LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその6
・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うとアドバイスをしやすくなります。
・ギガスの復権なるか?今後の動きに注目
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーboss○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
最近の魔種って、超獣・亜人・神族・不死・機甲・海種のどの種族にも有利がつかない気がする
オーガ・蛮酒の全盛期は圧倒的だったけど、今は各種族とも対策が簡単に取れ、超獣と似たようなポジションでは?
超獣と違う点は弱点属性の複攻くらいかな?
相手の1ミスで壊滅させられる
今回のverは魔種強化にならなかったからね・・・
器用貧乏な感じはある。
それでも
バハがいれば超亜に
青龍がいれば不死に
有利になるのは間違いないがな
青龍はともかく、バハは誰も使ってないよね(´・ω・`)
ラミアはあんま有効じゃないのかな?それとも微妙?
バハより蛮だろ
バハとか撃ピアで刺されてすぐ死ぬのが駄目なんだよな〜
特殊も弱いし
ラミアは青龍ほどじゃないが不死にかなり説得力あると思うよ!
蛮は1cだから今はそこまで説得力がないと思う
超亜相手ならいっそ
炎主メデュ・レオナ・ルシフェル・ドッペル・サキュ・マンティが安定するかと
ドッペルマンティじゃ不死無理でしょ
サクリあいも勝てないし
属性のバランスを求めるなら
レオナール、リリス、サム、サキュ、メデュ、マンティ、主雷
だけど
複攻多すぎるからリリスはラミアでいいかもな
最近の頂上を見てて、超亜に勝ててる魔があまりないからさ
リリスの方が不死への説得力は高いし、サクられた時に便利なのも素晴らしいんだけど、ピンダメアフロの時に空気
ルシフェル・レオナのW罠の方が期待できそうかな・・・・とか考えてさ
まぁ魔はどっか薄くなるから
自分が得意な種族を薄くして
がんばるしかないよな
ルシフェルがレベル制じゃなくもうちょいステータスが高ければなぁ
2,3回も罠当てられるゲームならこっちかなり有利な時でしょ
リリス手に入れたけど青龍楽しくて使ってない
結構封印しにいってくれて、
プギャー炸裂のときは勝ててるな
今1番勝てる青龍デッキって何かな?
すぱーくさんも使ってた青龍レオナ錯乱サキュメデュかな?
錯乱→大根でやってたけど錯乱の方がいい気がしてきた。
>>11 蛮酒って1Cだっけ?
2Cだと思ったけど、勘違い?
1.5cじゃなかったか
とりあえず2回殴ったらもう切れるね
【】酒呑は4秒
1C=3秒
ソースはコンプリートガイド
20コストの雷複が欲しいのにルシフェルは無駄にレベル計略だしオルトロスの加速って意味が分からないしどうしたらいいの
オーガ入れるならルシフェルのがいいギガス
両手斧で雷にすればいいじゃない
サクリで雷複がいなくなるのは辛いよ
つ客将ゲイター
滅茶苦茶強いぜアレ
ゲイター様か、客将として最高だし雷だもんね
とかいってたら雷B-デスサイズ出た…
とりあえずオルトロスにサヨナラしてくる
神族や超獣に3速増えてきたし
そろそろ4速魔種なんかできないもんかな
今の4足魔種は
ガルーダ、メデュ、サムヴァ、パズス
あとなんか居るっけ?
雷獣とだいだらぼっちだから、
だいだら/雷獣/サムヴァルタ/メデューサ/バズズ
でちょうど90かな
しかしこいつらで何をやれとw
超獣のような高機動と高火力を両立出来るわけでもなく
神のようにピン落とし特化でじわじわリードを取るわけでもなく
海のようにわだつみみずちを使った永続戦闘をこなせるわけでもない
色々と中途半端なんだよね
MTG組は魔種にくるんかねぇ
来るならゴルベーザあたりじゃないか
MTGってマジックザギャザリングの事なの?
俺はフースーヤさえ来てくれたらあとは何でもいいんだ
ゴルベーザが魔に来てくれたら俺、魔種闇単つくるんだ…
ローパー+ケートスorニクサーが当たり前になってきた海種だがそろそろ雷ピアサッキュンだけでは厳しい。
オケとローパーのダブルシールドやら毎ターンテティスか主撃の雷無効前だしはどうやったら止めれるよ・・・・
>>35 ぬえが仲間にしてほしそうにこちらを見ている
ニコル・ボーラスは魔種に決まってる!
現状魔で雷使うなら
ルシフェル、ディアボロス、黒犬だけだな
オーガは特殊が微妙でスキル無し、雷獣は罠の威力が低いから物好きしか使えん
あとルシフェルの罠ってLV3でダメージ280になるのな
ゴルベーザが魔種に来ようものなら喜びのあまり昇天する
プレイ当初からレオナール外したことないが入れ替える勢い
海か魔にプリンプリンセス追加しないかな
当時は何百回殺したかわからん
七英雄で魔種になりそうなのってワグナス・ロックブーケあたり?
セシル(暗黒)とか…
神族にもパラセシが加わって相互変身みたいな
暗黒騎士(魔)←特殊使用→パラディン(神)
>>42 そこでわざわざ2枚のセシルを出すのが■eのやり方だぜ(´・ω・`)
デッキ診断おねげえしまふ
主雷or闇 リリス・ヘル・メデュ・マンティ・牛頭・淫乱・パズズ
客ぶちこんで全属性入れてみた。
>38
海機メタとしてならルシフェルが1番だと思う
中央サクリでLv2罠設置した時点で勝ち確と言いたい
でも機甲はカペラいるんだよなぁ…
Lv4はシナリオ専用としか思えないから困る
>>44 魔…ラミアかリリス('A`)
超亜…メデュ守るゲー('A`)
海…シヴァ('A`)無くてもキツい
機甲…お客様
神…ピンダメアフロに開幕勝負でなんとか
不死…ヘルブラムス('A`)
>>44 全属性カバーしたいなら、ドッペル先生を強く薦める。
コスト15で光複40だから、同族マッチしなくてもニートにならないんだぜ?
さらに新カードなのに1kで売ってるしw
ルシフェル引いたので魔をやってみたくなった
とりあえずは
・青龍、ルシフェル、パズス、メデュマンティさっきゅん
なデッキを考えているんだけれど穴があるかな
神捨てるならいいんじゃない
青龍パズスは不死涙目だな
>>46 やっぱ機甲だよな・・・^p^
>>47 リリスと牛頭どかしてドッペルとライル入れてみるわ
ふと考えてみたデッキ
サキュ、メデュ、牛、リリス、ルシフェル、ロキ、主炎
これで勝つる……のか(´・ω・`)
レオナール、ロキ、【錯乱】キメラ、牛頭、サキュバス、マンティコア
これならピンダメアフロに勝てるかな?
そしてティファリスに当たって涙目になる
無理
戦闘に持ち込め無いから闇を揃えても無駄
闇ピンのいない現状だと腕によほどの差が無い限り一体落しされてアフロ出されて乙
ピンダメアフロはレオナール、開幕戦闘、先行入力させない、サクリで結構なんとかなる
無理無理w
今じゃ大根いてもどうしようも無いレベル
低称号はともかく上じゃ対策できてるから
>>58 初めから無理無理言ってたら勝てるもんも勝てねーよ
お前は黙ってPRバーサーカーでも使ってろ
開幕とBPTさえしっかり運用できれば勝てるけどワンミス凡ミス一回したらそれだけで負け確
負け確
負け確
はやく2になあれ
こっちミス無し、相手ミス有りなら勝てますよね^ ^
アホな前提で話すならラグとか回線切りでも勝てますよねw
そんだけ闇もったらアフロ叩かれても勝てるだろwww
ブラムス不死相手に光がグリマンティのレオナール魔種だと開幕何がいいの?
>>52 レオナールとロキでAとBで分ければ勝てると思うよ。
ティファリスは光だからそんなに入ってないし、そもそも戦力としては弱い。
開幕突撃してサキュバスで専制、レオナール落とされかけたらサクリで相手を半壊させて
無理やりアフロ出させれば献身打つ前に落とせるかニートになるから他のが落としやすい。
神からしたらレオナールの罠の恐さはハンパないし、
やっと魔スレにまともな人が
YCQLP/tZOは何がしたいのかわからんし
大根もいないのに開幕の戦闘に神族が付き合うワケが無い
適当に時間稼がれてオナ兄以外がピン落としされるだけだろ
オナ兄サクったら逃げるだけ
半壊なんてありえねー
なんでもいいから建設的なレスねえのかな
否定なら誰でもできるっつーのガキが
悔しかったら反論されない勝ち筋の1つでも出してみろよ
>>67 だったらまずお前が書けっつーの。アホがw
ピンダメアフロは大抵のテンプレデッキに有利がつくんだからどうしようもない。
だからこれだけ流行ってるんだろ?
まぁ相手のミスをしっかりものにするなり開幕アルカナ入りでサキュかけた闇複にサクるなり、序盤で大幅にリードとらないと辛いかもな。
ダイヤだけ見ても魔種不利には変わりない。
単純に戦闘のハンドスキル差があればまだわかんねーけど。
なんにせよピンダメアフロはLOVの癌。
愚痴る気持ちはよくわかるがもう割りきった方がいいよ。
>>63 デッキはオナ兄・蛮酒・グリ・いつもの3枚かな
個人的には開幕はオナ兄・サキュ・マンティ1択
2ndで蛮酒・グリ・できればサキュ
不死に関してはサキュマンティでスマッシュ&HP管理でなんとかなる
グリは待たれるor逃げられるで説得力に欠けるからオレはマンドレにしてる
ついでに神以外に対応できるようにオナ兄→ベルゼでやってるもうすぐR13
ピンダメアフロ?・・・グリいないんで無理ゲーです。
グリならブラ・ペガ・セルケトのターンを作ることができれば
まだワンチャンありそうな気はするけどまあ難しいかな
スレのレベルが落ちたな
ピンダメアフロが無理ゲーだから上位ほど魔種が激減するし
このスレ低称号か初心者しか残って無いんだろ
神使い(非ピンダメアフロ)から言わせてもらうと魔はレオナールがいるだけで脅威
開幕のピン落としミスったら全滅は免れんし罠のプレッシャーもある
こちらとしては玄武罠に勝負をかけるしかないのさ
>>70 ありがとう
やっぱ開幕はサキュだよな
サクリはマンティやグリよりレオナールか蛮酒に前衛張ってもらってサクリがいいんかね?
>>74 70だけど別なPCから失礼
ここしばらくマンドレをサクってたからどうすればいいか忘れ気味だけど^^;
昔は複攻サクリしたこともあったけど、やっぱりマンティ1択だと思う
不死は堅いからレオナールなんかだと1体も落とせずサクリ終了しちゃうこともあるし
グリだとサクリ時間内に倒せないor自分が死ぬとかあり得るし
でも一番は普段の戦闘でグリに頼りすぎないで
HP管理をしっかりやればR12くらいまでならマンティで十分だよ
複攻より単攻のほうが攻撃間隔は短いからね
ピカチュウがあまりにも可愛すぎるから
是非使おうと決めた瞬間ルシフェルとか虐めですか
とっくに雷獣Lv.MAXな俺に隙は無かった
ルシフェルはLv1でも4速罠以上の威力だから一応使えるしな
6枚デッキでオナ兄とwトラップもできるのも良い
今まではレオナール、リリス、サキュ、マンティ、サムヴァ、メデュ、主(雷)だったんですが。
少し飽きたんで違うのを考えてみたのでデッキ診断お願いします。
サキュ、マンティ、メデュ、ラミア、ディアボロス、ストラス、主(闇)
シールド2サーチ3でゲート0なんで、ラミア(サーチ)→リリス(ゲート)でも良いかと思うんですけど
単体高火力とピンダメ生かして行きたいから今のとこラミアの方が良いのかなと思ってます。
炎が少ないんで超獣亜人がつらいかも。
>>78 どうせ闇多めにしても神には有利つきにくいからいっそ主炎にすれば?
対不死とすればラミアよりはリリスの方が説得力があるけどその辺は好み。ピンダメ+単数の火力で一気に押すのもいい
80 :
78:2009/08/09(日) 23:01:00 ID:Fscpi3BY0
うーん、なるほど。ありがとうございます。
一応魔種以外には対応できるようにしたかったんですけどね。
あと低ランクなんでよく分かってないだけかもなんですけど、自分は不死相手できついのは
ブラムスとヘルだと思ってるんですが、リリスだとブラムスはともかくヘルを前面に一体だ
け置いてくる戦法がかなり詰んでるような気がしたんで、ラミアを使おうかなと思いました。
ブラムスはパラダイムシフトだけでかなりいけるんですけど、ヘルは撃複数な上にスキルの
せいで妙に硬くてフィールド滞在時間が長くてつらかった。
まともに対策って開幕シールド連れて封印狙う、だいたいシールド上か右相手アルカナで交戦、ピンダメ飛んでくるから撃ピンをとにかくずらしてレオナサクリで凌ぐ
セルケトアフロで止めに来るならそのままエクセ取る
シカトして左アルカナ発進なら右割りきる、中に罠設置しつつスルーしたい所
割合だとこちらが勝つので後はアフロタイムを凌げれば大体勝てる開幕ピン落とし喰らうと大体負け確、アフロを止めても石が割れない
それ無理
神族がサーチ側の石へ行った時点で詰むから
割り切る直前にサーチスキル×2をサーチ封印へ先行>中央アルカナへの到達ほぼ同時
もちろん神族はピンダメチャージ済み 以上
対ピンダメアフロの開幕はサキュまたはサキュ、マンティが溜まるまで攻撃かわして
溜まったらブラフマー範囲に主人公以外入らないようにして号令かけて
ブラフマーの範囲に主人公以外入らないように戦闘しながらペガorクロが溜まる約92カウントになる前に戦闘を終える
これが出来ないなら実質勝てないし勝てても相手のミスなだけ
出来ないなら出来るようになればよい
機甲戦がめっちゃ苦手なんですけど皆さんは機甲と戦う時どのように戦ってます?
ディアボロ使いなんで主人公を盾にアルカナ狙い
押せるときは一気にベガと非アルカナ倒してシールド狙い
対機甲ならルシフェルかオーガが有力
最近はカペラあまり見ないし、ルシフェル安定かな?
大抵はシールド持ちがデネブだけだから封印すれば罠と合わせて制圧でのプレッシャーもかけれる
>84
初心者ぽいので基本だけ
1.ピン落とし(できればアルカナを狙う)
2.先に帰還、先に出撃して真ん中のアルカナを削りつつ待機
3.左右から出る機甲の速度確認、余裕を持って先にアルカナへ> 1.に戻る
エクセレント取れば大幅に有利なのでルシフェル、オーガがいるなら積極的に狙っていい
チャンスにはサクリも忘れずに
黒犬と淫乱だとさすがに辛いよな…?
黒犬入れて辛いっていうなら海機は捨てたほうがいいよ
俺は雷ピアがないからたまに入れてるけど
>84
基本は>86の対策。
機甲が魔種相手に突破できるのは
1、リゲルが溜まっている時
2、ベガ罠喰らった時or罠を設置できそうな状態
3、主ok3が溜まっている時
4、こちらに雷がいない、号令がかけられない、アルカナを落とせる火力がない等の状態に押し込まれた時
4は単なるパズル負け、この状態に簡単に追い込まれるなら戦闘主体の超獣や魔種を使うのは厳しいです。
1〜3の内、二つ条件がそろうと面倒で、三つ条件がそろったらサクらなきゃ突破されます
アルカナを落とすのは最低ラインです。アルカナを落とし続けてもいつか突破される危険があるため、リゲルとベガを積極的に狙うといいです。
どちらか片方がいなければ、次の戦闘で突破される危険は激減しますし、落とせなかったもう一方を落としやすくなります。
>>83 ピンダメ溜まってもいないのに二重号令が掛かったPTとの戦闘にわざわざ付き合うのは「相手のミス」とは言わないの?
>85>86>89
参考になりました。これらの事を意識して機甲戦に望みます。
ありがとうございました。
>>90 お互い3速なんだからクロペガ溜まるまでに余裕で戦闘可能じゃね?
戦闘中にピンダメ貯まる件
どっちにしろ無視してシールド取る方が良いんじゃね?
相手は特殊貯まるまで戦闘しないし、こっちに強制力もシールド取らなきゃないし
相手の勝率見て立ち回り変えるのもいいかもね。
6割〜くらいなら戦闘せず真っ先にシールド封印。
5割以下なら戦闘で落とせるかも。
(こちらにオナ兄+闇使い魔or主闇pt前提で)
シールド取りに行った場合、相手はサーチ封印、その後戦闘て流れになると思うんだが
その頃はもちろん特殊もたまっててピンダメ乱舞1乙
その後アフロアルカナぶっこみで大量リード獲得の流れが見える
称号13〜あたりだと95Cでスマきっちり当てられて即ブラフマで瀕死者が出る。
ちゃんと主人公壁に出来ないとあっけなく勝負決まるからなぁ。。
いくら闇積んでても開幕ワンミスで負けだから結構なプレッシャーだよ。
だからシールドとれただけでも儲けもんかな。
サーチ封印されるのもきついけど。
サーチとシールド交換は死亡フラグだろw
サブカのピンダメには勝てないから闇はレオナ一匹にしてる
弱いピンダメ神には勝てるし不死のほうが怖い
シャークマン考えたやつは死んだ方がいいと思うよ。
完璧クソゲーだったわ。
最近、不死が多いから
木霊&ルシフェルはどうかな?
>>99 がんばって6秒間逃げ続けろ、としか言えない。誘惑もいたらご愁傷様。
魔種にもハーピーやゾンビ乳牛みたいなのがいればな…
オナ兄、ルシフェル、サムヴァルタ、メデュ、サキュ、マンティ、主光
これが主流だと思う
w罠つえー
最近の撃複の多さを考えるとリリスを外すのは難しい気がする
パズルで勝てるのがデカいんだよな
不死セレブが3速6枚デッキになったようなものだ
ここはあえて
ロキ、リリス、ルシフェル、淫乱、目障り、マンテ、主炎
でやろうと思ふ
どうせピンダメアフロ相手だと勝てる気がしないから闇捨ててもいいがそれならダンス親父でも入れとくか的な考えだw
今おれは青龍蛮酒Wシールド使ってる称号13なんだが
20コス複攻3枚型はまだ上位でやっていけるのかね?
かなりの戦闘特化になってるからやっていけない実感があるんだがどうだろう?
あとこないだ頂上で8が置きオーガ連発しててちょっと和んだ。
>>106 よく見るのがロキ蛮酒リリスメデュサキュマンティだね。
俺的にシールド一枚っていうのが不安に感じるけど。でも三属性の20コス複スマが揃ってるから戦闘は強いと思う。
>>102 サム→グリで主炎にしてる
撃複多いからリリスかグリどっちか欲しくなる…
ルシフェル、レオナール、ドッペル、メデュ、マンティ、サキュ、主炎でいこうと思うんだが。
撃複きついかなぁ、あと主は複数にすべきかな?
>>109 たぶんきつい
撃複増えて来た今グリリリどっちかいないときついよな…
そんな俺は
オナ兄、タールマン、グリ、常連3体、主雷でやってる
うん、蛮リリルシフェルと見事に全部持って無いんだ(´・ω・`)
撃複が増えたって言っても、前バージョンから変わったのは海種くらいじゃないか?
