機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part152
1 :
▲ ◆SANUKI/VII :
2 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/20(月) 21:16:39 ID:2wCyurN0P BE:8154836-PLT(12072)
次スレたてなければ
>>1乙なんて言われなかったのに!
>>1乙は力なんだ。
>>1乙はこの宇宙を
>>1乙しているものなんだ
それを、それをこうも簡単に
>>1乙していくことは!それは、それは
>>1乙なことなんだよォー!!
・プレイしてる横でタバコ吸う(煙がこっちに来る)
・組んだ足の裏をこっちに向ける
・通信返さない
嫌われる条件他に何かある?「弱い」は除外で
>>8 特攻→先落ち→体力調整しない→特攻→二落ちかな
>>1がぁぁぁ乙ぅぅぅ!!
神で∀に勝てないと悟った
>>8 ブースト読んでえぇっ!!!まだ入るぅぅ!!
とか言っちゃう相方
V2はぼこせたのに海老に連敗したでござるの巻
>>15 向こうが後で隣に座って煙がこちらに流れ始めたら偽援軍を疑うわ俺は
吸わないタバコを灰皿に置いてこちらにだけ煙がかかってる時なんか消したくなる
あ、
>>1乙
19 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/20(月) 22:48:22 ID:2wCyurN0P BE:10872746-PLT(12072)
垂れ流すためにズンダの最後を格闘1段で〆てるのに格闘使えなくなったら弾足りないねー!
>>1乙
公式より
8月21日(金)〜23日(日)に開催される「GUNDAM BIG EXPO」にガンダムVS.ガンダムNEXTがアミューズメントゾーンに出展されることが決まったぞ!
さらに、会場では22日(土)と23日(日)の2日間、Premium Dogfight '09 公式予選大会「GUNDAM BIG EXPO予選」が実施される。
下の応募ボタンから参加申込出来るので、奮ってガンダムNEXTプレイヤーは応募しよう!
また、21日(金)にはプロデューサーからのサプライズ発表を予定。
21日に家庭用かユニコーン発表?
22 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/20(月) 22:52:14 ID:2wCyurN0P BE:24462296-PLT(12072)
前スレでも聞いたんだけど、イージスのBRって大分性能良い気がするんだけど、気のせい?
同コストのデュエルはともかく、百式より良い気がしたんだけど。
しらぬ間に巻き添え規制で絶望した!
当たったと思ったら味方の盾に当たったって絶望した
>>12 機体性能ならな
だが気合いと腕でなんとでもするのが真のキングオブハートだ(原作的にも)
あとメインは威力以外強いのを忘れないように
どうでもいいけど前スレ見て思ったが彼女とプリとったり適当にマリカする以外でゲーセン行く必要あるか?
気を使うし、余程ガンダム詳しいかゲーム好きじゃないとつまらんだろ見るにしてもプレイするにしても
>>23 銃が長いお陰で銃口補正がいいとかなんとか
>>23 百式より良いのはありえない
威力がまず負けてるし
誘導もほぼ同じだろ
>>24 自分の中で答えを決めてるくせに質問するやつって卑怯だと思う
>>16 実際タイマンしてみるとMF特有の動きゆえ微妙な間合い調整しにくくてタイミングを掴みかねているところを味噌だの横格だので狩られまくった
速すぎるのも場合によっては考えもんだ
一番性能いいBRってなんだろ
Ez−8の空中後格闘、ギニアス殺しの方がよかったなあ
まあ今の方が使い勝手は良さそうだけど
νのBRは異常に性能良い気がするが射角が若干狭いな
やはりキュベじゃないか?2000だったら初代とかヴァサとか
まぁヴァサは弾数が微妙か
>>29 発生・射角・銃口補正・威力・誘導・弾数・回復速度
加味するのはこれくらいでおk?
白キュベな気がしないでもないな・・・自由は発生で負けてる希ガス
33 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:08:16 ID:EIFGYnAF0
BRってバスターライフルははいるのか?
>>27 いや俺はあくまでこう思っただけで普通に言ってくれ
>>29 V2AB…
っていうのは冗談で色んな面を考慮したら自由じゃないか?
>>26 威力はわかってるんだけど、BR単品の当てやすさ的な意味で。
銃口補正なのか、千の割にはってことで過大評価してるのかがわかんなくてさ。
もちろんアシストやサブも考えたら圧倒的に百式の方がBR当てやすいけど。
>>33 バスターライフルはBRよりマシンガンに近くないかアレ?
Xはどうだ?
>>38 連続ヒット的な意味で?
でも単発ダウンだしな
俺このゲームあんまやらないから聞きたいんだけど
今日CPUやろうと思ったら間違えて対戦になっちゃったんだ(1vs1で乱入)
そんで仕方ないからストフリ選んで楽しもうと思ったらまた乱入?されて2vs2になった
俺はストフリのフルバーストをしたかったけどマルチチャージショットで遊んでたんだ
俺は弱いわけじゃないけど強くもないから100秒切る前で2落ちしたんだけど一応俺はストフリを堪能したからよかったんだけど
隣のやつがいきなり台パンしやがったんだけど明らかに俺悪くないよな
めっちゃムカついたんだが
>>24 男がかっこいい所見せようとハリキってNEXTやってて、
彼女がつまんなさそうに眺めたりその辺ブラブラしてるの見るとかわいそうになる
種のはどれも共通して発生が遅い気がする
連座ってBRの発生遅めにバランスとってたのか?
まぁゲームが違うしそういう風に調整しただけかも知れんけど
体感はあまり信用できん。種割れ中にNDで時間短くなるとか色々ミスあったし
今日EZ-8やってきたよ結構つよいね。
倍返し上手く当てると気持ちいい。
>>43 あ〜考えてなかったな。
ムリヤリ連れてっても、そーなるよなァ
執拗に彼女ゲーセンに連れて行こうとするの慎むわ…
>>44 遅くはないんじゃない?
あれぐらいが普通だろ
速い→キュベ、DXとかいろいろ
普通→種とかその他
遅い→ZZ、ターンX
>>44 どこまで信用できるかはしらんが
前ここで検証した人曰く発生が特に遅いということはないそうだ
>>43 ('・ω・`)ありすぎて困る
F91のVSBRが対人で上手く使えないから練習したいんだが、対人をVSBR縛りは、なんか違うよね?
これやるときに彼女連れてったりしないわあ
彼女がうまくなったりされても何か困るしな
友達と煽り煽られでやるのが一番楽しい
>>50 ヴェスバーはCSを開幕の挨拶代わりに撃つぐらいしか使わんなぁ
火力も誘導もBRモードの方がなんぼかマシだし
>>50 それやるとダメ負けの悪寒が
>>40 Xのも結構いい感じだな、弾も増えたし
サブがあまり当てにならない分依存度高めでそれでも無駄遣いするとすぐ切れるけど
そういや昨日、ポニーテールの似合う御姉様がハンマで
一人旅していらっしゃったっけな。
ハンマのサブって吸い付くように追尾して面白いねぇ。連射効くし。
55 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/20(月) 23:32:05 ID:2wCyurN0P BE:1812522-PLT(12072)
>>43 1回くらいならいいけど何度もやると流石に飽きてるのがわかるよな。
だから俺はゲーセンに連れて行かなくなった。
まあ彼女の居ない俺には関係無い話でござる
スケベイスってあるじゃん。
アレさ、ああいうのもどこかの工場とかで作ってるわけだよね。
そう、スケベイス工場。
多分そんなにでっかい工場じゃないんだろうけどさ、一応プラスティックとか加工できる設備があるの。
んで、そこにはスケベイスを作るための機械があって、一日何千個とかスケベイスを生産してるわけ。
スケベイス生産機。
んで、スケベイスの企画会議とかもあるわけだ。
スケベイス会社の重役が集まってさ皆、実際に試してみたりするのかな?
企画した社員は「中心のくぼみを大きくすることでより高度なプレイが・・・」とか解説したり。
で、話は前後するけど、スケベイス工場にも工場長はいると思うんだよね。
スケベイス工場長。
彼はスケベイスの売り上げで家族を養ってるんだろうね。
そして毎朝彼のプランとかそういうのに従ってスケベイスが生産されていくの。
彼の号令一過、ラメとかはいった色とりどりのスケベイスがベルトコンベアを流れていくの。
壮観だろうね。
スケベイス工場長はその時何を考えてるのかな?
そんなこと考えてたらさ、なんだか自分がちっぽけな存在に思えてきたわけよ。
まあ、それだけなんだけどね。
誤爆
60 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/20(月) 23:38:10 ID:2wCyurN0P BE:10872364-PLT(12072)
>>50 それはある意味LS一択ストライクやナドらないヴァーチェよりひどいのでは
どこの誤爆だよw
使う場面じゃないのに無理やり使うのは
仮に何かの間違いで活躍できても上手く使うとは言わん
>>60 こいつはゲ(r
今回ズンダが隙少なくて威力もあるから
ゲロビはまだキャンセルで中断できるメリットがあるとしても
F91のVSBRなんか最悪だよな、ダメ効率が
BRのほうがマシとか
多めにダウン取りたいとき位しか出番がない
>>52>>53>>61 だよね。それよりはBR形態で、それこそ2対1でも対等にやれるくらい手慣れた方良いか……
ホームの近くで八月上旬に大会があるらしい。一応1人でも登録可とあったが、やっぱり誰かとは組むんだよな………
CPUの方が気楽で良い……
ドーバーガンってBR扱いしていいの?
F91はZみたいにしちゃった方がいい
そもそも初代、百式がBZとかいろいろもっててBR8発で補正キツいBLのF91がBR7発ってどうゆうこったい
>>68 個人的には他にバルカンしかないのに7発なエールストライクも謎
>>29だけど……
んじゃ、メインで一番性能いいのはなんだろ。やっぱW0かな?
ファンネル持ってる赤キュベが7発なのは当然ですよね!
>>69 多分他形態を使わせるための罠
>>68 多分前作の名残、前作だとあのサブが移動しながら使えるってのはでかかったから・・・
10くらいほしい
ガンタンク「BRさえあれば戦えるわ…!」
>>68 メイン:BR
サブ:BL
特射:VSBR(単発)
CS:VSBR(両撃ち)
下格闘シールド設置
バルカン削除
こうか?なんかZ食ってしまいそうだな。つーか下手したら初代に並ぶんじゃね?
ガトリングうめぇ
今日ゲーセンでタイマンが起こっていた
普段人が多いうちのゲーセンでタイマンが起こること自体とても珍しい
タイマンの流れが始まってしまったので二対二に戻り辛いらしく、しばらくその流れは続いた
対面のエピオン、恐ろしい強さだ。タイマンとはいえ15連勝。髭や自由、W0さえ容赦なく叩き潰されていく様はまさしく圧巻。エレガントにもほどがある
そこまで傍観を続けていた俺も、闘争本能を刺激され、百円を捨てる覚悟で相手のエピオンに挑んだ
俺はもちろんエピオン。何故なら死んだ兄さんの形見の機体だから・・・
対戦が始まった
ハイパーダッシュとビルゴさんが火花を散らし前格と特格の差し合いが始まる
先手を取られた。横サブを交えた華麗な見せコンでギャラリーを沸かす
だが俺の頭には電流が走っていた!
「兄さん」
あのエレガントかつマッシブな横サブアシ特、生前の兄さんの得意技!
何故死んだ兄さんが。俺は全力でぶつかった。焦りもあった。怒りもあった。だが全ての技が一寸遅く、俺は負けた
負けた。
台バンをして立ち上がった。俺や母さんがどんなに心配したか。そのまま向こうにいって横ムチ!
やった、ひっぱたいてやった!
別人だった
元ネタが分らん
>>72 多分多分って憶測でしか物を言えないのかよお前
>>81 両方とも絶対的なソースが無いし
でもそれ以外考えられないし
>>75 武器は強くてもさ……だって、ビルギットなんだぜ?…
>>83 ティエリア「問題はない」
シロー(Ez8)「問題ない」
キラ(種死時代)「問題ないよ」
フルバーニアンのビームライフルの弾数増えねぇかなぁ。
ストライクとF91はモードチェンジがあるから単体の弾数は少なめなんでしょ
黒キュベも弾数少ないし。
赤キュベ?耐久とファンネルリロード合わせて数字の打ち間違えじゃないかな
フルバーニアンとかキュベレイとか、使う奴のサンプルが少ないせいで今だに強いかわからん。
雑魚が使うとクズなんだけど、上手い奴が使うと全然崩せないんだよなあ。
運命とかは攻め手の数が明らかに低コス詰むけど、キュベとかターンXも緩やかに詰んでるんだよな。
真綿で絞めるような強機体というか。
>>43 禿同
しかしこんなゲーム上手くたって別にかっこよくも無いのに勘違いしてる奴がいて困る
プレイしながら抱いたりしてるのもいるしw両方顔キモだったからウザかった
>>86 換装のつけが忘れだな
ストライクは換装を攻撃でキャンセル出来たら化けてた
>>89 たまに麻雀一緒にやるから、時間余ったフリしてNEXTやったりする。
うん、興味を持たれた事は無い。
百式のサブの拡散部分のみをうまく当てられるようになれば着地取りにおいて脅威になる
気がする
シャッフルでW0に勝てなかったから
V2使ったら楽に勝てたわ。
3000には3000で対抗すると楽だねえ。
30003000になっても役割分担出来れば勝ちやすいし。
ただ、V2使って勝つと対応出来ない人には強すぎてW0同様過疎るのが難点だ。
FbはCSのチャージ早いし使い勝手いいから
実質メインと同じように使えて弾数無限
今のままで十分だろ
Fbはメインよりサブの心配をするべき
ガンダムに興味無い女からしたら、
「知らないキャラが知らないロボットで戦ってる画面を延々見せられる」ってだけだもんな
ガンダム知らない友人にNEXT見せたら「速すぎて何が何だか解らなかったよ」と
>>96 前作からやらせて固定相方にしたオレは勝ち組か
98 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 00:46:40 ID:KPpPt1IPO
>>96 あー、初めてイデオン見た時のあの感覚かあ。
懐かしいなあ。
Fbになった瞬間から何故か前線に出ず後ろからCS垂れ流ししかしなくなるのがいるから困る
少しは前線に出てくれよ・・・もう少し近付かないと当たらないよ・・・
ってのがたまにいるがFbは武装の貧弱さはあるが2000ビーム持ちとしては標準的じゃね?
CSと高機動の組み合わせがいい感じ
今作はND中と落下上昇中、ステップ中、ちらがビームの射格や誘導、銃口補正優れてる?
Fbはあのビクンビクンみたいな挙動がどうもね・・・
フルバーニアンの本領は乱戦にあるっていうのに…
CS厨wwwって言われるようになるまでCS垂れ流してこそFb
攻撃と回避を一体化した素晴らしい攻撃だぞ
総コスト3000に見合うかは疑問だが。1号機自体がだけど
ザクの爆弾→ND→爆弾→NDのスクワット走行もどうかと思う
Fbは馬鹿でかいブースターでバーニア全開で飛び回るのを想像してたのに
なんだあの地走
カモン!バーニィ!
