機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part151
1 :
▲ ◆SANUKI/VII :
2 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/07/19(日) 02:23:20 ID:MA8mWfk/P BE:22197577-PLT(12072)
>>1st乙ZZCCAF91VGWX∀種種死00088083UC
ひゃ〜すごい、感動の嵐!
>>1乙乙って、なんてパワーなんでしょ!
10分書き込み無ければ、せっちゃんと焼肉食べてくる
>>1乙
>>1乙は最後まで取っておくものだよ
格闘で殺しきれそうなところに誤射が入ってワンチャンで負けた時の切なさは異常
>>1乙に値する!
最近上からの格闘が避けれない…
両方のコスト3000が死にかけで2000で追いかけてるとき思ったが逃げνひどいな
相手からくるように動くのだ
にげまーりゃん死にはしないがνのモットーだから
が、距離をとると大ダメージが取りづらいのもまたνの特徴
俺初代相方和田で相手はν百式だもんで百式殺しても終わらないのがまずかった
昨日エピオン祭りめっちゃ楽しかった。
それをきっかけにエピオン練習しようと思うんだけど
みんながお勧めのコンボ教えてくれ
タンク・ノーベル「我らに勝利を見せてくれ」
>>17 試合の終わり際に席立って相手のほうに行けばいいと思うよ
>>16 最初はコンボより格闘を繋ぐ精度の練習や独特な特性を把握した方がいいと思う
それからコンボの練習だがコンボの締めは後サブか生特格がいいんじゃないかな
後サブはよく横サブに化けやすいしコンボ中の生特格はアシスト入力なので両方注意
エピオンの前>前
このタイミングって早すぎると繋がらないよね
気持ち遅めでいいのかな?
>>23 「勝利を見せてくれ」→相手側には勝利画面が出てる
ってことじゃね
>>24 そっちかよwww
本当タンクとノーベルは勝ってるの見ないなあ
他の機体は勝利してるのはたまに見るのに
あの神エピやケンプですら見るのに
>>19-21 返答ありがとう。
とりあえずCPUで慣らしてから
後サブで閉める練習と生特格いれてみるよ
ケンプは最近勝率上がってきた
3000と組むとオワタだけど2000なら普通に戦える
ノーベルタンクの勝利画面を見たことがないけどノーベルタンクに敗北画面を見せられたことならある
引退しようかと思った
前ループは同じリズムで繋ぐことは大前提だな
それさえ出来てれば多少早すぎても繋がる
>>26 ごめん、適当に書いた
>>19は普通に受け身できる、ダメ高くない、スキだらけの三拍子揃ってるからやる必要無いw
魅せコンにもならないレベルw
他の方がいいことは否定出来ないがノーベルは勝てるよ。
タンクは知らん。
>>31 俺はノーベル使いだけど諦めることにした
なんつうか割りに合わないっつうか
コスト2000じゃなくて1000じゃねえの?って思うぐらい火力悪いし
射撃性能も良いとは思えないし
マンダラさんも微妙だし
俺ノーベル野良相方カプルで5連勝したww
>>30 動画でみたけどやっぱそうなのね・・・
今日のスポランのシャッフル大会って秋葉勢流れて来るのかな
スポランのほうって毎回集まりそんな良くないから流れてきて欲しいぜ
贅沢言うなら上位の人だけww
ポケ戦は何故か1000コストしか無い
08だって1000コスしかないじゃん
そもそもポケ戦に2000超えそうなやつは出てこないからな
アレックスが2000扱いでもいいかもしれないけど、今のコンセプトで2000はちょっときつい気もするし、
アレックスが1000のままならケンプが2000ってのもおかしいしな…
20003000になりそうな武装持ちがいないんだからしょうがない
昨日工房に動画とられたっぽいって奴の動画はニコニコに流れてるんかな
1on2でボコった動画なんて需要ないし、叩かれるだけだからよくね
格闘強化ビームライフル装備ガトリングもあってチョバムもライフも低い2000アレックスマダー?
一応設定上あるからライフルバズシールド持たせたっていいじゃない・・・
DXはジャベリンというマニアックな設定上の武器持たせてるしビギナなんて使ったことない武器さえ装備してるんだからいいじゃない・・・
やべ、酉つけっぱだった
ごめん
>>41 別に原作にないもん使ってもいいが、それなら全機体はっちゃけて欲しかった
妙にスカした機体が多いんだよ
パイロットがクリスだからなぁ・・・
アムロが搭乗してれば2000どころの性能ではない
>>43 なんかNEXTで追加された奴らってアシストとか武装がお祭ゲーっぽくないよね
GCOも無くなったし
ZZ「原作…再現…?」
>>47 その発想はなかったって感じだなw だがそれもいい。作る以上、作り手はコンセプト次第で遊んでもいいと思う
.
>>45 確かになんかすげーって感じにはならなくなったよな、特に追加機
対戦ツールとして無難な感じになったというか
まああんまり好き勝手やると無印みたいなバランスになるのかもしれないけど…
ターンXの武装がお祭りではないと……?
百式とかだろつまんないのは
>>48 プラモに着いてきた初代のっぽいジャベリン
出し方は格闘中射撃派生、だったかな
BRとガトリング持ち格闘機でブースト性能もそこそこチョバムも現状のままだとしても2000コスになれば
死神なんて目じゃないくらい3000のお供に持ってこいだな
そうなると自称ポケ戦好きが大量発生しそうだから今のままでいいや
ガンキャノンに岩つけたのはどうかと。
>>48プラモにはあったはず。
>>50 いかにも対戦好きが喜ぶ!って仕様に方向転換したっぽいからな
>>52 格闘の射撃派生はビームソード投げてるだけだぞ。
ジャベリンではないはず。
57 :
56:2009/07/19(日) 11:01:46 ID:AcwufNiE0
ビームソードじゃなくてビームサーベルだった、スマソ。
いや、DXはハイパービームソードでよかったと思う
無印の時はバランス悪すぎと散々叩いたくせに今回はおとなしすぎるとそういうのか
ホントお前ら勝手だな。F91使ってる俺には関係のない話だが。
バランス云々は全然関係ないだろ・・・
対戦ゲーム好きが喜ぶんじゃなく、ガンダム好きが喜ぶ仕様にして欲しかった
インカム取らなきゃいけないからなぁ・・・
ゲーセンに行く奴は対戦ゲーム好きの方が大多数だからね
>>62 それが前作じゃないの?俺は前作の方が好きだったわ。客層的にも
GCOを復活させつつ、3連勝するごとにコストが500ずつマイナスされる仕様にしてくれんかね
(最低コスト3500)
キャノンは岩投げで原作再現されてるけどターンXのIフィールド無いのは意外だったね。
ZZはせめて変形と分離と「みんなの力がガンダムに…!」のハイメガがあったら人気もっとあったんじゃないかなぁ。
>>66 スパロボ見てるとあの貧相なビームがハイメガかと疑ってしまう
せめてメガビームライフルくらいの太さがあってもよかったと思う
ドーベンウルフでガシガシ弾幕張りたい
>>68 強い奴も金を落とすようにする仕様だからな
別に俺なんか弱いし、せいぜい勝てても2〜3回 何もかわりゃしない
家庭用待てばいいのに
ガンダム好きが喜ぶゲームやりたいならバトユニとかギレンの野望とかその他色々あるだろう
対戦ものとして楽しめる数少ないガンダムものなんだからこのシリーズはこれでいい
今回のバランスは連ザ2の大量解禁前ぐらいの良さ?
それとも連ザ2の全解禁した時のバランスををマイルドにした感じ?
ランチャーには是非とも肘鉄→踏みつけ→アグニを実装してほしい。
あとパスタを海に突き落としたキラキックもほしいな
じゃあもういいから、4ライン限定機能として、乱入拒否の選択がほしい
俺が負けるのはやりこんでないし物を知らないだけだからそれはそれでもいい
だから割り込んでこないでくれ
>>37 広く浅く人気の機体を拾い集めてvsシリーズにしたところかな
CPU戦を主にやる俺としては機体のバランスはあまり気にしてない。今回に関してもね
vsシリーズはなんだかんだでガンダムゲーとしては一番よくできたアクションゲーだと思ってる
>>76 近くに対戦台1レーンで玄人巣窟のゲーセンがあるにもかかわらず、わざわざ違うゲーセンで乱入してくる奴等ですよね、わかります。
ドーバーCSの補正が少し上がったら俺歓喜
>>62 いや今作は逆だな。
対戦ゲームの面白さはかなり減ったが、何の機体使っても大丈夫なキャラゲームに。
>>76 ID−ZMkm9Fb00完全にスレ違だから二度と本スレに来ないでくれ
キャラゲーとしては糞だろ
エピオンにBRつけたらどうなるの??
>>81 すまない。カプコンの機体の選抜のセンスを忘れてた。
>>79 確かに抜けてはいるが、禁止って程ではないな
前作は小技の穴が多すぎたか。致命的すぎた
4ラインや2ラインで、1VS2が生じた場合に残りの1人が
CPU中でも(希望制で)援軍に入れる機能が欲しいな。
特に2ラインは不毛な1VS2が延々と続くケースがあるんだよね。
あと1VS1の勝者に対して、他のCPU戦中の1人プレイヤーが
希望制でマッチングされる機能とか。
前作は機体からして穴だらけだった
あれでオールスターはない
wikiウイングゼロの項でCSの解説に「チャージ時間が非常に長い」って書かれてるけど、非常にって程じゃないよな
出す機体のセンスっていうけど今作でデスサイズと百式見れただけで合格点
>>87 機体数を考えろよ
一作目だってこと考えれば機体数は少なくなかった
最初から人気機体出しまくっちゃうと続編が売れなくなっちゃうからな
>>90 今作のために前作は目玉を取っておいたと言う考え方もできるしな
それは今作でも言える。次作どうなることやら…ここで00だと個人的には痛いなぁ
今回もまだまだ敵勢力側が抜けてる節があるしな
仮に次のお題が00だとしてシステムはどうなるんだろ?
NDがなくなって無印とかエウティタ仕様だったら多分無理
>>89 主人公と敵対する勢力の主力が抜けまくってたあたり
まぁ初のオールスターで期待かけすぎたってのもあるがな
俺はNEXTにはかなり満足してる 続編にも期待してるよ
次はゲルググとか参戦してくれれば歓喜するんだがな
まぁいずれにせよ移植か新作のニュース待ちだな
NDはいらねーよ。全機スピ覚とか正気の沙汰じゃない。今作限りでいいw
次回作考えてるならNDなんかつけた時点で失敗だよ
せっかく連座→ガンガン無印でスピード落したんだから少し上げる程度で良かったのに…
このまま硬直取りを薄くして、スピード上げてく感じなのかね
NDないとそれはそれで調整が面倒臭くなるなるんだよな
機体側じゃなくて仕様側で没個性させてるから、近作は割とバランスいいわけだし
ND廃止したらトールギスが産廃か強機体のどちらかになっちゃう
最近ゲリラ豪雨が多いなぁ
前作が酷すぎただけで今作だって大してバランス良かねーよ
まあ、ND付けようが付けまいが人は慣れる
しかしスピード上げていく流れは好きじゃない
NDは賛否両論って言われるけど
前作の産廃閑古鳥から待ちが発生する今の状況を考えると
明らかにNDは成功だったと思う
今作は強機体相手でも頑張ればなんとかなるレベルだけど
それはNDがあるからなんだよな…ND絡みの事故
ガンダム大乱闘やりたいかな
%が溜まったら場外へシュウウゥゥト!
超エキサイティン!
NDで硬直取りが薄まったとかいう人いるけどむしろ強まったようにしか感じられない件
機体バランスはある程度偏るもんだと思ってるから今作程度のバランスなら許容範囲内だけどな
Wと∀と死神が多少弱体化すればなお良しって感じだな
>>105 確かにスピードがあるから事故るってのはあるな…
スト4なんかだとキャラ差がスピード的にもシステム的にも覆せない
でもスト2ターボのスピード10にすれば解決!…とはいかんよな
ネクスト最大の失敗作は赤キュベ
稲毛のムー大陸っていままで4台1ラインと4台4ラインの2セットだったけど
4台4ラインが4台1ラインのシャッフル台になってたんだが・・
ずっとあのままなのかな?近くに4台4ラインなんてないからな・・
>>104 前作の閑古鳥は明らかに家庭用でも珍しい程の超バランスのせいだろ。
vsシリーズはゲーセンからしたらブランドタイトルなんだから待ちが居る方が普通だ。
それを見てND明らかに成功でしたとか頭大丈夫か?
失敗作っておかしいな
失敗機体か
タンクは原作でもあんなんだったから除外
エピオンは操作してて楽しいから失敗ではないと思う
スピード上がったら事故るとか今回の方が硬直取りにくくなったとか
こんなの1,2回しかやったことないヤツしかいないと思ったw
特に硬直なんて前回の一部の壊れはどうなるんだか、陸ガンやカプルに
詰むバカとか余裕でいたし。
陸ガンも同レベルでウザいんだよな。ただこっちの機体が色々あるお陰で何とかなるだけで
むしろ着地硬直は今までで一番硬直長い上に何もできないから
硬直狙うゲームだよなコレ
未だに垂れ流ししてるやつってまだ続けてるのかな?
事故って主に流れ弾の被弾を指すんじゃないのか?
>>115 どうしたいんだよお前はw
御気に召す対戦相手だけがほしいなら対人やるなよ。
>>116 既に狩られてアンチスレで愚痴ってる連中とか?
いや、どのVSシリーズも硬直狙うゲームだったろ
>>107 例えば?
このスレでさんざん叩かれてる無印のほうがまだ硬直取り要素あったぞ
一人でダウンとれるから糞と言われてたメイン→サブも移動出来ない分隙があったし、射撃自体にも硬直があった
まぁバランスはどうしようも無かったが
個性がないとか言う人結構見るけど、機体によってかなり使い勝手が変わるような(ry
どの機体でも
着地を読む→ビーム垂れ流す→勝つる!
の作業ゲーって言う意味で個性がないっていうことかね?
俺的には作業ゲーとか個性がないとか感じたことはないんだが。(格闘機使いだからかもしれn)
個性残しつつゲームバランスもそこそこに仕上がってるし、ND含めてネクストはなかなかの良作だと思うよ。
>>69 ハイメガキャノンは1発で機体のエネルギーがほぼ無くならなかったか?
ビームサーベルですらエネルギー消費がw
ハイパワーで燃費悪いからゲームのはパワー押さえまくりんぐ何だよきっと
自分に攻撃を垂れ流しやNDのせいにするやつは楽でいいよな
つーかNDクソとかいってるやつって何でこのスレに張り付いてるんだ?
格闘機でタイマンガンダムファイトが一番面白かったな
>>106 大乱闘になってコストの無い4人対戦とかスゲー楽しそゥだなァ。
でもって3D対戦っていう。
次回作はコストもっと細かく分けるとかね。
でもパイロット変更はしてほしくない。
だからボールとかはキャラ無しで!
>>111 千葉駅近くのフェリシダは平日8台4ラインだぜ。
難易度レベル高いけどな。
また大失敗スレから負け犬が出張してるのか
なんのために隔離スレ建ててるんだよ
NDに慣れちゃうと、もう無印にはもう戻れないんだよな
次回作が大変だと思うよ。
9割以上であるNEXTからの継続プレイヤーを無視して
ND廃止なんてありえないと思うんだが。
>>125 今作だけなら普通にやるけど、NDが次作にも出るとかだったら嫌な奴もいるだろ
昔のゲームをひっぱり出してあれが良かったとかリメイク言い出す奴は署名運動して直談判してきなさい。
しかし、NDが対戦スピードとしては限界な気がする。
MF系は着地から何か派生すれば今でも生きられるんじゃね?
