【謎の】LoV LORD of VERMILION129【カウント】
2 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:53:09 ID:3/191nL9O
未開封ピローの中身を知る方法があります。
「未開封ピローを開封せずに中身を確認するやり方↓
まず部屋を真っ暗にする。
カードの名前の辺りが空洞になるようにする(ピローの端っこを指でクイッと押し上げる感じでよい)
ピローとカードが密着していては駄目。
次に空洞のところに斜めから照らすように白いライトを「密着」させる。(密着がポイント)
空洞の中に光を流し込むような感じで。
すると名前、文字が透けて見える。
少しコツがいるが、そんなに難しいことではない。
あと携帯のライトでも結構できる。
オクやショップなどで売られている「レア確定未開封カード」は、この方法で中身を確認してから出品されているので、絶対に買わない方がいい。
決して未開封状態のレアカードの確認の仕方は、カードの堅さで判別してる訳ではない。
ここに記すように、中のカードの名前まで判別できる。 」
↑その方法で自分のいらないカードは開封せずに、オークションやトレードに出す人達がいます。
そのため、もし未開封ピローが売られていても買ってはいけません。
例@
「未開封50枚SR1R5枚が必ず入っています!」
騙されてはいけません。
入っているのは全部たしても1000円未満な彼らです。
例A
「LoVくじ販売!SR、R、EXCが必ず2枚入っています!」 えぇ、入っています
EXCが大量に
皆さん、騙されてはいけません!
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:置いてあるプレイングガイド読めば平気じゃない?
A:ところどころ基本的な情報が抜けてます(現在改善済?)。
チュートリアルをやることをお勧めします。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタン熾ケ用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
10コストのサキュバスはあっという間ですが、30コストのオーディンとか激重です。
コストによって特殊技の威力、効果時間などは変わりません。
種類が同じ技ならすべて同じ効果時間、威力になります
Q:サクリファイスってどう使えばいいの?
A:サクリファイスには「使い魔にプレイヤーキャラの基本パラ(装備・技強化分は無効)を載せる」
「HPを回復する」効果があります。使えるようになったら画面左上にアイコンが出ます。
使って損のあるものではないので、必要なときには積極的に使いましょう(ただし一回のみ)。
ちなみに緑色のロックボタンでロックしてもサクリファイスには関係ないのであしからず。
Q:上手く攻撃できない。
A:攻撃範囲の長さや横幅を考えて、なるべく集中攻撃できるよう配置しましょう。
1キャラだけ縦に長いのに横に並べて置くなどバラバラに攻撃してると、個別撃破されがちです。
真正面から当たらず、陣形の右翼や左翼を攻めるのもコツ。
アルカナスキル持ちや主人公の範囲は若干狭いので注意が必要。
Q:ストーリーモードにハードってのが出てきたんだけど
A:使い魔が4体になる、特殊技を連発してくるなどのモードです。
ハードが出てきた後もノーマルが選べるので、慣れない内はノーマルがいいでしょう。
ちなみにハードをクリアすると、良い武器が手に入りやすいと言われてます。
(更に難易度の上がったベリーハードモード、また難易度を下げたイージーモードもあります)
Q:高コスト3体置いておいた方が強くない?回復するにも遠いし。
A:コストが重いと、特殊技ゲージが溜まりにくいので
特殊技連発されるとあっさり押し込まれます。
最低でも一体は10コスを入れることをオススメします。
Q:アルカナシールドやサーチアイって意味あるの?
A:アルカナシールドを封印しに行き、その後アルカナストーンを制圧した方が
普通にストーンを制圧していくよりも早いです。
相手がストーン上で待ち伏せしているようならば、シールドを狙いましょう。
サーチアイは、ミニマップ上で味方の速度を上げ、かつ動きを見えなくするもの。
ただし戦闘やストーン割などの行動発生時にはミニマップ(右側の小さい画面略図、重要)上に表示されます。
LoV.net ※月額315円
http://lordofv.net/ ●出来ること
プレイヤーのステータス、現在の宝玉、装備、使い魔のLv、過去の戦績(10戦まで、大会含まず)、称号などを確認できる。
また、称号の変更が可能。
オリジナルポイント(通称サール)を消費して、装飾品を購入することが出来、武器や防具を強化することが可能(au非対応、対応時期未定)。
武器、防具、それぞれ携帯サイト上の倉庫と合わせることで10個まで所持可能。
サールの消費で待ちうけFLASHや着ボイスなどもダウンロード可能。
ストーリー進行度に沿ったサイドストーリーや、連載小説なども読める。
「さくらの部屋」で、ちょっとした裏話や新しいことについて仄めかされる場合も。
マッチングスイッチによりマッチングの条件を自分で変えられる(自分より強い人と対戦したいときなどに利用)。
意見などを送信する場合も便利。
4月23日よりギルド(β)機能が追加
同じギルドメンバーのプレイヤー情報や戦績が見れるようになりました。
ブログ
『ロード オブ ヴァーミリオン』 EXCELLENT! ブログ
http://www.famitsu.com/blog/lov/ 週間ファミ通のリプ斉トンさんのブログ。
関係者との対談や新カードの情報まであったりする。
ちなみにご本人は称号12、愛染、超獣使いである。
初心者CiceroがLoVに挑むんだぜ!
http://blog.square-enix.com/lov_cicero/ 都内のOL(スクエニ社員?)のCiceroことキケロさんのブログ。
初心者、かつ女性でありながら奮闘する姿は微笑ましい。
彼女にとってサキュバスは都市伝説である。
ただ、ワンクレでトップレアであるクロを引いたりと羨ま妬ましい。
ちなみにご本人は称号4、不死やら神やら亜人やらと迷走中。
【スマッシュ】 ※マニュアル&チュートリアル未掲載
1.単体攻撃の場合攻撃範囲を敵から外した状態でスマッシュがチャージされます
チャージが完了すると音と共に使い魔の周囲に青いサークルが表示されます。
(開始時から使い魔に注目すると周囲にサークルが表示されるのがわかります)
□□□□□□□
□□□□□□□
■□□敵□□□
■■□□□□□
■■■□□□□
□■■■□□□
□□■○□□□
2.チャージが完了しサークルが表示された状態で素早くカードを回転させ攻撃範囲を
敵に合わせターゲットすると通常の攻撃とは違ったスマッシュが発動します。
(発動は画面に表示される『smash』の文字で確認ができます)
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■敵■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□■■■□□
□□□◎□□□
※スマッシュは連続で当てることでコンボになり威力が上昇していきます、
また『複数攻撃の場合はカードを動かし続けることでチャージ』されます
5スマッシュでGOODに、10スマッシュでCOOLになります。
※なお、複攻のスマッシュは、小さく円を描くように、ずっと動かしておく事で発生します。
ちょっとくらいタゲから外れても、スマッシュタイミングに範囲に入っていれば発動する模様。
スキル合戦の間も動かしておくといいみたいですよ。
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くスレを使いましょう!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
10 :
ジェノバ:2009/08/02(日) 18:13:25 ID:3/191nL9O
>>1乙
>>2氏ね
すべてのゲセンがカード管理しっかりしてる訳でもないのに
DQNの店員とかがスレ参考にして抜くとか考えないのかね
騙されて買うよかよほど現地のプレイヤーには迷惑
>>2 いいぞもっとやれ
この調子でLOVをさらに過疎に落とし込むのだー
いい加減張り付くのやめろよ
そんなに暇なのか?
次スレがいつたつかもわからないのに毎回テンプレの間に滑り込める異常な粘着は信じられない
一乙
このスレも、LOVが終了してほしくて堪らない大戦儲のネガが一割ぐらい占めそうだな
まあ誰かさんの自己満インタビューのせいでもあるがな
それしかやることないんだろ?
それは悲しすぎるだろ……
>>16 新バージョン楽しみにしてたプレイヤーがガッカリして不満点を指摘してるのがほとんどだろ。
そうやって現実から逃げるなよ。
LoVが好きなら現状をどう打破するべきか考えろ。
まぁ「開発やる気出せ」でFAだけど。
>>12まあ、正直目の届かないところまでは知らんよ。
>>2の事実の書き込みをする事によるメリットとデメリット、
逆にこの事実を隠すメリットとデメリット、まあ両方あるだろうし。
少しずつよくなればいいな。
>>14 張り付いてたっつうか、全スレで普通に書き込みを投稿し続けていた延長線なだけだが。
普通にお前らとも会話してんだぞ?
IDは違うけども
>>16 大戦プレイヤーはLOVのこと高級カードダスってくらいの認識だぞ
画集ってPRリリス&テティスも収録かな
収録してたらカードだけうっぱらって読んでみようかなって思うんだけど
>>7 >>8 ありがとう!アクセス規制で困ってたから助かったよ。
前スレで出てたベヒーモスの話だけど、あれが本当なら致命的なミスじゃね?
何で自分達が考えたカードの能力を間違えるの?
やる気がないとか以前の問題だろ・・・
それとも3速複攻スキルなしのSRピンダメが強すぎると思って急遽低スペックにしたのかな〜?
どちらにせよ調整不足にも程がある
アンチとか引退しろとか言われるだろうけど、好きなゲームだけにこんな単純なミスをするのが許せない
しかしみんなプレイしちゃうしPR商品も買っちゃうしで
スクエニがいつまで経っても危機感を持たないんだよな〜
金が入るこの現状じゃあスクエニにやる気だせって方が無理
個人的にはシャークマンいればシヴァなくても
海種やってみたいぐらいなかなか魅力的なカードなんだが
なかなかシャークマン見ないな、シヴァは見るんだけどな
大戦スレだとLoVの話なんて皆無なのに、ここは大戦の話がしょっちゅう出てくるのはやはり劣等感からか。
とにかく開発やる気出せ。
ユーザーの意見を聞け。
つーかゲーセン通って現場の声を聞け。
椅子に踏ん反り返ってるだけじゃアーケードゲームは作れん。
流れ、ぶった切るがPRダンピっていくらくらいで売れるんだ?
もらったのは良いが不死使わないし・・・
まぁ終了するかまだはっきり決まったわけでもないし
最近この話ばっかだしこの話は終わろうぜ
そいや最近
流行り種族ってオートマトンとか強いカードでたし不死かな?
>>16 俺はAUやらアフロやらの改善点メールで投げてるっつーの
ドーピングシステム無くなって旧R排停してくれるならいっそ2にしてくれ、とも送った
ただまぁバランスが悪くとも、ラミア出ないかドキドキしながらゆっくりピロー開けたり、ベガが待機中に子機共々浮遊してるグラ見ながら感激してる、俺みたいにLOVをそこそこ楽しんでる奴もいる訳だ
建設的な改善点上げるぶんには大戦儲だろうが歓迎するよ
前スレのネガのことごとくはそうじゃなかったけどな
>>16 大戦信者としてはLOVは完全にアウトオブ眼中だけどな…
>>29 ヘルとオートマトンのおかげでブラムスいない不死が多くて
青龍型魔種単の俺は助かる
大戦は絵が好きじゃないんだ・・・
面白そうだけどな
>>28 せっかく貰ったものを売るっていう発想が考えられない
もちろん売ったら売れた額の何割かは貰った人に返すよな?
他人の好意をそうするなんて人間として問題があると思うわ
まあ、LOVやってるとそうなるんだろうけどねw
>>28 秋葉原のホビステだと1300円買取だった>PRダンピ
37 :
ジェノバ:2009/08/02(日) 18:56:33 ID:3/191nL9O
なんか頭きた。
ちょっと大戦スレに住み着いてくる
今日はいつも過疎ってるホームに8人くらいいて全くプレイできずに帰ってきたよ
ラウンコより安いから客が流れてきたんだな
お前らってLoVを通じて見ず知らずの人と友達になったりするの?
俺は話しかけられねえからいつも一人だわ・・・
ラウンドワン行ったら、8/31まで200-200だた
竹―よ
6戦やってスカドラとEXCホルスとかもうね
最近の韋駄天てピンダメばっかなんだな
くそおもんねぇ
>>38 SNSの店コミュに入ったりするといいかも
なければ・・・
>>38 ゲーセンキッカケで友達は作る気はないな
あまり友達にしたくない奴多いし
自分が並んでて連コしてる奴には声かけるけどね
>>36 ありです
>>35 そいつには、すでにバーバとか渡してるんですけどね・・
>>39 贅沢ぬかすな
長崎はしっかり300-200だ
独占は強いねえ
対戦相手が神の段階で萎えるすばらしいゲーム
>>40 ピンダメがなきゃ穫れないんじゃね
普段からやりたくてやってるデッキが称号獲得に結びつくって流れが少ないから糞化するのかもね
最寄のゲーセンは300-100っていう変な設定なんだが…
200-200だとコンテニューしてくれないからじゃないか
>>46 ピンダメ3+アヌビス+アフロていう
神族の癌を集めたようなデッキだった
>>47 200-200だと1クレづつ掘る奴がでる、と思ってるんじゃないの?
逆に言えば1クレ分でも必死になる程アケの現状は酷いのかもな
>>47 まさか神保町のスマイル館か?
200-200にしてほしいんだぜ。
>>41 SNS入ってないんだよな ゲーセンでつるんでる奴らはそういうのも利用してんのかね
>>53 なるほど、布施のセガワールドか
人いないよなぁ・・・
ピンダメゲーはいい加減もううんざりだ。
あの連続カットインは馬鹿にされてるような気分になるぜw
威力をコストに比例、移動速度に反比例くらいの調節しなきゃ今の神族クソゲーはどうにもなんねー。
ついでに言えば射程もレアリティ基準じゃなくコスト基準にすりゃいいのに。
ケンタとかただでさえ高コスで溜まりが遅いのに射程まで短いって何?馬鹿か?
□eばかり悪者にしますけど、
分かっていながらピンダメ使い続ける日本人だって悪いんですよ。
>>35 使えない道具はゴミでしかない。
>>45 文句があるなら辞めた方が良い。
別に消えろとかって意味じゃなく、今ならまだ手遅れに…いや、もう遅いかも知れんが、だとしても今辞めればこれ以上泣かなくて済む。
正直今の排出率はクソ過ぎる。煉獄は要らなかったら売って金に出来たが今はそれすらもままならん。
>>56 DDBの文句言いながらも結局DDB使ってるデュエリスト然りね。
そりゃ強けりゃ使うでしょ、幾らゲームとは言え勝てれば気持ち良いし。圧倒的勝利なら喜びも一入よ。
要は勝てば良い。ワンキル・ピンダメ上等、文句あるならテメエらも使え位の事を嘯く連中だ。
頭に来たからアンチシンクロ作ったが弱過ぎて話にならんし、今の遊戯はLOVと同レベルでクソ。
>>55 ケンタもあれはあれで結構強いんだけどな・・・。
超獣ピンダメゲイター韋駄天の俺は
罠貼った手前でウロウロして動かないアフォを
ラスト10カウントから死にたい)ryでいじめたりしてるけど許されるよな?
>>59 で、そうやってゲームバランスが偏り始めたところで調整入れるのが妥当なんだがな。
今のスクエニは何がしたいのかまったくわからない。というかただの怠慢なのか。
まさか神族が大好きとかいうくだらない理由じゃないよな?w
>>32 俺も青龍型使ってるわぁw
このあいだブラムスオートマトンに当たって
開幕結構きつかったw
前からピンダメアフロ叩かれてるのに、更に神にピンダメ追加
しかも炎と雷が追加でひとつの種族に弱点以外の属性が揃ったし
インドラはコモンだけど何故か射程長いし
加えてあのインタビュー
稼働初期からの信者だったけど、さすがに目がさめそうです
>>57>>58 相手が売っても良いって言うなら構わないんだろうけどさ
何も言わずに売りに出されたら俺はそいつの人間性疑うなぁ
これって普通の感性じゃないのか?
最近、SNSの付き合いの方が、リアルの付き合いより親密な俺はもう末期
SNS中毒とでもなんでも言ってくれ
>>64 >>28は普段から友人にカードあげてるみたいだから、
いいんじゃね おたがいそういう仲なんだろう。
まあ中には一方的に貰いまくって、自分はSR引いても黙ってる
って奴もいるらしいけど。過去スレにそういう話があって悲しくなった
世界環では神族が他の種族より1歩抜けてる感じだからスクエニは調整したがらないんじゃねーの。
ストーリーでもゼウス、パワーズとロードに唯一2体なってるし。
グレンデル?本当は神族でデザインしたカードじゃねーのとか思ってしまう。
遂に魔種スレもネガって来たな………。
今までネガがなかったのも不思議だが。
>>64 全然おかしくない。
人が好意でくれた物を無断で売るってのは最低の行為だと思うよ。
俺なら使う使わないに限らず大事にするけどな。限定のPRなら尚更。
売る奴は人に対する感謝とかそういう気持ちはないのか?
>>64 借りたゲームを売り飛ばすのは最低だが、貰ったはあくまで貰ったのだから好きにして良いと思うが。
一々その程度でゴチャゴチャ文句付ける事こそ余計なお世話だし、不愉快。
>>67 タールマン(笑)だからな。ゴミ筆頭のギガスタイプ3体目だし。
>>49 称号12の紅蓮なら俺かもしれない。
普段は海種メインなんだが育成も兼ねていたんだ
>>64 お前はもらった給料をわざわざ「LOVに使います」って会社に報告するのか?
>>64 俺も人からもらったものは大事に取っておくのが礼儀だと思うが
人にその価値観を強要するのもあれだからそれ以降は触れない
>>73 人にもらったものというなら給料ももらったものだろう
給料は対価だ
もらい物じゃねぇ
カード貰うのと給料貰うのを同レベルに考えてる人が居てガクブル
神って号令以外の主要カードのコスト低すぎる
アヌビスとかセルケトとかは15以上にすればよかったのに・・・
神→海
移動速度低下10コス→15コス
回復15コス→20コス
超絶号令20コス→25コス
いいから海にアルカナくれ
本日の教訓〜!
人から貰ったカードは後生大事にして墓の下まで持って行く事!
ましてや売ることなんて許されない!どんなに必要無くても真心こめて処理すること!
これ以上食い下がる奴は病院で栄養食を食うハメになる、これにて終了!
なんで礼儀どうこうとか出てきてんの?
誕生日プレゼントだろうが親の形見だろうが
自分の物をどう扱うかは人の勝手でしょ
まぁ貰った以上その品をどうするかは本人次第だろ
ただ、売ることや捨てることになっても
譲ってくれた人間には言わないほうがいいだろうがな
今後のこと考えないならそれでもいいと思うよ
切羽詰ってる状況ならあれだけど何も無い状況でそんなことやると社会的に色々とハブられる確立が高いよ
LOVスレ殺伐っぷりがマジパネェ
>>78 言いたい事は分かるが海にアルカナはいらん
三速シールドが三体もいるくらいだ
>>78 フェニックス使いとしては落ちにくいみずちは羨ましいんだけどな
仮にピンダメがうんこになったらまた愛染が沸くのかしら
給料を貰った物扱いするなんて、労働を知らないニート予備軍じゃないの?
釣りでやってるのかわからないが、人から貰った物は大事にしておいて損はないと思うよ。
>>88 なあ、神族擁護とかじゃなくて素で疑問なんだが、
ピンダメアフロってどのあたりのランクで流行ってるの?
