LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ 9
1 :
ゲームセンター名無し:
・ここはLORD of VERMILION、海種および機甲の話題を扱うスレッドです。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。ある程度は書いてあります。
※重要!
このスレでは海種も機甲もその他のみんなも、皆仲良くすること!
機甲が嫌いで仕方がない海種の方は海種単独スレへどうぞ
LoV LORD of VERMILION 海種&機甲合同スレ 8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246433267/ 【関連URL】
公式HP
http://www.square-enix.co.jp/lov/ atwiki
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/ ・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは
>>970が立てましょう。無理なら
>>980へ核石を。
・デッキを相談する場合は下のテンプレを使うと的確なアドバイスをしやすくなります。
【デッキ】 診断対象デッキを書く。Apt・Bpt(またはメイン・控え)で分けて書くこと
【称号レベル】 称号レベルを書く。主人公レベルではない
【資産】 コンプ仮定でも可。
【コンセプト】 ○○が使いたいとか、○○でコンボしたいとか。
【診断理由】 開幕弱いのを改善できるかとか、ストーリーBOSS○○が倒せないとか
特定デッキへの対処法が聞きたいとか
3 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:11:10 ID:fgmlMkDWO
>>1 乙
PRテティスかわえぇえ!本スレの画像で久々に2次元に萌えたわww
称号1から12までずっとテティス使ってもう少しで大海の巨鯨に近い自分にとっては、新カードよりこれだけで十分だわww
なにこれ二冊目注文したくなってきた…
しかし2500円……うぐぐ
どうせ知ってると思ってこっちには張らなかったんだが
適当に「PRテティス」でぐぐったらでてきたぜ
海種使い、というよりテティス使いとしては絶対に入手したいもんだわ
>>1乙←これはヨルムン
>>5 俺のポルックスが火を噴くぜ
ミラ型になれば【再興】ポルにも出番がアルカナ
ないです><
だって光メタでいれてる使い魔じゃないし
正直攻撃25だから属性はどうでもいい
10 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:34:15 ID:fgmlMkDWO
>>5 確かにリゲルも可愛いが…個人的にはベガじゃなくてベテルたんが好きです。でも機甲全般の可愛さがわかるようになってきたw
さてアクアナイトとかミラとか追加されて明日からジプシー達が海機に来て難しさを知ってすぐやめて行く様をみてニヤニヤする作業が始まるお
とりあえずテンプレ逃げアルカナで迎撃準備をしておく
海はまだ分からなくもないが機甲ってそんなに難しい?
これからメタの矛先が向けられそうではあるけれど
13 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:40:36 ID:fgmlMkDWO
個人的には機甲は結構難しいと思うけどなぁ、、自分も相手にする場合はベガ罠の場所を見抜いて後はアルカナピン落とし+速度差で何パリンかで勝ってるし…
まあ1事故で死ねるからデッキパワーと見られやすいだけだと思う(´・ω・`)
いちおう機甲も使ってるんだがまだ低称号なせいか
雷盛り魔種以外には大体勝ててる感じ
15 :
ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:45:33 ID:fgmlMkDWO
連書きゴメソ orz
ジプシー達はピンダメ弱体(?)って噂が本当であれ勘違いであれ、神見捨てると思うなぁ
ゴーントとかストリガ、マトン、ババ追加な不死に流れそうな気もするがw
羊さんはちょっと使ってみたい気もするけどなw
種族毎に新カードの恵まれっぷりに偏りがあるねぇ
海と不死と機甲は楽しそうだ
神は相変わらずくさいが
ミラ引けたので機甲豪傑やってみましたよ。
神厨なのでムーブが全然わからないのが問題ですが…
でかくて主人公が隠れてしまうのが素敵。
ピンダメ、弱点属性付与ばかりのコモンが出てきてなんかトキメキがないと思ってたところに
ミラ来たから機甲に鞍替えしようかな〜
久しぶりにロストプラネットやったらとあるVSがリゲルに見えて仕方ないw
ブースター付いてたらあんな感じで動くんだろうな
不死は個性的な特殊多くていいね
ナイトゴーンvs海アフロのガチンコ対決!
結局、わだつみのほうが安定じゃね?てのはナシで
シヴァ
アクアナイト
マカラ
【】シーパン
ローパー
スヨトロ
主・炎
で結構勝てた。称号9だけど…
主を撃でもいいかもしれない
ミラまだ持ってないからwikiでプロフィールみたら、あいつは同族殺しなのね
本来だったら×字ビームで四肢が四散していくんだろうか
そういえば、ミラの特殊って結局四隅に歩いて移動させるの、それとも転移させるの?
>>17 お前と当たったかもしれない。
ピンダメアフロで雷斧なら俺だ。正直すまんかった。
>>22 4隅にハーメルンが居て、徐々に引っ張られていくような感じだった。
>>24 サンクス、やはり欲しいなミラ
鬼排出が恨めしい、早く店頭にでないかな。
>>1乙←わだつみ
アクアナイトを手に入れたがいいデッキがおもいつかん、特にスキルで。つくづくわだつみだよりだったんだな
それと鮫男はライオンと組むんじゃないのか?
俺の嫁型にいい追加は入ったかな?
触手クンは3速シールドの上、俺の嫁を守ってくれるニクい奴だ
嫁持ちのイケメンと交代するのも一考だな
もう4速にもあんまりこだわってないし
不死は黒執事が台頭してくると桶豆じゃ厳しくなってくる
豆が力不足なので光主にしたい
するとサーチがいなくなる
超亜がどうなるかわからんがケートス【】シーパンで捌けるのだろうか?
女王様型にしてシヴァ、トリトン、ケートス、ジム、マカラ、ローパー
なんてのもありだな
シヴァ出たけど4速メインでやってるから使えないな・・・
2速メインにするとデッキが急に魚臭くなるから困る。
まあこっちの方が海種らしいっちゃらしいんだけどねw
海の低速デッキって気持ち悪いの多いよね
軟体系っていうか
ピチピチしてるっていうか
4速だって
軟体系:わだつみ、シーサペ
ピチピチ系:テティス、みずち
両方:ローレライ
そろってるじゃまいか
シヴァ、なんだかガッカリレアな気がするんだが。
6戦やってきたけど、テテ子の代わりにはならないような…
>>33 それじゃあシヴァ使わなきゃ良いよ
2速のピンダメは威力強いから
今回の新カードは■eGJ
>>33 4速と2速シールドが同じ運用になるわけがない。
同じ使い方すりゃ残念な事になるのは当然だ。
>>34 その書き方だとまるで速度依存でもするように思える。
ローパー使ってみたが別の意味で使えない。
耐久力は10コスだから妥協するよ、でもさ、流石にあの動きは気持ち悪いよ…
まだ見てないし、本来何処にいる生物なのかも知らないが
深海にいる連中は大体キモイ
ローパーはカワイイだろJK
提灯鮟鱇とかもそうだけど、なんでわざわざグロくなるのかね?
ついでに鮟鱇型の使い魔希望
ローパーは酢の物にするといいよ
>>36 動きもだが歩いてるときの音がなぁ・・・
正直キモイわ
ケートスのペチペチ歩く音はあんなに可愛いのに…
>>17 こっちもそんな気がする。
本気で勝つ気で組んだ訳ではないので気になさらずに。
【】デネブが光とわかって機甲光単とか組んでみたいな。
>>26 同じくアクアナイトゲットした俺が
…これどうすればいいの?
海最強のわだつみと組むんだ。もちろんオケアノも必須。アクナイ効果切れの時のために旧ポセも入れようか
あら不思議、光単のできあがり
せっかく3速闇シールドが来たからわだつみ型でオケアノスなしで考えてみた。
わだつみ
【優雅】ポセイドン
アクアライダー
ニクサー
ローパー
…勝ち筋が見えねえ。
>>47 無理してロパ投入なら、韋駄天かアルカナでもヨサゲに見えてくるなぁ…
【】マメいれて
わだ
アクアナイト
【】マメ
リーパー
あと適当に1.5
これで【】マメの速度低下→アクアナイトといける
これで勝つる!
まぁアクアナイトが当たらないっていう・・・
テテ6枚型で超獣に2戦とも負けてやっと気づいたこと。
特殊が強化3、弱体2、罠看破1で相手にハーピーいるっつーことは、
こっちの特殊が8割がた死んでるってことじゃないか。
そら勝てんわ。
ネタでなくて今回の機甲の追加カードは
どこかしらに居場所があると思ってる
>>51 ミラはなんだかんだで壊れほどではないけどピン落としが楽にできたりするし、
豪傑にもつかえるからね。アルファードは号令機甲のベテルと交換するとか色々融通がきく。
問題は【】デネブだけどこれはサイドボードありの大会で使われそうな予感
>>47 さあ今から鮫島を当てる作業に戻るんだ
マジな話
わだつみ、鮫、オケ、誘惑、ケートス、主闇
or
わだつみ、鮫、オケ、乱舞、マカラ、ローパー、主撃
で頑張れる気がする
超亜は当たらないから知りません
海ピンダメナイトに当たった。
心意気は買うが完全に神の劣化だった…
各属性の15コスがマジで充実してきた
闇…ニクサー、ケルピー(次点で【誘惑】マーメイド)
光…オケアノス
炎…ケートス
撃…シャークマン
しかも全員サポート系特殊技持ちという素晴らしさ
軸になる使い魔を属性、用途別に1〜3匹で盛り上げること可能
ついに長き雌伏の時を超え
機甲 ではなく 海種 がメタられる時代が来るのか…
ナーガはできる子だよ!
海種の人口が急増したらメタられるかもしれないけど
機甲のほうもミラとか厄介みたいだし雷は普通に増えそうで怖いわ
>>55 デッキの詳細自体は良く分からんがすぐ上の
>>50が
そんな趣向で泣きを見てるっぽいんだが。
>>57 そこでスピカ、プージャム、ケートス、ローパーだよ
機甲を使用している俺としては同族潰しように雷主とミラで潰しにかかるか…
>>50 これはちょっと勘違いというかひどい言いがかりだろ
常にハーピーが敵PTにいてこっちの特殊技だけを消されてるようなら確かに死ぬが
そんなことはありえん
>>33 シヴァかなり強いよ。
わだつみ+シヴァ+オケアノス+コスト1×2は流行ると思う。
シヴァ+オケアノスはかなりヤバいぜ。号令と良い勝負になる。
シヴァさんにはだいたい毎戦闘死んで貰うけど。
シヴァが死ぬまで戦うと、相手の1コスか1.5を落として、相手主が2割残しで帰還する最高の状態になる。
ぶっちゃけシヴァは海の初アルカナ持ちSRが良かったけどな。
>>61 そのメンツだと10コスはスヨトロとマカラで安定か?
問題は主人公の武器だな
ブージャムがローパーに勝る点を探しにいってきます。
>>58 逆に考えるんだ
1つ消されても2つ目がある
と考えるんだ
先手で特殊フル撃ちして消されました
は通じんだろ
>>61その編成ならローパーとマカラしか可能性は無いな
>>62スヨトロww入れるくらいならニクシー使うわww
スヨトロール強いけど?
以前はリヴァ海種、今はシヴァ海種やってるけど、速度の関係で号令かわせないからね
なんか紫スライムに謝れみたいな発言が多いけど芝と組むなら紫のほうがスキル的には良いんじゃないか?
>>68 そうなんだよな。
リヴァとも属性被るからシヴァイアサンデッキとは相性が良くない。
実際紫スライムの方を採用している俺。
ついに念願のわだつみを手に入れたぞ
って訳で海に移住しようと思ったらケートスもオケアノスもマカラもなにひとつ持ってなかった…
ちょっとカード買いに行ってくるorz
アクアナイトってどう?
高コスだから死なれすぎると痛いし、わだつみと合わないからアフロより使いにくかったんだけど。
高コス偏重で五枚になりやすい海では死なれるのはかなりキツい。
スキル無いからわだつみと組ませたいけどわだつみも光で……。
幼女だとスキル面死亡+みずち入れるのが厳しくなる
73 :
ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:28:30 ID:CVYY7vK00
今回のデッキ構築は難しいな。だから面白いのだけど。
メイン使い魔によって、デッキ構築が広がりまくりなのは他の種族にない楽しさだ。
>68
ブージャムはどう考えてもリヴァ用ですね。属性的にも回転率的にも使いやすい。
ローパーはたぶんマカラの対抗馬で用意したんだろうけど・・・オケアノ鉄板でマカラ抜いてまで使われるかな?
sageミススマンorz
ミラと戦ったけどワケワカンネw
四隅に行きながら相手殴ってるわ
全員の位置把握すんの大変だわ
グダグダすぎるw
つか読み込みミスで使い魔が一体来てないとかorz
良いペースだったのにお陰で負けた……
みんなやりすぎで台の読み込みが甘いとかどんだけ
アクアナイトは海種に来ることによって水とナイトが備わり最強に見える
逆に神族に来ると頭がおかしくなって修正される
>>75 ああそっか、リアルなカードの位置は移動しない訳だからね…。
シャークマンて見た目は残念だが、能力的にはかなり良くね?
むしろこのカードをシヴァにしたほうが良かったんじゃないかって思っちまうくらいだ。
見た目なんてどうでも良くない?
見た目だけでやるなら神族にでもどうぞ
追記
見た目で文句言う奴に言いたくなる
人型ばかり出されるよりはよっぽど良いと思うがなぁ。
下画面に実際の使い魔の位置表示してくれればいいのにな。
シャークマンの見た目の是非はともかく、他になんかいなかったのかとは思うがなw
海種な流れですまんが
誰かアルファード入れた号令機甲試した人いる?
試したいけど俺じゃ当たらないんだ
むしろ水竜や海竜、そして魚や貝の類が少なくて俺はとても寂しい。
現状海種というより海関連の神族だし
シャークマンの見た目は確かに残念だ。
何故ただのサメにしてくれなかったのか。
そんなにゲイターのコンパチで済ませたかったのか。
>>84 何度かやったけどいい感じだよ
特に問題がなければ開幕はベガ・ポルックス・アルファードで
4速や速度上昇床がなければ敵と接触する前にポルが溜まり、お見合いが始まったと思ったらベガも溜まる
光主でやることになると思うけど、撃が薄くなるのが結構きついかな
あとはリゲルとWでサーチ狙える代わりにゲート持ちがアルカナしかいなくなるからそこを狙われるとかなり不利
シヴァメインでやってきたがマッチングがシヴァどうこう以前の問題で強いかどうかわからなかった(´・ω・`)
>>85 一応リヴァイアサンやわだつみが水龍や海竜として扱われているのだと思う。
思ったんだが今のところ機甲の種類って
巨壁二足歩行型(マクロス)型、ツバーン、デネボラ、【】ツバーン
車型、フォーマルハウト、アルタイル、カペラ、【】カペラ
UFO(ベガ)型、ベガ、ベテルギウス
四足歩行型、デネブ、ミザール、レグレス、【】デネブ
片腕二足歩行(ポル)型、ポルックス、【】ポルックス、ミラ
人型、スピカ
高速二足歩行(リゲル)型、リゲル、アルファード
がいる
今回のばーうpでやっとスピカ以外すべてコンパチになった訳だ
いや、なにがいいたいかと言うとスピカ以外は全て量産機なのだから
もう少し出されても損はないんじゃないのか?
スクエニが機甲にまったく手をつけないのは分かった
だが、コンパチでもいいからもう少し出してくれないかと
【】付けるやつなんてもういないだろ?(…ミザールがいたか)
だからもう少しスクエニ頑張れと今度のばーうpマクロス型だけとかでもいいからさ
せめて三枚以上にしてくれと
それだけが願いなんだよ…
>>87 ふむ ゲートがアルカナしかいないのは確かにきつそうだね
旧テンプレも号令機甲もアルカナ以外にいたわけだし
でも全属性賄えるってのは結構期待
今日の全リプのカタリナ vs YAOは面白かったなw
開幕ゲート封鎖するもアルカナカウンター決められそうになるんだけど
3体で相手ドワーフ落とすところなんか痺れたわ
その後も相手キーカードを的確に落とせる技術はすごいなぁ
覇王入り亜人に主炎だけでよく勝てるなぁと思う
ケートスいなかったっけ?
久しぶりにピンダメアフロやヴァンローに当たりまくってボコられたぜ
アクアナイトはアルカナ抜きだとどう使えばいいのか分かんない
シーパンはレベル上げずに投入すると脆すぎて即死してしまった
ちゃんと育てないとだめだな
海種は以前より増えてる印象
雷主が多めな気が
忘れてたw
デッキ診断お願いします。
称号5 テティス・優雅・オケアノス・ケルピー・マカラ・主撃ピア
APTをテティス・オケアノス・ケルピーでシールド狙い。
BPTでテティス優雅マカラで殲滅。
開幕の濁しが厳しい気がしますが、最初はシールド一直線で問題ないでしょうか?
それとピンダメアフロへのムーブが分かりませんTT
アヌビスセルケトアフロが来ると、左右から行こうが迎撃に行こうが必ず石1個&エクセで乙ります・・・
>>92 覇王とランカーのプレイヤーどっちが強いと思ってるんだ?
そんなことより撃0とか頭湧いてるとしか思えないんだけど…
シーサペ使うくらいならリゲル使った方がマシっていう悲しい現実をなんとかしてください
>>96 デッキ自体は間違ってないけど戦闘型みたいだからケルピー微妙
ニクサーかケートスの方がいいかもね
持ってたらだけと
>>97 使い魔のレベル、防具、種族補正の為30コスとランカー主人公にはそこまで差はないよ
新藤クラスは例外だろうが
>>96 デッキは変えない方向で話を進めると、主の武器なんだけど、テティスで行くなら撃ピアやめたほうがいい。
テティスのみで魔種は十分とはいえないけれど(最近主雷多いから)撃ピアまで持ち出すとやりすぎなので、テティスだけで魔種捌けるように頑張れ。
主は、その日のマッチング次第で光ピアと闇ピア持ち変えれば?
不死は開幕でケルピー使えば相手のシールド交換を阻めるから、重装相手だと禿だけでも結構戦えてるはずなので、
まぁ闇ピア持っていいと思う。
理由は、神相手だと(特にアフロデッキだと)ケルピーの特殊がほぼ死ぬので、闇ピア持たないと勝つのが辛いから。
わだつみ型で撃ピア手放せない俺はアフロデッキが憎くてしょうがない。
アフロデッキに対してどう戦うか、ってのはアフロデッキに負け越してる俺がアドバイスするのもアレな気もするが、
以前本スレかどっかで読んだレスの中に、
「ピンダメを連発で同じ使い魔に食らわないために、相手の特殊の後に、自分の使い魔の特殊を先行入力しないで少しでも相手の狙いがそれるようにカードを捌く」
ってのを大事に行って、マカラやケルピーを保護するのが大事だと思う。
アフロセルケトアヌビスで来たら、セルケトかアヌビスのピン落しを頑張るしかない、ってのがまぁ結論だわな。
闇ピアならそれが幾分かマシになるはず。
すごく上手く動かすことができればニクサーとマカラでアフロにも勝てることもある
ピンダメの連射には半分程度まで削られたやつにニクサーを先行入力とか
サクリセルケトやアフロに対してサクリマカラをニクサーで無敵にして殴るとか
まぁ実際は闇主とマカラが安定かもだけど
テティス型以外は撃主にするしかないのが困ったところ
最近は亜人に良く当たる気がするから、わだつみ型だけど、主は炎にしちゃってる。
なんか魔種は雷がサキュ位しかいないから、何とかなるイメージが強いんだよね。
たま〜にブラックドック入りがいるけど。
なんかランキングの割りには魔にあんまり当たらない。
最近は神、不死、亜人ばっかりな気がするから、三種族のメタしかして無いや。
マッチングの時間が良いのかな?
