三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART24

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。

・荒らし、煽りはスルー推奨。混色ネタは多色スレへ。
・各種検証結果および動画、写真を提供してくれる猛者達に敬礼。
・次スレは>>950。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと。

【群雄wiki】
http://wikiwiki.jp/gunyu/
【前スレ】
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART23
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244646836/
【スレチーム】
・チーム名『群雄単で頂上』PASS『gunyuu』
・チーム名『群雄単チーム』PASS『gunyuu』

【関連サイト】
三国志大戦 公式サイト ttp://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 セリフ集 ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新) ttp://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
2ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 17:21:36 ID:hZ+myUnq0
>>1
3ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 17:35:58 ID:T0LjoiJU0
だれか呂布の+と知略の時間をkwsk
4ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 18:25:44 ID:SEXUkljb0
軍師SR王異 速軍侵攻(人)/転身再起(地)
http://imepita.jp/20090723/603900
軍師朶思大王 ???/移動舞陣(人)
http://imepita.jp/20090722/326220

R閻行 天2.0コス槍8/2乱 猛将の一閃(5)
http://imepita.jp/20090723/399290
SR王異 天1.0コス騎2/4魅 絶対防御の舞い(6)
http://apr.2chan.net/may/b/src/1248337152716.jpg
UC楽就 地1.5コス槍6/4募 多勢の攻め(4)
http://imepita.jp/20090723/455000
C魏続 地1.0コス弓3/4乱 賢遅の乱(3)
R高定 地1.5コス弓5/2活乱射 
http://imepita.jp/20090723/464760
http://imepita.jp/20090723/465100
R兀突骨 天2.5コス象10/1勇乱 猛進の大号令(5)
C成宜 人1.0コス騎3/1乱軍 強毒の乱(4)
SR祝融 人1.0コス馬3/3魅 火神の一閃(5)
http://imepita.jp/20090723/510240
R徐栄 地2.0コス馬7/4勇乱 火事場の神速(4)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up98907.jpg.html
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up98908.jpg.html
UC鄒 天1.0コス騎1/7魅 妖毒の舞い(6)
http://apr.2chan.net/may/b/src/1248337318151.jpg
5ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 18:26:25 ID:SEXUkljb0
UC成公英 人1.0コス1/7伏乱 西涼の秘策(5)
http://imepita.jp/20090723/488080
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3669.jpg
C帯来洞主 ?1.5コス象5/3活乱 狂遅の乱(4)
UC張衛 天1.5コス弓5/5射 火事場の麻痺矢(4)
http://imepita.jp/20090723/620170
UC程銀 人1.5コス槍6/3乱 強進の乱(3)
http://p.pita.st/?m=6qrjyu0s
UC馬玩 人2.0コス騎7/3勇乱軍 速愚の乱(3)
馬岱 ?1.5コス馬5/4覚魅乱 猛将の一閃(5)
http://imepita.jp/20090723/462690
C忙牙長 天1.5コス象 6/2乱 はじき戦法(3)
http://imepita.jp/20090723/484940
SRホウ徳 人2.5コス馬8/5活勇乱 人馬の大号令(7)
C梁興 人1.5コス5/4活乱 強毒の乱(4)
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3685.jpg
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3684.jpg
SR呂布 天3.0コス馬10/1勇乱軍 飛翔気炎撃(9)
http://imepita.jp/20090723/499500

とりあえず出てる情報だけ…
間違ってても、騙されてても泣かない
6ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 19:03:23 ID:ZUG2FDzPO
>>1
>>4-5
乱計略怖いな…局地戦で闘ったらもれなく磨り潰される
7ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:17:23 ID:HzPaHfaS0
群単wikiのカードリストに3.5武将の分を追加しました。
基本的に>>4-5や某ふたばから画像が確認できてるので、スペックに間違いはないはず。
もしかしたらカード番号は誤ってるかもしれない。

あと軍師朶思大王が情報不足で????になってるので
確認できた人は修正・更新お願いします。
8ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:17:25 ID:28gYahtT0
速軍侵攻kwsk!
9ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:19:47 ID:9AmuWV1kO
まぁ群雄自体が局地戦で勝つ勢力だし乱gj

高定とか楽就とか予想外すぎるなw


あ、>>1乙です
10ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:35:12 ID:j6JWWLoh0
兵力満タンの無双呂布が
大水系で一割残った(15%?
一回だけなので乱数幅はわからず
11ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:48:39 ID:MuOnsm8IO
知略の縦拡大が凄い
自陣地ぴったりに置いても相手陣地までほぼ届く
攻城中はさすがに無理だけどマウント中は範囲内だから戻る必要が一切無い
12ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:49:21 ID:Cp4uXSgMO
>>7
ダシ大王は衝軍と移動陣
13ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:53:28 ID:IMtRwEwfO
城内水計がやだなぁ
あんな計略ありかよ
14ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:54:27 ID:bX+1yos50
あれはきつすぎる
実質幅が大水計だし機動力あるし知力6だろうが知力関係ねぇw

まだ対戦してないけど
15ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:03:55 ID:EdkUwShY0
つ堕落

武力依存たけぇ!御大将1人で決起軍団すりつぶせた
無双は簡単に溶かせるwまさに天下無双
こちらのワラもすぐ溶けるし、弓が強くなってるから明日行く人は注意
あとシユウはガチ。変化もガチ。シユウバラは個人的に復権
演習 自分 証1
相手 証10→証20→証13→証4  (^q^)戦績に関係なくてよかった
16ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:12:05 ID:wxID8R8gO
これは呂布軍ケニアの時代かもわからんね
17ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:15:21 ID:gKeOaFnei
呂布の強さに脳汁出るな
代わりにワラワラ軍団が紙同然だが
18ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:24:15 ID:CB1Ki7m0O
徐栄使ってみたけど、城ダメ5割まで+2固定ぽい。
5割切ってからアホみたいに上がって24まで確認した。
2倍速かはわかんない。効果時間も可もなく不可もなく。

まぁ昔の呂姫よろしく速度上昇する頃には負け確定なとこあるけど、
システム的に連打しやすいし麻痺矢も同じ性能なら意外と逆転できそうな気配がある。
19ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:24:43 ID:kXTTqKSP0
ワラが本当に壁にならない金柑ゴリでなんとかっていうレベル
こりゃバラにしたほうがいいかもしれない
20ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:26:48 ID:5UpS8CKS0
ただいま帰宅三行・・・
昼からやってしこたま疲れた・・・
とりあえずチラ裏をば

・馬岱使える
・乱計略は使いどころを見極めないと
・全凸は速度低下は感じられなかった時間は短縮されたかのお
・乱が強いというより象が強かったッス(帝銀はリストラだな・・・

馬岱でそこそこ使えたのに御大将どんなんだよ・・・
21ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:28:02 ID:vlLUUduV0
需要あるかわからんけど 

成公英の範囲http://imepita.jp/20090723/768890

知略マスター(範囲拡大無し)http://imepita.jp/20090723/769880

毒と馬鹿陣http://imepita.jp/20090723/770410

毒が小さい希ガスwwww成公英は使いやすかった。暴虐一人掛けの一回目のダメが2.4だった。
相手が使ったからそこまでしかわからんかった。すまん。
22ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:28:29 ID:pXKnf6+t0
武力差ダメすげーな今回

天下無双の効果が切れる前に号令なしの決起テンプレが全員溶けたのには笑った
23ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:30:36 ID:BcDFx2XzO
シユウバラはガチ。武力依存が大きいから武力15位で乱戦してもガリガリ削れるよ。後、パーツの士気も安いからポンポン計略が使えて楽しかった。
全突は速度が下がった?多分二倍位かな。
24ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:31:06 ID:SEXUkljb0
>>7
乙です

出てなかった画像探してきた
C成宜
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3692.jpg
C帯来洞主
http://imepita.jp/20090723/631560
C波才
http://imepita.jp/20090723/720490
R馬岱
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3694.jpg
SRホウ徳
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3695.jpg

軍師王異の綺麗なのがなかなか無いぜ
25ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:31:33 ID:5UpS8CKS0
あと趨
あんま大したことなかった気がするけどどうでしたかね?
26ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:31:49 ID:MuOnsm8IO
>>21
これ見るかぎり、縦拡大かなり違うな
マスターになって位置調整すれば攻城ラインいけそう
27ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:35:26 ID:9AmuWV1kO
>>24
波才ってそういや意外と今までいなかったんだよなぁ
しかし武力3の歩兵か…むむむ



ってか暴虐はやっぱ無理? 城ダメ返すのがキツいかな…
28ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:42:45 ID:3YTkf0ZB0
2コス槍のお陰で、
なんか単色暴虐いけそうなきがするw
29ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:43:08 ID:awcHq+NkO
あまりはっきり見てなかったんだが人馬号令って+3になってる気がしたんだが
号令範囲でかいし+2でもかまわんけど、神速はもう士気6にしてあげるべき
30ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:43:56 ID:ylGmfUvK0
使った限り、5枚がけすると槍城門一発殴って+馬壁2〜3しないと取り返せなかった気がする@暴虐
しかし御大将の無双が笑えるくらい強いわ。ガリガリ相手の兵力もってけるし。
単じゃないけど賢女無双で9C前後無双が持つのはロマンだと思った。
31ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:44:03 ID:0f1XBCwn0
呂布はワラじゃなくてバラが流行るかもな
とりあえず無双中は本当に触れなくなった
大喝で止めても無強化での連突じゃほぼダメージ入らない有様

馬岱ビームは武力8相手に武力6で使ったら6割ぐらい通ったから
ピンポイントキラーとしては普通にパねぇと思う
32ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:45:59 ID:pXKnf6+t0
しかし、破滅的な献策のある群雄に武力依存のダメ計放り込むなんて、ホント何考えてんだろセガは
33ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:48:49 ID:C9r+Pnre0
だから範囲内の一体にしてるし呂布は3コスで10・1だろ
なんでもセガセガ言ってればいってもんじゃねえよ
34ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:50:08 ID:dJ/nh3nl0
攻城ダメ減ってるから城犠牲計はかなりの弱体化すよ
35ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:52:19 ID:kXTTqKSP0
城ダメ計はきついと思う


!?
城ダメが減る&優秀なパーツがふえる→攻城しなくてもいいデッキが増える→大流星の時代!
36ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:54:03 ID:CB1Ki7m0O
人馬号令があっても馬謄とサイヨウの代わりがないのよね。
37ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:54:28 ID:LFU19w7zO
>>1のIDがwwwwwwwwwwwwwww
38ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:56:57 ID:vlLUUduV0
>>35
なんで群単スレなのに傾国にならないんだよww
39ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:59:14 ID:SEXUkljb0
軍師SR王異
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3696.jpg

見つけてきた
40ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:03:17 ID:+vP8UsEh0
完殺の計から気炎斬でウマーなんて妄想
41ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:07:43 ID:IMtRwEwfO
かなんぷぅが自城前うろついてたら
再起しにくいなぁ
頭悪いの多いから再起直後に流されたら涙目だ
42ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:14:54 ID:FENkqp8Z0
>>20
検証サンキュー
もしかしたら、全突の移動速度2.5倍のままなんじゃないか?w
43ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:25:14 ID:T35IQnZhO
>>41
かなんぷーいたら増援選べばいいじゃない
44ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:28:10 ID:Cp4uXSgMO
かなんぷういたら馬鹿陣にす(ry
45ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:30:56 ID:LMbxiS+N0
馬岱のおかげで舞姫・流星にあんまり不利が
つきませんでした
46ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:31:07 ID:awcHq+NkO
かなんぷういたら1カウント止めして適当な活持ちだけ復活させればいいじゃない
47ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:39:14 ID:ISwBk/Wv0
ごっつん、馬岱まではきまったがあとどうするかなあ

なんか乱は微妙らしいし・・・
48ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:45:15 ID:fhmQ4jrW0
 今日、カードの入った袋を開いて『閻行』の2文字と共に2コス武力8の槍兵が見えたときは我が目を疑ったわ

 計略を試してきたが、相手が武力5で、兵力がミリ残った。
 馬岱のも試してみたんだけど、武力比でいったらもっと威力高くても良さそうなので、もしかしたらランダム幅があるのかも知れんね。


 そして、テンプレ蚩尤バラはまだまだいけると確信した。
 ゴリのところを董白にするのが俺のジャスティス。


 以下、うろ覚え。

 馬玩の速度上昇の乱はおよそ4〜5c
 速度上昇は、恐らく1.5倍じゃないかと思う
 個人的には使えないと思ったけど、消費士気3を考えると、局地戦が得意な人が使うと化けるかもな。

 C魏続の計略は、記憶だと8cくらいだった気がした。
 これも、正直言ってどう使うかがまだ分からん。

 西涼の秘策は、知力が−5がデカイ。何より、消費士気5と、本人のコストが1なのがデカイ。
 ただ、2度掛けをしても個人的にはあまり美味しくないと思った。
 離間みたいに速度低下が無いので、案外に逃げられる。
 開発側としては、遮断とか連環陣略などと組み合わせて使うことを前提に作ったのかな。

 とりあえず、飛翔気炎撃の呂布が欲しいッス
49ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:50:23 ID:Vn+IWnA80
知略の縦範囲拡大動画で見ると、自軍ぴったりから張っても功城浅刺しなら知略内に入っていた
城内水系はこれで対処できそうだ
50ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:13:06 ID:+6pWlF2WO
参考程度に気炎
武力3→撤退
武力4→1〜2割残
武力8→3割残
他の人のプレイ見てたらこんな感じだった
計略発動時の大爆発は派手でイイネ
忘れてた…、範囲は結構デカイ
前verの大喝かそれ以上かも
51ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:17:54 ID:JLFcs/6U0
無双使って乱戦している御大将に
武力8の騎兵で突撃してもミリしか減らなかったぜ。

ところで、シユウは効果カウントどれくらい?
52ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:19:41 ID:mPLGIXDK0
武力8を7割飛ばせて範囲も広いんなら、生き残れそうだな。
53ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:21:58 ID:mPLGIXDK0
無双強いな。号令がまるでわたあめのように…
54ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:22:05 ID:Jag+vRyz0
話題に上がらなかったけど魏続復活してたんだな
55ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:52:59 ID:hZ+myUnq0
>>51
11.5C〜12C 前verと変わっていないと思います

とりあえず画像纏めてみました。
画像UPして頂いた方有難うございました。
しゅくゆーとか呂布とかありませんが、気にしないでください。

http://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple015678.jpg
56ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:55:16 ID:yrnuOgipO
普段呂布ワラなんだが今日呂布軍ケニア使ってたら大尉になれたよ

長かったぜ…
57ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:58:45 ID:hZ+myUnq0
>>56
おめでとうございます。

>>4〜5に呂布以外画像ありましたね、
軍師は忘れていただけです。
纏め画像は修正して明日…は仕事なので…その内本気だして修正します。
58ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:00:25 ID:pdEciJor0
>>55激しくうぽつ!
59ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:03:07 ID:SEXUkljb0
>>55
乙 呂布はもう既出だからいいかなと思ったんだw
だから範囲だけw あとは魏続がないと思う
60ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:03:34 ID:UC41tifz0
暗殺毒結構縮小してるな
61ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:17:42 ID:o639X5zx0
>>55
乙&トン。
今回の武力比ダメージ考えると、シユウありだよねぇ。

問題は連環ががっかりになってしまったところか…
知略みたいに横範囲拡大とか、追加されてればいいのだけども。
62ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:18:23 ID:6Ry0FWYb0
63ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:25:50 ID:6Ry0FWYb0
後は武将:魏続と軍師:ダシ王?なので、
画像を見つけたら纏め画像いつか修正します。
64ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:27:02 ID:4vAU527y0
このスレには西涼民が結構いたと思うけど
全突、人馬号令はどうなの?
65ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:29:50 ID:zIadqthOO
全突は時間が少し短くなった気がする
あとは変化ないと思う

人馬はないから分からん
66ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:39:16 ID:jI5Mj7Wa0
>>63
魏続はヤフオクにあったよ
67ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:00:20 ID:rls6a8cb0
>>62
SRホウトクが・・・・
68ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:02:58 ID:3pkwWFDs0
69ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:13:08 ID:3pkwWFDs0
あとさらに綺麗な軍師SR王異様
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3703.jpg
70ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:18:00 ID:CkaDBkkVO
お顔が残念……
背景が冬なのにあんなに肌露出してるのも……
71ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:24:49 ID:wYH2FSe8O
>>61
今日、連環の効果延長くらったけどありえないぐらい長かったぞ
まぁ今だに李儒が引けない俺には無縁な話しだが
てかトキの台風は弾き距離短くなったって本当?使うの忘れてた
呪詛は台風発生自体が短くなったんだが
72ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:25:04 ID:RUvKapHXO
どうも気炎撃はランダム値が結構あるっぽいよ


軍師王異は速度と武力上がるのかな?速度だけ?
73ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:49:08 ID:8zQWGqH90
さて、これでほとんどカードの情報は出たんだな。
SR董白はVer3.6までお預けか。
74ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:50:32 ID:J1N/HC+mO
>>72
武力は+1
速度は1.5倍…無いかもしれない、体感なんで正確じゃないよ
75ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 01:53:00 ID:fAMZcGgJ0
>>61
>知略みたいに横範囲拡大とか、追加されてればいいのだけども。

縦範囲拡大を引いたよ。全盛期よりちょい狭いくらいで、かなり広かった。
76ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:02:09 ID:o639X5zx0
>>71
リジュなら昨日リサボへ突っ込んでしまっ・・・
いや、効果延長は確かに長いんだけども、
効果範囲が両脇あいているせいで、初期のものと比べると
どうしてもなぁ、と。

>>75
縦はあるのかぁ。ということは横はなさそうだね・・・
77ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:09:04 ID:sp09HHLr0
群雄にアイドルがキタ――(゚∀゚)――!!
留・美・子 留・美・子
78ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:20:28 ID:hd+EFMeiO
やたっ人馬号令ホウトク引いたぞ!
さて売るべきか?使うべきか?
皆はどーする?
79ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:27:22 ID:WYHz+2Ei0
ちょっと使ってからでも遅くあるまい
SR祝融とかSR王異とかを全突のパーツとして試したいなぁ・・・
80ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:29:54 ID:bz2gWjJ/0
この時期の引き報告ほどウザがられる物は無いってのにわざわざご苦労なことだ
とりあえず台詞は気になるな
81ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 02:59:42 ID:Rrv1WD3X0
シユウがガチかぁ・・・・何かデッキ組めないかな・・・
82ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 03:06:31 ID:ZUl/KhTc0
程銀はなんで復活するとき「出るぞ!出るぞ!」って2回繰り返すの?
83ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 03:09:52 ID:TQmYAIkm0
シユウ、閻行、リカクシ(サジ)、ゴリ、成公英 Gカク(リジュ) とかやりたい
旧テンプレシユウバラでもやれたし、自由度は高いよね
2コス槍が来たから、ワントップ型を武力維持しつつバラに変えれるのが
ありがたい

っていうか閻行もってない
旧シユウの2のカードって互換ないよね…
84ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 03:17:22 ID:B1P5gaM+0
>>82
テキストが微妙なエロゲの主人公みたいだな
85ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 04:08:36 ID:QDlNvF08O
>>82
程銀『大事な事なので二回言いました!』
86ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 04:16:27 ID:NwIIXFXe0
タイライドウシュの復活の声で涙でた

やっと象が帰ってきた
87ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 06:09:42 ID:TX9goQYCO
群雄は渋い絵が多いからいいなぁ
88ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 07:19:18 ID:PTscl5GeO
>>64
速度が2倍だったり、2.5倍のままだったり真偽が不明みたい。
武力差ダメが大きいから全突は速度2.5でいいと思うけどね
効果時間短くなったんだし(他号令と比較しても)
89ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 07:35:17 ID:W5kU5u2vO
>>82
なんでって、中の人にも喋らせてやれよ
ヘルメットばっかりじゃかわいそうだろ



絶対防御破滅舞とかやりたいなぁ
陥陣営 火事場神速 火事場麻痺矢 破滅舞 絶対防御 移動舞陣て感じで

しかし火事場の車輪はないのだろうか
90ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 07:36:54 ID:NUZTRFCWO
御大将がランキング、勝率持ち直したね
俺も貢献してくるわ
91ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 07:50:28 ID:qzJ8wKVTO
全凸は二倍だったような…。
ただ、低武力の凸ダメが入りにくい中、
全凸は低武力でも活躍できるから、まだまだ強デッキだと思うよ。
馬超が全然落ちないし。
92ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:13:14 ID:RUvKapHXO
>>74
ありがとう!
とりあえず効果を知りたかった

今日は休みだ、馬を引けぃ
93ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:13:58 ID:XHd9c+i1O
2の赤兎呂布と3の新呂布って互換性ある?
94ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:15:43 ID:j3lcYZsIO
波才3/2って…
知力2にどれだけの意味があるんだ…
4/1だったら刑道栄を超えるハイスペックだったのに…
95ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:26:53 ID:xYK585twO
なんか呂布殿がガッチガチらしいので
無双呂布をつかってみようかしら
96ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:37:19 ID:erdgilhjO
もう既出とは思うが悲しかったから書いとく

呂姫 武力上昇10回復2割
暗殺毒 範囲縮小、威力変更ほぼ無し、ただし知力1か2は効果時間が上がったと思うけどあくまでも体感
97ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 08:41:41 ID:jwFejU570
上で出てる兵書縦幅拡大の動画が上がってるがかなり広いな
これが横幅拡大だと左右の隙間が無くなるのか?
前Verだと範囲拡大(笑)だったけど選択肢には十分入るな
98ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 09:00:51 ID:kL44Eyfn0
シユウ乱バラつえーよきっと
99ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 11:00:25 ID:2HW9tsUoO
知略の効果時間って据え置き?
100ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 11:24:59 ID:Y78wS0ykO
質問なんですが、
移動舞陣で騎兵ってオーラでますか?
全凸妖毒やろうと思ってるんですが、気になってしまって・・・。
これから試してくるんで結果は一応書こうと思います。
101ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 11:34:52 ID:yqPw9Fyq0
オーラ出せないし槍撃出来ないし弓も撃てない
102ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 11:40:59 ID:Z9hkOqAnO
昨日舞陣妖毒やってる人居たよ
形としては象とガッチリで守りながら
舞陣で妖毒を守りながら付かず離れずを繰り返してた
103ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 12:27:30 ID:D3g+o4g60
いやー今回、無双強いね。
一品〜二品ループの俺が始めて大尉昇格戦までこれたよ
104ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 12:38:08 ID:NUZTRFCWO
シユウ 程銀 帯来洞主 魏続 サジ

呂布 程銀 帯来洞主 波才 堕落

…微妙だよね
105ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 13:00:09 ID:cQClSOQ8O
(;´Д`)ハァハァヒャッハーハァハァ
106ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 13:46:17 ID:iV2piD2PO
新SR呂布引いた〜!! 明日さっそく使ってみるべ
107ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 14:55:46 ID:DSKwlOcUO
見事に白馬陣で槍が迎撃された…orz

こりゃ騎馬単用サブ計略だな。
他の兵種にかかる意味ないわ。(攻城兵以外)
108ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 15:53:43 ID:jNvfmAoCO
チームの呂布使いが軒並み連勝しててワラタ
109ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:42:19 ID:v0df/EXyO
みんな御大将で勝ててるのか
なんか赤壁多くね? しんどいんだが
110ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:46:27 ID:Opc5KqhzO
鬼炎斬武力20にしてつかってみたが武力9がみり残った・・・
武力依存はひくそーだな
111ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:51:50 ID:tk2YQX9eO
3.1からはじめた俺に人馬号令の価値を教えてくれ。
ぱっと見、悲しそうなスペックだし
112ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:54:46 ID:it6Lk//rO
>>111
2時代にはRなのに2万オーバー
113ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:54:51 ID:yqPw9Fyq0
刺さんないからズッコンバッコンし放題
114ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:55:09 ID:aWc0+2s9O
人馬はスペックだけじゃ語れないというか
デッキによっては対処しきれないからなあ
115ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 16:58:51 ID:Z9hkOqAnO
>>111
人馬号令デッキは大戦2の頃に全国優勝をもぎ取ったデッキの一つ
116ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 17:01:18 ID:9+vLrhzP0
>>109
俺は一勝一敗ペースだから連勝してるわけではないが
今の太尉はそれでもどんどん声望増える仕様になったからメシウマ
最初はワラ溶けて思うように勝てなかったけど
御大将をどんどん前に出すという前Verとは真逆の運用に慣れてきて勝ててきた

ってーか急に呂布ワラ増えたな…陳QLv3とか、今から使い始めます、みたいな
複雑な心境だ…あんまり増えても簡単にメタられるだけだし
117ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 17:16:57 ID:s11j3mKI0
新verやってきたのでいろいろ列挙。
・武力偏重verにも関わらず、まさかの飛将降臨7c据え置き(教えで10cちょい)
・ついでに雷落ちるイケニエまで据え置き(合計+8で神速状態)で俺大歓喜ww
・武力47の呂布が武力2槍に二倍迎撃されて3割。もう一回わざと刺さってみたが呂布死なず。
・遊武錬2にて、武48サジに武力62呂布突撃で一発撃破(突撃ダメうp付)
・成宜の「強毒の乱」。わずか3cながら、毒ダメージ1割。乱版刹那号令?
・SR祝融「火神の一閃」、武力1確殺?(3回とも撃破)。武力2に6割、武力3に4割。

御大将、今回はSRもRも大分ブチ壊れてるような気ががが。
シユウと組ませてWライダーっぽくやってるが楽しくてしょーがない。雲散?誰それ。
118ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 17:51:28 ID:DXnZ3Llf0
無双めちゃくちゃ強いな。無双で城門殴ったらアホみたいに削れるしw

ところで、大水計の煽りを受けたのか知らないけどスイカ威力落ちたかも?
素スイカで知力3が約2割残り。知力3を3回流して1回も撃破できなかった。
知略スイカは知力5相手に3割残りくらいだった。
119ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 18:20:51 ID:XHd9c+i1O
火神の一閃の武力依存はどんなもんじゃろ

武力10で武力5くらい落とせんものかな
120ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 18:36:57 ID:aQdXbFJZO
水禍も威力落ちたね
間違いないと思うけど、ランダム幅がかなりある
つーか、挑発張飛ウザすぎるわ
呂布でも8割は持ってかれるし、士気溜まるの早いから、何かあったらすぐに呂布が引っ張られるよ

基本的に引っ張られて迎撃されて、後ろから突撃食らって死亡の繰り返しだ
何もできねぇよ
121ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 18:40:37 ID:voNZ/A6r0
ふと思ったんだがC波才って軍、活もちだから一騎打ち以外は邢道栄と同じくらいの
働きできるんじゃね?
122ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 18:41:14 ID:FJ8qKmPU0
成公英の使い勝手はどう?
+知略陣で呂布をダメ計妨害から守れそう?