俺は称号14の不死使いなんだが、
最新50戦でピンダメアフロには2回しか遭遇してないんだが。
むしろ機甲だらけだから、
ゴーント+重装の闇なしデッキにしようかと思ってるくらいだ。
全国のホストやキャバ嬢は物で溢れかえるな
>>88 ピンダメ弱体化=時間稼ぎ能力低下って事だから
当然愛染デッキも弱体化
デッキジプシーは不死にでも流れるんじゃね?
まぁ、難しい話は置いとこうぜ。
カウントダウンは何だろうな〜〜
びっくりするくらい馬鹿な奴が沸いてるな。人間やめればいいのに
自分の物だから売っても大丈夫←正論
貰い物は普通売らない←正論
ではなぜ荒れるのでしょうか?さーみんなで考えよー
森久美子さんの横撮り40萬が上手に使えるといいですねー
>>28 まだ本自体が店頭で売ってるし今は本より高い事は絶対にありえない(カード屋の販売価格の方)
カード屋の買い取り価格は半値かそれ以下
>>92 今もけっこう不死多いよね
称号8だけど
最近のひどかった5戦がアフロ 不死 アフロ 機甲 不死だった
でもぶっちゃけ不死はピンダメアフロと違って
同じメンバーじゃないから・・・そこまでストレスには・・・。
光30つめば勝てるし
人によって考え方が違うのは当然
それを押しつけあうのも人間らしい行動
って、うちの婆ちゃん(ベルゼ似)が言ってたよ
神遭遇率(つかピンダメアフロ)がすさまじいなこりゃ
神vs神に挑むものたちだ。
チェーンソードが外せない
結局、貰いものを売ったりしてそれが友人に知れたとき、彼もしくは彼女がどう思うかってことがミソですな
よほどの理由がない限り、決してよくは思われないでしょう
その友人のお付き合いを続けたければそういう行為は自重した方が何かといいということで
トレードして後から自引きしたから
1つ売るのもダメなのか
トレードしたほうを持ってるから良いとか馬鹿げたこと言うのか?
お前の思ったようにすればいいじゃないか
俺には関係ないし
いちいちここで報告しなくてもよい
104 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:18:08 ID:NjL3NTZq0
103のいうとおりだな
いつまでもうだうだやらなくていい
>>96 そうでしたか、わかりました。
一応、そいつには売るよっていってあります
別に構わないよって言ってたんですが
最後に荒れるようなことになってしまい申し訳ありませんでした
本当にくだらない事でしか盛り上がれないぐらい話題が無いな
この空気アップデートじゃね…
健全な男の本音は、スタイルとルックスが良く、かつ健康的な17才の女の子を後背位で突きまくるのが最高だと思う筈だ。
17才は細胞の状態がベストで分泌液も多く、最も生殖に適した年齢なのだ。
後背位は生物学的に最もポピュラーな体位である。
尻を高く突き上げさせ頭を低く枕にしがみ付かせ、張りのある女尻を両手でガッチリつかみ菊を見ながら、
バックから激しく激しく激しく!突いて突いて突いて突きまくる!!
四つん這いむき出しの若い女性器からは、愛液が糸を引いてこぼれ落ち、シーツに大きなシミが広がる。
部屋の中は強烈な性臭で充満する。
そして更にバックから激しく激しく!脳天まで届かせる勢いで激しく激しく激しく激しく!!!突いて突いて突いて突いて突いて突きまくる!!!
そして最後は両手でつかんだ女尻を左右に思いっきり広げ引き寄せ、「ウオォ〜」と獣のように叫びながら男は背筋をピンと伸ばし、
中心の奥の奥めがけ精液をたっぷり発射する。射精の後はそのまま覆いかぶさり、うつ伏せで重なりあった寝バック状態で1分間以上のディープキスをする。
それを夜通し朝まで何回も繰り返す。
年配女性に気配りして建前をどう言おうが、これが男の本音としての最高のセックスだと思う。
実際は17才だと家に10時頃までに帰さなければならんので朝まで引き止められないが、人目を忍ばねばならんのが辛い。
中学を卒業した時点で(正確には結婚できる16才から)性的な意味で社会は認知するべきである。
現状では、酒タバコは20才から、セックスは18才から(高校に在学していると18でもダメ?)、しかし結婚は16才から・・・・・?
法律に無理があるともっと多くの人が気付くべきである。
空気アップデートなのにしっかりクレサがなくなったのもイライラの原因
LoVの話題振っても続かないし
続くのはのはネガ話題ばかり
勝ち確からカバディもめんどうなんで戦闘に付き合ってやったらラスト10Cで逆転されたり
あと一体倒したらエクセで逆転できるのに逃げられて時間切れだったり最近ストレス溜まるぜ
現状だと、アップデートやカード追加よりも
キャンペーンのほうが集客力が高そうだしなぁ
もらったのは売っちゃダメとかww
人情とか義理とかwwバカじゃねぇのwww
ピンダメ神を考えてみた
ペガ
クロ
インドラ
カーリー
ブラフマー
ブラフマー以外持ってないけど、なんだかいけそうな気がする〜
コストあわんぞ
118 :
115:2009/08/02(日) 21:35:32 ID:6PWdrNAGO
ペガ 20
クロ 20
インドラ 25
カーリー 20
ブラフマー 10
ピッタリ95か……
仕方がない。インドラを外して、不動明王入れるかな
ピンダメで敵を落としてシールド狙いだ〜
>>117 義理人情養護するのに差別的なこと平気で書くとか
もう意味わかんねー
ピンダメが最強なら、各種族でピンダメ持ちが一番使われてないとおかしくね?
号令がや3速シールドがいないから仕方なくピンダメで誤魔化してるんじゃないの?
と思うR11機甲使い
>>118 カーリーが25でインドラが20なんだぜ。
>>119 あまり平気でもない。
こんなアホが同じ民族とは考えたくないだけだ。
>>120 ・4速+射程の長いピンダメでピン落し離脱が容易。サーチゲートスキルも完備
・時間が来たらアフロセルケトのターンで発動場所によりアルカナ1
ピンダメが最強というより他要因が揃った現神族がウザイということ
本人が荒れてゴメンネって言ってるのに蒸し返すなよw
くれた本人も売るのに同意してるみたいだしもういいだろw
125 :
118:2009/08/02(日) 21:45:58 ID:6PWdrNAGO
>>121 そうなのか
ということは、インドラがキル・ビルみたいな奴か
ペガ撃
クロ光
ブラ撃
不動炎
イン雷
ニドをどうするかだな
クロ
インドラ
カーリー
レナス
の神ピンダメ♀デッキとかも思いついたけど
自己満足デッキだな
韋駄天で種族考えたとき、いろいろデッキを組めるのが神族
なので俺は超獣で取ったw
シャークマンオクだと2500くらいか、意外に高いな
魔種使いで初光り物がドッペルだったけど
使う理由が見つからないw
ストラスはスゲー使えるぞサムと併用すれば
機甲(復帰)も紙になる
ピンダメはカードを使った戦闘状態の捌きを否定した技だからね。
ちょっとでも陣形作れる頭があったら赤ボタン押すだけでリアルタイムでのカード
捌きが必要ないからね、これはATCGジャンルを真っ向から否定してる技だしそれ
がひとつならまだしも同じ種族にバンバン追加する開発陣は相当能力ないよ。
ピンダメアフロが強いのは上位になると細かいテクニックの差やパズルを考える差で
ついてくんだが、ピンダメアフロはやる事は簡単で単純明快だからデッキスペックが
高水準なんだよ、だから誰でもある程度勝率稼げる。
例えると
ピンダメアフロ=レイホウ学園
Wiiで運動会やったが格差ひどすぎてわろたwみんな真っ先にレイホウとるぜ
質問なんですがLoVのリフィールってもう買えないんですか?
1月の全国大会でバインダーとリフィール2つ買ったけど足りない‥‥
オフィシャルサイトでもAmazonでも売り切れだし
>>129 買えないと思ったほうがいいと思うよ
■eのリフィルは市販されている他社のものと比べると
値段に2倍の差が出るからお勧めできない
リフィールってクソ高いけど独自規格なの?あれ。
全国大会のエリア見たけどクソエニは地方舐めてんの?
こんなエリア別けするなら最初から東京と大阪だけにして
東京vs大阪大会とでも名付けてろよ!
全国大会と名付けたいが為だけに雀の涙の枠作ってんじゃねーよ!
マジクソエニカス過ぎるわ!!
LOVは地方ランカー少ないんだよな…何でだろ。
もちろん設置台数の問題もあるんだろうけど、他のATCGに比べて集中してるよね。
>>132 都心のランカーが地方に来るよりはマシじゃないか?
枠増やしても地方行くやつは絶対いるだろうから無駄だとは思うけど
昨日の朝からほりほり野郎だけど、40程ほったらSR3R5でたぜ
因みに一枚はシヴァだったしね
ルシフェルちゃんほしいよおおおおおおおおおおおおおおおおお
どこの全国大会もなんか都会のそこそこ強い奴が大挙して地方の大会荒らしていくよね
QMAとかの非公式な全国大会も各地に名の知れた奴が飛び回ってたわ
と言うか無難に分けてランカーが空気読んだら全国本戦の一部が虐殺ショーになると思うよ
>>134 遠征は負ける可能性もあるのに費用と手間かけて遠出してるんだし別になんとも思わん
遠征来るなら倒せばいいし、負けたら力不足なのが悪いだけだ
今のエリアだと、自分の店舗出るのもエリア出るのも大遠征だわ
>>136 賢竜杯は確か自分のメインとしてる地域と隣接する地域しか出れないとかいう規定なかったっけ?
例えば中四国のプレイヤーだったら九州/中四国/関西みたいな感じで
でも賢竜杯は本戦の参加枠が124枠とかだからなぁw
>>128 でも熱血で優勝しないと真のエンディング見れないぜ
神族にはコモンなのにSR射程のインドラ、魔種には単純に強いラミア
なのに何故超獣のベヒーモスは内部スペックを低く設定されてるの?
さくらが散った
インドラはプログラムミスじゃね?
いや・・きっと・・・・
>>143 だってスキル一つも持っていないじゃないですか^^
それでバランスを取っているんですよ^^
開発脳内シミュレーターはこう弾きだしました
SRから急遽コモンに格下げされたんだよ
そして射程のこと忘れてた
>>146 ありそうだから困るw
実は初期案ではゲートも持ってました的な。
で、未だにケンタ、アサシン以降
闇ピンダメが出てないとはどういうことかね?
その二枚もレアリティの関係で射程クソだし
EXCは射程微upで最大Lvも+1してくれたらいいのに
もういらねぇよこんな光ってるだけのクズレア
神と魔は見えない何かで保護されてるんだよきっと
151 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:34:06 ID:/bogwPkzO
スクエニ「僕たちが神族を弱くするわけないじゃないですか^^」
上原「・・・優遇されてますかね〜www」
蛮酒のときは修正どうだったっけ?
暫く放置されてたような。
だから今回も暫く放置で他にバグないか様子見て
アップデートするんじゃない?
(インドラの射程とベヒのステータス)
スクエニ「僕たちが海種を強くするわけないじゃないですか^^」
>>135 昨日の先にほりほりさせてもらった奴だけど、お疲れ様
今バージョンの排出で、シヴァ出ただけでももうけもんだ
おめでとう
お互い破産しない程度に目当ての物ほりほりしよう
闇のピンダメ出ても【】サキュとか【】ワーウルフで出しそうで怖い
【】トリトンなら大歓迎ですが^^
でも仮にピンダメ弱体調整を誤ると、
神はほぼ絶滅するんだよなぁ。
攻撃号令をもたない種族がピン落としできなくなったら、
きゃははくぁぁぁー体が熱いをどうしのぐんだ?
逃げろってのはなしだぜw
おでん戦闘型、やまた戦闘型、掌握型が細々と生きる、
海種を下回る弱小種族となるな。
そんなVer.が一度はあってもいいかもしれんがね。
ピンダメが最強ってったって事実上ピン連打のくそげーができたのが神だけなんだよね。
ほかに複数いる種族は不死くらいだったけどピン連打で1乙したらなにするの?って話だったからヘルという切り札が出るまでは戦略の中心になれなかった(最もセレブが強すぎたという話もあるが)
他には射程だな。ペガサスみたいな高スペックのカードを何枚も同じ勢力に出している時点で救われないし
159 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:48:30 ID:IZy7NbpQ0
闇ピンはまず不死に出すべきだろうメタ的に
さて、ベヒモスの記載ステとの違いはいつ修正されることやら。
斜め下行って記載が間違いでした^^
て可能性もあるが。
ユーザーの意見を入れる窓口ぐらい作っとけよ
>>157 4速で施設つぶしてアルカナぶっこみ
基本になっちゃうけど
>>157 アズラエルとかカイチがいるじゃん
アフロで石一個確定なんだからまだやれる
164 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:55:39 ID:/bogwPkzO
ピンダメ弱体化しても神は結局なんとかなると思うよ
海ほど空回りじゃないし。
ピラミッドからは転げ落ちるだろうけどな。
闇:2体 「アサシン・ケンタウロス」
光:4体 「レナス・クロ・マーメイド・バグベア・ラミア」
炎:5体 「【】シーパン・メデュ・スピリット・レザード・カーリー」
雷:3体 「クアール・インドラ・シャドゥナイト」
撃:6体 「イエティ・ベヒーモス・リザードマン・ブラフマー・ペガサス・シヴァ」
戦闘が強い超獣と魔種をピンダメで抑えようって感じなのかな?
闇ピンダメの少なさもだけど、コモンで射程が短いのも笑える
166 :
ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:57:40 ID:/bogwPkzO
>>157 普通に愛染型じゃねーの?
てか愛染みたいなお手軽カードをデッキから抜けること自体信じられない。
>>159 神に追いつけるスピードにすると、今度は罠が死ぬのが不死のジレンマ。
ココハホンスレソレトモグチスレ?
熊の子見ていた隠れんぼ〜
お尻を出した子一等賞〜
夕焼けこやけでまた明日〜
また明日〜
いいな〜いいな〜人間っていいな〜
早く人間になりたい!
ベム!ベラ!ベロ!
妖怪人間〜♪
>>167 愛染は弱体化されたから使われないよ
他から見れば弱体後も十分実用範囲だけど、前の強さに慣れてるのとピンダメアフロの登場で使う気起きないでしょ
インドラのスキルなしに文句言う種族だぞ?
超獣に来たら即レギュラーだよ
不死の闇ピンダメは神族よろしく超射程のSRにすれば問題ない
ピンダメ弱体しても、愛染アフロで元気に駆け回る神族が目に浮かぶ
リヴァ
トリトン
マカラ
ローパー
みずち
神狩りを始めよう
いいから早く機甲種に鉄巨人とアレクサンダーとゼニスレヴ出せよ。
別に大戦みたいにピンダメだけでなく号令、範囲ダメ、その他すべての特殊、システムを
大幅に見直す調整をしてもいいと思うんだけどなあ
ピンダメ修正して神族が不利になるなら4速をもっと早くするとか、神族にない号令の上昇値を低くするとかで
微妙な調整をして強さのバランスを整えていってもいいし
それで不死が弱くなるならダメージ計算式のDEFの係数を上げてもいいし
システム面でもいろいろな調整ができると思うんだけどな
まあベーヒーモスに関するアナウンスがいまだに公式で発表されてないのを考えると
運営のやる気も知れてるながな
【復権】ワーライオン
30コス3速ゲートサーチ闇複
HP440 ATK70 DEF60
スキルは罠でよろしく
176 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:19:51 ID:jOOoJdVjO
ベヒーモスのミスほっといてる時点でまともな開発じゃないことはわかった。
バランスも取る気ないみたいだし。
ゲームのイメージ的に神魔が優遇されるのは仕方ないと思うけど過疎るほどやってちゃ意味がない。
何のためにfan114とかテストプレイヤー囲ってんの?
バルナバは不死か?機甲か?
超獣に優秀な闇が多いのを忘れてた
>>175 ちょ、それって人の姿ってことか?
カッコいいおじさまで頼む。
>>179 人の形だなんて悪くないけど超獣である意味がないじゃないか!
182 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:22:27 ID:jOOoJdVjO
>>174 それは全面的に同意だね。
なぜやらないのか理解に苦しむ。
もしかしたら、三国志大戦と違って、あんまり人員張られてないのかな?
社長自ら「息の長い作品として育てていきたい」
とか抱負を語ってたくせに。
ピンダメの修正は一番難しいだろ
ピンダメアフロが強いのはもうカード相性の問題
アフロセルケトアヌビスの40コストで石一つ確実だから他のコストを有効に使える
時間稼ぎついでに施設封印で制圧をより強力に支援するのが愛染型で
どんな敵が相手でもピン落としで戦力を削いでアフロのために確実な時間稼ぎをするのがピンダメ型
4速を生かして楽々逃げれて、
低コスピンダメのお手軽ピン落としで戦闘を回避できて、
超絶号令で石1個確定できて、
苦手なはずの制圧デッキすら愛染ユニセルの基本逃げデッキで既にメタ張れて、
開発陣マジで何も考えてねえ
se「次回作で本気だす」
あのさ、だいだらカッコイイと思うんだけど
やっぱり緑色じゃないからかな?
エクセレントのメリットをもう少しでかくしてもいいと思うんだ
復活カウント増えるとかゲート一つ封印とか
>>187 ムービーで必ず吹く
なんつーか、今回のverで唯一のGJと言いたい所だ
一回ピンダメ無用の長物にしたらいいのに
封印系とかすでに死んでるから少し増えてもかまやしないって
>>185 10コスのお手軽ピン落としっていうけどさ、10コスなら割と簡単に落とせるだろ
たとえこっちが1体少なかろうと
>>189 え、あれがかっこよくね?www
>>190 逆に死んでる特殊が実用レベルになったら面白そうなんだけどな
そうだよお前の事だよネクロマンサー
>>191 1体少なくなったら逃げられて終わりだろ
今日 だいだら ギガス 酒呑 の豪傑に当たったが強かったぞ
まあこっちは亜人だった訳だが
195 :
力仏:2009/08/03(月) 01:13:50 ID:0+Zde1cD0
流れアマテラスの息吹ですまんが「尽きる」吸出し成功記念パピコ!
そして今日の成果はニーズと【】無しのおっさん!!
9月までLoV休むか・・・
インドラに文句言う神族使いは贅沢すぎだと思ってたけど、開発陣の忠実な申し子だったんだと分かったよ。
のさばり愛染でも疑問だったが、アフロ以降俺の中で神族ネガが止まらない。おまけにブラフマーだろ、で他の種族に射程の長い闇ピン一切追加無し。
昨日隣のサテに座った奴がピンダメアフロやってたが、闇盛りデッキと当たったらしく「全部闇ありえねぇふざけんなよ」とか言って台バン。
横で闇単亜人やってた俺涙目wで逃げ帰ってきた
神族使いはあんな優遇デッキ使ってるくせに、対抗策として他種族捨ててる闇単に文句言うのかよと思ったわ。
他の種族でピンダメアフロに勝てない奴らがピンダメアフロで借金返済とかも何かイメージ悪い。そんな奴に超獣好きとか公言されても冷めるし。
とりあえずピンダメアフロにグダグダ言ってる奴らが
ピンダメアフロをわかって無いのが笑えるなwww
アフロとゲイター再調整しろよ□e
>>187 何故にゲイターも?
何?上昇値アップでもしてくれんのw?