称号6だけど、昨日は6回やって魔種 機甲 不死 海種 超獣 亜人(客将ゲイターorz)
と、まあなんともバラエティに富んでいて面白かったよ。
ちなみにこちらはシヴァ 優雅 オケアノス マカラ マーメイド ウォーターリーパー 主闇
機甲と亜人に負けて他は楽勝だったなぁ
まあ低称号ってのもあるんでしょうけどw
雷主が多くなるのはしょうがないだろ。メインの神魔は他に強力な(現状の使い魔を押しのけて入るほどの)使い魔に雷がいないし、不死はわだつみ禿げが恐いとかいって重装+雷主とかも出てきてるから
称号10だけどあんま神いないよね
亜人と不死が多い気がする
その辺で神使ってたらさっさと上に行っちゃうんだろ
神族弱体化したら面白いんだけどなぁ
ピンダメが全部ゴミ化してアフロ効果が更に弱体化すれば神は消える
>>92 炎ピア+ケートス積んで亜人に負けるとかないからw
あれで負けてたらカタリナがゴミ
あと撃0は魔が雷ピアデフォになってる
このご時世にやるとか頭沸きすぎ
>>107 アクアナイト「……」
>>108 別の頂上では魔種をボコっていたけどね。まぁあれは相手がぬるかったけど
>>108 わだつみ型なら撃0もありだと思うぞ
主人公のレベルが30以上になってくると撃なくても割と何とかなるから
低称号だと厳しいが。
あと覇王+ドワーフに楽勝はないだろ・・・
機甲には回復は強過ぎだけど、単体回復あったらなぁ
なんて思ってたら修復役じゃなくて介錯役が来るとか
まぁ6カウントで復活する35〜40コスのピンダメ使い魔が弱点属性で毎回戦闘参加してくるのなんて
ゲームが決まっちゃってもおかしくない要素だしな
そういうわけで、カタリナ氏は雷主魔種に対して捨ててるのではにいか?
8とか
称号ランクが15ぐらいになってくるとそれはそれでまた別ゲーになるし
モニタリプレイはあくまで参考
昼休みに遊んできた。
相手、4戦連続雷ピア!うわーーん。チラ裏すまん。
主雷と罠があまりに鬱陶しかったので、テティスのお供にニクサー、ケートス、ブージャム、ローパー、ウンディーネで出撃してきた。
初めて魔種にガン逃げされた・・・by称号7。
主雷が異常に増えてる\(^o^)/
俺のテティスたんが毎回涙目なんだぜ。
雷の前にはテティスの躯も柔らかくなるわけか…
8を引き合いにするのは極端過ぎないか?ぶっちゃけ新藤や8が弱点もってきたら捨てたくなるし
後ろで見たことあるけどクロキやアリスクラスなら普通に戦っていたよ(かなりギリギリみたいだったけど)
本人も書いてるけど
雷主魔種は捨ててる見たいだね
当たる確立が超亜>魔だからアリと言えばアリだけど
ランカーなのに1種族捨ててるデッキはどうかと思う・・・
全種に万能に戦おうとする時点で器用貧乏になる感じだし、
総合的に勝率が上なら何かしら捨てるのは仕方ないって話なかったっけ?
覇王デッキに勝った上のった日に、雷ピア魔種に勝ってるのも頂上のってたよね<カタリナ
ぱんぴー魔が雷持とうとどうにかできゃうんだろうし、上は魔が少ないらしいし、
魔より当たる超亜対策に炎もつのは全然ありでしょ
俺は称号13だけどまだまだ魔に当たること多いんで撃ピア外せないなぁ
1種は捨てたくらいの構成の方が安定して勝てる
マッチ運が勝率に影響するのも仕方ない
そこで捨てる種族を考えるとやっぱ魔種になるのかな
超亜は炎を積まずに勝てる気がしないし
やっと巨鯨げと!剣士時代からポセ子で頑張ったかいがあったぜ
なかなかイバラの道だったけど…
>>124 おめと!
自分もお気に入りランク1位がポセ子だぜ
現在称号10…鯨になるには、まだ道が長い
>>120 ランカーなのに(笑)
ランカーも称号8も同じプレイヤー
ランカーだから考え物ってのはおかしいだろ
自分も海と不死使うけど、どちらも1属性は捨ててる俺ガイル
全てに満遍なく勝てる可能性があるのが理想だけど、
やっぱ少しでも勝率上げようとすると…1個は切り捨てになっちゃうんだよなぁ
しかし昨日は魔種だらけだった・・・・
どーなってんだいった
>>128 むしろランカーがそれでそこまで上り詰めてるんなら
真似したら勝率上がるかも、とも考えられるね。
ランカーだからこそ、総合的な勝率気にするんじゃないだろうか?
>>127 ランカーじゃなくても自分のお気に入り使い魔って表示されるの?
離反からやってるのに知らなかった……
店内ランキングで見れるよ
まぁやってる人の数によるけどね
そういえば、最近浮気してるからお気に入り使い魔が気になるなぁ…
LOV.netで見れればいいのにね
以前はテティス、オケアノス、ニクサーだったはず
店内ランキング見る→俺きた!→ピックアップじゃない→全国リプ→OP→全国リプ→各種ランキング→店内(ry
俺はマカラ・テティス・オケアノスだったな。
どうしたってオケアノスは入るなw
海で一番愛されてる使い魔は禿ということになるな・・・
あの大砲みたいな柱みたいな大砲は俺は好きだぞ
ゴクッゴクッ・・・パァ!!!
俺もマカラオケアノテティスだ・・・
みんなそうか…
やっぱり海種のPRはオケアノスかマカラにするべきだったな。
俺もアルビオンマーメイドマカラだった
あれ禿は?
禿厨乙wwwww
>>136 どんな新しいデッキ組んでもあいつだけは絶対に入るからなw
しかし、魔種にルシフェルがきたことでフォーマルハウトの残念っぷりが際立ったな
同じコストで同じSRなのにあの差はいったい・・・
Lv罠は2回目でようやく3速罠と同等のダメという残念仕様
3回以上当てないと意味が無いし、死んだらリセットだし
どう見ても普通の罠の方が使いやすいです
>>139 どこぞのビールのCM見る度に頭に浮かんできて困る
ヤバイ。ミラ・ツバーンヤバイ。
まじでヤバイよ、マジヤバイ。
まず硬い。もう硬いなんてもんじゃない。超硬い。
硬いとかっても「グレムリン10匹ぶんくらい?」とか、もう、そんなレベルじゃない。
何しろDEF90。スゲェ!なんか背面が脆いとかないの。
ギガスとか【猛鬼】ギガスとか超越してる。
HP500↑だし超硬い。
しかもシールド封印してるらしい。ヤバイよ、ダブルシールドだよ。
だって普通はベガとかシールド封印しないじゃん。
だっ
飽きた。
2速罠当てて3割も減ってないとか、
デビリティかけてやっと片方落としたと思ったら、ピン落としでベガとデネブ死んでんの
でも自分が試してみたらいきなりヨルムン+【】ニーズとか来るの
そういえば機甲の【】付使い魔はテキストに全員弱点部分が書いてあったな。
小説の内容的にミラの弱点は脚部だな。
>>132 遅レスになってすまんが、他の人の言ってる通り、店内のセンモニランキングで見られる(上位10位くらいまでかも?)
上から旧ポセ・テティ・アリオーシュ…なんて恥さらしなランキングだ
【美脚】ミラ
なんか脚部だけハイヒール履いた生足のミラを想像してしまった…orz
>>145 フォーマル先生はATKやDEFこそ攻撃型罠特殊の使い魔の中でも最低クラスだけど、
HPは攻撃型罠特殊の使い魔の中でさりげなく一番なんだぜ。
おかげで20コス以下の攻撃型罠特殊の使い魔の中では高い生存率を持ってるよ。
25コス以上を含めた場合には、かなり下位なんだけどなorz
フォーマルは高HPだからサクリ要員でしょ
複攻と罠もサクリ向きだしね
普通にミラ強いと思った。
今まで機甲使ったことないのにミラ入り機甲デッキで勝率8割とか何ぞ。
献身打たれてもビーコンで散らして集中単スマで簡単にアフロ落とせるのはおいしすぎる。
使われたことないから対策練られた後どうなるかわからないけど
ビーコン使われて何がめんどくさいって、
強制移動させられてるけどプレイスクリーン上のカードは変わってないから
攻撃を当てるのに一体一体内側に向きを変えなきゃいけないのがなぁ
機甲は炎5枚、撃5枚、闇4枚、光5枚・・・
あと闇1枚でちょうど全同数だったんだな
【】デネブってどうなんだ…?
雷属性付与ってなんかやらしいんだけど
アルカナ持ちの特殊が同族や海以外にニートになるってのは如何なものかと…なんだよな
生デネが普通に強いし
そういやデネブって確かケツって意味だっけか?
それはアヌスじゃない?
161 :
ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 10:42:00 ID:7+CP8IRFO
気の毒だがいただく!
アッー
それは臀部のことじゃ・・・
・・・はっ、分かってたのに釣られてしまった!
LOVスレで臀部なんていう知的な言葉が出てくるとは思わなかった。
知…的…?
痴的…なんつって
今更マジレスするとデネブは「尻尾」っていう意味ね
ピンダメアフロ様をリヴァで倒す快感。
……リヴァいても辛い戦いだけどな。大体主雷だし。
雷主インドラのピンダメアフロもいるよ
今日シヴァをトレードでゲットしたよ!
ベヒーモスとストリガを放出したら「本当にいいの?」と確認されたんだがこのスレ的には間違っていないよね?
正直シヴァ弱いっすw
リーパーとか【】シーパンの方がレアで良かったんじゃないかな
鮫とかは持ってないけど、そんな悪くなさそうだ
>>171 俺でも余裕で出せるから安心汁。
欲しい物を早く手に入れたいなら相場なんて考えてられっか!
シヴァはSRじゃないとピンダメの射程が…
ローパーがRとか意味ないじゃん
シーパンさんは御愁傷様です
ローパー複攻ならSRでも許せた。
ミラが強すぎてマカラではもうどうにもならん
後ろに吹っ飛んだ二人はニート状態になる
わだつみ+みずちのデッキ以外は勝つのかなりきついかも
オフィシャルガイド届いて、シャークマンの特殊どんなか見たけど中々よさそうだな
【】豆+鮫で一方的に殴れてうめぇんじゃねっていう妄想、引いたら試すんだが
ただどっちも15コストで柱にならんし、属性的にかみ合わせが良いのはわだつみ・【】アルビオン?
そうすっと特殊相性が微妙な気がする、難しいな、そもそも【】ビオンの特殊は相性どうこうなもんじゃないが
柱になるスペックじゃないけど、一番相性いいのは優雅かなー?
盾持ちも欲しいし・・・なんともまぁ、ままならんというか、難しいね
>>180 シャークマンはわだつみと主人公のどちらかにローパーかけて
シャークマンが特殊使えば魔種相手ならオーガサキュバス涙目なことが出来そうだから楽しみ
コスト的にも都合良いから、みずち五枚型かマカラ入れての六枚型かで悩むけどね
しかしシャークマンが手に入らんorz
日本橋にでも行ってみた方がいいのかしら
>>180 何故そこまで考えて生アルビオンが候補に上がらないのか。
死なないシールド三速でイケメンとか凄いぞ。
魔種使いから質問。
海種6枚の魔種6枚に対するアドバンテージって何?
魔種の超火力に対し事故で全滅しても使い魔3体で出撃できる
シヴァは強いかどうかは微妙なトコだと思うけど、
どうしてもリヴァが微妙だと感じていた俺には、2速海種を始めるいいきっかけになった。
今まで3速以上しか使ってなかったから、他のカード見向きもしていなかったけど、
ウォーターリーパーやスヨトロールやナーガも結構やれるヤツなんだなって思って見方が変わったよ。
シヴァ出なかったらずっと「2速(笑」だと思っていたかもしれん。
さんざん言われてることだけど、海の2速と4速は別種族並に運用方法が違う。
超亜に分かれてやってることを人種族で出来るのが海。お陰で食い合わせが悪いわけだが。
いや、これは開発の悪意があるってインタビューで分かったけどorz
だいぶテクニカルで扱いにくいが、海は面白いぜ。
4速PTと2速PTの両方が実用範囲なのは海種だけ
>>186 それは思ったな。同じ勢力なのに戦い方がガラリと変わった。
そういう意味ではお得な勢力だな。一粒で二つも楽しめるなんて
2速キャラと4速キャラを混同させてる俺に隙はなかった
常時2速はムズカしそうだ…
ていうか他の種族は2速か4速かって速度で別けてPT組んでないからね。
4速は4速、2速は2速で役割考えて一緒にPT組んでる。
2速使い魔でとか速度自体にこだわってるのが海種くらいってだけ。
海種がこれで万全って言ってる2速デッキくらいなら他種も易々と作れるけど
わざわざ使わないってだけの話しだと思うけどね。
それだけ海種は完成されたデッキがなくて色んなデッキでも付け入る隙があるって事。
>>172 シヴァをしっかり使いきれて無いだけ。
ちゃんと使えば、複攻50以上はかなり使える。
海はニクサーやオケアノスとかの単体強化が強いんだから、余計に強い。
今回の海はアクアナイト以外は使える場所があると思う。アクアナイトは25が痛い。
2速と3速の差がほとんど無くなったから普通に混ぜてもいいかもな
>>192マジで?
2速と3速が変わらないの?ソースは何処ですか?
聞いたこと無いけど
>>193 実際やってみたら分かると思う
3速がちょっと遅くなって2速と同じくらいになったわ。
4速と3速の差は明確になった
帰還する時とか主人公に3速使い魔が置いていかれる
海種はパラ、特殊、スキルあたりが優秀でも2速…ってのがいたりしたからな
神族の3速アレルギーをいい方面に伸ばしたみたいな感じだ
向うは4速以外、狂ってるレベルじゃなきゃ(おおかたの意見として)不採用だしな
その点、ローパーなんかは?マーク
2速でよかったろ…
まぁ嬉しい悲鳴なのでテティスを触手攻めして雷主魔種滅ぼしてる
サーチいないデッキって戦える?
不死がキツイので光主にしたいがマーメイドリストラに踏み切れない
オケアノスがいて髭の人は光過多になるのでNG
アクアナイトはなぁ、それこそ海種らしい体力寄りのスペックでよかったと思うんだが何故あんな超獣チックなスペックに…
話題投下、低速海種にケルピーは必要か?
自分はダブルシールドでなければ必要だと思うんだが如何に
入れたいが、俺のデッキに入れる幅がないので入れてない
オケが優秀すぎた
【】デネブで海種アルカナデッキしてきた
やっぱ無印でいいわ…シールドがないのがちょっと残念だし特殊も同種狩りだしとあまり良いとこがない
主雷の海種単に狩られてアタッマ来たけど俺も【】デネブ入れてるし人の事言えなかった
同族キラーは大会用のサイドボードなんだろ
全国大戦で使うぐらいなら主武器か客将の方ががが
>>197 貴重なサーチ。それ以上も以下でもないかなぁ
>>199 というか同族を考えると
余計に普通のデネブでいい気がするよな。
>>196 戦えない事もないが、オススメはせん
豆以外も組み替えてケルピー辺りぶちこむとか、ハンドスキルを駆使して豆オケで不死を引きちぎるかの2択
>>197 いれば嬉しい、必須ではない、といった所か
今ゲセンで頂上見てたんだが・・・・
カタリナに何があったんだ?
テティス、アクアナイト、アリオーシュ、マカラ、ローパー、主炎
でやってるんだけど神と超獣が全く安定しない…やっぱアクアナイトとテティスの併用は無理か
シールドの奪い合いが一番苦手な俺に隙はありすぎた。
それでも克服する為に初めてケルピー入れてやってみたけど
かなり拮抗してる時に叩いて
「シールド分有利だぜハッハーッ!」になるはずが
「ンガンガンいっちゃうヨ〜!」
ロックしてたの忘れてた\ (^o^)/
ケルピーデビュー当時はみんな、うっかり盾交換とかしてくれたもんだが…
ただ馬いると盾交換か交戦か、択一を迫ることができるので読み合いになるけど、やっぱ有用だと思うよ
まぁ、こっち来られても、ガンガン応戦できないのが海の悲しいところだけども
ふと思ったんだけどオケルピー入りの1stで開幕シールドいくのは悪手?
ケルピーの存在スルーしてシールド交換してくれないかななんて考えながら
シールド方面向かっちゃったんだが。
ケルピー使ってないからわからないけど
開始シールド向かって相手がこなかったらそのまま封印→パリンパリン
シールド交換したらケルピーで
こっちきたら右のアルカナに向かって応戦
って妄想してみた
>>208 神族、超獣以外ならそれでいいと思う
相手が追ってきたら自陣の右アルカナで酒飲んで戦闘だな
>>200 一応ネプチューンは禿以外で初の15光だぞ。
・・・普通にジムとか海神サマ入れるよね。他の勢力みていると同族のサイドボードとして入れ替えるには弱点無敵とコストがかみ合わないけど海はあっさり変えられる。
まあわだつみ型でクジラ→ネプチューンだと光60とかいうどこか泣きそうだけど同族なら関係ないし。
>>204 カタリナ先生が神でも使っていたの?昨日海で連敗していて「海しか使えないと大会でメタられたときに悶絶する」とかいって神族使うとか言ってたな。
雷耐性があがっちゃうと警告したんだが「かまわない」とかあっさり言われたし
む、耐性って上がるとマイナス要素でてくるの?
こだわりの問題じゃない?
よくわからないけど雷耐性が0=雷属性の使い魔を使用してないって事で
そういう意味で海種にこだわりがあるって事?
・テティス、オケアノス、ケートス、ローパー、マーメイド、【】シーパンサー、闇主
・わだつみ、【】ポセイドン、シャークマン、ケルピー、ローパー、撃主
・シヴァ、トリトン、ケートス、マカラ、ローパー、【】シーパンサー、光主
迷うぜ…
ローパーの便利さは異常
エロ同人誌以外にもこんなところで役に立つとは…
マカラ・豆・【】シーパン・ローパー・ジムは10コスのTOP5だな
15コスだけじゃなくてこっちも激戦区になってきた
高コストは相変わらずわだつみ一強だけどな。本当に上の方?(称号13以上)で海だとまずはわだつみだし。
てかわだつみを凌ぐ強さの海が出たらそれはそれでやばいが
>>215 一番上のテティス型
ケートスとローパーの同時採用は危険じゃないかい?
同種と機甲的な意味で
>>204 その通り
カタリナ氏はピンダメアフロ(クロout→インドラin)を使っていた
でも対戦相手のミラ機甲はやる気無さそうな戦い方してたな…
海以外の立ち回りを見てみたかったがAPTのピンダメ3体だけで勝負がついてしまってつまらん試合だった
【本気】わだつみ
範囲内の相手使い魔を全てストックプレイズに戻す。
トリトン、みずち、優雅、ジム、ローパー、乱舞or豆
誰か俺の代わりにこれを試してきてよ
試してくるから
動きを教えてくれ
4速海種しかやってないから動きがわからん
不死はシールド2匹で交換即封印、右端割って中央はジムトリトンで粉砕
魔種はゲージ溜まるまでジムで何とか生存、主撃とトリトン優雅の超火力で対処
神族は相手の20コスピンダメが溜まる前に、みずちローパーで突撃
超獣は無理な戦闘を避けて自陣近くでピン落とし、制圧で勝つ
亜人はたぶん無理
かなり今更なんだが使い魔ランキングにリゲルだけじゃなくベガもいつの間にか入って来てるのな
機甲使いって相当増えてるのかやっぱ?
増えてるね確実に
機甲使いなんだが雷もそれに伴って増えてるから
DEF演算が緩和される前の方が勝率良かったギガス
>>224 不死とシールド交換して中央でかち合うとかこの世界でありえるの?
3速以上なら交換したほうが有利だけど2速じゃ…
実際にやってみればいい
実際にシールド交換したら
不死側が中央→右って割って
真ん中に重装置かれて死ぬぞw
不死とのシールド交換がタブーなのは
罠ゲーされるからだよ
俺は罠無視でそれなりに勝てるんだけどなぁ
ちょっとリード取ったら後は自陣守る
なんかみんなわだつみ使いこなせるようで羨ましいな
俺テティス型しかつかったことないんだ
わだつみ型だとやっぱり立ち回りとかも違うのか?
>>230 相手が真ん中に罠置いて右(左)行くなら
真ん中1パリンして左割ればいいじゃん
罠避けながら1パリンくらい簡単でしょ
それに真ん中に罠あると分かってれば
真ん中以外で戦闘すれば怖いものはないんだよ?
