BORDER BREAK ボーダーブレイク 18GP

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1ゲームセンター名無し
全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

2009年6月24日〜7月現在 全国25店舗でロケテスト(詳しくは公式HPへ)
2009年9月 稼働予定

■公式サイト
BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 17GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248189786/
2ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:17:26 ID:sZM2J+FM0
Q:麻って何?
A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器)
  支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)兵装の略。

Q:1クレどのくらい?
A:1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP 1GP=1秒
  ※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。

Q:1試合どのくらい?
A:最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了。

Q:〜の混み具合はどう?
A:空いている店舗探しはご自分で。

Q:エイム(エイミング)って?
A:敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。
  英語のAIM(銃で狙う)が語源。

Q:TPS、FPSって何?
A:TPS=サードパーソンシューティング。
      三人称(ふかん)視点のゲーム。
  FPS=ファーストパーソンシューティング。
      一人称(自分)視点で、視界は前方のみ。
3ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:18:07 ID:sZM2J+FM0
Q:今○○クラスなんだけど、武器orパーツ買った方がいい?
A:持っている素材と相談して、自己責任でどうぞ。
  その機体はあなたの物です。人に聞かずに自分で判断しましょう。

Q:パーツの中で一番強いのはどれ?
A:一長一短です。

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。

Q:チュートリアルってやる必要ある?
A:こういうゲームに慣れていない人は必須。その他の人はご自由にどうぞ。
  ただし、チュートリアルをやればわかる仕様を人に訊くな。
4ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:18:53 ID:sZM2J+FM0
 ○  >>1 乙 もう用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |    ブレア河
5ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:27:32 ID:T6k5GZyw0
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※次スレは>>950にお願いします。立てられない環境の人はレス自重。

テンプレここまで
6ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:27:46 ID:+SvCJXVG0
                           __,,:::========:::,,__
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                   \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:               ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                             ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
                 ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
                    ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´

こうして…21XX年、世界はニュードの光に包まれた…。

それと>>1自演乙w
7ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:30:20 ID:dPhTwmjs0

久我の大冒険

  ___
 |← コア|                            コレハ…
  ̄ || ̄                                   ┏(^o^ )┓
    ||                                          ┃┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
                           ブレア河


                          
                       イケル!! ┗(^o^ )┛
  ___                         ┗┃ ヽヾ\
 |← コア|                              ヽ\\
  ̄ || ̄                                   三二=
    ||       ヘヴィマインV→┌┴┐                    三二=
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 | ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧





  ___
 |← コア|        オワタ
  ̄ || ̄            ┗(^o^ )┛
    ||            カチッ ┌─┐
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                | ̄ ̄ ̄ ̄
                        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
8ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:33:11 ID:sZM2J+FM0
>>5
ごめんミスって下二行コピペ出来てなかった
次スレ用に貼っておく
次スレ建てる人は>>1ではなくこっちコピペして使ってくれ


全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

2009年6月24日〜7月現在 全国25店舗でロケテスト(詳しくは公式HPへ)
2009年9月 稼働予定

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■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 18GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248509762/

※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※次スレは>>950にお願いします。立てられない環境の人はレス自重。
9ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:48:44 ID:KZ/i8g9LO
>>1
自分を河に落としてどうする
10ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:50:34 ID:T6k5GZyw0
モヒカン「ヒャッハーッ!新しいスレだぜー!」

>>1
11ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:24:14 ID:4TmAoYCpO
修羅1胴体のエリア移動は3秒と表示されてからしゃがむまで少し間があるね
だからwikiでは?になってたんだね
12ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:48:59 ID:v7/ohird0
>>1>>4
ワロタw
13ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 20:23:05 ID:t/d9llT40
>>1乙。
ただし自殺するならプラントを制圧しに行ってくれw
14ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 20:44:59 ID:eVV+lqH70
>>1

やっぱり麻でマシンガン&手榴弾に頼るくらいなら
最初から蛇選択で機関銃&サワードぶっ放す方が味方のためなのかな…
(相手の弾幕かいくぐって敵機の至近距離や敵陣コアまでたどり着く自信無いorz)
15ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:05:27 ID:t/d9llT40
>>14
使い方しだいだと思うけど…当たらないサワードぶっ放しても喜ばないかと。
牽制って言っても一瞬過ぎるし。

俺もヘタレだから悩むけど。
16ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:10:07 ID:20bv7n3A0
>>14
始めからエースの奴なんかいないさ!俺と一緒にファックファック言いながら
弾幕の中つっこんで蜂の巣にしたりされたりしようぜ!
17ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:14:28 ID:t/d9llT40
強くなるためには、何を努力すりゃいいんだろうな。
エイムを正確にやろうとか、味方と射線あわせようとか
テーマ決めてやってるんだけど成長した感じがぜんぜんしない。

AB戦が苦痛です軍曹。
18ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:20:29 ID:P99JM42L0
だめだドク 当たらん(´・ω・`)
19ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:31:14 ID:qDkTRlJUO
>>17
とりあえず立ち回りが大事
エイムやら射線合わせなんてやってれば出来るようになる


レーダーで状況把握出来るようにちゃんと見る
周りに敵がいないか、コア凸しそうな奴がいないか気を使う
たまにいるが、レーダーに移っても少ししたら消える事を知らずに敵をロックせず撃つのもダメだ
リロードは時間も考えて有効に
7割あって敵プラント近くなら敵が少なければそのまま突っ込む
多ければリロードしてから突っ込む等臨機応変にね

雑魚な俺がやってる事ですが良ければ参考にして下さい▽・ω・▽
20ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:35:07 ID:4fepE5nb0
遠雷つくるのに勲章いるとかwwww
俺はずっと麻専でいいや…
21ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:42:39 ID:t/d9llT40
>>19
非戦闘時はレーダーこまめに見るようにしてます。
戦闘時は壁向こうの赤◇見てる回数が多いです。レーダーからは目を切りがち。
ベース目の前のプラントが中立になるまで、有視界外のコア凸へのケアは甘いです。
ロックやリロードはやりすぎって位してますw
敵が少ないプラントでタイマンしてたら、背中から斬られる事が多いです。

市街地ではこんな感じかとorz
22ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:00:30 ID:PQwh/3Uv0
ゴキブリみたいに一人いたら2〜3人いると思ったほうがいい
タイマンして相手にロックされれば周囲の敵にも気が付かれてボコられるし
敵に気が付いてもやり過ごしたりちょっと待つのも手

偵察機余ってれば味方に状況を伝えて援軍来るまで待つとかできるし
23ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:31:03 ID:Zw8sz3si0
ぴょんぴょん跳ねまわる強襲の落ち際に撃ち込むワイスマきもちよすぎ
クリの照準位置つかんでからほぼ2発で乙ってくれるから楽しいお
24ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:35:00 ID:qDkTRlJUO
>>23
クリつかんでからほぼ2発でイってくれる

に見えた
25ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:40:54 ID:KQ5kz+410
>>1
おつー

しかし本稼動して、ある程度人気維持してたら
アニメ化とかもするんだろうか
26ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:41:24 ID:WguSNJ0O0
>>24
何かGGの半裸スレを思い出した

最近サワードバラージの攻撃判定は弾を中心に
中心の広いドーナツ状にしか存在してないんじゃないかと思ってきた
なんで全弾直撃させてんのに無傷なんだよ、ド畜生が
27ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:49:49 ID:kUVI+wk3O
>>25
どんなストーリーになるか想像もできんw

っていうかそれならアンサーアンサーとかチャロンのほうがよっぽどやりやすそうだw
28ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:57:53 ID:P99JM42L0
>>25
特に主人公ってのがいないゲームだからアニメ化されても困るな
29ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:57:56 ID:+SvCJXVG0
>>27
初代ガンダムの導入みたいにニュードが落着→汚染が広がる→GRF結成を5分くらいで
あとはパンフ見開きの感じでキャラクター達が両軍勢に分かれる(右がGRF&主人公は熱血)
実はショタがEUSTのスパイだったり、インテリがメガネを外すと凶暴化したりカオスな展開に
最後はベテランが盾になって熱血を守り、巨大BRを倒して決着
なぜかEUST側メンバーとも和解して大団円、ロリを養子にしてエンディング

完璧じゃね?

30ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:58:14 ID:eQ6Nq6MSO
>>20
必要だったっけ?

しかし、Aまできたのに麻以外の通算まったくない
砂、遠距離砲撃、再起とか軒並み0だぜw
31ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:01:24 ID:4TmAoYCpO
>>30
再起って三国志大戦か支援だろ
32ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:05:53 ID:QtaTYMyW0
Aランクの麻専+全身修羅+機体赤色はテンプレなのか?

ってぐらい見るんだが。
そんなにポイントとりやすいのかねえ
俺が使うと即死連発なんだが

と久我スキー
33ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:08:57 ID:1Pdzqhg10
>>32
それを真似してるのかBランク辺りでシュライクアサルトでやたらブースト吹かしまくって
ギュンギュンガンガン移動しまくって結局特に戦況に関係することなく死んでいくのをよく見る
芋虫スナイパーと同じであの中から成虫になってエースと呼ばれるような人が出るんだろうなぁ
34ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:11:27 ID:4fepE5nb0
>>30
精密射撃章(クリティカルキルで30)が5個いるらしい
でもよく見たらスナ限定ではなく、全職業でいいっぽいので普通に集まるな
35ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:16:10 ID:rDdzQKpU0
>>34
支援一本槍の俺でセイミツ射撃章は3個くらいあるからヘッドショットで落とせばどの職業でもいいっぽいね
しかしこのゲーム勲章はともかくホントに素材が集まらんなぁ
36ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:16:59 ID:4fepE5nb0
>>33で思い出したんだけど
小刻みにブースト連打してる人たまにみるんだけど近距離だとこっちの方が早いの?
燃費悪いからいつも持続的にブーストしてるんだが
37ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:19:19 ID:P99JM42L0
>>36
ブーストは噴かした瞬間が一番速くて、以後一定の巡航速度に減速する
連続的に噴かした方が移動は速いが、当然ブースト切れるのも早くなる
修羅だと機体が軽い分ブースト切れにくいとかあるのかね
38ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:19:49 ID:+SvCJXVG0
>>36
初期加速は早いよ
ただブースト開始にゲージ結構使うから本当に近い距離動きたい時だけだな
39ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:20:44 ID:eVV+lqH70
>>29
どうでもいいが、いかにもベテランそうな人物が
熱血系で新人っぽい主人公庇って死ななきゃいけないっていう暗黙の掟でもあるのかねw
40ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:27:15 ID:jt0qoCzmO
>>39

なんかスターダストのバニング大尉しか想像できないんすけど。
ぶっちゃけ初期状態の顔も似てるし。
41ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:28:45 ID:4fepE5nb0
>>37,38
ありがとう、やっぱり近距離だと速いんだね
でも使いこなせてる人少ないよなあ
晒し台とかで見ててもやりすぎてオーバーヒートしてる人が多いし
42ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:29:24 ID:KQ5kz+410
>>36
Aランクの人で移動は常に連打してる人いるな
43ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:41:54 ID:qDkTRlJUO
移動に関してはCの癖に明らかにそこら辺のABより上手い奴がいた
他も磨けばAも夢じゃないだろうに…実に惜しい
44ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:44:26 ID:WguSNJ0O0
>>41
短距離移動の他には
敵もしくはその地点ととにかく距離を取りたい時に使うかな、俺は
敵麻が抜刀した時とか榴弾砲・手榴弾の音が聞こえた時とか
45ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:48:04 ID:bWZDzl9Xi
急いでる時 連打
素早く長距離移動したい時 おしっぱ

って感じかなぁ
46ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:33 ID:U5HkG8pn0
細かく動いたら動きが不規則になって、敵の射撃に当たりにくくなる要素もあるの?
47ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:07:59 ID:sMCU1jO70
>>46
撃ってる方も人間なんでなんとも
まぁ等速等加速で一定方向に動くよりは狙いにくいんじゃない
48ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:12:43 ID:hVcApqjx0
>>46
被弾をかなり防げるが、ブーストゲージ少ないから
たいてい速攻で息切れするけどねw
49ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:33:45 ID:vcnbaFVK0
ヒャッハー新スレだー!

毎回毎回戦場で顔あわせる重専の奴が珍しく麻乗ってるとなぜだか不思議な気持ちになる
何、この胸にこみ上げる感情
50ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:38:34 ID:hiKxelsm0
ICカード更新した廃人とかいる?
51ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:47:28 ID:y9GhV8yF0
3クレ店なら余裕やない?
俺は5クレ店でのこり10やし
52ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:48:53 ID:xHtKwIn/0
>>50
うちのホームには二枚目どころか三枚目じゃね?って言うAランクが何人もいますが何か?

リムペットとコングを同じ人が持ってましたよ
53ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:10:28 ID:sXlJHyVxO
散々既出かもしれないが、
今日ではじめて機体パーツを購入できたのはいいけど、
兵装ごとでパーツの組み合わせ変えれないのな(´・ω・`)

あとは店舗ごとにステージ固定なのかね?
店舗変えたら街のステージばかりプレイできた
54ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:11:15 ID:TnnZB1KW0
今日初めて市街地を経験したんだが
迷子になりまくった。
挙句の果てには崖から河に落ちてどこから登れるのかも分からなくて
アップアップしたまま死んでいった。

マチした人たちゴメンよorz
55ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:25:59 ID:Dx0ny5le0
>>53
変えられない。もうこれテンプレ入りだな

それとD5まではスカービ渓谷なるデフォルトマップで演習、
D4になると旧ブロア市街地なるマップで対戦になる。
ちなみに市街は今日までで、月曜からD4でも渓谷になるお
56ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:26:44 ID:8IBGCQuW0
>>52
店内2位の人は3枚目だと言ってたな
10位近辺をウロウロしてる俺は2枚目の半ば
57ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:28:02 ID:3lbSr/470
いくらつかってんだよwwwwwwwwwwwwww
58ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:33:38 ID:8IBGCQuW0
>>57
……そろそろ5万円?
59ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:43:07 ID:U1XkwksP0
ロケテのカードは本稼働で使えなくなったりしないかな
廃人さんたちが顔真っ赤にしてブヒブヒ反論するところ見たいおw
60ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:43:32 ID:xRO0AGghO
2枚目行ってるのはAランクの人達だよな?
さすがにBで2枚目とか無いよね?
61ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:43:47 ID:/rCMC2aK0
あぁもう市街地終わりなのか・・・もっとやってくればよかった
62ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:44:11 ID:Dx0ny5le0
都心だったら開店から閉店まで毎日いたとしてもとっくに正式稼働してる回数…ゴクリ
63ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:45:38 ID:tK/d3TReO
好評なので市街地を延長します。
ってなる夢を見たい
64ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:46:24 ID:3lbSr/470
>>63
正直、渓谷に戻りたいです。何も考えずにコア凸したい。
65ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:48:21 ID:sXlJHyVxO
>>55
今日でD2になったから、
ちょうどマップ変更の時期が店舗変えたのに重なったのかな多分
66ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:49:38 ID:QZPUfIMM0
>>54
俺もだ
こっち目掛けてやたらサワードが飛んでくるから
一旦崖下に隠れようとして降りたらそのまま溺死したorz
67ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:56:42 ID:TnnZB1KW0
あ、あとリペアポッドだと思って乗ったらガンタレだったorz
68ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:57:22 ID:bT0QZg5kO
一回3クレでカード一枚までにAランク上がれたらかなり上手いと思うよ
69ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:59:56 ID:N/EtIQp80
>>60
市街地の回線切れのせいで見事にB1からB3まで落ちて
B2に復帰したところでちょうど1枚目終わりましたが何か
70ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:01:23 ID:8IBGCQuW0
>>60
俺B5
つか都内でA維持できるの?
店内ランク見てもすごい少ないよ
71ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:04:10 ID:Dx0ny5le0
以下、俺都内でA余裕なんだけど^^^自慢

1プレイ最低1時間かかんのに100回もやるほど暇じゃねぇって…
ニートでも都内だったらそこまでやり込む奴いないんじゃないか?
72ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:04:53 ID:/rCMC2aK0
都内も5クレ増えたからマシにはなったろうけど、今度は切断が難敵だな
73ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:05:07 ID:enSnSU7yO
秋葉原いけばいいよ
5クレあるから維持出来る筈
74ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:12:19 ID:LUQYkjEO0
ヒャッハー!、余裕で敵コアにたどり着いたぜと思ったら自軍本陣だったのは
俺だけではないはず…はず!

>>59
たとえ使えなくなったり弱体修正入ってもかまわん、ロケテだしな。
ただ使えると謳っているからそんな心配は無用だし、最悪でもランクは
維持されると思うし。
75ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:13:37 ID:8IBGCQuW0
>>71
一時間も待たないなあ
10時以降はスカスカだよ
76ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:18:48 ID:Dx0ny5le0
よい子は寝る時間と日中を一緒にすんなよw
77ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:20:23 ID:0Fpqh8uFO
CDはスカービの方がいいな
麻優遇でもBRの基礎的な操作や立ち回りを覚えるには良い
展開も早いし


逆にABはブロアの方がいいかな
人数が増え、プラントや利用できる施設も増え、麻以外の有効性も上がる
BR戦でゲージジリ貧でも、横抜けてコア凸出来ればひっくり返るし
戦略的にも楽しい


何より動員人数が多いから途中参戦でもスコア稼げ

コアが減りにくいから出撃演出中に大敗乙や負けゲーに放り込まれにくい



牛マン延長キボンヌ
78ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:31:13 ID:kyXb72Dg0
>>77
もしランクに応じてマップ変える、ってのが本稼働であり得るなら
それこそロケテの今のうちにテストしておくべきだな
79ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:45:02 ID:7awgAczgO
今日も秋葉はぶちぶち切れてたなあ
まぁそのおかげか割りと空いてたけど。

明日は市街地最終日なのに回線切れは解消されなさそうだが…
80ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:46:56 ID:KqahwnTP0
牛マンなら牛マンならきっとなんとかしてくれる・・・

街MAP終わったので新MAPのテストしますね^^

だったら三国志に浮気するのをやめる
むしろ両方に財布ごと捧げたっていいわ

あとまた今日も味方に誤射したごめんなさい
撃破25なのに総合順位は6位、貢献−32\(^o^)/CPマイナスタノシイヨー
そろそろBに戻りそうな予感ですよ
81ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:47:45 ID:Dx0ny5le0
>>77
Cも渓谷に放り込んじゃ可哀想だろ〜
D1まで渓谷が理想なんだが、頭数が足りなくなりそうで…
正式稼働したら、新マップでもD1、最低全兵装全装備解禁までは渓谷にしてあげたい
渓谷の施設もロクにわかんないのに市街来ても…
Cは楽しめる位操作覚えてるし新マップでいいよ

それと牛マンはあんまり遊んでると上からドヤされそうだから許してあげてw
82ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:55:28 ID:tgpsl4yRO
B5に上がったぜぇ\(^o^)/

でもAB戦はヤバイな
Cランクのときは自軍3位くらいは普通にとれてたのにAB戦は動きが違いすぎる
10クレやって合計+7とかorz

取り敢えずマ剣作りたいからチタン出てくれ
83ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:57:14 ID:enSnSU7yO
>>82
( ^ω^)つチタソ
84ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 02:59:37 ID:NbCbpN6d0
AB戦で3位くらいは取れるようになってきたが
それより上の領域に行ける気がしない
85ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:40:12 ID:9W65/BSMO
>>82
よう俺、CD戦では無双モードだったHG支援が棺桶にしか見えなくなってきたぜ
86ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:20:45 ID:0VTx8hXhO
>>82
つ牛タン

AB戦が別物ってよりAが別物だな
Bと比べて動きが違いすぎる
出来ればAとBを行き来してるような人とやりたいもんだ
87ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:22:59 ID:/qE/eytu0
初めて3日のオレがC3になったらさ・・・
Bの人達としかマッチングしないんですけど・・・
無理だよこのマッチング、CDでやらせてくれよ
88ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:25:10 ID:ZhT09f7J0
>>86
BもB3かB2あたりを境に明らかに動きがちがうぞ。
B5ならCランクとそう変わりない
89ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 04:31:21 ID:0VTx8hXhO
もしかしてマッチングに勝率とかポイントが関係してるかも?
俺もCD戦で無双してたらCでは大半がBC戦、Bでは今の所B4CP150までずっとAB戦に当たってる

でもBC戦が発生してるから、当然BC戦に参加してるBも居るわけで・・・
90ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 05:11:10 ID:ZhT09f7J0
>>89
単に上から埋めていってるだけだろ。
AB戦にはA以外はBしか入れないんだからBを入れて、
タイミング的に入り損ねたのがAランカーだと
新しくABマッチを組んでそこにBを入れて、
BランカーがあまってるところにCランカーが入ってきたらそこにBCマッチを組んで・・・

っていうだけだと思う。

BとCを往復してるような人がAB戦に良く入ってきてるよ。
91ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:06:46 ID:OdyLyOSJ0
B5昇格して、ビクビクしながらAB戦いったけどスレで言われてるほど鬼じゃなかったな。
A4ぐらいの人達だったからかもしれないが。

さすがにここまでくると、装備一個しか買ってないのは俺ぐらいってのが解った。
92ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:32:33 ID:hVcApqjx0
wikiの突撃銃の解説に
>FAMのみセミオートで射撃が可能
って一文あるけど、単発ってこと?
セミオートって一発撃つ毎に次弾が自動で装填されるってことだよね
フルオートの間違い?
93ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:54:06 ID:+mujfM9HO
Aランカーなんてポイント厨ばかり。
特にA1の奴らの戦い方酷いような気がする。
94ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:58:36 ID:cGH41pKM0
>>93
実際に戦ったことがないもしくはちゃんと動きをみていないの丸分かりなことを言わないように。
ポイントはある程度は必要だが、勝たないとプラスにならない世界だから。
確実に勝てる動きの代表格な人らばかりだぞ、むしろ。
95ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:06:54 ID:gYxoUH+10
セミオート=1トリガー1発
フルオート=トリガーを引いてる間連射
バースト=1トリガーで特定発連射 3点バーストなら1トリガー3発

と サバゲ板からきたオレが流れを読まずに書き込んで見る
96ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:38:20 ID:9Ny/yHD/0
>>95
3点バーストはどんなしくみでフルオートにならずに3発目で止めてるんですかね?
97ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 07:52:10 ID:cGH41pKM0
>>96
正確には違うが、理屈としては弾の発射のための撃鉄が3箇所あって
トリガーを引いた瞬間に3つの撃鉄が順番に降ろされて
3つの弾が飛んでいく。
98ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:23:57 ID:0VTx8hXhO
ランク高い人は麻蛇が多いけどさ
やっぱり手榴弾の使い時とか正確さ、ダウナーの距離感、コロの着弾地点なんかは的確だなーって思うよ

大破しながらね
99ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:52:20 ID:RZYIBp2nO
>>94
きっとツンデレなんだよ
100ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:55:32 ID:7awgAczgO
>>92
FAMがフルオートマチックの略らしいから書いた人が間違ったくさいね

しかしFAM使いにはあわないな
3番目だしまた微妙性能なのかな
101ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 08:58:04 ID:4gx24YcCO
このロケテいつまで続くん?
それとも既に先行稼働?
102ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:02:09 ID:kKcTyUcJi
>>101
八月上旬で終るって噂をよく聴く
夏休みピンポイントで撤去とかどないやねんと思うが
103ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:13:30 ID:SZuJ5o83O
>>94
94の夢を壊して悪いが勝ちでプラスにはならない

勝敗を無視して自分のポイントが重点的に重視され、死んでもペナルティがなく味方を上手く使う立ち回りが要求されるのがこのゲーム
敵に突っ込んでくれる味方が居たら後ろからついて行き、この時先頭の奴がロックの的になってる間にこちらが敵を落とす
撃破支援&中立占領をもらう方が自分に有益だから敵の釣り役なんてポイント取りにくい美味しくない損な役なんてAじゃ…
味方ALLAの時程面白い、誰が先頭行くかみんなで立ち止まるから
まあホントに巧い奴はこそっと敵コアに行く
104ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:27:20 ID:KqahwnTP0
>>103
負けて順位低いとポイントマイナスの幅は大きくなるんだけどね
あくまで体感だけど

HGで先頭つっきるからきっとA5泊まりな自分
支援が後ろにいたら3体までならがんばれる自身はあるけどね
無駄に突っ込むHG蛇見かけたら一緒に戦ってあげてください(´・ω・)

今日もがんばって榴弾で味方誤射するぞー(^o^)貢献−つらかです
105ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:31:24 ID:s7lly/Lli
プラント奇襲やプラント防衛 自動砲台破壊にコア凸のポイントが美味しいので単騎でもこっそり敵プラ行く俺ガチムチ支援

ハイエナするよりポイント稼ぎやすい気がするんだ 道中で二機三機倒せるし
106ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:34:13 ID:xRO0AGghO
さーて市街地最終日のアキバに特攻してくるか
107ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:39:37 ID:cShswHjtO
まあ、敵を倒す>プラントを占領するという行動が最も上手く、それが勝利への最短ルートなのは確か

AB戦で味方にやたら重が多い時には、丘の上で敵発見しまくってたら勝手に倒してくれました
ポイント関係ない奴なりにできることはあるな
108ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:52:58 ID:+mujfM9HO
上のランカーなんてヘビガばかりで修羅なんているか?
ヘビガかクーガーでポイントウマーしか見た事がない
109ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 09:58:15 ID:xRO0AGghO
Aランクは修羅かHGかどっちかだな
修羅は手榴弾で牽制して機動力活かしてブレードブンブン振り回す印象
HGは装甲に物を言わしてサーペント接射な感じ?
110ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:07:59 ID:ZlOQtUyS0
ABで赤機体は修羅ばっかだな。赤HGは見た事無いや
111ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:18:19 ID:7awgAczgO
>>108
1位のランカーは修羅
ABでも市街地になってからかなり修羅増えたお

112ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:23:23 ID:xRO0AGghO
秋葉GiGOミニモニタ追加されて全部晒し台になってるな
113ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:24:17 ID:B8AB8MHxO
修羅麻は撃破、コア突向き
HG麻は撃破、制圧向き。
スカービーは少人数かつ技術にバラツキがありまくる為、
安易な単機突でもコアを攻撃し易い。
修羅が増えるのは当然と言える。
敵に上手い守備がいる時や旧市外のようガチ戦闘マップこそ技術の見せ所だろう。
ニワカはガン守りウゼーとかすぐ言い出すから真贋見分けるのは簡単。
114ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:38:33 ID:Vc61fulV0
115ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:46:57 ID:a6Ihyy8cO
本家(笑)はいい加減にしろ

>>112
サテ1も晒しになったのか。
らめ、大破させられてビクンビクンしてるとこ見ちゃらめ(ry

本当は小モニタのほうも画素つぶれないと嬉しいんだがな。
まあ有るだけでもありがたいのに高望みしすぎか。
116ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:55:55 ID:k3rtn9ch0
本家(笑)って、もう一つの方のSNSより後に作ってるのに本家なんだよな〜。
まあ、そんな本家(笑)の管理人よりくだらない話はおいといて。

最近突撃銃に興味が出てきたんだけど、
サブマシンガン⇒突撃銃に武装変更したときの使用感の違いとかを教えていただければ。
117ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:58:33 ID:gCjhtsOh0
どうも秋葉原のモニターは店員さんが見回りやすいようにってのもあると思う
118ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 11:07:28 ID:q7yL1z/2O
ダウナー持ちとタイマンはいろんな意味で緊張感高いな。


獲物の違いもそうだが、相手は今まで何体斬ってきたんだろ?ってついつい考えてしまい、結果的には大体バックアップした所に相手のダッシュ斬りの衝撃波が当たって終わる。


重火力はもう少し接近戦が強くてもいいな。


バラージ接射で相手の体力が全然減ってなかったり、こっちだけ自爆するって判定おかしすぎだろw

119ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 11:09:14 ID:FT+Frvt6O
>>110
赤は通常の三倍と相場が決まってるからな
120ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 11:26:27 ID:37tvQcZe0
>>116
時間当たりの攻撃力は高い

しかしリコイル(反動)が大きいのでエイムしにくい
クリックを連打しながらリコイルをアジャストしつつ、
敵機にクロスヘアを合わし続ける自信があるならおすすめ
121ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 11:50:21 ID:7awgAczgO
そういや切断後のCPU戦ってAやBだとCPUが見たことないカラーつけてるんだな
黒と金、青と金のツートン
白いけど各部ディテールが赤くなってる色とか
122ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:13:03 ID:xRO0AGghO
後ろ超並んでるのにスキップせずに延々時間切れまで待つ奴は何なの?
素材すらギリギリまで待って選んでて吹く
123ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:16:42 ID:4eHBogDdi
>>122
悩んでるんだよ多分

ここははじめてか?力抜けよ
124ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:16:46 ID:7awgAczgO
>>121だけど今人のプレイみてたけど白と赤にみえたのはただの赤色だったw
背中にしょってる武器の色は変わらないだな
みまちがえたぜw
125ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:20:15 ID:idxwUm7kO
本家(笑)はアフィリエイトだらけでマジカス。

ホームの人がトップのアマゾネス検索だけでも外してくれってメッセで頼んでたけど都合の悪い事は全部スルーするっぽいww
126ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:22:40 ID:vF+UbaXqO
>>122素材選択はわざわざカスタマイズ画面で素材確認して何かできるパーツがないか右往左往するよりそこで暗記してWikiで調べた方がGP的にも時間的にも有効だからだろ
何も出来ずに100GP消費とかむなしいし

他は知らんがロケテとはいえゲームぐらいゆっくりしたいんじゃね?
127ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:27:18 ID:DwD+ZRh1O
購入画面の各項目毎にその時点で購入可能なパーツ(装備)の個数が表示されてるけど
目立たないから案外気付いてない人多そうな希ガス
128ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:29:56 ID:xRO0AGghO
何もしなくても100GP減るんだっけ
それなら気持ちもわかる
129ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:31:46 ID:xfwB/TTP0
大阪に行く用事があったのでやってみたんですがスゲー面白いですね
で、質問なんですがロケテって終了日が公式サイトに勝てないんですがいつまでかわかります?
もうすぐ終わるとかならもう一回やりに行きたいなァ

あと、榴弾でダメージが味方にも入るって聞いたんですがマジですか?
みんなが敵と戦ってるところに爆撃落としたけど敵は死んだけど
味方が死ぬことはなかったんですが・・・
130ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:37:34 ID:cGH41pKM0
>>103
いや俺Aだけどな。
正直ポイントだけでCPプラスになるようなのはA5くらいが限界だぞ。
A以上だと最低まず勝たないと話にならない。
勝った上で総合順位かポイントでGREAT評価がでてはじめてマトモにCP増える。

ポイントばっかりかせいで200ポイント敗北とかなっても
増えて3CPとか5CPとかだから。
勝って、高得点で、高順位でないとA3とかA2に上がるのは無理。
131ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:43:50 ID:dGc9J8GDO
まあ実際某A1は勝率9割越えてるらしいしな。
勝ち負け評価のGOODは最低とらないと落ちる速度の方が早いんだろう。

最近はA5は増えてきたからその辺りまでは平均ランクのせいで上がりやすくなってるみたいだけどな
132ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:45:07 ID:YcTklGFb0
>129
期間は不明
筐体が逝ったら終わりという説もあるし
このまま先行稼動という説もある
133ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:48:44 ID:BP7H+VGc0
この色々と耐久性に難が有る筐体で稼動し続けるのは無理だな
マウスもヤバイが左スティックもヤバイ
134ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:52:03 ID:BfQgFZSF0
セガ「ご要望にお応えしてPS2ポートを2基用意しました。
    お好みのキーボード&マウスを持ち込んでください。」
135ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:57:07 ID:Wx/2lyMpi
>>134
おい!俺のトラックボール反応しねーぞ!