>>83 シールドキャンセルできるだけマシじゃね?電池とかよりゃまだ使えると思うぞw
まあシールドキャンセルまだ成功したことがないわけだが・・・
ああ・・・リアルNTになりてえ・・・
この時間ならいける
10分レスなかったらプルツーは俺の嫁
俺のIDより小文字が多い奴いたらティファは諦めてやるよ
忍者のメイン横派生で着地取り交わしまくってたら台バンされたでござる
ニンニン
Fbは宇宙用なのに無理して重力下で使うという原作と真逆の展開だから…
汚い流石忍者汚い
でもまぁ忍者はそれ位でないと…な
00のvsよー、早く出てくれー
>>114 あれそんなに避けれたっけ…?でも着地ずらしには使えるかもしれんな。覚えとこ
>>117 結構いろいろな場所で使えるんだぜ?
特に網や爆弾投げた後を追撃にきた敵の攻撃を避けるのに
>>115 ヴァルヴァロ戦でちょっと月面走っただけでごらんの有様だよ!
DVのハモニカブレードなんてアニメで一回しか使われてないのにかなり重宝されてるよな
DVって聞くとブラックデバスター・デバスターヒリューを、STって聞くとセイントブラスター・セイントドラゴンを思い出す。
>>116 正直ダブルオー人気無かったし
しばらくオールスターでやってくんじゃ…
ガンガンファイナルとか
00が面白かったのは、1期の14話〜25話までだな
00単体でVSシリーズだされても機体数少ないし、MSデザインダサいし…
アーケード化実現はさすがに無理でしょ
もう単体のゲームでは出てるし、確かにvsシリーズで出す旨みが無いかもな
GvsGじゃなくて宇宙世紀vsアナザーガンダムでやってくんないかなぁ
ちょっと作品を減らして厚みを増やすとか。まぁあんま変わらないんだけどw
もう一作はガンガンで出すだろう
でなきゃジオや00なしとかありえん
00単体のVSは出ないかもねえ。
次回のガンガンで機体増やしてくれればいいよ、アルケーとかリボーンズとか。
今日W0で練習してたら 2人に乱入された
社員 F91とか 初代 死神とか
どうやってうまく裁けばいいんだろう…
W0とはいえ二人がかりでこられたら相手2落ちまではさせれたけど負けたよ…。
このスレの人だったらどうしてる?
00は悪いけどイマイチ盛り上がりに欠けた
トールギスやVは使るだけで嬉しかったって人けっこういるから
もう一声
00は機体少ないし差別化も難しそうだからな
無いとは思うがGガンでVSやりたい
>>128 基本スキル磨け
やり方変えただけで勝てるわけねえだろカス
>>130 あえて誰も喜ばないであろうラインナップで挑むとか
>>128 前に4ラインのゲーセンでゲドラフ使って遊んでたら二人組に5、6回乱入されて最後に飽きてゲドラフタイフーンwith爆走でタイムアップにして帰ったよ。
CPUかられてもいいならCPU使ったりCPUかられたくないならCPU回避にしてみたりとかいろいろやれるよ。
>>131 いや、社員だけロリバスで集中でかなり楽だったんだけど
Fが地味に邪魔してきてね…。
もっとこう逃げロリうまくなればいいのか…
ストライク
メイン:BR
CS:アグニ照射
サブ射:Mメッサー
特射:アグニ
格闘:Sゲベール
これで勝てるし
>>134 俺が喜ぶ
てか、親父どもが皆喜ぶんじゃねーか?グフwithラルとか望むところだろうし
質問です
緑ロックって何ですか?
赤ロック距離外のこと。緑のときに射撃しても、弾が曲がらない
緑ロックで自由落下をハイメガやメガソニック砲などで刺せるのは、緑でも銃口補正が掛かるから、で合ってますか?
かかる。緑ロックのとき大事なのは弾速だ
ゲロビは基本的に早いから、着地を狙いやすい。混戦でなければなお
>>135 F91狙って分散の方がいい
>>137 今更一度完成してて他ゲーも沢山ある初代を新VSにして本当に喜べるか?
赤ロック=攻撃に誘導がかかる
緑ロック=攻撃に誘導がかからない
銃口補正や弾速が強力な攻撃は緑ロックでも着地等硬直が大きい動作には刺せる
つまり大体合ってる
最後の質問です
ジャマーは緑ですか?
それとも黄色なんですか?
wikiれカス
1試合中2回ジャマー中にBR+ズンダ食らった時は泣きそうになった
ジャマー中にBRとか流れ以外でどうやったら当たれるんだよ
範囲攻撃やアシストならわかるけど
148 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 03:43:20 ID:51BKJqjfO
1、全力で画面端に逃げる
2、死神「馬鹿め!そっちは行き止まりだ」
3、壁に沿ってバクステ死神追ってくる
4、「かかったな阿呆が!」軸があいビームがささる 死神は死ぬ
ってよくあるよな?
てかジャマー中に攻撃してくる奴が切れ者な気がする
俺なら放置しちゃうから
>>147 メペもそうだけど、逃げに徹してる相手なら軸合わせ易いから大体着地取れる。
勿論格闘ロック範囲くらいの距離だけど。
>>148 あるね。つーか、もっと狙うべきだと気付いた。
ファンネルとか、壁と垂直+平行の二方向で相当キツいもんなあ。
>>150 だからアシストならわかるって
BRは性質上当てるのは相手がヘマしない限りかなり厳しい
153 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 04:13:32 ID:KPpPt1IPO
>>152 多分軸合わせの意味が解ってないでしょ。
アシストならって、発生後も銃口補整長く掛かるなら或いは範囲が広ければって意味だろうけど
軸合うならビームでも取れる。
つーか荒く言えばZZのビームになるだけみたいなもんだし。
>>153 相手が真っ直ぐ低空で飛んできてそのまま着地してくれるのか
それなら確かに当てられるわ
おい誰か今どさくさにまぎれてZZの悪口を言ったろ
マシュマーになりたい
ビヨンドの曲が収録されたりされてなかったりするのって
問い合わせたら返事来るかな?てか問い合わせた人いる?
普通にされてるだろ?
ビヨンドは入ってる初期の基盤とそうでない基盤があると聞いたな
讃岐の録画してるとこ(アルファ?)は入ってるみたい
10分書き込み無ければ戸松遙が自慢の美脚で足コキしてくれる
そこは頑張ってタイヤをぶん回すんだよ!
10分書き込みなければエニルは俺の嫁
アレだ、まぁ次があるさ?
10分書き込みなかったらララァは私の母になる。
最近使える機体が神かストフリかで二極化してきた
尖ってる機体ってやっぱ面白いよな
「尖ってる」が一瞬「劣ってる」に見えたのは多分俺だけ
>>167 つガンタンク、赤キュベ、エピオン
それぞれ射撃と格闘に尖ってるぜ
>>88 黒とか赤は知らないけど俺キュベラーよ?
まァ確かに真綿で締め上げる感じだよネ
火力が低いコトを除けは抜け目ナシだし
俺の友達はファンネル派生をネタ扱いしやがったがナ!
171 :
p神q飛鳥∀・:2009/07/21(火) 08:07:38 ID:bITW0Va/O
以前大阪に行った福山最強です。
福山最強っていうのはウソなんです。
モバのサークルの広島トピに書いてある通り、フワステも出来ないのに他人の文句ばかり言ってました。
まぁ俺と勝負したいなら広島来てね。
172 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:10:11 ID:g7vOm0XWO
キュベラー(笑)
173 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:23:01 ID:7SJydW3ZO
宿命使ってる漏れはデスティナー(笑)
>>169 尖り過ぎなんだよ…
赤キュベとエピオンは実際時々使うけどな
神とストフリはこう、使えば使うほど万能感が湧いてくるというか
まあ負けるんだけどさ
キュベラーはあくまで俺達ファンネラーの下部組織に過ぎない
逆にザクラーはいないの?
ザク改は見てもシャアザクが全然見ないよ
シャアザク強いのに
語尾をカタカナにする男の人
語尾をカタカナにする男の人って・・・この感じ、統合失調症か!!
来てねって何様のつもりだ。ザコは挑みに行くもんだろうが
>>175 じゃあキュベラー改め
ハマニストで。
さっきの話でジ・O出てたけどキュベレイより武装が少ないワケだし、ガードしながら格闘みたいなノリがあったらイイなァ。
デスティナークソワロタ
ハマニストと聞いて
俺はシャニストでもなってみますかね
シャアザク、百式、サザビーでも使って
どれも優秀な機体だし
>>180 CSで初代みたいなBR撃ちそうだな
だが、vsシリーズで出すなら森の熊さんやパラスアテネの方が出しやすそう。そしてジOはアシスト
なら運命とインパルス使ってる俺はシンナーだな
なんだこの流れwww
じゃあ俺はストライク自由ストフリ極めてキラーを目指すぜ!
でもやっぱりビギナを極めてビギナーのがいいかもしれんわ
アムラー
カミュニスト
キラー
コヤサー
私ガンダムファイターだけど
190 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 08:58:39 ID:9Hby7Yx1O
カテジナーですがなにか
俺はティファー
オノラーである!
今日もEZ-8やってくるか。
「俺は生きて帰る!」
死ローってかっこよくね?
じゃあデスヘラーで
俺が!俺達が!ガンダマーだ!
197 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 09:10:44 ID:t1t2VULmO
エピオン練習してたら自由で乱入されたうえ舐めプレイされてボコボコにされた
ガン逃げ打ちはわかるが舐めプレイには納得できなかった
俺は帰った
舐めプレイとは?
>>197 こちらダウン中にプルプル、負けそうになったらガン逃げ
こんなクズをもう何人も見てきた
NEVER GIVE UP!
201 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 09:16:38 ID:t1t2VULmO
ズンダとかでダウンとったらCPUとかにいかないで
ある程度距離とってアグニ打つモーションNDそれを左右にずっとしてる
アグニ…?つかただの起き攻めじゃん。何言ってんだか
擬似タイマンでCPUにいかないとかいい奴じゃない
てかどうせ1ラインのとこでやってだろ?なら仕方ないだろw
4ラインで乱入されるならわかるが1ラインで乱入されて舐めプがうざいとか、お前がヘタなだけ
CSとサブのどっちを指してんの?
アグニってLストのアレでしょ?
明らかな格下に横格1段止めだけでなぶり殺しにしたことならある。
完封出来る手段があるのに一人ではいってタイマン挑まれると少し困る。
マスターやってる時にエピオンで乱入されたら
ずっとカウンターしてたいぞ。
まあ、あっちは切れ目ねらえばいいんだけど
シャゲダンス嫌いとか言ってるうちの常連は、ヴァサで格闘前派生して放置とかいう舐めプしてくるな
やられてる側の機体がバタバタもがくから、酷い羞恥プレイだと思う
今アカツキをメインで使ってるんだが
アカツキ自体のスレの評価としてはどれくらい?強いほう?
弱い方
赤キュベにすら劣るよ
212 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 09:40:55 ID:t1t2VULmO
なんという
やはり弱いが悪なのか…
ノーベルより強いんだから大丈夫
オオワシCSが中々有用な以外概ね半端な感じだよな暁
遠距離砲撃と格闘戦ができるストライクのほうがよさげ
暁は格闘の微妙さと換装のタイミングの難しさがネックだけど
援護期待としては間違いなくトップクラスの機体だと思う
アシストと待機ドラで近距離でもある程度自衛もできるし
まだ戦える方だろ。頑張りな
ヤタでガン逃げロリ相手にお手軽タイムアップできるよ!!
>>215 暁見て相方ボッコ余裕でした、な展開が多いからな
ノーベルって不評だネ。
赤くなった後に手から発射されるビームがフ○ーザの死に際に放ったアレに似てる妙な親近感があるんだけどナ
でも暁は相方が安心して戦えるよな
海老と組まれたらフルボッコにされたよw
誰かノーベルの弱いところを産業で頼む
ナドレのほうが
髪が
さらさらしてる
フラフープが
前に
飛ばない
可もなく不可もなくって感じか
んじゃ気兼ねなく使えるな
月に
かわって
おしおきよ
やっぱひでぇ評価…
相方に使うなって言われてる意味がわかった
マンダラは直だしで真上の敵の着地取り、攻め継、ダメ大幅アップに使えるが
ノーベルの普段のカット耐性が低いのが難点だよ。
カット耐性が高い横後コンも打ち上げ時点で見られてると
ビームライフルでとられるしな。
バーサーカー時はカットされそうだなと思ったら
格闘途中にアシスト直だしであててフラフープすればダメ200は越えるのでいいのだが。
ノーベルと赤キュベMk-2で組む!
この概念ッ!
もうそろそろゲーセンで下火になってるから
早めに家庭用ゲーム機に移植しないとヤバイっすよー
と言ってみるテスト
暁は相方が暴れないと勝てないのがなんともなぁ。
でも月光蝶や海老にバリア飛ばして無双して貰うとこっちまで濡れちゃう。
あと最終局面でのドラCSがいい味出してる
>>227 しかしノーベルで強くなったらギャラリーが沸くぜ
大半うわぁ〜って声だけど
>真上の敵の着地取り
ゴクリ・・・
>>93 携帯から失礼
おまえ昨日秋葉にいなかったか?w
>>233 確かに使ってて相方ゲー的な場面が多いけど瀕死状態の奴をドラCSで追い詰めたり、BDすれ違いざまに大鷲CS入れたりするとゾクゾクする
ノーベルと組むと完全に援護は無いものになるからなぁ
それでもタイマンならアンチ格闘機以外にはそうそう負けないエピオンが相方ならまだ分断して自分は落ちないようにしてれば勝てたりするけど
ノーベルだとそうもいかないし
ノーベルは格闘のカット耐性もさることながら、ステップ性能がトドメになった
そういやハモブレって劇中どこで使われてたっけ?
全部見たのに記憶にないな
相方が前に出てくれないと勝てない順として
忍者>>>ノーベル>マスター>>ゴッドだと思うんだがどうだろう。
ゴッドなら機動性とカット耐性を利用してなんとかいけるけど他は厳しかった。
EZ-8やってると死ローのセリフに周りの奴が反応してるのがわかる。
「それでも仲間のためなら戦える!」とかだと場に妙な連帯感が生まれる。
>>232 家庭用で販売しても一回100円として1人あたり48回分くらいの儲けになるし、ゲーセンはちょっと…っていう人も買うかもだから出してもよろしいのでハ?
245 :
232:2009/07/21(火) 10:48:12 ID:sZ4tjw4l0
>>244 うん。だから早く出してほしいと言いたいんだぜ。
Ez-8の腕外し格闘って、グフが敵の時だけってきいたが誰にでも使えるんだな
家庭版の発売日が前作と同じなら、後4ヶ月待たないといけないんだなorz
>>243ごめん、忘れてた。
シャイニングはゴッドの次になんとかなるんじゃないかな、働けないけど。
>>244 メーカーにゲーセンはちょっと・・・なんていう顧客の事情はあんまり関係ない気がする
はやく家庭版でないかな〜
結構前からロムってました!