>>125 無印でステ厨だったであろうやつが、NEXTでND使わずにステしまくってボコボコにされてたが
「今回のシステムくそ」とか言ってたのは前見たな
>>111 穴川カプコン2ラインだがガラガラだぜ
金曜はシャッフル(100円2回)で対戦場になってるが
すっげー疲れるって点ではNDが嫌いw
帰宅後テレビ見ながら寝てしまうことが何度あったか…
ただ、次回作でND廃止されたら困る
各種コンボとか楽しいからw
そもそも新しい要素を取り入れていくのはクリエイターとしては悪くないはず
まあ調整放棄と見るかどうかは知らんがその恩恵があるのも確か
NDで負けたらやりきった感があるから好きかな。
前はスキのつき合いゲーって感じだったからね。
だから大失敗スレの人達も本当にクソゲーだと思ってるんならあんなにコメント寄せないでしょ。
素直に楽しんだらこんなに楽しいゲーム無いのに。
>>136 赤キュベとか見てると調整適当だなって思う
>>111 千葉も平日4台4ラインの店多いし
西千葉は終日4台4ラインだし
千葉は対戦する場所探すほうが難しい
赤キュベのリロードはあからさまにミスだと思うけど完全新規機体だから慎重にしすぎたんだろうって意味で理解はできる
使い回し…
白キュベも一歩間違えたら無印より酷いガン逃げファンネル機体と化してたところだしな
足りないくらいがちょうどいいとはよく言ったものだ
家庭用専門の俺がゲーセンでやるきっかけになったのがNDだからできれば次回作にも
むしろ赤キュベはネットで騒いでどこまで弱くなれるかに非常に興味がある
とりあえず赤キュベのファンネルのリロード早すぎ!!
IDがGXだからDX使おうと思ってたけどX使うよ!
ごめんID変わってたorz
>>145 不覚にも萌えた
ご褒美にドーバーガンで、その装甲に風穴をあけてやろう。
今作じゃ足りすぎてる高コ五強や初代も前作じゃ中の中だったしな。V2とかむしろ弱機体だったし
足りないぐらいがちょうどいいとはよくいったもんだ
XはDVが地走じゃなかったら、自由はロック距離があと少し長かったら強機体だったんだろうなって感覚がいい
149 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 13:02:29 ID:yLJbD9fgO
>>145 ID変わってもXが入ってることに感動した
ターンXを使う権利をやろう
ごめんあげてしまったorz
今作にも幾らか調整して欲しい部分はあるけど何よりも次回作があってほしいな
つかガンガンからオールスターできちまってるんで今さら1作品のVSに戻られるのが一番ショックかも
やっぱ楽しいよオールスター
>>149 ターンXは既に使ってる罠
御大将いいよ御大将
家庭用のGvsG、対戦ツールとしての単独作
この図式がいいのかね。00出すなら純粋な対戦ツールとして特化して欲しい
5強…?
エピオン、ゴッド、ストフリ、DX、ターンX
全機主役もそれはそれで好きなんだけど、たまにどマイナーな機体に乗りたくなるのも人情
偵察ジンとかオーカーとか
次回作より細かい調整繰り返してもらった方がうれしい
けど無理な話とわかってる。かなしい
硬直あるにはあるけど最速でND連打してると5割方当たらないんだよな。
極端な話、格闘ロックの距離じゃないと当たらないくらい
W、髭、ν、V2、自由辺りか?
W、髭を他三つと一くくりにしてるあたりが笑える
>>156 連座やろうぜ
ガンキャでW0を瀕死まで追いやってやったけど負けた
やっぱり二対二がいちばんだなあ
髭もW0もνもなんでもいいんだがメタ機体出されるとマッハ
そういう意味では地走に対してのW0もなんだけど
>>163 運、命・・・?
あの赤ロック距離が短くBRの弾数が少ない上に発生が遅めな運命が?
ますますWや髭と同じ枠には入らない気がするんだが
お前はCSと特格の怖さを知らない
自由強キャラはねーよ。やっぱ運命だな
運命自体がやばいんじゃない
運命のアシストと使用回数と相性の良さがやばい
運命はタイマン番町だからな相方がそういう場を作るのうまいと強いぞ
デスコンも威力高い割に簡単な部類
2000コスオバして運命の前に落下、300コンボ食らって死んだときは絶望した
運命使っといて髭、W0に文句言う奴が地元にいるこどウザすぎる
W0、髭、νを除いた対戦では圧倒的だしな
ついでに言うなら地味に残像ダッシュも強い
>>165 そのCSは赤ロックの短さ故力を発揮しきれない印象だし
特格は判定は強いがそれが分かってて格闘振ってこない相手に生だしできるほどの伸びはない
どの道ウイングや髭に並べるほどの力は無いよ
並ばないけど自由以下はない
>>170 文句言われるの嫌なら直接言うか、使わなきゃいいんじゃない?
>>174俺は自由、キュベで頑張ってる
そいつらの後ろで待ってるとそんな文句が聞こえてきたからさ
前作7強だって性能が高い自由神枡キュベと逃げが強いZ02グフが一緒にされてたろ
Ez8使ってたらW0に乱入されてタイマン挑まれたんだけど
どう考えても無理だからスルーしてたら台バンされて向こうに初代が援軍してきてフルボッコにされたんだけどまじなんなの?
てか店名晒すよ?
フルボッコにされてる間も向こうからこっちに聞こえる声でまじよえーとか煽ってくるし
こういうのどうしたらいいの?
リアルフルボッコでおk
連投スマソ
>>173 実際はW、髭の2強で次に他3機がくるが
この3機ですらW、髭以外には猛威をふるうから5強になってる
実際は運命は格闘機(的な扱い)なのにまともなBR、CS、さらには残像にアシスト
これは髭には負けず劣らず強いんだぞ?まぁW様には勝てませんけどねwww
運命は乳とどっこいかそれ以上だろ
自由以下その他大勢の高コからすれば十分強機体
壊れとは言わないけどね
>>180 3000強機体ってどれも紙一重だよな。2000にとってはどれも怖いが。
まあそれだけ3000の存在がでかいんだよな。
2000にとってはコストオーバー後1ミスも許されないっていうのはかなり酷。
こっち2000後落ち同時に向こうの3000先落ち→復帰地点被りとかぶっちゃけ萎える。
まあそれでも上位食いはやめられないので1000とか2000使うんだけど。
>>175 なら放置で良いんじゃね?
それか運命使ってるやつの後ろで「運命使ってるわりに弱いなwww」って言ってやれwww
>>177 ぜひ店名晒して
機体相性的に自由とか運命なら髭相手でも5分以上に持っていけるよ
というかガチで3000持ち機体にしてるやつは他3000に文句は言えんと思うけどな・・・なら変えろよ
え、エピオン?
3000二強がロリ(バス)とショタ(パイロット)とかカプコン病気だな
俺のホームではロリ・ショタ禁止だから(キリッ
νは股間辺りに弾を二つ持ってるんだよな。
ロケテの時期は「W0のメインとNDとマジ相性悪すぎ!ズンダできねーし!」ってしたらばスレで言ってたが今となっては…ねw
ズンダしなくても単発ダウンが取れれば…
むしろバスターライフルの銃口をチカチカさせながらプレッシャーかけて着地に一発当てれば1000の三連BR並みの威力があるから十分だった、と
CSも特射も一気に隙なくなったしなぁ
ロケテのときのW0は本当に難しかったよ
ゲームスピード速すぎて垂れ流しじゃないと硬直にあたらなかったもん
しかも着地硬直が今ほど酷くなかったらしいしな
>>191 いや、着地は変わってないんだけど、見てから入れるっていうのは本当に無理だったわ
でも、ヴァイエイトやロリ主体で着地取れたからそこまで弱くなかったよ
W0はあのぶっといビームが嫌いだ
フワフワが巻き込まれる
これは厨だとは思わんが嫌い
>>184 タイムアップ上等なら3000コストならいけるが
勝ちにいくにはW、髭の腕が自分より下じゃない限り無理
人それを強機体と呼ぶ
てゆーかね、俺の使ってる機体がブースト2000コストのターンXとエピオンだから
やつら出てくるときついwwwやられた後は白キュベですがね〜
白キュベは強機体相手でも食べていけるぜ
195 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:34:05 ID:9TISP16pO
ターンエーにどうやったら勝てるんだ教えてくれ
ウイングゼロは機体性能はいいみたいだけど、俺が使うと最弱機体と化す。
ズンダ出来ない機体なんて無理だ〜〜〜
>>195 最近∀が強い!
│
├ 相手より強くなる
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした機体変更でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.ターンX(レバー特射必須)を使う
198 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:45:06 ID:9TISP16pO
>>192運命なら使えるんだがなぁ
1on2やときついわ
199 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:46:03 ID:9TISP16pO
アンカーミス
197
カウンター持ちだと髭は怖くないがW0には対処できん
201 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:47:23 ID:xYMeHQeYO
>>195 ターンX、ヘビガン、愛馬で対応すれば?
それでも勝てないなら相手のが上手い
カウンター持ちでカウンター使うような距離だと警戒されまくってハンマーでミンチにされない?
203 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:47:54 ID:9TISP16pO
ウイングならこっちもウイング使って勝てるんだがなあ
∀面倒くせぇ、何が面倒って横格のカット耐性が
せっかく近くにいてもなかなかカットできない上にそこそこの威力+長時間きりもみ
そしてちまちま着地を狙って撃っても、月光蝶で格闘一発貰えば普通に逆転できる蝶火力
髭いる時は入りたくない、乱入してる側の動きを見ながら頭で対策練ってる
>>198 >>199 1on2がつらい!│
├ 相手より強くなる
│
│ [まちがい]
│ 確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。
│ それよりも別の手段を探してみませんか?
│ ちょっとした努力でなんとかなるかも?
│ ↑
│ ココがポイント!
│
└ 2.友達を作る
207 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 14:50:16 ID:9TISP16pO
家の近所で野良でやってるんだ。
普段は学校の近くでみんなとやってる
>>202 N特射を使うとハンマーも避けれるよ!きっと!
そろそろ赤くなる頃だから黙ります
ターンX特射で∀迎撃してたら初代のチャージがびゅんびゅん飛んでくるでござる
初代マジキチ
このシリーズをやってない人間をこの作品に引き込むのは無理があるし
ゲーセンで友達なんて作ろうもんなら色々面倒になるだけ
ターンXは髭に負ける要素が殆どないから困る
迎撃手段豊富すぎて近距離怖くないし
中距離で頓着状態になれば相方への援護力は当然ターンXの方が上だし
髭がターンXから離れていくようならメイン3や包囲特射が活躍できるし
髭相方の2000機体にターンXが抑えられて涙目!も結構あるけどね・・・
いくら髭でも初代や百式を追い詰めるのは容易ではにぃ
連座できなくなったわ
ネクストダッシュの癖がやばい
ステキャンが踏めないしバトルスピード遅いから思うように動けない
以前まではガイアで連勝しまくってたのに……連座最近盛り上がってるから練習するか
ネクストの方もスランプ入ったし
髭の味噌はある程度割り切って食らう。ズンダでダメ勝ちできると考えて
それで動かされてフルコンが最悪だからね・・・ステップとかで回避性能は高いけど移動力自体は3000下位だし
BRみたいな弾速あるのがないのも結構でかい。特射使ってくれたらブースト無駄にしてくれたってことだし
こっちから詰めていって判定の強いのを被せるのも読み合いだし
選択肢があるから結構マシだと思うんだよね髭戦
全部ひっくり返されるから月光蝶は糞だけど
ヤマタノカガミ中にデスコンおいしいです
インパルス、エクシア、シャイニングだと髭の相手は
格闘判定勝てるし射撃あるし個人的に楽。
髭に判定勝ちできるから楽と言われる機体の8割はハンマーで封殺されます
まー理論上無理でも実戦は色々カオスだからそこはがんばって格闘を当てるんだよ!
wikiの機体のところの
>総コストは6000GP
のGPって何の略ですか?コストのことですよね
髭にはF91しかないっしょ
「抵抗するん\エエイ/じゃない!いっち\ナニヲォ/ゃえよ!!」
髭はなんだかんだ迎撃主体で立ち回ってもつえーからなぁ
髭の相手はやっぱりインパが一番やりやすいわ
特格とアシストあるしブースト勝ちも出来るし
俺髭とかνとかWとかいたら面倒だから乱入しないようにしてるな
まぁ乱入してきたらどーせ高校生のにわか機体なので勝てますがね^^
なんか書いてて悲しくなってきた
髭にはタンク。
0.5%勝てる!
髭の横格って傍から見るとそんなに動いてないように見えるのに
なぜかカットできないよね
軸もあわせても微妙な動きだけでかわされるし
こっそり誘導きってるんじゃねえのあれ
全国大会は髭W0が多そうだから
カウンター持ちでヤタもある暁さん活躍するんじゃ・・・
>>226 上に飛び上がるってのがポイントだな。
飛び上がる系の動きはカットされにくい。
忍者の爆弾とか。
>>228 髭対策はお兄さんである程度対処法が確立され始めてる。
月光蝶があるから結果見なければ分からんけど
バランス的にはW0ν絡みの方が安定すると思う
大会だと荒らされる方がきついな。gdった瞬間を突かれてあぼんとかよくある話
そういう意味ではW0より髭の方が厄介
髭が絡んだ試合なら、白キュベとインパで組めばかなり楽に戦える感じがする
敵相方が初代とかでも、髭に足止めがかけやすいから、普通に追いやすかった。
久しぶりに来たら髭の評価が上がってるw
ロケテ当初はνが騒がれロケテのROM改善でV2が騒がれ
ゲーセン稼働初期は死神がわからん殺しで騒がれあっという間に評価ガタ落ちになり
νとV2の2強か?って具合に落ち着くかと思いきやW0が彗星の如く評価を上げてたな
俺は最初から髭やばいと言ってたが相手にされなかったのは良い思い出
髭百式とか面白そう
団体戦なら髭初代で組むよか髭死神の方がよっぽどいいな
死神の評価は上がりこそすれ下がってはいない気がする
ノーベルTUEEEって言われてた時代はどこに・・・
1回しか触ってないが俺はこう思う
最初から強くなりそうな要素なんてノーベルにはなかった
ノーベル騒がれた時期一回もなかった気がするんだが
使い続けたおかげで当初よりはノーベルでも戦えるようになったよ。
まあ、バーサーカー時はあれでいいとしても
通常時の格闘がまともならもう少し戦いやすかったんだが。
一応上位の強さなヴァサーゴの影の薄さはなんなんだ…
妥当がW0か髭に初代か死神を混ぜた組み合わせで
髭と死神対策に御大将とかインパ、暁を絡ませた組み合わせかな
ヴァーチェとか運命みたいなコスオバを蒸発させる奴も結構いそう
>>236 まぁ皆慣れてなかったしな。
当時のV2とかジョインジョインウッソォって気分だったが、今だとそんな気はしないしな。
たまに失敗スレを覗くと、いつまで時間停止してるのかなって思う
皆が皆対策機体を使うもんだから暁とターンXだらけの大会になっちゃったりしたら面白そう
244 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 15:54:39 ID:9TISP16pO
>>242 最初触ってそれっきりなんて面子があそこに集まるんだろ
>>240 弟とサブも慣れでどうにかなるからねぇ
>>240迎撃、支援機体だから。
ヘビアは同じ支援機体なのに更に影が薄いな。
前作はここまで薄くなかったのに今作でスピードが速くなったせいか。
>>240 なんなんだろうな・・・
癖が強いからか・・・?ゲテモノ的に
一応の後格とドラとアシストで接近を妨害できるからかな
髭、死神の対策というよりも初代の方な気はするけど
ノーベルの驚異的な速さに翻弄されて格闘ねじ込まれた奴らが
「ノーベル速い!強い!かわいい!」って言ってた時期がごく初期に少しだけあったはず
>>247 むしろNDのせいで癖が薄くなったせいがあると思う
なんかND導入と共に綺麗な兄者になっちゃった感がある
2000は自衛力重視か
前作みたいな1000絡みはいないだろうなあ
アカツキはCSも迎撃にいいしな。
そういえば、アカツキの格闘って判定そこそこ強いのね。
格闘に直当てでも勝てるって思ったら判定負けしたわ。
遅くてふるきはしないけど
おまえらが今まで1番苦戦した組み合わせ教えてくれ
俺は敵W0死神、自分髭、相方百式だったな
>>251 中距離でブースト0で振り向き撃ちした相手にさえ振りたくないほどの突進速度
ノーベルは初期の初期に
「任意で明鏡止水みたいなモードに入れんの?他のMF涙目じゃん」って評価を見た
おいシャイニングお前じゃねえ座ってろ
ノーベルちゃんもエレガント枠だから気にしたら負け
使うと面白いんだぜ。色々と絶望したくなるけど
ロケテ時代はフラフープがかなりマシな性能だったんじゃなかったっけ
髭もノーベルのように月光蝶になったら移動速度あのくらい上がればνやV2狩りやすいのになあ
冗談ではない!!
