【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 幻のALEX60機
>1乙
だが早漏杉w
BU&バグがあったのにスレの進みが遅い連邦スレw
俺もなに書いたらいいか分からんwww
なぁ、青葉区が好きな連邦兵士は俺だけなのか・・・?
>>6 確かに少ないと思う。
ただ、俺はボール支給され
ルナ2でコンプしたから青葉区を心待ちにしてる。
特に美濃アリを。
宇宙だとF2のマシAシュツルムが輝くよね
あああ青葉区はまだかぁぁぁあああ!
じゃなきゃさっさとバグ直してリボコロ配信してくれ・・・
アレックスのタックルも蹴りなのな回し蹴りだた
追加装甲ガトリング使うとパージする
>>1乙
前スレまだ埋まってないな
( 凸) (=○=)うん
>>9 最初の一撃は無効化出来るとかじゃ無いのか
てかアレックス持ってるやつはみんな死ね
>>12 死ねとか言っちゃだめだろ………
こう言わなきゃ
「廃人乙www」
>>13 本物はその言葉すら称賛の意
でもリボコロも来週くるんだ(平日だけどなッ)バンナムも悪気があったわけじゃないさ
今は静かにまとう
あっ、アレケンプ持ってる奴廃人乙wwwww
てかケンプと初対戦してきたけどあの機動すさまじいなw
初対面ではほとんど一方的に落とされたよ。
でも一番ヤバイのはケンプの性能ではなく昨日一日でケンプ取った廃人か。
みんなケンプの対戦経験がないからか1戦目は無双されてた。
最初の犠牲者は俺。陸ガンでタンク砲撃地点押さえに行く途中で
崖上るのに失敗したF2に攻撃した瞬間やられた。
あの機動はシャゲとも高ゲルとも違う新しい攻撃パターンだ。
アレックスも機動はケンプ並なん?
ジオンはバンナム多かったから難しくない
加えて今日出撃してわかったが今の連邦は勝つ気ないクズばかりだしな
>>16 北極もジオンマップ
無双でもしなきゃ
普通勝てないw
いや、リボーコロニーはどっちかってと連邦有利じゃね?
30勝4敗で余裕でアレックスげと
アレックス良いよアレックス
廃人か〜初めて言われてちょっと新鮮(笑)
たまたま休み取れたから朝からやってて良かったわ〜
ちなみにチョバム一定ダメでもパージな
3連フォームはジムカスと同じ
なんかここしばらく連邦の勝率悪いね。ルナツー辺りは
ほっといてもかなり勝てたのに。
勝つ気がないって言うより何がなんだかわからない感じが多い。
リボコロは野良Aクラスであまり勝てなかったよ。
編成でも間違えてるのかな。
>>19 44は勝てるけどな。
66以上で勝てない。
ジムカス使ってどっかでタイマンやって、敵1機落して回復に戻るって奴引くと大抵負ける。
44ならそれで通用するかもしれんけど、66以上になると無理。
>>20 夜間にしては珍しく満員だったけど
連邦で負けが込んでたのは俺だけじゃないんだよね。
昼は快勝っていってるし、このギャップはどこから来るんだろ。
今の時期、昼の方が学生とか多くてカオス化しそうな気がするけど。
学生でも大学・専門生あたりなら心配いらないがな。
むしろオヤジとか中年称号つけた奴のがこわい
おい、rev2.08だってよ
バンナム今回は仕事早いなwwww
久しぶりの休みなんだが、今週末連邦ででるひといるかい?
とりあえずガーカス取りたいんだが
私今日でるよ!
前スレ埋めてから行こうぜ
残念だけどガーカスもRC18勝
アッー!
>>27 そうか…ありがとう
俺の週末…
/(^o^)\
>>22 大学生ならある程度ゲーム慣れしてるしバイト代つぎこんで回数こなしてる人多いから大丈夫
高校生以下は機体選択が自己中すぎてだめ
回数もこなせてないし
中年ガノタはほんと使えない
センス無いわ好きな機体乗るわ
しかも無駄に金持ってるから伸びしろないのによくマッチして迷惑すぎる
オヤジ称号で強い人見たことないわ
空気も読まずに射ばかり乗るアホが多いしな
ツレのカードを借りてアレックス乗ってみたが
ケンプの方が早いんだね
全然追い付かなかった
にしても、連邦はひどいな
連邦が腕が残念で弱くなってるって聞くが
腕と言うよりも頭が悪くなってるんじゃないなかと思う
編成壊れが酷すぎる
タンクが居るのに射射とか出すなよと
そしてまたもやジム頭・・・
お前らはジム頭に何の幻想を抱いてるんだ?ww
ハイパーマシンじゃねーぞww
アンチに行くのは良いが、相手より多いくせに何故か拠点割られるし
護衛にしても射だけが何故か付いていく始末
これじゃ勝てんな
タンクに乗らせたら延々と無言で拠点叩く素振りも見せずに
後方より散弾を辺りかまわず垂れ流す
なぁ、射の感覚でタンク乗らないでもらえますか?
使用方法が全然違うんですけどー
頭が悪いから腕も悪いんだよ
その500円をちゃんとした勉強に使え
どうせなら貯金して参考書でも買えよ
>>30 済まないねぇ。
でも、オッサン4人で1000万店に入れて、PODの撤去を阻んでいると思って我慢してくれ。マップや対戦人数、粉関係なくコンスタントに来るので、売上計算に入れやすいみたいだし。
昨日の昼頃、連邦Aクラは良かったぞ
拠点交換前提で護衛多くして敵アンチを落とすパターンがしっかり決まってた
アンチも無理せず被弾抑えてくれたし、
キャノンで即効中央抜けてユーコン裏まで回ってくれる大佐も居た
編成も射2や狙2は無かったし、久々に北極で8割勝てたぜ
>33 2落ち3落ち拠点落とせずなガンタンクよりはましなんじゃない
>>36がタンク乗れないのは判った
野良タンク乗りは1落ち時点で味方の器量を見抜くから
3落ちしてまで拠点落とせませんでした〜なんて展開がありえない
俺くらいのタンク乗りになると編成の時点もしくは開幕10カウントで分かるよw
連邦は特にねwwww
俺くらいのタンク乗りになると称号見ただけで解かる
オヤジ、中年は漏れなく地雷
アニメ系の名前より
実写系の名前の方が当たりが多い気がする
41 :
ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:29:06 ID:iiEEVjaPO
>>37 >>36は
普通のタンク≧散弾垂れ流しタンク>二落ち三落ち拠点落とせずタンク
っていいたいだけだろ
>>37はタンクしか乗ってないから知らないかもしれないが
サウザーみたいなタンクなんて山程いるぞ
次からはキチンと人のレス読んでから書き込めよ
sage忘れた
ゲルJで突貫してくる
>41 フォローありがとうございます
>33 37 散弾かぶせが良いとは思ってないです
言葉たらずですみません
この間、5落ちのタンク見たw
6度目の挑戦で拠点ミリ残しまでいったけど防衛は成功したよ。
やけにプロガンからタンク撃破の報が入るんだよなw
あと、格闘で4落ちってのも見たよ。
俺、これまではどんなに残念でも3落ちまでだと思ってた。
4落ちは時間的に無理だろうと。
けど今月に入ってから何度もこんなの見るけど何があったんだよw
45 :
量タン:2009/08/07(金) 19:48:35 ID:1aGxYx650
俺の散弾を忘れてないか??
>>45 鉱山都市で使わせていただきましたが、
あの低い弾道どうにかならないでしょうか。
あれではグフカス一機に無双されるのもうなづけますw
ピクミンは修正されたんだよね?
プロ、アレ差し置いて出す理由を教えてくれ!
>>47 やけくそで
>>45 射角調整遅い次弾遅い散布範囲狭いで使えんわ
あんなのよりMS弾ぶっ放した方が楽
ライトアーマーBR青4で4落ちした佐官が味方にいた
ケッケッケ…Eランク取りやがって…ご愁傷様
昨日SでいたよLA青4BR4落ちの少将様
一緒にアンチ行って
俺が裏回ってNL地点からタンク追い出す前に1落ち
開始40Count
タンク追い出してさぁこれからってとこで2落ち
1落ち目から約25Count
正直フォローのしようがなかったな・・・
この時期、将官の降格は10日からのリボコロ見据えた狩り準備でしょ
佐官のEランクなんて都市伝説だろ。
将官の意図的降格以外でありえるとは思えん。
ハイゴック死ね。
遮蔽物意味なさ杉、プルバ当たらなさ杉
このゲームバランス何とかしてくれw
>>56 素か釣りか悩ましいな?
まあマジレスすると、
ハイゴの射線と直角に歩けば魚雷あたんねーよ。
アレはナナメ歩きまでしかとれない。
ブルパが当たらないのは当たり前だろ、
歩きに対して、普通に撃っても当たらないから偏差があるんだよ。
偏差が出来ないなら、歩きを取れる武装位調べて、
持ち出す位しろよ。
そんなんでゲームバランスとか言うな。
昔は素ズゴのミサイル避けられねぇ修正しろwとかいう文句もあったな
>>58 だよな
ズゴミサに比べれば1000000000倍マシ
>>58 旧ズゴのミサは、リプで6連Bをいかに全弾華麗に避けるかが魅せ場w
Aミサは回避云々より、他の注意が薄くなるのがウザかった
アホみたいに曲がって来たしな
一発目にタックルで50ダメージにする他対処法がないとまで言われたこともあったな
てかアレックスを格にしてどうすんだよ。しかもコスト280とか素ダムと同じだし。
設定考えたら、素ダムやG3の上位互換でコスト320とかの方がよくね?
>>56は、ここを見に来るジオン兵にハイゴを使わせるという馬謖のワナなんだよw
近カテでも近の仕事できない機体らしいかんねハイゴ
出されると士気下がるとか
北極基地でハイゴでシャトル落とした愛すべき馬鹿野郎がいたらしいが
66 :
ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:32:53 ID:Ev4PY5pVO
そこはわざと寒ジムにやられてズゴEに仇を取ってもらうべきだろ
>>66 そして後半は、ケンプを潰したアレが改とインファイトだな
アレックスはいいものだぞ。
鮭使った事があれば、機動振りのさらに早い奴だし。
ケンプに追いつけないと書き込みあったけど、拠点付近まで来て孤立した奴を追撃して、ビーライ4発で沈めた。
直線的に逃げるしか能のない残念な奴だったけど。
ケンプも乗せてもらったから、相手が機動5だったの解るし。
ただ、尖った性能がないので、プロガンとは別もの。格1枠の時はお好みで、2枠あれば1機づつ。
むしろ射のビーライ持ちいらね。ジャンプ射撃後、着地前に硬直解けるので、相手の着地狙いを回避できる。
射のBR、マシンガンより遅いもんなあ
火力も低いし
発射遅延が少し長い以外は陸ガンBRのが強かったりする罠
射のBRの性能あんなに落とさなくても良かったと思うけどね。
G3射程減らしていいからRev1後期に戻してくれないかな。
>>40 アニメ系でも女性ネームではなく脇役等の男性ネームは当たりが多い気がする
ダムも爺さんも弾速くらいはあげて欲しいよな…
>>68 着地硬直はどの程度?
ダッシュ距離も気になるけど?
青芝なのはわかってるけど
ゲルキャが羨ましく思える
いや射に乗りたい訳じゃないんだが
BRは近いほど威力高い設定にすれば使えるようになる。
おっと鮭、お前のBRは例外だw
普通は、って言っていいのかよくわからないけど
設定では距離が離れるにつれてビームの威力落ちていくんだよね?
んで水の中だとガタ落ち。
ここはよく射スレと間違えてしまうw
リボコロの戦略やアレの話はないのか?
>>78 リボコロの話ねぇ。
まだ回数こなしてないからアンチ、護衛の最良手決めれてないのよ。
ちなみにどんな戦術を考えたんだい。
ブーストベタ踏みでも硬直少なくグラップルも普通。(ジムカスや爺さんと一緒って事)
ジムカスを追い越せはしないけど、ぴったり付いていける。
上にも書いてあるけど、ビーライの硬直短いので、射撃後の硬直を利用して距離を詰められる事もない。
格なのでロック範囲も広く、機動も高いので、横から来られても対象しやすい。
余程迂闊な奴でない限り、相手に易々とは噛みつかせない。むしろ返り討ちに出来る。
た・だ・し。
コスト300の高コスで常時リロードが長いので、扱いは慎重に。
ガトBがよろけならなあ。
Bのダウン値はもう少し低くてもいいかな
低すぎると壊れになるけど
アレックスのチョバムはAPいくらから脱げるんだろ?
けっこう被弾しても付いてる時あるし、被弾してすぐに無くなる時もある。
無くなる時は、ちゃんとパージしてる。
機動4でも装着してる。
>>84-85 ガトリング使うと脱げるって話を聞いて
2戦目にドローで落とす瞬間までメイン打たないとか
やってみたいと思っている残念な俺ガイル
ビーライ撃ってもパージしなかった。
ただ、被弾してなにも起こらず、移動開始して暫くしてリプで大写しになった時にパージしてた。俺はその瞬間なにもしてなかったはず。
アレックスが出てるリプ見たが、ビーライ持って左手に盾が無いと
なんとなく物足りないな〜ビーライの時は盾持たせてクレヨン
連邦ひどす…
話には聞いてたけど
とにかく酷す…
支給かかってれば
モチべ高い奴らも増えるよ
リボコの日は地雷3バーというチェーンマイン引くまで
余裕勝ちばっかりだったよ
5クレで1敗
しかもその1敗は俺のミスだったという・・・
>>90 敵に4バー連続5回引いた自分とかわってほしいわ
今日の連邦S野良、強すぎで最高だった
18勝4敗でうち2敗がバーストに巻き込まれた試合
今日って、連邦の中に人は居ないんですかね?
水ジム3機とかって何のジョークですか?
射をけん制して低コ格を出しすぎだろ
ジオンの射に的にされてそりゃ負けるわ
連邦って
SとAの腕前、戦術の差が物凄く大きい気がするのだが
Sは割りとまとな編制で勝てる気がするがAクラスは編制見て勝負する前に負けだなって結構多い
Aクラスはプロガン&アレックス3落ちや射撃機体4枚入り、タンク無しなのにアンチの戦い方が解ってない タンク過保護でシャトル献上とか
ただ連邦オール大佐の時だけが結構マトモ
だが今のAクラスの現状で中将未経験でSクラス行ける人いるのかね?
連れに大佐に落ちた元中将もAクラスのカオス編制に悶絶してた
なんとか少将に返り咲きしたが 2度とAクラスは落ちたくないって言ってたねwww
>>95 今はタンク乗ってれば上がれるんでない。
一定以上の前衛力あればA確実だし。
でもリアルはきつかろう。
>>95 >だが今のAクラスの現状で中将未経験でSクラス行ける人いるのかね?
何往復かしているが88休日を避けたら余裕
素でAに落ちる俺程度でコレだからまともな将官なら簡単なもんだろ
完全に将官未経験者が上がれるかは知らない
>2度とAクラスは落ちたくないって言ってたねww
AはSの常識が通じない所だから
今のSクラスで悶絶とか事実上あり得ない気がするんだが…
コミクズばっかりじゃん。
>>98 そのゴミクズを味方に引くから悶絶するんだろ?
敵が強くて悶絶なんてほとんどないよ
番南無に頼んで一定以上のコストを落とすと
「嫌ヤヤヤヤヤ私のガンダムが、どうしてくれるの」
こんなセリフが連邦マッチングした全員に二十秒間流れる
そうすると聞きたくないから落ちるのを回避するプレイヤーが増える
Sにいけるかどうかはバーストか野良かでも結構変わってくると思う。
編成崩壊でもセル単位の連携さえ取れれば最低限保身は図れる。
あとは機体支給とかも絡んでるのかもね。
焦げとかゲルキャってピリると戦況そっちのけで逃げてって
拠点落ちてても復活するまで前線に上がってこないってのもザラだし。
連邦近は大佐になるまでは陸ガンやコマが主力だし。
勝ちは貰えても個人戦績マズいから、格厨射厨が増えると。
逃げる焦げやゲルキャを追撃できる機体が少佐で入手できるなら多少変わると思う。
>>102 Aクラスなら駒陸で二リザルト上位(一位)余裕(^^
下手くそが射撃とかに逃げるから連邦は編成崩れが多くて
負け越し野郎も多い訳だな
だからまともな兵はジオンが強くて悶絶するなどまずないが
馬鹿で下手くそな味方に悶絶する
連邦の糞の特徴
1、避けるのが下手くそな奴はチキンになる
2、チキンだとポイント入らない
3、後ろからダメ取れる射狙に乗るorどおせ
落ちるなら格闘ダメが大きい格へ
このような能無しはリプレイで撃破の数とリザルトの点しか見てない
そして自分が落とされるのは他人のせい
このようなホントに脳みそあるの?と疑問に思うやつが
青少年が強制退去させられた後の時間帯に多々出現するのには
閉口するね
ちなみに陸はAマシでOK機動はどちらも青2で充分
所詮中の“人”の性能が勝敗を分けるんだよ
AもSも変わらないと思うよどっちも少年サッカーしまくるし
ただAクラスは連撃をマシ被せなどで中断させるのに対し
Sクラスはダークネスイリュージョンを完璧に決めてくるってだけ
Aは完全に運だよ
Aクラ連邦兵A「さっきの試合なんで負けたんです?w」
Aクラ連邦兵B「さあ?wwわかりませんw」
Aクラ連邦兵A「今日は連邦弱いですねwwwジオンでハイゴ乗りませんかww」
Aクラ連邦兵C「おっけーおっけーwwww」
こんな会話を30後半位の親父がしてるの聞いたことある
そのリプ覗いたらハイゴ*4、ドム*2でなぜか勝ってた
ちなみにJU
連邦はモップ持ったジムストが6体居た
俺はそんなハイゴに乗るおっさんを見掛けたら同店マッチを仕掛ける
そして粘着落とししてるよ(笑)一戦目2落とし以上したら
懲りることも無く連続して乗ってたが前に出れなくなって去勢された犬同然(笑)
そのおっさん新機能の昇格降格画面みながらしょんぼりしてました(笑)
ジオン獅子身中の虫は修正するに限る(大笑い)
>108の言ってる意味がわからない俺はジオン訛りが強すぎるのかなw
勝敗は運なんて連邦が幅を効かせているうちはジオン安泰だなwww
Rev1の頃が良かったな……
なんで俺の陸ガンとあの人の陸ガンは機動があんなに違うんだ?
と将官のPODをガン見してた頃が懐かしい
百回乗っても同じ動きが再現出来なかった
いまだにあの人に追い付けない
なんかすげえなあ。
中の人の性能次第って格下相手にすることしか考えてないのか?
着地晒しまくる雑魚ジオンどもに弾が足りなくて殺られるのが堪らなく口惜しい。
そんなことを思いながらいつも1対4を戦っています。
連邦さ、高ゲルと比べて明らかにジムカスが落ちすぎなんだよな。
まず、そんなに何枚も必要じゃないのに2枚3枚並ぶのも珍しくない。
で、寒マシバルカン仕様で最前線に立って、我慢が足りずに死んだり。
その動きだったらジムでいい。
むしろジムのがダメージ取れてる。
とか、ライグレ仕様で体張り続けて真っ先に落ちたり。
【コスト280の近距離】だってちゃんと理解してるとは思えない
何を今更。
ここの住人だって寒マシ頭バルがアンチで鉄板とか
そんな事をサラッと言い出す池沼ばっかだ。
SNSで誰かが「強い」と言い出せば、
調べもせずに、したり顔で「強いよ^^」だからな。
そんなチンパンジーどもに何を期待できるというんだ。
アレックスが微妙機体とか平気でいうからな。
ジムカスださないでジム改3枚ですね、分かります(笑
>>114
アレックス微妙
ケンプファー厨機体
と思ってる連邦兵は立ち去れ!
>>109 頭の沸いた夏厨の妄想日記だな、意味なんてありやしねぇし分かりゃしねぇ
>>118 デザイン的にジムスナイパーカスタムが一番好きです
一番微妙なのは陸上ガンダムと思いながらもっと微妙なのはジムサッカー選手だと思っています。
シオン軍のロボットなら微妙なのはキャンだと思っています。おわり。
>>118 閣下、いや微妙とまでは言わないがアレックス対ケンプだとどっちが有利かと言えばケンプかな?
タンクに乗りました。
右ルート拠点叩き宣言しました。護衛は4枚。
《右ルート》
《前衛》
《ラインをあげる》
《よろしく》
で、なんで近格が後退or俺の後ろにいくの?
俺シンチャ間違ってるかな??(´・ω・`)
悪いこた言わん、土日なら朝一で行け、比較的マトモな連中が多い。夏休みで夕方や夜は変なのが多い。
>>122 インペリアルクロスw
俺も今日タンク4回乗ったけど1回しか拠点叩けなかった。
1回は俺のミスだけど、もう少しライン上げを考えようぜ。
ちなみに2回はタンク同士サブとタックルでインファイトしましたw
相手も護衛がどっか行っちゃったんだね。
ところでオマイラ。
俺は敵タンク見たら、
<<敵○番機>>
<<タンク>>
<<発見!>>
ってVCS打つよう努力してる(たまに<<発見!>>を入れ忘れる事もある)が、もう少し工夫したら良い部分はある?
ちなみに、俺は大尉(大尉)
どのルートか、応援いるかいらないか。
>>126 ・右ルート、左ルートを言った方がいい
・敵の番号なんてロックしないと見えないから、あえて言う必要は無い
>>126 とりあえずルートくらいは付けようぜ。
あと、88だとタンク2機いるときもあるから気をつけような。
>>126 万が一ボイチャの感度が悪かったら狼煙上げれれ
それだけでもアンチ組は助かる
>>122 タンクより遅いジムカスとか何考えてんだろうな
>>126 最低でも「発見」を言ってくれれば大丈夫
タンクが居るかどうか気にしてる人はそれで分かる
むしろ「発見」だけで分からない味方なら何を言っても効果なしだと思う
もちろん基本的には発見ルートも言うべきだけどね
>>126 蛇足で、TTならフロア=敵○番機で言えば分かる人は分かる
Aでやったら、軍曹が反応してて「ちょっとは自重しろ」と思ったが
あ・・・ありのまま、この間あったことを話すぜ!
「自分が格闘でタンク1、近4なのにラインが全く上がらなかった」
何を言ってるか解らねーと思うが、俺も何をされたのか解らなかった・・・!
近のメインが全員ジムライだった・・・
壊れ編成やカルカンなんてチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしい「降格」の片鱗を味わったぜ!
この戦闘で3回連続C評価でしたorz
俺の腕が足らないのか・・・?
ところで、アレックスの動画って少なくないか?
気のせいだと思うのだが…
>>127-132 <<ありがとう!>>
あと、ひとつ気になってる事があるんだ
タンクに乗ってくれた連邦兵の中には、たまに<<砲撃地点到着>>的なVSC打つ人が居るんだが、大尉(大尉)の俺でも使える?
>>136 「目標地点到達」な
出来れば、特にステルスなんかで単独したり、TTやGCのようなマップだと
護衛がアンチを防いでる間にタンクを先行させてとかって事もあるし
やってくれた方がいい事もある
無事に着いたかどうかを味方全体に知らせるのは結構重要
敵拠点のAPが減ってきたら「敵拠点」「瀕死だ」は必須だし
そうしたら「ここは任せろ」「戻れ」で護衛にアンチと合流してもらうとか
状況次第では「おとりになる」で落とした敵拠点側に特攻するとか
(ゲージ差微妙だとやめた方がいいとか、マップにもよるけど)
特にTTだとフワジャンして敵軍側アーチに飛んでそのまま裏取りしにいけば
最低1枚は引き付けられるし
大尉だから、とかじゃなく、階級不問で知っておくべき事は知っておくに越した事はないよ
言えば?