ってのがでて来そうなので無理だろ
136ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:10:58 ID:jpVw/rcw0
>>134
PS/2ポートって、繋げるたびに再起動かける気かw
せめてUSBだr・・・(ry

と、余分なものをつけると筐体のコストがあがるからそのままでいいわ
137ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:13:38 ID:HqsVbSQTO
テンプレの話なんだけど、
チュートリアルは他ゲー経験者はご自由に、ってなってるけど「一度は受けるのを推奨」ぐらいに変えた方がよくない?


仕様についての質問だけならまだしも、得意気に誤情報流す奴が痛くて見てらんない
138ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:16:36 ID:0Fpqh8uFO
>>81
マッチングがCD・ABで別れてるから本稼働でも分けられないんじゃないかな?


D→スカービ
BC→ブロア
AB→動画の港(?)MAP

とかマルチなのも燃えるけどさ


牛マンって土日も出撃?
休日返上?
139ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:31:51 ID:9W65/BSMO
>>108
麻専や麻砂は修羅が多いキガス、エリア移動が早いから神出鬼没でなかなか落ちない
140ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:35:43 ID:+EztwVz80
>>138
俺たちに言ってくれれば牛マンの分もばっちりプレイしてあげるんだけどな
むしろ牛マンはBBプレイしながら金がもらえるのか、羨ましい!
141ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:38:21 ID:28xpJNrVi
ロケテっていつからやってるの?
142ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:41:18 ID:ZlOQtUyS0
>>141
1次ロケテは3月、2次ロケテ(現行)は6/24から。もう1ヶ月経った。
143ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:42:28 ID:28xpJNrVi
>>142
サンクス
いまから5くれとつげきしてくる
144ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:53:26 ID:hVcApqjx0
>>100
サンクス、間違いだったか
見ないのって、突撃銃はレアな素材要求しすぎなのもあるのかな
145ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:32:23 ID:28xpJNrVi
5クレおわった楽しかったぁ
1300GP全部チュートリアル抜きでCPU戦突撃して200経験値ギリ行かないくらい。
この調子だと階級あげるの相当大変だなぁ
146ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:33:38 ID:enSnSU7yO
おい、まだ>>114を通報してなかったのかよ
早く通報しないと基地害が図に乗るぞ
147ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:37:21 ID:xfwB/TTP0
>>132
THX
あー 今度の休み遠征してきます
148ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:41:09 ID:KsvYMuF/0
もうダメだ・・・俺は支援で爆弾魔しか出来ない体になってしまった
どうしてこなった?今ではもうリモ系で敵を爆殺する快楽に抗えない

ところで質問なんだけど
修羅腕にしてクイックスマック使おうかと考えてるんだけど
反動吸収が悪いと3連射する武器は1発目から腕が跳ね始めるんだろうか?
クイックで言うと一発目をお腹狙うと、お腹、胸、顔とヒットするのかな?
149ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:41:50 ID:7awgAczgO
今日も秋葉は回線状態悪いか?
あんまり切断されてない?
150ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:42:39 ID:hVcApqjx0
>>145
むしろ階級は気にしない方がいい
今のうちに色々やって、操作覚えたほうがいいよ
151ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:49:46 ID:qsqcmjr10
ボダ犬はいつになったらトップ絵をボーダーコリーに変えるのか
152ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:52:32 ID:28xpJNrVi
>>150
なんとなく慣れたよヘビーと突撃だけは。
破壊圧勝してスコアもトップだったけど素材貰えるの六個だけだったなあ
全部マスは貰えないのかな?

あと一戦してランクアップで対人戦したかったけど、すごい混んできたから撤退しまする。
みなさまご武運を
153ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:53:23 ID:0VTx8hXhO
>>148
前スレでちょっと話題出てたときはそんな感じだったね
HG腕だとリロードが死ぬほど遅いけど、反動がほとんど無いとかなんとか

クイックうまいひとはマジ尊敬する
ばらまくからワイドじゃないと無理だ・・・
154ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:05:10 ID:Gp18n4ir0
秋葉原2台の5クレ台に12人並んでる、ヤバすぎるw
155ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:06:31 ID:hiKxelsm0
ゲーセン行きたいけど
今から家でるの面倒くさい

>>154
2時間じゃ回ってこねえなw
156ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:07:28 ID:28xpJNrVi
>>154
外からLAN経由・・・だと・・・?
157ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:07:49 ID:Dx0ny5le0
>>154
え、予想より少ないな
日曜で市街最終日でアキバっていう3乗効果で2月ロケテの再来になるかと思ったんだが
3クレの方は?
158ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:13:05 ID:enSnSU7yO
>>151
何故それをここで言う?
向こうでも有名か知らんがメッセで言えば良かろうに
159ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:13:09 ID:7awgAczgO
秋葉は昨日も割りと空いてたけどな
やっぱりネットワーク不調の影響が大きかった
160ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:14:39 ID:dA6iYeYoO
>>153
自分も久我1腕にワイドだからたまにはクイック使いたくてw
修羅2腕でクイックならかなり尖った性能出そうかなと。修羅1すらないけど
近距離は爆弾があるから対中距離の回答にクイック使えるといいなぁ
161ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:19:49 ID:DpAvcFe/0
クイスマもワイドとリロード時間一緒なのかね?
だとすると修羅じゃないとキツすぎるな・・・
162ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:25:55 ID:0VTx8hXhO
修羅1でクイスマ使った感じではワイスマよりリロード短かったかな
「早く早く!」って感じでは無かったけど、狙いを十分に着ける必要があるから気にならなかっただけかも
反動は結構感じる、慣れてないとカス当たりになる事も結構あった
163ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:32:01 ID:ZlOQtUyS0
>>161
若干クイックの方が短いと思。
でも、クイックは「ダンッ!」って撃ってすぐリロ始まるから
近距離にはホント向かない。クイック使う時は狙撃のサポだと
思ってる。かなり射程はあるから

あー今日でブレア終わりか。来週あたり港湾マップ?来ないかな
列車の上でマ剣のタイマンしたいw
164ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:35:25 ID:DpAvcFe/0
そうか、Thx
反動がどうであれ、撃てなきゃ始まんないからな
素材が溜まったら作ってみるか
165ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:37:19 ID:GFfXNKYR0
>>156
なかなか良い端末が出ないせいで未だにアドエスから乗り換えられません・・・
まーその辺のネカフェに駆け込みたくなるような待ち時間だけどね
166ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:42:19 ID:hiKxelsm0
>>156
何の話かと思ったらIDか

>>165
秋葉原ならお店もたくさんあるし時間はつぶせるよね
167ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:55:07 ID:oESwq0bL0
アサルトライフルはヘビーにほしかったなぁ なんて。
戦闘スタイルがどのゲームでも中距離なのでヘビーに落ち着くかなぁとおもったけどアサルトライフルが麻で・・・・

やっぱり中距離がいいよね
168ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:09:42 ID:DpAvcFe/0
機関砲もしゃがみ撃ちすれば中距離でもアサルトライフルに引けは取らないと思うよ
中距離ウボァーと思ってたけどしゃがんで世界が変わった。あれはしゃがんで撃つもんだ
ロックもするとえらい減りが早いわ
169ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:12:32 ID:k10IeCMP0
初めてやったけどダッシュ連打とかで小刻みに
動けるのいいね
後今のアーケードってカード買ってじゃないと
まともにプレーできない?
170ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:15:56 ID:L36fYGz7O
絶対に買った方がいい
171ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:19:00 ID:0VTx8hXhO
このゲーム、射撃は意外と当たってないんだよな
だからしゃがんでロックしてしっかり狙えばかなり変わる
クリティカルも狙えば同じ武器使ってるとは思えないほど変わるよ
172ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:20:48 ID:RPKOskJR0
>>168
河向こうからヴィゼRをしゃがみ撃ちしてくる蛇が
地味に怖い俺フル修羅麻

パーツにもよるんだろうけど他人の蛇みてたら
弾が殆ど一直線に飛んでっててワロタw
173ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:39:29 ID:A/IuQ7mn0
B1になれた。コアも砲台も狙わなかったけど、なんとか15体倒すことができた。
しばらくお休みしよう。大学の試験真っ最中だし、勉強しないといけない。
そして気分転換に歩いて帰ってたら雨が降ってずぶ濡れに……
174ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 17:37:42 ID:U1XkwksP0
>>173
B1昇格オメデトー。俺も今日B2に昇格でけた。
しかし疲れたのでしばらくボダブレから離れる。
みんなゆっくり遊んでいってね!
175ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:14:15 ID:7awgAczgO
秋葉より帰還
今日は切断一回もなかったな

5クレも3クレも10人待ちぐらいだがいなくて4人ぐらい飛ばされたりしてた
自分の順番になる想定時間より早めにいたほうがいい
176ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:43:04 ID:OEFmdB/jO
>>131
いや、それマジで信じてるのは
さすがに素直すぎというかゆとりすぎというか…

たぶん、本家(笑)のSNSで某ランカーが日記のコメント欄に書いてた冗談を見て
それをそっくりそのまま信じちゃったんだろうが、
このゲームを10回以上プレイしたことあるやつならジョークだってわかるだろ?

というか、文脈からでもわかってほしいけどさ…

本稼働してからはまだわからんが、
現状システム的に無理だぞ。>勝率9割超え
177ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:46:49 ID:OdyLyOSJ0
SNSは狂言者が多いからね。特に絆のプロだかしらんがその辺のやつら。
まぁヲチするには面白いからいいけど。

最初から参加してれば1位余裕です!
1VS1なら撃ち合い負けません!
みたいな事書いてる奴いるけど・・・まぁいいや。
178ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 19:08:20 ID:7awgAczgO
勝敗が一人でどうにかなるゲームじゃないしな

一人でコア防衛にもどったらことのほか大軍で攻められててもうダメだ…!って思った瞬間に後ろから味方達が援護しに戻ってきてくれた時の感動は異常
179ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 19:16:47 ID:7rRSICNN0
勝率とかポイント云々はともかく
勝たないと上がらないのは事実だな。
3つの評価でgood-good-badでポイント下がるから
実質ポイントでGreat、順位、勝敗でgood評価は必須っぽい。
一つでもBADだしたら下がらないまでも上がらないよ、A3くらいから上は。

そういう意味でかつ為に必死なのは確かなんじゃね、
コア奇襲したら戻ってくるのはAランカーだし、大体。
180ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:12:32 ID:hiKxelsm0
久々に圧勝になった
全くコア攻撃に参加しなかったけど
俺が敵を三人引きつけてたお陰だな
181ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:22:50 ID:7awgAczgO
>>180
結局行ったのかよw
182ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:40:33 ID:6YAW7ym70
今A3でひいひい言ってるけど、
平均B2、勝利、4位、100点↑くらいで獲得CP0になるからなぁ。
これが敗北になるとか、勝利でも100点切るくらいだとCPマイナスが見えてくる。
途中参戦とかでCP下がる事を考えると、
フル参戦出来る時は勝利、3位↑、120点↑くらいは稼いでないとじり貧になる罠。

でも、渓谷ならともかく、市街地では1人で出来る事とか知れてるから、
この辺はかなり味方頼みな部分が出てくるって言う、数の暴力の怖さ▽・ω・▽

Aランクオンリーマチとかが出来るようになれば状況も変わるだろうけど、
いくらなんでもロケテ中にはそこまでならないだろうし、
取りあえず本稼働までは待たないとだな。
183ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:52:37 ID:OG/4xnX30
「数の暴力」の意味分かってる?
184ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:59:19 ID:oESwq0bL0
bot戦で敵皆殺しにして、さぁコア破壊だーとおもったら
コア奥から10人リスポンして攻めてきたのを見たときの絶望感
185ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:22:04 ID:Dx0ny5le0
CPUって自ベース内だと急に凶暴化するよな…
クラスA戦闘兵でも近接以外は棒立ち砲台なのに、コアを叩き始めたとたん弾雨が
186ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:27:38 ID:6YAW7ym70
>>183
スカービなら1人で敵3機以上を相手にする状況はあんまり無いから、
攻撃だろうと防衛だろうと自力で何とかするけど、
市街地だと攻撃でも防衛でも敵3機以上が目の前にいる状況が結構あるから、
どれだけ暴れてみても、1人じゃ敵の数の前に潰されるのがオチって意味で書きたかったんだよ。

特に自機単独で敵軍最寄りプラントを奇襲した時とか、
敵が同様の奇襲かけてきて、ベース防衛&プラント奪還に動いたのが俺だけの時とか、
察してくれる味方がいないと本気でどうしようもないし。

分かりにくい書き方して悪かったな。
187ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:28:38 ID:oESwq0bL0
Bot様には手加減されてるからな
人間がbotに勝つなんてほんとの立ち回りゲーでもないかぎり無理難題
188ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:39:16 ID:97LZ/71/0
>>187
某FPSで試験運用されてたbotに
100m以遠より、SMGで、HS撃たれまくって、ゼロコンマで死にまくったのは遠い過去のおもいで
189ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:40:49 ID:RPKOskJR0
何が恐ろしいってCPU砂は
立ちっぱ走りっぱでも何事も無く
砂ライを直撃させて来るのが・・・

敵プレイヤーと一戦やりあって消耗した後に
CPU砂が視界に入ると軽く死を覚悟するね、俺は
190ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:47:51 ID:kyXb72Dg0
麻使ってて対岸のものっそ遠くに狙撃発見した時はどうすれバインダー
こっちから撃ち返しても届いてなさそうだし
シールドが見えててその近くにいるのもわかってるだけに
何も対処のしようがないのが泣けるで
191ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:50:44 ID:9TttfRRMO
しゃがんで撃てば何とかなる
192ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:51:27 ID:A/IuQ7mn0
そういえば、チームが横一列にならんでその上を飛行機が通る勝利演出を最近見てない。
アレって圧勝限定?
だとすると、ランクが上がるほど見難くなってるんだろうけど、久しぶりに見たい。
193ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:54:23 ID:LSFs6PEV0
>>190
それで対処できたら狙撃銃の意味がないじゃん
どうしても何とかしたいなら遮蔽物に隠れながら近づくしかない
194ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:55:27 ID:hiKxelsm0
>>181
最初意味が分からなかったが>>155をうけてのレスかw
市街地最終日らしいんでボーダーとしては行かざるを得なかった
195ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:58:00 ID:Qcy44lA0O
初心者に比較的オススメの兵装とかありますか?
取り敢えず自分には支援は到底無理だと悟った
196ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:58:26 ID:6YAW7ym70
>>190
ひょっとして今はブラウザゲーになってる某メールゲーム住人?

それはさておき、手持ちの手榴弾が40型なら距離次第では投げてみても良いし、
こっちから見えてて、カーソル合わせ続けた時に敵機識別が出来るようなら、
しゃがんでマシ撃てばこっちに注意を向けられるかも知れん。倒すのは無理だろうけど。
確実に倒したいなら物陰から迂回して、裏取ってから刻めばよろしい。
刻むとこっちが迂回してきた事がばれるから、
スルーして敵プラントに奇襲かけてみたり、敵ベースに突入してみるのも○
197ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:04:09 ID:hiKxelsm0
>>195
アサルトかヘビィが無難
198ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:06:33 ID:B3ux6ZU20
>>195
初心者はとりあえず何でも良いから乗り続けるのをオススメする
無難なのは>>197も言ってるけどアサルトかヘヴィ、やる事が判りやすいからね
自分に合わないなー、と思ったら別のを使ってみるのもいい
199ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:12:40 ID:CWCscGN0i
>>195
どうしてそこで諦めんだよ!もっと熱くなれよ!

初心者のうちはどれ使ったって一緒だ
好きな兵装があるならそれ使えばいい
どの兵装でも移動 回避 照準(ジャンプマイン砂だけは近距離練習出来ないので初心者のうちに手を出すのはオススメできない の練習は出来るので自分に合った兵装探しは行き詰ってからでいんじゃね?
200ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:13:32 ID:cShswHjtO
索敵高い頭なら遠距離でもサイトを合わせれば敵機発見報告できる。
レーダーにうつれば味方の重や狙がなんとかしてくれるかもしれない

まあ、HSさえもらわなければ基本無視だな
201ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:21:48 ID:kyXb72Dg0
>>196
残念だがメールゲームは知らんな……

状況としては、狙撃された→弾道を辿ってみたら、川を挟んで反対側の
山の中腹あたりに砂の立てたシールドが見えた
そこから撃たれたのはわかったが、隠れるか逃げる以外にどうしようもなかった
もちろん手榴弾なんぞ届く訳もない距離(こっちは38式)
シールドは見えたけど敵機識別は…こっちがカーソル合わせる前に撃ち殺された(ノД`)

まあ、それが砂の仕事なんだから、自分で逆襲できないのはいいんだが
どうも逃げ方がまずいらしくて、動くと撃たれる、かといってじっとしてても何にもならない、
というジリ貧状態
202ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:29:16 ID:6YAW7ym70
>>195
強襲:
メインのマシンガンは、近距離ロックが使える距離なら大体まっすぐ飛んでいく素直な武器。
近距離ロック可能なマークが出るなりロックして、後は敵機に照準を合わせて弾を撃てばいい。
サブの手榴弾は、「障害物越し」に「爆風に当たった敵全て」にダメージを与えられる投擲武器。
正面に敵機が見えて思わず物陰に隠れちゃった時とか、
プラント周辺の攻防で敵機が固まっている所に投げ込むと楽しい。
飛距離は自機上半身の角度で決定される。まあ、何回か投げて身体で覚えよう。

重火力:
メインの機関銃は、強襲のマシンガンの大型強化版だと思えばいい。
マシンガンと同じような使い方で、マシンガン以上の火力を約束してくれるが、
照準左右に増えていく熱量ゲージ(黄色)が4本を超えるとオーバーヒートとなり、
強制冷却の為、一定時間使用不可能になる。
熱量ゲージはちょっと連射を止めればすぐに回復するので、
オーバーヒートを起こさないよう、適度に休憩を挟むと○
サブのサワードは、分かりやすいバズーカだ。
弾速が遅い&弾が山なりに飛ぶ関係で、動く目標に狙って当てるのは難しいが、
着弾地点で爆発を起こすから、至近弾でもダメージを与えられるのが強み。
威力が高くて、爆風範囲も割と広いから、大雑把に撃つだけでも結構怖い。

長文になったけど、麻と蛇のメインサブをざっと纏めてみた。好きな方を使ってみるといい。
203ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:11 ID:cShswHjtO
撃たれた時点で相手に敵機発見されてるから、隠れてても丸見え
204ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:57 ID:szFnuaxu0
今は市街地戦で攻略が難しい位置からスナイプされるときついけど
近い将来AB戦でも芋砂同士でその場所の取り合いになって前線がガタガタになると安易に予想は出来るな。
205ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:28 ID:Qcy44lA0O
おお、こんなにたくさんのレスをありがとう。
取り敢えず両兵装とも使ってみます。
基本チキンハートなせいかアラート鳴る度にびくつくから前線で活躍は厳しいかと感じますが
もう少し回数こなして頑張ってみたいと思います。
206ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:46:17 ID:6YAW7ym70
>>201
そうか、早とちりしてすまんかった。

対砂の一番手っ取り早い対抗策は反撃(砂でカウンターとか、蛇で爆撃とか)なんだが、
それが無理な場合は、物陰に隠れるか、細かい動きを繰り返して狙いを外す事になるかな。
物陰に隠れる場合は、隠れたつもりが頭だけ丸見えウマーでした、とかやられる事があるから、
敵の位置を推測した上で、きっちり機体を隠す事。
敵砂から見える位置にあるリペアやガンタレは使用禁止。

場所が悪かったり、敵前衛がいたりして隠れるのが難しい時は、
とにかく動いて狙いを絞らせない事。
直線的に動いていると、移動先を予測されてあっさり撃ち抜かれるハメになるから、
出来るだけジグザグに動き続けるのが良いかな。

後、ゲージ的に何回も使えない手だけど、麻ならACの速度を頼みに狙いを振り切る事も可能。
207ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:54:07 ID:B3ux6ZU20
意見を聞きたいんだが

自分は支援に乗ってて、敵プラントに奇襲をかける際に麻蛇と3〜4機で攻めた場合
真っ先に飛び出して自己リペアしながらロックを一手に引き受けた方が良いのか
後から付いていってスマックとリペアで補助するのが良いのか
麻蛇使いの人はどっちの方が助かる?

ちなみに今は最初に凸って修羅が目についたらワイスマぶちこんで後は自己リペアしながらタゲ取りしてる
208ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:56:05 ID:D5ddqFiqi
AC使うなら急停止とジャンプ混ぜれば吉
毎回違う動きされると狙いにくい
209ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:56:10 ID:zvhzIDVzO
すいません、大阪梅田のミストは開店時間、今は8時からでしたか?
210ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:57:34 ID:hiKxelsm0
>>209
今から徹夜で並ぶなら教えてあげるよ
211ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:58:54 ID:sHrXxF1+0
>>204
むしろ市街地は隠れる場所が多いから狙撃はそこまで脅威じゃない。
今後遮蔽物の少ない広いマップが追加されたら砂だらけになるかもしれんが。

いつも砂ばっか使ってたんだけど、今日は麻をメインに使ってみた。
普段の二倍近くポイント貰えたのは嬉しいんだが、砂好きとしては複雑な気分。
212ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:06:58 ID:6YAW7ym70
>>207
3〜4機で動いてる状況なら敵もこっちの動きに気付いて迎撃用意してそうだし、
まず索敵があると有り難いかな。
後は、自己リペアで壁役よりも、隙を見てスマック撃ち込んだり地雷撒いたりしながら、
落ちた僚機の再起動かけてくれれば十分だと思う。
ゲージ1本で2機再起動かけられれば、プラント停止〜奪取までの流れがかなり楽になる。
213ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:07:06 ID:5s1nIuVsO
41式の威力は目を見張るものがあるけど、40式の飛距離も素晴らしい。対岸攻撃、地雷潰し、高台攻撃とグレネードランチャー気分。マップ広いと頼りになるよね。
214ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:17:25 ID:B3ux6ZU20
>>212
索敵は既に終わってるものとして処理してたw
まず索敵、が染み付いてて逆に赤◇が出てないとまともに動けない体に・・・

スマック&再起動のほうが制圧しやすいか、次からそっちでやってみる
地雷は41式投げ込まれてすぐ消えるんだよな・・・
215ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:19:18 ID:LSFs6PEV0
市街では地雷微妙だよね、すぐ壊れちゃう
ボムの方が使いやすいのかもしれないけど素材が・・・
216ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:16 ID:1o8K22XS0
この間初めてBBやって、
将来の乗機を妄想するために以前ここにupされていた重量計算表を使って
装備重量を計算してみたんですが、
大抵の装備(特に支援・重装)で重量オーバーを起こしてしまいます。

このゲームだとある程度の重量オーバーは許容するのが基本なのでしょうか?
それとも脚をヘヴィガードにするのが基本なのでしょうか?
すみませんがどなたかお教えください。お願いします。
217ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:24:53 ID:Dx0ny5le0
>>216
蛇と支はクソ重いから妥協が重要
メインで使う兵装と武器の重さにもよる
218ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:23 ID:q7yL1z/2O
某SNSの日記で俺だけがコア凸してポイントウマーして勝利するから、あとはお前ら防衛しろみたいな内容の日記を掲載してるAランクがいるね。


敵拠点を制圧しない訳だから、気付かれずにレーダ破壊してコア凸出来るけど、相手側が手前の拠点を制圧した後に大挙して押し寄せ、こちらのコアがすごい勢いで減っていってるのに1回もコア防衛に戻ってこなかったのにはワロタw



そんなに自分の腕に自信があってコア防衛してくれれば勝てるんだったら、せめて相手のコア凸より腕を上げてくれ。

いつまで経ってもコア攻撃が始まんないから、てっきり途中で何度も返り討ちにあってると思ったわ。
219ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:24 ID:1o8K22XS0
>>217
回答ありがとうございます。
やはり積載重量はあまりオーバーさせないのが基本なのですね。

そうすると何をメインで乗るかを機体構成の
段階から考えないといけないのか……選択が難しい……。
220ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:29:39 ID:pDDRnCVk0
>>216
>>217の補足だけど、それでも重量超過の修羅の方が超過しないHG装備よりも速いので、その辺が好み
詳しい速さは公式動画の4つ目かなんかにある
221ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:34:44 ID:1o8K22XS0
>>220
う、そうなるとますます機体選択が難しくなりますね……。
移動速度を取るか装甲を取るか、エリア移動の早さか総火力か……クーガーの脚に3型がほすぃ
222ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:38:21 ID:Dx0ny5le0
>>218
ヒント:晒しスレ
もう本スレでSNS(笑)のガイキチ話はしなくていいから
223ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:43:54 ID:B3ux6ZU20
>>221
自分がメインで乗る兵装が麻ならACの関係でHGでもストレス無い速度出せるよ
修羅蛇は市街地ならエリアジャンプの速さと機動力で正面から殴りあわなければ強い
支援はHG修羅両方ともに利点がある

自分にあった機体を作ってから、兵装ごとの戦法を決めるってのも1つの手だと思うぜ
そんな俺は装甲を減らさずにSP回復とリロ速度を取った3種ハイブリッド
224ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:04 ID:y9GhV8yF0
つーか、しつこく某SNSの話する奴のほうがキチガイ臭がするんだが
そんなに叩きたければ自分の尻でも叩いてたら?
225ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:20 ID:iFdggFJz0
>>222
BBの晒しスレってありましたっけ・・・?
226ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:50:33 ID:Dx0ny5le0
>>224
SNSの中身は登録してある奴しか見れない
つまりそういう事なんだよ…

>>225
したらば参照
アケに立てるのは他ゲーのような惨状を生むから外部に隔離したらしい
227ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:52:26 ID:1o8K22XS0
>>223
なるほど。
そういう風に考えるとランクの低い今のうちに
色々な戦術を試すのもアリなのかも知れませんね。

地道にスタイルを確立させてみようと思います。
ああ、早く新しい装備買えるようになりたい!
228ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:02:31 ID:dA6iYeYoO
お昼に修羅腕とスマックの相談した者です
修羅1腕買ってクイックと組み合わせてきた。予想以上に敵との交戦距離が変わるね
河向こうの敵にもガッチリ当たってくれて満足。リロードも我慢できる範囲
反動も、撃った瞬間から敵を照準で追う癖あるから気にならなかったよ
229ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:03:53 ID:kyXb72Dg0
前にここで麻コア凸のコツを訊いたんだけど
今日それ参考に、なるべく隠れながら動くことを心がけてみたら
一回だけだけど敵コア近くまで見つからずに辿り着けたよ!