俺このゲームめったにやらないんだが…
こないだ1人でやってたら赤キュベ・黒キュベに乱入されてフルボッコにされたんよ
終わった後台を離れる時にそいつらの横通ったらこっち見てすっげーニヤニヤしながらなんか言ってたんだよな
リアルでやっちゃって良いんかな?
正直すげぇ頭きたんだわ
>>242 今でも低コストやなれてないMFとか使ってるときV2で入られるとWや髭ほどではないが軽い絶望は感じるけどな
別にXや自由だとそこまでは思わんし勝てるときは勝てるけど
>>260 赤キュベ・黒キュベペア「白キュベで乱入するなよ!絶対するなよ!」
こういうことだろ
>>252 相手がW&インパ。
私達がキュベレイ&ターンX。
ターンXが先にやられて俺のキュベレイが瀕死になったからガン逃げして二分は持った。
まだド初心者の時だけどネ!
リアルファイトうんちゃら言う奴は精神年齢が低いのか、実年齢低いのか
時々連ザの頃の運命のパワ覚超威力バルカンが欲しくなる
時々だよ
>>264 3000と3000かあw
今回は3000×3000は安定こそしないがハマれば普通に強いよなあ
どっちが前に出るかでかなり変わるし、面白い
今タイヤ使ってそこそこ使えるようになったんだが
タイマンだときつかったりするので3000使ってみたいだけど
3000で自分でガンガン攻めていける機体って何だろうか?
精神年齢が消防あたりのままの工房あたりが質が悪い割に世の中結構いる
ヘビアとかたまに出てくるとなぜかうまくて対処に困ったりする。
バルカン撒かれるときつい
275 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 17:00:42 ID:44xVUQ6/O
大人な小学生よりガキな大人なんかいくらでもいるぞ。
あと集団だと威勢がよくなる中学生タイプとか。
このゲームやってる奴にも少なくない。
というか他のゲームに比べると多い
むしろ多いな
ゲーム別マナーの悪い人口では結構なレベルにいくだろう
>>272 νはファンネル絡めた先に動かした上での硬直狙い
V2は普通に万能機と同じで基本の動きが強いだけ
運命はじわ攻めだからガンガン攻めるわけじゃない
髭は相方任せのガン待ちで、相方狙うやつの掃除担当
W0は徹底した硬直狙い
ガン攻めにはどれも向かない
かなりいるねえってかロケテも散々だったしねぇ
4台1セットで2vs2の性質上数の多いグループが暴れやすいってのもあるかも
8台空いてるのにわざわざ乱入して来るのはどうかと思うわ
俺ヴァーチェ相方∀で、相手W0死神でヴァーチェガン追い
そのとき相方が調子悪くて死神が俺に張り付きW0もぐるぐる回ったりしてくる
えぇもちろんぼこぼこでしたよ…
>>278 5強でガン攻めできなきゃ何使ったって同じ
5…強…?
>>284 ゴッド エピオン アレックス ノーベル タンクのことなんだぜ!
どんなに上手く扱っても絶望なタンクはやっぱりずば抜けてるな
ビルゴいてこそ5強のエピオンさん!
したらばのほうに書いてあったネタだが、
K 神
A 赤キュベ
T タンク
E エピオン
N ノーベル
これに神を抜いて
N ノーベル
E エピオン
T タンク
A 赤キュベ
とかな
エピオンは鞭の性能がハイネグフ並ならまだ…
赤キュベをアレックスに変えるのも自由自在で面白いなそれ
ヤマタノカガミってなあに?
元ネタはここで聞くよりググった方が早い
ヤタはアカツキの特格のピカーってして相手のビーム跳ね返す技のこと
ノーベルとタンク以外そんなに弱いと思えないんだが。
タンクもそれほど弱いとは思えない
暁の武装ってヤタノカガミだと思ってたんだけどヤマタノカガミでもいっぱい出てくるな
ちなみに未だ良く判ってないので検索中
強弱は機体の良さが見えやすいか見えにくいかじゃない?って思うんだけど。
それともマジで強いとかマジで使えないっていう設定があるのかな?
まぁ圧倒的に最強なヤツが…絶対的な存在がいてもイイと思うけどネ(家庭用限定で)
ヤタバルカンでも出るよ
圧倒的に最強な奴が家庭用でいても誰が得するんだ
無双やればいいじゃん
圧倒的に強い相手とやるのと実力が拮抗した相手とやるのじゃどっちのほうが上達するんだろ
相方は強いやつとやるほうがいいって言ってるけど
一方的な試合で10連敗とかザラにしてほんとに強くなってんのかよ・・・
自分よりわずかに強いやつとやるのが一番いいと思う。
自分に足りないものがわかる。
うますぎる相手だと何が足りないのかわからない
ヤマタノカガミwwwww
ヤマタノオロチじゃねえんだからwwww
三種の神器の八咫鏡(やたのかがみ)だろwwww
圧倒的に強いのなんてボスストフリを人間が使えばそうなるだろ
まぁボスフリは性能がやばいから別として家庭用で中ボス勢はちょっと動かしてみたい気はする
>>300 実力が拮抗した相手とやると楽しいんだが同程度の実力だから悪いとこが見えてきにくい。
強い人とやるんなら徹底的に敗因の分析をしていろいろ試して足掻く様にしないと
ただカモのまま。相手視点の動画とかで振り返れるとなおさらいいんだけどな…
ちょっと強いくらいが一番いいんだけどなー。
一方的な試合だとMでもない限りテンションがた落ちするし財布にもやさしくない。
>>300 基本的な行動が出来ていないうちは実力が拮抗した相手とやった方が
いいんじゃないの?全ての戦術を駆使できるようになったら圧倒的に
強い相手に挑戦しないと、さらに上が目指せない。
で、君は基本的な行動は全てできていると思ってる?
MA状態のデストロイがシリーズで一番強いんじゃないかなぁ。
バスターで戦うと攻撃効かないわ盾無いわで楽しかったな
唯一神はグラブロだろ
>>300 そこまで一方的に負けるなら無駄
後ろから見てろよ
見ながらどこで被弾してるかとかブーストの減りとか覚えれば次はかつる
格闘振ったら釣られるとかこっちが強気に行った方がいいのかとか人読みになるけどな
取り敢えずミサ系は高飛びしてから撃ちまくるのが連ジ時代からの美学
よしやっと仕事終わった
お前らボコボコにしてやんよ
>>311 ハハハ私だよドモン・カッシュ。シュバルツ・ブルーダーだ、手を貸してやる
>>306 弱くはないと思う 稼働してこっち週に2〜3日は行ってるしそれなりに勝てはする
ただその相手が大会で優勝したことあるような人でまったく歯が立たん
相方はそんな人が身近にいるなんて貴重とかいってガンガン挑んでくし・・・
判定が消えたアレックスがシリーズで一番強いに決まってるだろ
>>313 極端な話、強すぎる相手と対戦していると基本的な格闘コンボを
決める機会も与えられずに死んだりするから実力が違いすぎる
相手と対戦しない方が無難。後ろで見ていて自分よりできる事が
多い相手とは基本的に対戦しないようにしている。
兄さん!あんたやっぱり俺の兄さんだ!
シャッフルで運命でブースト切れ寸前にN格が相手に入って、特派生爆発でとっとと済ませようと思ったら特入れた瞬間相方のF91がメペで格闘で割り込んできて相方吹っ飛ぶ→格闘入れた相手からフルコンくらったでござる
虹が2重になってて綺麗だwww
ヤマタノカガミって単なるミスだよな?
イイハナシダナー( ;∀;)
>>317 まあF91が完全に悪いな
特派生ってことはN二段目くらいまでは入ってたんだろ
F91は味方の格闘見たら敵相方見てろって話だ
ニコニコのCPU戦動画虱潰しに見たがステージアクシズでビヨンドが流れる動画が一つもないでやんの・・・
エピが弱いとかデマだろ?
何か俺勝てないんだけど
環八使ったらボコラレタ
エピの最大の弱点は射撃武器の無いことに起因する
カット力の無さにある。
タイマンなら格闘機なりの能力はあるよ。
さらに単発の威力が無くコンボが長くなりがちなエピは
動きはするもののカットはされやすくかつダメ負けしやすい。
エピの最大の弱点はコストが3000な事だろ
闇討ち機体としては最高峰
エピにどうしても勝てないわ
擬似タイマン状態になるのがいけないんだろうか
>>321 はいはいカマッテちゃんワロス
たまには外出てゲーセンに来い
タイマンなら対格闘機以外は食える位のエピオンじゃないと組みたくない
ビルゴメインでコスト1000にして援護にエピオンにすればいいんだよ
神エピが弱いってのも時代遅れな気がしてきた
下手するとストフリやDXよりは神エピの方が強いような
>>329 DXはありえるがストフリはない
火力が足らないのと耐久がないだけで武装、機動力、格闘と全部揃ってるし
ターンXとかキュベ並かそれよりちょっと上くらいだろ
正直他には劣るってだけで性能自体がどうしようもないわけじゃないしな<神エピ
3000は使い込めば2000の平均は確実に上回ってるよ・・・平均は
>>117 不利な機体でタイマン要求してきて断るとキレるプレーヤー多いよね。
ターンXやってて、W0で来たからさすがにタイマンは勝てないと思ってBR撃ったら
「タイマンうけやがらねぇとかwwwwルールしらねーのかwwww?」とか煽られたことあるしな。
ぜひ店名晒してくれ、むしろその場に俺がいたら俺もEz8で増援してやったのにぃ!畜生!
相変わらずストフリを弱いっていう奴は周りに上手くストフリ使う奴がいないのか?
>>334 残念ながら
上手いストフリ使いを見ないなあ
ストフリ使うなら自由かνを使うんじゃないかと思うし
336 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 19:33:12 ID:Pjrdwy6u0
実際ストフリあんま強くないでしょ
νとか自由のほうが明らかに強い
初代ってコスト2500くらいだよなw
関係ないが初代のNN>NN>CSのラストがサザビーに自由落下でかわされた
自由とストフリ以外落下速度なんてほとんどかわらんと思ってたからちょっとショック
ストフリは火力と装甲以外は3000相応以上だし
コスト3000の乙みたいなもんと考えればそう絶望したもんでもないな
ノーベルってコスト1500くらいだよなw
機動力以外コスト1000並の性能な気がする
むしろ上手いストフリを見てるからこそ
ストフリの弱さが際立つ
ストフリ使っているけど未だに評価低い理由がわからない
解禁した時に使ってCSのゴミっぷりが印象に残り続けているとかなのか。
3000中堅ぐらいの強さはあるよ
3000のくせに火力がなく体力も低いから相方に負担かけまくり
神やエピのような乙さはないにしろ中堅の下がせいぜい
まあ何だかんだ言って
神エピDXストフリは同じくらいか
キラ准将の事だから、相手が死なないように、出力は抑えていらっしゃるんですよ! ><
うんぶっちゃけストフリ使うなら暁でいいと思う
前作νサザ、今作自由サザ使いの俺からしたらストフリは有り難い
これで停滞ドラが連座仕様なら3強に食い込めるんだが…
暁は連携次第で活躍できるしな
>>326 それがょぉ、今日久々に行ったら変な格ゲーになってて。
売り払われたとか(泣)これでNEXTやんのにわざわざ電車乗らないといけなくなっちまった・・・
チラ裏スマソ
>>341 流石に中堅は微妙
ハマーン様や自由よりは戦果残しにくくはあるだろうし
流石に神エピオンと並べてる奴は釣りかなんかだが
確かに最大ダメージの低さはあるけど
全機体中で最高峰のブースト性能を持っていて優秀なドラグーンもあるため
攻撃機会には他より恵まれている分
格闘がメインなのに格闘に持ち込むまで非常に苦労する上
カット耐性もさして高くない神エピや
サテライト抜いたら2000相応の性能しかないDXと同列にいるのはおかしい
なんかストフリが下位で不遇だと認めたくない奴が必死に暴れてるな
ν W0 運命 ∀
<壁>
V2 自由 GX
ストフリ 神 DX 白キュベ ターンX
エピオン
こんなもんだろ
神エピもストフリDXに並んでも良いだろ
悪くない
今回は死に機体と呼ばれるのは実質ノーベルとタンクだけだろうし
>>351 ハマーン様舐めすぎだろ
それ以外にも突っ込みどころ満載だが
機体相性的なものがあるから比べるのがナンセンス
万能性がないのは特に。相手次第
ノーベル使うくらいならシャイニング使うわ
3000に死んでる機体は無いだろう
1000からしたら直撃で蒸発するツインサテライトやストフリのブースト性能と待機ドラは脅威
勿論神やエピオンの格闘も。
νとか髭とかWとかはそれ以上に脅威なだけ
このゲームシステムがマジで好きでやってる奴ってどのくらいいるんだろう?
現在これしかゲーセンにVSシリーズないからこれやるしかないって奴もいるだろうに。
俺は後者だが
ノベタンだけは正直無理
勝とうと思って勝てることはほぼ不可能だと俺は思うよ
ノベは駄目が取れない、コスト2000としての駄目が取れないから
駄目負けは確実
タンクはもうレイプ
神はカット耐久皆無、ゴットフィンガー(笑)以外判定カスで超低火力
エピはカウンターで詰むのは仕方ないとして
前格ループ威力あるしカット耐久もなかなかあるから神よりは使えると思う
神でカット耐性皆無とかただ派生使ってないだけだろう
アキバHEYのタンク固定の人が上手いのかどうか全く分からない
N3アシゴッドフィンガー前派生とか
メインアシゴッドフィンガー前派生とか
ゴッドフィンガー前派生途中ND空N出しきりにすれば物凄いカット耐性!
空横N>アシスト>NNN前で250越えなかったっけ
弱いことは否定せんがノーベルは結構いけるぞ。
ダメージもバーサーカー時のブーストの速さを生かして着地とれば
結構取れるし。
ただ、安定しねえ。
勝てるときは勝てるのだが負けるときはすんなりと負ける。
ゴット=ガイアナイト
シャイニング=ゴヨウ
このネタ分かる奴いないよな?
タンクでは全く勝てないわけでもないよ
>>360 使ったことあるから言ってるんだ
ブート持続とタイフーンが面白い以外利点ない
ただエピの場合
普段行くゲーセンはエピがほとんど見ないで戦わないから
たまにエピと戦うと対処が上手くいかず勝てないってのがあるね
ノベタンだけはそういうの全くないな
こいつらだけは死に機体で良いとは俺は思う
やれないってことはないのは分かるが勝つのは厳しい
タンクは組んだ場合立ち回りが分からんのが
強さより問題かと思う。
残りコスト3000のときとかとどうすれば
タンク前に出せないし。
ホントにどうでもいい話なんだが、今日連勝+連コされるの状況になった途端凄くトイレに行きたくなった。
相手方が連コしてる時点でなんか捨てゲーするのも失礼な気がしてひたすら我慢してた。結局集中できなくて負けたがな!
お前ら連勝中にトイレ行きたくなったらどうしてんだよ…
捨てゲーする
>>373 身内に頼む
というか殆ど一人では対戦しないな
ちなみにあまり知られてないことだが神の格闘判定は鬼強
空横は微妙だが空Nはパルマ並に強い
弱いとか全然パチだからね
>>367 シャイニングにすべてを食われるほどゴッドは弱くない
せいぜいゾンキャリとクレボンスくらいの違い
流れぶった切るけど
エピオンで大会出ようと思うんだけどどう思う?