それ打つ時は、たいていが砲撃地点に着いたから、護衛来てくれって意味だから。あと、拠点を瀕死にしたらそれも伝えときな。
>>136 <<目標地点到達>>のこと?
味方が理解できるかは置いといて、タンクが使う分には損はないはず。
>>138 >砲撃地点に着いたから、護衛来てくれって意味
それはない
「目標地点到達」はNLで撃つときに使うとよい
定番の赤ロックで撃つとこだったら護衛が自前でレーダーとかで確認するからね
味方が信用できなくて開幕いきなりフルアンチする時にも使うよ。皮肉を込めてねw
youtubeでカリスマがアレックス機体乗ってるのがあるが、印象としては速くなったゲルググか
アレックスのダッシュ距離・速度はどれくらいなのかね。
明日はやく手に入れたいぜ……
タンクの目標地点到達は、砲撃開始の合図だろ
まぁ使う事は稀だが
これがタンクから発信されたら、それ以上護衛は無理にラインを上げず、アンチの押さえとタンク周りに目を光らせつつカウント・敵リスタを意識する動きへ
アンチを押さえ切れてれば、タンクが砲撃しながら戦況に因って味方アンチが押されてるか見る
Mapや戦況に因っては、可能ならタンクに餌やって貰いながらアンチ殲滅でも可
判断基準は、拠点割れた50カウント後を予測して動ければ、仕事も解るだろ
>>144 稀では困るな・・・護衛する側としては。
位置からNLでやれるのかどうなのか判断する、それ次第でラインの張り方に変化が出る。
JGなんか特にそうだ。
下からNLならとにかく正面に敵が来ないようにしなきゃならん。逆にそれだけでNLが安定する。
けど岩の間からロック取らなきゃいかんのなら、まず高台を完全に押さえなきゃならない。
その為にはタンクの体力も使うつもりで立ち回る必要がある。
自分が低コス機なら最後にはタンクを逃がすとこまで計算しなきゃならんのだぞ。
どの位置から撃てるか?ってのはタンクの技量判断でもあるんだから、その上で前衛は立ち回り変化させるんだ。
貰える情報ならいくらでも欲しいんだよ。
<<目標地点到達>>欲しいなあ。
あと、砲撃中はフリーになるなら戦況監視してほしいかな。
アレックスはいいぞ。
今日から3日で取得目指していい機体だ。
鮭に散々痛みつけられた日々ともお別れだ!
散々使いまくった結果、俺でもエースになれた気がする。
いい気になって扱いが雑になった途端、2落ちしてしまった。済まない。
みんなは気をつけろ。
最後に、トレモでビーライ青4まで出してから実戦に出てくれ。出す前に実戦に出して変な評価を付けられたくない。使用者にも味方にも。
プロガンとは違った高機動で、ビーライも今までとは別物なのだから、少しならしておいた方がいい。
俺はケンプ取る為、今から休む。敵マチしても余りイジメないでくれな。
雛壇以外でノーロック想定する護衛いらね。ロックして動きながら撃った方が護衛だってし易いだろうに。タンクのワンブースト分くらいさっさとラインあげろっつーの
88ならしらね
アレックスは強化版鮭
メインBRはやっぱり使いやすいね。もうプロガンは乗らなくなると思う。
赤ロック砲撃のとき
敵の中塩素に撃たれるなら回避余裕だが
敵の近マシに突っ付かれるのはちょっとイラつく
66以上では護衛の負担を軽くするためにNLを選択することもあるけど
NLもさせてもらえないような護衛ならもう何やってもダメだと思う
アレックス持ちに地雷が多いが強化鮭と言えるのか?
AP低いしコスト20の差は大きいしな
鮭乗り的にはどーなんだ?
>>151 ジオンしてる人なら今さらなんだが、鮭もアレも進んで斬りに行く機体ではないんだよね。
アレで地雷なヤツはプロガンで何も考えないで斬りに行くアホが同じ感覚で突っ込んでいるんじゃないかな?
鮭は厨機体だと言ってた連邦兵は今どんな気持ちw?
鮭と同じ運用すればいいだけじゃないのか
なんか鮭よりBRが当てにくい>アレックス
発射遅延が射BRと同じくらいあるのか?
ガンハンバル青4な俺には関係ない話か……
>>155 バルカンはわからんでもないが
なぜ青4?
>>156 自分の体感
中々変態な動きが出来るような気がするが
カットだけで死にかねないので44でしか乗ってない
>>156 サラマンダーよりはやーい!
プロガンがこの先生きのこるにはアレックスにはない機動性で攻めるしかないだろうな
>>152 心配するな
オレは、射撃と裏取りから組み立てるスタイルで格に乗る人間だw
タンク出したらミサリス、ヘビガン、ピクミンが護衛に来たんだけど、こういう時どんな顔をすればいいの?
タンク後退する拠点防衛よろしく
これでいいじゃん
久しぶりに格を実践投入してみたけどなかなか難しいなあ。
慣れないとアガイたーん相手でも迂闊に踏み込めないから時間かかったよ。
こんな時に限ってゲージあっという間に飛ぶし。
高ゲル気前よく落ちすぎだってw
他の前衛は素ジムか陸ガンだったはずなのにw
しっかしいつまでたっても連邦は、これが多対多のゲームだって理解しないな。
サイサもいいよ?プロガンも、ヘビガンもちゃんと使えば強いのは知ってるよ?
ただ、編成を考えろ。
同一編成に全部は無理だ。
あと、ジムカスやヘビガン、サイサで護衛するのはいいが、死ぬまで体張るな。
>>157 青4いいよね
伸びるから病み付きになる ブースト消費半端ないけど・・・
>>鮭は厨機体だと言ってた連邦兵は今どんな気持ちw?
自分の方にチート機体が入るとすぐに黙りますww
もっとも今じゃそのチートっぷりを遺憾なく発揮できんのは
REV.1からずっと大佐〜将官だった人くらいなんだろうなァ…ハハハ
つーか、今連邦やってる奴って楽しいか?
ドMなのか?
>>160 「タンク後退する前衛ラインを上げる」
ラインが上がったら→了解、拠点を叩く
ラインが下がったら→了解、タンク、拠点防衛
いいなおまいらもうアレックスもってて・・そんなおれは只今15勝(本日11勝)
バースト混じりつつもなんとか勝率5分だった
てか今日の夕方〜夜のリプレイが他の試合がマジ悲惨だったんだけどw
Sクラとは思えんような編成ばっかだったぞ・・俺も数回ひいたけどなorzでもそんな編成でも稀に二連勝するから困る
P.S:元旦に乗る奴で赤振りにする奴はこのMAP向いてないと思うんだ・・(凸
今日の連邦は勝てた。
ビックリするくらい勝てた。
6連勝とか8連勝とか…何ヵ月ぶりだよオイ!
Sクラス野良の話ね。
>>147 2落ちアレックスみたな。2連勝だったので満足だが。
このマップで拠点落とせない将官は今すぐAクラス行けよ
お前の拠点弾はチャージショットか?
近距離護衛で敵3アンチを落とす迄に拠点が落ちない
そして何故かタンク(キャノン)が
味方を引き剥がして右寄りに移動していく
撃破されたタンクが敵拠点瀕死だ右ルート!
ジオン過多の右で一人爆散し拠点を撃たずに散弾コースで負け確定
連邦S野良で16勝28敗だった俺に何か一言
>>176 そんな日もある
俺のRev2最長連敗は20連敗だったかな
自分が地雷した試合がなかったとは言わないが、残念相手に単機護衛で
2アンチを捌いて1st成功させて「さあ撤退だ」と思ったら味方アンチが枚数有利で壊滅
勿論こちらも1stで割られてるという、味方はもっと残念でしたって試合ばっかで…
>>169 逆に言うけどジオン優勢が確実だからジオンに行くのでは
マチサゲバーストで狩りやってるのと大差ない。
あ・・・ありのまま、この間あったことを話すぜ!
「自分がタンクで護衛3vsアンチ2枚でさっさと拠点撃破と思っていたら、
いつの間にかハイゴックのミサイルを華麗に回避していた」
何を言ってるか解らねーと思うが、俺も何をされたのか解らなかった・・・!
射不動や残念なんてチャチなもんじゃあ断じてねぇ
もっと恐ろしいもののの片鱗を味わったぜ!
ハイゴックもハイゴックだ。
フリーになってるならミサイルなんて撃ってないで斬りに来いよ。
ミサイル撃つならせめて正面じゃなく横か後ろから撃て。
>>179 貴殿もですか?奇遇ですね。
小生も、量タンクで正面ルート進撃しており、正面頂上付近の崖を前方防御壁にしてジャンプしつつ砲撃していたら、
ハイゴが前からミサイル攻撃してくるんですよ。
ジャンプ砲撃前タックルしたら、見事にハイゴに当たってw
そしたら、ハイゴは起きざまに格闘しかけてくるんだけど・・・ コッチのジャンプ砲撃タックルのタイミングにピッタリ合うから・・・w
ハイゴ来るまでに拠点半分削ってたんだけど、この砲撃タックルで拠点落すまで、このハイゴの旦那はタンクのタックル範囲から避けないだよな〜
信じられるかい? これが大佐なんだぜ?
ハイゴの旦那から、0落ちで逃げ切れたから、1戦目終了時に目の前で プルプルダンスしてあげたんだ♪
そしたら、2戦目にゲルキャで出てきてて・・・ コッチもFAで出てたんだけど2回落としてあげましたよ・・・
>169
楽しいよ 特にタンク乗るのが
ガンタンクばっかりだったREV1だったがGMキャノン系の追加や戦力外だった量タンが使えるLVに上がったので
戦場、対戦人数、編制から見てどれに乗れば良いか考えるのが楽しいし
NLスキルが向上すればダブデ頭上や足狙い 潜水艦の先っぽなど的確に狙える事が出来ればさらに楽しいよ
最近はボール追加でルナツーはまだと待ってるほど使いたい、でもABQはカンベンな
逆にジオンは前衛かな、バズリス ギャン アッガイ が楽しい
タンクは誰かが乗ってくれるから出番無しwww
RC連邦意Sクラスは22勝17敗1分 66ならここは量タンで良いかな
NL砲撃で当てれるようになれば 中央から砲撃しつつ山頂からロックして敵マシを避けつつ地形を駆使して拠点叩いたよ
左ルートは砂漠と同じ戦い方になるのでゲルキャと近トロとハイゴ要ると厄介、隠れる場所が少ないので避けにくい
連邦の護衛に格闘機、歩きに対する武器が無い近距離は役に立たないしMS戦は不利になる
左ルート行く場合は護衛にアクアハプン、背ミサと陸ガンマルチ、ヘビガンフレABがいいと思う
素GMや駒や粕、格闘機が護衛についた場合はなるべく中央に拠点叩く事を奨める
但しタンクのNLスキルが必須となる 中央ダブルマンションから狙う事が出来るので最低そこから狙えるようにしよう
量タンで2落とし成功と敵のキーパー撃破でリザルト1000点逝ったのは噴いたwww
つか、連邦さ、アンチ>護衛 のテンプレを盲信するせいか
拠点攻略側のスキルが極端に低いんだよな。
タンクは自衛力皆無の姫タンク
拠点撃ち始めたら右トリガーカチカチやるだけで護衛に負担かけまくり
護衛は護衛で枚数合ってても、歩き合わずに勝手にピョンピョン飛んで死んでいく。
枚数負けてりゃ高コストが無駄に死ぬまで体張ってゲージ減らす。
じゃあアンチが頑張れば勝てるか?って言ったら
徹底的にローリスク方針なジオン相手に3アンチかけて
そこまでゲージ稼げるようなら何しても勝てるし。
勝率考えるとスキル面でそこまで負けてるとは思えないけどね。
むしろ残念編成除けば勝ち越してる?くらいの感じ。
66で射不動ガンキャフル装備とか何とかしてくれよw
やってるお前もそれで楽しいのかよ。
お前らアレックス欲しくないのか?
「次こそは勝とう」じゃねーよ。いま勝てよ
もーカスばかり
ジム頭、デジムに乗る奴は最高の馬鹿
ガンキャスプレーに乗る奴はアホ
タンク乗る→砲撃ポイントに向かう→護衛が二機付く
→砲撃開始するも護衛機が居ない?→敵二機に粘着され落ちると同時に自軍拠点落ちる→
再度拠点攻撃に向かう→何人かが護衛してくれる
→拠点攻撃開始すると護衛機が居ない?→敵三機から粘着され落ちる→そのまま負け
もう…タンク…乗らない…
うーんこのMAPもアンチは我慢が必要だなこりゃ
ジオンの低コ護衛つおい
焦げ鮭が混ざったらさらにうざい
タンクで出て拠点落として勝ったんだが、ギリギリで勝ったもんだから脳内で変なものでてるんじゃないだろうか
1戦目も2戦目もある意味ギリギリで勝てたもんだから
連邦だとこのマップの格アンチが安定しない件にて
とにかく格が仕事しない
プロガン2落ちとか普通にみる
まだ射撃入れたほうがいいから
連邦スレは愚痴ばっかりでうぜえな
S3でバンナム戦になった。俺大歓喜w
射不動と射即決を1枚づつ引いたけど2戦目は快勝してしまったw
まさかのフル護衛に。
それはそうと陸ガンのマシAって使いやすいねえ。
接近時の火力は高いし歩き戦でもマルチ以外で削り入れやすい。
敵が引き気味でもそれなりに当たる。(こんなに集弾性高かったっけ?)
最近マシBで出てることが多かったけど俺何でマシBにしたんだっけ。
マップによるのかな。
>>192 陸ガン100マシAマルチ乗るならF278Aシュツ乗れ
平坦メインMapでの削り役だけならこれで十分
全然性質が違うんだが…
>>194 勿論全然性質は違う
削り役としてだけなら変わらんと言った
寧ろ【陸ガン100Aだけに出来る事】を聞かせてクレ
>>195 > 寧ろ【陸ガン100Aだけに出来る事】を聞かせてクレ
んな事も知らんのか
ない
先程
33一戦目でプロガン突貫三落ちした
そう、あなた
いくら、昇格降格が関係無いから言って勝負を捨てないで下さい
勝敗は残るのですから…
ア、アレックスが遠退いていく
待てようアレックスぅ〜
ところで、いまのマップってジムキャとガンタンクどっちがオススメだと思う?
>>185 射撃乗り(キリッ
の馬鹿笑官から射撃スレの馬鹿コテがゆとりども洗脳して連邦を骨抜き工作してくれた結果だな。
アレックス要らないんでしょ。連撃安定しない、インファイトもできない、安全圏から垂れ流ししか出来ない馬鹿だらけだからな。
>>199 じゃあゆとりどもを再洗脳すればいいんじゃねーの?
やっとアレックス申請コタ!
しかし心が折れたわ・・・
Aクラ連邦マジパネェ!格2射1近2遠1とかお前らどっちいくんだよw
ミサイサBで2落ちしたやつが2戦目ピクミンBで2落ち、脳みそ付いてるんか?w
ゲージ飛ばされまくって降格したわwww
リボコロで近とタンクしか乗ってないのにこの仕打ちwww
明日からアレックス支給されるまで格と射しか乗らんからなwwwwww
お前ら <<よろしく>>
>>200 よし!俺に任せろ!
おいオマエラ!
連邦タンクは左エリアで砂U護衛戦術が有効だと本スレで紹介されてたぞ
タンクは射線が通る場所で餌…じゃ無かった…囮になり、アンチに来たジオンMSを取ってゲージ勝ちする戦術だ
いいか?よく憶えておけ!
狙を牽制する奴は地雷だ!
囮にならないタンクも地雷だ!
タンクはちゃんと左エリアの射線が通る場所にいろよ!
斬られる時はレバーを入れろよ!
ふぅ〜 こんな感じの洗脳でいいか?
203 :
ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:19:19 ID:9smxQ7DXO
4vs4になってジムキャ赤1で相手アンチのザク改とタイマン。
見方ジムカス、犬事務BR、プロガンで相手焦げ、鮭、ザクキャでプロガンジムカス先落ち、ファースト割られるって笑うしか。そのご落ちたジムカスが護衛に、ザク改体力半分、俺3分の1から先にジムカス狩られるとかありえねぇ。写輪眼と雷切使えよ、大将さんよ!
>>198 66ならジムキャ
いくら砲撃ポイントがスタート地点から近いと言っても
敵からも結構近いので1落とし目のスピードが重要
多分中央で拠点半分削ったあたりから、左に敵を釣りながらの展開になると思う
そのケースでもジムキャの方がやりやすいしな
【所属大隊をコロコロ変える】
Te2ya/AZ
【三重県】
うなぎ
【京都府】
にじょうじょう
人格ゴミ、腕残念な連中3名を特に周知徹底しています。
大隊で知人と話をする際、これらの名前を聞いた事があるか
実際に聞いてみて下さい。
腕残念の分際で、負けやミスを人のせいにする見本のような連中ですので
決してマネをしないようにして下さい。
サブカードの名前が判明した際は、即座に被害を晒しスレに
晒して下さい。一度将官になっているので、判定は不要です。
間違いなく晒され殿堂入りのクズ連中ですので
マッチした際はくれぐれもご注意下さい。
ジムキャ開幕中央ルート
→フルアンチ(かぶせルート)に見せかける
→左ルート移行、学校付近で砲撃。
意外にうまくいった。相手アンチが護衛側により始めた頃に学校側に移行すると自然とラインが出来上がる。
ただし味方が開幕右ルート直行したらアウト。素直にかぶせ移行。
ジオンは左ルートがほぼ悪手になるから、かぶせ主体で行ってみるのもありかな。
ほかに勝ちパターンあったら<<報告求む>>
>>198 ガンタンMS弾で籠り勝ち。
拠点狙うにしても、どうせ敵アンチが2枚は噛みにくるから、どうせ蒸発するなら1発の重いガンタンで。
Sクラスだって連邦は信用できねー。
よって、一番確率が高いのは、タンクで出て敵タンクを徹底的に叩くこと。
>>201 俺なんか、
初日にSから落とした大佐3人に「言う事聞いてくれれば1万以内でアレックス確定させてやる」ってバーストに混ぜてもらって31勝5敗で終わった。
カード通してみたら、最近の戦績がすべて黄金色に輝いててびっくりしてしまった。
>>206 敵拠点2落としが成功すると大体勝てるよ。
タンクは援護より拠点2落としを意識して待機する。
護衛およびアンチはタンクが2落とし行くのを意識してラインを構築する。
前衛の状態にもよるし、結構時間ギリギリだから敵拠点復旧前に
前衛がタンクに2落とし要求するくらいでいいと思う。
ジオンも中央ルート砲撃がメインだから結構地形は複雑だし、
アンチが多い時にMS戦しだすと負けフラグ。
戻りアンチにタンクやられて逆に自分たちは拠点割られると。
Aクラスに落とさなくてもSクラで31勝3敗
腕を磨く事が大事
Sクラスのが簡単だろ
バンナム引けるし味方は基本的な立ち回りが出来るし
難易度で言ったらAクラスの方がある意味高いよ(笑)
敵は勿論だが味方まで敵に成りえるからな…
連邦Sでバンナム引けるとは羨ましい。
>>208 格好いいと思ったが、降格すかw
まあ有言実行はたいしたものだな。今のうちに教えいただいておけ
連邦Sで番南無なんて、S1にでもならなきゃ無理だろ
軍曹の砂が3落ちして負けたのはあきらめがつくが・・・
格不動の佐官ピクがタンク護衛に来てマシであばばされてポコポコ落ちるのは納得いかんでござる。
そんなに格好きなのにアレックス欲しくないのかね?
いまだにダガBに幻想抱いてるの?
なんでジム頭を出すのか理由を使う奴は教えろ!
1:消化なのか?
2:ジオンのスパイなのか?
3:陸ガン、陸ジムと間違えた?
4:アレックスなんかいらないから乗りたい
4ならリバコロの間はトレモ行け!
バンナム狙いなら明日ぐらい狙ったら
そろそろケンプァーゲットした人も増えてきたそうだし
今後アレックス取得する人が増えてくるだろう
やっとゲットしてトレモでBR青4まで揃えた
トリントンが楽しみだ
ザク改のMMP80の6発撃ちがいい具合の性能になってたことと
ちょっと上に陸ガンの100マシAがいいって話で気になったんだけど
陸ガンの100マシAって今使いやすくなってるんかな?
使ってもいいレベルならAクラで乗りたいんだけど
>>217 愚痴スレで言え
お前のために試合やってんじゃない
本スレで議論されてた話題をここに持ってくるんだが、
本スレではRC66でスナU左ルート護衛はありなのか?って言う話になってんだ
で、連邦兵に聞きたいんだが、ジオンのアンチ編成を鮭・焦げ・焦げとして、
連邦はスナUが必ず護衛に付くっていうのを条件に護衛をどんな編成にする?
ちなみに遠はタンクでもキャノンでも可。
なぁ、ジムカスの寒マシ・ハングレ装備って最近流行りなの?
昨日今日で見かけた半数ぐらいがその装備だったんだが・・・
色々考えてみたんだが有効な利用法が思いつかないんだ
>>222 うん、それ無理
ってどこかのラノベで言ってた
>>223 ジムカスはただのひょろっとした弱そうな機体
あれで斬りかかるのは浅はかさは愚かしい(ゆとり話)
しかし寒マシはダウン値が低くあの弾幕でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる
グレも単発ダウンっぽいので自衛力が高まってそうで強い
ちなみに寒グレカスっぽいのはゆとりが使うと
よろけないマシと無敵時間プレゼントがそなわり敵兵に見える
一般人が使うと逆に不便さが高まって死ぬ
>>222 66で2護衛3アンチとして護衛にスナが付くとしてもう1機は近・・・
F2クラッコかジム改ライホーAマシあたりか。
常に2機以上相手にせにゃならん護衛近の負担がハンパないが・・・
オレならスナにマシ1セット撃ちこんでやったなしながら突貫するわ。
当然2戦目はオレがスナ乗っていいよな?
元気玉くらってEとった
ジオン砲撃がわにサイサいたらアンチどうしたらいいん?
>>226 枚数不利なら拠点捨てて全護衛・・・・駄目だ、砂でも入れとく?
ライグレカスで下がるしか無いと思う
焦げ2居たら何が来ても餌だよ
砂Uを抑えに市街地から焦げが侵入して、焦げが護衛の相手、鮭が遠を撃破、連邦拠点割れず
アンチの死に戻りが砂Uに張り付いてる焦げの相手をしに行って枚数崩れて連邦拠点割れ
そのままgdって終了
今日はマッチ運最悪だったわ・・あと7勝・・遠いorz
バンナムはもうちょっとマッチングシステムどうにかしろ
Sで44になって俺以外少将でジムキャだしたら陸陸白ザクとか
66でタンクだしたら2格になってしかもピクミン二刀流。で二戦目は俺以外全員Dとかどうやって勝てっちゅーねんマジで
勝つ気が無い奴は勢力戦まで出撃スンナマジで。三日しかないのに馬鹿なの(ry
P.Sでも今日は2+4バーに二連勝マッチとかもひいたんだぜ・・残念はマジ出撃控えてくれよ
>>227-228 なにこのABQ
砂2扱える人引かないと、アンチ負けでジオンマップだな。
サイサキラー&左サイドの開けた場所と、砂に光はあるが。
>>229 66で味方に少将5人引いて、内4人が降格してた俺に何か言う事は無いか?
