【グレフ】旋光の輪舞65機目【DUO】

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1ゲームセンター名無し
旋光の輪舞DUO7月28日より絶賛稼働中
■[G_rev Ltd_]グレフ公式サイト
http://www.grev.co.jp/

旋光の輪舞 Dis-United Order
http://www.grev.co.jp/ronde2/index.html

●家庭用情報は家庭用ゲーム板のスレを参照
●機体ごとの攻略は旋光の輪舞Wiki及びしたらば機体スレを参照
●設置店舗情報はWiki及びしたらば地方スレを参照
●大会などイベント情報はグレフ公式イベント情報及びしたらば地方スレを参照
●次スレは>>950が、無理なら>>970あたりが立てること
●スレでも回避(スルー)スキルを発揮すると吉

>>2-10あたりに関連スレ、および簡易FAQ
2ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:32:07 ID:gquEeDCV0
前スレ 【グレフ】旋光の輪舞64機目【DUO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248858473/l50

●セガ紹介ページ
旋光の輪舞(OLD & NEW_Ver)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
旋光の輪舞SP
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkosp_01.html

旋光の輪舞 携帯版情報ページ(技表・待ち受け画面・着メロ)
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/index.html

●携帯アプリ
携帯ゲームサイト Game World
ttp://www.ezd1.jp/index.html
旋光の輪舞 特設ページ
ttp://www.ezd1.jp/x_tokusetu/londo.html
3ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:34:53 ID:gquEeDCV0
●関連スレ
G.rev グレフ総合スレッドVol.12
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231719586/
【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X53スレ目【センコロ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1245366968/
【グレフ】旋光の輪舞 5機目【Grev】
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1220954427/(角煮)
【DUO稼働】旋光の輪舞萌えスレ19【まつりじゃー】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1248961357/

第2次 旋光の輪舞 BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/36342/
旋光の輪舞 DUO BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/48384/
旋光の輪舞 DUO Wiki
http://www40.atwiki.jp/rondeduo/
旋光の輪舞を応援しています。(関連ログ保管庫)
http://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde

●月刊アルカディア8月号はDUO攻略小雑誌付き
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/news_view.cgi?id=57
ttp://www.arcadiamagazine.com/pub/pictures/senko_h1_sample.jpg
4ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:37:56 ID:gquEeDCV0
あ、あと忍さんは俺が貰う
5ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:59:17 ID:XB+b1UdD0
>>1乙カレル
6ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:22:10 ID:Y+ZtbpKH0
うぽつ
7ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:08:58 ID:MgKSYZCoO
レディース&ジェントルメンこれが最後の>>1乙カーテンコール
8ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:13:26 ID:ApGesgM5O
>>1乙、次は×××100回しばいたる!
9ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:16:59 ID:WhbrSBbs0
これが…『>>1乙』…
10ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:35:26 ID:GYL1DNREO
>>1乙させていただきます!! ご無礼♪
11ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:06:30 ID:/TNLY4Ht0
くだらん…
この>>1乙にさしたる意味はない。
12ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:19:53 ID:nPdu6emA0
>>1お、お疲れ様でしたっ!
13ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:20:51 ID:nPdu6emA0
変換missった・・・・λ....
14ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:27:58 ID:uSwAAIej0
私の>>1乙…来ないでっ
15ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:05:49 ID:0KqnlaB8O
もー怒った!>>1乙したって知らないんだからねっ
16ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:52:20 ID:+CRBMKzvO
DUOが家庭用落ちしたとして若が使える気がしない
ボタンですら手がつりそうなのに
17ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:02:46 ID:TCoBUyyMi
つ「アケコン」
18ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:25:08 ID:zrkYR5Js0
M+Sでの弾幕技に慣れてたせいで
どうにもCボタンが使いにくいんだよな
位置が遠すぎるというか
19ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:03:49 ID:MgKSYZCoO
>>16
つオプション
20ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:15:02 ID:ZXlmGHVa0
対戦も面白くていいんだけど、まだ一度もCPU戦を
クリアできない。
カレルが強すぎる。
21ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:40:56 ID:SvZKFaL80
そろそろ枯れる攻略してくれーこの夏一番の心残りになりそう
そういやホームCPUは3本先取なんだが枯れる逝くまでに30分とか平気で越える、正直しんどい。
22ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:05:44 ID:D99wDb490
あまり強そうじゃない人がいたから手加減して戦った
立ち回りは圧勝だったがFボスで無双されてぎりぎり負けた

もう手加減なんてしないわ
初心者狩りとか知ったこっちゃない
23ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:10:23 ID:ScS4wR/I0
カレルの夏か…
24ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:40:23 ID:NnVNu3Zm0
>>22
負ける経緯からしてお前も十分に弱いから安心しろ
手加減しようなんて傲慢な考え持つ前に雑魚らしく腕を磨け
25ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:33:47 ID:D99wDb490
言われなくてもそうするよ達人様
26ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:45:19 ID:k+BIaHtt0
くだ☆らん
27ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:53:44 ID:JndmqY/s0
確かにくだらんな
こんな言い合いにさしたる意味は無い

ところでサポートの空爆は無敵時間でミサイル自体を消せば逃げれられるけど
各キャラの最適な無敵行動ってなんだろうか?
28ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:27:54 ID:5gzUMHWQO
>>27
攻撃ユニット選んで台バンだろ。
29ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:33:15 ID:WtoblUhL0
台見かけたんでテキトーにミカ使ってみたらボコられて涙目で帰ったお・・・
やっぱりRevXのCPU戦しかしてないと話にならんな
30ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:02:36 ID:iPrXmVYiO
>>27
大ダウン
31ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:09:57 ID:wECT4wL4O
今日ツィーランFBOSS初めて見たんだが、本体爆発するわ剣の部分飛ぶわで不良品かってツッコミが…
32ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:10:53 ID:ApGesgM5O
今回って、無敵のある行動って何かあるの?
33ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:32:20 ID:qkrLmujq0
>>32
少なくともラナタスのコンソナンス配置では
入力直後に機体がチカチカしたりはしないなあ
34ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:46:10 ID:tS6Di4G5O
ツィーのレーザーはかなり無敵長い
前作チャンポのストラップなみ

ツィーBでレーフBOSSの正面で、スパークボール出してM撃ってたら
レーザー出されて食らってた途中で自動で離れたボールが
レーザーを根元まで打ち消しながら飛んで行きやがったw
35ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:55:34 ID:QLz3RzWU0
無敵ある技で空爆消せないかな?
36ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:02:37 ID:5AMgMhe+0
オーバーアーマーには無敵云々と書いてあるが、果たしてどの程度のものなのか……
37ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:04:24 ID:R0X1+McL0
忍の無敵ってアウトバーストのみ?
38ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:26:03 ID:7P8VdS6U0
コンソ配置ではアズレウスのブーストのような弾消し判定が発生する
これで空爆ミサイルを消せるのは確認済み
他キャラは知らん
39ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:32:12 ID:gav17CKw0
ツィー使ってみたが・・・・・なるほど、
「弱い」かどーかはさておき、スゲェ使いにくい。

足は速いので、チャンポやミカみたいな、S置いてダッシュで回り込んでMって戦法向きなのに、
射線が安定しないせいで弾当てづらいったらありゃしねぇ・・・・・・・・

両方とも足止めて正面から撃っても、ランサーが横にあるせいで命中しねぇって何よ・・・・(αだったんでなおさら)
40ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:34:05 ID:Lfxqd3Pw0
仙台動画の続きが来てるな。ちょっと音ずれが気になるけど、動画提供してもらえるだけ有難いか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7849404
41ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:34:48 ID:sWzmXsbkO
ここまで
42ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:37:30 ID:+9w6Tc1A0
オーバーアーマー中のカストラートにS近当てたと思ったら
投げられていたのは俺の方でしたァーッ!
43ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:39:37 ID:z+o/V9b3O
>>38
ダウンに重ねても対処出来るんなら、1ゲージで安定回避だねぇ。

ところで、支援は何を使う人が多いのかな?
個人的にユニット系はゲージプレゼントが恐くて、安定させられない。
爆撃ばかりぶっ放してたけど、ミサイル自体を消されるキャラが居るなら
次点で使ってたナパームが日の目を見るか?
支援機が無敵だから破壊されないし、攻撃時間もそこそこ。
それ単体だと回避されやすいのが難点だけど、消されないから
自機との攻撃で挟撃しやすい。劇的じゃないけど無難な感じ?

最終的には相手の機体を考慮して、パートナーも変えて行くんだろうけど…
44ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:17:21 ID:FYRkrzxi0
アルカナみたいに乱入の度にパートナー選べたらなあ
45ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:26:50 ID:nb3Gjgvc0
ちょっとペルナのDMの弾道が見たいです

ってRevX終わったかw
やっぱいいですw
46ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:39:53 ID:AYHdsaAr0
>>43
爆弾は消せても爆風は消えないからダウンに重ねての対処は無理じゃないかなあ。
あと空爆に備えてコンソ配置出来る状態にしておくってことは
レーザーが使用不可になっちゃうってことだから結構難しいんじゃないかな。
47ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:54:08 ID:z+o/V9b3O
>>46
なるほど、そう簡単には行かないか…
現状、爆撃ばかりしかしてないから別の選択肢も考えたいけど
爆撃汎用性高いから頼ってしまうw
48ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:34:48 ID:seP4RRPr0
仙台大会の決勝うpされてます
http://www.nicovideo.jp/mylist/13918597
49ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:56:58 ID:uaxFCghy0
この動画はなぜチーム名がモンハンなんだろう
50ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:18:59 ID:gav17CKw0
新キャラの大半がファーストネームとファミリーネームが同じ頭文字で始まるように揃えてるのって何でだろう・・・・・・
51ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:21:47 ID:Q4Bmes2e0
論理魔術師の血族なんだよ
52ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:43:50 ID:USpQC7bq0
響鬼の世界なんだろう
53ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:44:48 ID:WSZ/ZvQE0
仙台動画もいいけど、汚いツィーきゅん動画が酷いことに…
誰だよ最弱とか言ったやつwww
54ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 04:32:45 ID:yCzSMtRI0
>>53
無限ソニックと近接しびれ竜巻からの即死を持っていた、オラタン5.2のバトラーを思い出したw
55ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:46:46 ID:4M0RFjZ8O
無限ダガーとかもあったな
初代ボムジンの域まで行けば面白い
56ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 06:41:01 ID:sti4Zxt6O
>>50
前作から多いよそれ。ミカ、ファビアン、リリ、櫻子が該当。
たしか何かのSFのオマージュだった筈
57ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:40:16 ID:nF6EnsWJO
ガンダムっぺえっつーか
58ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:01:01 ID:zGPx0Z6mO
>>57
同じこと思ってた

あとプロギアはプレイヤーキャラ全員そうだったな
59ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:10:08 ID:R0X1+McL0
なぁ、新規にこういうこと言わせるのいい加減やめないか?
見てんだろ本人達さぁ?ただ普通にプレイしたい、強くなりたい新規潰してそんなに楽しいのかよ?
身内の人も、そろそろ身内連中のやりすぎた行為は注意するべきだと思うよ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48384/1246325402/77

>ちょっと気になったからあげて色んな意見が聞きたいな。
>俺は今作からの新規勢。
>なんていうか狙いすぎなくらいの画と設定の裏原にかなりやりこみ要素がつよくて、なれてきてからの読み合いがすげー楽しそうだ!つーかボスかっけぇ!って感じで始めました。
>cpu戦で練習してうまい人達見たさ+経験つみたくて人がいる時間にいったんですが…まぁぼろぞうきんのようにされましてw
>それは全然いいんですが、なんだかあちらの知り合い同士の人に弱いのに入ってくんなよってかんじで話してるのが聞こえまして…ぞくぞく増えるプレイヤーも皆さん知り合いのようで、いたたまれなくなってかえりました。
>一度二度ならいいんですが、対戦にでかけにいくとほとんどそんなんばっかで…身内以外お断りってー雰囲気がやっばいんですが…。
>新規プレイヤーで交流深めるにはどうすればいいですかっていう…!
>折角やるなら楽しくやりたいわけですが、向こうがたのにんずうが多いからどうにもぶるっちゃいます。
>そんな事思ってる時にこんなカキコミ見ると怖くって仕方ない…
>やっぱ新規は黙ってみてろなほうがおおいんですかね…
60ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:32:47 ID:sWzmXsbkO
ドラ自重しろ
61ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:45:24 ID:jTDYwjYT0
もうちょっと時間経ってから自演しろアホ
62ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:21:58 ID:gqJGOs7l0
まぁオタクが集まると手に負えないからな。仕方ないね
63ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:33:47 ID:gR+Ufc8wO
騒がしく思えるゲーセンでも、人の声は案外聞き取れるから自重しような!まあそもそも内容を自重しろと思わんでもないが

アンリBOSSのネットって、ミカのDMとか本郷のCとかで結構簡単に壊れるのなw
まあ壊すのに夢中で体当たりかまされたんだけどね!
64ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:36:35 ID:hG23uZ9+O
稼動してるとこ自体少ないからどうしても人が固まりやすくなる
で、このゲームのプレイヤーって格ゲーマーとかと同じで、
身内が集まると威勢よくなって調子にのるからなー
65ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:42:21 ID:yCzSMtRI0
現状じゃどうしようもない
稼働台数少なすぎて、やりこんでる奴はみんな知り合い
そんなところの人見知りの初心者が入っていけるはずが無い
人見知りを克服するか、アーケード産業自体を活性化させるか、道は二つだけ
66ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:49:47 ID:3zFLjeqq0
はーい新宿拠点の一人身でーす
ロケテも行ってないし使用キャラもまだ定まってないけど
とりあえず乱入してボロ雑巾にされてまーす
でもそうでもしないと練習できないしねえ。一度もCPU戦やったことないよ

まああれだ、外野の声なんぞ気にするなってことですよ
他人に迷惑をかけない限り自分が楽しければそれでOKです
嫌味言われて嫌な思いをするかもしれんけどその場は無視していい
愚痴は外に吐いて怒りはプレイにぶつければよいのです
67ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:52:00 ID:t1SkqcO70
動画見てきたけど無限ボムとかアサルト×nとかマジひどいな
ユルユルくっつきとかそんなレベルじゃねえダメさだ
68ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:11:26 ID:/YTISSdDi
弱いから入ってくんなとは思わないがもの凄いヲタファッションで動きも挙動不審な奴が連コしてくるとひくわ
どこのゲーセンにも必ず一人はいる
69ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:11:32 ID:sWzmXsbkO
どう見ても新規プレイヤーの感想ではありません本当にありがとうございます
70ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:37:28 ID:7P8VdS6U0
ぶっちゃけドラかなんか知らんけど新規お断りとか人が居るとこの贅沢な問題だろ

本当に人いないとこは新規の獲得に必死だぞ
ちょっとでもこっちがプレイしてるのを見てて興味がありそうだったら話しかけてとか何人かでやってるわ

本当に極一部のマナー悪い人間のおかげで全体が迷惑するのマジ勘弁
71ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:53:06 ID:4M0RFjZ8O
対戦ゲームってそういうもんだよ
格闘ゲームなんか新規は起き攻めだけで殺されて
100円入れて出せた技が起き上がり攻撃一回だけなんてざら
72ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:55:23 ID:yCzSMtRI0
実際問題、対戦台が一セットあって、そこに10人プレイヤーが居れば飽和状態
そこにまともに動かせない素人が来ても邪魔なだけ
これが本音だけど、全体の活性を考えて我慢してるってのが現状
73ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:01:20 ID:QRniJFfHO
富野ネーミングってのがあってな…

ハンマ・ハンマ
ライラ・ライラ
ジュンコ・ジェンコ
ローラ・ローラ
ギム・ギンガナム
アマンダラ・カマンダラ
ギャブレット・ギャブレー
バーン・バニングス
フル・フラット
サイ・サイシー
ルー・ルカ
etc…

パッと出てくるのでこんなんだけど実際はこの何倍もあるはず
最近の富野監督がノータッチのガンダムでも、リジェネ・リジェッタとかリヴァイブ・リヴァイバルとか
フル・フロンタルとか世襲されてるみたいだけどねぇ
ちなみにカレル・ヴェルフェルは“el”が韻を踏んでるのと
「枯れる、植える、増える」って掛けてるのでダブルミーニングになってるんだぜ


携帯から打って疲れた…
74ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:04:02 ID:BxVZy8Da0
接待プレイされて嬉しいの?
やられたら人間であることすら否定レベルだぞ?
75ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:04:14 ID:6r6m8Vm7i
どうでもいい長文ご苦労さん
76ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:06:16 ID:BnzCPzhH0
家庭用が出ればこのゴタゴタも全部解決
77ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:08:28 ID:vNchoZwE0
>>74は貴族か何かなのか
78ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:12:02 ID:iBcn4KMnO
>>74
接待プレイほど嫌なものはないな
「俺こんだけうまくて普通にやるとつまんねーから手抜いてやるよ」
っていう上から目線の考え方がすごく嫌
初めてプレイしてのフルボッコは仕方ないと思ってる、だって初めてなんだから
逆に初めてなのに相手をフルボッコにできたらこえーよw


どーでもいいけど一週間ナニするの禁止してる中でこのゲーム初めてみて
金髪の水色服の娘使ってたらナニがなにして大変だった
79ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:17:09 ID:BxVZy8Da0
>>77
毎回確定見逃されてわざとエリアル落とされて最後棒立ちでぶっぱ超必くらってくれるとかやられたいか?
それとも自キャラ無視で画面の端で素振りでもされるのが好みか?
最速で殺してもらった方がよほどありがたいぞ。
80ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:17:45 ID:4M0RFjZ8O
すみ分けするには台が少な過ぎるんだよな
前作の半分のゲーセンにでもあれば
81ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:19:43 ID:vNchoZwE0
>>79
そういう気高いところが貴族みたいだねと言っているのじゃよ
82ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:27:55 ID:BxVZy8Da0
>>81
ある程度ゲーセン通いなれてたら暗黙に身につく武士道みたいなもんだよ。
傍から見てても初心者を嬲り者にするとか気分わりぃもんだぞ。
83ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:28:45 ID:bimsb6R1O
接待と舐めプレイが混ざってるぞ
接待は初心者じゃやられてるの分からねーよ
84ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:28:45 ID:z+o/V9b3O
>>78
>金髪の水色服の娘使ってたらナニがなにして大変だった
それ男の娘だぞ? あ、合ってるか…

初めてだとしたら、ツィーランは茨の道過ぎるw
85ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:30:30 ID:BnzCPzhH0
そんなのは接待プレイなどとは言わない
接待の定義をもう一度見直してこい
86ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:31:15 ID:IpfCDJud0
性能や腕の差なんてキャラ愛でどうにかすればええねん
87ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:31:17 ID:4M0RFjZ8O
台が多ければ何とかなる問題が多いから
むしろどうやったらゲーセンに置いてもらえるのか考えようぜ
88ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:38:24 ID:BxVZy8Da0
>>83>>85
初心者馬鹿にしすぎじゃねーの。
気づかないのなんてスイーツ臭漂ってるようなのや真性DQNだけだぞ。
やられてる側はHIT数やらなんやらで案外気づくから気をつけろ。
89ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:38:31 ID:7P8VdS6U0
しかしこのゲーム始める男のきっかけ…
何割くらいがツィーなんだろうか
そして何人が泣いたのだろうか

自分の身内では半分くらいがそうだったが

90ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:41:04 ID:iBcn4KMnO
>>84
Ω<ナ、ナンダッテー
声可愛かったしボクっ娘だから使うこむ気まんまんだったのに・・・
91ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:41:48 ID:xBrUZ3DTO
イケメンの芸能人が宣伝すればあっちゅうま
92ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:43:08 ID:bimsb6R1O
>>88
いやだから、コンボわざと繋がないとかは舐めプレイだろ、って言ってるのよ。
舐めプレイは俺も勘弁してほしいよ
93ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:43:57 ID:3zFLjeqq0
>>90
大丈夫
ついてるけど女性体型って設定あるからマジで
94ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:44:40 ID:vNchoZwE0
まぁ舐めプレイされるほど弱いんだから仕方ないじゃん
というのが持論だなぁ

強いプレイヤー側が色々遊びの幅が多い状況に
なったとしてどう遊ぶかは自由でしょう 100円払ってるんだし
最速でフルボッコにするもよし舐めプレイするもよし

ただ本当の初心者側からすると、長時間遊びたいというのが本音じゃないかな

中級者にとってはただイライラするだけかも知れないが
舐めプレイされるほど弱いんだから仕方ないじゃん
95ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:44:43 ID:7wxBVsS10
>>93
前作にもまして女の子にしか見えないから困る
96ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:45:40 ID:A4f6K/Jm0
負けてる分際で勝ってる側に本気出すことを要求するとかおこがましいにも程がある
「俺は初心者なんだから手加減しやがれ」とかの方がまだ分かるわ

文字通り舐められてんだから勝ち続けて見返すしかなかろう
97ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:53:49 ID:BxVZy8Da0
いつからうだつの上がらない自称初心者の万年中級者(笑)を楽しませる話になったんだ?

初心者相手に何をどう接待するのか教えてくれよ。
ボタン順番に押すだけで死ぬような相手に接待したら舐めプレイとやらにしかならんわ。
こっちも乱入されるとかわいそうで困るんだわ。
98ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:54:39 ID:/7OHvst+0
>>89
そして何人が新たな属性を植えつけられたのか
>>78がそちらの道に踏み込んでしまわないことを祈るばかりだ
99ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:56:08 ID:sWzmXsbkO
前作では初心者が来たらBM使わないダダキャンしないゲージMAXの時しか弾幕使わないで戦ってた
そこまでやると相手は勘違いして連コしてきたが逆に申し訳なくなった
今のお前じゃ1000回やらなきゃ勝てないんだよって
100ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:05:17 ID:vNchoZwE0
>>99
連コしている側は多分、『いい勝負したんじゃないの俺!? よし頑張るぞ!』と
いい気になったんだろうね 初心者だから
相手はいい気になったんだろうからそれでいいんじゃない?

金を払うのは自分じゃないし
101ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:20:19 ID:IpfCDJud0
>>94とか>>99みたいなことを人前で口にしちゃう男の人って・・・
102ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:21:56 ID:kT3gACJ20
>>99
ある意味これが接待プレイかも知れんな
2回3回やって興味もって帰れば、いろいろ自分で調べだすかもしれないし
まぁこれも、舐めプレイだ 馬鹿にしている とか言われるんだろうがw

ちなみに俺は、弾幕技・DMBM・DSBSこの辺で普段使ってないものがあったら
それを軸に新たな弾幕が張れないか試したりしてる。
103ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:24:57 ID:4M0RFjZ8O
前作からやってる人と新規さんはどっちも必要だが
決して相容れないからすみ分けするしかないんだよ
格ゲーもすみ分けできなくて上級者が焼き払った結果が
プリクラ景品大型機だらけの今のゲーセン
104ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:25:38 ID:BxVZy8Da0
そこまでやられて勘違いするカワイソスな奴ならいいんじゃねwと思った。
人間じゃないわ。
105ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:27:56 ID:vNchoZwE0
俺の場合はゲージを貯めるフリしてDMキャンセルDMばっかりやってる
ダダキャンやリロードに気がついてもらえたらいいなとか思って


106ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:36:43 ID:A4wHZBNqi
口で言えよ
107ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:39:21 ID:7P8VdS6U0
乱入したかされたかによって大きく違う気もする

新規の人が乱入してきたってのはそもそも勝てないの分かってるだろう
それでも飛び込んできてくれた結果
そういう場合は全力でこういう戦術があるんだよってのを見せる

自分から新規の人に乱入した事は無いけど
そういう時に縛りを付けてプレイする人が多いんじゃない?