あと、象はどんな感じ?
微妙なら金環を波才にしようと思ってるんだけど
123ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 18:54:11 ID:y/Wztp+dO
今回本当に無双呂布強いなー
ver上がってからいきなり勝てるようになって笑った
124ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 18:59:31 ID:Lq+dld3u0
>>109
赤壁は知略無双中でもがっつり持ってかれるので堕落か米推奨ですね。
赤壁よりもむしろ進撃孫策がやたら強く長くなったので
セットでこられたとき知略陣打てるようにしたい。

>>116
司空もゆとり仕様(勝20%負16%)になったので証がもりもり増えるよ。
いま呂布使うなら全国演習しないで全国大戦したほうがいいと思う。
しかし、せっかく全国演習が出来たのに
昨日はホームのゲーセンで4台中3台が牛狩りしてて苦笑した

>>118
情報サンクス。
ってことは、相手にスイカがいても素無双で突っ込めるんだな。
今後スイカ入り呂布が流行るかもしれないから参考になりました。
125ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:24:01 ID:goNbQ4CcO
>>121
私見だけど、1コス攻城の価値が下がってるからかなり厳しいんじゃないかな
ゴリさんですら厳しいし
 
>>122
連続では弾けなくなったけど長い間隔ではないから象槍連携はまだまだ健在
ただかなり低武力溶けやすくなったから、変えるのはアリだと思う
126ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:24:02 ID:TIOvBLkCO
>>21
毒は3.02から使ってるけどこの範囲縮小はひどすぎる。
確かに今の士気速度で据え置きだと壊れそうだけどほとんどというか全くランクインしないカードに対してこれは鬼だろ。
127ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:33:26 ID:vGazyDtl0
呂布強すぎで感激だけど流行ると連環が流行って乙るのが怖い…
128ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:46:34 ID:v0df/EXyO
>>116 >>124
久しぶりに米に頼ろうかと思わなくもないんだけど、ワラよりバラのがいいのと迷うんだよね…
アドバイス感謝


>>127
そこで一閃ですよ
あれ結構使いやすいな
範囲が狭い分、逆に狙いやすいし
129ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:54:42 ID:DXnZ3Llf0
攻城力が気になったので.netとにらめっこして調べました。
テンプレ堕落水禍呂布ワラの壁一発分の平均攻城力(素武力の状態)

SR呂布:9.7
C張梁 :7.6
C程遠志:7.3
C金カン:6.0
UCスウ:7.1
UC于吉:7.0

御大将が一番攻城力があるという結果に・・・。
試行回数がどの武将も10回程度なのでちょっと怪しいとこではありますが。
130ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:18:41 ID:8yLhbEpA0
俺の高順はどうなったかわかる人いないか・・・
131ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:21:37 ID:goNbQ4CcO
>>129氏に便乗して
気炎呂布が城門決めると平均17パーセント強
C成宜(1コス武3・騎馬)が決めると8パーセント強
単純にいっても二倍近い差があるし、今後は呂布軍ケニアみたいな構成も侮れないかもしれないね
132ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:32:29 ID:cQClSOQ8O
(;´Д`)ヒャッハーノセリフトツカイゴゴチハ?
133ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:36:12 ID:uYCGWB5I0
>>68の画像使わせて頂きました。
その他前回分に比べ多少変更している所もあります。

カードNoは群雄Wikiのカードリスト参考しました。
編集された方お疲れ様です。
上から
50−55
56-60
(略)
となっています。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3722.jpg
134ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:39:42 ID:HzxqJJG10
呂布は相変わらず連環や司馬師(?)に不利つくし、にわかはすぐに手を引くだろ
このバージョンの強デッキの一角にはなると思うが
あと知略無双にジョジョ落雷ピンされたけど2〜3割残り
月姫の落雷で馬岱と呂姫に落ちたが両方とも普通に生き残れたわw
135ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:45:17 ID:MdjWKBI7O
呂布も大概語り尽くされてるのになんだろうこの人馬号令との差。
色々考えたけどなかなか5枚でいい形にならねえ。
徐栄に活ついてたら張宝以外活持ちとか面白いことになったんだけどなあ。
136ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:50:25 ID:CkaDBkkVO
徐栄かっこいいけど、普通の超絶強化でよかったよ……
137ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:50:27 ID:B1P5gaM+0
徐栄はスペックが鼻糞すぎないか?
しかも計略も状況限定だしどうしようもない感
138ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:03:31 ID:e/BeqLFv0
僅かだが敵情視察してきた。
 SR孫堅 時間5.5〜6.0Cぐらい。
 SR孫策 計略使用時に武力+10、倒す度に+3。ただ、下がる武力の速度がかなり速い。
       UC呂蒙と同じかも。

後は群雄。
波才はかなり使い勝手がいい。武力重視ならゴリだけど、乱と活重視なら間違いなく波才。
(撤退時の台詞もおk)

遮断と毒の範囲は恐らく縮小されてる。特に毒。あれは使いにくいと思う。
効果で目立った変化は無し。


139ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:06:08 ID:Lq+dld3u0
>>129に便乗して

無双中の呂布が城門いれると約25%でした。
無双後は下手に相手を全滅させようとしないで
さっさと城門取りにいったほうがいいかもしれないね。
140ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:07:32 ID:qzJ8wKVTO
>>131をみた感じ、コストも攻城力に関係してるのか?

超復活と木鹿比べても1%ぐらいしか差がなかったし。
141ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:08:19 ID:e/BeqLFv0
SR孫策で書き忘れた。効果時間は”撤退するまで”のようだ。
効果時間が終わったら素武力に戻るかと思ってたら、武力7で撤退するまで効果は持続してた。
悪魔皇帝軍で友人が使ってたから間違いない。
あれは小喬がいないとマジで機能しないカードだ。
攻めで使われたらスルーするだけで確実に勝手に死んでく。しかもあっという間に。
142ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:25:34 ID:kL44Eyfn0
セイコウエイは効果時間の短さに泣いた
兵力フルの号令相手では少し弱いかなと
143ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 21:31:59 ID:HzxqJJG10
李儒毒って弱くなったと言っても、今回は士気あふれしやすい&金田一対策には呂布ワラに入れておくと結構有効なんじゃないだろうか?
144ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 22:00:02 ID:8/OmuXk40
絶対防御+破滅献策でKJA実験してきたんだが、
城ゲージ0.3、陥陣営使って武力31で城門2回、+破滅献策で41の城門1回の合計で城ダメージ114.1だった。

前VerでKJA使ってないから変わってるかどうか分からんがどうなんだ?
145ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 22:20:45 ID:7HPUDcGJ0
>>141
でもSR孫策は小喬いるとマジ厄介だぞ。
普通に考えてもオイマス+白銀な性能だし、小華で取り消しても兵力+100%は残るわけで。
146ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:06:04 ID:h1yd57bI0
新呂布をとりあえず使ってみたけど

武力3が90〜100 ジョセイの援兵が3回ほど生き残った
武力4も下手すると90〜100 
兵力5割強ぐらいの武力7が飛んだ ランダム幅が広いだけで威力はあるやも
範囲がわけわからん殺し

あとは武力10軍は硬すぎ 凸も硬すぎ
1コスだけじゃー本当に止まらない
でも対号令に関しては天下無双のほうが↑なのでデッキは作りにくそう
147ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:10:29 ID:aWc0+2s9O
この環境だと武力10馬の大軍ってだけでコスト3の価値はありそうかね
一応計略でなんとかできますん的な
148ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:11:23 ID:goNbQ4CcO
破滅+気炎でも武力9が兵力1割近く残るってガイシュツ?
大水計デッキみたいな非号令ワラでないと機能しなさそう
素武力生かして計略使わないor乱計略狙いなら問題ないけど
149ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:21:41 ID:XUkEVKMt0
武力10+もガチだし知略が範囲糞広くて助かる
150ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:29:00 ID:yVV0WR440
気炎は単色で性交A+完殺陣+気炎コンボ狙うべき

151ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:38:22 ID:h1yd57bI0
あと追記すると自分がやったのは

呂布 凸 テイゲン 米 の米4

相手が号令でも足並み崩しまくってればなんとかなるっぽい てかほとんど前出しだけど
乱デッキぽくしたけどコシャジでカンサツ乱戦して気炎もありかも
あと凸→テイゲンのコンボはちゃんと相手の城に張り付いてはくれたよ 士気8使うけど
152ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:13:05 ID:RaTm364MO
取りあえず作ってみたけどどう?
武力が低いですかね…(´・ω・`)

無双呂布、ゴリ、米、T&C、水、成公英
軍師はチンキュウorデイコウで
153ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:22:49 ID:DbQ27hMf0
>>144
今回ホウ徳特攻戦法で4回殴ると9割ぐらい

つまり微妙なところ
154ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:27:20 ID:2rLlHKJY0
明日機会があったら↓のデッキ試してみるか
無双呂布、R呂姫、新馬岱、張梁、張魯、軍師陳宮
無双マウントするより無双で城門突っ込んだ方が良さ気だし、
ワラからバラにチェンジしてみよう
155ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:28:03 ID:fbTTnwjg0
1コスに象か馬がいたほうが良くないですか?
156ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:39:08 ID:o18t8tx90
昨日2chで「呂布がツエー」って書かれたせいか
今日は非常にめんどくさいデッキばかりだった

サジ連環人馬とかやめて
157ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:42:39 ID:EjyBQGfA0
俺だったらゴリ→波才、呂姫→程銀、米→堕落かなぁ
梁興も入れたいけど馬岱を外して入れるのはどうかと思うし
158ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:53:39 ID:2rLlHKJY0
波才、程銀、堕落か
程銀って2のカードで大丈夫だったっけ
堕落は踊り時がよくわからんのよねえ
いるだけで抑止力になるカードか
159ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:56:57 ID:+zXwE1wB0
>>154
今日演習でやってきたけどいい感じ
でも米使うってのは呂布と呂姫が落ちてるときぐらいだろうから弄るなら米かな
160ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:59:32 ID:Vn3pWGWE0
>>141
遅れたが乙

シユウバラ使ってたがだいぶ使いやすくなってた
サジもガチになってるし
あと人馬活ワラも持っていったが溶けるの早いな…

狂遅の乱は馬の乱持ちに掛かるとマウント取れないので困った
マウントが出来る乱持ちじゃない馬が必要かなと
とりあえずシユウ乱バラでやろうと思う
161ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:00:21 ID:Vn3pWGWE0
アンカミスったorz >>133です
162ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:29:11 ID:XAP+R04+0
孫策はたしか武力が8になるまで永久に続くはずだぞ
からワンスルーしてでも部隊食わせないほうがいい
163ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:30:44 ID:AaM6dxhq0
2色だが、破滅とか他の武力上昇系と併せたら或いは試合終わるまで続くってことか・・・・?
164ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:36:00 ID:VJS6KerK0
于吉の水計の威力下がったかな?
知略水計でもあまり減らない感じがしたんだが

軍師王異引いたんだけど、はたして使い道はあるのだろうか(´ω`)
時間無かったから2回くらいしか試してないんだけど
・ゲージ溜まるのは早いから人属性で固めなくてもOKぽい
・範囲が円形なのでワラワラはし難い
・速度上昇は1.5倍も無いような気がした
・兵書獲得時のセリフが「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ありがと」
軍師Lvが足りてないので奥義の声は聞けてないんだぜ('A`)
165ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:49:07 ID:cHubOUOK0
普通に群雄単がガチになったと思ってるのは俺だけ?
武力依存あがって超絶が強い、2色が辛くて傭兵国家としての色が薄まった
各種乱計略も面白そうだしワクワクしてきた^^まだ数値とかわからんけど
>>164
いいなぁ
転身再起がいい。御大将以外のデッキで御大将と当たるとキツイからね…
軍師2枚制だから裏の手としては面白いし
他の女性GSRとかいらないから王異だけ欲しいわ
でもレート高騰しそうだなぁ
166ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:03:06 ID:C4JG7VLx0
ver upしてから8連勝していきなり大尉になれた。
いままで昇格戦すらしたことなかったのに…

ぶっちゃけ今回は呂布入れて適当にコスト埋めたデッキでも勝てるって位、
無双が強い。強すぎる。
167ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:06:14 ID:DbQ27hMf0
>>165
呂布が強くなった
としか

全突は車輪の増加で難儀だし人馬はパーツがアレだし
武力8槍が増えたシユウバラはぼちぼちアリだろうなとは思うが
168ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:18:39 ID:DZoRzJNi0
もうどんな調整してもダメ出しされるなw
今回は本当に呂布が止まらねえ、迎撃上等で突っ込んで余裕で殲滅出来る
169ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:32:17 ID:DbQ27hMf0
いやダメ出しっつーか
群雄単全部が強くなったんじゃなく呂布が強くなっただけだよって話
170ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:48:57 ID:IMl7rAQ10
よほどの呂布メタカードがないかぎり群雄単は呂布に食われる運命
171ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:01:36 ID:F2Nq2ycJ0
落雷の範囲修正と威力低下がかなりデカいな
知略無双の安定感はホントすげえ
赤壁でも落ちないし、ダメ計対策はこれで十分

ただ、やっぱり連環は相変わらずだけどな
士気溜まるのが早くなったから、ひたすら呂布に連環されてそのまま終わったwww
後、R張飛の挑発は怖い
武力10の2倍迎撃は、さすがに死ねる
172ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:40:15 ID:2ajgnCZm0
最近連環減ってやりやすいと思ってたらまた出てくるのか
173ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:41:13 ID:jTYSkLD20
SR祝融でホウトウ落としてから無双でワンチャンで決めればいいんじゃね
174ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 03:44:21 ID:2ajgnCZm0
まあSR祝融はワラパーツになるだろうな
波才はゴリ抜かない限りないだろう
175ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 08:01:36 ID:9BGdoAVzO
凄い勢いで反計が増えたのも困りもの

群単が御大将に弱いのはverに限らず宿命みたいなもんだしなぁ
176ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 08:55:52 ID:00GQ4nDbO
リョフはでてくれば叩かれる
だって運用が厨だもん
そりゃ楽だよw
どうせ次でダメ計強化(てか適性に戻すだけ)、知略下方される
177ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:12:11 ID:XAP+R04+0
まあ呂布ワラってデッキ自体がそういうデッキだしなー
結局強いか弱いかのどっちか
178ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:46:00 ID:DGtuhQq00
波才は伏兵増えてきたらゴリと交代って感じですわ
使えるけどやはりゴリの武力5は強い
179ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:50:15 ID:0kvuMHkl0
前Verの感覚で軍師張角使ったらカウント減らなさ過ぎで泣いた
マスターMAX発動で20c減少くらいだった気がする

馬騰は今回結構使えるかも
武力+6、速度2倍、兵力6割くらい?カウントは数えてなかったけどかなり突撃できるね
直進すれば余裕で城殴れるくらいだったと思う
180ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:50:22 ID:msFu+Gk20
初プレイしてきた。
無双は鬼強いし、兀突骨もかなり堅いから
米4デッキも結構イケたわ。
181ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:55:28 ID:xoobpEn30
>>179
Lv19で16秒減少って動画があがってる
182ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 10:03:40 ID:0kvuMHkl0
16秒か〜
まぁ兵力回復効果は増援付ければそれなりにあったから再起とは好みで選択すればいいのかな

さぁ群雄新カード引きに今日も出陣してくるぜ!
183ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 10:06:14 ID:71B/B6OuO
サジが意外とやっかい
なんというか盲点でしたよ
184ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 11:08:15 ID:jcxwpqW6O
南蛮王の範囲が明らかに狭くなってる。
どのくらいかは表現できないがカード1.5枚分くらいしかなかった。
以前は決起号令余裕で全員入るだったが今回はかなり難しくなった。
185ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 11:33:02 ID:YBpLeQk6O
呂布ワラ、シユウバラが安定だな
強すぎて気持ちよいが、反計大流行だから裏の手計略が必要になりそうだな
水禍安定か?
186ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 11:46:48 ID:N0a/5vraO
なぁ昔からやってる人に聞きたいんだが、天下無双って以前からこんな強さだったのかい?

前のバージョンが威力低かっただけで、今回が普通なの?

苦手だった赤壁を楽に完封出来てビビったよ。

187ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 11:54:12 ID:YBpLeQk6O
取り巻く環境が追い風なので強いんだろ
効果は変わってないんだし
188ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 12:35:04 ID:fs7jyhX1O
程銀良いっぽいなぁ
復活するとは思わなんだから家探しても見つからん
189ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 13:31:03 ID:DbQ27hMf0
前verはゴリに城内で粘られたら効果が切れた無双
今verは低武力で触ると突撃してなくても大打撃判定が出る無双

武力依存調整って大事
190ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 13:33:31 ID:cHubOUOK0
無双が弱すぎると泣く人が多い
無双が強すぎても泣く人が多い
それが群雄民
191ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 13:49:58 ID:wotVzS730
高定の計略終わってね?
回復量ははっきり分からなかったが武力が-10なんだけど。
しかも結構長いし。
192ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 13:56:06 ID:zD8PypgQ0
速愚とコンボ前提計略みたい
速愚かかった状態なら一瞬で切れる

そういえば世紀末武将の方はどう?
兵力の減り具合が知りたい
193ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 14:13:12 ID:jTYSkLD20
シユウバラで魏単機略相手が苦手なんだけどどう攻略すべき?
なんか機略が流行の予感だしご教授願いたい
194ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 14:35:23 ID:RDSKkmBJO
無双と関係のない群単デッキだと無双は極力マッチしたくない相手だからな
195ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:02:31 ID:uvub+YS3O
呂布って相手にしたくないんだよ!
あのプレッシャーが…!
出てくるんじゃないよ
196ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:11:15 ID:qbdGDqVm0
馬岱入れて乱デッキにしても馬岱ゲーになってしまうね
おもしれーんだ!
乱は難しい
使いどころと組み合わせが
研究が待たれるところだな
197ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:12:19 ID:mQx535jj0
呂布はこのまま流行ると次でガッツリ弱体来そう
198ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:27:07 ID:Uk8hk3JI0
なにかいい呂布バラか群4はないかなぁ
反計機略が流行りそうだから対応したい
199ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:41:01 ID:EjyBQGfA0
シユウバラやってたら乱デッキと群単対決になった
中盤で城リード取ってよし引くかってときにカウンターで猛進→強進のコンボで
さらに張り付いて狂遅で底上げされて、トリプル城門攻城されて落城負け
いつの時代の首長コンボだよwwwww

でも城門攻城の威力が高い今verで強進はありかもわからんね
200ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 15:57:44 ID:uvub+YS3O
>>199
なんかデッキの幅が広がったな
そういう楽しそうなデッキとあたってみたいぜ
201ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:03:38 ID:+zXwE1wB0
>>197
呂布自体にはこないと思うがなぁ
最悪知力アップか弄られるくらいだと思う

ていうか無双呂布の城門3発で70%削れるのがおもしろすぎるw
これまだ知らない人にはある意味わからん殺しだわ
202ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:22:04 ID:GQPj1aHF0
張角は死んだ!なぜだ!
203ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:24:28 ID:EjyBQGfA0
張角も乱持ちだったら・・・微妙か
204ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 16:52:02 ID:GQPj1aHF0
とりあえず
忙牙長 セイギ エンコウ バタイ リョウコウ 軍師ホウキ(漢
でやってみた

強毒→精兵攻勢(MAXで+3 8〜10C)で全員+7になった
ネタの域を出ないけど強毒の乱は地味に強いと思う、知力1でも4Cぐらいもつし、毒もそこまで減らない
敵殲滅したら高定の士気3の乱で回復とか試したいがでねー
205ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:00:21 ID:e2Vua+BYO
雌雄にチョウエイ入れたらツヨー

槍wwww
って感じになるな
206ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:08:23 ID:sGuRcBnp0
呂布ワラと当たりすぎだろw
207ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:09:35 ID:9BGdoAVzO
閻行2コス武力8槍で来た、これで勝つる!
と思ったら勇猛ないのがちょいと怖いな
いい計略もらってるし入るデッキがあれば入れたいが暴虐はやっぱ厳しいかなぁ
シユウバラを大幅いじるか、乱で固めるかかなぁ
208ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:18:04 ID:+7modEqtO
俺、呂布ワラ使いだけど、相手が呂布でも全然怖くないよ。今から呂布、華雄、凸の武力10の三バカケニアで遊んでくる。
209ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:15:50 ID:Ab7WBEEnO
俺もこの流れに乗って、呂布デッキ使ったら、使った途端、連環に当たったwww

呂布戦場へ→このまま倒れるがいい!→呂布ミリまで削られる→連環解けた!よし、無双で!
→このまま倒れ(ry →再度解けて、知略無双!→このま(ry →orz
210ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:23:50 ID:QUNAj2f6O
すべての呂布使いが通る道です。
211ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 18:48:36 ID:Vn3pWGWE0
高定の援弱の乱は単体で使うには微妙すぐる
速愚の乱とのコンボで肉屋色香みたいに使う必要がある

速愚の乱も白馬みたいに使えると思ったら5〜6Cで殲滅力はないかなーって感じ
強進の乱で張り付かせて乱持ちじゃない武将でマウントするのが使えたかなー
まだまだ模索中だけどせっかくの乱計略なんだから一つくらいは威力あるの欲しいところ…

崩射はあると面白いね 槍しかない1枚デッキとか涙目になる場合もある
あと完殺がかなり使いやすかった

西涼の秘策は効果時間微妙なのか?
まだ引けてないから試さなかったけど知力0にかけて
弱体化の小計位はもってくれないと困るな…
212ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 19:04:00 ID:9BGdoAVzO
>>211
ただ乱は奇襲気味に撃てるから面白いよな
局地戦を制するのが群単の戦い方だし
213ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 19:50:04 ID:C+i9tpBJO
>>208
無茶しやがって…
214ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:06:09 ID:pDoCPYsFO
デッキが決まらない……
つーかKJAが使いにくいなぁ
215ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 21:22:12 ID:LoDhZFixO
>>209
逆に考えるんだ
無双で回復したらいいや
と考えるんだ
216ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:19:59 ID:bohLApYw0
セレクション動画吹いたww

妖毒を移動舞陣で敵軍に近づける、この発想は無かったぜwww
217ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:47:00 ID:msFu+Gk20
>>216
それ10人いたら9人は考えるレベルの発想だと思うが…w
218ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:50:43 ID:TvpNMDEhO
>>216
そのために移動舞陣が群雄に来たんだろ、普通に舞っても役に立たないのは明白だったからな

堕落虚誘乱デッキとか考えたがどうだろう、堕落、虚誘、帯来、忙牙長、兀突骨、Gは適当で

今手持ちにある旧カードからだから象しかいないけど、残りの5.5コスを乱持ちで弄れば面白そうなんだが
219ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 22:52:49 ID:bohLApYw0
あっそう、ごめんね、はっそうが、ひんそで
220ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:09:22 ID:x0wzWKDy0
>>214
KJA使いやすかったぞ。
ほぼ士気3で+3の強化戦法だったけど、上手くもぐれば号令も十分凌げる。
ただ、城が3割強減ってても、+3のままなのはいただけなかった。
221ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:43:12 ID:ul8NSjKeO
朶思大王は傾国の舞いのために来たと考えてる俺。まあ群雄は舞いが多いし、役立つっしょ。
222ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:56:57 ID:LoDhZFixO
なつですね
223ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 23:59:15 ID:71B/B6OuO
ここは軍師の俺が知略陣をひいとかないといけないな
224ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:04:20 ID:ZyxG/5GBO
妖毒舞陣使ったが
近づけすぎると舞姫自身が溶け
遠いとそんなに効果が得られない

ヤマアラシのジレンマみたいでなんか扱いが難しかったぞ
粘ったら気持ち延命出来るが、この武力依存はなかなか辛い
225ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:07:44 ID:bHYZ2LVG0
GSR王異育て中
速軍侵攻 Lv10くらいでMAX発動18c程度持続
姜維の質実とは違って溜めはほぼ無し
最初攻略の使い方勘違いしてて、円形の範囲内に居ないと効果持続しないと思ってた(´ω`)

演習でシユウ+乱軍団で試してみたけど、実用性は微妙なところかな
自城前で発動→乱軍団散開→強進の乱→後方からシユウでモグラ叩きみたいな感じがいいのかな

新呂布が欲しい


226ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:19:52 ID:wT/w2fHP0
さりげなく西涼の乱が元に戻ってるっぽいのが嬉しいんですけど。

しかし現状、考えられそうな騎馬単人馬号令デッキじゃ対無双呂布が
辛いってのがネックだわな。
騎馬単相手なら知略一択だろうから馬鹿陣で対抗できるかな?
士気3計略のぶっぱが強いから封印があればド安定なんだけど。

…蔡ヨウだけ借りてみる?
227ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:40:54 ID:RzfC62JW0
>>224
妖毒舞陣は相手に弓がいないと結構いけると思うんだけどね。
ただ移動速度が騎馬より速いかわり、うっかり刺さると大変なことになる。というか、なった。

でも面白いよw
妖毒と槍2本で騎馬単求心を壊滅できたし。まあ相手が慣れてなかっただけだと思うが。
228ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:41:05 ID:JBIGM4Gp0
>>193
ver3.02〜v3.1の時は
士気9〜9.5溜まるまでまってからシユウ打って仕掛けて
相手に機略で雲散させてからもう一回シユウ打ってで暴れてました。

雲散の後は、黙ってると士気差が出来るから相手も上がってきてくれるので
そこで連凸しやすい形に誘導してましたね。

大抵相手の再起から士気差4の強烈なカウンターがきたけど
当時は左慈でなんとかしてました。
自分もまたシユウ使おうと思ってるけど今バージョンはパーツに迷うところですね。

後、呂布もそうだけど機略はむしろ打たせる、
という感じで立ち回ったほうが局面が分かりやすくなるし楽になることが多いよ。
229ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:52:56 ID:amyuUH8C0
>>211
秘策の効果時間だけど、知力0相手に20C以上持ったよ。
知略秘策で知力3相手に10C位。
素の場合はちょっと短いかな…って印象だけど、
具体的な効果時間は失念した。
230ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 00:55:03 ID:4Ulh04fR0
>>211
おけーいにうったところ「もう切れたの?」って感じだった
あくまで体感だが
231ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:00:49 ID:5brGEDT10
R高定は微妙なのかー・・・ 傾国と組み合わせれるかなと淡い期待を抱いていたんだが
効果時間次第では乱もちが先陣きって乱以外が後方から上がるときに回復して効果切れ待ちとかできるかもしれないが・・・むむむ
232ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:11:28 ID:fufRSyi20
>225
微妙なのか、金田一対策になるかと思って期待してたのだが
233ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 01:44:48 ID:brRNiUUD0
>>211
 うろ覚えだけど、秘策は牛金には効果が11c以上だったが、知力2には6〜7c、知力7には4〜5c程度

 多分、知力1には長くかかるが、それ以上の知力だと効果時間が微妙なんだと思う。


 範囲の広さや、消費士気が5ということを考えると、他の妨害計略とのコンボが前提で考えられた気がする。
 完殺あたりとの組み合わせくらいしか思い浮かばないんだけどな。
234ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:48:43 ID:lTne/xXxO
気炎呂布の運用がわからん…。

235ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 03:54:31 ID:xK6u8IpL0
乱デッキに入れて乱メインのサブとして気炎打っていくのかな
パーツとしてみたら10軍だから強いけど、凸でいいっていう
236ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:03:16 ID:SF9Es/7C0
適当なデータ

西涼の秘策の効果時間
目測なので+-0.5cはあると思ってください

知力9 4,5c
知力7 5,5c
知力4 8c

参考攻城ダメージ

張梁          端攻城 7,6%
成公英         城門 14,1%
呂布(無双中)     城門   28,2%

R閻行の猛将の一閃を兵力満タンのR孫策に2回うったところ兵力がミリ残りました
237ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 06:31:43 ID:wbuXplQR0
ヒャッハーに思うところ

