BORDER BREAK ボーダーブレイク 20GP

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1ゲームセンター名無し
全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

2009年6月24日〜8月現在 全国25店舗でロケテスト中
2009年8月初旬 ロケテスト順次終了予定(最速終了店は8月6日)
2009年9月 稼働予定

■公式サイト
BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 19GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248877396/

※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950にお願いします。立てられない環境の人はレス自重。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
2ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:31:40 ID:jAqDviIr0
Q:麻って何?
A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器)
  支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)兵装の略。

Q:1クレどのくらい?
A:1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP 1GP=1秒
  ※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。

Q:1試合どのくらい?
A:最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了。

Q:〜の混み具合はどう?
A:空いている店舗探しはご自分で。

Q:エイム(エイミング)って?
A:敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。
  英語のAIM(銃で狙う)が語源。

Q:TPS、FPSって何?
A:TPS=サードパーソンシューティング。
      三人称(ふかん)視点のゲーム。
  FPS=ファーストパーソンシューティング。
      一人称(自分)視点で、視界は前方のみ。
3ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:32:58 ID:jAqDviIr0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  ちなみにアバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:今○○クラスなんだけど、武器orパーツ買った方がいい?
A:持っている素材と相談して、自己責任でどうぞ。
  その機体はあなたの物です。人に聞かずに自分で判断しましょう。

Q:パーツ・武器の中で一番強いのはどれ?
A:一長一短です。
  ただし、武器は上位に行くほど使いやすい傾向があります。(例外あり)

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。

Q:チュートリアルってやる必要ある?
A:こういうゲームに慣れていない人は必須。やりたくない人はご自由にどうぞ。
  ただし、チュートリアルをやればわかる仕様を知らないのは論外です。
4ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:38:48 ID:G3Lzg+f/O
>>1
ロック乙ストラトフ
狙い撃つぜ
5ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:39:19 ID:WpN3d90I0
>>1
乙ストランナー
6ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:41:11 ID:eqqxYi2S0
 ○  >>1、あぶなぁーい! 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |    スカービ渓谷
7ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:41:20 ID:YkJq6H2x0
 ○  >>1 乙 もう用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |    ブレア河

8ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:41:42 ID:lPG7KMw90
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´

こうして>>1は死に…21XX年、世界はニュードの光に包まれた…。
9ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:44:24 ID:fdfUocdz0
>>1乙▽・ω・▽

>>6
河ではないな……
10ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:46:12 ID:fPwcZtZr0
ヒャッハー! 新スレだー!
11ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:48:19 ID:BeBUhTTtO
>>1乙。さっすが〜!

良かったな。河じゃなかったぞ(ピッ
12ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:52:14 ID:KVNLnL7i0
今日>>7のようにベース近くの河側の建物の裏で敵に襲われたのでワイドスマックで叩き落してしまった。

あっ>>1
13ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:05:19 ID:eqqxYi2S0
テンプレ追加案

Q:味方機への誤射ってダメージあるの?
A:ダメージはありません。ただし誤射の度に味方機からメッセージが出、
  やりすぎた場合はポイントがマイナスされます。(貢献 味方へ誤射 -10pt)
14ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:10:48 ID:lPG7KMw90
>>13
誤射はチュートリにあるから

Q:味方を誤爆(例:手榴弾、榴弾砲)したらダメージあるの?
A:ありません。がノックバックはある上、やり過ぎると減点されます。

でいい、誤射はダメージなくても爆風はダメージあるFPS、TPS意外と多いからこれの方がいい
15ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 02:12:36 ID:ubWwgWx70
>>12
ちょうど目撃したぞ。建物越しに味方2機が立ち尽くす様を
16ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 03:04:40 ID:qIGmTw99O
一部撤退組の最終日の6日は1日だけ新MAPキボンヌ


SEGAなら、いや牛マンならやってくれる!
17ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 03:49:55 ID:+SLkQSfA0
ショタに種付けしてええええええええ
ふーっふーっふーっ

あ、>>1乙
18ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 04:58:36 ID:lPG7KMw90
もうやだこの国
19ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 05:42:04 ID:eqqxYi2S0
(=゜ω゜)ノおはぃょぅ

>>17
スレ埋め時の毎度のカオスは好きだがこっちきてまで暴走させるなw
20ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 05:42:23 ID:YImZu224O
皆、ロリかショタが好きなんだな
よくわからんよ…
流石に熟女は勘弁だが
21ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 05:49:59 ID:IZKSDxeM0
なに、そのうち目覚めるさ
22ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 06:37:04 ID:o8X4764wO
見境無い変態の俺が祭りに乗り遅れた・・・。
23ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:09:04 ID:akWuV8BvO
>>13 >>14

味方を間違えて斬った時や41式直撃させてしまった時になんだか微妙に体力が減ってたんだが俺の気のせいか?

背後から近づかれると敵味方関係なく斬りに行ってしまう漏れガイル。
24ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:17:51 ID:N14VCMasO
>>23
間違える位に慌てている時に、正確に前後の残耐久値を把握できているとは思えないが
25ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:28:59 ID:m/UofJtw0
眉毛の人が
俺の後ろに立つなって言ってました
26ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:30:08 ID:mMmO9EtAO
模擬戦で味方CPUを頑張って斬り続けたり
手榴弾投げたりサワード当ててみればよくね
27ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:39:09 ID:sxKACqqZO
手榴弾は本当に微量たがダメがある。
28ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:08:51 ID:CKCGotwHO
なんかロケテ終了って地方だけじゃね?
都内告知してるとこある?
29ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:41:24 ID:m/UofJtw0
あれか
「一部の地域を除き、引き続き放送します」
みたいな

一部地域に入っている地方民の俺涙目
30ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:42:52 ID:BeBUhTTtO
俺の後ろで勃つな

味方の爆風はダメージ無いと思うけどな
でないと今頃は味方に殺された奴がイッパイいるはずだし
31ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:56:52 ID:EEWtOzoN0
あのな、味方の攻撃でミリでもダメージがあるなら
撃破後の○○にやられたっていう報告で味方にやられたっていうのが
今までで1回もないってのがおかしいと思わないのか?

ミリだけどあるとか言ってるのは
今まであると信じてたのにチュートリアルの説明で確定して
自分の主張が認められなくて必死になってる奴にしかみえないんだが。
32ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:03:29 ID:355NJNvfO
まぁFFでダメ入るって言ってるやつは
サワードを地面に撃ってろよ

自爆はできるから


今日もショタがフルボッコにされる所を妄想しつつプレイして
フルボッキする作業がはじまるお
33ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:07:28 ID:RWckR5XD0
味方のタイタンにあたってブレア河に落ちた俺はいったい。
34ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:07:47 ID:CfLo/f/c0
味方にダメ入るなら蛇で爆撃出来ん

しかし市内が終了 小倉で継続とは天神GIGOめ
35ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:17:43 ID:355NJNvfO
>>33
敵も同じタイミングでタイタン撃ったんだろ
36ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:21:43 ID:12EVGxaTO
>>33
ノックバックはあるからそれで落ちたんだろ
37ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:51:09 ID:mMmO9EtAO
おィ!?
市街地で猛威を振るっていたタイタンが渓谷だと全く使えねぇ
全プラント上に遮蔽物あるとか、なんじゃこりゃ…
38ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:55:06 ID:RWckR5XD0
>>37
本当に使えないのはBプラの上だけ。それ以外は爆風でダメ与えれるから有効。
もうちょいやりこんでみな。
39ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:57:53 ID:SbFixTQM0
ちょいと質問なんだけど6日以降では近畿ではどこの店が引き続き稼動する?
遠いからもし無かったら損だし…、一番近いのは三宮サンクスだけど。
40ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 11:09:24 ID:kUqbb2xtO
>>34
あら、天神GIGOはロケテ終わりで小倉メッセは継続か
メッセは俺含めて一部の人間しかやってないんだけどなー
41ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 11:30:25 ID:wLILY/Jei
Bプラも中で撃ち合いと言うより外周での撃ち合いが多いからなぁ。
戦況は目視できるし押し込んでるなら相手側、押されてるなら味方側狙えば爆風は届くと思ふ。

ACプラントはベースからの援護を遮断する感じで。
42ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 11:44:59 ID:rxDbOr/aO
>>33
のけぞりはあるぞ
ダメージゼロだが。

当然何かしようとしていた行動はキャンセルされる。
43ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:16:35 ID:BeBUhTTtO
しかし味方のダウナーとかマ剣やらに後ろから斬られるとドキッとするなw
hit音は本物だから「俺死んだ!?」てなる
44ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:48:55 ID:o8X4764wO
かかってこいされてかかっていったら砂に撃たれた。
っていう夢を見た。
業務中に居眠りしちまったぜ
45ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 13:39:47 ID:JpPWM5sZ0
アニメ化されないかな・・・すでにブキヤでプラモ化するらしいし
46ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 13:46:24 ID:WlIZ3FwC0
>>45
アニメ化とかマジカンベン
47sage:2009/08/03(月) 13:54:55 ID:e+qjd4i4O
天神から撤去反対)`ε´( 30〜40分待ちでろくに触ってない俺はD4 (あう
48ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:08:32 ID:+J4iuHcVO
池袋一台逝った
49ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:16:13 ID:m6wF3ETi0
前に雑誌でヘッドセットを挿すとこがあるって書いてたけど
画面タッチでコミュとる以外にボイチャもあるって事?
50ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:23:03 ID:q97tIxYsO
>>49
ヘッドフォンのみでボイチャはない
51ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:28:27 ID:BswJ8WVkO
撤去の前に新マップやりたい…
52ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:29:43 ID:JpPWM5sZ0
また 渓谷なんだぜ・・・・
ショタのお尻にサワードを叩き込むぜヒャッハー!!
53ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:36:48 ID:m6wF3ETi0
>>50
なるほど
セガは筐体の周囲のノイズを遮断するためだけにヘッドフォン使える仕様にしたのかな
ヘッドフォン使った方が音がハッキリ聞こえて有利とかあるの?
ヘッドフォン使ってる人って結構多い?
54ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:38:56 ID:lPG7KMw90
>>53
弾の音はボリュームでかいからヘッドホン使わなくても聞こえるけど、
味方のチャットはあるとよく聞こえる
うるさいゲーセンとか隣がドンパチやってる時は非常に助かる
55ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:44:05 ID:6TWTlUb80
よく、味方が占拠中のプラントに、考え無しに手榴弾とか榴弾飛ばしてる香具師がいるけど、
あれ、敵の手榴弾とか榴弾と同じくらい邪魔なんだよなぁ。
ダメが無くてもノックバック+行動キャンセルがあるから、離れた敵と撃ち合いやってる時は普通に致命的。
ヒットマークが出ずに、味方に文句言われまくってる香具師は頼むからマップくらい見て使ってくれ。

もう、爆発物系はもっと味方に誤射出やすくするくらい厳しくても良い気がするんだぜ▽・ω・▽
56ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:49:54 ID:QKb7G+r00
今日C3からB5になったぜ!
C2あたりからBに混ざってスコアが出ない出ない
近距離の打ち合い斬りあいだとボコボコやられるし延々支援載ってリペア白銀とかもらったお

つーか朝一プレイが多いんで殆ど演習だけで階級上がってるので素材とかつらい
57ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:53:21 ID:IhOee9nOO
>>48
店員のことか?

絆か?

こんな所で情報戦みれた事にそなたに感謝せねばな。
そなたは、新調した長刀の錆びになるが良い。
58ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:01:00 ID:YOlMWLI80
>>53
BBの場合はBGMがかかってるからヘッドホンで敵の位置を知るとかそういう意味合いは薄い・・・と言うかないけど、
味方のチャットはよく聞こえるようになるから意味はあると思う。
59ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:09:45 ID:tBDdatzy0
>>58
遠雷の発射音とかHGの足音なら、相手が近ければたまに聞こえるよ
聞こえる範囲は広くないっぽいので、聞こえたところで意味ないけど
ただ、榴弾砲の着弾前の音は確実に聞こえるから、
当たる前に回避するつもりならヘッドホンが有利だと思う
60ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:12:42 ID:AzcztLr/O
手榴弾・タイタンの風切り音、
ACの音、射撃やジャンプの音。
他にも沢山あるけど、どれも重要だよ。
勿論ヘッドホン無しでも聞こえるけど、
聞き取りづらいし方向もわかりづらい。
となりの台の風切り音でびびったりもするし、
出来れば使ったほうが良い。
61ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:12:50 ID:wLILY/Jei
閑話休題

BBTVに出てきた槍、あれの使い方がイメージ出来ないんだけど。
ダ剣より更にリーチはあるけど柄の部分に当たり判定ないとか、ダッシュ斬りじゃなくダッシュ突きだとか
動きはなんとなくイメージできるけど役に立つのかなあ。

隙があり過ぎて的になる想像しか出来ない。
62ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:16:34 ID:RWckR5XD0
>>61
振り回しながら一人で「聞きしに勝る猛将よ」とつぶやくための武器。
63ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:35:33 ID:mMmO9EtAO
坂道でサワードぶっぱなしたら
目標前に坂に着弾したでござるの巻
64ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:36:45 ID:JpPWM5sZ0
>>63
沢はある程度進んだら落ちるはじめるよ
65ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:39:32 ID:lPG7KMw90
そういう事を言ってるんじゃないだろw
66ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:41:11 ID:mMmO9EtAO
登り坂相手は頭一つ上狙います(´・ω・`)
平坦な場所では足狙ってたけど、それも手応え無かったんだが、理由はそれか…
67ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:05:50 ID:7AUEUnr3O
そういや一度、バズーカすり抜けた事あるな
たぶんラグのせいだろうけど
68ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:11:10 ID:q97tIxYsO
それは残像だ
69ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:17:44 ID:syjRJZk60
>>67
狙撃もすりぬけたことがあるぞ
弾速があるんで、動きを先読みして撃つよりも
照準が合ってマークが出た瞬間に撃つ方が当たる気がするな
ヴォルペやショットガンでも感じることだが、
着弾時ではなく、クリック時に命中判定があるんじゃなかろうか
70ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:24:12 ID:CfLo/f/c0
>>56
俺もこの前BクラスになったがさくっとC落ちしたぜ
重火力ヘビィなのに強襲クーガーに撃ち負けると泣ける
71ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:28:04 ID:N0oT5Hk00
>>69
>着弾時ではなく、クリック時に命中判定があるんじゃなかろうか
2D系のネットゲームなんかではそういう処理になってるのもあるが、
さすがにこのゲームでそれは無いんじゃないかなぁ。
72ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:55:02 ID:JpPWM5sZ0
正直BBは他のネトゲの狙撃よりやりにくい
どのへんがやりにくいか具体的によくわからないけど

マウス手前の奴が邪魔でうまくエイミングできないし
73ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:55:09 ID:52mvIJt4O
>>67
すり抜けるどころか直撃したのに無視されて蜂の巣になった事が何度かある
74ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:08:27 ID:q97tIxYsO
ブースト切りを当てる
敵のあばばばばば
いきなり吹っ飛び敵撃破


もうね、どこのアフロの必殺技だよ
75ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:09:09 ID:WlIZ3FwC0
>>73
オレも結構あるw
やっぱりラグなんだろうな
76ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:16:14 ID:syjRJZk60
>>71
俺も確信はない
先読みで撃っても当たる時は当たるんだよね
遠距離時と近距離時ではビジュアルの処理が違う気はする
いくらか挙動が省略されてるよね
激戦区を遠くから見ると、たまに変な挙動になってる
特に吹っ飛びなんかは、弾を喰らった瞬間よりも遅れて発生してる雰囲気

相手が建物の陰に隠れる前に発砲し、撃破が隠れた後になる時って
当たってる方にはどんな風に見えてるんだろう

>>72
タイミングの読みはずいぶん違う気がするな
でも、それに慣れれば遠くでジャンプ中の修羅でも当たるよ
さすがにHSは狙えないけど
77ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:19:05 ID:syjRJZk60
そういや他人のプレイを見てたら初めて屈伸を目撃
HS回避なんて言ってたけど、見事にHS喰らって空中大破してた
あれ本当に意味ないな
78ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:32:23 ID:zAg2qU82O
ABランク初だったんだが重装甲回復接近支援がうざすぎる
蛇が打ち負けるとか
79ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:46:16 ID:hiAKhdDOi
スマックは地味に火力高いし近距離で撃ちあったら普通に負けない?
支援相手に近づく理由はないと思うんだけど。
80ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:48:07 ID:EEWtOzoN0
近距離に近づかれたらそりゃ蛇でも負けるわな。
ちゃんと立ち回れば勝てるけど。

支援相手に今まで適当に近づいて勝ててたBC戦がおかしかったんだろ
81ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:53:39 ID:o8X4764wO
おっさん見知らぬ少年にかぶりつきすぎだよ


プレイね
82ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:54:58 ID:XHyFRojd0
支援を僧侶だと思ってる人が多いが、アサルトなんか比べ物にならないほどインファイター。戦士。ただし回復と索敵と地雷が使える
83ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:57:28 ID:f27174UQO
ラグと言えば、こんな事があったな。
重兵装相手にしてて耐久値僅かになった時サワード構えたんだ。
撃つモーション見える前に倒したんだが、崩れ落ちる相手の所から黒い物体。
何だと思ったらサワード。
反応遅れて避けられず大破。
倒した相手からいきなり飛んできたら避けられんよorz
84ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:59:57 ID:WlIZ3FwC0
>>82
イメージ的にはダンジョン&ドラゴンの僧侶だな
85ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:01:33 ID:o8X4764wO
どっかのモンクとかもそんなんかね
86ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:01:48 ID:BKJ6GoWv0
ワレニカゴー
87ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:02:54 ID:12EVGxaTO
スライディング連打で移動ですね、分かります
88ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:04:44 ID:mR8vtDDn0
>>86
オノレェィ
89ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:09:47 ID:Mh8glKcPO
蛇使いは麻支援の近接の間合いで勝負しかけんなってばっちゃが言ってた
90ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:11:30 ID:I7wqg7Z4O
BBスレ住民の守備範囲の広さは異常
91ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:15:11 ID:mMmO9EtAO
>>83
それ、自分が蛇で全く同じケースが数日前起きたんだが

CD戦市街地Bプラント付近で麻に接近されたんだ。
結果から言うと相討ちになったが
俺がサワードを相手の地面目がけて自爆覚悟で発射
直後、相手に撃破されたがその後ワンテンポ遅れて
自分を撃破した「相手を撃破した」、と出た

気分はキングクリムゾン
92ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:22:21 ID:TZhuDE7IO
小倉メッセは継続!?

ひゃっほい、今からいってくるぜ
93ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:23:19 ID:4nJzEGKN0
>>82
僧侶をただの回復係だと思ってるんだろうが、元々多くのゲームで戦士に並ぶ攻撃的職業。
攻撃補助→索敵、回復→リペアに加えて、トラップとネクロもできる。
94ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:24:15 ID:JNKJG0GX0
メイスでひたすら殴るビショップとかな
95ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:26:16 ID:mMmO9EtAO
ヒャアもう我慢できねぇ!
96ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:28:01 ID:12EVGxaTO
ウォー!
97ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:28:13 ID:CfLo/f/c0
>>51
6日に1DayMAP来るといいなぁ…
98ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:28:17 ID:mR8vtDDn0
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!
99ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:31:54 ID:syjRJZk60
>>90
意外にアナログゲーマーが多くてオッサン的に嬉しいぜ
100ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:31:56 ID:1UACJPAUO
宝部屋の番人はアンデッドが多いから、僧侶ならペカーで簡単に独占のイメージ
101ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:33:31 ID:akWuV8BvO
ちょっと市街地について確認しておきたいんだが、藻前等は自コアでレーダーと自動砲台が全て壊されてた場合どうしたらいいと思う。


A レーダーのみ直す。

B 要所の自動砲台だけ直す。

C どうせまたすぐに壊されるだろうから直さない。


俺の考えは断然Bなんだが、Aのレーダー修復って考えを持っているのも結構多いのが現実みたいなんで悩んでんだよ。
102ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:37:47 ID:syjRJZk60
>>101
俺は砲台派
敵も倒してくれるし、弾で位置がわかるし、敵寄せの囮にもなる
ただ、治した後にベースから離脱するならレーダーも治してくれ
いる時はチャットしてくれるだろうからいいが、
いない時にベースが襲われると泣ける
103ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:37:59 ID:mMmO9EtAO
俺はレーダー直してから砲台直す
正面の砲台直したら一々壊さないと気が済まないヤツに対して
時間稼ぎにもなるしな
104ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:41:18 ID:q97tIxYsO
>>94
褐色ガチムチですね
105ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:45:53 ID:RWckR5XD0
ロケテもあと3日か。
ロケテってレベルじゃねーぞ!というぐらいやってしまったが
本稼働時の色々な解禁も楽しみだし、セガには回収後の検証等をしっかりとやって頂きたい。
106ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:48:46 ID:m9AzIWhTO
俺もレーダー優先派。
ずっとベースにべったりしていていいなら砲台もありだけど、
実際はベースと前線or最寄りプラントの往復になる事が殆どだし、敵のスネークを見逃した時が痛すぎる。

特に、自軍ベースに赤い点が表示されてないと、いくらコア削られていても誰も帰ってこない事とか結構あるし、
そういう意味でもレーダーは優先しておきたい。
107ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:48:49 ID:hcVfHZ1P0
俺もレーダー優先。

突っ込んできた麻とタイマン勝負になった時、味方は助けてくれないことが多い。
人数差があればワープしてくれるんだけど、レーダー無いとそれを認識してくれない。
んで遠距離の撃ち合いは麻に分があるんでやっぱ勝てないし
そのときレーダーがないと、致命的になるまで削られることがある。
108ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:50:01 ID:Fp+pcHA9O
コロッサスおもすれー
やたら小分けにしてマーカーだらけにした時の満足感にハマったわ
撃破もバンバン出るしもうたまらん
109ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:51:13 ID:8Ao3KPaMO
支援はヒゲハゲビショップだったのか
通りで馴染むわけだ

施設修復は連続してコア凸されてない限りはレーダー優先
後は門の上の砲台かな、あそこは壊しやすいけど壊さないと厄介だし
110ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:51:39 ID:dVh5jFkz0
>>82
僧侶はメイス持ってるから近距離は強いだろ
111ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:01:02 ID:o8X4764wO
俺は修理する前に偵察機飛ばしてからやるな。
突っ込んできそうな敵いたらコア付近の砲台なおす。
大丈夫そうならレーダーって感じだわ。
偵察機残ってなかったらレーダー優先かな。
112ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:02:28 ID:POZSFNSdO
>>110
ワイスマHGガチムチ支援はアルド・ノーバだと思う。
113ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:05:08 ID:/Ql8iC18O
***ベースのなかにいる***
114ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:08:49 ID:rxDbOr/aO
>>113
ささやき・・・いのり・・・えいしょう・・・・・・ねんじろ!
115ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:09:50 ID:rxDbOr/aO
ろ?
よ だっての。
うち間違いが微妙に意味通るから困る
116ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:11:35 ID:akWuV8BvO
なるほど。

以外とレーダー修復派が多いのは意外だったな。

けど仮にレーダー修復してたら軽く100秒以上は戦線で1人少ない状況になるからきつくね?


それだったらコア凸するのに邪魔な自動砲台だけでも復活させとけば、そのぶん移動とかに時間がかかるからいいと思ってるんだけどね。


とりあえずどんな優秀なコアアタッカーでも自分より優秀なコアアタッカーがいるかもしれないんだから、少しはコア防衛の意識を持って欲しいな。

サッカーの世界でも守備の出来ないFWはイラネってどっかの監督も言ってなかったか?

117ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:13:02 ID:e+qjd4i4O
賢者の皆様 麻、蛇、砂をこよなく愛するD3なワレが初めて装備した方がいい品を教えてタ漏れ (σ・∀・)σ
118ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:13:05 ID:CfLo/f/c0
>>108
ウィーゼル・ラピッドとコロッサスはどっち先購入した方が良いかな?
119ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:14:19 ID:rxDbOr/aO
>>116
レーダー修理する→リペア使いきる→偵察機とばして状況みつつ前にでる
→適度に死んだり状況みたとこでエリア移動orリスポン→続き直す

さすがにレーダー修理しきるまでベースに居座るのは愚行だぜ。
120ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:20:10 ID:rxDbOr/aO
121ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:23:40 ID:hcVfHZ1P0
レーダー修理しきるまで奇襲がない状況なら
ベース前の小屋の屋根(飛び越えてベースを奇襲する奴がいる)に地雷置いたり
偵察機飛ばしたり、色々やってる。
ただ最近は奇襲の頻度が多いんでそれもままならない。
122ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:25:46 ID:e+qjd4i4O
>>120 板汚しスマソ ( ̄□ ̄;)!
123ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:27:40 ID:mMmO9EtAO
まぁ渓谷じゃレーダー狙うよりコア凸の方が多いから
ベースでチンタラ施設直す暇が無いという
市街地に比べて狭いから戦線変動あっという間だし
124ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:33:12 ID:mRC+CPuE0
今更な質問で恐縮なのだが、腕の反動吸収ってマシンガン系の武器でも影響が出るものなのか?
修羅腕でマシンガン撃ちまくってると照準が大幅にずれたりするのだろうか
125ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:33:36 ID:o8X4764wO
C4だがBC戦を終始麻でやったんだ。
終わってみると撃破2被撃破10だったんだ。
このゲームってゾンビ意味ある?
126ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:35:02 ID:m/UofJtw0
ある
127ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:35:34 ID:uf5YNUhE0
>>110
メイスというかモーニングスターくらいの勢いはあると思うw
128ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:37:51 ID:o8X4764wO
>>126
ありがと。
撃破支援ばかりだったが頑張るぜぃ
129ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:38:20 ID:PF2ErFFri
>>124
すげえずれる。

それより頭の索敵の意味が分からん。
相手の名前やらが出る距離なんだろうか?
ロックオンはロックオン出来る距離だよな。
久我2から修羅1に変えたら目に見えて伸びたし。
130ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:38:28 ID:McGw6xUGO
ところで終わるの天神GIGOだけ? 他の報告見ないけど
131ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:39:36 ID:UA7lFwfKO
>>124
するからそこは反動をなんとかするんだ

>>125
コア凸しまくってるなら意味あるかもしれんが
撃破される毎にコアにダメージ入るから働き次第でマイナスになるしなあ
132ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:42:25 ID:mmSt1gDF0
>>108
みんな榴弾を小分け小分けで撃ってるけど、
時には一点を集中砲火することも大事だと思うんだ
133ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:45:39 ID:mMmO9EtAO
>>132
いつも2〜4発で撃ち終えてすまん
134ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:46:48 ID:SbFixTQM0
ふと疑問なんだがリペアして復活した時の武器弾数って撃破時のまんま?
まぁそうでなかったら弾薬箱の意味が無くなりそうだが、そういやリペアすることはあってもされたこと無いなぁ