NEXT2、3回やったけど、難しいな…
ガンガンはやってきたが、何かうまくなるコツ?教えてくれ。
ちなみに愛機は髭、X、エクシア。始めたばっかだから、NEXTのはまだ使ってない。
死神、エピオン、シャイニング、DX、ストフリの評価教えてくれ。
出来たら、初心者が使うって視点からの評価&アドバイスもお願いします
>>250 そうだったっけかd
あと斜めハモブレってそういえば実用性的にはどうなの?
ちょっとX練習してみようかと思って
新宿某所によく出没する
W0一択なやつなんなの?
毎回毎回相手にしてウザすぎるんだが
255 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 11:37:19 ID:VcZPy5HWO
モビルスーツの性能の違いが戦力の決定的な差ではないことを教えてやろう
斜めハモブレを使うと玄人っぽく見える
実際地味に引っ掛かったりするから使えれば使えたほうがいいが
ハモブレ出すのに集中して立ち回りがgdgdになるとかでは本末転倒
基本的な動かし方を把握しとけばとりあえず大丈夫じゃないか?
今日からドム使いになる!
エピオンvsウイングゼロ
ノーベルvsガンダム
ガンタンクvsV
>>256 なるほど
立ち回りではDVってフワフワしてた方がいいの?ハモニカの仕様的に
>>252 結構前からROMってたんならわかることばかりだな
>>252 俺はキュベレイ一択だから視野は狭いけど、強いて言えばステップを忘れちゃダメってコトくらいかナ。
NEXTは稼働当時からプレイしてるけど戦略とかに関しては二の次だからなぁ
コンボ>コンボ>コンボみたいなのは比較的、最近だもの
>>259 じぶんが戦いやすいようにやるといいと思う
途中投稿OTL
地走で弾幕張る人もいれば、普通に飛び回ってる人もいる
>>258タイマンでも上二つは隙つけばなんとかなりそうだが
下は詰んでるな。
ガンダムよりインパルスの方がタイマンだったらやだね。
アイナ!好きだーっ!!
アイナ!好きだーっ!!
アイナ!好きだーっ!!
カラビナストラップ当たった
しかし佐川…
>>260そうなんだけど、NEXTでの戦い方など、詳しく知りたい。
初心者からの機体選択など、アドバイス下さい
>>268 格闘機からすりゃ苦労して近寄ってもカリバーが辛いって事じゃないか?
アシストも迎撃力抜群だしな
>>270 無印やってたんなら大体わかるんでねーの?
起き攻めの重ねとか対格闘のアシスト迎撃みたいな基礎の基礎から必要なレベルなのか?
>>268マスター等のMFが相手なら特格、盾投げ、振り向きうちせず誘導切る特射あるし
だめ押しにルナマリアがあるから初代よりいける気も。
初代もアシストとCSとバズーカあるけど。
あくまでタイマンだが
275 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 12:23:21 ID:HlhDEIydO
特格がやたら高性能だしな>インパ
しかもブメの補正値が低い上にダメが地味に高いから、攻継されるだけで結構持ってかれるし
立ち回りのしやすさやBRは言わずもがな
初代さえ居なければ鉄板強機体だったろう
半年後には家庭版出てるじゃんw
インパ、運命、ターンXあたりとタイマンしにいく格闘機が相方だとああ負けたなと思わざるをえない
Aコースファイナルのせっちゃんは万死に値するだろ
>>270wiki行け
>>270 NEXT初心者スレもあるからそっちで訊くと良い
>>270 とりあえず愛を忘れない事だネ!
だからオススメの機体は好きな機体って事で。
>>279 あそこのせっちゃんは使い方次第
つねに百式まかすとかなり活躍してくれるよ
魔窟まかせると三落ちして帰ってくる
いいともにモー娘の保田圭が出てたんだけど
保田の顔がどことなくターンXの胸の亀裂に似ていた
自由or和田絡みの3000コンビが倒せない
ただいま5連敗中
>>282いつも魔窟任せてそうなってるから、今日俺は魔窟を担当してたんだ。
ダウン奪ってチラッと百式の方見たら真っ赤なせっちゃんがメガバズに飲み込まれてやんのwwww
やっぱ好きな機体使う事だよね!強いやつで勝つよりも、弱くても好きな機体で勝つべきだよね><
今日の夜とりあえずエピオンと死神使ってくるわ
ちなみに髭、XでルートAやったらクリアできた。
288 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 13:02:23 ID:8DyrzWsjO
>>285 そうか?
百式まかすと大体百式と同時ぐらいに落ちるけどな
トランザムも大体あてる
スレチだけどさ、誰かガンガンでアドパしない?
NEXTをやってる人の実力みたいし、今出来る人いる?
次の解禁はいつ?
>>290 そんなに知りたいならバンナムに電話しろよ…
8/3…Hルート解禁
8/21…ガンダムエキスポにてイベント後、ユニコーン先行解禁
8/24…一般解禁
間違いない
>>289 いまさら無印やっても実力はわからんだろう
W0ならまだ近いかもな
環八使って相方がコスト3000や2000の後期主人公機だった時
こっちもコスト1000だけど後期主人公機だと思えば
何か勝てる気がする
あると思います
なに?夏だから痛い携帯が湧いてるの?
初代にタイマン連コする男の人って・・・・
コスト2000の後期主人公機って乙しかいなくね?
08コンビすげぇ強くない?
Ez8とグフで髭ペアとかガンダム二機とかに圧勝してるの見たんだが
Ez8はズサキャンし放題で足なかなか止まらないし、グフは放っておけないしでかなりいやらしかった
グフ使ってる人がホームでも指折りってのもあるけど楽しそうだし強いしで羨ましかったですまる
連ザの方がグラフィックが細かい気がする
解禁された機体を強い順で教えてくれない?
>>300 08はどれも地走機体なのと1000だから勝つには相当頑張りがいるよ
1000地走機体に慣れた人が使えば当然強いけど・・・
万死は人の死
>>302 赤キュベがガン逃げファンネル最強機体で赤キュベ封印のゲーセン出てくるほど
>>304 悪い。人によってで教えてほしい。みんなの意見をしりたい
>>302 俺は
環八>輝>黒魔窟>ストフリ>DX>赤キュベ って感じ
なんだかんだ解禁機体はみんな凡〜良機体ばかり
優劣はあまりつけられない。赤キュベの色だけは許されないけど
最近タイマンだと結構勝てるんだが2on2だと全然勝てねぇ
いつも相方のフォローが出来ずに2000先落ちさせちゃってコスオバして俺が死ぬってパターンが多すぎて・・・
よく連携とれっていうけど具体的にどんなことすりゃいいんだ?
>>302 コスト順(と信じたい)
てかこのゲームの機体ってコスト順に強いっていう法則はキチンとしてるの?
バグとかミスで下剋上があるんだったら折角のコストがねェ〜って。
>>310 お前と相方の実力差が明らかなら連携以前の問題。
少しでも実力差縮めないと連携うまくなっても、お前が相方にあわせてレベル落とす質の悪い連携にしかならない。
お互い拮抗してるなら連携技術と個人技あげるしかない
316 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 14:13:28 ID:8DyrzWsjO
>>313 少なくとも高コストは絶対的に強く低コストは弱い
理由はブーストと火力の違い
むしろそれが当てはまったのは前作
>>316 でも差がなかったからこそ自由に選べたのも事実だな
30001000でも割と何とかなった
エピオン使いこんだ後に万能機使うとついつい格闘ばっかり出したりレバガチャしたりしてしまう
むしろ今作は3000と1000の差が大きすぎるから30001000が成り立たない
1000の1先落ちまではそうなるつもりでいるくらいでないと1000が働けない
しかしEz-8好きの俺としてはカンパチって略称がどうしても許せない
もちろん個人が自由に使うのは勝手だが
ガンタンク「つまりおれも3000と組まなければ働けるということだな!」
ガンキャやビギナみたいな援護やりやすい機体なら3000とやれないことはないけど万能機や地走ではなあ
やっぱり10002000が一番ね
>>322 いっそ重腕とでも組んでみたらどうか?流れ弾くらいはメリクリが防いでくれるかも
おああああああああああああああああああああシャッフルで一人3000使うと全員ガチ機体になってマジuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
3000と組むなら1000は維持、決闘、ビギナ、陸ガン辺り以外は地雷だろうに
コスト的には火力もブーストも違いすぎるが読み合いと連携次第ではこの辺りなら生き残れるし
てかまずまともな戦果を上げたいなら2000と組むしかない
日食の日ということは世紀王が誕生するかもしれない。
今日生まれる子供はゴルゴムに注意だな
>>326 お前の脳天にサーベル突き刺してグリグリするわ
>>312 やっぱその辺りが基本か
開幕は割と意識してるんだが気がついたらタイマンになってるって事が多いんだよね・・・
>>314 言い忘れてたけど俺野良なんだわ
だから日によっては二桁いったり全然勝てなかったり
どんどん対戦して腕磨くしかないよなぁ
>>329 グフカスは援護できないから向いてないな。2000と組んで2000がフォローしてけば無双できそうだが
>>326 突っ込んだ質問で申し訳ないが俺の弟がこともあろうに赤キュベが好きなんだ。
俺が延々キュベレイ使ってるもんだから組むときは大体、赤キュベが来ちゃうワケ。
CPU戦は弟が死ぬ事以外はそんなに問題ナイんだけどコンビとしてはどうだろう?
まぁキュベレイは好き嫌い無いから、そんなに問題は無いと思うんだけど…赤キュベは…ちょっとアレだし…
白赤キュベってこと?割といけそうな気もするがね
だがND回数は3000と1000にそんな差はないそうだ
>>334 多分フワフワが重かったり射角が狭かったりするせいだろうな
ND使わざるを得ない状況が多いし、妙に回避能力が低い。おそらくステップもあまり強くない
コスト間の最大の差はBD周りの差かねぇ
やっぱり足回りは大事ね
>>332 どうしてもそれがやりたいってなら、白が前に出て赤は下げるべき
で、白が落ちたら赤を前に出してロックを集めさせて白は適度に逃げ撃ち、体力に余裕があるならBD格なんかで打ち上げダウンとったり
しかしロマンとは言え、キュベタイプ×2はほんと安定しないな
>>332 ダメ負けが凄そうだけど丁寧に戦えばなんとかなりそう
機動力は両方とも高いから重機体からしたらファンネルとあわせてウザそうだ
一つの行動に使うブーストが多いと単純なND回数が多くても仕方ないしなぁ
>>338 そうそう、根本的に消費が多いんだよな。だから地走じゃなくても上下運動が弱い
なるほど。
何とかならなくはないが、出来るだけ組まない方が良いと。
ホントなら組みたくないところ(プルと組めよ)なんだけどコロコロ他の機体に浮気する馬鹿者だからサ。
今が赤キュベってワケ。
そうか。コスト順に強くて安心した。
二つも質問したのに答えてくれて、みんなありがとネ!
どうでもいいけど白キュベと赤キュベで体こすりつけあいながらクルクル回るのが可愛すぎる
DXやシャイニングはロケテ通したらまた変わっただろうけど赤キュベとか黒幕は変えようが無い気がする
まあ赤キュベのリロとカラーは直っただろうが
俺は今日は強機体しか使わんぞ!
全力でかかってこい!
>>342 下手に暴れてくれるより弱い方が俺はいいがね
ガンダム使ってみたけど、強すぎ。
フワフワやばすぎだし、装備もかゆいとこにも手が届く。
CSなくても十分強キャラだわ。
初代は偉大なんだからそれでいいと思うのは俺だけか?
ヒント:これは対戦ゲー
DXはこのままでいいだろ
サテライトみたいな超火力武装があるのに機体が人並みに強かったら厨じゃないか
>>346 耐久値上げて3000に行ってらっしゃいって感じ
>>348 アシストがあれなのが、より普段の立ち回りを圧迫するわけですよ
Nサブ使いこなせればまた違うのかもしれないけど
初代は耐久上げたら3000にできそうだけどVとかグフは耐久あげても2000にはなれない気がする不思議
>>342前作は問題無い訳だしおそらくロケテ段階じゃ赤キュベは出来てないんじゃない?
>>346そういうのは家庭用ゲームでやれで終わり
>>351 Vは無理だなw オーバーハングキャノンでもつけたら変わるだろうが、それやったら他の機体が涙目だ
グフは2000帯で比べると、02に似てる気がする。つまり核レベルのプレッシャーが無いとちょいときついかな
格闘性能は2000級なんだがねぇ
354 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 15:20:07 ID:iHGj+7uXO
>>350 アシストがあれだからこそ迎撃一発逆転ができるわけだし
というかF91に謝れ
なんだかんだで俺の選ぶ機体はアシストが強い。アシストが弱い機体使ったらgdる事間違いないだろうなぁ
DXなんて怖くて使えねぇ
タイマン勝てないィヤッフゥウ
>>346 初代の名前に初心者マーク付けたらいいと思う
358 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 15:24:33 ID:8DyrzWsjO
>>354 そこはピリヨさんを立ててヴァーチェに謝らせておけよw
使えないアシストはなんだろうな、電池はたまに体当たりが役に立つが
ミサイル落とすせいでコンボ途切れるからやっぱり電池か。
タイマンは運命かグフかF91使っておけば間違いない
>>360 ジョインジョイングフカスゥ
おい、タイマンでグフとか相手悶絶するぞ。180秒で6機倒せんのか?
つか、1000で格闘コンボ250ダメってどうなん
タンクとかならともかくグフでタイマン合図されたら240秒設定でも拒否するわwww
やっぱF91は強いわぁ……
2on2では事故の可能性を考えるとあの耐久力は罠だけどタイマンは
やっぱ強いやね。着地取り合戦は大体負けないし、メペは多少強引に
攻められるから気が楽。
本当にcpuに中コストしかこない仕様でよかった
ザク改とか陸ガン来たら勝ったようなもんだしエピオンとかゴッドとかこられたら集中狙いで4落ちされる
>>361 髭とかW0で五分くらいじゃないかと思う
ハンマーとロリ二発で比較的楽に手堅く落とせるし
以前タイマンで16勝してたグフ使いが、近場のレベル高いとこのシャッフルで11連勝してたグフを馬鹿にしてたけど
タイマンでグフ使って負けるわけないだろって内心突っ込んでた
グフ対髭は髭がきつい
詰めきるブーストがないし
あの重さを取る弾速もない
2onならグフが髭抑えるだけで仕事になるからお手軽
>>364 俺の体験談
神とタイマン
↓
先飛びしちゃったよう><
↓
メペで着地ごまかそう!神ざまぁwwww
↓
着地
↓
神「チボデー!」
↓
フルコン
↓
なっとおぉおぉぉ!!
グフ対髭はどっちも神経擦り減るな
迂闊に動くとどちらも痛手を負うから、読み合いが大変
誘ってハンマーが楽だけど、グフ側がガン待ちに入ったら間違いなく時間が切れる
CPUの1500コスは本当にパカパカ落ちるな
つかCPUは回避にしてんのに「ランチャーストライカーを!」とか意味がわからん
バーサーカーとかも起動するけどあれは一応意味ある・・・のかな
そんなことより回避に専念して欲しいけど
>>368 それはお前が悪いwww
でもメペが自由の覚醒と同じように発動したらブースト満タンになる
仕様だったらもっと評価が上がっていたかな?
三人の時は1vs1vs1になればいいのに
>>372 二人で一人ボコってタイマンになるだけじゃねーの?