乱持ち武将に暗殺の陰謀見たいなのが
掛かれば厨カードになりえたのに…
238ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 10:52:15 ID:n4sQOIHlO
秘策が高知力相手に短いのはしょうがない
>>229が本当だとしたら、知力5以下には2度がけしたら延々と秘策かけ続けられるようになる。呂布×連環と同じ状態
馬鹿陣があるので、知力10だろうが無力化してしまえるし


馬鹿陣から秘策連打で相手はなにもできなくなる気がする
239ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 11:44:50 ID:bdDVD0C50
てか人馬号令の話全然出てこないけど効果は変わってないのかな?
俺まだ引けてないから調べられないんだよorz
240ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:22:11 ID:pxovVMgZO
武力差ダメージでかくて泣ける
董白と呪詛の兵力があっちゅうまに減ってく
あと弓ダメもでけぇな
241ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:32:19 ID:PVb1XM38O
人馬で他の号令に勝てん。素の武力でも押されるし無理っす
242ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:47:24 ID:IwVeQQSNO
そう言えば、10+と10軍ってどっちが強いのかね
243ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:48:32 ID:KFB1nwgA0
+の部分強くなった?
244ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:55:06 ID:ePewg5Fw0
武力依存度がやたら高い環境だから、10+(笑)が10軍に勝つかもな。
245ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:57:01 ID:bE5q/eWw0
てか勝てなかったら呂布の立場がない
246ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 13:18:16 ID:5pdc2EQUO
なあに、かえって気炎呂布の株があがる
247ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:09:03 ID:lWxCRlKfO
相手ケニアで三体範囲に入ったから
陳宮使って気炎呂布の武力20にして気炎使ったら武力14の関羽が2割残った。
後の馬超と孔明は死亡ww
248ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:09:51 ID:/y1wTZok0
ニコ動ですまないが、知力-4で手腕が4カウントで切れてた
秘策を侮ってたが、コンボを考えなくても
知力-5は偉大なのかもしれん
249ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:50:16 ID:wsuYWbSL0
サブ計略としては優秀だと思うぞ
何より呂布ワラに槍2枚入れられるってのも地味に嬉しい
250ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 15:53:10 ID:7eiNlPsK0
強いかっていうとそれほどでもないけど3体入れば士気分の働きはすると思う
251ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:20:04 ID:IVkfYuunO
なんか呂布ワラがいいのかよくないのかよくわからん環境だな。
武力依存上がると呂布が強くなるが代わりにワラが大変なことになるし、依存が下がると呂布が普通になってワラが強く・・・あれ?どちらでもいいのか。

軍師二枚登録はいいな。
知略無双と馬鹿水禍の2択はなかなかいい感じ。
252ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 16:52:46 ID:4546YG5F0
堕落虚誘で御大将ワラに当たったんだが、エン行ぶっぱしたら兵力半分ほどの御大将が溶けた…
勝てたから良いんだが、猛将の評価がまた難しいことになりそうだ。
253ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 17:02:00 ID:5ZYXcg3E0
>>251
 武力依存度が低くなると、
水計ワラとかが流行るから困る。
254ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 17:23:49 ID:8d3/iNkg0
援弱の乱、速愚の乱で知力下げてから使うと4-5割回復 武-効果1−2Cだった
武-効果は14の奴でも0になったんでかなり下がると思う
乱は開発すすめばやばいと思う
255ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 17:55:37 ID:yQVCKs270
ぱっと思いついたの
ゴツ、エンコウ、程銀、波才、米
馬抜きで迎撃リスク消して開幕強進前出し
射撃できなくなるから米に乱が無くて都合いい
厄介な計略は一閃先撃ちと米でなんとか ・・・できるといいなー
でも素武力高いからそう弱くもないんじゃないかな 御大将無理すぎるけど
エンコウ無いから試せない
256ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:10:16 ID:7eiNlPsK0
>>255
伏兵0のデッキってそんなに無いと思うけどなー
まあゴツ+程銀は悪くないんだけど乱デッキはちょっとパーツが足りないかなという印象
257ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 18:22:01 ID:TJk0YBg0i
強進の乱ってどのくらい武力上がるの?
258ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 19:06:09 ID:lFxtN7Lx0
落雷が弱まったのを喜んでいたら
水禍も弱まっていたでござる
うきつの素の水禍で知力3が普通に残ったよ・・・
259ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 19:54:43 ID:WURALH2sO
全凸の突ダメがめちゃくちゃ減った気がすると感じるのは俺だけ?
時間も短いし、速度も遅いしヒデェ…orz
260ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:26:13 ID:lFxtN7Lx0
>>259
verUp当日は結構見た
二日目からは見なくなった
馬壁がめちゃくちゃ小さいからワンスルー余裕なんだよね
261ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:37:24 ID:/+TIq4iG0
>>259
太尉クラスならまだまだ現役。
流行の機略は範囲のお陰で暴風ゲーで何とかなる。
後はKJAが相当頑張れるぜ。
262ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:48:24 ID:pxovVMgZO
全突は壁が柔すぎて困る
1コス二枚を2コスにして四枚とかどうなんだろ
263ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:03:00 ID:5brGEDT10
>>262
そうすると枚数的に壁とかが少なくてきついような気もする
でも溶けて手数が消えるから変わらないか・・・

4枚なら2.5*2で2.1か1.5*2にしたほうがいいかもね
というか2コス馬が何気に選択肢すくない
2.5*2なら単体強化の雌雄組み込めるし馬岱もカナンプウとかいやな1コス対策になるし
2.1なら強くなった馬騰いれるのもいいかもしれない 暴風はやっぱりほしいところだし
264ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:07:45 ID:XwM0Kk0ZO
>>262
頭数は減るけど、今回武力依存度が相当高いからそっちのが実用的かも

やめて、春眠と赤璧コンビはこっちくんな
265ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:35:56 ID:4Ulh04fR0
今回の再安定呂布ワラパーツ&軍師達はなんだろうか?
266ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:37:42 ID:W39suxeoO
>>264
その春眠とやら、範囲と効果時間やばくない?

槍でも余裕で攻城とられるし、弓で蜂の巣にされるしでもうね…。


俺は呂布使いじゃないけど、呂布ワントップだときつそう。
267ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:42:24 ID:KIown87DO
中盤背水暴虐完殺アタックやったら5戦4勝(オール落城)したぜ!
…落城させないと終わりだから実用性はなさそうだ。攻城ダメ低下と自ダメ上昇が強い向かい風になってるわ
268ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:48:25 ID:yRmAqf8x0
当たったこと無いからわからんが赤壁春眠は堕落して正面突破じゃ駄目なんだろうか
269ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:52:12 ID:XwM0Kk0ZO
>>266
別に固まってたら怖くないんだが、赤璧とコンビが多いからな
対策は必ず離れたとこに1コスの騎馬でも走らせとけば、それだけで相手が打つの躊躇うからそうするといい
270ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:56:07 ID:V71bOCrD0
「速軍侵攻」とかの攻略って、発動時の円形範囲内にいないと付加効果がでないというのは分かるんだけど(武力上昇+2、速軍)、
発動後は、範囲外にいても武力上昇は+1かかって、範囲内の部隊にのみ+2と速軍効果が
効果時間(範囲内)中にずっと受けれるという認識でおk?

もしかして、発動時も別にその範囲内部隊いなくてもよかったりする?(城内でも武力+1効果発生する)
発動後に、範囲内に入ればいいだけ?
271ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:58:27 ID:YSODEaXc0
>>270
ヒント:発動後は範囲そのものが消える。

発動時に範囲内に居れば後は自由。
272ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:01:26 ID:8d3/iNkg0
>>270
よく読んでないけど 攻略は

範囲内にいたら 範囲外にいる効果+範囲内効果が攻略発動中は持続
範囲内にいるのは発動時のみでいい
青ボタンおす→範囲が出る→ため時間の間に範囲に入る→ため終了発動→範囲は消えてゲージが0になるまで効果
発動前に範囲外にいたら範囲外効果のみを効果時間うけられる

これでわかってもらえるか不安だが俺はこう認識してる
273ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:01:56 ID:V71bOCrD0
え?てことは発動後はどこにいても速軍効果を受けれるの?
でも、説明には範囲内にいると武力+2で、範囲外は武力+1とかなかった?
それを考慮すると、速軍効果と武力+2効果を受けるには、範囲内にいる必要があるように思ったんだけど・・・

あの範囲は発動後は完全に消えるの?
274ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:03:54 ID:8d3/iNkg0
>>270
あー、城内にいた場合範囲外効果うけられるかどうかか
戦場って書いてあれば城内はだめぽいけど攻略の表記までは覚えてないや・・・
書いてなければ城内でも効果はうけられそうだね、つか攻略に兵書:再起ついたから城内も範囲外効果ありそう
275ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:03:57 ID:XwM0Kk0ZO
>>268
確かに堕落がいれば楽勝だが毎回いるとは限らない
春眠の救いは知力依存が低いこと、低知力にかかってもそんなに長くないらしい。でもその場合はまず間違いなく赤璧にこんがり焼かれるけどな
276ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:04:33 ID:V71bOCrD0
>>272
ああ、わかったよ。ありがとう^^
成る程、速軍と武力+2の範囲内効果を受ける為には、発動時に範囲内にいればいい。
いない部隊には、範囲外効果(武力+1)のみ発生するという事か・・・
ありがとう!
277ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:05:09 ID:8d3/iNkg0
>>273
発動後即時消えます
278ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:05:34 ID:wsuYWbSL0
攻略発動時にあの範囲内にいるやつは
さらに武力+1(合わせて+2)と速軍効果がつく
それ範囲外のやつは武力+1だけ
でよかったっけ?動画見る限りそんな感じ
279ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:08:14 ID:8d3/iNkg0
>>278
たぶんそれであってるとおもう
俺は軍師ホウキの精兵攻勢使ってるけど 範囲外+1 範囲内+2(MAXじゃないと+1)だからなぁ
軍師ホウキの精兵攻勢、MAXでうつと9Cぐらい+3が続くんだぜ 結構強いと思うんだ
280ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:12:41 ID:lFxtN7Lx0
攻略は普通の計略だと思えばいいよ
281ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:54:54 ID:F0Bu8z+tO
全国で知略無双対献策気炎撃で呂布&陳宮対決してきた
武力20気炎撃怖かったが慌てず1コスト捨てて回復してから知略無双で勝った

今まで蚩尤バラ中心だったけど無双がこうも熱いとは…
282ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:06:03 ID:2jyc8GjzO
西涼飛翔デッキが強かったので軽く宣伝
3.11の時も強かったけど、武力依存アップと飛翔時間アップでかなり強化

構成はR呂布、馬謄、呂姫、ゴリラ、武力3馬
軍師は勿論超絶再起の董卓
総武力30の前出しがマジつえーだ、コレがな。
開幕一発取れれば、適当に呂布犠牲にしてバトウゲーで守って終わり
取れない時はちょっと大変だけど、呂布を死ぬほど酷使してバトウゲーしてカウンターかな
師空でも通用したしなかなかイケると思う
283ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:30:08 ID:lFxtN7Lx0
>>282
バトウの効果時間が気になる
284ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:33:26 ID:tuV4LLLD0
とりあえず乱計略は時間伸ばしてくれよ…
285ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:40:01 ID:7Efgl65F0
乱はあくまでサブ計略の扱いなんだろうな、士気も軽いの揃ってるし
乱で固めるより別の主軸を用意した方がいいかもしれん

関係ないけど密着でも落雷撃たれるのがキツイ今日この頃
286ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:43:21 ID:tuV4LLLD0
そうなんだけどそうすると乱計略自体が要らないように…
287ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:56:22 ID:5pdc2EQUO
その辺り大戦2の連計略みたいな微妙感もあるけど・・・
ただ、今のバージョンだと、3・1,5・1,5・1・1みたいなデッキでも形になるし
とりあえず御大将を中心に開幕無理矢理ライン上げ→乱計略で攻城もアリじゃない?
288ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:04:48 ID:KFB1nwgA0
ついに引いたぞ




高橋留美子
289ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:21:56 ID:LnWUTwxK0
いいなぁ
290ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:41:18 ID:tVviQXqiO
>>283
馬謄は体感6c〜6.5cで3.11とほぼ同じ
号令全般効果時間弱体してるから相対的にやれる様になった
後は飛翔がゴリラ+武力3の2コス餌にするだけで雷落ちる様になったのが地味に有難いよなぁ
今多い呂布ワラも効果時間の差で何とか出来るしな
武力44城門で四割りぐらい削れた
まさしく力は正義
291ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:44:01 ID:jvygRh1d0
猛将の一閃は確殺武力は低いけど高武力相手にも一定のダメージ通るみたいね

固定ダメが結構強いというかなんというか
292ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:24 ID:e7BMEIMT0
猛将の一閃は1突入れてから撃つとなかなか
293ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:53:06 ID:8Pko65fj0
閻行使った感じだと武力6はほぼやれて、武力8を8割ほどって感じだった
294ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:53:41 ID:MFTR60340
>>290
飛翔面白そうだな。と思ったら軍師董卓持ってなかった
新軍師引けなくて兵糧もあまりがちだし、買って来るかな
295ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:11:02 ID:tvPpRccF0
需要ないかもしれんが絶対防御の舞は大体ため2〜3Cくらい
そんだけw
296ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:16:29 ID:8Pko65fj0
士気がなぁ
297ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:18:46 ID:TRCTBm710
とりあえず引けたカードでテンプレ蚩尤バラに乱持ち混ぜ込んでやってる
蚩尤、程銀、左慈、帯来洞主、魏続、軍師李儒&(26/26)

あまりにも武力依存高いんで左慈投入してしまった…
そしてゴリの偉大さに気が付く
298ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:34:17 ID:xvPIHqLSO
ゴリこそは群雄の君主
299ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:39:44 ID:EDWtAkGwO
俺は華雄 高順 呂布のケニアで行く

男汁出まくりだぜ!
300ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:58:46 ID:LRME065r0
攻略はSR陸孫の孫武号令をイメージするとわかりやすいかもね。


SR王異(武将)使って全国突撃してきたぜ。
デッキは5枚だと2連敗したから4枚にしたら2勝1敗。
相手の号令を素武力で誘ったら城殴らせて士気差つけてからの踊り暴虐陥陣営が悪夢、相手に強力なダメ計ないと勝ち確定するw
301ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:09:01 ID:RruOKtAbO
>>300
俺は華雄と高順入れたデッキに当たったわ
両側悪地形だったこともあってマジ絶望だった
ちょっと悪地形がキツすぎるよ…
302ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:30:13 ID:vLY5s8l10
厨スレより↓


あとついでに元祖「武力+(笑)」呂布。
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3739.jpg

知勇貼って関羽を武力11にしたけど、この画像の呂布と同じくらいの兵力残して負けた。
募兵で兵力ゲージが点滅してて写真撮れなかったけど、呂布の+も10.5で考えてよさげ。
303ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 10:56:30 ID:K7iAwv9DO
やはり武力10軍が一番ということか
304ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:48:38 ID:yX5lynk1O
新呂布はゴミって事
計略もスペックも
305ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 11:51:58 ID:CWCBToIIO
>>304
気炎呂布欲しいけど引けなくて悔しいんですね。ww
306ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:40:27 ID:yX5lynk1O
引いたけど無双呂布強すぎて使わねーわw
気炎はカス
307ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:03:46 ID:8RbIFI8m0
初期レート高めだった割りにどこにも人馬号令の詳細ねーな。
なんかゴミだった2.0と同等っぽいんだが…
308ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 15:34:05 ID:YQrg5HvbO
寡兵魏延引いた
四枚全突にいれてみゆうかしら
単色じゃなくなるが
309ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:08:47 ID:TRCTBm710
人馬号令は+2で6.5cくらいだな

侯成=成宜だとしても封印が欲しいな(汗
成公英、賢遅の乱、速軍侵攻辺りが鍵なのかね…
310ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:23:47 ID:1cuJ3KOxO
兵力8割の武力3が焼け残る気炎撃。
311ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 16:42:14 ID:yX5lynk1O
呂布ワラはver2のPIMA型風が強いな
弓二枚で連環と反計を射殺出来るのが良いわ
むしろ司空以上で丁夫人、金田一大量発生しすぎw
呂布 金環 T&C 活弓 堕落 水禍 軍師知略&馬鹿
ゴリか金環でいつも迷うが最近反計機略多すぎるw
象槍したいから金環採用なんだが
ゴリの方が強いかね?
312ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 17:45:25 ID:XFU7V73OO
高橋留美子はどう?
スペックは破格だけど計略は…

白髪専用?
313ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:06:11 ID:yX5lynk1O
排除に士気使うからね
でも優秀だよな
むしろ苦楽パーツなんじゃない?
314ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:08:11 ID:jvygRh1d0
祝融をRホウ統対策に使うと1コス倒すために士気5使う
それでも打つ手がないより100倍マシだよね
315ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:27:11 ID:Lqlb1XYe0
俺もスペック良いからとりあえず選択肢として入れてある。
殺せそうで殺せない司馬懿とかを逃がさず殺したり。
316ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:35:03 ID:WXugj5t50
米4がガチで強いんだが…みんな使ってないのかい?
317ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:46:19 ID:CWCBToIIO
>>316
どんな米4のデッキか教えて。
318ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:53:24 ID:T/wLfJKK0
>>312
呂布ワラに入れて離間、連環対策に。
ぶっちゃけ2コスにえんこー入れた5枚のほうが強かった。
319ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:56:06 ID:Lqlb1XYe0
>>317
LE呂布LE陳宮ゴツ米
320ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 18:59:09 ID:YQrg5HvbO
しかし全突に組み込むパーツあんま増えなかった?感じが
乱持ちに構成かえても馬超が外れるし
1.5枠を馬岱にしてどうかかな
321ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:09:02 ID:CWCBToIIO
>>319
米4で馬単相手にどう戦ってるの?
322ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:13:08 ID:Jfv+sSac0
騎馬単とか呂布がいれば余裕だろw
323ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:18:31 ID:yX5lynk1O
テンプレの呂布ゴツタイライ米なら
騎馬単は有利
速度上昇入り騎馬単は無理
ぶっぱ猛進で荒らしてなんとかなれと祈る
324ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:19:10 ID:6X9d2ZAD0
>>300
デッキレシピは?素武力と書いてるから2コスがエンコウなのか

あと士気差作ってからの踊り暴虐だと落とすか落とされるかになるのかな
325ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:28:48 ID:/LXoB+lv0
>>320
昨日馬岱使ってきたけど、中々強かったよ
兵力MAXの大水計を一発で倒せたし、兵力5割の無双改中の呂姫も落とせたよ
Rギエン対策にもなるし、個人的には入れて損の無いカードって印象だった
326ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:41:46 ID:GZPMeK32O
さてスペック要因以外での王異の使い道を考えようか
327ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:52:57 ID:6+r/gtlH0
>>326
つ陥陣営


なんか今回はマッチングがかなり改善されたせいか勝ちやすいのかな?
最新20戦の成績で相手を探すから、腕が近い人と当たりやすい印象
司空⇔太尉ルーパーだったが今回のverうp後に証が9から15に一気に増えた
同じような感じの人いる?
328ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 19:57:05 ID:YQrg5HvbO
>>325
ダメージ量けっこうあるのか
槍対策で使えそうだ
329ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:13:28 ID:cqFKdZUKO
初プレイしてきた
馬岱いいねぇ 使いやすいし呂布とくませて妨害対策にもいいかも
はやく閻行ほしいわ

乱つかうなら程銀、帯来るはかなり安定してるね
成公英は相手が号令使用前に固まったら秘策2度掛けも場合によってはありかなぁ

高定の崩射もなかなか
1枚崩射あると便利
SR董卓ひいたぜ!!
うわぁぁぁん
330ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:34:54 ID:EvHyxsO9O
絶対防御の舞って舞での城ダメも防御するのか?

どなたか知ってたら教えて頂きたい
331ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:45:15 ID:8RbIFI8m0
>>329
高定と張衛は使い分けできて面白いね。

地味に胡車児が活躍するシステムになったので
余計に楽就は何がしたいのかさっぱりだ。
成宜ももうちょっと知恵を働かせて独自計略にしてほしかった。
こいつで使っても士気4てのが納得いかん。

そして人馬号令はビビりすぎだな。
元々これ自体がそんな無敵計略じゃなかったというのに。
332ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:13:29 ID:AHCBGvsC0
群雄頂上
呂布と周喩が活躍してた
333ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:26:29 ID:WXugj5t50
>>323
速度上昇入り騎馬単でも無双ありゃどうにでもなりそうだが。
その他のデッキには今回は忙牙長入れりゃかなり守り強いだろうね。
334ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:07:58 ID:RruOKtAbO
>>330
防御するよー
要するに最後の一発をなにがあっても受け付けなくなる
暴虐も悪鬼も撃ち放題だし悪逆で自爆もない
火事場の神速も破滅で限界まで削った後はとんでもない状態を保ちます
335ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:13:38 ID:MgbiGjuJO
暴虐防御か
336ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:17:02 ID:ACdmrIVJ0
無双呂布、凸、呂姫、米の4枚は厳しいかな
337ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:20:15 ID:82cnQyFpO
ゴツ凸?
338ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:23:03 ID:bV+9bwg0O
暴虐陥陣営絶対防御
これはオレの中で大流行の予感!
339ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:24:12 ID:ACdmrIVJ0
ああ、馬超も2.5だったか…
ゴツ凸です
340ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:24:54 ID:TRCTBm710
凸だから全凸じゃね? ゴツならπ(Π)にすんだろ…
341ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:16:40 ID:dhBVt5Hd0
妖毒舞陣がガチすぎて吹いた 5戦4勝だった 演習でレベル↑の人にも勝てたので大満足
でも呂布ワラに逆に食われてしまう罠
号令は成功Aでなんとかできるけどデッキはちょっと難しいかも・・・
342ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:18:03 ID:xlWaTOgt0
 しかし、その状態から勝つには
落城勝利以外ないという諸刃の剣。
343ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:19:52 ID:CWCBToIIO
R呂布が群モウカクを食べて遊べないかな?残りは呂姫と火事場神速でも入れて…
344ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:27:48 ID:RruOKtAbO
破滅の舞を守りきればいいじゃまいか


絶対防御、破滅、KJA、悪鬼、なんか


こんな感じで
345ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:41:24 ID:ob0ixOKU0
>>344
そして現れる気炎呂布
つーか未だに気炎の範囲がわからん
こっち米4使ってると気炎撃たれることないんだよねー

しかし破滅舞を守るってアイディアはいけるかもしれん
346ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:42:38 ID:8Pko65fj0
移動舞&完全防御でスーパー暴虐タイム
347ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:57:03 ID:GH2c0tic0
>>344
実質6コスで闘うのか・・・
かなりのスキルがいるなあ

軍師出汁ほしいよおお
348ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 00:20:21 ID:mkEiVojD0
>>341
デッキどんな感じ?
あれ舞を守るの相当難しいと思うんだが。
349ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:09:14 ID:EwAoaDEx0
>>347
でも悪鬼とKJAを連発できるわけだから何とかなりそうじゃない?
今は士気上昇速度も速いし、精兵陣と合わせたら案外いけそう

……持ってないのに妄想語ってすまんorz
350ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:09:58 ID:3Rmn+P4n0
>>327
自分も司空⇔太尉ルーパーだったけどverup初日に証が9から15に増えたよ。
それっきりやってないけど、全国順位が24日で670位くらい→27日で1074位になったから
着々と司空が量産されてると思う。
証システムが毎度変わるのは意識高揚と狩対策なんだろうけど
太尉がもはや1品〜司空の通過点でしかなくなっちゃったのは残念な気もするね。

話ぶったぎって悪いんだけど
新カード入れたシユウでお勧めってありますか?
351ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:15:32 ID:7jcZYVpgO
>>350
俺は閻行入れたシユウバラ使ってる。
2.5、2、1.5、1、1型ね。
352ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:17:48 ID:IogeKFh50
>312
そのカードはきっと2色でワラに入れるといいよ。
とりあえず群呉で諸刃陣コンボとか強そうだけど。おれは水曜頃に試す予定。
白髪や雲散、虞翻とか妖毒雛や飛天などのカード群にどのくらい効果があるか
楽しみ。
単色で真面目にやるなら全突でレアカクと組むのがいいんじゃないか。
353ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:32:44 ID:ICI0DUmP0
今日ver3.5初プレイしたんだけど

呂布強い!!強いよ!!

けど、意外と気持ちよく勝てない。
なんだか呂布メタカード仕込んでるデッキ多くない??
警戒されすぎてて逆にキビシーと思ったんだけど…そんなこと思うのはおれだけ?
354ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 01:44:13 ID:7jcZYVpgO
>>353
呂布メタの多くは快進撃メタも兼ねてるからかな。
呉の方は浄化がある分メタが狭まるが。
355ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:04:05 ID:7BgOfoLUO
今のバージョンでシユウって1.5×3より2コスいれたほうがいいのかな

>>350
単純に3.5に更新した人の方が多いかも
流石に4%恩恵での人口移動はもうちょっと時間かかる気がする
356ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:04:26 ID:IyFS06/W0
雑魚司空が量産されていくのはありがたいな
357211:2009/07/28(火) 02:21:32 ID:2Qvfgx4Z0
西涼の秘策の効果時間と知力依存教えてくれた人Thx!
馬鹿からかけたら流石に長時間なんだね

>>351
閻行って使い勝手良い?一閃のためだけに使ってるのかな?
個人的には蚩尤で暴乱使うなら程銀か帯来辺りが良いと思ってるんだが

強進の乱 +3    5C 強制前進
狂遅の乱 +4 6〜7C 移動速度低下
強毒の乱 +4 7〜8C 兵力2〜3割減?