偵察ポッドから火達磨な蜂みたいなロボットが飛び出していくのを妄想した
135ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:49:19 ID:q6XtsJVI0
質問スレはまだ無いのか?
戦闘で獲得したポイントってクラス上げるためだけで他に意味ない?
136ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:51:01 ID:syjRJZk60
>>134
そのまんま
なので支援の皆様がたにおかれましては
前線で死んだ狙撃を復活させるより、強襲を優先させてください
遠雷とマーゲイの弾数が0で復活しても何も出来ません
137ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:51:37 ID:lPG7KMw90
>>135
このゲーム、質問スレいらない気がする
CPは単にクラス上下だけ
138ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:52:23 ID:syjRJZk60
>>135
まだロケテだし、質問スレはないな
獲得ポイントは総合計でランキングが出るよ
139ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:55:10 ID:Kjy74EIN0
>>135
総獲得ポイントがキャラクターパーツや機体カラーの解放条件の一つっぽい。
140ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:55:13 ID:lPG7KMw90
戦闘で獲得したPか
累計は色んな物の出現条件になってるって噂だが真偽はわからんな
141ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:56:24 ID:0T0PuUHfO
ポイントランクなんて廃人ランクと同義だけどな
一般人には関係ない話
142ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:58:25 ID:syjRJZk60
>>139
>>140
プレイしていて思うに、たぶん勲章だと思うぜ
総獲得ポイントで得られる気がするのは、
強襲章とかの、兵装ごとの累積勲章によるものじゃないかな
ほら、どっちもレア度ついてるしさ
対応するレア度のアバターパーツがくるんじゃないのかな
143ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:00:40 ID:q6XtsJVI0
皆さんdクス。
もしかしたらクラス以外にも影響するかもしれないけど解明されてないし気にしなくていいか。
144ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:03:38 ID:mMmO9EtAO
>>135
ロケテ終わるまで耐えるかスルーしてくだしあ
145ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:04:30 ID:hcVfHZ1P0
俺も勲章説に一票。
146ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:16:40 ID:o8X4764wO
死ぬとコア減るってマジですか?
147ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:21:15 ID:UA7lFwfKO
確定じゃないけど
コア攻撃されてないのにダメージ入ってるのって
後は被撃破で削れてるような気がするんだけど気のせいならすまんね
148ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:27:56 ID:CfLo/f/c0
ブラスト行動不能でコア耐久値減るね 旧市街やると良くわかる
ところで行動不能と大破はペナルティに違いはある?
149ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:28:15 ID:XbwKL1FlO
減るのは復活時だろ

兵種選んで拠点決定したら減ったからな
150ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:32:25 ID:syjRJZk60
>>148
大破だと支援による復活が無理なんじゃないかな
試みたことはあるが、とても間に合わなかった

あと質疑はこっちのwikiの方が充実してると思うよ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak00/
151ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:32:49 ID:dE21Y4Mu0
最後のひと削りって敵機撃破でもあり得るのかな
ベースに誰もいないのにコア消滅!みたいな
152ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:33:50 ID:POZSFNSdO
>>132
我はギガノトの一発に賭ける久我。

信じてる。いつかギガノトは水平発射出来るようになるって信じてる。
至近で炸裂させて浄化されそうだがな……コノタワケガッ

153ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:34:48 ID:qIGmTw99O
上級者戦は600GPずっと中央でお見合いする可能性があるから
撃破でゲージが微量に減る仕様にしてあるとSEGAが言ってた


AB戦のブロアで最初から最後まで川挟んでプラントの取り合い合戦はあったな

上3人は200超え、一番下でも100超えの激しい戦いだったが楽しかったな
154ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:34:49 ID:mMmO9EtAO
行動不能10秒経って
自機爆破した時点で減ってた
155ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:37:14 ID:N14VCMasO
>>148
行動不能も大破もコアゲージの減る量は1/160で変わらないっぽい
156ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:40:06 ID:qIGmTw99O
>>155
その具体的な数値のソースが気になる
157ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 20:50:19 ID:N14VCMasO
>>156
個人演習で敵CPUがコアに近づいてきた時以外はひたすら自殺
75%表示が出た時点で自分と味方が死んだ合計数×4。自殺の仕方で行動不能と大破それぞれ調査
ただ個人演習は6:6限定なんで、もしかしたら10:10は違うかも
158ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:05:46 ID:dVh5jFkz0
いつゲーセンいっても必ずBBやってるやついるんだがこいつは色々大丈夫なのか?
159ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:08:12 ID:y3+7CYMN0
表示こそされないものの、
行動不能時も味方に回復されなかった場合は、
結局大破してるんだと思われ。

実際爆散してるし、戦績にも大破でカウントされてるしね。
160ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:08:44 ID:gKH8gIdU0
>>158
相手も同じ事を考えているぜ
161ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:10:03 ID:WVLf0RKw0
前スレ>>695-696から機体毎の過重量減少率計算してみたんだが

久我1:重量1%で速度1.1%減
修羅1:重量1%で速度1.2%減
蛇1 :重量1%で速度1.2%減

玖珂の重量耐性って過重量分にもかかってね?
162ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:49:46 ID:dVh5jFkz0
50×3クレやったけどメタモチップが1枚も出ねえ
正直貢献は一番稼ぎづらいよね?
163ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:52:29 ID:hcVfHZ1P0
>>162
BランクならAに上がることをお勧めする。がっぽがっぽ出てたの見たよ。

…うん、俺Bランクなんだ
164ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:59:32 ID:UA7lFwfKO
まあゾンビするのは構わないけど
やり過ぎると結局マイナスだから
五月蠅く言うつもりもないが

調子に乗るなよ小僧
165ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:03:34 ID:syjRJZk60
>>160
おすすめ2ちゃんねるに就職・転職が出ているのが泣けるよな……
166ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:13:54 ID:o8X4764wO
下手だからゾンビアタック自粛するとなると辛いな。
立ち回りがよく分からん
167ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:43:37 ID:gIUjPwHO0
>>118
ウィーゼルRで充分だからコロ助持っとけ重はこれないと勤まらない
168ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:54:14 ID:lPG7KMw90
コロッサス持ってないと蛇勤まらないなんて聞いたことないが
169ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:58:26 ID:rxDbOr/aO
むしろタイタンが結局一番バランスよくていいという説が上位では主流
170ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:59:52 ID:LQPjVS8C0
でも市街地で最寄の敵or灰色プラントにボカボカと砲撃するのは楽しそうだったな
やっぱりああいう砲撃は弾数撃てたほうが楽しいと思うんだ
渓谷だと断然タイタンだと思うが・・・
171ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:00:20 ID:VPndoJBgO
まぁ、タイタンとは使い勝手が違うし、重使うならまず買うべきだな

あと試作ECM
172ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:09:37 ID:qIGmTw99O
>>157
検証乙
代わりに俺のレア5素材3種各10個ずつ、リムV張っ付けてくれてやる


一人26、7回自爆すればゲージ無くなるわけか

1回の自爆からリスポンで操作できるまで大きく見積もって20秒とすれば
初回の出撃順番考慮しても600秒以内にゲージ消せるな


大敗・再開・-250オーバーだと何CP減るのかな


173ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:11:43 ID:mMmO9EtAO
何も出来ずに死に戻りして
前線に復帰してまた何も出来ずに死に戻りするなら
麻一択しないで、味方の兵装バランス見て蛇や支を選んでほしい

前線で敵を薙ぎ倒すだけがヒーローじゃない
戦場の絆みたいにチームプレーなゲームなんだし
174ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:27:12 ID:syjRJZk60
>>173
麻専で上手くなったもんだから、
もう他の兵装を選ぶとランク落ちしちゃうのでやらない奴はいるだろうな
もちろん他の兵装を選択すると、練習してないから見事にランク落ちする
175ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:31:58 ID:q0lhxvCF0
試しに支援使ってみたら全然使え無くて結局麻しか選べない俺
たまに重も使うけども
砂も全く使える気がしない
176ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:32:49 ID:PkvUpw6K0
>>174
どうみても俺のことです、本当にありがとうございました
赤ペイント手に入れたら降格覚悟で支援やりまくる予定
177ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:33:23 ID:hcVfHZ1P0
市街地なら喜んで支を選ぶんだが、渓谷だと大破が多い上に
運よく再起させても前線だと持たないことが多い。
蛇は武装がぜんぜんそろってなくてダメージ効率悪すぎる。

流石に何も出来ずに死に戻りはないけどなw
178ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:36:10 ID:rRV0Cg6B0
支に乗ると戦闘スコアだけ飛びぬけちゃうから「あいつ戦闘ばっかで役になってねぇ」とか思われそうで…
179ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:41:13 ID:+GAB+aV90
支は支援機じゃない。
支援戦闘機だ。
180ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:42:05 ID:fPwcZtZr0
世の中には近接支援と言う名前の残酷戦闘機もいるからな
近接支援=軍事用語で対地爆撃
181ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:45:22 ID:+GAB+aV90
ひたすらサポートに徹する支なんてういらないんじゃないのか?
182ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:47:11 ID:e5SerwnGO
>>180
光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム様の事かーーー!!
183ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:01:38 ID:a4gyFNkFO
重装で強襲に勝てん。。。
184ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:10:32 ID:pURirtBy0
>>183
多分手榴弾か斬り負けだと思うけど、どっちも距離置けばマシ
サーペントに打ち負けそうになるならいっそ逃げた方が良い。エイムで大きく負けてるはず
相手と自分の装甲にもよるが正面からならウィーゼルはサーペントと優劣ないか勝ってる方
185ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:15:20 ID:BPxUUzqZ0
>>183
EXM使え
186ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:16:10 ID:NhvD3v/30
>>178
俺は麻で戦闘ptが先行するけど、フル参加試合の勝率は7〜8割あるよ。ヴォルペ持ってる影響が大きいと思うが
むしろ占拠出来ることが確定してたらプラントに乗らないので占拠が付いてこない。ニュード集積体が本気で引けないっす
戦闘先行してもイイと思うよ。逆に戦闘がついて来ないでコア突で貢献ばっかの時もあって臨機応変だし
187ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:21:29 ID:BPxUUzqZ0
EXMってなんだよ、ブルーデウティニーかよ
ECMな
188ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:29:30 ID:45nqmaSF0
むしろ戦闘ptが入らない支援は地雷
いやマジで
189ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:35:54 ID:pURirtBy0
地雷とスマックで敵倒してたらやたらと戦闘付くな。むしろ戦闘が一番高い
この前思い切って回復復活と防衛気にしながらやったら過去最高得点出ました\(^o^)/

どれだけ自爆してマイナスもらってたんだろう俺・・・
190ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:37:17 ID:V4iQeHw60
C2になって初めて支援使い始めた俺
味方修理中に武装変えたら修理中断されるのね…知らんかった
191ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:41:01 ID:9uJYsuS/0
>>187
ブラストランナーが暴走するわけですね
192ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:42:53 ID:sf2fK+CgO
>>188

俺はそうは思わない。

戦闘pt稼ぐなら圧倒的に麻>支なわけだし、むしろ絶妙なタイミングでの索敵やどんな状況下でも再起を繰り返し、前線を押し上げる事が出来る支こそ最強だと思ってる。
まー、現時点でそんな支にはお目にかかった事は無いけどねw

193ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:46:44 ID:v03SR8v6O
>>188
違う、地雷の使い方が甘いんだよ。
置くとこを少しひねると、忘れた頃に撃破、撃破支援が付くぜ?


俺とマッチしたら気をつけな…たまにBプラントのリペアポットの中にマイン入れてるからな…

今日もリフト乗り場とカタパルトのマインに吹っ飛ばされた間抜けがいたな…
194ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:47:27 ID:W/Tay1HR0
>>192
偵察機が無限に飛ばせるとでも思ってるのかw

ついでに戦闘ptかせぐのは麻が最高ってことはないぞ、
多分本気で戦闘狙ったら麻より支、重のほうが稼げる。
麻は占領と貢献をメインで狙う兵装だろ。
戦闘ばっかりしてる麻とかマジ地雷なんですけど
195ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:49:16 ID:Gh0uv0V50
これだけは自信を持っていえる。
俺(HG支)が戦闘90以上とった試合は95%以上勝ってる。
196ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:54:57 ID:XEFlQk7p0
一番って点では乗り換えの方が稼げるな
プラントにワラワラ敵がよってきてるタイミングなら榴弾使える重の方が稼げるし、敵前プラントの維持なら支援の方が稼げる
敵味方が撃ち合ってる後ろから手榴弾ポイポイ回り込んでダッシュ切りズサーなら麻
197ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:57:31 ID:Gh0uv0V50
>>196
狙撃も思い出してあげてください・・・

まぁ戦闘が高い重とか支援ってのは
前線にでて攻撃しっかりしてるってことだから
それだけ貢献度も高いしどんどんやってくれればいい。
支援は死ににくいから連続撃破取りやすいのも利点だな。
198ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:58:27 ID:yB13azag0
今までウィーゼルの連射性とサワード&タイタンの威力が好きで
蛇をメインに使ってたが、試しに支援乗ってみたら近距離スマックの威力に病みつきになりそうだw

とりあえずウィーゼルRとワイドスマックは買ったが、次はどれにしようか…

そういえばもうD2なのに狙撃1回も使ってないorz
199ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:03:09 ID:PDJCTSL80
>>193
それ全部ありきたりな場所じゃね?
200ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:03:44 ID:jIae8Cmd0
狙撃はシールドとセントリーガンの設置が病み付きになるよ
リペアポッド前にシールド改置いて、味方がのんびり回復してるの見てニヤニヤできる
201ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:04:59 ID:ZmfL7+W10
>>194
素早い兵装なのにプラント奇襲してくんないんだよな
なぜか狙撃の俺が奇襲しまくっている現実
202ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:07:55 ID:gFoopKRi0
シールド発生装置の原理が分からない
あれどんなに遠くても解除したらまた置けるよな?
キノコみたいに増えてんの?背中で
203ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:09:11 ID:4dVtlM+10
>>201
敵コア前占領すると敵が戻ってくるからな
状況によってはわざとスルーしてでもコアに
204ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:09:40 ID:KC/pV2pZ0
>>202
ドラえもんの畑のレストランみたいなモンだろ
205ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:10:06 ID:b4yYA72UO
>>201
なんで自分が奇襲できるのかということを考えてもいいんじゃないかな?
206ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:13:36 ID:Gh0uv0V50
>>205
たいていの場合戦闘に夢中になった麻同士が
Bプラントを挟んで熱い攻防を繰り広げていて
周りに目が行ってないから簡単に奇襲できる。
207ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:15:54 ID:0VAhQg+q0
他スレに誤爆してしまったorz

久我使ってる人は胴と脚を買ってるのをよく見るけど久我脚Uの歩行Bの恩恵はどんなもん?久我胴Uしか作ってなし素材無駄にしたくないから感想を頼む

しかし正式稼動したらいろんな機体が見れるのを想像するとワクワクするw
まぁ武器揃えるまでパーツは買わないけどな!
208ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:25:22 ID:4xksgWM/O
>>206
ありすぎる
偵察機飛ばしたらBプラント近い丘から敵ベース側に誰もいないから
プラントと反対側からベース奇襲楽勝でしたとか。

これAB戦なんだぜ。
209ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:37:10 ID:ZmfL7+W10
>>208
あるある
スコープで敵コア前のプラント見たら見事に空で、それじゃあと隠れて進むと
反対側の道から味方の支援がコンニチワする
210ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:38:26 ID:jIae8Cmd0
味方が全力でぶつかって敵を引き付けてくれてると楽々奇襲できるよね
小競り合いじゃそうはいかん
211ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:53:33 ID:ZmfL7+W10
>>210
いや、それ以前の問題だよ
前線の先のプラントを取った上で、そこから味方の援護しなよ
その方が敵を倒しやすいし、勝ちやすいだろう
上からとか、横からとか、後ろからとかさ
そういうことをしないんだったら重火力の方がいいんだ
212ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:56:36 ID:ZmfL7+W10
あ、いかん
俺は見当違いのレスをしているな
>>209で例に出したのは市街戦の時の話だよ

……まあ、渓谷でもよくあるのが困るんだが
213ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:18:29 ID:f1muSack0
>>198
よう俺
この手のゲームのスナイプってマジ苦手
214ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:21:16 ID:ARQqoVBH0
ついに ねんがんの チタン15まいを てにいれたぞ!
明日にはようやくマ剣振り回せるぜ。
215ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:21:52 ID:jIae8Cmd0
見当違いというか俺の真意は汲み取ってくれなかったようだ
まったりいこうぜ
216ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:23:18 ID:g6M7F3mL0
>>215
小競り合いじゃなきゃ隠密きくからなぁ
217ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:24:58 ID:9uJYsuS/0
参加してる全員が裏に回ったら裏が裏じゃなくなっちゃう
218ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:26:58 ID:g6M7F3mL0
そこは戦況を見てだろうなぁFEZに似てるな、ちょっと


ところで今B3なんだがさ支援やってる時だーれもコア防衛しないから一人で地雷撒いてやったりしてんだが
麻の奴はなんでまっすぐ支援の前を突き抜けようとするんだ?ワイドスマックをCS&HSしてほしいのか?
多分マゾなのかな?
219ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:39:30 ID:gFoopKRi0
すぐ他ゲーの名前出す奴多いよな、何かと比較しないと物事を表現できないのかと
220ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:57:20 ID:HHLesE+TO
別にどうでもいい気がするがカリカリしなさんな
221ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 04:11:04 ID:UBu9bTle0
>>218
麻からすると敵機が誰であれ、こっち見てる時点で敵のレーダーに自機が表示されてるだろうし、
そうなると目の前の敵機を倒しても他の敵が戻ってきて、結局コアをロクに叩けなくなるからな。

耐久減ってる敵機が相手ならともかく、
普通は敵機をスルーしてコアを叩き続ける方が結果的に多くコアを削れる。筈。

>>219
何かと比較した方が、対象を知ってる香具師限定とは言え話が通じやすいってだけの事じゃないのか?
知らない物との比較くらい、スルーした方が精神衛生に良いぞ。
222ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 04:26:16 ID:gFoopKRi0
まぁたお前か…懲りずにチンプンカンプンな事言ってんなオイ


それはともかくとして、
6日にロケテが終わるってどこぞの県のなんとかGIGOに書いてあったのは周知だが、
それから続報がないのが気になる
まさか1店舗だけ引き上げるって訳でもないと思うんだが、他の県では告知ないのか?
223ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 05:34:15 ID:eOTlckR3O
>>222
横浜も6日あたりで撤収との噂あり。
224ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 06:58:27 ID:bFA9GHFHO
>>222
西葛西、昨日店員に聞いてみたが言葉を濁されたよ。
どーなんだろ?
225ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:04:12 ID:GIKJw1vzO
撤収するかどうかって店員に聞けばいいのか?
テロップみたいにでないのかね?
226ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:38:32 ID:t7Nw/UowO
店員「(すみません、現段階では何とも言えないんすよ)
うぜーッ!どうせロケテ終わったら全国のゲーセンで出るんだから
黙ってコイン入れてろよ!」
227ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:45:32 ID:sf2fK+CgO
個人的にはもうロケテ撤収どきかなと思ってる。
もう十二分にゲームデータも開発に必要な資金も集まっただろ。

このままスカービでダラダラと正式稼働まで引っ張るより、新要素を引き下げて大々的に稼働させたほうがいいだろな。

で、正式稼働させたら各ランクによるマッチングの区分けをしっかりとやって欲しいな。

エスカレーターでBランクになれてしまうから、いつまで経っても立ち回りがDランク並みのBランクが結構いるよ。

そんなのがAB混合マッチに来たらどうなるかは解るよな?

Cランクにも降格制度を採用するべきだし、そのランクに見合わない腕であればAランクであろうがドンドン降格させて腕を磨かせたほうがいい。

228ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:48:28 ID:OLeXSTpuO
>>226
建て前と本音が逆とか誰も言わねーよ
229ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:09:45 ID:GIKJw1vzO
シンデレなんだろ
230ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:29:20 ID:oDMSxtJj0
>>227
装備揃えてから降格して初心者狩りですね
わかります
231ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:41:57 ID:nP86tpjkO
降格したら出ない素材あるけど勲章稼ぎでもやるのか?
低いランクのうちにもっと剣振っとけばよかったとは思うけど
232ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:59:28 ID:b4yYA72UO
取り敢えず渓谷はいらない
233ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 09:33:02 ID:aAun06H90
昨日やっとメタモゲットしてサーペント買ったんだが
サーペントのダメージは10下げていいwサーペント買った途端に強襲強くなりすぎw
スコーピオ・遠雷・スマックSP辺りはこんなもんかと思うがね
234ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 09:37:41 ID:aAun06H90
ラピッドも強化と思いきやオーバーヒートし易かったりでバランス良いよ
突撃銃は純粋強化じゃね。54発っていうネックが全く解消されてないから良調整だとは思うが。一応重いし
なに、本稼働したらM99が霞む壊れ装備が溢れかえるさ
235ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:01:18 ID:pw92+Fnqi
>>233
サーペントは火力じゃなくてマガジンあたりの弾数を減らすべき。
そうすればAIMが上手い上級者向きの武器になる。
236ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:04:19 ID:Gh0uv0V50
>>233
スマッPは本当に4段階目装備かと思うほど使う人が少ない。
多分使用率はワイド>>スマッP≧クイック>ノーマルくらいじゃないかな。
俺はノーマルも結構評価してるんだけどな。

スコーピオは突撃銃シリーズでは完全に純粋強化じゃない?
AIM打ち合いだとサーペントにも負けないしいい装備だと思う。
戦闘からコア凸まで満遍なくこなす人には間違いなくスコーピオがいいけど
HG型でコア前までは最前線だけどコアにいくのはシュライク任せたみたいなタイプの人だと
スコーピオの強さがマジ光る。

というかA1のとある一人がそのスタイルを実行してきて本気でキツイ。
頭だけシュライクにしてスコーピオでガンガン削ってくる。
237ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:05:57 ID:J2hEn0Da0
前スレからちょくちょく上がる話題だけど
「本稼動ではマッチングのランク幅を〜」って言ってる人は、
なんでABCのランクが数字で細かく分けてあるのかについて考えてみたほうがいい。
238ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:09:14 ID:Gh0uv0V50
どうでもいいが>>233>>234のIDに突っ込むべきか否か
239ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:12:25 ID:fWSoKIKlO
>>235
40発くらいにすれば難しい武器になるのにな

サブマシンガン威力そこそこあるのに装弾数大杉る、その上で機関銃より精度いいし突撃銃ともどっこいは酷い
精度Dとかリコイル強いとかならサブマシンガンぽくていいのに、今のサブマシンガンは汚れに強くて安いMP5やP90みたいなもんだ。つまりチート
240ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:38:55 ID:oDMSxtJj0
皆さんよほど強襲がお嫌いなんですねw
241ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:41:01 ID:2QbEXWff0
やっとB1だよ…Aランクは遠いなぁ…
まだロケテだけどここまでプレイしてきた感想を交えて、今からはじめようかな?と思ってる人へお勧め装備を上げてみる
FPS・TPS未or少経験、や、素材の出にくさ、自分の個人的感想も交えてるから異論もあるかもだが「夏厨か」と生暖かい目で見てくれ

麻:M91 38型手榴弾 マーシャル AC
装弾数多いM91と手榴弾は威力重視で初期、マーシャルはチタンがネックだが後ろから斬りかかるにはいいかなと
理想はサーペント、41型、ダウナーだろうけど、プレイ数少ない人には素材がネックと思った

重:ウィーゼルR カスタム 試験EMC コロッサス
武装がどれも威力高いのでぶっ放せる装備をチョイス コロッサスはチタンがやはりネック

支:ワイド 初期マインorリモート ラーク リペア
基本的に初期武装で色々仕事が出来る メインをワイドかクイックかお好みで
マインも威力重視で初期を 敵が中々踏まないのにイライラする方ならリモートをどうぞ

砂は使った事ないから分からん
242ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:14:47 ID:PDJCTSL80
とりあえず正式稼動で今とどれくらい変わるのか楽しみだわ
243ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:17:45 ID:T15lBRtr0
>>241
チタンはB以上でやりこめば枚数出るけど、そこまでいったらもう初心者じゃないよね。
マーシャルとコロ助を初心者オススメに入れるのはどうかと。
隙の少ないデュエルで格闘の基礎を学び、威力弾数射程のバランスのいいタイタンで間接砲撃の使い方を覚えれば十分。
あと、このゲームの基礎はエイムだと思うので、マシは弾数より集弾良好なので狙って当てる感覚を養うのがオススメじゃないかな。
244ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:24:08 ID:vip9/rd70
>このゲームの基礎はエイムだと思うので

クリティカルキルの勲章0個でA5まで来た俺が通りますよ^q^
245ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:45:10 ID:fWSoKIKlO
>>243
タイタンは射程や威力的にコロッサスより優先てわけじゃないけど、威力的にマーシャルは必要だと思うよ


個人的に初心者が優先で手に入れる武器は91、マーシャル、ウィーゼルR、ワイドスマックあたりじゃないか?90Cは威力がイマイチだから91まで一気に買ったほうがいいと思う
次点でサワードカスタム、コロッサス
246ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:51:19 ID:T15lBRtr0
>>244
剣だけでAに上がる変態は想定していない。
グラボムやるからこっちくんなww
247ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:01:51 ID:lKaakyIsi
コア凸専門はお帰りください
248ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:03:00 ID:PDJCTSL80
支援でシャッガン撃ってたらクリティカルキル出まくるのに…
249ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:04:48 ID:t7Nw/UowO
M91は威力低くなかったっけ
250ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:07:12 ID:KOxNgjJYO
いくらサブマシンガンの威力が高くても
沢を当てれば世はことも無いのだつまり沢最強

まぁサブマシンガンは飛距離もありすぎだな
距離により威力減衰を所望する
あとショタのツインテ追加希望
251ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:17:19 ID:G2DZxcfBO
瞬間火力のM90
高精度のM90C
戦術火力のM91
このバランスをぶち壊すのがM99だね
M90を凌ぐ瞬間火力、M90Cと同等の精度、M91と遜色ない戦術火力という
252ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:19:11 ID:tV/9G2ocO
サブマシンガンは射程長すぎて最初渓谷やってたときは
「狙撃の意味ねー」っておもってたな。何回かブーストふかしたらもうマシンガンの射程だし
市街地で本職の狙撃みて意見変わった。高台から見張られてるとあんなに辛いとは
253ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:21:16 ID:ZmfL7+W10
>>241
じゃあ俺が

砂:改or新式 カスタムorJマイン セントリAC シールド
主武器は戦場とAIM次第。本当は遠雷が一番いいが、精密射撃章x5は先が長い。
ダメと倍率が欲しければ改、弾数が欲しければ新式に。
マーゲイは必ずカスタムを手に入れること。素材的にも手にしやすいし、
近距離での対抗能力が素晴らしく向上するから必須。
全弾当てられれば全身久我IIまでなら倒すことができるようになる。
狙撃ポイントに長居する場合はジャンプマインで闇討ちに対抗。
セントリーガンはACにするとダメージ、射程共に優秀で、
特に射程が伸びていることで、プラント玉入れで消えてしまうことが少なくなり、
低下しがちな与ダメをカバーできるようになる。
254ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:28:26 ID:Gh0uv0V50
>>241
クィックとリモート同時はムリだろ。
黄金片20個がBになるまでに溜まるわけがない。
255ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:33:44 ID:ZmfL7+W10
>>252
市街地ならコア前に来る強襲が2人までならなんとかなるぜ
素直なルートを通るなら3人も余裕だ
だが、隠密と移動の上手い強襲はどうにもできん

日曜日に「これはすごい上手い」と思ったのは、
5人で組んで丘までこっそり来た連中だな
なんとか1人は倒せたものの、残り4人に集中砲火されて頓死
遅れて味方の援軍が2人来るも、各個撃破であっという間にプラント占領された
そして穴の開いた前線も押し進められ全プラント真っ赤に……
256ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:35:32 ID:rERPYRJ3O
>>250
>ショタのツインテ

またお前かwww

距離減退はほしい所だね

あとしゃがみ強すぎ
つうか近距離戦から少しさがって突然しゃがみ撃する今の戦闘もどうかと思うw
257ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:40:20 ID:KOxNgjJYO
>>256
君も男の娘のよさを認識したまえ