アルカナない種族の自爆強化は、もっと上昇してもいいかもな
>>198 ピンクに色が変わった
【獣王】ゲイター
が出るんだよ
30コスで撃ピンダメな
カード追加でお荷物になるフラグじゃないっすか
>>200 防御力は凄い低くなりそうだ・・・ゴクリ
>>197 ピンダメでピン落としお茶濁して時間稼いだら、アフロ+アルカナでブッ込みじゃないのか?
>>199 それは無しだろ
自己犠牲型は今まで出たやつは種族無関係だしな
一時期アフロ入りの他種がわんさかいたのは何だったしな
アリオーシュの設定をwikiで見た時何かに似てると思ったが、その漫画の某魔法だったわ
>>197 (´・ω・`)ゴメス
だが分かってない騎士な俺でも神にイラついてるんだ。上手くなって理解できればアフロこわくない?
まさか「アフロ使うがわだって簡単じゃない、タイミングとか難しいんです」とかって事じゃないよな?
ほとんど客が居ない・・・
なんでだろう
街のほうは結構客がいるよ
いつも満席に近い状態。
そういえば結局フェンリルこなかったなぁ
出し惜しみかこのヤロー
ゲイター調整しろよはマジでビックリしたわw
ピンダメゲイターでもやってみたら?アサシン・クアール・ドワーフ入り超亜デッキで。
射程、耐久力、特殊技の違い。神だどれだけ優遇されてるか分かるから。
>>208 俺のヘル ロキ ヨルムン デッキの20C枠に早く来て欲しいわ
2-3回マンティ+レザードで出撃したけどやっぱ物足りない
>>197がどこまでピンダメアフロ知ってるのか知りたいわー
正直
>>203だけ大体言えちゃうし
追加するならピンダメPtのスキルの豊富さ、死ににくさ、射程の優位性
献身のサクリ込みでの運用ぐらいかな、パッとあげられるところは
アフロ落とせばおkだが普通以上の相手ならそんな凡ミスしないし
まさか「アフロ使うがわだって簡単じゃない、タイミングとか難しいんです」じゃないだろうし
まず敵を知らんとね
まあ、ゲイターは撃や闇属性だったらアフロと一緒に
カウント減らされてたかもしれないぐらいには強いんだけどね・・・。
なんでまた雷だったんだか。
開発陣に言わせれば「絶妙w」なんだろうけどね。
困ったら雷、はもう止めてくだしあ><
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || | | | | | | | | | |∧∧/ |/ 上原です!
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 搾取のこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も考えてません!
| | Vr (●) (●) |/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / プレイヤーの熱意をしっかり受け取って
| | | レ / 開発に活かしていきたいです!
| | ヽ (__人__) /\ /
| | | \ `⌒´ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
そもそもピンダメの射程に違いがある意味がわからんからな
そうでなくともペガクロインドラと
あんなチート射程、一種族に一枚で十分だろう
今までの要素に加え、コモンのインドラがあの射程
神族補正は凄いな
カーリーよりインドラをRにするべきだったな
SNSの日記とか読んでてピンダメアフロとか対戦してて楽しくありません!
とか見るけどさ
亜人使いからすると炎ピア積んでないピンダメアフロは餌だと思うんだ
強いのは認めるが全盛期の愛染よりマシだし
だいたい端で献身叩かれたら真ん中逃げてからの割合に持ち込めばいいだけなのにね
みんなセルケトいるからって頑張りすぎ
ライオン、進化カトブレ、つちのこは雷じゃなかったら壊れカード扱いだったろうな〜
その点神族の追加カードは、クロ光、アフロ炎、インドラ雷と属性バラバラ
仮にアフロが炎以外だったとしてもピンダメアフロは成立する
ガブリエみたいな良カードを微妙扱いして、それでインドラが追加されるとか優遇すぎる
>>219 同意
正直下手くそなアフロなんて良い餌 上手い人はホントに落とさせてくれないが。
222 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 02:54:57 ID:2LWucaoc0
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || | | | | | | | | | |∧∧/ |/ デッキ組みやすいだけで
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 能力は全員で決めてるから
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 優遇不遇はしていない
| | Vr (●) (●) |/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ /
| | | レ /
| | ヽ (__人__) /\ /
| | | \ `⌒´ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
インドラもそうだけどよアズラエルはどうなのよ?
アズラエルと【】イエティを比べてみよう!!
うん!優遇なんてないね!!!!!!
>>224 じゃあ【】イエティがRでアズラエルの特殊だったら喜んで使うか?
ピンダメアフロ対策、ゲージ減少系使えばいいじゃん。
再度溜まるまで逃げられるならアルカナ削っとけ。
だがレナクロアヌビス光主、てめーはダメだ。
>>225 その逆の質問をしてみたいな
まあ乱心とアズでは極端とはいえ、同じコスト、同じ属性、同じ使い方でありながら
選択肢としては十分なカードとゴミという差だしな
、_,.-'='`'ーヾ、
r` ゴブリン iィ
く /´ ゲージを減らすのはいいが
'イ, /ク
〉;'^ニイ,/ 別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?
_i´tr─/:`: ̄;'〃'ー;rー.、
,..‐'´/‐''二|: : : : :;i/' : :/ ; : : : :ヽ
,..- '´: : : :{イ!トヽ| : : : : l!: : /: :i: : : : : :l
/:!: : : : : : :;!';;||;;;;;;!、: : : ;!::::;i;:::.ヽ;:.: : :;/
〈: :i; : !: : :./;;;;;;!i;;;;;;;ヽ、: : : :::::ヽ;:::..`: : : 'i,
i: : ヾ;:i;::::/;;;;;;;;/;ヽ:;;;;;;>、: :.:::::::'i;::::...: : : :.ヽ
,|: : ::::ヾ:;:|ヾ=イ{;;;;\<;;`ーヾ、::::::.!:::::...: : :!::::|
/: ::::::::::::;ハ!;;ン;;;ヾi;;;;;;;;゙ii;;;;;;;;:/';イヽ;::..: : :ヽ::|
/'i:.:::::::::::;/ ヽ、;;;;;}i;;;;;;;;;;}l;;;;;;!!;;;;;;;| ヽ::.: : :ヾヾ
! :::::::::::::;/ ノ゙::´ ̄: : : : : : ̄`ヾ. |::::. : : ::`|
ノ: ::::::::;/ |;;;:; :-─ ── -、:、::;| ヽ:::::..: : : \
>>225 単純スペックとデッキに組み込めるかは別問題
【】イエティは今後どんなカードが追加されても既に10コストにクァール、つちのこ、バニー、ハーピーがいるし
ヨルムンやライオンと組む必要性も感じられない
対するアズラエルはデッキに入る可能性は十分ある
複数ダメ+追加効果は案外馬鹿にならないし、それを10コストの回転率で使われると尚更
なんだなんだ、神族アンチが大行進してるなw
普通に考えて、ピンダメアフロと全盛期の愛染比べたら、愛染のほうが断然強いだろ。
乱心イエティは施設回復役としてそこそこ良スペックだよ。ヴォーパルバニーの下位互換になるが。
>>230 神族使いを装ってるアンチか?
神族使いで3速だから弱い、なんて言ってる奴は韋駄天狙いぐらい
今まで神族の3速がぱっとしなかったから使われなかっただけで、実際ブラフマーやユニコは使われているぞ
白虎出せ
ワータイガーと組ませてダブルタイガーデッキ
234 :
ジェノバ:2009/08/03(月) 07:09:11 ID:pxOrL0sjO
今の神族の現状を見たら4速シールドアルカナ、特殊技はインビジブルを追加しないといけないな
やまたのおろちが最前線でがんばってる俺の神単にスキはなかった
初めてカードショップに行った時さっきゅんより30円安くて泣いた
また神擁護厨が湧いてるのか
アフロにはゲージ減少特殊技を使え?
はぁ?馬鹿じゃないの?
ゲージ減少系を積んでたら対超亜以外では溜まるまで戦場に出して来なくなるだけ
それにアフロはそれなりに長く持つんだから接敵する少し前に使ってくるに決まってんだろカス
そもそも一枚の壊れのためにメタカードを入れないとやっていけない環境なんて気違いとしかいいようがない
流石神使いとその信者様は言うことが違いませね^^^
今の神族って3速で組んでも強いんじゃないの?
初っぱなの号令もカイチでやりすごせそうだし
>>237 通常さっきゅんに決まってるだろヴィアラ火山にぶち込むぞチクショウ(つД`)
240 :
ジェノバ:2009/08/03(月) 07:45:16 ID:b/K4bACHO
ちっきしょー誰だよ俺の名を語るやつは
大抵ストックに入れててたまったら出してくるんじゃないのアフロって
サンダーバード「・・・」
244 :
ジェノバ:2009/08/03(月) 07:51:42 ID:pxOrL0sjO
何だ?俺の偽者が沸いているじゃないか
3速メインならやまたは悪くないよ
ブラフマー・アズラエルが足を引っ張らないっていうのも大きい
ただデッキの方向性決めるのは難しいかも
制圧も狙うとすれば玄武かセルケトが欲しいし、制圧の補助役に向いてる使い魔は4速が多いギガス
自分なら、やまた・クロ・玄武・ブラフマー・アズラエル・アヌビスとかかな
あとはクロをガブリエかインドラ、アズラエルをセルケトかカイチあたりに変えるくらいか
246 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 07:53:52 ID:jOOoJdVjO
本物のクソコテ涙拭けよwwwww
面白いなぁ
ゲージ減少とか出してこないから無理です
って
まず相手の使い魔を二人以上落とせばアフロかセルケトを出さなきゃいけない状態に持ってけるんだけど?
ブラフマーは間違いなく流れで死ぬし後は号令かかってりゃ一匹ぐらいは殺せるだろ
はいはい神厨神厨
ねぇ知ってる?
神って四速なんだよ?
馬鹿なの?
ピンダメアフロなんて、開幕アルタイルサクリで楽勝よ!
って思ってたけど、マミーのが使いやすかったなぁ
>>236 つまり、亜人がゴブアチャ使えば問題解決でおk?
ピンダメアフロって初心者狩りするにはいいデッキだよな
対応を知らない初心者ネガ野郎どもをひき殺すの最高だわw
これからも養分として頼むぜオマエラ
252 :
ジェノバ:2009/08/03(月) 08:15:43 ID:pxOrL0sjO
3速の神とか欠陥品でしょ?
正直、アフロよりもピンダメ韋駄天の方がウザい
アフロはまだしのげるが
インドラペガサスクロ+主とか酷すぎるだろ
嫌神厨の傾向
4速だから号令無意味!
>実際は凌ぎやすいだけで、石乗られていたら戦わざるを得ない
ゲージ減少系はアフロ出さなきゃいいだけ!
>ゲージ減少を持っているのは亜人と不死。
>そのうち亜人は、ピンダメアフロが基本雷ピアなので、アフロのいない神族なんて一掃できる(20コスピンダメも無力化できるため)。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! 神族が最強じゃなきゃヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
251 ゲームセンター名無し sage 2009/08/03(月) 08:15:26 ID:lzKaUmrF0
>>236 つまり、亜人がゴブアチャ使えば問題解決でおk?
ピンダメアフロって初心者狩りするにはいいデッキだよな
対応を知らない初心者ネガ野郎どもをひき殺すの最高だわw
これからも養分として頼むぜオマエラ(キリッ
(キリッ←wwwww
257 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:50:10 ID:hD/INBMjO
「アフロが落とせないなら、アフロ以外の二体を落とせば良いじゃない」
某歴史上の名言かw
ゲージ減少系とかさぞかし万能に見えてるんだな。
範囲強化に対しそこまで汎用性あれば使用率はもっと上がったろうに…
ちょっと今回のカード追加について考えてみた
亜人0
超獣1(イエティ)
神 3(インドラ、カリ、カマ)
魔 1(ラミア)
機 0
海 2(死婆、ナイト)
不死3(リャナン、婆ー婆やがぁ、ストリガ)
今回の亜と機にはおっぱい要員がいない!
亜なのに!
なんなんだこれは!
そういえば称号9以下ってまだピンダメアフロいる?
10以上だと神自体がいなくて機甲と不死がウジャウジャ湧いてるんだけど
あの赤いクラゲまじキツイ
>>260 普通にいる。
それより闇山積みパーティーばっかなんで
神速豪傑の俺涙目。
ゴブアチャ2速で殺されやすいしかけにくいうえに、こいつ入れると魔に勝てなくなる。
バサゴブァチャ主撃持てと?アサシンコボルトドワで60
これだけ積んでもピンダメアフロに有利付かない上に2種族は捨てるハメになりそうだよ。
特殊技減らすの使ってもすぐ濁されるし、溜まってから出されたら溜まってるときにかけようと思っても距離はいる前に号令使われる
>>261 アサシンとコボルトいて、更にゴブアチャもドワーフもいて、ピンダメアフロに勝てないなら、君にはなに使ってもピンダメアフロに勝てないと思うよ
>>262 それだけメタっておいてピンダメアフロに有利つかないなんて、
どんだけピンダメアフロを過大評価してんだよw
そんなデッキが現れたらピンダメアフロ側は普通に絶望だから
悪い、
>>262だったw
ここまでガチメタ組んで勝てないとか言われたら何でもありになるからなぁ
カイム型からしたらアフロは養分
269 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:17:46 ID:jOOoJdVjO
相手が炎ピアかつ毎回戦闘に付き合ってたら負けるかもなw
まず亜人はわざわざアフロ対策する必要が無い
理由はアフロだけなら軽く号令で押し勝てるから
不死のゲージ減少はかなり神には効果あるよ
アヌビスかクロの特殊を潰せるしゾンビ犬なら足が速いからかなり先で献身叩かれたら真ん中に逃げればいい
>>262 しかも2種族は捨てるて…たった20コスト闇に割くだけで強種族の神に有利つくのに、なに言ってんのwww
コボルトもアサシンも神族以外相手でも仕事するし、バサ主撃以上に撃積んで魔種に負けるなら、メタがきつかったか、腕に差があったかどっちかでしょ
>>262 は、ただのヒキコモリの脳内プレイヤーなんだから、みんなもっと優しくしてやれよw
みんな消えちゃえ!
アフロに対して絶対的に強い、なのにゴブリンアーチャー全然使われてないてフシギダナー。
まあ、俺は今日も蛮メデュに焼かれる一日が始まるんだけどな
この流れ…カイム復権の兆し!?
メタれよそんなにウザいなら
仮想敵として勝てるように意識して組め
なんか「俺のデッキで勝てるようにしろよスクエニ!」って言ってるようにしか見えない
でも普通に組んでも困るような種族ってせいぜい弱点ピンダメ二枚の魔種ぐらいだろ
最初のぶつかり合いで二体落とせれば主導権は取れる
そうでなくてもブラフマー落とせば引き分けて引いて行くんだからアフロディーテの特殊さえしのげば問題ない
アフロディーテは効果後死滅で勝手に引くんだから効果時間中割られないようにするだけでいい
もしかしてアフロディーテに眼隠しで突っ込んでくようなバカなのか?
>>275 一度でも輝いてた時あったっけ?
離反直後のレートだけはトップクラスだった時代?
カイムが仮に闇ピンダメだとしたら、
機甲→カイム→アフロ
になり、アフロが減って機甲が増えてきたら、
アフロ→覇王→機甲
になったりしてたかもな。
メタも活発になって、亜機神の関係は今よりももっと健全になれたろうに。
まぁ、覇王使っても機甲余裕!にはならねーけどな!
覇王よりシャマバサドワPTのほうが有効だし
280 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 09:53:30 ID:ZmRhkE05O
それよりサクリファイス入力したのに先に死んじゃうあれを修正してくれよ
今思うと愛染は神として正しかったな…。
各々のキャラが強かったから叩かれて修正されたけど、
あの立ち回りは神の特徴をうまく現してたよなぁ、と。
ほど良くメタもあったし。
何を今更と言われるのは承知の上で。
ラグ分は考えて先手うたないとダメだろう
ただ昨日、相手の剣OKで2匹同時に死滅したのには納得いかないー
隣台はフリーズしてたし、回線不安定だったんかな
瀕死の場合だったら2匹同時死滅はありえる
神厨多いな〜
主武器が噛み合ったピンダメアフロは最強だろ
機甲でピンダメアフロ雷主に勝ってみろよ
それに亜人は確かに比較的神族に強いけど、今は魔種不死機甲も疎かに出来ないからデッキのどこかに必ず穴が出来る
ベガがランキングに入ってるんだぞ?
神族はピンダメのおかげで穴が出来ない
ラウンドワンって本当に8月いっぱい200-200なん?
土曜にのぞきに行ったら無人だった。俺が横の三国志を2時間やってる間。
かわいそうだから2クレやったら案の定旧コモン2枚だぞごるあ
一人専用の家庭用なら最強デッキ最強カードが出てきてもいいけど不特定多数の人がプレイ
それも対戦するゲームで確固たる最強デッキを意図的に出すスクエニは正直アーケードでゲームを出すべきではなかった
FF13のミニゲーム程度にしておくべきだった
>>286 だからピンダメでカバー出来ない超亜が穴なんだってば
だいたい疎かにするもなにも優秀な構成パーツのアサコボでなんとかなるし
戦闘が苦手なら闇10+狂信メフィ入れればいいじゃん
早く100円に戻らんのか〜
ピンダメには密集フォーメーションだ!ってことで
カードを置いてはがしてを繰り返して四枚とも同じ場所に認識させるというのはどうだろうか
キャラ重ね出来たらピンダメうちにくいだろうから誰か試してきテ!
>>286 ピンダメアフロは亜人に弱いと認めながら、なんで最後に穴がないって結論になるんだよw
神族が嫌いなのはわかるが、言ってることムチャクチャだぞ
亜人に機甲という穴があくように、ピンダメアフロにも亜人という穴かあくんだよ
>>289 ピンダメでカバーできない=デッキの穴…
悲しいけど現実だからしょうがない
>>291 ギガスとガーゴイルを重ねるんだ。グラが気色悪いことになるぞ
どうでもいいが
ルシフェルって男じゃねえの
遅すぎたショタとして若干wktkしてたんだが。
亜人とかいまもっぱら不死対策してるから闇とかあまりいないんだが
ここで愚痴ってる下手くそどもはともかく、
上位陣はうまくピン落としさせてくれないからなぁ。
こっちはピンダメ連発でさっさと一体落としたいのに、
特殊は使わずに動き続けて密集陣形をとるから、
どれがどれだかさっぱりわからなくて全然狙えない。
慎重に狙ってたら号令でこっちが溶かされるし。
ピンダメアフロが超に弱いとかネーヨ
ごめん・・・
さすがに超は無い・・・
>>291みて思ったが、大戦だとカードがすでに認識されている場所の上においても認識されなかったがLoVはどうなんだ?
>>287 200-200じゃそんなに客つかないだろうね。どこも200-200だろうし
ルシフェルって特殊技連発出来そうなイメージが…
>>231 やっぱり劣化しとる…戦闘手抜き杉
もう一回アーケードで出してくれよorz
>>297 アレ女なの?