不死相手のシールド交換ってそんなにタブーじゃないぞ
復帰機甲でゴーント不死と当たった
マトンとババとゴーントの1stPTにずっとやられ続けた
相手帰還しなくて十分って、、、
別の人のゴーントには普通に勝てたけど
キチンとやられるとヨルムン以上に厳しいわ
シールド交換→真ん中行って相手左行くなら自軍シールド辺りで交戦
という電波を受信した。相手も真ん中ならそのまま大決戦。
勝てるかどうかは不明。
最近思うんだが海機対不死が一番壮絶なんじゃないか?
海はわだつみ禿げが最強のテンプレだし機甲もベガからミラにうつるひとが増えている。んで重装だけでは足りないから影騎士が追加される
>>232 俺も昔はテティス型だったけど、わだつみ型に変えた時は
複数攻撃がいないから、よく瀕死の敵にとどめさせなくて苦労した。
ランカーほど1体を集中攻撃(単スマ)で落とすのが上手いようだが、
真似しても、なかなか難しいのよね〜。
>>215 1番上試してみたが不死に勝てないぞ
マーメイドだのオケアノスだのに雷無敵付けても所詮は低コス
だからと言ってテティスにかけてもいまいち効き目が確認できなかった
魔種は8:2ぐらいつくんじゃない?
テティス前出しの牙城が崩せないっぽい
今日、アクアナイト・【】ポセ・鮫・マカラ・ローパー・【】シーパン・撃主で試してみたが、悪くなかったな
特に背水溜まったら複攻軍団で確実にエクセレント取っていくのと
AptBptで全入れ替えじゃなくて狙い所を決めて毎回の出撃メンバーをしっかり選べればほとんどの種族を喰える感じはした
若干全体的に脆いのと攻撃属性のバランスはいいけれど薄めなのが問題点だけど
ところでシヴァをさっぱり見ないんだが、使われてんのかねアレ?
追加前にどう考えてもわだつみ型のが安定するから使われないんじゃね?
みたいなこと言ったら、
海使いのネガキャンが始まったとか、さんざん言われた覚えがあるんだが…
当たらないから使えない
シヴァと【】シーパンと豆とアクアナイトで…っていう夢を見たんだけど2速じゃきついかね
毎度のことだが新カードでデッキ考えていくと、結局わだつみに戻ってしまう不思議
てか海って有用な新カードにスキル持ち少ないねぇ…特にサーチ
今回の追加カードはドコもスキル貧乏っぽいから、
スキルが原因で新カード見送ってるところは多い気がする。
そろそろ超獣にもシールドやれよ・・・と思わないでもない。
サーチを考えるとわだつみ型しか使えない罠!!
取り敢えず25〜30コスのスキル持ちが少なすぎる。。
ハーピーで十分です
離反以降の有用なカード、本当にサーチ少ないよね
どう考えても「スキルはわだつみあるからいいよね^^」的な香りが
ただポセにサーチつけたのはGJ
優雅にサーチかゲートついてりゃ本当に文句なかったんだがな・・・これはわがままかねw
優雅テティスでやってるが、ゲート担当がいなくてなぁ、地味にスキルギリギリな気がする
というか
逆なんじゃない?
わだつみが優秀過ぎるのかと。
それを言っちゃあおしまいよ
わだつみさんが最強すぎるのが吉とも凶とも出てるのが海か
まぁ、毎回言われてることだけどもね。
わだつみさんはほんと便利だからな…
でもシヴァの登場は海にもう一つの選択肢を与えたよね
いや、海の25コス以上のカードはすべて新しい選択肢を与えてくれてるんだ。
問題はわだつみさんが優秀すぎるから乗り換える必要がないということくらい。
現行最強使い魔だしな
>>255 リヴァ「え……」
トリトン「え?」
憤怒「えっ!?」
>>256 お前らはデッキを選ぶんだよなぁ
わだつみとは汎用性と言う超えられない壁が…
>>227 その場合、中央に確実に何かあるよな。
重装やらライルやらの地雷的な物が。
クラーケン「(´・ω・`)俺は初心者の味方だよ・・・」
【】クラーケンがでたあかつきには、メイルシュトロームという技を引っさげてきてくれると信じている俺はサガ厨
>>254 シー・サーペントさんがアップを始めたようです。
テティス「私が忘れられてる件(´・ω・`)」
ポセ子「私は忘れてないわよっ≧≦」
>>261 安心しろ。お前らは俺が使い続ける。
称号が上がっていったらリストラする可能性はあるがな・・・
テティ子とポセ子はゆり・・・ゲフンゲフン
引いたカードいろいろ試して回ったけど、結局俺が使う分にはテティス型海5か海4が安定だという結論に至った
アレだよね。カード捌きと単スマピン落としに自信があるならわだつみが安定するけど、苦手な人にはテティス型が合うという。
しかも有利不利と戦闘方法がまるっきり真逆なのが面白い。運用方法自体は変わらんけど。
最近ニコ動のリヴァの人の純粋なファンになってきた。
が、最新のデッキ、複攻多すぎだと殲滅力が激減するいい例だなあれ。
あの形に近いデッキは俺も考えていたんだが、単スマの目を残しておかないときつそうだ。
>>264 敵B
敵C 敵D
敵A
わ
主
マ
ケ
こんな配置で敵B(サキュ)をピン落しできたときは脳汁出る。
でも実は先に倒すべきだったのは敵Dのルシフェルだったと気付いたときには冷や汗が…
そんな称号6、2ヶ月ぶりプレイの戯言。
>>263 いろいろデッキを考えてるんだけどどうしてもテテ子だけは入ってるんだよな
おかげでわだつみテテ子でいつも2トップ
わだつみ使ってみたいけど特殊の使い所がいまいち分からないし
単スマ苦手なんで30コスに単スマ担当任せるのもちょい怖い。
わだつみで慣れるのに適したデッキってないですかね?
わだ
みずち
オケアノス
マカラ
ケートス
わだとみずちで驚異の生存能力
>>267 わだつみに無理に慣れたいなら、わだつみ テティス オケアノ ニクサーにしてみ。
2体死なせると即終わるから、わだつみの扱いがやたらデリケートになる。
さすがに怖いというなら
>>268ベースの5枚型。
今は神が多いからケートスをニクサーでガンメタでもいい。
資産完全無視なら、わだつみ シャーク オケアノ ケートス 【】マメとか。
あとはわだつみ ネプ オケアノ ポセ マメ 海機不死ガンメタとか。
・・・やっぱどう書いてもオケアノはいるな(´・ω・`)
シャークマンを使っている人に聞きたいんだが撃はサメだけで足りる?
撃主にするならわざわざ撃使い魔を追加する必要はなさそうだし・・・足りなければ何を追加するべきかな?
鮫男で足りないって事は無いと思うよ。
もしそれで不足すると思うなら素直にテティス入れた方がいい気がする
>>230 不死相手に十分に光足りてるならシールド交換良いと思う。
罠喰らってもよい使い魔と主人公2体で1パリンして左行けば、有利。
わだつみチェンジやサクリやみずちでHP回復して対応。
後は止めに来る相手を壁作って迎撃。
出来るだけ割って濁してシールド治して帰る。
以降は真ん中割ったリードを活かして防衛メインで戦う。
真ん中から割って来る相手はこの対応で行けると思う。
端から割られた場合は罠位置を読んだり罠持ちを落とすしか無いけど。
>>271 ありがと、ついでにサメと組むなら誘惑と優雅、どちらがいいかな?
>>273 どう考えても誘惑かと。
鮫かけられたんですが本気で逃げるしか無かったので。
トリトン久々に使ったけど十分使えるじゃん
お前らもっと使え
3速遅くなったし4速以外にスカることはないぞ
やっぱ3速遅くなったん? 普通に追いかけっこできたから噂じゃないのかな、とは思っていたけど
わだつみ型はスキルをほとんど考えなくていい、というのが便利だなぁ
スキル、属性、コスト配分、勝ちパターン(一体何がしたいのか)
この編成ガイドラインからスキルをとっぱらえるのが嬉しい
わだつみ、シャークマン、ローパー
まで現時点で決まっているのだが残り35コストが悩み
【優雅】、ニクサー、撃主
でいこうと思ってるが超亜に【優雅】だけじゃ厳しいのは経験済み
思い切って撃分をシャーク様だけにすることも考えたが…
あとは他種族の雷積載量と相談かな
>>277 これまで4速と3速に差はあったけど長距離の追いかけっこしないとあまり差が実感できなかったじゃん?
今の3速と2速の差はその4速と3速の差に近いような印象
4速と3速に昔から大きな差を感じてたっていうならすみません何も言えません
なるほど。
たいてい2速なんで、4速はテティスのみ生還時しか分からないけど、
2速で3速を追いかけっこで捕らえることできたし、その通りかもね
わだつみ、オケ、鮫、ローパー、マカラ、乱舞、主炎
でやってきたんだが、さっぱり勝てん
今までテティスとジムに頼り切ってたからか、号令に対して撲殺されるw
今から考えると強いカードを並べただけのコンセプトのないデッキ構成だったんだなぁと痛感
わだつみと鮫でなんとかできないもんかねぇ
アクアナイトの属性を何故光にしたのだ・・・
アルビオンと組み合わせることができないではないか・・・
わだつみがいるからそうなったのか・・・
夢で思いついたデッキ
芝、ケルピー、スヨトロ、豆、乱舞、トリトン、闇主
何か行けそうな気がするから試してくるわ
鮫男初めて見たけど、グラフィックがまんま鮫男で吹いたwww
口を開けた姿がなんかかわいかったなw
もう一人怒ってる方がいるじゃないか
>>281 わだつみ、【】ポセ、誘惑、鮫男、ローパー、主闇剣とかどうかな?
称号15で勝率八割くらいだから弱くはないはず。
ただ禿とマカラが入ってないから少し慣れが必要だけど
鮫男は、ゲイターとモーション同じなうえに、特殊使用時のカットインまでまったく同じなんだよな。
見た目もスペックも超獣なんじゃないかと思ってしまうw
海種で一番使用率の高いコモンって何?
超:ハーピー
亜:ドワーフ
神:セルケト
魔:サキュバス
機:リゲル
不:リッチ
だと思うんだけど海種だけわかんないんだ。
みずちあたり?
LOV2は海種消滅\(^o^)/
>>290 245 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17:46:45 ID:CGz6LQW4O
>>241 機甲消滅な。海は残存。
ですって
>>289 >>291 オケアノスじゃない?これがないとシールドも強化も出来ないってなるし
機甲消滅したらミラ引いた俺涙目
>>293 それレアっすわー
ま、LoV2情報はまだ画像うpないからあまり信用しない方向でw
海種も今回強力なカードが多く追加されてデッキの幅も増えたのにな
引き継ぎがないんじゃ意味ないけど
機甲もデザインかなり好きだし、残して欲しいんだけどなあ
>>294 うぉ、素で勘違いというかきちんと読んでなった。
海と当たるとわだつみ型が多いから、みずちが印象に残るなぁ
PRスピカのイラストが硬派すぎて趣味に合わん
極端な萌えも困るがPRの中でも抜きん出て華が無い
異論は認める
そりゃ〜お堅い(物理的に)女ですからね スピカ姉さんは
スピカ「耐電装甲、みんなを守ってっ!」とかいったら別キャラだろ・・・
テキストが硬派だったらそれはそれでアリだな
仲間を逃がすために機甲軍団に1人立ち向かって、戦いの末に機能停止した場面とか
スピカ『どんなに弱くなっても良いから機甲無くさないで』
機甲一代侠客立ち
PRアサシンもこんな感じのテキストだったよね
今日何回かミラツバーン触ってみたけど、ベガやリゲルじゃ味わえない硬さにビビった。
火力含め爆発力の無さにもビビった。
せめてツバーンがピンダメだったなら……
本スレにLoV2情報が・・・
とうとうオメガがゲストで……え、機甲は出ない?
くぁうぇsdrtfぎゅhじ;
LOV2になったら機甲のカードはどうなるんだろう
まさか使用禁止か
それとも海に移籍か
移籍なら今のうちに謝ろう
海の皆さん今まで馬鹿にしたり煽らせて申し訳ありませんでした
LOV2からよろしくお願いします
工作完了
いや〜そんな気分じゃないでしょー
荒れるはずもないわ
ブルドーザーするために一生懸命レベル上げしたんだからさぁ
しかし機甲消滅ってw無茶苦茶するなぁ
ストーリーモードで敵としてぐらいは出てくるかも
つか、ドゥクスだって機甲ジャナイノー
海機融合して【しもべ】ポセイドンが出るフラグ!必殺技は腹から魚雷な
謝ろうと海に潜ったら錆びてしまった機甲の皆さん。
キラーフィッシュのお家になったとさ。
漏れのミラたんが…
きっとみんなしぬんだほしになるんだ(´;ω;`)ウウッ
>>305 ミラリゲルと組むとわからん殺しの単スマで簡単に落ちてくれたりしちゃうぞ。
どうにもツバーンが浮いてしまうんだけどね。
>>308 機甲禁止ヤメテクレorz
ミラ手に入ったら豪傑にしよおかとワクワクしてるんで(汗)
種族としてはなくなるけど、カードは使える、とか?
ボーナスや種族称号とかないけど、客将みたいに運用する感じで
どうせガセだろ?
本スレ見て来い
本スレの方もまだ信憑性がないよw
SNSのフラゲの人が云々、とかなんとか書いてるけど記事の画像うp一切無い
画像もアップされてるから
LoV2はゲストだらけってのは理解出来たんだが
海に来そうなカードがないのはどういう事なんだ…
リディアとかエッジとか主役級は人獣だろうしなぁ
ますますマイナー種族、と言うか存続の危機じゃないかこれ…
>>318 ああなんか内容書いてる奴いたのか
しかしその部分はうpしてないのな
>319
スービエ 技:メイルシュトロム 撃範囲ダメ&防御力低下
>320
15Pの細かい文字のページを写メで貼れというのは酷だw
つスキャナー
事実だと仮定すると
相変わらず凄い商売するよな。
俺は持ってないが・・・普通にあるもんなのか?(´・ω・`)
証拠もなしにどうたらこうたら言われるんだったら全部写真取るかスキャナ持ってる人がリークすべきではあると思うなw
明後日になりゃ嫌でも調べられるんだから別にいいと思うけどなw
俺はスキャナ持ってないから全部見せろなんて言われても無理だ。
しかし機甲消滅とか・・・悪夢だな・・・
リゲルなら海種で引き取ってやるよ
他はいらない
デネブも歓迎です^^
実際機甲は種族のカテゴリから外されて、傭兵扱いになるんじゃないかなとは思ってるけど。
普通に装備や種族補正が無くなって辛いだけになりそうだが・・・
機甲はみんな防水加工して事なきを得た
ベガとか普通に海種でもやっていけるだろ
ベガが来たら2速メインがベガ主流になるだけだな
リヴァイアサンとシヴァは涙目だw
機甲の不評っぷりを省みれば仕方ないか。
確定ソースがないと機甲ザマァwwがぬか喜びになる気がして怖いです。はやくファミ通発売してくれ。
335 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:09:13 ID:zLqO8xYbO
大海の巨鯨まであと100勝だった俺は一気にやる気がなくなってきたぜw
lov2からは糞ゲー臭しかしてこない…あるてぃめっとすぺるwwMTGww
使用禁止にするってのはTCGにおける最大のタブーに等しいからな
でも大戦ではそれを平然と、しかも2回もやってのけたからな
LoVで同じ現象がおきても不思議ではない
どうせ、全種族に振り分けられるか新規の種族に入るんだろ
機甲の数からいってどっちも邪魔にはならんし
Mtgがマジならアーティファクト枠かもしれん
>>336 使用禁止自体は一回じゃないか(2→3で一部勢力、1のカード)
あれ自体も互換性のあるカードは現行排出よりも微妙に能力で劣る程度だったが(戦器の有無)
スクエニだと平然と切り捨てそうだが
>335
まだいいじゃん。俺やっと半分だ。もちろん負けは勝ち以上あるし・・・。
この辺完全リセットならID作り直すっての。つかやらん・・・。
ストーリー込みでいくらつぎ込んだと思ってるんだorz
カードは全部使用可能だとさ
まぁ、ソースやら何やらが気になるならハミ通で確かめろよ
ローパーは地味だけど割と役に立つな
顔も手足もない魚っぽくも無いのは全使い魔中こいつだけじゃないのかな
機甲は開発に嫌われてる気はしてたけど、まさか消されるとは思わなかった
禁呪とろうと頑張ってたけど、種族自体なかったことになるなら引き継がれるか怪しいなぁ…
LoV2の話題があると聞いて海種スレ覗きに来ました。
やっぱりガッカリ感皆さん強いですよね…OTL
どうせならゴル四天王のが使いたかったなぁ
リディアはリヴァとの関連性とかミストドラゴンとかあるから海種に来そうな気がしないでもない…
1Qもあとの話じゃ妄想になるだけで盛り上がれないよぉ。機甲消滅がマジなら、機甲単称号も一緒に消えそうだな…。
弱点を海機で分けて調整すればいいのに機甲だけ削除になるならば、「調整できませんでした宣言」とも取れるが果たして…
とりあえず今経験値を必死に稼いでも引き継ぎなしです、って言われるのが怖くてプレイできねぇよ…
>>339 あと100勝ぐらいだから余計にショックなんだ…orz
こうなったら次になる前に散財してでもとりきるしか……で引き継ぎ無しでしたなら引退れべるw
>>343 リディアが海来たら優雅とヘイスガ×2デッキが組めるなw
どんだけ速くなるんだ…ごくり…
シコシコシコシコシコ
ツバーン「お、俺達なくなるのか…」
スピカ「まだよ…最後までは…」
ミザール「僕達…このままなくなるの?」
ミラ「最近出てきた俺にそんな仕打ちを…」
デネボラ「まだ…終わらんよ!」
ベガ「もし…機甲がなくなれば…柴Pをメルトダウンだ」
LOV2でもし…ホントになくなったらありったけの資金でカード手に入れまくって
ニコニコでLOVレアカードミンチ動画をあげてやる…
>>348 機甲のカードをスクラップにするような真似したら俺が殴りに行くわ
運営側の暴動で機甲を無くすなっ!
っ署名
カードは使えるんだからどっかに組み込まれるんだろ
というか新しい種族が追加される気がしてならない
ではあいつらは新しい種族として再出発って事ですよね(涙)
ミラによって機甲はすべて駆逐されました
「このミラが黄泉の国への引導を渡してくれるわッ!」
柴「このミラで、全てを破戒して、新しいLoVを始める!」
んじゃさ、種族とか主人公関係なく個人個人で戦おうぜ。
んでもってチャンピオンになった奴がルールを決めたらいい。
って事でおっ始めようぜっ。
種族としては消えるけど、カードは使えるようだしまぁ、そこまで悲観しなくても
…といっても、アルカナ持ちが客将で呼ばれるくらいかねぇ
2では機甲の種族単称号は無いってことなのかな…
主人公の種族が別でも称号とれるんならいいけど
じゃないとモチベ保てる気がしない
みんなお星様になるんだな…
次のサブタイトルはこれだな
つ禁呪達の復讐
ロードオブヴァーミリオンU −黒淵の章−
ロードオブヴァーミリオンU −白焔の章−
同時提供!
排出使い魔に偏りと未排出あり!ストーリーが連動系で別のモノに!
さらに種族ボーナスにも影響!オンライントレードも可能!
だな。
・・・・あれ、ここって本スレだっけ?
黒がリシアで白がニドだとおもってたわ
ニドがまさかのブリーフ?
グンゼに決っておろう
機甲もKOS-MOSとかちぃとか武装神姫とかドラミちゃんみたいなロボッ娘を多く出してれば消されなかったのに…変に硬派ぶるからイケない
機甲に人間型はいらないって。
そう無人なのだから…
人間型…たしかにあまりアンドロイド?っぽいやつは嫌だが…
MSやメタルアーマー、バルキリーとかのロボットは別格だぞ?
勝率100%のサブカ不死を返り討ちに出来てメシウマwwwww
称号5まで無敗とかなんなの死ぬの
機甲使いが今日もネガってますな
ウゼェ
早く消えろや
それでも俺は機甲豪傑で覇道を突き進む!!
実は海種に機甲が含まれて念願のわだつみアルカナとか
右斜め上だったりな
>>370 機甲がネガって何が悪い?