それを接待というか舐めプレイというか気を使ったプレイとどう捕らえるかは新規の人次第かと
そもそも気を使うなら乱入って選択もどうなんだと
108ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:40:10 ID:yCzSMtRI0
つーかこの稼動台数の時点で、グレフは新規切り捨ててるでしょ
前作のマニアから搾り取って、家庭用で新規開拓できればそれでいいかなぐらいの気持ちだと思うぞ
109ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:41:16 ID:4M0RFjZ8O
そういえばこのゲーム前作ではシューターもいたな
スコアアタックしてるんで乱入しないでって人とか

結局ガチ対戦台、初心者台、シューター台と
3セットあれば問題ないんだが
現状1県に1セットとかだからホント無医村状態
110ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:08:27 ID:sti4Zxt6O
別に新規でもよほど動けないとかじゃなかったら負けて様子見てみる事もある。
二回に一回ぐらい勝てれば相手も良い気分でプレイ出来るだろう。
別に何百円かぐらい安いもんさ。
111ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:11:45 ID:t1SkqcO70
稼働台数少ないのはゲーセンがグレフのゲームは儲からないと判断して買ってくれないから
グレフはそんな状況をある程度わかっているのにアケで新作出しちゃうアーケードバカ
正直アケは捨ててDUOは箱で出した方がよかったと思う
112ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:23:11 ID:reSmRqZu0
初心者ぽいのに乱入されても普通にボッコするが
自分からはいい勝負できそう(自分より強そう)な相手か
連コとか身内回ししてるようなアホにしか乱入しないな
時間に余裕のない日はそもそもゲーセン行かない

舐めプと接待は同じことだと思ってる奴が居るっぽいから言うが
接待=相手に楽しんでもらうこと
バレるような手抜きは接待とは言わないんだよ
まぁ100円がどうのこうのとか言ってるような俺らには不可能だわ
本気で新規獲得しようってんなら、
そいつらが自分から乱入してくるまで黙って待っててやるしかない
その上でなら舐めプしようがされようがお互いかまわんだろ

とりあえず勝って暴言吐いちゃうような奴だけはまじ人間として要らないと思う
113ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:25:59 ID:38kxkpmGO
>>111

グレフは収益上げるために有志集めてセンコロのAVGかビジュアルノベル作るべき。
アケだけじゃストーリーわけわからん。


あと接待プレイ云々の前に、初心者に積極的に手ほどきするほうがいいんじゃないの?
向こうは知り合いいない場合が多いからこっちから話しかけて行こうぜ
114ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:30:16 ID:hiRscZV30
フツーに初心者入ってきたって構わないし
イライラする事なんか無いけどなあ
>>59の人達の性格が悪いだけ
115ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:31:55 ID:sti4Zxt6O
前作の時に何人か基礎を教えた事はあったがその後どうしたかなぁ……ってぐらい会ってないな。
そもそも地元に無いからそんな頻繁に行かなかったし。
元気にDUOもやっててくれるといいが。もう顔も思い出せんが
116ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:40:07 ID:3zFLjeqq0
大手メーカーだと安易なメディアミックスは生ぬるい気分になるけど
グレフはとにかく金稼いで安定した開発環境を作ってくれ!と祈らずにはいられない
Rev.X初回のドラマCDとかあれ単品で売っても良かったと思うけど
前作の修正版だって無償で出しちゃうくらいだしなあ
アーケード馬鹿すぎてこっちが心配になるだよ
117ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:44:37 ID:4M0RFjZ8O
ゲーセンはグレフゲーだからシューティングと勘違いしてるとか
流石にないか
でもカプコンだからといってタツカプ入荷する余裕があるなら
センコロ入れればいいのに

タツカプとか一人用すらやってる人見たことないゲームより
確実にインカム入ると思うけどなあ
118ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:46:31 ID:t1SkqcO70
>>113
前作のストーリーモードをボリュームUPしたバルドシリーズみたいなセンコロやってみてえ
箱版のシナリオライターはよろしくなかったのでちゃんとした人雇って作っておくれ
119ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:04:44 ID:jTDYwjYT0
地方じゃまじめに対戦で勝ちたいなんて思ってるの1人いればいい方
120ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:23:42 ID:gCjZl+69O
センコロはDUOでも相変わらずキャラと世界観が立ちすぎてて困る
ドラマCDやらアニメ化やらを切望してやまない今日この頃
121ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:25:44 ID:Nvjir7EX0
>>117
>一人用すらやってる人見たことないゲーム

最近出た新作で、これに該当するのが「デモンブライド」。
対戦どころか、CPU戦すらやっている人を見たことがない。
122ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:33:03 ID:gR+Ufc8wO
いやまあ、やってる人見るかどうかは場所や時間帯にも因るだろ、どんなゲームでも

ダウンしたらA連打する癖がついてるせいで、ユルシュルの武装が変わりまくって困る。でも可愛いから使うぜ!
123ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:34:36 ID:sWzmXsbkO
2002UM>DUO>黒に染まるぜ>12>先祖供養
これだけ見ると盛況!ふしぎ!
124ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:35:29 ID:7wxBVsS10
>>120
その割にストーリーの全貌が見えてこないからもっと困る
今回もムックとか出るのかなぁ
125ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:49:37 ID:rmBN92pI0
豪血寺入れるくらいならセンコロ入れて欲しかったとつくづく思うw
126ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:53:53 ID:iBcn4KMnO
都内某所だと
黒に染まるぜ>センコロDUO>豪血寺>2002UM>12
って感じだなあ

金髪のふたなり娘難しいな
通常のメイン撃ちたくてもレバー入れると向き変わってちゃんと撃てないぜ
どう使ったらいいのか、先輩達にご教授願いたい
127ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:56:27 ID:7wxBVsS10
ふたなりじゃなくてショタだと何度言えば(ry
正直ツィーランは初心者には扱いづらすぎる気もする
128ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:05:28 ID:gR+Ufc8wO
>>126
・Sのテイルボムをしっかり撒く
・Mはレバーを左右に入れて、ぶれさせながら相手に向くよう撃つ
・ダッシュM中もレバーで向きを変えて撃つ
・反時計一回転Cのラッツホイール、Cのスパークボールは重要
・ツィーランはふたなりではなく男の娘だと認識を改める

ツィーランはあんまり触ってないからちと自信無いけど…こんな感じかな
129ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:10:09 ID:38kxkpmGO
>>127

玉の有無にさしたる意味はない。くだらん。
130ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:12:21 ID:/7OHvst+0
>>128
>ツィーランはあんまり触ってないからちと自信無いけど
>ツィーランはふたなりではなく男の娘だと認識を改める

で、お前さんはツィーランのどこを触ったんだこの変態め
131ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:22:00 ID:gR+Ufc8wO
ツィーランとなると、どいつもこいつもww

>>130
よくわからないけど、しばらく触ってたら「う〜エクセレントッ!」って言ってた
132ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:30:51 ID:3zFLjeqq0
>>129
ちー君の場合玉の有無じゃなくて穴の有無ry
133ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:36:44 ID:38kxkpmGO
>>132

送信してから気づいたんだ、許せ。
134ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:45:43 ID:USpQC7bq0
135ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:47:18 ID:xBrUZ3DTO
ツィーの立ちMは櫻子のバリアMみたいに使うのかね
136ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:08:04 ID:+9tnKuLJO
>>131
俺は、「いいから、いいから、ボクに任せて♪」とか言われたよ
137ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:21:20 ID:WoCx9/MKO
ここは紳士が多いインターネットですね
138ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:28:23 ID:P6YHY5jZ0
セオ対セオ酷いなwww
139ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:27:35 ID:Y6u6O7gl0
セオほんとにくだらん、くらだんばっか言っててワロタwww
140ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:47:08 ID:nwiPneUD0
クソな流れを断ち切ってくれるツィーきゅんには感謝しないでもない
141ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:55:56 ID:sti4Zxt6O
セオは萌えスレでネタキャラと化してたな
142ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:37:57 ID:H1b29yy8O
誰と対戦しても勝てる気がしねぇ…
アドバイス聞いても、いざ実戦じゃ思うように出来ないし…
143ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:40:26 ID:vNchoZwE0
やっぱセオは強いなぁ
144ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:46:32 ID:7P8VdS6U0
セオ対セオはペルナ対ペルナ以上に不毛だなwww
145ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:49:07 ID:NL30VyjnO
>>142
地道にな
146ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:16:58 ID:gqmHGvLb0
今日は「何時もより余計に廻しておりまーす」やってる最中に顔面ゲシゲシ蹴られてしまった(´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:27:19 ID:yag1KT+4O
>>146
何の事か一瞬考えた…
ユルシュルxチャンポかw
148ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:36:01 ID:kT3gACJ20
>>142
俺も初代のころそういう感じのスランプみたいなので悩んでた
で、そんな俺からのアドバイスでよければ

1、まず自分の中での立ち回りのテンプレートを作る
 相手によっては当然立ち回りを変える必要も出てくるが
 とにかく自分のキャラの特性を生かした立ち回りを組み立てるのが第一歩
 テンプレを体が覚えてしまえば、立ち回り中に脳に余裕が出来る
 結果、敵の予想外の奇襲にも対応できたり、逆に戦闘中にどうやって攻勢を作るか考えることも出来る

 テンプレートの例
 ┗キャラ:チャンポ
  1[BMでばら撒き]>2[ホーミングレーザー]>3[(相手の動きを見て)DM]>4[ダダキャンから再度BM]>5[DM]>1へ戻る
 
2、状況によって例外のパターンを増やしていく
 たとえば、ゲージが沢山あるときは
 >4番目の行動をストラップミサイルに変えてみる
 >5番目の行動をアサルトテイルに変えてみる
 これでダメージの期待値はあがるとおもう
 また、2のホーミングレーザーが刺さった状況で、さらに敵との距離が近かった場合は
 >3を接近攻撃に変える、など
 
ためになるかわからないが、ちょっと会社から帰る時間になったのでここで一旦上げます
149ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:06:19 ID:OKgN1qH6O
セオはナイトもルークも楽しいけど
ボスの使い勝手の悪さだけはいただけない
150ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:08:47 ID:hG23uZ9+O
SPでファビA使ってた奴がラナタスα使ってた
てっきりファビ愛なのかと思ってたらただの強キャラ厨と判明してちょっと残念だった
151ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:09:15 ID:HXOUSpjO0
しかし相変わらずチャンポのBGMは爽やかでいいなあ
152ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:28:15 ID:v+nDm6HrO
>>149
設置と回転の時間が完全にフリーだから実質的に脆いけど
ちゃんとゲージコントロールしてフルゲージで出せばとどめ性能は高いよ
153ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:41:34 ID:TQgL9GH/0
前作カレルB使ってた俺、いまだにキャラが決定しない
154ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:43:50 ID:OKgN1qH6O
>>153
やあ俺
まだ少ししか触ってないけどセオは割といい感じだ
155ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:48:19 ID:pYRZx12lO
>>153
そこは黙って若Bだろ
組ませる支援タイプによってはいい感じだった
156ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:21:48 ID:5l95yYBP0
俺も前作カレルBだったけど、
置きライフルがなんかできない?ので若が単純砲台化しててなんかだめ。
練習したい・・・
157ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:39:37 ID:eMHgK/HH0
置きできるし
158ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:45:27 ID:8z9bIFOr0
溜めBMじゃダメなのか
159ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:05:57 ID:suQaStvE0
若は狙撃キャラじゃなくて火力キャラポジションだからな。
160ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:11:17 ID:38kxkpmGO
そのうち暗黒面カレルとペルナ解禁されるんじゃないか?

…リリはセオβで我慢してくれ
161153:2009/08/06(木) 23:15:46 ID:TQgL9GH/0
情報さんきゅ

若は最初に選んでやり続けたけど、どうも合わない
指の置き方が
 中指・薬指・小指
 人差し指
と親指を使わなくて、溜めMしつAやSをうって、Cを使ったり…
なことをやってると、指がつったw

弾幕で足止めして、強化Mで撃ち抜くカレルが楽しかったから、若はどうも合わないわ

セオやってみるかな
162ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:16:40 ID:ErSbsZ2k0
若はカレル使いが使ってもしっくりこないのと、
使い方判っても使っててカレルほど楽しくない、ってのは良く聞く話。

レーフとか触ってみるとなんかすっごい楽しいから触ってみるといいかも。
163ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:18:08 ID:nK7PFyLP0
忍者だっていうから本郷にはすごい期待してたんだけど、
ちょっと地味過ぎやしないかこいつ
164ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:20:45 ID:ErSbsZ2k0
>>161
もう触らないかもしれないけど一応。
若は溜めMの弾速が異様に早いんで、相手の歩きとかに合わせて撃っても普通に刺さる。
DMは旋回速度や八つ橋が死んでることもあってあんま使わない。
相手がダッシュしたら溜めBM置くか、硬直狙いの疾風で強襲か。

極力ダッシュしない固定砲台な使い方が主なんで、そんなに操作忙しいキャラではない。
同じ指配置の俺も全然指攣らないで使ってられるレベル。
前みたいに置きM→DMで追い回したりする必要はほとんどない。
165ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:23:27 ID:suQaStvE0
何気にアンリ楽しい。曽我部が描いたペルソナ3主人公と並んだら見分けつかねーけど。
使い方わかんねー頃はなんてつまんねーキャラかと思ったが
166ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:27:47 ID:4M0RFjZ8O
ラナが前のペルナちゃんに近いけど
今回のペルナの武装はどうなってるの?
さすがにラナタスと同じなら出す意味ないし
167ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:33:50 ID:suQaStvE0
ペルナちゃんに出る意味ねーとは聞き捨てならねーな
168161:2009/08/06(木) 23:34:50 ID:TQgL9GH/0
>>164
固定砲台!?
カレルと同じく動き回ってたよ。
ちょっとやってみる。ありがと。

レーフは面白かったから、候補に挙がってる。
前作でミカとペルナもメインじゃないけど使ってたから、ミカとラナタスをどうしようかなーと迷ってるところ。
169ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:42:52 ID:S0XsmxWO0
こっちがCPU戦終わったあとに反対側で始める人って
やっぱり対戦したくないのかね?乱入したら嫌がられるのかな
DUOになってからそれが結構あるんだが、
対戦したくてゲーセン行く俺としてはもやもやする
どうせなら店出てからにしてくれれば「人いなかった」と思って帰れるのに…
170ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:51:40 ID:uBhSaVf60 BE:345924162-2BP(0)
向こうが死にそうな時とか終わりそうな時に乱入すればええんでない
171ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:00:46 ID:38kxkpmGO
前作ツィーとか櫻子使ってた友達とリリとミカ使ってた友達がDUOデビューするかもしれないんだが、
どんなキャラ奨めたらいいかな?
172ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:09:24 ID:PHybOaY10
テンプレに、用語解説があるこっちのwikiも入れて欲しい。
まず初めてこのスレ見てアルファベットの略語がわからなくて入りづらい
http://www12.atwiki.jp/senkoro/
173ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:12:23 ID:6Yy/0uhi0
前者:ツィー、忍(ただし結構別キャラ)
後者:ミカ、ユルシュル
174ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:26:44 ID:1gOGRYxHO
同じ武装はあれど、使い方から結構違うよな忍。

ちー使いに今作のちー勧めても、リアル「ふぎゅー」する予感w

箱版でいいから前のちー使いたい…
175ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:35:56 ID:vNOGt8TDO
今日秋葉に行ったら手慣れた人がすっごいあっさり真ボス倒してた!
初めてED見たけどしょぼいよグレフさん!
176ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:41:18 ID:/AfdhAjPO
>>169
自分の場合だと、正直自分程度のレベルで乱入なんて申し訳ないとか思ってしまって終わるの待ってる。
ただ対戦は好きだから、向こうから入ってくれるのは結構嬉しいよ。
177ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:42:44 ID:Y/KzefTVO
地元のゲーセンに入ったので初めてやってみたのですがラナタスのボスモードの捌き方が全くわかりません
レーザーの隙間で避けてるのですがミサイルがかわしきれなくて…
下手にかわすより落としにいった方が良いのでしょうか?
178ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:43:49 ID:uMuzlivVO
現時点では前回の砲台エンドを見ているに過ぎん……
作中会話は「うるせー」「恥ずかしい」って意見もあったんだろうが、あれ無くなるとストーリーまったくわからんな。
ゆくゆくはボダソ並に公式を充実してくれるのだろうか?
179ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:49:19 ID:T7foE4Ep0
というか前作もストーリーわかりづらくなかったか
180ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:51:38 ID:utyWHLeM0
覚えてる前作の台詞なんてボクは女でも子供でもないぞぉーくらいだな
181ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:53:31 ID:IDTTilE3O
ファビVSミカのことはよく覚えてる
182ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:57:00 ID:uMuzlivVO
何で戦ってるかぐらいはわかったろ。カレル関連とか
今回の若とか何やりたいのかさっぱりだ。
183ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:58:31 ID:2wF5VVSQO
ペルナとラナタスはリュウケンくらいは違うのか
ビッグバイパーとロードブリティッシュくらいしか違わないのか
はたまた、バトラーとストライカー並に別機体なのか
184ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:00:57 ID:uMuzlivVO
>>183
名無しの超戦士1Pと2Pぐらい違う。
185ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:01:37 ID:3NzLpppM0
>183
現状だとVOX DANとVOX DANNYくらいな気がする
186ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:21:05 ID:nZ8hTVz3O
ジョークルホープスと抹消ぐらい違うんでね?
187ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:24:04 ID:I1zHz7NL0
>>186
それは違いすぎだろwwwwwww
188ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:28:05 ID:KE4T5sHl0
>>183
ユンとヤンぐらいだろう、似てる部分も多々あるが全然別キャラ
189ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:38:28 ID:2wF5VVSQO
ダン、ダニーとか素人はわからないレベルだw
しゃがみセンターくらいか
ヤンユンなら大分違うな
190ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:38:38 ID:0f5QGoda0
>>183
バイパーとローブリは全然違うと思う俺外伝派
191ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:40:01 ID:nWcta2uL0
スト2のガイルとスーパースト2のガイルぐらい違うんじゃないかな
192ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:47:29 ID:nZ8hTVz3O
まあどれほど違っても、カレルとルカほどの違いは出まい

そういや、ボムのウェーブってもしかしてダメージ無い?
193ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:57:11 ID:IbNtAyqy0
>>186
なんだっけなぁーと3秒考えてMTGと気づいた


それなりに声優豪華なんだからもっと会話とかあった方が食いつきいいだろうと頓に思う
194ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:05:16 ID:5xTFAuqgO
>>163
あいあむにんぢゃっ!!くらい言わないとな。
195ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:09:41 ID:uMuzlivVO
本郷さんはガルフォードやロジャーを見習うべき
196ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:27:00 ID:AaOMHTEB0
追加コスとか出たら忍装束はありそうだな
197ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:36:35 ID:xnFee48k0
忍(しのぶ)装束に見えて忍さんの巫女装束姿を想像して鼻血が出たのは俺だけでいい
198ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:37:16 ID:9Q7naiiz0
本郷の追加コスはカレルのきぐるみピョン
199ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:25:16 ID:DSsQqXNX0
>>195
パートナー(パピィ)に逃げられる羅刹のほうのことですね
200ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:42:58 ID:gxrDC/yo0
上のgame41のセオ同キャラ戦だけど、レーザーの押し合いってどういう条件で勝ったり負けたりしてるのん?
201ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:51:03 ID:EtL6MKM10
持続じゃね
202ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:57:48 ID:WMsbeJQU0
>>148
アドバイスありがとうございます
自分の場合まずそのテンプレを作る地点でハードルが高いんですが
その辺はプレイ動画見るなりして作っていこうと思います
203169:2009/08/07(金) 05:42:51 ID:y3f1BzyZ0
>>176
その考え方は一方的っつか受身すぎる気が(´・ω・`)
勝った側が不愉快に思うことなんてないので
負けるのが嫌とかじゃなきゃどんどん乱入してほしいです
そうしなきゃ対戦強くもなれないよ
それにあのクソ長いCPU戦を待つとかお互い時間の無駄すぎる
204ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 05:48:07 ID:LFGvkNGq0
ツィーの無限ボムってどう対応すりゃいいんだ
205ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:47:43 ID:gxrDC/yo0
Aは落ち着いて歩く
Bは…\(^o^)/
206ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:48:32 ID:gxrDC/yo0
>>201
ありがとう。後出し有利ってことなのかな
207ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:54:13 ID:tPX1oy3l0
>>200
見てると角度が重要な気もしてきた
相手ビームの軸をずらしてから本体狙いとか
それでも実質後出し有利か

しかし不毛すぎる戦いだなこれ
208ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:09:20 ID:V0crHqTyO
このゲーム始めようと思ってるんだけど、強キャラ弱キャラってある?
209ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:14:59 ID:uMuzlivVO
>>203
混んでたから仕方無く乱入して使用感と性能確かめようと、使う候補5キャラぐらいで技一通り出したり弾避けの練習してたら「やる気あんのかてめー」って怒られた事あるぜ。
今どのキャラ使うか決めてるんだから少し待てよ。
210ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:38:50 ID:/chWQLEF0
>>208
強キャラ きたないツィーラン
弱キャラ きれいなツィーラン
211ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:12:53 ID:Vqwsb8fq0
完全な強キャラとは言い切れないかもしれないが
メインとサブが使いやすいミカやチャンポをお勧めしたい、
ミカはCや⇔Cも使いやすいし、
チャンポは近作使ってないけど、強襲とスイートロールとストラップミサイルだっけ?どれも見たまんまの性能だし(良い意味で)
キャラ愛ですべて乗り切る覚悟があるなら何でもいいけど、ある意味そういうゲームだしw

212ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:18:26 ID:Vqwsb8fq0
>>208
ごめん、読み返して思ったんだが、
ひょっとして「初心者にお勧めの機体」または「勝てる機体」を聞いたんじゃなくて
「完全な詰みゲーになってる」またはそれに近いくらいバランス崩壊してる機体あるか?って聞きたかった?

そういう意味だとしたら間違ってお勧め機体かいちゃったよw
強キャラはラナタスとかセオとか忍あたりか?あとユルシュルもかな、ミカも強いと聞く
よーするに稼動直後でまだはっきりしてないね、研究しだいで化ける要素はいくらでも残ってると思うし
あんま役に立つ情報じゃなくてごめんw

213ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:22:54 ID:2SqgpHdLO
なんかランクの話しとかあまり出ないよな。
上級者の間ではもうランクとか出てるんだろうか。
現段階ではラナタスと忍が強いと言われてて、
ミカ、ルカ、ユルシェル、セオ、本郷、アンリがそれに次いで、
チャンポ、ファビ、レーフ、ツィーは普通って印象なんだが。
214ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:35:12 ID:gIDOMthhO
S ツィーラン(俺の嫁)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
A ミカ・ユーシィ・ラナタス
B 忍・セオ・アンリ
C ジャスパー・ルカ・ファビアン
D チャンポ・レーフ

現状こんな感じじゃなかろうか
215ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:51:13 ID:bny5Q7FRO
>>213
上級者の間で初心者のやる気を無くさせないようにランクとか詰みとかなるべく書かないって話がまとまってる
某限定コミュニティでは既に煮詰まってきた
216ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:00:32 ID:D91Pa9TE0
でもそいつらは知ってるんだろ?
単に情報を共有したくないだけに思える
217ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:08:34 ID:gIDOMthhO
>>215
え、何?
「俺こんな特別なコミュに入ってて限られた人しか知らない情報持ってんだけど」
っていう新手の自慢か何かかい?
初心者の為に〜とか言っておきつつ、単に一部の上級者たちがネタ隠ししてるだけしにさ見えないんだが……
218ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:09:17 ID:G1wJ9N/K0
初心者のため(笑)
219ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:12:00 ID:fT4utKdT0
>>213
荒れるからまだあんましてほしくないとも思う。
220ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:12:40 ID:B6KqwMaNO
つーか上級者って誰が生きてんの?
221ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:15:09 ID:tPX1oy3l0
上級者の話とかしたらばの東京スレでやってろよ
222ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:15:29 ID:e0ZwNhoH0
>>217
前作の時も「ネタバレて対策されるから本戦(関東大会?)以外大会出ない」とか言ってた連中に何言っても無駄さね。
彼らは彼ら、その他はその他で遊べばいいじゃない。別に楽しむ為にはそんな意見いらんよ
223ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:16:11 ID:gIDOMthhO
本当に初心者のことを思ってるんならそんなことしないで
定期的に初心者交流会みたいなのを開くだけで効果出るんだけどなあ
224ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:18:45 ID:8fbGaXx/0
>>214
ツィーの位置はともかく、チャンポってそんな位置なのか
最初からチャンポ+ディクシー一択のつもりだったが考えを改めるかなあ

つーかスレの序盤見てたらたまに勝ってたのも接待だったのかと思えてきた・・・
225ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:21:50 ID:e0ZwNhoH0
>>223
それならしたらばで募集でもかけた方が早くね?機能してんのか知らんけど
226ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:29:10 ID:gIDOMthhO
>>224
ごめんw
CD辺りはあまり根拠はない、つまり適当
ま、ぶっちゃけツーくん以外は大して変わらないっしょ
AB辺りはガチだと思ってる
忍はたしかに強いけどAの奴らとキャラ相性悪くて不利つくから1ランク落ちといった感じな
ツーくんは俺の嫁
227ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:35:43 ID:Vqwsb8fq0
お前ら>>215のコミュ俺が教えてやるから静まれって

ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1248961357/l50x
ここな、レベル高いから気をつけろよ
みんなで突撃して荒らしてやろうぜw
まつりじゃーーーー!!!
228ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:38:39 ID:tPX1oy3l0
落ち着け
229ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:38:43 ID:G1wJ9N/K0
>>227がゴミすぎて吹く
230ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:44:32 ID:2wF5VVSQO
したらばとか人居ないよ
ミクシィじゃないの?
231ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:49:27 ID:B6KqwMaNO
軽量キャラ>重量キャラ>壁キャラ>
って感じで絶対強キャラは今のところいない感じがするな
232ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:57:44 ID:YWo4d3ab0
キャラランクとかメンドクせーから直接いもりにでも聞けよ
233ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:59:01 ID:2wF5VVSQO
>>214とか見て
上級者は笑いの種にしてるのは間違いないな
234ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:02:21 ID:XS/A8Ol1O
人がいないので対戦できないルカ使いです

A親指
M人差し指
S中指
C薬指
で開幕からM溜めながらSもおしっぱでどっちか撃ち分け

溜めながらAも使って弾よけたり移動して

弾幕をCで掻き消したり←→Cを狙ったりもちろん溜めてる最中
我ながら器用と思いつつも独特な操作にハマりました
まあCPU相手だけどね
音ゲーで鍛えた指配置がそのまま活きました
235ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:14:46 ID:nZ8hTVz3O
>>234
ルカの独特のボタン操作は慣れると楽しいよね、弾幕技も良いのを持ってて大好きだ

>>214
ハハハ馬鹿な、ツィーランは俺の嫁だしMだよ!
236ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:28:28 ID:55DmEghJ0
>>216とかひねくれすぎだろ…。
流行ってもない地方の新規が「このキャラは強キャラに太刀打ちできません」なんて見てもいいことない。
そういう配慮が本気で分からないの?
そのお陰でセオやジャスパーの使い手がわりと多くいるのがいい証拠じゃん。
237ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:35:36 ID:uMuzlivVO
そんな配慮いらないからコミュニティに引き込もってりゃいいのに……
お互い興味無しで幸せじゃない。
238ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:48:44 ID:gIDOMthhO
>>236
そんな配慮必要もないし、セオやジャスパーを使うことの何がいけない?
何を使おうがその人の勝手だろ、たとえ強キャラ扱いされてたとしてもね
その人が使いたくて使ってるわけだし他人がとやかく言うことじゃない


そんなことよりペルナちゃんとツーくんの素晴らしい掛け合いについて話そうぜ!
239ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:54:10 ID:Vqwsb8fq0
>>236
別に、そのコミュの人たちが議論して見つけた結論だからさ
開示したくなければしなければ良いし、したければすればいいと思うよ

ただ、それを見せる気がないのに
「知らないだろうけどもう結論は出てんだぜw」的な
優越感全開のニュアンスが「嫌だね」って言ってるだけっしょ

別に、優越感に浸るのは強者の権利みたいなものだしかまわない
ただ、内容は教えないって形で、その情報の存在だけを掲示板で明かした以上
それに対する妬みレスみたいなのがつくのは予想できると思う、そのくらいは覚悟しとくべきじゃないかな

つまり何が言いたいかって言うと、配慮配慮言うならその情報の存在自体黙っとけば良いのにって話
240ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:55:23 ID:T7foE4Ep0
ペルナちゃんはまだか

せめてデフォパートナー選択してればストーリーありとかにしてほしかったなぁ……
241ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:56:01 ID:sp+3crXNO
セオさんに「当たったら死んじゃうじゃないですかー!」とか言うちょっとズレてるちーくん可愛いよちーくん
242ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:57:07 ID:nWcta2uL0
A+ セオ ツィーランβ
A  ラナタス ミカ ジャスパー ルカ
B  忍 ユルシュル ファビアン チャンポ アンリ レーフ
C  ツィーランα

異論は認める
243ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:00:25 ID:NEVNX2McO
チャンポの10割バグって何?
244ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:00:30 ID:nZ8hTVz3O
ストーリー、なんとなく片鱗は見えてきたかな?とりあえず、「ルカはハルモニアにひどいことしたよね…(´・ω・`)」みたいだが

>>238
まず、「ツーくん」ではなく「ちーくん」「ツィーくん」だと思うんだ
245ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:07:18 ID:55DmEghJ0
>>237-239
>>213が質問したから>>215が書いてくれたんだろ。
そも、なんで俺に言うんだ…言いたきゃ215に言えよ。そのコミュの在り処も知らないんだが?
やりこんでたつもりなのに誘われなくて半泣きだが?
引きこもってろとかこのスレはお前ら基準で許せる人間だけのものなのか。どんだけ自分勝手なんだ。

それと>>238、セオとジャスパーは弱い方として挙げたんだよ。
ID:gIDOMthhOでレス抽出したら「あまり根拠はない、つまり適当」なんて無責任なこと書いてるしマジレスしても無駄?
246ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:09:38 ID:tjh8XnwKO
センコロって「こいつわかってねーな(笑)」って笑う奴が居るから嫌だ
そのくせ情報開示しないし
247鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/07(金) 12:10:10 ID:byARTuvNO
つーか、キャラランクだけかかれても、なんでこのキャラランクなのかも説明しなきゃ意味ないしな。 

上級者だしたランク(だけ)を見て歓喜するのは、自虐厨くらいでしょ
248ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:12:21 ID:LzFKs2g00
>>245
>>215の配慮(笑)に同意してるお前も同類だろ
249ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:12:43 ID:sp+3crXNO
>>246
オタクが絡むコミュニティにはどこだって居るさ
人口が少ないからアレな子が目立つだけであって
250鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/07(金) 12:14:57 ID:byARTuvNO
要するに、キャラランクなんてどうでもいいw
各キャラの対処方法とかなら興味あるけどね
まぁ、その辺はオジサンがやり込んで一般公開するんで、共に全体のレベルを上げていきましょう。
251ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:16:25 ID:nZ8hTVz3O
とりあえず「一部の意見を総意と思うな」と「おちつけ」ってことでひとつ

ツィーランのCの最後に放つスパークボール、壊れないのな。シュリケンいっぱい刺さったまんまどっか飛んでって和んだw
252ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:19:48 ID:55DmEghJ0
>>248
そりゃお前が文章読んでないだけだよ。
「配慮っつーなら黙ってやっとけ、ここに出てくんな」って>>215が叩かれてるんだから、
その配慮に同意するのと>>215に同意するのとは全然違う。
お前以外は説明しなくても分かってることだからな?
ゲームのキャラの前に日本語を使いこなしてくれ。
253ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:22:03 ID:CFy9rF3AO
>>245
ドラは黙ってろよ
254ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:22:13 ID:gIDOMthhO
流れ変えようと話かえたつもりだったのにまたこれかよw

俺的キャラランク
S ツィーランα
S+ ツィーランβ
A ペルナ・忍α
B それ以外
255ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:25:24 ID:LzFKs2g00
>>252
お前こそ日本語勉強し直せば?
まともな会話も出来ないんじゃコミュに誘われないのも当然だわw
256ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:30:08 ID:tPX1oy3l0
鳩はこういう時だけいい事言うな
全く
257ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:32:10 ID:vmAj8P7K0
鳩さんはいつもいい事言ってるよ
258ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:34:06 ID:2wF5VVSQO
大会用にネタを隠したりしてるのはいいんだけど
初心者の発展のためとか言ってるのがキモい
それなら大会用に隠しますって正直に言う方が好感持てる
個人的にはこんな台数も人口も少ないゲームで情報制限して
「情報無しで自由に楽しんで欲しい」とか
頓珍漢なこと言ってるなと思うけどね
259ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:35:35 ID:sp+3crXNO
ちーくんのバニー服の方がよっぽどいいことだよ
260ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:37:59 ID:55DmEghJ0
>>255
同じ言葉を返すだけで>>252に具体的な反論はできないんだな。
レスする暇があるんだから>>248は間違ってましたって謝らないの?
>>248>>252>>255の流れを見て恥ずかしくならないの?