大会でエピオンの後特格派生みたら会場燃えるかな?
>>375 基本ゲーセン行くのが固定相方+俺の二人だから頼めねぇ…
やっぱりあと一人連れてくべきなのか
>>370 まぁ、俺より使ってないだろうから
少しだまろうか
最近、上手い1000使いが怖くてしょうがない
ガンキャでどの距離からもプレッシャーをあたえたり
シャアザクで無双したりと・・・・
1000コス使いはどれほど練習したのか・・・・
>>363 下の上といったところじゃないかね、
それほど強い訳でもない
それでも何度か連勝してるとこは見てるが
格上強機体には簡単に落とされるが、格下な相手は逆に圧倒する感じ
>>380 別に身内でなくても待ちが居たら頼んで替わって貰えばおk
居なけりゃ台の向こう側に行って頼めばおk
シャイニング足遅いからな。
ゴッドのほうが相手してて厄介。
ソードもなれてきたから避けやすいし。
俺はトイレに行きたくなってもそのままやり続けるがね
んで負けることはよくある
でも捨てゲーするよりはマシだろ
俺野良だし
>>376 ただリーチ短いからZZとか相手だと辛いのよね
ところでしたらばにGXのスレが見当たらないんだが
388 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 20:52:25 ID:kClw1+sRO
神よりもシャイニングが勝っているのは、メインの伸びとソードとドラゴンくらいだろ。
やっぱり2000と3000の差はあるし、神が仮に金から落ちなかったらシャイニングは火力で完全に負けるし、なんだかんだで神指は使えないことはないしな
だから神もエピも弱いってのはないだろ
弱いって言えるのは今回はノベタンくらいだけだと思うわ
V1が一番ズンダやりやすいんだが異端かね
あの、言い方にもよるけど
神 エピは弱くはないけど他の3000が強いんだよきっと
ランクスレみたいにしたくないけど、DXとエピオンがマジで辛い
DXはまだいいんだ、酷いとはいえネタ気味に運用して勝ちを拾う的な博打を楽しめるから
エピオン使ってる人、相手固まってるときどう立ち回ってる?
鞭でペチってサブコン決めて、でもいいんだけど相方ゲー過ぎる
3000絡む試合でエピオン使った際の勝率がやばいことになってるわ
ID:bZLkJfIF0
必死すぎ
本当にどうしようもないのはタンクだけだろ
ノーベルだって勝てるぞ
ノーベルの相方が無双すれば
タンクは相方が強くてもどうしようもないレベル
タンクは相手側のレバーいじらないと勝てないレベル
タンクは相手側に事故かなんか起きないと勝てないレベル
タンクは自軍敗北直前に突如隕石が飛来して相手側に直撃しないと勝てないレベル
タンクの勝利ポーズって何のためにあるの?
タンク相手に負けたり接戦になる奴が居るのが秋葉レベル
タンクさん舐めんなよ。
相手が試合開始から120秒ほど動かないでくれればタンクでもノーベルでもたぶん勝てる
>>403 じゃあ誰もが認める上手いタンク動画上げてくれよ
身内6〜7人くらいで現れてシャッフル、固定台占領して回しプレイしてるやつらなんなの?
明らかに野良がシャッフル待ちしてるのに。
せめて片方でやってくれ。
そしたら固定台が空いた時に野良同士で対戦するから。
>>409 ああああスマン
チラ裏と間違えた氏のう
家庭用ってやっぱ年末かなぁ・・・
ゲーセンは1ラインな上に常駐のNEET軍団いるからゆっくりプレイできないし・・・
年末まで待つのダルい
家庭用は11月頃かな
俺もゆっくりCPU戦やりたいな
あとまたPSPだったら嫌だな
アケスティックでやりたいのに
>>406 俺のあげてるやつでアルファ野試合動画シリーズの中のタンクは13連勝してるよ。
タンク、ノベ、神、アレックス、エピに負けたら涙拭くわ
都内某所はいつ再開すんの?
初見アレックスに分からん殺しされたから相方を片追いしてたらそのまま勝ってしまった
やっぱり放置安定機体っているんだなあ
>>417 神とエピオンには負けたことが数回あるんだが
>>417 全部で勝ったことあるから俺は涙量産機か。
PSPでも出てほしいがPS2か3とマルチで出さずPSP単体じゃ嫌だ。
8月21日に馬場Pが発表するのはほぼ確定か?家庭用情報ではなくKOFXUの追加キャラみたいな絶望的な発表だったらマジで困る。
神エピアレックスなめすぎだろ
いくらなんでも
ノベタンに負けたら正直あれだが
>>417 >タンク、ノベ、神、アレックス、エピ
KATEN相手だからな、負けたら泣くわ
神・エピは2000以下の組み合わせなら結構脅威だろ
KATEN糞ワロタw
これではガチには勝てん
ケンプの評価って何時の間にか上がってたんだな
ドン亀からただの亀になったぐらいだろうけど
ガチガチのゲーセン行かない限り何使っても勝てるときは勝てる
神エピアレックスあたりは努力して使いこなしてる人はかなり強い
がその努力が果たして十分報われているかどうかは本人にしか分からん
>>428 そもそもドムと同じぐらいだから1000中堅ぐらいの位置付け
何故ここまでノーベルネガキャンされてんだ。
使ってる身としては悲しいぞ。
あと、エピオンは上手い人はかなり強い。
ノーベル実際使ってるやつは少ない上にたまにいても体力調整できない
地雷が多いだけでうまい人が使えばそこそこやれる気がする。
ただシャイニングとかにくらべれば明らかに性能が見劣りするが
1000からしたら3000はみんな怖いっつうの。
まぁ怖さに差はあるがな。
>>428 ケンプいくら評価上がってもゴミはゴミ
1000でガチで使えるのはグフだけ
これ常識ね
>>435 1000でガチはVだろ…
これ常識ね
今3000機体のリスト全部見たけどいっぱいいるにも関わらず宇宙世紀機体はνとキュベレイだけなんだな
まぁ敢えて言うならユニコーンか
ここらへんからもアナザーがどれだけはっちゃけてるかわかるわ
ってか原作的にもZ3000でGX2000とかでもよろしい気がする
NEXTになってから使う機体が固定の奴増えてきたな。
ずっとW0一択な奴とか、ずっと初代一択な奴とか。
1000でガチはタンクだろ・・・
2vs2ならガンキャはガチ
1000は戦えないのはタンク
他は戦えなくもないけど本当にガチでいくなら
1000なら
Vガン、グフ、ザク改、シャアザク、決闘、ビギナ、陸ガン、環八
あたりかと
1000ガチはASでいいだろう・・・サザビーとブースト勝負して負けたけど・・・・
イージスとか見ないなぁ
エピオンって史上最弱機体なのか?ニコ動で機体選択時によくいじめられてるし。
稼働初期から死神1択他の機体に浮気したことはない
死神全く飽きが来なくて楽しいお
俺たくさん使ってるな
1択とか何が楽しいのか
3000 V2 ν 自由 神
2000 F91 3号機 1号機 インパ 乙
1000 Vガン 環八 シャアザク 黒魔窟 アレックス キャノン 維持
たくさん使いすぎかな?
>>445 奴らは機体毎の評価見るだけでうまくなった気でいるから
前作はあんなに強かったZ組が今作だとめったに見ないよな
一番見かけるのが白キュベと百式の新参者だし、Zと魔窟の昔の栄光が感じられない
>>439 そうか?
前作、升一択とかキュベ一択とかいたが?
まぁ、俺のホームじゃそういう奴らが今は初代一択だったり髭一択だがな
454 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:08:26 ID:QAKkXGJKO
今日初めてNEXTやってきた
シュバルツとかいう人は今まで真ゲッターロボの人かと思ってたけど違うのか
>>446 アンタは飽きないかもしれないけど相手してる方はうんざりだよ
>>454 監督が一緒だから雰囲気では間違ってはいない
>>452 Zも魔窟もまだかろうじてやれる子
かろうじてなのが問題。二つとなりに全要素が100点満点の子がいるからな
ゲーセンで予約して台を貸し切れる所ってあるけど
あれって他の人からしたら邪魔だと思うけど文句とかって言われたりするもんなの?
3000とブースト勝負したいならプルキュベさんがいるぜ。
2000 ZZ 百式 インパ
ウ゛ァーチェ 初代
サザビー
ZはCSビームコンフューズの威力が全段ヒットで200とか行ってくれれば強機体だった
あの飛距離、あの隙、あのダメージじゃハイメガ1発撃ったほうがマシじゃないか
>>457 プルキュベ、ZZ「だよな、俺達100点満点さ」
史上最弱はやはりエゥティタのボールではなかろうか…システム的にも
Zのハイメガが2発になるだけでかなり使えると思う
ZZ使ってるといつの間にかメインを牽制以外で使用してないことに気づく
CSってたまに変なのあるけど
ビームコンフューズとか忍者の格闘CSは相当変だな
>>438 ZZ、サザビー辺りは武装増やして3000でもいいかもな
3000である以上は武装多くないとパッとしない
ビームコンフューズを初代が、初代CSをZが持ってればバランス良いと思うの
>>457 マーク2は百式なのは分かるけど
Zは被ってるのいたっけ。
一応このゲームで単体最大ダメージ出せるのがZの覚醒特殊格闘なんだよな
3000と組んでると出せる状況滅多にないけど
ノーベルやエピオンを弱いとかいうヤツのゲセンだと俺のタンクでも
遊べそうな気がする今日この頃。
>>472 ノーベルは格闘機なのにステップが弱すぎるのが致命的だな…
同じ機体で3000verと2000verがあったりしても良かったと思う
機体数水増しできるし
F91はもう少しMEPE含む武装はっちゃけて3000でもよかったと思う。
昨日、見たんだけど
Zが4分の3位でスイカバーをV2にぶっ刺してそこに御大将がBR→BZ→BZで
V2が新品から3分の2無くなっててクソフイタ
久しぶりにやってみたがνで逃げまくる垂れ流し多くて萎えた
MFしか乗らないコンビとやりてーわw
四人ともMFとか身内でしか実現しねーだろーけど('A`)
けど髭と運命のガチンコは楽しめたな
あと自由使いの上手い人にコンボレイプされてワロタ
初ガンとタンクは下半身交換してくれんかな
アムロは例の実写版ガンダムゲーで出てたガンダムタンクでもやれるだろ
>>479 シャッフルでだけど1時間以上エピオンしかいなかったことがある。
>>479 ハンマ×ハンマに神升で乱入して勝ったら輝升で乱入されて
それからずっとガンダムファイトしたよ
忍者でも乱入したけどノーベルだけは使わなかった
実写のやつのザクマシンガンがシャアザクにあれば・・・
あとは、初代、テメーの装甲をあれにしてやる
>>484 黒人リューサンが簡単に死んじゃうからダメ
初代はお台場にある1/1ガンダムと同じでいいよ。
ところどころチカチカ光って音楽鳴らしながら首振って霧を吐き出す程度の武装。
アムロならそれでもやれるだろ。
>>473が相手だったら多分ノーベルやタンク無双できる気がする。
とにかく機体見て舐めるヤツはその試合じゃ絶対挽回できないから
数戦は嬲れるww
あとはヘタなプライドがジャマしてろくに対策とらないようならただのザコ、
反省するようだったらまだ見込みがある。
EZ−8からの流れでグフ使ったが楽しすぎる
というかコアブースターの中の人もリューサン並に大変だな
マジ上手いZと対戦してみたらわかるがあれは化け物だぞ
だが本当に上手い初代には敵わないと
実際腕に結構な差があったら相手がノーベルだろうがタンクだろうがボコられる気がする
腕の差ってのはこっちの慣れって言うか対応力も含めての話だが
確かに奴らは総合性能低いけど、一応長所もあるし
うまいZだと超弾幕ゲーになるからやだ。
うかつに近づくと格闘あるし、BR小出しにして一発当たると
ハイメガキャンセルで即キリモミとられるし
火力はないけど結構うざい
格闘カットされまくるし
結局初代が2000の癌なんじゃねーか
>>489 ホームゲーセンにいるわ。ZDXのときのZはなんだったんだってくらいおかしい動きする奴。
援護機のはずなのに、切り込んでいくんだぜ?
しかしスレの勢いがすごいな
夏だな
初代は格闘性能とCS性能がやばい
特にCSが銃口補正が良すぎしかも撃った後即キャンセルできるから
ZZのハイメガほどリスクないし一瞬で180ダメとかいかれすぎ
そういえば、今日の3000禁止のシャッフル大会ってどうなったの?
全く話を聞かないんだけど
>>481 いいなあいいなあ
マジで羨ましいよ
讃岐都内だっけ?都会は色んな人がいて楽しそうだわ
>>482 俺もガンダムファイトしてー!!!
ズンダとか好きじゃない格闘大好きだから勝率は全く安定しないけどガン攻め楽しいよ
500 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:56:41 ID:UAigzcL+O
前期ウイング「まだ出番なしなのか……」
>>497格闘は普通レベル むしろカットされやすい
可もなく不可もなく
奴がやばいのサブだな
>>500 前期ウイングってさっさと自爆しちゃったしゼクスの情けもかまわずヘビアで決闘しちゃったりして、正直ちょっと影薄いよな
実際出たとしてどうなるんだろう
初代の弱点って近距離だよな
髭や死神に近づかれると空横ですら判定負けする
>>501 格闘性能いいって
キャンセルしなくてもキリモミとれる空Nと
誘導が半端なくてすぐ終わる空横とか
ただBRとBZだけだったらここまで強くないって
あとBD量が長いかな初代は
初代より百式のが色々と性能上だがな
>>505他がヤバいのは同意だけど格闘は普通だよ(出の速さ、ダメージはまぁまぁだが判定、伸びは微妙)
ファーストはやっぱり近距離がなぁ
近づく必要も無いけどw
タンクとかノーベルで勝てる方法思い付いた!!
めちゃくちゃうまい初代やνやW0とかと組めば(ry
初代の格闘を普通といってやると格闘弱い機体が大量に生まれる気がする。
初心者が溜まってるのか…?
>>499 アルファはよく叩かれるけどなんだかんだで機体選考だけはそこらのゲーセンより空気読んでると思うよ。
αはたまーに強機体が乱入して
強機体が負けると普通機体側がざまあwとか声上げて煽ってるイメージ
最近、α行ったけどとりあえずW0以外は普通に出てくる、けどW0はなかなか出てこない
しかもW0が出てくるときは大体が初代、ヴァーチェ、死神だけど、髭の時はいろいろな組み合わせだったりする
そのせいかW0以外、最近は普通に許せてしまう、ちょっとマズイかもしれない
来たら嫌なのは
上級者W0>髭>中級者W0≧νかな
うまいW0はこっちが2000だと何もできないし
髭はいつ横格するか分からない人の方が怖い
そういやこの前秋葉行ったんだけどマジでW0と∀ととνとガンダムとデスサイズしかいないんじゃないかってくらいの使用率でワロタ。
でも、∀はステサブがぎこちないし、W0は最速ロリもしないし、ロリにシールドも回避もしないでひたすらくらい続けるの見てもっと笑った。
アルファの半分は讃岐でできている
>>515 可変機じゃねーのに変形できるとかマジ厨だよなー
変形格闘でメガバズーカランチャー振り回して殴るとかあったらよかったのに
>>518 キュベレイ「この俗物が!!」ヴァサーゴ「目障りだ、破壊する」
>>504判定負けするが格闘と格闘かち合うときには
ふってこないからな。
かち合うときは振らずにバズーカなどうって
相手の隙に叩き込むから強いのであって。
それわかってない相手だと勝ちやすい。
その点はターンエーの空横と結構違うけど一緒か。
内のホームはいつ行ってもW0、髭、ν、死神、百式、初代、ヴァサ、暁、グフの1択〜2択
の奴しか居ないw
俺の升合わせて9種類となっている
解禁日の日だけ機体が増えるww
ホームが2ライン以上の人っている?