運営側に遠回しにネガられてるのに……‥
しかしあれだな。初期のコンセプト「機甲は客将にしたかった」と頑なに貫こうとするのがバカすぎると思う
ユーザーが機甲と過亜人を確立してゲームにしてたのに、なんで統合化消滅か知らんがなくすかなぁ
すくえにだから右斜め上どころか虚数空間に入ってしまったw
>>370 ゴミ野朗乙
機甲の扱いをひどくされてるのに気づかないの?
そしてLOV2じゃもっとひどい目にあうそうじゃないか…
柴Pの前にお前をメルトダウンしたいよ
釣られんなよ
>>370はかわいそうなやつさ必死に赤い石ッコロを守る使い魔達を機甲に無情にも轢殺されつづけてきたのだからな
情けない主な
>>370も2では輝けることを願っているよ
なにこの流れ・・・
気持ち悪い・・・
海のネガはウゼェとか言ってたのに、今度は機甲がネガるな、って叩きたいのかな…
海機=ネガ、ってのは、海機を使わないやつの必死なアピールキャンペーンのお陰だったんだなぁとつくづく思うよ。
実際煽ってんのは海も機も使ってない奴なんだから放っておこうよ。
海「今回のバージョンアップで強力なカードが増えて良かったな。
でもカードの数はあるけど、デッキ組むとなると噛み合わせが悪いよ。
不遇だ!」
機「今回のバージョンアップで新しいデッキの方向性見えて良かったな。
でも、中身の充実したデッキは作れるけど、カード数少なくて幅が狭いよ。
不遇だ!」
こんな感じだな。
だけど種族コンセプトも違うから、ただ一緒にするだけじゃ穴は塞がらないけど
機甲使えば勝てる、なジプシーは別種族に移り、
純粋な機甲マニアは種族ボーナス消えても使い続けていくさ
そういえばMTGでは無色が機甲に相当するらしいけど種族は消えてそういった文字通りの客将として残るんじゃないの?
ただベガ、てめえだけは消えろ
ここのスレは海のネガは叩いても機甲のネガは許すんですね素晴らしい糞スレですwww
384みたいな煽るやつが来るから、海機は駄目なんだよ…
海信者は膿みスレ逝けよw
しかし客将になるとツバーンは確実に出番無いな
10Cシリーズ以外ボーナス削ってまで入れる価値が無い
でも散々「海のネガうぜぇ」とか言ってたのに
いざ自分達が不遇になったネガって、それを指摘されたら信者どうこう言って
叩くのは頭おかしいとしか
これだから夏休みは…
どっちがネガろうとかまわないで進むのが海機スレ。
どうしても機が嫌いなら海隔離スレ行け。
逆なら機スレでも立てて叩かれとけ。
まぁ、機甲は消滅するわけですが。
心よりお悔やみ申し上げます。
■e斜め上の調整により
「LOVUではアルカナスキルは全て削除しましたw旧カードもアルカナが無いこと以外は問題なく使えますのでどうぞご安心をw」
という風になりそうな悪寒
機甲は、種族ボーナスなくても十分強い気がするけど、
前向きに考えれば、主人公だけ弱点変えられるってことだ
初日にミラ、今やっと暴走デネブ出たから機甲光単逝くぜ!
>>394 えーと、ミラ・ポルックス・スピカ・暴走デネブで70コスでしょ?
コスト割れで全国対戦するのはオススメしないな。
消滅する種族の話題出さないでくれない?
皆から嫌われてるんだよわからないかな?
開発者からも嫌われて消滅になったんだから
■eGJ!!
使い魔ランキングでベガが抜けて、代わりにポルックスが入ってて吹いた
>>395 なんか4足歩行の機甲がアトミックレイ出しながら向かっていったぞ
今更ながらポルックスは壊れ
他の15コスアルカナは特殊技が軒並みガッカリで困る
>>394 「ミズァァァアアアル!!(アトミックレイ!!)」
トリトン、優雅、ジムでアフロと正面からぶつかって返り討ちにできた
すっげー強い
逆に他の種族のアルカナ持ちを全員なくして
機甲はアルカナ持ちの使い魔のみにするとか
404 :
394:2009/08/08(土) 22:46:58 ID:Q1d58hF10
機甲光単うまく行けばひき殺してブルドーザー。
ミザールは二足で歩くための戦闘要員くらいに考えた方が良いね。
スペック的には普通だし……
もういっそのこと、ドラフトして各種族で機甲取りあおうぜ
1デネブ
2ベガ
3リゲル
4ポルックス
5カペラ
6ミラ
どの種族もこんな風に取っていきそうだけど
>>406 25Cは重いけど4速サーチ持ちが種族号令ってのは悪くない
>>406 それもそうだな
吸収された種族の号令になりました〜、っていうならヤバいけど
むしろ海種に欲しいわ
たまにはトリトンさんのことも思い出してやってください
トリトン使うくらいなら25コストだけどアクアナイト使う
トリトンはリゲルの悪い所
バーサーカーやダンピ等の悪い所を合わせ持ったカード
412 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:16:40 ID:xfefTr//O
むしろリゲルに悪いところなんて無い気がする
25コストっていう重さのせいで号令の回転率が悪いのは確かだけど、
このコストのおかげでこの能力値を与えられてると考えればむしろメリット
この硬さも速さも特殊もこのコストだから一つになれた
なんという絶妙なバランス
リゲル、なんて恐ろしい子……
じゃあ俺は【】チュバーンを貰うぜ
なんだかんだリゲルは機甲の特性に合ってるんだよね。
硬いし速いしで生存しやすい。
同じコストで攻撃力を上げる使い魔だとアッシュールが居るけど
あれは一体だけだしね。
好きなんだけどさ、使いにくい
リゲルはいいね
あの性能だったらどの種族に入っても活躍できると思う
リゲルとシーサーペントのステを入れ替えたらバランス良かった…かも
リゲルを海種に混ぜてみたけどイマイチだった
装備ボーナスついても異種だとダメだな
>>415 不死のスケアチャをお忘れなく
とはいっても足が遅いしどっちかっていうと奴はトリトンっぽいよな
トリトンの悪口ばっか
トリトンレベルMAXになるまで使ってから文句言え
愛とイルカだけが友達だ
機甲のベガとアルカナでかってきたのになぁ〜
むしろ出たらいきなり出番終了のミラがw
いや、ミラは美味しいポジションだろ
排出期間短い、排出停止になったら価値が出るかもしれん
女じゃないと価値ノイ
>>420 トリトンどころか全ての海種をカンストさせた自分が語るがあいつはマジで役立たず。
だがかつてはランキングにも載ってたんだぜ…
ネプチューン(笑)だと思ってた頃が私にもありました
入れる場所とか同族狩りとか色々と突っ込みたいけどな!
トリトン強くね?オケアノス入れてるより勝率いいから育ててたらlvlマックスになったんだが
もっと上の称号いったら使えないのかな…称号12だとまだ生ぬるい環境なのか(;´д`)
他の種族の号令と比べ回転率悪いし足も遅いがタフだから壁にできる
何もできずに死ぬことは滅多にないぞ
トリトンをカス扱いしてるのは何でだ
どんな使い方してるんだ…
トリトンはいうほど弱くない
他の種族号令が強いだけ
そしてオケアノスがチートなだけ
まず使用の前提が低速デッキ。少なくともトリトンだけのために速度を殺すのはもったいない。同じ2速号令はバサがいるが彼処はアルカナもあるし盾持ち
んでトリトンを生かせる主力はリバか芝。仮に中〜低コスメインでトリトンを前に出すには効果範囲が弱い(リゲルかサキュみたいな範囲が有効)。
リバと組んだ場合、誤魔化しの極めて難しい五枚か六枚だが裏の手が出せない(スライム+豆等はあるが今度は属性バランス)デッキになる。そうなると芝との組み合わせがとりあえず最適だがそれも芝からみたら全然別の使い魔で構わないレベル。
大体トリトン自身が光としてはコストなりだけどもっと優秀な連中を排除してまで採用するほどではない。
やってることは魔種で「ガルーダはできる子だよ」→「だったら普通にリリス使うし」ってのと同じレベル
どうしてリヴァやシヴァと組ませるの
20コスで適当にまとめればいいじゃない
寧ろリヴァとシヴァを組ませろよ。
号令とか禿が入ればなんの問題もないよ
固定概念にとらわれすぎな気がする…ずっと称号12までテティス型でやってきた勝率60パーだけど
テティス・トリトン・ウォーターりーぱー・みずち・マカラ・主炎剣
にしてから80パーは勝ててるよ?アフロ愛染とか主雷ピンダメアフロとかはワンミスで死ねるけど
他には大体勝てるんだが
多分採用されない最大の理由は元々海が号令からの総力戦をする勢力じゃないからだと思う。それだとほかの選択肢で劣化○○だろうし
今までずっとトリトンでやってきたけどオケアノスに変えてデッキ調整したら
勝率が55%→75%まで跳ね上がった
3速で制圧力あるって反則だろ…その上号令
今は三足も二足も同じようなスピードだしな
テティスメインでジムとかスヨトロを採用してる人とかちらほら見るし
だが、残念ながら弱い
トリトンは単純にHPに振りすぎ
HPの概念がなくなるLOV2では……がんばれお魚さんたち
441 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:22:51 ID:5qW1E0VUO
そしたら俺の芝歓喜
全体的に今回の追加カード、それを見越してなのかしらんがHP少なくて攻防が高いの多いよね
…フォーマルハウト先生の次回作にご期待ください
>>439 合計950戦ぐらいからデッキ変えて今は1070戦ぐらいだから120戦ぐらいだなー
>>443マジかよ!?
すげぇな!ランカー以外にはほぼ負けてないってことか!
今気づいた。海対機ってわだつみ以外は海不利じゃね?
わだつみ:五分
わだつみ+みずち:微有利
テティス:微不利
テティス+みずち:五分
リヴァ:不利
リヴァ+みずち:微不利
こんな感じじゃないかな。
シヴァとかアクアナイトとかは持ってないからしらんが。
あとはマカラがいるかいないかで1段階くらいは変わるかもしれん。
わだつみテティス4枚型がない・・・
テティス入りでみずちなしの六枚型二速海やってるけど、機に負けた記憶がないんだが
みずち+テティスなら微有利取れないか?
テティスと主人公でとにかくアルカナ落とせば相手は攻めてくる理由は無いし、
罠とみずちのタイミングがあわせられればミラ型や雷主以外ではテティスは中々落ちないぞ
>>447-449 個人的な意見なので後は適当に論議してくれ。
使ったこと無いわだてて4枚とかは書いてない。
俺はどれも基本5枚構成でやってて↑みたいな感じ。相手の雷主は考えてない。
テティス型2速6枚で機に有利取れるなら、リヴァ+みずちでも微有利くらい取れるのかな?
その場合テティス+みずちならまず間違いなく有利付くことになるよな。
へぼな俺ではこれ以上書くとボロだしそうだから消える。
まぁわだつみにしてもテティスにしてもPTに誰がいるかで変わる罠
どちらの場合もみずちとマカラがいるだけで海が微有利になるハズ
言い出しっぺだがテティス型で開幕のベガリゲルポルックスってどうやって止める?本気で止まる気がしないんだが
雷主以外で一番の機メタはわだつみ、禿げ、マカラ、みずち、ネプチューンかな?
ミラって強くね?
452でいう開幕だが、機甲側からしてみれば、海種とかいう弱者相手ならそのPTで開幕負ける気がしないわ。雷主相手でも。
>>452 ベガリゲルポルックスはきついな。でも開幕ならなんとかならないか?
一番きついのはベガ罠とリゲル号令溜まった中盤あたりだと思う。
マカラ居ればそれなりに戦えるはずだから死なないように頑張れw
まぁもうすぐなくなる種族ですし
無くなる種族に興味はない
ポルックスも厳しいが、ベガリゲルデネブもテティス型じゃキツくない?
テティスにデビリティをかけられたら耐えるのがしんどい。ってかデビリティ長すぎ
テティス型のメリットが今はたいして無いしなぁ
主ステの低い低称号魔種をいじめるぐらいしか…
そんな俺は嫁が感電するのに耐えられなくなって鮫男&撃主にしてみた
…が、ドーピング込み480/60/70程度だと余計きつい
新デッキ試運転してみたがいけるだろうと思ってた不死と魔種には負け越した
無理だろうと思ってた超亜に勝ち越した
ふしぎ!
そのステの撃主と鮫もいて魔種に勝てないのはおかしい
テティス型という話に便乗してデッキ考えてみた
テティス
ケートス
アリオーシュ
みずち
ローパー
主光
火力がないのが難点
やっぱり禿のほうがいいのだろうか
うん。上にもでてるけど、
たぶん機甲に悲しいほど蹂躙されるよ。
機甲マジでなくなんのかよ。
今まで糞種族だのLoVに必要ないだの言ってきたが現実化するとなるとなんか心に穴あいた気分だわ。
これからも海スレに居ていいからな…。
いままでのカードは使えるみたいだし、なくなるわけじゃないよ
むしろLOV2でも機甲を使い続けるのが真の機甲使い
追加カード厳しそうだけども・・・
>>460 相手の雷主は平均で520/80/80だったお
つーかみんな結構レベル上げてから全国いってるのか?
それとも装備がいいのか?
ついこの間「昇格戦!」を何度も表示させてやっと大王まできた
足を使うのは得意なんだけど正面から体力管理しつつ意中の相手を狙うのが苦手だ
しかしブージャム様には失礼だが、ローパーがイマイチ役に立たん
わだつみにかけても号令凌げるほどじゃないし
他にかけても関係なく死ぬし
【】オクオラみたいに、とりあえずバサ子にかけとけみたいのがないから使いにくいな
>>464 追加カードがあるなら続ける。
追加カードなし・スキル調整なし・種族ボーナスと装備と種族称号もなくなるけど、今あるカードだけは使えるから使いたければ使えば?
という仕様なら辞める。
>>460 新デッキうまく使えてないだけじゃないの?
あと、称号レベルと主レベルも書いてくれないとわからない
相手の主人公が80/80ってことは称号10あたりかな?
>>466 わだつみよりテティスにかける方が使える。
私ブージャムだけどテティスよりリヴァにかけた方が使える。
一方、ランカーはニクサーを使っていた
相手に雷複攻がいるのに前衛を雷無敵にして田の字配置とかは無意味だし
号令を雷無敵の1体だけで受けきるのも無謀
テティス型で機甲なんとかしたいならマカラを上手く使うんだな
俺はゆうぽも入れてたからあんまり苦戦しなかったが
ところでなんで海スレ二個あんの?
ツバーンミラCデネブ撃主というデッキに当たった
面白い奴もいるもんだと思ったらボコボコにされた
対戦のあと鮫引いたから海でも使ってみようかしら
わだつみテテ芝【】髭アクアナイトいないからリヴァイアサン型で
>>472 優雅入れて勝てるなんて称号いくつの機甲だよ…
是非俺も会ってみたいものだね。
>>474 13
一陣で被害最小でアルカナ落とし出来れば以降が相当楽
>>472 あちらは嫌機厨隔離スレとして機能しております
おかげで今日も海機スレは平和です
もうすぐ海単スレになっちゃうけどな
機甲単スレが出来るんだろ
俺は雑誌についていたダンピールに浮気をしていた
慣れない不死で遊んでいると【】アルビオンとかいうカードにフルボッコにされていた
なにを言っているのかわからねーと思うが、俺もなにが起きたのかわからなかった
重装がサクれないとか、オケ豆が痛いとか、そんなちゃちなもんじゃ断じてねえ・・・
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ・・・
シヴァトリトンのデッキ使ってみようかな…
どうしても【優雅】を使いたくてわだつみ【優雅】を使ってみたが
いまいち扱いが難しいと言うか勝てない
シヴァトリトン【優雅】ニクサーローパー
みたいなロマンデッキを使ってみたい
シヴァとアクアナイトがまったくもって引けないから
デッキだけ妄想する日々だぜ
機甲使いへ
LOV2もやるなら悪いことは言わない機甲はもう使うな機甲使いの為に思ったあの動画見てな
最強リプレイ
パチュリーの再現したいなら別だがな
たまたま調子悪いのかなと思ったよ流石に
今日当たって…
不死でも亜人でもいい今のうちに練習しとけ
機甲使いはムーブ下手くそっていいたいんかね?
なんか初めてデッキ使うみたいな動きだな
どう動いていいかわからないみたいな。
もうパチュリー神族使い始めて1000戦は軽く超えてる…
あれはもう末期だ
機甲使いは細かい駆け引きのやり方を知らない奴多いからな
基本的に機甲使えば左右に振られる事ないから振られた時の対処法が
判らなく、他種族を使うと物凄く弱い
2で機甲がガチで消滅するならもう1種族練習する事をおススメするよ
>>488 たまに機甲使うくらいだけど、
言われてみると2速メインになりがちだし、ずんずんアルカナに歩いてばっかだわ。
称号レベル13でポセイドン単を使ってる者ですけど、全然勝てません。どうすれば勝てますか?
優雅な方を使う
ポセイドンを外す
ポセ子愛してるよポセ子
>>490 勝つことなんか考えないでそのまま突っ走ろうよ。
最近の格闘ゲームはボーナスステージがないから面白みに欠ける。
そんな時代だからこそ、貴方はLov界のエンターテイナーとして名を馳せるべきだと思う。
>>490わだつみ入れて桶入れてネプチューン入れてさらにマーメイドではなくウォーターリーバーでもなく
ウンディーネ入れる
主人公光ね
不死には勝てるようになるぜ
テティス&旧ポセを使い続けてるが、
サメとアクアナイトには心を揺さぶられる…まぁ、出ないし当たったこともないから、実際に使えるかは分からないけど
本当にシヴァさんはどこにいるんだ
なんか日本語がおかしいな…
とりあえず新カード使いたいよ!てことで
ショップでもいつも売り切れだしなぁ
最近の海種の追加カードはどいつも脆い
優雅もアクアナイトも
脆いこいつら生かすには壁がいる
>>499 壁がないなら作ればいいじゃない
つローレライ
つサメ
正確には壁じゃ無いけどダメージ軽減だしな
シュクラなんかどうよ
芝の壁にするには撃過多だけど
鮫とオートマトン、バーバヤーガは今回追加された屈指の強カードだと思う。
鮫特殊とか全員割り箸みたいな判定になるしそれが2カウントとか・・・
全員にリリスかかってるようなものだし。
対魔で開幕3速でシールド狙うふりして真ん中行って壁鮫かけたら強くない?
サキュ号令とかほぼ無効化出来るし。
わだつみ5枚のケートスをこいつにして主炎にしたら強いと思う。
3速なのがネックだけれど・・・
と過去に鮫主炎にやられたヨルムン超獣がぼやいてみる。
海はサーチ無しか光過多になりがちでデッキが難しい。
客オートマトンとかありだと思うのだけどどうなんでしょう?