バトルロイヤルにすると大体まず一人が集中攻撃されるぞ
振り返ったらナドレに十二王当たってたから、トドメに帰山→デッドリーウェイブかましたら
突進中に俺のマスターが爆発した。
>>370 特にザンネックの時のV2とかエグいだろ。
野放しにしてたらタイヤにタコられてるわ爆風に巻き込まれてるわでサンザンな目にあってる。
バトルロイヤルならエピオン輝けそうだな
ガン逃げして最後闇討ちフルコンでエピオンさん厨機体だな
・初代「……」
・Z 「……」
・ZZ「……なに見てんだよお前ら」
ZZが不憫すぎるぞ、バトルロワイヤル
自衛力が高い重腕が崩せない
ザンネック戦のV2は大体2落ちだなぁ
悪けりゃもっと落ちるし素早く決めても1落ちしてた気がする
V2なんて回避安定だろ。それでも1回は落ちるV2マジパネェっす
だがあれは根本的にゲドラフが強すぎると言う面もある
エクシア使ってザンネックと戦うといいストレス発散になる
>>380 俺のホームにも自衛上手いヘビア居るが、前作と違って片追いがかなり有効だぞ
なんとなく今回の強い格闘を考えてみた、異論は認める
強いN格:神
強い横格:W0、髭、ストフリ、初代、死神、エクシア、マスター、二号機、グフカス
強い特格:運命、ν、ハンマ、インパ
強い前(BD)格:エピオン、運命(残像時)、F91
強いN格ってなかなか思い浮かばないな・・・あと後格はよくわからんので省いたすまん
>>367 人によるかもだからはっきり言えないが
俺からすればそれはない
髭有利
GコースBoss戦
サザビーの相手してたら、ほぼ新品のザクと失った1500コスト
アムロさん、νでそれっすか
アカツキのアシストって強いほう?
タイマン上がりの人にありがちだが、2on2なのに先飛び厳禁の感覚でプレイするのは止めていただきたい
勿論迂闊で不必要な先飛びはNGだが、上手いコンビはお互いの動きでお互いをカバーするから
地面に張りついて待ってるだけだと相方も動けないし敵に主導権握られるしでいい事無い
先に攻め込んで相方の動きを引き出してやるくらいのつもりで動かないとチームプレーにならんぜよ
>>387 ギラドーガはこっちで引き付けとかないと…
まぁサザビー相手にさせても瀕死になるけどな
あのザk…ギラドーガは間違いなくレズンが乗ってる
αよりザクマシンガンのがよっぽど削れるて…
Gコースのザク改さんマジパねぇッスw
「へへっ、楽勝だな。こりゃ」
とは正にこのことだな
今からプラボ中野行って忍者と死神練習するわ
諦めて体力低いザクを先に落とすわ
そしたらサザビーはCPU回避でゆっくりできるし
>>395 あそこのνはまだマシ
AかBのEXステージの運命マジ屑
ガンキャはクレータから岩サブ岩サブをループしてるだけでαなんとかなるからいいんだけど
その前が辛い
EXルートで相手が強いのはいいとして味方CPUが弱いことで難易度上げてるのは釈然としないな
>>398 強化人間、切り払いL9の奴らかw
通りで強いわけだ
名無しのシロッコか
>>396運命はノーマルにしてたらF91とたいして変わらない速度で落ちたときは唖然としたな
>>399あれは弱くなってる訳じゃなくて比例してないだけじゃね?
機体差はあってもAルートの味方CPUとたいして変わらない気がするし
てことで次のHコースのEXの相方には是非忍者を
いやせめて1000コスつまり2000コスのCPUならまだいいんだが
1500なのが問題で・・・500円の差はでかいぜ
コストって円だったのかw
なら元旦区は有人でも500円でいいよな
難易度同じはずなのにCコースよりGコースのほうが
味方CPUがよく落ちる気がするよ
Cは指令ノーマルでもいけるがGは回避にしないとやってられん
>>388 格闘迎撃には使える。曉とも相性いいんジャマイカ?
>>331 グフカス援護能力あるほうだと思うぞ。アシと撃ちまくれるガトシは偉大
ランチャーしかしないストライク
核ゲーの試作二号
サテライトチャージが終わるまで何もしないGXDX
バリア貼って逃げるだけのアカツキ
狙撃しかしない陸ガン環八ファンネルで逃げるだけのファンネル機体
赤くなるまで逃げ回る乙
どれが地雷かな?
全部俺なんだけどさw
Hコース最終戦はデビガン戦でストフリが僚機になって
全盛期の海本さんを凌ぐ活躍をしてくれるって信じてる。
>>409 DXは溜まるまでしばらく逃げ回ってたほうがいいんじゃないか?
ネクストダッシュキャンペーンのクオカードが当たったらしい
食費が浮いて助かるぜ、浮いた金でネクストやるんだけどね
414 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:44:14 ID:4s5gI8TVO
今日一人で4ラインの店でシャイニングで練習してたら
dqnがエピオンで乱入してきて
勝ちそうなとこで敵の相方が乱入してきて
あと一撃で勝てるとこ負けた
前にも同じことをそいつらにやられてムカついたので最終面でキラがミーティアから離脱したタイミングで乱入
負けたんでそいつらが帰った後に一人でやってたら
そいつらが戻ってきて
また同じように乱入されて負けた
ムカついたんで直接
「何回も一対二で乱入してんじゃねーよ、うぜーんだよ、死ね」
って言って帰ってきたんだが
どうすればいいんだ?
店員はオジサンで頼りにならなそうなんだが
店員にいうしかないのか?
DXは逃げててもロック取れるからいいじゃん
まさかのボストフリが味方
>>396 人が使うと強く、COMが使うと弱い機体なんていっぱいいるだろ
とりあえずCPUデスティニーは突撃か分散が安定する筈
シャッフルは組んだ時点で戦法が確立しておらず、
とりあえず開幕牽制合戦してる奴らが多いので、
溜める系統の武装持ってると得する。
>>414 負けたら違うラインで始めればいいだろ
むしろ無双出来る奴がいたら台占領される他のゲームよりずっとマシなんだぞ
カッカしてもいい事ない
肩の力抜いて遊びな
DXさんじゃちょっと詰められるともう逃げきれない。Vとかマジ無理
全盛期の海本には「MEPE棒立ち」という究極奥儀があるから、
あれに勝つのは難しいだろう
とりあえず特別な武装は省いて、基本装備だけで最低どっちかの敵の体力を半分奪い、且つ体力調整が出来なきゃ地雷認定もやむ無し
溜め装備なんかはその付随効果で戦果を出すもの
基本が出来なきゃ何したってしゃーないだろ
424 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:53:25 ID:4s5gI8TVO
>>420 すまん熱くなりすぎた
別ラインでやってまた乱入されたらどうしたらいいんだ?
>>424 悔しかったら勝て
無情な様だがコレに尽きる
大丈夫、悔しい内はまだ伸びるさ
そこまで陰湿な奴はいないと思うが
対戦したくないんならガン逃げでタイムアップにさせるといいよ
こいつと戦っても無駄と思わせとけば充分
エクシア、百式、アカツキ、ストライクの地雷率は異常
次点でハンマ、死神、シャイニング、ギス、ヴァーチェだろうか
エピオンはコスト3000なのもあって最近は見かけないな
428 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:04:27 ID:4s5gI8TVO
>>425 ちなみにそいつらいつも一対二なんだが一対二だと
どの位実力差あれば勝てるんだ?
まとめ見る限り大分不利みたいだが
F91の左格闘って一段目ダウン属性のアレですか?
前スレで誰かが言ってた
左>左N>BRってダメいくらかわかる人いますか?
1対2なら3000使わずに1000か2000を使ってCPU突撃、そこをフォローで満遍なくダウンとって行く
それで初心者はつぶせる。ちょっとうまい人がいたら無理だけど
もしかして日蝕中ってマイクロウェーブ来る?
そこまで普通の人がエクシア乗ったとたんに核地雷と化してるのを見たことがある。
いったいあの機体にはどんな恐ろしいシステムが…
433 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:11:31 ID:4s5gI8TVO
>>430 そいつらAコースでファイナルネクストクリアするような奴らなんだが
どうなんだ?中級位にはなるのか、そいつら
>>433 このスレの大半の住人からすれば、それは初心者に毛が生えたレベル
固定相方ならある程度出来ればAのFNクリアぐらいは安定だろう。
ソロプレイなら別だけど
CPUの行動は一定のルーチンで動いてるから、基本ただの処理
問題は事故と数の多さで対応しきれなくなる事
>>428 そんな糞が居たんじゃたまらないな
熱くなる気持ちはよくわかるが取り合えずsageようぜ?
2対1で勝ちそうならAIを上手く使うとがでいいんでね?
糞補正が懐かしい
Gルートなんて常時3体相手の事故死ルートだからな
>>432 トランザムには興奮剤が含まれています
用法とタイミングをお計りの上、正しくお使いください
赤くなっても慌てない、あとは使うタイミングを間違えないのがエクシアを使う上で重要
1VS2に勝つ方法は二つしかない
@1000コストの物量差でいく。お勧めは環八かV1
A3000コストでコツコツ稼ぐ。ストフリが意外にお勧め
@は相手が2000・3000の場合
Aは相手が2000・2000の場合
え?相手が1000・2000だったら?それは無理だからあきらめろ
知らないエクシアと組んで中盤、全員体力半分くらいの状態から真っ赤になった時の絶望感と言ったら。
トランザムできっちり戦果上げるエクシアって滅多に見ないね
終了モーションにズンダもらって軽く200オーバーもらう危険性考えると、トランザム格闘一回じゃ下手するとマイナスなんだよな
そんな糞がいるゲーセンにしか行けなくて可哀相
ストライク、アカツキは火力がなさすぎて色々やってるけどダメ負けしてる人が多い
エクシアは闇撃ち特化機体だと理解してる人が多ければあるいは・・・。
3日ゲーセンに行ってないだけでもう禁断症状出てる・・・
体が重い・・・ダルい・・・
これが強化人間の末路か……
>>444 ストライクはずっと放水してる人多いよね
トランザム猪って野良のことだよな?
固定のエクシア使いの相方は確定状況以外はほぼトランザムしないんだが
アカツキもチャージ垂れ流して仕事してる気分になってるだけの野良結構いるぞ。
エクシア「一気に決めるぜ!トランザム!」
死神「ジャマー」
エクシア「え?じゃ、じゃあこっち!」
ストフリ「種割れ」
この状態から硬直にストフリのズンダ喰らって負けてるの見たことある
>>448 そそ、そうだよねー
トランザムした瞬間猪になる地雷エクシア多くて困るよねー(ビクビク
普段闇討ちでダメ勝ちしてもそれじゃ駄目だよねー(ドキドキ
SFSで暴れてるシャイニングとか涙が出てくる。エクシアたまにしか使わないけど
ここらで紹介しよう私の秘奥義を!
その名は「逃げトランザム」
>>450 MEPEでヒャッホウしてたら巻き添え喰らったでござる
少しだけ逃げ切れればいい時は有効かもな
457 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:43:42 ID:XKK5TfpWO
野良エクシアの地雷率は体感9割。
博打が上手くいって成果をあげることもあるから減らないんだろうな。
消耗戦すれば余裕で勝てるのに脳筋トランザム使うなよ。
>>454 ゲンガナムとかなら普通に有効な気がする
てか最近、乱入する側の時はゲンガナム一択だわ
サイド7は全然公平じゃない
俺も最近ゲンガナム
なんか明るくて壊れない障害物あっていいんだよな
エクシアとシャイニング、たぶん調整がまともだったらノーベルもそうだったんだろうけど
任意で爆発力出せる格闘機体はどうしても猪プレイヤー多めになるなー
逃げトランザムは相方に全てを任せて必死に逃げるときに使う
敵が背中を向けたら切り掛かるとみせかけてやはり逃げる
建物があればまだいいが更地になったサイド7で使うと殺人的な緊張感を味わえる
一週間ぶりにCPU戦したらわりとコースクリア出来た
しかしとなりのヲタが邪魔だ・・・
アニメキャラのデカイ抱きまくら持ちながらプレイすんな。誰も取らねぇよ
ステージランダムは広まらないねぇ
一番公平な気がするのに
>>462 そんな奴いるのかwwwww
見てみたいぜw
讃岐ってなんだろう
ゲンガナムは適度な斜面、適度な平地、適度な障害物、壊れない建物があっていいな
ゲンガナムはファンネル機が有利なイメージ
ヘリポリは暗くなければもっと人気あったはず
俺は1ライン台で隣の席に置いてるから違うな
ヘリポリとサイド6の見分けが付かない件
似すぎ
どっちか消して砂漠地帯にしてほしかった
九割方サイド7選ばれる今だと、格闘の性能=カット耐性みたいになっちゃってるしね
もっといろんな格闘が輝いてもいいじゃない!
そういえば連ジの頃ギャロップ?か何かが走り回ってた砂漠結構好きだった
>>467 いろんな機体のホログラムもあってガンネクのイメージにも合うし
種や00がないのが残念だが
>>474 本当だよ
設定としては種もOOも黒歴史なはずなのに
皆でゲンガナム普及させればイインダヨー
W0みたいな垂れ流しが無双出来る訳じゃ無いし、普通に良ステージ
>>414前エピオンにνガンダムで乱入する障害者も居たなあ…
可哀相だからW0初代で殺してやったけど
478 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:05:35 ID:ITllfLOdO
Ez8最強だなオイ
BRもあるし、ノーリスク必殺技まである
完璧過ぎ
>>472 それは別に概ねどこで戦ってても同じだと思う
エクシアといえばさりげなく追加されたとどめ勝利台詞
「俺はまだ生きている!生きているんだ!」
が結構好きだ
>>478 俺もそう言える場所に行きたい
一号機今日使ってみたがあれはアンチ格闘機として優秀だな
アシストに吶喊にCS
全部格闘迎撃に優秀だ
>>479 いや、更地にされたサイド7とタワー(?)囲んで競り合いしてる時のゲンガナムだと雲泥の差だぞ?
髭の空横なんかはどのステージでも安定だが、神なんかは前派生で〆るかN派生で出し切るかの駆け引きが生まれて楽しいと思うんだがなぁ
今秋葉のTAITOシャッフル台手前でW0と組んだんだが、
オレはインパ使って2連勝。
その後シャッフルでW0と離れて負けた訳だが、
他のプレイヤー(赤キュベ)と組んで負け連勝を止められたW0の態度がかなり悪かった。
終わった後赤キュベPに対し眼飛ばし暴言吐いた口調で威嚇とか。
眼飛ばしで少しグロテスクな状態を想像してしまった
でっていう
>>483 サザビーのあれだと思えば…
というか頭にコックピット付いたの好きだな大佐
ついにガンダムも目からビームの時代か
>>467 ターンAターンがチョイスされてると尚更イイ。
特にDルートの最初は∀のオープニング連想するから心地良いんだよネ。
俺はエピオンや神といった格闘機使いなんだけどさ。
噂で聞いたんだがHDより速度は遅いがブースト消費無しで誘導切りながら相手を追尾する武装をもつ機体があるらしいんだ。
そいつはゴッドフィンガーによく似た技をもち、格闘カウンターこそないが判定はめちゃくちゃ強く発生もかなり速い。
しかもゴッドフィンガーと違い常に前進し続けて、そこから高ささえあれば300越えコンボがあるらしい。
しかもそいつは性能は微妙だが普通のBR、補正がかなりいいブメ、赤ロックは短いが超誘導と超弾速のCSにぐにゃぐにゃまがるゲロビ持ち。
格闘も格闘機には一歩及ばない程度だが万能機よりも優秀で威力も半端ないらしい。
こんなキャラいるのかよ?