しゃがみ万能だしな
飛び回る強襲をロックしてしゃがめば蛇でもHS連発であっという間だし
258ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:42:32 ID:GIKJw1vzO
>>254
おまえはオペ子へのパイタッチなめすぎ。
試しにやってみろ黄金片出て隕鉄とか出ないから。
オペ子のおかげでC2で黄金片19個いらね
259ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:46:15 ID:QQOTzIRAi
>>258
パイタッチで希少が出やすくなるの知らない人多いよね。
260ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:48:55 ID:6zV+vp+a0
怒られるかどうかの絶妙なパイタッチをしたらメタモ貰ったわ
261ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:49:22 ID:KOxNgjJYO
マンタッチだと 卵がでるようになるよ!!
262ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:54:27 ID:GIKJw1vzO
SEGAは揺れや大きさの変更を実装するはずだ。
263ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:03:34 ID:bFA9GHFHO
本稼働でシスオペが胸筋ムキムキ半裸のすごい漢に変更されてたらおまえらのせいなw
264ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:10:39 ID:oDMSxtJj0
>>263
さようならセガ
君には失望したよ!
265ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:11:32 ID:rERPYRJ3O
そういや店員に聞いてみたけど元々ロケテは6日〜10日ぐらいの予定だったみたいだな
これ以降すぎた分は延長テストって事らしい
セガから延長の依頼がない店舗はそのまま終了みたいだ
266241:2009/08/04(火) 13:17:40 ID:2QbEXWff0
色々とすまない、言葉足らずだったな。何せ仕事中に書いてたものだから上司にばれそうで急いでカキコうゎなにをすr
初心者お勧めというよりは、使いやすいのでまずこの武装を目指してみては?という意味で書きたかったんだ
出来るだけ早めに揃えれそうな武装を選んでみたつもりだったんだが、黄金片は厳しいとかのご意見
やっぱりB1までくると感覚が少しおかしくなってるみたいだ、スマン
267ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:26:06 ID:tV/9G2ocO
>>255
渓谷でそれは凄いな
前に試しで狙撃やったらダウナーとM99の露になったよ…

>>258-262
お前等の名前、オペ子の「見ちゃダメ」バインダーにあったらしいぞ?
ブレア河に沈められんようにな
268ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:27:02 ID:BYGEePxxO
胸以外を撫で回すようにタッチしてたら変な目で見られた


さっき相手がオールAでこっちA1人残りBという状況だったんだが
開始直後5人がリフト向かっていってた。勝ちを優先する奴が
集まってたおかげか相手のコア破壊という形で勝利
勝利を優先する奴が集まると格上にも勝てることを実感したぜ

勿論俺は迷わずプラント直行した屑なんですがね^p^
269ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:30:50 ID:TMBNs8A8O
>>245
91より90Cのほうが個人的には強いと思う
270ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:44:28 ID:ZvHBzkxfO
こないだ初めてB5になったがきついな。
そもそもCクラでも微妙な成績しかとれない俺には、ハードルがめちゃ高い
今はめでたく降格したがまた時間経過であがると思うと…
まぁ勉強にはなったが…ね

Aクラの人から食らったNG連打はいいトラウマ
271ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:11:04 ID:PDJCTSL80
>>268
まぁ一人くらいプラント占拠してくれる奴がいないとな
コア凸して死んでMAP見てみたら全部真っ赤とかあるし
272ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:19:15 ID:sf2fK+CgO
開幕マッチ画面の時点でのNG連打とかマジ勘弁だよな。

特に一部のAランクと何故かB5にそんな奴らが多くいるw


俺だって向こうのチームが良かったって思う時は何度もあるけど、戦う前からそれを言ったらお終いだよな。

273ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:40:44 ID:ij1S7BcW0
気にしすぎじゃない?
自分で一斉攻撃言っといて、NG連打はよくするけど。
別に負けてもポイント稼げばCP減らないし仲間は殆ど気にしてません。
274ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:47:10 ID:6KtWPrvgO
手榴弾ぽいぽいゲーどうにかして欲しいわ
死ぬペナルティがしょぼいから補給気にせずぽいぽい
275ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:02:46 ID:Q0W7U/fW0
壁| λ―λ ガインッ
壁|λ<ちょっwww壁引っかかって間合いがwww
壁|λ―λ ガインッバシュゥゥゥ

これなんていじめ?
276ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:04:09 ID:HHLesE+TO
一撃殺虫ポイポイさんとな…
まあでもああいうシステムだし
食らわないように注意してても食らうししょうがないんじゃね?
277ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:06:53 ID:ij1S7BcW0
>>274
逆になくなると攻めづらくなるから今ぐらいが俺はちょうどいいな。
Aの連中は混戦以外はなかなか食らわないから手りゅう弾であぶり出して、
AIM勝負に持っていったりする。
278ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:08:40 ID:vip9/rd70
せめて手榴弾とかサワードとか榴弾砲とかを剣で切りたいよなw
279ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:09:44 ID:xEE9dX8u0
斬るよりも打ち返したいわ
280ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:19:07 ID:QnNqM7J8i
>>269
個人的には大賛成なんだけど、適性があるからなぁ。
マ剣をゲトできるまでは90cじゃないとタイマンキツイと思うけどね。
281ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:27:24 ID:ij1S7BcW0
唐突にすまないが、一時期名前を晒してたやついたじゃん○○○・○○○○みたいな。
名前なんだっけ?w
282ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:32:40 ID:q29RPslyO
>>281
本人乙
いい加減にしないと写メ撮って
マジ晒しすんぞこの夏厨が

あー釣られた釣られた
283ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:33:30 ID:xEE9dX8u0
ヒャッハー今日の晩飯は>>282の塩焼きだぜぇ!
284ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:34:53 ID:ij1S7BcW0
>>282
いやマジでふと思い出したんだ。
口調というかそういうのが妙にツボだったから。今もやってんのかどうかすら知らないけどもw
285ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:35:05 ID:BYGEePxxO
>>281
ノイローゼ・テディーベアですね
今日見かけたわ

修羅にしてから剣を空振り易くなった気がする
286ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:46:11 ID:t7Nw/UowO
>>278
五ェ門ですね分かります
287ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:50:28 ID:eX0vnuOdO
横浜も8月6日でロケテ終了か〜
やりたきゃ秋葉か池袋までいくしかないのか
288ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:56:37 ID:61Gh9/HQO
>>279
落合流首位打者剣か帝京高校サヨナラツーラン剣で
289ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 16:08:06 ID:Cu6RrJjxO
>>278
剣に触れてもないのに斬られたり
どうみても斬撃飛ばしたりしてるんでそれ以上の性能は勘弁して下さい
290ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 16:10:26 ID:mYFVTRcHi
修羅5頭が欲しいけど修羅2頭はいらない。。。
291ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:00:03 ID:bEtoWjdaO
敵の射撃を逃れて、物陰で一息付いてリペア中に飛んでくる味方の手榴弾はマジ勘弁。
物陰から押し出されて敵の攻撃で撃破とか、連係攻撃にしても性質わりーよ▽・ω・▽
292ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:03:00 ID:oDMSxtJj0
>>142
ちょうど1つめの英雄章getで
新カスタマイズ開放のメッセージ出た

条件は勲章でたぶんあってると思う
293ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:10:30 ID:HHLesE+TO
手榴弾ポイポイすんの止めようと思った
このまえ味方にマシンガンで撃たれまくったわ
294ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:22:58 ID:vip9/rd70
魔剣のダッシュ斬りを外した時は「味方の手榴弾早く来てくれ!」って思う時は多々ある
295ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:28:15 ID:QjBcby200
>>293
投擲能力を鍛えればいいよ
味方が隠れられる物陰に入れちゃうのは論外だろ
296ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:38:52 ID:ij1S7BcW0
ロケテ終わったら、ランクが初期化されるかどうかが見ものだな。
こんだけ長くロケテやって初期化されたら暴動起きそうだがw
でもまぁ、高ランクと低ランクが混ざったカオス戦場を見たい気もする。
297ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:48:44 ID:Gh0uv0V50
>>296
そんな初心者が逃げるようなことするわけないじゃん。
お前みたいな中途半端にしかやってないやつが上位にプギャーできる以外誰得だよ。
298ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:53:11 ID:10DOswIG0
ていうかランク下げられたら勲章やポイント稼ぎ易過ぎるから、少なくとも俺は喜ぶw
よーしパパグランドスラムと英雄章狙っちゃうぞー
299ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:54:38 ID:QjBcby200
>>287
池袋5クレ発覚で超混雑中
通常4〜8人待ちだったのが12〜14人待ちだぜ
300ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:02:33 ID:ij1S7BcW0
>>297
誰得にもならないけどSEGAならやりかねんってことだ。
俺もやりこんでるから初期化されたら辞めると思うが。
301ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:03:31 ID:78Wjf1ipO
wikiの素材逆引き編集完了
漏れやミスがあったら訂正たのむ
302ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:04:23 ID:Gh0uv0V50
>>300
いや別にロケテ廃プレイヤーの半分くらいがやめてもこまらねーだろ。
困るのはそれでも続けようとするプレイヤーの
勲章狙いプレイに巻き込まれた新規プレイヤーが逃げることだよ。

やりかねんっていうがセガが今まで引き継ぎ可能と言ったゲームで
IC内容を初期化したことはない。
303ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:09:37 ID:opKo4mPdi
IC三枚目行きそうだが初期化喰らっても別にいいけどなぁ
今のランクも装備もすぐ戻せるレベルだしランク下がったらセガ公認狩りでヒャッハーだわ
304ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:10:11 ID:ij1S7BcW0
廃プレイヤーやめてもこまらねーだろって。。パレートの法則って知ってる?
まぁ知らなきゃ、ググってくれ。
そもそも、引き継ぎ可能とか一言も書いてないしな。どうなるかはわからんぜ?
305ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:10:33 ID:4xksgWM/O
>>300がやめても誰も困らない。
新規が入ってこないのは困るが。
上位妬んだつもりが冷静に全否定された>>300がプギャーってことだな。
306ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:12:27 ID:QnNqM7J8i
武器格差を言い訳にしてたBCスパは泣き見るんだろうけどなw
今なら何ポイント位行くんだろ、CD戦とか。
307ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:18:19 ID:Wz7OOsWc0
よくわからんが引き継ぎ無かったらやめるって人は
三国志やLOVでひたすらCPU戦(全国選ばない)でLV上げetcして「カードコンプしたんでやめます」とかいう人種だと思う
ヌルゲーマー。アイテムやアバター、上っ面だけのランクに執着するならネトゲでアイテム集めでもすれば?って話
アーケードに向いてないよ
308ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:18:57 ID:Cu6RrJjxO
データ初期化して廃人と初心者を一緒の檻に放り込むなんて事はしないだろ
309ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:21:55 ID:ij1S7BcW0
>>305
俺の書き込み見て上位を妬んでるって取れるお前の頭はどうなってんだw

>>307
それマゾゲーマー。
310ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:23:20 ID:vip9/rd70
(´・ω・`)今気付いたけど俺のIDがvip
311ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:23:59 ID:P3MulrYNO
QODで初期化食らった初期組の俺は
痛くも痒くもねえぜ!('A`)
312ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:36:11 ID:XAPUtmuc0
>>308
最低でも勝率マッチング分けはしてやらんとなぁ。

俺だって初心者狩りなんてしたくないが、
リセットされたらさっさとサーペントと41取り戻したいし
強襲章と撃破章溜めに行く。それは仕方ないだろ。
313ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:37:08 ID:Gh0uv0V50
>>296がどう見ても上位が落ちてきたらざまぁっていう意味にしか取れない俺はゆがんでるんだろうか。
314ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:41:47 ID:XAPUtmuc0
そこまで汲み取ってやれるなら優しい方
俺には思慮の浅い子が十字砲火食らって撃破された図しか浮かばん
315ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:46:34 ID:ZzukVyW90
せめて1クレ=400GPくらいにならないか
もう4万は使ったかな・・・涙
316ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:55:08 ID:YwgWjwFmO
今のGP配分で充分過ぎるだろ…
正式稼働したら更にオマケまで付くかもしれないのにさ
4万程度でぐだぐだ言うなら家でゲームしてる方が良いんじゃない?
317ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:56:24 ID:Gh0uv0V50
はまったゲームなら4万くらいどんなゲームでも大抵すぐ飛ぶな。
ゲーセンのゲームはそういうもんだと思ってるし
318ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:58:10 ID:oDMSxtJj0
金は…まあ諦めるとしても
待ち時間の方が気になる

もっと台も増えて
人も分散してくれないとさすがに辛い
319ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:58:32 ID:GIKJw1vzO
俺なんてWii買ってMH3買って無線LAN買ってキーボード買って総計3万9820円を姉に占領されたぜ!
320ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:01:53 ID:oDMSxtJj0
>>319
姉を占領しろw
321ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:02:11 ID:iilINvSt0
>>315
使った金額は兎も角、100円=400GPじゃ償却どころか利益出す事すら難しいんじゃないか?
まあ500円=1クレだとか、みんなカスタムしまくり、600未満のGPは素材に変換しまくりなら話は別だが。
322ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:02:47 ID:ji367XtTi
中途半端に200gpとか残った時が困るよなー
ABクラスだと買いたいものは高価なものしか残ってないし
参戦すると順位点で確実にポイント下がるし
泣く泣く残して終了っと。

せめて、総合順位のポイントは自分が参戦した時点から計測できないものかね
323ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:15:23 ID:hNbFXC/C0
>>322
個人演習で遊べばいいんじゃない?
324ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:15:27 ID:GIKJw1vzO
>>320
姉に、
「やらせてください」
って言ったら
「そんな趣味はない」
って言われた。
さすがは我が姉。わかってないorz
325ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:17:50 ID:T4AnUrzN0
>>322
そんな時俺は個人演習で時間を潰してるんだぜ。
残り10GPぐらいになったら途中で終了すれば素材もウマー。
326ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:21:59 ID:zK/AyIXT0
手榴弾の距離ってどれぐらいですか?
マシはぱらぱら撃ってりゃあ当たるんだけど
手榴弾ってどのあたりで爆破するのかいまいちわからない
327ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:22:46 ID:Gh0uv0V50
>>324
むしろ分かりすぎて行き過ぎてるようにみえるんだが。
328ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:23:23 ID:KC/pV2pZ0
>>324
キチンと股間のコロッサス砲を姉に向けて言ったのか?ええ?
329ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:24:16 ID:AVXlPtb30
しかし、スカ渓谷はつまらんな
中央のカタパルトだけ破壊できるようになってもいい
330ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:26:17 ID:6YGaAIH10
>>329
つまらないとは思わないけど秋田
331ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:29:35 ID:BPxUUzqZ0
今後、ステージ増えるとして発表されてる以外で追加はこんなもんか?

・水中
・サンクチュアリ
・エアポート
・ムーンゲート
こんなもんか
332ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:29:42 ID:GIKJw1vzO
そんな深く理解しないでくれよ・・・。
俺は3がやりたいんだよ!


断られてちょっとがっかりしたのは内緒だ。
333ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:31:31 ID:vip9/rd70
>>331
よくもこんなにクソステージばかり並べられるな・・・
334ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:33:56 ID:Gh0uv0V50
>>333
だよなぁデストラップが最高に決まってる。
335ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:35:30 ID:iilINvSt0
>>332
お姉さん紹介してくれ!
そうしたら義兄の俺がWiiを貸してやろう。
ソフトもキーボードも買ってあげるよ。

但し、義理とは言え弟はいらない。
お前には義妹になってもらう。
336ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:36:04 ID:KC/pV2pZ0
俺としては

・シブヤチョウ
・コガネチョウ
・ベンテンチョウ

あたりを所望したい所
337ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:37:16 ID:bFA9GHFHO
>>301
超乙!
338ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:38:09 ID:GIKJw1vzO
>>335
男の娘になれってか!?

やさしくしてくれ。
ちなみに姉は男の娘です。
んじゃそろそろオペ子にパイタッチしにいってくるわ。
339ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:41:38 ID:qdPWEpF7i
>>331
破壊可能な建物がたくさんあるステージやりたい。
榴弾が降るたびにルートが変わるみたいな。
340ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:43:34 ID:KC/pV2pZ0
>>339
プラント前に塹壕掘って10分間の第一次世界大戦とな?
341ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:50:23 ID:b4yYA72UO
もっとアクションボタンを生かしたステージがやりたい
342ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:53:36 ID:QjBcby200
>>339
崩れた建造物に乗れたりすると楽しいよな
でもゲーム重くなりそうだ
343ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:01:44 ID:fWSoKIKlO
市街地と港と渓谷はあるから砂漠、アマゾン、要塞外部、要塞内部で完璧じゃね?

もちろんアマゾンステージでは哀戦士が(ry
344ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:02:42 ID:v03SR8v6O
>>339
五分経ったら榴弾でペンペン草も生えない更地が出来上がるのか…

連ジのゾック×4でサイド7が更地になってたのを思い出した…
345ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:04:20 ID:Y7JYIu1g0
一定ルートを走る電車とか船とかあると面白そう。アクションボタンで車内。ジャンプで車上に乗り込み
ブラストランナーが通れるぐらいの通路が中にあって敵と味方がこんにちは!

ここまで考えて車内と乗り降り口に地雷仕掛けて俺ウマーなだけな事に気づいた
346ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:06:43 ID:QQnFUEBQi
>>342
壊せる物は決まってるようにすればいいんじゃないかな?

アクションボタンで思いついたんだが、支援に設置爆弾とかどうかな?
設置中は移動不可、サワード等で撤去不可、一定時間後にコアが半分削れる程の大爆発。
ただしそばで一定時間アクションボタンを押し続けると解除される。
どこかで見た事あるのは気のせいだ。
347ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:09:54 ID:KC/pV2pZ0
>>346
ダーナマイプランテッ
348ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:17:23 ID:v03SR8v6O
>>347
マシュマーシュ
349ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:17:38 ID:HHLesE+TO
初期化したら廃人どころか初心者にとってもまずいのに初期化するだろって言ってる奴は
引継ぎあるってSEGA言ってるからってググってこいよ
350ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:17:55 ID:uCiTOfRBO
>>346
一定時間スクワットしないと発動しないとは…
351ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:19:29 ID:V3fpwtbOP
穴を掘る
穴を埋める
敵すべてを埋めると勝ち
352ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:21:15 ID:AVXlPtb30
もう特定の場所で10人全員がアクション押すと巨大ロボに合体とかでいいよ
353ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:21:26 ID:GvN65zwUO
穴掘って埋まりますぅ〜!
354ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:21:30 ID:6YGaAIH10
>>351
ロードランナーですね。わかります
355ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:22:48 ID:KC/pV2pZ0
>>352
きもちぃい〜〜〜!
356ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:31:34 ID:HHLesE+TO
>>315
100円で260秒なんだし十分だと思うんだがね4万も注ぎ込んだって言ってるが楽しめてない訳じゃないんなら良いんじゃないか?
357ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:40:36 ID:78Wjf1ipO
>>343
せっかく冬季迷彩があるんだから雪原or針葉樹林ステージは欲しい
358ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:41:01 ID:QjBcby200
>>330
普段はやらない兵装、パーツ、武器でやるんだ
使用感を覚えておくと敵対したときに役立つよ
359ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:47:03 ID:Efg5d2HR0
日本の農村みたいな田舎でドンパチして見たいのは俺だけだな。
360ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:49:15 ID:6YGaAIH10
>>359
農民(´・ω・)カワイソス
361ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:52:43 ID:OBaq+caIO
>>331
それなんてバーチャロン
>>353
うっう〜、ゲームがちがいますぅ〜
362ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:53:23 ID:HHLesE+TO
あまり農民を怒らせない方が良い
363ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:54:29 ID:khs/d7Po0
>>355
念心!合体!
364ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:55:58 ID:xPLGpILi0
>>362
一揆とか怖いよな

この度目出度くA5に昇格したワケだが
俺みたいなポイント重視しない
チームの勝利目指してのらりくらりプレイしてるヤツは
間違い無くB1⇔A5を行き来するんだろう
365ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:15:25 ID:yB13azag0
>>352
自軍コアor味方プラントに全員集合して巨大ロボになって
敵コア攻撃しようとしても向こうの屋根に引っ掛かって不可能だろww
366ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:21:01 ID:GvN65zwUO
>>365
ひたすら隙間から爪先で蹴り続ける巨大ロボ
367ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:21:18 ID:zd1HILOZ0
>363
GO!ボーダリオン10!
368ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:31:22 ID:HHLesE+TO
>>365
ドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブルドリブル!!!!!
369ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:31:48 ID:V9xwuJeiO
平安京エイリアンだよな
370ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:34:34 ID:KC/pV2pZ0
>>368
もうやめて!コアの耐久値はとっくに0よ!
371ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:40:57 ID:hNbFXC/C0
波導ガンで、無双したいです
372ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:44:13 ID:yB13azag0
>>370
蹴られ続けてコアの耐久値がゼロになるのが先か
背後から10人一斉にサワード撃たれて巨大ロボが倒れるのとどっちが先か


…この状況だとたぶんマシンガンや機関銃やスマックは至近距離で撃っても無傷だろw
373ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:49:34 ID:BPxUUzqZ0
レーザーを至近距離で敵のコアにブチ込むとオーラ撃ちになり、ダメージ二倍だと!?
374ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:49:55 ID:6zggjpoXO
早く本格稼働して欲しいなあ
ロケテスの店行くけど
大体5〜10人待ちしているからあきらめて帰る事数知れず(´・ω・`)
375ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:56:13 ID:nXhYySzU0
予約して時間計算して飯食いに行ったら
キャンセル出たせいでずれて俺まで飛ばされてた

とか、ザラだからなぁ
はやく本稼動でもう少しゆったりやりたい・・・
376ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:13:22 ID:6KtWPrvgO
蛇専でやってて最近上位と当たるB5になったがゴミにしかなってない俺
麻にあらずんば人にあらずって感じ
少しカスタマイズするか麻練習した方がいいかな…
377ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:18:16 ID:HHLesE+TO
しゃがみロックして撃って来るHG蛇に
何故か対抗して同じスタイルで倒そうとした修羅麻な俺
なんで負けてらんねぇ!!
って思ったんだよ
378ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:26:14 ID:khs/d7Po0
>>377
漢と書いてバカ野郎だな
379ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:31:05 ID:wCknM76LO
>>365見たらゴエモンインパクト思い出した

オペ子「ぶぉぉ〜〜〜!!」(法螺貝)
380ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:35:32 ID:HHLesE+TO
新しいパーツが出て鼻から小判射撃するんですねわかります
381ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:38:05 ID:khs/d7Po0
>>380
そこはニュード卵連射でしょう
382ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:38:42 ID:D+4VotG00
今日オペ子にロックオンすると射撃精度が上がると教えられた
オペ子もたまには役に立つじゃないか
383ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:39:58 ID:KC/pV2pZ0
>>382
何の為のロックオンだと思っている…
384ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:40:23 ID:/hgrN6O70
やっぱりお前ら趣味広すぎだよwwwww
385ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:43:27 ID:BPxUUzqZ0
ロックオンロックオン!
ロックオンロックオン!
ロックオンロックオン!

ネライウツゼネライウツゼ!
386ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:46:22 ID:jvsjCwE40
B5になって約1週間、平均毎日1000円でトータル+30点くらいしか増えてないぜ!
でもスレ見てると増えてるだけましな気がする。

Cで貯めた虎の子のチタン15個でコロ助を買ったので、渓谷でもかまわず撃ちまくってる。
麻で切るのも好きだからマ剣と悩んだけど、Bならチタンもどんどん出るだろうと思って、
よく使う重の武器にしたが・・・

5000円でチタン1個しか出ないよ!
387ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:46:32 ID:/hgrN6O70
目標をセンターに入れてスイッチ・・・
目標をセンターに入れてスイッチ・・・
目標をセンターに入れてスイッチ・・・
目標をセンターに入れて・・・
目標をセンターに・・・
目標を・・・
388ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:47:15 ID:KC/pV2pZ0
>>386
碇くんは(チタンの箱を)解ろうとしたの?
389ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:51:49 ID:/hgrN6O70
>>386
B1にもなれば超豪勢メタルが12個も溜まって逆に困るぜ!