>>230 タンクがサイサに粘着、敵拠点は放置。
アンチが護衛とタンクを全滅させることを祈るだけ。
そういえば、Aクラリプで拠点弾で落されるサイサを2回ほど見たな。
リボコロの負けパターンは、味方ジムカスの2〜3落ちでミリ負け
高コスト無理ならジムカス一枚も出てなくても
無理して乗らなくていいよ
陸なり駒乗ってくれな
どんなに頑張っても勝てねーから頼むわ
焦げや鮭を3落ちさせても勝てないから困る
でも砂2牽制したり拠点弾でサイサをタンクで見てアンチ戦になる事を嫌がる奴に限ってサイサに突貫して元気玉に殺されるんだよな。
しょうがないから赤ロック距離の長い射カテいれたりしてごまかしてるけどそろそろ限界だよママン。
今RC勝ち越せてないゴミ将官は勢力戦来ないでくださいね^^
<<すまない>>打たなくてもいいから
すまないと思ったら戦場に出ないように
>>217 俺すごい奴知ってるよwこいつのホームは岐阜県
両軍大将で乗機はジオンドム、連邦ジム頭ばっかりな猿頭
昇格降格システムをバンナムにいじられてからは
ジオンで出た形跡は無くてジオンは大将(大将)を維持
連邦はリボコロ戦にもでまくってるようだがシステム変わってから
大尉(大将)だったり少佐(大将)だったりで中佐になってるの見たとき無い
当然両軍負け越しw
ジオン将官戦で同軍まっちして2戦ドム即決やられたから
地雷フレンド登録して生暖かく見守ってまつw
>>237 30勝したから大丈夫だ。出ないよ。
深夜の10連敗には泣いた。
アンチに行けばサイサに焼かれて、タンクでは基地が小さくてロックがとれず、NLポイントもまだ見つからない…。
高ザ出せるジオンに有利に見えてきた。
このマップの連邦利点はなんだ?
前線に来るだけで三枚ぐらいからガン見されるプロガンより
さり気なく近づいて膾切りにする簡単のが使いやすい事に気がついた
格闘機はQS出来ると安定感が違うなあ
>>238 さっき再確認したら連邦は元(中将)の間違いでした
リボコロ実装から3日出撃してるのにまだ2勝www
こいつを引いたらバンナムに返金訴訟したほうがいいかもw
PNはセリエAのDFでカンナヴァーロでなくて(ry
とりあえず今日水ジム即決した大将3人と、複数回マッチして全てジムカス寒マシグレだった少将は
カード折って首つって来い
しかも水で護衛ですか、おめでたいですね
あなたが役に立たない護衛みたいな事をしている間に、タンクと他の護衛が食われてますよ
もう、連邦での心が折れそうだ…ただいま19勝だが、負け数は…数えたくない
ジオンがギリ1万以内だったのに対して、連邦は20勝する前に1万超えたよママン…orz
明日1日で残り11勝…無理、だな…
あと、残り数カウントでゲージ勝ちし撤退しているところに
APミリで追撃してくるグフカスガトシー装備の前に突っ込んできて
なぜかタックルかましてカウンター喰らって再逆転を演出したクソ少将もカード折って死ね
なにがしたいのか全然わかんねえよ
降格したいならオフライン更新か完全な負け試合でカスか青4プロガンBRで3落ちして来い
脳が足りてないなら医者に行け
頭の空洞になにつめて込んでるのかわかんねーのばっかだよもう…
>>223 ブルパ・ハングレもよく見る
知り合いの地雷がやってたけど聞くのはやめておいた
初の大佐キタコレ
しかも、タンク大佐だorz
一応、前衛も苦手ってことはないし
今のルールでなくてもS取れた内容だけどね。
>>239 ジオンが砲撃地点にビル街を選択することが多いけど
ここでの連邦アンチは地形的に不利っぽいし
護衛厚めにアンチは我慢でいいんじゃないか?
バズリスが焦れてアンチに回るようなら
キャノンのMS弾を浴びせて前衛が突入して取る感じで。
JUと違ってどこでも砲撃が通る。
マップが開けすぎてるから複数機がまとめて焼かれる心配はあまりしなくていいし。
66でバズリスアンチなら、拠点が二つに増えたボーナスゲームじゃん。
タンク・キャノンがお馬鹿さんだったり、カスライが居なかったり、味方ミサイサが自衛出来なかったりすると終わるかもだが…
アクアでも鮭見て取れるレベルの乗り手はいるんだが、大半は垂れ流しだわな。
どう考えても、アクアは護衛だろ。
アクア銛+背ミサは十分ガチ機体。
タンクの前に出てくれりゃあなんでもいいさね
タンクが敵マシ等に妨害されて回避機動込みで拠点落とすのに時間がかかるっつーのは
それだけ戦況が不利になっていくことに気づくべき
先に拠点落とされたら敵の護衛が戻ってくるんだぜ?(44除く)
>>248 俺水ジム使ってたけどその言い方はないわ
使える人間が使えば160の役割はできる機体なだけ
ミサイル垂れ流しするだけの厨が多すぎて嫌われる機体だから周囲と連携も取りにくいし
ハープンは慣れが必要だしで、ガチとは程遠いよ
この前あまりに頭きたんで二戦目にジム頭出してやったんだがバズーカが当たりゃしねぇ
なるほど。
この前あまりに頭きたんで二戦目にジム頭出してやったんだがバズーカが当たりゃしねぇ
↓
バズの当たらないジム頭を見て、頭にくる
↓
この前あまりに頭きたんで二戦目にジム頭出してやったんだがバズーカが当たりゃしねぇ
↓
(以下ループ)
連邦でジム頭が多い理由が理解できたぜ!
腕ミサが横歩きで回避できるようになった今アクアは脆いだけの要らない子
昔は腕ミサでフワジャン叩き落せたからチートだったがね
編成で、ジム頭、デジム、アクアが選ばれたときの絶望感はハンパない
バーストの護衛で水ジムだすけど
ハープンと背部ミサでよろけとれるから護衛としてはありじゃね?
1枚は見てる状態で適当援護もできるし。
ハープン背部ミサ青5以外は認めませんけど
>>255 貴官の水ジムが貴官の操る焦げ相手に
護衛をこなせると思う?
俺は無理だが
>>256 別に水ジムで焦げをタイマンで相手にする必要はないだろう。
カスが一体いればいいだけ。
微妙な連携が個人のセンス次第の野良だと
最低限のタイマン力が欲しいから水ジムはダメだけど、
バーストで細かい連携が取れるなら問題なかろう。
連携で同枚数以上の敵を相手にできるなら問題ない。
逆に枚数有利でないと戦えないならバーストごと地雷ってだけ。
というわけで、水ジムはバースト時以外で使うと殺すでFA。
お前の中ではそれでいいだろうよ
せめてもう少しAPがあれば…
>>256 極論ですね。まぁ避けては通れないだろうけども
焦げ相手ならカスでもきついでしょ
陸ガン、コマでも水ジムと同じくらい無理じゃないかな〜
焦げの相手できる機体なんてジムカスしか居ない
↓
ジムカス以外はガチでは無い
↓
ジムカス以外乗るな
連邦の未来は暗い
役割分担とか、適材適所とかって言葉を知らない人がいるようだ
大丈夫だよアンチ来てるのオレしかいないから粕と水が護衛にいればで十分しんどい
あ、ネメシスまで来た…アー
低コ、中コばかりでコゲ、シャゲ、ゲルキャ入りの本気編成相手にするのは難しいしな。
連邦近はジム改とヘビガンが微妙なのがよくない。
中コまではあれほど使いやすい機体がそろってるのに....
それはそうと、ジム改の100mmBの集弾性って前より悪くならなかった?
リボコロが開けてるせいでそう感じるだけかな。
妖精でダガーBを装備するな
近距離機がどんだけ負担が掛かると思っているんだ、妖精は乗るなとは言わんマシンガンを装備しろマシンガン…
ジム改はライン確保にはいいけど火力不安定で高コスト
なのに拠点に戻る気にならないで拠点撃破されても
ライン維持しながら撃墜される
こういう機体が多いんだよ連邦はしかも使う奴も多いし
どうせ拠点はやられるなら損害を抑える編成でないと
最近護衛に行くと
陸ガン→1or2落ち
駒→0or1落ち
がデフォになってきた……
何故だ?何故陸ガンだけ落ちやすい?
仕事終了だが今日も接待か・・盆前なのにな
で、やりこんでるオマイラに質問だが
ネメシス青4はBU後使えるくらい速くなったかな?
新機体はボチボチ取りに行くくらいしかできそうもないんでなあ・・
>>270 ガチ機体と言うのは無理
しかし、こいつリミ解かと悟らせた時には、
時既に遅しにできる程度には速くなった。
バランサーの違いじゃ?
駒ならダウンするのに余計なダメ食らってんのかも。
陸ガンチ近がいくらポイントまずいからって
突撃しちゃダメだと思うよ。
俺はコマの方が落ちやすいなw
アレックスは鮭のように装甲セッティングにすると
BRの硬直減るとかあるんかな?
>>268 ジム改はジムライホーだらけで大嫌い。
ジムカス出しても、ジムライホー自粛しないといけないのが。
ジムカス1機なら、寒マシバルでよいが…
BR硬直は変わらないはずだが・・・
ブースト硬直は赤増やすほど減る
アレックスは如何に華麗にチョバムを脱ぐかが問われる機体だよね
最低限QDで脱ぐか格闘振りに行く直前に脱ぐべき
そんな感じですね
あ、ありのままに今おこったことを話すぜ
ジムカス3落ちが味方にいるのに勝てた
何を言ってるのか分からないと思うが(ry
ジオンも連邦も酷い
素ージームー最強ッ!
と最近思う。
コスト200に劣らない機動性。
中低バラ1よろけの超兵器BSG。
高バラ1よろけのバルカン。
使えば使うほど素晴らしい。
カス・駒等を併用し、ご利用は計画的に。
あーそだ素ジム乗るの忘れた
久しぶりに陸ガン出してあーまだイケるじゃんコレとか思いつつ懐古趣味に浸ってて
アレ?なーんか忘れてるなあとは思ったんだw
あと2勝が遠い…
アンチしたらDばっかだorz
タンクか低コスト護衛するよ…
情けない
このマップでのアンチのアドバイスを下さい。
>>282 甘いな、ジムカス2落ち、ミサイサA2落ちした味方がいたのに勝ったぜ
あと一発撃たれてたら拠点落ちてゲージ飛んでたよ
相手の鮭5落とししたのに負けた俺が通りますよ
カスが3落ちしてるとすると常時2〜3枚くらい相手にしてた可能性もあるし
一概にカス3落ちがいたから勝てないということはないと思う。
シャゲ5落としも同じく。
薄くなった他の戦線を突破して拠点叩かれたんだろうね。
289 :
ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:38:50 ID:RtXmcUA1O
TTはジム頭180mmのためにあるようなマップだな
ジム頭を増殖させるような書き方はやめたまえ
アホが真に受けて乗りまくるだろうが
どうでもいいが冷たいエアコン浴びてると無性に熱いおでんが食べたくなるなぁ
みんなもそう思わんかね
ジム頭180mmだと撃てるようなポイントってあったか?
どこも遠の主砲でギリギリいっぱいだと思うけど。
やっぱスパイ?
>>293 屋上からNLで当たる。
遠カテで赤ロックできる範囲位がNL射程。
GCの左高台からもNLで撃てる。
ただ、それならジムキャ使えって話。
180mmは要らない子。
>>292 俺的には焼肉→冷麺のコンボが素晴らしい
おでんもいいけどね
昨日は酷かったが今日は結構勝ち越せた
降格狙いや産廃即決厨引くのが野良連邦
これさえ引かなければ連邦は。
ジムガードカスタムは産廃機体No.1だ
これだけは頼むから乗らんでくれ
>>282 1戦目にプロガン3落ちした上で
2戦目にジムカス3落ちされた試合なら俺もそれいたかも
ちょーがんばった
でも、理由をちゃんと考えればそう不思議でもないのよ
戦術的には正しくて
技術的にダメだっただけ
戦術的に動いてりゃ失敗しても
周りがなんとかコスト回収出来る場合もあるのです
相手からタゲもらうの嫌がった上に
引き打ちが一番困る
それで0落ちとか意味無いのに・・・
今日はそういうチ近大増殖してたわ
燃え尽きた…真っ白に燃え尽きたぜ…
クソマッチに巻き込まれて降格も経験しつつ、閉店まで1時間
残り勝利数は6
まずは手堅く4連勝、キタコレ!と思うのも束の間、続く1クレは2連敗
これで後がなくなった最終クレ、タンクが出ないようなのでタンクで出撃
…プロガン2落ちカス2落ちでゲージ飛ばされて負けorz
前衛無理するなって何度も打ったろうが…
次の試合は編成がかなり崩れたが余裕の勝利
お前ら…1戦目からなぁ、もっとこう本気をだなぁ…
29勝で俺のリボコロは終わりを告げた……
>>299 可哀想に勢力戦出るんですね?わかります
>>300 前回の基準でなら、東軍なのでまだ期待できる……と思う
前回の勢力戦は連邦もジオンも余裕での勝ち越し…あいや、連邦は6割程度だったけども
でも1戦目が北極だからなぁ
ところで勢力戦でもらえる称号って個人での集計なのかね
カードごととかいったら、960Pの貰うのってかなり限られてくるような
自分の下手さは自覚してるが、なんで連邦A野良は自分勝手な奴多いんだか。
66で格2枚も要らねーっつーに。
近マシ持ちに乗れっちゅーの!
これ見よがしに、ピクミソやALEX出してる奴を引く度に負けまくったよ。
それでも何とか30勝してきたが…リボコロはジオンゲーだわ。
>>302 お金の余裕が無い奴に
心の余裕なんてあるわけ無いじゃない
ライト層に期待するだけ無駄
自分の事しか考えてないよ
技術の習得難易度はrev2でかなり下がったのにね
ここまで他人を囮に使う奴ばっかだと見てて悲しくなるわ
俺なんて格3枚いたぜ
アレックス、LABR、プロトGHBR
あとはジムキャ、ジムカスライフルバル(俺)、ガカス
でもなぜか勝てたんだが
>>305 まあ1週間待てばなんとかなるかもしれんから、いいよ
ジオンでケンプ出してあるし…本命はそ……げふげふ
ナンデモナイヨ?
しかし、まさか大将にジム頭ミサラン出されるとはおもわなんだ
俺は一瞬自分のカードがAだったのかと編成画面でどうやったらカードを確認出来るか
一瞬以上本気で考えた
日本語がおかしい
最初の方の一瞬はなかったことにorz
308 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:06:36 ID:6TXmtgFoO
ジム改のジムライフルってアンチだと結構強そうだな
ジム改は我慢して根気よく削る機体だと思ったほうがいいと思う。
嵌れば火力高いけど、なかなか嵌らないし。
それにしてもRCの連邦砲撃地点、ジオンリスタ地点近すぎだろ。
落とした直後にもう一体に襲いかかったら横から復讐されたよw
引き際と戻れって日本語がわからないプロガンさえどうにかすれば勝てる!!!
と思うこの頃
後は編成崩壊だが
連邦の前衛弱すぎ、タンクだしたら護衛してくれるのは良いんだが、
すぐに下がってくる、拠点を撃つ前に護衛の援護をしなくちゃならない、
もうこれは中の人間の差だけじゃないだろう、連邦無理ゲー
リボ66での俺的タンク運用
拡散Nセッティング
開幕DAS切り替え中央からやや左を進行
大マップを開いて枚数合わせを指示、決してパワーアンチにしない
中央(敵アンチ)に1発、右(敵タンク)に1発、中央チョイ左(敵アンチ)に1発の順で、当らなくていいから拡散を撃つ(敵の進行を遅らせればよい)。
拠点弾に切り替え、左段々エリアから赤ロックで撃ち始める。
撃つ→タックル→段々から落下をイメージして立ち回り、護衛から離れ過ぎないよう意識する
APが高いから、多少自分をエサにして敵アンチに味方護衛を食い付かせる。
だいたい1stで落とせます。
私の場合は元旦のMS弾と拡散を大体交互で使って装甲Nで出てるような気がするな
2連続でタンクだからちょっとした気分転換も必要ですよね!・゚・(ノД`)・゚・
連邦は腕も無いのに射狙格を出したがるのが多過ぎだ
一戦目タンク出してやって勝利に導いてやって
二戦目護衛してやるからと近に合わせても誰もタンク乗らないとか
それで敗戦、でも俺の素ジムがリザルト一位とか
オマエラ己の身の程を少しは知れ
リプレイ画面は撃破シーンばかり見ていても何も上達しない
勝利した(敗戦した)奴らの編成、展開の仕方等良く観察しろ
一週間振りに連邦ででたんだが、出撃時のイベントがミデアに変わったのっていつから?
いきなり得体の知れない物(ジムのお尻?)が目の前にあって、後ろ向きに降下。
何が起きたのかちょっと焦った。
>>316 日本語でおk
どこで何のこと言ってるのかさっぱりわからん
最近日本に来たの間違いだろ?
TTのことじゃね?
今回のばーうぷで、PSP版演出が追加されたんじゃない
説明下手な性分なもんで<すまない>
TTのことです。
>>317 じゃ夏休み期間なんで海外行ってくる^^ノシ
>>318 PSP版演出なんですか。ありがとうございます。
PSP版の鉱山都市だね。
劇場版パトレイバー1冒頭のヘルダイバー降下シーンみたいで燃え。
最近プロガン乗る奴のゴミ率は異常
情報操作乙
今でもジオンでスパイしてる時はプロガン怖いわ
プロガン叩いてもライトアーマーだのサーベルネメストだのは認めないんだからね
>>322 よく読め
誰もプロガンがゴミだとは言ってない
中身がゴミだと言ってるんだ
平気で2〜4落ちする
今は味方もゴミなんだから無理に突っ込むな
RC終わったし、今日はガラガラかなー?
結局全野良で30勝18敗ですた。
62.5%も勝ててる。
みんなが言うほど連邦軍終わってないよ、ないよ。
アレックスの地雷率が高いなw
プロガンみたいに誰でも乗れる機体じゃないんだぜ
プロガン誰でも乗れるとか…
ちょっと亡命してくる
329 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:36:24 ID:6TXmtgFoO
たったの6戦で4匹ものジム頭と遭遇した
昨日プロガン2落ち以上大量に見たし0点も見た
ちなみにジオンもハードモード時1戦目俺が鮭で1落ち230点とか取ったら
他の奴が鮭乗って違いを見せ付けようとしたら3落ち50点とか違いを見せ付けて降格していった
プロガンも噛める状況が出来なけりゃポイントはでないけどな
3落ちとか論外だけど0落ち150とかはありえる
ようはその結果で我慢できないやつがつっこんで落ちていくわけだ
連邦は自分勝手なオナニー野郎の巣窟だから野良で出撃してもマンセル組むって
意識が無さ過ぎる、格がボコボコおちるのは大半はそいつのせいだが、近カテ乗ってる奴も
格を生かす動きが出来てない奴ばかりだ、要因の一つに陸ガンの弱体があると
俺は思っている、異論は認める
すまん
Aクラスだが昨日だけでRC30勝8敗だった。
野良です。
勝ちすぎて途中から怖くなった。
運を使い果たしたと思うのでとうぶんは自粛します。
(´・ω・`)
陸癌は大半がマルチに頼り切ったゆとりな乗り方しか出来ないからな
まあRev1から駒でライン上げやってた自分には関係ないが
あと、マンセルは上手そうな人を1人探して2バーでしたほうがいい
野良では無理と割り切った方がよさげ
>>334 禿同、夏休み入ってから野良でマンセル組めそうな味方は皆無な状況だから、野良で出てる奴はマンセル意識して欲しいな
TT連邦有利マップと思いきや
射厨格厨大量発生でまさかの5連敗、俺涙目。
編成は一見まともだけど俺以外前衛みんな装甲振りとかもあったw
こんなマップだからこそ旋回能力がいるんだろうが。
陸ガンのお陰でランクは維持できてるw
マルチは使いやすいよな。
歩き牽制からバックジャンプした相手への追い討ちまで使いやすい。
連邦高コスト近に微妙なの多いんだから
マルチに+10付けてでも射程180に戻せばいいのに。
でもJUの時はバルカンで出てたよ。
陸ガンのバルカン何気にフルオートだし、それはそれで使いやすい。
ちょっとまてTTが連邦有利とか初耳なんだが。
三階砲撃地点がやや有利。
だがそれしかないので、大差ないよな。
>>337 3階窓突入とかしないor知らないレベルなんじゃね?
そうじゃなきゃ連邦有利とか言わんだろうし。
トリントン、射や格が多すぎ編制ばっかで頭抱える…
しかもガンキャスプレーも結構な数当たったが
トリントンじゃ流行りなのか?
>>340 ガンキャヌンスプレーかリボコロから出てるから夏休みのせいだろ
スプレーBRパンチはゴミしか見ないな
>>332 陸ガン自体の弱体は言う程ではない
ブルパが死に装備になったままなだけ
射の時代に大半の近乗りが去って行った結果、熟練の近乗り不足に陥ってるだけだ
と言うか、連邦近乗り自体が先細り
もう全マップで連邦不利という事にすればいいじゃん。
今の連邦ならどのマップでも負けるよw
さっきマッチした連邦兵。タンクに乗らないのは解るがそれほど前衛に自信があるって事なんだよな?
どうみても1戦目の内容からして自信がある風には見えなかったが案の定拠点もモビもあっさり取られとるがな
まさか将官にもなってTTのタンクの立ち回りがわかりません><って事はねーよな?恥を知れ。
…スレチだな。後退する
>>340-341 他でも見掛けたよ
割とポイント摂れる組合せではあるんだけど、弱い奴程、機体や武装とセッティングの組み合わせ「だけ」上手い人の真似するからね
どっかのブログやコミュで「これ良いよ」発言でただけでも増えるよ
最近ジオンのバンナム戦が嫌になって連邦に亡命したんだが
ジオンと違って連邦の近が上手く扱えない。
カスのジムライは44なら強いが66以上だと格との連携が難しすぎる。
一応格とアンチ行く時は寒マシ・バル使ってる。
護衛はカットしやすいように駒で6マシ・バル使ってるけど
ザク改と同じコストとは思えないんだが・・
まあザク改・グフカス・焦げがコスト以上の性能なのかもしれんがw
>>342 にも拘わらずAクラスはブルパマルチ一択と言っていいくらいブルパしか使われない。
ブルパが全く使えないって程ではない(あえて使う意味は無いが)とは思うが、考えも無くブルパ使うような奴がそれを使いこなせる訳もなく。
相手が硬直晒す残念なら赤ロック多用するからブルバ選ぶ。
そうでなければ6連100マシかなぁ
>>346 つまり俺がここでうっかりゴッグメガB嵌まると気持ちいいとか言うと明日から連邦の編成に大量にゴッグが増えるわけだ
覚えておこう
>>350 流石にそれはないな。
ジオンの編成に増えるならまだ分かるが。
↑ミデアによつんばいになれば許してくださるんですね?
>>347 何で寒マシ頭バルなんだ。
皆が使ってるから、か。
SNSで見たから、か。
あばばつよいです^^だからか。
自分が格で出たときに、
味方近に何を期待するんだ?
今日は陸上ガンダムのプルパ+マルチ試して喜多が機動3のザク改造に当たらない当たらない
着地晒しまくるカスタムなザク改造だったがプルパが何回も撃っても一発すら当たらないんだよ
あれな装備はもう倉庫行きだな
>>346 そういや居るねえ
一戦目活躍した他人の機体に二戦目乗る馬鹿
一回真似した位で同じように動けるわけねえだろボケって話
今のプルバなら陸ガンであえてプルバ装備する利点もないと思うけどな。
100mmAより格レンジでの取り回しもよく
100mmBよりは遠くの敵に当てられるけど今の陸ガンの装備としては火力不足だと思う。
格レンジに拘るならコマにでも乗れと。
ブルパも100mmもいいけどさ
今日久しぶりに寒ジム寒マシB使ってみたんだが、これ結構使えないか?
