67JdX1oOO
生め
999ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:49:21 ID:67JdX1oOO
>>1000なら知略無双の効果時間据え置き
1000ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 15:57:27 ID:ieiSyzYCO
>>1000なら次バージョンも呂一家で出陣
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。