これはまさか逆パターンか、「男に見える女」。女に見える男よりはマシだわな。
>>301 福島の田舎ですと近隣はどこも300−200の件('A`)
200−200でも十分羨ましいわ
いやルシフェルはショタ声の男
ルシフェル「BLUE〜BLUE〜堕天使BLUEゥ〜♪」
昨日は廃人二人が閉店まで掘ってて遊べずにつまらんかった
6時間以上座ってるのはやべー
>>295 アサシンコボルト入れてもコストはたったの20だぞ
>>305 福島市に100-100新カード排出あるべした
>>300 ほぼ重なるように配置は出来るよ。
ただスマッシュできないから複攻の使い魔くらいしかメリットがないし、
うまく重ねないとカットイン中に標準付けられる。
使い魔を重ねると相手に複数がいるとやばいことになるからなぁ
やるのも大変だしそこまでしてピンダメかわすのもどうかと
ただグラフィックは面白いことになる
テティスにローパーを重ねるんですね。分かります。
ローパーが撲殺されるだけだろ
例のカウントダウンサイト、新しいイラストが出るけど
Magicっぽくね?
そういえばWIKIの設置店情報とか更新してる奴全然いなさそうだな
やっぱやすい所とか消されたりすんの?
>>319 あの管理人のせいで更新する気のある人のほうが少ないんじゃないか?
>>317 それでも一発しか照準合わせできないでしょ。
打たれた奴はさっと陰に隠れてかつ重なりながら動く。
上位陣は極みローダー使用者が多いから、
後ろにいかれたら前衛に隙間がないからピンダメで後列は狙えない。
そもそも殆どの全体強化が10コス15コスであるから、
相手が全体強化した時点ではまだブラフマーしかピンダメ打てない。
でも、ブラフマーは照準が短いから、
相手の強化に合わせてストラを打とうと前だししてると、
2、3スマで溶かされる
(称号15以上にはこんな嘘みたいな猛者ばっか)だから最近は上位陣ではピンダメアフロをあんまりみないだろ?
頂上でもほとんど出てないんじゃないか?
>>318 まじかー
福島市最高だなw
郡山市内は300−200がデフォなんだよなorz
>>320 とは言うものの、今から新しいwiki作っても
仕方ないよね?
昨日ちょこっとだけピンダメアフロ触ってみた称号11の獣使いだけど
ぶっちゃけそんなに甘くないとおもた
WIKIって管理人ががんばるもんだったのか…?
それともなんか酷かったの?
アフィが多くて嫌がってる人が多いらしい。
もっともあれでも、文句言うだけ言ってなんもしないヤツよりはましだと思ってる。
topとかも数日に一回は更新してるし。
wiki移動するならちゃんと協力はするが、管理はできんからなぁ、俺は。
>>329 下の方にいっぱい並んでるアレか。気づかなかったわ
確かにアフィが嫌って人たまにいるね。
>>327-328 現状だと新しいwiki作る必要もないか
特に新しい能力とかもなかったし
アフィ嫌いな人が多いから気になっただけさ
情弱は搾取されても平気
あそこまでアフィが多いwikiも珍しいけどな
最近機甲始めたんだけどストーリーのどこがレベル上げやすい?
四枚重ねがフィールドで実際に出来るなら、ピンダメアフロに少しやり易くなるかもな
複数怖いといってもアフロアヌビスだけだし、献身でしか攻撃上がらないし
やめて回り込んで横から殴るのやめて一枚しか攻撃方向変えられないのぉぉぉぉ><
>>333 超亜がボスの面は特殊なので、ベガが活躍しづらい。
【】ツバでイフリートかギガス、ツバとリゲルでペガサス辺りだと思う。
まぁ弱点つかれない限り、2速罠ぶちあてとけばどうにかなるだろうけど。
アフィを指摘した有志がことごとく書き込みを禁止されたとか。真偽とか詳細は良く知らない。
ピンダメアフロ、
確かに一乙性能は高いしアフロアヌセルも強い。
けどそれだけ。今は対策方もわかってきてるから余り強いとは思えない。
正直機甲の方が怖いんだよな…………
アフィリエイトが嫌いってのは他人が得をするのが嫌だってだけだろ
心が狭い奴ばかりだよなLOVプレイヤーって
プレイする前のプレイヤーの開けるピローがコモンであるように祈ってるような奴ばかりなんだろうなあ
ファントムで経験値稼ぎって本当にできんの
>>339 すまんもうLOVやってないw
胎動で愛想尽きたからw
どこもフリープレイ状態でそんな光景になりません
初日は見てないから知らんけど空席あるから排出交代機能してないわ
>>341 やってないならかきこむな
とは言わんけど、わざわざ、微妙なとこで口挟んで殺伐させるなよ
お前ら気違いだな
「ランカー並の技術(ピンダメ回避)があればアフロに勝てるよ」
とか
前提条件がおかしすぎるんだよカス
ピローの話と言えばウチのホームで遊んだあとに
排出されたカードを開けようとすると遠くから
わざわざやってきて後ろから覗いてくるいい年したおっさんがいるな
あれは目障りすぎる
そんなおまえもPRキャンペーンの時は、他のやつが落ちればいいと
思ってるんだろ?正直になろうぜ
>>346 それはない
ただ重複当選は問題あると思うんだよな
何のためのID制だったのかなと
>>341キメェww
このスレのストーカーだな
胎動から長い間、ご苦労さん
俺も他人がどうこうは無いなあ。自分が当選するかどうかだけが重要だし。
一人落ちれば一人増えるってんならともかく、LOVは重複当選ありだから結局自分の運が全て。
>>344 密集陣形はやり方知ってれば称号1でも簡単に出来るけどな
情弱乙
>>351 密集陣形だけしてればピンダメって回避できんの?
それと情弱ってwwwwww
とりあえず、ピンダメゲーっていうコンセプトがつまらない
とりあえず、ボクのデッキじゃ!ボクのテクじゃかてない!調整しろ!
みたいな書き込みを見ると萎えるわ。ゲームがつまらないからじゃなくて自分が勝てないから
調整しろって言い張ってるのは見てて痛い。
ピンダメゲーを直すためには、根本的なシステム改築が必要
>>353 そうじゃなくて、「上位陣はこうやってしのいでるよ」
っていう情報提供だよ。
そんなに難しくないからやってみな。
ピンダメアフロの第一陣は複攻もいないから、リスクは少ないし。
ピンダメ打つ側からすると、密集されるだけでかなりつらい。
あまり近づきすぎないのもポイント。
さらに特殊を使わずにヒョイヒョイ動いたら、
狙った相手への命中率は著しく低下する。
これでピン落としを防いでシールド陥れたら、
ほぼ勝ち確定なんだから安いもんじゃないか。
>>358 >上位陣はこうやってしのいでるよ
そんなのみんなやってるしこれをピンダメ対策とはいえない相手に弱点複攻でもいない限り基本密集陣形でしょ
こんなことよりお前が後に書いてるカットインを極力しないってことの方が重要
田の字は隙間もあって密集とは言い難い、そこで四枚重ねがうんぬん
上位は四枚重ねとはいわなくともそれに近いくらい重なってるってことじゃねーの
人によって密集のイメージが違うのがアレなのだろうか
>>360 4枚重ねを盤面でやると攻撃範囲を変えられない関係上戦闘力が致命的に下がるからな
レバー移動と攻撃硬直を利用して重ねるのかもしれんね
ここで言う密集陣形は田の字じゃなくて4枚重ねの事な?
それくらい話の流れでわかると思ったんだが
4枚重ねは、知らないヤツはほんと知らないよな
>>352 >>353 みたいな恥ずかしいヤツは一生養分生活してろよw
>>362 それならなおのことアホだろw
戦闘中に4枚重ねとかやってるランカーいねーよwwww
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ 神族優遇?してませんよ?
| (__人__) | デッキ構築が容易なだけです
\ ` ⌒´ ,/ 能力はみんなで決めています
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>362 サーチ潰すときとかに4枚重ね見るけど
戦闘中もするの?
レバーだけで戦うのか?
「上位陣はこうやってしのいでるよ」っていう情報提供だよ(キリッ
4枚重とかネタで言ってるか知らんがそんなことしてたらピン落とし以前に戦闘で負けます
田の字で180゜回転させると一カ所に集まろうとする修正を利用して一回180゜ターンしてすぐに戻すのとアニメーション中に上下左右の位置を入れ替えるとアニメーション後、瞬間的に密集するのを利用してよくGCBでリンクロックしてた…
試してないけどたぶん、それの応用はLoVでも可能じゃないかな…
圧倒的にピンダメデッキ側のほうがピン落としを圧倒的にしやすく、
ピンダメデッキを使用していない側の対策が取りにくい状況だけでも優遇といえるでしょ
少なくとも同等ではない
圧倒的って書き過ぎだな・・・ハズカシイ
四枚重ねはネタでしょ
372 :
368:2009/08/03(月) 16:23:17 ID:6hlNjkOiO
へたれ神厨が自己弁護に必死ってことでOK?
>>362 戦闘中に4枚重ねとかどう考えても一生養分なのはお前
/⌒ ⌒\ ホジホジ
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ これぞ絶妙バランスって感じでしょ?
| mj |ー'´ |
\ 〈__ノ /
ノ ノ
カードの認識を全面でやってないならば、
そこ以外を切り取るという手もあるが、
挑戦した人はいるんだろうか。
亜人から見れば、アフピンは炎主じゃなければお客様だと思ってる
開幕アサ、コボ、高コスで(3速組めるなら3速で)ピン持ちのクロかペガを落とせば平気でしょ
アフロターンはきっちりカウンターとって、時間を掛けすぎないこと
守ったら負けなので攻め続ける
>>377 もう少し詳しくお願いします。
出来たら2nd以降の展開も。
亜人ならお客様って言うけど、闇のピンダメが必要な時点で
ピンダメが強すぎるってことでしょ
そこをなんとかしないと結局なにもかわらないかと
亜人の高コス3速ってかなり限定されるな
実際の所お前らは普段誰を使ってるんだ?
俺は
・やまた
・ガブリエ
・玄武
・エンジェル
・ブラフマー
・アヌビス
>>381 <br> さっきトカゲと皆無がそっちに行ったぞ。カリオストロ、お前は無理だ。
やまたとか最後に見たのは1000戦以上前だなあ
>>378 こちらはメフィテンプレですが、それでもよければ
セカンドでアフロが出てくる可能性あるので、シャマ、アサ、バサ
先に帰還されているなら中央出撃が望ましい
端からセルケトなら迎撃
20カウント以内なら献身はない=1STで時間を掛けると面倒なのはこの為
長くなりそうなのでこの辺りで失礼。
ピンダメにはピンダメって考えはちょっとセンスがないけど、亜人側はこれが精一杯
>>386 ありがとうございます。
とても参考になりました。
つまり帰り際にサーチを直せない魅惑とかだと対策が難しくなって来るってことですかね。
センモニのカタリナ-沙耶は凄かったな
「リプレイで捨てゲーかよ・・・」なんて思った自分が恥ずかしい
>>367 四重云々とは別人だぜ。
まあ神擁護必死とか、
ピンダメうぜーとかで思考停止してる人が多いから、
対策も考えたほうが楽しめるって話だよ。
壁にぶち当たったら文句言うだけで終わるとか、
かなり人間として底辺だろ。
考える気力もわかないなら、
もうそのゲームをやる気がでないってことなんだから、
やめた方が精神衛生上吉なんじゃね?
つうかこんなゲームまじめにやってる人いるの?
パワーズタイムアタックのほうが真面目にやってる人おおいぞ
対人戦にこんなに必死になる人のほうがレアじゃないの?
>>389 お前それだけデかい口聞いてんだから現在の全国ランク写メってみ?3桁じゃなかったら責任とって引退な
俺は称号9ランク4桁のチンカスだから大多数の意見と同じで「アフロは壊れ」「神は厨」と思ってますわ
見返りのないパワーズタイムアタックなんて、もう誰もやってねーだろ…
つまりVerうp当日も全国やってた俺が勝ち組ということですね。
>>389 対策しても勝てないから嘆いてるんじゃん
分かってるピンダメアフロには相手のミスが無いと勝てない
結局ピン落とし、アフロぶっこみ、パズルで負ける
しかも対ピンダメアフロデッキの構成は限られて来るから他の種族が手薄になる
しかし等のピンダメアフロは全ての種族をメタれる理不尽さ
もう、いっそのことLoVはカードの掘る早さを競うゲームにしてみてはどうだろう…
397 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:41:29 ID:nZyNrYeiO
全国ランキングってあれ正確なの?(笑)称号もうすぐ12な11だけど、680位とかなんだが、、
>>395 亜人使ってみ。そこまで辛くないから
炎武器はどう頑張っても不可能だけどなwwwww
20コス闇に裂くだけだから、別に捨てる種族とか無いよ?
全国ランクとか言うのは月間じゃなかったっけか
全国ランクなんて金さえ注ぎ込めば3桁どころか2桁楽勝でしょ
あんまり勝率関係ないと思う
>>397 100人中の68位と100000人中の68位とじゃ大違いだからな
>>387 いや、開幕サーチを取られるのはNG
例えばサーチとシールドの交換は特殊の時間稼ぎ、相手石の上での被迎撃と最悪な展開になります
魅惑はアフロターンに被害を最小限にするために死滅させないのが重要でしょうか
ここは本スレなので続きは超亜スレにて
>>399 そこだよそこ
最終的にデッキを変えるしかない
まぁこだわり(笑)デッキを使ってる一般プレイヤーは文句を言う資格は無かったですね
おとなしく養分になります
月間なら称号7だが700位台だよ?実際やった回数じゃないかな。因みに勝率は4割\(^O^)/
通算ランクは60位までしかわからない。
マッチ画面や携帯で見られるのは月間ランク。過去一ヶ月の獲得ポイントで決まる。
正確もなにもただ数こなしてるだけだろ
>>392 俺は称号14の不死使いなんだぜ。
お前が愚痴るだけで満足なら仕方ないが…
お前はもっとやればできる子だと思うぜ?
もっとやる気だせよ!!
煽りとかじゃなく、ここで誤解する奴らがいるといけないんで
ピンダメアフロ側からマジレスさせてもらう。
速度差がある亜人が固まってピンダメ外しなんて論外。
ピンダメアフロなんて名前が付いてるから、勘違いしてるのかもしれないけど
単スマ当て⇒ピンダメが基本。
ご丁寧にこちらの戦闘に付き合って4人の単スマ+ピンダメ食らってくれるなら
ヒット&アウェイの繰り返しで、意地でもシールド持ち落としに行くよ。
おまけに1コス2体で対処可能?落としきれないと思ってるなら神なめ過ぎだろ。
戦闘なんか二の次でシールド封印しに来られた方がよっぽど嫌だ。
カウンター食らうのが確実なんだから。
あと、アフロディーテ自体も神の複攻ではレナス・きも太・玄武に次ぐ
十分な破壊力を誇る炎持ちなんだから
20コス闇に割いただけの亜人とかなら速攻で潰しに行く。
アヌビスで止められるようなら、サクリ使っても良いくらいだ。
嫌な亜人使いは確かにたくさん居る。
でもそれはご丁寧にピンダメ待ち構える様な餌の事じゃなくて
こっちのダメージ効率とスキルを考慮して立ち回りでカバーしてくる奴のこと。
っとミス。
>>410 >408
クソコテじゃねーか、こいつw
話ぶった切るが全国対戦を一日で最高何回できる?
俺は集中力がなくて緊張してしまう性質なんで多くて6回くらいなんだが
月間ランクといえば、ナイト系称号が欲しかったら一ヶ月中に最低350勝しないと取れそうにないなんて無理だよね。
全国怖くてまったくできないチキンな俺を呼んだか?
>>413 大体10〜14戦で満足して帰る。
最高ってのはチャレンジしたことないけど
集中力が切れるのは+4戦辺りかなと思う。
>>413 40回はいけたなぁ
LOVは考える事が殆ど無いし動きも激しくないからね
>>413 俺は最高で10戦くらいが限界かな。
全国慣れしてないから緊張で1試合ごとの疲労感がヤバいw
>>414 1日12勝くらいの計算か?すげーなw
その手の称号って持ってる人はすごくLOVが上手いんだろうとは思うんだけど、同時にLOV以外にすることはないのか疑問に思ってしまうw
単なる画面の表示にそこまでこだわれるのもすごいよね。
魔種やってた頃は20戦以上いけたけど、軍師やりはじめたら10戦が限度だわ。
俺は資金の都合もあるがよくて五回位かなあ、集中力続かない
日によっては一回だけ全国であとシナリオとかだわ、全然勝てんw
1日に20戦やって調子良いと15勝くらい、これが一ヶ月の休日で八回あれば120勝・・・
社会人にナイト称号はサブカでも作らな無理だな、そもそも毎回勝てないしな
何十戦と出来る人に聞いてみたかったんだけど、試合ごとに緊張とかする?
試合なれしてないのは分かってるんだけど、もうちょっと冷静に戦況を見れるようにしたいな
>>423 2000試合以上してるけど対戦中は全然緊張しない。
むしろ対戦相手発表される瞬間の方が緊張する。
>>424 2000試合とかだとランカーとあたるのかな
それだとその瞬間が一番だ
情報サンクス!やっぱしないもんなんだなぁ
早く場馴れ出来るよう頑張ってみるか
>>409 だから開幕3速なのですよ
特殊の早さを生かしてペガかクロを落とさなければアフロを溜められてしまう
溜められる前にアフロを戦闘に強要させるのが理想
処刑人でもいればシールドを狙いやすいだろうけど、バサを連れていくデメリットはある
語り合う時はランク書いたほうが良いんじゃない?
一つだけ書いとく
ピンダメは
前衛から少し離れた後衛には当てられない
後は…わかるな?
高橋たけあきさんですかほうほう
>>429 前衛だろうが後衛だろうが、確実に1体か2体落とされることが問題じゃないのか
ピンダメが飛んでくる前に向こうを落とすなんてなかなか出来ないだろ
4速でカバディでもされようものならなおさらのこと
>>405 あれ?俺がいる・・・マッチすることがあったらよろしく!
435 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:48:30 ID:nZyNrYeiO
さっき、重装罠空打ち→レナス特殊やられた…
「その身に刻めっ」→「神技!ニーベルンヴァレスティ!」
VP好きな俺はその場で投了した…わけもなくフルボッコでエクセレントしました。
称号29の初心者ですが
ゴーレム トリトン だいだら カペラ ドワーフでピンダメアフロ余裕でしたよ
>>436 超高称号SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>436 超越神をさらに超えたスーパー超越神ですね
謎のカウントってブラッドオb・・・違うか・・・
一周して紅蓮の男爵、紅蓮の王、とかになるんだきっと
>>409 わかったわかった、君が使うピンダメアフロは苦手種族無しの最強デッキだね
神厨のふりして煽りたいのはわかったからお家にお帰り(^-^)
>>409 マジレスまで読んだ
なにやら必死過ぎて見てるこっちが恥ずかしくなった
>>436 なにげなく読んでて称号29にマジ吹きしたじゃねえかwww
>>435 吹いたw
やばい重装始まったw
レナス引いたら試そうw
>>447 新しいギャグを思いついたよ!
低脳って良〜の〜ぅ
魔種でペガブラ入りアフロに勝てる日は来るのでしょうか…
大型闇攻の投入マダー?