まーいいや、文盲虐めるのはやめとく。
居座っても空気悪くするし帰る。
261ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:39:08 ID:vNOGt8TDO
どこの世界も口を開けて餌を待つ雛鳥の多いこと
262ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:39:10 ID:2wF5VVSQO
囲碁や将棋で定石を全く教えないで
「自由に考えて成長して欲しい」とか言われたら
正しそうに聞こえるけど残酷だと思うんだが
263ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:40:57 ID:nWcta2uL0
>>262
ただの放任だねぇ
264ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:42:13 ID:uMuzlivVO
こんなくだらない言い合いするなら忍を愛でた方がまだ建設的な気がする。
265239:2009/08/07(金) 12:45:07 ID:Vqwsb8fq0
>>245
とりあえずつっかかってすまんかった

優越感に浸るのも妬みレスつけるのも良いが
反論されて文句言うようなら、はじめからしないほうが健全だろ
と言いたかっただけなんだ
266ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:46:15 ID:nZ8hTVz3O
そこそこ人が集まるゲーセンに行ってるんだが、大会でも開けないかなと思うんだ
で、開催するに当たっての注意点、コツみたいなものって何かあるかな?

>>259
ちーくんはαの衣装も絶妙だと思うんだ、生足的に考えて
267ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:49:00 ID:2wF5VVSQO
基本ランクの話するのは良いことだと思うんだよな
自分が考えてたランクと違うところを話しあうのは
新たな発見があるし
268ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:57:39 ID:odCxHs0I0
ランクの話をしたければすればいいし
興味ない人は読み飛ばすし
何をこんなに荒れてるの?

俺は前作で弱いといわれてもカレルA使ってたよ
思い入れとかで選ぶ人もいるだろうし、
弱キャラと呼ばれても手に馴染むキャラを使う人もいるだろうし
人それぞれの話でいったい何を押し問答してるんだ
269ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:58:25 ID:qBfx3snSO
>>266
現状ではプレイヤー間のレベル差が激しいと思うから人数集まればランダム2onとかいいんじゃないかな?

当たり前だけど、人集めたいなら告知は色んなとこでやった方がいいと思う。



ペルナとツィーが仲良くなってるのを見ると、Aエンドの後、ちゃんとペルナはGSOに保護されたってことになってるのかね?


そうだとしたら今回ペルナが一人で動き回ってる理由がイマイチ分からねぇ……なぜGSOはペルナ放置してるんだ?
270ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:03:28 ID:K2zUvbge0
しかしここの人達は、一体誰と戦っているんだろう・・・。
271ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:05:05 ID:tPX1oy3l0
パートナーがディクシーだらけになりがちだから、
2on2で相方のキャラをパートナーにとか考えたこともある
同キャラは無理とか面倒とか色々あるけど
272ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:05:27 ID:yTE+RQVbi
そこでセオジャスパーを挙げる意味がわからないw
どっちもそこまで無双できないだろ
強キャラと自分が対処できないキャラを混同してないか?
273ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:06:56 ID:m+Umzrb50
鳩さんランクつけるのやめてください。
信者で信用する人でてきても困るし。
274ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:07:08 ID:EYQkbYzN0
GSOのランダー紹介動画期待まち
275ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:10:58 ID:uMuzlivVO
>>269
剃刀さんがオペラから散々毟りとったと予想
生体アンドロイド使ってテロ支援とは良いご身分ですねw
え、てめーのところにもいるだろって?あぁ〜?聞こえんな〜
みたいな。
276ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:11:06 ID:KhaeuDBgO
今やってきた!!
つーかなんでミカボスあんな格好悪くなってんだよ…


あとチャンポに乱入されて一回も勝てなかったがこんな評価低いの?
277ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:14:02 ID:2wF5VVSQO
チャンポはテム公さんにコスプレ的な意味で期待している
278ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:27:59 ID:2SqgpHdLO
シトロネットSTの勝利ポーズのかっこよさは異常。
あれがあるだけであと十年は使い込める
279ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:28:57 ID:D7izgCZ2O
ルカは俺の嫁
280ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:39:59 ID:tjh8XnwKO
>>266
店員さんがセンコロ詳しくなかったりすると進行役お願いされるかも
進行、実況の練習をするんだ
281ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:25:39 ID:nZ8hTVz3O
大会の助言くれた人達、サンクス。まだ開けると決まった訳では無いが…参考にさせてもらいます
>>269>>271
2on2か、宮城のプレイランドさんの大会もそうだっけか。人数が集まれば、その方が楽しめそうだね
告知は開催店舗、公式、ここ、したらばってとこかな
>>280
進行、実況…自信ねえな('A`)他ゲーの大会や動画を参考にしてみますわ
282ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:31:56 ID:QJNBe/5p0
クソ田舎だけど地元に1店舗入ったんだ。
前作やってなかったし操作の練習しようと思って始めるとst1で乱入者アリ。忍β。
DMを連発でぶっ放して来るかDSの陰に隠れてちくちく弾を打ってくる。
離れてたらジリ貧だし、近寄ったら動けなくなるしどうしろと?
ユルユルだったんだが、武器変更すらよく判らない次期だったからボコにされたよw

なんつーか、とりあえずド素人狩るのは辞めてほしいわな
ふらふら動いてる間にバニッシュ→デスとか、新規はやる気も失せると思うわ。

ちなみに最近は勝てないことを理解したのかそいつは乱入してこなくなりましたw
283ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:46:06 ID:B6KqwMaNO
1店舗しかないのに狩るのやめろってゆとりかよ
284ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:47:49 ID:tjh8XnwKO
>>281
もうひとつ。トーナメントはあまり悩まないと思うけど、リーグ戦は試合の順番も重要
ググると資料出てくるよ

開催出来るよう頑張れ
285ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:00:24 ID:IDTTilE3O
やっぱり稼動台数の少なさが最大の問題だな
286ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:28:43 ID:aAe5B7sBO
初心者狩りの話題出すやつ多すぎだろw
287ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:43:35 ID:AO6g7geE0
荒れてめんどくさいから初心者狩りの話はやめましょー

初心者狩りとかどうでもいいよ
初心者も上級者もやりたい時にやって、やりたいようにプレイすればいいよ
288ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:46:25 ID:LzFKs2g00
実際に初心者狩りが多いからだろ

セオリーが浸透してないジャンルだから何で負けたのかもどうすれば勝てるのかもわからない
稼働台数が少ないくせにコアなファンはいるから初心者がゆっくり練習する場所・時間がない

ゲーセンという仕組み自体がセンコロと噛み合ってないんじゃないか
289ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:47:56 ID:tPX1oy3l0
そうね
290ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:48:53 ID:uMuzlivVO
まもるもそうだったなぁ……
仕組みがわかればめちゃくちゃ簡単な部類なのに、知らずにやると確実にタイムアップ→何このクソゲー
291ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:49:41 ID:nZ8hTVz3O
まあ対戦シューティングアクションとうたってんだし、対人戦が本分だわな…
設置店舗が多くない+待望の続編な訳で、やってる人見るとムハーッ( ゚∀゚)=3 ってなって確認せずに乱入しちまう気持ちもわからんでもない
あとは、実は初心者同士だけど「特定行動の対処がわからず、やられた」のを「狩り」と捉える場合もあるし…難しいやな

>>284
リーグ戦か。特定の人が連戦するのもナンだしね、調べてみるよ。サンクス
292ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:51:24 ID:pa3+YYXYi
俺は初心者レベルだが行ってる所はいつも閑散としてて初心者でもやりやすい
たまに女の子が一人でやっている
そんな平穏な俺からするとこんなにも初心者狩りが問題になるのが驚きだ
293ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:52:16 ID:IUIN5GVn0
>>282の主題は初心者狩りではなくて、単なる自慢話です
294ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:59:25 ID:nZ8hTVz3O
自分も初心者狩りはあんまみたこと無いな
あんま関係ないが、「乱入音が鳴った瞬間立ち上がって帰った」つう珍しいケースにはちと驚いた。そんなに毛嫌いせずに対戦してみてよ…('A`)
295ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:02:08 ID:wtxkvUP00
公式HP更新
今回はG.S.O.編
ツィーくん紹介のBGMかっこええ
296ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:05:09 ID:uMuzlivVO
自分からはほとんど乱入しないな。勝っても負けても嫌な気分だし。
乱入されたら仕方ないと割り切って戦う。
297ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:10:05 ID:18fsAOiRO
ガンダムに出て来る主人公みたいだね。

ホントは戦争なんかしたくないのに!
やらなきゃやられるんだ!

298ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:13:56 ID:HFpFqgFbO
チーの曲は前作のLucky Charmのアレンジじゃないか
あとチャンポの曲名がCavaliers Noteってのは、セオの機体と何か関係あるんだろうか
299ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:29:28 ID:vNmqAQEZ0
ていうか>>215くたばれよwwww
こういう書き込み含めて自粛しろっつー話だったろーよ死ねwwwww
300ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:53:04 ID:9Q9vEJeq0
>>294
スコアタでもやってたんじゃない?
あるいは粘着初心者狩にでも遭って対戦そのものが嫌になったか。
301ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:55:52 ID:OJ8gCX66i
>>298
曲でマイキャラにセオ選んでた俺涙目
302ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:43:48 ID:Ovv/9t/L0
俺も乱入された瞬間捨てた場面に出くわしたことがあるが
その人は明らかに初心者だったから狩られるのが嫌だったんだろう
その後の微妙な空気と言ったらもうね
303鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/07(金) 18:03:43 ID:byARTuvNO
スコアアタック中とか、対戦歓迎みたいな簡易メッセージが反対側の画面に映せたら分かりやすいのにね。 
まぁ、俺くらい嫌な奴ならスコアアタック中って出てても乱入して退かすが 
優しい人は乱入を控えてくれるだろうし。
304ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:09:40 ID:P0ZkR0Vz0
対戦したい人、練習したい人、クリア狙い、スコア狙い、
同じ百円でも目的が違うのがいろいろ居るかならなぁ

対戦目的でない時のキャラ選択時に乱入されると嫌なのはよーくわかるし、
とにかくガンガン対戦したいって気持ちもわかる
出回ってる台数が少ないから住み分けも難しいのがなんともだなー
305ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:09:41 ID:qBfx3snSO
>>275
そういうことじゃねーってww
櫻子はツィー引き取った位だから、同じ研究所で作られたペルナも当然なんかしらの対応すると思ったのに放置(語られてないだけかもしれんけど)。
オペラも前作では壊す気満々だったし、ラナも敵視してるし。しかし、セオは捕獲しようとしてみたいだし。
ペルナの狙いや立ち位置がハッキリすればストーリーも見えてくるかなと思ったんで気になったんだ。


>>281
ミクのコミュとかも一応告知した方が集まると思う。

あと今回バグ多いからバグ時の対応はキチンと決めた方がいいと思う。特にフリーズ系は敗けにするか、引き分けにするか、再試合かとか、再試合なら何回までやるかとか。
306ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:16:22 ID:1TRIlzLj0
まだプレーしてないんだけどツィー君は前作とはかなり使い勝手変わってる?
307ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:26:14 ID:gIDOMthhO
お前らジャスパーで対BOSS戦はどう戦ってるよ?
308ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:30:59 ID:qhaPWbIF0
>>306
機体の股間からごん太の剣が生えてだいぶ使い勝手が変わってる
バグを駆使すれば強いけど使わないならマスコット
309ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:35:19 ID:sp+3crXNO
>>308
槍ですぜ旦那
310ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:44:47 ID:uMuzlivVO
>>305
いくら櫻子さんと言えど女の子とは結婚出来ないだろうJK……
311ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:07:41 ID:gZZvR1r+0
10分レスなきゃちーくんは俺と義兄弟の"契り"を結ぶ
312ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:10:04 ID:SUsh4L4+0
>>307
お願い溜めM
313ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:12:57 ID:6HYTpZPq0
>>311
別にちーくんとどうこうしたいとは思わないが
誰かとどうこうなってもらっても困るので阻止
314ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:13:14 ID:gZZvR1r+0
ぬかったわ・・・
315ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:22:18 ID:4+Qo95IK0
だがちーくんは20分前に俺の嫁になっていた

>>311
義弟よ
316ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:25:45 ID:y1pjWtAX0
>>301
いいじゃん、セオさんの曲もかっこいいよ
俺なんか曲でレーフ選んでやってるけど使いこなせなくて涙目
317ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:33:22 ID:bl2Wv9rs0
今日発売のファミ通で12人のキャラ絵を見たけど、一部は女かどうか判らない。
確実に女っぽいのは...ユルシュル・ペク・ツィーラン・三条・ラナトス。
の5人。ルカとミカは男っぽいけどどうだろう?アンリは男だよね?
318ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:42:53 ID:sp+3crXNO
>>317
パイロットで女の子は4人だけですよ
319ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:45:26 ID:WXnwO863O
今日のファミ通載ってんのか!
明日見てくる。
320ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:47:22 ID:gZZvR1r+0
いやいや5人なんだよほんとは
321ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:48:22 ID:jAXqeDLL0
マルチ野郎にマジレス禁止
322ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:49:45 ID:2SqgpHdLO
ユーシィがふ〇なりだから女の子は四人だよ。
323317:2009/08/07(金) 20:00:01 ID:bl2Wv9rs0
ツィーランは男の子みたいですね。wiki見たら。
324ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:00:02 ID:Tr8vlFC+0
俺なんかduoのキャラが発表された時ルカ=若だと全然気づかず
「ルカ・ヴェルフェル?ほう、カレルにこんなクーデレっぽい妹がいたのか。」
とか思っていたぜ…
325ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:01:47 ID:VT7Spp4ni
>>298
「Cavaliers」はイタリア語で騎士って意味
「Note」はこの場合は音色とか音楽方面の意味あいの解釈なのかな。
曲名だし。

それはそうとカレルが出てくるステージのBGMタイトルが
「Ballistic Messiah」だ。
326ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:05:23 ID:LzFKs2g00
>>323
そんな当たり前すぎる情報を得意げに語られても困るわ
萌えスレに半年引き篭もってろ
327ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:13:05 ID:bl2Wv9rs0
>>326
さっきこのスレに来たばかりだし。別に得意げに語ってないし、
仮に得意げに語ってたとしても、誰も困らないんじゃない?
328ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:16:56 ID:M8/yIhHXO
初心者狩りの話題とかあったが、今日新宿でセンコロ初プレイしてきた。
みんな初心者なのか手加減してくれたのか知らんが、何クレかやって1、2回勝てたし、負けるにしても最終ラウンドまで持ち込めてかなり楽しめた

ちなみにルカ使ってたんだが、このキャラは前作にはいなかったのか?
できれば家庭用買ってきて似たようなキャラで練習したいんだが
329ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:24:18 ID:2o77Apu/i
>>325
その訳きいたらますますセオの曲だとおもうんだが動画の方が間違ってるのか?
330ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:32:54 ID:k1INYe5KO
>>327
萌えスレにも同じ質問を投稿してただろ?
同じレスを複数のスレに投稿するのは『マルチポスト』といって嫌われる行為なんだよ
それに内容もここじゃなくて萌えスレの方がふさわしい内容だった
というわけで空気が読めるようになるまで半年ROMれ
331ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:34:56 ID:5MXOO7ooO
>>328
いるにはいるけどかなり仕様変わってて参考にならない感じ
具体的に言うとどりゃーと正義の鉄槌ぐらい違う
332ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:36:44 ID:1gOGRYxHO
ツィーが男か女かで荒れる様を見ると懐かしい気持ちになるなw
333ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:39:09 ID:nL2BaiO9O
あんなにかわいい子が女の子のはすが
334ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:43:22 ID:bl2Wv9rs0
>>330
随分前にも”マルチポスト”について調べたけど、他スレと同じ書き込み
する事がなぜ嫌われる行為なにか今だに理解出来ない。回答を待たずに
他スレにも同じ質問する行為なら、嫌われるのは理解出来るけど。
逆に「あなたもそっちのスレ見てるんだ!」って好感が持てるけど。
335ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:49:26 ID:k1INYe5KO
>>334
自分の疑問が最優先で他人の意を汲むことはしたくないわけか
よしわかった、お前はもう二度と2ちゃんには書き込むな
その方がお互いのためだよ精神衛生上
336ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:59:47 ID:1gOGRYxHO
ツィーラン「二人とも僕のために喧嘩しないで!!」

とりあえずもちつけ。
337ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:00:21 ID:Ovv/9t/L0
>>334
随分前にも同じようなことしたのか、学習能力ないなwww
マナーもわからないようなやつはもう書き込むな
338ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:02:16 ID:LFGvkNGq0
>>331
どりゃーは若も言うんだぜ?
てか言動は随分似たのに性能は何故あんなに違うんだ
だったらカレル使わせてくry
339ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:02:42 ID:lGt28rxL0
>>334
wikipediaにですらわかりやすくマルチポストがマナー違反である理由が
書いてあるのに、何を調べたというのだろう?
ああ、調べもせずにそういう書き込みをするくらいのレベルの人間なら
たしかに、2chは書き込まない方が良いよ。うん。
340ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:03:42 ID:WXnwO863O
>>328
ルカは前作ではプレイヤーキャラじゃなかった。
同じ機体は出てたけど乗ってる人が違うからか、使い勝手が違うっぽい。
341ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:07:43 ID:M8/yIhHXO
>>331>>340
そうか、おとなしくゲーセンでボコられながら練習するわ
どりゃーも鉄槌もちょっとネタがわからんわ…バングどのではござらぬだろうし
342ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:08:32 ID:Ovv/9t/L0
時系列順

213 名無したんはエロカワイイ [sage]  2009/08/07(金) 19:31:29 ID:1HXYqilk0
今日発売のファミ通で12人のキャラ絵を見たけど、一部は女かどうか判らない。
確実に女っぽいのは...ユルシュル・ペク・ツィーラン・三条・ラナトス。
の5人。ルカとミカは男っぽいけどどうだろう?アンリは男だよね?

317 ゲームセンター名無し [sage] 2009/08/07(金) 19:33:22 ID:bl2Wv9rs0
今日発売のファミ通で12人のキャラ絵を見たけど、一部は女かどうか判らない。
確実に女っぽいのは...ユルシュル・ペク・ツィーラン・三条・ラナトス。
の5人。ルカとミカは男っぽいけどどうだろう?アンリは男だよね?

215 名無したんはエロカワイイ [sage] 2009/08/07(金) 19:43:12 ID:qm7eAGppO
>>213
男キャラなんていませんよ?

318 ゲームセンター名無し [sage] 2009/08/07(金) 19:42:53 ID:sp+3crXNO
>>317
パイロットで女の子は4人だけですよ

334 ゲームセンター名無し [sage]  2009/08/07(金) 20:43:22 ID:bl2Wv9rs0
>>330
随分前にも”マルチポスト”について調べたけど、他スレと同じ書き込み
する事がなぜ嫌われる行為なにか今だに理解出来ない。回答を待たずに
他スレにも同じ質問する行為なら、嫌われるのは理解出来るけど。
逆に「あなたもそっちのスレ見てるんだ!」って好感が持てるけど。

>回答を待たずに他スレにも同じ質問する行為なら、嫌われるのは理解出来るけど。

俺には何が起きてるのか理解できない
343ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:15:04 ID:m38oJ7Y5O
頭悪いってのはよくわかった
344ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:23:02 ID:uLiLGP9Y0
>>334
理解できないなら向いていないね。
まあ、好きに書き込んでくれ、そういう人間はNGに放り込むから。
345ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:37:32 ID:TTvTJ4BkQ
くだらん
346ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:39:33 ID:zUsozn+c0
この言い争いにさしたる意味はない。くだらん
347ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:48:51 ID:WXnwO863O
>>341
どりゃーと鉄槌はカレルとルカだな
今久々に前作の家庭用やってるわ…
348ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:54:52 ID:6Yy/0uhi0
町田がラピッドバースト祭りになってた
エクスプロージョンと組み合わせると、ゲージMAXボスが一瞬で消し飛ぶね
立ち回りでも起き攻めでも強いし、これはバージョンアップまではファビアン祭りかなあ
349ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:57:41 ID:1TRIlzLj0
>>348
それなんて前作稼動直後?
あの時もファビ強すぎって言われてたんだよな
350ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:13:36 ID:116bbY8EO
カテコも鉄屑?
351ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:16:33 ID:F5kP/1yb0
今回は強い鉄屑
352ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:14:09 ID:B6KqwMaNO
>>348
BOSSストック一個ずつペイなだけじゃん
353ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:15:17 ID:LzFKs2g00
>>352
チャージゲージに天と地の差が
354ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:15:48 ID:uzMoelKP0
やっと今日初プレイしたんだが、地元では乱入避けて交互にやってた。
前作は1面で死んだことを思えば(昔そういうスレあったっけ)CPU戦は初心者に易しくなったと思った。
CPU戦専用台があれば……

>>338
まさかあんな形で登場とは思わなかったw
多分、前作ペルナみたいにNew.Verで使用可能ってこともあるんじゃない?
355ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:20:57 ID:116bbY8EO
つまり立ち回りでファビに圧倒して
ファビにボス使わせないといけない訳か
356ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:26:01 ID:B6KqwMaNO
>>353
で?
まさか前作ノリでフルゲージカウンターBOSS出しちゃうわけ?w

もうちょっと今作のシステムに慣れた方がいいんじゃないの
357ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:30:15 ID:t/H2tpqW0
なにそれこわい
358ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:31:33 ID:cvHrUx7K0
>>354
ぺルナはOLDでも使えたぞ
359ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:46:19 ID:nZ8hTVz3O
>>356
「ファビα側がオーバーヒートではなく、エクスプロージョンを使える状態ならば、BOSSを短時間で破壊され、チャージが0対5になる可能性がある」ってのは、それなりに怖くないかな?
フルロランジェソードやクレマチス防御形体にも通用するかはわからないけど
360ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:54:21 ID:IglET1se0
>>341
DUOで同レベルの人と対戦できるなら問題ないのかもしれんけど
センコロのゲームに慣れるためなら箱版やってみるのもいいかもね
ストーリーに関してはDUOよりずっと面白いし
361ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:03:25 ID:+rENRQ6i0
ファビはラピバで近距離ハメハメしなきゃならんから、
前作でS垂れ流してたファビ使いは大変そうだぜ。

色んなキャラで無限Sバグ考えてみた。

アンリ:画面いっぱいリフレクトユニット
忍:画面いっぱいマイン
ファビ:画面いっぱいバーストボール
362ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:06:45 ID:4OvJWjxW0
>>356
それでも安全にボス破壊できてしかもゲージ差ができるんだったらおいしいと思うが
しかも、あくまでもボム使えばフルゲージが一瞬で消し飛ぶってだけで
ラピッドバーストのみで対応すれば回復阻止しつつカウンターでボス発動できる
363ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:09:54 ID:beRu9/oQO
>>361
アンリがすっごく楽しそう
ビームぐるぐるしたい
364ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:15:13 ID:9WFzoIb20
チー君、前作で慣れてると、バグ使わなくてもけっこー戦えるんだが・・・・・
対ボス火力がC2以外あんまし高くない気がする。
Mが微妙にズレて弱点にちゃんと当たってない気もするが、弱い方だと思ってたセオBOSSに対してMS護衛固められるとキツイ・・・・
365ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:19:06 ID:R0j4pTEB0
>>356が何を言ってるのか理解できない
別にカウンターボスを出すとは誰も言ってないし、出したところで何の問題があるのか
そもそもゲージ0とMAX差をまったく気にしない時点で終わってる
366ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:27:20 ID:iUUzf7dJ0
ゲージ0の状態でゲージ満タンのファビアンがラピバを乱射しながら近づいてくる恐怖
367ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:28:14 ID:4awyxAcf0
今までの動画と比べて、チャンポ動画の曲だけやたら浮いてる気がする
曲名だけじゃなく、曲自体も達観しすぎというか、仙人っぽいというか
これもYackさんが何らかの効果を期待してのことだと思うが・・・
368ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:30:41 ID:4mlWzGThO
無消費Sが話題になりがちだけど、それ抜いてもツィーランβはそれなりにやれる子になってる感じだね。BMとCがなかなか嫌らしい

>>361
本郷:ずっとケムリダマで画面モクモク
369ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:34:09 ID:ROgHQcl8i
チャンポの曲は明らかにセオのだろ?
タイトルも曲調もチャンポじゃなさすぎる
そうだと言ってよ
370ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:37:12 ID:4mlWzGThO
ファミ通の記事見てきた

櫻子さん出すぎww
371ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:38:20 ID:I15RM73MO
ボスの使い方は本当にわかんねー。でかくなっただけだと思う。
火力も機動力も落ちるしとんだ合体機能だよロストボディさん。
372ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:44:17 ID:bjdoz7VuO
乱入→スタートボタン連打?→電源落ち→再起動
違う台で三度目撃したから多分再現性のあるバグ
373ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:44:54 ID:YeCdekyv0
サイガのあのBOSSが専用って…
見た目上から乗っかってるだけなのに
374ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:46:17 ID:1McAdZ7Z0
>>358
ごめん。勘違いしてた。
375ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:00:25 ID:9WFzoIb20
>>373
それも含めて「マニア向け」なんだろう。
見た目上に乗ってるだけの機体は前作も含めるとけっこーいる。
376ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:08:15 ID:nILwcnjGO
>>372
オレも今日乱入しようとしたらフリーズしたわ
スタートボタンは連打っつか2、3度タタンと押しただけだったんだけどなぁ
377ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:11:34 ID:KzvMSmfd0
>>373
携帯の充電器の規格みたいなもんじゃね?w
最近統一されたんだっけ
378ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:14:53 ID:ILWHJx7i0
今日はアンリを使ってみたけど、ユニットの硬さに惚れた。
379ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:17:16 ID:3XZnfcTe0
>>378
忍オプションにだけは気をつけろ
380ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:21:02 ID:I15RM73MO
なんつーかパートナーシステムはもうちょいバリエーション欲しかったな。
現状支援とボムの組み合わせ違うだけじゃないか。
強化タイプとかあれちゃんと影響してんの?ってぐらいわからない
381ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:22:31 ID:bjdoz7VuO
得点リセット=誰得仕様
382ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:36:13 ID:bs6SdxO60
>>375
というか、前作はむしろ乗り込む形は櫻子さんだけのような。ランダーの周囲にシェルを
アタッチメントでつける形が多い。
良く見るとオービタルソードでエネルギーボール撃つ時に、ちゃんとランダーが両手で投げる
モーションを取ってたり芸が細かい。
383ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:36:54 ID:Brq8uTk10
>>380
スピード強化にして忍あたりを相手にダダキャン縛りで戦ってみるとよい
カウンターDMワンセットで軽く三割くらいもってかれるから
あるいはディフェンス強化にして意識してバリアで攻撃吸ってみるとよい
ものにもよるけどあっという間にゲージとんでくから

別にアタック強化まんせーとかの意図はありません
384ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:44:46 ID:I15RM73MO
今日ユルシュルのよくわからないピカッとする技貰ったら八割ぐらい吹っ飛んで死んだのはスピード強化だったのかな?
台詞聞きたい故に毎回パートナー変えてるから誰の時だったかわからん。
ユルシェルはいまだによくわからん。今日撃ち返し付きシールドみたいな技初めて見た。
確定タイミングで撃ち込んだかと思ったら反撃受けてびっくり。
385ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:50:53 ID:9WFzoIb20
>>384
Sのパラソルに弾を当てると打ち返し弾がでる。
そんだけだと大して当たらないんだが(対BOSSで上手く使えばけっこー便利)、
C1のリフレクションもパラソルから拡散弾幕撃つので隙無く反撃弾幕張れる。

Mの切り替えもだが、カウンター能力高いよユーシィ
386ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:43:26 ID:4SQTnP6I0
>>384
最初は皆そんなもんさ。M切り替えもそうだな
ユルシュル使い始めた時は弾切り替え分からなくて乱入されてもただナパームを垂れ流して、SとCを適当に使ってただけだったし

もちろんそれだけじゃ俺と同じ初心者ならともかく経験者には全然かなわなかった
切り替え覚えてからは経験者ともそれなりに渡り合えるようにはなった


さすがに立ち回りはまだまだかなわないけどね
387ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:47:07 ID:G+2KPrbV0
>>380
SPEEDにして、FBOSSが強いキャラ使ってみ?
かなり嫌がらせくさいことになるから
388ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 04:37:36 ID:P/CsTrTN0
もう何年もサンコロに触ってない、
前作、初心者に毛が生えたチャンポ使いの自分がジャスパーを使ってみた。
…火力が足りない?