誰か、超豪勢メタル6個あげるからヌード集積体を5個とメタモン1個くれ・・・
390ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:54:59 ID:V4iQeHw60
後メタモチップ一つと強襲章一つでサーペンとが手に入る…

ところでランク5素材ってAB戦でしか出ないのかな
ランク4素材は確率低いながらもCで出るみたいだけど
391ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:55:13 ID:MfNOSEpE0
>>373
オペ子「お疲れ様でした…と言いたい所ですが、
     皆さんには死んでいただきます。」
392ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:02:10 ID:hNbFXC/C0
>>377
この前、修羅使いのプレイを後ろから見てたんだが
なんだあれwバッタみたいにピョンピョン動けるのな
使いこなせると、強いんだろうなぁ
あれだけ動けると、装甲の薄さはあまり気にならんだろうね
393ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:04:02 ID:sf2fK+CgO
蛇に火炎放射器かドリルを追加してくだしあ。

ロケテからずっと蛇一本でいこうと思ってたのに気付いたらすべての武器が優秀な麻専になってたわ。


とりあえずECMが自分のスタイルに合わないと思った。

394ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:12:38 ID:yB13azag0
>>393
何かECMって蛇よりむしろ麻に必要な武器に思えてきた

あれで相手の視界を奪って混乱させて背後から斬りつける感じで
395ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:14:42 ID:jvsjCwE40
>>389
この調子だと、B1になるのに1年かかりそうだよw
396ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:15:01 ID:0VAhQg+q0
オペ子
「ご苦労だった。誠に見事な働きである。報酬は獲得された。カスタムに戻って十分整備してくれ・・・。」
397ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:18:35 ID:LZSrLx4i0
>>382
そうか、オペ子にロックオンをかければいいんだな。
せっかくだから谷間を狙うぜ。
398ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:23:02 ID:BPxUUzqZ0
おまいらそんなにオペ子にロックオンばっかりしてると残酷戦闘機持ち出されるぞwwwww
ところで、このニュード素子見てくれよ。クロレッツみたいだろ?
399ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:23:13 ID:V4iQeHw60
>396
二週目突入条件は各兵装で50P以上獲得ですね判ります
400ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:25:54 ID:78Wjf1ipO
そういやコアゲージが0になって負けた時に
オペ娘が「ベ、ベースが…きゃあぁあぁぁ!!」って言っているけど
オペ娘の身に何があったんだ?
401ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:26:48 ID:KC/pV2pZ0
>>400
ぼくらの、ではコアの中に子供たちが居たよな
つまり
402ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:28:38 ID:jZ1EhFlW0
オペ子はコアと連動した器具を体に付けてるからな
大変な事になってるんだろう
403ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:29:33 ID:BPxUUzqZ0
>>399
裏二週突入条件は
1.ノーミス
2.全兵装で50P以上獲得
3.総合で300P以上獲得
のいずれかを満たす必要性があります
404ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:31:08 ID:khs/d7Po0
>>402
コアにダメージが有ると振動する奴だな
405ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:31:10 ID:0VAhQg+q0
>>403
自動砲台ぶっ壊したら中から小さい自動砲台が出るんですね
406ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:34:17 ID:8aGmafu60
オペ子の事がそんなに好きかぁぁぁぁ!
ぼくもだいすきです
407ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:34:57 ID:hNbFXC/C0
                           _   --  _
                 何     __イ┐: : : : : : : :f⌒}\
                     く ̄{こ}ニ}: : : : : : : : :rヽこ}- 、
                  こ    ⌒:/┘: : : : : : : : : >-ヽ}ノ
 ________             i: :/ : : 〃: i : : : !: : :',: : : : !: :',
         _ -  !     の   !: | : : ‖ : |: : : :!: : : } : : : :! : i
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{    !         !: L_ル :」_ 」 _ } : : : !: : !
 _____{_   |     ス   !: : 「 ニミ   ィ=ミY : : !: : ,
       |    !  !          !: : l  r'::}   r':::} l: : : !: :/
       |    !  !      レ   i: : :!  ̄     ̄ J! : :ノ: /、
       |    !  !          ヽ: :ゝ _ r‐っ _ ノ: :人 : : \
       |    !  !      ・     ヽ\ {>< /}/}/ \ ̄
       |    !  !      ・       /ヽ}  ´ ∨⌒ヽ/   ヽ
       |    !  !      ・     /  / ヽ 〃_    -〃 ̄`!
       |    !  !          /  '   {{     /   i
´ 丁  ̄ ヽ !   :!  l          /   }   :}}    /    :!
  :}   | |   :|   l       _ /ヽ`  :ト 、 :}!    ,     !
  :}   | |   :!  :!      /       ノ   :}!   ./    ノ
  :}   | |   :!  l  /⌒ヽY⌒ヽ    イ‐ゝ _ }! _      ノ
  :}   | |   :!  !rク 〃  ヽ  }  /          \  '
408ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:35:39 ID:4dVtlM+10
>>402>>404
なんという発想
これは素晴らしい…

俺、明日からコア凸になるわ
409ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:36:31 ID:DHObjFyu0
そんなこのスレが大好きです。
所沢も6日でロケテ終了です。
410ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:37:36 ID:xPLGpILi0
オペ娘「きさまらの存在をけしてやるー(棒)」
411ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:39:09 ID:BPxUUzqZ0
オペ娘「ずっとこの時を待っていた……」


必 ず 死 な す ! ! !
412ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:40:41 ID:hNbFXC/C0
オペ子は専属にしてほしいな
何度かカード更新したらデレるみたいな
413ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:41:12 ID:KC/pV2pZ0
>>412
ツンデレ分は百舌谷さんで補給するのが定石だぞ
414ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:42:03 ID:0VAhQg+q0
もうやだこのスレ

もうすぐ一部ロケテが終了するけどもしそうなったらABやBCランク戦はCPU祭になりそうだなぁ…。
415ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:42:06 ID:V4iQeHw60
>>412
GCBかw
それだと陣営が固定されちゃいそうだなー
416ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:43:13 ID:BPxUUzqZ0
この中に同人屋さんとかいて、ボダブレの本とか作る勇者いないかなーとか最近思うのよ

オペ娘の胸にタイタン榴弾砲をシュゥゥゥゥッ!
超!エキサイティンッ!!
417ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:43:32 ID:KC/pV2pZ0
>>415
陣営じゃなくてプリメ要素の導入に決まってんだロ…?
418ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:44:41 ID:SUmX8FRp0
とりあえず、今週の公式サイト更新のときに、正確なリリース日とか、引継ぎ内容とか出して欲しいな。
……出るよね?
419ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:45:23 ID:nP86tpjkO
>>412
A1以上と全称号取得で呼び方がプレイヤーのランクが魔王ですねわかります
オペもデレから忠実な犬になる
420ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:45:38 ID:V4iQeHw60
色んなゲームの陣営が集うこのスレッドが大好きですw
>>416
案外キャラ書いてる人居ないのよねー
正式稼動したら1冊くらいオペ子本とか見つかるかも
421ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:49:28 ID:BPxUUzqZ0
>>420
CAVEシューター
GCB勢
チャロナー
モヒカン共
男の娘勢
バトルドーム勢
プロデューサーさん達
ジオン軍人

こんなもんか

コミケで俺も探してみるけれど、インテリ娘からメガネはずしたverのエロとか供給あるのかしら
422ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:51:04 ID:xPLGpILi0
>>419
支「ショッガァン!!」
重「ヘヴィーマスィンガァン!!」

そんな事言ってると火星人が侵攻してくるから止めようぜ、な?
あれ、こんな時間に誰だr
423ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:53:33 ID:9uJYsuS/0
亀過ぎて申し訳ないが
どうしてもツッコミたかったの

>>288
桑ちゃんは骸工大付属に受かるために受験勉強してなさい
424ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:54:34 ID:0VAhQg+q0
>>420
敵ブラストに攻め入られ崩壊するベース
残存勢力(インテリやロリ)も残り僅か、それでも尚支援するオペ子…
とうとうオペ子の元に敵ブラストが到達、次々撃破されていく味方…
敵ブラストから降りたのは筋骨隆々なパイロット─と僚機であろう機体から少年が…

忍び寄る魔の手─
オペ子とその他の運命は如何に。


そういえばオペ子ってどこにいるんだろう
425ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:55:20 ID:VDzFZ0D70
>>417
オペ子が風邪引いたりすると、
仕事を斡旋してもらえなく(全国対戦出来なく)なるわけだ
426ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:56:23 ID:kU41e1pv0
男の娘勢吹いたwでも俺はマジでショタがいるからやり始めたからそういう人も結構いるだろうな
427ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:57:50 ID:a6kLR0Nr0
もうアレだ、おまいらいっそのこと角煮にでもスレ建てろ、な?
428ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:59:51 ID:HU/IWiGn0
ガチムチHGV同士がオッスオッス!
429ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:01:10 ID:zWYetNA10
>>420
あとは・・・
・ネルフ職員
・時空管理局所属魔導士
・仮面ライダー
まだまだいそうだな
430ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:09:02 ID:V4iQeHw60
OKそろそろ軌道修正といこう
AOUの動画で確認されてるエンフォーサーの機体パーツだけど
実際はどんな位置づけになるんだろうね
HG:硬い重い
クーガー:平凡。U以降のパーツに期待
修羅:軽い早い脆い
判明しているパーツの性能から考えて、クーガーの上位互換機にしか見えんのだが
積載量とかそこら辺にアクセントでも加えるのかねぇ
431ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:10:34 ID:S4xe4gTC0
IDが変わったから紳士に戻らないとな
エンフォはHGとクーガーの間みたいな感じっぽいね
432ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:12:14 ID:Q6LP1jY30
>>430
やっぱり積載量が少ないんじゃないかなと予想

でもカタログスペックが魅力的すぎるからなぁ
433ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:12:34 ID:ypUeZ+MR0
久我2腕はいいものだと思うけど。
434ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:13:12 ID:Idgdz8Ft0
他に1式揃えた際のボーナスってーと
「ロックオン距離増加」
「射撃補正UP」
「強肩」
とかか?
自分で書いといてなんだが
射撃精度は色々とマズそうだな・・・
435ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:13:57 ID:pSMsT/on0
>>432
積載量が少ないという事は麻、砂向け・・・?
砂に最適な機体パーツだったらなぁ・・と思う私砂乗り。
しかしエンフォ腕のリロードが確かそこまで良くない・・・(ノдヽ)
436ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:14:59 ID:pPC//UP90
>>424
金オペ子「あーまた負けたぁ。まじ熱血使えねぇ」
黒オペ子「はいはい、じゃあウーツ重鋼10個ね」
金オペ子「…ねー、ちょっとオマケしてくれない?お願〜い♪」
黒オペ子「だーめ。ブレイクチャンスだったんだから皆に配らないといけないし」
金オペ子「ケチ。んじゃこっちの報酬BOX、全部ニュード卵にしてやろうかしら」
437ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:15:42 ID:maA68FRr0
ID変わったし、俺も変態に戻ろう

マジメな話レーザーとかビーム的な物が欲しいんだが、難しいのかね
火炎放射器とかドリルとかチェーンソーとかトンファーとか帽子でも良いが
438ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:17:03 ID:lVl+Zumu0
>>435
砂向けの機体はまた別にあるっぽいぞ?
カードデザインとかに使われてる砂の機体があるじゃん
439ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:18:32 ID:Q6LP1jY30
>>435
性能いい代わりにセットボーナス無しとか…ハイブリットが増えるだけか。
440ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:20:17 ID:d7ndOIp90
>>416
素材を擬人化して「入土ラン」とか「知丹コウ」とか出て来るんですね。

>>421
支援=僧侶談義では明らかに卓ゲーマーが混じってたぞ。
あと忘れられがちだが▽・ω・▽とBB紳士も
441ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:22:26 ID:S4xe4gTC0
>>437
マチェットとかキャノンとかミサイルとかライダーキックも欲しいよな
442ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:26:36 ID:ULY0W3+zO
>>437
敵のベースに張り付けにされて
「友よ、ここは危険だ」とか
プラントの競り合いに駆け付けて
「パーティーに間に合った、ze!」
って言ってる軍曹が浮かんだ
443ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:35:16 ID:cA5z6O2m0
>>442
そして赤いブラスト三機にフルボッコされて退場ですね

サンキュゥゥゥゥベリマッチィ!
444ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:36:28 ID:XyvbUynx0
>>431
なんか線が細いからクーガーと修羅の間っぽい感じがした

説明書でシルエットだけ出てた機体もまだ合ったっけ
クーガーとHGの間の機体とかどんな感じだろう
クーガーにちょっとマッシヴさが付いたような機体だと俺に良し
445ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:37:15 ID:OHLYI+iC0
おれの中での二次ロケテやりおさめしてきた!

全国対戦ABで敵CPUの重火がガトリングかかえてるの見たんだけど・・・
砲身長くてかっけEEEEEEEEEEEEEEE!と思わずあこがれた
クガ機体っだった気がしたけど機体とガトでL字描けそうなくらい砲身長かった

そのとき1回しか見かけなかったんだけどほか確認した人いない?
主に撃ち殺されました的な意味で
446ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:41:42 ID:OM91Um8vO
エンフェーサはデモに出て来る砂だと思うから、射撃精度特化ぽいよね。
そう考えるとボーナスは砂向けかな?リロードやAIM向上とか…流石に無いか
447ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:45:13 ID:S2YC7af3O
>>445
悔しいから主にウィーゼルで蜂の巣にしてる
448ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:48:56 ID:09modfJXO
実はCはイマイチ売れ行きがよくない久我の新興会社
久我3〜がないのはこのため
449ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:57:30 ID:bmX2O/trO
なんでおまいらは俺がいないときに限ってオペ子で盛り上がってんだよ。


〜勢っていうがまとめりゃ変態なんだろ?
ギガノト撃ってオペ子に
「こんなものを飛ばして喜ぶか!この変態め」
って罵られたい。
450ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:00:53 ID:HN4aoHtG0
>>449
トーラス社員乙
コジマ患者の精神汚染も大概酷いモンだな
451ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:01:22 ID:T/8lBgC00
オペ子もカスタマイズしたいってアンケート用紙に書いといたよ
452ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:03:24 ID:Q6LP1jY30
>>450
所詮は獣だ。人の言葉も解さんだろう。


ニュード脳とか言われるようにはならないようにしよう
453ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:06:22 ID:NbJhbpeS0
>>451
アンケート用紙なんてあったっけ?

そういや前にも聞いたんだけど
まじめタイプの、お嬢様ツインテールって何色出てるか教えてもらってもいい?
wikiには、灰黒桃って書いてるけど、灰が出なくて金が出てるんだよね
454ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:10:37 ID:T/8lBgC00
>>453
ゲーセンが用意したっぽい簡単なやつが置かれてたからそれに
455ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:12:58 ID:WtGjWIOo0
シュライクX頭は修正してほしいなぁ
集弾とロックオンの両方が最高なんでみんな修羅5頭
修羅頭じゃ無いのはフルHGぐらいときた。そういう俺も修羅5頭だがね

強パーツが偏るのはある程度しかないが、集弾とか特に重要な部分で跳びぬけてるのはネー
HSに弱いとかあるわけでなし
456ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:44:18 ID:wh0nTqEp0
>455
装甲と反動吸収はどれも最低Lvだけどね、シュライク系。
457ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:50:06 ID:NbJhbpeS0
>>454
なるほど、行ってるゲーセンにはなかったな
458ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:51:54 ID:FcIjrurV0
ショタのツインテ希望!!
459ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:54:21 ID:maA68FRr0
>>458
お前、昨日もいただろw あいつは男だ! もう一度言う男だ!



ジェイデッカーで女子校に潜入する話あったなぁ、なつかしい
460ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:54:22 ID:FcIjrurV0
あれ 規制解除されてる・・・
461ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:06:21 ID:f11ebDbp0
>>445
何回かガトリングもったCPUと対戦したけど、そのときは
修羅だったけどな〜。かすっただけで半分近くもっていかれたぉ。

ムービーみてガトリング欲しくて始めたのにロケテではでなかったのが
残念です。本稼動したらまっさきにつくるぉ。
462ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:08:55 ID:nq2dc31PO
ショタに必要なのはカチューシャだと思うんだ
463ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:12:38 ID:FcIjrurV0
>>462
カチューシャつけて ツインテにして
あとはぶっかけりゃ とりあえず及第点だな

本稼動したらアクセ増えて欲しいな GP購入でもいいから
464ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:16:29 ID:EcheIvtL0
横浜も6日までってマジ?
まだサーペントも魔剣も手に入ってないのによ・・・・
つーかメタモチップが後一枚でサーペントなのに
毎回箱にすら入ってないってどういうことだよ。
俺だってサーペント欲しいよ!いつまで90C使わせる気だよ!
早く!メタモ早く!ハリーハリー!!



うん、正式稼動までお預けなんだ(´;ω;`)
結局手に入らなかったなぁ・・・・
465ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:38:46 ID:ytlWN4z4O
オレもガトリングが使いたくて、ろくに武器も作らず素材を取ってあるんだが‥‥

引き継ぎで取得素材を真っ白にされたらきついなぁ
466ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:44:43 ID:3/nqHWLO0
ようやくここまで来たので後はもう9月が楽しみでしょうがない
新宿で雪に打たれながら遊んだ頃から半年経ったのか・・・
467ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:07:28 ID:cNz06Tl6O
デモ見ても記事見てもクーガーパーツがアサルト
シュライクパーツがサポート
ヘビィガードパーツがヘビィ
エンフォーサーパーツがスナイパー
の画像あるし


反動とロック補正とロックオン距離が高いけどリロードは早くないと思うぜ
リロード早かったらスナイパーだらけになっちまう気がするぜ
468ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:16:26 ID:qD+gzI+k0
wikiの狙撃の項目だけ解説が書かれないんで不安になってたが
予想通り否定的な文章になっているな
まあ、難しいから仕方ないんだが、近接でも戦闘能力はあるんだぜ?
剣麻以上の鍛錬が必要になるけど
469ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:32:38 ID:cNz06Tl6O
まあ麻とか重とか支に比べて数居ればいいってもんでもないし
戦況次第だし
強くなるのに時間かかるしなあ
野球みてぇだなあ

俺は狙撃いてもいいと思うが
6対6で1人
10対10でも2〜3人だと思うが
問題はなんの職にもいえるが
これ以外使わない
これしか使えない
ってのがいるのが問題だよなあ
470ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:42:28 ID:nq2dc31PO
絆の二連狙不動即決で慣れている俺に隙はなかった
471ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:57:21 ID:qD+gzI+k0
>>469
実際その通りだな
でも、昨日はBオンリーで砂2機だったこっちが逆転勝ちして面白かったよ
ベース防衛に1機、リフト制圧で1機が絶妙にハマッた
渓谷は狭いから、2機いるとほぼ全域カバーできるんだよな

つか、他の兵装をやらないと、行動パターンが固定化されてしまわない?
座りっぱなしで動かない麻専とかは、毎回同じルートを選ぶ麻専並に最悪だと思う
実際、相手にしてみれば、そいつが見える範囲を通らなきゃいいんだもの
で、そうした狙われない別のルートを探して穴を埋めるには、
動き回れる麻をやって覚える方が良い

他兵装専門の人も、多少は砂の感覚をつかんだ方が対処もしやすいだろうに、と思う
とりあえず強襲章や重火力章などの各兵装章は
せめてそれぞれ5個、欲を言えば10個は取るのがいいんじゃないかと思うよ
あとは得意な兵装をメインにしていけば万全
472ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:47:12 ID:qD+gzI+k0
すごい誤字をした
× 座りっぱなしで動かない麻専とかは、
○ 座りっぱなしで動かない砂専とかは、

つかwiki編集乙
絶妙な表現になってる
473ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:02:35 ID:bmX2O/trO
やっぱり乳の活用は実装されるべき。
タッチで揺れたり、大きさの変更希望。
少年に必要なのはなんというかエロくないのになんかエロく感じる
僕そんなつもりじゃ・・・
的成分だろ。
474ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:05:38 ID:WWU1arjSO
わざわざπタッチしてそんなつもりも糞も無いだろw
475ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:17:45 ID:j44S724k0
少年のエロさはあの手の角度と位置
少女は性格悪そうで可愛いね
まじめタイプはマ○コ臭そう
お嬢様タイプはあの手の属性にムチムチ感を足すとマイナーな、それこそショタよりマイナーな属性になるのを抑えて無かった風間雷太のミス
476ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:56:39 ID:r8VjItsF0
>>421
サブカ作ってでも某キャラ再現したくなったマイルストーン勢も
紛れ込んでおります
477ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:03:30 ID:jU9yvS2oO
ロケテ終了って、確定?
ポスターとかでてるの?
478ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:10:01 ID:HsjN7jp30
ある人のブログ読んだら弾薬boxのこと切なく書いててワロタw
あれ弾薬補給させても勲章もらえるけどポイントは入いらないってマジ?
479ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:15:57 ID:T/8lBgC00
>>475
てめえインテリはどうした
480ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:20:35 ID:zTpqBImDO
>>475
インテリのミルクタンク舐めんな
481ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:35:12 ID:bmX2O/trO
>>480
むしろ舐めるべき
482ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:49:11 ID:hvSoS/R60
ボーダーブレイクSNS
http://border-break-sns.so-netsns.jp/
483ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:53:30 ID:maA68FRr0
インテリのおっぱいはオペ娘が消えたら貴重な物となろう!
あれはメガネはずして三つ編みを解けば、女になる!
484ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:10:07 ID:zTpqBImDO
>>481
誰上手
485ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:11:04 ID:3TNOSsFk0
インテリにバイザー、インカムつけて戦場仕様にしている
というかこのゲームのキャラってカスタムすればするほど原型から掛け離れていくなw
486ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:18:59 ID:zTpqBImDO
パイザー?
Wikiにはないね…
487ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:48:08 ID:EC1rzLmCO
もうやだこのスレ

まだ俺のフルHG機にハンマーとチェーンソーは支給されませんかね?
488ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:01:39 ID:8Pdpjq9OO
インテリに早く学園ものの制服とローソンの制服を





これで後10年は戦えるぞ
489ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:08:06 ID:SFrE4OFmO
>>475
首の角度もすばらしいじゃないか
少しアゴを引くことにより さらに可愛さが増しているだろ!

もう抱き締めて頭なでなでしてチュッチュしてそのまま種付けしたい
490ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:10:45 ID:bmX2O/trO
>>484
オペ子はきっと床上手
491ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:11:23 ID:WWU1arjSO
個人的に真面目よりインテリのがまんこ臭そう
492ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:34:03 ID:qfF61UKj0
>>488
お姉さまはメイド服とか巫女服ですね、わかります><
493ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:36:53 ID:SFrE4OFmO
>>492
じゃあショタには 制服(女)を追加ですね
494ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:39:22 ID:pH0ETwLkO
こーいう話題はロケテ終わってからの繋ぎでするものだろう。
今からこのペースだと本稼働まで保たないぞ皆の者。
495ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:42:58 ID:yl/bJjQni
セックスボーダーブレイク…
つまり性別の境界を破壊するゲームだったのだよ!!!

とメガネのおにいさんがショタにハァハァしてますた
496ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:43:27 ID:ovdJGxqi0
本稼動してもカス渓谷には飽き飽きだから新マップ来るまで待機する構えだしおっけーよ
497ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:45:05 ID:4Ie2WrBB0
GearsOfWarやMGSみたいにカバーが出来たらカッコイイんだがなぁ。
ロボゲーでカバー出来るやつってないよな。
498ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:46:16 ID:L+h8e4aN0
話題の出し惜しみなぞ不要!てかネタもないしな
ベテランの口髭まーだー?
499ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:47:30 ID:o3ZEHmNA0
とりあえず夏だし水着実装してくれよ
スク水な
500ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:50:12 ID:SFrE4OFmO
>>499
おっさんの…スク水?
おいなりさんはみ出そう
501ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:55:27 ID:bmX2O/trO
>>500
上等じゃないか。


こういう話ってループしても飽きない不思議
502ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:58:34 ID:EC1rzLmCO
ホームがロケテ終了じゃないのを祈るのみ。布施は大丈夫だよな?

追加キャラ欲しいな
関西弁の軽い奴(男) イケメン系鬼畜眼鏡(男) チャキチャキの江戸っ子(女)と
意外と無口な女キャラとかいないんだよな
503ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:20:37 ID:FMA8qkYfO
>>488
りっちゃんいらないよ
504ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:29:38 ID:dWK6yQnXO
仮にロケテ終了が一部店舗のみだとしても
頭数の減った状況下では10on10マッチの成立は考えにくいから
マップはスカービ固定になるんだろうなぁ
505ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:30:17 ID:3/nqHWLO0
>>488
変態は縁取りが金色で黒の詰め襟制服とマントが出れば10年は戦える
506ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:40:43 ID:L+h8e4aN0
変態用に蝶型のマスクは欲しいな
507ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:41:56 ID:r8VjItsF0
>>503
アケマスでりっちゃん×ちひゃーのデュオ育ててる俺に謝れ!
508ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:42:07 ID:bmX2O/trO
上半身裸で・・・
509ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:16:22 ID:zWYetNA10
むしろ全身タイツだろ。
色は黒で、アレの部分に紫の蝶が書いてあって。
510ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:25:32 ID:VeXERBTGO
せめて仮面だけにしろよ
それならお洒落だ
511ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:30:24 ID:cNz06Tl6O
小銭をぶちまけろ!
512ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:32:31 ID:VEty3o8m0
泣きぼくろは欲しいな…
513ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:32:54 ID:cNz06Tl6O
連投ですまんがアレだな
このスレ確実に腐女子も潜んでるなって実感したわ
514ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:33:12 ID:HzO2D5KaO
10日ぶりにやったら完敗しまくりで泣けてきた(´;ω;`)
なんでこうなるんだ…
515ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:35:05 ID:SFrE4OFmO
>>513
なぜに腐女子?
516ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:44:16 ID:cNz06Tl6O
>>515
鬼畜眼鏡って単語がどうもなあ実際女性プレイしてるの目撃してるし
腐女子も結構潜んでるんじゃないかと思ってよー
それとも実はガチゲイ多いのかね
517ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:49:00 ID:6eKOMf2GO
ABランクの渓谷ツマンネ
機動力>>>装甲
どうにかなんないかねこれ?
ちょろちょろポイポイで蛇が打ち負けるとか
もっと紙装甲にしろや
518ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:50:06 ID:bmX2O/trO
>>514
ロード画面でオペ子にタッチしてみろ。



コロッサスあるならエニグマもでるんかな?
519ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:51:09 ID:VEty3o8m0
>>516
ネタをネタと…って言って欲しい人?
520ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:52:26 ID:bjPvyFyb0
>>517
あれ?ちょっと前までHGで固めて
tueeeeeって流れじゃなかったのw
もう時代はシュラシュシュシュか
521ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:54:32 ID:44bTkH9PO
ABで蛇なんて乗るなよ
迷惑なだけ
522ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:55:26 ID:jCIDl1Ms0
>>516
相対的な人数が少ないから潜んでるように見えるかもしれませんが潜んでるつもりはありません
523ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:56:08 ID:OFjB4Vmj0
>>520
爆風に吹かれてシュラシュシュシュ〜♪

それにしてもこのゲーム、爆風での吹き飛ばされ方に重さを感じさせない。
524ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:57:53 ID:Xjbg19RXi
さんざ剣で斬り殺されてますらおっぽい男を想像し、
名前覚えた相手が
女性プレイヤーのほのぼの系だった時のこの感覚

そうかこれがツンデレか・・・
525ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:00:56 ID:OFjB4Vmj0
>>524
いいじゃねぇか、ほのぼの系なら。
ぽよぽよ系とかぼよぼよ系だったら寂しいじゃないか。

…個人的にはぼのぼの系がいいと思うんだ。
526ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:03:51 ID:bmX2O/trO
支援ばかりで貢献高かったキャラのプレイヤーがちょっときつそうな人だったとき。
胸の高鳴りを覚えるぜぃ。


踏んでくれ!
527ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:26:59 ID:BB497atgO
秋葉原は美少女プレイヤーしかいないな
528ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:34:11 ID:0SxRp5lRQ
>>525

にこにこにこ
529ゲームセンター名無し :2009/08/05(水) 13:35:31 ID:94WJjSk60
梅田のセガミストはどうなんだ!6日で終わりなのか!?
530ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:39:17 ID:55fLqI+D0
>>527
美少女ってことはロリか?ロリなのか?
ちょっと遠征してくるわ
531ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:56:13 ID:/0jQkDy00
関西は男しかいないな
532ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:00:09 ID:S2YC7af3O
>>530
リアルベテランが近くにいるから
気を付けろ!!
533ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:12:15 ID:SFrE4OFmO
今日も敵にショタを見つけたら追い回してから
プリティなケツにぶっとい沢をぶちこんでくるお
534ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:14:32 ID:VeXERBTGO
>>525
さぁ〜色々とアレなAランカーや
コア前で片膝着きっぱなしの砂様は
どんどん、しまっちゃおうね〜
535ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:25:54 ID:4Ie2WrBB0
Aをもっと敬えよクソどもw
536ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:33:29 ID:Pnmoo2XO0
>>534
芋砂>いぢめる?
537ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:34:44 ID:qD+gzI+k0
Bに負けるAなど不要
538ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:38:49 ID:/0jQkDy00
Aとか赤カラーゲットしたからもうどうでもいいわw
539ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:39:22 ID:XKwbSYJx0
>>537
何を持って負けるというんだ。
貴様がAランカーみつけて牛みたいに突進して撃破稼いでる間に
他の人がコア壊したら勝ったのは相手。
540ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:43:58 ID:4Ie2WrBB0
>>538
赤はすでにダサカラーという認識が定着していますw
541ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:45:09 ID:44bTkH9PO
今時赤とか上じゃ見ないなwww
542ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:46:55 ID:qD+gzI+k0
>>539
終了時のスコア見ての発言だよ
ほぼBが占める中、最初から参加してるのに上位にいないとか
マジでAの意味がないだろう
543ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:48:35 ID:/0jQkDy00
まあ実際使ってるのは青カラーなんだがな
Aでしか手に入らないみたいなんで一応ゲットしておいた
総合スコアいくつ以上の混色カラーは無理なんで諦めたw
544ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:50:47 ID:nSch51kdO
>>542
ずっとBプラントでカタパルト防衛をやっていたのかも知れない!