10コス4速闇ピンダメを各種族に追加すればいいだけだが、それじゃ根本解決になってないんだよなぁ・・・
(*´Д`)=つ「ギガス」
>>452 ステだけみれば優秀そうに見えるんだが…
いわゆる騎乗の九竜てやつですな。
なんか、普通のレスすら煽りに見えるのかね。
どうされたら嫌だ、対処に困る相手も居るって書いてるレスに対しあの反応だからなぁ…
どっちが必死かとか自分で気付いて欲しいもんだ。
まあ一杯呑みたまえよ。ノンアルコールだがね。
>>452 おまいは普通の能力持ってるだけでよかったのにな、不憫な奴だ
仕方ないから次のバージョンアップで【改心】ギガスとして神族のSR枠一つ潰してくれ
459 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:59:53 ID:sxzl7lSFO
>>457 綺麗なギガスってことか…やだな。
ッテカみんなここで文句言うくらいなら公式サイトのアンケートに投稿しまくれよ。
>>459 みんなが望んだ願いは叶ったんだよ
新しいギガスを私たちは待っていた
そう、その名は
だいだらぼっち
.netの戦績画面にサクリファイスの詳細を追加してください
って書いたけど全然増える気配が無いな
462 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 22:28:14 ID:jOOoJdVjO
アンケートで俺らが神族を擁護しようと批判しようとスクエニが神族を擁護する体制な限り意味がないな…
そもそも実際数が届いてないだろうし
>>456 駆け付け三杯だろう
コーラ一気のみでもしてくれたまえ
>>458 冷やしためんつゆでもどうだい
ピンダメアフロが強い言われるのは一体落としで逃げれるのが強いからだろ
死にスキルがある現状多少特殊で制圧力変えても良くないかと思ってしまう
俺Lovネットにかなり要望送ったんだがなぁ
愛染と防御修正
最近じゃピンダメアフロだけど
愛染と防御修正はちゃんと治ったんだよな
すごい遅かったけど
まあauだったから先月止めたけどw
流石にお金の無駄な気がして
装飾品問題の要望だしたが・・・実現するかしないかは別としてだ
さくらの部屋、てめーは許さねぇ
みんなピンダメアフロつかっていけばきっと修正されるよ!
あまりにも使用率あがればきっと…
しかしデッキそろえるのだるい。高いよ
アンケートでポスター販売しろって書いたのにノーリアクション
アンケートなんて無意味
>>468 プロデューサーは2chとかアンケートはみるけど少数意見は無視するって描いてなかったっけ何かで
zmmr
高いデッキが弱くちゃ困るじゃないですか(笑
多分上原はこんな思考をしているな
バラバラに意見送ってもダメなんじゃん?
みんなでどんな意見送るか決めて一斉に送るとかしないと
とりあえず俺は、新カードはちゃんと考えて追加すること(既存の特殊技や劣化&上位互換スペックが多すぎる)
ゲームのバランス調整をすることの二点かな
普通
高いデッキが弱かったら、ダメだろw
>>471 上位互換スペックも
同種互換、全種族に満遍なくなら問題ないんだがな
毎度やられて初期Verが使えなくなるのも困るが
現状優遇種族にしかないという
強いから高いんだろ?
どっかにユーザーの要望に応えるメーカーいないかな
最近のメーカーはどこも「俺らが作るゲームをやってて下さいね^ ^」だもんな
足元掬われんとわかんねーだろうな
>>472 高いから強いんじゃなくて強いから高くなるんだろw
あとは絵の人気とか
>>467 クロの代わりにインドラ入れれば安上がり
アフロも今なら1500くらいだし
>>474 神族のレアはタイアップ的なカードが多いな
強いっちゃつよいけど+キャラ人気で値段ものすごい事になってるんじゃないの?特にクロ
今回は神族にトップレートのカードが来ていないな
珍しい
ぶっちゃけクロ自体人気あるわけでもないような…
アホ毛、首輪、食いしん坊、履いてない疑惑と萌え要素を散りばめられてはいるけど…
LoV七不思議のひとつに入れてもいいんじゃないかって気がする。
カウントダウンのでかい犬を明るさ変えて見ると縛り付けられてるフェンリルに見えるから困る。
クロとかアフロとか強カードに露骨な萌え絵+SR仕様…スクエニ、恐ろしい子!
____ 要望?はいはい聞いてます検討しますwww
/⌒ ⌒\ つーか低所得のゴミが天下のスクエニに意見とかwwww
/( ●) (●) \ マジウケるんですけどwww
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ \
今日ラミア引いたから明日からさっそく使うわ
この前引いたオナ兄と組ませるか
____ ) 『 クロの能力がミネルバと同じだったらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
ミネルバって何だっけ?
新カード?
>>486 テンプレ入りするのは難しいであろうカードになる
wiki見たけど今回の追加カードって42枚でEXCが56枚?
なんか中途半端だな42枚とか
ベヒーモス引いてwktkしてた超獣使いだけど、前スレでベヒーモスってorzなカードだったのか…
前スレ見てなかったんだけど、ベヒーモスのどこらへんが残念なの?
>>491 カード表記はHP430攻撃力45だけど
ゲーム上ではHP400攻撃力40ってなっている
公式でも未だに修正などの報告なし
494 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:59:23 ID:jOOoJdVjO
>>491 ステータス詐欺で開発のやる気のなさが露呈した所
>>491 スキルがない、激戦枠の15コスト、ステータス表示がHP30、ATK5低い。
ぱっと思い付くのがこんなとこ
かなり後半に仲間になる、D・ナイトの事だよ。
今、アフロでシコってたら
股間にピンダメ喰らったぜ
(´・ω・)γ-~~~
>>493-495 まじかよ(;゚д゚)
超獣使いの俺が回帰で最初に引いたSRだけに、かなり期待してたのに…
話にならんっ!
もう寝るっ!
あ、おまいらレスありがとう。
でも、不遇な子ほどかわいいから、俺は超獣使い続けるぜ!
ウルフ+ベヒで魔を捌けるなら良いカードじゃないかね
スペックのバグは問題外だけども
とりあえずおまえら、強デッキに愚痴ったりスクエニに文句言うのは
称号レベル29以上になってからにしろよな
ちょwドルイドwwww
>>500 うん。
よく魔にこんがりされてきたから、鹿と狼とベヒで魔に「これで勝つる!」できると思ってたさ。
15コスト、どうやって空けようか考えてたさ。
アルカナはいらんから、シールドくらいあったらなあ…って、それは高望みだな。
すまん。
>>501 わかった。
そうする。
>>499 いや、本棚から落ちた
初音ミクの人形が
股間にヒットした。
>>506 ツインテがレイピアの如く突き刺さったのか・・・
そりゃあ痛いわな、お大事に
さて、PRダンピールでシコって寝るわ
俺朝起きた時に寝惚けててカードケースを思い切り踏んでしまったんだ
そしたら・・・・・・・・・
サキュバス血まみれになった(´・ω・`)
一昨日、超獣使ってたらピンダメアフロに当たった・・・
あきらかにサブカっぽい戦績の奴・・・
開幕に速攻アフロサクリ・・・こっちケリュサクリ・・・アフロ落ちた
相手はその後グダグダで、後半ひたすら空打ちしてきやがる
ピンダメアフロ使いにはろくなのがいねえな
使いやすいってだけで最強だと勘違いしてる人が多いからね
勝率上がるからドンドン使ってほしい^^
>>507 股間が熱くなるわけですね、わかります。
実際ある程度動かせるようになればほぼ負けない
でも中途半端な奴はカモ
韋駄天ピンダメアフロ使ってるんですが。
アフロ自体は結構穴があるし、神族からピンダメを取ると残念なことになると思う。
あんまり関係ないけど対策とか書いてみる。
まずアフロ撃たれてもこちらも攻撃号令打って、アフロだけを4人で固まって殴る→OKやらピンダメでアフロでも他使い魔でも結構落ちます。
亜人ならバーサーカー+魅惑ウィッチで闇複数にされるだけでアフロとけます。
神はもともと攻撃力高くないので号令掛ければATKは上回るし、防御は上がっても4人で1体狙えば落とせます。
アフロは効果終了すると撤退するのでこちら側としては必ず1体は落とさないといけない。
だから最悪アフロ撃たれたら逃げてエクセさえ回避すればカウンター出来ますし
アルカナ連れてきてる場合ならアルカナだけ攻撃してれば落ちます。
それが無理ならアフロ落としを狙えば何とかなるかと。
もしくはアフロ以外の使い魔落とす→効果後相手は2体、アルカナいれば割るかもしれませんが普通帰ると思います。
割ってるならアルカナ無視して籠もできるし、逆にエクセとれる。
相手が帰るなら逃げていればカウンターとれます。
それと弱点属性が多くない限りはアフロ撃たれてもサクりすれば勝てます。
たとえばアフロ撃たれる→レオナール壁に逃げる→2Cくらいしてサクり→アフロ終了→そのまま割る
これで終わると思います。
アフロは1試合よくて2回しか打てないので1回サクリで凌げて石リードとって時間を意識すれば
逃げきることも意外にできます。
アフロ使ってぼけっとうごかねぇ連中ならおいしいんだけどな。
普通は速度が上がってるから走り回って的外しながら攻撃してくる。
インドラ、ペガ、ブラフマー、アフロ、セルケト、アヌビス
コレがうわさに聞くピンダメアフロ?
そういう場合アルカナいないなら逃げればカウンターできるし。
アルカナいないなら速度差で陣が乱れるのでアルカナ一人囲むというか進路ふさぐ感じにすれば落としやすいかも?
自分はやっててアルカナ入りアフロピンダメ当たった場合は
相手のアフロのターンはアフロ連れて行ってもリードにはならないので
アフロ撃たれる前にアルカナORアフロに集中攻撃→ピンダメで落します。
落とせないなら主か他の使いま削って打たれたら逃げます。
逃げるときにギリギリまで削らせないように主だけ自分の石に残したりして時間とカウンターの距離稼ぎます。
んでアルカナいるところに元気なPT連れて行ってアルカナ以外落とす→石割れるだけ割ってゲート閉じる→エクセ→そのまま割る
でだいたい逆転出来たりします。
とにかくエクセ回避ですかね。
>>517 クロ、ペガ、インドラ、アフロ、ブラフマーで話題のデッキです
>>514 アフロ自体落とされやすいことなんか誰だって理解してるんだから下げられて終わりでしょ
3速じゃ5速に追いつけない
あとは魔種なら開幕まっすぐ戦闘しに行って闇複数のレオナ、ベルゼ、ロキあたりで殴れば
ブラフマは別にしてもペガサスとかの20コスピンダメは溜まる前に落とせます。
そしたら2陣はピンダメ以外の使い魔入ってくるので普通に叩けます。
亜人の場合開幕戦闘で号令打ってバーサーカー落とされなければなんとかなり
ます。
超獣はケンタいるだけで終了フラグなきがします。
海はわだつみとかみずちが厄介です。マカラも怖いです。
機械は最初にアルカナ連れて行かないほうがいいかも。あとはリゲルと罠で。
あと防御・攻撃ダウン撃たれて号令うつだけでもかなり楽なので、相手がアフロ連れてきたら特殊撃つまで待って合わせて弱体打てばどうとでもなるかと。
長い上にわかりづらくてスイマセン。
相手にもよりますがとにかく号令打てばなんとかなる気がします。
極論言えばマンティ、サキュ打てばほとんどおなじですし、アフロに対しては戦闘スキルとかより特殊を凌ぐ立ち回りが大事な気がします。
>アフロ自体は結構穴があるし、神族からピンダメを取ると残念なことになると思う。
いっぺん残念なことになってくれよ、本気で。
それでも人気種族に戻ってこれる底力みせてみろよ。
超獣とかワーライオン修正喰らっても戻ってきたじゃん。
>>520 確かにそうです。でもわからない人はアフロではない使い魔狙ってくる人もいるので。
アフロは撃つと相手が勝手に3体になるというのを考えると結構ゲーム通した立ち回りでカバーできると思います。
アヌビスがいる場合は変わってきたりしますけど、こちらが号令打てば相手はアフロ撃たなくてはならないので
自分が逃げやすい、戦い安い状況や陣にして先に号令打つという形にするだけで変わってくると思います。
>>522 獣、ワーライオンとかは種族号令あるのでゲームにおいて「攻め」っていう姿勢がとれると思うんですが
神には弱体系ばかりなのでピンダメ、アフロがいないとほとんど常に後手にしかいられなくなると思うんです。
弱体強化、もしくは愛染復権がないとさすがに復帰というか種族が存在すらできないと思います。
スキルと移動速度を生かすにしても、逃げる、封印するためにはその時点で状況で優位にたつ必要性があると思うんです(こちらPT4体相手PT3体のような)
なのでその状況に持っていけるピンダメがなくなると戦闘もできない神は逃げすらもできなくなると思うんでピンダメくらいは必要なのでなかなか修正されないのかと。
まぁ神族使う奴等の半分はグローリーハンターだろうからねぇ・・・
その内ピンダメカリオストロは、厨と言わせてみせるぜ!
まだ引けないけどw
すべては闇ピンダメが少ないのが原因だろ。
闇ピンダメがきちんといればピン落としだってしやすいのに、現状ケンタかアサシンってなんだよ。
それなのに「神は優遇されてない」「ピンダメアフロは余裕で倒せる」とかアホみたいなこと言ってる連中はなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
スクエニは早く闇ピンダメを増やすべき
アフロ自体は問題じゃないんだけどね
アルカナ引き連れて来ても対処のしようはあるし、出来ない状況ならそういう状況に追い込まれただけだと思う
問題はその状況に簡単に持っていけるピンダメ盛りだよ
実際、いろいろ試してみたがピンダメなしアフロ入りデッキなら結構、辛い展開になる
逆にピンダメ盛りアフロ無しデッキなら割とやれる
ピンダメ三体で容易に一乙出来るこの環境だけどうにかしてくれればいいと思う
長文、駄文スマソ
■e「神族好きだから闇ピンダメなんてヤダヤダ」
愛染も死ななければ2回で封印できるんだっけ
それなら実用レベルじゃないのか?
俺闇ピン増やすより、ピンダメゲーを修正してほしいんだけど
とりあえずピンダメだしとけばいいんだろ見たいなのがむしろ嫌だ
威力下げてやリャ解決すると思うんだけどね
弱点付いて100ぐらい
軍師との兼ね合いも考えるときつそうだけどね
>>533 それなんて範囲ダメ。
普通、正面から攻撃したら後ろには届かないはずなんだから、
前衛PTにしか当てられないとかでも結構変わらないか?
神のピンダメの射程全部イエティにすればいいと思った
それでもまだやれないことはないだろうし
>>534 ピンダメ1枚の軍師をやっている俺に死角はなかった
闇ピンダメはもう少し増えてもいいかもしれません。
ピンダメゲーに関しては今のダメージを20コストに10コスはそれの70%くらい、25、30は数値で+〜10程度にはしたほうがいいかもしれません。
>>529 そうですね、でも逆に言うと号令のない、攻撃力も秀でていない神族が号令もち相手にピンダメなしではその1乙がやや難しいと思います。
>>524 なんかいちいち気になる自分が明らかに人間的に小さいのは認める。
>弱体強化、もしくは愛染復権がないとさすがに復帰というか種族が存在すらできないと思います。
【】セラフ、オデン、やまた使ってる神族がカワイソウです。
つか、愛染復権って愛染全く死んでねーよ。
神族の運用なんて軍師に毛が生えたようなものでいいとおもうんだけどね
そもそも戦闘が弱いっつったって、相手を一体落として帰れない程貧弱じゃないよ
>>538 ピンダメゲーって神しかやってないよね?
神のピンダメは基本的にレナペガブラフマーだよね?
そのピンダメ設定じゃ結局変わらないよね?
>>531 ガイドによると、一発目を使ってから相手が踏まなかったと仮定して
愛染-22
ドラゾン-25
リヴァ-34
ニーズ-44
カウント以内なら封印らしい
1発目から2発目までのチャージ時間は大体11カウントらしいから全然余裕
>>543 ピンダメヘルならスピリット、シャドゥナイト、レザードって感じかな?
だったら
>>538の修正案でマイナスになるからピンダメゲー緩和になると思う。
>>538の案だと、神だと逆に強くなるようだからおかしいって言ったんだ。
>>538 ピンダメはあまり好きじゃないから入れても一体くらいでやってるけど弱点付加や高コスユニット使えばエクセとまでいかなくても1、2体くらいは落とせる
自分も主は神使いだが今の属性関係なくピンダメだけでゴリ押し出来てしまうのは種族や能力の相性で戦略を組み立てるゲーム性を損なってしまっている気がするなぁ…
主以外のピンダメはダメージが現在の7割程度に減少
レアリティによる射程延長なし・・・・アサシンや豆子の射程で十分だと思う
ピンダメの1デッキへの枚数制限(軍師は例外
ピンダメのwait時間の増加
ピンダメ増加しすぎ・・・大幅に修正しようぜ■eさん
シューティングゲームなら他にもっといいゲームあるからさ
確かに愛染死んではいなかったですね、すいません。
神使ってる自分は愛染をピンダメでおとしたりサーチ多いので弱体が大きいように思えてましたがスキルないと確かに全く関係ないですね。
種族の差と言えばそうですが。
愛染はまあ、60とか65とかでいいのかもしんないですね。
掌握、おでん、やまたに関しては失礼しました。
ですがほかの種族と比べるとやっぱりかなり玄人向けというか、ゲームのバランスが悪い気がします。
制作ではないのでなんとも言えないですけど、なんだかんだでいまの状態からピンダメ取り上げるとバランス悪くなるから調整入りにくいんだと思います。
ACGとしては一回そこまで落としてもいいような気もしますね、確かに。
ピンダメに関しては自分はいまのままでは強すぎるけど弱体させ過ぎてもダメという印象なので
20コストが数値として10〜20下がる程度が最低ラインな気がするので。
レナス、ペガサス、クロ、ブラフマーをだしたとしてペガサス、ブラフマーでブラフマーが弱体されればかなり魔種は楽にはなると思いますし、
弱点属性意外にあまり通用しない10コスピンダメを入れづらくなるだけの修正にはなると思うんですが。
>>547 長文お疲れ様
神みたいな弱い種族使って勝てるとカッコイイよね
>>548 いや、今の神は強いと思うんで修正されるべき点はあるって言ってると思うんですが?
極端な弱体はゲーム自体のバランスが崩壊するので制作側も難しいのでは?と思ってるだけです。
ピンダメ取り上げたら神はきついって言うけど
それはただ楽な方に逃げてるだけなんじゃないの?