コア前のプラント取りに行ったら、さすがにばれてフルボッコにされたけどな(ノ∀`)
……あと、その間プラント争奪とかコア防衛のコマが足りないことになるので
結果的にはやっぱり味方の足引っ張ってたのかもわからん
230ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:09:56 ID:5EkRcVCp0
>>229

その分敵を引き付けている=敵が前線に行く数を減らしているわけで、
足を引っ張ってはいないと思う。
231ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:12:21 ID:lStqtdo+0
味方の兵装の構成を全然考えないで、狙撃兵装ばっかりやってる奴ってなんなの?
しかも、そういう奴に限って芋虫なんだよ。
1チームに砂3人もいらねーから。


砂なんて1チームに0〜2人も居れば十分だろ。
232ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:13:48 ID:6w4TWzFcO
一人に二〜三人で対応して
その一人倒すのに数十秒かかってると
その他の部分で割食うので

お前さんはかなり貢献してるんじゃまいか?
233ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:13:55 ID:xuth/uHm0
>>229
お前の対処に敵が二人以上来たらそれだけでもうけもんだよ
234ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:19:08 ID:HCR6r/K50
レスd
結果的にその試合敗戦しちゃったんで気になってなあ
もうちょっと上手く動けたらよかった

仲間を一緒に連れて行けてたらコアにダメージ入れられただろうけど
それだけ見つかりやすくもなる訳だし、難しいところだな

ガチバトルに弱いんで、こういう動きで貢献する方向を磨いた方が向いてるかもな俺
相変わらず大破数多いし
235ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:23:11 ID:c4ry+HzO0
むしろ市街だと>>229みたいな動きをしてくれる麻の数と質が一番勝敗に関係する。せっかく支援してても麻がずっとコア突してくれないで稼いでるとイライラするわ
236ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:48:11 ID:L8krWrFw0
ヘヴィガード足を装備すると歩く音が気になる(うるさくて)って人いる?
237ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:52:24 ID:3oWwEVeP0
>>235
敵ベース前のプラント制圧したのに、誰もワープしてこなかったよ(´・ω・`)
AB戦だったのに。タイミングが悪かったのかな…
238ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:10:16 ID:HCR6r/K50
>>236
ノシ
まさかあれで敵に見つかりやすくなってるとかないだろうな……
239ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:13:09 ID:rvucIl+v0
>>237
よくあることだ
支援が単機で敵前制圧しても、狙撃の俺一人しか来なかったとかな
かと思えば、強襲と重火力が殺到して圧勝のパターンも結構あって
同じABでもメンツによって天と地の差があるなと思った
まあ、だいたい中央で膠着が続いてると非常に怪しいね
240ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:42 ID:FV1Cu08C0
>>236
[゚Д゚]ハコモアイシテ
241ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:23:26 ID:ts8Jc+brO
終盤でお互いコア前占拠してコア凸防衛合戦してるのに中央で3人ぐらいプラント塗り替えしてるのは死ねって思う
242ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:25:14 ID:zM/lDvOk0
>>237
今日CD戦でベース前抑えて「一斉に攻撃しましょう」したら
わらわらと6人ぐらいワープして来て噴いた。
ランクがランクだけに、単にやられて再出撃かも知れんが。
243ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:25:46 ID:mg1WrTTpO
>>231
3人ならまだいいじゃない
今日途中参戦して味方の兵装確認したら砂6人いた時があったぞw
全員後方にいる上に敵も朝と支しかいなかったから砂が減らないのなんの
麻でコソコソ敵前プラまで行けたけどそこで敵が総攻撃してきてオワタ

まぁBC戦の事なんだけどね
兵装選択画面の右上に味方の兵装一覧あるの知らない人まだ多いのかな?
244ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:29:25 ID:HCR6r/K50
参戦した時点で既に敵コア前プラント取れてた時
重火で出てコアまわりにタイタン撒いてみた
(コアに当てるのは無理だから、コア凸してる味方を迎撃しようとしている敵狙い)

そんな暇あったらコア凸に加わるべきだっただろうか
壁越えると途端に蜂の巣にされるんだけど
245ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:32:29 ID:Kxh+Cg85O
河を遡って先に行こうとしたら「戦闘エリア外です」みたいな警告が出た
無視して進んだらポイントマイナスされたりするんだろうか
246ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:33:51 ID:rvucIl+v0
>>243
死んで兵装を変えたらそうなったんじゃないの?
初手から3人以上だった経験はあまりないな

つか、にわか砂にはハンドガンで前線に出ろと言いたい
当たらない弾を延々と撃って、死ぬこともできず砂のまま終わるより
マーゲイで乗り込んでダメージ与えてから死んで兵装を変えてくれい
247ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:42:44 ID:FDmWxEmp0
>>245
そもそも川の中自体エリア外
それ以上進むとキラークイーン第一の爆弾発動
248ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:49:01 ID:O6+vMZ+FO
>>237
今日の9時半から10時くらいならたぶん俺その試合いたわ。
「味方が敵前プラントにいる!」と思ってエリア移動画面で待って、制圧した瞬間に支援でワープしたが敵麻にあっさり倒されたorz

で、他が誰も来なくて俺がリスポンする前に取り返されて。
敵ベースを攻めるぞってチャット飛ばせばよかったな・・・
249ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:31 ID:6ltmmnrJO
>>244
猟弾を撃ち込む(主に敵コア入り口)
ECMを投げ込む(二個ぐらい?)
外堀の施設から壊していく
SP満タンなら再度猟弾、ECM
コア内の施設全て破壊してから初めて重火はコアを叩ける。
全部やる前に潰されるけどなw
250ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:55:25 ID:ccQXz04s0
>>237
味方が敵ベース前取ってるなぁと思いつつもCプラ取られBプラで前面衝突且つ押され気味って状態で飛べなかった時はあったな
時々敵1,2機がコアに向かってダッシュするしで行きたくても行けなかった
でも敵がそっちの迎撃に行ってくれたお陰で前線は川まで押し返せて危機は脱したんで感謝
251ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:57:49 ID:Z+/dXvBtO
途中参戦したらレーダー壊されてて、修理途中に麻2機が入ってきた
これは不味い、と援護要請したら後ろから頼りになる仲間達が!‥‥4人も帰って来ちゃった
前線が/(^o^)\ナンテコッタイ

>>244
俺ならタイタンじゃなくてECMをコア下に投げ込む
勿論、他の人がコア殴ってる時に合わせてね
自分も仲間も生存時間がグッと上がる…はず
でもこれ、何もポイント貰えないんだよね…
252ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:09:13 ID:zM/lDvOk0
敵ベース内で敵倒した時も、味方ベース内と同じようにボーナス付いてもいいのにね。
味方がコア叩くのを支援してる訳だし…
まあ自分も一緒にコア叩きしてる方がポイント的にも戦局的にもいいんだが。
253ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:27:47 ID:rvucIl+v0
>>251
ECMにもポイントが欲しいよね……
敵前プラント乱戦時なんか積極的に投げてるけど
味方は有利になるものの、自分は反撃に移れずに遠くからボコボコにされ
一人だけポイント得られず勝利して終了とか悲しすぎる
254ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:30:01 ID:FDmWxEmp0
>>253
だな、命中させた後に敵を倒したら「敵機撃破を間接支援+3P」とか欲しい。
ECMは数が少ないから当てまくってウマーとか出来ないし
255ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:41:43 ID:O40B3ywB0
仮にそういう風に調整されたら「次はあれを〜」とか「あれがそうならこれは〜」みたいに
発展していって最終的にクソゲーになっていくんだよ。何考えてるのかねこいつ等は。
その場その場で思いついた局地的且つ限定的なアイデアばかり挙げて
何するつもりだよ。本当に実装されるとでも思ってるのか?
256ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:43:41 ID:6czDrj4o0
じゃあ狙撃のシールドで味方守ったんでポイントください
257ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:44:32 ID:1AlqZ/Li0
ECMとコア内での敵撃破にポイント無いのは普通におかしいよな
258ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:45:35 ID:FDmWxEmp0
>>255
じゃあ逆に聞くけど、このスレがBB開発部の会議室だとでも思ってるの?w
丑三つ時のスレに何を求めてるんだか…
259ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:45:37 ID:ccQXz04s0
まぁECMだけは撃破支援判定つけてやっていいと思うわ
260ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:48:16 ID:N3eWPzDi0
たかが便所の落書きに目くじら立てんなよ。
肩に力入れすぎてると早死にするぜ?
261ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:48:36 ID:6czDrj4o0
>>258
少なくとも妄想には見えないんだがそうだとすると何なんだろうなこの無意味なレスの山は
262ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:53:27 ID:GkK8x/u+0
妄想じゃないなら何でしょうね
マジ要求なんてここに書いてもしょうがないのにね
263ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:54:21 ID:ccQXz04s0
もう寝ようぜお前ら
どんどん余裕の無いスレになってくるな最近
264ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:55:15 ID:FDmWxEmp0
机上の空論、いやキーボード上の空論か
井戸端会議やおばちゃんの長話と思えば
265ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:58:19 ID:0LClnP3h0
2chなんだから思ったことぶっぱしていいんじゃないのかね。別名便所の落書き、チラシの裏なんだから
それに真に有用な議論はそういうとこから生まれたりもするしな。目くじらたて過ぎだと思うぞ
266ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:06:17 ID:HCR6r/K50
ちょっと前の41型強すぎ云々のあたりから、武器に調整入れろだの、
これこれをしたら特別にポイントクレクレだのが増えたからって、その手の意見はなんでもかんでも
「自分の損得しか考えてない愚痴」認定するのもどうだろう

自分が攻撃当ててる時に、他の仲間がトドメ刺すと、自分にも「撃破支援」がつくんだから、
当てた武器がECMでも、同じように撃破支援つけてくれ、ってのは筋は通ってるな
267ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:27:44 ID:rvucIl+v0
うへ、ちょっとした嘆きに超反応された
単に悲しいだけで、戦況が有利になるから今後も投げるさ
ポイント優先な方はいつも投げないから、正直あった方がいいとは思うが
まあ、そういう人はそもそも強襲一択だけど
268ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:01:50 ID:oC8c6TWpO
支援用 偵察機の派生か設置タイプのジャミング発生装置欲しいなぁ〜

勿論範囲と持続時間アリでだけど。 なんか手投げ弾式のECMってしっくりこない。
269ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:05:30 ID:sN0wV2fv0
ECMでなんで視界が奪われるのかって疑問もあるがw
270ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:11:37 ID:oC8c6TWpO
閃光弾がベタなんだろうけどスモークだと無理あるし
マイン系は、チャロンに出てくる地面走るやつありそう〜

まぁ 今後 頭のパーツで妨害されない特化型とか出てくるんだろうなぁ
271ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:25:30 ID:anAGTy4I0
戦略性が薄くないか?
お祭りゲーにしても制約が多すぎる。
SEGAがユーザーに遠慮してるのか?
272ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:00:32 ID:OvV4RndhO
>>271
薄いと思うし、なにより、やる事が少なくね?。

プレイの大筋は、敵味方に誰引いても決まりきってる(有利に展開する為の動きは大抵、固定化してくるでしょ?)ゲームであるにも関わらず、格ゲーみたいにキャラ(機体)が多彩じゃないから、敵への対策も、こちらの選択肢も少なくなって、結果、作業ゲー。
273ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:04:49 ID:MCXNRtzDO
クイスマDXとかワイスマEXとかでないのかな?
性能がピーキー過ぎてワイスマ・クイスマ・スマック&スマッPで戦い方が全然違うわい

更に地雷系とリモコン系、偵察機の性能、リペアの性能も加味してくと
立ち回りがスゲーいっぱい選べるのな・・・



さて、今日はスカービだろうが牛マンが粋な計らいでブロア
な夢を見たからコア凸やめて味方とのライン作りに徹してみようかと思う
274ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:31:00 ID:xuth/uHm0
>>272
そんな単純なもんじゃないだろ
275ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:37:13 ID:raW/KnVIO
>>272
なんで比較対象が格ゲーになるんだ?
276ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:41:37 ID:yb9cFQAVO
>>274
CからBになる頃はそんな気がするんだよ。
277ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:07:50 ID:O1GFBSe60
>>269
何故かアニメのゲッターロボを思い出した。
ガキの頃に見てそれっきりだからうろ覚えだが、
確か、敵の攻撃でモニターを使用不能にされたから、
じゃあコクピットを改造して、敵を直接視認できるようにしよう。
って流れの話があったような。
278ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:08:15 ID:OvV4RndhO
>>275
まあ、例えばの話。格ゲーもアケゲー、BBもアケゲーって繋がりで。
俺の書き込みはスルーしちゃってくれ。
279ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:48:53 ID:UFYU3JXAO
ECMにポイントなんて与えたらとりあえずECMなげておくか、なんて使いどころもあったもんじゃない奴らが増えてうざいから今のままでいいよ

上手い人が使いどころを見極めて使う武器であってほしいし
280ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:52:28 ID:yb9cFQAVO
現状偵察機がその状態でポイントはいるし
補給出来ないから適当に使ったらこれまた偵察機と同じで必要なときにないってことになるけどな。

ECMはかなり局地戦での戦局を大きく変えるのに
ポイントほしけりゃ使うより他の武器撃てってのはどうなんかな。
281ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:53:58 ID:fAmPJIi60
>>279は重火力を使ったことがなくて
リペアでECMが補給できると勘違いしてるに1ニュード卵
282ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:07:58 ID:UVKM6V2L0
>>273
支援は「重いの軽いの」も含め色々タイプバリエーションが多いから楽しいわ

でもそろそろリムペット人間爆弾は自重してくれw 敵と交戦中にいきなり
目の前で味方が特攻、交戦相手が爆死とかビビるから

>>281
基本的にリペアで補充されるのって、主・副武器だけだっったっけな
補助は補充ナシ、特別はSP次第と
283ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:09:29 ID:uZnHiAzzO
あれもこれもってクレクレみたいだな
間接支援は線引きが難しいだろうから今のままでいいよ
284ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:24:50 ID:IOtRXRmv0
ECMの効果時間中に倒したら1ptくらいはあってもいいかもな。
それ以上はやりすぎだと思う。

支援の偵察機の場合、ある程度の量の敵を発見したら(スカウター金勲章を取ったら?)その戦闘ではもう偵察機でpt入らなくなる。
一度に何機見つけても2ptだし、とりあえず飛ばして稼ぐって言っても限界が見えるからそんなに問題ないと思う。
285ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:25:46 ID:anAGTy4I0
なんでもpt ptって、ほんと自分本位のシコシコ野郎共だな。
286ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:31:41 ID:x0F13mNh0
昨日支援で前線ウロウロしてたら、前を半壊したまま突破しようとする麻がいたから
修理しながら追いかけたら途中からペース落としてくれて、二人でコア前取ってコア
凸できた。
チャットしてくれたけどうまく返せなかったから、そういうのも覚えたいなぁ。
287ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:34:25 ID:hUPQKvPo0
「今日で市街地終わり
で、また明日から渋谷かぁ」と言ってたやつがいたんだが。
288ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:35:41 ID:anAGTy4I0
おれの渾身の誰が上手いこと言えとレスがスルーされた。
289ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:36:09 ID:x0F13mNh0
すいまえん><
290ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:51:39 ID:MCXNRtzDO
>>284
スカウター金取った、であってる気がする。


策敵貢献は一度に5〜6見つけないとpt出なくない?
スカービでファルコンを綺麗に真ん中飛ばさないと漏らして出なかったことがあったような
291ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:15:18 ID:b38l2R3uO
索敵貢献ってそんな条件だったのか・・・
B3まで支援一本だったのに全く知らなかった
1回飛ばして2回貢献出るときもあるから累計発見数なのね
最初のラーク3発で銅貰えたりするから4機発見くらいなのかな
292ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:28:53 ID:T/wLfJKKO
わかった、麻の手榴弾とブレードの位置入れ替えたらいんじゃね?
293ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:37:31 ID:kybVcNYBO
今日からまた渓谷か
素材集めやるか…
294ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:00:04 ID:6w4TWzFcO
本当の作業ゲーってのはネトゲの事だろうよ少なくとも勲章だ素材だ気にしなければ

行動は縛られないし
格ゲーみたいな多彩なキャラクターというがアレはアレで固定されたようなもんだろ性能差あったら皆同じキャラクター使うだろ?

強キャラとかさ、でも中には弱キャラ使い続けるやつもいるし

カスタマイズでパーツや武器やペイントがあんだから大分他人と違う個性豊かなのつくれんだろさ
295ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:02:23 ID:6ltmmnrJO
そういや支援の偵察機って、射出したら進むのか?
それとも、一定高度に達したら射出点を中心に旋回?

偵察機を使ってていつも疑問に思う
296ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:08:18 ID:TMer3r4fO
>>295
右下のマップぐらい見なさいよと
297ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:21:43 ID:hUPQKvPo0
いい加減ロケテ長くないか。
1カ月はロケテっていうレベルじゃねーぞ!
298ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:30:21 ID:tJefPQzOO
>>297
ロケテ長いと何か都合の悪い事があるんかい?
299ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:45:25 ID:fAmPJIi60
>>295
てーか自分ですら役に立ててない偵察機ってどうなのよ・・・
レーダー見ない人には無用の長物だぜ。
300ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:46:19 ID:eF+tZ7fG0
>>297
つ 【Quest of D】
つ 【アヴァロンの鍵】
つ 【MJ】

セガはロケテと言う名の先行稼動を普通にやるから
もうロケテじゃないと思ってる俺がいる。

>>298
ロケテが長いと先行稼動組と新規組での格差が激しいってそういうことじゃね?
301ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:49:43 ID:fAmPJIi60
>>300
台数が増えれば極端な格差マッチもなくなるだろうから
ゲームの仕様上勝手にやってる先行稼動B↑組と
新しく始めた新規Dからスタート組に分かれるだけだから問題ないと思う。
302ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:01:12 ID:Nan4wJEhO
>>299
どのゲームでも相手の位置がわかるレーダーは大切
見ないで勝手に戦況把握してる奴は地雷
303ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:02:35 ID:kbb1J6w20
とりあえず一定期間ノーダメだった敵にダメージを与えたら
早期警戒とか哨戒行動とかポイントつけてほしい

現状、ゴールキーパー役引き受けたら相手が雪崩攻撃でも
仕掛けてこないとポイント稼げない

かといってコアがら空きでwelcome状態にするのもいかがなものかと

スニーク行動してた強襲を見つけて攻撃するのって
ポイントあげてもいいぐらい結構大切だと思われ

将来的にユーザー間でも役割分担がハッキリすることになるだろうから
そういった時にどのポジションでも稼げるチャンスがあるように
してほしいなぁ
304ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:08:54 ID:3gkbcYlTO
先行組のサブカで初心者を鴨葱プレイが有りそうだね
305ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:13:01 ID:eF+tZ7fG0
>>300
そういえばランクによってマッチ区分されてるから問題ないか。


しかし、武器買うための勲章集めと素材集めが大変すぎる・・・
俺はこの前始めたばかりだから、そこまで気にすることも無いんだろうけど
全兵装の武器コンプとか考えると先が見えないぜ・・・orz
やっぱ、皆さん兵装一点絞りで強化してるんですかね??
306ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:30:29 ID:9qjNI8iWi
>>305
勲章も素材も殆どが累積だから、他のゲームよりかは遥かにマシだと思う。
一ゲームの中で何回撃破みたいな勲章は、今のところ武装には絡んでないし。

急いで欲しいとなれば初心者狩りになるだろうけど、現状俺TUEEEEE以外はそこまで初心者狩りに走らないと思う。
307ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:30:29 ID:qZDrMtFc0
AB BC CD D5のみって分けられるんだよね?
だったら、急いでAになるよりBかCをできるだけ長く維持したほうが色々な相手と戦えて楽しい、かも。
適当にAで素材集めたらワザとBに降りようかと思ったけど、そういうのしたら嫌がられる?
Aで戦えるならとっととA行けって感じになっちゃいますかね?
308ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:36:51 ID:yb9cFQAVO
なんでこの手の勘違いな俺を褒めろ系レスは後をたたないかな。
すでにA5とか三国志大戦の太尉くらいに量産態勢なのにな。
309ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:38:55 ID:b1pW7U9rO
流れ切って悪いが
ttp://item.rakuten.co.jp/pawamocha/10005434/
これって既出?
310ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:42:35 ID:kbb1J6w20
>>309
速攻売り切れてるwバロスww
311ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:42:50 ID:IOtRXRmv0
>>303
それやるならタッチパネルで敵機発見報告した時に1ptにした方がいいと思う。
一定時間ノーダメだった敵に〜ってすると忍者を見つけた時以外にも該当するケースが出てきてワケわからん事になる。

>>307
現状で既にBランクにとってのBC戦はただのボーナスゲームとなりつつあるからなぁ。
B2かB3が連携もそれなりに出来てポイントでカリカリする必要もあまりなくて一番楽しいと思う。
312ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:44:00 ID:YzJiMgVfO
昨日ついにギガノト入手したんだが、完全にロマン武器やね。一発撃ったらSP切れ>暫く撃てないは痛いです(ノ∇`)
威力と爆風は凄まじいんだが射程350mじゃなぁ…
四機固まってるとこを纏めて撃破した時は能汁出たが、アトランタやコロ助の方が安定するね。
苦労の代償=ロマン
ちょっと凹んだorz
313ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:46:33 ID:qjdpxW9C0
もう市街地終わっちゃったけど報告
レーダーはどちらからスタートしても崖上から狙で壊せる
右はいいとして左側からはちょっとコツがいるけど慣れればそこまで大差はない

オレは自分でやって麻に変えてコア言ってたけど狙の人は出来ればやって欲しい
これをやるとコア前プラント周辺でうろうろしてばれることが少なくなるからすごく楽
314ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:49:20 ID:xZ6p20Vi0
>>309
ヘッドフォンで一番大事なところは音じゃなくて
いくら値段が高くても自分の耳に合わなくて痛くなるのはだめってこと
自分の耳に合ってることが大事
315ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:51:35 ID:qjdpxW9C0
>>312
ギガノト砲撃→サワ自爆→ギガノトリロードですねわかります^^

そういえば再起動の時間も多分ダメージ依存なんだろうけど随分と差があるね
久々に支援やって目の前で死んだやつがいたから再起動かけたら1秒かからなかった
316ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:53:24 ID:IOtRXRmv0
>>312
ドンマイだ・・・
能登は威力8000、爆風半径40m、SPゲージ消費4分の3にしてくれたら削り武器として使えるようになるんじゃないかなぁ。
爆風の端っこで修羅が3割削れるくらいにしてさ。
317ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:56:31 ID:eF+tZ7fG0
>>306
あ、素材も累計なの??
勲章累計は前スレでチラッと見たから知ってたんだけど・・・

つーことは、純粋にGP消費で兵装集めることになるのか。
318ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:57:40 ID:uhce2EtE0
319ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:58:51 ID:IOtRXRmv0
>>317
いや、素材は消費。勲章は購入条件。

兵装買うと素材は無くなるが、勲章は条件なので無くならない。
320ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:59:30 ID:fAmPJIi60
>>315
単に2人がかりで再起動しただけかと。
大破は再起動不能、それ以外はブラスト、レーダー、自動砲台ごとに
固定秒数で再起動するよ。
321ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:04:29 ID:8/l0WGqPO
今日からまた渋谷かね?
八戸はステージに関わらず人の数は変わらなそうだから頑張るだよ。
ビバ田舎
また深夜
322ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:14:18 ID:dhe+eSg90
>>316
それギガノトより遥かにいらない子じゃないか
323ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:22:00 ID:eF+tZ7fG0
>>319
あ、素材消費で良かったのね。
勘違いするところだった。
324ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:32:46 ID:BeBnGilu0
勲章も消費しなかったっけ?
325ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:33:14 ID:aflUgUetO
さっき、社会人らしきAクラスがキレて筐体がちゃがちゃやってたけど馬鹿なのかな?
ちょっとゲームの中で気に入らないことされたか知らないが、物に当たるなよ ガキか
326ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:34:57 ID:hUPQKvPo0
馬鹿だね。間違いない。
327ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:37:07 ID:lEPydZfkO
>>325

普通の社会人がこんな時間にボーダーブレイクやってる訳ないだろ?

それどこの田舎だよ。

328ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:40:32 ID:HxfwKwHb0
市街地終わって人も閑散とするだろうと思ったら横浜は普通に人多かった
もっと市街地でニート稼いどけば良かったわ…
329ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 13:46:20 ID:knwmt9Gj0
ごめんね。早くD5脱出したくて昼休みにやりにいってごめんね。
とまあ、自分みたいに昼休みに人がいないのを当て込んでやりに行ったんじゃないかな。多分。

やっとD4に昇格できたはいいけど、気がつくと未だ狙撃はカテゴリごと封印状態。
早く対戦したくて頑張ったけど、もう少しゆっくりすべきだったかも……。
330ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:05:59 ID:eF+tZ7fG0
ごめんね。仕事が無くなって自宅待機中にプレイしに行こうとしてごめんね。

>>329
強襲型しか使わずにD3まで上がった俺がいるんだが・・・
331ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:08:53 ID:kip+J3/xO
>>329
B4に上がるまで一切狙撃に乗ってない俺みたいなのもいるよ

というか、ちょっと気まぐれに乗るぐらいじゃ狙撃はモノにならないし、
チームへの貢献度や活躍のしやすさ、求められる仕事を考えても、
特にこだわりがないんだったら強襲や支援辺りに乗ってた方が間違いはないけどね。

狙撃がいらないコだというワケじゃないんで悪しからず。
332ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:10:21 ID:mg1WrTTpO
>>321
…し…ぶや…?ゴクリ
333ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:20:26 ID:kbb1J6w20
>>311
別にワケわからん事にはならんかと
芋砂に攻撃した場合も哨戒行動に変わりないだろうし
一定時間ダメージを受けてない敵機を発見・攻撃することが
哨戒行動にならないシチュエーションって何かあるかな?

あと、発見報告自体にポイント入れると、後方でドールキーパー役やるより
前線で沸く敵沸く敵次々タッチ→報告した方がポイント稼げるんで
結局ポイント的には哨戒する意味がなくなる
334333:2009/07/27(月) 14:21:23 ID:kbb1J6w20
>>333
ドールキーパーって何だ(´・ω・`)

ゴールキーパー役のtypoれす
335ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:28:21 ID:FgDSmbI60
ドールマスターだったら懐かしのオウガバトルだったのに。
336ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 14:38:17 ID:6lagN/mGO
よし!イメージトレーニングも終わったし初プレイに5クレ突っ込んでくるか
337ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:12:13 ID:raW/KnVIO
市街地は普段見ない職人スナが居るな。リペアで回復するのが怖かったぐらいだ。芋が圧倒的に多かったがな。渓谷では強襲しか見ないから市街地は新鮮だったよ。

市街地で600カウントフル参加で18点のスナが居たが、別のに乗ることをお勧めしたい。
338ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:13:55 ID:6++wKg8eO
>>337
こないだヤバイスナイパがいて
リペアが処刑台というか電気イス状態で笑った
339ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:25:45 ID:m1ygxjFg0
>>338
それは遠距離からずっとPODしか見てないスナイパだろ
POD使用中は頭の位置固定だから精密射撃章狙うためにそこだけしか狙わない砂がいる
340ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:30:07 ID:RvRCT51fO
銅片ほしい
341ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:31:26 ID:BeBnGilu0
クソ砂すぎる
リフトを使用してる奴を狙うとか重要な仕事があるだろうに
342ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:31:53 ID:7ksaeDlOO
麻の剣って上位になるほど威力と範囲が拡がるのはいいが
発生遅くなって強制2回攻撃となると結局初期装備の剣の方が使い勝手良さそうなんだけどどうなの?
343ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:41:06 ID:raW/KnVIO
>>341
うまいスナはセントリーガンの配置もうまいし全体見てると思うよ。リペアしか狙わないのも居るがなー
344ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:47:14 ID:9Mjk1HP80
>>342
重量ぺナもあるから、実際3剣持っていても2剣1剣使っている人はいるね。
ただ、それなら人の3剣にふっとばされても、泣かない文句いわない。
約束な。
345ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:49:12 ID:CfY702G60
マーシャルが一番人気ある
346ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:50:10 ID:m1ygxjFg0
近接下手なB1ダウナー持ち麻専のへぼい意見だが
剣って使う機会がかなり限られてるから出来れば1チャンスで倒したい
デュアルだと通常斬り>通常斬りってやると1回目の通常斬りで気づかれてブースト吹かされると2発目が空ぶる(事が多かった)
ダッシュ斬りも耐久力全快の玖珂やHGだと1発で倒せなかったり、挙句にHGだとダウンもさせられず反撃を貰う

発生が遅い、と言っても致命的じゃないし(違和感はある遅さだけど)それを補って超威力とありえない攻撃範囲は魅力だと思う
デュアルからマーシャルに変えるとまじで「おぉ!?」と感激するよ
347ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:53:04 ID:BeBnGilu0
デュエルとマーシャルはヘビーガード相手にダッシュ斬りでダウン取れないから斬った硬直に大火力の攻撃当てられて困ることが多いんだぜ
348ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:00:54 ID:m1ygxjFg0
346
ごめんデュアル⇒デュエルね・・・
349ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:02:21 ID:HCR6r/K50
デュラルソードと申したか
350ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:07:51 ID:Y5vIKziT0
ぱられルンルン物語と申したか
351ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:08:57 ID:O6+vMZ+FO
ギガドリルと申したか
352ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:12:39 ID:hUPQKvPo0
●誰でも出来る地雷判別法
 ・プレイ時に激しく体が動く
 ・止まってから次の行動を考える
 ・砲撃を打つ時にやたら画面に顔を近づけてマップを見る
 ・敵が横を通り過ぎても気付かない
 ・手動リロードを知らない
 ・やられるたびにオーバーリアクションする
 ・たまに良い成績をとれるとリザルト画面をなかなか飛ばさない
 ・修羅足に胴HGというダチョウのようなブラストで出撃
353ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:16:59 ID:O6FbJQeR0
マップ上に設置されてる地雷かと思ったが
人間の方の地雷かよ
354ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:20:31 ID:FDmWxEmp0
地雷っていうかただゲームが苦手なだけだろそれ
355ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:23:16 ID:BeBnGilu0
>>352
 ・斬られてもスコープを覗くのをやめない
 ・最初のカタパルトに乗る前から剣を抜いている
356ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:25:10 ID:ukWFD8qyO
敵がこちらに気づいてないのに剣ではなくマシで攻撃を仕掛ける
剣を使うという考えがない
剣で攻撃するということしか考えてない
手榴弾を高く投げ過ぎて空中で爆発しているが、それに気づかず投げまくる
HGで砂に乗る
357ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:33:11 ID:ZW6L35koO
久々にやったら視点が上に向いたまま戻らなくてあせった!手元見るとマウスが
手前にきていて下げれないるというPCと同じ状態になってたわ、おかげで死ぬま
で壁に向かって歩いてしまった。PSOの寝落ち並に恥ずかしい。
しかし皆上手いね。同じDランクでも差を感じたわ、俺なんか50Pもとれてない
からCPUの方がマシなんじゃないかな?
358ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:41:47 ID:raW/KnVIO
>>356
最後は仕方ないだろ。
兵装でわけれたら便利なんだけどね。それでも駄目なら修羅支援も地雷になるぞ。
359ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:45:47 ID:UlAlUIvKO
地雷とわかっていても回避は不可能で
ただ愚痴るだけしかできない
360ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:50:21 ID:RvRCT51fO
>>357
そこは店員に言えよw
361ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:53:00 ID:FDmWxEmp0
>>357
パソコン操作の基本
マウスを動かしていて机の端まで来てしまったら、
マウスを持ち上げて机の中央に戻しましょう

あのコントローラーも持ち上げられるからな一応
362ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:58:40 ID:ZW6L35koO
>>361
そう、まさにそれなんだよな。普段PC使っている時は何ともないんだけど、今日
は装備切り替え後に移動しようとしておこった。やっぱボーダーだからと焦って
いたんだと思う。
363ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:02:03 ID:jUwhbZfyi
>>356
砂ライフルとハンドガンはインファイトだと強いのでHG乗ってプラント防衛も中々いいよ
渓谷と市街地は砂ポイントがプラント付近だしね

ジャンプマインでHG砂だけは理解できんが
364ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:13:49 ID:raW/KnVIO
>>363
市街地ならばの選択だぞ。リフト降り場に設置してれば吹き飛ぶぞ。
むしろ、ハンドガンで撃ち合いしている時点でスナの意味が無いと言うか、ハンドガンで撃ち殺される方がどんだけ下手なんだよになるな。そんな俺はHGスナ、ハンドガン撃つくらいなら、そうならないように防衛しておく。
365ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:14:52 ID:qZDrMtFc0
HG砂ってそんなに悪いものなの? 頭を久我か修羅にして、腕をリロードDなHG4ならそこそこいけると思うけど。
万が一サワードやタイタンぶち込まれても生き残れるだろうし。
修羅支援も便利そうな気もするけど。HG支援だと味方がやられても足が遅くて間に合わないことが時々ある。
早いリロードでクイスマも使いやすいし。常に戦場から少し離れてクイスマばら撒きつつ回復の機会を待つ戦法が使える。
それよりも修羅蛇の使い方がいまいち思いつかない。
アレって修羅麻が戦況で仕方なくのるのは分かるが、最初から修羅蛇ってどういう戦い方をすればいいんだ?
366ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:19:11 ID:3O8Z8c9V0
修羅蛇とかジョークの類だろ
重い、薄いとかどこの最低野郎だ
367ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:20:59 ID:Y5vIKziT0
>>366
最低野郎共はそんな事いわない
368ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:25:43 ID:AGEYtvlS0
飛影はそんなこと言わない
369ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:26:03 ID:9Mjk1HP80
不意打ちなら、持ち替えて剣より銃でHS連打のほうが処理早い。
敵が修羅なら剣でも一撃だからいいが、HGだと一撃で殺しきれないから暴れられて手間どったり、予想外の方向にふっとんで硬直分振り向きで遅れて反撃とかありえる。
370ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:26:21 ID:FDmWxEmp0
胴とか頭だけ修羅はありだと思うが、フルはないな
駆けっこする兵装じゃないし
371ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:38:27 ID:XZ4C7RLUO
渓谷初のAB戦やってみたが、きちんとリフト台に地雷を決めないとぽんぽこぽんぽこ敵麻がベースに来やがるな


サーペントばかりだからワイドスマックじゃ射撃は難しいし、回復と爆雷屋になるしかないか
俺の腕じゃ支援以上に蛇が役にたたん(´・ω・;)
372ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:39:34 ID:rvucIl+v0
>>339
リペアのあるプラントに5人もいたら俺もやるな
ちなみに上手い人はリペアの利用タイミングも上手いのが印象的だった

>>364
久我砂の俺はハンドガンを使ってる
コア近辺の、自動砲台を無傷で狙える場所に来た敵を叩けるように、
丘の崖っぷちにセントリーガンを設置して、それで弱った相手を後ろから打ち倒していた
マインも良さそうなんだが、弾数が少ないし、
設置に失敗すると無駄もいいとこなんでハンドガンでHS
あと近くに孤立した味方がいれば十字砲火で手伝えるしな
相手がHGじゃなきゃ結構なんとかなる
373ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:40:54 ID:9Mjk1HP80
>>299
遅レス失礼。
偵察機が飛ぶと、滞空中は索敵した敵がレーダーに表示される。
それだけでなく、遮蔽物越しでも敵の位置に赤い菱形が重なって表示される。
味方が不意打ちされにくくなり、さらに一方的に待ち伏せできたりするから十分役立っている。
重も榴弾砲を敵の集結地に確実に打ち込めたりとメリットは多いぞ。
374ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:45:15 ID:yb9cFQAVO
>>372
リペアの弾数回復について知らないひと多い気がするな。
知ってたら1秒だけとか上手く使える
375ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:47:54 ID:yb9cFQAVO
>>373
携帯からで悪いが>>299だが
俺にそれを言われても困る。
俺はレーダー見てるから偵察機ないと不安なくらいだし。


自分で飛ばしてるのに
偵察機の軌道すら知らない人にその説明はしてやってくれ
376ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:56:15 ID:b2J73WT9O
頑張ってフルHG揃えたけど……



凄まじい耐久力だなこれw支援につけて前線でワイスマ接射狙える、リロード中はリペアすれば少しは無駄な時間減らせるし
フル修羅麻も楽しかったけど、マ剣持たせたフルHG麻には違う楽しさがあるな
377ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:11:54 ID:XZ4C7RLUO
>>376
エリア移動にあわせて10秒かかるのがネックだけどな
プラント制圧時以外エリア移動なんてそうそうできない
378ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:23:09 ID:O6+vMZ+FO
>>371
さあ、君もクイックスマックを練習するんだ

そして俺みたいにワイドスマックを逆に扱えなくなり、市街地でですらクイックスマック使った方が活躍できるようになってしまえば良い!!
379ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:26:47 ID:rXcIfmad0
正直クイックスマックは射程大幅うpの時点で俺が楽しみでしょうがなくなっている
380ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:31:56 ID:XZ4C7RLUO
>>378
俺は足胴HGの頭腕久我ハイブリッドなんだが、クイックのリロードってどんなもん?