ってな感じだった 正直速毒の乱と癒遅の乱が群雄に…
あと他勢力でも乱持ち1コス武闘派槍が居てくれれば… い、いやなんでもない

それとスレチだけど王悦って天属性だったらどの勢力でもいいんだね
司馬徽あるからなんて考えたけど士気重いし群単知略陣でおkというげんじつ!
358ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 02:40:21 ID:7jcZYVpgO
>>357
今回は中武力だけじゃ壁がもたないから採用してる。
一閃は舞潰しとか、残り時間少ない時の枚数減らしにしか使わないかな。
1枚先に出して大水計マウントに早撃ちする事はある。
359ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 05:24:44 ID:ylxhVupr0
強毒の乱は梁興で約6cだよ
動画で確認したから間違いない

兵力の減りは本当に少しで2割減るかどうかも怪しいレベルだぜ
城に入れると普通に回復してる姿が見て取れる

暴乱系は結構試したけど強毒の乱が一番使いやすいと感じた
毒の減りが少なすぎて実際問題範囲を選ばない士気4の号令と思って差し支えない

速毒の乱も毒の減りが非常に弱く、効果時間も確認できなかったがすごい長かった
速度UPは普通に槍が迎撃されるレベル

>>357
一閃は強いというよりも便利という言葉がすごくしっくりくる計略
あと今まで群雄にいなかった2コス高武力槍というだけでかなり大きい
360ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:11:00 ID:s1n6ZoSYO
確かに呂布は強くなったけど、低コスメタカードもかなり増えたし、士気たまるの早くなって計略の打ち合いになったら呂布は勝ちにくいと思う
361ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:37:47 ID:Qzj0k1q5O
勝率57%のカードを捕まえて勝ちにくいとか…
まあ今はデッキ模索してる段階ってのもありそうだけど


計略の撃ち合いになったら呂布が勝つと思う
知略無双がホイホイできるとか、雲散入りでもない限り無理だろ
362ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:27:09 ID:FmNoJAN90
無双を挑発で引っ張って迎撃したら、
そのままこっちが轢き潰された時は思わず笑ってしまった。

今回ダメ計も弱くなってるし、
車輪、挑発も迎撃上等で潰せるからなぁ。マジで雲散でもないと止まらない
363ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:59:03 ID:s1n6ZoSYO
>>361
今だけだよ。みんなカード揃えば勝てなくなる

武力ごり押しなんてよくて大尉までだよ

新カードの雲散、反計(範囲もばかでかいし)入れとけば士気6が低士気でパァだし(高士気でも士気バックまでついてたり)計略の打ち合いなら勝てなくなるよ

弱体ダメ計なんて落雷だけどしょ?
364ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:08:11 ID:f6ONIzwv0
なんで相手に必ず雲散反計が入ってて、こっちが範囲内で計略先出しする状況になってんだ
365ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:15:50 ID:dpHKpanT0
金田一増えてきたらますますユリアが手放せなくなるなあ・・・
366ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:32:37 ID:s1n6ZoSYO
>>364
呂布が流行ればメタ流行るのは普通だし、魏にあたれば、低コストで入れやすいべ?雲散トンや李典とは訳が違うんだって(今回魏多そうだし)

火計は強くなってたし、メタカードは沢山増えてるよ。君みたいに上手く捌ける腕があるなら別にいいけどさ
だからスキルアップと呂布の武力に頼るのは危険だなと思った

新カード凶悪なの多いぜ
367ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:56:18 ID:ucuzpYYmO
ところで馬岱やエンコウの一閃って
がっちり中の相手につかうと威力どうなんの?
368ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 12:58:02 ID:XUGs47/j0
人馬号令自体は優秀だけど、単色で組むとなると微妙だなぁ
呂布・人馬号令・シユウでやったら、かなり勝てた
ただ、武力8はかなり柔らかいから、そこを注意しないといけないが
369ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:06:50 ID:lfaXbYnaO
まさかの呂布ネガキャンktkr
370ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:12:54 ID:wHDZz6eLO
>>366
火計別に強くなってないと思うぞ
ランダム幅がデカくなったぽいから、今まで落ちなかった知力でも落ちたりするが、逆もあるわけだしな
自分の中で結論が決まってるのはいいが、あんまり押しつけるのもどうかと思う
もし今後呂布が落ち目になってきたら、その時にほくそ笑んどけ
371ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:34:15 ID:R92GVgYe0
金環とゴリって、どっちが硬いの?
372ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 13:58:31 ID:s1n6ZoSYO
>>370
ずっと呂布しか使ってないのになんでほくそ笑まなきゃいけないんだ?だからこそ心配してるだけで押し付けてないし今にわかるよ

強い強いと喜べるのは今の内、いつもそうだろ?

呂布自体が強くはなったのは喜ばしいし(久しぶりに全国で呂布対決もなんどかあったし)喜んでる時に水さしたのは悪かったね
373ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:01:50 ID:jlbXO/TG0
まあおれも呂布が強いのはいまだけだとおもうけどな

まあ前verよりは強いとおもうけどメタカードが多すぎる
374ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:14:38 ID:vSOPLI0f0
 春眠、場内水系、新看破雲散半径
郡が強くなれば、メタも強くなるのは世の常じゃのう。
375ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:19:16 ID:jlbXO/TG0
まあバージョンかわった直後に八卦ya
機略がおおいのもいろんな状況に対応できるからだしな

376ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:22:45 ID:o7VSJIuNO
最近では、士気余り対策の挑発張飛がキツいかな。乱戦になった時に、ピンポイントで狙われるとキツい。

昨日は魏武・金田一・雲散・看破のガン待ちに当たって泣いた。そこまでメタらんでも…。
377ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 15:26:11 ID:gMlhe5sb0
雲散トンはどのタイミングで雲散させるかの駆け引きが面白い
無双打って相手の2コス落としたあと周りの武将と乱戦してたら
残り1Cのところで雲散されたのは意外過ぎた
結局乱戦中の敵武将は死亡したしトンも死んだ
雲散の撃ち損

この例は極端だけど雲散トンを避けながら敵をひき殺すのは面白いよね
378ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:01:20 ID:8T5DQAp20
おまえら高橋ネタ扱いするけどな




オリジナルポリゴンモデルだった
しかも若干見ごたえあった
379ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:11:14 ID:G9Rxn0H8O
群雄単チームに空きがあるみたいだな
やっぱりみんな魏呉にいっちまうのかねぇ?

今群雄は結構強い気がするんだが
380ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:23:19 ID:UD5jKIeVO
ちと話を切って済まんが>>282のデッキ使ってきたよー

飛将軍、馬騰、呂姫、ゴリ、1コス馬はとりあえずHGS @董卓、陳宮

時間はともかく兵力にちと不安あるけど西涼の乱は確かに使えるし、いざって時の飛将降臨も長くて強いのがよくわかった
HGSのところはいじっていい気もするが、武力3活は偉大だし飛将のことも考えると難しいか
381ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 17:54:14 ID:1qFmO83zO
>>379
今回群雄は選択肢多くてデッキ選ぶの楽しいよな

それはそうと暴虐にいい型ないかなぁ
閻行、成公英、成宜、染興で強毒絡めたりとか
閻行、程銀、程遠志、張繍でW城門狙うのとか思いつきはするけど
機略明察に勝てるビジョンが全く見えないぜ

結局二色にしてUC張飛、銀屏、虚誘、堕落で士気8から暴虐目覚め増援同盟でリード取ったら舞ってガン待ちの方がまだ見えてくるよナァ
382ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:08:04 ID:SjfjhdmI0
超絶再起、Lv2でもゲージMAXだと兵力100%復活 既出?
383ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 18:15:20 ID:1qFmO83zO
>>380
おお、ども
俺は1コス張繍でやってるよ
伏兵一枚欲しいってのと、実は城無傷の悪逆でも斬れば飛翔降臨するからね
悪鬼飛翔ならぬ悪逆飛翔が可能
まぁ士気8の価値あるかは微妙なんで使える状況は選ぶけど、いざって時に。


西涼飛翔以外を染興、成宜、波才にして半分乱デッキにするのも面白いかもナァ
384ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:05:19 ID:SrFp7xsv0
とりあえず乱デッキの天敵は快進撃で間違いない

快進撃をなんとかできる計略がないと完全無理ゲーになるお・・・
385ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:08:10 ID:ylxhVupr0
群単で乱はきついかもなー
寡兵魏延とか文鴬(こっちは微妙かも)辺りとかませるべきかね
386ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:08:24 ID:tmdB3vtS0
だから呪詛風でも入れとけと何度
387ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:20:31 ID:UD5jKIeVO
>>383
レスありがとう
そっか、小力かー。俺は開幕の伏兵探知もあってHGSにしたけど悪逆がそんなに上がるなら裏の手には小力もありかなぁ
ちょっと試してみるよ
ダメ計はいいけど妨害が嫌だから高橋も一考の余地ありかな、とも思う
そしてその乱活部隊もちょっと愉しそうだ
388ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:24:40 ID:8T5DQAp20
なんで魅力だけなんだよ・・・
乱を持って当然のカードだろ?
1コスだとセイギが乱計略で武力3馬
どれを使うかっていえば・・・
389ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:32:05 ID:nLByIz2G0
祝融は勇猛がないのがおかしい
王異でさえあるというのに
390ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:45:37 ID:aKmpcGMd0
>>348
遅くなったけど

ゴツ R祝融 リカクシ 成功A 雛

軍師はいわずとながら移動舞陣
リカクシの部分がほんとうなら高定にしてゴツを回復させてみたいんだけど持ってない
あと帯来洞主にして(象3になるけど)武力の底上げ狙うのもいいかなーとか思ったり
問題は馬鹿ばかりなので伏兵が多いデッキや火計にあたるとカードを片付けることになりかねないのが問題かな
成功Aの扱い次第だと思う

>>384
つ西涼の秘策
自然に減るのを待つしかないのがねぇ・・・
391ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:47:43 ID:TOwg0KizO
ガイシュツなのかもしれないが、今Verの全突ってどうなんだ?
今まで3〜4回の突撃でどんな高武力も余裕で溶けたのに、
今は相手の武力が20くらいあると突撃でほとんど減らないんだ…
392ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:48:01 ID:nLByIz2G0
移動舞陣って今何Cくらいもつ?
393ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:51:32 ID:SrFp7xsv0
>>390
小喬がいたら打つに打てないんだよ・・・
394ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 20:52:54 ID:zzq8j13o0
>>391
武力差依存が顕著だから、低武力の突ダメボーナスは低下してるのかもね
移動速度は2.5倍あるように思えるけど(このスレでも速度に関しては真偽不明w)
395ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:05:01 ID:UD5jKIeVO
>>393
かけたら一発で武力7になる数字まで堪え忍ぶしかないんじゃないかな…
秘策って武力幾つ下げるんだっけ
396ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:07:06 ID:C3J/4jYF0
>>395
-3。
範囲は結構広いから、そこそこ使えるが、機略みたいに機動性が有るデッキには屁のつっぱりにもならんですよ。
397ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:18:21 ID:mkEiVojD0
>>390
かなりとんがったデッキだな…
書いてるようにダメ計相手にかなりつらそうだ。
踊った後騎馬が居なくなるのも個人的に不安。

あと高定の計略だけど回復量は4〜5割で武力-10だったはずだよ。
しかも5cぐらい続くので正直他の計略と組み合わせないと微妙だと思う。
398ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:40:15 ID:Qzj0k1q5O
>>390
横からだけど、弓多めにはどうしてますか?
馬のつもりで走らせてたら弓に瞬殺されて泣いた
399ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:46:52 ID:aKmpcGMd0
>>393
兵力次第では小喬ウマーだとおもうけどね 白い状態だとなみだ目だけど
相手も3.5コスつかってるんだから我慢だわね

>>397
騎馬はなくても全然平気だったかなぁ 1.5枠にモヒカンでも入れておけばいいかもだけど 乱使えるし
むしろ雛の操作がかなり忙しい
乱戦できないけどカード0.5枚分まで接近したいし槍には刺さるし弓からは逃げないとだし
とりあえず小象産んでゴツと張り付かせて雛が後ろでうろうろ 祝融は成功Aと槍象体制で(てかこの2枚は溶け
雛を接近式移動型武力無視乱れ打ちと思えばつかってて面白いよ

4〜5割かぁ・・・それで5cだと割りに合わないね
象3とモヒカンで一回やってみることにするわ だめっぽかったら弓呂姫に変わるやも
400ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:49:59 ID:yE3hndmO0
とりあえず現状で快進撃をなんとかできるのは天下無双だけか
401ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:50:48 ID:aKmpcGMd0
>>398
連投すまそ

弓で削る というよりも戦場を維持するために象さんをチョイスしてます
ゴツの硬さと武力4を産み続けて雛を守ったほうがやりやすかったのと1回敵城に張り付くと結構粘れるので
奥義が舞陣で使用している分壊滅が一番怖かったり・・・
402ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 21:58:09 ID:UD5jKIeVO
>>396
そんなもんかぁ
まぁ1コス槍が裏の手を持ってるだけで御の字だし仕方ないか
群雄的には知力下げる方が重要だし

>>399
知力を下げる乱を入れられればちょっと話は変わってくるんだけどなぁ

>>400
っ飛将降臨

雷落ちたらなんとかできるよ
403ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:04:39 ID:vSOPLI0f0
猛将の一閃って、範囲に複数居た場合はランダム?
404ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:07:46 ID:kwF+SaFRO
>>383
全く同じデッキで遊んできた。攻城がきちんと取れれば後は誰かが何とかしてくれたw後出しOKなのがいいね。
405ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:09:18 ID:yE3hndmO0
>>402
飛翔か・・・つかったことないんだよなあ
悪鬼→飛翔がやっぱ典型のコンボになるのかな?
406ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:24:26 ID:UpcIdEjk0
シユウでも進撃対応できるよ
効果時間長い上に速度も速いから放置しても良いしガチっても勝てる
407ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:41:51 ID:aKmpcGMd0
>>399
その知力低下が1枚しかないのがなぁ
しかも短いし本人スペックが結局知力が低いという罠・・・
魏孟達がそっくりそのままのスペックで群雄にいれば・・・というのは誰しもが考えたと思う

>>403
エフェクトみると手前優先なきもするんだけどどうなんだろう?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7766471
この動画で2回2体入れてるけど両方共手前の相手に衝撃波当たってる
貫通せずにぶつかるっていう認識じゃないのかなーと言う妄想
408ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 22:44:38 ID:8ydc1V9HO
一閃てやっぱり馬岱より閻行のが強いの?
もし威力に差がそんなにないなら馬岱のが騎馬の分使いやすそうなんだけど
409ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:00:28 ID:UD5jKIeVO
>>405
合計武力8切れればそれで呂布の武力が20超えるよ
移動速度も進撃より速いし、なにより7cくらいあるからまともに突撃もらわなきゃ勝てる

華雄切るのも手だけどバトーゲーで復活させた奴を喰うのも面白い
410ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:09:53 ID:yE3hndmO0
>>409
知らない間にそんなお手軽計略になってたのかwww
やっぱ軍師は超絶再起とかのがいいの?
411ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:19:08 ID:UD5jKIeVO
>>410
俺も追加直後に使っただけだったから、今日このスレの人に触発されてやってきて吹いた
やった感じじゃ軍師は董卓安定だと思うよ。再起は微妙に信用できないから
飛将で全員食べたら脳汁でるよw
呂布をバトーゲーするのも強いよ
412ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:35:58 ID:Fyb+nccdO
シユウワラって普通どんな武将入れるの?
413ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 23:41:38 ID:kpSbN+/u0
>>408
そりゃ閻行の方が強いんじゃね?
使った事ないんで知らんが、そうじゃないと閻行不遇すぎるだろ・・・
まあスペックは微妙だけど2コス槍ってだけで居場所はありそうだが
414ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:30:15 ID:E66iEzE40
閻行使ってたけど猛将の一閃は体感的に同武力だと8割くらい、武力2差で確殺っぽいな。

415ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:44:18 ID:ooXPDIk/O
ボクサー、マジ強いな
高武力一人切って雷落とした状態で、残りは城内待機
武力20オーバーの呂布が、自城に来てる敵目掛けて突っ込む
これがかなり強いわ

つーか、素武力10は偉大
416ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:55:02 ID:X6QhU8tuO
英魂舞とバトウ
417ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:56:36 ID:z0fDdBzkO
全突、人馬、カク、董白、呪詛

全突、人馬、馬岱、董白、呪詛
にするか
全突、馬岱、カク、綺麗、董白にするか
いっそ
全突、馬岱、カク、2.5コスト誰かの四枚にするか
418ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 00:56:45 ID:X6QhU8tuO
英魂舞と馬騰とR呂布にあたったがヤバい
個人的に英魂の乱デッキ以上にきつい相手だったわ
流石に暴虐デッキからシユウバラに変えるか…
419ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:06:22 ID:7q+G5KZPO
英魂舞??
420ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 01:21:03 ID:nLrw2rWo0
新R大喬だろう
流行るなら対策がいるかも知らんが、、まだ未知数っぽい
421ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 02:30:51 ID:QoEGldeFO
>>420
スレチになるが新大喬とSR張角は相性良すぎる。

大喬舞う(士気0)→大喬張角以外全滅(士気+2.5+数c)→黄巾(張角撤退で士気+2)→大喬張角以外撤退→以下エンドレス

が出来るからな。黄巾デッキの完全強化版になるから困る。
ただ、やはり皆が考えつくことだから対処法見つければすぐ崩壊するのは黄巾デッキ特有か。
これを馬騰でやるとおもろいかもしれないがこれ以上はスレチだから省略で。
422ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 03:39:13 ID:Thqv23xVO
西涼飛翔のデッキボーナスが昨日より10減ってたw
今回かなりガチだと思ってるから皆試して感想聞かせてほすいな

とりあえず今日当たった強デッキのメモなど
機略明察には基本飛翔は狙うのが難しいので、バトウゲーがミソ
とはいえ、素武力で圧倒しているので伏兵処理ミスらなければ開幕城殴る事も可能(伏2だとちと辛いが)
単色の場合大体槍が丁夫人一枚だけなので、守りはバトウゲーが安定してる
機略に対して無双改は崩射で槍消されると無力なので注意

終盤馬謄を明察されるとアウトなので、なるべく逃げて遠いとこから打ちたい
飛翔は機略味方掛け後+明察使用後にようやく選択肢に入れられるレベル
その際も局地看破にマジ注意、結構広い
開幕取れなかったらガン待ちカウンター狙いも辞さないつもりで籠もりたい

今日三回当たって二回負けてるが、やれない事もない感じだった。超反省。


チラ裏すぎたなスマソ
423ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 04:08:03 ID:AYhCZ7Yp0
無双 馬岱 リカクシ 成功まで決めたけど
残りを1コスはすぐ溶けるから横弓できる米か堕落で迷ってるんだけどどうしようとか
書きにきたら西涼飛翔とはw演習で馬騰ゲー楽しんでみるか
424ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:28:32 ID:tg1X9trE0
なあ、俺思うんだが快進撃相手は完殺の賈詡文和でガンメタ張れるんじゃないか?
最近知力低い武将も増えたし、秘策や馬鹿陣とセットにして使っても結構強いんじゃないかな。
425ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 07:40:10 ID:nsC2kH2rO
>>424
小華 浄化 擁護者
好きなものをお選びください

まあ擁護者以外なら武力11まで逃げ切ればなんとかだけど


まともに相手すること考えるより、速度差で逃げ切った方がいいと思う
426ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 08:51:18 ID:tg1X9trE0
>>425
ネガティブだなぁ。
小華と浄化は11ないしは15まで待てば実質無意味だから警戒すべきは擁護者だけだし、孫策を長時間無力化できるなら2度掛け(ちょっとした早押しゲームになるかもだけど)もありだと思う。
速度差で逃げ切るといっても、それだと俺は城を殴られて取り返せないって展開になった。デッキは全突に白馬入れたやつで。
427ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:01:42 ID:b8W5UhhSO
>>426
全突使わないから質問、弾丸突撃で快進撃吹き飛ばせないの?
無理なら呪詛とかで放置のが楽かもとふと思った
428ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:26:23 ID:tg1X9trE0
>>427
突撃は厳しかったな。
進撃されたら槍消し役の壁役が作れない&消し飛ばされる。城際なら多少はましだけど

呪詛で放置はありかも知れん。
429ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:50:23 ID:BDhehOcRO
>>427
一応連凸が決まれば余裕で消し飛ばせたよ

連凸させてくれればね…
430ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:52:40 ID:CEpEVLf20
ネガティブっていうか普通だろ
その中から1〜2枚入ってるのしか当たらんし

馬元義の麻痺矢でいいよもう
431ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:56:16 ID:OxgJX9XrO
ただの麻痺矢は短くなったらしい
知略麻痺矢意外に馬鹿にならなかったのになあ
432ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:16:14 ID:ooXPDIk/O
赤壁の使用率が7位まで上がったか
最近よく見かけると思ったら、やっぱりかなり順位あげてるな

呂布バラにとって赤壁はキツいわ
433ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 10:49:12 ID:UzHv1fxd0
そしたら堕落の出番ですよ
434ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:14:04 ID:u1Fqtn7tO
スレ見てたら罵倒使いたくなってきたw

無双 罵倒 木鹿 ユリア
まで決めたんだけど、軍師は陳宮と李儒でおkかな?
メインは知略無双で機略にははじきとゾンビ呂布で・・・なんだかwktkしてきた!
435ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 11:19:28 ID:qWb8tMOG0
呂布軍ケニア、馬騰軍全凸、暴乱
使いたいのが多すぎて困る

超絶強化ってゲージの溜まり早くなってたりするかな?
436435:2009/07/29(水) 11:22:08 ID:qWb8tMOG0
超絶強化じゃない超絶再起だ・・・orz
437ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 12:47:17 ID:k9HwC9Lf0
超絶再起に神速がつくようになったのはでかいよなー

たまるの遅くて腐っても神速目当てでつかえるし城からでるのもはやくなるし
438ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:13:06 ID:nsC2kH2rO
超絶再起は並になってるはず
再起目的で使うにはある程度属性揃えないときついけど、飛将で能動的に使うならいつ仕掛けるかが変わるだけなので特に気にしなくても平気かと


速度報告
全突>シユウ>白馬陣=人馬一体

完全に追い越したりしてたので間違いないはず


この速度なら白馬槍って刺さらないんじゃねーの?って思ったらしっかり刺さった(´・ω・`)
でも1回しか確認してないから見間違いかも。どう考えても挑発軍団より長槍軍団相手に調べるべきだよね
439ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:26:39 ID:UzHv1fxd0
全突(2.5倍)>蚩尤(2倍)=白馬(2倍)>人馬(1.7倍) じゃなくて?
440ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:41:31 ID:nsC2kH2rO
>>439
白馬はシユウに追い越され、人馬と白馬は並走しました。もちろん人馬もシユウに追い越されました

とはいえ牛金軍を相手にしながら1度しか検証してないんで、絶対的な信頼性のあるデータではないです
動画あればいいんですが、演舞場登録してない
441ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:46:00 ID:aABEkW08O
>>440
俺も検証したら同じ結果になったよ
白馬槍もしっかり刺さった

442ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:48:34 ID:KAh2RX1w0
>>422
というか、未だに飛将の扱いが群雄スレでも微妙なのが泣ける俺飛将見習☆☆。
勝率も前verの45〜47%が53%近くまで上がっていると言うのに…orz

使用ポイントが100pt上がってるのはちょっと嬉しいぜ。
普段は呂布・張遼のWライダーで頑張ってるが、梁興を引いたので飛将暴乱デッキで遊んでくるぁ!
443ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:58:10 ID:z0fDdBzkO
ニコ動でみたけど呂布なんだありゃ
強すぎだろ…
444ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:58:37 ID:UzHv1fxd0
>>440>>441
白馬は槍が刺さることは知ってたんだけど全体的に上がってるとは…
全突(2.5倍)>蚩尤(2.2倍)>白馬=人馬(2倍)ぐらいなのかな?

>>442
飛将は前Verじゃ強奪独尊の方がガチだったんで馬鹿連環とあわせてダークサイドに堕ちてたw
ここ見てひさしぶりにネクロマンサーやろうとは思ったけど
445ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:10:40 ID:GT9EkugrO
白馬は1.8倍じゃないかな。
単体神速に抜かれるし。
446ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:24:58 ID:b8W5UhhSO
>>442
追加直後は雷の落ちる武力が微妙とか、超絶再起が弱いとかで総合的に無双がずっと上だったし、
飛将が強化されたVer.はワラ大戦だったしネクロマも弱体化されたから開発が遅れてるんだよね
ここに来て日の目がみえるかも
しかし迎撃が強化されたこのverだと飛将したとき武力幾つくらいあれば刺されても平気なんだろうな
挑発が地味に増えてるし
447ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 14:34:10 ID:vFgDBfGq0
無双呂布の素武力が強すぎるわ
ゴリゴリ前出すだけでも武力8ぐらいじゃ太刀打ちできない
448ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:07:51 ID:dxhv7PnZO
2週間ぶりに出撃してきたが怒涛の12連敗…
端攻城でミリ勝ちの多かった俺には厳しいverだな

暴虐が強そうな気がするんだが、皆のオススメ暴虐を教えてくれ!
449ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:09:15 ID:XE5A/dYlO
総武力より、最大武力(瞬間含む)
450ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:31:28 ID:kmJRnIMSO
YouTubeな気炎呂布の動画があったから見てみたんだが
なんだよあの範囲でかすぎるだろ!これは壊れに違いないと思ってたら
武力18の気炎が武力8の武将を落としきれてなかった
うん微妙(´・ω・`)
451ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:34:08 ID:+Cno2/OlO
>>448
まさに俺と同じ思考回路
数日後にorzするのが目に見えるようだ

正直言ってキツい
とりあえずKJAは復権したから暴虐陥陣営やってるが、相対的な自城ダメが増えて苦しい

そもそも無双が苦手な時点でハンデでかいしな
452ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:35:41 ID:vFgDBfGq0
群雄で勝つなら呂布かシユウ
暴虐もKJAも対処多すぎるし城ダメ返しにくいし勝てないわ
453ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:51:19 ID:qWb8tMOG0
>>452
全凸もまだ全然いけると思うけど
454ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:53:03 ID:xRif57dZ0
矢張り呂布軍ケニアでイけ!ということだな
455ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 15:55:31 ID:UzHv1fxd0
>>448
城壁攻城力減少したから自城ダメが相対的に増加で暴虐はちょっと逆風な気もするが…
絶対防御入れるとか?しかし神速・麻痺矢があるのに火事場の車輪が無いのがな…
閻行来たんだし一閃の固定ダメで邪魔な武将落としつつ落城取りに行くしかないんじゃね?
456ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:17:31 ID:P+nCFoK00
>>451 相対的でなく実際に城ダメ増えてるらしい
前6%代だったのが7%になったとかなんとか
457ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:27:54 ID:VRYHgjWTO
そのうち検証してみようかな。攻城されてない試合で28,2ダメだったのは確認したけど、4部隊か5部隊か覚えてないし。
458ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:34:42 ID:+Cno2/OlO
すでに検証した

暴虐1部隊あたりの城ダメは7.1%
5部隊で35.3%だった効果時間は5.5〜6.0cってとこ

開発者はたぶん火事場計略を使わせたいんだろうな
しかし往々にして華雄とかのが強い
459ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:44:37 ID:VRYHgjWTO
>>458
乙。凄く助かるわ。
暴虐と相性のいい火事場系がKJAしかいないのがきついなぁ
460ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:05:04 ID:XE5A/dYlO
武力9だの10だのが、20ぐらいになるのが強いバージョンだもの
それまでの過程に城を削る、というのはリスクばかりが目につくよな
特にワラワラ系のデッキ使ってたプレイヤーは頭切り換えないと
461ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:17:54 ID:ZksSLCY9O
人馬全凸したのに壁にしたホウ徳が一瞬で溶けちゃった

今の全凸ってどう立ち回ればいいのかな?
五枚で全凸、人馬、完殺、遮断、HGSなんだけど…
462ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:20:11 ID:z0fDdBzkO
勇将の一閃って武力上昇分の影響が小さいんだろうか
動画見る限り馬岱の一閃で武力15前後の快進撃の兵力が結構へってた気がする
463ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:22:17 ID:qWb8tMOG0
>>461
人馬、遮断あたりを使って引っ掻き回して足並みを乱す
全凸のいいところは馬超と後二枚でもあれば十分強い事だと思うんだよね
どちらも足並み揃ってない中でのぶつかり合いなら全凸に分があるはず
464ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:22:38 ID:puMoISsE0
自陣使ってカウンターか
敵城に張り付かせてマウント
基本槍は無視でとにかく乱戦しないように
心掛けることが大事なんじゃないかい
あと人馬に便りすぎるのはあまり
良い傾向とはいえないかと
465ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:36:33 ID:z0fDdBzkO
呪詛で槍を足止めして全突とか
466ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:40:10 ID:ErldUcnM0
もう群4でいいんじゃねw