案外速射できるしダメも取れる
>>357 寒ジムは格闘機
あのバルカンが格闘機全般についたら…
つーかね
味方に射カテがいて、他の連中ともある程度連携が取れそうな場合に
ライグレ仕様で射カテを活かす立ち回りをする以外は、
ジムカスを野良で出しても非効率に感じるようになってきた。
そりゃまぁ、ライフルの1発よろけやハングレで複数見たり
寒バル仕様の与ダメージ性能は優秀だとは思うけどね。
基本的に他の味方がある程度まともである前提での優秀さなんだよね。
寒ジムはA/Bどちらでも出合いがしらの
撃ち合いで負けちゃうんだよなって鉱山都市で使ってて思った。
グレや寒マシA、バルカンの偏差で歩き牽制しつつ
硬直やよろけを格闘かアバババってのを試してみたいけど
まだ実戦投入する勇気はないな。
こういうマップではついつい陸ガンで出てしまうw
>>357 ザク改で単発マシで出てる奴見た事あるか?
じゃあ、そうゆう事、
寒マシBは普通に超兵器だろうが。。
漏れはザク改でも普通にCマシ使うぞ。
まぁザク改の場合はダメソとしてのAマシが期待されてることもあるから
そう毎回Cマシってのは無いが。
使用者が少ないのは別に使えない武装だからじゃない。
>>357 ジム改ではなくあえて寒ジムで寒マシBを使う意味がわからない。
寒ジムは機動とメイン射撃がな。
宇宙ステージ増えてきたし、地上限定機にもサービスしてほしいよ。
簡単に言えば、機動性は高ザクに。
メインも高ザクに。
サブはそのままで我慢してやんよ(笑)
実際、それぐらいないと誰も使わない。
寒ジムって本当にかわいそうな子、格のままだったらよかったのに
つか寒マシBは頭悪い。
明らかに弾数も威力も足りないだろ。
だったらジム改でサブ100Bの弾幕併用するか、
素直にカスライのっとけ。
まあ何だ。格闘レンジでも駒に火力負けじゃ編成で見た時点で萎える近ナンバーワンでも仕方ないよ。
ナンバーツーは犬ジムかな。
寒ジムはグレがrev1の時みたいならまだ使いどころがあるけどな〜?
グレ支給されるまでが…
てゆうか、寒ジムいつになったら上方修正するんだよバンナム〜
使用頻度の少ないモビは修正するんだろ〜?
ちょっと違うな
使用頻度の高いモビを下方修正するんだ
371 :
バンナム:2009/08/13(木) 20:18:12 ID:nHfwZNzHO
赤蟹が近に戻らない辺り
カテが変わって微妙化した機体は放置プレイです
格寒ジムはガチだったんだが…
あぁ、でもね
いま連邦野良で出てくる寒マシバルカンのジムカス乗ってる奴が
寒ジムマシAバルカンに乗り換えるだけで、連邦の勝率はいくらかマシになると思う。
374 :
寒冷ジム:2009/08/13(木) 20:54:42 ID:bMun+MsRO
つBG
「こいつを忘れているぜ」
>>353 ジオンメインなので連邦のセオリーは詳しくは分からんから
教えてくれww
ジムカスで格とマンセル組んでアンチ行くときもジムライが定番なの?
マップによるが格とマンセルくんでアンチ行く場合
カスの寒マシ・バル有りだと思ったが・・
さすがにTTみたいなところは例外だと思うけど。
理由としては今ってジオンの護衛に高バラ格がいることは、
少ないからカットいらない・よくいるザク改は低バラ
ということで硬直以外に気にせずばら撒ける
寒マシとバルカンでカットしてあげて逆に切れる状況作ってみたけど
一人で複数の敵を見て格が自分を見てない敵に襲い掛かるみたいなw
でもジムライで範囲外から被弾抑えて削るのが良いとされてる?w
そうすると格の負担が大きくリスク抑えて鮭みたいに
BRメインで動きにくいような
これだとジオンの焦げとゲルキャのマンセルに劣るだろうし
とりあえずTTの発進エフェクト元にもどせ
レバー前に入れてんのに後ろに下がるとか混乱する
>>376 定番っつか、脅威に感じる度合いの問題だろ。
wwとか、お前草生やしてていいのか?
内容を見る限り、かなり危うそうに見える件。
>理由としては今ってジオンの護衛に高バラ格がいることは、
>少ないからカットいらない・よくいるザク改は低バラ
性能くらい自分で調べたんだろ?
「寒マシである必要がない」んだよ。
そして、高バラの格はいなくても近が居るけどな。
>硬直以外に気にせずばら撒ける
>寒マシとバルカンでカットしてあげて逆に切れる状況作ってみたけど
>一人で複数の敵を見て格が自分を見てない敵に襲い掛かるみたいなw
意味がわからん。
どう見ても格に行かせて、
ジムカスが襲い掛かりたいとしか読めない。
硬直以外にジムラ当てられないなら、
トレモから始めて、対人でも意識して偏差の練習でもするべき。
Aクラスなら
護衛に焦げが来る事は滅多に無いから
カスのブルパグレでアンチ行けば
低中バラ相手に無双できるぞ!
さすがにブルパは無い。
寒マシ積め。
昨日ジオンSクラスで出たら
ザク改青4の滑りに完封されるカスライ引いた
いや〜敵マッチでホント良かったわ
>>381 ほ〜そんなに熱々おでんが食べたいのか?
プルパそんなに不味いか?
全然ダメという風には思わない……まあ、使わないけど
ダメだな。性能がイマイチ。
もう少しダメが増えるか、よろけがとりやすくならないと
ライフル積まないことで、高バラ対応力と、追撃力が大幅に下がるんだぞ?
アンチ行ったら行ったきりか?
護衛には高バラは絶対居ないのか?
基本ライフルしかないだろ。
>>378 まあジムライ偏差はできないし、寒マシである必要はないのは事実
カットできる駒使えってことになるのかもしれん
ただやってみると分かるが寒マシのバラ巻きで削れるのが楽な感じかな。
低バラにジムライ撃って格の斬りやBRを邪魔しないように気を使う必要が
ないってこと
それと格を餌にするってことはないw
ポイント=勝利貢献度は比例しないのは理解してる。
格とのアンチでジムライ使うと格を餌にする形になるんじゃない?
てことを言ったつもりだけど
青ロックかかる近い距離でも関係なく偏差できるなら問題ないってことか?
格って自分を見てない敵を斬りに行くためにスイッチするとき
近は、その時にもう一方の敵を抑えに行かないと行けないから
同じラインでセットになって行動する感じかな
ジムライで格と連携組んで偏差で硬直以外も削れるって
それは378が誰よりも上手いからなんじゃないか・・
相手より上手けりゃ何使っても問題ないだろうしw
387 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:58:02 ID:6TXmtgFoO
F2と比べてジム駒が勝る点って機動性以外に何かある?
アレックスの青4格ブースト解除でめっさスムーズ(^^ゞ
>>385 言ってることはわかる。
拠点落としあってゲージ負けてて瀕死の敵追撃して帰還するなら
ジムライのがいいのもわかる。
44は勿論、66とかでも人数あわせの遊撃・護衛ならジムライがいい。
ただジムライは対高バラに良いが格との連携は取りにくいって話かな
でアンチで格との連携の話をしたつもりだけど
ジオンの護衛に焦げ・鮭がいることも勿論ある
実際ジオンで焦げ護衛とか全然ありだしね。
でも、いたとしても1枚だけどw
ザク改は低バラで護衛にいる確率が高いから
それに対してって意味だったんだけどね
393 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:12:01 ID:6TXmtgFoO
確かに弾速は駒のほうが上だな
見た目は個人的にF2のほうが好き
駒の芋よりF2のクラッカーの方が役立つよな
>>387 マジレスすると、弾速と集弾性と機体の軽さ
脆さもあるけど
マシンガンは一概にこれが強いとは言いがたい
集弾性高い=硬直取り等に向いてる、よろけもとりやすくQSも狙いやすい
遠距離でブーストのスキをさらした相手にも刺さるのは利点
ブルパップがこのタイプ、高バラ相手だと1セットでよろけない局面が多いので
QSを狙いすぎないように
集弾性低い=歩きにささりやすく、適当にばらまいても当たる
100マシはこっち、適正距離でうちまくって
嫌がった敵ラインをジョジョに押し上げていくのに向いてる
自分が下がるチキンは帰れ
F2のマシンガンも弾速は遅いものの威力は高いので
通路等で相手が回避しにくいステージなら本領発揮できる
閃光弾も当てやすいのでトリントンは個人的にかなり好き
寒冷地はダウン値の違いだなー、正直あんま使わないからよく分からん
ジムライはリーチを活かせる場所、ジオンの射が脅威な場所等で使うと良い
要は強い弱いじゃなくて、使い分けろって事だ
さっきマチした2戦目ガンキャ乗りの奴これ見てたら一言だけ言わせてくれ。
頼むからトリントンでガンキャはやめてくれ・・・
あんた大佐だろ?大佐までプレイしててTTでガンキャスプミサ乗ったらどうなるかぐらい解るよね?
少なくとも皆勝つ為に500円払ってプレイしてるんだ。あんた一人の行動で皆が迷惑するんだよ・・・
何で中佐から大佐になれない俺がこんな事言わなきゃならんのやら・・・悲しくなってくるぜ。
397 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:15:04 ID:b6C8TrVUO
ジム頭に乗れって話だよな
まったく
デジム「忘れてもらっては困るな」
ミサリス「低コストはひっこんでな」
犬砂「おっと、メインにマシがある俺を差し置くとはどういう了見だ?」
俺思うにBクラスはバズーカやミサイルばらまいてれば普通にB獲れると思うんだよな。
そう言うことだから射不動の下士官がいるのは納得できる。
>>395みたいに個人で武器に対する見解を持ってるプレイヤーがAにはもう居ない気がするんだよなー
2chで誰かが言ってたとかWikiに書いてあったとかで鵜呑みにして
どこのマップでも同じ武装で出る奴がAに残ってる気がする
このマップでこういう編成だから、自分はこの機体でこの武装って考えができるといいんだけどな
カスのライグレ、寒バル、ジム改のライマシBで大抵事足りるけど
wikiの情報って新しい情報と古い情報で混乱してない?
一回、内容精査した方がいいかもね。
どのREVで調べたかという履歴管理をしていないからねえ>Wiki
あと金も手間もかかる上に結構文句も付くから誰もやりたがらない。
俺が格なら、マンセルがライグレなら萎える。
だったら、陸ガンに来てほしい。
殆どが200b後ろから垂れ流すだけで格が2枚から狙われる。
カット能力は優秀だけど、ダメ効率が悪すぎ。
406 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 02:31:57 ID:wA6KzLmU0
撤退するときのことも考えて下さいね
押し引き含めてカスライのダメージがあるんだが
そういうことを言ってるんじゃないと思うけどなw
ライグレとマンセルを組まされる状況が編成として残念だよ
他の近が一緒に行動しなかったなら他の近が残念
ライグレだってマンセル能力あると思ってないから下がるんだろうし
408 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 04:04:03 ID:QmNrtiUHO
マンセル組むなら同店なら寒バル、野良ならライフルバルカンだわな。基本的にどのステージでも1機は必須だけど、乗れないなら無理すんなと思うよ。ジムカス。まぁS3や古参で乗れないとかいないだろーが
>>403 今のwikiは全くあてにならないよ。
自分で使ってみないとどうしようもない。
特にバランサー関係。
ケンプは良く見るが、アレが見ない…
リボーコロニーRをしてくれ
先のリボコロ戦は、それだけ連邦がダメだったって事だろ。
俺もケンプは勝率良くて、すんなり申請まで行ったが、アレは4勝16敗で見切り付けた。
昨日のトレモで、4クレでサックリと9000ポイント貯めてケンプ配備完了。
今日はセッティング出しやって実戦投入だわ。
>>411 俺連邦で勝ち越しでアレックス所持してるけど(アレッ
当然ケンプはコンプ(笑)
プロガンは持ってないけどな(^_^)
マチ運恵まれてて良かったな。
下手でも金をかければ取れるからな
>>412 顔文字キモイ
初心者は半年間ROMれ!!
416 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:27:16 ID:b6C8TrVUO
格を使わない俺としては近で強い新機体が出てほしい
ジム頭みたいに見た目がネタっぽい機体も大歓迎
普通にリボコロは野良でも勝てるだろ
勝てない奴は自分にも問題があるはずだぞ
味方が味方がと愚痴っても始まらねえよ
取り敢えずTTでEz乗る奴は消えてね
マジでイランから
>>410 アレックス取るのに苦労するから良識あるならトレモ篭もってるだろうな。俺もアレックス青1だからセッティング青4出すまでトレモに篭もる
>>418 66以上でライフル積むなら機動要らないぞ
青1あれば充分
格闘ぶっぱは控えて低コでヒャッハーしようとする
ジオン近をしっかり撃ち抜いてくれれば充分
マジでプロガンが要らん子になる
>>411 ジオン専になったほうがよくね?
そんだけ負け越しだと自分にも原因あるかもしれんし
リボコロに限ってはジオン野良もやばいの多かったしなぁ
まぁ多人数バーストで勝利数稼ごうとした奴らも多いし野良で新機体スタダでゲットは苦行
>>419 いや一応青4までだしてバルカン外し出きるか試したいからな。夏休みだし
4勝16敗は流石に有利不利とか味方が糞とかいうレベルじゃないだろ
どう見ても原因は自分にもあるのに気づいてないだけだ
TT出たらアレケンで2〜3落ちする奴の大量生産デッキだぜ
敵に回せば近距離でウマウマ、味方に引けば悶絶
こんな落ちる輩がリボコロ30勝出来たのが不思議
>>417 俺も野良でリボコロ余裕で勝ち越し、だから自分の負け越しを
味方のせいにしてる方にもかなり問題が有ると言うのはハゲしく同意
そーいやEz8は持ってるけど一回も乗ってないや^^
いやいや、リボコロの連邦はSもAも酷かった。
俺は10日に10:00からSで出撃したんだが、30勝48敗だった。
謎編成、全護衛、枚数有利で敵タンク放置や壊滅、開幕後退してDAS垂れ流ししかしないタンク&キャノン、etc、etc…
8月10日なんて連邦野良で12連勝したし^^
《みんなのおかげだ!》
リボコロは編成と枚数がちゃんとしてれば勝てる。
自分はリボコロやってて勝率が7〜8割位だったな
相方タンクと自分陸ガン護衛のコンビで拠点2落とし
マッチングした人達にアンチ行って貰ってたら良い感じにゲージ飛ばせてたよ
あとバーストで勝利とかいうけど、全野良で勝ち越しアレ(ケンプも)ゲッターとしては
狼の群れに一度も当たらなかったな、傷の舐め哀バーストがデフォ、羊か猿の群れ
アレックス青4はTTではいらないかもしれないけど、他の乱戦になりにくいマップなら、せっかくの持ち味を殺す事にならないか?
空中から当たる距離まで詰めてぶっ放したり、格闘がかち合ってもバックブーストで置き去りに出来るので、展開を有利に進める。
戦場の移動も速く、追うにも逃げるにも、こちらのペースに持ち込める。
青4は鮭とは違う、今までにない機体なので慣れるまで使って見た方がいいと思う。
432 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 11:07:21 ID:h1GpZ2CPO
66のジオンは護衛に高バラで行くとジムライ厄介だから抵バラのザク改で行くよ
アンチだって焦げ・鮭・ザク改で行くし
焦げがいなくてグフカスの時もある
ぶっちゃけ壊れ機体多いジオンで負けたら腕のせいだと思う
>>431 ブースト消費が爺さんと同じなのな使ってみてこれは今までの格にない機動力だと感じた
負け越しはほぼ無条件で本人のせいと言ってる奴は、自分のマチ運のよさに気付いてない。
それか固定バースト仲間が常に居るかどっちか。
RCは初日18勝6負だったが
10・11日は17勝20負だった
アレックス取ったからもういいが
酷いの多かったな〜
ピクシー2体負けフラグ
そもそも格2で負けフラグ
アクアジム2で負けフラグ
カルカンプロガン負けフラグ
砂負けフラグ
ジム頭負けフラグ
ガンキャ・キャノンBR装備負けフラグ
俺の引き運
3ケタ負け越しとかは本人のせいだろ
街運とか雑魚の言い訳にすぎん
だいたい全護衛とか言ってる奴はアンチばっか行っててタンクにろくに乗ってねぇんだろうな
だいたいは1アンチ0護衛てのも知らないのだろ
とりあえずはあと100回タンク乗ってくれ
三桁負け越しは言い訳不可
>>378 俺的には格と連携取るのにはジムライはやりにくいって事と解釈したけど
ステージによってジムライ何体もいたら格が空気になるな
基本、上級者じゃなきゃラインもあげないよね
立ち回りが射になる感が
>>433 アレックスてダムや爺さんで前衛張ってる感覚に近いよね。
で今の射BRで前衛張るのに不便なところが改善されてる感じ。
マチ運の良さ、とか言ってる時点で地雷だろ。
味方にカスがいる分、敵にもカスがいるんだから、まともにやって勝ち越せない訳がない。
途中の展開で負け確だったのに相手がカスで結果勝ちました、なんていくらでもある。
運のせいにしてれば気が楽だもんな。そういっていつまでも逃げてればいいよ。
ライホゥマンセー多いけど66で近が全部ジムカスでライホゥとかもういくら当てれる腕があってもお互い邪魔しあって全く機能しない
寒マシバルカンもそんなのばっかり居ても誰も押し上げれない
ジムカス武装叩きの話題飽きた
>>443 たまにあるぞ
人数負けアンチでそれでも踏張っていたら護衛側が壊滅していた
な、何をry
っていうか腕前格差街なんていくらでもある
得意なのは射狙です、って奴がA3として混ざると相手のA3が近格で来た奴より露骨にカスなんだよねぇ
でも正直4勝16敗は無いね
10クレ中8クレ分負けるなら街運も糞もないな、お前も含めて負けフラグだよ
自分が負けフラグじゃないなら相手の自分より下手な奴を倒して、勝てる…こともある
4勝16敗の残念なんだが。
半分はタンク、あとは金閣で出撃してA3維持してると、A1A2クラス連中といっしょに戦う事になるが、これがまた教導戦なわけだ。
ホントに疲れる…。
マチ運嘆くしかない。
見切った理由は、金が続かないのと、Sに上がったから。
こんな不本意な昇格は初めてだわ。
>>445 俺も10クレ中8クレ負けた口だけどさ
2アンチ2護衛の形でアンチが瞬殺され
護衛側で先落ちした奴が拠点瀕死なのにリスタアンチに行ってまた死んで
やっと倒した敵護衛がこっちに降ってきて自分とタンクがやられる
勿論拠点は落とせてない
こんなのをお前が雑魚だの負けフラグだの言われても困る訳で
4勝18敗といっても、本気で街運の悪い事もあれば本人が地雷の場合もある。
だから、最終的にここじゃ判別が付かないのさ。
ただ、糞街を引き続ける確率は低いから(90%の確率で糞としても、8回糞引く確率は43%)
一般的には「本人が残念」という可能性が高いんだな。
それにまぁ、俺は一点のミスもしませんでした(キリッ
とは言えないだろう。どこかで周りを見れなくて3連撃もらってないかい?
俺はある。
ところで犬砂で格闘機とタイマン張れるようになってきたので久々に駒青4に乗ったんだが
素晴らしい性能だな。チ近では無かったつもりだが、まだまだと実感したよ。
近の動きが一つ上の次元にランクアップした気がする。
RCは初日だけ1勝5敗だったけど
それ以降は若干勝ち越し気味だったかな。
今日の朝TTも勝ち越せたのはよかったよ。
>>446 A1~A3混在でA3がタンク乗るのが原因じゃね?
前衛力足りなくて負けてる。
俺もタンク率高いけど大佐中佐が少な目のときはタンク自重してるよ。
野良だけど連邦は調子がいいです
RCはひどかった
ジオンAクラで3クレやって2階級落として、完敗1回食らった
携帯サイト見たら、連邦全員将官落ちとかね。それに比べてジオンは半数以上非公開&負け越し。試合にならん
まあ、それ以上にAのぬるま湯で予想外に俺の腕が落ちていた事だ。
これでもREV.1は時代に3000勝してたんだがな
で、今日早朝TTやったら狩りゲー。やっぱRCは将官が階級落としてたんだな、と思いつつ、
現在のSクラが勢力戦時より改善されているなら,階級戻したいと思った
え?
ここ連邦スレだったの^p^
俺これから遠カテで拠点落としに行こうと思うんだけど
TTは元旦系はジムキャ系どっちがいいんかな(´・ω・)
アレックスって昔のギャンみたいな感じ?
>>454 66だしジムキャでいいと思う。
基地内でドンパチやるとコスト負けしやすいから外周回りが主だし。
サブは好みでいいけど、BSG積むならパンチ。
追加弾積みたいならハングレ持ちなさい。
>>456 外周周りとかしたことないんです…(´・ω・)
ていうかTT初めてなんですorz
ジムキャ青3にハングレMSBなんだけどこれでいいのかな?
>>455 ギャンの起動に鮭の武装が着いた感じ
あれで2落ち以上するとか意味わからんw
TTで追加弾使うかな?
>>458 逆にケンプはジオン版プロガンかな?(ハンマー⇒チェンマ)
>>459 じゃあハングレパンチでおkかな
とりあえず行ってきます
>>457 赤いジムキャだよね。
なら青4まで上げた方が楽かな。
あと、このマップ初めてだときついよ。
トレモで確認した方がいい。
最初右に行って、岩を足場に3階に上がる。
それから壁づたいに3.5階の窓に上がる。
さらにそこから端に立って4階に上がれるとかなり楽。
主な砲撃地点は4か3階。
地上に落ちたら自分は間違いなくしぬと思っていいよ。
>>462 WDジムキャはまだ取ってないです
青4…、了解
完全に初めて、というわけではなく…
遠カテが初めてなんだ、すまない
ふーむ…無理だったらコロニー内を通って4階から砲撃、でおkかな
シャワー浴びたし今度こそ
いつの間に拠点叩きは外周がメインになったんだ?
手段の一つではあったがメインにしていいのか?
つか外周は時間かかり過ぎない?
さっき外周まわるジムキャ少佐が何も出来ずボコボコにされるリプを見た
野良だったし、外周だとバースト以外はしっかり言わないと護衛来ないかも
外周なら30秒でダブデロックいけるっしょ
>>464 それって大外回りじゃない?
勿論自分がそう区別してるだけだけど。
基地の外から飛んで砲撃地点に向かうのはなんて言われてるの?
外周周りで上がるのはそれはそれでリスクがあるよ
1:ブーストきれてそのまま地上へ落下
2:着地しようとしたら敵機体が目の前でこんにちわ3:敵タンクと空中で鉢合わせ、サブ撃ち合い→お互い落下
よくあるのは1で怖いのは2かな
敵が見つけたらそのままタンクが坂上がるか外行くかでタンクが外に行ったら
レーダーのタイミングでハングレ投げられ落とされこともあるし
空中で攻撃されたらほぼ落ちるのでそのときは一度戻るべき
TT出るなら外周回るのは必須スキルだろ、タンクに限らず出来る事に越したことは
ないよ、野良で出撃してても解かってるヤツは3階窓すぐに抑えてくれるし、
近で出ても4階に飛んでジオンの後取れるしな、でも、みんなトレモ嫌いなんだっけ?