得点に出ない貢献ってあるよね…
545ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:54:15 ID:XKwbSYJx0
>>544
出来る限り戦闘を避けて隠密でコア壊したら
マジで点数さがるしな。

俺何もしなかったわーと思ったときに限って点数だけ高いと萎える。
逆に凄い仕事したってときに点数低くても満足だけどな。
スコアしか見てないヤツには分からん話だ。
546ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:59:52 ID:iiWkwZGA0
たとえばカタパルトで飛んでくる麻を空中でアボンさせたり
前線のプラントでシールドとマーゲイポイポイやって死守したり
麻2機を相手に大立ち回りを演じて見事撃破したり

でも3位とか
それでも「あのときの俺 輝いてた・・・」って思うだけで今日は枕を高くして眠れる 
547ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:05:24 ID:TF80gbQsO
MAXが120くらいの試合のスコアが占める意味と
200越えが続出する試合では違うしな。

200越えたら単なる戦闘狂が上位になることも多い。
548ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:06:04 ID:4Ie2WrBB0
結局結果が全てなんだぞ。
お前らが言ってるのは野球の珍プレー好プレーレベル。
スコアが残せないからって人のことを蔑むのはやめような。雑魚ども。
549ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:07:24 ID:9N6Tn7it0
>>548
それはまずランクが低いやつに言うべきだろ。
ランクが高いってのはそれだけちゃんと動けてるってことだよ。

「俺はBランクだがプレイ回数が少ないだけで
 その辺のAランクのやつよりもうまい」
とか思ってるやつが多すぎだろこのスレ。
そういうのが一番痛いんだが。
550ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:11:47 ID:55fLqI+D0
メル欄にturiとか入れちゃう奴に構うなよ
551ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:12:15 ID:X9FftNTU0
スコアとかどうでもいいわ……とにかく敗戦が多すぎて涙止まらん
勝率2割切るとかどういう事なんだよ畜生

敵の時に4人でコア凸してきて俺一人を集団レイプしやがった奴らが
次の試合で味方になったら全然コア行ってくれてなくて
やっぱりコア削られて負けた時の納得いかない気分をどう例えたらいい
552ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:12:27 ID:pnc/Jm2EO
ポイント命?
ならCPUハイエナして奇襲占領ばっかするわ
553ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:12:34 ID:4Ie2WrBB0
正直、Bの大半はAからしたら空気みたいなもんだ。
ちょっと動きの良いCPUとしか思ってないからな。
マッチングリスト見るときもAしか見てないからな。
ああ、あとB5の奴らはチェックするな。別の意味でwww
554ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:12:51 ID:UQDnXgvp0
ID:4Ie2WrBB0は典型的な夏厨で熱で脳みそ溶けてる
痛くてかまってちゃんなかわいそうな子だからさわんな
555ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:15:19 ID:4Ie2WrBB0
そもそも勝敗の価値が薄いんだよ。
バーチャみたいに幻球じゃないけどそういう価値の高いものを勝利者側につけるべき。
何がBREAKCHANCEだよって思う。たまにマッチング有利で出るしwwww
556ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:16:51 ID:6890yC6g0
なんか一生懸命マトモを装いはじめたんだけど
こんなときどう対処すればいい。
557ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:18:43 ID:pnc/Jm2EO
なつやすみだ
2ちゃんねるにださいやつらにあてつけて
かっこいいかきこみしてやるぜ

こうですか、分かりません
558ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:25:43 ID:7WgJYugK0
やっと遠雷を購入できた。
早速使ってみたんだけどこれは強いね。
ヘッドショットでどんな敵でもイチコロな上に倍率がいいからガンガン当てられる。
これで装弾数が二発以上だったら間違いなく厨扱いされてたろうね。
559ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:39:31 ID:4Ie2WrBB0
>>558
今のBBでは砂使ってる時点で、空気読めてない厨扱いだから安心して使ってくれ。
560ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:46:02 ID:VR+B+mzaO
>>558
現状の遠雷の火力から考えるとデイライトはどうなるのかとwktk


弾数が減るから、単純火力も増えるんだろうけど
8300とか7800とか


気合いでNT避けだなー
561ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:53:08 ID:bmX2O/trO
帰りにBBやって帰るかな。
明日にはもう無いのか明日に無くなるのか気になるとこだが、まぁ思う存分タッチしてくるぜ。
562ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:58:28 ID:55fLqI+D0
>>558
プラント全制圧してて仲間がコア凸してるときに遠くからCSでベース内の敵を掃除してるの見て楽しそうだと思ったわ
563ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:58:35 ID:EC1rzLmCO
砂嫌いだわ
相手に砂いるのみてから警戒してジグザグとかジャンプ織り交ぜて移動してるのに
なんで丘の上から一発でHS決められるんですか(´A`)
後、マーゲイだと思い込んでジャンプマインだった時の悔しさは異常
564ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:02:51 ID:zYQFxpxN0
横浜、昨日まで4,5人待ちだったのに今日は10人待ちになってる
明日になったら駆け込みでまだ増えそう
565ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:05:49 ID:XrzhEduJO
>>531
たしかに男比率は高いが、
男女のプレイヤー比率から考えると女アバター使いはかなりいるぜ

女プレイヤーは見る限りなぜかショタばかり…
566ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:14:21 ID:T3nV52QOO
初期砂ライフルの照準収束がかなり速ければ
遠雷といい差別化になるんだけどな
初期砂ライフルの、装弾数と連射力が生かせない
567ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:26:57 ID:N+C4F1Y60
男から見ても一択でショタなんだから、女なら何の躊躇も無くショタ選ぶ人間が殆どだろ
568ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:32:46 ID:XRkwCuyXO
府中のアルカスが待ち人いなくてやり放題だったんだが
569ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:40:51 ID:CcWeze3tO
>>568
それでみんな釣られて超混むんだろ?
もうその手には乗らんよw
570ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:51:50 ID:zTXe26Rc0
○○が空いてる=割かし近いところが激混みで移動してもらいたい
つまり新宿か秋葉原か池袋か横浜からの犯行だ!
571ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:52:43 ID:55fLqI+D0
>>568
最近少なくなったとはいえ、10は確実にいるわ
572ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:59:35 ID:SFrE4OFmO
>>567
ショタ選ぶやつって動機は絶対不純だよね!!!
脳みそニュードに汚染されてんじゃないの?
573ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:04:14 ID:h+b1tx3UO
この前散々オレに死体撃ち&屈伸煽りしてきた奴が地元のゲーセンに来てた

案の定こっちに来てもやってるし…何がしたいんだよ
574ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:05:06 ID:55fLqI+D0
女キャラ全てに某スペードの様な肩を露出してる服を増やすべき
575ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:07:54 ID:OWBV/ZpyO
府中のはマナー悪いプレイヤーいるからなあ
数人でやるのはいいけど黙ってやれよ
セから始まるのと顔文字でナルシー系キャラの二つのグループ
576ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:11:04 ID:o+17b42e0
>>573>>575
お手々つないで、したらばの晒しスレへGOだ!
577ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:11:22 ID:4Ie2WrBB0
>>575
中途半端に晒すな。うざいわ。
晒すなら全部晒すか、晒しスレにでも行ってな。
578ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:16:56 ID:zTXe26Rc0
>>575
前半のは奇声あげるアレで後半のはいつも汚いパンツ丸出しのがいるグループだな
府中の奴等はみんなわかってるさ
579ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:18:42 ID:auLc23vo0
奇声あげるのはセじゃなくね?
俺が知らないだけかもしれんが
580ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:48:19 ID:pH0ETwLkO
奇声あげてる奴なら今日池袋に居たな。
ほんとまさに見えない敵と戦ってるんだなぁっと。
秋葉にも居たし、あの手のゲームにはブツブツ言わないとプレイ出来ない人って必ず居るよね
581ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:50:58 ID:8BgLSzE70
>>578
府中行った事ないから分からんが、
そういうのって普通店員が気づいて注意してくれるんじゃないのか?
明らかに周りの客の迷惑になってるみたいだし

>>567
男性でも一択なのかw
(無難に熱血選んだなんて言えない…)
582568:2009/08/05(水) 17:58:32 ID:GM72FJKi0
いや、マジに人いなかったよ。まぁ、15時頃だったからだろうけどさ
4台のうち2台だけしか稼働してなかったもの。俺は下手ッピだし1日500円て決めてるから連コしないけど

確かに時々集団でうるさい奴はいるな・・・簡便してほしい
583ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:02:05 ID:auLc23vo0
釣りならもっとうまくやったほうが良いよ
584ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:03:16 ID:dooD9EIYO
流石、粕の溜まり場。

セガワールドアル粕。
585ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:26:00 ID:be2esOxJ0
計算機でフル修羅でダウナー装備すると重量ぺナが10%くらいになるんだけど大丈夫だろうか
もう少しで手に入るのにぺナが酷いと使えない子になるなぁ
586ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:32:17 ID:bmX2O/trO
八戸の回収は盆明け予定らしいがなにを基準に判断してんだろうな。
587ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:33:01 ID:DfQyF1GeO
所で継続する店舗ってどれ位有るんだい?
殆んど回収ならやっても模擬戦ばかりだと意味無いし…
588ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:56:55 ID:+dMyi2S/0
>>560
デイライトはあれだよ、きっと冷却器の関係で、
腕に関係なくリロードが一律12秒になったりするんだよ。

…このスレなら、きっとこのネタも通用すると信じてる▽・ω・▽
589ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:58:52 ID:TbptKL/v0
なんつーか今現在機動ペナもほぼ空気だよな
純粋な機動力だけじゃなくて総ブースト量減少とか
着地硬直増加、ジャンプ力低下とか
色々とキツめにペナつければ
完璧に軽装備奇襲特攻麻とか
重装備制圧戦闘麻とか住み分けできるのに

久々に他所に盛大に誤爆したぜorz
590ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:27:49 ID:b6AastCY0
住み分けというか、完全にその2択になっちゃわね?
機動ぺナ、現状でも気にする奴はちゃんとやっているよ。
わずかの違いがもつ意味を実感できるほどにやりこんでいる奴はまだ少ないってだけじゃないかなぁ。
591ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:36:10 ID:VR+B+mzaO
>>588
そんなリロード長くなかったぞ


とネタフリを完全にブロア川に放流
592ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:55:16 ID:lVl+Zumu0
おかん
「ちょっと!たかし!
 あんたが買うてきたの、ニュード卵やないの〜、
 お母ちゃんが買うてきてって言うたのヨード卵やで!
 もう〜ほんまこの子はそそっかしいんやから〜」


という夢を見たのさ
593ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:57:10 ID:be2esOxJ0
このとき>>592が現実になると予想できたものは誰一人いなかった
594ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:35:47 ID:bmX2O/trO
>>593
お前がいるじゃないか。
595ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:49:32 ID:zTXe26Rc0
>>594
そんな気まずい突っ込みを入れるもんじゃない
596ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:57:52 ID:CcWeze3tO
ダメだ、所持金が3桁無いのにゲーセンに来てしまうとは・・・
俺はもう手遅れなほどニュードの毒に汚染されてしまった・・・!!
597ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:04:05 ID:bvyf+fy50
>>596
ゲーセンに来てもいい
プレイ画面見て帰れ
598ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:13:12 ID:dooD9EIYO
金が無いでふと思いついたんだが、


時間経過によるGP消費量を半分位にしたカスタマイズ専用台とかプレイ台とは別に設置してくんないかな。


製品稼働時に待ち時間とかに他人のカスタマイズを延々と眺めるのも退屈だし、カスタマイズサービス30秒じゃあらかじめ決めておいた装備変更位しか出来ないよ。

自分としてはプレイの待ち時間にゆっくりとカスタマイズとか機体の染色を楽しみたいんだよね。

ただまだ染色を楽しめるほどカラーバリエーション揃っては無いんだよな。

599ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:17:45 ID:CcWeze3tO
B5で屈伸死体撃ちとか頭オワットル
600ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:20:24 ID:dWK6yQnXO
SNSに店舗を限定して8台集めて店内同時マチのテストをやる的な情報が来ているな…
601ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:30:07 ID:nq2dc31PO
ヌルプレーヤーとしては、10人協力プレイミッションモードとか欲しい。
ストーリー有りボス有りギミック使ったパズル要素有りみたいな……
うん、大人しく家庭用まで待ってます。
602ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:35:21 ID:3eCGon4W0
>>601
くにおみたいな感じなら俺はやり込む
603ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:40:48 ID:WtGjWIOo0
にんげん41で画面外にぽいぽいしてやんぜ
604ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:44:08 ID:lVl+Zumu0
ナッツシュート実装ですね
605ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:45:40 ID:GM72FJKi0
れいほうを真っ先に使う奴は厨
606ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:01:41 ID:Qwbn42Yq0
れいほうは初心者のハンデ用だろJK

巨大ボス相手に一致団結はちょっとやってみたいなぁ
ボスが即死する榴弾砲クラスの攻撃バカバカ落としてきたり
薙ぎ払いレーザーでこっちを一気に全滅させてきたり
607ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:06:00 ID:X9FftNTU0
>>601
それは「ストIIが気に入ったから、このキャラでRPGにしてくれ」って言ってるようなもんだぞ
絶対に無理だから諦めて大人しくSFCでもやっとれ
608ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:28:03 ID:NbJhbpeS0
メタモチップ全然でない
貢献のポイント獲得意識しても
どうしても、戦闘ポイントのが多いんだよなー
609ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:28:09 ID:emnirAHu0
スーファミかよ!
610ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:31:23 ID:b6AastCY0
>>598
無理じゃね。
BBの筐体は安いのとコンパクトが売り。コストと占拠スペース削減のためにターミナル廃止したのに改めて復活させたりは無いと思う。
今でこそセッティングいじりたい人も多いだろうが、将来攻略進んで定番(あるいはお気に入り)装備が固まると、ターミナルは稼働率の低い置物と化すぞ。
611ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:35:42 ID:pH0ETwLkO
>>610
正論過ぎて感動した。
確かに他のアケゲーのターミナルって邪魔だし、あまり役に立ってないよな。
特にカードゲーム系。
612ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:38:16 ID:lVl+Zumu0
>>609
>>607のSFCはきっとシャイニングフォースクロスだと思ふ

>>611
その話題何ループ目だと思ってるんだ
613ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:40:01 ID:HN4aoHtG0
なんやかんやで五分百円なら割とお得よね
614ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:43:24 ID:nq2dc31PO
>>607
スマンがその例えだと「技術的には可能だけどネタ的に微妙だからヤンネ」
若しくは「作ってもジャンル違いで本来の面白さとは無関係」と言った風にしか聞こえん。
否定意見ぐらいわかりやすく具体的に説明してくれ。

ちなみに、「ACの対戦、アリーナモードとミッションモードみたいにすればまぁそれなりのモノ出来ないかね?」ってのが個人的な肯定的意見。
反対に、それやったらBBじゃなくてMMO版ACじゃん
とか現段階のシステムではプレーヤーの勝ちが確定(何度大破されてもOK)してるからやっても緊張感がない
元々そのようなゲームを想定して作られてないから、各機体ジャンルの意味が無くなったり、対戦時のバランスに著しく影響するからってのが否定的意見。

まぁ他にも色々有るんだろうけどさ。
615ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:43:39 ID:SFrE4OFmO
500円玉を使いたい…
あとショタにツインテ
616ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:45:37 ID:pPC//UP90
まぁ良いじゃないか。
俺らは所詮自コアと敵コアの間をぐるぐる回るハムスターだ。
話題のループも仕方がない。

ところで順位のマイナス判定にきつさを覚える今日この頃。
半分より上に居るのにawfulは無いだろうと。
617ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:53:07 ID:dWK6yQnXO
>>616
CPUは勘定に入れてないから
5位でもCPU6人とかならawfulになる
618ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:59:16 ID:b6AastCY0
>>601
8〜10位のプレイヤーは当然CP大幅減点ですね、わかりますw



なまじ建前は協力な分、プレイヤー間の駆引きはエグくなりそうだな。
わざと順位が競りそうな味方を安地から押し出したり、ポイント高い獲物を皆で一斉に横取りしたり。
最後はイモ引いた奴を皆で囲んで屈伸…はさすがにやりすぎか。
619ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:59:57 ID:HN4aoHtG0
とりあえず実稼働では
ヨーロッパ人なのに小麦肌の金髪ツインテ(ロリ)でショットガン振り回せるゲームになってたら嬉しいです。僕は嬉しいです。
620ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:00:06 ID:Y5D9GYwX0
今後は、幅広いユーザー獲得を目指し、高付加価値製品からファミリー向けの
製品まで、多様なユーザーニーズに応え、同時にオペレーターの投資効率向上
と、機器メーカーである当社の長期安定収益の確保を実現する製品・ビジネス
モデルを提供いたします。
今期提供する新たな製品・ビジネスモデルの例として、9 月に出荷を予定している
『ボーダーブレイク』では、汎用筐体を活用すると共に、レベニューシェアモデル
にて供給し、通常の時間課金に加えて新たにアイテム課金を導入いたします。
また、新基板の活用により原価低減を図ってまいります


決算でこう書かれてた
621ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:00:11 ID:wqMMh+Fw0
>>615
毎日乙

awfulと言えばこないだホームのニートっぽいのが
「まーた途中参加アフーンだよ!!」
「途中から参加した結果がこれだよ!!」
とか叫んでてアンバサ吹いたww
622ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:03:59 ID:o3ZEHmNA0
フレが全員ファンタ飲んでる中で俺だけアンバサだと切なくなる
623ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:04:04 ID:pPC//UP90
>>617
最初からCPU混ざりまくりなら良いんだけどさ。
時間切れで抜けてく奴等の代替CPUもカウントしてるから…
まぁ日に一度取るか取らないか位だから、気にするほどじゃないんだけど
やっぱあの文字が出ると恥ずかしいorz
624ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:05:01 ID:lqLHhgW20
>>621
島と大地の実り吹いたwww
625ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:09:07 ID:VTGyntyH0
>>620
破綻した3分100円のビジネスモデルをアイテム課金で補う替わりに
客にはそのアイテムと確実なプレイ時間を約束ってとこか
626ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:10:23 ID:X9FftNTU0
>>614
まさにその「ジャンル違いで本来の面白さと無関係」だから、だな
>>601が言うようなのはグラだけ流用の別ゲーだ
開発にかかる負荷のわりに、多分ロクにプレイされない過疎モードになる
なぜならBBはあくまで「対戦ゲーム」だから
「対戦ゲー」がやりたいプレイヤーが食いつくように作ったゲームなのに
協力プレイなんてモードつけても、それはユーザー層が違いすぎる

KOFで協力プレイやりたいって言ってるようなもんと言った方が近いか
627ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:10:40 ID:HN4aoHtG0
そんなんよりいい加減UFOキャッチャーの値段を下げろ
このままでは俺はあみあみで全てのプライズを賄うことになる
628ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:10:59 ID:FHPvHt+S0
そういえばナムコもついに施設事業が赤字になってたな
売上高前期比も90%に届いてなかった(セガ:96%
629ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:13:11 ID:3TNOSsFk0
麻がいすぎて面白くないので蛇に乗ってるのだが渓谷AB戦での立ち回りがなかなかうまくいかない
開幕コア突警戒してプラント前防衛しながら榴弾砲撃つのはいいがその後が迷う

前線に出て手伝うとベースに奇襲食らうしプラント前で待ち構えると前線で人足りなくなるし
かといって中途半端な位置に陣取ると抜けていく麻に追いつけない

なんかいい方法ありませんかね?
630ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:19:12 ID:ge4u6szN0
ここに小ネタを書き込もうとするも相手が使ってきたら嫌なので結局書き込まない
それが僕だ!!
631ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:20:23 ID:nq2dc31PO
>>626
OK、納得。そして二度手間すまない。
大人しくSFCやってくる。
632ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:29:48 ID:b6AastCY0
>>629
重1人で全部面倒見るのは無理。
味方と協力して脇を抜けられないよう固めつつラインをあげるしかない。
Bプラまで制圧できたら敵の取りうるルートは相当限定できるから対応しやすくなる。
万が一抜けられても味方修羅のエリア移動が間に合うはず。
味方が協力してくれない場合は…あきらめてずっと留守番するか、隙を見てコア撃ちに行って敵に戻っていただくしかないんじゃね?
633ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:32:51 ID:T/8lBgC00
>>619
銃剣もつけられるといいね
634ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:35:24 ID:09modfJXO
コアに攻撃するダメに補正付ければいいのに
蛇>朝≧砂=支みたいな感じで
635ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:40:11 ID:or/KTUTh0
単純な火力は蛇が一番高いんだから蛇>麻になってるよ。
636ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:47:34 ID:OWBV/ZpyO
魔剣手に入れた人増えたせいかやたらブンブン振るのが増えたな
倒しやすくておいしいです
637ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:48:47 ID:T/8lBgC00
>>636
今マ剣?
638ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:49:45 ID:6yRYu/dB0
>>629
開幕砲撃したらそのままBプラでいいんじゃない?
ホームのAランク修羅麻の動き見てたら相手のコア凸なんて当然のように目視しつつ
手榴弾でカタパルト止められなかったら迷いなくエリア移動でコアに戻って防衛してて感心した
これが修羅麻の仕事なんだな・・・勉強になるわ
639ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:03:02 ID:b6+H641U0
>>607
過去にもロード画面で「敵コアの破壊が作戦目標です」って言ってるから
他の勝利条件のステージもあるかも知れないって意見も少なからずあった訳で、
「絶対」だなんて言い切れるその自信の根拠は?

まあ可能性は限りなく低いとは思うけど、だからと言ってスーパーファミコン押し付けるのはどうかと思う
640ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:11:28 ID:athha19H0
>>639
五分区切りで攻撃か守備の一方に専念するステージは出るだろたぶん
641ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:16:21 ID:nOhHRFVmO
>>639
しゃいにんぐふぉおすくろすというDの後継に当たるアケゲーも近々稼働予定でな…
642ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:19:13 ID:zhUlZt//i
>>641
あのお通夜スレ、絵師の話しかしてない印象がある。
643ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:26:59 ID:DTwli3Vw0
>>445を見てから、CPUの装備を注意深く見ていたら
ホントにガトリング持ってるやついるのな!

攻撃もせずにCPUの回りぐるぐる回って観察してたら、
ものの見事に溶かされたw
とどめ刺された武器が「GAXガトリングガン」ってしっかり出てたわ


あとCPUのAIと機体って、
カラーリングで強さ違うような気がするのはオレだけ?
特にガトリングは赤カラーでフルHGのCPUからしか確認できなかったんだ
644ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:32:28 ID:p0RhPuIV0
>>634
何ゆえ一番到達しやすい麻が砂支より強い補正になるんだ。
もし仮にやるとすれば1発あたり「蛇>砂=支>麻」だろ常考。
まあ麻のほうが連射力遥かに高いから時間当たりのダメではどうせ逆転されるだろうがな。
645ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:39:55 ID:otiCxc3O0
>>398
ん? ていうか、ソレ、クロレッツじゃねえか。

ところで、オマエ、なんで口の中、光ってんだ?
646ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:41:11 ID:bIRdyLbx0
>>639
他の勝利条件のミッションは有り得ないレベルではないが、
少なくとも協力ミッションは絶対無いと思う。
647ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:47:58 ID:Aih4nrFVO
なんかこのスレ…

ニュードはクロレッツだって言い張ってる奴と、
久我2腕こそ至高だと信じてやまない奴が常駐してる気がするぜ…
648ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:52:12 ID:rswZpUbA0
>>639
確かに勝利条件は「敵コアの破壊」とは限らんが
少なくとも「対戦じゃないルール」を導入するとは考えられん
理由は>>626に述べた通り
要約すれば「別ゲー一本つくる程の手間と時間と金をかけただけの見返りが見込めない」

「協力」じゃなく「一体の巨大敵のコアに、どっちのチームがより多くダメージを与えられるか」
という「競争」ならあり得るかも知れんけど

ちなみにSFC=シャイニングフォースクロス
まさに「共同ででかいボスを倒す」ことを目的にしたゲーム
同じ2研でSFC作ってるのに、BBがSFCの客を奪ってどうすんだ
649ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:52:29 ID:rIl8giYY0
>>647
修羅支援サイコー説を唱えるものがここにいるぞー!
650ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:53:08 ID:BWmwEFsG0
>>643
CPUはガトリング以外でもなんか見た事無いの持ってたりするよね
真っ青な機体に乗ってたり、ビーム兵器持ってたり
651ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:53:32 ID:VhxpfB9XO
鉄騎では山の上のプラントを占領したら勝ちっていうマップがあったな
防衛側圧倒的有利なマップだが、奇襲一機で負ける

大体攻撃側の大半は囮として一方的に倒されるわけだが
652ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:55:04 ID:SEhD+o3A0
>>649
味方麻に着いていけるのはいいが
脆いのがなー、ちとキツイ
653ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:57:39 ID:rswZpUbA0
>>651
BBはフリーインフリーアウトだからその「一方を攻撃、もう一方を防衛」に
固定するタイプの対戦ルールも導入しにくいと思うんだよな
なにせ攻防どっち側に配置されるかわからんから
654ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:59:20 ID:/EvU6CCxO
バンナムが新要素導入大失敗してるのに、一部ロケテ終了とは…
折角の入金チャンスが
655ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:04:52 ID:p0RhPuIV0
>>647
至高だとは言わないが入手のしやすさ、リロード性能、反動吸収、装甲、武器変更と総合的に考えると一番バランス良いだろ。
蛇4腕がほぼ上位互換だが、作るには蛇1腕と蛇3腕を先に作る必要があるし。

修羅2腕も良いものだが、クイックスマック使いの俺としては反動吸収Eは少々辛い。
656ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:29:01 ID:ib9y3UYI0
このスレは
・ロボオタ
・自称ガンダム
・男の娘勢
・モヒカン共
・シューター
・チャロナー
・変態
・バトルドーム勢
で咲き乱れております

>>645
>>647
きさまらの そんざいを そんざいを けしてやるー(棒
657ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:31:23 ID:p0RhPuIV0
待てよ、プロデューサーさんを忘れるなよwww
658ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:31:38 ID:AUEPpDbY0
>>654 失敗って何のこと?
659ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:34:09 ID:jhIxAZqv0
>>656
そろそろ
・水没王子
も加えてもいいと思うんだ。
660ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:34:14 ID:Qx7melYR0
>>647
ショタツインテ野郎も忘れるな
俺ではないぞ
661ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:36:30 ID:jzxoYA8+0
いい加減ボーダーブレイクやブラストランナーの略称を決めた方がいいと思うんだ、なんか言いにくいし。

>>656
通りすがりの仮面ライダーも忘れているぞ!
662ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:37:13 ID:p0RhPuIV0
>>661
「ボダブレ」「ブラスト」で大安定だろw
663ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:39:09 ID:qXNhKCSy0
ショタにツインテもいいが
お嬢にもツインテ系くれよ

まじめインテリロリと3人にはあるのに
664ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:40:45 ID:DH7btSLBi
支援はHG3一式で堅めたガチムチ型こそ至高だと思ってる俺は異端なのか
4の腕足が凄く良いって良く聴くけどHPミリでも生き残れば支援は仕事できる!ってのが信条なんだが
665ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:41:11 ID:6Tm6WBgD0
真面目娘にタンクトップは至高

修羅機体も触ってみるかなぁ
HGで削りあい上等も良いんだけど
修羅の材料みてみっか
666ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:42:42 ID:bIRdyLbx0
じゃじゃじゃじゃあ
クールにもツインテを(ry
667ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:46:08 ID:Vudvh2u10
>>666の行間を読み

−ベテランにツインテールが実装されました−
668ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:46:20 ID:XN2vwM7iO
>>656
腐女子も入れてやれよ
669ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:47:40 ID:jzxoYA8+0
>>667
ベテラン 「機体良好だ、出るぞ!」
670ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:49:48 ID:BWmwEFsG0
>>656
甘いな、雷太絵に惹かれて始めた三国志大戦厨の俺も居るぜ
671ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:56:46 ID:1bVTTfD7O
>>667
ベテランはピアスもあるから通好みの顔が作れるなw
672ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:00:12 ID:rIl8giYY0
>>659
あと、
・フラジール
も相当数いるはず。
673ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:04:13 ID:ib9y3UYI0
なんだろう、このスレの人たちって明日以降はゲーセンじゃなく、家でSDガンダムをやってそうな気がする
674ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:09:05 ID:rswZpUbA0
>>656
・ボトムズ野郎
は入れてやらないのか
675ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:10:54 ID:AUEPpDbY0
おめーらキモ過ぎ 吐き気がすんぞ
676ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:13:40 ID:DH7btSLBi
>>675
お前ここははじめてか?力抜けよ

気にいらないレスがあったら放置すりゃいいんだ
有用な情報も落ちてるし賢く取捨選択しようぜ
677ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:14:58 ID:y1L+xOWq0
本稼動まで自分語りスレと化しません

エンフォーサーってどれかからの分岐なのかね
678ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:23:16 ID:qqpIztwY0
長時間一進一退の戦いやっているときに
コアへの被害なしでガツガツっと自軍ゲージが減るときあるんだけど
・プラント
・味方機大破
以外でも減る要素ってあるんですかい
679ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:42:37 ID:bIRdyLbx0
榴弾でごっつり死んだとか?

