【始まる夏休み】戦場の絆 第233戦隊【終わる絆】
おめこ
>>1乙
本当は自分がスレ立てしてみたかったという。
なぜか規制されたけど(´A`)
BIGEXPOでガンガンNEXTは最終解禁お披露目or次回作発表or家庭用発表が確定したが、
絆のBIGEXPOの弾はまだ?
ザクトレ・ジムトレだな。
教練機だせば学徒兵がモリモリ集まるに違いない。
ワロタwww
>>1折る
間違えた>>乙
なかなかいいサブタイだ
>>1乙
そうか明日から餓鬼どもは夏休みという物に入るのか・・・・
今年はえらく早いなw
俺は生まれながらに荒らしならば良かった脅威ならば良かった
一つの地雷ならば良かった
心無く涙も無いただの恐ろしい残念なら良かった
このボタンを押す事で「そう」なれるなら「そう」しよう 「そうあれかし(アーメン)」
了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解了解……
スガが又ゲーセン話してるわあ
18 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 02:00:19 ID:odqcJ0uP0
日テレ見てる?
スガガー2等兵w
2等兵かぁ
ガンダムまではまだ金かかるよな
俺も始めた頃は乗りたい機体目指して頑張ったもんだ・・・
芸能人なんだから金なんて気にせずにやりまくれよ
ところでせっかくの月曜祝日が宇宙の88だとさ
ミノがないだけマシか
宇宙ならF2ミサポでジムカスをチンチンだな
俺ガンダムに乗る時だけは未だにテンションあがるわwww
俺が始めた時はジムコマとガンキャに乗りたかったなあ
ジムコマの盾にあこがれた
ガンキャのスプレー即決からアクアのメイン垂れ流しにハマったなあ…
>>21 芸能人だからと一括りに呼ぶのはやめとけ
下は吉本の下っぱから、上は自宅をゲーセン登録して1セット購入しててもおかしくないGacktまで居るんだから
>>24 ですよねー
弱い相手でポイント稼いで「オレツエーwww」とか勘違いしちゃうんだよな。
そして強い相手を引くとそこに付け入られボコボコにされて自身の弱さに気付く。
クラス分けされてるrev2ではそれに気付くこともなく、強くなれない。
PODと社会秩序以外壊すもん無くなっちまったよ
絆終了させてあの世に連れてってくれよバンナム
パトラッシュにたのめ
パトラッシュ・・・疲れただろぉ・・・なんだか僕も眠いんだぁ・・・
昔はガンダム取るの苦労したな。
取得条件がアレだったし最速でも5・6万かかるし。
なんでこのゲーム機動戦士陸戦型ガンダムじゃないんだろうってくらい
陸ガンばっかだったな。
そういえばよく陸ガンの使用率低スギとホームの将官にいじられてたっけ。
>>31 尉官当時は陸ガンと駒のコスト差さえ気になって、ずっと駒派だった
俺もホームの大佐や将官に陸ガン薦められてたコトを思い出した
>>31 俺のREV1は機動戦士陸戦型ジムだったから大丈夫
俺はダムとガンキャ、スナが好きだったから、それを乗りこなすのが目標だったな。
今はどれも全く乗れないが。
あと陸ガンが大嫌いだったから、コンプ以来全く乗ってない。
どんどん下方修正が入っていったが、俺は乗らないので全然関係なかった。
むしろ同軍なのに陸ガン厨ザマア、いつまでも遺物にしがみついてんなよ!って思ってたくらい。
今でも機体選択に困ると陸ガンだすヤツには、ちったぁ頭使えよと思う。
タイトルどおり始まったなw
さっき出撃してきたんだが、敵も味方も頭悪そうなヤツが2、3人いるぞ!
俺も一緒!
陸ガンのせいで連邦イメージ悪いじゃねえか っていつも思ってた
コマのスプレーばっから乗ってたな
>>35 拠点弾ロケット砲
サブビームライフル
DASミサベイ
280コス遠使えるイメージが湧かないな
遠ガンキャなら普通に強そうなんだがな。
ジムキャよりも速い硬い、
タンクと思って気を抜くと手痛いBRがズドン、
コスト220でも十分使えそうだ。
FAを遠カテにぃ!?
大歓迎だな!
旅先(ドライバー)で暇をもて余す。この辺絆はおろかゲーセンすらねぇ。
携帯機は・・・持ってきたつもりがカートリッジが入ってねぇ。終わった・・・。
>>40 新聞紙サーベル
雑誌シールド
あとは勇気だけだ!
>>41 消防の頃、ランドセルに挿した竹物差しをビームサーベルとか言いながら引っこ抜いて、チャンバラやってたのを唐突に思い出したw
背負いのバックにポスター挿してるヲタはガンキャU
遠の射程でメインミサベイとDAS可動ロケで、自衛は2連ライと考えると俺は乗りたい。
切り替えにタンク並に時間がかかっても、ミサベイのリロがかなり眺めなのでちょうど良いと思う。
1トリガーで拠点弾3セット分以上だぜ?
>>36 2,3人程度なら普段と変わんねーよ
現状AだろうがSだろうが野良はカスの混ざる確率が高いから
今年の夏は違和感なく過ごせそうだけどな
ピアニカのホースを二本くわえて赤白帽被ればザク
>>46 黄色い帽子だった俺は今から思えばガルマザクだったてことか
>>40 ドライバーって……
変身!
カード投入
カシャン
だろ
この時間でフルバンナムのリプレイが流れてるホームの店は勝ち組?
>>48 なんの事だかよくわからんが・・・。
俺が実際にやってみたのは、エンジンをかけて、こいつ動くぞっ!?とか、他に武器はないのかっ?って言いながらワイパー動かしてみたり。
もちろん同乗者のいない時に。
今Aクラス絶対連邦過多だろ……バンナムしかこねえ
>>54 赤白帽だと、特にどちらという決まりはない
そして、ウルトラマンセブンではなくウルトラセブン
ガンキャノンをガンダムキャノンと言うくらい違う
なんか違う夏休みも始まっちゃったみたいだな。
……とりあえず冷凍庫から桃太郎取ってくる。
>>53 世間は連休ですから。
焦げか鮭で狩り放題とかしちゃダメよ。
稼働率上げてもらわにゃならんからな。
俺の愛機 素ジムは峠最速だぜ!
たまに竹筒マフラーのタンクやキャノンが並びかけるが
赤4バリバリにチューンした俺に敵はない
高い機体の方が人気が有るようだが
雪山最速は素ジムだぜ!
orz
ゾゴックのブーメランはアイスラッガーというより、八つ裂き光輪に見える
あれデビルカッターみたいなものだろ。
中佐→大佐に上がる時は新兵教育試験でもあるのか?
前クレでA×2とったら次のクレで必ず味方尉官、敵オール佐官とかになるんだが
>>61 気持ちは解る、昇格試験は野良には辛いよな
でもソレを乗り越えないてAをとりに行ける実力が欲しいのが、大佐ってもんだと思えよ
嘗ての名残で降格回避に専念してるだけの大佐もいるのには無性に腹が立つけど・・・
少将に上がるときならまだしもAクラスでA4連で何言ってんだか。
まあHMだとやりずらいのは確かかもしれんが。
Hehehe
A3取るともれなくA1のバーストを引けるんだぜ?
さっきA1の尉官5バーとA3野良(俺大佐)組まされて、敵はA2A3混合の2バー×3。
高ゲルでカルカン釣りしてたが、勝てる気配すらしなかったぜw
単騎アンチで2護衛相手に健闘しながらタンクある程度つついて1セット分くらいは時間稼げて
「俺覚醒中!?これで勝つる!!」
とか言ってたら味方タンクと護衛が全滅してゲージ差が半分以上できてたりとかな。
常時複数相手するハメになるから敵落とせないし味方もとどめさしてくれないからポイント取れず降格危機だぜ。
>>66 たぶん高ゲルでカルカンでもせんと篭りあいにしかならん状況だったんじゃないか?
Aクラにいると尉官以下の3・4・5バーはラインを上げるとかの概念の無いことに気がつくはず
そんな中に野良で吸い込まれると
>>64 のようになる訳だが・・・
確かに機体選択は一見間違いに見えるだろうが、
単機で突っ込んで自力だけで生きて帰ってくるには、焦げで行く方が良いのがAクラの現状
>>64って何か間違いに見えるの?
よくわからないんだが・・・
勝つためにはそれが最善の気もするが違うのかな。
無論カルカンした挙句ボコられるなんてことのない腕ならばの話で。
皮肉で間違いだと言ってるならまだわかるけど。
>>68 焦げでカルカン釣りするのがどうかって事。
焦げなら前線で複数モビ削った方がマシだし、カルカンするなら低コで素ザクにでも乗ればいい。
釣りならキャノンでいい。まぁ戦力差的に焦げで3枚釣って0落ちとかならやる意味はあるが。
全部やりたくて焦げって気持ちも分かるけど、唯一の頼みが死兵と化してるのと変わらない。
今鮭で3落ちしたけどDで降格しなかったよ@少佐
戦果は352PT、4撃破、3落ち
降格条件変わったの?
仕様を疑うよりまず知識を疑えば
少佐で鮭とか(笑)
>>71 A野良で出撃したことあるか?
時々だが、自分が3機とか4機相手に追いかけっこしてサッカーされてとされてる間に、
何故か自動で自軍ゲージが減り続けるバグが発生するんだぞ?
だったら低コでカルカンして時間だけ無駄に稼いでも無意味。
高コで敵複数を釣りながらきっちり落とすしか勝つ手段は無い。それでも超高難易度な上に勝利は望み薄だが。
>>75 そのバグは俺の昇格戦(クレ)でも頻発する
焦げ自重してザク改でていると270くらいが精一杯だったりする
低コなんかでそのバグ発生しようもんなら・・・
>>75 普通にある。
そもそも3、4機に囲まれてサッカーされる状況が悪い。
おかしい状況が起こるのがAだというのもわかるが、それをさせてるのも自分の判断の悪さ。
悪いってのはあくまでおかしい状況を基準にして考えた場合な。
Sクラス少将でC4連とったが降格しなかった。
全てタンクだったが多少評価がタンク補正なのかな?
>>79 昇降格条件をよく見てください、将官
Sクラは負けなければ降格しません
>>64 残念だが貴殿は道を誤ったのだよ。
引率マッチングでは味方に枚数有利を提供するのは意味がない。
何故なら貴殿が釣った敵の数以上に味方が釣られてサッカーしたり
誰もいないところでピクニックしたりするからだ。
引率マッチングで勝つ方法は一つ。
味方タンクもアンチも戦略も全て無視して
ひたすら孤立した敵MSを倒しゲージを削りまくること。
自分だけで拠点以上のゲージを取れれば勝機も見えてくるぞ。
>>80 でもC4連と4連敗北ってwikiにはあるんだが…
>>81 昨日、鮭で1落ち800点取ったけど負けたよ
おかしいよね、開幕2護衛相手に1アンチさせられて
それで拠点落とさせなかったのに負けるなんてね
2戦目はサイサで3落ちしてさっさとゲージ飛ばして終了させといたわ
マジで敵味方共にカス。シンチャがとびかっていたRev.1時代が懐かしい
10戦以内でC4連および4連敗の両方を満たしたのかね?
>>81 孤立するどころか固まってくるんですがwww
>>71 状況説明させてもら…、ってか言い訳。
機体選択時、何を選ばれてもいいように近カテに合わせてた。
1戦目、旧ザク・ゲルJ・ゴッグ・ドム・ハイゴ。
最後に高ゲルを選び、開戦。
開幕早々崖ルートへ、犬キャと護衛3機発見。
抑えにいこうとカルカンすると護衛3機がこちらに向かってきた。
犬キャを頑張って削ってみるが1対3はキツいのでミデアまで釣ってみる。
その間にゴリゴリゲージが減らされ、拠点も落とされる。
1機ミデアに帰ったので2機落として崖ルートで挟み込むことに。
…が味方が登ってこないうえに残りの2機が強かったので撃破できず断念。
2戦目、1戦目で拠点落とせば勝つる!と思い込んでしまいザクキャにうっかり搭乗。
5バーは旧ザク・F2・グフカス・ドム・ギャンを選択、勝てる気がした。
開幕《左ルート・拠点をたたく》を打つ、
…が敵3機谷ルートに来たので《中央ルート・拠点をたたく》を打ち洞窟内壁を壊しミデアロック→砲撃開始。
少しして敵に気付かれ、拠点半分削ったところで撃破される…と同じタイミングで先に拠点を落とされる。
リスタ崖ルートが前線上がっていたのでそちらから砲撃、…と思っていたら砲撃地点に着くや否や崖ルート全滅w
なんとか拠点を落とすが自分も落ちてゲージミリ負け、そのまま引かれ敗北。
こんな状況でどうしろと…、ザク出したところでなんとかなるわけないとおもうんだがな。
引率マッチは、例え44で自分が2機相手にしてても
負けるときは負ける。
なもんで、2戦目はジム改で2機相手するだけでなく
拠点まで落として、そこまでやってやっと勝てた。
>>85 別に非難してるわけじゃない。気の毒だとは思うよ。
だが、そこで拠点防衛捨てる判断できるくらい割り切った思考を持てって事。
どうせ3対1で拠点防衛なんて出来る訳ないんだから、他のモビ取ってた方がまだ可能性がある。
糞マッチは下手に戦術とか駆け引きを考えるとダメになる。
一心不乱に取れる敵とってたらいつの間にか勝っちゃいましたって事の方が多い。
まぁ1戦目はともかく、2戦目はマカク赤6で拠点合体アンチやってみるとかね。
今日も連撃中にハイゴが岩野後ろからミサイル被せてきました
いい加減にしてください
編成中残り10カウント切ったら近から他カテには移動できない仕様にしてくれ・・・
遠近近近格格 だったのに土壇場で
遠近射狙格格 とか本気で勝てねえ、というかMS戦楽しいお^^とか以前に消化にすらならないレベルになるから。
そういう裏切り馬鹿が多発するからまともな人もギリギリまで様子見やら牽制のために決定できなくなり、
編成時間が伸びて回転率を下げる原因にもなってると思う。
すごい理解しがたいのがいたから書いておく
チケティガ火事場部屋
部屋主がラファだったが、どうせ部屋立てても人こねえだろうしまた方が得策だろうと思い
とりあえず入ってみる。
とりあえずドドンにしておく。(一応笛は小生一通り揃っている)
程なくして、二人来る。彼らはドドン。笛に変えて、クエ貼らせてもらうかと思っていると主が突如
「早食いないんですか?」
言われたほうが、「早食いないですがドドのほうがラファよりはDPSいいですよ」のようなことを言う。
主「じゃあ出て行ってください。ドド部屋でどうぞ」
その後クエ貼って動かない様子。ホスト取れないのに笛にしてもしょうがないため、笛はないのか尋ねると
「麻痺笛ないんで」そして、いろいろ言われ主が担ぐことに
そしてカレが担いだのは雅楽。
変わろうかと思ったがまた機嫌を損ねられてはしょうがないので仕方なくいくことに
そして早々1乙主そのままリタ
中途半端に効率語って何が楽しいんだろうか
何の話?
MHFだな
で、なんでそんな話がここに・・・
「索敵報告求む」
個人的には敵軍にタンクが居るかどうかを確認してくれというものだと思ってる
ちょっとしつこく索敵報告を求めたんだが返事は延々と枚数報告
もちろん自分は「左ルート、前衛」ってタンクが居ないことを伝えた
自分が駆けつけた頃には右ルート側が落ちてて負けパターン突入
相手がフルアンであることも確認したけど後退もできないという
枚数報告そのものを否定はしないけど、生兵法は怪我の元だなと感じる
やる気のある人が枚数報告を返してくれてるのは分かってるんだが
索敵報告はタンクの確認だという共通認識にならないものかね
味方にタンクいない状況なら相手タンク探せという意味とわかるが
自分がタンクだったときは枚数報告するわな
前衛>索敵報告求む、とかのがわかりやすいかもしれん。もしくは自分が行かなかったほうのルートを指定して
まあアンチ意識が高けりゃ自然と報告はくるはずなんだが
>>99 それなぁ〜よく解るんだ
俺は今まで「〇ルート・敵2番機・前衛・前衛」って感じで報告してきたんだが
反対ルートからの報告は一度も聞いた事が無い
どうやらタンクとスナイパーとサイサ以外は報告しない(出来ないらしい)ぞ
どっかの誰かが以前に言っていたが、
「タンク・発見」の報告が無く、自拠点砲撃されてなければ敵はアンチ編成だと認識しろ
ってコトらしいのだが、そんなことでいいのか?と未だに疑問だ
>>35 rev1.16時代のFAをベースにロケット砲の最大射程を600から700m位に延伸すれば逝けると思うんだ
対MSにも使える拠点弾に脅威の破壊力ミサベand自衛力抜群(?)のWBR
拠点攻撃がメインのタンクに対してコスト高め(つか自分が動く拠点だけどw)でアンチタンク戦に比重を置いた拠点攻撃機みたいな?
ジオンはザメルかヒルドルブかライノサラスかゾックで対抗してくれりゃ良いしね
とりあえず開幕15カウントくらいのタンクの発言でどの程度かの目安が分かるよね。
1.無言: タンクは初めてか?力抜けよ
2.<拠点を叩く>のみ: どこからだよ!護衛で先行できないだろ!
3.<○ルート><拠点を叩く>: とりあえず護衛(アンチ)頑張りますか
4.3+枚数報告: よし、分かってるタンクだな、期待してるぜ!
5.4+味方への枚数等指示: 閣下のお言葉のままに
3以上無いと先行きに大きな不安を抱えたまま戦うことになる。
敵タンク探してくれ→≪前衛≫≪タンク≫≪索敵報告求む≫
枚数報告してくれ→≪タンク≫≪敵6番機≫≪索敵報告求む≫
44・88ならそれぞれ4番機、8番機としてる
浸透するように頑張ってるんだぜ
実は枚数報告は別に無くてもいいと思ってたりもする
ヒマラヤなんかだと開幕直後の報告はすぐに枚数変化してしまうもんな
明らかに異常な動きをしてる時だけ知らせてくれれば構わない
敵が全護衛やってたら「ここまか」とかね
敵の展開が遅すぎて枚数報告が遅れるor無意味化することが多々あるんだけど
そういう時ってどうしてほしい?拠点叩くルート報告だけでおk?
まあ敵の展開遅い時は大概勝てるけどさ。なんか枚数報告できないと自分が駄目なタンクだと思われちゃいそうな気がしてね。
「敵拠点 敵○番機」とか使えば分ってくれる?
タンク乗ったらせめて[○ルート、拠点を叩く]は言ってほしいよね。
こっちもデザク赤セッティングで「ガチ護衛するぜ」の意思表示してるんだからさ。
>>107 デザク赤セッティングでガチ護衛?
またまたご冗談をwww
Aクラスか?Aクラスは何やっても良かったんだなw
>>108 煽るなよ・・・兵が見ている。
まあ、低コ赤ならアンチの方が良い。
>>103 味方への枚数指示ってどうするの?
俺は枚数が足りない方のルートに行ってほしい時は、
<<○ルート>><<劣勢だぞ>><<援護頼む>>
って言ってるんだけどそれも枚数指示になるのかな?
>>92 ちょうどいいや天地の書ってどうやってゲットするの?
>>108 160円赤設定でのカルカン囮は、Aクラならありだと思ってるが
ダブクラは転ばせやすいから、多少は延命も見込めるしな
>>108-109 未だに装甲低コによる前線上げは有効だが?
突っ込んでろくに回避せずに蜂の巣になる香具師しか見たことないんでしょうね
何で君達はそう喧嘩するんですか!
いいですか?暴力を奮っていいのは残念と敵勢力だけですよ
>>114 だから煽るなって。
護衛なら機動の方が良い事が多い。ってだけだろ。
>>114 Aクラスではね
Aクラスでは何やってもいいからw
Aクラスだと「いやその作戦は無理があるんじゃ・・・」というようなものが
以外と通用しちゃったりするからなあ・・・。
Aクラスで正しい戦法や機体評価が出来ないのはある意味当然なんだろうね。
頼むからマッチングを改善してくれ・・・
まあAクラスではAクラスの楽しみ方があるって事だろ。
前衛力のある奴がタンク乗るぐらいなら、フルアンチの方が勝てたり、な。
Aクラスだからって馬鹿にするのはイクナイ。
AクラスでSクラスの常識でプレイしても勝てないなら、それは地雷。
>>116 機動近マシでラインを上げられる人が居るならね
>>120 参考までに聞きたいんだが、
装甲で出来て機動で出来ないのは、どういう理屈なのかね?