神:玄武やペリ、イセリアとかがいたらピンダメアフロじゃなくなるw
不:ヘル、ブラムスは変わらず、ナイトゴーントとVロードが増えてる分減ったかな。ストリガを使ってる人見たことないです。
超:ベヒ追加とケイロンだけど、ケイロンは今までと変わらず。ベヒはケリュ枠に入る事が多いためどっこいどっこい
亜:カリオ追加とラース・・・あまり使われてないし超と同じ
機:なかなか使われない【】ツバーン
海:シャークマン・幼女・シヴァ
(前バージョンから面白い使い魔が出てデッキも様々、対策がいろいろある。魔種だと機以上に勝ちにくい気がする)
てか割合的に不死との遭遇率が上がってヘルブラムスとたくさん当たる
同意
撃複増えたのは海種族ぐらい
サキュのランクも18000切りそうだし特に増やす理由も無い
>>111 ストリガHP370しかないから弱点じゃなくてもすぐ落ちる。
イラストは非常にいい感じだけど。
称号10で挫折したんだけど魔種でこの先やっていけるのかな
リリスが無いので蛮酒デッキでやってます
じゃあグリとリリを入れたデッキ考えた
グリ、リリ、サキュ、オナニ、メデゥ、牛頭の主雷か炎
ほんとは牛頭じゃなくてエルダにしたかったけど
シールドなくなるのはきついからなぁ
微妙
シールドの無い魔種なんて(´・ω・`)
>>99 サキュバス
「だいだらぼっちが仲間に入りたそうにこっちをみてるわよ。
どうする?」
ニア 死滅させる
死滅させる
死滅させる
すぱーくさんが使ってる青龍六枚を試そうと思うんだが
ロキパパ一枚で神族(ピンダメアフロ以外)って捌けるもんかね?でも闇持ったら機甲きついもんね・・・。
情弱で申し訳ないが、すぱーくさんが使ってる青龍6枚型がわからん
やっぱリリスないとダメだぁ、ということで
リリス、蛮酒、ルシフェル、牛、マンティ、サキュで行くことにしました。
主は闇が良いんだろうけど、良い装備がないのと不死との遭遇率が高いので光で甘えてる。
魔種はシールド持ちが限られててデッキ組みにくい。
>>122 つディアボロス
俺はディアボロス、蝿、牛頭、メデュサキュマンティ光主で試してる
悪くはない・・・良くもないがw
>>121 青龍、ロキ、サキュ、メデュ、マンティ、パズズ、主雷です。
ちょっと質問があるんですけど・・・
皆さん、アルカナロード相手にどんな感じで立ち回ります・・?
最近はピンダメアフロより、アルカナロードの方が当たる事が多いので・・・
称号11でレオナ、リリス、大根、サキュ、メデュ、マンティ、主雷でやってます。
開幕はレオナ、サキュ、マンティでシールドに一直線なんですけど
APTで1体落とされると負けですかね・・。
何か良い案があれば・・宜しくお願いします
開幕マンドレイク連れてサクリで先制取っちゃうとか
アルカナロードはaptでシールド壊しに行って一体何とか落とす。
光持ちbptで消えた相手を無視して真ん中割り切って、ロードを落としてアルカナ一体を鳥かご。
bptが負けることはないだろうけど、一体でも落とされるとまずいから死にそうならサクリ。
で何回か勝ったけどどうなんだろう。
>>124 ありがとう
属性バランスだけみたらマンティ→牛頭のがよさそうだけど難しそう
パズズ使ってる人、メデュとパズズだけで超亜いけてます?
メデュ死んだターンをパズズでうまくごまかすことができればいける
青龍メイン以外ならサムメデュとかにするのおすすめするけど
グリフォンがいれば頑張れるかも
まぁパズズ入れるようなデッキにグリフォンの枠はないか
毎ターン
撃無効は強いぜ
ところで現状青龍入りデッキはすぱーくさんのデッキが最有力なんでしょうか?
6枚型5枚型色々試してみましたがしっくりくるデッキに当たらない…
パズズは強いよね。
使うと青龍がほぼ無傷で戦闘終わらせられる。
それと今日アフロ無し神族と当たったけど
アフロ入ってるとレオナールでも勝てるか分からないのに、いないとロキ一体で圧勝できたよ。
アフロがどれだけこのゲームに影響を及ぼしているか分かったよ。
30青龍
20【】アル中
20ロキ
10サキュ
10適当なシールド
でいいと思うけど5枚だと厳しいか。
俺もその5枚で組んでたけど5枚型は扱い難しいな
20コスの蛮酒をメデュ+パズズorエルダーあたりに分割して6枚に…ってこれだとすぱーくさんのだな
シールドはマンティ入れたいけど属性的には牛頭か
どっちがいいんだろうか
>>134 そう思ってた時期が俺にもありました
ペガ玄武や主撃ブラフマとかだとロキじゃ辛いよパパン…
頼む、力を貸してくれ
称号6で主雷、レオ、リリス、サム、マンティ、サキュ、メデユでやってたんだが、
メフィ型亜人に完膚なきまでに蹂躙されたんだ。
どうゆう立ち回りを心がけたらいいのか教えてくれ。
>>138 @エクセレントをとる
Aメフィスト殺した次のターンにシールド封印
B開幕、こちらはあまり消耗せず相手パーティーを突破してシールド封印。
C相手主人公の体力を削り、回復している時間に先出て少し割る。
以上が魔種がリード取れるパターン。
@がゲージ減らせるし、ドワーフ出撃させられるから最高なんだけどサムメデュだと少し火力が不安だから、できたら儲けもの程度で。
Aはやってもドワーフが来たら向かわなきゃいけないから、効果は微妙だし第一相手はメフィストをやすやすと殺させない。
Bは至難の技だし、できてもドワーフカウンターがあるし、メフィバサ子シャマのパーティーに太刀打ちできない。
Cは削る量が少ないけど、1番信頼できる。
結局魔種が断然不利に変わりないから、勝ちを拾えなくてもしょうがない。
長文失礼。
大会のデッキが決まらない
ピンダメアフロは確実にメタっておかないといけないのに、対抗策が思い浮かばない…
いっそ、だいたらで…
だいだらはネタなんだろうけど
対魔種メタ具合を予想すると
超亜海機は対神族対策にサイドを考えないといけない。普段よりも弱点ピンダメが追加されてる悲劇
不死はクロアヌビスの絶望を対策しておかないといけない
神族は普段は普段からほしい、炎雷弱点ピンダメゲットで喜んでる
魔種を普段のテンプレ以上にメタる種族はいない。
サイドを弄れば万全の状態で挑めるぞ
魔種だって神族メタんなきゃだし、他種族まで手が回らんわな
結局はピンダメアフロをどうにかしない事には始まらない訳だ
大会はいつも海が怖いのに今回さらにシヴァいるんだよね…
大丈夫、芝はたぶんあんまりいない
ペガ、ブラフの絶望をどうするか…
オナ兄、パズズでやりきれないかな?
146 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 08:56:59 ID:HIMDWOhtO
>>145 玄武+ブラフマーならロキ+パズズで楽勝。
メデュ枠にアサシンブラフマー、クァールorパズスの30コスで大会登録予定。
サムヴァルタ枠に大根+グリor【】キメラも考えたけど神族には【】キメラよりアサシンのが安定する気がする・・・・
闇ピンダメの少なさは異常
魔はオナか蠅でなんとかなるやろうけど他はどないして神を相手してんねやろか
大会用のデッキできた!
メイン
レオナール、ルシフェル、サムヴァルタ、メデューサ、マンティコア、サキュバス
主人公:炎
サイド
青龍
これで勝つる!
それ主闇じゃないか
サイドは大根、赤大根じゃね
>>150 今大会は神族でエントリーする奴をできるだけ倒す大会だと解釈しているんだがw
グリも【】キメラもいないのにレオナールだけとか・・・
お前には積年の恨みはないのかww
神厨の工作員に見えるレベル
大会は、青龍型なら
青龍、2コス複数×2、パズズ、いつもの3体、客将ピンダメ一体
252015101010型なら
レオナorベルゼ、2コス複数×2、【錯乱】キメラorグリフォンorサムヴァ、いつもの3体(orメデュ枠をパズズに)、ピンダメ一体
の形が最良ではないでしょうか。
前者なら、闇が足りないため2コス複数の一枚はロキで固定すべきですが、あと一枚はルシフェルか【蛮】酒呑童子。
そして苦手属性のピンダメを客将採用し、メデュと入れ換えて使う感じで。
後者なら、2コス複数はリリス、ルシフェル、【蛮】酒あたりから2枚を。
ピンダメは上記の通りです。
恐らく、今回の魔種はかなりバランスのいいデッキが組めるはずです。
また、大会では普段撃武器を持つ主人公が大幅に弱くなりますし、かといって撃使い魔を増やす余裕がある種族は少ないです。
魔種使いのみなさんが店舗を抜けられることを期待しています(^0^)/
長文失礼しましたm(__)m
客将ブラフマーがうじゃうじゃいそうだ。
20コス複攻にパズス組み合わせるのが強そう
その場合は蛮酒よりタールマンかな?
蛮酒が必要な超亜に警戒するべき罠がいないけど
まぁ俺はバハムートで出るけどな!
俺もPRバハムートで出てやんよ!
まだ届いて無い人っているんだ…
>>160 「下旬」って言葉、辞書引いて調べてみようか
すみません、本スレから誘導されてきました。
質問させてください。 (以下、本スレのと同じ文章)
此方:ディアボロス型の魔種(ダブルシールド)
相手:青龍型の魔種(ダブルシールド)
これ勝つにはどういう動きをしたら良いでしょうか?
今のところ…
1. 開幕、ダブルシールドをAに入れて自陣右で戦闘(シールドは割れないこと多い)
2. B以降、ひたすら相手の動きに付き合ってチャンス見つけては1パリンを繰り返す
3. リードを守り抜く
て感じで戦ってるのですが、どうにも苦手意識が…。
効率的に動けていなかったり、青龍を簡単に落とさせてくれる相手なら余裕で勝てるんですが…。
戦闘で突破出来ないor上手く引きつけられてパリンされると、差が出てきてしまってそのまま負けるケースが多いです。
てか、そもそもデッキの相性的にはどうなんでしょう?
私の戦い方が悪いだけで相性悪いという程ではないのでしょうか?
ダブルシールドだけじゃ状況がよくわからん
デッキ内容をもうちょっと詳しく
>>163 すみませんでした。
えーと・・・
此方:ディアボロス、【】酒、グリフォン、サキュバス、メデゥーサ、牛頭(マンティコアの時も)
相手:青龍、【】酒、サキュバス、メドゥーサ、牛頭、マンティコア
↑でお願いします。
主は両者共に撃以外です。
相手の青龍の火力が厄介でディアボロス以外が落とされて痛みわけになるケースが多いです。
かといってディアボロスで青龍集中狙いしても、
青龍にサクられる→ディアボロス以外が落ちる→こちらも1乙しないとマズいのでサクらないと→ジリ貧
ということに。
ディアボロスも前面に押し出すとすぐに死にそうになるので…。
単スマを上手く使えれば何とかなるものなのでしょうか。
>>162 デッキが良くわからないが青龍型に他の魔種は不理
相手のゆとり以外には戦闘で圧倒するしかないからな
まあ勝てないならアウラウネ入れるかアルカナ入れるしかない
>>165 ありがとうございます。
主ステでもかなり劣っていることが多いので、腕差がないと戦闘突破は非常にキツかったりします。
アドバイスいただいたアウラウネ⇔グリフォンも考えてみたいと思います。
ちなみにどんなデッキにするつもりですか?
まだデッキ決まらないので参考にしたい
>>166 此方の利
単スマ集中の瞬間火力は上
相手の利
青龍の火力、殲滅力、特殊による主導権
まぁ1乙繰り返しながら数パリのリードで勝つってので間違って無い、特殊の分が不利だけど向こうは戦闘に使えない特殊なので戦闘に勝つしかないね
サキュを落としたターンに此方の被害を抑えて割る展開だとかなり楽になるよ
多分主闇なんだろうけど光も闇も半端なのでいっそ闇捨てる方が良いかもね
w罠+アルラウネ強いね
パズルやって石1個ずつにすれば勝ち確だし
不死のw罠+フックより使いやすい
少しやってきたんだけど
一戦目がイセリア、ティファリス、クロ、アフロ、セルケトと当たった。こちら青龍六枚で闇はロキのみ。ギリギリ勝利。
二戦目は一戦目の相手が主撃に変えて再戦。さっきよりゆとりを持って勝利。
三戦目はピンダメアフロ。惨敗でした。何あのクソゲー。ピンダメ二体入るだけで何もできん。
>>170 HP低い魔種に目玉と馬の特殊がかみ合ったらほぼ一体落ちるからな…
開幕サクリでエクセとって無理やりアフロとセルケトださせても第二回目の馬か目玉を耐えられかどうか…
ど どうしよう
青龍、ロキ、メデュ、サキュ、マンティ、乱舞シーパン←、アサシン、タールマン
で大会エントリーしちまったw
炎の10コスが思い浮かばなくて今日当たった乱舞シーパンいれちまったw
これもう無理かも分からんね
>>172 炎の10コスか…魔種ならパズズ、エルダーとか
あと複攻過多なるけどバーバ
乱舞もやれば出来る子だと思うよ
>>173 パズズほしいけど当たらないわ、
売ってない、誰も持ってない…
乱舞でがんばってみる
ああ すまん安価みすってるな…
連投すまん。
海か機甲のボーナスが付かない限り、乱舞は劣化レザードなんだぜ
ピンダメアフロ相手だとサーチシールド交換してマンティ→淫乱→オナ兄サクリ砲の博打が一番勝ち目がある気がする
とりあえずパズズがどうしても手に入らなかったから
乱舞の代わりにレザードでエントリーしなおしたw
>177
オナ兄、堕天使でサーチ交換からパズルやった方がいいと思う
すみません、自分青龍六枚型使ってるのですが
わだつみテティス2トップ型のデッキに主雷でも勝てなくて困ってます。毎ターン、ケートスやニクサーで固められて痛み分けでじり貧になって負けてしまいます。どうしたらよいでしょうか?
あと同じ青龍六枚と当たった場合、どうやって立ち回ったらいいでしょうか?戦闘で負けてるわけではないのに試合で負けてしまいます。青龍を積極に狙った方がいいんでしょうか?
頂上のトリプルトラップはダメダメだったな
使ってるやつが下手だから参考にならん
毎ターン罠発動できずに死なせる運用とかパネェっスw
対海で撃が鮫だけって魔種的にどうよ?
まぁ足らないだろう
鮫使ってる上手い人に
当たったことないだけかもしれんが…
仕方ないな…大会は撃主鮫でいくか。面子的に客将ブラフマーも入れるか?
撃複無しで魔種に勝つって相当難しくね?
撃主+ブラフマーなら十分勝てるだろ
軍師やってる時はブラフマー+呪犬でメタれたし
鮫はきついだろ
こっちから触れにいこうにもプレッシャーかけられて
本人は肉壁の向こうでオケアノスに強化されて殴ってくるんだから
ただ、わだつみかテティスとは相性がいまいちだから遭遇率低いけど
主闇と【】キメラだけじゃ神族きついかな?
>>189 レオナールかベルゼバブ欲しくない?
愛染アフロはとんとみないけど、ピンダメアフロだと開幕サクリで無理やりエクセとって
アフロ出撃させるような展開で有利取らないと勝ち筋が見えてこない。
>>189は
青龍型での闇成分のお話じゃない?違ってたらゴメン
俺青龍型で闇はロキとサイドのアサシンだけだけど、これでも足りなさそうだよね・・・。
ラストまでロキ守りきればイケるさ
ペガ、ブラフマーに落とされないロキすごいです
195 :
189:2009/08/24(月) 12:38:29 ID:kWu+/GV8O
>>191 その通りです。
開幕サクってエクセとるだけなら、青龍でもやれないこともないけど、ペガサクリされると無理。
やっぱりレオナールあたり必要でしょうか?
ストラスって闇要員としてどうなん?
アフロ入り魔種炎単で遊んでたら、
バハ、メデュ、ヒポ、【猛鬼】という炎よりのデッキに当たった。(互いにサキュマンティ無し)
お互いに可燃ブレスで殴りあい楽しいです。
浪漫でバハ入れたけど、
やっぱり【猛鬼】の方がいいっぽいなぁ。
いや、アフロ入りなら酒呑童子もあり……か?
ギガス良かったな(´;ω;`)ブワッ
>>196 基本的に防御低下は単体だとあんまり汎用性無くてな…
ほぼ対おでん、掌握専用になっちゃいそう
主闇持ってもわだつみをサキュだけで焼けたりとか…ないか
>>196 サーチ持ちだし十分選択肢に入るレベル。
特殊技は神族にかければ、青龍でもレオナール並の打撃を与えられるし、
相手が射程圏外まで逃げるようなら被ダメの回数が減らせる。
つまるところ、高火力の複攻が味方にいないと生かしづらい。
単体DEF低下に15コストも使う気はしないわな
闇はレオナールとベルゼバブが鉄板すぎるからコスト的にきついよな。
入れるにしても単スマ中心の形に入れるぐらいしかいいのが無い気がする。普通に強いのだけどさ
【猛鬼】ギガスをなめちゃいけない!
ずっとバハムート、【猛鬼】ギガス、サムヴァルタ、エルダーワイバーン、ヒッポグリフつかってたけど、昨日ようやく獄炎王ゲットしたよ
称号レベル11に上がるギリギリ前にゲットできて本当に良かった
バハムート以外のパーツは色々組み換えて、最終的に上のデッキに落ち着いたんだけど、身内からはギガス使いに認定されてしまった…
ごめんねギガス…もう君を使うことは無いと思う…ごめんね
デッキ診断みたいになるんだけど。
今青龍型で
青龍
【】酒呑童子
メデューサ
午頭
サキュバス
マンティコア
主人公闇ピア使っているだけど
前レスにもでてたように神族に対して闇が少ない
かといって自分が下手なんでベルゼバブ、レオナール入れて五枚型にするのは抵抗があるんだけど
今の環境考えるとどうするのがベストかな?
あとSコス×3Iコス×3ってのはあんまりない型なのかな?
>>204 称号6ごときだけど、俺はそのデッキの
蛮酒→ロキ
牛頭→エルダーワイバーン主闇→主雷
でかなり勝てるようになったよ。
エルダーをパズズにするのもありじゃないか?
ロキに撃無敵付ければ多少神族にも耐性がつくかと。
でもエルダーのゲートサーチ持ちが魅力だよね。
自分も青龍型の闇成分に悩んでるんだけど、
闇が主だけの場合、
レイピアと両手斧だとしたらどっちがいいかな?