評価がそんな悪くないような気がするから、操作がおかしいんだろうけど、
どうすればいいんだろう?

Mばらまいてるだけじゃへってくれない…たまにC出そうとすると、
隙があってうまく配置できない。
BMばらまいて、BS出そうとしても、なんか出てない気がする…


(前作)チャンポと同じ攻め方をしようとしてるからダメなんだろうけど…
どうすでばいいのだろう?


【チラ裏】
最近まで「忍=ジャスパー」と勘違いしてた。
389ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 04:39:28 ID:P/CsTrTN0
サンコロってなんだ…センコロです…ゴメン
390ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 06:57:50 ID:aPDJA+dKO
>>362はわかってそうだけど、>>365はわかってなさそうだな

とどめNボス→ボムラピで破壊の時点でBOSSストック1-1
カウンター来たら凌いで再カウンターもよし、ボムで破壊してよし、やられて0-2でもよし
つまり破壊のメリットはゲージだけであって、そのゲージ使って立ち回りで倒さない限りファビ有利にはなんないってこと

ゲージない方が不利そうだがオーバーヒートで弾幕使えるし、Fボス出せば体力半分もある
ボスでの逆転の目がないくらいで、立ち回り勝ってるキャラなら特に困らないわけ
前作櫻子対ファビが10:0つくかっていったらんなことないっしょ

ラピバだけで凌ぐのは結構だけど、こっちも凌げる状況でボスは出さないよね
もう一つ言うと、ボム殺ができるのはファビだけじゃないよと
391ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 08:11:11 ID:g1r00ZeS0
392ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 08:12:43 ID:4mlWzGThO
>>388
忍か忍者かまぎらわしいしねw

ジャスパーはちと特殊なキャラクターで、弾をばらまくってよりは、Mボタン長押しでタメた巨大なシュリケンなどで「如何にして手痛い一撃を入れるか」って機体だと思う
「BMばらまいて、BS出そうと〜」のくだりは、キャラクターに因ってはチャンポのようにMとSを同時に使えない場合もあるってこと
詳しいことは>>3のBBSの該当スレに書いてあると思うよ
393ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:41:47 ID:iUUzf7dJ0
>>390はホント判ってなさそうだな
394ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:15:18 ID:I15RM73MO
まあとりあえず撃って避けてすればいいゲームじゃねーの?
ボスはMSの追加で逃げやすくなったし随分楽だ。
多少回復したところでノーゲージだから取り返せるし
395ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:44:30 ID:urJVucNt0
まものろの「ルキノ&カレル」が配信開始したね
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090807_307833.html
396ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:04:25 ID:rddxuWU6O
>>369
CPU戦でラナ使ってる時にチャンポ出てきた時の曲名はsolaだった気がする
397ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:39:46 ID:dS82LCyn0
多分>>134の上の動画、最初の曲がチャンポのテーマ曲だろうな
聴いた瞬間からそれらしい感じがバリバリするし
398ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:53:02 ID:yC7mIXQBi
また動画制作班のミスか
BOOSといいカテーンコールといい適当すぎる
399ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 12:09:30 ID:7QyBnSaHO
動画の曲ワラタww
たしかに仙人とか師匠って感じのイントロ
400ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:01:24 ID:U2LE53ia0
まぁそのうちセオの動画も出るだろうしどんな曲が流れるか楽しみだ。
Cavaliers Noteかもしれんが
401ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:35:32 ID:PLdQqGDo0
>>390
とどめNボスとか立ち回り勝ってるキャラとかそんな話がどこから出てきたのかと

ボスを出したが瞬殺された。
ストックは互いに-1、ゲージは0とMAX
ただこれだけの単純な話だろ
どんなキャラだろうとゲージないよりはある方がいいに決まってるわ
402ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:40:07 ID:lVHLrYVR0
ボム使ってカウンターボス出したら2ボス使っちゃうことが問題なんでしょ。
相手が1ボスしか使ってないのに。

それでラウンドとっても、次のラウンドは相手が2ボスでこっち0ボス。
いろいろ不利だよ。相手にボス使わせることができなけりゃ、
最終ラウンドを相手2ボス、こっち1ボスで迎えることになる。
403ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:46:09 ID:PLdQqGDo0
それカウンターボス出さなきゃいいだけじゃん
404ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:48:48 ID:iUUzf7dJ0
>>403
可哀想な子には構わないであげて下さい
405ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:51:34 ID:XlDePiPG0
>>400
 公式の動画流れてるチャンポの曲ってNorth Starのアレンジじゃない? OP見る限り、
今回のチャンポって影がありそうだし(といってもRev.Xの絵の使いまわしだが)

 その辺りを加味した物と予想。 Yack.さんこういった流れのを普通にやりそうだしなw

 ちなみにもう1方の曲(今回もキャラクターに対して2曲だと思う)はsoarだった。
406ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:54:56 ID:P/CsTrTN0
おはよう

>>392
あー、ためMってあったか。きがついてなかった。
MとSの同時使用ができないってキャラもあるとかはしらなかった。
少しは疑ったけど操作がわるくてMとSでてないのか、
ほんとは出てるのか判断つかなかったからな。

もうちょいゆっくり技出してみる。
407ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:56:24 ID:Mer7FFLl0
なんか、次から次へと言い訳のための前提を追加して泥沼にはまってないか?
408ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:04:54 ID:sPSHUFjdO
アンリや忍のオプションどうにかならんの?
たかがオプションなのに固すぎでそ
409ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:14:44 ID:bjdoz7VuO
忍はオプション出し続けてるとあっと言う間にゲージ空になる。逃げ回るかオプション各個撃破狙えば大したことない
アンリは使いどころが難しいからむしろ出させとけ。火力あるキャラなら弾幕でガンガン破壊してゲージ稼げ
410ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:14:56 ID:lVHLrYVR0
>>403
だから「出したら」って言ってるじゃないか……
その通りだよ、だから出さなきゃいいんだよ……

元の話題は

ファビアン側が相手Nボスをボムとラピッドでフルゲージでも潰せる、って話でそれだとボスストック的にカウンターいけないから立ち回りで殺すしかないね、でもゲージMAXとゲージ0だからいけるよねって話と

そもそもNボスをボム無しラピッドだけで対処したらボスストック的にカウンターボスいってもいいよね、ああそれでもいいねって話と

Nボスをボム使って潰してカウンターボス出せば勝つる!
→いやいやいや、ボスストックの量考えてくださいよ……って話の3種類で

ひとつめふたつめはアリだけど、最後のは無いだろという
常識的な結論じゃないでしょうか

もちろんラピッドだけでNボス倒してカウンターボス出さずに立ち回りだけで殺すのが最も次ラウンド美味しいですが。


お互いよく読んでなくてこじれてるだけじゃないの……と。
もう少し落ち着いて読んでくれ。
相手がまるでわかってないって前提に立って読んでも仕方ないだろ。
411ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:19:44 ID:lVHLrYVR0
くだらん突っ込み入りそうなので補足しとくと

ボムで潰してカウンターボスで殺すのも、それで勝利が決まるラウンドなら
もちろんアリだし、立ち回りも対ボスも有利なキャラなら次ラウンドボスストックが無くてもいいのかもしれん。

しかし、あまりとりたくない選択肢なのは確か。
412ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:24:57 ID:4mlWzGThO
ソマリのMS近接って、もしかして無敵ある?
CPUバニッシュ相手で、ルカのMやDMSが中心点に当たったように見えるのに、そこには元気に回転する忍の姿が!ってなるんだけど
413ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:25:42 ID:sPSHUFjdO
>>409
おkわかった
弱音吐かずにもちっと頑張るよ、ツィーで
414ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 15:33:03 ID:LwwIgVi50
やっぱ休日午前は狙い通りすいてるな、初めて誰もいなかったから遊んだらチュートリアルあるのね。
で一番左のチュートリアルおわったとたんに乱入されたんですけどwwwwどんだけ初心者殺しなんですかw

なぜか勝ったけど。
これホント、ダッシュとキャンセルの仕方だけ覚えれば途端に楽しくなるね。
アンリたのしいよアンリ
415ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 15:34:03 ID:aPDJA+dKO
ボスストックペイでゲージ差ウマー程度の話を
ファビアン祭りとかのぼせちゃった>>348の責任ということで

町田(笑)
416ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:08:17 ID:91jhcBSU0
>>414
ほんとにもう初心者をNGワードに入れようかしら…。
417ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:11:35 ID:91jhcBSU0
>>414
ああ、ちなみに、チュートリアル中は乱入できないぜ。
418ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:14:31 ID:4mlWzGThO
大事な問題だとは思うが、一種の免罪符になってる気がせんでもない

アンリ、ユニットを上手く置かないと弾幕技使うことがないな…「チャージもったいない」で使うと隙が出来て酷い目にあったり('A`)
419ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:30:53 ID:iMTidWg5O
バタフライは隙が大きいし、普通に撃っても全然当たらないからユニットの配置考えないとダメだね
これ使いこなしたい・・・
420ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:10:34 ID:9WFzoIb20
>>419
相手を囲むように、あるいは背後に配置できれば全弾命中とは言わんが、結構当てやすい。
警戒してユニットを前面にもってくるようになると、こっちの生存率あがる。
421ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:32:58 ID:EH0m90zx0
チャンポ10割コン発覚
今までのバグと併せてもうゲームにならないレベル
422ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:40:26 ID:91jhcBSU0
>>421
それは、相手の協力無しで入るようなコンボなのか?
423ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:40:56 ID:m67y8Mqe0
>>421
それぐらいあってもいいだろうチャンポなんだし
424ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:42:51 ID:ZFakExv5O
発覚したなら詳細と対策を
425ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:43:04 ID:676tAt98O
ゲージ与えない立ち回りと位置取りを考えればよくね
だるいけど
426ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:02:31 ID:lVHLrYVR0
チャンポの10割コンなどルークスフィールドで止められる
くだらん
427ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:03:49 ID:TlJYiLh10
さすがにナイトは格が違った
428ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:14:34 ID:lehAMCrQi
セオさんぱねぇっす
429ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:42:23 ID:mxxQpwu1O
このスレってなんかさ
「上級者の間でキャラランク決まってる」とか言いながら肝心のキャラランク好評してなかったり
今のみたいに10割コン見付かったって書いただけでレシピ公開しなかったりとか
よくわからないことする人多いよね
430ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:43:29 ID:9WFzoIb20
前作と違ってあまり壊せるボスって居ないのか?

まぁ、前作の場合、弱点隠して建て直しかけようにもパーツ脆くて涙目なのが多かったんで、
それはそれで悪くないんだけど・・・・・・・
431ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:53:05 ID:4OvJWjxW0
10割コンてシステム的に可能なのか?
432ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:11:38 ID:I15RM73MO
>>431
格闘途中止めが死ぬまで入るとかそういう系統っしょ。あるとしたら
433ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:22:08 ID:9WFzoIb20
格闘で思い出したんだが、
ガイドブックにツィーのM格でスパークボールって書いてたが、
格闘モーション終わったあとも、Cと同じようについてるの?
434ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:28:40 ID:GC2gtavc0
>>433
格闘時に出て来たスパークボールはどっかとんでいく。
格闘前にCでつけたスパークボールも
格闘終了時にどっかとんでいく・・・orz
435ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:29:17 ID:AYSp8d1RO
S チャンポ
A アンリ、忍
B その他

十割コンありならこんな感じかな
436ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:32:17 ID:4mlWzGThO
>>430
チャンポや本郷のみたく弱点剥き出しのボスや、ファビアンやルカのみたく特定パーツ破壊で悲しいことになるボスなど、破壊できるボスはまだまだいるかと
特にミカαのデフみたいな弾幕技や、ボムのエクスプロージョンが絡むとやばげ
437ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:40:05 ID:QCe03qRW0
やっとDUOプレイしてきた
ちー君使ってみたんだけど何この使いづらさは
Mはレバー入れた方に撃っちゃうし
Sは当たっても相手を拘束出来ないし
避けながら攻撃とか無理でしょこれ
438ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:49:40 ID:iMTidWg5O
無限ボム使わないと篭城は難しいね
439ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:12:02 ID:4mlWzGThO
>>437
ツィーランαβ共に相手にしてると、籠城っつうより、動きながら此方の行く先々にテイルボムやBMを置いて邪魔をし、DMやラッツホイール、MS近接などを狙うって感じのが多い気がするな
C中の大きくなったBMや、Cの最後に飛んでくボールを上手く使われると実にめんどいw
440ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:12:41 ID:CLwhpTO1O
チャンポスレにURL貼ってあるね。さて…
441ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:14:04 ID:bjdoz7VuO
>>435
アンリと忍にうらみでもあるのか?
それともバリアも満足に使えないド素人?
442ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:31:37 ID:+46qKEb/0
>>441
露骨なのに構うな
443ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:36:10 ID:VS2S5++t0
動画見てみたけどあれってアサルトの突進をMSで返せないの?
それともMS発動する暇なく次の当たるの?
444ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:38:51 ID:urJVucNt0
世紀末アサルトか・・・アサルトの近接攻撃部分ってガードできないんだっけ?
ttp://www.dorya.net/douga/

ルカの疾風でも似たような事できるな。
445ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:43:18 ID:4OvJWjxW0
ゲージ必要だから10割ではないな、それでも十分だが、しかもお手軽だし
問題はガードやら近接返しができるかどうかだ
446ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:50:26 ID:CLwhpTO1O
最悪ボス抜けは…ってもゲージが…
447ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:56:07 ID:lVHLrYVR0
一撃で2割は減っているようだな
オーバーヒートを含めればアサルトテイルを6連射することが可能だ
5回目でバニッシュし6回目で止めが刺さる
もし足りなければ最後に空爆を追加すればよい

見事な10割コンボだがどこもおかしくはないな
しかしやられたほうは頭がおかしくなって死ぬだろう

ルークスフィールドで止めれば良い
くだらん
448ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:01:58 ID:SIxAd1uz0
MSで何とかなるか…な?
ラナタスとかのレーザーでも抜けてくるんだっけ?
449ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:05:00 ID:WdEmmNh9O
>>433
最後まで打ち切ると纏ったスパークボールを投げ飛ばすけど、途中で格闘やめれば纏ったままだったはず。
でも格闘が当たってる最中にわざとキャンセルしてまでスパークボールを残したい状況なんてほぼ無いと思う。

もしかしたら格闘空振りしてもスパークボール出るまで続けてキャンセル→只スパークボールうまー
とかは出来るかもしれん。
多分硬直取られるだけだとは思うが。
450ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:28:34 ID:lmbUMlwP0
ラナボスのビームとミサイル連打どないしろっちゅうねん…

ミカは羽で頑張れるけど他のキャラ使ってる人はどう対策してるんだろ
451ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:33:44 ID:pqNnUG+6O
>>448

弾消し+バリア貫通だっけ。
S属性ならMSでカウンターできるか…?

世紀末アサルトはアンリがダダキャンで避けてMS当ててた気がする
452ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:40:20 ID:VS2S5++t0
アサルトテイルの突進はMS近接に負けるはず
453ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:43:27 ID:yfQYLsBbO
それが何故か行動可能になる前に刺さってる模様。
だからどの近接に負けるとか全く関係ない。
454ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:43:49 ID:fOTF+pzw0
>>450
ファビならエクスプロージョン+ラピッドバーストで鉄屑らしいよ
455ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:44:01 ID:2x4EFbB40
こ れ は ひ ど い
456ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:52:09 ID:S8ydJaNV0
テイヤーテイヤーテイヤーテイヤー 何故だッ!
457ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:54:22 ID:9WFzoIb20
ツィーランのブラストオンって、
普通の移動攻撃が四隅にしか移動できないところを対角線上に移動できるって事なのか?
使った後移動できなくなるっぽい(まぁ、推進装置っぽいの吹っ飛んでる)し、
他のBOSSのF攻撃に比べると大分ショボイなぁ。

まぁ、前作に比べると根元も狙われにくくなったのかそんなに脆くないし、
BOSS性能自体が高い方だからしょうがないのかなぁ
458ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:06:19 ID:m67y8Mqe0
>>457
ショボさならミカボスのF攻撃も負けてないぜ!
459ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:09:04 ID:fOTF+pzw0
攻撃っていうか緊急回避技だね
懐に潜り込まれた時の保険になるから
460ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:30:56 ID:GC2gtavc0
>>457
ブラストオン前も対角線上に移動攻撃できるし、
ブラストオン後も四隅移動できるよ。
461ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:35:44 ID:pqNnUG+6O
> テイヤーテイヤーテイヤーテイヤー 何故だッ!

脳内再生されるからやめてくれww
さすがに修正入るよね?
462ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:36:24 ID:P8feaZhpO
>450
やあ同士、俺も今日初めてラナタスと戦ったんだがボスだけで六割巻き返されて死んだぜ
ちなみに俺はルカ使ってた、疾風でゲージごと削ってけばいいのかな?それともバニッシュ直前にNボスでトドメか?
463ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:01:41 ID:xiQQdcDS0
>>461
よっぽど猛威を振るわない限り放置じゃねーの?
ブレイブルーのカルルだって投げハメ10割コンあったけど放置だったしな
464ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:07:45 ID:jblVKlsg0
つーかキャラごとにここまでバグがあるとなると、もはや仕様じゃないの?w
このまま格キャラに1個ずつ見つければそれでバランス取れるだろ
465ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:10:38 ID:4mlWzGThO
旧作のツィーランのずっとM近接を思い出すな、今回は果たして…

>>462
ビームが当たらなければどうと言うことはない、ミサイル&サイドレーザーはバリアで防ぐ、緊急時はCの弾消しで
あとは、相手ボスがビームを使う=ボスのアーマーが減っていくってことで、場合に因っては壊しに行こう
466ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:21:54 ID:2x4EFbB40
>>461
前作まではクイックスタンディングだったか名前は忘れたが
即行動ができる手段があったんだけどね
ツィーβにもゴロゴロとバグがあるし直すとは思うけど…

それにしてもプロのデバッカーを雇えばあっさり見つかりそうなバグだらけだな
467ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:23:33 ID:91jhcBSU0
>それにしてもプロのデバッカーを雇えばあっさり見つかりそうなバグだらけだな
ワロタ
468ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:24:04 ID:9WFzoIb20
>>460
そーなのか!? つーことはレバーの入れ方が悪かったのね。
・・・・となると、ホントに利点は>>459しかないのか・・・・?

というか、前作ほど根元も安地じゃないから、懐飛び込まれてもあんまし怖いと思わないなぁ。
爆発でダメージ与えつつ、反対側に逃げられるメリットはあるんだが・・・・・・

むしろ移動攻撃でケツに引いて殺す戦術(身内通称:「阿部さん」)を愛用してる自分にとっては。
469ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:25:39 ID:TlJYiLh10
>>468
あとは羽根を壊されることによるのけぞりが無くなることもメリットだと思う

それより今日はホームが空いてたからチュートリアルでちーくん(α)をいじくり回してみたんだが
お互い棒立ち状態だと立ちMがぜんぜん当たらないことに衝撃を受けた
470ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:33:58 ID:OYpdRE/70
初代からちーくんのMはそんな扱いじゃなかったか?
つーかいつまでたっても初代桜子さん(A)復活しなくて寂しい・・・
471ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:41:04 ID:9WFzoIb20
>>469
棒立ちしてるときはランサーの先端が敵と同軸上にあるのに、
M撃つ瞬間にワザワザ左脇に引いてるからズレるんだよなぁ。

>>470
初代はカトABで違いがあるけど、4WAYで真ん中が空いてる拡散気味なんで当てにくいカンジだったな。
472ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:41:46 ID:4mlWzGThO
そういえば、レバーぐるぐる+ボタン連打でダウン復帰が早くなる超人格闘ゲームがあったな…機会があったら試してみるか

>>468
ブラストオンは、レバー+移動よりも早く動けるんじゃなかったっけ?
体当たりやぶった斬りに使えないかな
473ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:44:51 ID:I15RM73MO
>>463
あれは
上位陣が無法に強い+カルルはハメ無いと微妙
で許されただけだろう。
知ってる奴ならミス以外では貰わないような始動しか無いのも要因。
474鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/09(日) 00:21:44 ID:Yp/yBk8UO
なんかバグ多そうだな。
前作はold→newに変わるまで何ヵ月位かかったんですが?
475ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:25:29 ID:8+aY0U9W0
>>466
猿楽庁にお願いしてカルドセプトサーガの悪夢再びですね、分かります。

つーか、6年ほどシステム開発で飯食ってるけど、プロのデバッガーなるものが存在するとは聞いたことがないぜ。
何が正しい動作かを理解させるコストを考えれば、相当な大規模プロジェクト以外で成り立たないって、そんなもん。
476ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:29:08 ID:hZzjuJFV0
今日初めて遊んだけどプレイヤーキャラもサポートにできんのな
サポートキャラの意義って(ry
477ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:37:01 ID:SR32DdP8O
>>475
悪かったのはデバッガーの質じゃなくて製作スケジュールかと
少人数でタイトスケジュールは無理だよ。
その辺規模同じぐらいのマイルストーンは安定してるなぁ……
478ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:38:34 ID:ZsepECDh0
>>476
軍服ロリ
479ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:39:20 ID:xkHmekkn0
今日初めてDUOやったんだが…

何あのインスルー
480ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:41:28 ID:MhxcFirmO
マイルは同じものしか作ってないからな



ニトロワなんてものはなかった
481ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:49:35 ID:gzh8Qq030
>>476
プレイヤーキャラをサポートにする意義もないぞw
なぜなら、ディクシーかチャンポ(ry
482ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:04:15 ID:64LdjiceO
アサルトハメはタイミングがいいとBOSSも出せないよ
483ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:19:45 ID:YaLpu5ztO
ボスはダウン中でも出せたよね
一体どういう事?
484ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:21:08 ID:SO9QiSpB0
ボスが出なくとも空爆なら切り返せる
オーバーヒート?
くだらん
485ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:25:12 ID:SR32DdP8O
>>480
DSのゲームとかネトゲとか地味に作ってるんだぜ。
あそこが抱えてるプログラマーはそこそこ優秀だと思う。ジャンル何でもそつなく作るし
486ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:16:41 ID:lCACFFKE0
せっかく今回は目立たないキャラ性能でひっそりやっていけてたのに
またチャンポ叩かれるのか…
New ver出るとしても2ヵ月後くらいかな?
487ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:58:59 ID:7MOImUioO
というか確定情報知らなくても、起き上がりにアサルト重ねやってた
或いはこれからも、やる人は居るだろうね。
確定とは思わないから、ただ強力な起き攻めなんだと情報知らなければ使い続けそう。
情報知った上で、死ぬまでやる人については知らない。

New出るまでスコアタやってようかな、対戦したい気持ちががが…
488ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:49:46 ID:byXvZaAW0
2ヶ月で出るワケないじゃん
もっと様子見て他にもバグとかゲームバランス崩壊させるネタが無いか
確認してから出すんだから
489ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:54:55 ID:pZ8kSwpT0
前作のNewはバグフィックスってより、
とっつきにくい操作法を簡易化するとか、
ゲーム自体を受け入れてもらおうって作り手の意地っぽかったしな。
490ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:12:22 ID:qP7rDdUq0
今回の弾幕技C2(←→C)がCに化けて困るんだが、
ニュートラル入れないと出ないよーと聞いたんで、
取りあえず←N→Cで試すが上手く出ない
そんで←N→NCと入れたらそれなりに出るが失敗もある
もしかするとN←N→NC?
491ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:54:19 ID:lCACFFKE0
なんかダッシュキャンセル直後に最速で出そうとするとCに化ける印象がある
C出るならまだいいがなんの反応もない時も多々ある
前作より硬直長くなってるとかなのかね
492ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:00:15 ID:9Gs2ZEDsO
ルカで疾風撃つぞー→無駄強化→今度こそ疾風!→強化→今度…こそ…→over heat
493ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:03:13 ID:azc43U9i0
今回の基板って結構簡単に修正できるんじゃなかったっけ?
494ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:35:07 ID:WeMYf8lQ0
>>490
技の種類によっては、M発射直後の、Mが使えないタイミングで技を出そうとするとCに化けるはずだよ。
Sを使う技は、Sが使えないタイミングで入力するとCに化ける。
今作はどうなのか分からんけど少なくとも前作はそう。
495ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:39:53 ID:XegZKEIz0
きたる8月14日(金)〜16日(日)に、マニアの祭典「夏コミケ」とゲーマーの祭典
「闘劇09」が開催されます。
皆様ご周知の通り、昨今の厳しい経済情勢を受け、旋光の輪舞Duoは生産数が大変少なく
特に地方に関しましては極めて出回り少ない状況となっており、絶滅危惧種とされております。
そのため、この夏コミケにおいて、秋葉原や新宿池袋で初めて遊ばれるファンの方が
大変多くいらっしゃる見込みです。