全凸、R高順、人馬、暴風 とかさw
467ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:41:03 ID:AYhCZ7Yp0
>>462
確定基礎ダメージが4.5割ほどあって、それにプラスで武力が勝ってたらボーナスダメージつくようなイメージ
468ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:03:21 ID:yFUqENuVO
>>438
!?
全突は2.5倍のままか!
散々速度低下したと言われてたのに。

白馬は2倍かと思ったら1.8倍か・・
微妙な速度にするならいっそ2倍にしてくれw
469ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:04:55 ID:wnfSuTmD0
うきつがゴミ過ぎて吹いたww波才もおとせねーんだな。
470ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:14:10 ID:+W2pocVyO
>>468
魏にいる刹那の人と相談してから決めようぜ
471ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:26:50 ID:b8W5UhhSO
>>459
火事場の神速がもう少し使いやすければと思う今日この頃
とはいえ1の頃を思えば個性が出たよなぁ
472ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:29:04 ID:OiI2eDfgO
火事場の麻痺矢はどうなの?
城半分で+15ぐらいいく?
473ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:36:43 ID:7q+G5KZPO
KJAって何??
474ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:41:33 ID:+1NFYW050
K:これぞ
J:上級貴族の
A:遊び
475ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:44:24 ID:ZksSLCY9O
dクス

頑張って足並み崩してみる
476ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:44:27 ID:KHC2WR0O0
>>473
KanJinA(エー)
477ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:47:41 ID:7q+G5KZPO
>>476
あざーす(笑)
478ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:24:55 ID:QoEGldeFO
>>469
馬鹿水禍でおk。
今回は水禍自体の威力が下がったから知略水禍よりも相手知力下げて馬鹿水禍のほうが気持ちよく決まる。
ただ、呂布ワラの場合無双が使いにくくなるがこのバージョンは雲散いたりするから馬鹿水禍でもいけたりするよ。
479ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:44:03 ID:eMpEyc130
>>477
何で教えてもらって (笑) なんてつけるんだ?
480ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 19:47:54 ID:6Zc2+Vlb0
携帯だから
481ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:04:10 ID:VRYHgjWTO
そろそろみんな士気増加に慣れたかね?
開始直後はみんな士気溢れさせてたから、虚誘がまともに働かなかったんだけど
482ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:07:15 ID:KHC2WR0O0
>>479
感謝の笑顔のつもりなんだろう。
まあ、俺は気にしてないぜ
483ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:07:39 ID:z0fDdBzkO
士気増加そくどがはやいから
全突、カク、馬岱、綺麗、董白か呪詛
辺りにして多勢で攻めるのも面白いか?
484ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:46:07 ID:zoh7vio60
成功エー引いたが使いどころが分からん。
知力低下があってもウチの連中、
みんなアホだからあまり意味無いような…。
485ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:48:57 ID:+1NFYW050
2かけで長時間ロックするのがセイコーの使い方・・・・だと思う
486ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:58:03 ID:4SARwBAp0
みんなアホだからこそ必要になるんじゃないか?
487ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:16:30 ID:AO3g2Nwx0
速愚が5、6Cとかいう話があったが絶対そんなにね〜。
長くて4Cだろ。

あと忙牙長仕事できなさすぎる…ここに象いれるなら帯来一択だわ。
そして象デッキでもない限り帯来と一緒に使う理由もない。梁興の方が動ける。
488ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:18:54 ID:AKsye6kN0
昔の出汁大王が戻ってきてくれればよかったのに
毒泉楽しかったよ・・・・
489ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:21:25 ID:k6fiYLtEO
なんか対戦相手が高定の計略使ったら上限突破して回復したんだが
気のせいかな。
490ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:21:35 ID:lG/By1rO0
1,5は程銀いるしなかなか激戦区
馬岱はスペック計略とガチすぎるし
491458:2009/07/29(水) 21:22:48 ID:dxhv7PnZO
>>451
dクス!ただKJA持ってないんだ(´・ω・`)
代わりに射持ちの火事場麻痺矢を引いたから、槍を1本外して頑張ってみる

ちなみに連敗を止めてくれたのが暴虐だったんだ
相手が弓単で、虚誘にバッチリかかったからなんだけどorz
492ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:53:48 ID:xd2mdd5v0
>>491
除栄は城ゲージ残り40%以下ぐらいからガチで使える
問題はそのときに僅差でないとまくれないってことか
こっち城ゲージ残り10%以下相手90%ぐらい(奥義使用済み)から火事場神速で壊滅→落城勝利はできたけどね
テイギンの重ね城門のおかげだけど・・・
493ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 21:56:57 ID:UzHv1fxd0
>>487
まぁ6Cは言い過ぎかもしれないが4.5〜5C位はないか?
速度が1.5倍ぽくて劣化白馬みたいであれだが…

程銀は普通にいけるぞ 帯来は活持ちだから象欲しい人にはいるでしょ
梁興には乱持ちに劣化暗殺の陰謀がかかる計略が欲しかった元毒一喝使い
494ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:11:20 ID:Gc70UbEPO
徐栄は悪鬼使って接戦にしながら使ってみたら強かったかな
暴虐は徐栄採用すると城ダメを取り返せなくなってダメですな…
495ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:18:56 ID:0G1Ys0240
そういえば、一閃について少し試してきた。
恐らく、範囲内で最も近い武将が選択されてる。
4度ほどしか試してないので絶対とは言い切れないが、その全てで近い武将を狙っていた。
496ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:51:32 ID:sw/iFOlY0
>>495
乙 俺も気になってるから演習でぶっぱ一閃しまくってくるわ
497ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:12:53 ID:iu0YQqWQ0
一閃は閻行か馬岱使うか迷うなあ
威力は閻行に分があるけど今更2コス槍はあんま要らない気がするし
やっぱ馬岱の方が役に立つよなあ

けど司馬イとか臥龍とか中武力のキーカードを殺れるのはでかいし
閻行が騎馬なら万事解決だったんだが・・・、さすがにそれは高望みか
498ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:13:55 ID:hzW4mpm50
今日飛翔使ってきた
エグいなあれ〜

そして今日飛翔対決になったんだがここの住人かな?
某アニメの主人公の君主名だった人だけど

最後マジですまん 飛翔して城門落とすつもりが 誤爆で強化戦法になった
空うちみたいになってしまった ほんとごめんよ
499ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:21:57 ID:POeZ0cWH0
今verの群雄単のトレンドってか筆頭ってやっぱ無双関係になるんかね
暴虐、閻行、呂姫、成宜、董白、軍師王異と李儒とかどうかなと思ってるんだけど
董卓使いたいんだが、軍師で我慢すべきかね…
500ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:26:24 ID:u1Fqtn7tO
本スレにも書いたが、寧ろこっちの話題なので転載

・武力6ばたいの一閃で武力22に3割ほどのダメージ確認
最低ダメージ高め?

・相手が戦乱計略を一回使用した状態でこちらが堕落を舞ったところ、逆境号令武力+10(戦乱で最大士気5まで削った際と同値)を確認
相手の堕落は影響?
戦乱使ってから堕落が原因?

とりあえず動画できたらニコ動にあげてみるよ
501ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:28:16 ID:j3B3yXNf0
暴虐は与城ダメが減ってる分きついだろ〜‥
そのデッキ、普通に2.5シユウの方がよさそうに見える‥。
軍師董卓はガチだと思うな〜
502ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:37:59 ID:IcYwNMDP0
流石に呂布やら策が流行ってるってことで
妨害増えたかな?と思ったら
超絶強化には超絶強化で対策してるデッキが多いなw
503ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:52:20 ID:hzW4mpm50
>>502
やっぱ武力依存の関係かねえ
504ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:56:45 ID:b8W5UhhSO
>>499
どうしても暴虐したいなら攻城兵使うか、後は掛ける対象を絞るくらいしか思いつかん
ってのが暴虐使った結論。特攻戦法が羨ましくなったのは群雄使ってて初めてだわ
暴虐掛かった閻行で城門殴れればいいんだろうけど…
505ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 23:59:18 ID:BabEgoHWP
>>498
それ、たぶん俺だわw

こっちこそ最後ヤケクソで計略無駄撃ちしてスマンかった。飛翔強いねー。
1年ぶりくらいに復帰したんだけど、徐庶とかホウ統が居なければゴリ押し
で勝ててしまうw

今日、閻行引けたからダメ計・連環対策に入れてみようかな。
506ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:39:47 ID:SMVOHaIh0
>>505
ほんとごめんよ〜www
超絶対決だと左慈いるだけでかなりプレッシャーだったわ
507ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 00:41:25 ID:L1zppU7Z0
>>505
それなら馬岱か祝融のがいいんじゃね?
508ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:00:53 ID:LP6qZZkm0
nndana
509ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:06:18 ID:hLrU5nLfO
そいいや1.5コスト人馬増えたんだっけ?
武力5くらいのやつ
510ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:08:23 ID:FfnE1/JlP
>>506
またマッチしたらよろしくw

>>507
馬岱も祝融も持ってないんだ・・・。閻行なら武力6まで確殺らしいので
機略や赤壁にも効いて使えるかなと。とりあえず、ちょっと試してみます。
511ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:10:51 ID:L1zppU7Z0
旧カードもないんじゃしょうがないか
512ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 01:56:30 ID:zpHe/8U6O
≫510

今日臥龍にブッパしたけど2割位で生き残った。

武力6確殺ではないかも…?
513ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 02:26:34 ID:tEpXWCgAO
左慈カウント延びたの??
514ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 03:42:37 ID:mdkWQI1kO
>>513
自分の動画で確認したら、約9cだったお
515ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 05:14:26 ID:UkGQOM8cO
シユウバラ復活したんじゃね?とver始まった当初は思ったが、
最大武力8が結構きついねぇ。兀とか呂布を落とすのがしんどい。
ぶっ壊れシユウサジ呂姫がいたからあれだけ強かったんだと再認識したわ。

こっちも武力10を入れたいが、なんかしっくりこないんだよなぁ。
516ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 05:30:06 ID:TptJ0kaW0
ジョエイ 速度2倍じゃねぇ
SEGA何考えてんだ
517ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 08:28:00 ID:5BpkaOhRO
相変わらず城削り関連の計略は微妙だな
518ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 09:59:06 ID:5yaqIa+KO
>>515
ダークサイドだが忠誠舞と組んで対応してはどうだろう
蜀の張ギョクなんかを呂姫と交換して。
なんなら2コストも蜀から持ってきて・・・あれ?なんか蜀単になってきt
519ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 11:28:30 ID:2hfEBCAlO
なんか徐栄はスペックといい、計略の仕様といい、SEGA的には壊れ計略だったんだろうな、って雰囲気がひしひしと…
520ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:08:52 ID:hgHgLBtV0
赤壁多いなあ。
521ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:14:48 ID:xwkDkYwn0
単に群雄だから弱くしてるんだろ。
人馬号令だってムダに範囲広いくせになぜかこれだけ騎兵限定だし。
522ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:36:15 ID:/BfhRmORO
>>521
馬超「…」
523ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:49:36 ID:xwkDkYwn0
>>522
全体強化の括りなら全突もだが、大号令つってんだからせめて…な?
使い道があるかどうかは別として。
524ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:52:05 ID:SdjyZIt2O
そんな区分の仕方はじめて見た
525ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:06:40 ID:hasK3phbO
人馬が兵種関係なしに武力+3なら、群雄初のノーリスク号令として騎馬単ではない選択もあったかもしれないのになぁ
今のとこ騎馬単なら本体スペックも考えてどう考えても全突だしな

それはそうとSR董卓の宿星称号って誰か分かります?
526ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 13:57:38 ID:Ot7tYV3vO
魔王ならいいのになぁ
意地でも使うのに
527ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 15:53:03 ID:KIUHvnAZO
Rボクサー、呂姫、公孫サン、アカイナン、程遠志が強いよ。ボクサーに程遠志とアカイナン喰わして白馬掛けたら恐ろしいよ。
528ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:05:20 ID:m8W0fk7f0
一閃何回か試してきたが、全部一番近い敵に当たってた
固まられると撃て無いし騎馬の方が使いやすいな

だがせっかくだから俺は閻行を選ぶぜ
529ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:11:05 ID:KET4uyTmO
すまん、ボクサーって何?
530ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:14:26 ID:rxRfb5vA0
暴乱デッキできたよ。
世紀末武将 成公英 馬騰 派才 張梁 程銀 軍師 張角 カク
 
序盤は暴乱でリーチとって、後半はカクと強毒で+武7で守る。馬騰もいるし
火計にも強い。

つまり何が言いたいかというと、軍師カクの陣略武+3だぜ
531ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:25:10 ID:bQXsImXDO
>>529
R呂布じゃない?浸透するとは思えんけど
532ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:35:55 ID:m8W0fk7f0
妖毒舞陣にあたったけど毒つえーなアレ
リカクシ乱戦させたら先にリカクシが溶けたぞ
533ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 16:58:19 ID:1B3U7PhiO
精兵先陣って何か変更あった?
534ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 17:21:59 ID:hasK3phbO
>>526
俺も魔王期待してるんだけど、多分暴虐だろうなー
自分で確認すりゃあいいんだけど、西涼飛翔が安定してきてるからデッキ変えられない・・
暴虐も城ダメ取り返す手段さえ確立出来れば使いたい計略なんだが・・・
535ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 17:30:47 ID:Wl04koOsO
暴虐は速度が上がったらしいが体感で分かる程?
いっそ、二倍速になってたら使ってみたいのだか…
536ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 17:32:41 ID:mOS8RsC0O
今だと城門さえ死守してれば半分削られることないもんなぁ
それを暴虐2回で余裕で半分もってかれるのはかなりきつい

程銀使って城門特攻?
537ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 18:50:05 ID:hasK3phbO
>>536
色々試して自分が行き着いたのは、ちとスレ違いになるけど古典的な暴虐目覚めなんだよなぁ
開幕暴虐目覚め増援同盟で無理矢理リード取って虚誘堕落に持っていくんだけど、上手く行けば勝てるし、しくれば負けるというピーキーな出来に・・

まぁ、魏単の明察機略がマジで無理だったので折れたんだけど・・・
538ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 18:51:45 ID:hasK3phbO
あ、あと
>>535
槍刺さらなかったから2倍はないと思うけど、1.5か1.7かはワカラン〜
539ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:09:33 ID:mOS8RsC0O
火事場麻痺矢が強くて吹いた
暴虐カウンター→再起を暴虐増援でいなす→超武力麻痺矢マウントってきれいに決まると爽快
城5割程度で武力+4で麻痺矢効果つかなかったので、少し殴らせた方がいいかも


閻行は馬岱と比べて機動力がなさすぎるので、相手の計略要員潰しにはほとんど使えないね
ただ攻城阻止にきた相手を兵力も時間も減らさずに倒せるんで、城ダメが欲しい暴虐との相性はそれなりだと思った
540ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:26:01 ID:DrLNbV5HO
>>539
閻行はカウンター対策
541ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:31:42 ID:78u0zBIy0
エンコウ バガン 高定 帯来 セイギ 軍師出汁大王
速愚や強遅、相手城張り付いてからの衝軍は脳汁がでるね
衝軍+強毒+強遅で桃園も真っ青な軍団が誕生する
武力isパワー
542ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:16:35 ID:rxRfb5vA0
あれ?マジで軍師カクの精兵先陣で、馬騰が武10になってた気がするんだが・・。
梁興の強毒+精兵先陣で武12だったし・・、もちろん武力アップ兵書なんかつけてた
って落ちは無い。
543ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:18:18 ID:78u0zBIy0
>>542
MAXで使うと+3じゃなかったっけ?カクのやつ
544ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:18:27 ID:kEXTnh+l0
何がいいたいのか分からんが前からカクの精兵は兵書なしで+3だが
545ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:22:14 ID:rxRfb5vA0
えっマジで。今まで張角しか使ったこと無かったから知らんかった。
めちゃくちゃ強いじゃんw
ありがとう。
546ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:24:12 ID:78u0zBIy0
ただゲージの減りっぷりも最強だけどな
547ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:27:20 ID:FIb17gKQO
>>539
ぶっちゃけ城ダメ4割切ってからが本番だからな・・・
リスキーだけど、このくらいが文句言われない線なのかな
548ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:34:40 ID:mOS8RsC0O
一応補足しとくと、+3になったのはVer3.12から
それに合わせて時間が短くなったのと、武力上げるより兵力回復させた方が強いVerだったので誰も使わなくなった

今なら堕落虚誘とか乱デッキに居場所があるかもしれないね
549ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:34:59 ID:rxRfb5vA0
>>546
MAXで8cか、これは微妙だな。
550ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 22:02:58 ID:PZ8PNuFK0
飛翔デッキって馬謄入れるのが一般的?
飛翔呂姫1.5活槍リカクシゴリ
ってデッキに当たったんだがふるぼっこにされたぜ
551ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 22:20:17 ID:LLYjrP600
飛翔 カユウ 厳氏 ゴリ 誰か 軍師誰か で開幕とって破滅舞って勝つってのは今verではいける?
552ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 22:44:46 ID:t0ygjdRo0
開幕リード取って破滅舞ってからは米のみで守るとか?
553ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:19:14 ID:Ot7tYV3vO
むしろ破滅舞って悪鬼で守って絶対防御…


無理だな
554ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:48:32 ID:HwN4BoeJ0
>>551
ただでさえ壁パンの火力落ちてるのに
城門狙うと伏兵処理難しくなるし

俺は無理だと思うけどやってみれば?
555ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:50:15 ID:veaDtMaG0
ちょっと上で魔王って称号がどうとかいってるけどさ

魔王見習いって何かすげえ可愛くね?
556ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 23:59:27 ID:hLrU5nLfO
魔王見習い
魔王初心者
魔王訓練生
魔王三級
魔王二級
魔王一級
魔王ベテラン
魔王免許皆伝
557ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:03:05 ID:vgCQ3fMh0
>>556
なんだこのどこかで見たような感覚
558ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:08:54 ID:qXHFA39ZP
飛翔デッキに閻行入れて使ってみたけど面白いね。選択肢が増えて戦い方
の幅が広がったよ。武力高い相手にも固定ダメが4〜5割近くあるから状況に
応じて色々と使い道がある。

あと、武力6はやっぱり確殺じゃないね。上にあったけど約2割くらい残った。
559ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:12:24 ID:dhbME4l/0
>>556
軍師の董卓のレべルが3000とかになってそうだな
560ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:23:58 ID:141it/hcO
シユウ、悪鬼、UCホウトウ、米。
明日は、これで行く〜!!
561ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:29:29 ID:aCBSLmuEO
シユウも知略陣の採用を考えるべきだろうか。
サジも呂姫もシユウも微妙に短い。

シユウを超武力にして城門に突っ込ました方が
バラを守るより強い気がする今日この頃。
562ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:34:34 ID:EL0SjA0l0
>>551
そんな夢を追っかけたままverUPを迎えた低品の俺が通りますよ。
華雄、厳氏、ゴリは人属性なので超絶再起や精兵戦陣と相性がよく、飛翔で破滅による自爆も回避できる。
残り1コスはT&Cや張宝でどうにかなってきたし、武力依存の高い今verでは呂布も華雄も生きるのでこれからに期待。

・・・ただ開幕リードというよりほぼ開幕乙デッキの立ち回りになるので、わからん殺しの域を出てないのが現状だったりするのよね。
563ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:55:35 ID:tHdcdGJB0
>>561
シユウは十分長いだろ…サジ呂姫が短いのは同意
自城付近でサジ使うと、直ぐに攻めに転じてもカウンターまで持っていけないんだよな
呂姫は1.5コスの超絶って時点で贅沢は言えないけど
564ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:57:32 ID:qUAO+ShgO
今バージョンは飛将もガチっぽくて良いねぇ。

それに比べて気炎は……

どうデッキ組めば強いのか、乱計略ぶち込みまくってみようかね。
565ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:58:13 ID:lqHMJzHH0
防御の舞さえ手に入ればハイパー陳宮タイムがまっているというのに…
566ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:11:58 ID:Z7g3tJ6i0
呂姫は乱戦ダメが高い影響でかなりいい感じになった
ただサジは短いな
12cぐらいは欲しいわ
567ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:17:40 ID:OrSSUtrg0
左慈は外しても良いんだが…
いざ単体超絶強化来ると困るのでなかなか外せないw

蚩尤バラやってる人に聞きたいんだが槍は1本が普通?
568ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 01:54:28 ID:iNUWF0D2O
俺はシユウ、エン行、リカクシ、ゴリ、成公英でやってる
すごく強いかというとそれほどでもない。秘策は使いやすい
569ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 02:12:24 ID:oNE+VgD40
こっちは張遼・閻行・カク・張宝・成公英でやってる
相手は秘策>完殺のコンボを嫌ってバラけてくるから、そこをシユウで崩すのが強い
閻行も要所でキーカードを落とすのに役立つ

一つ質問なんだが、軍師が禰衡と董卓なんだけど、半端な属性で軍師董卓ってどうなの?
普段は増援と馬鹿陣しか使わないから董卓の使いどころがイマイチ分からない
もしダメなら軍師王異に変えようと思ってるんだけど
570ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 02:20:20 ID:CJD9fhFE0
上昇速度が遅から並になってるから超絶再起は属性揃えなくても使えるよ
今は普通の再起選ぶくらいだったら超絶再起選んだ方が強いと思う
571ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 03:30:23 ID:aCBSLmuEO
サジ無しシユウバラって、呂布どうしてる?
サジいても負けるから無くても同じかな?
572ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 09:15:26 ID:0qRcDLOUO
>>571
群単は基本的に呂布は無理ゲーです
秘策を延々とかけ続けるとかしかないんじゃないかなぁ?


妖毒を考えるといつも堕落妖毒って最強じゃね?って結論に達して困る
できたらかなりやばいけどさ
573ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 09:22:55 ID:nm5ntBp7O
どうして呂布には呂布で対抗するって意識が働かないの?
我らには飛翔さまがいるだろ?
無双呂布なんて雑魚ですよ
574ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 09:54:37 ID:2JzgLXgM0
お付の宇吉が
575ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 10:05:58 ID:lho1CSvkO
無双呂布に飛将呂布で対抗するわけか
……結局呂布頼りだな群雄って
576ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 10:46:24 ID:zRiWdHYbO
飛翔で無双に対抗は下手すると事故るからやってる方はドキドキだけどなw
この前、武力29飛翔vs知略無双になって最後の突撃で相討ちになったよ
快進撃は余裕なんだけど呂布対決はヒヤヒヤだ
それにしても超絶再起は厨
577ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 11:01:02 ID:nIGZ2/GlO
暴虐完殺使いに選択肢はなかった
セイコウエイとエン行さえひければ軍師カクも使えるが…
578ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 11:19:22 ID:OKh8SChd0
ダークサイドで済まんが、知勇一転+(飛将or無双)という電波を受信して脳内それ一色で困っている…
現実に立ち返らせてくれる一撃求む。
579ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 11:23:29 ID:rwidW/GYO
すでに試したが、知略+一転無双で15カウントくらいだった
580ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 11:23:29 ID:UNoxbrS+O
>>578
超絶再起がさすがに使いにくいから飛将は無理っぽい
581ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 11:32:27 ID:JCl8Uj1f0
動画でも確認したが速愚の乱は4C。
この微妙な遅さだと槍は刺さらないのか?

徐栄は武27まで上がった。触るだけで城が崩れそうな奇跡的状況。
武13(張衛だと11)で速度UP。雷落ちるのは城ダメ55%〜60%からかな。
582ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 13:02:22 ID:Z7g3tJ6i0
徐栄とか火事場の単体計略でただでさえ使いにくいのに7/4勇とかどんな罰ゲームだよw
確か勝率もスターター武将並だった気がする
583ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 14:33:18 ID:zJAqsGjK0
>>577>>580
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7796107
今回超絶再起は「普」扱いだから、属性0でも普通に溜まる。
雲散いないと天国だぜヒャッハー!という感じ。
584567:2009/07/31(金) 15:29:04 ID:OrSSUtrg0
活槍の方がいいかなと思ってたけど結構成公英使ってる人いるんだなぁ〜 Thx!
自分はテンプレか程銀入りの乱バラで槍1本はキツイ時があるから参考になりました
しかし張遼と閻行がそろってると蚩尤って感じでいいねw

>>569
軍師は超絶再起ほぼ一択だなぁ 連環もありだけど

>>572
妖毒は厳氏が持ってて欲しかった…元悪女の劇毒使い
大渇妖毒舞陣で毒一喝デッキ風に出来るなとか変な電波を受信してる

あと士気が回らそうだけどSR曹皇后でなつかしの人馬勅命とかw
車輪も小連環も調達できるし

>>583
7C→13C 案外伸びないんだな
対抗手段無い場合怖すぎワロタw
585ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 15:41:24 ID:zJAqsGjK0
>>584
元々が知力2にあるまじき長さだしねえ…>飛将
1.11→1.12の頃もヤケクソ気味な調整だったけど、今回も大概だ。
586ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 15:42:03 ID:HmemQvdg0
>>583
すげえwww
587ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:03:32 ID:ZOKnFGeXO
呂布ワラの新カードコンバートはこんな感じ?