つか、プラント関係でコアにダメージってあったっけ?
680ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:51:13 ID:M9kzL0MmO
今日は1チームにショタが三人も…ぐへへ
681ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:58:34 ID:zdgjqzHBO
横浜まだ稼動してっかな?
682ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:33:47 ID:rswZpUbA0
>>681
今日(8/6)の営業終了まで
683ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:36:56 ID:zUZO4rNd0
>>656
VPファイターとメック戦士を忘れるとは何事か
684ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:48:46 ID:vXXuL5CZ0
一度修羅の速度に触れてしまうとHGは鈍足過ぎて自分には無理だわ
麻の41やダウナーに即死させられるのも快感だし
早く修羅2にしたいぜ
685ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:53:26 ID:rswZpUbA0
だいたい修羅が紙装甲だなんて嘘っぱちだとしか思えない
デュエルソードの普通の立ち斬りで一発死にするぐらいじゃなきゃ紙装甲とは言わん

M90C1リロード全部たたき込んでやったのに全然平気で
久我2のこっちが撃ち負けるとかどうなってんだよマジで
686ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:54:00 ID:O+JZItvn0
亀になったが>>591
何かこのスレに俺以外の人型戦車乗りはいないようだ…orz
まあ、レーザーライフルは戦車じゃなくて歩兵装備だから、
意外と知られてないだけの可能性もあるが。

>>656
アルスターのアベンジャイも追加で頼む。
687ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 04:10:51 ID:iV1Dzrmq0
たっきーだよー
688ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 04:28:06 ID:p0RhPuIV0
>>685
そりゃお前のAIMがしょぼいだけだ
689ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:33:01 ID:Rh1oEOPm0
>>685
たぶんラグってるんだよ。
俺も、目の前で後ろから撃ってるのにヒットマークが出ないまま気付かれて逃げられたこととかあるし。

あと、修羅には正面からロケット撃っても、よほど遠いか運が良くないとあたらねぇ。
690ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:42:40 ID:9YmGEkUF0
モザイク柄のカラーって俺以外使ってる人見たこと無いんだけど、人気ないん?
691ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:49:08 ID:n+WCKD4o0
>>584
某ゲームでも店舗名リアルカスだったしなw
692ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 06:00:33 ID:bIRdyLbx0
>>690
なにそれひわい
693ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 06:19:26 ID:n+WCKD4o0
>>353
$奴隷ですか?わかりません><

・・・亀でスマン。突っ込みたかったんだ。
694ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:21:11 ID:ib9y3UYI0
ホントこのスレカオスだなw


流石にネトゲ廃人とかは俺くらいしかいなさそうだが
695ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:30:56 ID:yHKQv87e0
>>694
かつてウルティマで身を持ち崩しかけた古いネトゲ廃人ならここに
画面上の俺は肉を食っていたのに、現実の俺は砂糖を舐めて暮らしていた
初めてプレイヤーで街を作ったときは楽しかったぜ

ところで遠雷をコアに叩き込むと5ptだよ
696ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:35:45 ID:2DRiyJ8oO
>>633
でもいずれ忘れてしまうんだよね
697ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:52:32 ID:roKjfREEO
>>689


俺なんて目の前でバラージを全弾直撃させたはずなのにフル修羅麻が全くの無傷でピンピンしてたよw

その後にどうなったかは想像にまかせる…。



たまにサワード系の直撃が全弾ともカス当たり判定になるんで、やや足元寄りに撃ったり工夫はしてるんだけど、それだと体力満タンの相手を倒しきれない事が結構あるんだよね。


つくづく麻>>支>蛇>砂を実感させられたよ。

698ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:13:12 ID:3fbEiRvx0
>>656
ペルグリン・ファルコン隊が抜けてるじゃないか
699ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:31:16 ID:coAIgln10
>>697
麻とか、近づかれても落ち着いてECM当ててしまえば目の前で踊っているだけだよ。
蜂の巣にされたくなきゃAC使って全力で逃げるしかできない。
支だってこっちから距離詰めなきゃSGも地雷も怖くはない。
やっぱりECM当ててしまえばセルフリペアして逃げ回るしかできないし。
何が言いたいかって、ECM最強すぎってことで。
700ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:53:00 ID:FfNOdgWw0
ECM喰らったら移動しそうな方向にダウナーのダッシュ斬りやってる
こっちの視界が無くなったからって適当な動きになる奴が多いわ
701ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:36:22 ID:uGJTTUzvO
ECM食らってもレーダー生きてるから、近距離レーダーに切り替えて普通に回避行動余裕でした
702ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:37:25 ID:CJCy1THsO
むしろ剣で返り討ち
703ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:49:09 ID:ml+HOL7AO
ECM当てたらおもむろにジャンプして距離とったほうがいい
704ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:53:55 ID:coAIgln10
>>700
>>702
敵が見えない状態でぶっぱ剣してくれる君らは実にオイシイ。
外す=被撃破、って理解している?

>>701
リスクとって距離詰めているのに、ECM喰らえば逃げるしかできない=強い、で問題無いんじゃない?
こっちは倒せそうに無いと判断すれば、距離とって味方のカバー下に入れば問題無いわけで。
705ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:12:43 ID:CJCy1THsO
市街地の狭いトコならともかく
渓谷みたいな開けたトコならECM食らったら逃げの一手になるなぁ…
逃げにすらならないかもしれないけど
706ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:14:13 ID:CpCk9mQa0
ECM食らったらマシンガンぶっぱなしながらバックダッシュが一番効果的。
707ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:25:50 ID:kyOyXi7kO
ECM食らっても偵察済み機体は赤い印出るからな…
個人的にはそれも無くせばいいと思うんだが
708ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:51:22 ID:JDHSRsquO
ECM当てても蛇で近接戦仕掛ける奴はそうはいない気がするが・・・
709ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:16:29 ID:FfNOdgWw0
A・Cプラントで遮蔽物を盾にして占拠してる時とかはECM投込んで突撃して占拠ゲージ止めに来る奴はいるなぁ
遮蔽物もプラントも何も無い位置で喰らったらさっさと下がるがあんまりそんな場所じゃ喰らった記憶が無いな
710ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:04:59 ID:ZC7g3dX9O
天神ギゴ今日で終わりなの?
711ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:08:46 ID:AZnoNwQcO
>>656
青い針鼠忘れるとか、僕は信じられない


>>686
早く、髭の親父の穴を追いかける仕事に戻るんだ。
712ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:33:37 ID:exyQ4+jlO
ダメだじり貧だ
敵コアに近づくこともできず自コア削られ負けの繰り返し
コア凸されたら必ず少しはコア削られるから
こっちが敵ベースに一歩も入れないままでいる限り一生勝てない
どう立ち回っても敵ベースに近づく前に撃破されるボスケテ
713ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:44:56 ID:Xma2UKNMO
>>712
基本は見つかるな
気付いてない敵に闇雲に喧嘩売るな
コア直前で見つかったらACで置き去りにしろ
チャットはうるさいと思うくらい使え
自動砲台は極力序盤に潰せ
絶 対 に リロード済ませてから凸しろ
714ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:51:58 ID:CpCk9mQa0
>>710
今日の23時に終わります。
715ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:52:59 ID:zhUlZt//i
せっかく38手榴弾持ってるのに、自動砲台破壊に使わないプレイヤが殆どだよね。
ベースに投げ込むのは中盤以降で良いと思う。
716ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:53:08 ID:kyOyXi7kO
一回目は砲台壊しに行くと思えばいい
ついでにレーダー壊せて更にコア攻撃出来たら万々歳って感じで
717ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:56:27 ID:MOUBGxhe0
>>712
がむしゃらな突撃が通用しないならチャンスを待つ事が大事。コア凸連打じゃ待ち構えられるからキツいぞ
718ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:19:22 ID:5nEJkNOy0
>>712
それは単に相手が上手いだk(ry

普通に逆ルート、誰もいないルートこそこそ進めばコア凸は出来る
相手が篭るなら手榴弾、榴弾、沢で対処すればいい

どういう立ち回りしてるか言わなきゃ具体的な事言えない・・・
719ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:48:12 ID:exyQ4+jlO
自軍コア削られると焦って敵コア削りにいっちゃう
しかし自軍コアがガリガリ削られてる状況なのに
敵ベースにもしっかり3人くらい残ってて
削りかえす前に落とされる

なんか実は敵だけ10人いるんじゃねとすら思う(´;ω;`)
なんでどういうルート取っても必ず敵に見つかるんだか

多分無意識に目立つルート取りしちゃってるんだろうなあ
720ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:49:32 ID:KRkDidRvO
可能ならコア前プラント占領して
アサルトAはなかまをよんだ!!

アサルトBがあらわれた!
アサルトCがあらわれた!

ってやるのも時には重要なんだぜ
721ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:56:06 ID:MOUBGxhe0
>>720
時にはってかそれメインディッシュで単独特攻がリスクリターンの少ないサラダ的なもんじゃね?
722ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:56:44 ID:ut1DxwHTO
>>694
FF11で廃人やってた俺もいるぜ
鯖で最初にギャッラルホルン作ったぜ

そんな奴隷根性満載の俺が乗るのはもちろん支援です
723ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:59:09 ID:kyOyXi7kO
>>720
渓谷ならそれでベースにいる奴が防ぎにくる→ACで横抜いてコア凸
防ぎに来なければプラント奪取、援軍と共にコア凸って感じかな

あと占拠しながら壊せる自動砲台は壊しておこう
724ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:03:58 ID:pUSlvx2H0
さぽーとはメガンテをとなえた
アサルトAはくだけちった
アサルトBはくだけちった
アサルトCはくだけちった
725ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:05:16 ID:kyOyXi7kO
もちろんタイマンに自信があれば倒してプラント奪取した方がいいけどね
726ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:17:59 ID:HJdPnh1uO
>>724
リムペット特攻自重
727ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:30:29 ID:exyQ4+jlO
うん要するにタイマンに弱すぎるんだな
同じやつに5〜6回斬り殺されて
ああこれはカモられてるなと痛感した
すごい離れてたのに俺を見つけた途端
目の前の敵との撃ち合い放置して剣抜いて
超嬉しそうに突っ込んできやがって(´;ω;`)
明らかに名指しで俺を狙ってるとしか思えん

そして避けられずに注文通りバッサリやられちゃうんですがね
しかもただのデュエルソードに
728ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:41:38 ID:FfNOdgWw0
正面から切られてるんならソード間合いに入る寸前に斜め後ろにジャンプしろ
もしくは剣抜いてこっち走ってるの見たら後ろにステップしながら退き撃ちしる
729ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:44:02 ID:sjpcKQ830
とりあえずBプラント制圧してリフトに注意しとけばコア凸もされにくくなって
攻めやすくなるよ
730ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:48:18 ID:jzxoYA8+0
一部店舗は今日で終了か、ここ最近行けなかったからホームがどうなってるかわかんないな…。

質問なんだけどリムペットって高台の下から上に届いたりする?作れるぐらい素材は集まってたから作ろうと思うんだが。
731ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:12:53 ID:ODgy7OP50
誰か春日井はロケテいつまでか知らんかのー
732ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:13:37 ID:Zaic5UIl0
池袋は明日以降もこの先生きのこるの?
733ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:17:16 ID:rfhOPwnfO
いや、いかにデュエルとはいえ剣相手にバックダッシュはいかんだろw
ブーストゲージの切れ目に会わせてダッシュ斬りされるのがオチ。
立ち斬りは届かず、ダッシュ斬りは届くくらいの位置でジャンプで飛び回りつつマシンガン撃ち込め。
相手が空振りしたらまた立ち斬りが届かない位置まで下がって撃て。
相手が諦めて銃に変えてきても削り勝てるはずだ。

まあこれは完全タイマンの時の話であって、味方が近くにいるならそっちに逃げて2対1に持ち込め。
734ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:19:52 ID:rfhOPwnfO
>>730
届かない。
しかし敵がカタパルト台に上るのを止める方法はある。
735ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:20:43 ID:MOUBGxhe0
>>733
バックダッシュでブーストが切れるのにジャンプだとブースト切れない上に着地も狙われないのか?
ちょっと冷静になるんだ
736ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:22:53 ID:sjpcKQ830
つかジャンプ中でも剣当てることは可能だろ
737ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:24:27 ID:5nEJkNOy0
>>727の言ってる状況は
ある程度離れてる奴が剣抜いて近づいてる、だからバックでいいんじゃね

既に近いなら>>733の対処法でおk
738ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:25:00 ID:7vzOyCqD0
普通は着地ゴチだわな
739ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:32:28 ID:JDHSRsquO
ダッシュ斬りは思った以上に突っ込んでくるから
蛇の俺は横ジャンプで避けてそのまま中距離ぐらいまでスタコラサッサだぜ
740ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:37:47 ID:jzxoYA8+0
まだDクラスの時Bプラ制圧していたら剣構えた敵3体が来てジャンプしながら避け続けて味方来るまで耐えた時以来
正面の切りかかってきた敵はジャンプして避けてるな…、まぁティアダウナーに通用するとは思ってないけど。
741ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:41:35 ID:rfhOPwnfO
ブーストが切れないとは誰も言ってない。
あくまで、馬鹿正直に水平ダッシュしか蒸かさないよりは回避率が上がるだけ。

敵の攻撃を100%回避できますなんてのがあったらゲームとして成り立たないじゃないか。
742ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:51:21 ID:rfhOPwnfO
>>738
ブラストがジャンプする程度の高さじゃ狙えるほどの硬直なんてないんだから、着地とられたらそれは推測できるタイミングで着地したやつが悪い。

>>740
範囲が広くなってるから避けづらいのは確かだが、久我でもジャンプできちんと避けられる。
ヘビガはきついらしいが使ったこと無いからわからぬ。

まあ、空振りしたダウナー持ちはただのカモだよ。
743ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:12:34 ID:kyOyXi7kO
そういや河に落ちた時の耐久減少率ってHGでも修羅でも同じ?
まぁもう検証しようが無いけども
744ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:17:24 ID:FfNOdgWw0
まぁ上向きながら通常斬りしたらジャンプ上昇中の敵にも当たるんですけどね
745ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:25:22 ID:ml+HOL7AO
ダウナーは範囲がオカシイのでジャンプしても当たる事多いな

ダッシュ切りの一番いい回避方法はダッシュ切りしてくるな、とおもったら思い切ってこっちもダッシュで前に出ること。
ダウナーやマーシャルは意外と攻撃判定の出始めが長いから前にダッシュすると意外とすり抜ける
デュアルは結構早いんできついけどダウナーならまず間違いなく避けられる
逃げよりも前に踏み出す勇気が必要なのだよ
746ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:30:44 ID:rfhOPwnfO
前にジャンプブーストが一番避けられるって知り合いが言ってたな。
俺はどうしても反射的にいつもの避け方してしまうから試せたことはないが。
747ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:30:50 ID:FfNOdgWw0
確かにダウナーのダッシュ斬りを上手く回避する奴は斜め前とか前方向にジャンプ回避するな
あれの対策を考えておかないと今後厳しそうだw
748ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:36:14 ID:rfhOPwnfO
でも、大抵の場合避けたら振り向いて硬直にクイックスマック撃ち込んでるから結局は前に避けてんのかな。
反射だから自分でもよくわかんねえわw
749ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:52:19 ID:6RCJTsPy0
>>747
ダウナーは前方向にジャンプしても避けられないことがしばしばある。
相手が剣を振る前に敵の頭上に跳んだのに斬られてるってことが何回もあった。
あの剣の攻撃範囲がさっぱり読めん。
750ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:53:47 ID:JDHSRsquO
>>744
ダッシュ斬りを語ってるのに何で通常斬りの話がでてくるの?
751ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:58:06 ID:wDwLMOwo0
蛇で前線に出てもトドメがなかなか刺せない、修羅相手だとヤれる!と思うとACでどっかに逃げられる
もう今度から防衛兼ねてベース前に張り付いて榴弾砲撃ちまくってるわ
バトルアシストおいしいです^q^
752ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:02:07 ID:FfNOdgWw0
>>750
ダッシュ斬りはジャンプ回避でいいけどそれ読まれて上向き通常斬りで斬られないようにねって感じで書いたんですけど
753ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:11:19 ID:ABPQvOJ/O
飛ぶの見えてればバクステから通常斬り余裕ですから
754ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:15:34 ID:pDODUPr9O
今日でロケテ終わりな所もあるけど、
AランクやBランク上位なんかはやっぱりみんな英雄章とか持ってんのかなー

毎回スコア上位は彼らに持っていかれちゃうから、
あとちょっとでゲットできそうなのにその一歩が遠い遠い。
755ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:15:39 ID:Vudvh2u10
リペアの丘に居座ってチョコチョコ沢をリロードしつつ戦う蛇さんには頭が上がらないっす

渓谷でAB戦してる方々に聞きたんだけど、相手にAランク4人B1人。こちらB5人のスタート
で開幕にこっちのB1ランクの人が自コア手前プラントを防衛しましょう、のラジオ
ちなみに開幕での麻は俺入れて2人。俺はもう開幕のコア削りするつもりで前に出ちゃってた。他の5人は全員プラント
どうすべきか迷った瞬間にカタパルト付近で相手に囲まれて俺乙。以下全プラント取られてズルズル・・・

これってどう動くのが正解だったのかな?開幕でBプラも狙わず、カタパルトも押さえずで
いきなり手前プラント防衛はマズいと思うんだけど・・・
長文な上に答え無いっぽい質問でごめん。自分の中では答えが出ないんだ
756ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:29:45 ID:XN2vwM7iO
チャットに修理しますとか
援護するぜとか
そういうのも追加してほしいぜ
757ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:35:33 ID:wbzxK9Qo0
>755
まず755がポイントを重視するか勝利を重視するかで答えが変わるな
とりあえず開幕のコア削りするつもりで前でてるなら、
判断迷って囲まれる前に相手コアまで走りきるべきだとは思う
何人か釣れたらそれだけで味方のBプラ戦闘は楽になる
758ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:38:35 ID:rfhOPwnfO
>>755
意図が正しく伝わらなかったというのでなければそのB1がバカ。
というか、意図が伝わらなかったとしてもそんな誤解されるようなチャット飛ばすB1が悪い。
759ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:41:38 ID:rfhOPwnfO
ああ、あくまで勝ちを第一目標として考えた場合ね。
ポイント最優先の場合は知らん。
760ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:44:07 ID:rfhOPwnfO
まあ、勝てないような動きしないとポイント取れない奴なんてただの要らない子だけどね。
761ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:45:40 ID:g3Bix9yj0
まとめて書けよ携帯厨
762ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:57:30 ID:Vudvh2u10
変な書き込みにレスdです

>>757
自分は勝利重視のつもり
コアに行って何人か釣るつもりが先に高台に上がってた相手に返り討ち
リフトで上がってる時に考え事(行くべきか下がるべきか)してたら上には戦闘態勢の相手麻2体と41がコンニチハ

>>758
相手が麻ばっかりだったから、そのB1はプラントで総迎撃→反撃したいのかな?と自分は考えてた
なのに俺前行っちゃったよ・・・いいのか?とそこまで考えたところで撃破されました
763ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:53:37 ID:2IyaEL2h0
>>758
雑魚は大人しくしていなさい。
>>755に書いてある様な状況ならば全員で
手前プラントで迎撃しようとするのはありだろ。
そこまで圧倒的なランク差ならAランク多い方は開幕コア凸
2〜3人来るだろ普通。
まあ>>755の動きもありだけど相手のコア凸隊が通過するのを
確認してからリフトに行った方が良かったかもしれない。
Aランクの人の動き速いから先に高台取るの難しいでしょ?
764ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:05:36 ID:rswZpUbA0
とうとうBランクに上がってAB戦に放り込まれてしまった

先生……Cランクに帰りたいです……。・゚・(ノД`)・゚・。
765ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:08:47 ID:athha19H0
>>764
おじいちゃん、今日で一旦終了ですよ
つかBCに放り込まれるようになってついにKDが1.5を割るようになってきたヤバい強いこの人たち
766ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:12:10 ID:jzxoYA8+0
明日の更新でとうとうBB.NET始動!!

…だったらいいな、明日の更新はなんだろうか。
767ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:19:44 ID:nOhHRFVmO
>>743
どちらも耐久満タンから9秒であぼんらしい
768ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:30:29 ID:rswZpUbA0
>>765
横浜は今日で終了らしいけど全国的にそうなん?
今日俺が行ったとこには何の告知もなかったが
769ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:34:29 ID:6RCJTsPy0
>>764
安心しろ、しばらくすればまたCに戻れるさ。

俺は今度で三度目のBクラス昇進だ。
ずっとCクラスに居たい・・・。
770ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:36:01 ID:g3Bix9yj0
俺はうっかりサーペントを作ってしまったが為にB4昇格までしてしまった
どうすんだよ…もう戻れねぇよ…
771ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:49:20 ID:cHZO8bDWO
う〜む、
頭 修羅1
胴 久我2
腕 修羅1
足 久我2

のハイブリッドでやってるんだがこれって全部修羅にしていった方がいいのだろうか。今、B4だが通用しなくなってきた感が…
772ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:51:44 ID:rswZpUbA0
>>769
(´;ω;`)ブワッ
だいたいC3あたりが相手でも一対一で普通に撃ち負ける&斬られる
レベルの弱さでなんでB5なんだよ……こんなんだから今日も
・コア凸3人
・リフト上とリペア横に一人ずつ
この布陣を抜けられなくて、敵コアまで一度も届かず
自コア削られて敗戦、ってのを何度やられたことか
自コア前のプラント取られてそこから延々凸ってくる敵を処理するので精一杯
どう頑張っても必ずコアを少しは削られるから、敵コアに誰かがいかないと絶対削り負けるのに
773ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:52:09 ID:DXSAdVXR0
>771
特化型には負けるだろうな
バランス型とはそういうものだ
774ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:53:50 ID:p0RhPuIV0
>>763
いやいや、ねーよwww
近プラで敵が来るの待って迎撃なんて「僕ら無視してコア凸してゲージ削ってください^^」って相手にお願いしてるようなもんだろwwww
Bプラントを取り合って取れず、そのまま押さえ込まれてってんならランク差から仕方ないとも言えるが、
敵の前線を被害無しで上げさせるとか愚の骨頂だろwwww
775ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:55:54 ID:p0RhPuIV0
>>771
頭 久我2
胴 修羅1
腕 久我2
足 久我2

の俺はB1。
エリア移動の2秒差は意外と大きいから修羅の胴を使い始めたが、B3までは胴も久我2だった。
776ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:04:04 ID:Lm3tEHuE0
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。

ってか、無駄な煽りを入れてから話し始めるのは田舎のヤンキーで十分。
論旨が合っているのならそれだけで事足りる筈。
どっちが上かの様なサル山ヒエラルキーが必要なら他の掲示板でやれ。
777ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:21:15 ID:ABPQvOJ/O
まあ敵が待ち構えてる高台に突っ込む意味はないな、とりあえず登る前に玉入れしとくのが正解だろう
778ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:26:24 ID:yHKQv87e0
>>771
頭 修羅5
胴 久我2
腕 久我2
足 久我2

遠〜中距離戦闘がメイン
何度か腕を修羅にしたことがあるけど、そのたびにAIMで負けまくったので封印
あらかじめ遠くで弱らせてから接近がデフォなので反動吸収がないと辛いです

もうすぐB3だったのに、狙撃のマーゲイをJマインにしたらポイントマイナス……
遠雷だとトドメの一撃を別の武装で補わなければ撃破できない状況があるんだよね
779ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:38:11 ID:LAWwsbajO
携帯厨で申し訳ないんだが、明日以降もロケテやってる店があると聞いたんだけど
都内だと秋葉新宿辺り行けばまだやってる?
780ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:39:11 ID:VhxpfB9XO
>>755
味方があがる気無いなら総迎撃しても攻められ続けるだけで勝ち目はないし
玉入れもせず、隠れてリフトに乗るタイミングを遅らせて敵前プラントを中立化>Bプラント中立化で敵の流れを止めるのはどうか
あくまで自軍コア前プラントを味方が中立化してくれるのが条件だが

そのあとは出来るだけBプラントで粘って味方が上がって来る時間を稼ぐ
Bプラント攻撃指示をしつこいぐらいやっても味方が上がってこないなら…
781ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:46:57 ID:ml+HOL7AO
今日でロケテオワタ所って結局どこなんだ?
横浜は終わったらしいから夏休みだし横浜民が都内に強襲かけにくるのか?
782ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:50:50 ID:2IyaEL2h0
>>774
Aランカー抑えられる自信がそんなにあるんなら良いけどね。
Bプラント取りに行くのはいいけどベース周辺の味方落とされて、
コアがっつり削られたらひっくり返すの無理だと思うがね。
>>776
なんか偉そうだったもんで申し訳無い。
783ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:10:14 ID:Lm3tEHuE0
俺も対等な相手だったら速攻でBプラント抑えに行くけど
>>755並みの格差マッチだったら手前だな。
てか麻2人だけで格差マッチで開幕プラ行ったら多分死ねるw
そりゃBプラ意地でも抑えに行きたいけど、無理だな。

と言うか>755にはご愁傷様としか言いようが無い。
784ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:10:17 ID:jhIxAZqv0
>>782
横からだが、最前線はA〜Bプラント間、出来ればBプラントにしとかないと
コア凸成功率が高くなって防衛的につらくないか?
地力に差がある状況ならなおさら。

更に言うなら勝ちたいなら攻めなけりゃならないんだから、その観点からしても
前線を再度押し上げる地力がないなら最初のラインは高めに設定しとかないとマズい気がする。
戦場をすり抜けてコア凸をする成功率を上げる意味でも。
785ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:10:24 ID:QiCowOMyO
まだロケテだってのにコア凸厨だなんて息苦しいな…ゆっくり戦っても俺もAクラスだからわかるが上から三人位しかプラスにならないだろうに

知り合いでそんなヌルヌルした試合して楽しいのかな?
786ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:11:36 ID:pDODUPr9O
>>771
純然たるクーガーだけでもやれてる俺みたいなのもいるし大丈夫だろ
787ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:14:41 ID:vGRwt3w30
敵がコアに固まって必死で防衛してるところにECMグレ投げ込むの楽しいです
788ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:17:22 ID:Lm3tEHuE0
>>784
A〜Bプラの間は大正解だと思うけど、麻2でBプラ抑えに行くのはキツくない?
できればAプラ抑えた上でAB間で戦闘すれば
リスポンがそのまま戦場になるし、回転数でカバーできると思う。
Bプラ側は裏からのリスポンになるしね。
789ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:17:31 ID:pDODUPr9O
>>769
おまいさん…

もしや大阪府民かい?
790ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:22:16 ID:5nEJkNOy0
>>782
だからって全員で手前プラ迎撃は下策だと思うけどな
修羅麻が抜けてコア凸、又は玉入れされて削られて総崩れ、の図しか思い浮かばない

A相手だからこそ防衛なんて無理

それならコアの削りあいで勝負するしかないと思う


あとAを神格化しすぎて正直きm(ry
791ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:23:17 ID:jhIxAZqv0
>>788
Aプラ抑えに足の遅い1〜2機を使って、残りの麻以外の機体はBプラに、
それに先行する形で麻2体がBプラントに到着。

ただしこの2体は敵の足止めが主目的で、積極的な交戦は避ける。
そうして稼いだ時間の間にAプラントの制圧と真っ直ぐにこちらに向かう援軍を待つ。

Aプラントが制圧された段階でなら、麻が撃破されてもBプラに向かうのがたやすくなるので、
主戦場をBプラ付近にしやすくなるだろうと思われる。


……なんて作戦がちゃんと取れたら苦労はしないなと書いていて自分でも思った。むずかしいね!ボダブレ!
792ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:24:06 ID:Gty3Kmv6O
>>771

頭:修羅2
胴:修羅5
腕:久我2
足:久我2


でB2の麻と支援使いだけど、これでもやれるよ。

できれば頭を修羅5にしたいが、ニュード集積体が・・・orz

1人で闘う状況を作らず、開けた所に余りいかないようにすれば勝てるよ。

奇襲の時は別ね。これは通常戦闘時の話。
793ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:24:43 ID:GFzcHljvO
戦術に正解も不正解もないってベテランさんが
794ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:30:44 ID:Lm3tEHuE0
>>793
でも答えを出さなきゃ前に進めないから計算するってインテリさんが
795ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:31:14 ID:rswZpUbA0
>>790
全員防衛してても修羅麻に抜かれてコア削られるんだから
防衛側も何人かは削りにいかなきゃいけないのは確かだと思う

だがその場合、自ベーススタートで敵ベースまで突破しなきゃならないが、
その時Bプラまで敵に押さえられてたら、前線を麻1〜2機で突破するのは
至難の業つーか無理
リペアポッドとリフト上の両方から41投げ込まれて瞬殺されたわ

リフト上とリペアポッド両方占拠されててこっちが38式しか持ってない
(一発で掃除できない)時、どうやってあのライン突破したらいいのやら
796ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:35:20 ID:p0RhPuIV0
>>782
1回でがっつり削られるのと、10回波状コア凸されて同じ分削られるのと、何も変わらないでしょ。

っていうか行動が経験則で効率化されてる分予測できるから、CDランクよりもAランクの方がよっぽど倒しやすい気がするのは俺だけだろうか。
797ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:38:13 ID:Lm3tEHuE0
>>796
本気でそれは無い。喪前だけというか、冗談だと言って欲しい。
798ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:39:11 ID:Gty3Kmv6O
この手の対人戦のゲームって、オフゲーやオンラインRPGゲームみたいにパターン化できないからね。

攻略法、戦術、計略はあるけれど、今はどう行動すべきかなんて即興だからね。
799ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:44:46 ID:Vudvh2u10
ごめんねごめんね
ややこしい質問しちゃったよ(´・ω・`)
800ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:46:34 ID:athha19H0
とりあえず目の前の敵をぶっ殺して前に進んでるだけッス
801ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:48:46 ID:jhIxAZqv0
まあ、あんまり考えすぎてもアレなんで
「お互いボーダーだ。連携もないだろう。好きにやれ。私もそうする」
と言いたくなってしまいたくはある。
802ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:49:08 ID:Lm3tEHuE0
>>799
喪前は何も悪くない。
強いて言うならマッチング運だけは悪いがw

一緒のチームになることもあるだろうし(もうなってるかも)
お互いに試行錯誤しながら勝利を目指そうぜ。
803ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:49:54 ID:athha19H0
それはともかく支援さん?私はお腹が空いていますよ?
804ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:51:02 ID:p0RhPuIV0
しかし、そうでないとAB戦で100pt超え安定なのにBC戦だと60pt弱くらいしか取れなくて毎回CP減らされる現象の説明が付かぬ・・・
805ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:51:49 ID:Lm3tEHuE0
>>203
うっさい地縛霊。
41で成仏させてやるからさっさと二階級特進しとけ。
806ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:51:52 ID:VE08a9NN0
とりあえずプラント制圧時にいつも屈伸してる麻を見かけたら、俺だと思ってくれ
807ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:57:05 ID:jzxoYA8+0
>>805
機嫌いいね、何かいいことでもあったのかい?