そこで皆様にお願いです。8月14日(金)〜16日(日)に東京で旋光の輪舞Duoを
プレイされる場合、以下の注意を遵守していただけますようご協力をお願いいたします。

・第1ラウンドを取ったら第2ラウンドはわざと負ける事
・3連勝したら4戦目はわざと負ける事
・女性には優先的に順番を譲る事
・元々都内の方、地元に旋光の輪舞Duoがある方はそもそもわざわざプレイしに来ない事

今後の盛り上がり、出荷増のためには、この三日間に集結する濃いファン層の方に
好印象を持っていただくことが不可欠と考えます。どうかここぞとばかりに連勝しようとか
腕試しなどとは考えず、遊びたくても遊べない不遇なファンの方に格別のご配慮を
していただけますよう、ご理解とご協力をお願い申し上げます。

「対戦したい人の希望は無視か?」と言われる方がいらっしゃいますが、現在の状況に
おきましては、単純にゲームを遊びたいのに地元になくてできない方と言う方を
優先しないと、今後の追加生産はおろか、対戦イベントの開催も危ぶまれる状況です。
普段からプレイされているお客様には、何卒ご理解とご協力をお願い申し上げます。
496ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:54:02 ID:vtnGQvfg0
理屈は分かるけど一番下だけで良いと思うんだが。
というか、一番下以外はむしろ駄目じゃね?
497ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:00:41 ID:AGPNIL2aO
したらばによると、ツィーランの弾幕技で無敵付加ダッシュが出来るみたいだね
有志の研究のおかげで新情報がゴロゴロ出てきて、弱キャラクターと言われてた頃からすると感慨深い
498ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:00:54 ID:B8YSFaKj0
アサルトハメって画面端限定じゃないの?
場所問わずにどこでもハメられるならクソゲーだけど
499ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:04:43 ID:vtnGQvfg0
ツィーラン、強キャラ止まりなら感慨深いで済むけども、無双始まってないか?w
500ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:26:04 ID:q1wwpOeWO
>>495
>>496に同意
関東勢が自重するのはまあいいが
なんで地方勢の遊び方まで仕切ってんの?
特に女性優先とか本質と関係なすぎ

つかそんなに徹底して考えなくても
新宿秋葉なら数店舗入ってるから住み分けできるんじゃないかね
501ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:26:31 ID:AGPNIL2aO
苦渋の日々(10日程だけど)を考えると、ちょっとくらいなら無双してもいんじゃね?wこれからまだまだ状況は変わるだろうしね
まあツィーランなど本郷でぶちのめしてやんよ!でも火砕羅漢だけは勘弁な!
502ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:27:56 ID:ZsepECDh0
>>492
なんという自分
503ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:59:20 ID:/vQg4UFh0
結局またもGSOゲーか
しかもバグやらハメやらが主力って前作よりタチ悪くなってないかw
504ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 07:09:17 ID:ipEEfsp0O
>>490
←に歩いた後→Cって感じ

あと今回もそうかしらないけど
Mリロード中は出ないかもしれんからダッシュリロードしてから入力すると確実
505ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 07:20:44 ID:fyM1VyH+0
入力受付時間はゆとりあるから
遅くてもいいから正確に入れたらいいよ
506ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 07:37:54 ID:YobIop0S0
マジレスするとグレフにまともな対戦ゲームは作れない
キャラ間のバランス悪いのも楽しめってことだ
507ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 07:48:47 ID:kUdQ7ZFXO
俺この前チャンポのハメで殺されたわ
あれハメだったんだ
508ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 08:04:22 ID:AGPNIL2aO
ダウンアサルト連打、無敵で抜けられる機体もあるがまだチャンポ側が有利、と聞いたことがある
まあ実際に自分で試した訳じゃないから、じっくり調べる機会が欲しいな
509ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:43:41 ID:E0AuoAlJO
ツィーランで意図的に無限S多用してるカスがいた…
筐体に負荷がかかるバグならさっさと出禁にできるんだが、普通にプレイしててもたまに出ちゃうバグだから質が悪い
バグ使う奴がいると敬遠されと対戦自体が少なくなって全員が迷惑すると分からないんだろうな
510ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:51:16 ID:un5/lGRT0
>>499
少なくとも立ち回り面で無双状態だね。
Aの無限ボムやってるだけで相手の立ち、バリア攻撃封じれる上に、
ダッシュで逃げててもちょこちょこダウン値溜まって行って近接であばばばば。

したらばでバグ大したことないって書かれててちょっとびっくしりた。

>>509
カテコバグってる、起き上がりの近接弾幕技回避不能、Sバグ等等、
バグ技含めて世紀末状態のバランスを楽しむのが最近のトレンドです。
511ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:04:32 ID:E0AuoAlJO
>>510
もうモラルに任せる時代じゃないんだな…
意識して無限S使うツィーランを倒す為だけにラナタスでも練習するか

グレフも現状把握してるんだろうからさっさと対処してくれ
過疎って一番困るのはグレフだろ?
512ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:34:41 ID:oN6kNAMC0
>>477
つ【ラジルギ】

マイルはいつもおんなじプログラム使いまわしだから、そりゃ安定もする。
513ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:53:00 ID:abExsuXh0
>>495
頭悪すぎだろこれ
514ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:20:54 ID:8+aY0U9W0
>>495
どこの粗悪なコピペが元か知らないが、これ見て環境が良くなると本気で思ってるのかい?
じゃあ、それよりももっと良くなる方法を教えよう。
自分の頭の悪さも分からずに馬鹿な提案するレベルの頭なら、何もせず状況を悪化させないことだ。

注意を遵守じゃねーよ。そういう縛りがやりたきゃ囀ってないで対戦会なりを自分で開催しろよ。
515ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:02:10 ID:d/3ffcIz0
昨日ホーム外でやったがコイン投入/スタート→キャラセレクトに1分ぐらいかかった。
これって仕様?
516ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:04:28 ID:U894fURr0
こういう事を真面目に言う人なんて居ないよ
ただのネタでしょ
ふざけてる人に真面目に反論しても意味ない
こういう輩は反応してあげると喜んじゃうのでスルーすればいいだけの事
517ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:19:52 ID:Fx5/NQQLO
>・3連勝したら4戦目はわざと負ける事
やるべきかもしれないが押しつけるな

>・女性には優先的に順番を譲る事
出会い厨乙
提案したドラはshine☆
518ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:27:03 ID:9Gs2ZEDsO
実際そこまで初心者をアッサリ捻り潰せる上級者は一部のゲーセンに集まってるのか都心の有名なゲーセンでも全然当たらないんだが
519ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:33:04 ID:ipEEfsp0O
どこのゲーセンがいいんだ?
いつでも捻り潰してやんよ^^
520ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:36:39 ID:un83CiXn0
ゴミ溜めから出てくんな
521ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:37:15 ID:K+bpk3XJO
>>519
良いからドラは少し黙れ
522ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:52:52 ID:BcIDcWqN0
え、なに?もしかして>>495はコピペじゃなくて自称有名プレイヤー(笑)かなんかが提案した物なの?
523ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:09:24 ID:AGPNIL2aO
このスレ、妙な話題が蒸し返されることが多いな…

今んとこ、流行っているキャラクターってなんだろ?
2つのそこそこ人の居るゲーセンでやってるけど、辛うじてミカが多いかな?ぐらいに感じるんだが
524ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:16:40 ID:AR3R1q0o0
チャンポが多いな
前作の初心者もこぞってチャンポ使ってたし、その時の人がまた戻ってきてるのかもね

レーフの人気のなさは一体なんなんだ
525ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:20:48 ID:KCIIPDFlO
キャラ的にも性能的にも忍が人気だったが、それだけに対策がとられてきて色々分散してきたかな。
けど慣れてなくても使いやすい、本郷、セオ、ミカ、ラナタスはやや多い気がする
526ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:46:30 ID:FOevLcvV0
>>524
とりあえずレーフ使ってみるかって人はそれなりに居る
でも、出してるだけで強いって技はないし
ボスもテキトーに使ってちゃなにが強いのかわからない
多少慣れてきても、相手のレベルが少し上がれば途端に辛くなる
そんなキャラ使い込もうって人はそう多くないだろうね

俺くらいの腕じゃレーフは使いこなせんわ・・・
527ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:24:36 ID:AGPNIL2aO
レーフ、たしかに継続して使ってる人は少ないかもね 。自分もジェリーリボンの設置、起爆のタイミングや、設置中の行動がいまいちわからない…
流石にまだキャラクター分布の混沌とした時期だけど、八月中の大会結果次第では、ある程度定まるかもね
528ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:44:41 ID:1R2btjDRO
>>524
ダウン奪うまでがツィーよりも大変だからねぇ
529ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:51:54 ID:BcIDcWqN0
リボン設置したら殴りに行ってる
逆に殴られても爆発すれば中断+ダメージ勝ちでウマー
530ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:53:56 ID:AR3R1q0o0
なるほど、線引きなんかは見るからにやり込みがあって機能しそうな技だし、仕方ないと言えば仕方ないのかもな
今のところ>>529の使い方しか脅威に感じてないわ
531ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:10:39 ID:abExsuXh0
リボンで画面端に閉じ込めて支援攻撃っていうのも面白そうな気がする
532ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:46:50 ID:NvbUM+d2O
自称有名プレイヤーのドラです
川越の大会に参加しているので文句があるなら直接どうぞ。
キチガイは黙ってろよ
533ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:51:56 ID:AGPNIL2aO
>>529
成程、たしかにリボン中で近接狙うのはちょっと楽しそうだ

レーフのリボンは面白いけど、ルカのCでまるごと消滅すると切なくなるな…
534ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:00:26 ID:1R2btjDRO
アンリや忍よりも壊れやすいミカの相棒
535鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/09(日) 16:12:57 ID:Yp/yBk8UO
ミカAのBM櫻子みたいなのになったんだな。 
前のBM返せ
536ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:13:43 ID:121lW/kRO
おぉう、今日大会だったのか…
旅先から帰るときに寄れば良かったぜ
動画録ってたりするのかな
537ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:15:57 ID:SO9QiSpB0
リモートウイング設置すりゃいいじゃないか、鳩さんよ。
設置すると不利になるけど。

それ以前にラストアービター返せとか思わないか?
538ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:15:59 ID:Y7WUDKR+0
レーフにパンチバリアが欲しい
近づく手段が・・・
539ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:33:38 ID:abExsuXh0
まだ糞コテいたのか
540鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/09(日) 16:35:31 ID:Yp/yBk8UO
>>537
動かし方がよく分からなかったんで何とも言えないです。 
回復はしにくくなった感じはありますね。
541ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:38:24 ID:gzh8Qq030
レーフのMS近接って、全キャラ中で一番ショボイ性能だよな。
攻撃方向が限られている上、リーチ超短いし、モーションダサイし・・・
542ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:39:26 ID:SR32DdP8O
今回のボムシステムは嬉しいな。
前作からボスの価値まったくわからんから、ストック有効に使えて助かる。
543ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:49:33 ID:AGPNIL2aO
ミカBOSSは攻撃のたびに相手に向き直っちゃうんだっけか。無敵の右腕で防御に徹されると、キャラクターによってはちょっと困る
544ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:50:01 ID:5Y9n5MeA0
>前作からボスの価値まったくわからんから
よく、センコロやれるなそれで。
545ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:02:09 ID:SO9QiSpB0
>>540
ラストアービターと違って、防御パーツが壊れないから
回復はやろうと思えばできなくもない。

ただ今回ボムがあるからエクスプロージョン撃ち込まれるとね……
546ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:09:12 ID:jVv/JBnm0
>>541
弾消し性能だって持続が短い+硬直長いだぜ
射撃も弱けりゃ近接も弱いんじゃそりゃ誰も使わねえよw
547ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:20:49 ID:ipEEfsp0O
その程度で一番ショボいとは…
くだらん。
548ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:26:16 ID:29ZaGZNW0
>>543
向き直るのがβで、向き直らないのがαじゃなかったっけ
549鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/09(日) 17:27:08 ID:Yp/yBk8UO
>>545
ぶっちゃけ防御のしかたが分からなかったのw

まぁ、動画で見た感じよりも面白いってのが分かっただけで満足したんでねw
次回からは本格的に色々試してみます。
550ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:38:01 ID:SR32DdP8O
>>544
もちろん相手が出した時の対策はちゃんと勉強してるよ。相手のボスはそれなりの驚異。
対策は知ってるから勿論使い方もそれなりにはわかるんだが、俺が使い方わかってないというかどうも扱うセンスが無いらしく
弾当たんねーしゲージは無くなるし、相手のゲージは回復してるしで良いこと無いから使うのやめちった。
それだったら立ち回りで如何に差つけるか尽力した方が建設的だと思う。
ちなみにキャラは前回今回ともにミカね。
今回のミカは羽が便利過ぎるw
551ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:46:49 ID:1tE4CeBo0
今日、ファビA・B両方使ってみたが、
S近接のマーカーつけてからの、
ホウミング性能が微妙に違うんだね。
ファビは、使い込んでみると前作とぜんぜん違うね。
マーカーつけてからのファビはホウミング性能などあがって、
攻撃力が上がるけど、マーカーつけれないと大分終わってるな。
相手の弾幕よけながらS近接あてるが非常にきつい。
相手に近づく方法としてベターな方法はなにがあるのだろうか。

A・B両方つかってみて、Aのほうがつかいやすかったな。
552ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:19:50 ID:AR3R1q0o0
>>551
ラピバ>近Sがいいよ
ラピバだけで終わるかもしれない、マーカーよりラピバの方がずっと重要
553ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:17:59 ID:/1qH1fB4O
>>472
細かいようだがニュートラル通して左右にレバガチャしたほうが早いんだぜ
そしてこれからも超人レスリングをプレイしてくれ
554ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:29:21 ID:7xKBBeecO
ジョインジョインチャンポォ
555ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:34:18 ID:1tE4CeBo0
>>552
なるほど、ラピバか。
ラピバを多めに使ってみて、いろいろ試してみるよ。
556ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:01:42 ID:NEhatPR10
ちょっとカレル、地面叩かないでくれない。
モニター倒れる所だったじゃないか。
557ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:33:23 ID:SR32DdP8O
ところで避け練習の為に乱入して極力弾撃たないでプレイしたらムカつく?
どうしても特殊な性能のキャラ多いから一度じっくり技見ながら練習したいんだけど
「おまえ実験台になれ!」ってちゃんと言った方が良いかな?
558ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:42:58 ID:tiUwNXro0
>>557
言った方が良い
559ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:48:19 ID:SR32DdP8O
そうだよね。黙ってやったら戸惑うよね。
560ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:29:53 ID:taObFzH3O
ファビアンはS近接が速いわ伸びるわで、張り付かれると凄い困る…そこで近接読み合いに勝てれば、ファビアン側が凄い困ることになるけど

>>553
1000万パワーを見せてやるぜ!
561ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:30:42 ID:xawSqUGNO
ゲージ技が強いキャラならゲージ貯めてるんだろうなと思う。
2ラウンド続けてやられたら戸惑うだろうから言って欲しい。
562ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:35:20 ID:Z6GH+X630
前にファビアンのセイバーっぽいのと近接っぽいのでハメ殺されたことあるんだけど、
情報出て無いってことは普通に抜けれる連携なのかな・・・
563ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:40:48 ID:UwL0EfR9O
>>561
わかった。
今のところ本郷とセオと若あたりが欲しいからその辺り見つけたら声かけてみるか。
避け練習するから適当に殺して。出来たらボスも使ってね。
ぐらい言えばいいか
564ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:48:41 ID:4YN2MR2hi
金はそっち持ちなら付き合ってもいい
565ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:49:22 ID:60lmgevb0
でもそれ野良でやったらやっぱりまずくないか
大抵の人は対戦したいだろうし、申し出を断りづらくもあるし
仲のいい人でも作ってからその人に頼んでやってもらうとかした方がいいと思う
566ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:03:55 ID:7c4OVoxh0
>>562
ガード不可のS近接や弾幕技扱いの近接攻撃でハメられそうになったら、
MS近接を出してみるといい。
近接攻撃同士がうまくカチ合えばノーダメージで相手を弾き飛ばせる。
567ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:05:47 ID:xawSqUGNO
>>563
言っちゃいけないのかもしれんが…友達に手伝ってもらえばよくね?
568ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:09:09 ID:KiA2SAyoO
本来は敵の攻撃を避けつつ攻めていくゲームだからな
反撃が一切ないとわかればどんな無謀な攻めもできるわけだし、それで実戦の練習になるかは微妙なところだ
何も攻撃しないよりは弾幕技封印で戦うくらいした方がいいんじゃね?
569ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:13:45 ID:Z6GH+X630
おいおい、これセンコロだぞ?
アケゲーやる友達が居るなら当然、勧めたけど駄目でしたって事だろ?w
570ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:17:02 ID:UwL0EfR9O
>>565
半年ぐらいかかるんじゃ……その頃にこのゲームがまだ稼働してるのか不安。
>>567
ふははは!察しの通りそんなやついねーよ!
>>568
やっぱり黙って攻めそこそこに練習するのが一番な気がしてきた。
やっぱ失礼の無い手抜きの練習するか
571ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:26:27 ID:xChynU1v0
>566
適当なこといっちゃだめ。
S近接はMS近接に対して無敵があるから絶対に勝てない。
S近接にはM近接だよ。
572ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:27:35 ID:XI1s/om+O
>>570
シューターの俺から忠告させて貰うけど、避ける練習しても無駄だよ。
しっかり攻められたら避けられない様に出来てる。(一部の弱キャラ除く)
回避能力がどうこうするゲームじゃない。

ロンドで勝つために大事なのは弾を避ける事ではなくて、相手に弾を避けさせ続ける立場になれるように試行錯誤する事。
弾避けしてるだけじゃ後手に回って不可避の攻撃でボコボコにされるだけ。
573ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:45:23 ID:UwL0EfR9O
攻撃ってあんまり得意じゃねーんだよね。
なんかこのゲームあんまり向いてない気がしてきた。
現時点動かすのは楽しいんだけど>>572が言うみたいなゲームやらなきゃいけないんじゃ俺に未来は無い。
574ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:07:09 ID:60lmgevb0
どのゲームでも苦手部分があったら上級者にはなれんて
苦手から逃げるんでなく真正面から立ち向かって克服すべし
575ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:12:01 ID:zOIkleq30
>>573
お前の言ってるのはさ
格闘ゲームでひたすらガードだけ続けたいって言ってるようなもん
そんなんで勝てるはずが無いし、相手するほうも面白くもなんとも無い

そもそもシューティングの大前提は攻撃だからな
弾一発も打たずにクリアできるシューティングなんて無い
ボタン押してるだけだから、攻撃してるって感覚が薄いけどね

その考えはシューティングとしても、対戦ゲームとしても間違ってる
576ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:12:05 ID:xChynU1v0
>573
言い方を変えれば、「相手の攻撃を華麗に回避しながら自分の攻撃を効率よく出し続ける。」ゲームだ。
相手も当然攻撃はしてくるわけだからね。
篭城ができるキャラとか向いてるのかもね。
577ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:14:13 ID:XI1s/om+O
>>573
攻撃が苦手なら、その逆の防御でも良いよ。
要は無防備な状態での弾除けをする立場にさえならなければ有利に戦えるから、ひたすら壁を作って守る事で弾除けを拒否するのもひとつの手。

とりあえず普通のシューティングの様にパターン作って全ての攻撃を素で回避しようとするのは無謀ってだけ。
578ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:14:22 ID:lbLKeGGn0
避けたいだけなら普通に怒首領蜂大復活でもやればいいじゃないの
579ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:16:11 ID:F59Cd/eo0
あれも避けるゲームじゃないけどな
580ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:18:26 ID:XI1s/om+O
>>578
残念な事に大復活も避けたら負けなゲームだw
効率良くハイパーしてるだけでヒバチが沈む。
581ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:19:34 ID:Khyv9n2Si
S近接にM近接合わせたら遠くに弾くってまじ?
S近接に困ってるセオなんだが
582ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:28:50 ID:XHVHFiDyP
>弾一発も打たずにクリアできるシューティングなんて無い
583ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:31:31 ID:UwL0EfR9O
>>575>>578
なんというか全周囲にスイスイ動けて、綺麗な演出避けながら戦えるってゲーム性に惹かれたわけですよ。
お互い派手に撃ち合い避け合いながら戦えたら楽しそうだなーと。
だから一方的な展開ってのは好みじゃねーのさ。折角人相手なのに勿体無い。
まあ対戦ゲームとしてやSTGとしての部分に惹かれたわけじゃねーのはたしかだね。
>>577
でも所詮は記号と記号の掛け合わせで一回の攻撃で使えるのはせいぜい二個。
支援も込みなら三個かな。
見たところそこまで特殊な弾道を描く攻撃も無いし、なら攻撃を知ってれば効率的に避けられるかなーと。
まあ話を聞くに攻撃と防御を一緒にすればいいのね。
つまりは相手の記号発生をを妨害して数を減らすゲームか。
その辺はACTとかSTGに似てる。
584ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:33:57 ID:TENkCVs60
え、一方的な展開が好みじゃないのに一方的に避けるだけしたいって意味わかんないんだけど
585ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:43:21 ID:XI1s/om+O
>>583
お互いが一方的に攻撃出来るように考えて立ち回る訳だから、当然攻撃権利を奪い合う読み合いのゲームになるよ。
よって余程実力差やキャラ差がない限り一方的になることはありえない。

そして各状況毎にその攻撃権利がどちらに有るのかとか、
何処で入れ替わるチャンスがあるかとかが見えてくるともっと楽しくなるよ!
586ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:46:44 ID:lbLKeGGn0
>>583
>なんというか全周囲にスイスイ動けて、綺麗な演出避けながら
>戦えるってゲーム性に惹かれたわけですよ。

よし、怒首領蜂やろうぜ
587ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:47:30 ID:R6lcwwfn0
>>583
オラタンまじおすすめ
588鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/10(月) 02:47:52 ID:4v/nJbjAO
読み合いって聞こえはいいけど、要するに「運」だよな。
589ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:52:28 ID:UwL0EfR9O
>>584
それは練習だよ。相手の弾筋見て実際に避けてみたいだけ。実際体感した方が早いからね。
ゆくゆくはお互いに撃って避けてしたい。
まあ俺がやりたいのは相手を倒すんじゃなくて、相手とかっこよく戦いたい。
CPUがもっと派手に立ち回ってくれるなら一人用専でやってもいいんだが、いかんせん動きに精彩が無い。
>>585
もう少し頑張ってみるか。ゲーム内容わからないギャラリーが見ても面白い対戦がしたいです。
>>586
おまえが蜂好きなのはわかった。
あと俺の全方位スイスイの感覚はサイキックフォースやスグリのノリだ。
>>587
先生!現在では一応新作のセンコロ以上に希少かと!
ドリキャスで家でやってもなんだかなぁだし。
590ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:55:30 ID:F59Cd/eo0
>>589
オラタンは今箱○でオンライン対戦出来るぞ
むしろセンコロDUOよりホットなぐらいだ
591ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:56:08 ID:1ZoJAlNcO
2つだけ言わせて貰うなら
ID:UwL0EfR9Oとだけは対戦したくない
まして友達になりたくないつーこった
592ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 03:03:36 ID:XI1s/om+O
>588
確かに運だが、例えば元々勝率50%だったジャンケンを研究によって50%以上に引き上げる事は重要だと思う。
593ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 03:04:23 ID:lbLKeGGn0
マジレスするとエンターテイナーになりたいって事なんだろうけど
そんなにゆとりあるゲームじゃないよ

相手より先にボスが出せるように必死でボタン連打したり、
リング端に追い詰めて殴り殺したりと大真面目にやらないと
あっさりと逆転される不安定な要素が多すぎる

傍目からみて『ああ今のしょっぱいなー。』とか思うのかも
知れんが、やっている方も当然気がついているし
それを無くそうとしているのはプレイヤー全員だよ
594ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 03:14:50 ID:60lmgevb0
>>582
斑鳩やらギガウイングやらカラスを忘れるなと言いたいのか

なんつーかそんなにギャラリー受けする見てくれのいいゲームしたいんだったら斑鳩ダブルプレイでもやってろと思う
対戦ゲーでID:UwL0EfR9Oの求めるような戦いが常にキレイでゲームの内容知らなくても
ギャラリーが引き込まれるようなゲームは俺の知る限りでは無い
595ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 04:53:46 ID:DzF9ptWV0
なんでこんな流れになったんだろうか

これそういうゲームじゃねえから!ってのは事実だけど
そういうのを求めること自体は別に咎められるようなことじゃないと思うが
相手にも同じ考えを求め始めたら終わってるけども

>>581
弾くっていうか、M近接にはS近接に対する無敵属性があるから
かち合うとM近接が一方的に勝つ、ってかんじか
もうそろそろ過去ログ見れって言っても良いような情報だけどな
596ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 05:01:02 ID:n1yC54r20
ゲーム性って言葉を使うやつは信用できない
597ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 05:10:21 ID:9q2lTs/V0
大往生だってケツイだって1面はショット打たずにノーミスでクリアできるようになってるんだぞ!