ワイドスマックも結局秒一発だからそこまで連射出来ないのよな
381ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:38:54 ID:ZrAWGHpD0
市街戦でクイックスマック持ったシュライクでやってたけど
剣の間合いに入ることが多くてどうにもやりにくかった
ちょうど良い間合いが取りにくいし、ダウナーのダッシュ切りの範囲が怖すぎる
382ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:39:57 ID:O6+vMZ+FO
2秒・・・弱くらい?3秒まではいかないはず。
クリティカルによるよろけはあまり期待できなくなるけど、きちんと当てれば一発リロードに見合うだけの威力は出てくれる。

むしろ、考えようによっては毎回同じ間隔で撃てるわけだからワイドスマックのリロードみたいな大きな隙が出来にくいとも言える。

射程的には、きちんと狙えば市街地の川を挟んだ状態で1発か2発当たるくらい。

習熟すればスマックSPなんぞより遥かに強いよ。
383ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:43:49 ID:yb9cFQAVO
だがワイドの接射威力は捨てられないHG支援な俺
384ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:45:35 ID:EbnmGab+0
お嬢様タイプ、カスタマイズするとどんどんお嬢様からかけ離れていくぜ。
まだあんまりやってないからIC作り直しするか今後の追加にきたいするか…。
385ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:46:26 ID:8/l0WGqPO
>>332
渓谷を渋谷って言っちゃった子がいるらしくなんか気に入っちゃったの。
まるきゅーって渋谷だっけ?
386ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:46:54 ID:Y5vIKziT0
インテリ娘、どんどんアレな感じに突き進んでる

何と言うか、マニア向け?
387ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:47:29 ID:O6+vMZ+FO
そうそう、敵の剣は迎撃しようとせずジャンプで避けて硬直に撃ち込むこと前提ね。
デュエルとか魔剣はもちろん、ダウナーも。

そういう意味では敵が剣振るタイミングをどれだけ察知できるかも重要かも。
388ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:49:51 ID:XZ4C7RLUO
>>382
2秒弱・・・か、素材たまったら買ってみるよサンクス

ただ現状スマック打つのは闇討ちだから立ち回りかえる必要あるかもしれんが。HGじゃなくてハイブリッドだからあんまり接射な頼れない、サーペントを二発でしとめれずHSされて死亡とかもうね・・・
389ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:51:00 ID:O6+vMZ+FO
>>383
だが、きちんと狙えば接射じゃなくてもあの威力出せると言ったら・・・?

まあヘビガ腕だとリロードで死ぬるから腕は久我を推奨する。
あ、上の2秒弱って久我2腕の時ね。
390ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:51:24 ID:UlAlUIvKO
地球防衛軍的な何かが足りない
391ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:52:19 ID:49R5KA9I0
修羅重はエリア移動ブッパ エリア移動リペア エリア移動ブッパ エリア移動リペア だな
392ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:54:41 ID:RyNKr/O8O
あ、魔剣=マーシャルだったの

ダウナーのことかと思ってた
393ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:56:06 ID:rXcIfmad0
英魂の大喬ってVer2.0の大喬で代え効くかな・・・流石に効かないか
394ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:56:14 ID:xR7JBHPr0
>>390
\アリだーー!/

もしくは武器庫に「危険」と張り紙がされていた
重い・飛ばない・高威力な手榴弾とか
395ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:58:15 ID:yb9cFQAVO
>>389
フルHGだと遠距離だとぶれる上に
リロード遅いからクイックは絶望的。

逆にワイドならHG頭の不利を無視できるし
装甲の堅さを生かして無理矢理距離つめての一撃を狙えるから使いやすい。
のけぞりでも取ったらまずもう力押しで勝てるしな。

リロードが遅いのはこまめな手動リロードでカバー
396ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:59:06 ID:rXcIfmad0
俺はいい加減誤爆をどうにかするべき
397ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:59:43 ID:XZ4C7RLUO
>>393
志村ーここボダスレボダスレ

三国志バージョンUPしたけど、ボーダーブレイクが楽しいので頂上だけ見てプレーしてないぜ・・・
行きつけの店どっちも隣同士に置いてあるんだよな、ミストに至ってはボーダーブレイク待ち席のためだけにセンモニある始末
398ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:59:56 ID:yb9cFQAVO
>>393
大華ではむりなんじゃなかったか?
まあスレチだがw
399ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:01:20 ID:Y5vIKziT0
LoVが気になって……
やばい、店特定されそうだわ
400ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:02:40 ID:XtGoxI2SO
スカービはそこそこ煮詰まって来た上に、今日は人が少ないのか殆ど似たような面子でマチるから、
開始前の両軍面子をよく見れば、その戦闘の勝ち負けがなんとなく予想付いちゃう状態だなぁ。

ICカード入れて最初のバトルが、八割がたコア破壊されるパターンの負け戦に放り込まれるのはきっついぜ…orz
401ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:08:54 ID:eF+tZ7fG0
>>397
>>399

俺はチャロンの対戦が気になって(ry
空き時間はQuest of Dやってるがな・・・

明日は晴れたら朝から突撃するかな。
402ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:14:34 ID:8/l0WGqPO
アマドコアfaでノーロック、クイックなし、ジェネ最低、手武器のみで練習してから行くぜ
403ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:15:36 ID:Y5vIKziT0
>>401
ゲレディ!!
404ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:21:49 ID:HCR6r/K50
>>403
それだ
BBはセガのロボゲーなのに、何故発進時の音声が「Get Ready」じゃないのかと
405ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:26:20 ID:yb9cFQAVO
>>404
それを流すと
自動的に曲がin the blue skyになるからだめだ
406ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:27:34 ID:kybVcNYBO
ダッシュしたら「キュイイイイン」って言わないとな
407ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:33:55 ID:HxfwKwHb0
回り込み格闘の追加マダー?
408ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:36:45 ID:Y5vIKziT0
おまいら本当にチャロン好きだなw
409ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:40:17 ID:aOF9L7zNO
リバサ格闘実装と聞いてVコンバーターフル稼働させて飛んできました

支援にCW龍くれ
410sage:2009/07/27(月) 19:45:44 ID:DLFLfC6R0
今日から始めた重装備メインくんです
開幕後アーチ手前まで無事にこれたらタイタンで敵の自動砲台砲撃してるんだけど意味あるのかな?

てかサワード改が遠すぎる・・・
411ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:54:22 ID:YzJiMgVfO
自動砲台は痛いので、コア凸する麻には有り難い。
また、分からすると重使いみたいなので、将来サワコング購入に施設破壊勲章が必要なので、充分過ぎる程意味はある。
412ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:57:18 ID:yb9cFQAVO
屋根には注意しろよー
413ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:58:18 ID:DFtkXJbRO
チャロンの近接で有名だった奴が剣ブン回してるの見るとテンション上がってこっちも剣抜いてしまうw
414ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:00:59 ID:3JwAe7sZ0
一昨日GPパッと見たら2800GPの4クレ入れてるバカがいたんだけど晒していいよな?
筐体には500円ずつ投入して下さいってデカデカと貼ってあるし、待ちが無いだけで4台全部埋まってる状態。
店員には言っといたがすぐに帰還したので注意したのかどうかはシラネ。
415ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:01:00 ID:FDmWxEmp0
>>410
タイタンは正確に落ちる訳じゃないからなぁ…
敵がいそうなら撃ってもいいかも知んないけど、壊せる保証がない自動砲台のためだけに撃つのは微妙かも
それと沢ロケは1段階目でも十分強いから強化は後回しでいい、まずウィーゼル
416ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:01:31 ID:HxfwKwHb0
市街地コアに麻で乗り込んでいって施設を全部サブマシで破壊してたら弾切れた
417ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:02:05 ID:FDmWxEmp0
>>414
待ちがない=連コしていいという理由にはならん。GO。
ただここでは言うなよ晒しスレ行けよ
418ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:02:47 ID:HCR6r/K50
>>390
見上げるような巨大敵とか欲しい気はするな
協力プレイとかじゃなくて、双方のコアベースが陸上戦艦だとか
自動砲台が相手コアを狙って歩く巨大多脚戦車になるとか妄想
419ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:11:34 ID:ukWFD8qyO
そういや渓谷に戻ってから切断あった?
420ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:21:54 ID:58CzXHqvi
>>418
それやるならコアが片方しかない防衛戦の方がよくね?
巨大敵を時間内に破壊出来たら勝ちとか。
421ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:36:32 ID:TMer3r4fO
>>392
いや、どちらも魔剣と呼ばれてる
422ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:38:50 ID:HCR6r/K50
>>420
それだと「対戦」ゲームにならなくなって、基本ルールから変わっちゃうからなあ
423ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:52:25 ID:Y5vIKziT0
そうだ、多数対多数だからアイツが攻めないから負けたとかそういう醜い争いが起こるんだよ
1vs1か2vs2とかでお互いの組織が戦争すればいいんだよ!
そしてゲーム速度も全体的に上げて、不評なマウスコントロールじゃなく、ツインスティックで



あれ?
424ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:57:18 ID:uqQ3+XZtP
先日、ハナっから終始砂を選択した挙句に3度も4度も撃墜されるような
砂が味方にいたので、スコープの前で仁王立ちして股間を見せ付けた
敵にいたら真っ先に殺すけどね
425ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:58:36 ID:GkK8x/u+0
>>424
実は隣の席の奴で「さっきのはそういう意味だろ…?」って股間握られるよ
426ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:00:26 ID:sO6/lZVU0
ウホッ!
427ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:11:10 ID:aoMOHwJ80
物陰から敵を撃ってたら
後ろから味方が来て俺の前に立って撃ち始めた。

いや、あの、俺の玉が全部君に当たってるんだけど…
428ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:13:38 ID:JHnyvDkx0
>>416
特定したような気がする
CDランクでレーダーをサブマシで壊したあと全自動砲台もサブマシで壊してなかったか?
それでいざコアを撃とうとしたときに弾がないことに気づいて、手瑠弾何発か投げ込んでそのままベースへエリア移動しなかった?
後ろで見てて吹いたw 市街地の施設は全部剣で壊そうぜw
429ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:14:54 ID:SMAJ/3OM0
>>427
この流れで「×玉 ○弾」という誤字は誤解を招くからやめろw
430ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:16:57 ID:GkK8x/u+0
>>427
つまりお前の玉を俺の中にくれって尻出してるってことだろ?
431ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:22:01 ID:UFpqHNMP0
今日アキバの5クレ台に屈伸野朗が居て気分悪かったぜ
432ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:22:28 ID:SRuofSkW0
>>424
それって出撃して間もなく延々と撃破されてるってこと?
俺、一度の被撃破が余裕で3〜4回を超えたりするんだが……
433ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:25:09 ID:8/l0WGqPO
連コについて書いてあったんだがこっちだと待ちがあった場合のみ500円までって書いてあるんだ。
待ちがある=周りに人(身内以外ギャラリー?など)がいる場合って解釈してるんだが違うのかね?
連コ結構してるから不安なんだが・・・
434ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:26:04 ID:FDmWxEmp0
>>424
砂は生存率高い癖に欲張って落とされまくってるって意味じゃねぇの
不意打ち食らいまくったり
435ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:28:59 ID:FDmWxEmp0
>>433
ロケテ中の現状、いつ待ちができてもおかしくはない。
一度に入れる金額は500円にしといて、
GPが0になったら後ろを確認してまた500円入れるのがマナー。
ロケテ中じゃなくても、ハウスルールにクレ制限が書いてあるなら当然守るべき。
436ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:36:55 ID:8/l0WGqPO
>>435
BBが初ゲーセンだからどうにも疎くてスマン。
気を付けるさ
437ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:37:32 ID:uqQ3+XZtP
>>432
概ね言いたいことは434の解釈であってる。
やられたくないからとか、どこぞの漫画の影響程度で砂乗ってるのなら
他の兵装も体験しておいたほうがいいと思う。B5で一生を終える気ならいいけど

こちらに気付いていない敵をサワードコングで捕捉
トリガーを引く一瞬前、味方ダッシュで登場
味方に命中、爆風で俺自爆-10
自爆同士討ちが怖くて重なんか乗れるかよっ
屈伸してる味方は撃ちます
438ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:40:16 ID:8/l0WGqPO
>>435
ついでで悪いんだが連コ=買い溜めのことでいいのかね?
439ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:42:09 ID:Y5vIKziT0
>>438
連続投入コインorコンティニュー→連コ
440ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:42:51 ID:FDmWxEmp0
>>438
どちらかというと連コが435の意味に等しいと思う
晒されたケースはいわば掟破りの過剰投入とでも言ったところか?

にしてもBBでゲーセンデビューか…死にそうだな、財布が
441ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:44:47 ID:/Hlj0A6O0
渓谷つまらんな。(飽きたという意味で)
Aになって維持出来てるし、何か変化があるまで休むぞい。
442ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:45:20 ID:8/l0WGqPO
>>439
おk理解した。
くだらないことに答えさせて再度スマン。


最後に質問したいんだがオペ子の乳はEーか?
443ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:47:20 ID:Z6prfgoA0
港湾マップも、そこまで違いは無さそうだけどなぁ。
それなりに段差や高低差はあっても、見通しは良さそうなマップだし。
市街地が特殊すぎるんじゃない?
444ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:47:23 ID:CnNIkUzn0
この種の「チーム対戦型ゲーム」やる場合
ハーフライフや戦場の絆等で少し練習した方がいいのかな?
(FPSとTPSの違いはあるけど)

どっちも対戦中に味方にチャットで連絡とったりするし
445ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:47:56 ID:8/l0WGqPO
>>440
嫁はいるが独り身だし酒もタバコもやらないから懐は割と大丈夫だぜ。
・・・月1万って大丈夫な範囲だよね?
446ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:50:15 ID:Bw1x+2yI0
>>445
大丈夫って・・・何が?
447ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:52:41 ID:aoMOHwJ80
>>444
ゲーセン行って違うゲームで練習するならBBで練習しろw
448ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:55:11 ID:FDmWxEmp0
>>445
月1万とか序ノ口にも程がある
正式稼働して並ぶ時間がなくなったらビッグバン

>>444
HLも絆もコントローラーが全く別のジャンルになってるから意味ない
PC版HLなら練習にならない事もないかもしれない
449ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:57:05 ID:8/l0WGqPO
>>446
何がと聞かれると何だろうか・・・。
貢いでる量?
450ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:58:20 ID:8/l0WGqPO
>>448
今もかなりすいてるさ。
ところでジョノロって何ぞ?
451ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:59:15 ID:FDmWxEmp0
>>450
ニョロボンの親戚。
田舎ウラヤマシス
452ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:01:25 ID:SRuofSkW0
>>437
狙撃を狙うあまり無駄に死んでいるという話なのね
砂はいらない時はホントいらないんで、俺はタイミングを見て死んでる
遮蔽の裏で混戦時とかは重火力に変更してるな
誰も前に出なけりゃ強襲で、自動砲台が落ちまくってれば支援
可能なら狙撃のまま敵ベース前も取っちゃう
453ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:02:56 ID:8/l0WGqPO
>>451
並ぶ必要ほとんどない代わりに俺みたいにマナー無い奴知らない奴多いさ。
あと汗なり香水なりたばこなりの匂いがとてつもないぜ。
454ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:03:35 ID:CnNIkUzn0
>>447-448
まあ確かにそうですよねw

このまえ市街地戦出た時に目の前にガンターレットあったから試しに乗り込んで
「ああガンターレット乗ってる時は自機は動かないでこうやって狙いつけるんだ」と照準いじってたら、
ソード構えた麻がいつの間にこっち向かって目の前まで突進してきてて怖かったw
(斬られる直前に返り討ちに出来たけど)
455ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:10:57 ID:/7dt5/jC0
>444
むしろPCでバトルフィールドとかCall of Dutyとかやった方がまだ…
456ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:11:48 ID:Z6prfgoA0
砂は、セントリーガンをコアの入り口ちょっと深めに置いておくと
恐ろしい勢いでコア凸の体力削ってくれるんで
ほっといても撃破支援+3が溜まりまくる。

後はベース側プラントの屋根の上から、リフトにぶら下がってる奴の頭ぶち抜いて
いなかったらリペアポッドから出てる頭をぶち抜いて
前線が押し上げてるようならBプラントの設置物から砲台破壊補助とベース守備の狙撃。
最近やっとスカビーでも動けるくらいこなれて来た。
457ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:35:43 ID:O04fljQ/0
セントリもリムペットよろしく
壁とか天井とかにくっつけられれば良いのにな

PDのラップトップガンみたいに
あと俺のグレネードランチャーマダー
458ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:44:01 ID:tOw6GWmsO
>>457
麻1砂9で麻の体にセントリ9基くっつけるんですねわかります
459ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:46:22 ID:Z6prfgoA0
天井は極悪だと思う。手榴弾で壊されるからちょうど良いんであって…

てか狙撃の装備まで、リムペットみたいにあちこち貼り付けられるようだと
シールド貼り付けた麻の特攻とか恐ろしい事が可能になるw
460ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:46:27 ID:d9p/o6Ye0
>>458
出来たとしてそんな奴みたら即効逃げるわw
461ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:46:56 ID:SRuofSkW0
>>457
グレネードランチャーは剣の代わりに欲しいね
補助装備枠だから、打ち切り補給なしでバランスはいい感じじゃない?
剣マシ麻、ヴォルペグレ麻、重火力、狙撃って並びの戦いを見たいぜ
462ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:50:06 ID:Z6prfgoA0
>>458
「さぁ皆さん、一斉に手榴弾をお投げください」
463ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:58:35 ID:XDT0dNjf0
今日渓谷やってきたけどなんかDクラスの奴らが凄い強くて勝てない
サブカ作るメリットはこのゲームではないはずだよな・・・?
個人演習かな?
個人演習やりまくって鍛えたのかな?
まあ俺が下手なのもあるかもしれんが
464ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:01:45 ID:Bw1x+2yI0
>>463
FPSプレイヤーか否かで全然変わってくると思う
下手するとマウス使っての戦闘の経験差が10年分ぐらいあるからな
465ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:08:11 ID:Z6prfgoA0
装備に差が無いんだから、やる事しっかりやってるかだと思うよ。
FPS経験なんてまるで無いけど、Dランクの時は周りが下手糞に感じたモン。
AB戦叩き込まれた時に井の中の蛙だったと思い知ったがorz

今日見た新兵は酷かった。サイトに敵が一回も入らない状態で
ずっとマシンガン垂れ流してた。
466ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:10:09 ID:sN0wV2fv0
HSできるだけでも、かなりの開きあるよなー
467ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:12:47 ID:8Lr5D/+Y0
俺が見たのはプラントの柱を破壊しようとしてたのと、リペアポッドを壊そうとしてたのかな
だけど俺も最初は壁とかに銃痕残るからプラント手前のタンクを壊すと爆発すると思って撃ってたw
468ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:13:02 ID:fKqIIrN20
地球防衛軍をやってた俺に隙は無かった

いや本当最高難易度の蜘蛛に比べりゃこんなもん・・・
469ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:16:30 ID:Z6prfgoA0
>>468
戦友の熱い叫びが蘇るからヤメレw
470ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:17:48 ID:Nan4wJEhO
>>454
特定した
471ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:27:32 ID:LfVem+yw0
そういえば今日秋葉に上手い砂が居たな。
渓谷で砂って珍しいからどうせ地雷だろうと思ってたんだが。
あそこまでコア防衛上手くやってくれると麻としては敵コア行き易いな。
願わくは芋砂ではなくあーいう砂を引きたいものだ・・・。
472ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:28:14 ID:3gkbcYlTO
渓谷で初の貢献一位取れた
蛇だったから更に嬉しかった
473ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:35:58 ID:Z6prfgoA0
>>472
オメ〜
味方も感謝してると思うぜ。
474ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:44:02 ID:3gkbcYlTO
>>472
ありがとう
コアには一回しか行けなかったけどプラントを確保してじわじわラインを上げるのが好きです
凸は花形だけど飽きてしまった
475ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:44:04 ID:xuth/uHm0
>>444
CS:NEOで練習しようぜ!
476ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:45:46 ID:xuth/uHm0
>>472
蛇で貢献一位とか凄いな
俺とか支援乗ってても戦闘点の方が高くなる脳筋なのにw
477ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:52:50 ID:FDmWxEmp0
まてよ、蛇で渓谷で貢献ってただのコア凸じゃね?
蛇に抜かれるような前線ならそらモリモリ稼げるわな…
478ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:54:57 ID:GkK8x/u+0
貢献じゃなくて制圧だったんじゃね
479ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:55:16 ID:O04fljQ/0
>>468
つ「INF零距離蟻酸」

そんなこと言うから砂武装に
ライサンダーとかいう妄想ggg

超威力長リロード
超 フ ッ 飛 び


>>472
「良い腕ですこと!!」
蛇で戦闘1位は何度か経験あるが
貢献1位はマジですげぇ
480ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:05:29 ID:Y5vIKziT0
蛇でコア叩くと笑えるくらい減るしな
ちょこっと叩くだけで凄まじく稼げる
481ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:05:43 ID:FyXYiy+V0
>>444
PCでCS1.6あたりやっとけ
482ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:08:34 ID:Lg+02QuZ0
>>475
そこはCS1.6かCS:Sだろjk
483ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:09:15 ID:xMds1I760
バラージなら一瞬で9ポイントだしな
484ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:09:40 ID:JTMOwpz+O
>>476
いや、支援は戦闘稼いでナンボだろ。
支援って名前に惑わされて後衛やってればいいと思ってるやつ多すぎ。


偵察飛ばしたり地雷撒くなんて仕事と言う必要もないくらい当たり前。

重要なのは味方の麻重と一緒に行動して、死なせないこと。

味方が敵に突っ込むとき、自分は回り込んで挟撃する。
もし味方が倒しきれずにやられたならそこにいる敵機を素早く一掃して味方を生き返らせる。
時には自分が先に突っ込んでスマックで削って味方に回収させることも必要。

だから戦闘が一番多いなんて当たり前だし、むしろ占領貢献しか取ってなかったら俺としては「下手な支援」と評価を下さざるを得ない。
485ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:24:09 ID:YoHFgddv0
>>482
ゲーセンにはないだろ!!
NEOもねーけど!
486ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:26:41 ID:rfr7RVsh0
敵にもよるけど俺は先に生き返らせちゃうな
マシンガンの距離で味方倒されたら、スマックだと再起動可能時間内に倒せる可能性低いし
なにより再起動失敗した時はSPが無駄すぎるorz

逆に敵が2体↑だと味方死ぬまで待ってる時もあるしねw
回復はダメージで止まるけど再起動は止まらないし
487ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:55:27 ID:4+dQWEa20
ティアダウナーの攻撃範囲広すぎワロタ。
相手の頭上跳び越したのに当たるとかありえねぇだろ。
あの剣は目に見えない真空波でも巻き起こしてるのか?
488ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:58:41 ID:uUk/K0aJO
>>484
だ、だよな!?戦闘スコアが白く囲まれるのが立派な支援なんだよな!?



おかげで、ベース回りに撒いた地雷のほとんが起動することなく消えていったわけだが
リペア使いながら戦闘してて、初めて弾切れ起こしたぜ……
489ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:03:31 ID:++o3AadYO
以外にEDF隊員が多いな
D3の新作がドリームクラブとか何アレ?一応買うが
そんなことより地球防衛軍4を作ってくれよ
2のリメイクでもいいからさ
ピュアな紳士達はいつでも全裸待機してるぞ

で本題だが、見た目以上にラグ出てると思うよ
ロケラン直撃なのに無傷無反応な場面がけっこうある、
どうやら相手画面では外れて着弾してないみたいだな
地面狙うのが堅実なのはわかるがこれは深い悲しみに包まれる
490ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:14:47 ID:0W9p0gny0
>>488
ベース地雷はさっぱり踏んでくれないよ、特にAB戦だと

リフト台ならバンバンひっかっかってくれるからそっちに仕掛けるべし、仕掛けたら相手の上から奇襲するなり味方復活させるなり
ひどいときなんかリフト乗り場、降り場、カタパ手前に仕掛けた地雷が全部踏まれたりね、地雷補充のためにリペア乗ったのなんてDランク以来だったよ
491 :2009/07/28(火) 01:17:53 ID:8TNz9yst0
>>487
うぬもダウナー被害者の方か…
見えない判定が誰もが嘆く武器だよな。

それ以前に強襲の上位武器がどれも万能過ぎるって思うのは自分だけ?
サーペント     蛇のマシンガン以上に使いやすく性能も良い
41式パイナップル 久我なら直撃で即死、爆風で約半分削れる
ダウナー      判定と威力が鬼 HGでも木っ端微塵
どれも重いがACでノープロブレムだから恐ろしい

場所が渓谷ってこともあるだろうけど。
これは修正の標的になりそうだな。
492ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:19:14 ID:jB2RCJp00
あんまりアサルトライフルが話題にならないな
493ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:20:42 ID:opmzS51r0
対ブラストが仕事のはずの蛇が麻にいいようにしてやられるのはちょっとおかしいと思うんだ
494ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:27:17 ID:0W9p0gny0
>>491>>493
41式がサワードの立場完全に食っちゃってるからなあ

ティアダウナーに関しては重さや隙考えたらそれほど壊れではないと思うんだが、精度のいいサーペントは初代ウィーゼルとどっこいには強いし
41式は高ランクだと遠投や爆風距離相まって最強武器と化しているのは問題だ

>>492
コア凸性能がた落ちだし、そもそも修羅麻は遠距離射撃なんてしないし
精度がもう少しよかったらいいんだがな
495ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:27:33 ID:gi/oxrWu0
集弾率が悪すぎるんだよなぁ>蛇
496ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:31:18 ID:jB2RCJp00
アサルトライフルの亜種に2xスコープとか付いてるとかそのぐらいの特徴あるといいんだがなぁ
497ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:35:27 ID:SnK+crNqO
CS出せて頭を修羅、腕をHGにすれば精密射撃と弾数差でヒネれる。
ただACで突破されるのでどうしても引き気味で守るか防御を捨てて胴を修羅にする必要があるから、
プレイしてて劣化麻な感じがしてモヤモヤする。
防御する意思をシンボルで出せればガッツリ守ったりフルHGで自分が前に出たりできるんだが…
武装に関しては今のバランスで良いだろう。
後続のガトリングその他に期待している。
欲を言うなら重ライフルの弾速を突撃銃並にしてもらえると嬉しい。
498ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:38:08 ID:xMds1I760
重強くしたら重ばっかりになるだろ
ゲーム的に麻が強くて稼げるぐらいでちょうど良い



俺?麻が固まってるとこに榴弾降らせてますね
499ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:39:28 ID:8TNz9yst0
アサルトライフルって遠距離と近距離にどちらでも使える万能兵器なんだよね。

肝心のサブマシンガンは近距離武器なのに
サーペントときたら遠距離でも近距離でも万能ってどういうことなの?
サブマシンガンじゃねな!