このゲームやってると性格悪くなるのかな…?
>>121 大半の人は「APが低い=被弾が怖い」って思ってるってだけですがな
>>122 間違いなく歪む 絆と言うタイトルがすでに皮肉にしか見えない
自分と同じ懸命に戦う敵より人を餌や盾にする自称味方に殺意が沸く
しかもマシ当ててもダメージ与えられないから余計ストレス
毎日がランボー 今日も1:11の戦いが始まる…
>>123 そんなもんかね。
まあ装甲も案外動けるもんだけどな。
ヒマラヤみたいな狭いMAPだと、装甲でも十分かなって思っちゃう事もある。
Sクラの上手い奴相手だと、後悔することも多いけどな。
最近はそんなことも減ってきた…
Aクラスは枚数適当で護衛大杉になったりアンチ大杉になったり開幕のんびり進軍でライン作りしてない
勝手に低コ赤でのんびり進軍していれば?
低コ赤による前線上げは有効ってことは護衛多めでのんびり進軍でしょ?
2護衛3アンチを想定してないしAクラスは好きにやってろよ
>>123 低コで護衛の状況ならまぁ赤もあるな
最も低コで護衛自体が少ない、アンチ過多で仕方無い場合ぐらい
赤だろうと青だろうと高コアンチに落とされる
野良のAクラスに戦線の上げ下げなどという概念はない
正直、護衛&アンチという概念もない
目の前の敵に向かって一直線にブーストをべた踏み!
そしてただ打ち貫くのみ!
マッチする8割がそんなのばっかり・・・
>>125 腕に自信がない人は被弾が怖いので機動に乗るそして前に出ない
前に出ないからいつまで経っても連撃・タックル含めたチャンバラができない
トドメに味方の遥か後ろ(大体150m位?)に経ってるからカットもロクにできない(QSの発想もない)
お金がもったいないと思ってるのかトレモで連撃の練習もしないand相乗効果でさらに機体の武装出しも進まないのスパイラル
ホント一回トレモ最弱設定で良いからチャンバラ(連撃・タックル・QS・QD)の練習してよって話なんだよねえ
>>122 まあ愚痴スレの愚痴の大半が「味方使えねえ」だしね。
バンナムへの不満もあるが前者と後者は大体7:3くらいの比率じゃないか?
勿論前者のような不満が出るマッチング調整をしているのはバンナムなわけだが。
>>131 割と社会に出ても、「同僚使えねぇ!上司使えねぇ!」
って本音ではみんな思ってるってことだろwww
>>106 結局それなんだよな
言わなきゃいけないってプレッシャーで言ってる人が増えると
かえって無駄な情報になってしまう、手間もかかるわけだしな
ノーロックに固執、拠点落とすまで突貫とか今まであった問題と根本的には一緒か
134 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:41:04 ID:UCrvIPe40
Sクラス あくまで勝率重視ガチ嗜好で産廃なら好きな機体でも乗らない
ガチ編成以外うけつけない
そのため技術>>人格
Aクラス 勝てればいいかなぐらい祭り等には積極的に参加。産廃でも
好きな機体には乗る 編成より趣味でMSを選ぶ
人格>>技術
俺のイメージはこんな感じなんだけど
ホームの古参将官も最近はサブカAクラスでキャキャウフフして2〜3クレで
帰るし
勝率がそんなに大切かね ぶっちゃけ44フルバーだけしてれば
野良魔界の住人×4とか有名4バー相手以外なら勝率8割りは硬いし
Sクラスが勝利重視なのはいいとしてAクラスはマッタリ佐官の溜まり場で
いいんじゃない
勝利だけが絆の楽しみじゃないしMSごっこだけが絆の魅力でもないんだしさ
お前等ゲームごときに熱くなりすぎwww
ゲームなんだから何乗ってもいいじゃん
産廃選ぶなとかどんだけ自己中なんだよ
Sクラスに上がったとたんマッチ率ががくんと落ちたんで
Aクラスサブカを作成。
ガチ戦はしたいんだがバンナム戦は勘弁なんで。
Sクラス44でタンク護衛のつもりで駒NのBSGハングレ出したら凸カスとピクシーに
《やったな》と同時に撃たれたことあった。
0落ちBだったけど無事タンクを守りきったけど。
凸カス持ってないんだけど、そこは凸改を出すのが正解だったの?
>>128 白ザク青4で釣りしたら
ザク改ミリにしてゲルキャ釣れたwww
でだ、タンクの護衛に行った奴はどこ行った?
リスタしたら
「応援頼むByタンク」
来たから護衛に行ったら
さっき釣ったゲルキャがタンク斬っているんだが
アンチ組はなんか乱戦やってるけど枚数あってるから
スルーしたら被撃墜報告くるし………
これが今のAクラスなんだよな
>>137 Sの事情はよくわからんが、BSGでも十分仕事はできると思うよ。
タイマン主体だと、凸改のほうが厳しいと思う。
Sクラスは88マッチングの意味がなかったのでAクラスに落ちました。
将官にならないと支給されないMS出せよバンナム・・・。
産廃乗るのは構わないが役にたたないのが多すぎるんだよ
敵への連撃をカットして敵からの連撃をカットしないとかおかしいだろ
>>135 他の人の事も考えてやってくれ
500円てのは決して安くない値段だろ?
好きな機体に乗りたいんであればトレモにでも行ってくれ
曲がりにも何も全国大戦を選ぶって事は味方と連携して勝ちを目指すって事だろ?
例えば産廃レベルの機体を出して勝つ自信があるなら乗ってもいいさ
でも勝つ気がないんであれば全国対戦には出て来てほしくはないね
なんとなく釣りっぽいけどあえて釣られてみた
最近主要機体コンプしてしまいポイントとかどうでもよくなってきた。
前はポイントとれる88のが好きだったけど最近負けるのが怖くて44に出るようになりました。
Aクラスだけどね
>>134 Aクラだけど勝利重視だよ。
つかAクラでも勝利重視の奴の方が多いだろ
祭りなんて勘弁してくれや
本音を言えばSクラでやりたいけど、
金もないしバースト仲間とオレの腕はSクラ安定なほどはない。
それでも俺の仲間はガチでやりたいって言ってるよ
きちっと仕事をこなせるんなら機体は何でも良いんだけどな
本当にこなせんのかと思う選択もあるがな・・・
単機の近距離を一方的にボコって「応援頼む」の花火上げる
一体何考えてるんだかなと、たまに思う
>>136 Sに上がると街率下がるな確かに
まあ、残念な俺はS1になってしまうからバンナム引くだけだが
護衛も基本は機動だと思うが、最近は引き撃ちチキンが多すぎて、赤護衛でも前にでてくれるだけ良いという感覚もある
先日GCでAクラス野良をやってみて1戦目焦げ機2で450‐0落で負けとなり、2戦目F2ノーマルで味方側の高台占拠しても誰も上ってこないの見て愕然とした事がある
「味方タンクでてないだろ敵タンク止めないとどうするの」と敵タンク牽制しつつ囮やって勝ちを拾ったが、一番槍できる奴が減ったなあとは思った。
まあ1番槍だけは中低コスト赤偏重じゃないと今の近は駄目なんだろうな(救援が遅れる)とは思ったので、低コ赤での前線あげも「あり」じゃない?
Sクラスだとガチでやって勝って当たり前という意識が蔓延してるっぽいって言うか自分はそう思ってる
勝ってもそんなに愉快にならないし1回負けたときのストレスが大きすぎて2連勝してやっと消えるか?って程度
Aクラスだとガチ編成なら当然勝つし編成がぶっ壊れても勝てたらかなり気分が爽快になる
あとSクラスで非常識な事されると晒したろか!と思うけどAクラスならまあしょーがないかぁ?で済ませられる
・・・さ〜てSクラスAクラスどっちでプレイしましょ?
>>148 絶対にどっちか勝ってどっちか負けるんだから、勝って当たり前なんてことは有り得ないだろ?
それともSクラスは両軍勝利ってルールでもあるのかねぇ?
>>120 護衛でも青MAXですがなにか?
1突っ込んでも届かない2カット間に合わない、
3被弾多くて増えたAPなんて意味なし、
4撤退戦の足手まとい、
の赤なんてまだ乗ってるの?
>>146 結局のところそれは中身の問題であって
赤護衛がありかどうかとは関係ないんじゃないだろうか。
赤護衛が必ず前に出るのかと言えば違う奴も多いし。
一番槍はテンションあがる
「制圧!」打った時の爽快感
タンクで一番槍はバックナックル装備の時なら我慢してやんよ
こないだギガンで陸ジム殴り殺した
153 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:14:31 ID:fx6dbSDuO
>>135 俺もそう思う。たかがゲームごときで、さらに何も相手の状況わからないのに文句いうのはどうかと思う。勝ち負けにこだわるならゲームごときにこだわってる時点である意味まけてると思う。
154 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 00:15:34 ID:hr4tannZ0
>>143 Aクラス2バーで出ると味方によってかなり勝率左右されないか?
いやSクラだって変わらんかも知れないが産廃出る確率はグンと減るし
一戦目勝ったら2戦目はポマン機体で少し遊びたいと思うんだか
自分の友人はドームスクリーン形式でFPS風というのに惹かれて最近このゲームを始めたそうな
今はまだ下士官で技術もお粗末なものだが、どんどん勉強して強くなりたいと勝利への意欲は将官並
で、この友人も最近は編成をわかるようになってきたらしく、この前のマッチでは
「あんなに多く後衛がいても、敵に押し込まれたら勝てないじゃん」とぼやいていた
自分はこの友人に「ガチの勝負がしたいならSクラスに行け」と言わなければいけないのか…
毎日廃プレイしているオッサンのプレイを見てみた
44にゲルキャで出撃
グラップル知らない
チャージ完了→即発射(硬直なんか狙わん)
フワジャン知らない(いつもベタ踏みでビービー)
どうやってSに上がったんだろ?(´・ω・`)
>>150が赤乗れないand前に出れない理由はわかった
せいぜいタンクの横か後ろに居て高機動を活かして一撃離脱でも繰り返しているんだろう
まあそれでタンクが任務達成できるのなら青のままで良いんじゃないかな
>>157 低コだと、せいぜい30〜40のAPの差でどうこう言うのもバカらしい今日この頃。
一部の高級格闘機以外、硬直も大差ねーしな。
それよりタックルの威力増は大きい。
だからアンチ向きだと思うんだけどな。
まあ赤派も青派も、どっちも無いわーとか言う前に、
腕で何とかしろってこった。
味方が信用ならない時は低コ赤設定でアンチ
味方が残念な場合は少しでも拠点を撃てるようにタンク赤設定
味方が糞なときは拠点を諦めてアンチに切り替えで拠点防衛
>>155 同じ志向を持った人の所に行くべきだと思うよ
Aクラは何してもいいが確立されたらいよいよ絆も終りだな
Sに行ける腕が無いが戦術で勝ちを得たい層は辞めてくし好き勝手やってる層はコンプして階級が上がらなくなってから飽きて辞めて
Aクラを見下してたSの廃人は相手が居なくなりAへ狩りに行き混乱を助長
Bの新人はバンナムに早々にAに行かされ虐殺の的になり挫折
何このジェノサイドゲーム…Rev2開発者は早く辞表出せよ
>>159 低コ近が自前で敵タンクにマシタッコーっつーのは最終手段その1じゃね?
普通は押し込んで敵の護衛をタンクから引き離して味方の格に敵タンクを引き渡すもんだと思ってたんだが違うのか?
念のため逝っとくけど自分は44のときは高コ青に乗るからね?
青設定の利点は、素早い砲撃ポイントの制圧じゃない?
先に砲撃ポイント制圧された状態で低コ赤設定乗ってで前に出ても、焦げジムカスの相手なんて務まらないだろ
デザク赤設定でジムカス捌くの余裕です^^^タンク落ちるまではジムカスプロガン捌くの余裕です^^^^^な腕前なら俺が悪かった
砲撃ポイントに一番乗りした護衛近がそこから味方タンクに対してオフサイドトラップを仕掛けるのはよくあること
砲撃ポイントに一番乗りしたアンチ近が敵の接近に対応してそこから引き潮のように下がって逝くのもよくあること
>>167 この間連邦Aで出てたら、そんな焦げがいたなぁ
3クレ連続でマッチしたんだが、とにかく下がる下がる下がる
アンチなのにね
AP半減したら撤退
そいつ0落ち1落しくらいで250前後でずーっと推移してる感じだった
サイサ持ってたから最低でも元大佐だろうけど、あれじゃあ二度と大佐にも
戻れないだろうなー
>>162 あまり自分から人に声をかけない性格だからなぁ
特に男ばかり集まってるところに割り込んで話しかけに行くのは辛いだろうし
一緒にバーストするときはまともそうな人に自分が声を掛けてバースト頼んでるんだけど…
まぁ、Aクラスの中にも真面目に頑張って強くなろうとしている人はいるし、
現verはそういう人が損をしやすいマッチングシステムな気がするな
>>157 増えたAPなんて一回噛まれたら無くなるだろw
それ以上に機動力低下のリスクのが断然高いと思うが!?
高コスアンチにアホみたいに削られあっという間に消えて逝きコスト献上&枚数不利を作ってタンクも死亡www
それは護衛とはいわない
Aクラスの各カテゴリーの射程そのままで拠点攻撃時間を
格<近<射<遠<狙
にしてくれればいいんだけどな
タンクで拠点落として負けて格で無双しても
拠点落とせず負けるとか・・・
低コにしろなんにしろ、セッティングが青でも赤でも
「極力被弾しない戦い方」をすべきなのは当然じゃね?
だからこそ「赤は玄人寄り」という表現もある訳で
読みの強いヤツや基本的な立ち回りをしっかり把握しているならば
赤でもありえない回避行動とるのはいるけどね
間合いの取り方が違うというか
まあ万人にオススメ出来るセッティングじゃないのは確かじゃないかな
古参組だと初期は素ジム素ザク赤4で、って流れがあったから
それなりに動かせるかもしれんが
どちらにしても、そのセッティングの機体でなにをすべきか分かってないなら
出すべきじゃない
>>159 お前はタックルだけで戦うのか?
赤じゃタックル出す間合いコントロールしづらいし、出したところで流れ弾に当たってタックルカウンター喰らうのがおちwww
装甲6 AP400タンクなら囮役兼拠点いけるよな
200以下でAP350超える装甲機体ある?
ああ、だからってチ近距離を取れとかそんな訳じゃないぞ
赤は間合い調整が難しいから、咄嗟の事を考えるとあまり距離を置けないとか
青だと瞬発力に勝るから行動範囲が広いとか、いろいろあるけども
後ろに下がって垂れ流したいなら射にでも乗ってろって思うが、それはそれで正直迷惑なので
拠点の上で踊っててもらっていいと思う
たまに地雷一人のせいで負けた試合でなぜかそいつが捨てゲー(回線抜きなど)して
1人足りない状況でも危うく圧勝しかけた、なんて試合があるから困る
>>170 高機動なら敵に咬まれないと言う前提なら君タンクの側からどこへいくの?って話なんだけど
タックルで返してさらに起き上がりを背後に回って高機動で振り回してやれば無問題・・・って言う答えだったら降参した
味方を信用できるかどうかは敢えて触れなかったんだけど
味方が信用できない昨今、装甲低コで(とも限らないが)敵タンクにぶっこんだ方が勝率高いのは確かですハイorz
>>165 タンク人質にすることで、赤設定でも対等に戦える部分もあるからかな。
あと、最終手段に頼ってでもタンクの砲撃回数減らしたい場面は沢山ある。
まあ簡単に落ちて枚数不利になっては意味がないんだけどさ。
>>174 200以下だといないかなー
トロ赤4が348だったけど、コレはただの重しでしかないと思う
犬ジム赤4が313と、コストの割りには検討している感じ
かなり重いけどな
>>176 高機動を勘違いしてるんじゃね?
読んでてそう感じた
やれやれ、俺が至言を言ってやるとするか。
ガチやりたきゃしこたま金注ぎ込んでSに行け。
じゃお休みノシ
>>172 嫌がらせ機体だからなw
横や背後から無視したら噛みつく気配見せてネチネチ
潰しに来たら赤のブースト燃費でダラダラふわジャンしつつ時間稼ぎ
常に背後が安定しない不安感で敵が苛立つのを見るのは最高じゃw
俺も性格悪くなったな…
低コ赤肯定派は4vs4でも乗るんだよな?
低コ赤強いんだろ?
じゃぁなんで4vs4で低コ乗るなって言う奴いっぱい居るの?
>>169 Aクラス野良でも編成がまともな場合があるが
後衛多めの編成もある
Sクラスは後者の様な編成になる事がAクラスよりは少ないっていうだけ
少しでもまともな編成がしたいならSの方がいいんでない
前Verの方が辛いと思うぜ
戦術どころか敵の似非格闘機から逃げるのに精一杯だったからな
>>180 粘る低コは本当にウザいからな
無視したい、だけど完全に無視するわけにいかない
だけど落としてもゲージ的に美味しくない
赤セッティングだと落とすの事態面倒くさい
まぁそこまでやってくる低コって最近あんまり見ないんだけどな
>>178 枚数有利なら追えるand不利だったら逃げられるタイマン能力
機動セッティングにした場合でも近より鈍重なタンクも護衛と一緒に逃げろと?
>>181 44は66や88と別物だろ?44は落ち戻るまで枚数不利が生まれるからなるべく高性能機体推奨ぐらいわかれよ
誰も低コスト赤肯定派は44でも使うとか言ってないぞ文盲
>>166 逆、逆
遊びで素ザク赤1で護衛してたら、デザクと2護衛になり、相手ジムカス、プロガンのアンチ最強コンビ
ああ、瞬殺だなと思ったら、歩いてクラッカー投げてるだけなのに近寄ってすら来ねえ
あっという間に拠点割って帰り支度
そんな感じなんだぜ、Aクラスの下の奴の戦いって
赤でも護衛できる(キリッ なんてそれだけ相手がぬるいだけなんだよ
自分の腕じゃないよ
Sクラスの嫌な所は嫌味なシンチャが多い事。
今日は陸ガン選んだだけで開幕『〇番機』『瀕死だ!』って言われたし。
久し振りのSクラスだからわからんけど、今のSクラスって陸ガンも産廃扱いなの?
>>181 ごめん、上手い突っ込みが思いつかなかった。
<やったな><やったな>
>>188 陸ガンそれ自体は問題ないだろ。
1戦目に何かやらかしてたとか、実はBR積んでましたとか言わないよな?
191 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:18:25 ID:QbEQGS3lO
もう学生の人達は夏休みなの〜?。
192 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 01:24:04 ID:8hfm6aE2O
スレタイ間違ってるよ
終わる絆じゃなくもう終わってる絆だから
>>186 66、88だろうと枚数不利はうまれますが?
それにお前はずっと護衛してるのか?だとしたらいくら護衛しても拠点落とせないんですねw
戦況は常に変化するんだぞ!対応の遅れる赤はどうなんだ?ヒマラヤなんて致命的www
>>190 普通にブルパ、マルチ、青4。
一戦目はジムキャ青2ハングレMS弾A4で拠点1落とし1落ちで勝ち。
今考えてもよくわからん。
時間はかかったけど0落ちで拠点割ったはずだけど。
おっと忘れてた、
>>186俺も最初状況限定してないぞ!
勝手に44外すな!
トータルでの機体性能と戦術の問題だから!
>>187 落ちない自信があるなら、それこそ高コ乗れよと言いたいけど…
ここもレベル低いな…
>>185 なんで逃げる事前提なん?
タンクより先行してタンクに張り付かれる前に対処するとか
軽い機動で横だけじゃなく縦にも行動範囲が広いって事忘れてないか?
ただダッシュが早いだけが高機動じゃないんだぜ
回避する=タンクが被弾するって考えなのかもしれないけど
それは頭が固いとか以前の問題な気がする
それとも、そっちの前提は護衛はタンクと一緒に行動なの?
だったら高機動機は要らないよね
でも、それならAPがそこそこ高い機体の青設定でもいいよね?
赤にする必要性は低いんじゃないかな
格or近or射は
重くて装甲1
早くて地形によるが機動2(3)がデフォだから
あとはタイマン時に落とせる(拠点へ帰らせる)スキルさえあれば……
トレモも500円取られるのに納得いかない。
300円に値下げしてくれ バンナム・・・
>>163 i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i ここはおまえらが 絆人生を賭け
| /\_ ,、- ''`ヽ | 死力を尽くしてる・・・・・・ 言うなら・・・ 戦場だ・・・・・・!