ピンダメ弱体しても平均かそれ以上のスペックはあるはず
って言うか元々単スマ1乙→逃げみたいな事してたじゃん
このゲームって逃げ制圧戦闘の3すくみで出来てるハズだよな
それを神は高品質で全部こなせるからおかしいんだろ
元々戦闘力を代償に逃げに特化した種族だったのに
いつの間にか万能且つ高品質になってさ
万能なら万能なりに器用貧乏にならなきゃ
バランス取れなくなるに決まってるだろうがクズエニめ
大体種族毎のコンセプトだって曖昧だし
その辺はっきりしてからゲーム作るべきだったんだよな
■e<皆さん待望の闇ピン追加しました。2速15コスノースキルコモンですキリッ
とか中途半端に出されるよりはマシかと
ごめん、今気づいたんだけどカーマのフレーバーテキストって、コンプリートガイドのやつ間違ってるね
既出だったらごめん
神がバランスぶち壊しすぎだから、ここらできちんと弱体させておけばバランスよくなるだろ。
アフロのカウント減らしてピンダメを2〜3割減にすればいい。
>ID:a3ZIxmGQ0
あなた真面目すぎよ
今のこのスレの雰囲気だったら何を言っても一緒
とりあえずカウントダウン発表か夏休み終わるまでおとなしくしとくのがいい
神のバランスが悪いのはver1.0からだけどな
当時魔種使いだった俺は玄武入りにまともに勝った記憶がない
神とか餌だし
むしろ神増やしてくれ
微妙に減ってて俺の狂信メフィがなかなか戦場に出られないじゃ無いか
ID:a3ZIxmGQ0は神が最強じゃないと気が済まないんだろうな。
「ピンダメ修正した方がいいと思います」とか言っておきながら結局神は強いままの修正案だし。
そもそもレナス、ペガサス、クロ、ブラフマーの中でブラフマーだけ修正される上に他の主なピンダメは弱体(神の苦手な亜人アサシンは大幅弱体)
もう一度よく考えてごらん? 自分の言ってることがおかしいって気付くから。神使いってなんでこんなにわがままなんだろうね。
>>549 君がプレイヤーの熱意をしっかり受け取って
開発に活かしていけるような人な事はわかった
これからも頑張って修正案をあげてくれ
君の修正案ならきっとLOVプロデューサーも納得するよ
だって、その修正案じゃ神は弱体化しないからね
DEFやクリティカルの修整みたいなのやってけばいいのに
どうせ修整や追加なんて突出したの見つかりゃ叩かれるんだから頻繁に変えてきゃいいよ
ああ、上辺だけをよく見せようとして本質は変わっていないのか
種族バランスとりつつ修正するなら〜という考えなのかもしれないが
「とりあえずピンダメ修正しろってことでしてみました。だけど神族の強さはそのままね^ ^」な案と受け取られる可能性もある
それでどうにかなると思って□eが導入しようものなら神族自体が癌と知らしめるようなものだな
某悪魔合体ゲーは社屋の屋上に神社があり
新作の際にはおはらいをするとかしないとか
新説としてスクエニは祟りが怖くて
神族弱体ができないんじゃないかとか
擁護なのかアンチなのかわからん事を言ってみる
もうピンダメ看破でいいよ。
罠看破と同じで、使ったのは相手にわからないように。
低コスは無効、高コスなら反射。
特殊技名 真剣白刃取り
つーかピンダメだろうが愛染アフロだろうが一番やばいのはアルカナロードだろjk
神がやばいなんて愛染が強かった時とアフロ修正前ぐらいなもんだ
低コス撃って看破させて高コス撃つんですね。わかります。
大戦みたいに看破するかしないかカットインで選べれば楽しそう。
むしろ全特殊(罠以外)看破可能で、ピンダメ範囲ダメは反射が面白そうだ。
もちろん神以外に追加してくれよなスクエニ!
極端な弱体はゲーム自体のバランスが崩壊するって、もう今のピンダメアフロがバランス崩してるじゃん
ピンダメ以外も上方or下方修正してバランスを取ればいいんだよ
あと、追加カードにあえて死にカードを追加するのはやめて欲しい
超獣で言うと、何故か3速スキルなし&内部スペックマイナス修正で激戦区の15コストに追加されたベヒーモス
すでに激昂ワータイガーがいるのに3速ゲート単攻自身防御UPで追加されたパビルサグ
待望の10コス4速撃が来たと思ったら同族狩り推奨のカリュドン
乱心イエティに至っては最早言葉も無い
追加で良かったカードは獰猛ニーズヘッグだけ
超獣に相応しい攻撃的スペックと特殊技
出来れば4速が良かったけど、それは高望みしすぎだね
5枚中4枚が死にカードって追加した意味あるのか?
神魔不死も追加枚数が多いのに使えるカードは数枚だし
これなら追加カード20枚ぐらいでも問題ないでしょ
>>563 アルカナロードがやばいとか、夜中に笑わせないでくれよw
あんなん対策知ってれば普通に勝てるだろ。あれはわからん殺ししか通用しないデッキだ。
神がやばいのはLoVが始まってからずっとだけどな。開始当初からやってるやつはわかるだろうけど。
>>565 ツバーン「で」
ミザール「俺らは」
【自我】「誰が使えるんだい?」
パビルサグはそこまで残念じゃない気もするけどなぁ
ヨルムンと二枚壁で使ってるけど壁役にはうってつけだし
壁役のいる超獣って相手からしたら結構うざいと思う
激昂はHP低くて使う気になれなかった俺には割と嬉しい追加だった
こんだけ皆に嫌われてる中で新たにピンダメアフロ使い始める奴は
ある意味SでもありMでもあるよな
すぐSかMかで分けようとする人がいるけど
最高か最低かで事足りると思うの
ピンダメアフロ最低だな
まだピンダメアフロの話は続くのか
今日の戦果
Rサイクロプス
Rゴブリンアーチャー
SRバーサーカー
R青龍
Rドッペルゲンガー
すまない誤爆だ・・・・
許してくれ
ピンダメアフロが修正されるまで続くだろ。バランスブレイカーなんだから。
>>568 壁は主人公で十分
レベルが低いとかドーピング出来ないとかならアレだが
それに超獣だったら防御無視でひたすら攻撃型の使い魔を追加して欲しい
これじゃあ魔種と一緒で中途半端な種族になってしまう
576 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:23:23 ID:NN1wE5YZO
個人的にはピンダメじゃなくてもアフロ居る時点でキツイ…。
本当にヤバいのは戦闘型ヴァンロー
マジヤバい
壁といえば
複数攻撃を通さない特殊とかもあればいいのにね
ストリガとのコンボができそうだ
バランスブレイカーかな?
確かに強いけど
というよりおれは亜人以外で多分勝てないけれど
でも逆に亜人使ってればまず負けないんだよね
ん!?もしや亜人が最強種族なのか?
・・・ごめん
赤いクラゲ倒せるようになってからこういう台詞は吐くべきだよね
とりあえず魔に闇4速くれ
できれば20コスで
魔で韋駄天組みたいんだよ・・・
>>566 玄武やらコカトリスがヤバい時代だったね・・・・
神がここまで叩かれてるのも、稼動初期から最大勢力を争ってた魔種にだけ修正入ったのもあるだろうね
おでん神族や愛染も叩かれたが、今のピンダメアフロほどじゃなかったろう
初期のフェニ、おでんや愛染に比べたらまだ対応できるけどピンダメアフロはCPU相手にしてるのかと思うくらいみんな同じ動きだからね
対戦ゲームとしては今の方がつまらんよ…
>>583 それは無い
初期おでんはやばかった
ゲート閉められまくって涙目になるわ
HP200回復するわ
シールドが微妙すぎるから制圧勝ちは出来ないわ
なのに
魔種とかガーゴイルで神をなんとかしようとしてたし
亜人なんてウィッチだぞ
>>585 おでん手に入った頃には手遅れだった俺涙目。
…ってかデッキ組んでたら明るくなってきた;
寝よ;
色々な店でシングルカードのレート調査をしてたら公式追加リフィルを売ってる店が結構見つかった
バインダーは流石に見つからなかったけど
中身だけあっても仕方ないし次の大会の時に再販してくれないかな
もうピンダメと範囲ダメは一律150ダメ設定でよくね?
そうすりゃわざわざピンダメ使うヤツも減るだろうし。
そのかわりピンダメは全使い魔がメデュと同じ範囲。
逆に範囲ダメの範囲は超狭くする。これで解決だろ
主人公前出し時代が1番糞だった、いまはまだましだろ
>>566 マジで?
にーな親方が散々「最強」と強調してるんだが
本当、魔種に4足がもうちょっといればガルーダもリリスと上手く差別化できたんだがな…
今の環境じゃ劣化同然だよアイツ
ピンダメ持ちをまとめてみた
炎(5):メデューサ、スピリット、レザード、カーリー、【】シーパンサー
撃(6):イエティ、リザードマン、ペガサス、ブラフマー、ベヒーモス、シヴァ
雷(4):クァール、覇王、シャドゥナイト、インドラ
光(5):バグベア、レナス、クロ、マーメイド、ラミア
闇(2):ケンタ、アサシン
実用的な闇ピンがアサシンしかいねえw
こりゃ文句も出るわな
通常のピンダメの威力を今の6〜7割にして、クリティカルで今の9割くらいにするとか
ピンダメ撃たれたらその使い魔は4Cくらい耐性付いてクリ以外1発ごとに50%ダウンとか
ケンタの射程をもっと伸ばしてあげるとか
アサシンの乳をもっとリアルにかつ激しく揺らすとかしないともうダメだろうな
最近、ラグが酷いんだが、サクリHITで相手の主に当たれば堕ちる局面で外れたり
こっちのOKが▼でてんのに当たらなかったり、相手の特殊中にこっちが先行入力してんのに連続で特殊うたれたり
あと2週間ちょっとでLOV2のお披露目だな
関係者なら招待されてるが、どうなるかなー
魔種が流行ってた時も対応が遅かったからなあ
次の追加で闇版ブラフマーみたいなのがくるんじゃない?
追加自体あるか怪しいけど…
正直ピンダメアフロ叩いてるやつは機甲使いが自身の批判をかわすためのカモフラージュにしか見えないんだが。
DEF90三体前出しでアルカナ後ろに下げてるだけで勝てるとか、どう考えても最悪の初心者救済種族。
全国リプレイ見てリゃわかるだろ。
機甲の勝利→相手の1ミス
機甲の敗北→相手のノーミスプラス毎回のアルカナ落とし
ターンの度に号令か罠かまして、突破出来るまで延々とそれを繰り返すだけの機甲に腕がいるとか、寝言以外の何物でもないから。
よくうまい機甲使いはアルカナ守るのがうまいとか言うけど、DEF90三体いてアルカナ守れない方が異常。
機甲使って勝率7割取れないとか、日常生活に支障が出るレベル。
ピンダメアフロも強いけど、属性的に炎か雷捨てるデッキだし、要は突破させなきゃ問題もない。
信号が赤の時は横断するのはやめましょうレベルのプレイングしか要求されな機甲の方が、間違いなく対戦してて一番不愉快になる。
599 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:23:38 ID:NN1wE5YZO
ここでピンダメのことうざうざ言うより
公式サイト行ってご意見投稿してこい
ピンダメアフロと機甲の共通点は、どいつもこいつも似たような動きしかしてこないところだな。
延々1乙されてアフロ突破されるのも不愉快だし、延々前出しゲーされるのも不愉快。
どっちもどっちだが、問題は闇ピンダメが少ないことだろ。
アフロというより、優遇されまくってるくせに見苦しく言い訳したりネガる神が不愉快なんだよ。
闇ピン増やせよよりピンダメを計算式いじって全部無属性ダメにすればいいのではないか
弱点ついたらごっそり持っていくのが悪いのだろう
そもそも属性というシステムを以下略
残念ながら俺は不死だ
あれぇ?神族使いさんお顔が真っ赤ですよぉ?^^^
謎のカウントが0になったら、きっと全国のLoV筐体が一斉に大爆発するんだ
こわいよぅ こわいよぅ
お前らくだらないケンカでスレを荒らすな
迷惑きわまりないぞ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
口では何とでもいえるよね
たとえ不死使ってても使ってなくても
>>595 新バー初日からやってない俺参上
初日がまさにそんな感じでヒドかったんだが、いまだにそんな感じなんだね
萎えまくってやる気失せたからそれ以来やってないわ
スクエニたん頑張って!
ピンダメアフロや機甲よりアルカナロードのがつまんない
なんであんな弱いデッキで全国くるの?
自分の価値観の押し付けがなんか多いな
>>598 DEF90…
ベガ、ツバーン、ミラですね。よく分かります。
DEF90とかどこの廃人だよw
最近のこのスレ全然面白くないな…
まともな連中は種族スレにいるしね。
話題が全くないってのあるけどさ。
615 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 09:45:54 ID:0Sm73aaIO
>>615 多分、主+ベガ+リゲルの三体ってことじゃないの?
称号14位から、主の防御は80↑がデフォだから。
90も結構いるよ。
称号7だけど普通に防80越えに当たるぞ?
俺もauじゃなければdef86いくのに…
称号七でレベル22なんだけど、そろそろ主の差が厳しいな
普通にLv35以上の奴らもゴロゴロいるしな。
ちなみに俺は称号8でLv41だが、自分より高Lvの人とマッチしたことないぜw
621 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:01:25 ID:UpNa+T7pO
ピンダメ修正しろとか言ってるやつアホすぎ。
修正入ったら確かにピンダメアフロは弱体するがピンダメが1〜2匹のデッキのピンダメ持ちの存在意義が無くなるだろが。
俺は覇王型使ってるからピンダメ修正は反対だな。
ピンダメを修正すると号令修正しろ祭りがはじまるよ!
ピンダメ修正修正言ってるのは大抵機厨
ピンダメといってもレナス以外の神だけ修正すればいいんだけどな
現に愛染とニーズで個別に修正出来たんだからピンダメも同じように修正出来るはずなんだが
また嫌機厨か
そんなにいやならヨルムン【】ニーズ使え
というか機甲ってそんなにピンダメアフロに不利付かないよね
神族はピンダメもアフロも四足も弱体していいから種族号令をくれ。
三速シールドとまでは言わんから
流れ関係無いが、この前本当にひどい奴らに出会った
横浜に棲息していると聞いていた、ホームレス小学生に話しかけられたんだよ
いきなり「すいません。ちょっといいですか?」とか後ろから言われて
俺「ギガス?(ん、なに?)」
小学生「あの、カード見せてくれませんか?」
俺「フォーマルハウトォォ(はい?トレードなら欲しいのを言ってくれれば探すけど)」
小学生「あ、いえ、あのタダで貰えるレアありませんか?」
俺「セイレーン?(は?タダは無いな。トレードなら構わないが)」
小学生「なんでも良いので……」
俺「ペガサス(プレッシャースタンプ!!)」
小学生「え?」
俺「いや、無いから」
小学生「じゃあ亜人のカリオストロ持っていませんか?」
俺「やまたのおろち(新レアは無いなぁ。むしろ俺が欲しいわ(笑))」
その後彼らは2つ隣の人に話しかけてた。
さらにはプレイしないで後ろからやっている人達を凝視
席があいたらゴミ箱からコモン回収
久しぶりにイラっと来たよ
メガネかけてるのとメガネないやつのペアだったが、もう一人仲間がいそうだったな
アルカナロードが弱いってほざいてるやつなんなん?
強いアルカナロードに当たった事がない低称号まるだしだなww
>>628 アルカナロードはわかってる人と、
わかってない人の強さが違いすぎるからね
>>596 わざわざ説明会するってことは
サイバーダイバーみたいに変則従量課金にするんじゃないかなー
基板もTypeX2ハイスペックバージョンに変更だろうね。
ファイトクラブといい絆以降の従量課金変更の流れはやっぱり来たな。
>>627 そこまできっちりと丁寧に自分の意思を伝えられる小学生がすげえとオモタ
引き分け上等ならまだ戦えたけど、
最近ゲイターが入ってるバージョンはキツイ。
この前、超接近状態からジェノサイド仕掛けられて噴いた。
>>625 インドラが来たから完全に機は積んだんじゃねの?
>>632 君は何を使って何と戦ったんだ?
何より、どこで噴くんだ?
にーな型アルカナロードとアッシュール4枚で機は詰むと聞いたが
ピンダメアフロがきついとは聞いたことないな
というか、おでんかゼウスがいるだけで機甲は負けムード
カウントダウンサイト、新しい画像出てるけど、あれ主人公か?
インドラはクロ抜きじゃないの?
>>627 俺もそいつらに絡まれたことあるかもしれんwww
タイステ?
>>637 ずいぶんワイルドだな
主人公だとしたら、ニドとリシアはリストラなのか?
単に同じフォントと同じ括弧を使っていただけで実はLoVでも何でもなかったりしてな
いい加減憶測だけでLoVと決めつけるのは止めようぜ?
そのうちわかるんだからさ
金曜発表ってもファミ通のフラゲで明日にはわかるだろ
憶測じゃなくて確定らしいぞ。
見れる人はsmsのにーなの日記みるとよい
>>639 クロ抜いてもインドラなんて使わないよ
クロ入れてOK1撃てる雷ピアかクロ抜いてガブリエセレスタ
インドラサクってもリゲルサクリで号令+ベガ罠でインドラ死んだら無意味だから
それならガブリエで後列にダメージ通した方がまだ勝てる
インドラ入れて勝てるようなアルカナ守る意識の低い相手なら、雷なしでも勝てるよ
>>646 なるほど
ちなみにインドラ居ない時はリゲルサクリどうするんだ?
>>643 憶測じゃなくて、カウントダウン始まったときに先送りでカウントダウン後の画面がでてきたらしい
それでLoVだったらしいよ
まぁ俺は見てないから、結局憶測になるのかもしれんけど
また説明しなきゃならんのか?
>>643は知ってて書いてるんだよな?
違うんだったら情報弱者乙、としか…
>>648 違う違うw 解析したときは白〜黒〜って文字と変あけモノと変なおっさんだけしか出てない。
背景のイメージが似通ってるからって、見比べるために誰かが比較対象で張ったモノを一緒に出てきたモノと大多数のひとが未だに勘違いしてるだけ。
前スレのヤツ貼っておきますね
660 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 21:14:25 ID:xHpbXFTG0
解析できたよ (´・ω・`)っ「A」
で、これがLOVの画像ね (´・ω・`)っ「B」「C」「D」「E」「F」
この時点で、よく似ていると話題になる。
しかしどこかの馬鹿が
スゲー!解析でこんな画像が出たらしい (゜∀゜)っ「A」「B」「C」「D」「E」「F」
とやりやがった。
そしてこれに釣られる馬鹿が多数出現。
というのが今の現状。
LOVの画像をそのまま貼ってるんだから
LOVとそっくりなのは当たり前だバカ。
情弱は俺だったってことですね、あまり情報集める気なかったからな
本スレ的にアレがLOV関連であってほしいのかほしくないのか
LoVのストーリーを補完したRPGならやってみたい。
大戦DSみたいなものだったら買わない。
>>654 カードゲーじゃないならLoVであってほしい
>>647 いや…あのですね
インドラはデッキに入るカードじゃないって言ってるの
俺としちゃどっちでもいいけど。カードを集める楽しみはアーケードでしかあじわえんし。
LoVのシステムをまんま活かして移植なんて、現状どのゲーム機でも不可能だと思ってるし、たとえ移植でも別もんだろうしねぇ。
ここって釣ろうと必死なヤツ多いじゃない。
>>596>>630とか
>>650とか。自演かホントに信じてるのかまでは知らんが。
だから完全にソース出るまでヘーとでも思ってたほうが平和かなって。
きっちり楽しいものなら、たとえ題材がなんであれ歓迎するよ。ゲーム好きだしさw
>>658 分かりづらかったかなスマン
クロの場合はどうするのって聞いてるんだw
機甲にはピンダメアフロじゃ勝てないってことか?
>>660 セルケトと主が雷だからそれでなんとかする
LOVっぽい画像って、三行の文章のやつだけだろ。カウントダウンの時間の下にうっすら出てる奴。
≪≫の括弧がLoVの括弧と同じ形で、さらに同じフォント使ってるからLoVだ!って決定しちゃってるだけで。
謎のカウントの正体が判明
スクゥエアエニックスとセガが共同制作
[LORD OF 三国志]
の稼動が正式に発表された。
それに伴い、ロードオブヴァーミリオン、三国志大戦は今年いっぱいで
サービスを終了するという。
スクエニとセガのコラボ。期待が高まるゲームになりそうだ。
若い頃の、ニドリシアの親父が主人公のRPGとかどう?