ウキツ→セイコウエイ
ハイゲンショウ→祝融
ゴリ→波才

流石に一番下はないかw
588ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:19:25 ID:IQN0kt1/0
祝融は入るかな?持ってるから嬉しいけど、微妙な気が
589ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:27:34 ID:UNoxbrS+O
成宜も使えないかなー
590ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:33:18 ID:LhmwzkR/0
軍師王異を引いたから使ってみようと思っているんだけど、
どんなデッキと相性がいいんだろうか。
属性的には、話題の飛将あたりと組ませるといいのかな。
591ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:36:32 ID:hFOMwx5vO
>>589
正義はかなりガチだと思う
全凸の1コス武力枠をハイゲンショーから変えたらかなり良かった
592ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:45:45 ID:zJAqsGjK0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7797587
>>583の修正版。飛将はまごうことなくガチ。

>>590
転進再起は転進効果・再起効果共に飛将との相性最悪なんだぜ…orz
地属性の超絶再起だったらメタボ爺なんぞ捨てて育てたんだけどな。
593ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:50:00 ID:LhmwzkR/0
>>592
ああいや、使いたいのは速軍の方なんだけどな。
こう、できれば地人でくみたくなってしまう性分で。
594ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:56:51 ID:OrSSUtrg0
軍師王異は1回だけ使える知略白馬みたいな感じだと思ってる 引けてないけど…
595ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 17:21:06 ID:zRiWdHYbO
>>590
俺は西涼飛翔だけど、超絶再起の裏の選択肢としてサブ軍師に王異いれてるよ
主に機略や雲散入り魏武相手には重宝する
速軍掛かった槍と範囲に入れないゴリが似たような速度でいい壁だわ

まぁでも飛翔よりも蚩尤バラとか暴虐の方が相手は良さそうだよ
596595:2009/07/31(金) 17:23:32 ID:zRiWdHYbO
修正
×相手
○相性
597ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 17:49:07 ID:npn64TlIO
>>593
軍師王異、人馬号令、飛将、董白、小力、祝融ってのを見たことあるけど戦えてたよ

速軍→人馬号令で刺さらない神速って感じだったし

飛将で活持ちのホウ徳斬るのは楽しそうだったw
598ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 17:58:48 ID:nm5ntBp7O
飛翔って効果時間どれくらいだろ・・
あと雷はゴリとテイエンシの2体斬りでOK?
質問ばかりで申し分けないm(_ _)m
599ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 18:04:25 ID:CEknvtWZ0
>>594
>>595
>>597
レスd。
呂布よりも人馬、シユウ辺りが相性よさそうなのか。
人馬はないし、シユウも使ったことがないけど試してみる。
ありがとう!
600ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 18:10:48 ID:OrSSUtrg0
無双呂布なんて雑魚とか飛翔様を薦めてるのに
効果時間も知らない、少し前のレスも読めないとか久しぶりに酷いものを見た…携帯折れ、そして絆しage

601ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 18:13:20 ID:menKtCnlO
>>599
ちょっと遅レスかな…?
俺も軍師王異使ってるけど、速軍侵攻は突撃ダメUpがつけられるから思った以上に破壊力あるよ。
持ってないから試せないけど、人馬ホウ徳で神速どころか刺さらない全突イケそう。
602ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 18:58:09 ID:3sk3KbaOO
暴虐なる人馬号令は大戦2の頃の悲願だったのだが…
流れから察すると微妙の二乗っぽいね。

試してみたいが、未だ単体人馬さえ引けてねぇorz
603ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 19:52:59 ID:9bZuMuye0
呂布わらやっぱ強いね!
でも誘惑簡便なw
604ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 19:58:55 ID:tApwwyM9O
>>603
誘惑来たら諦めましょう。
俺は相手がミスするか呂布を落としてくれるのをまつ。

まあ大体は放置されるんだがな。
605ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:32:58 ID:BT94d/T+0
R呂布使っても勝ち越せてはいるけど
無双呂布に勝ちづらいってのがストレスになるなw
606ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:58:10 ID:Z7g3tJ6i0
呂布殿は天下無敵だなあ
LE陳宮が呂布と相性のいい計略持ってれば最高だったのに
607ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 21:55:29 ID:2ZEWlbxD0
絶対防御を舞ってから献策とか悪鬼とか悪逆とか連打すると戦闘力がカオスw
落城するかさせるかの熱い戦いが楽しめるw
608ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 22:09:13 ID:Qfmq9Z5X0
呂布張遼リカクシT&Cに陳宮李儒でようやく司空になれたよー^o^

今verは武力依存強いから無双とシユウが輝きすぎて困る
609ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 22:20:45 ID:ovcWlZIh0
>>608
おめ
610ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:19:32 ID:5J6bK9EM0
シユウって上方修正でも入ったの?
それとも武力依存が高くなったから強くなったって事?
611ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:24:54 ID:9HWoWbcG0
両方
612ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:25:44 ID:+HkEa3Ae0
軒並みに号令がカウント減ったのもあると思われ 今の時代であの長さは重宝する
突撃も武力依存だから高武力の突撃もやばい
613ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:30:36 ID:f105+CtzO
ただ、無双、快進撃、新R魏延の方が武力上がったりするから、
攻めきれなかったりするけどな。
サジ入れても守る分にはいいが、攻めるには槍が持たない。
そして何より素武力で負ける。

614ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:54:34 ID:vWt6sHu40
乱計略中心のデッキでやってるがどうにも厳しいな
615ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 01:00:46 ID:9HWoWbcG0
暴乱単は辛くない?
蚩尤バラの壁役には低士気で全体強化だから意外と重宝してたりする
616ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 01:07:55 ID:vWt6sHu40
つらい。
猛進号令+強進の乱とかやってたけど
暴乱単だとマジで話にならないので何かしらの舞いとあわせてみるつもり。

つうか猛進号令の武力上昇おかしいだろ。
617ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 01:16:22 ID:9HWoWbcG0
今+4だっけ? 昔は+6あったよなw
士気5使ってデメリット補えて無いっていう…
618ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 01:21:10 ID:tjLFnB2M0
2色で遊んでて群雄の新カード単に当たったよ。
乱コンボで攻めて、妖毒移動舞陣で防いでた。
相手がうっかりさんで真ん中火なのに舞姫を移動させてあっさり焼き殺したので
すぐに落城したが。

ということで妖毒はどうかな。
619ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:01:09 ID:CsLfZvmNO
金田一うぜー
俺はかくれんぼ馬騰で対抗してるけど、特に呂布ワラとかはどうしてるんだ?
620ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:04:07 ID:PgFE2zmd0
猛進+狂遅で刺さらないとかコンボがあったような無かったような
毒舞は相手に対抗策無いとマジで強いぞ。舞の動きに神経すり減らす事になるけど

金田一はシユウバラなのでそれほどでもなかった
621ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:06:26 ID:9yWAMGw+0
>>619
馬鹿水禍をハンケイさせて無双
622ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:38:11 ID:utnwS1mE0
董貴人からの車輪連打も無理ゲーじゃない?
623ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:53:07 ID:24ptFJVY0
無双なら知略無双で乱戦
シユウバラならこっちも変化連打
624ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 03:00:43 ID:i7rkCWkK0
>>619
堕落舞って、機略見てから無双余裕でしたw
625ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 03:39:26 ID:f105+CtzO
漢の張任が復活してるような気がする件。
人馬のオーラが国力0の時点で出なかった…。

626ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 04:56:23 ID:/Tq93faqO
ずっと証1〜3ウロウロしてた自分があっさり司空になれました

今回の無双呂布はまじ強すぎですね。

でもカナンプウと小虎出回るまでの天下っぼい…


ちんきゅー!(´・ω・`)
627ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 08:03:41 ID:vVICjfFx0
小虎は高知力を一人お供させれば良い
かなんぷーは米入れてデッキをバカにしなければ良い
628ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 08:16:42 ID:0ABv4w4N0
小虎って部隊重ねてたら効果ないんだよね?別に高知力じゃなくても
629ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 08:21:32 ID:vVICjfFx0
>>628
うん
ただほぼ赤壁がお供に居るからバカ二人並んでると焼かれるし
630ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 09:04:51 ID:AZAsv4UC0
すいません。宣伝させてください。

現在、群雄単チームは、17名です。
3名の枠が空いてます。

ただいま、チームメンバーを募集しています。
もし群雄単に興味がある方は、群雄単チームに参加してください。
「群雄単で頂上」チームも空いてると思うので、好きな方を選んでください。

うちのチームは、初心者から低品から1品まで、大尉、またはそれ以上の方、誰でも大歓迎です。
チームへの貢献も、特に気にする必要はないので、週末プレイヤーや、たまにしかプレイやらない方でも歓迎です。

チーム名 [群雄単チーム]
パスワード[gunyuu]

詳細なチームの情報を知りたい方は、群雄単チームのスレッド掲示板を、御覧ください。
質問がある方は、以下の掲示板の中の「チームへの質問」スレに質問を書き込みしていただければ、お答えします。

群雄単チームスレッド掲示板
http://z.z-z.jp/?gunyuutan

よろしくお願いします。
631ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 10:12:29 ID:2snoxnNhO
飛翔呂布使ってる人、対白銀で開幕城ダメとれなかった時どんな運用してる?
白銀がきつい・・
632ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 11:46:38 ID:QWoj+tTXO
高順がちょっと使えるようになったなww
城ダメ修正のおかげで
633ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 11:55:16 ID:nZUCzmH20
>>631
白銀は槍でけん制すればなんとかなる
634ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 12:00:11 ID:ZXLBRVQ8O
>>626
賈南風は攻城ゲージ出てないと計略使えないから、張り付かせなければオケーィ

使ってみたら分かるけど、無双相手に士気7残して賈南風城に張り付かせるのは難しいよ。
635ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 12:08:53 ID:2tg4Po+wO
兀突骨 忙牙長 帯来洞主 公孫サン 金環三結
の時は白馬で白銀をうやむやに出来る時あるけど
孟獲 祝融 忙牙長 帯来洞主 金環三結
の象単でやってた時は大抵詰む
636ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 13:57:21 ID:J3F6ebFLO
そういや象単ができるようなったんだな
誰か動画上げてくんないかな
637ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 14:11:09 ID:CJh48Mf20
ニコニコに毒以外すべて象の丞相が居たな
638ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 14:14:34 ID:9HWoWbcG0
>>637
あの動画で毒の2度掛けも見れるけど
死に調整しすぎと思ったわ
639630:2009/08/01(土) 14:43:54 ID:3xiN0sjAO
>>630
群雄単チームは、満員になりました。

ありがとうございました!
640ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 15:33:28 ID:f105+CtzO
KJAが何故か群TOP10に入ってる…。
逆に何故かシユウとサジは戻ってこない。

シユウはともかく、この超絶大戦にサジが戻ってこないのは何故だ?
641ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 15:38:54 ID:9t7pMc4v0
左慈は効果時間がかなりアレなことになってるんじゃなかったっけ?
642ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 16:09:09 ID:vy5ApV3yO
馬岱・閻行と祝融で計略名が違うけど、今の所特に性能の違いはないよね?
今後個別に修正できるようにって事なんだろうか…
643ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 16:41:35 ID:8JxyVegSO
気炎撃キタ―(゚∀゚)―!
これでかつるっっ!!


…と思ったのだが、意外に使いどこが難しいんだな。
完殺陣や献策とコンボしてみたんだけど、まだ未知の可能性が溢れていると思うんだ。
楽しい気炎撃デッキ作成のため…
群スレの皆、オラに知恵を分けてくれ!
644ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 17:57:05 ID:4zuAO1GP0
>>643
知略水より馬鹿水のほうがダメージでかいよな
それと一緒だ
645ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 17:58:00 ID:PgFE2zmd0
完殺の計で勝つる
646ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 18:48:58 ID:9t7pMc4v0
>>644
諸刃劣陣+気炎撃ですね、わかr

塵となりました。続きを読むには(ry
647ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 18:58:02 ID:OBeFBBLpO
ねんがんのぐんしおういをてにいれたぞ!

転身が小虎やらの対策になる気がするんだよね
648ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 19:01:29 ID:A7yACLB30
転進したらおきるのかな?
649ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 20:02:35 ID:CsLfZvmNO
効果時間いっぱいまで動けないようだと事態は悪化だな
650ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 20:08:13 ID:OBeFBBLpO
起きるよ、昔の連環→転身みたいな流れにはならない
651ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 20:17:25 ID:8JxyVegSO
>>644
つまり>646ということか!
ただ最大士気9で必要士気8とはこれ如何に…

>>645
そういう訳で、完殺計→完殺陣→気炎撃は生かったです


士気4以下の計略ならコンボ可能なんだが…
652ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 21:23:41 ID:+HkEa3Ae0
>>651
っ退路遮断

もしくは妖毒舞陣で少し削ってから吹っ飛ばす これは今考えてる
ただ3コス消費すると中武力しか入らないからなかなかきびしいんだよね
いっそのこと6枚にして妖毒メインでワラワラしてやろうかしらとかかんがえてる俺妖毒見習い
653ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 22:13:31 ID:TlPiUsF30
気炎・全凸・完殺・妖毒・移動舞陣or馬鹿
ってのを考えてたけど気炎と移動舞陣ひかないorz
654ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 22:25:02 ID:J3F6ebFLO
>>637
>>638
動画見てきたわ
俺には扱えなそうだったよ(笑)
つか毒威力弱体してない?
655ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:14:25 ID:URrtIme1O
>>643
1コスに槍2本入れて、無双→気炎撃の呂布ワラはどうだい?
持ってないから試してないけど・・・


あ、コンボ的な話?orz
656ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:51:27 ID:9HWoWbcG0
気炎撃ってこれから相手の構成に低武力が少なくなって行きそうなのが逆風だよなと
武力上げればもっと威力が増してくれるとかなら陣略ともかみ合いそうなのに…
意外と妖毒辺りと組むのがあってるのかもなぁ

しかし群単妖毒デッキと考えるとなんで一喝か小連環が居ないんだって嘆きたくなる
とりあえず全活に混ぜて回転力で押し返しつつってのを考えてるが…
あとはダークサイドで大喝に…
657ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:51:34 ID:CACf6kb6O
そういや多勢の武将一人当たりの武力上昇値は変化無し?

高武力有利バージョンだから
人馬→全突を多勢→全突にしようかと思ってるんだが
658ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:06:08 ID:/4WUisec0
>>646
諸刃込みならバタイどころか火神でもいいやん
まー最後の攻めで城門突貫と見せかけ、でてきた武将
まとめてアボーンは夢あふれてるな
659ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:12:56 ID:Xo7I58D1O
今シユウのパーツってどんな感じなんだ

イマイチ戦えてないんだよな
660ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:43:38 ID:dDnVoZHC0
とりあえず自分のデッキ絆してみたらどうだ? 苦手な相手と共に
661ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:59:11 ID:8MknXXy/O
昨日衝撃ダメージの計略使われたんだが、相手のミスかわからんが同武力ぐらいの味方に2連続で使われてこちらほとんど無傷だったけど同武力だとこんなもんなのか?

それともバグ?
662ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:23:45 ID:dQ2tJKbT0
>>661
単に外したか計略の効果を読み間違えてただのダメ計と思っていたか
あの扇状って慣れてないから目標を捕らえるのが意外と難しかった
663ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:26:36 ID:OI9osExN0
>>654
見つからない俺にSM番号を教えてくれるとすごくうれしい

>>659
俺も今模索中だが、今回は魏延対策と車輪対策は必須っぽい
664ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:36:18 ID:8MknXXy/O
>>662

そうだったのか。ちなみに範囲に2部隊以上いたらランダムになるんだったら使いにくくて仕方ないとおもうんだが。

でもエンコウが当たったので使いたい!っと思ったら、ダメ計持ちとの早打ち勝負になりそうな気がした。
665ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:40:17 ID:Z53tI1CO0
>>663
前出し
666ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:47:46 ID:OI9osExN0
>>665
見つけた。サンクス
667ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:05:29 ID:PgaazKDe0
>>664
どうも範囲内でもっとも近い武将に当たるらしい。ソースはここだったかwikiだったか。
早撃ち勝負と言っても、閻行一人にダメ計(士気7)使ってくれるならそれはそれでおkと思う。

馬岱だったらダメ計耐えた上でカウンター一閃…とかいうのは思っちゃダメなんだろうな。
群雄に実用レベルの2コス槍が加入したことは素直に喜ぼう。
668ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:21:23 ID:vQ9bbXz+O
正直2コス槍なんて諦めてたしな
669ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:33:41 ID:phFfvJP7O
閻行はスペック微妙だけど計略はガチだから良カードだな
けど入れるデッキがいまいちわからん
傭兵向きとも思えんしなあ
670ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:40:47 ID:a40eJb/eO
知略無双なら連環食らっても大丈夫だと思ったらダメだったorz
知力7でも6C以上連環もつのか('A`)
671ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:43:10 ID:LKBm0mm1O
672ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:49:34 ID:LKBm0mm1O
失礼

>>669
暴虐を諦めてない俺がいる

しかし正直言ってキツいね
飛翔とコンボが一番ガチに思える
673ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:53:54 ID:xj8RpGQ00
>>670
それで大丈夫だったら
呂布ワラ使ってる俺でも駄目調整だと思う
674ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:55:36 ID:Xo7I58D1O
>>663
今日いってきたんだが
張遼、祝融、呂姫、張梁、成コウ英

間に合わせみたいなデッキだったんだがどうにかなるかとか思ってたらどうにもならなかったぜ
とりあえず祝融を馬にするべきかな
675ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 02:59:58 ID:t08PFrb7O
Π突骨見習いゲット!


ついでに大尉昇格記念カキコ


ごっつぁん固いよ!ごっつぁん!
676ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 04:02:58 ID:a40eJb/eO
>>673
確かにね…
連環は前より弱くなったって聞いたから何とかなると思ったんだ
ダメ計は知略無双で余裕だけど、連環は上手く使われるとどうにもならないね

ちなみに相手のデッキは甘寧と太史慈が入ってる弓連環だったんだけど
ワラが高武力弓で一瞬で溶けてきつかった
677ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 08:31:38 ID:TMt79Nm2O
>>676
連環が修正されたのは範囲だけなんだぜ
678ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 12:10:19 ID:QABa6CfAO
>>670
連環されてから張角で飛ばせばOK
679ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 12:18:14 ID:FNXz8xdG0
>>670
超武力歩兵だと思って運用すればおk
680ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 14:19:31 ID:wK4DOqkY0
>>675
デッキレシピおしえてくだしあ
681ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:38:09 ID:gUsQxfK00
>>674
張遼 呂布 6/1活槍 ゴリ

司馬懿、司馬炎デッキ 快進撃デッキ、決起は食えますが、
d喝がきつかったです
682ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:38:40 ID:/nfpfYFMO
( ^ω^)輝きを取り戻す
683ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:53:38 ID:1ivxjhyk0
>>672
暴虐で証18-20いったりきたりしてる俺もいるからお前も頑張れ
壁が全く減らなくなったからきついよ・・・
684ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:59:04 ID:ZK3WGJE8O
気炎見ないにマッチもしない誰も使ってないんだろうか?いまだに範囲すら知らないよ
広いの?
685ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:06:32 ID:JH5KxowfO
やっとこ司空に到達…

飛翔 全突 人馬 張宝
軍師 董卓

御大は自分には合わなかったよ…
686ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:15:26 ID:1hj4m5Rf0
>>684
馬鹿でかい
ニコニコにいくつか上がってるはずだからみてみるといい
ただ威力は うーん ってレベルだね
確殺武力が多分2ぐらいで3はたまーに残るのがなぁ
てか武力ダメ計はもう基本ダメだけで運用する感じがいいのかもしれない
狙いは毒乱である程度戦ってどかーん とかかなぁ?主軸に士気8はやっぱりきつい
687ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:31:02 ID:n4vfgSJh0
今日の頂上で超絶再起の厨っぷりが知れ渡ってしまって悲しいです(ついでに独尊魏延も)。
688ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 17:49:17 ID:urgzfb6CO
全盛期の太平と比べたら厨には程遠い気がするけどね

超絶再起はゲージ非Maxじゃ効果が無さすぎるし

転進再起はまだ転進部分があるから使えるけど
689ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 18:16:06 ID:t08PFrb7O
>>680

兀突骨、閻行、程銀、成公英、成宜
軍司 董卓、出汁大王

久し振りにやってて楽しいデッキが出来た
690ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 18:19:58 ID:3sJiLuazO
全突で試しに無双中呂布に突っ込んでみたら全然減らなくて泣いた

今バージョンは無双使いにとって全突相手はどう?
呂布的には何をされるのが一番いやなんだろうか
691ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 18:44:18 ID:TMt79Nm2O
防護戦法中の賀斉に覚醒後の馬岱の一閃で半分減ったのを確認
武力ダメだからはじかれるかもって思ったけどそんなことはなかった

こんなに使いやすくていいのかって不安になるぜw
692ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:08:49 ID:NTtCXEU90
だなあ
馬岱が兵力9割くらいの漢の意地発動中の周泰に5割ちょいダメージとかアホかと

最低値がめちゃくちゃ高いんだろうな
693ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:12:02 ID:F5G2k5SQ0
ってことは呂布や高橋祝融もかな?
694ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:13:27 ID:n4vfgSJh0
もしかして馬岱って寡兵魏延対策になるの?
695ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:24:45 ID:dDnVoZHC0
>>694
なるよ 使うまで張り付いて使った瞬間一閃おいしいです
696ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:44:26 ID:4+C76pF6O
一閃は最低ダメが高いけど、気炎撃は高武力には欠片も減らない
どっちもがっちり、防護を無視する
697ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 19:51:52 ID:F5G2k5SQ0
>>696
サンクス。気炎撃引いたが使いどころが難しいな
演習場で格下に負けちゃった
698ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:01:25 ID:vQ9bbXz+O
>>687
このverの再起ショボいから超絶再起がかなり頼りになるからなぁ。仕方なし
699ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:33:14 ID:lJ1LqjTt0
>>685
それなかなかやれるよね
1コスは活馬だけど殲滅力向上に董白にしようかなと
700ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:48:58 ID:5i9BruiA0
>>690
バージョンUP初日に1回だけ全凸と当たったけど、
突撃されてもびっくりするくらい減らなかった。
前は遮断入り6枚全凸を苦にしてたけど、いまは怖い所は全くない気がする。

全凸はそれっきり1度も見てないなぁ・・・
701ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:09:27 ID:7QwlRfnG0
新しい暴虐デッキが出来た!と、(゜∀゜)顔でゲーセンに行き、
(´A`)顔で帰ってきたよ。

SR董卓、R呂布、R援交、R性行A 増援or再起

守りはひたすらに強いんだけど、攻めなければいけないデッキ相手に全く手が出ない
傾国流星に全滅だったわぁ
乱呂布欲しい


ちなみに援交の一閃の威力は武力6確殺じゃないね。4回ほど試したけど9割残ってても倒せない。
702ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:29:44 ID:Exi5jqId0
全突使いとして呂布ワラは結構以上にきつい
無双呂布は馬超&飛翔呂布の突撃がおおむね3回必要だから
槍がちょっとでも邪魔してるともうね

遮断で生殺しが一番良いような気がする

>>685
ほとんど同じデッキでうれしい、、がんばろう
703ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 21:34:21 ID:LKBm0mm1O
>>683
素直に尊敬しちゃうぜ
よかったらデッキ教えてくれないか
704ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:01:56 ID:neQrePbY0
>>702
呂布ワラはいざとなれば槍2に出来るようになったからなぁ
705ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:08:06 ID:dDnVoZHC0
成公英来たのはありがたいよね

あと武力1ほしかったとか
解除戦法復活して欲しかったとかは
高望みしすぎなのかもしれないが
706ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:15:47 ID:NTtCXEU90
つか、成公英、馬岱、呂布の三択を迫れるおかげで戦いやすくなったぜ
反計戦隊の連中にも呂布を相手の槍の前で止まって無双を匂わせつつ秘策とか
707ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 22:43:59 ID:WdExLTv60
今日、秘策完殺のコンボ決めてみたけど、なかなか強かった
708ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:09:50 ID:5i9BruiA0
機略だらけだし、金田一や棒読み夫人対策に成公英と活槍を交換するべきなんだろうなぁ

呂布をゴリと重ねて、バナナを反計させようとしてるけど流石に滅多にかかってくれん。
709ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:10:44 ID:Mz7dBRrc0
つーか武ー3で時間短めっていう文でみるとガッカリな効果もいざ使えば十二分な効果なんだよな

武力差ダメージと知力ー5とあの範囲がマジ効いてる
710ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 23:19:39 ID:dDnVoZHC0
それでUCってんだからホントに良カードだよな
711ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:15:18 ID:L0MMQYc1O
>>681
呂布は必要なのかねやっぱり
シユウメインじゃなかなか厳しいのかねこの武力インフレ状態じゃ
712ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 00:59:09 ID:1Y/efZ1b0
>>683
暴虐 Rエンコウ サジ テイエンシ セイギ GSR王異 GSR李儒

速軍がかなり便利でしかも長いのが優秀なんだよな
より高いラインで暴虐が使えるからかなり重宝してるけど如何せん勝率5割前後を維持するのがやっと
そして天敵の呂布が増えてきたしもうそろそろ限界だと思う
713ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 06:06:23 ID:BEf7arDv0
>>712
>そして天敵の呂布が増えてきたしもうそろそろ限界だと思う
呂布メタまでいかない対策ならかなりの数あるからな
号令メインで対策すらないのはさすがにきついっしょ
714ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 06:51:43 ID:mXaNHhsHO
厳氏 王異 高順 華雄 米 軍師張角 カクでやってる低品だけど、このデッキ面白い。
勝った試合は全て相手陣地まで行かずひたすら守ってオケ。
赤壁は無理だけど。
715ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 06:59:16 ID:TwvQ5O9z0
象の乱戦力が結構下がってるっぽいなぁ
今日、同武力を鳥籠した時、こっちもモリモリ減って驚いた

>>674
今いろいろ試してるけど、今回の象はシユウとあまり合わなさそうだ
槍をどけてる間にモリモリ減ってしまう

とりあえず高定さんが結構使える
特技もシユウに合ってるし、シユウ中に回復できるのがおいしい
ダークサイドに落ちるが、R虎痴と、反計槍と相性称がかなりよかった
716ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 07:56:25 ID:NjztnUaxO
兀凸の固さは、折り紙付きだと思うけどな。武9辺りじゃ溶かせないし。兀凸推進中
717ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:39:38 ID:ZBdop5NiO
そして時代が来たのに話題にならない木鹿大王
718ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:58:01 ID:uwuTiUPN0
飛翔強すぎワロタ
乱持ち3体くらい入れると士気3〜7で極上の餌ができるね
719ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 11:03:30 ID:LmajjIuHO
>>717
ブフォ(笑)
720ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 11:51:41 ID:u/60KlKKO
仕事帰りに行こうと思たら
財布忘れて出勤してた

エンコウは今回も
あまいって言ってますか?
721ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:11:08 ID:CLPMSJwIO
今の無双呂布ってR張飛に二倍迎撃されても2割ほど残るんだな。

722ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:15:31 ID:7uyejrhh0
>>720
今回は甘くなかった希ガス。
機会があれば確かめとく。
723ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:54:04 ID:JBWt93DMO
>>712
デッキありがとう

やっぱり最大の障害は呂布か
セイギ→竜巻 くらいじゃ焼け石に水だろうな

そしてGSR王異はいつ引けるのか
724ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 16:14:50 ID:W0jwqldBO
人馬号令はサブにおいて無双メインに据えると強いと思う俺低品

四枚馬単なら呂布メタ系と微不利〜五分だった
嫌な計略持ちに一閃、飛天に遮断でかなりイケる
725ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 17:32:43 ID:jIJ4/WGe0
>>721
満タンから?そんなの前からじゃん。
726ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:35:16 ID:aPp4CTnKO
>>700
なるほど、やっぱり今バーは全突怖くないか…
まぁ画面に出てきたらキツいけど頑張ってみるよ
727ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 18:53:22 ID:u/60KlKKO
武力差の突撃ダメージが激減してるから
武力20オーバーの呂布に
たかが武力が1増えただけの突撃にボーナスついても
知れてるってことか
728ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 19:22:04 ID:5QQd5P/8O
完殺気炎が面白過ぎる
729ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:03:15 ID:UEAsTf0Y0
>>728
どんなかんじ?俺も気炎引いたから米4(カユー、1.5象、米)
で使ってみたけどいまいち扱いきれず
730ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:06:05 ID:SbTckbxV0
士気13か・・・
731ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:06:26 ID:+aYDKHmd0
群雄単で遊武錬象単の章はどうやればA以上とれるんだ?
732ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:14:57 ID:Ld0BkiywO
呂布の話題が多いけど、華雄もなかなか…
武力10というだけで強いのに、開幕から20になれるってのは、今verではかなり頼もしいね
733ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 21:20:39 ID:7piDSYfWO
完殺気炎やってるよ

呂布 UCホウ徳 呂姫 カク

決まった時は気持ち良いけど
士気13使ってやることじゃないかな

あと無双呂布がキツイ
というか無双の方が勝ちやすいかなやっぱり
734ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:09:23 ID:Uuf1qHt9O
≫731

攻城兵を相手にせず、兀など象で敵を粉砕後城に張り付く。
できれば兀は城門。

計略はお産を攻城時に使う位。

自分は群単
兀・ボウガ・木鹿・お産
軍師は増援
735ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 00:31:31 ID:ejhEdlnjO
無双呂布・張梁・程遠志・金環・波才・成公英で何度かやったけど
成公英はイマイチ呂布ワラ向きじゃなかった…
知力マイナスも中途半端だし、士気5も重く効果時間も短い
伏兵と槍って点はいいんだけど、やっぱり米の方が安定するね
736ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 01:49:33 ID:Cf9fpfXP0
竜巻って2つ同時に出せなくなった?
737ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:03:58 ID:neG4LnJaO
>>735
成公英抜いて米なら波才抜いて米の方がよくないかな?