侵攻ルートが増えるのはいいけど
素直に左から入った方が状況を目視して砲撃地点を選べる分いい気もする。
>>470 トレモが好きな人はいないだろう。
マップ変わると試しで使うけど、対人の方が楽しいし強要はできんよ。
ジオンで出たとき開幕3階よく失敗する自分でも外周飛べるし、
練習すれば誰でも出来るよ。
外回りフワフワでいくのはいいが、今日の自分は2回失敗落下、1回敵遭遇落下、2回4階到達成功、とこんなタンクは味方に混乱を招いたと思う。すまなかった
まぁ自分からの変更意思表示を味方前衛が理解してくれたおかげで、落下した時も敵拠点は落とせたが…
少なくとも、どのルートからと何階から狙うか、変更するにしても常に意思表示することを出来ないタンクには外回りフワフワはお勧めできない
まぁ失敗落下やらかした自分がいうのもへんなハナシなんだが…
外周回りってそういう意味か。
今日コロニー外左側に俺以外全員行った(タンクはダンマリ)から最新のトレンドかと思った。
まぁ連邦・ジオンとも大外右ルート(洞窟ルート)はあるにはあるが…あくまでも不意打ち希策としてなら…
自分は左は知らないなぁ、少なくとも開幕からはいったコトはない
ちなみに、自分は開幕1階中央突破は嫌いなのでやったことはない
開幕1階から突っ切り作戦はいいが味方も左から普通にスタートと思うよね
バーストしたときだけにその作戦してもらわないとタンクどこ?て野良はなるよ
こんなときボイチャで上下左右前後ろがあれば便利だと思う
<タンク>
<拠点を叩く>
<下>
<いくぞ>
よくないか?
ピンチなとき
<1番機後ろ>
1番機:Σ(〇_〇)!
こんなにならない?
今日ジムカス護衛で中央突破したわ
タンクも同じ考えだったらしく番号指定でご指名いただいて
一階突き抜けて1護衛で最短で敵拠点へ
最初はアンチ一機だったのが2機になり
自機の生存重視しつつカット重点的にしてファーストで拠点落とせた
(タンクは拠点落としたあとご臨終)
そっからが熱かった
必死でハングレ撒きまくって洞窟まで行って
敵拠点から自拠点まで戻ってきたとき
確認したらHP1しかなかったw
味方もがんばってくれて勝利したのだが
170点でリザルト最下位だった・・・
まだまだだと思った
でも、野良でああいう連携できると楽しいわ
彼もバーストで何度も練習してたんだろうな。と想像できるしね
こういうときのVSCは熱さがあって好きだわ
今日のTTで旧砂2回即決した佐官がいる。
フレンドリーファイア食らう理由分るだろ?
フレンドリーファイア食らわす佐官もいいかげんにせえよ。捨てゲは他でやってくれ!
おかげで残り4枚で6枚相手する破目に。
当然、ゲージ飛ばされたわ!!
ほんと、ここ最近の連邦は残念多すぎ。
4勝16敗食らわされたとか書いてたのがいたけど、その気持ち分るわ。
わかった。
こんなに連邦が弱い理由。
どうやら、連邦は負け越したり携帯サイトを非公開にすると
自動的に常時ミノ粉100%モードに移行して、レーダーが使用不可になるらしい。
そうに違いない。
そうでもなけりゃ、今日だけでジオンの1階中央突破を何回もくらって
格の俺のレーダーでさえ瞬時に把握出来るのに
反応出来た奴が俺以外に誰1人としていなかった説明がつかない。
つーかさ、1戦目それで負けたら開幕警戒くらいしとけよ。っていう話。
>>478 廃人だろと、ライトだろうと、ガノタだろうと人格三流はいるわけで
母体が大きい分Aの方が変なのとマッチしやすいんじゃない?
金の無い学生やフリ−ターとかその辺の層抱え込んじゃうしさ
ただ、Sクラスで4勝16敗なら
いい加減自分の立ち回りのダメっぷりに気づいて欲しいレベル
敗因が自分に無い限りそこまで普通は負け越さないよ
普通にやれてりゃ5割は切らないよ
ライト化してる俺ですら勝ち越せてるしさ
変なの引いたとき戦歴で確認すると
負け越しや非公開で「やっぱり」ってなる
余裕で勝ち越せるだろう・・・
Aクラスなら1枚スナ即決が居てもその分自分が無双すればかてるでしょ
まったりでいいじゃないAクラスなんだから
>>480に果てしなく同意
Sで負け越し、っつーか6割切りはかなり信用ならん
9割は腕も戦術もたかが知れてるレベル、味方には引きたくない
私事だが、俺が知ってる中で一番上手い人(2回マチしただけだが)は1300勝300敗とかだった
敵にしか引いたことないけど、鬼のように上手いから味方に引きたい
6割切ってて味方のせいにしてる人はまず自分を省みた方がいいと思う
ちなみにAクラの人は100%腕が足りてないだけ
人がどうこう言う前に自分を高めるべき
まったりしてるのはむしろ射狙に乗ってる方だけどな・・・
>>483 だが近遠に乗っているやつは確実に腕があがっている罠
マシクラグレの置き撃ちもできないやつに
BR偏差撃ちなぞできるはずがない
マジで質問。
今の俺の戦績だが、
連邦カードは420勝468敗
ジオンカードは474勝401敗
金閣遠狙は、ほぼ同じ比率で乗ってる。(射はほとんど乗らない)
それで、この勝敗差。
連邦とジオンでこれだけ差が出るの何故か分らない。
連邦で勝ち越せるアドバイスをお願いします。
降格志願者と、それ見て萎えて捨てゲーする奴を5クレ連続で引いた俺が悪いと言うのか…?
ホント最近の連邦Sクラス野良がどれだけ酷いか知らないだろ!?
偉そうに言うな!!
>>485 この勝敗差って程たいして差がない気がw
バンナム戦引いたら似たようなもんだろ
>>485 AクラかSクラかで話がまた違うような
ジオンSだとかなり無双率が高いから、それだとどっこいに見える
と、連邦は497勝445敗12分、ジオンは391勝192敗5分の残念野良将官が言ってみる
思ったほどジオンのバンナム率が高くない気がするが、それでも100戦くらいはやってるかと
でもな
>>482 単機護衛で2アンチ捌いて1st成功させているのに、枚数有利なアンチが壊滅してたりすると
どうやっても勝てないんだぜ
今朝たまたま44になったんだが…酷いもんだった
アンチが焦げ鮭で単機護衛(俺陸ガン、あとはジムキャとカスライグレとジム改ライ100mmB)するも失敗
リスタして「タンクすまない」打ちつつ自軍アーチ前広場に下りたらどフリーで撃ってるザクキャと
寒ザク相手に押されてる、というか寒ザクを見失ったのか虚空にマシをばら撒いてるジム改
ジムカス?
少なくとも画面内にはいなかった(リプで見たら壁撃ちしてた。新手のギャグだろうか
行きずりで仕方なくキャノンを潰して、リスタしたジムキャと再び進軍するが2アンチが立ちはだかってry
その後大皿方面にビリッた寒ザクが逃げ、追いかけるジム改とジムカス
再びどフリーで拠点を撃つザクキャ
焦げと鮭をそれぞれビリらすも2落ち目の俺
陸ガンがねーよ、と言われりゃそうなんだが…1戦目も似たような展開で単機護衛するなら1落ち前提で
拠点を落としてコスト勝ちするしかないと思ってさ…失敗したけどな(´・ω・`) 1戦目は成功したけど
もうちょっとだけ続くんじゃ
>思ったほどジオンのバンナム率が高くない気がするが
これは自分の体感で、ということ
本スレで言うほど無双を引かないけど100戦くらいはやってるかな、ってところで
2ch将官スレなんかだと「44は2アンチ1護衛がデフォ」ってあるが、それしか知らないのが多い気がする
いや、別にこの戦術が悪いんじゃなくて「2アンチ1護衛してるから俺たち頭いい(腕がある)」とか
勘違いしてるの多くねえか、って事
>>488で書いたのなんかはまさにその典型だと思う
なんで枚数有利で低コ護衛なのにカスと改が1落ちしてんのよ、みたいな
まずはさ、枚数あわせをする事を覚えようぜって提言なんだけどね
しょっぱなからじゃなく、TTじゃ難しいけども出撃時点ではどちらでもない遊撃として動いて
タンクの指示や自分のレーダーを見て枚数不利な方へ動いてみたらどうかって事なんだけど
特にAクラスなんかだと重要じゃないかなーって思うんだ
最初に枚数キッチリ分けたら、アンチ過多でしたとか敵はALL護衛でしたとかフルアンチでしたとか
応用を覚える前に基礎をキッチリしようなって言いたいだけなんだけどね
ダメかね
>>485 誰のセリフか忘れたが……
武器や流派にこだわるな
実践し定期的に観察せよ
>>489 でも、そういうのにたいして
きっちり戦術をこなしてくる連中もいるのよ
枚数あわせもいいんだけどさ
ちゃんとやれる相手にはまったく歯が立たなくなっちゃうよ
俺としては枚数あわせを覚えるより
枚数が合ってないときの立ち回りを覚えていただきたい
Sクラスで上に書かれてるような絶対的な個人技や
経験と知識が足りない連中を
野良だと引くのをどうするかとか
バンナムに昇格基準変えてもらうしかないと思う
あと、愚痴りたい気持ちもわかるが
そういう単発の失敗例を持ち出されても困るお
遠禅一如
近格不二
これも誰かが言ってたな
アレックス、BR装備したらアーマー取ってくれ
リプレイ見ててもなんだかしっくりこない…
地の道は将の至任
これは爺ちゃんが言ってたw
>>491 そうだな、すまない
でも枚数が異なる状況にしろ、同数の状況にしろ、もうちょっとAで学んでおくべきじゃなかろか、と
まあ卵が先かニワトリが先かの問題に近いか
>バンナムに昇格基準変えてもらうしかないと思う
だよなぁ
Sクラスの昇格は以前のS絡めたやつにして、大将中将にも4連敗+4連C以下を最低でも追加すべきだよな
どっかにあったけど、S1大将中将とか、やってて恥ずかしくないのかって思う
本当に昇格基準をもっと厳格にして欲しいぜ……
>>482だけど、別に全マチまともな味方なんか引けるわけがない
例えば1戦目に降格者引いて負けた時、2戦目も同じ編成で勝てるわけがない
この場合なら44だろうと降格者に低コ乗ってもらい、コストの減少を防いで自分が活躍すれば勝てる見込みはある
1戦目に正攻法で負けたら、2戦目は奇策で実力差を埋める
俺は野良で1戦目完敗した時、タンクで奇策&指示出しで勝った経験がある
1戦目に中低コ乗って負けたなら、2戦目に1機で状況を一変させられる機体に乗る
特にTTなんかはこれが顕著で、タンクで上手く動けば護衛0でも拠点割れる可能性は高い
勿論これをやっても負ける試合は存在する。でもその割合は確実にグッと減る
これに合わせて勝てる試合を全部拾っていけば勝率6割は確実に超える
言い方キツいが正直6割行かない奴は味方が弱い=諦めに直結してる奴がほとんど
味方が雑魚なら相手も雑魚の可能性が高い訳で、それらをうまく使う奴が勝率を上げているのが現状
脳内停止する前に腕を上げろ、戦術のパターンを増やせ。必ず勝てる試合は増えてくる
>>493 え〜良いじゃんチョバム
あれ盾みたいに格闘のかち合いでもパージされるのな
リプレイで格闘>かち合う>チョバムパージ>バックブー>敵置き去り>タックル撃破
になった時ほどリプレイダウンロードサービスを追加してくれと思った・・・
ギャラリーから歓声が起きたぞw
>>497 へえ、そうなん?
今日アレックス乗ったのは全勝だったから気付かなかった
どうせなら素ダムもピリッたら頭と腕飛べばいいのにw
>>495 まぁ、お金かかるゲームだからね
うまくなるにしても試合の経験値溜めるにしてもさ
自分が楽しめりゃそれでいいって人もいるしね
完全野良とかの人だと
戦術面じゃ追いついてこれないと思うし諦めてる
もう稼動3年経つわけで煮詰まっちゃってるしパターン増えすぎて
ネットじゃ誰も説明してないしね(説明してもすぐログ流れるし)
大将とか中将とか関係ないよ
総戦闘数や勝率とか関係なく
戦術や経験薄くても上にあがれる仕様だしね
バーストしてあーだこーだ言いながら
戦術を詰めていける環境ももってないと
連携を理解するのは無理だと思う
前は野良もバーストもやるって人多かったけど
今はどっちかだけってのも多いしさ
温度差広がりすぎてなんとも言えない
「500円払ってるんだから好きにやらせろ」
「機体強制すんな」
「たかがゲームだろ」
って人らもいるし、それもわかるんだけど
全部同じところに突っ込んじゃうから
今みたいになってるんだと思うよ
バンナムが悪いとしか言いようが無い
Aクラスがカオス化してるのもしょうがないと思う
戦術チュートリアル的な物もなにもないしね
ライト増やして古参減るのはネトゲの最後の悪あがき
>>499 チュートリアル的な物わありますょぉ
Bクラス出撃するとぉ連携攻撃が大切だってぉしぇてくれますょ
ザクいっきをじむさんきでこうげきすればいいことぐらいいまのビークラスのひとでもしってますょ
あの画像もうちょっと何とかならんかったのかねぇ・・・
味方に連撃仕掛けてる敵を後ろからタックルでカットする場面とか、もうちょっと実戦的な感じにしてほしいもんだが
>>496 煽りみたいな言い方になるが、自分の活躍を前提に語るってのはAクラスの発想だと思うよ。
Sクラスでは各自が最低ラインの戦力を持っていてくれないと勝負にすらならない。
(戦術バリエーション程度で埋められる限界を完全に越えている)
で、今の連邦野良将官にはその基準に達していない人が大量にいる。
しかもほとんどのステージでジオン側の参加者が多くなっているから
連邦野良連合 vs ジオンバースト という戦いが頻発する。
技術的、連携面、士気の全てで劣勢にある状況だと考えるが。
降格志願者が二戦目に低コ乗るとか言ってる時点でおかしいだろ?
ほぼ100パーで2戦とも高コ3墜ち以上してくれてるんだけど?
一戦目降格→二戦目ガチるとか、今までそんな気弱な降格志願者は見た事ないぞwww
>>485 (射はほとんど乗らない)
つまりお前は射でやられたら嫌な動き、
味方射を活かす動き
どっちのスキルもほぼ皆無な訳だ
特に連邦はミサイサやFAを活かさないとマジで勝てないMAPがある
射に乗れとは言わないが意識してみるといいよ
良くありがちな状況だけど
あなたがプロガンで味方がミサイサでした
敵の朱雀がミサイサにカルカンしました
さてどーする?
1:ミサイサ自衛しとけカス
2:ミサイサを餌に朱雀を瞬殺してミサイサは前線にミサイルを撒く(スイッチ)
連邦が負けるのは圧倒的に1を選択する馬鹿が多いから
高火力の格射狙を活かせなきゃ抜群の安定性を誇るジオンに勝てるわけがないよ
>>505 2.を狙おうにもミサイサが明後日の方向に逃げてしまって
1.にせざるを得ないってのが一番多そう。
つまり他機を(いい意味で)使ってやろうという考えがない人が多い。
こういうちょっとした綻びを起点にしてチーム敗北につながるわけだわ。
単に機体を一人前に動かせることでSも十分戦えると
考えている人が多数派になったのでしょうな。
よくTTなら護衛無しでも拠点落とせるって言われるけど
逆に自分がアンチに出てるの想像してみて0護衛のタンクにあっさり拠点割られるか?
>>505 同意だけど、射や狙の人も分かってない人が多いのが問題。
落ちちゃいけない意識があるせいかすぐに引いちゃう。
近格や近近マンセルの時もよくあるんだけど。
>>507 TTでアンチができている自分がイメージできません><
なんてのがいっぱいいるのが現状だと思う。
我が忠勇なる連邦軍兵士諸君、近距離機体と言えど火力がなければ前線を押し上げることも、護衛、アンチも満足にはできん
よって対抗戦においては、陸ガンBR、犬ジムBR、蛇ガンビムキャCを使用されたし
勢力戦66の北極とリボで使用可能なMS
近距離 ジム 陸ガン ジムカス
格闘 プロガン アレックス 陸ジム (ネメ槍B)
射撃 ミサイサB FA
遠距離 元旦 ジムキャ
北極の低コスト枠にF2も一応追加
東軍連邦今回は勝とうぜ!
自分の機体を自分で選べない、扱えないって輩が対象なら
280〜の機体は無しだな2落ちデフォされるのがオチだ
機体が強くても中身が残念じゃ意味ないですからー
大人しく近でマシンガン撃っててくれりゃいいよ
200までなら特別に許す
駒は?
折角リボコロなのに。
まぁ赤くされちゃうんだけどさ。
バンナムは自作品すら見てないんだよな。
アレックスは持ってないで分からないが、LABRや鮭と同じ立ち回りなのか?
動ける鮭
まさにこれ
>>506 そうなんだよ連邦はたいした腕もないくせに自分中心で考えてる人が多いんだよ
1アンチ?
敵が2護衛で来たならお前が粘る作戦にでれば反対側は枚数有利になってるはず( 実際はなってないことが多いが)それさえせず玉砕覚悟で突っ込むから負けが増えるんだよ
だいたい自分中心で進めたければタンク乗れ
ジオンAクラ、ザク改でA・S安定、高ゲ支給されてないけどすぐ大佐まで昇格。
連邦Aクラ、陸ガン、駒でCだらけ。中佐にあがれない。
なんでなん?ジオンだと腕のいい味方が多くて有利な展開になるから??
それとも連邦はジムカス以外の近は産廃なのか?
>>519 連邦は機体性能に頼りすぎなカスが多いからに一票
連邦Aクラスは昨日から大佐がSクラスに上がりたい為にA1上等兵を連れて出撃してるみたいだねw
>>520 違う
連邦は機体性能に頼りすぎなカスが多いからじゃない
連邦は機体性能を引き出せないカスが多いから勝てないんだ
>>522 自力じゃ上がれないから友達にサブカ作ってもらって一緒に出撃してるんだろうね。
連邦は友達想いだなw
ジオンで駆逐してくる!
マシンがよくてもパイロットが性能を引き出せなければ!!!
おまいらムキになりすぎ。
マチ下げする程度の腕ならマチ下げしたって昇格出来ないから安心しなされ。
ジオン近は編成も比較的バランス良くバラけてかつ
それぞれの機体が得意の仕事をする気がするけど
連邦近はなんとなく陸ガンみたいな乗り方してるのが多く感じるなあ。
まあ寒ザクやグフカスみたいな機体がないので、難しいところだが。
ジオンでスコア安定連邦でスコアガタガタっても書かれてる事だけじゃ原因特定はしにくい
味方と敵の編成やら動きやらも書いてくれないかね
>>519 それお前が下手なだけだよ
その腕でTTなら200近使わない方がいいよ(笑)
TTでスコア安定しない奴は格指揮ジム、近犬ジムで
精進することだな
これまで、ほとんど近遠しか乗ってこなくて
いい加減大佐になって格スキル残念なのも問題なので
格の練習したいんだけどどうすればいいと思う?
いきなり、陸ジムとかで実戦出撃してもいいのかな。
それとも階級落としたりサブカ作ったりでもした方がいい?
尉佐官(将官)で将官に上がれ無い奴は総じてビーム兵器や
ミサイサ等で昇格した腕前残念な奴ばかりだろ
前は将官だったと言うだけで現在のバージョンでは
味方を勝利へ導く力など有して居ない、戦闘履歴を見て
彼我の戦力分析した場合この元将官の質が勝敗の分かれ目な事が良く有る。
自覚して自重してくれな〜、リアル階級はみんな頑張ってるんだから。
昨日とはうって変わって今日は連邦Sクラきついな
つかバーストと当たりすぎでしんどい
特にフルバー相手はきつい…
>>532 普通に出せばいいんじゃねーのw
近に乗ってるなら、インファイトの機会は多々あったはずだし、
格とアンチ行く機会もあったはずだ。
>>532 禿同で俺は左官の
カードで格乗りまくって今や大尉、、
今の階級システムをうまく使って、そのカテで乗りまくって自分のレベルを階級で知ってみるといいよ!
残念左官言われる前に
素直に降格して勉強するといいよ。
>>536 何枚Sクラスカード作ればいいんだ(笑)
格の練習なんてバンナムになったときできるでしょ?
まず連撃できるようになってないなら近でも練習できるからそこからじゃない?
連撃できないならできるまで近でやるかバンナムで格を使って練習だね
>>532 格なんて基本1枚なのに陸ジムはねーよ。
TTなら2枚目の格で陸ジムでもいーと思うけどな。
サブカ作って指揮ジムで練習するといいと思うよ。
格練習したい大佐だけど
さすがに1~3QDは入るし外しもできるよ。
ポータブルで格無双もしてるし今はトレモもあるし。
練習したいのは特に格でインファイトに持ち込むまでの立ち回りなんだよね。
とりあえず大佐で地雷繰り返すよりはサブカ作って練習しようと思うよ。
最近、ハマっているのが新スナで右ルート行ってアンチに来た奴を待ち伏せて返り討ちする事。
拠点落としは、暇があればやる位。
ミノ粉じゃ出来ないのが悲しいわ。
自分が行っていたホームが過疎って半年。
絆は撤去されてしまったのかな〜〜??と覗いてみたら
今行っているホームではありえない様な光景が・・・
絆コーナーが女で埋まってるんだよ!!
おれ一瞬妄想の世界へ飛び立ったのかと思いホッペを抓ったが
痛い!!現実の世界だこれっ!!
しかも女子高生などの若い子たちばかり。
まっ眩しいなり!!
その輪の中に入っていって絆をしたいのは山々なんだがオサーンな
俺にはそんな勇気もなく撤退。
また行ってみようかな?
>>543 ちょww場所教えれw
俺がその娘の教官になるw
実機とゆう名の練習をなw
近だろうが格だろうがタンクに取り付いたらタンク制圧は必ず言ってほしいのう
>>543 もしかしてお台場ガンダムの影響かな?女性の見物客も沢山いるから。
>>542 もちろん味方フルバーストでやってんだろうな?
野良じゃないよな、な?
>>543 たかが女子高生増えた位で、何オサーンが騒いでんだ?
みっともねぇ
場所を教えれ
いや教えて下さいお願いします
女性のプレイヤーが増えるのは、困る部分もある。
POD内からの大声が五月蠅い
彼氏?をPODに連れ込む
平気で順番素っ飛ばして、連コインしまくる
そのPODも香水臭いしね
>>548 野良でしたら、地雷だからね。殆ど2バー、たまーに3バー。
553 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 19:14:43 ID:P8DLHhVbO
>>550 それにPODの中でセクロスしたりするしな
>>553 じゃあ、俺が対戦した動きが妙に悪いあの尉官とかは実は!?∑(
今、妙にガタガタうるさいPODから野郎二人が出て来たが
そういうことか。
なるほど、たまに男同士で入ってるやつらの片方が膝をついてるのはそういう事か
きっと真ん中のスティックなんだろな
>>557-558 うちの大隊でもたまにいるけど、普通に技術指導してるだけ。
しかし、これまた五月蠅いんだよなぁ・・・あの狭い中、大声出さなくても聞こえるだろうに。
561 :
ゲームセンター名無し:2009/08/15(土) 20:27:05 ID:P8DLHhVbO
リアル姫なら護衛も本望だがなw
てかPODが汗臭いよりは香水の匂いのがよっぽどマシだな。
>>563 確かにな異臭より香臭のほうが遥かにまし
565 :
485:2009/08/15(土) 21:53:43 ID:nsVfHNC20
なんか、明確なレスが無かったな。
もうちょっと叩かれるかと思ったが、今の連邦だとこの程度のレスしか返ってこない
ほど残念が多いのか。。。。
勝ちに貢献できる具体的なコメントが出てこないって事は、俺並みの連中が多いってことか。
ま、ある意味で安心したよ。
>>565 だからバンナム戦数えてないだろ?
その差はバンナム戦だよ。
>>565 実質的に両軍負け越しだと叩いてほしかったの?