つ運命
なんのネタか知らねぇけど
なんというネタ殺し
初めてEZ8のキャンセル砲撃くらったときは詰んだwww
って思ったけど、あれってクロスにメチャクチャ弱いのな。
すぐ化けの皮はがれた。
3号機ウラキが1号機ウラキと組むと
戦闘開始時にいつのまに1号機直してたのかって言ってくれるから
輝と神が組んだら
神ドモンが輝ドモンにいつの間にレインの奴輝を直したんだって言ってくれる
と期待してたのに
運命とインパが敵対したとき
「やめろルナ!お前とは戦いたくない!」
ってシンちゃんが言ってた
相変わらず格闘の伸びは腕殴り以外陸ガン同様終わったままな上射撃派生はあるが単段
BRは油断してるとすぐ切れるから適度にサブも混ぜたいアシストが相当やる気無い、ズサキャンか真上に近い角度、あるいは振り向かずに射ちたい時かつ格闘圏外じゃないと当たらない
密着時にはアシストはほぼ当たらないからますます接近戦はできない
180ミリも任意タイミングでリロードできるのはズサキャンの上で便利だがネットガンが無いから着地か大硬直にしかまず当たらない
上昇力も陸ガンと変わらない
戦えないことは勿論ないがぶっちゃけ機動力的にビギナのほうが絶対強いぞ!
だがEz8と添い!Ez8と!Ez8と添い遂げ!Ez8が好きだー!
今は反省している
>>493 そりゃあそうだろ
運命にシンが乗ってる時はルナがインパに乗ってるんだし
むしろクリスとバーニィみたいにサーチしただけで誰が乗ってるのか分かるって
のがおかしい
>>495 ニュータイプな方は何故か分かっちゃうみたいですがね
エクシアのトランザムはサーチ替え格闘するためにあるといってもいい
てか、それ成功しないと終了硬直取られる
>>385 試作2号機はN格横格BD格どれも全部強いぞ
格闘性能は破格だがやっぱデカいのが足引っ張ってる
>>385 強い後ろはマスターとかとかZZとかかな
マスターのヤツは攻撃じゃないけど優秀って意味では
>>385 何が強いのか判定基準がほしいな
発生、判定、突進速度その他もろもろ
画面に捉えてない敵からの攻撃をプレッシャーで防いだ時とか、
同様に避けれた時なんかは自分が凄くプロってる(なかばニュータイプと錯覚している)という優越感に浸れる。
この瞬間がたまらなくスキ。
今日始めてスコアランクインしたんだが
スコア画面で表示されるのって更新できたその台だけなの?
502 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:03:58 ID:x5FNnB4n0
イージー8w
死神とエクシアのタイマンでトランザム先だしされたら、死神は特格垂れ流し安定?
射撃武器の補正率がアレだと1発NDでぇぇぇぃが痛いけど、フルセットかアシ貰ってダウンしとけばリターンのがでかそうだけど
猪エクシアをマスターの後格>サブで潰した時の快感と来たらもうね
最低でも250程ってヤバいでしょ
すぐ終わるし
刹那ってガノタの末期の姿だよね
小さい頃にガンダム見て衝撃受けて、年取ってからもガンダムガンダム
アニメじゃなく実物見た分ガノタよりマシだが、俺がガンダムとか言っちゃうからやっぱりアウトっていう
507 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:15:26 ID:iHGj+7uXO
亀だがゲンガナムは全然公平じゃないだろ
地走ツラいしファンネル機無双だし
今日シャッフル台で一人旅してたんだけど、二人組(多分知り合い同士)が乱入して来て
俺の相方が向こう側の人になったんだ。
そしたら味方が何もせずにずっと棒立ち状態で、狙われ続けてそのまま負けた。
これってマナー的にいいの?
シャッフル台初めてだったからかなり楽しみだったのにとんでもなく萎えた
>>506 アホか、その結果世界を救っちゃうんだぞ。
アウトどころか特大ホームランだろ。
>>509 単にシャッフルだって分からなかっただけじゃないの
>>509 シャッフルだろうと固定だろうと真っ当なルールの中でやりたいなら
対戦レベルがなるべく高いところでやった方がいい。
513 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:19:35 ID:bWrPBjUB0
シャッフルでDXとストフリが組んだら、どっちが前に出るべき?
どう考えてもストフリ
>>508 だよね、ありがとう
ほか三台は全部別の人の同じスコアだったのに
その台だけ更新されてたから何かと思った
DXの仕事ったら「狙いは完璧よ」しかねえべ
DXにロック集め担当させたらボコボコにされるだけですがな
518 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:22:45 ID:bWrPBjUB0
だよなー、サンクス。やっぱストフリが飛び回ってロック集めるべきか
種勢の前格厨という言葉が懐かしいよ
なんかトールギス使ってるときによくあるんだけど
自分も味方もいい感じにダメージとってるんだけど、いつのまにか相方だけがボロボロになってる事がよくあるんだ
これは俺が放置され気味で相方に負担かけてるってことかな
XとDXはどっちが前にでるべき?
>>520 気付いたら一人でお空のお散歩してたなんてよくあること
DXの前格の安心感。
>>521 GXが前でタゲ集めてDXが後ろから汚物を消毒するのが理想的かと
DXほど相方が高コストであるのが理想的な3000はいまい。武装のお祭り風味といいシャッフル向けだな
格闘機使ってみたいんだが
サイサリスやエピオンってどうやって敵に近付けばいいんだろう
エクシアやデスサイズのようなわかりやすい射撃武器とか無いし・・・
>>527 ある程度は前で坦々と機会を窺うしかない
それを基本にサイサなら全部は考えものだけどザメルで着地とって接近したりまたは反対の相手に方追いかけたり
あとは最悪前、横サブを使って強襲をかける
エピオンなら斜め移動の中距離あたりならビルゴが鉄壁だからそれで着地してブースト勝ちを狙いに行くとか
色々やりようはある
>>495 カテジナ「ビギナ見てから姫様認定余裕でした」
つかカテ公最近強化人間が公式になってるみたいね
このゲームでもザンネックの鈴の音聞こえるし
ザメルのアシストは格闘しかやることないからなぁ そしてメタボだし
>>527 サイサはとりあえずザメルとバルカンまきつつ近づくがよろし
エピオンは中距離ぐらいからビルゴを出せばいい。足止め射撃ぐらいなら防いでくれる
ザメルを適当に撒くな。もったいなさすぎる
あれがないと安心してガン逃げされてしまう
ザメル>格闘ってやってる奴は何がしたいんだろう
そんなに80ダメージがほしいのかな
ザメルは確かに迎撃に起き攻めに便利だけど状況が打開できない時の一石ってのも用法の一つではあるだろ
もう次回作ではハヤトはザメルに乗ってこいよ
そういや今日F91でCPU戦してたら野良のインパが援軍に来たな
アシストのゲロビをバカスカ使ってて勿体無いと思った。3回しかないしさ
>>530 カテジナさんはニュータイプになりそこないみたいな感じじゃないの?
原作でもピキュンみたいなのはしてたし覚醒しきるまえに話が終わった感じ
>>534 あれがないとエピオンのさらに足が遅くなったようなものなので、
「近距離つき合わない」という選択肢をいとも簡単に取らせてしまう。
つうか80?
>>535 近づく以前の段階で見られてる状態で使ったってどうこうなるほどのもんじゃない
なんか弾出て安心するってだけだろ、それ
運命のレイも同じような使い方する人いるけど、
間合い外ならとりあえず逃げちゃえばいいだけ
どうやって状況打開するかのイメージもないのに打開出来るわけないだろ
強いけどさすがに出して突っ込めばいいような超性能じゃねーよ
インパアシストは強いからな、バカスカ使いたいのも分かる
ファイナルネクストのシード状態のストフリが
アシスト置いて十字ズンダ→起き攻めアシスト→起き攻めアシスト
で沈んだときには笑った
CPU相手だと起き上がりに合わせておくだけでかなりあたってくれるからな
誰も出して突っ込むだけなんていってないのに・・・・
他にまともな射撃ないんだからサブ駆使しても接近できない時これで着地とってそっからどうにかしたりできるだろ?
外すと勿体無いアシストってあるよね
Gファルコン、ルナザク、ザメル辺り
>>543 >>532がめちゃめちゃザメルとバルカン撒きつつって言ってるので、
それを受けての適当に撒くな、なわけだが
ザメルが着地取りに機能する位置はもうほぼ間合い内じゃん
そこから更に逃げたら追いかけてザメルでOK
開幕にらみ合いの時点でインパがルナ出したときはウマーって思った
AルートファイナルネクストのCPUシンちゃんのアシストには何度助けてもらったことか
種割れをバカスカ打ち落としてくれるよ
どんだけ銃口補正が強いんだよ
しかし運命に乗っている時はアシスト使ってんのか?って突っ込みたくなる
ロックオンとGビットも無駄使いさせるとオイシイ
ビギナ落とすとザビーネ補充して帰ってくると思うと萎える
1000をあんな見とかなきゃいけないのはやっぱデカい
ザビーネさんのドリテク、ぱねぇッス
ダウンした百式のそばでタイフーンしてみたらアポリーとロベルトが殉職して美味しいと思ったらそっからの着地を取られかけてあせった
>>551 後ろからけつを掘られることも多々あるし・・・
ガンタンクはアシストとリュウさんで隙を生じぬ二段構え
コウ「まるでリューサンのバーゲンセールだな」
しかし無駄使いできないアシストほど無駄使いされてる気がするのは何故だろうか
特にロックオン。「これしか攻撃届かないから」という理由で選ばれたとしか思えない召喚が目立つ。
メガライダー発生はやくして下さい
もう死神に刈られるのは懲り懲りです
>>556 着地取りとかで当ててるならそれでいいんじゃ
はずしてるならもったいないけど
>>558 緑の着地取りはあり。まあ死にぞこないの始末と接近用の着地取り以外は微妙だと思うけど
外しても意図は分るし、勿体ないけど問題はない。流石に見てからロックオンは間に合わない
ただ、「何これ、牽制ロックオン?」みたいな使い方するのが結構いる
初代相手してる時に開幕ゲロビ打つモーションちょっとでもするだけでCS釣れるから楽しいわ
>>557 まだ迎撃に使ってたんすかwww
狩られに狩られまくった結果幅の都合でサブで迎撃することにした
ベルガはステージの端から端まで行くからな
味方も敵の相方もあと一撃ってときに無傷の死神に投げられて疑似タイマンになったことがあったが、逃げながら敵の相方に牽制のつもりでベルガ出したら止めさしてくれた
それに比べビルギットさんは人を選ぶね。第一線で活躍させたいならシールドする腕が必要だ
メガライダーは着地取りにつかう
迎撃においても信用ならない
くっそ馬鹿にされたw
サブ迎撃は頭にいれとこ
白キュベのファンネルがワープするバグって既出?
wikiに書いてないから
バグかどうかはわからないが
>>562 ビルギットさんは中距離の着地取りにもっぱら使うな
至近距離だと外れるし
カガリはもうちょい後ろに出てきて下さい
初発はビルギットで動かして撃ち合いのアドバンテージを取る
メガライダーあんなにでかいなら電池みたいに前進判定つけて銃口補正かかりまくるゲロビ砲にすればいいのに
メガライダーは守りより攻めに使ったほうが使える
Eファイナルの御大将がシャギアに月光蝶→月光蝶の間を俺の自由が駆け抜けてフルバ
もう御大将大好き
前進して銃口補正かかりまくるゲロビを放つアシストが生まれたとき、
前進してサイコに歩きで避けられるミサイルを放つアシストはどうすればいいのでしょうか。
ミサイルが頭に降り注ぐシーンはけっこうシュールよ
>>565 公式には視認できヌ。
…と書いてあるけどねェ。どーなんだろゥ?
戦艦呼び出して上空から大量に電池をばら撒くなんでいかがでしょうか
電池の人はグラブロさんに弟子入りすべき
メガライダーもだけどミハルも攻めに使えるけどな
ムラサメのほうが電池よりよっぱどキュリオスしてるんだが
一回ぽっきりでいいからバウみたいに突撃しちゃえばいいのに
次回作では電池は変形状態でBMGを撃ち放すアシストになればいい
ただし射角と銃口補正は糞
そんなことより赤キュベのファンネルが
全回復するバグ
とかないの。。。?
盾ビル出来ないとビルギットの活躍の地味っぷりは異常
ビームがほっそいからか遠距離でゲロビかましてる敵が気付かずにぺちっと当たったり、格闘食らってたら極稀にUターンしてきて格闘止めたり
なんだかんだでたまに活躍してくれるから憎めないんだよな
電池は相手に向かって飛ぶのをやめて地面に衝突するように突っ込んで水平にミサイル撃てば一気に人気アシストに
電池はパイロットをハレルヤにするべき
>>582 撃ち切ったら全回復に120秒かかるバグなら見つかってるけど
さて今度大会があるんだが、百式、赤ピザ、暁のどれで挑もうかな…
ちなみに相方は死神
悩む…
赤キュベはCSで弾を消費しないバグがあるだろってギンガ・・・じゃなくミリアル・・・でもなくゼク・・・でもなくムゥさんがゆってた
>>582 敵に絶好調な髭がいるならだけど二回格闘コンボもらえばファンネル全回復するバグがあるよ
>>582 一発あたりコスト100払えば即回復出来るよ
>>589 それはバグじゃなくて無印プルキュベからある仕様だなw
>>587 高コストはダメなん?
死神ならその中じゃどれでもわりといけそうだけど
百式でメガバズ臭わせてロック集めて死神が闇討ちとか面白いんじゃね
パイロットが可愛いバグなら
ところで、右斜め前の変形入力が苦手なんだが
おまいらどうやってる?
大会ってどんな感じなの?どこも都内某所みたいに実況の人がいて景品が出てんの?
エピの時は適当に斜め前やってりゃ繋がる感じだなぁ
あー使いたくなってきた
そして話題に出ない前作マスコットキャラのカプルたんかわいす
キュベレイのメッタ刺しは何回やっても楽しィな!
特にエルメスの尻に
ゼロ使ってると無印の癖でメインあてたら垂直に上昇してるだがこれはいいのか?
まだCPUだけで対人はやってないんだが
なんで乙のBRは普通じゃないんだろう?
カミーユはそんなにリロードが好きなのか?
前作は存在自体がバグな奴がいたけどな
>>554 オレずっと疑問に思ってたことあるんだ。
某飛天の抜刀術は全て隙を生じぬ二段構えらしいんだけど、飛リューサーンの二段目って何? 鞘投げんの?