一応、両手斧の場合の主の防御は60前半はあるんだけど…
207 :
ウホ:2009/08/25(火) 09:41:38 ID:wQ6tmTxiO
パズズのゲート持ちってところが便利だよね。
無敵付与もできてゲート封鎖もできる、使えるぜこいつは。
魔種やってるとスキル持ちの有り難さがわかるよね
今日から蛮酒とチェンジだ…おっ、君はサーチ持ってんのか良い子だな〜( ^ω^)づナデナデナデ(・ω・)←ラミア
みたいな
伝わりませんかそうですか
ガルーダ>リリス
オーガ >ルシフェル
この辺は特に格差を感じる
すげぇわかる
俺も20コス枠を蛮酒からリリスにチェンジしたら一気に選択肢が広がって見えた
そういう意味でもサキュマンティは出来る子
だからこそエルダー使ってあげたいけど、メデュが優秀過ぎて困る
黒犬「漏れも20コスゲート持ちなのに誰も使ってくれないお…(´・ω・`)」
>>212 使っている人をたまに見かけるけどあまり使われないね
なんでだろ?(´・ω・`)
214 :
ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 07:40:00 ID:6ZgcjzfbO
>>212 魔種の20コス以上には、場の制圧力が求められるから、やはり主力に匹敵する強力な複攻が定石なんじゃないかな?
あとこれは皆に質問なんだけど、神族とか海種みたいな速い種族の強化とか無敵の特殊かかった時、不死や亜人と同じ要領で退いてかわした方がいいのかね?
接触前なら逃げる
乱戦からなら戦う
逃げる途中で殴られるより無理矢理ピン落としした方がいい
まぁ、自ゲート付近や全滅コースなら逃げるけどな
>>215 ありがとう。参考にする。
んでちょっとやってきたんだけど、皆ピンダメアフロがクソゲーとか言ってるけどアフロが問題なんじゃなくて、主撃、ペガサス、ブラフマーの内二つ入ってればアフロいなくてもクソゲーだってことが分かったよ。
まあ自分が闇がロキだけだからなのかもしれないけど。
イセリアor玄武とピンダメ一体ならボーナスゲームなんだけどな・・・。
ピンダメはアフロじゃなくてピンダメの方が叩かれてるんだよな
クソ範囲のピンダメ3本シュートだから。赤ボタンゲーって
最近の自分のデッキ
リリス、ロキ、ルシフェル、パズズ、マンティ、サキュ、主炎複
開幕メタ属性の複数持ちとサキュとパズズで相手をぼっこぼこにするのが楽しいですw
パズズ使うと複数持ちの生還率が格段に上がるんで、セカンドパーティーでもがんばれるのが良い。
やっぱ4カウントはでかい。
超亜相手は主にがんばってもらうけど、代わりにマンティ連れて行けるから意外と行けたりする。
特にテティスに頼った海デッキやヘルに頼った不死デッキが特に楽に感じる。
>>216 撃ピンだけをロキで捌けないなら素直に神を捨てた方がいいかと
つい最近ロキ手に入れてストーリーでレベル上げしてたけど
ロキ強い?
特殊技レベル2まで敵に通用しなくない
弱い
神相手にパズズで撃無敵付加してもらって前出しすれば強く見える
HP多めだからピンダメも撃以外ならそこそこ耐える
リプ見てると
撃以外の3体に単スマ+ピンダメで溶けるイメージしかないw
ロキはスキルを持っていないのが痛い
リリスのようにゲートを持っていたら…
ゴルベーザ不死だね。
ソースはアルカディア。
>>226 アルカディアもうでたのか? 不死って…
今まで闇属性付与あるのに闇ピンダメがないってのもおかしな話だったしいいんじゃないの?
神族をメタるっていうのは、ピンダメアフロをメタるってことだもんな
闇複攻カード一枚じゃ無理でしょ
ロキがいっそ黒犬ぐらいHPがあれば、メタカードとして成立してたかもしれないけど
レオナール先輩なら1人でもどうにかなるぜ
逆に15や10の闇が3体いてもあまり意味がない
メデュと出すとそっちが狙われるからロキの生存率が上がる!
…気がする。
ロキを見逃すのは最初だけ
Lv2ぐらいから執拗に狙われる
>>230 なんでピンダメアフロの話になってんだよw
俺は神厨なんだが、魔種が憎くて仕方なかった。
フリースヴェルグ、玄武、スフィンクス、ブラフマー、カイチ、ギリメで魔種を待ったわけだ。
2、3戦ぼこられながら、イセリアとペガサスを持ってくるのを忘れたのを悔やんだが、とうとうやってきた魔種戦。
レオナール、グリフォン、リリス、メデュ、サキュ、パズズ、主闇
素敵にボこられました。
まるで、撃単が来ることでも予感してたかのようなグリ+パズズ…
236 :
ウホ:2009/08/28(金) 10:49:50 ID:EQs5zmm+O
>>235 乙。
自分はペガサス、ペリで魔種を捌くよ
前に開幕がベルゼ、【】キメラ、牛頭、闇主の時は厳しかったけど
まだPRバハムート報告無しか
まだ発送してないんだよ
21口送った俺に届かないなんて有り得ないからソースは俺
>>235 多分相手も神族憎かったんだなw
今まで20コス×3の複数持ちでやってきたけど、青龍デッキの強さに今さら気づいた。
相手がシールドなりサーチを封印できないっていうのがこれほど有利に働くとは…。
質問です。
同種が苦手だけど、撃入れたいとは思わないので
テンプレの中で同種に強いものを使いたいと思います。
この中で一番同種に強いのはどれでしょうか?
主雷、青龍、ロキ、サキュバス、メデューサ、マンティコア、牛頭
主雷、ベルゼバブ、【蛮】酒呑同時、グリホン、サキュバス、メデューサ、マンティコア
主雷、ベルゼバブ、【蛮】酒呑同時、アルラウネ、サキュバス、メデューサ、マンティコア
主雷、ベルゼバブ、【蛮】酒呑同時、マンドレイク、サキュバス、メデューサ、マンティコア
主雷、ロキ、【蛮】酒呑同時、リリス、サキュバス、メデューサ、マンティコア
>>240 同種だけに的を絞るなら青龍入りデッキかアルラウネ入りデッキが戦いやすいと思われる
242 :
ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 00:07:46 ID:WWBFu87PO
>>240 お手軽に強さを発揮するのは青龍タイプとアルラウネタイプ
青龍は毎回シールド側に付き合わせることで長く回復し、戦闘で有利になるまで待つことが出来る
アルラウネは説明するまでもなく、引き分けが多い同種戦で一方的にリード出来る
ただ、ベルゼバブよりは待つという特性上、レオナールの方がいいかもしれない
グリフォンは同種だけで考えるなら一番弱い
マンドレイクは他の魔種とは異なる運用方法なので扱いが難しい
しかし攻撃力を有するアルカナという特性を生かした戦い方が出来れば青龍、アルラウネを凌ぐ可能性がある
20コスト3体のタイプは、同種戦で空気となりやすい15コスト帯分も戦力になる
単純に戦闘力だけ見れば強いが、パズル面で不利を受けることがある
早速のレスありがとうございます。
>>242 現在称号13で勝率は52%ですが、同種はほとんど負けています。
現在使っているのはグリホンです。
>>241 >>243 やはり青龍とアルラウネが使いやすいですか。
マンドレイクの特殊な運用というものがいまいち想像つかないので
今使っているデッキに近いアルラウネをまずはやってみます。
同種に勝ちたいならドッペルさん使えば?
不死とも戦いやすくなるし
個人的にはトラップ多いデッキがやりにくいけどな
タールマンがスペックもなかなかイカスぜ
タールマンはスキル無いのが痛い
炎複は蛮酒、サム、メデュといいスキル無しばっかだよなぁ
>>247 亜人側から見るとそいつらがスキル持っていたらかなり面倒臭い
つーか3速複攻は基本的にスキル無しじゃん
あってもゲート例外が1体いるけど
250 :
バンド:2009/08/29(土) 12:03:25 ID:nS33RZh3O
初心者スレ行け
なあ、キャンペーンって同一nesysで複数口送って複数当選することってあんのかな?
重複当選しないと、応募した奴の大半が当たることになる
ついでに大量に応募するために、普段以上にプレイしてくれる人がいなくなってしまうので、ゲーム会社としてももったいない
それもそうだな、複数口当たらないと、廃プレイしてくれないもんな
3速複攻ゲートはルシフェルとリリスの2体だな
タールマンは蛮酒と競合してるから使われ辛い
青龍型だと場合によっては50コス分の特殊技が空気になるし
カペラでいい気がす
255 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 23:04:14 ID:ZE8wMhQS0
どうしてもペガサスとブラフマーはいってるとディアボロスがソッコーで落とされるんだがグリとか撃無敵はいれたくない。どうすればいいかな?
まずデッキを晒そう、話はそれからだ
諦めるかレオナベルゼどっちかに変えろ
>>255 撃無敵は同種に不利になるから嫌ってるんだろうけどパズズはおすすめ
10コストだから特殊が無駄になってもそこまで痛手にならないしなによりゲート持ちだしね
グリフォンを同種戦で不利になるから使わないって人は多いよね
超亜海には少ないけどさw
そんなの同種戦の起こりやすさを考えれば分かるだろ
光属性いまは良いの多いから入れづらい
前はマンティグリいれてたけどブラムスに通用しないし
いまリリスグリとか組みづらいし
錯乱、パスズいるし
同種戦が多いとかいつの話だよ
最新35戦で魔種6戦なんだぜ@称号12
サキュのランキングもこの前17000切ってたしな
そういえば最近魔種に当たらないなぁ
神5割、機甲亜人不死で3.5割、魔海が1.5割
個人のマッチングなんかで全体の種族バランス語るなよ・・・
サキュ減ってると言っても全体でもポイント減ってるし、みんな控えているのだろう
っても他のカードは魔種top3の落ち幅ほどじゃないわな
5000pt以上落ちたのなんて他にいないし
W罠デッキ組もうと思ってるんだけど、レオナ・ルシといつもの3匹は確定で、15コスト枠で悩む
サムヴァルタで光主が安定するのかな?
ドッペルやマンドレイクで炎主も考えたんだけど光25コスじゃブラムスやヘル落とせないし
マンティコアを牛頭にしてマンドレイク・光主だと炎がメデュのみになっちゃう
それに、戦場に続けて出ることで罠のプレッシャー掛けられるんだからマンティコアの特殊は是非とも必要になる
なんかいいアイディアありますか?
>>265 こうゆうランキングって上位ほど全体が上がれば上がり幅が大きいし、
全体が下がれば下がり幅が大きいもんなんだけど・・・
ランキング全位同じポイントが上下すると思ってるの?
罠2枚デッキ組むなら、オナ兄、ルシ、グリ、top3、主炎にする
対不死戦考えるとドッペルとマンティじゃ無理、グリで撃無敵のうちに切り込むしかない
その代わり対魔戦でグリがニート
それか15枠を大根にして制圧戦仕掛けるかどっちかじゃないかな
と称号8の魔種使いが申しております
>267
20%以上落ちたって意味なんだが
言葉尻を突っ込まれても困る
馬鹿にするような言い方しか出来ないならロムるか死ぬかしなよ
早速馬鹿が草生やして喜んでんじゃん
272 :
255:2009/08/31(月) 19:56:00 ID:EdiHqoPu0
やっぱ同種ふりになってもパズズかグリ入れたほうがいいのかな?罠苦手だし。
魔種なんてオナ兄の罠だけでも被害が大きいから、グリで良いと思うよ
全体の減少幅よりもサキュが落ちてるんだから魔種が減ったと言っていいだろ
釣りなのか真生なのかわからんがもうどうでもいいや
明日バハムート来なかったら諦めていいのかしら
>>275 5000pt以上落ちたのなんて他にいないし
こんな風に書いたら20%以上落ちたなんて風に捉えられるわけないじゃん
そもそも、5000ptって20%じゃないし、50000ptだって言うのなら
サキュが220000超えっていつの時代だよ
そのころなんか10位くらいまで90000超え20位だって60000超えだろうが
質問です。
大会用デッキにサイド含めて、ロキと蛮酒の20コス複攻が二体いるんですけど、神族と超亜以外の種族と当たった場合、どちらを試合に出した方がいいんでしょうか?
特殊技とHP以外のステータスから蛮酒の方が良いですかね?
蛮酒だろ
さすがに特殊の有用性が違いすぎる
>277
サキュは最盛期で25000
愛染やアフロで23000〜22000
ピンダメアフロで激減して今は17000
23000−17000=5000だから20%以上落ちてるでいいだろ
都内(むしろ海老名より)なのに、まだバハムート届かない
\(^o^)/
>>280 お前はランキングサキュバスしか見ないの?
煉獄時代と比べたら、今なんかダンピール以外軒並み下がってるのに・・・
>>272 俺はサム光主に一票。
称号レベルやお互いのうまさにもよるがグリマンティじゃヘルはまだしもブラムスが捌けない。
サムなら有利つくのにグリ入れて同種に不利つけるのも下策。
複数だらけだが魔種なら問題ないとおも。
ブラムスいないだろー…と思いたいが
グリ自体がスペック悪いしな
攻撃がすげー遅いのも困る
ラミアあれば光一人でブラムスフルボッコにできるけどリリスだけでブラムスってやり過ごせるんですかね
十日が楽しみ
>>287 やり過ごすだけなら楽勝
パラダイムシフトでブラムス単攻かつ射程半分ぐらいだからサクリファイスされても無視して後衛落として帰ればいい
ただ罠には注意
なるほど倒すとなるとやや厳しいわけですか
ラミアだとぶっぱだけで楽勝なんだけどな…
青龍型はVロー不死に相性がいいと聞いたのですが、どのように立ち回れば有利になれるでしょうか?
Vローと当たるとパニックになってしまうんで、どうか対処法を教えてください。お願いします。
開幕シールド防衛。次いでシールド狙いでサクリ使ってでも電車道。
>>291はヴァンローと気付かなかった俺の勘違い。
相手に開幕アルカナいなければ
開幕シールド狙いでサクリしてでも電車道
ブラムス居ないって事は無い
称号8だけど、近10戦で不死戦が5、内4戦がブラムス入りとかいうあり得ん事になってる
連戦とか無しでですよ
未だに魔種アフロだからなんとかなってるけど
普通の魔種の人は地獄見てそう
青龍パズズで不死おいしいです^р^
青龍なんかいたら不死は悶絶もんですよ、
得意のシールド戦できないし、罠踏ませて潰すしか勝ち目が無い
ブラムスがいようと青龍いれば余裕だろjk
は?
青龍型魔種(青龍ロキ蛮メデュサキュマンティパズズアサシン)で今週末店舗予選エントリーしたんだが、ピンダメアフロを倒せるか不安なんだけど
開幕って戦闘しにいった方がいいのかな?結局相手陣地で戦闘になって濁されて終わる気がするんだ。やはりシールドサーチ交換からのロキサクリするしかないのかな?
誰か有効な立ち回りを教えてください!アサシンがいるから普段よりは楽なはずなんだけど・・・。
アフロ使いとして言わせてもらうと青龍は天敵、ムリゲーまである。
開幕は青龍を出さずサーチを取らせないように一体落とし、ペガサスを落とせるとベストだが青龍溜まるまでの時間が稼げれば他でも可。
2ターン目に青龍出して戦闘で押しつつシールド狙い、サーチは青龍でカバー。
以降繰り返し。
相手はアフロ、セルケトを出せず実質四枚で戦ってるようなもんなのでいずれ回らなくなりエクセが取れるような場面がくる。
アフロ側がサーチ封印してない状態でセルケト出してきたら殴りに行く。
アフロ撃ったら勝ち確。
ちなみに開幕サーチシールド交換のロキサクリは下策。ペガサスサクッてでもサーチ持ち落として帰れれば勝ち確だから。
>>299 なるほど、ということは開幕ロキ、サキュ、アサシン辺りで戦闘してペガサス落として帰還。その後青龍、ロキ、マンティで突破後シールド封印という流れが理想な感じですね。
サーチ封印されずにセルケトアフロ来たら、高いラインで撃たせて自陣に逃げてから戦闘で大丈夫でしょうか?
開幕、中石〜右石の間を行ったり来たり時間稼がれてピン落としされるだけ
ピンダメアフロ相手に開幕から時間稼ぎとか死亡フラグだよなw
LoV始めて一週間くらいの初心者なんですが、ラミアを使ったおすすめデッキってありますか?
初めて当たったレアカードなのでそれでデッキを作ってみたいと思います。
他に使えそうなカードと言えばサキュバスくらいしか持っていませんがよろしくお願いします。
>>303 資産を書いてもらえなければ書きようがないでしょ
資産はまったくないのでショップ等で購入しようと思ってます。
ショップで買うとか言われると正直テンプレを勧めてしまう…
始めたばかりなら6枚型がいいと思うので
25・20・15・10・10・10
30・20・10・10・10・10
のどっちかが組みやすいと思います
ラミアとサキュバスは固定として
10枠→牛頭・マンティ・メデューサ・パズズ・エルダーワイバーン
15枠→サムヴァルタ・グリフォン・錯乱キメラ・ストラス・マンドレイク
25枠→レオナール・ベルゼバブ
30枠→青龍
この辺りから適当にどうぞ
攻撃属性とスキル(サーチはサキュバス持ってるのでシールド・ゲート)を必要に応じてバランス取っていけばいいと思います
後は実際戦ってみて納得するデッキになるまで調整すればいいと思います
なるほど
ベルゼバブ・レオナール-ラミア-グリフォン・ストラス-サキュバス、メデューサ、マンティコア
こんな感じで構成しようかと思います。
親切にありがとうございました。
>>307 ストラス枠にアルラウネもあり
膠着防止にどぞ
ラミア入れるなら青龍は無いかな
他の30コスは、だいだらぼっちとか【猛鬼】ギガスあたりが実用的で面白いと思う
>>309 ラミア青龍も運用出来ない事も無いがミスしたときのリカバリが厳しいな
【】ギガスとだいだらは手元にないからよくわからんね
ただ飽くまで個人の感想で言わせて貰うと、【】ギガスもだいだらも30積むにはちょっとなぁ・・・
>>305 235 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2009/08/30(日) 07:44:34 ID:afGymIntO
自分で買うカードまで人に聞く奴って何なの?
普通は自分で引いたり、リサボで拾ったり、貰ったりしたカードだけで試行錯誤して、
「このレアカードがあれば思い通りのデッキが組めるのに…」
とか
上手い人のリプレイ見て
「このカード使ってみたい!」
とか思って初めて買いに行くもんだろ
人に聞かなきゃわからないようなら買ってもロクに使えねえよ
かっけ〜^O^
だいだら
ラミア
メデュ
サキュ
牛
デネブ
みんな大好きピンダメアフロの魔種版考えた
強いかって?
だいだらもラミアもでない俺にはワカンネ
ラミア
オナ兄
マンティ
サキュ
牛頭
さて、あと15枠どうしようね
最近開幕シールドが上手くいかんぜ
マンドレイクもサムヴァルタも微妙だったし、ストラスもびみょん
やっぱりメド積んでどっかに5コス上乗せかな?
メデュをパズズにデネブをマンティに変えたのが俺のデッキ
だいだラミアって呼んでるけど
ちなみにだいだらのおかげで同種には強い
ただ神族、海機がきつい
>>314 だいだらかぁ
まだまだ先の話になりそうだわ
メデュ積んで他にまわすと雷か炎のどっちかがかなり薄くなるからサムヴァルタ雷主じゃないかな
サム・メデュじゃ亜人に勝ちにくいという現実
319 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 15:33:15 ID:xqadKcrmO
青龍
アンヘル
サキュバス
マンコティア
メデューサ
牛頭
主闇or雷
ってどうかなぁ?青龍手に入ったから使ってみようかと思うんだが
>>319 オナ兄いないて神相手厳しくないか?