客マトンするくらいなら禿でおk
鮫強いけどかけに行った瞬間溶けるからな…
アクアナイトはパネェ
マカラ+ゆうぽと併用すると80%エクセとれる
陣形うまくしなきゃあれだが。
サーチ持ちは前verはアリオーシュだったが今verはケルピーがいいね
アクアナイトと相性いいし
まぁわだつみ型にすれば解決なんだけどゆうぽ流行らせたいしな
優雅は攻撃号令と併用すると大変な火力になるね
鮫はスペック高いし、特殊も強いんだけど
あの特殊だと複攻以外には効果薄いよな
ヨルムンには相性抜群でもサキュには効果薄いギガス
相手が遠い間合いで号令使えば助かるが
>>504 客マトンはどちらかというと鮫だけでは不安な場合の撃要因(気持ち)
開幕強くなる、サーチ持ちで禿と併用も可能。
アクアナイトに禿とマトン重ねがけしたらロマンだと思うんだ・・・
といってもマカラ強いし、サーチをケルピーで補うようなら問題ないですね。
アクアナイト/優ぽりん/マカラ/禿/ケルピー
コスト割れたw
やりたいことやろうとするとデッキ組めない難しさが面白い。
海の新カード欲しいなぁ。
>>505 壁とかいっといて何ですが、鮫かけた後は一端自石まで下がり離れると効果的かなぁと。
こちらだけ射程を生かす、逃げるようなら割れる。
相手が逃げにくい状況、魅惑のような使い方をすると強いと思います。
ピン落としして逃げる時にも使えるし、サクリ封じやサクリ無双も出来る。
範囲も大きいと考えて使えば汎用性高く、有用な特殊だと思います。
鮫自身の高攻撃力、脆さをカバーする特殊は強い。
雷ピンダメだけ注意する必要ありますが。
>>506 禿outのローパー【乱舞】シーパンサーinで俺のデッキ
まぁ壁がゆうぽしかいないのは不安だけどそこはローパーでなんとか…
ケルピーは本当に強い
ふつうの割り合いできるからアクアナイト貯まるし
アクアナイト→ケルピーで残り3カウント逆転とか面白いよ
俺もニクサーをケルピーに変えてみようかな
でもそうすると4速PTが組めなくなるんだよな
【誘惑】だとダウンフォース以外の部分がちょっと…
海の15コス帯
オバマ・ケートス・シャークマンなどがいるため入れにくいがケルピーもすばらしいと思うんだよね。
みずちとマカラのおかげで入れにくい感があるけど、わだつみ型かシヴァ型にキラリと光る1枚だと思うんだが
隔離スレがなりきりスレになっててきめぇよ
隔離スレなんだからいいじゃまいか
15コス×6デッキとか考えたことがあるのは俺だけじゃないはず
主人公壁にしないとどうにもならんガナー
海15コストの期待値ランキングでも考えてみようか
1.オケアノス
2.シャークマン
3.ニクサー
4.ケートス
5.ケルピー
6.アクアライダー
7.【誘惑】マーメイド
8.ナーガ
9.アリオーシュ
10.シーパンサー
海15コスってこの10体しかいないのね
1.オケアノス・・・・・・・・・・鉄板。シールド持ちなのがいい。30コスにかけて無双。ローパーをどう解釈するか
2.シャークマン・・・・・・・・リリス強化版と解釈してる。女使い魔だったら海がランキングに載ったかもしれない
3.ニクサー・・・・・・・・・・・弱体化してもうた
4ケートス・・・・・・・・・・・・レアなのにケリュと大差ないw
5ケルピー・・・・・・・・・・・大穴
6アクアライダー・・・・・・これ一枚で撃対策は無理なのがネック。ついでに魔以外空気
7【誘惑】マーメイド・・・・アクアナイト用
8ナーガ・・・・・・・・・・・・・シヴァ・リヴァ型
9アリオーシュ・・・・・・・・サーチ持ちなのは嬉しいがケートスと比べると
10シーパンサー・・・・・悪くはないんだよ。悪いのはケートスなんだよ
海に高コストのトラップが欲しい
というか使ってみたい
>>514 アクアナイトに誘惑をいれるとウンディーネ以外でサーチを補完できないのがどうもなぁ
誘惑とかいらねーし
誘惑は鮫とのセットくらいかなぁ
アクアとコンビ組むにはちょっと重い感じ
誘惑は三速ゲート単攻撃の時点でアヌビスリッチ以下
つまりいらない子
だいたい何故か闇だし
hp型とかいらね
アヌビス強過ぎる!
リッチ強過ぎる!
ケイロン強い!
じゃあ調整すっか
4速は強過ぎるからダメ
複攻も強いし要調整
シールド…はやりすぎたなスキル無しもかわいそうだしゲート付けてあげよう
海だからステータスはHP型だな
完 成
誘惑はリッチ、アヌビス、ケイロンと違って、平々凡々な奴にあの特殊付けただけだしなぁ
10コスにつけてほしかったけど、開発的には
柴「絶妙ってことですよ(笑)」
だからどうしようもないよね。
コンプリ読んでて気付いた
P73のオススメ豪傑デッキに機甲豪傑が載ってない
ちょっとイラッときた
柴「海使いはマゾいですから()笑」
>>523 オススメできるほど強くないじゃない、機甲豪傑は…
単純にデッキが組めるってだけじゃ駄目だわな。
あまりに特殊が無駄になりすぎる海豪傑についで、機甲豪傑も微妙かもね
ベガさんは不死豪傑の客将?で良く見かけるけど
俺もどうせ2速ならトリトンさん入れたいよな・・・ってシヴァゲットした時に思った
そして居なくても戦えることに気づいて泣いた
>>522 みんな噛み合わない噛み合わないって言ってるけどそれくらいでちょうどいいと思うよ
海は個々のスペックがかなり高い(わだつみやみずちなんか単体でみればぶっ壊れてるくらい)から噛み合っちゃったらそれこそ「神族なにそれ美味しいの?」ってくらいの厨種族化する。
それにそれを主武器も活用ながらどうするか考えるのが海種の醍醐味じゃないのか
属性相性関係無くわだつみかテティスのワントップで全種族に戦えるのは海の強いところだな
シャークマンは制作サイドからみればかなり頑張ったかもしれんね
ほぼ玄武のスペックにあの特殊、3速
シャークマン結構壊れてるよなぁ
ライオンほど騒がれないのはなぜなの
海だから
シャークマンと相性の良いカードが誘惑くらいしかいないからじゃね?
あとオケアノスやらケートスやらのライバルの存在
優雅あたりにローレライかけてシャークマンの特殊使えば強いかもね
スキルないが
海だから
わだつみが別種族に来てたら色々まずかったのと一緒
絶妙なバランス(笑)
わだつみさんいれば、もうスキル持ち入れなくていいしな
なんて罪作りな蛇だ
他種にわだつみがいたら…
もし同じ弱点の機甲にいたとしたら…
わだつみリゲルとか見たくもねえw
アルカナなしの超獣にいたとしても…
スキルの少なさが補えて絶妙すぎるw
実際号令or使いやすいピンダメ、または噛み合わせのどちらかが改善されただけでだいぶ強くなるんだよね。
噛み合わせが改善されて、かつまともな号令かR以上のピンダメ祭りがおきれば神を凌駕するw
わだつみが強すぎるせいで周りが弱い…と
闇版メデュが来たら海は間違いなく神殺しができそうな悪寒
速度と特殊以外なら似たようなキャラがいるじゃないか
リヴァ「どうせ俺じゃないんだろ(;_;)うっうっ」
リヴァはステ悪くない
悪いのは特殊とスキルと速度
特殊がゲート1発封鎖で4速のリヴァイアサン。
なにそれこわい
複60は海とは思えないくらい攻撃的だしな
きっとUで【】付きリヴァイアさんが出て
ATK70闇複攻、8速、LV制ピンダメ
で神殺しをしてくれるさ
闇複って蝿婆の65が最高値なんだな。
絶妙(笑)だかなんだか知らないがリヴァって本当に勿体ない存在だ。
リヴァデッキの15コスが事実上の相方だが
オケアノスは確定としてナーガか鮫かケートスか
そこが問題だ
せっかくの2速ならトリト(ry
【】豆と組ませて使えば…リヴァはかつる!
神 には勝てるかもね
>>514 ケルピーは有能だぜ?
昔、海に炎が少ない時代に散々(今も結構)メフィ型亜人に蹂躙されてたことを考えると
同じことがたった15コストでできるケルピーは使いようによっては偉大。
ただし、従来の海5枚には入らないから、本気で使おうと思うと優雅と禿に火力を頼りきる6枚デッキになってしまうけど。
あと、だれも使ってないから忘れられてるのか、たまにシールド交換してくれる奇特な方がいる。
そして今verからケルピー使いな俺
アクアナイトと相性いいのがかなりいい
何気にサーチだし
テティス、トリトン、優雅、みずち
火力満点、タフネス十分、でも1匹遅くてシールドもない
コモンフェスがまた開かれれば、トリトン多く見られるんだけど
またやらないかな
それは機甲に氏ねと言うのかね?
そう、ケルピーのサーチが偉大すぎる
あと称号10以上でも盾交換してくれる人もいるし、ケルピーいるかいないかの2択かけられるし強いよ
亜人と違ってこっちに来られても困っちゃうけど
???「俺はケルピーとは逆にサーチを回復できて、シールドを持っているぜ
ケルピーと組ませれば相手の施設二つをダメにする上に、封印させる隙さえ与えないぜ」
サーチ回復はまじでいらない
サーチ回復なんて持ってる使い魔はさっさと排出停止にして廃棄処分すればいい
海サーチ持ちで実用レベルなのが少ないからな
みんなわだつみ使うよなそりゃ
そんな中称号13でわだつみカンストしてない俺は八人目のロード
>>562 アルカナぶっこんで制圧狙うデッキにはある程度有効
あるびよ〜んはシールド持ってるから使えなくもない
戦闘が弱くなるのがきついけどな
565 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 02:02:07 ID:m/x+Zi9hO
つまり【】アルビオンはやっぱり強いんだよ
シールド交換からの中央ぶつかり合いで一方的にこっちだけサクったりとかな
もしも話で需要ないんだけど、
ベガがそのまま海種だったらどんなデッキができるかな?
たとえ2速でもあの性能なら十分できる子だよね。
ベガ・トリトン・桶・鮫・マカラorローパー・闇主
>>568 みるからに戦闘付き合って貰えなさそうだな。
二速はアルカナ無しだとシールド二枚はないとキツい
>>568 なんかやってることが不死のまんま下位互換な気がしてきたぞ(´・ω・`)・・・
高コストのトラップあると海もさらに幅が出てきてさらに絶妙なバランス(笑)になると思うんだがなぁ
本気で鮫だけで魔種やれると思ってるの?
やれるかやれないかじゃない、やるんだ。
>>572 弱点武器でつっつかないとろくにダメージ入らない不死や海機に比べると
まだどうにかなるイメージなんだけどなぁ。
グリフォンでひっくり返される可能性とか考えたら
鮫だけってのもアリかなぁと。
>>572 主人公盾にしてオケアノスとローパーで補助すれば鮫無双
あ、メデューサさんラミアさんはこっちこないで下さいね
機甲って大会のサイドどうするんだろう?
デネボラ・リゲル型ならサイドで相手の弱点を考えられるけど、ベガだとサイドが微妙じゃねw
大会の話で質問だが以下のデッキで迷ってるんだが、アドバイス頼む
デッキ1:わだつみテンプレ撃主、サイドネプチューン、乱舞
悩み:主人公のスペック的に魔種に対抗出来るか、神が雷主インドラにみずちマカラで対抗出来るか?
デッキ2:アクアナイト、鮫、禿げ、鯨、マカラ、マトン、闇主、サイドネプチューン、ニクサー
悩み:超亜は鯨で足りるか?機甲の開幕をどうしのぐか?
A.海種を使わなければいい
ネプチューンとか要らないでFA
機をメタる前に他をメタれよw
機側も雷をサイドに積む余裕なんてないから
ハンドスキル勝負
あと機のサイドはミラorツバーンが安定な
気がしなくもない
>>577 ネプチューン入れるより、ゲイターとか重装入れた方がいいメタになると思うんだけど、
こだわりとして黙認すべきかしら。
正直、溜まり30コスの特殊じゃ大したメタにならない気がするんだ。
他のカードの方が効果的だったりしそう。
ふむ、同族で鯨が二ートだから丁度入れ替える感じだったが…
そうするとサイドは何が良いかな?
同コストで入れ替えが楽なのはシャドウナイトとか麒麟あたりだけど
光闇弱点が仇になりそうだし、【進化】カトブレあたりかな
あとはコストが対等でないけどスキルが優秀なアズラエルや罠持ちのルシフェルあたりか
海機スレの名言だな。
やれるかやれないかではなく、やる。
まさに海はそんな種族
15コス×4にするとバリエーションが広がるよね。
わだつみ、テティス、オケアノス、ニクサー、ケートス、【】カペラ、主闇
本当はポルのほうがいいかもしれんが、属性の関係上と号令対策。
戦闘から逃げ、制圧までなんとなくできる気がするが、
ピンダメアフロがやっぱり不安か。
rareが出てきたよ。
やれるかやれないかではなく、やrareる。
>>586 今だと海に限った話でも無いんだが、
ver1.1の超亜に対しては583が全てだった。と思う。
その時からの名残かな。
もちろん、そのときの他の種族も同じような悩みがあったかもしれないけどさ。
むしろver1.1じゃ超亜は捨ててた
超はまだいいけど亜は石二個とられてる状態から始まるゲームだったな
小 童 め が ! !
ベガからしたら超亜は殺戮対象w
>>589 こちら炎なしでヨルムンをしのぐのがいいゲーム?
>>591 アリオーシュだけで何とかしてた
まぁ相性28ぐらいついてたが
>>592 炎持たずに超亜捨てるという選択肢をとるとさすがにいいゲームにはならないわな。捨ててた人が悪いだけ。
ヨルムン超獣だと、5枚だし相手柔らかいからアリオーシュのみでもいいゲームやれただろ。
まぁ、たまにお供にクァールつれてこられると痛かったけど。
今はケートス・優雅がいるのでかなり楽に。
ver1.1から現在まで、海に対して超獣がムリゲーだったことはないと思う。
そしてメフィ亜人に対しては現状でも軽くムリゲです。
ドワーフ弱体+ケートスの存在でかなり楽にはなったけど。
普通に考えて・・・・魔種と神族が多いんだから
愛染アフロ・・・・・・愛染・セルケト・クアール
ピンダメアフロ・・・インドラor(主雷+クアール)セルケト
魔種・・・・・・・・・・・雷主サキュorルシフェルサキュ
まずこいつらに最低限勝てるデッキを考えておかないと
超亜はメデュorレザードor炎主のピンダメアフロに勝たないといけないんだから、普段以上に雷にコストなんてさけない
せめて普段は手抜きが多い光属性を保管しておくくらいだろ
とりあえずケートスは外せないな
>>593 そうはいってもあの時代に主撃だけでオーガを止めれたか?あのころは+アクアライダーがデフォだったからアリオーシュの余地がなかったし
対魔は基本撃主だけでさばきたいけど耐性とかが・・・ね。もしくは鮫男+α(客将ブラフとかマトン)か芝で片付くかな?
589を低称号の俺が理解すると、
超は30コスSRで詰むのは『まだ』いいが、
亜は10コスCで詰む奇跡。
になる。
597がわだつみ型だという事は分かった。
593がわだつみ型なのか、テティス型だったかは分からない。
昔はオーガ+サキュ+グリにテティスで負けた
ドワーフを止められずに負けた
ヨルムンにももちろん負けた
重装にも負けた
愛染にも負けた
とりあえず負けまくった
600 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:06:06 ID:jFbZNL6/O
海種の黒歴史ですねわかります
オーガのふたなででお魚さん全滅
サクリドワの脳筋進軍に結局逃げざるをえない
神はデフォで雷45コス
頭が沸いてキタゼー
602 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 22:48:03 ID:jFbZNL6/O
それが今となっては優雅、マカラ、テティス、禿、ケートスで殆どに五分とれる奇跡
まさに海進撃
>>502 前verはそれのケートスをアリオーシュにしてた
サーチいなさすぎて
テティス優雅マカラは確かに強いんだけどスキルが無いのがきついんだよなぁ。
テティスと優雅は絶対外せない要素なんで結局マカラが外れる。
勝率が5割に届かないのはこのせいかも知れぬ。まあ自分の腕の無さも当然あるけどね。
>>604 いろいろ試したけど三速↑海でマカラ抜くのはまじない
目に見えて戦闘きつくなる
多少組みにくかろうとなんとかしてマカラは入れるべき
そもそもオーガ全盛期時にはオバマーがデッキに入ってなかっただろ
15コスがアクライ+アリオーシュだったはず
オーガ修正されてからアクライ→オバマーが流行った
>>606 わだつみ型はねー。
テティス型はニクサー+オバマで戦った。
でも勝負時にオーガサクリで負けた。
攻撃範囲が普通の使い魔とおなじドワーフのサクリに負けた。
雷ピア持った愛染に負けた。
・・・・・・ほんと、いい時代になった・・・・・・。
と、思ったらナイトゴーントさん現れたでござるの巻
超亜は捨てろ
愛染はマカラファイス
魔種は逃げろ
まぁ、おかげでカード捌きや逃げの技術は上がったよ、うん
610 :
ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 01:43:06 ID:VAxsH3A1O
安心しろ次は
15コス光復攻種族号令シールド持ち四速
なんてのが出てくれる
そして雷ピアで即死ですね分かります
そこまで狂ったスペックだったら雷レイスティンガー一撃で落ちても仕方がない
それでも4速盾号令じゃ壊れだと思うんだ
その前に4速盾の時点で
わだつみ増殖のほか、神の客として大人気ですね
サクリファイス湧いてきたぜーはギリギリまで粘ってアクアライダーサクリで対抗してた覚えがある…
でもドワーフは無理ゲーだった…
ドワーフはギリギリまで粘ってベガサクリで返そうと思ったら、小童め食らってる間にこっちが先にサクリ解けてた。
>>618 ドワ対ベガなら 小童が! ビコービコー エクセレンッ!
って流れのほうが多かった
あの頃の罠は着火早かったし
テティスがサーチシールド持ってる夢を見た
621 :
ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 12:15:45 ID:VAxsH3A1O
テティスを縛り上げる(ry
機甲は不滅!
機甲は消滅!!
ミラを120戦くらい使ってこいつのスタイルが分かってきた気がする
@ ミラ・リゲル・【再興】ポルックス・デネブ・ベテルギウス・撃主
やや戦闘重視の万能型。従来と異なりアルカナが1枚になった代わりに、強力な2速シールドで戦闘と制圧の両方を臨機応変に狙えるようになった。
その分Wアルカナがないため、セルケト入り神族やアルカナロードには相性がやや悪め。
ベテルギウスをアルファードにすることでミラ・リゲルの特殊技の補助が出来るが、ゲート持ちがアルカナしかいなくなるので注意。
ミラでピン落とし、リゲルで乱戦を有利に出来るもののやや炎成分に弱いのが難点。
余談だが、実は3速PTも組める。安定度はミラ型の中でも上位。
A ミラ・リゲル・ポルックス・デネブ・アルファード・炎主
号令機甲のベガとベテルギウスを入れ替えた型。いうなれば、ミラ型アルファ号令。
ゲート持ちがアルカナのみ、炎を主1人で補うなど数値的なLvもハンドスキルのLvも必要になる。
その分、各種特殊技により属性相性を無視した強引な突破・制圧ができるのが最大の特徴。
アルカナも2体いるので常に相手にプレッシャーをかけられること、隙を突いたWアルカナも利点。
単体スマッシュに自信があるならば安定感は@より高め。
B ミラ・ツバーン・デネブ・ベテルギウス・アルファード・炎主
ミラとツバーンの双壁で突破を狙うやや制圧寄りのデッキ。圧倒的な硬さに目がいくが、実はスキルの豊富さがこのデッキの魅力。
アルカナが1枚のため制圧力が低いと思われがちだが、裏の選択肢として2速シールドからの制圧があり、施設の封印と合わせて相手を翻弄していくことができる。
壁2体への負担も大きくなるがアルカナ2枚も。
韋駄天相手にはやや相性が悪いが、見た目に反してかなり安定するデッキ。
C ミラ・フォーマルハウト・デネボラ・デネブ・カペラ・闇主
遊びで組んだつもりが8連勝できた面白いデッキ。何で勝てたのかは自分にも分らない。
書いてないデッキも含め、安定感に不安が残るデッキの1つだが最低限の火力はある。
フォーマルとミラの特殊の相性が良くないのはお察し。
D ミラ・ベガ・ツバーン 豪傑。良くも悪くも機甲らしい。
E ミラ・ミザール・スピカ・ポルックス・【暴走】デネブ ミザールの強さを知るデッキ。
ミラ人気あるね
今日のリプもミラ、リゲル、ポルックスで超獣凹ってた
ver1.1の話があって思ったこと。
スクエニの思惑を考慮するなら、
カリオストロの特殊は機甲に来るべきだったのではなかろうか。
リゲルが持ってりゃあの時期に機甲がぶっ壊れる事はなかったんでは。
もちろん、そのかわりに何かが勢力を伸ばしただろうけどね。
627 :
ゲームセンター名無し:2009/08/19(水) 22:56:27 ID:VAxsH3A1O
今日のマッチは全部海種だったんだが……テティスを即効で落とすとあーも違うもんなんだなと再び実感したよ
ミラ、リゲル、復帰、デネブ
ふざけて組んでみたが地味に強いぞ。自分称号8の駆け出しだが相手称号10に勝てたし。
基本的に施設を狙いつつ相手を動かし、時間を稼ぐ感じであわよくば復帰の罠に嵌める。
ミラ、リゲルがサーチもちなのでサクッとサーチも封印できる。
問題は四枚デッキなので主力三枚が墜ちたら負け濃厚。落とされないが前提。
>>624 ミラ型だと、
ミラ、リゲル、ベテルギウス、ポルックスorスピカ、デネブorカペラ
とかで結構勝ったなぁ
単にアルファードを出せなかっただけでもあるんだけど、
アルファードは使える子だと思うんだけど、いまいち脆い。
でもリゲルとアルファードが芝刈り機併走するのはカワイイ。
>>624 ミザール吹いた
ミラ使うの楽しいけど罠が無いのに違和感が
にしてもステータスも特殊もスキルの一級品とは、贅沢な機甲だな
どっかのHP560DEF75も見習って欲しいわぁ
632 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 00:03:00 ID:e1WMwJYOO
質問、芝テンプレ(闇主)とメフィストテンプレ(撃主)ってどっちが有利かね?