>>593 こっちは実況無しの進行役のみ。前回の景品はポカリスエット…
>>600 むしろあのBRだからこそ他機体と差別化出来てるんじゃないか。
メイングレネードハイメガからめた超弾幕が作れるのはZだけ
なぜZなのかはよく分からんけど
カミーユって絶対乗る機体間違えたよね
Z寺時代のZはな、そりゃあ強かったんだぞ?
それこそシャゲ以外はタイマンになったら即死するレベルに
カミーユはデスティニーとかウイングゼロみたいな機体に乗るべき
>>606 でも結局310275が鉄板過ぎてあまりガチガチでないときしか出番がなかったという
無印エウティタ時代のZは…
>>608 最高コストの主人公機ってそういう意味では不遇だよなぁ
主人公機なのにコストの関係上対戦では使われないっていう
今回はオールスターだしコストも3つだからあまり関係ないけど
>>610 > 最高コストの主人公機
運命・・・はかなりがんばったよね
>>611 今でこそ使われてるけど運命にも冬の時代があったな
強くなったら使うようになりやがって・・・ブツブツ
ノーベルやエピオンは今冬の時代なんだよな・・・いつか春が来るよな!
タンクと神は前作暴れすぎたので同じく暴れすぎたのに良機体となった升や自由を見て涙を流すのであった
>>612 あんたたちみたいなのがいるから、世界は!
昔エウティタとかの格闘は乙BRの特格とかまくつのステ特格とかカッコイイのしか使わなかったな
だからガンガンでまくつの特格が再現されてて泣いた
>>613 ノーベルは未だ冬だがエピオンはもう春過ぎて秋な気が・・・
ヴァーチェはもうすこし機動力あげるか、もしくは回数あっていいから換装にしてほしかったと使ってて常々思う
いまのままじゃあまりにナドレ一択すぎる
エピオンはモーションの異常な多さとかっこよさを考えると優遇されとると言わざるを得ない
同じ弱機体でも前作Xは特格もない手抜きっぷりだったんだぞ!
ヴァーチェは慣れれば慣れるほど
ヴァーチェで居る時間が長くなっていくよ。
固定相方だとなおさら顕著になっていく気がする。
ナドレ一択なのは慣れていないか、タイマンのときくらいだと思う。
>>620 まぁ今作のXは一回しか使ってないバズやハモニカブレードまで再現されててDXも解禁されて至れり尽くせりだけどな〜
前作のあの手抜きは何だったんだろうか・・・?
稼動してからちょい後にVHSと言われるよく使われる機体が3体あってだな…
ヴァーチェって闇討ち格闘ならぬ闇討ち射撃特化機体みたいなもんだからそれだけでも強いと思うけどなあ
ソレスタルビーイングの本懐は闇討ちだったのか
wiki落ちた?
>>623 ヴァーチェ、ハンマハンマ、サザビーの事だろ?
シャッフルでヴァーチェを手も足も出させず潰すときの楽しさは異常
ナドレを弱いとか使えないとか言い出す奴の9割はBD格闘を使ってない
あの性能がナドレの3割を占めてるのに
インパだとCS使わなくても弾切れしないのにナドレだとよくなる
なんでだろうか?
ブーストいいからついつい乱射しちゃうんじゃね
そもそもヴァーチェ自体をそんなにみないうちのホーム
W0あるんだからそろそろW出してくれ
>>629それ以前にあの機動力とブーストと格闘を弱いとかいうヤツいるの?
なんでヴァーチェのままで戦う人いるんだろ?
得することでもあんの?マゾなの?
各地のNEXTはお通夜で過疎状態って聞くんだけど本当なの?
うちのホームはいつも混んでるんだけど/・
wはメイン打ち切り捨てで
弾ぎれカチカチッ
「チッ」
ライフルポイ捨て
サーベルブゥン
を再現してくれたら満足
>>634 いや・・・基本的にはインパルスと同様に戦ってるつもりなんだが・・・
無意識のうちに変なことしてるのかなあ
>>635 俺は使ったことないからわからんがメイン当ててから!とか、CS撃ってから!みたいなこと考えてんじゃね?
相方が3000で前線で仕事してくれるならヴァーチェのままでも良い場合もある
サイド7の建物側で待ち続ける奴と組むと頭がおかしくなって死ぬ
641 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:41:37 ID:iHGj+7uXO
>>635 ヴァーチェ使わない俺の意見だが
ナドレはやれること少ないしアシストがあれだから放置しやすいし狩りやすい
ガンダムとかに比べてね
>>623 マジレスするとVはヴァーチェじゃないぞ
釣られたのか〜
>>623 Vガン ハンマハンマ シュバルツブルーダー
>>642 VといったらVガンダムに決まってるよな
>>636場所による
近場の100円1クレの店は対戦がほとんどできないが
ちょっと遠い100円2クレの店は盛り上がってる
初代百式ヴァサーゴだっけ
ヴァサーゴ見ないな
ただたまに使われると弟に追い詰められて死ぬ。
ノーベルはまあ、それなりにつかったんで結構戦えるようになってきた。
ただ相手のLVがそんな高くないんじゃないと
言われると否定しづらいが。
ヴァザは弟への追撃がやたら安い印象がある
放置されてるわけでもなく
目の前で振り向き撃つ前にNDとか繰り返されると煽られてるのか慌ててるのかわからん
ヴァサは迎撃性能高いって言っても、二発しかないサブで近距離やりくりしてなきゃいけないから
片追いされるとあっさり逝っちまうからなぁ
ノーベルちゃんなんだかんだで2000だし、3000の頑張り次第では戦えないこともないよ
あの性能のサブが2発あっても迎撃もしくは逃げ切れないって相当じゃないのか?
最新のゴロ合わせは
KATEN(勝てん)機体
じゃないかね?
>>649 カスダメで確定ダウン取れない上にリロード54秒の
似たよう武装を持つあの赤い子に謝れ
MF乗ってる時にサブ撃たれそうだったら攻撃せずヴァサーゴの下に潜るね。
足止まるから意外と潜りやすい
655 :
sage:2009/07/21(火) 23:56:56 ID:TqibwinI0
自由で斬首に空中戦挑んできたんだが、正に「天空のキラ」
種覚醒した時のブースト量には惚れたわ
凄く強いゴッドもエピオンもノーベルもプルツーも
今までにみてきたせいか、武装の使い方と立ち回り次第で
結構いけると思うの
タンクは・・・まず使う人自体見かけないな・・・・・・
>>641 それはちょっとおかしい
ヴァーチェの方が狩りにくいってのか?
ヴァーチェ見かけたら即片追いするな。脱衣する前にできるだけ削る
wiki落ちてるな…
>>655正に天空のキラってそんなの初めて聞いたぞw
あとsageはメール欄な
>>655 天空と聞いてビームサーベル真上に放り投げて斬り下ろし→斬り上げを連想した俺FEスキー
>>660 原作でストフリ初登場時のタイトルじゃなかったっけ?
何話目かのサブタイじゃなかったっけ
>>657たぶん俺の前半のブースト、機動力、格闘の部分の反応だと思う。
てか、ナドレって放置されるの?
装備は少ないけど、機動力あるから空気になりにくいと思うけど…
きらめきのララァ
ははは1ヶ月は変わってなかったスコア更新したと思ったら相方に3時間で塗り替えられたw
悔しさをばねにとは言ったもののさすがに心が折れそうだ
やっぱ3000機体の方が稼ぎやすいみたいだな
近くのゲーセンのスコア上位独占してるW0つかってみたら吉良に負けたもののいきなり36万とか
赤キュベってちょっとファンネルリロード早いぐらいじゃどうしようもなくね?
2秒1発の白キュベだってファンネル自体は大したことはないし、
仮に3秒1発だとしても「格闘ないのにこんな貧弱ファンネルかよ」とか言われてそう
弱点多すぎて誤魔化されてるというか
>>665 メインしか有効な攻撃方法がないからね
アラートだけで避けられることが多いかな
存在感を主張したら弾切れするし
すまん、種死は観てないからわからなかった・・・
種でタイトル「キラ」ってあった気がする
種死ともなるとタイトルのセンスがすごいな
まあ場にいて怖いのは確かにヴァーチェだな
潰しやすいのもヴァーチェだけど
>>671 あるある、アムロにエルメスもってかれて途方にくれながら進んだBコース
所詮難易度3だとおもって適当に立ち回ってたらヴァーチェに狙撃されまくってまさかのLOSEorz
>>666 書いてから後悔…
でも赤キュベは機体愛のお陰でどーにか地位を保ててるんじゃなイ?
対戦ではヴァーチェのCS食らうよりは無傷ナドレのズンダ食らう方が嫌だ
攻めのヴァーチェ
受けのナドレって感じに使えると3000相方としては大丈夫だと思う。
2000の時はとりあえずさっさとナドレが安定
てかヴァーチェが強機体じゃないのってやっぱり電池さまの存在が大きいよね
初代、百式と使ったが百式はたまにBR弾切れしてしまう
2発の差の大きさに気づかされた
赤キュベはCSの性能いいから悲惨ってほどじゃない
今日もW0一択+2000強機体オンリーのカップルに狩り殺されたお
練習台で野良相手に固定で乱入とかあんまりだお
漏れも固定相方欲しいお
穴の方を先落ちさせたいのに、コミュニケーションが苦手だお
意志疎通が出来ないお
今度殺って来たら、後ろからそっ〜と近付いて椅子で西瓜割りしてやるお
割れたぐちゃぐちゃの西瓜を無理矢理食べさせてやるお
個人的に苦手なCPU
@ケンプ
Aタイマン時の敵CPUがヴァーチェ
BMA戦での敵僚機
ターンXやνとか一部の3000コス機は全然怖くないのになあ
>>676 バズが遠距離で狙えないってのもあることね?
足りないと思ったらアシスト使っちまった方がいい。ボタン3個押しで弾幕だけは維持できる
つまり初代のアシストが電池並みの性能なら…
電池はあれでアホみたいにバラ撒いてればたまに役立つ
アシスト回数6回は伊達じゃないぜ
味方に当たったり邪魔になったりすることもあるけど
>>676 アシスト入力でアシストのみ射撃できるんでないの?
電池というよりアシスト呼び出し動作が滞空で必要になることがあるから
そっち目当てで使うことが特にナドレで多々ある
しかし一番近いところは(自分の体感的に)レベルが高すぎて困る
Wikiに載ってるテクニック一通り使いこなして10連勝とかやる人が常駐してるから
1ラインの時に入ることは胸を借りるどころか処刑台に上ってるようなもんだw
>>685 夏になったから人も増えて相対的に下がってると思うよ
ハブラレルヤは相手に当てるためにあるんじゃないの?
Zのハイメガって弾速遅くなったよね?
俺の勘違いか?
>>685 逆に考えるんだ
「強い奴の技術を盗み、自分も強くなる絶好のチャンス」と・・・
>>686 いやあ、週に一度2クレ1ラインの対戦デーがあるんだが
そのときは大体10人くらい筐体の周りに集まって連勝してる人が負けるのをまってるw
たとえばとある二人組みが連勝してるとき、彼らがどくのは連勝補正がきつくなってダメージ負けするときか
同じ程度の強者が挑んで勝つかのどっちかなんだw
692 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 00:41:42 ID:8nJrWCGuO
個人的に苦手なCPU
重腕
アッガイ
カプル
ザク
>>689 いや、負け抜け制だから、もうなんというか突出してる人が1クレで何度も対戦してるんだ
この前やったときもインパルスでフワフワを駆使するガンタンク相手になにもできなかったんだ
自分ががへぼいということは否定しないが、そのガンキャノンは相手が2000だろうと3000だろうと
相方のエピが落ちるまで体力半分以下になることなくたちまわってた、
こんな立ち回りできたら言いなぁとおもいつつも毎度相方のコストオーバーを招いてしまう自分がいやになる
格闘機使ってる身としてはCPU2号機ほど苦手なCPUは無い
タンクだったら夢がある話だけど間違いなくキャノンだろう
エクシアで
F91にコンボ入れようとしてるとこでサーチ変え格闘して
敵相方ヴァーチェのCS構えるの見えたからNDで離脱してF91にのみCSが刺さった時は自分がNTなんじゃないかと思った
忍者の話題の上がらなさに絶望した
あまり使ってる人も見ないし不人気なのか?
地元の忍者はめちゃんこ上手いんだが
癖のある機体だからか上手い人とそうでない人の差が激しすぎる
格闘機使ってる身としてはヴァサ初代インパあたりを追っかけてる時がたまらなく楽しい
マゾなのかもしれん
>>698 あれは情熱が無いと使えない
最近二号に浮気がちだけど忍者いいよな
>>692 ドムはCPUに限れば厨機体だと思う
あと一応エピオンが凄いコンボ入れてくる
>>693 フワフワってことはキャノンかな? ならブーストは少ない筈
いくら上手いといっても機体性能は変えられないから
じっくりと着地取りに専念してみるのもいいかも
世界最強のタンクと始めて一週間の運命はどっちが強いの?
>>701 まぁ機体性能を覆すほどの腕の差がある僕が駄目なんだけですけどねw
とりあえずまだその辺のプレイヤーレベルしかないからたとえ1000でもうまい人が相手だときついんですw
>>693 待ってるとき後ろでよく観察してみれば?そういうときなんで攻撃を当てられたのか、とかなんでかわせたのか、とか理由をいちいち考えてるな俺は
台が少なくてたまたま赤の他人と協力プレイすることになったとして
好きな機体という理由だけでコスト3000の機体を選んで、好き勝手動くとやっぱ反感買うの?
最近、ちらちら話題になってて気になったからケンプファーをやってみたくなった
2ライン台、Dコースでケンプファーを練習してたらインパルス、ヴァーチェで乱入された
普段、乗り慣れている機体ならともかく初乗りのケンプファーをマトモに動かせず残コスト1000まできてしまった
一機落とせず負けるのかー嫌だなーなどと思っていたら、援軍が来てくれた
バーニィだった
援軍のバーニィは非常に強く後ろからカットと、忘れた頃に強襲SGとチェーンマインを当てているだけで簡単に勝ててしまった
ゲームの台詞ではミーシャがバーニィに「遅れるなよ」と言っていたけど、ゲームでは俺が遅れていたようだ
精進精進
てゆーかDコースで練習してる奴に乱入てどーよ
>>702 どう考えてもタンク
初めて一週間程度じゃあどんな機体でも上級者にはかなわないと思うよ
>>705 何選んでも好き勝手に動いたら反感は買うだろ
712 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 01:02:53 ID:rVWBhm2EO
>>698 安心しろ俺は忍者しか使えない
ライフル付きはみんな似たような動きばっかでつまらん
リアルでシャアみたいなシャアザクは見たことあるなぁ
これまた相方が3000なんだが相手を闇討ちや牽制などでしっかり仕事をしつつ
相方が落ちるまでノーダメージとかいうシャアザクが・・・
>>703 シンはひたすら訓練をして、敵(フリーダム)の特性を
入念に研究することで最強と謳われたキラを倒したんだ
これはガンガンでもいえること、頭と体を使えば勝てる!