特にピンダメってるアフロ
それはそうとマンコ待て
>>299 釣り乙
サーチ守ってもライン上げたら
アヌビス→アフロで終了
まぁアフロ使いがわざわざ
負けパターン晒すわけないわな
322 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 17:30:32 ID:xqadKcrmO
>>320 やはりレオナール無いと辛いですかね?でもレオナール入れると5枚型になりますよね…今まで6枚しか使った事無いので少々不安なんですが。
あと自分は男です
>>322 自分の
>>319の書き込みを読み返すんだ。
ところで、PRの影響でバハムート型が再燃するかと思ってたが、そんな事は無かったぜ!
324 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 18:11:28 ID:xqadKcrmO
>>322 1.牛頭とアンヘルをゴニョゴニョする
2.青龍を諦める
オナ兄確保ならどっちかだな
どっちみち血を吐く事は確かだけど、代わりに神には負けなくなる
>>333 だって彼はヒッポ盛りか超亜しか出番無いじゃない
高コスなのに前に置けない薄さがつらいじゃない
>>322 アンヘル→ロキでよくね
ロキと牛頭いれば神ギリギリいけるんじゃね
超亜はメデュで頑張ってもらうしかないけど
パズズのいない青龍型なんて恐くねーよw
>>326 待て、このデッキでロキ積んでもどうやって神相手に保持するんだ
やっぱりパズズ欲しいやね
>>327 >>328 やっぱパズズいた方がいいか
となると青龍型は青龍・サキュ・パズズあたりまではほぼテンプレ化せざるを得ない状況か
残りはロキ・メデュ・牛頭orマンティあたりか
あれ?これ某ランカーの青龍型じゃね?
そういえば青龍型でロキが多く採用されるのはなぜなんだろう
青龍、ルシフェルで主闇というのはなしなのかな
>>330パズズ前提を考えると闇のサクリ要員がいなくなるからじゃないかな?
すぱーくさんはルシフェル+主闇でやってた時もあったけど、玄武とかペガのサクリに勝てなくて不愉快だから、またロキに戻したらしい。
ここで青龍&レオナールの2トップを使ってる俺、参上!
呼んでないから帰れ
だが、客将ニクサー使ってる俺w
パズズだと撃属性以外のピンダメには対応が出来ないからなんだが…
呼んでないから帰れよ
>>334 馬鹿みたく連打する奴はピンダメ一回無効化出来るんだよな
>>336 称号12帯くらいでも、無闇にピンダメ連打する奴がいるのにはいつも驚かされてるw
>>337 マジかw
そんなんいるとか初めて知ったw
カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチチャキン!(`A')
キンッ('A`)
連打とは違うが、たまたまタイミングが噛み合って
相手がピア撃ってくる
↓
先行入力で自分も撃つ
↓
ノックバック分でスカる
↓
('A`)
ってあるよね
相手が逃げにくいようギリギリで弱点無効
↓
同時押し
↓
相手の主弱点ピアが刺さる
↓
弱点無敵
↓
相手のピンダメ先行入力でこっちの使い魔選り取りみどりorz
ピンダメアフロ相手だとよくある
今日の店舗予選、青龍ロキ蛮酒メデュサキュマンティパズズアサシン主雷で頑張って来る!
なんとか初戦敗退は避けたいけど・・・。
すぱーくがこのスレに自分の名前が載ってたって喜んでるぞ
正木キメェww
一回戦敗退と一回戦だけでも勝ち上がりとだと、終わった後のテンション全然違うよね…
一回戦敗退だとなんか10連敗したぐらいテンション下がる
俺だけかもしれんがw
>>342です。
なんとか一回戦は不死だったんで青龍パワーで勝てたんだけど、二回戦で魔種と当たって痛み分けを繰り返す内じり貧になり最後突破されて負けました。
相手が格上の方だったので、やはり戦闘技術に差が出てしまった感じでした。
>>347 青龍は、毎回相手よりあとから出撃出来る分で同種に有利付けやすいですが、戦闘スキルに差があると連続戦闘や青龍落とされたりでごまかされがちですね。
相手の方の盤面とか見て、スキル盗みましょう!w
ともあれ、お疲れ様でした!
主
かてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇww
AUユーザー
>>349が何を言いたいのかだれか解説してくれるとありがたい
最近やっとチート出来たよ
かてぇ
今までは一体なんだったんだろう?
2回戦敗退してきたよー
すげぇ面白かったw
>>344 実際あのデッキは扱いやすいしなぁ。
誰が考案したかとかはどうでもいいが、作った本人は嬉しいんじゃね。
住人としてはデッキ攻略でも書いてくれれば一番ありがたいんだがな。
スパーク型が使いたくてパズズ注文しちまった…
新Cが全く近場に売ってねえ
>>355 パズズくらいいくらでもくれてやったのに
ムチャシヤガッテ・・・・・
しかしパズスはわたしも一枚しかないぞ
というかパズス青龍を使うと神が涙目になるのが非常に愉快
ピンダメアフロにガチで当たるとどうなるかわからんが
青龍パズズでピンダメアフロのテンプレに当たったわ。
20コスがロキ→ルシフェルだったが余裕だった。
やっぱりずっと戦闘になるからじきにピンダメが回らなくなるみたいだな。
牛頭と闇主だけで普通に勝てたよ。
みながピンダメアフロはいい加減に慣れてきてるわりに、ピンダメアフロ使い側がプレイヤースキル低い奴が多いってのも大きい・・・・
インドラ型ピンダメアフロでミラ五枚型に負けて
主を雷に変えたが、わだつみ型闇主に負けて
「何でわだつみ型で闇主なんだよ!勝てるわけねぇだろ!!」
と怒るインドラ+セルケト+主雷を見て爆笑した
初めて引いたパズズが光ってたのは何かの運命だと思って青龍型使い始めた
青龍・ロキ・サキュ・メデュ・パズズ・牛頭・主雷なんだがやはり牛頭→マンティのすぱーく型のがいいだろうか
ちょっと質問
牛頭を入れるならマンティと交換、という人が多いけど、総合的にはマンティの方が勝っていないかな。
脆い魔種だからこそ一定時間でも防御をあげてくれるマンティのほうが軍配は上がると思うんだが
>>362 オナ兄積んでマンティ積んで牛頭も積めばあら不思議
神族への超絶メタの完成
>>356 何で止めてくれなかったんだ…
もうパズズ来るまで青龍、リリス、木霊、グリで全国してくる。
すぱーく型ってさ、超亜と海機に勝てる?
>>366 主雷ならいけると思うけど、俺はメデュパズズで超亜と五分以上に戦う自信がない
サキュ・主雷で海機さばくのは、ルシフェルかオーガ入ってないデッキなら割と普通だと思うよ
超獣ならなんとかなるけど亜人はキツイね
ゲイター型とかヨルムン型ならいけるけど、ショットガンライオンは無理ゲーだよ。
370 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 04:21:04 ID:eVxYphdK0
だいだらデッキを構成し,挑んできた(称号7,下位で申し訳)
○だいだら,サキュ,大根,マンティコ,レオナル,主斬 5枚
6戦やって,4回勝てた。
同魔種なら,さほどつらくなかった印象。
ピンアフロともあたったが,ステUP中オナ兄の罠を踏んでくれたおかげで勝てた。
もちろんミスなしピンアフロにはフルボッコされてきたが(´Д`;
だが,大地の怒りを感じた。
どなたか,だいだらのよいデッキ等ありましたら是非教えてください。
やはり5枚だときついので,6枚がいいのだろうか
だいだら,大根,錯乱キメ,サキュ,バズズ,マンティとか・・・?
今さらな質問なんだがレオナリリス型って15コス何が安定?
個人的にはサム
373 :
ウホ:2009/09/09(水) 10:31:40 ID:ALNnNo8TO
>>371 何が安定も何もその二枚以外がどうなってるのかわからんから言い様がないがな
普通に考えてランキングトップ3の10コスだろ
だから、15コスには何がいいか聞いているのだろう?
>>375 その仮定だとすると
膠着防止に赤大根
ピン落としにストラス
超亜対策、範囲攻撃補助にサム
鉄板のグリ
目的によって色々出るぞ?
それと流石にパズズもグリも積まないのは・・・・・
>>376 リリスいればグリパズズなしで頑張れるよ
撃単に当たったら泣くしかないけど
>>377 あとは不死が怖くないか?
バンシー積んでる事なんて珍しくないし、+でブラムス、流行ってるトマトンとか積まれてたら凄い事に
まあそうすると不死側もいい加減撃過多だけども
ブラムストマトンは当たった事無いな
大概、ゴーントマトンかヘルトマトンだろ
>>379 ようは不死のキーは撃多いぞって事が言いたかっただけなんだ
リリマンで五分
まぁ腕だよね、リリス型だけど相手によってまちまち
382 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:06:00 ID:6IaDJsSzO
ああああありのまま今起こった事を話すぜ……
画集の黒を買ったと思ったらなぜかテティスが入っていた。
何を言っているか分からないと思うが俺にも何が起こっているか分からなかった。
分かったからsageような
サキュ+主雷とサキュ+ディアボロスってどっちが海機に有利つきやすい?
今度の店舗大会に同種にも有利になりやすいように、ベルゼリリスストラスサキュマンティメデュ主炎+サイドディアボロスで行こうと思うんだが・・・。コスト割れするけど。
ルシフェルとデネブ入れろよw
そんなデッキが同種に有利なワケねーから
デネブ?w
ブラフマー+ルシフェルでいいだろww
アルカナあるかないかで全然ちがうだろ
まぁ、この辺は完全に好みの問題だな
個人的に10コスアルカナは優秀だしデネブは神だと思う
なるほど、ベルゼリリスストラスサキュマンティメデュ主炎+ルシフェルデネブか・・・。
ルシフェルとサキュだけで海機捌けるものだろうか、個人的にはオーガの方が優秀な感じがするんだが・・・。それなら主雷にしてルシフェル→蛮種の方が扱いやすい気もするな。あとはデネブとストラスのW低下が強そうだな。
何にせよレスありがとう。もう少し考えてみる。
>>389 なんかとにかくエクセとろうとしてるような感じを受ける
ピン落しorアルカナ落しでいいんだぜ?
>>389 それだと全体持ち多いからストラスをグリにするか
パズズ積んでサイドに5コス上乗せの方が良くないか?
まず大会なら、海機を警戒するよりは神族と超亜と同種を警戒した方がいい
海機なんて、いっそ捨ててもいいぐらい
それでも当たったら、自分のくじ運の悪さを呪うしかない
ベルゼだと神に対するメタがねえ・・・。
上のデッキでいうとベルゼストラスにアサシンぐらいないと不安な感じするんだがどうだろ?
PRバハムート・PRリリス・PRサキュバス
まで決まったが。他何入れるか迷うな。
15コス以下で闇複って居たっけ?
>>395 魔種にはいない
他種族ならマカラとか、ウィドウとか
この間運良くSRラミア引いたから新しく魔種で組もうと思ってるんだが
Cサキュバス・SRメデューサはほぼ確定として他どの辺入れればいいかな?
何か使わないともったいない気がするから画集に付いてたPRリリスも入れようかと思うんだけど変?
教えて魔種マエストロのロードさん達
>>400 俺なら残りは蛮酒、ロキ、マンティコアかなぁ
>>400でいいと思う
だがここはあえてだいだら、牛、マンティorパズズで
俺は
ディアボロス、ラミア、シトラス、いつもので単スマ魔種を勧めるぜ
現在の環境で超亜と海機のどちらを捨てた方が安定しますか?
ベルゼリリスストラスを入れてるのでどちらもある程度は戦えると思うのですが、やはり主雷が安定しますか?
俺だったら炎メデューサのみでいくかな
久々にテティスにやられちまった
406 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 02:56:33 ID:J3pWHyv6O
ずっと機甲使ってたんだけど他の種族も上手くなりたいと思って魔種のデッキ作ってみました
第一パーティー
サキュ
マンティ
ベルゼバブ
第二パーティー
バハム
メデュ
ヒッポ
ってどうでしょうか
407 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 03:04:31 ID:J3pWHyv6O
↑忘れました
主人公は闇ピアです
>>406 海機、不死を捨てるならいんじゃね
機は何とかならなくもないかもしれないけど海が相当キツイ、不死もヘル、ブラムスに無力過ぎる
ヒッポは誤魔化しにしかならない場合が多いから辛いかもね
>>406 機使ってたようなクズには無理じゃね?どうせパズルも戦闘も出来ないだろうし
第一パーティーで4体残してエクセ⇒シールド取れなきゃ、第二パーティーで戦闘に
付き合ってもらえずにあわあわ言いながら敵パーティーを追っかけることになりそう
でもまあ称号6までなら相手もそれなりだから何とかなるんじゃね?
でもおとなしく機甲使ってたほうがいいと思うよ
称号11勝率61%の雑魚魔種使いの戯言でした。
あとsageろやヴォケ、機使いは基地外&ノーマナーしかいないな。
「sageろ」の一言をそこまで発展させんなよw
どんだけ機甲嫌いだよw
機使ってたならアルカナ入れたらどうかね
ついでに木霊も連れてくると良いんじゃないか
相手主が撃でげんなりしてたのに、よくみると相手のパーティーは魔種単ではなく鮫男がいる…orz
こっちはグリもパズズもいないのに…
>>413 入れればいいじゃない
他種族と比べて魔種の同族殺し率の高さは今に始まったことじゃないし
つか、魔を使ってて機甲が嫌いになる理由がわからん
やつらはお客様ではないのか
別に魔種の撃入りデッキとか、主撃とかどうでもいい
逆にそういう奴ら戦闘下手な奴多いからあんまり負けない
怖いのはアフロなしの大根入りデッキ
うまい人は大根入りptでこっちのpt突破するから困る
俺が戦闘下手なだけだけど
>>409 すいません、ノーマナーとかお里が知れますから使うのやめた方が良いですよ。
青龍デッキで青龍、オーガ、サキュ、パズス、メデューサ、午頭でやってるんだがオーガ→ロキ、午頭→マンティに憧れるぜ
>>418 伝統のオーガ&サキュバス
残りの面子は、錯乱、アルラウネ、マンティ、蛮、主人公は光
称号は11でござる
ダブルシールドとアルラウネで頑張るデッキ
11に上がってからトータルすると5割しか勝てなくなったけど・・・
返答ありがとう
確かにオーガいるならお客様だが神相手するの辛そうだなぁ
あと11で50%なら立派だとおも
10で50切った俺はクエDに帰るよ…
なんで5割切ったくらいで萎えてるんだ
オーガよりルシフェルのがいいと思うんだが。
(特にヴォイスが。朝ルシフェルに優しく起こされたい。)
機相手には置きオーガのタイミングもないしなぁ。
青龍いると相手がつっ込んでくるパターン多いから罠あると時間稼げるよ。
魔種使いの皆ごめん・・・大会出たら初戦で神族に負けてしまいました
でもいいんだ・・「永遠の闇が訪れる」を一発だけ撃てて僕は満足です・・
乙
諦めて無理矢理Lv4打つより善戦(健闘?)するほうがカコ(・∀・)イイ!ぜ!
>>425 ありがとう、ありがとう・・(´;ω;`)ブワッ
>>426 一緒にまったりやろうか
魔種は今風当たり強いから無理はしないようにな
既出かもしれないがみんなはケリュネイアどうやってさばいてる?
炎積めば積むほどつらいから最近じゃあメデュだけで
頑張ってるけど、やっぱりつらい。
ぬえは試してみたけれど・・・やはり25コストはありえんかった
オニク、ドコ?
ケリュ使われる前の遠距離でサムとかメデュをブチ込む
蛮酒なら前出しする
その後なら接近されても炎以外で殴ればなんとかなる
遠距離からケリュ使われたら普通に逃げる
そんだけだが他にいい方法があったらヨロ
>>430 返信サンクス
目障り砲ギリ射程入った!って赤ボタン押したら
ケリュも同時に(わずか先に)押してやがったのか
バリアー→先行入力→目障り→カキーン
このパターン連発すぎて疲れたよママン
せめて先行入力をキャンセルさせてくれー
と言いたくなる。
向こうはメデュの攻撃モーション見てから反応するから無理するとキン('A`)てなりやすいね
なんとかして目障り先打ちするか、ケリュ鳴かせてから下がるかの二択で微有利取れるはず
仮に戦闘になったら…彼女守りながら先読み
>>428 デッキわからんからレオナールかベルゼバブか青龍がいると想定するが
ケリュネイアが出てくるターンにあわせて上記3体のどれかとサキュを出す
ケリュネイアをスカらせる努力はするが、上記組み合わせなら
最悪スカらせることが出来なくても殴り勝てる
初めてフィランギ123引いた!
やる気出てきたよ、これからも魔種で頑張ろう!
緑色だけどな…
>>433 >>434 おお・・・やっぱ25コスは必要なのかな?
俺のデッキは魔種人気3人とロキ・ルシフェル・リリスなんだけど
称号は11っす
>>436 そのデッキなら20コス2体とサキュをケリュにあわせれば大丈夫
>>436 もしやレジャランのゲフンゲフン
いや、思い違いだな
>>437 おk。俺のサキュロキリリスでケリュやっつけてくる。
>>438 すまん、多分思い違いだ。
そのターンにケリュがいなかったら…
>>439 その面子でハピケリュウルフ開幕シールド狙いされたらキツくね?
こっちが主炎なら別だけど闇なら相手の主撃+ウルフと渡り合うならメデュ必須かと
超獣といえば、昨日ベルゼサキュメデュとウルフケイロン残忍で開幕戦闘して、号令の掛かった魔種四体と号令+ショットガン掛かったワーウルフ率いる超獣四体でぶつかったら触れ合った瞬間、一瞬でお互いに壊滅してワロタww
画集見て、リリスに皮静脈描かれてるなんて初めて知ったさ。
リリス持ってないから欲しいけど、近場のショップじゃまだ高いんだよなぁ。
勝率50%切って萎えるとか…
勝率38%の俺は死滅したほうがいいのかそうなのか
勝率って皆そういうもんなのね、平均が分からないもんで…
>>443 なぜPRを使わないん?
カードだと絵が小さい上にキラキラしてるから見えない・・・
称号11になってから勝率ダダ下がりだよ
称号18とかなにそれこわい
448 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 05:11:48 ID:D0I62lCT0
>>312のピンダメイダラデッキ。やってみた。ちなみに主斬,称号8。
強いよーな・・・気がする(´Д`;
同種,超亜,には割といけた。不死,海機がデッキによる。神はむr(ry
しかしやってみると,だいだら速度上昇ないから見極め大事。
牛や主闇にしても神にはジリ貧な気がして,@コスト1枠は牛じゃなくて何が良いか。
その場で引いたということでレッドキャップを採用し,大いに後悔した。
きっとマンティとかエルダ,ピンダメ持ちの招客で誰か入れてもいいかもしれない。
だいだらやる人の参考になれば・・・いないと思うけど(´Д`;
そういえば,タイタン,ギガス,だいだらでやればあまりに漢らしい3Dグラデッキ。
みな,きっとパンツ一枚。wikiにガチムチデッキとして乗る日もそう遠くない。
>>448の下
タイタンが30コスだったら…
ウホッいい豪傑
>>449 それニドかリシアで印象が360度変わるなw
>>448 現状出来る、酒だいだら【】ギガスは十分漢デッキだけどな。
炎単魔種豪傑でだいだらが早く戻ってくる!