,ソ _,.、-''ヽ .|
,ヘ`'il li´,、-‐'´/__ .| 戦場で 「後ろから撃たれた 後ろから」 ・・・・・・と
「モ‐。i二iモ‐。テF|.|ヨl | 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・・・? いたら物笑いの種にされるだけだろう・・・・・・
. ゝ:::::l .|ゝ:::::ノ ||ヨ| | 戦場では だまし打ち 不意打ちが 日常・・・・・・
. | L.__」 .llン .|
| ⊂ニニ⊃ ハ | 皆・・・ なんとか相手の寝首を掻こうと・・・・・・ 後ろに回ろうと・・・・・・
__ /| == / ヽ,,|\__ 策を巡らしている・・・・・・ それが真剣勝負というものだ・・・・・・
'' "≡≡ 't――― ′ /|≡≡"'' おまえは今 後ろから刺された・・・・・・
≡≡≡≡|ヽ / |≡≡≡ それだけだ・・・・・・! 散れっ・・・・・・!
マチしづらくなるしトレモ値下げしてもインカム上がらないからやらないだろうな
値下げしたくないからトレモのポイントあげたんだよなきっと。
そういえば初期バンナム戦はCPUのポイント10%だったっけ、低すぎだな
とりあえず、バンナム戦になったら
対戦相手を募集していますみたいにして、人数揃ったら対人戦に
位はして欲しいかな
他のゲームでもやってることだから、やれないことはない筈なんだが
また常連の数人がゲーセンに来なくなったよ
連コし放題、引くバンナム戦
たまに街したかと思えば、ゴミクズ引いて。
<やったな>連呼され、了解連打
なにこれこわい。本当にゲームなの?
500円も取って。ジュース4本買って子供に配った方がマシ
ジュース配りたいなら配りゃいいだろ。
しかし軽く不審者っぽいな。
おまいら!今日ぐらい4、5絆我慢してウナギでも喰おうぜ!
うなうな
>>201 迷ったら連携だろ!?連携するのが気持いい絆人生ってもんだろ!?
聞いてくれ
>>201さん…この夏休みで失敗して俺達が地獄(Aクラ)に堕ちたら、毎月給料日に
>>201さんに1クレ奢る…
>>201さんがくたばる(発狂する)まで…約束だっ!
・・・うなぎ嫌い
あんなもん食うぐらいなら絆やってるほうがまし
てか魚類食べるとなんらかはずれを引くのなんとかならんかな〜orz
鰻よりコロッケがいいな。
>>209 まあなんだ、別にウナギじゃなくてもいいんだよ。
つまり俺が言いたいのは今日ぐらい絆忘れて有意義に過ごそうやないかって事。
ましてや今日は日曜だぞ。絆でストレス溜めて禿げ上がるよりはもっと違う事に金使わないかと言いたい。
ここ最近のスレの流れから見て、絆で精神的に余裕のない奴が多杉やしないかと不安になったんでな。
間をとって鰻コロッケ
>>172 >「赤は玄人寄り」
Sクラスに上がれもしない地雷が玄人?
ここ、笑うところですか?
>>130 正直な話トレモの回数制限止めて欲しいわ
回数を増やすために全国でて0P食らうのはもうごめんだ
Aクラスの佐官レベルアップまだ〜?
今の昇降格条件ならクラス分けは無くてもいいと思うんだけどな。
下手な将官よりも大佐の方が信用できるしw
rev1の頃のマッチングで十分だろ。
これからも絆人口はどんどん減る一方なんだから、早いとこ対処しないと過疎化が益々激しくなるぞ。
バースト時、最高階級でマッチできるようにすればマチ下げとか減るのにな…。
>>217 マチ下げ野郎「全員サブカで狩りをする俺たちに死角は無かった(笑)ネタネーム&タチームで遊んでますが何か?wwww」
こうなるだけじゃね?腐ってる奴は際限無く腐ってるから。
マチ下げするようなカス達は腕前残念な奴等だから無問題w
マチ下げなんぞどうでもいいし、狩られて泣き事いうだけの雑魚もどうでもいいわ。
>>206 そんなん2絆で食えるっての
まっとーな中国産ウナギで結構
国産ラベルの中国ウナギなんて赤設定なのに中の人がチ近野郎でしたー!にあたるようなモン
半島産絆階級偽造疑惑
今日は多少並ぶが専門店で食べますかね
先週から絆ほぼ休んでるからAP(財布)の保ちがいい
うなうな言ってる奴は鰻屋の息子だろうがな!
>>220 マチ下げ・サブカで狩りをする側にとっちゃ、狩られるヤツや新人のことなど確かにどーでもいーわな。
ベテランさんはみんな初心者狩りに耐えて生き残った人々だと思ってたんだが違うのかね?
今からベテランが育つのか?
>>226 稼働初期からやってて、狩りが蔓延るころには尉官でマターリやってたのならここに。
>>226 最初期組はひたすら進む側だったんで別として
88出た当たりからやってる人は打たれ強いわな
サイド7にまでエセがいて民間人殺しまくってたからな
ループさえあれば馬鹿大佐の砂サイサ即決も減るんだがなぁ…
ウナギを食うと洩れなくリバースするオレはある意味勝利
俺はうまくなれればおkと思ってるけど、
下手なくせに勝てないと面白くないって人間の方が多数派だろうし、
狩りが流行る原因も狩りで新参が入ってこなくなる原因もそれなんだろうな。
狩りも将官級が一人混じってる程度ならまだいいけど
将官級のバーストなんかが混じってるとかなり悲惨。
狩り云々言うヤツは対戦ゲーやるな
やりこんでいるヤツが上手いのは当たり前だ
そもそも絆は難しいテクは必要無い
そういうゲームだ
一人で何でもやろうと、単独行動するのが間違い
一人で勝ちたいならトレモやりな
狩りにあうくらいで萎えるヤツはどうせ続かないよ。
バンナム戦が続く方が萎えるw
やる気だしてゲーセンに行って、いきなり2クレ連続バンナム戦になったら帰ってしまうw
234 :
217:2009/07/19(日) 12:29:41 ID:LVzaP4q4O
>マチ下げバースト
フルバーできる環境の人はいいですよね、関係ないから…むしろ必勝だから。
問題なのは野良、もしくは2バー・3バーしかできないオレら。
向こう4バー(偽下士官含)なのに対し、2バー(大佐's)+2バー(リアル下士官's)なんてやられたら勝ち目薄々。
4機こっちに向かってくれればなんとかなるのに、下士官等狩られると終わる。
だったら最高階級でそろえてやらしてほしいわけ。
狩りとか街下げとか確かに問題だとは思うけど、ここで何か言えば変わるとでも思ってるの?
こんなとこで議論するよりは、要望出したほうがよっぽどいいじゃん
狩りに来た奴は全員ぶっ殺す覚悟でやってたから、狩られて萎える奴の気分は理解できないなぁ
初期に外し対処知らない頃に外ししてきた奴は全員し返してプルプルしてやった。
>>235 そんなのはわかってるよ、ただみんな暇なのよ…わかってほしーなw
rev1から何度か要望メール送ってるけど意味ないっぽいのよ、よくある質問で答えは出てるから。
大体格下や同等の奴らとやっても上手くなりっこ無いだろ、ゆとりは向上心が足りない。
いつか返り討ちにしてやるぜ!!位の意気込みは欲しい。
2クレ連続バンナムになるとプレイヤーは帰ってしまうが別の日にまた来る。
狩りでイヤな目にあったプレイヤーは帰ったら二度とやらない。
後者を放置してりゃ衰退するわな。次は何やろうかな。
圧倒的に強い奴とやっても強くはなれんだろ。実力同等の相手なら徐々に強くなるだろ
だいたいバンナム的には少しでも長くやってほしいからBクラスとか用意したんじゃないの
>>239 最近のゆとりは向上心のカケラも無いからな。
格ゲーも廃れるわけだ・・・
悲しいのぅ、悲しいのぅ・・・
試行錯誤して、自分が少しずつでも上達するのが楽しいんだがな。
おい、さっきのSクラスのジオンの編成
赤ゲル、ゾゴ、蟹E、ドム、ハイゴ二匹、ゲルJ
とか酷すぎるぞwww
ゲルJが拠点叩くならガチ
最近の格ゲーはすぐソフトが出るからなぁ…。
ゲセンで弱者狩りやられて\100損するより、ゲーム買ってオンゲーしてたほうが無難かもねー
>>244 ゲルJは拠点装備じゃなくて降格仕様で3落ちE取ってた
最近は発売と同時に攻略本でる家庭用ゲームもあるからな
格ゲーのコンボとかも自分で試行錯誤して繋げたりして、
それがテク磨きの練習になってたりするからな
ゆとりは攻略本ないと詰むのだろうw
ドルアーガで宝箱出すのに連コしたのはいい思い出
分け方にも問題があるんだと思う。
2クラスで良かったんだよ。
>>248 ガチ戦モードとわいわいモードですね
俺もその仕様が欲しいわ…
>>239 SEGA「9月に新作でる俺の出番だな」
・ザコはSクラスに来るな。
・エセはAクラスでやるな。
お互いなどーこー言ってもキリがないから、これでいーんじゃね?
それで、Sクラスで地雷かましたヤツと、Aクラスで狩りやってるヤツを晒し板で晒せばいーじゃんか。
>>250 ホームに入荷予定の告知ポスターが貼ってあったのを見た時は、マジでそっちに移ろうかと思ったよ(´・ω・`)
最近敵にバーストしか引かないし、味方のアンチ意識無さすぎだしでさ・・・
今の仕様だと雑魚でもSに来るし、狩りも出来る。
結局はプレイヤーのモラル次第。
でもゲームに限らず日本人のモラルってのは下降の一途だからな…
前者はある意味バンナムの被害者で昇格システムの改善が必要で、
後者は俺ツエーしたいのと、その戦績を見て悦に入りたいんだろうから、
Sの試合のみ戦績として残す。
でよくね?
>>247 おっさん乙。
かく言う俺も手元でそれっぽい動きをしつつ膝で1Pスタートボタン押してたクチだがな。
モラルはシステムによって規定されるから。
規則を厳しくするか衆人監視がなければ、どんどん低下する。
衆人監視とかにすると、モラルは上がるが
密告上等になって仲間との信頼感が落ちるけどな
規則が厳しくなれば、ワイロが横行して規則を破らせてくれるヤクザが儲かる。
そんな事よりお前ら。
明日初めて宇宙に出る、地球育ちのジオン軍人に助言を下さい。
なんか重力が弱いらしいな?
フワジャンの間隔あけないと宇宙の天辺に飛んでっちゃうのか?
着地硬直する回数が普段より少ないなら、誘導系の武装が重宝するか?
ゲムカモフの支給はまだか?
>>256 重力弱いからフワジャンは長続きするが、なんか全体的にもっさりした感じ
着地硬直で拘束される時間は長くなった気がするので、味方のためにもマシを使ってほしい
>ゲムカモフの支給はまだか?
初期AP150+味方からのフレンドリーファイアON+上空からムサイが砲撃してくるがよろしいか
>>256 全般的にブーストゲージの消費が緩くなる。
が、その代償として上昇/落下速度が遅くなる。
全般的にふわふわしている操作感覚と思えばいいと思う。
不安ならば、セッティング出しを兼ねて1回トレモで同じステージを
プレイすれば良いんじゃないか?
なお、武器の速度、誘導とかは何も変わりないよ。
あくまでもMSの動きのみ。
ふっしぎしぎ〜 まっかふしぎ〜
ふぅ〜 わぁ〜
>>259 お前は最後の5分で癒着されてサイキック斬でオクサーと合体して
切られてしまえば良いんだ。
ピクミンの支給以来、連邦にはバ格が増えたな。
いくらミノ有だとしても格が3機以上出たら負けフラグだからな!
ヒマラヤは格が機能しにくいの忘れたのか?
忘れた←×
最初から知らない←〇
>>256 宇宙はフワジャンの上手い奴と下手な奴の差が出やすいな。
高橋名人並みの連打でペダル踏んでる奴はNG.
地上よりもかなり間をおいて踏むことで長い滞空時間やたかいところに登れる。
あとフワフワしてるMSが多いのでバズやミサポやスプミサなどの誘導兵器が使える。
まあルナは青葉区と違ってタンクゲーになりやすいからね。
それからルナに限っては砂不要ってか、活躍したの見たこと無い。
そりゃそうだ
「ぼくが一番スナイパーをうまく使えるんだ!」
こんな奴は出して地雷こく。
「そのステージで、砂を出す理由があるなら出す」
こう考える奴はルナツーでは出さない。
>>261 僕ら山道ルートで張ってますから、崖はよろしく
>>256 ジャンプした際の降下が遅くなる。
グラップルダッシュしてもエセグラップルになる。
フワジャンの間隔を広め目にすることで長い時間フワフワできる。
誘導兵器はミサポとかはよく当たるが、地形の関係とフワジャンからの横ブーストが簡単だから長射程の誘導兵器は涙目。
相手が強くてやり返す気も無いからSからAに逃げた野郎もいるだろうけど
勢力戦以降の味方のゴミさにSで出撃する気が失せてAに落としてる俺はどうすりゃいいんだ
そもそも出撃自体少なくなっている
未コンプ機体のコンプでモチベーション維持してるが、専らトレモ使ってるんでゲームクリアも近いかもしれん
あの頃よりSはだいぶまともになったぜ
>>267 明らかに自分より弱い相手をゲーム中に逃がしてやったり、多少手加減してやったり、リザルトで「明らかにやり過ぎじゃねーかよコイツ」みたいなことなならなければ、Aでもいいんじゃね?
270 :
256:2009/07/19(日) 18:55:42 ID:WMEZ/0beO
おっけー、ゆっくりふわふわだな。
あとはマップ的に射狙は向いてないってことかな?
とりあえず焦げでタンク叩き落としてみる
>>269 ホームのランカーがサブカで4桁連発してるよ
>>269 ピクミンBAで少尉砂狩りまくった俺は鬼畜なのか?
2戦連続で即決したっぽくて、誰もカットしてこないどころか焦げがプルプルして通り過ぎてった時は・・・・・
トレモだったりしてな。
>>272 むしろガンガンやってくれ
降格はしなくても連続Eとか取ればちょっとはこのステージ、編成では
狙を出すとまともにプレイできないってことに気づくと思うし
亀で悪いけど
>>241 ゲームだからな。向上心を持って望むべきことが他に山ほどある奴だっている。
そうやって敷居を上げるから過疎るんだよ。
>>275 そんな奴はリアルでも(いつも1人)だから構って欲しいんだろう
>>272 良いんじゃない?REV2では少尉で4落ちでもぬるいから。
REV1で4落ちしたら尉官でも降格だったから、そういうところで
空気を読むという意識があったのに・・・、REV2では大佐まで
降格無かったからなぁ。だからAはぐだぐだになったと思う。
やっぱり降格は曹長くらいまでは戻すべきだと思う。
ただし、降格したら判定はポイント累積じゃなくてREV1の様な
ランク評価判定に戻して欲しいんだけど。
少尉クラスで取れるMSで腕を磨いたら少佐クラスの高級MSに
始めて乗れるって言う風にすればAでも勝ちの意識が出ると思うんだけど・・
2000ポイント復帰する為には全勝でも4000円貢がなきゃいけないって何よ。
少尉くらいなら何乗っても構わないだろ。
大尉以上はダメだ!
ドム、ドムキャ、ガルマを同時に出されたオレ惨状・・・
出したのは少尉以下だったが。編成画面で鼻水出たわw夏なのに・・・
むしろ夏だからか?
むしろ糞編成でのバックナックル装備ギガンでどこまでいけるかが燃えるところ
282 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 20:30:11 ID:f38wgI3tO
大佐の友人に誘われて連邦で絆始めたんだが、
まだクラス分けも無い頃(サイサくじ引きの頃)で、
3クレ目ぐらいだったかな、
中身エセのアッガイ祭りに遭遇したんだ。
まだ動き方すらままならなかったから、わけわからん内にフルボッコにされたんだ。
でも今思うと、あのアッガイ祭りがなかったら、それっきり絆やってなかったんじゃないかと思うんだ。
悔しさと、わけはわからないけど、祭りの楽しさとを教えてくれたと思うんだ。
あの時のエセアッガイにあったら是非とも伝えたい。
僕もいっぱしの兵士になれました。ありがとうございました。あと、カード20枚分返せって。
なんだ明日はルナ2か
僕のさいきょうスナイパーカスタムの出番だな
装甲2も出したから今度はたくさんげきついしちゃいますよ
あ、さんれん切りも練習しましたから近づいても無駄ですよ。
>>283 だな。
おいらも新砂で溶かしちゃおかな。
っつーか、芋Bナメんなよ。
よし明日はジオンで出よう
286 :
ジオン兵:2009/07/19(日) 20:54:57 ID:nVAtE948O
>>284 おいおいそっちがその気ならジオンだって黙っちゃいねーぜ?
俺のザクスナのヒートホークが唸るぜ!
そうか明日は宇宙か。
両手にバナナ持ったチンパンジー相手にしなくていいのか。
オレもジオン出でr
>>282読んだら、自分のこと思い出した。
野良で始めてようやく一等兵になった頃、ヒマラヤ(R)44で中将・等兵・等兵とマチ。
ゲルググを駆り、敵機を撃墜しながらシンチャで指示を出す中将。
あのマチがなけりゃ多分今まで続けられなかっただろうな。彼のようになりたくて今日もゲーセンに足を運ぶ
290 :
284:2009/07/19(日) 21:05:50 ID:Y6feTsFn0
>>287 ・・・・というやつらが明日、敵味方で大量発生するんだろうな。
明日は家でモンハン@アドホして暇つぶすわw
すないぱーかすたむのビームが貫通しないのはおかしい。
すないぱーかすたむだけは特例でぜったい当たり判定付けて味方ともども敵にだめーじ与えてほしい。
292 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:49:26 ID:oNAnmRG20
明日出撃するなら月2とNYNどっちがいい?
293 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 21:50:33 ID:oNAnmRG20
NYNは火曜だったよ… orz
明日は久しぶりの粉無し88なんだな
まあ88なんて粉有ろうが無かろうがカオスだろうけどw
>>291 味方への精神的ダメージはハンパないから我慢しろ
そろそろガキは引っ込んだし出るか
なに!ルナツー?
黒ザクを倉庫から出して来なきゃw
分かるはずだ、黒ザクを倉庫から出しちゃいけないって、皆には分かるはずだ!
黒ザクはあとクラBだけだし、装甲5を実戦投入でもしてみ……
トレモで良いな
ダリオの謝罪日記キター・・・
けどまぁ、カチ込んだのも腕前残念将官なんだろうに。
晒されたわけでも無いのにどんだけ融点低いんだよ。
融点・・・?
涙もろいってことだ
沸点だよな・・・orz
味方がクソだのカスだの言ってた
→カチ込んできた
→ちょっとやり過ぎました。これからは自重します。
の流れ。
というか、このスレでやんなよ
晒しは然るべき所でやれ
明日はルナツー、リックドムの出撃準備OKだぜ
>>307 お前を地上の仲間たちが読んでいるぞ!!<もどれ!>
宇宙は専用機たちに任せろ!!
>307
何言ってんだ おい
俺様は宇宙専用、リ ッ ク ドム だぜ?
310 :
キャマダー:2009/07/20(月) 00:28:40 ID:LP1t1FQZ0
311 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:28:52 ID:RQZzUHdM0
アンカーミス >308
312 :
黒トロ:2009/07/20(月) 00:31:33 ID:795Qih7m0
さて、宇宙が近いと俺の色に似たザク風情が出しゃばっているようだが、
俺のヒートサーベルとバズーカがあれば連邦のジムごときあっという間さ。
さーて、機動セッティングのチューニングでもしておこうかな。
俺の機動力を馬鹿にしてもらっては困るぜ!!
313 :
ギャン:2009/07/20(月) 00:38:30 ID:9VSKSrEWO
オマエラ…ジオンスレを新兵に占拠されたからってここでやるなよ…
つーかあいつら確実にこないだまで連邦兵だよな…話の今更感が…
何度も同じ過ちを繰り返す・・・
それこそが、いつものジオンスレじゃないかね!