俺は対戦したくないからそれでいいけどやっぱ普通は対戦したいものなの?
>>520 ヴァサーゴは素で忘れてたぜ
キュベレイは腕畳んでるから良いかなと
シャッフルで良く見る機体がアカツキ、F91、ストライク、自由、ストフリなホーム
キラ様大人気
ZZとか3号機も死神とか髭と同じ頻度で出てくる
ガンダム、インパでひたすら待ちするやつうぜー
>>523 行きつけなら100円1クレ4ラインの平和なところと、100円2クレ2ラインでウイング初代で挑んでくる奴がいるところがある
俺は対戦する気ないけど2クレの方が何かとお徳なんで、そっち行くことが多い
>>523 俺んとこは1ラインばっか。
今まで人いない時間帯を見計らってCPU戦ばっかやってたけど
最近は対戦で「1回勝つ→負ける」とか、プレイ時間自体は短くても対人戦で満足感を得るようになってきた。
このゲーム対戦ゲーなんだから1ラインじゃないと糞だろ
ボタンの反応が良くて画面が綺麗だけど乱入してくる奴が多い4ラインと
ボタンの反応が若干悪く画面の汚い過疎気味の4ラインがある
>>523 週のうち1日だけ1ラインで、あとは4ライン。
1ラインの日は人が集まって対戦しまくっているが、
4ラインの日は対戦を仕掛けたことも仕掛けられたこともないなあ……
日中はどうか分からないが、夜は他人が対戦しているのすら見たことないかも。
みんなCPU戦をソロもしくはペアで楽しんでいる。
CPUなんてその日の最初に肩慣らしにやる程度だなぁ
533 :
523:2009/07/19(日) 23:45:14 ID:lHZ5IjHl0
やっぱいろんな意見があるね。ありがとう
対戦盛んなゲーセンは近くにあるんだけどガチ過ぎてあまり好きじゃないんだ。
だから少し遠いけど4ライン50円のゲーセンに行くようにしてる
キュベレイが凄くお手軽に感じる今日この頃
W0や髭で俺TUEEEEEするよりも余程戦果を上げられる
ファンネルで2機捌けるのは素晴らしいわ
俺TUEEEEEで戦果上げてないってそれ俺TUEEEEEじゃないぞ
俺Yoeeee!じゃん
あう、h抜くのわすれたすまん。
539 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:00:00 ID:UAigzcL+O
そういやノワールも原作武装のはまだ出てないな
540 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:03:11 ID:UAigzcL+O
>>539 グゥレイト!!
00:00:00ジャストだぜ!!
……バスターとヴェルデバスター使いてえな
白キュベ強いって意見よく見るけど全く強さを感じないわ
ブースト目当てなら自由でいいし格闘機迎撃ならターンXでいいし
GXみたいな手数もないし一発もないし
アシスト切れたら近距離何もないに等しいし
BR性能がちょっと良いぐらいか
ストフリよりちょびっと強いぐらいじゃねーの?
538の「あう」に萌えた
確かにキュベレイって火力が低いことを除けば、そんなに痛々しい弱点が見当たらないなぁ。
誰とでも仲良く組めるし落ちにくいし。
>>541 相手を動かせるファンネル、片追いに使えるBRからのサブとか前派生
近距離は前格と特格を状況によって変えたりすれば戦える。
ブースト性能もいいから欠点らしさといえば、高ダメが出しにくいことくらいなんだぜ
>>544 うーん
弱点ないのはわかるけど他の3000にあるような強烈な強みがない印象っていうか
ってか実はキュベレイってブースト性能全然良くないんだぜ
νはおろか黒キュベにも負けてる
フワフワは強いけど
デスティニーやデスサイズヘルといった格闘機がメインなんだが
V2やフリーダム等で逃げ撃ちされるのがどうにも苦手で・・・
アシスト以外に、なにか良い手はないかな?
ストフリ信者飽きた、巣に帰れよ
逃げ撃ちは待てば確実にブーストかてる
逃げ側はブースト消費多いし、無駄撃ちしなきゃ着地取れるんじゃない?
2on2なら逃げてないほう片追いとか
二人とも逃げ撃ちなら動かず待つしかないな
550 :
549:2009/07/20(月) 00:13:21 ID:vNFAaab/O
「動かず」じゃなくて「飛ばず」でしたorz
>>546 運命は格闘機じゃありません。
そもそも死神も運命も着地取れる武器あるんだから格闘ちらつかせて丁寧に着地取っていけばいいじゃん。
特に自由は迎撃用の武器ないし赤ロックの関係上運命相手は相当辛いよ。
実戦のブースト性能ってフワフワ性能が一番大事だと思うが
DXなんかそれのせいでND使わないと弾引っかかるから前線ロック集め出来ないし
フワフワの性能ってそれこそキュベレイとかってトップクラスの性能じゃなかったっけ?
個人的にキュベは使っている時間が経てばいろいろな強さに気づける機体だと思ってるんだが
>>553 強いが荒らされるときつい。荒らす機体は総じて火力も高い
こんなところだろ。ν、キュベ、ストフリはこけた後が怖い機体じゃない?
攻めてるうちはどんな機体も強いんだよ
>>537 よく使ってるコンボがなかったんだけど
横格の前&後派生の切り抜け使ってるだけじゃない
横後派生切り抜け>横前派生
後前派生切り抜け>横前派生
くらいしかコンボないような
>>548-
>>551 レスサンクス!
なんとかブーウトの読みあい練習して
焦らずじっくりと攻めてみるよ
これといって強烈な強みがないかわり、低火力以外目立った弱点がないから誰とでも組めるし、誰相手でも闘える、それがキュベレイなんじゃないか?
ほんとにサイサリスの前サブに射撃バリアってあんのかよ。余裕でBRもらうぞ。しかも判定強いとかいいながらインパルスの格闘普通に食らったんだけど
運命の前ってどういう時に使う?
あんま伸びないし発生遅いし特格と判定引き分けるし
l i! レl .-''´ _. -‐'' "´ ̄``''‐- 、
l ll | _.. -''´_. -‐''"´ ̄`¨''ー-く_`く. /
. l l! / _.-く_r-'"´、 l 〃 _=''"´`::::::.ヽノV /
! l/ . <`ーく丿-=、ヽl 《、=ラiッ―、_..:::::::ヽハ r┴…
l l.イ `‐、_`ヽ_,-ゥヽlニ、` - ニニ-‐..::::::::.lレl └r┐ |
i: .l {、`ニ^l ::::. ..:ミ::::::::{ | .r┴' | ソロモンよ
i: .l ::l l :::::::. ..:.:ミ:::::::lレl └r┐.l
. i: .l ::::'、 ノ:::::;;;;;:. ..:..:::::::::l{ | r┴' L- 私は帰ってきたぁーっ!!
', .l ::::::、 `ー'´'" _ 、 ..:::::::::lL」l `┬‐'´
、 l :::::;;;、 ヽr''_´. -‐ヘ.`、:::::::::〃 |
、 /::::::;;;;;ハ `l , --‐‐〉:l::::/ L__.-‐
ヽ、/;;;;;;;;;;/;;;;}__ヒ'ニ二ン..:/ /く_..-‐
今回のZガンダム機体のコンセプトは援護なんだろうか
後ろで相方を援護して決して前には出ないような機体ばかりなきがする
Zといい魔窟といい一応百式やキュベレイも。
>>560 封印安定
だが残像前格は闇討ちとしては最高レベルなのでジャンジャン使うべき
いや運命前格、判定はさすがにパルマよりは強いよ
ってか升の横と唯一引き分けられる格闘だし
まぁ普通はサブ出すが
>>560 相手をダウンさせたい時にオススメ
実際、判定はかなり強い上に出続けるし
リーチも速度も優秀なので十分実用的
発生が気になるなら残像ダッシュを混ぜるんだ
キュベレイってファンネルとの同時攻めが強いのに
ファンネルだけ撃って安全圏に離れるキュベが多すぎる
前サブは判定が強いんじゃなく、相手の判定外から攻撃するから強く見えるだけじゃなかったか?
白キュベの意外な格闘の伸びと威力に慌てふためくがいい
ヴァサーゴやってみようと思うんだが基本赤ロックから弟投げ捨て続ければいいのかな
普通に初代のNに負けるからな>前サブ
最近ゲームをリードする力をつけようと思って3000ばっか使ってたら2000で勝てなくなっちまった
どうしてこうなった・・・
>>571 1000コスで圧倒できれば3000ならパーフェクト勝ちできる
主にホバーのバズ持ち(三号機やらドムやら)を愛機にしてたら何故か自衛能力と生存能力だけが成長して行く不思議
次はDVか…メインバズじゃないけど練習するかな
明日、秋葉周辺に相方と遠征しようと考えているんだが
2on2が盛んで、タバコを吸う人が少ない所って有りますか?
白キュベのブーストはフワフワ性能と初速が速い事が他機体よりブーストを良く見せてるんだろうな
キュベレイの軽さは他機体に比べると不自然なくらい軽いし、でかいのに
てか、高ダメージ出せないっても補正切りすれば瞬殺もかなり楽だけどな
展開のし易さが最大の売りだろう
>>575 秋葉のゲーセンだと煙草吸う人はそんないないかも?
対戦は時間帯によるかもしれない
混んでるときは人とこすれながら進むような感じ
よく知らないある人と組むと舌打ちされたり、文句言われるんだけど
弱いのは自覚してるしもうやらないほうがいいのかな・・・
なんでZのBRの音がボスボスなんだろう
原作のティユーンがいいのに
SEも版権いるのかな
舌打ちや文句に耐えられないなら少なくとも野良は辞めた方が良いかもしれない
所詮奴らは猿だが
今日のスポランシャッフル優勝機体教えてー。
ってか見ず知らずの人に失礼な態度を取る奴はマジでなんなんだろうと思うわ
表面取り繕うぐらいもできないのかなぁと
まぁ何をいまさらwwwってレベルだが
>>578野良の相方に文句言う相手が腐ってるだけだから気にするな
上手くないってわかってるなら上手くない部分を直していこうぜ
おれの相方はゲーセンでは弱いやつに人権無いとか言ってたな
そのときは苦笑いして流したが
つまりエピオン使ってる奴に人権が無いわけだな
俺自身野良に援軍するし野良の援軍来たら台どかしとか偽援軍じゃないかぎり大喜びして通信返すし隣同士だったら声も掛けるから
>>578の奴みたいに文句言うのが理解できない。よほど一人で戦いたい状態だったとしても舌打ちはねーだろ
俺の相方は、連ジからやってるのにCPUより弱いぞ。
1試合に3回チェーンマインを味方からぶち込まれた。もうギャグの域。
なんで野良に文句言うとかありえない。
>>584 何その相方。ゲーセン粛清させようとしてんの?
いや、弱いの自覚しながら舌打ちしてくる人に入るのは嫌がらせか何かかと思われても……
暗に拒否られてるってことに気付こうな
拒否る側が悪いのは当然だが、そういうところで無駄に禍根残してもしょうがないだろ
ゲームが強い=偉い
とか最悪工房までだろ…
厨房あたりまでにしとくのがベター
>>578 舌打ち→投げキッス
文句→私の気持ちに気づいてよ…バカ…
つまり
>>578へのアプローチだったんだよ!!!1
シャッフルで文句言うやつは死ねばいい
な、なんだってー
>>591俺工房だけどそんな感じで調子乗ってるDQNとかをエピオン前サブで串刺しにすんのマジ快感
人権はあるけどイミフな発言権や復讐権は無いな
過渡期に入って色んな機体触ってるが面白いな
10002000だって頑張れば何とかなるなる。でも相方のケンプを活かしきれない
まああくまでゲーセン内だけらしいのだが
おれに対しても下手だのクズだの言ってくるしな
負けるときは9割り方俺のせいだから何も言わんが
ゲームやってる時以外は結構いい奴なんだが
>>595 こっちがロック集めてケンプに闇討ちCMとか強襲コンボ決めさせてやると相手がビビる不思議!
>>580 いろんな人と組んだけど、文句いうのはその人だけなので・・・
>>589 必ずあとから入ってきます
先にプレイしてる場合は入りません
人を下手とか言うことで自分も低く見られることになぜ気付かないのか
馬鹿だからか
流れぶったぎって悪いが死神使いたいんだが立ち回りとか教えてくれ
優勝は試作一号機となんだったけな・・・
試作一号機は上手かった
とりあえず一回戦で負けたマスターが可愛そうだったわ
物凄い地雷と組まされたのにかなり良い勝負に持ち込んでた
これがシャッフルの恐ろしさか
って感じだった
>>598 それって相手か自分が上手くいかなかったことに対して舌打ちしてんじゃね?
もし598にしてんだったらそうとうな馬鹿だぞ
下手な人と組んでも勝てるようになりたいが
三号機で3000の援護してるのが安定して一番勝てる腕では
その粋はとおそうだ。
人気落ちたけど3号機の援護は頼もしい
使ってていまいちつまらないって感想もわかるけどね
カミーユはTV版なのか劇場板なのかはっきりすべき
>>603 誤射直後やHP半分以上あるのにこっちが撃墜したとき
片追いされて逃げ切れず負けた時等に・・・
こちらからは誤射されようが負けようがしたことないけど
>>609 固定台なんだろうか
やっぱり固定相方見つけるのが一番だと思うよ
Zのハイサーでスタンした所をBRでずらす奴はタヒねよ
STモードよりDVのほうが強いよね
敗者に人権はあるが負け犬に人権はない
世紀末ゲーセン
汚物は消毒される
肩パットは標準装備
サーベルスタンに間違って撃っちまった場合は
そのままズンダ3連すればいいんだよ。
まあ、間違って味方の攻撃中に
撃ってしまった場合は中途半端に遠慮して
途中で止めてしまう自体も多いのだが。
>>607 黒幕カミーユのトレーナーのダサさに毎回吹く
>>615 > 途中で止めてしまう自体も多いのだが。
ホントそれだよ
スタンさせたZに向かってメガバズ撃ってそれで負けた俺よりまし
黒幕はあまりにも普通なんだよな・・。
だからかたまに見る黒幕は上手い人が使うことが多くて
いるとエラく身構えてしまう。
虫の知らせで黒幕の参戦聞いた時はジェリドの事で頭がいっぱいだったなァ
あと中コスとばっかり思ってたから黒幕の登場は二度おいしかったナ!
>>619機体選択画面でジョインジョインしてたら目に止まって吹いた
CVが嫌い
>>623 使わねーし!ガンダムネタ以外興味無いんで、そういうヲタネタは他でやってくれ
626 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 05:04:10 ID:pw2iV2LQ0
>>623 お前ゴッドを馬鹿にしてんのか?
もう二度とここに来るなよ鬱陶しい
エピオンや升やらをダウン取って自分も近くに着地すると、起き上がり即格闘とか喰らいまくっちゃうんだけどどーすりゃ良い?
横ステバクステは引っ掛かるし、アシストはアシストごと切られるし、やっぱ盾が良いの?
猪されると、判ってても喰らっちゃうのが嫌なんだけど。
こっちが升なら躊躇いなくマントなんだけどさあ。
>>623 今、黄色い救急車呼んだから少し落ち着いて、な?
>>627 今作は起き上がり無敵もほとんど無いんだから普通に
対格闘機対策でいいでしょ。
ステしてひっかかるー、なんて言ってる時点で対策できてないんだろうけど。
ていうかそんなに嫌なら近くに着地しなきゃいい、それが一番の対策。
630 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 06:08:23 ID:1IeF6ofnO
つまり格闘するなと?
アホか
>>630 格闘機に近づいてまで格闘振るのはリスクが大きいし、まして近距離で隙晒すのは自殺行為だから
距離を維持して敵が近づいてきたら逃げるかブーストを温存しつつ攻めればいいんじゃないか
>>626 NGにしろよ
アンカーされると目に入って鬱陶しいから
>>623 女だし金髪だし無理やりに考えてもノーベルです。ありがとうございました
>>627 ダウン取ったら距離取るか、上に行けよ
ちなみに升のカウンターやっても相手が無敵時間中なら意味ないからな
讃岐マジ空気読めねえのな
今更過ぎるか
キュベレイのプレッシャー後の落下中ってBD格闘入れれる?