…超亜に勝てるかすら不安になるな。
ルルイエさんってランカーだっけ?
リリスマンティしかいないのに主撃ブラムスマトンというデッキに襲われたよ。でも主撃じゃなければ勝てたと思う。
453 :
ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:45:51 ID:67eWzUs40
不死になら勝てるそう思っていたときもあったな・・・・
今日は6勝5敗ブラムスヘルに勝てん
誰か助けて・・・・
>>453 サキュ・ラミア・メデュ(主人公のOVKが溜まっていれば他の壁要員)で、
ヘルをぼこぼこに殴る
ヘルの残りHP250位?で主人公OVK(orメデュ)、
ヘル特殊を使われたところでラミア特殊で乙。
せっかくPRリリスあるのに、ラミアを外せない。
457 :
453:2009/09/15(火) 20:09:15 ID:67eWzUs40
なるほど 参考になりました
いまからやってきます!
あ
>>455に+で、ヘル苛めの前にどさくさに紛れて主落としておくとサクリ封じられて安心
>>455 それヘル、ダンピ、ウィドウで死亡フラグじゃね?w
つーかヘルの特殊後にピンダメで落とされるような相手なら苦労しないぜorz
個人的には不死相手はリリス>ラミアだわ
HP30でお仕置き発動されて祈りながら大根発射した時はちびるかと思った
ヘルは死んだ
>>461 一概にそうとも言えないが?
先行入力を忘れちゃいないか?
>>463 先行入力で落とされる体力でお仕置き使わなくね?
ヘルの能力は協力だが半分くらいまで減らさなきゃ、
向こうも美味しくないだろ・・・
ピンダメに耐えられる体力でお仕置き使うヤツなんて会ったことないな
ブラック居てもぶつかり合いで先に使ってるはず
いや別にHP300ぐらいでも単体強化ぐらいになるし
ウィドゥいるならヘル前出しで弱点消去を温存できるし
撤退確定のHPで使うとかそっちのがあり得んわな
>>466 それ本気で言ってるのか
弱点じゃないOK3一発でもどれだけ体力飛ぶと思ってるんだ
相手のOK管理ぐらいできてるだろう
ヘル使う上でピンダメとOKからのHP逆算ぐらい当然なんだし
どんだけ脳筋を仮定してんだか
>>469 サーセンw
いや、偉そうな口叩いて済まん事だけど
あんまり不死事情には詳しくないからさ
しかし何度も言うが、戦闘開始時に集中砲火→OK3→消え去りなさいで飛ぶヘルも少なくないぞ
愚痴る前に試す努力をするといい
>>470 そんなんとっくに試してるよw
それじゃ通用しない相手がいるから困ってるだよ
てかマトンがいないヘル型って主撃ピアが多くね?
それだとヘル落とす前にラミアががががががががが
>>471 もうそうなったら後衛に生け贄になってもらうしか
いざとなればラミアサクリで
つか、ヘル対策にラミアが有効だとしても不死=ヘルとは限らん…
不死王引いて糸冬了となるなら最初から青龍かリリマンの方が安定なギガス…
>>473 不死王相手ならグリ詰みでそれこそいらっしゃいませじゃないか?
ヘルと違って窮鼠猫を噛まないし、ただ落とせばいいから慎重に調整する必要も無い
まあ、ラミア派の立場からするとなんだけどな
>>474 まさかグリとラミアを一緒に入れるわけじゃアルマーニ…
それを言ったら「お仕置きの時間よ」→グリ発動でも言い訳だし
不死王は一度罠仕込まれると倒すまでそこの石に踏み込めないのが痛い…
光35コス…ゴクリ…
とりあえず
>>466の言ってるヘル前出しメイデン撃ちのウィドウ温存は無しだな
サキュマンティだった場合、ヘル前出ししたら
強化されたラミアマンティの単スマでHP300すぐ切る
サキュメデュだった場合、HP300付近じゃメイデン先撃ちしたら
ラミア先行入力されてメデュ→OK3で終わる
>>476 まさか光45コス積んでんのか?w
>>478 相手の選択肢はウィドウ、ダンピかけたヘル前出しが無難なとこかね?
480 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 19:15:15 ID:GtRnt8K4O
取り敢えずおまいら
不死王じゃねぇ不死者王だ間違えんな
>>479 うるさいやい!
海だって・・・・・海だって禿つみとかある・・・・・よ・・・・・
>>479 うん、つーかメイデン先撃ちしてウィドゥ温存の意図が分からん
>>481 まぁ……どんまい!
>>482 お仕置き→こっちOK3→ラミアピンダメにウィドウで割り込みとか思ってんじゃね?wwww
個人的に怖いのが、お仕置き→こっちOK3→相手OK3でラミアを落とされかねんことだわ
ヘルのメイデンサクリなんかベルゼリリスストラスのフル弱体かけた後、サクリリリスでぼこぼこにしてやったぜ!
486 :
sage:2009/09/17(木) 07:50:02 ID:rG6rTlWX0
というか結果的にヘルが相手にいた場合、ヘル先に落とすか主落とすか
どっちなの?
不死使いの主ってかなり硬いからヘル狙ってる
>>486 シールド交換後とかなら主先に叩くのが理想だけど、
>>487が言うように主固い場合、ヘル以外の使い魔叩くべきです
一体でも落としたあとなら、アイアンメイデン使われても逃げればいいです
所詮2速ですし、ねw
ベルゼリリスストラスサキュメデュマンティ主炎でやっているのですが、サキュだけで海機は勝てるのに主人公とメデュいても亜人に勝てません。
メフィストしかり魅惑しかり、パズルで負けてしまう感じです。戦闘しても誰を優先して倒したらいいのか分からないまま痛み分けを繰り返してしまいます。
どなたかアドバイスください、お願いします。
主人公とメデュいても亜人勝てないのにサキュで海機かてる
のはおかしいね神種にかてるなら主闇にして
ストラス→サムヴァルタ とかにしてみれば?
>>490 今度の店舗大会で炎は主人公とメデュのみで登録しているので、それで亜人に勝てるように練習しているのです。まあサイドにはデネブがいるのである程度パズルはできるようになりますが・・・。
>>491 メデュがいるなら主とあわせて技使えば、多分落とせるから
それでどうにかするしかないでしょ。
てか超獣には勝てるんだww
ルシフェルのLEVEL4っていつ見られるんでしょうか
Lv3が2速罠の威力だからそれで十分だろ
ほぼ実現不可能なレベル4が何故存在するのかって話じゃね?
イセリア「……」
ルシフェルはLV気にしないで雷罠と考えるべき
少なくとも高コスでどうしようもない弱さのイセリアやベルゼオナ兄ほどの対神の強さが無いロキに比べたら春香にマシ
娘と同じコストでこの特殊の差はなんだろうね、優ってるのはダンスのかっこよさぐらいじゃないか?
202020101010ならロキさんの入る余地は充分あるけどな。
それでもロキは結構見るぜ?
永遠の闇が訪れる! キラーン☆
オナ兄やベルゼが入れられない時に仕方なく使われてるだけ
選択肢としてあるだけいいと思うがな〜
ガーゴイルじゃやっぱダメなんかな?
単スマでピン落とし、特殊の威力はロキより高いが
対神戦でもロキはちゃんと守ればレベル3ぐらいは打てるし、結構刺さるよ
まあロマンに近いものがあるけど
HPがでかいからピンダメにやや強い
そこが利点
>>504 クロペガにスナイプされると一瞬だけどな
真面目な話ロキとガーゴイルはどちらが強いか
複攻と単攻の違いぐらいじゃね
ロキもレベル2ぐらいまでなら普通に打たせてもらえると思うから平均すると特殊のダメもほぼ同じ
完全に好みの問題だと思われ
ただサクリした時にロキの方が殲滅できるよね。エクセとりたいならロキ、ひたすらピン落としで十分ならガーゴイル。
俺はエクセとるの大好きだからロキの方を使うけど。
ロキで殲滅しようとして追いかけたら逃げられて
ゲートスキル無いから何もできず帰る姿はよく見る
バズズといっしょならロキだけでもなんとかならないか?炎だからメデュもいれれば超亜も足りそうだし
サキュ潰されてもガーゴでサーチ直せるってのがデカくね?
魔種だと基本復攻が多くなりがちだから、ガゴ使うとスマッシュ出まくって気持ちいいってのもメリットだぜ
話し斬鉄サーセン
魔種単で軍師ってどうなんでしょうか?
現在
メデュマンティ馬牛インキュサキュエルダーグレムリンヒッポレッドキャップ
でやってるのですが勝率2割越えられなくて参ってます。
立ち回りはマンティ馬牛でシールド封印してからがなあなあになってしまいます、魔種の先輩方アドバイスお願いします
>>514 その前に、それコスト100になってないか?
516 :
ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:49:59 ID:Oucjybtd0
>>514 >>515 馬牛が馬頭の事じゃないだろか
なんか使い魔の区切りに句読点を入れなよ、ちょち見づらい
>>516 立ち回りはのとこでマンティ馬牛でシールド封印〜とあるからおそらく馬牛は文字通り牛頭、馬頭だと思われ
>>514 ピンダメが一体でアルカナがあるわけでもなし。
弱点付加から殲滅する戦力も無理だろうし。
豊富なシールド持ちを使って執拗にシールド封印狙っていくしかないだろうなぁ。
メフィストは無理。
青龍型でロキの時は主雷、ルシフェルの時は主闇にしてるんだが、パズスとメデューサでは炎のパンチが足りん。
ただの腕不足なんだろうか?
流れ切ってスマンが
開幕、主炎ベルゼメデュマンティでメフィスト型以外の亜人に対してシールド交換→メデュぶっぱサクリって悪手だろうか?
どうにも亜人は苦手意識が抜けない。ほぼ100%主撃だかなあ。
>>519 俺もその2枚じゃパンチ足りない
一時期炎ピア持って海機捨てることも考えた
でも炎がメデューサのみってデッキもたまに見るからどうなんだろう
>>521 超獣だったらいける
亜人はケースバイケース
ちょっと質問させてくれ
主炎
ロキ
リリス
ルシフェル
トップ3
で組もうと思ってるんだが、メデュをパズズに変えたほうがいいだろうか?
どうも20コス勢が脆そうで・・・
あと、主は超亜捨てて闇とか持ったほうがいいかな?
炎担当メデュだけで超亜に勝てないならいっそパズズでいいとおも
亜人無理ゲーになるけど超獣ならなんとかなる。ってか、なんとかできる可能性がある。
って主炎か
余裕じゃん
>>524 アドバイスどもです
とりあえずはメデュ→パズズの主炎でいきたいと思います
>>521 サンキュー、メデュ一枚で捌いてるってことから考えたらパターン化できそうな気がしてきた。
よく考えたら弱点つかない青龍の方がまだ攻撃力高いんだな。
実際やってみたら青龍パズスメデューサで割りと捌けたよ。
亜人の撃要員なんて主とバサカくらいなんだから、主炎、メデュなら余裕過ぎだろ
大会だと亜人はサイドに客将ブラフマー入れてるのが多い
大会だったらはもう意味無い、全国での話だろ
大会と全国って何か違うの?
>>519 私は
>>521と逆。
ルシフェル使って、主炎で神族捨て。
最近神族めったに見ない。
確実に超亜拾った方がいいかなぁと。
バハムート、オルトロス、メデュ、サキュ、マンティ、マンドレイク、主闇
なんですけど、神族にペガとブラハマーがいると勝てません
闇の資産はロキとレオナ、ベルセ、全部持ってません
どうすればいいですか?
たすけてください。
>>533 バハ→オナ兄で終了
あとオルトロスはアルカナダッシュにでも使うのか?
ってよく見たら持って無いって書いてあったな
それなら仕方無いからオルトロス→客将でブラックウィドウ&オートマトンくらいしか
ゴーレム「・・・・・・」
537 :
533:2009/09/21(月) 19:49:08 ID:5v5rOx/c0
>>534 魔種でもってないのがその3枚だけなのに・・・
オルトロスはアルカナダッシュです
あと客将ってだれだっけ?
>>537 なんかおかしいぞ
ブラックウィドウとオートマトンは不死だから、その2体が客将ってことだろ?
連レスすまんが付け足し
その編成で主闇はもったいない気がする
闇がいないなら神捨てて他を拾ったら?
主炎複のメデュ→ヒッポとか・・・だとAPTが厳しいか
メデュ→パズズなら耐久もあがるし、
ゲートも確保できていいんじゃなかろうか?
よくわからん文章になったが、適当に聞いてもらえれば幸い
ゴーレムも魔種で珍しくスキル2個持ってるし、
頭ごなしに否定せんでも入れてみるのもまぁ面白いんじゃないかと思うんだけど。
馬と目玉が苦手ならマカラ一体でどうにかなることも多いのも確か。
マカラかウィドウか悩むけど、弱点無くすのとDEF下げるのどっちが有効か。
勝手にバハを使いたいと解釈して
バハ、アルラウネ、メデュ、ヒポ、サキュで20コスに
オーガとかリリスとか入れるのはどうだろう?
しかし、凄く脆い編成だな…
てか
メデュとマンティ→ガーゴイルにすれば初代8型だな。
ゴーレムは2速なのがダメなんだろう
超獣のパビルサグが評価されてるのに比べたら雲泥の差だ
543 :
533:2009/09/22(火) 08:01:34 ID:lUqudCuy0
>>538 〜
>>542 ありがとうございます
でもゴーレムはちょっと・・・
あと神族はどうしてもすてられません・・・
ガーゴイルもつかってみたけ勝てない
べつにバハが使いたいわけではないんですけど
いないと超亜がきついので
544 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 08:49:35 ID:iHXI7rToO
PRサキュバス手に入ったので魔種使ってみようと思うんですが
青龍
ロキ
サキュバス
マンティ
メデューサ
エルダーorパズズ
主雷
の場合エルダーとパズズのどちらがいいでしょうか?
それとも青龍メインだと5枚型のほうがいいんでしょうか?
>>544 相手に撃が入ってなくてもがっかりしないならパズズ。
テティス、ブラムスとかの強力な撃複を追い返せる腕があるならエルダー。
今日全国でヘイスト入り青龍魔種に会ったんだが、どうなんだろうね
撃無しデッキなんてケニアだけじゃね?
大抵メイン使い魔が撃、撃に30コス盛りでそれ以外はセイブザ撃ーン
今ひそかに流行ってると思われるだいだらw大根デッキについてなんだが
だいだら、白大根、赤大根、サキュ、マンティまではいいとして、あと一体と主人公武器の属性は何がよいのだろうか?
あと立ち回りは開幕サーチ狙った方が良い?
誰かアドバイス頼む。
>>550 メデュパズズだと炎過多
馬入れても不死微妙
牛いれても神微妙
主には雷持たせたいのに・・・
正直これ弱いよ
下手すりゃ全不利 何か捨てないと
>>550 残り10コスだけだから選択肢は少ないね。
パズズ、エルダーワイバーン、牛頭、馬頭、マイコニドくらいか?赤帽子は論外だし。
やっぱりメデューサで主雷かな。超、亜には圧倒的。
だいだら白大根マンティorサキュでぶっこめれば不死にもワンチャンスあるだろうし
機、海には主とサキュで対抗する。
それかいっそマンティ削って20コスの使い魔を入れてみるとか。
ブラックドッグ、主光とかなら海機に勝てるしHPあるから壁に使える。
だいだらが落ちた後のことも考えると粘れるやつが1匹ほしいし。
しかしつらそうだ。どれかに偏らせて圧勝を狙うべきかもね。
ルシフェルって、確か空打ちでも罠LVあがるんですよね?
えっ
当てないと上がらないんじゃなかったか?
上がらないよ
イセリアやロキと同じ
確かwikiには上がるって書いてあったが…
あまり信用してはいけないということか
…まぁ持ってないから関係無いけどさ
Lv罠はLoV2でも追加されるから何らかの上方修正があるかもね
現状だとLv4は絶対に見ないし
現状もってる奴がいないから分からないけど、
『他の種族にLV罠が実装される』⇒『他(不死)が容易にLV罠を使いこなす』⇒『下方修正』
だと思ってるんだが。
その他のシステムの変更で
罠の立ち位置自体が大きく変化する可能性はあるけどね。
俺の地元の青龍使ってる奴が同種に負ける度に青龍は同種で不利過ぎると言ってるんですが
俺にはシールド側に引き寄せれる青龍の方が有利としか思えません。
理由を聞いても戦闘が弱いからとしか言わず
店内挑んできて俺が勝つたびにグチグチ言われて腹が立ってしょうがないです。
俺がオナ兄、酒、グリタイプでそいつは青龍、ルシフェル、ダブルシールドタイプです。
本当に青龍の方が不利なのでしょうか?
もし青龍弱いならここまで流行らないと思うんだ
ATKほぼ三桁複攻が毎ターンなのにパズルさせてもらえないとか魔種泣いちゃう
青龍有利でしょ。パズル面でもアルカナいなきゃ相手強制できるし、戦闘でも魔種最高の複攻なんだから互いの腕に差がなければ当たり負けしないし。
たがベルゼリリスストラスで同族殺しをしている俺に隙はなかった。
563 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:00:11 ID:eUw1nWU7O
恐らくそいつは青龍一体を前に出して壁みたいに扱ってるんじゃないかと思う。
青龍は魔種のなかでは攻守共にハイレベルだが全体的にみたら30コスとしては打たれ弱いから多種族の30コスと同じように使ったら結構簡単に溶ける。
どう考えても青龍有利だろ。。。
同族殺しと言ってもいいんじゃなかろうか
正直青龍は同族狩りレベルの強さ。余程腕の差がなければ青龍が勝つでしょ
15×2でも大抵ストラスがいるからピン落としもらくだし相手が
>>562みたいにワントップ潰ししないと無理
青龍型はストラスの代わりにアルラウネが入ってる形も見かけるけど
どっちにしろ同種にはガン有利だと思う。相手は大根が連れてない限り
絶対に割り合いもパズルもできないんだし。
レオナ、【】酒、グリ、メデュ、サキュ、マンティ主雷ってテンプレですか?テティスやらヘル型に勝てないんでリリス、サム抜いてグリ、【】酒を採用しようかと…オーガのがいいですかね?
蛮酒安定かと
今のオーガはルシフェルの下位互換でしかないと思う
栄斗のオーガは別だけどな
海種使ってるけどルシ・サキュ・マンティと雷主でちょっとしんどいなぁ
560です。
やっぱり青龍の方が有利ですよね。
安心しました。
皆さんありがとうございます。
さてどうやったらそれを納得してもらえるのやら。
正直に使い方が下手くそって言っちゃえよ
だいたい青龍で戦闘弱いとか冗談もいいとこ
いっぺんデッキを交換して対戦して、ボコボコにしてやればいいんでない。
店内対戦を挑まれたときに「いつも青龍不利って言ってるから、今日は俺が青龍でいいよ^^」とかなんとか言って。
ちょっと聞きたいんだが
魔種グリ入り撃主と普通の魔種ってどっちが有利?