さて、明日GIジョーでも見に行った帰りにでもまだやってるか見てくるか・・・
808ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:04:10 ID:Lm3tEHuE0
>>804
・BC戦だと連動した動きが出来ていないため、ダメージ効率が悪い
・BC戦だとトドメ刺しきれないので撃破支援ptが少ない
・BC戦だとプラント制圧意識が低く、プラント外で戦うため制圧が遅い
・BC戦だと砲台壊されてない
・BC戦だとコア凸専やコアニートが増え戦闘が局地的

こんなとこか。
全体が連動して動くから、撃破のサイクルが早いのは事実だが
パターン化された行動ってのはそうそう見ないと(個人的には)思う。
809ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:06:50 ID:k09EGbbs0
>>804
Aがコア凸で相手を引っ掻き回して前線が有利になりやすいからじゃね?

朝からいて一度もBC戦無かったのに夕方から来た友達は一回目からBC戦で羨ましかった
810ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:17:02 ID:athha19H0
>>807
行き遅れのメンヘル処女にI LOVE YOUと言われました
811ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:20:24 ID:RHmIEw3L0
ここはいつから維新スレにw

府中や新宿、秋葉は撤去予定いまんとこナシか
812ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:21:10 ID:aAw/xjDI0
明日以降でもできるロケテ店舗ってどのくらいあるのかな?
813ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:22:49 ID:athha19H0
>>812
あったとして廃人が集って三時間待ち余裕だろうから俺はもう諦めるよ
どうせ九月になったら全国で出来るんだ。

それまではW:ETでもやって暇を潰すぜ。
http://f33.aaa.livedoor.jp/~rtcwet/
814ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:26:05 ID:wtk2LRAoO
みなさんに質問なんですが…
やっとB5に昇格できたんですけどB5から全然ランクあげることが出来ません…
いっつも中途半端なんでプラスがあればマイナスもあり全然上がらないんですが、今は麻専で突っ込んでる感じなんですけど昇格するコツっていうか順位が上位になるコツみたいなのがあればアドバイスお願いします(泣)
<(_ _)>
こんな質問で申し訳ないです…
815ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:32:13 ID:nOhHRFVmO
>>813
真偽はわからないが残った店舗は引き上げた店舗の分を使って8台になるという話も有り
816ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:33:50 ID:g3Bix9yj0
そもそも横浜と天神以外の撤去情報を聞かないんだが
他にどこか撤去するのか?
817ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:35:40 ID:AZnoNwQcO
所沢は終了だったはず
818ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:39:58 ID:2IyaEL2h0
>>784
実際にそれが出来るならその通りなんだがな〜
>>790
Aランク4人入り対Bランクオンリーならって話だぞ?
最初にがっつり削られた方が後がきついと思うから全員は
言い過ぎだったが手前プラント守るのはありと書いたんだが。
別に神格化なんかしてないよ、楽天家じゃないだけ。
それに抑える自信があるなら良いけどって書いてるでしょ。
>>799
面倒くさくしてしまって貴方には本当にすいません。
819ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:43:05 ID:uEssGnqGO
池袋はまだ不明みたいだな
820ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:43:43 ID:k09EGbbs0
撤去
天神 所沢 横浜

継続
新宿 秋葉 府中

未確認
八戸 日和田 小山 幕張 葛西 池袋 春日井 豊田 浜大津 布施 梅田 難波 心斎橋 三宮 岡山 海田 松江 新居浜 小倉


今出てる情報はこんなんとこ?
込むのは仕方ないんだが筐体ぶっ壊す奴は自重してほしいなぁ
821ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:43:46 ID:Lm3tEHuE0
順位が上位になるコツは無いw
そんなものがあるなら教えてくださいな。

ポイントが安定しない奴を見てて大抵思う事が一つだけ。
無駄に死ぬな。一秒でも生き残ろうとしろ。
相手のゲージしか目が行ってないと言うか、
自分の体力把握してないんじゃないかと思うような撃ち合いをしてる奴が多い。

コア凸だと逆だな。ベース防衛側が体力かなり減ってるのに
そのままコアしか撃たないとか。撃破しちゃえばもっと削れるのに。
少しでも長く生き残れば、良い事たくさんあるぜ。
822ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:45:53 ID:XN2vwM7iO
敵コア前でお前が俺を怒らせたからだーー!!!!!!
って覚醒すればコア破壊出来ますかね?
823ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:48:42 ID:p0RhPuIV0
やれやれだぜ・・・

>>821
その通りだな。
死ぬのが1回減れば10秒+復帰時間のα分長く戦闘できるんだから自然とptも稼げるはず。
824ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:52:41 ID:rswZpUbA0
>>821
生きてる時間の6割から7割が体力ゲージ警告音鳴りっぱなしですよええ
ACで逃げてもジャンプで避けても何をやっても逃げ切れなくて的確に殺され続けるんですよ
敵に出会ったイコール死亡確認ですよ
視界の外からサワロケや41喰らって殺されまくりですよ
成績は常に勝ち負け関係なく「撃破1 大破13」とかそんなんですよ

もうねほんとマジで何をどうやったら敵と対峙して生きていられるのか見当もつかねえ
こんなDランク以下の腕のやつをAB戦に入れんなよ。・゚・(ノД`)・゚・。
825ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:59:27 ID:Lm3tEHuE0
>>824
一回支援に切り替えてみるのも手かもしれない。
ワイスマは買えるでしょ。

少し引き気味の視点から、偵察と味方の回復に専念。
殺されそうになったら回復しながら全力で逃げる。
リペアには弾切れってのが無いから、長時間粘れる。
マインの置くべき場所は想像付くでしょ。麻でいつも通ってるところ。

長く戦場に居る経験が視野を広げてくれると思う。ガンガレ
826ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:11:26 ID:pwE6dTSF0
這いずり廻り のたうち廻り 五臓六腑を撒き散らしても
生き抜いて見せろ
827ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:22:40 ID:eH0jpkLF0
支援の人、ちょっと聞いてください。

よく敵コア凸って、余裕があったらカタパ乗って逃げてくるんだけど
その後、手榴弾の補給も兼ねてマップ移動でベースまで戻ろうとしようとすると
たまに味方の支援の人からリペア貰うんだよね。
でも自分としては弾の補給もしたいからポッドの方で回復したいんだけど
何か悪い気になっちゃってそのままリペア受けて弾無いまま前線出ちゃったりとかが
ここ最近続いたんだけどさ・・・・

ぶっちゃけた話、リペア飛ばした後にこういう理由で
マップ移動始めたら支援としては気分悪い?
いや気持ちは嬉しいんだけどね・・・・敵ベース前キャンプに
弾入れとかCプラ弾入れに手榴弾って結構使うから
補給できたら補給したいなーとは思ってるんだけど・・・・
回復する側もポイントになるから回復受けた後に飛べっていうなら
それでもいいけどね!
828ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:26:04 ID:4/uRsUrV0
>>825
苦し紛れに支援もちょっとだけやったけど(ワイスマも買った)
自分が死ににくくなるだけで、全然味方の支援ができなくてさ……
Bランクぐらいになると誰も地雷なんか踏んでくれないし
ほとんど常時自分の回復しっぱなしで味方の回復に回せないし
立ち回りが下手すぎる
だからこんな腕の人間を、ただ回数やってるってだけで
Bまで上がっちゃうシステム何とかして欲しいわ……

武器の切替すらいまだにちゃんとできないんだぜ
手榴弾→マシンガンに戻そうとして戻し損ねて、
マシンガン構えてる敵の目の前で手榴弾投げポーズでフラフラしてたり
AC切るつもりで切れてなくてしかもマシンガンに戻すつもりが何故か剣構えたり
……なんで「武器切替ボタン」にしてくれなかったんだ。・゚・(ノД`)・゚・。

コア前プラント取られてひっきりなしにコア凸が来て
コアダメもむこうがほとんど減ってなくてこっちが半分削られてて
残り3分って言われたらもう絶望するしかないよな
829ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:26:39 ID:ejebrIxN0
>>827
弾薬アピールしない支援なら帰っちゃえよ
830ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:31:38 ID:9EUpyHlk0
>>771
ハイブリッドにAランクはいないから無理
831ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:32:52 ID:9w8qQdaO0
頭に修羅V、残り全部HGはAに結構いるぞ
ハイブリッドと呼べるかはわからんけど
832ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:33:40 ID:J38z4OIxi
>>827
こっちからは弾があるのか無いのか 手榴弾無くても突撃するぜ!とかわからないから修理してるだけ
なんら気にする必要は無いよ
修理のポイントは修理してる時間の合計なのでテレポしてもらってもおけ
833ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:35:42 ID:J38z4OIxi
久我混ぜてハイブリッドってのはちょっと違う気がする
元々が中庸なパーツだからなぁ
834ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:36:38 ID:51BrQmqkO
>>827
Bプラントのリペアは使わないのか…

補給は大事な要素だ、むしろすべき。アーモ缶は微妙だな…
EWAC→榴弾の恩恵を受けたいならば弾薬は自前で調達するしかないぜ?

敵の弾薬は何故拾えないん?武器一緒じゃん。
835ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:36:41 ID:mf0PZZpc0
>>827
気にせず物影に行ってエリア移動していいと思う。

エリア移動の待ち時間でも回復は出来るからその間にpt入れば美味しいし、
入らなくても前線復帰までの時間が短くなったと俺なら考える。

渓谷のBプラで回復しはじめた味方がポッドに入ろうか迷って戻ってくることがあるけど
気にせずポッド入ってくれて構わないんだがまあ迷わせるようなことする俺が悪いのかな。
836ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:47:02 ID:izM8md7n0
>>827
逆に回復終わるまで待ってからエリア移動で下がるほうが嫌
ほかに攻めるやつにまわせるゲージ残量が減るから、先にその場エリア移動とかで戻る意志みせてくれれば、
途中で回復きってほかのやつの支援まわれるからそのほうがありがたい
回復のpt目当てで支援乗るやつなんてもう支援から移ってるだろうし気にする必要すらないね

ほかの人も回復ほしいとき視界に支援いなくてもがんがん修理チャットとばしてくれていいんだぜ!
837ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:58:02 ID:fnb8eqSSO
>>828
渓谷ならまず麻でプラントを占拠し完了と同時にリフトにACを使い直行だ
しかし焦るな、プラント無視の敵麻がいるだろうからまず手榴弾をプレゼント
そして敵麻を排除した高台からBプラ戦線に手榴弾を一つ置き土産、敵プラントへ
プラント占拠しつつ砲台を破壊する
おっと危ない敵が後ろから切り掛かってきた、華麗に回避し逆に切り倒す!
プラント占拠完了、SPも十分、コア凸だ!ガンガン削ろう
敵が複数戻って来たがそこには既に手榴弾を投げてあるぜ、全員吹き飛ばす!
続けてコアを削るが復活した敵にやられてしまった
だが敵の注意を引き付けておいたお陰で味方がガンガン攻め上がっている
砂に乗り換え味方のコア凸を援護だ
Bプラ付近からHSで敵を次々と葬り去る!
味方の死角を抜けようとする麻などまる見えだ
ここでコア破壊完了
もちろん麻で再出撃してコア凸してもOKだ

さぁこれで君も立派なエースだヒャッハー


ってのが出来ればいいんだけどね(´・ω・`)
838ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:58:47 ID:gcC380AQO
>>828
悲観的になりすぎるな。支援は偵察、味方、施設の回復、戦闘とやれる事が多いから味方の援護だけが支援の仕事だけじゃない。
極論だが自分が死なずに敵を引き付けるのも立派な仕事だ。
リモートがあれば良いが、無い場合地雷は見せ餌だと思えば良い。
コア防衛で例えるが、コア凸は地雷見たら手榴弾で破壊後にAC、もしくはACジャンプして飛び越えて突撃してくる場合が多い。
そこを逆手に取って、地雷を見た直後の行動を見て後ろに下がって迎撃タイミングを計ったり出来る。
どの兵種にも言えるが仕事は一つじゃないんだ、あがくだけあがけるだけ頑張れ!
839827:2009/08/07(金) 01:13:36 ID:eH0jpkLF0
ありがとう。これで安心してベースに戻れるぜ。
Bプラのポッドはガン押ししてる時以外は棺桶になる可能性があるから
できるだけ使わないようにしてるんだ、すまない。
840ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:28:35 ID:4/uRsUrV0
>>837
ですよねー(´・ω・`)

現実には
>おっと危ない敵が後ろから切り掛かってきた、華麗に回避し逆に切り倒す!
ここがまず絶望的に無理www

手榴弾も初期の38だから一発で高台掃除できないし
リフト上に敵が先に到達してて鉢合わせたら間違いなくこっちが殺られるしなー

砂に至っては一回使って本当になんにもできなかった
(そして前線から遠すぎてなかなか殺されないから乗り換えもままならない)
ので封印した

>>838
味方に重がいない時に偵察飛ばしてもあんまり役に立ってる気がしないんだよな
麻だと支援の偵察結果待たずに自分でどんどん先に進んで行っちゃうし、
渓谷ならそれで特に困らないからなあ
とりあえず頭以外はHG買えたから、悪名高いwHG支援で粘ってみるしかないか
841ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:32:53 ID:22dNTT1J0
>>840
偵察は闇討ちされる確率が減るから助かるんだぜ


明日は知らない顔がどれだけ増えるのか楽しみだ
842ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:44:57 ID:r7clZzKgi
>>840
HG支援愛用者は偵察は人の為と言うより自分の為
遮蔽物を利用してリペアすることが多いので偵察あるのとないのとじゃ雲泥の差
偵察飛ばして貢献した!ってより自分の為に飛ばして味方がおこぼれ貰ってるとか思った方が良いかも
敵倒さないとどうにもならないゲームだからなぁ(コア凸除く
HG支援はホント楽しいから頑張れ!
取り合えずワイスマ以降は全部使ってみる事を進める
スマックは人によって使いやすい武器が違うみたいなので
843ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:52:53 ID:mf0PZZpc0
僕ははクイックスマックちゃん!
844ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:53:21 ID:hchuU+Sd0
じゃあ私はティアダウナー!
845ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:58:48 ID:ndtaLM640
あとちょっと、あとちょっとでサーペントが手に入る・・・っ!!
846ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:22:05 ID:X/hzDb9h0
偵察機の飛ばすタイミングがわからんなら、敵がBプラにワラワラやってくると思われるタイミングで飛ばして欲しい
コア凸や敵前プラントを奇襲した味方が全滅した後とか大体まとめてBプラに来る
ここで敵がレーダーに映ればBプラで小競り合いしてるところにコロッサスでまとめて撃破できる

ここでの榴弾はただ当たるって事だけではなく、敵前線を崩せるっつー大きなメリットがあるんで、偵察機1個で勝利に貢献できるお


847ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:28:43 ID:5jeqZg3ti
参考にならんとは思うがスマックの使用感置いとく 全部HG3一式でしか使った事ないので主観がかなり混ざってるが

ノーマル
とにかく装弾数が多いのでキルの取りこぼしが少ないが威力も低いのでオススメできない
スマックSPが手に入らないけどワイスマ、クイックは無理って人が使うくらい
これでゴリ押しするくらいなら他兵装のったほうがマシ

ワイド
接近戦(最長でもプラントの直径くらい なら一番強い
装弾数も6あるので使いやすい
HGにしろ修羅にしろ近接はできるので強い
どっちかと言うと修羅向き
HGでこれ使うと引きうちされたら詰む

クイック
修羅腕専用
遠くまで届いたりするけど一射ごとにリロードするのでトドメを取りにくい
撃つ度にヘッドショットとかできるなら神武器だけど体に当たるとろくなダメ出ないのでリロード遅いHGで使うと涙目
一回装備して行ったら支援で一回しかキル取れなかったでござる

SP
俺のオススメ
装備数は5しかないけど長距離(渓谷Bプラからリペア高台 くらいの距離でも修羅にヘッドショットすれば二割減る
近距離でもワイドに次ぐ威力なので使いやすい
ワイスマで近距離とかクイスマで狙撃なんかとくらべると見劣りするが器用に戦える

けど高いし素材もキツイ
片手間で買うにはチョットってのがデメリット

支援メインにする!って人以外でHGな人はワイド
修羅ならクイスマ止めをオススメする
SPは器用って言ってもm99みたいに完全上位互換では無いので作って後悔するかもやんめ
848ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:38:07 ID:TOKWgZEr0
やんめってどこの方言ですか><
偵察はガチで助かるから常時やってほしいくらいな
849ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:39:21 ID:mf0PZZpc0
>>847
クイスマは久我2腕で十二分に戦える。
HG4腕なら久我2腕とほとんど同じ性能だから問題なく使えると思う。やったことはないが。

というか、修羅腕だと三発目がけっこう上にズレるから俺はむしろ使いづらかった。
単なる反動だからマウスで吸収できないことはないけど、慣れが要る。

>体に当たるとろくなダメ出ない
それは多分きちんとAIM出来てなくて一部しか当たってない。
「当てられれば」プラントの直径くらい離れててもHGの4割くらい持っていけるし、修羅なんぞ紙だと豪語できる。
850ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:40:44 ID:aEwHJ6uZ0
HGVのガチムチ支援で魔剣の一発を受けきって無防備になったアサルトに
ワイドスマックをぶち込んで倒すのが快感
シュライクなら吹き飛ぶし、クーガーでもよろめかせられるからね
ガチムチアサルトはお断りします
851ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:44:29 ID:TOKWgZEr0
Oh...俺としたことが始めての途中送信とは……
偵察は本気で助かってる。
俺以外でも攻めよりも迎撃寄りな奴はカタパルト乗るつもりの奴とか見つけるのに役立ってるはず
攻める時も簡単に奇襲できるし手榴弾的確に投げられるしでもう偵察神じゃね?

今日はボンバーマンと突撃スナイパー見れたから満足だ。
ギャラリー的に晒し台にはレア兵装な奴大歓迎だぜ。見てて楽しい。
852ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:50:27 ID:uoqtE428i
やんめ?なに言ってんの?バカなの?
とか思ったらバカなのは俺だった

久我2は盲点だった
クイスマは肌に合わなかったので碌に使ってないんだ
センモニとかで見てると面白いとは思うんだが
俺みたいなテキトーAIMな奴にはクイスマは無理でござる

ダウナー耐えて反撃はHGの特権!
ほぼ確定で勝てるから美味しいよね!
引き撃ちM99は勘弁な
853ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:59:07 ID:3cHKOjp+O
ショットガンに建造物(レーダー、ガンタレ、砲台)殺しの特性が着いたら
更に支援っぽくなるんじゃないかなと思わずにはいられない

麻や狙撃や重火力で固定砲台を潰すのが渓谷での自分の最初のお仕事です
854ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:15:59 ID:EHvanRy1O
おはやうございます。
朝から馬鹿な質問してもいいですか?

蛇で、敵コアに背中くっつけてタイタン撃ったら、天井に当たったときの爆風でコア削れませんかね?
ってか、検証してくださる猛者がいたら最高www
855ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:26:51 ID:ztVVdMEuO
したらばに話題出てたなそれ
856ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:32:27 ID:DCEPNC1V0
>>854
過去に何度も出た話題だな
結論は不可能
857ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:41:17 ID:EHvanRy1O
うん、ネタをバッサリ切られて目がさめた。

もう話題として出てたのねorg
858ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:51:27 ID:BdVxzT/H0
無駄に生きていてもスコアは伸びない。
もどってリペアするより死んで再出撃した方が早い。
武装によってはチャージにもなる。

近くの支援が回復してくれるなら話は別だが。

戦略的には生きていた方が相手への牽制効果がないともいえない。
しかし死にたくないだけで牽制もロクにしない奴は役立たずのゴミ。
そうならさっさと死んで出なおした方がいい。
859ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:20:10 ID:OFtRmOi6O
>>820
ちょっとまえに伝えたと思うが、
八戸のロケテは継続。
期間は盆開けまでの予定。
860ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:29:31 ID:fh0lrqgNO
半径が8.5mがこの剣の届く距離
今から回り出しますので大破してください
861ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:47:44 ID:0vZdJPn3O
炊いたんでコアNGでもレーダーや砲台破壊は無理っしゃろか?

ロケテ終了で試せないので教えてタ漏れ (´・ω・`)
862ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:56:13 ID:y7yWnOua0
>>861
それは出来るぞ

判ってると思うが、榴弾の着弾点が微妙にずれるから
何発かまとめて撃ったほうが良い感じ

敵レーダーをギガノトでぶっ飛ばしてる蛇使い見たときは
なんかかっこよく感じた
863ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:58:47 ID:x3IRh9V1O
過去にも出てたかもしれんが本稼働ではフレイムスロワーとか出ないかなぁ。








いや北斗の拳ゴッコがしたいとかじゃないよ?
864ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:59:38 ID:DCEPNC1V0
>>861
それも既出だな
勘や経験に左右されるが、
普通に着弾点にレーダーや砲台のある位置を指定するだけ

つか過去ログdatをアップしたよ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25167
865ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:21:24 ID:0vZdJPn3O
862 864サンクス これで本稼働まで安心して寝れるよ(・ω・) つか、今日からロケテver.2設置希望 笑
866ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:27:52 ID:antzaB8z0
コア凸の時、ベースのコア周りに埋まってる地雷対策はどうするべき?
足元を撃つ?手榴弾を投げる?修羅で即死するので下手糞な俺に教えて欲しい
867ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:39:54 ID:+NrVh2ND0
>>863
汚物は消毒だぁーーー!!!
868ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:40:10 ID:Vy8Qgn450
自分が犠牲になって地雷を除去する
「俺の事はいい、後は頼んだぞ!」
869ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:41:32 ID:17F1rE9H0
>>826
しかし生き延びたとして、
その先が楽園(パラダイス)のはずはない・・・!
870ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:55:51 ID:EES3nu7LO
>>866
手榴弾が安定
だけどリムぺ持ちが張ってたら注意
事前にまかずコア凸確認してからリムぺ余裕でした
ってなる
871ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:09:14 ID:antzaB8z0
>>870
なるほど 次から手榴弾で掃除してから凸ろっと
ホームがロケテ終了で試せなかったんで有難いっす
872ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:12:46 ID:EeBQUErPO
普通の地雷はブーストジャンプで飛び込みつつ足元見れ
ここで見えた範囲外に行かなきゃ安全だ

リモートなら俺がりゅう弾降らして除去すっからちっとまってろ
873ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:22:23 ID:Bjz+OJtxO
自動砲台を破壊しようと投げた手榴弾が弾かれて地雷除去ぐらいの運が必要だな
874ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:28:38 ID:rWv/aaIKO
>>852
今更だがダウナーだとHGダウンするだろw
875ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:36:52 ID:17F1rE9H0
唐突に思いついたネタ。後悔はあとでする。

( ○)ヘビガ支援へ げんきですか。今遠距離から速射してます

うるさい氏ね こっちの射程外から削ってくんな[□;]

( ○)遮蔽裏に41投げておきました。爆風浴びてね 間合いは詰めますか?