ミノはAクラスのが面白い気がする今日この頃
Sだとガチ連中は軒並みミノやらないし週末はポイント厨がひどい
とりあえずミノだからってピクシー出してくる残念大佐を3人ほど降格させてみた
そして曹長のマシ持ちとかにはにわざと着地見せてあげたりするのが俺のジャスティス
>>312 近トロと同じブースト性能のくせによく言うよ、せめてザク改と同じになれってんだ
ギャンは返り咲いたとまではいかないが、イイ意味で純粋な格闘機になったな。
現状だと待ちガイルな鮭のほうがお手軽で強力だが、1ドロー2ドローが出来てる人が乗るとかなり頼もしい。
1ドロー2ドローってレベル低すぎだろ…
技術的な問題と、戦術的な問題の違い
出すだけなら誰でも出来る。どこで出すかが問題
状況見て1ドロ2ドロなんて格乗るなら出来て当たり前
つか出来ないなら乗るな
そうやってクラスを考えない発言をすると意味ない議論になるぞ
Aなら頑張れSなら出来る自信なければ乗るな
>>321 そうか…昨日はお前のような格と街したかった
最近はかつて当たり前だったことが当たり前でなくなってる件について
いいよ、どうせ俺は焦げとタンクだけ乗ってりゃいいんだろ
現状のAクラの範囲が悪いよな
大尉までをBクラにすればいい
Rev1の頃を考えてもそんな感じで丁度良いと思うが。
せめて中尉までにしてやってくれ。
そうすりゃ少なくともリアルBがプロガンと鮭に出くわす事はなくなる
超個人的なアンケート
撃破されて直ぐ復活って常識的におかしくね?
次のバージョンアップでは10秒位拘束される仕様が良くないか?
賛成者求む
>>323 そうだね、昔は大佐だったら信用できたもんだ。
それが今は階級で実力がわからないときている…
俺も君と街したかったな
もし味方がタンク出してくれたら護衛1になってもタンクを必死に守ってやる
D、E取ろうが守ってやる。いつもそのくらいの気持ちでプレイしている
まぁオレもオールドタイプなんだろうな
スレチになりそうなのでそろそろ《後退する》
バンナム社員A「金使えばだれでもSクラスになれますよ^^」
バンナム社員B「負け越しでもSクラス維持できるようなシステムにしました^^」
>>327 今まで何度もひどいマッチに吸われてきたが、たった1回の絆を感じる試合がしたいがために
今でもこのゲームを続けている
もう遅いし寝るわ
<<おやすみ>>
>>326 デスペナが味方のプレイにまで影響するとかありえんよ
それだと先に1機落ちた方が不利になるから籠りゲーが増える
>>326 ただでさえリスタ側が不利なのにそれはないわ
リスタ地点が常に消えない仕様なら考えてもいい
>>326 ボーダーブレイクに影響されたか。
絆は別ゲーと割り切れ。
ってか
>>326は馬鹿だろwww
そんなことしたら別ゲー化するのがわからないのか?
実際今でも堕ちてからリスタまでは最短でも数カウント、現実的には4カウント程度は時間かかるし、リスタポイントも落ち場所しだいで変わる。
第一、リスタしてから戦場まで移動にかかる時間がその役割を果たしていることに気が付いて無いのか?
>>326 現状の仕様じゃ
意味がなさすぎる
戦場がリスタポイントだったら空気と化するするし
自軍が負けている場合その分人数少ない状態になるので
もっと不利になって
完敗、圧勝が多くなるぞ
そりゃうまい人にはいいかも知れんが
下手なひとにとったら悪夢になる
Rev1みたいに称号増やせよな。
前は称号のセンスも良かったし。
今は酷い。
何が魔性の美獣だよ
>>326 それより被撃墜の回数(最大5回位)その機体では出撃不可とかしたらどうだろう?
色んな機体で出れるし、その分産廃改善も余儀なくされるだろう
未調整の新機体をホイホイ出すやからも居なくなるだろうし
と結構前々から考えてた
俺も前々から思っていたが3〜5落ち50pt以下は次の試合は最強バンナムとチェンジしてほしいと思う。
すまない言いながら2戦目も戦う降格志願者と一緒に戦いたかないぜ。
5落ちは見たことね〜〜〜〜!ってか無理だろ?
俺ならヘタレ知り合いからLA青4で5落ちしたことがあると聞いたな
タンクだけは許してあげてください
量産機以外でならアリかもしれないと思った
昔2・3回見たぞ。5落ち。
砂でリスタ待ちされてお手軽即死ループされてたw
書き込みを見るとどうやら月2は賑わいそうだね
良くも悪くも、ね
バンナムさん、早くオッゴとボールの立場を何とかしてくれ
オッゴはコスト以上の性能の上、ダウンモーションの関係で戦いたくないと思うほどの猛者
大してボールは只ののカモネギ・・・
正直、バランス最悪です。宇宙の遠カテが必要なのはジオンのほうかと・・・
連邦側がタンクを出したがらないのは・・・
MAPの関係で不利だからだってバンナムさんにわからなかったのかったはずないのに
オッゴが遠、ボールが近だったらよかったのに
あと青葉区とルナ2以外の宇宙ステージが欲しい
せめて有利不利がないMAPが・・・
ガンダムを2.0当時の強さに戻しなさい!
rev1時代、TDで旧砂対砂2で7落ちしてたのを見たことがある。
敵の砂2が1200超えてて笑うしかなかった。
昨日の絆はひどかった。
(ちなみにAクラ野良)
ミノ粉で徒歩で迂回して死ぬバカばっか。
あんまりイライラしたから昨日はサクッと寝たんだが、
・・・まだイライラする。
あれだ、撃墜されたら機体選択からやり直しで撃墜された機体はそのクレジット中は使えないとかどうよ
俺もrev1の時旧TDでジムコマで5落ちしてる奴を見た 最初の1回以降は俺のドムで落としたんだがわざわざ落ちる度に俺の前に来た 曹長で降格があったとは思えんので一体彼女が何をしたかったのかはわからんw
もうね、コインを入れて全国対戦に誘うようにしてあるのが悪い。
バンナムはさっさと勝敗関係無しの模擬戦を導入し、それを画面の一番上に配置して欲しい。
勝ち負けを意識したいときだけレバーで下に送って全国対戦で良いよ。
>>347 日曜Aクラス野良で何言ってんの。馬鹿なの?死ねよ?
>>347 夏休み最初の連休
8vs8、ミノ粉50%
Aクラス
出撃時に想像つくだろ、馬鹿かお前は。
絆プレイしてイライラ。
絆プレイしなくても禁断症状でイライラ。
>>349 落とされる→落としたやつ探す→
>>349ハケーン→こいつでいいや→返り討ち→やり返してやる→探す→返り討ち 以下ループ
昨日はジオン20時以降はまともだったぜ。
連邦は残念だったが…洞窟で砂がスクワットしてたしな
朝から怒濤の4クレ連続無双。
何このクソゲー。
↑ツッコミ待ち?
ハムとご飯ふきそうになった。
iphoneに変えたら絆の携帯サイトが見れなくなった……どうにかしてくれバンナム!!
さっき板倉引いたw
七夕といい皆既日食といい都合のいいイベント様ステージ作ったな NY夜
バンナムが狙った訳ないだろうけど少し上手いとおもた
明日は新砂で月を打ち抜く祭りでもやらんかな?
>>360 只今夏休み期間の為、対応致し兼ねます。
バンダ○ナム○
>>363 日食は明後日でNYNは明日なんだが……
……
バンダイナムコが1日間違えたんだな
俺は知ってたぞ明後日だって…
>>344 良心的だな
rev1初期の性能に戻せとか言わないだけ
G3は近に戻して116時代の性能に汁
そして7連続無双キターorz
>>369 そのままどこまで続くか記録をのばすんだw
>>369 もうちょとで仕事が終わるから時報する?
Aクラスだけど
今の大佐は少将よりもまともなヤツが多いんじゃね?
88で両軍に大佐が5人以上いたら、かなり熱い戦いができるよ。
8回目でようやく対人引けるようになったわ。
あと14勝がんばるざます。
>>373 大佐・中佐あたりはそこそこ信用できると思うよ
少佐・大尉はこの間をループしてる奴が多いからあまり信用ならん
>>375 万年大尉ループだがシンチャと位置取りだけはしっかりやってるつもりだから許してくれ
>>374 オッゴ、ボールならオンラインバンナム戦もカウントされるぞ
変な味方引くより断然良い
味方の後ろから射撃被せ続けてポイント稼ぐばかりの負け越し大佐よりは、
対して上手くないけど一応考えてプレイして勝ち越してる少佐大尉のほうがずっといい。
>>373 昨日今日で少将カード(別軍サブカ)と大佐カード(接待様カード)両方をやってみたが、確かにそうかも知れん
Bが確保出来たら負けていても回復に帰る馬鹿少将よりもA以上を取って昇格しようとする大佐の方が遥かに役に立つ
正直少将も大佐も技量に差は無いのだからモチベの高い大佐を引けば糞少将引率マッチより良い戦いになるな
つーか地雷少将はさっさと落ちろよな
地雷少将はAにも不要
トカラ列島が水不足になるといけないからみんな雨乞いしないか?
@2日くらい
前衛機乗って4連敗+Cってそうそうないだろ
B確保したら逃げる奴見たことないわ
バースト50%確保するように心がけると勝率が上がるよ
44なら2バー
66なら3バー
88なら4バー
野良専は成長が遅い(情報交換をほとんどしないため)
ちょっとでも質の高いマッチを楽しみたくてSにいる奴と
勝てないからって高コストでわざと3落ちする奴を混ぜて何がしたいのか
バンナムは目的をはっきりさせるべき。
確保とか出来る立場ならフルバーすれ(ry
連邦メインの話だけど。
自分は最近まで2000戦くらい野良でやって経験の浅い人を2人見つけて鍛えた後、
ちょくちょく2バーする人も誘って連邦で初4バーしたら昨日10勝2敗でしたわ。
そのうち2連敗したのが残念4バー引いたからだったし、バーストは強い反面
その人ら全員地雷or全員組織的に動けるかが一目瞭然。動きを見てれば簡単に分かる。
つまりバーストばかりに甘えてると逆に野良で鍛えたガチバーストには到底敵わない事。
お陰でサブカの勝率が連邦7割以上だわ。反面野良用のSクラカードが1600戦以上はやって
250回しか勝ち越してないが……ジオンSは野良オンリーでも勝率余裕で7割ってどうよ。
……しかし一度バーストやりだすと野良つまらないね。4バー超楽しかった。
野良Sはジオンだとストレス堪らないから、みんなジオンでやるといいですよ。
>>382 君はまだ、核地雷という名の闇の深さを知らないようだな…。
いや、別にいい。
世の中には知らない方が幸せなこともあるからな。
>>363 明日はニコニコ時報祭りだよ
赤い対決
シャザクvsLAマシンガン
くそ、120円のジュースを買って両替しようとオモタら100円と10円でお釣りがきやがった
財布がパンパンでケツ痛てぇ
さっき久しぶりに大佐と中佐だけのマチになったけど、かなり白熱した戦いになったw
昔みたいにオール大佐戦になるなら、メインをAクラスにするんだけどなぁ
Sで出撃しても南無戦か残念笑将しか引かないしw
俺もさっき大佐中佐メンバーになってかなりアツイと思ったんだ
けど一人ガンキャ即決空気をする大佐がいてな・・
アレで大佐っていうから怖い
>>391 だから階級なんて当てにならんて編成で空気読む大佐もいれば射祖2連即決大佐もいるから
ブースト管理どころかグラップルすらせず、立ち回りも糞なのに負けたらPODを蹴りまくるゴミ大佐もいる。
まあアレだ、俺も
>>390に混ざりたかったぜ
今そいつの搭乗率見たら上から
FA(225)
旧スナ(147)
ガンキャ(139)
新スナ(124)
その他搭乗率40以下
典型的な粕でワロタ
射厨に理解も納得もできないな
まあ、Rev2になってから対人で一番多く乗った射狙が
ガンキャA爆散パンチ(10)な俺が言うのもなんだが
俺の【格】【射】【狙】の勝利数の7割5分はバンナムである。
連邦は射厨の方が上がりやすいからねw
まじめにタンクや近に乗ると降格しやすいw
今日、恐怖の祭りに遭遇してしまった…
なんと敵全員オッゴ祭り!!
なんじゃあいつら!?アッガイ素ザク旧ザクなんか目じゃないくらいに
コスト不相応の凶悪さがあるだなんて…
そして今度はシャアゲル祭り!?
高ゲルか素ゲルのいないオッゴ祭なんて……
オッゴ、コワイ、
連邦バンナムばっかりでボール楽々もらえるなw
あと夏休みなのかガキがPODを何度も開ける…
>>399 コスト計算できずにオッゴ助けに行って
代わりに撃墜される→ゲージ逆転→やったな
の流れですね、分かります
カスペン大佐の地雷行動も実現可能になってしまったんだなぁ
>>402 祭りだからそれでも本望じゃねw
リプレイで見れたら感動物だぜ!
いつもホームに居るオッサン(少佐〜大尉)がいるのだが、これがまた酷いんだ。
グラップル知らない
フワジャン知らない(ブーストベタ踏み→ビービー)
硬直狙い知らない(ひたすら撃ちまくる)
硬直は晒しまくりで、いつも200以下のC連発。チャットを打つ時は止まらないと出来ないし、ペダルも片方か両方しか踏めない。
要は単純動作しか出来ない人なんだけど、この前見たらいつもと違う少将カードを所持していたんだ。
え、嘘?と、思ったが、まぁ案の定フルボッコにされて大佐に降格。今日見たら大尉になってたw
都内の結構大きな大隊なんだけど、そのオッサンは大将フラグをお持ちなんだ。
何が楽しくて毎日やっているのだろうか?
シンチャテロとか捨てゲとかせず、単純に絆を楽しんでるだけならいいんじゃない。
でもゲルキャで3落ちなんですねわかります
とりあえず下旬恒例になりつつあるようなので言ってみる
8月のスケジュールが更新されないのは何かあるに違いない!
ダムAの情報待ちだな!
さすがはバンナムだ!
…ふぅ
連邦弱過ぎだなぁ…ジオン16連勝中…ルナ2って連邦ふりなのかぁ〜?
連邦弱いかもな〜
ブースト使わせる武器が宇宙じゃ少ないからじゃないか?
俺今日連邦のSしかやってないけど10勝2敗だったぞ
相手バースト引いても2連勝したし
俺はジオンの方が酷いと感じたが
2chにきてスレに書き込むほどやり込んでるような人間はごく一部だからな
ROMってる奴とか、見てない奴なんかに比べると、そこまで気合い入れてりゃそりゃ勝率も高くなるだろう
>>395 乗ってもいないのに、そういう判断するのはどうかと
射も狙も自分で乗ってから考えるべきでは?
>>414 無理無理。この手のは叩くのが目的なんだから
正論言っても意味ないよ
rev1を引きずってるのか射と狙を目の敵にしてる人が多いけど
実は格が戦犯になってる事の方が多いよ
今日は指揮ジムや黒ザクが大量発生してコスト献上しまくってた
何だかんだで射は扱いが難しいって事が分かってるらしく出ても1枚だが
格は自動追尾で3連ドローが入り操作が簡単だからか2枚以上は出てしまう
やる事がわかってる人ならいいけど、そうじゃない奴が乗ったら一番足手まといだよ
>>415 待て、荒しよばわりするのは構わんが
その正論を聞かせてくれ
「ただの壁」以外なら
釣りだろうが、
餌だろうが、勝つためならなんでもやるから………orz
>>412 ルナ2はマップと機体(武装)特性の相性で連邦有利かと
一発が重く弾速の早いジムライフルは凶悪(さらにノックバック付き)
更に宇宙の低重力下では蛇、FAの大火力機体が実用レベルになる
ABQがジオン有利地形だったのでクローズアップされなかったが、現行システムでの宇宙面は連邦有利
しかし兵の練度はジオンが上なので高レベル対戦はジオン、低レベル対戦は連邦 かな(Sクラスの話ね)
>>410-411 連邦は実用に耐える拠点砲撃ポイントがマップ通りの2つくらいしかないっぽい?
そのうち1箇所(右ルートWクレーター)は結構開けてるのでそこでアンチにぶっこまれてチャンバラされるとかなり危険
そんでジオンは6つぐらいある(つかかなり広範囲な拠点砲撃可能エリアって感じ?)希ガス
何せ広いから地下通路なんて攻めるのに使いづらいし障害物が多すぎて迎撃するのに移動がすげえめんどくせえw
>>416 今では殆ど近にしか乗っていないので近乗りとして意見させてもらう
格も射も地雷を引いたら苦労するのは近
しかし枚数に数えてライン上げ、ライン維持をさせられる分格の方が遥かにマシ
射は近格(タンク)に負担をかけている自覚を持てよ
射(&狙)は味方が勝って初めて仕事をしたと評価されるカテだという事を忘れるな
>>416 格闘機は操作簡単というなら、お前さんが、最前線で無双してきなされ。
頼りになる近距離がいてこそ、安心して攻撃出来るというのは判っているはずだ。
今日ホームで見たんだが
2バーして2人ともバズリス乗ってるやつらがいたよ
二人とも退位だったが
Aクラスって自由でいいな・・・
そりゃー射がいるのに近格のみの立ち回りしてりゃ苦労するだろうよ
>>418 デブリにミサベイぶち当ててるFAとミサイサどうにかしとくれ。
格2枚も3枚も入れてプロガンいないとかどうにかしてくれ。
これなら射格イラネェよ!
>>421 ちょっと違う気がする
ライン維持、ゆっくりと後退この二つで射は十分仕事できる
格が仕事するにはライン上げて行かなきゃならない
格はその一角を担うのは当然でしょ
射はラインあげる役割出来なくていい。最初からそんなの求める方が間違ってる
勿論射でラインあげなきゃ行けない時も当然ある。拠点落とされたら負け、守れば勝ちって時とかね
その場面になった時点で不利なんだからそうならない様にしなきゃダメなんだよ
まあ、射乗ってそこまで考えてる奴が居るかどうかは別問題だがな
貴方は一人で頑張りすぎなきがする。支えきれないなら射に1機見てもらえよ
タイマンで自衛できない様な奴引いた時の話ならそれはもう諦めろ
>>418 蛇やFAなんか缶の餌にしかなんないだろ。
今は完全ジオンゲーだよ。野良ですらまず負けないし。
そもそも連邦は敵の進軍を止める手段に乏しいし、歩きを取れる武装は自分の足も止まるものばかりだぞ。
カスライは確かにつよいが中、低コスが完全にジオンのほうが強い。
駒や犬じゃ歩き潰せない、タンク叩き落せない。 F2じゃメインが終わってる
44じゃ無きゃ連邦は勝てないよ。
>>427 地雷かリアル7バーか5バーに放り込まれたら絶対負ける
>>427 >蛇やFAなんか缶の餌にしかなんないだろ
それって蛇やFAが地雷なだけなんじゃ………
そもそも射や蛇は事務カス焦げプロ鮭以外なら
タイマンでも射撃三点セット装備を除いて持ち堪えられるはずなんだが
さらに言うと蛇や射はカットによるダメ勝ちを狙い
いざという時
ライン維持支援もしくは、ライン後退の支援が蛇や射を出す目的じゃないのか?
白ザクのマシが使えませんって白状してる時点で腕はお察しだと思うんだが
>>429 >そもそも射や蛇は事務カス焦げプロ鮭以外なら
タイマンでも射撃三点セット装備を除いて持ち堪えられるはずなんだが
さらに言うと蛇や射はカットによるダメ勝ちを狙い
これ無理だろ。FA乗るなら米A付きでしょ。同じレベルなら朱雀にすら勝てん。
あとカット狙ってダメ勝ちってNLや置き撃ちでBR当てにいかないの?
カット狙ってダメ勝ち狙うならカスでいいじゃん。FAじゃ枚数同じになったとき味方の負担が重過ぎる。
>>430 白ザクのマシンガンじゃ高ザクに対抗できないよ。
宇宙でジオン主力の高ザクを機体性能で劣るのに、マシの硬直取りも読みが必要な武装をつける必要が無い。
乱戦で押し込む状況になりにくいマップでは、高威力でも弾速遅いマシはいらん
88なら一枚位いてもいいが66以下ならいらない。
停戦なりオフラインなりで友達とタイマンしてみればよくわかる。
特にジオンはクラでブースト誘って弾速早いマシで削りに来るんだからさ
>>419 キムチくさいから口開けないでください><
さっさと半島に帰ってくれませんか><
>>430 ぶっちゃけあの武器つかえねーだろ。
Sクラスで白ザクとか使う奴はいねぇ。居ても地雷がほとんど。
クラッカー?