主撃、グリ、他75コスは?
普通って?
その辺詳しく書かないと答えるほうもあいまいな情報しか出せないよ
すまん…頂上で見たんだが確か
雷主メデュサキュマンティマンドレイク【】酒呑レオナールと
撃主メデュサキュマンティリリスベルゼグリフォンだったと思う
それは圧倒的に撃主側が有利だ
頂上のその対戦は雷主側のプレイヤーが上手すぎるのと撃主側のプレイヤーが下手すぎるから
雷主側が勝っていたけどね
新藤VS誰かのヤツか
普通不利なのに主人公の強さと立ち回りで見事にひっくり返したな
ディアブロス強いな。
攻撃力UPを甘く見てたわ。
個人的に
ディアボロス≧雷獣>>>越えられない壁>>>サイクロプス
ぬえ「……」
ホームにぬえ使いの兄ちゃんがいたな。5割以上勝ってたよ。
サイクロプス+サキュ+インキュ最強じゃね?と思って使ってみたら
サキュをBptで使わざるを得ないから開幕がつらすぎた…。
Bパーティをインキュ、ミノ、赤帽とか
妄想してたころが自分にもありましたよ。ええ。
ちなみにAパーティはサキュ、ディアボロス、オーガ。
対機甲戦は気持ちよくて最高w
診断ありがとうございました。とりあえず蛮酒使ってみます。
リリス、マンティだけならヘル型って厳しいですか?それとも俺が下手くそなんですかね…
>>585 五分、ヘルを回りこんで必ず先にピン落としを心がければ勝ちは拾えるレベル
今日関西Cだけど誰か見に行く?
半分が魔種使いの大会ってすっごいワクワクしながら今電車の中
彼女とデートだから無理
ちょw
関西C2人欠席w
にーなと21のどちらかは確実に全国行き決定
1回戦
クロキ 対 ハウアット
2回戦
らいらい 対 マキャベリ
3回戦
無しw
4回戦
にーな 対 21
店舗勝っておいて結局来ないとか死ねばいいのにな
晒しスレの方にも大体書いてあるね。
じゃあもういいかw
優勝クロキ
準優勝にーな
ほぼ魔種使いの大会だったけど楽しめたぜ
クロキのタンスマ半端なかった・・・・・
ストラスがイケメンすぎて全俺が痺れた
ストラス特殊が有用性抜群だよな。
サクリベガ相手に、主雷だいだらサキュストラスでぶつかって、ストラスをベガにかけて、サキュ+だいだらの特殊使ったあとの単スマといったら・・・ww
想像しただけで気持ちいいな
だいだらか…当たったら一回は使ってみたいな
バランス良さそうな4速PT作ろうとしたけどイマイチ・・・
やっぱ無理かな?
600 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:46:19 ID:DGqXSGpVO
だいだら
酒呑
メデュ
ヒッポ
パズズ
主炎
………ないな、うん。
>>599 くれwww代わりにギガスやるからww
4速か…俺も考えたけど中途半端になるんだよなぁ…
4速なんて6枚だけだからデッキ作るも何も選択肢が無さすぎる
>>602 4速デッキでなくていい4速PTができればいいんだ・・・
ただ、利点が見つからない
だいだら
パズズ
サムヴァルタ
雷獣
あと2体なんだったか忘れたが、流石魔種
炎過多だな
>>604 メデュとガルーダだね。
でも組合せ的にそれにメデュ加えて90コストだから5枚デッキだろうな。
残りはガルーダとメデュだな
4速でサーチ潰し+逃げ割りする為に、だいだらは必須か
あれ、意外と戦えそう…?
やっぱりサキュ欲しいってなるのが見えてるぞw
3速の速度upがいれば逃げもできるんだが
神族の猪なんて使わねーんだから魔種に寄越せっての
>>609 猪が速度を上げながらお前の家に向かったぜ
その後、>409の家族が美味しく頂きました
アンカミス×409>609だた
今更だが何でオルトロス2速なんだよ
大根運ぶ以外に使えねー
613 :
ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:51:56 ID:MkGL0AOCO
一番の欠点は2速より20コスだと思う
あのコストじゃ大根運びにすら使えないよ、ルシフェルきゅんや兄貴がいるから
でもその昔8が言ってたらしい、オルトロスを使いこなしてはじめて魔種がはじまると。
その昔だけどさ。
運ぶだけではコストが重いなら戦闘にも使えばいい。
つ客将セルケト+インキュバス+オルトロス
魔種は3速だけに偏りすぎだよな。
4速は3速に混ぜても十分生きるけど、2速は…
もっと層が厚ければ、十分に選択の余地があるはずなんだけどな。
Bptを2速前提で組めば、活かせるんじゃないだろか。
木霊とかゴーレムとかと。インキュバスもありかな
2速でも瞬間的に速度が出せるのは強いかも。
でも基本魔は戦ってナンボだからなあ・・・
やっぱりマンドレイクを運ぶくらいにしか使い道が・・・
ここんとこ最近亜人に全く勝ててない。主炎メデュとかだいだらメデュとかなのに勝てない。特にメフィスト型。メフィスト型は蛮メデュ程で捌けるもんなの?
あとプレイヤースキルがあれば亜人が最強種族だと思った。それくらい欠点が見つからない。
最近同種に勝てないんだが…
レオナール使ってるんだけどどういう立ち回りがいいんですかね
罠を活かせる開幕シールド交換狙い?
この間の東京ゲームショウのスクエ二ブースで
SRラミアとR青龍もらったので魔種やろうと思うんですけど
この2枚ともいれたらやりすぎですかね?
>>621 光50はちょっと詰みすぎだな
でもカード資産がないなら下手なやつ突っ込むよりは強いと思うよ
623 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:10:27 ID:HIfBtvm/O
>>621 青龍
ラミア
オケアノス
パワーズ
サキュバスorカーマ
なんて青龍馬鹿デッキなんてどうだろうか?
いっそあとはリリスマンコメズ入れて光単に
>620
特に自信が無いなら開幕は自陣ガン待ちで追い払えばいい
先に帰還、先に出撃で敵アルカナに罠設置しての交戦を狙う
>621
メデュ入れてピンダメ特化にすれば戦略的に問題ない
神族は捨てるけど
626 :
ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:30:09 ID:6QvlCIWX0
デッキ診断よろしいですか?
主雷
サキュバス
マンティ
メデューサ
リリス
ベルゼバブ
赤大根
アルカナブレイクってこれで活かせるのかな?
>626
赤大根が強いのは石1-1からガン待ち有利なところ
自アルカナに罠設置するのと相性がいいので
ベルゼ>レオナ
資産があればリリス>ルシフェルにしてw罠型も強い
その場合は主光だな
>>619 炎がメデュだけの俺も勝てなかったが開幕サクリでメフィスト殺してシールド破壊とか無理矢理こちらペースにすればなんとかなるよ
ギガス零式
3コスト
デッキに30体も入るだと…
ゴクリ…
ギガスの特殊が怒涛の進撃だったら輝けたかもしれない・・・
今日サキュ無しの魔種に当たった。そして負けた
死にたい・・・orz
Uのアルティメットスペルでゲート封鎖があるらしいから
ギガスはUで以外と輝くかも知れんぞ?
シーリングだっけか
高レベルでサーチ、シールド、ゲート1ヶ所封鎖
これは【】ギガスの出番ですね
つまりギガスはLOV初期からこうなると予見していた、と…恐ろしい…
やっと時代がギガスに追いついてきたか
それ【猛鬼】のときも言われていたような・・・
今まで超獣デッキをやってきていたんですが、
一度魔種もやってみようということで、デッキを考えてみました。
雷35 サキュバス ディアボロス
光30 マンティコア ラミア
炎10 メデューサ
闇10 ストラス
ちょっと炎、闇が少ないので、超亜神が心配なんですが、
サキュ&ディアがATK強化、ラミア&メデュでピンダメ
ストラスでDEF下げてダメージうp、これで何とかごり押し…なんて考えてるんですが…
もし、よろしければデッキ診断の方をよろしくお願いします。
魔でゲートなしとか普通じゃない?
リリスか大根かくらいかね、すんなり入るゲートは
まあ大根で封印も修理も中々すること無いが…
>>619 大根が居ればなんとか戦えてる
開幕サキュメデュベルゼ辺り
1乙してサーチ潰すぞカバディ
相手が付き合うならメデュたまるまで、相手が帰ったらサーチ潰して防衛へ
次でサクってエクセかドワ残すかして反対から大根走って終わり
>>638 ストラスが15だけど、計算はあってるんだな。
>641
ルシフェル、パズズも良く見る
ルシフェルの値段が下がったお陰で念願のWトラップが…!
というわけで
レオナ
ルシ
サンバルタ
パズズ
牛頭
サキュ
の低予算気味のデッキを組んだんだが、個人的に大根を入れたい気もするんだ…。
その場合の立ち回りやデッキ構成はどうしたらいいかな。
ゲスト効果か知らないけど魔種減ったね
同種苦手だから助かる
>>638 それなんてクロキデッキw
まぁもし単スマに自信なければディアボをレオナール、主を雷か炎でも安定して強い
15枠を錯乱とかアルラウネでもおっけ
使って自分に合ったの使いな
>>645 あくまで低予算で抑えたいってことでいいのかい?
だったらせっかくのW罠を生かすためになんとか1対1の状況を作り出して、
サム→アルラウネで破石&罠ガン待ちとかが楽しそうだけど…
そのためにはやっぱりシールド持ちが欲しい。そしてサム→赤大根となると炎が欲しい。
ってなるとやっぱサキュメデュマンティ安定なんだよなぁ…
そうなると予算オーバーかな?
大根は…罠持ちだとどう生かすのかな?俺にはなんとも言えぬ;
アドバイスになってないかもしれん、すまん
>>648 診断ありがとうございます。
ラディッシュは入れようと思ったんだけども、それだと闇40になってしまう…。
編成的には「号令の火力を罠で補う」って感じなので、パズル面は余り重視してない。
でもデッキ的には中途半端感が否めないんだよなぁ…。
色々考えてみます…。
木霊先生によるトリプルトラップをだな
木霊「爆☆裂☆閃☆光☆花☆」
>>649 あ、確かに闇40コスだ…
まぁ好きなデッキでやるのが一番だから色々悩めばいいと思うよ
いざとなったら木霊先生とともにトリプルトr(ry
客セイレーンで完璧だな!
いやいや、C先生だろ
654 :
ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 02:14:27 ID:ck7/ShePO
>>645 アルカナと罠、それぞれ別々でいいから練習しておいたほうがいいと思う
W罠当てて勝ち確ウマーの状況作るのってけっこうむずいんだぜ
W罠は不死セレブを参考にすればいいと思うよ
施設交換から中央W罠設置で待ち構えるとか
サーチ潰して右側から大根発進で石1個貰うとか
つかW罠ならパズルで戦うのが常道なんだがなぁ
656 :
645:2009/10/03(土) 11:07:42 ID:FjG/DeMi0
我ながら何言ってんだかさっぱりわかんないな…。
飲んでからの書き込みはやっぱりダメだな
>>654 一応木霊型シュミレートするとレオナール ルシ 木霊 メデュ サキュ てな感じかなぁ。
三連発で不死・海・神までメタれるのか…案外悪くない気がしてきた。
開幕石交換で木霊使えば結構面白い状況になりそうだ。問題は事故率がががが(ry
>>654 暫く隠居してたからなぁ…うーん。
アルカナもオルトロス入りで使ってたから、素で出すのは初めてだし。練習あるのみか。
>>655 混沌ガイドに載ってた奴だな、開幕石換えて罠を真ん中に置いて云々って。
勿論アラート鳴ったからはい着火ーはしてないぜ!一体乗せとかやってくる奴いるからな。
木霊先生は魔種にしては硬いがそれでも魔種
彼しかシールドないと辛いんだよなあ
それでも2速の彼を愛せるなら使ってやってくれ
>>639 ?「唯一の主強化の我を忘れるとか・・・」
同コス、ゲート持ちでもアンヘルより黒犬の方が応用力がある
とか言ってたが、結局両方とも空気になったな
アンヘルは下の方ならそこそこ見るし実際活躍してるからおk
黒犬は…
トマトン、アッシュールを見てると使え無いワケじゃ無いんだが…
でもオートマトンは10コスだからこそ生きるし、
アッシュールは神族の環境故に使われてるとしか…
なんにせよサキュバスが優秀すぎた
オートマトンこそ魔向きなカードだと思うんだがなぁ・・・
ダンピ、マトン25コスで1体ATK80、3体ATK40ってのが泣ける
戦闘特化といいながら今じゃ超獣のほうが戦闘特化してるし
あらゆる面で魔はどこどこ種族の劣化って感じ
なんとなく器用貧乏だとは思うけど
それでも海の上位互換だとは思う
海の上位互換は神でFA
タールマンと黒犬は15コストなら良かったのに
20コストは激戦区すぎる
タールマンが15コスだったらサムが涙目か
黒犬が15コスだったらボーグルが(ry
魔種のどこが激戦区じゃないか考えたら30しか無かったw
ギガス「呼んだ?」
酒「ねぇ呼んだ?」
そんな俺は猛鬼ギガスを使うのであった
…パズスありゃもう少し使いやすいんだがなあ
施設交換とか封印に強いし
>>664 マトンを魔種で出したらそれこそぶっ壊れとか言われる。
牛頭+サキュでATK80なのにさらに+40とかどんな開幕で高火力とかカードだよ。
10コス3体で開幕アドバンテージとかねーよw
Aptサキュ、メデュ、牛頭が有利って言うのと大して変わらん
サキュ、マトン、メタ高コスで勝つる!
675 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:49:06 ID:5Bn8TQ05O
サキュ→マンティでイナフ
キッス→バトルとかオーバーキルやわ
オートマトン客将か…
定番の10コス3体+マトン、あとは25コス2体か
最近、25コスってレオナール以外見た記憶が無いけどね
678 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:02:34 ID:rx5MjOnKO
魔種使ってみようとして
APT
蝿婆
サキュ
マンティ
BPT
ラミア
ストラス
メデュ
ってデッキを考えてるんですが大丈夫でしょうか?少々闇過多ですが
ストラスラミアで不死はなんとかなるけど、火が薄いね・・・
主は炎か雷なんだろうけどどちらにせよ今の流行りに対してきついかも
681 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:18:49 ID:NvZun9jnO
現状全種族めたるの無理じゃね?
属性だけでメタってもデッキ相性で負けたりするしな
青龍型、W罠型は属性で負けてもパズルで勝てるのがいい
683 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:24:05 ID:rx5MjOnKO
>>679-680 一応主は炎の予定ですがストラス→サムヴァルダにして主雷のほうがいいですかね?単体防御ダウン→ピンダメで確実に一体落とす方がいいかなと思ったんですが
さもなきゃ蝿婆→オナ兄、ストラス→赤大根とかで多少パズルできる用にするとか考えたんですが
>>683 現状だと超獣亜人はあまりいないような気がするので、ストラスをリストラ
するなら、錯乱にしてWシールドしたほうがいいと思う。ラミア使いたいみ
たいだからハエはそのままでいいと思う。
海も少ないので、主を光にすると勝率が安定するかもです。
超亜は現状9割は撃主なきがするので、バルタ、メデュで4体残して追い返
すのはすごく難しいので…。
毎回シールドを入れれるのは大きいと思う。
逆にLOVUの影響か超亜が増えてる気がするんだが…
そうなのか....。
俺は称号10で毎日5試合程度やってるけど、週に1から2回程度しか当たらない
からついにメデュ抜いたぐらいなんだか…。
増えてるならまたメデュ入れようかな。
一応報告しとくと自分は称号11
まぁマッチングなんて運だから俺が運悪く連続で当たっただけかもね
そうですか じゃ当たってるかもですね。
勝率6割ぐらいでメデュいなかったら多分漏れです。
参考までに、称号5の雑魚ですがここ20戦ほど超獣に当たってない
亜人はここ10戦ほど当たってない
最近は魔種≧神族>不死>その他って感じ
最近はサブカ減ったのかよく勝てる
報告の流れか
最近38戦@称号11
超獣5、亜人4、神族9、魔種4、機甲5、海種3、不死6、軍師1、トリプル罠豪傑1
バランス良く当たってると思う
称号7だけど5戦やって全部魔種でした
ドテンプレだけど
レオナール 蛮酒 大根 サキュ メデュ マンティ
ってデッキ、これって大根持ってくタイミングって何時なのかね?
基本的に弱点と大根とサキュを揃えて出すようにしてるんだけど
アルカナ使い慣れてなくてイマイチ分かりづらい
大根を出し渋って負けた試合、出したから負けた試合も沢山あると思うんだけど
少なくともこのタイミングなら出しとけ的な場面てある?
しんどけさんのリプとか見たけどよく分からんぜよ…
>>692 サーチ潰したときとか戦闘を強要したいときとか?
ってそれじゃ普通か…
>>682 青龍型ってパズルするデッキなのか?
使ったことないからサッパリなんだが
>>692 開幕
相手が不死なら開幕大根
それ以外は開幕主狙い半殺し→帰ってレオ大根発進
中盤
基本出さない。大根いるから迂闊に動けない相手の心を読んでパズルなり戦闘なり臨機応変。
後半
互いに石一個で花一匁な時
あとは五枚デッキでエクセ後とか
他にも色んな使い方が出来るから慣れていくといいと思います
出撃レバーチョンチョンして大根いるように思わせつつ
近寄ったところをサキュ強化して叩くのが好きです
697 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:55:07 ID:8qUn+BcC0
アルラウネ入りのデッキなら開幕シールドに行って真ん中から右に石割って、
そっからガン待ちがいいのかな?
ちなみにデッキは
ディアブロス
アルラウネ
ラミア
サキュバス
メデューサ
マンティコア
闇主です。
相手のデッキ次第じゃね?
多分サキュディアボロスアルラウネだろうけど相手次第ではほぼ100%潰されるんじゃないか?
だから開幕クライマックスはないと思う
>>695 不死に開幕大根って押し込めるもんなの?
大根マンティじゃ不死にそれほど有利付かない気がするんだけど
大根落とさせれば良いんじゃね?
被害与える目的で
被害与えるだけなら大根いらなくね
ピン落としでマトンか変態落とせばいいんだし
>>699 マンティ大根でブラムスやヘルが落とせるから自分はそうしてた
703 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 16:11:02 ID:8qUn+BcC0
>>697 今日試したけど
やっぱ魔種は複攻だね
単落とししてる間にこっちがシヌ
同意
後ろに回ったのを単攻で追い掛けても先に落とされるし
複攻がいないとキツい
レオルシバルタを試してみましたが…うん。不死にボコボコにされました。
流石に光0はダメですね…。
で、気持ちを入れ替えてレオルシ木霊で行ってみたら運良く不死とマッチング。
上手い事ハメてあの忌まわしきうばあ怒らせないで!食らわせたらブラムスと主人公しか残ってなかったぜ
脳汁出そうになった…。
暫くコレで頑張ってみます、LOV2まで。
楽しそうだなwww
707 :
692:2009/10/06(火) 00:38:03 ID:Ey5oOqVQ0
色々アドバイスありがとう
開幕に連れてくとかAptでレオナール出さないとか、あんまりやったこと無いから早速明日試してみる
今までリリス使ってたんだけど、蛮がこんな強いと思わなかったよ
だがまだ
>>705は気が付いていなかった。
自らの戦い方が不死っぽくなっていることに・・・
木霊先生役に立って良かった良かった
某アニメの台詞みたいだけど、不必要なカードはないよな
どんなものでも必要としてくれる人はいるはず
たとえそれがギガスでも
次Verで上方修正受けるカードも増えるだろうしね
サポートスキルのWゲージがあればLv技が使い易くなるはず
グレムリンなんて知りません
ギガス3体デッキ組めねえかな。パワーズ92cの壁が越えられないから
713 :
ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:44:11 ID:Tv22D0NHO
そういやDS版じゃあルビカンテの声って若本なんだよな
グレムリンって魔種だっけ
ほら、10コストでシールド持ちの闇単攻で単体ATK上昇の…
あれ?