ぶっちゃけ乱舞+鯨でシャーマン+ドワーフは止まるかな?
633 :
ゲームセンター名無し:2009/08/20(木) 00:08:47 ID:J0dO1qxP0
nmmnmn
>>631 機甲光単ってのはあながち馬鹿に出来ない。
弱点無効があってさらにWアルカナまである。
ミザールはとりあえずHPと硬さは平均的だし、何より二足で歩くために重要不可欠。
>>632 そもそもシヴァ様のテンプレデッキってどうなってるの?
5枚?
6枚?
>>634 こないだ当たったけど強い所が全然見えなかったぞ…
>>636 属性単でさらに種族まで縛ったらその中では強かったんだもん…
スレチだけど、レナス、クロ、パワーズ、ティファリス、ミネルバと比べたら全然戦いやすいんだもん。
あっさり落ちる、パワーズで弱点つけてピンダメより
ポルで弱体させて、ミラで四散させてブルドーザーしか無いけど。
それでも、強かったんだ……
がんばれ、ボクのトラクタービコーン……
機甲だとキツいが海種ならいける種族ってなんだろ?
>>637 低称号ならまだしも弱点付加もない属性単を強いなんて言えんよ。
主光じゃなかったら不死に勝てるかも怪しいぞ?その機甲デッキ
>>638 対不死で、わだつみとミラならわだつみの方が有利でかい気がする。
罠踏む可能性も機の方が高いでしょ。動きが単調になりやすい分。
>>640 もう、許してくれ、俺のHPは0だ…
とりあえず、前回10回やって3回勝った。
ゴーントのいないヘル型の不死。
なんかとりあえず使ってみました的なピンダメアフロ。
青龍型魔種。
属性単とかこんなものだよね…?
他に機甲だと炎単が組めるな。
可哀相だからもうイジメルナヨ!
と思ったけど最後の一文みていいぞ、もっとやれ
な気分になった俺亜人使い
とりあえず
>>642がマゾなのは分かった
つかマゾじゃなきゃ属性単なんt(ry
>>643 そういや今のところ炎属性のアルカナ持ちっていない?
そろそろ海種に炎複攻アルカナ追加の季節ですね
仕事早く終わったんで
テティスでシコっていいか?
テテ子はダメだ
ポセ子なら許す
【】カペラ『泣いてやる(;_;)海に移籍したいです。消滅する前に』
おいおい、ポセ子でも許さんぞ
アリオーシュなら許す
アリオーシュでは許さんぞ!
ローパーにでも吸い付かれとけよ。
アッー
ポセ子は俺の嫁
ベガとミラを一緒に入れてる俺は異端児ですか?
機甲の思い出をつくろうジャマイカ
どうせなら機甲は素ちゅば〜んと復帰をもう一度同時登録可能にしてくれw
機甲はもう装備品の扱いでいいよ。主の乗り物的な意味で。
ツバーンに乗って発進!みたいな。
ベガとミラを一緒に入れるんならツバーンも入れて
機単豪傑(キリッ)とかやってくださいw
>>657 今日戦ったぞ。闇主ツバーンは流石にやりすぎだろ。
あの時サクリがちゃんと出てればまだ解らなかったんだけどな
機甲豪傑の話題が出たので質問。
主は何を持たせる?
闇か光で神か不死を補完するのがいいのか、それとも撃で魔種も対策した方がいいのか?
炎はベガが居れば何とかなる気がするので3つで悩むんだけど。
あえて炎か闇
撃持ってもあんまり勝てないと予想して相手をしぼる
>>659 機甲豪傑撃主でやってるけど雷主も考え始めた
機甲対決がダルすぎる
韋駄天使ってたんだけど芝引けたから低速海種をやろうと考えているんだが、低速メインで気をつける事って何かな?
lovUのロングインタビューで機甲について何も触れてないとか
ひどすぎる・・・
初めからいなかったかのような扱い
むしろ、はじめからいなかったことにしたい雰囲気だな。
機甲は失敗で調整できませんでした宣言マダー?
>>663 自陣近くで戦う。
無理はしない。
いざという時、逃げやすいように足早い使い魔も入れる。
このくらいしか思いつかないなぁ
>>666 シヴァのツレには未だに悩む
トリトンケートスでバランス取るか
優雅オケアノスで火力を取るか
どちらも強いとは思うが前者はトリトンがあれだし
後者はスキルが薄い
>>667 ・引き際を見極める
・次の行動を起こしやすい陣形とる
・足遅い分判断を早くする
・割る速度変わるのを考えて編成する
だいぶ強引だがあとはデッキ次第
前から言ってるが、超戦闘型にしてケルピー入れるといい感じになる
種族として機が消える事により、現在機を使っている人達で少なからず他種族に移る人はいるはず
雷入れる割合も減るだろうから、混沌は楽しくなりそうだ。
いやミラ機甲ででるやつ多いから結構メタられるとおもうよ
>>669 駆け込みの称号狙いが増えて機甲多いよ
主雷にしたくなるくらいマッチングする
>>669 がつまらなそうにこちらを見ている、どうしますか?
673 :
663:2009/08/21(金) 12:22:43 ID:3bbhFcv+O
なるほど、撤退に時間がかかることを意識して動くんですね。今までは掌握を使っていたのでなれる必要がありそうですね…
デッキは芝、トリトン、ケートス、マカラ、豆、乱舞なんですが禿げを入れてダブルシールドのほうが良いですかね?
>>673 ケルp…
冷静にシヴァが持ってるんだからいらないんじゃね
てか豆よりリーパーのがいいと思う
>>673 シヴァ、禿、ケルピ、ケートス、ジム、乱舞 で主闇かな。
2速デッキの場合、魔種の開幕攻勢を凌ぐにはジムが不可欠
だけどこのデッキだと主人公にある程度の硬さが要求されるな
>>675 主人公が補正入りマメ程度の硬さしかない俺は
シヴァ、優雅、オケ、マメ、ジム、水虎
シヴァ様引いたらこれでやってみるわ
水虎はゲート要因
15の枠が開いてるとどうしてもオケかケートスをいれたくなって、ケルピーが入らん
必要だとは分かってるんだが
主人公が固ければなぁ
シヴァ トリトン ナーガ マカラ ジム 乱舞 主闇
を使っているけど、ナーガよりケートスのほうがいいかな?
>>677 超亜をふっ飛ばしたいのならナーガ
安定性を求めるならケートス
679 :
ゲームセンター名無し:2009/08/21(金) 16:00:33 ID:XMYO/O4jO
ナーガでもいいと思うよ
二足罠がいるだけで立ち回りに幅ができる
がっつり戦闘して突破したいならケートス
ただ二足の無敵はライン上げる用ぐらいに
思っといた方がいいよ
二速な流れだから訊ねさせてもらう
リヴァ、シヴァ、豆、乱舞、オケアノス、主炎
でシールド制圧、ピン落とし、リヴァによるゲート封鎖で普段勝ちを拾ってるんだが
うまいやつ相手だとこちらがゲートを封鎖されて負けてしまう
やはりゲート持ちが一人くらい居た方がいいのだろうか?
またゲート持ちを入れるなら何が望ましいだろうか。
>>671 豪傑とか重戦車?
今から機甲で800勝しようと考えるのはあんまり居なさそうだけど
>>677 そんなことよりマカラを外して水虎入れろよ
>>680 シヴァを分解して
ケートス(ゲート)・リーパー(シールド)・主撃
or
ナーガ(ゲート・サーチ)・リーパー(シールド)・主撃
にすればいいんじゃない?
まぁ、シヴァを使いたいんなら、リヴァをみずち・マカラあたりに分解して6枚でいくのが安定な気がするけど。みずちはゲート持ってるし。
シヴァとリヴァを同居させてなおかつ勝てるデッキ・・・というのは俺の実力では思いつかない。
雷主+重装とかシャドウナイト+重装とか
おかしな不死に当たりまくって萎えた
あと3速は2速に追い付けない
具体的に言うと自端石に乗られた状態でそこのゲートから出撃
レイスティンガーより一歩外の間合いから撤退を始めた相手に対して
ゲートまでいってやっと攻撃の間合いに入った
つまり2速海種は強い
なんとか低速にも慣れてきて、大会にも芝メインで参加しようと思うんですが質問です。
デッキは芝、トリトン、鯨、マカラ、乱舞、ジム、闇主で決まったのですが、サイドは何が良いですかね?
とりあえず地元の実力者の遭遇率からブラフマーと豆は決まったのですが、残りがアサシンか変態かで悩んでいます。
サイドボードありで相手の種族によって変えられるなら
芝・トリトン・ケートス・ジム・マカラ・豆・炎主
サイドみずち・ブラフマーとかでいいんでない?
ただサイドがあって各種族の対策が出てくると、同族に対しての対抗策も考えないと厳しいかも
今日の大会激戦区すぐるww
正直生き残れる気が微塵もしない(・ω・`)
今まで優雅、トリトン、誘惑、鮫、ジム、マカラでやってたんだけど、わだつみの便利さが忘れられない
わだつみ、鮫、オバマ、ニクサー、(誘惑orケルピー)にしようと思うんだがどうかな?
主は撃ピアで
超亜捨てることになるけど…
大会用ならサイドに【】ポセ+【】シーパンでいいだろうけど
もしくはケートス+アリオとか
……アリオ?
>>689 いや、大会には出られないから、普通の全国で使うデッキ
今日は仕事なのさ…
燃え尽きたぜ…真っ白にな…
最近の不死は雷成分増えたなー
重装だけなら罠を気をつければ何とかなったけど
困ったもんだ
まだ、ゴーント持ってる人が少ないからか雷が重装だけって言うのも多いけどね。
機甲で使ってクラウンに遭遇したけど、
マトンとバーバーで強化されて10コストは思えないパワー出された…
地元じゃ重曹雷主とかもいるからな・・・
ところで神族対策の無敵でニクサーとケートスのどちらがいいかな?
とりあえず雷主ならケートスなんだがそれ以外なら(インドラいり)
戦闘スタイルが高コス前出しならニクサーでいいんじゃないの
サンクス、参考にさせてもらうわ
流れを無空乱撃しちゃうけど
携帯サイトのさくらの部屋でLoVUではTの称号をUで入手するのは
不可ってことで機甲称号は今のうちに入手したいという書き込みがあった。
自分は後からLoVを始めた機甲使いだからよく分からないのだけど、さくらって
開発者の一人?
もし開発者の一人であの発言なら…orz
さくらは開発じゃなくて広報担当だろ
突然だがとりあえず聞いてくれないか?
今日店で大会がやるからと昨日のうちにデッキ考えたんだ
主撃、ツバーン、リゲル、ポル、べテル、デネブ、控え、C、カペラ
何故?無印ツバーンか?
それは最近めっきり見なくなったツバーンを全国でその強さを証明したかった…
もし、これでエリア大会にでも行ければ強さが証明できると思ったんだ
そして負けた
敗因は腕の未熟さと称号7主Lv23の俺が勝てる訳がなかったのだ
でもだ
戦った称号13の相手に褒められた
全国でツバーンを広めたかったと言うと感心してくれた…嬉しかった
俺は思った
次のLOV2でもし、機甲の種族がなくても俺はツバーンを…いや機甲を使い続けようと
そんな俺に一言
>>699 よし!じゃあ、2で機甲復活の祈りを込めて例のぺーバークラフトで千機ツバーンを折るんだ!
>>699 ミザールのことも時々思い出してあげてください。
>>699 LOV2のツバーンは飛行形態に多弾頭ミサイルついてるよ
お前ら何だかんだ言ってツバーン愛してるのなwwwwwww
でも全国でさっぱり見かけない不思議
今からツバーン使いに行ってくる
会ったらよろしくな
【】ツバーンはそれなりに当たるけどね
にわか機甲が増えてるけどさ
今更、種族称号を狙うのはキツいだろうに
と言いつつ重戦車やってる俺
雷ピア海種やるとめっちゃ勝率よくなる今日この頃
最近アフロっていうか、神族見かけないと思ったら、
やたらと海機にあたるでござる。
シヴァとかミラとか入ってるのかなと思ったら、
特にそうでもないっていう。
とりあえず、豪傑は増えたと思う。
最強リプにシヴァ、トリトンが出てくる世の中じゃあ
予選大会始まってるけど、あんまり海機の通過は聞かないね
>>712 初日にわだつみのWアルカナデッキが通過したくらいだね
というか報告がないw
714 :
ゲームセンター名無し:2009/08/23(日) 23:55:50 ID:fE1yonW/O
どこかでは機甲の参加者ゼロという報告はあったよ
海のチャンスか
昨日も今日も海俺しかいないんだが…
大会は神族不死ゲーって言うくらい神族不死が多いみたいだから案外海機でいくと意表をつく感じになってるかも
あ、魔種は普通にそこそこ居ます
機甲ってもともと数が少ないうえに
入れ替えやすい枠に撃が少ないのがね。
覇王型も多いだろうし、厳しいのかも。
でも前回、オーガ全盛期の時代にパチュリーが本線でてたし、う〜む。
ミラで号令デッキ組んで控をベガとか考える気のないデッキで出ようかと思ってる。
719 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 01:02:11 ID:bWwWUHejO
大会に出るにあたってデッキ診断をお願いしたい
メインがテティス、優雅、禿、ニクサー、マカラ
サイドがアポロンとミネルバ
雷捨てていいなら光主でサイドみずち【乱舞】シーパン
もしくはサイドケートス+シャドウナイトor【進化】カトブレパス
サイド:ヨルムン
以上
は、ともかくアポロンよりケートスとかのほうが超亜対策になるような
罠サーチ用かい?
723 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 01:10:15 ID:bWwWUHejO
おっと失礼
主は炎の方向で
724 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 01:12:32 ID:bWwWUHejO
722>ルシフェルとか怖いんで
ウン子さんは対策には…なりそうもないか
罠対策ならつちのこでもいい気も
スキル無しの3速なのが若干使いにくいかもしれないけど
罠なんて踏まなければいーんです
優雅→みずち
ニクサー→ケートス
サイドはトリトンと乱舞
前大会ほど愛染が猛威振るってないみたいだし、サーチ無しでもいけるもんかね?
一つ教えてあげよう
機甲対策で大会は愛染インドラ祭りだぞ
愛染インドラ…だと…?
セルケト入れて雷55か、ただでさえ愛染苦手な俺はもう半べそだぜ
ならば、リヴァ・みずち・マカラ・闇主でいけばいいじゃない!
卑怯とは言うまいね?
魔があんまりいないから愛染アフロサイドインドラの形が死角なさすぎる
案外魔がメタられないという不思議
二日とも海で出たがミラ型多いし実際今回海で勝つのはきつい
でも神族予選突破ってのも聞こえてこないな…
いったいどの種族が勝ってるんだ?今回の大会は。
>>732 結構魔はいたよ
ほとんど負けていったけど…
サイドでデッキコンセプト思いっきり崩しちゃう人が結構いたな。
ピンダメアフロなのにサイドでピンダメじゃないカード入れて中途半端になってたり
昨日実験したんだが、下手したら大会での撃は鮫男だけで足りるぞ。
わだつみデッキだったんだが15×4の形でやったら普通に勝てた。
でも魔種側からしても
サキュ+雷主+サイド雷枠
がデフォルトっぽいし…
とにかく最近の雷の量がハンパじゃない
かといって全盛期の魔神不死のようにメタられても突破できる力があるかと言うと…
でもさ、今の魔種に主+サキュ以上雷を割く余裕があるかな?大会は魔、亜、死が多いらしいし相性良くないからね
それに25型6枚でサイドから追加出来る雷ってルシフェルか客クァールだろ?クァールならケートス(+自分は炎主の予定)で倒せるし、ルシフェルは厳しいがそこまでバランスを崩せる自信家はいないだろうから
自分が魔種ならサイドは錯乱と大根でもしこむね
ディアボロス型なら大会でいたよ
かなり上手かったけど、ブラムスマトンの人に負けた
大会通過者リスト出たね
今の所
機*5/海*1/海?*1 か
今のところはけっこうバランス良く抜けているんだね(不死除く)
脅威だった雷はみんな通常と変わらない感じだし。見た感じ雷盛りの馬鹿野郎はD.C.とWeltだけか。
D.C.のもまだわかる範囲だから事実上みんなバランス重視か。
地域差
そのエリアにいるランカーよるだろ
海機ランカーが多めなら自然と雷成分増えるのは常識
大会の流れをきって悪いんだけど質問
機甲豪傑を使うにあたって注意点とかあるかな?
今まで豪傑使ったことないんだ。
主以外死なない
で、だいたいどうにかなる
あとはツバーンへの愛でカバー
>>743 なるほど、どうにかなるものなのか。
機甲単すら初めてだけど頑張って豪傑取るよ。
ツバーンかたいお…
>>744 そんな初めてじゃどうにもならんし…
豪傑取るだけなら大人しく神族か不死にしときなさい。
大会には出てないけどデッキ診断お願いしたい
わだつみ、オケ、鮫男、優雅、ウン子、主炎
神はもう投げた
>>748 こだわり無いなら、とりあえず、優雅→みずちでオケ。
シヴァ引いたから使ってみたいんですが、とりあえずこだわり無いならこれっていうテンプレデッキみたいのはありますか?
>>749 やっぱみずちのほうが良いのかぁ
そしたら主人公も闇にすべき?みずちだけじゃ神は辛いし…
それとも超亜用に炎は持っとくべきだろうか
>>750 これといったテンプレはない
ただ、わだつみやテティスと違って2速のイケメン達を活用できるので幅広く戦えるようになると思う
ジム ナーガ スヨあたりはマジオヌヌメ
>750
この前、最強リプに出てたデッキでいいんじゃね
シヴァ、トリトン、ニクサー、ジム、スヨトロ、【】シーパン、闇主
>>752-753 レスありがとうございます
リプレイは見ていませんでした
とりあえずリプレイと同じデッキを使ってみます
初なんでなんか不備があったらすまぬ。
海使い続けてついに称号13に上がった!
デッキは変なのしか使ってないが…やればできるもんだね。
もうすぐ称号鯨も取れるからもう少し頑張るぜ!
>>755 俺も鯨さん欲しい・・・
けど海メインの混種でやってるから、鯨にしようと思ったら後790勝くらいしないとだめなのが悲しいw
最近アルカナ欲しくなって機からデネブさんつれてきてるからもう海称号おわたw
俺が取ったときはまだ少なかったのに八月はいってから鯨三人は増えたよな
>>758 てか全国に大海の巨鯨持ちって何人いるのかな
海皇 3人
奈落の海王 2〜3人(?)
大海の巨鯨 10〜20人(?)
種族称号としては超獣の次に珍しい気がする
奈落の海王ってたしか今いないだろ
こないだKが奈落から海皇になっちゃったし
…いたっけ?