まぁやりたいってんならやってみればいいんじゃないかな。そういうゲームじゃない、ってすぐ気づかされるだけだと思うけど。
弾避けるおおまかなパターン作ること自体は無益ではないだろうけどね。
598ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 05:10:49 ID:g81UjtAT0
避けられない攻撃を作るゲームで避けたいということは
避けられない攻撃を作らせないようにこちらも攻撃すればいいんだよな?
つまり攻撃しないっていうのはそもそも目的に反する気がするのだが

とりあえずこの流れのおかげで俺は初心者からちょっと上達できそうではある
現状だとタイミングとか考えずに乱射してるだけだから…
599ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 05:45:55 ID:amWEiSzf0
600ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 06:02:39 ID:9q2lTs/V0
いや、避けること自体が目的っていう遊び方自体はありだと思うぞ。
ただそれがこのゲームで上手く、強くなるための近道かっつーと全然そんな事は無い、って皆言ってるだけで。

ちょっとずれてるけど、基本的には>>598の認識が正しい。避けたい、というか「被弾したくない」なら撃たせないのが第一。
また、弾を沢山撃たれたらその弾の外側に回って、中ですいすい避けたりせず一まとめで回避するのがいい方法だね。
回避したいなら頑張って避ければいいけど、「被弾したくない」なら、まず弾避けというリスクの塊でしかない行動は排除するのが最優先だ。
601ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:19:19 ID:U9aqN6NmO
「ゲームに勝つ」って前提に立つと避けるだけってのは矛盾するけど
そういう前提が無いならそれも一つの楽しみ方だと思う
対戦相手はつまらないだろうし、最悪トラブル起こす可能性すらあるけど
一応同じクレジット払っている訳だし、本人は舐めプレイをしているつもりでもなし
そのプレイスタイルの、他人からの理解等諸々のハードルの高さを受け入れてさえいるなら
そういう人間が居てもいいんじゃないかと思う
602ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:21:27 ID:GFfRoXTn0
練習したいんだけど稼動店舗が少ない上にうまい人ばっかりってのは致命的
603ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:39:24 ID:X/KlFvMP0
うちの地元は早くも過疎り始めたぜ
乱入ばっかで新キャラの練習できねーって嘆いてた頃が懐かしい
604ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:47:25 ID:aE5vdAs50
>>603
はええ!といいつつも8月に入荷してからホームで対戦したのは1回だけだorz
605ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:50:15 ID:TXfMxyKV0
うまい人にぼこぼこ上等、なので頼むから入ってください/(^o^)\
606ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:24:36 ID:taObFzH3O
川越の大会は優勝ツィーランβか、二位三位四位はセオβファビアンαレーフβ…なんか、どの機体でも頑張れそうかも?
607ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:03:11 ID:lbLKeGGn0
残念ながらツィβ相手にまともに戦えそうな機体はない

あえて言うならツィβだけど
608ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:16:11 ID:cmYZaFkGO
ちーくんいつの間に強機体になったん?
609ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:30:26 ID:taObFzH3O
>>608
テイルボムを無消費で出せるとか、BM連射出来るとか、C中のBMでっけえとか、ボスのケツに閉じ込められたとか、色々見付かってきたみたいだね
たしかに強い機体とは思うが、無双とか及ぶ者無しとか言われてもピンと来ないのは自分の見聞が狭いからか…?
610ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:42:02 ID:Z1eaStiA0
>>608
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7869133
なんかバグ技とか見つかったらしい
611ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:47:40 ID:n1yC54r20
>>606
したらばのキャラランクスレより転載
S:ラナタス、忍
A:ユルシュル、セオ、アンリ、ミカ
B:チャンポ、ジャスパー、ルカ
C:ツィーラン、ファビアン、レーフ

※大会で勝ったのはCランクの機体
612ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:52:43 ID:F59Cd/eo0
したらばのランクスレはどこもネタスレだから……
忍は現状中堅だし、Sはチャンポツィーファビあたりだろう
613ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:54:05 ID:SVf8ENdCQ
くだらん
614ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:00:39 ID:f5BWv3FcO
忍が強キャラってのはどっから話が出てきたの?
ダメージ源はセオさんでも避けられるダッシュMくらいしかないし
非ゲージ依存のアホ火力キャラに比べると並キャラだよな
615ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:00:52 ID:n1yC54r20
くだらん…なんて便利な言葉なんだ
616ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:01:13 ID:U9aqN6NmO
バグありツィーαもS?
617ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:01:56 ID:hdRzTYLKO
ファビアン祭
618ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:03:52 ID:lbLKeGGn0
現状のランクは

ツィβ>(超えられない壁)>ジョインジョインチャンポォ>セオさん>それ以外
619ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:33:34 ID:FrVwT8x8O
バグ無しツィーで勝つ事こそ真のツィー使い
620ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:52:07 ID:fRcGhFEI0
セオさんがネタ的に便利すぎる…
「ルークスフィールド」「くだらん」「〜にさしたる意味は無い」が素敵だ
621ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:00:23 ID:F59Cd/eo0
萌えスレでは大人気なセオさんβ
622ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:01:55 ID:C0Q3p4WAO
>>606
>川越の大会は優勝ツィーランβ
本人のブログにも書いてあるけど、バグ有りチーBだからね〜。
まぁ禁止は難しいし、仕様として今Verのチー坊の強さとして認めるしかないw
623ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:04:56 ID:sBbdOVRvi
まてまてセオさんそこまで強くないだろ
ツィβ>壁>チャンポン>やたら近接を上手く狙うその他>セオさん
だろ
624ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:07:23 ID:jNbKjwgi0
>>614
稼動初期はまだ分からないことだらけで
結果的に扱いやすくて火力が出せる忍が過大評価された気がするな
ボスもそこそこ避けにくいし

他キャラにはバグや弾幕技の思わぬ性能とか出てきたけど
忍の場合は稼動初期からほとんど変わってないと思う

と、キャラデザ一択で忍を使い続けてる俺が言ってみる
625ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:07:32 ID:lbLKeGGn0
>>622
でもスト3の中にGGXX青リロのソルが混ざってるみたいなもんでしょ
どうしろとw

関係ないけどカーテンコールの攻撃が止まらないバグとかいうのを
誰か動画にしてくれないかなぁ まだ見た事がない
626ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:24:39 ID:U9aqN6NmO
アサルトハメってリング端でダウン取れた時に有効なの?
それとも場所は問わず?
627ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:45:14 ID:N7LmJplL0
セオさんはルークスフィールドでアサルトチャンポも無限Sも跳ね返す!
オーバーヒート?

くだらん
628ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:50:12 ID:LtByEs2B0
セオさんはツィー相手はBM(とS)しか撃つもの無くなるからな
それ以外は立ちM(とS)だけで勝てるけど
629ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:59:56 ID:taObFzH3O
稼働して二週間程か、これくらいの時期はスレがカオスだなw
630ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:40:02 ID:qRFhmZz40
現状を見るに多分修正は来るだろうから
それを見越して変更要望書いちゃうぜ

とりあえず近接周りのシステムをもう少し見直して欲しい
殆どのキャラがM近が弱すぎて3すくみがあんまり機能してない気がする
近接ガードできるようになったのにその必要性を感じない
変更案としてはM近の初段をちゃんと回頭して相手正面に向かうように
踏み込みにも対S近無敵を付加(今無いよね?)
これでM近狙っていけるようになると思う(M+S誘ってS近も含めて)

以下はできればの要望案だけど
M近の1、2段目を攻撃発生後でもダッシュキャンセル可能に
M近派生をディレイで出せるように(前はできたのに今回できない気が)
M近被ガード側のチャージゲージは減少しないように(現状未確認なので既にそうならごめん)
こうするとM近をガードさせた後でもまだ読み合いがあって熱いかなーと

どうですかグレフさん!
631ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:43:55 ID:BmByGtXF0
現在の仕様でも十分近接は狙っていけるんだが
近接弱いキャラってのは誰を指してるのだろう
632ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:47:22 ID:1ZoJAlNcO
箱○組の俺はold操作できなかったからやめた
カテコをバリアでやりすごしたいのに
またダッシュが暴発したお
633ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:08:16 ID:lbLKeGGn0
修正版があるとしたら
当然今あるバグは全部なくなるとして

セオのルークモードBMダッシュリロードBMの繰り返しだけで
ほとんどのボスと遠距離戦を制する事ができるのはどうにかならんかな
弾消し性能が強すぎて攻撃が全然通らん
威力は現状で許すとして、もう少しレーザーが細かったらいいのに

あとチャンポ他のタックル技は弾相殺性能は必要なのか
相手(セオ以外)のBM見てからタックル余裕なんで
出し得すぎる気がしないでもないが… どうなんだろう
634ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:16:03 ID:f5BWv3FcO
×ほとんどのボス
○自分のボス
635ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:24:23 ID:6pC6MOf6O
ウェーブボム中って自機無敵?
人のプレイ見てたらツィボスに挟まれたところからボム>ダッシュで抜け出したように見えたんだ
なんにせよボム強要されるが、そこから破壊出来ればあるいは
636ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:27:10 ID:baBjGJK20
このゲーム、一番悔しい時はボム使っても結局ボス壊せなかった時だな
637ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:37:19 ID:06M9LBdXO
ツィーランバグって何が強いんだ?

今日やたらツィーランがボムばらまいてたけど大して気にならなかったんだが
638ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:49:50 ID:KiA2SAyoO
>>637は神クラスの達人かどうしようもないアホのどっちか

俺は後者だと思う
639ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:50:57 ID:+1b3/ytO0
無限ボムはアンク投げを思い出すなぁ
アレは永久や即死より嫌われたもんだが…
640ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:01:25 ID:r8ZfSF2C0
攻撃届かなくなるのはどう考えても強いだろ
641ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:04:48 ID:C0Q3p4WAO
昨日初めて、実際にアサルトチャンポ見たわ。
あれ何か行動可能になる前に、アサルト刺さってるのね。
ラナタスやチー坊のバグ使いは、悔しくて再戦する事も有るけど
アサルトチャンポやられたら、再戦する気は無くなるなぁw
空爆重ねとOH合わせられると、大概死ぬ。

その後対戦は無くなりましたが、その人はCPUでずっとアサルト重ねの
タイミングを練習をしてました…
あとで白本見ながら始めた初心者も狩ってました。流石ですw

今の所、ラナタス・チャンポ・ツィーランとは積極的にやりたくないな…
642ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:05:03 ID:GFfRoXTn0
またバージョンアップするから問題ない
643ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:12:04 ID:lbLKeGGn0
もしかしてラナタスボスのバグってCの3本レーザーを出している間に
MやSも同時に出せる事がバグだと言われてるの?

ミサイルが延々と出続けるとか破壊不可能になるとか
そんな話だと思っていたんだが結局どんなバグなの?
644ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:21:54 ID:U9aqN6NmO
あれはホントにバグって意味じゃなくて
バグかと思うほど強いって意味じゃないの?
稼動当初に言われてた誇張表現が独り歩きしたみたいな
645ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:25:36 ID:gQ7JovuB0
>>643
レーザー撃ちながらイデオンばりにミサイル連射出来る。相手は死ぬ
レーザーに弾消し能力がなけりゃこれほどの脅威じゃなかったと思うが
646ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:28:13 ID:C0Q3p4WAO
>>643
SとCを交互に連打してれば分かると思う。
ビーム・屈折レーザー・ミサイル出っぱなしで、ミサイルも
ポシュシュシュン、ポシュシュシュン、ポシュシュシュン…とず〜っと出てくる。
一応ビーム・レーザー当たらない位置取って、ミサイル耐えてれば良いんだけど
フィーネ撃たれる状態だとキツイな…
Nボスはボムと強力な弾幕技で破壊すれば、何とかなるとしてFボスが嫌だ。
まだボスばから脅威の具合がマシと思うべきか…でも通常も強いからなラナタス。
647ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:48:21 ID:lbLKeGGn0
>>645,646
カテコのミサイルってMS近接で相殺できないのかな

3本レーザーはゲージ消費するしアームの移動が
遅すぎて防御に徹する事もできなくなったし
NBOSSは普通の強さだと思う

FBOSSは強いね
全機体の中でトップクラスだろう
648ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:51:18 ID:fzKWxHuXO
MSしても後半のミサイル食らって結局アボン
649ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:55:43 ID:e993oG5J0
今日は無限Sばっかのツィーランをアサルトでハメ殺してからCPUに負けるってのを3回やった。
新規が安心してできるようになるし、ゴミ掃除も悪くないな。

>>633
セオのBMだけで遠距離戦を制することができるってどこのゲーセン?
俺そこで練習したい。
650ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:55:44 ID:E6S9Dh5g0
レーザーも出しっぱなしなら体力消費するから危なくない?
相手としてはわざわざ危険冒さず削らなくていいし、あわよくば破壊も狙える
でもまあミサイル回避は難しいからトドメ性能は高いね
651ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:59:10 ID:lbLKeGGn0
>>649
練習する必要ないだろw
652ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:09:04 ID:e993oG5J0
>>651
いや、俺そんなに強くはないんだよ。
弾あんまり撃たないでとにかくゲージ溜めてからアサルトだけ当てること考えて潰した。
なんで過疎ゲーでまでバグ技使ってプレイヤー減らそうとするクズがいるんだろうな。
653ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:10:05 ID:C0Q3p4WAO
>>649
>今日は無限Sばっかのツィーランをアサルトでハメ殺してからCPUに負ける
バグで倒すんじゃなくて、普通に倒すとカコイイけどな。
654ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:11:10 ID:gQ7JovuB0
>>650
前回のアンチフィールドがあれば削りやすいけど乙ボスだったんだけどな。
今回はレーザー抜ける術が無いから回復度外視すれば落ちにくい。
そもそもラナタスでボス回復に頼るような状況になるならそいつが悪い。
655ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:14:01 ID:f5BWv3FcO
>>654
ウェーブじゃダメなわけ?
656ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:15:24 ID:c2CrbCWgO
チャンポが「汚物は消毒だ〜!」と言いながら
ツィーランをアサルトでハメ殺してるところ想像して吹いた
657ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:19:49 ID:e993oG5J0
>>653
むしろ意識して「お前は他の奴に同じ理不尽さを味あわせてたんだぞ?」とアサルトばっか使った。とどめは空爆。
チャンポは普段使わないから普通に倒すのは無理だwww
658ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:19:56 ID:C0Q3p4WAO
>>656
GSOこわい
本郷さんは忍者の割にキタナクナイな
659ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:21:27 ID:qdAR1Lri0
また妄想か
660ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:25:17 ID:C0Q3p4WAO
>>657
別にチャンポじゃなくて良いんだけどさ。
意図的にバグ使う屑は、バグで殺されたらイーブンではなく
相手が卑怯だと考える素敵思考が多いからね。
出来ればバグ関係無しで倒して、バグ使おうがテメ〜じゃ勝てないんだよ!
と、思い知らせてやりたい所。言う程簡単じゃないがw
661ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:27:18 ID:f+XCirzqO
ペルナが使えれば無限Sツィーランに一泡吹かせられそうだが
662ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:37:40 ID:10vLpyVe0
>>658
ツィーは無限ボム、BM、チャンポは襲尾でハメ
むしろGSOで忍者だけがまともだという

ツィー、チャンポ「汚いは褒め言葉だ」
663ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:41:20 ID:E6S9Dh5g0
ペルナはSの性能落ちてるから無理っぽいよ
664ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:51:40 ID:C0Q3p4WAO
バグ無しで強そうなのはユルシェルだろうか?
ドレープガンの汎用性と、状況に合わせたリフレクト
ゲージ分割数と弾幕技、なかなかに頼れるボスと揃ってる。
ユルシェルのバグは狙ってやるものじゃなく、勝ちに直接結び付くものじゃないし…
665ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:00:50 ID:gQ7JovuB0
憎しみは、次の憎しみを生み……少しずつ大きくなっていく
そうして受け継がれた憎しみは、やがて、すべてを飲み込む大きさになる。
それはいけないことです。

90年代のSNKゲーをやってきた俺にはこの程度のバグは大したことないが、過疎ゲーでやるのは危険を伴うと思うのでやめましょう。
666ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:04:15 ID:phjhwE1m0
自分は、ファビA一択なんで他のキャラ使う気にならないが。
いまのところ判明してる、壊れ性能のキャラと武器はどれくらいあるの。
667ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:06:28 ID:B7GSyc6BO
>>642
バージョンアップするならαβカトに一枚づつED絵増やさなきゃやってられないとオモ。
EDは1コインクリアーでも一枚だけだったら寂しいな。
バージョンアップ前のEDしかやらないならいっぱい絵が見れませんよ曽我部さん。
668ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:16:27 ID:cKQyTCXK0
>>662
忍者はGSOにしてはまともだが
弾幕技とか通常技とか性能が微妙というか残念なものが多すぎる
あと、対BOSS性能の割にBOSSが産廃すぎ(歩行形態的に)
669ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:25:03 ID:lbLKeGGn0
>>664
ってユルシュルにもバグあるのかよ

バグなしで強いのはセオ、ミカ、ラナタスかと
670ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:27:34 ID:taObFzH3O
アンリのMS近接かなり弾消し長いのな、ラナタスBOSSのミサイル防げたよ。ミカも長いから防げそうだな

>>668
対BOSSは、防ぐならM、タメMと爆発、Sと十分だけど、壊すとなると大手裏剣を上手く置けないと面倒だよね
歩行形態は…MSがちょっと面白いってことで
671ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:33:08 ID:/jd7OAyhO
> バグなしで強いのは……ラナタスかと
ご冗談を。
672ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:35:24 ID:1ZoJAlNcO
>>665
言いたいことはわかるが言い方がきもい
673ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:35:51 ID:C0Q3p4WAO
>>669
ユルシェルの合体バグは解除出来るし、そんなに頻発しないからマシ。

ラナタスは元々強いし、カテコバグが有るから正統な気がしないw
ユルシェル・ミカ・セオ辺りかな?
ミカの産廃はかなりマイナスイメージ有るのが…使わないけど。
674ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:36:58 ID:F59Cd/eo0
バグ無しなら普通にファビだろ
675ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:39:51 ID:v6+vbczr0
>>666
・ツィーの無限ボム
Bの無限篭城は事故れば死ぬんだけど、Aはホーミング攻撃がずーっと続いてトンデモな事になる。
相手が一切足止められないのとダウン値勝手に溜まる。ダウン値溜まったら殴るなり撃つなり好きにして。

・アサルトテイル 疾風 ラピッドバースト
起き上がりに重ねるとハメ状態に。完全に重ねるとMSでも割り込めず問答無用でゲージと体力持っていく。
ラピッドバーストも画面端ならハメ可+他二つより超威力。

・カテコ(A)
回復用途にはならないけど、バグミサ乱打でミカ以外の相手には確実なトドメが可能。
バグの中でも一番期待値が高いバグ。

バグやハメで既出っぽいのはこの辺り。
壊れやバグ抜きでそういう面々と張り合えてるのがミカA、ユルシュルあたり。
よく話題に出る忍はDMよりもむしろ前方ビットやボスの性能が尖ってるけど、現状の世紀末状態についてけるかはなんとも。


現状見てみると、どこかしら壊れてないキャラ探す方が難しい気もしてくる。
これもしかしてもうちょっとヤバい要素見つかったら一周して北斗にならね?
676ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:41:43 ID:lbLKeGGn0
ファビはまぁ、上手い人が使ったら上手いという感じで
機体が強いとは感じないかな

ユルシュルは器用貧乏に見える自分としては
3強には入らないと思うんだけどねぇ

つーかカテコはバグじゃないよ仕様だよちくしょうちくしょう
677ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:45:21 ID:AgAUzmOB0
起き攻めハメもバグではない、調整不足

疾風も起き攻めハメできたのか
ラピバは防御とかで防げないのか?
678ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:46:41 ID:E6S9Dh5g0
ツィー君のBM連打も追加で
679ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:47:35 ID:LtByEs2B0
調整不足とか異常な仕様とかそういうの全部まとめてバグって呼んでるんですがね
680ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:49:52 ID:6a40qxGOi
>>673
こまかいことなんだけどユルシ「ュ」ルだから
681ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:50:50 ID:v6+vbczr0
>>677
疾風は大玉に判定出るお陰でアサルトよりハメやすい。
ラピバは噂聞いてから試して確定だと思ったけど、検証不足は否めないんで出来れば試してみてくれると嬉しい。

起き攻めは別にバグには含めてないな。書き方悪かった。
682ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:51:28 ID:FKR8T00R0
ユルシュルは使い手次第って感じかな
そんなに扱いやすいキャラというわけでもないし

3強ということはないけど平均より下ということも無いと思う


と、ユルシュル使いが言ってみる
683ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:54:11 ID:C0Q3p4WAO
>>676
ユルシェルは器用貧乏というより、器用万能だと俺は思うわ。
ボス破壊能力が足りないかな?くらい。
それでも耐える性能は高いし、ストックはボムでなく頼れるアナルビーズに
使えば良いから補えると思う。

ミカは通常強くてボスが産廃だから、ボムに使いボス破壊は得意で
総合的には強いのの逆パターンな感じで…
684ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:55:25 ID:taObFzH3O
なんか今回、CPUが弱めな気が…自分の行ってるゲーセンの設定のせいか?
初心者風の人がM近接→ダウン→M近接…だけで完封してて吹いたw
685ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:57:10 ID:C0Q3p4WAO
>>680
うぉ、今気付いた
ユルシュル・ユクスキュルな
ユルユルだのユーシィだのしか言わないから、いざ書くと誤覚してたわ
今後ユルユルでいく事にする
686ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:58:45 ID:+1b3/ytO0
一昔前なら「食らう方が悪い」の一言で片付けられそうなバグ多いな
ツィーランだけは使用禁止レベルの域に行ってるような気がするがw
687ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:00:56 ID:lbLKeGGn0
まったくアナルビーズだのユルユルだのといやらしいですわね
688ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:03:08 ID:c2CrbCWgO
ミカも羽設置関係の挙動が怪しい気がするんで、
何か起こって羽が壊れなくなるとか素敵なバグが見つからないかしら
689ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:03:16 ID:fRcGhFEI0
アナルビーズなら仕方ないな
690ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:03:24 ID:v6+vbczr0
>>686
起き攻めバグ辺りは割とそのパターンだなぁ。特にダウン取りづらいルカとかは。
カテコはバリアで防ごうが、MS強いキャラで時間稼ごうがミサイルだけで2ダウン(Fなら3ダウン)することになるんで、
oldverのグルグルチャンポとあんまり変わらない扱いかと。昔のチャンポと違って立ち回りも強いがな!
691ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:10:35 ID:6a40qxGOi
>>686
そういうのをバグに入れないなら全キャラ似たような性能じゃないとフェアに遊べない
セオみたいな特殊なキャラがゴミになるしそれじゃバラエティ無くなってつまらんよ
692ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:10:50 ID:gQ7JovuB0
>>686
格ゲーだと「飛び込みなんて貰うやつが悪い」とか言われてたからなwまあ本作は分母が非常に小さいのでなかなかそうも言ってられん。
戦国よりマシなので全然耐えられるが
693ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:21:30 ID:E6S9Dh5g0
アンリならカテコミサイルをMS近接で無効化できるのか
リフレクトユニットで立ち回りも相性良さそうだね
694ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:23:00 ID:f+XCirzqO
やっぱりクイック起き上がりは必要なシステムじゃないの?
あれがあればアサルトも抜けれるし爆撃の強さも軽減される
なんで無くしたんだろ
695ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:29:48 ID:1mQtbKgK0
初心者の暴発を…すまん、自分でも納得できない答だ。
まあ、これでオーバードライブ入れてたらネリチャギ入れてたがな。
696ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:32:37 ID:U9aqN6NmO
クイックは画面端じゃできないんじゃなかったっけ?
697ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:49:10 ID:EXeEv5xqO
今作になって初プレーしてきたけどジャスパー楽しいな。対戦は5戦全敗だったが
あとミカボスの劣化に泣いた
698ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:49:59 ID:AgAUzmOB0
画面端とvanish時は不可能ったはず
あくまでも以前のシステムの話だが
699ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:03:58 ID:5QqQ7QUoO
どこまでが確定かはまだ分からないけど、世紀末アサルト系は
チャンポ・若・ファビ・本郷で情報出てるね。
このまま殆どのキャラで見付かると、世紀末バスケの再来か?

ランク話つか強キャラ話が上で有ったが、もう何でもアリアリで考えるしかない
ような気がする。殺るか殺られるか…
中でも、チー坊と次いでラナタスが抜けて来るか?
700ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:07:09 ID:ggC1RICu0
>>694
前作ではなんでこんなの入れたんだ?的意見が見受けられた…とか?
701ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:08:07 ID:wzK0SLCr0
今回はクィック起き上がりが出来ないのが問題なんじゃなくて、
アンチの発生時間と間合いと硬直から復帰するまでの時間のバランスが根本的にとれてない
702ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:13:30 ID:caZRB1sy0
>>699
ちー君は立ち回りでラナタスにかなり有利ぽいけど、
ちー君側にカテコミサイル凌ぐ手段が存在してなくて結局ラナタスに喰われるみたい。
カテコ対処できるミカがラナタス喰ってくれれば地味に三竦みが出来上がるが・・・!?

北斗ほど各世紀末要素にテクニックが要らないんで、一周した神ゲーになれる望みは薄いかもしれない。
703ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:22:25 ID:5QqQ7QUoO
>>702
>北斗ほど各世紀末要素にテクニックが要らないんで、一周した神ゲーになれる望みは薄いかもしれない。
本当はそんな事望んでないw
早く修正して欲しいが、現状だとまだまだバグが有りそうだから
有料バグチェックで、まずい箇所を洗い出すしかないのかな。

稼働店舗も少ないから、いっそ家庭用を早く出して
数回に渡って修正パッチ配布してくれた方が良いかも知れない。
704ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:43:26 ID:nzPB0bLKO
まあアサルトと起き上がり無敵の問題とは別にクイックは欲しいよね
705ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:45:37 ID:i/DscoYj0
転んだ隙にアンリが要塞作ってると泣ける。また1からやり直しだよ!
706ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:05:55 ID:JJdpSEYzO
クイックはいらんだろ
大ダウンが五割ダメに化けたら事故じゃ済まん
707ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:08:41 ID:JKHLN0pU0
クイックはいらないんじゃないか?
また、櫻子の近Sみたいな死に技を作り出しそう
708ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:10:00 ID:gJf2P+iT0
だが現状では大ダウンが十割ダメに化ける
709ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:13:42 ID:Lo/Al9L20
おまえらばかだなぁ
ダウンしなければいいのに
710ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:22:23 ID:rg5wHIT40
>>708
だから修正でクイック入れるくらいなら大ダウンに確定で入らないように修正したほうがいいだろ
711ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:52:14 ID:1awx7qIv0
忍でユーシィとラナタスがかなりキツイんだけどどうしたらいいもんだろうか
篭城せずにガンガン近距離戦を挑んでいくのがベスト?
712ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:56:50 ID:gEZwgKhoO
忍は籠城キャラじゃなくてバリバリの接近戦機体じゃね?
最初櫻子のイメージで追い回したら溜めM食らいまくって死んだw
713ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:01:37 ID:1awx7qIv0
>>712
篭城キャラじゃないのか・・・
立ち回り見直さないとな・・・
714ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:03:35 ID:/rSEf9Fq0
DUOがPCで出てくれたら…
Vista以降のPCは3D性能がそこそこあるグラボを要求するから、動作環境としてはPCでも割と整ってると思うし
715ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:10:37 ID:q3ClrmKk0
>714
サポート費用が馬鹿にならんと思うよ・・・
716ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 05:29:29 ID:JlBUuvTIO
カレルさんの台パンまじパねぇっす
717ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 06:58:41 ID:aLnilCJM0
地震のことか
こっちは軽くゆれた程度だが大変そうだな
718ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 11:40:10 ID:KirXQUZu0
各起き攻めハメ状態の対応で起き上がり無敵を長くするのは当然として
起き攻め確定爆撃とかもあるから選択肢としてクイックはあった方がいい気がする
あとアサルトとかのチャージゲージダメージも要らない
S近とかでチャージ削るならまだしも弾幕技で削るなよー
719ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 11:47:13 ID:ka7QN3qJ0
逆に無敵超長くしたらどう?起き上がっても停止中はしばらく無敵
攻撃したり移動したら無敵切れる、とか
いやDUOまだ一回も触れてないんだけどね
720ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 11:50:42 ID:wzK0SLCr0
>>718
今回タダでさえ攻撃中は自動増加がなくなってるのに、ゲージ削れる攻撃多すぎだよな
721ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:03:42 ID:5XI+Bh2Q0
無印の頃から思ってたけど、STGにダッシュって要素が要らない
バーチャロンとか、他のロボゲー意識しすぎだろ
722ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:09:51 ID:01a8IhdL0
まだSTGだと思ってるアホがいるのか
723ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:12:25 ID:FqImPKUs0
アホだからこんな見当違いな意見を書き込めるんだろう
724ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:14:37 ID:7EZ4DsC00
大ダウンが仕切り直しになっていないのが問題だが、
ルークスフィールドなら完全に仕切り直せるのだ。

バッソ=カヴァリエを使ってみるがいい。
くだらん論争に終止符を打つ機体だ。
725ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:22:03 ID:5QqQ7QUoO
>>724
以前からずーっと書かれ続けてるけど、本当なの?
ネタなの?
726ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:47:56 ID:7EZ4DsC00
真実を確かめられるのは己の目だけだ。
試してみるがよかろう。

ゲームセンターで君を待っているぞ。
727ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:53:04 ID:6fH1BOBtO
ゲームセンターでセオと握手!