ほら、3速でシールド持ちの闇10コスで自身の攻撃力上昇の…
あれ?
グレムリンカワイソス
ルシフェルと一緒なら使える!
僕にもそう思っていた時期がありました…
サポートスキル ジ・エンド
このスキルを持ったカードが出撃すると強制的に敵は全滅する
ギガスあたりにどうだろうw
石一個と引き替えくらいだったらアリだな
それ負け確で早く終わらせたい時にも便利だわ
なんという豪傑殺し
>>719 ルシフェル・ロキーヌ・グレムリンで最強じゃね?とかは皆思うこと
え、現実?わかるだろ?
称号獲得!
『超大白焔の器用貧乏』
大戦的に使い込んだカードの称号とかもらえないかなぁ
エキサイトキッス見習い→紅蓮のエキサイトキッス
メタルボディ見習い→紅蓮のメタルボディ
ほらなんか欲しくなってきたろ?
女性単称号とか出たらどうなるやら
>>726 魔種じゃないけど紅蓮の強壮粘液とか嫌すぎるだろ…
紅蓮の強制開門
紅蓮の潜在能力
紅蓮のの長
紅蓮の桃色吐息
こうですかわかりま(ry
紅蓮のオ○ホール!
強制開門とか能力名として普通なのに「紅蓮の」がつくとやけに意味深だな
四天王のルビカンテは魔種だそうな
既出だっけ?だったらすまん
ええぃ!バル姐の詳細はまだかっ!?
う、うわああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
バルバリシア、ルビカンテは魔種みたいですね
まぁ、因縁相手のカインとエッジが人獣に居るからイメージ的にはぴったりかと
いやっふぉおおおおおおおおおおおおおおお!!
取り乱した、すまない
FF4が大好きなんだが、ほとんど人獣、しかもゴルが不死で絶望してたんだぜ…
ちょっと前にどっかで予想されてた通りの結果ぽいな
魔種よ、私は帰ってきた!
暫く辞めてたがTGCピローでサキュを引き、昨日ねんがんのリリスを引いてきた
やはり俺は魔種の子だわ、また宜しく頼むぜ
そんな今のデッキ
主闇
タールマン
ガルーダ
黒犬
サキュ
マンティ
うしがしら
なんだが、どこか替えた方が良いだろうか
新しいカードありすぎて効果が把握しきれてない
オヌヌメあったら頼む
>>739 念願のリリスっつっといてガルーダ入れるのかw
うしず→メデューサかなぁ、やっぱ。ぎゅうとうが必要ない。
今なら安価で手に入るし、主闇とうしとう、黒犬をレオナールにして主雷で色々調整取るとか。
ぎゅうずは敵に回すと面倒だけどこっちで使うと微妙な使い魔代表、みたいな。
>>740 一回くらいちゃんとゴズって呼んでやってくれw
>>736 ルビカンテとエッジは覚えているけど
なんでバルバリシアとカインが因縁関係だったのか思い出せない
冥府の使者ゴーズ要らない子なのか、メデューサ未だに高くてなあ
おな兄入れると5枚型になるのかな?あればロキ入れるんだけど畜生
101010202020なのは尖った部分ないけどどれか落とされてもいいようにした結果
ガルーダ先生はアフロやダンピと来たブラムス、幼女をなぶるよ!よ!
体力減ってから使われるから封印強いぜ、対不死考えると妹なんだけど
つかアフロ神増え過ぎワロタ
とりあえず闇・炎使い魔入れてして黒犬・ぎゅうがしらを替えれば良いのかな
光剣と闇片手斧、撃ピアしかないから雷武器も頑張って手に入れるぜ、ありがとう
744 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 09:54:33 ID:5K/8Vcm4O
>>742 バルバリシアが竜巻張ってるときはカインでジャンプしないと竜巻はがせないんだよ。
カイン「フッ、空中戦はお前たちだけのものじゃない!」
>>744 教えてくれてありがとう
本編クリアしたはずなのに忘れてたw
2になったら使い魔ランキングに現行魔種3体はランク外まで落ちるかな?
今日もピンダメアフロに開幕サクリかます作業が始まるお…
今はそんなにピンダメアフロに当たらないだろ
アフロ自体が10位ぐらいだし
確かに最近あたらないな
相変わらずブラフマーかペガサスはほぼ入ってるが
まあその程度は魔種にメデュが入ってるようなもんだからね
全然関係ないけど昔の神族は3速アレルギーがあったのに最近はブラフマーとかカイチが入るようになったよな
ブラフマーが来るまでの3速上げれば納得するけどね
きもたエンジェルスフィンクスのランカーは前からいたけどな
リプでスフィンクス、ファラオ、ペリが魔種凹ってて吹いたw
>>752 主も撃持ってたろ
それでも全国でファラオ見れるとは思わなかったけど
昨日ギガス、バロル、ドッペルゲンガー、サキュバス、マンティコア、エルダーワイバーンで全国いったらカイム亜人にボコボコにされたぜ・・・
755 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 11:21:08 ID:QKOlCAkK0
wikiの魔手セレブのコメントにあったんだが
ギガス、酒呑童子、ラミア、サキュのPTってどう思う?
主に撃持たせれば…
主撃か…俺なら雷ピア持たせるけど。同族は押し切れそうだし
757 :
ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 12:15:10 ID:Wfb7heBnO
同種狩りたいなら青龍でいい気がする。
青龍入れれば魔種メタになると思ってる男の人って…
青龍より猛鬼のが対魔だと使える
対魔だとだいだらルシフェルエルダー大根は強い。
サイド30コス合計120コスの大会だとデッキどうしたらいいんだろう
いつもの90コス+ピンダメ10×3が安定?
いつものにアルカナが無い前提だったらアルカナ入れとく
763 :
ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:30:34 ID:FuDsKdtfO
ギガスor【】ギガス
酒呑
青龍
だいだら
これで勝つる!!
ちょっと想像したが、青龍の特殊でただでさえ死んでるギガスの特殊がさらに死ぬ悪寒
青龍の特殊はアルティメットスペルのシーリングも無効化できるんだろうか?
アフロ中のシーイングも気になる所でやんす
FF4勢が人獣に行ったことで人獣増える
↓
人獣がメタられる
↓
魔種に対するメタが薄くなる
とかならんかね
2が稼動しないとなんとも言えないが
あんまり変わらないような気がするな
>>765 青龍発動中でドルイドは確か防げたからいけそうな気がする
防ぐというと語弊があるが、封印は防げる。ゲージは増えるけど
漢は黙ってギガス単
アフロ使う→効果中にシーリング→4カウント後…
この前友人とLOVやったら
「魔種(笑)脳筋(笑)」
と言われたのでトリッキーな魔種デッキを作ろうとしてるんだが…
いかんせん思いつかない、っつかトリッキーってなんだよってなった
そこでコンセプトを変えて魔種らしからぬデッキを作ろうと思う
ちょっと前に出てた4速とかみたいな
なんかおもしろそうな案があったら教えてくださいな
ちなみにその友人には
「神族(笑)アフロ(笑)」
と返したあとレナスとルシフェルをトレードした
戦跡は2勝4敗だった。ちくしょう。
罠メインで駆け引きなさい
青龍型が思い浮かんだ
青龍・アルラウネ・サキュ・メデュ・マンティ
残り15は、ストラス・【】キメラ等お好きにという感じ。
ディアボロラミアの単スマデッキが以外と楽しい
自然とシールド持ちが多くなって制圧にも力がいれられるから、
むしろ相手に「脳筋(笑)」とかいえる
まぁ属性バランスいいとはいえないから、強いかと聞かれても黙っちゃうけど
W罠アルカナブレイクをやればいいさ
スキルも揃ってるし、不死セレブよりテクニカルっぽい
レオナ、ルシフェル、アルラウネ、サキュ、メデュ、マンティ
777 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 20:40:47 ID:SLFxstC2O
それ使ってみた事あるけどルシフェルが予想以上に脆くて泣いた
レオナ、木霊、ルシフェル、サキュ、マンティorメデュ
とか面白そうだし一回やってみようかな
不死でやれとか言わない
木霊すぐ落ちるから挫折した
それよりシャークマン強すぎないか?
完全にリリスの上位互換だろあれ
浪漫デッキだしな
シャークマンは海種以外だったら間違いなく総叩きだった気がする
実質複攻が複攻じゃなくなるんだが
>777
それ普通に戦ってないか?
殴り合いメインの魔種や罠発動まで耐えれる不死と運用方が違うからな
最初は使い辛いけど、慣れたらポテンシャル高いと思う
客呼んで良いならショットガンディアボロス
海機はカードを片付け始め、それ以外も悲鳴を上げる脳筋の極みであり、トリッキーでもあるぞ
なにその劣化ショットガンライオン
だが、ネタだな
実際にやると範囲狭くて泣くぞ
バハムートってPRになっても全然見ないな
最近亜人に勝てないからちょっとバハムート突っ込んでくる
トリッキーといえば【】ギガスいいぜ
施設の自然回復時間を把握できていれば尚更いい
トリッキーと書き込んだものです
おお…こんなにいっぱい書き込んでくれるとは…
資産が足りてるやつはとりあえず片っ端から試してみるZE☆
みんなありがとう!
ギガスも食わず嫌いしないよ!
8といいホストみたいなマジ山マジ男さんといい
魔種は成績振るわなかったなぁ…。
やっぱ魔種と罠ってのが相性悪いのかね。
かまいたち良いね
コスト10でLv制光範囲ダメ(T字型)だから不死メタになる
ただしDEF15
HP475らしいから無問題
しかしダメージの計算式も変わるだろうから安心はできんが
それは種族ボーナスが入った数値っぽい
それでもHP470あるけどね
もし、かまいたちが闇だったらロキがリストラされてたかもな
で、サキュバスやマンテにかわるのはでそうなのか?
魔種低コスト光って意外と無いね
マンティ「おめーの席ねーから」
15コスト以下の光はマンティ以外はロクなの無かったからな
グリは低耐久と攻撃速度がゴミすぎてメタにならなかったし
リリス、マンティ>かまいたち、マンティに圧縮できるなら悪く無い
798 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:13:49 ID:wxerOkBgO
馬頭「………」
リリス抜かすと
複攻の撃に殺されんぞ
人獣ノエルがATK90の撃単攻という情報があったんだが
この攻撃力は魔種にこそ欲しかったよなあ
というか、号令かけられなくても撫でられただけで半壊しそう
LoV2でもブラムスはスペック的にガチっぽいからなぁ
逆にヘルはちょっと低いけど
>>800 あの特殊技無差別攻撃はやばい
範囲でかくしたラースなんだぜ
>>802 距離によってダメージ量変わるみたいだしね
近寄りすぎると自爆技になったら面白いが
大根「………」
かまマンティ大根の光35コスはアリな選択肢だとおも
おかままんこに大根だと…
新藤のケツに栄斗の大根だと?
しんどけ「ンッギモヂイィッ!!」
8「アッー!イグッ!イグッ!」
レオナルシフェル赤大根+いつもの三馬鹿でW罠デッキをやりたいんだけど、主人公は光か炎どちらを持つべきかな?
超亜は罠あるからメデュだけでもいけそうな雰囲気があるんだけど・・・。
光かな、不死硬いし
ルシフェルはLV1当てようとするな
LV上げる為にもガンガン使え
開幕追いかけっこでサキュマンティ警戒させといて
使ったら攻め入り、懐に罠仕掛ける
まあ号令を囮に使う分通常戦闘が少し頼りないが
>>810 そのやり方だと十中八九罠撃つ前にルシが死ぬ。
そこは立ち回り次第だろ
アフロ飽きたので青龍使ってみたら楽しすぎワロタ
今一番バランスがいい魔種って青龍パズズ6枚型か旧オナ兄テンプレあたりだろうか
>>809だけどW罠デッキやってきました。んで分かったこと。
・マンティ+光ピアじゃ不死は無理。両手斧ならいけるかも。
・ルシフェル+サキュでも機甲きついときある。超亜はメデュだけで十分。
・アルラウネがニートすぎる。闇もレオナで十分。
以上から赤大根→大根(グリ)で雷ピアで不死捨て気味か光両手斧でバランス型のどちらかが自分的には安定しました。
レスくださった方ありがとうございます。
815 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:13:26 ID:oTSj6LzZO
817 :
ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:47:51 ID:Majdu5iZ0
アルラウネを闇要員じゃなくてアルカナブレイク要員として考えた戦略が強いとおもうよ
でもサクったアルラウネは可愛くてたまらないよ
魔種でテティス入り豪傑に勝てる気がしない
もう2までやらん
ピンダメ多めに積むとかディアボロス採用するとか色々あるだろ
雷単とかどうかな!
豪傑なんて開幕弱点複攻サクリすればいいだろうに
てことはサキュバスサクリしか選択肢がないな
それなら雷武器持つか海捨てようよ
雷ピア、サキュだが、海豪傑は開幕サキュ掛けで突っ込んでリヴァかわだつみ落としてる、ついでにテティス落とせればラッキー。
テティス狙うと即サクリなんでお勧めですきない。
開幕主人公解かしてサクリ封じの状態でテティス落しでもいいと思う、リヴァいるから遅いし、狙える。
リリス入りならテティス黙らせれるし比較的楽
>>820 ディアボロスがいれば、テティス入り豪傑(撃テティスのみ)はなんとかなる。
ついこの間三つ子に当たって撃沈した俺だが、まだ後4日程■eの養分になる覚悟を固めた。
>826
海豪傑なんて元々負ける要素ねーだろw
2体の特殊技が死んでるし、シールド無いし、2速だし
そもそも500戦やって1回当たるかどうかってレベル
マジレスすると、韋駄天系豪傑のテティスinじゃないの?w
韋駄天豪傑でテティス入ってるより、三速以下の豪傑でブラムス入ってる方が断然怖いわ。
今の時期は称号狙い多いから2になったら豪傑なんて当たらなくなるだろ
ランカークラスになると知らんが
某天帝の神豪傑に当たったけど勝てなかったw
単スマの精度と体力管理ぱねぇー。
LoVUでは、今の器用貧乏な現状が解消されるといいな。
現状じゃ戦闘は超獣に負けて逃げと制圧は言わずもがな。
どっか捨てた方が安定するとか泣ける。
システム的にピン落としが強いのと魔種が柔らかくてサーチゲートが不足してるのも
あるんだろうけど、神には過剰メタしないとほぼ五分すらつかないのが辛い。
>831
2の引き継ぎは称号5からスタートなので元高称号は勝ち易いだろう
2直後で特殊称号を取ろうと思ってる俺がいる
>>833 海種の前で同じこと言ってみろや
そういやこのスレではゲストはどんな感じ?ダンターグとなにかいたはずだけど
ダンタークは特殊技次第だろ
速度低下+闇ダメだから通常の闇罠よりダメが低いとか溜まりが遅かったりするんじゃね
リペア無いけどスペックが上のレオナールがライバルだな
かつての大英雄vsどっかのショタコンか…。
ダンターク涙目過ぎる。
>>835 お前こそ海種を馬鹿にしすぎだろ。
わだつみずちとか普通に逃げに特化してて昔から強いわ。
と、魔種と海種を両方使ってる俺が言ってみる。
>>837 レオナールはただのショタコンじゃなくてDODではすげー強いんだぞw
>>838 それしか使える戦略がないんだよ。制圧も戦闘も中途半端以下だし
アクアナイト型怖いぜ?シヴァに居座られると怖いぜ?
むしろ海こそプレイヤースキルが生きる種族
きっとUだと、また海か、って言葉が流行るよ…
スービエが30コスW盾撃拡散だしな
「希望の最期は死にあらず!」
多分ルシフェルにハァハァしてるんじゃねえかなと予想。このゲームその手の使い魔少ないし。
>>841 わだつみに修正入れないと間違いなく厨化するな、海は。
いきなりアルカナ来ちゃったし。しかもワロス持ち。
>>841 それは事実だがどうやって弱体化する?わだつみ「だけ」弱体化はそれこそエラッタしないと無理じゃね?
これ以上はスレ違いだから謝るが
>>840 海を一まとめに中途半端以下とか、雷持つことが多い魔種使いだから言えるだけだろ。
不死でわだつみとかアクアナイトに当たったりしたら、制圧も戦闘も中途半端以下なんて
絶対言えないだろ。
2でも使えそうなのって何があるかな?
どれだけ特殊が死亡調整されないかによるんじゃないか?極端な話サキュバスが同族+20、1カウントとかいわれたらほとんどの奴は見切るぞ
とりあえず数字にこだわらないリリスや青龍(硬化時間では厳しいか?)とかかね
>>844 それは単なるメタの問題、実際に魔種ランカーがわだつみテンプレを使って「どうやって勝つの?」と言ってたくらいだし
問題はPR姉妹が使えるかどうかなんだ
いつからここは海叩くスレになったんだ?
十分海も優秀なカードがそろってると思うが
シャークマンとかリリスの完全上位カードで涙目すぎる
>>846 逆に海種ランカーが魔種使ったら連戦連勝できるかっていったら
そんなことないと思うけどな。結局は自分に合うか合わないかだろ。
魔種使いだが、同ランクで理解してる撃主わだつみ5枚型に当たると無理ゲ
テティスのがまだまし
851 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:41:02 ID:rlRLP8P40
アドバイスおねがいします
青龍、ストラス、サムヴァルダ、いつもの3枚でやってるんですが不死になかなか勝てません><
ちなみに開幕は青龍、サキュ、マンティで相手に付き合ってキーカード落としor無理なら1体落とし
2ndでシールド狙いでやってます
戦闘では勝てるんですがパズルで負けてる気がします。。。
友人には「お前パズルすると負けるからずっと戦闘してた方がいいよw」と言われました。。。
皆さんはどうやって立ち回ってますか?
852 :
ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:43:40 ID:rlRLP8P40
851です。
書き忘れていたのですが称号9です
青龍で施設守りならが戦闘で圧勝すればいいだけ。
青龍型ならシールド持ちは数体入れて制圧面も延ばすと良さげ
相手にアルカナがいなければ相手は戦闘しに来る
不死がきついなら15・15を20・10にして、パズズを持ってくると撃無敵青龍を前出し出来るよ
青龍溜まるまではサキュマンティで追いかけっこしても良いと思う
ただブラムスがいるなら時間上げてることになるから注意な
このゲーム
ランカーLVになると基本の立ち回り自体
俺らとはLVが違うから何の種族使おうが連勝できる
メイン種族以外で七割
メイン種族では八割↑が普通って言ってるしな
≫853-855
ありがとうございます
ちなみにパズ入れるとなると15抜いてロキ、パズでしょうか?