負け越しに敏感なやつらもいるが
ある程度成熟したところに初心者が入ったら
最初は借金できて当然じゃね?
って思うんだ。
俺が始めた時は『強いやつ=3連ができる』
ぐらいのレベルでボイチャで連絡してたぐらいだし
ジオンの方が使える子が多いから、以上。
取り敢えず絆スレの釣り耐性の無さは異常
>>565 よし、マジレスしよう
動画を上げろ
数字だけ言われても
貴様が普段どういう動きをしているのか
さっぱりわからない
だから明確な答えを返せない
>>541 相手をよく観察する、建物の影から相手の間合いを量る、踏込み・撤退の判断を確実に行う。
格闘機で相手を出し抜くには相手の隙を突く度胸と観察眼が重要。
当然それに見合った機体の制御も含めて。
連邦スレで釣りをする釣り師はいないだろう。たとえいても初心者だけ。
質問なんだが
最近バンナム戦が嫌になって連邦きたんだけど、
ジムライ偏差撃ちで歩き崩せる人って、どのくらいいるの?
昨日から大佐になったが、セッティングコンプリートしてる機体は
ジム
陸ガン
陸ジム
指揮ジム
アレックス
以上の5機体だけなんですが、このまま大佐でいいですか(^_^)
>>574 ホバー改とかなら余裕で取りまくる
まあ距離によっちゃバル偏差で噛む
>>565 ジオンの勝率は10%引け。
両軍SとA持ってるが、大体10%の差がある。
>>576-577>>579 さっきラスト1クレやったんだけど、一戦目は
アレックス搭乗して600↑S
そして、二戦目はマッチしたみんなへお礼の
ジムキャ搭乗したけど0落としD(>_<)
ジオンが二戦目格闘祭りなのをリプレイでやっと確認しますた
後の祭りDEATHね、おあとが宜しいようで(^^ゞ
>>565 俺の場合は連邦の方が勝率いいけど
ジオンより連邦の機体の方が向いてるからだと思う。
ジオンって良くも悪くもマシンガンしかないんだよね…
連邦に人気が無いのは、主役機が産廃だからだと思う
BRの威力と射速を復活させる
あとジムライフルの威力を上昇
これでジオンMAPも苦じゃないぜ
連邦人気ないのは中身のせいだと思う。
Aクラスでたまに出撃するけど、リアルに対してのシンチャテロが多い。
サブカか将官落ちの奴らだろうけど、マジでウザイぞ。
ジオンは新兵教育もいいから、そっちに人が流れるのは当然。
BRは発射遅延少なくしないとなぁ。
硬直大きめで、当てやすいけど被弾もしやすい仕様にすれば・・・やっぱ産廃か。
SBCってまだできたの?
もうブルパを超性能にもどしちまえよ・・
でも俺は今のブルパでも充分戦えると思うんだ・・
>>586 いっそのこと
素ダムのBRに誘導をつけて
爺三のBRを鬼弾速にすれば…
今は少しでも近の立ち回り覚えて欲しいから射はこのままでいい
てか、かつて射が強かったせいでなまじっか近が居なくても余裕で勝てる状況だったのが今の連邦の弱さの一つ
近の立ち回りを理解できてない奴が多すぎる
せっかく近で出た奴も結局ヘビガンなんかでダメソになろうとするし・・・
近は敵を殺す機体じゃない、味方を活かすポジションだ
>>590 > 近は敵を殺す機体じゃない、味方を活かすポジションだ
で、Sクラスには近乗りが居なくなると……
>>587 できるよ
修正されたのはロック二回押しの奴でロック送り使う奴は修正されてない
ガンキャノン量産型とこれのWD隊版が無いのはなんでだぜ?
>>589 BRの発射遅延、弾速が早ければダメ低下しても構わないと思えるほど今の仕様は使えない
バンナムの事だから上方修正すると何処かを低下させるから変わらなさそうだけど
射は全体的にリロ長くて空気の時間が出来るのなんとかならんかな
ガンダムだから強くしろとは言わないが今のBRはなんとかして欲しい
連邦の中身が弱いという奴は、いい加減自分こそが弱いことを自覚しろ。
全野良でREV2で1000戦以上やってるカードでも余裕の勝ち越しだぞ。
というより負け越しするのは、ABQと北極だけ。
まあ連邦弱いと思い込んでても良いけどな。
そしてジオンに言ってくれ。な。
>>595 勝ち越しってどのくらい?バーストメイン?それとも野良メイン?
それによって1000戦勝ち越しの意味が変わってくるんだが。
連邦は弱くない、
ジオンの方が少し火力が高いだけ、あとクラ持ってる事
今wiki見てたんだが寒ジムが中バラになってるんだが、いつ変わったんだ?
もしかして最初から中バラだった?
ちなみに
>>590だがジオン云々かんぬんじゃなく今の『連邦』なジオンなんてどうでもいい
そう言う欠点も現実問題あるだろう?
俺も595に同意だね
勢力戦の北極でかなり負けを食らった
ABQの支給基準が20勝なのも
マップに有利不利の差が有り杉な事の顕れだな
この二つのマップはジオンが拠点防衛し易く
連邦は攻略し難いので自ずと勝敗に差が出るね
むしろ勢力戦の北極が勝ち越しだった俺
明確な負け越しは今のところリボコロだけかなぁ
ABQはとんとんか微妙に負け越し
でも勝率52%な俺野良将官
ジオンでは無双分を差っぴいても余裕の6割超えなのになぁ
そんなに弱い弱い言うならジオン行けばいいのに
連邦の機体性能はジオンよりも高いが
性能を生かしきれていない頭の悪い子が多いからカスが増殖
有名将官や強者の受け売りが強く自分で考えない
そんな奴がジオンに逃走してきても困る
>>605 昔のジオンの言い訳と変わらんな
機体のポテンシャルは自軍の方が上なんだ
そのポテンシャルを発揮できない味方がクソなんだってか
むしろ連邦には使ってはいけない機体が罠として配備されてるからな。
ヘビガンをジオンに持っていけば若干連邦が有利になる。
機体性能ってそんなに変わらないと思うけどなぁ
むしろ近距離200帯はジオンのほうが強い
格闘機はプロガンを始め連邦のほうが強い、というよりジオン格闘機は200帯が使いにくいから難しいだろうけど
連邦が負けやすいのは編成崩壊しやすいからだと思うけどねぇ
ジオンのザク改焦げの使用率と連邦のジムコマジムカスの使用率比べりゃわかるんじゃね?射や狙が増殖するだけが編成崩壊じゃないからな
ガーカスお断りします(゚ω゚)
ガーカスのスプレーガンが高バラ一発よろけになったら使う。
盾バルはサブでよくね
寒ジムマシA赤2バルカンとか出す大佐がいる時代だからな
今の連邦
>>599 REV1の時は低バラだったけど、REV2のカテ移行の際に
素ザクマシAや寒ザクマシBでQS3連撃入れば中〜高バラだから、Wikiが不安なら試してみるといい
連邦はダメを蓄積していくよりも、1発で大ダメージを与える武装を好むヤツが多いんだよな。
>>613 違うな。
誰かの後ろから1発当てて逃げればポイント稼げて俺TUEEじゃね?
Hit&Awayって奴?俺って超戦術極めてるんじゃね?
って本気で思ってる馬鹿が多いだけだ。
クラッカーに慣れすぎて連邦の機体に乗ると地雷になる
ってのは俺だけじゃないはず……っ!
要はクラッカー最強
>>611 寒ジムマシAバル青4よく使うんだが駄目ですか?
アンチ行ってバルマシタッコー楽しいです^p^
連邦はガンダムに乗れただけで満足してる奴が多いからじゃね?
>>617 ジムカス乗れといってしまえば終わる話だけど俺もその使い方は大好きだ
ブルパを強化するのだ!
>>617 枚数多めのアンチでその使い方ならまだ何とかなるが
件の大佐はTT66で護衛に来たんだぜ
番機指定で戻れ言うたが延々後ろくっついて来るし
ガカスはハイバズが残念
200m先じゃなくても当たった時に派手に炸裂してくれりゃあ良いのにさ
大して誘導ないのは別にかまわねえけどw
・・・なお、バズ系は全部残念とか言う突っ込みは無しの方向でおながいしまつ
なんか、練習用にスパイカード作ってジオンで出撃してるけど
ジオンも結構編成酷いじゃんw
別に連邦が残念って事も無いと思う。
タンク連続で出して嫌になってきた。
と思ったら今まで大尉止まりだったのがたった2日で大佐になった。
ありがとう!ジオンの豚野郎!!
>>625 拠点落としの点数が増えたし、勝てばC4連で降格することがなくなったから
勝ち重視でタンク乗るヤツだと降格回避も昇格もしやすくなったよな。
誰か俺にジムカスの寒バル装備の意味を教えてくれ
あれを出すことに何の意味があるの?高コ近だけど殴り合いの火力求めてるってこと?
なら格でいんじゃね?
>>627 格だと近と見つめ合ったらどうすることもできないだろ?
連邦には寒マシコンボというのがあってだなぁ(ry
ライグレのカスが2匹も3匹も並んでも意味無いから寒バルなんじゃね
>>627 プロガンとマンセル組むのに必要らしい
BR持ってる奴多いしジムライでいいじゃんといつも思う
マンセルだの低バラ殺しなら、
ライバルでいいじゃんと思うんだw
>>627 SNSで誰かが強いとか書いて、
脳死連中の間で流行ったせいだと思うよ。
>>627 瞬間火力でなら、確かにな>強い
この間多分N設定のゲルキャにバル寒マシバル寒マシバル三連撃ってやったら
MAXからAP半分削れたけど、でもこれって格差相手への限定コンボに近いからなぁ
Aクラスなんかだと、下手にライフル持つより寒バルの方がいい、とかそういうのかもしれない
ところで、もう1セット寒マシぶち込めたかな? 試せばよかったか
>>630 確かに強い
けどジムカスは動いてなんぼだからマシコンボやるなら改乗れって話になるよな
寒バルは高コストなジムカスが格闘で足止めることなく
格の3連ドローばりの火力が出せるのが強み。
格と組むってだけならライバルでもいいだろうけど。
>>632 逆じゃね?
改寒AB装備でコンボ狙いするくらいならジムカス寒バル乗ればいい。
コンボ決められるチャンスの多さも
追われた時の生存力もカス>改じゃないか?
>>634 ダウン取れない時点で寒ABの改未満だと思われ。
そんなにコンボコンボ言うならジムコマか寒ジムでも乗ってろ
ジムカス青4じゃないと速さが足りない
寒ジムジムコマの青4は物足りない
ジムカス青4は乗ると病み付きになる
編成崩れても好き勝手できるし
速さで間合いを調整しつつ、
バルカンの間合い(170前後)に入るだけで
バル→寒→バル→寒と80ダメ持っていける。
それがバルカスの強み。
高バラなら寒3回入れてタックルも入るからマシ90+バル36+タックル30で理論値156の最高ダメだせる
格闘間合いに入らずに80、間合いに入って150の高威力が出せる。
そりゃ寒ジムでもいいけど、性能的にジムカスの方がいいからね。
格闘も幾分絡めるなら、200の寒ジムでもいいでしょ
あと、無敵時間を与えない意味で、ダウンとれないのは強みでもある。
ダウン値の低いマシと手軽よろけのバル故に格闘機と連携がとりやすい。プロガンみたいにQD機体は特にダウン値調整を寒マシでできると嬉しい。
ギガンの散弾がいやらしいのと同じ理由。
なんだか斬新な意見だな
コンボダメージもとめて寒ジムのったらジムカス乗れよって言われるのが一般的じゃね?
機体性能の差はでかいぜ
44ならそうだが、66以上なら80コスト差はでかい。
性能劣化してもマンセル以上が組みやすいからフォロー出来る。
66以上でライフル持たないならジムカス乗る必要ないと思うから。
642 :
ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 20:59:14 ID:ySSytGy/O
コマのマシAとバルカンが丁度良いダメとダウン値だと思う。
色んな格とマンセル組めるし、向かってきたらバルカンQSがはいりますよー
今日のTTで砂出した曹長。
300Pでリザルト2位は君の実力では俺tueeeee!かもしれんが、砂で300Pは仕事したうちに
入らんから、勘違いしないように。
むしろ2戦目の白ザクで2落110Pながらも、しっかり味方タンクに張り付いて護衛してくれた
ことを評価するよ。
おかげでアンチに集中できて拠点割られずに済んだ。
>>636 ジムコマとか寒ジムとかどこの佐官だよ!
ライグレ2匹並べるくらいなら2枚目は青4寒バルでもいいんじゃね。
使い慣れてないと2乙地雷ポイント厨になりそうだけど。
愚痴スレではないが、書かせてください。今日、2回野良で出てみました。
2クレとも、同じ少佐を味方に引いたんです。高崎レジャランドだったか・・・
とにかく、「射」からカーソルを動かさないんです。他の人がけん制しても
動じません。必ず、ガンダムを選ぶのです。
4試合連続ガンダム、、、俺もあと25点で追加セッティングもらえるから
1回くらい様子を見て消化しときたかったんだが、同じ人に4回もガンダム
即決されちゃうと気分が萎える。
そのガンダム、どんどん敵拠点へむかってダーっシュしていった。
3落ちはなかったが、2落ちがデフォのようなスタイル。
友軍に取っちゃ、こすと600献上するんだから迷惑きわまりない。
さらすぞ、このやろー
>>646 そんなやつがここ見てるわけないだろ!愚痴スレ池。
晒したいなら晒しスレ池。
648 :
ゲームセンター名無し:2009/08/16(日) 22:18:06 ID:+54BeMBgO
ジム改について語ろう
>>647 だからさ、こういう少佐が明日から東軍として参戦してくるだよ・・
>>644 寒ジムは冗談だが、駒はガチだろ。
TTとか駒乗らずに何乗る気だ?
ジムカスの寒マシ・バルは強いけど被弾のリスクもあるからね。
相手より上手けりゃ抜群の能力発揮するんだろうけど
逆だったらリスクが高い。
66以上ならコスト200で十分だろうし
結局ジムカス乗るならライグレが良いと思う。
格とのマンセルは苦手だから、駒あたり出すか
アレックスでBRメインな遊撃な感じで合わせてもらうしか・・
今日何気なくダムのダッシュ距離測ったら青3で168mあったわ
Wikiと違うけど、TT(坂)だからなのか?
それとも隠し修正?スレチかもだが教えてエロい人
>>648 マシンガン2つ装備できる代わりに失っているものが大きすぎる。
もう少し火力を安定させるか機体性能上げないと240コストとしては厳しいかな。
>>644 ジムコマ使うだろ普通
あ
負け越しの方ですか
乗りこなせないジムカスで負けまくるんですね
>>648 もう一つ言うなら得意な状況が、敵が乗ってくれないとダメなものばかりなのも問題かな。
攻めの機体じゃなくて守りの機体として運用するべきと思う。
敵が嵌ってくれない時はチクチク削ってC~Bランクでよしとしないとどうしても無駄落ちする。
青ロックでジムライフルを使いこなし
キッチリ寒冷からタコが出来ない奴には
無用の機体
ジムライ偏差撃ちで歩き崩せるならジムライオンリーでいい
88以外でジムライ持つならジムカス乗れと。
漏れは改出すなら寒B100Bだな。
これ以外の組合せならジムカスなり他の機体出す。
660 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:09:45 ID:B1e1aVih0
ジムライ寒マシコンボってまだ使えるんだっけ?
使えるってのは実戦レベルで使用するに値するor耐えうるのかって意味で
上げてしまった、すまん
662 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:44:20 ID:QimllYDv0
ジムライマシBはカス将官が沢山使ってる件
今ジムカスタムで寒マシ+頭バル使っている人の大半は
格闘機と同じフリーで動きたがる思考の者だろう。
つまり、近距離機として勘定できんし、ジオン側で相手をしていても
出足を潰すことに主眼を置いて対応したら大して怖くない。
強いて言えばタンクの時に目障りかなと思う程度だったよ。
なんであんな装備で出たがるのか理解に苦しむ。
1対1で勝ちたいならプロガンなりアレックスなりの格闘機で出てくれ。
ジムシリーズ縛りでプレイしたいんだけど、
陸ガン乗らないとして何乗ればいいんだろう…
ジムカスくらい?
格もプロガンかアレクスのどちらか乗らざるを得ないしな…
>>664 > ジムシリーズ縛りでプレイしたいんだけど。>
> 格もプロガンかアレクスのどちらか乗らざるを得ないしな…
おいw 縛りの意味分かっているのか?w
ジムストかライトアーマーに乗って下さい。
666 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 06:10:18 ID:Bt71nmnyO
射にはジム頭がいる
たしかに縛る気なしだなww
陸ジムと指揮官機もお忘れなく!
このスレおもろいなー
まぁ88の日だしこんなもんか。
プロガンと2アンチかける時とかに寒マシバル積むだろ
別に運用できないやつに押し付けるつもりはないし、乗らないで欲しい。
ただジムライハングレ積むなら常に敵の側面とか取って釣り回す気でないといらん。TT野良で出すやつは間違いなく地雷
>>664 稼動初期からジム縛りでプレイしている俺、参上。
ガンキャノンすら乗った事無い。
勝利の為にガンタンク(量産含む)は乗らざるをえなかったけど。
マンセル組むにもソロで動くにもジムカスはライバル装備が一番無難だと思う
寒バルは自分の乗る焦げに勝てる気がしないから乗らないな
一番意味不明なのは寒バズ
俺はジムカスはライグレ1択でいいと思う
マンセル自体は組み難いだけであってちゃんと見極めて撃てば問題ない
東軍の皆さん今日の勢力戦の調子はどうですか
昨夜は愛知や岐阜の中部地方、大阪、岡山、佐賀や
鹿児島、沖縄の九州地方やらの地雷負け越しに
悶絶してたのですっきりした戦場になったかなと・・・
>>669 (デ凸)テメエはめんどくさいからダメだ
676 :
名無し募集中。。。:2009/08/17(月) 10:52:15 ID:7/wotUrfO
勢力戦は対戦人数いくつ?
>>675 (水凸)< けっ、産廃は口だけは達者だなぁヲイ?
俺は高ゲル等のジオン近に乗って、ジムライフルが怖いと思ったことないのでジムカス乗るときは寒バルもしくは寒グレ。
昔ジムライフルが悲惨だった頃のイメージが強すぎるのもあるが、今でも使う気にならない。
メインは連邦だからおでんは要らんぞ。
>>679 倉庫番が夏休みなのに番犬がここに居るって事は……
>>676 今日は44で明日から66
Aクラならあきらめろ。
夏休み、44、倉庫の鍵が開いてる、後はわかるな・・・
680が地雷なのはわかった。
寒グレて・・・何がしたいんだw
キンキンに冷やしたグレネードのことだろ多分
>>686いや、凍らせたグレープフルーツだろさJK
689 :
(=○=):2009/08/17(月) 12:30:25 ID:rpAoOF96Q
敵拠点6スレ先の781レスまで先回りする
<<まわりこむ>>
<<拠点を叩く>>
<<いくぞ!>>
>>686 お台場でガンダム見てきた帰りの俺にもくれ。
さて全国は88だっけ?
無性にダム乗りたくなったんで出撃してくるぜ!
すまん。66だったな、、
《後退する》
単純に遮蔽物の多い時に、グレ巻きながらやるだけ。ジムライフル一択しか考えられないお脳の貧しい人には使えないんじゃね?
どうせ「取りあえず陸ガン」レベルだからな。
俺は昔は寒マシバルとライグレの使い分けだったけどジムカスを使い込むほどライグレのほうがジムカスの性能を最大限に活かせる武装だと思った
寒マシバルは悪くはないんだけどね
ただ寒マシ芋は絶対やらないほうがいいマジで
俺の中では寒マシ芋と寒マシバズはスーパー地雷セッティング
味方同士でぐだぐだすんな〜
今週はガチガチで頼むぞ〜
東軍連邦のみんな!連携高めて西のジオンを叩くぞ!
援護頼む!!
21時過ぎ出撃なんで夜の部Sの皆様ヨロシク
勢力戦44で産廃出したら温厚な俺でも晒すぜ?
23時59分までなのが悔やまれます
ダメージ取る手段がどうであれ
最大火力
平均的な削り能力
ローリスク度合い
コスト面
どれで見ても、ジムカスより適任な機体が連邦には揃ってるし
どうもジムカスでダメージソースになろうとする行為には疑問を感じるんだよなぁ。
ジムカスは徹底的に自軍のコストロスを抑える方向の使い方が向いてると思うんだ。
俺はライバル装備おすすめだけどな。
弾切れ、対低コなんかでいざというとき頼りになるのは
グレよりバルな気がする。
まあ一対多でダウン取りにくいのはあれだとかいうが、
一対多とかそんな長くやりたいもんじゃないし、同格相手ならグレ付いてても無理あるしな。
それはグレの自衛武装としての面しか見てない
アグレッシブに使うなら
モビを取りにいくならバル
場所を取りにいくならグレ
じゃないか?
グレは地形依存が強すぎて扱いにくい
>>694 【勢力戦前】
ガッチガチやぞ?ガッチガチやぞ!
【戦後】
・・・悔しいです!!
こうですねよくわかりまs(ry
>>700 プレイ前はガチガチだがプレイ後は萎え萎えってことか。
…こら、そこ。
変な意味にとらない。
リボコロはタンク戦不利なんだから
いっそ近2FA2でルートかぶせのが勝ち目あると思います
FA2機もイラン
アレ・カス・改・FAで逝けるだろ・・・味方が
今さっきの出来事だが「応援たのむ!」
PODから若い兄ちゃんが出てきて疲れ果てた様子でターミナルも
通さずに帰っていった。←よっぽど酷い戦闘だったんだね。
その後にそのPODに入り(このPODが気に入っている)ビックリ!!
@今さっきまで使っていたパイロットカード(大将)が忘れられている。
A今さっきまで使っていたインカムが忘れられている。
B今さっきまで使っていた財布が忘れられている。
C今さっきまで使っていた若い女が忘れられている。
D今さっきまで使っていたゴムが忘れられている。
E今さっきまで使っていたティッシュが忘れられている。
なあ、みんな普通こんなの忘れるか?
ネタだと思いたいがホントの話しだぜ?
なあR−1のミ○ル○大将さんよ。
あんたオカシクないか??
とはいえ女の子は可愛いんだが放心中で俺はこの忘れていった物
のうちどこまで使ってよろし?
セクロスはホテルでやってくれ!!
タンクの砲撃ポイントはアンチの種類によって変えろ
格がいたら左ルートの住宅街へ、射がいたら中央高台へ
これだけでも生存率が上がるから
左ルートでゲルキャに撃ち抜かれてるとか、もうね、、
ジム改の寒BAがなんちゃらとか話してたから色々試したけど
Ver1みたいなダウン値じゃ無かったね
ダメも意外に伸びないし使う意味無い
右という奇策も頭の片隅に置くべし
16時回ったら、途端に連邦Aの質が悪くなったんだが‥‥
6連敗だぞ‥‥‥
何があったんだ!!!
盆の家族サービスに疲れて休みが明けて出勤して疲れたまま退勤してそのままPODに入り込んだお父さん多数とか…
>>710 本当の地獄はこれから(18時以降)だ…
先程Sクラスから5名程降格者が出たくらいじゃないかな
>>711 呼んだか?
まぁ出撃する体力もないがwww
orz
東軍で勝てないのはもはや言わずもだが、それよりプレイヤー数が少なすぎる。
6クレやって44は1回、22が3回、33が1回、11が1回だ。
即飛びばっかだし、44にならないんならバンナムで十分だっつうの。
連邦は朝から酷いぞ
1番酷かったのはプロガンで護衛行って2落ち100点とった2戦目に
3アンチさせてジムキャで鮭見てるのにジムキャより先に落ちてシチューで3落ち27点とった少将
他にも脳の病気と闘いながら出撃している奴多数
44でシチューはSクラスで流行ってるのですか?