深いストーリーじゃないから無理か
>>661 これで勝てるならインドラ入りでも普通に勝てるんじゃね
例えに出してるサクリ時だって相手に特殊が残ってる前提なら
こっちもピンダメがモリモリ残ってるんだろうよ
神も機甲も使わんが何か間違ってるのかな
>>646 クロ抜きでインドラ入れてる人いなかったっけ
まぁクロかペガ抜いてインドラ入れるんじゃないの?
>>660 わかりづらいというより意味が違ってしまうからね
661が言ってる通り、まさに「なんとかする」
なんとか出来なければ、負け
これがチャンス∞回の機甲に対し、ワンミスで負け確になる対機甲戦がクソゲーと言われる所以
>>628 確かにそれもあるかも、とりあえず今はアルカナロードはお客様だわ。ってか称号12って低い方かな
>>670 へー
機甲はピンダメアフロ無理ゲーとか聞いてたが
随分人によって意見が違うんだな
>>671 おそらく中間くらいじゃない?
称号14未満と14以上の相手には大分差を感じる
未だにアルカナロード相手にどうすればいいかわからない俺に誰かアドバイスしてくれ(´・ω・`)
675 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:31:27 ID:YADZ3+Kh0
カウントダウンは普通にブラバハだと思うんですが
6日発売ですし
>>670 チャンス∞回なんて言葉が出てくる次点で、
お前さんが機甲をちっとも知らないことが窺える。
>>675 発売決定してる作品をもったいぶってタイトル明かさずカウントダウンするのか?
たしかにブラバハが有力だと思ってたが
公式が普通に存在するのにわざわざ一週間前にカウントダウンする意味あるのかね。
カウントダウンの「0807」って8月7日でいいのかな
8/7の10時にカウントダウン終わるんかね
ブラバハのときはブラバハの時でカウントダウンしてなかったか?
あ、計算おもくそ間違えたw12時だった
>>676 あなたがどれくらい機甲を知っているのか教えてくださいよ
いい夏休みをお過ごしのようで
6日に何が出るのか解らない俺はおとなしくアフロにチンダメ喰らってくるよ
(´・ω・)ノシ
今回の新装備って、1000戦以上だよな
900戦ぐらいの奴が持ってたんだが、どうしてだ?
キャンペーンはまだだし
その話題は既出。1000戦やってなくても低確率ででるらしい。
もしかしたらストーリーも含めて1000以上かもな。
NESYSカードのキャンペーン以外何もしないつもりなのかな・・・
やる気でないぜ
柴P、何かキャンペーンやってくれー
「2回プレイしたらカード3枚排出キャンペーン」でもいいぞー
ゲーセン側だけに負担させるのはなしな
>>664 うわ、じゃあ横浜のゲセン巡回してかき集めてるんだな…
>>686 そ れ だ
ということはオンラインメインの俺はセイブザクイーンやエクスカリバーどころか、
クリスナーガやオリーウスの剣すらまだまだということかorz
次に100-100未排出見かけたらベリハ終わらせとこう・・・
今回のNESYSキャンペーンでさえゲーセンに負担をかけてるからな
そもそも1プレイにつき3円クレサとか誰特だがな
うちのゲーセンじゃLoV2ゲーム400円、大戦2ゲーム300円だからLoVスカスカ
もう排出率は我慢するから、基本料金自体下げろ
カード3枚排出とか店しか損しないな
15コスにピンダメ反射ほしいな
現状のままなら、亜人に闇20コスの自己犠牲号令を
>>693 それをカバーするのが■eですよ
カード大量に仕入れる代わりに安くするとか
ゲーセンのことを考えない■eはしないか
697 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:07:45 ID:0Sm73aaIO
キャンペーンやるなら今日中か明日には発表されるはずだよな…
>>697 助かりました、本当にありがとうございます(●´∀)ノ☆彡
>>635のアッシュール4枚ってどんなデッキ?
アッシュール大好きだからすげえ気になる
スクエニのカウントダウンは完全にガッカリフラグだからなw
LoV関係じゃない事を祈るよ
>>701 おでんクロフェニアッシュール
防御修正前だったから強かったような。
今はおでんをゼウスのが良いかもしれない。
>>701 アッシュール・おでん・フェニックス・クロ
705 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 15:27:53 ID:0Sm73aaIO
そもそもLoVなんかでカウントするかね…
>>698 『高種族補正キャンペーン』
兜、鎧、盾がでた場合、必ず種族補正が+5になります。
こんなのを希望。
LOVはもう終わったでしょ
開発側が客を引かせたいとしか思えない手を取ってくるし
もうLOV自体をアーケードから切り離したいんじゃないか?
開発費どころか鯖代がもったいない状況なんだと思う
さすがにLovがアーケードじゃなくなったらやらない・・・
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●) \ てめーらは黙って金を貢いでりゃいいんだよ
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 天下のスクエニ様の養分になれるのをありがたく思え
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ \
PRダンピの待ち受けが来るようだな
AUだからポイント余剰分で落とせるぜ!
や〜AU使ってて良かった〜
>>712 涙拭けよ
俺もauだけど(´;ω;)うっ
さくらの部屋で期待させておいて音沙汰無しだもんな
無いわー
>>712 PRっていままで無料じゃなかったっけ?
それはそうと
ゲーセン社員を集めてLOV2のプレゼンをされたって話を聞いた
筐体は同じ物を使うらしいが
旧カードや新しい仕様はどうなるんかね?
だから明日のフラゲでわかることなんだからその話題は明日やってくれ
もっと輪くすさがに絵を描かせろ
こんだけクレサ店だらけなのにゲーセンはLoV2買ってくれるの?
>>717 地方のライバル店が無い店とかは普通に300-200なんだぜ
千葉の柏近辺とかな
逆に地方でも近くにライバル店が居たり、空気読める店だったりすると200-100排出有りくらいはやってくれる
俺はLoVのあるゲーセンの責任者だけど、そんな説明会の話は聞いてないぞ。
なんで嘘ついてまでLoV2にしたがるんだろうねぇ。
>>717 狂態はそのままって書いてるよ?
ということは買わなくてもいいってことじゃない?
アップデートするだけって感じ?
715が本当なら筐体そのままらしいが
WCCFのバージョンアップみたいなもんじゃね?
総入れ替え
今までのカードもしっかり使えるようにしてほしい(ピンダメアフロは除く)
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●) \ 今までのカードが使えるとか
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ そんな金にならねーサービスするわけねーだろwww
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ \
723 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 16:59:49 ID:u6yYEXSU0
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
>>718 柏の酷さはヤバイ
それでも客がちらほらいるのがヤバイ
そして急に悠久4台入荷したのがヤバイ
大戦とかは2→3へ移行するとき何十万かいったらしいけど
仮に2があるとして無料なら神すぎだな
>>726 ■eがそんなことしてくれるわけないだろ
>>719 ゲーセンじゃなくて
そのゲーセン経営してる会社の社員ね
話をした相手はLOV自体やってない人間だから
嘘と言われてもなぁ
>>724 柏近辺は定額でも堀氏がガッツリやってくれるからねぇ
それも最近は三国志のほうに移動してるイメージだけど
堀氏が居なくても学生集団が1人1セットっつやっていくから意外と客ついてるから全然値下げしてくれねえ
悠久は2台じゃなかったか?
個人的には悠久に移動したいから4台になったなら願ってもない展開だが
まぁでも
早い話 又聞きした話を更に書き込んでる訳だし
俺自身真偽はわかんないしさ
確かな情報としてじゃなく
近々情報が出たときに
ああ あれは本当だったんだ
やっぱり嘘だったんだ
くらいに聞いておいて貰えばいいよ
>>729 2台だったか?よく見てないからわからん
けど突然入荷しててビックリしたわ
店が乗っ取られてたし
むしろ本当だとしたら、その社員とやらは守秘義務も果たせないクズってことになってしまうな。
>>732 情報管理が出来てないソニーにも言ってやって下さい><
薄型PS3のリークといい情報漏れすぎ
>>686 それはないな
俺は600戦位でもエクスカリバーとデスサイズでた
オバーキル2だけとかでゴミだったけど
まぁ数十万程度のコンバージョンキットでVUするならまだまだ店は行けるとおもうよ
筐体は数百万〜千数百万くらいするんだろ…?
LOVは4台セットで800万だった
LoV2の説明会の話は俺も聞いたな。
知り合いの店員の人が21日に説明会あるからお前行って来いって言われたとか。
その人はLoVやってない人なんだけどね。
同じ店員にLoVやってる奴いるんだからそいつに行かせろよって愚痴ってた。
さっき気付いたんだが、ダンピ使い魔ランキング4位かよwww速くね
>>737 俺はLOV2ってナンバリング形式じゃなくて、
LOV〜神々のたそがれ、
だか夕暮れ、だとか聞いたけど…
>>738 まあ現状光ピア持つデッキは少ないから、不死が増えるのは自然な流れかなぁ
>>729 別にやりたくて定価でやってる訳じゃ無いんだ…電車代考えると相当ガッツリやらないと定価と変わらないしさ
基本的に最近色々なクラブを買い取ったタイトー系列の会社がクレサする気無い臭いし
嘘みたいだけどビデオゲームが50→100に値上がったんだぜ?('A`)
>>737 ロブの続編の社員説明会があったのは確かな模様。
そいついわく739が言ってる通りナンバリングではなく
サブタイトルが入るらしい。詳しくは知らんが・・
内容きいたら、もうすぐ情報出るから待てとの事。
気になるぜ!
>>739 ホントに「神々の夕暮れ」だったら面白すぐるw
まあ、有り得んけど。
新カードはもう諦めてるから、せめて装備を・・・
+1や+2の防具を捨てる作業には飽きたよorz
神々の黄昏か…
【】ヘルと【】ロキと【】オーデンが追加されそうなサブタイだな
>>742 要するに
ver2.0って事じゃないかな〜
大幅アップデートの予感
フェンリルさんの方がジェノバさんよりも先にLOVに参戦ですねわかります
ラグナロクでも起こるのかよ・・・。
フェンリル、トール、スルトなんかが出て欲しい。
今、ver1.4だもんな
これでフェンリルがケルベロスのポリゴン使い回しだったら笑えん
さて・・・後三ヶ月以上どうやって時間を潰すか考えようか
ピローが変わるまで他のゲーム
ドラクエ
【幼女】ヘルが来るまで家ゲーしとくわ
まだ出てない神が多いんだよな。
ミダスとか出てこないかな「範囲内の敵全てに光属性の大ダメージ」という特殊技もちで、
それにべヒーモス出てきたから鉄巨人とモルボルとゼニスとフロストも出てきて良いと思う。
これだから神厨は…
モルボルなんかは面白そうだな
単体攻撃防御移動速度低下。ただし、ゲージの溜まりが遅い。
もしくは範囲内の敵に超絶弱体号令。ただし、効果終了時自分以外の味方死滅。みたいな
>>756 冗談だよ。M.I.D.A.Sが元ネタだから
神に範囲大ダメージとか見えた
もう暑さでやられちまったのか俺
モルボルはブラフマーので使いまわすんですか?
FFから使い魔来たんだから次もFFね、の発想がよくわからん
>>761 スクエニなんだからそう考えるのも別におかしくないと思うじぇ
まあ、スクエニ=FFってのは安易すぎるが。
LOVオリジナルのカリスマモンスターとか無いのかな
そういうのがないから中身スカスカって言われるんだよな…
>>761 まあ、FF好きの主張が激しいのはいつものことだし。
FFは大体やってみたけど言われるほど面白いとは思わないだよな・・・
モルボルはいて良いと思うけどな
鳥山以外が書いたドラクエキャラを見たいのにスクエニときたら
LoVで鳥山絵って・・・って思ったけどセルとかなら色次第でワンチャン有りかなぁ・・・
鳥山ならメカか恐竜だろ
早くビィチボゥイ参戦しないかな
鳥山は要らんだろ
早くビッグボーイ参戦しないかな
v2.0で力入れるからその前のアップでは手を抜いたってことかねww
>>763 サキュバスがカリスマというか看板キャラじゃね?
鳥山は自身も言ってるけど人間系だと同じような絵になるから勘弁して欲しい。
つーか、あの絵は苦手なんだ。
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || |⌒| | | | | | | | |∧∧/ |/ サキュバスです !
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 淫乱なこと以外
| | |V \|\N \八ノ| | l/ | 何も 知りません !
| | Vr====、 ,====ュ|/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ / 仲良くLOVで一緒にいこぉよぉ〜!
| | | _____ レ /
| | ヽ | | /\ /
| | | \ ヽ_ _ノ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
>>765 モルボルははいてないだろ
(・・;)?
臭い息しょっちゅうはいてるじゃん!
あみあみからカードケースSの発送案内が来てた(・∀・)
モルボル出すならオメガもな!
もちろん機甲で
トンベリもね!
もちろん海種で
まてまて!
トンベリは超亜どっちかだろ!
海にはシルドラをくれてやろう
海にまさかの雷属性w
もふもふ好きな俺は超獣にレッド13が来たら、あと10年は戦える。
てか攻撃属性って5つでよかったのか?
7つにした方がよかった気がするが
大幅バーウプがあるとしたらそこは期待したいよな…
でもそしたら今までのカード使えなくなりそうで怖い
属性増えた方が個人的には嬉しいんだけどさ
俺はいっそ全部一度廃止でもいいと思うけどな
コンプしたカードが惜しいっちゃ惜しいが
魔に当たり前に入るサキュマンティメデュとか
正直見飽きたし
多分廃止にしないとよほどの調整or強カードが来ないと変わらなそう
トンベリは不死だろ。
ってか特殊技が「みんなのうらみ」じゃないトンベリなんて認めない。
超獣はサボテンダー・モーグリ・チョコボで十分だろ
>>771 そんなドマイナーモンスター誰が知ってんだよ。
CCやった世代でも無いだろうし。
出すなら先に天竜か時喰い辺りを是非。蛇骨大佐かヤマネコも亜人なら大丈夫。
ちょっとまて海には海チョコボがくるんだろうな?
FF追加カードぐらいは各種族均等に分けて欲しいものだ
亜人が多くても許せるけど神が多かったら・・・
>>755 >ゼニスとフロストも出てきて良いと思う。
フロントミッションが参戦したら世界観壊れるだろw
機甲ででるんじゃないか、やっぱ
>>790 言われてみると確かに不死っぽいなw
チョコボモーグリとか出るなら可愛い感じよりは
思いっきりリアルな感じで頼む
ホントにLov2が出るんなら・・・
・今までのバージョンのカード使用停止
・戦績・レベル引き継ぎなし
とか普通にやりそうで怖い
・旧カードの一定値の弱体
・引継ぎ可
くらいであってほしいな
LVと装備品は引き継ぎ無いと思うな
いきなりグングニルやエクスカリバー持ってるのはなんだかなぁ
それにゲーム内容にもよるだろうけど新Verから始めるやつとの差が激しすぎる
レベルと装備品が糞ゲーの要因の一つだしいらん
レベルと装備品は引継ぎでダンジョンアタック物にしようぜ!
>>793 パイル装備のゼニスがサキュバスやリリスを辱めてくれるなら世界観壊れてもいい。
まあ柴Pが散歩でLOV2作るにしても今までのカードは使えるようにする、って明言してたようだから大丈夫じゃない?
そもそも杉田のラジオでもそうだったが、オフレコ内容をいちいち誰かに確認する場面が多かった。
マイナーバージョンアップを前にメジャーバージョンアップを公表したら集客が落ちてしまう、
でも言質を取られないよう真実を言わなきゃいけない、ってんでLOV2はない、あっても今のカード使える、って言ったんだろう。
そう考えるとGCBのように旧カードから絵とスペック変更、旧カードを使っても新verのスペックで使える、という流れと思われる。
そうでないとPRを刷りまくった意味がないからな。
実際GCBじゃ排停になった女キャラカードが15kぐらいの価値を保ち続けていたし、三国志のランページもそう。
アケゲーの流れからして、今まで集めたカードがいきなりゴミに、と考えるのは早計だろう。
ただ、戦績や称号や武具がリセットされることは大いに考えられる。男爵以上は男爵からスタートとか?
でも、それと同時にシステム改変すれば、主人公前出しゲーのバランスを取れるかもしれない。
とりあえずこれぐらいしてくれたら俺は満足、ってのをスクエニに送ってみる。
・主レベル制で上がるATK・DEFにはキャップつけて、それ以上のステ差は装備のみでつくようにする。キャップ到達以降のレベル上昇時はHP、OKゲージのみは上昇する。
・主人公の種族設定による種族ボーナス廃止。装備での種族ボーナスも廃止して混種環境を整える。
・主人公の装備は強制無属性。OKにピンダメ、複ダメ以外の特徴をつけて差別化、武器ごとの特徴も見直す(杖で複ダメ+相手DEFダウン、槍は超射程ピンダメ)。
・速度を3つに分類しなおして2速の概念を消す。
予想
LoV2ではVer1.4のカードしか使用できません
これで搾取できるな
>>790 包丁がいいね。あの「プスッ」っていう効果音は忘れないね
俺はLoV始めたのが離反の時だから一度リセットしてまたみんなゼロからスタートしたいな
低称号の時は狩られまくったし
だから旧カード使用不可戦績リセットでいいよ
やめる人多そうだけど・・・
半月ほど前に始めた俺の戦績は見る影もありません
12勝49敗だもん
そんな私もレナスとペガ、アフロを引いたおかげで立派なピンダメアフロ使いです
これでも勝率は五割切ってるし
流れぶったぎってすまんが
あみあみでケース、ローダー予約した人で発送メール来た人っている?
発送メール来たって書きあるが、おれのところには一向にこない…
いやいやトンベリは海種だ。
コレだけは譲れん。
あの尻尾は魚類系だ。
特殊は種族関係無しのピンダメクリティカル大ダメージに違いない。
808 :
ウホ:2009/08/04(火) 22:46:18 ID:2LTXEZeHO
>>805 ピンダメアフロは初心者にはオススメできんな
確かに勝率は上がるかもだが腕はそのままだ
俺みたいにアフロ無しの神を使う方がいいよ
いやいやトンベリは不死だろ
もちろん特殊技は丑の刻参りな
>>808 どんなデッキを使っています?
神のキーカードは結構そろっていますが
つかレナペガアフロでピンダメアフロ…?
>>806 ケースは明日発売だから、ケースだけ頼んだ人にはメール来てると思う
俺はローダーも一緒に注文したから、メールはまだ来てない
ちなみに、ローダーの発売日は8月20日
次のverでは
ピンダメは一律100、射程も大幅縮小
アフロの強化は1カウントで終了
アルカナの割る速度大幅低下
アヌビスの移動速度低下は0.5カウントで終了+範囲大幅縮小
をしますねby■e
という意味で神々の黄昏(ラグナロク)を起こすんじゃね?
>>806 あみあみでローダーを予約しましたが来ませんね。
amazonのカードケースのメールは来ました。
おそらくカードケースとローダー一緒に予約すると発売遅い方に合わされてメール自体が遅れるのでは?