それともメデュと交換でしょうか?
新バハムートはどんなスペックなんだろうな〜
今みたいな、PR出たのに誰も使わない状況にならなければいいけど…
おでんと同じくLV制ピンダメになる
と見た
2になったらPRバハ買うチャンスかもな
イラストでカッコいいのは
PRバハムート〉新バハムート〉旧バハムート
だな
特殊技はノエルみたいな無属性技と予想
>>861 旧>新>PRだろ….
つうかPRはバハに見えんな
人それぞれだが俺はPRが一番だな。使いどころないけど
そろそろギガフレアやテラフレアになってもいいと思うんだが…
LVピンダメで、使う度にメガ→ギガ→テラ→ペタになれば良いんじゃね?
毎回エフェクトも変えてさ、絶対人気出る
>>864 FF的に言うならペタじゃなくてエクサじゃない?
ペタフレアってあったっけ?
866 :
ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:01:28 ID:9ft7nLUaO
個人的には
新>旧>PR
Uになってまた実戦レベルになってくれると嬉しいんだが
旧>PRとか単にPRバハ持ってない妬ましさで言ってるだけだろw
868 :
ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:46:03 ID:9ft7nLUaO
>>867 必死にレスして申し訳ないが決して妬みではない
なんならID付きでPRupしてもいい
PRはFFっぽくないから好きじゃないんだよな
なんかいかにも厨二って感じがする
ageてまで言う事か…
必死さは認める
だから好みは人それぞれだと
俺はいかにも厨二なのが大好きです
旧はなんか画が雑
>>871 人それぞれとか言っておきながら『旧は〜・・・』とかさらに火種放るなや
魔種使いがなんて器量の小さい
ところでPRラミア姐はいつキャンペーンするの?
PRは確かバハムートっぽくない、ってかもはや龍かすら怪しい
たしかにPRはかっこいい 迫力がある
けど旧のほうがいいよね
つまり皆葉先生は偉大と言う事でFA?
旧は背景無いし右下の辺りが塗りも雑な気がす
アナログっぽい
PRは滲んだ背景と書き込みの量の次元が違う
CGらしいCGだと思う
どっちかは好みでしょ
>>876←こいつ
>>871だろ、また好みだろとか言ってるくせに旧は雑だとか言ってるし、PRはカッコいいけどバハムートとしては旧のがカッコいいよ
>>878 中立を装ってるやつほどたち悪いもんはない
なにこれきもちわるい
旧バハ信者いいかげんウザい
うるせぇ
お前ら皆可燃メガフレアで炭屑にしてやるからそこに並べや
>>879 どっちかが正解ってわけでもないだろうが
馬鹿なの?
みんなもうやめて!
あたしが馬鹿だったの…
あたし頑張って吹くから、大介くんも頑張ってね!
真性が沸いてるな
全国大会も、明らかにパワー不足の愛染アフロを持ってくるあたり、やはり神族好きなんだなと尊敬したが
やっぱり歩く産業廃棄物でしたね。
889 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:58:34 ID:PdRR96G20
愛染アフロにボッコされた僕が通りますよー
>>885 超亜スレの書き込み内容といい、お前は本当に頭悪いな
オナ兄居れば負けないだろJK
ペガブラに潰されてアフロセルケトに持ってかれて涙と鼻水でグチョグチョになった
>>891の姿が
コスト割れデッキだと?・・・
>>892 返り討ちにしてやるからその編成で全国やってこいよ
多分デッキ登録すら出来ないだろうけどなw
レオナール一枚で神に勝てれば苦労しないわな。
低称号ならそれでもいけるんだろうがw
ま、何にせよ今日から2だ。
クソみてーな神族優遇がないことを期待しよう。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:25:26 ID:/O3MCVxY0
初日で既に手遅れとかww
サキュ終了のお知らせ
フェアリーいらっしゃいのお知らせでもあるねぇ
てか新バハのスペックはまだ判明してないのか?
ブラフマーコンパチのバックベアード様ktkr
単数攻撃になったロキで、複スマ高揚持ち
ごめんサポは散スマ高揚だった
HP65/DEF35で必殺の魔眼光線
サキュ終わりかorz。
ファイアドラゴンすげぇ微妙なんだが・・・・・
905 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:18:32 ID:/O3MCVxY0
>>900 新バハ引いたわ
コスト30 ATK80(複炎) DEF35 SPEED3
特殊技「メガフレア」で、レベル性炎範囲ダメージ[時・早]
こんな感じ
906 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:19:26 ID:/O3MCVxY0
追加でスキルはサポートも含めて無しorz
PRサキュざまぁになったな…
PRサキュヴァス15Kで買った俺はどうしたら幸せゲットだよ?
愛があるなら使っていけばいいじゃない
俺はPRなんざ持ってない負け組だがサキュとリリスを使っていくぜ
フェアリー使えよ
かつての大英雄vsガチホモショタコン兄貴は、
旧カードのクソ仕様でダンターグ様の圧勝でしたね。
さよならオナ兄…俺、なんだかんだでアンタのこと好きだったぜ…
きゅうきを使ってみたけど、これって実戦でも使えるかな?
とりあえず、オートスマッシュの効果時間は約3カウント。
攻撃を当てれば必ずスマッシュだから、号令とコンボで使えばガリガリ削ってくれる。
俺は初心者レベルの腕だから重宝してるね。
ダンターグかダークアリスを中心に組むことになりそうだね
ティアマトの選択肢は……
そういえば新しい3速盾持ちって誰かいた?
PRサキュバスやPRバハ持ってるやつどうする?
使えるとふんでとっといたのに使えねーわ売れねーわでなんなの?これ?抜き専?
サキュをBptにして、フェアリーと交互に使うってのはどうなんだろ?
ダークアリス、ニコル、フェアリーと魔種でもやらんか?みたいなお告げ排出だったんだが
>>918 わざわざ二枚いれるってのもなーフェアリー死なせなければ10コス分浮くわけだし
サキュはほぼ終了したが妹のリリスはまだ現役だよな?
パラダイムシフトはそんなに連発するもんじゃないしゲート持ってるから悪くないと思うんだが
サキュ使った所で、上昇値は20だからなー
>>918 > ダークアリス、ニコル、フェアリーと魔種でもやらんか?みたいなお告げ排出だったんだが
その3枚にアルカナ持ちとシールド持ち入れればデッキになる
序盤はサーチ、シールド中心の立ち回りで
封印できたらニコル+アルカナで石割りに行けば阻止に来るから特殊で返り討ちにすればいい
知ってる人には効果薄いけど強力
しかしダークアリスが硬くて頼りになる
スペックが魔種の使い魔とは思えないけど強い
ダンターグ欲しい。今回の魔種の核はダンターグ確定だろ。
ぶっちゃけパラは、まんまレオナ・・・
しかしオナールより低速化とリペアのお陰で優秀という
初日で引けたんで使ってたが対神性能は勿論、他の種族にもかなり有用
そして当たる海坊主・スノーマンのテレポアルカナテティス入り
一方俺は、バハムートでデッキを組んだ
良いんじゃね?人獣も強いし
アモンやタイタン辺りでサポートしてやれば
しかし攻撃減少型亜人にあって泣いた
蛮酒が火力1になるわドワーフいるから逃げられないわで
そういう状況なら範囲ダメ有用、溜まり早いならガンガン打てるし
…しかし撃多いな、45とか55積む奴が多いギガス
早めにアモンとフェアリー引きたい
アモンやタイタンがどういうものか解らないんだが
良かったら教えて
wikiみろ
ぱっと見いなかった
アモンは撃無敵の雷複15コス
タイタンは複数魔種防御大幅上昇で闇拡20…だったかな?
まだなかったのか
ゴメン
アモンは
35/45 3速 雷単攻 範囲撃無敵
タイタンは
60/20 3速 闇散攻 種族防御号令
共に15コス、Wサーチ
今回の魔種でとりあえず思ったのは
・シールド要員が激減・ゲート、サーチ要員増加
・ガチな四速も組みやすい。牛魔王やルビカンテ次第では二速も
・アルティのキュアオールで居座るのがバカみたいに強い
って感じかな
五枚もかなり強そう
撃盛りの時代になったらアモンが
手放せなくなりそうだ
キュアオール強いのか…
シールド要因減った分をシーリングのレベ2でカバーしようと思ってたんだけどキュアオールのがいいかな
俺はレベル1にアウェイクを入れて
レベル2はキュアオールにしてる
シーリングも試したけど、
魔種には施設回復とキュアオールの方が
相性良さげかなと思った
みんなどんなの試してるか知りたいっす
なるほど
ダンタークのフィールドスキルがリペアだから攻めた方がいいかなと思ってた
シーリングレベ2はレベ1のアウェイクで潰されると考えるとそっちのがいいかも
ちなみに昨日使ってた組合せはレベル1サクリとレベル2キュアオールで居座り型
一応、新カードのみで構築
ゴルベーザ、ニコル・ボーラス、九尾、フェアリー
でのこり15なんだが新カードで炎単攻いたっけ?この際バロルでもつっこもうかとしてるんだが
ダリス手に入ったらゴルベーザ外してダリスにする予定。てかダリスの堅さを考慮しての五枚だし
わだスノーにWアルカナ2体とか勝てねえよ畜生
雷積むしかないか…
そこでティアマトですよ
938 :
918:2009/10/28(水) 21:41:20 ID:iMF+cT+HO
>>922 アドバイスありがと
とりあえず、ファイアドラゴンも引いたから、
ダリス、火龍、ニコル、フェアリ、さっきゅん、主光で全国行ってみた。
ファイアドラゴンがUSゲージMAXでサキュかフェアリー、ニコルも加えてかもしれんけどATK120とか出た。
相手の撃が薄かったのもあるけど、ダリスの特殊で攻撃をほぼ無効化出来きて、圧倒出来た。
神でヘラクレスが撃のレベル罠持ちだけどデッキに食い込んで来るかな?
テスカトリポカとかいう魔種版オートマトンを引いたぞ。
クァールのコンパチだった。
タイタンいいな。
と思ったけど拡散って元から後衛だし防御力うp意味無くね?
ルビカンテは最初は壁として使ってHPが減ったら後衛に回す感じでいいのかな?
どうも魔と拡散は相性悪いな…主人公前に出せる程堅くないし
主人公はステ・武器不足もあいまってダメージが最低値5になることもしばしば
それでいて主人公落とされるとUS使えなくなる具合
まあダメ技が全体的に強くなってるみたいだからなんとかなりそうだけど
片手斧LV2非弱点で80ダメ出るしな
とりあえずバルバリシア欲しいと思った
俺にルビカンテは使いこなせない
今回のガチカードは何になるかな?
フェアリーは確定として…
牛魔王は唯一のWシールドっぽいがどうなんだろう。
昨日と今日でルビカンテとバハムートを引いた俺はここにこなきゃいけないような気がした。
どちらも同時には使い辛そうなのがあれだが‥‥
炎弱点付加しとけ
正直どれ使っても辛い、スキルが足りん上に拡散が使いづらいったら
フェアリー以外だとダンタークが神メタとしては優秀
あとはどれもぶっこわれには程遠い
バハムートは30コストの癖に柔らかすぎて前だしできない上に、ご自慢の攻撃力もファイアドラゴンやシヴ山のドラゴンのパンクアップに抜かれかねない…
ファイアドラゴンとバハムート同時に使ったけど、ファイアドラゴンの方が硬くて頼もしかった
シヴ山は持ってないけど、もっと頼もしいんだろうなぁ…置きシヴ山やってみてぇ
でも俺はバハムート愛してるから使うけどね
範囲ダメも調整されてるみたいだしうまく生かしさえできれば…
脆い種族は範囲ダメ良く効くからなあ
シヴァもスービエももうヤダ
ピンダメアフロペガブラ盛りのが溜まりの問題でもよっぽど楽になったわ
フェアリー、ダンターグはテッパンのカードになりそうですね。
あと個人的にはグリフォンの代わりになりそうなアモンあたりが選ばれそうかな。
今日6枚魔種で遊んでたら5枚魔種(バハムート、ダンターグ、フェアリー、10コス単体強化のやつ、九尾の狐)の猛者称号持ちが出てきたんだけど
同種なのにキュアオールIとかで三回追い返されたよorz
こちらのサクリは叩き殺されるわ、シーリングIはアウェイクで開放されるから使えないわで色々無理だった
撃武器持とうかな
きゅうきは複スマ向きだな、ダークアリスでやってたけど単スマなら必要なかった。
バハムート使う上で、サポートスキルの復スマとゲージどっちが必要かな?
きゅうきとサンドマンで迷ってるんだけど、ゲージってどれくらい違うんだろ?
ゲージはほんの僅かっぽい。1.1倍くらい
基本的に魔種のサポートは複スマ安定(ダリス入りなら単スマ?)になりそう
テトラは本当に出来る子
>>948 どー考えても今の魔種は撃武器持ってる余裕はないと思うぞ…
最終的には炎か雷武器安定のデッキが増えそう
>>940 ルビカンテの正しい使用法はスービエ、ロックブーケ同様、スリーブに入れてニヤニヤ。
拡散は後衛前提なのに高コスト拡散は無駄に防御力が高い。
低コスト拡散の65 25?みたいに高コスト拡散も90 20とか防御削って攻撃に回して欲しかったよ。
でも、新しい使い方が確率するかも。上位プレイヤーに期待。
ブラックドックみたいなのと組み合わせればやれない事も無いかもね。
高コスト拡散はダークアリスやティアマトと組ませるとなかなか
ただやむを得ず壁にしなきゃいけないこともあるからそっちが難しいかな
>>252 バカヤロー!
ルビカンテは使って声を楽しむもんだろうがw
今日は海に当たらんで平和だわ…光がかまいたちだけだったから不死に負けたけど
これはサキュが妖精に変わればなんとかなろう
今使うとしたらギガスと【】ギガスはどっちが強いかな?
スペック見てたらむらっけのあるバハムートなんかより余程強いような気がしてきた。
バハムート売った金でギガス買おろうかなw
バハムートはノエル潰し
対人獣はサクリ入れておくだけでエクセ取るゲームに出来るよ
魔種はいままでの魔種というより前回の超獣という扱いだと思う
とりあえず置いとく
魔種ダンターグメインのテンプレらしきデッキ
25ダンターグ
20ファイアドラゴンorニコルさん
15九尾の狐orアモンorきゅうき
10フェアリー
10テスカトリポカ
10桜華
ダンターグとフェアリーが強すぎる
テスカトリポカはダンターグ使うなら必須だと思うんだが…連れていっても、サポスキ要員のどちらでも相性が良いから
拡散苦手なら九尾は差し替え
ダンダーク+25〜30の2TOP型が強いな、フェアリーサキュ入りのタイプ
961 :
ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 08:05:00 ID:vXTsa+vTO
さっきゅんはコスト10だからね〜
妖精とも共闘できるな、残りは新カードで固めれる資産があれば
桜の変わりに闇エルフもいけるよ
まあダンタークやテスカと合わせて闇45になってしまうが
ダンターク、ダークアリス、テスカトリポカ、牛魔王、ダークエルフ
で闇単デッキや!
サキュ入れるなら偏ってもトリポカだろ
サキュ使わないと死ぬ質ならしかたないが
最初はフェアリーとテスカトリポカ
次はサキュバスとマンティコアorタイタンで男拓ともうひとりの25or20コスをサポートしていく形になるのかな?
バルバリシア、引いたんでデッキ組んでみた
主炎、バル姐、牛魔王、妖精、狐まではいいとして残り25が迷う…
ダークエルフとサムヴァルタかメデュとサムヴァルタか他炎25コス(バハムとか)ならどれがいいだろうか?
>>966 どっちにしろサムが入るならメデュはやめとけ
開幕ピンダメなんて飛ばせるわけが無い
戦闘するなら第一パーティーはフェアリーとテスカトリポカが安定だな。
あと一人は‥‥20コス以上シールド持ち複スマなんていないよね。
>>968 シールド持ちじゃなけりゃファイアドラゴンさんがいるんだがなぁ
‥‥あっ、ルビカンテさんがいたw
でも2速がネックなんだよなぁ。
ルビカンテは拡散だぞ
今のテンプレだも五反田もダリスも牛魔王入れると闇過多なんだよね…正直そこまで説得力ある撃が神にいないし
>>971 この際拡散でもいいやw
とは言えルビカンテをシールド要員にすると人獣以外が相手の時はシールド外さなきゃいけなくなるからやっぱりきついか。
シールド入れると闇過多ならダンターク>バルバリシアでいいんじゃね
ダンターグのことを男拓、九尾のことをナルコ(女版ナルト)って呼ぶことを思いついたんだけどダメかな?
シヴ山のドラゴンの特殊技検証した人いない?
了解。
ダンターグ ニコル 九尾 フェアリー テスカトリポカ 10コス火 主火 がバランス的にも良さそうかな?
‥‥メデューサ使うかw
10コスで使える火あったか?プチ木霊はどうだろう、同族戦多いからダークエルフもあり。
今だにサキュバスとかないわ
五反田
ニコル
火竜
狐
妖精
でやるわ
シールド?知らんw
追加カードで何か出るだろw
主は何がいいかな?
現状なら炎だろう
にしてもどこもかしこも撃盛りでいやになる
サポートスキルの複スマ、て
結局どのくらい増えるのか検証した人いない?
>>975 ナルコとかセンスを疑うキモさ
全然わかんねーよ
男拓もだめだわ。傍ら痛い。
五反田って呼び名が既にあるし。
五十歩百歩
ちょっと言い方キツイけど、わざわざ解りにくくしてまで略称作りたがるのって2ちゃんに依存し過ぎじゃないかと思う
マジで一度落ち着いてほしい。男拓とかアーティとかキモいって。
ところでダークアリスってどうなのか?
特殊が前verまでいた海の鮫のと同じだから脅威に感じるしパラも高いから壁もヤラセれると思うんだが
初めてスービエ当たったけどキッツイなぁorz
持ってないけどバルバリシアの
雷ピン+DEF大幅ダウンでなんとかならないかな?
アモンの無敵からフェアリーとバハムートで相手の主叩き殺してバハムートのサクリIでスービエ必死に殺した
海種やっぱり恐いわ
次スレは?
範囲ダメ+効果技が怖すぎる
海も神も手に負えん
人獣はそんなにみない、ノエルに当たったら事故
ノエルとかふざけすぎ
>>988 > ところでダークアリスってどうなのか?
普通に強い
フェアリーは必須
20コス使うならニコルかファイアドラゴンが安定する
ただしダークアリスの後ろで庇われるニドはどことなくヒモニートっぽく見える…
ダリス「べっ、別にあんたが心配だから壁になってるんじゃないからね」
ダリスはこれに30コスのHPがのるんだよな。
きゅうき入れればシールド戦もできるし神族は一人で潰せるんじゃないか?
ありゃ? きゅうきって闇だっけ?
wiki見たんだけど、初期のデュエルマスターっMTGだったのか?
漫画ではね
ちょっとコミックス買ってくるわ
1000ならフェアリー下方修正
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。