44でタンク出てるのにデジム選ぶ奴は何を考えてますか?
44で陸ジム選ぶ奴は何を考えてますか?
3vs3のときでタンク出すのはどうなの?
一戦目終えて味方一人が少佐だけど中身どうみても尉官程度なのにどうして2戦目もタンク出すの?
しかも俺ミサリス出してるのに。
東京砂漠でどう生き延びるかを考えてるだよ
連邦勝てね。
なんで毎試合毎試合、陸ガン赤3とかジム改赤2とか犬ジム青4とかが3落ち4落ちするんだ。
しかもジムカスライグレとかジムキャとかの後ろで。
あと、やたら追加弾持ちの犬キャを見かける。
よろけないスプレー持って、撃つ場所無いキャノン積んで、何する気?
>>721 ミサリスだしてるあんたも大概だと思うよ
Aクラスだけどさ・・・
シンチャテロは立派な大佐が、2落とし余裕な状況で拠点落とさないのは何故?レーダーとかゲージ見てるの?
シンチャ聞いてる?
100秒残ってる状況から俺拠点を叩くよろしく!
ってやってたよね?
番号指定で叩くぞ!
やってる暇あるなら拠点撃ってよ?
戦犯は他の2人じゃなくてあんただよ?
あの状況で拠点落とせない奴はまず居ない。
敵が拠点に帰ってどフリーだよ?
S経験者っぽいけど迷惑だから昇格しないでね。
ターンAのキャラ名付けてた粕大佐
てかタンク俺がタンクで行くとき味方がたいてい一人いい腕の奴が護衛に来てくれてすげぇ助かるってますみんなありがとう!
でもな、アンチに回ったプロガン大佐、いっそのこと近距離乗って下さい、、、
33でタンクよりサイサ出す方が意味不明
ジム駒マジでやめて。絶対出さないで。
ジム駒護衛も絶対やめて。お願いします。
730 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 20:48:57 ID:Bt71nmnyO
ジム頭「呼んだ?」
>>729 被弾抑えられる自信があるなら陸癌より使えると思うが?
732 :
(`凸):2009/08/17(月) 20:54:09 ID:jxCoYVsDO
>>730 坊主、キャノンやるからJGで遊んできな
>>652 坂のせいもあると思うが、実際の移動距離より短くなることはあっても長くなることはない。
ちょうど坂の角度が拠点の中央への方向と合っていれば正確な値になる。
犬スナ青4が165らしいから隠し修正か、Rev2から168になってたかのどちらかだな。
>>729 意味不明
駒の方が厨率低いって意味含めて陸よりマシ
今日の勢力戦44連邦の負けパターンは
こっちが1回だけしか拠点を割らずジオンに拠点を2回割られる
(こっちも2回割る時間は十分にあるんだがな…)
さらに射カテ乗った馬鹿も1〜2回落ちる
実質拠点3回も割られて勝てるかボケw
プロガン単独アンチで近2機に絡まれて2落ち100点台を
叩き出した俺が通りますよ
マッチングした仲間スマナイ・・・orz
>>708 遅くなったが
両方いたら中央高台推奨
格は護衛に任せて遮蔽を取りつつ移動しながら砲撃
RCのタンクは足を止めてはいけない
護衛がカットしやすい位置を意識して常に微調整
0護衛ならシラネ
格で単騎アンチの時点で終わってるけど相手も近2枚で追い回してくるとか大人気ないなw
空気でも我慢できるなら0落ちでタンク側がアンチ食って拠点落とせば勝てる戦いのはずだけどね
44は枚数不利が生じやすいからそのとき無理したほうが負けるぜ
ふと思ったが、プロガン単機でアンチするのと、
開き直って全護衛するのどっちがマシなんだろう。
>>729 陸ガンとか足遅すぎじゃね?
こいつに護衛来られた方が萎えるんだが
さっき30カウント待たずに溶けてたしな
つか格は近にくっ付いて行けばええやん
44で護衛とアンチに分かれない近がおかしいだけ
742 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 21:54:01 ID:Bt71nmnyO
プロガン単機でアンチはキツいだろ
格単機でアンチに行くくらいなら護衛に混じってガンガン噛み付いてほしい
743 :
テスト ◆dtftdId/GY :2009/08/17(月) 21:56:48 ID:ZzHZvvKmO
テス
タンクと近3枚…で以外と勝率いいだよねぇ
>>734 44でジム駒はマジでやめてください
捨てゲーレベルです
ジム駒出すやつはなぜ護衛に来るんだ?
「とりあえずジム駒」か?
ジム駒自体微妙なのに唯一活かせる仕事のあるアンチに行かないんだ?
西連邦の俺はトレモ補充の為に1クレ全国やって1トレモして帰った。
味方が優秀で危なげなく2連勝できたからもうちょっとやりたかったが
友達に飯に誘われたので撤退。
盆前に出しといたアレックストレモで初乗りしたががジャンプ性能が良すぎて滞空が長いから
実戦だとゆとり外ししてると簡単に返されそうね
そんな感じ
てか東負けてたんだけど頑張れよおまいら。
RC44は1護衛2アンチという形へもって行くと勝ちやすい印象
>>745 寒ジムを一戦目使わせていただきました。
2戦目は、本気で戦いました。
1戦目、残念を演じると手を抜く相手が多かったです。
>>739 野良なら開幕は2アンチ>全アンチ≧全護衛>>1アンチだと思う。
1アンチするぐらいなら行かない方がいいよ。
750 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:04:39 ID:Bt71nmnyO
近なら1アンチでも良いだろ
>>739 だが・・・
なるほど。そーだよな。
メインが66と88だから44での立ち回りになると、
途端に動きが悪いと凄く感じてる残念野郎だ。
今更だがそーするよ。F2だったら
もう少しなんとかなったとも思ったんだが・・・
ジオンのクラッカーとミサポ恐い・・・・(T-T)
みんな《ありがとう》
752 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:09:16 ID:01dHT3BpO
44の駒ってそんなにダメか?
タイマンするなら陸ガンの方が攻めて多いだろうけど。
まあ、44で駒乗るならカス乗れよっていうのなら分かるが。
あと、44なら寒ジム=残念にはならないだろ。
まあ、44ならカス(ry
754 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 23:20:49 ID:HBcphr0M0
Aクラとうぐんバンナム祭りだな
まあ俺Sだからいいけど
最近44でも信用できない味方が増えてきたからなー・・・。
今日は本番のRCが2戦目と言うこともあって1戦目は積極的にタンクに乗って
味方と敵の力量を測って、負け+味方が信用できないようであれば2戦目にプロガン乗って
無双してたな。敵も油断していてウマーだけど、Aクラス故の戦術だなw
あと、これは愚痴スレ行きなんだろうけど、44で水ジム?枚数合ってるのに
タンク落とされてますよwと言うか敵はタンク見てんだから切りにいけよ。そのナイフは飾りか?
ミサイルじゃあ蚊に刺されたもんだろうが・・・。
とにかく66や88の思考で戦っているアホが大杉。もう少し何とかならんか?
今日の連邦、マチが良かった。
おかげで6勝4敗。くじ引きも運がよく3回当たり。
簡単のセッティングに使いました。
で、埼玉の○ーマンとかいうやつ。
大佐ジムカスで1落ち4落とし200P台はねーだろw
俺の駒が食い散らかした残りもんを片付けてくれたは良いけどさ。
後ろ付いてきてかぶせるなよ。。。。
残念佐官の俺でも0落ち0落としで400P近く行くんだから、もうちょっと頑張れよ。
でもSに上がったようなので、マチる事もないから安心した。
もう戻ってくるなよw
つーか格1云々言う前に腕あげなさい
有名将官でもない俺の腕でも、44の日に出てるS3の対焦げでもどーにかできる敵の方が多いんだから。
特にAクラスのやつは頭でっかちになる前に腕あげようぜ
近乗りでジムカス持ちが当然の風潮はどうなんだろうw
カスがなければ44では改より駒じゃないの?
>>757 どうにかS3の焦げを格タイマンで何とかできるってすげえなあ。
究極的にはよくて降着戦。
偏差で削られ出したらジワジワ落とされるだけと思ってたけどそうでもないの?
>>758 そのレベルだとまず機体うんぬんより個人技と戦術どうにかしないと
>>750 それは落ちにくいってだけだよ。
味方タンクがどこで撃ってるのか、護衛はどこか次第ではモビ取れないし。
バーストなら情報共有してるからいいだろうけど、野良じゃ難しい。
>>758 糟は護衛にもアンチにも使えない遊撃機だからね
2落ちとか負けCとる奴が乗る機体ではない
>>750 44だと1アンチだとタンクに抜けられるぞ
拠点裏まで廻り込まれる
その状態で俺がタンクだったら
半分くらいまで撃って
「囮になる」「戻れ」で
護衛にアンチ行ってもらう
残り半分くらいなら地形使えばなんとかなるしな
そうすりゃ2護衛vs3アンチ
今日は連邦で12クレやって19勝5敗・・・・
2バーだったからかね〜(゜▽゜;)
連邦・・・普通に勝てるよ?
内、数クレは野良だったけど全勝だし
頑張ろうよ〜
765 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 00:11:06 ID:rHp9c+esO
そりゃあ抜けられるだろう
枚数不利でアンチなら目的は拠点防衛の時間を稼ぐだろ
>>754 新バ〜ジョンになってから陸ジム、指揮ジム、ジム、ジムキャノンと陸ガンで
大佐になっちゃったおいらにはこのキャンペーンはバンナムからのプレゼントだよ(笑)
アレックスと上記機体しかセッティングコンプリートしてないのは秘密w
うちのホームの残念将官はリボコロでさえなかなか勝てず
普段は巷で糞マップと囁かれてるJGに逃げたり
ケンプも持ってないのに俺ジオン専だからとか(笑)
当方野良ジオン兵だが、東軍Aクラスもっとがんばれ。今日は34勝8敗で、
笑将になっちまったじゃねーか、ちくしょーめ。俺はSクラじゃ、空気か
地雷にしかならねーんだよorz。
AS取れないくらいにがんばってくれれば、勝たなくていいから。
>>764 ちなみにオススメはしないけど
何故か基本、自分格(アレ機動4BR)1アンチで安定した
やり方はまず開幕野良ならボイチャでアンチ任せろ指令する
相手が2護衛で来たらあまり気張らず引き打ち
1護衛ならまず護衛を撃破
この場合敵タンクとの距離が離れないように調節しながら戦う事
(最初ジオン砲撃ポイントの高台に急行したら一気にドッグないへ入る、すると敵護衛は驚いて射撃するので一気に噛み付く、この時点で8〜9割型ファースト阻止成立)
でタンク落としたらライン上げる、この時点で数的有利だった拠点攻略チームは拠点落とす。
そしたら味方と合流してアンチその後2落とし目って感じ
今日の4vs4はこれで基本負けてない
負けるときは護衛が壊滅して俺が失敗する時
>>767 バンナム抜きで勢力戦勝ってるが、旨い具合にポイント・ポイントでCが入るんだな
ジムカスもブルパ機動1しか無いし、プロガンも機動1だよ(笑)
将官になったら苦労するに決まってる。昇降格画面とにらめっこ
してる学生のように必死でも無いしw
>>768 今日そういうアレ引いたわ
もしかしたらマッチしたかも
ただ、いくら相手が弱いとはいえ
ピクシーはやめてくだせぇ・・・
勝ったからいいけどもさ
>>768 申し訳ないけど、野良で開幕格アンチに「まかせろ」って言われても、
アンチ予定で近(バルカス)乗ってたら多分指示無視しちゃうな俺・・・護衛食ったらそりゃ任せるけど。
>>757 さすがにある程度マップは選ぶよ
平地戦はさすがにどうにもならん敵の方が多いし、例えば敵がタンクと2バーしてて焦げが多少下手でもタンクが頭いいだけで引き撃ちされてなにもできなかったりもする。
でもトータルすれば結構どうにかなるパターンが多い。まぁ腕勝ちしてるだけだけども。
多少クラッコ食らってでも敵に壁を背負わせるような位置取りさせたりする意識持つだけでもだいぶ違ったりするよ。まぁ細かいこと言えば色々ある
高レベル裏取りスキルは必須。1回こかしたらそのまま殺すくらいのイメージじゃないとしんどい
俺も西軍側だけどメインは連邦、
ジオンAで出撃したけど5勝1敗、1敗は俺が地雷。プロガンがんばりすぎw
連邦Aでも出撃したけどちゃんと勝てたし、がんばれ東軍。
しかし、人気マップの勢力戦の裏側の全国対戦は敵も味方も酷いのしかいないな。
シャゲの大佐とか1人で戦ってたし。
敵も味方も0落ちD~Cが標準と言うすさまじい戦場の空気っぷりw
あ、でも勘違いしないで欲しいけど基本格1アンチは無理なので。
どうにかできる場合でも戦術アドバンテージはほとんど取れないし、自分の焦げ相手なら無理=同格は無理なので。
ただ戦術云々より先に腕を磨くことに重きを置いて欲しい。最近そういうやつが減った気がする
>>774 全国の地上が醜いもなにも、西軍の俺は昇格予防スコア調整のために
地上でキャマダーの練習がてら地雷こいてました
明らかに将官戦でお話にならないやつらが東軍を負けに導いてるから
勝てないのもよくわかるわ
なんでお前がSクラスにいるんだよって思う味方引かされたらどうにもならね〜よ
自分でわからないなら自主的降格推奨リスト作ってやらないとダメだな
今日地雷してた将官ども、味方を勝利に導けないなら勢力戦なんかでてくるな
負けて済まないで済む戦いじゃないんだよ
やってて違和感あったんだが、マルチの誘導距離変わった?
今までより遠くが当たって近目が当たらなくなった気がする。
ただの気のせいかね。
自分地雷なんでコスト200以上無理っス。でも機体消化したいっス。
これが多い内はウダウダ言っても仕方ない。
>>777 夕方に帰宅した時点でのターミナル情報だと、Sクラスはほぼイーブン(確か100差くらい)で
Aクラスのみで2000ポイントくらい差をつけられてたんだが
夜になってから状況が変わったの?
>>780 そうなのか。
22時に出た時はS‐2000A‐3000だったよ。
夜にどんだけ加速してるんだよ。
>>781 こういうことはあまり言いたくないんだが、夏休みに夜から戦況が悪化したというのは
リーマン層が連邦の膿となっているという実態を数字で突きつけられた訳か・・・
リーマンの皆さん、AクラスはいいからSクラスは消化よりも勝利を優先してください、お願いします。
E降格はジャブローでぜひ。
>>781 連邦はリーマンが入る時間帯は弱い
てか盆休み終了リーマンが参戦したんだろ
>>746の様に理由があって駒の護衛はいらないと言うならいいが
>>745の様に理由もなく不要と言うのは根性が腐ったジオンのスパイにしか見えない
連邦で44の時は射が一枚入らないと駄目だね
まあ勝つ気があるなら
格近射遠が基本だし
射は犬砂や砂漠がお勧め
上級者なら格射遠狙の低コスト編成が超お勧め
明日から実家のあるシドニーで海水浴に行く予定の俺が出した結論だ
間違いない
>>785 嘘はやめろ。
バンナム推奨の格格射射が鉄板だ。
>>785 この時期にシドニーで海水浴というセンスの無さに0点
ケアンズなら50点
ゴールドコーストなら80点
夜の連邦が糞なのは勢力戦とか関係なくもともと
ジオンのスパイがまぎれこんでるぞ!!
790 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:54:24 ID:rHp9c+esO
>>785 今じゃシドニーは湾になってるんじゃないか?
とりあえず北極で、駒で単機アンチして拠点は1度食われたものの
俺1落ちでギガンとグフカス護衛は一人で捌いた
先にカスを落としてギガンに至っては連邦拠点が回復して間もなく落とした
仲間に後で話したら「それは駒の仕事じゃねーだろ、お前何やってんだ」と言われたが
だってジムカスとプロガンがムキャの護衛に行ったんだもの‥‥‥
>>787 間違えるな!
それはカナダのシドニーだ…たぶん。
てか勢力戦東軍で出たけどバンナム率高杉でもうやる気しね。。
マチした2クレは全勝しといたけど、このバンナム率はないわ。
マジ群玉西でいいよ。。
797 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 10:07:45 ID:7KuXvssgO
この時間で既に東エリア劣勢wwwwwwwwww
勢力戦なんだからどちらかが勝ってるのは当たり前だろ
メインもサブも大佐になっちまった。
下がって上がったってことね。
片方上げて片方あがらないようにしないと。
>>799 勘違いして逆にするなよ?
…なぜかサブカが少将になると、普段めぐり合わないような良マッチに巻き込まれるのは気のせいだろうか
「降格降格、地雷引いてさっさと降格」とか思ってるからか、分からんが
と野良雑魚将官の独り言
>>794 俺もジムカス寒マシバルで3、4回単騎アンチしたよ、付いて来ると思ったプロガンや妖精や出来損ないが軒並み護衛に行きやがった
護衛瞬殺してタンク行くしか無いんだよね、そして何故か護衛側壊滅とかもうね(^_^;)
>>800 REV.1の頃ならほんとにその傾向が強かったが、今は気持ちに余裕も道理も無い
ポイントさえ取れれば味方なんて餌としか見てない様なのが多いよ
そんな奴と比べればREV.1の狙中NO.1ランカーさんでも仏に思えるよ
これも一重にゆとりの割合が増えてるんだろうな
昼にAはやめたほうがいいな
北極でアンチに来たはいいが崖に登れず下でウロウロしてた陸ガンが哀れで仕方がない
逆にSは圧勝貰えて美味しいです(*^_^*)
>>801 そりゃあ、護衛瞬殺したらタンク側は壊滅するに決まってる。
野良1アンチが下策なのはモビ取っちゃいけないし、取られちゃいけないから。
それに相手が3アンチに移行しようとするのも防がないといけない。
805 :
saga:2009/08/18(火) 12:26:05 ID:ayZ/dZhXO
昨日の夜
勢力戦だから混んでるだろうな〜
いざ、行ってみたんだが…
あれ?
ガラガラじゃんwww
前の勢力戦の活気はどうしたんだww
とりあえず
5クレほどやった
5戦全部板南無www
>>805 たくさん消化できてよかったじゃないかw
ラグひどくない?
すげえカクカクしてる。
リボコロ5連勝おめ
アレックス出してない自分としてはそれでも良いなと思った
アレックス、ケンプファーは今回の勢力戦での先行支給だったらよかったのに。
前回の先行支給制度は評判悪かったのか?
勢力戦なのにモチベが上がらない…。
>>809 1/3で9連敗中の俺には1/5のくじ引き支給なんて苦行でしかないわ…
しかしクジで武装支給はいい案だと思うけど
勝利ボーナスはいらなかったよなぁ。
あれは実戦での機体消化を助長するだけだ。
どうせならクラスに応じてPPボーナスとかの方がよかった。S200、A100、B50とかで。
>>809 先行支給クジは
ラッキーな一発ツモが発生する。
30勝モギ取リなら一見平等で
弱い奴は、いつまでも金遣うから
低コスだミサイサだのアクアだので階級にしがみつこうとするゴミ多すぎ
味方に勝たせてもらおうとする寄生虫は残らず死ね
まじアクア出すやつ活躍しない。
勢力戦でないでくれ
アクアジムとデシムはチームにとってマイナスにしかなり得ない。
出撃しないで下さい、まじで。
で、連邦近距離で出して良いのってどれなのよ?
そんなのもわからないなら出撃しないでください
素ジム最高!
って書いとくといっぱい湧くかな!?
まあ素ジム使えない奴は何のってもダメよ。
素ジムは問題ないだろ。66以上なら一機いてもいい
>>815 西側に旅行してバズリスBサベB持ちをお願いします。
もちろんメイン封印で。
ヘビガンでおねがいします!
ビームキャノンB
ランチャーC
こいつでこられたらたまらん。
いろんな意味でたまらん
今日は16連勝で8回連続くじ成功
当たる確率が1/3だとしたらこうなる確率は1/6561だってさw
もう一回ゲーセン行ってくる
かつての名機が今じゃ地雷機体……
寒い時代だと思わんか?
腹立ったから水ジム乗ってやるー
>>823 ゲームだってのに
カタログスペックうんぬん言い出すガノタがいるからしょうがないよ
ガンダムのゲームだしね
後期の後付け設定の機体の方が強くなる
あのな……バンナム戦が起こるのはわかる……
マッチングがうまくいかないのはままあること……
そう連続して当たりを引くことはまず無い……
だがな……3クレジット全部勢力戦がバンナムってのはどういう事だァァーッ!!
Aクラスだぞっ!!前に入った下士官は肉入りなのになんだってんだックソックソッ
クッソォ〜〜腹立つぜぇ〜〜……
全ては群玉のせいだ
オオグンタマのエヒフでも食おうぜ
埼玉、群馬どんだけ絆プレイヤーいるんだって話だな。
らーめんず乙
バンナムだと貢献ポイントが入らない糞仕様
連邦A2には人が乗ってないのかって愚痴
834 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 17:49:19 ID:rHp9c+esO
2クレ連続バンナムは萎えた
東軍Aクラ8クレやって4クレバンナムだった。
肉入りが7勝1敗だったんでまあ満足。
まっさらのアレックスがすくすく育ってますw
ジオンの残念率が異常だったせいもあるが・・・
夜は連邦の残念が増えるのかな?
バンナム戦いいな
出来ればクラスを詳しく
貢献ポイントなんていらんから勝ちが欲しいぜ
>>833 14時頃の1戦が鬼アツだった
ジオンで出てるのかと勘違いする程に飛び交うシンチャ
タンク撃破やリスタ報告当たり前、ピリッた仲間がいたら<<援護する>><<戻れ>>
適材適所な<<ここは任せろ>>→素早い<<よろしく>>
1戦目タンク乗ったが指示に皆従うのが嬉しくて2戦目も喜んで乗ったわw
連携も素晴らしく、1機が2戦連続デジムだったが余裕勝ちできたw
>>837 確認したら15時だったw
関係者諸君
<<すまない>><<後退する>>
<<次もよろしくな>>
昼間は自分の試合含めリプレイでもリボコロで連邦勝ちまくってたな
特にアレックス出した奴がまともなら相当なアドバンテージある
サンタバルーン
破壊出来るでないか?
お姉さん宜しく
すまん…水ジム出して8連勝なんだ…皆すまん…SSSAAASAなんだ…真面目にすまないが…こんな俺よりも活躍してると勘違いしている…2落ちデフォのプロガンやアレもしくは…カスの方を注意してくれないか?
>>841 お前のほうがいらん。
どれだけ味方殺してるか解ってるのか?
843 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 19:15:17 ID:7KuXvssgO
まったく勝てる気がしない…(ρ_;)
近カテが無脳だから格が2回も落ちるんだろ、
この、糞水ジムwwww
Sクラで敵に引き撃ちチキンのアンチを引いた
よっしゃ勝った!…と思ったら味方は輪をかけて酷かった…2連敗…
勝ちにこだわってたら陸癌、ガンタン、駒しか乗れなかった。
格闘2枚射撃1枚って何がしたいの?しかも射撃がジム頭だの犬砂だの。
近距離出しても水ジムじゃ意味ないから帰れ。ラインがドンドン下がっていくんだよ。
ジム頭が180mmもって護衛に来るな、下士官で腕がないなら頭使え。
あと犬ジムBRを2クレ4戦連続で見た。カード折れ糞野郎。
編成の時点で詰んでるケースが多すぎる。
5時以降はかなりまともになって昇格できたけど。マチした人たちありがとう^^b
なぁ水ジムで出るヤツ何がしたいんだ?