強いですね。だから?
>>427 >連邦には歩きを取れる武装が〜
これってクラッカーとミサポの事かな?
オカシイねぇ
ジオンは宇宙でもザク改マンセーだった筈なんだけど
大体低重力で障害物や足場の多い宇宙面で地上みたいに横歩き合戦になると思ってんの?
ABQの外側なら平坦なフィールドはあるがあそこは別の意味で連邦の庭だしね
>>434 まあ義眼にQS仕掛けようとするとマシだけでこかしちゃうからねえw
・・・っていう具体的な駄目出しが欲しかったんだが?
>>431 >FA乗るなら米A付きでしょ。同じレベルなら朱雀にすら勝てん
えーと、貴方が知ってるFAは単独行動から初めて
そのあげく朱雀にあっさりタイマン負けしたのですか?
それとも、味方はいたのだが味方に見捨てられていたのですか
後、NLと置き撃ちは
格近射遠新砂で使う基礎技術だと思っていたので
あえて書きませんでした
>>436 これチートで支給フラグ強制したってこと?
それとも差し替え?
連邦は中身が残念なだけだよ。地上ならとりあえず陸ガン出しとけばいいというヤツが多いからねw
>>421 ちなみに自分もほとんど近にしか乗ってないよ
地雷は近の後ろから垂れ流しするんだよな、格も射も
そうなると格は枚数にすら入らないし、ライン上げなんて無理
そもそも射は編成に居ないことも多いからなあ
>>422 単純な操作は簡単でしょ
ただ立ち回りや無双という事になるとまったく別
地雷もキャノンやBRは当てられなくても格闘は当てられるみたいだから
その辺から編成で格が選ばれやすく地雷が多いって話
相手も残念なら噛みつけて活躍するんだろうけど運ゲーだな
>>433 そうそう、格と射に乗る奴は同一人物が多いと思う
乗る割合の問題だろう
とりあえず最も多い格の地雷をスルーして
格よりは確実に少ない射や狙を叩くのはどうかなと思うわけよ
格乗りが多いから槍玉に上げられないだけなんだろうけど
格枠も譲らない奴が多いし、俺にとっては印象が悪い
射狙は遭遇自体が少ないから諦めてる部分もあるけど
>>435 宇宙でじゃ高ザクのほうが多い。消化してる奴もいるかもしれんが。空中制動がいいからかも?
>大体低重力で障害物や足場の多い宇宙面で地上みたいに横歩き合戦になると思ってんの?
ABQの外側なら平坦なフィールドはあるがあそこは別の意味で連邦の庭だしね
ドックからNLで撃てるのに平坦なフィールドにわざわざいくのか?
月では障害物が多いから誘導の強い武器が生きるんだけど。
横歩きをしなくてもクラ投げて隠れたり、ミサポでこかして逃げたりが生きてくるんだろう。
>>437 義眼に…ってのは仕方ないだろ。その代わりの高威力なんだから。
近距離である以上タンク落とすのに時間が掛かるのは当たり前。
むしろモビ戦で使えないからいらないっての
高ザクは良機体。だがな、3機も4機もいらねぇよ。特に格古座が2機、しかも中途半端セッティングで出た瞬間死を覚悟した
>>438 33で向き合ってジオンが鮭、焦げ、改で連邦がカス、プロ、FAになったらどうすんだよ
>>438さんが言ってるのは枚数が同数の時じゃないの?
枚数が有利ならそりゃFAは強いし、カット狙うだけでもいいだろうけど、
障害物が多く斜線の通りにくいマップで同数以下のことを常に考えてほしい。
あとNLや置きうちはするべき。基礎とかいってる人程やらないのは仕事と一緒
斜線は通りにくいが狭い通路も多いからNLで狙うことでプレッシャーを与えないと前がきつい
外しても相手との距離があるからすぐつめられる心配も無いから。
勿論弾数と相談してだけど。
>>434 白ザクはMMP-80マシがあれば化ける機体だと思うけどなぁ…
メインのMMP-78マシの弾速の遅さは致命的すぎる
燃えクラによる強引なインファイトは楽しいけどね
>>444 それFAがどうとか以前に近1枚ってのが無理だから
明日10時に更新来るな。
新マップついかしまんた!
8月1日から1週間、鉱山都市(R)よろしくね!みたいな。
白ザクの78マシを撃つ時の間合いは他のと違うからねえ
MS相手だと硬直に1トリガー6発中5発まで当ててタッコーとかやるんだけど
他の近はそれやらんでしょ
449 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 23:54:36 ID:FSsPWotdO
>>431 朱雀とタイマン張る時点でFA的には間違いな希ガス、
>>446 44にして近一枚増やしても同じ。FAは枚数が有利な立場ならいいがそうでない場合は役に立たない。
結局FAの分負担がでかすぎる。 どうしても射に乗りたいならガンキャにして欲しい。
>>448 乱戦にでもならない限り白ザクなんか怖くないよ。
マシに当たる前にマシを当てられるんだから。Sじゃ勘弁。
>>447 バンナム「それだ!明日の更新はそれで決まりっ!」
新ステージサイド6と共にアレックスとケンプファー来たら良いのになぁ
やめるんだ!!
ケンプファーなんて来たら戦えないじゃないか!
逆に考えるんだ!
ケンプアレが実装されたらいよいよネタ切れで絆が終了してしまう。
ケンプファー出たら俺、、ジオンに寝返るよ。
よろしいならばアッグだ
きっと、ガンダム戦記に合わせてイフリートナハト、RX-81あたりが出てくるさ
お前ら的にZ突入しちゃったらどうするの?
Z突入したのに旧ザクが優秀とか正直どうなの?って言う
Zまで行くと正直引いちゃうかなぁ。
ミーシャさんってグーフィーと同じ中の人だったのか
考えてみればそもそも現状ゲルググがあるのに旧ザクが使われてる時点でどうなのも何も無いな。
絆のサービスが終わったらお前らどうすんの?
死ぬの?
やめろ!変形したらプレイヤーの8割は吐くようになるだろ!
その時は一新してZ世代のMSだけでいいよ
データ引き継がないなら躊躇なくやめれる
自分も含めてZは別物って考えてる人が多いから
続編にしても単純に人は引き継がれないだろうな
レバー→←で変形。これだ!
変形でブースト突っ込みでZだけ加ダメージ
ジオはZをロックした瞬間固まる
ハンブラビに向けて撃ったスーパーガンダムのランチャーは必中
楽しみすなぁ
チラ裏
ぶっちゃけZ以降のMSあんま好きじゃないからZになったらやめる
もうスパロボみたく、ロボアニメからどんどん参戦させりゃ面白いんじゃね?
そしたらニルヴァーシュしか使わん
じゃあ俺は武夜御鳴神、一択で
俺はビルバインしか使わないな。
俺は電童がいい
エヴァ…ですかね」
エヴァでキーパーですね、わかりますw
じゃあガンバスターで。
ビックトレーに稲妻キックかますわw
TDのはじっこから
イ デ オ ン ガ ン
じゃ、イデオンでMAP兵器ぶっ放す事にします。
先生、竜神丸がはっきしいって面白かっこいいと思います
マクロス、ブレン、ドラグナー、フルメタ辺りの量産機は乗ってて面白そうだ
スパロボ的にはマジンガーZ、ゲッターが外せないという罠。
ただ初代アニメかOVAかによって声優も性能も異なるというのが唯一の欠点。
マジンガーはFAの機動力でAP800とかかなぁ。
ゲッター1はNYでABQ並の空中浮遊力を持ってBR持ち(ゲッタービーム)
・・・・だったらボトムズでバーチャロン実現してくれた方が面白そうだ・・・
というかそこまで行くと別ゲーじゃん
もうガンダムVSガンダムでいいよ
おっさんVSゆとり
じゃあ俺はシロー的に勇者王で
ゴルディオンハンマー素敵
VSCを使ってジャイアントロボを操作
スレ間違ったかと思ったが、なんだいつものジオンスレの流れじゃないかと気づいた
結局スレ間違ってた
>>481 そっちの方が本当は集客力が高いと思う。
誰しも自分の神作品のガンダムに乗りたいわけだし。
2vs2のコストを4倍化すれば立派に絆だし。
ただ、そうなったらそうなったで、ストフリ即決厨叩きとか
作品による格差でよりgdgdになるのが目に見えている・・・
意外とガノタは1兵士として量産型のMSに乗りたがる奴が多いのな。
ザクと良い、ジムと良い。
そういや、ガンダム系乗ったのトレモで設定出ししたEZ8を2回だけだわん
蛇が弱いって・・・さすが2ch戦術は違うな
しっかしおまいらこの手の流れ大好きだなww
俺ならレイズナーでV-SEX発動してダブテにカルカン
V-SEXとかどんな速度でピストン運動すんだよ
>>489 頭がフットーしそうだよぉ!のAAを思い出した!
<<後退する!>>
じゃあ俺はレディコマンドで。
何だこのスレ
親が旅行に行って明日まで帰って来ないんだけど…
親の居ぬ間に今夜妹が(中1)彼氏を家に泊めさせてるんだわ、んでどうやら今一戦始まっちまったらしい…
流石にマズいだろ
止めに入った方がいいかな?
ふうっ…
中一の妹がやりまくってるってのにお前ときたら・・・
ふぅ‥‥
混ぜてもらえ
若ゃあモンはエエのぅ
きっと用意してないだろうから、うすうす君を差し入れとくんだ!
でないと本当にヤバいことに・・・
>>498 おじちゃーんって言われちゃうぞ!?
で、済んだらいいけど結局おろす事になったりした同級生がいたわ………
確かにBクラスのG無しは危険w
タレ流しの誘惑に打ち勝つのは初心者には厳しいwww
今日はスロットのガンダムの新作が出るらしいので見に行ってくる
帰りに絆やれるくらい金が残ってるといいけど
>>493 は、その後どうしたんだろうか?まさかカットのつもりが双連撃・・・
彼氏が友達呼んでいてサッカーですね
あるいは扉の隙間からNL垂れ流し。
イベントモード☆
当然「ゆうべはおたのしみでしたね」と言って
2人分の宿賃を貰うんだ
口止め料込みで20絆
何だこの流れ・・・
我が社は十分な利益が出たのでしばらくは現状維持です。
戦場の絆スタッフは今日から8月末まで夏休みを取らして頂きます。
彼氏にしゃぶしゃぶしてもらえ
アッー
>>453 0083のMSって人気じゃ無いんか?
両軍2機位は用意できると思うんだが
>>510 GP01、GP01Fb、デンドロ、マリーネ、マリーネ指揮官機、ガーベラテトラ、リックドム2
中一でやるとかどこのビッチだよ
兄さんしっかりしろよな
>>510 ケンプは0080ね
0083からは試作2号機やらジムコマやらが出てるじゃないか
まぁ次ぎだすとしたら1号機が来るかもね。特徴がコレと言って無しだけど
つーか、蒼運命の機体を出せよマジで。
EXAMとか、んなこまけぇこたぁどうでもいいんだよ
バニングのってジムカスだっけ?ごめん
ジムコマってどこで出てきた?
コマは0080
コマは0080じゃない?
むしろジム改が0083では?
0083出展だと他に出せそうなのがゲルM(S含)・ガベ・ドラッツェ・バワードジム・ジムキャU・GP01(Fb含)・ステイメン辺りかな。
0080出展だとアレックス(FA含)・量産型ガンキャ・リックドムU・ケンプ辺り。
個人的には
□連邦
射:ジムキャノンU
近:ゲルググM/鹵獲
■ジオン
射:ゲルググM/CG
近:ゲルググM
こんな感じで出てくれれば、
見届けた後BBに移動できるんだがw
前も誰か言ってたけど、ザク指揮官機とかジム・バズラクて誰が乗ってるの?
期間限定支給じゃなかったの?
ゼータの時代、特に第三世代MSは絶対出てほしくないけど0083〜グリプス戦役ちょい前位なら許容出来るな〜
でもジオンの機体ないんだよね…
釣り合えそうなのガルバルディα、アクトザク位しか思い付かん…
連邦はジムキャ2、パワードジム、クゥエル、プロトタイプMK2
とか個人的に出てほしい機体いっぱいあるけど
ネタないならGジェネにあった白いジムカスにフルバのユニポ付けたやつ出してくれ
高機動型ジムだっけ?
Ez8HMCとグフフライトカスタムの空中戦マダー?
A
/大\
オマエラ誰か忘れてないか?
慈恩にはビグ・ザム実装お願い申し上げます
拠点一撃、機動最速、電磁シールド付き
支給条件は中将又は中将経験者で
拠点回復したことがなく又、射(中)・狙で
味方を餌にしたことも無い漢限定
絆に必要なのは強制機体指定システムだろ。
階級上位のパイロットが追加500円投入すると下位階級のパイロットを指定でき、指定されたパイロットが受け入れOKすればそいつは200〜300円返金され、上位パイロットが指定した機体で戦うと。
バンナム的に総インカムは増えるし、理屈の上では階級上位と下位の比率はどこのゲーセンでも変わらないはずだしな。
文句言いたきゃ金払えの原則が体現出来て良いだろ。
>>527 1戦目はとりあえず地雷機体選んで誰か指定してくれるのを待てばいいんですね?
>>528 バンナムは困らないどころか大喜びだろ(←ここ重要
勝ちたい廃人は他人に文句言うくらいなら倍額払って勝てる編成にすればよい。
それが上官の義務ってもんだ。
ユニコーンだせば連邦に人が流れるんじゃない?
秋にメディア化するし販促で。
時代が一気に飛ぶけど。
>>529 普通に過疎ってバンナム仕事なくなって大喜びってか?
>>493です
あの後なんですが、
親が居ないのを見計らって泊めてる時点で双方やる気満々だよなぁ…と思い止めに入るのはやめました。
今朝大人の女になった妹を見て『俺を越えたか我が妹よ』と呟き少し複雑な心境になった
≪次こそは勝とう≫のレスだけは止めてくれ……
マジ凹む…orz
二戦連続射狙(射射、狙狙だけでなく射狙、狙射も同様)を選ばれた場合、残りのプレイヤーが投票してそいつに射狙を乗らせるかを決められるようになればいいのに。
賛成が三分の二以上にならなかった場合、そいつは二戦目は射狙は選択出来なくなる。
反対された場合、戦闘中に表示される名前が赤くなり、敵にも判明しやすくなる。
そうすれば反対されたことによる捨てゲーされた場合、敵に粘着してもらう等の敵との共同作業もやりやすくなり、腕無し射狙厨を校正できるようになる。
なんて思ってみたりして。
>>531 なぜ過疎る?
300円でプレイ出来るとプレイヤー増えるだろw
廃人は消費金額上がるが、“勝ちたい”欲求から総額は変化しないかむしろ増えるな。
無問題。
というより
「モビルスーツの編成を協議してください」
って言ってるのに、全く協議できないのが問題だよね
リザルト画面シンチャなんざいらねーからこっち優先しろやと
っていうか、面倒臭いことはバンナムやらないから
カテゴリ移動するたんびに「せっかくだから射撃に乗るぜ」とか自動発言されるようになり、
ピロピロされてうるせー! とかで1戦目からやったなの嵐
戦犯投票システム実装マダー?
射砂だけ死んだら復活無しにすればいいんだよ
ていうか機体選択の時間増やしてシンボルチャットも導入してくれたら言うことない
≪一番機≫
≪射撃頼む!≫
機体選択画面で『もどる』ボタンが欲しい。
タンク出そうとして間違って狙カテを即決してしまった事とかあるし。
タンク選んでおいて全員バランスよくまとまった所で格闘に変えるんですね
わかります
つーか、今さらプレイ料金が高いとかどうでもいいんだよ。
敷居が低くなって爆発的に残念が増加するのがめにみえてる。
廃人中堅層にとってなにがつらいか、500円の価値が無い糞マッチだ。
中傷大賞も降格ありにしないとマヂでやってられん。昔の大将マッチに比べると緊張感とか全く無いしな。
昨日の88で3・3・2のバースト編成になった。
1戦目こちら3バーがタンク出して勝ち。2戦目はもう片方の3バーがタンク出すのかと思いきや格近からカーソル動かず。タンク美味しいマップなのにね…。
相手にタンクはいたが、フルアンチ悟られて籠もり気味も敵孤立を取り勝には勝ったが
タンク出さない3バーはプロガン3機揃って2桁スコア…って意味分からん
独立小隊って自分の入りたい小隊のホームで
カードを通さないと加入出来ないっけ?
それとも、入りたい独立小隊のある、ホームに加入して
他店舗でも独立小隊に加入出来ます?
質問の意味が不明でスマソ
>>547 フルアンで格とか何考えてんだろう
睨み合いになった時に射程の関係で何も出来ずにやられるパターンになるのに
相手の残念突貫野郎を食えればいいけど、運ゲーだよ運ゲー
>>548 加入申請をしてからその店舗でカードを通す必要があったはず
>>547 >>548のいうとおり。
けど、申請してカード通さなかったらどうなるんだろう?
加入申請をしてからその店舗でカードを通す必要があったはず
ガンダムAマダー?
発想を逆転させて、
射狙でも近距離並の近接戦闘力があればokと言うことに。
爺さんのサブにブルパ、ゲルビのサブにMMP80つけりゃ問題ないぜ。
狙はもうスポBとかついてるからいらんかな?
さすが夏休み
射厨がウヨウヨ涌いてきたw
千堂は後輩がボコられたら敵討ちすると思ってたんだけど星あんま好かれてないのかな
その発想だと高ゲルロケランやジムカスバズが流行るはずなのだが
すいません誤爆しました。射厨より迷惑な夏厨でごめんなさい
射厨ではない…と思うジオン軍曹だけど
いっつもザクU即決しててなんか申し訳ないなぁと思ってしまう。使い分けが出来るようにはしたいんだけど…
今日のAクラスはどっちがバンナムなりやすいかな?
今日は学生が増えてバンナムならないんじゃないのか?
学徒兵教導マッチで発狂させられるくらいならバンナム戦でボールゲットしたほうが万倍いい。
今年の俺の夏休み1日だけ。
学生羨ましい。
今日NY夜もあるな
バンナムはNYにわきそう
>>563 NYNの方は祭会場に指定されております
あ〜あっちは夕方から祭りだったな
しかしなんで2回にしたんだ?
回数減らしたら祭りしたい人が1つのホームに集まったら
1時間に1回か1時間半に1回しかできなくてあきらめる人もいるんじゃない?
1時間で4回でよかったとにな
>>560 残念だったな
戦場にはリアルが大量に湧いている
>>560 そこは自らも低コで出撃して、学徒兵団に身を隠し
ながら「似非でしたー」プレイを堪能すればいいよ。
>>565 祭りを1時間に2回にした理由はやった本人がリプで祭りを見れるようにするためだそうだ
1時間に4回って事は15分に1回って事だろ?
だから、
15分に1回だとリプ見れねーじゃん
↓
じゃあ30分に1回にしてリプも見れるようにしよう
ってことらしい
結構な人数集まりそうだから
「参加できなかったわ、次30分後か…」
とか考え出なかったのかな(´・ω・)
リプレイ始まったと思ったら後から終わった4バーのリプレイに差し替えられたでござる の巻き
>>570 (´・ω・`)残念だったのう
ウチは、自分初めてのタンク祭のリプレイ見られたぜよ、すごく目立たなかったですが
15分に1回でも4回はできるから1回しなかったらリプレイは見れるわけで…
それにマッチしても祭りになるとは限らないからリプレイ意味なくなる
4回に次はしてほしい
たのむよ!
>>572 毎回祭じゃなきゃイヤなの?
1回普通に出ればいいだけじゃん
文句がある人は企画から宣伝からご自分でどうぞ
時間二回は過去何回となく行われてきた祭りから考えられたペース
リプを見る暇がある、次に待ってる人がいても大丈夫、回数を少なくすることで人の濃度を上げる等々
全てはバンナムが、祭り専用鯖を用意すれば済んだ事
俺は指揮ジム1ジム7VSシャアザク1ザク7の祭がやりたいぞ
そうだよなー
バンナムも空気読んで土日のイベントモードで
「ジムザク限定戦!」とか「タンク限定戦!」とかやりゃあいいのに。
もちろん戦績はつけない方向でな。
バレンタインデー・七夕に喪男限定戦!とかやってる場合じゃね−よ
>>576 ゲラもツノ付きなんだが呼んでくれないのか…
>>576 とりあえず企画草案でも考えてみるのはいかがか?