ここはゲイを目指すスレになりました
海皇3(冬馬・カタリナ・K)
奈落1(Kaos)
巨鯨10前後
奈落までは間違いない
巨鯨は下手すると10人を大幅に下回ってる可能性もある
海使い少ない上にアルカナを来客しないと
成り立たないデッキもあるのが原因
764 :
ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 12:10:17 ID:xsM4U0lsO
[sage]
メリアドールさんが奈落になってるよ。
そういやシトラスはどうなんだろ?韋駄天を着けているから解らないけど奈落位はいってそうだけど
SNSでは【神託】シトラス【巨鯨】ってなってるな
767 :
ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 13:41:45 ID:AhN4hQepO
あと100勝!1ヶ月以内に巨鯨になってやる!
禁呪目指してたけど心が折れそうです
ベガやめてミラにしたとたんマッチング相手が変わったんだけどなんだこれ
ベガ型の頃10戦に1回ほどだった魔と亜が大量に増えて、大量にいた神と不死がほぼ0になった
撃0、炎10コスに変えたとたんこれだし
しかも主が弱点持ってないほうの種族ばかりくるのは何故
>>766 サンクス、しかしなんで鮫男が騒がれないんだろ。おかげで勝ち星美味しいですけど
鮫男、能力いいしスペックも悪くないと思うんだけどな…
スキル持っていないからか?
スキルよりもHPが問題かな
雷ピアをどの種族も持ってる現状に
あのHPは辛い
>>768 あるあるw
最近不死使ってるがほとんどが同族
海の時は大して当たらなかったのに
やってることがオケアノスと変わらんから何とかなってるが
練度が違うからキツいw
俺は海4をやってるんだが、毎回主人公の武器に悩んだ挙句、大体ハズレをひくぞwww
今日はアフロ多いな、闇にしよう→ヨルムンゲイター
くそっくそっ!炎積んでやる!!→ピンダメアフロ
ニクサーだけじゃやっぱ無理だよね('A`)→ライオンゲイター
やっぱ手広くカバーしたほうがいいのかなぁ(´;ω;`)→機甲 いまここ
人はこれを物欲センサーと呼ぶ
4枚はきついよ
海種でデッキ作りたいのに、海種が全然でない。
諦めて店で買いなさい
777げt!
……あれ(´・ω・`)?
>>775 わかっている、わかってはいるんだ
だが、最初に引いたテティスと友達がくれたわだつみ、
どっちかを使わないなんて俺にはできなかったんだ・・・
もうオケとニクサー抜いて5枚にしようかしら・・・
10コス3体ね
乱舞、豆、マカラとか
ローパーも悪くない
これから海種を使ってみたいのでレベル上げをしたいのですが、ストーリーでレベル上げをする場合オススメのステージはありますか?
わだオケみずち連れてファントムだねー
和田桶アルビオンみずちオヌヌメ
帰るとき和田ちぇんでみずち→回復→即出ができるからね
レベ上げついでに単スマ練習や!
自分:海種わだつみテンプレ主LV15撃武器
相手:魔種テンプレ主LV40雷武器
とマッチングしたんだけど勝ち目ありますか?
主LV差が酷い時の戦い方とかあったら教えてください
なんだその主wwww
既に俺のより強んだが…称号いくつだし…
それに勝つなら立ち回りで勝つしかないんだろうけどひたすら戦闘されたら勝ち目無いかも…な
15コスの枠に鮫とかアクアライダーとか入れてたらまだ少しは勝ち目があるかも知れんが…
まともに戦闘につきあってたらまず無理すぎるゲームだなwww
>>785 自分称号5、相手称号8か9だったと思います
開幕の戦闘でエクセレント取られてそこからは勝負になってなかったですね
主人公とわだつみが瞬殺されたのに動揺して逃げるのを忘れたのが痛かった
>>786 撃持ちは主人公だけでした
788 :
ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 02:00:57 ID:2K52Qi3bO
>>787 それは仕方ないw
一陣サキュ主雷凌ぐときは大体主壁で号令かわしたりするもんだがそんだけ差があると主消し飛ぶわ
つかLv40って普通にやったら称号1415らへんの主だぞ
>>787 そんだけレベル離れた主が弱点属性で攻めてきたら、わだつみ型じゃどうしようもない。
(制圧力ないし5枚だし、って意味で。わだつみ型ふつーの状況なら超強いけどね)
事故と思って諦める、ってのと。
事故が起こりやすい時間帯(マッチングの少ない深夜とか)は避ける、くらいしか手はないなぁ。
>>788 >>789 やはり無理ゲーですか…
時間帯は昼過ぎでしたが運が悪かったってことで諦めます
最近不死とばっかりマッチして虐殺して調子乗ってたんで天罰が下ったのかもw
わだつみテンプレみたらすっげえ光・闇盛り盛りなんだけどあれ超亜とか魔種とかどうやって捌くのかな
正直しんどい気がするんだけど…
魔→撃ピアで余裕
超→ケートス要ると普通に戦える
亜→ケートスだけで勝つしかない・・・
超亜・・・ベガ対策に雷属性に約30コス
魔種・・・サキュ+雷複or主雷
わだつみとみずちの有効活用につきる
>>792の言うほど簡単にはいかない・・・・
まぁ魔別に余裕ではないわな
リードした状態で一体落として逃げるふりしたり割にいくふりしたりして擬似カバディに付き合ってくれればみずちたまって美味しい展開になって余裕だが
一番辛いのは亜人。単スマ力で行けなくもないがケートスだけじゃドワーフ止めにくいからな
>>791 わだつみ型は、その属性バランスを補って余りあるわだつみとみずちのコワレ性能を駆使することでデッキとして成り立ってるんだよ。
長時間フィールド上に居座れる、っていう稀有なデッキ。
まぁ、主のレベルが上がれば上がるほど、戦闘継続能力上がるからわだつみ型の性能はある程度称号上がってこないとわからないと思うが。
魔→10コストの魔使い魔は、一撫でしてから撃ピア刺せば落ちる。相手が主雷ならケートス分有利と楽観的に考えるが吉。
超→アリオーシュのみの時代は終わったので、ケートスで例えヨルムン相手でも戦闘はかなり楽に。HP低いのでピン落しも楽。
亜→今も昔も辛いからしょうがない。メフィスト型・覇王型と戦うときはワンミスも許されない。でも戦えないほどではない。
現状のわだつみ型はわだつみ・オケアノス・みずち・マカラ・ケートス・主撃が基本だよね。
デッキの属性バランスは大事。
でも、光45コスにするデメリットと、3速シールド入れるメリットは後者の方が上だったりする。
属性バランスだけじゃデッキ組めないのが海の辛いところであり面白いところでもある。
亜人に単スマで立ち向かったら、逆に単スマで落とされたでござる。
亜人にまともに行くとだるいから俺は和田型なら足遅いの残してゲート閉めに行くな
和田みずちケートスだとゲート一瞬だし
亜人戦は上手くわだつみ使って(壁的な意味で)
ピンスマピン落し横逃げで頑張るしかない
本当にワンミス=負けに繋がるから
勝てなくもないけど1番辛い組み合わせなんだよねorz
たしかに、覇王型は周りがもろいからごまかしてワンチャンあるけどメフィストは本気で死ねる
ところで質問なんだが大会用の攻撃力23の剣と21のレイピア(両方炎)。どっちがいいかな?
レイピアのほうが使いやすいのはわかるんだが普段剣でやってるからなれとかもあるし・・・
OVK次第じゃね?
>>800 大会仕様だから全部打てることになっている
通常だとレイピアの1だけが打てない
2しか変わらないならレイピアで良いと思うが慣れてるなら剣も悪くない
まぁ好きなほうでいいんじゃね?
とりあえずなぜかチートができるようになったから剣メインで行くわ(逃げやすい神や罠の多い不死にはレイピアで行く予定)
大会は装飾品の効果なかった気がする
やっぱり剣はいいね。サキュが撃OK3一発で消し飛ぶとかザラだし。
まあ狙わせてくれないがね。
海種に機甲が加わるってマジなの?
まじなの
スクエニは何故ガラクタを海に捨てるのか
その表現おもしろいなw
統合されて種族ボーナス付くってんなら
双方共においしい話だと思うがなぁ
おいしい話なんだけど機甲を海に入れたらさびちゃうよ…!
その辺のつじつま合わせとかどうするんだろうねスクエニ。海種って名前もなくなるのか?
マジなのか…人獣は雷積みそうだな…
機海(きかい)でいいじゃんw
海底で漁礁となり魚達と融和するツバーン
海岸線の清掃に勤しむリゲル
ポセイドンの愛車になってるフォーマル
そんな感じで洗脳が解けて仲良くやってんだよきっと
まぁこれでわだつみのテレポにアルカナという選択肢が出てきたわけだが…
・優秀なアルカナ
・4速号令
・低速帯の大幅な戦力増強
これからも機甲のみなさん宜しくお願いします^^
それはまぁ、おいといて
Uになっても機甲(のメカ系統)に追加カードがくる可能性があるってことなのかな?
まさか、ネプチューンはその予兆!?
機甲が海種に統合→錆びて全員1速アルカナ持ちになるんですねわかります。
アルカナ豪傑とか恐いことを想像してしまった。
>>813 むしろなぜ今までその選択肢がなかったんだ
>>813 それは普通にあったんだけどな。混種になるけど
海単称号取れないじゃん
統合の話題の中すいませんがデッキ診断お願いします
【デッキ】リヴァ・トリトン・ジム・スヨ・ブージャム・マカラ
リヴァを使いたいので組んでみたのですがどの種族にも今一歩勝ちきれません。資産は考えないものとして変えた方が良い所など教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いします
>>819 なんか元勝率4割の動画の人みたいなデッキだな。
神には圧勝できるだろ?
不死にも負けるような構成じゃない。
超亜と魔は辛そうだが、主が撃持てば魔に、炎持てば超亜と十分戦える。
そんなに悪くはないと思うけど、基本的にリヴァデッキで勝率出すのは難しいと思うよ。
ほとんどいじらないなら
スヨorジャム→乱舞
ピンダメは便利
でも1種ほとんど捨てた感じ
大幅変更となると
リヴァ・オケ・ケートス・ジム・乱舞・マカラ
みたいな感じか
サーチ無いのでサーチ封印は全力で阻止
マカラかジムを豆にすれば多少安心できるかも
トリトン崩してオケと15コスもう一枚入れた方が
全種族メタれるよ
最近始めた称号2なんですが、
今までベガ・復活ツバーン・ボルックス・デネブ・アルフォード使ってましたが
全然勝てず・・・。
号令機甲というのが強いと聞いて、
主を撃の杖にしてベガ・リゲル・ボルックス・デネブ・ベデルギウスをやってみたんだけど、
どう戦えばいいんでしょうか・・・?
初陣にベガ・デネブ・ベテルギウスってやったんだけど、すぐデネブが通路邪魔されて動けず、
他の使い魔がぼっこぼこにされてしまいます・・・。
あの超絶リンチを防ぐ方法ってありますか?
結局2勝7敗でした。
もうひとつ、今日最後の試合がテイルズの裏ボスみたいな名前の人に当たり
愛染明王・ヴァジュラ・セルケト・クァール・アンプ(マクロス7の台詞の鳥人間)・重曹騎士?(鎧着た雷を剣から出す奴)
と出くわして負けました。弱点が多い場合はどうやって戦ってますか?
頂上で機甲が端の石を皆狙ってたので開幕デネブ連れて相手右の石に乗ろうとしたら、
クァールと重曹騎士に大ダメージでデネブを落とされ、
相手がすごい勢いで距離を置いたので一回帰還したらサーチつぶされまして、
二回目もボルックスを落とされてあたふたしたらあらぬ方向からセルケトで石を割られました。
そのあとも罠を置いてもレイスティンガーでベガがやられたり、神族なのでリゲルをサクリファイスして
倒そうとしましたが雷大ダメージが飛びまくって即死、愛染明王がおっきくなって
虐殺されました。愛染明王めちゃくちゃ強い・・・
見づらくて申し訳ない
>>820.821さんありがとうございます。
神族は愛染アフロやピンダメアフロの主雷や豪傑じゃなければ大丈夫です。不死は重装シャドウや重装主雷は辛いですが頑張ります。
コモンでは乱舞だけもってないので頑張って手に入れておすすめの構成をやってきたいと思います。ありがとうございました。
>>822さんありがとうございます
トリトンマカラ→オケナーガとか鮫主炎とかの感じでいいのでしょうか?
みなさんありがとうございます。リヴァが好きなのでリヴァが活きる様にいろいろな編成を試してみます
>>823 足の遅いデネブ等を軸にして動く
危ないと思ったらさっさと足の遅いやつを殺してもらう
>>823 アルカナ連れて突破できないと思ったら
前だししてとっとと相手に殺させるべし
ころさせたら逃げろ
アンプじゃなくて、アルプ
コストから計算して重装じゃなくて、シャドウナイト
ちなみにこのデッキの相手は、雷単デッキ。
当たったら諦めるか、予めスピカをいれたデッキをつくるべし。
基本的に機甲戦でアルカナぶっこみする相手以外は
ベガ・リゲル・べテルで出撃して濁せばいい。
サーチは封印されたら直ぐ直せ。
>>823 とりあえず、後半の愛染デッキは属性単といわれるデッキだと思います。
当たったら事故だと思って諦めましょう
雷無敵のスピカがいれば、ワンチャンがあることもありますが、かなり不利です
機甲は考え方が他の種族と違います。
アルカナをぶち込んで、強引に制圧したりするわけですが、5枚デッキになりやすいため全滅したら辛いです。
突破できるとき、突破が難しいときを見極めるといいです。
突破しやすい時
・罠が当てられそう
・リゲルが溜まってる
・相手が連戦し消耗してる
・相手にサクリがない、こっちにサクリが残ってる
・相手に雷属性がいない
こういった状況に追い込んでいきましょう。毎回突破できると思わず、じっくりと機会を待ちます
>>826 ありがとうございます。
殺されたい奴を前衛にすればよいのですね、頑張って練習します!
>>827 ありがとうございます。
開幕は次からそれで頑張ってみます。
アルプとシャドウナイトでしたか、カード名見てなくてすみません・・・。
ということは、突破できなかったらデネブを前にして的にすればいいのですね!
スピカは雷無敵のモンスターでしたよね?無敵付いたら今日の相手に勝てそうですが
一回使ったときに即死したのを見てから抵抗が・・・;;
前にケンタロスを使ってたのでシャドウナイトが大ダメージを飛ばしてくる範囲は大体わかってたのですが、
ヴァジュラが予想以上の位置から飛ばしてきたのでびっくりしてそのままgdgdに・・・
もっと勉強がいりますね、本当にありがとうございました。
>>828 ありがとうございます、勉強になります。
やはり開幕からアルカナを強引に出すだけでは駄目なのですね・・・。
雷デッキは・・・もう諦めますwww
対戦相手が上手い人と当たったのだと錯覚してました。雷怖い・・・
愛染が攻撃するたびに聞いたこと無いスパパパンスパン!!って音がトラウマに・・・
全員が弱点だとあんな音が鳴るんですね・・・
>>823 ポルックスとベテルギウス、ヴァジュラじゃなくてインドラ。と一応使い魔の名前を訂正。
なんかよく間違えられるのは何故なんだろう…
称号2だと主人公のレベルも低そうだし、両手用の杖じゃなくて盾の持てる剣とかレイピアがいいと思う。
開幕にはベガ、リゲル、ベテルギウスがベター。
主人公は死んでもすぐ復活できるので、ベガかリゲルを大事に温存して第二陣に備える。
ボロ負けしても一体が無傷に近いならポル+リゲルでも十分戦えるし、
左右どっちか出て相手を誘い出すのも大事。
真ん中割り続けるなら左右どっちかはもらえるし。
罠の使い方がわからないならとりあえず無傷の自陣のアルカナに重なるようにセットしたり、
号令合戦になって乱戦になる時と2パターンぐらいで考えておけば良い。
テイルズの裏ボスっぽい人は雷単って奴です。
属性一個に絞ってるから海と機甲以外はきついデッキ。
種族も一個だけだとひき殺しも可能。
でもスピカとか【】ポルックスなどを入れて相手の攻撃を完全に無効化できないと無理。
でも二体とも入れるってことはないので負けてしまって仕方ない。
>>831 弱点の音では無いのですか?確かにスパンスパン聞こえてたんですが・・・
>>832 すみませんでした、訂正ありがとうございます。
アルプで全体弱点?が付くので万能なデッキかと思ってました・・・orz
大ダメージが多いから弱点付かなくても強そうなイメージありました。
特にあの女の人ぶら下げてる変態が・・・
統一するのはやはり時たまの虐殺を楽しむためだからなんでしょうか・・・?
立ち回り参考になります、ポルックスてめちゃくちゃ強いんですね、
まだあまり活躍したこと無いのでレグルスと入れ替えようとも考えてました。
>>833 スパンスパンはスマッシュ(smash)の音
やり方とかは本スレの1-10あたりにあったかと
>>834 ありがとうございます、レスも見ずですみません・・・
アレはスマsッユの音だったのですね・・・
スマッシュのやりかた見てきます
>>833 アルプの特殊が溜まる時間が30コストと同じくらいかかってさらに弱点が付く時間が2カウント。
出撃するたびに使えてたらぶっ壊れ性能だけどね。
属性単にするのは恨みのある人もいるかもしれないけど、300勝すると特殊称号がもらえるから。
ポルックスの特徴はHPとDEF、あと敵のATKを下げられる特殊による場に残り続けること。
これが仇になったりすることもあるけど、機甲にとっては利点。
ついでにデネブのDEFを50%下げる特殊も相手の主軸を大幅に弱体化できるから使用率が高い。
とりあえず、突き進むならポルックスを前に出してその後ろにデネブを入れておくと距離的に弱体化させやすいよ。
アルカナを後方から前に出したいときはアルカナを盤面の前、足の速い使い魔をストックプレイスの近い場所において
レバーを下に入れるとカードだけよりスムーズに動いてくれるよ。
魔種も他の種族にメタカード多すぎて、サキュバスぐらいしか雷入れる余裕があまりないので
レグルス入れる意味はあんまりないね。
しかし愛染は昔ほど驚異を感じなくなったなあ…
昔は居ただけで萎えてたんだけどな。
さすがに上記のサブカ雷単とかで来られたら泣くけど…
>>836 いろいろ教えていただきすごく参考になります!
本当にありがとうございます。頑張って練習してみますね。
なるほど、なんでテンプレのアルカナがポルックスデネブなのかがわかりました。
自分は彼らの50%も発揮できていなかったんですね・・・
全体ATKダウンってそんなに強かったんですね!
やまたのおろち使ったときはあんまり実感が無かったものでしたからおまけ程度だと・・・
一回デネブを前にしたら隙間にもぐりこまれてリンチされたんですけど、
あれも防止方法あるんですかね・・・?
>>837 あの裸の神様って今は弱いんですか?
自分はトラウマになりましたが・・・
サブカ雷単デッキというんですね・・・二度と当たりたくないす
>>838 天明封印が一回で70%しか増えないから
やられたら帰り際にサーチを1秒くらい踏んで帰れば
相手はなかなか封印出来なくなった。
昔は完全に減らさないと
セルケトを阻止するかサーチ封印解く代わりに石奪われるかの2択がヤバかった。
今も弱くはないけどね。
>>839 ということは、技を使われるたびにリゲルで回復すればいいのですね、
慣れればそこまで強くないわけですか・・・。
雷で複数攻撃だから、仲間がすぐHPが減るのですが、これはどうすればいいでしょうか?
ヨルンガンドにも同じ方法で軽くいなされたので・・・
ヨルムン先生は事故だと思って諦める
愛染は大したことないから(それでも痛いけど)バラけて戦えば何とかなる
ヨルムンもうまく戦闘すりゃいなせる
あいつ自身落ちやすいからな
2 2にバラけて狙われた方の二人をフリーな方の後ろにそれぞれ庇ってまたバラけるとかお勧め
全体的に生き残る可能性が高い
ヨルムンとベガで怪獣大決戦も罠を踏ませられれば吹き飛ぶけどね。
たいていパワーで押されて先に死滅するけど。
開幕が恐いよな・・・
機甲にワンミスで負ける事が多い…
ベガとアルカナが居る場合アルカナはまず必ず倒すとして
ベガの方は余裕があれば倒すって考えで良いのかな?
2速W罠デッキなんで毎回石の間でぶつかり合うんだけど深追いするとカウンターでやられる。
かと言って自陣近くに下がるとベガの罠が恐くて石を割に行けない。
>>844 機甲?海種?デッキを教えてもらわないと分からんよ
>>845 こちらのデッキは不死です
ライル、マミー、重装、ダンピール、リッチ、レザード主撃
です
どうすれば機甲に勝てますか?