成公英は呂布ワラで槍二枚できると考えれば計略は使わなくても選択肢にはなるかと
738ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:08:58 ID:ejhEdlnjO
>>737
確かに槍二枚は選択肢になるし伏兵も便利だけど、波才は守りに強いんだよね〜
ずっと槍一枚だったから問題ないだろうし
でもそのパターンも試してみるよ
739ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:11:09 ID:kul88CDYO
張遼、リカク、呂姫、サジ、ゴリ
の雌雄バラ使うなら軍師はリジュともう一枚は超絶再起かな?
超絶再起使った事ないから使い勝手わからないけど、今なら超絶再起一択でもいいぐらいなのかな?
740ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 03:38:09 ID:MMW2ElyY0
超絶再起は超つえーよ
呂布ワラの軍師が陳宮で、再起かぶってても2枚目に董卓入れるようにしてる
カウンターが鬼
741ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 04:01:37 ID:6ugAjlK20
超絶再起はMAX仕様で100%回復の即時復活だからな厨性能だよ
742ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 04:38:58 ID:YBBlg2wY0
呂布ワラの場合、ゴリ・米・成公英・祝融から3枚人属性集めて
董卓Lv16(統率8)の場合54C程MAXまでにかかった。
かなり実用的な範囲だよね。

成公英は、知力−5だから号令を高い位置で誘えるし、
そのまま素呂布でゴリゴリしても美味しい

自分は今 御大・ゴリ・T&C・米・堕落・祝融でやってる
連環・離間・雲散・誘惑辺りに少し耐性つけられるのは偉いと思う。
743ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 09:59:51 ID:UiJXFzW10
やっと大尉になれたよおおおお
35回目の昇格戦でやっとだよおおおお
黄巾に幸あれええええええええ
744ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:04:37 ID:RjvTGpw4O
>>742
演習で超絶再起使ってみたけど、
序盤〜中盤付近に事故るとどうしようもないから微妙じゃない?

ゲージ非Maxで-5、6秒じゃあ厳しい

呂布バラの人3、5コス、董卓はレベル17でのお話
745ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 10:50:56 ID:u8N1h27L0
>>744
序盤に事故る方が悪い。
746ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:14:56 ID:UsAHfysfO
>>745
まさにその通りだな、超絶使うなら序盤で事故るとか論外
もし奥義溜まるまでに事故るのが怖いなら、火事場系やKJAいれとけば?
747ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 11:53:11 ID:ejhEdlnjO
知略で序盤事故ったらどうするつもりなんだ?
序盤事故ることを想定して再起にするとかチキンすぎるだろw
748ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:05:15 ID:dYE12ZFTO
まぁ事故ったときになんとか凌げないデッキじゃ超絶再起は無理ってことだな
さすがに呂布ワラじゃキツいだろ
まぁ超絶再起自体は超強いからバラタイプのデッキはほぼ採用確定だよな
飛将軍の軍師にも最適です
749ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 14:55:51 ID:v07aCHeh0
>>744
飛将見習からすれば、超絶再起以外の選択肢は無い。妖術すらあのカウント減少じゃなあ…
本来守備的な計略の飛将を、そのまま攻め(カウンター)に使える超絶は必須。

速度が「普」になった3.12すら僥倖だったのに、兵力完全復活に「武力上昇」も付くとか大盤振舞過ぎだw
再起・妖術がヘッポコになったから相対的にも上方修正だしね。環境的には追い風。
750ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 16:35:17 ID:NXj+w4qk0
太平ってやっぱ微妙?
詳しくカウントは見てないけどMAXでもしょぼい感じがしたのでシユウバラでは再起に変えたけど
超絶再起が今Verはガチっぽいので育てるか
751ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:05:53 ID:5uY3NmWf0
>>744
再起と超絶再起は似てるように見えるが性質は全然違うぞ
普通の再起は全滅時の保険や、カウンターを貰わないようにするための防御的な使い方
超絶再起はMAX回復を利用して第二波を仕掛ける攻撃的な使い方が主だな
752ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 17:55:23 ID:n6fCwII70
>>735
成公英は呂布バラに入れるといい感じ。
無双、鉛鉱、性公英、正義、米
でやってるけど、今まできつかった呂布ワラが相当楽になった。
753ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:02:41 ID:0kqt9DCaO
妖術は体感だけどMAXで-25秒くらいだとおもう
妖術後で一番よく見るカウントが4だから(兵書再起、lv16)
非MAXだと大体20はないぐらいかな
754ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:02:52 ID:UiJXFzW10
>>735
飛将、バトウ、テイ銀、正義、成公英でもなかなかいいぜ
755744:2009/08/04(火) 18:08:29 ID:RjvTGpw4O
レス見てると使い方の問題なのかも
下手なのはわかっちゃいるけと手厳しいな

詳細書くと、
無双、無双改、馬岱、ゴリ、米 軍師陳宮+董卓
普段は構成違うけどほぼ知略なしで再起使ってる

感覚的に再起は一回無理攻めした後で使う場合と、開幕事故った時に使う場合の2択


デッキの組み方とか立ち回りが最悪を想定してるから、
超絶再起は合わないのかもね


一応普段のデッキ

無双、人馬、程遠志、波才、米 軍師陳宮、李儒

知略は使わないと勝てない呂布対決でしか使わない
756ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 18:15:27 ID:RjvTGpw4O
レスついでに今の軍師データいる?
一応カク、陳宮、張角、禰衡、李儒がマスター
董卓が17、王異が16なんだけど


必要があれば範囲関係も全部まとめて上げるぜ
兵書はver3.13以前のしかついてないけど

王異は友達の周姫と一緒に動画発注してるから、自分の目で確認できるはず
757ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:07:02 ID:7Rp7VITFO
多勢→全突やりたくて
全突、キレイ、カク、馬岱、董白でやってみたが
きつかった中武力が死ぬのはやいはやい

つか快進撃が強すぎるだろ
758ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:20:40 ID:kul88CDYO
超絶再起って速度上昇つきますか?
759ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:23:46 ID:AFKTRBOf0
王異の攻略は17、8Cぐらいありそうだな。
760ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:27:06 ID:QvGd+I/FO
>>756
軍師データはまとめて挙がる事が少ないから良いと思うぞ
特に、話題の再起系三種の比較は見たいな
761ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 19:34:52 ID:M8lCFKuhO
>>765
是非お願いします
最近復帰して復帰前と同じで知略しか使ってないから他のを育てるときの参考にしたい
762ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:30:59 ID:AgXHF0AIO
シユウ使いが飛翔使ってみた

カウンターや守りには滅法強いけど、攻め方がわからなかった(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:50:44 ID:0kqt9DCaO
>>756
ぜひお願いします
にしてもスゲェ
おいらはマスターなんてまだ一人もいないよ…
764ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:44:37 ID:6ugAjlK20
>>762
なに…その…今日の俺…(´・ω・`)

ワントップは知力高く無いとチキンな俺には扱いが…
自分には蚩尤バラの方が使いやすかった
765ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:57:30 ID:1X6qrLgNO
>>762

無双改で乱戦させて槍殺して悪逆→即飛将で城門殴って超絶再起が最高の勝ちパターンだと俺は思ってるが。


武力40の呂布を城門に突っ込ませとくだけで意外と簡単に城門殴れたりする。
766ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:25:21 ID:67ZRL5OkO
>>762
うん、無双使いのオレも分からん(´・ω・`)

>>764
ちょっとエッチだけど心強い味方がいるじゃないか
767ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:32:25 ID:dYE12ZFTO
飛将デッキってテンプレがないからなぁ
>>765が言ってるけど基本は無双・改で攻めるもんだと使ってて思う。計略使わないぶつかり合いで強いのは言わずもがなだし
一応超絶再起が残ってて、バラ軍団が戦線維持できないと判断したら切っちゃうのも一つの手だけどな


時に俺は西涼飛将なんだけどまんいち董卓以外の軍師を使うなら裏は誰がいいんだろうな
知略目的で陳宮にしてたけど西涼も飛将も素の時間で充分だし再起はショボいし
李儒かな
768ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:54:13 ID:Vwt2FNEZP
飛将使う人増えてきてるのかな?ここ数日オリジナルデッキボーナスが
日に日に減っていってる俺は一閃飛将。閻行強いよ閻行。
769ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 23:29:45 ID:/LalEdeeO
今日、米4にて司空になれました!
色々アドバイスくれた皆ありがとうm(_ _)m



だが漢曹操、貴様は許さねぇ
770ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:05:54 ID:MG6GSuUwO
今バージョンは全突しんどいのだろうか?
他の全突使いの方参考までにデッキ構成教えてくれまいか?
771ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:23:13 ID:c6HNm6/00
>>769
オメ、というか曹操と何があったんだ

俺も米4だけど証8で停滞気味
ゴツ、呂布、米、トウトナだけど攻めの幅を考えると1.5枠は呂姫の方がいいのかな
772762:2009/08/05(水) 00:30:45 ID:8sGrmlJxO
皆同じ考えで吹いたw
飛翔だとシユウと違って壁役がなくなるからなー

>>765
ふむふむ。参考にしてみる

>>767
西涼飛翔だと知略もいい気がするね
773ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:43:18 ID:8b+p9IGnO
>>771
ありがとう。
デッキは全く同じですね。
自分は呂姫が無いからトウトナ使ってますがw
呂姫のが選択肢増えるし良いかも…(^^;)


漢曹操には昇格戦で2回絡まれ謀略ゲーされた訳でw
774ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:52:59 ID:JNB1ZX/CO
>>770
人馬号令
全突
正義
董白
成公英

でやってる
色々試してるけどバージョン上がってから
全く勝てなくて迷走して今このデッキ
勝率は微妙www
775ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:01:15 ID:nASKlARKO
>>768
閻行は強くて便利だけど、最悪jojoのぶっぱ落雷で飛将もろともいなくなる可能性があるのが怖くて
飛将デッキに入れられない俺チキン
でも一閃マジで便利なんだよなぁ
776ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:10:46 ID:FMA8qkYfO
>>770
全突、馬岱、董白、正義、張宝、妖毒鄒
軍師は李儒と出汁大王。
プレイ中出汁大王引いて舞陣張ってみたら証8から司空昇格戦まで行ったぜwもう後がないがw

武力依存が強まったけど、毒と全突を使い分ければまだまだ行けるかも知れないね。
前バージョンの6枚に慣れたせいか、5枚じゃ落ち着かない。
777ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:28:00 ID:hLfXOJvvO
飛翔は知勇とのネタに使われてるんじゃないか?
778ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:53:19 ID:K0JdRdEx0
今バージョンの飛将は明らかな壊れ
779ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:16:03 ID:JAa+4wV5O
>>770
6枚全突
証18
780ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:20:47 ID:QPuMvK2zO
飛翔は北固山デッキで一定の評価があるよな
とりあえず全員食べて城門→超絶再起
の流れが強すぎてワロタw
781ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:27:36 ID:EMWSrtNb0
test
782ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:28:06 ID:9XPdejMh0
今バージョンは無双改→変化か悪逆→飛将でペロリの士気13コンボが出来るのも楽しい
シュウソウ入れると飛将した時の悲鳴が笑える
強いと思うよ今回の飛将は
まず武力10騎馬が強い
783ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:28:50 ID:EMWSrtNb0
規制解除されてたw

>>780
北固山デッキkwsk
784ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:29:50 ID:MXnKMEpv0
北固山は上位でもけっこう使われてるし飛翔のテンプレ的なデッキだな
785ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:30:48 ID:u6ZMUhHd0
定着させようと必死だなw
786ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:31:05 ID:K0JdRdEx0
北固山はガチデッキすぎる
かなり各上の相手で呂布入りケニアだったんだけど
飛将してるだけで勝てた
最後相手は捨てゲーだった
787ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:33:42 ID:5TxLjWbCO
今の武力依存だと2.5の武力10ってだけで価値があるわな
昔はゴミ扱いされてた2.5の武力10連中も出世したもんだ
788ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:34:16 ID:K0JdRdEx0
多分じきに流行ると思うんで、先書いとくと
飛将呂布 呂姫 リカクシ トウトナ ゴリ 軍師董卓と李儒

基本は超絶再起なんだけど、傾国とか流星の一部のデッキ相手だと
機能しないんで、増援も選べたほうがいい
789ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:34:43 ID:UxDdnlKt0
>>786
機略反計に勝てる?
赤壁や連環は?
790ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:36:58 ID:QPuMvK2zO
>>783
ググれカス
それも出来ないゆとりだから規制されるマヌケタヒね
飛翔 改 リカク ピパパ ゴリ 軍師超絶
791ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:39:04 ID:K0JdRdEx0
俺も驚いたんだけど、やりようによっては機略反計にも勝てる感じがした
司空レベルの話だけど・・・
792ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:44:46 ID:Ld+SOsapO
誰だか知らんが、その構成なら飛将バラでいいだろ。
超絶対策で誘惑やら春眠やら増えてきてるし、裏の一手がないとしんどそうに見えるが。
793ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:48:19 ID:QPuMvK2zO
使ってから否定するのは構わないが
使いもしないで全否定する奴は終わってるわ
まぁ、このデッキは極端だし
強さは使わないと分からない所にあるのが面白いわな
794ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:52:59 ID:MXnKMEpv0
確かに使わないと強さがわかりにくいデッキだね
795ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:56:32 ID:K0JdRdEx0
多分、使ってるが覇者まで上がっててランカーも強い、
と言っているデッキだから、強いんだと思う。俺も最初は
なんだこれ、と思ったけど、やってみて分かる強さがある。

やった感じ
機略反計 6:4 神速 8:2 覇者求 8:2
快進撃 5:5 赤壁入り快進撃 4:6
呂布ワラ 6:4

体感こんな感じ。漢軍はボーナスくさい。
移動速度が上がって突撃ダメージが上がる騎馬が鬼門。
796ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:58:45 ID:UxDdnlKt0
>>795
まあ俺はダメ計や妨害1枚で詰む欠陥デッキじゃないかと思ってるけど
使ってみないと分からないらしいから次使ってきてみよう
797ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:05:30 ID:jAfmBIUA0
雲散機略だけで負けるイメージなんだが
あとデッキ名定着させようとしなくていいよ
798ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:06:55 ID:2DxHN85s0
定着もクソも有名どころのランカーがそう呼んでるから倣っただけだろw
まあ弱いと思うなら使わなきゃいいだけ。
799ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:10:28 ID:K0JdRdEx0
このデッキ使った? ハンドスキルが上なら機略に勝てると思うよ。
相手の総武力と、こっちの総武力が違いすぎるし、
相手が攻めるには機略味方がけ使うしかないと思う。
800ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:49:37 ID:2pGR3DVkO
強いかはともかくなんかデッキ名だけが先行してるのに違和感感じたな。
厨スレでも、北固山デッキ強くね→知らんがな→でも強いよ?
みたいな感じだったし。

まぁ、北固山本人と当たるレベルの人達が限られてるだけか。

名前も飛将バラでよくね?とか思ったけど、飛将バラデッキって既にあるのか?
801ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:52:51 ID:u6ZMUhHd0
デッキ構成雌雄バラとほとんど変わらないしな
802ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:57:55 ID:MXnKMEpv0
呼び方なんてなんでもいいと思うけど
マキシィとか見るともうすでに北固山で固定されてる
803ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:02:12 ID:u6ZMUhHd0
マキシィとかやってるのって一部じゃね?
名前でどんなデッキか想像できないし
光嘉みたいに何度も同じデッキで頂上乗ってんならまだ解るが
804ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:20:59 ID:MXnKMEpv0
品とかはそこまでじゃないと思うが上位になるにつれけっこうみんなやってる感じ
ランカーとかは探せばほぼいる
805ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:26:16 ID:PN2WVXuS0
飛将デッキという名目でまとめて
説明に北固山君主が使ってるデッキでいいんじゃね?

ググったけど北固山ワラって使ってる人も居るんだが…意味が分からん
なんで2.5/1.5/1.5/1.5/1編成なのにワラって使うアホが居るんだw

俺はそっちの方を訂正してやりてーよw
806ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:33:30 ID:5TxLjWbCO
最低でも頂上くらい載らないと一部にしか通じないぞ
今ある君主名付いたデッキで浸透してるの光嘉デッキくらいだし
807ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:03:13 ID:2DxHN85s0
>>806
ケニア
808ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:03:22 ID:nASKlARKO
飛将デッキ自体が未完成って印象が正直言って強いからなぁ
wikiとかに載ってるならともかく、まだまだ君主名だけじゃ伝わらないと思う
809ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:21:07 ID:ZTlTTR6xO
頂上スレにも沸いてる変な子たちだから当面スルーでおk
810ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:38:00 ID:FGOvRnS7O
>>807
ケニアは3枚編成なら武将問わずだろうが・・・
騒いでる連中が粘着してるのはそういうことじゃねー
811ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:32:52 ID:TmpHwwrsO
たつを機略みたいに北固山飛翔ってすればまだわかりやすい
別に武力を重視しただけでそこまで斬新なデッキでもないよね
今ver武力依存高いし
812ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:57:44 ID:HcXmRZ1BO
ほっこさんなのかほっこざんなのかきたこやまなのかきたこさんなのか…
813ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:10:57 ID:RJ5bhWyhO
必死に名前売ろうとするも、売れない芸人みたいで何か哀れだな

普通に飛翔バラでいいやん
814ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:13:33 ID:sqU/F18aO
反発はあるだろうし強さが分からない人もいるだろうけど
ここまで来たら最終的には北固山デッキで定着すると思うよ
815ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:19:28 ID:WdVNtFJL0
どういう定着だよ
本人か身内か知らないがいい加減うぜーぞ
816ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:22:25 ID:HcXmRZ1BO
じゃあ飛翔バラで

wikiも飛翔バラでよろしく
817ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:25:00 ID:Bn9t99OgO
脳筋バラでよくね?
818ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:38:42 ID:f6WA/erc0
飛翔バラだ
819ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:41:27 ID:qHrOqASg0
そうか・・・
そう考えると今俺が使ってる呂布バラも
「無双バラ」と言わなくてはならんのかな…
ちょっと語呂悪いよな…
無双ワラ、無双バラ・・・・そうでもないか
気炎ワラが出てないから呂布ワラは別にいいのかな
820ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:06:27 ID:LSrNVZWCO
( ^ω^)輝きを取り戻すオヌヌメ
821ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:15:35 ID:kHC8VnG70
西涼飛翔やってるけど、今上の方だと1.5三枚構成が流行ってるのか
俺は馬騰がいないと赤壁とか涙目なんだけど、どうやって対処してるの?
822ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:16:20 ID:qaJNTSLKO
>>816
待て、「飛将」じゃね?
823ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:53:42 ID:e0F3L2NK0
赤壁でやけば全て解決
824ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:55:50 ID:kqcXdrx70
堕落舞でイナフ
825ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:01:56 ID:o4qsBbiL0
一歩バラ強いね
826ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:07:39 ID:PN2WVXuS0
呂布(無双)と区別するために飛将って付いてんだから
無双バラなんていう必要ないだろ
827ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:09:01 ID:QPuMvK2zO
赤壁乙というが
大戦1からある計略に対処出来てない自分を晒してるだけだと気付け
何故、焼かせるという選択肢を選べないのか…
流石ゆとりだわ
828ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:12:07 ID:vbNzV2eD0
キー計略がはっきりしてるし、無双と区別付ける為に「飛将バラ」でいいんじゃないの?
君主名がデッキ名になるってのは「キー不明&インパクト(NEI猫・袁涼○○・ケニア)」とか、
ずっと同じデッキで頂上対決に乗り続けた結果の代名詞(みったん・業務用)くらいじゃね。

どうでもいいが飛将の使用率うなぎ上りだね。
ばーうpして間もなくは300ちょいだったのが、今じゃ870近く。ランキング入りも間近の様子。
飛将軍つよいよ飛将軍。
829ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:15:00 ID:MG6GSuUwO
飛翔旧バージョンのしか持ってないんだけど
互換あり?
830ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:38:00 ID:lXwIgvMv0
ただ、士気上昇の速度的に考えて赤壁が事実上の2連発ってのは
環境的に考えて呉には追い風だし、一緒に小虎いたら目も当てられん
1からやってるけど久しぶりに赤壁がキツイよ

そして全突のダメージが下がってることに涙目の俺・・・
831ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:51:51 ID:nASKlARKO
一応、赤壁も粛正されて短くなっちゃいるんだけどねぇ
散開すると痛い目をみせられる快進撃と組んでたり、小虎と組んでたりすると手に負えない
計略先出しさせられればなんとかなるんだが…
832ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:16:02 ID:QPuMvK2zO
>>830-831
問題なのは対応策も考えずに思考停止してるゆとりが多い事
部隊分けの議論もしないで欠点しか挙げないとか誰でも出来るわ
833ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:28:12 ID:/kJpDc9RO
飛将・閻行・帯来・魏続・成公英
軍師陳宮のデッキなら当たって
武力50越えの飛将軍に、フルボッコにされたよ

知略に武力上昇ついてた
834ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:37:02 ID:nASKlARKO
>>832
うん、言いたいことはわかる。でもそれならまず君が対策を意見してみてもいいと思うんだ
まともな議論の流れにもっていきたいなら単に使い手批判するんじゃなくて、そうした方が建設的だと思う
勢力スレで罵り合いをするのもどうかと思うしなぁ
835ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:45:49 ID:DmQKorasO
業務用すらわからない俺が来ましたよ

光嘉デッキとか昔の覇王デッキとかなら知っているんだけどね…ここ一年近く離れてたらまったくわからない

で、北固山って誰?
少なくとも認知されるレベルまで頂上乗ってから言って欲しい
836ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:53:09 ID:QPuMvK2zO
>>834
北固山に限れば
飛翔と呂姫を一緒に焼かれない事を念頭にライン上げすれば攻城は取れるんだがな
相手のライン上げには呂姫で赤壁粘着
士気計算して超絶再起でカウンターも出来る
低知力ワントップを使うデッキにおいての基本ではないのか?
837ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:06:04 ID:2IGWG6mF0
きたかたやまってなんだよ
838ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:09:12 ID:qU0pCoNT0
839ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:18:01 ID:Ti8dYCfSO
NGワード:北固山
840ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:31:05 ID:qU0pCoNT0
>>836
そのセオリーは抑えてるつもりだけど、それでも今回の赤壁効率に負ける事あるんだよな。
俺の場合、西涼飛翔なんだけど、無双改でわざと焼かせて呂布で押すか、呂布焼かせてバトウゲーカウンター取るかなんだけど
それを分かってる相手がきついな、司空後半あたりからきちーくなってきたよ。
開幕素武力でとれれば楽なんだけどな
841ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:37:56 ID:2pGR3DVkO
呂布が復活したら変なのが流れ込んで来たな…。

…いや、前verがひどかっただけか。
842ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:51:38 ID:QPuMvK2zO
>>840
開幕は必須だな
俺はゴリ城内で後は端寄せが多いな
843ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:54:06 ID:fPJz8sAm0
>>814
自演乙
ここまで来たらってのが意味不明
ここまで反発されてるなら飛将バラでの間違いじゃないのか
844ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:12:44 ID:V3PWFAAG0
飛翔バラでいいだろ 
そんなに流行らせたいのが理解できん
その北固山本人乙としかいいようがないわ
845ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:11 ID:3VBMJD5zO
かちかち山がなんだって?
846ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:24:30 ID:XyURo+mL0
デッキ名で北固山本人かその身内が暗躍してるに1票
847ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:27:54 ID:HcXmRZ1BO
じゃあ珍固山で
848ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:31:48 ID:MSAPdu8GO
>>786
まさか演習の話じゃないよね?
大会の時とかも居るけど、証がかかってる時とそうでない時の
違いが判ってない人が多いから聞いてみた
デッキ然りモチベ然り戦闘力が違い過ぎる

その前に相性としてもケニアに分がなさすぎ
849ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:33:21 ID:qQSThJ96O
最近、飛翔ワラに何回か当たったけど、お試しのせいかかなり弱かったけどなw
シユウワラに似てたな
850ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:34:03 ID:jAfmBIUA0
群雄単デッキが増えるのはいいが分かりにくい名前にする必要がない
身内ネタは身内でやっとけばいいのに
851ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:38:01 ID:K0JdRdEx0
>848
全く演習じゃない。むしろ相手は証19とかで、勝ちたいところだったと
思う。
852ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:46:33 ID:x7Wpw++NO
>>851
実は相手は飛翔を組み込んだ北固山式ケニアデッキだったんじゃないか?

北固山デッキはいろんな派生があるけど純正が一番強いし分が悪すぎる
853ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:52:38 ID:DdqcZNx80
R呂布は強くても絵が残念すぎるよなぁ…
LE呂布で覇ロード呂布出れば死ぬほど使ったんだが。
854ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:04:00 ID:P6hTAezIO
R呂布マジ強い
4品から一気に1品までこれたよ

途中8連勝もあったし
修正がこわいわ
855ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:14:55 ID:MG6GSuUwO
かりに飛翔つかって品を掛け上がれても
その後維持出来なきゃ意味が…
856ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:22:07 ID:NuM6yuto0
>>851
いいから早く頂上に乗せる作業に戻るんだ。
そうしたらちんこでも何でもいいから。
857ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:31:21 ID:2pGR3DVkO
だから強いのは分かってるって。
ただ、頂上に載ったこともなく、君主もどちらかと言えば有名じゃない。
そんなデッキ名を前に出してゴリ押ししても群スレでは受け入れられない…と思うよ。

まぁ、呂布ワラにもPIMA型JACK型etcあったが、あくまで呂布ワラだし。
858ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:38:03 ID:MG6GSuUwO
飛翔デッキでいいジャマイカ
こだわる必要あるのか
859ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:49:45 ID:FGOvRnS7O
>>858
無い。
群単スレだろうが頂上スレだろうが、デッキの立ち回りや強さが主たる話題
デッキの固有名なんてお呼びじゃないんだよ
860ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:57:35 ID:PVeOr09dO
ここは三国志大戦の群雄勢力メインでの戦術などを語り合うスレです。荒らし、煽りはスルー推奨です。
861ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:58:50 ID:2ee6JZdlO
話変わるけど
ゴリと波才って呂布ワラにはどっちがいいかな?