格闘機に対して有効なダメージ原が欲しいんだが
プレッシャーってブースト全消費じゃないの?
プレッシャー後安定して追撃できるのはアシストくらい
エピオンでチョバム剥がすには何が一番かな?
鞭がいいのか、全部弾かれるからどれも同じなのか・・・
エピオンでアレックス脱がすには最強の武装があるだろ
相 方
射撃系のアシストならエピオンは強機体になれたかもしれなかった
おまえらシャッフルで組まれた瞬間に萎えた機体ってある?
昨日、乙乙で入ったんだが組んだのがアレックスで萎えたぜ…相手エクシアと乙じゃ勝てる訳ないだろ……
普通に5分だろ
644 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 08:36:08 ID:hvng7VPJO
>>642 DX使ってるときに相方がDXでうわあああってなったことはあるけど別に萎える機体はないな
それよりも通信返さないやつと体力調整しないやつと組むと萎える
今まで覚醒は主に「逃げ」で使ってたんだけど、これ闇討ち?に持って来いだな
今まで気付かなかった
>>642 どっちもエクシアが安易に格闘振れないからちょっと有利な気もするけど
>>642 アレックスと組んだくらいで萎えるならシャッフルに向いて無いぜ
むしろシャッフルならアレックスは固定台以上に勝ちを狙っていけるし
>>642って二日前だかにも見たんだがコピペになったの
>>642 機体より中の人の方が重要だと思うんだぜ。
トランザム中しか格闘を振りに行かないエクシアと組んだ時は萎えた。ガンガン闇討ちかますノーベルと組んだ時は興奮した
トールギスで相方がタンクだったときは萎えた
1000ってだけでもいやなのにタンクとか………
種割れってブースト合戦になってお互いぎりぎりの時に使って絶対的なブースト優位を確保してから着地狩って
更に相方のとこに急行して闇討ち食らわせるとかが主な使い道なんじゃね?
まあ自由使わないから戯言かもしれないけど
覚醒時間7秒と思ってたら5秒だったでござるの巻
30秒リロードだと強機体になってたのかな?
シャッフルで格闘機同士で組んだ時は難しいが
エピオンとだと上手くはまりやすい気もする。
エピオン初動入れる、バリアで相手のカット防いでる内に
こっちが相手にフルコン叩きこむみたいな。
まあ、待ちに徹されると厳しいけど
相方がどの機体使おうがどうでもいい
その人が最低限のマナーを持って使ってくれてるなら、別にW0でもタンクでも
どうして勝てなきゃダメだ何々使うなよ氏ねって相方に文句言う奴がいるんだろう
コスト配分考えない1000は嫌われる
1000落ちてる間片追いされるのがいやって人もいる
味方が格闘喰らってると思いカットしたら格闘あててたときの気まずさは異常
知らない人と組んだときね
>>655 こっちに負担がかかるからな。30001000だと1vs2が当たり前になるし
1000が大して仕事しないくせに3000がやたらリスクを負う羽目になる
で、1000が落ちたら即コスオバの恐怖。もうやんなっちゃうよね〜
確かにこっち格闘当てた時に邪魔されると嫌だな
でも1、2回なら仕方ないと思えるから許すよ
さすがに1試合で3回以上やられると嫌になってくるしダメ負けしまくる
それなら構わん。一緒に突っ込んで、1000が2落ちする頃に2000が落ちるように調整すればいい
が、根本的に1000が暴れたところで2000、3000よりパワー負けしてんだからどうかなーと
>>636 プレッシャーはオーラ広げてしまったら全消費だナ
キュベレイで気になった事があるんだけど空中とかでブースト0になってる時でさえプレッシャーが出来るんだけどガードするのは不可なのだろうか?
シャッフルで遠距離から本当に岩しか投げないガンキャノンは嘆く。
こっち格闘機だと多少前でてくれないとほぼ勝てないぜ。
周りがのってる時じゃないとネタ行動ってやってる本人しか面白くないというのに。
>>663 地雷も多いからな…
高コスト使って落ちるのが怖い、リスクが小さい1000使おう
ってなりがちな初心者とか
>>665 そういう時は相方に合わせた方がいいかもな。べったりついていけば否が応でも2vs2に持ち込むことはできる
>>666 そういうことか
俺が3000使ってて、2人入って来て、援軍はありがたいんだが1000で余裕で地雷だった
解禁きた!
>>666 初心者はもういっそデスサイズかマスターでも使うべき
俺の友人は下がれん奴が多いし
>>670 猪なだけの格闘機なんて蜂の巣になるだけかと
>>669 だから偽装画像くらい用意しろと何度言ったら(ry
>>672 事故れば勝つ。大事なのはうまい奴が事故らせるよう立ち回ることか
シャッフルでも大概のことは許せるが一番嫌なのは
センス無いヤツが使う3000な。
全否定なのな、全ての頑張りを3000の2落ちという形で否定する。
もうね、自分が上手い下手とか敵が強い弱いとかそんな次元超越してるのね。
>>674 昨日地雷がキュベ乗って相方エピなのに下がらなくてエピの人キレかけてたな
でもシャッホは見てる方が楽しいわw
一番厄介なのは有能な敵より無能な味方とはよく言ったものよ
何で俺エピに勝てないんだろうか
他の万能系とかには勝てるんだが
エピとか升とか死神とか神とか髭とかノベ以外の格闘機にはどうしても
勝てない
格闘機嫌いだわ
>>677 そのエピが強いんだろ。俺が普段対戦するエピはサザビーで余裕でしたレベルだが
きのうゲドラフで対人挑まれてBR撒きながら逃げても轢かれるし
こっちの着地には高誘導のミサイルポッドでしっかりあわせてくるなど恐怖を植え込まれてしまった
着地取りミサイルポッド怖い、ずらし意識してもなぜか読まれるし(´A`)
しかし近くにおいてあるところ二つあるんだがそれぞれでレベルがだいぶ違うんだよなぁ
片方はフワフワやらテクニック駆使してしっかり着地にあわせてくるような猛者ばかりなんだが
もう片方に足を運ぶと下手するとCPUのほうが強いようなのばっかりなんだ
基本この2店舗でしかやらないから外のレベルがいまいち分からないや
連ザ2からなのか格闘機に接近されるとあせる
ダウンさせなくてはってつい思って
エピオンや神はうまい人しか使わないから強いイメージがある。まぁ相対的には弱いんだろうけど
逆にストフリとかGXは対戦ではほぼ見ないから実力が分からない
>>642の者だがスマナイ
そのアレックスに五墜ちされてイラっとしたから思わず…
どんどん前に出て装甲剥がされては墜ちまくる地雷だったもんだから……乙乙じゃカバーしきれねぇよOTZ
神エピ俺のところはよく見かけるなぁ
使ってる人はよく10連勝とかしてる
>>681 神はマイノリティだが、エピオンは結構多いんだよな〜。ガチ機体ではないんだろうが
エピオンでうまい人は案外少ない印象がある。W0も同じく人口多いが使い手が弱い奴が多い
GXは対戦に投入するのが俺しかいないからわからんが、まだまだ実戦レベルじゃないな
個人的に自由がトラウマ。強い。勝てん。自分で使ったら産廃だった
>>682 5落ちはさすがにないわ、
アーマーついてる機体で乙乙が1落ちする前に1400つかうとか
てか、2落ちしたら脱いで援護に回れよと
ドム(自分)&百式VSDX&ヴァーチェで百式落ちる前に4落ちかました時を思い出した
復帰二秒で来たツインサテで蒸発したのにはむしろ笑った
バズじゃごんぶとビームはどうしようもない、トラウマ気味になった一戦
対人ではないけど復帰した地点が核の爆心地だったりメガバズの真っ只中だったことはあるな
あれはどうせいと・・・必死に上下にレバー入れてたけど出落ちで蒸発したw
寧ろ復帰地点にたまたま敵がいて、味方の核やサテが降ってきた事なら過去多数
>>685 捨てゲーしたい気持ちを我慢して二機落として乙の耐久を半分まで減らしたけど、最後スパアマ無しのアレックスがエクシアの虎乱舞食らっててオワタ
>>687 どうしようもない時ってあるよなwまぁドンマイ
>>684 たしかにW0は強すぎるイメージ(実際強いが)が先行するあまり、敬遠・自粛されて使いこなしている人が少ないかも
ドム(自分)&ハンマ(相方)でW0&エクシアを倒せたのは…ロリやアシストを使いこなせていなかったW0に原因か?
昨日初めて赤キュベ使ってみたけど、コイツどうやって立ち回るんだ?
言われてるみたいにファンネルの回復かなり遅い割に総弾数少ないし
自衛用にってwikiにあったサブ射も全然誘導しないさ
何なのコイツ
DX参戦したのに何でヴァサはCBにならなかったんだろ
トリプルメガソニック砲とサテライトランチャー好きなのに
>>692 誘導はせんだろ。振り向きせず撃てるのが最大の利点であってだな
メインCS垂れ流しながらズンダで着地取る機体?みたいな
>>691 実際のところメインの癖を理解して、動きを阻害されないよう使いこなすのってそれなりに適正がいる気がする
お手軽なんだが、慣れるまでがね。俺は前作でそこそこ使ってたから問題ないとは思うが…今作では1回しか使ってないw
>>693 それはカテジナさんの機体がゴトラタンじゃなくゲドラフだったりシャア(初代)の機体がシャゲルじゃなくシャザクだったりするようなもんで
まぁなんだ、次回作で出すためにもったいぶってんじゃないの?次回作あるか知らんけど
ターンXの特格って対人戦だと全く使う機会がなくて泣けてくる
特に捕獲してビリビリするやつ
ってかターンXにコピー機能があれば面白いのにな
原作でもやってるし
特格→特射捕獲ビリビリで相手が初代ならメインが初代BRになったり、神なら地走ができたり…
妄想スレ行ってくるわ
>>696 いや確かにそれ面白いかもね
スマブラでいうカービィぐらいなら罰は当たらんだろ
……W0吸いてぇなぁ!
ターンXのシャイニングフィンガーなら疑似タイマンになった時とか余裕がある時のN格からのコンボの〆にしてる人を見るぞ
走って地走するターンX、気持ち悪いです。
インパルスを吸うと体分離してメインですね。すごくシュールです
ノーベル吸い込んだら髪が生えるぞ。そんなの嫌だ
>>700 あれだよ、バラバラになって戻るときポーズ決めてくれるんだよ
維持を取り込んだら、あれが手に入るのか?
3000の自爆とか、リスクが高すぎるw
>>696 N出し切りとバズーカから繋ぐのに良いよ
敵見てなければ260とか何気に良いダメージ出るし
706 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 12:07:26 ID:LSfo5uBIO
デスティニーを使う時に、これをしないと意味ないという3箇条を教えて下さい
アシスト
格闘
射撃
アシCS
N格ぶっぱ
キラは俺が倒す
運命使い達が自由の方が強いって言い出してて吹いたw
他人の芝はなんとやらだな
ヤッベー今日超あちいゲーセン行っていい?
自由使ってるけど運命のアシとCS以外は羨ましくないよ
そーいや運命と自由って赤ロックあんま変わらないから殆んど自由に有利付かないよな
髭やウイングはさておき、運命よりは自由のほうがはるかに見かけるのは行く場所が偏ってるんだろうか?
野良の運命がやってた格闘2ヒット→ND→格闘2ヒット→パルマを見た時は無意識にスゲぇと口から漏れてたなァ
自由は自分の距離で戦えると負ける気がしない
髭と違って一応BRあるから立ち回りもさほど弱くないし
俺いつも自由使ってるけど、運命使うと1.5倍は強くなる気がする
720 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 12:35:09 ID:LSfo5uBIO
みんなありがとう
運命って使うとしらけるのか!!
別にしらけるわけじゃねーが…W0髭についで強機体という事実は避けて通れんな
お前ら
使ってなかったが使ってみたらおもしかった機体ってあるか?
俺はデュエルなんだが
見ててパージアタック伸びるなぁって思ってて
使ってみたらパージがおもしろすぎてヤバい
まだ当て所よく分からないが
こいつばっか使ってる
つかまわりが低コ中コだらけで運命使って勝てなかったら・・・ねえ?
自由はコンボがカッコいいからよく使われるんだろ。
まぁ実際無理な格闘行ってカッコ悪い不自由がほとんどだが
725 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 12:50:30 ID:Nl2aSJuJO
エピオンでタイマン挑んできた挙げ句相手から攻めてこないからってガン逃げするのはやめてください。
つーか死ねよ。
こういうやつは二度とゲーセンくんな。
えー?運命使って白けるとか経験したことないんだが
ネガキャンとかじゃなくてまじで言ってるの?デスヘル出てくるほうが白けるんだけど
>>722 死神選ぼうとしたら間違えて忍者選んじゃったけど
意外と動けた上に3連勝できて吹いた。
使ってる奴が結構いるせいで立ち回りは案外わかってたからかな。
機体選択画面の死神、升、忍者の間違えやすさは異常
狙ってるとしか思えん
>>722 運命。BR、CS、格闘にアシスト絡みの連携はやべぇ。使ってる側は面白い
>>729 その並び全部使うからガチャガチャやってランダムみたいにしてるw
ノーベルになったらすいまえsん;
>>722 シャアザク
前作のイマイチな印象しか無くて敬遠してたけど、使いやすくて面白かった。
キック気持ちいいしカウンター気持ちいいし
W0も髭も構わん
だが初代、てめーはダメだ
万能機すぎて他2000機を1強で押してるし、「初代」を免罪符のように扱って猫も杓子も初代を使う
自分も実際初代使うことも多いから強くは言えんのだけど、あまりにも数が多すぎて嫌になる
下手な初代厨二人がかりでもW0ならなんとかなるレベル
初代のせいでインパやストライクとかの万能機がガチ機体になれないとか誰か言ってたけど、マジ?
ガンキャで連勝おいしいです
岩誘導TUEEE
>>722 エクシアが楽しくなってきた
多少は射撃もできるからそっからどう格闘に持ち込むかとか
トランザムのタイミングを工夫して戦局を傾けたりするのが楽しい
まともにエクシア使ってたらここから社員に流れるとかないわ
初代は強いけどアムロが初々しいから何だか許せちゃうんだよな
740 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 13:26:37 ID:gMrdidpOO
なんかまだデスサイズが強いとか言ってる奴居るんだな、あんなもんより着地体バラバラやられるターンXのが遥かに強いのに
>>655 2000と組むなら全く問題ない
特にVガン、グフ、ザク改、決闘、ビギナ当たりの1000上位なら少なくとも2000中堅くらいは働ける
Z…デスコン240と接射で意外とやれる子
ZZ…マジカルステッキまじ強い
百式…Wきついっす
グフって十分厨性能だと思うんだが
根性補正の恩恵を受けにくいだけで髭初代とかに全然引けをとらん
運命って今そんな位置づけになってんのか
ちなみにνってどのあたり?
エピオンの下あたり
・・って言ったら信じるんだろうか
何々のランクとかいちいち気にする奴って何なの?馬鹿なの?死ぬの?