今日は(指揮ジムジム)ジムジムガンダムジムの最強編成になったよ
ガンダム空気読めよな
>>580 ジオンで言うとこのツノ付きやりたかったんだろ
逆に餌として動いてくれたらGJ
>>581 リプレイの撃墜シーンはほとんど彼のビームライフルでした。
彼は本物でした。
お陰様か常に枚数有利で釣りとかはほとんど必要無くなってしまって、普通に虐殺でした。
ハンデのつもりがやり過ぎましたごめんなさい。
てかやっぱりガンダム空気読めよな。
もっと昇格条件きつくした方がよさげだよな
無論降格もきつくし、降格最低階級を伍長まで下げろ
Bクラスで出直して来いと言わんばかりの地雷が総じて多すぎる
それで1絆300円にすりゃ問題なし
まぁこれで敷居低くなった代わりに今の残念共も皆伍長レベルにまで
下がり、Bクラスも大量に溢れるだろうと思うぜ
でAやSからは残念野郎が撤退すること間違いなし
厨房は大抵伍長で止まるだろうなw
子供とかはすぐ上手くなるから経済的負担が減ればやりこんでうまくなるかもしれない
でも好きな機体乗るだけでタンク戦術とかはあんまり考えないだろうな
そもそもタンクなんか乗りたい子供いないだろうしやっぱ値下げして絆人口増やしても
質はよくならんかもね
値下げクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
Bクラスが大量に増えるだけと考えれば何の問題もなし
どうせBクラスに墜ちた残念共には編成も戦術もクソもなしなだけ
もうバンナム糞運営がまじめに仕事しないのが悪いんだよ
さっさと今の運営はクビになっちまえばいい
Rev2の最大の汚点はやはりBクラスを機能しなくさせたことだな。
B:初心者・初級者用、何でもありだから好きな機体に乗って操作に慣れよう
A:中級者用、腕を磨きながら味方と連携して勝ちを目指そう
S:上級者用、雑魚はいらねえ、真剣勝負だ!
と配分しておけばいいのに、
B:超初心者専用、人少なすぎて対人できない、タンク乗ってみたら→あれれー?優秀認定されたよー?
A:(タンク乗った)初心者・初級者・中級者・上級者(サブカ・似非)用、ごちゃまぜすぎて悪い意味で何でもあり
S:上級者・ポイント厨用、過疎ってんな、対人と思ったらカス笑将か氏ね
だもんなぁ・・・
>>586 馬鹿ンナム「マンドクセ。絆で何とかすればぁ〜!?」
589 :
ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:43:08 ID:V5vEKdNIO
コスト限定戦とかも面白いのに糞バンナムが考えるのは勢力戦とかだもんな
勢力戦なんて両軍から出れる関東圏のやつらしか得しないし
200以下限定とかなら射は全くいらないな
それでも射を選ぶ奴は真性の糞と認定されるって感じか
Rev2開発者はそろそろ責任を取るべき時期だよな
どこぞの総理より往生際が悪い
バンナムの事だからもっとすごい理由あるに決まってるじゃないか!
・プログラミングめんどくせー。熱くてやる気でねー。
・新しいシステム作るとバグ出そうで、怖くて手出せませーん。
昨日の88で2・2・4の組み合わせでウチら4人だからタンク出したら2・2両方からサイサバズB出してサイサの奴両方とも(大将)とかバカだろ。
つーか責任はバンナムじゃなくて開発陣なんだよなぁ
システムをVer.1仕様に戻すべきじゃねーの?
廃人を切り捨てろ、ライトプレイヤーに優しくしろ
っていう大方針を決めたのは開発陣ではなくバンナムだろ。
故に罵倒すべきはバンナム。
バンナムでもなく開発陣でもなく、ここの住人だよ
バンナムさんはちゃんと仕事してますよー
前回の勢力戦も大成功でしたし次回も期待してますっ!
>>589 コスト280以上限定戦・・・(タンクは入りませんよ)
最初の一人が戦犯扱いとなる。
本当に連携が必要だと思った。
8月の戦場決まってないのなwTT>JU>JG>って感じかな?
コスト350↑限定戦
祭りじゃ祭じゃ〜
>>597 100歩譲って240コスト以上限定ならどうだろう
ゲル vs ガンダム とか
BR装備しないと240超えれないし
最初の一落ちが悪夢のはじまり
ガンダムって陸ガンビームライフルの事か?
>>601 それも良いと思うが、240以上280未満と付けた方がいいだろう。(どうせ、ジムカスと焦げが主力になるだろうし)
>>603 おーいジオン近が1機もいなくなっちまうぞー
>>601 籠もられたときの保険とか言って、事務改拠点仕様だの、FAだの、砂2拠点仕様だのを持ち出す馬鹿が目に浮かぶ・・・・。
まあ、俺なんですがねww
確かに陸ガンでは機動性寂しいから
高コスト限定戦ならやっぱすなおに高コスト機選ぶべきなのか。
俺を忘れたか?
ゲルJがまだ強かった頃なら
鮭焦げ焦げ焦げバズリスJでチンチンにできた頃もあったもんだけれども・・・
>280以上戦
総インカムが箇体代を超えたとこってあるのかな?
初期から筐体入れてる所はとっくに越えてるだろ
稼働一年後ぐらいから入れたところは知らんが
611 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 01:56:11 ID:SlCpNgvOO
スガガー二等兵ww
期待のwwww新wwww星www
>>609 4台セットで1400万だったっけ?
稼働初期導入店なら半年程度でクリアだろ
ゲルググ(M)キター!!
と思ったら、夢でした。
>>616 何度目の指摘か忘れたが
正夢は誰かに話したら無効
つまり当分は…。
貴様というやつはなんということをしてくれたんだ。
618 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 10:15:47 ID:3zNrsunQ0
だがな、ルナツー実装2,3日前にボールとオッゴが射に実装される!ってここに書き込んだら本当に実装されたんだぜ?
まぁ、射じゃなかったが・・・w
そろそろBD系がくるっしょ
>>617 安心しろ、ゲルググにMなんて型式の機体は存在しない
だからそれは本当にただの夢だ。Fならあるがな
621 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 10:57:43 ID:gRV8bwq8O
>592
なぜそういう馬鹿を晒さない
結局途中で方向性がちぐはぐになってしまったから。
大きな流れでゆとり優遇を採用したが。
低コを弱体化させたり、極端にピーキーな機体、取得を強要し。
バランス取りは完全に2の次。
だが、要望多過ぎで勝利重視も少し。
結果が今の有様。
今時どんな物でも売り逃げが多いが。
それなら俺らもガンダム自体切り捨てるだけ。
このゲームに関してはバンナムはほんと
ブレがひどい
麻生なんて目じゃないレベル
実装予想を書けば当たるというなら…
オッズ高そうなのが、マゼラタンクと61戦車
意表をつかれそうなのが、トリアーエズ、マゼラトップあたり
高コストで、ビグロ、ザクレロあたりは支給されてもいい気がする。
本当にやったらすごいと思うのが、グラブロ
出撃後、即歩けないとか、水中だけで戦場の空気確定とかそんな感じになるだろう。
たぶんグラブロ祭りは何していいか分からなくなる。
そもそも、グラブロが侵入出来そうなステージが、NYとABしかなくね?
ズゴEとガーカスはいつ実装なんだろうか・・・・。支給ptが5桁いくかな?w
>>624 61式戦車とかはロケテ〜稼動初期頃にいたぜ?
ビックトレーの前で流れ弾喰らって爆散してたのは覚えてる。
マゼラタンク……
昨日凄い光景をみた
小学生位の子供が絆のポットみて
やりたい〜
って泣いてた
親らしき男が一回だけだぞ
って言ってカードだした
そして中に
ちょっと覗いてみる
オンラインw
リザルトみるとどうやら爺さんに乗ったようだ
回ってる・・・
な、何をいってるか解らないかもしれないが回ってるんだ
クルクルと・・・
0落ちが不思議な位見事に回っていました・・・
ちなみに大尉だった
やったことすらないのかよ!!!!!!?
マジマッチしないでよかった・・・
もう引退してSNSも放置。
晒しもどーだって良いので俺のICで親戚の子に好きにやらせてます。
本当の意味で、勝ち負け存在せず、乗ってるだけで
キャッキャウフフ。
ゆとり向けには丁度良いゲームだよねコレ。
両軍とも大将〜大佐まで色々だから引いたら頑張れよオマエラ。
>>630 引退してまでスレにこなくていい気がするんだが・・・
旧Revの廃人を切り捨て、ライトプレイヤーに優しく、みたいなこと聞いたが
既に廃人にもライトプレイヤーにも叩かれてる件について誰か一言
635 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 13:42:56 ID:J5jgqk2lO
カード廃棄して初めて引退だろ
未練がましいんだよ
>>621 なぜそんな馬鹿を晒さない?
?バンナムのk・・・あっ、サイサの方か!!
その日はサベBギャン3落ち、ダムまっしぐら黒ザク即決バズで拠点叩きやタンクと護衛3枚を2人で捌けとかいう大阪6バーとマチしてたから晒す事すら忘れてました
>>630 別にいいけど地雷したら徹底的に追い込むよ
親戚の子にトラウマを与えようとはいいサドだな
こういっちゃなんだけど、
Sランクでもうんこばっかだしな。
産廃の名高い機体でも平気で出てくるし、
逆に産廃で出ても、機体毎の向き不向きを適度に考えて、
普段どおりに戦えば、
一定レベルまでの相手なら、ガチ機体を問題なく処理できてしまう。
他人にガチ機体を要求できるレベルの奴なんて、
今10%位しかいないんじゃないのか。
相手が弱い事が多いと感じる奴等には、
もうダラダラ遊ぶ位が丁度いいだろ。
>>639 さすがにその考え方は無いな。
返上した方が世のためだろ。
おいおい、公僕が一般人になんてモノいいを…
すまんがちょっと教えてくれ。
降格(昇格)後、1600ppくらいの時点でA3になり、それからトレモで2000ppまでして、全国対戦でスコアD・Dとったとして、その後ターミナルにカード通すと昇格する?
>>641 俺は公僕じゃねーし。
親父の方には「金要る遊び覚えさせて」と怒られたが。
トレモなりも良いんだけどな。
本人は乗るのも見るのも色々MS居た方が楽しいんだよ。
『コレって何処に居るの?』で、俺のICあげた。
恨むならバンナム恨んで絆で何とかしてくれ。
じゃーな。
カード譲渡は規約違反だったと思うけど
649 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 16:08:36 ID:bmpUEIjgO
今日じおんエークラスで6人全員狙撃選びやがった(`A')!
味方一番機にいたってはONOできってくるし
カオスやった笑
650 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 16:12:22 ID:7qr9ZVgrO
>>644 おっさん、良い年して親父に怒られて、無責任発言連発とか自分は馬鹿ですって宣伝に来たの?
>>647 参考にしようと思ったらSに上がる時には無関係でしたね
>>648 ? 法律を勉強したら規約違反じゃなくなるの?自分はカードを子供にあげたりするなって言いたかっただけなんだけど
>>652 中古ソフトの販売と同じことだろうよ。
製造元が禁止してても法的効力が無いということ。
菊紋に喧嘩売る変態が居ると聞いて(ry
>>639 資料課巡査乙
>>653 ああ、そういう事が言いたかったのか、アリガト
夏だなぁ…これからはヤクザや警官や政治家の息子がゴロゴロでそうだな
黒塗りの高ゲルが突撃してくると聞いて
>>644 晒しもどうでもいいなら、階級、称号、PN、所属店舗を置いてけよ嘘吐きの一般人。
それができないなら、トレモ88の最強モードをガキにやらせて引導をわたせ。
一ヶ月後そこには最強設定バンナムを圧倒する少年の姿が
少年「僕がガンダムを上手く使えるんだ!」
こちらの2手3手先を読んで確実に偏差BRを当ててくるNT少年。
じゃんけんも余裕で読み勝ち。
絆じゃガンダム(とBR)自体が微妙だから、実際アムロみたいなのがいてもなんとかなるんだろうな。
>>661 ま、絆の性質上2、3機で囲んじまえば
アムロだろうがキラだろうが打つ手はないだろうしな。
コンスコン隊は、12機のリックドム祭で1機のダム相手に180秒以内に全滅した残念小隊ww
そこでマグネットコーティング仕様です
あのリックドム12機はオートパイロット(=最弱バンナム)だったんだよ・・・
スカーレット隊はジムコマ×2、量産型ガンキャ、ジムスナU×3で1機のケンプに全滅させられた地雷小隊www
>>663 アムロが落としたのは8〜9機な。
Gアーマーとかも撃破してたから。
昨日、ちょっとジオンAでクラス4バーストすることになった。
相手の連邦ガチ編成
(中将)
(中将)
(中将)
(中将)
(少将)
将官クラスのサブカ
なんだそりゃw
どうりで・・・・・。
2連勝をありがとう。
おい今日俺以外全員ジムスナWDとかいうつまんねえ事した奴ら
死ね
俺の金返せ
つうかせめてタンク護衛くらいしやがれボケども
しかもその後の戦いで
≪次こそは勝とう≫
って一点のに全員護衛行くな
なんでついてこねえんだよ
アンチやれよカスども死ね
俺以外犬スナ…、タンクを護衛…?
俺以外犬スナ…、タンクを護衛…?
どこから湧いたんだ、タンクは…。
夏厨に釣られた!? …ハッ( ̄□ ̄;)!?
早くSクラスに行くといいよwww
>>671 >>669がタンクなんだろ?何か矛盾でもあるのか?
Aクラスなら文句言うな、と言いたいところだが、言わしてやりな。
>>671が夏厨なんだろ
こんな気持ち悪いレス久々に見た
おれがジムキャね
全員ジムスナWD逝ったし俺もスナやろうかと思ったけどなんかほとんどマシンガンを装備(笑)してたのでタンク回ったら護衛こず
マジで死ねばいいよ
厳密にはコンスコン隊(リックドム12機)vs
ホワイトベース艦載機隊(ダムBR×1、ガンキャ(×1or2)、ガンタン(0or1)、
Gファイター×2)。
ちなみにアムロが撃墜したのは9機、あと3機はカイ・スレッガー・セイラが1機ずつ。
・・・どっちみち12vs5か・・・
そしてもっと酷いスカーレット隊(ジム駒2・量ガンキャ・砂U×3)vs
ケンプ(単機)が6vs1・・・。
うん、絆じゃありえないね(´・ω・`)
まぁそれがいいんだが。
バンナム戦で負けるリプレイが流れてる…
なんで鮭使ってバンナムに負けるんだよ…
Sクラスも終わってるな
無料で見られるガンダム見てるんだが
ちょうど今ルナツーをやっていて、パプア破壊に出かけたくなってきた。
ああ、でも飛び蹴りもいいなぁ…
今日は笑える対戦だったぞw俺佐官、他は1佐官、2尉官、2下士官。
相手も似たようなマチ、1戦目は俺タンク、1格、3近、1射。
右からデブリに乗って拠点攻撃、1破壊後下士官達への援護射撃開始。
再生後再び攻撃開始するも俺だけデブリ上で孤立w2機がこちらに気づいて寄ってくる。
半分削ったところで回りには4機ほどが寄ってきていた!!カットされるのを覚悟した!!
しかし・・・邪魔されない!・・あれ?なんでカットしてこない?レーダーでは俺のすぐそばで
4機が光ってる!?まさか登り方知らない?そのまま拠点落として勝利!
寄って来たのは下士官達だったんだな。1戦目なのが残念!リプで見たかったw
>>675 ハヤト君は空気だったワケねww
拠点(チベ?)落としたのアムロのダムでしょ?
ブライト艦長の居る拠点は落とす自信がない…
左弦から行くか?右弦のがいいのか?
ヒートホークでWBのエンジンを刻むのが夢でした…
前にバズリスで負けたなぁ。
バズAが全然当たらなかった(´・ω・`)
安心しろ、俺はサイサで普通に負けたぜ
>>682 バズAでもタックル併用で拠点を落とせるぞ。バズB出るまでバンナムで頑張った。
>>681 キャマダもキャノンとタックルで拠点落とせるぞ、今絶賛消化中だ。
アッガイでもガルマでもバンナムでS取れたが、あいつだけは乗るのが怖い・・・・。
・・・・ゲラ
>>680 木馬は左舷から叩けと、教訓があるだろ!
ここのデフォってなんだ?
ついにきたか
条件はリボー○○勝ってところかね
とりあえず全マップ30勝しとくか
これで絆も終焉に1歩近づいたなw
DLキーは 1でよろしく
みんなガンダム好きだもんな おなじスレ巡回するもんさw
よくここまで出し惜しみしたもんだ
過疎ったから急いだのか?
>>686乙!
しかしマジで出たね
携帯だと字が潰れて支給条件がわからない・・・
《応援頼む》
おい番南無、鉱山都市(R)はどうした
>>686 格闘だけはねーよwww普通に近でいいだろwww
>>692 BBの対抗機体になるんだろうか?それよりもカオスをどうにかして欲しいけど
>>686 ケンプファーようやくか!
8月上旬まで絆控えて備えるよ。
ケンプのメインはショットガンか
画面にチェーンマインも見える
カテゴリは何?
ステージだけどサイド6っぽいね
どっかに小さく アル がいると面白いなw
>>690 いや、まだ外伝や戦記0081ネタが残されている。
両者ともに格闘機・・・
なんで、近距離にしないんだよ!!
格wwwwwwwwwwwwww
即決地雷が見える
アレックスは格と読めるがまさかケンプファーもか?
つい最近でたの格じゃなかったか・・・。
ケンプで格はないわ
チェーンマインとかショットガンとかの射程に期待してたのに
>>686 著作権の侵害は違法。
消さないと通報しますよ!
708 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 20:42:05 ID:l45FlNGR0
ケンプファーはバズとシャッガンが有りながら格なのはどうかしてる
ageてしまいましたスイマセンスイマセン
斜め上を行くバンナムクオリティw
あ〜ジオンいいなぁ…
ジオンにすればよかった…
しかし・・・なぜ、コストが40も違うのだ?同じ280でいいだろ。
連邦拠点 基地
ジオン拠点 アルの家
こんな感じなら、多少許す。
一戦目コロニー外での戦闘で、二戦目コロニー内の戦闘 このくらいやってくれるよな?
ようやく絆とお別れできる日が来たな…
我々は三年待ったのだ!
ケンプ強奪してBBに逃走だ!
……あれ?
BGMはポケ戦の使われるのかな?
まぁ初代BGMから適当に選ばれそうだがw
>>686 うpは違法ですよ。
俺もう見たからすぐに消せ!
そうだな。違法だな
俺は見たからすぐn
アレックスはチョバムアーマーとかあんのか?
盾の無意味さからダメージ受けたらパージ演出だけかな
>>686 日本の法律も守れないやつが絆のマナー守れるわけない罠www
頭の中まで夏休みか?
>>706 着地硬直次第なら格でもいいと思うけど。せめてリミット解除はついて欲しい所か
イメージ的に格は合わんわな
>>686 そのコスト枠にはもう機体がいるんだよ!だからいらん。
いらんからすぐ削除しろ!消さないと通報するぞ
>>714 ID:6kDua+5K0
コイツは何を偉そうの脅しているの?
ポケ戦のは版権ないからダメって聞いたが?
>>712 連邦拠点
アルの家
ジオン拠点
スパイ経営のショットバー
中央に学校のご近所戦争
まさにポケ戦
>>724 ハァ?お前馬鹿?
そんなとこに通報するわけないだろ低脳www
>>720 鮭並みか鮭とギャンの間くらい強ければいいんだがな
性能次第じゃ鮭、旧、もしくはギャンの選択肢のままかもしれんが
とはいえ支給条件は大佐以上で〇勝くらいはして欲しい
>>730 >しかるべき所
角川ですか。
じゃあ勝手にしろ
きっとケンプの装甲はLA並に紙なんだろうな〜
コロニーの最強トレモ勝ち30回でもらえたりして
地雷は乗るなってことになるからいいと思うがね
バンナム相手にガチでやるのもたまにはいい
本当になったら面白いw
ID:6kDua+5K0
こいつダムAとかの記事うpするといつもいるから無視した方がいい
>>712 連邦拠点
グレイハウンド?
ジオン拠点
サイクロプス隊工場w
リボコロは宙・陸両方出られるのかな?
とっとと通報したらいいのに?
ショットガンの見た目はゴッグのメガA
チェーンマインのダメージはゴッグのメガB
なんと格闘はシュツ→シュツ→蹴りという斬新な機体
…と予想
>>735 絆スレから犯罪者は出したくない。
だから消せと言っている。
俺のやさしさがわからんのか?