ゴリの武力5は重要だけど波才の軍活も捨てがたい
両方試したけど一長一短でわからなくなってね
良ければ意見をお願いします
862ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:03:29 ID:8sGrmlJxO
>>861
ゴリに一票。武力差の大きい環境、弱体したとはいえうざいバナナが便利

台詞なら波才なんだが…
863ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:03:38 ID:IwXjumVYO
呂布ワラじゃないけど両方入ってる
864ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:07:49 ID:2DxHN85s0
デッキの呼び名だけでこれだけ荒れるってどんだけレベル低いんだこのスレ。
865ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:10:47 ID:fd72KnKkO
ゴリと波才だったらやっぱりゴリだな
866ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:40:45 ID:HyTpuEJeO
相手にした感じだと波才のが嫌だったな
高武力当てればすぐ死ぬんだけど、なかなかそうもいかない

活軍だと守りが強いよね
867ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:04:00 ID:UxDdnlKt0
ゴリと波才どっちかならゴリだけど両方入れるタイプの呂布ワラも強いよ
波才がいると守りが堅い
868ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:08:31 ID:DmQKorasO
使うとゴリ、相手にすると波才だな
869ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:32:17 ID:Q6sOUM8f0
>>861
残りの1コス次第じゃないかな
毒乱いれておくと呂布がいないときに役に立つし
米いれば米でいい になっちゃうから構成次第だと思う

870ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:13:44 ID:2ee6JZdlO
色々な意見ありがとう
両方入れたり、呂布以外乱持ちで固めたりと試してみるよ

にしても相手に出たら嫌とか昔のメガ周瑜みたいだw
871ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:27:22 ID:1zudnE25O
北固山がなんちゃらうるさいらしいから見に来たが
すげぇな、同じIDのやつしか北固山って言ってねえw
872ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:43:49 ID:tJWeODnj0
北固山はランカーになれたのにアンチに荒らされて可哀想

873ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:52:29 ID:LVNgl2WY0
意外と本人だったりしてね
デッキの名称を流行らそうとしてたのw
874ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:54:02 ID:/KUU2wnR0
きたかたさんも大変だな 読み方知らないけど
875ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:58:30 ID:kkKwiQRQ0
本人しらんけど虎の日記で知った
876ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:04:16 ID:MG6GSuUwO
こうして飛翔デッキの通称ではなく
俺デッキを無理に流行らそうとする行為を
北固山る
と呼ばれるようになったのである
877ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:08:39 ID:VG2wPoyHO
だから飛翔じゃなくて飛将だって
878ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:10:31 ID:ePr+6xF+O
あ、ごめん飛将だた
呂布が空に飛んでくとこだった
879ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:24:51 ID:g05xAg8mO
>>873
自分で流行らすとかどんだけだよ、さすがにその北なんとかの身内の馬鹿共が勝手に騒いでるだけだろ

最近群雄単で使ってる人多いな、前より明らかに当たる確率高い気がする
880ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:38:41 ID:2m/EcEKAi
ほんとうざいし飛将に失礼だからきたかたやまとやらはNGワードにした
881ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:40:32 ID:zS1HDxKGO
群雄に環境が味方してるからな
妨害もまだ少ないから今は強い
問題は連環あたりが帰ってくる気配が濃厚なことだな
882ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:47:12 ID:ePr+6xF+O
なぁに勇将で蹴散らせばもんだいない
鉄鎖はしらん
883ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:52:13 ID:syn0KUD60
その頃官軍はチョウセンを、魏軍は大喝惇を召集していた
884ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:00:01 ID:hnJiLASSO
>>876
そこは「パプテマスる」じゃね?
885ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:10:05 ID:bJ9CtGnZ0
君主名=デッキが許されるのはケニアまで
886ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:10:49 ID:aXKdC8UAO
1.5枠に悩んでんだが今verのサジってどうよ?
887ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:13:38 ID:JbtEMkgY0
超絶が流行ってるしカウントが短いままだけど武力依存高いおかげで十分使える
888ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:15:38 ID:aXKdC8UAO
トンクス

全凸、バトー、人馬、サジ

で行くか
889ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:27:03 ID:zS1HDxKGO
>>882
鉄鎖は3倍速なら駆け抜けられるとか玉蜀黍スレで言ってた気がするから問題なし
一閃かぁ…馬岱も閻行も入れる隙間がない
祝融が武力1確殺なら考えるんだが
890ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:35:29 ID:TUonVv7U0
祝融は武力1確殺だったような・・・
891ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:33:19 ID:R0R7o2zYO
そういや武力上昇すごいとはいえ飛将も御大将と一緒で脳筋なんだよなぁ
飛将使ってる人は連環なんかどうしてるの?
892ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:55:06 ID:oYQMiZz0O
>>891
呂布と他を分けて呂布に連環ならその他を計略で強化
その他が連環食らったら飛将で食えばいいじゃん

計略は超絶じゃない再起でいいと思う
893ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 02:56:32 ID:oYQMiZz0O
計略じゃなくて兵略ね
894ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 06:50:16 ID:a/77cyqe0
>>890
うちのホウ統祝融に二回満タンから一閃されて二回とも死んだ
895ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:02:42 ID:jKcErlOFO
飛将バラの強さは素武力の高さで
計略後出しできることにもあるね
896ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:24:14 ID:Am3/7Y7KO
飛将軍ランクインw
897ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:35:30 ID:zS1HDxKGO
祝融それくらいの威力あるなら採用の余地ありだな…試してこよう

しかし飛将軍一気に来たなぁ。ちょっと寂しい
898ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:01:12 ID:zLUM5XC20
飛将使う位なら独尊でおkとか言われてたのになぁw 
899ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:25:53 ID:z/uERCVu0
2.5の武力10馬ってだけで価値があるんだろうな
武力10が固い固い
900ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:29:17 ID:vQL3CzuS0
ついにランクインか!
ずっと使ってた身としては単純に嬉しいぜ
デッキボーナスも大分下がってたしな

最近西涼飛翔の1.5枠を呂姫ではなく馬岱にしてたりする。
一閃が超便利だし、馬率あげる事で西涼の効率上がるしでなかなかいい。
今まで後の西涼を考えると飛翔でのゴリラ呂姫斬りだけは躊躇してたから便利になた。
無双改も便利なんだけどね・・。

あともうひとつ、1.5枠を傾国も考えてる。
舞いと飛翔は相性悪いと思われてきたけど、ひたすら呂布で馬騰ゲーするというコンセプトで
飛翔は奥の手と考えれば悪くない気がする
何より攻めなくていいってとこが楽w
901ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:58:34 ID:p/Z6wO6m0
3.13時代は200位を行ったりきたりだったのか…そりゃボーナス25も付くわけだ。>飛将
使用率に比例するように勝率も54%と出色だねえ。ちょっと、というかだいぶ嬉しい結果だw

>>900
馬岱の一閃便利だよな。寡兵魏延やゆとり孫策もどうにかなっちゃうのが良い。
舞姫スナイプも出来なくはないし、固定ダメージの恩恵は絶大ですな。
902ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:42:10 ID:VG2wPoyHO
飛将は品のオレが司空に勝てるくらい強い

なんで飛将、呂姫、リカクシ入りでボーナス付くんだろ
やっぱ阿会喃か
6/1活馬は便利だと思うんだけどなー
903ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:36:30 ID:zS1HDxKGO
玄妙とカクワイと司馬師入れたギブとか、金田一と棒夫人と劉ヨウ入れた機略とかに絡まれた…
開幕事故らなきゃ防げなくはないがこういうマッチングは事故なのか、普通に増えてきてるのか
金田一広まったらやだな…
904ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:13:22 ID:DfvC0jbvO
>>903
互換なし新Rなのに21位にいるカードが流行ってないわけがない
905ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:37:42 ID:EYQwLaNt0
そういう頭でっかち集団に素の武力の力を
見せ付けてやれ
906ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:39:43 ID:ePr+6xF+O
新バージョンになって
やたら玄妙やキンダニにあたるのは
解らん殺し対策だろうか
907ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:44:18 ID:JbtEMkgY0
士気上昇が早くなったから反計分の士気残すのが楽になったとかかね
908ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:14:15 ID:oGvOhYhP0
反計や雲散の対策になるだろうと思われた暴乱がアレだからな・・・
暴乱デッキ使ってる人いるんだろうか?群単でもダークサイドでもしっくり来ないんだが
909ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:31:23 ID:TSVoOkLOO
呂布以外暴乱ワラがよいぞ
ワラを低士気で強化出来るから溶けにくくて使いやすい
呂布をガン見されても暴乱コンボでなんとか
普通に無双しても強いしな
910ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:37:03 ID:Am3/7Y7KO
シユウ+暴乱ならやったことある。ラインを上げてからシユウ→状況に応じて暴乱。攻めには良いけど守りがいまいちだった。
911ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:38:26 ID:EYQwLaNt0
強遅の乱は結構強いと思う
912ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:38:54 ID:prUytY8g0
北固山デッキ大流行の兆しと聞いて駆けつけてきました。
913ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:41:03 ID:ePr+6xF+O
ニコニコで永久機関デッキみたけど
あれはどうなんだ
攻め手に欠けてる気がする
914ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:56:09 ID:959mIBtq0
>>913
まさしくそんな感じ。
伏兵2枚以上のデッキ相手に序盤取られると、残り時間ガン守りを突き崩せずにってパターンが良くある。
915ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:15:21 ID:ePr+6xF+O
>>914
だよねぇ
呂布をひたすらこき使ってるけど
効果時間とか士気とかの関係で攻め手がない
916ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:34:32 ID:Fvs/1tZX0
あの呂布の使い方だと周泰やめて
飛将、馬騰、黄蓋、大喬、1コス誰かの方がよさそう
917ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:39:18 ID:1Ck8sQma0
バトウをピンで落雷落とされたり
赤壁で他巻き込んで落とされたり
したら辛そうだけどそういうのがいない
デッキには嵌ると強そうだよね
918ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:01:51 ID:VY5vJMemO
群雄単チームの人と呂布ワラ対決で良い勝負が出来たでござる

ごめんなさい、山場で伏兵状態の堕落を誤爆ってごめんなさい
919ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:45:24 ID:w3TP9H/uO
軍師カクの武力上昇が手に入らないんだが、もしかして廃止された?
920ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:57:20 ID:rrPxuWqZ0
昨日とれたからまだあるよ
921ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:27:18 ID:9Y3m+wZsO
>>916
似たようなので孟獲を特攻させつつ、孫呉の身代わりで孫策を永久機関してるのがあったな
西涼より孫呉の身代わりの方が士気効率いいんじゃない?
922ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:17:54 ID:w3TP9H/uO
>>920
情報サンクス

やっぱ兵書によって出やすさが違うのかな
923ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:33:40 ID:qKFGQmdlO
呂布・ゴリ・活槍・波才・金環・米で大尉昇格出来た(TДT)
波才は結構出来る(`・ω・´)
924ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:04:05 ID:rzaklcuF0
ところで祝融とか馬岱のダメ計って範囲に複数部隊入れると使用者に近い部隊が優先されるんだっけ?
それとも完全ランダム?
925744:2009/08/06(木) 23:08:05 ID:Kt7EqKgB0
軍師データが大体取り終わったので報告します。
個人の収集データになりますので、若干の測定ずれがあるかと思いますがご容赦を

画像関係

大戦あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php

のup3776.zipになります。
陣略範囲と増援効果の検証画像が入ってます。

動画関係

ニコニコ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7850746

軍師王異と軍師周姫の検証動画です。
一緒に一閃と英魂号令の効果が確認できると思います。
926744:2009/08/06(木) 23:10:57 ID:Kt7EqKgB0
軍師賈詡マスター
統率9兵略9陣略9
兵略兵書士気 陣略兵書武力上昇

再起 陳宮と一緒

精兵戦陣
人0コス放置で33CにMax

ゲージMaxで効果時間8C 武力上昇+3
ゲージ半分で効果時間4C 武力上昇+2

軍師張角マスター
統率9兵略10陣略8
兵略兵書再起 陣略縦幅拡大

太平要術
地0コスで23CにMax
ゲージMaxで再起減少-22秒(兵書再起込み)
増援効果は割愛

ゲージ半分で再起減少-15秒(兵書再起込み)
増援効果は割愛

知勇兼陣
人0コス放置で61CにMax
ゲージMaxで効果時間30C
ゲージ半分で効果時間8C
927744:2009/08/06(木) 23:12:16 ID:Kt7EqKgB0
軍師陳宮マスター
統率9兵略9陣略9
兵略兵書士気 陣略兵書武力上昇

再起
人0コス放置で61CにMax
ゲージMaxで再起減少-22秒
ゲージ半分で再起減少-19秒

知略
天0コス放置で42CにMax
ゲージMaxで効果時間27C
ゲージ半分で効果時間9C

軍師禰衡マスター
統率9兵略8陣略10
兵略兵書士気 陣略兵書知力減退

増援
天0コス放置で60CにMax

ゲージMaxでの効果は画像参照
ゲージ半分での効果は未確認

馬鹿
地0コス放置で42CにMax

ゲージMaxで効果時間65C
兵書知力減退7C
ゲージ半分で効果時間16C
兵書知力減退7C
928744:2009/08/06(木) 23:13:52 ID:Kt7EqKgB0
軍師李儒マスター
統率10兵略9陣略8
兵略兵書士気 陣略兵書効果延長

増援
地0コス放置で61CにMax

ゲージMaxでの効果は画像参照
ゲージ半分での効果は未確認

連環
天0コス放置で61CにMax

ゲージMaxで効果時間12C(兵書効果延長込み)
ゲージ半分で効果時間6C(兵書効果延長込み)

董卓 レベル17
統率8兵略7陣略8
兵略兵書士気 陣略兵書横幅拡大

超絶再起
人0コス放置で31CにMax

ゲージMax時即復活+兵力100%
ゲージ半分で再起減少-6秒

完殺陣
地0コス放置で36CにMax
ゲージMaxで効果時間55C
ゲージ半分で効果時間15C
929744:2009/08/06(木) 23:15:42 ID:Kt7EqKgB0
王異 レベル16
統率8攻略7兵略7
攻略兵書士気 兵略兵書士気

転進再起
地0コス放置で41CにMax
ゲージMaxで再起減少-13秒
ゲージ半分で再起減少-8秒

速軍侵攻
人0コスで70にMax
ゲージMaxでタメ一瞬効果時間19C
武力上昇+1、範囲内で速度上昇

ゲージ半分で効果時間8C 効果変わらず

おまけ
人馬7C
知略人馬10C
暴風7C 竜巻に触れると拘束3C
無双3.5C
930744:2009/08/06(木) 23:24:34 ID:Kt7EqKgB0
感想
とりあえず王異はゲージ上昇速度早の軍師全員に謝るべき。
速軍侵攻は並って書いてあるのに早より全然早いわけですが

そして張角は完全に死にましたorz

前にも上げたけど、あの頃は張角は厨って言ってたなぁ

今回は厨って言えるレベルの軍師がいないですね。

それでは名無しに戻ります。
931ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:39:55 ID:EyjmAYDL0
検証乙
張角はやっぱ結構弱くなってんなー
超絶再起がめちゃくちゃ強いし溜まるのも結構早いから安定だな
932ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:41:57 ID:QociaVfz0
今回暴虐象さんって使いやすい?
ゴツ&暴虐やってみたいんだが・・・
誰か使用感プリーズ
933ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:45:37 ID:EyjmAYDL0
ゴツで暴虐するなら乱でも使ってたほうがマシかと思う
今の仕様で暴虐は城取り返せないしメインにするにはきつい
934ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:14:30 ID:SI34gn4M0
検証超お疲れ様です
935ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:18:01 ID:8LCxjr430
>>744
検証感謝感謝です

>>933
そうか、暴虐微妙か サンクス
参考にさせて頂きます

936ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:30:09 ID:Np48weZmO
全突で軍師張角にしてるけど
董卓にしたほうがいいのかなぁ
増援って手もあるか
937ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:48:58 ID:HuvqrPQfO
>>918
伏兵どこだよーって半ばキレ気味になって、城内から出てきた雛に対して想像を絶する悲しみが襲った 

あまりにもいい勝負だったからニコニコにあげちゃる
938ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:27:54 ID:/r1oOX9E0
董卓は暴虐中の攻城力にKJA効果でも乗らないかぎり
城取り返すのマジきついよ。
939ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:02:23 ID:HWaJF48N0
久しぶりに三国志に復帰しようと思うんだけど前に使っていたデッキ、今でも現役かな?
無双呂布、ゴリ、米、T&C、宇吉、ハイゲンショウ、G陳宮
940ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:08:55 ID:pX2gjTK70
びっくりするほど現役
941ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:14:55 ID:9GrGN5UR0
>>939
現環境のバリバリ最新強デッキじゃないか!
942ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:23:08 ID:HWaJF48N0
そうなの?てっきり時代遅れのロートルかと不安だったからさ
ところで俺を引退に追い込んだ蜀の2大悪党はどうなった(連環と雷)
943ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:26:09 ID:aRWNBWDwO
再び引退に追い込める刺さりっぷり
さらに反計、赤壁大流行でメタゲームのど真ん中に無双呂布がいる
944ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:54:26 ID:SZOFgeinO
>>942
落雷は月姫落雷なら素呂布でさえ乱数で落ちるくらいの弱体っぷり。
徐庶落雷はいつも通り。
また今バージョンは再起よりも超絶再起選んだほうが無難なところがあるからそこはよしなに。
945ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 04:12:47 ID:kKHRb67qO
>>942
連環は狭くなったけど相変わらず
徐庶は全然見なくなった
ついでに駆虎死亡
あと小虎にはちょっと注意
946ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 04:57:53 ID:NxcD9oj80
太平要術そんなに弱いかな? 増援の効果はLvMaxで
兵書付いたら3割くらいあると思うんだが…
俺は終盤で飛将した後に使うんで超絶再起より
呂布が回復するこっちのが好きだ。
シユウとのWライダーなんで中盤でゲージが溜まるから
使いやすいってのも大きいですがね。
947ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 05:09:05 ID:6rVJINup0
軍って乱戦に限れば武+1とほぼ同義らしいな
乱戦することが多い槍、歩兵、そしてなんだかんだで結構乱戦する騎馬的にはそうとうな強特技やね

こうしてみると成宜が非常に高いスペックを持ってるのがわかる
楽進並のスペックに乱もち限定とはいえ刹那の号令みたいなのもってるってことだしな
948ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:11:10 ID:hvYy0fK4O
>>939
ウキツだけイマイチ
大型計略コンボや赤壁対策に堕落の舞い推奨
949ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:52:31 ID:tbb/oRRD0
>944
いまさらだけど夏候月姫ってほとんど見なくなって
代わりに張姫が増えたけど月姫の落雷1本だと知力1も
確殺じゃなくなったってことでしょうか
丞相でも月姫使ってる人はいたけどなぁ。

知略が切れた終盤、相手が士気12で攻めてきた時に、
ワラと一緒に出城して無双→相手ぶっぱ→呂布にピンってやられたけど
1回目の落雷で普通にワラが1本で落ちたし前と変わらない感じだった。
950ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:35:01 ID:1W+srhK6O
>>937
呂布の誘導をミスって、無双でガチンコしようと思ってたんですよ……
動画はご自由にどうぞ、っていうかプレイを見直したいんで上げてくださいお願いします
951ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:05:56 ID:nkaHglA30
>>947
兵種特技で1度なり2度なり攻撃されたら歩兵の軍なんて無意味だけどな
952ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:59:54 ID:1W+srhK6O
ごめんなさい、スレ立て無理なので>>960頼みます
953ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:05:06 ID:/RmeEEMSO
呂布厨ウザすぎ
954ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:24:49 ID:aRWNBWDwO
>>953
呂布に狩られた雑魚ちゃんかな?
呂布を叩く前にスキル上げようね^^
955ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:51:14 ID:TyK/vG3i0
>>954
いちいち釣られるなよカス
そういうのはスルーが基本だろ、どカス
956ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:54:31 ID:g8QwfAt/O
武力差ダメ緩和でランキング70の屈辱を受けたんだからこのくらい許されるはず
957ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:43:16 ID:/RmeEEMSO
呂布ワラでしか勝てない雑魚乙
いや大して勝ててないからネガるのか
全国やるなよ目障りだから
958ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:47:07 ID:Np48weZmO
武力重視にするために
全突に無双呂布をいれて四枚デッキをかんがえてたら
なんか全突いらなくね?
という気がしてきた

気炎呂布や飛将ならまた違ってきそうなんだけど
どっちももってねぇ
959ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:11:36 ID:zqDs6D7D0
>>958
気炎でも飛将でも微妙…
どれも呂布をフォローするデッキか呂布に士気使わせて返り討ちにするデッキのが強力
無双は全凸に入れる意味はあまりないし

つか全凸も結構キツイ環境だよな
1コス勢がもろすぎるのと全凸×無双のガチンコが悲惨過ぎる
どんなverでも一定以上見かける神速デッキも一番見かけないverではないか
速度上昇よりも超絶が圧倒的に強い
1の頃から呂布使いなんだが神速や全凸とぶつかり合ってこれほど楽な環境はなかった
集中突撃喰らって溶けた事や乱戦を抜けさせないようにして消耗戦に持ち込む事はあっても、ここまで一方的にすり潰した記憶はない
960ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:26:41 ID:vfgGhbcYO
>>959
同感
あと人馬号令当たったから使ってみたら、全凸以上に弱かったから吹いた、このバージョンじゃあれが活躍するのは無理だ
刺さらなくても+2じゃ号令に対抗出来ねえ、士気7使うのに効率が悪すぎる
961ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:07:11 ID:Np48weZmO
>>959
ですよねぇ
低武力がまさに紙
あっさり死ぬ

バージョンにあわせるなら超絶強化できるデッキにすればいいんだけどなぁ
962ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:17:25 ID:vfgGhbcYO
あ…やばい、960は俺か
誰か代わりに立てれる奴はいないか、俺スレ立てたことないからよく分からないんだ
踏み逃げでスマンorz
963ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:47:25 ID:1IBgj1780
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)
964ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:55:06 ID:HAWHmTB3O
立てれる奴はないだろう「奴」は
965ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:56:49 ID:OMxdvIqpO
携帯で建てられないがgdgd回避のために安価指定しとく
>>967頼む
966ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:01:40 ID:33A47nE70
ふう、セーフ
967ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:46:23 ID:ibXPm9JV0
行ってみる
968ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:50:12 ID:ibXPm9JV0
すまない駄目だった
↓直下頼む
969ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:51:13 ID:srrObLiqO
>>964
2ちゃんでこまけぇこと言うなよ
970ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:33:00 ID:zqDs6D7D0
逝こうか
971ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:37:40 ID:zqDs6D7D0
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249637679/

立てたよ
>>969が携帯だし、単発だし逝っちゃった
ゴメソ
972ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:01:00 ID:s2DeRnPL0
なあ、董卓の超絶再起に速度上昇って付く?
973ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:02:32 ID:ZRxQtGCn0
マジ乙
携帯を代表して最高の賛辞を送るわ
この調子で次々スレも頼むよ
いよっスレ立て界の大将軍!
974ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:09:14 ID:OMxdvIqpO
>>970
975ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:11:04 ID:kKHRb67qO
>>971
いやいや、謝る必要なんて微塵も無いさ
スレ立て乙
よくやった

>>961
低武力はほんと紙切れだよね
武力1とかもはや戦力として換算出来ないレベル
呂布は強いがワラは弱いは今回
976ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:19:54 ID:xBjuyJQp0
スレ立て乙乙

ワラはホントすぐに溶ける
なのでバラにチェンジしたらいい感じに6連勝したわ
977ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:20:07 ID:zqDs6D7D0
>>975
1コスなりに粘るかなってのはゴリと金柑くらい?
金柑も以前の堅さまではないけど
つか象入れるよりせめて弓か槍のが強いのかね同じ武力なら
象の壁際無限はじきとか出来なくなってるし(そんなに多用できないからいいけど)
978ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:26:07 ID:srrObLiqO
>>971
すまん、>>967が立ててくれたと思って見てなかった
ありがとう
979ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:28:27 ID:1W+srhK6O
スレ立て乙


速軍侵攻は1.7倍速ってことでいいのかな?
一応、槍は刺さらずに歩兵が刺さる速度だったけど……
強化版白馬として考えてみたら面白いかも
980ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:42:45 ID:IK+h7J8ZO
>>977
波才や成宜も結構やってくれる子
981ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:39:59 ID:Np48weZmO
全突からワントップ型を気まぐれで使ってみたら
勝手が解らず酷いことになった…
結局全突にもどした

てか台の反応わるすぎて誤爆しまくりとか
謎の槍が画面に…
カメラアングル悪いと画面3分の2が見えないとかやめてくれ
http://imepita.jp/20090807/742030
982ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:06:36 ID:BSoGxe/IO
金環は端攻めや城内弾き以外にも柵破壊や伏兵堀りで役立ってくれる
やっぱり1コス象兵にしか出来ないことってあるよ
983ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:16:22 ID:Fo6iR/Wt0
ねんがんのGSR王異を手に入れたぞ!

速軍なにつけようかと思ったら突撃ダメUPがあるのね
お米が足りるかなぁ、、埋め埋め
984ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:21:56 ID:ONQWdEAz0
>>983
⇒ころしてでもうばいとる

うらやましす
985ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:26:35 ID:HuvqrPQfO
>>950
うpしといた、サムネがガオガイガーみたいな奴
986ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:36:04 ID:Paqv221Z0
乱さえ生かせれば波才悪くないね。
軍と知力2のおかげで中途半端な伏兵は踏んでも意外と耐えるし
別に死んでも問題ない。
ゴリと住み分けはできるんじゃない?
987ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:22:06 ID:QxKHXBy50
どーでもいいんだけど
北固山って・・・三国志ゆかりの山なんだなぁ


って・・・めっちゃ蜀、呉ゆかりの山じゃねーかww
988ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:23:50 ID:MnbN/BTG0
お相撲さんかと思ってたわ。
989ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:30:01 ID:sMIYb1IM0
シユウ乱デッキとか考えたが普通にシユウバラのが強いな、やっぱ。
990ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:41:27 ID:IK+h7J8ZO
乱中心で組むならやっぱπ突骨が要るかねぇ
991ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:56:18 ID:sMIYb1IM0
正直号令がクソだから入れてもあんまり…
992ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:16:40 ID:C3kKbge00
>989
シユウ エンコウ 馬岱 呂姫 セイギ
シユウ 馬岱 ヒャッハー 呂姫 魏続

みたいのは俺も考えた。実行はしていない。
993ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:17:57 ID:u6sAg72m0
ホウ徳、閻行、ヒャッハー、程銀、成公英、軍師王異とカクのバランスデッキがいい感じだった
ヒャッハーの乱→程銀の乱と使った後の精兵陣人馬マウントが一瞬に賭けるようで面白かったぜ
994ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:20:10 ID:Re+VGr2h0
乱は強遅、強進は強いんだ、
ただ乱持ちのスペックが少しアレで
今の環境も少しアレなだけなんだよ・・・
995ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:21:00 ID:srrObLiqO
>>993
おもしろそうだけど城着くまでが大変そうだな
強毒何カウントだった?
996ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:13:16 ID:43puh05s0
強毒は+4の約6cで2割減らないくらい。移動操作されないから普通に使いやすい
ただ乱戦させる部隊がかかると乱戦ダメと合わさって溶けやすいから騎馬弓と相性がいい
強進、強遅は強いが移動操作があるから乱持ち騎馬には向かない
速愚と援弱は使ってないからわからん

暴乱は>>993みたく乱以外の馬か槍と組ませたほうがいいね
997ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:11:44 ID:DsECgLXj0
>>985
あんたの動画いつもみてるぜ
応援してる
998ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:16:37 ID:VhrRAtj20
ガオガイガー、、、勇者王か?わからんOTL
999ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:34:26 ID:n/ZRjzfb0
ume
1000ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:35:23 ID:n/ZRjzfb0
うめます
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