>>705 猪の如く格闘、後ろからファンネルばら撒くかゲロビ放水だけ、連続で誤射
これらさえせず動きを合わせればまず大丈夫
シャアザクの3倍はもっと評価されるべき
NDのお陰で弱体化したかなと思ったらむしろ逆だったんだぜ
>>706 対戦拒否機能が無い以上乱入しても悪くない
ましてや2ラインじゃな
ナドレでNN→電池→トライアル→爆雷で勝ったらちょっとうれしかった
でも4ラインのとこで白キュベ使ってるのに陸ガンで乱入された時はやめてほしいと思った
初めて使ってた俺はプレッシャーの出し方すらわからずキャノンの雨の前にやられたぜ…
4ラインで乱入して来る羽はカス
>>719 俺この前4ラインの所で4人組が来てその一人に乱入されて早く出てけよって感じだったけど返り討ちにした
ナドレで特左右ループ後後派生>後格も中々格好いい
ヴァーチェの後格はダサいが、ナドレの後格自体が格好いい
Vガンのアニメ見たけど脚本クソだな
とりあえず見方殺してお涙頂戴が多すぎ
これなら種のほうがまだマシだわ
来週もエンドレスエイトかよって怒ったことで思い出したがエクシアのBD格でダウン追撃すると面白いように跳ねるのな
エクシアの七剣全部使ったコンボって何だろう
横→サブ→空N前→BD?
空N当たりでダウンする気がしてならない
空N前派生で強制ダウンだな
前派生1段目をカス当たりにすれば追撃できるかもしれんが
家庭用でたらNDのおかげで前作よりイケメンコンボ発見できそうだな
百式やヴァーチェのCSを視点変えないで撃つのって出来るかな?
百式は特格から行けたりする?NDだとあんま出来る気がしないけど。
>>730 視点変わるのダルいよな
まぁ変わらなくても驚きの白さで何も見えないと思うけどw
フリーダムの横前派生って入らないでこぼす機体ってある?
髭に三回当てて三回こぼしたんだけど…
入力遅いとかなのかな
>>732髭で入らないんならほとんどの機体に入らなくなる
多分入力が遅いせいだと思う
>>732 条件はよくわからん
機体の大小は多分関係ない
かダウン状態の敵を早く拾いすぎるとスカるんかな?横後派生からのコンボのときはスカったことないが、NN前からはよくスカる
次回作ではぜひ修正して欲しいものだ
横前の横を深めに当ててやればいい。
浅いと前が届かなくてすかる。
うーん、他の機体で拾えない事ないんだけどなぁ
あんまり自由自体使わないから絶対とは言いきれないけど
怖いから後派生する事にしよう
エクシアとヴァーチェで組んで
エクシアBD格→デュナメスビーム→ヴァーチェメインが入った時はちょっと感動した
相当難しそうなコンボだな・・・
エクシアのBD格1段→ハレルヤによる爆撃→ロックオンによる狙撃→ヴァーチェのメインこれで勝つる
エクシアBD格一段→ナドレでデンプシー→デュナメスの狙撃→キュリオスがダウン追撃
これで現実的?
エクシアBD一段→電池の体当たり→ロックオン狙撃→ダウン追撃のビームバズーカ
想像するとものすごくシュールだ
>>742 マスターの歩きですら避けられるのにあの高速吹っ飛びで当たるはずが…
ああ、本体がスイカバーするのか
745 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 04:13:58 ID:zFKZDZFjO
トラ格五段>GNバズーカ
これで勝つる!
そういえばトランザムの放熱モーション中にトライアル当てちゃうと被ダメ二倍にはならないのね
ナドレ:トライアル2機スタン→エクシア:トラ5段(最中にナドレがもう一方にデンプシー)
→エクシア:サーチ変えトラで割り込みぃの締めにロックオン
までは実戦で偶然やったが最初のトラ5段当てた奴にキュリオス呼んでくれなかった時は
後ろも盛り上がってたしフル勃起はしたがイクまでには至らず…。
ウイングゼロが変形してライフル連射→避けたところにHJ中のデスサイズが出てきてN前→
切り上げ中にウイングゼロがデスサイズごと特射→こんちくしょー!
ならあった
Zにダウン値バグがあるって聞いたけどあれマジなの?
一昨日と昨日間違いなくライフル3発当てたのにダウンしなかった
どっちもCPU戦でだった
うううううモードじゃねぇからな!
アシスト系の奴が混ざってた悪寒
どうでもいいけど日食してるときなら昼間でもサテライト撃てるね
NT記念パピコ
日食してなくてもサテライトはいつでも撃てます
曇りでも雨の日でも関係ありません
ということで10分書き込みなければ1号機は俺の愛機
10分書き込み無ければ戸松遥が業界一の太ももに俺のモノを挟めて昇天させてくれる
(10分どころか1時間…)
学校が終わったら1週間ぶりにゲイセン行って来るぜィ
ところでなんだけどザンネックの後で師匠が僚機になるじゃん?
あのステージのインパの格闘が妙にダメ高い気がするんだが…気のせぇかしラ?
CPU戦は後半になればなる程被ダメが上がります。ゲロビ系なんか良い例。
ところで、陸戦MGのメイン(8hit)>メイン>メインのダメってどれくらいだろ? wikiには載ってないんだが、対戦で決まった時ごっそりいった気がする
>>755 ステージ後半だから補正かかってるんだよ
タイヤで対戦でガチで地走系使って横から射撃を防いだって人いる?
あの地走系の横シールドって需要あるの?
対戦では無いな
CPUのビーム防いだのは驚いたが
>>756 なるほど。CPU戦にはそんな秘密があったのか。
ありがとネ!
>>755 CPU補正じゃないか?
F91のBLを一発ずつ撃つ人がたまにいるんだが、あれって弾の温存?
俺は遠〜中距離で牽制程度に撃って、側転サブでの格闘迎撃や着地取りに三発撃ち切りが使いやすいと思ってるんだが
たまにドリフト中タイヤにうったBRが防がれてびびったりする
F91のBD格闘も防げること忘れててびびる
>>758 地走系っていう言葉の意味がわけわかめだけど格闘CSのシールドなら普通に使う
レバー斜めに倒してればほぼ射撃が通らない
マスター相手に偶然ビルキャンが成功したがあのしてやったり感が忘れられないw
実質カウンターみたいなもんだよなアレ。実戦で狙ってる人見たことないけど
>>761 俺も撃ち切りだなあBLは。使う人によって違うだろうね
側転サブいいよな。不意打ちぎみにできるし何よりかっこいい!
シャッフルとかでエピオン祭りらしき空気になる時があるけど
そんな時はあえてアレックスを選ぶのが想いやりだと思うんです。
格闘カウンター持ちでパーフェクトゲームだ…
つシャアザク
>>767 俺だったら忍者でウンコと畳しかしないね!
汚いなさすが俺きたない
ストライク使っててエピオンやサイサリス相手にするときはエールストライク一択になっちゃうんだけど
エピオン使えるのって常識のようなものなのか
使えなくてもエピオン選べということなのか
エピオン使えないならゴッド使えばいいじゃない
byマリーアントワネット
エピオンとかゲドラフみたいな一癖ある機体って結構人気なんだネ。
エピってレバガチャか前格ループさえ出来れば他の格闘機みたいな使い方でいいんじゃないの?
使ったことないけど
>>768 そうは言うがな大佐、密着気味の前格はカウンターできない(しづらいだけ?)んだ
エピとトールギスはベテランか雑魚しかいない
ああいう機体で雑魚がベテランになるまでには、かなり長い間雑魚の期間を過ごさなければいけないのがつらいところだ
だからZZ使おうぜ
こないだ味方に2回もパイルされてトラウマ
そーいや俺の友達がエピオンはカッコイイけど使いこなせないってぼやいてたなァ
せいぜい150ダメくらいでコンボこぼしてしまうんだってサ
エピオンは俺もカッコイいから使ってたけど初段コンボとサーチ変えができなくて諦めたわ
エピは極めた方がいいでそ
なんだかんだでパワーはピカ1だし
俺は髭使いますけど
初段×8ビルゴ特格マジかっけえ
着地するのすごい怖いけど
雑魚がベテランになるのが早ければ早いほど強機体な気がするなこのゲーム
ベテランでもどうしようもないのもいるけど
>>785 しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!
ってノリスさんのお陰でまあまず出番がないのが確定してるおっさんがゆってた
DVやカプルも時間かかるぜ
>>781 そうそうエピオンは俺もコンボ全然でなくて
いつも最大ダメ110とか涙
これならまだグフカスの方がいいんじゃないかって思って乗ってた
>>785 ゼロや髭はその最たる所だな
ただそっから先のステップに進むのが難しいが。
エピは固定で極めると強いよな
エピ強い奴が他機体乗ってもそれほどでもないのは入力に対する機体レスポンスの差なんだろうな
ミリアルドのチンポ見たい
>>786 ガンガンに出すにゃノリスのグフカスのが個性たっぷりだからなぁ
グフはフィンガーバルカンとヒートロッド、ヒートソードしか武装がないし
グフカスみたいに印象的な動きが無かったのが痛いかなぁ
盾で受け止めて蹴る格闘カウンターみたいのは付けられそうだけど
グフは速く走れそうな印象が無いな、グフカスが速いかは別として
えっちらおっちら走ってきそうだ
格闘機なのに足が遅いってこれなんて連ザ青グフ
>>795 おまけに格闘ダメまで安いっていう典型的な産廃だからな
口に出してはいけないのだろうが、露骨にスレのレベル下がったな。
>>797夏休みだからゲーセンも下がってるよ。
実力もマナーも。
夏ですね
具体的に言うとここ三日くらいでだな
夏休みに入ると1ラインが栄える法則
おかげでCPU台に誰もこないのでスコアアタックし放題です
怪奇日食感動した!
今日はGX祭りとするか
曇ってた……
俺のとこも曇ってた・・・・・
太陽すら出ていない…
月に太陽が隠れるのと
雲に太陽が隠れるのって同じようなもんだろ
ドンケルハイトだな
太陽は出ているか?
サンライトシステムをもつモビルスーツってどーよ
ダサいからソーラーとか言うな
ソーラービームですね
日輪と聞いて駆けつけてきました
サンアタックしてよろしいかな?
>>810 まるで光合成のようだ。そんな力で戦う気か
サンシャインフィンガーとかあったよな
たまにはソーラーレイの事も
日食記念にXの機体三つとも使ったが結構難しいな
Xはハモニカわからなくてヴァサーゴは格闘が独特すぎてDXはチャージがムズすぎて死んだ
スタゲって太陽の力で何かするガンダムだっけ?
>>816 GXしか語れんが、DVモードで困ったらCSと特射使うといい
この二つだけはそれなりに素直だから
Sコンビネーションアタックか
>>811 タイプ1くさタイプ、2はがね、か
火で死ねるな
>>814 Gガンの外伝漫画だったか
ウィキで存在を知っただけだけどハイパーゴッドガンダムってセンスが…
ヴァサーゴの格闘は基本封印だろ
基本サブで代用するものに見える
ヴァサは弟垂れ流してれば仕事した気になれる
10分書き込み無ければサル似の男がモビルスーツに塩入醤油をかけに来る
やめてください
だがヴァサは前派生の┌|´д`|ニア <ナンボンメニシヌカナ?
がついやりたくなる
ヴァサつかってるやつで弟と格闘ループつかうやついる?
あれ大好きなんだがつかうやつみたことない
格闘の初段のダウン値上がったから、昔みたいな回数はループ出来なかった気がする
829 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 14:19:36 ID:io7du+GVO
しかも威力がすこぶる低い
前作の方が楽しかったなあ
格闘の流れに便乗するが、トールギスの空N前>BD格>BD格のダメージを測れる奴は居るかい?
Wikiには載ってないし、自力でやろうにもホームはダメージレベルを弄ってるから駄目なんだ('A`)
ウニコーンのルート解禁って二週間後なの?
>>830 最初にどんくらいいじられてるか確認すればいいじゃない
無印の低耐久機って強力なのが多かったけど
ネクストの場合、あまり強くない気がする
(アレックス、トールギス、ストフリ等)
で、逆に耐久の多い機体が性能も良いと思うんだ
(ZZ、マスター、シャイニング、∀等)
今まで格闘といえばボタン連打しかしない雑魚だったんだが
さすがにもうちょっと上手くなろうと思ってコンボの練習を始めた
…意外と難しいもんだな
NN前>NN前とかすらろくに入力できない自分が悔しい
無印はほら、低耐久だからって免罪符に超性能の奴がいたじゃん
それで相対的に今作のは弱く見えるだけだよ
F91とか百式とか十分強い
>>824 俺あの顔は馬だと思うwwww
鼻から上を隠すと余計馬に見えるwwwww
大将とストフリと赤キュベあたりはもう少し硬くていい
>>816 XSTはサテ以外の武装なし、ブーストゴミだし、DVは操作から特殊すぎる。メインがアレな上にハモが使えない
兄者はサブだけは使いやすい
DXの格闘は信用できる
初代「格闘コンボなんか簡単だろw」
>>839 兄はサブだけ使いやすいだと?ソニックと弟は?
>>839 しったかおつぅwwwwwwwwwwww
馬といえばF91
ストフリも馬面筆頭だったけどF91は悲しくなるくらい顔長
847 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 15:33:39 ID:OApuVA2pO
>>839 ブーストゴミ、サテ以外の武装はダメ80の格闘とBR
DVの操作が難しく、メインもハモも扱いが困難
なら認めよう
メインズンダできるからショルダーバルカンとかいらないだろ…と思ったがそんなことはなかった
>>849 アラート鳴らしにしか使えないけどな。対人で当たった記憶が無い
おまいらいい加減俺が野良で1号機使う度に
(´・ω・)って顔するのやめてください
>>851 相方として立ち回りに困ります(´・ω・`)
ポケモンみたいにフルバになるかならないかを落ちた時にコマンドで選択できたら激ウザ機体だったかもねえ
>>848 ゴッドだよ
N振って当たれば連打、アラート鳴ってたら直角方向にNDして逃げ
それが俺のすべてでした
普通にノーマル状態とFBを別機体にしてくれればいいんじゃね
派生しないゴッドとか・・・
ゴッドなら前派生が殆どだが…どんなコンボがダメージ取れてカット耐性高いかね
初代使ったらチャージしながらの操作が難しくて死んだ
はい、ゲーセン初心者です
使ったことないけど1号機って落ちる前の方が強くないか?
チャージしながらの操作が必要不可欠なのって忍者タイヤDX赤キュベFbくらい…?
そいつらで培ったチャージ技術をウイングゼロや初代で生かすんですね
あと10分書き込みがなければ今日から一週間ノーベルだけで対戦してやんよ
忍者使ったら髭やら羽には戻れないぜ
対戦は身内の雑魚同士でタイマンとかしかやったことなかったからな
でも初心者狩りを返り討ちできるくらいには上手くなりたくて
とりあえずはダメとカット耐性をある程度両立できて
かつ簡単に入力できそうなコンボをまずは練習してみようと思ったんだ
>>859 チャージがまともに使える機体なら全般だろ
ZZのハイメガを忘れてる人が多い気がする
終盤に赤でうつと意外とあたってくれるし
相手が弱いだけかもだけどね
>>835 あぁ、いたな
弾数多くてリロードもできて、回避兼カウンター技やファンネルもどき持ってる奴が
しかもN格はソードストライク並みの高威力だったよな
アシストにも脇役じゃなくて主役級が来てくれる破格の待遇だったよな
>>864 コンボより立ち回りのほうがよっぽど重要
最初はカット来そう→派生 来なさそう→出し切りを使い分けられるようになる、それだけでいいんじゃない?