>>811 WIKIまんまの
・レナス ペガサス フェニックス アフロディーデ セルケト
の組み合わせです
レナペガを必死でフェニックスで回復させたりあふろんでセルケト運搬したり
神は初心者向きじゃないと思うが
ピンダメやアフロに頼ると技術が磨けない
ないと勝ちにくい
ホルス・カイチ・玄武・クロ・セルケト・カーマ主光
とか面白そうではあるんだが
818 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:02:21 ID:0Sm73aaIO
>>816 それをピンダメアフロっていうやつがいたら殴ってやるから安心して使ってくれ
みんなのうらみ「敵全体にダメージ ただし死滅している自分使い魔の数の分だけアップする」
みたいなかんじがいいなー
820 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:04:39 ID:0Sm73aaIO
>>819 トンベリが10コスだとして8体死滅時でダメ400くらいないと弱くね?w
>>819 わだつみと一緒に使って死滅した使い魔の復活カウントを止めて
わだつみチェンジの後に使うんですね、わかります。
>>818 うぃっす
というかレナス萌えなので出来るだけ崩したくないな、などと
クロが手に入ったらパワーズ入れて聖殲滅デッキにしようかと
トンベリってのんびり動く印象があるからアルカナ持ちで
んで全体ダメよりかは死滅数のLV制ピンダメの方がそれっぽいよね
ピンダメアルカナ持ちとか壊れかw
824 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:15:13 ID:0Sm73aaIO
>死滅制LVピンダメ
なにそれこわい
流れぶったぎってごめん スピカ付きのケース
普通に大阪のショップで今日720円で買えたんですが
元値っていくらなんですか?なんか安い気がする
840円
あみは販売終了してるけど653円だな。まあそれ以外に送料かかるが。
>>823 味方が一人も死んでない状態だと70ダメージ
ゲート内で死んでる使い魔の数に応じて+20ダメージ
最高で230ダメージだが、ピンダメ使い切ったら一人でフルボッコくらうし
通常なら3体死んでて130ダメージと普通な感じ。
こんな感じなら壊れって感じもしないけど。
829 :
ウホ:2009/08/04(火) 23:25:22 ID:2LTXEZeHO
>>810 クロ、ペガサス、15コス適当に2枚(玄武、麒麟、エルフ等)
アヌビス、セルケト
でやってる
830 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:26:20 ID:0Sm73aaIO
弱い方向に壊れてるな。
ありがとうございます!
損はしてないみたいでよかった!
予約してなかったけど買えてよかったー。
安いな
通販関係はほぼ全滅だから大量に買ってトレードに使っても良いかも
>>828 それなら累計全国被エクセレント回数とかでもいいんじゃね?
最低100ダメ、被エクセ50ごとに+10とか
負けてるほうが効果強いとかは不評な能力なのかな
konozamaで予約したら1340円・・・
なめてんのかkonozama
>>833 1試合に2エクセと仮定して。25試合で+10。250試合で+100で200
500試合で+200で300。1000試合以上した人はどうなるのかしらね。
上限次第かしら?
まだ30個ぐらいあったしもう3個ぐらいかっとこかな・・・
まぁ価値あがらないかw
>>829 うぃ
次やる時は類似のデッキで挑戦してみます
流石にこの流れでグロうpはしないよw
おしいな、海だったらもっとよかったのに
>>833 またしんどけみたいな試合数多いやつ有利ゲーですか・・・
>>841 それはすまなんだorz
てっきりペニ山かとw
携帯厨でごめんなさい(´・ω・`)
作ってから気づいた。弱体じゃないし恨みは平仮名だorz
849 :
ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:50:50 ID:0Sm73aaIO
エクセ回数とかは計算にいれるの難しいだろw
もう自身死滅でレベル上がればよくね?w
最終的にダメ最高値になるだろうからダメ控え目にして。
モーグリも作ろうとしたんだけど、天野絵が線細すぎて
枠の色の濃さに負けるorz
能力も思いつかん。あいつらの特徴って何だっけ。
「みんなの」うらみでは無くなってしまうが
それが一番わかりやすくて無難な感じだなw
それただの「みんなへのうらみ」じゃん…
FF11やってたからジョブチェンジや栽培くらいしか思いつかないw
>>851 クポーって鳴き声ぐらいじゃない?
それかFF6のダンス技とか
856 :
ウホ:2009/08/04(火) 23:56:07 ID:2LTXEZeHO
MAP何種類かあるしそれに応じて躍らせればいいんじゃない
もちろん時々失敗
>>854-855 サンクス
種族チェンジは面白そうだなw弱点変われば相手戸惑いそう。
あとはモーグリダンスで、味方特殊技の効果時間延長とかか。
スゲーw
不死使わないけど欲しいな
>836
今の時点でオークションで2300円みたいだからもっと上がるんじゃない?
LoV2匂わせて張れば大漁じゃね
LoV2ではサクリファイスが廃止され替わりに禁呪の奥義で召喚獣を呼ぶことができます
…はいはい。
ところで公式ローダーって読み込み悪くならないの?
買おうか迷ってるんだが…
lov2の話が真実かどうか定かではないけれど、いわゆる対応の遅さとかPRでの荒稼ぎとかキャンペーンでの
延命措置そして今回の手抜きにも程があるverup。コレは2の製作に追われて現状が疎かになっている
証明になるのではないか?と。逆になんもなかったらオカシイでしょこのグダグダ感。
つまり、お前らがトンベリを好きなのは良く分かった。
864 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:16:50 ID:+5plNwEJO
LoVはよくも悪くもFFに頼らなすぎだと思うんだ。
特殊名はよく流用してるけど。
シヴァとかオーディンとかもっとあからさまにしても問題ないだろうに。
セフィロスとかクラウドとかは勘弁。
>>862 公式のだからって読み込みが悪くならないって事は絶対にない
ローダー入れるとカードの認識面が遮られる分どうしても読み込みは悪くなる
そこらの安い素材のローダーより長持ちはするかもしれないがね
ぴったりを売りにしてるからどれだけ盤面上でカードとカードの隙間が埋まるかだな
両面使えてまだ安めな遊々亭のジャストローダーの方が有用そうだが
>>865 サンクス
やっぱかわらんよなぁ
サイズとPR目当てに買ってみるか…
まぁ半分以上の人はPR目的でしょ
ベヒーモスの修正マダー?
みんなのうらみ
相手の勝ち越し数÷2-自分の勝ち越し数÷2のピンダメでランカーフルボッコ!!
870 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:45:08 ID:+5plNwEJO
>>868 こればかりはやらないわけには行かないだろうし待ってれば公式から修正でるだろ。
おそらく弱体したままだろうが……
872 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:46:18 ID:+5plNwEJO
しんどけとか何千ダメくらうんだwww
せいぜいその試合で死滅した回数×10ダメージが加算されるくらいがいいな
亜人でコブラとレディ出したら一生ついていくわ
サイコガン撃たせてくれよ
>>863 DS版の製作でいっぱいいっぱいだよな!
>>869 面白そうだな、それ
ランカーが使ったからみんなも使う傾向あるけど、逆なのがあっても良いんじゃないかと思うわ
最上級設定のサブカが流行るな
>>863 なんもないままグダグダなGCBという前例がある以上、俺はもう何も信じられない
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
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r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || | | | | | | | | | |∧∧/ |/
| | | | | | | | V | | | | | /⌒ヽ 黙って貢げ
| | |V \|\N \八ノ| | l/ |
| | Vr (●) (●) |/| / /
| | |:::::::: _ ::::::::|ノ/ /
| | | レ /
| | ヽ (__人__) /\ /
| | | \ `⌒´ / \.イ
| | | > _ , イ / |
| | | / / く / |
>>786 もし追加されるんだったら、水と毒がいいかな
水は機甲の弱点で、毒は亜人の弱点みたいなw
毒単デッキ…ゴクリ
属性はどう頑張ったって増えないでしょ・・・・・・
90コスしかないのに属性7つになったら何捨てて何拾うんだ?
それなら無属性のやつをちょいちょい入れて欲しいわ
属性増えないなら種族ボーナスはまとめてほしいところ
属性のカード総枚数しか見てないからな開発側は
コストが問題で属性が増やせないのなら
コスト限界を上げれば良いだけなのでは
大体なぜ超亜海機だけ一緒くたにされてしまったのか…
公式にインタビューとかで語った事ってあったっけ?
属性複数持ちだけど素のスペックは低めとか、尖ってるけど無属性とかやろうと思えば色々ある
バランス?
今でも取れてないからいーじゃーん!
>>888 コスト増えたら軍師とか豪傑とかの称号も調整大変だし、属性単とかカオスになりそうだぜ
なんだかんだいって現状が一番バランスが取れていると思う
例えば上限が120コスになったら高コストばっかで低コスの使用率が激減するはず
場に出せるのが使い魔3体までなら、結局は6枚型が一番だからなあ
まぁいくら新カード出そうがこのゲームのルールである
相手より石多く割った方が勝ちって遊びに飽きたら引退すべきだよな。
コスト割れたデッキの選択肢が欲しい
アルカナ持ちが死んだらアルカナダウンくらいの量割れるとかして欲しいんだけどな
機甲の毎ターンプレッシャーがうざい
>>892 それやると強いカードだけ入れたコスト割れデッキが流行って
使われないカードが増えるという結果にならないか?
>>888 弱点でくくってる気がする
どっちも炎だしどっちも雷だし
ベガツバーンリゲルな俺としては3体しかいなかったら
アルカナスキルつけたい
>>882 マジレスすると
これに英雄戦溺取れるなら称号3なんてあっという間に通過するだろうけど
アフロ入りに勝てるけど、英雄は取れる気はしない。
普通なら意地でも英雄だけは阻止しそうだけどな
>>895 「何故同じ弱点にする必要があったのか?」ってことだろ。
>>888 装備品を見る限り、混種でも組み易い(実際はどうだか…)種族を目指したのかも?
あるいは、単に神魔不死に対して横槍入れる役目か?
>>882 戦溺は可能かもしれないけど
速度速いしアヌビスもいる、相手が捨ゲーしない限り英雄は無理だな
英雄取りやすい相手って機甲だよね
マーライオンの追加まだ?
略称がマラとか出しづらいだろ
マンティコア
「なんか呼ばれた気がした」
○○ティ○ア
○オナ○ル「全く騒がしいな」
属性の数は開発するときにしっかり考えて作られたと思うけどな〜
問題は種族が属性の数より多いってのが…
コスト0.5のカードを作るってのはどうだ?
一緒に出撃して戦闘するわけじゃないが、フィールド全体に効果を発揮する変わった特殊技が使えるみたいな
三国でいう軍師のような感じで面白いと思うがどうだろ?
アマでケース、単品で注文しちゃったよ。
しまったな、なんかと注文まとめればよかった。
もう発送したみたい。
流れ切って悪いがナイトゴーントって使えるのか?
こないだついに引いて不死使いだったので喜んで使ってみたんだが・・・
特殊の範囲小さ過ぎ(汗
何コレ死神のトラップ?
相手普通散会してるしどう頑張っても1〜2体しか吸えない
せめて一体から60吸収とかさ・・・
ブラムスの方が撃属性だし強かったような・・・
なんでこんなのがトップレートなの?
絵は黒執事の人だけど
>>912 一体60なんか吸われたら壊れもいいとこだ。
開幕マトンと一緒に出してごらん?海機なんか問題にならんぞ。
昨日使われたけど単純に65複数として使えば不死なら十分だろ。特殊技はおまけで
噂で聞いたんだが「無属性だからニクサーや蛮酒の特殊中にもダメージが入る」ってまじ?
帯電装甲越しにも吸えるから多分いける。
ゴーンド強いんだけど雷30なせいで他が足らなくなるのが痛い。
使ってると有利付かんとは言え20でどうにか出来てた重装は偉大過ぎると痛感するな。
Vロー「私が消えていきます」
消えようとしています、だった ><
素で攻撃属性二つもった奴とか出ないかな
闇と光でSR謙虚なナイトとか
Vロードは普通に使われてるじゃん
少なくとも2速なのにスキルも無い特殊も空気にしかならない奴よりかは春華にマシだ
>>919 こっそり根回しした甲斐がありましたわ・・・
月間ランキングの43位を見るんだ、あのお方がLOVに参られたぞ・・・
さて…今日のファミ通フラゲに希望はあるんだろうか…。
とりあえずカウントダウンが気になる
924 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:40:52 ID:+5plNwEJO
>>921 月刊43位がどうやってブロントだって証拠だよ
あまり調子に乗ってるとゲート内でひっそりと幕を閉じる
なんでこのスレたまにブロントさんいるんだよw
いやいや、どこのスレにでもブロント信者がいてウザイでござる
黒執事はね、機甲にはメタになるけど海(わだつみ禿げのわだつみ前出し)にはたいしてメタれてないのがな
ベヒーモスが出たから本気になられたのだろう
929 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:53:30 ID:+5plNwEJO
>>927 でもマトンとダンピで強化された黒執事相手にはさすがにわだつみでもつらい。
マトン→ダンピ→サクリ先行攻撃
でわだつみ以外瀕死になる。
久しぶりに見たけどカウントダウン進んでるな。
解析されたやつよりも今って進んでるの?なんか剣士みたいなやついたけど。
きっとあのカウントがゼロになったら、全国のLoV筐体が大爆発するんだ
きっとみんなしんじゃうんだ(´;ω;`)ウウッ
>>931 前もそんなこと言ってた奴がいたなw
ファミ通のフラゲっていつも昼くらいだっけ?
ファミ通になんも載ってなかったらこのスレどうなるんだ…
カウントがゼロになったら全員LOVの世界に引き込まれる
プロデューサが出てきてクリアしないと出れないとかぬかす
リアルしんどうけいは役に立たない
しょうがないからみんなでクリア目指すがジャイアントの竜巻で全滅
一人残ってしまったしんどうけいはLOVの世界で永遠になった
…という夢をみたし、そんなラノベがあった希ガス
>>930 ペプシマン→狼(犬?)→竜→剣士と進んでる
今回もしLOVのシステムとかが変わるなら、主人公のステータスはポイント制にしてくれたりしないかな
デッキのコストみたいに上限が決まってて、武器や防具をその範囲内で選ぶとか
攻撃属性やスキルもそれで付けられたりすれば面白そうだと思うんだ
シールド付けたら速度-1とか、特殊技も何種類かの中から選べるとか
以上妄想でした
>>930 あれがロマサガのノエルに見えてしょうがない。
>>931 爆発したらゲーセンなくなって困っちゃう。
見える見えるぞ
フラゲといってグロを貼るレスが
[137]名無しさん必死だな<sage>
2009/08/05(水) 10:22:31 ID:XZvGKj2B0
ふたば来たぞ
ロードオブヴァーミリオン古の反乱
PSP
>>929 それこそケートスorニクサー+オケアノスをわだつみで殴り勝てる。それにサクリ前提なら明らかにわだつみが五分以上いけるし
くらえばわかるが本気の前だしされたらサクリした複数攻撃でもあまり殴れないぞ
PSPwww
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10:22:31 ID:XZvGKj2B0
ふたば来たぞ
ロードオブヴァーミリオン古の反乱
PSP
ソース出るまで信じないよ!
とりあえずPSPならRPGっぽいな
>>945 グロ
っておもったら、使い古されたコラ
しかも何の関係もないw
つーか13種類も出されたら正直困るな
バージョン商法ってレベルじゃねーなw
ロードオブアイドルマスターw
PSPってことは大戦DSみたいな移植じゃなくオリジナルのRPGか
どんなゲームなんだろ。
ロードオブヴァーミリオン古の反乱
PSP
それぞれ13種類のPRカード同梱来るよ
判明しているのは
【痴女】テティス
【強姦】レオナール
未来のLoV
GCB方式でLoVは種族ごとに別ICになります
ガイドブック(2000円)も種族ごとに6冊出ます
もちろんPRついてまs
・・・白黒とかまだかわいいぞおまえら
ID:CCRQORYy0
寒すぎ
955 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:50:58 ID:+5plNwEJO
寒さしかないな
このスレも寒いな
話題何か無いんか話題
957 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:56:23 ID:+5plNwEJO
>>956 そんなこと言うんだったら自分でフラゲ情報なり拾ってきてくれよ。
んじゃ次のPRカードでも予想するか
ふたばからソースとかまたなかなか無いよな
960 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:01:05 ID:+5plNwEJO
リゲルもトリトンもやっても人気でなそうだし、また神とか魔種あたり適当にPRにするんだろうな。
PRハーピーだったら全力で取りに行くよ!
天野先生がLoVの新カードは描かんのにニコ生で何か描くらしいぜ
PRオデンだったら応募する
カウントダウン、《紅蓮》が入ったLoV関連であることは確定かね
>>960が携帯だから無理だろ。950越えたら携帯は自重するのが当然なんだけどなぁ。とりあえず
>>970かな。
いいや、とりあえず俺立ててみる。無理だったら
>>970よろしく。
>>964 似たようなフォント、同じ《》型のカッコ、そして《紅蓮》…
まぁ何らかLoVの告知?とは思われるが…どうなるんだろうなw
>>960 立ててこい。
>>963 価格|300[yen]
容量|280[g]
生息|主に秋葉原
寿命|製造日より3年
捕食|主にオタク
なんということだ! ついにあの方の姿を拝み見ることが出
来た! その姿は雄壮にして華麗。鋭敏にして剛腹。堅固に
して柔軟であった。その驚くべき神々しさからもれる汁は慈
悲深い。そして彼に向かう勇気を持つ者に、彼は熱々の具
で応えるだろう。
彼の具は灼熱の湯気と共に、私の舌を火傷させていた。
-------神々のしらべより
Uって^^;
973 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:18:22 ID:+5plNwEJO
無事立ったようで。
立ててくれた方ありがとうございます、そしてごめん。
超獣:ハーピー、ワーライオン
亜人:ドワーフ、魅惑
神族:アフロディーテ、オーディン
魔種:メデューサ、マンティコア
機甲:ツバーン、リゲル
海種:トリトン、みずち
不死:重装暗黒騎士、Vロー
あたりで(´-ω-`)
2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
家庭用はガセか
よかった
結局普通にナンバリングじゃんよ!
・・・さぁ、買ってくるか
アヴァロンオンラインの情報ものってるな
そこそこ期待
>>976 ガセも何も話すことがないから噂で遊んでただけじゃねぇか
騙されて埋めるなよ
>>980も
>>983も俺です。携帯からだったから貼り間違えてしまった。すまん。
というわけでこっちはうめうめ。
すまないが、どなたか状況報告をしてくれないか?
オレのケータイでは画像が表示しきれんorz
>>985 ファミ通フラゲの目次に「ロードオブヴァーミリオンU」の文字。
詳しい記事内容は本発売をお楽しみにね、ってところ。
しかし、もう2かぁ〜。先日、verうpしたばっかなのに・・・
出すのが早いような気がするのは俺だけ?
全国大会終了ですぐ2なのかな
うち田舎だからファミ通の発売遅いんだよな…orz
早く見てぇぇぇ!!
乙乙〜
LoVUって事は今のVerは排出期間がえらく短いな;;
すぐ2にはならんべ
995 :
ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:39:19 ID:+5plNwEJO
>>993 これでIIで排停になるって理由でやらせるわけか、汚いなさすがスクエニきたない
今ラースと戦う夢を見ていた
あと少しで倒せたのに・・・目が覚めた
弓矢はあんまり効かないらしいよ。
逆に言えばその内Uになるんだったら
Tのカードなんて集める必要は大してないかもな
おそらくUのカードの方が有利な仕様になるだろうし
梅ぼし
梅ごはん
>>995 だからわざと今回残念アップデートだったのかも^^;
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。