>>736 ケンプさんはビームサーベル装備してるぞ
アレックス赤MAXでFA付くとか・・・ないか
>>740 赤5あたりでフルアーマーかw
装甲値500くらい行きそうだが、タンクもビックリな低機動になりそうだw
アレックスが格とか無いだろ期待してたのにコレかよ
またピクゾコみたいにド地雷が大量発生しそうだ
条件そこそこ厳しめにしてくれんかね
>>738 うるさいなあ…静かにしろ
出し物の佳境くらい静かに観賞したまえよ
ちなみに絆関連で犯罪者はとっくに出てる
アレックスにBRは付くのか?
747 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 21:18:11 ID:T4oSlGeBO
昔から要望あった古参脳筋の為にアレックスとケンプを格にしたってか?
はいはい絆終了終了
現状格闘なんかもう一枚もいらねーだろ
アホくせーな!おい!バンナムまじ終わってるわ
引退確定だ!やってらんねぇ
バ「rev3で近に移籍しますのでそれまで続けてください」
恒例の妄想だが
ケンプ格は別に・・・と思うんだが。
ショットガンで0距離射撃ドロー。ガンガンのようにチェーンマインで束縛プレイ
アレックスは近だろ・・ガトリング砲持ってr・・・VER1のグフカスガトシーがいたな・・
連邦拠点はWB系列のトロイホースだっけ?それがイイナ。アレから降下してえ。
ジオン拠点は?ああ、校庭にダブデ置けばおk
アレックスはガトリングでばら撒き、サブのBRで偏差撃ち&高威力ドロー。
>>686 激しく乙。
しかし、格闘機体とは…期待外れだな
リボコロが宇宙扱いなら連邦格機体少ないからアレックスの需要もあるな
>>784 なったらやってやる、さっさとRev3にしろ
リボーコロニーの連邦拠点はグレイファントム?でいいとして
ジオン拠点はなんだろうな、サンタバルーン?
ケンプ出すくらいなら鮭出せよカスwとか言われてる未来が見える。
アレックスは、メインBRサブガトリングならプロガンのお株を奪えるかもしれんけど。
アレックス・・・なんかプロガンの武装を変更しただけの機体になりそう・・・
コストなりに機動・装甲・攻撃力を上げた妖精のマシA・頭バル・ダガAになりそうな予感・・・。
けど宇宙で使える格闘機が増えるのは嬉しい。
個人的には汎用機なんだから近で出て欲しかったけど。
支給条件はバンナムの事だから、マップ勝利機体3つと、
新ステージ20勝+大佐ぐらいかね。
考えるの面倒なら新ステージ30勝だろうけど。
>>753 サンタバルーンか・・・。
コロニー扱いならボール・オッゴ以外出撃可=サンタさんの周りで打ち上げ花火で遊ぶアッガイを連想した俺は地球の重力に引かれたバカ
>>755 ドマイ
>>756 アレックス出るとしたら、そうなるなw
宇宙で出撃出来る格闘は無いよな
正直、豆腐祭りになんだけど
新ステージ30勝+既存ステージ20勝+大佐じゃないか
夏休みだし学徒から絞り放題でウマウマなんだろ
大尉がシャアゲルやプロガン即決したくせにいざカルカンし、返り討ちに遭って
2落ち3落ちして敗北招いたっていうのはよくある地雷パターンだよな
しかも死んでも謝らず、「やったな」「叩くぞ」連呼するのは何の冗談なのか…
そういうあんたも「やったな」とか言われる身になってみやがれ
だが下士官のくせにジム改や犬スナ、ギャンやゲルググ出す奴も一体何なんだと言いたい
こいつらも240だから十分高コストな部類なのに下士官が安易に選択すると
その時点で信用がおけなくなってしまうんだぜ…
こいつらの場合は地雷大尉(佐官)と違って死んだら「すまない」言うことも
あるので多少は許す…が次からは200以下乗れ
なんだよ陸ゲルって…どんだけビームライフル依存症なんだよwつーか220じゃねぇかw
そういえばギャンやゲルググって下士官で持ってる奴って旧Revから
やり込んでるって証拠なはずだよな…?
ゲルググは近距離×80、ギャンは一等兵以上で中遠狙で格闘機プレイヤー撃破、ってはずだったし
少尉で高ゲル持っていた奴もいたな
ケンプが出るってだけで俺は満足
多くは望まない、産廃性能でもいい
喜んで使うよ
ところで登場は『未定』じゃなくて8月なん?
未定だったらバンナム的に2ヶ月待たされたりするぞ?
>>749 ジオンはジャブ地下みたいに使いまわしの
>>734だろw
>>754 アレックスはバルカンもあるから…
メインBR、ガトリングA、B
サブバルカンじゃないか?
Aは威力でBはフルオートバラけるタイプ
称号の○○王は100勝だからもしかしたら……
そうなったら確実に引退するな
アレックスとケンプが格で出ると聞いて毎回妄想でケンプを格闘機にしていたアフォがいたが
実はアイツはバンナム社員だったんじゃないかと思えて来たwww
NT専用機の筈がNT(ニート)専用機になるアレックス
8月上旬って書いてあるな
しかしケンプ240か・・・
で、期待するBGMと、予想されるBGMは?
>>766 アレックスはロケテで紹介されたときから格じゃなかったか?
チョバムアーマーか・・・自分からパージできたら面白いだろうな
>>765 d
携帯からだと画像が半切れになるから保存→拡大までもっていけねw
8月上旬か〜
黒Wii購入資金に手を付けてしまいそうだ・・・
>>767 確かに学徒でPodが埋まって通常シフト組が取り辛くなる中乗り回してるのは
NTしか考えられないなwww
季節格闘なんて間違いをするAだから今回も実は近…
ないかな?
逃げるが\(凸/)勝ち!!
| |
√  ̄ V`=3
アレックスも、近にして次世代陸ガンの位置付けしてあげてたら連邦プレイヤーも喜んだだろうに・・・。
>>769 森口博子の「エターナルウインド」と見せかけて「夢がモリモリ」
>>771 記事サンクス m(__)m
え?じゃあ、Rev3に移行するの?
だったらPNとか変更可かなw?
ザクU改青4でリボーコロニーとか脳汁出るな
せっかくだからリックドムUコロニー戦仕様も頼んだ
来週中頃にVerUP告知が来るんだろうな。
連邦拠点は基地で良いとして、ジオンは何処だろうねぇ?
ケンプ建設したアジト?
おまいらもっとポジティブに考えるんだ
アレックス
メインのガトリングであばばしつつ3QDでサブBR
ケンプファー
メインのショットガンが硬直なしのゴッグメガAで超お手軽QS
サブのチェーンマインでガンハン並のQD
これなら戦えそうな気がしないか?
>>773 マイクに向かい「キャストオフ」の掛け声後、すぐレバー→←(内倒し)入力でアーマーパージですか。
自分範囲数十m、敵味方ダウンですね。
>>783 チェンマ取り出したトレーラーと見たがどうだろう
>>784 格を選択したバンナムに期待とか・・・まだ夢見てるんだな
むしろAP90%消費して、超スピード仕様にしようぜ
>>782 そりゃ楽しみだw
PNが変更出来れば最高w
PPが10000まで落ちたり
>>779 惜しい!
実は「サムライハート」でした
BGMは
連邦 暴れん坊将軍
ジオン 仕事人のテーマ
異論はこの桜吹雪が認めねぇぜ!
ID:3O6xcPQP0は文盲
アレックスは格かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
近にしてくれよまじで。
てか空白のコスト240帯を埋めたらどうなんだ。
残るはリックドムUと量産型ガンキャノンか・・・
射だと被るし、200コスの近カテで出してほしいな
隠しはザク改フリッツヘルメットあたりかな?
格か。
旋回速くて薄くなった格トロで決まりだなw
終わったなorz
いっそ基本の黄ロック距離は短いけれど、ブースト中だけ黄ロック距離が伸びる仕様とかw
Rev3にはなるのかな?
だからさ……?MS-14Fは………まだ?
なんかRev1のEzとグフカスみたいな感じだな
終わりの始まりだ
>>791 ちょwww250ずっとループですかwwwwwww
チェーンマインを置き撃ちは当然出来るんだよな…?
威力的にガンハンとは桁違いだと思う。
単発で、100ぐらい軽く持って行けそうだ。
新しいステージは何なの?
まぁ、あとは獲得条件だな
いずれにしてもまた相当お布施しなきゃならんだろうな…(´A`)
>>805 新ステージ多分リボーコロニーじゃない? アレックスとケンプ出るなら
チェンマ単発100?
リロ超長い、いわばFAのベイAのような武器でどうかな?
アレックスにBRは無いと予想。ガンガンNextには無かったからねぇ…。
サイド7にオッゴとボールが出られないのはリボーコロニーのためだった?w
>>812 しかしビルダーはBR色が強くガンガンは実弾のイメージ。
アレックスが格なのはまだ納得いくが、同じ産廃なら近240にしてくれケンプ……
あれか?今の開発にはガンダム分かってる奴いないのか?
そろそろ主戦場がほぼ水中なマップが出てもいいのではないか?夏だ海だプールだとかで。
そうすれば水泳部とか水中対応MSが多くなって従来とは違う編成をガチで楽しめそう。
アレックスの武装
wikipediaによれば
60mmバルカン砲(頭部2門)
ビームサーベル(2基搭載)
90mmガトリング
ビームライフル
ハイパーバズーカ(未登場)
らしい。
ハイバズは出るか怪しいとして、
ビーライでなかったら追加武装無しになるぞwww
まさかのビームサーベルBか?
ピクシーみたいにガトAとガトBに分けて片手と両手に分けて武装数稼ぐんじゃないか?
>>811 FAのベイAよりは、リロード短いな(射程距離を加味して)
拠点攻撃力もベイAぐらいは、ほしいなぁ…そうすれば、逆キャンプも実現的に・・・
>>816 ガンダイバー(200/近)とフィッシュアイ(120/格)と、
マリンザク(160/近)と水中用モビルポッド(120/格)の出番となるかもしれないが、
それでもよろしいか?w
>>814 つブルパ+寒盾+強炸+アレックス+70以下パイロット
>>816 浅海、深海とか良いかもなw
ケンプファーってマジで出るのかw
バンナムも金を使わす事を優先してやがるぜ
>>817 (メイン)
90mmガトリングA グフバルA相当
90mmガトリングB グフバルB相当
ビームライフル
(サブ)
60mmバルカン砲
(格)
ビームサーベル
ガトリング固定武装だったら外せないのかな
グフのフィンガーバルカン固定武装だったら外せないのかな?
ヘビーガンダムのビームキャノン固定武装なら外せないかな?
フルアーマーガンダムのキャノン固定武装だったら外せないのかな?
>>821 ジオンはいっぱい水陸両用飼っててまだ飼う気か。
そこは水中用ポットじゃなくてゾック様だろ。
先行者の中華キャノン固定武装だったら外せないのかな?
これどちらもブーストリミッター解除できる設定がつくんだろうか
でどうする?
これロック幅もブーストの特性もサイサリスと同じじゃんアレックス
とかなったら
キャマダーのキャノン…… 外せないのかな……
しかしここにきてケンプとアレックスって事は、まさかバンナムはもうネタ切れなんじゃなかろうか
アレックスは劣化ギャンだろうな。
ギャンより遅いけど、外せるし、ダメージも高い。
プロガンはQD機体だし対を成すんだろうな
ケンプはギャンとは反対のQD機体と予想。よって劣化鮭。産廃確定。
チェーンマインがガンダムハンマーと同じ挙動に一票。
また連邦有利機体か…
>>825は持ち替えないから外しが出来ないのか・・・て意味だと思う
いっそループ復活機体にすれば古参も納得するはず
ソレが今の戦略と合うかどうかは別にして
アレックスとケンプファーは近のイメージだったがな プロガンとシャゲルがいるけどどうなるんだろ あと即決地雷は大量発生するんだろうな・・・
アレックス近がよかったな
改さんは器用貧乏なんだもん…ザク改の対抗機って期待してたのに
>>829 まぁ、ジオンはともかく連邦は水中で機動低下しない機体を増やさないとどうにもこうにも…。
アクアの色変えて格枠増やして、陸ガン持ってる人にはガンダイバー(格?)を申請可能とか。
ケンプは絆中最速の機体になってほしいなぁ
それはそうと、出撃時のアクションはどうなるかな?
連邦はグレイファントムからの出撃になるだろうが・・・ジオンが検討つかん
>>833 原作無視の機体ばかりだがそこまで原作の性能無視はひどいな。
>>832 同感w 何か格ゲーっぽくなってきてるしw
UCの機体とかぶち込んじゃうんじゃない?
酷くなれば最近のseedとかseed DESTINYになっちまうよw
ケンプはrev1のグフカスみたいな感じなら十分価値あると思う。
まぁ2、3落ち当たり前とかになりそうだけどなw
白蟹のが絶対強いと思うぞ
本当にいまさらって感じだな
本来ならREV1で登場してて当たり前だと思うが・・・
で、ケンプが格ねぇ〜
さすがバンナムですね
もうなんでもいいよ
両軍隠しでゾックとガンキャU共に射
本当にいまさら感が漂うな
ゲームのバランス調整怠ってるくせに
新機体なんか出されてもねぇ
喜ぶのガノタだけだろ
必要なのはマッチングの改善と産廃の復権(ガチまで行かなくてもせめて日の目を見られるレベルに)
古参から新参まで皆が喜ぶのはこういうのだよな
両方格とかマジなに考えてんだバンナム!!
どう考えても近だろーが!!
って確かEz-8、B-3の時も思ったな。
所詮こんなもんか。
もう新機体とかどうでもいいから階級とマッチングどうにかして
でも皆悟ってる筈だ。
プロガン旧ザク実装の時より悪い事は起こらないと。
853 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:37:10 ID:Gi427uYm0
まず階級の下がりやすさの異常を解消してほしい
そして連邦有利げーなんとかしろっての
一応まだ次のばーうぷで調整その他される可能性あるっしょ
望みを捨てるのはまだ早い
つかテコ入れせんとこのまま終焉すっぞマジ
新機体新マップついでに
マッチング条件昇降格条件改善に期待
857 :
825:2009/07/22(水) 23:39:20 ID:v7H4FQ9P0
申し訳ない格だからQDはずしのことだったんだけど説明不足だったな
a
廃人層の一部はBBのロケテ始まってそっち流れてっちゃってるし
あっちが本稼動したらSクラスは崩壊するかもな
Aはライトなガンダム好き多いから大丈夫だろうけど
少なくとも以前の200でBには戻してもらいたい。
いい目安だったのに。
>>853 アフォですか?A2で上がれる簡易昇格の方こそなんとかしろよwSクラなんて4連敗で降格で良いわ。
862 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:41:45 ID:Gi427uYm0
>>854
C4回で降格とかP厨になれとしか聞こえない
Pのが勝利より大切だとでも言うのか
>>849-850 同感w 俺の願いはプレイ料金を300円にして欲しすw
全国のPODをぶち壊す一揆を起こすかw
>>853 連邦は有利すぐるw 勢力戦とか既に勝てそうに無いしw
階級の下がり易さより、地雷の香具師とマチしたくねぇ
>>853 降格条件自体は別に現状で問題じゃないだろ(せいぜいがAに勝利で降格免責を入れてやるぐらい)
下がる時はノンストップ上がる時はお布施必要というアンバランスな仕様が問題なのであって
>>862 普通に勝利に貢献してればC4連とかねーよ
まずターミナル通さないと次出撃不可にしなきゃだろjk
867 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:44:04 ID:Gi427uYm0
>>864
なるほど,上がると気が問題なのか
868 :
キャマダー:2009/07/22(水) 23:44:46 ID:zaG3Sif/O
倉庫を潰す・・・・・・・・・・僕の出番だね!
>>862 700P取ればP厨と言われるかもしれんが、勝利目指しても平均300P程度は誰でも取れるだろ?
4戦連続でタンク乗るのか?それでもBは取れるだろ。
870 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:45:17 ID:T4oSlGeBO
>>853 お前みたいな何もわかってねーレバガチャゆとり中年が
絆を駄目にしてんだよカス
ジオンで負け越しは確実にありえねーカスだ
引退しろ
格ばっか追加しやがって!まともなバランス修正しやがれ糞バンナム
連カキすまん。ずーっと規制掛かってて解除されたか確認するのを本スレにやっちまった。
んでもアレケンプの話題に入れて嬉しいよ・・・。
ケンプ・・・格・・・格乗らないからイラネ。むしろケンプを援護(もちろんザク改で)してる方が燃えるかもしれん。
ガチ護衛して牽制してタンク撤退まで時間稼いでたら、
250カウントで200ポイントいかないことは間々あるんだが…
ケンプの武装といえば
ショットガン(寒ザクMGA的な代物だろう)・GBZ・シュツルムファウスト・チェーンマイン
あと固定武装で頭部バルカンとサーベル
近射にしたところで産廃確定のラインアップだが
原作・設定シカトでMG持たせろいう話なのか
874 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:47:33 ID:Gi427uYm0
>>869 確かにそうかもしれない
昇格のときに 降格して昇格しなおす場合は2000p必要なしとかほしい
>>874 なぜそこまで階級に拘るんだ?中年の大尉君?
>>867 REV1は、降格してもまた同じ階級に上がる為の条件は
「あるランクを10戦中規定分満たす」だからね。
1回降格しても5絆で復帰することはそう難しいことじゃなかった。
D4連という降格条件もそうそう満たすことはなかったし。
だが、REV2の2.05になったら
「降格時点で1000ptsPP溜めて、そこからあるランクに到達する」
これが不平等すぎる。
1000ptsPP溜めるには、少なくとも自分のゲーセンで2連勝して
4人バースト、同一小隊4人でやっと300だから、最低でも6絆は
必要になる。かつ、そこから「あるランクに到達する」だから、
6絆で復帰できる保証はない。
だからBで10連勝していたら永遠に中佐以上には上がれない。
それでいてC4連で下がりやすいわけだから、せめてこの部分は
撤廃すべきだろう。せめて500ptsとかに落とすとか。
ちなみに大将・中将はA2連以上で復帰だ。
あからさまに金使った奴に優遇過ぎる。
皆格だからやる気なくすのもわからんでもないが、ケンプフル装備とチョバムが近で来るから大丈夫。
>>872 その状態なら残り30カウントくらいからでも
しかけてけば200は越えるだろ
前半に敵に与えてたダメを回収できる時間帯はあるだろうに
ヘマしたとしても
4連でC以下なんてまずないし
降格やらかしたなら
まず自分の立ち回りと個人技見直したほうがよさげ
>>876 少佐・大佐に行かないと取れないMSがあるからだ。
>>875 >>869で言われた勝利を目指してという前提があるとAでたびたび起こる格差引率マッチだと無いとまでは言えないな
A内の昇降格でSの腕を前提とするなら別だが……それは流石に色々おかしい
まあ、前提捨てればよほどのマッチ運が腐ってるでもなきゃ4戦連続は腕の問題になるわけだが
882 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:56:08 ID:Gi427uYm0
>>879 タンクでのらってたら誰も護衛してくれないでC連続4とったよ^^
>>865 味方全員にリアル・敵にエセ複数を引いて、一人護衛・一人アンチやってみろや。
それとも、そんな時はサッカー選手混じるのかな?
なるほどな、ちょっと驚いちゃったぜ普通そうだよな
>>878がいてくれて良かったぜ。
>>882 なんで早い段階で拠点を叩かないという選択肢を持たないの?
味方と敵のの進軍速度見てないの?
全体マップ開いてる?
1戦目でそんな状態で
なんで2戦目タンク選んでCとるのか意味わからん
タンクにだって技術いるんだぞ
タンクなめんな
前に誰か言ってたが、色々理由つけても降格する奴はカス
でもP厨はもっとカス
>>882 2連C取った時点で勝敗を諦めてポイントを確保するか
諦めてタンクに乗って運命を受け入れるかは個人の自由だってばっちゃが言ってた
>>883 1戦目ならともかく、2戦目ならフルアンチ(タンクいても)指示して
混戦にすべきじゃね?
今日それで2戦目勝利してきたが>相手似非ばかり、こっちリアルばかり
>>888ならケンプとアレックスのカテ表記は誤植(季節格闘と同じノリ)
本当は近
>>882 その4戦勝ったのか?全勝か3勝1敗ぐらいなら勝利のために仕方ないことだろう。
負け越していたら判断力が無さ過ぎる。
護衛してくれないなら釣り役で100カウント落ちずに粘ってリスタで反対側から狙うか、DASを使う。
1戦目で護衛してくれないとわかっていても2戦目乗るというのはその覚悟ぐらいあるんじゃないのか?