蛇より火力がある強襲っておいしい過ぎるよねw 辛いなサム…。
500ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:44:37 ID:5tPQy3JT0
重はサワード使って戦えって事なんじゃね?
メインはおまけってことで
501ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:48:03 ID:SnK+crNqO
>>499
上にも書いたが防御を捨てれば重でもキビキビ動けてゴリゴリ当てられる。
ただしコア崩しでゲームメイク出来る麻と違って重は前に出にくいから、
基本的に後手後手でマッチ次第では仕事させてもらえない。
だから今の所、安定した成績を出したければ〜専門というのは控えて、
500の言う通り麻を基準にパーツを組んで、
状況に応じてそれ以外を出すのがベターだろう。
502ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:50:15 ID:SnK+crNqO
500のいう通りじゃなくて498だった。しつれいしました
503ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:52:18 ID:opmzS51r0
中距離はバズーカで
至近距離はいつかくるであろうガトリングで・・・
504ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:55:42 ID:RoTD/UBT0
フルHGにしたがいいのぅ。
足音のドスンドスンってのがいいのぅ。
たまんねぇなぁ箱。
505ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:00:07 ID:0W9p0gny0
>>500
サワードなんてぶっちゃけ施設破壊と不意打ちできるとき、超狭いリフト台や市街地Cプラントでの打ち合い以外使えない気がする
あれも精度悪いし、爆風狭いから足や壁狙いしてもいまいち

まあこれだけできたらサブとしちゃ十分だけどね、手榴弾見ない限り
>>501
市街地だと蛇、渓谷なら支援ならそこそこ戦える気がする
渓谷は少人数での乱戦が多いから再起動かなり有効だし、リフト台地雷も強力

渓谷蛇は榴弾を狙えるスペースも撃つ場所もないから結構厳しいし、面自体が狭いから苦手な接近戦や手榴弾の餌食になりやすいのが・・・
506ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:00:29 ID:5tPQy3JT0
箱はカエ……
歩きのドシンドシンは好きなんだが、HGはブーストの音が気に入らないんだよなぁ
507ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:00:55 ID:4+dQWEa20
>>500
むしろメインは榴弾砲で他はオマケなのかもな。

蛇の機関銃はなかなか弾切れしないからやはり総合的な火力では蛇の方が上だろ。
まあサーペントは弾切れ云々を考慮しても万能だとは思うが。
508ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:02:55 ID:zezFTzNm0
よくHG装備で支援って人いるけど、使いづらくね?
シャッガンのリロード的に考えて。


いや最近支援始めてみたんですけどね。
シャッガンのリロードの遅さにびっくりした訳なんだけど
さっさと2段階目のに買い換えた方がいいかな。
それとも先に地雷か索敵揃える方が優先?
ちなみに全部初期装備。
509ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:02:57 ID:8TNz9yst0
>>499
そう言われると身も蓋もないね。あんがと!
今日B5なった自分に麻使いのAランク様にボッコボコされて頭が
オーバーヒートしてしまったね。

マイケル・ウィルソンの写真でも見て落ち着いてくる。
510ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:03:42 ID:0W9p0gny0
>>500
サワードなんてぶっちゃけ施設破壊と不意打ちできるとき、超狭いリフト台や市街地Cプラントでの打ち合い以外使えない気がする
あれも精度悪いし、爆風狭いから足や壁狙いしてもいまいち

まあこれだけできたらサブとしちゃ十分だけどね、手榴弾見ない限り
>>501
市街地だと蛇、渓谷なら支援ならそこそこ戦える気がする
渓谷は少人数での乱戦が多いから再起動かなり有効だし、リフト台地雷も強力

渓谷蛇は榴弾を狙えるスペースも撃つ場所もないから結構厳しいし、面自体が狭いから苦手な接近戦や手榴弾の餌食になりやすいのが・・・
511ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:05:07 ID:8TNz9yst0
間違えた>>501でした かたじけない
512ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:06:06 ID:5tPQy3JT0
>>510
大事な事だから二回書いたんですね
513ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:10:07 ID:0W9p0gny0
>>508
スマックで無理やり近づいてズドン→ダウンした相手にもっかいズドンできる。マスィンガン相手でも至近距離なら勝てるようになる
あと装甲やSP的に回復効率がいい、特に自分回復

フルHGだけでなく腕頭を別パーツにしたもハイブリッドタイプもあるよ。クイックスマック使うならフルHGとかありえん
514ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:27:29 ID:uUk/K0aJO
>>508
フルHGにワイスマ持たせた支援だが、無理矢理近づいて接射、弾切れる前に一体落としてリロード時間は自分の回復にあててる

マガジン一個使うまでに狙った一機を落とせるなら、かなり戦果があげれるぜ
515ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:35:03 ID:9SOr+buF0
今C1なんだがABでヴォルペ持ってるアサルトっている?作ってみようかと思うけど無駄になったら嫌なので迷ってる
516ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:36:34 ID:4+dQWEa20
>>515
はっきり言ってほとんどいない。
大抵みんなサーペント。
517ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:38:56 ID:PcrDRj0XO
>>458
背後取ったとおもったら一斉にこっち向くのを想像してワラタ
518ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:40:20 ID:l7VL8IzSO
いや、3割ぐらいはヴォルペじゃないか?
俺はそれなりに見かけるんだが
519ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:42:05 ID:5tPQy3JT0
>>515
初期ヴォルペで問題無く戦えてるよ
サーペントと真正面から撃ち合いしても、ちゃんと距離さえ保てば不利だとは思わないな
520ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:51:23 ID:SnK+crNqO
アンチリコイル性能の高い頭腕パーツで固めれば全距離対応出来て強い。
ただリロードを取って対ブラストは剣&グレ、
ばらけてもあたるコアをサーペントで削るのが主流。
2番目と4番目はほぼ同じ性能だから簡単に作れる2番目作って試すよろし。
521ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:51:30 ID:PcrDRj0XO
>>444

アーマード・コアおすすめ超オススメ
1作品全クリしたらAIMが間違い無く上がる
522ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:54:36 ID:rFILkwUp0
コア突・混戦・継戦はサーペント
施設破壊・援護・タイマンはスコーピオ
つまりポイント稼ぎやすいサーペントがオススメ。タイマンや援護はソードやグレネードでもおkよ
勝敗全体だとスコーピオ持って素早くクロスファイアの位置に移動してくれるシュラ(クガでも○)がいると嬉しいが渓谷だとコア突性能優先した方が稼げるってのがデカいかな。サーペントが優秀ってのもあるがスコーピオも強いと思うぞ
523ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:17:30 ID:bQjhvqvm0
サブマシの強化具合に比べてアサルトライフルはどうもねー
ヴォルペC→スコーピオでヴォルペCより劣化してるポイントが弾数弾速重さと結構あるし弾倉1つ増えても結局大して変わらないからメリットはダメージがちと上がっただけ。なによりヴォルペFAMを作るのがイヤw
524ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:24:46 ID:jB2RCJp00
距離ダメージ減退とかそういうのがまるでないのか?
集団率だけでバランス調整すると痛い目をみるぞ
525ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:33:12 ID:Yqj9DDNN0
距離ダメージ減衰が無いのでみんなサブマシ持ってる訳で
つーかダメ減衰どころかサブマシとアサルトライフルの集弾すら変わらんとか。それは本当にサブマシなのかと問い詰めたい
526ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:47:05 ID:0W9p0gny0
>>524
サブマシとウォルペの差がひどい以外バランス取れてるんだなこれが、ウィーゼル至近距離CSとか恐ろしい勢いで減るし

サーペントとM91がちょっと強すぎるだけでサブマシンガン自体めちゃくちゃ強いわけでもないし

M99サーペント   重さ180 威力270 装弾数80×16 連射力860/分精度B 秒あたり期待値3870
ウィーゼル機関銃R 重さ350 威力330 装弾数200×8 連射力660/分 精度C 秒あたり期待値3630

あれ、俺の見間違いか計算違いかな。乱戦でない1マガジンでしとめれる中距離以下ならサーペントのが強く見えるんだけど。オーバーヒートする関係上どのみち80発くらい打ったら一旦射撃やめんといけないし

ウィーゼル・ラピッド重さ320 威力340 装弾数220×7 連射力720/分 精度C+ 秒あたり期待値4080 ただしオーバーヒートしやすい
527ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:53:15 ID:jB2RCJp00
>>526
机の上でバランスがとれればロケテなんてネットワークテスト以外いらないのさ
528ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:53:25 ID:SnK+crNqO
突撃銃は高速弾なのに蛇ライフルはマシンガン並の弾速なのが哀しい。
これが上方修正されれば蛇で中遠距離で動く麻を高確率で倒せるようになる。
今は見えててもバズーカ当てない限り被ダメ覚悟で簡単に抜けられてしまう。
529ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 03:56:46 ID:jB2RCJp00
SMGの劣化はジリ貧のしゃがみ待機ゲーにつながる
SMGの強化はただ突っ込むだけの戦略は無いが質素なお祭りゲーにつながる
530ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 04:09:48 ID:0W9p0gny0
>>529
それはそうだがこのゲーム麻専用強力手榴弾とソードがあるから・・・

サーペントの装弾数か41の火力だけは何とかして欲しい、いくらなんでも麻ゲー過ぎるよ。麻装備は全体的に化けすぎ
Aランクの人見ててもキルデッドの3割は41のせいに見える

531ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 04:13:30 ID:nKp6n886O
スナイパーの装備にバトルライフルが欲しい
アサルトライフルとスナイパーライフルの中間位の性能で
初期38式使ってて思った
532ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 04:19:22 ID:L15M24oD0
まだB2だけどウォルペCのヘッド狙いで問題なく戦えてるな
手榴弾はやっぱ強化型が人気なんだな・・・確かにあれは怖い
いっぱい投げれて遠くに飛ばせる軽量型もなかなかいいもんだとは思うが
てか軽量型手榴弾って初期手榴弾より重いのね・・まぁ誤差の範囲だがw
533ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 04:47:47 ID:h+nId1j50
ダメ調整だのポイント付与だのといった要素は
最初の本稼働では反映されないと思った方がいい
今は下手に細かい仕様を弄らないで負荷テスト重視なんだろうしな

最大で10VS10のリアルタイム通信というのもあって、
通信負荷が増すような調整(サブマシに距離減衰つけるとか)も、
少なくとも現時点ではそんな冒険してる場合じゃないだろう
まずは現状で安定させて本稼働に持って行くのが最優先事項のはず
534ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 07:55:17 ID:m6677nk30
ウィーゼルラピッドはマジ強い。
OH怖いと思って敬遠してる人は使い方を変えればあら不思議、単なるダメージ効率のいい武器に。
535ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:09:45 ID:KwnkbdVS0
>>532
きっと携帯できる手榴弾の数の差に
重量の違いがあると俺は信じている
536ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:17:41 ID:xAMYQOggO
また手榴弾の威力の話題に戻ったのか。何回繰り返すんだこの話。
強襲に偏っても何一つ問題が無いのはなんとも言えない気はするが、ロケテ中なんだから割り切ってやろうぜ。
537ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:30:41 ID:sEQeNn6aO
>>532
あれだ割り引き商品だからって調子のって買うと予定よりも高い買い物する場合があるってことだろ。
538ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:30:47 ID:SifRTqofO
41に限らないんだが
強襲の武器バリエーションのあってない世界は他に比べると悲しいな。
まあ狙撃もだけど。

重火力のウィーゼル、サワードとか(キガノトは可哀想だが)榴弾砲
支援のスマックや地雷みたいに
人によって使用する武器が異なるのが理想的なんだけど


マ剣と魔剣の使い分けくらいで(しかもそれすらも重量で仕方なく、てのが多い)
それ以外はごく稀に違う武器を使う人がいるくらいで基本皆同じってのが悲しいわ。


本当に同じ人が武器データ設定したの?
ていうくらい単純上位互換でつまらんな・・・
539ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:30:56 ID:GsMdDBEN0
渓谷で蛇使ってる時は、Bプラントのリフト使ってくる敵機をバラージ偏差で落としてるんだが、
見かけ上は完璧なタイミングで爆風当ててるのに、ノーヒットでスルーされる事があるのはラグのせいかねぇ。
完全スルーされたのはまだ数回で、大概の時は安定してヒットマーク出てるから、
普段の俺の撃ち方が悪いって線は薄い…。と思いたいんだが▽・ω・▽

>>526
機関銃、特にウィーゼルRのOH防止休憩はタイミングを覚えればコンマ数秒で十分だし、
お互い動き回っての撃ち合いなら休める瞬間はいくらでもあるよ。
特にHG腕とか使ってる時とかは、敵機の目の前でリロードしなくていいって利点がかなりでかくなる。
540ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:31:37 ID:Tq6Bimyx0
話すネタが無いんですよきっと。何か燃料来てくれないと・・・
そういや、マップの配信テストはちょこちょこやってるけど、
新アイテム(パーツや武器)の配信テストとかはやらんのかい?
541ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:43:47 ID:CobUbjpNO
麻は万能すぎるから全体的に弱体化したほうがいいだろな。


41手溜弾は弾数2個に減らしてダメを軽減したほうがいいと思うし、コア凸や対ブラストランナー戦でも有利なマシンガンは弱体して突撃銃を少し強化しろだな。


それ以外にも市街地の影からディナダウナー持って背後から闇討ちを繰り返したり、危なくなったらアサルトチャージで戦線離脱したり…、何このガンダム無双って思ったわw


現状では麻が万能すぎて重が中〜近距離で火力で押し負けたり、コア凸出来ない砂はイラネって事になるんだろうから、その辺りはしっかりと調整して欲しいな。

542ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 08:57:55 ID:jB2RCJp00
アサルトライフルは蛇に持たせるべきなんだ
543ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:01:44 ID:h+nId1j50
麻は初心者が一番最初に触れる兵装なんだから、
良くも悪くも「兵装の使い分けに悩まなくて良いように万能」
「武器の買い時・使い分けに悩まなくて良いように単純上位互換」って仕様なんだろうよ
誰かが「麻=勇者」と言ってたが、まさにそんな感じだ
麻を弱くするということは、イコール「上手い奴以外は(・∀・)カエレ!ゲーにしろ」って意味になるがよろしいか?
544sage:2009/07/28(火) 09:11:02 ID:zsYm87Eo0
移動力下げる武装があれば良かったんじゃね?
08のネットガンみたいなやつ
545ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:11:43 ID:hNE0AldPO
麻はこのゲームでは花方だから単純な弱体はダメだろ
若干万能過ぎるからそこだけ改善して欲しい

例えば、手榴弾は狙って投げても落下地点がぶれるとか、SMG系は集弾率が悪いとか
剣はロックしてないと見た目通りの射程で闇討ちが難しくなるとか
546ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:12:38 ID:JTMOwpz+O
確かにそういう考え方もありか。
それでいて他の三つもきちんと動けばそれだけのスコアが出せるってことはやっぱりバランス良いんだな。

まあ、ヴォルペ系だけはなんとかしてやれと思うがw
547ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:15:19 ID:AVgWdTZZ0
>>541
闇討ちは喰らう方が悪いぜ
あとECMを投げろよ
548ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:22:56 ID:AVgWdTZZ0
>>546
ヴォルペは結構いい武器だと思うんだが
トドメ刺すの楽だし、HSでみるみる減るしさ
コア凸が弱いと言われるが、そもそもコアは重が突っ込んだ方が効率いいしな
549ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:29:10 ID:J3p4pJ81O
一部のAクラスにエンフォーサーが解禁されてるみたい
550ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:34:59 ID:LZI6BHz8O
41の威力を下げるんじゃなくて単純に爆破までの時間を長くしたらどうだろ

ECMで思い出したけど市街地でECM投げられた覚えがないな

何か修正案だすなら渓谷じゃなくて市街地を基準に考えたらなにがだめなのかはっきりわかる気がする
551ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:42:06 ID:EfgXm/o+O
エンフォーサーで思いだしたけど、ちょい前wiki見たとき性能のってたけど
完全な久我上位互換じゃなかった?久我使い涙目なんだが
552ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:42:22 ID:SifRTqofO
俺は麻万能については文句はないけどな。
基本的に戦場の主役であるべきだと思うし。

それでも特化にはそれぞれのシチュで負けるから
麻最強の渓谷ならともかく市街地は
麻5支援2重2砂1対麻10とかは前者が勝つだろうから
兵装バランスに文句はない

武器上位互換は返って初心者に優しくないと思うが。
553ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:43:04 ID:gB2TtjLeO
ECMは当たってるのかがいまいちわかんない
554ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:43:38 ID:SifRTqofO
>>549
釣れますか?
555ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:44:16 ID:xAMYQOggO
>>550
市街地は重が前に出て来ない人が多いからな。遠くでタイタンか遠距離攻撃する人しか殆ど見なかった。
556ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:45:22 ID:ubUnpgpJ0
>>526
そりゃ4段階目のサーペントと2段階目のRを比べれば、
Rの方が弱いに決まってるだろ。
撃ちっぱなしでオーバーヒートさせるお前が下手なだけ。
557ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:50:26 ID:8Quhcn1iO
それもこれも素材が集まり難いのが悪い
558ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:51:25 ID:SifRTqofO
>>556
だから2段階めと4段階めで後者の方が強いというのがおかしいって話してるのに何を寝ぼけてるんだお前は。
後期武器が純粋上位互換とかドラクエかスパロボでもやってろよ。
559ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:52:24 ID:c/4ieJFIO
>>551
逆に考えるんだ
上位互換ってことはリスクなくパワーアップできるってことだ
560ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:56:38 ID:h+nId1j50
>>553
同意
爆発時エフェクトも、くらった敵の「効いてますよエフェクト」も地味すぎて
当たったのかどうか、効いてるのかどうかじっくり見ないとわからないんだよな
絵ヅラが基本的にリアル志向だから無理だろうけど、
あくまでゲーム的な視認性を優先するなら、例えば爆風は効果範囲を示す
ワイヤーフレームが出るとか、くらった敵は効いてる間、頭上に「毒」とか出て
機体がニュード色点滅になるとか、見た目にわかりやすいほうが有り難いんだけどな
561ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:56:49 ID:GsMdDBEN0
>>553
ECMでも当たればヒットマーク出るから、
ECM投げ→即持ち替えでウィーゼルばらまき、とかやらない限り確認は出来る。
ECMの炸裂タイミング把握してれば、機関銃当てながらでも何となく分かったりするが。

後、ECM当たった敵機は効果時間中、青く光る金属片?っぽい何かが周囲に漂うから、
自分が投げたECMじゃなくても見分けが付く事を覚えておくと良い。
562ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:02:50 ID:qz0UPqTPO
少し前にヴォルペ麻を見ないって話で
俺はたまに見るぞ的なレスがあったが

ヴォルペ持ってる麻はコア防衛してる人が多いから
コア突の人は見る機会が多くて

サーペント持ちはコア突が多いから
防衛メインな人はサーペント持ちしかいないと感じるのは当たり前なのやもしれない


あと41手榴弾がないとHG支ゴールキーパーがどうしようもない現実
563ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:03:49 ID:lC563qQXi
って言うか、麻の調整を間違った時が怖い。
麻が使えない子になって蛇・支・砂しか選択肢ない状況になったら、確実に守備偏重に陥る希ガス。
564ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:05:07 ID:h+nId1j50
>>558
4段階目が2段階目の完全上位互換で何が悪いんだかな
当然その「もっとつよいの」を手に入れるために相応の戦果とGPが必要なんだし、
苦労した分の対価としてより強い武器が買える、という実にシンプルな話だろ
565ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:06:46 ID:SifRTqofO
麻は使えていいよ
使える状態のままM90とかウォルペCとか40軽量とかを
マシな性能に引き上げ、それらを潰してる完全上位を死に武器にならない程度に引き下げ

これでいい
566ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:08:03 ID:SifRTqofO
>>564
見事に麻しかつかったことがないやつの言い分だな
567ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:08:32 ID:7bDoXR9Ji
そうだね
君はレベル99を目指してね
568ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:12:02 ID:7hfr0vQ20
正直、雑魚は何を使っても雑魚だから俺には関係ないなぁ。
狙撃以外の兵装だったら1〜3位楽勝だし。
A維持楽勝です^^
569ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:13:05 ID:IlVrDRGZO
>>564
問題はそこじゃないだろ

中距離含めた主武装性能が蛇の三段目>麻の4段目>蛇の二段目なのが問題、これでは本来中距離戦仕様の蛇の立場がない

その上パンチのある手榴弾と剣、特に機動力と合わせれば明らかにサワード系より使いやすい手榴弾を持っている
サワードは直撃させないといけないが、弾速が遅くラグにも弱いので動目標にはなかなか当たらないし障害物に弱い

榴弾砲がイマイチ使えないマップだと全射程麻>蛇になるってのはマズいだろ
570ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:21:29 ID:hNE0AldPO
麻って全体使用率の過半数を超えてるはずなのに話題が少ない理由が判った
そりゃ、一番入手が難しいのが一番強いなら話題も糞も無いわなw
その点、あれこれ悩んで機体特性や自分の腕も含めて武器を選択出来るのは良い環境だと言えるな
571ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:24:25 ID:ubUnpgpJ0
>>558
お前がな。
言ってる意味が理解できないんだが?
マシンガン4段階目と機関銃2段階目の比較の話で
なんで純粋上位互換がどうのって話になるんだ?

それに金で買って手に入れるんだから同じ銃種で
2段階目より4段階目の方が強くないと駄目だろ普通?
572ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:32:09 ID:IlVrDRGZO
>>571
現状純粋攻撃系武器で完全上位互換なのは麻装備とせいぜいリムペットだけだぞ
最早第一第二段階武器(笑)のサーペントだけでなく手榴弾も剣もリスクよりリターンが大きすぎる
573ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:37:25 ID:h+nId1j50
>>569
蛇の二段目より麻の4段目の方が入手が楽ならの話だな

お前がとにかくAランクの麻に痛い目に遭わされまくりなのはよくわかったよ
574ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:47:44 ID:ubUnpgpJ0
>>572
は?本当に何言ってるの?
サーペントはマシンガンの4段階目ですよ?
なんか頭の中で色んな事がゴチャゴチャになってる
みたいだから一回冷静になって整理したら?
なんか本当に夏休みなんだなぁて感じ。
575ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:54:20 ID:IlVrDRGZO
>>573
麻に痛めつけられまくりの支援蛇乗りなのがよくお分かりで

入手難易度というがスマックSPなんかとサーペント比べたら泣きたくもなるわ、スマックSPの装弾数が10発になるようなもんだぞ

>>574
第一第二段階武器が(笑)レベルの性能になるってことだよ、M90Cとサーペント比べたら全てにおいてサーペントが上ってどうよ?
576ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:11:34 ID:0a654U/F0
簡単に論点のまとめ

ID:ubUnpgpJ0とかID:h+nId1j50とか
「たくさん金払った武器が強くなくてどうするよ」

ID:h+nId1j50とかID:IlVrDRGZOとか
「多様性があるから面白いんだろ、上位互換の最強武器1択ってどうよ?」
「ついでに、蛇の立場がないだろ」

こんな感じでいい? 変だったら自己訂正してくれ。
577ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:12:23 ID:7hfr0vQ20
お前ら、ギガノトやるから落ち着け。
578ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:14:20 ID:0a654U/F0
ありゃID間違った
二段目の意見は、
×ID:h+nId1j50とかID:IlVrDRGZOとか
○ID:hNE0AldPOとかID:IlVrDRGZOとかID:SifRTqofOとか
579ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:15:45 ID:IlVrDRGZO
>>576
そんな感じだな

麻装備でも剣なんか割と悪くない調整なんだがなー、重さや隙がかなり違うし
580ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:16:03 ID:2H+fFNpFO
>>549って嘘だよな?
A3だけど出てないし
581ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:17:14 ID:7hfr0vQ20
                           / ヽ
                           ,/    ヽ
               . ∧_∧   ,/       ヽ
                 ( ´∀`) ,/          ヽ
               (    つ@            ヽ
    .__          | | |                ヽ
    |――|        (__)_)                ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
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                    人人人人人人人       ∧J∧
                   <           >     ( / ⌒ヽ
                   < 吊られちゃった >      | |   | >>580
                   <           >      ∪ / ノ
                    ∨∨∨∨∨∨∨        | ||
                                      ∪∪
582ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:23:52 ID:xAMYQOggO
多分ここで文句言ってる人の大半はB5昇格したばかりの人かな。
腕も装備もAクラスと比べると大差あるからな。だから4段階目が強いのがおかしいとか完全上位がおかしいとかになってるかと。皆平等な強さとか言い出したらどこぞやの全員白雪姫役のゆとり教育じゃねーか。
583ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:25:17 ID:jB2RCJp00
何時間も順番待ってのプレイはいやじゃ・・・
都内ですいてるところは無いかのう・・・・
584ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:26:07 ID:SifRTqofO
完全上位武器で横ならびの方がよほど全員白雪姫だということに気付いてないんだな。

これがコンシューマ脳ってやつか
585ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:35:33 ID:jB2RCJp00
新宿西口も秋葉原も混んでるしAに到達するまでプレイしまくるなんて俺には・・・
586ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:35:57 ID:waLlsBNui
そら現時点のAランクは強武器使って俺Tueeeee
してるから不満は出ないだろ

皆に行き渡ってからだよ
あれは強杉とか言い出すのは。散々使っといてな
587ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:36:36 ID:++o3AadYO
せめて機体コストの概念があれば上位下位装備の存在も許せるのだがな
588ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:39:12 ID:jB2RCJp00
>>587
あいつ弱いくせに高コストで味方に迷惑かけるやつだぜ みたいな話で荒らしたいのか
589ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:44:13 ID:IlVrDRGZO
>>582
このゲームは上位装備≠上位互換じゃないだろ

例えるなら順番に白雪姫、かぐや姫、シンデレラと並ぶ感じ、そりゃ多少人気が偏るのは仕方ないが基本は自分の機体パーツや戦法と相談する

サーペント41マ剣はどんな装備戦場でもファーストチョイスで全く穴がない、せいぜいマ剣がダウナになるくらいだ

>>587
それだとバランス1からやり直しじゃん、要は麻ゲーでなきゃいいんだ
市街地で麻8蛇2と麻3蛇3支援2砂2ならどっちが強いんだろうな
590ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:45:56 ID:GsMdDBEN0
今はロケテ段階で、解放されてる武器もパーツも少ないんだから、
ある程度やり込んでる香具師の武器と機体構成が横並びになるのは当然じゃないのか?