勝てると思った機体、お気に入りの機体、価値観は違っても自分が使いたい機体使えばいいんじゃね
ぶっちゃけた話、一部の連中がgdgd言うのはW0髭初代くらいだから、文句言われたくなけりゃそれだけ避ければいいと思う
νはサザビーのひとつ上くらいだよ
>>743 立ち回り弱いから所詮1000の格闘機って感じ
読み合い放棄して適当にプレイしてるなら確かに強いよ
>>750はまだ強いグフに出会ったことがないだけなんだね
鬱陶しいのは素人が適当に動かしても勝てる機体
>>751みたいなレスを見るたびに、強い〜を見たことがないんじゃなくてレスを付けてる本人が下手な可能性もあるんじゃないかと思う。
強い奴がめちゃ頑張んなきゃいけない機体を厨とは言わない
F91のカッコイイ魅せコンボを教えて下さい
午前中に映画をビデオで見てカッコ良かったです
厨性能はいいすぎだろ
どう考えてもグフには初代やW0に匹敵するような強烈な強みがない。強いグフってのは使ってる人がグフを使い慣れてるからで、機体の性能だけで見ると1000上位に入る程度
ええ、俺が使っても勝てないのがいい証拠ですとも
>>753 どっちの可能性もあるから水掛け論になるだけ
そもそも、例えば滅茶苦茶レベル低いゲーセンで、一人だけ上手い人が居て、
その人がノーベル一択だったとしたら、そのゲーセンはノーベル一強な訳でありまして。
まあそういう具合に評価はかなり変わりえるんで、もう機体の強弱の話は不毛だと気付こう。
マゼラ隊がザメルたんクラスだったら厨機体認定でいいよ
>>756 MEPE中にブー格連打しておけば間違いはない
グフは生存力高いけどアシストとガトリングが尽きると
戦力が落ちるのでその状態で横見されつつ半放置されると駄目だ。
3000との相性は活躍しようとすると弾数的に厳しい。
>>756 横1>盾格>BR(振り向き撃ち)
ぜひ漫画のクロスボーンガンダムも読んでね!
>>756 左>左N>BR
魅せじゃないがカッコいいし最後のNDは左斜め前で安定
>>760 確かMEPE中だと格闘のボタン配置が変わるんですよね
前格闘で良いのかな??
>>762 盾格闘とはなんでしょう
VのBD格闘のようなモーションの技があるんですか?
クロスボーンはF91の続編なんですよね
早く見たいです
え?グフは立ち回り難くてストレス溜まるけど、1000クレ程つぎ込んで練習すれば2000中堅は余裕で喰う性能なんだけど
>>750こそ読み合い放棄してんじゃね?1000格闘機とは思えないくらい手数多いでしょ、使ってなくても分かると思うんだけどね
死神に喰われてるだけで、エクシアやMFよりは全然ガチでいけるから
>>743 30002000戦じゃなければ理不尽なくらい強いんだけどねー、やっぱ1000コスってのが痛い
>>759 無印からNEXTの間にザメルの身に一体何が起こったんだろうな・・・
5万10万も一機体に注ぎ込む人なら何使っても勝てる
2000や3000も羨む特技を持ってる1000は強い
マゼラ隊はかなり優秀じゃない。
着地とれるしガトリングと合わせればダウンとるし
近距離で当てれば格闘コンボにそのまま繋がる。
数回発射で当たり判定も小さいから格闘の迎撃にもよし。
ザメル級かはわからないが。
>>766 無印 一般兵入りザメル
今回 実はシロッコ入りジオにキャノンを付けたもの
>>765何を根拠に2000中堅は食えるって言ってるのかわからん
そんなもん腕次第でどうとでもなる
中距離以遠の対応ができるけどすぐ弾切れになって終わりで信頼できるカットできる武器も無いと明確な弱点もあるし強い方とは言えても1000相応だと思う
よほど腕の差が無い限り理不尽は感じない
>>770たまにはボブのことも思い出してあげてください・・・
いや、グフは明らかに強機体だろ。
自衛と機動力に優れて、その上火力も悪くない。
単に相方を選ぶ(機体も中身性能も)から、初代やWO髭みたいに汎用性がないだけ。
話題に上りにくいだけとも言う。
ザメルさんは近距離付き合わないって奴の逃げを
着地に合わせて捉えられるのが大きすぎる。
エピオンやノーベルが欲しくてたまらない能力
>>771 お前が強いグフにあったことがないだけ、と言われて終わり。
>>772 それはお前・お前の周りがグフに慣れてない・対策できてないだけ、と言われて終わり。
グフ、サイサリス、エクレア、ノーベル、エピオンのメリットデメリット書いてけ
機体一つだけじゃ、相対的な性能もわからんよ
1000コスにしては火力が高く、1000コスにしては機動力にあふれてて
そして1000コスにしては判定の強い格闘、1000コスにしては使い勝手の良いアシスト。
いい点だけ上げたらキリは無いわな。
使ってる俺からすると、空横格で判定負けする格闘持ちと、地走相手にはちょっと攻めあぐねる。
地走相手は自分から飛ばないと空横を出せないのでいざという時に地横が暴発して泣く。
放置し難い2000機体と組むにはいい機体だと思う。
トールギスとかストライク初代百式GP01とかとくむといいんじゃないか。
エクシアとかMFを使えば使うほど、死神かグフカスで良いや…ってなる
>>772強い方って言ってるよ
でも言いかた的に解りづらいかもしれなんしスマン
1000相応で強いのであってそんな2000も食っちゃうほど圧倒的出はないってことを言いたかった
>>779 MEPE中に格闘のレバー配置が変わるのは前作の仕様でしたね、今さらですがWIKIに目を通してきました
>>767 ドムに相当な額を費やしていたので、たまには気分転換にトールギス使ったら機体が上にいってマジでビビったw
>>776わかる、飛んでない相手の方がせめにくいんだよね。
グフの強味は自分より上のコストと結構簡単に膠着出来る事だと思うんだ
ロリバスは分からんけど髭とかならは楽にできる
そっから勝つかは腕次第なんだけど
3000相手に1000で貼り付けて一掃できないし目も離せないいやらしさが汚い
グフは前回もそうだったが攻めさせれば簡単に沈むのに
それを知らないアホが無駄に追いかけてボコられてるようにしか思えない。
逆に言うと攻めない限りなかなか死なない1000として活躍できる。
だから追いたくなるように中途半端なじりじりできるグフなら強い。
それ以外はただの地雷。
>>717 ダメージは知らんが、俺が初めて見て驚愕したのは、
格闘2ヒット→パルマ数ヒット→ND→格闘2ヒット→パルマ数ヒット→射撃CS
今作それまで運命を使ってなかった俺が、使い始めるきっかけになった。
そしてまだ一度も成功してない…
3000でBR発生速度が速いのはキュベ。
2000は初代以外に早いのはどいつかね?インパは問答無用で遅いが
>>786 赤キュベだと思う
発生早いだけなら百式とかF91も結構早い
>>787 おおサンクスw
乗り換え試してたらインパのあまりの遅さに絶望していたんだ。
やっぱ3000とある程度戦える機体で扱いやすいのはF91か……
>>785 何ソレ!そんなコト出来んの!?
運命の格闘は怖いなァ
範囲と言い威力と言い
パルマ、もう一度パルマ押すとNDがついて最速で普通のN格闘orレバー入れてたら横格闘が入る
はず・・・ダメージがありえなくてふいた
>>788 F91も良いが百式も強いからたまに使ってやってね(´ω`)
百式のアシストは本当に狂ってる
食らったときの理不尽さでは間違いなくトップ
ただF91はあまり積極的に戦いすぎるとメペる間もなくスクラップになる時もあるから少し慎重にやらないと
60の差は意外と大きい
百式「ラッキーww」
あいつとはタイマンやりたくない
運命は格闘そのもの自体はそんな怖くないでしょ
横はいわずもがなNも巻き込みは強いが発生激速なわけでもないし
レイを絡められるから怖いってんならわかるが
レイは着弾するまでに意外と時間がかかるから、
アシ使ったの確認してから焦らず一回着地しとけば楽だよ。
レイをぶっ殺しても飛んでくるドラちゃんマジぱねぇっす
>>789 運命には残像パルマ→パルマ>横N→パルマ>射CS
なんていう低コスが消し飛ぶという恐ろしいコンボもあってだな・・・。
>>797 NEXTは分からないけど、無印PSPは運命落ちても
ドラちゃんはそのまま相手に向かっていくしな
ドラちゃんの中に(ry
>>791 百式はちょいもっさりなのがね……
まぁでも百式のアシストはキチガイレベル。
サザビーのアシストもギュネイとクェスの二人だったら間違いなく
色と共にメタボレンジャーのリーダーになれていた
死神の格闘をGXの横格?かなんか発生の早いやつで潰しまくってた動画が印象的だった
死神格闘モーションでこっちにくる→GXぺちっ
みたいな
>>797 むしろシンが落ちても飛んでくるあたりに驚く
アシストだから別扱いだとはいえファンネル系って落ちたら、というかよろけたら消えるのに
とはいえ飛んでくるの見えてたらアラートに頼らずドラグーンがこちらに狙いを定めた時に軽く方向変えて避けてやれば
きっちり連携されないかぎりそこまで怖くはない、面倒な程度
ドラグーンはアシスト本体じゃなくてアシストの弾だもの
運命も低コスを一回で倒せるのかァ
ナドレのデンプシーロールも一回らしぃネ
低コスも三回やられたら高コスだから気をつけないとネ!
801
サテGXの格闘は判定面じゃ最強クラスじゃね?
死神の格闘でも蹴りとかなら勝てそう
運命倒しても伝説のドラスパイクが残るのが嫌だw
稼働初期にステップする方向に体が動く初心者がCPUヴァーチェ倒した後
アレルヤのミサイルで死んでいたな
まぁ伝説の方が全然脅威なんだがw
>>805 ごめん書き忘れたサテGXね
判定強いんか
発生も良さそうな気がする
GX横格は確かに速い
流石に単発格闘って感じだ
ダメは安いが当てやすすぎる
>>805 発生は早いが判定は並み
前作ではステ格頼れたが今作では使えなくないが、前作ほど頼れないよ
その代わりキックが前作より頼れるようになった
DXのBD格闘怖い
ZのD格は残しておいてくれても良かったのになー。
BD格にして後格をキックにしてほしかったわ。
次作ではもっとコンボ派手でもいいような気がしてきた。
スト4みたいに超必までいくといきすぎか。
髭を最強キャラの一体って思ってる奴は、結構エピオンや運命のコンボ知らな過ぎだったりするよね。
ウザい神やストフリも知らないし、ゲーム組み立てられるキュベ自由ターンXも知らなかったり。
結局、ロリとか横格とかABとか、解りやすいとこでしか根っこでは理解出来てない奴が周りに流された意見しか持って無かったりするんだろうな。
でも自分に自覚は無かったりするからめんどくさい。
「〜〜すれば勝てるよ」とか簡単に言っちゃう奴とか。
>>770 そんなことで納得できません
パプテマス様が出ないガンガンなんか…
でも似てる(´・ω・`)
「そこは頑張って格闘を当てるんだよ」
このくらい根拠が無く自信に溢れる座右の銘があれば機体差なんて気にせず遊べる
>>813 起き上がり対処を聞くレベルの人間の台詞じゃねえwww
>>816 予想の斜め下のレスしか来なかったから放置した。
そもそも格闘機対格闘機のシチュすら考えてないし。
どんな格闘機もこの180mmキャノンの前じゃ赤子同然だじぇ
819 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 16:38:33 ID:npx+b28BO
エクシア、ディスティニーは精神年齢低いアホが使う機体
ソースは相方
ブースト残量の管理に格闘機もクソもない
F91のMEPE中てND挟まないと格闘繋がらないのか
無印のN左左左前が好きだったんだけど
>>817 たとえ格闘でダウン取っても暴れ避けれないほど目の前に着地とかしないから
内容から察するにタイマンだろ?
当てて不利になるような選択したんだったら潔く諦めるしかないが、んなもん意識すれば是正できる
あとバクステに格闘引っ掛けられるのはタイミングが悪い、というか狩られてる可能性高し
盾も選択肢としては悪くないけど、結局それだったらバクステ狩られて終わり
自分からハンデ与えて対処できなかったら猪呼ばわりとか、ちょっと必死過ぎるだろ
で、
>>813冷静に読み返して何か思うことは無いの?
落ち着いてしっかりと入力するんだ
今日上手い人に乱入されたけど自分より強い奴との対戦って面白いな
相手の自由が気持ち悪いくらい良い動きしてて笑いそうになった
∀「ゴッド!俺の名を言ってみろ!」
ゴッド「タ、ターンエー・・・」
∀「何ぃ〜!?ターンエーだとぉ〜!?」
ゴッド「ターンエー様ぁ〜!!」
>>817 ああそういえば使ってる機体聞いてなかったから
>>632は万能機使ってると思って書いてたな
で何使ってたの?
ゴッド「エピオン!俺の名を言ってみろ!」
エピオン「ゴ、ゴッド…」
ゴッド「何ぃ〜!?ゴッドだとぉ〜!?」
エピオン「ゴ、ゴッド様ぁ〜!!」
もう神で重腕に打ち落とされるのには飽きたお…
前作ならどうということはなかったのに…
エピオン「ノーベル!俺の名を言ってみろ!」
ノーベル「エ、エピオン…」
エピオン「何ぃ〜!?エピオンだとぉ〜!?」
ノーベル「エ、エピオン様ぁ〜!!」
>>824 いつもはあまり行かない猛者がいるゲーセン行ったらもう笑える位強かった
初代でセカインポンポン飛ばしてくるしそれが実に的確
ズンダを擦り抜けて着地したと思った瞬間に刺さりまくり
あまりに力の差を感じるともはや清々しい
元がエピオンで無双できるくらいの超反応持ちだし
勝ち目が無いの半分分かってても対戦したくなる
>>827 さすがタイマン勝てる気がしない組み合わせ
何か高校生は初代まったく使わないイメージがあるな・・・
種と00をメインで使うって感じか
そら完全にイメージでは?
OOは一応UC放映まだだし最新作だから幅広く人気あるっぽいけど
>>834 そりゃ知らん機体よりは知ってる機体を使いたいだろ
たまに宇宙世紀の機体しか使わないおっさんもいるぞ
でででん でんででん てれれれー
種は全部で8機もいてどれも異常に強いってわけでもないのに
イージスと解禁されたストフリ除いた6機が
あちこちでTOP20入りしてるあたりさすがだと思った
ネットじゃトップクラスの不人気作なのにな
いつもは友人とやるんだが、最近付き合い悪くて一人の時が多い。
一人でやってても虚しくなるだけだわ。
もうガンガンやめる時期かなあ俺も
強い機体、使いやすい機体が使われるだけだって
前作から今作の推移を見れば分かるだろう
作品の人気もなくなないがそこまで大きくもない
>>839 もしかしてお前さんもうすぐ誕生日なんじゃない?
それで友達はサプライズするために時間がなくて付き合い悪いのかも
>>839 友人「あいついい年こいてガンダムガンダムマジうぜぇーし」
>>839 これまで相方がいただけ恵まれてる方だっつの
シャッフル来いシャッフル
もう告白しちゃえよ
待ってるだけじゃ駄目だよ
俺の相方みたいに無印から∀使ってて、今作でターンX追加されて歓喜しながら稼働日に月光蝶して感動してる奴もいるんだぜ
>>839 俺はいつも一人だから2人がかりでぼっこぼこにされるぜ
しまった俺工房って書くの忘れてた。846です
>>839 爆弾マーク付いてないか?評価はマメにチェックしないとダメだぞ
>>839 フラグ立ったな
そろそろツンからデレに移行するはずだよ
>>852 「エクシアって万能だしwwwwトランザム強すぎかっこいいwwwww」→猪エクシア→負ける→「万能機に勝てるわけないし!逃げ撃ちうぜぇ!」
やはりF91やキュベレイみたいなBRの発生早い機体だと着地取りが楽でいいわぁ
射撃戦が強いとそれだけで強い
ふと、キュベレイが射撃戦馬鹿みたいに強い癖にそこまで評価が高くない様なのが気になった
ダメ伸ばせないから?