あまり話題になってないが新ステージでリボー・コロニーがくるみたいだな。
上の方にうっすら書いてある。
初の地上機、宇宙機の共に出撃可能な対戦マップなら面白そう。
といってもジオンに機体が増えるだけか。
ボールとオッゴはサイド7出れないしな。
>>879 きょう犬キャで連勝+D連荘取ったがなにか?
敵の砲撃ポイントを知ってる味方格がいれば前衛を全部アンチに回した方が勝てる場合もある
てか今日ラグ酷くなかった?
夕方〜夜にかけて。何度か固まったわ
相変わらずお知らせがないアップデートなんだが、
過去の2007年・2008年の7月のうpデートは以下の通り
・2007/07/25 → REV1.07 JU追加・F2追加
・2008/07/23 → REV1.14 MT追加・プロガン/旧ザク支給及びG3、赤蟹の条件変更
・2008/07/31 → REV1.15 ターミナルが稀に再起動する不具合修正(だけ直した)
だから明日・明後日に告知がないと、9月までさようならだ。
2007年・2008年とも、9月中旬までアップデートはなかった。
まさかBBにうpぶつけてくるんじゃ・・・
シルシルミシルでバンナム特集
一瞬だけど絆も写りそう
タンクでフルカウントアンチしてC取っちまった俺は残念?
おまえら!
クリームシチューの番組で絆でるぞ!
来週かもしれん
自称中級者くらいのヤツって
どのゲームでも初心者狩りしだすよなぁ
そんで新規が逃げて間口が狭まっていく
あれどうにかならんのかね
>>891 ガチ護衛して牽制してタンク撤退まで時間稼いでたら、って話だから
君には何もないよ^^
来週だった(笑)
>>883 実際そういう場面で勝つには高火力機でリアル狙ってくる敵を撃破していくしかない。
1護衛や1アンチしても相手が残念じゃなければなんともならん。
そのうえ味方は枚数有利なところで落ちる。
>>898 そのためのBなんだろうが……ほとんど機能してないからなあ
似非でもなきゃ下士官どころか尉官ぐらいまでは狩られる者の域を出ないのにまとめてAにぶっ込まれてるし
ケンプファーにアレックス・・・
と言われても、よくわからない俺がいる。
なんか知らんが、人気あるんだなあ。
>>905 一般人置いてきすぎだよな
ヲタ優遇はやめてほしい
1stのMSちょっと強化して
実戦で出せるレベルにしてほしいわ
現状実戦に耐えうるのガンタンクくらいだし
>>905 ポケ戦知らない人でも絆やってるんだな
嬉しいような、悲しいような
>>849 ガンダムのゲームでガノタを喜ばせることのどこに問題が?
>>905 906
色々怪しい機体も出てきたが
アレックス・ケンプファーは有名なほうかと・・・
>>905 ポケットの中の戦争
レンタルビデオ屋でビデオを借りてくるんだ!
その後、ザク改の搭乗率が異常に増えているはずだ。
>>905 しかし、アレックスの腕バルって90mmの砲弾をあの速度で連射してるんだからすごいよな
あれ、でもザクマシ(MMP-78)は120mmだし…きっと薬莢とか降ってきたら死人が出るだろうな
ちなみにリアルワールドのラインメンタル社製120mm滑腔砲はAPFSDSで2km先の650mm装甲を貫通できるそうな
MSIGLOOのザクマシもなんかエフェクトはAP弾っぽいし、これをまともに喰らってなんとも無いガンダムって…
こんな感じのことを一年戦争ちょっと後位の作品はある程度考えて作ってあるから好きだ。0080、0083、08小隊は一度見ておくのをお勧めする
>>910 どうせ後付けの同人ガンダムでしょ
みるだけ時間の無駄
>>906 あ、誤解があっちゃなんねえからレスするけど、
俺もガンダムよく知らないけど、絆は廃人側なんだ。
だから、「使える」新機体が出るのは素直にうれしいわ。
まあ、イベントでコスト制限マップとかあってもいいかな、とは思う。
ザクザクグフタンクvsジムジム陸ジムタンクとかやりたい。
基本…1st
結構メジャー…ポケ戦、08、0083
マイナー…MS IGLOO、MSV、コロ落ち
正直言って、後は知らん
Aクラスだけど、なんかルナツーってタンク護衛行くと割食うこと多いな。
って言うか俺は200P取れないどころか一回10Pとか取っちまったよ。
アンチなら300P以上安定だけどアンチと護衛でそんなに条件違うか?
他のマップだと護衛の方が得意なんだけどな。
俺以外も結構そんな奴いるし、傾向は連邦だけか?
ID:tKz9o9Q+0はアンチにしか見えないのは気のせいか?
いちいちガノタの神経を逆なでしやがる。
>>914 序盤に枚数違うときどうしてる?
策もなく無理につっこんだりしてないか?
あと低コ中コだけで護衛行ったりしてない?
どんな状況だろうと降格する様なら腕が足りてないってだけじゃん
たまたま運がないって事も極わずかだがあり得るだろうがそんなやつはすぐ復帰するよ
昇格条件が温すぎるんだから降格はこれくらいでちょうど良い
ケンプ格で良いと思うけどね
近距離の方が需要ないと思う。焦げ、ザク改が居れば十分
普通に考えたら240近距離が順当だと思うけどなwそこは隠しが来ればokだ
アレックスはメインマシでサブBRの格闘機理想型だったりして
個人的にはメインBRが鮭と変わらない性能で鮭の対抗機の可能性が高いと思うが
>>911 おまいさん一回小説版ファーストガンダム読んで来い
>>915 レスするなら直接しろよ
周りの同意求めなて群れなきゃ発言すらできないか?
0080、0083、08小隊にIGLOOとか、
実は一通りは見てるんだ。ガノタの友人いるから。
が、IGLOO以外は全部まとめて一気見してしまったもんで、
登場人物や機体の細かい区別ができてないんだな。
とりあえずガンダムっぽいのと、そうじゃないの程度。
IGLOOはマジはまった。一番のお気に入り。
2年くらい前にコレ見て俺ジオン専になった。
>>882 それはあなたの立ち回りの問題
姫タンクはいりません
頭使えば護衛居なくてもルート被せてすり抜けたり大概2落ちで拠点は落とせる
まぁ完敗くらう程味方が残念ならしょうがないがな
とりあえず中将・大将の
昇降格条件厳しくしてくれないかねぇ…。
10戦中S3回、A4回で昇格。
降格は少将のやつを厳しくしてC4連。
少将も降格条件同じにしてほしい。
Aクラスの降格制度は現状維持でいいと思う。
ただ昇格条件が露骨にアレなので、
大佐に上がるなら
10戦中A3回B5回にする、とか。
あとMS支給条件に必要だった階級から
降格したらそのMSがトレモ以外では
使えないようにしてくれないかなぁ…。
大尉の鮭とか少佐のジムカスとか
地雷ですって言ってるようなもんだ。
>>911 選好みするのは勝手だけど最近のガンダムより面白いと思うよ
08ならマゼラトップ隊にときめいたり(俺だけかも)グフカスの場面とか
80ならアルが恐ろしい子供だなぁwと思ったり
83ならキンバライト隊の戦いっぷりとか好きだぜ
あれ・・・ジオンばっかやな・・・
まぁ主役機くらいまともにして欲しいわなw
Rev2初期の感じじゃゼータやっても糞ゲ確定だしRev3は無いだろうから撤去されるまで将官やるさ。
で、アレックスはプラモでBR持ってるんだから鮭互換だろ。
格ばっかいらねぇってのにまた編成読まない奴が3墜ちするんだろな。
>>920 ポケ戦(0080)は出来ればもう一回ゆっくり見直すべきだと思う
それくらいの価値はある…と思ってる
08小隊は震える山(前編)が全てだと信じてる俺が言うんだ
間違いない
>>920 IGLOO見ると、連邦のチンピラさがホントにいらっとくるよな
ケンプ格だと編成崩壊の可能性が高くなる、240でそこそこの近なら多めでも問題ないんだろうが…
まぁ俺は、ヅダがコスト200の近距離で来れば文句はないんだがな
>>925 たぶん、格好いいグフカスが主役だったシリーズだな。
おかげでグフカス大好きだ。ロッドも得意。
もうMS支給一通り受けてるし有名無実の昇降格とかもういいから、
マッチングをちゃんと機能させてくれ。
一部のSクラと文字通り始めたばかりの超初心者のBクラ以外すべてAクラスマッチでごちゃまぜとか、
フルバーでも無い限りマッチング運ゲーすぎて早急に対応が必要です。
>>927 そうそう、それそれ
0080は短いがその分凝縮されてるから面白いぞ
MS戦の描写もかなり古い作品だが、力が入ってていい
是非見直してくれ
昇・降格条件はともかく、ソレがゆるかった時代基準のMS配備条件は変えて欲しいかな。
今の条件だと、ジムカスとかサイサに乗りたくても手が出ない人もいるだろ
>>922 いまだに将官と佐官の降格条件は間違えて逆にしたまま、VUしたような気がしてならない
>>928 俺は、新機体がうれしいのはうれしいんだけど、
最近のように一気に増やさずに、少しづつ増やして欲しい。
俺、不器用だから機体に習熟するの結構時間かかるんだよ。
機体ごとの運用や役割もじっくり考えつくしたいし。
できれば、新機体より先に産廃と呼ばれる機体を何とかして欲しい。
それも、多数の機体のスペックを一気にいじるんじゃなくて、
1ヶ月に両軍1〜2機づつくらいのペースで、全体のバランスを見ながら。
>>919 よし、丁度暇だし代わりに質問してみよう。レスは期待していない
>一般人置いてきすぎだよな ヲタ優遇はやめてほしい
何故ファーストしか見ていない人は一般人で、ほかの作品を見ている人はオタなんだ?
置いていくという表現も、それらの作品を視聴する機会は誰にでもあるわけで不適切だと思うが?
意図していることとは違うかもしれないが、そう取られても仕方ない文章
>どうせ後付けの同人ガンダムでしょ
後付設定の何が悪いのだろうか?当初の矛盾を解消するための手段として使用されるなら自分はありだと思っているが
また、同人という言い方がもし本来の意味ならば、どうせといった繋ぎ方は不自然なので、
商業作品以外の個人趣味で作られた作品のように技術的に稚拙であるという意味だと自分は認識したが、
どの部分がそうであるのか具体的に示してくれ
長文スマソ
鮭、プロガンで頑張って700Pでリザトップとっても
2落ちだとC判定とか萎える。
というかガノタでない人がこのゲーム意外とやってることがビックリなのだが
そういう人は家でFPSかアーマードコアやってると思ってた…
ガノタじゃないのによく500円も払ってやるな
アレックスのメインがBRでサブがガトリングとかって素敵機体だったら嬉しい…
>>935 俺はガノタに誘われて始めた。
が、俺の方が適性と財力に多少の余裕があった。
しばらくは階級差が開かないように気を使ってたけど結局諦め、
以後、一緒に出ることはなくりなり、彼は引退、俺廃人。
プロガンとどう差別化されてるのかね。
恐怖の赤8とかじゃねぇだろな。
Nで紙、赤4で並み、赤5からチョバムとか。
よし分かった。
三作品通して見てる自分が魅力ワード置いてくから引っ掛かったら見てみると良い諸兄ら。
80→男の意地、中古の量産機VS最新鋭機、少年から見た戦争、悲恋
83→ライバル、ガンダム〜Zへの橋渡し、大型機体祭(あえてMAとは書かない)、ジオンを追う連邦、ジオン魂
08→戦場ラブコメ、グフカスタム+兵(つわもの)、狂科学者の陰謀、局地的戦闘、現場は大変
>>938 ねーよwと思ったが盾ジムの件から考えるとそれが一番妥当だと思えてくるから困る
てかなんで格なんだよ・・・妖精とネメストで散々煮え湯飲まされてトドメで280格とか・・
連邦にも焦げみたいな実戦に耐えうる高機動フルオート持ちだしてくれるのかと画像見るまでwktkした俺が馬鹿だったよ・・
>>939 IGLOO→来たれ未来のジオン英雄。平和を守るお仕事です。
ちなみに重力戦線は連邦側視点
絆からガンダムに入りました^^
08小隊の主役はボーンのマゼラ隊
異論は認める
至近距離からのヒート弾直撃で装甲凹むだけってなんなの・・・
簡単硬すぎだろ
08小隊の主役はカレン機の頭吹っ飛ばしたアッガイたんだろう
異論は認めるが
ポケ戦や83観てないからRev.2移行当初にいまいち馴染めなかったのが懐かしい
マゼラアタックかぁ、ボールと同じ120遠カテで実装されたら面白いかも
メインはDAS対応で候補は対MS弾・対拠点弾、後はIGLOOの61式みたいに焼夷弾とか照明弾
撃破されたら3秒以内にコマンド入力でマゼラトップに分離可能にしてくれたら最高なんだが
>>946 ジャンプすると、マゼラトップだけが浮かび上がって
混ぜらベースはその下を追従すると
面白そうだ…
08小隊はラストリゾートが本編で、それ以前の話は長いプロローグと思っている。
ぶっちゃけポケ戦と0083しか見てない
ガンダムのこと全然知らない彼女に0080見せたら号泣してたよ
でも好きな機体はって聞くとジム頭・・・・・
良く分からん
>>916 枚数違うときは応援シンチャ出して牽制戦。
無理な突っ込みはそこまでしてないと思う。無理に突っ込まないのは他のマップも同じだし。
低中コストが多いのは確か。
と言うか、6vs6でタンク+1護衛対1~2アンチとか少数戦大杉なんだけど。
タンク+2護衛対0アンチで拠点叩き放題だけど護衛涙目も結構あるw
1vs1でもサブの関係でザク改や焦げを押さえきれず。ジリジリ圧される感じ。
1vs2でも瞬殺されないとは言え圧されるし、タンクにも被害が出る。
時間がかかると落ち戻りや援軍がワラワラ湧いてタンクともども落ちる。
最終局面も連邦拠点付近になることが多いし、
なんだか極端な傾向があるように思う。
勝率は悪くないんだけどね。
昔、吉牛を題材にしたネタをみたね、次スレの3
また格か・・・
たまには足の止まらない射機体とかだしたら
「格カテ機体をつくってみよう」がお題なのかい
バンナムさんよお
足の止まらない射ってぶっちゃけジムカスライフルなんじゃね?
過去追加されてきた機体がマイナーだと言われても、絆開始当初の陸ジム、陸ガン、ドムトロ、ザクタンク、キャノン、スナイパー等々が一般的なのか?
ゾゴックなど由緒正しいぞ。
>>959 ザクタンクやザクキャノンはMSVからだから
ある意味それなりの由緒があるだろ
陸ジム陸ガンは微妙だが、一応公式の08小隊からだし
ドムトロも同じく0083から
一番微妙なのはハーモニー枠のザクスナイパーだろ
こいつだけは今でも苦手だ
>>898 それを心配するからそこ今のシステムに納得がいかない
もう勝ち越し大尉は晒した方がいいのかな
出来ればシステム的に勝ち越しは大尉には降格できないようにして欲しい
大尉以下をBクラスに変えて、Bは新規や初心者、そして負け越しが降格するクラスにした方がいい
たまに護衛は大変みたいな書き込みを見かけるがまったく逆ですから
護衛>アンチの枚数になることの方が多いのは統計を取るまでも無く明らかだし
>>960 だから、そうゆう事な訳だ。
ケンプ、アレックスや追加されてきた機体が一般的でないなら、他の作品やMSVからの出展は一般的でない。1stテレビ以外は一般的でない。
つまり、絆は一般的でない所から始まってるのだから、何を今更言い出してるんだ?と思ったわけ。
個人的にはメジャーどころ。
ハーモニーやネメ、ピク、ガドは別の話。
新スレが立ってるようなので、
埋めるついでにどうでもいいことを書く。
オッゴのバズとかシュツって射撃硬直ないけどさ、
むしろ撃つたびに1回転してもいいよな、ビジュアル的に。
>>963 マシンガンを撃った時
反動で自分がノックバックして言っても良いレベル
ここでケンプを格でだすとして
次にくるのは何かというとイフリート改かPS3のやつにタイアップしたイフリートナハトだろ・・・
また格闘機じゃん・・・
閣下はお怒りだろう
「ケンプファーアレックスが格でもいいやと言う奴はここに残れ……」
今更、狩ゲーが気になるとか…ご新規様ですか?
これがゆとり世代か…
>>967 リミット解除標準装備が前提で残ります。
970 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 07:27:01 ID:eOT5Hnu8O
また、オマエラか…
部下A「んな事言っても好きなモン乗りてーんだよ!」
ちくしょーめ!
ケンプは
リミット解除
チェーンマインの対拠点能力 特大
ループ制限なし
これが最低条件で残る
チクショーメ!!
大嫌いだ!!
いまさら格闘機とかいらないわけで・・・
連邦で宇宙で出れる格闘機が増えるのはいいとして
それがなんでアレックスなんだよ。
格闘のコスト200と240埋めろよ。
アレックスなら280以上確定だろ。
とりあえず連邦にマドロックを射カテでくれ!
現実見たら、リミット解除は引き換えに機動力が犠牲になる
ネメスト機動3<ネメスト機動4とか、プロガン機動3<プロガン装甲2とか有り得ないでしょ?
格トロとか誰も乗ってないでしょ?
リミッター解除しても、結局産廃でしたになるだけな気が
格ばっかイラネ
もっと近だせって話
大丈夫だ、新マップで事務駒VSザク改祭りポケ戦ゴッコできる、うん
981 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 08:29:16 ID:j/ZQbtFw0
ケンプとアレックス
格闘機とは明言されてないよね?
記事にはないよね!?
アレックスが格なわけないだろ
格はプロガンがあればいい
>>397 連撃できなくてマシ垂れ流すチキンなお前がいらない
>>981 敗軍の将も時には現実を見ないとな。
連チャンで格追加だが、それはRev1の時にやっとけと。
バソダイ 「格闘カテゴリが人気だから格でしょうw!」
しかもコス280。微妙倉庫逝きほぼ決定。
よしんば使えても、現状の280格が産廃逝き決定。
結局、また乗れば晒されるような代物が出ると言うヲチ。
280格はどれも人気機体だから荒れるだろうね。
格なんて1〜2機しか入れないゲームバランス/システムで。
リボーコロニーはボールオッゴ以外全て出撃出来るのかね?
またタンク1近1格4編成になるのか…
格闘厨死ねよ
>>986 く、黒いのが…、黒いヤツがくるのか…?
ナンテコッタイ/(^O^)\
アレックスのスピードによるな
遅いけど高威力なのがプロガン
速くて威力もそこそこなのがアレックス
アレックスもケンプファーも産廃機体であることを願うしかないな。
1000ならREV2.08の内容は射のガンキャIIコスト240、射のゾックコスト280
>>987 格闘厨氏ねはまた微妙に違うな
新機体+人気MSだからな。
994 :
ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 09:11:11 ID:wd3umqeqO
アレックス コスト280 射
メイン ビームライフル(コスト+20)
ハイパーバズーカ
サブ 頭部バルカン砲
90ミリガトリング砲(機動低下小)
装甲4でグラフィックがチョバムアーマーになる
これを期待したのは俺だけじゃないはず
アレックスはメインBR、サブガトリングなQS出来るが外せない鮭と予想
MAPで30戦+遠カテ10回乗って勝利を条件に含んで中佐以上でケンプ・ALEX支給でいいよ
異論は認める
>>994 ガトリングつけて重くなるわけでもないしバズにぎった方が機動落ちるだろ
バズがはじめからありガトリング、BRてもらえるかな
模型だとブルパップ持ってるよ。>アレ
999
/ チ |/ ! l ! | {/ / , / i \ヽ丶
ィ´ーケ __ lイ ハ l`ヽイ イ イ | ヽヽ 丶
∠ヽ 7 _ - .、 / ̄`ノイ i. // 〃 / | | ', ヽ l
ハl ! '´  ̄ 二`、ー 、 /-_ !/ レ / i /! i | | | l |
l { ! | <T::丁 ゝ ! イ:::レ'` リ ! Y { i | | | ノ _亅ノ l
ヽ、ヽミ  ̄ l  ̄ l. |亅', | ┼t- 」_ し ‐ニ、 卞 _ノ
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>>1000ならグエン・サード・ラインフォード大勝利!!希望の未来へレディー・ゴー!!
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1001:
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