いくら何でも、正式稼働始まっても武器とパーツの数が増えないって事はないだろうし、
誰もが使う強武器、パーツに文句言うのはその後でも全然遅くないと思うんだが▽・ω・▽
591ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:52:28 ID:bPHwiBn+i
ACシリーズやったことある人は共感して貰えると思うが、こういう組み換え系の
ゲームのパーツや武器は全て一長一短があるべき。
サブマシなら当てやすい代わりに火力が低いとか、火力が高い代わりに弾数少ないとか。
現状のサーペントは万能過ぎる。
瞬間火力を維持するならマガジン数は減らすべき。
ただ強い武器はあっちゃいけない。
使いこなせば強い武器はいくらあってもいい。
そういう意味ではウィーゼルラピッドは良調整だと思う。
592ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:08:17 ID:eLWg1ZXei
補足すると
上位互換が次々出ると、上位陣は装備的に固定され金もかかる分
廃人のみになる
それだけならまだいいが

新規は入る余地が無く、まともに戦いたかったら
数万円払ってくださいね。
のお布施ゲーとなる
結果ゲームとしての寿命は短くなる

最近の例ではコズミックブレイクというネットげーが悪い見本


のお布施ゲーになる
593ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:10:01 ID:wPGIzUmbO
スレが伸びてるから新マップ来たか!?と思ったらいつもの話題だった(´Д`)
ロケテということを忘れてないかお前ら
594ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:10:55 ID:LTYu4CtS0
重量と性能のトレードオフがうまく成立すれば解決しそうなんだがな。
重量オーバーのペナルティをもっと重くすればいいんじゃね?
595ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:13:09 ID:/LsG8oiFO
>>584上位武器じゃないが明らかに強くなってないと誰も買わなくなってセガの商売としては全く意味がないことになるしな
金出す量も廃人一人>ゲーセンにあまりこないプレイヤー×10だしあまり金出さないプレイヤー自体いつ辞めてもおかしくないし廃人が集まった方がおいしい

>>591まぁアーケードだしゲームマネーじゃないからそういう訳にもいかない
金払ったのに強くならないから買いませんは避けたいところだろうし

あと上の方であった蛇マシ3つ目>麻マシ4つ目>蛇マシつ目でも正直問題無い気がする
それにロケテ終了して蛇マシのさらに上のが麻マシ4段階目に比例して強いかもしれないし麻マシ5段階目が残念性能かもしれないし個人的に現状問題があるとしたら手榴弾の41型?がこれ以降の武器も凌駕してそうなことぐらい
596ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:15:41 ID:jB2RCJp00
20分プレイするのに2時間まつのはやだよー
597ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:16:16 ID:lC563qQXi
一応41は球数少ないけど>デメリット
あんま気軽にポイポイ投げれない。

そもそも手榴弾枠に今後何が入るか分からんし、マップも色々出てくるだろ。
投擲距離が短い41じゃ届かない壁越え投擲なんてのもありえる。

本気でバランス考えるなら、最低でも出揃ってから。
場合によっては初期装備の底上げが正解な事もあるんだから。
598ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:18:15 ID:hNE0AldPO
>>594
脚がHGしか使えなくなるからヤメレ
修羅久我だと支援と重装に換装できないとかさらにありえんだろ
599ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:21:47 ID:0a654U/F0
ある程度の上位武器があるのはしょうがないとは思う。購買意欲、プレイ意欲を高めるためにもね。
ただその結果、「勝利を求めるなら装備はこれしかありません」状態は勘弁してほしい。

結局のところ、上位武器もそこそこ用意した上で多様性も、という神バランスを要求したくなるw
600ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:29:49 ID:LTYu4CtS0
>>598
各武装を「武器+機体構成」で保存しておければ
解決しないかなと思ったが、今更かな
601ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:34:05 ID:e0zhNWME0
>>598
むしろ、軽量の偵察を主任務とする機体が重装備用の機体と同様の重装備するのがおかしいといえばおかしいだろ。
まあ、ゲームだからってことで納得しているが。
602ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:34:17 ID:YoHFgddv0
>>591も言ってるみたいに全武器に一長一短があるのが理想
でもACと違って武器を順次解放していくこのゲームではマイナス点が重量くらいなのは仕方ないと思う
603ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:37:17 ID:3WFSFOVPO
ヘルナン
604ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:39:46 ID:NKTBroeq0
なんかこのゲームエフェクトがしょぼくね?
41型とかダウナーとか明らかに威力、範囲にエフェクトが見合ってないと思うんだけど
その辺適当だから喰らったときに納得がいかないことが多くなってるんだと思うんだ
ガンダム戦記のMSが爆発したときのエフェクトぐらいにして欲しいわ
605ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:43:22 ID:vh+si/dHi
そして爆風で視界がなくなり焦る砂
良いかも
606ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:45:08 ID:wnf4OrTf0
どうしてもナックルが欲しいな・・・

ダッシュで追いかけながらボコボコにしたいです。
607ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:47:16 ID:wnf4OrTf0
エフェクトは確かになぁ
手榴弾とかタイタンの爆風でやられたのかスナイパーにやられたのか区別付かないことが多い
608ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:54:59 ID:c4KsrUyfO
Aプラの上に乗って自動砲台破壊するかな。と思ってカタパルトで跳んだら…
着地寸前に見える丸い何かが三個…ちょぉぉ!タンマタンマ!
リモートボムで一気に吹き飛ばされました…
後ろのギャラリー大ウケでしたよorz
今度やってみるかな…
609ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:57:54 ID:qxvmesbyO
>>457
遅レスだが、グレネードランチャーは存在する。

ソースは大きいPOP絵の青いクーガーの左肩マウント。
リボルバー式のグレネードランチャーが見える。
ちなみに左腕マウントに箱が無いので手榴弾と入れ換えだな。
610ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:08:44 ID:ws9wShys0
>>593
ロケテなのを忘れてる奴もいるが、ロケテだから(まだ間に合う)って話題もある。

>>595
明らかに強くないと買わないのは1人用の温室ゲーしかやった事のない奴だけだろ。
金と素材を引換に戦術・戦略の幅が増えるのだから、一長一短でも十分な優位性はあるんだから。
611ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:13:26 ID:I4DoudMLO
まぁそんなバランス神なゲームやったこと無いけどな
612ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:13:39 ID:ZJBXU3u10
ナックルはいらないからトンファーをだな・・・
613ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:16:45 ID:0Qv2EcH2i
いま新宿混んでる?
614ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:22:34 ID:YoHFgddv0
50人くらいいる
615ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:23:08 ID:uUk/K0aJO
ロケテロケテ言うが、SEGAの過去の実績から言ってこのまま正式稼働に突入する可能性大。別名「ロケテと言う名の先行稼働」と言われてるくらいだからな、QODではそれを毎回のごとく見せつけられたぜ

麻は戦場の花形だから意図的に強くされてる感はあるな
616ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:24:57 ID:0Qv2EcH2i
>>614
金を湯水のように使う骨のある奴らがずっと居座ってて
新しい奴が入りにくい空気をもう作り上げてるな
617ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:35:05 ID:2H+fFNpFO
>>615
残念ながら撤収は確実にするって某ロケテ店舗の店長がいってたよ
今回は筐体のテストも兼ねてるから一回返して問題点の改善をするみたい

618ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:44:52 ID:ubUnpgpJ0
トンファーはいらないからパイルバンカーをだな…
619ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:47:41 ID:wnf4OrTf0
トンファーもってACで突撃→トンファーキックですねわかります
620ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:50:09 ID:sL4dVlco0
パイルバンカーはダメだ 間違いなく俺は釣られてしまうw
某フロム社ゲーでも迷い無く装備し、アケゲーではディアブロやワイズダックに乗ってきた俺だ
100%トッツキしに行く姿が目に浮かぶぜw
621ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:52:07 ID:vgobUZBd0
なんでお前らガクガクな30fpsに1プレイ200〜300円も払ってゲームしてんの?
その金で本体+COD4買えば60fpsの神ゲーが無料で対戦し放題なのに
更に大画面TV+ホームシアタースピーカー買えばゲーセンなんてアホ臭くて行く気無くなるぞ

いまどきヤニ臭いぼったくりゲーセンなんてPC持ってない子が行くもんだ
622ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:55:35 ID:Y2lBmWO60
>>621
ロボゲーなら考えないこともないが
623ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:57:22 ID:wP5W6QMkO
渓谷でアンテナ壊す意味ある?
みな壊さずにコア凸してるから俺もやってるんだが…

市街地と違って奥にあるから、そんな暇あるなら
コア行けとか思われんのかね…(´・ω・`)
624ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:57:43 ID:7hfr0vQ20
COD4は飽きたわ(´ω`)
アケゲーネット対戦の良さは皆ほぼ同じpingだからな。
「laggggggggggggggg!!!!」が少ない。
625ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:57:55 ID:6pcQGqRhO
現状文句があるとしたら、手榴弾の弾道かな?
もうちょっと山なりに投げて欲しい

漢は黙って金棒or斧
久我麻で重量ペナ30%でいいから
626ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:59:38 ID:xAMYQOggO
正式稼動したら重の両肩からレーザーを発射する武器が出るに違いない!
HG3って見た目がライデンなんだよな〜

PVにあるガトリングやビームライフルを早く使いたいぜ!
627ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:06:14 ID:nx41ctZq0
三国のランカーがいるって聞いて調べたら
あの馬鹿な子がやってるのか・・・
日記でも自慢しか書いてないしwww
628ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:07:09 ID:Ts34EnM/i
>>602
ACも順次解放じゃなかったっけ?

サーペントに限らずサブマシは射程距離短くするか距離減衰つけた方がよくね?
装備的に麻はAC駆使して近距離戦、蛇は中距離戦だと思う。
そう調整した上でヴォルペで中距離、ガトリングで近距離って派生させた方が
バリエーションでていいと思う。
サーペントで全距離戦ってるのを見るとどうもね。。。
629ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:07:56 ID:IlVrDRGZO
>>627
あんまさん?ランクいくらくらい?
630ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:13:41 ID:/LsG8oiFO
>>610その十分な優位を効率がいい装備だけでも100以上のパターンがあるのに優位を保つことができるか?
3分の1以下しかパターンがない格ゲーですらバランスがうだうだ言われるのに
そんな神懸かりな安定より確実だよ
戦術、戦略も全機安定してできるのは牽制、闇討ちだけだしな
各兵装ごとならまだあるがよほど特殊な新武装がない限り戦法程度にしか変化は起きない
それに1000GP以下でデメリットはあるにしても多少でも強くなってて購入可能なら買わない奴は経験上だけどほぼいないだろ
631ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:25:25 ID:xAMYQOggO
最近ネタ切れ気味だが、地雷を自分に引っ付ける事は可能だが、セントリーガンを壁で跳ね返して頭の上の乗っけて武士になることは出来ないのかな?
632602:2009/07/28(火) 14:29:25 ID:8rdViHgdO
>>628
ちょっと言葉が足りなかったけど、ACはミッションさえ進めたら全部(ほとんど)買えるじゃない
BBは前の武器買わないと先の武器買えないからさ
633ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:30:04 ID:W0Mczm020
現状で割りとピーキーなステの機体パーツなんだけど
ここから先増えるとしたらどんな感じになるんだろうか・・・

武器のステータスも不安だが
機体パーツも正直不安すぎて仕方ないわ
本稼動で装備が増えると久我涙目になるに1000GP
634ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:53:09 ID:uUk/K0aJO
10000GPくらいで全能力Aの装備が(ry
635ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:29:44 ID:svRSMUMpO
>>631
その発想はなかった

どなたか!お客様のなかに黄金片をお持ちの方はいらっしゃいませんか?
41式が作れなくて困っております!
636ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:40:49 ID:O2ffmtwu0
黄金片なら俺のクイックとリモートと41型の為に今収集中だぜ!
今2個溜まったんだぜ!
637ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:43:38 ID:xAMYQOggO
たまご〜 たまごはいらんかね〜

ニュード卵が380個あるのに使い道がねぇ!
638ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:45:16 ID:ay9cFF6W0
>>620
俺もだw
某DECOゲーで迷いもなく装備し、後は同じw
もちろん青ベル即買い。

>>621
よし、全力で釣られてやろう。
COD4はロボゲーじゃないからダメ
ロボゲーじゃなきゃアホ臭くてもうビデオカード買い換える気になんてなれません><

>>626
タイたんの所にレーザーが付くんですね。わかります!
でも中核と大核もホスィ…。
639ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:53:25 ID:eFm/Da2Y0
戦術と戦略の概念がちげーよウスラバカw
640ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:55:00 ID:qpludJrdO
心はいらない
ただ鋼のギアがあればいい
641ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:02:34 ID:/LsG8oiFO
>>637若干戦いになると脳筋になりがちなせいか足りないし少し分けて欲しいぐらいだ
黄金片はやれないけどな!

>>639そのどちらにも至らないって意味で両方書いたんだよ
少しは理解力つけような
642ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:14:02 ID:qpludJrdO
シュライクとかHGとかクーガーとかあるが
他には何があんだろな?

エンフォーサーとかってどっかで見掛けたがパーツ効果で
流石に攻撃力アップとかはないよな
あるとしたらなんだ?
643ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:28:49 ID:XtsfyIPQi
>>632
ああ、そういう意味か。でもそれは上位互換を許容していい理由にはならないと思うよ。
マイナス点が重量くらいしかないのを認めるなら、重量過多のペナルティを大きくしなきゃ。
現状武器を積み替える程度のペナルティは無いに等しいからな。
誰かが書いてたけど、新しい武器をもっていれば違う戦い方ができる分、選択肢として有利。
644ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:31:19 ID:SifRTqofO
パーツは上位互換ないんだけどな。

HG3とか装甲に全てをつぎこんで残りの全てを捨てたような性能だし
645ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:33:26 ID:IlVrDRGZO
>>643
麻剣だけは重量バランスがすごくとれてる
修羅なら装備ランクを一つ上げれば大体5、6%も機動力が下がる
646ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:35:25 ID:AgrPc1VWO
本家のSNSでランカー様がお怒りになってるwww

戦闘速攻でコア飛ばしてサーセンwww

cp引かれた?
ザマァwww
647ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:35:30 ID:AMWggqYgO
HGから修羅に乗り換えてみたんだけど意識しなくても通り魔が出来るって素敵だなw
戦闘時間だいぶ減ったけど
648ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:36:31 ID:q9FlIa7a0
とういうかほとんどの武器が初期の上位みたいなもんじゃねーの
649ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:40:10 ID:I4DoudMLO
>>644
Wは普通に上位だけどな
650ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:41:27 ID:7hfr0vQ20
上位上位うっさい奴らだな。
どうのつるぎでも持って闘ってこいクズ。
651ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:44:53 ID:SifRTqofO
>>649
HG4胴はSP供給が悪いからリペア回転率重視の俺は胴はHG1。
あとはスピードとリロードのいいHG4腕と脚にして
少しでも装甲上げるために頭はHG3。

4も1の純粋上位とも言えない
652ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 16:58:50 ID:FGK4YdE4i
>>648
スマックは比較的バランスとれてない?
ワイドは火力と引き換えに射程が無い。
クイックは火力と射程と引き換えに隙がでかい。
SPは初期の上位互換に見えてマガジンあたりの弾数が4割り近く減って
AIMに自信ある人向け。まぁ総弾数は少し増えてけど。

サーペントがおかしいんだよね。重量以外完全上位。
総弾数も初期から20発しか減ってないし、マガジンあたりの弾数は逆に増えて
高い瞬間火力を長く維持できる。

最初は壊れで買わせておいて後で修正する罠だったりして。

>
>649
久我の上位だよね、あれ。
653ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:05:49 ID:6Y5IeswzO
>>646
こんな所で吠えてないで本人にメッセ凸でもしたらどうだね
654ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:07:26 ID:TxgD6nqQ0
SEGAなら全兵種バランスのいい出来にしてくれるさ!(アファームドSTから目を逸らしつつ
655ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:17:41 ID:IlVrDRGZO
セガ様はマンネリ良バランス>悪バランスを理解しないから困る

2以降の三国志大戦で嫌というほど思い知らされた
優しくしてあげる逃がさんぞ正義はここにある皆の者続け決死の覚悟で進むのだ運がなかったですねぶもぉ
656ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:31:09 ID:xAMYQOggO
何かとゲームって、開発する人の思い入れのあるキャラなどが優遇されてるときってあるよね。
657ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:41:09 ID:EfgXm/o+O
しかし、上位陣はよくも飽きずやってられるな

ロケテだから仕方ないんだが、レパートリー少なくてIC一枚終わる前に飽きてきたw
658ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:49:34 ID:e0zhNWME0
上位がしたいのはもう対人戦だからな。
ゲームが未完成であれ何であれ、競う相手がいる限りやることはなくならないだろ。
659ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:50:15 ID:8SRkvoRq0
ロケテ前にA1まで遊んでるからいけないんじゃね
俺もう9月待ちだよ。
660ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:55:54 ID:BZCJ56hWO
>>646
そんなことよりもその下の痛い女
661ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:56:57 ID:d4CV9pXZO
階級より素材or武装揃えつつ本稼動待ちが多いんじゃね
662ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:59:34 ID:7hfr0vQ20
速攻終了してキレてるやつって頭おかしいよなwww
663ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:04:35 ID:7hfr0vQ20
Aランクの一部頭おかしい奴の思考
仲間が攻めなかった場合:
仲間マジクソすぎwwwwプラント防衛意味ないしwww俺だけ攻めてるしwwww

仲間が攻めた場合:
何速攻で終わらせてんだよ。空気嫁やカスがwwwwww
664ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:06:08 ID:6Oa1MNVa0
どういう接待プレイをして差し上げれば喜ぶのでしょうかキチガイランカー様は
665ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:07:04 ID:8SRkvoRq0
>>664
そろそろ筐体を一度回収してあげれば泣きながら喜ぶと思われます
666ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:08:01 ID:7hfr0vQ20
>>664
相手のコアをちょこっと残してあげて、ランカー様のポイントが140超えて
ランキング1〜3位以内に入らせておいた状態でコアを壊せば狂喜乱舞で喜びます。
667ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:25:55 ID:qyaXlvQvO
速攻で敵コア飛ばすとかに文句言う気は無いんだけど、BランクのKY芋砂はいい加減何とかして欲しい。
開幕からベース前でごそごそし続けるばっかりで、敵のベース前プラント奇襲からコア凸まで全部知らんぷり。
下手をするとそんなのが味方に3匹くらい並ぶとか、模擬戦CPUよりひでぇ(;´Д`)

手軽にゴルゴ気分を味わいたいだけなら他にもっとそれっぽいゲームがあるし、練習なら模擬戦や演習で十分だろうに、
どうしてわざわざ「協力」「対戦」の要素があるゲームでCPU以下の役立たずをやりたがるのか、
俺には多分永遠に理解できそうにないわ…。
668ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:32:08 ID:++o3AadYO
機器の耐久性の低さは問題だな、
マウスボタン利き悪い、ハットスイッチは戻らないとか
筐体回収はあるかもな

669ギガン:2009/07/28(火) 18:42:43 ID:EqqVSjz90
>>631
呼んだ?
670ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:48:05 ID:XHxvRi5cO
何故どのゲームのランカー(笑)にも必ず基地外がいるのだろうか?

そりゃあ人間がやってるんだから自分が気に入らないマッチだってあるだろう。
なんで笑ってスルーできないのかね?
671ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:54:08 ID:p8tQgEgJP
>>667
しかもそういう奴に限って散々な戦果をあげても
己がゴルゴと呼ぶには到底ありえないウデであることを自覚できないよね
姿を晒した挙句ハズしまくる自分に酔えるのか
厨房なら厨房らしくガンダムっぽくやれる強襲でいいじゃない

ECMって支援の武装だと思うんだ
デバフ関係の武装を充実させてあげたい
672ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:55:31 ID:Hraw21cLQ
ひょっとしてリペアの弾回復って一瞬入っただけじゃ1カートリッジしか回復しない?
サワー撃ちきって一瞬だけリペアしたら一発で弾切れ表示になったんだが……
673ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:59:26 ID:AgrPc1VWO
基地外だからだろ?
674ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:59:44 ID:1gBGO6tAO
>>672
1秒=1リロード分
675ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:03:42 ID:c/4ieJFIO
チタンが出たぜ
サーペントが買えるぜ
これでランカーにも勝つる!!
676ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:18:04 ID:wPGIzUmbO
Bで砂3人は凄いな
しかも渓谷でか
677ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:21:18 ID:zsYm87Eo0
今日やっとCランクに上がったけどCB戦とDC戦のレベル違いすぎてワロタ
蛇で前と同じように立ち回ったらボコボコにやられた ちょっと自身なくしたw

早くウィーゼル・ラピッドがほしいです 誰かチップください^q^
678ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:24:24 ID:w+c5keog0
>>667
晒しスレへ。
679ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:27:36 ID:VmK7iyuf0
>>677
ABはそれ以上だから覚悟せよ!
Aなんて実質青天井だしね
680ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:29:51 ID:c8Li0QYu0
AB戦に慣れて来て、たまにBCに放り込まれると平和っぷりに涙出るわ
681ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:42:57 ID:c/4ieJFIO
サーペントのお陰でやっとクラス認定ミッションまでたどり着けたぜ
仲間からLA奪いまくれば勝つる!


CDクラスの戦闘ってマッタリしてるよな
682ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:50:35 ID:6Oa1MNVa0
サーペント作りたいけどメタモチップが出ない…
占領も渓谷だと稼ぎづらいしマーシャル先に作ってしまおうか
683ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:51:26 ID:6Oa1MNVa0
間違えた、メタモは占領じゃねぇ貢献だ/(^o^)\
むしろ稼ぎ安すぎじゃねえか
684ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:52:47 ID:hK40xTy10
正直スマックSP作って失敗したと思っている俺B2の久我支援
685ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:53:38 ID:c/4ieJFIO
>>682
マーシャル先に作ったらチタンが足りなくなった俺がいる

ご利用は計画的に!
686ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 19:56:30 ID:q9FlIa7a0
はあなんで武器買うのにGP使うんだろ・・・
そのうち1300とかになったら購入だけで席立つのかな
687ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:17:22 ID:ZcjPv24sO
愚痴らせてくれ

俺コア凸修羅麻なんだけど
5クレで3〜4試合なんで5分ちょっとの計算

んで同店舗で同じタイミングでやった人が終って連れと話してたの横聞きしたら

「コア凸する馬鹿のせいで降格しそうだ」

とか言ってたのですよ
一瞬俺のせいかと思ったけどコア凸した俺のスコアが120から150で占拠0たから
コア凸しながら戦闘で50位は稼いでる計算
B制圧出来てないこともよくあるから移動時間もかなりあるはず

報奨思い出したら100越え俺入れても敵味方で3人以上常に居たはず

…俺全然悪くないよね?
688ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:27:22 ID:p8tQgEgJP
問題ない。
味方の兵種、戦況が理解できない奴は然るべき階級に落ち着く。
それだけだよ。
不相応な階級から救ってやれ
689ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:28:45 ID:AMWggqYgO
>>687
降格するような動きしかできないんだからソイツが悪いんじゃない?

市街地終わった後初めて来たら待ち無しで連コ状態で財布的な意味でヒヤヒヤしたぜ
普段の二倍消費とかビックリしたわw
690ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:34:41 ID:hAqlQjv4i
>>684
渓谷ならSP結構いいと思うんだ
ワイドはプラントの半径くらいしかマトモにダメ行かないけどSPなら直径くらいのとこまで届く感じで使いやすいってのが感想
691ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:40:20 ID:ilrxa+fSO
>>670
確かに
692ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:47:01 ID:h+nId1j50
>>670
他の人より誰より自分自身の不甲斐なさ、貢献できてなさに毎回絶望してる(´・ω・`)
相変わらず俺が最初から参戦した試合は常に信頼の敗戦率を誇ってるしなあ
693ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:04:56 ID:ilrxa+fSO
ホームのA2の人とか、フルで出た試合は9割近く勝ってるからな
人数多いとは言え、個人の力が勝敗に与える影響は本当に大きいとつくづく感じる
694ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:12:20 ID:sEQeNn6aO
チームの力ってのもかなり偉大だぜぃ。
何が言いたいかっていうと
皆様いつもありがとうございます。
695ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:15:41 ID:UKaNpUH70
>>666
面倒くせー奴等だなw
696ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:15:44 ID:qBvElhjk0
基地外Aランカー全員証拠と一緒に晒して
んでそいつらとマッチしたら、みんなコア凸すれば泣いて喜ぶんじゃね?
697ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:17:53 ID:WaX3DGqF0
いえいえこちらこそ
698ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:28:05 ID:SifRTqofO
本気でこの人上手いなと思う
A2とかA1の人が他人にそういう類の注文をつけてるのは余りみないな、某所でも。
(初A1の人がやってたけどな)

単純にプレイ内容に文句つけてるのは見るけど
むしろ自分のチームじゃなくて敵チームの人に対して
ここでこうするのはどうなの?みたいな文ならみた。


余計なお世話だとか何を玄人ぶってと思うが
コア壊すなよwwwとかと比べたら戦術的、動き的に納得せざるを得ない内容だったな・・・
699ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:28:53 ID:XHxvRi5cO
そりゃ途方もないほどの実力があれば、そいつ次第で勝敗は左右されるだろうけどさ。
でも基本的にはチームワークだと思う。

当方B2なのだが、市街戦やってて良く見かけたのは、集団で攻めてた奴らいたことだね。

1on1だと負けるかもしれない相手でも、集団なら勝てるかもしれないし、なにより1人で攻めてるときに比べ、やはり集団の方がスムーズに進攻できるね。
プラント制圧も早いし。

集団にも当然メリットはある。砲撃受けたらかなりの人数が減って、その間に敵に大分攻められちゃう。
それに1人の時と比べて、小回りが効かないのも悩みどころかも。

戦況に応じて単独で行動するか、集団で動くかを的確に判断することが、このゲームの賢い選択かもね。
700ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:30:34 ID:hK40xTy10
>>690
俺クイックスマック使いだから・・・
701ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:37:34 ID:1w6x0TZW0
セントリーガンLZを買ったが、射程が結構長いな
総ダメはACより少し低いし、弾の出が遅いけど、
防衛にはこっちの方が向いてるんだろうか
ミリ残りってことが少なくなって撃破は増えた気がする

つか、これを買うために狙撃章が必要だったんで、
しっかりポイントを稼げるようにと動きを最適化したんだが
動きつつスコープ見ての近接狙撃に慣れ過ぎちゃって
久々に強襲をやったら全然貢献できなかった……
702ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:40:46 ID:sEQeNn6aO
女性もやるんだな
ベテランキャラで
703ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:47:20 ID:b0oJux1w0
暇だったので本家(笑)のAランカー様の日記を見たら吐き気がしてきた…
男のクセに脳がスイーツ(笑)だな。

そしてこいつらが今のボブを荒らしてるのか…
704ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:49:41 ID:zsYm87Eo0
調べてみたらチップ系は貢献度が高いほど出易いのか
明日から麻に転職かなぁ

ちなみにBC戦で初期装備の麻って役に立ちますかね?
一応90Cを作れる素材位あるけど
705ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:58:21 ID:H/gsRzyD0
>>704
B上がりたては暫くは90Cの胴足久我2でやってたけど
安定して評価+は取ってたし、やって行けないって事はない。
ただ、自分が楽したいならマ剣くらいは買っておきたいなと。
特に市街地ではポイントが跳ね上がる。

ABじゃなくBC戦だったら、装備気にする必要すらないんじゃない?
706ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:02:44 ID:PJ0+D3jY0
>>702
地元にもいるわ。
Bクラスの美人さんだった。
707ゲームセンター名無し :2009/07/28(火) 22:05:08 ID:+98GvRUD0
女かと思ったら男だったでござるの巻き
708ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:08:17 ID:1w6x0TZW0
>>707
それはそれで
709ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:09:28 ID:sEQeNn6aO
素晴らしいだろ
710ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:10:20 ID:UKaNpUH70
>>703
日記はアレだが一番まともなA1ランカーだと思う。

基地外A1ランカーは○○M○
711ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:13:42 ID:4tVsCEGs0
NEOプレイヤーがこっちに流れてきたら・・・
上位かなり変わるだろうな普通に
AIM力が全然違うぜ本当に

全国稼動が楽しみだ
712ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:14:32 ID:KwnkbdVS0
>>704
BC戦なら初期装備の麻でも大丈夫だと思う。
M90Cは集弾性能がいいから、
「弾ばらけるな〜」と思ったら買うくらいでいいんじゃないかな?

うちもB5に上がったばかりで、麻はM90C+久我2セットくらいだよ。
713ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:14:45 ID:m6677nk30
>>710
>>702の人の間違いか?
日記はアレだし書いてることも大概アレだが
ゲームプレイ内容はすごいチームプレイ重視の一番信頼できるA1ランカーだよな。
714ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:15:22 ID:sEQeNn6aO
>>711
ネオジオプレイヤー舐めんなよ?
715ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:20:17 ID:sEQeNn6aO
>>713
何を言ってるんだねチミは
716ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:20:41 ID:+u2PGfdEO
タイタンで精密爆撃しようとすると指じゃ少しズレる
タッチペン使ったら怒られるかな?
717ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:20:44 ID:zCCqWmOI0
で、落ちこぼれた元A、Bあたりのプレイヤーが
サブカ作って初心者狩りって流れになるのかね
718ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:23:43 ID:8rdViHgdO
>>716
鉛筆についてる消しゴムつかえば?
麻雀とかマジアカで使ってる店多いし
719ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:24:24 ID:b0oJux1w0
>>710
>>713
確かに腕はあるよな。
態度が気に入らないけど!
720ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:24:45 ID:ZA6Cvc7e0
間違って鉛筆側で突き刺しですねわかります
721ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:25:27 ID:H/gsRzyD0
初心者狩ってると、このゲームだとあっという間に昇格するだろ。
たぶん、落ちこぼれとは言えABランカーが新規で始めたら
20戦強でBランク行くんじゃない?

そこで残り度数80回以上のIC捨てて、また初心者狩り始める位なら
たぶん引退すると思うw
722ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:25:28 ID:+u2PGfdEO
>>718
なるほど
画面も痛まないね
723ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:26:53 ID:H/gsRzyD0
70以上かw

BCスパのやつらは素材もそれなりに集まるし
引くに引けないような気もするんだよなぁ。
724ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:30:55 ID:4NjPntGL0
>>718
あれは本当に使えるアイテムなんだろうか
どっかの店でAN*ANやったら画面ケシカスだらけですごく汚かったな

前にも誰かがいってたけどタイタンの着弾点ってホントに地面にモヤみたいな光ででてくるんだな
イメージ的にはモンハンのミラなんとかのメテオ着弾点みたいな感じだった
725ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:31:35 ID:EM6y102ZO
>>712
何だかんだで初期装備のバランスは逸品ですよね。初代テムジンを思い出す。
ビギナーにオススメするなら久我U胴、M90C、ウィーゼル改だけ取りあえず目指して、あとは兵装を色々使って楽しんでほしいね。流れを読んで4兵装使い分けられる仲間は本当に頼りになる。
726ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:36:08 ID:gB3NZbDCi
ロケでサブカとか引退って・・・
とか思ったが、もう渓谷は飽きた
俺B2。正直麻コア凸繰り返せばAは簡単にいけそうだ
A1クラスだってタイマン以外はそう腕を感じないし
まさに作業げー時間との勝負です。
727ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:01:18 ID:PVMJZCs40
じゃあ辞めろよ。
728ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:02:07 ID:4NjPntGL0
飽きるだけやれるってうらやましいなおい
ウィークエンドボーダーからしちゃBとかAとか雲の上だわ
729ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:06:14 ID:JTMOwpz+O
>>716
タイたんの地点指定は実は指を「離した時」の位置になる。
つまり指を画面につけて、砲撃したい地点にずらして、離せば普通にやるよりかなり精密に指定できる。
730ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:10:02 ID:H/gsRzyD0
タイタンはもっとバラけるもんだと最初は勘違いして
プラントの中心連打してたなぁ。

外周狙うと撃破効率がぜんぜん違う。
731ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:14:24 ID:zsYm87Eo0
ふと見たら重量ペナで機動力が39%カットされてた
蛇だからこのままでいいのか、装備変えたほうがいいのか・・・

やっぱ上半身HGにして足がまだクーガーなのがいけないのかな
732ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:17:47 ID:YoHFgddv0
>>730
バラけないのか…
733ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:19:01 ID:QvtVEQtz0
>>731
俺も蛇メインで行きたいからせめて足パーツだけでも
まずはHG買おうかと迷っている

でもバランス考えたらクーガー中心で揃えた方がいいからなあorz
734ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:21:26 ID:PajSwy9Zi
>>731
ふと見るまでって事は重量過多はプレイしてて気づかないレベルなのか。。。
735ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:25:06 ID:i8mf5JeM0
狙撃して敵吹っ飛ばして追い討ちで倒した時は脳汁でるな
736ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:27:04 ID:A4txc4YJ0
>>733
蛇メインだが腕→足→胴の順番で買ったわ。
足をHGにすると凄い装甲増えて死ににくくなるよ。
737ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:31:00 ID:H/gsRzyD0
>>732
位置関係にもよるけど、ズレの範囲はブラストの身長の1.5倍くらいだと思う。
着弾見るとバラけてるように見えるけど、爆風考えれば
狙った位置はカバーできる可能性のほうが高い。

市街地で最初のプラント制圧の際に、河側の壁よりに相手が固まることが多いから
そこを狙うようにすると結構正確に撃破してくれる。
スカビーだとBプラント正面にある岩の裏かな。
制圧攻防戦になってると高確率でいる。
738ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:44:05 ID:zsYm87Eo0
>>734
731だがクーガー一式の時と比べてかなり遅くなったのは感じたけど
蛇だからこんなもんかと自分を納得させて戦ってきた

でもいろいろ見てる内になんか違うんじゃね?と思ったら自殺行為に相当することだったらしい
てかこれでDランクを戦い抜いたんだけど運がよかっただけかね?w
739ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:45:19 ID:g9NVpoZR0
>>704
B3昇格試験のために初期装備麻でAB戦に凸った俺みたいなのも居るから大丈夫だ(^q^)
手榴弾は38式でも良い仕事してくれるし、コア前にたむろしてるのを散らすくらいなら十分
ACの使い方にさえ慣れれば、後はどれだけコア削れるかだからな、無理に剣抜く事も無い
740ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:46:44 ID:aU1EgDIM0
ねんがんの ウィーゼルラピッドをてにいれたぞ!