あとは味方との位置関係だったり、耐久合わせだったり、ブースト管理だったり…
いくらコンボが上手くても、初段当てられなきゃ意味がないからな。
>>864 ν「CSが使えない機体なんてあるわけないだろう」
Z「同感です」
ならば!びーむこんふゅーず!!
嗚呼ゲーセンに行きたい
世間はもう夏休みだってのに・・・
サイコの股関に御大将のシャイニングフィンガーやったり、ノーベルに特格特射派生したり、ノーベルを忍者で踏み踏みしてたら、ムラムラしちゃった
オススメだよ!
前はシャアザクにもCSあったな
今や武装ゲージから消えてますます空気っぷりが増したけど
さっきZZで必ず後格からパイルしようとしてた人を見たんだが
それで落とせるなら出し切りのほうがいいのに
>>868 このキュベレイ、見くびっては困る!(笑)
稼働する前は絶対あると思ってたんダガー。
>>867 え、どの機体の事かさっぱりわからねえマジで
トールギスのCSは好きなんだがなぁ
まぁ積極的に撃つもんじゃないとは思うが
>>876 多分インパじゃね?
俺も分かんなくて必死こいて考えた
トールギスのCSはかすったけどこっちの方がブースト減ってて状況不利→フルコンがあるから困る
ファンネルもどきというブラフが操作を困惑させてるな
ルナマリアは…まあぎりぎりメインに入るのか
>ファンネルもどき
ピリヨさんの悪口はよせ
こないだピリヨの攻撃が立ち止まってたわけでもないのに自分に2連続でヒットして驚いたなぁ
まだまだとはいえ無印ではありえん
あのさァ、なんでID:LxbH8jltOの文体は気持ち悪いノ?
エクシアが雲を切り裂いてくれてれば…
口調なんかをいちいち気にしてるようでは2chを使うのは難しい(キリッ
気持ち悪いものはスルーすれば良いのですよ
それで誰も困らないし何も起きないのです
>>887 むしろどうやったらそうなるのかが想像できないのに気付いた
何かとピリヨの射撃貰って追撃可能なダウン状態の落下中に
追ってきたピリヨにもう一発貰ったという状況だったはず
まぁピリヨも一応出したとき撃ってくれるからまだコンボパーツに出来るしビルキャンできたら気持ちいいからいいよ
でも実質出たときのしかほぼヒットしないから低コスアシストのジム頭と殆ど変わらないって言う・・・
そういう時は「なんとぉーっ!」って叫べばいいと思うよ
やはりというかこのゲーム個人技能が高くても勝てんね
立ち回りなんかがめちゃウマいヴァサーゴが今日核地雷踏んで惨敗してるの見て改めて思ったわ
AルートはEX7だけハード並にきつい
つーかCPUのGP02だけハード用AI積んでんじゃないかと思うほど賢くて困る
おまけに次に湧くのがウザ低コのアレックス、当てにならない味方ゴッド
立ち回りスキルと無双スキルは違うわな
>>898 あそこは0落ち狙えば楽だよ
ゴットは突撃にしとくべし
升の空横格って右でふったほうがいいのか?
詳しい人教えて
場合によるけど基本的に気にしなくていい
それよりも派生するかしないかの見極めの方が大切
>>898 あそこのゴッドってたまにものすごく優秀じゃね?
自分はX狙いでアレックス相手にさせてたらたまに倒してて吹くんだが
903 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:30:40 ID:x0k5XMx70
ビルギットはがんばれば当てれるレベル
ダムA
・Ez8と赤キュベ解禁記事、赤キュベのグラは公式サイトのCGと同じ
・8月3日にHコース解禁予定。「『究極』の先にあるものは……?」
ゴッド前派生連打でトランザムもどき出来ないかな
Hコースはアルティメットくさいな・・・
ユニコン見るだけでも一苦労しそうだw
前作アルティメットの悲劇はごめんだ・・・
夏休みだからしょうがないとはいえ、
2対1の2側で負けて、台パンしたあげく、「CPUばっか使いやがって!クソが!」って高校生に言われたらどうしたらいい。
田舎八戸では台パンがカッコいいと勘違いしてる高校生が多すぎて困る。
どうせデビルガンダムさんの触手プレイがラストです
ユニコーン出ない可能性あるよな
いつも通り解禁前にCPUで出てきたら8月21日だかの発表が
サプライズじゃなくなるし
ボス仕様ユニコーンがラスボスでアルティメットとか…
FNでユニコーン最終仕様が出てくるってなら許す
FNはもうストフリだろ。全部同じとかアホとしかいえん
ファイナルネクストネクストとかあったら笑えるのに
そんなことより金田伊功が逝ったぞ………
>>898俺はむしろ、あそこのbの方が苦手だ。
CPUの中でもドムは強い。後、ケンプファーも地味にうっとうしい。
917 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:55:12 ID:vFmuFpiKO
>>905 後派生ループコンボか横出し切り射派生キャンセル横後派生コンボか攻め継続するか
FNボス仕様ってことで
常に月光超の髭と明鏡止水の神とABV2同時に出して
最後ターゲットに常にMEPEのF91出せばいいよ!
コスト2000ならFNの僚機のみでユニコ登場
コスト3000ならファイナルのタゲに登場
普通ならこんな感じ?
>>917 今回攻め継続ってかなり空気じゃね
派生とかまずあたらないとだせないので俺的に今当て方研究してるんだけどなぁ
>>918 常にMEPE
ゲロビで即死ですねわかります
922 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 21:04:38 ID:vFmuFpiKO
>>920 マスターの場合攻め継続でも180こえるからそこそこ使うぜ?
あと、後派生ループできないマスターとかカスもいいとこだから
せめてそれだけは使えるようになれ
基本一人旅の俺だがCルートFINALは怖すぎる
>>922 一応全コンボ使えるんで
あとsageましょう
こんどこそデビルにキョウジ兄さんを…!
MFは自衛のためにもダウン優先の方がいいと思うのは俺だけか?
攻め継続が場合によっては非常に有効なのは死神くらいだと考えているが。
そういえば、万能機の攻め継続って聞かないな。BRを2発ずつ撃ってウマーなら
稀によくあることだけどさ。
万能の攻め継はBR2発以外はやんね
振り向き撃ちするW0とか攻め継のいいカモだわ
>>926攻め継も相手よりブースト残してる状態+そこそこの高度がないと意味がないからな
万能機なら素直にBR二発で継続してた方がいい気がする
ノーベルちゃんのような攻め継続が希望とすら思える機体がいること、ときどきでいいから思い出してください
次回作が出たら
W0はメインとロリの出が露骨に遅く、V2のABゲージが0スタート&翼の発生遅く
νがやけにもっさりして運命特射がブースト消費して髭横格が踏み込まずミサイル全然誘導しない
…ってな感じにされるのかな
逆にエピオンは鞭が射撃になって各格闘の威力UP、神タイフーンが上下ではなく前後に
余計な調整したらクソゲーになるから今のままでいいよ
なんだかんだで今の調整が一番好きだわ
髭はきっと地走になる
そして攻防一体の地N格が猛威を振るう
>>950 じゃあ、ゴッドガンダムのところにいるから、スレができたら呼んでくれ
WOのメインは性能変える必要ないだろ
発生遅くしたら糞機体になりそう
ロリはともかく
消費条件やリロ速度で充分
俺も今の調整がいいわ
エピオンの調整は難しそうだけど開発は頑張ったな
明らかに強い∀の横、W0のロリ、初代のCSを本当に若干でいいから弱体化して欲しい
今の発生ですら当たらないことあるのにな
今ので十分
W0はリロードや弾数を前作にして
ロリ性能を落とせば良いだけ
欲を言えばアシストを4回
性能とかよりダメージとかチャージ時間とか、分かり易い数値を弄って欲しい。
W0と初代のCSとかさ。それだけで全然違う。月光超の補正率とかさ。
>>935 02の特格上昇を被ダメ2倍、赤キュベのリロードを異様遅くしたスタッフならやりかねない…
W0はリロとチャージ2秒くらい増やせばいいかな
ターンAは月光蝶の適用を格闘のみに
02の特格上昇ってダメ2倍だったのか・・・
知らなかった・・・
次回はリロードが全て遅くなります
強制的にガンダムファイト
>>936初代はCSの威力もだけど機動性もだな
CSの威力とかで相対的に火力も上がってるのに明らかに機動性も良くなるとか
前作大会で古谷が言ったのはそういう意味じゃないだろ
いやいや、
・W…メインは打ち切りリロード。ロリバスのブースト消費量2倍に
・初代…BD性能をZ以下にする
・髭…横格の判定と発生を遅くする。踏み込みは健在だけど、後出しに負ける
・ニュー…ファンネルのリロードを1発あたり3秒に
・運命…格闘CSをなくす。パルマはダメ補正を高くする
これでかなりバランス取れるよ
二ヶ月に一回ぐらいのペースで各機体の性能をちょっとだけ弄ったバージョンアップとかってできんのかね?
機体やコース増やすよりよっぽど楽な気がするが
それだと集客力がないのかな
運命はアシストを3回
射撃CSチャージを1秒遅く するだけで全然違うな
νは今の性能変える必要ある?
強いて言えば特格の判定を弱くぐらいかね
V2はABを30秒後に使えるようにぐらいか
神は各格闘のブースト消費を今の半分
神指は1段目はブースト消費なしで2段目に今のブースト消費にすれば良い
できれば髭のコンボを少し難しくして欲しい。
機体が好きだし、積極的に対戦をする気もないので、どんどん使っていきたいのだが、
強力なコンボが決め易すぎて、極める楽しみがない。
アニメを見たことがなく、特に好きでも嫌いでもない機体のエピオンの方が
使っていて楽しい……
んじゃ俺立てるよ
さぬきんたまいすたー
機体の調整してほしいのはタンクぐらいかな
後は贅沢かもしれんが、1000コス機をもうちょっと耐久度上げてほしいところ
3000コスの一撃で沈むのは…せめてちょっち残ってくれ
1対1の時、こちらが最初にCPUを狙って意思表示をしているにもかかわらず
執拗にタイマン合図をしてくる人がいるが、あれは一種の精神攻撃なのだろうか
W0のチャージ中でメイン使わない状態を
見極めるのが面白いんだ
エピオンの駆け引きを奪わないでくれ
また狙ったように携帯か
コスト1000は今でも現状に戦えてる
Vガン、ザク改、シャアザク、グフ、陸ガン、環八、キャノン、決闘
維持、ビギナ 以外は
全て耐久を350に上げて
タンクは400に上げてほしいぐらいかな
>>947 ABを30秒後にするとリロードも30秒になるからな
やはり今の仕様でいいと思う
>>949 惜しい。でも立ててきて下しあ。みんな949でいいよな?
髭の横格はこのままでいいよ。あの判定の弱さで突進速度まで遅くなったら話にならない。
月光蝶だけ調節すれば問題ないだろ・・・・。
>>944 髭の横格は発生も判定も悪くない?踏み込むだけで
んじゃ立ててくる
>>944 ちゃっかりニューだけ強くするなw
それに他の四機も弱くしすぎ
>>867 皮肉かい? とりあえず、おめーは俺を怒らせた
∀の格闘って無印では後出しに負けてたんだよな
髭はミサイルのリロを2秒ほど遅く
月光蝶の補正を低くするぐらいで十分
>>959 そうだっけ?
届かんだろwって距離から斬られたり、闇討ちされたりばっかで
正面からぶつかったことねーやw
>>957 50秒リロードで5秒とか7秒しか使えない武装があってだな
>>964 雑魚だよ
近距離で神と格闘合戦してみ
明らか神が勝つから
というか∀作り直してほしい
何故にダブルハンマーを選んだ
>>959インパルスのN格にギリ負けるくらいの
かち合わせ判定だが強いのか、弱いのか。
まあ、ハンマー使えばいいんだけど。
エクシア、インパルス、シャイニングが適度の牽制武装、判定勝ち可能な格闘で対髭はやりやすいわ。
減速しろよ
行ってみるから減速してくれよ
髭はフワステがとサブ慣性がなくなれば今くらいカット耐性があっても文句は付きにくいだろ
あと月光を若干弱くしてくれれば完璧
乙
乙
>>950が毎回このタイミングになると
携帯握り締めて更新連打してる姿を想像すると微笑ましいな
>>974乙
>>967あの機動性で30秒とかだったらちょっと強すぎる気が
個人的にだが今でも3000でXとか並クラスよりちょっと抜けてる感じだし(運命、V2クラスよりは下)
機動性で耐久の低さは感じないしどんな相手でも戦えるし十分だと思う
解禁機体の方は別だけど
>>972 夏休みなんだから虫とりにでもいけよ
>>976 だよなwしかもこの前950取りミスってたしwww
>>947 V2は無修正でいいだろ
稼働時は垂れ流しゲーとか言われて10秒事にリロ出来る+良好なブースト周り
で大活躍したが今は至って普通の良機体に見えるんだが…
BRが90だったら脅威だったが
今は自由と同じ程度だと思うわ
次スレ立ってないのに「減速すんのはなぜ?」って言ってる奴初めて見た
とにかく
>>974乙
運命とWはとりあえずアシスト減らしてほしい
それかキュベとターンXのアシスト増やせよ!
初代の機動力はどっちかっていうと普通
持続にいたっては底辺レベル
自由の覚醒が初めから使えて30秒リロードだったらかなり強かったのに・・・
自由は格闘狙ってなんぼの機体だなと思ったがそれなら運命使った方がいい気がしてきた・・・
運命ってブースト性能悪いってよく聞くけど敵にしてるとそんなに悪く感じないから困る
逆の発想で回りが少なすぎるってことか
白キュベ使い始めでファンネルの使い方が分からず
適当に撒いてただけなのになぜか連勝してしまった
一生付いていきますハマーン様
初代はBZ2発、CSを140に
慣性運動系等をインパくらいにすればおk
Gジェネにはごひ出るんだね
よかったね
>>983この前対戦でエールストライクと同時にブーストして横並びになったから試しに使い切って計ったけどほとんど一緒
エールのが長くても0・1、2秒ぐらいとか
あとふわふわが異常
無いのは多分スピードぐらいだけどNDは2000でも早いから問題無いし
エールが短い訳は無いよね?
出なかったらやばいんじゃあないか・・・?
なにはともあれ
>>1000取りファイト!
レディー・・・・・・
ゴォォォォォッフ!
エールは3000並、W0やインパより長い
>>988 五飛だろ
ごひって呼ぶの嫌う人もいるから気をつけような
ちょうごひ
>>989 もう攻略本であきらかに差があることが分かってる
少なくとも君が測定した値より正確だとは思うよ
フワの性能が高いのは間違いないが
ゴォォッフってなんだくそう
>>991 三つ編みツンデレ
エレガントな男を追い求めていた
W主人公勢の誰よりも自分の機体を大事にした
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。