自分の行ってるゲーセン、とうとう白本が無くなってた。結構持ってく人居るのな
728ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:56:18 ID:YUR51/QF0
白本見たことないぜよ

セオをちょっと使い始めたんだがルークスフィールドの使いどころがわからない
弾消し?
あとクイーンボールは出れば強いけど出るまでが遅いな
出かかりを潰されると泣きを見る
しかしMもBMもSもそれだけで強いので結構使いやすいかも
キャラに迷ってたカレル使いだったけどセオで決まりそうだ
729ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:05:36 ID:5QqQ7QUoO
>>726
ゴメン、セオとかリリの女装するようなキャラ使いたくない…

本当は機体特性が好みじゃない。

結局、GSOって皆キタナイのね。
きたないなGSO、さすがGSO皆きたない。
SSSもETCもキタナイ機体有るし、ハルモニアがキレる訳だよ。
アーリア連邦に反乱も起こすよ、絶望したっ!
730239:2009/08/11(火) 13:07:56 ID:0iDzB5ST0
俺が行ってたとこ、20冊くらいはあったけど
稼動5日目までくらいには全部なくなってたなー
731ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:09:36 ID:OT3FZpot0
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  (( ⌒ ))    | つ ノ ))  \`        : *煤i( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
  (( )        |  |              : / / ・(( ;  :  )) (  ζ\*
            ヽつ つ ))               / (_)_)W(WW_W\    ・
           /|                          ↑>>727-728
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
       ____________________________
732ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:11:26 ID:6fH1BOBtO
>>728
自分もセオが好きな元カレル使いだぜ、ルカも大好きだけど

ルークスフィールドは、相手が近距離で張り付いてくる時に先読み気味に使ってるな。近くで円形フィールドに触れて痺れさせれば、そのままS近接が繋がって美味しい
クイーンボールはαのが出が早いんだっけか、Sで回避に専念させてるときとかに狙ってみたりしてる
733ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:12:02 ID:YUR51/QF0
>>729
女装て
萌えスレに毒されてんぞ
ならα使えばよかろう
734ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:16:46 ID:YUR51/QF0
>>732
そうか近接読みか、今度試してみる
ありがとう
735ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:18:39 ID:JJdpSEYzO
>69:名無しのランダー乗り
>09/08/11(火) 12:09:10 ID:OvzJsO16
>スマンネ。昨日はそんな事やれて頭キテた。
>移動近接と思ってたら、アサルトのソードだった。
>場所は新宿のタイトーB2
>メガネパーカーのもやしです。

あれ?ドラはいつから眼鏡にしたんだ?
736ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:30:27 ID:5IZnwaGVO
そんな事に興味はない、くだらん。
737ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:38:17 ID:6fH1BOBtO
セオさんの人気にジェリーな主人公が嫉妬しているようです。

レーフβ使ってみたんだが、Sリロード早くて面白いな、立ちMもなかなか良いし。
738ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:02:05 ID:7EZ4DsC00
現在の状況を整理しておいてやろう。

アンリは頑張っている。レーフはもうちょっと頑張れ。
ユルシュルはさすがに傭兵稼業をしてるだけはある強さだ。
弱ければ淘汰されてしまうからな。

独立勢力は皆何かしら強い。
特にミカは実戦装備と模擬戦装備の差がちゃんと実装されており、
制作者のこだわりを感じさせる。

GSOはいつも通りのGSO。ただし忍者はきれいな忍者。

SSSは私のルークスフィールドが最強の盾であり
BMが最強の槍であり流石ナイトは格が違う。
隊長も頑張っている。忍も頑張っている。
739ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:06:06 ID:VslxyVATO
萌スレでやれ
740ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:09:10 ID:Y1PpbewnO
キャラ選択時に男か女の説明が出ないのは
致命的な欠陥だと言わざるを得ない
741ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:19:40 ID:5Rx+XMtT0
地元で使用率ダントツワーストNo,1のセオさんだぜ…

ルークスに何でダメ無いんだろうね、トドメさせたときは何事かと思ったけど
ぶっちゃけ先読みでルークスしてもはずしちゃうと近接フルコンもらうから自重するようにした…
俺はルークスするくらいならナイトメアで暴れるか、電光戦車になって逃げてる感じだなぁ
742ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:31:24 ID:Lo/Al9L20
人気なさそうだからセオさん使い始めたのに、気づいたらNo1なのか
743ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:50:01 ID:6fH1BOBtO
No.1てことは無いかと、ネタを含めた人気と使用率はまた別のはなしだしね
744ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:06:52 ID:i0s/UApH0
>>741
まさかこのスレで戦車タンの名前を見るとは思わなかったwww

ジャスパーのSの使いどころがいまいち分からん…
745ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:24:11 ID:5QqQ7QUoO
>>738
忍者は汚いようだよ?
世紀末大手裏剣が出来るらしい
746ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:29:07 ID:7MmfWPB50
今ちょっと雨が上がってる間にちょっとだけやりに行ったんだが、
入ってみたらどうやら初めてみたいだった。
一戦は待ったんだが、言い方は悪いんだけど、どうにも弱すぎてわざと負けるのも難しくて、
結局勝ってしまった。
その後もセンコロの方に来てないみたいだし、これは初心者狩ったことになるんだろうか?
今まで対戦物をやってなかったんでどうにもわからない。

CPU戦見ても乱入していい相手か判断できないよ…
747ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:41:39 ID:5QqQ7QUoO
>>746
ウダウダ気にする位なら、一切乱入しなけりゃ良い。
自分に乱入された場合、その相手に乱入するようにすれば良い。
気にしないなら普通に戦って、普通に勝てば良い。
それを止める権利は誰にも無い。
あとは自分の心と相談して、どうするか考えて。
748ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:54:57 ID:nzPB0bLKO
世紀末大手裏剣って何?w
749ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:16:00 ID:Lo/Al9L20
当てると死ぬ
750ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:21:50 ID:ilIFAGrmi
ルークスフィールド当てたのに近接スカってる瀬尾さんを見たときのダメだこいつ感が酷い
変形ロボ好きだから使うけど
751ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:31:02 ID:Qx2zdB480
初めてセオのルークモードをみた時
こいつラストアービターの体当たり食らったら即バラバラになりそうだなと思った
752ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:42:21 ID:pMES2Pb4i
おいおい
ルークスフィールド一発でラストアービターがバラバラの間違いだろ?
753ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:50:58 ID:YUR51/QF0
ネタを言いたいだけなら萌えスレに行けばいいのに
754ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:22:47 ID:gEZwgKhoO
>>746
俺は余程使えないキャラで乱入するか他所に遊びに行く。
帰ってきてまだやってたら諦めて帰る事も。お互い楽しくないでしょ。
思う存分プレイしたまへー
755ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:43:29 ID:5Y78/rDO0
>>575
サイヴァリア2なら弾撃たずにクリアできそうな気も
756ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:59:36 ID:3f14VL9FO
稼動してから未だにファビしか使ってないんだけど、
1キャラだけ使い込んでる人ってやっぱり希少かな
敵をよく知るためにも色んなキャラ使うのがいいとは思うけどやる気にならんw
757ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:06:52 ID:L7XpMsuf0
自分が楽しいんならそれでいいんじゃね?
まぁ、対戦強くなりたいなら自ら成長をスポイルするような考えは駄目だと思うが
758ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:14:51 ID:caZRB1sy0
>>756
知ってる範囲で一人そう言う人が居るな。というか俺も元はそうだったが。
身内間では「INT 0のSTR全振り」とか散々な言われようだったwww

どうしても知識面で遅れることになるけど(そしてそれは致命的だけど)、
それ補えるくらいの変態機動ができるなら、それはそれでアイドルになれる資質があるよ!
759ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:18:13 ID:JJdpSEYzO
池沼は日本語でおk
760ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:32:48 ID:5QqQ7QUoO
あれ?俺普通に理解出来た
何が池沼かよく分からんな
761ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:48:32 ID:arHjQSfe0
今日で4日連続誰もいなかった
もう俺の地元はダメだわ
762ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:53:37 ID:a7R/rH/YO
だって理不尽杉だもん
763ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:23:21 ID:guGOBP4c0
地元が、というよりセンコロがもうダメなんだな
764ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:26:20 ID:Cj/HCuke0
稼働日からちょうど2週間。
稼動当初の新鮮さもなくなり倦怠期に入った感じ。
ここが踏ん張り所だがバグの多さが気になるところ。
やりこむ気力がそがれるような気がする。
どうするグレフ!
765ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:29:52 ID:hfH0xPPx0
北斗は世紀末ゲーなのに何で流行ったんだっけ
766ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:40:49 ID:5PkL20VO0
グレフがどうにかできる問題でもないだろう。
わかってたこと。
767ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:47:34 ID:snY6f3ge0
馬鹿野郎
センコロ3出す気満々のグレフなめんな
768ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:00:42 ID:UGPcgZmX0
結構新規の人いてちゃんと動けるようになってはいるんだが
アナルビーズ、カテコだけで7割飛ばされる×3ラウンドみたいな死に方に嫌気がさして離れてってる感じだ
769ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:09:07 ID:huM2Ajg/0
いつボーダーダウンからのストーリーに落とし前をつける気なのか
770ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:11:50 ID:Lo/Al9L20
>>768
1の最初は誰も対応知らなくてそんな感じだったが
今はネットで調べりゃわかるんだからやる気の問題
771ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:16:30 ID:caZRB1sy0
>>765
最初はただのトキレイゲーで人がほとんど絶滅。
その後、一部の北斗勢がアホみたいに研究してほぼ全員に10割コンが発生。
とんでもない鍛錬を積むと、一周したところである程度バランスが取れていることが判明。

バグや超仕様を駆使した試合はどう見ても異常で面白く、ニコニコ動画あたりで流行って妙に人気なタイトルに。
センコロで同じ流れは多分望めないだろうな。

>>770
初代の失敗を繰り返してる辺りはさすがグレフだよな。
未調整バージョンでは対策もクソもないボスが居るのもまさに初代の再現。
772ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:17:20 ID:hfH0xPPx0
グレフはRevXのペルナBからなぜ学ばなかったのか
773ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:24:19 ID:7IvRrWi90
このゲームって新規が速攻で離れていく最大の原因って

・CPUが上手くなっても対戦だと全く役に立たない
・だからといってCPUを対戦レベルまで強くするとゲームにならない
・システム的に一発逆転が出来ない、一回リードされたら取り返せない
・本来ボスモードが初心者救済も兼ねているのに上級者相手だと鉄屑状態

結局ゲームバランスをボスモードよりも
基本モード立ち回り優先にしていった結果、ゲームとしては良くなったけど
初心者がどう頑張っても上級者相手には一矢報いることさえ出来ないできない状態に
なってしまっているのが大きいと思う。

ついでにいえば上級者は当たり前だけど速攻で相手の動きを抑え込んで
あっという間に体力6割削ってダウンさせる、みたいなことをする(というよりそれが当然)。
対戦なんだからそれが当たり前とはいえ、やられた相手はいい気がしないと思う。

まぁ、ゲームなんだからなんでもあり、とは思うけど、
新規にはやさしくしようね。とw
774ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:30:54 ID:gEZwgKhoO
北斗は基板がアトミスでめちゃくちゃ安いのも要因だな。
あとキャラゲーとしては結構よく出来てるのも
775ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:35:29 ID:kkfZMQXgO
家庭用が出ればアケが過疎ろうが全く問題ない
776ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:36:15 ID:z/WF6DCf0
CPU云々は格ゲーでも同じだろうが
純粋にキャラ(メカ)が小さくて、なにやってるのか部外者にはわかりづらいってのが問題じゃねえの
777ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:43:04 ID:dtMDLZAVP
PC版が出ないかなぁとか夢想してみる
778ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:47:57 ID:tuhE++of0
俺の知り合いの人は「(無印の頃触ってみたけど)何をすればいいのかよく分からない」と言ってた

格ゲーは目の前の相手を殴るなり蹴るなりすればいいけど
センコロはそれの「殴る蹴る」を「弾を撃つ」に変えても話が成立するかと言われるとなんか違う気がする
779ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:50:34 ID:caZRB1sy0
結局の所、とっつき悪いのが一番新規来ない要素じゃねーかと。
システムやら同時押しやら増えて初代よりもとっつきが更に悪い。
で、それに耐えた人も現状の世紀末状態を垣間見て離れていく、と。
780ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 22:56:17 ID:3ZrhqyYHO
闇雲に続けても格上に全く勝てるようにならないのも厳しいよな。
適当にやってたら気づかないような知識も多い。
オーバーヒート中はバリアしててもゲージ増えるなんて俺一人じゃ絶対に気づかなかった。
781ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:00:21 ID:bm7oOPxm0
北斗流行ってるっつても上手い人の大会動画が流行ってるだけだろ
782ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:10:25 ID:huM2Ajg/0
丸山も曽我部もYack.も全員もう家庭用でやれよっていう作風
783ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:15:34 ID:ggC1RICu0
>>782
はぁ?
784ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:28:20 ID:arHjQSfe0
基本的な攻め方守り方がさっぱりわからないんだよなー

格ゲーなら中段は立ちガード、下段はしゃがみガードって大原則があるのに
センコロは弾幕をかわす→右?左?バリア?ってなるから原則がわからない
というかバリエーションが多すぎてほとんど原則なんてものが存在しない

初心者のことなんて何も考えてないなグレフ
785ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:30:14 ID:7EZ4DsC00
>>758から強いカレル使いの匂いを感じる……

前作のミカ・カレル使いはその一キャラだけという人が多かったように思う。
実際は他のキャラもそうだったのかもしれんが(ファビとか)。

しかし、頭ひとつ抜けたところまで行けた人というのは
たいていは他のキャラもそこそこ扱えるレベルの人ばかりで、
一キャラだけをやっていた人は天井にぶつかっていた印象がある。

敵のことをよく知るためには、実際に敵を使ってみることが一番だ。

ゆえに、立ちはだかる壁であり最大の脅威であるバッソ=カヴァリエは、
誰もが一度は使ってみるべきだろう。
786ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:31:17 ID:rVKJB2W4O
とりあえずwiiかPS3に移植してくれると嬉しいさ。>輪舞

それにしてもハルモニアの主役コンビ。全く見掛けないな。
今度彼らを使ってみる。
787ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:35:19 ID:EXZpfV+C0
移植はどう考えても箱じゃないかね
788ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:38:28 ID:guGOBP4c0
前作は箱○だったから今回も箱○になる可能性が高いんじゃないかな?
コアな対戦ゲーって軒並み箱○に流れちゃう気がする
789ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:40:28 ID:hfH0xPPx0
ネット経由の対戦はラグが酷いからなあ
Rev.Xで懲りた
790ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:49:38 ID:BN1MXe98i
アーケードなんて家庭用のための壮大なβ版
791ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:57:16 ID:gEZwgKhoO
CPU戦だけ上手い人ってボス関連がボロボロだよね。
立ち回りで完全負けてたのに2ラウンドともFボスで五割ぐらいから倒しちゃった時は悪い事をした気になった。
それでいて自分が出した時はMとS連打してフラフラしてるだけとかもうね……
792ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 23:59:55 ID:hfH0xPPx0
今作はCPUが弱すぎるせいか待ちプレイが壮絶に面白くないね
793ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:00:58 ID:caZRB1sy0
>>785
なんとなく785はミカ使いさんな気がしました。

結局の所サブキャラ触らないと伸びない要素が多いんだけど、
カレルのライフルとか理論化できない部分が多くて、常時触ってないと錆び付くんだよなぁ。

>>791
CPU戦は立ち回り覚えるっつーより完全に操作練習だからなぁ。
このゲーム、操作テクニックの上限が低いから結局知識がないと悲惨なことになる。
794ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:03:50 ID:UXjvIq3Si
何を楽しむかは人それぞれだろ
対戦の方が上みたいな考え方でCPU戦を楽しみたい人を馬鹿にすんなよ
弱くても楽しめればそれでいいし
795ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:05:41 ID:aXoWcGOr0
今調べてみたら、前作old verの頃は3日で1スレ消費のペースだったようだ
796ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:11:46 ID:d4bQsiRNO
>>792
なんやかんやで前回のアケモードはテンポよくて良かった。
前作からCPU通すと疲れてダウンする俺に今回のラスボスはキツ過ぎる。
たどり着くまでにこちとらぐったりなんだよ。
>>794
立ち回りの撃ち合いは強いのに知識まったく無いせいで初級に毛が生えた程度に負けてる人とか気の毒じゃね?
俺がその人だったら頑張っても上手くなれないゲームだと思うよ。
797ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:17:18 ID:nqhmsyNz0
>>778
ものすごく根本的な話として、試合の流れの大枠を知った上でないと超反射神経だろうが何だろうが話にならんからなあ。

操作の正確さは、各局面でのゲージ有無やダウン値その他の有利不利をある程度強化もしくは軽減する物であって
それ単体だとどうにもならんのよね。プレイヤーと機体の限界を知った上で、どれだけ地雷の選択肢を避けて相手を
追い込んでいくかの高速将棋みたいになっちゃうから。
正直、各キャラのなるべく毛色の違う対戦をある程度の数見てからのほうが完全な初心者は楽だと思う。

多分、一番の問題はグレフに自覚が無いっぽい事なんだよなあ…。
例えはすごく悪いけど、知らないと死ぬ攻撃と、配分しないと足りなくなる弾のSTGを初見で楽しめるかみたいな感じ。
知識と戦略が必須で、それをアーケードの対戦でボコられながら積み上げろって言われたらそりゃあね。
798ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:21:13 ID:eaRPUhGvO
そろそろセンコロ終わったとかいう人が出始める頃だな
799ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:23:16 ID:qvhLHTcl0
センコロ終わった…ハッ!
800ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:25:33 ID:O3MP+h4I0
おいおい、まだロケテだろ?
始まってもいねぇよ。
801ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:27:04 ID:5m1fHHN5O
ゲージが溜まんないがこれ以上溜り易いかったら死ねる
サポートはデュクシ一択
ないわ
802ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:33:27 ID:oz3v/4aH0
もうさー
爆撃って何かボムっぽいから爆撃撃ったらボム1個消費でよくね?
803ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:34:28 ID:nqhmsyNz0
まあ、当時はジャンル自体新規だったってことを差し引いても、前作のOLD>NEW>SP前後までの勢いを
二度と取り戻せない理由を考える価値はあるかもね。

あと、個人的に好みじゃない方向に行きすぎたんで判断ができないんだけど、キャラデザはあの方向への
進化で良かったんかねえ。
前作は萌えとか無縁なゲーマーの知り合い数人に見せても別に嫌悪とか感じないって言われたんだけど、
新キャラを中心に今作を見せて同程度に受け入れられる気がしないんだよなあ。
プレイする層を考えれば関係なくね?と言われれば、ごめんなさいその通りですなんだけど。
804ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:38:36 ID:O3MP+h4I0
>>803
キャラデザ云々で離れる奴なんてホントごく一部だと思うよ。
言っても、過去センコロやってた組はDUOもちょろっと触ってる人が多い。
ちょろっと触ってくれてる人が居るのに定着しないのは、もう純粋に出来が悪いからだとしか。
805ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:40:44 ID:XSm3bgy10
いかにもおまいらエロ同人描けよって意図が見えるのがねぇ
それがオープンハートに見えるか否かは人によるだろうけど
俺は同人なんて描かないからなぁ

関係ないけど爆撃を相手からされたときに
ダッシュ攻撃しながら避けようとするのはダメージを
大幅に増やしてしまうから止めた方がいいと思った

普通に立ち状態で食らったらそんなに大ダメージじゃないのに
ダッシュ+カウンターでわざわざダメージ増やさんでも
806ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:40:54 ID:WnqBPhXNP
>>804
出来以前に置いてある店が少なすぎるという
いくら好きなゲームだからって1時間2時間かけて遠征は無理だって人も少なくないんじゃないか
807ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:42:29 ID:5m1fHHN5O
>>804
キャラデザ離れならここにもうひとり
808ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:44:35 ID:nuq/d2WBi
それはデザインというより絵柄が変わったせいじゃないか?
デザインは特に前と同じような方向性だと思うが明らかにカットインはクオリティ下がった
ゲージまわり等のインターフェースやBGMは以前として秀逸だから残念だ
809ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:56:31 ID:UdDy3fVO0
背景のCGも相当クオリティ高いと思う、家で小一時間鑑賞したい
前作の水彩っぽい塗りの作風はもう出せないのかね
810ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 00:56:58 ID:SQGoPLV40
ペルナちゃんがでなかったらセンコロやめてたぜ
ありがとうグレフ様
811ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:09:22 ID:naXByuf80
DUOのツィーランは主に発言が狙いすぎでくだらん。
812ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:09:59 ID:sBC7AjCKO
>>808
リリちゃん…(´;ω;`)
アルカで見た時は本気で目を疑った。
813ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:14:37 ID:BXkIFyEf0
そうかな、全体的にカットインもインタフェースも
いい方向に進歩したと思うけど。
テンポもいいし。前みたいな長いカットインは要らない。

Rev.Xと比べてもうまくまとめたなと思えるデザインだが。
814ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:17:32 ID:d4bQsiRNO
絵師漫画gdgdでこっちも引っ張られてるんじゃねーの?
ペルソナの駄目漫画ぶりは異常。
815ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:18:18 ID:qIqZOQv00
このゲーム
ターンマーカー(ゼロガンナー2のアレ)があったら良い感じになったかもしれない
816ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:23:24 ID:XSm3bgy10
まぁ今までのノウハウはあるからプレイアビリティは高いし
バグやタックルハメを除けばバランスも良いと思うけどね

キャラクターやファッションはずいぶん腐女子というか
同人展開に媚びているねぇ 同人に興味ない俺としては
別に嬉しくも何ともない

つーわけで誰か同人描いてあげなよ
せっかくグレフ様がわざわざ用意してくれたんだから
817ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:37:43 ID:oGOC3xxT0
そもそも前作もあんまり人居なかったような……
地元のゲーセンで対戦できた記憶がない。
いつもタコにぼこされていた。
818ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:41:02 ID:qIqZOQv00
実はもう描いている人がいる…っつーか
今回の夏コミにセンコロDuo本出すサークルがあるよ

ちなみにデススマイルズやオトメディウス、トリガーハートなんかもある
819ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:41:45 ID:dcekPcdiO
同人に媚びたキャラクターと言われても、ピンと来ないな…つかそういうの意識するもんなのか?

CPUのボスの行動パターンが未だ謎だな…終始自動弾幕しか撃たない時もあれば、各攻撃を組み合わせて上手いことやる時もあるし
820鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/12(水) 01:43:25 ID:v5vhwjk8O
>>816
つーか、キャラ萌えの人達のおかげでもってるところもあるしなw(グッズ関係やコスチューム等)
良いゲームなんだけどなー、何故か対人目的な人はつかんね。
821ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:44:17 ID:jcAGetZY0
オタに媚びてるのは前作からそうじゃなかった?
822ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:45:03 ID:5m1fHHN5O
ファイナル連発してくるユーシィがんばっちゃう
823鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2009/08/12(水) 01:49:45 ID:v5vhwjk8O
>>821
オタは基本的に金もってるしな。(俺もだがファッションとかに金かけねーし) 
アイマスとか見りゃ分かるが、マジボロ儲けだろアレ。
824ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 01:56:11 ID:XSm3bgy10
>>819
もちろん意識できるよ

>>820
そりゃまぁバグがアレだしw

>>821
オタ受けを狙ってたのは確かだけど
今回はもっと狙ってるね
825ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:00:04 ID:hdU8iH4Zi
このキャラデザインのファッションのどの辺がヲタ狙いなの?
俺は同人とか嫌いな方だがファッションとか雰囲気はふつうにいいと思うが
826ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:02:25 ID:dcekPcdiO
過疎とか新規つかないとか聞くけど、鉄拳やガンダムvs、ストリートファイターなどの大量設置の人気シリーズ以外としては人居る方じゃないかな…もしや自分とこだけなのか('A`)
827ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:14:44 ID:Kv9JjkxnP
人気以前に何処にも無い
横浜駅周辺に一台も見つからなくて泣いた
828ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:15:30 ID:ODEYPzVoP
オタに媚びてるって意見と別に媚びてなくね?って意見が割れるのって
一部のオタが自分の嫌いな要素に
過剰反応してるからじゃないかって気がする
男キャラが腐向けだとか女性キャラの露出がエロゲっぽいとか
829ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:22:52 ID:BXkIFyEf0
>>827

川崎市は溝の口タイトーステーション、
東京都神奈川県町田市は町田キャッツアイ、
横浜駅より南でしたら上大岡ジアスへどうぞ!
830ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:31:22 ID:WnqBPhXNP
>>829
町田を神奈川県扱いする奴はちーくんに掘られればいいよ!
831ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:35:31 ID:0RTwwPLZ0
溝の口でアンリ使って鼻血出しながらプレイしてたら俺かも知れん。気をつけろ
832ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:38:46 ID:oz3v/4aH0
チャンポが乱入してきて
あんま攻撃してこないし、こっちの攻撃モロに喰らうし
初心者かな〜 と思って悠長に構えてたら突然動きが機敏になってアサルト狙ってきたでござる

ゲージ溜めてたのか…
833ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 02:42:49 ID:dcekPcdiO
設置店舗が少ないのは切実だな…大きな街には入って欲しいんだが

>>831
もしかしたら、一緒に鼻血出しあってるかも知らんね
834ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 08:08:10 ID:D42kLEeZO
>>821
フィギュアはおろか抱き枕すら公式から出てたからな
ほんと今更
835ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 08:25:08 ID:CpyOaBSl0
チャンポBのパイロットスーツ(笑)に疑問を感じないようなら自分のファッションセンスを疑った方がいい
836ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:01:43 ID:+vC7aW190
抱き枕とか局地的なオタク向けの商品は出す割に
普通のオタク向けのグッズが壊滅的に少ないんだよ!
アニメイトとかでストラップとかマグカップとかの手を出しやすい商品展開してくれよ!
837ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:10:47 ID:dcekPcdiO
機体のフィギュアとかあると、ちょっと惹かれるかも…アズレウスDMRやサイガ、デュグララやヴァッソ・カヴァリエなんか大好きだぜ
838ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:16:22 ID:5m1fHHN5O
>>836
パンピーにとっちゃどっちも等しくキモイよ
839ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:33:09 ID:oSX7QfROO
パンピーワロタw
840ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:49:59 ID:+vC7aW190
ランダーのフィギュアは欲しいな
アズレウスは格好良いし、シトロネットは立体栄えしそうだし
841ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 10:54:42 ID:qIqZOQv00
>>836
つまりケイブのような商品展開をしてもらいたい訳かね?