この発熱量は聞いてないぞorz
741ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:48:46 ID:C4aFcvCa0
パーツをオールHGWにして装備を
ウィーゼルラピッド、サワバラ、新型ECM、コロッサス
にしたら重量4%オーバーしてることに気がついた
ついにHG足で重量オーバーする日が来るとは

4%なら動きはそんなに遅くならないかな?
742ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:53:47 ID:4+dQWEa20
>>740
俺も今日購入したんだけどすぐにオーバーヒートするんだよね。
ただオーバーヒートの時間自体は短いみたいだし、ちょっと撃つの止めればすぐに冷却されるみたい。
ばら撒くならRでしっかり狙って撃つならラピッドって感じかな。
743ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:54:31 ID:C4aFcvCa0
>>740
一瞬(5発くらいの弾)撃って一瞬撃ち止め、これの繰り返し
これやってればそうそうオーバーヒートしないよ
オバヒしなければマガジン一個あたりの弾は多いから
敵いないときにリロしてれば交戦中にリロードって事態も減る

正直ラピッドは一、二秒以上撃ち続けたらもう熱量ヤバいよね
744ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:55:07 ID:QvtVEQtz0
>>736
個人的に回避苦手だからHGメインに考えてみます
ただ腕だけはリロード早くしたいから修羅にするかもしれないけど
745ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:57:26 ID:RoTD/UBT0
Aランクの人ってなんであんなに屈伸するの?
746ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:57:58 ID:A4txc4YJ0
>>738
重量過多じゃないHG1脚でもかなり遅いからなぁ・・・
俺は蛇は遅いもんだと割り切ってプレイしてたよ。
そんだけオーバーしてたらHG足でいいと思う。

話は変わるが蛇でコア凸することに限界を感じ始めて来たので、HG麻に挑戦しようと思ってる。
天の邪鬼なんでサブマシは使いたくないんだが、HG向きなヴォルペってどれかな?
FAMまでまとめて買えるくらいの素材は余ってるんのでヴォルペ使ってるHG麻がいたら御教授願いたい。
747ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:58:12 ID:w+c5keog0
>>745
足腰を鍛えているのだよ。
748ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:58:53 ID:IlVrDRGZO
>>744
修羅腕は反動がヤバいからせいぜい久我にしといたらどうか?

久我腕はどっちも優秀よ?最終的には蛇W腕がいいが
749ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:14:15 ID:nVsp4meHO
浅のダッシュ切りで宙を舞った敵が目の前にきたのを砂でHSしたのは偶然だったが快感。
ただリフトの敵は逃したけどさ
750ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:15:08 ID:3g//UIzx0
>>717
毎日開店後から閉店までいる異常な奴(確かいまだAには上がれてないはず)がサブカで狙撃練習してたな
死体撃ちやら屈伸やらやってて感動したわ
751ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:18:12 ID:9lNQoeVd0
>>748
修羅→リロードが早いが機関銃撃った時の反動がやばい
HG→機関銃連射しても安定するがリロードが遅くてやばい

一長一短ということか
752ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:35:20 ID:47FO4f0ti
>>751
HGなら硬いので二長一短!
君もガチムチ や ら な い か
753ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:40:47 ID:JtntoWkZ0
>>751
蛇メインならウィーゼルの弾数多いから麻と比べてリロードの回数が少ない分、
リロード遅くてもそんなに気にはならんよ。
ただクイックスマック使うと絶望する。
754ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:50:43 ID:/Drlj1p40
蛇のECM食らったことないんだけど、ジャミングみたいになるの?
食らっても機体や照準は見える?
視界が奪われてると思っていつも凸ってるけど、どのくらい効果があるのか知りたいっす
755ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:51:38 ID:N8mAvvkXO
すまん、初歩的な質問

支援のショットガンで近接章ってとれる?
756ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:54:47 ID:Rg96JGOx0
B2からB3に降格したぜひゃっはーヽ(゚∀゚)ノ
757ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:56:31 ID:hdsW5s5l0
>>755
とれません
758ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:58:23 ID:N8mAvvkXO
ありがと

剣でやるかorz
759ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:58:46 ID:uAaAEkpc0
>>754
画面全体が紫とか緑の砂嵐になる
自機も敵機も背景もいっさい見えない
760ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:59:16 ID:l3l3zR7i0
>>754
画面全体がTVの砂嵐状態みたいな感じになる
機体や照準も見えなくなる

・・・はずなんだが、何故か返り討ちにあう\(^o^)/

>>755
近接戦章はソードで撃破しないとダメだ
ショットガンも 射 撃 武器だ
761ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:02:25 ID:nVsp4meHO
>>754
ECMくると砂嵐みたいになって非常に見づらくなる。
ただあたり判定?当たると赤い表示で出る奴で敵の位置を見たりできるから下位ランクなら勘で剣振ったりとかして倒せる。
上から打てば完璧
762ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:03:01 ID:/Drlj1p40
>>759 >>760
ご丁寧にレス有難う!そんな風になってたんですね!!!!
763ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:13:19 ID:/Drlj1p40
>>761
ジャミングでも敵の位置(赤い◇印)見えるから、同じ感じなのね 油断は禁物っすね><
764ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:14:00 ID:d2dRbcOpO
>>754
ついでに云うと、砂嵐中の奴にロックされてるとロックマーカーで自分が晒されてるからなw
765ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:22:04 ID:NXiWjnAC0
>>751
つまり久我最強だな
766ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:25:29 ID:NXiWjnAC0
wikiの麻の武装のページが見づらくなってんだけど
767ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:27:23 ID:isI1nRTW0
ほんとだこれは酷い
768ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:31:52 ID:3g//UIzx0
いじった奴戻しといてくれな
769ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:38:31 ID:UOMAePm+0
復元しといた
無駄に縦長にすりゃいいってもんじゃない
770ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:04:08 ID:+Jj+aqVy0
>>765
俺は信じてる。
久我の最終形態は重装甲・高機動・バ火力を
備えてザリガニに変形可能だって。

でもワイヤートラップとかは勘弁な。

771ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:27:59 ID:U0SoCQan0
>>770
対戦車ライフルもった超高機動メカがそっちにいったぞ
772ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:41:24 ID:tc3hlzcdi
>>771
蛇のメイン武器で対戦車ライフルというか両手持ちの大砲でないかな。
イメージとしては08小隊の量産型ガンダムが持ってる奴。
手榴弾みたいに角度つけて撃てて、タイタンぐらいの連射速度の
ダメージ控え目サワードみたいなのが欲しい。
773ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:42:10 ID:NXiWjnAC0
>>770
久我使いたちはそこまでのビジョンは見えてると思うのから
あとはセガの実装を待つだけだな
774ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:46:32 ID:PJInKGsW0
暇だったのでパーツ・武器名に使われてる単語の意味を調べてみた。

クーガー ピューマ
シュライク 百舌
サーペント 蛇・蛇神・蛇座
ヴォルペ きつね
スコーピオ 蠍座
ティアダウナー tear down(建物などを)取り壊す
ウィーゼル イタチ
バラージ 弾幕
タイタン 巨人の神
コロッサス 巨像・巨人
アトラント アトラス?アトランティス?アトラントサウルス?
ギガノト ギガノトサウルス?
マーゲイ 豹の仲間
ストライフ 闘争
ラーク 雲雀
ファルコン 隼
アウル 梟
775ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:51:31 ID:60eL5X5C0
>>774


アトラントは巨神だな。ギリシャ神話で世界を支える神様
おそらく、武器などの系統ごとに同じような意味合いの言葉が意図的に使われているんだろう
776ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:00:50 ID:PZak2asn0
>770
じゃあ俺虎縞ザリガニにするわ
777ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:01:17 ID:YW/R47Ff0
ギガノトは綴りでジャガーノートとFAが出たはず。
妙な翻訳のされ方したみたいらしい。
778ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:04:08 ID:U0SoCQan0
>>774
大分前にもあったが
ギガノトはジャガーノートの別読み。

後はスマックショットのスマックだが・・・これは多分意味のある名詞じゃなくて
動詞(パシッという音を鳴らす等)の方だろうな
779ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:20:13 ID:z7desa1Z0
今日さ支援やってて味方再起しようとして間違ってスマック撃ったんだよ…
撃った直後に味方爆発してさ……やっちまったマジすまん
780ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:21:13 ID:NXiWjnAC0
ギガンントってそのまま巨人って意味なかった?
781ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:23:58 ID:U0SoCQan0
>>780
あるよ。
ギガント、ギガノト、ジャガーノート。
全部同じ。
アルファベットにしたらちょっと読み方変えたらどれでも読めるのわかるっしょ。
782ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:24:48 ID:YW/R47Ff0
俺も今日あったな。
Cプラ占拠中に味方の支援から撃たれて「何!何なの!」って思ってたら
次にリペアが飛んできた。はははこいつめ( ´∀`)σ)´Д`)
783ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:25:02 ID:uAaAEkpc0
久我と修羅は生物名由来なのに
HGだけがそうじゃないのは正直違和感あるな
タイガーとかエレファントとかライノセラスとかクロコダイルとかじゃダメだったんかね
784ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:27:00 ID:60eL5X5C0
ギガノトってなるとちょっと意味が変わる
gigaならギリシャ語で巨大って意味だがギガノトってなるとgiga+notosで直訳すると「巨大な南風」ってなる
785ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:27:27 ID:PJInKGsW0
>>775
世界を支える神「アトラス」そのものを指して
「アトラント」と読んでるものが見当たんなかったのよね。

ついでにもうちょい調べてみたら
アトラント 柱やひさしを支えるような形に彫刻された男の像
ってのも出てきた。

まあ結局のところ巨神アトラスが語源なんだけどね。
ジャガーノートがギガノトになるってんなら
単純にアトラスをもじっただけなのかも知れんね。

>>777>>778
thx
ジャガーノートなのか…

スマックについては俺もその動詞の意味だろうなと思って省いた。
786ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:36:29 ID:cugESnC50
重火力の特殊兵装は今は迫撃砲タイプになってるけど
放物線を描く実弾キャノン砲もあってもいいかもね
最低仰角による近距離への砲撃不可をつけて
迫撃砲との使い分けが明確にするとなお良いかな
787ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:51:05 ID:PJInKGsW0
>>783
エンフォーサー enforce 施行する・実行する・強制する
が既にあるから他のパーツが実装されればもっと色々あるんじゃね?

>>784
そこなんだよね。分かんないのは。
アトラントサウルス・ギガノトサウルスで
恐竜合わせにしたのかとも思ったんだけどね。


ちなみに
ジャガーノートは英語綴りでjuggernautで、ヒンドゥー教関係
ギガントはGigantでギリシャ神話のギガスが由来
788ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:57:37 ID:GAwoPZsDO
しかしこのネーミングセンスからエンフォーサーとか言われると
ゼウスとかヴァルキリーとかドラゴンとか
スティンガーとかウォーハンマーとかサンダーボルトとか期待してしまうな・・・

俺はシャドホとクルセイダーが好きだけどな
789ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:01:18 ID:GAwoPZsDO
それ言ったらベヒモス(世界を支えるカバ)と
バハムート(巨竜)が神話違うのに語源同じだったり

颱風とテュポーンが元は同じだったりするから
神話が違うとかはあんまり関係がないと思う
790ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:03:09 ID:60eL5X5C0
>>787
恐竜の命名は発見者のセンスだからなぁ
おかげで中国で発見されると大抵地名でしょんぼりする(お国柄の関係で)

アルファベット言語圏でgigaって言うような発音は大抵が「巨大」「偉大」「大規模」って言う意味合いだし
明確な語源は無いのかもな
791ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:06:58 ID:08FNoX6R0
サワードってすっぱかったの?
すっぱいの?
792ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:09:09 ID:60eL5X5C0
統一された名称関係かー

ダイダロスとかストライダーとかラストダンサーとかこねーかなー
793ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:09:40 ID:z7desa1Z0
スッパイロケット
794ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:11:05 ID:U0SoCQan0
>>791
そりゃお前梅サワーとかレモンサワーとかの
sour+edだろうw

多分違うと思うぞw
795ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 05:43:49 ID:z7desa1Z0
ところでエンフォーサーでぐぐったら暗殺者って出たんだが
索敵にひっかかりにくくなるとかそういうボーナスでもつくのかね?
796ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 05:46:53 ID:K/fIYWB20
>>771
セガならきっとCrowって機体パーツを出してくれると信じている
797ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 05:47:48 ID:z7desa1Z0
サンダーボルトは一発撃ち切りのスナイパーライフルですよね><
798ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 05:48:57 ID:K/fIYWB20
>>795
執行人とか用心棒という意味もあるようだな
俺は狙撃向けではないかと勝手に思ってる
799ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 05:53:39 ID:z7desa1Z0
>>798
ですよねアルティメットファクターみてぇに狙撃できるんですねって思ったわリロードと反動特化か?
800ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 06:13:28 ID:K/fIYWB20
改めてAOUのを見ると、狙撃の機体とはまた別系統な感じだな
801ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 06:48:34 ID:z7desa1Z0
けどAOUの狙撃の画像見ると索敵とかロックオンとか狙撃距離とかすごそうな気もすうr
802ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:04:33 ID:ZDC8caBAO
ビバ・ノゥレッジ!
803ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:21:49 ID:ycmSYtsfO
>>746
亀だが天野鬼仲間としてレスさせてくれ。
俺はまだFAMまでしか買えてないが、使用感としてはヴォルペならCが一番安定するね。ノーマルだと弾数足りない、FAMだと威力が足りない感じがした。
804ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:22:33 ID:OypYYlyCP
ビバはイタリア語でノゥレッジは英語だ
805ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:25:18 ID:z7desa1Z0
ヴォルペでコア突する俺は天邪鬼じゃないのか
806ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:32:42 ID:K/fIYWB20
>>803
ノーマルは「あと少し……!」ってところで弾切れするよな
807ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:33:26 ID:nVsp4meHO
>>804
スパロボのアンソロジーを思い出したわ
808ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:15:25 ID:l4CR2DHS0
もうあれだ、バトルメックから全部パーツ名称引っ張ってこいよw
809ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:23:21 ID:GAwoPZsDO
>>808
>>788はわざとアレげな名前ばかり選んだけどさ。

実際マローダーとかスティンガーとかヴァルチャーとかは本気でありそうで怖いw
810ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:27:24 ID:l4CR2DHS0
>>809
エンフォーサーの名前が出ちまうと、どうしても…なぁ?w
期待せざるを得ないw
811ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:32:12 ID:GAwoPZsDO
エンフォーサーと聞いてAC10食らったら痛ぇ(もしくは頭に決まったらかつる)
としか連想できなさそうな>>810が同士だということは分かった
812ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:43:39 ID:/uz9J0g/O
>>811
頭だとどうしても1点分オーバーキルになるな、PPCも同じとは言え、熱があるから…
813ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:47:51 ID:K/fIYWB20
セントリーガンPPCが来ると信じている俺
AC20でもいいぞ

つかメック戦士共にはRougeLikeのGearHeadおすすめ
814ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:53:51 ID:cD6/H6HRi
>>803
フルオートなのに威力低いんだ。。。
コア凸用なんだろうか?
取り合えずC買って見る。
815ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:25:47 ID:08FNoX6R0
どこ行ってもすいてない
連コンとか都市伝説だろ・・・
816ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:29:03 ID:0YWDY4ymO
俺も突撃銃愛用者
2番目のC良さげっすね
817ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:44:46 ID:gUN4wUsN0
>>815
東京から北へ800キロ行けば空いてるよ。

色んな意味で
818ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:52:55 ID:je8CASCO0
東京都下は3〜4人並んでる感じだな
819ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:55:46 ID:dS3+QtdjO
都内で並んでるが自分含めて二人…。
ここから混み始めるんだろうがな
820ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:05:39 ID:WUUpBbLMO
そういや昨日シエロ・フロンティア撃破したらついスクワット&死体撃ちしちゃった
ごめんね☆
821ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:13:04 ID:92GX6zY4O
>>820
名前くらい覚えてやれよ、確かノエル・フロンティアだっけ?
822ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:24:51 ID:N9PMZSqI0
もう許してやれよw
823ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:32:46 ID:WbVsjs96O
>>817
300キロ地点に福島県って場所がある、ガーラガラだぞ
バスなら片道2000円でいけるしな
824ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:44:40 ID:anCGRVzp0
>>807
とりあえず漫画版のスクライド読んでこい

>>820
純粋に朝早いせいじゃないか?昼過ぎくらいは…

スコーピオが使えりゃ一番いいんだろうが、素材の無い俺は無印ヴォルペだな
1段階目は劣化4段階目だがバランスはいい、と思う
825824:2009/07/29(水) 10:45:57 ID:anCGRVzp0
>>820じゃなくて>>819だた、スマソ
826ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:09:07 ID:fnLI2rQn0
Aクラスの人って麻以外使わないの?
たまたま自分以外Aクラスだった時、支援いなかったから最初から最後までずっと支援で出たよ。

支援楽しいし好きだけど一回くらい麻で遊びたかった。
827ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:10:02 ID:4Uldm7EV0
>>815
×都市伝説
○地方伝説
828ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:17:48 ID:8ZrO0tyKi
>>827
うまいな。座布団代わりにチタン鋼をやろう。
829ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:44:15 ID:Z5d+uUc3O
B上がってから順調にマイナス
C1→B5はどうせすぐ上がれるから落ちるのは構わないが、
B以上でよく出ると聞いてたレア素材がちっとも出ないのは許せない
敵はみんな完全武装で今の俺の武器じゃ上手の相手にさらにハンデ戦やってるようなものだ
830ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:48:18 ID:ttnCm71DO
>>828
固くて・・・痛くて・・・
ンギモッチィィィ・・・!!!
831ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:49:19 ID:92GX6zY4O
>>829
麻は91マーシャルないと火力負けするけど、蛇や支援は第二段階武器が結構優秀だから支援でゾンビマスターでもするよろし
832ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:54:37 ID:4wqCPWx1O
そういえば前、休日でも一桁待ちって書き込みされた店が、次の日26人待ちになってたのは笑ったね、おまいら遠出した意味ねーじゃんw

地方では2週間でAが一人生まれてるくら空いてるし、一度連コプレイしたら執着心も結構薄れるから、一回平日に有休取って満腹プレイしてきたらどうだい?
833ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:03:37 ID:8kd6/LXBi
山田くん、>>830の超剛性メタル全部持ってって。
834ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:06:36 ID:6HPXMRKt0
>>833
不覚にもウケた
835ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:23:24 ID:/uz9J0g/O
ん〜。wikiが充実してくるのは有り難いけど見れば見るほど自信無くすな。
プレイに間が空くせいなのか、どんどん周りから差を付けられている気がする。
特に勲章関係で、同ランクなのに連続撃破*3は当たり前で、時には*10の人がい
るのに自分は連続撃破したこと無い。撃破支援はよくあるけどね。本稼動しても
欲しい装備買えないんじゃ無いかな、かといってハイエナになる気もしないし…
このまま初期装備だけで楽しむしかないのか
836ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:33:37 ID:PFhZVP+q0
こっちなんて対人出来るようになってから撃破は
あまりされないけど、一度も勝ったことがない。

大敗まで食らうと、実は撃破されないのは
自分はあまりに役立たずなんで
単に無視されてるだけなんじゃないかと不安になる……。
837ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:39:24 ID:nVsp4meHO
お隣さんが集団で批評してくれるぜ・・・。
田舎って怖いわ
838ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:41:10 ID:ApTVX5B/O
ヘンナン
839803:2009/07/29(水) 12:44:56 ID:ycmSYtsfO
>>814
あくまで私見な上での意見だが…
FAMはフルオートな代わりに威力、集弾が下がってるし、フルオート中だとHG腕でも反動を修正するのが面倒だった。
Cはノーマルより威力低いけど弾数、集弾増でカバーしきれる感じ。
HG麻なら(俺は全部HGW使ってる)反動は気にならない程度だし、集弾の高いCが使い易くて気に入ってる。
早くスコーピオ欲しいよ…
840ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:48:14 ID:GAwoPZsDO
>>836
自分は余り撃破されないのに大敗してる。
その状況でもし>>836が敵の隙間を縫ってコアを殴ってるとかでないなら
かなり危険な兆候だ。

撃破されるのを恐れすぎて戦うべき場面や前線へ出れていない
=味方の前線の押し上げや重要地点の防衛に参加できてない
という可能性がある。

味方が誰もいないのに敵の真っ只中に一人で突っ込むような蛮勇はいらないが
時には先陣を切って斬り込む勇気とか
死んでも重要拠点を守り抜く気概は必要だ。

あと、あくまでコアを叩くゲームだから
赤い名前が見えたからってそちらばかり見てたら大勢を見失う。
敵を振り切って(もしくはこっそりすりぬけて)コアに1マガジン以上打ちきって死ぬのは最高の仕事だから
それを意識する(支援の場合は味方がそういう行動をとりやすくする)と大分かわるよ
841ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:48:54 ID:WUUpBbLMO
>>837
kwsk
場合によっては晒しもあり
842ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:53:52 ID:ttnCm71DO
>>836
あんまり敵機と戦えてないんじゃないか?

考えろ。自分がもし敵だったとして、一番いてほしくない場所、いたら戦いづらい場所にいればいいんだ。

もちろん、一ヶ所で待ち伏せろと言ってる訳じゃない。
上手い待ち伏せは確かに面倒くさいが、いることがわかってれば対処は難しくない。

攻めるときにいてほしくない場所ってのは戦況と共に刻々と変わる。

そのいてほしくないところにあらかじめ先回りしてやれば、敵は攻めづらくなり味方は攻めやすくなり、その先に勝利があるって寸法さ。
考えろ。味方が何をしようとしてて、敵が何をしようとしているか。
どうやったら敵を妨害できて、どうやったら味方の援護をできるか。
843ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:56:32 ID:6zndnQhWO
>>836
それは戦闘に参加してないだけなんじゃないか
844ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:02:40 ID:nVsp4meHO
>>841
よくあるギャラリーが近くに来た感じ。
お隣さんは知り合いと集団でいたぽくてあとは
ランク低いなとかもう死んだとか・・・
こっち見ながら言うなと。
勘違いかもしれないがきになったからかえったぜぃ
845ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:05:32 ID:PFhZVP+q0
>>840
大敗食らったときは、こんな行動だったけど問題だったかな……?


開始してちょっとした頃に、敵がコアに来たんで一度迎撃に戻ったんだ。
最前線に行ってたわけじゃなかったから、防衛に戻るのもまあ問題ないかなと思って。

で、敵を倒して前線に戻ろうとしたら、一番自コア側のプラント以外は
中立or敵側になってたんで、拠点移動する意味もなさそうだったんで
カタパルトで線復帰しようとしたんだ。

で真ん中ぐらいに来て、プラントの取り合いに参加するぞーと思ったら
いつの間にかまた敵がコアに来てたんだ。

こりゃいかんと思って物陰に隠れてコアに移動してまた迎撃。
一息ついたと思ったら自コア前の拠点が敵に取られてて、増援が来た。

慌てて迎撃・拠点奪回をして……ということとを繰り返したら
コアこそ破壊されなかったものの、圧倒的大差でタイムアップしてた。


結局、殆どの時間をコア防衛に当たったのに
こんなに差を付けられると、なんかもっといい防御方法が
あったんじゃないかと思ってしまったんだ。

ちなみに成績自体は良くて、2位だか3位で、110点ぐらいだった。
まあこの戦いで点数が高くても、逆に点数稼ぎしか
してないんじゃないかと不安になるだけなんだけど……。
846ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:07:00 ID:BUNvrNc8i
>>835
連続撃破が必要な武器はないんじゃなかったっけ?

>>839
一応メインは蛇で、プラントを蛇で取った後、麻で隙見てコアに突撃みたいに考えてる。
FAMの評判良く無さそうだしCでいくよ。
847ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:19:51 ID:GAwoPZsDO
>>845
対戦になって・・・て書き込みから判断するに
まだDランクだよな?

あんな事を書いておいてなんだけどDランクのうちは深く考えずに
まずは操作をマスターするところから覚えたらいいと思う。

Cランクくらいになったら
崖を上りそこねたとか、敵のいる位置がわからないとかは笑えないから
BC戦になる前に正確に操作できる、倒そうと思った相手をちゃんとAIMできる、て辺りを意識してたらいいんじゃないかな。


一人サブカが混じってたらその人一人だけで勝敗決まるような状況だから
ホントに勝ち負けを気にするのはCかBになってからでいい。


ただ、撃破されてからリスポンまでの10秒間にミニマップをみたり
行動を反芻して自分のやったことが意味があったかとか
そういう反省を入れていくと上達が早いように思う。


波状コア特攻くらってベースガン守りになったら
よほど相手に好戦的なのがいない限りこちらは撃破されないから
そこは気にするとこじゃないから心配するな
848ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:20:16 ID:lXvP1ruHO
>>845
開幕コア凸を警戒しなかった
コア防衛は他人に任せてさっさとプラント取らなかった
ぐらいか

そういう時は誰かがコア凸しなきゃジリ貧になるよな
849ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:23:43 ID:Z5d+uUc3O
最高の仕事は敵の隙間をぬってコアに1マガジン撃ち尽くしたあと戻ってきた敵機を一体切り捨て
もう1マガジン撃ち尽くしてワラワラ集まってきた敵機を尻目にカタパルトで離脱
850ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:24:35 ID:aWs+QaFgO
>>754
遅レスだが右下のMAPは影響受けないから
最拡大してMAPを見ながら遮蔽物に逃げる


優秀な味方か支が居れば敵が策敵されてるから
追撃も画面が回復するまで遮蔽物挟んで鬼ごっこできる
851ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:29:39 ID:traV+7YW0
>>835
そう気を落とすなよ。
俺はB5とC1を行ったり来たりするようなヘタクソボーダーだが装備はそこそこ揃ってきてるぞ。
まあさすがにティアダウナーやリペアβは購入までほど遠いけどね。
てか勲章が必要と言っても装備の購入に必要な勲章は大抵プレイ回数をこなせば取れるようになってる。
気長にやればいいと思うよ。

俺が配属される部隊はいつも相手側より低いランクの人たちが集まる不思議。
こっちはBランク5人にAランク1人、相手はAランク5人にBランク1人とかさすがに無理ゲー過ぎだろ、常考。
852ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:31:48 ID:PFhZVP+q0
>>847
D4に上がったばかり。
CPUみたいに甘くなくてビックリしてる状態です。

>ベースガン守りになったら滅多に撃破されない
言われてみれば確かに。
自分だってベースに張り付いたら、敵よりコアを優先するもんなぁ。

>>848
誰かが守らなきゃいけないかなと思ってたんだけど、
攻め手に回った方が逆転の目があったかな。

>>849
そんな最高の仕事を一度でいいからやってみたい……
853ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:37:02 ID:/uz9J0g/O
>>846

連続撃破は例えで出したんだ。それ以外も3段階目以上は勲章が必要になる。
1バトル中に条件満たす必要がある上、複数必要だから集めている人は凄い。臨
機応変に動いて勲章も稼ぐなんて俺にはかなり難しい。稼ぐか勝ちに貢献するか?
参加時負けてるからって稼ぎを選択することが出来ない不器用な人間なんでね。
勲章なんか後からついてくるもんだと思ってたから、装備購入に対してここまで
影響するとは思ってなかった。まだ通算なら希望もあるんだけどね。
854ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:38:06 ID:U0SoCQan0
>>853
装備購入に必要な勲章は全て通算勲章のみだ。
1戦や1出撃での勲章(銅〜金まで3種類あるもの全て)は今のところ単なる自己満足。
855ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:38:07 ID:/4oDaJlA0
ここ見てるとアサルトチャージャーもアーマードコアもオートキャノンも全部ACで判別がめんどいの〜

今日晒し台で見てたんだが、Bランクでもしらなそうな人がいたんで 既出かも知れんし剣よく使う人は知ってると思うが
AC中のダッシュ斬りはフォロースルー時(振った後のズザーッって感じの部分)もAC吹かしっ放しと見なされるから即SP切れになるけど
あの動けない部分もACのON/OFFだけは受け付けてるから、ダッシュ斬りを仕掛けたらすぐACを切ろう
忙しいかもしれないが、ぼーっと剣の振り終わりを眺めてるぐらいならSP節約しようぜ!!
856ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:41:10 ID:U0SoCQan0
>>855
オートキャノンが分かる時点でどうなのかっていう・・・
まぁこのスレはメック戦士とかVPファイターが多いから仕方ないが。

てかそれは忙しいからとかいうレベルじゃなく
やるとやらないとで大違いだから知らない人は絶対やるべき技だな。
ACのSP枯渇とかコアにたどり着く最後の瞬間以外は絶対に避けないといけない。
857ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:47:55 ID:WUUpBbLMO
>>855
デモでやってるとこは見たが自分で試したことはなかったなー
今度やってみるか
858ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:50:46 ID:15onDvlb0
>>855
そいつは知らなかった!ありがとう
859ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:54:25 ID:/uz9J0g/O
>>854
どうやら勘違いしていたみたいですまなかった。本稼動ごも同じ条件であること
を祈る。まあ、上位装備には必要になると思うけどね
860ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:16:19 ID:WUUpBbLMO
英雄章が必要な武装が出てきたらCまで落ちて無双する奴とか出るのかな?
861ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:20:31 ID:vA8QhVL5i
コアブレイカーが必要なコア凸に特化したサワードとか?
すげえ重くてコアに行くだけで一苦労みたいな。
862ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:20:40 ID:srBmJCrJ0
出てなくてもやってる馬鹿がいるんだからそりゃあ更に増えるだろう
863ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:22:12 ID:VXO01lda0
コアブレイカーはM91の上位互換に使いそうな予感がする
864ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:27:51 ID:92GX6zY4O
>>861
玉一発で威力50000とか?

一発で30Pくらい入りそうだな
865ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:34:02 ID:Pi1X7rEv0
なんかみんな難しいこと書いてるけど最初は上手そうな味方の
お尻にくっついていくだけでおk
866ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:40:18 ID:lHikKrNMO
英雄章みたいなやたら特殊な勲章が条件の装備はネタかロマン系のがいいわな
EDFで言ったらリバイアサンとかサイクロンレーザーみたいな
867ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:42:15 ID:rWSXPX0wO
>>849
カタパルトで脱出かっけーな
コアで倒した敵が復活して
「くそっ」
と思ってみたらカタパルトで脱出

敵の心情考えたら最高の気分だ
まるでとっつぁん撒いたルパン
868ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:43:19 ID:srBmJCrJ0
いやそもそも無いほうがいい
あったら絶対狙う奴いるしな
869ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:06:05 ID:92GX6zY4O
黄金勲章で金カラーとか、破壊工作でタキシードとか、英雄証でガリア軍士官服とかそれくらいでいい
870ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:12:30 ID:TmfM3zyx0
>>869
機体色とアバターに絡むのが一番無難だよな
優越感もあるし
871ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:13:26 ID:aWs+QaFgO
>>864
弾速がかなり遅くて爆風そこそこ
重量が非常に重く、持ち変えに時間がかかり
AIMに速度上限と慣性がつく上、しゃがみうちしないと反動で後ろに吹っ飛ぶ


対ブラスト性を犠牲にすることでコアへ驚異的な打撃を与えることができる


もちろん気合いでBRに当てる事もできる
872ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:39:49 ID:92GX6zY4O
>>870
逆に言えば今は眺めて自己満足しか出来ないからぜひ実装して欲しいな

黄金勲章なんて一つも持ってないけど、200ptとか無理
873ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:03:07 ID:V+ypPqsd0
近接撃破勲章の金なら10個くらいあるな
874ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:10:55 ID:nUUO0YBtO
スカウター金とリペアラー金なら倉庫で発酵してるよ
自己分裂してるのかと思うほど増えるしな

先生、地雷で敵倒してたら戦友章が少ないです……!!
875ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:17:57 ID:VTB2mcjyi
>>864
>>871
まぁそんな感じw
このゲームの仕様じゃ重いだけじゃ持ち替えにペナルティないけど。
HGでも重量過多ぐらいしかできんだろ。
876ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:41:24 ID:ttnCm71DO
俺、B2。
GP切れで途中離脱したんだ。

クラス平均 B1
順位 6位 GOOD!
スコア67 GOOD!