氏ねくそシュラ麻[□;]

( ○)ごめんね、サーペント痛かった? 退路にダッシュ斬り重ねておきます

うるさい氏ね ACで速攻かけんな[□;]

( ○)ごめんね。シュラ初めて敵斬るから、ごめんね

ウソつくな それダウナーだろイミフな判定でめくんな[■;]

( ○)コア凸成功です。お疲れ様でした。また相手してね。

誰が付き合うか、次は蜂の巣だ紙飛行機[#)■ ]
876ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:42:44 ID:idTarTML0
ボーダーブレイクSNS
http://border-break-sns.so-netsns.jp/
877ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:43:50 ID:antzaB8z0
>>872
wikiにある、これをやるってことだよね 足元に発見した場合は素早く着地ずらしが必要ってわけか サンクス

> 敵の設置した地雷に照準を1秒くらい合わせると、敵の地雷に赤い目印がつく
878ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:13:40 ID:e7zezk5B0
>>847
ワイドはHG向きだと思うぞ。
至近距離専用だからHG頭の弱点を全て無視できる、
マガジン内の弾数もノーマルスマックについで多いからリロード回数を少なくできるという武器との相性がマズ一つ。

相手と超接近戦(麻なら剣を構えてそうな距離)からの打ち合いで
同じだけダメージを与え合ったら自分が装甲で打ち勝てるというHGの利点も生かしやすい。

逃げうちされたら詰むけど、
支援の役割として何もない所での戦いはそもそも単独でやってる時点でどうかって言う話で
重なり麻なりとコンビを組んで戦えば距離の不利は補えるし、
プラント攻防戦やリフト上の戦いであれば、相手が逃げてプラント外や台の下に行った時点で
そもそもそれ以上追う必要がない、戦術的にこちらの勝ち。
敵ベースに攻め込んで味方を援護する時も逃げるわけにはいかないから近距離戦に持っていける。

唯一自軍ベースでの防衛戦が全くといっていいほど無力になるという弱点があるが
支援でやるかぎりある程度コレはムリという組み合わせがでるから
ここはあきらめて、偵察機とかで敵がいるっていうのだけ知らせて味方に任せるしかない
(攻撃当てにくいのに下手に追いかけると、他の味方から「ベース守るための味方が行った=俺は行かなくていい」と思われるから
 返って自コアの被害が増える可能性が高いから、自軍ベースには近寄らない方が無難)

ゲーム終盤で3人くらいで守るなら味方から逃げてきた敵を接射できるから超アリだけどな。
879ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:21:04 ID:rWv/aaIKO
引き撃ちされたらリペアしながスタコラサッサだぜ
880ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:43:03 ID:t0Wj6zxo0
昨日で何店舗がロケテ終了したのだろうか。模擬戦だらけになったらやだなー。
881ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:44:37 ID:GY7nf9MH0
>>860
止まり方しってるくせに
882ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:50:54 ID:rV+PMxSVi
>>878
あくまでどっちかというと、な
前はワイスマ使ってたから凄い共感できるしワイスマはマジ良武器 お買得すぎる
修羅向けって書いたのは、フル修羅支援がビュンビュン跳ねながらワイスマポコポコ当ててて修羅向きじゃねーか…と思ったからなんだ

後ノーマルをこき下ろしたけど久し振りに使ったらそうでもなかった
連射速度と装弾数が良いから割りと頑張れる子
けどどう考えてもサクッとワイスマ作っちゃうよな 安いし
883ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:02:35 ID:OMOft76B0
リモート系は一度の起爆でみんな爆発するから、ベースにちょっと入る→出る、みたいにフェイントかけるのも手。
空撃ちさせられればひとまず安心になる。
また、近くの岩陰や建物の裏からベース内に41式を投げ込んでいると、地雷じゃなく本体をやれることもある。
死ねば設置系は再出撃時に消滅するし、リモートなら起爆者がいなくなるからただの置物になる。
884ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:15:08 ID:nTGUkzJcO
布施の筐体「俺はまだここにいる!ここにいるぞ!セガー!」
885ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:17:35 ID:+IwyjyLCi
>>884
報告乙
これが偽報だったら電車に乗った俺の頭がパーン
886ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:32:18 ID:egZP9rT80
牛マンブログ更新まだかよ
887ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:34:44 ID:OMOft76B0
>>886
更新されたよ。
ついでに、ロケテ開催店舗一覧も更新。
8月6日で終わったのは、こうしてみると4店舗だけなんだな。
888ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:37:27 ID:egZP9rT80
何と言うニアミス…


oiおいサンクスも終了かよ紀伊店のか
889ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:38:12 ID:E/EBiNk20
一応ロケテ終了店舗情報

CLUBSEGA所沢
ハイテクランドセガBREEZE
三宮サンクス
天神GiGO

だそうで。
890ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:53:43 ID:5GfQ3HKFO
BLOG内のリンクからロケーションに飛ぶURLが間違ってるが、いつ修正されるかね?w
891ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:57:51 ID:QDwaX6Jh0
892ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:04:12 ID:RizEtJ590
>>891
狙撃版をつけてたらリアルな後ろにも気をつけないとな。
893ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:05:05 ID:aGCD2EChO
>>891
グロ注意
894ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:09:12 ID:E/EBiNk20
         _,,,--''''''''''''''- 、,,_       
        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)  
     /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/   
    /::::::::::::, ---------、______/
    'ー'ミ彡ニッッ,,,,  ,,,,ッッェ、 lミ}
     トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I   
     | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l  
    . !_l    /'、_ __)、    lノ  
      _l  /:::  ~  l   /   
,  ..-'''/": l  (ー<ニ>、!  /、_______        
' ヽ、  /   iヽ   ー   ,イ ヽ  r`--、
        ヽ `ー---- '"ノ    l  | 

グロ中尉[First Lieutenant Gros]
   (1932〜 アメリカ)
895ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:19:09 ID:ZiVOCrzHO
>>889
何でその4店舗だけなんだろ、近い店があったのに…まあ、他の地域に回ると考えるか
896ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:25:00 ID:RizEtJ590
>>895
謎すぎる。インカムなら他の店舗でもっと酷いところありそうだけど。
4店舗のうちの1つがうちのホームだが常に並んでたし何が条件なんだろ。
897ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:25:47 ID:I0YNufL+0
8人同時バーストのテストするって情報を耳にしたのだが
もしやるならまたマップ変更くる?
898ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:25:53 ID:aEwHJ6uZ0
4店舗だけか、これなら全体的な影響はそれほど大きく無さそう
ホームだった人は影響大だが・・・
しかし何でこの4店舗なのかね
899ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:30:55 ID:H2RX+WZP0
>>891
セガのプライズ? 今度見たら狙ってみるかな
900ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:48:27 ID:bHWfOejIO
ダウナーやべえ

HG相手でも対等に切りあえる
901ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:50:34 ID:yZTJGtGs0
閉店・売却の対象店舗だったりしてな
今ある店舗のうち、9月末までに2割を閉店・売却予定だから
902ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:57:10 ID:aEwHJ6uZ0
>>901
世知辛くていやーんな感じの話ですね
撤去したのを人が多い店舗に再配置とか無いのかな
回収して色々検査するのかな?
903ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:02:09 ID:izM8md7n0
ちょっと相談のってくれ
自分 麻:重:支=1:5:4のメイン支援だと思ってるんだけど
ニュード群体そろえるためにしばらく麻の練習しようと思ってるんだ
で、手持ちニュード集積体が2個ちょうどしかないんだけど
41型手榴弾を買うべきか保留してアウルと新型ECMに残していいのかが相談
サーペント買う気がないから手榴弾は一撃とれるのもつべきかなぁとも思うけど
今後占拠素材をばかすかだせる気しないから悩んでるんです・・
904ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:13:48 ID:EeBQUErPO
迷わず41
新型ECMは使いこなせなくてお蔵入りしてまふ
アウルも微妙って聞いた

あと集積体がいるボディパーツはおK?
ほとんどのパーツ揃ったけどいまだに41無いお…
905ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:13:52 ID:Kqlnog7G0
参加人数が少ないと途端にコア凸合戦になるね
てか渓谷の真ん中の谷は上をとったもん勝ちだな
途中参加でベースからいこうにも砂とかとてもじゃないが
制圧できない
906ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:30:08 ID:EKDAshkm0
>>896
あくまで予想だけど、故障報告の多かった店舗なんじゃないか?
907ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:39:24 ID:PKzCbTkg0
もっと壊れてるトコあった様な気もするが・・・
にしても、今日は動画更新無しか? もう1ヶ月更新無いんだが
908ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:44:14 ID:OMOft76B0
>>903
ちょっと待て。
支援メインで占領が少ない?
前線で一番粘れる機体なんだから占領それなりに取れるはずなんだが。
909ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:51:09 ID:W51TNrWP0
このゲームおもしろいんだけど、
マウスで操作っていうのがなぁww
家でFPSやってんのとかわらんww

TAITOのハーフライフみたいなグリップにしてほしいなw
910ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:04:50 ID:RizEtJ590
>>909
確かにそれはあるね。
ただ今回の取り組みとして筐体の低コスト化・省スペース化というのがある。
これによって導入店舗を増やそうという狙いもあるのだろう。
911ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:17:13 ID:ylQJQHhfO
武器変更を十字キーによるダイレクト切替にしてくれれば、他はとりあえず今のままでもいいかな
912ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:18:15 ID:geLtPqAYi
>>909
レバー&ボタンをPCに繋いで遊ぶ事もあるし、コンソールその他の違いで家ゲーとの違いは感じないけど。
マウスをワイヤレスマウスにして欲しいとは思う。
913ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:20:20 ID:ZL/d8TYKO
>>909
同意。ゲーセンに来てまでマウスはちょっとなぁ

でもボーダーのマウスをハーフライフの奴に変えたらガチャガチャしてすぐ壊れそうだわ

なのでトラックボールなんてどうだろう?手の皮を挟みそうだけどなw
914909:2009/08/07(金) 14:27:03 ID:W51TNrWP0
こんなに俺と一緒のこと考えてるやついるとはww

感動した!w
915ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:32:27 ID:rce6NgsxO
マウス派がこんなにも少ないとは思いもしなかったよ



しかしゲーセンでトラックボールは予想の遙か斜め上をいってたわ
916ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:34:12 ID:NjOT3lxyO
なぁ、きょうたいが8台あるんだが
撤去した所から持ってきたのか?
917ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:37:42 ID:I0YNufL+0
>>916
どこ?
918ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:39:48 ID:3jpKLLRe0
嗚呼、ホームから消えてしまった…
これって各地域で一番稼働率低いところから終了じゃないのか?せいぜい多くても待ち10人ぐらいだし

遠くなるけど遠征するしかないのか…
919ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:42:23 ID:rce6NgsxO
>>917
池袋じゃない?
今日見たら8台に増えててびっくりしたよ
920ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:44:38 ID:MmhCrDQ80
じゃあグダグダ言わないでPCでFPSやればいいのに・・・
921ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:46:29 ID:JGhVw7TXO
やはりモビルトレースシステムを採用するしかないな
922ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:49:20 ID:pwE6dTSF0
本稼動は10席1セットらしいし1店舗の台数増やして
ネットワーク負荷テストしてるんじゃないかな
923ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:56:15 ID:ztVVdMEuO
10席1セット…?
924ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:57:11 ID:t0Wj6zxo0
8台・・・だと・・・。
うちのホームは10日に撤去告知が出ているというのに羨ましい。

撤去したところから持ってくるのであれば全体的な台数は変わって無いのだろうか。
925ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:58:26 ID:Y9gesoDq0
マウスは別にいいけど
有線だからそのうちブチッとか切っちゃいそうで怖い
926ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:02:29 ID:OMOft76B0
ゲームの売りが最大10VS10の対戦だから、同店チーム出撃を考えたら1セット10席はおかしな数じゃないが…
そんなに客つくのか?これ。
927ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:03:51 ID:mf0PZZpc0
>>909
あの慣れるまでが超辛い操作系は嫌だなぁw

>>915
FPSといったらやっぱりマウスだよな!w
本当はキーボードもついてたほうが嬉しいけど、スペース的に辛いだろう。
928ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:07:08 ID:aEwHJ6uZ0
秋葉原だったら10台ぐらいあっても良い・・・のか?
何か他の街に比べてFPS・TPSプレイヤー多そうだし
929ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:09:14 ID:rWv/aaIKO
ロケテ中は大繁盛してたけど果たして稼働してからこの人気が続くかどうか…
930ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:15:31 ID:mf0PZZpc0
マップの扱いがどうなるかにかかってそうだな。

kznみたいに何日〜何日まで○○っていう形式ならマップごとの人気の差がモロに出るだろうし、
CS NEOみたいに1戦闘終わったら次のマップに行ってローテっていう形式なら、
それぞれ差別化されててかつ面白いマップをどれだけ作れるかって話になる。
931ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:29:16 ID:b1cRyJX40
10人同時出撃は見てみたいけどな、真横同士でインカムで情報言い合うんだろうか
どうみても変人集団です本当に(ry

マップは戦闘終了毎に変わって欲しい、せめて1日毎に変わって下さいお願いします
932ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:46:51 ID:1pAsMb710
>>931
店舗VS店舗はマジで見てみたいぞ
933ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:48:14 ID:iPHOPprU0
絆の悪夢から逃れる為に店舗内マッチングを無くしたのに本末転倒じゃないか
934ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:03:46 ID:VbtZo/C9O
個人的には同店舗マッチは勘弁してほしいな
某絆では近距離の大将大佐様とマンセルで動いて、格闘被弾をカット
それでうっかり撃破したら舌打ちと文句をチャットされてねぇ‥‥
引退する良い機会だったがスッと熱が冷めたなあれは

セガ考え直して(´・ω・`)
935ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:06:45 ID:bHWfOejIO
店舗vs店舗はクラス的に難しそうだな

それにしても渓谷飽きた
936ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:07:02 ID:Dddid7620
池袋だけど、別に店内マッチじゃなかったよ
単に台数が増えただけの模様
L字配置になったので待機場所が狭くなったよ

新宿と秋葉原も増えたんじゃないかな
937ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:07:41 ID:iPHOPprU0
つーかいつも話題からハブられてる葛西って実は穴場なんじゃないかと常々思ってるんだが
938ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:10:32 ID:Dddid7620
>>937
初期に行ったときは混んでたな
最近はわからないが、住宅街が近いから今も大差ないんじゃないかな
939ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:11:15 ID:RizEtJ590
>>934
絆は良く分からんが、そういう何か気を使って遊ぶのは嫌だな。
同店舗マッチはランダムマッチでいいだろ。
店舗vs店舗なんて一部慣れ合い廃人が喜ぶだけ。ゲーム終焉時に餞としてやってくれ。

>>937
リムペットが見えるから行かない。
940ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:17:02 ID:iPHOPprU0
やっぱ空いてるわけでもないかねぇ
新宿秋葉あたりからでも遠いから遠征隊は来ないと思ったが・・・
まぁ大人しくいつもと同じとこ行くか
941ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:17:43 ID:LEQY2q1a0
>>937
葛西といえば某Aのホーム
つまりそういう事だ察しろ
942ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:18:32 ID:geLtPqAYi
>>937
葛西は狭いし暇潰しできないしで待ち時間が凄く疲れる。
943ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:21:39 ID:mf0PZZpc0
アンサーアンサーとMJ4があるから十分暇つぶせるだろw
944ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:21:58 ID:7KccpVYNO
各店舗でチーム作って参加する形式の大会なら、少し見てみたい気もするが…。
同チームの複数店補参加対策とか時間合わせがしんどそうだし、やっぱ微妙か。

てか、今はそこそこ人が付いてるように見えるとはいえ、
全国で本稼働開始後、どれだけ勢いを維持できるかが不透明な希ガス。

俺はこの手のロボ物TPSが好きだから乗り換える気は満々だけど、
俺の周りにはガノタはいても、他のロボ物には反応薄い香具師ばっかりで微妙な空気がorz
俺、この先遊ぶゲームはDとボダブレに絞る事になるし、瀬賀にはマジでがんがって欲しい▽・ω・▽
945ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:25:17 ID:mf0PZZpc0
ここ最近、An×AnとMJ4とBBしかやってないっていう。
どう見てもSEGAの罠にはまってます本当にありg(ry

あー、そういえばjubeat ripples稼動したんだったなあ。
946ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:26:32 ID:RizEtJ590
ガンダムじゃあるまいしこのまま渓谷ばっかりで流してたらそりゃ人はいなくなるわな。
セガもそういう空気を読めてないとまた外してしまうことになることに気づいた方が良い。
スレの勢いも半減してるし話すネタもないしな。
あと公式ホームページをリニューアルして本稼働後に導入するネタを
チョイ見せでもいいから出すなどしてエサを与えとかないとダメだろ。
広報担当働けよ。
947ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:33:11 ID:bHWfOejIO
ライトユーザーは飽きやすいからステージは多くないとすぐ人いなくなりそうだな
948ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:33:50 ID:Bjz+OJtxO
>>931
ご要望の通り一日毎にGRF側とEUST側が入れ代わるようにしておきました^^
949ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:35:46 ID:cM6SYkEeO
葛西ホームな人間だけど他の所って空いてんの?
5〜10人待ちとかデフォだと思ってたんだが
950ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:36:43 ID:b1cRyJX40
いっそ全国とは別モードの「チーム対抗戦」でも作っちゃえば
店舗毎じゃなく公式でチーム数個作ってそこに所属させて・・・どうなるかは知らん

まぁそれよりもいい加減渓谷はやめて新マップしても・・・
951ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:38:12 ID:mf0PZZpc0
別モードでクラン戦作るっていう構想は一応あるらしい。
952ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:40:09 ID:81SSKwkIO
>>932
絆と比べて改善されてるシステムをわざわざ改悪する必要ないだろ
野良がプレイしやすい様にした方が自然と人は集まる
953ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:40:27 ID:6Zd42Zzl0
オフィシャルの設置店情報更新されてるね
終わったの4店舗だけっぽい

   CLUBSEGA所沢 ※8/6終了
   ハイテクランドセガBREEZE ※8/6終了
   三宮サンクス ※8/6終了
   天神GiGO ※8/6終了
954ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:42:42 ID:4/uRsUrV0
渓谷は6vs6だから通信負荷が軽くて安定してるとかそんな理由のような気がするな>ずっと渓谷
955ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:45:20 ID:/if/dnmR0
通信負荷が重くなる状況をテストする方がいいんじゃないか
ロケテなんだし
956ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:54:43 ID:6Zd42Zzl0
>>913
その昔アウトトリガーという意欲作が某SEGAから出ててだな
957ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:15:49 ID:Y9gesoDq0
渓谷より市街の方が面白いんだけどなぁ。渓谷は幅がせまいから単純な制圧戦、撃ちあい戦だらけになっちまう
まぁ、市街だと決着つくまでが長いから一戦GP消費少なくて済む渓谷なのかもしんないけど
Dランクの感想だけどね

でもせめてマップ4〜5種類欲しいかな、本稼働までに
958ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:16:04 ID:OMOft76B0
同店舗出撃に否定的な声が多いようだが、このままだとただの点稼ぎゲーじゃない?
ランク上げ以外の目的が素材集めてアイテム収集くらいな現状、勝つためにリスクをおかすより、あきらめてポイント効率いいコア防衛やリペアに専念したほうが個人には利益多いんだよね、というかむしろそうしないとCPが大惨事という。
まあ、それはそれで傭兵っぽくて、そういう世界観だと納得できなくも無いんだが、正直そればっかじゃ萎える。
価値観違うプレイヤーをかき集める野良に自分個人の考えを押し付けることはできない以上意識の統一ができる同店同時出撃がないと、本来お金をたくさん落としてくれるはずの廃人プレイヤーから離れて行っちゃうと思うんだが…
959ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:20:30 ID:pLad98lh0
むしろ、「一緒に遊んでみようぜ」的ライト層にこそ、同店舗出撃が向いてるんだと思うが。
960ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:21:31 ID:aGCD2EChO
けど廃人は新規を締め出しちゃうからな
絆はそうだったし今本家(笑)のSNSも廃人の馴れ合いで香ばしいし
961ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:32:04 ID:geLtPqAYi
>>960
俺も同店舗出撃には反対。
ただでさえ一部プレイヤーのホモ臭い群れに吐き気がするのに
その群れが動物園宜しく、一斉に奇声あげるようになったらBBプレイどころの話じゃない。
962ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:32:19 ID:e7zezk5B0
>>950
とりあえず次スレをだな・・・
963ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:33:00 ID:81SSKwkIO
この手のゲームはやりたいけど絆みたいなマッチングは嫌な人は案外多い気がする
同店出撃やりたいなら絆があるんだし、ボダブレと絆で住み分けできていいんじゃないか
964ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:43:00 ID:OMOft76B0
廃人が群れて排他的になるのはどのゲームでも一緒だろw
もう、人間の習性レベルの話じゃ無いかと思うのでここでは触れない方向で。
だが、いま俺が感じている行き詰まりはいずれ皆も感じることになると思うんだ。
それをさかしげに処世術と語るか、世界の歪みととるかは人それぞれと思うんだが…
965ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:44:47 ID:b1cRyJX40
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249634454/

いけたはず、テンプレは改変する所無かったよな
966ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:45:45 ID:aGCD2EChO
バーストしないと勝てないのはつまらんと思うのだが試合する以上必ずバーストと戦わされる野良は出てくるよ?
967ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:46:08 ID:ztVVdMEuO
>>964
( ;∀;)イイハナシダナー
968ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:49:32 ID:r0Wdta9H0
一部終わってると聞いて仕事帰りに見に行ったら筐体の左上に・・・
8月10日(月)で終わりって書いてた・・・
そんなぁ休暇11日から取ったのにぃ( ノロ`)
969ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:50:36 ID:EeBQUErPO
ゲームの大会って普通はゲーセンが開催するけど、ネットゲーだとそうもいかない

offで店舗内対戦しようにも台数が足らないし
申請すれば自由に回線を使って複数店舗で大会できるようにすればイイナ
970ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:50:54 ID:RizEtJ590
>>964
俺は慣れ合いしないと上のランクにあがれない。まで読んだ。
971ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:08:55 ID:Y9gesoDq0
>>968
BBばかりしてないで海へ行けというセガの天啓だな
972ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:14:33 ID:81SSKwkIO
>>964
俺は絆みたいなゲームやりたいんだまで読んだ

だったら絆をやればいい
973ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:26:35 ID:Dddid7620
誰にも何も押しつけられないゲームがしたくてボーダーブレイクやってるッスよ
974ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:33:39 ID:Dddid7620
つか、アレだ
> あきらめてポイント効率いいコア防衛やリペアに専念したほうが個人には利益多いんだよね
この一文にすべてが込められているよな……
975ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:37:59 ID:aEwHJ6uZ0
>>964
( ;∀;)イイハナシダナー
976ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:45:15 ID:wP3eyUs2O
店内同時出撃に反対多いんだな
友達と一緒にやるの楽しかったからすげぇ楽しみだわ
977ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:48:27 ID:w0Rjf6360
>>965
スレ立て乙

なんと、6日の恐怖を越えた俺たちのもとに10日の罠が!!
あぁ、でも撤去してくれると俺の懐がマシに。だがまだプレイしたい。だが・・・!!
978ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:51:35 ID:ZhHMyWR50
>>964
馬鹿ツナタヒね
979ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:56:21 ID:aEwHJ6uZ0
今のところ設置台数が増えたのは池袋だけか
何故池袋だけなのか、増えた台はどこの台なのか・・・
980ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:57:20 ID:C2NdNn4W0
よし 次スレも立ったし
埋めつつショタの可愛さについて語ろうか
981ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:11:09 ID:Dddid7620
>>979
他のところが混雑を恐れて報告してないんじゃなくて?
新宿と秋葉原の混み具合は池袋以上だったし、
普通はそっちも増やすだろうと思うのだが

しかし、台の設置の早さからして所沢のが来たんだと思うんだが
それが池袋に設置された理由は、所沢からの移動が楽だからじゃないかな
となると他の都内2店が4台のままである理由も生まれて俺困る

つか、なんで移動させたんだろうね
初期ロットの少なさから、筐体が局地的に置かれた場合、
インカムがどのように変動するのかを見る実験だったりするのか
982ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:37:06 ID:ULeu1XiCO
>>945
ついでにQuest of Dと三国志もやればいいよ!いいよ!
983ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:41:31 ID:ha9otFSf0
ショタの髪の毛掴んでバックでハメハメしたいよぉ
「ぼく男の子だよぉ」って言わせたいよぅ
984ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:42:58 ID:eMSTKTxC0
>>980
なんとはなしにキャラを見てたら
カスタムされたショタがマジでおにゃのこにしか
見えなくてビックリしました。
985ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:49:35 ID:u1puA9030
>>981
一店舗から回線にデータが集中したときのラグと
マッチングの振り分けに対するテストじゃないかな?
986ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:10:31 ID:81SSKwkIO
>>981
秋葉は追加するには他の台撤去しないといけないぐらい狭い
池袋は初めから追加台置く余裕があった
それだけの話だと思う
987ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:11:39 ID:Dddid7620
>>985
そうじゃないかとは思うんだけどね
朝から昼くらいまででは、特にラグございませんでした
夜の市街地の方がラグってる印象
市街地が最適化されていないのか、それとも20人に回線が耐えられないのか

ところで、AB戦で今日初めてB5なりたての人とマッチングしたんだが
挙動を見るに、たぶんBオンリーでも辛いんじゃないかな
見逃し多数、ブースト切れ多発、振り向き遅い、AIM悪い、道なり走行……
本当に戦力にならなくて可哀想なくらいだった
本人からしてみれば、いきなり地獄に放り込まれた心境だろう
CからBに昇格する際に試験を設けてもいいんじゃないだろうかと思うぜ

とはいえ、CDでABに上がるための練習ができるわけでもないしなぁ……
988ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:14:18 ID:MyDKL1tzO
所沢の4台は池袋で元気にやってるんだな
989ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:19:42 ID:N24NCC+W0
>>956
時期的にはナメコのアルマジロレーシングの方が多分早かった。
アウトトリガーはお気に入りだったが撤去が早かった。
990ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:46:10 ID:6Zd42Zzl0
>>989
トラックボール自体はミサイルコマンドとかテクモのワールドカップとか
もっと昔からあるよね
TPSでのトラックボールを使ったゲームの話ね
991ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:58:41 ID:MyDKL1tzO
俺もマウス嫌だったが、Rグリップ感度+5したらわりと使いやすくなったわ
汎用性持たせて筐体使い回すためにマウスという選択なのか
992ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:12:16 ID:d13rJ+2Z0
>>976
本来その楽しみ方は正しいよ。

だが同店出撃制だとしだいに強い奴を集めた店舗ばかりになって来て、
そこに勝てない奴が下位を狩り始め
さらに相手がいなくなった上位が下位狩り狩りを始めて
気が付いたらライトユーザーが居なくなる負のスパイラルが始まるんだよね

絆もHL2も含めチーム戦ゲームの抱えてる問題だが
ヘビーユーザーとライトユーザーの意識の違いもありなかなか難しい問題でもある。
993ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:15:37 ID:ejebrIxN0
>>992
クランが野良を狩るからいかんのであって
フレとやりたいなら敵も店内同時出撃してステージもキチンと左右対称でなくてはならんのよ
994ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:21:51 ID:eMSTKTxC0
クランvs野良もやだけどクラン+野良になるのも勘弁。
何言われるか分かったもんじゃないし。

クランでやるならフルメンバー揃えた同士だけでやって欲しいね。
マッチング出来る相手が居なかったら全部模擬戦ぐらいの勢いで。
995ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:44:34 ID:l/VesMuuO
それこそ
クラン戦と野良とで区分けすりゃ良い気もするが
どうなんだかなあ
996ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:46:24 ID:u1puA9030
ゲーセンでの廃人コミュニティはなぁ・・・
留年大学生・ニート・フリーター崩れの社会不適合者で形成されてるから
自分たちの存在価値をそこでしか見出せない。

ヘビーユーザーじゃなくて依存してるだけだよな。
ゲーセン追い出されたら死んじゃうんじゃ無い?w
997ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:50:51 ID:b1cRyJX40
クランはクラン、野良は野良で分けるだろ、というかそうしなきゃやばい

模擬戦になる? クラン対野良でボッコにされるよりマシれす^q^
998ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:53:11 ID:JVvjUa8j0
渓谷で糞の役にも立たない俺が
旧市街だと常時総合トップ3には入れたりするから、
今渓谷だけで全て分かった気になって語ってる奴は本稼動してから痛い目見ればいいよ。
とホームから筐体が撤退した俺が負け惜しみを言いつつ埋め。
999ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:01:43 ID:eMSTKTxC0
ここだとお嬢様・インテリタイプってあんま人気ないみたいだけど結構いいと思うんだがといいつつ999げt
1000ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:02:00 ID:LxkpVOYlP
1000なら新装備一斉開放
10011001
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