参考ページ:監獄ケイブ祭りページ内、当日販売グッズカタログ(PDFファイル)
ttp://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/fes200908/cavefes_catalog.pdf
842ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 11:03:48 ID:+vC7aW190
>>841
パンツとかひっでえ
アイレムとかあんな感じの良心的な商品展開で頼む
843ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 11:39:58 ID:aXoWcGOr0
つか一番人気のちーくんを前面に押し出さないのがおかしい
844ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 11:43:35 ID:qTeiGMPh0
プラモとかほしいけど
自立できそうなのがほとんどないな
足ほそいし重心うえのほうだしで

補助パーツとかあればいいけど
フィギュアならまだしも
機体でそれは見た目的に・・・
845ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 11:55:59 ID:KNu2+qL4O
>>835
前作と一緒やん
846ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 12:03:17 ID:qIqZOQv00
>>844
ガンプラなんかにあるような
ディスプレイスタンドを付属すればいいと思う

というか、そもそもセンコロの次期競合企業及び機体は
地面に立ってるイメージがない
847ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 12:43:50 ID:MrjqanFA0
リボルテックでランダー出してくれ
848ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 12:56:40 ID:GG/4gF030
マニアックなこのゲームの、更にマニアックのランダーは正直売れる気がしないけどなw
チャンポペルナなどの美少女フィギュアなら売れる層はそれなりにあるだろうけど
849ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 13:08:05 ID:E/OpAP6h0
>>844
セオ「自立できないだと?くだらん・・・」
850ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 14:13:33 ID:1RQdx0za0
>>844
自立出来なくてもかっこいいプラモ結構あるぞ。専用台座とか目立ちにくいクリアパーツとかで工夫してる。
うちにいるエグゼリカ嬢も付属パーツで浮いてるがそこまで違和感無いしな。
851ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 15:03:55 ID:vk9aEEcO0
>>841
手を出しやすい賞品がほんの一部にしか見えない気がするんだがw
パンツはあれアウトだろ… キャラの位置的に

センコロキャラの下敷きとか出たら俺は欲しい
852ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 15:32:48 ID:HrOl4yHZ0
川越大会の動画はまだかな
特にセオはまだカスみたいな立ち回りの動画ばっかだから期待してるよ
853ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 15:34:52 ID:d4bQsiRNO
>>851
安心しろ。売れ筋はサントラとポスターだ。あと5箱関連は毎回開幕直後に消える超人気アイテム。
インスト売るのは良いよね。他ゲーのも売って欲しい。
854ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:27:55 ID:jsfYOV0g0
下敷きとかキーホルダーとかあった気がする
店頭売りしてないだけで
855ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:33:48 ID:MzgS10UB0
今をときめく男性声優が結構起用されてるんでドラマCDとか売れるんじゃね?
856ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:36:34 ID:M6rO8lII0
センコロ学園2を

本音とでぃては今回は特にストーりー補完して欲しいからそういう形のドラマCDは出て欲しい
857ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 16:59:00 ID:0RTwwPLZ0
858ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 17:17:23 ID:d4bQsiRNO
>>855
野島さんとか菅沼さんあたりチョイスが渋いよなw
広橋さんのファンだからオペラチームメインのドラマCD出たら間違いなく買う。
859ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 17:32:00 ID:NELCv810O
チャンポのアサルトハメどうにかならん?
BOSS使う以外選択肢ないのか?
860ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 17:40:00 ID:cSpiJePF0
>>857
あー、その下敷き欲しくて前に探したけど見つからなかったんだぜ…
こうやって見ると、やっぱり前回と絵柄が変わってるなと実感する
861ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 18:01:11 ID:EjSXMWOmO
前作もそうだったがあのダサい服装(ファッション)別に萌えも何もないんじゃないか?
でも絵の雰囲気は前作の方がよかったな…



チー君のMが使いにくくてしょうがない。前作のチー君を返せ。
862ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 18:22:56 ID:d4bQsiRNO
雰囲気は完璧前回だな。今回よくわからねー。
前回もフォルトナ散々引っ張った末に単なる伝染病だった時は吹いたけどw
家庭用のペルナストーリーはなんだったんだよw
863ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:29:48 ID:3IKUaZY+0
いつの間にか公式更新ktkr
864ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:42:06 ID:oSX7QfROO
今回カレルがボスってのがまじで意味不明
なんなんだよ
865ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 19:56:07 ID:5UQ8LkuE0
セオの曲なかなかいいな
866ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 20:15:49 ID:UdDy3fVO0
ファビの曲はどちらかというとリリの曲だなw
Little WitchとLinkを足して2で割ったような
終わり際からはファビっぽい
867ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 21:48:04 ID:ND0GS4fyi
>>861
お前がどんだけおしゃれか知らんが二次の服装をダサいかおしゃれかで騒ぐこと自体がダサいんだよw
868ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 21:57:53 ID:5L3R45GYO
Sは黙ってろ
869ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:02:04 ID:XSm3bgy10
涙拭けやよ
870ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:03:52 ID:kRQQ8vvM0
俺は泣いた
871ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:14:20 ID:/91WK5zy0
いいから、いいから、ボクに任せて♪
872ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:23:23 ID:NELCv810O
忍でラナタスとファビアンがかなりキツイ
弾幕張られるとどうしていいのかわからない
トレースマインもビットもなんかすぐ壊れる
誰か対策教えてくれー
873ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:23:46 ID:KPH/VKsD0
今日、DUOをプレイしていて気が付いたんだが、
CPUの本郷のMを撃ちまくってたら、チャージゲージが
もりもりと回復した。

本郷のMは、主力として使うと思うんだが、
これは何気に本郷にとって痛い仕様だな。

確認はしていないけど、もしかしてレーフのSも
同じ仕様?

874ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:27:35 ID:pZaBhUSF0
>>873
攻撃がHITすればゲージは増加する
レーフのSもそうだしユーシィの泡を撃っても増えるよ
875ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:28:30 ID:BanzNofa0
やはり大会だと空爆支援が多いんだろうか
「空爆禁止」とか「防御ユニットのみ」とか、変則ルールにしたら
面白く……どうなんかな
876ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:28:59 ID:U9VJi+b4O
本郷で溜めてない手裏剣を多用するのはガチ初心者だけだよ。
このゲームは破壊可能物多いけど、手裏剣ほど壊されやすくゲージも増えるものはない。
レーフのSは特殊で壊されてもゲージ回復されないはず。
877ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:30:52 ID:XSm3bgy10
空爆は言われてるほど強くないと思う
大ダウンに重ねて確定はできるのが長所だろうけど
878ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:33:35 ID:3IKUaZY+0
>>877
攻撃/防御ユニット見て空爆で破壊余裕でしたってのも強みだと思う
実際は余裕ってほど余裕でもない感じだけど
879ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:35:06 ID:KPH/VKsD0
>>874
やっぱりそうなんだ。
破壊可能なものは、全てチャージゲージの回復源に
なるっぽいね。
本郷を使おうと思ってるんだけど、大手裏剣も破壊可能
だったはずだし、ちょっと辛いかもしれんね。
880ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:36:35 ID:KPH/VKsD0
>>876
>レーフのSは特殊で壊されてもゲージ回復されないはず。

むむ、レーフのは特殊仕様か。
881ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:48:27 ID:6ALvDQcu0
空爆はみんなカウンターでくらうから強く見える
大ダウン確定っつっても他の支援も出されたら全避けは難しい
882ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:54:55 ID:V25G60F30
無印からリリ使い続けて本郷に移行した俺には相手にゲージプレゼントなんて
もはや気にするほどのことではなくなっている。
流石にラウンド後半の相手のゲージ抑えたい時は別だけど。
883ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 22:58:44 ID:wUGNAmDOO
>>881
あー、確かになあ
くだらん、どうせ避けられんってときは案外ダメージ少ない
884ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:00:39 ID:dcekPcdiO
空爆って隙間空くこと結構あるね。そこに逃げ込めれば…DMS食らうんだろうな('A`)

あと、セオのルークスフィールドって、もしかしてバリアで防げる?
885ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:05:34 ID:eR6LcS9v0
カウンターなんてシステムあんのか……
たまにアホみたいなダメージ食らうのはそれかw先日Fボスの攻撃で八割ぐらい飛ばされて負けて吹いたw
まあ大逆転負けってのもたまにはスリリングで悪くない。
886ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:15:59 ID:bWWxLbsD0
>>876
>溜めてない手裏剣を多用するのはガチ初心者だけ
まじっすか・・・
え、じゃあどうやってダメ取って行くんだ?
溜め手裏剣主体だと溜めてる間とか大変なんじゃないか?
887ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:16:07 ID:XSm3bgy10
ダメージの増加は

ダッシュ中に食らう ×1.5
攻撃中に食らう ×1.5
ダッシュ攻撃中に食らう ×2

というような感じでダメージが上がったと思う
うろ覚えなので数値は正確じゃないと思うけど
888ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:20:25 ID:SN2vPKQT0
盆なんで実家に帰ったら駅前のゲセがCPU3本先取で吹いた。
889ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:20:42 ID:eR6LcS9v0
>>887
大分変わるんだな。
でもそれぐらい変わるんだったらMSの性能いいやつとか運が良ければぶっぱで勝てちゃうんじゃね?
上手い事カウンターで入れば二、三発で0だろ?
890ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:28:22 ID:XSm3bgy10
>>889
んー流石にMSぶっぱで勝てるほど甘くないとは思うけど…

前作ではダッシュ中の櫻子やツィーランがカレルの置きライフルに引っかかって
瞬く間にバニッシュする事もあったなあ

今回はルカで置きライフルできるんかな
891ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:32:05 ID:eR6LcS9v0
>>890
まあたとえばの話だよ。あんまり気にすんなw
でも勝負の趨勢決める一撃ぐらいはうっかり入っちゃう可能性はあると思う。
892ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:33:05 ID:M/aNINum0
プレイヤーキャラをサポートにした場合の効果表

AT(BOMB)  DF(WAVE)  SP(BEAM)
ユルシュル  レーフ     アンリ    防御ユニット
チャンポ   ツィーラン   ジャスパー  ナパーム
忍       ファビアン   セオ      爆撃
ラナタス    ルカ      ミカ     攻撃ユニット

作ってから正式サポートキャラと効果同じと気づいた orz
…まぁせっかくなので投下
893ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:35:33 ID:pmEygpc10
きたる8月14日(金)〜16日(日)に、マニアの祭典「夏コミケ」とゲーマーの祭典
「闘劇09」が開催されます。
皆様ご周知の通り、昨今の厳しい経済情勢を受け、旋光の輪舞Duoは生産数が大変少なく
特に地方に関しましては極めて出回り少ない状況となっており、絶滅危惧種とされております。
そのため、この夏コミケにおいて、秋葉原や新宿池袋で初めて遊ばれるファンの方が
大変多くいらっしゃる見込みです。

そこで皆様にお願いです。8月14日(金)〜16日(日)に東京で旋光の輪舞Duoを
プレイされる場合、以下の注意を遵守していただけますようご協力をお願いいたします。

・第1ラウンドを取ったら第2ラウンドはわざと負ける事
・3連勝したら4戦目はわざと負ける事
・女性には優先的に順番を譲る事
・元々都内の方、地元に旋光の輪舞Duoがある方はそもそもわざわざプレイしに来ない事

今後の盛り上がり、出荷増のためには、この三日間に集結する濃いファン層の方に
好印象を持っていただくことが不可欠と考えます。どうかここぞとばかりに連勝しようとか
腕試しなどとは考えず、遊びたくても遊べない不遇なファンの方に格別のご配慮を
していただけますよう、ご理解とご協力をお願い申し上げます。

「対戦したい人の希望は無視か?」と言われる方がいらっしゃいますが、現在の状況に
おきましては、単純にゲームを遊びたいのに地元になくてできない方と言う方を
優先しないと、今後の追加生産はおろか、対戦イベントの開催も危ぶまれる状況です。
普段からプレイされているお客様には、何卒ご理解とご協力をお願い申し上げます。

ソフトのプレスには最低ロット数が決められており、追加生産にはある程度の受注数が必要です。
「家庭用が出てからでいいや」と思わせるような無慈悲なプレイは極力控えていただきますよう
重ねてお願い申し上げます。
894ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:38:08 ID:naXByuf80
くだらん。スルーだ。
895ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:42:35 ID:pZaBhUSF0
したらばにもまた沸いてるなこれ

ネタなのかマジキチなのか分からんから反応に困るわ
896ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:42:50 ID:fjLKCJzV0
強い人と対戦しに行く地方人にとっては迷惑な話だ
897ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:42:57 ID:nCIDKRK+0
公式のSSSランダー紹介で
これでもいつでも生の「くだらん」が聞けるぜ!
って期待してしまったじゃないか
898ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:45:02 ID:dcekPcdiO
>>886
まあタメてないシュリケンも勿論使うし、バランスやメリハリなんだろうけどね
>>890
ルカ、本郷のタメMは
1.タメながらバリア張って、一方向におもいっきり振っとく
2.バリアを解除し、向き直る過程でタメM発射
で、前作と勝手は違うが一応置けるっぽいね
899ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 23:59:07 ID:nqhmsyNz0
同じネタを二度やるとは構ってちゃんとしても三流だあね。芸がないぜ。
900ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:01:27 ID:cFx2tNAC0
>>888
仙台民かしら?
901ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:13:30 ID:Z0ZkIvM00
>>900
そうっす。なんでわかるんだw
今日はエフワンは初心者ぽい人が張り付いてたんで東口に行きました。
902ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:14:50 ID:GRUTIN2nO
今日は池袋大会だな
ドラも出るだろうから俺は不参加で
903ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:17:37 ID:sF5sNNWe0
大会には出られんが開始前の野試合目当てに行くか
904ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:18:47 ID:kugDZVlU0
ドラが何なのか知らんが、大会開始前の野試合で下手糞なピザデブに話しかけられたらお前ら不快になる?
905ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:31:46 ID:BxinLNBr0
>>901
駅前&CPU3本なんていう奇特な設定は早々ないと思いまして
ゲーセンに行く際に、したらばの仙台スレで書いていただけると
結構人が集まりますよ
906ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:36:35 ID:qJJ42CDx0
アケゲーって大体どれくらいで家庭用に移植されるのかな?
907ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:40:46 ID:deZvJuD+0
前作は1年とちょっと
908ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:41:22 ID:fdkIqnDl0
>>904
話の内容によるよ
909ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:42:30 ID:qJJ42CDx0
ありがとう・・・・そっか、1年かぁ
地元に早く設置されることを祈るばかり
910ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:42:46 ID:sF5sNNWe0
>>904
いきなりちー君の尻の話とかされたら困る
911ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:50:14 ID:kugDZVlU0
>>908>>910
このゲームのコツとかそういうのを上手い人たちに聞いてみたいなあなんて思ってたり思ってなかったり
912ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:50:25 ID:cowLo68b0
そのコピペはどこ由来なんだか
913ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:52:48 ID:rC4a9hd80
池袋GIGO大会
8/13(木) 19:30開始
10時からエントリー開始
参加費 100円
914ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 00:55:21 ID:hVpowvso0
>>911
余裕で大丈夫だと思う
挙動不審だったりしなければ
915ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:11:53 ID:KKz/at/N0
たまに話しかけられるけど、声が小さくて何を言ってるかが分からない事はある
鉄拳でいかにもDQNみたいなのに話しかけられたときは身の危険を感じたが
916ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:14:15 ID:Z0ZkIvM00
>>905
みました。人が集まる時間帯があるみたいなんでそこ狙ってみます。
店舗ブログも初めて知ったので気にしてみます。
917ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:15:05 ID:divnDIhYO
>>911
したらばの地方スレで呼び掛けてみるといいんじゃね?
対戦会でもやってれば気軽に中に入っていくといい。
918ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 01:15:37 ID:sF5sNNWe0
その場で話しかけられるだけなら別にどうってことないなぁ。
見かけるたびに話しかけられるとかだとムカついてきて店変えるか徹底的なシカトに走るが
919ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 03:57:45 ID:kugDZVlU0
ちーくんが可愛い過ぎて夜も眠れない
920ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 04:18:59 ID:ZBnAEUmFO
ちーくんの無限Sってαカートリッジじゃできんの?
921ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:13:23 ID:YoFaITx/0
川越大会の動画アップしました。
どうぞ〜。
http://www.nicovideo.jp/mylist/14068107
922ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:14:49 ID:fdkIqnDl0
非公開になってるお
923ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:22:47 ID:YoFaITx/0
申し訳ない!
公開にしました!
924ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 05:54:02 ID:fdkIqnDl0
やっぱセオ対ラナタスは手も足も出んなー
925ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:09:45 ID:YyThGWP50
>>921
レーフ初めてみたけど
すごいな
相手がうごけなくなってる
926ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:39:03 ID:I7ih/u7h0
レーフは一部相性の悪いキャラを追い込むまでがきついだけで
一度攻めが決まれば、あとはずっとレーフのターン状態
決して弱くはない
問題は、そこに持ち込むまでが難しいだけで
ルカとか、S系が通りやすい相手は楽なんだけどね……
でも、参考になったわ
927ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 06:51:32 ID:XkijPa1M0
ファビアンは酷いエンブレムゲーだな
928ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 07:30:28 ID:3aqmO9fm0
>893
全国大会のときにミカを勝たせろって書き込みがあったの思い出した。
あ、レス番号がヤクザじゃないか!
929ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 07:30:42 ID:eYSO6KimO
どうせだから、話し下手の人と新規さん向けにテンプレ

「上手いですね。自分も×××使ってるんですが、
なかなか勝てなくて。立ち回りとかどうしてますか?」

とかどうだろう。
930ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:01:39 ID:eI5GuQ170
>>929
あなた上手いですね。自分も忍使ってるんですが、
なかなか勝てなくて。立ち回りとかどうしてますか?
931ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 08:56:41 ID:ChQSvC1F0
>>930
アウトバースト出してMとSピアノ撃ち
ダウン取ったら置き攻め空爆支援
NBOSS出したら相手はしぬ
932ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 10:38:19 ID:LXwvedBK0
このスレを読んでいると
忍と忍者がごっちゃになるんですが
どうしたらいいですか?
933ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 10:57:27 ID:6uEX7+dQ0
忍=おっぱい
忍者=ヒーロー
934ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:10:59 ID:/rUmuTn90
機体名でいってみるのはどうだ?
935ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:12:06 ID:/QAgik1I0
東京と隣県の設置店舗まとめました。
遠征の際などにお役立てください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48384/1248182739/76
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48384/1248182739/76(携帯用)
936ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:13:35 ID:GRUTIN2nO
うっわまじでドラ来ちゃうのかよ
帰るわ
937ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:45:44 ID:P/OWdLtY0
キャラ名が頭に入らん。機種名は一発なんだが

>>932
忍:アタック+爆撃の人
忍者:サイガ
個人的認識はこんな
938ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:21:59 ID:nyaRx1hC0
>>932
忍者は本郷さんでいいんじゃね?
ツィーランとの掛け合いが楽しい。
939ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:33:25 ID:EFW5M3dk0
>>932
忍者は忍者だろ…

頭に傘被ってる機体が 忍者
杖もってる機体が    忍
940ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:48:58 ID:GvCTfy3+0
ずっと本郷言ってたらジャスパーって誰だか思い出せなくなった。
あとクリソリベルは言いにくい。よくクソリベルとか言いそうになる。
941ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:55:26 ID:gdU+m6bmO
忍=女
忍者=男

>>940
×クリソリベル
○クリソベリル
942932:2009/08/13(木) 14:10:56 ID:LXwvedBK0
>>939
ああ、それが一番分かりやすいかも

フォーディが忍者で
高枝切りハサミが忍ですね
943ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:00:15 ID:kugDZVlU0
汚いなさすが忍者汚い →ジャスパー
汚いなさすが忍汚い →忍

一文字違うだけですごいわかりづらい不思議ー
944ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:02:58 ID:XkijPa1M0
忍の体に汚い所なんてない
945ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:32:53 ID:9tfi+SMK0
忍者はきれいな忍者
946ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 15:54:47 ID:nUuCT90oO
ご無礼♪か火災裸漢の違い
947ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 16:17:12 ID:9/QDu2aa0
>>940
アナルビーズでおk
ユルシュルはケツビッチ
948ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 16:41:39 ID:W/wr9zhh0
ランダーとシェルは別名だろう?

クリソベリルはランダーの名称、
クレマチスがシェルの名称。

アナルビーズといわれているのはシェルのほうだ。
949ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:15:05 ID:VyfkvosT0
↓次スレよろ
950ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:18:01 ID:VyfkvosT0
テンプレ>>3のスレはまだどこも落ちてないみたいだから
変えるのは>>2の前スレのところだけでいいっぽいね
951ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:19:02 ID:VyfkvosT0
おい! 誰か何か書けよ!

次スレいてきまー(´・ω・`)
952ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 17:30:54 ID:fK51W8de0
ほい

【グレフ】旋光の輪舞66機目【DUO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250151594/l50

連投規制にかかって誘導遅れたorz
953ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:27:16 ID:fK51W8de0
さて、埋めるとするか
954ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:38:39 ID:XkijPa1M0
乙いんやで〜
955ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:44:16 ID:UP6NfNl4O
>>945
そんな事は無い
956ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 18:54:18 ID:hVpowvso0
目の前の残スレは即制圧!
それ以外に何かありまして?
957ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 19:19:43 ID:Ogo2fukWO
>>946
火災裸漢って字がすごい男らしいな
958ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 19:45:13 ID:ZBnAEUmFO
ラナタス:忍って忍側に不利ついたりする?
ラナタスきつすぎるんだが
959ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 19:48:04 ID:Gog5JSgyO
セカンドバッグとかキモ過ぎる
960ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 19:54:52 ID:bZKnmFT40
>>958
ソマリはルークスフィールドを搭載しなかったから自業自得だ
くだらん
961ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 19:54:58 ID:fK51W8de0
>>958
BMの火力差で負けるからきついね
ゲージ技で何とかしようとしても、隙を見つけないとレーザーで打ち抜かれるし
962ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:04:03 ID:/XtegSso0
>>958
不利だろうね。
忍は立ち回りにゲージ必須だがいつでもサジ撃てるようにゲージ残しておかないと、ゲージ0.5切ったの見てぶっぱBOSSで終了する。
そこでボム>サジ使ってもそもそも立ち回りでラナタス有利なのにどうしたの?と。
963ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:12:11 ID:IoiB5qlCO
今日の大会も寂れてるね
前作の上級者達はどこに行ってしまったのか…




俺はセンコロをやめるぞー!
ジョジョーッ!!
964ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:13:33 ID:fS2S5EHa0
SPまであと半年
家庭用まであと1年か・・・
965ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:19:03 ID:fK51W8de0
上級者はバグの打ち合いで面白くないんじゃないの?

バグなんて興味ない、純粋に楽しんでる人たちが大会に出てるとか?
966ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:19:12 ID:hVpowvso0
>>963
現状大会に出たくなるようなバランスじゃないから……
967ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:23:14 ID:5MMOmkG50
盆だし皆色々予定もあるんだろ
968ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:34:08 ID:F/kX6N86O
盆参りで帰省中の人も居るだろうしね

「忍のアウトバーストUZEEEEE!!」って思ってたけど、設置前にぶつかれば微ダメージ+アンチフィールドで消せるのな
969ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:41:41 ID:qdl0sSMN0
そんな手があったか
でもそういう極端な手を打たない限りあれクソ面倒だよね
970ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 20:54:53 ID:fK51W8de0
忍使いの俺からすると
βの方がαより設置位置が遠いせいか、意図せずして体当たりが起こりやすくて困るw
971ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 21:32:30 ID:/se7wBL3O
>>965
野試合ちらっと見たら疾風連発で殴り殺してるルカとかいたよ。
972ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:22:45 ID:GRUTIN2nO
近いなら体当たり遠いならBでダメを抑えれるだろう
意味もなくダッシュするから食らうのだ
くだらん
973ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:32:01 ID:9tfi+SMK0
このスレセオさん居すぎじゃね?
974ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:33:04 ID:bZKnmFT40
>>973
行くぞ、グスタフ
975ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 22:42:16 ID:TkfmbLivO
グスタフ、いくぞ

じゃなかったか
976ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:01:38 ID:qdl0sSMN0
さしたる違いは無い
くだらん
977ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:13:52 ID:UP6NfNl4O
セオなりきりウザイな
萌えスレだけでやってろよ
978ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:15:14 ID:Gog5JSgyO
バグ連発集団SSTとその他少数みたいな大会だったな。
979ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:30:11 ID:u9IV6fqI0
親指の爪割れたあああああああああ
血がドバドバ出ていてええ包帯巻くのでさえ怖い
980ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:30:59 ID:u9IV6fqI0
誤爆
981ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 23:49:33 ID:MRNbhJou0
誰か>>979のためにレーフ呼んでこい
982ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:45:15 ID:za0GIMHB0
いやミーツェだろ
983ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:53:03 ID:wjof8jMz0
うめ
984ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 00:59:30 ID:uY6yTbTzO
うめ
985ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:02:45 ID:pUJAKM5tO
レーフなのはヴァツマールのSが補修用だからだろ

うめ
986ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:03:23 ID:4AGako5j0
>>981
ジェリーリボンで巻いちゃうの?
しばらくしたら爆発して弾幕化しちゃうけどいいの???
987ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:34:26 ID:lHcc+IN8O
というかあのジェリーは壁補修用だろw
988ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:39:42 ID:Xp/Nicgq0
バグの話題も少なくなったし
途中でもういいかと思ってセオさんなりきりやめたんだが
誰かが引き継いでしまったらしいな
989ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 01:50:34 ID:KCPpCN+qi
面白いやつはいいがとにかくセリフ言いたいだけっぽいやつは見てて恥ずかしくなるよな
990ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 06:19:29 ID:4AGako5j0
くだらんって言ってるヤツ自身がくだらんから困るわ
991ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 06:32:20 ID:71pZZGIv0
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
992ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 06:48:05 ID:KxLTW+M00
今日はフリープレーの日だぜー
993ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 06:58:36 ID:Xp/Nicgq0
ギスギスしても仕方ないぜ、
今日から3日間は秋葉原でたくさんセンコロできそうだな

全国の猛者どもと対戦しにいこうぜ!
994ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 07:09:38 ID:NA89lkY5O
>>979
右手だったら最悪プレイできないじゃないか!
995ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:07:24 ID:uY6yTbTzO
まだ埋まってないのか。
梅梅 ミーツェと駆け落ちしたい
996ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:24:21 ID:+WTLdLHkO
埋めようぜぇ、忍ちゃん?
997ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:51:44 ID:8abCJ0+n0
忍さんの隙間を埋めてあげたい
998ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:56:18 ID:ZiCWYIgi0
失礼噛みました
999ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 09:59:11 ID:bL+r1JqL0
999ならブリンスタ解禁
1000ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 10:02:14 ID:l2+0G0p00
1000ならリリパイロット解禁
10011001
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