5CP減少・・・









え?
877ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:42:02 ID:hi3OP7OV0
>>876
勝ち逃げは重罪である!!
878ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:45:02 ID:08FNoX6R0
順位6位でGoodなの?
879ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:49:47 ID:20ZpGAmWO
>>876
切腹!切腹!
880ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:54:18 ID:pZBvOLKZO
敵撃破するたびに死体の前で屈伸運動と死体撃ちしてる奴がいた

こういうのは晒していいの?
881ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:56:56 ID:20ZpGAmWO
したらばでやれ
882ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:57:28 ID:08FNoX6R0
>>880
大事なGP使って馬鹿やってる奴晒してどうするの。
目立ちたいだけなの?
883ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:03:30 ID:sWNI475hO
ぐへへ、最近始めたヘボーダーだがついに武器を買っちゃった
しかも、1位取っちゃったぐひひ
884ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:07:39 ID:pZBvOLKZO
>>881
>>882
確かに。
自重します…すいません
885ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:08:19 ID:20ZpGAmWO
>>883
中々のスペックだな
貴様の作戦目的とIDを言え
886ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:14:46 ID:YjcJTpgi0
>>885
「正義 仮面ライダー2号」
887ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:21:23 ID:lm5SorSm0
地方在住なもんでプレイすら出来てない人間なんだが
このゲームって重装備で弾幕プレイしたり爆撃プレイしたり出来るような機体って居る?
888ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:25:29 ID:0cJITjXj0
SPIRITSネタまで通用するのかこのスレはw
889ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:25:46 ID:6HPXMRKt0
足にシュライク・それ以外全部HGという痴情プレイならできる。
890ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:28:51 ID:lm5SorSm0
>>889
良く分からないがゴテゴテした重装甲タイプの
機体は居なさそうなのは分かった
感謝する
891ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:30:33 ID:rIaHSBD0i
>>887
榴弾があるから爆撃は出来る。
弾幕はガトリングが実装されるまで待て。
892ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:01:44 ID:YQ1kDAlFO
今機体パーツで悩んでるんだが、蛇を使って久我足||で23%重量超過とHG足|(&修羅胴|)で重量超過無しなら、どちらの方が機動性マシだろうか?
今は久我揃えなんだが、装備を揃えていくと更に重くなりそうなのでどうしたものかと…、ウィキを散々睨んだ上で質問なんだが誰か答えてくれないだろうか?
893ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:07:36 ID:/pgwSIjkO
>>892
答えようと思ったら実際にやってみない事にははっきりわからない
つまりそういう事だ、憶測でなら答えられるけどね
久我Uは一式なのかい
894ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:07:44 ID:92GX6zY4O
>>892
多分ほぼどっこいか多少久我が早いレベル、ただ蛇足修羅胴のメリットがわからない。エリア移動しまくって奇襲や後方支援しかしないならいいけど、遅くて脆い変な機体になるよ?
経験上麻蛇ならフル久我、蛇支援ならフルHGをオススメする
895ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:08:14 ID:nVsp4meHO
>>893
玖珂の未来を信じようぜ!
ってことで玖珂オヌヌメ
896ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:09:50 ID:nVsp4meHO
安価ミスった・・・。
>>892
897ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:10:21 ID:1Uwo7IUk0
ボダブレの練習にとQUAKE LIVEやってみたけどwasd操作がまったく慣れん…、今までパッドぐらいしかやったことがないからなぁ
ボダブレでも感度高めだからQUAKEも感度MAXにしたけどこっちはなんとかなりそう。

ホント左手がスティックでよかったよ
898ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:11:19 ID:lHikKrNMO
>>892
参考までに
左上の5角形のレーダーグラフの機動力の項目が
久我1足(ペナ16%)とHG1足(ペナ無し)でほぼ同じになった
899ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:12:58 ID:srBmJCrJ0
>>892
久我のが大分早い。HGWだとダッシュ速度はほとんど差が無くなるっぽいけどね
つーか皆質問に答えないで自分のオススメばっかだな。久我最強だけど
900ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:16:27 ID:92GX6zY4O
>>899
( ^ω^)・・・
(#^ω^)
901ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:16:52 ID:K/fIYWB20
>>892
久我II脚は確か20%後半までならHGI脚よりキビキビしてたと思う
そのまま修羅I脚に換装すると泣けるほど修羅っぽくなくて辛い
久我以上なら超過は神経質にならなくていいんでは?
それよか蛇ならSP量も大事
902ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:17:06 ID:NXiWjnAC0
>>897
QUAKEはFPSといっても別もんすぎる
903ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:25:14 ID:72GcZrWGO
実際ほとんど変わらんからな
麻も乗るなら久我、重専ならHG足で他のパーツもHGで装甲うP


どうしても機動力がほしいなら、フル修羅
これはコア凸麻メインのサブ重でたまに使うな
904ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:38:14 ID:MMo7Pdll0
>>903
フルHGでティアダウナー持って切り込みもいるから
自分の立ち位置次第ではHG麻もあるな
だが久我最強ゆえに敢えて久我であり久我万歳!



……でもアレな、修羅V頭のロック距離は凄いのな
905ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:38:32 ID:cvYGP5hkO
レーダーチャートの五角形が機動力の項目だけぶっちぎってるフル修羅麻乗りが参上

もう玖珂には戻れなさそうだ…
906ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:51:47 ID:VXO01lda0
ダウナー以外の剣使うなら修羅がどう見ても最強
踏み込みが全然違うからな
907892:2009/07/29(水) 18:52:50 ID:YQ1kDAlFO
皆レスありがとう、そして俺のためにパーツ論争はやめてくれwww
なるほど、速さがほしいなら玖珂のままの方が良いのか…、いやね、俺の蛇ときたら最前線行きたがりだから、多少装甲を犠牲にしてでも速さがほしいのよね。
でも玖珂の同志も多いようだし、このまま玖珂で調整していくよ、皆ありがとう!
908ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:57:27 ID:ILPsVgFV0
>>892
フル修羅とフルHGの蛇に関してなら、BBTVで比較検証されてたと思う。
フル久我は重量耐性あるから、HG足より重くなるって事はないんじゃないかな。推測だけど。

>>894
フルHGWで蛇と支を主体にしてたけど、エリア移動が辛くて胴体だけ修羅Xに換装した俺ガイル。
胴体の装甲低下とセットボーナス消滅がはっきり分かるから結構痛いんだけど、
それでも通常の射撃戦には十分な装甲が残ってるし、何よりエリア移動とSP供給が素敵。
これまでは足もエリア移動も遅いから、中央で麻を止められなかった時が防衛的にかなり辛かったんだけど、
修羅にすれば何とか先回り、防衛がこなせるようになって楽な感じ。

SP供給はD+からCになっただけだけど、特別装備が使いやすくなったかな。
特に前線で支援使用時に、SP枯渇で味方起こせない状況が殆ど無くなった希ガス。

欠点はブースターの持続が短くなった事だけど、エリア移動のお陰でそこまで苦になってない。
1vs多で撃ち合う状況の時、ブースト連打で粘りにくくなったけどな。
909ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:35:40 ID:92GX6zY4O
>>908
修羅X胴ならブースターもSP回復もそこそこあるからそうそう運用も出来るのかあ

フル蛇だとカタパルトから飛ぶのが見えても手遅れだからなあ、武器はワイド?スマックSP?
910ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:45:56 ID:GAwoPZsDO
フルHGはノーマルスマックかワイドの二択だと思う。

マガジン内の弾数が少ない種類はHGにとっては相性悪い
911ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:48:23 ID:AZRSxwiZi
フルHGでSP使ってるが結構いいよ
ワイドだと有効射程を維持しにくいのよー 渓谷は
912ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:52:50 ID:4wqCPWx1O
ロケテ参加不可でCSでのボダブレの練習にはXboxのファントムクラッシュかPS2のサリ辺りが良いと思うんだけどどうかな?
913ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:53:00 ID:I9SeE0rm0
上の方で精密射撃章取る為に砂とか何とかって言ってる奴居たけど、
頭狙わないでどうやって軽で重撃ち倒してるのかわからんちん
914ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:54:36 ID:YZHxjWHU0
フルHG支援なら、最前線で長生きしていたら敵のほうから来てくれるだろ。
敵が来ないなら自分味方リペアしまくればいいし、敵が来てくれたらワイド接射でいいんじゃね?
915ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:56:23 ID:I9SeE0rm0
>>912
CSのコントローラで練習したところで糞紙一枚分もこのゲームに反映されんわ
916ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:59:31 ID:72GcZrWGO
もれなく41式も来てくれるがな
ブースト消費したとこに投げ込んでくれるのは勘弁して
917ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:59:36 ID:QRVkKeqS0
荷電粒子砲まだ〜?
918ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:59:45 ID:ILPsVgFV0
>>909
俺はSPはリロ回数の増加が地味に響いてしんどい感じがしたから、ワイドで落ち着いてる。
腕を換えてクイックorSPも考えては見たけど、これ以上装甲落としたり、
蛇の武器使用に支障を出すのはきついって結論になった。
ついでに、サブはヘヴィマインXでやってる。
他武器を先に作った関係で、リムペット系は微妙に遠いorz
919ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:05:06 ID:GAwoPZsDO
>>914
まあ俺はそう思ってる。
基本的にプラント奪取、防衛とかリフト上の防衛が仕事だから
逃げる相手は他の奴に任せればいい。

その狭いエリアで打ち合いを選んだ奴を
確実に仕留められる武器が相性いいと判断した。

それでA5まで来たから今更スタイル変えられんしな
920ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:09:32 ID:YZHxjWHU0
>>916
41式は何やっていても飛んでくるだろw
武器変えても所詮ショットガンの射程、敵を倒そうと前に出るほうが危ない。
それよりかは偵察、リペア、再起動と前線を長持ちさせて、ウザがって殺しに来た敵に地雷やワイドでカウンターのほうが嫌らしいと思う。
921ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:18:02 ID:DZs00j8rO
>>861
俺も同じこと考えてたぜ
3、4発でコア落とせるなら鈍足でも無理する価値ある
922ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:24:52 ID:GAwoPZsDO
>>920
いや自分の戦い方が確立できて
結果が伴ってるなら武器はなんでもいいと思うぜ?

フルHGクイックでリフト上から撃ち下ろし
近づいてきたらリモート置いて迎撃っていうので
かなりB高位で結果だしてる人もいたし

スマッPはワイドと違ってある程度の先制攻撃が出来るのは利点だろう。



ただ、一般的に言って装甲の堅さを生かして近距離戦をする事が多いから相性が悪いってだけで。



そういう全否定するような書き方は少し気になる
923ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:33:30 ID:YZHxjWHU0
すまない、いい方がまずかったか。
あくまで自分の考えで、こうでなきゃダメってつもりじゃなかった。
立ち回りが確立していて結果出せているなら、他所から文句をいう筋合いじゃないね。
924ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:40:24 ID:/EuNIbY4i
ヴォルペCでコア凸したら悲しい程減らなかった。
FAMならそれなりに減るのかな?
925ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:40:42 ID:aWs+QaFgO
>>922
リフト台付近はハングレ合戦場だから居たくないなw

俺は反対に、リペアポット側から飛び込みワイスマや、リモ系を空爆する方だ

気づかれてなければリフト台上からプラント側へ安全にリペアβ飛ばせるし
クイスマには戦いやすい距離なんだけど
926ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:41:41 ID:V0BRSJAp0
面倒なのでコロ助落としますね
927ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:43:10 ID:92GX6zY4O
>>918
SPはやっぱり厳しいか、レスサンクス
B5じゃ素材が全然足りないから装備取捨選択しよう思ってたけどクイックSPは後回しかなあ

リモートマインとマーシャルとM91、アトラントが目標当分のかなあ
928ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:44:04 ID:Yo7t/fMAO
ヴォルペCはカタログスペックは良いけどな
手動でフルオートと遜色ない連射ができれば圧倒的のはず
929ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:44:56 ID:V0BRSJAp0
弾薬箱っていらん子ですか?
930ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:47:09 ID:I9SeE0rm0
>>929
弾薬箱で敵が41投げ放題とかバラージビュンビュン飛ばしてるとマジで涙そうそう
931ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:52:42 ID:cTjccMwWO
>>912

やるならせめてオンラインPCゲームにしな。

色々あるけど、個人的にはサドンアタックがオススメ。無料だし。
932ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:55:06 ID:20ZpGAmWO
何だっけ装甲服みたいの着込んでブーストとか使えるFPSってあったよな
まあ別物だから練習になっかはその人次第だし
スナイパーに狩られまくる気がしないでもない
933ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:10:05 ID:+N3uKaEl0
>>932
キルゾーン2のことか?
ヘルガストと言うデナンゾン見たいな敵兵士が登場するFPSです。
突撃兵にブーストという一定時間スピードアップ&体力回復で
おまけに通常体力2倍のため禁止扱いされてます。
934ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:10:46 ID:89VlmhD6O
>>932
ガンヴァルキリーだっけ?
935ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:12:00 ID:GAwoPZsDO
弾薬箱は遠雷砂や重火力に喜ばれるし
マインV系なら持ち数少ないから自分補給に有効だ。


が、自分じゃなくてもいいから誰かが
偵察機を飛ばさないと戦術的に結構しんどいし
自分以外の支援乗りが味方にいて、その人が偵察機を的確に飛ばしてくれる保証が
ランダム対戦である以上全くない。


だから結局平均としていつでも仕事になる偵察機を使うのが普通。
936ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:15:33 ID:97z7tVZ20
弾薬箱置いて地雷を延々と撒いてる支援を見た時は負けを覚悟した
937ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:16:57 ID:O/SvtTiiO
>>932
もしかしてランドマスの事か?だとしたら残念ながらサービスは終了しとるぜ。
938ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:20:28 ID:92GX6zY4O
>>936
地雷が消えない仕様ならベース、ベース前、リフト台、プラントAを地雷原にしてやるのに・・・
939ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:38:35 ID:QRVkKeqS0
屈伸野郎うぜえええ!Aランクは基地外だらけなのか?
940ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:40:01 ID:VYV1XEihO
>>936
まぁ地雷は5個しかおけないしな…

しかしリムぺV+弾薬箱はヤバい

散々撒かせて破壊してもうないだろ、シねぇ!って突っ込んだらちょいと回復されてリムぺVで吹き飛んだ…
941ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:42:50 ID:V0BRSJAp0
弾薬箱一応買っときます
麻の41や蛇の沢に化けるのも面白そうだし
腕の良い砂が居たら横に置いてあげたい
942ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:52:46 ID:20ZpGAmWO
>>937
ランドマスは終了したのか
あとは激しい動きでならGunzか?
アレはやったがお勧め出来ないが
943ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:53:21 ID:ttnCm71DO
リムペットSをリフトワイヤーの横の壁に貼り付けてコア凸修羅吹き飛ばすのたのしー( ^ω^)
944ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:54:19 ID:2fWsdzQf0
久々にカスタマイズと装備購入画面をじっくり見てたら
胴パーツが未だにHGTしかなかった

そりゃあブースト噴かせない訳だよ
945ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:56:34 ID:i335TRy00
>>943
リフトとカタパルトに仕掛けるしか能がない俺はちょっと目から鱗が落ちた
確かにそこなら壊しにくいよなぁ
946ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:57:39 ID:ttnCm71DO
久我2強いよ!

お得な100GPなのにブーストがB+なんだぜ?w
947ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:00:02 ID:OypYYlyCP
マンウシマンウシ、たーまーガイチシをシクヨロ
コクケイのイクシュラトツコアはたーあき
948ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:17:38 ID:ILPsVgFV0
偵察機の話で思い出した。
偵察機を射出後、すぐにちょっとだけ向きを変えてもう1〜2回偵察機を飛ばす人をよく見かけるんだが、
偵察機の効果範囲を考えると、あれはよほど遠距離の索敵が目的でもない限り意味が薄い気がする。

ファルコンの効果半径で50mって書くと分かりにくいかもだが、
41型手榴弾の爆風が届く範囲が半径25mってと、その広さが分かって貰えるかな。
ラークやアウルなら更に半径が広がるし、
市街地でよっぽど別々の方向を同時に索敵したい、なんて状況でもない限り、
索敵は周りの様子を見ながら、3回に分けた方が効果的だと思う。
あ、アウルなら2回ね。あれは偵察機の動きがゆっくりすぎて、個人的には微妙な感じだが…。
949ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:22:18 ID:U0SoCQan0
>>948
渓谷だと開幕位置(もしくは開幕カタパルト着地位置)から一番見たいリフト上と敵前プラントをチェックするとなると
軌道の関係で2個飛ばさないと綺麗にカバーできないんだよ。
アウルは届かないからそこまで計算にいれなくてもいいけど
ファルコンの場合は開幕で敵6体全員の位置を調べることに意義がある。

だから開幕は2個飛ばすし、その行動に問題はないと思う。
1個だとかなり調べにくい。
950ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:23:31 ID:UOMAePm+0
たててくる
951ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:29:07 ID:ttnCm71DO
>>945
まあBプラを確保できてること前提だがな。
952ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:32:51 ID:20ZpGAmWO
>>950
おつ
953ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:32:58 ID:traV+7YW0
>>946
久我Tから変えたら明らかにブーストが長持ちするようになってちょっと感動した覚えがある。

ただバランス型ってのは器用貧乏になりがちなんだよね。
954ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:34:14 ID:9Lmhi0n2O
>>941
腕の良い砂ってのは大抵一ヶ所には留まらないよ。

敵、味方の動きからより良いポイントで射線を通すからね。
955ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:34:34 ID:20ZpGAmWO
亀だが
>>886
>>888

オ レ ハ ミ カ タ ダ
956ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:36:17 ID:ttnCm71DO
器用貧乏になりがちなバランス型を如何に活かすかが自分の腕の見せどころじゃないかw
957ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:36:54 ID:CLoH6e2zO
修羅麻「スイッチを押させるなーッ!!」

支「いいや、限界だ!押すねッ!」


 大 破 



天井や壁に仕掛けるのは結構みんな当たってくれるよね
958ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:39:32 ID:U0SoCQan0
>>957
それは負けフラグ
っていうかリモート買った日に同じことを友人に言ってたよ俺は。
天上はリムペS限定だな。
Vだと若干爆風が遠すぎてダメージが落ちるときがある。
959ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:39:59 ID:2fWsdzQf0
>>954
撃破されて加害者カメラの画面になる度に
どんどん前進してきてる砂には恐怖を覚えるわ
んでリスポンしてどっかに姿見えないかと
キョロキョロしてると( ゚д゚)・∵. ターンとかなw

まぁ今の所そんな恐ろしい砂には
市街地で1人しか見た事ないが
その人も渓谷ではもっぱら麻みたいだし
960ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:41:20 ID:qw6nKF4b0
>>958
最終的には勝ちフラグじゃね?局地的には英雄一人作っただけの負け戦だが。

ちなみに俺のボーダー名はその作品からいただいてますw
961ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:43:12 ID:UOMAePm+0
ごめん無理だた、ちょっと修正したテンプレ置いとくからよかったら使って
----
全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレです。

2009年6月24日〜7月現在 全国25店舗でロケテスト中
2009年9月 稼働予定

■公式サイト
BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
http://borderbreak.com/

■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/

■したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 18GP
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248509762/

※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※次スレは>>950にお願いします。立てられない環境の人はレス自重。
※テンプレは>>1-3
962ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:45:07 ID:UOMAePm+0
Q:麻って何?
A:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器)
  支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)兵装の略。

Q:1クレどのくらい?
A:1クレ⇒260GP 2クレ⇒520GP 3クレ⇒780GP 5クレ⇒1300GP 1GP=1秒
  ※GPボーナス無しの場合。店舗設定で変わります。

Q:1試合どのくらい?
A:最大10分(600秒)、ただしコアが破壊されれば終了。

Q:〜の混み具合はどう?
A:空いている店舗探しはご自分で。

Q:エイム(エイミング)って?
A:敵に狙いを定める事、あるいは狙いを定める技術を指す。
  英語のAIM(銃で狙う)が語源。

Q:TPS、FPSって何?
A:TPS=サードパーソンシューティング。
      三人称(ふかん)視点のゲーム。
  FPS=ファーストパーソンシューティング。
      一人称(自分)視点で、視界は前方のみ。
963ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:46:16 ID:UOMAePm+0
Q:機体カスタマイズって有料?
A:有料です。
  カスタマイズ画面でGPを毎秒消費。
  パーツ・武器購入は別途消費。(100GP〜)
  ちなみにアバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:武器・パーツがお店で買えないんだけど?
A:順番に解放されます。まず出ている物を買いましょう。
  ただし一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。

Q:今○○クラスなんだけど、武器orパーツ買った方がいい?
A:持っている素材と相談して、自己責任でどうぞ。
  その機体はあなたの物です。人に聞かずに自分で判断しましょう。

Q:パーツ・武器の中で一番強いのはどれ?
A:一長一短です。
  ただし、武器は上位に行くほど使いやすい傾向があります。(例外あり)

Q:武器は4種類ずつあるけど、装備解除できるの?
A:できません。

Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけなので安心してどうぞ。

Q:チュートリアルってやる必要ある?
A:こういうゲームに慣れていない人は必須。やりたくない人はご自由にどうぞ。
  ただし、チュートリアルをやればわかる仕様を知らないのは論外です。
----
ここまで。つーわけで>>970に頼む
964ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:46:35 ID:ttnCm71DO
まあこのスレの住人の趣味が非常に広範なのは良くわかった。
いつぞやの絵師の話とか楽しかったなあw
965ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:18:59 ID:qw6nKF4b0
一応>>960踏んじゃったし、チャレンジしても良い?
指名はされてないけど。

ってか速さ的にいくべきだと思うからコア凸してくる。
966ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:20:09 ID:UOMAePm+0
じゃー>>965ダメだったら>>970
967ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:30:36 ID:UOMAePm+0
誘導するまでがスレ立てなんだぜ

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248877396/
968ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:31:14 ID:qw6nKF4b0
立ててきた。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248877396/l50

埋めネタでも振ってみる。

渓谷と市街地を経験してみて、新マップを導入するに当たり
こう言う部分に工夫をして欲しいなんてのはある?
遮蔽物が多いマップが欲しいとか、コアへルートが複数あるマップがいいとか
高低差が欲しい、レーダーの効かない区域があると面白いetc...
969ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:32:44 ID:qw6nKF4b0
>>967
余計なレスしてる間に時間がかかった、スマソ

…二人して川に蹴りこむ事ないじゃないかw
970ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:33:13 ID:U0SoCQan0
2人がかりで河に蹴られた>>968超乙。
971ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:35:27 ID:fm+qTpTO0
戦闘時間に応じて地形が変化するマップなんて面白いかもね。
水が引いて通れるようになるとか、基地内マップで通路がふさがれるとか
972ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:38:24 ID:Yo7t/fMAO
渓谷でBプラ取ったら、Bリペから手榴弾垂れ流す麻が居てもいいかも、と思った

玉入れ遊びしてごめんね
973ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:38:29 ID:+Jj+aqVy0
>>968
銃弾が貫通する壁とか面白いと思う。
突撃銃、機関銃、狙撃銃が壁抜き可で、SMGと突撃銃を差別化するのに良いと思うんだ。
手動スポット不可だけど偵察機の反応頼りにそこかあああっ!ってぶち込むの燃えね?
974ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:38:40 ID:snIcua0b0
懸命に這い上がって来たところを、また蹴落とされるのですね。
わかりますw
975ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:38:44 ID:yTEKdLgq0
梅ついでに質問

今日プレイしてきてC3まで上がったんだけど
皆、このランクまでで購入したものって何がある??

麻のM91、40型手榴弾までは買ったんだけど、
機体パーツとか全く購入してないんよ。
パーツ買うなら各種兵装武器買ったほうがいいのかな・・・
976ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:46:12 ID:qw6nKF4b0
>>971
面白そう。コア凸しようとしたら「通れないよ♪」って感じかw
>>973
シェードのかかった金網とかなのかな。
手榴弾もサワードも通らない、純粋な予測射撃戦のみの前線か…燃えるぜ。
977ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:46:41 ID:97z7tVZ20
ベースの入り口迷路にしようぜ!
ベース側からはカタパルトで即外出れるようにして外からは迷路通らないとコアまで行けないとか
978ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:47:19 ID:g+VLGRytO
>>975
頑張って修羅T揃えてたかな。
機動力か装甲に不満が無ければ、武器から揃えたんで良いかと。
979ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:49:19 ID:UOMAePm+0
>>975
Q:今○○クラスなんだけど、武器orパーツ買った方がいい?
A:持っている素材と相談して、自己責任でどうぞ。
  その機体はあなたの物です。人に聞かずに自分で判断しましょう。

ぶっちゃけ人それぞれ。
B3だが麻武器は初期のまま、パーツもHGTと久我Tを合わせたような俺もいれば
隣に座ってたB5が全身HGWで武器も全種最高の持ってたりした。カルチャーショック。
980ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:50:25 ID:lHikKrNMO
可破壊オブジェクトのあるステージは欲しいな
最初は隠れ場所が沢山あるけれど、終盤は更地で沢山戦うことになったり
足場を壊して水に落としたり落とされたり
981ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:50:28 ID:I9SeE0rm0
>>979
B5で全部持ってるのは流石に恥知らずというかどんだけ生き恥プレイなんだよ
982ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:51:28 ID:97z7tVZ20
>>981
そういや今日B4だか5の人が他ほぼ初期装備なのに41型持ってて悲しくなったな…
983ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:52:25 ID:srBmJCrJ0
>>975
俺は久我U胴と足だけ買ってあとは武器だったな
久我以外のパーツ一式買うなら早めに揃えちゃったほうがいいと思うよ
素材不足はなかなか解消できるもんでもないし
984ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:53:48 ID:7/pGwq0O0
>>975
機体パーツは自分のプレイスタイルに合わせて変えていくといいから
そういうのが解らないうちは初期クーガーでも十分じゃないかな?
修羅の装備は軽いから重量オーバーも当面気にしなくていいだろうし

「射撃精度を上げたい」 「機動力を上げたい」 「装甲を重視したい」とか
そういうことが気になり始めたらwikiのパーツ一覧見て自分なりに考えたらどうだろう
985ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:54:31 ID:MMo7Pdll0
>>975
久我IIセットと、お試しでHGI、修羅Iとか
機体差は体験してみるべきと思う
あとメイン武装の二段目くらいは買っていいと思うよ

>>977
砂が防衛できないよ! 泣くよ?
986ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:55:56 ID:97z7tVZ20
>>985
そこで迷路内にジャンプマインですよ
987ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:58:31 ID:Maz7xNcfi
>>980
それやってみたいな。
敵が橋に乗った瞬間一斉にサワードを橋に撃って破壊、河に落とすとか面白そう。
988ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:03:10 ID:uLzQuJKT0
>>975
HG1全部と久我2ボディ、
M90C、ヴォルペ、
ウィーゼルR、サワードカスタム、
マーゲイ・カスタム。

早くコロ助欲しいよ
989988:2009/07/30(木) 00:04:13 ID:uLzQuJKT0
ごめん。ヴォルペはC2になってからだったw
990ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:04:21 ID:2EPSZhdw0
Bに上がるまで久我胴足と90Cしか買わなかったけどなぁ。
991ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:04:46 ID:4vy2gduW0
>>968
高低差のあるでっかい建物内とかどうだろう?
階層移動するのに搬入用エレベーターみたいなのに乗れるとか

折角あるアクションボタンを、もっと色々なものに使ってみたいんだぜ
992ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:10:18 ID:zBfxJW+H0
屋内戦はやりたいけど、マップ表示変更しないといけなくなるな
993ナレ:銀河万丈:2009/07/30(木) 00:12:10 ID:e2gHSNO/0
Dクラス
 言うなれば運命共同体。
 互いに頼り。互いにかばい合い。互いに助け合う。

Cクラス
 1人が10人のために。10人が1人のために。
 だからこそ戦場で生きられる。

Bクラス
 分隊は兄弟、分隊は家族――嘘を言うな!
 猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う。
 無能、怯懦、虚偽、杜撰、どれ一つとっても戦場では命取りとなる。
 それらをまとめて無謀で括る!

Aクラス
 誰が仕組んだ地獄やら。兄弟家族が嗤わせる。
 お前も!お前も!お前も!――俺の為に死ね!

次スレ「19GP」
俺達は何の為に集められたか・・・。
994ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:12:34 ID:uLzQuJKT0
>>991
面白いと思う。
ただ、砲撃ができなくて蛇涙目とかになりそうw
995ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:12:35 ID:YUeQXmho0
>>979
ああ、何を買ったほうがいいって聞きたかったわけじゃないんよ。
そちらが言ってる通り、人それぞれ購入順もあるだろうし
そういったのを聞いてみたかっただけなんよ。
996ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:12:41 ID:Wv9Xo7R30
むせる
997ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:13:19 ID:3XnjmyEMO
>>991
ビルの中を進んだりしたいけどロボだしな・・・
ブラスト用格納庫有り基地とかあればいいのに
ジャングルとかさ、高層ビルの並ぶ都市とかさ、地下とかさ
998ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:13:36 ID:uLzQuJKT0
>>993
最低野郎乙
999ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:14:38 ID:2EPSZhdw0
>>994
タイタンを真下から撃てば
エレベーター破壊:8pt

ただし近すぎると自爆
1000ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:16:03 ID:s5XAh05YO
最後だし埋めageしとくか


Bランクだけど未だに久我U胴足以外に頭腕が久我T、
それにヴォルペ担いでたら全然不自由ないよ。

ソードがマーシャル、手榴弾が41型だからちょっと違うのかもしれんが。

ぶっちゃけヘビーガードもシュライクも買えるんだけど、
いろいろ考えた末、強襲+支援の自分にはこれが1番良かったな。
ちなみに支援はワイドにラークにリモートにリペアで大満足。
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