>>846 不死スレで聞いたほうがいい気がしなくもない
重装の罠で吹っ飛ばしてやれよ
カペラがいたらカペラを倒す
ただベテルギウスには注意しろ
アレかけられたあとにブラッディカリスと絶命なんちゃら食らわせても
倒せないからな
自由帝の策略と絶命なんちゃらなら行けるかもしれないけど
それと、闇積みすぎだから
マミーをシャドゥナイトに変えてもいいんじゃないか?
機甲により有利になれる
わだつみもいるしな
>>846 開幕相手がアルカナ1体だったら、重装ダンピライルでシールド封印して右を割り切ればほぼ勝ちじゃね?
アルカナ持ちを狙う場合は開幕相手が迎撃に来たときか、Wアルカナで攻めてきたときくらいか。
主光+ポルとか弱点の数で負けていると辛いけど、お互いサクっちゃえば重装側が有利。
不死ならベガは執拗に狙う必要はなし、落とせたらラッキーくらいに考えておけばおk
デッキ診断お願いします
アルビオン、優雅、ケートス、マカラ、マーメイド、乱舞、主撃
炎積みすぎですかね?
資産は無視でお願いします
>>849 優雅→みずちで
でないと神族全般諦めるしかない
クラーケンの脱力低下、ジムのフラッシュライト、
40%低下を同時にかけたら、どうなるのかな・・
対象のATKが70として、70→42→25 なのか、
80%減って 14 になるのかしら? それとも重ねがけ不可になります?
>>849 ケートス→ニクサー
優雅と乱舞がいたら相手がヨルムンゲイターでもない限り負けない
ニクサー+マカラでも神はきついがマカラファイスと無敵を上手く使えば勝てる
単攻でも確実にピン落としできるスキルがあるなら優雅→みずちでもいいかもね
>>851 80%だお
さらに下げると最終的には1になる
>>853 そなんだ!ということは、
間にサキュバスとかが割り込んでも
22まで下がりそうですね、ありがっとぅ!
クラーケン先生も馬鹿にできない強さなんだが、なかなかデッキが組めないというか、撃は幼女で鉄板というか、悲しいポジションだよな
スターターから始めるととてつもなく頼りになるんだけどねぇ
いいスレだな。初心者にもやさしいね。
稼動初期の頃はクラーケン先生でランク6まで頑張ってたなぁ
やっぱり先生だよなクラーケン。
2ではスターター一新みたいだが一体どんな奴が新しい先生になるんだろうな…
みずちテティス型で大会出てみようと思うのだけどアフロに未だに勝てない・・・
サイド枠にアサシン入れてマカラoutで多少は楽になったりするかな?
アフロ出てきた所をアサシン+主OVKで落とす ダメか?orz
気休めにしかならないかもだがテティスでの対アフロの立ち回りとか教えてもらえたら嬉しい
いっそのことメタを読み切って闇盛りでどこかを捨てるとか?
自分はわだつみで明日参加してくる。地区的には海皇が二人いるから絶望的だけどさ・・・
メタ的にはマカラ>>>>アサシンぐらいの差があるよ
15コスサイドにニクサー辺りを積んだ方がいい
もしくはサイドで炎・光完結させて
主闇持てばみずち+マカラで大幅有利になるよ
>>860 俺前verテティス優雅型主闇だけど、一陣優雅マカラ禿で出てフルパーティで追い返してシールド行って右からブルドーザー→真ん中マカラファイスガでセルケト落としてなんとか凌いでた。
幼女型の一陣で帰る展開になったら後が超辛い
大会前日に情けない話なんだがサイドが絞りきれないんだ。
メインはわだつみテンプレ炎主、サイドで鮫男までは確定してるんだが、残り15が魔種対策にライダーで裏の手を付けるかニクサーで毎回鮫男を無敵にするかで決まらないんだ。
前者だと開幕の事故も防げるんだが後者だと神に対抗しやすくなるんだ。どっちがいいですかね?
死なないシャークマンとかまじしんどそうだからそっちの方が良いな
>>860 テティス・みずち・オケアノス・ケートス・マカラ・主光ってことか?
テティスみずち型って。
アフロは、あれこっち6枚の方が捌きやすいんだよ。
なのでサイドに (ニクサーor【】豆)+15コストなんかいれてテティスと丸々交代したらいい。
あとは気合で頑張れ。
基本的に、海の5枚型はサイド選びにくいんだよな・・・。しょうがないからテティスもわだつみもいない海の6枚型で予選出場したら、3回戦目で違う構成の海6枚型に負けてしもうた
そんで俺に勝った海の人が、次の試合でわだつみ型に負けてしもうたw
>>865 すまない、そっちじゃあ解らないんだが…
>>867 流れ的にニクサーだって事を察しないのか?
てか、まだエントリーしてないのか
参加者多くなさそうだし大丈夫か
受付開始一時間で半分埋まった。てか大体が顔見知りという身内合戦
1種族捨てたデッキを作ってサイドで補完する場合
主武器は何が安定するかな?
シヴァ、ウンディーネ、トリトン、ジム、ケートス、乱舞、みずち、マカラ
の予定なんだけど
炎じゃね?
闇じゃね?
撃じゃね?
雷じゃね?
2速海じゃ機甲しんどい
こうなると光にしたくなるなw
無属性っていうのはないんですかね?
>>878 ナイトゴーントのアレくらいしか無さそうだ
あれ、たしかプレイ始めたときに主人公持ってる武器ってATK8の無属性じゃなかったっけ?
違う?
ちゃんと覚えてる人はいないとは思うけど。
撃剣だったはず
>>880 確か属性あったと思う。撃とかあったような…
まぁ無属性とかこのゲームほぼメリットないからなあ。属性無敵以外。
ポイズンモスとか
すまない…突破は無理だった。最大の敵は同族使いの各上だというのを忘れていた
ちなみに突破したのはシャドウ重装の不死
今日初めて海使ったけど面白いな。
ナイトゴーント入りの不死に勝ったときは脳汁でたw
889 :
872:2009/08/30(日) 00:42:49 ID:VpHsVEAg0
不死…ジム、トリトン、保険にウンディーネ
神族…みずち、マカラじゃ愛染アフロ厳しいかな?
魔種…シヴァ次第、ウンディーネは戦力としてノーカウント、ルシフェルがいたらラッキーぐらい
亜人…覇王&ドワーフ以上の積載がありえるのか?
超獣…サイドヨルムンもしくはゲイター雷主はありえるのか?
機甲…ジム、マカラ、ウンディーネの10コストリオでごまかしきれるか?雷武器持たれない前提
炎、闇、撃の3択すなぁ
メタの方向からいけば炎か闇かな
悩んでる間に予選が終わってまう
質問、サメ育成も兼ねてわだつみ、サメ、ニクサー、禿げ、ケートスでやっているんだが武器は闇と炎のどちらがいいかな?
今日ミラ狩るために炎犠牲にして主雷にしたら一戦目から超引いて\(^o^)/
>>890 かなり困るなそれ
とりあえず闇かな
亜くらいならケートスだけでも…
海単で軍師デッキ組めるんだな。海メインでやってるのに気がつかなかった
…俺のナイトゴーント不死でマッチした海軍師の人に、思わず謝りたくなった
>>891 機甲を狩りたいならほかの種族を使えよ。同族狩りは言い訳できないぞ。それととりあえず闇で試してみる
>>893 いや、でも今日の大会ミラ機甲6人はいたぞ・・・
機に勝つなら1番いいのが海か機の雷持ちだからね
・・・昔は同族狩りされても自分のマッチング恨むだけだったのに
いつからか同族狩りだめ!絶対!とかLOV全体にそういう拒否反応が出るようになったな
895 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:57:27 ID:Z1U/pkiOO
アクアナイトが馬鹿みたいに強い件について
>>894 同族狩りって言い方がもうね
同種戦苦手だから弱点武器持つとか理由は様々なのに狩りって…どうでもいいけど
>>895 アクアナイトもシヴァも25コスだから気軽に前に出してるとあっさり落ちる…
アクアナイトにローパー汁をぶっかけるんだ!
なんだかんだで【乱舞】鮫ローパーはよく見るな
わだつみ型でもテティス型でもないマイノリティでだけど
>>892 しかもなかなかバランス良く組めるんだぜ…
俺ピンダメアフロ厨だが、マカラ+水虎+ローパーにいいように弄ばれたよ
魔種対魔種の同族戦は、見ててそれなり楽しめる
ベガ対ベガ、ブラムス対ブラムス、ピンダメアフロ対ピンダメアフロ
とかはいろいろ寒いw
わだつみ対わだつみが一番寒いがな
903 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:36:26 ID:Z1U/pkiOO
アフロにローパー汁を(ry
今日初めて海皇とマッチしたけど、為す術なく完敗だった。.netみてステータス差にさらに絶望した…。ステータスに差が無くても勝てないんですけどね。
正直、雷武器ないと海で機甲の装甲を貫ける気がしない…
でも、雷武器を持つ余裕はない感じがするんだ。
装甲貫く必要ないだろ
脆い奴を狙って素早く帰還して、1パリンでも多く割ってまとわりつくだけ
エクセレントなんか狙うから負けるだけ
アクアナイト積んだら案外機甲にも勝てた
あっちも雷積んでないからあとは分からん殺しで…
わだつみずちなら機甲はお客様
テティス型? …雷ピアでも持ってろ
今日はフルボッコだった・・・
下手すぎる自分がいやになるぜ('A`)
テティ子とポセ子に慰めてもらおう
トリトン使ってればテティスでも機甲に勝てるけど
流れを切るようだが診断頼む
シヴァ、トリトン、ケートス、ジム、スヨトロール、マカラ
構築と主は何が良いか
頼む
自分ならスヨ→水虎
んで主人公は火かなー
スヨは個人的には微妙
>>911 シヴァ、トリトン、みずち、ケートス、ウォーターリーパー、主闇or炎
ゆうぽナイト型サイド幼女雷ピアで準決勝まで行ったがゲイタードワーフ雷ピアに殺られた
これは積みすぎだろ\(^o^)/
ミスんなきゃ勝てたけど…
ゲイター・雷ピア→海機対策
ドワーフ→アルカナ枠
ベガとかの存在考えると、そこまで積みすぎってこともなかろう。
最近海を使い始めたのですが、対機甲がどうも苦手です
立ち回り方を教えていただけないでしょうか?
デッキはシヴァ・ニクサー・トリトン・ウォーターリーパー・乱舞・マカラ・主炎です
>>916 2速海は機甲にガン不利だから
一陣シヴァマカラ海パンとかで出る
・一陣アルカナ連れてる場合
開幕真ん中1パリンして追っかけてアルカナピン落とし→撤退
で、開幕の1パリンを死守する
・アルカナいない場合
殆どミラ型なはず。シールド交換して真ん中でミラが全員かからないように配置
ベテルギウスにピンダメ集中して落として帰還
押し切られそうならマカラファイスでも。
ここでミスったり、こっちだけサクリして相手がしない+一匹落とされたらほぼ負け確
あとはひたすら戦闘しにいって押し切って勝つ
2速海での対機甲とか五ヶ月はやってないから2速な人いたら補足なり訂正なり頼む
アクアナイト引いたんだけど海のレアはケートスとわだつみと優ポしか持ってないんだ。
コモンはだいたい持ってるんだけどアクアナイト使用前提だとどんなデッキにできるかな?
>>918 デネブやカペラあたりを引っ張ってきてアルカナぶっこみが一番分かりやすいかなぁ
>>917 レスありがとうございます
やはり2速ではツラいですか
とりあえず1パリンを死守出来るようにピン落としのスキルを上げようと思います
>>920 地力違うから大体どっかで突破される可能性が高い。
罠見抜く力やラインコントロールを身につけて、最悪突破された後のリカバリーも考えて行動しないと勝率上がらんぞ。
2速でも別にそんなに不利とは思わんが
主人公レベルにも依るんじゃない(主だけで魔種を裁けるか)?
とりあえず資産からして低称号だとするが、思いつくのは
アクアナイト、みずち、アクアライダー、ローパー、マーメイド、スヨトロ、撃主とかかな。
海種を使うならトレードでマカラとオケアノスは手に入れたい。どちらも「とりあえず入れれば役に立つ」使い魔だから
流れ断ち切って質問です
スターターから初めて1ヶ月位なんですが最近魔種に勝てません
称号7で使っているデッキはベガ、スピカ、リゲル、カペラ、デネブ
wiki見て買い揃えたんだけど魔種が来たらほぼアウト。
開幕キャハハされるだけでベガリゲルも耐えられないし、スピカがたまる頃には
帰らないと全滅させられてしまうし、ぜひ魔種の攻略法を教えて頂きたい。
機甲と海のカードは大体揃っているんでカードの入れ替えもOKです。
>>925 すみません書き忘れてました
主人公は撃のミスリルソードです
OKはLv2まで使えます。
開幕はカウンター狙い
左に行って自シールド付近で戦闘すればスピカが溜まる
戦闘にはこだわらずベガ、リゲルの帰還を第一に考える
逆サイドからベガ、リゲル、デネブでカウンター
こんな流れでいいと思う
928 :
918:2009/08/31(月) 19:49:13 ID:srOJzeBWO
>>919 >>923 ありがとう。
マカラオケアノス抜きだとアルカナ入りが無難かなぁ。
わだつみ型の方が組むのは楽そうだな…
流れ断ち切りますって宣言する奴ってなんなの?断れば許されると思ってんの?
煙草吸わない女の子を車の助手席に乗せといて、煙草吸っていい?って聞いて堂々と吸う奴と同じだわ
まあ別に流れなんかあってないようなもn(ry
加速床があると楽とか
いまさらながらアルカディア確認したが、海種ほとんど情報ないな。
つまり稼働前に話題になるカードは残念の法則から、
LoVUでは海種がぶっ壊れるな。ついに我らの時代がくるのだーふはは
まぁ、Uになってもわだつみずち安定なワケですが。
いーやシヴァイアサンだ
ゆうぽないとだろjk!!!
>>932 優雅「は?」
水虎「あぁ?」
憤怒「何言ってんだコラ!?」
しかしLOV2の海確定って、よくわからん幽霊みたいなのに、七英雄の残念君・スービエか…
937 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 00:02:43 ID:b040uPU/0
>>936 というよりゲスト参戦一覧みても海に来そうなのが恵比寿さんしかいないっていうのがね・・・
わずかな希望のリディアもそっこうでアウトだったしなぁ
ゲストで盛り上がれないなら、色んな魚介類だしてもう水族館常態にしてくれ。もちコンパチは少なめで
わだつみは調整が入りそう
テレポの溜まりが非常に遅いに変更(30コスト×2相当)とか
ただし、技の発動後、自分は死滅する
>>940 それが実現したら意味なくないか?
テレポートチェンジできるのはいいが30コスが落ちるのは痛いだろ
その通りだなぁ、と思ったんで特に触れてはいなかったが…ツッコミ待ちなのか
まぁ、旧カードも調整やっぱり入るのかな。
PRおでんみたくLOV2仕様にスキル付加、とかまでは無理そうか
いまだにわだつみの良スペックと幼女愛の間で迷ってるから
わだつみが弱体するならそれはそれで幼女一択になるからアリだな。
わだつみ弱体するよりも回りを底上げでいい気がする
2のカードは旧カードより強く作ってあるらしいから
わだつみ据え置きで解決する
みずちがゲートサーチになるとか
ゆうぽさんがサーチになるとか
マカラにシールドつくとか
ょぅι゛ょにゲートつくとか
リヴァにシールドゲートつくとか
全部ないと思います
>>946 ゆうぽはせめてゲートだけでもついてて欲しかった
まぁょぅι゙ょは無理だろうが
リヴァはガチでスキル無しは意味分からん
スキルないなら三速でいいのに
ところで優雅は2になったら海種は効果アップって付かないんだろうか…
リディアと特殊一緒なのに、向こうは新スキルもあってさらに特殊も強いなんて不公平
FF4参戦ということでリヴァを超強化w
ATK、DEF据え置きで闇複攻は変わらず4速に上がりゲートサーチ追加、大解消も即ゲート封鎖
てな具合にやってくれないか■eよ…
1のカードだと表記通りの効果しかないが、2のカードなら効果上方とか、
同様に2のカードならサポートスキルがつくよ、なら可能性はなきにしもあらずだね。
まぁ2で優雅が排出されるのが前提なんですけどねー。
ATCGは旧カード使うと新カードと同じスペックに補正されるのが通例ですよ
アヴァロンとか三国志とか
まぁ2で優雅が排出され(ry
カード自体は排出停止。使えるけど仕様は表記のまま。
ってのがまぁ妥当だよね。スクエニが儲けるチャンスなのにわざわざプレイヤーに
1のカード使わせ続けようとするわけないし。
だろうから、今がこんなに寒い状態になってるんだけどな……
俺のホームなんざ未だに排出アリはデフォ料金だし、排出なしも200-100だし・・・おhる
前に旧カードは使えるけど
旧カードは旧カード仕様のままでプレイ可能って記事があったから
2仕様で排出されないカードはすべt(ry
機甲は排出停止だからすべt(ry
わだつみはカード単体で見ると2でゴミクズになる修正を受けても仕方ないレベルではある
FF4基準になるけど、リヴァってリディアの育てのお父さん何だよな。
ママはアスラだっけ
ダークバハムートが出る予感がした
>>948 それはSRとRの差だから諦めるしかないな
10コスで号令持ちか闇のピンダメ来てくれれば
俺は文句言わんな(ただし幼女に限る)
悪夢やwww
海種のみ40アップのRオケアノス
誰でも40アップのCブラックドッグ、Cオートマトン
>>962 そんなローグ好みの幼女はイヤだ。
>>964 そんなこと言ったらアッシュールに燃やされるぞ。
あっちなんか25コストでなかなか使えん
上の流れ見てて気づいたんですけど、
「混沌への回帰 オフィシャルコンプリートガイド」の
203ページ、「強化 味方のATKを上昇させる」の項目に書いてある
"自信もしくは味方1体に効果がある場合、ATKが40上昇。効果の時間は15秒"
これ誤植なのかな。wikiや上の方のコメントみる限り、これは10秒なんですよね?
※オケアノスなどの特殊事例は別途効果時間が15秒等と記載されています。
まさに混沌への海機
疑問に思うなら誤植だの何だの言う前に自分で検証してこいよ
ガイドが正しい
ん?つまりオケアノスの特殊は完全下位互換なのか?
何かよくわからんが
オートマトンとか 3c弱
オケアノス 5cな
自己強化は知らん
マトン達→10秒
禿げ→15秒
らしいよ
>>972 達っていうのは語弊があるな。
バーバは5Cなんだし。
種族縛りが5C
単体が3C程ってことだろう
バーバもオケも種族縛りだし
5Cも殴り合うことなんてあるんかな
だいたい3cくらいで戦闘終わってると思う
七英雄や他にも範囲ダメ+弱体系の技は全てレベル制になるのかな?
>>975-976 別にフルタイム殴りあうことはないだろ。
相手の号令やり過ごしてもこっちだけ強化されてるとか使い方はある。
ところで次スレは無いのか?
不死はいくら属性で有利にしてもきついなー
罠なんとかならんのか
スレタイどうすんの?
【海機】LORD of VERMILION 合同スレ 10【大作戦】
立てようとしたらエラー出てはねられた
だれかたのむ
↓新スレ
乙←これはスライムが変形しちゃっただけなんだからねっ!
>>984 乙←これはナーガじゃないよ!労いの気持ち!
うめ
>>984 乙←これはトラクタービーコンを一筆書きしただけなんだからっ!
乙乙
LoV2発表からお通夜状態の本スレや他種スレに比べて、海機スレはすごいよ、線がきれい。
梅支援
ウメハラ
倦め
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\ヽ, ,、
`''|/ノ
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\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
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ヽ、 |
ヽ____ノ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
【勃起】ツバーン
【東名】ローパー
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/ \ /\ キリリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <これは終わりじゃないお
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
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ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
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↓お前が海種だ
1000なら海種に星の名前のあいつらが帰ってくる!
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。