そんな糞ダメで敵に無敵プレゼントするのが面白いか?
取り敢えず30勝達成したから良いけどよ、まだ達成してない人居るんだから少しは編成考えよーか?
北極基地は皆、消化&残念
リボーコロニーは、一気にガチ編成&飛び交うシチャ&背中を任せられる味方
皆、アレックス欲しいんだね。あと、13勝だ………
RCでタンクで開幕右ルート被せで拠点を叩くと指示出ししたんだが
結局味方を混乱させてしまった・・・・。
敵もほぼフル護衛の流れでラインを突き破る自信が
無くて左ルート拠点を叩くって入れたんだが・・・・みんな敵に背を向けて
転身するとは思わなかったんだ・・・・。
結局タンクは1乙拠点1落としだったが結果的に
俺が完全に戦犯だ。
マッチした仲間本当にすまなかった・・・・orz
これだけは言わせてくれ。
敵のバズリスBをどフリーにすんなよ。
こいつフリーにすると
どんだけ敵にアドバンテージ取られるかわかってんの?
特に射程のある武器持ってる連中。
あんたらの出番だから役割は果たしてくれ。
ムカつくのはプロ癌で2墜だけどPP300〜400で《了解》連打するヤツ。
お前が戦犯だと気付け。
>>851 2落ちが問題なのか
立ち回りが問題なのか
その書き方じゃよくわからん
変わりに0落ちの水ジムなら良いのかい?
単体で見ると唸るようなアクアも居るんだけどな
ああ、「俺は大丈夫」と思った奴全員失格だから
唸る奴だって別の機体乗った方が良いと思うぞ
少なくとも野良はやめて欲しい
>>851 他の連中が二桁三落ちとか
マンセル組んだ奴が妨害しまくってたら
俺でも了解連打するぜ?
>>851 それは地雷かどうか分からないだろ。
ポイントだけで判断出来ないのと同様で消費コストだけじゃ判断できん。
格闘が落ちるのはそいつがカルカン馬鹿の場合が多いが
味方の援護が無かったのが原因の場合もあるから気をつけろよ。
格闘機が敵に斬りかかったらそのフォローを忘れずに。
落ちるのを怖がって前に出なくなり
がんばって前に出てる味方を餌にして
味方を落とされ
自軍のタンクを落とされ
敵のタンクは落とせず
自軍の拠点を落とされる
そしてなぜか落ちるの嫌がって引き打ちしてたくせに
敵に距離詰められた途端に瞬殺される
こんなバカ多すぎ
FPSじゃねーんだよ
自分が落ちないだけじゃ意味ねーんだよ
拠点とタンクがあるのまったく理解してない奴を
上の階級に上げてくるんじゃねーよ糞バンナム
>>848 一戦目陸ガン乗ってた奴に二戦目新品デジム即決された俺に一言
つーかマジ何したいの?
昨日もガンキャで護衛に来て、俺のジムキャがグフカスに噛まれてる脇で掠りもしないミサイル撒いてた馬鹿がいたけど
冗談抜きで「よく分からないけど、いつもよりポイントが多い」程度の認識しか無いんじゃねーの?
タンクが最先頭ってのが良くあるからなー
タンクの後ろから垂れ流してるのが護衛じゃないですからー
砲撃ポイント周辺を確保するっていう基本が欠如しているんだよ
そんなに離れてちゃタンクを餌にもできないぞー
何がしたいんだ? 援護するって言うのならちゃんとポイント確保しようぜ
特にリポーだとこう言うケースが多いな・・・
>>855 近がそのリザルトなら力負けで納得できる。
一番腹が立つのは0落ち100点台の時。
勝つ意思が見えない。
862 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:13:02 ID:srTOOMv60
3バーで出たけど、2戦目で向こうの3バーがタンク出してくれなかったから
こっちはジム改3機で拠点を叩くことに。
拠点は落とせたけど、向こうがアンチ失敗して負けた…。
ちなみにブルパ+100mmBだったけど、ジムライ+100mmBはダメかな?
863 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 20:19:17 ID:rHp9c+esO
中佐の降格条件なんだけど、C以下を4連しても過去10戦内に4連敗をしなければ降格にはならない?
8割方斬ったらダメな場面で斬る格なんだろうが、バ格でもうまくフォローすれば使えるよ。
他の味方がアホだとどうにもならんけど。
>>859 いつもより貰えるポイント多くてセッティング出ししやすいです(キリッ
勝てば+300です
カード4枚登録して全て負け越し野郎二人組に後入りされちゃったよ(´Д`)
口先だけすいませんだとさ
3バーストに成っちまった上、二人組の片割れの編成でふぉが射なんで仕方なくタンク
開幕から俺の前に一度も姿を見せない二人組
前に出てくれるのは野良で組込まれちゃつた約一名
こいつら勝ちにこだわるだの味方の腕にこだわるだの日本語の意味分かって無いな
あずきバー……
忘れてくれ
ちょっと待って。
>>862の3バーが
同数のアンチを捌きながら拠点を割った可能性は
無いか
つホームランバー
つジェシーバー
>>870 同数アンチなら敵残念。もしくは改が合計3落ち。
Aクラスっぽいから敵が2アンチぐらいだったんだろ。
水ジムか、どうせ腕B、背ミサなんだろうな
そしてプロガンアレックスジムカスが前線で頑張っているところに被せて高コ2落ちの立役者
水ジム本人は高コデコイが居るからますますウマウマしてポイントゲット
うん、定番だな
>>866 味方の腕にこだわってるからそんなスタイルなんだろ。
自分じゃ何も出来ないから勝つ為には味方に頼るしかないって意味だ。
ラーメンバー
ホントぞっとするほど負け越してる二人組とかいるよね
バーストででれば有利とも思えなくなってしまう
地雷同士の2バーは0.5×0.5で合計0.25倍のパワーを発揮するぞ。
間違った方向に二人で全力を注ぐから修正もただではすまないというおまけ付き。
負け越しに勝ち方教えるくらいの勢いでやったらよくね?
>>860 今日一番強烈だったのが、うっかりA落ちした時の(A3街)北極。
編成画面からして不安だったからジムキャに乗ったんだが、予想通り先頭で坂の下についたわけよ。
そしたら同時くらいに焦げと鮭が山頂に到着。崖下には一個赤点。(これは機体見落としてた)
真横でうろうろする新品ネメストと、後ろには陸ガンの青点がずっとあったから
<<ラインを上げる>><<よろしく>>と送った直後に、後ろの青点消滅<<○番機が撃破されました>> え??
陸ガンが落ちたら焦げが詰めてきて、ネメストが即下がり始めたから俺も後退。
下がりながら視界に入ったのはビサイサ様。
MAXチャージを2発食らうまで迎撃するでもなく後ろから動かないって、どんだけ前に出たくないのよ・・・
その陸ガンはアンチ側で颯爽とリスタされていきました。
>>861 一機で複数機相手にして粘る作戦の時にそうなる時がある
自分が枚数不利で耐えてるのに違うところで枚数有利組が落ちて自分も装甲が少ないのだが自分が落ちると確実に逆転できない状態てないかい?
あ 枚数有利なとこしか行ってないんですか?
すいませんww
>>880 そんな人達はカルト教団に入ってる信者とかわんないから
自ら気付いて貰わないと無理でしよw
基地外からみたら健常者が異常者に見えるかもしれんし
>>881 ひどい話だ。
ネメストってことはヒマラヤ30勝してるはずなのに。
今日もメインはトレモだけー。一週間暇だわ・・・
とりあえずアレックスBRと青全部揃えたけど青4デフォなのかね?
残念格乗りとしてはこのコストで青4のAPはとても恐ろしいもんんがあるぜ・・
あとサブカ(ジオン)で遊んでたら22になって味方がタンク出して
「何・・だと・・?」
と思いつつ試合開始したら相手もタンク出してきたという・・
あと22でもクジ引けんのな今回w
おいおいジオンの鮭なんて青3で250しかないんだぜ?
ケンプに至っては240ちょいさ
>>887 44だったら青3〜4だろうけど、66以上でBR持ってくなら青1とかでも良さ気じゃね?
まあBRもって行かなくても青極である必要性はないとオモ
被弾する気もさせる気もねーよとか、落ちない自信があるならいいかもだが
66なら自力でどうにかする場面って少ないし(味方がまともなら)
いつでもどこでもタイマンです、みたいなのでもない限りはどうとでもなるんじゃない?
プロガンも青3以上でBR持つのは自信ある連中だろ、今は
極稀に馬格が乗って3落ちとかしてくれるけどな
編成をみて青の枚数とメインを変えていけばいいだけ
アレックスは青2ガトBが俺のジャスティス
BRもいいが、俺はこれがいいや
>>880 いや今回西軍なんだけどね、月曜日の44で敵連邦に3バー1野良ってのをひいて
1戦目楽勝、2戦目圧勝で3バー側が全て負け越し君だったから妙に納得したんだが。
野良の事務駒中佐の目から汗が出てるような気もしたし…
ジャブ地上の方が負け越し君には楽しめるんじゃね?たまに敵には俺みたいにSクラス昇格防止に手抜きでやってる輩もいるよ
アレックス装甲振りはどうなの?
鮭は機動にふっても踏み込みが浅すぎるという点でメリット薄いけど
アレックスは十分噛めるから装甲にふって鮭的立ち回りはすべきでない?
BRの性能自体も若干劣ってるみたいだし密着QDダメの高い利点を生かすべきなのかな
>>893 データ上での意見なんてなんでも言える訳だし自分で実証した方が早いと思う
要するにエセですね
わかります
>>893 旋回性能高いからちょい偏差難い。赤で旋回下げるのも手
まあまだ出来たてほやほやだし、なんとも言えないなw
漢は度胸!なんでも試してみるものさ
>>893 アレックスで赤振りはメリットがないと思う。
俺は青4一択、APが心許ないけど、あの速さは癖になるぞw
Aクラスだけどさ
大佐にもなってアンチのフリとか止めてくんない?
最速でタンク目指すから期待してタゲ引き受けてんのに、なんで俺一人になってんの?
二戦目も俺がタゲ引き受けて切り込んでんのに
格で引き撃ちって頭悪過ぎだろ?こうゆう奴等が将官に上がると思うとゾッとするわ
自分、足引っ張ってる方だと思って今日出なかったんだけど勢力戦どんな感じだい?
>>893 Wiki嫁 装甲ふるくらいならプロガン乗れ言っとる。
機体選択の方針でwikiを参考にしちゃうおとこのひとって……
>>899 ヒント
○東軍バンナム率高杉
○東軍はRC30勝出来てないのしか出てない
○西軍はジオンでも即飛びだから対人したい層がわんさか
あとは解るな?
>>902 西軍が対人したい人わんさかなのに、なんで東軍バンナムなの?ねぇ
俺(東軍)は初日から出てるけど、ほとんどが対人66だぞ。
一度だけ44があったけどさ。
北極は勝ててるが、負ける時はリポーと・・・。
リポー上手くいかねーなぁ。
>>904 そりゃ、それ以上にバンナム引きたい東軍が出てるからでしょうなあ。
北極まったく勝てなかったのはオレがダメタンクだからなのかorz
高い金払って全く貢献出来ないバンナムは辛すぎる
北極は手を抜いている
リボーは本気で戦ってます
いつもはそんなに落ちないのに宇宙カラーの駒だけは3落ちする俺は間違いなく残念
勢力戦、やる気でない
自分が勝とうが負けようがミリタリーバランスは開く一方だし、
アレケンはもう取ったし、
ジバズラもザクさんも別にいらないし、
ほとんどの機体もコンプしてるし
ダブルステージ構成には夢が広がるから、せめて東西対抗戦として面白ければやる気も出るんだが
アレケンプ貰って、全機体セッティングコンプ済なら勢力戦なんかやんない。
前回の北極基地以来、敵はガチで味方は消化なんて引き運しかありません。
>>909 まあ俺もSクラス昇格防止に1戦目手抜きしてたんだが
ぶっちゃけジャブ地上でE取って中佐に落とした方が手っ取り早い。
勢力戦の味方に迷惑かけんし、地上なんてロクな輩出てないだろうしな
何だこれ?
連邦ってリボーでわざと負けようとしてる奴沸いてんのか?
四時から両軍とも、かなり、ヤバイ
後退する
一戦目手を抜かれるとやる気失せるわ
北極で手を抜いて負けてリボコロでは本気でやって負けるんですね
手を抜くって言ってる馬鹿は勝てない言い訳だろうけど
1クレ500円でよく手を抜けるな、自分から250円分損するだなんて
昇格しそうとか言ってる奴はC取って通せばあがらないだけなのに
>>918 C取って通すってのは手抜きじゃないのかね?
それとも10戦中必ずC取る位強敵が来る仕様になってんのか?
>>902 ○西軍はジオンでも即飛びだから対人したい層がわんさか
俺は西軍だがこれは間違い
いつになくガラガラだぜ
だから東はバンナムばかりじゃないのか?
連邦Aで5クレ前後やったがそのうち2クレがバンナムだったねえ
サンプル少なすぎで参考にならんかもだけど
昨日ギアッチョになった者だが、あの後も続けて10クレ7バンナムだった。
勘弁してくれ。
>>920 盆休みが空けた今、昼にガラガラなのは想定できるけどそう言うこと?
月曜夜間になってから東軍西軍の差が加速したけど
メインはやはり夜間何じゃないか?
いや月曜日の夜いったんだが客が俺1人状態
多分 前回の勢力戦でバンナム地獄を味わった者が出てない
東軍はなんとなくだけどバンナム狙いで出撃してる人らがいそう
今回の勢力戦スケジュールはあれだな、失敗だよ
夏休み前に新マップリボ公開、でまだアレケン支給せず。
で、夏休み突入してすぐ7月最終週と8月盆休み前に勢力戦と新機体支給
盆をはさんでTTとNYあたり人気マップかます。TTではピクゾゴの支給も期待できる。
8月最終週にリボ入れてアレケン取りこぼしの収入を期待する
>>925 そんなことされたら俺の預金がみるみる減っていくじゃないか
俺は夏休みの学徒兵を避けたかったから、この微妙なMAPローテはいい口実になったよ
大佐殿・・・勘弁してください・・・
1戦目Ez8で4落ちしといて2戦目プロガン即決とか勘弁してください・・・
2戦目プロガン3落ちとか勘弁してください・・・
降格希望なら地上でやれよ・・・
今日もいたよ少佐水ジム、俺の見ている敵に被せるのはいいが
敵のザク改ピリらせたんで、タンク護衛に戻ろうとヨロシク打って
後にしたんだが、しばらくするとレーダーに青い点滅・・
ほんと一人じゃ何もできないんだな、
東軍Sクラスは連コしてもバンナム戦にならないぞ
リプ見るとAクラがバンナム無双中か
Cキャヘビガン大佐
バズBSGデジム大尉
ジム頭バズ軍曹
いっぺんにきたorz
一番上はまだ使い方次第ってところがあるけど、
2段目と3段目はねぇ…
正直デジム、ジム頭の兵装を見直してほしいわ。
バズの弾速や誘導いじるとなると強すぎるか弱すぎるかにしかならん。
とてもじゃないが「前衛機」の兵装ではない。
格闘性能上げたり機動力上げてもほとんど意味がない。
前の西軍は週末の夜にバーストしてもバンナム戦だったからな
>>932 とりあえずミサランはrev1に戻してもらいたいな、
ジム頭でも180mmが使いこなせる士官なら大歓迎。
北極・リボコロは平坦部が多いだけにダメージソースとして参加してほしい。
拠点攻撃のサブ的役割も果たしてくれたら尊敬する。
夕方からSクラス野良で出撃してるが、バンナム戦は皆無だよ。
俺は勝率7割あるんだけど、なんで負けてるんだよ!
勢力戦で負け越してるヤツはJGにでも行けよ!
北極もリボコロも180oで拠点は撃ちにくいな
拠点が小さくて盾に出来ないのも痛い
ヒマラヤとかグレキャなら撃ちやすいんだが
RC66だとよく元旦みるけど、ジムキャじゃだめかな?
キーパーされると辛いが、釣りができるからかなりやりやすいんだが…
今回の勢力戦、はっきり言って美味しくないわ。
せめて、ジムラックの性能を素ジムと区別して貰えてたらなぁ・・・
俺はいつもジムキャ犬キャが多い。
バルカンが隠れた超兵器だと思う。
ジャブロ地上11・22・33ばっかり。面白いようなつまらんような…。
場合によっては今回ジムバズラがレンタルされない可能性が
タンクもキャノンも一長一短だよね
タンクはキーパーされても拠点弾強いしアンチとして味方援護もかなり有効。
でも護衛がいないとかなりきついのでバースト向け。
キャノンはバルカンやらBSGやらパンチやらである程度自衛しながら釣れる。
味方護衛が頼りないときはばりばり動ける、でも後方援護のMS弾は牽制程度にしかならず威力もしょぼい。
むしろ前にでてタゲもらいつついやらしくうごけるかもしれないw
北極もRCも、66までは近遠だけで良いと思えてきた…
拠点防衛は遅延させるのを意識して、護衛は相手の格を必ず封じる。
ぶっちゃけ格乗りたがる人皆無だった。
ガーカスもらったんだけど、これはジム改くらい使えるの?
ジム改は拠点落とせるけどガーカスはAPくらいしか落とせないよ
>>946 格納庫に収容しておくのも邪魔なレベル。
ガーカスで出来ることはジム改のが楽にできる。
ジム改ならもっといろんなこと出来る。
フルバー以外で出て欲しくない。
中途半端なバーストで出られると片方がガチでも捨てゲーしてるとしか思えない。
味方の士気も落とせるよ
ガドカスなー
サブにバルカン以外の選択肢があるか、
コストが200か
どっちかならまだ使えたんだけど。
絶対性能で見れば使い所がない訳ではないが(一応近距離機体だし)
やはり性能とコストのバランスを考えたら使い道がないんだよねえ。
青5赤3にした上で青5でゲルググの青4と同程度の機動力と陸ガンの青4程度のAP、
BSGとバズはサブ射に移してほしい(コストアップになっても構わないから)。
スレの流れは別に早くも無いんで、
テンプレ通りに
>>970スレ建ての方向で。
>>951 護衛機体って設定だけど後からバズ垂れ流すヤツしか見たことない
確かに武装に問題はあると思う、
あの盾から空中浮遊機雷が出れば良いんですよね、
盾マシと胸バルの組み合わせ自体はいい。
ただ、現行のNで使う前提の武装になる。
BSGやバズで青振りするなら、
駒BSGやジムライフルで十分。
結局、N・盾バルしか他に無い装備が無い。
しかも、それを扱う敷居が異常に高い。
被ダメを最小にしつつ、
ダメージ勝ちを常時狙う粘り腰。
常時偏差、胸バルでのヒット数から即ダウン値計算etc
正直、今の無名大将クラスじゃ無理。
Aランクなんて論外。
そして、それが出来る奴はガドカスに乗らないw
出来たところで微妙にしかならないからw
>>954 なんか大変そうですね、将官なった事無い万年大佐には話の内容が
半分も理解出来ません、なんでNなんですか?
前回の勢力戦、不参加だッたんで、アレックスのついでにガーカス貰ったが、
グフカスのガトシー+ロッドB持ちや
ジム改と同コストな理由が理解できないわ。
盾バルの後、青6まで出した段階だけどコンプしたところで特にイイ事なさそうだな。
957 :
あ:2009/08/20(木) 10:18:35 ID:PUE4ajZ5O
あ
連邦版ガトシ搭載、Nは重いが硬い、青8なら焦げより早いが脆い
とか個性出すだけでコスト無駄に上げるのがバンナムクオリティ
コストアップ武装の大半が微妙武装だったりな
>>958 盾凸の青8が高ゲルより速いってマジ?
同等かちょっと遅いくらいとかじゃなくて速いなら
使ってみたいんだが。
ガカス青8が焦げより早いとかねーよ。
ありゃ低コス駆逐機だ。
んな事はどうでもいいが、連邦勢力戦Aクラスは9割がた馬鹿しかいねぇぞ。
何とかしろ。
昨日も今日もオレ出てないから少しは勝てるようになったと思うんだが…
連邦は佐官より似非軍曹がいた方が頼りになるねw
大佐×4、軍曹×2のマチになって、俺(大佐)がタンク出したら、
大佐×3がミサリス、FA、デシム出して、軍曹×2が陸ジム
軍曹×2が無双した結果勝てたよw
俺は西軍だから連邦はJGしか遊びに逝ってないけどなぁ。
勢力戦って、勝ちたい気持ちの強い人が出てるんじゃないのかい?
リボで1機の護衛焦げに4機のアンチが翻弄されてた試合ならあったが…
タンクと焦げは拠点落として帰還されてますた
連邦酷すぎ
連邦やっていて、バースト組と絶対に組みたくない
>>959 早いのは実話、少なくとも焦げより遅いのはありえない
AP低すぎるし武装がアレだから何するのってレベルだが
安心しろ、Sクラスも馬鹿だらけだ。
つか関東の奴らがまともな以外地方のゴミっぷりが異常。
青8でジム駒レベルって聞いたが?焦げより速いはないだろ
硬直ないしブースト回復早いしで距離単位次第では焦げカスより早い
ただ瞬間速度はそこそこ
少なくとも焦げは噛めん
>>967 関東は関東で残念プレイヤー多いぞ。
あえてどことは言わんが
残念や学徒兵のすくつ(ryもあることだしな。
出撃前にHGUCジェガンを買ってしまった。
出撃可能回数が3回も減った。
絆やりたいけどお腹空いたな。
ジムカス乗りたいしジムキャノンも乗りたいお
>>972 南無戦になる可能性が高いんだから、飯食って帰ってガンプラに勤しむのだ!
>>973 牛丼大盛り500円なり
まじでおとなしく帰るかもw
ガーカスのAPをNで400にする
タックルダメージを60、連撃ダメージを80にする
武装は今のままでよい
え!? HGUCでジェガン出たのか!?
出たぜ
次はクシャトリヤだったかな
だれか次スレ立ててくれまいか、
980 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 15:46:35 ID:VsYoTrrr0
盾ジム青8は焦げより遅いよ
8月初頭に実際に何度か使って調べたから間違い無い
盾ジムはAP、機動力、格闘性能のバランスは240機体としては許せるレベルではあるけど
メイン射撃がどれも劣悪な性能のせいで使い物にならない
BSGはよろけ取れたもんじゃないから焦げ鮭の相手ができない
バズはバズ全体の性能のそれと一緒で使いにくい
盾バル上記二つと違いそこそこ使いやすいしダメージも取り易い
でもよろけを取りにくいし、サブがバルしかないせいで立ち回りの制限がきつい
現状は産廃より上で使ってもいいボーダー以下だと思う
サブハングレでもあればガチになれただろうに
ageちまったごめん
次スレマダ〜?
左前方120度程度からの披ダメが半分で、ビームも貫通しない・転倒しないとかならいいのにな。
そしたら後ろに砂2を配置してサイサBBと真っ向対決。
名付けてヤシm…
《983番機が撃破されました》
盾バルがサブになるだけでいいのにね
今のままなら素ジムでいい
メイン バルカン
サブ 盾バルカン
分かります
連邦が哀れに思える地雷を見た……が、一つ気になる事もあった
大佐なのに犬ジムもジム頭も持ってなくてフルアーマーあるってどういうチート状況よ?
>>987 REV1引き継ぎしかないジム頭なくてFAありは
なあ
次スレ何処?
立てられるかどうか判らんがやってくる
……スレタイどしよ
立ててくる( 凸)ノシ
992 :
991:2009/08/20(木) 19:22:14 ID:odZhg6830
規制で立てられなかったorz
>>990【よろしく】
ジオン専だけど立ててくる
<<いくぞ>>
そして、時は流れる・・・
さて、偉大なる
>>1000に期待しよう。
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。