私的にW0と同等かそれ以上の脅威を感じる
使っててもこのゲームで一番楽にプレイ出来て、且つ相方にも大した負担かからないと思うんだが
>>855 ファンネルじゃダメージ稼げないからな
メインの依存高くて格闘はBD格以外は頼れない
フワフワ使わないと微妙だしプレッシャーも万能ではない
ハマると強いんだけど体力負けとかリードされるとめっちゃつらい
武装面で他と差が付いてるだけで基本が出来れば3000相当で強いよ。相対的に下にいるだけ
>>855 単純に、使える人間の絶対数が少ないからだろ。
だから当然、上手いキュベも少ない。
任意発射から何から操作だけでも把握してない人間ばっかなのが実情だし。
>>855 自分がヘタだからみんなも同じとかやめてぇ
NEXTキャンペーンの壁紙の保護をどうにかして外せないものか…
3号機使いが全く見ない件
てかウラキ機がマジで見ない
どっちとも使いやすいと思うが
アムロ機、シン機は両方ともよく見るのに
BRの発生早い=着地取りやすい=射撃戦強い=機体性能高いなら苦労しねーわな
むしろBRしかないから中堅より上にいけないのに
3号機は本当に見ないねえ
1号機はたまに見る
白キュベは単体なら確かに強い
が、生存能力高すぎる故に相手がめんどくさがって相方狙う→コスオバ→負け
もしくは自分に注意引きつける為に無理に攻めてグダグダな試合展開になってダメ負け
やっぱW髭乳の方がいいわw
カミーユとドモンも見ないな
まるでGガンとZの主役は師匠とシャアであるかのように百式と枡はみるのに
>>865 生存能力高いか?
あまりにも武装が貧弱で3000なのに放置されぎみって意味では
生存能力は高いかもしれないけど
3号機の何がいけないんだ?
俺は強いと思うが
火力足りないし自己主張していかないとダメ負けしたり相方もキツいからガンガンぶっぱなしてる。
ぶっぱなして普通にいなされたところを相方のダムCSでカットしてもらうの楽しい。
白キュベは元祖ファンネル機体なのにファンネルがオマケでメインと格闘がキモというふしぎ
Z使ってきたけどやっぱこいつはメインサブ特射を上手く使って安くてもとにかく当てるのが仕事だな
いまいち威力が頼りないメインサブを要所でハイメガで支えてやる感じ
>>866うちのホームではぎりぎり使用率ランキング20に入ってたな>乙
乙はいい機体なのにみんなもっと使えよ
ステイメンはガン逃げする奴ばっかりで印象悪い
前に出ろと言うほうが無理がある
ファンネルはおまけじゃねぇよ、持ってて嬉しい玩具じゃないぞ
展開するにしても5基以上9基未満にする様にしてBRと組み合わせれば慎重に攻めれば弾切れはないし、展開直後でも直にファンネルを展開出来るから常にプレッシャーをかける事が出来る
最悪アラートだけでもいいし、引っかかれば好きに調理して片追い開始
ゲームメイカーなら使いこなして損は一切無い
ドモンはシャイニング解禁されてからよく見るよ
>>874→
>>873で
オマケってのは確かに言い方が悪かったな
攻めのお供であってあれをメインに据えちゃいけないって意味合いのつもりだった
強いキュベは大抵結構格闘も振ってくるし
プレッシャーも使ってくる印象が
おまけにもならないビームコンフューズ!!の存在意義とは
電影弾とCSウントドラッグも大概だろう
>>825 こうだろ
ゴッド「こ・・この帝王ゴッド様が・・」
(NN→)前派生1段目
ゴッド「はうぇあ!」
死神「ゴッド・・俺の名を言ってみろ」
エピオン「で、デスサイズ・・」
死神「何ぃ〜!?デスサイズだとぉ〜!?」
前派生2段目
エピオン「デスサイズヘル様ぁ〜!!」
死神「よぉ〜し。だが殺しはせん」
死神「一生地走系のまま生きるんだな。ハハハハ」
>>880 メイン>でんえいだんのコンボかっこいいじゃん。
今月の待ち受けキャンペーンのシークレット画像が全く当たらないんだけど何の画像なの?
夏休み休日のせいでゲーセンのマナーが悪くなってやがる
解説君がリアルニコニコ状態だから困る
そうか、もう夏休みなんだな
夜勤明けに細々とやるのが楽しみだったのに
>>884 8月31日までリアルニコニコ状態継続だからな
次回解禁の時にアホみたいな人が出るだろうな
一号機は使ってると寿命縮まる
セットプレイでちまちま削っていくのが好きな身としては
3号機や蛇がつまらないと感じたことはないな
シャッフルでエピオン使うなよ。とか思ってたら自分はEz8だった。
コンボもできないのかよと思ってたら、CPUでできたズサキャンが、まったくできなかった。
僕のシャッフル初デビューはくそみそな結果になってしまった。
>>889 いいこと思いついた
お前エピオンの特格スタン中に倍返ししろ
今日間違って入ってきた野良のJKとCルートやったよ
女子はレアだな
ウホッいいコンボ
普段からニコニコ上級者様みたいな奴がいるから夏も変わらないな。
冗談じゃなくて、真面目に不快になる
だからそいつが入ったのならそいつを狩り殺して楽しむのが俺のシャッフルの楽しみ方
ガンネクやる女子プレイヤーは可愛いのが多いから
>>891がウラヤマシス
>>894 そこには元気に味方を叩くニコ厨の姿が!
>>893 ヴァーチェ
キラきゅんで守る俺に隙はなかった
スーツ着た女の人が4ラインでカプル使ってたよ!
スーツ着てるのにオテンバなと思ってしまうから不思議。
>>897 そのおっぱいは偽者だよ。イノベイターだよ
>>898 吉祥寺
美人かはわからんがカワユイメガネのおさげっ娘だったよ
結構女子プレいるんだな
カップルでやってる奴なら見たな
みんな血眼になってボッコにしてて糞ワロタ
地元にも以前連ザUなら女子プレイヤーいたな
ガンガンはまるで見ないが
シャッフルで自分が落ちて謝ったときシカトされるとすげえ腹立つ
女プレイヤーはいるが・・・必ずといっていいほど取り巻きがいる。
そして妙に上手い。
俺が見たことあるその女プレイヤーは乙乙を上手に使ってたよ。
残念な事にその彼氏っぽいヤツが突撃厨で乙乙の絶妙なフォローを
悉く台無しにしてボロ負けしてたがまあ、本人達はキャッキャッやってて
俺と相方はその後、妙な気まずさの中で彼らと席を変わった。
そして帰りの電車の中で俺がこう呟いてしまった。
「ンマー・・・あんな彼女いたら楽しいかもな」
そして相方はこういった。
「だな」
泣いた。
どんだけ女に餓えてんだよお前等
腐女子臭いのがV2使ってたの見ただけだな
なぜV2って思ったがショタ需要か?必死で可愛いと言ってた気がするし
やはりティファだけでは物足りないのか
成人カップルで男がガトーで女が刹那。ウチのホームで組んで楽しんでたなァ
…てか友達とか野良類がほとんど戦場の絆に吸収されている中、1人で黙々とキュベレイでCPU戦してNEXT満喫してる俺ってどーよ?
変人か?
カップルで10連勝以上してる人たちならみた
次々とやられて行く男たち
まぁ田舎だけど
こんなゲームやりにゲーセン来てる時点で俺みたいにたいてい女っ気の無さMAXな奴らばっかなんだし仕方ない
ヤバいな……今なら言える
ZZはガチで格闘機
万能機として必死にメイン当ててた頃より格闘機として使ってる方が完璧に安定する
下手すりゃエクシア並に格闘機なんじゃねぇの
ってかメインもっと仕事しろあんなんで着地取れる訳ねぇだろ
ダブルZZのメインはなにこれふざけてるの?
って感じだからな。ターンXのメイン3が可愛く見える。
>>813 髭は横格もだが、フワステやサブ慣性が強いんだよ
君がにわかすぎる
>>886 次回解禁は来週か8月入ってからのどちらかでも釣る人が出てきそうだな。
カップルと言えば、ウチにもW0&初代使うカップルが居るな。
特別上手い訳では無いが、普通に使えてるので練習機体で遊んでると
たまに負けたりする。かと言って、メイン機体でリベンジするのも情けないので
見かけたら、いつも放置してるなー。
機体のせい&カップル補正で放置率が異常だが、本人達は二人の世界で
キャッキャッウフフだから、暫くしたら満足して帰って行く。
連座2全盛期のサファリでAS使ってる野良の女の人なら見たことある
ドム兵で援軍して少ないながら連勝してきた
プレイヤーの性別が気になる意味がわからん、誰がやってもいいだろ
>>916 ゲーセンから帰ったら二人は何してるのかな?
けしからん。けしからん。
おまえらは画面の中だけで我慢しろよ
久しぶりに復帰してみた…
百式使ってて勝てない…
そして敵相方CPU忍者にバカスカ落とされるCPU死神に絶望した。
ノーベルちゃんがいるじゃないか
>>918 俺のホームは女性が来ることないから
女性がいるだけでみんなそちらへ目が行く
わかるか?男しかいない煙草臭いゲーセンに来る女性というものが
嫌でも目がそちらへ・・・
俺のホームにもいるな…カップルでガンガンしてるやつ
そいつらとの対戦時は実力に120%の補正が付くぜ
>>918 俺は男の戦場(女には絶対言えない世界ともいえる)だと思ってる。
そんな中でそこそこ可愛い子がいたりすると・・・
何故だ、何故こんな・・・もう!やめろぉおおおおお!!!!!!
ってファビョりますよ、ええ。
何だこのスレ。ティファの取り合いやってるくせに3次の女にすら目を付けるとか浮気ものども目
どっちかいうとプルのほうが取り合い率高い
どうでもいい
ハマーン様に薔薇を頂いた私に隙はなかった
女がこのゲームやってるとか普通にいたから気にならんわ。
くそきもいいかにも腐女子みたいなやつならいたけどな
ハマーン様が取り合いにならない、ふしぎ!!
じゃあ仮に俺がそこそこ可愛い女だとして、野良の人に
「ありがとうございます、あなたのおかげで勝てました」
ニコリと爽やかにお礼を言ったとしたら、
貴様らはいつまでその平静さを保っていられるかな?(ニヤソ
私のホームは男が来ることないから
男がいるだけでみんなそちらへ目が行く
わかる?女しかいない化粧臭いゲーセンに来る男というものが
嫌でも目がそちらへ・・・
ハァハァ
もう俺が可愛い女の子に女装するしかないな
まあマジレスすると女ってだけで目奪われたりしないな
金髪美女がガンタンク使って英語で悪態ついてたら
振り返るかもしれん
女しかいないゲーセンってプリクラしか置いてないところしか想像できないんだが
というかそういう店って男性入店禁止なところ多いし…
>>936はローラかジュドーと見た
そんな事言い出したら所詮二次元だから〜ってなっちまうだろーが!
942 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 21:04:35 ID:OJjT1Mxi0
本当にどうでもいい話だな。
これも話題を持続的に提供できないバンナムとカプコンが悪い。
いや、大事な事だろ。
女の子とぜひともプレイしたいものだ。
女よりもちっちゃくてかわいい男の子がプレイしてるべきなんだよ、こういうゲームは!
体感なんだけど、イージスのBRってデュエルより性能良くない?
更には百式よりBRの誘導良い気がする。
女がいないなら、男同士で愛し合えばいいじゃないか?
お前ら女なんかに興味があったの?
俺ぁてっきりキュベレイやクシャトリヤに(*´д`)ハァハァしてんのかと思ってたよ
ティエリアたんハァハァ
>>916 それ町田のゲーセンじゃね。
そして、一人アッガイやカプルで乱入して屠られている喪男もたまに見るが、まさかお前‥
さぬきんたましゅまー
最近の讃岐のイケメンっぷりは異常
頭でも打ったのか?
普通に建てに行ってたが、建てられなくて逆にラッキーだったわ。
>>955 しねカス
讃岐はいらないこ
ザクで後格やりすぎた結果がこれだよ
たまに女の人が2号機とかシュピーゲルとか渋いの使ってると一目置く
>>950 特定されたら何だから詳しくは言わないが、関西での話だよ。
町田にも居るとか、全国的に存在してるのかw
五飛つかって女プレイヤーをいじめたい
>>955乙
俺が見た女プレイヤーというとゲドラフ固定のがいたな
え?顔?そんな野暮なこと聞くなよ・・・
>>967 あー、そういうことね
1があぼーん対象だとどう表示されるんだろ
うちのホームなんか運命使ってるハグリット見たいな外見の♀がくるぞwwwどうみても腐なお方www
一方GGXXでは普通の女の子がDIZZY使って普通に置き攻めを打ち込んでむさいおっさんに連勝してた・・・
たまーに大したNG設定してないのに
>>1があぼーんされることはあるが
普通に透明あぼーんだと
>>2から始まったりそんな感じ
>>914 お前国語の成績良かったことないだろw
最近タイマンならインパルス>>>運命な気がしてきた
キャバ嬢みたいな女の子がデスティニー使ってたのはびっくりしたな
まぁそこはwikiにもマナーが悪いと有名な場所だが女の人が時々プレイしてるな
ターンX使ってるスーツのお姉さんがいたら惚れてしまうかもしれない
>>957 メール欄のツンデレっぷりに萌えた
ゲーセンで女性はあんまり見かけんなぁ・・・
オレにはプルがいるから全然悔しくないけどね!
>>901 ロフト地下かな?
JKより、スーツのお姉さんプレイヤーに会いたい
これがガンダムの戦い…カタカタ…ゾクッ
スーツのお姉さんに亀頭踏まれながら
「なんなの?もうこんなに硬くして。ほら、どうしてほしいのか言ってごらんなさい」
って言われたい
>>976 赤か黒で浜キュベに挑んでハマーン様に踏まれてこい
>>901 あーこれ間違いなく知り合いだけど、Ζの頃からやってるし大会にもよく出る(出てた)人で
そこらのプレイヤーよりよっぽど強いよ。
最近行かないからわからんが連座2が末期の頃
女の子と一緒に秋葉LLで連座2してたら乱入率が以上だった
それまで対戦してねえのに
,,. -─‐ ''"´ ̄ `ヽ
,. ‐'´ \
/ ,リ
/ ,.ゝ
! // 〈
| /⌒>yヽ fr'"'、 }
| , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ
│ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
| (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
| / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた
| r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。
ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
} ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。
{ ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
. | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
| _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。
. ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの
_,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。
`ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
GUNDAMEXPOでNEXT出展は既出?
お前…ネオジオンに消されるぞ…
アニメ絵でも十分かわいいけど、リアルであの髪形の人を見たときに可愛いことに気づいた。
ネオジオがどうしたって?
今更だけど
>>912 ZZの足じゃ積極的には無理だ
中距離はサブ、赤ロックぎりぎりあたりで味噌使え
メインは格闘距離から少し離れた程度まで、あるいは移動軸取れてる相手に使うんだ
讃岐の動画みたけど、着地取ろうとする気あんの?
ハマーンってオバハンじゃないんだな
/ ノ i, ヽ \
/ / ,イ i ト. ',
/ / / ノl ト. | ヤ ', ', ', ',
.ィ"/ // リ リ.| i ', i ', i i
././/ミ;;ノ/ .ノ ,/ ,! リ i ,! ,! | i
/_,,レー/メ:ミ;;、// ,! /,∠;i ,' i ノ ,! ,!
,' ..,,,__ゞ:ソ_`ンィミン ,ノ /r'''0''jノ ,! / ,∧ |. i
{'''-ー;;;-::- "_,r'',ィ/ .イー`‐''/'' ,!/ ./ } }! i
、 ', "'''''" ".イ "'''''"~ .,!' / ノノレ゙
、ヾ.', ', ,r彡:"i | "
` ヾ . ', .,ヘ.ii l 着地取りが甘いよねぇ、坊や!
- , r ' ,/;;;ノii i
,r-:..,,,_丶" /、 !i l
〈''‐- ニ7 / \!i |
993 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:41:52 ID:PJM7tUg7O
上げちまったスマン
995 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 22:44:41 ID:1IeF6ofnO
いや、あげろよ
>>989 Z時代で20だ。それであのカリスマはパネェっす
>>992 ずっと撃ってればその内勝手に着地してくれ当たってくれるよ。
あー、優しいわー。マジ相手優しいわー。
讃岐のゲドラフ動画、小技とかテクニックとかはさすがと思ったけど肝心の攻撃タイミングとか微妙だった気がする
>>987 thx
ZZってサブがホントに命綱だよね
1000なら讃岐は格闘も封印
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。